AIR総合スレッド その18 ずっと、続いてゆく。
1 :
名無しちんだよもん :
03/06/29 04:11 ID:qTOZrmuC
スレ消費早いなぁ
10 :
名無しさんだよもん :03/06/29 06:48 ID:8buFFff4
11 :
名無しさんだよもん :03/06/29 07:02 ID:/GZW9N7H
|( 乙)) |从从) |−゚)リ ⊂ノ |
>>1 もつかれ。
>>2 はh抜きぐらいしておいたほうが良かったんじゃない?
いやh抜いたぐらいじゃ意味ないけど・・
再販の見込薄とはいえ転載だし。
>>10 見事にテンプレ範囲内に入ってる(笑)
お疲れsummer
お疲れ様です。 ところで関連スレ全部読んでる人っている?
半分くらいかなあ、読んでるの。
1/17ぐらいかなぁ、読んでるの
>>20 自分からみればそれだけでも十分猛者だと思う。
で、見たことないスレでも読むか...と思って関連スレの
スレタイ見てたら、「AIR総合スレッドまとめ(仮)」が!
前にFAQ作るって言ってた方の労作ですね。こちらもお疲れ様です。
すごく綺麗で読みやすいです。
これで過去ログ拾い読みしなくて済みます〜。
(個人的に自分がネタ振りした「AIRは西暦何年?話」が
載ってるのが嬉しかったです)
>>22 いや、サイトを作ってくださった方は別っす。
で、そこのFAQを借りていろいろ書いてたんですが、諸事情でFAQ_oldに移動してます。
>>19 考察と総合は全部読んで、重要そうな所はTXTファイルに抜き出してコメントも入れてます。
>>15 んー、どうすればいいんでしょうかねぇ。
nyにでも流します?
>>15 ,24
怒られるまで、そのままでいいと思いますww
hはこの場合は入れておいた方がかえっていいと思います
26 :
22 :03/06/29 22:49 ID:qE+i3wyw
>>23 あらら、勘違いでしたか。
じゃ、改めて23さんもお疲れ様です。
>>24 23さん・・・ですよね?
19も自分なんですけど、違うレス番に同じ人からレスがついたのは
初めてだー。
そんな事よりも、有志の方々には感謝です。
まとめサイト見ながらAIRをプレイすれば、
いままで見落としていた所も再確認できそうですね。
>>28 ドメスティック・バイオレンスですか。
まぁ、すごいとこはホントすごいし…
それは無理もないかと(w
何故新スレになった途端に敬語・・・?
どうしてこんな日記書く人があんな曲作れるの・・・? 確かに浩平だ・・・。 人間の可能性ってすごい・・・いや、いい意味で。
____ ∧ \ / ̄ ̄ ̄'\ヽ /_肉 ヽヽ l^d^、ノ⌒d l| (__。  ̄ ̄ || / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l ̄ ヽ .|| < 屁のツッパリはいらんですよ! λ⌒ノ //|  ̄ノ \_____ (⌒`----'/ |--´ T ̄ ̄7 ヽ
にはは。 良スレ発見しちゃった。観鈴ちんえらい。がおがおしてないしてないっ。 ぶいっ。
>>30 >>22 さんが丁寧語だったので、ついね。
ノリっつーか、特に深い意味は。
36 :
ひみつの検疫さん :2024/12/28(土) 06:05:34 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
全然スレと関係ないけど、 key official homepageのkanonQ&Aの問い合わせメールのアドレスが途中で切れてるのは仕様ですか?
知るかボケ keyに聞けや
メアドクローラよけじゃねーの?
40 :
名無しさんだよもん :03/06/30 00:11 ID:idI3QyBZ
41 :
名無しさんだよもん :03/06/30 00:11 ID:aW7CR4pF
42 :
名無しさんだよもん :03/06/30 00:12 ID:Qm04ZLOW
日本各地からヒキコモリが集まるこの2ちゃんですが、実際はどのくらいヒキコモリ が群れてるのでしょうか?確認したいので、 ・ヒキコモリは「ヴッ!」 ・そうじゃない人は「ヴェッ!」 と言って下さい。ではスタート! ヴッ!
ヴッ! なんかこれ、みずいろの進藤みたいな音だ・・・
ヴッ! 精神的ヒキコモリってヒキコモリに入るんでしょか。
ヒキコモリ氏んでいいよ 親のサイフから金盗んでエロゲーかよ
ヌ゛ル゛ボッ!
それでもどうか殺さないでほしい・・・・・・
引き籠れるということは、それだけ暮らしに余裕があるということでしょう。 どうしても必要になったら嫌でも働くことになるから、だいじょうぶw あの往人さんすら働けたんだしね♪ ところで、だーまえの日記を読んでいたわたしは真に驚くべき証明を見つけました 「ベイスターズが優勝しないとクラナド出ない説」 しかしこの余白はその証明を書くには狭すぎます
このスレ見るとノートン先生が真っ赤に反応するんですけど・・・
>1 スレ立て乙! おお、「基礎文献」がテンプレに入ってる……前スレで何気なく言ってみただけ なんだが、早くも実現するとは……さらにだーまえ日記まで!! FAQといい、やはりAIRに対する熱い情熱がこのスレを支えているのがよくわかる なあ。
もうすぐ夏ですね。
晴子の言った「あの雲追いかけて生きていく」 っていうのは“観鈴の思い出を胸に抱いて生きていく” っていうことの比喩じゃないかなぁ?既出か?
ネタばれ なんと悟空がべジータに勝っちゃいます!(ここはさすがの俺も泣いた しかしトドメをささずに逃がしてしまうのです!!(これにはホント驚かされた! その後さらに驚くことにべジータはブルマと犯っちゃって子供できちゃうんです!!(名前は忘れました その後よく覚えていませんが、なんやかんやあって終了しました。(俺的満足度もちろん100点!!
>>53 前の前のスレあたりでFAQの議題になってたが・・・
Q.青空、鳥の詩、晴子のセリフ、に出てくる「雲を追っていく」というのはどういう意味?
A.地上からは決して手の届かないもの。転じて、死んだ人、または過去の思い出。
>見上げると、巨大な入道雲が空を覆っていた。
>ここからじゃ見えない場所。
>今も観鈴は、その場所にいるのだ。ひとりきりで。
>地上から見上げれば、すべては絵空事だった。
>どんな事実も知ることができない。
>観鈴の中だけに、空は無限に広がっている。
>観鈴ひとりが、雲の上をさまよっている。
>【往人】(届かないんだよ、ここからじゃ…)
決して手の届かない場所に浮かんでいる存在、それが雲。
ラストの晴子にとって手の届かないものとは何か。
それは死んでしまった観鈴のことだ。
晴子はこれから観鈴の思い出を追って生きていくと言っているのではないか。
また、柳也の言からも「空」とは「はるかな高み」であり、「決してたどりつけないところ」であることがわかる。
7月24日
>オレンジ色の陽を受けて、雲が流れていた。
>なくしてしまったものの欠片が、夕闇の中に漂っている。
>夜が来れば、それは痕跡も残さずに消えてしまうのだろう。
母親との旅を思い出しながら夕焼けの雲を眺める往人は言う。
雲は、過去に失ってしまったものの欠片だ、と。
なんとなく思ってただけでも根拠はちゃんと存在するんだなw
決定的な根拠があっても、 麻枝が「俺はそんなことこれっぽちも考えてない」と否定したら終わりなんだけどね。
>>57 その「なんとなく思ってたこと」に無理やり根拠を見つけているだけかも(w
>>58 今さら麻枝がAIRについて何か語ってくれるわきゃないけどな。
つーかこんな場末の戯れ言に対してコメントくれるなら、否定でも肯定でも大歓迎。
前スレで1000ゲトしてしまった 素寒貧さんは最後に何をかくつもりだったのだろうか・・・
62 :
素寒貧 :03/06/30 23:42 ID:kfg9EB0A
前スレ 最後まで待ってくれたっぽい ID:Dx4tWh8q さんに感謝。 1000ゲトしたかったら連続カキコしてくれてよかったのに…。
>>58 制作者の考えていたことなど二次的な付加価値でかまわない
>>62 ぉお マサカありがたられるなんて(〃▽〃)
青空の歌詞になっていたんで最後までまっとこうとおもいまして・・
最後は何をかくつもりだったんでしょうか?
>>63 理詰めにつぐ理詰めッ
解釈につぐ解釈ッ
AIRは今ッッ
製作者の意図を超えた!!!
66 :
素寒貧 :03/07/01 00:21 ID:vQtYPHJt
>>64 夏はどこまでも続いてゆく。
不朽の名作AIR総合スレッド その17 完
素寒貧さんお疲れ様〜。 しかし毎回埋め立てが楽しみなスレってここくらいだよなぁ。
肉親が亡くなった後に聞く青空は格別に悲しいものがあるな 誰よりも遠くに行ってもここからまた笑ってくれる?
>>65 世の中には庵野のように今思いついたことをさも当時から考慮して
作っていたかのように語るヤシもいるから。
製作者の言うことをあまり真に受けすぎるのもよくない。
なんかまったりしてるね。
前スレは後半なぜか怒涛の勢いだったこともあって、余計に際立つ。
>>69 インタビューでの涼元「羽根が壊れた」云々はかなり苦しい言い訳だったな(w
「青空」が俺を苦しめるんだッ! おまえが!おまえのせいで・・・。
男なら夏影
>>66 カッコイイ終わり方だったんっすね・・すみませんでした。
AIR vs. Routes 時代背景の描き方はどちらがウマいのか。
ピュアオーディオ板の人もいってたけど、ゲームの サントラは録音悪いらしい。 まぁ俺ら楽器やってるプレーヤー側から すれば音質そのものよりも楽曲のメロやアレンジのほうが重要なのだが。 最近、AIRのサントラとKanonのアレンジアルバム買いますた。 AIRのサントラは2枚組みでお得感がありました。なにより、収録されてる 「青空」を聴くと、あのシーンがフラッシュバックして涙ぐんでしまう・・。 Kanonのアレンジアルバムも新鮮な気持ちで大好きな「朝影」や「風の 辿り着く場所」が聴けてよかった。買って正解でした。 7月18日にAIRを、1月7日にKanonをリアルの日付に連動してやりたいと思います。
そろそろインストールするか 物語は何日から始まったっけ?
>>69 それにしてはエヴァのOPって出来過ぎなんだよなあ。
まるで全てを見越してたように錯覚する。
って
>>75 に思いっきり書いてある…
神奈母に切り刻まれてくる
>>75 DREAMは7月17日からだぞ
AIRは7月16日
まあでも、実質始まってるのは18日だからね。
81 :
名無しさんだよもん :03/07/01 20:00 ID:s1cRdM0w
2001年の12月にAIR(通常版)買ってそれから半年後、東京の友達にAIRの初回限定版を買ってきてもらって サントラの歌詞を見てたらビックリ。青空の歌詞なんだけど 「誰よりも遠くにいってもここからまた笑ってくれる?」 ・・の部分。 最後に ? が付いてるってだけで涙が出てきました。あと最後のオルゴールがとてもお気に入りです。
ところで、晴子ママンの職業って何?
87 :
名無しさんだよもん :03/07/01 20:30 ID:NAX8bK+b
毎年、約1万組の日韓結婚。 それに伴なう朝鮮化した混血児。 年間、日本の新生児約100万人のうち、 約1〜2万人の新生児に 容赦の無い朝鮮人の血が流し込まれている。
>>81 同じく。
クリア後、歌詞カード見ながら聴いてたら…。
「青空」に限ることじゃないけど、歌にすると
「?」といった問いかけの部分が伝わりにくいってのは惜しいなぁ。
「青空」は、そこと
「たくさんの思い出がある 他には何もいらないぐらい」
の部分が泣けます。
夏影も泣けるよ。 後半部分、もうAIRそのものを歌ってるって感じで。
前スレ
>>467 >晴子に「呪い」の影響がないのは「夢語り」をしなかったから。
>呪いって具体的には観鈴と夢を共有してしまうことだったから(30日冒頭の描写を参照)、
>夢のことを話さなければ呪いは発動しない。
なるほど、「柳也はどうなんだ?」と思ったけど、よく読むと神奈に夢語りされるシーンが
あるね。SEEN700.TXTの530行あたり。八尾比丘尼から呪いを受け継ぐ以前の事では
あるけど。
でも観鈴母の郁子の死は呪いと関係無いのかね。 物心つく前に夢語りするわけないから、夢の共有はありえないはずだが。 母親に呪い発動→母親は死ぬか、危険を感じて子を捨てて逃げる →空の少女たちは例外なく母親のぬくもりを知らずに生まれ育ち 死んでいく この方がお話的にはきれいな感じがする。
晒し 295 :名無しさんの次レスにご期待下さい :03/07/02 11:49 ID:B2NZ+BRW 和月は当てに来たな! 1話から美鈴に似せた妹や楓に似せたきっつい萌えキャラ も投入!! 龍騎ばりに敵が人を食うから許せなくて倒す!という動機付けや 「変身!」みたいに「武装錬金!!」これで人ごとに「武装錬金!」 のポーズが違うとマニア人気が出るぞ!! スクライドの漫画板よろしくバルスカや凄いアルターだ!!みたいな 熱い展開、馬鹿台詞や技も完備!! ・・だがまだだ!まだ何か足りない!! そうだ和月よ!!萌え台詞だ!萌え台詞がないぞ!!!! 「あうー」「うぐぅ」「はわわ」「にょ?」などの簡単で口ずさめ脳にこびりつく へんてこな萌え台詞を開発するニダ!!
95 :
名無しさんだよもん :03/07/02 13:44 ID:bVYGqQYo
かねてからプレイしようと思っていた「AIR」を今ついに、 やり終わった。 プレイはじめ、18禁(恋愛)ゲームやりなれてない俺にとって、 変態ぞろいな性格のキャラ達に正直うんざりしていたが、 シナリオと音楽にのせられ (------------------中略------------------) あぁああ、もうっ!観鈴ちんがかわいそうだよっ!涙ぼろぼろ。 鼻水じゅるじゅる。目の前も鏡見て、ものすごっブッサイクな俺。 やり終わった後しばらく放心状態。胸のあたりのモワモワが取れない。 そして今体育座りをしている。 はぁ・・・観鈴ちん・・・。なんてかわいそうなんだ。 シナリオ書いた人正直サイッテーだ。何も殺すことなかろうもん。 理由がどうであれ、こんな結末しか合わないわけはないよ。 もっと他に方法とかさ、あ(ry あと思わせぶりな終わり方。まあこちらは自己完結したから いいけどよー。 それにしても観鈴ちんがかわいそすぎる。おかげでまだ胸のモワモワがとれない。 美凪のやつは好きだ。それにしても あぁぁ・・・観鈴ちん・・・すっごかわいそう・・・。 がおがお。にはは。にはは。
97 :
名無しさんだよもん :03/07/02 14:24 ID:mWAQOy+6
98 :
名無しさんだよもん :03/07/02 15:21 ID:d/OOg/G0
99 :
名無しさんだよもん :03/07/02 15:52 ID:1nCjU8N+
今月の18日になったら もう一度プレイだな(w
100 :
名無しさんだよもん :03/07/02 16:00 ID:VO4dfvVr
観鈴は不幸に死ぬはずだったんだよ。 友達も母親もいないままな・・・ それがどうだ。観鈴はたくさん友達と遊べたし、母親にもよくしてもらった じゃないか。往人も晴子も自分の気持ちに正直になれたじゃないか。 本当ならば二人とも一生後悔しながら生きていく羽目になってたんだぞ。 三人とも「出会えてよかった」と心から思ってるじゃないか。 どこに落ち込む必要なんかある!?
102 :
名無しさんだよもん :03/07/02 17:55 ID:bV4iAyNv
それでも死んだらそれまで。
104 :
名無しさんだよもん :03/07/02 18:11 ID:mWAQOy+6
おまえら!観鈴ちんの命日になったら葬送曲に「青空」聴きながら、 このスレで葬斂すんぞ!
人間誰だって死ぬだろう。永遠に続く幸せなんてないんだよ。 観鈴は「他には何もいらない」とか言ってただろうが。 生きてたって一生こんなこと思えねえよ
>>107 あと「三人で暮らすこと」な。
>【裏葉】「神奈さまと柳也さまと、いつまでも暮らしとうございます」
>【裏葉】「どこか静かな土地に、小さな庵(いおり)をかまえましょう」
DREAMでは往人と晴子と一緒で三人。
AIRは「家族」になったそらと晴子とで三人(?)。
さらにもう一つ、柳也と結ばれること。
柳也の子孫の往人と結ばれることで補完。
>>92 郁子については死因が全くわからないことだし、呪いが原因でなくてもいいと思う。
歴代の「空にいる少女」の母親はたぶん呪いで死んできたんじゃないかな。
110 :
名無しさんだよもん :03/07/02 21:16 ID:crURkIrh
観鈴にもあゆのように「お願い」があった訳だな。 ただ、それが叶うと癇癪を起こしてた訳だ。 何故か・・・単なる精神的なものでなく、自分と接することで、 相手も迷惑になってしまう悲しみ=癇癪だ。 当然、神奈の時代から何百年も経っていて彼女は翼人の話に関して 全く知らないが、国崎最高が彼女と接していくうちに薄々気づいていく 訳だ。母親からの話でね。国崎最高が自己を犠牲にしてでも 観鈴に尽くしたのは少しでも彼女に愛情が降り注いでほしかったから じゃないかな。いい死に方だと思うよ。
見事な侠客立ちでした。
やっぱり曲聞く最高の順番は、 「鳥の詩」→「夏影」→「青空」でケテーイでつか?
>>91 八百比丘尼から呪いを受け継いだ後も、三人で「夢」を語ってる。
それを神奈は「余の夢だ」とも。
観鈴ちんのような「空の夢」ではないけどね。
115 :
:03/07/02 23:28 ID:xtN8d50S
お前ら、蝉衣聞かずしてAIRなんか語ってんじゃねぇYO!
「双星」の英語タイトル 「-altair and vega-」ってつけるセンスが大好き。 織姫と彦星ね。
117 :
名無しさんだよもん :03/07/03 00:45 ID:K8jf/qZ3
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / \ / ヽ l::::::::: | |:::::::::: (A) (A) .| |::::::::::::::::: \___/ | ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
120 :
名無しさんだよもん :03/07/03 20:17 ID:e5K4220A
AIR肯定派は最後の少年少女が何者なのかくらいは説明する義務があるだろうよ。 何の意味も無い、ただの雰囲気だけ演出だと言うのなら、AIRは雰囲気だけで中身 の無い駄作という結論に至らざるを得ない。
>120 釣りかもしれんがマジレスすると、それについては諸説あるから 親切な方が作ってくれたF&Qを見るなり過去ログを見るなりしてください。
マイケッシャと似たようなことしか言えないならスッコンデロって感じなんだが
123 :
名無しさんだよもん :03/07/03 21:49 ID:KKJi2RO6
AIRでなきました。自分にとってははじめてのエロゲーです。 きっかけはAIRは絶対泣ける!っていう話をよく聴いたからです。 AIRで泣いたそんな感性のボクにオススメのギャルゲーってありますか? ハードはPS2でおねがいします。 また泣きたい。
痛い信者が増えていくぅぅぅぅぅぅう
>>124 ONE、kanon(真琴)、加奈、家計、秋桜、SNOW
まぁ、全部PCなんだが…PS2で出てるのもあるはず…
1 :マイケッシャ :03/07/01 19:31 ID:CDLz/HSb AIRってライターのご都合主義が透けて見えて萎えるんだよねぇ…… 穴だらけの設定を読み手に補完させておいて、評価が悪いのは読者 が理解できていないからだって、そりゃないだろう。 理解できない読者を嘆く前に、自分からきちんと話を完結させてくれよな、全く。 7 :名無しさんだよもん :03/07/01 19:48 ID:CDLz/HSb AIR肯定派は最後の少年少女が何者なのかくらいは説明する義務があるだろうよ。 何の意味も無い、ただの雰囲気だけ演出だと言うのなら、AIRは雰囲気だけで中身 の無い駄作という結論に至らざるを得ない。
>>124 PS2でオススメなのは…、ファントム・君望かな?
というか、スレ違い・板違いなんで詳しい話は他で聞かれた方が宜しいかと。
参考程度に。
クラナドをあえて薦めてみる
>>124 Ever17、エリュシオン、EVE burst error PLUS(7月24日発売)
∀IRは糞⇔糞はÅIR
クラナドが出る前にKeyは潰れるな。
だからKey開発室解体と言うことだろ。
・・・それではわれわれは、自分の探究の終わりにたどりついた登場人物、 記憶を回復することで自分自身の自己同一性を奪ってしまった、その後の 場所にいるこの登場人物の位置=立場について、どのように診断を下すべき だろうか。KanonをAIRから分かつ裂け目が、まさに、ここにおいて、その 純粋な形態で出現するのである。今日では、マスメディアでさえもが、 われわれの現実性の知覚、われわれのもっとも内密な自己経験の現実性をも 含めたそれが、象徴的な秩序に属するフィクションに依存していることに 自覚的である。「ストーリーは価値あるもので、それなしには生きていけない。 誰にも彼の歴史があり、彼女の物語があるはずだ。あなたは、想像力による 自分自身のヴァージョンを所有しないうちには、自分が本当は誰であるのかを 知らない。あなたはそれなしには、ほとんど生きていない=実在しないも 同然なのだ」。・・・Kanonはこの範囲内にとどまっている。それは記憶喪失の 事例に満ちあふれていて、そこでは、主人公は、記憶を失っている期間に自分が 何をしたのか、を知らない。しかし、この記憶喪失は、間主観性の、象徴的 共同体の領野への統合を尺度として測られた場合の不全症である。この場合、 首尾よく思い出すということは、彼の生の経験を一貫した物語へと組織することで 主人公が過去の暗い悪魔を追い払うということを意味している。しかし、AIRの 宇宙では、思い出すことは比較を絶するほどに根底的な何ものかを指し示して しまう。それは、主人公とメインヒロインの象徴的同一性のまったき喪失である。 彼と彼女は自分がそうであると考えていたものではなくて、別の何か−誰かであると 想定せざるをえなくなる。この理由から、(中略)・・・。
保全がお
また夏が来る
139 :
名無しさんだよもん :03/07/04 13:18 ID:4TGLgTdP
また夏が来た
140 :
夏厨 :03/07/04 14:23 ID:20HPMGtX
で、約1000年前に高野山は炎上したの?
>>140 史実。
大落雷で焼失した。まさに995年に。
伸びるときと伸びないときの差が激しすぎ。 でも、ここ最近レス500を越した辺りから、急加速で伸びるんだよね。
さっき観鈴編、クリア?したんだけど・・・てゆうかこれ↓はクリアなのか? 7月31日に往人がお互いが病まないように神尾家を出ていきなり終わっちまったんだが・・・ これってバッドエンド?変な選択肢を選んだつもりはないんだけどなぁ・・・
144 :
143 :03/07/04 22:51 ID:Yp6WMgXM
スタッフロールやED曲も流れなかったしなぁ・・やっぱバッドエンドかなぁ・・ もっかいやりなおそ(´Д⊂
>>143 最後にスタッフロールが流れれば、一応そこでエンド。
流れないエンドだったら、観鈴ルートのBadエンドだったと思う。
もしスタッフロール流れたのなら、攻略していない他のキャラをやってくださいな。
>>143 エンディングテーマ「Farewell song」が流れないのはすべてBADエンド
147 :
145 :03/07/04 22:54 ID:nOO0v4HB
のんびりやってたら被った。 おそらく観鈴ルートに入ったとき、どっかで間違えている可能性があるっぽい。 そのルート一度しか行ったことないんで、どこで分岐だったかちょっと思い出せません。
149 :
145 :03/07/04 23:02 ID:nOO0v4HB
>>148 いや、漏れにレス付けられても…。
でもちと忘れかかってたとこなんで、サンクス。
>>143 ネタバレだめなら、23日の観鈴ルート後、
「ここにいる」
「分かった」
の選択肢を選ぶと良いみたいです。
150 :
143 :03/07/04 23:05 ID:Yp6WMgXM
>>148 ありがとう。見たけど、晴子に対して怒った時に部屋を出ちまったっぽい。
もっかいがんがります。お二人とも親切に即レスありがとうございました。
>>141 994年じゃないの?
あれから1009年目の祈念日までもうすぐ
羽根一枚
みちるって、結局なんだったんですか?
水子
螺旋階段的駄スレ
156 :
名無しさんだよもん :03/07/05 11:58 ID:R1OA+JJE
ホント、駄スレだよなぁ……
>>124 あえてMOONなどを薦めてみる・・・・ もう遅いか・・・・
ごめん PS2っての読んでなかった・・・・
みちるとあゆって幻像という点では同じだな
161 :
恋愛 :03/07/05 15:28 ID:y3uJ5Xba
>>159 ナイスフォローサンクス!!
そういえば、PS2でもいけるのか・・・・
>>153 美凪の願いをきっかけにして、みちるの記憶(願い)が呼び戻されたって感じだと思う。
みちるの願いというのは、
【みちる】「会いたいひとがいたから…」
【みちる】「会って、しあわせにしてあげたいひとたちがいたから…」
会いたいというのは、もちろんお腹の中にいて美凪の話を聞いていたから。
【】「きのうの晩ごはんは、はんばーぐだったんだよ」
【】「今日は、ずっといっしょにいてあげるね」
私は、妹が楽しんでくれるように、がんばって楽しい話を考えた。
でも、幼い子供が思いつく話なんて、今にして思えば大したことはない。
もしかしたら、妹は話を聞きながらうんざりしていたかもしれない。
でも、私は話し続けた。
たまに妹が母のお腹を蹴ると、楽しんでくれているのだと思い、私は嬉しくなった。
>>160 みちるの姿がゆらめいて見えたっていうシーンが来るの
早すぎだったな。
実は「みちる」と同質なのは「そら」だと書いてみる。
このAIR3人クリアすんのに何時間くらいかかる?
かなりかかります。 特にPS2版で全員の声を聞いていると、長すぎます。
1プレーはどれくらいかな?PC版で。
既読テキスト読み飛ばして速読して最短選択肢を通って3人クリアに約8時間 夏編に2〜3時間 空気編に5〜7時間程度 PS2.DCで声がつくと全部で25時間以上かかりまつ
>>164 通常版の付録についてくる絵本的小冊子の翼人はブロンドだったよ。
ついでにその絵は通常版の箱絵になってるね。
>>172 ARIAでの涼元インタビューの話だよ。
本編では、初代翼人の子、神奈、八百比丘尼、と全て青だったのに、
絵本では、恐竜のいた時代から最後閉じ込められる直前までずっとブロンド。
(塔に閉じ込められてる翼人だけ青か黒っぽい髪)
何か変じゃない?
あの「絵本」ってのは観鈴ちんみたいな「空にいる少女」が
夢を自分のこととして観て、自分なりに解釈を加えたものなんじゃないかと思う。
だから髪の色が実際の翼人とは違うと。
30日の朝、観鈴は神奈の悪夢の登場人物そのものになってたように、
翼人の夢全てを自分のこととして観てるわけだからね。
夢編で3人共通の選択肢はどこまで? またその選択肢の内容も教えてくだせえ
176 :
名無しさんだよもん :03/07/06 16:40 ID:g/1Cbhod
■■■Keyの人気に嫉妬するアンチの見苦しさ■■■ アンチの連中はいつもいつもKeyのことが気になって仕方ない。 Keyファンより重度のKey依存症のアンチ。 本当は好きで好きで仕方ない。 エロゲ業界はKey作品以外は売れ行きが鈍く、話題にもならない。Keyに感謝しなさい。 アンチどもがKeyへのコンプレックスを隠しきれないのには笑ってしまう。 アンチのカキコからはKey&Keyファンへの嫉妬心がどうしてもにじみ出て来る。 おい!アンチKeyファン! Keyより人気のあるエロゲー会社を言ってみろ! Key以上にエロゲーの発展に貢献してきた会社が他にあるか? 無いだろ? そんな魅力的な作品を作る素晴らしい会社、Keyに無能アンチどもが嫉妬する。 今日も君らの幼稚なカキコを読んで笑わせてもらろう! w
178 :
名無しさんだよもん :03/07/06 19:54 ID:HyNaRmYs
まーたー 夏がーくーるー
7月、8月のAIR関連記念日 7月16日 AIR編開始日 7月17日 DREAM編開始日 7月23日 観鈴ちん誕生日 7月29日 隣町花火大会 8月13日 年に一度の祭り 8月14日 観鈴ちん命日 ?みちる昇天 8月25日 PC初回限定版版マスターアップ(2000/8/25)
181 :
名無しさんだよもん :03/07/06 22:22 ID:Nhzu+vki
来るね。 泣かないで。
もうちょっとでAIR編初めなアカンな・・・・
AIRやり始めましたが、 この最初の倦怠感がずっと続くのかと思うと鬱です。
>>183 そんなこと言ってたら、AIR編なんてプレイできない。
もっとも、後半は倦怠感ではないが。
本当に初代、AIRが発売される直前のスレってどこ? 探しても見つからない・・・
188 :
名無しさんだよもん :03/07/07 18:39 ID:7kWz2Orj
今年もAIRの制服を着てAIRをプレイする季節が来たか。
189 :
名無しさんだよもん :03/07/07 18:40 ID:qrPTGyUb
>>188 AIRプレイ・・・・・・なんていかがわしいんだ!
192 :
名無しさんだよもん :03/07/07 21:15 ID:2Nkiprbc
今日は七夕。 美凪とみちるは天体観測中。 星が好きなヤツに悪いヤツはいない。 これは俺の持論だ。
そういえば今日は七夕か・・・・ 忘れてた・・・・
194 :
1846 :03/07/07 21:22 ID:zTnqqOXP
195 :
名無しさんだよもん :03/07/07 21:41 ID:A46rK5F4
PS2版のソフマップ特典ってどんなのかわかりますか?
>>195 なんか、スカーフみたいなやつがあったような気が。
AIRの制服プレイができる店ってある?
199 :
名無しさんだよもん :03/07/08 00:07 ID:al7/dKud
200 :
名無しさんだよもん :03/07/08 00:17 ID:Z49gzCuz
エアマスターはAIRのパクリ! ヤングアニマルで連載中の漫画「エアマスター」に登場するキャラクターである 「渺茫」がパソコンゲームソフト「AIR」の世界観で重要な役割を持つ翼人と設定が 酷似している事が七日、ファンの告発により明らかとなった。 これに対しKey・ビジュアルアーツは盗作ではないかとした上で、 白泉社と作者の柴田ヨクサル氏に厳重な抗議を行うと発表。 白泉社側は「事実確認をしている段階であり、対応は検討中である」とし、 作者の柴田ヨクサル氏は「困惑している」としながらも終始挙動審だったという。 また、AIRの製作陣の一人である麻枝氏は「物語で感動できる人は幸せですね」と一笑に伏した。 なお、久弥氏は「俺、ここにいるよ」と相変わらずのコメント。 と書いた所でネタとしてつまらなかったので、ここに書き捨てることにする。
人 / 0.ヽ // ||ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (( / ヽ)) < やめて!!そんな大きいの入らない ヽヽ// \______________ ヽ/ /⌒ヽ⌒ヽ Y 八 ヽ ( __//. ヽ,, ,) 丶1 八. !/ ζ, 八. j i 丿 、 j | 八 | | ! i 、 | | i し " i '| |ノ ( i i| ( '~ヽ ! ‖ │ i ‖ | ! || | │ | | | | |
AirのOPムービーってありませぬか? ワケあって見れなくなった(´・ω・`)
Kamio Misuzu is the Fragile Absolute...
206 :
名無しさんだよもん :03/07/08 14:46 ID:3Ijc/KcY
>>201 Kanonは刃牙のパクリも見たことがあるような
㋔㋮㋓㋲㋤㊀
210 :
名無しさんだよもん :03/07/08 22:58 ID:c8rV92zQ
海にいきたい。
ふと出かけたくなった 今背負っている日常を捨てて 何の理由も、意味もなく ふと出かけたくなった (*´∀`)ヂャナ
そうか かわいい子に会えるといいね
AIRなかなかいいじゃん。 これやるとONE、KANONのようなただの萌えゲーはマジ糞だとわかるな。
素朴な疑問なんだけどONEて萌へゲーだたの?
とんでもない。 トンデモゲーです。 ────空トンでんのは、AIRの方だが。
ONEは萌えゲー。 それ以外何も無い。
クラナドは普通の日常を描くんだよね?
来週の水曜日AIR開始!
・・・・マジか!?
221 :
名無しさんだよもん :03/07/09 13:04 ID:scNnZbK5
222 :
名無しさんだよもん :03/07/09 13:17 ID:83RFOPBB
223 :
名無しさんだよもん :03/07/09 13:33 ID:Y1I076GL
225 :
名無しさんだよもん :03/07/09 14:49 ID:tumYj+A3
おはようございます。 今起きたんですけど、海でブラックバス釣るゆめみました。 海行く夢見たら無性にAIRやりたくなった
カラスうるせー!氏ね!
228 :
名無しさんだよもん :03/07/09 16:53 ID:QAYBPajf
カラスをむしって七輪で焼いて食う夢を見た。 となりで観鈴が泣いてた。
朝、目を覚ますと僕はカラスになっていた。
トンネルを抜けると、そこはカラスだった。
なにか、話題を
思うところあって、最近DC版AIRの説明書を見たんですが、 今まで記憶の中にあった『The 1000th summer』という言葉がどこにも 見当たりませんでした。 この言葉ってどこで出てきたんでしたっけ?
ああ ゲームのOPでしたか。 即レスありがとうございました。
>>225 海にいるんだからブラックバスじゃなくてシーバスだ
スズキ
呼んだ?
>>233 つい最近そのスレをここに紹介した奴がいたような。
242 :
名無しさんだよもん :03/07/10 22:17 ID:ml/kj8cX
さっきsummer終えたんだけど、裏葉は結局柳也の事をどう思ってたの? 神奈を含めた家族としての関係?それとも、一人の男として愛していた? 両方?
両方なんじゃない?
朝起きたらベランダの手すりにカラスがとまっていた 不吉な・・・
死ぬとき泣いてただろ。裏葉。恋人以上、夫婦未満なかんじか?
駄スレInfinity
>>247 なんで?
裏葉の愛してたのは神奈だろ。
ナレーション;お互い、なかなか最初の一歩が踏み出せない・・・。 A「よーいどん!って言おうか。」 B「なんだって?」 A「よーいどん!って言ってBさんは次の町へ、私はおうちに向かって別々に歩き出すの。」 B「ああ、そうするか。」 A「じゃあ、言うよ?」 ナレーション;お互いに背を向け合う A「よーい!」 「・・・・」 「どんっ!」 ------------------------------------------------------------------------------------ Each person hesitates to step forward. Misuzu : What should we say, ready, go, perhaps. Kuanisaki : What? Misuzu : Say ready, go, and you to the next town, I home, we're going separetely. Kunisaki : O.K. Misuzu : Rready when you are. Each person back to back. Misuzu : Ready? ......Go. Summer continues to where as well.
253 :
名無しさんだよもん :03/07/11 20:54 ID:GA65XDNo
|ヽ||´ ∀`||
255 :
名無しさんだよもん :03/07/11 21:06 ID:WD64D3WX
ここに、辿り着いた日。 The day I have come here その日からずっと夢を見ていたような気がする。 Since the day, I think I had been dreaming どこまでも、どこまでも高みへ。 Far, just far beyond 空を目指した夢。 The dream for sky けど、そこには届かなかった。 The dream I never reach ただ、ひとり、そこには少女がいた。 a girl is still there ずっと、今も風を受け続けている。 Stiii lets window brow away 彼女の夢は、続いてゆく。 Her dream is browing これから先もずっと。 and will never end
さっき、クリアしました( ´∀`) とりあえず、全然ワケワカメなので、(特にラストの海岸) AIRの解釈HPをいろいろあたってみようと思います。(´・ω・‘)
まんこ
AIRは再考だがおまいら信者はマジでキモい。 兎に角着も意。 期も意 奇も意 貴も意肝意 機もい 樹もい
261 :
名無しさんだよもん :03/07/12 10:07 ID:wAWgwSE+
AIRの良さがわからないやつは ていの〜
665 名前:人生ブラフ[sage] 投稿日:03/06/07 09:50 ID:JcUUVWQu
>>664 うるせー。ゲーム内で書かれていないことに関しては、ユーザー側に妄想
する権利が残されているんだ。貴様の用な香具師はハジに脳みそ食われて
しまえ!
837 名前:人生ブラフ[sage] 投稿日:03/06/10 23:55 ID:QwA0jIW8
>>834 さようなら、繰り返された夏の日
という意味だと思われ。
861 名前:人生ブラフ[sage] 投稿日:03/06/11 10:29 ID:z/LUzfe8
>>860 禿胴
>>857 初っ端に「さようなら」などという台詞をもってこられたら読み手側は
「誰かが死んでのBADEND」が暗示されていると考えてしまう。そう思わ
せておいてAIR編での結論は「繰り返された夏と1000年の呪詛にさようなら」
と肯定的なものにすりかわっている。だーまえのこの見せ方はなかなか上手い
ものだと思いますね。
863 名前:人生ブラフ[sage] 投稿日:03/06/11 10:50 ID:z/LUzfe8
>>862 「2ちゃんでは〜」とか勝手に定義づけてんな。冠治外のうえにきもい。
866 名前:人生ブラフ[sage] 投稿日:03/06/11 13:44 ID:iqIuIQhq
>>865 「みんな」を味方にしないと何もできない哀れな方なのでつね。
さようなら
921 名前:人生ブラフ[sage] 投稿日:03/06/12 10:53 ID:XFpDH4ed
フェアウェルよりはファウェール
926 名前:人生ブラフ[sage] 投稿日:03/06/12 15:52 ID:NHlHzwGg
晴子がいかに自己の性欲を処理していたかについてみなで考えよう。
漏れは敬介とのあいだに不義密通があったと想うがどうでつか?
985 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:03/06/14 21:45 ID:WK3U/tdl
>>920 「ふぇあうぇるそんぐ」だ。
OHPに載ってたぞ。
あと、人生ブラフ、AIR糞スレのノリで書くのはやばいんじゃねーのか?
266 名前:人生ブラフ ◆8/zHLnhKDE [sage] 投稿日:03/06/17 15:52 ID:o7GcaLl+
整合性にこだわる舞血痰は三毛猫ホームズでも読んでなさい
273 名前:人生ブラフ ◆8/zHLnhKDE [sage] 投稿日:03/06/17 18:42 ID:o7GcaLl+
センスが足りなくて学園物じゃないと読解力が追いつかないやつら
が非難してるだけと思われ。そんな彼らにはラブひながお似合い。
316 名前:人生ブラフ ◆8/zHLnhKDE [sage] 投稿日:03/06/17 20:57 ID:o7GcaLl+
>ユーザーのみなさんに完璧にわかってもらえるってレベルまで表現を持っていけなかったのが、
>すごく心残りなんです。
これは「表現できなかった」って意味じゃなくて舞ちゃんみたいな頭の弱い
娘でも理解できるように仕上げたかったってことだろ。
324 名前:人生ブラフ ◆8/zHLnhKDE [sage] 投稿日:03/06/17 21:04 ID:o7GcaLl+
>>321 何に納得いかないのか少し具体的に言ってくれよ。
シナリオ全編について語れってのかよ。
336 名前:人生ブラフ ◆8/zHLnhKDE [sage] 投稿日:03/06/17 21:09 ID:o7GcaLl+
>>333 興奮しないでくださいよ。まずは何に納得いかないのか日本語で教えてよ
382 名前:人生ブラフ ◆8/zHLnhKDE [sage] 投稿日:03/06/17 22:05 ID:o7GcaLl+
観鈴と佳乃のTrue後に美凪とバスに乗って旅立った。Trueだと思い込んでい
たので、Summerが出てこなくて半泣きになった。
387 名前:人生ブラフ ◆8/zHLnhKDE [sage] 投稿日:03/06/17 22:14 ID:o7GcaLl+
>>385 あぶなかた。友達に教えてもらてなかたら終わってた。
ついでに観鈴Trueは「これで終わるわけがない!」とおもて2日程脳内End
目指して戦ってました
425 名前:人生ブラフ ◆8/zHLnhKDE [sage] 投稿日:03/06/18 03:19 ID:jWlBXFBi
夏影と青空と鳥の詩、毎日聞いてもマジで飽きないね。
427 名前:人生ブラフ ◆8/zHLnhKDE [sage] 投稿日:03/06/18 06:24 ID:jWlBXFBi
>>426 おはよ〜。朝早いね
428 名前:人生ブラフ ◆8/zHLnhKDE [sage] 投稿日:03/06/18 06:28 ID:jWlBXFBi
AIRはエロゲー界の中村俊輔
440 名前:人生ブラフ ◆8/zHLnhKDE [sage] 投稿日:03/06/18 16:53 ID:HVQM3z8O
敬介(字怪しい)と7回ほどやっとる。
最近では仕事場で年下を喰いまくっとるらしい。
500 名前:人生ブラフ ◆8/zHLnhKDE [sage] 投稿日:03/06/20 04:28 ID:O690iO3I
500ゲトを記念して再確認しておきたいことがある
AIRは最高だ
506 名前:人生ブラフ ◆8/zHLnhKDE [sage] 投稿日:03/06/20 05:32 ID:O690iO3I
>>505 全く禿胴。503とか馴れ合って勘違いした香具師はまじでキモい。
このスレの流れは本当に酷い。インタビューの解説してるだけじゃねーか
508 名前:人生ブラフ ◆8/zHLnhKDE [sage] 投稿日:03/06/20 06:02 ID:O690iO3I
504の人って解釈どころかおんなじことなぞってるだけだよね。
頭わるそ〜
加速する駄スレ
つーかてまいらは自分達の書いたレスを読み返して恥ずかしくならんのか? いつまでも非生産的な馴れ合い議論かましてんじゃねーよ AIRは最高。君らは底辺。 君たちが自己の存在意義が皆無に等しいのだということに1日も早く気づく ことを父さんは心から願っていますよ …まあほんとは貴様らのような腐った馴れ合いキモヲタ集団が何やってようと したこーちゃないんだけどねー にははw にははw にははW
はげどう
270 :
龍灰 :03/07/12 11:42 ID:gLV87cYk
我輩もそう思うでおじゃる
あ、あう。ぼ、僕もそう思うんだなああああ
あたしはね!ぶっちゃけマルボロは雲子の味がすると思うのよね!
>>268 Yeah,I agree with you.
You are very clever man!
…プリンには、醤油だろ(海栗)
にはは お友達イパーイ
AIRISH AIRTIC AIRISTIC AIRSTHETIC
もーいーくつねーるーとー♪ 誕生日ぃ〜みすずちん〜おめでーとーぉー♪
278 :
_ :03/07/12 13:43 ID:JF8ulmJe
ぷららが規制された
ぷららなんか安くもねえし、速くもねえじゃん。 とっとと辞めろよ。
ぷららなんか安くもねえし、速くもねえじゃん。 とっとと辞めろよ。
283 :
名無しさんだよもん :03/07/13 00:13 ID:Q54Pgaew
鳥の詩やっぱり良いな。暑いときに聞くと暑さが心地よく感じる。
おい、おまえら!!ここで突然聞きたい!!>DC,PS2版OP見た人all あのオープニングの、各ヒロインの画がドUPからず──っとズームダウンする所、 PC版のとコンシューマ版とではなんかタイミングが違うと思いませんか!? PC版ではぎこちなくというか、少しゆったりとしたタイミングで(ある意味細かいコマ落ちっぽく) カメラが引いてゆく感じで、逆にそこに妙な“迫力”を感じて一番好きなショットだったんだが コンシューマ版ではなんか安物のアニメみたいに、妙に滑らかな感じで「ひゅぅうッ!」と遠ざかってくんで、 ものすごい萎えるんだが。 友人にあのOP見せてやろうとPS2版のVTR録ったけど、 これじゃあの“味わい”が伝わんないよ…………ゥワァァァァン!!
名雪死ねよ。名雪キモイ。 名雪死ねよ。名雪キモイ。 名雪死ねよ。名雪キモイ。 名雪死ねよ、気持ち悪い。 名雪死ねよ、気持ち悪い。 名雪死ねよ、気持ち悪い。 気持ち悪い。死ねよ、糞キャラ。
>>284 とりあえずCPUかビデオカードのグレードアップを推奨
287 :
名無しさんだよもん :03/07/13 10:21 ID:LK2OqCbn
AIR編おわったんだが・・。 最後のシーンの子供二人は何者ですか? 観鈴と住人の残酷な行く末も知ってるし・・。 なんか、意味不明で消化不良な感じです。 公式設定とかあったら教えてください。
>>287 調子のんな禿
過去スレ嫁よ
ってゆーか2度とこのスレに顔を見せないでください
心からお願いします
長く長く続いてきたAir総合スレ ついに今日完結することが決定いたしました このスレをこれまで支えてくださいましたみなさん本当にありがとう ゴールです。さようなら Air総合スレ−完−
いたるって横顔描くのヘタ?
まあAIRは頭悪いやつには理解できないんだよ 頭悪いやつはプレイしないで欲しいね やれやれですな
294 :
名無しさんだよもん :03/07/13 14:01 ID:LK2OqCbn
AIR、それなりに面白いとおもうんだが、 レスみてると、なぜこの手のゲームが 世間から疎まれるかがよくわって、残念だな。
>>289 適当にレス読んだらオナニーして寝ろよ?
>>293 っつーか鍵のゲーム自体頭良いように感じないのだが。
何かAIRはかっこつけて作っただけのゲームな悪寒。
297 :
名無しさんだよもん :03/07/13 14:25 ID:j11nxaz/
299 :
名無しさんだよもん :03/07/13 14:38 ID:n44AdSGp
296から香ばしい臭いが。。
はぁ…。
頭のいいゲームって何だ?意味不明
302 :
名無しさんだよもん :03/07/13 15:20 ID:of/cCwu3
Air信者はいつまで経っても葉鍵板の恥部だな
303 :
284 :03/07/13 15:34 ID:j9SoU54o
>>286 去年買った2台目PCでも同じだたよ、そこの動きは。(他の部分の動きはすんげえ滑らかになったが)
ちなみにPentium4の1.7G、GeForce2MX400のビデオボードにV−RAM64MB。(まだスペック足らんのかな)
多分、PCとコンシューマ機の、描画方式の違いによるような気がするんだが、
どなたかその辺のハードウェアに詳しいお方いませんかね。
………それともみんな、そんな所の演出は大して気にしてないんだろうか。
発売前のピュアガのデモディスクで、初めてあの、ナギーのシリアスな超ドUP顔がいきなり現れて
それが厳かに“引いて”ゆくシーンを見て、心臓を鷲掴みにされたオレとしては
コンシューマ版はどうにも安っぽくて、友人に紹介するのが心苦しいんだが。(PC持ちの友人が少ないんだ)
>>294 コソーリ禿同
304 :
名無しさんだよもん :03/07/13 15:36 ID:q4SusR2F
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piano de kanonってありますよね? piano de AIRっていうのは出てないのですか?
>>287 正直来るタイミングが悪かったw
現在AIRスレには馬鹿安置が居ついてるからな
まあ煽りは気にするな
考察サイト調べるとか、AIRスレの過去ログ読むとかして
自分なりの解釈をするのが吉
>>308 おまいいいやつ!
まあ定住してる住人がいないと荒れるからな、このスレ。
287はこれに懲りずまた来てくれや。
310 :
名無しさんだよもん :03/07/14 06:00 ID:Zy1Q7/3D
311 :
名無しさんだよもん :03/07/14 07:04 ID:A6Xr/1hw
312 :
名無しさんだよもん :03/07/14 07:08 ID:co0+F6Fj
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( ´∀`)/< 先生もろDVDはどこですか?
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|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ||
|| 教卓 || ||
|| ||
313 :
名無しさんだよもん :03/07/14 07:11 ID:co0+F6Fj
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)/< 先生もろDVDはどこですか?
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316 :
名無しさんだよもん :03/07/14 12:56 ID:6cNEJgp3
317 :
名無しさんだよもん :03/07/14 14:52 ID:oI+BPf3W
今更ながらサントラを聴いている・・・・ 未使用曲5がナウ○カかと思った。
AIRムド と CLAブ と ONEリキー
7月16日はAIR編のスタート日
322 :
名無しさんだよもん :03/07/16 00:31 ID:P2dvpcJp
えあーとりすたん
AIR
ようし始めよう
だれか過去の国崎家と呪い少女のエピソードかいてくれよ 俺は前書いたけど挫折したからさ
もうすぐはじまる!
328 :
名無しさんだよもん :03/07/16 10:40 ID:P9Hafr5I
やば。今日からか。
夏影のBGMと共にでてくる観鈴ちんがなんというか壮大だ
今気づいたんですが、羽根って鳥の詩のアレンジですか?
うん
332 :
名無しさんだよもん :03/07/16 21:50 ID:P9Hafr5I
16日が終わった。
本編で使われてない未使用曲ってどんな曲なの?
334 :
名無しさんだよもん :03/07/16 22:04 ID:P9Hafr5I
蝉衣の別バージョンが1個あるけど、他のはかなりイメージが違う。
335 :
名無しさんだよもん :03/07/16 22:09 ID:Nciz58mo
(1)バスで田舎街に着く。 (2)バス停で子供達に芸を見せる。 (3)人形蹴られる。 (4)人形捜しにいく。 (5)疲れ果てて堤防の上で眠る。 (6)空腹のために行き倒れる。
(1)女の子を待つ。 (2)堤防で眠ってる人の横で小さな影ふたつを見送る。 (3)夜ねぐらを抜け出す。 (4)敵に捕獲されたのでたたかう。 (5)彼女が困ってる。すごく悲しい。
最近、夢を見ている時間のほうが長くなっている
ヒッキーだからな
すんません、神奈の声優がみちると同じってのはわかるんだけど、裏葉誰?
( ゜д゜)ポカーン 神奈の声優がおじゃる丸で、みちるが般若。裏葉はお姉ちゃんだ。
えぇっとAIR編から少し質問。 ・7/16は日曜日なのに、観鈴が学校に向かったのは何故ですか? ・晴子がそらに「ブラック黒田」と名付けようとしましたが、「メッセンジャー黒田」の間違えではないでしょうか?
>>341 、、、釣り?
>>342 が言ってるが、詳しく言うと
神奈=西村ちなみ
みちる=田村ゆかり
裏葉=井上喜久子
345 :
名無しさんだよもん :03/07/17 18:22 ID:qGxuaYX8
そうか。みちるって苺だったのか。
>>343 最初の質問は俺も疑問に思った。
346 :
ジャッカル :03/07/17 18:53 ID:UliGhepC
, - '´:::::::::::::::::` 'ー 、 ,/:::::;:: イ´::::::::::::::::::::::::`ヽ、 /::::::/::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ :::::/::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙:、 /:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'、 ::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! ゆっくり入れてね :::/:::::::::::::::::::::::::::::::::、::::::::::::::::::::::::; - '゙| /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!::::::::::::::::/ l _ ,rイ-‐',ニ=-- 、 't、::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::/ ! ,.'=- ` ´ ´ `'ー.、、 . ヽ`'-:、:::::::::::::::::::::::::::l;/ l ,rイ⌒ヽ ``゙ヽ, ヽ ``'‐-、::::::::::::::::l, ゙:、 / / i i ゙:、 ``'ー-::、;! ヽ、 / / ,! ,., / ,: , i. ! '、 !. iヽ、 lノ /;! !l / ,イ/,/! ,.l ! ':, ト、. `フ´ ,/:::l l l' /! /l.l / ! 〃 l l ', l l;::. / ,. /ー-メ」、 |八/'ーレ''''´!ノ,ノ, i l ', l ヽ::.. / , // /´ ヽ,l_ ===== '´l' ノイリ ', l ヽ:::.. ,! ,! //' ´ _,ノ´ `ヽ‐- 、.__l´ ':::~::'T'''' ー゙' l ヽ:::.. ! ,! /〃  ̄ ̄ ::::::::::| l ヽ::::... l ,! ./〃 ::::::::::| ノ \:::::.... }'゙, /.〃 ::::::::::| / ゙ヽ、_,/ / /,〃 ---┴---------- ' ´ ,ノ,.イノ,ノ'゙ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>343 第一の理由は、DREAM編 観鈴の初登場シーンにあわせて、AIR編の初登場も制服のグラフィックにしちゃった。ってことだな。
そっから付随する言い訳として。
@寝ぼけて日曜日なのに学校に行こうとした。
Aたまには制服で外出したくなった。
B補習かなんか学校に行く用事があった。
く・苦しい・・・・
ってことで今日からDREAM編開始。 今回はPC全年齢版にトライ。 かれこれもう5回目のリプレイ ( ´Д⊂
ってことで今日もDREAM編開始。 今回こそ23日より先に進みたい。 もうかれこれ5回目のリトライ(´Д⊂
別のスレでも23日がどうとかいってたけど、23日ってなにかあるの?
観鈴シナリオだと23日以降は辛くなるから。
観鈴ちんの携帯用JAVAアプリ入れてみますた。 8/14になったら死んだりして (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
「命を失うことよりも悲しいことは、生きる理由を失うことである。」
356 :
名無しさんだよもん :03/07/18 08:47 ID:mIw5AOEp
俺には生きる理由がない。死んだ方がマシってことか。
哲学者の格言に該当しない者はキチガイ
いよいよ今日セカンドスタートか・・・ 今から心臓バックンバックンいってるよ・・・
无无无无无无无无无无无无无无无无
ヤクイぜ!
363 :
バiタラg :03/07/18 17:47 ID:jLCoiSCS
愛してその人を得ることは最上である 愛してその人を失うことはその次に良い
さて、ゲームと日付を連動させてリアルタイムでAIRをやってるかね?諸君。
365 :
名無しさんだよもん :03/07/18 20:20 ID:MOJMAetg
アホなAir信者はな
さあて始めるか。 その先に何があるのか、
367 :
名無しさんだよもん :03/07/18 21:10 ID:F737poFM
MAD「Azurewind」さがしてます
/ Y.\ ________ .( .ノ.\ ) / | | .__ ―――― __ / | i i | .// ̄Y ̄\ \ < 極太バイブーっ!! . ( ̄).| i i | ./ | ´ | ` | . \ \ |..レ.|ノハ\ | | .人____人____人_ ヽ \ |_./|_________| | /ミ ● 彡 \ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (__________).|| 匚______|____________ .| | (_____) | \ / / .| ./ .\. \__.\ \_____/ ./ / . \  ̄\_______________∠/ .\ └-(逝)──┘ ,.:―――‐‐.、 あんな娘といいな できたらいいな / , - 、, - 、 ヽ あんな娘や こんな娘が いっぱいいるけど / ,.-‐'l 。 ,! 。 l―.ヽ l l ヽ` - ○- ' ‐ i l みんなみんなみんな l l - `ー┴―' ‐ l.,! 逝かせてくれる \ヽ' `./ ヽ===(テ)=="l ふしぎなマ○で 逝かせてくれる (l () () .l l () l) そらをじゆうに とびたいな l () l l () l) 「ハイ!バイブレーター」 (l () l l () () l あン あン あン とっても大好き マ○えもん l () l) あン あン あン とっても大好き ○ラえもん 〔liiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiil〕 〈:..... .....:〉 〈:..... .....:〉
突然ですが 「神薙」って何て読むんですか?
かんなぎorかむなぎorかみなぎorかなぎ
374 :
名無しさんだよもん :03/07/19 03:01 ID:JPbxLdPo
ぜんぜん関係ないが、このセリフってラストの少年のセリフへの洒落だよな(w 【往人】「ああ。行ってくる。ラーメンセットを目指して」 目指してって言葉で全文検索かけたら出てきた(w
>>376 なるほど!
ラーメンセットにわざわざ「目指して」なんて言葉使うから、変だとは思ってたんだよ。
ラストへの洒落ってほどじゃないにせよ、意識して書いたのは確かだよなw
半年おいて夢編再開。 いやぁ泣いた。AIR編の次に泣いた。
379 :
名無しさんだよもん :03/07/19 12:39 ID:fFr15NW4
神薙はBGMの中でも特に好きだ 柳也の戦闘シーンの後ろで小さく流れてる感じが非常に良い
/ Y.\ ________ .( .ノ.\ ) / | | .__ ―――― __ / | i i | .// ̄Y ̄\ \ < 極太電動バイブーっ!! . ( ̄).| i i | ./ | ´ | ` | . \ \ |..レ.|ノハ\ | | .人____人____人_ ヽ \ |_./|_________| | /ミ ● 彡 \ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (__________).|| 匚______|____________ .| | (_____) | \ / / .| ./ .\. \__.\ \_____/ ./ / . \  ̄\_______________∠/ .\ └-(逝)──┘ ,.:―――‐‐.、 あんな娘といいな できたらいいな / , - 、, - 、 ヽ あんな娘や こんな娘が いっぱいいるけど / ,.-‐'l 。 ,! 。 l―.ヽ l l ヽ` - ○- ' ‐ i l みんなみんなみんな l l - `ー┴―' ‐ l.,! 逝かせてくれる \ヽ' `./ ヽ===(テ)=="l ふしぎなマ○で 逝かせてくれる (l () () .l l () l) そらをじゆうに とびたいな l () l l () l) 「ハイ!超絶バイブレーター」 (l () l l () () l あン あン あン とっても大好き マ○えもん l () l) あン あン あン とっても大好き ○ラえもん 〔liiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiil〕 〈:..... .....:〉 〈:..... .....:〉
382 :
名無しさんだよもん :03/07/19 14:54 ID:fFr15NW4
さげろよ・・・
葉鍵で一番厨房が多いスレはここですか?
>>384 おまえみたいのがいるんじゃ、仕方ないだろうな。
にしても、人がいないな・・・
俺の友人がヤレヤレ五月蝿いので今更やってみた。 シナリオ書いた奴の手の平で踊らされてることを分かっていながら 号泣した俺は猿なんだろうか・・・いや分かってるんだが これ系には弱い、猿なんだろうな多分。
だよねー そう思うよねー
391 :
名無しさんだよもん :03/07/19 23:36 ID:fFr15NW4
激プリチーだな
広告貼られるよ、sageよう?
393 :
エリカ☆ :03/07/19 23:44 ID:DXjyJ+X4
0566-36-2982 エッチなこと、いろいろ教えて欲しい… あたしをイカせて。電話してね(≧∇≦)
わっ、さっそく貼られてるし・・・
だから厨房が多いと言ったんだ…
が、がお…
ageる=厨?
キモい
399 :
名無しさんだよもん :03/07/20 01:06 ID:SNkk1KTx
せっかくだから400取っとくか。 今 Dream編観鈴ちん終了。 明日から、かのりんやります。
いま「ロケットの夏」なるものをやっとるんだが… これがなかなかどうして面白いぞ
>>401 もうちょっと金かかってるといいんだけどね。アレ
発射シーンをムービーにするとか。
403 :
名無しさんだよもん :03/07/20 12:57 ID:mNZWJUBE
カノンは所詮エンターテインメントだろう? ニーチャの永劫回帰思想をベースにエロゲの自己言及構造を追及した AIRと比べると芸術価値は比べ物にならない。 ま、理解できる人だけが理解できればいいんですけどね。 麻枝もそう言ってるし。
404 :
名無しさんだよもん :03/07/20 12:58 ID:efRmP5p3
405 :
29655 :03/07/20 13:01 ID:IAmUIZCi
エロゲに芸術とか言われても困るんですが つーかageんな
RidiculousなArt。最も低い価値のものと最も高い価値の ものの一致
408 :
名無しさんだよもん :03/07/20 14:30 ID:mNZWJUBE
>>406 ん?AIRがアンチエロゲーであることも理解できないのか?
>>408 アンチエロゲーだろうが何だろうが構わないからageんな。
広告で埋め尽くされたいのか?
410 :
哲学科大学院生 :03/07/20 15:09 ID:mNZWJUBE
>>409 クソスレをageておくと広告避けになって他のスレのためになるのではないかと。
最痛のクソスレが板に貢献できる唯一のチャンスなのではないかと。
ああ了解。単なる夏厨の荒らしでしたか。相手して損しました。
412 :
哲学科大学院生 :03/07/20 15:32 ID:mNZWJUBE
いや〜、夏だねぇ。 なんで夏になると、こうも頭のおかしい奴ばっかり現れるのかねぇ
哲学科大学院生ってコテハンからして痛いもんな。 それがホントでもウソでも、蔑まれるだけってことに気がつかないんだし。 でもまあ、AIRがアンチエロゲーだって辺りは一部同意できる。 エロゲの定義を再確認または提示しなくちゃいけないけどね。
ここでAGE
永遠なんて誰が望むか
ヒュー。
(1) 神尾さんちの観鈴ちゃん、牛乳泥棒をタイーホ (2) どろり濃厚ストロベリー味登場 (3) 観鈴ちんマップver.1 (4) 地球外毛玉とその親友登場 (5) 観鈴ちんマップver.2 (6) お医者様登場。メスで脅される (7) ナマケモノさんGET
往人 「夏はいつか終わる そして、新しい季節がやってくる」 観鈴 「秋」 観鈴 「秋も楽しいけどね。焼きいも食べたり」 観鈴 「ほくほくしておいしい」 観鈴 「だから好き」
421 :
∧||∧ :03/07/20 20:49 ID:Z3Q8koTR
まーたー 鬱がーくーるー
ここでage(アージュ)
あれはニーチェの永劫回帰思想というよりも、 渡辺恒夫の偏在転生観に近いと思うがどうよ?
夏のー憂ー鬱ーーーー
現在24日、 かのりんシナリオに向けて観鈴の家でたところ。 途中、旅立ちBADで寄り道。 それにしても最高は美凪にだけは妙に大人しいな。 他のシナリオよりも精神年連がど高く感じる。
426 :
名無しさんだよもん :03/07/21 01:59 ID:j2o6EjFl
427 :
直リン :03/07/21 02:00 ID:C+3khLr1
ロリ 僕が好きなのは子供、ママはだめよ!とスガるけど ボインの君ではunsatisfied いたいけな子供が好き 毛も生えそろわない 甘い匂いがする ロリータ 僕はロリコン ロリータ 僕はあぶないお兄さん ジュクまでむかえに行くよ 砂場であそぼうよ僕と 熱いなら服をぬぎなよ 僕は見るだけで満足 ほら触れてごらんよ ピクピク動いてる ロリータ 僕はロリコン ロリータ 禁断の果実 パパママ ごめんなさい アハン 許して悪い子だよね アハン だけど 子供が好き ロリータ 僕はアブノーマル ロリータ 僕は変質者かもね ロリータ 僕はロリコン ロリータ 禁断の果実ぅ〜カモーン
429 :
名無しさんだよもん :03/07/21 16:12 ID:dif4Dfuc
最後に出てくる少年しょうじょは誰なんですか?
430 :
名無しさんだよもん :03/07/21 17:14 ID:zzvnsOro
431 :
哲学科大学院生 :03/07/21 21:05 ID:TX2tVE3i
誰にも答えられないからね(失笑
432 :
哲学科大学院生 :03/07/21 21:06 ID:TX2tVE3i
個人的には、きっちり結末まで書ききって話をまとめたシナリオより、 投げっぱなしにして未解決のまま終わらせるシナリオの方が、 プレイヤーが勝手に深読みして「奥が深い」と評価することが多いのは シナリオライターの成長を妨げるのでよくないと思うんだが、どうだろ。
433 :
名無しさんだよもん :03/07/21 21:06 ID:JRthbt2O
ラー。
うだうだ理屈つけて終わらせるのは、AIRには似合わない。
先日Airを初プレイ全クリアしたんだけど、最後はみすずがアレして終わりでいいの? これがトゥルーエンド?
あの海〜
>436 最終的にはマルチエンディングじゃないからそれでおけ。 いろいろと満たされないところがあると思うので思う存分じたばたするが吉。 自分なりの答えが見つかることを祈ります。
>436 ガンガレ
(1) 観鈴ちんマップver.3 (2) リヤカーGET (3) 晴子さんと制御振り子(>373) (4) みちる登場 (5) しのさいかたん6さいを連れ回す (6) なぎー登場 (7) しあわせいっぱい、ゆめいっぱい 観鈴 「ナイスチョップ。にはは」
バッド含めてリプレイ中。 旅立ちバッドで観鈴ちんがでてくるのは26日まで? 佳乃シナリオ7/28バッド分岐では来なかったってことは やはり発病してるのかなあ? ( ´Д⊂
いや観鈴シナリオで発病が26日の朝だから 佳乃シナリオ25日バンダナ分岐後、翌26日に 観鈴ちんがバス停に来るってことは少なくとも 26日時点では発病してない ってことか
() @@ ‘‘::」
とうとう晴子スレも落ちたな。
446 :
名無しさんだよもん :03/07/22 20:04 ID:PrnMjDTH
明日は観鈴ちんの誕生日だというのにまったく盛り上がらないスレですね。 (´・ω・`)
448 :
○ :03/07/22 21:03 ID:XpRuU5MQ
(失笑←ワラタ
きこきこきこきこー!
(1) 彩香たんにナマケモノをプレゼント (2) 大相撲夏場所 (3) 観鈴ちんマップver.4 (4) みちると毛玉の人外セッション (5) ゲルルンジュース登場 (6) トランプ・・・ (7) 天文部部長さんからお米券進呈 1枚目 (8) 佳乃りん夜の口寄せ
ぱたぱたと走っていって、不気味に動くカエルの 人形と挨拶を交わしていた。 俺は適当にそれを動かしておく。 観鈴はそれを抱き上げたりして、遊んでいた。 はたから見れば、かなり奇異な情景だった。 でも、俺はそれを何気なく見つめていた。 観鈴が、笑って喜んでいる姿。 それを見守っている日常。 それはこの短い夏の間だけの、情景だった。
今日は観鈴チンの誕生日。おめでとう。観鈴ちん。
佳乃シナリオリプレイ終了 なんとなく気になったこと。 佳乃、美凪シナリオ分岐後、観鈴がどうなるか? 他のシナリオにすすめば、観鈴シナリオでの26日からの足が動かない ってのはなさそうに見えるのだが、朝迎えに行くと観鈴が家から出てく るのが少し遅かった。ってのが気になる。 まあ、観鈴ちんも霧島診療所のお得意さんらしいから足が動かないとか 自宅や路上でいきなり死んじゃったりしたら、いくらなんでも連絡入ると 思うけど、佳乃シナリオは8/13日 観鈴ちんの命日の前日で終わってる からなあ・・・・ 観鈴ちんも霧島診療所のお得意さんらしいから、路上でいきなり 死んだりしたら
455 :
454 :03/07/23 00:18 ID:0ObPRZnL
下2行 余分なものくっついちゃった。 (´・ω・`) なにはともあれ観鈴ちんの誕生日ってことで、おめでとう。
456 :
名無しさんだよもん :03/07/23 07:43 ID:DEn0rTn1
そろそろAIRでもやろうかな。 っあ、その前に内定もらわなきゃ…欝だ
457 :
名無しさんだよもん :03/07/23 15:40 ID:gRLZkmo4
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458 :
名無しさんだよもん :03/07/23 16:05 ID:MfEsq4kH
>>456 俺は内定0だけどAIR始めちまいました。
観鈴ちんオメ記念
>>454 呪いと往人は関係ないので、晴子さん居ないまま観鈴ちんは御臨終でしょう
AirをXPでした人いますか?
463 :
名無しさんだよもん :03/07/23 16:40 ID:bOd7r8ux
ロリ 僕が好きなのは子供、ママはだめよ!とスガるけど ボインの君ではunsatisfied いたいけな子供が好き 毛も生えそろわない 甘い匂いがする ロリータ 僕はロリコン ロリータ 僕はあぶないお兄さん ジュクまでむかえに行くよ 砂場であそぼうよ僕と 熱いなら服をぬぎなよ 僕は見るだけで満足 ほら触れてごらんよ ピクピク動いてる ロリータ 僕はロリコン ロリータ 禁断の果実 パパママ ごめんなさい アハン 許して悪い子だよね アハン だけど 子供が好き ロリータ 僕はアブノーマル ロリータ 僕は変質者かもね ロリータ 僕はロリコン ロリータ 禁断の果実ぅ〜カモーン
464 :
名無しさんだよもん :03/07/23 16:44 ID:MfEsq4kH
>>460 やっぱりか・・・。
13日で終わってるうえ、空にはあいつにいってもらおう、
この台詞からして翌日の出来事を暗示してる気がしたのだが。
鬱になるな、予想していたとは言え。
466 :
436 :03/07/23 18:54 ID:TJbvWTj5
観鈴ちん誕生日おめでとー プレゼントドゾー(・∀・)ノ☆
>>466 呪いは解けてないよ。
裏葉によれば「記憶=呪い」。
観鈴ちんは記憶を全て受け継いだのだから、呪いも同時に全て受け継いだことになる。
その記憶=呪いは、星の記憶として空に返された。
つまり、解けたのではなく、星に返った。
もしかして佳乃/美凪シナリオで26日の観鈴の「見送りはもういいよ」 ってのは予感めいたものがあって観鈴のほうから離れようとした。 ってのは考えすぎですかねえ?
>>470 いや、そういう意図でしょ?
前日、おそらく二時間以上も往人のことを待ってた観鈴が、
次の日になったらいきなり「見送りはいいよ」なんて普通なら言うはずがないし。
観鈴ちん、はっぴ〜ば〜すでい!!
彼女の記憶は何度も夏に向かう。 だから僕は何度も彼女の誕生日を祝う。
IDがゴール記念カキコ。
(n;Д;)n(n;Д;)n(n;Д;)n(n;Д;)n(n;Д;)n(n;Д;)n(n;Д;)n (n;Д;)n(n;Д;)n(n;Д;)n(n;Д;)n(n;Д;)n(n;Д;)n (n;Д;)n(n;Д;)n(n;Д;)n(n;Д;)n(n;Д;)n (n;Д;)n(n;Д;)n(n;Д;)n(n;Д;)n (n;Д;)n(n;Д;)n(n;Д;)n (n;Д;)n(n;Д;)n (n;Д;)n
お・ご・る・か… わるくない・・・
478 :
観鈴ちん :03/07/24 07:20 ID:n3goYFst
うん、わるくない。
寂れ
一昨日一晩でクリアして腹が立って、一日経ってからもいっかいAir編クリアしてみた。 思った。 これ、Air編のスタッフロールで鳥の詩使ってればもう少し印象良くなるのになあ……
>>480 そう?
歌詞的にFAREWELL SONGの方がいいと思うよ。
夏影の歌を入れた方がいいだろ。
俺も夏影がいいと思った。
484 :
名無しさんだよもん :03/07/24 20:41 ID:k+umyIvc
どっちでもいいよ、そんなの
なんか、「さあ時間だ、爽やかにお別れしようか」って感じじゃなくて、 まだまだこれから先は長いけど、って印象の終わり方なのになって。 曲調の問題、鳥の詩はちょっと陰影の入った明るさだけど、farewell songの方は底抜けに明るいからなんか違和感が……歌詞はともかく。 しんみりしたい所でしんみりさせてくれないのがヤだった。自分は。
486 :
名無しさんだよもん :03/07/24 20:48 ID:k+umyIvc
へぇー
あげる香具師はつまらんな EDは笑顔でお別れしましょう、っていう美凪編みたいなのがあるんでしょ。きっと
488 :
ちんO成長薬 :03/07/24 21:03 ID:aEsYLtDv
これは、私の彼が実はあそこが小さくて(^_^;)アメリカにいる友人に教えてもらって買いました!アメリカでは効果もじっしょうされててテレビとか雑誌に掲載されたりしてる人気の商品だそうで、
私の彼の場合1ヶ月目で→ん?何か大きくなってない?と二人で驚き
2ヶ月飲んだ頃には効果がはっきりわかりました!長く太くなってHしててもやっぱ違いがわかります(#^.^#)
日本ではあまり知られてないみたいですねー。うちの場合は結構平気で「標準より小さいよね」って言えたから普通におすすめできました。
http://www.extend-jp.com
>>485 ああ、なるほどね。
確かに曲調は合ってないかも。
でもラストシーンでは既に少年少女に視点が移ってるから、
ストーリー的な視点からはFAREWELL SONGでいいんじゃないかな。
彼らには往人と観鈴がどうなるかなんて関係ないんだし。
まぁ、それでプレイヤーがどういう印象を受けるかは別の話なわけだが。
490 :
帝 :03/07/24 21:49 ID:FrKd6Br9
一つ言いたい。 AIRはオレの知ってるゲーム・お話の中で最高傑作だと思う しかしだ、一つ、ただ一つ解せない事がある AIR編の最後だ 少年少女の特に少年の方、喋り方がモロ棒読みではないか! せっかく涙と感動の溢れるエンディングなのに萎えてしまった ただそれだけがAIRの落ち度だ、他は個人的に文句のつけようが無い。
だったらsageてくれ
492 :
哲学科大学院生 :03/07/24 22:50 ID:MfJv6K57
個人的には、きっちり結末まで書ききって話をまとめたシナリオより、 投げっぱなしにして未解決のまま終わらせるシナリオの方が、 プレイヤーが勝手に深読みして「奥が深い」と評価することが多いのは シナリオライターの成長を妨げるのでよくないと思うんだが、どうだろ。
だーまえの成長なんて興味ありませーん ↑ テンプレ
自分的にはOrnithopter版の夏影かな? 未来ある少年、少女にはあのポップな曲が似合ってると思う。
いっそのこと風の辿り着く場所でいいよ
>>480 そうそう、そうだよねー。
Farewell song は明るすぎるし、
Air編の最後をメジャーの完全終止で終わらせるのは違和感ありました。
たとえば、そらが飛び立ったところで Farewell song を流していったん終わりにして、
そのあと翼人母子〜子供たちを見せて鳥の詩+スタッフロール、なんてどうかな
あれ、順番あってる?
497 :
名無しさんだよもん :03/07/25 01:14 ID:F3J/IZvc
保守
でもまた鳥の詩流れたら俺はうんざりすると思う。
499 :
名無しさんだよもん :03/07/25 01:34 ID:Ot+icTQC
プロより自分たちのほうがうまく作れると思ってる厨の妄言は流しとけ
500 :
名無しさんだよもん :03/07/25 01:39 ID:CbaZwwGg
エロゲのプロ
501 :
名無しさんだよもん :03/07/25 01:49 ID:9a6SooLd
>496 それいいかも。 俺も最後の曲の明るさに違和感が合ったほう 「彼らには過酷な日々を」っていわれておちこんでるとこにあの歌だったからなあ。 ただそれをやるなら最後は歌なしの音楽のがいい気がする。
>>502 確かに、唄入りの曲2連続はちょっとキツい感じ。
自分も歌なしを支持。
……いや、ここで語り合って結論出しても何も変わらんのだがw
いや、わからん。優しい誰かがパッチ作ってくれるかも知れないし
>>496 う〜ん。もれはあの明るい曲調の後に、ゲームが終わった何の音も無い
静かな空間に、非常に泣けてきたので、その為の明るい曲だと思ってたの
ですが・・・そんなおれは逝った方が?
むむ、たしかにそれもそうかもしれない。 聞いてるときはいろいろ納得できなかったが あとから反芻すると歌詞の内容もあわさってくるものがあった。 してみると違和感を覚えたのは思う壺だったのだろうか。
>>506 麻枝はプレイヤーに伝わるかどうか考えずにAIR編を書いてるからさ。
話が理解できなかったり納得行かなかったりする初回プレイは、どうしても違和感を覚えると思う。
何度かプレイし直したり、反芻したりするうちに、FAREWELL SONGが一番いいんじゃないか、とね。
まぁそう思える人も出てくるんじゃないかと。
つかFAREWELL SONGはAIR編のために書かれた歌詞なわけで(DC版でDREAMでは歌詞が流れなくなった)、
ならばメロディも同様にAIR編のラストに合わせてあるんじゃないかと。
これについてもまた、プレイヤーに伝わるかどうかは別問題なんだけど。
俺も最初は「ハァ?」だったけど、今ではFAREWELL SONGがしっくりくると思う。
夏影は7/31、観鈴に似た笑顔の少女ののシーンで流れてるから、
俺的にはラストで流さなくてもいいな。
FAREWELL SONGじゃなきゃ普通にダメだと思うんだが。 あのラストってしんみりしたラストじゃないぞ? すべてを乗り越えた後の完璧なハッピーエンドだぞ? 一瞬で過ぎた夏が、永遠の幸せを内包していた、というその輝き。 だからこそ、 「終わりは別れとあるものだから」 という諦念すらも、あれだけ新たな決意を秘めた明るさで歌えるのではないか!
FAREWELL SONGはさよならの歌なんだ。 悲しい別れなんて神尾さん達はのぞまない。
>>508 あれが「完璧」なハッピーエンドとか言われると違和感があるなぁ(w
麻枝も「限りなくバッドに近いハッピー」って言ってるぐらいだし。
実際、観鈴も往人も既にこの世にはいないんだから。
あの皮〜 余ってる めくったら 滓だらけ〜♪
おい!!アケ板に国崎最高書いたの誰だ!!
俺
俺
居
>>510 「バッドに近いハッピー」なんて言ってなかったと思うけど……確か
「ハッピーエンドに“見えにくい”ハッピーエンド」と言ってたはずだ。
つまり作ったほうは(「より大きな意味での」←インタビュ参照の事)ハッピーのつもりで
作ってても(だからあの爽やかなフェアウェルソングを持ってきた)プレイヤーが
そう実感できなかったから、違和感が生じてしまった、と。
まあ、いつものだーまえ流「剛速球」シナリオの弊害って事かな。
オレはAIRプレイ後に初めてネット繋いだんで、
「あのエンディングで鬱になった」とか「ハッピーエンドに見えない」とかいうのを聞いて
愕然とした記憶がある……
いや、実際に鬱になったりハッピーエンドに思えなかった人にとっては、それが偽りない
作品の実感なんだから、しょうがない事なんだけど。
これはよく言われる(w「読解力」の問題というよりは、プレイヤーの作品への「感情移入の仕方」
の違いというか、所謂“キャラ萌え”的な問題が作品に対する視野に影響を与えてる気がする。
何よりも、そういった事情を考慮することなく突っ走るだーまえスタイルが原因だろうけど。
もっと「分かり易いかたち」で物語を描く方法はいくらでもあるというのに、
(でもそうしてしまうと、なんか“ありきたりの”作品になってしまう気がしてオレはつまらん)
あえて「自分の言いたい事をガンッって突き付けるスタイル」を選んでしまうだーまえ萌え〜
えっとね、はなしがずれてる気がするんだけど・・・
若干横道に反れたかもしれんけど、
>>516 が云ってることには禿同かな。
只、このスレッドというかAIRやった人でそう感じるのは、
もしかすると少数派なのかもしれない・・・。
地球という星の生命が救われたのだから、これがハッピーエンドと言わずになんと呼ぶか?(笑)
>>520 確かに言いたいことはよ〜く分かっているつもりなんですが。それでも、
鬱になっちゃうかと。あくまで、観鈴の死=悲しむべき別れ、というのが
より一般的な考え方だと思うし ・・・・・
・・・って、話しはエンディングに関しての事に移った、ということで
いいんでつか?
さんざん既出だと思うけど、 物語全体/登場人物一部(とりあえず観鈴)はハッピーエンド。 登場人物一部(とりあえず晴子)はアンハッピー。 でも短い期間でも母子になったのは多分ハッピーなんだろうが。 プレイヤーのハッピーエンドは感情移入の方向先とか、何がハッピーととらえるによるので、 あんまり考えてもしかたないと思うけど。 観鈴の思いもかなって、かつ国崎と晴子と一緒に暮らさないとハッピーじゃないと 思う人が多いからそういうSSがたくさんあるんだろうし。 個人的には最後に死ぬのがわかっててもそれを求めて叶えられたんだから ハッピーエンド派。すいません観鈴ちん派です。
疲れた・・・。 とりあえず夏なんでAIRやりました。 もう2日も寝てねぇよ。 ところでなぎーとカノのCGが埋まらん。 もうだめぽ・・・
>>523 なぎー:ノーマルエンドはみた?
カノ:弁当を学校に届けた?
>>523 7/25日の米屋でこまっている美凪母を「放っておく」にしないとCGは埋まらない。
選択後、かなり後になってポテトのCGが埋まる。
逆に助けないと美凪シナリオ不成立。
ここんとこ毎スレ、寂れてるのが500を越えたあたりからエンディング談義になって急加速するんだよね(笑)
>>523 美凪のほうは特に落とし穴はなかったと思うけど、ノーマルED(みちる昇天)かバッドED(駆け落ち)どちらかしか見ていない?
516の意見には禿同だけど、自分は「製作者の意図が伝わらなかった」ことに 対しては否定的な方。 往人は観鈴を生かす為に自分を犠牲にしたんであって、神奈、翼人、そして 地球を救おうとしたんじゃないから……なんかあの結末は赦せない。 別にハッピーエンドは期待してなかったけど。 大きな目的の為に犠牲にされた人間の物語でなのに、人物全員何の疑問も持た ない。観鈴を救うっていう「小さな」目的は結局果たされないのに、勝手に納得しち ゃってる。この辺製作者側は自分の中の「大きな幸せ」に意識が行ってしま ってここまで考えが至らなかったんだろうけど、この葛藤はこういったストーリ ーなら扱うべき大きな問題だと思う。その結果の一人相撲。 ……で、あれで「一応はハッピーエンドなんです!」って言い張られても「ハァ?」と 感じざるを得ない訳だ。だって、『運命』の犠牲となったことに対して誰もなんの疑問 も、憤りも、悲しみも感じていないわけだから。諦めすら(印象として)薄っぺらくしか 描かれない。 せめて誰か一人でも「全ての事情を理解した上で憤る」役どころが居れば まだ良かったけど、あれで決定的に物語に感情移入できなくなった。 きちんと考察すれば確かに設定上の「広げた風呂敷は畳めてる」んだけど、 印象としては結び目は汚くて、持ち上げたら中身が零れそうな印象。 で、せめてEDの雰囲気くらいそういうものを匂わせてくれればあんな違和感は感じ なかった。その辺に疑問を覚えた人は結構いたんじゃないかな、と思ったり。
これはもう個人の感性の問題として、納得する人しない人いるだろうし、 良し悪しじゃない。でも、「現実には『納得できない人』もいる」。 寓話がリアルである必要はないけど、リアリティは必要。 そこで決定的に、、AIRは物語としての完成度が低くなってしまったんだと思う。 所詮ギャルゲだから、と言ってしまえばそれまでだけど、マエダ氏は そういうつもりはなかっただろうから一応批判。だからオナニーなんだよ とも言えるわけだけど。剛速球というよりファウルボール。これじゃ打てない。
>>527 ナイス燃料。にはは
>大きな目的の為に犠牲にされた人間の物語
それはストーリーであって、テーマは家族愛だと思うんですがいかがでしょう
>勝手に納得
納得してる人なんていましたっけ。何の疑問を持てばよかったとお考えですか?
>諦めすら(印象として)薄っぺらくしか
AIR編通してみんな諦めずにがんばってたと思いますケド・・・
>「全ての事情を理解した上で憤る」役どころ
それはSUMMERであったでしょう
ところでいつも思うんですが、批評するときは主観と客観はちゃんと分けないと
説得力がなくなってしまいます。気をつけてくださいね
妄想でも(・∀・)イイ!! からこんな終わり方だったら良かったのになあ・・ とのを書いて見ないか? おもしろそうだから(笑) オレEDコンテストって感じ。 自分はこれ 翼人カット後、舞台は晴子の保育所へ イタズラが見つかって叱り飛ばす晴子から浜辺へ逃げてきた少年少女の二人。 少女の胸には羽根の生えた天使の人形が抱えられている。 「ねえ あれやってみせてよ。 わたしあれ大好きっ。」 「しょうがないなあ。晴子先生やみんなには内緒だぞ。」 手を触れずに少女の持っていた天使の人形を歩かせてみせる少年。 きゃっきゃとはしゃぐ少女。 少年がふと堤防へ目をむけると二人の男女が座っている幻がみえたような気がした。(日付トリックは使えないね) 手を繋いで歩き出す二人。
531 :
名無しさんだよもん :03/07/26 13:46 ID:29ZCZhWA
AIR編もうちょっとで追いつきそうだ。
532 :
名無しさんだよもん :03/07/26 13:57 ID:29ZCZhWA
追いついた。というかこのあたりは一気に進むんだな。
535 :
哲学科大学院生 :03/07/26 18:36 ID:iPpjzPoe
>それはストーリーであって、テーマは家族愛だと思うんですがいかがでしょう ストーリーとはテーマを語るためのもの。 つーかAIRに家族愛を見出すって……人生経験がよっぽど乏しいんだね。 >納得してる人なんていましたっけ。何の疑問を持てばよかったとお考えですか? シナリオに納得してるのは手を抜いてシナリオ書いた麻枝とAIR信者だけ。 >AIR編通してみんな諦めずにがんばってたと思いますケド・・ だからなに?がんばればそれで許されるとでも? >それはSUMMERであったでしょう AIR編でまるで生かされていない。よってクソ。 ところでいつも想うんですが、AIR肯定派はいまだにラストの少年少女が 誰なのか説明できていませんね。ストーリーも把握できていないのに テーマ云々言われてもまるで説得力がありません。気をつけてくださいね。
536 :
名無しさんだよもん :03/07/26 18:42 ID:nrwIfAp5
「テーマを見いだしたい病」は直したほうがいいよ。 別にゲームにかぎった話じゃないけど。
いつも思うんだけど、535みたいなのは何が気に入らない訳? なんかいろんな考えに批判…というか変な事ばっかり言ってるんだけど。 ただの厨とか荒らし? 535に関しては出現時期からして夏厨なだ?。
>538 まあスルーでいいんじゃない? あと「夏厨なだけ?」だよなw
>>535 転生した姿だって何回も書かれとる罠(w
頭弱いなりに読み返して板抱きたい
まだまだマイケッシャには及ばない
>>535 >人生経験がよっぽど乏しいんだね
あらあらw 学生風情が人生経験なんてよく恥ずかしげもなく言えますねw
>だからなに?がんばればそれで許されるとでも?
がんばってダメなら代わりに死ねとでもいうの?酷いひと・・・
>AIR編でまるで生かされていない。よってクソ。
クソかどうかはともかく、この点は認めてくださるんですね。アリガト♡
>ラストの少年少女が誰なのか説明できていませんね。
何度も出てきてるじゃない。過去ログ嫁♪
544 :
哲学科大学院生 :03/07/26 20:29 ID:iPpjzPoe
>>542 過去ログのどこに共通見解となる意見が存在しましたか?
存在するというのであればスレッドの番号だけでも言ってみてください。
さぁ、どこですか?
545 :
名無しさんだよもん :03/07/26 20:29 ID:Te52XUVr
>>哲学科大学院生 ずいぶん偉そうな事言ってるが・・テメーの言い分なんてAIRに比べればカスだよ。 貴様がどんなに立派な事を言おうが、人の心を動かせられなければ雑音でしかないんだよ。 お前の言葉が何人の心に届いていると思ってるんだ? 0人だよ。0人。 少なくてもAIRのシナリオは、不特定多数の人間に少なからず『何か』を訴えた。 人の心をちょっぴり動かした。それだけで『十分』なんだよ。 誰一人の心も動かせない貴様の言葉よりは価値があるんだよ。
546 :
哲学科大学院生 :03/07/26 20:30 ID:iPpjzPoe
>>537 ただなんとなく泣ける話を書いてみました、では萎えるだけ。
547 :
哲学科大学院生 :03/07/26 20:31 ID:iPpjzPoe
>>545 ん?反対意見に共感できないだけだろ、君が。
くだらない。
548 :
哲学科大学院生 :03/07/26 20:31 ID:iPpjzPoe
>>540 誰がナニに転生したのですか?
どのスレッドに答えが書かれていますか?
スレの番号だけでもどうぞ。
やっぱりただの夏厨だったんだね… マイケの方が幾分かマシか。 何かAIRに対して疑問を持ってる分だけ。
550 :
哲学科大学院生 :03/07/26 20:34 ID:iPpjzPoe
頭の悪さと登場回数は比例するようでつなあ(pu
>>529 527書いたけど私535の人じゃないですよー。
燃料とか言われても……アナタの脳内ではAIRへの批判=煽りですか?
一晩でクリアしたくらいだから、それなりに熱中したし考えましたよ?過去ログも一通り。
好きになれる部分があったゲームだからこそ「何処が自分が好きになれなかったのか」
を突き詰めて考える気になれた。音楽はすごく気に入ったし。
>>大きな目的の為に犠牲にされた人間の物語
>それはストーリーであって、テーマは家族愛だと思うんですがいかがでしょう
テーマは家族愛だから、誰が犠牲になろうがいい、或いは犠牲になったからこそ家族愛
が輝いたのだ、とは自分は思えない。ってか「犠牲」の問題に関しては家族愛も何も関係
ないような。諦めずに頑張ったのに、結局果たされたのが過去の人間たちの目的だけ。
その結果を肯定している演出が気に食わない、そこで感情移入できなく
なった、と書いてますよね?
それに、何の疑問を持てばよかったか、も527に書きました。
読み返してみてください。
論に説得力を持たせる為に自分の主観を交えただけで、客観的に言えば
「製作者が自分の考えだけで突っ走った、プレイヤーを楽しませることを意識できていな
い作品は ゲームというエンターテイメントとしては役不足だ」
の二行で終わっちゃう訳で。
今から『月姫』プレイします。
ストーリーに期待してゲームをやる方だからなー。AIRの時みたく期待を悪い意味で裏切ら
れるのは嫌なので、程ほどにしとこうと思いますw
あと、
>>530 はけっこう好きかも。
>>552 勘違いしているようだが・・・
AIRのテーマは「家族愛」じゃないぞ。
涼元曰く「幸せとは何か」だ。
おまえが見た観鈴は最期、幸せではなかったのか?
>結局果たされたのが過去の人間たちの目的だけ
はぁ。ストーリー重視のプレイするなんてセリフは、
ストーリーをきちんと理解してからほざきましょう。
哲学科大学院生=マイケッシャ なので餌を与えないようにw
>>530 俺的に法術って呪縛みたいなもんだから、
少年がそんなことしたら「かわいそうに」としか思わないなぁ。
今日は霧島診療所の斜め向かいの空き地で盆踊り大会でした♪
となり町の花火も見えて、楽しい夜でした〜
>>552 あなたの言う犠牲とは、なんの犠牲ですか?
観鈴はあの夏を何のために生きたんでしょう。
なにかの犠牲になって、誰かを助けるためではなかったはずですよ?
もし観鈴の死の原因が呪いではなく何かの病気だったとしても、
観鈴と晴子の行動は変わらなかったはずです
それから・・・
× ゲームというエンターテイメントとしては役不足だ
○ ゲームというエンターテイメントでは役不足だ
かな。使い慣れない言葉は注意して使いましょうねw
文系の大学院生って人生捨ててるな
>>552 >客観的に言えば
>「製作者が自分の考えだけで突っ走った、プレイヤーを楽しませることを意識できていない作品は
> ゲームというエンターテイメントとしては役不足だ」
客観的って言葉、何か間違ってないか?
それはおまえの主観を別の角度から見ただけじゃねぇか。
製作者が自分の表現したいことをぶつける、それはエンターテイメントとして失格なのかもしれないが、
何かしら深い感銘を与えてくれることもあるわけだろう。
ゲームにはゲームとしての面だけじゃなく、作品としての面もあることを忘れてもらっちゃ困るな。
>>556 アンタの方が間違ってるよ(w
使い慣れない言葉は注意して使いましょうねw
>>527 たしかに観鈴は救いを他人から「与えられて」はいないね。
運命に立ち向かい、自分で自分を救った。
いや、救ったというよりは幸せを手に入れたというべきか。
百万回生きた猫は、そして二度と生き返りませんでした。
あのややこしい呪いの構造は、「他者からは救いを与えられない」
という縛りとして考え出されたものだと思うが、どうよ?
>>555 あれは観鈴を笑わせるための力だと俺は考える。それ以外の何でもない。
ところで、疑問なんだがカノはなんで賽銭箱の前で手首切ったんだ?おかしくない?
だって、隠れてた場所があるんだったらそこで手切ったほうが目的は果たせるんじゃん(それでも毛玉には見つかりそうだが)
いちいち発見されそうな場所にのこのこ出てきたのは理解できん。
563 :
552 :03/07/26 22:07 ID:q83C9vL7
哲学科東大生違うし。
いやまあ言いたいことは書いちゃったからもういいけど。
信者が批判を『受け付けられない』のは何処行っても同じか、と得心行ったし。
「テーマが家族愛」って書いたのは私じゃなくて529の人ですよ?
私はそうは思ってないけど、そう思う人もいるんだろうなと、適当に返した
だけですけど。一応インタビューでもマエダ氏は「家族愛を描きたかった」
みたいなことを言ってた記憶があるから。
>おまえが見た観鈴は最期、幸せではなかったのか?
幸せ・不幸せの定義は人によって違うからなんとも言えないけど、
自分が主人公の立場だったらもっと憤ります。・・・になってちゃどうしようも
ないのかもしれないけど。
彼が何より願っていたのは観鈴が、最大公約数的な意味で幸せになること
(まあ幸せな家庭を気付くとかそーゆーね、)ではなかったかもしれない。
そういう意味では「幸せになって欲しい」という願いは叶ったかもしれない
でも、彼女が「大人になれないで死んでいく」ことは何より望まざることだった筈。
なんか奇跡の使いどころ間違えてないか?!と思った次第。
SUMMERの彼らの望みは叶ったかもしれないけど、自分は主人公に強く入れ
込んでたので、何か激しく置いてきぼりにされた気がしたし。
>ゲームというエンターテイメントとしては役不足だ
あ、役不足って2chで誤用の最も多い部類に入る言葉だったですな。
誤用の方の意味で使いました。なんとなくわかる人はそれで解釈して下さいw
でも、
>>556 の使い方もそれはそれで違う気が。
正確には何て言えば良いのだっけ?要するに足りないって事なのですけども。
ゲームが役不足なのか、だーまえが役不足なのかはっきり汁
>>556 いや、観鈴は「誰か」を助けるためにがんばってたんじゃないかな。
SEEN291.TXT
【観鈴】「わたしが思い出してあげなかったら、その子がかわいそうだから…」
で、思い出すと病んでいくことも理解してはいた。
SEEN410.TXT
【みすず】「それでね、その記憶を思い出してゆくと、わたしは調子が悪くなってゆくの」
結局最後まで思い出すことで観鈴は死んでしまうわけだが、
だからといって「その子」の犠牲になったとは思ってないだろうね。
なぜなら、それは往人と二人で目指したゴールだったから。
がんばって一つのことを成し遂げたことで、最高の夏休みになったから。
【みすず】「なにもかも、やりとげた」
大好きだった晴子と心を通わせることもできたし、初めての友達もできたから。
【みすず】「この夏に一生ぶんの楽しさがつまってた」
>なにかの犠牲になって、誰かを助けるためではなかったはず
っておもってたけど、そうでもないみたいねw
>>563 >自分が主人公の立場だったらもっと憤ります。
それはその通りですね。じゃ観鈴の立場だったら?晴子の立場は?
>あ、役不足って2chで誤用の最も多い部類に入る言葉だったですな。
あーはいはい、そうですねー。
「ゲームというエンターテイメントの括りでは(AIRには)役不足だ」
いいすぎ?w
やくぶそく…… そうか、「ゲームとしても物語としても完成度が低い」でOK? 別に完成度が低いことを否定する気はない。 下手糞な絵から感銘だって受けるし、演奏が下手でも好きなバンドは好きだし、 結局は受け手のレセプターに填まる部分があるかどうかだから。 ただ、完成度が低い上に自分には『合わなかった』から、批判しただけ。 完成度低くても猛烈に好きな部分があれば総合評価は「好き」に転ぶし (それでもここがもっと良ければ、という意見は抱くだろうけど)。 AIRは100パーセントのうち好きが50、嫌いが80。 合計が100超えてるなんて無粋な突っ込みは却下の方向でw それだけ破壊力のある作品だったことは認めてる。
>>562 ラストの少女は(ほとんど星に返してしまったとはいえ)観鈴の記憶を引き継いでいるっぽいけど、
そのラストの少女は7/31、往人の前で、友達に囲まれて笑ってる。
もう人形で笑わせる必要はないんだけどな。
もう一つ言えば、
「人物が根本的な部分で聖人君子しかいない」
のがアレだったのかな……どろどろしたハナシに慣れてる自分には
駄目みたいです。不条理への憤りの気持ち、ってのは大事だと思う
のですよ。リアリティを出す部分として。それがない。
その印象が決定的になったのが、あの終わり方だった。
>>569 主観を含まない批判はこの世に存在しない、が持論なんでこの辺
は譲れません。
サイト巡りけっこう頑張ったけど……558のFAQの存在は初めて知りました。
サンクス。自分の結論に近いのでなんか安心。
個人サイトではトンデモな解釈も多かったしなー。
571 :
570 :03/07/26 22:38 ID:q83C9vL7
それから、 橘のお父さんは結構好きだった。 ああいった部分でのひとりひとりの葛藤をもっときちんと書いてくれれば よかったのかも、と。演出するのは、ほんとうにちょっとした部分だと思う のだけどね。余りにも足りなかった。製作者は全く重きを置いてなかった ように感じた。自分としては。
やばい、ちょっと涙出てきた。・゚・(ノД`)・゚・。
>>562 つーか佳乃は別にリストカットしたわけじゃない。
ただバンダナを外しただけだ。
>【聖】「外傷はどこにもないんだ」
>【聖】「その代わりに、手首の内側がひどい痣になっている」
>【聖】「君の首についたのものと、同じ症状だと思う」
佳乃はバンダナを外して、魔法を使おうとしたんだろう。
だが魔法なんてなかった。
バンダナは聖が正気を保たせるために着けさせただけなんだから。
往人が探しても見つからなかったところを見ると、初めは境内の下にでも隠れてたんだろう。
彼が去った後で、バンダナを外す。
空へ飛ぶための魔法だから、空が見える場所でなきゃダメだと考えたんじゃないかな。
けれどバンダナを外すことで白穂の記憶が蘇って、ただの夢のはずの「夢」が現実に影響を及ぼした。
手首に傷が現れ、賽銭箱の前に倒れた、と。
ついこないだまで1日1レスだったのに、おまいらどっから沸いたんだ?(笑)
>>573 Σ;(゜Д゜)
そうか、切ったんじゃなかったのか?!(気付くの遅い
>>573 隠れてバンダナ外したけど、憑かれて神社のほうまでフラフラ歩いてきた って考えもあるな。
>>573 うおー気づかなかった汗
カノ編自体どでもよかったもんで…
>>563 >でも、彼女が「大人になれないで死んでいく」ことは何より望まざることだった筈。
>なんか奇跡の使いどころ間違えてないか?!と思った次第。
そんなだからストーリーを理解してないんじゃないの、って言うんだけど。
往人の望みは「観鈴の笑顔」であり、ひいては「母の笑顔」。
奇跡の使い方はあれ以外にありえない。
まあ主人公≠プレイヤーってのは今に始まったこっちゃないので、
そこらへん同調できなきゃご愁傷様としか言いようがないんだけどさ。
AIRは終始、観鈴の笑顔がテーマなわけだけど、
そこらへん理解できなかったのかな。
>自分は主人公に強く入れ込んでたので、
>何か激しく置いてきぼりにされた気がしたし。
いや、それこそが狙いだと思うんだけどね。
ONEはプレイした?
自分という存在は消滅しながらもヒロインを見守るという構造が、繭シナリオと同じだったりする。
>>571 一般に人気のない橘敬介が好きというところからして、
あなたの意見は一般的でないということをご理解いただけると幸いです。
佳乃編でよくわからなかったのは白穂の記憶で社に着いてからだな。 八雲視点に切り替わるのもわかりにくいのだが、 SEEN505.TXT >剃刀の刃が、肌の上を走る。 >幾重にも傷を重ねる。 >そこにあったはずの痣を、覆い隠すかのように。 これは白穂の手首にも痣があった ってことなの?
>>576 ああ、なるほど。
白穂が手首を切ったのはあの神社の中だろうから、無意識のうちにそこへ足が向かったのかもしれないな。
>>580 あー、それは俺も疑問に思った。
修正ミスだろうけど、無理やり解釈するなら・・・
八雲=往人、白穂=佳乃、という構図で、
八雲の記憶と往人自身のそれがごっちゃになっているのかもしれない。
佳乃の手首にはアザがあるからね。
>>570 晴子さんがさんざん憤ってたじゃない・・・。
親の心情がわからないと納得できないかもね
それから! 敬介さんぜんぜんダメだったじゃない。すっかり悪役にされちゃって。
実の娘が波打ち際に倒れているのに黙って見てる親がありますか!
・・・でもあのシーンは演出上しかたなかったとは思いますが
>>579 えーわたしも敬介さん好きです・・・
>主観を含まない批判はこの世に存在しない
あなたのは感想文です。
ただ自分の好みに如何に合わなかったかを言ってるだけ。
主観と客観を分けるっていうのは、たとえば・・・こことか?のこと。
ttp://april1st.niu.ne.jp/column/air.html
>>583 いや、俺も好きですよ?
冬AIRのSS、敬介を主人公にして書いたぐらいだし。
ただ一般的に彼は単なる悪役扱いだろうと。
>>574 これこそがAIR総合スレの醍醐味っつーか。
ほんと、どっから湧いたんでしょうかね(w
オマエモナー(´∀`)
いや、スレ立てたの俺だし(w
>>575-577 佳乃(シナリオ)への注目度の低さがこんなところでも・・・
ああ、不憫。
でもさ、全く主観を交えずに批判するのっていうのは難しいんじゃないかな。 批判っていうのは、「作品を批評しての正しさ・良し悪しを判断すること」でしょう? 何を以って「正しい」「良い」「悪い」かとするのは、多少の主観に基づいてしまうと思うのですが。
>>570 、583
私なら何があろうと「その人」に生きて欲しいと思う。
その先が幸せでも幸せじゃなくてもね。
そこが決定的。極端に言えば後の理由は全て後付けとも言える。
ちなみに私はここが気に入ってました;
ttp://www.alpha-net.ne.jp/users2/m5632/air.htm これ言っちゃったら何も書くことないんだけど。
よく考えたら『批判』というより『批評』なのかも。
でも、欠落部分ではあると思うのですよ。
ストーリー上の批判を客観的にやるってのは可能なのか?
敬介さんの役どころを見て「観鈴ちんは愛されて生まれたんだ」と感じたわけで。
人の親としちゃ最悪だけど、彼と・・・になる前の往人君が一番人間らしかった。
母上もまあ、後半は製作者のマザコン丸出し(wっていうか、無菌室のなかの人
間になってしまってるような。完全に。
ああいう人間を完全に悪役にしちゃう演出はどうかと。
親子ってどろどろしたものだから、本来は。
あー……あと、「お姫様と王子様はずっと幸せにくらしました」的なハッピーエンドと何
が違うの?と思うのが正直な所。座標が違うだけで、ベクトルは同じ。
たくさんのきれいとすこしのきたないしかない。
なんていうか、ハート出版とかが出してるような闘病もののノンフィクションよりは
ブラよろの方が(まだ)好き、みたいな(実際はそこまで熱中しちゃいないけどな
泥臭いお話が好きな自分には駄目だったって事でしょうか。
そうですか、このメーカーに生々しいものを期待しちゃ駄目でしたか(’・ω・゛)
プロットは本当に好きなのだけど……うまく説明できないや。
あーもう次からは数行レスでいきます。スマソ。 なんだかんだで自分の中にある情報量が凄いんだ…… このスレって普段は長文駄目な所?
>>563 SUMMERの展開からすれば、普通は法術を使って呪いを解くとか期待しちゃうよね。
そこらへんはよく言われてる。
でもそれでも、憤るかって言われるとなー
人形を動かせるだけなのに、憤りようがないじゃん。
俺らはSUMMERを見て原因がわかってるから「どうにかならねぇのかよ!」なんて怒ったりもできるけど、
1000年前のことなんて知る由もない往人は無力感をひたすら味わうしかない。
>>591 いや、5つぐらい前のスレではとんでもないことになってたし。
かわいいもんだよ。
大して内容が無いのに長文を書くな。30文字以内に纏めろ 文系ならそれくらい出来るだろ?
普段、というのがこのスレには存在しませぬ・・・。 両極端。 どのスレでも長文嫌う人多いから、そこらへんはケースバイケース。 お好きなようにどうぞ。
>>590 ようするにあなたの哲学に反するからAIRが嫌いだと。
なんだかなぁ。
たぶん麻枝シナリオは「こうあるべき」「こうするべき」という発想からは
遠いところにあるので、あなたには向いてないかも。
>590 いや、ここは熱くなってくると長文レスも沢山つくようになるから 別にいいのでは? でも、読む方としては短くまとめてあった方がいいですよね。 ちなみに… >ストーリー上の批判を客観的にやるってのは可能なのか? 私はかなり難しい、と思います。 人が人である以上、批判・批評には 自分の「想い」がある程度込められてしまうと思うので。
異端ヲ消去セヨ 空ヲ海ニ 鳥ヲ魚ニ 反論ヲ否定セヨ
>>590 >親子ってどろどろしたものだから、本来は。
麻枝の描く人間関係って、
“コミュニケーション断絶”の状態か、「母と乳児」とか「主人とペット」みたいな
“葛藤さえ存在しない全面受容”の常態かの二者択一という感じがする。
疑念と葛藤の中で少しずつ互いの距離をはかりながら歩み寄っていくっていう
一般的な人間関係はやっぱり嫌いなのかなw
これが大きな魅力って言えば魅力なんだけど。
>>591 書きたいことがあるのはわかったから、主題を絞れって。
話が飛びまくるからレスつけられねーだろが。
なんの、途中だったか…
「どうしたの?」
AIRはゲームして未熟なことを認めよ AIRは物語として未熟なことを認めよ AIRは麻枝の実験的作品であることを考えよ AIRは信者を産むほどの電波であることを認めよ しかしながら、善い話であることを認めよ
>>603 え、今さらそんな話から始めないといけないのか・・・
ゲームになってないし、物語として説明しきれてない。
でも好き。
そんな俺はAIR信者。
>>590 独り言が言いたいのならサイト立ち上げてそこでやってくれと思う。
人に話しかけるなら共通語で話せ。
ここはAIRスレだ。ブラよろとか言われても。
>「お姫様と王子様はずっと幸せにくらしました」的なハッピーエンドと何が違うの?
>座標が違うだけで、ベクトルは同じ。
おまえの言うことは一般の理解を得られそうにないことだって、スレの流れでわかってんだろ。
説明を惜しむなよ。
そういう童話とベクトルが一緒に見える奴は多くないから、AIRはハッピーエンドじゃないって言われるんだろうが。
>>605 596の言う通り、こいつ人の話を聞く気ないから。
マイケッシャあたりと変わらない。
久々にいい燃料注入だったけどなw
瞬間湯沸かし器
>590 確かに向いてないのかもね。 でも、言いたいことは良く分かる。 俺はあなたの考えは嫌いじゃない。 まぁこれ以上何か書き込んでも、信者になんやかんや言われるだけだから もう抑えたほうがいいかもね。 一度自分の考えを綺麗にまとめた方がいいと思う。
8月14日が楽しみだ
私的AIRラスト解釈を一つ…。 AIR編ラストの少年少女が出てくる直前で、物語としてのAIRは終っていると思う。 ラスト海岸のシーンが出てきたとき、ユーザーはDream編冒頭へ強制移動させられる。 物語本編の繋がりではなく製作者の手によって。 ラストの少年&少女はユーザー・製作者の投射等、劇中のキャラを超えた存在かもしれない。 だから劇中のDream編冒頭にいる観鈴ちん&往人に対してこんなセリフを送る。 「彼らには、過酷な日々を」 確かにDream編からはじまる観鈴ちん&往人は劇中そのような日々を送っていた。 "物語"として。 そして少年はこんなことを言う。 「そして僕らには、始まりを」 "物語"はDream編冒頭に戻りまりまた1から始まっていくが、 (続き・・・ではなくAIRの選択画面でDreamを選択して始まるという感じで) "物語"本編に居ない少年少女は無限の終わりや別の始まりがあるかもしれない。 (役どころはあったが) また、"物語"外にいるユーザーにはAIRというゲームを終え、リアルでの始まりがある。 蛇足かもしれないが物語はある意味悲劇的な話で終ったけれども、 リアルでは頑張ってくれよ、みたいなAIRのテーマがそこにあった気がする。 (私は本ゲームではそんな感じを受けました。) で、最後「さようなら」という。 これは"物語"本編にいる観鈴ちん&往人に別れをいうセリフであると当時に、 "物語"上超越した存在である少年少女であってもリアルの存在ではなく、 二次元の存在だから直接リアルのユーザーに対して言う。 映画とかである「〜Fin〜」と同じような意味が込めて。 「さようなら」 って。
>>611 AIR発売当初からそういうメタフィクション的な解釈も結構あったよ
>>609 =590
さりげなく『信者』なんて言葉を使って自分の考えを理解されないことへの怒りを露わにしてしまうあたり、
自演がヘタだね。
んー、「そういう風に考える人もいるわけね」っていうのはなんとなくわかりました。 別に燃料注入する気はなかったけど沸いちゃったか。 ブラよろはブラックジャックによろしく、で。週間モーニング連載の漫画。 ごめんなさいまさか知らん人がいるとは(2ch辺りなら常識かと…… >説明を惜しむなよ。 >そういう童話とベクトルが一緒に見える奴は多くないから、AIRはハッピーエンドじゃないって言われるんだろうが。 すこしの汚いとたくさんの綺麗、と書きましたが? 人の一番澱んだ部分が殆ど出てこない、ということ。 黒か白しかない。悲劇を美談でしか語っていない。 まあ、好みの問題なのかも。 自演じゃないって書こうと思ってたけど、今、ID変わっている? なんかキカイの調子がおかしいからロック掛けてたんだけど。
あー変わってるか…… まあいいや。論点ぐるぐるして申し訳ない。んでは。
>>612 過去ログでもその様なこといろいろ書かれてましたね。
私的には・・・ラストの少年少女はONEのちびみずかっぽいような気が。
物語を全て知っていて、重要なポジションにいる。
にも関わらず、彼女自身やそれをとりまく永遠の世界については直接語らない。
ユーザーが分かるのは、瑞香と関連はあるが直接には関連付け出来ない。
そんな感じかな・・・。
誤字修正。『週刊』でした。
>>611 私的解釈だってわざわざ断るところを見ると、ツッコミは無用ってことなのかな。
ラストのセリフ、「無限の終わりを目指して」の「目指して」って言葉。
これ、往人やそらが頻繁に使う単語でもあるんだけど、どういう意図だと思う?
あと観鈴も「ずっと目指してきたゴール」なんて言うわけだけど。
目指すって言葉が重なっているところを見ると、
終わりっていうのは「ゴール」のことじゃないのか?
メタな解釈を否定するつもりはないけど、
そういうのは物語中の解釈があって始めて成り立つものだと思う。
そうでないと「無限」とか「終わり」といった言葉だけが一人歩きして、
どんな突飛な解釈でも「個人的見解」で逃げきれるんじゃないの。
>>614 >人の一番澱んだ部分が殆ど出てこない、ということ。
>黒か白しかない。悲劇を美談でしか語っていない。
この点に関しては俺もそう思うよ。
>>599 みたいのが麻枝の個性だと思うから。
麻枝の場合ただ単に綺麗というより、病的にピュアで綺麗だから
ある意味、そこに歪んだ魅力を感じるのさ。
往人は「ラーメンセットを目指して」なんてギャグで言わされてるしさ。 偶然じゃないだろ、これ。
>>614 いや・・・その略し方は正直分からなかったです。
って何故それがAIRと関わってくるのか^^;;
それにAIRはファンタジーだから闘病物ではないと思うのですが。
(物語の材料には使ってますが・・・)
そうそう、自演じゃないよ。 俺は590とは別人。 絶対「自演だ」っていう人が出てくるとは思ったけど。 590、悪いことしたな。
>>616 >ラストの少年少女はONEのちびみずかっぽいような気が。
かつて、この解釈も出てたけどかなり電波扱いされてましたw
俺も正直、さすがに電波強過ぎだと感じた。スマソ・・・
624 :
145 :03/07/27 01:00 ID:xHjQnmxc
>>623 いやいや、ちびみずかというわけではなくて、感じが似ていると・・・^^;;
ダイレクトにちびみずかとは全然思ってないです。
>>618 後でカキコします。
すいません145は関係ないです。
>>614 ちょっと思ったんだけど。
説明、ヘタすぎ。
>すこしの汚いとたくさんの綺麗
これでベクトル一緒とか言われてもなー。
>ブラよろ
漫画板に行かない奴もいるんだってば。
ギャルゲの話をしてて、唐突に漫画の題名を略して出すのはどうかと。
君望とかならともかく。
627 :
名無しさんだよもん :03/07/27 01:04 ID:rptgQwwF
じゃあ、とりあえずみんなAIRの好きなところ1個ずつ言っていけばいいんだよ。 にはは
>>618 観鈴の目指していたものと少年少女の目指すものは違うんじゃない?
>>627 「じゃあ、とりあえず」ってとこが投げやりでいいな(w
神尾観鈴 159cm,46kg,83-55-82
倉田佐祐理 159cm,45kg,84-55-82
実はナイスバディな観鈴ちんラブ(*´Д`)
>>628 もちろん違う。
だが少年はそれを意図して言ったんじゃないかってこと。
631 :
名無しさんだよもん :03/07/27 01:10 ID:kn/wGan9
ココの人間は製作者の公式な見解が出たとしても、 こういう風に自分の意見を主張し続けそうな気がするな。
632 :
名無しさんだよもん :03/07/27 01:13 ID:G4ow+fOE
>>631 そんなこともないぞ。
麻枝と涼元の言うことが絶対。
信者だしな。
>>630 無限の終わり=ゴールだけど目指しているものは違う・・・?
えーもうちょっと分かりやすくオネガイシマス
>>634 無限の終わり=神菜(翼人)の囚われ続けていた場所からの解放
との解釈が正しいと思っていたのだけど……
でもこれだとEDの時点では解放されていないことになる。
これはちょっとアレ?だった。
もう勝手に、格好よく終わろうとして筆滑らせたんだと思ってたw
観鈴ちん&往人が目指していたゴール、それはある意味劇中でしっかり描かれていると思う。 ぶっちゃけあのゴールシーンのまんまかな? そしてそらが目指した終わり。 これは空に記憶を運ぶことや神奈を救うことだったような気がする。 他にも色々あるかもしれないが・・・。 少年少女の終わり。 AIR劇中では観鈴ちん&往人が共に現実的な死を迎える。 これに対比する形で少年少女が居ると思う。 新たな始まりとしてね。 しかしAIR劇中では少年少女のその後は語られてはいない。 そして強制的に移動されたDream編冒頭から始まっても、もちろん語られない。 限りあるゴールとしての観鈴ちん&往人。 そして無限の終わりを目指すとしての少年少女。 物語として語られてないのだから無限の終わり・・・だと漏れは思う。 他方、少年少女をユーザーの投射としてみた場合、 同じように物語として終るAIR劇中はない、無限の終わりがあるんじゃないかな? 上手く説明しにくいのでこんなんで勘弁・・・。
>>636 >しかしAIR劇中では少年少女のその後は語られてはいない。
少女については語られてるよ。
7/31。
>>635 少年少女は、神奈の解放の結果としてあそこにいるわけで。
>>638 いや・・・そういう語られ方ではなくて。
物語として彼らは終らない・・・という意味。
分かっていることと言えば、晴子が勤める幼稚園児ぐらいじゃ?
これも厳密には言い切れないが。
俺は「無限の終わり」に関しては、確定的な情報不足ということで解釈放棄だな。 自分なりの根拠希薄な電波解釈なら有るけどここで語っても仕方ないし。
>>640 >顔を横に向けると、小さな女の子が輪の中心になって、友達と遊んでいた。
>日常的な光景だ。
>どこの町にもありふれた。
>小さな女の子の笑顔が、観鈴と似ていた。
>いろんな友達に囲まれて、ずっと笑顔でいる。
直後、ラストの少女と同じ声の「ゆり」が登場する。
おそらくこの「観鈴に似た笑顔の少女」と同一人物。
で、これで十分じゃないの?
観鈴の願いが、そのままの形で実現されている。
物語としてこれ以上望むことなんてないと思うけど。
あと保育所の子どもね。
晴子が「かわいい(可愛い)」って言葉を使うのは観鈴に対してだけだった。
それがラストで「かわいいから」なんて言ってる。
物語的に、同じ対象に対して言ってると見ていいだろ、これ。
厳密には、なんていい始めたら例の叙述トリック云々と同じになっちまうと思うんだが。
>>641 そらも「無限」という言葉を使ってるのに?
まあ好き好きだけど。
>>644 いや、苛立ってるんじゃないよ。
一応FAQとか書いてるから、もっと人の考えとか聞きたいと思ってさ。
特にラスト付近は俺もよくわかってないとこがあるし・・・
思うに・・・「ゆりっぺ」=「ラストの少女」であっても、 「ゆりっぺ」=「観鈴」とダイレクトに関わってくるのはどうかと思っている。 記憶の引継ぎとかも含めてね。 物語としてラストに今までの主要人物と物凄く似ている人物が現れて、 そして終る・・・という話も結構あると思う。 「ゆりっぺ」に関しては単に似ているだけであって、非なるものだと。 参考までに、美凪エンドのラストにいる「みちる」みたいなものかな。 姿形、名前、そして仕草は似ていても、 決してそれまでの「みちる」ではないんじゃないかな?
つーか、これも何度も出た話なんだが・・・ タイトルロゴにまでなってる少女が、どうして観鈴と関係ないんだ? とかね、思うんだけど。
もはや解釈ではなく願望を書いてしまう人がときどきいる。
>>647 記憶の引継ぎ説を否定している最大の要因が、
浜辺に座っている観鈴ちん&往人のシーンなんだよね。
あのCGをみてラストの少年少女は観鈴ちん&往人と決別した存在じゃないかと。
少女は似ている→記憶の引継ぎ等観鈴ちんとダイレクト関係
少女は似ている→しかし観鈴とは正反対の存在
両者捕らえ方で、AIR自体も違った解釈になるのではないかな。
記憶の引継ぎ等無くても、ラストの少女は観鈴ちんの現実的な死後、
別の可能性を持った存在だから、AIRにおいてある種重要な存在だったと思う。
製作者は「転生話にしたくなかった」って言ってるけど、事実上は?だからね。 記憶が引き継がれていくハナシで、物語上の「転生」もあくまで魂というより記憶の 引継ぎを語ったもので、法術の能力もそういったもの、羽根の役割は記憶・認識を 司るもの……だとしたら語の輪郭がかなりはっきりするのに、物語中ではいまいち 曖昧だというか。スタッフの見解が一致してなかったんじゃないかと疑いたくなる。 みちるの存在なんかもそう。 マエダ氏自身の中では「記憶=魂のようなもの、引き継がれるもの」だったんじゃないかな。 これは個人的な憶測だけど。 そらを「往人の記憶を偶然引き継いだもの」だとするならば、 ラストの少年少女も普通の人間、でも『何らかの』偶然で往人・観鈴の記憶が流れ込んだ 存在、と考えることができなくもない。 でも、作中での説明は一貫性に欠くというか、はっきりしないから憶測の域は出ない。
>>651 観鈴は、神奈の記憶を引き継いでも観鈴のままだったが・・・。
そこらへんは一貫してると思うけど。
転生(して二人とも幸せになる)話にしたくなかった という意味ならAIRはその通りなんじゃないかと。
654 :
名無しさんだよもん :03/07/27 11:38 ID:F9I3AanZ
叙述トリックだろ
マイケッシャ
5回目のリプレイで気がついた。_| ̄|○ みちるが新聞紙取り出すところってドラエモソのパロディだったんですね・・・・
翼人の記憶を思い出して氏ねよおめーら
658 :
哲学科大学院生 :03/07/27 15:24 ID:1Pwd4Olf
>>641 思考放棄せざるを得ない時点で構成に失敗していますね。
659 :
哲学科大学院生 :03/07/27 15:26 ID:1Pwd4Olf
>>596 は?では麻枝シナリオはナニを訴えかけているのですかぁ?
説明よろしく!
660 :
哲学科大学院生 :03/07/27 15:26 ID:1Pwd4Olf
>>651 伏線が使いこなせないからね、麻枝は……
661 :
哲学科大学院生 :03/07/27 15:27 ID:1Pwd4Olf
>>645 分かっていないのではなく、中身が無いものに何も見出せないだけ。
妄想に走らない君は健全。
662 :
哲学科大学院生 :03/07/27 15:27 ID:1Pwd4Olf
663 :
哲学科大学院生 :03/07/27 15:28 ID:1Pwd4Olf
>>633 ブゲラ。
ライターも訳分かってないシナリオをどーやって解釈すんの?
664 :
哲学科大学院生 :03/07/27 15:30 ID:1Pwd4Olf
>>590 精神年齢の低い人って、世界を善と悪にニ分割しないと安心できないんですよね。
そういう自閉的なヲタがAIRを喜んでいるのでしょう。
>哲学科大学院生 おつむが弱いのは結構なんですが、人に迷惑かけないでください。 麻枝シナリオから一生懸命「物語」を読みとろうとして失敗しただけですよ、あなたは。 人生経験が足りないのはあなたの方でしょう? 「喪失」や「郷愁」ということばへの共感がなければ 麻枝氏の伝えたかったことなど読みとれるわけもありません。 駄レスを繰り返すあなたには、そういった人間性など備わっていないように思えますが。 麻枝氏が「コミュニケーション断絶」と「絶対的受容」の両極端の関係しか 描かないのは、生きる上での「信じるもの」を希求する思いがあまりに切実だから。 精神年齢が低くて善と悪で世界を解釈する、などという問題とは次元が違います。 大学院生にもなってその程度の世界理解しかしてないなんて、実に哀れですね。 鬱陶しいので消えてください。
オーメン
「大学院生」なんて自称に過ぎないでしょう。 そもそも、そんな年になってまでこんな子供じみたことしないだろうし。 ただの夏厨だから、何事も無かったかのようにいくのがいいさ。
668 :
241 :03/07/27 16:35 ID:mXr1UZvd
所詮マイケッシャだろ 必死なんだよ、彼は(つД`)
>665 お分かりとは思いますが、会話する気のない人に話し掛けるのは時間の無駄です。 スルーしてあげるのが彼のためでもありこのスレのためでもあると思います。
670 :
哲学科大学院生 :03/07/27 17:57 ID:1Pwd4Olf
>>665 では貴方はどのような「物語」とやらを麻枝シナリオから読み取ったのですか。
正直私にはあなた方は他人を見下す選民思想の口実に難解「っぽい」麻枝シナリオをチョイスしている
だけのように思えます。
どこから選民思想なんて出てくるの・・・? もしかしてサヨ?やだ〜こわーい 哲学科でサヨでエロゲオタなんて人生終わってますね♪
672 :
麻枝はストーリーテリングができないから二流 :03/07/27 18:29 ID:1Pwd4Olf
>>671 反論できないのなら黙っていなさいな。
で、君は麻枝シナリオからどんな「物語」を読み取ったのかね?
それが説明できなければ君の敗北
美凪の「飛べない翼に〜」は、何を比喩したものだったの?
674 :
麻枝はストーリーテリングができないから二流 :03/07/27 18:41 ID:1Pwd4Olf
>>673 お前は全ての台詞と場面が比喩になっていないと満足できないのか?
あーやだやだ、こういう裏読み馬鹿のせいで麻枝が増長す・る
せっかくあぼーんしたのに、コテ変えるなよ・・・。 そんなにかまって欲しいのか?
667と671の指摘が当たってたんだろw
677 :
麻枝はストーリーテリングができないから二流 :03/07/27 18:53 ID:1Pwd4Olf
>>677 それなら名無しにしてサゲレ・・・。
ageコテで議論されるとマイケッシャとしか思えん。
何か議題でもあるのか?
月姫おもしれー
>>650 >記憶の引継ぎ説を否定している最大の要因が、
>浜辺に座っている観鈴ちん&往人のシーンなんだよね。
>あのCGをみてラストの少年少女は観鈴ちん&往人と決別した存在じゃないかと。
全然意味がわからないな・・・
目の前に往人がいたら、往人の記憶を引き継いじゃいけないのか?
>両者捕らえ方で、AIR自体も違った解釈になるのではないかな。
個人的な捉え方がどうとか言ってもしょーがないような気が。
まずゲーム中でどう書かれてるかを考える方が先じゃないのかなぁ。
ttp://airfossil.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/wiki.cgi?FAQ_old#i56 ↑これはどう思う?
>>651 推理小説じゃないんだからそれで十分だと思うんだが。
涼元がARIAのインタビューで答えていたように、
AIRのライターは「説明することのリスク」と「説明しないことのリスク」では後者を選ぶわけでさ。
にはは
>>681 ラストの観鈴ちん&往人が座っているのを、少年少女達が見ているCGにつて。
あのシーンは、少年少女が観鈴ちん&往人に別れを告げて新たな道を逝く、
そんな感じを受けたわけだけれども。
だから、少女が観鈴ちんと雰囲気が似ていたとしても、
そこから記憶の引継ぎといった、ダイレクトな関係付けまでには辿り着けない。
落しどころをどこにするか違っている気がするんだけど、
根底にある個人的な捕らえ方で、多分貴方と違う見方をしていると思うんだな。
684 :
麻枝はストーリーテリングができないから二流 :03/07/27 21:15 ID:1Pwd4Olf
>>681 ゲーム中でナニが書かれている?
AIRのライターは説明しないんだろ、君の脳内では。
実質は説明できないだけだがね。
なあ左翼三流大学院生オタ、お前は何が言いたいんだ? まず先に自分の持ち論から話せよ。 「議論」がしたいんじゃないのか?
>>685 あぼーんしているんで良く分からないが、
単にかまって貰ってスレを荒らしたいだけちゃうんかと・・・。
>686 何だ、ただの荒らしか。 じゃあ俺もあぼーんしておこう
俺もあぼーんしとくよ。 コテ変えるなよな・・・面倒くさいなあ。 >俺は議論がしたいだけ。 ワロタ
信者という自覚が無い信者とアンチという自覚が無いアンチはウザイ
多重の意味を持たせてわざとぼかしているだけじゃないの? そらという存在によって時間の前後を可能にした上であの子供二人を 出せばそう取りたくなるけど、そいういう証拠があるわけでもない。
691 :
麻枝はストーリーテリングができないから二流 :03/07/28 00:32 ID:aFtROnku
>>691 最初からモザイクで書いた絵だと思えばいい。
絵師の部屋に忍び込んで原画を探しても、結局見つかるのはモザイクの
かかった絵でしかない。
もうマイケッシャなんて基地害を相手にしても仕方ないだろ いい加減放置しろってw
放置きぼんぬ
そうだ、ラーメンセットを食いに行こう
ここは いつきても くっだらねー
>最初からモザイクで書いた絵 おお、なんか上手いたとえだな。 鍵作品は作者達自ら公言している通り、一種の「現代の御伽話」なわけだが それは輪郭も定かでないようなタッチで、淡いパステルによって描かれた 一枚の不思議な絵のようなもんだ。 その絵を前にしてある者はその色彩に酔い痴れ、 ある者はそこから読み取れる多彩なモチーフを様々に解釈しようと心砕き、 なかには「こんな、描かれている対象がはっきりよく判らないような絵はカスだ!」と 地団駄を踏んで怒り出す者まで出てくる始末。 でも作者はこう語るのみ。「この絵を見てあなた自身が感じた事。それが、答えです」
summer編キャラは皆大好きだ! 神奈はもちろん、裏葉も柳也も大好きだ! 柳也が好きだ!大好きだ! お前が好きだ!大好きだ?
699 :
名無しさんだよもん :03/07/28 01:12 ID:WjAHYJ9d
700 :
名無しさんだよもん :03/07/28 01:22 ID:Q9F4vurV
とりあえず700GETS!
701 :
_ :03/07/28 01:31 ID:OxOX4jsM
KANON→AIRと来たわけだ。横文字が好きなのかなー?
AIRのwinampのスキンないかな?なんかこうAIRのロゴがあって、くわっと青空があるような 感じの・・・
>>697 じゃ、AIRはピカソ等の芸術作品に似たようなもの、てことでいいんでつか?
絵もピカソっぽいしな
ピカソというよりは印象派だと漏れは思うが
707 :
697 :03/07/28 05:12 ID:Y3WSe9MP
>>704 いたる絵がピカソ的デッサン………ってな意味ではないだろうけど(笑)
まあ、「ゲージュツ」なんつー御大層な言葉使うまでもなく。
さすらいの吟遊詩人だーまえのシャウト、ってのは
ひとつの「詩(うた)」だ、ってオレは思ってる。独語でゆーとリートだな。
メルヒェン・リート。
YESでもサザンでもクリムゾンでも、歌詞そのものは文章としてよく意味が通らなかったり
省略や暗喩なんかでわかりにくくても、なんとなく感覚とパワーで何かが伝わってくる。
そんな感じ。
「ちまちまと整合性を取るより、やりたい事をガンッって突きつけるスタイル」なんて、実に
アーティスト(この場合音屋の方の意味)っぽいじゃないですか。
勿論、文章屋としての技術は稚拙な部分も多々あるだろう(本人が一番自覚してる)けど
あんまりこじんまりとした型には嵌ってほしくないな。
ま、整合性だとかそこらへんは涼元がフォローしてくれるわけだしな。 麻枝にはこのまま突き進んで欲しいが・・・ AIRの評価にヘコんでたみたいだから、もう無理か(w
709 :
418 :03/07/28 05:52 ID:Y3WSe9MP
いや、ヘコんでたというより、「ヤリすぎの限界点は見極めた」って 感じじゃないだろーか。安全牌のKANONと挑戦作のAIRの両方で、なんか 大体の落とし所が見えてきた、みたいな事言ってたし。 でもその「丁度うまい具合の落とし所」に「落とし込む」事こそが一番難しかったり する罠。(蔵等出ねーし。) どっちにしろ、AIRのような「思いっきり、突っ走りました」って感じのモノは もう今後は、なかなか見れないような気がする………
>697 ご免笑ってしまった……ハマりすぎ ピカソっつーと「ある様式を一回極めてから崩した人」だからちょっと違うよな。 どっちかってと山田かまち辺りじゃない?もちょっと良い喩えはないものか
なんかここで書かれてること全部正しいような気がする。
っていうか、Air編の最後は観鈴を往人が連れ戻した後の話だと思った俺は逝ってよしですか? (そうすると、OPの「さようなら」とEDの「さようなら」の繋がりがなくなってしまうw)
AIRは観鈴のゴールまでが良かった。 あとは蛇足。
>>711 漏れもだ。このスレは去年PS2版でAIRでショックを受けてからずっと見てる
(多分10の辺りかな?)けど、本当に皆よくあれだけ議論できるもんだと
感心してる。
今回のリプレイで久々に夢現編EDも通りました。 う〜ん 最高のなぎーに対してやってることって、ほとんど宗教組織の洗脳と同じゃない?(笑)
言葉責めという表現が相応しいような
俺も思った、言葉責め。
>>709 インタビューよく見ると、そんな感じだね。
なんとなくヘコんでるんじゃないかと思ってた。
つーか蔵等ってまだシナリオが完成してないの?(w
>>715 いや、むしろ洗脳を解くって言い方の方がふさわしいかもー。
>>683 いや、論理的に理解できないんだ。
少年が往人たちと決別するのはいいとして、それが「記憶の引き継ぎ」を否定する説明になるとは思えないんだけどなー。
根本的に考え方が違うんだろか。
>だから、少女が観鈴ちんと雰囲気が似ていたとしても、
>そこから記憶の引継ぎといった、ダイレクトな関係付けまでには辿り着けない。
記憶の引継ぎという現象が起きている証として、似たような言葉や表現が相互に使われていたりする。
往人とそらと少年、観鈴と少女の間にも勿論あるわけで。
まあそこらへん、コジツケと言われたらそれまでなんだけどさ(w
720 :
しさんだ :03/07/28 21:50 ID:aFtROnku
AIRは少なくとも野心作ではあったが、見事に失敗し鍵の息の根を止めた。 慌てた麻枝は何の捻りも無い久弥企画の流用の学園物を発表したが、結局 AIRの後遺症からか発売さえできない。
>>720 わかった、何を言おうとかまわないから
そ の コ テ ハ ン は や め ろ ク ソ 野 郎
AIRがkeyにとって失敗かどうかは、AIR関係の売り上げを調べてからおっしゃってください。
723 :
しさんだ :03/07/28 22:36 ID:aFtROnku
>>722 売れてしまったせいで不評層が大きくなり、結果として鍵の衰退を招いた。
仮にAIR一万ポンのリリースであればここまで鍵は衰えなかっただろう。
おいおい、また来たのか。685曰く左翼三流大学院生オタ。 みんな、あぼーんの用意!
>>723 が何言ってるかよくわからん。
不評を漏らすファンの絶対数が少なければそれでメーカーはやっていけるのか?
売り上げという金銭的な面での結果がまず大切だと思うが。
蔵等が出てもいないのに「衰えた」つーのがよくわからんなぁ。
蔵等の売上が1万本を切ったってならわかるんだが。
つーかおまえマイケッシャほどのキレすらないから相手しても面白くないんだわ、悪いけど。
>>724 心配せんでも、誰も相手にしないよ。
つまんねーんだもん。
>>720 >後遺症から"か"
おいおい、ずいぶん自信がないんだな。
曖昧な言い方しないで言い切れよ、チキン。
>>726 一応みんな相手はしてやるんじゃない?
そのアホさかげんにツッコミを入れるって形でね。
>725 同意。 マジで723の意味が分からない。 そもそも本当にAIRで不評層が増えたのかと小一時間(ry
729 :
名無しさんだよもん :03/07/28 23:09 ID:JDUHxGzY
万人を感動させ、泣かせるストーリーを、それもキャラクターの数だけ 1年〜2年毎に用意してリリースしろ。 なんて元々無理な話。 しかもパクリだと言われないだけのものを生み出すのはどれだけ の苦労があることか?
さて、今年は AIRの町でも探すために 旅に出るか・・・
俺もみちるを探す旅に
>>731 間違ってその辺の幼女に頭突き食らわすなよ。
>>729 ONE、KANON、AIRとまさにハットトリックともいえるヒットを飛ばして
暫し止まったってとこだな。
プロの作家でも、本当に泣かせる作品なんてものは一生涯に片手
分も残せればいいとこだろうに、ある意味奇跡的ともいえる。
なんか もう AIRで終わってもいいような気がしてきた
PS2の遠野の声ってどんな感じですか?テイルズ2のリアラが好きだから 同じ声だったら買いたいと思ってるのですが。
>>737 全然違うぞ。漏れはAIRの後にテイルズ2やったけど、友達から教えられるまで美凪の声の
人と同じだとわからなかった
どっちかというとシスプリの鞠絵に近い、かな・・・
>>741 ヘッドホンしてたからさすがにビックリしちまったじゃねーかよパゲ
ところでお前らのPCはHITACHIのPrius AIRですか?
いえ、ヘッドホンに、AIR’S LITE(Pioneer)を使っております。
ところでお前ら! J-WAVEの夏の祭典、LIVE 2000+3 ''AIR''には参加しますか?
747 :
しさんだ :03/07/29 07:33 ID:RPdOHnvH
>>726 衰えがばれるのが怖いから廃業したんだよ。
理解?
748 :
しさんだ :03/07/29 07:33 ID:RPdOHnvH
つーか、反論できないんなら黙ってなさいよ(w
749 :
名無しさんだよもん :03/07/29 07:38 ID:mUJQx9nb
750 :
しさんだ :03/07/29 07:49 ID:RPdOHnvH
>>725 あーやだやだ数さえ売れればどんな粗悪品でも肯定する下劣な品性。
お前のは商業主義とさえ言わない。だたの拝金主義。
751 :
しさんだ :03/07/29 07:50 ID:RPdOHnvH
>>728 AIR発売当時、古参のファンがAIRにそっぽを向いたのを知らんのか、この人は……
752 :
しさんだ :03/07/29 07:50 ID:RPdOHnvH
つーか粗悪品がたくさん売れれば売れるほど評判は下落することも 理解できんのか、ここの人?
753 :
しさんだ :03/07/29 07:51 ID:RPdOHnvH
寝る。
754 :
名無しさんだよもん :03/07/29 07:52 ID:Yzx1tE9A
755 :
名無しさんだよもん :03/07/29 07:54 ID:mUJQx9nb
>>750 なに詭弁ぶり発揮してんだよ。
俺は「売れさえすればいい」なんて言ってない。
>>723 の「1万本程度のセールスならここまで衰退することもなかった」
これオカシイだろ。売れない時点で既に衰退してるだろうに。
あ、言いたいことだけ言って寝ちゃった。ワケワカランなほんと。
>>747 廃業とは何を基準にしているのですか?
>>750 おまえのは議論とさえ言わない。だたの詭弁。
>>756 議論したいと口では言いながら、言い負かされるのが怖いんだろうよ。
まあ議論にすらなっていないわけだが。
759 :
名無しさんだよもん :03/07/29 08:02 ID:Yzx1tE9A
760 :
_ :03/07/29 08:03 ID:JLSM8MdS
>>758 だね。なんか肩透かし喰らった感じで腑に落ちないけど、スレのためにも以降は放置します。
つか
>>757 と
>>750 、「ただ」を「だた」と同じタイプミスしてるってのが何か引っかかるな…。
さすがにそれはないか。疑ってすみません。気になったので一応カキコさせてもらいますが。
>>762 えーと、皮肉でわざとやってる。つかコピペ改変しただけなんで(w
誤字をそのまま指摘してもウダウダ言って逃げるに決まってるからナー。
764 :
名無しさんだよもん :03/07/29 08:15 ID:Yzx1tE9A
>>763 別人でしたか、良かったー。スミマセン。
今度彼が現れたら、ニヤニヤしつつROMらせてもらいますw
>>765 いえいえ。
つかスレ立てた張本人が、わざわざ自作自演で荒らして人を遠ざけたりしませんて。
>>751 Kanonから流れてきた厨房どもは確かに数を減らしたね
変な人はスルー推奨。 遊びたいひとは変な人が立てた変なスレで遊ぶのがいいんじゃないでしょうか。
\1000000... φ(´ー`)ノシ
命日(・∀・)マダー?
っていうか、なんでいちいちコテ変える訳? そんなに構ってもらいたいのか…友達いないのかね。 まあ放置すれば飽きて自然消滅するんじゃない?
議論する気などまるで無いくせに・・・・ 誰も見てなきゃ青空聴いて一人で泣きまくってるだろう・・・ 化けの皮剥いでやるよ・・・!
自称大学院生の言動見てきたんだけど、 こいつ、まさか本当に大学院生じゃないよな? リア厨・工なら、この馬鹿げた言動も納得行くんだが… 大学院生ぐらい歳重ねた奴が、こんなことしてるんなら マジで引くんだけど…
「釣り」で一つ勘弁してあげてください
>AIR発売当時、古参のファンがAIRにそっぽを向いた 割に、1万本も売れたのですか? 普通古来のファンが最初のうちにAIRをダメと評価したなら、ネットとかを通して AIRの粗悪さが広がり、後の売上は伸びないと思うんだが?
>>775 AIRはゲームとして見れば未完成、未成熟、無配慮な部分も多いし、シナリオに冗長な部分もある。
だから粗悪という評価が的外れとまではいかないだろうけど、
でもそういった欠点を超えて「印象に残った」という評価が多かったように思う。
そっぽを向いたファンも多かったろう。
だがAIRは「良い」ゲームだという評価もまた確かに存在していた。
それが売上にどの程度繋がったかどうかはわからないけど、
発売から何年も経っているのにいまだにちょこちょこと新規組がいるわけだしね。
今夜犯す
読めば解るだろうが、それは他人の同人誌に寄稿したものだ。
>>779 あー、なるほど。検索で引っかかったのを鵜呑みにしてた。サンクスコ
>>778 神! アリガトン。
しっかし、TADAさんに「こういう発想はなかなかできない」と言わしめた
麻枝の応募作ってどんなんだったんだろうね。RPGということはやっぱ
バトルものだったんだろうな。麻枝のバトル物、うむむ見てみたい。
このスレでは反対する人もいるだろうけど、蔵などの次はRPGを作って
ほしいな。
俺、全然自慢じゃないけど麻枝よりはマシなシナリオ書ける自信あるね
783 :
ちんO成長薬 :03/07/29 20:28 ID:STGdKSZK
自信と結果がつりあわない人は憐れだ。
誰か伏字とイニシャルを埋めてくれ。 ビジュアルブックの真琴クイズよりは簡単だろ?
今年の夏こそは観鈴ちんのトゥルーエンドを目指して再プレイ中。 今度こそしな○はしないぞ!
>>785 麻枝が本命だって言ってるAはALICE SOFT、T女史はTADA氏?
あとはよくわからん。
>>785 S=SCOOP、担当作はカオスクイーン遼子
季節をテーマにした奴って、アージュの「君がいた季節」?
790 :
ザ☆マイケ :03/07/29 22:02 ID:RPdOHnvH
∧_∧ (・ω・) /⌒ `ヽ 新キャラのザ☆マイケです。どうかよろしく! / / ノ \_n ( /ヽ |\___E) \ / | ( _ノ | | / / | / / ( ) ) | | / | | | / |\ \ ∠/  ̄
良いキャラだ! 特に頭が!
792 :
ザ☆マイケ :03/07/29 22:04 ID:RPdOHnvH
∧_∧ (・ω・) /⌒ `ヽ / / ノ \_n 趣味は卓球です。よろしく! ( /ヽ |\___E) \ / | ( _ノ | | / / | / / ( ) ) | | / | | | / |\ \ ∠/  ̄
793 :
名無しさんだよもん :03/07/29 22:07 ID:Mv/cZ5zz
今日AIRやり返して感じたのだがみすずが「のどに詰まったらいってくださいね」と言ったあと国崎が「おまえもな」と言ったとき爆笑した モナーがマジで頭に浮かんだ
N 'A`| <喉に詰まったら、言ってくださいね ´_ゝ`ノ <オマエモナ
最近AIR始めて、今日初回クリアしたので記念カキコ 7月23日に初めてこの板覗いてみて 「観鈴ちん誕生日おめでとう」的スレがいっぱい乱立してるのかな〜 と思ったけどそんな事は無くて。 で、このスレ発見したんだけど全然書き込みなくて。 なんか寂しかったけど、 今日再びこのスレ見たらかなり伸びてて、 ちらほら変な人もいたけど やっぱり皆AIRが好きなんだなって。 な ん か 漏 ま え ら 最 高 ! ! A I R 総 合 ス レ 最 高 ! ! ! ブックマーク入れとくからな!! これからも皆でこのスレ盛り上げてってくらさい!!
このスレも14日にはたくさんそっち系のレスが付くと思うけどね
>>795 何かいいね。この感じ。
AIRを始めてクリアした時の気持ちを思い出すよ。
俺は初代スレからいるが、リプレイする度に「今日初クリアしますた!」って書き込んでるよ
俺も俺も! 初心者装って書き込むと基地外が語り始めておもしろいのなんのって
なんで観鈴ちんが死ななければならないのか分かりません ラストの少年少女って一体何ですか? 神奈は結局救われたんですか? 頭が悪い漏れにはさっぱり解からないです。 とか言ってみたりすると、湧いてくること沸いてくること しまいにゃ勝手に喧嘩始めたりして
そうか、毎度毎度の燃料役ご苦労 あるいはそれも自作自演の一つの形か?
ネタだよ
>>801 みたいな、ひどいことなんてするわけないよ
806 :
名無しさんだよもん :03/07/30 09:53 ID:xULcL7FR
807 :
名無しさんだよもん :03/07/30 10:38 ID:Gg5C6aFL
改変コピペ AIR。 それは潔さだ。 生きることを善いとすれば、とことんまでそれを貫いてみる。 たとえそれが障害と生きる生であっても、誰かを殺しても生き延びよう とすることであっても。 AIRが許さないのは、その生きること、生きているものを 抑圧しようとするものだ。 ところで、AIRでは善く生きるとはどういう風に展開されるのだろう? 潔く生きることか?
初心者です。今日初クリアしますた!
何回ヤっても処女
あーびっくりびっくり。 2ch歴三年、初めてブラクラ踏んだわ(w
微妙にブラクラではないんだがな。
Ctrl+Alt+Delを一回押してアプリ終了させれば再起動せずにすむし。
ところで
>>812 のおかげで壊れていたCDドライブが復活したよ。
サンクス。
俺は観鈴と旅行にいくなら鎌倉がいいな
バカじゃねーの?
817 :
名無しさんだよもん :03/07/30 22:08 ID:GJtHs3f6
今美凪やってる最中。 で、8月5日に姉妹が出てくるが、この声は絶対しのさいかと同じ声なんだが・・・・ ついでにカラスの羽をプレゼントしてくれる 姉「カラスさんはね、お友達をとっても大事にする鳥なんだって」 でも、国崎は前に堤防であった迷子の子と認識していない。 美凪編にいったら迷子と会わないんだっけか・・・?
820 :
名無しさんだよもん :03/07/30 22:21 ID:GJtHs3f6
会うよ。 さいかを送り届けた帰りに始めて遠野美凪に出会う。 そこから美凪編へ逝ける
声が同じってだけでそこまで頭が進むってのがすごいな PC版は声無しなんで、その二人が同一人物だなんて考えは全く思い浮かばなかったよ(w そんなちょい役のためにもう一人声優集めるのがめんどくさかったんだろ そういう疑問はインチャネの中の人かギャルゲ版に行ってからに言えや
さいかが姉で、まいかが妹だったっけ? 「妹」の声は確かにまいかだろうけど、 「姉」の声が観鈴と話してたさいかと全然違わないか?
>>821 言い方は悪いけど、俺もそんな気がする。
美凪編の姉妹は、観鈴編の志野姉妹とは別の存在なのかもね。
7月21日に志野さいかは病院に戻って、母娘で神社に祈りに来たのが7月26日。
それから大手術するなり、より段階の進んだ薬物療法に入ったとすれば、
8月5日に退院して元気なのはいくら何でも早すぎる。
凪編で8/13の祭の夜に橋の近くで3人の横を通りすぎる姉妹?も気になるね。
まあ、いくら最高でも1日迷子として付き合ってれば、顔ぐらい覚えてるだろ。
>>824 浴衣の後ろ姿じゃ、子供って事位しか分からんな。
827 :
819 :03/07/31 00:43 ID:chLkz6Zp
今美凪編終わった。
ラストの
「そう、ステキなお名前ね」
っていうのは母と共通してたんだな
>>824 同じ声だった。まあ、髪型似てるからあの姉妹は美凪とみちるの対比であって観鈴との関連性はないな。
本当に8月5日の姉妹と同じかどうかまでは定かではないが・・・
声だけなら、かのりんの友達1号なんかもさいかと同じ声だし
829 :
名無しさんだよもん :03/07/31 12:06 ID:jsqTYziW
徹夜してAIR初プレイ&クリア. まだいっぱい「?」が残ってます.再プレイは必至だな…
今度はアゴがわれるとみたね
831 :
名無しさんだよもん :03/07/31 12:12 ID:kvccqBOC
832 :
名無しさんだよもん :03/07/31 13:16 ID:ibHoNShh
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長野の仕事から帰ってきたところだが。 快速みすずに乗るべきか?どうか悩んだ挙句、特急乗って帰ってきますた。
835 :
名無しさんだよもん :03/07/31 20:28 ID:Yh3pIhZy
考察をうまいことまとめてるページってないの?
いま、思いついたんだが 晴子の「却下」って 秋子さんの「了承」のパロディなの?
839 :
名無しさんだよもん :03/07/31 22:24 ID:n8+px3x/
840 :
名無しさんだよもん :03/07/31 22:31 ID:1p3owYvI
>>837 つーか晴子って名前自体、秋子のパロディだしな。
春子+MOONの巳間晴香=晴子
>この三流シナリオライターがっ! だーまえ?
845 :
ザ☆マイケ :03/07/31 23:35 ID:9vHTerxO
Kanonのパロディだからね、AIRは。
>>836 予想通りの自サイト宣伝ごくろうさまですw
だからそこ、俺のサイトと違うて。
>>847 あと、35分早く書けば信じるのだが…
SUMMER編終了。そして夏の空へ・・・
今さっきまでふとFarewell songが聞きたくなってAIR編をやってた。 改めて泣いた。 何度目だよ俺、、、 そしてその後に鳥の詩流しながら美凪のCG見てまた泣いた。 何度目だよ俺、、、
セミがうるせえマジで。 うちの前、林になってるから窓閉めてもじーこじーこじーこじーこ・・・・ ちったぁ黙れ!!!
853 :
名無しさんだよもん :03/08/01 15:27 ID:UfTe/2UY
耳栓汁
854 :
名無しさんだよもん :03/08/01 15:30 ID:Rga1EATT
夏はAIRのサントラがぴったりだよな。 すごく爽やか!ちと暑苦しいのもあるけどね。
_-- ( ヽ、
/ __\ \)ノ/リ
/ <__ \ \/ノ
/ /<__ \ \ ヘ /⌒/
>>581 さん、あなたさぁ...
/ 〆 └--、ヽ、\ - \ |
/ レ\ =ミ=、__/丶 - 〉なんてゆうか...
/ ン/ (- =、 > <( \ |
し/ ミ 'ー--ヘ/ \ミiヽ { 言葉に説得力がないんだよね。
リ/ / ン /("ミ 、 、ヘ > 、
| /<.o イ 'ー ヾ / >、 ∠/ヽヘ AIRなんてしたことのない人間が言う...
,.-/| -=、_/ "| _∠/ \(⌒) ノ \
/ | \ヽ ヽ,-\} ∠ノ ヾ、 / \そう、「ウソ臭さ」
 ̄< ! `\ /___ \/ \(
_ \ ! > ー-- イ \_  ̄ ̄\_\ ( みたいなものを感じてしまうんですよ。
!  ̄ ̄ ヽ /{ )\ | ∠ ノ)ヽ、
\ /⌒\ 〉  ̄ / / >\
いいから黙って夏影聴け あとはわかるな?
857 :
名無しさんだよもん :03/08/01 20:10 ID:AXvrib2m
このごろAirが良作良作と激しく聞くので、 いまさらだが、ちょっと質問させてください。 トゥルーエンドとかでもやるせない気持になったりします? (確かメインヒロインあたりがそんなエンドだったような・・・)
>>857 いつまでも人が簡単に釣られると思うなよ!
>>857 やっと終わったよ…はー疲れたぁ。
ってな感じでホッとした気分になれます。
見事に釣られるんじゃないよ!ばかぁ!
不粋なヤツだなあ……。
ストーリーはたまらなく折れ好み何だが…
AIRで泣いたってヤツは多いが 抜いたってヤツはいないのかっ!!
>>863 佳乃の川落ち恥じらいの表情CGで抜きますた。
にしても美凪トゥルールートはホントに泣ける…
>>863 ふつーに立ちグラ使って抜いてるよ。
いたる絵は立ちグラに限る。
>>863 美凪が屋上で誘っているシーンはかなり・・・。
ぶっちゃけあのシーンはテキストさえエロければ、決してエロ薄と言われないと思うのだが。
エロ濃い・・・とも言われそうにありませんけどね。
>>857 これから苦しむだろう二人を前にして「さようなら」だからねー。
やるせないっつーか、どうにかしろよっつーか。
そんなことを二回目クリアのときは考えていたような気がするな。
>>868 真性クンかアンチFFだろ。基地害なんてどんなカテゴリにもいるんだし放って置けや。
AIR編を初プレイ。 携帯も切った。留守電セットOK。水分補給ペットボトルOK。 よしっ……おぉぉ泣ける! と思ったら 近 所 の 学 校 の ブ ラ ス バ ン ド 演奏。 夏休みの部活なんか嫌いだ。
初プレイなんだが kanonであゆから進めて大正解だったと思う漏れには AIRは誰からやると吉? 過去ログはネタばれ怖くて読めん!
どうせ最後は一本道だから誰でもいいと思うんだが・・・・
自分は、観鈴を最後にするとスムーズだと聞いてそのとおりにした。 正解だったと思ってる。他の二人はほとんど別物だし。
874 :
名無しさんだよもん :03/08/02 12:15 ID:087uhIZ0
クスコ! んじゃ美鈴チン最後にするわ
わり、ageちまった
876 :
名無しさんだよもん :03/08/02 12:44 ID:Q00neAO6
AIRの音楽とCGの塗りとAIR編の声優二人の演技力は認めてやる
一番最初に観鈴をクリアして売っぱらってやろうかと思ったのは俺だけではないハズだ。
>876 どなたでしょうか。私は存じ上げませんが 一つ上の書き込みに対して「>>」や 無造作にageる貴方の行動が理解できません。 新しい様式美でしょうか?
>>879 >>876 はレス番の付け方もわからないのに初めて煽りをするような初心者だから
スルーしてやってください
AIRは美凪の尻@屋上が一番抜ける、と友達は言ってた
漏れはいたる絵ならイベント絵でも立ち絵でも抜ける香具師なんで参考にはならんぽ
876と879の書き込み内容を全く理解していない煽りしちった。 スレ汚してすいませんでした>ALL そして876&879ごめんなさい
882 :
名無しさんだよもん :03/08/02 17:02 ID:znD9GaoC
>>880 それは同意。
というか観鈴とかのりんはイマイチ抜けない。
「ぬける」よりも「なける」
漏れは 神奈様の半脱ぎ>凪尻>裏葉尻>かのりん>みすずちん
同人なら観鈴ちんがいちばん抜けるんだがナー
俺はAIRの同人誌に期待をごとごとく裏切られてきた
依澄れいのは良かったけどなぁ。
888 :
名無しさんだよもん :03/08/02 22:31 ID:oXEfefeM
[解説・感想] ネタバレっす。 えーっと、このゲーム友人に借りてやったんですが本当に買わなくてよかった。。。w 途中まではまぁまぁ楽しかったんですけど、(ムービーのおかげで飽きなかったっス)エンディングで一気に萎えました。 泣けるか?これ? 「死」というテーマに内容が負けてます。 「家族愛」もテーマみたいだけど、主人公マザコンじゃなぁ・・・。 安易に主人公を消されても困る・・・w 漏れが本当に泣けると思うのは某鍵のエロゲですな。ほんとに号泣できます。 結末は最後のほうで読めてしまいますが、それでも泣かせるテキストが素晴らしい。 PS2でも確か出てますな。「AIR」というゲームです。 何故、テーマが同じでもここまでちがうもんなのかと思えますわ。ぜひご購入を。 あと戦闘、簡単すぎです。 ヘビーなユーザーにはかなりつまらなかった事でしょうw 初心者には優しいですな。 でも、ラスボスゾンビにしてアレイズで一撃なのはやっぱり悲しい・・・(;´Д`) FF10のいい所は映像と音楽のみです。 ストーリーで泣けると言ってる人、もっとほかのゲームやってくださいな。 映像に騙されてませんか?
■■■■■■■■■■■■■■■■■■
皆よ
>>889 は放置と言うことで同意してくれ
マ ジ 頼 み ま す よ
■■■■■■■■■■■■■■■■■■
891 :
名無しさんだよもん :03/08/02 22:48 ID:OmwuyIOS
Air信者ってこんなのばっかりなの?
盲目的に賞賛したり、解釈に入れ込んで自分の意見を必死で押し付けたり そんな壊れた人を量産したと言うだけでも、AIRはなかなか凄いエロゲーだと思うぞ
・勇気を持って買ってエンディングまで見てみましたが、 残念ながら僕はあまり楽しめませんでした。 ちなみに、こういった女の子がいっぱい出てくる テキスト形式のアドベンチャー(ギャルゲーという呼び方でいいですか?) を最後までプレイしたのは初めて。 ネットの数々のページで何度もPC版、DC版の 「Air」のタイトルと評判を見てきて、興味があったので購入した初心者です。 だってさ、みんな「良い、泣ける、感動!」って絶賛するんだもん。 感動って字を何度見たことだろう。 買いに行った量販店では他の新作ソフトを席巻するかのような 山盛りの平積み状態だったので、またビックリ。 まあ、メチャクチャ期待した訳でもなく、 それほど良いと言われるならばたまにはテキストアドベンチャーも、 という程度の興味でしたが。で、結果撃沈‥‥ 不思議だ、どうしてこれほど入り込めないんだろう。 絵柄や声優さんのしゃべり方など、多分に好みの問題もあるでしょうが、 「感動的だ」と言われる物語とその要素についての感想を書いておきます。 ・ストーリーはなんか始終フワフワした印象。 綿菓子ばっかりたくさん食べ続けてるような感じで、腹にずっしりくる物がない。 ある程度現実的であればこちらも入りやすいのだけれど、 このゲーム、いきなり特殊な力を使える主人公が、 見ず知らずの不思議ちゃん少女と鉢合わせして直後、 好きになられて(なんで彼女は彼を選んだの?)、 四の五の言いつつも会ったその日に彼女の家に転がり込む(!)んですよ。 ちょっと待ってよ。
ファンタジーだからそれもアリ、肝心なのは細部ではなくストーリー全体‥‥ なんてのは、こういった世界に慣れてるファンだから言えること。 お約束を知らない人間から言わせてもらえば「しょせん絵空事だな」と この出だしで一歩引いてしまうんです。 ファミコン時代のRPGならいいけど、2002年ですよ。 テキスト読み進むアドベンチャーですよ? 血の通った人と人が出会うって、こんなふわふわしたことじゃないでしょう。 スラップスティックコメディならまだ分かるけど、 「Air」はギャグでもラブコメでもなく、 基本は日常オンリーの淡々としたお話だから、 出会いの演出がこれじゃマズイですよ。 たとえば、観鈴を助けてケガして ぶっ倒れた往人が観鈴の家に運ばれて‥‥とか、 ありがちだけど、その方がよっぽど自然じゃない? 出会いから始まる日常生活の隅々まで、 実は最後の泣かせへ行くまでのタメの部分であって、 後半いったんお話が泣かせモードに入っちゃうと 音楽から絵からセリフまで、どんどん哀しみ方面に傾斜しだして、 「さあ泣かせるよー」みたいにさせる演出家の作為が透けて (音楽や例のボイスのしつこさ)、なんか冷めちゃいました。 「ここが泣く所」って言われてるみたいで。
・詳しくは書けないけど、観鈴がああいう女の子で、 往人が心に秘めてる言葉がああいうのだってのも、 哀しい話に持ってくための仕掛けでしかない。 現実世界で僕らが出会う哀しみだとか喜びとかに何らかの接点を持つような、 人間関係において根源的、普遍的なものを描いてるのか って思って見てると全然そうじゃない。「ハリネズミのジレンマ」か? 違う。 観鈴がどうしてああいう感性の女の子かっていうのは、 ゲームキャラとして作られた彼女のみの特殊な設定でしかないんです。 こういった特殊なキャラに感情移入がしっかりできたら、 そりゃその特殊性が際立つ後半には泣けるでしょう。 けれど感情移入できなかった場合には、 ちょっと切ないけれど結局は「哀しい“観鈴のための”ファンタジー」 で終わっちゃうんです。 それほど小さく小さく閉じてるんです、この「Air」の往人と観鈴の物語は。 中学の時にプレイしてたら感動もしたかも知れませんが、 29にもなってはちょっと無理。 「ひと夏の不思議な思い出」として、 通り過ぎてゆくはかない夢まぼろしのような気がしました。 しばらくすれば忘れちゃうと思います。 良いゲームはできるだけ多くの人に遊ばれるのが良い、と思うし、 僕も良いと感じたソフトは人にバンバン貸す方ですが、 「Air」は友達には勧めません。 あくまで好みで言うと、一度は触れてみるべき、と言われるほどの作品ではない。 たとえば小説にも映画にも音楽にもゲームにも(僕はみんな趣味です) これを超える優れた感動作はいくらでもある気がしますので。
・なんとなく違和感があって、 それは一部で大好評だった映画「ダンサー・イン・ザ・ダーク」が 自分には全然ダメだった時の感じに似てる気がする。 いや、作品として似てるとかじゃないですが、 人は良い良いっていうのに自分は「えー、どこが?」 っていう激しい落差の感覚が。 もしかしたらのめり込み方がヘタなだけかも知れません。 でも「サイレントヒル2」とか、最近じゃ「幻想水滸伝3」でも けっこうハデに泣いた涙もろい男です。 気分を害された方には、ごめんなさい、主観的で無粋な事ばっか書いて。 でも最初からけなそうと思ってのプレイではなく、 キャラデザインと「感動できるストーリー」という前評判だけを頭に入れて、 ストーリー概要すら知らず白紙でプレイした後の正直な感想です。
真性はほっとけ
そうだな、夏だしな。
>>895-898 わりかし冷静でまともな意見に思えた。
>ゲームキャラとして作られた彼女のみの特殊な設定でしかないんです。
>ちょっと切ないけれど結局は「哀しい“観鈴のための”ファンタジー」
ここらへんとか。
いや…そんなの敢えて言うまでもないんじゃ…
最近のいたる絵は萌えないとかなんとか全然訳わかめだったけど ガ○ダムエースに載ってた観鈴ちんの絵を見て 「なるほど…」と思ったオレは「アムロ行きまーす」よろしく逝ってよしッ!! (別にそれほどガノタではないっすよ?)
950踏んだ香具師は次スレお願いね。
ゲームの出来の良い悪いを決めるのは人それぞれ。
泣ける泣けないも同じく人それぞれ。
よって
>>895-898 の意見は1つの意見として受取り放置するがヨロシ。
ああ・・・・・、漏れも魔法が使えそうになったらこういう、ちょっと捻くれた感想しか 持てないのかな?と思うと若干、鬱になってくる・・・・・
909 :
908 :03/08/03 03:49 ID:AaZCpu6E
>>908 心配するでない若人よ。
わしなんぞ魔法使いになってから葉鍵にはまり
今では大魔導師に手が届きそうじゃ。
逆に年取ると涙腺弱くなったり、
さらに、人生経験積まんと見えて来ん事もあるでの。
………これはこれで、人として何か問題があるような気がせんでもないが、
まあ気のせいという事にしておこう。うん。
911 :
名無しさんだよもん :03/08/03 07:07 ID:KyHDET2X
912 :
雑学科小学院生 :03/08/03 09:28 ID:28FXIMCI
>>845 散々パロディやらかしているからね。おまえは。
913 :
_ :03/08/03 09:28 ID:Cg15xzM9
914 :
_ :03/08/03 09:36 ID:Cg15xzM9
∧_∧ (・ω・) /⌒ `ヽ / /MIKEノ \_n 今日でAIR編終わらせてきます! ( /ヽ |\___E) \ / | ( _ノ | | / / | / / ( ) ) | | / | | | / |\ \ ∠/  ̄
羅生門の最後がしっくり来ない。 浪人は何処に行ったんだ?
それは漏れも気になるが、何故いきなり?
AIRの最後を考えてたら、ふと・・・。
浪人じゃなくて下人だろ。 都を出た後、刀の腕が認められ翼人の(電波略
>>917 羅生門初版最後の一文
下人は、既に、雨を冐して、京都の町へ強盗を働きに急いでゐた。
これが後に「下人の行方は〜」になった。
921 :
名無しさんだよもん :03/08/03 12:04 ID:owXYVZbK
922 :
920 :03/08/03 12:05 ID:7PkHa6zi
AIRの最後が暈されてるのは羅生門をパクってるからか
924 :
名無しさんだよもん :03/08/03 14:36 ID:D9T0DU2H
近年、ドラマの構築をハナっから放棄して、観念だけのメタ遊戯に逃げたり、 虚無的なギャグを垂れ流すのが頭のいいコトだと信じて疑わない手合いが多い。 そんなクズを褒めそやす利口バカもまたしかり。 でもちょっと待て。 メタであることは、シュールであることは、難解であることは、そんなに素晴らしいことなのか?
925 :
名無しさんだよもん :03/08/03 14:56 ID:l2mujKB6
>>901 その部分はよくわかってるなと思ったけど、
>好きになられて(なんで彼女は彼を選んだの?)
ここがわかってないのが謎。
926 :
雑学科小学院生 :03/08/03 15:08 ID:pgUAE9QZ
>>790 そう!マサニここにいる
>>790 見たいなやつさ!
自分の概念をまったくださない陽明学左派の論法を
繰り返す。証拠物件の提示は不可能。都合がわるくなれば被害者面した
麻枝信者発言か責任転嫁の低レベル発言。積極的引きこもりにありがち
な高次元被害者意識。周りの人間には理解しがたいからさも、呆れられている
のに気づかず、それを自分の立ち位置と錯覚するわけさ。
>>924 某学歴詐称低脳ウソコテを言い表す素晴らしい文だ!
おれの心が見透かされている・・・。もしかして援護か?
927 :
名無しさんだよもん :03/08/03 15:46 ID:wfC9rM2I
928 :
名無しさんだよもん :03/08/03 15:50 ID:N1GskBbl
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929 :
名無しさんだよもん :03/08/03 15:52 ID:CBpeD8ku
飽きたぞAIR昔は涙がでるほど感動したがもう飽きた。 嫌がらせであげてやる。
930 :
名無しさんだよもん :03/08/03 16:44 ID:P5VFbSA7
>>925 いや、どう見たってdream観鈴しかクリアせずに書いた感想だろ、これ。
このゲームは感情的にやらないとボロが目に付いちゃうからね
人それを糞ゲーと言う
/////// ///////____________ ///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ /////// |iヽ /li (~) チリンチリン /////// 〃 '⌒´`ヽ. ノ,, /////// Kiミ!|ノノ))))〉 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /////// ノ ヘ.|l.゚ ヮ゚ノ|!( 厨 ) )) < にはは。 /////// ((( (つ へへつ \______ /////// //△)ノ ヽλ ) ) 白 ////// l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l /////  ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ //// ^^^ ^^^ AIRの夏。観鈴ちんの夏。
/////// ///////____________ ///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ /////// [米] チリンチリン /////// '´ ヽ .ノ,, /////// .卯 jリノ)))〉 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /////// ,イl〉l.゚ -゚ノ|ヽ( 厨 ) )) < 壊れたクーラーに、意味はあるんでしょうか? /////// li(つ へへつ \______ /////// //△).|!ヽλ ) ) 旦 ////// l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l /////  ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ //// ^^^ ^^^ AIRの夏。お米券の夏。
/////// ///////____________ ///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ /////// _ (~)チリンチリン /////// '´ ヽ .ノ,, /////// ! iノノノ)))〉 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /////// i从!^ヮ゚ノ! ( 厨 ) )) < マヒャドが使えたら、って思ったことないかなぁ? /////// .(つ へへIIつ \______ /////// //△) .ヽλ ) ) 旦 ////// l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l /////  ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ //// ^^^ ^^^ AIRの夏。ソーメンの夏。
/////// ///////____________ ///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ /////// '´ ,、,、ヽ . [],, /////// i. !{{{⌒}}} 〉. , /////// | l ! ゚ ー゚ノi|、( 厨 ) )) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /////// | i{x} y {x}_Φ < なにゆえ余が、こんな思いをせねばならぬのだ。 /////// //(t)>==(t)、/ \______ /////// //△)/〈.ノヽ_ヽ_ヽ_.) 旦 ////// l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l /////  ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ //// ^^^ ^^^ AIRの夏。カキ氷の夏。
/////// ///////____________ ///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ /////// |iヽ /li (; ゚> チリンチリン /////// 〃 '⌒´`ヽ. ノノ( ),, /////// Kiミ!|ノノ))))〉 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /////// ノ ヘ.|l.゚ ヮ゚ノ|!( 厨 ) )) < にはは。 /////// ((( (つ へへつ \______ /////// //△)ノ ヽλ ) ) 白 ////// l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l /////  ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ //// ^^^ ^^^ そして再びAIRの夏。観鈴ちんの夏。
おまけ。 /////// ///////____________ ///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ /////// へヘ へヘ チリチリチリチリ /////// /〃⌒⌒ヽ N 'A`| /////// 〈〈 ノノノハ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /////// |ヽ||;´Д`||( 厨 ) )) < あじぃ…。 /////// (つ へへ つ \______ /////// //△ ヽλ ) ) 白 ////// l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l /////  ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ //// ^^^ ^^^ …………。
至急増援求む( ´Д⊂ヽ
漫画・ゲーム・アニメを文学と比べられてもなぁ……
http://book.2ch.net/test/read.cgi/book/1033039716/ 523 名前:吾輩は名無しである 投稿日:03/08/03 01:04
>>517 文化的下層ヒエラルキーに属する君のようなおたくに言われてもな。
ルサンチマンぶつけられるこっちの身にもなってくれ。
低俗すぎてお話にならない。
もうちょっと本を読んでからこのスレに参加したらどうだい。
本といっても、ラノベじゃなくてね。
530 名前:吾輩は名無しである 投稿日:03/08/03 01:17
お前は豊饒の海や富士、野火を熟読したのかと小一時間(ry
積読してるだけだろ、どうせ
あ、「目を通した」のは「読んだ」とは言わないから、一応(w
その漫画とかエロゲーが面白いなら鑑賞してもいいけどな
「面白い」というのはレベルが高い、ということですよ、夏厨さん
世界名作文学並みとは言わないから(ゲラゲラ
あ〜やっとこさ美凪終わった。 さすがフルボイスだと時間がかかるね。
さて、PS2Airでもやるか… あ!漏れPS2持ってなかった!
アジイ・・・・
AIRに風鈴の効果音入れてほしかった。
>>944 コントローラに風鈴付けて、タイミングよく振ればいい。
>>940 思うに、漫画・アニメ・ゲームは、日本版ハリウッドである。
さかのぼると、ハリウッドの祖先はディズニーで、さらにその
始祖はワーグナーのオペラということになる。
(福田和也を参考にしました)
947 :
名無しさんだよもん :03/08/04 00:20 ID:0nmC3fE2
かのクリア〜 で、次に美凪行こうと思うんですが 分岐でセーブしたところからやった場合 クリアフラグは有効になるんでしょうか。 それとも「NEW GAME」から始めないと駄目?
>>948 何処で分岐するか分かってるんだったら、そこから始めてOKだよ。
950 :
名無しさんだよもん :03/08/04 07:47 ID:819jhJ0q
広告かよ!
すんげ〜今更でどうでもいいことなんだけどさ、 最後に翼人の絵が出てくるじゃん?あれって真琴編ラストの演出そのまんまだったんだな。
953 :
名無しさんだよもん :03/08/04 10:28 ID:819jhJ0q
すまそ。 ビミョーな時期に誤爆った。
次スレは960あたり?
∧∧ ミ _ ドスッ ( ,,)┌─┴┴─┐ /' つ 糸冬 了 │ 〜′ /´ └─┬┬─┘ ∪ ∪ ││ _ε3 ゛゛'゛'゛
次スレ↓
960 :
名無しさんだよもん :03/08/04 23:51 ID:usHW6SfP
広告じゃん
広告の奴、誰か業者になりすまして張ってないか?
とまった
965 :
名無しさんだよもん :03/08/05 07:06 ID:xwAFm17E
広告じゃん
広告の奴、誰か業者になりすまして張ってないか?
スパイラルツマンネ
その幸せな記憶を抱いて
970 :
名無しさんだよもん :03/08/05 09:29 ID:2rzgVDo7
同人の話ですまないが、AIRRADE面白いなぁ。 AIRRADEとAIRRADE-summer−を、暇なのでやってみたらハマルハマル。 っで、他にお薦めの面白いAIRの同人ゲームある? 同人板逝け!とか言わんといてね。
>>970 次スレよろ
>同人
AIR大貧民が何気に良くできていると思タ。俺は好き
AIR-RPGは…どうかなぁ。長すぎるかも
EFZは当然やってるだろうからパス
購入してから一年間開封もしていなかったAIRを 2日間で一気にゴールしますた。 関西弁が駄目な漏れには晴子は致命的だったり 勧善懲悪好きの馬鹿な漏れには一生分の思い出を得て 悔いの無い人生を送れたとしても まだまだ楽しい事は沢山あるんだよ!観鈴ちん! と悔しくてたまらなかったりだったけど なんともいえない嬉し悲し楽しい気分で終えられた。 暇なんで旅に出ようと思います。 道すがらパックジュース片手に目玉焼きに埋もれたクチバシの無いカラスで 高野山の鏡壊してきます。
973 :
名無しさんだよもん :03/08/05 11:58 ID:YRcFckCq
次スレまだ〜?
>>970 ONEとかKanonも好きなら、KanonRPG。かなり長いけど。
AIRRPGはさらに長いらしいから、やってない。
>>934 勝手にAA使わせていただきますた(゚∀゚)サンクスコ!
>>AIR総合スレのまとめサイト
テンプレ使わせていただきますた(゚∀゚)クスコ!
消える飛行機雲 僕たちは見送った
眩しくて逃げた いつだって弱くて
あの日から変わらず いつまでも変わらずに
いられなかったこと 悔しくて指を離す
あのt
oりはまだ上手く飛べないけど
いつかは
風を切
っ
987 :
名無しさんだよもん :03/08/05 18:09 ID:ywFnDDuU
て汁
届かない場所がまだ遠くにある 願いだけ秘めて見つめてる 子供たちは夏の線路 歩く吹く風に素足をさらして 遠くには幼かった日々を 両手には飛び立つ希望を 消える飛行機雲 追いかけて追いかけて この丘を越えたあの日から変わらずいつまでも 真っ直ぐに僕たちはあるように わたつみのような強さを守れるよ きっと
ひとりでも歩いてゆける
ひとりでも壊れてる夢を見つけて
僕は守るように
いつか触れていた
希望を待つ 折れそうな指で
僕は昨日を 君は明日を 目指して歩く
また出会えた日には
頼りない僕を連れて歩いて欲しい
n o s t a l g i a
ここに、辿り着いた日。 その日からずっと夢を見ていたような気がする。 どこまでも、どこまでも高みへ。 空を目指した夢。 けど、そこには届かなかった。 ただ、ひとり、そこには少女がいた。 ずっと、今も風を受け続けている。 彼女の夢は、続いてゆく。 これから先もずっと。
AIR 総合スレッド その18 …ずっと、続いてゆく。 --------------------- 完 ---------------------
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