AMDの次世代APU/CPUについて語ろう第152世代
1 :
Socket774 :
2013/02/19(火) 01:47:23.84 ID:euVGgJem
2 :
Socket774 :2013/02/19(火) 01:50:53.30 ID:MD7URXW8
3 :
Socket774 :2013/02/19(火) 01:51:52.46 ID:MD7URXW8
4 :
Socket774 :2013/02/19(火) 01:54:22.47 ID:MD7URXW8
5 :
Socket774 :2013/02/19(火) 02:08:10.87 ID:jqEZ2Gs9
6 :
Socket774 :2013/02/19(火) 02:56:31.77 ID:wEaL9VoY
このスレがSync2chの「人気の同期スレッド」で14位に来てる件
7 :
Socket774 :2013/02/19(火) 04:30:12.99 ID:XsZCg4S8
8 :
Socket774 :2013/02/19(火) 05:46:35.32 ID:DmhZGFTz
gpgpu面白そうだけど、結局はマルチスレッド的な並列処理をするんかな? シングルスレッドの性能も上がるんだろうか?
9 :
Socket774 :2013/02/19(火) 07:44:09.53 ID:WN1dMA62
HSA対応でCPUとGPUの結合度が増していくとなると、PowerVRの居場所が無くなりそうだな。(-人-)ナムー
ImaginationもHSAメンバーなんすけど MIPSだけどCPUも持ってるんすけど
せやな。 ARMから締め出される危機感からmips買ったんやろなー これからはmipsで戦わないかんという事や。ナムナム
14 :
Socket774 :2013/02/19(火) 10:12:32.96 ID:0QhdlD78
Llano 32nm SOI TDP35W DDR3-1333 A6-3400M 4コア 定格1.4〜2.3GHz GPU400MHz 予想 ジャガー28nm バルク TDP15W DDR3-1866 4コア 定格1.5GHz〜2GHz(不明) GPU538MHz(不明) PSO2やFF14などの軽めのMMORPG程度なら余裕で動作しそうだな
余裕で動作って事はフルHD最高設定Min60fps行けるんですか?
16 :
Socket774 :2013/02/19(火) 10:59:11.05 ID:7iGPyhn6
マジレスすると余裕の定義による
ジャガー餅の絵を描き始めたのか
>>14 それはどうかなw
比較にあげたA6-3400Mを積んだK53TAで実際PSO2やFF14をプレイしてたけど
HD解像度と〜中程度の設定とでようやくなんとか30fps前後といった感じだったと思う
それもdGPUの6650MやOCに助けられてのことだから
Kabiniが凄いとはいえ肩並べて上回るとこまでゆくかな?
まあ期待して妄想膨らますのも楽しい時期だけど
fps30は目が疲れそうだな 今年もDGだろう
内蔵GPUが帯に短し襷に長しの壁を破れるのはいつかねぇ
Gen3でx16だとHTの帯域使い切っちゃうから、さっさとCPU側で対応しないとなあ
27 :
Socket774 :2013/02/19(火) 18:21:25.64 ID:0QhdlD78
なるほどサイズからして無理なのか。 メモリもミドルレンジについてるやつとは勝負できないだろうしね。
>>26 APUのGPU部は、動画支援、ベクトル演算、最低限の画面描画だけになって、
ゲーム用機構は結局dGPUに追いやるハメになる気がする。
Voodooは結局ダメになっちゃったけど、現状は「これを何に使わせたいんだ?」って
問い詰めたくなる中途半端な代物ばかりだから。
APUが進化するなら当然dGPUのほうも進化し続けるだろうしね いつまでもミドルどまりのいたちごっこは、買い手やゲームクリエイターがどこかで投げ出さない限り 延々と続いてゆくだろうし、dGPUもAPUもFXやコンシュマー向けのも抱えるAMDは 絡みあいつつもそれぞれ売り続けてゆけるビジョンはそれなりにあるみたいだ
>>30 用途からすれば、内蔵GPUのパフォーマンスは中途半端で十分じゃね?
一通り出来るだけの能力を1チップで持っていることが大事なのだから。
ゲーム部分を外出しとか意味が無い。
2進法得意だからイエスかノーかの2択を高速でやらせよう
APUを出してもシェア・利益うpしてないしな。逆に赤字だし。 HSAのAPU出ればシェア・利益うpするってAMD・AMD信者は信じているんだろうが すぐにゲーム出るってオタおっさんの多い自作板らしいって感じがする おっさんじゃなくてもコアがおっさん魂なのか。こういうのがAPUには向くとか ユーザーとして出せないのか
35 :
Socket774 :2013/02/19(火) 19:48:35.31 ID:8t1jyil8
>>34 >すぐにゲーム出るってオタおっさんの多い自作板らしいって感じがする
>おっさんじゃなくてもコアがおっさん魂なのか。こういうのがAPUには向くとか
>ユーザーとして出せないのか
わかってないな、ゆとり中年か?
APUでゲームをするんじゃない
APUが出たからゲームをするようになるんだよ
APUで動かない重いゲームはクソゲー、
APUじゃなくても動くのはクソゲーな
APU登場年
↓
今年がライトゲーム元年!
>>35 いま、お金出さないけどライトゲーム作ってってお願いしているさいちゅう?
いつになったらAMDはライトゲーム層開拓するんだろ。そうしないと赤字のままだね
>>36 その写真で自動合成部分とカスタムマクロってどこ?
=||=←こんな感じになってるやつが自動合成じゃね
40 :
Socket774 :2013/02/19(火) 20:22:15.48 ID:0QhdlD78
2012年の業績? コモドとクリシュナのキャンセルが原因だろ コモドはパイルドライバーでFM2で10コア クリシュナはボブキャットの後継で去年の1月登場予定の28nmシュリンクで4コア化されたAPU クリシュナ飛ばしたおかげでジャガーのすごさが際立つ intelがAtomに最新プロセスを導入する計画が遅れに遅れたわけで 元々クリシュナは22nmAtomと対決する為のAPUでジャガーは14nmのAtomと対決する為のAPUだったからな
つーかプログラムって基本的にはいかいいえのルーチンだよね
>>42 でもAppleがサムスンでA7作るからTSMCでジャガー作れなくなる流れだな
セレもカウントダウン
昔ハードウェアでHTTP話すサーバあったの思い出した
専用ハードウェアで何かさせるのは割高だし陳腐化が激しいんだよね IAの速度向上と貪欲に命令拡張したのが効いた ヌビもGPUにCUDAを載せることで市場原理を味方につけているし
例えばgoogleの分散機能を実現するのには L4スイッチの存在が必須だったように 専用回路が高価でもブレークスルーのトリガーになりうる場合はある
>>45 なんかFPGAを覚えたての学生あたりが書きそうな文章だ
>>45 当然だ。いまですらGPUが主でCPUがオマケ状態
もうすぐAMDはCPUをなくしたGPUだけの物を出すんだから
GPUがすごければCPUはチープでもいいって言うからこの体たらくなんじゃないの?
>>51 それはインテルのことか?
ハズは相当ひどいじゃないかw
53 :
Socket774 :2013/02/19(火) 23:16:45.85 ID:MD7URXW8
apuの話題はどこじゃw
appleはチープなCPUでもちょっと豪華なGPUと合わせて それなりのOSを用意してあげれば、有用な情報端末ができると iOSデバイスで証明して見せた。 うまく立ち回ればAMDにもチャンスはあるで
じゃあTegra 4iやGTX Titanでもディスるか
>>55 MSに三行半叩きつけてHSAをフル活用するAMD OSを他人に作らせるしかないな
>>55 別にGPUも豪華じゃない
PCとの性能差はCPUより大きいんじゃね
>>57 自称AMD信者を名乗るWindows信者がついてこないじゃん
AMDユーザーのほとんどが該当するだろ?
>>52 どこがIntelだよ・・・Intelは明らかにGPUがチープだろw
61 :
Socket774 :2013/02/20(水) 02:07:00.17 ID:z5Eu+Bqh
「ゲーム機への最適化=Radeonへの最適化」の時代が来る!? AMDに聞く「ゲームへのさらなる注力」
http://www.4gamer.net/games/135/G013536/20130212087/ > 投入が噂されている競合の新しいGPUに対しても
> 「まったく恐れてはいない。なぜなら,(その製品は)もともとTeslaであって,
> グラフィックス処理に向いているとはとても言えないからだ。
> 『グラフィックスカード』として世界で最も速いのは我々の製品だ」と強気だ。
AMDが泣き言言ってるようだが、シングルカード世界最速のtitan圧勝、
AMDは安売りしか対抗手段がない
あ、シングルチップのカードっていう意味ね
63 :
Socket774 :2013/02/20(水) 02:15:58.06 ID:dvh7XuFg
それがapuとどう関係あるんだ?
64 :
Socket774 :2013/02/20(水) 03:09:12.12 ID:BOK497Or
NVのTITANがすごすぎて誰もこのスレに記事貼ってないのがw GPUで差つけられちゃったねー
PS4の発表って今日だったよな? 28n世代はGPGPUの機能を盛り込んでるらしいが、PS4にも盛り込まれるんだろうか? DGもありえそうだし、最適化が進むならAPUはかなり興味持つひと多いかもな
スレタイすら読むことができないなんて可哀想だね
世界のSONY>>>へたれのAMDだからって僻むなよ 哀れな負け犬信者達
68 :
Socket774 :2013/02/20(水) 04:41:07.58 ID:dvh7XuFg
AMDは、HSA FOUNDATIONで重要な役割を果たしてきたから へたれではなく主役だが?
HSAは既にARM主導になってる気がする AMDは既に好きにしてくださいで利益につながるかといえば?
70 :
Socket774 :2013/02/20(水) 04:55:37.28 ID:dvh7XuFg
繋がらない意味がわからん
ヘテロジニアスという意味では 大きなメンバーでまともにソフトウェアを用意できそうなのが AMDぐらいしかないように見える。それはそれでどうなのかという気はするが
まあとバランスだよな Intelあれおかしいだろあんなの
インテルのfab買収すればいい
Intelさん三ヶ月分の利益だけで買収される規模のAMDがなにいってんだw
75 :
Socket774 :2013/02/20(水) 06:26:34.88 ID:b7VJLntL
76 :
Socket774 :2013/02/20(水) 08:07:36.57 ID:gtktt3zs
>>36 ジャガーの方がはるかにコアサイズ小さいんだな
>>77 それ28nからだから
それでもトランジスタ性能は20nバルクより高いけど
てかKaveriもTSMCでAMDにGF28nの弾無いんじゃなかったっけ?
あったら移植簡単だったのに
16コア製品を下におろすよりも現状のintel4C/8Tにすら全体的に負けてる8Core製品を Intelの6C/12T製品レベルの性能に匹敵するレベルの性能に引き上げて 値段をCPUの値段を一定レベルに引き上げられるようにすることが先決だと思う
ブルドーザ捨てて、Jaguarベースでハイパフォーマンスデスクトップ向けCPU作ったほうがいいんじゃないの?
84 :
Socket774 :2013/02/20(水) 11:02:56.83 ID:6jLxacmi
nvidiaのおかげだね
TitanはNVIDIA、AMD双方が幸せそうなニュースリリースを出す ネタになってて平和な存在だから何よりだな
>>83 AMDのCPUとNVIDIAのGPUの組み合わせが最強だということが証明されたな
>>88 7970GEより低いといいたいんだろうけどw
90 :
Socket774 :2013/02/20(水) 12:42:58.88 ID:dvh7XuFg
NVIDIAはまず従来の外付けを利用するだけの gpgpuレベルからapuレベルまで来ないとだな twgra4ぐらいからHSA使えるよにならんかね
hsaってなんか使えるソフトあるのかw
92 :
Socket774 :2013/02/20(水) 13:03:26.99 ID:dvh7XuFg
このスレなんだか分かってないだろ お前なにしに来てるんだ スレ自体否定するなw
HSAとかまだ枠組みくらいでCPUとGPUがメモリ共存するくらいにならないと 実用化レベルというか普及レベルに達しないんじぇね? ARMアーキでもAMDはつくるぽいし、そっちでも統合CPUつくるかもな。 てかつくるだろう。結構コッチが本命になりそーな予感HSAとか。
CPUではIntelにぼろ負けだったが、GPU性能ではnvidiaに均衡してたのが、 TitanでGPUでもnvidiaにぼろ負け決定したし、ほんとうにもうAMDはどうなるんだろうな・・・ 来年あたりにはChapter11なんじゃね?
96 :
Socket774 :2013/02/20(水) 13:56:32.99 ID:gtktt3zs
A15でなくてA9かよ 2CoreのHondoにすら勝てないな
スペック至上ならね
ただ28nmで小型化してベースバンドも搭載してるんで
バッテリーもちと発熱ははだいぶ良くなりそうだ
一応coreにも改良が入ってる
A9-R4 2.3GHz
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/ubiq/20130219_588384.html Tegra 4iは28nmプロセスルールで製造されており、パッケージは12×12mmのPoPないしはFCSCP(Flip Chip CSP)が用意される。
ダイサイズは大まかな数字だけが公開されており60平方mm前後(Tegra 4は80平方mm前後)で、
「競合他社の同等の製品と比較して半分以下のサイズである」(ウェブリング氏)とのことで、
モデムの機能を統合していながらダイサイズを小さく抑えたことを強調した。
NVIDIA Tegraマーケティング部長 マット・ウェブリング氏によると、
Cortex-A9 R4の開発にはNVIDIAのエンジニアも多数かかわっており、
これまでのTegraシリーズの経験をベースに、性能向上させるための改良が加えられており、
従来と比較して15〜30%程度の性能向上が期待できるという。
98 :
Socket774 :2013/02/20(水) 14:33:52.66 ID:gtktt3zs
1つ目のスライドはSPECintと呼ばれる業界標準のベンチマークを利用した整数演算性能で、 それをダイサイズで割ることで導き出したダイサイズあたりの性能だ。 一般的にダイサイズに比例して消費電力が大きくなるので、 ダイサイズあたりの性能が高ければ、 より少ない消費電力で高性能を発揮できることを意味することになる。 Qualcommが公表しているSnapdragon S800のデータと比較したところ、 S800を1にすると、Tegra 4は1.5倍程度で、 Tegra 4iは2.7倍程度のスコアになるという。 これってさクロック2.3GHzとか無理やり高くしてベンチのスコアをダイサイズで割って出したとか普通しない事をするとかまるで中国人みたいだな
別に無理やりではないわね
98は気に入らないとすぐに文句いうタイプか ああいうのが騒ぐんだよなあ
101 :
Socket774 :2013/02/20(水) 14:57:51.61 ID:gtktt3zs
一般的に消費電力はダイサイズ大きくても クロック下げた方がワット性能高いだろ
スナドラが人気あって値段強気らしいからテグラ4iは売れるだろうね…
このスペックで値段も安いとなると強いな。 あと、地味だがソフトウェアモデム内蔵ってのは、グローバル展開してるメーカー にしてみれば魅力的なんじゃないかね。 nvidia強いよほんと
ここAMDのCPU/APUスレだからTegraとかGeForceのいい話はやめようぜ
国内で富士通以外が採用しないのは モデムが内蔵されてないのが嫌われてるって記事にもあるね nvリファレンスの安スマホもあるし これまでより採用は確実に増えるだろうね ぶっちゃけタブレットでもいい気がするが
107 :
Socket774 :2013/02/20(水) 15:48:46.10 ID:dvh7XuFg
nvidia側のapuの取り組みが出るかと期待したが いっこうに全く関係ないnvidiaの話しかしない ここにいる連中はnvidiaの知識がない訳じゃないぜ
ヘテロジニアスマルチコアだったらどこもやってるが APUって書くとAMDの製品名になってしまう
www.legitreviews.com/news/15153/ APUあるのに何故下がり続ける GPU性能あげても駄目なのか
110 :
Socket774 :2013/02/20(水) 16:14:17.41 ID:gtktt3zs
ダイサイズ当たりの性能でいいなら ジャガーはハスウェルの4倍性能がいいって
ムリっすね77mm2でhaswellとjaguarが同じIPCでも308mm2欲しくなる だがhaswellは180-190mm2なんだ・・
SIMD演算を考えると、むしろひっくり返りかねないんじゃ とはいえIntelのCPUは物理レベルでガチガチに最適化されてるから 単純に自動合成できるJaguarはダイサイズ比較だと不利になってもおかしくない気がする
クアルコムは、「うちのスマホ用チップセット使えばこんなに簡単にかつ短期間にスマホ開発できますよ」っていう、 ハードだけにとどまらないところも凄みだな nvidiaも、クアルコムみたいにそうやっていかないとクアルコム対抗は難しい tegra3も、タブレット採用は多かったがスマホ採用はほとんどなかった
>113 うん、だから こうしたメインストリーム向け市場では、OEMメーカーが低価格でスマートフォンを設計できることが重要になるため、 NVIDIAはOEMメーカーに対してデザインサンプルとしてリファレンスプラットフォーム「Phoenix」を提供する。 PhoenixにはTegra 4iを搭載したメインボード、5型の1080pディスプレイ、LTEモデムなどの機能が実装されており、 8mmの薄さを実現しているという。OEMメーカーはこのデザインを元に、外装を工夫したり、 パネルを自社で調達したモノに替えたりする程度で、自社の製品を簡単に設計できるわけだ。 ライバルのQualcommはすでにそうしたリファレンスデザインをOEMメーカーに対して提供しているが、 NVIDIAも同じソリューションを提供することで、対抗していきたい意図だ。
流石anandやることがブレないね(悪い意味で)
>>115 要約すると、Xeonよりワットパフォーマンスは若干悪いけど
単価は安いから競争力あるんじゃね?って感じか(コア数課金みたいなケースを除く)
評価をかなり広範に行なっているのはエライね
特にサーバ系ベンチは、一般人にはそもそも回すこと自体が
難しいものもあるので有り難い。必要に応じてプロファイラも回してるし
ワットパフォーマンスは若干どころじゃなく悪いな
>>116 AMDに有利なベンチを実行してくれないAnandはクソってこと?
AMD有利なx264ベンチとかそういった一部のベンチをやってくれるサイトがお好みで?
>>119 115のリンク先もう1回よーく見てみ?
それで判らなかったら半年ROMってな
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130220-00000007-isd-game Gaikaiが“PlayStation Cloud”の複数ドメインを登録
ゲーム開発者経歴や商標から次々と新情報を発掘するsuperannuation氏の調べで、
新たにGaikaiが、“PlayStation Cloud”なる名称の複数ウェブドメインを登録していることが明らかになりました。
見つかったのはPlayStation-Cloud.com、PlayStation-Cloud.org、PS-Cloud.netなどのドメインで、
登録者はGaikai Inc/Edward Stecker、作成日は2013年2月15日となっています。
Gaikaiは昨年7月にソニーが約3億8,000万ドルを投じて買収したクラウドゲーミング企業で、
同サービスが次世代機PS4(Orbis)に採用されるとの噂もあり、明日の「PlayStation Meeting 2013」で
“PlayStation Cloud”の詳細が発表される可能性もなきにしもあらずです。
ソニー信者AMDスレにきすぎ 上から目線の奴もいるし
真の勝者は高額でGPUサーバー売るnvという
なにげに3Dmark06のベンチスコアも載ってた HD7340くらいの性能はありそうだな
>>126 やっぱりGRID使うのかな、PS3のGPUはゲフォだけどCPUどうすんのかね
>>128 Cell+RSXのボード並べてやるでしょフツーに
気になるのはクラウドPS3ゲーをどのプラットフォームにまで広めるかだね
PS4に限定するのかandroind、iOS端末にまで拡大するのか
後者の場合はPS4ゲームも配信しそうだけどね
無理だねnvidia gridでなければ
クラウドはビジネス面での問題があるのが定説だが hatasiteどんな課金方法を取ってくるのか見ものだな
CellはRSXのエミュ得意だぞ。 だからパテント費用のかからないCellでサーバを組み上げちまうかもしれん。
>>132 ちょっと調べればわかると思いますが、デマです
>>133 ライブラリがそろってる現在、RSX駆動でもCell駆動でも同等の3D描画が可能と
どっかの開発者が高説たれてたが、デマだったのか。
実性能とエミュに要求される性能との差はかなり縮まってるんじゃないかと思う。 でも今想定される構成で実現可能かは別。
頂点処理は良いだろうがラスタライズでつまずくだろ
PS4 GDDR5 8GBとかマジキチ
メインメモリと共用だからなぁ
139 :
Socket774 :2013/02/21(木) 08:54:44.05 ID:XS17mW9r
ソース
140 :
Socket774 :2013/02/21(木) 08:59:20.96 ID:rjhKWqpy
PS4のAPUまわりのスペックどんなだったか教えて
x86-64 8core 2TFlops GPU GDDR5 8GB-176GB/s たぶんこんな感じだったかな
PS4はメモリ帯域幅がせまいから256bit接続だな 384bit接続とかのハイエンドGPUにくらべて劣る あと、メモリクロックもGTX680とかより1割くらい遅いと思う
値段考えれば頑張った数字だな ただ、互換性なしでどう売るかな。
これで現状のAPUとブルちゃんマルチコアの本当の性能が分かるのか PCベンチマーク走らせたらどうなるかとか気になる
いままで、ゲームでは、CPUはせいぜい4コアくらいまでしか性能がのびず、 かつシングルスレッド性能の速いCPUじゃないといけなかったが、 コンシューマがシングルスレッドの遅い8コアのCPUになることで、 PCゲーも、シングル性能の遅い8コアのブルみたいなCPUでもパフォーマンスが出るようになると思う
146 :
Socket774 :2013/02/21(木) 09:34:21.74 ID:jGPDbox8
>>145 確かに。
今後はマルチスレッドをより意識したプログラミングが一般化しそう。
でもGDDR5 8GBとか、値段は大丈夫なのか?
あと、メモリについて、低クロック(600Mhz前後?)で512bitという 可能性もあったりして。
148 :
Socket774 :2013/02/21(木) 09:43:52.07 ID:XS17mW9r
GDDR5を開発したのはAMDだからな あまり知られてないけどw
149 :
Socket774 :2013/02/21(木) 09:45:51.36 ID:V3on4uNd
x86-64 8core 2TFlops GPU GDDR5 8GB-176GB/s power supply 1000W
150 :
Socket774 :2013/02/21(木) 09:47:59.85 ID:jGPDbox8
Jagure8コアはともかく、どういう実装なんだろ? Kabiniのニコイチなのか、8コア用のカスタム品なのか。 あ、GDDR5インターフェイスが必要だからカスタムになるのは必然か。 確か同じバルクプロセスだからGPUから持ってくるのは比較的楽だったのかな?
カスタム言ってもGDDR5は基本DDR3と一緒 メモリスロット経由せずに直結することで高速動作可能にしてるだけ だからGDDR5対応のRadeonだって廉価版は低クロックDDR3メモリつんでるでしょ 廉価版だけDDR3用のメモコンつんでるわけじゃない
NVIDIAオワッタw もうデベロッパはRadeon最適化で一致w
153 :
Socket774 :2013/02/21(木) 10:03:24.57 ID:jGPDbox8
互換が有るの、それとも全く同一なモノ? NVIDIAが高速GDDR5になかなか対応できてなかったから、差異があるモノだとおもってたけど。
PCへの移植が捗るな とりあえずRadeon買っとけば間違いなしかな
155 :
Socket774 :2013/02/21(木) 10:07:30.13 ID:rjhKWqpy
x86-64 8core ↑ これはJaguar系なのは確定?
? power supply 1000W
デモを見た感じPS3世代のグラだったのが残念だけど。可能性が広がれば面白そうでわある プレゼンだったな
CS版自体があまり魅力ないというか タブレット向けの軽いタイプと、Windows向けの綺麗なのに特化していくんじゃないかな ジェンスンはだからTegra急いでんだし
物理エンジンの宣伝にもってきたのがHavokだったのが世の趨勢の変化を感じさせたなw PS3時代はPhysX推し推しだったのにw これでWindowsゲームでもAMDGPU使ってHavok物理やるゲームが沢山でたら、 PCでもnVidia-PhysX一択だった時代が終わるね 非常にいいことだ
havokはgpu使うの?
161 :
Socket774 :2013/02/21(木) 10:28:11.56 ID:jGPDbox8
>>158 ハイエンドだけだと開発費が出なくて死んじゃう。
内蔵グラの発展で、薄利だけど数が出て稼いでるロー・ミドルの市場自体が縮小、
デスクトップ向けGPUの開発費が出なくなる。3DLabsとかがそうやって消えていった。
だからTegraに全振りなんだと思う。
162 :
Socket774 :2013/02/21(木) 10:29:26.91 ID:0fpbhc71
PS4は単体GPUも積むの?APUのみ? あと、GDDRって帯域は広いけどランダムアクセスに弱いからCPUのメモリには向かないって思ってたんだけど、間違ってる?
>>160 PS4のデモで見せたのはGPU使った大量パーティクルの物理挙動だった
>164 GPUは1152SPの800MHzか うーん てことは物理デモは409.6gflops程度ね
>>165 PS4のGPUは18個のコンピュートユニット搭載と書かれてる
世代交代してビジネスが拡大した家電は近年ほとんどないから それだけで株価あげる理由になると感じる人間が減ったんだろ
据え置きゲーム機自体が時代遅れ これにリソースを費やす事がマイナス評価になるという事だろう
凄いハード作ってもソフトがなければどうしようも無いからねぇ
今後の家庭用ゲーム機はゲーム以外の娯楽の核になれるかで そういう発表は無かったからね
>>161 今は、そのためだけに(ゲーム機としてゲーム機を)起動するのが億劫で嫌がられるらしいよ
ビデオゲームの競合相手は他のビデオゲームじゃない
たとえばLINEであったりする
何はともあれ8コアJaguar採用おめでとうだなw
x86-64としか発表されてないけどなー ふたを開けたらxboxよろしくintelに持っていかれたり
8コアjaguar+GCN18CUってどれくらいのダイサイズだろう 300mm^2には収まるか?
まあHavok自体Intelだしね
>>174 ファブの関係でゲームコンソールにIntelは非常に考えにくい
まあ高単価だったら何かやりようがあるかもしれないが、
そうでもないようだし
OSがキモになりそうだね Windowsみたいに重い特権モードをガッツンガッツン切り替えずにCPUと GPUのコードを混在させてユーザーモードで実行できるようにしてるんじゃないかな APUの特権モードの仕組みはよく知らんけど、そういう風にできるのならWindowsを超える ソフトウェアがかけるし、HSAの壮大な実験上になるな、PS4は
181 :
Socket774 :2013/02/21(木) 10:56:12.92 ID:jGPDbox8
>>174 本物のアホか。公開されたPDFに明記されてるんだよ。
> CPU : x86-64 AMD “Jaguar”, 8 cores
Jaguarで大丈夫か
183 :
Socket774 :2013/02/21(木) 10:59:41.38 ID:c1Q+wul+
ATARI Jaguarキターーーーーーーーーーーーーーーーー
HSA対応してるのか
185 :
Socket774 :2013/02/21(木) 10:59:57.78 ID:jGPDbox8
>>180 PS4のCPUはCPU/GPUが完全に統合されるKaveriの先行型になるんじゃないかな?
箱○のGPUがRadeonの先行型だったみたいに。
>>180 普通に考えてx86のCPUモードを流用した汎用OSでしょ
っていうかLinuxじゃないの
せっかくの汎用品なのに変なカスタマイズを入れるとコストがかかる
>>186 いやSCEはGame OSという自前のOSを持ってて維持してる
PS3まで使ってきたし、Linuxはたぶんない
というか、Game OSを載せなければPS4の存在意義など無いに等しいからな
188 :
Socket774 :2013/02/21(木) 11:03:47.13 ID:XS17mW9r
ジャガーのコアサイズは3.9㎟だ 何個つもうがダイサイズは低く抑えられる ただジャガーに搭載されるGCNやFCHはどうなる? 無効化されるのか?
jaguar てk10回帰の独立コア?
>>187 PCへのマルチプラットフォーム化を考慮すると
それってどうなの……?
むしろ8コアってクロスバ使えるのかなあ MCMを除けばコア間インターコネクトで8つ結ぶ必要がある ケースは初な気がする
192 :
特大寺 :2013/02/21(木) 11:07:41.50 ID:rbqOBXPQ
ジャグァー
193 :
Socket774 :2013/02/21(木) 11:08:00.20 ID:XS17mW9r
>>189 ジャガーはK10では無い
Atomのように低消費電力で動作するために
1から開発されたCPU
Radeonの方も7xxxが今年も続くとかいってたのに PS4じゃネクストジェネレーションとか言ってるし AMDさんお前らが買わないから ゲームコンソールに本気でリソース割く気なんだな
189が聞きたかったのはBullみたいなクラスタ型かどうかじゃないのか
bobcatの改良版でしょ simd unitは128bitになったらしいけど
OS X 10.2
>>185 意図的にGPUの世代を下げなければ
temashやkaveriと同じ世代になるんじゃないか?
200 :
Socket774 :2013/02/21(木) 11:19:05.10 ID:XS17mW9r
8GBってのがすごいな スカイリムのModとか入れるとどうこう言ってた奴いたけどそれ系のがPS4で続々登場するってか
201 :
Socket774 :2013/02/21(木) 11:20:11.28 ID:rjhKWqpy
ひょっとしてJaguarの初デモだった?
実機ならね ただ、本体の披露がなかったようだし PCでも可能だし
AMDが今年は大々的に新GPUを出せないのはTSMCで確保していた28nmの 製造キャパシティをPS4用のチップに振り向けたのが原因臭いな まあ、GFの32nmで作ったら納期ブッチの大惨事は免れないから、 仕方が無いと言ってしまえばそれまでだがw
>>196 原文読んで自己解決したわ。
完全独立コアと明記されてた。
205 :
Socket774 :2013/02/21(木) 11:25:19.63 ID:jGPDbox8
>>199 同一世代でも、登場時期が違うんだから先行型だろ?
噛みついてくる理由が判らない。
206 :
Socket774 :2013/02/21(木) 11:26:11.22 ID:c1Q+wul+
AMDは買いたくないんだが
207 :
Socket774 :2013/02/21(木) 11:28:56.50 ID:jGPDbox8
>>206 Vitaオススメ。値下げしたし、AMD入ってないよ。
んだよ。結局、噂どおりAMDじゃん。
209 :
Socket774 :2013/02/21(木) 12:03:38.48 ID:Wy3mkbaA
噂通り、全機種AMD制覇かー 快挙と言ってもいいんじゃないかw
>>205 別に噛み付いたつもりはなかったんだけど・・
自分で箱○のGPU(次世代GPUの要素を"一部"先取りした)に例えてるし
普通、先行型とえいば量産品(正規?)とは違うってニュアンスだから書いたんだよ
PS4向けにゲーム作ると、AMDCPUの拡張命令や機能もフル使用することになる そうやってAMD CPUでの開発ノウハウが広がっていけば、 必ずPCゲームやアプリでも恩恵があるよ いいことだ
これだけ情報リークしててAMDじゃなかったら笑えたけどなw
おいくらになるんだ
214 :
Socket774 :2013/02/21(木) 12:18:20.35 ID:jGPDbox8
>>210 >普通、先行型とえいば量産品(正規?)とは違うってニュアンスだから書いたんだよ
当たり前でしょ。temashやkaveriと同世代だけど、同じ製品ラインじゃない。
多分、根っこの論旨にほとんど差は無いんだろうけど、そこまで頑なに他人を否定したがるのは何故?
29800くらいで抑えてくれると一気にうれるかもな? シュリンクしていくのは見えてるし19800くらいまで下がってくれたら めちゃくちゃうれそーだけどな。。
TAiTO Type-Xから移植が捗るな
217 :
Socket774 :2013/02/21(木) 12:25:39.20 ID:XS17mW9r
予想では35万円 内訳 8コアCPUに10万円 8GBのGPUに15万円 コントローラに5万円 ケースデザインなどに5万円 ゲーム機ではありません 個人向け小型スーパーコンピュータです
ゲハとν速辺りからかなり人が流れてきてるな
今PS3の価格知ってんの? 仮にその価格で出したとして、AMDにいくら儲けあるんだよ・・・
>>219 歩留まりにもよるが半導体の原価ってのは大半が開発費だろう
台数が出れば元が取れるでしょ
PS4は少なくともPCのGPUよりも出るし、ヘタするとPCのCPUより
台数出るかもしれない
>>165 任天堂がWiiU発表したときも株価かなり下がった
新製品とかの発表は様子見で下がることが多い
XBOXの新型もAMDという噂だし AMDが生きながらえてくれればそれでいい…それでいいんだ
高スペックでユーザー、デベロッパーからの支持が良くても、株主から見りゃ逆ざや不安が増すから
224 :
Socket774 :2013/02/21(木) 12:35:20.78 ID:rg+6imy3
jaguar8コアって、初出だよな Eynosみたいなヘテロの8コアか
考えてみたらゲーム機採用って結構いいな。 一度開発しちゃえば、その後改良しないで5年以上は売れ続けるとか 後はシュリンクだけやってれば良いとか。 その後PC版PS4CPUを開発して・・・なんだか未来が明るいぞ??AMDww
226 :
Socket774 :2013/02/21(木) 12:37:11.25 ID:jGPDbox8
>>219 PS4の値段なんて関係ない。PS4向けのCPUはAMDしか供給できないから必ず利益が出る。
Intelと叩き合いしないとダメなPC向けのCPUと違う。
227 :
Socket774 :2013/02/21(木) 12:49:58.09 ID:rjhKWqpy
これはAPUにすることで CPU+GPU+メモリの部分を大幅に簡略化というか そっちの方向でメリットがあったということ?
>>220 AMDの年間出荷数が7700万個とかそんなレベルだぜ?
PS2の5倍位の爆売れじゃないと無理だろ
PCみたいに汎用化させない専用機だからメモリ共有できるのかもな。 GPGPUを使ったソフトが今後どんどんでてくると思うと楽しみではある。 プログラマーガンバレ!!
231 :
Socket774 :2013/02/21(木) 13:00:43.79 ID:jGPDbox8
>>227 簡略化出来るのも有るけど、コストダウンメリットが大きいんじゃないかな?
PS3は開発設計段階で大失敗して、Wiiや箱○みたいにCPU+GPUの1チップ化が出来なかった。
メモリもCPU用とGPU用に別々に積んでたから、逆ザヤがとにかく酷かった。
だから今回はコスト重視設計にして、それに都合が良かったAMDのAPUを採用したんだと思う。
AMDのチップ使ったPS4などギャグだろ 経営陣の怠慢と判断の誤り
28nmからシュリンクされるのって何年後ぐらい?
>>229 メモリー共有はHSAの第一段階だから
実は今でもIOMMU使える990FXとGCNコアでメモリー共有出来る
>>232 おっとSONYとMSと任天堂に後ろ足で砂かけられたIntelディスるのはそこまでだ
Intelがこの先生きのこるには
Intelが、この先生、茸るには
たけし! だから戦闘機は国産を作りなさい、ってあれほど言ったでしょ!
PS4のチップって数字だけ見るとハイエンドPC比較で 「フーン」ってかんじなんだけど、 FusionでHD7850強の性能でGDDR5の8GBが176GBバスで直結と考えると、 わりかしスゴイような気もする。というかPCだとこの構成無理だろ・・・
>>234 Kaverikからだと思ってたわ、Kaverikでもマザー変わらないなら使うメモリはDDR3か。。
それでもローエンドクラス以上のグラ性能はあるんだろうけど。
びっくりさせてくれるのかやっぱりになるのかも楽しみだなw
あ Kaverik × Kaveri ○
>>240 お見積りするとおいくらぐらいになりますかね?できれば3万以内でw
>>240 その辺は専用機の面目躍如ですな
PCも微妙になってきたし、
だからつーてポチポチゲーだのパズドラだのばっかじゃつまんねーから
最先端技術によるガチネイティブの威力、存分に見せてほしい。
ハード屋もプログラマもデザイナーもがんがれ
245 :
Socket774 :2013/02/21(木) 13:38:51.37 ID:jGPDbox8
>>240 箱はeDRAM使うみたいだから、こっちも楽しみだね。
まぁAMDが潤えばどうでもいいよ!w
246 :
Socket774 :2013/02/21(木) 13:41:34.16 ID:BrMuHzP4
きのこインスパイア系AMD! PS4は49800円と予想
てかAMDからなんのアクションもないのが不気味 プレスリリースまだぁ?
>>245 AMD最近まるでいいことなかったもんね・・・orz
Fusion構想の真の実力を見れるか期待。
249 :
Socket774 :2013/02/21(木) 13:49:03.26 ID:XS17mW9r
ソニーは日本のApple
250 :
Socket774 :2013/02/21(木) 13:51:01.78 ID:Wy3mkbaA
超高速メインメモリを使ったAPUって、APUとしての理想形だよな 将来のAPUのテストケースになるかもしれんぞ
251 :
Socket774 :2013/02/21(木) 13:56:55.92 ID:BrMuHzP4
キルゾーン来たな どうしよう でも糞ゲーだからな(笑)
252 :
Socket774 :2013/02/21(木) 13:59:57.46 ID:jGPDbox8
>>250 GDDR5ってレイテンシが悪化するんじゃなかったっけ?
でも省スペース機なら8GBで十分だしね、このCPU流用したPC売ってくれw
開発機はまんまそうなかもしれないけど。
何にせよ、他人(SCE)の金でテストできるんだから悪い話じゃないよなw
8コアも載せてどうするんだろ まだCPU側でハードに演算させるアーキを諦めてないのか? それにしてはFMAが無いからピーク演算性能はCellに劣るという まあ実効性能は同等以上だろうけど
254 :
Socket774 :2013/02/21(木) 14:01:30.93 ID:XS17mW9r
低速多コアはnvが倍速shaderやめて、ユニット増やす方向に進んだのと同じ理由でしょ ゲームで欲しいのは主にSIMD性能で、前世代のゲーム機でもシングル性能はそんなに高くはなかった OoOでもなかったしね simdだとマルチの性能も上がりやすい
jaguar はavxと16bit float が使える。
demo unitは128bitなんよ
>>252 自作派としては楽しみだよね。いずれWindowsも動くように解析されるでしょう。
ReRAMとか積んでくれたらもっと楽しみなのにw
Single-chip custom processor CPU : x86-64 AMD “Jaguar”, 8 cores GPU : 1.84 TFLOPS, AMD next-generation Radeon. based graphics engine これってAPU単体ってことなのか、 それともAPU+GPUを1チップでってことなのかどちらなんでしょうか?
1チップでしょ jaguar cpu 8coreだけだと小さすぎる
>>259 CPUとGPUくっ付けてないならわざわざSingle-chipとは書かれてないと思うけどな
262 :
Socket774 :2013/02/21(木) 14:16:36.29 ID:XS17mW9r
TDPいくつだろ
>>255 低速多コアはGPU側の特性でしょ。CPUも似たようなコンセプトにしてどうすんだっていう
>>256 AVX対応といっても128bitのFADDとFMULが1個ずつあるだけだから、256bit命令は2サイクル
>263 第一は電力と熱コスト
>>253 草木、地形、建物とか、自動で生成するミドルウェアとか現世代でも使われて、コスト削減に寄与してる。
計算資源はいくらでも欲しい。
>>263 レイテンシ重視の部分はどうするのかっていう話だと思うが、
まあ仕方ないんじゃないかなあ
っていうか他の選択肢がないんだよね
例えばPiledriverコアをベースにTSMCで再設計するコストは
今のコンソールゲームでは許容できないだろう
>>266 PS2もPS3もメモリ空間がメインCPUとは異なるコプロセッサ上で
マイクロプログラムを走らせるというプログラミングモデルだったわけで
PS4はそうではなくて単にコアを並べただけだから、何がしたいのかよく分からん
avx は sse とは違い3operand で コードサイズが減るのが嬉しかった。 gcc だと vector_size 使ってれば勝手に最適化してくれる。
>>263 fabの都合以外で理由を付ければ、
同じダイ面積でBull系よりGPUに割ける割合が多いとかか?
>>267 ・自前で設計するのはもう辛い
・そこそこ性能が出るコアが欲しい
・fab縛りは嫌
という条件で探したらこれぐらいしかなかったって所だよねやっぱり
273 :
Socket774 :2013/02/21(木) 14:34:38.67 ID:XS17mW9r
あれだよ このスレで3年前から唱えてたとおり AMDは成功プロセスと失敗プロセスを交互に繰り返す 180成功、130失敗、90成功、65失敗、45成功、32失敗、28nm成功 ジャガーで革命が起きる 予言的中
>>273 Jaguarの28nmはAMD(GF)のプロセスじゃねえw
ゲーム機三社がAMD採用したからAMDが潰れかけても誰かに助けてもらえるな
>>273 32の次は22/20だろ
GFの28nmは調子悪い
PC向けも頑張って欲しいのだが。 超低電圧のタブレットや薄型・小型PCの流れから完全に閉め出されている。 40nmのE2-1800ではどうしようもない。
>>272 別のスレで見たが、XboxもJaguar採用という噂だとか
そんな感じの理由で収斂してるとしか思えない
GFがまともに使える見込みがあるなら
Trinityベースも無くはないのかもね
>>194 おれらが買いたくなるようなCPU・GPU作れば買うのに
>>281 というか、ソニー独自の何かはハードウェア的には全く無いわけでw
CPUとGPUをセットにしたAPUを採用してる時点で、完全にAMDハードだよ
つかゲーム機に優しいメーカーが今はAMDしかない。 Intel:ゲーム機wwwプゲラwww nVidia:売ってやるけどIPは売らないよ。1チップ化できない?知らんがな。後自社でゲーム機開発するから。 AMD:最初から1チップでやってやんよ。IP売りしてやるから好きな所で作りな。 IBM:AMDの中の人は我々です。 こんな感じ。
ま、ゲーム機自体が寒い時代だからね
それをいうならx86も寒い時代さ 本当はやりたくないけどそんなことを言ってる場合ではないというのがあるわけだが まあ少なくとも金も経験も入るから何も悪いことはない
今回もかなりひくい値で売ってるのかねえ 今までもそうだがゲーム機にATI2/3以上占めてるのにAMDが赤字になるわけがわからん
AMDが大嫌いな4亀は悔しくて仕方がないんだろうな
288 :
Socket774 :2013/02/21(木) 15:16:45.07 ID:BrMuHzP4
PS4で64人対戦できるようになったらどうなってしまうん?
>>286 小売価格が高々数万程度にしかならない製品の一部品を売っても大した利益にならん
TIがスマホ向けSoCから撤退したのも似たような理由でしょ
>>287 嫌いって言うより広告出してくれないから仕方なくintel寄りに
でも広告出してくれないからやはり嫌いかもなw
サイトはどこもそれで飯食ってるからね
291 :
Socket774 :2013/02/21(木) 15:21:50.44 ID:jGPDbox8
>>285 昔からやって来た事なのに、寒いも糞も無かろう。
初代箱でもx86採用したし、箱○やPS3はAppleが金出してくれなくなって行き場を失いかけた
IBM/PowerPCがバーゲンセールしたから採用されたようなもので。
最初から歪んだ目で見てたら、何も見えんよ。
Deep Downレベルを60フレで動かせるんなら買っちゃおう
超リアルなギャルゲーを・・・ってギャルゲーがリアルだったら 逆に嫌だわなw
拡張スロットがあって将来Dual Graphicsに出来るようにならないかな 内蔵GPUがこれだけの性能ならバランスよく性能向上見込めそうだが
298 :
Socket774 :2013/02/21(木) 16:04:18.74 ID:jGPDbox8
>>295 登録日w 積んでるのはコレなんだろうな。
HD7770とほぼ同等なのか。
これで、PS4で良いゲームが出れば出るほど、AMD CPUGPUの実力アピールにはなるな 今までCPUはIntel最適化、GPUはnVidia最適化で常に不利だったからな
>>201 おじいちゃん、それもうCESでやったでしょ
FMAもXOPも持たないJaguar向けに最適化しても肝心のBullには何の寄与もないっていう...
8スレッド使ってくれるだけでも助かるでしょ、FXはスレ使い切らないと性能出せないんだから
>>290 据え置きの中身がほぼAMD一色になるから、今までより悪く書きづらくはなるんじゃね?
305 :
Socket774 :2013/02/21(木) 16:36:37.90 ID:rg+6imy3
希望があるのは、まだしもBullよりはJaguarであることは確か
>>302 AVXまでなら搭載してるからそんなに悪くないんじゃね
>>306 FMAx2構成のBullとADD+MUL構成のJaguarじゃ最適化の方策が全く異なる
AVXは演算器が256bitじゃないから3オペランドのVEX128で使うぐらいしか
あと気になるのはXBOXの後継か
309 :
Socket774 :2013/02/21(木) 16:51:53.76 ID:YsHjgorC
XboxもJaguarじゃないの? さすがに次世代Atom 8コア(Avoton)なんてことはないだろう・・・ こっちも開発機が普通のCore i7搭載PCだったりするし、SDKにAVXの組み込み関数のヘッダが 含まれてることからAVXが使える何らかのx86プロセッサであることはほぼ確定している。
次世代ゲーム機は新はこの一人勝ち
リークだと箱のがスペック低そうだったけどどうなんだろうね リーク情報だとPS4はDDR5の4Gメモリ(箱が8Gなら合わせてくる)みたいな 書き方で結構当たってるから、箱も当たりそう
もうFXは4コアJaguarを2つ積めばいいよ
リークだとXbox360の次世代機はメモリがDDR3の4GBなかわりに 高速なeDRAMを搭載してるとか。 本とかどうかしらないけど
リークも何もPS4はGDDR5 8GB (システム・VRAM共用)と正式に発表している
>>314 このあわてんぼさんめ
コィツゥー( ´Д`)σ)Д`)ノヤメテヤメテ
AMDが認められた!! 感動しましたv(。-_-。)vブイッ♪ PS4絶対買います!
ってかPS4が8Gで確定したし、さすがに次世代箱は4Gじゃ 出せないよなあ。こっちもメモリは8Gにしてくると思うけども。
8コアじjaguarって自作向けには出さないのかな?
>>320 マイクロサーバではあるかも
しかしAMDはARMに手を出したりと迷走感があるので、
どうなるかね
>>303 逆だろう、今まで出来なかったマルチスレッド化が急に進むわけがない
もともとCellもマルチコアだったしな。 マルチスレッド派のAMDは時代にあってた。逆に単発intelは不採用w
8GBって何を想定して積んでるんだろ 複数画面?
8core+8GBで縁起がいいみたいな?
>>326 録画(ゲーム)やTV機能、あと、ストリーミングのキャッシュだな。
共用だとすると、OS含むカーネルで
空きが約4GB
>>321 前のレスをちゃんと読めw
前に出たPS4のリーク情報の仕様が正式発表されたソレと
大体あってるから、これから発表の次世代箱も
リーク情報が大体あってるんじゃない?
って話題の中で314が
>>リークも何もPS4はGDDR5 8GB (システム・VRAM共用)と正式に発表している
って頓珍漢な発言をしてるから、みんなで微笑ましく突かれてるんだw
お前も突いちゃうぞー
intel入ってない!
332 :
Socket774 :2013/02/21(木) 17:52:29.95 ID:jEBVCUTQ
apuの話はどこ?
なんかぱっとしないハードだな 大したIPも持ってないしキネクト付きの次世代箱にどう立ち向かうのか
GCN18ユニットってことは7850と7870の間ぐらいなのかGPU性能
頼むよAMDさん
ソニー公称のFlopsが1.84TFlopsだから、そんなもん
ホントは20だけど歩留確保のためとかね
これからのゲームはジャガー+GCNに最適化されるらしいからな PiledriverとかTrinity使ってる奴はすぐ投げ捨てろ
ゲーム機としちゃ結構な性能だと思うよ 特にメモリ周りは思い切りがいいでしょ
32GBにはしなかったのか
1.84Tflopsってどんなくらいかと調べたら GTX580=1.58Tflops HD6990M=1.60Tflops HD7850=1.76Tflops HD5830=1.79Tflops GTX660=1.89Tflops GTX680M=1.93Tflops HD7970M=2.17Tflops GTX680=3.09Tflops HD7970=3.78Tflops そんなにすごいのか?
342 :
Socket774 :2013/02/21(木) 18:17:44.61 ID:BrMuHzP4
もしかして インテルとエヌビデオってオワコン? これからはAMDCPUとRADEONでくんだほうがいいの?
シェーダー性能はいいけど固定機能周りのスペックは書かれてないのがなー GPU部はPitcairnからシェーダー削っただけの構造ってことでいいのかな?
うまい話ならカネに余裕がある側のほうが注力してくるだろ 落ち目だから厳しいビジネスでも乗った これが逆転の鍵になるかどうかって感じだな
>>342 PCゲやるなら昔からAMDCPU+GeForceが大正義と決まっている
>>341 値段考えろ
相当のGTX660が単体で幾らするか考えてみろ
347 :
Socket774 :2013/02/21(木) 18:26:01.01 ID:XS17mW9r
GDDR5はAMDが開発した 続くGDDR6もAMDが開発してる 技術に終わりは無いよ
>>344 CPU性能だけズバ抜けてGPUがうんkな某I社
GPUが良くてもCPUがAndroid向けの某N社
確実にこの2社は除外されるぞw
>343 おそらく TMU 72 ROP 32
何ヶ月も前のリークから100%当たってたって珍しくないか?w 情報だだ漏れやんw
隠すほどのサプライズってないじゃん
メインメモリにGDDRはさすがにネタだと思ってた
AMDはPS4のチップをPC用に改造して売れば良いんじゃないか もう、GDDR5がメインメモリの時代
>>175 EE(250nm) 240mm2
Cell(90nmSOI) 235mm2
Jaguar8コア(28nm) 60mm2
GS(250nm) 280mm2
RSX(90nm) 260mm2
GCN-20cu(28nm) 210mm2
Liverpool SoCは300mm2以下っすよ!
HSAならHAVOKとかの物理演算するのにCPUから直接GPGPUを活用させることが出来るのかな 物理演算を使った表現が多いから得意なのかもしれないな そうすっとCPUは制御だけに専念出来てあまりパワーを必要としなくなる
やっと無駄に早かったDirectComputeが活用される時が来るのか
directxは使わないんじゃね linuxだろうから
またカスタムOpenGLじゃないの? つーか箱がdXだろうし、流石にPS4はそれを積まんでしょ
360 :
Socket774 :2013/02/21(木) 18:50:59.19 ID:XS17mW9r
>>350 最新のチップでZacateとどっこいどっこいだなwでもアイフォンには十分か(笑)
362 :
Socket774 :2013/02/21(木) 18:58:01.35 ID:FP0jVZqH
>>361 Zacateはわずか17Wだしな
17Wといえば、PS3や360に載ってるPOWERと互換性のあるPowerPC G5、あれのTDPが16Wでノートに載せられない熱さだったんだよな
>>360 いいね!
将来的にはドックの方にもAPU付いてデュアルAPU化されたり
すればすげー面白いのに
365 :
Socket774 :2013/02/21(木) 19:01:01.01 ID:YsHjgorC
JaguarとBayTrailは同じピーク2IPCの構成だしFPも128-bitのFADDとFMULだったり 割とクロックあたりの性能的には似たような感じになりそうなんだよな ただIntel 22nm(FinFET)とTSMC 28nmだと電力効率はだいぶ違ってくるだろう
366 :
Socket774 :2013/02/21(木) 19:01:17.37 ID:0PF7LAhF
A6よりcortexA15は高性能でAppleの次期製品はA7 おそらくまた独自設計 ジャガーCPUにはあまりアドバンテージは無い
Jaguarは最初からTSMCで作る前提の設計でラデもTSMCだし丁度いいんじゃない? いまさらGFの32nmで作られても購買意欲が落ちる&もし28nmになったとして量産整わない しでLlanoよりは断然いい選択だった。
さすがに性能じゃx86系にゃ勝てない気がするが・・・
370 :
Socket774 :2013/02/21(木) 19:08:13.41 ID:XS17mW9r
>>366 64bitに対応してないから
メモリーが1GBしか載せられないんだろ
AMD64といいGDDR5といい今回は
372 :
Socket774 :2013/02/21(木) 19:11:48.64 ID:0PF7LAhF
A7は64bitらしいが
>>356 PS4のデモにHavokがあったから出来るんじゃないかな
374 :
Socket774 :2013/02/21(木) 19:29:17.58 ID:XS17mW9r
64bit対応はA50以降でしょ? それが2014年以降で2014年は4GBだからそれはあまり意味が無い
>>363 ,
>>368 過去最高と赤字。見事に明暗分けたな。いまのNVとAMD見るとそうなるだろな
PS4はPS3のソフト動かないんだよな。PS3のソフト資産切り捨ててPS4成功するのか心配
PS4のスペック見て思ったんだけど、コアに色々詰め込まずに CPU、GPU、メモリまで基盤に実装した状態で売れば、 HSAも既に使う事が出来る段階みたいだし Intelより性能出るんじゃないのか? てか、全部基盤に実装された、Mini-ITXサイズのPC売って下さい。。。
>>353 俺もGDDR5はネタだと思ってた。
帯域は2.5Dか何かでDDR3を積むのかと。
ただ、コスト的に大丈夫なのか、ってのは残るねぇ。
802.11 a未対応とかBluetooth2.1とか 細かい所でコストケチってるから大丈夫だと思うよ
2GbitのGDDR5でコストおいくらなの?
>>372 Cortexと紛らわしいから「Appleの〜」って言わないと
全部GDDR5はすごいけど ソニーが使わなかったら誰がラムバスのメモリを使うんだ 知らないだけでゲーム機以外にも結構使われてたりするのか?
>>354 >>AMDはPS4のチップをPC用に改造して売れば良いんじゃないか
>>もう、GDDR5がメインメモリの時代
モバイルやタブレットPCで出てきたらそれはそれで興味あるねw
>>344 >>283 と
>>272 が書いてくれているけど性能うんぬんよりも
チップを自由に作らせてくれるメーカーが「今」は「AMD」しかないからでっせ。
>>382 なんで使われる事前提なの?
どこも使わないんだよゴミだからw
どのみち、SD-RAM以降の高速メモリはラムバス社の特許がからんでるから、 直接ラムバスメモリを使わんでもロイヤリティは流れてるでしょ。
>>381 うーん、GDDR5メモリ32個か。
性能に欲を出しちゃったんだろうなぁ。それでも4GB/16個なら、まだ何とかなっただろうけど。
箱が8GBだから対抗したて8GB/32個か。実装面積だけでなく基板コストが凄そうだ。何層になるんだろ。
4Gbit品が出回って、ビットクロスするまでコストダウンも出来ない。
MSは値段で攻めるしかないな。
>>341 flopsってGeforceとの比較にはまるで役に立たんぞ。
HD5830>GTX580という時点でおかしいと思わないと。
>>382 ラムバスのメモリは、レイテンシ高いし、設計が難しいんだろ?
Pen4初期にRIMM使ったけど、発熱も高かったし、良い印象が無いな
389 :
Socket774 :2013/02/21(木) 20:06:49.07 ID:XS17mW9r
PS4とPS3と性能に差があり過ぎて PS4やったあとにPS3しようと考える奴いるのか?ってくらいだと思う PS3したい奴は既にPS3持ってるだろうし nVIDIAは今年の下半期から最悪になるだろ ハスウェルが出たらGPU必要なし ジャガーが出たらGPU必要なし タブレットもx86とAndroidの二刀流が可能なジャガーあるし PS4発表でPS3もオワコンでGeForce採用製品は激減 nVDIAはDirectX11.1に対応してないからな わざわざ買う気にならない
HaswelはそこまでのGPU性能になるのか? Trinity未満じゃないの?
391 :
Socket774 :2013/02/21(木) 20:10:59.13 ID:XS17mW9r
>>387 5xxxまではピーク性能
6か7xxxからは実効性能に表現変えた
ソニー信者とAMD信者の合同で少し気持ち悪い流れになってるな 似たもの同士だが・・
393 :
Socket774 :2013/02/21(木) 20:15:32.03 ID:XS17mW9r
>>390 ウルトラブックにGT3が搭載されたら
GT640Mとかわざわざ載せないと思う
えっ、次のXBOXはAMDのCPUとGPUになるのか? もしそうならあえて次世代箱を出す意味は・・・
395 :
Socket774 :2013/02/21(木) 20:19:16.03 ID:jEBVCUTQ
>>392 お前もこっちこいよ。信者もいいもんだ
でもここapuのスレなんだぜ
これからどうapuをがどうなっていくか
どう利用してどう育てていくかの
知ってたか?w
個人的にGeForceのアーキ自体は悪くないと思うんだけど nVIDIA社はTDPを詐称して母版焼いたり、GPU殺しドライバを作ったりしていた点がね…
>>397 個人的にGeForceは、安定したQuadroを発売する為の、人柱だと思ってるw
そんな昔のことなんぞ気してもな
400 :
Socket774 :2013/02/21(木) 21:58:14.15 ID:1mhxUKNU
>>263 それFADDだけな
FMULのスループットは128bitで2サイクルだから256bit命令だったら4サイクルだろ
PS4にwindows入れてくんねえかなw
xbox720は、メインメモリはDDR3 8GBだけど、 2.5Dで高速メモリを256Mとか載せてくるんじゃね?
箱はeDRAMの微細化とかで手間取ったじゃん 同じ轍を踏むかね?
あれはGDDR3じゃ遅かった分をeDRAMで補強したからだろ GDDR5がある今ならつまり
xboxはマイクロソフトのゲーム機なんだから頭にMSつけるべき。
360のeDRAMは容量が微妙だったが今ならフルHDに充分な量が載るだろう。 表現の差別化と互換性のために載せてくるかもね。費用対効果はなんともいえないが。
410 :
Socket774 :2013/02/21(木) 23:42:06.45 ID:2F4BbpU2
64bitでジャガーなゲーム機って昔もあったな…
JaguarってBobcatの後継だからCPUは大したことないと思っていたけど PS4に載るくらいならシングルスレッド性能も普通にいけるってことかな。 なんというかたとえば「E2-1800を4つ並べてPS4」だと無理っぽいイメージがあるから、 Jaguarって相当性能上がってるんだろうなって。
IPCは15%アップとAMDは言ってるが
X箱はesram載せてくる筈
IPC115%ですか…E2-1800が15%アップしても無理っぽいからクロックも相当上げて使うってことかなぁ。 かつてintelがモバイル用アーキをベースにCore系を生みだしNetburstの苦戦から息を 吹き返したように、Jaguarが通常電圧版モバイルCPU・デスク版CPUへと拡大して AMD黄金時代がやってくる夢を見るため今日は寝るわ。
>>411 単純にSIMDはコア辺り倍の性能になってるね
コアが4倍でメモリ帯域もかなり増えるから処理によってはで10倍位速いかも
>>414 クロックは高くて2GHzくらいだろうよ
ここはJaguarに夢見てるやつが多すぎる
7870 GDDR5 8GにおまけでJaguarがくっついたようなものだ
そうだよ!俺は今から夢を見るんだ! 1.7GHzのE2-1800からクロックとIPC向上分で多めに見積もって1.5倍か。 ゲームって実はCPUにシングルスレッド性能はそんなに要らないのかなぁ。 AIはマルチコアでスケールしやすそうな気もするし。
メモリ帯域といえばBobcatはシングルチャネルでしたね。そのへんの伸びしろもあるか。
421 :
Socket774 :2013/02/22(金) 01:37:21.21 ID:pXd9BWOT
>>411 SSE系ユニットの倍増だからK8→K10位の感覚だろ
422 :
Socket774 :2013/02/22(金) 01:38:19.49 ID:lu2BXHIc
>>420 読んでくとjaguarが最適なんじゃね
FXは仮想には良いけど
業務用というかもとの名前もブルやし
そこまでいるとは思えない
Jaguarってインテルで言えばatomだからね。 Radeonの助っ人をするだけだろう。
このAPUをPCに使っても異常にGPU偏重でCPUがボトルネックになって ビデオの性能を出し切れない欠陥商品にしかならないと思うよ。
426 :
Socket774 :2013/02/22(金) 01:50:53.38 ID:PH9Krbtz
情弱はそう思ってればいいよ。 俺はPS4の動画見て現状のPCより数年先を行ってると理解したから。 あれでもPS4の実力をフルに活用したとはまだ思ってない。 もっとすごい事が出来ると信じてるよ。
>>411 言うてもIPC2しかないから過大な期待は出来ないわけで
428 :
Socket774 :2013/02/22(金) 01:57:27.79 ID:lu2BXHIc
atom e-350で1.5倍 コア数で掛けてあげて さらにl2や世代など考慮すれば atom比30倍なーんてなw そんな冗談はともか 映像見る限りすごいがまだ絵餅だ
情弱か何かしらんが、PCのようなあらゆる用途に対応しなければいけない汎用機と ゲーム専用機のような1つの用途に特化した専用機では使うチップも違ってくるというだけの事。
430 :
Socket774 :2013/02/22(金) 02:00:55.90 ID:bO9IZDDi
APU向けのゲームも開発しやすくなりそうだ HSAの普及にも一役買いそうかね それよりPC向けにも出してくれ、5万円位なら即買いするからさ
ハードウェア以外の部分でも、この時代に少しでも多く売るために考え込まれてる感じがして良かった。 ゲーム機が復権するといいな
432 :
Socket774 :2013/02/22(金) 02:13:10.02 ID:PH9Krbtz
e-350の後継と思ってるのがそもそも間違い 全く違う 例えるならばSandyの次に出てくるはずの Ivyを諸事情で出さなくていきなりGT3 Haswellを出してきてる感じ Haswellがわからないなら 45nmCore2Duoの次にいきなり32nmSandy出してきてる感じ E350からジャガーだとそれ程の差があり過ぎる
GCNで物理演算やAI、センサー系の処理をGPUに回せるのがデカイだろうね 発表と同時にデモしたHavokはPS4の物理演算の標準になりそう PhysXはNvidiaがGCNに移植しないから消え去る運命
システムにRadeonが入っていると、GeforceのドライバはPhysxを無効にしやがるからな。 そんな偏屈なことをやっているから全然広まらない。
>>234 >IOMMU使える990FXとGCNコアでメモリー共有
kwsk
436 :
Socket774 :2013/02/22(金) 03:14:04.77 ID:miTbLU5V
またAMD大勝利 何回目だこの勝利宣言 お花畑信者とともに今年からAMDの利益は倍増する
ゲームコンソールはハードスペックが決め打ちだから、 せっかくCPUに新命令追加しても互換性の問題でなかなか新命令が使われないPCと違って、 PS4は、JaguarのSIMD系命令をフルに利用することができる
PS4や新型Xboxでのソフト開発のノウハウが蓄積されて、 シングルスレッド偏重の現状から脱却できるようになるといいね。 (というか1コア1スレッド辺りの上げ幅ってもう限界に近いんだよね…)
439 :
Socket774 :2013/02/22(金) 03:42:55.08 ID:6IsE3zz8
うるせぇ 勝つのはAMDです
ゲーム開発によって、ノウハウがHSAにフィードバックされるのは良いこと 何しろ今までGCN向けのソフトウェアなんて、どこも真面目に開発しなかったからな まあPCは互換性が大事だから当たり前だけど
さすがに凄いのびたな。 PS3よりソフトの開発は楽そうだし、PCや箱にも移植しやすいとなると ソフトはかなりでてくるだろうな、PS3の時は少なすぎだったしな・・・
GDDR 8GB はチップ数多いということだが、バラで並べるだろうか。 スタックさせるコストと基板面積のコストとどちらが安いか。
ビデオカードのようにCPUをぐるりと取り囲むように配置するしかないでしょ。 基板を両面使って。 32枚かな。
>441 directxなxboxもあったけどゲームってあんまでなかったの? そもそもハードのスペック上がってもゲームが売れるかは・・・
>>420 3Dさえまともなら、CPU性能はそれほど必要ではないからな……
>>445 PS3のCellが兎に角つかいにくいって話だったはず、汎用コアPPEはpen3程度性能で
移植も難しいと言われてた。 xbox360はcellのPPEを3つ搭載てメモリもGPUと共有と
プログラマーには楽な仕様だったのに対して、CellはSPEが厄介だったんだろうな。
xbox360からPS3への移植タイトルはあったけどどれも劣化してるって話だったからね。
SPEとか使わないでPPEだけ使った移植なら簡単だったのかもな、でも3つ使えたのが
1つになるわけだし劣化するわな。
PS4に関してはこういったことはなくなるだろうね、構成は近いものになるしね。
JaguarのCPUコアもpen3よりはいいはずだし、さらに8コアだし、PS3より桁違いの性能
のソフトがでてくるはず。
絵餅が止まらないなw
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20130222_588869.html PlayStation 4のCPUコアはなぜ「Jaguar」なのか
SCEはJaguarを選んだのではなくJaguarしか選べなかった
SCEはもともとはBulldozer(ブルドーザ)系のパフォーマンスCPUコアの28nm版「Steamroller(スチームローラ)」で
PS4を作る計画だったと見られる。そもそも、SCEがAMDに設計を委託したのは、
それ以前にIntelと進めていた「Haswell(ハズウェル)」と「Larrabee(ララビ) 3」でPS4を作るプランが流れたからだ。
そう考えると、SCEのもともとの狙いは、AMDのハイパフォーマンスコアにあったはずだ。
しかし、PS4を28nmプロセスで2013年と決めた段階で、SCEには選択肢がなくなった。
2013年には28nmのSteamrollerが間に合わないからだ。そのため、SCEはファウンダリをTSMCへと変え、
CPUコアをJaguarに変えたと見られる。
結果的に一番良いCPUコア選べたような気もするけど
xboxもおなじこあつかうしかないものね
JaguarがアフォみたいなOCで3Ghzあたり実機にのってたら笑えるなw
454 :
Socket774 :2013/02/22(金) 09:06:47.89 ID:Jm5wf6O4
28nmにシュリンクしたところでBullはBullだしなあ
>>234 >>435 >まず,CPU側のIOMMU(Input/Output Memory Management Unit)がGPU側の仮想メモリアドレスを物理アドレスに変換。続けて,
>GPU側のMMU(Memory Management Unit)がATCを用いてCPUの仮想アドレスを物理アドレスに変換すると,
>OSがIOMMUとMMUを管理下に置けるようになるため,仮想メモリ空間上でCPUとGPUのデータ共有を実現できるという流れである。
昔のハードウェア系ハッカーはメガドラをクロックアップさせてたりしてたなw
457 :
Socket774 :2013/02/22(金) 10:13:56.22 ID:jxrzWGMY
>>442 DDR3ならスタックできるけど、GDDR5は熱的に厳しくない?
単層でヒートシンク付けてるようなモノを、複層スタックはちょっと。
PS4用に開発したチップ 自作用に販売してくれねーかな・・・
VisheraでもIntelの後塵を拝しているのにJaguarじゃCPUがボトルネックになったりしないのかしらん
最適化でどうにかなるんでね?
461 :
Socket774 :2013/02/22(金) 10:42:38.33 ID:lu2BXHIc
>>459 そう思ってるのはintel派だけだよ
むしろそういう意見を聞いて
自分のはpcが一番いいと思ってるのがFX派
用途を考え選んだひとはしあわせさ
まぁamdってニッチだな
462 :
Socket774 :2013/02/22(金) 10:44:20.32 ID:iXZTXu9I
JaguarもL2は半速なんだっけ? PS4に乗る奴は性能重視でフルスピードになってたりして。
GPUもグラだけじゃなく数値演算にも使えるようにしてる訳だし、どっちかがボトルネック になるって事は起きないだろうね。PCじゃないんだから 気になるのはL2を4コアで共有してるってところ。?PS4は8コア共有なんか? C2Dを思い出して、なんちゃって性能にならなきゃええけどな。。って思うw
464 :
Socket774 :2013/02/22(金) 10:56:43.77 ID:lu2BXHIc
ps4は知らんが 共有メモリは排他制御を行うから 単体のアクセスは遅くなるが それらを利用するプロセス間のやり取りは早くなる
>>463 マルチスレッドは共有の方が速いよ
データ共有する必要が無いマルチプロセス(ソフト多重起動=PC用途のみ)なら個別の方が良いけど
マルチコア向けのコードで コア間のメモリ共有が頻発したら負けなんですけどね L2は4コアで共有で、つまり二つあるんじゃないかなあ。その間の接続は、なんだろう。
468 :
Socket774 :2013/02/22(金) 11:16:06.72 ID:lu2BXHIc
これ以上どう簡単に説明すれと...
>>459 CPUが素晴らしいIntelCPUが内蔵GPU使ったグラフィックでいつ好成績出した?
ゲームというグラフィック重視のジャンルでは、CPUよりGPUが重要。
PCでもLlanoやTrinityで実証済みだし、ゲーム機ではなおこの傾向が強くなる。
PS4のJaguar8コアは必要十分だよ
APUのグラフィック性能を決めるのはGPUパワーとメモリ帯域。
PS4はGPUパワーもメモリ帯域もバランス良くボトルネックが無い。
メモリの実装面積とコストはかかってそうだから、価格が心配だけどw
ゲハでjaguarボロカスに言われてるんですけお!
そりゃ、Atomに毛が生えたようなものだからな。 ゲーム機には十分だが。
結局のところは選べる選択肢の内Jaguarが一番マシだったというのが結論だったんだろうからな 本当はもっと上が良かったと思ってそうな気がする
ゲハなんてCPUとGPUとメモリの区別が やっと付くようなのしかいないだろ つーか半分ぐらい、その区別もついてないレベルだと思うぞ
ゲハも組立PCも似たような板なんだから仲良くしなさい
ゲハなんて池沼レベルの信者が適当に拾ってきた都合のいい単語だけ並べてるだけだから
>>472 後藤さんもそーゆー感じで書いてるな。
steamrollerが一番良かったんだろうけど。何だかんだある程度シングル速い方が使い回しは効く。
ゲハって何ですか?
HelloWorldも書けないような連中が開発語る板 あれっここと変わんな(ry
481 :
Socket774 :2013/02/22(金) 11:57:25.77 ID:lu2BXHIc
この板はopenclぐらい組めてスタート地点
すいません。3DCGソフト用のスクリプトしか組めません
>>477 PS5をARMマルチコアにするならPS4 CPUのシングルスレッド性能は多少遅い方が良い
むしろ非力なマルチコアをゲームプログラミングで使いこなす訓練をさせないと
PS4やスマホやタブのマルチコアを有効に活用するために、こっちの方面の方がマルチスレッドが発展しそうだなw Windowsは迷走してるしなんとかせいや
シングルスレッド性能は旧来のアプリの縛りがあるwindowsでは意味があるけど、 最初から開発環境をマルチコアに最適化するであろうPS4だとそんなに問題にならないんじゃないかなぁ とはいえある程度シングルが早い方が何かと都合が良いのは同意。
8coreなのは単純にps3よりデカい数字にしないといけないからと思うが 案の定クロック明示してないし
487 :
Socket774 :2013/02/22(金) 12:11:18.61 ID:KmxU4d8D
2G以下てのがしょぼさが出てるよなぁ せめて2.5ghz以上なもの使って欲しいとこだな
ゲーム機のTDPの中で1.8GHz 8コアはなかなか立派と思うが
>>486 流石にそんな理由でコア数は決定しねーよw
1.8〜2.0GHzの8コアでしょ。スモールダイだから8コアに出来たって理由でしょ。
専用ゲーム機だし、消費電力なりまで考えりゃ図らずもベストな
選択だったと思うよ。
4コアだと頂点計算が心配だったけど、8コアならPS3のspuの時みたく
cpu側に振っても大丈夫だろうし
それなら明らかに低くなったクロックを隠したりはしないよ 実際ピーク性能はPS3のcellより落ちてるわけだし
>むしろ非力なマルチコアをゲームプログラミングで使いこなす訓練をさせないと だからそれはAMDがやるべきことのはずだろうがw 自分じゃ何もせず他力本願で勝利宣言ばかりしてるからお花畑って言われるんだよ
AMDはCPUやGPUの部品供給業者 コード書くのは現場の仕事 甘えんな つかマルチコア使ったコード書けないなら目障りだから消えろよ
>>490 だって誰もcellのピークなんて使わなかったし
>>491 その為のHSAだろ
AMDとしては非力なCPUじゃなくGCNを使ってくださいって事だろう
495 :
Socket774 :2013/02/22(金) 12:34:36.71 ID:jxrzWGMY
>>490 どうしてゲハはピーク性能でしか語らないのか。
PS4ゲハではボロカスやな 1080Pで60フレも危ういって言われてる
497 :
Socket774 :2013/02/22(金) 12:46:18.86 ID:PH9Krbtz
ジャガーの対抗はAtomはAtomだが14nmの方のAtomと真っ向勝負するCPUだからな intelはAtom遅らせてHaswell優先的にプロセス回してAMDはスチームローラー遅らせてジャガー優先的にプロセス回してる 32nmAtomの4倍以上の性能あるから出回ってる情報かき集めて来い
カタログスペックは豪華だが使ってみるとアレ?となるのが淫のCPU
つまり8coreもクッタリスペックでしかなわけだ
atomって、スマフォ・タブレット用のCPUより10倍速いよ!とか言われているのに、あの性能ww AMDの勝利は決まってしまったな
>>457 単体GPUはOCさせたりする人もいるから、ある程度OCを見込んで作るのに対して、
ゲーム機はそういったのはないからなぁ
Cell 汎用CPU1コア(3.2GHz) 4waySIMD7コア(3.2GHz) 25.6GB/s RSX 4.4GPixel/s 13.2GTexel/s 22.4GB/s PS4APU 汎用CPU8コア(1.6GHz) 16waySIMD72コア(0.8GHz) 176GB/s(共有) 25.6GPixel/s 57.6GTexel/s 176GB/s(共有)
>>496 実際のところ危ういじゃないの
Atomが据置きにのって1080pで頑張れるのかと考えればわかりやすい
505 :
Socket774 :2013/02/22(金) 13:07:29.48 ID:+yklUrEj
つかせっかくだから、GDDR5メモリ用のチップセットとRadeonブランドでメモリ出してくれよw
http://dench.flatlib.jp/opengl:cpubench CPU single core test
SoC / CPU mobile MB/sec MBps/GHz
A6X Apple CPU core 61.82 44.16
Tegra3 Cortex-A9 36.15 25.82
AMD MV-40 x86 58.49 36.56
A110 x86 32.96 41.20
Atom Z540 x86 30.44 16.37
ゲハでPS4の性能についてボロクソいわれるのが謎だよな PS1,2,3,のソフトと互換性が無い事について怒るのならわかるけど …ひょっとしてCPUの知識はINTEL最強だったPen3辺りでストップしてるのか?
>>503 ARM A9 が 2-4 Gflops
Atom が 20Gflops
AMD C-60 が 65Gflops
PS4はサービスごとにサブプロセッサ積む構成だから それほどCPUに汎用性は求められない
atomは得意のπですらbobcatやjaguarに追いつけないからな
jaguarちゃんお披露目前から低性能低性能て酷い言われようや
>>508 ハードを作っているメーカー以外には興味ないから、何を積んでいても同じようにボロクソに叩くんじゃね?
ゲハのやつらはAMD=糞CPUというイメージで固まってるからなぁ 低TDPのAPUではIntelより高性能だってことを知らない。 しかも高性能だったBobcatを超える新型コアのJaguarのことも知らない それがPC向けの更に倍のコア数だってんだから、十分だよ
ゲームハード板なんて馬鹿と池沼しかいないし
PS4はいいできになりそうだと思うんだけど、意見が違うね
ゲハではPS3やソニーは馬鹿にされる存在だったから その勢いでPS4も馬鹿にしてるんだろう 思った以上にいまいちだったWiiUの、CPU軽視GPU重視構成とPS4がダブって見えたのも PS4を叩く原因かもしれない。 それと互換無しの部分か。 結局は次世代Xboxが出てみないとPS4の位置がはっきりしないはずなんだけどね
互換切り捨てた時点で様子見ってのが大半でしょ。 ローンチが出揃っても買うかどうか微妙だが。
ハードの出来はともかく今所有してるPS3ソフトが利用できないと買い換え需要が発生し難くなるからね 有力タイトルの数がある程度揃うまでの1〜2年は苦戦必至だろうとは思う
ローンチにこれを買う層っていうのはすでにPS3を持ってるんじゃないかな 互換性が問題になってくるのはそれが壊れてくる時期になると思うけど そのころになってもPS3以前のゲームが必要だろうか
WiiUは1コアだけ3MBの独立キャッシュみたいだから 扱いは悪そうだけどシングルの性能は良さそうに見えるな
526 :
Socket774 :2013/02/22(金) 14:11:24.13 ID:PH9Krbtz
Wii Uは45nm PS4は28nm
それに昔のゲームがいつまでも遊べると新しいゲームを買ってプレイしないんじゃないか Youtubeによって新しい音楽が売れなくなったように
PS3はもう6年以上前のハードだからね 有名所だとYLODとか既に壊れてる人や動作が怪しい人が沢山居るよ
529 :
Socket774 :2013/02/22(金) 14:18:58.23 ID:jxrzWGMY
>>522 ゲームに金払う層は既にPS3を持ってるから互換なんて気にしないんじゃね?
むしろ互換機能付ける位なら安くしろと思ってるっしょ。
AMDが儲かってくれるなら大歓迎なんだけど CELLを今の倍積んでメモリも倍積んでって進化の方が良かったんじゃないのかな これならPS3互換も楽勝だろうし 素人なんで良くわからんけど
680 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2013/02/22(金) 14:11:44.37 ID:/GT6J7ag0 PS3→PS4()の性能差 PS3のCPUは218GFlops Jaguar1.8GHzは8コア合わせて58GFlops PS3のCPUのほうがPS4の4倍早いwwwwwww ハイ、劣化しましたwwww
>>525 WiiUは性能面で張り合う方向性ではないから
CPUもそこまで高性能ではない
確かPowerベースの1GHz台前半だったと思う
ちゃんと調べてないけど、Jaguar8コアならSIMDの理論値で
SandyBridge4コア並にはなるはずで、とするとネックになりそうなのがシングルスレッド部分かなあ
PS3でPPEが低性能すぎたのを引っ張るか
PS4はGPUがHD7850〜7870あたり相当 WiiUはHD4650ダウンクロックあたり相当
……と思ったら、クロックが低いのか まー仕方ないなあ
535 :
Socket774 :2013/02/22(金) 14:29:21.95 ID:QofN9pRj
数年後にはPS4がコスト面でかなり安くなってるかもしれないな AMDにもSONY、MSにもいいハードであってほしいな
>>529 いや、俺は先月PS3壊れたからちょっと残念に思っているよ!!(゚∇゚)
>>529 互換性があったらPS3を売れる。場所を確保しやすいじゃないかね
Corei3 3220とFX-8350どっちが性能上だ? Corei3 3220が上なのは言わずもがな スレッド数なんて精々4つまで、8コアは無駄
539 :
Socket774 :2013/02/22(金) 14:59:47.71 ID:+yklUrEj
これJaguarの次の14nmか20nmのbobcat系APUが出たら 新型PS4として出せるの? 性能は同じとしても消費電力かなり良く出来るよね
>>538 すべての作業において無駄ならそう言ってもいいんだけど、
8コアが活かせる場面がある以上、無駄とは言えないな
CPUってのは苦手分野じゃなくて得意分野で選ぶもんなんだよ
物理やるとすればほとんどCPUでやると思うよ
gpuは使えるが結局描画にまわすパフォーマンスが減る むしろ多コアを活かせる場面ってそれくらいしかないよ
被写界深度浅くして誤魔化してるのをスゲーとかいう目が洞穴の人はここにいないよね
>>539 基本的にはJaguarのままTSMCのプロセス更新に合わせてそのままシュリンクされるだろう
新アーキは型番ごとに動く動かない出たらあれなので使われない
ビックなCPUコア積んでも面積食ってGPU減らされのも困るし スモールコア+多めのシェーダー積んでGPGPUで補う形もまた悪くない
2か4でよかったんじゃね
552 :
Socket774 :2013/02/22(金) 15:47:22.31 ID:6IsE3zz8
553 :
Socket774 :2013/02/22(金) 15:58:53.86 ID:PH9Krbtz
>>541 ジャガーからは1コアのみの場合は1コアのみの消費電力ですむ
ボブキャットだと1コアのみの場合でも2コア目の消費電力にリーク電力があった
常軌を逸してないゲハのほうが常軌を逸している
wiiUに劣るとかまだまだ可愛い方。8コアJaguarがPS3のCELLにも劣るとか 本気で言ってるのはわんさかいるから
ゲハって人格障害者の集まりだと思ってたんだけど 知的障害も入ってたんだな
つーても1コアあたりの性能が足りないと 技術力のない和ゲーメーカーは酷いことなるからな やっぱり少数コアで1コアあたりの性能高いほうが扱いやすい
和ゲーメーカーって技術力ないの? ゲーム会社の中では相当高い部類だと思うが
ネットウォッチ板じゃないんだから隔離板の話はほどほどに
>>559 Agnis Philosophyの動作マシンのスペック聞いたらひっくり返るぞw
何を以って「技術」と言うかによる グラフィックだけ見れば和ゲーは遅れてるがゲームに必要な要素はそれだけじゃない
>>559 方向性の問題だろうよ
アメリカみたいなハリウッド方式の金人時間を盛大につぎ込むようなことはやらないし、出来ないだけで
>>557 どこのAMDスレ
>>558 PCと違って所有者のハード構成は全て同じ、ゲーム起動時にOS側でゲーム用途以外の
コア使用を容易に制限できる(例えばゲームで7コア占有化)んだから、ゲームのマルチコア
対応がPCソフトと違ってそんなに難しいとはとても思えないが。
>>558 技術力ないところはPPEしか使ってなかったから
余裕で性能上がるよ
566 :
Socket774 :2013/02/22(金) 17:04:11.55 ID:lu2BXHIc
>>563 世界はおまえ中心に回ってるんじゃないんだぜw
567 :
Socket774 :2013/02/22(金) 17:08:02.93 ID:PH9Krbtz
HSA採用してるならARM A5コアも内蔵してるはず
SONY儲に乗っ取られてるな amdちゃんと違ってソニーの人口多いなwww 流れを断ち切ることできないわ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130222_588961.html 記者:しかし、「Jaguar(ジャガー)」コアだと、コアあたりの性能で言えばCELLより低いのではないのでしょうか?
吉田修平氏: それも私としてはお答えできませんが、SPUレベルで言えば、
特別なメモリを持っていてそこで動かさなければならないんですね。
それと「Jaguar」コアのようなマルチコアの大きなメモリを使って動かすプロセッサでは、
使い勝手の良さが違いますので。
記者:CELLがSPUでやっていたような超並列の概念は、GPGPUでやって欲しいということでしょうか?
吉田修平氏: プログラマにも様々な種類の方がいて、特に我々WorldWide Studiosのメンバーなどは、
「これしかできません」というよりは「実は難しいけど乗り越える方法がありますがやりますか?」といった方が
好きな人がいて、そういったプログラマに向けた方法が用意されているということですね。
記者:GAIKAIのアーキテクチャを使って配信するという話がありましたが、
AMDのAPUのコアだとエミュレートしなければならないわけで、サーバーの方でCELLが載っているのではないかと
想像するのですが、そういう方法でGAIKAIのサーバーは立てているのでしょうか?
吉田修平氏: そうですね……ご想像におまかせします(笑)。答えは1つだと思いますが。
ハードは分かったから、問題はソフトだわ 面白そうなゲームお願いしますよほんと
>>569 記者:海外のサイトの記事で、ソニーの人がPS4では中古タイトルが動かないといった発言をされていましたが?
吉田修平氏: 全く逆です。(友人など)他の人が買ったディスクで動くか? というと、動きますから。
まあ、PS3はNVにGPU旧アーキつかまされたせいでむちゃくちゃ足引っ張ってたんだから無茶いうなとw
次はXboxのターンです
>>570 そこが難しいところだよな
アメリカの大作なんてシリーズモノ続編モノ地獄から抜け出す方法がなくて悲惨な状況だけど
止まったら死ぬから走り続けてるだけだし
日本のメーカーのほうが色々出したり作ったりできるだろうけども、そういうのはある程度普及してからだしな
なんとかテクれって中の人が言ってるくらいだから、要は「ダメ」なんだろ プレゼン段階ですら前世代のプロセッサとのベンチ比較避けるってのはそういうこった
>>572 つか、これ強烈に安いんだよな
多分29800円ぐらいで出せるはず。
もっと安いかも?
ドライブ2000円以下
APU 2000円以下と予測
メモリ5000円ぐらい、将来は8まで減らせるな
それ以外を色々付けても
wiiuの本体とほぼ同じだろな。
あとはストレージで3000〜5000円か。
コントローラーが5000弱
25000円〜29800円で出せる構成なんだよな。
AMDが採用されて嬉しいな 発売が待ち遠しい
すまんAPUはもう少し高いかも
APUは最低でも$60はいくでしょ メモリも$100越えするのは確実 まぁPS3よりチップ周りのコストは落ちるのは確実だろう
AMDなんか使うよりCELLを8個乗っけた方が夢がある
そりゃ少数生産だからしょ 最低でも200万台 売れたら500〜700万台 いままでのAPUとは生産規模が違いすぎる GDDR5もね?
消費電力は、PS3の初期モデルが180Wくらい、現行モデルが75W程度だったか 現行モデル並なら問題なしか ストリーミング配信は大丈夫なのかね。レスポンス遅いとグラフィックどころじゃないぞ
586 :
Socket774 :2013/02/22(金) 18:03:40.89 ID:PH9Krbtz
PS4なんて数年前まではLlanoA8-3850とHD6670のDGでメモリーはDDR3-1333の1GBを2個でHDD250GBとブルーレイとBluetoothコントローラだと思ってた 消費電力は185Wくらい この構成で4万円辺りで登場するだろうってね それよりか遥かに高性能化されてて正直驚いたほど
ソースみてきたところストリーミング出来るみたいだな ゲーム機にしてはオーバースペックだし AMDちゃんだし自分も購入検討しようと思う 正直いますぐ欲しい
ゲハもはてなも知ったことではないけど、このスレだって相当なレベルのアレだぞ・・・ ゲームはラデに最適化から始まり、マルチスレッド化、Havok普及、HSA加速、APUが2000円以下だって?w
何言ってんだお前?
あう 590は588宛てね
CPUもARMと大差ないとかもあったな
593 :
Socket774 :2013/02/22(金) 18:14:47.96 ID:6IsE3zz8
これからはRADEONの次第 そう確信しました
594 :
Socket774 :2013/02/22(金) 18:15:08.19 ID:YOk2sNbw
もともといた僕らAMD儲です お互い仲良くしていきましょう
ソニー信者とAMD信者のコラボで流れがおかしくなってるな
IDが気の毒なことになってるぞ
>>589 リークして捕まった人の情報だと
jaguarに7770あたりって話し
AMD儲がソニーに肩入れする理由なんて皆無だけどな。どこも次世代据え置きは AMDの天下だし、どこかが市場独占するより競合してた方がトータルのハード出荷 台数は増える(当然AMDのCPU、GPU)から、いつまでも適度に殴り合っていて貰った 方が良い。
>>588 ダイサイズと歩留まりで価格は決まるんだが
あと生産規模な
これだけ小サイズで低クロックだから
歩留まりはかなりいい
みんなromってるのか ついID赤くしてしまった そろそろみんなに戻ってきて欲しいんだが
据え置きゲーム機はもう存亡の瀬戸際に立たされてるから PS3や360の頃のような殴り合う余裕さえもなくなってきてる…
602 :
Socket774 :2013/02/22(金) 18:33:30.51 ID:dOd2aoxz
編集部: AMDプラットフォームについても聞いておかなければなりません。2013年、動きはありそうですか? Henry氏: 現時点では目新しい情報は入っていません。昨年同様のラインナップを継続していくこととなります。 Socket FM2について言えば、もうしばらくはソケットを変えないで(笑)と言いたいですね。 これはひどいw
>>602 ひどいも糞も公報が勝手に情報漏らしたらインサイダーで捕まるわ
いくらジャガーでもCELLより劣ることはないだろ……
PS4はタブレット、スマホ、SNSとの連携をしていくって感じか ついでにクラウドも ま、何を使うにしても、結果楽しいことができればそれでいいんだけどね
606 :
Socket774 :2013/02/22(金) 18:47:54.52 ID:PH9Krbtz
MSまでジャガー採用されればジャガーが革命起こす予言が的中する 今後はGoogleにも採用されて行くと予想
四面楚歌か・・・(AA爆撃は迷惑だし次スレまで待つか)
>>603 それにはレスしなくていいよ
>>604 APUはただのCPUにあらず
きっとAMD好きになる
このスレには一部のSONY儲による虚偽の情報が氾濫しています
ちゃんと自分で吟味してください 以上
608 :
Socket774 :2013/02/22(金) 18:55:39.37 ID:hOIdVq0b
Cellができることをジャガーが全部できるわけじゃないし ジャガーができることをCellができるかっていうとそれもないだろう トータルでみたらジャガーの方が優秀って感じじゃないの
>>606 Googleと言えばこれが最悪だったな
Google、オリジナルChromebook「Pixel」発売 タッチ対応のハイエンドPC
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1302/22/news029.html Intel採用のおかげでコストを取られて
・無駄に高い
・メモリ少ない
・バッテリ寿命短い
・Intel HDだから肝心のWebGLカックカク
で本当に液晶しか存在価値が無いノート
MacBook Pro with Retinaはi7採用でバッテリも盛りまくってハイエンドの意地を保ったけど、
ミドルレンジ以下だと本当にIntelはゴミと言う事をGoogleが証明してしまった
普段より色々酷い気がする
PS4のメモリがGDDR5って話がでてるけど このメモリってどこに入るのかね SoCの中?
んなわけないお
>>609 これがAMDだろうが-5千円、-1万円程度だしバカじゃね?
ちなみにzenbook13インチ
Corei7のみ バッテリ駆動時間 8.5時間 4セル
Corei5+Geforce バッテリ駆動時間 5.5時間 6セル
Trinity A10 バッテリ駆動時間 5.0時間 6セル
AMD産廃です
615 :
Socket774 :2013/02/22(金) 20:23:32.95 ID:PH9Krbtz
GDDR5はAMDが開発してるから出来た荒技
>>613 SONY
GDDR5を8GBスタックしたら熱と電力密度がシャレにならないから
>>609 IntelのAtom(Clover Trail)のWindows8タブレットが
必要十分な性能と驚異的なバッテリー持続時間でかなりイケてる
結局、IntelのCoreiシリーズはミドル以下になるとイケてないだけじゃね
>>613 書きかけだたw
SONYは2.5Dの技術有るけど、さすがにGDDR5 8GBを同一パッケージに入れたら
熱と電力の処理が無理じゃないかな。
PS4の筐体をひとつのグラボと考えたら、GDDR5の8GBくらい行けそうな気もするが
>>611 8GB分もオンチップで詰め込むのはまあ無理だろう
とすれば、たぶん普通のグラフィックボードと同じ
GDDRしかないし、256bitバス幅という話だから、配線も現実的に可能
>>613 それなら
メモリに足を引っ張られていたAPUの真価が発揮される製品になるね
マジに現行のハイエンドGPUにも対抗できるかもな
GDDR5 8GB搭載品なんてないもんね
A10でもCorei3レベルで、 下位なんて2コア1モジュールになる産廃AMDのほうが余程ゴミ
気がついたら次世代ゲーム機について語ろうスレになってたでござる。
PS4でオンチップGDDR5が出来るなら、次のPC用APUはGDDR5 1GBオンチップだな ついでにCPUコアは爆熱低性能のブル系なんて止めてジャガーにしないと 駄目なAPUになる。ジャガー8コア+GPU+GDDR5が来年のPC用APU
>>625 1GBは勘弁
DDR3 8GB オンチップで
627 :
Socket774 :2013/02/22(金) 21:01:48.47 ID:10RGJ4lJ
AM3+に1055T乗っけてる俺はFX-8350に変えると幸せになれるか? 用途はゲームだ答えろやこのやろう
>>623 クロックあたりの性能が恐ろしいくらい上がっていて震えた
>>625 DDR3をオンチップでWide I/Oにしようず。
>>623 Cat系列、何気にバックアッププランとして大成功してね?
>>623 AMDはよくブル系みたいな糞コア開発したって感じだからなな
ブル系はIntelなら昔の爆熱低性能のネットバーストだからな
インテルがネットバースト切り捨てたように、AMDはブル系をすぐに切り捨てたほうが良い
ああ、Chinebench11はFPU/SIMDベンチだから上がって当然なのか 同クロックのマルチスレッドではJaguarが上、モジュール構造でシングル有利なBulldozer系でもシングルスレッドではJaguarに追いつかれてしまうと
Jaguarはクロック上げられないから(震え声)
ITX板でこのまま出してくれると面白いのにねぇ
理論回路設計の天才でもここまでですか?
>>630 Cat系はIPC、ワットパフォーマンス、ダイサイズの小ささが優秀な代わりに
高クロックにできない仕組み
それでもTemashは1.8GHzまでいけるようだが。
絶対性能では高クロック化できるBullコアのほうが上だよ
低クロック、低消費電力ではCat系が上
新人8人とベテラン8人
638 :
Socket774 :2013/02/22(金) 21:20:52.52 ID:pXd9BWOT
>>631 4並列デコードでも足らずさらに増やすようなアーキは今後も期待は持てないだろう
AMDは組み込む型に特化していくのだろうな
640 :
Socket774 :2013/02/22(金) 21:26:45.05 ID:qYnmOsty
>>614 コアアイゴーしょっぺえww
A8+Radeonで6H
インテルチョンwww
ユダヤ犬畜生wwww
641 :
Socket774 :2013/02/22(金) 21:39:59.02 ID:6IsE3zz8
AMDが勝ったな
どこで売ってるんだろうね
Jaguarの登場でatom〜pentium〜i3までのレンジは終わったな インテルの巨大ファブ稼働率低下でとんでもない負債を抱える未来が見えたなw
>>644 日本以外だと結構AMDの機種多いよ
日本で有名なK53TKだって日本で売ってない姉妹機種何種類もあるし
DDR3でも足りないならGDDR5使えばいいじゃない理論がPS4で実現するのか GDDR5を8GBもすごいが…7850相当とかおれの5870ちゃんの立場は;;
APUってメモリに足を引っ張られているらしいから 高速なメモリが欲しいという話はよく聞くけど、 トリプルやクアッドチャネルにして速度を補うという事は出来ないのかな? …コストが掛り過ぎるからダメかな?
PC用にCPUの周りにずらりとGDDR5メモリ並べた変態マザーボードを 作ったとしても動かないよな。 メモリコントローラーが対応してないもんな。
AMDが言った通り、ほとんど整数しか使わないPC用途だとクロックを上げられるBulldozerの方が速い 逆にゲームの世界だと常時Cinebenchのような処理をやる事になるのでJaguarが神と Bullは仮想サーバークラスタの検証でSandy/IvyBridgeに勝ってるし Jaguarはハイエンドゲーム機に採用されるしで今の所戦略が当たってるな
651 :
Socket774 :2013/02/22(金) 22:07:14.92 ID:+yklUrEj
>>636 ホントに高クロックでまわせないの?
TDPやGPUとの連動どうこうでの縛りじゃない?
652 :
Socket774 :2013/02/22(金) 22:07:55.46 ID:lu2BXHIc
パイルは俺得だったけど 人が使ってるのは少ないと思います。はい
>>630 素性はいいぞ
無駄な工夫をせず、無理に削ることもなく、素直に必要機能と省電力を詰めた設計
メモリ幅さえあれば化けるという噂は最初からあった
それに加えてFPU128bit化となれば、猫が鳥を食ってもおかしくない
ボブ猫はAMDのPenMになるかもしれん
Jaguarがゲーム向きというか、Radeonがメインで働いて Jaguarは補助をするだけじゃないの。 とりあえず安くて省電力のCPUが欲しかっただけだろう。
今まで使いにくいと批判され続けてもずっとメモリをケチり続けてきたソニーだから ゲーム機はメモリが大事とやっと改心したかと驚いたなw
PS4のカスタムAPUを自作にも廻して欲しいわ
>>656 PCでは動かないよ。
メモリがGDDR5仕様だもん。
PS4にWindowsをねじ込んだほうが早いな。
多分、そんなことをする奴が出てくるよね。
659 :
Socket774 :2013/02/22(金) 22:13:41.74 ID:+yklUrEj
>>657 お前GDDR5はメインメモリに使えないとか言ってた池沼だろw
GDDR5とDDR3に違いなんて無いと気付けアホ
>>654 使えるアーキテクチャがJaguarしかないのは
後藤記事でも指摘していた通りだから
技術的に深読みはあんまり意味がないと思う
結果的に演算性能の大部分をGPGPUに頼る形にはなりそうだが
ゴーサインが出たということは、たぶん何とかなるという予想はあるはず
はてさて、どうなるかだが……
>>660 一般のCPUに内蔵されているメモコンでGDDR5なんて制御できるのかよ。
だからCPUからメモリまで一式mini-itxなりの規格の板に乗せて出してくれればええんやよ
FM系をマルチソケットにしてCFとか出来たら楽しそう 2wayAPUs CFXでCPUが2倍!GPUも2倍!さらにメモコンも2倍で、シングルの8倍の性能だーっ!!
>>663 「CPUに内蔵されているメモコン」ってなんすか?
GDDR5付けてるのにGDDR5が使えないメモコンが付いてるとか?
イミフすぎるぞw
>>666 メモリコントローラー。メモリをコントロールする集積回路。
昔はチップセットに内蔵されていたりしたが、今はCPUに内蔵されているだろう。
その集積回路がGDDR5に対応しているの? そこらへんの店で売っている普通のCPUが。
>>662 Havokの流体とかKillzoneの布シミュレーションとかが開発中実機で動いてるならその辺はかなり期待出来る
GDDR系はランダムアクセスには向かないはず Windowsが動くかは知らんけど、どう考えてもCPU向きではないから あんまり性能を期待してもな感じはある
まぁ、ゲーム関連でAVXの最適化が進むのはIntelを含むx86市場全体のメリットじゃないのかな つかXboxの開発機はSandy Bridge搭載のデスクトップPCそのものらしいし
656 :Socket774 [sage] :2013/02/22(金) 22:09:47.76 ID:rg81rnbo
PS4のカスタムAPUを自作にも廻して欲しいわ
657 :Socket774 [sage] :2013/02/22(金) 22:12:01.44 ID:MEXeZRbV
>>656 PCでは動かないよ。
メモリがGDDR5仕様だもん。
PS4のカスタムAPUをって話だったのに
なんでそこらへんの店で売っている普通のCPUの話になんてんの
>>666 普通のCPU、例えばTrinityのメモコンはGDDR5をドライブできるのか、って事だと思うけど。
下位GPUならDDR/GDDR両対応で作ってるだろうけど、普通のCPUでもそうなの?
そこまで強気なんだから、明記されてるスペックシートか何かあるんでしょ?
>>672 だから始まりがPS4のAPUでPC作りたいって話であって
既存のAPUにGDDR5付けられるとかいうアホな話じゃないから
674 :
Socket774 :2013/02/22(金) 22:41:41.90 ID:iXZTXu9I
ここでMSが意表をついてVIA採用
PC向けの場合はミドルレンジdGPUとの差額以内で差別化しないといけないから、なかなか難しいよな
>>651 高クロックで動くようにすると、その最適化されたfabやIPとしての自由度が減る。ということらしい
>>671 自作に回すってことは、普通のマザーボードに付けるって事でしょ。
ソケットの形を合わせたとしてもマザーボードがDDR3仕様だから動かないよ。
更にCPUの周りにGDDR5メモリをたくさん埋め込んだ特殊なマザーボードを作るってか?
そんなことするぐらいなら、PS4の基板を引っこ抜いたほうが早いよ。
>>673 いや、そっちが↓な事を言ってるから気になっただけで。
>660 名前:Socket774[sage] 投稿日:2013/02/22(金) 22:15:44.59 ID:6CGc5nht [3/6]
>
>>657 >お前GDDR5はメインメモリに使えないとか言ってた池沼だろw
>GDDR5とDDR3に違いなんて無いと気付けアホ
DDR3/GGR5で差が無いんだろ? じゃTrinityにGDDR5を繋げても動くんだよね?
他人を煽るより先に、自分の言ったことに責任持ってくれよ。
今のPCプラットフォームでメモリーをGDDRなんか使ったら、 皆さんが大好きなベンチマークはボロボロになると思われ。 奴はスループット重視で、レイテンシはダメダメなはず。 GPUの場合はそのレイテンシを大量のスレッドの同時実行で隠蔽出来るけど、 CPUじゃ隠蔽しきれない。 要するにBullのメモリー版になっちまう訳だ。
ゲームで重い処理って何があったっけ。 3Dグラフィック、物理演算、衝突などゲーム判定、AI、… GPGPUなりマルチコアなりでスケールしやすそうな処理が主で 意外とシングルスレッド性能は重視しなくていいのかな?
>>677 プログラムから見て、CPUから見て、GPUから見て
接続先のメモリの種類など一切関係が無いという意味
ハード実装の話ではない
わかるかな?
なぜそう言ったかというとこのスレにはメモリの種類が違うと
PCにはなれないWindowsは動かないソフトも動かないと言ったアホが粘着してたから
実際ランダムアクセスのときのレイテンシはDDR3と比較して どれぐらい増えるんだろうか。CPUに使えるもんなんだろうか レンダリングとCPUアクセス共有にしていいものなんだろうか
>>678 CPUも大量のコアの同時実行で隠蔽するってことだろ
そもそもクロック遅いからあまり気にならない
>>680 > プログラムから見て、CPUから見て、GPUから見て
> 接続先のメモリの種類など一切関係が無いという意味
ああ、ようやく分かった。
みんながメモコンの話してるのに、一人だけズレた事でドヤ顔してたのか。
> ハード実装の話ではない
結局判らないって事ね。
>>676 自作のマザボがCPU取り外し式しかないと思ってるのか?
EシリーズなんかはCPU直付けのマザボ出てたろ。
あんな感じで専用のマザボ出す前提の話をしてるんだと思うぞ。
おっしゃる通りメモリまで直付けということになるが
PS4の基盤ひっぺがしてもたぶん拡張ボードなんかが使えるようにはなってないだろ。
>>681 レイテンシを気にする向きは多い様だけども、
CLは確かに増えるんだろうが、それ以上にメモリクロックがアップするのだから単純に性能アップでしょ。
DDR2とDDR3の関係と同じで
>>683 逆だ馬鹿
PS4のAPUの話だったのにメモリを変えるだソケット変えるだ既存のAPUだわと
アホなすり替えしてたのがお前ら
もうそれPS4のAPUじゃねーから
>>681 GDDR5がメインメモリ向きならDDR4なんか策定する必要ないだろうに・・・
>>687 GDDR5は双方基盤直付け前提
ソケット介したモジュール状にしたらあの速度は出せんよ
>>688 AMDの技術力ならGDDR5を2回ぐらいソケとしても大丈夫。技術ないIntelじゃないんだから
万能機でなくてはならないPCには向いていない。 ゲームに特化したPSだからあんなことができる。 基本は丸ごとビデオカード。ビデオカードだけじゃ、システムが動かないから 小さなCPUを付けてみました。 そんな機械だろう。
っていうか、もうメモリはソケットに挿す必要無いんじゃないかね。鯖を除いて。 一部のノートやタブレットでは基盤直付になった。これはスペース的な必要性からだが。 性能を得る為に基盤直付ってのがあってもいいと思うんだぜ。 という事で、AMDはこのAPUとGDDR5の載ったマザボを売り出すべきだ。
>>688 ああ言葉が足りなかったね
GDDRはメインメモリ向きじゃないってことを言いたかったんだ
つまりはメインメモリの規格にならない(できなかった)
のには帯域だけが広くても無理ってことを681に向けて言いたかったの
使えるのならとっくにやっているよね 帯域だけみればGDDRのほうが圧倒しているもん
AMDは2.5D、20nmといった 高コスト技術には今後関われないと思うので 実質終戦です Intelに吸収されるのを待つのみ
吸収されるのならIBMにだな。何かいろいろと一緒にやってる。
>>696 一緒にやってる?
寄生させていただいてる、の間違いだろ
何でAMDが肩を並べてるみたいな言い方してんだ
インテルがJaguarを引き継いだら面白そうだな モバイルでTick-Tock
>>695 晴れてインテル分社化だなやったねたえちゃん
引き継いでどこで使うのよ
ゲーム最強環境はCPU、GPUともにAMDってことだな ゲームよくする奴で、Intel、Nvidiaを使っている奴は情弱
ところでKaveriさんは新ソケ?換装できる? 情報が出てても出てなくても教えて
>>701 PC最強はAMD+NVIDIAコンビから動く事はないよ
ノートやタブレットの話 AtomやHaswellは何の影響もなくシェアを増やし続けるだろうけど、 ゴミTrinity後継のRichlandはKabiniに蹴散らされそうだな
まだまだ影も形も見えてこない ただ今までのことを考え得るとソケットはFM3とかに変わるんじゃない 後チップセットもそろそろ変えてきそうだ ついでにFXとソケット統合 というのが主流の見方
>>643 単一と非単一ぐらい考えられないの?
単一なら製造ライン切り替えもないし
製造コストは飛躍的に下がる
>>707 GDDR5をメインメモリにするってことか
>>679 草木自動生成のミドルウェアとか。
あれ使うとモサモサして見栄えが凄い。
種を配置するだけだから、開発費用が安くなる。
PlayStation4 と 飯野賢治さんとこれからのゲームプログラミング - UEI shi3zの日記
http://d.hatena.ne.jp/shi3z/20130222/1361511504 そしてPS3までにはわずかにあった、プレイステーションという機械の神秘性が、ついになくなってしまった。
エモーションエンジンやCELLといったペットネームは消え失せ、単にJaguarというゲーム業界では縁起の良く無いコードネームのついた、
単なるx86系CPUになってしまった。こんなプレイステーションは正直見たく無かった。
時代の流れ、と言われればそれまでだが。
>>712 PCとゲーム機の融合が始まるかもしれないという
このすごい可能性が見えないのか
大丈夫 PS4の次はx86を捨ててARMに逝くから そのために元DECのCEOを切ってIBMがAMDを乗っ取ったんだろ
そうなるかもしれん でも妄想の域を出ないっていう(゜д゜)
でもなんだかんだでスカラ演算や鬼条件分岐とかの能力は歴代ゲーム機1位っぽ。 CELLはベクトル演算お化けだし、XBOX360はCELLPPEx3程度だし。
>>599 ダイサイズって公表されてるの?
GPUの規模が大きい分従来のAPUと比べて
サイズが小さくなるとは思えないんだが。
前世代ゲーム機より遅くてどうする?
>>713 単にOSがちゃうだけやん
クリエイターから見たらただの劣化パソコンで面白みは薄いと思う
>>719 プログラマーなら
PSのためだけのノウハウが減るから嬉しいんじゃね?
“Pitcairn” HD 78XX 2.8b transistors 212 mm2 > 1 Ghz, 2.56 Tflop 20 CU / 32 Pix / 2 Tri 256b, 4.8gbps, 154 GB/s ISSCC2013での発表で Jaguar Compute Unit(推定) 1-Core Jaguar 3.1mm2 Jaguar Compute Unit = 4Core Jaguar + 2MB L2$ + L2 Bus + etc = 26.2 mm2 PS4 8Core Jaguar 18CU GCN-enhanced 上記を勘案すると最少250mm2台、カスタムIPなどを組み込めば300mm2近くと推定。 比較 Trinity 4Core Piledriver 384SP VLIW-4 4SIMD 246mm2
>>719 子どもっていう市場をPCゲームデベロッパたちが取り込めるかもしれないってなったら、PCデベロッパにも殺人以外のゲームも出してやろうって気になるんじゃない?
>>712 いつまでたってもモノにならなかった久夛良木ロマンばっかり追いかけてるってのもなあ
相変わらず(ハード・ソフトとも)開発現場は想像以上に深刻だしね
FM2マザーって なんでどれも揃って清算終了 不良返品対応なの?
ps3はソフトの開発がハードの性能を活かせる仕様にするのに難航していた 訳で小さい会社じゃ開発段階で採算合わなくて躊躇してたと思うがな、 クリエーターもやりがいのある仕事ばかり選んでたら生活できんだろ。 ps4のローンチタイトルは増えていくだろうし、結局はハード云々の前にソフトの量て質。
xboxも作りにくかったのか?
和ゲーメーカーにすごいグラのゲームなんて求めてない PS2クラスのゲームで、レンダリング解像度だけPS4レベルでやってくれればそれでいい
テクスチャだけリッチにしてポストエフェクトでテキトーにお化粧してやりゃそれなりに綺麗だ
>>712 えらそうなこといってるけどこの人の作ったソフトってdeath wingだぞw
箱360はCellの汎用コアを改良?したものを3つ。グラフィックとメモリ共有 で開発に関しては断然楽だったはず。ps4はこれにcpuとgpuが変わって gpgpuがつかえるようにして足まわり強化したハードって意味では確かに 神秘的な要素はなくなったね。ps3ある意味ゲームと言うより計算機だったって事にしちゃえばw
>>727 どっちも作りにくい
360はeDRAMの制約がかなりあって
更にAAx2しか実質使えず
HDDなしモデルがあるから容量制限がな
PS3も360もどっちもな
733 :
Socket774 :2013/02/23(土) 06:18:30.43 ID:XgRKeiQc
作りにくかったり、低性能なハードを 華麗なトリックで御するのがマってもんじゃないですか?
734 :
Socket774 :2013/02/23(土) 06:20:07.22 ID:XgRKeiQc
タダ飯が食いたいだけの無能はマにあらず ピザデブ
>>712 結局盛り上がってんのってこのスレの信者だけっぽいのがな・・・
専用で作らなくてもスペック余裕あるしPS3みたいにCellとか特殊な256MBのメモリのせる より断然こっちのほうがいい。Macもインテルになったようにつまりそういうこと。 スパコン用途に使うんだったらタイタンとか京とか使えば済むし。 ってかPS4何台あつまればタイタン抜けるんだ?28nmで省エネなのかね? PS3の時みたいに熱で逝かない様にしてほしい。
739 :
Socket774 :2013/02/23(土) 08:20:55.01 ID:uZnLIcmi
そういえばJaguarの8コアってクロスバー接続じゃないのか? 前にどこかでK10だとクロスバー接続のせいで6コアまでしか出来ない、だからBulldozerじゃないと8コア以上に出来ないとか聞いたんだが
まー、腐っても物理4コアだし コア数がスコアにリニアに効くシネベンだし
>738 4coreで2core超えかすげーや
>>739 クロスバ自体は多コアでも何とかなるけど
必要な電力は急激に悪化していく
>>739 JaguarというかBobcatも既にK10の改良ではなく新しく作ったコアだから参考にはならないw
ただ、大方内部的には4コア2つのニコイチだろうな
>>742 piledriverが倍のコア数でも勝てなかったことを考えれば大変な進歩と言えよう
>>713 そもそも既にPCにゲーム機としての機能が内包してるんだから
何の可能性も無いだろ
>>738 A10 4600mのTurbo COREは4core全開の時クロックいくつ?
それによって比較するCPUが変ってくるよ。
i3は定格以上は伸びないのにそんな低クロックi3使って首位をキープしたいの?
8コア+1コアで1コアが管理職だな。能力が問われる
管理職無し8コアでもそれぞれが優秀であれば行ける。 管理職8コアでインテル涙目
750 :
Socket774 :2013/02/23(土) 10:05:17.25 ID:B3rrUKWZ
jaguarのマルチCPUプラットフォームが一般向けにも出たら 自作的には面白いんだがな
> A10 4600mのTurbo COREは4core全開の時クロックいくつ? 2.7GHzらしい。TDPは35W。 Core i3-3217Uは1.8GHzのTDP17Wだから、比較対照おかしい。 Core i3-3110Mが2.4GHzのTDP35Wで、CineBenchが2.4くらい。
何の話してるんだと思ったらこの淫厨グラフのトップに4600mがいるのが気に入らないのかw ここ次世代スレだしTriの話なんてしてねーよ Temashの結果見ろよww
つまりそういう偏ったベンチマークということだ。 鵜呑みにするのは危ない。
>>752 PS4の話してる奴を全員敵に回したなw
? PS4もjaguarなんだが?
以上に草生えたりはてなの使い方がお子茶間だと思ったらやはりお前か
758 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/02/23(土) 11:12:57.91 ID:zmc2I7yh
PS4って年末発売予定なんでしょ 大々的に発表するの早すぎな希ガス……
>>732 「まんまPCじゃん」と言われた初代Xboxも?
これほど作りやすいハードは過去になかったって話はやはり嘘だったんだな
>>732 作りにくさのレベルが違うだろw
ゲーム機って範囲で考えればXBOX360は突出してゲームが作りやすいよ。
ま、PS3もSPUメインで叩かなければ、劣化XBOX並の作りやすさになるが。
ソフトが売れるハードが一番作りやすいです
今の時代ヴァーチャルコンソールでファミコンの新作だしてもいいと思うんだ
>>713 初代糞箱で当の昔にその夢は立たれてるだろw
MSX, ピピン@アットマーク, FM TOWNS マーティー(MARTY)も似たようなものだったか
764 :
Socket774 :2013/02/23(土) 11:40:00.91 ID:CZgMVDsT
チップセット?はソニーオリジナルになるの? それ使ったマザボでないかな
>>763 PC特にノートPCが非常に安くなって
iGPUも普及している
これは大きいよ
>>757 PS4の話をしたいならゲハにでも行きな
ここは自作PC板
767 :
Socket774 :2013/02/23(土) 12:28:07.98 ID:47jakGT2
>>747 いや、みんなが見てるのはTemashのほうじゃないの
>>738 cinebenchだけ早くて普通の処理速度が遅いベンチ番長なのか、
いろんな処理速度が速いのかよくわからん
Intelにかった(ただしx264だけ)みたいな真似されてもねぇ
パイ焼きと違ってCinebenchとx264は現実で使われる処理が多いからな
771 :
Socket774 :2013/02/23(土) 12:49:41.74 ID:eb4mXm5C
あれはPS4という名のHSA開発機だから、売れなくても全く関係ないな
勝った負けたで語るから荒れるんだな。 Temashも思ったより凄いじゃん、でいいのに。
773 :
Socket774 :2013/02/23(土) 13:03:57.36 ID:oJAfvY8b
テマシュで128SPなるとは思わなかった てっきり64SP必要最低限のDirectX11.1対応GPUかと思ってたもので と言うのもZ-60はHD6770の800SPの10分の1の80SPを275MHzで4.5W それならばテマシュはHD7770の640SPの10分の1の64SPが自然だと思ってたから128SPならHD7870の1280SPの10分の1となってる HD6770がTDP108W HD7870がTDP175W どうやって4.5Wに押し込む気でいるんだ? CPUも4コア入ってるしキャシュも倍入れてクロックが1.4倍にもなってFCHもAPUに入れるとなると
HSAねぇ。 とりあえずゲーム機では実行時ではなく静的コンパイル型の方が有り難い。
i3のULV版に相当するAPUはどれなんだろうか A10-4655MはTDP25Wあるし一応最上位だしなんか違う気がする A6-4455Mは1M2Cだし、非力すぎるし 一番近いのはA10-4655Mなのかね
CinebenchR11.5って海外だとボロクソ叩かれたりしてるんだけどな 思いっきりIntelに最適化してあるから ちなみに元になったCinema4Dはそこまで1つのCPUに寄った最適化してない
> CinebenchR11.5って海外だとボロクソ叩かれたりしてるんだけどな > 思いっきりIntelに最適化してあるから x86業界シェア8割以上のIntelが最適化ターゲットになってることに何の疑問も持つ 必要はないし、AMDはソフトにあわせてハードを作ればいいだけなんだが とりあえずソースと明確な根拠を示されたい。 海外のAMD Fanboyが掲示板やブログでぼやいてたとかそんなのは無しでね。 とりあえずCinebenchはあくまでCinema4Dのワークロードを想定したベンチマークソフトなので Cinema4Dを使う予定のない人は本来スコアを参考にする必要はないわけだが。
古い死ねマ4Dのエンジン縛りってのもどうかと思いますケド
とりあえず個人的にはBobcat/JaguarはAMD独特の癖の少ないIntel寄りの設計だなとは思ってる (キャッシュ構造とか特にね)
それは逆もいえるね x264でFXシリーズが最強→べつにx264使わない人は参考にしなくていいよね って感じで
よく言われるようにAシリを含むブル系はPowerアーキのx86での焼き直し版だからね AMD語でいうメガタスキング向き ブラウザタブをたくさん開いたりアプリを同時実行する用途だと便利なのだ シングルスレッドゲーム向きではないが今後はゲームコンソールの恩恵で状況変わるだろう
>>780 ぶっちゃけてしまうとBulldozerのXOP拡張命令には「h264エンコード向けの専用命令」が含まれていて
x264でもこれを使うのコードが取り込まれてる。
逆にこれが取り込まれる前のソースのビルドではFXでも遅い。
このスレではベンチに最適化するのは悪(笑)らしいのでAMDは悪の企業ってことになるだろうな
死ねベンチwと違ってh264は実用コードですが
x264ね
786 :
Socket774 :2013/02/23(土) 13:47:22.93 ID:oJAfvY8b
GPUは500MHzか ならばベンチ以上に相当差がありそうだな さすが14nmATOM対抗で出す予定だったAPUだけある 10nmのAtomまではコレで5年は戦えるなw
据え置きゲーム機以外は苦しいかと……
とりあえずキーボード外せるノート出たら買うわ 今タブ使ってるけどやっぱキーボードないとめんどいし
まあSIMD整数命令の256ビット化ではHaswellが先行することになるし x264は非実用だと手のひらを返すことになりそうだけどね そもそもFXが最強ってのも3万以内で買えるCPU限定の最強でしょ (6コアの3930Kとかに勝てるわけでもあるまいし)
差額の1万で旨いものでも食うさ 所詮オモチャだからな
エンコ用には必殺QSVがあるんだから淫厨さんそう焦らずにw
なんでそんな必死なんだ
AMDスレに出張して赤字になってる淫厨の方がよっぽど必死だろ。
高速なCPU買うことで客がカネが稼げるんならともかく 目的に対して実用的に動けば問題ねーからよw つかなんでそんな性能アピールに必死なんだw 価格比ほどの性能差はつかねーだろ
大体AシリにGPU性能で負けてるi7ってなんなのか 高いなら全項目で性能上回れよと
んなこと言い出したらFXなんてGPU性能0じゃん...
> 目的に対して実用的に動けば問題ねーからよw > つかなんでそんな性能アピールに必死なんだw > 大体AシリにGPU性能で負けてるi7ってなんなのか ↑GPU性能アピールに必死
またキチガイコテ沸いているの? とっとと皆NGにしろよ
Intelはコモディティ化した製品向けにせっせと高性能プロセッサを作ってもらって、 AMDは変なプロセッサ(良い意味で)を作って楽しませてくれれば、それでええんやで。 ”最強”ww とかどうでもいい
776 :Socket774 [↓] :2013/02/23(土) 13:08:52.63 ID:keg/b2EU (2/4) CinebenchR11.5って海外だとボロクソ叩かれたりしてるんだけどな 思いっきりIntelに最適化してあるから ちなみに元になったCinema4Dはそこまで1つのCPUに寄った最適化してない ↑これの根拠まだー 基地外ID:keg/b2EU さん
性能なんて関係ないといってみたりFXに搭載されてないGPU性能をアピールしてみたり いってることが支離滅裂すぎてもうね・・・
>>758 発売よりもかなり前に多数のソフトの開発を始めなきゃならない。
そうすると知っている人間の数がとても多くなるから、秘匿するのは無理。
どうせ噂になるなら正式に情報を出した方がいい。
>>797 高いなら全項目で性能上回れよw
>>800 死ねマ4Dの古いエンジン性能でドヤ顔w
パイ性能ごり押しからなーんも進化しとらんし
>>801 FXにGPUが搭載されていないから
高価なi7を安価なAシリと比較してGPU性能を誇るのはおかしい
こういうことですかね?
板にゲハ民が出張するのはもう構わないが AMDスレに淫厨が沸かないでくれ こっちはSONY信者にAMDの素晴らしさを刷り込むので手一杯だから
なんで素晴らしい蓮やララビ3はPS4で採用してもらえなかったんでしょうねw
所詮CPUの値段はCPU性能で決まるってだけの話 GPU性能が売りになるならAシリーズはもっと高値で売れるさ
IntelのブランディングはTDP別だから、 ULV版i7とかは意外に低性能というか、TDPの割には高性能というか
>>809 DDR3のAPUとGDDR5のAPUが一緒に見える馬鹿?
PS4のAPUはCPUにGPUをってより、GPUにCPUを統合って感じだね GPUにARM統合するNVIDIAのMaxwellみたい
団子の叩いてたHSAに惚れたんだよ 技術が分からん老害は 足りない知識と少ない経験で 他人の足を引っ張ることに必死
ゲーム機の主役はGPUで必然的にGPU部がダイの大半を占めるようになっちゃうからね
PS3で多額の損失を出してしまったので、コストをかけてPC以上の性能を出すよりも そこそこの性能のものを安く買い叩くという選択肢しかなかったんでしょ Jaguar 8コアで100GFLOPSってHaswellなら1コアでも実現可能な数字なので 夢がないっちゃないわな PS3時代にCellで200GFLOPS、RSXで1.8TFLOPSの合計2TFLOPSだとか大法螺吹いてたから PS4でも2TFLOPSって謳ってるから、まったく進歩してないじゃん(むしろCPU性能は退化) みたいな印象を与えてしまいかねない
>>809 夢はあるかもしれないが、
夢のような○○ってのは大抵そこまで画期的ではないから
HSAはそんな良いものにはなり得ない、と言っても信じないだろうが まずは自分の目で実物を見てからでも遅くないのでは。
>>814 後藤の記事でヌビのCEOはもう汎用プロセッサでやるしかない時代になったと言ってるのだが
多額の負債を抱えてる企業ほど「夢」を語りたがるよな
>>814 昔みたいにコストをかけられるのであればHaswellを使いたかったかもね
汎用性の高いアクセラレータ相当のものが欲しかったのIntelと
GPUが欲しいゲームコンソールベンダは、
結局Larrabeeで折り合わなかったのだから
夢のまた夢ではあるが……
>>818 資本力でシュリンクしかできない会社のCPUに惚れるなんざみじめだね
別にお前が淫の養分として貢ごうと勝手だが
資本力でATI買ってRadeonくっつけただけのCPUを作ってる会社が
そう見えたならお前の眼は節穴だ CPUの進化は止まってる
団子ってときどきストレス発散しにくるよなw
つまらない流れになってまいりましたー
>>823 他人の幸せを祝えない根性の奴が居るんだよ
どういう生活してるかは想像がつくが
他社の製品と比べてどうこうって言ってるやつは不幸なんだろなとは思う ↑が典型例
>>826 どこへ行っても嫌われるやつのサンプル
さっさと輪講に逝って内輪談義でもしてれば?
ぶっちゃけお前は場違い
まあメモリ帯域もPS2から3で劣化したしね。
NGしときゃいいだろ
>Jaguar 8コアで100GFLOPSってHaswellなら1コアでも実現可能な数字なので >夢がないっちゃないわな >他社の製品と比べてどうこうって言ってるやつは不幸なんだろなとは思う >↑が典型例
>>816 PS4の場合はハードが固定されているから
ある程度ライブラリ化して動的コンパイルを極力減らす方向へ持っていくんじゃないかな
832 :
Socket774 :2013/02/23(土) 15:17:56.35 ID:xWwpqocI
ゲーセンの新筐体が全てAMDになると考えると胸熱だわ
>>830 それは客観的な性能比較であって
自分の持ってる製品の自己満足のために引き合いに出してるわけではない
>>833 考えるだけならタダだが
ゲーセンの筐体は据え置きゲーム機ではなくPCをベースにしていることが殆どで
ゲーム機互換基盤でやってるのは一部しか存在しないから。
(実際Atom・GeForceの組み合わせみたいな据え置きゲーム機とはまったく関係ない筐体も
TAITOから出てる)
むしろ非x86の、それこそCortex-A**ベースで大型タッチパネル対応の搭載の筐体とか
出てくるんじゃないかと思ってるんだが
勝っただの負けただのが許されるのは小学生までじゃないですか
Jaguarはクロックメッシュに対応支店の?
>>809 PS4にはAMDの夢がはちきれんばかりに詰まってるって事がわかったw
840 :
Socket774 :2013/02/23(土) 16:18:27.04 ID:dABwQhWr
AMDが勝ったな
841 :
Socket774 :2013/02/23(土) 16:21:32.53 ID:eb4mXm5C
>>814 浮動少数演算はgpgpuがメインだからジャガーのフロップスに意味はないよw
>>833 時代が時代なら、ネオジオやCPシステムみたいなポジションにAPUが食い込めたかもね。
1チップでそこそこの画面が出せるので中小メーカーの基板向き。
Cinema4Dを使っているけれど、作業性能は、AMDの方が優れている レンダリングだけは、Intelが優れているから、レンダリング専用機は、Intelを使ってる 得意不得意があるんだから、使い分ければ良いだけじゃない 作業中は、素直な挙動のAMDを、計算は、計算能力に優れたIntelを使えば良いだけ
>841 その分パフォーマンス下がるけど お絵かきの
むかしは、専業チップメーカーがしょぼかったので、 総合電機メーカーがちょっと本気出せば専業チップメーカーよりいいのを出せた GPUなら、PS1やらPS2のGPUがそうだね CPUなら、IntelよりNECの互換プロセッサが性能が良かったり ところが、いまは専業チップメーカーの売り上げ・利益・開発リソースが巨大化して、 総合電機メーカーが逆立ちしても専業メーカーに対抗できなくなった
AMDの勝利!! おめでとう! これで彼岸でくるやつは間違いなくインテルバカ
なにこのお花畑
ゲハですらPS4スレはお葬式モードなのにここはお花畑満開ですばらしい
作業性能は優れているww
作業性能は信仰心で決まりますので
>>815 他ならぬ
>>712 のように「夢」を追いかけて業界がメチャクチャになったことを、
もう少し真剣に考えた方がいいの思うの
>>849 任天堂信者のだらけのゲハでソニーハードが絶賛されてたら、
任天堂は存在すらしてないわwにわかw
854 :
Socket774 :2013/02/23(土) 16:58:08.87 ID:6kugNQ3S
良かった! いつものアム厨妄想スレが戻ってきてw
HSAはGPCPU使いこなすのにほぼ必須要件じゃん
>>759 初代は作りやすかったんじゃね?
ピークが、、、で苦労だったとおもうが
>>760 はい? ただ動くだけならPS3も360も大差ない
360はeDRAMに収めないといけないから
少し遠方が欠けたり
HDRが糞だから調整に苦労したり
MSAAなど他が使えないなど
開発しやすく、開発が難しいハードだったろ。
PS3は語るまでもなく
多コアをプログラム制御という、、、
どっちも苦労するんだよ。
理論値のflopsや8GBと32GBで一喜一憂するのはもうやめよーや・・・
APUのチップ面積の大部分がGPUで占められてるのに CPUの性能がうんたらとか未だに言ってるゲハ連中は本当に頭悪いと思う 家庭用ゲーム機なんてTDPが限られるんだから、CPUをリッチにしたら GPUがウンコになるって想像付かないのかね
パイ焼きがゲームって人もいるんだろう・・・(たぶん)
いや、PS3も箱○もシュリンク前のモデルはとんでもない消費電力だったし もう忘れたの? それとも、所有したことがない、エアユーザー?
ベルジャネーゾ卿のときのやつは確かに熱い。 でも今回は28nmのx86に28nmのGCNだし性能に見合った消費電力なんじゃない? サスペンドもできるらしいし^^ 一気にエコになったな^^
>>861 だからPCみたいな筐体と値段になってコケたんだろ
クタがゲーム機じゃ無く、ホームコンピュータとして売り出そうとしたからだけど
200wか
とんでもない消費電力っていわれても、システム全部あわせてたった200Wじゃん
866 :
Socket774 :2013/02/23(土) 17:23:36.34 ID:oJAfvY8b
団子がJaguar褒めてて笑えるw
>>865 とんでもないのは
音と排気温度だったなw
PS4が発表されてからというもの、ここはいつからゲハ次世代板になった? オールAMDマシンで、HSAの花が咲きますように。
>>868 とんでもない音は初期の360だな
排気温度はべつにPS3/360とも全然問題なかったでしょ?
>>869 Wii UだけHSAでもGCNでも無いから無理
872 :
Socket774 :2013/02/23(土) 17:36:27.86 ID:zPWrvoQb
>>869 そのうち飽きたら
もとのapuの話に戻るしそれまでは辛抱
HSAに夢見るのはいいけど結局また余所にボコボコにされるだけだと思うな、AMDは でっかいとこと競争していくだけの力ないもの
HSAはARMも力入れてるからAMDが無くなっても残るかもよ
875 :
Socket774 :2013/02/23(土) 17:44:43.29 ID:dABwQhWr
時代はAMD
>>870 ACアダプタを忘れたわけではなかろう・・・
>>874 と言うより先月ARMがHSAの発表をして「AMD何やってんの?」となった所に今回のPS4発表だから
流れとしては神がかってる
>>874 AMD的には起死回生の一手としてのHSAだろうにそれでいいのかっていう
間隙を突いたり敵失に助けられてなんとかやってきた会社が切り札開放して
競合増やすのは自殺行為としか思えん
>>876 あれはファンが付いてるし、ACアダプタというより外付けの電源w
あの仕様をそのまま素直に使ったら現行機を解像度2倍フレームレートを2倍にするのが関の山。 現行機と次世代機マルチというありえないことが現実味を帯びてきている HSA実現のために尽力するだけでいい
881 :
Socket774 :2013/02/23(土) 17:55:26.25 ID:514jtdiy
AMD採用したPS4をおれたちが叩くわけないだろ ゲハにおける任○天堂信者のAMD叩きは確かに不快だった だが次スレはPS4専用スレをたてて自治していただきたい
>>878 競合とか意味わかんね
むしろCPUベンダーを巻き込まないと、ソフトウェアも対応しないし
絵に描いた餅に終わる
なんか頭悪そうだしもうゲハに帰れよ
雑音の姿を見かけなくなった気がするけど遠征中?
885 :
Socket774 :2013/02/23(土) 18:12:23.94 ID:zPWrvoQb
>>881 任天堂は昔からAMD(ATi(ArtX))使ってるのに、何でAMDを叩くんだ?
>>881 ゲハのアホどもは中身なんて見てないよ、せいぜい韓国製が使われてたら騒ぐぐらい
結局は双方がソニーと任天堂を叩きたいだけだから
888 :
Socket774 :2013/02/23(土) 18:30:05.44 ID:514jtdiy
すまないアムド叩かれたから信者かと思った ついカッとなってしまったよ
889 :
Socket774 :2013/02/23(土) 18:31:08.72 ID:oJAfvY8b
ジャガーはマジでCPUもGPUも無茶苦茶強力になるわ Windows8におけるDirectX11.1との組み合わせもあるし GCNのドライバが覚醒すればするほど面白くなる
890 :
Socket774 :2013/02/23(土) 18:34:48.99 ID:514jtdiy
最近アムドはドライバ更新に意識をおいてるから そこは安心していいと思うんだ
891 :
Socket774 :2013/02/23(土) 18:36:23.43 ID:zPWrvoQb
jagua 4コアがA4 A6ぐらいとして A10が8コアぐらいの性能なら mini itxと組み合わせて楽しんでみたい
892 :
Socket774 :2013/02/23(土) 18:38:08.90 ID:514jtdiy
ぐらい... wたのしめばいいよw
893 :
Socket774 :2013/02/23(土) 18:43:38.02 ID:zPWrvoQb
いやまぁ こんどこそ小さな小さなケースで
894 :
Socket774 :2013/02/23(土) 18:46:44.62 ID:oJAfvY8b
ジャガーならCPU+GPU+FCHを全快にぶん回した状態で25W ウェブ閲覧程度だったら3.6W程度ですむ 普段使いなら異様に低い消費電力
PS4ですっかり総楽観モードになってるけど今期来期の決算次第では残酷な結末をむかえるかもしれないことは留意していただきたいものですな
突然PS4向けAPUを供給中止にしたりすんのかw
PC市場でだめなだけでCPU市場でみればいいんじゃないの ゲーム機はAMDはいってるだし、窓機ならインテルでええ
>>868 初期PS3は放熱がんばったけど結局RRoDで問題起きた初期360より少し寿命が延びた程度で、
やはりYLoD問題が起きたんだよなあ…
べつにゲーム機なんて売れても5〜6年かけて数千万台の市場だからそんなに美味しいわけでもない 別にPS4のソフトが売れてもAMDにロイヤリティが入ってくるわけじゃないし そもそもハード自体がPS3より更に売れない可能性がかなり高い。 今のゲームソフトの販売シェアってDSのときより3DS一極化が進んでるらしいし (モンハンに逃げられてVitaが空気化してるから仕方ないが)
>>900 3DS て日本国内だけよ。
海外は据置よ。
うちのPS3初期型はFF13プレイ中にピックアップがいかれて修理だしたなぁ。 初期型はBD/DVD/CDが1つのピックアップになってたけど 後期型でBD/DVDとCDとで別々のピックアップにしたらしい。 んでPS4の光学ディスクドライブは後期型PS3のそれからCD用のピックアップを削除した ようなものになってるらしく、CDやSACDの音楽も聴けないしPS1やPS2のCD-ROMも 非対応らしい(互換をつける気がないから当然要らないんだろうが)
>>884 魅力的ではない 76% はおいとくとして、
魅力のトップがクラウドゲーミング機能ってのが興味深い
Nvidiaのビジョンが正確すぎるな
音楽CD再生できねーのかよ… って、PS3で一度も音楽CD再生したことない俺がいってみるテストw
>>900 ゲーム開発で得られたノウハウがHSAにフィードバックされればとても美味しい
HSAのノウハウがたまれば、モバイル市場でのソフト開発も進む
モバイル市場を見据えてx86を捨てて、ARMコアを使ったAPUを作るときも有利になる
そこでQualcomm、TI,、nVIDIAに勝てるのかってのはまた別の話だけど
音楽のような小さいデータはもうストリーミング前提なノリなんだろうな 円盤いらねーみたいな
もはやMP3ダウンロード販売が主流だもんな 今時CDなんて買ってるのはAKBのアイテム欲しい人だけじゃろ
PS4でHSAサポートは無いと思うよ。
909 :
Socket774 :2013/02/23(土) 20:17:44.89 ID:6kugNQ3S
AMDのCPUが年間7000個売れてて、ゲーム機が大ヒットでトータル700万台程度だっけか
PS1やPS2でCD使ってたから、CD読めんとエミュでも互換性取らせる気が最初から無いって事で、ちょっと残念。
HSA Foundation参加してメモリはUMA構成にしてわざわざAPUで作ってもらったのにHSAサポートしないとはこれいかに
>>908 SonyはHSAにContributorsとして参加しるのに、サポートが無いとか意味不明
Founderとして参加していないのは、もう自前で半導体を設計していないからだろ
>>900 あほか?
今やPS360は1億5千万台に近いんだぜ?
360が3000千万ほど半分以上が壊れてる計算だが
PS4ってゲーム用にチューンしたPCだよな PCベースだから2年毎位で簡単に新PS出せそうだな PS4だとFx8コア+ハイエンドVGAの方がゲームに適してるんじゃないのか
>>910 殆どのBDが2ビックアップなんだから
CDに非対応は著作権的にも妥当だろ。
どーせ、USBドライブが使えるんじゃねー?
しかし、これでゲームが最適化されるんだろーか、、、本当に
917 :
Socket774 :2013/02/23(土) 20:39:06.42 ID:oJAfvY8b
>>917 性能だけ良くても売れないって、AMDは身にしみて分っていないからな
これを何とかしないと、AMDはいつまでたっても採用されない
>>918 性能がいいといっても限られたレンジ内の話だからな
TDP6Wは許容できるが17Wは許容できない範囲内での話
>>918 Intelがタブレットに無理やり入れようとしえるYシリーズなんて800MHzだからなw
>>776 だってintelから大金が流れてるんだから仕方ない。
どっちかっつーと広告表示が必要だと思うけどね。
10-11インチクラスならTDP5-6Wで高性能な方がいいな 2Wまで下げるなら7インチクラスで出して欲しいんだけどね
電池が持たないか、重くなるか さぁえらぶがいい
925 :
Socket774 :2013/02/23(土) 21:32:40.05 ID:zPWrvoQb
一方シャープはIGZOを利用した
>>922 それが販売促進って奴だな
金を投入できる所が優位にできる当たり前だから
日本の液晶は技術はあった(性能よかった)が金を大量投入した朝鮮に完敗したし
日本は技術はあるニダ
でも、金の生る木のスマホもお前らニダに完敗だし 技術は録にないのに成功できるって羨ましいよ
929 :
Socket774 :2013/02/23(土) 21:53:03.11 ID:NxWE0mLH
日本は技術はあるのにうらやましいニダ
930 :
Socket774 :2013/02/23(土) 22:04:00.64 ID:oJAfvY8b
ジャガーはデスクトップにも影響力ありそう
影響があるかどうかは所詮メーカが選択するか否かだかんなー。 HSAが機能し始めない限り今と変わんないと思うけど。 K8全盛期だってデスクトップには採用増えなかったしな。
ありそうじゃねぇだろ まあいいか
次はちゃんとPS4スレたててくれよ
団子が沸いてるのか。 なんか懐かしいわw
サーセンww
ゲハには何時戻るんだ? なんか流れ止めて悪かった 早く続きを
>>871 HD4650M相当のGPUを積んでるって話のWiiUは本当にどうするんだろうな
OpenCLはHD5000系以降じゃないとオーバーヘッドが大きすぎて使い物にならないし
まさか最適化したければCAL ILでアセンブラベースでカリカリ書けと言うことなんだろうか
>>937 何か問題あるのか?
PowerPC G3+4650Mだと最初からわかってんだし
例えば、Xboxの後継が2014年に20nmでGK110搭載だったらPS4は死ぬことになるのか?違うだろ
>>938 ご苦労様です
ヌビカワイソス
titanの値段じゃ対抗できまいて
>>939 無茶苦茶問題あり
任天堂はGPGPUをやると謳っているがHD4000はRadeonのGPGPU第1世代機なので機能が余りにも貧弱
カスタムでOpenCL1.2相当になってれば良いがそういう話も聞こえてこない
でも今年こないんだよなぁ
APUに関しては色々と示された一方、
ほとんど黙殺されたに近いのがAMD FXである。
最近の過程の場合、物理設計の終了から物理設計にあわせて最初にチップを製造するまでに3ヵ月程度かかる。
そのため、チップが一発で動き、手直しもまったく不要という夢のようなケースでもサンプル出荷が始まるのは2014年の第1四半期末。
実際にはそこから検証が始まり、ここで問題があれば手直しが入るので、2014年の前半に出荷できるかどうか、極めて微妙といった話すら出ている。
もっともこれだとAMD FXやOpteronの市場がなくなりかねないので、もう少し物理設計の終了を前倒しにすると思いたいのだが、
いずれにせよ今年中の出荷開始は極めて厳しいだろうと言わざるを得ない。
それがゆえにロードマップでもあえてAMD FXには一切触れていないのだろう。
ttp://ascii.jp/elem/000/000/762/762808/index-3.html
WiiUはWindowsやLinuxじゃなしにカスタムOSだからGPGPU向けのソフト環境くらい 自前んとこ(おおかたインテリジェントシステムあたり?)で用意してんじゃね まさかAMDに用意させてるわけでもあるまい? HD4kベースならなおのこと自前でソフト開発ツールを作る期間は十分にあったわけだし シェーダ言語もハードきめうちならHLSLみたいなスクリプト言語+JITじゃなくて 静的コンパイルのほうがいいし
別にHLSLでも静的コンパイル出来るしGLSLにもJITコンパイルあるからDXとGLで違いは無いんだが 3Dプログラミングやったこと無いのか?
だからその「静的コンパイル」でできるのってGPUのアーキ関係なく実行できる「中間コード」じゃん それだけだとCPU時間とられるからハードきめうちのメリット少ない そうじゃなくてコンパイル時にVLIWを直接生成したほうが実行時のオーバーヘッド少ないじゃん
DirectXのオフラインコンパイルとOpenGLのバイナリシェーダを混同したんかね
948 :
Socket774 :2013/02/23(土) 23:52:41.10 ID:514jtdiy
環境って言うかどでかいワークステーションじゃんよ PS4の仕様変更するのか? 気になったwiiUのosググったらマジだった いろいろ不必要なソースばかりみてしまったが
949 :
Socket774 :2013/02/23(土) 23:54:50.54 ID:514jtdiy
あミスった
>>946 PCと違ってCPU.GPUは固定で、色々なものに対応する必要ないから
確かに中間コードはイランきがするな
>>943 もうFXはHSAのためのオマケに過ぎんからなあ
如何にx86アーキと手を切りたいかが窺える方針ではある
しかしx86を延々引きずるIntelは一体どうするつもりなんだ?
あらら、16TMUなのね… それだと基本スペックは32TMUのHD4600系以下確定で メモリバス1/4でeDRAM搭載のHD3800系と言った方が近いか
HD4600系はTMUが強かったからこそ 256Bitバスの9600GTやHD3850に引けを取らない設計だったのにそこを削るのは残念でならない
FXがダメなのは競合製品に対する競争力ない製品を作っちゃったからであって x86だからダメなわけではない 大体にクラスタードマルチスレッディングなんてSunもSPARCでやろうとして 失敗して会社ふっ飛ばしちゃっただろ
957 :
Socket774 :2013/02/24(日) 00:34:07.96 ID:/MJNNMWW
>>953 レイヤが違うんだからx86とHSAは両立する
というかIntelがHSAのドライバを書いて
AVX命令を吐かせる程度のことはできないと困るわけで
>>956 UltraSPARC Tシリーズのバレルプロセッサと
Bulldozerのクラスタードアーキテクチャって別物じゃないの
前者は完全にスループット特化って感じ
いやNiagara系じゃなくてRockというパフォーマンス志向のプロセッサを別で作ってたんだよ それがコケて実質Niagara系1本になったりOracleに身売りしたりする羽目になったけど そのRockがしかも投機的マルチスレッディングでクロックを上げるとかいろいろ 面白い試みをしててだな Sun版Bulldozerというか、「ぼくのかんがえたさいきょうのBulldozer」を地でいく感じ Reverse-HT(笑)って覚えてますか?
あースカウトスレッドとかハードウェアトランザクショナルメモリとか やたら先進的だと言われてたやつか 一部開発者にプロトタイプが配られる所までは行ったとか 聞いたことがあったけどなあ
962 :
Socket774 :2013/02/24(日) 01:15:35.78 ID:6v3hb5lq
団子はジャガーとARMとPS4とAPUとHSAを馬鹿にしてこき下ろして、蓮とphiマンセーする仕事に早く戻れよ
>>960 儲が呪文のように唱えていた黒歴史をほじくり返してはいけない(戒め)
当時からIntelは、HTを積んででも、1コアで可能な限り性能を稼ぐ路線で AMDは、安易な多コア路線なんだな。。。 安易というか、夢は語るけれど、実現できないだけともいうけd
965 :
Socket774 :2013/02/24(日) 01:24:34.41 ID:srfuAOnH
>>960 そのまえにサンマイクロシステムズがつぶれたのは
商売が糞下手くそだった
これだろ
>>953 あれだけ売上あって純利貪れてるのに、なぜ他のことする必要があるというのか。
AMDが締め出されそうになってるだけだしな
>>966 安穏としてると一瞬で死ぬのが半導体業界
Intelどころかどの会社もそんな感じだから
どこも必死
莫大な利益は社会の助けのおかげ 他に投資先ないなら社会に還元するよろし
経営者の質っていう点では優秀なのはnvidiaだな PC用GPUだけで順風満帆な時期に、TegraやTESLAやりはじめて、 しかもうまくいっていまや収益に貢献してるしね
でも、勝つのはいつもAMDです。
972 :
Socket774 :2013/02/24(日) 05:53:03.27 ID:VbNFrEGl
パソコンそのものが売れない時代だからWintelはマジでやばい
そういう意味ではスマホも買い替えの頻度が長くなっていくんだろうな。 スマホはAPUが乗り始めたら買うわww
PCが「売れない」の範疇だと、テレビなんかは絶滅危惧だrな あくまでそれまでの成長の著しさとの段差を誇張した表現だよ
>>969 IntelもNvidiaも震災の義援金出してくれたよね
AMDは
CPUメーカーとしての誇り、魂みたいなものは向こう(日本)に置いてきました炉心あたりに
978 :
Socket774 :2013/02/24(日) 09:30:16.18 ID:DhQGMNhw
ジャガーが6月に発表ならあと4ヶ月 ハスウェルを大幅に超える性能で登場する と言うのもハスウェルはアイブイワイより ワットパフォーマンスが低いからだ 動作周波数が同じならば消費電力が高い そして性能は若干低い傾向がある じゃ何が優れてるかと言うとGPUだろう GT3は40SPでHD4000の16SPより3倍多い しかしGT3はクロックを大幅に下げる構造 使わない時の消費電力はAtom並に下がるため カタログスペック的には長時間駆動だが 実際はそのカタログスペック通りに行かず3分の1程度の使用時間と予想する
> 動作周波数が同じならば消費電力が高い > そして性能は若干低い傾向がある ID:DhQGMNhwの中ではCore 2 DuoはPentium Dより性能が低かったことになってるのか
980 :
Socket774 :2013/02/24(日) 09:51:16.71 ID:DhQGMNhw
いやコア2とネハレムのあの時代 もしネハレムでノートCPU出してたら ワットパフォーマンスが得意なイスラエルと ワットパフォーマンス無視したバランス悪いオレゴン 同じ製造プロセスで出した場合どうなるかを 想定してる
日曜の朝から自演とは・・・
イスラエルとオレゴンの話がよく出てくるが、 どちらも自分に課せられたミッションを行なっているだけであって、 それでどちらが優れているか語るのはおかしな話やで。 新しい事に取り組むのがオレゴンで、それだけに失敗する事もあるので オレゴンのイメージが悪いのかもしれんがの。
新しい事に取り組むオレゴンと、既存のものを改良するイスラエルだよな Pen4とCore2のイメージでしか語らないのはアホ
>>964 多コア路線はコア間帯域の天井にぶつかって
いづれ詰むからなぁ
ハイエンドならともかく
ミドル以下のCPUにコスト掛けるのも割合わないし
>>979 お前の中ではC2DよりPentium Dの方が性能高い事になってるんだなw
ps4 って所詮jaguarだし いつも8コアフルに使うわけじゃないだろ ドライブもHDDだろうし 4コアの薄型ノートでPS4ゲームが出来る日が数年でくるという 俺の理想のシナリオが来ているといえる
988 :
Socket774 :2013/02/24(日) 11:11:54.89 ID:Jo3Ic0R4
ノートはパッドの部分がゲームに邪魔なんだよなあ 普段使いもマウス使ってたし… 今はノートが壊れてデスクトップに乗り換えたけどね
>>783 なんでベンチの話になるんだボケ 実用上有利だろ馬鹿
>>801 同一人物が言ってないだろ
世の中には色々な価値があるってことだ池沼
ID追ってみればわかるが同一人物の主張がコロコロ変わってるから困る
>>823 今回は嫉妬が原動力でしょ 嘲笑ってやればいいよw
PS3の後継(笑)に嫉妬する要素ねえ・・・ Haswellを超える512ビットSIMDだ!くらいやらないとハードとしては面白くないかな
昔のSCEの調子なら 既存コアといいつつ512bitのベクトル演算器くらい足してきたかもしれないけど 今はないんだよね。
そういうのはGPUでやるんじゃね
PCでもGPUでやれるじゃん 敢えてすごいところ挙げるならGDDR5 8GBくらいか。 こんなに積んだ製品はXeon Phi最上位くらいしか知らない。
997 :
Socket774 :2013/02/24(日) 12:31:46.90 ID:Jo3Ic0R4
BF3をとりあえずPS3よりいい画質でやろうと A10-5800k買った俺はkaveriでまたどちらを買うかまような
PCじゃCUDAみたいにしか実行できなくて、PS4はCPUから直接コール出来るようになるから注目されてるんじゃないの?
>>993 じゃあなんでこっちに来てるの?w
intelスレお留守にしてw
1000ならAMD倒産
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread