RPG・SLG系総合スレッド9.00

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1名無したちの午後
RPG・SLG系の作品に関する情報交換スレッドです。
新作の話題、名作の発掘、システム談義、
やりこみ自慢、攻略Tips等、自由に利用して下さい。
なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。

■前スレ
RPG・SLG系総合スレッド8.00
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1134295773/l50

■過去スレ
RPGのエロゲについて語るスレ
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1069085908/l50
RPG・SLG系総合スレッド
http://www2.bbspink.com/hgame/kako/1011/10113/1011357724.html
RPG・SLG系総合スレッド2
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1090846145/l50
RPG・SLG系総合スレッド3
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1099750927/l50
RPGSLG系総合スレッド4.00
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1106215065/l50
RPG・SLG系総合スレッド5.00
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1115266730/l50
RPG・SLG系総合スレッド6.00
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1120838729/l50
RPG・SLG系総合スレッド7.00
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1127143227/l50
2名無したちの午後:2006/03/09(木) 02:00:25 ID:mwu6eqxH0
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3名無したちの午後:2006/03/09(木) 02:01:36 ID:mwu6eqxH0
■今後の発売予定表

■01/27
AVキング ELF http://www.elf-game.co.jp/
 ADV+SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1139882301/l50
WHITE×RED TRYSET http://www.ps-web.net/tryset/
 RPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1139850000/l50

■02/03
Piaキャロットへようこそ!!G.O. 〜グランドオープン〜 F&C http://fandc.co.jp/pia/
 経営SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1139154165/l50

■02/24
妖獣戦記A.D.2048〜真・説・序・章〜 D.O http://www.do-game.co.jp/
 SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1139819070/l50
ぐろぶら〜Grow up Bride〜 Bonbee!! http://bonbee.product.co.jp/
 育成SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1108065014/l50

■03/03
スピたん Spirits Expedition−in the Phantasmagoria− XUSE http://www.xuse.co.jp/
 SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1141470000/l50
育ててみりゅ?〜ぼくとリリスのちょっとふしぎな物語〜 CROUD http://www.hs-crowd.co.jp/crowd/
 育成AVG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1113835709/l50 

■03/24
戦場デ少女ハ躰ヲカケル サイク<CD-ROM> http://www.cyc-soft.co.jp/
 SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1137600416/l50
4名無したちの午後:2006/03/09(木) 02:02:08 ID:mwu6eqxH0
■3月予定
Branmaker シャミー=リスニィの冒険 D.O http://www.do-game.co.jp/
 RPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1139819070/l50

■04/21
PRINCESS WALTZ PULLTOP http://www.pulltop.com/
 SLG+RPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1139736503/l50
オイラは番台 弐 INTER HEART http://www.interheart.co.jp/
 SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1111797241/l50

■4月予定
Relict2 エピソード・ムーン AniSeed http://www.sp-janis.com/
 SRPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1132655411/l50

■06/28
Brave Hearts〜勇者の卵たち〜 ASOBELL http://www.asobell.jp/
 育成RPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1116827812/l50

■春予定
魔法が世界を救います! エウクレイア http://www.phoenix-c.or.jp/~eushully/
 育成SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1141136100/l50
グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜 ソフトハウスキャラ http://shchara.co.jp/
 育成SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1134972525/l50
新体操A ぱんだはうす http://www.pandahouse.net/
 育成SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1122019850/l50
PRISM ARK -PRISM HEARTII- ぱじゃまソフト http://www.pajamas.ne.jp/
 SRPG+ADV http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1136297466/l50
らぶらび Le.Chocolat http://www.lechoco.com/
 RPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1122524191/l50
5名無したちの午後:2006/03/09(木) 02:02:27 ID:mwu6eqxH0
■夏予定
峰深き瀬にたゆたう唄 エウシュリー http://www.phoenix-c.or.jp/~eushully/
 RPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1141136100/l50

■2006年予定
機械仕掛けのイヴ ナインテイル http://www.ninetail.afrox.net/
 SLG+AVG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1109346576/l50

■未定 
celestial〜天使の記憶〜 ASOBELL http://www.asobell.jp/
 SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1116827812/l50
戦姫EPISODE-4(仮) エウシュリー http://www.phoenix-c.or.jp/~eushully/
 RPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1141136100/l50
天空のシンフォニア2 F&C http://fandc.co.jp/
 育成SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1139154165/l50
RanceVII アリスソフト http://www.alicesoft.co.jp/
 RPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1141235646/l50
6名無したちの午後:2006/03/09(木) 02:03:00 ID:mwu6eqxH0
■過去の名作(迷作?)達 〜不完全版〜
【アボガドパワーズ】http://www.abopa.net/
D+VINE[LUV]

【アリスソフト】http://www.alicesoft.com/
鬼畜王ランス
闘神都市2
零式
戦巫女
かえるにょ・ぱにょ〜ん
夜が来る!
大悪司
ぱすてるチャイム
ぷろすちゅ★でんとGood
Only you -リ・クルス-
DALK外伝
ランス5D
ままにょにょ
ママトト〜a record of war〜
PERSIOM −約束の集う場所−
王道勇者
大番長
RanceVI-ゼス崩壊-
ぱすてるチャイムContinue
GALZOOアイランド
ぱすちゃC++
7名無したちの午後:2006/03/09(木) 02:03:26 ID:mwu6eqxH0
【エウシュリー】http://www.phoenix-c.or.jp/~eushully/
戦女神
めいどいんばに〜
幻燐の姫将軍
戦女神2〜失われし魂の鎮魂歌〜
幻燐の姫将軍2〜導かれし魂の系譜〜
空帝戦騎〜黄昏に沈む楔〜
冥色の隷姫〜緩やかに廃滅する青珊瑚の森〜

【エスクード】http://www.escude.co.jp/escude.htm
メタモルファンタジー
ジュエルスオーシャン
メタモルファンタジーSP
英雄×魔王

【エルフ】http://www.elf-game.co.jp/
WORDS・WORTH
WORDS・WORTH(XP対応版)
らいむいろ戦奇譚
らいむいろ流奇譚 X cross
シャングリラ マルチパック
AVキング

【カクテルソフト】http://www.fandc.co.jp/
プリンセスメモリー
天空のシンフォニア
8名無したちの午後:2006/03/09(木) 02:03:48 ID:mwu6eqxH0
【CATWALK】http://catwalk.product.co.jp/
魔王と踊れ!

【クラウド】http://www.hs-crowd.co.jp/
Brave Soul

【Cyc】http://www.cyc-soft.co.jp/
花暦
同人誌即売会をやろう!
クリーク・クリーク〜先生、私も戦います〜

【ザウス】http://www.xuse.co.jp/
風と大地のページェント
風と大地のページェント・完全版
アルティメットハンター
永遠のアセリア
永遠のアセリア EXPANSION

【ZyX】 http://www.zyx-game.co.jp/
雷の戦士ライディ
雷の戦士ライディII
フォルトゥーナ
フォルトゥーナ DVD版

【JANIS】http://www.sp-janis.com/brand/janis.shtml
Relict 〜トキの忘れもの〜
MIND REAPER
ヘブンストラーダ
9名無したちの午後:2006/03/09(木) 02:04:05 ID:mwu6eqxH0
【Studio e.go!】http://www.studio-ego.co.jp/
キャッスルファンタジア
キャッスルファンタジア〜聖魔大戦〜
ピュティア
メンアットワーク!
紅涙
キャッスルファンタジア 〜エレンシア戦記〜
メンアットワーク!2 〜ハンターアカデミーへようこそ〜
キャッスルファンタジア〜聖魔大戦〜 リニューアル
マイフェアエンジェル
IZUMO
エーベンブルグの風
メンアットワーク!3 〜ハンター達の青春〜
夏神楽
キャッスルファンタジア〜エレンシア戦記〜 リニューアル
ベイグランツ
魔王の娘たち
IZUMO2
風の継承者
ひとがたルイン
鬼神楽
IZUMO零
でぼの巣箱

【ソフトハウスキャラ】http://shchara.co.jp/
海賊王冠
アルフレッド学園
レベルジャスティス
巣作りドラゴン
南国ドミニオン
ダンシング・クレイジーズ
10名無したちの午後:2006/03/09(木) 02:04:27 ID:mwu6eqxH0
【ソフトウェアハウスぱせり】http://www.parsley.gr.jp/
デザートタイム 夢幻の迷宮
ファントムナイト 夢幻の迷宮U
夢幻の迷宮3 Type S
ソニックダイヴ

【タリスマン】http://www.talisman-soft.com/
ブレイズ オブ デスティニー
ブレイズ オブ デスティニー U
戦火 -IKUSABI-
Blaze of Destiny III -The tears of the blue sea-

【にくきゅう】
めい・King
LARENTIA 〜熱情の都〜
トレス・マリアス 〜3人の聖処女〜
ラグナ

【フェアリーテール】http://www.fandc.co.jp/
ロマンスは剣の輝き
ロマンスは剣の輝きII
時の森の物語 〜tear〜

【Mink】http://www.mink.co.jp/
Princess Knights
Danger Angel〜異常進化〜
Dangel
HEAVEN〜Death Game〜
11名無したちの午後:2006/03/09(木) 02:04:45 ID:mwu6eqxH0
【Light】http://www.light.gr.jp/
ラグナロク
ぬいぐるまー

【Leaf】 http://leaf.aquaplus.co.jp/
まじかるアンティーク
うたわれるもの
Tears to Tiara

【ピンキィソフト】http://www.pinkysoft.net/
巨乳獣

【ライアーソフト】http://www.liar.co.jp/
ぼーん・ふりーくす!

【Littlewitch】http://www.littlewitch.jp/
少女魔法学リトルウィッチロマネスク
12名無したちの午後:2006/03/09(木) 02:05:57 ID:mwu6eqxH0
以上、テンプレ終了。

変更点…過去ソフト一覧に「にくきゅう」と「Mink」を追加。

何か修正がありましたら、よろしくどうぞ。
13名無したちの午後:2006/03/09(木) 02:16:04 ID:EyR/mXqr0

しかし何でまた4年ほど前に出たBrave Heartsを今後の予定に入れたんだ?
14名無したちの午後:2006/03/09(木) 02:27:34 ID:mwu6eqxH0
……申し訳ない。
前スレの発売予定一覧を確認してる時に、
てっきりまだ未発売だと思いこんで入れてしまったorz

よく見たら2002年6月発売だな。何でこんな勘違いしたんだか…。
15名無したちの午後:2006/03/09(木) 03:37:13 ID:UGusMqzv0
1乙
これはBrave Hearts買えとのお告げですか?
16名無したちの午後:2006/03/09(木) 06:42:18 ID:IkDc+YKh0
乙可憐
てきとー派の俺もきましたよ
それならおれはDIG2に特攻だ
17名無したちの午後:2006/03/09(木) 07:13:35 ID:UprB78aU0
>>1
18名無したちの午後:2006/03/09(木) 08:23:55 ID:QnOzfeMW0
英雄伝説SCオモスレー。
19名無したちの午後:2006/03/09(木) 09:13:05 ID:OcRfL8cc0
やはり糞エロゲとは違うよな
20名無したちの午後:2006/03/09(木) 09:18:08 ID:pboO4D8q0
いや…負けずに頑張ろうよ
21名無したちの午後:2006/03/09(木) 11:02:24 ID:qCFbh4Ce0
>>1
22名無したちの午後:2006/03/09(木) 14:06:50 ID:pvNX9wCe0
うぴー!うぴぴー!
23天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/03/09(木) 20:46:05 ID:PR0Xb8DO0
>1
スレたておつかれさまー\(´^ω^`)/

蠅声の王 [サバエノオウ]  Lost Script 4/21
ttp://www.lostscript.jp/
24名無したちの午後:2006/03/09(木) 22:42:36 ID:0tr/7XvG0
↑無人島サバイバルものかと思ったら全然違うのね。
25名無したちの午後:2006/03/09(木) 22:47:52 ID:+n76FmpT0
英雄伝説SCおもすれー^^

エロゲだったらもっと良かったのに…
エステルたんのおまんこぺろぺろしたいよぅ
26名無したちの午後:2006/03/09(木) 22:52:23 ID:8vUgcmCr0
ここに書くなよ
27名無したちの午後:2006/03/10(金) 01:04:00 ID:nZ0MIEG/0
で、誰も前スレ埋めないのか?
28名無したちの午後:2006/03/10(金) 01:41:33 ID:T1iJPW5/0
アリス、エウ、キャラのソフトをマンセーすれば
すぐに埋まると思うよ
29名無したちの午後:2006/03/10(金) 02:31:40 ID:bf1aPRGf0
どうでもいいが、ファルコム商法に憑いて行ってる奴らの気がしれん。
30名無したちの午後:2006/03/10(金) 03:06:05 ID:h+TAMgaZ0
どうでもいいなら何でここに書くんだ?
31名無したちの午後:2006/03/10(金) 03:10:49 ID:p9fpiZtw0
それはどうでもいいからに決まっているだろう。
32名無したちの午後:2006/03/10(金) 08:15:54 ID:liDAXKq20
>>1
33名無したちの午後:2006/03/11(土) 21:36:10 ID:6V+6S4o+0
>>1
乙。


主人公は赤毛の自称冒険家。行く先々で女をヤっては捨てヤっては捨てていく。
戦闘のコツは半キャラずらし。
そんなアクションRPGをどこかのエロゲメーカーが作ってはくれないものか。
34名無したちの午後:2006/03/11(土) 22:17:28 ID:uI4tMpMH0
ぬいぐるまーの絵に惚れたんだがここでの評価は低いな。
買おうかどうか迷う・・・
35名無したちの午後:2006/03/11(土) 22:17:30 ID:eLvORuE30
>>33
それなんてy(お察し下さい)

…一番上の設定だけだと、どこに出しても恥ずかしくないエロゲーなんだがねえ。
36天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/03/11(土) 22:55:28 ID:2Vzz2eME0
>33

    ∧∧!!!  そ う だ !
    ( ゚∀゚)     ラ ン ス を
   ⊂  つ      A R P G に し よ う !
    (つ ノ
     (ノ
37名無したちの午後:2006/03/12(日) 00:31:03 ID:f+8aWObX0
                         ハ_ハ
                 ハ_ハ    (^( ゚∀゚)^)  しようしよう!
いいね!         ('(゚∀゚∩    )  /
                ヽ  〈   (_ノ_ノ
                 ヽヽ_)
38名無したちの午後:2006/03/12(日) 00:52:18 ID:/52npwRR0
アリスのウンコSystemじゃARPGを作るのは難しい
というか作れたとしてもロクな物には仕上がらん
ああいったものはセンスが重要だからな
39名無したちの午後:2006/03/12(日) 01:53:34 ID:+HM2G3Zo0
そこでBOD3ですよ
40名無したちの午後:2006/03/12(日) 04:19:56 ID:cdDpNt3O0
あぼぱは良かったよなぁ……
41名無したちの午後:2006/03/12(日) 10:51:31 ID:pK8OR2Cy0
アリスもあぼぱも大差ないと思うが。
ランスシリーズよりディヴァインラブの方がストレスは溜まりにくかったけどね。
42名無したちの午後:2006/03/12(日) 18:10:29 ID:6GhVGRDK0
43名無したちの午後:2006/03/12(日) 18:12:02 ID:WyxUAHON0
>>42
グロ
44名無したちの午後:2006/03/12(日) 18:35:09 ID:4rNTOL7A0
サイクの新作、体験版やってみたというか
ちょこっとかじったんだけど、フルメタネタが寒すぎて
SLGパート入る前にリタイア_| ̄|○
45名無したちの午後:2006/03/12(日) 23:44:58 ID:AC3vf3oG0
>>44
まだやってないから知らないけどそれホントにフルメタネタ?
前に黒の図書館の軍隊ネタをフルメタネタと勘違いしてるバカが居たけど
46名無したちの午後:2006/03/13(月) 01:06:35 ID:L2Hg6lsR0
ネタ元がどうとかじゃなくてテキストが萎えたんだろ
気にするほどのことではない
47名無したちの午後:2006/03/13(月) 01:18:47 ID:lJMpWZ260
いちおうゲーム中では「愛と青春の旅立ち」が元ネタと示唆してるけど
どっちの映画も見てない漏れには

サフィア:お前達はアルジェスタンを愛しているか?
兵士達:命懸けて!
サフィア:愛する祖国を守るものは何だ?
兵士達:熱き血だ! 血だ! 血だ!

のあたりや

サフィア:あそこに住んでるのはメス牛かレズビアンのウスノロだけだそうだ!貴様は──
      胸を見ればわかる。牛じゃない方だ。そうだな!

は、FMJっぽく見えた。
48名無したちの午後:2006/03/13(月) 01:48:33 ID:lRdE47t50
いや、それは普通に軍隊ネタだ。
つーか、ハートマン軍曹な。
49名無したちの午後:2006/03/13(月) 01:55:28 ID:fqDN0xMi0
・・・ハートマン軍曹って、フルメタル・ジャケットの登場人物じゃん
50名無したちの午後:2006/03/13(月) 01:57:01 ID:WIHO5m2g0
待て。44のいってる「フルメタネタ」ってのは、「〜・パニック!」じゃなくて
「フルメタル・ジャケット」のことだったのか?
51名無したちの午後:2006/03/13(月) 02:06:48 ID:LJWPeTwg0
どこをどう間違ったらパニックになるのか
52名無したちの午後:2006/03/13(月) 02:13:36 ID:TCQgSQJO0
パニックもジャケットも同じ略称だからだろ
53名無したちの午後:2006/03/13(月) 02:21:21 ID:ZUUpo1ZM0
戦場は賛否両論だね。
SLG部分はテンポが良くてあまりストレス無く進められるんだけど、
シンプルすぎてやり込み要素があまり無さそうだったりして
物足りなく感じたりする人もいるし。
ストーリーも結構好みが分かれてるみたいだし。

体験版の時点で話のノリやゲーム性が合わなかったら本編やっても
駄目に感じそう。
54名無したちの午後:2006/03/13(月) 02:28:29 ID:ORAfuXAs0
ちょいとフルメタでぐぐってみたら
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%D5%A5%EB%A5%E1%A5%BF
 _, ,_
( ゚∀゚)
55名無したちの午後:2006/03/13(月) 03:28:34 ID:pYICplQ00
フルメタルパニックって軍隊もんなのか
ロボットもんかと思った
56名無したちの午後:2006/03/13(月) 03:35:37 ID:H346uzFS0
それも間違いではないんだが・・・やっぱスパロボでイメージに歪みが。
57名無したちの午後:2006/03/13(月) 03:49:49 ID:pYICplQ00
スパロボもでてるのやったこと無いし
小説読んでみよかな
58天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/03/13(月) 07:41:43 ID:MaBwt4Xa0
スパロボに出るまで
フルメタルパニックとR.O.Dの区別がつかなかった(´ω`)
59名無したちの午後:2006/03/13(月) 09:10:31 ID:VrIaHhkz0
被ってる要素がひとつもねぇw
60天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/03/15(水) 22:05:49 ID:aEgKywK/0
>59
ヒロインがなんとなく似ている……様な気がしていた(髪型とか)
61名無したちの午後:2006/03/16(木) 02:36:05 ID:OUvn8/5d0
…………ロン毛はみんな同じってか。
62名無したちの午後:2006/03/18(土) 09:48:53 ID:M1PBS+IC0
過疎ってるな
63天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/03/18(土) 13:03:01 ID:N7exelz40
みんなFF12やってるの?(´・ω・`)
64名無したちの午後:2006/03/18(土) 13:48:34 ID:IFORTIWp0
やってる
65ひみつの検疫さん:2024/05/06(月) 08:35:26 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
66名無したちの午後:2006/03/18(土) 18:54:05 ID:GRWFC5om0
やってないお(´・ω・`)
67名無したちの午後:2006/03/18(土) 19:00:04 ID:B7KK6pZS0
俺もやってない。
PS2も持ってない。
68名無したちの午後:2006/03/18(土) 19:12:57 ID:U/zT701d0
やってない。
俺の知ってるFFは6までだ。
69名無したちの午後:2006/03/18(土) 22:33:36 ID:G/WCdGBN0
妹がFFはやってる
俺はSCの2週目やってる
70名無したちの午後:2006/03/18(土) 22:38:46 ID:Imx9EVMn0
俺は幻想水滸伝5
71名無したちの午後:2006/03/18(土) 22:38:49 ID:+h70DYnf0
ライドウと各種体験版をぼちぼち
FFはインターナショナルか廉価版か出てからで十分
72名無したちの午後:2006/03/18(土) 23:18:26 ID:ldmM+l6d0
話題になるRPGエロゲーでないかねー
予想以上にスピたんが悪すぎて過疎りすぎだよ
73名無したちの午後:2006/03/18(土) 23:34:35 ID:U/zT701d0
>>72
つ[戦場デ少女ハ躰ヲカケル]

一応SLGも取り扱ってるんだからさ。
74名無したちの午後:2006/03/18(土) 23:36:00 ID:gooadBjb0
ロスチャはスレ違いか?
75名無したちの午後:2006/03/19(日) 00:40:25 ID:wuO/8A230
三国志11の体験版やってみたけど、
…はぁ、エロゲと大してかわらねーなと。

クリックゲー勘弁。エロ非エロ問わずショートカット充実させろ。
76名無したちの午後:2006/03/19(日) 01:28:15 ID:52A0K90p0
エウシュリーに言えよ
77名無したちの午後:2006/03/19(日) 02:44:59 ID:qw3uMIfBO
78名無したちの午後:2006/03/19(日) 05:58:37 ID:4NbXw65m0
PRINCESS WALTZの体験版でたけどどう?
79名無したちの午後:2006/03/19(日) 10:33:19 ID:Mei4u/xC0
>>73
72はRPG最近ないな、と言ってるんだろ?
スレの話題としては戦場以下SLGやSRPGはちょろちょろ予定にあるけど
RPGはエウのくらいしか予定にないし

プリワルはRPGやSLGではない気が
カード戦闘だし

それともワルツ終了後に姫様集めて異世界にいってRPGでも始まるのか?
だったら俺はとても喜ぶのだが
80名無したちの午後:2006/03/19(日) 13:24:36 ID:VBFIsfH7O
アリスしかやったことないんですが、エウシュリーと比べてどうですか?長所、短所あげてほしいです。あとエウシュでお勧めはどれですか?
81名無したちの午後:2006/03/19(日) 14:32:35 ID:fx/reR1H0
遊べるベスト3は

1.ようこそシネマハウスへ ※絶版の上にRPGでもSLGでもない
2.巣作り
3.…

ごめん思いつかない
82名無したちの午後:2006/03/19(日) 16:38:36 ID:n9eUrGHR0
>>80
エウシュリーと比べたら
アリスの猿ゲーですら良作
83名無したちの午後:2006/03/19(日) 18:14:05 ID:AhCpjKuD0
>>80
エウなら幻燐の姫将軍2辺りはどうだろう?
エウの長所はやり込み度が高いこと、結構エロが多いぐらいかね
人によって絵の好き嫌いが激しい
短所はシステムが難解すぎることかな。とっつきにくくてしょうがない

アリスは結構作品やってるんだけど長所短所とも考えつかん
まあ面白いけどね・・・
しいて言えば絵が綺麗ぐらいか?
84名無したちの午後:2006/03/19(日) 19:01:55 ID:sjyQGgWz0
魔王と踊れ!って大作?

ラングリッサーみたいなのがエロゲーでないものか
85名無したちの午後:2006/03/19(日) 19:28:58 ID:EIWuwq7i0
>>84
ラングリッサーってのが何なのかよくわからないが(調べたがよくわからん)
RPGとかSLGはエロゲではただでさえレアなジャンルなのに
そういう制限つけると希望のエロゲなんて出てこないぞ?
86名無したちの午後:2006/03/19(日) 19:29:03 ID:k0FPnHrX0
>>83
エウ儲乙
87名無したちの午後:2006/03/19(日) 19:36:42 ID:4NbXw65m0
>>86
アリスに短所が無いとかとか書いてるんだから
エウ儲じゃなくてア(ry
8883:2006/03/19(日) 20:39:31 ID:AhCpjKuD0
>>86 >>87
残念!俺はキャラ儲です
アリスは基本的にあまり興味が湧かないからやってないからわからないだけ
89名無したちの午後:2006/03/19(日) 20:43:59 ID:VBFIsfH7O
エウシュリーってオークションとかでも高いけどだからって良ゲーてわけじゃないんだね。アリスのが有名だし売れてるし絵は抜けるし。どうやら糞なエウシュリーはやらないでいいっぽいすね。
90名無したちの午後:2006/03/19(日) 20:53:42 ID:1JdvIVUn0
>>89
アリ(ry
91天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/03/19(日) 21:22:33 ID:uyGiwT200
>74
戦闘デモはスパロボっぽかったけど、
基本的にADVじゃないかな?(・ω・`)
92名無したちの午後:2006/03/19(日) 21:28:21 ID:QbriiUOf0
確かにアリスはエロゲーRPGで最高峰だけど、エウシュリーも
そう劣った物でもないよ。
戦女神1や幻燐の姫将軍1なんて、なかなか良かった。
93名無したちの午後:2006/03/19(日) 22:05:37 ID:wKPWC36s0
アリスはエロがあまりにもダメ過ぎる、リーフあたりとかわらん。
絵一枚でも抜けるって人はいいんだろうが。
94名無したちの午後:2006/03/19(日) 22:08:40 ID:nh83ytru0
>>74
数年前に雑誌に載った体験版のままなら、あんまり爽快感のないコマンド選択型戦闘
ヴェドゴニアよりはマシだと思う
95名無したちの午後:2006/03/19(日) 23:19:48 ID:Kw9GFfm10
はいはい、くまくま
96名無したちの午後:2006/03/19(日) 23:21:10 ID:7mG4u/EH0
またどうでも良い話題で伸びてるのか…。
97名無したちの午後:2006/03/20(月) 01:27:45 ID:t8LC0Nos0
>>92
確かに2より1のが面白いな
でも両方とも前世紀の遺物で最近のは面白くない
98名無したちの午後:2006/03/20(月) 01:47:59 ID:uHhCiKww0
>>93
アリスのエロは抜き目的じゃなく雰囲気を楽しむもんだ



まあ俺は抜いてるけどな
99名無したちの午後:2006/03/20(月) 04:02:56 ID:z+pXYU550
つか、操作性とかシステムが毎回毎回タコなのはなんとかならんのか>アリス
せめて、セーブとロードの問題だけでも何とかしろと
100名無したちの午後:2006/03/20(月) 07:42:33 ID:9w3w/Q2n0
エウシュリーはちゃんとゲームになってはいるよ。インターフェースが洗練されてないけど
101名無したちの午後:2006/03/20(月) 10:47:04 ID:4gQAWozh0
あくまで私見だけど、エウシュリーの方がエロいしセーブポイントが多い。
装備変更とかが面倒なのが難点かな。
お勧めは戦女神シリーズと幻燐シリーズ。
どっちもフルコンプまで時間がかかるけど。
102名無したちの午後:2006/03/20(月) 12:22:11 ID:8osCijZW0
エウシュリーのゲームで、戦闘直前のAVGパートでセーブしちゃって、勝てない、逃げれない、やり直したら2時間分はバック
って言う、地獄を見たことがある・・・
103名無したちの午後:2006/03/20(月) 16:20:07 ID:dMcSMZzS0
エウシュリーは原画屋がクソ
104名無したちの午後:2006/03/20(月) 17:10:11 ID:uBaOzNh10
俺はエウの絵は好きなんだ・・・だがエチシーンのセリフが全く合わないので抜きにくい
105名無したちの午後:2006/03/20(月) 17:21:17 ID:euJSOBi90
システムが糞、絵が糞、テキストが糞といいとこ無しだな
106名無したちの午後:2006/03/20(月) 17:26:08 ID:5RyAAQ7p0
エウは俺も原画がだめだ・・・。
107名無したちの午後:2006/03/20(月) 17:31:28 ID:njXt2vWn0
PC&携帯で、アップロード・ダウンロード可能画像掲示板はココ↓
欲しい画像があれば、ココで探してみよう!
www.hl-homes.com/
108名無したちの午後:2006/03/20(月) 19:56:01 ID:Mog3up630
エウシュリーはシステムが糞だな
109名無したちの午後:2006/03/20(月) 20:22:31 ID:MLoLfyif0
このスレの住人が一番糞だと思うよ
110名無したちの午後:2006/03/20(月) 20:49:15 ID:Qyb4Hly80
こりゃおじさん一本取られたなw
ははは
111天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/03/20(月) 20:53:27 ID:+Abd32Bs0
TG5月号より〜
「TACTICS BRID」 BLIP 5月下旬
ターン制ロボットSLG
112名無したちの午後:2006/03/20(月) 20:59:37 ID:euJSOBi90
       i r'エウ儲 _,,..r--ヽ.   ミ     彡
       r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._  ¥     i
      .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ  ~"'-._y    i
      i <(:)丿/ヽ.____,,..r'"    i i~ヽ.-...i
      ヽ__.r'(   '';;        i r'"(~''ヽ
      「   ヽ-⌒-'        \i > ) /    エウゲーが批判されそうになったら
        i  _...||.-.._         .r-'"/     自分が出て行ってRPG・SLGスレを糞スレ認定する
       i ./_.=:==-ヽ       y-.''~ミ
         i ヽ_,,,.. r"~        i i :ミ~
       i         .....::::::::/  i~
        ヽ    ...........::::::::::::'   i
         ヽ-::::::::::::::::::::::::::'    :i
          丿 ::::::::::::::::'      i
113名無したちの午後:2006/03/20(月) 21:04:54 ID:LIZeLQiJ0
エウの1週目は楽しいだろ
やり込み要素とかあるのは嬉しいが2週目以降のバランスをもう少し考えて欲しいな
やってて楽しくないから2週目途中で辞めてしまった姫将軍2と戦女神2
114名無したちの午後:2006/03/20(月) 21:16:00 ID:ic0z+VQm0
エウは主人公とシステムと演出とシナリオどうにかしろといいたい。
115名無したちの午後:2006/03/20(月) 21:49:44 ID:8osCijZW0
>>114
全部じゃんか・・・(w
116名無したちの午後:2006/03/20(月) 22:00:10 ID:Qyb4Hly80
冥色の隷姫が好きだった
意外と抜けたし
117名無したちの午後:2006/03/21(火) 01:30:06 ID:57tW/Upy0
エウはシステムが一番ウンコだな
パラメータを増やす=ゲーム性アップとか考えちゃってるみたいだし
まあシナリオと原画もショボイわけだが、糞システムに比べりゃ幾分かマシだ
118名無したちの午後:2006/03/21(火) 01:35:21 ID:2/kojLKp0
言われるほど酷いとは思わんけどな>原画
別段、良くもないが、少なくとも糞言われるレベルでは無いと思うぞ。
 
……本気でアレが糞なレベルに見えてるんだとすると、
普通のラインがどのへんなのかってのはすっげぇ気になるけど。
119名無したちの午後:2006/03/21(火) 02:17:52 ID:ZDk6GSti0
神:オーガスト、アリスソフト
並:タイプムーン、ソフトハウスキャラ
糞:ドールハウス、エウシュリー

こうですか?
120名無したちの午後:2006/03/21(火) 02:22:46 ID:tyoKWlPt0
お前が馬鹿だということだけ分かった
121名無したちの午後:2006/03/21(火) 02:39:19 ID:6idL3JhF0
横顔が古代の壁画みたいな絵しか描けないエウや型月の絵師は
画風や好みの問題ではなく間違いなく下手糞の部類。
122名無したちの午後:2006/03/21(火) 02:48:12 ID:2/kojLKp0
……要するに、盲目的アンチが叫んでるだけって事か。
123名無したちの午後:2006/03/21(火) 03:01:52 ID:p5uFL2yd0
信者はメーカースレにお帰り下さい。
124名無したちの午後:2006/03/21(火) 03:07:44 ID:2/kojLKp0
……夢幻とか、アアル信者の私はどこへ帰れば良いのでせう?
125名無したちの午後:2006/03/21(火) 03:25:24 ID:GRp7nMHG0
スレ違いだけど三国志11がウンコすぎてびっくりした。
エロゲーのほうがずっとマシ。
要するにおまいら贅沢言い過ぎ。
126名無したちの午後:2006/03/21(火) 03:32:33 ID:2/kojLKp0
はっはっは。
コンシューマでシステムタコとかいったら、アルトネリコとかすごいぞー?
127名無したちの午後:2006/03/21(火) 04:36:50 ID:57tW/Upy0
いくらコンシューマやPC一般ゲーが糞でも、さすがにエロゲ以上の水準は辛うじてキープしている
128名無したちの午後:2006/03/21(火) 04:39:51 ID:EACIK8pt0
システムがクソでも、エロゲと三国志ではその方向性が違うと思う。
129名無したちの午後:2006/03/21(火) 12:04:19 ID:W5iDxAz/0
>>127
寝言はIFのゲームでもやってから言え

アルトネリコも萌えと音楽で人気にはなってるけど、
ゲームとしてはエロゲー水準以上とは言い難いしなぁ
130名無したちの午後:2006/03/21(火) 12:39:39 ID:5CE01eqw0
エウの原画はやっぱりだめなんだな
本スレで批判すると荒らし扱いされて大変だったよ
俺は正しかった
131名無したちの午後:2006/03/21(火) 12:44:46 ID:WeMKYU0C0
>>129
冥界のゲームはクサヤみたいなもんで通向け
132名無したちの午後:2006/03/21(火) 12:46:34 ID:8vqlKPWw0
クサヤか。一昨日隣の家が焼いていて窓を全部閉めきっても、
隙間から臭いが部屋の中に入ってきて参ったぜ・・・。
133名無したちの午後:2006/03/21(火) 13:02:17 ID:p2eH5kHM0
>>129
しかし、アルトネリコより楽しいエロゲRPG挙げろと言われても思いつかない。
アリスゲーでも超えてるのはないな。
134名無したちの午後:2006/03/21(火) 13:26:42 ID:O18cCnxX0
つーかエロが無かったらとてもじゃないがエロゲRPG、SLGなんてやれたもんじゃない。
要所でハアハアがあるからこそショボさが紛らわされる。
ああエロは偉大なるかな。
135天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/03/21(火) 13:43:18 ID:B0YaGZaA0
  ∧_∧
 ( ・∀・) エウ絵師・鳩月たんの真価は、その圧倒的な筆の早さ。
 ( ∪ ∪ その筆速で、他社の2・3倍量の原画を供給してくれる。
 と__)__) ボリューム主義のエウにはなくてはならない存在なのです。
       たとえるなら、
        動きの未熟さを持ち前の運動量でカバーする桜木花道のようなもの。
136名無したちの午後:2006/03/21(火) 13:54:32 ID:W5iDxAz/0
ボリュームはそうでもないが圧倒的な物量を誇るエゴの山本おばちゃんと双璧か
137名無したちの午後:2006/03/21(火) 15:24:36 ID:CHqQ7UQl0
ていうか、手を抜いているから速く書けるんじゃない?
じっくりうまく書こうとしたら、他の人並みもしくはそれ以下とか。
138名無したちの午後:2006/03/21(火) 15:29:59 ID:+LeNXjRk0
山本おばちゃんは鬼のように速い上にそこそこ綺麗だが、
シナリオやシステムがへたれてるのが多すぎる・・・
139名無したちの午後:2006/03/21(火) 16:38:51 ID:st2oWNLU0
一応システムは徐々に進化してるのが分かるんだけどシナリオはなぁ…
140名無したちの午後:2006/03/21(火) 17:48:12 ID:QOM8elZT0
エウは塗りがセンス無く濃すぎる
あとは脇の野郎の原画をなんとかしてほしい
セミみたいな顔ばっかりでキモイ
141天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/03/21(火) 18:33:27 ID:B0YaGZaA0





                     ――それもまたロマンシング
142名無したちの午後:2006/03/21(火) 18:33:53 ID:b5S97ABJ0
>>119
こうです
糞:ドールハウス、オーガスト、タイプムーン
143名無したちの午後:2006/03/21(火) 18:59:10 ID:qJIhZNsl0
>>142
では>>119を修正すると

神:アリスソフト
並:ソフトハウスキャラ
糞:ドールハウス、オーガスト、タイプムーン
論外:エウシュリー

こうなるわけですね?
144名無したちの午後:2006/03/21(火) 19:05:02 ID:qLjPxKHz0
神:脳を鍛えるDSトレーニング

これでいいよもう
145名無したちの午後:2006/03/21(火) 20:14:04 ID:WAlh2QkJ0
エウが鳩月氏を切るには原画・チップ・戦闘アニメ・マップ・エフェクト・作
詞をこなせる人材が必要になるわけだが。
146名無したちの午後:2006/03/21(火) 20:30:29 ID:9FBquvaA0
こうだな

神:アリスソフト(闘神、鬼畜王、大悪司)ソフトハウスキャラ(巣作り)、エウ(めいどいんばにー)
並:アリスソフト、ソフトハウスキャラ
糞:ドールハウス、オーガスト、タイプムーン
論外:エウシュリー
147名無したちの午後:2006/03/22(水) 00:07:11 ID:c4P6Cz6O0
何でRPG・SLGでない会社が入ってるんすか?

漏れとしてはアリス・キャラ・エウはちょっと変な方向にずれてる気がする、
シンプルにしたほうがいいところを複雑にしちゃいけないと思う。

148名無したちの午後:2006/03/22(水) 00:20:11 ID:LxC8XYJP0
じゃあAVGでもやればいいんでない
紙芝居の
149名無したちの午後:2006/03/22(水) 00:57:02 ID:ZsNTPBiM0
まあ、病的だな。
150名無したちの午後:2006/03/22(水) 01:28:36 ID:wxOnK2pb0
このスレは各メーカースレに居場所が無いキモヲタが集まってる掃き溜めだろ?
そりゃ病的だよ
151名無したちの午後:2006/03/22(水) 03:03:54 ID:Xg7BeR090
居場所がある奴の方がキモイと思うんだが・・
152名無したちの午後:2006/03/22(水) 07:51:13 ID:DqQDNedU0
同属嫌悪
どんぐりの背比べ
五十歩百歩
153名無したちの午後:2006/03/22(水) 10:21:21 ID:2ySpN1tb0
ここがまともに機能してたのは何スレ目までだったか…。

>>146
山本さん、過去に囚われすぎです。
154名無したちの午後:2006/03/22(水) 12:18:44 ID:zHeokdgN0
       i r'エウ儲 _,,..r--ヽ.   ミ     彡
       r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._  ¥     i
      .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ  ~"'-._y    i
      i <(:)丿/ヽ.____,,..r'"    i i~ヽ.-...i
      ヽ__.r'(   '';;        i r'"(~''ヽ
      「   ヽ-⌒-'        \i > ) /    エウゲーが批判されそうになったら
        i  _...||.-.._         .r-'"/     自分が出て行ってRPG・SLGスレを糞スレ認定する
       i ./_.=:==-ヽ       y-.''~ミ
         i ヽ_,,,.. r"~        i i :ミ~
       i         .....::::::::/  i~
        ヽ    ...........::::::::::::'   i
         ヽ-::::::::::::::::::::::::::'    :i
          丿 ::::::::::::::::'      i
155名無したちの午後:2006/03/22(水) 15:46:44 ID:0KPwtkbR0
居場所があるというか居場所だと思ってること自体きもいよな
156名無したちの午後:2006/03/22(水) 21:39:10 ID:r/Wr2cVK0
居場所という言葉をそういう風にしか捉えられないキモヲタはせいぜいネット上で頑張れや
157名無したちの午後:2006/03/22(水) 21:42:43 ID:4b78xQgI0
そういう自虐ネタはもういいよ
158名無したちの午後:2006/03/23(木) 00:49:55 ID:Q/qF1kFM0
リアルでがんばるってメイド喫茶とか?
159名無したちの午後:2006/03/23(木) 03:40:13 ID:6rHfRdbj0
どういう風に捉えればいいんだ?
160名無したちの午後:2006/03/23(木) 16:45:31 ID:lu9DMKhp0
メイド喫茶経営シミュレーション?

メイド喫茶の冥土が空賊になる?
161名無したちの午後:2006/03/23(木) 23:57:58 ID:smNemRcd0
これなんてしゃべり場?
162名無したちの午後:2006/03/24(金) 21:10:54 ID:TdQsBauZ0
戦場の報告マダー?
163名無したちの午後:2006/03/24(金) 21:58:58 ID:fMfDGGYh0
ヴァリスのエロゲー化の次は、
コズミックファンタジーをエロゲー化して欲しいな。
164名無したちの午後:2006/03/24(金) 22:46:05 ID:Jx0VDW7s0
それだったらむしろ奇々怪界の方を期待するなぁ
165名無したちの午後:2006/03/24(金) 23:58:39 ID:JPxFL1cZ0
>>162
まだ本編もDSもクリアしたわけではないが・・・
シーン枚数とか報告はcycスレを見てもらうとして

基本的な作りとしては煩わしさを取った大戦略ミニってかんじ
機体数が1vs1なので命中率の確率が結構響く(火力より手数のが当てになるバランス)
戦闘シーンカットで淡々と大戦略をプレイしてる感じなので何気にプレイしてる
難易度はSLGを好きだという人ならかなりぬるいと思う
ストーリーとかはリアルな戦場とか戦争と政治とか兵站とかは気にしない人用

あと、オフ通限定特典のダークサイドってのが
俺には製品版から切り取った(或いは組み込めなかった)分割オマケ商法に感じる
166名無したちの午後:2006/03/25(土) 00:05:46 ID:qiJn3dAf0
正直これの何処が軍隊じゃ
ふざけんなプルァ的なモンだと思う

戦場とかそういう雰囲気とかはマジで気にしない人用
167名無したちの午後:2006/03/25(土) 01:43:05 ID:gA6UD3eH0
ゲームとして楽しければいいんだけれど
168名無したちの午後:2006/03/25(土) 02:00:13 ID:FKUFBusQ0
攻撃が外れまくるから楽しいかと言われると微妙。
169名無したちの午後:2006/03/25(土) 02:17:31 ID:cVw8Fxir0
これを買うなら空の軌跡SC買っとけって感じだな
170名無したちの午後:2006/03/25(土) 02:33:42 ID:WvKatwLL0
攻撃が外れ捲るというのは確実にストレスにしかならず
それによる面白みは一切発生しないという事が何故解らないんだろう。
171名無したちの午後:2006/03/25(土) 02:34:36 ID:J1rxkV/q0
某ゲームクリエーターが攻撃の当たらないゲームは作っちゃいけないと申しておりました
172名無したちの午後:2006/03/25(土) 02:51:32 ID:EgMCbqHMO
いや戦場は多少戦術的な物が普通にいるだろww
SLG初心者じゃあるまいしうまく袋小路に追い込んだり
本体を森に非難して少数部隊で陽動させて
戦闘機やヘリが進出したところを対空部隊で集中攻撃、殲滅したりな
パーフェクトゲームを目指すとむずいぞ
173名無したちの午後:2006/03/25(土) 05:05:10 ID:agQWaK020
攻撃命中率の理不尽さとゆーと、sfcのミリティアを思い出すのぅ……
 
 
……いや、板的にはタクテクスのヤツの方が適当なんだろうけど。
1のクリスタル化(経験値のたくさん入る倒し方)成功率なんてマジデタラメだたからなー。
瀕死(HP1〜3。成功率が上がるというふれこみ)に追い込んで背後から(同)試しても、
5、6回は確実に失敗するんだよ……
174名無したちの午後:2006/03/25(土) 11:30:32 ID:l0v0Kv5N0
命中率なんてこんなもんだろ
計算がわからんけどベルウィックとさしてかわらん
基地に戻るだけで残弾回復するんだし
こっちだけ回復しつつ相手に回復の隙を与えなければそれでいい
一部の攻撃力凶悪な敵に連続攻撃受けない位置取りとかもないではないが

175名無したちの午後:2006/03/25(土) 13:42:31 ID:qiJn3dAf0
そうそう一方的な戦場な訳だよ
タイトルとは裏腹に無常さが無いよな

春のせいか生暖カス
176名無したちの午後:2006/03/26(日) 00:19:46 ID:w6XVTU5+0
なんだよ、戦場糞ゲーなのかよ
お前らが体験版面白い面白い言うから買う気になっちゃってたじゃんか
ギリギリ間に合ってよかったよ、今度から気を付けてくれ
177名無したちの午後:2006/03/26(日) 02:56:37 ID:sXjka1HZ0
ごめんなさい
178名無したちの午後:2006/03/26(日) 03:26:27 ID:ms508lh+0
       wWw
      (´・ω・`)
179名無したちの午後:2006/03/26(日) 07:20:08 ID:eA7TqZoM0
むしろ温いと思ったが……>戦場
まあ、まだ中盤だけど。
180名無したちの午後:2006/03/26(日) 13:08:13 ID:FTqHzG6K0
xth2でも買うか…
181名無したちの午後:2006/03/26(日) 14:36:44 ID:4MEdlyGq0
はいてないエクス2か
まぁローポリで体操服着せるようなゲームだが
182名無したちの午後:2006/03/26(日) 23:59:28 ID:O1l2Otgp0
三国志11という卑劣な姦計により多くのユーザーが散っていった2006年春。
絶望と憤怒に皆が打ちひしがれていた中、突如あるスレ住人が稀代の名将を探り当てた!!
その名は糞藝爪覧(ふんげいそうらん)…

■糞藝爪覧を発見
635 名前:名無し曰く、 投稿日:2006/03/25(土) 23:58:01 ID:5L+bRPc2
既出がどうか知らないけど、TS000001.s11を開けたらありえない武将がいっぱい出たぞ

ケ小平トウショウヘイ
毛沢東潤之モウタクトウジュンシ
劉秀文叔リュウシュウブンシュク
江青コウセイ
周恩来シュウオンライ

列伝もある…

つーか糞藝爪覧フンゲイソウランって…これくそげーつまらんと読んだほうが正しいだろw

列伝も"あーつまらん"しか書いてないしw

■糞藝爪覧近影
ttp://www.uploda.org/uporg347302.jpg
183名無したちの午後:2006/03/27(月) 00:39:49 ID:Ae+o2ewk0
もう、空の軌跡XRATEDを待つしかないな
184名無したちの午後:2006/03/27(月) 00:55:34 ID:Mg9Yq7nR0
三国志11XRATED・・・
185名無したちの午後:2006/03/27(月) 08:05:41 ID:mRBkyKhF0
いまだにコーエーのゲーム
しかも三国志を初日買いするやつはただの馬鹿だろ
186名無したちの午後:2006/03/27(月) 11:26:33 ID:7kCR2DtT0
エロゲやってる奴に馬鹿とか言われたくないと思うよ
187名無したちの午後:2006/03/27(月) 12:42:16 ID:IleJIfyO0
バーカバーカ
188名無したちの午後:2006/03/27(月) 14:13:34 ID:DD1OW4A00
なんだと!
189名無したちの午後:2006/03/27(月) 14:57:52 ID:ZIpNR6eg0
http://www.bestdl.com/dl.php?ezPyChs3Cy
巣作りドラゴン torrent

みんなで落として遊ぼう!
190名無したちの午後:2006/03/27(月) 22:47:55 ID:auA2RHSJ0
戦カケ期待してたからこのショボさにはちょっとショック。
正直いうと期待してたと言うより他にゲームがないってとこだけど。

みんな今でも遊んでるゲームある?
俺は
1 大悪司
2 巣作り
3 幻燐2
幻燐2はフルコンプしてないからだけど大悪司は今でも面白くてやってる
巣ドラはガンホーが聞きたくなるのでたまにやってる
191名無したちの午後:2006/03/27(月) 23:25:29 ID:9jWPH7Db0
繰り返してるエロゲはもうないなぁ
MODいけるゲームをテストしつつ延々やってたり
和訳作業を個人でぼちぼちやってたり
192名無したちの午後:2006/03/27(月) 23:38:35 ID:QtX9XsVC0
大悪司はHDD飛んで以来やってないけど、今でもやろうやろうと思ってる。
常に遊んでる、というのはなかなかツライけど半年放っておいたけど久々に、みたいな
そんな感じのはあるよね。ルール判ってるから気楽だし。

そんな訳で南国ドミニオンを手放したのを軽く後悔してる…。
買いなおそうかな。RPGっていうよりも雰囲気が好きなだけだけれど。
193名無したちの午後:2006/03/28(火) 00:26:53 ID:bbT8GtGe0
おれは大番長のほが好き
194名無したちの午後:2006/03/28(火) 02:30:06 ID:ZPPwjHyW0
最近は時間がな……
だもんで、どうしてもstgかactになっちまう。
195名無したちの午後:2006/03/28(火) 18:43:34 ID:BoHDW65l0
スピたん。序盤で飽きたまま放置状態。
196名無したちの午後:2006/03/28(火) 20:07:26 ID:vEMf5F+J0
大悪司は弱キャラを育てる楽しさが無いからな。
一部の傭兵が強すぎだし。経験値繰越無しだし。
育成好きな俺には番長の方が合ってたりする。

でも結局一番長くやってるのはままにょにょなんだけどね。
197名無したちの午後:2006/03/28(火) 20:59:50 ID:1Z19RZbZ0
番長だと兵太や委員長をエース級にまで出来るもんな。
俺はDALKシリーズかな。
毎日少しずつやってると飽きが来ない。
ままにょにょはシステムが良く分からなかったんでスルーした。
198名無したちの午後:2006/03/28(火) 21:15:08 ID:BInB6M4O0
ままにょにょ、いまだにグナガン倒せてない俺が来ましたよ
鍛えるのはリックとランスに絞ろうと思ってたら
その後出てきたタイガージョーや志津香に浮気したからなんだけど
199名無したちの午後:2006/03/28(火) 21:44:20 ID:zjGAcHG60
アイテムが多いゲームは何故か異様に興奮するね
200名無したちの午後:2006/03/29(水) 08:35:56 ID:d1MSyzo50
ダンシング・クレイジーズはどんな感じなの
201名無したちの午後:2006/03/29(水) 09:14:12 ID:+AtDehq50
>>200
もうちょっと具体的に聞いてくれ
202名無したちの午後:2006/03/29(水) 10:24:41 ID:iLYMvWAB0
>>200
俺の中では、設定が滅茶苦茶よかった
システムはいつものソフキャラって感じ
203名無したちの午後:2006/03/29(水) 11:39:00 ID:s1OpAhGJ0
SC終わった

WHITE×REDって予想どおり地雷だったん?
レビューが全く無いんだが
204名無したちの午後:2006/03/29(水) 14:31:26 ID:aRP5dJ9R0
地雷というより地面に旗たててこれは爆弾ですよって最初からわかってた
戦カケの作品スレはひどいことになってるな
期待できるSLGないなあ
205名無したちの午後:2006/03/29(水) 15:11:26 ID:F1fqdRV50
戦場それなりに面白かったけどな。
206名無したちの午後:2006/03/29(水) 18:14:32 ID:PTHN0MS60
社員乙
207名無したちの午後:2006/03/29(水) 20:55:57 ID:EOSa9gvn0
アンチ乙。

とりあえず俺もそれなりに楽しめた。
何か作品別とか見てても必要以上に貶めようとしてる人がいる気がしてならないなぁ。
所詮cycなんて3000本が基本の弱小メーカーなんだから、
わざわざネガティブキャンペーンやるほどのとことも思えないんだが。
今年はまだハズレ(スピたん)とそこそこ(戦場)しか遭遇してないので、早く良作にめぐり合いたい。
208名無したちの午後:2006/03/29(水) 21:23:50 ID:lUNCJnpu0
戦場がそこそこだって?
ゲームやめとけw
209名無したちの午後:2006/03/29(水) 21:27:34 ID:rRxNVBGb0
>>207
作品別見てるとセーブ&ロード繰り返しでつまらんとかいってるんだよな。
そりゃそんなことしたらおもしろくないだろう。
210名無したちの午後:2006/03/29(水) 21:29:54 ID:fgIXH0rz0
>>208 はエロゲでRPG・SLGをやめたほうがいいと思う。
211名無したちの午後:2006/03/29(水) 21:30:18 ID:F1fqdRV50
>>209
セーブロードしなくてもクリアはいけるよ。
シナリオつーか話は面白かったし。

ただ、このスレとしてはアウトかな。
やっぱり命中率が致命的だった。

別にお勧めしてるわけじゃないからそんなに否定しなくても。
212名無したちの午後:2006/03/29(水) 22:07:00 ID:5tgJ6E4l0
糞ゲのために争うな
ソフトハウスキャラの新作までまったり待ちましょう
213名無したちの午後:2006/03/29(水) 22:15:05 ID:EOSa9gvn0
>>209
セーブロードに関してはわからなくもないし、
命中率とかに不満を持つのももっともな気もするけど、
理由も示さずにただ、地雷とか糞ゲとか売ってくるとだけ書いてる人たちの目的が謎でね…。
214名無したちの午後:2006/03/29(水) 22:20:12 ID:rRxNVBGb0
>>211
うん、少ターン数クリア目指さなければセーブ&ロードなしで問題ない。
難しいといわれてたDSもちょうどいい難易度だった。
ただ、サブキャラを仲間にする条件がクリアターン数で、中にはセーブ&ロードしないとまず無理なのがある。
これを緩和するパッチ出たら2周目やる気になるかもしれん。
215名無したちの午後:2006/03/29(水) 22:36:48 ID:84e4k/uh0
クリアするだけならってイベントもTrueEndも全部スルーって事じゃないか。
セーブ&ロードなしに攻略は不可能、これが問題。
216名無したちの午後:2006/03/29(水) 22:57:01 ID:cKrQ3ra60
ミリオタの薀蓄はウザイと思います

セーブ&ロードはスパロボで慣れてるから平気だったよ
向こうは精神コマンドあるけどな
217名無したちの午後:2006/03/29(水) 23:12:34 ID:ViwHGOOI0
ロードするのなんてSLGでキャラがロストした時くらいだな
パラメータの上昇とかでロードするのは時間がもったいない
維持でも拘らないとクリアできないバランスならやるかもしれんけど
218名無したちの午後:2006/03/29(水) 23:18:27 ID:1GTRXXMB0
とりあえず、死亡とエナジードレイン食らったらリセットします。
219名無したちの午後:2006/03/30(木) 01:40:07 ID:yjYG2yfJ0
>>191
亀の上にスレ・板違い覚悟で聞く。

パラドゲー?
だったらとても嬉しいんだが。
220名無したちの午後:2006/03/30(木) 02:14:26 ID:fhoHOINd0
ワシもあんま気にならなかったな>命中率
やらなかったけど、普通にイベント回収とか出来たし。
 
つか、基本的に温かったと思ったんだが……
むしろ、キャラのレベルでサブルート(ヒロインシナリオ)強制的に入れるのが勘弁な。
221名無したちの午後:2006/03/30(木) 04:10:31 ID:vobpxDW20
>>219
y

戦場は周回で雑魚レベルや人数が増える仕様だから
初回でコンプしようとすると無茶な難易度になるのはあたりまえなんじゃ?
個人的にはS&L無駄だし乱数も固定したほうがよかったかもしれないな
222名無したちの午後:2006/03/30(木) 11:56:28 ID:9p4z69Mt0
RPG好きさんに質問ノシ

ここのリストにもある、魔王と踊れ!とヘブンストラーダ。
どっちが面白いですか?
久し振りにRPGやろうと思ってこの二つに絞ったんだが中々決められない。
223名無したちの午後:2006/03/30(木) 12:28:12 ID:mjXPTQy+0
>>222
ネタとしか思えない質問だけど、不毛な煽りよりはありがたいので答えてみよう。
A、どっちもおもしろくない

いや、不毛な煽りがどうとか言っといてこの回答は何なんだと思うかもしれないが、本気。
むしろ何でこの2つに絞ったのかこっちが聞きたいぐらい。
システムは五十歩百歩だし、どうしてもどちらかを選ぶなら絵が好みのほうでいいと思うけど。
キャッチコピー(例:本当に遊べる)に躍らせれてはいけないよ。
224名無したちの午後:2006/03/30(木) 12:31:01 ID:PaLNyI8M0
>>223
俺もそう答えようと思ったが途中でやめた
アンチ言われるのがオチだと思ったから・・
あんたは偉い

両方体験版あったと思うから自分で確かめるといい
225名無したちの午後:2006/03/30(木) 13:45:18 ID:zwTnL1Bu0
Win用のRPGベスト5教えろや
226名無したちの午後:2006/03/30(木) 13:48:21 ID:cr5AUpUw0
ばーか
227名無したちの午後:2006/03/30(木) 13:48:46 ID:6BXqMA3N0
いやでちゅう
228名無したちの午後:2006/03/30(木) 13:49:38 ID:9p4z69Mt0
ネタと捉えられてしまうような質問をしてスマンカッタ。でもネタじゃないんだ。本気だったんです。
そうか、面白くないのか。しかも両方ともorz

実は既に二つとも積んでいて、ふと思い出したので質問したんだ。ハハハ
どうもありがとう。頑張って楽しむよ二つとも
229名無したちの午後:2006/03/30(木) 13:49:42 ID:DpNFiVat0
空の軌跡くらいしかまともなRPGってねーだろ。
230名無したちの午後:2006/03/30(木) 14:09:02 ID:Q4++uAik0
クマー
231名無したちの午後:2006/03/30(木) 14:31:21 ID:alLp+MD90
やるもんないからXTH2でエロゲキャラパーティだよ。
232名無したちの午後:2006/03/30(木) 14:52:14 ID:NN27GPJp0
>>228
魔王と踊れ!面白かったよ。
233名無したちの午後:2006/03/30(木) 18:00:14 ID:p2xysZ3h0
制作者に踊らされてる感じは味わえるな
234名無したちの午後:2006/03/30(木) 18:20:16 ID:NN27GPJp0
スピたんに比べれば全てがご馳走
235名無したちの午後:2006/03/30(木) 18:21:04 ID:imwPYPBO0
ヘブンストラーダは遊べば遊べないこともない
淡々としてるからwizでもやってるつもりでやればいい
魔王はシラネ
236名無したちの午後:2006/03/30(木) 21:06:00 ID:HymGrHtS0
スピたんそんなにひどいのか・・・
237名無したちの午後:2006/03/30(木) 21:13:43 ID:1pyowggy0
修正パッチで戦闘スキップ機能が追加されるほどのダメっぷり。
238名無したちの午後:2006/03/30(木) 21:32:38 ID:mjXPTQy+0
戦闘スキップ機能の追加そのものはいいことでは?
むしろスキップなしではやってられない人が続出するようなシステムがダメ。

さっき酷評した2作も、
一応金だした以上は1回ぐらいはクリアしないとという思いに支えられてやってたけど、
スピたんは久々に投げた。
前作故の期待が高すぎたせいもあるかもしれないけどあれはちょっと…。
239名無したちの午後:2006/03/30(木) 21:44:18 ID:+HEwyS0v0
私は光栄のチンギスハーンの登場キャラを好きなエロゲキャラと張り替えて
文章も先人のメモを見ながら改造して
歴史ゲームをエロゲアースに変えてますな。
240名無したちの午後:2006/03/30(木) 22:24:23 ID:NN27GPJp0
>>236
2週目に戦闘スキップできるんじゃなくて、最初からスキップできるんだぜ?
完全に敗北宣言。
もう「スキップさせてやるからガタガタ言うな」ってスタッフの声が聞こえてくるようさ。
241名無したちの午後:2006/03/31(金) 03:03:09 ID:QEB0It410
ヘブンストラーダはそこそこ好きです。
魔王は……
あー、英雄×魔王はそれなりに楽しめた。
242名無したちの午後:2006/03/31(金) 03:30:29 ID:lV+4etpc0
魔王・・いいお酒だよね。
243名無したちの午後:2006/03/31(金) 07:57:11 ID:EiNgNJrQ0
戦場なんかスキップさせて下さいお願いしますって感じだぞ

週回にかかる時間
先生がそもそも居ない戦場>>>(アレな壁)>>>>>先生にお願い出来ないスピたん
244名無したちの午後:2006/03/31(金) 08:36:43 ID:EayXYbAN0
意味不明
245名無したちの午後:2006/03/31(金) 09:18:44 ID:8zJJEN2Q0
春だからさ
246名無したちの午後:2006/03/31(金) 09:32:16 ID:9XvTuM9n0
何でも春の所為にするなよ
春さんがかわいそうだろ
247名無したちの午後:2006/03/31(金) 15:09:12 ID:AV1ra1gZ0
戦場は一週目ならまあまあ楽しめるけど。
さすがに何週もしなきゃいけないのは辛い。
248名無したちの午後:2006/03/31(金) 15:33:54 ID:JMXUleX60
早く大半の人が他人にお勧めできるゲームがでてくれればよいね…
4/28のRelict2は黙殺するとして、
しばらくはRPG・SLGがメインの作品はなさそうなのがつらい。
249名無したちの午後:2006/03/31(金) 15:39:00 ID:aVqH+Vou0
前作が評判悪かったのに2なんてつけるってことは、逆に良作だと自信があるのかもしれない。
250名無したちの午後:2006/03/31(金) 16:51:45 ID:lV+4etpc0
汚名挽回するつもりでしょ、、、
251名無したちの午後:2006/03/31(金) 16:52:48 ID:07tH6w5W0
返上する名誉が無いからな
252名無したちの午後:2006/03/31(金) 16:54:02 ID:9XvTuM9n0
汚名を挽回してどうすんだと突っ込もうと思ったけど、どうでもいいからやめた
253名無したちの午後:2006/03/31(金) 22:40:39 ID:2luZVJXU0
>>250-251
バロス
254名無したちの午後:2006/03/31(金) 23:26:47 ID:oG8Y4d+l0
D+VINE[LUV]みたいにある程度キャラクターをカスタマイズ出来るRPGってないかね?
255名無したちの午後:2006/03/32(土) 01:09:44 ID:K2pFs/7q0
闘神都市
256名無したちの午後:2006/03/32(土) 09:01:18 ID:LRY3J1Wm0
>>255
当然消化済み
新作待つか・・・
257名無したちの午後:2006/03/32(土) 09:46:24 ID:yMNkXpyX0
つ 巣作り DC ぱすちゃ メタモル ラレンティア loveseed
258名無したちの午後:2006/03/32(土) 13:42:41 ID:HkODreg3O
巣作りドラゴンてのが面白そうだけどこれって自分で動かすやつじゃないのね
自分で動かすやつはなんてジャンルなんですか?そうゆうのサッパリわからないので…
259名無したちの午後:2006/03/32(土) 14:02:39 ID:w6JvU6IR0
巣作りドラゴンはミニゲームに毛が生えたぐらいの
システムでしかないんだよなぁ。
260名無したちの午後:2006/03/32(土) 15:13:38 ID:RYoflVv/0
巣作りは経営SLG
しかし、モノは非常に完成度が高く徹夜モノ
261名無したちの午後:2006/03/32(土) 17:14:05 ID:9wnklwcD0
ワールドネバーランドにはまってしまうような感じか
262名無したちの午後:2006/03/32(土) 18:20:05 ID:vibNHbyD0
ぷろすちゅーでんとGoodが良かったんだが
なかなか続編が出なくて寂しい
263名無したちの午後:2006/03/32(土) 22:48:51 ID:eDnYnmlB0
>>258
ダンジョン育成SLG
264名無したちの午後:2006/03/32(土) 23:03:01 ID:hYBf6aPl0
ダンジョンコンストラクションゲーム
265名無したちの午後:2006/04/02(日) 01:56:11 ID:jCqv5jOV0
センカケ
266名無したちの午後:2006/04/02(日) 02:15:26 ID:u4tlHAWM0
>>256
戦女神2、DALK外伝
267名無したちの午後:2006/04/02(日) 03:06:10 ID:jhNdJZYC0
>>260
完成度が高いというか、詰め込む内容を少なくして
シンプルにしたらたまたまうまく噛み合ったという偶然の産物
本来、キャラの力量で作れるゲームじゃない

問題は、ボリュームが無いこと
徹夜なんてしようものなら2,3日で飽きる
気楽にプレイできるって点ではいいんだが
268名無したちの午後:2006/04/02(日) 03:17:33 ID:yLvlvVYe0
いや、それはやりこみが足りん。
イベント系の底が見えんぞあのゲーム。
269名無したちの午後:2006/04/02(日) 07:38:34 ID:p7xegPe+0
んだな。
ミニイベント・サブイベントが無駄に多いのはあそこの伝統だ。
 
……全部見れたヤツなんて居るのか毎度。
絶対途中で投げるぞ。
270名無したちの午後:2006/04/02(日) 13:39:08 ID:B8yuVJ0y0
そういうミニイベントじゃなくて本筋自体があまり作りこまれてない
ブラッドが混血で、それが竜殺し対策だったとか
そういうのでもう少し奥深いものに出来たと思うんだ

>>267
基本的に同意だが
俺は全てを忘れて一週間はまり込んだ
271名無したちの午後:2006/04/02(日) 15:10:25 ID:fbxjK4ud0
巣作りドラゴンの問題点は即死攻撃とハラミボディじゃないの?
272名無したちの午後:2006/04/02(日) 16:05:52 ID:97vk9Lft0
というよりキャラゲーはランダム要素が強すぎで極めようとするとダレる。
それが問題。
成長値を振り分け方式にすればまだいいんだけど。
S/Lの繰り返しが痛い。
新作も微妙。
273名無したちの午後:2006/04/02(日) 17:29:04 ID:n26a2uLV0
まあ新作の微妙さを見る限り偶然の産物感は拭えないね
たとえ偶然だとしても俺にとっては傑作に他ならないし
次回作にも期待してしまうのは仕方ないところ
274名無したちの午後:2006/04/02(日) 17:30:31 ID:T4SkbjCh0
漆黒騎士をいっぱいつくったなぁ
275名無したちの午後:2006/04/02(日) 21:22:36 ID:0Dx5a3fc0
冥土さんをいっぱいつくったなぁ
276名無したちの午後:2006/04/02(日) 22:12:15 ID:u4tlHAWM0
巣ドラ以降の作品がいつも通りだって信者に言われるのがキャラなのさ
277名無したちの午後:2006/04/03(月) 00:01:03 ID:xxFDjCE40
axiaが全体マップとか見ると期待したくなってきた
278名無したちの午後:2006/04/03(月) 01:05:23 ID:OhCQxYk8O
拷問SLGってないのかな?つかまった後じゃなくて捕まえるとこからやりたい。
279名無したちの午後:2006/04/03(月) 01:15:15 ID:FbZYOMkf0
>>278
ADV(尋問姦だかが秘密警察として逮捕尋問だった)とかパラメーター調教ならあるような
拷問をここで扱うようなSLGだとどんなシステムになるんだろ…
280名無したちの午後:2006/04/03(月) 01:32:52 ID:OhCQxYk8O
つかまえた捕虜とか敵を拷問・尋問・陵辱して秘密や仲間の居場所を聞き出していってその仲間をまた拷問、みたいな感じのゲームがしたい。
281名無したちの午後:2006/04/03(月) 01:34:40 ID:76UQwS4i0
ダンジョンキーパーとか刻命館のエロゲ版がやってみてぇ
まぁ無理だろうけど
282名無したちの午後:2006/04/03(月) 01:41:50 ID:OhCQxYk8O
漏れはGジェネみたいなシステムのエロゲがしてーな、弱らせて捕獲みたいな。
283名無したちの午後:2006/04/03(月) 01:59:45 ID:xz1QbDsH0
魔世中あたりは捕まえるとこからゲームだったはず
まぁ悪魔の力とかのファンタジーだけどな
284名無したちの午後:2006/04/03(月) 02:47:56 ID:yn754r8s0
ぶれ?
 
後、拷問なら、アサイラムとか拷問官(尋問官だっけ?)とかpowとかちらほらあるぞ。
後、同人でえぐいのが有ったな。
285名無したちの午後:2006/04/03(月) 02:50:45 ID:RdcghBi60
>>277
OHP見てきた。
マップパートの前・マップパートまでは良いんだが、戦闘パートが
286名無したちの午後:2006/04/03(月) 02:53:41 ID:CjN5p01eO
幻麟2以後のエウシュリーゲーではどれが高評価?
287名無したちの午後:2006/04/03(月) 02:57:06 ID:OhCQxYk8O
>>283ファンタジー系は大好きだぜむしろファンタジー系がやりたいぐらい。 >>284いろいろトンクス、しかしえぐいのはちょっと・・・・・だが束縛して鞭責めや浣腸なんかは、大好きだぜ(´∀`)
288名無したちの午後:2006/04/03(月) 03:10:34 ID:drJWoM5f0
>285
ただし、お姫様調教&バトルADVってのが気になるな。
289天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/04/03(月) 06:31:31 ID:MaamIqKc0
>286
つ『峰深き瀬にたゆたう唄』
290名無したちの午後:2006/04/03(月) 07:42:10 ID:G5Vx7C9K0
>>286
どれも何も2つしか出てないと思うんだが・・・
ここでの評価なら、両方とも糞だった希ガス
291名無したちの午後:2006/04/03(月) 10:51:31 ID:K4DR7pliO
エウのが糞なら他のもたいして変わらん。

エウマンセーとかじゃなく安易に糞ゲーという言葉を使わないで貰いたい
292名無したちの午後:2006/04/03(月) 11:33:29 ID:u1LSezdY0
実用に飽きたのでRPG・SLG系探してるんだが、
英雄×魔王か冥色ゲームとして安定してるのかな?

アリスは大○○シリーズ持ってるので今回は候補外
293名無したちの午後:2006/04/03(月) 11:37:39 ID:U9OHikAZ0
エロゲーのできそこないSLG・RPGやるのってやっぱりエロがあるから?
294名無したちの午後:2006/04/03(月) 11:56:50 ID:zxhEtEM+0
エロゲだからって事でショボグラフィックも許されるし、
SFC時代のFF・ロマサガな感じでRPG出してもらえないだろうか。

お気に入りのヒロインを引き連れ道中の敵と戦いレベルアップ。
無難なアイテム、無難なスキル、無難なシステム。
ベタなストーリーに従って世界(とか国)を救う選択肢も特に無いハーレムゲー。
イベントボスで全滅するとヒロイン陵辱でちょっとしたスパイス。


誰でも考えた事のあることなんだろうけど、そろそろ具現化してもらえないものかと。
変なオリジナリティ出そうとして、労力だけかかったクソゲー発売するくらいなら、
ちょっとした懐古感と共にヒロインとエロエロしたい。

バランスさえちゃんとしてれば、今更SFCゲーでも詰まらなくはない(^ω^)
295名無したちの午後:2006/04/03(月) 12:00:07 ID:wFVWUxoq0
ハーレムいらね。
296名無したちの午後:2006/04/03(月) 12:08:35 ID:SPnIkMwt0
まぁ国産のパソコンRPG自体が殆ど無いしなぁ
ファルコム系とともにあるだけで貴重な世界
297名無したちの午後:2006/04/03(月) 12:21:57 ID:Z7l1atNR0
カードワースみたいのでもかまわん
298名無したちの午後:2006/04/03(月) 12:52:36 ID:eEoGAAKj0
グラは今風でなくてもいいんだけど
操作性がwin95から進歩してないゲームは嫌だ

クリックだけで手が疲れるゲーム作るな
299名無したちの午後:2006/04/03(月) 14:33:42 ID:agaW0BtW0
>>292
両方糞ゲー
メーカー信者なら買えば?
300名無したちの午後:2006/04/03(月) 14:49:58 ID:4ktSkir20
>>294
>お気に入りのヒロイン〜陵辱でちょっとしたスパイス。

FFやロマサガに拘らないなら、そこら辺の無難な作りならありそうだけどね
ツクールシリーズwiz版みたいなヘブンストラーダとか
FEといわれればそうかなっていう幻燐とかegoとかBODとか
大概のエロゲってのはCSなんかで見たことや似たシステムがいくつかはある

問題のストーリーはいかんせんCS並のプレイ時間を必要とするゲームバランスは難しいし
ゲーム性のあるエロゲだとプレイ時間は長すぎてもあれだしね
301名無したちの午後:2006/04/03(月) 14:53:57 ID:dJi1oxq50
エロとゲーム性両立させにゃならんのが難しいところだな
302名無したちの午後:2006/04/03(月) 15:22:02 ID:u1LSezdY0
>>299
信者ならここで聞くわけねーだろ
信者じゃねーから聞いてんだよボケ
本当に馬鹿だな
303名無したちの午後:2006/04/03(月) 15:40:05 ID:yt9043Ry0
>>302
まぁ、ムキになるなって
マジレスすると、ここで聞くより
ググってレビュー見たほうが参考になる気がする。
「クソ」「信者」「アンチ」などという
短絡的な言葉で片付けられちゃうことも多いしね。
まぁ、一覧表とか話題になってるゲームの様子見には役立ちますけど。
304名無したちの午後:2006/04/03(月) 16:45:51 ID:IhxJvogy0
>>292
巣作りドラゴン・ディヴァインラブ・幻燐の姫将軍あたりはどうか。
305名無したちの午後:2006/04/03(月) 18:57:20 ID:DCLWYmXK0
>>292
両方面白かったよ。どっちかって言ったら冥色の方が面白かった。
意外とエロかったし。お勧め。
306名無したちの午後:2006/04/03(月) 20:38:39 ID:yn754r8s0
つ 夢幻の迷宮
307名無したちの午後:2006/04/03(月) 20:53:08 ID:7nHFyZq+0
>>305
メーカースレにお帰り下さい
308名無したちの午後:2006/04/03(月) 21:29:13 ID:x2n9vpIU0
アリスは外れがないからいいよな。
309名無したちの午後:2006/04/03(月) 22:04:21 ID:hb9epTd+0
RPG、SLGは気の遠くなるようなテストプレイを
繰り返して繰り返して練り上げるゲーム、つまりマンパワーが必須。
ソフトハウスにはそれがないからエロで稼がざるを得ないわけで
ゲーム性がきっちり成立しているエロゲー作れるのなら
「じゃあ最初からエロなしで作りたいよ、俺たちは」ってのが中の人の本音じゃね。

エロとゲーム性が表裏一体にかみ合わさったモノといえば
うーん、十六夜の花嫁くらいしか思い浮かばないなぁ。
310名無したちの午後:2006/04/03(月) 22:42:02 ID:DCLWYmXK0
>>307
このスレではつまんねーつまんねーって言っていればいのか?
311名無したちの午後:2006/04/03(月) 22:55:35 ID:aJUhbs/t0
YES
312名無したちの午後:2006/04/04(火) 00:57:37 ID:hXg1FadS0
>>308
アリ儲だがその意見には同意しかねる
313名無したちの午後:2006/04/04(火) 03:14:14 ID:A29ZejHF0
>>309
それはおまいのただの好みじゃないか?
314名無したちの午後:2006/04/04(火) 04:44:49 ID:ELlutZFI0
>312 におなじくだ。
シナリオは兎も角ゲーム部分が死んでるってのは結構多いし、
システムがタコなのはいつまで経ってもなおらんし……
315名無したちの午後:2006/04/04(火) 07:36:10 ID:V4b0Kom50
アリスでもどこでもいいから
俺屍なエロゲを出してくれないもんかな。
316名無したちの午後:2006/04/04(火) 10:24:25 ID:FyiZkWt60
>>315
つ 走り女
317名無したちの午後:2006/04/05(水) 05:18:16 ID:VsvLs9T90
女(魔法)戦士捕まえて以下略なら結構有るが……
318名無したちの午後:2006/04/05(水) 15:10:21 ID:eBkuWi3E0
走り女2は2週間で作った割には面白かったな
319名無したちの午後:2006/04/05(水) 16:08:43 ID:hI33Ba5X0
空の軌跡SCというエロゲーが面白いですよ^^
320名無したちの午後:2006/04/05(水) 19:10:40 ID:CiLsSIXj0
テキストだけでエロCGないから無価値ですね
>空の軌跡
ギャルゲ板に帰りたまえ
321名無したちの午後:2006/04/05(水) 20:21:15 ID:eI1xN0bc0
入浴シーンがあるじゃん。

ていうか、ファルコムもエロゲーメーカーも同じPCで作ってるのに、
なんでこうもシステムに圧倒的な差がついてしまってるんだ。
322名無したちの午後:2006/04/05(水) 20:34:16 ID:quZYFLP20
やっぱり資金力や人材とかかね? 演出とかもベタベタだけど上手いよな。
3D系のSLGでもまともな作品ってないよな。Angelic Valeクラスのでも十分なんだが。
323名無したちの午後:2006/04/05(水) 20:46:08 ID:UzHKW9tC0
入浴シーンくらいウィズXTH2にもあるわボケ
324名無したちの午後:2006/04/05(水) 20:55:30 ID:vlXzIJWu0
空の軌跡はバランス調整だけでも相当時間掛けてるって言ってるし、
戦カケだって内部システム知らない奴にテストプレイさせて
そいつの意見を聞く耳があるなら
あんなストレスしか生まない命中率そのままにしとける訳ない。
325名無したちの午後:2006/04/05(水) 21:04:40 ID:EpYgZhKc0
エロゲで空の軌跡がやりたい!
そんなあなたに朗報!

「蒼天のセレナリア」
www.liar.co.jp/celetop.html

でもライアーだからゲーム性はおさっしください。
326名無したちの午後:2006/04/05(水) 21:09:35 ID:LvgYfku90
だいたい3Dオブジェクト使い回せる続編に2年も掛けられるって時点で体力違いすぎ
327名無したちの午後:2006/04/05(水) 21:10:39 ID:D1r37QVo0
5千売れればいい方ってとこに
コンスタントに4〜5万売れてるとこの真似しろったって無理
328名無したちの午後:2006/04/05(水) 21:13:19 ID:/V2mddWc0
>>325
おおーこんなのあったんだ。知らなかった。
でも微妙そう・・・。
329名無したちの午後:2006/04/05(水) 23:20:20 ID:bceUiLBM0
やっぱSLGとRPGはテストプレイの人月=出来のよさだって。
330名無したちの午後:2006/04/05(水) 23:24:42 ID:LIyM7Z6p0
10年近くテストプレイしたブランマーカーは神ゲー
331名無したちの午後:2006/04/06(木) 00:08:50 ID:J64W6ZiR0
テストプレイした人がかたよってたんだな。
やっぱRPGSLGのテストプレイは外からそれ専用にバイトやとわないといかんって
332名無したちの午後:2006/04/06(木) 02:30:00 ID:4s0TXmVV0
まあ、なんでもいいからファルコム商法だけは真似すんなと。
333名無したちの午後:2006/04/06(木) 09:44:28 ID:51dC7MEo0
技術力に関しては一般ゲーとかなり差があるな。
アリスの3Dはポリゴンもテクスチャもエフェクトも
しょぼいくせに結構スペック要求するし。
334名無したちの午後:2006/04/06(木) 16:54:25 ID:IIkZ5a6a0
戦カケやってるんだけど、最初〜戦闘機仲間に入って数戦は楽しめるね。
命中率はあれくらいじゃないと、HPの関係でやばいんじゃないだろうか。
逆にHP上げて命中も上げればいいのかもしれんがね。
乗り換えもないし、毎度同じ展開なので中盤以降(クリアしてないが・・)は戦闘がだるくなってきた。
335名無したちの午後:2006/04/06(木) 19:57:43 ID:Q7pK1iXX0
>>334
不幸仲間増やそうとしてるの?
336名無したちの午後:2006/04/06(木) 20:21:03 ID:IIkZ5a6a0
このスレ以外の攻略とかレビュー何も見てない状態での感想なんだが・・これってプレイ後、不幸になるゲームなんか?
命中に関して悪い情報が入っているけど、HPと攻撃力見ると、このバランスで俺的には可なのよ。
防衛時には命中3割程度だけど、攻撃時には7割くらいだしね。
苛々するのは認めるが、今の所楽しめている。俺が不幸になる日も近いのは怖いのかな・・




337名無したちの午後:2006/04/06(木) 20:21:49 ID:IIkZ5a6a0
なんか改行入っちゃった・・すまん
338名無したちの午後:2006/04/06(木) 22:06:53 ID:1PpeAHP50
trueエンドで妹がジャファリに洗脳+肉便所化されるよ。
339名無したちの午後:2006/04/06(木) 23:00:01 ID:NnLdjZP5O
楽しみをとっちゃ駄目でしょ!
340名無したちの午後:2006/04/06(木) 23:17:00 ID:aJWPFS0k0
妹属性無いから大丈夫。
Lv上がっても明確なパラメーター見えないし・・シンプルすぎる作りだね。
FEとかと違って、難易度上がっても苦痛が増えるだけかもしれん。
とりあえず、クリアするまでさらば。
341名無したちの午後:2006/04/07(金) 07:57:19 ID:EbShZOTe0
罠設置系SLGの原点って
88だか98であった「プロデュース」じゃろか?
342天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/04/07(金) 09:25:44 ID:1p38CwCx0
>338
買っておけばよかった…(つω`)
343名無したちの午後:2006/04/07(金) 12:24:48 ID:vZR7QNxc0
今月はとりあえずAXIA特攻かな
ジャンルがRPGでもSLGでもないのは謎だけど
世界マップと移動システム、戦闘によるレベルアップもあるのに
なぜお姫様調教&バトルADVなんて謎なジャンルなのだろうか
344名無したちの午後:2006/04/07(金) 12:32:55 ID:Bk+KU2HQ0
>>343
俺もaxia買うけど
あそこの作品でスイートナイツなんかを見ればわかると思うけど
戦闘はRPGにみえてRPGじゃない
出撃準備やモンスター召還などもSLG臭いのにSLGじゃないってところですから…
たぶん、ヒロインたちと契約してのエッチ調教イベント(よくてパラメーター調教)と
冒険前準備もマス目ごとの戦闘もSK風なんジャマイカ
345名無したちの午後:2006/04/07(金) 13:34:52 ID:7CvOaQRM0
巣作りドラゴンが人気みたいですね。
346名無したちの午後:2006/04/07(金) 13:37:56 ID:vZR7QNxc0
ふーむ
スイートナイツはやってないのでその辺よくわからないです
まぁキャラそこそここのみだしスレ的にはずれても仕方ないやって感じでいきます
347名無したちの午後:2006/04/08(土) 06:28:31 ID:wpk1Ks3o0
バランスがめっさアレなんよな>sk
結果的に、
怪人(後期)>(壁)>ヒロイン>(壁)怪人(初期)&雑魚
にしかならないから戦略性も糞もねぇ。
348名無したちの午後:2006/04/08(土) 15:32:49 ID:cvX97Kq/0
そういえば5/26だかに新生ブランドが無謀にも
「本格派ロボットタクティカルウォーSLG」を出すそうだが…
4/21の体験版配布が無事行われて手に入れることが出来たら報告して欲しいな

ttp://blip-g.com/tb/index.html
349名無したちの午後:2006/04/08(土) 17:20:56 ID:wTrULEJh0
OHP見たが地雷臭がするな。
350名無したちの午後:2006/04/08(土) 18:32:49 ID:Wgju81vo0
>>333
アリスのシステム開発誰がやってるか知ってて言ってる?
Pen2のノートでも快適に動く事が設計ノルマとして課せられてるのに
351名無したちの午後:2006/04/08(土) 19:00:54 ID:8x3TvxRW0
333じゃないけど、誰がやってるかなんて知らんだろ。
Pen3 1GHzだと高解像度でカクカクする。
352名無したちの午後:2006/04/08(土) 19:34:49 ID:2F8J5BYk0
>>348
これ、工画堂のうさぎさんちーむだな。
バックグラウンドの落ち着いた雰囲気、ロボの緻密な設定、基本コンセプトとかが
パワードールそっくりだ、間違いない。
驚いたよ、まさかエロゲ版パワードールが本当に実現するとはね。
353名無したちの午後:2006/04/08(土) 19:49:49 ID:mf0WRL2y0
で、パワードールって面白いの?
354名無したちの午後:2006/04/08(土) 20:17:25 ID:xJUjqfPF0
そこは察しろ。
355名無したちの午後:2006/04/08(土) 20:18:58 ID:O9Xb0uzT0
>>353
古い奴からやってるファンには面白いけど
知らない人にはとっつき悪いし無駄にステータスとか多くて面倒くさいゲーム
SLGとしてはそれなりにしっかりしてんじゃね
356名無したちの午後:2006/04/08(土) 20:50:06 ID:2F8J5BYk0
>>353
自由度が高くシビアでやり応えはあった。
ただし、戦カケ並(或いはそれ以上に)以上にセーブロードを必要とするマゾゲーなので人を選ぶ。
357名無したちの午後:2006/04/08(土) 22:32:56 ID:cYwfsxVu0
韓国朝鮮系ツンデレって何?
キモいんだけど。 BLIPの資本元ってどこ?
358名無したちの午後:2006/04/08(土) 22:41:19 ID:qUZ1MGif0
落ち着け
韓国人を小ばかにしているだけだ
>バカにされたと感じるとひどく激昂する
これなんて完璧火病のことだろ
韓国って言葉にいちいち反応するなよ
359名無したちの午後:2006/04/08(土) 23:39:22 ID:V8rz7a+A0
パワードールは2までだと思っている。
360名無したちの午後:2006/04/09(日) 01:46:03 ID:Jkw+Qpw90
DOS番最後のパワードールは買った、最初のステージで投げた……
361名無したちの午後:2006/04/09(日) 03:28:44 ID:q+I3t3I10
シークエンスパラディウムはあらゆる面で糞な上に、
バグまみれでまともにプレイできない超ゲーだった……
 
完全ノーヒントで目印のないマップの一部地点行くと隠しポイントがあるとかなんだったんだろ。
362名無したちの午後:2006/04/09(日) 05:58:30 ID:p6k/xOcO0
朝鮮人きもい
363名無したちの午後:2006/04/09(日) 15:47:33 ID:z2QV1bwn0
次は羅刹のエロゲ化で
364名無したちの午後:2006/04/10(月) 14:44:54 ID:NeOs/rCZ0
チョンキモッ!
365名無したちの午後:2006/04/10(月) 20:28:25 ID:7KQnSy3w0
最初のステージは簡単だと思うが
戦カケの命中率ごときでイライラするような人達には
パワードールシリーズは無理だな
366名無したちの午後:2006/04/10(月) 23:41:05 ID:MfnoKeVT0
戦カケ1週終わったけど、やる気でねぇ・・次週もLv1からだとは思わんかった。
出尽くしたかもしれんが、俺的なシステム面での感想。
・明確な命中率表示が無い為、表示有りのゲームより苦痛。
・攻撃時と防衛時の命中差を理屈込みで作中で説明していない。
・キャラLv上がっても能力上がってる気がしない。(攻撃力は上がってる?)
・乗り換えタイミングがLvじゃなく、シナリオ?前系統の機体使用がかなり減る。
・空へ攻撃不可能な機体が多い為、1〜2ターンは進軍せずに毎回航空・ヘリ処理と作業化

このスレに張ってあるリンク辿ったら、エロゲーじゃないPCゲーのRPG見つけてやってるんだけど、差が激しいね。
アセリアのような映像で見せる戦闘シーンが好きなんだが、アレくらい綺麗な作品をやりたいなぁ・・
やってる本数少ないので、アセリア以上の戦闘シーン体験してないだけかもしれんが
って気付けば12行。>>366長文uze-!!

367名無したちの午後:2006/04/11(火) 00:39:49 ID:GJnFOotO0
そんなあなたにロストチャイルドおすすめ☆
368名無したちの午後:2006/04/11(火) 01:51:53 ID:G6dnTl590
だまされるな、孔明の罠だ!
369名無したちの午後:2006/04/11(火) 02:13:15 ID:oTDKTloj0
いや、ロスチャやったし手遅れだw
1年も待って予約する程期待してたんだがなぁ。
だから暗くなってるのかもしれん。憤死する気力もねぇ
370名無したちの午後:2006/04/11(火) 04:37:10 ID:sXFxiTOX0
空港奪取の回が終わったんでダークサイドに流れて以降、手つかずじゃのう……>戦場
 
 
……そして、何故かレベルジャスティスをやってる私。
371名無したちの午後:2006/04/11(火) 05:36:45 ID:VvdGjujq0
ブルーフロウは簡単にエロゲー化出来るゲームだったな
おさわりモードもあるし
372名無したちの午後:2006/04/11(火) 09:50:30 ID:APA6R0f30
エロゲのゲームを探しているのですが
アリスのランスY 闘神都市2  鬼畜王ランス のどれかに似たような他作品2つくらい紹介して下さい

373名無したちの午後:2006/04/11(火) 09:54:30 ID:yjkNY/RL0
ランス4と闘神都市1

鬼畜王っぽいのなんかあったような
超つまらんゲームだったのだけ覚えてるんだがなんだっけな
374名無したちの午後:2006/04/11(火) 10:00:13 ID:UhjY8zKz0
海賊王冠なんていいんじゃないか。
高いけど。
375名無したちの午後:2006/04/12(水) 04:00:51 ID:PjRhkI7M0
ブラッドシード2と生贄とHeart of Hearts
376名無したちの午後:2006/04/12(水) 05:35:08 ID:w3T2Bfcv0
ドラゴンナイト4最強。2周やる価値のあるRPGは、コレだけだよ。
377名無したちの午後:2006/04/12(水) 19:03:32 ID:914Ee+eH0
アリスのRPG系に似たやつで古い画像以外のオススメ物何かないですか?
378名無したちの午後:2006/04/12(水) 19:38:38 ID:9vHDUyEh0
日本語使ってくんない?
379名無したちの午後:2006/04/12(水) 19:44:58 ID:CsgcLMaC0
ワロスw
380名無したちの午後:2006/04/12(水) 19:55:45 ID:nloZ6ZtC0
アリスのRPG系に似たやつで、古い画像以外の、オススメ物、何かないですか?

句読点をてきとーに打つだけで大分ましだ
381名無したちの午後:2006/04/12(水) 20:04:15 ID:CsgcLMaC0
そうか?w
382名無したちの午後:2006/04/12(水) 20:10:40 ID:JpSFQUfl0
>>380
問題はそういうことじゃない気が・・・
383名無したちの午後:2006/04/12(水) 20:16:11 ID:CsgcLMaC0
話題を変えてうたわれるものってどう?
384名無したちの午後:2006/04/12(水) 20:17:17 ID:fAkQQuSp0
アリスのRPG系に似たゲームで、比較的新しいもので、お勧めな物、何か無いですか?

かな?
385名無したちの午後:2006/04/12(水) 20:22:35 ID:EhLsZyCp0
古い画像以外の→画像が古臭くないもので

みたいにすれば、言いたい事は判るな。
まぁ、アリスのRPG系に似たやつ、画像が古臭くない
とかの判断基準がサパーリだけど。
386名無したちの午後:2006/04/12(水) 20:28:48 ID:nloZ6ZtC0
>>377
アリスのRPG系に
     ~~~~~~~~
RPG系って何だよ。ACT?ADV?SLG?はっきりさせろ。

似たやつで
~~~~~~~~~
どこが似ていて欲しいんだよ。システムか?ストーリーか?はっきりさせろ。

古い画像以外の
~~~~~~~~~
古い画像って何だよ。白黒?セピア色?はっきりさせろ。

オススメ物何かないですか?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
日本人なら句読点を打て。助詞を省くな。

例文
アリスのRPGのシステムに似たゲームで、お勧めの物はありませんか?
ただし、ドット絵は勘弁してください。

387名無したちの午後:2006/04/12(水) 20:42:17 ID:uQCHd3R/0
たしかに、どの点が似てればいいのかさっぱりだな
388名無したちの午後:2006/04/12(水) 21:24:57 ID:1S5OoUcH0
ここまでネタにされ愛される>>377に俺、嫉妬
389名無したちの午後:2006/04/12(水) 22:09:42 ID:ey4Paokf0
>>377
スピたん
390名無したちの午後:2006/04/12(水) 22:09:42 ID:GZWzvpAE0
恐らく、絵が綺麗、もしくは戦闘描写がある程度の水準で描かれている作品(RPGorSLG)かな?
アリスに似たってのが意味分からないので、適当に解釈しとくよ。
アリス以外のRPG大手メーカーならエウシェリー。このメーカーの作品は全部RPGorSLG。地雷もあるのでメーカースレで確認汁
アリス作品以外で戦闘描写が綺麗なのが、Xuseの永遠のアセリア(新作のスピたんは地雷)
最近俺がはまって満足しているRPGゲームはQ禁じゃないPCゲー。ファルコムの空の軌跡SC 
パソコンで出来るゲームってエロゲーだけじゃないから、RPGとかSLGをやりたいならば、PCゲーも見てみれ。

○○に似てる作品って言うと分かりづらいので、絵が似てるとか物語の背景(設定)が似てるゲームって聞いた方がいいね。
加えて○○にはメーカーじゃなくて作品名入れたほうがいいね。アリスといっても作品によってシステム全然違う。
391名無したちの午後:2006/04/12(水) 22:10:46 ID:GZWzvpAE0
>>389
君とは戦う運命にあるようだ。
392名無したちの午後:2006/04/12(水) 23:02:10 ID:ML4XRHjO0
魔王と踊れをすすめとく
393名無したちの午後:2006/04/12(水) 23:41:58 ID:/cu7J3PJ0
>>377
イシカとホノリ
394名無したちの午後:2006/04/12(水) 23:44:00 ID:wW8XX+vc0
>>393
私もコレ薦める。
ラスボス戦は燃えるぜ。
395名無したちの午後:2006/04/12(水) 23:51:09 ID:z2dltM+30
>>377
戦火
396名無したちの午後:2006/04/13(木) 00:13:03 ID:FmZa/mRh0
たまりませぬ、阿国はたまりませぬ
397名無したちの午後:2006/04/13(木) 00:35:47 ID:hKotWwMX0
忘れかけてたのに…
398名無したちの午後:2006/04/13(木) 02:43:23 ID:75r5s4F00
>394
ああ、あれは燃えたな、この上なく。
育成とか色々悪戦苦闘の暗中模索。
ひたすらに試行錯誤を繰り返し……
 
あそこまで燃えたのはアレが最後だったかもしれん。
399名無したちの午後:2006/04/13(木) 09:22:02 ID:imWLzIRC0
英雄伝説W空の軌跡 と 空の軌跡SC 
これって具体的にゲームの内容とかが違うの?
400名無したちの午後:2006/04/13(木) 09:27:31 ID:jEz5rfrV0
早い話、空の軌跡(無印)が前編、空の軌跡SCが後編。完全な続編物。
401名無したちの午後:2006/04/13(木) 09:35:17 ID:imWLzIRC0
あと、カードゲーム(カルドセプト)のようなやつないですか?
なんとかデスティニー以外でお願いします
402名無したちの午後:2006/04/13(木) 09:40:19 ID:imWLzIRC0
>>400
なるほど
わかりやすい解説ありがとう
403名無したちの午後:2006/04/13(木) 09:55:30 ID:f6eRNlF10
>>401
エンジェルギャザーとか?
404名無したちの午後:2006/04/13(木) 11:37:45 ID:K6aU/9cj0
海賊王冠、カード戦闘だっけな
405名無したちの午後:2006/04/13(木) 12:04:54 ID:qpGzIQUo0
>>401
メガラフターがカードゲームだが、カルドセプトやったことないから比較できん。
406名無したちの午後:2006/04/13(木) 12:13:52 ID:7elH7/tv0
>>401
Choir
407名無したちの午後:2006/04/13(木) 12:49:14 ID:K6aU/9cj0
カルドセプトはモノポリーにカード戦闘を組み合わせたゲームだしなぁ
スゴロクや土地取り要素じゃなくカードゲームってことで
カードバトル要素のみ汲み取ればいいのではないかと

それがRPGSLGなのかは疑問だが
408名無したちの午後:2006/04/13(木) 14:48:49 ID:5KrJd70B0
>>399
取り合えず俺はSCだけやってるんだけど、1作目からやった方がいいと思う。最初置いてけぼり喰らうよ。
マブラヴやらんでオルタから始めるようなもんだ。
スレ違い気味ですまんが、画質やシステム面はエロゲーとは比較できないほど素晴らしく、スレでも高評価ぽい。
大手メーカー、続編、製作規模と当然といえば当然かもしれんが。
409名無したちの午後:2006/04/13(木) 14:56:20 ID:5KrJd70B0
>>389>>390すごいね。
同時刻の書き込みでスピたんの評価が・・w
410名無したちの午後:2006/04/13(木) 15:29:22 ID:XM4LuuyT0
1作目のラストの衝撃を味わっていないとは勿体ない!!
411名無したちの午後:2006/04/13(木) 20:39:43 ID:75r5s4F00
それ、どこの紅蓮?
412名無したちの午後:2006/04/13(木) 22:36:05 ID:JKMj6dio0
カルドセプト的なかんじなギャザリングのゲームなら随分昔に
クアイアとかいうカードバトルゲームがあった。

俺的にはいいけど流行らなかったなあ・・・
ネット対戦とかあったけど。
413名無したちの午後:2006/04/13(木) 23:11:04 ID:khl1044C0
スピたんはエロは抜けるからそんなに悪くなかったかな
ロリキャラどもが攻略時に何故かエロく思えたりするのが不思議な作品
穴も無かったように思うので救われた、、のか?

問題のSRPG部分にはひねりが無かった
強力キャラにエンチャントして強力攻撃をするしか能がない
要らない子大杉仕様
414名無したちの午後:2006/04/13(木) 23:58:49 ID:HkO17dWH0
ひねりが無いどころか、ひねりすぎて救いようが無くなった気がするが…
415名無したちの午後:2006/04/14(金) 02:20:18 ID:TSSOBMHa0
>>412
クアイア(choir)はカードバトルは出来からするとおまけみたいなものだったからね。
あのゲームは絵がメインでしょ。

クアイアと同じ系統ならナイトウィザードのほうがシステム的には完成度高い。
テーブルトークRPGの(?)元ネタがあるゲームだけど元ネタ知らなくても楽しめるし
クアイアより発売時期的に入手もしやすいんじゃないかな?
416名無したちの午後:2006/04/14(金) 05:02:40 ID:sjfJoPhX0
空帝でいいじゃん。
417名無したちの午後:2006/04/14(金) 11:06:22 ID:ym47q3MV0
>>412
ちょいあ はハードにしないとフルバーン最強で簡単すぎて
ハードにすると火力がゴミになる素敵なゲームバランスで良かった
418名無したちの午後:2006/04/14(金) 21:46:30 ID:ZvJoRtXd0
ファイアーエンブレムのような戦術SLGで何かいいのありませんか?
一応、幻燐は持ってます。
419名無したちの午後:2006/04/14(金) 21:55:34 ID:sjfJoPhX0
ぬいぐるまー
420名無したちの午後:2006/04/14(金) 21:56:30 ID:GShT7BWw0
まいんどりーぱー
421名無したちの午後:2006/04/14(金) 21:59:36 ID:RfZM/IJa0
>>418
うたわれるもの
422名無したちの午後:2006/04/15(土) 00:52:10 ID:u6uLBreY0
そしてスピたん
423名無したちの午後:2006/04/15(土) 01:10:34 ID:hOEXdEYn0
空帝でいいじゃん。
424名無したちの午後:2006/04/15(土) 01:12:42 ID:xIocvqhy0
BG2程度のエロゲRPG希望
425名無したちの午後:2006/04/15(土) 01:18:04 ID:u6uLBreY0
戦火
426名無したちの午後:2006/04/15(土) 01:51:14 ID:dmEejwM00
押入れからうたわれるものを発掘
CD入れ替えるのめんどくさかったが
4〜5年ぶりにやったから細かい設定色々わすれてた

他にこんな感じのSRPGありますか?
427名無したちの午後:2006/04/15(土) 02:04:42 ID:DacD8uK/0
ぬいぐるまー
428名無したちの午後:2006/04/15(土) 03:10:47 ID:hOEXdEYn0
スピたん
429名無したちの午後:2006/04/15(土) 03:37:17 ID:enxdKTlH0
まいんどりーぱー
430名無したちの午後:2006/04/15(土) 04:37:12 ID:g04t+QDp0
淫靡の魔刻
431名無したちの午後:2006/04/15(土) 04:37:26 ID:kxqF56nM0
あれ・・・?
デジャヴ??
432名無したちの午後:2006/04/15(土) 04:49:59 ID:g04t+QDp0
>ちょいあ
最初だろうが最後だろうが、
攻撃力アップをひたすら装備させて、
1ターン目で前衛撃破→2ターン目でボス撃破
で、戦略も糞もなかった気が……
433名無したちの午後:2006/04/15(土) 06:31:56 ID:zCM9We/N0
ギャザと言えばZAP! THE MAGIC。
あれはクリア後もカードを集める楽しみがあってよかった。
まぁこっちはエロがおまけとも呼べないような代物だったが。
434名無したちの午後:2006/04/15(土) 07:49:47 ID:DRSoKbrd0
マブラブでカードゲームがあったような。面白いかどうか知らないけど。
435名無したちの午後:2006/04/15(土) 08:30:53 ID:RwPm3wwG0
fate h/aの花札でもやってろ
436名無したちの午後:2006/04/15(土) 13:40:04 ID:dvyJxDlG0
今プレイできるカードゲーム系ってない?ZAPは古すぎでしょ。
437名無したちの午後:2006/04/15(土) 15:05:12 ID:kq9JFFXa0
空帝でいいじゃん。
438名無したちの午後:2006/04/15(土) 15:56:11 ID:RQdH4hVb0
AVGになってしまうが、RUNEのナイトウィザード
439名無したちの午後:2006/04/15(土) 16:16:14 ID:K1yhxQBp0
RUNEなら戦国ifもあるよ。
発売当初は購入者はもれなくデバッガー部隊に配属されたが、今ならもう安心。
シンプルだけどけっこうおもしろかった。
ただ、見せ場は武将のおっさんどもの独壇場で、
女キャラは単なるエロ要員以外の何者でもないが。
440天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/04/15(土) 20:15:13 ID:TxIS2X1n0
>434
おもしろいですよ(´∀`)
システム的にはエロゲーカードゲームの中で
一番完成度が高いんじゃないでしょうか。
カードがすぐに集まってしまうので、
末永く遊ぼうというわけには行きませんが。

>436
再来週発売のリトルウィッチファンディスクに
カード+ボードゲームが収録されるみたいです。
441名無したちの午後:2006/04/15(土) 20:17:15 ID:ySad8bsE0
カルドセプト、360で出すくらいなら、エロゲカードゲームとしてPCで出てほしいぜ。
442名無したちの午後:2006/04/15(土) 20:34:09 ID:g04t+QDp0
なんか、あーじゅとかきゃらめるボックスのFDにそれぞれ付いてなかったか?>カードゲーム
後、花札ならさくらのさくころとか。
 
>439
あのデバッグ祭りは凄かったよなぁ……
多分、ネットが無ければ泣いてたぞあれ。
 
カードゲーム自体は、兵糧支配でどうとでもなるんでめっさ温かった記憶が。
相手に行動させないのがポイントだったよーな。
443名無したちの午後:2006/04/15(土) 22:34:43 ID:FQDLUCsZ0
なんでこんなに巣作りドラゴンの人気があるのかわからん。
俺はレベルジャスティスの方が好きなのに!
444名無したちの午後:2006/04/15(土) 22:40:01 ID:ySad8bsE0
人それぞれ。
私はどっちもいらない。
445名無したちの午後:2006/04/15(土) 23:08:06 ID:2d09Z2x30
逆に俺はレベルジャスティスの良さがあんましわからない
人それぞれの趣向は難しいな
446名無したちの午後:2006/04/16(日) 00:18:54 ID:pJSJ+pjc0
両方堪能した俺には、やはり443-445の感覚が理解し難い。
難しいね。
447名無したちの午後:2006/04/16(日) 08:35:16 ID:NsKRCOJS0
巣作りドラゴンはまあまあ面白いけど、こんなに人気がある
理由はまったくわからんなー。
レベルジャスティスは未プレイ。
448名無したちの午後:2006/04/16(日) 08:59:46 ID:0GDpNRLQ0
人気がある理由は、他が不作すぎる
449名無したちの午後:2006/04/16(日) 09:01:03 ID:MMDUX1I30
まあまあ面白いけど
まで言えるのが殆ど無いのがエロゲクオリティ
450名無したちの午後:2006/04/16(日) 09:54:19 ID:qWacxYZy0
>>436
プリンセスワルツが出るまで待つという手もある。
451名無したちの午後:2006/04/16(日) 12:00:25 ID:4yvo0rN60
カードゲーム系はバランスが難しいよね。
でも上手いバランスだとはまる。
452名無したちの午後:2006/04/17(月) 15:45:56 ID:mHSLgUw40
敵を倒したときに出るアイテムを集めて加工できるゲームってないですか?

エロゲでいうと南国ドミニオン、一般向けでいうと(少し前の)アトリエシリーズ、見たいな感じのソフトなんですが・・・
453名無したちの午後:2006/04/17(月) 16:21:41 ID:ydrGgahK0
青い海のトリスティア
蒼い空のネオスフィア
454名無したちの午後:2006/04/17(月) 19:50:46 ID:4qS8b5vp0
>>452
エウの幻燐や戦女神はアイテム生成がある。
アリスの夜来るにもあったな。
455名無したちの午後:2006/04/17(月) 20:03:22 ID:yuOIR99l0
GALZOOも合成あるな
基本的にドロップアイテムより拾得アイテムだが
456名無したちの午後:2006/04/18(火) 02:24:59 ID:Ssp2vNjB0
メイドななんちゃらって昔無かった毛?
457名無したちの午後:2006/04/18(火) 13:43:26 ID:KG8f+aFf0
戦場デで絶望したばかりだが
SSaのファンタジーナイト2がエロゲだったらワクテカ正座待ちしたんだが…
どこかのエロゲメーカーさんパクってくれないかな〜
458名無したちの午後:2006/04/19(水) 00:41:11 ID:MuWe9INk0
D.i.gやっているのですが、全部で45人助けたのに、
200〜299階層と300〜399階層に未救出がひとりずついます。
これ、バグですか?教えてくださいエロい人
459名無したちの午後:2006/04/19(水) 02:06:28 ID:CIsF3p/K0
単に、出会ってないだけだろう。
 
ランダムだからな。
一回では出きらないこともある。
もー2、三回潜ってこい。
460名無したちの午後:2006/04/19(水) 19:24:19 ID:lPvUkcu70
>457
エロゲ出してるだろ別ブランドで。
移植スレってリクエストしてみたら?
461名無したちの午後:2006/04/19(水) 20:03:12 ID:JK7NnMbH0
今更だけど戦カケの命中率ってそんなに悪いのか?
体験版を比べただけだと妖獣戦記より遥かにましだったんだけど。
462名無したちの午後:2006/04/19(水) 20:57:24 ID:qyto63nK0
雑誌スレより剛田FG情報を転載。

>レヴォラシオン(仮) [AniSeed] 夏発売予定
>シナリオ:山本浩俊 原画:衣谷昭
>SLG+RPG
>ゲーム画面はなし

>おたく☆まっしぐら [銀時計] 9月29日発売予定
>シナリオ:田中ロミオ 原画:神無月ねむ、ラッキョ
>SLG+ADV
>平日にステータス上げたり、バイトして金貯めたりして週末にデートってスタイルのゲーム
463名無したちの午後:2006/04/19(水) 20:59:13 ID:qyto63nK0
こっちは嘘900から転載。

>『メンアットワーク!4(仮)』
> Studio e・go!/RPG/7月
> 原画:山本和枝
> 「TECH GIAN」9月号(7月21日発売)にて、スペシャルコンテンツ収録予定

>『エグザミネイター』
> MAGI White/ADV+SLG/7月
> 原画:Sin−Go/シナリオ:来須高臣

>『雷の戦士ライディII 〜邪淫の神殿〜』
> Zyx/RPG/夏/8190円
> 原画:数馬村正
 
>『天空のシンフォニア2』
> カクテル・ソフト/SLG/夏
> 原画:満月○/シナリオ:ひろもりさかな、巳無月、南条しかし

>『ぷりサガ! 〜ボクの妃は×××〜』
> DisAbel/SLG+ADV/夏
> 原画:龍牙翔?

ここに来て一気に作品が発表されたけど、当たりは何本あるかねえ…?
464名無したちの午後:2006/04/19(水) 21:02:09 ID:p34dQ1u30
多分無い
465名無したちの午後:2006/04/19(水) 21:12:11 ID:CG0zeBFd0
全部メーカーの時点で地雷確定
466名無したちの午後:2006/04/19(水) 21:25:36 ID:NiW4GBb20
天空って、えちしーんだけ声がなかったやつだっけ。
467名無したちの午後:2006/04/19(水) 21:58:17 ID:TZ0/ktlH0
天空は悪くはなかったが声が少なかったからもあるだろうがやってて寂しかったな
468名無したちの午後:2006/04/20(木) 01:05:52 ID:vLmfUDq70
メンアットワーク4にだけは期待してる。
きっとワイド画面に対応してくれるだろうと(w
469名無したちの午後:2006/04/20(木) 03:27:59 ID:hY+s15zw0
つーか、銀時計…………
470名無したちの午後:2006/04/20(木) 10:55:08 ID:XAK5adhZ0
>>348ってホントに工画堂関連なの?

その工画堂は何気に廉価版やら有料体験版とか
廉価版とFDの抱き合わせで愛特版とか苦しそうだな
本格的にエロゲ界に堕ちて来ればいいのに…
471名無したちの午後:2006/04/20(木) 11:04:37 ID:SuQWHNFU0
>>352の妄想じゃないの?
ソースもなにも無いんだし
それにあそこはデザインが本業だからホントに苦しくなったらゲームはやめてしまうんじゃないかね
472名無したちの午後:2006/04/20(木) 15:03:39 ID:4KpwI2LE0
>>461
製品でフルコンプマジおすすめ
色々言われてる真意が実感できます
473名無したちの午後:2006/04/20(木) 20:31:10 ID:WGj4knEF0
ttp://blip-g.com/tb/index.html
軍隊スレで見かけたがシステム情報出てきたな
これって(ry
474名無したちの午後:2006/04/21(金) 01:42:46 ID:i83LKYLi0
>>466
戦闘パートにしか声がなかった気がする
あとどっか使われてたっけか
475名無したちの午後:2006/04/21(金) 07:08:48 ID:b/UiMjKY0
>>471
工画堂のソフト部門は元々エロゲ屋みたいなもんだったですよ。
そこからエロ方面を引き継いでテトラテックが生まれて、
それが今でもブランド名を変えながらチョコチョコエロゲ出してる。
んで、今回の>>348もWhois検索をかけるとテトラテックが出てくるのよ。
476名無したちの午後:2006/04/21(金) 23:09:40 ID:OkMXOnkn0
魔王と踊れってどうなの?
だれか感想きぼん
477名無したちの午後:2006/04/21(金) 23:25:11 ID:nuZvfbCn0
面白いぜ!
478名無したちの午後:2006/04/21(金) 23:52:41 ID:yPlaoXni0
>>348
なんてカッコわるいロボットだ。
ウルトラセブンのキングジョーみたいなシルエットだな。
479名無したちの午後:2006/04/22(土) 01:40:58 ID:iBZwUM9C0
面白いって、えらい抽象的だなwwwwwwwwww
おれの質問も悪かった。では再び。
魔王と踊れ!kwsk
480名無したちの午後:2006/04/22(土) 02:52:07 ID:KkgypzuL0
>>479
oskt
481名無したちの午後:2006/04/22(土) 08:38:16 ID:KbxlTd7G0
>>479
hntunasbr rpg
482名無したちの午後:2006/04/22(土) 15:14:05 ID:LlLTYjRv0
   /ノ 0ヽ    >>479
  _|___|_    猫歩きのおフェラ豚か貴様?
 ヽ( # ゚Д゚)ノ    レビューサイトにでも
   | 个 |     逝ってろクソ虫!!
  ノ| ̄ ̄ヽ
   ∪⌒∪
483名無したちの午後:2006/04/23(日) 10:18:54 ID:fRt0fcsy0
大韓民国の勝利

ばんざーい!!!

独島は韓国領です

あー、気分爽快
484名無したちの午後:2006/04/23(日) 16:57:02 ID:1nEjW2ge0
日本語でおk
485名無したちの午後:2006/04/23(日) 21:28:38 ID:B3eeRX+70
>>470
剛田の体験版やったがな、やっぱこれ工画だよ。
ないしは中の人が関係者。
まったくの赤の他人が作ってこのデザインならかなりインスパイア。

で、面白いかだけど。
チュートリアルみたいな1面だけだからはっきりとはいえないけど、
一言で印象を述べると、ちとダルくて爽快感がない。
工画だと敵思考が弱いのを数で誤魔化してて、
大量の敵を索敵・隠蔽、弾丸種別を使いこなすことでプチプチ潰していくでしょ。
ところがこれ敵の方が装備が良くて、思考もそれなりに賢いの。
索敵の変りに一般的な地形効果が採用されててしかも効果が大きいから、
平地に突っ立ててターンエンドすると袋にされる。
だからZOCでラインを築けなくて敵白兵型がこちらの砲撃型に切り込んでくる。
で、森の中で接敵するともうガチの削りあいしかない。
こちらの取れる攻撃方法に幅がないのね。
敵が散開しながらくるから各個撃破で何とかなるけど、まとまって来られたら手のうちようなくね?
まあ、まだ一面なんで制作側の意図する遊び方が見えてないだけと思いたい。
個人的に買うかどうかはもうちょうっと様子見。
486名無したちの午後:2006/04/23(日) 23:10:13 ID:pHD8E27+0
>>485
体験版してないけどまとまってこられたら範囲攻撃ってOHPにあったけど
1面時点では味方にそういう装備がないの?
487名無したちの午後:2006/04/23(日) 23:47:13 ID:rKS7kMu/0
>>486
ある。指定と周囲のHEXを攻撃できるのが。
けどこれが使えるほどくっついてはこない。
要するに敵に明確な弱点が存在しない(硬装甲には徹鋼弾みたいな)ので、
白兵型に森に入られると倒すのにどうしても4、5回の攻撃を要すの。
だから毎ターン2機ぐらいのペースでおしよせてきたら捌きようがないなあ、と思ったのね。
488名無したちの午後:2006/04/23(日) 23:58:50 ID:pHD8E27+0
なるほど
でもそれは1面のみ時点ではどう考えても将来的に新兵器は出るだろうから
考えても仕方ないかもしれない
思考が悪くないなら特攻してみてもいいかな
489名無したちの午後:2006/04/24(月) 00:14:01 ID:VbVdLt450
今のうち意見言っておかないと泣きを見るし
キャラ設定で朝鮮人なんてのを書いてると無駄に荒れるぞとか…
俺も体験版欲しいので剛田買うかな

OHPのシステムなんかを見るにバランスさえ取れてれば
それなりに考える余地のあるエロSLGに久々に出会えそう
490名無したちの午後:2006/04/24(月) 01:36:24 ID:LZ8PctF10
アリスのプラグラムって凄い人が作っているって本当?
ランス6とか、あんだけ3Dなのに低スペックPCで問題なく
動作するとか信じられん。

と、空の軌跡SCでメモリ不足でメモリ追加した俺が言ってみる。
491名無したちの午後:2006/04/24(月) 01:39:38 ID:VyxAZ5q40
空の軌跡は少し重いね。3Dネットゲー立ち上げながらプレイすると、たまに動作が鈍る。
というかエロゲーが軽すぎるのか。
492名無したちの午後:2006/04/24(月) 18:33:37 ID:0zbJghgw0
アリスのプログラマーはカスばかりだろ
493名無したちの午後:2006/04/24(月) 20:16:58 ID:rQdiOH150
アリスのプログラマは初代のWAOって人が凄すぎた
その仕様を踏襲し続けて現在に至ってるわけだけど
それに良くも悪くも縛られ続けてる印象だな

過去との互換性とか無視して一から作り上げたら
それなりに良いものになりそうだけど
494名無したちの午後:2006/04/24(月) 20:42:48 ID:LF0hsdPL0
WAOってもう居ないの?
495名無したちの午後:2006/04/24(月) 20:59:01 ID:/nhGvJBf0
首になった
YUKIMIもいないんだよな
496名無したちの午後:2006/04/24(月) 21:46:33 ID:dpFByzNJ0
みんな良くプログラムが凄い凄く無いなんて判るなぁ。
497名無したちの午後:2006/04/24(月) 22:58:08 ID:h2lodkDx0
俺らみたいな普通のやつにはわからないだろうからって適当なことばっか言ってるやついそうだなw
498名無したちの午後:2006/04/24(月) 23:43:18 ID:eHvDiYjr0
なんとなくだけどエゴのプログラマーは良くないって事ぐらいはわかる
499名無したちの午後:2006/04/24(月) 23:47:54 ID:YeFMwsCk0
タリスマンの(略
500名無したちの午後:2006/04/25(火) 00:17:31 ID:JwAxe01n0
蒼天のセレナリア、ゲームシステム更新・・・。
まぁ、期待はできない罠
501名無したちの午後:2006/04/25(火) 00:32:57 ID:RwM+S/vB0
劣化空の軌跡でFA?
502名無したちの午後:2006/04/25(火) 00:36:14 ID:3tZjINxV0
いいや劣化エターナルアルカディア
503名無したちの午後:2006/04/25(火) 01:23:08 ID:JI4WogJ10
テラナツカシス
504名無したちの午後:2006/04/25(火) 01:24:58 ID:q2gtc3vv0
蒼天のセレナリア、フリーソフトなみのシステムだな
505名無したちの午後:2006/04/25(火) 01:48:14 ID:qEbeGy+90
>>348の体験版全く動かねぇ。
exeクリックしたらOSごとフリーズするってどういうことですか?
一応動作環境は満たしてるはずなんだけどなぁ。
誰かおんなじ症状の人いる?
506名無したちの午後:2006/04/25(火) 01:51:12 ID:LTH7kBgK0
やはりシステム関係がネックだな。
一般 or CSレベルで出す神メーカーはいないのか。
507名無したちの午後:2006/04/25(火) 03:10:59 ID:om/CxbvO0
…………エロゲのそれのまんまで一般に移植されてるのはポコポコ有るけどな。
508名無したちの午後:2006/04/25(火) 04:47:24 ID:7rSMtX+i0
蒼天のセレナリアのシステム見て吹いたwww
これ買う奴いないだろwwwww
509名無したちの午後:2006/04/25(火) 16:04:11 ID:6v2g6JZl0
セレナリアのシステムがよくわからなかった。
複雑で理解できないんじゃなくて、理解する気が起きない。
510名無したちの午後:2006/04/25(火) 16:34:28 ID:fuHuqmfo0
このシステムって作った開発連中が遊んで一番楽しいシステムだよ
正直プレイヤーが楽しむのは難しい
511名無したちの午後:2006/04/25(火) 16:49:55 ID:4firIFrT0
なんか卓ゲっぽいなぁ
TRPGでウィルダネスなシナリオの時とか、
トランプとか使ってこういうの良くやるよな
数字・絵柄でイベント割り振ったりしてさ
512天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/04/25(火) 19:44:26 ID:IZIE6uTh0
タクブリの体験版が公開されたのでやってみました。
感想は>485さんとほぼ同じ。
ミヨンさんの「謝罪なさい!謝罪して済むことでもないけれどね」
に大笑いさせてもらったので購入決定しました('∀`)
513名無したちの午後:2006/04/25(火) 19:44:27 ID:h4by97g60
うんうん
電源有のゲームでこういうことしちゃダメだよなあ
見た目が楽しくないもの
514名無したちの午後:2006/04/25(火) 22:16:54 ID:adNbBhWh0
どうみても同人ボードゲームです。

ついでだから初回版にはサイコロ付けろよw
515名無したちの午後:2006/04/25(火) 23:13:51 ID:CzUS7Ziz0
見た目モンスターメーカーっぽいな
516名無したちの午後:2006/04/25(火) 23:25:58 ID:CHPVjHkO0
こんなボードゲームじゃなくて、
SEVEN-BRIDGEの完全版作ってくれよ。・゚・(ノД`)・゚・。
517名無したちの午後:2006/04/26(水) 00:49:41 ID:KSrn9j/o0
■4/28
PRINCESS WALTZ PULLTOP http://www.pulltop.com/
 SLG+RPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1139736503/l50

Relict2 エピソード・ムーン AniSeed http://www.sp-janis.com/
 SRPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1132655411/l50
518名無したちの午後:2006/04/26(水) 00:50:45 ID:kT0MLZ1K0
SEVENBRIDGEは選択肢とか無意味だったしなぁ
ノベライズかOVAにでもなってくれないものか
519天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/04/26(水) 02:43:00 ID:iLi85W/k0
>517
追加(´ω`)

Axia  Triangle  ttp://www.route2.co.jp/
 ADV+SLG  http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1145198263/

蠅声の王  LOST SCRIPT  ttp://www.lostscript.jp/
 デジタライズド・ゲームブック  http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1144763662/

リトルウィッチファンディスク  Littlewitch  ttp://www.littlewitch.jp/
 *カード&ボードゲーム(コンテンツの一つ) http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1144063523/
 
520名無したちの午後:2006/04/26(水) 03:41:45 ID:JNk6sp2W0
最近面白いの出ないなぁ
521名無したちの午後:2006/04/26(水) 04:21:04 ID:RLZc3DNx0
蠅声はRPGでもSLGでもないとおもうんだよ……
522名無したちの午後:2006/04/26(水) 06:09:55 ID:rsG7CHYc0
ゲームブックってアレか

行く手には二つの扉がある
右の扉を行く→58Pへ
左の扉を行く→125Pへ

あれ、普通の選択肢ADVと何が違うんだ
即死選択肢が多いとか?
523名無したちの午後:2006/04/26(水) 07:40:46 ID:MBliNz1j0
大悪司シリーズ続編でねえかな
524名無したちの午後:2006/04/26(水) 07:55:12 ID:OvQAdOqO0
>>522
指を挟んで他のページを読むことが出来るってのがあるな
525名無したちの午後:2006/04/26(水) 09:02:55 ID:uvOOwGi40
>>522
指定と全く関係ないページ番号に飛んで、そこから読み進めたりも出来る
サイコロ振って戦闘なんて要素もあるけど、判定も数値管理も自前
勝った場合/負けた場合のどちらに進むも結局は読み手の自由

システム的な差異と言うよりは雰囲気というかノリというか、そっちの問題かと
526名無したちの午後:2006/04/26(水) 09:13:12 ID:6RMZQtCo0
>>532
サイコロ振らせて、選択肢を選ぶところがあるみたい。
527天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/04/26(水) 13:47:20 ID:iLi85W/k0
>521
うん、そのとおりだと思う(´・ω・`)

でも、ゲームブックはTRPGの従兄弟みたいな関係だと思うんだ。
RPGの歴史を語る上で、ゲームブックやカードゲームは切り離せないもの。
プレイヤーも似たもの同士だしね。

複雑な数値処理もPCが一瞬で解決してくれるこんな世の中で、
あえてプレーヤーにサイコロをふらせようというその心意気に惚れたんだ。
528名無したちの午後:2006/04/26(水) 16:43:06 ID:v6/VY4OB0
ttp://www.lostscript.jp/images/productimg/main_btl00.jpg


やたらとアンディーメンテっぽい戦闘画面だな…
529名無したちの午後:2006/04/26(水) 18:36:54 ID:ip20dvVz0
さすが死んだら14に行くだけあって戦闘ルールもドラゴン・ファンタジーのままだな
530名無したちの午後:2006/04/26(水) 19:10:16 ID:IEji3tct0
>>525
とあるゲームブックは、戦闘結果の数値が矛盾してると
「連続でその数値が出る訳ないだろうが!」とか突っ込んで強制的に
1に戻すって素敵仕様を使用してたものがあったな。
531名無したちの午後:2006/04/26(水) 20:11:40 ID:vPHRu7hf0
ドラクエ2ゲームブックはドラキー100匹に襲われて逃げずに勝った場合のほうに進むと、
異世界から神の使いが召喚しに来てエンドってのがあって笑った。
あれを超えるゲームブックはキャラ設定・笑い共にいまだ無い。
532名無したちの午後:2006/04/26(水) 22:07:52 ID:QAcsLmCK0
>>531
残念ながら、双葉社の方のドラクエ2ゲームブックは更にそれを上回るぞ。
リリザの町の門の前でなぜかサイクロプスとスカルナイトが酒盛りしていて
バトルは飲み比べ。
こんなのが瑣末な問題に見えるほどキレたシチュが満載だからな。
533名無したちの午後:2006/04/27(木) 02:10:54 ID:wIpf/oUD0
SDガンダムのヤツで、
シャアと戦う時、「白いペンキを使う」とか言う選択肢が出て、
飛ぶと、効果有った後、
「そんなアイテムねーよ」
とか突っ込まれた記憶が……
534名無したちの午後:2006/04/27(木) 23:01:06 ID:LvzZuh7W0
Relict2のシステムは何だか重いね。
535名無したちの午後:2006/04/28(金) 00:09:12 ID:euurt+Xp0
AXIA特攻したやついる?
536名無したちの午後:2006/04/28(金) 01:54:28 ID:NzYFhh6g0
パソゲーやってていつも思うんだけど。皆が高いスペックのパソコンを
持っているわけじゃないんだから、グラフィックを重視するよりも、
低スペックでも問題なく動くゲームを作ってほしい。

パソは簡単に買い換えられるものでも無いし、周辺機器を
買うにしても、一万円以上掛かったりするんだからさあ・・・
537名無したちの午後:2006/04/28(金) 02:10:34 ID:rgCWU75R0
エロゲは低スペックで動くものと高スペックいるもの両方出てるじゃないか
538名無したちの午後:2006/04/28(金) 02:22:00 ID:fLEIQNhI0
エロゲに限って言えば、多少重くてもぷりっちぐらいに
無駄に賑やかな方が嬉しい。ゲーム性適当でいいから。
そういう意味で、アセリア→スピたんは惜しい事をした(後者ヌルー)。
539名無したちの午後:2006/04/28(金) 02:31:52 ID:7nGLFtAK0
むしろエロゲは、低スペックでも動くように作られてると思うんだが。
もうちょっと英雄伝説6みたいなのを目指して欲しい
540名無したちの午後:2006/04/28(金) 02:41:00 ID:JDjf1Jpq0
つーか、ペン200もありゃ十分だよな、ただのADVなら。
541名無したちの午後:2006/04/28(金) 04:05:26 ID:5BSVv9co0
ペン200もありゃ、そりゃ十分だわな。
俺は4で満足
542名無したちの午後:2006/04/28(金) 04:23:30 ID:JDjf1Jpq0
…………御免。
2の200ね。
543名無したちの午後:2006/04/28(金) 05:56:33 ID:euurt+Xp0
2G使おうとかまわん
酷いバグさえ無ければいいよ。
544名無したちの午後:2006/04/28(金) 07:36:41 ID:7nGLFtAK0
Pen2の200なんて、ネットもまともに出来ないでしょ。
フラッシュがあるサイトなんて、見るとしばらく固まるんじゃない?
545名無したちの午後:2006/04/28(金) 07:50:58 ID:lY3zJxMI0
でも今って、ショップブランドで適当に組んでも3Dネットゲー起動しながら
エロゲーできるくらいのスペックのPC手に入るからな。
546名無したちの午後:2006/04/28(金) 16:43:18 ID:986EZWzR0
そんな重いサイトは見なければいい
まぁ俺は定期的に買い換えてるけど
古めの3Dが動く程度のスペックに
547名無したちの午後:2006/04/28(金) 17:41:28 ID:NzYFhh6g0
でも、egoの
548名無したちの午後:2006/04/28(金) 17:43:17 ID:NzYFhh6g0
まあ、高性能云々以前にegoのソフトは
スペック要求満たしていても動かないことがある気がする。
549名無したちの午後:2006/04/28(金) 17:44:11 ID:NzYFhh6g0
547は間違って送信した奴だからきにしないで。
550名無したちの午後:2006/04/28(金) 17:51:27 ID:t+1XQI120
気になるぜ
551名無したちの午後:2006/04/28(金) 21:02:04 ID:X3McA5Kz0
瓶詰妖精が快適に動くPCを考えるスレとかあったなぁ
552名無したちの午後:2006/04/28(金) 21:39:16 ID:3mqU4rp50
>>551
それなんてみさくらなんこつ?
553名無したちの午後:2006/04/28(金) 22:06:22 ID:d52uMUw+0
>>546
フラッシュとか以前に、炎壁とかがまともに動かんと思う
554名無したちの午後:2006/04/28(金) 22:52:14 ID:ri/NKzVjO
演出のために凝ったエフェクトをかけたり
キャラが動く用にムービーっぽいのいれたり
そういう演出が豪華な作品は重いので
最低でも1Gは欲しいなぁって思うなぁ

イリュやるときはもっと良いスペックのマシン欲しくなる
555名無したちの午後:2006/04/28(金) 23:34:24 ID:o9LtkPla0
egoはゲームの前に自前サーバーどうにかしろと
重すぎてページ見る気しない
556名無したちの午後:2006/04/29(土) 02:45:38 ID:LWlkG0G/0
んにゃ。200でも快適に動くよ?>ネット関係
 
 
……os次第だけどな。
 
とりあえず、98SEなら問題ない。
557名無したちの午後:2006/04/29(土) 09:14:54 ID:VO/MWN6w0
486の100MHzマシンがあるけどhtml読む程度なら余裕ですよ
558名無したちの午後:2006/04/29(土) 09:54:46 ID:yYg/06VM0
ウェブサイトを見るって言うだけなら、NECのPC9821にWin98、ブラウザはネスケの3.xって言う環境が一番安定してたような気がする……
アプティバのOSを95から98にアップデートするときは面倒だったなぁ〜
559名無したちの午後:2006/04/29(土) 10:20:19 ID:HPZVwd6R0
win98は高速通信回線と大容量メモリの対応さえ出来ていれば
今でも十分に使えるOSだったんだがねえ…。
560名無したちの午後:2006/04/29(土) 11:34:06 ID:KMEn2FHz0
こういうのを事実誤認という
最近すれ違いばっかり
561名無したちの午後:2006/04/29(土) 12:33:11 ID:hYhSxuZV0
98はリソースという避けられない壁があったろ
562名無したちの午後:2006/04/29(土) 15:08:55 ID:lUBOqCSM0
>>556
ペン3の800位だと
脳豚がめちゃくちゃ重いんですが・・・
OSがMeだからでつか?
563名無したちの午後:2006/04/29(土) 15:26:14 ID:YtGwjKZx0
っていうか誰もRelict2やってねぇのかよ!
564名無したちの午後:2006/04/29(土) 15:42:58 ID:d6C+x4xB0
>>563
とりあえずロザリオやってて封も開けてない
次はトリプ予定だしそっちも終わったらプリワルかのぅ
いつになったらおれはrelict2をやるんでしょうか
565名無したちの午後:2006/04/29(土) 15:51:55 ID:TgVFbEvT0
AXIAも誰もいない・・
566名無したちの午後:2006/04/29(土) 16:18:42 ID:d6C+x4xB0
AXIAはメーカースレで詳細でてる
クリアしたひともいるっぽい
結構よさげかも?
ちょっと今月買いすぎで金まわらんけどそのうち買おうかな
567名無したちの午後:2006/04/29(土) 18:37:26 ID:KiSa5ORV0
AXIA、GALZOOを超えた
568名無したちの午後:2006/04/29(土) 19:23:18 ID:ldR3d7Mf0
また微妙な言い回しを・・・
569名無したちの午後:2006/04/29(土) 19:47:48 ID:qdd+2Z5p0
GALZOO面白いじゃん。
ストーリーは微妙だけど。
570名無したちの午後:2006/04/29(土) 21:55:39 ID:3WY/KRIM0
もしかして普通に面白いの?
571名無したちの午後:2006/04/29(土) 21:58:13 ID:JMWrLRO/O
なんかメーカースレではメチャクチャ簡単って意見あるね
572名無したちの午後:2006/04/29(土) 23:55:25 ID:+EYj/h280
本当にGALZOOより面白いなら買って見ようかな。
573名無したちの午後:2006/04/30(日) 00:10:01 ID:+s66Am7M0
AXIA、戦闘バランスはいつものトライアングルだぞ
エロゲらしいといえばらしいが、やりくりとかギリギリの戦いとかないよ
物語やシチュが合いそうというなら止めないが
このスレらしいゲーム性を期待するなら止めたいかな

ゲーム=作業とはいえ、苦労して強くなる喜びを感じにくい大雑把な匙加減で、
アイテムやなんかもほぼキーアイテムのように進めば自然と手に入るので
簡単というか、RPG戦闘のようなイベントがあるって感じ
574名無したちの午後:2006/04/30(日) 02:10:33 ID:ZubxMJkp0
 
575名無したちの午後:2006/04/30(日) 14:30:35 ID:PpxnPCqU0
relict2凄いな
メーカースレじゃ完璧スルーで
作品別スレもプレイ報告者一人のみ
576名無したちの午後:2006/04/30(日) 14:35:39 ID:vb8FgtqZ0
AXIA
つまらない
経験値入っているかどうかがわからない
いつのまにかレベルアップしている
戦闘が作業でしかない
テキスト読んでいるとムカムカしてくる
577名無したちの午後:2006/04/30(日) 14:42:45 ID:pDTcKgpP0
RPGのエロゲーでレベル上げとかいっぱい出来る奴ってありますか?
Hシーンはいいに越したことはないのですが。・・・・
お勧めなのをおしえてください。おねがいします。
578名無したちの午後:2006/04/30(日) 14:46:52 ID:W4hWPTQI0
闘神都市2
579名無したちの午後:2006/04/30(日) 14:51:35 ID:pDTcKgpP0
すみません。古いのはちょっと・・・・
580名無したちの午後:2006/04/30(日) 14:54:26 ID:vb8FgtqZ0
情報を小出しにするなよ
どんなゲームがいいか明確に示せ
581名無したちの午後:2006/04/30(日) 15:07:00 ID:pDTcKgpP0
はい。すみませんでした。
まずRPGのエロゲーでレベル上げとかいっぱい出来て、
Hシーンもたくさんあって、プレイしながらあまりイライラしなくて、
武器とかも最強の奴とかがあって、そんなに古くなくて
出来れば音声とかもある奴ってありますか?
あと最近のでおすすめのRPGのエロゲーってありますか?
おねがいします。
582名無したちの午後:2006/04/30(日) 15:16:38 ID:+NIyOkI40
戦女神2でいいんじゃね
583名無したちの午後:2006/04/30(日) 15:19:18 ID:Dp17/zGk0
>>581
そんなもんねーよ馬鹿が
死ね
584名無したちの午後:2006/04/30(日) 15:37:09 ID:S60fYbPw0
>>577
正直に答えて欲しいんだけど。釣りか?未成年か?
585名無したちの午後:2006/04/30(日) 15:38:39 ID:rlEXt9Mq0
今は中高生でもWinnyでダウンロードして、エロゲープレイしてるからなぁ。
586名無したちの午後:2006/04/30(日) 17:01:28 ID:pDTcKgpP0
釣りではありません。
なんかRPGでおもしろいのないかなーっておもって。
自分がやったのであまり面白いのがなったので
みんなにきいてみたのです。
587名無したちの午後:2006/04/30(日) 17:58:50 ID:Dp17/zGk0
真性決定
588名無したちの午後:2006/04/30(日) 18:19:44 ID:yZiWDlLP0
>>586
炎多留III 潮をお勧めする。

というのは冗談で、>>6-11を調べて気になった作品スレへ行くか、『○○メーカーの絵柄が好きなんですが中身条件に合いますか?』とか、もう1回聞きなされ。
メーカー・エウシェリーの絵は癖があるのだが、条件見るとエウシェリー作品ならどれでも大丈夫そう。

589名無したちの午後:2006/04/30(日) 18:26:21 ID:XJtqSCeN0
魔王と踊れ!をやるといいよ。
590名無したちの午後:2006/04/30(日) 18:31:17 ID:1zIomcgi0
HEAVENでいいよ。
591名無したちの午後:2006/04/30(日) 18:46:36 ID:pDTcKgpP0
ありがとうございます。
エウシュレーの奴がよかったです。
おしえてくれてありがとうございますl
592名無したちの午後:2006/04/30(日) 19:04:40 ID:yZiWDlLP0
これは罠だ!下がれ!下がるんだっ!
593名無したちの午後:2006/04/30(日) 19:05:40 ID:vb8FgtqZ0
ジャーン!ジャーン!ジャーン!
594名無したちの午後:2006/04/30(日) 19:11:39 ID:XJtqSCeN0
ダメだこりゃ
595名無したちの午後:2006/04/30(日) 20:35:39 ID:V9goQaYq0
ageてる連中は、中の人が同じ自演?
596名無したちの午後:2006/04/30(日) 20:40:49 ID:sRnLz2C80
sage原理主義者乙
597名無したちの午後:2006/04/30(日) 21:32:32 ID:Tc+2YzGm0
>>586
あまり面白くなかったゲームを列挙してから聞いてくれ。
598名無したちの午後:2006/04/30(日) 22:04:34 ID:i/rOMkjM0
蠅声の王 をやってる
スレ違いかも知れんが↑で少し話に出てたんで報告。
俺はゲームブックをやってた世代なんで入り易かったが、
ゲームブック知らないと、このフラグ無し完全お任せシステムは
とっつき難いかも識れない。本当にゲームブックの中身をそのまま
移したって感じだから。
用語解説とかマニュアルの丁寧さは好印象。操系、システム周りも
あまり気になるところは無し。
個人的にはテキストの独特な言い回し…例えば「〜を選んでもいい。」
みたいなのに昔の洋物ゲームブックっぽさを感じ思わずニヤリとしてしまう。

なんつーか。こういう物を発売するって勇気あるよな。
俺は懐かしさ半分で楽しんでいるが、まぁ、売れねーだろうなコレ…。
599名無したちの午後:2006/04/30(日) 22:21:53 ID:Dp17/zGk0
やっぱりままにょにょでしょ
シンプルでいい
600名無したちの午後:2006/04/30(日) 22:38:49 ID:/Ash9Qii0
それでも安さなら……安さなら
ソフトウェアぱせりの方が何とか勝っている……。

っていっても、DL販売で400円安いだけだけどね。
601名無したちの午後:2006/04/30(日) 23:46:45 ID:jBo2PrmA0
ゲームブックはスーパーマリオから始めて
洋ものとかまでかなりやったなぁ
ディープなファンタジーや雰囲気がたまらんかった

戦女神2に付いてた1のノベルが良い雰囲気で、またやりたくなって
押入あさってやった記憶がある
どっかのHPでDQ2のゲームブック(違う出版社のはもってる)が良いと見て、本屋で探して買ったし
602名無したちの午後:2006/05/01(月) 04:07:05 ID:AwA1GiRc0
ゲームブックって選択肢選んで進めていくやつ?
603名無したちの午後:2006/05/01(月) 19:13:23 ID:Z4fsKirU0
巣ドラって、高くなったねえ。
前に中古で、定価以下で買ったもんだが。
今の買い取り価格、それより高い。
604名無したちの午後:2006/05/01(月) 22:21:27 ID:v+ACPlWo0
買い逃してるから、もちっと拡張分とか作りこんで
「巣ドラ+」とリメイク扱いで出してくれたら買うかもしれん。
605名無したちの午後:2006/05/02(火) 13:37:11 ID:0l5FrSKD0
あそこはリメイクや再販とかじゃくて、新作全力で頑張るって方針の所でしょ
606名無したちの午後:2006/05/02(火) 22:36:11 ID:eGlMxAyI0
あそこでリメイクが出るのは経営がヤバくなった時のじゃねーの?
607名無したちの午後:2006/05/03(水) 00:20:20 ID:n0iqtomd0
Relict2特攻してみた。

ゲームとして面白いかどうか以前に恐ろしい壊滅的な戦闘システムの重さにびっくり。
どういう奴が組んだのか知らないが、まずインストール後再起動しないと、戦闘画面に入った途端にメニューが聞かなくなり
必要のない解説シーンの途中で止まる。というステキな不安定さを披露。
この時点で相当やばい。

肝心のシステムは、BODが良ゲーに思えてくるくらいマズイ。
まず戦闘用のメニュー画面のショボさに憤死しそうになる。
16bitとか32bitなんて次元じゃない。多分128・・・いや64色で事足りそうな原色と荒いドット。
ステータスが全部平仮名なのが尚更レトロ感に拍車をかける。
SFCのFF5とタメを張りそうな見栄え。FF6には負けたな。

さぁ戦闘だ。相変わらず重い。全てが重い。
もっさりとした戦闘。一度の行動が終わるのに10秒近くかかってる気がする。
そして戦闘コマンド。勝手に最適な行動とやらが選ばれる。激しく邪魔だ。
さしてHPが減ってるわけでもないのに延々とヒールをかけたがるお姫様はどうにかしてください。
そしてこの手のゲームで重要な、方向の概念が存在しない。
横からでも後ろからでもダメージ変わらない。
そもそも方向を変える。というコマンドさえ存在しないので気持ち悪い。

結論。
β.0.78くらいの完成度。
まずシステム周りを大幅に改善して貰わないことには、ご老人でもないと切れそうになる重力。
挙動が軽くなることを前提にしても辛い。
シナリオも無駄に小難しい単語をこねくりまわした比喩を連発するわりには
情景描写になるとさっぱりだし。

多分早々にワゴン行きだと思うから、パッチが出て1000円くらいになったら買えばいいと思うよ。

608名無したちの午後:2006/05/03(水) 00:36:39 ID:cpVwIvOI0
>>607のPCスペックは?
609名無したちの午後:2006/05/03(水) 01:01:25 ID:trZ7NXGu0
いやあ10秒ってことは無いでしょ。数秒単位で終わってるよ。
システムのほかの部分に関してはすべて同意ですがね。

しかし、相変わらずスキルの説明が無いのはどうにかならんかったんかい。
610名無したちの午後:2006/05/03(水) 01:11:55 ID:E4dV1V/d0
このスレの定番のゲームは?
611名無したちの午後:2006/05/03(水) 01:12:59 ID:eLyoO+Tk0
Civilization
612名無したちの午後:2006/05/03(水) 02:16:17 ID:p0lfyd1G0
>>607-608
無茶しやがっ(ry
613名無したちの午後:2006/05/03(水) 03:26:13 ID:L68UslUr0
ランス2の話かね
614名無したちの午後:2006/05/03(水) 07:11:39 ID:n0iqtomd0
>>608
CPU Pen4 2.6G
メモリ 1GB
RADEON9800 VRAM128MB

>>609
確かに10秒は言いすぎかもしれないけど、それでもすごくスローな戦闘してない?
止まる→攻撃モーション→効果エフェクト
みたいに一つ一つの動作がゆっくり行われているような感じ。


ATI系列と相性が悪いとかそういう問題なのかもしれないけど。


615名無したちの午後:2006/05/03(水) 11:38:54 ID:lyFHS+K/0
>>607
Good job
たいして期待していなかったけどやっぱり駄目か
こうなったらCivillizationIVかBlueBlasterに期待するしか
616名無したちの午後:2006/05/03(水) 15:52:52 ID:fN6jgNbs0
relict2、体験版なら
>>614の半分以下のスペックでも
そこまで遅くならなかったよ

たぶん、環境設定で描写関係を弄ればいいんでない
617名無したちの午後:2006/05/03(水) 15:58:23 ID:SgI7WyuV0
614は、ういろすでも飼ってるんだろ
618名無したちの午後:2006/05/03(水) 18:18:21 ID:Fwd5Z5x40
せっかく報告してくれてるのになんでそんなこと言うかな・・・
619名無したちの午後:2006/05/03(水) 19:16:33 ID:9avhWlY60
駄作って事がわかったんだからいいじゃないか
620名無したちの午後:2006/05/03(水) 19:25:44 ID:P3PQeUQQ0
ウイルスとか言われるのは
パーツに見合った性能が出てない場合の合の手みたいなもんだろ
621天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/05/03(水) 19:55:15 ID:2UaXpq2f0
みんな

蠅声の王を

やるんだ
622607:2006/05/03(水) 22:40:20 ID:wG1DjBlt0
とりあえず一応報告で、体験版でもさほど変わらない速度(ほんのり体験版のほうが早い かもしれない)
程度なので、体験版で動作確認してみるといいと思う。

全体として重いわけじゃなくて、戦闘シーンにはいると重くなる。ADVは普通。
また他の3Dゲームで試してみても特に異常は感じられないわけではないので
多分相性の問題か?

購入予定者は事前に体験版で確認してみれば、ほぼそのままの仕様で来ると思えばいいと思う。
製品版になってから動作がよくなるとか、そういうことはほぼない。

上のウェイトゲージのキャラクターアイコンが、無理やり立ち絵を縮小させた奴を使うとかもうね。
顔が潰れてますよと・・・
623名無したちの午後:2006/05/03(水) 23:32:18 ID:jY2BFT/Q0
Relictはその名の通りいつまでもバグが残留してるというコンセプトのソフトだったんだよ。
624名無したちの午後:2006/05/04(木) 11:29:32 ID:HPR/9jal0
>>618-619
報告される前から分かり切ってる事ばかりじゃん
625名無したちの午後:2006/05/04(木) 11:29:50 ID:CWFcQnPB0
ぱすチャC以来ゲムやってない俺がPRINCESS WALTZをやってみた
面白かったけど、SLGとしては遊べない(ほとんど機能してない)
普通のアドベンチャーだったお(9割ノベルだった)
626名無したちの午後:2006/05/04(木) 12:02:24 ID:CWFcQnPB0
あーけどeasyモードでやったからかな?
normalモードならかなり難しいかもしれませんわ
どちらにしろノベル部分は面白かったよPRINCESS WALTZ
627名無したちの午後:2006/05/04(木) 13:20:53 ID:qwOxUFjF0
ノーマルでも簡単
どっちにしろあれはノベルで出すべきゲームだな
628名無したちの午後:2006/05/04(木) 23:05:44 ID:ba/tVxr60
あんなのノベルで出されたら5分で投げられるんじゃね?文章下手だし
629名無したちの午後:2006/05/05(金) 03:20:07 ID:kf6IkN4b0
どこから突っ込めば良いんだ……
630名無したちの午後:2006/05/05(金) 03:22:54 ID:1H0sQZ/l0
後ろの穴からお願いします
631名無したちの午後:2006/05/05(金) 04:43:21 ID:kf6IkN4b0
じゃあ、えーっと……
 
 
とりあえず、句読点が無いのはどうかと思う。
後、

の後には空白を入れるのが礼儀。
そんなんで文章がどうとか言われても以下略。
 
 
……こんな所でよろしいでしょうか?
632名無したちの午後:2006/05/05(金) 06:53:00 ID:uUSkqRAF0
後者は出版業界の取り決めであって、掲示板のレスでまで拘るようなことでも無いけどな
633名無したちの午後:2006/05/05(金) 08:53:57 ID:CegLt4z10
掲示板に書くときゃ句読点入れないかなぁ
必要なほど長文も書かねえし
634名無したちの午後:2006/05/05(金) 14:21:36 ID:CzehUWDP0
てか>>628は別に普通に読めるしなんの問題も無いだろ
カタカナ、漢字、記号でしっかり伝えたいことが伝わってる
ライター光臨乙であります
635名無したちの午後:2006/05/05(金) 14:44:44 ID:vLtpyP0+0
>598
64歳社長の挑戦が売りでしょ
俺もそれだけで買ったし
ゲムブックはファミコンゲーム原作のしかやったこと無い

エロゲはプレステと違って野心的なゲームが出るから応援
のために予約外だよ.積みゲーだけど


プリズムアークのRPG部分が良くわからないのですが
サモンナイトみたいな奴?  教えてください

636名無したちの午後:2006/05/05(金) 21:04:20 ID:eDly6eP+0
いまだ体験版にも収録されない現状ではなんとも。
あんまり期待できなさそうな予感ではある。
637名無したちの午後:2006/05/05(金) 23:42:38 ID:4O/5Bndu0
>>628
俺はエロゲで、読めるレベルの文で書いてあるソフトは五分程度だと思ってる。
残りの九割五分は読むに耐えれない。
きのこの文を素晴らしいとか言ってるやつは死んだほうが良いと思う。
そんなわけで文が酷くても楽しめるSLG&RPGはたまりませぬ。
638名無したちの午後:2006/05/06(土) 00:02:57 ID:AwS1vjNa0
俺もそれには同意
ちゅーかSRPGとか好きなだけだがな
639名無したちの午後:2006/05/06(土) 02:02:43 ID:MWhuzqpB0
>>637
「たまりませぬ」は使わないで頂きたい。
アレを思い出してしまう。
640名無したちの午後:2006/05/06(土) 02:25:59 ID:94LzU5wc0
最近なんか面白いゲームないの?
641名無したちの午後:2006/05/06(土) 04:02:46 ID:/YUiv9kx0
つ 大神
642名無したちの午後:2006/05/06(土) 05:02:42 ID:Ltdlt6+wO
あの天照とかいう犬が活躍するやつかw
643名無したちの午後:2006/05/06(土) 10:40:58 ID:8A6QfR840
あーあれ技術的にすごいな
あのシェーダーはどうなってるのかさっぱりわからん
あのレベルでえろげーも作って欲しい
PG超ガンバレ
はよFEみたいなSRPGだしてください。お願いします
644名無したちの午後:2006/05/06(土) 18:42:48 ID:yhD2q8Xf0
絵本レベルの文章しか理解できない世代だからな
645名無したちの午後:2006/05/07(日) 02:34:42 ID:EnjxTOuj0
今頃TACTICSBRID体験版プレイ。
とりあえずこれ、エロゲとしていろいろ問題あるな。
BGM、ボイスのボリューム調整ができないとか、
戦闘シーン以外だと画面が800*600+額縁になってしまうとか。
あと、細かいとこだとADVシーンだとセ−ブロードができないとか、バックログがないとか。

んで、SLG部分だが、広範囲武器が思っていたより使えた。
1ターン1回しか攻撃できないので、その1回で2ユニットにダメージを与えられる可能性があるというのは
地味にありがたい。特にグレネードは現時点で一番攻撃力が高いので単体用の武器としても結構優秀。
逆に使えなかったのがPM02&長距離砲。
この体験版のように障害物がなくて容易に敵に近接されるようなマップだと移動力とHPが少ないPM02は
すごく使い勝手が悪い。200mm砲も射程距離、攻撃力共に中途半端なのでそれを補えないし。
このマップは難易度が緩めなので全機PM01orPM02にしてもクリア可能なんだけど
PM02オンリーにした時はPM01オンリーの時の倍ぐらいしんどかった。

まぁ、いろいろ問題はあったけどそれなりに遊べそうな感じだったので安心したよ。
646名無したちの午後:2006/05/07(日) 09:49:35 ID:mmaVeEEN0
はぁ?
メイン戦力はPM02&長距離砲だろ
PMO1なんてタダの肉壁
647名無したちの午後:2006/05/07(日) 10:36:12 ID:EnjxTOuj0
えっ、まじっすか!?
ZOCが効かないから全然壁の役割を果たしてくれないんだけど、PM01。
文字通り並んで壁のようになっていると一応進行を食い止められるけど、
そのかわりに周辺武器撃ち込まれてガリガリHP削られるし。
648名無したちの午後:2006/05/07(日) 11:13:27 ID:a/vthwaf0
ロボット系はバルドシリーズの新作が確定してるからどうでもいいや。
649名無したちの午後:2006/05/07(日) 12:52:10 ID:xYHG/lMw0
>>648
SLGやRPGじゃないでしょ、あれ。
650名無したちの午後:2006/05/07(日) 12:59:26 ID:Wn2Dr+2h0
ロボクラッシュ+エロみたいなのキボン
651名無したちの午後:2006/05/07(日) 19:22:29 ID:zFa7Vt8+0
>>647
敵の移動後射程ギリギリくらいの森林に01をこもらせて、
近づいて攻撃してきた敵を後方から02の長距離砲撃で撃破、つーのが俺の基本戦術だったが
んで撃ち漏らしを01で処理、もしくはリペアキットで回復
652名無したちの午後:2006/05/07(日) 21:35:57 ID:+igOFNGS0
TBはマジであのメーカーの力人形まんまだな。

グラフィックがだいぶ劣化してるし操作性もかなり悪いが。
ゲームとしての爽快感があまりないのが特徴。

チマチマ削って倒せみたいな感じでイライラする。
原画もそんなにうまいって思えるようなアレじゃないし、素直にブルーフロウで遊んだほうが
萌えるんじゃあないか、って気がする。

まぁ好みの問題だろうけど、良作には多分ならなそう。
653名無したちの午後:2006/05/07(日) 23:43:15 ID:EnjxTOuj0
>>651
やり方は人それぞれだね。
私も最初は似たような戦術でいってたんだけど、移動力のある01を弾除けにするのは
もったいないと思って積極的に攻撃に使うようにしたら楽になった。
ついでに装備を片手だけにして移動力を増やしてやると、接敵と後退がしやすくなって
ダメージを食らい難くなり更に楽になったよ。

爽快感に関しては、この先の追加装備に期待。
どうせあのチームなら後でいろいろ出してくれるだろう。
654名無したちの午後:2006/05/07(日) 23:54:48 ID:+4K8JOsp0
そういや兵器としてはそもそも二足歩行ロボ自体に必然性がないのを実家の方では
「上空からの即時展開と踏破性」に求めてたね。
それがPM02では砲撃の精密性のためにホバー(四足)にしちゃったし、1話は基地から出撃してたな。
そのへんはつっこんでも無駄そうかな?
655名無したちの午後:2006/05/08(月) 00:08:26 ID:lufczmIt0
>>654
そういうところに突っ込みを入れると
二足歩行ロボ自体がナンセンスになっちゃうからまぁいいんでね?

あんまり破綻してるとアレだけどね。
656名無したちの午後:2006/05/08(月) 16:49:31 ID:koTTGkZU0
空の軌跡SCクリアしちゃったので、これより面白いRPG紹介してください^^
657名無したちの午後:2006/05/08(月) 17:02:26 ID:294Lsrx90
イース フェルガナの誓い
658名無したちの午後:2006/05/08(月) 22:41:43 ID:wzv3xml10
1000回遊べるRPG
ソニックダイヴ
でどうよ?
659名無したちの午後:2006/05/08(月) 23:09:48 ID:j3d0xx9C0
イースって主人公が喋らないのがいいよね
660名無したちの午後:2006/05/09(火) 00:07:33 ID:9bbuFBRk0
実は副音声で喋る
661名無したちの午後:2006/05/09(火) 15:39:13 ID:0fi1XvhB0
おまいら期待の新作を教えれ
662名無したちの午後:2006/05/09(火) 15:48:28 ID:L9jN/0FE0
おまかせとらぶる天使ってのが面白そう
多少RPGっぽい部分があるだけだけどね
663名無したちの午後:2006/05/09(火) 17:23:26 ID:rOaWXltY0
発売されるまでの延期劇はなかなか楽しめたな
664名無したちの午後:2006/05/09(火) 17:28:54 ID:Tud1CZSQ0
26日発売のまほすくはどうする?
値段安いから内容薄いのかなあと悩むところだが
665名無したちの午後:2006/05/09(火) 17:42:34 ID:KKD2IYWh0
>>664
まさに同意見
安すぎるのが気になる
公式見た限り外れっぽい
666名無したちの午後:2006/05/09(火) 18:21:09 ID:FP2R1gdj0
アトリエ系の軽いのかなとか思ってるんだが
安いしとりあえず買ってもいいかな
実売3000切ってるし外れてもまぁいいやって感じ
667名無したちの午後:2006/05/09(火) 18:59:15 ID:CqXdG5PS0
俺も気楽に買おうかな、と。
新ブランド一発目って事でそれなりのモノになってるんじゃないかな。
と、思い込もうと努力してる。
668名無したちの午後:2006/05/09(火) 20:13:40 ID:BA/clIBZ0
祖父、3500円でテレカつけるってのも強気だな
コスト出るのかよ
669名無したちの午後:2006/05/09(火) 21:25:40 ID:c307N3LJ0
つーか、特典テレカって景品表示法の総付景品になるんじゃなかったっけ?
テレカ付けたら法的にまずいような。
670名無したちの午後:2006/05/09(火) 23:37:59 ID:a1+DxKWT0
つーかテレカて金券ショップで換金できるの?
671名無したちの午後:2006/05/10(水) 02:26:36 ID:+8/Vf6yn0
そりゃ500円の価値はあるしな・・・
672名無したちの午後:2006/05/12(金) 11:48:40 ID:H65ZocKy0
テレカは止めて図書カードに・・・・
673名無したちの午後:2006/05/12(金) 12:13:20 ID:9ocNBQ/n0
テレカ使わないもんなあ・・・
674名無したちの午後:2006/05/12(金) 16:34:15 ID:OEa/vLQL0
400円くらいになるお。
675名無したちの午後:2006/05/12(金) 18:39:15 ID:t3y6EmuDO
サバイバルなゲーム(南国ドミニオン系又はバトロワぽいの)がしたいのですが何か有りますか?m(__)m
676名無したちの午後:2006/05/12(金) 18:52:36 ID:292IJY+P0
無人島物語1,2,3
677名無したちの午後:2006/05/12(金) 19:28:57 ID:nNVDg6JB0
無人島物語XXXX
678名無したちの午後:2006/05/12(金) 19:35:13 ID:1jofavRC0
HEAVEN
679名無したちの午後:2006/05/12(金) 19:39:08 ID:t3y6EmuDO
無人島物語にheavenですね。ありがとうございます。m(__)m
680岩野数之:2006/05/12(金) 19:58:21 ID:q/TAaVpS0

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681名無したちの午後:2006/05/12(金) 23:57:43 ID:rBRXqVLE0
なんの下調べもせずにレリクト2を買って、
2周遊んだ私を勇者と言ってくれるか?

上の方でエフェクトに10秒は言い過ぎって書いてあったけど、
メテオフォールとかメルトダウンみたいな派手なエフェクトの攻撃は
余裕で10秒以上かかってたよ。

ま〜エロゲなんで、戦闘時の絵がショボイとかは気にしないし、
特定の操作を避ければハングアップもあんまりしなかった。
ストーリーはエロゲならあんなもんだろう。
アイテム引き継ぎで2周目はかなり楽だったし、
遊ぶことそのものにストレスはなかったなぁ…

2周目で違うキャラ選んだのに、エンディングが同じだったのには
開いた口がふさがらなかったが。
キャラ別エンディングだけでも作ってくれてたら、もうちょっと遊んであげたのになぁ。

実は、同時に買ったプリンセスワルツよりは楽しめたよ。
次はタクティカルブリットかねぇ…
682名無したちの午後:2006/05/13(土) 01:33:12 ID:rPgnRpMU0
タクティカルブリットに突貫する人ってどれくらいいる?
とりあえず私は突っ込むけど。
683名無したちの午後:2006/05/13(土) 02:04:24 ID:g8VflswE0
ちょっと不安要素があるので報告待ち
684名無したちの午後:2006/05/13(土) 09:35:37 ID:QhlubMVU0
>>682
華麗に回避
685ゼロスーツ(*゚ー゚)天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/05/13(土) 16:21:37 ID:FUoHKkLA0
>682
(*´∀`*)ノ゙買う買う
686名無したちの午後:2006/05/13(土) 17:19:48 ID:13LuYdfL0
>>682
体験版みてると回避だなぁ。

デモンベインとプリズムアークにしばらくは期待する。
687名無したちの午後:2006/05/13(土) 21:20:47 ID:4Ao2PzNu0
シン・ミヨンが謝罪と賠償を要求したら、ネタで買ってしまうかもしれん。
688名無したちの午後:2006/05/14(日) 01:44:11 ID:KG3dM9WL0
>プリズムアークにしばらくは期待する。
…………正気か?
 
後、デモベはジャンルちがくね?
689ゼロスーツ(*゚ー゚)天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/05/14(日) 09:49:18 ID:+BJLFvfb0
リトウチファンディスクのカード&ボードゲームをやっています。
よく出来てはいるけど、やり込みができるほど置くが深くもないです。

ひとり双六をやってると途中でむなしくなりますね(*゚ー゚)
690名無したちの午後:2006/05/14(日) 21:23:18 ID:rZVetYM60
プリズムアークは未だに戦闘システムが明かされていないからね。
ひょっとしたらすごいのが出てくるかもしれないょ。

タクブリ確定2、様子見2、回避2か。
メインターゲット層が集まるこのスレでこの不人気ぶりとは、
全く持って泣ける結果だね。
691名無したちの午後:2006/05/15(月) 07:28:25 ID:aJ5LaP710
タクブリは体験版プレイした限りでは、グラフィックス劣化版の18禁パワードールなんだよなぁ。
しかも原画氏にクセがあるから万人向けとも言いがたいし。

このスレで何度か言われてる爽快感に加えて、戦闘にパイロットをレベルアップさせて好みのステータスを伸ばすとか
や、折角3D採用してるんだから開発システムなんかも入れてくれれば、それなりに楽しめそうなんだけど
現段階だとこれ1週目はともかく2周目は戦闘スッキプでも入らないとやる気でない気がする。
692名無したちの午後:2006/05/15(月) 11:53:17 ID:wrmq7Axf0
■05/26
魔法が世界を救います! エウクレイア http://www.phoenix-c.or.jp/~eushully/
 育成SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1141136100/l50

■07/07
蒼天のセレナリア 〜What a beautiful world〜 ライアーソフトhttp://www.liar.co.jp/
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1142340087/
693名無したちの午後:2006/05/15(月) 11:55:06 ID:wrmq7Axf0
ぼーん・ふりーくすをやってて、ライアーのOHPを見に行ったら、
蒼天のセレナリアの発売日が決まっていた。
694名無したちの午後:2006/05/15(月) 11:56:05 ID:wrmq7Axf0
■05/26
魔法が世界を救います! エウクレイア http://www.phoenix-c.or.jp/~eushully/
 育成SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1141136100/l50

■07/07
蒼天のセレナリア 〜What a beautiful world〜 ライアーソフトhttp://www.liar.co.jp/
 SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1142340087/
695名無したちの午後:2006/05/15(月) 11:59:44 ID:ucpe7Bit0
連投や意図的に作品抜いたりしてると必死棚とかいっちゃうぞ(はぁと
696名無したちの午後:2006/05/15(月) 14:34:41 ID:xNzSroVP0
>>695
692-695。
意図的ではないんだが中途半端になっていて申し訳ない。
体調が悪く休んでいて暇なので、各作品の発売日やメーカースレの更新等を調べようかと思ったが、
薬が効いてきてぼんやりしてきたのでこんな形になってしまった。

このスレが立ってから2ヶ月が経ち、リンク先のスレが落ちているものあったので、
今週末あたりにでも、テンプレ全てを全てを調べて書き直してみようかと思う。
697名無したちの午後:2006/05/15(月) 18:11:44 ID:8Yf1rZCb0
>>696
休んでるのは暇つぶしをさせるためではない
ちゃんと休養を取り体調を整えろバカ
ガキじゃねーんだから息抜きは仕事終わってからやればいいんだよ
698名無したちの午後:2006/05/15(月) 18:19:56 ID:vxQy5GBj0
いま697がえ(ry
699名無したちの午後:2006/05/15(月) 18:28:49 ID:xWfX3Z460
これが…ツンデレか
700名無したちの午後:2006/05/15(月) 21:33:00 ID:jV7zfxsZ0
蒼天のセレナリア、これってSLGなのか?
701名無したちの午後:2006/05/15(月) 23:53:57 ID:CyG9Y6VX0
ライアーのサイトによれば、「スチームパンク冒険活劇ADV+冒険SLG」らしい…。

アリスの「零式」みたいなもんだろ。
702名無したちの午後:2006/05/16(火) 00:19:15 ID:+vu9Sl/S0
まあ、メーカーがそう言ってるなら、そうなんだろうなぁ。
703名無したちの午後:2006/05/16(火) 00:21:50 ID:HtWLhPVW0
一般指定だがファンタジーナイト2プレイした人いる?
いたら感想よろしく。

ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/fantasyknight2/char.html
特に王女様とか王女様とか王女様とか
704名無したちの午後:2006/05/16(火) 02:04:24 ID:XHnCgXXb0
>>703
ファンタジーナイト2XRATEDマダー?
705名無したちの午後:2006/05/16(火) 02:25:31 ID:QGMeOrYO0
病気の>>696の代わりに作ってみた。抜けがあったらすまん。

■今後の発売予定表

■05/26
魔法が世界を救います! エウクレイア http://www.phoenix-c.or.jp/~eushully/
 育成SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1141136100/l50
タクティクスブリッド BLIP http://blip-g.com/
 SLG 

■06/16
グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜 ソフトハウスキャラ http://shchara.co.jp/
 育成SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1142589600/l50

■06/30
PRISM ARK -PRISM HEARTII- ぱじゃまソフト http://www.pajamas.ne.jp/
 SRPG+ADV http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1146358769/l50

■7月予定
メンアットワーク!4(仮) Studio e・go! 
 RPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1146491618/l50
エグザミネイター MAGI White http://www.magi-soft.jp/
 ADV+SLG 

■08/25
峰深き瀬にたゆたう唄 エウシュリー http://www.phoenix-c.or.jp/~eushully/
 RPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1141136100/l50
706名無したちの午後:2006/05/16(火) 02:25:47 ID:QGMeOrYO0
■夏予定
天空のシンフォニア2 F&C http://fandc.co.jp/
 育成SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1142557605/l50
レヴォラシオン(仮) AniSeed http://www.sp-janis.com/
 SLG+RPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1132655411/l50
ぷりサガ! 〜ボクの妃は×××〜 DisAbel http://www.disabel.jp/
 SLG+ADV http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1142474635/l50
らぶらび Le.Chocolat http://www.lechoco.com/
 RPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1146482594/l50
雷の戦士ライディII 〜邪淫の神殿〜 Zyx
 RPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1116762337/l50

■9/22
機械仕掛けのイヴ ナインテイル http://www.ninetail.afrox.net/
 SLG+AVG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1143651600/l50

■9/29
おたく☆まっしぐら 銀時計 http://www.gindokei.jp/
 育成SLG+AVG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1145888151/l50

■未定 
新体操A ぱんだはうす http://www.pandahouse.net/
 育成SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1122019850/l50
celestial〜天使の記憶〜 ASOBELL http://www.asobell.jp/
 SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1116827812/l50
戦姫EPISODE-4(仮) エウシュリー http://www.phoenix-c.or.jp/~eushully/
 RPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1141136100/l50
RanceVII アリスソフト http://www.alicesoft.co.jp/
 RPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1146665135/l50
707名無したちの午後:2006/05/16(火) 02:26:36 ID:QGMeOrYO0
BLIPとMAGI Whiteのスレがどこかわからなかったのでそこだけ空欄にしてあるので念のため。
708名無したちの午後:2006/05/16(火) 02:29:00 ID:QGMeOrYO0
…って、これが抜けていたな。すまん、>>696

■07/07
蒼天のセレナリア 〜What a beautiful world〜 ライアーソフトhttp://www.liar.co.jp/
 SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1142340087/
709名無したちの午後:2006/05/16(火) 03:38:36 ID:kYn3vvjg0
森の中、体験版出てたぞ、と。
710名無したちの午後:2006/05/16(火) 04:45:25 ID:5WGyF1hU0
ランスはもう暫くいいからさ、零式2をオンライン対応ゲーとしてだしてほすい('A`)
711名無したちの午後:2006/05/16(火) 05:45:23 ID:/G1egQQJ0
エロゲにまともなオンライン対応求めるな
   どうせときメモオンラインが関の山だろ
712名無したちの午後:2006/05/16(火) 15:01:51 ID:/NLKp+Ys0
>>710
D&Dでやってたぞ
713名無したちの午後:2006/05/16(火) 21:43:37 ID:pDwtYsyb0
>>703
体験版やったけど時間食いすぎるよ、これ。世界制覇するのに100時間位かかりそうだ。
あと体験版の範囲だとどうにもちまちました印象を受けるな、戦力を集めて拠点を一つづつつぶしていくと。
版図が広くなってもやる事に変りはなさそうなかんじ。

後王女様の要望だけどゲームの進行状況なんかおかまいなしにランダムで?出してくる。
大陸南西の島にしか版図がないのに大陸北西部のある部隊をたおせとかもうむちゃくちゃ。
光栄でいうとこの一揆や水害みたいなもんだと了解した。
714名無したちの午後:2006/05/16(火) 22:54:50 ID:H1ktswlf0
てーか魔法が世界は救いますはエウクレイアじゃなくてアナスタシアじゃね?
どうでもいいけど
715名無したちの午後:2006/05/17(水) 01:48:38 ID:XAH9XuIM0
>>713
俺的にはマスターモンスター風のが良かった。

エロだとSLGがちょっと物寂しくて、本格的だと萌が少なくて・・・
どーすればいいのだ・・
716名無したちの午後:2006/05/17(水) 02:43:06 ID:0FcrsnzD0
オンラインか……
昔な。
メイキックオンラインっつー超絶糞ゲーが……
717名無したちの午後:2006/05/17(水) 17:22:49 ID:p9cHdiG10
>>703
税込価格10,290円

( ゚д゚) …

( ゚д゚) …

( ゚д゚ )
718名無したちの午後:2006/05/17(水) 17:36:44 ID:athvWTQg0
こ、こっち見ないでよ!
719名無したちの午後:2006/05/17(水) 18:57:17 ID:aeChHLKH0
>>717-718
不覚にもワロタ
720名無したちの午後:2006/05/18(木) 05:46:29 ID:Jg9nXVWf0
大悪司が3000円で手に入るとは・・・
いい時代になったもんだ
721名無したちの午後:2006/05/18(木) 11:07:49 ID:oL+2+Sdx0
エウとアリスのちゃんとしたゲーム以外エロゲー買わないが

久々にまほすくは買うよ。

サボテンはゲームじゃなかったしな
722名無したちの午後:2006/05/18(木) 20:06:19 ID:dSIE+m5l0
タクティクス系のSLGでおもしろいのあったら教えて。

ちなみに「幻燐2」と「うたわれ」とアリスの「にょシリーズ」はプレイ済み。
723名無したちの午後:2006/05/18(木) 20:18:01 ID:BEMpL3VG0
>>722
タリスマンのゲームとか
724名無したちの午後:2006/05/18(木) 21:09:45 ID:h7fFfx1y0
じゃあ戦火からだな。新たな勇者誕生だぜw
725名無したちの午後:2006/05/18(木) 21:16:51 ID:FI9SHCQr0
>>723-724
あんたら鬼ですか(w
726名無したちの午後:2006/05/18(木) 22:01:32 ID:eTNvSJVv0
DALK外伝
727名無したちの午後:2006/05/18(木) 23:55:51 ID:oRFkUFDb0
>>725
タクティクス系のSLGだとタリスマンくらいしかないだろうw
BODの1と2ならまぁなんとか。
2なら一応転職システムとかあるしな。

むしろその条件で他にいいのある?
728名無したちの午後:2006/05/19(金) 00:07:08 ID:/adFmU4P0
夏神楽
729名無したちの午後:2006/05/19(金) 00:10:08 ID:wLgwoi/k0
IZUMO系
キャッスルファンタジア系

はまだマシな方じゃないか?
730名無したちの午後:2006/05/19(金) 00:32:09 ID:/adFmU4P0
IZUMOは零以外はRPGだと思う
731名無したちの午後:2006/05/19(金) 00:45:24 ID:QTWZXZ+l0
>>722
戦火は本当に面白いぞ。
このスレではネタにされがちだがな。
とにかく騙されたと思って買ってみてはどうかな。
732名無したちの午後:2006/05/19(金) 00:55:51 ID:wLgwoi/k0
あ、そうだったか、すまんです。

零式はどの系統になるんだろ?タクティクス系SLG?RPG?
733名無したちの午後:2006/05/19(金) 08:17:03 ID:41q3F6gb0
>>729
確かにキャッスルファンタジアはあったな。
失念してたよ。スマソ。
734名無したちの午後:2006/05/19(金) 12:45:31 ID:kn66+XjW0
>>729
IZUMOでタクティクス系のSLGなのは零だけだよ、他は普通のRPG
キャッスルファンタジアは間違いなくSLGだけど
735名無したちの午後:2006/05/19(金) 15:49:26 ID:yC9ddXNv0
シャングリラ マルチパックの出来はどうだったんだろう?
736名無したちの午後:2006/05/19(金) 16:43:57 ID:gfgSx3C60
普通にシャングリラしてたよ
キャラの死なないSRPGってぬるすぎるから俺は微妙だと感じるけど
エロゲとしてはあんなものではないかと
値段のワリには遊べた
737名無したちの午後:2006/05/19(金) 17:10:25 ID:1u/oK/A20
永遠のアセリアとうたわれるものが最高におもしろかったんだけど次は何がいいかな?
ちなみにBULDERと巣作りドラゴンは合わなかったorz
738名無したちの午後:2006/05/19(金) 17:38:10 ID:pnDTJLC80
ママトト、大悪司、幻燐の姫将軍あたりが無難かな
739名無したちの午後:2006/05/19(金) 17:44:55 ID:zApIczHK0
HEAVEN
740名無しさん@ピンキー:2006/05/19(金) 18:21:46 ID:OQu6mej30
プリンセスワルツって・・・RPGじゃなかったね。ロスチャみたいに作品の繋ぎにミニゲームって感じか。
RPG・SLGとして見ると悲惨だが、シナリオは、、微妙?
妖獣戦記も数年前のリメイクだった。これは情報仕入れてなかった俺の責任だけどね。
SLGのようだが、1997年の作品らしく戦カケと同様のシンプル。97年の技術としてはすごかったようだが、今は厳しい。
誰か、>>3-5をプレイ済みの人で、検索して無い作品については軽く詳細ら書いてくれい。
今年、地雷っぽいの踏みまくる俺を救助してくれ・・・
741名無したちの午後:2006/05/19(金) 20:32:23 ID:cyY3KyB80
ドラクエっぽいエロゲーが無いから
「自分で作ったれ」と思って10分前から勉強中。
今、hello world までわかった。3年くらいしたら多分完成するから待っとけ。
あと、チラシの裏だからレス不要。
742名無したちの午後:2006/05/19(金) 21:17:38 ID:wFVu/h2w0
ドラクエならツクールで十分だと思うが、一体なんの言語を学びだしたやら。
743名無したちの午後:2006/05/19(金) 22:23:52 ID:PIoQ7CXN0
ドラクエ8みたいなのが作りたいんだろ
744名無したちの午後:2006/05/19(金) 23:10:49 ID:UzdI4pfr0
ツクールのゲームって、一時期結構プレイしたな。
まだやってる人いるのかな。
745名無したちの午後:2006/05/19(金) 23:31:15 ID:Cer983ti0
昔たしかあったぞツクール製のエロRPG

システム作ったり戦闘バランス取ったりGUI組んだりは大好きなんだけど
お話作ったり絵描いたり出来ないからツクール頓挫するんだよないつも
つくづく理系だぜ
746名無したちの午後:2006/05/19(金) 23:31:32 ID:/adFmU4P0
モルダヴァイトってのがあったな

>>744
フリーのって集めるだけ集めて
集めるだけで疲れて結局やらない事が多いな
カードワースやSRCとかも
カードワースはエロ系シナリオでまだ結構活動あるみたいだが
747名無したちの午後:2006/05/20(土) 00:46:36 ID:rIQOpDOz0
>>741
アスガルドがあるじゃないか
748名無したちの午後:2006/05/20(土) 04:26:28 ID:N4bvktrA0
ボディコンクエストか
749名無したちの午後:2006/05/20(土) 04:43:06 ID:oCmygWS80
ソフキャラの新作、体験版出たけどどうなの?
750名無したちの午後:2006/05/20(土) 06:51:08 ID:XhgCysEr0
やってみて判断するがよかろう。
たかだか80Mだぞ?
 
 
とりあえず、期間短すぎ。
もっとやらせろ。
 
……まあ、ミニイベントは相変わらず無駄に多いのだが。
後、開始前後の挨拶は変わらず楽しい。
751名無したちの午後:2006/05/20(土) 08:05:36 ID:42GrHUG70
キャラで一番面白いのはおまけムービー
752名無したちの午後:2006/05/20(土) 08:48:16 ID:LAGmbL3P0
>>749
まあ良くも悪くもいつも通りだな。
753名無したちの午後:2006/05/20(土) 10:22:36 ID:wEO+B0Wy0
>>752
素ドラを越えられそう?
754名無したちの午後:2006/05/20(土) 16:08:21 ID:N8bcQJ0W0
SLGパートがいまいち判らんが、設定が気に入ったので買います><
755名無したちの午後:2006/05/20(土) 16:51:31 ID:LAGmbL3P0
>>753
体験版だけじゃ何とも言えんが、キャラゲーが好きならOKだろう。
優秀な人材を育てる→国に送り込む→学園の評価が上がる→収入が増える→より
優秀な人材を育てる→(以下繰り返し
基本的な流れはこんな感じ。
ミニイベントも豊富っぽいし、エロは相変わらず、行動に伴う結果も割とすぐ分
かるし、さくさく進められる。
ま、体験版をやってみるのが一番だけど。
756名無したちの午後:2006/05/20(土) 20:18:28 ID:Uz+QIO8C0
巣ドラは、絶対視しちゃう人が居るから比較してどうこう言い辛い感じ。
757名無したちの午後:2006/05/20(土) 22:22:25 ID:Hr+CswtW0
てす
758名無したちの午後:2006/05/21(日) 00:16:19 ID:p3EXbEJ50
巣ドラは手軽でそこそこ遊べるから割りと好きだな。
759名無したちの午後:2006/05/21(日) 01:15:46 ID:YPtEnowG0
タクブリ体験版2
残念ながら追加の機体・兵装は無し。
その代わりマップ構成とシチュが考えられていて、状況に応じた装備にしないときつい。
ポケットに何を持つか、兵装をどのタイミングで破棄するかも考える必要があり。
森に逃げ込む白兵型に手を焼くのは変らず。

それにしてもバランスがキツイ。
一回やって勝てる気がしないので初心者モードに逃げた。こちらは程よく簡単。
760名無したちの午後:2006/05/21(日) 13:21:31 ID:F0maGVjH0
DLサイトにきてないから剛田に収録されたやつかな。
前回と同じだとすると明日辺りに来るだろうから大人しくそれを待つかね。

除装のタイミングに悩むのなら、いっそのこと
最初から装備を片手だけにしてみるとか。
761名無したちの午後:2006/05/21(日) 13:44:41 ID:cF3xVkWm0
機械仕掛けのイヴはここ扱いでいいのかな
来週あたりに体験版来るようだが
成長要素等は不明だけど開発による資金繰りや戦闘関連もありかな?

NINETAIL 公式HP
http://www.ninetail.afrox.net/

WestVisionとは力の入れ具合が違いすぎて逆に心配だ
762名無したちの午後:2006/05/21(日) 16:14:40 ID:FoSxp3Vc0
オゲレツ大百科が経営・カードバトル共それなりに面白かったから結構期待してる
763名無したちの午後:2006/05/22(月) 04:03:19 ID:TJE+bKy+0
以下同文。
お話しの方も面白かったしなー、ギャグとか。
764名無したちの午後:2006/05/22(月) 19:52:11 ID:SD3Gg/SB0
ttp://www.sp-janis.com/soft/revo.shtml
>>462のが公開されとります。
ラヴィドシャトゥ[artifact]の続編だそうで、前作も同梱されとるそうです。
プログラムは作り直したらしいが。
765名無したちの午後:2006/05/24(水) 10:29:50 ID:baWC+UMK0
そーいやPrincess KnightsってタクティクスRPGじゃなかったっけ?
766名無したちの午後:2006/05/24(水) 15:13:25 ID:V4lv4Mxv0
今週はエウの姉妹ブランドに特攻だ・・・。
767名無したちの午後:2006/05/24(水) 19:50:13 ID:u0NRpfcS0
TACTICSBRID買ってきた。
DVDスカスカなのに何で、こんなに音声&BGMのレートを低くしたんだろ…すげえ萎える。orz
体験版をプレイしてなかったんだけど、フルスクリーンももどきなのね。w
768名無したちの午後:2006/05/24(水) 20:36:11 ID:ZoaxTipf0
早いなオイ、
体験版2の音声がやけに篭っていて、圧縮の為かと思っていたけどまさかそのままなのか?
なんにせよレビュのほどよろしく。
769名無したちの午後:2006/05/25(木) 01:16:47 ID:nrCrx+Kh0
そろそろ割レビューの方々が来そうです><
770名無したちの午後:2006/05/25(木) 01:56:27 ID:pKmHQDUM0
そういう事を言われると報告しづらいな…。

まあとにかく、まほすく1周目終了。
ストーリーは終始軽いノリで進んでく。
バトルは、ただのスロットだな。
正直、戦略も何もあったもんじゃありません。

CG:差分抜きで69
回想:20

戦闘パートに期待しなければ値段の割には遊べると思う。
ちなみにマニュアルは観音開きなやつで、背表紙にサポートシリアルとゲームアワード投票コードが付いてる。


さて、お次はTACTICSBRIDだな。


771名無したちの午後:2006/05/25(木) 02:31:20 ID:v9Y6VVQa0
>>770
報告乙。煽りは気にするな。

つか、月別でもそうだが内容物の報告をやってる香具師の事まで
「ワレザー」扱いするってのはどういう了見なんだろうかねえ…?
772名無したちの午後:2006/05/25(木) 10:06:11 ID:rYeKnbyq0
>>765
ググってみておもしろそうだったからやってみた。

古過ぎて、正常に動作するかどうか激しく環境依存。
ビデオカードの互換性がクソに近いので、メーカーサポートで○
でないグラボ使ってる人は、動かない可能性その他を考慮したほうがいな。これ。
XPが動作保証外なあたりがワロス。

RADEON9800、WinXP Home SP2、
だと最新のダライバあててもキャラチップの周囲の抜き色が透過されず、真っ黒になって萎える。
遊ぶ遊ばない以前の問題だなぁコレ。

ショックがでかいのでゲームそのもののレビューする気がおきないけど
ハード的に地雷要素が高いことだけはよく分かった。

確認しとけばよかったよ・・・
773名無したちの午後:2006/05/25(木) 18:46:49 ID:WoCTAIy10
TACTICSBRIDどう?
アフリカ系ネーチャンが逆レイプしてくれてるような絵があるから
期待してるんだが。
撃破されたキャラがレイープされるってのは無いのを祈る。
774名無したちの午後:2006/05/25(木) 20:06:26 ID:Yw5xxfpV0
>>773
サンプルでヒロインの一人が輪姦されてるシーンがあったから、
あるんじゃない?>撃破された〜

体験版やる限り、ユニットの移動力大きすぎね?と思った
攻撃力の低さもあって、遠距離攻撃ユニットが使えない
775名無したちの午後:2006/05/25(木) 22:57:48 ID:n8Ik+yYy0
体験版は主人公のバカさ加減に耐えられなかった
776名無したちの午後:2006/05/26(金) 01:37:28 ID:mvrmAa1Z0
起動しなかったなぁ……
777名無したちの午後:2006/05/27(土) 00:34:09 ID:hxAdXp6E0
シリアスで冒険物のゲームないですか?
戦女神2や幻燐が結構すきだったので似たようなものあったら教えてください。
778名無したちの午後:2006/05/27(土) 00:35:51 ID:dQG1X8Z50
>>777
夜が来る
779名無したちの午後:2006/05/27(土) 00:50:53 ID:R7NCf78f0
>>773
回想無し、バックログ無し、音量変更不可なのが辛い
絵だけに惹かれた俺が馬鹿みたいだ・・・
780名無したちの午後:2006/05/27(土) 06:05:03 ID:KXbm6JcgO
デモンベインのおまけの都市復興SLGやった人居る?
どんなかんじかレビューキボン
781名無したちの午後:2006/05/28(日) 22:50:47 ID:9K6+rrZe0
TACTICSBRID
主人公の言動がとてもむかつく
妹がうざい
操作性が悪い
文字が読みにくい
782名無したちの午後:2006/05/28(日) 23:22:56 ID:JnG7nffk0
あ〜わかるわかるw
主人公の性格的なヘタレっぷりは、むかつくレベル。
妹がウザイのも同意。
操作性も「キャンセル」ボタンを左クリックしないと戻れないとか、
画面外を選択したいときに、自動的に表示画面が動かなくて
縮小マップから画面をうごかすか、画面端のちっちゃいボタン
を押さなきゃならないとか、いろいろ問題あるな。


確かにそうなんだが、SLGパートはなかなか面白い。
まともに戦ってたら勝ち目がないステージが多くて、
ステージの度に、勝ち方を模索することになるね。
武器を持たずに、敵弾をかいくぐって突進するとか、
いろいろやらされて、楽しい。まだ、途中なんだが。

個人的には満足だ。
783名無したちの午後:2006/05/29(月) 06:24:59 ID:V+lc0rxL0
俺もSLGパートはまぁまぁ好き
会話はほとんど飛ばさせてもらっているけど
784名無したちの午後:2006/05/29(月) 10:39:21 ID:HGSkWB5l0
SLGなんかだと主人公が余りにも愚か(そのうえ、自称や周りからは出来る子扱い)だとキツイよな
785名無したちの午後:2006/05/29(月) 18:33:20 ID:wb4U/Gaj0
そのSLGもフリーソフト並みだけどな
フルプライスでこの出来はユーザーなめ過ぎ
メーカースレは葬式状態
786名無したちの午後:2006/05/29(月) 20:08:36 ID:FS0+Si/Q0
トリスティアにエロ入れた方が普通に売れると思う
787名無したちの午後:2006/05/29(月) 20:29:53 ID:82qcTwH/0
そりゃ売れるだろうが入れなくても売れてるだろ?
788名無したちの午後:2006/05/29(月) 21:02:08 ID:BxwqB8a20
いや、エロ入れてるやん。
パンツはいてない。
789名無したちの午後:2006/05/31(水) 19:21:44 ID:HAIgtBPY0
790名無したちの午後:2006/05/31(水) 19:29:35 ID:SJ4uy7j80
テンプレに入ってないのが不思議だが
ミンクのMISSION OF MURDERがかなり良い
まだ途中までしかやってないんだがRPG部分の出来は置いといて
エロシーン以外のCGの8割がパンチラw
791名無したちの午後:2006/05/31(水) 19:44:33 ID:NdWcJ0Vd0
>>789
エロ入ってないじゃん。
792名無したちの午後:2006/05/31(水) 20:21:08 ID:nRFr/sIJ0
>>790
>RPG部分の出来は置いといて

いや、置くなよw
ある意味スレ違いだぞw
793名無したちの午後:2006/06/01(木) 01:00:56 ID:GwcqvJnU0
>>790
ハードボイルドと思ったら
闘技場とかのノリは笑えたな
794名無したちの午後:2006/06/01(木) 19:55:42 ID:gEnAy3Z+0
こういうゲーム作って欲しいよな

ttp://nyasoku.maido3.com/img/viploader175286.jpg
795名無したちの午後:2006/06/01(木) 19:58:23 ID:0DCYsYhN0
>>794
ストロングホールドに見えるけど?
796名無したちの午後:2006/06/01(木) 20:03:48 ID:ERJoEnYM0
燃えてるねぇ
ハルヒだかも関わってるようだし
エロゲにも飛び火してたらいいんだけどね
797名無したちの午後:2006/06/01(木) 21:07:44 ID:yK9QTQPP0
俺はまとめは便利だからあってもいいんだけどなぁ。
798名無したちの午後:2006/06/01(木) 21:48:58 ID:ndkdRlR30
むしろここまで炎上してくれた方が楽しい
ここのところこの板平和すぎやん?
799名無したちの午後:2006/06/01(木) 23:20:02 ID:sBTZn8Od0
>>794
前見た時より進化してる……。

>>797
まとめサイトを利用して金儲けしてたってのが気に入らないみたいだからねえ…。
こればっかりはなんとも。
800名無したちの午後:2006/06/01(木) 23:27:52 ID:feMKTnSB0
アフィリエイトで稼ぐだけなら商用利用じゃないしなあ
それに2ちゃんに書き込んだ時点でそのカキコは著作権放棄してひろゆきのものになるって同意してクッキー喰わなきゃいけないんじゃなかったっけ?
転載でアフィリエイトで儲けるのむかつくってケツの穴が小さいよ
801名無したちの午後:2006/06/01(木) 23:29:51 ID:yAIJYc/y0
工作員、乙
月別とかからも拾ってたしやっぱ活動してたのね
802名無したちの午後:2006/06/01(木) 23:39:17 ID:nMTo7ejn0
なんの話かとおもったら、これか。
スレ違いだな。

ITmedia News:2ちゃんネタは誰のもの? スレ紹介ブログの閉鎖相次ぐ
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0606/01/news066.html
803名無したちの午後:2006/06/01(木) 23:41:07 ID:nMTo7ejn0
アフィリエイトを踏まない俺には関係ないな。

↓何事も無かったかのように、戦火の良さについて語り続けよう。
804名無したちの午後:2006/06/01(木) 23:51:48 ID:ndkdRlR30
戦火ははじめから可燃物のないところで火をおこそうとした作品だったね。
可燃物があってしっかり燃えるアフェブログとは大違いだよ。

↓なにごともなかったようにぬいぐるまーの良さについて語り続けよう
805名無したちの午後:2006/06/01(木) 23:54:47 ID:ytK9rPuO0
↓ VIPを馬鹿にしてるくせにそれで金儲けしてたってのが
↓ 原動力としてでかいんじゃないの
806名無したちの午後:2006/06/02(金) 01:05:31 ID:7w4RUjIf0
|     ∧_∧
|    (´∀` )  おめでとう。ホールインワンだ。
|    人 ヽノ、
└―→(  ヽ_つ_つ
     )  ))
     (__))
807名無したちの午後:2006/06/02(金) 01:07:16 ID:A4no0p2I0
lightにはショタ以外期待してないからぬいぐるまーは俺には関係ないな。

↓何事も無かったかのように、れりくとの良さについて語り続けよう。
808名無したちの午後:2006/06/02(金) 01:58:36 ID:7HdymAPk0
1作目で盛大に燃え上がって、燃えるモノがなくなっちゃったせいか
2作目でも火種があったのに、炎上は見られなかったな

↓何事も無かったかのように、夢幻の迷宮の良さについて語り続けよう。
809名無したちの午後:2006/06/02(金) 03:58:01 ID:hQZsFOF70
2が発売されたのがもう20年前か。
XTALSOFTってまだあるのかな?
810名無したちの午後 :2006/06/02(金) 05:24:05 ID:a+dvt9xW0
今更ながらにはじめてプレイした闘神都市1と2の面白さに驚愕してるんだけど。
面白いなコレ。
811名無したちの午後:2006/06/02(金) 07:30:28 ID:fmXvjOjl0
>>809
XTALは1990年にT&Eに吸収されたよ
812名無したちの午後:2006/06/02(金) 17:30:38 ID:xqYjha8X0
今年、後デフォ買いしても良さそうなのはランスと戦姫くらいか。
まぁ2本もあるだけマシっちゃマシか・・・・・・
しかしRPG少ないよなぁ・・・・
813名無したちの午後:2006/06/02(金) 18:05:15 ID:w2SKFv450
>>809
一応突っ込んでおこう。
無幻の迷宮と無限の心臓は別物だぞ。
814名無したちの午後:2006/06/02(金) 18:47:45 ID:4ypvdoKw0
>>812
つバルドバレットリベリオン
815名無したちの午後:2006/06/02(金) 18:51:04 ID:SVvopGao0
>>811
さらにT&Eはもうデゼニの傘下で、ゲーム製作はやらないしなー
ブレブレの続編信じてたのに
816名無したちの午後:2006/06/02(金) 23:35:35 ID:A6QGOS4B0
>>814
あれって戦闘システムもバージョンアップするの?
817名無したちの午後:2006/06/03(土) 01:05:06 ID:z4aMQ0aH0
どうするのかねぇ・・・バルフォで空中コンボが組み込まれて戦闘の幅が広がったわけだが、
バルバレの戦闘にはコンボに組み込むまでの空中戦はなかったから。バルドスレでもどうなるのか疑問視されてる。
まあ、ボトムズな機体で空中戦てのもどうかとは思うんだが・・・
818名無したちの午後:2006/06/03(土) 02:23:34 ID:9PHQjDUk0
プリズムアーク発売延期('A`)
819名無したちの午後:2006/06/03(土) 02:46:47 ID:S4hzWVpI0
予定調和過ぎる・・・
820名無したちの午後:2006/06/03(土) 04:44:00 ID:8N2S5/sP0
つーか、出ると思ってたヤツなんて居るの?
821名無したちの午後:2006/06/04(日) 00:52:57 ID:H4DzqRLx0
>>818-820
 しかも、よりによって8/25・・・
「たゆ唄」にぶつけるのかよ orz
822名無したちの午後:2006/06/04(日) 01:57:12 ID:iq0gkbCz0
プリズムアークとたゆ唄の購買層は
あまり重ならないと思っていたがそんなことないのかね?
823名無したちの午後:2006/06/04(日) 11:30:33 ID:UALV7ByM0
少なくともこのスレに来る香具師はどっちも買うと思うが
824名無したちの午後:2006/06/04(日) 18:02:23 ID:o0WlFILX0
見てるだけで殆ど何も買わないのは俺だけなのか
825名無したちの午後:2006/06/04(日) 19:18:34 ID:bUaBNgFd0
俺もたまにしか買わないなぁ
RPGSLGでさえあれば何でも買う!ってことはありえない
826名無したちの午後:2006/06/04(日) 20:47:10 ID:n8sSjYgB0
>>823
エウゲーに手を出す糞虫が
ここにそんなにいるかよ(^Д^)gmプギャー
827名無したちの午後:2006/06/04(日) 21:45:48 ID:HRrNo4RY0
>>822
報告次第が、購買層は固定ファンじゃない限り重なると思う。

原画氏やシナリオよりもSRPGとして面白いかどうかが判断基準だしなぁ。
しかもどっちも似たようなシステムとってるし。

グラフィック面で見れば3D使ったプリズムアークに軍配上がると思うけど
バランス面だと過去の実績でエウがリード?

まぁ延期のうちどれくらいをバランス調整に割けるかがプリズムアークの肝だろうし
エウも自爆するときはするから油断ならない。

ここでアリスが唐突に新にょシリーズを1980円で同日にぶつけてくると楽しそうなんだけどなぁw
828名無したちの午後:2006/06/04(日) 22:06:28 ID:bUaBNgFd0
>グラフィック面で見れば3D使ったプリズムアークに軍配上がると思うけど

現時点ではそうはま っ た く思えないが・・・
829名無したちの午後:2006/06/04(日) 23:50:13 ID:xOHv0oYT0
どうせまた延期するっぽ>プリズムアーク
830名無したちの午後:2006/06/05(月) 02:46:05 ID:PchKb+Gn0
>>827
3D使ったプリズムアークがシステム面で自爆する→エウの勝ち、じゃね?
まあ同じ日に発売できればの話だが

831名無したちの午後:2006/06/05(月) 02:50:37 ID:P/bUdU5j0
両方面白ければいいだけじゃない
832名無したちの午後:2006/06/05(月) 06:53:59 ID:NZHRCX5K0
そんな中、魔法が世界を〜崩してたんだが。
きっついな、これ。
 
特に声優陣の駄目具合が凄すぎる。
聞いていて辛い痛い。
たすけてーもーいやー
833名無したちの午後:2006/06/05(月) 13:02:08 ID:lc8e7Z5G0
今スピたんやりはじめたんだが・・・これきっついな。
834名無したちの午後:2006/06/05(月) 20:51:27 ID:FXa8Ye8G0
無茶しやがって(AA略
835名無したちの午後:2006/06/05(月) 20:56:45 ID:2uwugujy0
:::::::::::::ミ...:::::::::::::.:::::::::.....:.。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.......::
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 ━━━━::: :. ..| | ̄|  | 田   田 |::::::::::.:::.::........゚:::::::::::::::...
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... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ ムチャ シヤガッテ…
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... ..
..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ...........
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. .
836名無したちの午後:2006/06/05(月) 21:22:11 ID:FXa8Ye8G0
来週にはグリンスヴァールの報告が聞けるのかな
837名無したちの午後:2006/06/05(月) 23:21:34 ID:Ho/h7hbN0
んで、プリズムアークはOHP通販再開
延期でキャンセル?フィギュア増産?でもしたんかしらん
838名無したちの午後:2006/06/05(月) 23:27:06 ID:ahNHirO30
>>835
茉莉花茶吹いたw
839833:2006/06/06(火) 02:20:05 ID:zsCBluIw0
システムもストーりーも新規キャラクターも既存キャラクターの特徴づけもひどいな・・・。

特にシステム面・・せめて雑魚敵は一画面内でやるとか
            やっとけばさくさくとテンポ良くなっただろうに
840名無したちの午後:2006/06/06(火) 02:42:22 ID:74Mc6RW00
>>832
声だけなら音声OFFにすりゃよかろう。


内容は…知らん。
841名無したちの午後:2006/06/06(火) 03:55:38 ID:4XBuVcVj0
うん、あえて言わなかったケド、内容もね……
あははははははは
 
目押しの意味の無いリアルタイムルーレット戦闘とか何考えてるのかと。
相手はルーレット以外の自動発動デメリット無し必殺技あるわアイテム使うわうきー
842名無したちの午後:2006/06/06(火) 04:15:03 ID:yfc2YxCO0
糞ゲー
843名無したちの午後:2006/06/06(火) 16:02:56 ID:sGsvRLu40
空帝でルーレットゲーは駄目だ。

ということに気付くべきだったと思う。
844名無したちの午後:2006/06/06(火) 17:21:30 ID:fuWPrPjc0
幻燐2以降のエウときたら・・・
空挺は買ってないけど冥色は金返せといいたくなった
たゆ唄はRPGみたいだからやっと安心して特攻できる
845名無したちの午後:2006/06/06(火) 18:16:21 ID:ryOU+FE50
俺の中で今年一番の地雷SLGは「すぴたん」だ。
846名無したちの午後:2006/06/06(火) 18:57:05 ID:fuWPrPjc0
スピたんはほんと地雷だったな
ザウスが発売日に戦闘スキップパッチ出す始末
もうね・・・
847名無したちの午後:2006/06/06(火) 19:50:54 ID:df9+U3mT0
もうアリスしか信じられない
848名無したちの午後:2006/06/06(火) 19:57:52 ID:oamh2LyJ0
そのアリスも最近は微妙なのが多い。
ランス7には期待してるけど。
849名無したちの午後:2006/06/06(火) 20:01:09 ID:+BlkE+uF0
アリスは昔から微妙なのが多かったさ
凡ゲー、糞ゲーの合間にたまに神ゲーを出す
850名無したちの午後:2006/06/06(火) 21:02:44 ID:zsCBluIw0
戯画ほど差がないからついていきやすいんだよな。
851名無したちの午後:2006/06/06(火) 21:07:01 ID:/7r0LJFD0
ここんとこ規模の小さい駄ゲーが続いてるから
ひっそりと大作を作ってるんじゃないかと期待してる<アリス
852名無したちの午後:2006/06/06(火) 21:19:15 ID:ryOU+FE50
零式弐でも作ってて欲しい。
853名無したちの午後:2006/06/06(火) 21:22:20 ID:74Mc6RW00
>>851
今のアリスには期待できんなあ…。
854名無したちの午後:2006/06/06(火) 21:38:23 ID:sGsvRLu40
アリスのGALZOOは割りとマシだったんじゃないかな?
パスチャは周回プレイに引継ぎなくて面倒になってやめたけど。

戯画はバルフォは神に近かったけど、DSは劣化テイルズシリーズって感じだったし
今度の禿頭チームは過去作の焼き直しに加えて、戦闘システムが旧verのままなんじゃないかって疑問があるしなぁ。

もう6月だけど今年は良ゲーが全然でない年になりそうな予感がする、
855名無したちの午後:2006/06/06(火) 21:40:25 ID:zsCBluIw0
スピたん・・・我慢できなくてフル化して回想とCGだけみてアンインスコしてしまったょ・・。

>>843
空帝も最後までやる気力が持たなくてフル化したなぁ。

>>853
アリスはたまに確変起こす気がするな。
856名無したちの午後:2006/06/06(火) 21:41:18 ID:2stSLrEV0
ひっそりもなにもランスだろ?
857名無したちの午後:2006/06/06(火) 22:00:00 ID:m3nDEx8KO
アリスっていうかTADAだろ?何作かやればTADAゲーかそうじゃないか位わかるはずなんだが。そんなこともわからない池沼ばかりなのか?
858名無したちの午後:2006/06/06(火) 22:00:19 ID:sFgtZJKZ0
オルタに変わり、ランスを待つ事が生きる喜びです><
859名無したちの午後:2006/06/06(火) 23:44:45 ID:GhruP+lr0
ランスシリーズは好きなので期待したい所。
860名無したちの午後:2006/06/06(火) 23:55:30 ID:ake3mdLJ0
TADAもたまに地雷出すけどな(俺は守り神様もランス5Dも大好きだが)
861名無したちの午後:2006/06/07(水) 00:15:13 ID:LICUMuL70
ランス5Dって結構良くね?なんか評価低いけど
862名無したちの午後:2006/06/07(水) 00:16:27 ID:rpMvv+/V0
ランスが完結するまでは生きていたい…
863名無したちの午後:2006/06/07(水) 00:32:37 ID:opw6H9oS0
ルーレット、3Dダンジョンと来たら次はシームレスバトルしかないな
864名無したちの午後:2006/06/07(水) 00:39:56 ID:haOZYRjc0
>>861
お膳立てが色々出来るから、運任せでも理不尽と感じない所がいいと思う。
まぁ人を選ぶゲームなのは否定出来ないけどね。
865名無したちの午後:2006/06/07(水) 04:26:22 ID:djsQrLkt0
そういえば、ランス6の発売日のことは今でも鮮明に覚えている。
この板がタマキのおかげで地獄絵図になってたからな。。
866名無したちの午後:2006/06/07(水) 05:32:32 ID:9bvDOSKt0
>>857
ギャルズーはあまりいい出来とは言えませんでした
867名無したちの午後:2006/06/07(水) 08:41:00 ID:PbxVfltl0
>>863
三つの塔で苦労も三倍だな。
868名無したちの午後:2006/06/07(水) 11:39:20 ID:Mf6KH6lq0
>>863
Geo4みたいなのが来たらうれしいなぁ
869名無したちの午後:2006/06/07(水) 19:03:56 ID:hpVtIwrL0
>>841
ダブルクリックで最初の目に止まるそうだ。
870名無したちの午後:2006/06/07(水) 21:16:32 ID:QPtM2RVx0
>>844
冥色がNGで幻燐2がOKというのが
ジャンル的な事で言ってるのでないなら
たゆ唄もスルーした方がいいと思われ
871天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/06/08(木) 03:08:09 ID:4aPGdOEv0
>861
ランス5DはTADAさん最後の良心にして最後のランス
872名無したちの午後:2006/06/08(木) 20:06:41 ID:gwAZ/mSh0
アリスが神ゲー出すのはTADA氏が本気になった時くらい

>>870
エウのSLGは地雷だけどRPGなら大丈夫って事じゃね?
いや、私見でもあるけど
873名無したちの午後:2006/06/08(木) 20:25:54 ID:fvJpkaiy0
幻燐2以降はそもそも開発スタンスが違うから
幻燐2並を期待するなら、たゆ唄の次の戦姫まで待たないと駄目ぽ。
874名無したちの午後:2006/06/08(木) 21:45:23 ID:pVxiCNL40
たゆ唄はダンジョン探索型のクオータービューSRPGかな?
系統的にはタリスマンのBODシリーズ、家庭機でいうタクティクスシリーズ系っぽいね。
幻燐とはまた違うけど、冥色よりは近そう。

そして(ほぼありえないが)同じ日に発売のプリズムアークは、やたらクソ狭い箱の中で
ガチバトルする半端なRPG?
ジュエルスオーシャンがそんな感じだったけど、戦闘が作業と化しそうだな。
あんまり頭使うようなシステムには見えないのが残念。
875名無したちの午後:2006/06/08(木) 22:41:53 ID:TFA8kDcX0
876名無したちの午後:2006/06/09(金) 01:31:03 ID:NQYHZpp10
>>875
くろあぷの時点で糞ゲーか釣りゲーの2択じゃね?
877名無したちの午後:2006/06/09(金) 02:11:02 ID:DLQL/U9U0
良くて凡作、普通で地雷だな。

なんせ、くろあぷのする事ですから…。
878名無したちの午後:2006/06/09(金) 02:42:11 ID:orhAIvPX0
だから、最初からアレな代物だと喧伝してる様なモノは地雷とは言わないのだと……
 
苦ロア婦だし。
879名無したちの午後:2006/06/09(金) 12:26:52 ID:dgAqVDeX0
俺のロミオを侮辱しないで下さい><
880名無したちの午後:2006/06/09(金) 12:35:12 ID:wZfCF0Jy0
ロミオ(笑)
881名無したちの午後:2006/06/10(土) 02:14:02 ID:WRLW6R+L0
くろあぷの駄作より機械仕掛けのイヴのが遥かに期待できる
ハンド入れ替えシステムさえきちんとしていれば引きゲーで死ぬことは
無くなるからその辺さえ改良してくれれば良い感じ
882名無したちの午後:2006/06/10(土) 03:28:45 ID:8G1kuJjZ0
体験版シャブリ尽くす勢いで遊び倒しました。
とりあえず、全員30LVまで上げてからデッキとスタイル組み替えてー
サバイバルだの、maxダメージチャレンジだのごーごー
883名無したちの午後:2006/06/10(土) 15:44:31 ID:s9zzpyBv0
やりつくすと対人戦したくなってくるな
>イヴ
884名無したちの午後:2006/06/10(土) 18:28:57 ID:G8YTXnX10
バルド、ランス、エウと期待できるのが並ぶだけマシだよな。
エロゲは本当、ノベルだらけになったな。ノベルも嫌いな訳じゃないが他のも食いたくなるんだよな。
来年とかはマジで期待できそうな品すらなくなってそうな悪寒がする。
885名無したちの午後:2006/06/10(土) 19:01:49 ID:iBDVp+370
>>882
それ何の話?
886名無したちの午後:2006/06/10(土) 19:19:40 ID:ZIxWW2za0
>>884
来年は戦姫があるし、アリスも何か出すだろ
887名無したちの午後:2006/06/10(土) 19:47:13 ID:bMUK5+Sz0
ノベルの方が開発費少なくてすむから、みんなが作る

ノベル好きの人間が集まり、遊べるゲーム好きの人間が去っていく

ノベルの方が売れる

ノベルの方が売れるから、みんなが作る

ノベル好きの人間が集まり(ry
888名無したちの午後:2006/06/10(土) 22:07:12 ID:mesr3TKp0
吉里吉里とNscriptだけしか使えない

ノベルしか作れない
889名無したちの午後:2006/06/10(土) 22:38:17 ID:lCyE9sT90
そういう会社はリアルでありそうだな…。
890名無したちの午後:2006/06/10(土) 23:42:56 ID:WRLW6R+L0
>>885
機械仕掛けのイヴ
891名無したちの午後:2006/06/11(日) 01:32:05 ID:r3EjMwRm0
流れでわかるだろうに……
しかし、キャラの体験版並に遊べるな。これ(イブ)。
892名無したちの午後:2006/06/11(日) 02:37:36 ID:+1CiNBzP0
イブ検索してみた
エロ度強すぎだな。俺には合わん。
893名無したちの午後:2006/06/11(日) 03:46:35 ID:OUfwXzL90
Nscriptは知らんが、吉里吉里ならノベル以外も作れる罠
894名無したちの午後:2006/06/11(日) 07:42:46 ID:byWuMrEq0
Blaze of DestinyUっての面白そうで買ってみたんだが、
これってムズイ?
895名無したちの午後:2006/06/11(日) 08:07:02 ID:1eSMk/y80
それ以前につまらん
896名無したちの午後:2006/06/11(日) 08:29:00 ID:6vP7+Dao0
>>894
パッチあてれば楽。

タリスマンはBOD1だけにしとけ。
それ以降は回を重ねるごとにつまらなさが増してく。
897名無したちの午後:2006/06/11(日) 16:10:55 ID:7yVI/AsJ0
スピたんアセリアがよかったと感じてたからなんか凹んだ
世界観だけ引き継いで普通のRPGとかターン制SLGとかで十分だったのに・・・
戦闘一回やると5分ぐらい経ってるし。敵がシンボルエンカウントなのはいいが避けられねぇよ!
MAPも無駄にウゼェし。障害物多すぎてどこが道かわからない、自キャラ見えなくなる場所が多すぎ
それが隠しとかに通じる所のみならいいけど通らないと先に進めないとかアホか
救いようがあるのはストーリーだけ。あれで実は死んでませんでしたってのもすげー持って行き方だと思ったけど自称天才が楽しそうなのでよし
898名無したちの午後:2006/06/11(日) 18:05:28 ID:7QYWsQzd0
極楽モードでもウザかったくらい
899名無したちの午後:2006/06/12(月) 00:16:39 ID:FQhmKGm90
地雷地雷いいながら楽しんでる奴のせいで俺もスピたん地雷くらっちゃったよ
900名無したちの午後:2006/06/12(月) 10:16:37 ID:GXYVNd4g0
魔法が世界を救います!ってこれ育成でもSLGでもねぇじゃねぇか!
ただのルーレット目押しゲームだよ・・・一応成長するけど・・・
期待してるのはグリンスヴァールとエウシュリーのやつとプリズムアークとか
でもぱじゃまソフトはプリンセスうぃっちとかいうのしかやってないんだよな。すげー面白かったけど
901名無したちの午後:2006/06/12(月) 11:11:16 ID:8Y6xOBm20
目押しにもアフォな法則を用意してあるからゲームというには苦しいかも
902名無したちの午後:2006/06/12(月) 15:06:47 ID:6kFHo1lG0
アセリアは運に絡むのが一切無い(命中率とか)のもよかったな
決まった事をすれば必ず同じ結果が出るから考えるのが楽しい
スピたんは・・・奇をてらいすぎじゃね?移動一回に行動山盛りとかテンポ悪いし
その行動も決定と発動順が逆とか・・・予想したくても出来ねーっつーの
それでも戦闘がストーリーの合間合間ぐらいだったらまだいいかもしれんけど
普通に雑魚戦があれなんだもん。そりゃスキップもしたくなるよ
903名無したちの午後:2006/06/12(月) 16:28:31 ID:u13D3eAb0
そうか、デモムービーでチビキャラがスキップしていたのは
そういう意味だったのか。
904名無したちの午後:2006/06/12(月) 21:49:33 ID:VUkB3+G40
れりくと2でコウモリ仲間になるステージで全滅した
前作より難易度上がってるな
905名無したちの午後:2006/06/12(月) 22:40:29 ID:4wINRehw0
>>902
そんなあなたに「零式」オススメ。
906名無したちの午後:2006/06/12(月) 22:48:16 ID:Mg7hTcaK0
どこか良いレビューサイト無いかな?
酷評級レビューってところ見てみたけど、文章酷過ぎて読む気になれない。
907名無したちの午後:2006/06/12(月) 22:50:45 ID:R1AofZL60
新・エロゲーレビューサイトをレビューするスレ 4
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1141769658/
908名無したちの午後:2006/06/13(火) 12:22:23 ID:IlvH0P+x0
>>905詰めRPG・・・なんか面白そうだな
アリスと言えば大悪事がえらい難しかった記憶がある
時間制限つーかイベントの期限がえらい厳しくて即廃人になったり死んだり仲間にならなかったりで
そういうの全部回収しないと気が済まないからムキーってなってた
引継ぎがアイテムのみってのもよくわからんかった。金常に不足するし
2週目途中ぐらいでほっぽりだしてあるな
909名無したちの午後:2006/06/13(火) 13:16:40 ID:VujhwKOq0
>>908
金不足って民華ルートか…?
910名無したちの午後:2006/06/13(火) 15:06:02 ID:XKn5Q4R90
普通の女だけ組織制圧ルート。嫁は流れで元子?
どうやって金稼ぐのか謎だった。娼婦と土地からので細々食い繋いでた
アセリア→EXPやって思ったけど技のマインド制限Uzeeeeeee
どうせやるんなら幻燐2みたいに根本からストーリー変わるぐらいまでやればよかったのに
911名無したちの午後:2006/06/13(火) 15:57:14 ID:h9GBVSzz0
>>910
悪司は定期的に貴神の要望を叶えてれば金には困らないよ。
毎回数千万くれるんだし。
912名無したちの午後:2006/06/13(火) 16:40:28 ID:5ncMsG7c0
アリスのSLGは伝統的に1週で全て回収するのが不可能な仕様だからな。
あちらを立てればこちらが立たずの背反条件多いしな。
はなから何週もプレイする気でいないとキツいかもな。
アセリアはPS2版ではマインド制限緩くなったらしい。今更買ってまでやろうとは思えんが。
913名無したちの午後:2006/06/13(火) 17:22:10 ID:sPj96cC70
仲間うちだと大悪司は大体皆一回目はどっかで詰んでたな。
コツと全体の流れが読めてからやりなおしてようやくEDが見えてくる。

この辺りを考慮してか大番長は学園、県内、全国とステップアップなので
一発目でもよほどゆっくりしてない限り詰むことは無くなったと思う。
914名無したちの午後:2006/06/13(火) 18:19:03 ID:jRSd9yWX0
サブイベントとか全然手だしてなかったな
どうせ何週かするんだからいくらか仲間切り捨てて入りが良いのこなした方がよかったか
グリンスヴァールの体験版やってみたけど中の人?が自分で言ってる
何すりゃいいのかわからんの一言に尽きる。何やってもパラメータ変化幅極小なのか
目に見えて変化しないから方針が一向に決まらない→なんかよくわからないうちに終了
多国との戦闘とか面白いそうな要素はあるから製品版でどうなるかって感じ
915名無したちの午後:2006/06/13(火) 19:54:00 ID:NSnCTzkL0
>>912
むしろマインド制限きつくなってるって話だが・・・
他にも処刑LVUPも使えなくなり、読み込みがウザイ上にバグだらけといいとこ無し
916名無したちの午後:2006/06/13(火) 20:13:28 ID:Zccs3Vui0
PS2版はサブスピ目当てでなければ、触らんのが吉。
ただでさえ、かったるいのに操作性最悪、読み込みウザイ&ラストがEXPのかったるステージと来てるからな。

戦闘バランスもかなり変わってるね。
PC版のノリでプレイすると緑なんかしょっちゅう炎上する。
917名無したちの午後:2006/06/14(水) 02:15:34 ID:TFiJ68mM0
無駄に相反とかさせるくせに、
「めんどうくさい」が先に立つシステムだったなー、ダイア九時(一発変換)
一週終了時点で投げた。
なんかやで底が浅いのがどーかと。
918名無したちの午後:2006/06/14(水) 02:17:41 ID:rgSp0KP10
>>913
俺の知り合いもムズいって言って投げてたな。
そいつは鬼畜王も難しすぎてクリアできんとも言ってたな。

どっちもさして詰まることもなく、楽しくプレイしていた俺の方が異常なのか?
919名無したちの午後:2006/06/14(水) 02:19:10 ID:ZA4i4BQY0
人間には個性がある
ゲームの難易度もいろんなランクがあるだけのことだ
920名無したちの午後:2006/06/14(水) 02:23:12 ID:ailzmkq/0
慣れ不慣れもあるしな
万人に共通して面白いゲームを作るのは大変だ
921名無したちの午後:2006/06/14(水) 03:36:45 ID:Mqhs5CMv0
大悪司は一部の便利キャラの出し方をしらないとキツイかもしれんが
鬼畜王はクリアだけなら余裕だろ
922名無したちの午後:2006/06/14(水) 08:22:44 ID:OD3YqckA0
鬼畜王はユニット数?をチマチマ増やしつづける事に気が付かなかったので、初回プレイは詰まった
923名無したちの午後:2006/06/14(水) 11:01:55 ID:X/sDnHaC0
闘神都市3でも出ないかなぁ
924名無したちの午後:2006/06/14(水) 11:22:41 ID:L29luvY/0
まあ、今となっては鬼畜王は古めかしいのは否めない。
そんな俺は零式の続編をほんのり待っている。
925名無したちの午後:2006/06/14(水) 15:01:32 ID:TxZZFREE0
零式おもしろかったよなぁ
今回は近接、今回は火力重視でとか何度もやった
926名無したちの午後:2006/06/14(水) 15:09:22 ID:6dMgbFmN0
零式はなかなか良かったが、今の時代にゲームオーバー前提のゲーム出されてもキツイだけかもな。
こういうのは何かのゲームのおまけで入ってるくらいが丁度いい。
927名無したちの午後 :2006/06/14(水) 17:12:40 ID:xlzDD/FH0
今更、闘神と闘神2をクリア。

闘心2は、もうこういうゲームを出せる流れじゃないよなぁ
と思ったらむしょうに寂しかった。
闘神については特に言う事ないけど
当時からアリスのテンポのよさ、バランスのよさ
ラスボスだけは結構強いみたいのは既にあったのね。
928名無したちの午後:2006/06/14(水) 17:33:36 ID:TxZZFREE0
というか闘神2がピークで以降乙!な感じかと
最近のアリスは圧倒的じゃないか我が軍は的にPC側が強化されてる気がする
929名無したちの午後:2006/06/14(水) 17:40:24 ID:9SAxEbfH0
ドラクエみたいな攻撃!防御!やべー勝てねー!レベル上げだ!みたいなのはもう古いのか
妙に凝ってる?システムになって来てバランス崩壊しやすくなってる気がする
普通にやってたら何このマゾゲーって感じだけど抜け道見つけると途端に自分最強作業ゲーになるような
930名無したちの午後:2006/06/14(水) 19:33:03 ID:dy8WVL9J0
Branmakerでもやっとけ
望み通りだろ
931名無したちの午後:2006/06/14(水) 19:39:24 ID:IbFt/s0r0
>>922
欠員補充は必ずやらないと詰まるけど、普通にプレイするんであれば定員拡充はそれほど重要じゃなかった
ような気もするなあ…。

>>924
俺はママトトのシステムを流用した新作を待ってる…。
ままにょにょははっきり言ってありゃ退化だ。
932名無したちの午後:2006/06/14(水) 20:27:10 ID:uWpZkZLp0
必殺技だけでもあれば充分違うのにな
933名無したちの午後:2006/06/14(水) 21:00:14 ID:Xtq8hXcE0
ヌルゲーマーに迎合しすぎなんだよ。
934名無したちの午後:2006/06/14(水) 21:47:15 ID:0sHMzPWD0
やられたらやりかえせ。
ヌルゲーマーに迎合されたらヌルゲーに迎合しかえす。解決。
935名無したちの午後:2006/06/15(木) 01:19:31 ID:2SEpLZQk0
同人の方だと色々あるんだけどね、ソレ系のRPGとかも
936名無したちの午後:2006/06/15(木) 23:51:06 ID:gzcmjs3FO
ブレイズデステニィ買おうと思うんだが何か注意することある?
つか中古のくせにたけぇな・・・
937名無したちの午後:2006/06/15(木) 23:57:40 ID:kntGzWbq0
自分がチャレンジャーの自覚をもってBOD→BOD2→戦火と突っ走るんだ。振り返るなよ。
938名無したちの午後:2006/06/16(金) 00:52:21 ID:WxxE1WiXO
隊尉!振り返るとどうなるんですか!?
939名無したちの午後:2006/06/16(金) 03:00:12 ID:FIADJfUG0
俺がくわえてほしそうな顔で見てるぞ!!
940名無したちの午後:2006/06/16(金) 14:30:19 ID:xw3yqFw40
10年後に「あれは糞ゲーだったな・・・・・」と回想モードに入れる。
941名無したちの午後:2006/06/16(金) 20:33:57 ID:qdyj2sLN0
古いゲームであれなんだけど
BEAST BREEDERSとBEAST BREEDERS BURNINGってどんなもん?
なんかファイアーエンブレムってよりはシャイニングフォースって感じかな?
って印象持ったんだが。
面白いなら探してみるんで評価聞かせて欲しい。
942名無したちの午後:2006/06/16(金) 21:16:39 ID:NbIPrvhq0
いまぐぐってみたが古いな・・・といっても鬼畜王ランスとほぼ同じ時期か。
探すのはかなり難しそうだなぁ。
943名無したちの午後:2006/06/16(金) 21:59:07 ID:/mDanX/M0
買ってきた攻略王パラパラ眺めてたら目に止まったんで。
ぐぐってみてもあんま情報ないし、ここなら知ってる人いるかな?と。
この手のゲーム大好きなんで、幻燐の姫将軍よりやや落ちるぐらいまでなら
探しに行こうかと。
944名無したちの午後:2006/06/17(土) 12:34:45 ID:xun0idhF0
キャラの新作はここだとスルー?
評価見たかったらメーカースレ行ったほうがいいかね
945名無したちの午後:2006/06/17(土) 13:31:51 ID:3dczoi0v0
ここってRPG以外もいいんだっけ?

いつものキャラって感じ
好きな人は好きだけど苦手な人には苦手
946名無したちの午後:2006/06/17(土) 13:37:55 ID:tCxZXX4Y0
>>945
スレタイを読み直せ。
947名無したちの午後:2006/06/17(土) 13:55:33 ID:3dczoi0v0
SLG系の文字をなぜか見逃してた
すまん
948名無したちの午後:2006/06/17(土) 15:07:17 ID:NBjtyXzA0
>>944
いつも通りのキャラゲー。
巣ドラみたいなのを期待してる香具師はスルー推奨。
949名無したちの午後:2006/06/17(土) 15:17:03 ID:QSAoPskE0
キャラの作品は何でもかんでも巣ドラと比較する人が多くて困る。
方向性が違う作品もやっぱり巣ドラと比較する…お話にならん。w
950名無したちの午後:2006/06/17(土) 15:18:29 ID:ayR8C1od0
コンプした。
個別スレでもちらほら見かける意見だが、最初の5時間程度は非常に楽しい。
が、やりこみ要素が薄いため飽きてくる。巣作りにはまだ及ばないか。
長時間プレイする気ならいまいちかも。サクっと楽しむ程度でいいなら久々の良ゲー。
エロはいつものキャラゲー。
そんな感じ。
951名無したちの午後:2006/06/17(土) 15:39:23 ID:UEy09v8k0
最初は楽しかったけどもう飽きた
952名無したちの午後:2006/06/17(土) 15:52:38 ID:ow8qI7CH0
何で巣作りがこんなに評価されているんだ?
漆黒なんちゃらつくったらゲームバランスが崩壊したんで、コンプせずに放置してあるんだけど
953名無したちの午後:2006/06/17(土) 16:04:22 ID:l+yVPuBB0
俺も巣作りドラゴンはそんなに面白いとは思わない。
何回か話に出てるけど、そこそこ面白いけど絶賛するほどではないって感じ。
954名無したちの午後:2006/06/17(土) 16:18:32 ID:ayR8C1od0
評価は人それぞれだろ。
あのくらいの出来でもエロゲSLGでは中々ないのが現状だしな。
その後2作が評判悪かったから相対的に更に評価上がったって面もあるだろうが。
955名無したちの午後:2006/06/17(土) 16:29:32 ID:UEy09v8k0
>>952-953
評価なんて極端になりがちなんだから適当に補正かけとくといいよ。
956名無したちの午後:2006/06/17(土) 18:06:54 ID:Uqx1otJ50
グリ森は金が出来次第買おうかとは思ってるが、
体験版だけで評を下してもしょうがないしなぁ
957名無したちの午後:2006/06/17(土) 21:10:05 ID:VvhwJB800
体験版だけで評を下していいと思うぞ
あれを期限まで繰り返すだけだし
958名無したちの午後:2006/06/18(日) 01:49:10 ID:wCp1HzzK0
システムは二段階位verupしてるけどな。
 
ちなみに、ゲーム自体は箱庭系。
綺麗な街(学園だ)造ったり各国の情勢弄ったりしてにやにや出来る人にはお奨め?
造ったマップ眺めたり、
情勢や施設にカーソル合わせて出てくるイベントやセリフを眺めて聞いてる分に楽しい。
……つか、幾つ有るんだ終わりがみえねー。
959名無したちの午後:2006/06/18(日) 02:58:19 ID:qD7dgBZe0
他国との色々はまったく無いと思ったほうがいい
情勢でイベントが起こるとかまったく無い。関係あるのは自分とこのみ。
戦争しかけることは出来ないし勝っても滅んだりとか自国が広がったりとか
学園が国に進化したりは一切無い
戦闘もあってないようなもの。超大味。ものすげー強い隠しキャラみたいなのも居ない。
イベント&EDだけやたら多いからそれを埋めるのは楽しいかもしれん
キャラの今までの奴面白いと感じてるか、紹介見て面白そうだと思ったら買ってもいいと思う
なんかキャラの奴は全部浅い気がする。EDみたら終了でやりこむような部分も特に無いつーか
しかし一応そこまではまあまあ面白い・・・ような気がしないでもない
960名無したちの午後:2006/06/18(日) 04:04:44 ID:wCp1HzzK0
あー、なんか突っ込まれてたんで、一応自分の発言分フォローしとくと、
各国の情勢弄ったりってのは、各国のステータスのコトで、
国の情勢のトコは自国なー。
 
こっちだと、学園の情勢と同じで、
イベント以外にも常時チップキャラが動き回って喋り廻ってるんよ。
眺めてる分には最適。
 
ちなみに、レアなキャラがどうこうってのだと、
学園の施設とかの調整で色々な卒業生は出てくる。英雄とか。
……つか、職業の種類も幾つ有るんだか。
未だに初見がちらほら出るって……
961名無したちの午後:2006/06/18(日) 05:05:27 ID:h1fqOc1n0
それは運がないか下手かどっちかだと思うぞ。
ぶっちゃけある程度以上キャラEND見る頃には初見のものなんざほとんどなくなる。
イベントで楽しめるのはせいぜい10時間。

つか、そろそろ個別スレでやるべき話題だな。
962名無したちの午後:2006/06/18(日) 07:59:14 ID:xcTS2YfT0
ぶっちゃけ批評してるやつがどのモードまでやってるのかで
言ってる事が噛み合ってない気がする
963名無したちの午後:2006/06/18(日) 09:28:32 ID:Be73Rynv0
周回プレイの引継ぎみたいなのはある?
964名無したちの午後:2006/06/18(日) 09:49:16 ID:oD0mwhda0
面白いん?
965名無したちの午後:2006/06/18(日) 10:38:44 ID:rGagXXDT0
最初の数時間は面白い
966名無したちの午後:2006/06/18(日) 12:20:31 ID:R4h77wzv0
>>963
無い
967名無したちの午後:2006/06/18(日) 13:55:11 ID:YZPLZ1MD0
引き継ぎなしかよorz
968名無したちの午後:2006/06/18(日) 14:27:06 ID:PkBXxMnk0
つーか引き継ぐようなパラメータが存在しない
しいて言うなら金と建物の建設可能フラグぐらいか?引き継いでも面白そうなのは
生徒数とか学園や国のパラメータ引き継いだら意味無いし
コンプしたが楽しめるのはやっぱ10時間ぐらいか?微妙
すごく面白いってわけじゃないがつまんねーってわけでもない
目標がないからなんかだらだら続けてああ、これで終わりかって感じにしかならなかった
学園経営してください。君不老不死だからちょうどいいよね。ってストーリーそれだけだし
ボスだとかストーリーの節目とかなんかそういうのが無い
969名無したちの午後:2006/06/19(月) 12:04:58 ID:x9hd4fx90
>>965
キャラゲーで毎回言われる感想だな。
970名無したちの午後:2006/06/19(月) 12:30:23 ID:8nCoKvlR0
面白いんだけど、あとちょっとこうすれば・・・
って毎回のパターンだね
971名無したちの午後:2006/06/19(月) 22:03:14 ID:ikGw6dXe0
新スレです。

RPG・SLG系総合スレッド10.00
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1150722000/
972名無したちの午後:2006/06/19(月) 22:27:12 ID:HGMypQlu0
一応、クリアしたことによってモードが替わると初期もちこし変わるぞー>森のなか
973967:2006/06/20(火) 00:11:56 ID:5Gmk/z9I0
今CG4枚ほど残して全クリした。
いつものキャラシナリオって今年か頭にのこらねぇ・・・。
これ難易度かなり低いから攻略とかみるとあかんね。

CIV4先やっとけばよかったかな・・。
974名無したちの午後:2006/06/20(火) 00:16:57 ID:kU8z+TBT0
Civilization4か。
突然に略称を出すと分からない人も居るかと。
975名無したちの午後:2006/06/20(火) 10:26:47 ID:ycflpXvO0
>>973
エロゲーマー対象のSLGにそんなの求めるなよ
本当に難易度あげたらそっち系の人間しかついて行けないよ
そもそも予算規模が話にならないしな
976名無したちの午後:2006/06/20(火) 11:24:05 ID:myjkiB8A0
日本のメーカーにラプター並みの戦闘機作れと言うようなもんだな
おまえらはエロカワイイT-4で満足しとけと
977名無したちの午後:2006/06/20(火) 11:25:43 ID:oBy2R41m0
日本のニッチな市場を狙うゲームと、世界規模で売れるゲームを同じ土俵にあげてやるなよw
978名無したちの午後:2006/06/20(火) 17:57:05 ID:WZ7rQGNs0
>>976
エンジン以外ならなんとかなりそうな気がするが…。それ。
979名無したちの午後:2006/06/20(火) 18:07:43 ID:HcvkroW70
日本でグリペン作ってくんねーかな
980名無したちの午後:2006/06/20(火) 21:11:39 ID:+offPxjy0
つーか、3DSLGの新作なんて、プリズムアークとキャッスルファンタジア4の
2作しかないんじゃないか?
981名無したちの午後:2006/06/20(火) 23:42:39 ID:0DJMBHbo0
昔カプコンは別ブランドでエロ麻雀出してたが、
そんな感じでコンシューマー大手もエロ業界に本腰入れてくれんかね?

つかこの不景気な時代なりふり構っちゃ居られないと思うけど、そういう話聞かないねえ。
エロゲ業界って、なんつーかこう、強力な組合みたいなもんでもあるのか?
982名無したちの午後:2006/06/21(水) 00:11:26 ID:5IaWIC3t0
安く作れるかわりに市場も小さいから、大手には旨味がないんじゃね?
983名無したちの午後:2006/06/21(水) 00:43:38 ID:/sWbfqZ80
暴力表現すら突付かれてる中エロゲも作ってるなんてなると大炎上だろ
ライブドアでもそうだったが"今"エロに関わっているとなると企業イメージも損なわれる
984名無したちの午後:2006/06/21(水) 01:56:01 ID:J1LaWbyy0
それ以前にカプコンが3年後にあるかどうかすら微妙だしな。
985名無したちの午後:2006/06/21(水) 03:02:25 ID:InaBXA1M0
カプコンはそういわれ続けて今まである。
986名無したちの午後:2006/06/21(水) 07:22:12 ID:IDv5af2y0
俺個人としては好きだった、あるマイナーソフトハウス
つぶれると言われ、存続していたが、つぶれた時は、ショックだった。

OHPで事前に通告もなく、突然更新が停止、ソフ倫脱退…いやな思い出
987名無したちの午後:2006/06/21(水) 08:20:14 ID:LKjJFpd/0
後のカプコンである。
988名無したちの午後:2006/06/21(水) 09:11:01 ID:ZY6ha/JS0
後のカプコンですね。
989名無したちの午後:2006/06/21(水) 12:13:29 ID:f+aVmVtT0
こんな後のカプコンみたくはない。
990名無したちの午後:2006/06/21(水) 13:23:30 ID:SBtD45tC0
>>987-989
悲惨スレの住人か?
991名無したちの午後:2006/06/21(水) 15:00:40 ID:vA/FiVmE0
>>987は岩明均スレの住人だな。
992名無したちの午後:2006/06/21(水) 19:27:11 ID:GwRjG4O60
>>990
三段オチは悲惨スレでは廃れたと風の噂で聞いたが…。
993名無したちの午後:2006/06/22(木) 18:23:17 ID:r/Q67Fc00
埋め
994名無したちの午後:2006/06/23(金) 05:41:36 ID:oN/5YTLx0
とかかかなきゃ今頃堕ちていただろうに。
アホですか。
995名無したちの午後:2006/06/23(金) 05:58:25 ID:OQy/EpYs0
まぁじゃあ、うたわれのふえればふえる!キャンペーンについてでも語ろうぜ
996名無したちの午後:2006/06/23(金) 06:03:47 ID:aclMADuS0
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         .{ハ.:.:.:.i ハ\ ヾ_;;;ソ      ヾ_;;ソ/イj:.:.:.:.:.,'
          リ ',.:.:..i:.:.:i.:',ヽ .,,,   '    .,,,. /.://.:./:/
         ヽヽ.:.:ヽ.:.ヾヽ、    ー‐     /〃ソ/
           ヽ、:ヽ、ハ、::d 、     イフ"/'
                 ノ<=l、` - ´, ヒフヽ
               /: : : : : \ゝム´/: : :\
              /: : : : : : : : : `ゝ´: : : : : : : \
997名無したちの午後:2006/06/23(金) 06:04:30 ID:5NMzXc050
日本歴史的大敗梅
998名無したちの午後:2006/06/23(金) 06:04:40 ID:aclMADuS0
|`ヽミ   l:.:./|! _l:/|.. :.\/1 /l.  | lイ±リl| iトlム仕ミ|   ト_j||. / 、 .', . ! !',  ',. ',、ヽヽ ' ,
|ィト,/`  lノ  ´/ レ.. :.\..| |  ゝ1!())Vレ:.(()}|   |トーソ/, ', !',、 ',  !! rナ ̄!`T', ヽヽ
|ソ,/         ___  ''' :\:!.  ',: ̄ ..::,:.   ̄ / | |ヽ./! 「! ̄ト',ヽ N ,i! !! !_」_」弋ヽ、
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|    :::::::....  ,ト!(:.:rテ'/ ´ /:.:.:.\  | 丶、::_:// /.,! .! .! ',《ヽソ;ヽ        L彡ン "! !ヽ うめなのですよ
|    '   ::::..ヾニ_ /  /'ノl:.:.  \∧∧∧∧/ ! . ! ト .! ',. ゞ┘         !. ! ,l
ヽ ヽ 、_          /_' -‐':: < の .う > .! .! .!  ', ヽ .,,.   '    "" /!  ,! リ
` \  ̄        ィ‐':.:.|:.:.:.:.  <    め >  リ !  リ,  ヽ、   ー‐    イ ..!  ソ
─────────────< 予 .な >────────────────
     .      う         <    の > .:.:! i ィiナ/ 7⌒`   ヾ⌒ヽマ ヾx.:.:.:.:.:.i
   , -‐―‐‐-、  め      .< 感 で >.:.:i.:.i.:.オ' /       リ  ヽ.:iハ、.:.:.:.:.|
  /   ,    ヽ  る      <   .す > .:i.:.i':.:.v,.ォ=ァ丶     r==ァミV}}.:.:.:.:.:.|
  l */_ノ/ヽ)ノ..   \ .  / ∨∨∨∨ \ ::i.:.i;ゞ i :::::: i      i :::::: i ヌ;:':.:.:.:.:.i うめなのです
  | (| | ┰ ┰|l |       /    !::: :::リイ"  V\:.  ヾ_;;;ソ      ヾ_;;ソ/イj:.:.:.:.:.,'
  l ∩、''' - ''ノ∩     /:ハ:! (   )ヾノ (   ) / \   .,,,   '    .,,,. /.://.:./:/
  | ヽ}| {介} |{/..   / :::. k_ヽ││"   "| │ハ::.::: \      ー‐     /〃ソ/
(_ノ_,ノ く_/_|_j_ゞ!し /ノ!:!ヽ:: .:ト::ゝ! rー-‐‐、| !イ7: :/ヽ!:!.\ 、     イフ"/'
     (__八__)         うめなのですよ〜
999名無したちの午後:2006/06/23(金) 06:06:02 ID:aclMADuS0
ブラジル3人目の交代は、なんとGK
「控えGKも出しておくか。」といった事でしょうか。
1000名無したちの午後:2006/06/23(金) 06:07:31 ID:5NMzXc050
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