【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合172喰目

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1枯れた名無しの水平思考
ゴッドイーター バースト:2010年10月28日発売予定
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格:アペンド版:2,100円
   通 常 版:5,229円

ゴッドイーター:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格:5,229円

■公式サイト
ゴッドイーター バースト
http://www.godeater.jp/
ゴッドイーター
http://www.godeater.jp/index_1st.html
携帯版公式
http://wpp.jp/ge/
公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/

■攻略サイト
wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/

■関連情報
コミック版公開中
http://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/
■関連商品
Amazon.co.jp:GOD EATERオリジナル・サウンドトラック
http://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合171喰目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1280368674/

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい
・基本的にsage進行でお願いします。
 コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
 話題に触れた時点であなたも荒らしです。
2枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 16:54:36 ID:b/Ej2zQ/0
そんなことよりおれのちんこふんでよ
3枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 16:55:48 ID:oZzET11m0
■ゴッドイーター関連スレ

規制中はこちら↓
【避難所】GOD EATER:ゴッドイーター総合1喰目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1280587914/

攻略情報は↓
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1267768585/

質問があるときは↓
【GE】ゴッドイーターの質問に全力で答えるスレ 13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1275982172/

バレットエディットに関しては↓
GOD EATER バレット総合スレ 6発目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268995463/

クリア後ネタバレは↓
【GE】ゴッドイーター クリア後 考察スレ 2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268371612/

アドパやkaiの募集は↓
【GE】ゴッドイーター募集スレ2【アドパ&kai】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266617341/

登場人物やアラガミについて熱く語りたいなら↓
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/
4枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 16:56:52 ID:oZzET11m0
■体験版配信場所
1.公式HP:配布中
2.PSStore:配布中
3.店頭でのUMD配布:PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様
UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる

■ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
  ・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
  ・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
  ・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
  ・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
  カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
  カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
5枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 16:57:33 ID:oZzET11m0
早くも最新作を発表! 『GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)』 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/coming/1237360_1407.html

・前作発売以来、たくさんの意見を頂いて、勉強させられるところも多かった
・開発としてももっとこうしたかったという想いもあった
・GEの完成系を目指した作品、続編というよりは進化版でもう一度楽しんでもらいたい
・ゲームシステムの改良、改善、あらゆる部分のボリュームアップ
・前作にはなかった新要素も多数
・初めてプレイする方はもちろん、前作をプレイした人にも新鮮な気持ちで望んでいただけるように、
全てのプレイヤーが満足できるGEを目指したのが本作
・今作の開発着手は、前作を開発し終えてすぐ、ほとんどそのまま開発続行のような感じ
・開発は引き続きシフトが担当
・DLCで対応しきれないくらい改良部分があまりにも多くなったのでパッケージに
・ゲームバランスを再調整、難しいという意見が多かったが、単に難易度を下げるのではなく、
いわゆるアッパー調整、プレイヤー側を強化して難関を突破できるようにしてある
・タイトルに「バースト」とつけたのは、今作で「バースト」の位置づけが重要になるから
・エフェクト、グラフィックをブラッシュアップ
・プロフィールカードを追加し、プレイヤー同士もコミュニケーションが取りやすいように
・CPUの仲間も賢くなり、よく喋るようになった
・アクション面にも手を入れて"ハイスピード"により磨きをかけた、これこそ真のハイスピード
・武器やコスチューム、バリエーションは倍増
・倍どころでは済まない部分もある
・新シナリオに新アラガミ、前作で出来なかったデータの交換などが可能
・イベントシーンのリプレイ機能も実装
・11日のGEフェスではさらなる新情報を発表する
・パッケージの販売形態についても既存ユーザー、新規ユーザー双方納得出来るものを検討中
・開発状況は60%
・アペンドディスク版:2000円/フルパッケージ版:4980円(共に税抜)
6枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 16:58:14 ID:oZzET11m0
新情報
・初回特典は「プレミアムキャラクターダウンロードカード」、さらに通常版には「初心者GEハンティングガイド」
・アペンド版は、「まずアペンド版UMDでデータを作る際に前作のUMDと入れ替え、認証したデータを作ってからはアペンド版を選ぶ」
・前作のデータを引き継げ、キャラ作成ももう一度行える、特別なダウンロードや大容量のメモリースティックは不要
・キーコンフィグ可能、ミッション中の一時停止、リタイア実装、命名に漢字使用可能
・連続攻撃の中で捕食可能だがバースト時間は半減、アラガミバレットも通常捕食は3つ、連続攻撃途中捕食は1つ入手
・バースト中は吹っ飛ばされてもダウンしない、捕食時のキメポーズをキャンセル可能
・アリサやサクヤやソーマにコスチュームを着せることができるように
・NPCの挙動に関しては基本アルゴリズムから修正、アイテムで強制撤退・強制合流・強制策敵などの指示が出せる
・リンクエイドの復帰タイミングを一定時間内で任意に選べる(強制復活までに○ボタンで復帰)
・自分の戦績をまとめたアバターカード実装、プレイヤー同士交換可能、交換した人をNPCとしてミッションに連れて行ける
・ジャンプ後にガードが出来たり、着地後の動きがスムーズになるなどの調整
・武器の素材集めのストレスはある程度軽減、タイプごとのアクションにも手を加えている、
苦労して作った武器がイマイチという事はないように使いどころも用意、倉庫の上限数も増えてます
・パレットも種類増加、あまりに強すぎるカスタムバレットが出来ないようバランスをとっている
・主人公がこんどこそ大活躍!中性的な新キャラ登場、死んだはずのあの人の姿も
・ゴッドイーターバーストでも追加DLCをしていく、夏以降に体験会もやる予定
7枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 17:33:57 ID:eKFfYe5l0
>>1

鯖移転により関連スレでアドレス変わってる為、
次スレ時>>3のテンプレを以下に変更してくれ
次スレ立つまでに関連スレが次スレに移ってたら臨機応変に


■ゴッドイーター関連スレ

規制中はこちら↓
【避難所】GOD EATER:ゴッドイーター総合1喰目
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【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ5
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質問があるときは↓
【GE】ゴッドイーターの質問に全力で答えるスレ 13
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バレットエディットに関しては↓
GOD EATER バレット総合スレ 6発目
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クリア後ネタバレは↓
【GE】ゴッドイーター クリア後 考察スレ 2
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【GE】ゴッドイーター募集スレ2【アドパ&kai】
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【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】
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8枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 18:17:12 ID:aCEXKRlU0
Q 170喰目は?
A 重複削除依頼出てるからスルー推奨
9枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 18:41:58 ID:3mkEqyHA0
削除依頼出したなら勘定に入れないでこのスレを171喰目にしても良かったんじゃ?
10枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 19:09:37 ID:YJPe9Q+g0
>>1
乙ガテイル
11枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 19:12:28 ID:R695+o450
 _/(@)ヽ
∠Σ・∀・) < >>1乙グボ
12枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 19:30:40 ID:EgItdlvy0
_|  |
  |_|
  |魚|
  |偏|    コソーリ>>1乙グボ
  | ̄|(@)ヽ
  |  |・∀・)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
13枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 19:32:05 ID:3SMVv4200
 _/(@)ヽ
∠Σ・∀・)グボグボ
14枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 19:34:54 ID:9VEeIGkm0
バースト引継ぎ時に名前とコードネーム変更できますよね?
15枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 19:41:14 ID:fUfBcCd70
16枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 19:44:17 ID:9VEeIGkm0
>>15
いままで名前だけ変更不可とかいうゲームが結構あったもので・・・
17枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 19:48:46 ID:4KJmyPkwP
主人公が大活躍ってバーストの追加シナリオのことなのか、それとも無印のシナリオに何か主人公活躍シーンが追加されるのか
18枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 19:55:22 ID:8p5rkKDz0
>>16
MHP2Gですね
19枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 19:58:40 ID:AMp0bUp00
>>17
アペンド版は追加シナリオから始められるから
普通にバーストでモリモリ世界を救ってくれるんだろ
20枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:02:01 ID:TX99Hix50
ヘラとかその辺の色替えはデザインし直して欲しいな
21枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:02:51 ID:NGhhX4aa0
アメノムラクモ真とかさらに強化できるようになるのかな。
究極武器で俺強ぇーしたいぜ。
22枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:06:14 ID:8p5rkKDz0
難易度11〜15が登場、それに合わせて武器のランクも15まで追加
とかになったらいろいろな意味で泣ける
23枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:08:22 ID:LNz0loT20
とりあえずランク8以下で終わる不遇装備をどうするかはっきりさせて欲しい
アルバトロスは投げ捨てちまっていいのかな・・・?
24枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:08:44 ID:n6+mN6lj0
無印 ⇒ 改 ⇒ 真 ⇒ ?

「滅」とか中二臭い呼び名になりそう
25枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:09:30 ID:8p5rkKDz0
>>24
極とかかな?
26枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:09:48 ID:+zcUsHSZ0
>>22
熱いな・・・
27枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:10:13 ID:wADsE+vv0
>>22
難易度15、ワロタw
さすがにそれは・・・無いよね、スタッフ〜
28枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:10:37 ID:+zcUsHSZ0
げぇ
下げ忘れた
すまない
29枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:14:11 ID:LB9eblxl0
>>22
そういやなんで武器の色がシルバーてか白?で止まってるんだ?
って話があったな、金色、ダイヤモンドみたいに最強武器はどんなのになるのか楽しみ
30枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:14:26 ID:8p5rkKDz0
今度は避難所荒れてんのねw
31枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:16:33 ID:R1DfT35G0
>>24
「神」かもしれない
中二的な意味で
32枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:20:17 ID:jfABQSZ40
新とか
33枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:20:33 ID:tUGPOO3D0
避難所荒れてたわー…
避難所なのに…
34枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:21:47 ID:O2PcVfD10
ワシの機関砲は108型まであるぞ!
35枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:24:31 ID:KC6yimdH0
>>24
火属性→灼焔(しゃくえん)
氷属性→永凍(えいとう)
雷属性→青雷(せいらい)
神属性→神滅(しんめつ)
無属性→不属(ふぞく)

大体「このネーミングカッコイイだろ?」的なダサい名前になると妄想。
個人的な中二臭のする名前ってそんな感じ。
36枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:27:29 ID:wPlgLkqh0
ミリルゥ・クリスローズ・斬魅麗(ザミレス)
封印王国ミスティエクスの姫だといわれている。
年齢・14歳半w
武器 ガルラグナ・焔・ツヴァイ
これはバハムートの力を全部封印した大剣である。
最終開放アーツはザイドフレア。最終敵を10秒で戦滅する力がある

↑これを思いだした
37枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:29:36 ID:LB9eblxl0
>>36
そいつ今頃なにしてんだろうなwコピペにまでなって
38枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:31:46 ID:xZ3yBV7c0
ゴッドイーター前作売っちまった奴は
中古で買った方がアペンド版と合わせても1000円ほど安上がりかも
続編出ると聞いて急にやりたくなって買いに行ったら1800円だった
39枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:46:05 ID:7FEcAzy/0
フル版にしかついてない冊子の価値を自分の中でいくらに設定するかダナ
40枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:47:29 ID:+zLtx97i0
>>27
難易度15は知らないけど前作プレイしていただいた方にも満足できるようなミッションご用意してますってあったような
確実に超難易度ミッションが来るね。ぶっちゃけ楽しみだわー
41枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:47:41 ID:+QeFKLeH0
次スレここで良いのかな

GEBでは スサノオ戦で『凶禍の行進』流してくれないかなぁ
スサノオのPV見て聴き惚れたんだけど、
ゲーム中では「原初の螺旋」クエでしか聴けなかったのが残念でならない
42枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:50:15 ID:2DcEUNPT0
それ以降は何故か「嵐を切り裂いて」になるもんな
43枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:53:32 ID:KC6yimdH0
>>41
一回勝利してからウロヴォロス戦に慣れちゃったんじゃね?
それで凶禍でも脅威でもなくなったからとか。

というかスサノオ戦PVとかあったっけ?
44枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:58:49 ID:wADsE+vv0
スタッフさん、見てたら発売ちょっと遅れても良いので、
今からでもkai対策をやめるのと、オンプレで敵のライフを1.5倍とか4倍になるのを、
勘弁してください(汗)
あと、出来ればホスト以外も受注可だとかなり嬉しいw
45枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:00:11 ID:+QeFKLeH0
>>43
何も書いてないのに気持ちを汲み取ってくれてありがとうw
退廃的でスサノオに似合ってると思うんだよなぁ

発売前のスサノオPV
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/232/232270/
46枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:03:15 ID:LlBdiEwX0
>>24
そうなると最強だとか挑発とかもほしい超余裕でほしい
47枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:06:57 ID:90T1LpMZ0
>>44
kaiは無理だろう
それならアドホやれっていうソニーのお達しもあるだろうし
MHP3rdとかも出来なくなると思うぞ
PS3介さない方法ならSEGAみたいに自前で用意するしかないけど
そこまでやるとは思えないな
48枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:07:03 ID:+QeFKLeH0
PVみてまずいことに気付いた
もしかしてスサノオって 無印でコード入力してないとGEBにも登場しない?
仮にそうだったらメモステ轢かれた自分に未来はにい
……別にスサノオ武器強くないけどさ、GEBでも使いたいんだよ……orz
49枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:07:40 ID:LlBdiEwX0
>>48
7月くらいのDLクエで一文字違いの同じクエスト配信されてるよ
50枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:10:20 ID:IMki2Eo60
>>44
kai対策をやめる?
51枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:11:03 ID:wADsE+vv0
モンハン3RDが発売されたら、SSID切り替え式がはやってkaiのGE大流行
・・・何だ、夢オチか
52枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:12:47 ID:+QeFKLeH0
>>49
サンクス、2体クエとかもあったんだ
wktkしてきたぞ!
53枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:14:39 ID:ZCYuYNpl0
>>52
つーか再DLしろよ
54枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:15:00 ID:WzdL06mW0
>>45
このPV初めて見たがいいなw
スサノオ自体はカッコいいのに作れる装備の性能ェ…
55枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:18:18 ID:KC6yimdH0
>>54
嘆かわしい事だよな。神機開発部もっと頑張れよ。
神属性だけ高くてもしょうがないんだよ。
56枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:19:28 ID:9KE57/FK0
>>24
真以上が出るんじゃなくて
別の名前の上位互換(多分グラは色違い)になるんじゃないかと思った

けど、アメノムラクモの上位とかどんな名前にすべきなのか全く分からんな
57枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:20:12 ID:+QeFKLeH0
>>53
GEBで新キャラ作ることにしたから、今は遊んでないよ
引き継ぎとか一切なしでバスターアサルト縛りで行こうかなってさ

>>54
発売前に一部サイトでしか公開されなかったからね
58枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:21:05 ID:8p5rkKDz0
kaiでSSID変更を介さないとマルチできない仕様はソニーがうるさいから無くならんと思うよ
59枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:21:35 ID:+zcUsHSZ0
やばい
ロングなかなか楽しいわコレ

んで思った。封神よえええぇぇ
アルダノーヴァがカッターしかやってこないとかマジ地獄
60枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:24:46 ID:skQj3Is00
ハガンに封神やると電撃ローリングやらなくなるから楽なんだけどね
荒神によっては封じなくていい攻撃封じるから困る
61枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:25:58 ID:mJJ8CdX90
>>56
日本神話だと剣祖神である尾羽張あたりじゃない?
62枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:26:31 ID:8p5rkKDz0
>>60
封神の効果は瀕死時に攻撃失敗してふにゃってなるあれでいいよ
63枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:27:42 ID:LB9eblxl0
封神の微妙さは異常だな、死に掛けの兆候を見間違える奴が多いくらいだし
他の状態異常と比べればそこまでやる意味がないってのがな
64枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:27:55 ID:skQj3Is00
>>62
だよな今の仕様だと効果分かりづらいんだよw
65枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:27:58 ID:7FEcAzy/0
つか、神話的にはクサナギとアメノムラクモって同じだよな
66枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:29:50 ID:+QeFKLeH0
ごめん、遅レスどころの騒ぎじゃないんだけど……
クアドリガPV最初のBGMは『反逆者の生誕』の一部じゃないかな?
67枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:33:11 ID:v5ZtLy5M0
封神って怯みと同時に発動してることが多いんだが、そんな事無いよな?
68枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:35:45 ID:KC6yimdH0
>>65
カリスマ付属神バスターは、全部天叢雲剣とその別名が由来。
ヤマタノオロチの尾から出てきたらしいな。
69枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:36:47 ID:+zcUsHSZ0
>>67
70枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:40:22 ID:7FEcAzy/0
>68
ググってきた
草薙剣=天叢雲剣は知ってたけど「都牟刈大刀」とか「八重垣剣」って別名あるのは知らなかったわ
71枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:41:16 ID:pqL2fYml0
>>67
それ瀕死状態ね。というかそれ演出。
封神は一部の攻撃を発動しなくなるだけ。
72枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:45:43 ID:v5ZtLy5M0
>>69,71
いや、クロノスで斬ってたら怯んだ時に細菌マークが出ることが多いからさ
瀕死状態の失敗くらいは流石に分かる
73枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:47:12 ID:HI0pWvOu0
ヤマタの首はねたの何だったかなトツカノツルギでよかったっけ?
どこにでもある、ありふれた剣という意味の
74枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:47:29 ID:7FEcAzy/0
封神の効果はファンブルでよかったよな
地味すぎて効果も恩恵も分かりづらすぎる
75枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:52:43 ID:+QeFKLeH0
シナリオで主人公が目立つって話があったけど、
無印公式見てたらサクヤさんの台詞を思い出した

サクヤ<「神機使いは・・・凄い人ほど、早死するから・・・」
新キャラに謀られて、一人で蒼穹の新月クリア必須とか・・・ないよな・・・?
76枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:54:19 ID:SAXToz4L0
>>74
その方がいいよな
封神の効果が分かり辛いのはちょっとなぁ
77枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:55:16 ID:2DcEUNPT0
>>75
一定時間生き延びればクリアとかであるかも
ないか
78枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:01:38 ID:n6+mN6lj0
高難易度ミッション無理強いされるとかどん引きです…
ストーリーは単体ミッションか連続討伐の生温い感じでいいのに
79枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:02:54 ID:l2HM/4zL0
PS3買ってきた。バーストではアドパよろしくな
引き継いで、最初からアドパで進めるってのも面白そうだ
80枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:06:46 ID:v5ZtLy5M0
>>74
個人的には活性化を封じてくれた方が有り難い
薬でHP150にしても一発で死ぬとか止めてくれ
81枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:08:31 ID:Y1JJjF9+0
>>80
ふんばれ
82枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:18:14 ID:StFS3omn0
>>80
覚悟するんだ
83枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:19:17 ID:O2PcVfD10
むしろ感覚が麻痺して一定時間PCを捕捉できないとかだと面白い使い道が


ないか
84枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:20:29 ID:skQj3Is00
狙いが分からないと逆にどこ突っ込んでくるか分からんからこっちが怖いw
85枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:20:41 ID:v5ZtLy5M0
>>81-82
それらのスキルを外したかったんだが…体力増強剤ェ

あとsageチェックが外れてたわスマン
86枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:22:11 ID:CtoxlEnd0
贖罪の街のNにある、Lへ通じる獣道の辺りで
ジャンプしながらLの方覗いたら、Dの先が暗黒空間で
Iで食事するヴァジュラが丸見えだった。
視界剤無しで隠密行動中に使えるような使えないような。
87枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:25:08 ID:mJJ8CdX90
しかし、
今からアバターリンクが楽しみすぎる
皆の燃えでも燃えでも良いから、俺に晒してくれ!

あと、うちの子
漫画から名前とったりして実名系だけど苛めないでね
88枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:26:24 ID:KC6yimdH0
>>75
なんで凄い人程早死にしちゃんだろうなぁ・・・

そんなんだからウロヴォロス如きが倒されたぐらいで騒ぎになるんだろうな。
ウロヴォロスに挑めるぐらいの人はその前に死ぬから。
89枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:27:27 ID:LB9eblxl0
銃や剣の使ってるバランスもカードに乗るんだし
出来れば使ってるバレットもそのまま使ってほしいな、無理だろうが
90枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:27:51 ID:4KJmyPkwP
凄い人はバンバン任務に駆り出されて死ぬんじゃね?
91枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:32:06 ID:cBsx+r+x0
レア素材を求めて死んだように同じミッションを何度も何度も何度も(ry
さながらゾンビのごとく
92枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:32:24 ID:HXM35k6D0
規制解除きたー!

>>86
NからIが見えるってことだよねこれ? マジならすごいな
今度見てみる
93枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:42:30 ID:N7OAp/1d0
a
94枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:42:55 ID:8p5rkKDz0
剣に属性エフェクトの追加はあるのだろうか・・・
95枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:50:50 ID:x1eI1ByJ0
人々は神を喰らう彼らのことをゴッドイーターと呼ぶ
96枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:03:00 ID:S57DNazO0
>>87
男アバターだったらポイ
きぐるみとかって上下セットの全身型なのかな
97枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:04:19 ID:skQj3Is00
上着ぐるみ下水着で変質者作りたいな
98枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:08:26 ID:O2PcVfD10
同じ武器姿名前の新キャラつくりまくってアバターカード登録すれば影分身ごっこができるな
99枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:12:04 ID:LlBdiEwX0
>>95
バキの範馬一族とか神機なくてもあらがみぬっころしてモッチュモッチュ食いそう
100枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:12:20 ID:KC6yimdH0
>>96
お前も酷い奴だな・・・
男だろが女だろうが性能変わらないんだから良いじゃないか。

>>87は何の漫画のどのキャラの名前を取ったのか。
問題はそれだけだ。
101枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:14:45 ID:S6VGPVXP0
とりあえず俺は他作品のキャラ量産する
キャラクリに男はツンツン髪
女は肩くらいまでの長さのストレート?ぎあればいいなあ
102枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:15:49 ID:2DcEUNPT0
漫画から取るとかwとか思ったけど俺のキャラも同じだった
103枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:27:37 ID:5GU+67r80
平和島とか漢字で名前つけられうんだろうか
104枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:31:06 ID:+QeFKLeH0
名前は古戸ヱリカにしよう、そうしよう

“レン”って名前は ホントに男女共通で使えるから困るな
日本で言う所の“泉”みたいな名前だ
この徹底ぶりだと、作中では性別明かされないかもしれんね
105枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:32:43 ID:jwetiQ2Q0
買った時に付いてきたバッグがホコリまみれになって押し入れから出てきた
106枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:35:31 ID:ZCYuYNpl0
ちょっと捻りの効いたセンス良さげな名前を考えようとして
結局思いつかず適当な作品から取るなんてよくあることです
107枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:37:28 ID:+QeFKLeH0
池袋の高校に通っていた自分に隙はなかっ……

PV見た中では レンはリンドウ関係のイベントに絡みそうだから、
「憧れの人が現役リンドウだった」とかなら女性っぽいかなぁ

……リンドウ介錯ルートだった場合は 尊敬対象が主人公に変わるとすれば、
すでに女性キャラのポジションにアリサが居るから 男性になりそうな気もする
女性だった場合は ♀キャラで二股とか妙なシチュエーションになるからね
108枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:47:04 ID:v5ZtLy5M0
>>104
俺は縁寿にしようと思ってる
コードネームはbsikで。
109枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:48:17 ID:y9k+RDxu0
>>107
俺は新キャラは性別不明なのでPCが男でも女でも安心してフラグ立てれます
っていう開発の変な心遣いだと思った
110枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:48:29 ID:k710d2r/0
>>100
お前も酷い奴だな・・・
何の漫画のどのキャラの名前を取ろうが
性能変わらないんだから良いじゃないか。

とでも言って欲しいのか
111枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:56:02 ID:Y1JJjF9+0
大丈夫だって!
どんな美少女キャラも中身オッサンだから
112枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:56:17 ID:+QeFKLeH0
>>108
bsikじゃない、ふくよかなんdゴフォッ!

BURSTじゃ出ないだろうけど、次回作では医療専門の衛生兵NPCとか出て欲しいな
普段は遠距離から回復弾、まれに回復柱設置、真っ先にリンクエイド到達とか…
GEのシステム下なら回復担当の分だけ相手も強くなるから、他のNPCが割を食うこともないし
113枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 23:58:56 ID:vzdsdhKe0
コードネームはやっぱり酒の名前だよ
114枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:00:40 ID:vlzDdkm10
>>109
>っていう開発の変な心遣いだと思った
自分は粋な心遣いだと思うがねぇ
他のゲームとか遊んでると「性別:(キャラの名前)」
とか言うキャラが増えてるご時世だしね
このキャラも“性別:リン”とかの扱いかもしれんね
115枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:01:29 ID:CtoxlEnd0
>>92
その通り。空も建造物も無く、
獲物だけが真っ黒い地平を蠢いていた。
まるで終末捕喰の後のようなイメージ


ところで昔、MHのメインキャラに似せてやろうと思ったが
イケメンばっかりで諦めたのを思い出した。爺顔入れてくれ吉D!
116枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:01:36 ID:LZCWz1ef0
まぁ俺にはどうがんばっても男の子にしか見えないんですけどね
117枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:02:13 ID:+DRz88u30
案外第二のシオだったりしてな
118枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:03:35 ID:XwL/OKo40
>>113
いいちこさんアバターカード交換しませんか
119枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:04:22 ID:wLdaum/T0
>>114
性別;謙信様とか性別;秀吉とかの事かー!
120枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:13:00 ID:vlzDdkm10
>>117
3ヵ月で特異点が現れるとか、世界はもう救いようがなくね?

>>119
謙信様で初めて知ったな、それも格ゲーの奴でさ
友人が信長で「ピザマヨッ!」とか口走りつつ
上の方へ上がっていった末恐ろしいゲームだったw
121枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:22:40 ID:bSeU9XLQ0
掲示板移転とかよく分からんで「?」だったぜ…
122枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:26:19 ID:rRaSN6BO0
DLMのゴッドイーターって4体まとめてじゃないのか、ガッカリした
123枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:29:22 ID:XwL/OKo40
小型アラガミも瀕死で攻撃失敗するんだな…
今知ったわ
124枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:46:50 ID:a37vUF7+0
>>100
松本零士の漫画なんだが
「ステテコンドル」
から、シゲル・アオバ(作中では青葉茂)

いや、なんかNPCがみんな植物ネームだから、
その中心にこの名前が良いなって感じで
125枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 00:49:05 ID:76ruktUB0
実名使っちゃったら怖くてアバターリンクできないな
名前変えるか・・・
126枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 01:10:51 ID:ZnK08CAb0
テスト
127枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 01:12:19 ID:SJn/0MNF0
避難所にさっそくエリックスレができてるんだがw
128枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 01:15:15 ID:PNEdTNvS0
エリックスレ見に行ったら避難所の荒れ具合にびっくりした
なんでいきなり喧嘩してんだよw
129枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 01:19:19 ID:5c1KUrg20
いい感じに中二っぽい洋名付けたら、実は女性名だったりするから油断ならない
ストUのベガも西洋では思いっきり女性名で名前変更になったんだってね
130枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 01:23:39 ID:PNEdTNvS0
絶対誰とも被らないだろ思ってつけた名前がどっかの元政治家の名前だった…
131枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 01:26:23 ID:4bThQQ/Q0
「メリッサ」で失敗したのは俺だけでいい
132枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 01:28:31 ID:g21Ks2cF0
しっかし、バーストで7以降追加ミッションってぇと DLM+接触禁忌アラガミがストーリー入りかねぇ
挙句の果てにスサノオ堕天種とかか、そんでもって微妙だった禁忌アラガミ装備に光があたると

うん、夢が広がるのか狭まるのかボクわかんない、そんなことよりおなかがすいたよ
133枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 01:31:40 ID:+PGkSW5g0
>>132
つ 大量に余った荒神骨
134枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 01:33:47 ID:ShZZijNm0
なあなあ
135枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 01:34:58 ID:g+3U8wXTP
漢字使えるようにして欲しい
下の名前がカタカナなのはいいけど苗字はダサいわ
それともタロー・ヤマダとかそういう形式にしろってことなのか
136枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 01:44:40 ID:SJn/0MNF0
自分を東方出身と考えるなら苗字(漢字)+名前(カナ)だろうな
137枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 01:44:58 ID:5c1KUrg20
138枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 01:46:52 ID:QTcr0jU90
ダイゴウジ・ガイだ!
139枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 01:48:28 ID:7YVQjbxf0
>>135
テンプレに目を通せないお前の方がダサいわ
すこ〜し頭冷やして>>6を音読してから書き込め
かなり俺も暑さでいらだってるからきつい言い方になるが
もっとテンプレとか読んでから書き込まんと恥かくのはお前だ
えっとつまり何が言いたいかと言うとだ…小型グボタンが一体欲しい…
140枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 01:53:03 ID:vlzDdkm10
>>139
黄金のうち2体が幻のグボログボロと化します
ねーパパー、黄金祭り行きたいー
141枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 01:54:06 ID:SJn/0MNF0
そういえば攻略スレがここに統合されるとかどうとかいってたけど
ホントに無くなってしまうの?
142枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 01:58:21 ID:SJn/0MNF0
あ、でも全力があるからそっち行けばいいのか
攻略スレは避難所にでも建てればいっか
143枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 02:00:02 ID:PNEdTNvS0
本スレでも攻略については話してるしな
必要なら避難所でいいんじゃね
144枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 02:06:47 ID:ShJ7jRUA0
キダ・タロー
145枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 02:07:48 ID:SJn/0MNF0
岸部 シロー
146枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 02:12:53 ID:tzMebups0
>>138
ヤマダ・タロウさんなにやってんスか?
147枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 02:13:02 ID:vlzDdkm10
もうこれでもいいや

つ マネキン
148枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 02:20:59 ID:rRaSN6BO0
バーストにシオちゃんいなかったら絶対買わんからな!!
149枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 02:22:25 ID:7YVQjbxf0
>>140
黄金祭の代わりに夏祭りに連れて行ってやろう
金グボタンはいないが金魚タンはいっぱいいるぞぉ

>>146
ちょwそれドカベンwガイはジロウだw
150枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 02:35:54 ID:PNEdTNvS0
今ケロロ見てたらGEのCM流れたけど久しぶりに見るとなんか恥ずかしいなあれ
神速とか連撃とかお前らやられてる側だろと
151枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 02:37:26 ID:SE9Bcqgg0
乾電池でコンバットスーツを維持しないと…
152枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 03:22:15 ID:wLdaum/T0
>>150
恥ずかしいっつーか、詐欺
カyッチフレーズをちゃんと、「敵が神速! 敵が連撃! 敵の狩りが進化した!
君は、生き残る事が出来るか――?」
にしときゃいいのに・・・

あんなキャッチフレーズじゃ自分が神速、自分が連撃、自分の狩りが進化したと勘違いしちまうよ。
153枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 03:37:01 ID:SLHE2M6b0
ネタでも面白くない
154枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 03:49:17 ID:Dg+AjUFR0
でも実際ハメられるだけだろハメ使わなけりゃ
155枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 04:12:42 ID:HirCgY5k0
アドステ、アドガを標準装備にして、ステップ距離とジャンプの高さを2倍にすれば
アラガミは今のままでも難易度は一気に下がるし、スピード感も出るんじゃない?
156枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 05:47:46 ID:cRYFrjRh0
>>155
それクソゲーじゃん
157枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 05:52:18 ID:Ly4leXcE0
プレイヤースキルを磨けばハイスピードバトルも可能だろ。相手や武装も重要だが・・・
158枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 06:06:01 ID:3VE8DjMI0
避難所で本スレの住人批判してるやつらは何がしたいの
159枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 06:18:25 ID:Ly4leXcE0
見てきたけどあの程度で本スレ批判とか全然大したことないじゃないか。
そもそもそういう発言は避難所との不和を大きくするからやめといたほうがいい。
160枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 06:20:47 ID:2DdeOICN0
そこそこバーストモードを保つようにすれば、結構ハイスピードな狩りだと思うんだが…
そもそもそんなすばやい行動する敵いたっけ?ピターとか?

何と比べて進化したって言ってるのか知らないけど、某狩りゲよりはスピーディーだよね
161枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 06:26:05 ID:Ly4leXcE0
>>160
敵の攻撃が続きすぎ&広範囲すぎでガードしっぱなしってのがある。
黄蠍の三回転とかマジ調整しなおせ。頭くるっとる
162枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 06:29:09 ID:Iow+FOm70
避難所どこだよ禿げ
163枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 06:29:26 ID:rRaSN6BO0
>>161
空飛び続けるリオレウス亜種よりよっぽどマシだと思うけど
164枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 06:34:01 ID:nB2sESre0
>>162
テンプレぐらい嫁
165枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 06:35:00 ID:Iow+FOm70
>>164
テンプレにもねーじゃねぇか使えないなks
166枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 06:35:44 ID:Ly4leXcE0
>>163
比較論で言うとなあ・・・一般的に見て守りに徹する時間が何度も突然生じるってのはハイスピードでなくない?って話だし。
つか元々MHやってないから比較できね
167枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 06:36:43 ID:VLytjaOD0
>>163
モンハンとの比較持ち出す必要性がゼロ
168枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 06:38:31 ID:nB2sESre0
>>165
>>3にあるだろ
169枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 07:09:01 ID:Jd6YFz+40
あんまりハイスピードになりすぎてもアクションとしてどうかなと思う。
イースvs空の軌跡はキャラスピード速いけど自分で何をやってるのかよく分からない。
当ててる実感がないんだよ。スピードに拘り過ぎて存在感を無くしたら本末転倒。
スピード狂になるようなゲーム進化には反対だね。
170枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 07:11:09 ID:a8tb2adz0
アラガミだって反撃したいっ
171枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 07:39:54 ID:wzPRNm2r0
>>169
キャラスピードの話じゃなくて理不尽攻撃のことだと思うんだが
まぁGEBではサイドやバックステップの速度とかは上がるっぽいけどね
172枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 07:54:05 ID:s02KtQks0
>>165
クッソワロタw
173枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 08:00:17 ID:SJn/0MNF0
それよりもなんでそんな時間に避難所が必要になったのか気になる
174枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 08:01:48 ID:s02KtQks0
>>173
エリックについて語りたかったのでは
それか荒らしたかったか
175枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 08:03:28 ID:SJn/0MNF0
なるほど、エリックについて語りたいのならここでやってくれたまへよ

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1280611645/
176枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 08:41:59 ID:Uh5UNY4R0
自キャラがパワーアップして難易度が下がっても
アラガミは従業員を一人増やすだけの簡単なお仕事だもんな
177枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 08:48:17 ID:rRaSN6BO0
アラガミに理不尽な攻撃と言えばダウンとったのに、敵の攻撃エフェクトが残って被弾する。これはバーストで改善されるのか
178枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 09:05:04 ID:Ly4leXcE0
>>169
テンポっつーか流れ?別にスピードは今のままでいいんだが、
攻撃範囲が見た目より広いため連続攻撃が中断してしまうのがイマイチだと思うわ。
見切りさえすれば敵の攻撃を避けつつ連撃可能ってのがベストかな。
179枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 09:11:05 ID:0KllQmIr0
回避がほぼ無理な攻撃をガードしたらスタミナごっそり持っていかれて反撃すらできないっていうね
攻撃中にスタミナの回復か止まるのどうにかならんかなあ
回復速度が遅くなる程度にするとか
180枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 09:15:00 ID:rRaSN6BO0
>>179
お前がヘタクソなだけだろw
181枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 09:22:31 ID:XwL/OKo40
スタミナ管理甘いんだろ
それでもキツいなら最大値増やすなりバーストするなり消費軽減スキルつけるなりするナリよ
182枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 09:26:51 ID:LUg4hRCu0
連続攻撃ならあえて一撃喰らって吹っ飛ぶことで残りをやり過ごせ
183枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 09:30:49 ID:Ly4leXcE0
待てそれは高レベルではリスキーすぎるw
184枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 09:31:21 ID:ec/9KGOw0
回避のことを考えて攻撃しないから悪いんだろ
185枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 09:35:03 ID:eGJhZ7ur0
>>181
おいネギ坊主w
186枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 09:35:27 ID:0KllQmIr0
いや管理も何も、雷蠍の回転尻尾一回で当たり方によっては最大値の半分以上持っていかれるんだが
二回連続で起こったらそれだけでスタミナ尽きるし、そのことを考えたら一回目をガードした時点でもう手が出せないじゃん
187枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 09:42:43 ID:Uh5UNY4R0
ある程度慣れてよく見てりゃ二体いてもジャンプステップで何とかなるしね
188枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 09:42:52 ID:Ly4leXcE0
>>186
盾が悪いんじゃないの?あれ種類によって減り方違うよ。
189枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 09:42:52 ID:rRaSN6BO0
良い訳おつwwwwwwwwwwwwwww100回やって出直してこいwwwwwwwwwwwww
190枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 09:43:44 ID:rRaSN6BO0
>>186
ダメージ0にしたいならタワー使えよ
191枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 09:44:57 ID:ec/9KGOw0
2回連続の1回目と2回目の間に攻撃しないでスタミナ回復してれば耐え切れるんじゃねぇの?
つーか、避ければ良いだろ
192枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 09:48:17 ID:eGJhZ7ur0
手数減らして自爆バレット使えば良い
吹き飛び中にスタミナ回復するよ
193枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 09:51:09 ID:wzPRNm2r0
というか足もとでガードしようぜ
194枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 09:57:17 ID:8wpe+2br0
>>190
マゾ乙
そもそもダメージじゃなくスタミナって言ってるだろうが。
195枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 10:00:42 ID:rkvkY/pD0
・スタミナ増強剤ガブガブ
・スタミナを常に最大値付近に保つ

この二つをやれば蠍なんて……時間はかかるけどな
面倒くさいならないぞうのうてんトリハピダブル生存に逃げればいいじゃない
196枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 10:03:04 ID:32M7AmSp0
>>195
トリハピ生存で立ち回れる奴はスタミナ云々言うようなPSじゃねーだろw

バックラーで削り殺されることはあるけどスタミナ切れはないわ
197枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 10:05:36 ID:+PGkSW5g0
いや、のうてん使うと蠍さん怯みっぱなしになるからPSも糞もない気がする
現状だと近寄る利点があんまりないんだよな。無駄に硬いし
198枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 10:09:02 ID:a8tb2adz0
三連続なんてたまにしかしてこないし
息つく間もなく連打するわけじゃないんだから
合間にガードを解けばいいんじゃない?
雷球?位置取りが悪かったら御愁傷様だね!
199枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 10:09:15 ID:CT6dfLE10
てか、蠍の尻尾攻撃は後ろ足の後ろに安全地帯があるから
寧ろ攻撃のチャンスだと思ってたんだけど
200枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 10:10:15 ID:Ly4leXcE0
今、思いあたった・・・もしかしてバーストじゃ、よろずや錬金できなくなってたりして・・・
今のうちに所持金カンストさせといたほうがいいかもな
201枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 10:15:38 ID:rRaSN6BO0
>>200
モンハンみたいに上限規制入るから意味ないっしょ。100万くらいにしとけ
202枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 10:17:38 ID:rkvkY/pD0
ファイナルコンプリートガイドに蠍の安全地帯載ってないかな……
あの硬直時間で針にチャージクラッシュをぶち込んでしまいたい
203枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 10:30:48 ID:0KllQmIr0
>>198
ガードを解いてスタミナ回復させなきゃならんから反撃できないって話なんだが
204枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 10:33:25 ID:tzwmwc770
体験版じゃないんだから反撃するのにスタミナは要りません
205枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 10:33:42 ID:2hQH/5Xm0
反撃すんなよw
206枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 10:35:00 ID:0KllQmIr0
>>204
攻撃したらスタミナ回復止まるだろ……って初めのレスにもう書いてたわこれ
>>205
してないよwしたら死ぬw
207枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 10:39:03 ID:uraUq7Io0
てs
208枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 10:39:37 ID:2hQH/5Xm0
>>206
なら文句言うな
でたらめなタイミングで攻撃したいからってケチつけんじゃねーよ
209枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 10:43:39 ID:qiRrg8Is0
引き継ぐ場合GEBにミッションのクリアタイムって継続されるのかな
内臓プレイで出したGEの記録が内臓弱体化でGEBで記録更新できないってのは嫌だべ
まぁここの開発ならどうにでもしてくれると思うけど
210枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 10:48:53 ID:TEK1+XYG0
こういうスタミナ管理しながら戦うアクションが
アーマードコアや地球防衛軍2のペイルウイングみたいで好きだ
211枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 10:50:51 ID:tzwmwc770
俺達人様じゃないけどID:0KllQmIr0に関しては下手糞って思ってもいいよね
212枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 10:54:49 ID:0KllQmIr0
別にそう思ってくれてもいいけどさ、
尻尾ガード後にスタミナ回復のために立ち止まってるのが下手糞ってことは普通なら反撃に回る余裕があるってことなのか?
そのタイミングで反撃するのはでたらめだとも言われてるんだが
213枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 10:57:35 ID:QTcr0jU90
普通にザクザク出来るぞ
214枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 10:58:41 ID:TEK1+XYG0
>>212
もう少し意識的に歩き移動での位置調整を利用してみ
215枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:01:57 ID:Ly4leXcE0
>>212
尻尾ぶん回しされても避けられる位置を取る。
突っ込んでもガードで耐えられる量のスタミナを残す。

最低この二つを心がければそこまで絶望的じゃなかろうて。安全地帯で斬るとか狭い場所見切って跳び越すとかじゃなく
ガード主体でも凌ぎきれるぞ。そもそもおまいの言うとおりだとサソリは詰んでる同然じゃないか。
216枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:04:26 ID:tzwmwc770
大体複数クエがあれだけあるゲームなのに単体でスタミナ管理できないとかゲームとして問題があるだろ
正直平均以下の欠点レベル過ぎてなんもアドバイスできないぞ
常にダッシュしてスタミナ消費してるとかそんなんか?歩きである程度詰めれるような戦い方しろよ
スタミナ回復アイテムですら仕様用途がないほどスタミナ回復早いのに
217枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:08:34 ID:4a1b/glV0
蠍の尻尾回しはむしろおいしい行動だと思ってる
218枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:09:33 ID:0KllQmIr0
俺の説明が悪かったんだろうけど、話がなんか食い違ってるな
「蠍の尻尾の回避方法の話」じゃなくて、「蠍の尻尾をガードしてスタミナごっそり持っていかれた後の話」をしてるつもりだったんだよ
あとなんか俺、スタミナ切れ起こして蠍に負けてると思われてないか? スタミナが切れないように立ち止ってるから一応それはないんだが

>>215
初めのレスにも書いてるけど、毎回一撃でピンチになるような当たり方してるわけじゃないからね
219枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:10:46 ID:Ly4leXcE0
>>218
まず装備を書けよ。少なくとも俺はそんなに減らんぞ
220枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:12:31 ID:tzwmwc770
尻尾で減るスタミナなんて回避1〜2回分だろ

はいはいバグバグ
221枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:12:34 ID:wzPRNm2r0
>>216
将校用レーションすっごくおいしいのにね
222枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:13:01 ID:ec/9KGOw0
そもそも尻尾ガードしてスタミナごっそり持っていかれないんだけど
223枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:14:57 ID:tzwmwc770
チート使ってスタミナ消費2分の1にしようとしたら4倍になっちゃったとかそういうオチだったりしたら許さない
224枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:15:25 ID:XwL/OKo40
そりゃあお前回転しっぽガード後の立ち回りが上手くできないって言うなら
じゃあ当たらなければどうということはないっていう話だよ
225枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:16:52 ID:4a1b/glV0
足下でガードしてれば連打されても反撃できるだろ
226枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:18:15 ID:nSpz0z8A0
アドパで地雷楽しいれす^p^
227枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:19:44 ID:bSeU9XLQ0
>>271
倒せてるならそれでいいじゃん。うだうだ言って鬱陶しがられるのが好きなら構わないが、
大半の意見が
「後ろ足に位置どるetcの当たらないように立ち回る」
「ちょっと歩くなりでスタミナなんてすぐ回復するだろ。」
なので、それで納得できないならこれ以上は無意味。

スタミナごっそりって言うけど蠍の尻尾なんて普通2ヒット(雷球がある雷以外)なんだから、
やっぱりスタミナ管理が甘いという感想しか持てないな。
それともあれか、そっちのROMの蠍は休みなしに扇風機のごとくぐるんぐるん回転する素敵仕様なのか?
228枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:19:49 ID:TEK1+XYG0
二段ジャンプが本当にジャンプ二回分の高度まで行けたらこんなことには…
いやそれでも駄目かな
229枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:20:53 ID:g21Ks2cF0
せいぜい一発か二発だわなぁ
それに尻尾直撃でも、その後必死こいてステップすれば二発目の圏外いけるし
じっとしてればガードできるだけのスタミナ回復するだろうし

それともなんだ、蠍の、なんか小型の爆発する槍とばす攻撃の方か?
アレはステップでもガードでもなくRダッシュでの紙一重回避推奨攻撃だぞ?

なんでもかんでもガードしてるんじゃあるまいな
・ステップでの回避
・ダッシュでの回避
・緊急ガード
・わざと直撃して他の攻撃をやりすごす

この四つを相手の出方と自分の状態でスピーディに使い分けるゲームだろうに
例えばピターの雷球連射とか良い例
230枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:28:10 ID:Ly4leXcE0
尻尾回転の連発がキツイと言ってるからそれはないと思うが・・・

ピターの雷球連射はガードすべきだろ。そしてスタミナ切れして
「ぐはっ!シールドが破られたっ!?」とかロールプレイするのが超楽しいw
231枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:32:15 ID:ypmvExxy0
GEBは近接が強めになってるのかね
近接主体で狩れるくらいのバランスが一番いいんだが
232枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:33:04 ID:TEK1+XYG0
>>230
ステップで紙一重で避けて斬り込むスタイリッシュ勇者様プレイだろjk
そして肉薄しすぎて猫パンチに吹っ飛ばされる
233枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:33:08 ID:tzwmwc770
ピターのマシンガン雷球をバックラーでガードして蒸発するとかタワーでスタミナ削りきられて吹っ飛ぶといったものは誰もが通る通過儀礼だと思っている
234枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:34:15 ID:0KllQmIr0
>>227
>(雷球がある雷以外)
雷蠍って書いたじゃん……
235枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:35:05 ID:g21Ks2cF0
>>233
バックラーでガードしてスタミナ削りきられた挙句に戦闘不能になった恨みは忘れられない

次点がコクーン二匹にハメ殺された時
236枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:40:00 ID:Ly4leXcE0
>>231
ないぞうはかいや一部のバレットが強すぎるだけで単発では近接が圧倒的に強いよ。
調整するならバレットエディットの方かな。流石にこれ以上バレット弱くなると通常バレットが糞以下になるw
>>232
そこでアドバンスドガーッド!!
>>234
だから本当にアドバイス欲しいなら装備や状況教えろと
情報小出しにしてもウザがられるだけだぞ。無理ゲーアピールしたいだけなら何も言う必要はないが
237枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:40:11 ID:rkvkY/pD0
蠍のトリプルトーループはウザイがごく稀だろ
それよりも連続針飛ばしの方が厄介でしょ……めくり技的に考えて
238枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:40:26 ID:rRaSN6BO0
>>233
あるあるw
239枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:42:09 ID:ec/9KGOw0
>>234
雷球が当たるような場所でガードするのが悪いし
雷球が当たってるなら2発目尻尾きても余裕で避けられるだろ
スタミナ回復するまで銃撃つなり、位置取りするなりしてろよ

もうね、お前蠍ウザイって言いたいだけちゃうんかと
240枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:46:39 ID:bSeU9XLQ0
今やっと(最後1つ必要な場面で2つ出るという素材集めあるあるを起こしつつ)軽神丹が出たので獣剣老陽序作ってふと思ったんだけど、
老陽、なんでシユウの剣なのに神属性なん…?
せっかくシユウ種には堕天の雷とセクメトの炎っていう要素があんだから、
雷and/orホールド 炎and/orホールド コンボマスター特化 の3つくらいに分岐すれば良かったのに。

アラガミのデザイン取り入れた武器にはなるべく元のアラガミに由来した能力が欲しいものである。

>>234
スマン。見逃した&>>218には単に「蠍」としか書いてなかったので >雷
ま、それでも雷球がいつでも必ず当たってくるわけでもないし。
当たったからって「ガードしたらスタミナごっそり持って行くなんて許せません!フォローどうすればいいんですかふじこふじこ!」言われても…だし。
241枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:50:31 ID:0KllQmIr0
>>236
アドバイスが欲しいわけじゃなくて、>>177と同じような愚痴のつもりだったんだよ
ていうか雷蠍って書いてるのに雷以外とか、
立ち止ってスタミナ回復してるって言ってるのにスタミナ管理がどうとか、
尻尾二連続が怖いから反撃できないって言ってるのにその合間にどう考えても間に合わない「スタミナ回復剤使え」とか、
負けてるわけじゃないって言ってるのに無理ゲーとか、こういった勘違い全部が俺の書き方のせいなのか?

>>240
>それでも雷球がいつでも必ず当たってくるわけでもないし
それももう俺が自分で言ってるよ……
242枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:50:59 ID:3VE8DjMI0
アイテール以上にウザい敵は居ないよ
あいつ倒れた時にお尻フリフリしてるんだぜ
誘ってんのか?内蔵とドリルどっちブチ込まれたいんだよオラァ!
243枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:52:40 ID:wLdaum/T0
>>239
スサノオのと違って回転するから、意外と恐いんだぜ・・・?
何処が当たらない場所・当たる場所か把握しづらい。
回転攻撃ガードしても雷球(またはその爆風)に当たりそうでガード解けない。

というのは自分が下手だからか。
244枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:52:53 ID:g21Ks2cF0
>>241
・大抵、意図が相手に伝わらない場合は責任は発言者にある
それを踏まえたうえで
お前の言ってる雷蠍の愚痴は、普通に「それはいっくらでも対処できるだろうが」って代物
245枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:54:17 ID:tzwmwc770
アイテールはまぁあの超範囲攻撃は慣れればガードでなんとかなるが
何が許せないってデータベース見たらまごうことなきオッサンだったことだな
サリエルの堕天だと思ってwktkしてた俺の行き場の無い気持ちはどこへいけばいい
246枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:54:55 ID:YGEgudHd0
>>241
お前の書き方が悪い&下手糞すぎってだけだろ
下手なやつほど愚痴ばっかでうぜぇ
247枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:55:57 ID:0KllQmIr0
>>244
だから俺も立ち止ってスタミナ回復させるっていう対処方法をとってるんだって
248枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:57:03 ID:TEK1+XYG0
まぁあまりにウザいアラアミだと思うなら
内臓破壊や脳天直撃を使いまくれば良いよね

そして俺はグボログボロの動きが嫌いだ
249枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:57:33 ID:ypmvExxy0
もう発言者もそれに突っかかる奴も理解力がないってことでいいじゃん
250枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:57:50 ID:+DRz88u30
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 愚痴スレ2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1269434719/

もうこれテンプレいれとけ

>>247
内容がどうこうよりしつこい
ただの愚痴ならこぼすだけでいいだろ、無理矢理理解まで求めるな
251枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 11:59:22 ID:wLdaum/T0
>>245
シユウ→セクメト ヴァジュラ→プリティヴィ・マータの流れで、
サリエル亜種は男だとなんとなく予想してた。

「サリエルは男性向だからアイテールは女性向にしよう」という事で男に。
そして何を思ったかイケメンではなくあえてイエス風の顔のオッサンにしたんだろう。
あのスタッフの事だから。
252枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:00:10 ID:bSeU9XLQ0
雷蠍のヤツ、究極的に自分は何を主張したいのかを一文で表現してみろよ。
何か言われれば「そうじゃない。自分はそういうつもりで言ったんじゃない。だからそう言ってるじゃん」って。
いい加減自分含め構う方も構う方だけど。
253枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:00:40 ID:g21Ks2cF0
>>247
はいはい、分かりました分かりました、じゃ、こうしましょ



【話題をリセットする砲】
        .. /⌒i
      _,,..、 .|  /,..-、
       l   l | /´l,、_ノ _,,..、       ,..、
      |  i' '´_,,、  ヽ `ー、    / ア
       .|  し''´ 」    ヽ、  'l  / /,,
      .|  ,,.-''´      `ー',/  /  l |.l"| _,,.
       | .|         /  /´   |,/ l/ ,/ ,;"
  ヽ从,  .l、_ノ        「  /      //
  Σ て           `''"        '-"
   " ○\o、    ∧_∧
     \:.\\__(・ω・..:;):...
      /=/\\ /::|]⊂;;);;:::::::....
      \\/ / ./:::/ / ;ヽ;;;;::::::::::....
      /___/::::| | ◎;;|:;;;;;;;;;::::::::::::....
       ヾ\== ヾ\;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::....
254枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:01:17 ID:tzwmwc770
>>251
いや待て言いだしっぺの俺も確かに悪いがサリエルみたいな女性的だが化け物に欲情するなんてスタッフも予想外だったのでは?
寧ろ神々を司ったモンスターならイエス風のオッサン顔の方が本来正しい気がしないでもない
255枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:02:01 ID:UHFATn040
じゃあ新キャラとのエロ展開妄想しようぜ!
256枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:02:42 ID:0KllQmIr0
>>252
最初のレスに書いたじゃん、攻撃中にゆっくりでもスタミナが回復するようになればいいなって
もう俺もこれで最後にするよ
257枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:02:50 ID:TEK1+XYG0
そろそろYHVHと名の付いたアラガミが出てきても良い頃だ
258枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:02:53 ID:tzwmwc770
>>249
聞き捨てならんな
彼が言ったことに対しては構ってる奴はちゃんとした答えしていると思うんだが
彼の意図が伝わらなくて彼が言葉後から付け足すから意味がまた変わってだけで
259枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:03:04 ID:lL9X+ZLy0
オウガテイル×新キャラ
260枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:04:16 ID:tzwmwc770
>>255
PVで抱きついてくるリッカちゃんはどういう状況なんだろうか
>>257
YHVHだと色々出しにくいからヤルダバオトとかそっちの名前で出してくるんじゃない?
261枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:04:44 ID:3VE8DjMI0
アイテールを調べたら
その由来やら家族の紹介やらを書かれた最後に
「特に神話はない。」の一文で締められててワロタ
262枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:05:10 ID:XwL/OKo40
イケメンは知ってるオッサンも知ってる美女も知ってる
オバサン的な神って何かいんの?
263枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:07:26 ID:uW7Z0Tqt0
 _/(@)ヽ
∠Σ・∀・) <グボグボ
264枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:07:35 ID:ypmvExxy0
>>258
話題引っ張ってる時点で部外者からしたらどうでもいい
265枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:08:33 ID:g21Ks2cF0
アルダノーヴァって原種はオヤジが乗り込んで動かしてるわけだが
あれだけ制御技術が向上したってことは、後は神機からの分離技術を発展させることで
全身を神機で包み込んで戦闘って選択肢も出てくるってことだよな

もっと言うと、スサノオのように神機を取り込んだアラガミなんかも出てきてるから、その対応策としてフェンリル幹部の誰かが
「もうGE殆どアラガミなんだし、全身神機で包み込ませる形で良いんじゃね?」
とか言い出すんだろうか
266枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:09:17 ID:3VE8DjMI0
イエスが正しいとか言われても
アラガミという総称からして極東由来だから
むしろ姿はどうでもいいだろ
267枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:10:15 ID:tsMxoO140
三つの心が一つになったり、5神合体したり、こいつ動くぞなわけですね。わかります。
268枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:10:55 ID:ec/9KGOw0
全身神機の対アラガミ用パワードスーツみたいなのが開発されて
神機使いじゃなくてもアラガミに対抗できるように……
269枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:11:41 ID:rRaSN6BO0
>>253
かわいい
270枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:12:13 ID:g21Ks2cF0
>>266
と、いうよりユダヤ教由来三カルト宗教sはゲームとかのネタには適さない
フロムのアーマードコアが、特に他意なく、日本風企業のパーツに仏教系の名前をつけたように
中東企業のパーツにコーランから取った名前つけたら猛抗議が来たそうだ
271枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:18:02 ID:+DRz88u30
>>265
あれって制御技術っていうか自らアラガミ化を受け入れたに近くね
乗り込んでるというより取り込まれてるだろ、まず元には戻れないだろうし
272枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:24:17 ID:g21Ks2cF0
>>271
ただ、ノルン曰く神機の応用みたいなもんらしいから、そのうちダイ大のヒュンケル見たいになるのも
あるんじゃないかなーと
273枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:30:28 ID:1HRex+i40
略せずちゃんと名称を書きなさい
誰もがその作品を知ってるというわけではない
274枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:33:05 ID:3VE8DjMI0
GEと支部長アラガミとでどれほどの差があるだろうか
半分アラガミなソーマも全部アラガミなシオもGEとして立派に活動できていた
むしろ完全に意思を残せたままアラガミ化できるのならアレが新しいGEの姿になりそうだ
また「君に拒否権はない」とか言われて
275枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:34:17 ID:oqSAIKlT0
2では神機ロボットが開発されてファフナー的な展開になると予想
276枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:35:00 ID:UHFATn040
その辺はバーストが出てからだな
リンドウさんが助かるのかすら分かってないし
277枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:35:11 ID:Uh5UNY4R0
アラガミ少女の次は神機少女が出てくるんですね!!
278枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:36:55 ID:TEK1+XYG0
オラクル粒子で球形のアーマーをだな
279枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:38:29 ID:a8tb2adz0
つまり新キャラの正体は主人公の神機…
280枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:39:15 ID:iDYIuPx+0
スカートの中の作りが適当なのはもしかして本気で作りこむとCEROのレートが上がるからじゃないだろうか
281枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:40:05 ID:+DRz88u30
ま、雨嫌いじゃないし、とかいう渡辺謙型神機
282枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:41:33 ID:UHFATn040
>>280
縞パンに全力を注いだpspo2はそれほど問題なかったんだぜ
283枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:41:50 ID:+DRz88u30
>>280
割とアレなPSPo2がCEROBで通ってるからSEROCのGEでは問題ないと思う
284枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:44:01 ID:g21Ks2cF0
>>273
把握
全身を神機で覆う、強化スーツみたいな代物になるんじゃないかと
ttp://huntkid.chips.jp/park/images/mgs4_1.jpg
こーんな感じの
285枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:51:24 ID:Xao1Z+c40
pspo2のマジカルプリンセス
よく出そうと思ったよな
286枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:53:00 ID:TEK1+XYG0
>>285
あれは下品すぎて着る気が起きなかった
普通のロングスカートが欲しいんだよなぁ
処理的な問題で難しいのかもしれんが
287枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 12:56:22 ID:ypmvExxy0
CEROD以上のレーティングは露骨な暴力とか犯罪描写が無い限り認定されないだろうから
GEは大丈夫なはず。クイーンズブレイドくらいのエロ描写があったらヤバいかもしれんが
288枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 13:15:05 ID:SJn/0MNF0
>>284
オラクル細胞の結合はライデンも切れないのかな
289枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 13:47:30 ID:+G7v+KaL0
ライデンが切れるかどうか知らないけど五右衛門なら切る
290枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 13:58:33 ID:iDYIuPx+0
暴力表現だけでCERO-Cだったのにパンツを精密に描写する事でエロスまで加わったらDになっちゃうかもしれないじゃないか
291枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 14:04:45 ID:wLdaum/T0
>>290
CEROってなんかグロ以外の規制はいい加減な気がするから
大丈夫だと思うぜ。

ソースはパワポケとか。
292枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 14:20:51 ID:hLTa52wk0
バーストでは無印のシナリオ部分の
バランス調整もされているということですか?
なら通常版買って最初からやろうかな
293枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 14:22:33 ID:4bThQQ/Q0
俺の持ってるPSPソフトで唯一CEROがAだったのがACでワロタ
294枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 14:36:41 ID:Dg+AjUFR0
まあとりあえずは酷い髪型と武器だよな
武器は色替えで種類水増しはもう止めろ
295枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 15:31:02 ID:7875jOzJ0
パワポケのCEROは当てにならん
296枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 15:33:29 ID:ZvrXBYbB0
とりあえず髪型にロングが欲しいね
あと長めのツインテール
297枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 15:34:45 ID:Qz6f7LWQ0
髪色は緑でスレンダーな体がほしい
298枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 15:38:58 ID:qiRrg8Is0
ポニテとボーイッシュ的な髪型があれば俺は奴隷になれる
299枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 15:46:27 ID:n5AtRpx30
パンツをなめらかに描いたせいでC→Dになったゲームがあってだな・・・
300枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 15:50:52 ID:PP6G7bgQ0
逆だ、パンツのしわの描写がしっかり描かれすぎていて
CERO Cにして欲しければツルッとしたパンツにしろといわれて
結果CERO Dでしわをしっかり描写を選んだんだ。
301枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 15:55:27 ID:LUg4hRCu0
スキンヘッドの重要性を理解していない
302枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 16:01:03 ID:Uh5UNY4R0
パンツよりも腹筋だ腹筋!
兵士ならば男だろうと女だろうと腹筋が割れているべきだ!
303枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 16:08:23 ID:EcAC+CyK0
ここまでの流れをまとめると雷蠍にパンツ履かせて
ロング髪にして神機にすればいいのか
304枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 16:13:58 ID:ZvrXBYbB0
>>303
それある意味スサノオじゃね?
305枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 16:17:31 ID:EcAC+CyK0
>>304
スサノオはパンツ履いてたのかw
どっかの魔女もビックリだな
306枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 16:18:46 ID:KCTqGPDm0
>>302
確かに男キャラの腹とかぺたんこすぎてデブに見えるんだよなー
307枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 16:19:14 ID:App5gQuN0
ただしリッカさんは履いていません
308枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 16:21:33 ID:ec/9KGOw0
>>306
水着とかだと若干メタボってる気がするよな
309枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 16:31:38 ID:bSeU9XLQ0
物欲センサーの精度パネェな…
必要なくなった途端捕食と報酬で3個出る軽神丹、雷騎大鎧集めで手に入れた当面使う予定がない雷騎神酒2つ…
310枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 16:46:14 ID:EcAC+CyK0
ノルンの壁紙変更出来るようになんないかな
あの寂しい色味はもう飽きたよ
色だけでもいいから変えられるようにしてほしいな
311枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 16:57:57 ID:KNSWaebH0
>>302
そう言うのは男だけでいいよ。
まぁ確かに男ペンダント使った時微妙だけどw
312枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 17:01:28 ID:RWHWHZ6G0
グボログボロ村ってなんだよ
MHのコラボか?
313枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 17:13:57 ID:XwL/OKo40
シオちゃんゲーム内じゃ地味にタッパがあってなんか恐い
314枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 17:28:23 ID:tzwmwc770
シオちゃんはあのOPとかで直視できるあのマックのポテトみたいな髪型がちょっとキモ(ry
315枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 17:34:10 ID:uW7Z0Tqt0
 _/(@)ヽ
∠Σ・∀・)<アッー!
316枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 17:42:27 ID:+G7v+KaL0
>>296
体を貫通する不自然なカッチカチのロングでいいなら・・・
317枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 17:56:46 ID:wLdaum/T0
>>294
名前が変更される度に形も変えろって事?

俺もう今の形に慣れちゃってるからなぁ・・・
318枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 18:05:37 ID:LcAawogu0
ドリル「だよな! 今の形が一番だよな!」
チェーンソー「下手に処理重くする必要ないしな!」
ガトリング「仕事も少なくて済むしな!」
319枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 18:12:04 ID:+G7v+KaL0
>>317
見た目をもっと増やせってことじゃないの?
320枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 18:34:47 ID:mrmMnyFp0
ナイフ系とかただの色変え盾も一貫して同じ盾
まぁ変えたら変えたで前の形が好きだったのにとかいう奴もいるんだろうな
321枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 18:34:54 ID:/ivILaBx0
剣が薄っぺらいのもなんとかして欲しいな
特に斧なんか紙に見える
322枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 19:07:46 ID:jh5bTxoY0
厚みがあるのって辛うじてアメノムラクモ系くらいだよな
虎剣とかあんな虎の頭なのに、横がぺらでださくて泣けてきた
323枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 19:26:47 ID:+DRz88u30
もうちょっとスキルの組み合わせをフリーにしてくれないかな
装甲はとにかく砲身や刀身なんかは攻撃能力に直結するから難しい
デメリットを強化パーツで打ち消す、とかも結局強化パーツにもデメリットが付いてて意味なかったり
単体で劇的に変わるようなスキルはないんだから、もっと気楽でいいのに
324枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 19:28:50 ID:wLdaum/T0
>>318
ガトリングは中央の穴のみが砲口だと思うと納得できるけど・・・

チェーンソーとドリルは騒音をなくそうか。
話はそれからだ。
325枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 19:31:52 ID:ShJ7jRUA0
騒音はチェーンソーのアイデンティティだと思っている
そういうわけで騒音は残してもいいからプラススキルを増やしてくれ
326枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 19:35:27 ID:wzPRNm2r0
>>323
たしかにスキルの自由度はほしいよね
生存本能全開とまでは言わないから、器用とかガード力強化とかは強化パーツにあってもよかったと思うんだ
327枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 19:42:06 ID:jh5bTxoY0
>>325
スキルのバランスどうこう言う以前に、
回ってないチェーンソーから騒音ほとばしるのは如何なものかって話してるんじゃない?
328枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 19:47:44 ID:0X8dNRvH0
そういや武器自体のギミックみたいなのまったくないな
329枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 19:58:12 ID:b4gs4E2K0
>>327
キャラがチェーンソーの音を自分で出してるんだと思えばいいんでない?
330枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:01:41 ID:g21Ks2cF0
そんなにスキルって重要かねぇ
331枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:01:43 ID:ypmvExxy0
>>329
幼稚園児かよwww
332枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:05:17 ID:PNEdTNvS0
>>329
装備すると常にスタミナ消費しそうだな
333枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:08:36 ID:/ivILaBx0
ただし効果音は尻から出る
334枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:09:18 ID:IqdEb+lf0
他ゲーでのことだけど、武器がグリングリン動いてるのを見て、その武器の作り立ての頃は凄い感動した、
でもそれも最初だけで段々とどうでもよくなってくるんだよねそんなこと
335枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:09:42 ID:/FI7+UCj0
ドリルとチェーンソーは、振ったときだけでもいいからちゃんと動いて音はつけてほしいな
336枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:21:40 ID:b4gs4E2K0
ドリル系装備したら神機を敵に突き刺すようなモーションに変わればいいのに
337枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:26:00 ID:wzPRNm2r0
>>330
まぁ半分ぐらい気分の問題なんだけどね、ロールプレイというかなんというか
338枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:26:20 ID:+DRz88u30
△押せよ
339枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:27:34 ID:g21Ks2cF0
>>336
今でも三角ボタンは突きじゃん

絶対武器がグリングリンとか髪は・・まぁ、髪は公式で言ってるけど容量の問題だと思う
開発からすりゃ「髪や武器の細かい作りこみしたらその分マップ小さくなったりどっかに弊害出ますけど…いいですか?(オズオズ」
だと思われ
340枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:31:50 ID:FIkmFY9t0
ドリル型刀身をお使いの際は
なるべく側面で削るように扱ってください
抜けなくなるおそれがあります

        フェンリル極東支部地下工廠
341枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:36:58 ID:Xpicv3d40
>>340
自主回収モノだろw
342枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:55:27 ID:tsMxoO140
抜けなくなるほどぶっ刺さるならそれはそれでとどめ刺せてよくね?
343枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:57:28 ID:rkvkY/pD0
ドリルやらチェーンソー回せなくても、ヒット音だけ変える……ってのは微妙か
チュインチュイン、ギュインギュインは聞いてみたいがなあ……
344枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 20:59:14 ID:Xpicv3d40
>>342
ぶっ刺した状態から捕喰ってカッコいいかもしれない
345枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 21:00:41 ID:ShJ7jRUA0
近距離すぎて顎が開かない不具合が発生
346枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 21:03:58 ID:3VE8DjMI0
むしろドリルって突き刺すのが事前動作だろ
いちいち刺して離して刺して離してする意味はあるのか
347枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 21:07:48 ID:A9ToWhkC0
刺して、回して、連続ヒット
348枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 21:13:21 ID:LUg4hRCu0
そもそも工業用ドリルでは戦わないからな
349枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 21:16:42 ID:Tnobevnb0
とりあえず最強防具ならバックラーでも

ガード→1割ダメージ
ガードなし→3割ダメージ

くらいにはして欲しいわ。一撃食らって即死はもうかんべんしてくれ。

350枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 21:26:53 ID:3VE8DjMI0
バックラー基準にそんな強化されたらタワーが酷いことに
351枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 21:28:56 ID:X1gFPD+n0
他はどうでもいいけどアラガミ固有武器の追加は評価できる
352枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 21:29:50 ID:ec/9KGOw0
>>349
バックラーで9割か8割くらいにしないと、タワーになったらガード(笑)になるだろ…w
353枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 21:33:43 ID:LUg4hRCu0
タワーで殴るとアラガミ死亡とかな
354枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 21:36:21 ID:+DRz88u30
ダメージに対して回復薬がショボすぎる
355枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 21:38:50 ID:wLdaum/T0
>>353
自慢の出が早くてちょっとフェイント要素のある引っ掻きや殴りをタワーでガードされて、
「痛ぇぇぇぇぇ! タワー硬ぇぇぇぇ! 超痛ぇぇぇぇぇぇぇぇ!」
って苦しみながら死ぬのか。

終末補喰が未来永劫起きなくなるくらいあり得ない。
356枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 21:39:54 ID:QTcr0jU90
装甲でのダメージ軽減じゃなくて元のダメージを何とかするべきだな
最初はリンクエイド素晴らしい!とか思うけど終盤までやるとリンクエイドなんていらなかったんじゃね?という疑問がね
357枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 21:46:40 ID:NlOqD4ac0
主人公強すぎるwww
配属してすぐにリーダーとかww
主人公マンセーの俺にはたまらない作品だwwwwwww
358枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 21:48:26 ID:Uh5UNY4R0
リンクエイドはネタプレイのとき助かるうっかり死んでも殺しても何とかなる
バーストが出たらリンクエイドされても立ち上がらないとか出てきそう、てかやりたい
359枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 21:51:35 ID:3VE8DjMI0
>>355
盾でブン殴るとまれに腕封じの状態異常が付くわけだな
360枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 21:51:41 ID:uW7Z0Tqt0
すまんが誰か教えてくれ
バレットの試し撃ちの時、的が近いときって
ヒットエフェクト出ないよな?
なんかでてしまったんだが
361枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 21:53:32 ID:Jd6YFz+40
リンクエイドされても○ボタンを押さないでそのままにしてると
ずっと突っ伏したまんまなのかね。
生き返ってるのか生き返ってないのか仲間から見て判別しにくくて困るな。
362枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 21:53:50 ID:VcYX7fdW0
あれだけ凄い待遇なのに真の意味の主人公の座はソーマに取られたアバェ・・・
363枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 21:56:26 ID:NohbIawFO
15秒たったら強制復帰するんじゃなかったっけ>リンクエイド
364枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 21:58:52 ID:LUg4hRCu0
>>361
体力減るじゃん
365枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:04:18 ID:wzPRNm2r0
>>363
その15秒だかの待機中に回復柱とか当ててもやっぱり無効化されるのかな?
だとしたら微妙にやりずらくなるねー
366枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:04:24 ID:3VE8DjMI0
倒れたままでも体力は回復してるのが見えるんじゃないのか
367枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:07:17 ID:QTcr0jU90
任意復帰はあくまでも起き攻めを防ぐための手段だからな
368枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:08:58 ID:kqwz49fU0
起き上がらなくても体力ゲージが回復してれば判断つくな
ゲージで判断できないならボクシングゲームみたいに片膝ついてる感じで
カウントきれるまで起き上がらないとリスボーンみたいな
369枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:10:09 ID:NlOqD4ac0
>>362
ソーマとかメシウマの対象でしかないわwww

主人公→新型として期待を一身に背負い赴任。あっという間にリーダーに昇格。
    人望も厚く、サクヤ、アリサ、カノン、ツバキ、ヒバリ、リッカ女性陣からの評判も良好
    極東支部最強のゴッドイーター

ソーマ→ゴッドイーターになって数年だが、うだつの上がらない神機使い
    周囲からは不気味がられて女は寄り付かない
    エリックを救えず幼女を泣かせたクソ野郎
    
結論
主人公→リア充イケメン

ソーマ→幼女を食べた変態ロリコン
370枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:12:45 ID:76ruktUB0
どこが評価は良好だよ
空気過ぎて評価すらされねえよ
371枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:19:00 ID:kqwz49fU0
主人公は空気と言うより空気を読める良い子だと思うぞ
まわりの人間が空気読めない人ばっかで暴走しまくるから
中間管理職の主人公は上と下の間で円滑にフォローしてんだよ

・・・なんか泣けてきた
372枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:23:00 ID:wLdaum/T0
>>370
評価すらされない人間が隊長になれる程、極東支部もいい加減じゃないんだろう。
こっそり評価されてるんだよ、きっと・・・
373枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:27:10 ID:3VE8DjMI0
主人公は元無職で最近はやるミッションを貰える金で決めてる
よろず屋に払う金をよくごまかしていたせいか声がシュンにソックリというかシュンそのもの
ただ上辺を取り繕うことには長けているため他人からの評価が高い

それがうちの主人公の設定
374枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:29:51 ID:NlOqD4ac0
>>370
まあ力抜けよww
とりあえず、もう少しキャラのセリフに注目すべきだなw
データベースのメール、イベント、ミッション受注の時も普通に評価されてるぞ
375枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:33:58 ID:MkzuJZvY0
とりあえずバーストから始める人間でもピルグリムで詰まないようにちゃんと調整しろよ。
もちろんないぞうとかなしで。
せっかく始めた新規を逃がすようなことをしてはいかん。
376枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:41:47 ID:PNEdTNvS0
ゲーマガのインタビューでピルグリムの名前出して難しすぎたって言ってるね
段階的に武器を強化していけばちゃんと切り抜けられるってスタイルで調整するみたい
377枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:42:04 ID:QTcr0jU90
ピルグリムは敵同士のすり抜けが無くなるだけでも随分難易度落ちるよな
それがすり抜けやがるもんだから寺の狭さが全く生かせなくてクソマップ呼ばわりされるんだ
寺は悪くない!!!!!!
378枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:45:36 ID:3VE8DjMI0
このクソッタレな職場で力を抜けだと?
そこに忍び寄るオウガテイルの影が見えないのか
人類は狙われているんだよ

ノストラダムスの予言にあった1999年7の月を思い出すんだ
それぞれの数字は
1はコクーンメイデン9はザイゴート7はサクヤさんの曲がるレーザーを表している
どれも人類を苦しめるものだ
おれたちは、気づくのが遅すぎたんだ・・・
379枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:47:15 ID:SJn/0MNF0
>>378
世紀末オカルト学院
380枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:50:50 ID:oFwG3jZs0
ちょっと亀レスっぽいが
回転運動してる物体は振り回すとエライ事になってな・・・
むしろ突き刺したり斬りつけて食い込ませたあとでスイッチオン!すると・・・エグイな
381枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:55:43 ID:9+ZCtjbk0
つーかドリルで人類の敵と戦おうとするのは無理が・・・

おや誰か来たようだこんばんh
382枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 22:58:25 ID:rkvkY/pD0
ヘマタイト・ローズ、ピルグリム、穴熊、野獣の黄昏、地底の狼煙、帝王の骨

新規が詰みそうなのはこの辺りか?
383枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:01:51 ID:3VE8DjMI0
鎌やノコギリの悪口を言ってるのはどいつだ〜
384枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:04:20 ID:JsZ6rC5X0
○○は武器として使うと実際は云々
って語りだすのが定期的に涌くな
385枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:07:04 ID:PNEdTNvS0
ヘマタイト・ローズとピルグリムは複数戦闘慣れてない頃に出たから結構な人が詰んだだろうな
帝王の骨は単純に組み合わせが酷いw
386枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:08:53 ID:2MVewY/f0
神帝冠は一体どれだけのピターの頭粉砕すりゃ出るんだ・・・途中で全売りした神帝翼が80個になってんぞおい
387枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:20:32 ID:bSeU9XLQ0
ヘマタイトは良ミッションだと思ってるんだけどな…
運要素あまり絡まず分断できるし、出るアラガミの組み合わせも
動き覚えれば対処しやすいヴァジュラも原種カムランだし。

GEのミッションにしては珍しく「作戦を考える必要がある緊迫感」を持ちつつ
「考えられる余裕」があるような気がする…うん、何言ってるか分からないなwww
388枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:21:42 ID:QTcr0jU90
>>386
新月
389枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:22:32 ID:3VE8DjMI0
神帝冠とか一体かそこらでいいよ
新月やれば
390枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:23:21 ID:yhgl3Av40
雷カムランの肉質載ってるサイトある?
よかったら教えて欲しい
391枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:26:56 ID:QTcr0jU90
難易度10までクリアした後の装備でピルグリムいくと楽しい
392枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:28:20 ID:2MVewY/f0
神帝冠って新月で出るのか、女帝神冠のためにしか行って無かったから気づかなかったぜ>>388-389感謝
393枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:28:22 ID:3WwySbul0
このゲーム始めたころはヴァジュラ相手にしてる時、
「こんなん勝てるか!」とぶちきれてたなあ。
まあ勝てないわけじゃないけど死にまくってストレスたまってた。
ガードをちゃんとするようになったらただの雑魚になったけど。
394枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:32:32 ID:3tClWmBO0
>>390
やめておいたほうがいいよ?硬くて食べられたものじゃないと思う。
395枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:32:42 ID:8wpe+2br0
>>393
そうそう、そしてパパジュラの連続発射に(ry
396枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:34:36 ID:3VE8DjMI0
火を通せば喰いやすくなるよ雷蠍
美味いかは知らん
397枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:53:27 ID:xVOGYPr+0
そういや完全に関根氏んだな
398枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:53:40 ID:KCTqGPDm0
コリコリしてて意外と食べやすいよ
399枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 23:59:18 ID:NohbIawFO
関根KIAしたのか
400枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 00:00:57 ID:z28TtnJh0
次回予告してたし、どっちかっていうとMIAかも
401枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 00:04:51 ID:FIkmFY9t0
関根ちゃんのコーナー、俺は嫌いじゃなかったぜ
402枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 00:16:26 ID:al61tkF+0
そういやしつこくブログに粘着してるのいたな
403枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 00:17:45 ID:LjZV+pAm0
野獣の黄昏まではクリアしたんだよな。
発熱ナイフを使って、320式キャン(だっけ)でHレーザー撃って、
乱戦状態になっても。

俺には真似出来ない関根さんの珍名プレーの数々、忘れないよ・・・
404枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 00:18:15 ID:z28TtnJh0
関根ブログは時期も悪かったと思う。当時はDLM情報も停滞、単体ナシ、初期攻略本はゴミ、
んでやっと更新来たーってなった所に関根で火に油。
405枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 00:20:27 ID:5OKImL4K0
公式ブログでは関根さんのが一番面白かった
406枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 00:25:46 ID:al61tkF+0
バーストの追い込みで忙しいのかもなスタッフ
吉Dとか富Pもフェスのとき疲れた顔してたし
407枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 00:29:47 ID:z6E36IyL0
時期がいろいろ重なったしなーー
発売直後から、開発してたというバーストに
プレイヤーからの要望で出来るだけ、ストレスが溜まらない
DLCをみんなで考えたり、そんでフェスのことでの作業もしたり、
プレイヤーから届いたオリジナルアラガミをスタッフみんなの前で読み上げたり、
それでプレイして、ブログに画像と絵まで上げてたんだから
結構頑張ったと思うよ
408枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 00:30:00 ID:i0tROP3A0
>>402
なにそれコワイ
409枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 00:31:03 ID:z6E36IyL0
>>407sage忘れスマソ
410枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 00:36:32 ID:07aAEFd10
皆GEのついった見てるか?
411枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 00:40:13 ID:z28TtnJh0
見てないつか見れない 詳細よろ
412枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 00:43:51 ID:QZbFfGRx0
本スレでいうのもなんだが信者が信者過ぎて時々引く
413枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 00:47:31 ID:im6MQ86V0
GEもついに信者と呼ばれるようなものを持つ大きなゲームへと発展したか
414枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 00:48:12 ID:al61tkF+0
ところで高発電体をしばらく見てないんだが
誰か知らないか?
かれこれ一週間近く見てないんだが…
415枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 00:48:55 ID:im6MQ86V0
>>414
高発電体なら俺の隣で寝てるよ
416枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 00:51:15 ID:rXUk+FxU0
俺が高発電体だ
417枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 00:51:45 ID:B+kdMPzl0
>>414
発電所に行くしかないんじゃないかな
418枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 00:54:21 ID:GgmxuHDk0
発電所ならヴァジュラが食ってたよ
419枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 00:57:44 ID:al61tkF+0
>>417
トラツグミ発電所には何回か訪問したんだが
家には荒神骨片しか無いんですよの一点張りなんだ
オノーレ

ヴィーナスと一緒に救済クエ来ないかな
来ても4体同時ソロとかだろうけどさ
420枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 00:58:19 ID:QZbFfGRx0
>>413
信者がいないゲームなんかないよ

>>414
単8ヴァジュラなんか程良い強さで楽しいじゃん
ダーティボムしかないってならわかるけど
421枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 01:07:59 ID:yqKBv6ml0
タワーシールドは防御力が高いと勝手に思い込んでたけど、ガードの性能を抜きにしたら別にそうでもないんだな
というか貫通と対応属性以外はむしろ低いんだな
……荒神の貫通攻撃ってどれなんだ
422枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 01:09:17 ID:hH1z7OEs0
しっかし、王の密会までいったてのに
俺は宝剣の為に何度難易度6ハガンをやらなきゃいけないんだ?
その上炎ショートと火刀の為に炎蠍の針片8ヶ
その他ルドラ強化に帝王牙

ウボァー
423枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 01:09:24 ID:e7dnE/AY0
関根さんェ・・・・・
424枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 01:10:03 ID:o1iaoNGD0
とりあえず…
大吉・グルメ・欲張りが発動しても
遠慮(とか大凶)が付かない装備・強化パーツだけは用意して欲しい。
むしろ
・招福(強化パーツ)
大吉
グルメ
欲張り
全攻撃力↓大(or近接攻撃速度↓)

コレが理想。
425枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 01:16:48 ID:ejjX46P40
レア変動スキルの三すくみはやめてほしいな
426枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 01:24:24 ID:al61tkF+0
>>424
流石にリアル欲張り発動させすぎだと思うぞそれは
組み合わせで出来るのはいいと思うけど1パーツで出来るのはな

大吉は小吉、中吉追加して段階強化
当然大凶、凶も入れて
欲張りも悪食も同じようにして
組み合わせはプラス効果中とマイナス効果小でいいと思う
427枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 01:24:29 ID:eJhYkJA80
そもそも欲張り以外ほとんど空気なのをどうにかして欲しいもんだ
428枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 01:27:31 ID:PgW3x6ol0
暇だったから武器の数数えてたんだけど

全種最終強化のみ 94個
盾以外強化途中含む 304個 (盾ありだと440個)
強化パーツは104個

多少の誤差はあるだろうけどだいたいこんな感じだった
ちなみにDLCも含めての数。服は装備はするけど武器じゃないだろ…っていう思い込みで数えてない
+画像だとGEBは武器は360種って話だけど何を数えての360種類なんだろうね
429枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 01:29:51 ID:im6MQ86V0
同じグラフィックを1種類と数えるんじゃないか?
430枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 01:30:09 ID:QZbFfGRx0
>>421
敵の貫通破砕は分かり難いな…ってか設定自体いらん気がする

強欲スキルは美味しすぎるとそれしかつけない奴でるしな〜
マルチやってるけどそんな奴で溢れかえったら困る
431枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 01:37:53 ID:PgW3x6ol0
>>429
ちょっくら数え…いいやもうだるい
432枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 01:40:02 ID:rXUk+FxU0
ごめんね、遠距離強化1つけててごめんね・・・
433枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 02:04:01 ID:PgW3x6ol0
195個だった
グラフィック一々確認したくないから名前で判断したけど
434枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 02:04:16 ID:xfkYtewR0
バーストでは貫通、属性バックラーに伴い切断、粉砕バックラーが出ると予想
ってか大体の人は予想してるよな
435枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 02:08:07 ID:el1HmSRh0
着ぐるみって男がクマで女がウサギなのな
女キャラでもクマ着たいんだが
436枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 02:12:12 ID:xfkYtewR0
>>435
>女がウサギなのな
バニーガールしか浮かばなかった俺末期
437枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 02:13:54 ID:el1HmSRh0
>>436
いやそれは大歓迎だ
438枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 02:20:32 ID:al61tkF+0
むしろヴァジュラ着ぐるみとかグボロ着ぐるみを希望
439枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 02:24:36 ID:omb4Ie380
女の子だってフンドシ履きたいもんっ!
440枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 02:29:59 ID:el1HmSRh0
ヴァジュラのぬいぐるみが欲しい
マイルーム今ほとんど使う機会ないんだから人形置いたりコーディネート出来るようにしてくれ
441枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 02:30:19 ID:U8IOP4xt0
>>438
皆様の要望にお答えしてプリティヴィマータマスクが実装されました!
442枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 02:34:39 ID:GgmxuHDk0
スパイラルフェイトでは置いてあったな、フィギュア
443枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 02:43:34 ID:al61tkF+0
>>441
リアル面より看板持って列整理が似合うようなデフォルメマータならオレ得
444枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 02:44:53 ID:eJhYkJA80
アルダノーヴァ男神着ぐるみをだな
445枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 03:18:34 ID:5OKImL4K0
アラガミのフィギュアらしきものならコウタの部屋にあるじゃん
446枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 03:31:42 ID:o1iaoNGD0
>>426
でも某狩りゲーでは報酬素材+とGEでいう捕食報酬が
ダブルで増えるのがあって…。
あっちは防御下がるけどGEにはLAあるから効率ダウン系で良いかと。

追加
衛生兵キット系に回復アイテム回収率アップが欲しい。
エリクサーや回復SはDLCで解決したが
一部の回復アイテムや素材に存在感が欲しい。
アムリタ・エーテル・変若水・漢方あたりを使うやつ。
447枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 03:35:39 ID:t08PYdxL0
個人的にレーションに価値を見出せない。
一定時間スタミナ減少無効or緩和とかで良かったんじゃないか
448枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 03:42:26 ID:/p8kFxT10
レーション食ってる間があったら普通に止まるか歩いてた方が良いしな
不足の事態があっても避けられるし
449枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 03:44:47 ID:ZPJa3KUE0
カーソルそこに置いとくくらいなら回復の場所に置いとくしな・・・
いっそレーションなんてなければここまで言われることもなかっただろうに
450枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 03:55:24 ID:al61tkF+0
>>446
あまり比べるのもどうかと思うけど
某の方は運気と剥ぎ取りで相反になってた気がするが
あとあちらは発動にポイントがいるだろう
物欲装備にするとそれ以上他のスキルが付けにくいデメリットがあった
物欲スキルがデメリット付きでも1パーツで全て賄えるのはやり過ぎじゃない?
絶対両立不可は改善して欲しいのは同意

あと回収アイテムの取得傾向を変えられるスキルはいいかも
薬学スキルでエリクサーとか取れやすくするとか
後は回収ポイントで取れる数増やしたり
そのまま使えるアイテム出るようにしてもらいたいな
SGとか回復錠とか
451枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 03:58:34 ID:oUO9iaqT0
>>440
それいいなwてか別ゲーになるな部屋コーデとか
452枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 04:04:57 ID:o1iaoNGD0
>>448
ボルグ雷の回転が最大3連だと思ったら4連くらった時に
あ〜、この為のアイテム使用速度+レーション、エリキシル系なんだな〜、と。

斜め上に打ち上げる弾(子接続NG)
ライフドリンク系(体力↑、スタミナ↓)

ココだけは存在理由解らない。
453枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 05:43:32 ID:EVLZ3TkV0
アラガミに脅かされるクソッタレな世界。
そんな世にあえて選んだ職人の道。
彼こそ生きる伝説、フィギュア造形師。
454枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 05:46:30 ID:Hjyzg32a0
>>450
確かに上物の回復薬は作るのめんどいよな
エリクサーとかアムリタはポンポン集まるわけではないしなー
あと神薬、あんだけ作るの大変なのになぜOPだけ上昇しない?
455枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 05:58:13 ID:o1iaoNGD0
>>450
海賊J装備と武器3スロットで激運・剥ぎ名人・ボマー
マイナススキル無し
あと比較したくは無いけどあっちは何度か拾える分消耗品が揃え易い。
いっそハーブ箱とかメディキットに固定してエーテル単品とか無かった方が
バランス的には良さそう。

GEにはこんだけ意見が飛び交うだけの余地があるってことでバーストまで
消耗品集めまくるしかないな。
456枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 07:18:38 ID:9olq//g10
>>447
レーションは(体験版の)攻撃アクションでスタミナ消費してた頃のなごりだよ。
あの仕様だったらレーションは必要だったけど今の仕様では必要ない。
バーストではどうすんのかね。無駄アイテムのまま放置するのか役目を与えるのか。
457枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 07:43:15 ID:Nau6I6wk0
榊「実はソーマが腹を空かせていてね。レーションを5個ほど持ってきて欲しいんだ」
458枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 07:47:48 ID:BCxA/Nj60
榊「実はちょっと今夜用事があってね。ローションを4個ほど持ってきてほしいんだ」
459枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 07:49:01 ID:BCxA/Nj60
↑sage忘れスマソ

>>456
消すという選択肢は無いの?
460枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 07:54:10 ID:eJhYkJA80
レーションは帰還までの間にダッシュで採集素材集める時のスタミナ回復として必要だろ…
461枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 07:58:59 ID:BCxA/Nj60
>>460そんな暇あったら歩いて回復します
462枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 08:02:35 ID:9olq//g10
レーション廃止して疲労回復スプレーというのにしたらいいと思う。
足を止める事無く歩きながらスタミナ回復できるアイテムにすれば少しは使い道出る。
463枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 08:03:20 ID:z6E36IyL0
作業用にアヌビスのあの曲を掛けてたら、何か妙にGEに合うw
フィールドBGMにあーいう曲もほしいなw
464枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 09:18:04 ID:LDbuBIEs0
過疎化
465枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 09:35:09 ID:0z1ZQJC/0
高速戦闘が売りなんだから、レーションや状態異常回復系は
所持してればオートで使用してくれれば使えるのにな。
466枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 09:38:45 ID:C+XJXJ9e0
レーションが所持してるとスタミナ切れたときに自動で使ってくれるってなるならレーションに使い道ができるかもしれないな
467枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 09:42:51 ID:9olq//g10
自動で使ってくれるのはいいけど
勝手に立ち止まってゴクゴク飲んでる時に攻撃されたらヤバイ。
468枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 09:43:06 ID:z6E36IyL0
>>465-466
開発がこのレス見てくれればいいな

アイテム自動使用を2個か3個ぐらいプレイヤーで設定できれば、いいかもなw
469枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 09:49:04 ID:yqKBv6ml0
>>467
モーション付きで使用するんだったら普通にスタミナ切れた時と結果があんまり変わらんな
470枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 09:51:14 ID:LDbuBIEs0
ジャンクションはまだですか
471枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 09:53:43 ID:1mpp/QGd0
ダウン中にアイテムの使用・選択をしたい
472枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 10:01:28 ID:oUO9iaqT0
モンハンの競走薬みたいな一定時間スタミナ無限のアイテムがほしい。ショートのキャンセルステップでヒャッハーしたい
473枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 10:06:59 ID:lwghKSjn0
モンハンの飯じゃないけどオプションみたいなので追加効果選択できたら面白いかもしれない
やって欲しい!ってほどじゃないけどふと思った

それにしても陰陽神酒が出なくて陰陽輪余りだした。
474枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 10:19:00 ID:8Sh8n57X0
オートアイテムにダウン中アイテム使用とか誰得
前者は無駄に隙ができるだけ、後者はヌルゲーになるだろjk……

「レーション使うくらいならスタミナ回復速度↑、整息でおk」
な現状を鑑みれば、レーションの効果そのものを強化しないとダメだろ
475枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 10:36:23 ID:0z1ZQJC/0
高速戦闘が売りなんだし、MHみたいに薬使う隙とか無くてもいいけどな〜。
それならオートアイテム使えると思うし、そこで隙が出来なくてもいいくらいアラガミの攻撃は激しいんだしね。
476枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 10:50:09 ID:C+XJXJ9e0
レーションはどうするのが良いんだろうな。
殺しておくには勿体無いのだけれど。

ところでキーコンフィグはどの程度弄れるのだろうか。
俺は短距離ダッシュが切り替えに化けるのさえどうにかなれば他は特に不満ないんだが。
R2度押しで切り替えとかにしたい。
477枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 10:51:18 ID:MklXGVQ20
パターンの中から選ぶんじゃなかったっけ?
478枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 10:52:19 ID:eJhYkJA80
アイテムの隙をなくすなら、アラガミの攻撃の隙も更に無くさないとバランス取れないな
479枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 10:53:24 ID:Df0YKnAe0
レーションはスタミナ回復じゃなくてあらかじめ使うと3分間スタミナ消費1/2とか2/3とかにしたらいいんじゃね?
480枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 10:54:48 ID:MklXGVQ20
レーション使ったこと無いわ
481枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 10:57:28 ID:fq2M6S8+0
今のシステムで自分の意思関係なく勝手にアイテム使われてもな…
>>それならオートアイテム使えると思うし、そこで隙が出来なくてもいい
つまりアイテムは選んですぐ効果有り、かつアイテム仕様モーションも(MGSのレーションみたいに)なしってことか
それは便利すぎだろう、アイテムは現状維持でいいよ
見直すべきはアラガミの超火力やよく判らん当たり判定、バレットの格差、NPCのAIくらいだと思うんだがな
レアドロップや要求数に関してはなんとも言えん、ゆるくしすぎると長く遊べないし、キツイと飽きる
ほどよくキツイくらいが理想なんだがな
482枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 10:58:07 ID:HZRiu9Qn0
自室が超空気
コーヒーメーカーあるならコーヒー飲むイベントぐらいあってもいいと・・・
483枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 10:58:39 ID:9olq//g10
>>479
それが一番現実的な気がするね。
自動で回復するスタミナを道具を使って回復させるってのがそもそもおかしい。
待ってりゃ回復するものをわざわざ使うはずが無い。飲むのだって時間ロスだし。
484枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 11:00:29 ID:bD/q+buv0
体験版仕様でも減ったスタミナをいちいちアイテム使って回復なんて考えられなかったしな
485枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 11:02:11 ID:lwghKSjn0
さっき飯代わりの事書いた後P53系列の投与でやれば世界観的にもマッチしていいとさらに妄想を広げてる。

>>479
スタミナ活性剤・・・
486枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 11:03:46 ID:8Sh8n57X0
レーションの居場所はスタミナ増強剤の合成素材だけだな
487枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 11:06:47 ID:t2CTeCKm0
レーションは3分間スタミナ切れ時の息切れモーションが無しくらいでいいかな
ついつい戦いに熱中して敵の真正面で息切れ起こすとマジ血の気が引くw

キーコンフィグ自由にできるなら回収ボタンを変更したい
敵に斬り込む→ステップで脱出しようと○ボタン押し→足元に回収ポイントウボァー
ってのがたまにあって地味に切ない
488枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 11:06:54 ID:Df0YKnAe0
ってもうあったのか…
じゃあ3分間スタミナ回復量2倍とか3/2倍とかどうだ?
要するに戦闘中にスタミナ回復のためにわざわざアイテム使ってる暇なんてねーよってことだから
事前にスタミナ周りを強化できるようにすればいいと思う
489枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 11:09:58 ID:MklXGVQ20
体力尽きた後でもOP分やスタミナ分だけ体力回復とかあったら楽なのに
490枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 11:21:32 ID:GgmxuHDk0
時間でスタミナ上限が減るようにして、レーションはそれの上限を上げるアイテムにすれば解決
491枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 11:22:05 ID:fcBGxe/d0
名前をローションに変えて使うとヌルヌルになればいい
492枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 11:22:49 ID:C+XJXJ9e0
ブルボンさん・・・
493枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 11:22:58 ID:GgmxuHDk0
いやダメだ同じ効果のあったわ
494枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 11:23:49 ID:C+XJXJ9e0
誤爆
495枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 11:30:32 ID:6p4e6v3W0
スタミナ廃止でおk
496枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 11:33:43 ID:cqqpDqRR0
>>487
それってスタミナ管理ができなくて周りが見えてないって
下手糞アピールしてるだけじゃね
497枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 11:35:51 ID:lwghKSjn0
>>459
レーション、エリキシル錠 、エリキシル錠改、エリキシル錠S、ファイトドリンク、ファイトドリンク改、ライフドリンク、ライフドリンク改、スタミナ増強剤、スタミナ増強剤S、スタミナ活性剤、スタミナ活性剤改、神薬が廃止されました
498枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 11:41:11 ID:4Ki3i2mw0
1/2 の確率で状態異常回復とかもいらねぇよなぁ
ザオラル使ってるんじゃないんだから
499枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 11:42:28 ID:6p4e6v3W0
>>497
多少の犠牲は仕方ない
500枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 11:44:53 ID:r0gP/mkp0
最強プレーができればいいや
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEがやりたい
でもってアリサたんの下乳にフェンリルのエンブレムを刻印したい
ありさたん早く会いたいよ
501枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 11:44:54 ID:lwghKSjn0
>>499
これがノルンのデータベースにあったカルネアデスの坂か・・・
勉強になるなー
502枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 11:50:01 ID:t2CTeCKm0
>>496
アピールのつもりはなかったがまだまだ下手だって自覚はある
周りがちゃんと見えてればこんな風にはならんよな
早くうまくなって自然に対処できるようにがんばるわ
503枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 11:50:53 ID:yT8T04960
セレクトで開く使用アイテム一覧を攻撃受けて吹っ飛んでる間も開ければなぁ
そうすれば結構先読みでアイテムをセットしておけるし
504枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 11:59:07 ID:6p4e6v3W0
>>501
カルネアデスの舟"板"な
505枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 12:02:04 ID:A2xsONLb0
BURSTに備えて お金とアイテムを貯蓄していってるけど、
引き継げる金額に上限が設定されていたらと思うと「自分は何をやっているのだろう」と思えてくる
506枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 12:02:15 ID:hH1z7OEs0
>>502
まぁ、大抵は三分の一か四分の一切った辺りで攻撃止めてステップで回避に走れば何とかなる
スタミナ切れるってことは近づいて果敢に攻めるタイプなんだろうから
スタミナ減ったら攻撃圏外からスナイポする戦略と使い分けたらよかんべ

マップもこのままで良いし、アラガミの攻撃範囲や攻撃力も今のままで十分

・・・頼むから発見状態消すアイテム付け加えてくれ……
スタグレ状態で隠れても、飯食いに行ったから逆方向へ逃げても、ダウン状態から全力で逃げても
起き上がれば最短ルートでプレイヤーに向かってくるんじゃ分断もできん……
507枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 12:03:47 ID:lwghKSjn0
>>504
本当に勉強になっちまったじゃねーかw
508枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 12:05:52 ID:yT8T04960
スタミナ尽きかけた時に近接→射撃→近接→…の切り替え連打で
ガシャッガシャッガシャッガシャって逃げてる奴はいないのか
案外役に立ってるんだが
509枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 12:09:24 ID:im6MQ86V0
コンボ武器切り替えは真上にジャンプじゃなくてバックステップだったらよかった
510枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 12:16:42 ID:xfkYtewR0
スタミナ切れる寸前の所でジャンプで一旦攻撃中止して前線から離脱するぜ
ジャンプでスタミナゲージが0になっても息切れ起こさないから美味しいです(^q^)
511枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 12:46:44 ID:1kp9bQks0
>>506
スタグレと偽装フェロモン組み合わせて
離れれば逃げられるはず
512枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 12:52:00 ID:5OsqPUJh0
バーストになっても主人公の部屋にはリンドウさんの荷物がおきっぱですw
と言うか空き部屋にもできないけどリンドウさんがいつ帰ってきてもいいように
空気な人間に貸しただけですw
513枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 12:59:35 ID:85Q6IV9F0
所持上限数との兼ね合いだが、上の方で出てたレーション改善案の効果時間3分ってMHならともかくGEじゃ長過ぎだろ。
スタミナ増強剤、スタミナ活性剤あたりを色々まとめちゃえばいいと思うんだよなー。
(下のはレーション改善案ってことで名前がレーションになってるけど別に増強剤でも活性剤でも何でもいい)

レーション(仮)→食べるとスタミナ長持ちらしい→スタミナ上限増(現在のスタミナ増強剤効果)
高級レーション(仮)→上のレーション(仮)効果+現在のスタミナ活性剤効果

でいいとおも。
名前なんだけど、レーションって行軍中に配給される食糧全般を指す言葉だろ?
GEの世界では干すとスルメの味がするもののことを特にそう呼ぶのかどうか知らないけど
もうちと別の名前にした方がいい気がする。
514枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 13:38:11 ID:7BqdhTgH0
事前に使うor持ってるだけで自動発動
スタミナが0になった瞬間に一瞬で全快する
もしくは息切れモーションじゃなくてアイテム使用モーションに化ける
515枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 13:56:30 ID:A2xsONLb0
そうしてタワーシールドの時代がやってくるんですね
516枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 14:00:37 ID:eJhYkJA80
ガードゲーが始まるのか……盾が厚くなるな……
517枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 14:04:54 ID:fq2M6S8+0
ガードゲーになるなら是非ガードカウンターをですね…
518枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 14:05:32 ID:bD/q+buv0
レーション今のままでいいよもう
存在意義出して面白くなる気がしないわ
519枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 14:06:27 ID:85Q6IV9F0
ラクで便利なヌルい仕様考えるんじゃなくて楽しくなるような仕様考えようぜ…
チートやって楽しいってやつもいるから楽しさの基準なんて分からんが。
520枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 14:13:23 ID:7BqdhTgH0
というかアレだ
ただでさえ物資が不足してるGEの世界だからレーションがゲロマズでないはずがない
だからこそレーションを食わなくていいシステムになってるんだ
521枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 14:19:40 ID:lwghKSjn0
このゲームはチートするうま味が無いだろ。
トリハピアンプルすれば簡単に昇天するんだから俺TUEEEは意味を成さないし

レーションに関しては必要な無駄って事でシリーズ通してネタでいい気もする
522枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 14:25:29 ID:gcNuTmQx0
>>519
リンクバーストLv4で偏食場パルスがスサノオと共振して
プレイヤーとシンクロしたスソノオが登場とか
523枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 14:33:56 ID:yqKBv6ml0
単なる合成材料になってたりしてな
524枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 15:00:23 ID:QZbFfGRx0
前にNPC容姿で初期装備の倍率を全部99.99にしてる奴を見かけた気がする
525枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 15:39:37 ID:D25lJuvU0
30秒間スタミナ消費率減少とかでいいんじゃね。レーション。
あんま頻繁に使わないのは変わらないけど。
526枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 16:00:58 ID:Hjyzg32a0
>>525
既出だがスタミナ活性剤と効果が同じ
30秒間スタミナ自然回復量アップならまだ分かるが
527枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 16:02:39 ID:07aAEFd10
30秒間とか役にたたねーな
528枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 16:04:47 ID:yqKBv6ml0
でもミッション一回が5分そこらだし、割合としてはそんなもんなんじゃないか
バーストも確かそれくらいだったと思うし
529枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 16:24:33 ID:Hjyzg32a0
バーストならともかく能力アップ系は1分ぐらい欲しい感じはするね
30秒だと結構短いし初心者とかだと効果なんてほとんど実感ないだろうな
530枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 16:57:11 ID:oUO9iaqT0
プレー時間100時間越えるのにレーションでスタミナ増強剤作れるの今日初めて知ったw
今までファイトドリンク使ってたオレって・・・
531枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 16:57:17 ID:al61tkF+0
間を取って45秒

期待が膨らむ分妄想も膨らむがGEスタッフは情報丸出しなトコがあるから
テンプレ以上の追加はもしかすると無いかもしれない
でもバーストでは無理でも多分2ならやってくれると信じてる

なのでエモーションにエリックのキザモーションを是非
上田して遊びたい
532枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 17:02:12 ID:al61tkF+0
上げてしまった…ごめんなさい
上だ!
533枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 17:27:58 ID:oUO9iaqT0
>>532
しね!
534枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 17:37:53 ID:xoqd7AyI0
 _/(@)ヽ
∠Σ・∀・)<上だ!
535枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 17:59:21 ID:NR4rO1M8P
何気に初回でソーマとペアで任務にいってたエリックは実は孤独なソーマの唯一の理解者であったかもしれないなんたらかんたら
536枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 18:03:54 ID:yqKBv6ml0
そういやファーストネームで呼んでるんだよな
537枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 18:35:14 ID:2DKHiIsb0
レーションはスタミナ関連を見直さないと空気のままかと
やはり消費ゼロというのはやり過ぎだったんじゃないかな
回復ポイントを増やすだけで良かった。それでバースト中は消費ゼロならバーストも引き立つし
まあ、アイテム系は纏めてスッキリさせてもいいと思うけどね
538枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 18:35:39 ID:e+ONRMZl0
フォーゲルヴァイデ!って呼ぶの面倒くさそうだし
539枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 18:47:51 ID:1pVVTnR80
トゥッティってどういう意味だ?
540枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 18:52:19 ID:C6DsfDqQ0
レーションひとつに固執しすぎてないか?
夏だし、ここはひとつ新規アラガミをだな・・。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%B7%E3%83%80%E3%82%AB%E3%82%B0%E3%83%A2
にしてもゴッドイーターキラーがいるなら、アラガミキラーのアラガミはいないのか。
541枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 18:55:05 ID:PgW3x6ol0
ソーマがまともに名前呼んだのってシオとエリックと…
542枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 18:55:29 ID:85ReYrov0
ウロボロスが腕伸ばしたようにしか見えんなw
543枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:00:24 ID:D8uHiu2D0
>>541
リンドウさんも名前で呼んでなかったっけ?
544枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:00:34 ID:McNg81ER0
>>539
トッティなら知っている
彼はGEで言うならヴァジュラクエに参加したらなぜかアルタノーヴァと戦う事になった英雄の一人だよ
PTメンバーと共にそれを討伐した彼はめっちゃラッキーと発言した翌日ドンドルマという街を後にした人物さ

彼の戦いの記録の一部はこれ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm854372
545枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:01:57 ID:HoaSZILz0
お願いだから協力プレイ時の鬼畜仕様だけはお願いします・・・勘弁していただけないでしょうか??
(涙)
546枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:05:05 ID:/Usz/Uv50
シュウじゃなくてシユウだよな?な?
547枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:06:21 ID:RPQSMwmN0
>>546
そうだよ。
いきなりどうした?
548枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:06:44 ID:/Usz/Uv50
>>547
いや、シュウって言ってる人がいたもんで。
てかsage忘れだぞ
549枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:10:08 ID:0JoDAgVe0
もっとアラガミを強くして欲しい
トリハピで撃ちまくってりゃ余裕だったから友達と協力プレイする魅力が無くなり結局1回も出来なかった

まぁ俺友達居ないんだけど
550枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:12:10 ID:RPQSMwmN0
>>548
ほんとだsage忘れとるすまん
551枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:12:37 ID:W5nDqJih0
トリハピ無しで戦ってみれば?
552枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:12:44 ID:yqKBv6ml0
トリハピゲーで厳しいバランスになったら他の攻撃方法が尽く死ぬな
553枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:13:22 ID:NR4rO1M8P
剣と店売りバレットだけでいけば現存アラガミだけでも十分強すぎるレベルな気がするが
554枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:14:28 ID:0JoDAgVe0
>>551
素材集めの段階で自分から不利な状況を作って戦闘に望みたくはないなぁ
まぁよほど極めた後ならするかもしれないが
555枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:16:17 ID:hH1z7OEs0
>>554
じゃあ一々強くしてもらう必要なくね?
556枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:16:58 ID:RPQSMwmN0
>>554
200時間ほど調教された神機遣いは素材集めの段階からトリハピとか使わなくなるから安心しろ
557枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:16:58 ID:el1HmSRh0
トリハピなし近接メインでも単体クエならそんなに苦労しないと思うけどな
長くても10分ちょいあれば終わるし
558枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:33:11 ID:LjZV+pAm0
>>540
リンク先が蜘蛛とかやってくれたな、おい・・・
蜘蛛みたいなアラガミの登場を期待しているのかお前。

それとさ、アラガミキラーってぶっちゃけ共食いじゃん?
連中に取って共食いってあんま得なさそうだし、いなくて当然じゃね?
第二種禁忌アラガミの三体が共食いの利点がない事を体を張って証明してるし。
559枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:42:12 ID:NR4rO1M8P
ゲーム始めた直後のムービーでオウガテイルとヴァジュラが捕食しあってたシーンあったじゃん
なんでも食べるアラガミだから人も建物もアラガミもGEも食べるんじゃね
560枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:44:14 ID:voT8Klgr0
ゴッドイーターを捕食して進化した
アラガミを狩る専門アラガミとか
561枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:45:06 ID:McNg81ER0
>>560
それシオじゃん
562枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 20:00:59 ID:al61tkF+0
神を喰うのに適した形が人→シオとか?
つまりGE喰うにはサソリ→スサノオと
ぐぬぬ
563枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 20:01:25 ID:GgmxuHDk0
数百時間やってやっと気付くロングの楽しさ
踏み込み切りやIEを組み合わせて上手く戦えると面白い
564枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 20:14:41 ID:yqKBv6ml0
共食いに利点がないったって、最終的には共食いどころか星ごと全部食っちまうんですけどね
565枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 20:14:48 ID:8Sh8n57X0
近接のみで戦っていると次第に適材適所方式になるんだが、
ショートに居場所がなくなるのは俺だけか?
566枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 20:18:52 ID:Zw3R3NHq0
獣剣老陽改オススメ
無属性で相手を選ばないしホールド中付だから便利
567枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 20:24:05 ID:8Sh8n57X0
>>566
>>565の文章じゃ読み取れないけども、立ち回り的な意味なんよ
例えばロングなら、ヴァジュラ系の足にダメージが通りやすいから転倒を狙える、
バスターなら、サリエル系の頭を地上から攻撃できる、みたいな

ところがどっこい、ショートでサクッと、気持ちよく立ち回れる相手がいないなーと思って
結局のところ、個人的な感性の問題だけど
568枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 20:31:14 ID:1pVVTnR80
久しぶりにMHP2Gやったらめまいがする…
569枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 20:31:51 ID:hH1z7OEs0
>>567
ショートの場合は突きでのピンポイントの弱点攻撃&部位破壊が味噌
全段クリティカルした時なんか脳汁もの

ところで、誤射覚悟でカノンたん連れて行ったらハガンをポコポコすっころばしてくれてうめぇ
カリスマつきだから更にうんめぇ
570枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 20:38:18 ID:ZPJa3KUE0
>>567
ヴァジュラ系ってショートでもサクサク切れるだろ
それにそこまで被るとこ合っても剣はFFみたいにならないんだしよくね?
571枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 20:53:51 ID:gtg4aWWm0
バーストではカノンにメイド服着せたりできるんだろ当然
572枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:03:10 ID:im6MQ86V0
>>571
プレミアムキャラに期待
573枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:03:32 ID:al61tkF+0
そういえば前回のアラガミ募集のような公募とか今回は無いのかな
個人的にはアラガミより装備や衣装の方がいいけど
アラガミ募集するよりゲーム内でやりやすいと思うし
素材も封神指定解除みたいなチケット式で
でも何年か前にコンペの当選作品がパクリで問題になったのがあったから難しそうか
574枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:09:52 ID:GgmxuHDk0
サリエルドレスを希望する
575枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:11:41 ID:im6MQ86V0
女主人公は胸のサイズがカスタマイズできます
男はいちもつの長さが自由に変更可能です
576枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:15:28 ID:1pVVTnR80
誰得
577枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:15:33 ID:gtg4aWWm0
いちもつにもショート・ロング・バスターがあるわけだな
578枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:17:31 ID:hH1z7OEs0
>>576
偉大なモッコリを持った英雄……英雄らしいじゃないか


俺はいらんがな
579枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:54:22 ID:czS0Uyx70
ロングだとIEがでるんですね
580枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:56:16 ID:5iGRCbaO0
バスターはもともと大きいのが急激にもっと大きくなるんですね
ショートは高速つkいかんいかん
581枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:58:05 ID:yqKBv6ml0
発射機構はスナイパー・アサルト・ブラストから選択できます
582枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 21:59:06 ID:im6MQ86V0
>>581
ブラスとの場合後片づけが大変そうだ
583枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 22:08:58 ID:al61tkF+0
GEスレ深夜の部にはまだ早いぞ
584枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 22:17:47 ID:8Sh8n57X0
>>574
あー、確かにサリエルドレスは欲しいな
各アラガミを象徴する服が追加されないかな……

師匠の全身タイツに期待せざるをえない
585枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 22:42:03 ID:pbUu6DjC0
ヴァジュラ衣装はしっぽ生えてたりするのか
586枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 22:51:25 ID:D25lJuvU0
グボたんのきぐるみほすぃ
587枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 22:59:21 ID:Uw79Gik+0
出張にいったオヤジにゴッドイーターごとPSP持ってかれた
1ヶ月半帰ってこない間俺は何を捕喰すればいいんだ?
588枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 22:59:37 ID:al61tkF+0
グボ4人でEXILEとか胸熱
589枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:08:39 ID:QZbFfGRx0
DQ9もそうだが微妙に旬が過ぎててなんか…
590枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:29:44 ID:RPQSMwmN0
>>575
新スキル

おっぱい↑ 大中小
おっぱい↓ 大中小

こうですかわかりますん
591枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:30:53 ID:RhCaYkTg0
>>500
お前死ねばいいと思うよ
592枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:31:32 ID:GgmxuHDk0
そろそろ次の情報が欲しいな
593枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:50:40 ID:s3EJVlbT0
>>587
古文の参考書あげるよ
594枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:51:33 ID:McNg81ER0
>>587
夏休みの宿題をあげるよ
595枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:53:01 ID:qfmEMPt60
>>587
訓練されたゴッドイーターは脳内戦闘ができるらしいぞ?
596枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:09:31 ID:CES2Ol1/0
>>587
本体とゴッドイーターをもう一セット用意
帰ってきた親父さんと協力プレイ
597枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:22:17 ID:n6avHi9r0
>>596
そこは出張中の親父さんとアドホックパーティーだろ
598枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:36:02 ID:HhGGo/b00
お金もないし協力プレイなんて絶対ありえない

スマブラでオヤジの鬼畜ドンキーに31連敗して泣かされてから
二度と一緒にゲームをしないと心にきめた
あの時のオヤジの邪悪な笑みはいまだに忘れられない
599枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:38:34 ID:rKAuHptG0
さーて次回の消費アイテムは〜

・アンチ6種が空気過ぎ
・万能薬対リンクエイド
・エリクサー多用途過ぎ

の三本です。
600枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:43:16 ID:tDPbBtMW0
アンチ6種は普通に100%で良いと思います!!
601枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:50:50 ID:x4TgohZz0
むしろなんで50%にしたのかが分からん
602枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:52:29 ID:yRhSC2nP0
>>598
お前対戦ゲームと協力プレイの意味わかって無くね?一生ゲームやるなカス
603枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 00:53:17 ID:URGLVwzB0
スキルで補って下さいって事じゃね?
604枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 01:12:15 ID:CES2Ol1/0
今SSS+狙いでランク下のほうからミッションこなしていってるんだけど、開発はグボロ堕天(氷)を過小評価してるんだろうか
こいつだけやたらタイムが厳しいんだが
他のは剣中心でもなんとかなるのにこいつは銃をガンガン使わないと間に合わないんだが
605枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 01:23:12 ID:RtZCr+d30
しかしSSS+とる条件がつまらなすぎると思うのはオレだけ?ただ単にタイムだけでランク決めるのはいかがなものかと思うんだが

SSS+の条件
・NPC禁止
・ノーダメージ
・ノーガード
・ノーアイテム
・全部位破壊
・10分内討伐

これくらい厳しくすれば、ランクの埋めの楽しさが出てくるだろう。今の仕様じゃとてもじゃないが埋める気にならん
606枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 01:24:10 ID:YI9h9wdP0
それも埋める気にならん
607枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 01:24:16 ID:votqDEd7P
その中にNPC禁止入れてる時点でおまえ適当に考えてるだろ
608枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 01:27:11 ID:sVYixPmuP
自分でSSSSSランク作って縛りプレイでもしてればいいよ
609枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 01:28:12 ID:yA9GtUYH0
そんな厳しすぎる条件は廃人以外やる気にすらならんわ
610枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 01:28:32 ID:n6avHi9r0
一般人の俺でもNPCが分断に邪魔なことくらいはわかる
611枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 01:28:43 ID:QjWv16I40
近接型の女モブキャラが欲しい今日この頃
612枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 01:29:04 ID:tDPbBtMW0
>>605
象牙の塔をその条件でSSS+取ってくればいいんじゃね?
613枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 01:29:07 ID:HhGGo/b00
>>602
理解力ないんだな、協力したくないって言ってんの
614枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 01:45:45 ID:rKAuHptG0
アラガミ糸を吐く虫の形態(蜘蛛型)を取るアラガミが多数出現!
このアラガミ達を蹴散らせ!!
近接攻撃は切断か破砕が望ましく、銃撃では放射のみ有効だ。

弱点
原種:炎・放射系
堕天:雷・放射系
禁種:神・放射系

これがバーストの新型アラガミになれば…。
615枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 01:46:57 ID:yA9GtUYH0
>>613
お前の親父も最初から強かったわけじゃない。
腕を上げて見返してやれ。お前が親父を軽くぼこれるようになった時が世代交代のときだ。
616枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 01:48:55 ID:Y9gr1ob50
やがて自分の子供を持ったら、父と同じ事をしてしまうのかな
617枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 01:49:31 ID:tDPbBtMW0
>>613
でだそのPSPはバイトして買った物?それとも小遣いで買った物?
という陳腐な言い方は置いといて
たかが31回連敗した事を未だに根に持つのってさ


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 |   ち.  |    __>/ ,.</://l、 i:::::::r!:::::!='  i '=' |/!::::::::::::::::::::∠      |
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 |   え.  | 〈 // ,</:::∧ ∨ '< !∠ |:::::lミ-、|r=、<:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::\
 |   な.  >.〉∧ !:::`∧ ∨ .::. ',{l、___} |:::::| ィ(アホ)(アホ)‐- 、:::ヽ::::::::::ヽ::::\::\
 l      l ∧! ! > -'、 >'! :::: !テ'´ !:::::!`! lニニニニ|== !:::::::ヽ:::::::::ヽヽ::ヽ:::\ 
  \__/ ./:::::ヽ'`ー‐'=イ! :::: !  ヽ、|:::::|`ヽl| |:::☆:::| |シ イヽー‐− --ヽヽ:::ヽ__\
  ノ`l     l::::::::::::::;'==''゛!ヽ ___∧.   !l::::!、<ヽニニニ/> ' ハ             ̄
  | |  /⌒ヽヽ::::::::;'    !  // !ヽ  |'!:::! | ::::i---!:::! / /‐- .. _   
  | ヽ_{  () }- −ァ____ /// / ! i!::. ヽ. i:::! ! ::::! //|:::|    /-     ''' ‐ ..
 ̄   ヽ.__ノt‐<____,,. イ'   ,' i iヽ  ヽ!| ! ::::!'/ !:::!- ‐''::::::::.`ヽ、      '''-..
/|_   / /| ヽ___,,./ /   i  l  !::ヽ   l! .| ::::i---!:::!::::::::::.:.   ::ヽ        ヽ
 !|  | / ヽ   /|  /    i   |  ';:::::ヽ   !ヽ三三三三};:::.:.      ::::::ヽ
 ||  | |  | /| ! ! /7   !   !  ヽ::::::',     `ー ---\ ヽ::::=" :::/::!:ヽ
 ハ   ! !  / |_| !ノ,' /   l    !   ヽ | ,. - −―― -!、 ヽ.    / ::! .::ヽ
/ ヽ_/ ヽ,/      !/    !    !rr‐iイ ̄r=i三| |三r'⌒ヾ ヽ  ヽ-、 '  ::! .:::ヽ
618枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 01:57:06 ID:I3VJ3KGD0
いや普通に親父が大人気ないだろ
619枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 02:02:38 ID:lV8YFYkE0
>>614
お前>>540か?
もしかして放射は殺虫剤の代わりか?
620枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 02:08:30 ID:hcQESyJo0
>>618
ゲームに大人も子供もないからな
別に身体能力が大きく影響するわけでもなし
621枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 02:08:37 ID:E3k06Kni0
>>617
懐かしいAA持ってきてまで何してんだ気持ち悪い
622枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 02:22:52 ID:Y9gr1ob50
というか31連敗はトラウマにならないわけがない
623枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 02:29:46 ID:rKAuHptG0
>>619
殺虫剤って発想はそうだが540とは別人。
540のレスとバーストは錬金出来なくなりそうって流れで。
アラガミ糸の説明的に後付けで出せそうだし。
あと虫嫌いだからぶっ殺したいって私怨だ。
624枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 02:35:05 ID:rKAuHptG0
追記:放射・パイロマスターに活躍の場が欲しい
625枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 02:40:58 ID:x4TgohZz0
放射と爆発で味方吹っ飛ぶのやめて欲しいな協力プレイで使うのを躊躇う
レーザーと威力そんなに変わらんのにデメリットがでかすぎる
626枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 02:50:24 ID:CES2Ol1/0
そんなに変わらんどころか全く一緒なんですけどね
破砕と属性の割合は微妙に違うけど
627枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 03:01:32 ID:x4TgohZz0
一緒なのか尚更泣ける
今日もNPCと一緒に敵を爆破しにいくかな…
628枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 03:07:00 ID:lADnfzZc0
31回も負けるアフォが悪い
629枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 03:20:05 ID:yRhSC2nP0
ファミ通フラゲ情報↓


















ネタバレ注意のため、見たい人は↑をドラッグしてみよう
630枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 03:27:45 ID:Px3+btbP0
ん?どこ?
631枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 07:19:15 ID:TBciyea70
近所のゲーム屋に予約しに行ったら、まだ開始されてなかったうえ
人気商品なので、どれぐらい入ってくるかも分かりませんって言われた。

いつの間にそんなに人気となったんだ。
632枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 07:52:58 ID:1k3lBVUu0
GEBが発売すると聞いて久しぶりに来たけどなんでこんな廃れてんの?

どんなアラガミでも内臓破壊と脳天直撃で終わるんだからいっそ射撃属性無効のやつ作って欲しい
633枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 08:26:09 ID:7vTrpGXi0
>>632
レーザーはアカツキ的に跳ね返したらいいと思う
内臓撃ったら酷い事にw
634枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 08:35:05 ID:RtZCr+d30
クアトリガの戦神砲ってホントに50%ドロップかよ、5戦に1個とかめんどくせーーーー
635枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 09:33:34 ID:fUCRVIrj0
どんなあいてむもでるかでないのにたくだからごじゅっぱーせんとにゃー
636枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 09:36:06 ID:zvczyD1/0
グロテスクなアラガミ欲しいな
637枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 09:38:11 ID:LBgwWXxsP
クトゥルー系か
638枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 09:39:23 ID:fUCRVIrj0
>>636
永久に拷問されたり生爪はがされたり魔王崇拝する系のアラガミですか?
おもしろそうですね
639枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 09:39:37 ID:ab3UFM860
ファランクス真作る過程で油ボロボロ出たぜぇ
俺今日事故に遭う気がする
640枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 09:42:40 ID:3bZgECnl0
で、GEソロプレイ飽きたわけだが
641枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 09:43:16 ID:CES2Ol1/0
>>636
共食い専門のアラガミで、いろいろ食ってるうちに多数のアラガミのパーツがごちゃ混ぜになったとか
DMC2のラスボス第一形態みたいな
642枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 09:48:27 ID:Vqi0kZ3v0
ヴィーナスは犠牲になったのだ……
ハンニバルという圧倒的な存在、その犠牲にな……
643枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 09:55:07 ID:RtZCr+d30
>>636
巨大ムカデみたいなアラガミがいてもいいかもな
644枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 09:56:48 ID:RtZCr+d30
PS3でアドパだ!
645枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 10:01:44 ID:LBgwWXxsP
肉塊っぽい感じのスライム状の敵もありだな
あと上でも言われてるが蜘蛛型
ロード・オブ・ザ・リングのシェロブみたいな感じで
646枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 10:03:15 ID:lADnfzZc0
蜘蛛ならウロヴォロスで我慢しなさい
647枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 10:16:54 ID:Kk8bEbDp0
>>643
最近ムカデが可愛く見えてきた俺にそのアラガミを性的な意味で捕食させて欲しい

>>645
ロキって名前で戦闘中に巨人や馬に変身するアラガミ考えたことはある
648枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 10:38:06 ID:49/nLDW/0
活性化状態になったら体中から砲身が飛び出て変形する戦車型アラガミをだな…
クアドリガ?あれは戦車じゃねえ!
649枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 10:40:48 ID:URGLVwzB0
クアドリガは予想では足がキャタピラそのままで、その上に人型の胴体があって肩に砲身が〜とかそんなだと思った
そしたら予想の斜め下を行くデザインだった
650枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 10:44:29 ID:AvTLegH20
北欧系はフェンリル機関が使うからアラガミに名付けないと思ったら
ヨルムンガンドが漫画で登場したから、それアリにするのかって思ったな。
651枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 10:47:39 ID:7+tUj+cI0
>>649
キャタピラ付けたままノシノシ歩くとは思わなかったぜ
使わないんならなぜ進化の過程で取り込んだし
652枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 10:47:46 ID:LBgwWXxsP
斜め下とか言うなよ
あれはあれでいい感じだろ



戦車じゃねぇけど
653枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 10:49:24 ID:3bZgECnl0
戦車を捕食する前はどんな姿なのか気にならないか?
654枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 10:49:29 ID:lADnfzZc0
ドリルとチェーンソーだけじゃなく
キャタピラまで回らないのか
655枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 10:49:53 ID:MYW9JTA50
クアドリガの4倍の性能を持つクアッドリガが登場
656枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 10:53:06 ID:49/nLDW/0
>>651
自分もそう思った
しかも戦車なのにミサイルばっかり・・・
なぜ主砲を取り込まなかったし
657枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 10:53:10 ID:ozWWPCl30
クアドリガは初見で
「どこのトランスフォーマーだw」って妹と一緒につっこんだな
658枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 10:53:32 ID:votqDEd7P
クアドリガさんは進化したからといって無駄なものを即座に切り捨てられるわけじゃないというリアルを描いたデザインだって生物の先生が言ってた
659枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 10:53:48 ID:7+tUj+cI0
>>655
※ホーミングミサイルが4本同時に発射されます
660枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 10:55:29 ID:eqKLPZW+0
アリサが倒れています何処にリングエイドしますか?

A、頭  B、肩
C、下胸 D、太股
661枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 11:01:50 ID:fUCRVIrj0
>>649
何その有沢社長
662枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 11:06:42 ID:MYW9JTA50
>>660
おいお腹と尻はどうした
663枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 11:06:56 ID:7+tUj+cI0
キャタピラとミサイルは浪漫だってあっちでガンタンクっぽいのが主張してた
でもクアドリガさんのデザインはゴツゴツしてて好きだけどね
664枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 11:09:17 ID:URGLVwzB0
最初に戦車喰ってみたけど移動に難ありで馬辺りを喰って解決したみたいなね
あれ?じゃあもうキャタピラの形である必要ねえじゃん・・・
665枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 11:17:49 ID:h/i6uvLl0
最初はキャタピラで移動してたけど、
捕食してるうちに大きくなって後ろ足で移動する様になったんじゃね?
666枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 11:38:18 ID:o02YO65Z0
今日も楽しい素材集めが始まるお・・・
切刀もあと18個で終わる・・・
667枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 11:40:01 ID:4H6x3a7R0
クアドリガの最終形態はこれで良いんじゃね?
ttp://anime.biglobe.ne.jp/img/title/24/2414/thumb/499a.jpg
668枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 11:41:47 ID:2OYsXZ4g0
原初のちっこいクアドリガはキャタピラだったと…あれシアーハートアタック思い出した
669枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 11:43:23 ID:CES2Ol1/0
トマホオォォォォオオク! ミサイルウゥゥゥゥゥ!
リークになぁぁぁあれぇええええ!
670枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 11:44:37 ID:3bZgECnl0
ロリドリガ
671枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 11:49:15 ID:E6JckZ7N0
無印からバーストへの引き継ぎって
アイテムとか階級とか装備とかそっくりそのまま引き継ぐのかな
他ゲーで恐縮だけどMHP2→MHP2Gよりも大幅な引き継ぎ?
今から始めるかバーストからかどうしようかと。
672枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 12:21:18 ID:Cv/EJ+Vu0
装備&アイテムが全て引き継ぎかは不明だが、多分できる
多分が嫌で、我慢できるなら我慢してバーストからやればいい
でも今出てる情報見た限りだと無印からやっても損はしないと思う
673枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 12:25:56 ID:fUCRVIrj0
引継ぎも気になるけどさ追加ストーリーがランク二個分くらいしかなかったらどうしよう
674枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 12:27:14 ID:Vqi0kZ3v0
全部引き継げなかったら最終強化武器作りまくった俺が発狂するわ
キング・リア硬の苦痛は決して忘れない
675枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 12:27:40 ID:xle18Bta0
そろそろゴッドイーターを食って
高速短距離ステップを学習した大型アラガミが現れても良い頃
一瞬で視界から消えるウロヴォロスとか素敵…
676枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 12:29:44 ID:QjWv16I40
レーダーに映らないステルス能力と合わさればまさに無敵
677枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 12:30:18 ID:aZGMNxgx0
残り45%だし、ランク五個分位じゃね?
678枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 12:44:56 ID:Cv/EJ+Vu0
>>673
無印のシナリオなしで、完全に新作ならともかく
ただプラス要素入れただけなんだしそんなもんじゃないのか?
アペンドなんて2100円なんだしシナリオ部分は1.5倍にすらなってないと思ってるんだが?
神機のパーツの数、キャラクリパーツや衣装追加、ハンニバルに各部のバランス調整、アバターカード実装
その上シナリオまで大きく増やしたらこの値段じゃあ済まない気がするよ
>>674
そんなの俺も同じだ、倉庫限界まで装備作って全部最終強化したよ…
引き継げなかったらマジでへこむよ
679枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 12:45:28 ID:8Bfb8dJ80
ついに ねんがんの ファランクスを さくせいしたぞ!

なんかちょっと後悔した
680枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 12:46:13 ID:E6JckZ7N0
>>672
ありがとう。まだ三ヶ月近くあるし
今からやって操作に慣れておこうかな
引き継げそうならアイテムとかも無駄にならないし
681枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 12:46:40 ID:qTuqkTIgO
公式PVのフルバージョン来てるやん
682枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 12:47:23 ID:uqL5mC2o0
空中ガードしてるね
683枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 12:51:17 ID:qTuqkTIgO
戦国武将みたいなコスチュームもあるのなw
684枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 12:53:41 ID:fUCRVIrj0
>>678
亜ペン怒版なんてのあるんだしらん狩った
685枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 12:53:42 ID:votqDEd7P
コンボバーストなんか味気ないな
あと捕食形態が異様にでかすぎる気がする
686枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 12:54:09 ID:7vTrpGXi0
ダウンロード版あんまり安くねえな
687枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 12:56:40 ID:Cv/EJ+Vu0
おお、ほんとに来てるね
しかし撤退指示出してるがSG使わないと結局どこまでも付いてきそうだ
後、鎧武者の衣装がやたら浮いてる気がするw
688枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 12:59:23 ID:fUCRVIrj0
>>686
津かDL版買うと初回封入のコードとか手引書つかないんだよなどうすればいいんだ
メディアインストール機能あれば通常版買うのだがどうなんだろう
689枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:02:03 ID:btf9MLM00
>>688
コードはDL版をDLした時点で解除されてるんじゃないかな
冊子は諦めるしかないな
690枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:03:53 ID:7vTrpGXi0
>>688
DL版の方が良いのに初回特典欲しい人にはきついなw
コードだけでもつける方法は無かったのだろうか

イラストに有る髪型は追加されていると思っていいんかな
Over the clouds-BURST mix-ってなってたからOPアニメーション変わってそうで楽しみ
691枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:06:04 ID:fUCRVIrj0
>>689
DL版には初回特典つかないってかいてるよ
つかないってことはコードもないんだろう

戦闘シーンに逝くときのロードが長いくらいだからまあ通常版でもいいけど我慢するしかないのか
692枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:06:16 ID:7vTrpGXi0
プレミアムキャラクターダウンロードカード
右端はシオだと思うけど真ん中って誰だ?
コウタには見えなんだが
693枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:06:18 ID:8CaM7iMm0
>>667
胸が熱くなるな・・・
694枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:09:29 ID:uqL5mC2o0
>>692
エリック
695枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:09:30 ID:ugj7Rq340
さすがにOPは変わらないんじゃないの?続編といっても+αなわけだし

それより喋るセリフも増えたみたいだし、もうちょっと音声クリアにするのは難しいかなあ
BGM小さめにして声大きめにしても少し小さく聞こえる上にちょっと聞き取りにくいというか音質悪いし・・・
696枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:11:37 ID:votqDEd7P
>>692
麦藁帽子のコウタじゃね
どのシーンのこといってるのかわからないけど
697枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:12:15 ID:tNEP54Is0
週末にUMD通常版を予約したばかりなのに、DL版だと!?
ロードに要する時間が無印GEと同じくらいなら、俺は気にならないんだがな

○装○姫UMD版なみにロード長い+頻繁だったら、DL版も買うわ...(ヽ´ω`)
698枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:13:15 ID:8Bfb8dJ80
ウロヴォロス?の装甲が来るということは他のアラガミの装甲も期待していいよね…
699枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:13:56 ID:xlNOPI880
>>677
だから進行度の55はパーセンテージじゃないとあれほど…
話数だ、話数!ドラマ・アニメが1クール全13話であるように無印GEは全55話なんだよ!
700枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:16:19 ID:RtZCr+d30
>>674
キングリアあるある。あれ超苦労したわ
701枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:17:10 ID:RtZCr+d30
その内にテレポートするアラガミがくるだろ・・・ゴクリ
702枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:19:23 ID:QjWv16I40
むしろこっちがテレポートして厨二無双してみたい
703枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:21:08 ID:uSMbzKK10
新PVのアバターカードに載ってるディフェンダーが気になるな
704枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:22:54 ID:EhLgfZmm0
初めて動画でコンボバースト見たけど、もうちょいテンポ良くてもよかったなー
まぁ早すぎると楽になるし、今までの考えたら段違いで使い勝手良くなってるんだけどね

ナース、セーラー服、メイド、甲冑、古代ローマみたいな格好スタッフすげーなw
705枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:23:07 ID:49/nLDW/0
Over the clouds-BURST mix-をラストミッションで流れたら凄く燃えそうだ
どんな鬼畜仕様のラスボスだろうが戦える
706枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:23:42 ID:xlNOPI880
Youtubeの公式アカウントでPV上がってるのにブログ更新しないのなー。
707枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:24:58 ID:EhLgfZmm0
真ん中の麦わら帽子が分からんな二の腕に神機の腕輪付けてるっぽいが、ただのブイなのか?
708枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:25:14 ID:GdVruzmZ0
>>703
マークからして捕食関係の奴なんかね
ディフェンダーなら捕食時防御うpとか
709枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:25:55 ID:QaF3LqgR0
ところで空中ガードあるなら空中捕食だってあるよな?よな?
710枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:26:58 ID:votqDEd7P
空中フィニッシュで捕食か。胸が熱くなるな
711枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:27:21 ID:4H6x3a7R0
空中捕食があるなら空中リンクエイドも・・・・
712枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:28:03 ID:QjWv16I40
なんで空中で死んでるんだよw
713枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:28:38 ID:EhLgfZmm0
別のカードだと捕食のとこが「ルーキー」って書いてあるな
初期はこれであとから変えていけるのか
714枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:28:43 ID:E6JckZ7N0
DL版売るならメディアインストール対応してくれればいいのに。
技術的に難しいのかな。あの機能は全てのソフトに付けてもいいくらいだ
715枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:36:11 ID:aZGMNxgx0
一種類のアラガミに3つの種類の装備は欲しいよな
剣と銃と盾で全部合わせてヴァジュラセットとか
716枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:40:21 ID:LBgwWXxsP
無印の時にむしろメディアインストールしたほうが遅くなるとか言ってたな
まぁ速度気にするならDL版買えばいいんじゃない?

初回特典欲しければアペンド買って知り合いに特典なしで1000円くらいで売ればいいじゃん
717枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:44:39 ID:URGLVwzB0
ブログ更新したな
718枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:49:38 ID:Vqi0kZ3v0
新武器がほとんどロングに見えるのは俺だけか?
719枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:50:13 ID:o02YO65Z0
新月回してたら好タイム出たのでうp
ttp://imepita.jp/20100804/495260
720枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:51:25 ID:MYW9JTA50
DL版は通常版のみでアペンド版は無しか
じゃあ迷う事は無いな

んで無印のBest版は…と思ったけどバーストに全部入ってるんだよな
721枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:54:15 ID:lfjNO70g0
討伐時間だけうpられても…
戦法も書いてくれないとチートですか?と言われても知らん
722枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:54:41 ID:nY2DFvdt0
プレミアムキャラでコウタがハブられてたら泣けるんだけど
麦わらはふつーにコウタだよね?髪はねてるし
でもファン感涙のあのキャラもってのが気になる・・・
あ、シオのことか?エリックじゃないのかー
723枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:54:45 ID:3ZM+zOqo0
BNもらってきたけどヴィーナス情報ラフスケッチのみだった
情報ページ最終回らしいから配信は今月かな?
724枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:56:25 ID:RtZCr+d30
龍種上油とるにはどこのミッションがいいと思う?氷グボラ2体のとこで回してるが一向にでん!
725枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:58:03 ID:TEfpictP0
新PV見たけど燃えてくるな
ちょっと予約してくる
726枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:58:06 ID:nY2DFvdt0
sage忘れた失礼
ヴィーナス・・・忘れてないよ、楽しみにしてるよ!
727枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 14:04:12 ID:LIWoBF/n0
1:19、1:37の武器はウロヴォロス装備かな
728枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 14:09:08 ID:kPTbJT030
動画に気を取られてて3回目で甲冑に気づいた
出来れば西洋甲冑もほしいな
729枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 14:16:30 ID:xlNOPI880
鎧兜…^^;
ネタ武器ネタ衣装は前回がほぼ皆無だった分激増しそうだな…
悪くはないけど真面目な軍服も増やしてくださいよ。
730枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 14:17:41 ID:iWit+i8r0
>>722
遂にヒバリちゃんに適合神機が見つかったんですね、おめでとう
731枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 14:21:30 ID:yRhSC2nP0
前に誰かここでDL版欲しいって言ってた人いたけど喜べ!
732枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 14:25:20 ID:yRhSC2nP0
ウロヴォロスのタワーシwkwk
733枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 14:25:42 ID:LIWoBF/n0
1:41はカムラン装備に見えなくもないような気がしないでもないような
734枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 14:26:05 ID:lrccbYFx0
麦わら帽子のエリックを想像して
ちょっと萌えた
735枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 14:26:28 ID:kPTbJT030
少しまとめてみた
包帯らしきものがグルグル巻き付いた刀身付き装備(1:41)
ウロヴォロス装備(砲身1:22、刀身1:42、装甲1:39)
カムランらしき装備(1:42)
新装備はこんなトコかな
抜けてたらスマン

衣装の色違いはあるのかな?
個人的には他の人と被らないように欲しいけど
736枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 14:29:42 ID:yRhSC2nP0
ジャンプしたあとの落下中にガードできるようになってるw
737枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 14:32:10 ID:LIWoBF/n0
ああ、直でつべ観ているのとは時間が微妙に違うのか
738枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 14:33:32 ID:nY2DFvdt0
動くくまが想像以上にカワユス
でも男用なんだっけ?放置してあるセカンドキャラに着せるかー
てか主人公の設定資料集欲しいんだけどなぁ・・・
ギャラコレに全く載ってなくて泣けた
まぁあんまり需要ないか・・・?
739枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 14:35:11 ID:yRhSC2nP0
新要素の項目にアラガミが増えるっていうのがないのはハンニバルしか追加しないってこと?
それともサプライズで取ってあるのかな?
740枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 14:42:48 ID:kPTbJT030
>>737

ああ、スンマセン
735の時間はつべ用です失礼
741枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 14:47:49 ID:MYW9JTA50
>>739
もちろん堕天種とガワ違いのメカリンドウがいます
742枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 14:49:17 ID:EhLgfZmm0
>>739
ミッション倍増とまで言ってるんだぞ
正直これで新アラガミ1匹でした^^なんてありえないだろ
新ボスなども考えて3〜4匹当たりが妥当だろうな
743枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 14:57:23 ID:yRhSC2nP0
それもそうだ。今の倍増えるってことはアラガミも・・・
しかし、毎週少しながらも新情報があり、PVからでもスタッフの努力がひしひしと伝わってくるな
ホント素晴らしいゲームだよ
744枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 14:58:37 ID:vpKBG0CP0
亜種が増えるんじゃないかね。
雷属性に弱いアラガミが少なかったしそこら辺の亜種が増えてくれると嬉しい。
745枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 15:01:37 ID:w46hQ9SQ0
予約特典でまだ未公開になってるのはシオとコウタかな?
746枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 15:08:49 ID:qTuqkTIgO
真ん中はコウタっぽいね
どんな格好かはよく分からんが。
バガラリーの登場人物のコスプレとかかな。
バガラリー原作キャラがどんな格好してるか全くの不明だけどw
747枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 15:17:59 ID:yRhSC2nP0
DL版でたら全部でどれだけの容量入ってるのか分かるな
MHP2Gでどれくらいなんだっけ?
748枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 15:18:15 ID:wl5i0Kdg0
一作目はアラも目立ったけど曲の使い方とか色々好きなとこ多かったんだよな
「神と人と」とかでラスボス戦とかやらしてくれたら身震いする
749枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 15:19:41 ID:Ll+PxETS0
アマテラス、ツクヨミ、スサノオ、ハンニバルなんかで相当水増しされそう
750枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 15:24:25 ID:EhLgfZmm0
俺らが言ってるのはハンニバルみたいな完全新規なんだが
>>749の色違いはスタッフやるんだろうな・・・
751枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 15:29:23 ID:LBgwWXxsP
>>747
たしか1GBはいってなかったはず
GE無印は1.2か3だったかな
752枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 15:30:07 ID:Vqi0kZ3v0
公式の視聴で『神と人と』を初めて聴いたときは、あれがラストバトルの曲だと思ったな……
実際は1stPVで何度も聴いたDeo Volenteだったが

……ついでに言えば、ラスボスはシオだと思っていた
753枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 15:30:08 ID:CES2Ol1/0
アマテラス並のおっぱいぼよんぼよんをサリエルでやってくれるなら大歓迎よ
754枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 15:36:38 ID:kPTbJT030
>>750
発売前でアルダ以外の骨格は公開しちゃうような広報だ
他にあっても1種だと思う
というかそう思いつつ期待しておく
755枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 15:42:57 ID:7vTrpGXi0
>>754
まあまだ発売3ヶ月前位だし後1〜2体位は発売までに新骨格発表される事を期待しても良いじゃないか
756枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 15:43:53 ID:lV8YFYkE0
神と人とは切なさを醸し出してる曲だからラスボス戦に使われると違和感がある。
アレは基本的にED用の曲だよ。
757枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 15:51:14 ID:LIWoBF/n0
ミッションは倍じゃないだろ?
758枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 15:52:50 ID:xle18Bta0
新PVのクマがバレット撃ってるシーンで和む
それと、Over the cloudsのアレンジはどこで流れるんだろう
759枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 15:56:29 ID:LBgwWXxsP
ミッション数は70個くらい増えるんだっけ?
難易度13くらいまで増やせば普通に埋まりそうではあるな
760枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 15:58:40 ID:EhLgfZmm0
761枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 16:01:10 ID:+2f08e9E0
リンドウの絵をバックに「再びはじまる邂逅-たたかい-に備えろ。」
なんて書いてあるけど
これはどう転んでもリンドウとは戦わないといけないっぽいな
762枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 16:01:32 ID:UCMRPeL30
新PVのクマーが予想以上におかしくて鼻水吹き飛んだ
763枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 16:01:40 ID:vpKBG0CP0
数増やすのはいいけど個性的なミッション欲しいな。
同じ様なミッションが増えてもつまらない。
764枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 16:04:29 ID:YREkSG/l0
難易度増やして難易度ごとに単体と複数があるだろうからな
ハンニバルだけでも倍増位余裕だろう
765枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 16:06:32 ID:xle18Bta0
アラガミ自体そう増えてなくても
システム面で新しくなった、楽になったGEがまた遊べるなら
それでもう満足気味なんだけどね
766枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 16:08:15 ID:votqDEd7P
どう考えてもリンドウさんアラガミ化フラグなんだけど
もしアラガミ化したらそのあとアナグラに住みつくのかな
シオもアーク計画とかなかったらずっとGEとして活動するつもりだったのか
767枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 16:09:43 ID:lV8YFYkE0
>>763
対象の敵を倒すのが基本だから同じ様になるのは仕方ないだろう。
変則的でも

・時間経過と共に敵の増援が来る(それも討伐対象なので倒さないとクリアにならない)
・敵の体力が一定の数値まで下がると逃げる(逃げられたらミッション失敗)

とかこんなのあったらしんどくて嫌だぞ俺。
というか後者絶対ありえないな・・・アイツら死に掛けでも人間風情に一矢報いる覚悟で攻めてくるし。
後前者は既にあったか。
768枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 16:10:39 ID:pKKEjHRL0
>>765
けっこう変わってるから最初からやっても面白いかもね
まぁ話は全部すっとばすけど
769枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 16:13:24 ID:wl5i0Kdg0
>>756
スマンスマン妄想が過ぎたわ
シックザールしかり改造リンドウしかり世界のために仕方なく倒すみたいな最後で流れてたらなってさw
770枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 16:20:28 ID:l9pQWVsN0
まーミッション倍増って言っても、DLCの分は含めない数から倍増だろ
DLCで既に倍くらいまで増えてるし、あまり期待は出来ない
771枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 16:21:06 ID:aiasToLi0
ライバルの漫画えらいことになってるんだけど
もう完全にオリジナルストーリーってことでいいんかね
772枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 16:22:17 ID:DOwkGIal0
ストーリーミッション:131
DLミッション:75
総ミッション数:206

倍って多分無印のUMD内のミッション数からってことだろうから
新規ミッション数は50〜60位じゃないかな
流石に206→412はないでしょ
773枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 16:25:07 ID:icGvqgs80
偵察ミッションとかほしいな
774枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 16:29:49 ID:VmUkuNui0
シオみたいな人型アラガミになったら当たり判定小さくて苦戦すること間違いなし

草原とか街みたいな広いマップでアイテム持ち込み不可にして
各ボスが常に同時4体popして、30分耐えろ!とか燃えそう  むしろ燃え尽きそう
775枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 16:30:57 ID:azzay1ur0
撤退戦とか有ればいいのにな
776枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 16:31:27 ID:LIWoBF/n0
>>772
GE+の画像だと280種って明言してるからそういう意味での倍増で合っているんだろうけど
DLCも収録するって話だから実質350種なのだろうか
それとも…
777枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 16:33:28 ID:fUCRVIrj0
>>695
音は100斤のでいいからステレオヘッドホンかってつかってみろ
ずいぶんましになるからもともとPSPについてるちっさいしょぼいスピーカーじゃサウンド悪くなるのは当然だよ
100斤のイヤホンは駄目だぞ音出す部分の磁石しょぼいのしか使ってないのあってPSPのスピーカとなんら変わらん感じの音しかでないのあるしな
アンプつきのスピーカーさすのもありだな
778枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 16:39:41 ID:HhGGo/b00
リンドウさんは結局助からないのかな
助かって欲しい気もするしご都合主義で助かっても
ストーリーが薄っぺらになる気がするし
結果がどうあれ心に残る感動的展開を期待
779枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 16:41:05 ID:kPTbJT030
>>773、775
思ったんだが勝利条件を何個か用意すればいいんじゃないか?
複数ミッションの場合全部倒すだけじゃなくて同じ場所に誘導とか
ようはあちらのサブクエみたいなもので
780枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 16:41:47 ID:azzay1ur0
助からなくてもいいからクリア後に連れ歩けるようにしてくれ
体透けててもいいから
781枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 16:42:39 ID:7ZrHmt+/0
助かるんじゃね?また死なれて云々される方が萎える
782枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 16:47:41 ID:vpKBG0CP0
生きていられても扱いに困るよな。
先輩の死を乗り越えてっていうストーリーだったわけで。
783枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 16:47:58 ID:QMS3MG9y0
                  ,  ´ ̄ ̄ ̄` 、
                 /         /:::::ヽ. /\
                /><       ` <::::/::::::::::::> 、
                   /.:´:::::/ >= ニ二_三>、 {:::/  ̄∨::∧
               {:::::::::/ ∠斗<广,.へ. .ヽ. .l:/. : : : :∨::∧
                 八:::::/ / /-ノ- / ィ ヒハ: .}.:./. : : : : : :i::::::ノ
                    >イ ,ヘィfち.′    li/ ,i: : : : : : : :レ
        {        /// ヘ. /  ,   ルイ:l: : : : : : : :l
        ヽ    ー=≠ イ/./ /、   r-  /厶l: : : : : : : :l 
           ` ー=≦ ー=彡'′ /. .>‐-r. 彡:::::::!: : : : : : : !
.     ` ー==≦. . . . . ./|. . . . . ./!ハ__圦:::::::::::j\ _ /l
.       /.. . . . . . . ./.人. ./. . | Lノo ヽ}:::::/|       八    
.       /⌒'ー==≠彡/ ノ厶斗<_ ヘ.,j∠:::l |、    /
.    /     /  /.  ´  /.::::/ .:::::/米 /:::l |ハ   /
.     {     / .  ´    /. ::::::/.::::::::ヽ イ::::: !:|:∧ /
.     ヽ ,   ´       /.::::::::::::′::::::::::::::::::::::::l l :::.∨
.      /        ,/.::::::::::::::∧ ::::::::::::::::::::::::::!:l::::::::!
      |    ヽ,_   ´ {:::::::::::::::/ ∨:::::::::::::::::::::::l l::::::∧
     l    |     ヽ::::::::::/ ノ ∨ ::::::::::::::::::::!:l ::::l i
     .    |      ノ::::::::/    ∨:::::::::::::::::::j !_l |
     }―仁フ ヽ二ト. ` </        ̄ ̄ ̄ /厶 '′|
  r  ´,レ ´_r 、○r‐升=/7―-   _     /7l     |
  l>  ィf´_ .二. _ ノ./ /         > 、|`'く |    ノ
  | <     , rくヽ ,つ./           ハ/ |  /
    ̄ ̄ ̄ヽfヽヽ.ヽ} し′           / / `l/
.       /ヽ). `^               / /   |
784枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 16:49:33 ID:votqDEd7P
復活したと思ったら「俺の殺してくれ…!」ってなるなんてまさしく王道じゃないか
785枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 16:50:19 ID:HhGGo/b00
ベタだけどペルソナ3みたいな感じにラスボス戦で
リンドウさんとかシオやコウタやエリックの天の声とか聞こえてきて
徐々にバーストレベルが上がっていってパワーアップしてくとかどうかな?

死ぬな!いただきます!ガム食べる?上だ!・・・あれ?なんか違う
786枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 16:51:56 ID:kPTbJT030
またな、また会おうだから途中で救出してラスボス戦前後に復帰じゃない?
787枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 16:52:03 ID:MvCnz8N30
データベースのアラガミ化の項目が暗に未来を指し示しているようにしか見えない
788枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 16:53:14 ID:X+IqZPVRP
介錯はプレイヤーキャラの役目か
789枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 16:53:20 ID:azzay1ur0
スーパーアラガミ人「ちょっとずつでいい!オラにリンクバーストを分けてくれ!」
790枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 16:58:03 ID:7vTrpGXi0
>>785
エンディング前のミッションでプレイヤーチート強化は悪くないかも
ラスボス強めに設定できるしストーリー補正無いと強敵で2戦目以降はボスの威厳が保たれる
791枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:01:22 ID:ugj7Rq340
>>777
一応ヘッドホンさしてやってるんだ

そういや初めて体験版に触れた時は、キャラ達が走ってる音のザリザリ感が耳について嫌だったなあ
今となっては慣れたけど、買ってから公式のアラガミ紹介ムービー見たら走ってる音ずいぶん違ってビックリしたわ
音声は結構劣化させて入れないと駄目なのかね、詳しいことは何もわからんが
とりあえず楽しみでしょうがない
792枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:02:48 ID:yRhSC2nP0
リンドウは二度死ぬ
793枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:04:21 ID:QjWv16I40
バーストでのサクヤの発狂ぶりが楽しみ
794枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:04:47 ID:rXBCBO070
おお、ないぞうはかいだんついに消滅するのかw
まじ近接での戦闘が楽しいのにあれのせいでスゲーモチベ下がったからこれは嬉しい
795枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:05:10 ID:VmUkuNui0
ちょっといいスピーカに繋いでやったら高音・低音のブーストっぷりに頭が痛くなった
某狩り暮らしみたいなイコライザ設定があれば良いのになぁ
796枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:06:10 ID:yRhSC2nP0
>>794
無くならないよ。ただ他のバレットが強くなる
797枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:07:31 ID:xle18Bta0
>>794
消滅するわけじゃないんじゃなかったか
ただコンボ捕食なんかで近接も強化されるっぽいしバレットエディットもバランスを調整したから
近接と射撃のバランスは取れてる…と思う
798枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:10:09 ID:rXBCBO070
>>796
あまりにも強いのは造れなくなるんじゃないの?
これだけ有名になったんだから威力ダウンかコストアップくらいやってくれそうだと思うんだけど
799枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:14:19 ID:yRhSC2nP0
カードに記録されるから近接と遠距離のバランスはうまくとってほしいな
銃だけ使ってたらへたれみたいでヤダ
800枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:15:40 ID:RtZCr+d30
居住区の幼女助けるミッションやりたいお・・・
801枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:16:02 ID:zAUGEoZf0
リンドウなら
「おいおい人を勝手に殺すなよルーキー君、おっともう立派なリーダーだったな」
って帰ってくるよ!くるよ!
802枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:17:43 ID:RtZCr+d30
>>786
ラスボス戦でリンドウが乱入して仲間フラグ希望
803枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:20:05 ID:LIWoBF/n0
>>800
お花を見にいくの!って言っていた幼女どこに行ったんだろう
804枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:21:57 ID:QMS3MG9y0
>>803
もちろんアラガミの中
805枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:25:35 ID:lV8YFYkE0
>>800
1:結局花はにっくきアラガミが喰い尽くしていた。残念!
2:花が食べ物じゃなくて残念そうに家に帰った。
3:居住区に侵攻したアラガミに喰い殺された。現実は非情である。
4:モブの一人だからどうでも良いじゃんあんな小娘。

さぁ、どれだろうね。
806枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:26:34 ID:votqDEd7P
アラガミが食った人間の生前の姿で現れるってよく考えたらホラーだよな
807枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:28:22 ID:vpKBG0CP0
実はシオって食った人間の記憶が形になった物なんじゃないかな。
シオにそっくりな人間かかつていたかもしれない。
808枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:31:27 ID:E3k06Kni0
マータが美少女の可能性もあったわけか…
809枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:37:51 ID:lV8YFYkE0
>>806
喰ったものから知識を取り入れるから可能っちゃ可能なのか。

「人間は馬鹿で愚かな生物さ。『そいつはもう死んだ』『そいつがここにいるわけがない』
と頭で解っていても自分にとって親しい者と同じ姿の者は攻撃出来ない。
これから人間に化けて人間を狩る時代だ!」
とかそんな事になるのか。

なんか最終回迎えたガンガンの漫画のあるキャラがそんな事してた様な。
810枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:43:15 ID:PGxedasg0
俺はジャンプの某漫画の蟻を思い浮かべた
811枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:44:40 ID:VmUkuNui0
美少女が花畑でチョウチョと戯れていたところをアラガミがまるごと飲み込む

サリエル誕生の瞬間である うわなにそれこわい
812枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:45:51 ID:49fKsQ5C0
そんならエリック喰ったアイツは・・・って倒されてたっけ
813枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:48:27 ID:ddlLqEPK0
おまいらは通常版とアペンド版?どっち買うの?
814枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:49:06 ID:l9pQWVsN0
>>812
コアが破壊されても、細胞が離散するだけ
エリック復活は間違いないな
815枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:52:12 ID:X+IqZPVRP
アペンド版を買う予定だったけど
DL版が出ると聞いて正直悩んでる
816枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:52:35 ID:q70bNqP20
>>814
でも、能力はお察しというところで。
817枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:54:22 ID:l9pQWVsN0
>>816
エリックだけ無印NPCの動きだったとしても愛でいけるいける
818枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:56:08 ID:fUCRVIrj0
じゃあわざとアラガミに食われてロリババア化をもくろむ幼女とか居てもいいんじゃないか
819枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:56:26 ID:49fKsQ5C0
>>813
金ないしアペンド版。ただ身近にいる妹2匹もGEに興味持ったみたいなので
3本・・・ってなると、DL版のほうがお得かなと悩んでるところ。
DL版特典あればなぁ・・・

>>814
エリックが復活だとっ?!・・・胸が熱くなる。
820枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:56:32 ID:8Bfb8dJ80
ロックオンって何の為にあるの…?
821枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:57:48 ID:w46hQ9SQ0
アリサの水着をあえて捨てるというのか?
っていうかDL版って予約特典とかつかないよな?
したことないからよく知らん
822枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:58:53 ID:yRhSC2nP0
>>820
あれ結構便利だから多用してるんだが、敵が複数いるときは使わないな
823枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:59:47 ID:fUCRVIrj0
>>820
クアドリガのミサイルポッド狙い打つときに使う
824枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 17:59:48 ID:Xsx55WGO0
エリックのあれはベガがイントロで豪鬼に禊されるようなもんだろ
本当はそれなりには戦えるはず
825枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 18:03:21 ID:CES2Ol1/0
>>820
ロック位置が壁際とかじゃない限り真正面に来るから、バスターのステップ派生強攻撃みたいな縦の攻撃をスカりにくくなるよ
ただロック位置が高い相手をロックしたまま近距離戦を仕掛けたらカメラが凄いことになるけどね
クアドリガとか
826枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 18:06:24 ID:yRhSC2nP0
銃モードにもロックオン機能つけてほしいな
せっかくホーミングバレットがあるんだし
827枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 18:06:44 ID:2lTWsB2p0
エリックからアラガミが学ぶ事があればの話だろ?
828枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 18:07:11 ID:fUCRVIrj0
ああタゲ固定するアレのことか銃モードのロックカーソルのことかともってたわ
>>820
かっこいいPV作るときにつかうます
新規アラガミハンニバルと戦ってる奴はロック使ってるでしょう
829枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 18:07:16 ID:xle18Bta0
GEでもPSPo2でも所謂モンハン持ちをする俺に隙は…
…ロックオン使いこなせてないだけだなんて言わないで
830枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 18:20:21 ID:MKV+DOQL0
>>829
ロックオンなんて飾りだよ!だよ!!

穴熊でつまってるから、同時討伐がやりやすくなってたらいいな・・・
831枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 18:21:02 ID:4H6x3a7R0
ロックオンは使わない方がよくね?
832枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 18:23:19 ID:X+IqZPVRP
広い場所で単体と戦うならロックオン使った方が便利
833枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 18:27:38 ID:Vqi0kZ3v0
体験版の頃はロックオンバリバリ使ってたな……
製品版で複数が増えすぎて、結局マニュアルの方がやりやすくなったな
834枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 18:35:21 ID:0LTMI9Fm0
GEB出てからやった方がより長くGEB楽しめると思うんだけど
みんなGEBに向けて素材集めや武器作成とかしてるの?
835枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 18:47:05 ID:kPTbJT030
素材集めしてたが2ndキャラでやる意味が皆無になってしまった
ああ、オレの高発電体…
836枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 18:55:03 ID:xlNOPI880
ロックオンは時々使うと視点が新鮮だけど結局まどろっこしくてモンハン持ちで視点操作しちゃう。
837枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 18:56:58 ID:lV8YFYkE0
>武器の素材集めのストレスはある程度軽減
この文に期待を一切していない人なら今の内に素材を頑張って集めているだろうな。
所詮ある程度、どうせ要求数が一個減ってるとかそれぐらいだろうし。
838枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 18:59:09 ID:SNf8fmFa0
追加マップは流石に無いのかな……地下街みたいな感じの室内廃墟系マップがもうちょいほしい。
好きなんです地下街みたいなの……
839枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 18:59:34 ID:8Bfb8dJ80
>>822 >>823 >>825
今ちょっと試してみたけど部位毎にロックオンできるのねコレ。
敵の方を見たまま移動出来るのはいいなーと思ったんだけど、
いざ攻撃をしようとするとどうしてもやりにくかったから敬遠してたよ。
バスターのステップ後の打ち下ろしはよく使うから参考になったよ。ありがとう
840枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 19:03:25 ID:fgj9P5XA0
DL版出るのかー。
プレミアムも欲しいからアペンド版+DL版購入するかなー。
841枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 19:17:22 ID:EhLgfZmm0
>>837
荒神骨の悪夢がないことを祈るよ
842枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 19:21:24 ID:5rGLlIke0
ライバルのゴッドイーター2巻買ったんだがあれオリジナル
だけどいちようアーク計画から一年後の世界観だったんだな。
843枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 19:25:29 ID:lV8YFYkE0
>>842
もう2巻出たのか。

原作の大まかなストーリーだけ与えて、
「あえて原作から一年後の話でお願いします。内容は自由にしてください。
ちょっと原作と違っても結構です」
とか指示したんだろうか。

巻末の富澤Pの文みたらオリジナルストーリーと書かれてたし。
844枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 19:25:52 ID:nMN7KivG0
ネタだと信じてるけど、
いちよう× いちおう○ な
845枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 19:30:12 ID:yRhSC2nP0
http://www.asahicom.jp/science/update/0803/images/TKY201008030299.jpg
こういうアラガミいてもいいと思います

あと大量規制来るってマジ?
846枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 19:30:30 ID:5rGLlIke0
>>844
知らなかった・・・
847枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 19:33:57 ID:90T2Neq50
>>845
規制されても避難所あるからいいんじゃね
848枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 19:37:04 ID:4fDRuHrV0
>>845
真ん中の目みたいなところが弱そう
849枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 19:39:23 ID:2OYsXZ4g0
いちよう
850枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 19:43:02 ID:xle18Bta0
一葉とな。ほほう
851枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 19:44:56 ID:yRhSC2nP0
獣剣 一葉 真
852枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 19:46:03 ID:GFRpvt070
樋口いちよう・・・
853枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 19:56:11 ID:vytZnPlz0
よく聞いたら新PVの曲がアレンジ版だった。
ハンニバルは予備動作もある程度ちゃんと作ってるな。
この調子で既存アラガミのももうちょっとがんばって欲しい。
854枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 20:03:02 ID:kxqDjWAJ0
アバターNPCは装備も反映されるのか
されるなら麻痺ショート3人にするんだがな
855枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 20:06:50 ID:N69p5MgM0
リンドウさんアラガミ化論が根強いが、そう思わせておいて最後の戦いでリンドウさんが帰ってきて
一緒に戦う展開きぼん
856枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 20:08:12 ID:l9pQWVsN0
>>855
PVのウオオオオオオオオオァはなかったことになるのかよw
857枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 20:12:37 ID:kO7Zn06h0
ウオオオオオオオオオァかっこいい最後を演出しちまった手前帰れねぇぇぇぇ!
858枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 20:14:26 ID:DlaFnHvH0
>>838
地下街版エイジスが出来たりして
回収なしの、地形なしのガチンコ殴り合いマップ

もうすこし高低差を生かした戦闘 って考えたけど せいぜい高台はスナイポが狙いやすい程度じゃないと
迂闊にステップ使えなくて逆に爽快感↓ってことに気が付いた
859枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 20:21:33 ID:HhGGo/b00
主人公達がラスボスにやられそうになった所を
正気に戻ったアラガミ化リンドウさんがラスボスに命を賭けた特攻かまして
ピンチを切り開いてくれるんだよ
それでラスボス結合崩壊してまともに戦えるように

ベタだけどこういう展開は燃える
860枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 20:23:37 ID:r3t2ykCi0
追加マップは確かに欲しいな。
無理ならむりやりマップをつなげてくれてもいいw
861枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 20:29:39 ID:J1yfFC4Y0
ネズミ捕りだったか、初めて遭遇するキークエだけどイベントがない奴。
あれは焦ったな。あれ?連打したせいでイベントすきっぷさせっちゃったっけ?って。
リセットして、もっかいしたな。
ハンニバルもそれ。
862枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 20:30:33 ID:l9pQWVsN0
アバターカード交換、モンハンみたいにアドパだと交換しにくい不具合あったら面倒だなぁ
863枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 20:34:14 ID:tClol7fh0
>PVフルVer
結局バースト時のハイポーズ!が残ってるのか
あの動作が一番いらないのに・・・
864枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 20:36:16 ID:EhLgfZmm0
>>863
ポーズはステップキャンセルできるんじゃなかった?
865枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 20:37:03 ID:QIDrlh+20
>>863
それってたしかキャンセルできるようになったんじゃねーか?
866枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 20:45:51 ID:Vqi0kZ3v0
ハンニバルの映像で左上に映ってる走査線psd〜は何を意味しているのか
ただのオサレな演出とも取れるが、先週のハンニバル戦闘映像で
モニターのノイズみたいな映像効果が入ってたからなあ……
867枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 20:45:53 ID:rXBCBO070
キャンセルってどんな感じなんだろ、ジャキーンの瞬間ステップとかジャンプできるのかね
868枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 20:47:21 ID:SaXqp/Tv0
今考えてたけどアバターカードの受け渡しって
渡した後にバチンッってなってるから
新型同士の感応現象?じゃないのかな?
869枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 20:49:57 ID:URGLVwzB0
追加ストーリーで感応現象は生かせてるかな
870枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 20:53:39 ID:yRhSC2nP0
官能現象の存在すっかり忘れてたわw
871枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 20:53:41 ID:EhLgfZmm0
>>868
そういやそんな設定あったなーすっかり忘れてた

PVのコンボバーストのとこバースト時間が半分なのはなんでだろうな
決めやすいから少し時間減らしたのかな
872枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 20:53:52 ID:DlaFnHvH0
>>869
感応現象=オンラインプレイでのユーザー間のやり取り

ってのがストーリー上の大きな意味だったりして
873枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 20:55:51 ID:J1yfFC4Y0
>>868
感応した瞬間女ゴッドイーターに「いやぁッ!!」って悲鳴あげられるようなゴッドイータになりたいな。
874枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 20:55:57 ID:URGLVwzB0
>>871
半分になるってあったよ
875枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 20:57:23 ID:yRhSC2nP0
>>873
ゴッド痛ですね
876枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 20:57:58 ID:l9pQWVsN0
腕輪は通信できたりするって設定なかったっけ?
877枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 20:58:17 ID:J1yfFC4Y0
>>875
日頃の妄想が流れ込みます 
878枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 20:58:22 ID:EhLgfZmm0
そっかーまぁそこは開発者のバランス取りだからこっちはどうしようもないな
けどなんでアペンド版はスサノオなんだろ、せっかく新しい顔になったハンニバルでいいと思うんだけどな
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 20:59:09 ID:y4uee1OV0
バーストのBGM来てるね。最後がリンドウ復活フラグっぽい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11631225
880枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 21:02:48 ID:l9pQWVsN0
>>879
無断転載されてるのをわざわざ張るとか何考えてるんだ?
881枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 21:03:01 ID:yRhSC2nP0
>>879
さりげなくMH入れんなw
882枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 21:03:22 ID:fUCRVIrj0
ハンニバルと戦うミッションだとおもって出撃したらなぜかレクター博士がいた
みたいなのきぼんぬ
883枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 21:04:01 ID:kPTbJT030
とりあえずPV見たらもう一度テンプレ読め
884枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 21:07:50 ID:f++fMk6W0
隊長が生きていたのは嬉しいな
885枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 21:10:08 ID:l9pQWVsN0
>>881
お前のせいで地味に改変されてることに気づちゃったろうが!w
886枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 21:16:33 ID:lV8YFYkE0
コンボバーストは微妙ってのを偶に聞くけど、
アレは結局、

「あー、一々敵ダウンさせてから噛み付くのめんどくせー。
効果薄くても良いし、通常攻撃のラストの代わりでも良いから
斬撃から噛み付ければ良いのに・・・って出来たぁー!」

みたいな偶発&間に合わせ的なアクションだろ?
微妙で当然なんじゃないか? 強くしたら通常補喰が存在意義を問われる。
887枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 21:18:08 ID:yRhSC2nP0
バーストその他のアイテムによる効果時間は短いもので1分はあってもいい
888枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 21:19:10 ID:J1yfFC4Y0
撃破後にひばりちゃんが「本部より、通達アラガミの活動停止を確認、撃破ご苦労様です!」とかいって欲しい
889枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 21:20:52 ID:EhLgfZmm0
地下道とかで終わったときの寂しさと言ったらないから嬉しいな
890枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 21:21:06 ID:yRhSC2nP0
>>888
ヒバリ「お疲れ様です。お帰りになられたらご夕食にしますか?それとも・・・」
891枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 21:24:31 ID:ur9NLYCH0
タツミさんがアップを始めました
892枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 21:27:52 ID:2IFG/g1h0
>>888->>890
お前らwww
通常捕食のアラガミバレット3発補充は良いねw
すぐにリンクバーストLV3とか、ウマーーw
役割分担とかも、出来ると見た
あとはオン時の仕様を楽にしてくれればいう事無しだなwww
893枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 21:27:56 ID:J1yfFC4Y0
回復させた回数とかで好感度上がってジーナさんが「だ,大丈夫か・・///はやくおきろよ・・」って言って欲しい
894枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 21:29:24 ID:8Bfb8dJ80
>>893
ここに誠の朋友と巡り会い申した
895枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 21:35:00 ID:yRhSC2nP0
しかしGEの別骨格が同時出現可能なところはMHユーザーから見ると結構すごいことだな
896枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 21:41:49 ID:DlaFnHvH0
>>892
神機「システム キドウ」

ツクヨミ「命令だ、死んでくれ」
アイテール「消えなさい!イレギュラー!」

ヒバリ「くそっ、いい加減な情報を! なんのためのBRFだ、バカバカしい」


ブレンダン「手こずっているようだな  ……尻を貸そう」
897枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 21:49:12 ID:kxqDjWAJ0
無印では神が人になり、バーストでは人が神になるんだな

まぁ普通に考えればシオの例があるしリンドウさん復帰するだろ
898枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 21:50:31 ID:fUCRVIrj0
萌えっ娘アラガミ化してリンドウ帰還か
胸が熱くなるな
899枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 21:51:07 ID:Oj1MJPWQ0
支部長「この姿を見ろ・・・策に溺れたものの末路だ」
900枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 21:51:49 ID:yRhSC2nP0
リンドウ「イタダキマース!サクヤノオッパイ!」
901枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 22:02:16 ID:hDdhEIPw0
エリック「弱い輩ほど口ばかりだ。どうせ大した実力もないんだろう
そう思うだろ?あんたも…思わないのか?…思ってるんだろ?」
902枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 22:09:54 ID:kO7Zn06h0
>>901ハイスピードロボットハンティングアクションですね?期待してます。
903枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 22:12:15 ID:rKAuHptG0
榊「やぁ、新型君。
  実はヨハンの件の後、私的に研究していたんだが
  オラクル細胞を元に回復アイテムを増殖させる器官を採取できたんだ。
  良ければ有効に使って欲しい。」

どれを増やしますか?
・回復錠系
・アンプル系
・エリキシル錠系
・体力増強系
・スタミナ増強剤系
・Oバイアル系
・筋力増強系
・体躯増強系
・アンチ系
・変若水、アムリタ、エーテル、漢方
・エリクサー

榊「わかった。適当に時間が経ったら(1ミッション)様子を見に来てくれ」


あっちが農場ならこっちはコレで消耗品がまかなえる
904枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 22:16:29 ID:J1yfFC4Y0
各ボスを倒すとエリックのパーツが集まります。

>>894
このOバイアルはおごりだ。朝まで飲もうぜ。
905枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 22:16:57 ID:hDdhEIPw0
>>902
まぁあっちのPAじゃないが、アラガミ細胞を体を取り囲む球形の膜のように浮遊させて
飛んでくる攻撃を軽減できるアーマーなんかあればカッコイイナーと度々妄想はしてるわ
ゲームは違うがPSPo2でも服の表面にラインを張ってそこからバリアを発生させる仕組みだったはず
906枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 22:23:02 ID:m35jph040
PSPo2はなんちゃってSFだからなぁ
バリアって今のところ、アラガミですら持ってないのに、
アラガミを武器として利用する神機に先に搭載はどうだろう
バリア能力のあるアラガミが登場すれば、その素材から製造ってのもあるだろうけど、
たとえば、ヴァジュラに一定時間無敵のバリアとかついたらどう?
あまりのアラガミの理不尽さにそろそろ、俺は切れる
907枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 22:25:16 ID:s1QOheL/0
削り痛いからとりあえずJGシステムをだな
908枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 22:27:38 ID:CES2Ol1/0
タワーシールドの価値は
909枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 22:27:39 ID:xlNOPI880
>>907
つ【タワーシールド】
910枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 22:28:05 ID:m35jph040
削り痛いとか文句言う奴に限って、タワーを使わない
削られたくなきゃ、ふんばりバックラー捨ててタワーにすれば良い
ふんばり欲しい、削られたくも無いはさすがに我侭
911枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 22:29:43 ID:x4TgohZz0
そんなあなたにジュバ派生
鈍足?ダッシュしろ
912枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 22:30:47 ID:kO7Zn06h0
アラガミも攻撃力減らして手数を増やす。
ダウンさせられる攻撃を減らすかプレイヤーが受け身をとれるようにする。
これだけで俺は幸せです。
今のままじゃアラガミの攻撃力にビビって慎重な立ち回りになっちゃうからスピード感でないんだよね。俺の腕じゃ。
ハイスピードアクションてことを忘れて銃が使えるモ○ハ○だと思えば悪くはないかな。
913枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 22:31:05 ID:l9pQWVsN0
>>910
ジュバ系っていう素晴らしいタワーシールドがあるのだが
914枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 22:31:55 ID:8Run3UhV0
新PV見てやる気出てきたwwwwww
ピルグリム2…
915枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 22:32:28 ID:lV8YFYkE0
>>911
ステップの事か>ダッシュ
ステップ距離が変わらないのは唯一の救いかね。
鈍足は敵を追いかける時が一番しんどい。
916枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 22:33:18 ID:x4TgohZz0
>>915
ああすまんステップだw
917枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 22:43:59 ID:49/nLDW/0
シュバ系使うならロングでいけば移動攻撃できるよと宣伝して見る
918枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 22:44:56 ID:49/nLDW/0
シュバじゃなくてジュバだったすまん
919枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 22:47:10 ID:CES2Ol1/0
普通の移動すら銃形態での前転になるのはお約束
920枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 22:50:17 ID:EMynUwii0
>>906
シールドライガーですね、わかります
921枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 22:51:44 ID:zAUGEoZf0
ハイスピードって言う割には攻撃アクション時はほぼ棒立ちなんだよなw
普通ハイスピードアクションならアクション時にトップスピード出すもんなのに
せめて射撃時は反動なしにしてほしいわw
922枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 22:59:48 ID:lV8YFYkE0
>>921
今まで散々言われてきた様に、ハイスピードは敵側の方だからな・・・
書かれてないだけで。

プレイヤー側をハイスピードにするならDMCを真似るべきだったな。
923枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:05:52 ID:YCwK6Dw80
>>920
亜種はブレード持ちなんですねわかります
>>922
散々書かれてきたと思うけどw今は流石に飽きられただけで
924枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:09:17 ID:zAUGEoZf0
DMCと言えばつまりスタイリッシュランクが追加されたり
バースト時のみ使用可能なコマンド技を獲得したり出来るのか
925枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:09:23 ID:DlaFnHvH0
>>921
え、GEのアクションって回避方面じゃないのかよ

むしろ攻撃時に移動されまくったら弱点狙いづらい
動かない攻撃と、素早く動く回避の組み合わせがいいんじゃねぇの?
常時二段QBとかやってられんぞ

ただ、問題は、ハイスピードをうたえるほど高機動なのは、バーストの間だけなんだよなー・・・・
926枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:09:54 ID:m35jph040
いまさらだし、既出だと思うけど、
バロールとかの邪砲系ってさ

あれ、仮性包茎のチンポだよな?
鈴口かあって、先っぽだけ出てて
927枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:11:08 ID:iWit+i8r0
バスターのみAG時と敵の攻撃が同タイミングだった場合、怯み動作をつけるというのはどうだろうか

あと、バレットプレビューで的に当たったダメージが数値化すると便利だな〜、と妄想してみる
928枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:11:20 ID:RCAriTsu0
俺は最大手の狩りゲーより速かったから結構満足してるんだけどなぁ
929枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:14:41 ID:YCwK6Dw80
つうか発売前はこんなもんで十分だと言われてたっしょ。
ただ問題だったのは敵のほうが更にハイスピードで狩りにきて、
更に攻撃が激しすぎてこっちの動きまで止められるということが多いからで。
930枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:14:41 ID:kO7Zn06h0
>>922
実は俺はそれをGE2に期待してる。
ここまで作りこんでるんだからバーストのアクションは基本的に今の仕様で良しとして。
事前に何も知らずに店頭でたまたまハイスピードハンティングの文句を見てあのときの帰宅中の俺はまさにgo to DMC!だった。
プレイしてがっかりしたし、制作期間足りなかったのか未完成な部分もあったと思うけど作ってる人達は真剣に作ったろうなという印象は受けた。

だから頑張れGE2!バーストも買うよ!
ついでに俺は魔剣士よりクイックブースト系のハイスピードが好みです。
931枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:23:04 ID:I878NjIA0
PV見てきたが格好良いなw
信号弾で声が入ってたけど 実際には入ってるのかな?
入ってたら相当燃えるんだが、無印のPVでリンドウがゲーム中喋らない台詞を話してたからなぁ

しかしクマ可愛いな、どこぞの着ぐるみとは大違いだ
932枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:26:31 ID:hDdhEIPw0
ところどころでアーマードコアネタが出るこのスレは何なんだ
933枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:28:02 ID:qRhcMWKC0
個人的にはジャンプに慣性が欲しい。それだけ。
934枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:29:31 ID:bJjCBVfH0
>無印のPVでリンドウがゲーム中喋らない台詞を話してたからなぁ
なんだっけ?
信号弾のセリフは喋りそう
バーストでよく喋るようになってるとかどっかで言ってたし
935枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:30:16 ID:GEgy11Wc0
>>933
2段ジャンプに慣性はたらいたら移動距離伸びて便利そうだ
936枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:31:31 ID:CLEIxCvM0
でもPCキャラ同士が普通に会話しながら猫狩るパターンのPVもあったし
937枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:31:34 ID:URGLVwzB0
>>893
おまえはなにもわかってない
938枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:34:27 ID:qRhcMWKC0
>>934
(サリエルにホーミングレーザー撃つとき)「新入り、ぶっ放せ!」
(ヴァジュラに2人で捕食するとき)「今だ、喰らっとけ!」

なんか新人指導みたいなチュートリアルミッションがあるもんだと思ってたな。
939枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:35:34 ID:ur9NLYCH0
>>932
フロム信者が何人か紛れ込んでるからな
940枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:37:34 ID:Xsx55WGO0
ぶっちゃけ2段ジャンプよか空中ダッシュ(ステップ)の方が役立つ気がする
941枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:37:36 ID:I878NjIA0
>>934
ttp://www.youtube.com/watch?v=0PS7gSlqqP8&feature=related
まぁ発売前もこれぐらいしゃべるとは思ってなかったんだけどね、
「今だ、喰らっとけ」とかは教官的な立場にあるなら喋りそうだなとは思ってた
各主人公ボイスまでは流石に期待してないけど、コウタの偵察兵っぷりに期待してみよう
942枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:37:43 ID:l9pQWVsN0
全竜交渉部隊のやつもしょっちゅう紛れ込んでるから、けっこー幅広く色々いるよw
50万本売れたのは伊達じゃないってことだろ
943枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:40:26 ID:m35jph040
>>941
コウタ「二時の方向、ヴァジュラに吹き飛ばされたアリサがパンチラ中!」

こんな感じか?
944枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:42:54 ID:I878NjIA0
>>943
サクヤさんの狙撃対象がプレイヤーからコウタに移るな・・・・・・
いいぞ、もっとやれ
945枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:47:26 ID:CLEIxCvM0
俺の見たPVが何処にも見つからないな店頭でしか見れんかったのかあれ
946枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:49:27 ID:uoqAclYP0
偵察するのはいいけど、アラガミを見つけた後はどうなるんだろうな。
敵にも発見された時、そのまま踏み止まるならともかく
敵発見→命令解除で戻ってこられたらたまらん
ましてそれが複数ミッションで散り散りになったNPCがそれぞれ引き連れてきたら…
947枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:50:41 ID:YCwK6Dw80
ミッション倍増って・・・1.5倍とかそういうんじゃないだろうなw
948枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:52:25 ID:votqDEd7P
体験版で流れてた奴だっけ、リンドウさんがチュートリアルっぽいこといってたのって
敵がダウンしたら捕食を指示とかそんな感じなら実現できたかもしれない
949枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 23:56:03 ID:QIDrlh+20
お前ら10月までどう持たせる予定?
俺はとりあえずロスプラやりつつ戦国BASARA
950枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:01:15 ID:hDdhEIPw0
>>949
まだ宇宙でレア掘りするお仕事が残ってるので…
ってかGEのほうも真まで強化できてない武器ばかりだし全然持つわ
951枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:02:41 ID:DOwkGIal0
fateやり込んでる
952枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:03:05 ID:I878NjIA0
>>950
スレ立てだけど、>>1の通常版の下にDL版の値段も併記して欲しい

   通常 DL版:4,700円
953枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:03:15 ID:WZLrtHiv0
その前に追加DLで倉庫の収納力アップをどうか…どうかお願いしますorz
954枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:03:25 ID:YCwK6Dw80
ポケモンでDSに浮気し零の軌跡でPSPに戻るつもり
955枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:04:39 ID:98GX9B8K0
>>949
ポケモン

今度は赤青みたいな『どんなモンスターだろう』感を出すのと、小さい子から大人まで平等にプレイしてもらうため、エンディングまで新ポケしか出ないらしいからな
956枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:05:07 ID:DOwkGIal0
>>950
ついでに次スレはまた172喰目でいいと思う
なぜか削除依頼出した170喰目を数に入れたままなんで
957枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:07:19 ID:d0DFzf2y0
スレ建てはちゃんと宣言してから、無理な場合は代理指名してね
958枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:07:27 ID:npZ3rU0R0
>>949
GE、電池切れたらシレン4
このローテ、無敵です
959枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:07:28 ID:hDdhEIPw0
おっと踏んでたか
立ててみる
960枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:07:31 ID:GJ2J2oV30
>>949
今BASARA3と武装神姫とトトリエに浮気してる
961枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:08:01 ID:MDmY+UVv0
正直今年は忙しい
ポケモン→アニメゲーム→GE→MH

3ヶ月でやれと・・・?
まったりやりますよええ
962枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:09:32 ID:Aktl3VHw0
>>959
ガンガレ

>>949
無印GEを続けつつ武装神姫
8月末からACX2を追加
963枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:10:13 ID:g1aWzU0P0
>>956
あれは重複したから削除依頼出しただけだぞ
964枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:10:28 ID:UBnIczep0
>>946
いくら賢くなってもそれは解消出来ないだろうな。

NPCは「皆で闘った方が早く済む」と思って連れて来るが、
実はその前にプレイヤーが戦闘中とか、ユーバーセンスでもない限り解らないからな。
そしてNPCは全員ユーバーセンス持ってないし。兵種が偵察のシュンとコウタですら。
965枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:18:42 ID:2AJ43sbd0
8月は適当にネトゲとかやったりして、9月入ったらメトロイド アザーMだな、俺は
966枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:18:44 ID:d8JEQ26s0
食べて…
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1280934676/4n-

ビクビクしながら立てたら色々大事なこと見落としてた、ごめんなさい
172喰目じゃなかったのね
967枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:21:04 ID:P7QDA2Sf0
>>966
こっちで張ってくれたまへよ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1280934676/

夏は免許と研修と猫村だぜ
968枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:22:12 ID:d8JEQ26s0
>>967
うおおおおおはずかしいいいいい!
スレ立て初めてなんだ、迷惑かけます
969枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:26:15 ID:P7QDA2Sf0
しかし、着ぐるみは銃形態だからまだ可愛いのかもしれん
あの姿で剣ぶんぶん振り回すショートとかだったらシュールすぎるだろw
970枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:28:24 ID:QvCPc0y10
>>949
エスコンX2  といいたいが   正直物欲センサーが酷くて普通にGEが終われそうにない
未だにRANK6以降の装備が素材足りなくて作れないとか何事だ
971枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:34:18 ID:XyQx/eZ/0
俺もウロヴォロスがデレてくれるまではGEから離れられんな
近接メインでやってるんだけどCPUがウロの突進で確実に1人死ぬのはどうにかならんのか
お前らのリンクエイドでどんどん回復減っていくんだよ
972枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:34:23 ID:5KovMqfw0
>>969
ハンマーでチャージクラッシュとか可愛いすぎるじゃないか
973枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:36:25 ID:2oSVCwrF0
>>972
それでピコハンを持っていたら完璧
974枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:43:37 ID:+9ajvmke0
 _/(@)ヽ
∠Σ・∀・)<そろそろ俺の出番のようだ
975枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:56:16 ID:P7QDA2Sf0
まさかのテスカトリポカ仮面・・・・・・
ないか
976枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:57:52 ID:39k2Huhb0
>>975
仮に装甲でやったとしてもカムラン盾のパクリになるからなぁ
977枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 00:58:56 ID:dG8/nCeOP
HP1状態でリンクエイドするとこっちの消費ゼロで相手復活するんだよな……ゴクリ
978枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 01:02:59 ID:q9t3ibQt0
>>977
覚悟があればバックラーでも削り殺されないんだよな・・・・・
979枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 01:04:14 ID:/y2jmLVX0
相手にあわせてNPC連れて行くか行かないか誰がいいか決めればいい
同じキャラを無理して連れてってすぐ死ぬのが気になるなら連れて行かなきゃいい
980枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 01:08:11 ID:hlUOazGMO
>>949
GEのプレイは暫く封印してGEBの情報追いつつ零の軌跡とかやり込もうかな
GEBプレイの時に久し振り感とか何やら相まって更に楽しめそう
981枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 01:09:30 ID:uQKI4loh0
クアドリガ系とサリエル系はサクヤコウタジーナの三人で、他は大体ソーマアリサブレンダンだなあ
まあ連れていくならの話だけど
982枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 01:10:25 ID:WS7fX+rh0
>>977
ただしNPCだと即死することが多いwあと回復薬尽きるのも早くなると思う
983枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 01:19:41 ID:39k2Huhb0
NPCの回復剤は割と気にしない
むしろ自身の回復剤を気にする
そういうわけでNPCが死んでも自分のHPが25未満の時しか起こしてあげない

そして自分を起こす要員が足りなくなってリスポーン
984枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 01:24:11 ID:g1Vs9Qwl0
>>949
某機械獣ゲーのジェノブレイカー編。図鑑完成されてやるぜ
985枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 01:27:38 ID:i36eYtvm0
>>984
お前正気か・・・?あれは完成させようにもバグで図鑑が消えるから完成できないと評判だぞ・・・
2chでもスレが立って10年間、完成させたという報告はたったの一件のみ
986枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 01:30:37 ID:lnMlRpLV0
>>985
だからネタで言ってるんじゃないのか?w
987枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 01:31:49 ID:Yi+8WMbc0
>>939
988枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 01:33:13 ID:AERUDCbt0
>>949
ファーレントゥーガその他もろもろやって過ごす
989枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 01:36:04 ID:8j+nXelV0
>>963
169喰目が立つ→何故か170喰目も立つ→170喰目に削除依頼が出る
→169喰目が終わる頃に次スレとして171喰目が立つ→170喰目は再利用せず今に至る

って流れだったでしょ?
削除依頼して使わなかったなら削除依頼出した方の170喰目は頭数に入れないで
次スレ170喰目で立てれば良かったのに、何故か飛ばしたまんまって状況が気になったからさ
990枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 01:54:40 ID:g1Vs9Qwl0
>>985
報告って1件だけなの?真偽性に欠けるな・・・割と本気だったんだが
どうりでキングライガーが消えて以降捕獲不能になるわけだ、畜生
991枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 01:59:13 ID:i36eYtvm0
>>990
マジだったのかよww
一応登録しなおすこともできるらしいが・・・
他にも完成させた人はいるかもだが証拠画像うp付きだった報告は一つだけだったとオモ。
まあ睡眠時間なくしてニート生活してれば二ヶ月でできるかもな
992枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 02:14:23 ID:+9ajvmke0
 _/(@)ヽ
∠Σ・∀・)<うめぇ
993枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 02:17:03 ID:lX5GatpH0
1000ならヴィーナス明日配信
994枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 02:21:38 ID:nkfCvBjU0
1000ならコウタのプレミアムコスチュームは男の娘
995枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 02:25:39 ID:pUpoAzZ70
1000ならジーナさんは俺にしかデレない
996枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 02:26:40 ID:dG8/nCeOP
ksk
997枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 02:32:17 ID:LKstX9wJ0
1000ならNPCにツバキさん
998枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 02:32:35 ID:dG8/nCeOP
ksk
999枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 02:32:53 ID:Yi+8WMbc0
アリサちゃんちゅっちゅ
1000枯れた名無しの水平思考:2010/08/05(木) 02:33:14 ID:XyQx/eZ/0
1000なら新アラガミあと2体追加
10011001
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