【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合172喰目
そんなことよりおれのちんこふんでよ
■体験版配信場所
1.公式HP:配布中
2.PSStore:配布中
3.店頭でのUMD配布:PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様
UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる
■ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
早くも最新作を発表! 『GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)』 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/coming/1237360_1407.html ・前作発売以来、たくさんの意見を頂いて、勉強させられるところも多かった
・開発としてももっとこうしたかったという想いもあった
・GEの完成系を目指した作品、続編というよりは進化版でもう一度楽しんでもらいたい
・ゲームシステムの改良、改善、あらゆる部分のボリュームアップ
・前作にはなかった新要素も多数
・初めてプレイする方はもちろん、前作をプレイした人にも新鮮な気持ちで望んでいただけるように、
全てのプレイヤーが満足できるGEを目指したのが本作
・今作の開発着手は、前作を開発し終えてすぐ、ほとんどそのまま開発続行のような感じ
・開発は引き続きシフトが担当
・DLCで対応しきれないくらい改良部分があまりにも多くなったのでパッケージに
・ゲームバランスを再調整、難しいという意見が多かったが、単に難易度を下げるのではなく、
いわゆるアッパー調整、プレイヤー側を強化して難関を突破できるようにしてある
・タイトルに「バースト」とつけたのは、今作で「バースト」の位置づけが重要になるから
・エフェクト、グラフィックをブラッシュアップ
・プロフィールカードを追加し、プレイヤー同士もコミュニケーションが取りやすいように
・CPUの仲間も賢くなり、よく喋るようになった
・アクション面にも手を入れて"ハイスピード"により磨きをかけた、これこそ真のハイスピード
・武器やコスチューム、バリエーションは倍増
・倍どころでは済まない部分もある
・新シナリオに新アラガミ、前作で出来なかったデータの交換などが可能
・イベントシーンのリプレイ機能も実装
・11日のGEフェスではさらなる新情報を発表する
・パッケージの販売形態についても既存ユーザー、新規ユーザー双方納得出来るものを検討中
・開発状況は60%
・アペンドディスク版:2000円/フルパッケージ版:4980円(共に税抜)
新情報
・初回特典は「プレミアムキャラクターダウンロードカード」、さらに通常版には「初心者GEハンティングガイド」
・アペンド版は、「まずアペンド版UMDでデータを作る際に前作のUMDと入れ替え、認証したデータを作ってからはアペンド版を選ぶ」
・前作のデータを引き継げ、キャラ作成ももう一度行える、特別なダウンロードや大容量のメモリースティックは不要
・キーコンフィグ可能、ミッション中の一時停止、リタイア実装、命名に漢字使用可能
・連続攻撃の中で捕食可能だがバースト時間は半減、アラガミバレットも通常捕食は3つ、連続攻撃途中捕食は1つ入手
・バースト中は吹っ飛ばされてもダウンしない、捕食時のキメポーズをキャンセル可能
・アリサやサクヤやソーマにコスチュームを着せることができるように
・NPCの挙動に関しては基本アルゴリズムから修正、アイテムで強制撤退・強制合流・強制策敵などの指示が出せる
・リンクエイドの復帰タイミングを一定時間内で任意に選べる(強制復活までに○ボタンで復帰)
・自分の戦績をまとめたアバターカード実装、プレイヤー同士交換可能、交換した人をNPCとしてミッションに連れて行ける
・ジャンプ後にガードが出来たり、着地後の動きがスムーズになるなどの調整
・武器の素材集めのストレスはある程度軽減、タイプごとのアクションにも手を加えている、
苦労して作った武器がイマイチという事はないように使いどころも用意、倉庫の上限数も増えてます
・パレットも種類増加、あまりに強すぎるカスタムバレットが出来ないようバランスをとっている
・主人公がこんどこそ大活躍!中性的な新キャラ登場、死んだはずのあの人の姿も
・ゴッドイーターバーストでも追加DLCをしていく、夏以降に体験会もやる予定
Q 170喰目は?
A 重複削除依頼出てるからスルー推奨
削除依頼出したなら勘定に入れないでこのスレを171喰目にしても良かったんじゃ?
_| |
|_|
|魚|
|偏| コソーリ
>>1乙グボ
| ̄|(@)ヽ
| |・∀・)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_/(@)ヽ
∠Σ・∀・)グボグボ
バースト引継ぎ時に名前とコードネーム変更できますよね?
>>15 いままで名前だけ変更不可とかいうゲームが結構あったもので・・・
主人公が大活躍ってバーストの追加シナリオのことなのか、それとも無印のシナリオに何か主人公活躍シーンが追加されるのか
>>17 アペンド版は追加シナリオから始められるから
普通にバーストでモリモリ世界を救ってくれるんだろ
ヘラとかその辺の色替えはデザインし直して欲しいな
アメノムラクモ真とかさらに強化できるようになるのかな。
究極武器で俺強ぇーしたいぜ。
難易度11〜15が登場、それに合わせて武器のランクも15まで追加
とかになったらいろいろな意味で泣ける
とりあえずランク8以下で終わる不遇装備をどうするかはっきりさせて欲しい
アルバトロスは投げ捨てちまっていいのかな・・・?
無印 ⇒ 改 ⇒ 真 ⇒ ?
「滅」とか中二臭い呼び名になりそう
26 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:09:48 ID:+zcUsHSZ0
>>22 難易度15、ワロタw
さすがにそれは・・・無いよね、スタッフ〜
げぇ
下げ忘れた
すまない
>>22 そういやなんで武器の色がシルバーてか白?で止まってるんだ?
って話があったな、金色、ダイヤモンドみたいに最強武器はどんなのになるのか楽しみ
今度は避難所荒れてんのねw
31 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 20:16:33 ID:R1DfT35G0
新とか
避難所荒れてたわー…
避難所なのに…
ワシの機関砲は108型まであるぞ!
>>24 火属性→灼焔(しゃくえん)
氷属性→永凍(えいとう)
雷属性→青雷(せいらい)
神属性→神滅(しんめつ)
無属性→不属(ふぞく)
大体「このネーミングカッコイイだろ?」的なダサい名前になると妄想。
個人的な中二臭のする名前ってそんな感じ。
ミリルゥ・クリスローズ・斬魅麗(ザミレス)
封印王国ミスティエクスの姫だといわれている。
年齢・14歳半w
武器 ガルラグナ・焔・ツヴァイ
これはバハムートの力を全部封印した大剣である。
最終開放アーツはザイドフレア。最終敵を10秒で戦滅する力がある
↑これを思いだした
>>36 そいつ今頃なにしてんだろうなwコピペにまでなって
ゴッドイーター前作売っちまった奴は
中古で買った方がアペンド版と合わせても1000円ほど安上がりかも
続編出ると聞いて急にやりたくなって買いに行ったら1800円だった
フル版にしかついてない冊子の価値を自分の中でいくらに設定するかダナ
>>27 難易度15は知らないけど前作プレイしていただいた方にも満足できるようなミッションご用意してますってあったような
確実に超難易度ミッションが来るね。ぶっちゃけ楽しみだわー
次スレここで良いのかな
GEBでは スサノオ戦で『凶禍の行進』流してくれないかなぁ
スサノオのPV見て聴き惚れたんだけど、
ゲーム中では「原初の螺旋」クエでしか聴けなかったのが残念でならない
それ以降は何故か「嵐を切り裂いて」になるもんな
>>41 一回勝利してからウロヴォロス戦に慣れちゃったんじゃね?
それで凶禍でも脅威でもなくなったからとか。
というかスサノオ戦PVとかあったっけ?
スタッフさん、見てたら発売ちょっと遅れても良いので、
今からでもkai対策をやめるのと、オンプレで敵のライフを1.5倍とか4倍になるのを、
勘弁してください(汗)
あと、出来ればホスト以外も受注可だとかなり嬉しいw
>>24 そうなると最強だとか挑発とかもほしい超余裕でほしい
>>44 kaiは無理だろう
それならアドホやれっていうソニーのお達しもあるだろうし
MHP3rdとかも出来なくなると思うぞ
PS3介さない方法ならSEGAみたいに自前で用意するしかないけど
そこまでやるとは思えないな
PVみてまずいことに気付いた
もしかしてスサノオって 無印でコード入力してないとGEBにも登場しない?
仮にそうだったらメモステ轢かれた自分に未来はにい
……別にスサノオ武器強くないけどさ、GEBでも使いたいんだよ……orz
>>48 7月くらいのDLクエで一文字違いの同じクエスト配信されてるよ
モンハン3RDが発売されたら、SSID切り替え式がはやってkaiのGE大流行
・・・何だ、夢オチか
>>49 サンクス、2体クエとかもあったんだ
wktkしてきたぞ!
>>45 このPV初めて見たがいいなw
スサノオ自体はカッコいいのに作れる装備の性能ェ…
>>54 嘆かわしい事だよな。神機開発部もっと頑張れよ。
神属性だけ高くてもしょうがないんだよ。
>>24 真以上が出るんじゃなくて
別の名前の上位互換(多分グラは色違い)になるんじゃないかと思った
けど、アメノムラクモの上位とかどんな名前にすべきなのか全く分からんな
>>53 GEBで新キャラ作ることにしたから、今は遊んでないよ
引き継ぎとか一切なしでバスターアサルト縛りで行こうかなってさ
>>54 発売前に一部サイトでしか公開されなかったからね
kaiでSSID変更を介さないとマルチできない仕様はソニーがうるさいから無くならんと思うよ
やばい
ロングなかなか楽しいわコレ
んで思った。封神よえええぇぇ
アルダノーヴァがカッターしかやってこないとかマジ地獄
ハガンに封神やると電撃ローリングやらなくなるから楽なんだけどね
荒神によっては封じなくていい攻撃封じるから困る
>>56 日本神話だと剣祖神である尾羽張あたりじゃない?
>>60 封神の効果は瀕死時に攻撃失敗してふにゃってなるあれでいいよ
封神の微妙さは異常だな、死に掛けの兆候を見間違える奴が多いくらいだし
他の状態異常と比べればそこまでやる意味がないってのがな
>>62 だよな今の仕様だと効果分かりづらいんだよw
つか、神話的にはクサナギとアメノムラクモって同じだよな
ごめん、遅レスどころの騒ぎじゃないんだけど……
クアドリガPV最初のBGMは『反逆者の生誕』の一部じゃないかな?
封神って怯みと同時に発動してることが多いんだが、そんな事無いよな?
>>65 カリスマ付属神バスターは、全部天叢雲剣とその別名が由来。
ヤマタノオロチの尾から出てきたらしいな。
>68
ググってきた
草薙剣=天叢雲剣は知ってたけど「都牟刈大刀」とか「八重垣剣」って別名あるのは知らなかったわ
>>67 それ瀕死状態ね。というかそれ演出。
封神は一部の攻撃を発動しなくなるだけ。
72 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 21:45:43 ID:v5ZtLy5M0
>>69,71
いや、クロノスで斬ってたら怯んだ時に細菌マークが出ることが多いからさ
瀕死状態の失敗くらいは流石に分かる
ヤマタの首はねたの何だったかなトツカノツルギでよかったっけ?
どこにでもある、ありふれた剣という意味の
封神の効果はファンブルでよかったよな
地味すぎて効果も恩恵も分かりづらすぎる
シナリオで主人公が目立つって話があったけど、
無印公式見てたらサクヤさんの台詞を思い出した
サクヤ<「神機使いは・・・凄い人ほど、早死するから・・・」
新キャラに謀られて、一人で蒼穹の新月クリア必須とか・・・ないよな・・・?
>>74 その方がいいよな
封神の効果が分かり辛いのはちょっとなぁ
>>75 一定時間生き延びればクリアとかであるかも
ないか
高難易度ミッション無理強いされるとかどん引きです…
ストーリーは単体ミッションか連続討伐の生温い感じでいいのに
PS3買ってきた。バーストではアドパよろしくな
引き継いで、最初からアドパで進めるってのも面白そうだ
80 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/01(日) 22:06:46 ID:v5ZtLy5M0
>>74 個人的には活性化を封じてくれた方が有り難い
薬でHP150にしても一発で死ぬとか止めてくれ
むしろ感覚が麻痺して一定時間PCを捕捉できないとかだと面白い使い道が
ないか
狙いが分からないと逆にどこ突っ込んでくるか分からんからこっちが怖いw
>>81-82 それらのスキルを外したかったんだが…体力増強剤ェ
あとsageチェックが外れてたわスマン
贖罪の街のNにある、Lへ通じる獣道の辺りで
ジャンプしながらLの方覗いたら、Dの先が暗黒空間で
Iで食事するヴァジュラが丸見えだった。
視界剤無しで隠密行動中に使えるような使えないような。
しかし、
今からアバターリンクが楽しみすぎる
皆の燃えでも燃えでも良いから、俺に晒してくれ!
あと、うちの子
漫画から名前とったりして実名系だけど苛めないでね
>>75 なんで凄い人程早死にしちゃんだろうなぁ・・・
そんなんだからウロヴォロス如きが倒されたぐらいで騒ぎになるんだろうな。
ウロヴォロスに挑めるぐらいの人はその前に死ぬから。
銃や剣の使ってるバランスもカードに乗るんだし
出来れば使ってるバレットもそのまま使ってほしいな、無理だろうが
凄い人はバンバン任務に駆り出されて死ぬんじゃね?
レア素材を求めて死んだように同じミッションを何度も何度も何度も(ry
さながらゾンビのごとく
規制解除きたー!
>>86 NからIが見えるってことだよねこれ? マジならすごいな
今度見てみる
a
剣に属性エフェクトの追加はあるのだろうか・・・
人々は神を喰らう彼らのことをゴッドイーターと呼ぶ
>>87 男アバターだったらポイ
きぐるみとかって上下セットの全身型なのかな
上着ぐるみ下水着で変質者作りたいな
同じ武器姿名前の新キャラつくりまくってアバターカード登録すれば影分身ごっこができるな
>>95 バキの範馬一族とか神機なくてもあらがみぬっころしてモッチュモッチュ食いそう
>>96 お前も酷い奴だな・・・
男だろが女だろうが性能変わらないんだから良いじゃないか。
>>87は何の漫画のどのキャラの名前を取ったのか。
問題はそれだけだ。
とりあえず俺は他作品のキャラ量産する
キャラクリに男はツンツン髪
女は肩くらいまでの長さのストレート?ぎあればいいなあ
漫画から取るとかwとか思ったけど俺のキャラも同じだった
平和島とか漢字で名前つけられうんだろうか
名前は古戸ヱリカにしよう、そうしよう
“レン”って名前は ホントに男女共通で使えるから困るな
日本で言う所の“泉”みたいな名前だ
この徹底ぶりだと、作中では性別明かされないかもしれんね
買った時に付いてきたバッグがホコリまみれになって押し入れから出てきた
ちょっと捻りの効いたセンス良さげな名前を考えようとして
結局思いつかず適当な作品から取るなんてよくあることです
池袋の高校に通っていた自分に隙はなかっ……
PV見た中では レンはリンドウ関係のイベントに絡みそうだから、
「憧れの人が現役リンドウだった」とかなら女性っぽいかなぁ
……リンドウ介錯ルートだった場合は 尊敬対象が主人公に変わるとすれば、
すでに女性キャラのポジションにアリサが居るから 男性になりそうな気もする
女性だった場合は ♀キャラで二股とか妙なシチュエーションになるからね
>>104 俺は縁寿にしようと思ってる
コードネームはbsikで。
>>107 俺は新キャラは性別不明なのでPCが男でも女でも安心してフラグ立てれます
っていう開発の変な心遣いだと思った
>>100 お前も酷い奴だな・・・
何の漫画のどのキャラの名前を取ろうが
性能変わらないんだから良いじゃないか。
とでも言って欲しいのか
大丈夫だって!
どんな美少女キャラも中身オッサンだから
>>108 bsikじゃない、ふくよかなんdゴフォッ!
BURSTじゃ出ないだろうけど、次回作では医療専門の衛生兵NPCとか出て欲しいな
普段は遠距離から回復弾、まれに回復柱設置、真っ先にリンクエイド到達とか…
GEのシステム下なら回復担当の分だけ相手も強くなるから、他のNPCが割を食うこともないし
コードネームはやっぱり酒の名前だよ
>>109 >っていう開発の変な心遣いだと思った
自分は粋な心遣いだと思うがねぇ
他のゲームとか遊んでると「性別:(キャラの名前)」
とか言うキャラが増えてるご時世だしね
このキャラも“性別:リン”とかの扱いかもしれんね
>>92 その通り。空も建造物も無く、
獲物だけが真っ黒い地平を蠢いていた。
まるで終末捕喰の後のようなイメージ
ところで昔、MHのメインキャラに似せてやろうと思ったが
イケメンばっかりで諦めたのを思い出した。爺顔入れてくれ吉D!
まぁ俺にはどうがんばっても男の子にしか見えないんですけどね
案外第二のシオだったりしてな
>>113 いいちこさんアバターカード交換しませんか
>>114 性別;謙信様とか性別;秀吉とかの事かー!
>>117 3ヵ月で特異点が現れるとか、世界はもう救いようがなくね?
>>119 謙信様で初めて知ったな、それも格ゲーの奴でさ
友人が信長で「ピザマヨッ!」とか口走りつつ
上の方へ上がっていった末恐ろしいゲームだったw
掲示板移転とかよく分からんで「?」だったぜ…
DLMのゴッドイーターって4体まとめてじゃないのか、ガッカリした
小型アラガミも瀕死で攻撃失敗するんだな…
今知ったわ
>>100 松本零士の漫画なんだが
「ステテコンドル」
から、シゲル・アオバ(作中では青葉茂)
いや、なんかNPCがみんな植物ネームだから、
その中心にこの名前が良いなって感じで
実名使っちゃったら怖くてアバターリンクできないな
名前変えるか・・・
126 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 01:10:51 ID:ZnK08CAb0
テスト
避難所にさっそくエリックスレができてるんだがw
エリックスレ見に行ったら避難所の荒れ具合にびっくりした
なんでいきなり喧嘩してんだよw
いい感じに中二っぽい洋名付けたら、実は女性名だったりするから油断ならない
ストUのベガも西洋では思いっきり女性名で名前変更になったんだってね
絶対誰とも被らないだろ思ってつけた名前がどっかの元政治家の名前だった…
「メリッサ」で失敗したのは俺だけでいい
しっかし、バーストで7以降追加ミッションってぇと DLM+接触禁忌アラガミがストーリー入りかねぇ
挙句の果てにスサノオ堕天種とかか、そんでもって微妙だった禁忌アラガミ装備に光があたると
うん、夢が広がるのか狭まるのかボクわかんない、そんなことよりおなかがすいたよ
134 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 01:33:47 ID:ShZZijNm0
なあなあ
漢字使えるようにして欲しい
下の名前がカタカナなのはいいけど苗字はダサいわ
それともタロー・ヤマダとかそういう形式にしろってことなのか
自分を東方出身と考えるなら苗字(漢字)+名前(カナ)だろうな
ダイゴウジ・ガイだ!
>>135 テンプレに目を通せないお前の方がダサいわ
すこ〜し頭冷やして
>>6を音読してから書き込め
かなり俺も暑さでいらだってるからきつい言い方になるが
もっとテンプレとか読んでから書き込まんと恥かくのはお前だ
えっとつまり何が言いたいかと言うとだ…小型グボタンが一体欲しい…
>>139 黄金のうち2体が幻のグボログボロと化します
ねーパパー、黄金祭り行きたいー
そういえば攻略スレがここに統合されるとかどうとかいってたけど
ホントに無くなってしまうの?
あ、でも全力があるからそっち行けばいいのか
攻略スレは避難所にでも建てればいっか
本スレでも攻略については話してるしな
必要なら避難所でいいんじゃね
キダ・タロー
岸部 シロー
もうこれでもいいや
つ マネキン
バーストにシオちゃんいなかったら絶対買わんからな!!
>>140 黄金祭の代わりに夏祭りに連れて行ってやろう
金グボタンはいないが金魚タンはいっぱいいるぞぉ
>>146 ちょwそれドカベンwガイはジロウだw
今ケロロ見てたらGEのCM流れたけど久しぶりに見るとなんか恥ずかしいなあれ
神速とか連撃とかお前らやられてる側だろと
乾電池でコンバットスーツを維持しないと…
>>150 恥ずかしいっつーか、詐欺
カyッチフレーズをちゃんと、「敵が神速! 敵が連撃! 敵の狩りが進化した!
君は、生き残る事が出来るか――?」
にしときゃいいのに・・・
あんなキャッチフレーズじゃ自分が神速、自分が連撃、自分の狩りが進化したと勘違いしちまうよ。
ネタでも面白くない
でも実際ハメられるだけだろハメ使わなけりゃ
アドステ、アドガを標準装備にして、ステップ距離とジャンプの高さを2倍にすれば
アラガミは今のままでも難易度は一気に下がるし、スピード感も出るんじゃない?
プレイヤースキルを磨けばハイスピードバトルも可能だろ。相手や武装も重要だが・・・
避難所で本スレの住人批判してるやつらは何がしたいの
見てきたけどあの程度で本スレ批判とか全然大したことないじゃないか。
そもそもそういう発言は避難所との不和を大きくするからやめといたほうがいい。
そこそこバーストモードを保つようにすれば、結構ハイスピードな狩りだと思うんだが…
そもそもそんなすばやい行動する敵いたっけ?ピターとか?
何と比べて進化したって言ってるのか知らないけど、某狩りゲよりはスピーディーだよね
>>160 敵の攻撃が続きすぎ&広範囲すぎでガードしっぱなしってのがある。
黄蠍の三回転とかマジ調整しなおせ。頭くるっとる
避難所どこだよ禿げ
>>161 空飛び続けるリオレウス亜種よりよっぽどマシだと思うけど
>>164 テンプレにもねーじゃねぇか使えないなks
>>163 比較論で言うとなあ・・・一般的に見て守りに徹する時間が何度も突然生じるってのはハイスピードでなくない?って話だし。
つか元々MHやってないから比較できね
あんまりハイスピードになりすぎてもアクションとしてどうかなと思う。
イースvs空の軌跡はキャラスピード速いけど自分で何をやってるのかよく分からない。
当ててる実感がないんだよ。スピードに拘り過ぎて存在感を無くしたら本末転倒。
スピード狂になるようなゲーム進化には反対だね。
アラガミだって反撃したいっ
>>169 キャラスピードの話じゃなくて理不尽攻撃のことだと思うんだが
まぁGEBではサイドやバックステップの速度とかは上がるっぽいけどね
172 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 07:54:05 ID:s02KtQks0
それよりもなんでそんな時間に避難所が必要になったのか気になる
174 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 08:01:48 ID:s02KtQks0
>>173 エリックについて語りたかったのでは
それか荒らしたかったか
自キャラがパワーアップして難易度が下がっても
アラガミは従業員を一人増やすだけの簡単なお仕事だもんな
アラガミに理不尽な攻撃と言えばダウンとったのに、敵の攻撃エフェクトが残って被弾する。これはバーストで改善されるのか
>>169 テンポっつーか流れ?別にスピードは今のままでいいんだが、
攻撃範囲が見た目より広いため連続攻撃が中断してしまうのがイマイチだと思うわ。
見切りさえすれば敵の攻撃を避けつつ連撃可能ってのがベストかな。
回避がほぼ無理な攻撃をガードしたらスタミナごっそり持っていかれて反撃すらできないっていうね
攻撃中にスタミナの回復か止まるのどうにかならんかなあ
回復速度が遅くなる程度にするとか
スタミナ管理甘いんだろ
それでもキツいなら最大値増やすなりバーストするなり消費軽減スキルつけるなりするナリよ
連続攻撃ならあえて一撃喰らって吹っ飛ぶことで残りをやり過ごせ
待てそれは高レベルではリスキーすぎるw
回避のことを考えて攻撃しないから悪いんだろ
いや管理も何も、雷蠍の回転尻尾一回で当たり方によっては最大値の半分以上持っていかれるんだが
二回連続で起こったらそれだけでスタミナ尽きるし、そのことを考えたら一回目をガードした時点でもう手が出せないじゃん
ある程度慣れてよく見てりゃ二体いてもジャンプステップで何とかなるしね
>>186 盾が悪いんじゃないの?あれ種類によって減り方違うよ。
良い訳おつwwwwwwwwwwwwwww100回やって出直してこいwwwwwwwwwwwww
2回連続の1回目と2回目の間に攻撃しないでスタミナ回復してれば耐え切れるんじゃねぇの?
つーか、避ければ良いだろ
手数減らして自爆バレット使えば良い
吹き飛び中にスタミナ回復するよ
というか足もとでガードしようぜ
>>190 マゾ乙
そもそもダメージじゃなくスタミナって言ってるだろうが。
・スタミナ増強剤ガブガブ
・スタミナを常に最大値付近に保つ
この二つをやれば蠍なんて……時間はかかるけどな
面倒くさいならないぞうのうてんトリハピダブル生存に逃げればいいじゃない
>>195 トリハピ生存で立ち回れる奴はスタミナ云々言うようなPSじゃねーだろw
バックラーで削り殺されることはあるけどスタミナ切れはないわ
いや、のうてん使うと蠍さん怯みっぱなしになるからPSも糞もない気がする
現状だと近寄る利点があんまりないんだよな。無駄に硬いし
三連続なんてたまにしかしてこないし
息つく間もなく連打するわけじゃないんだから
合間にガードを解けばいいんじゃない?
雷球?位置取りが悪かったら御愁傷様だね!
てか、蠍の尻尾攻撃は後ろ足の後ろに安全地帯があるから
寧ろ攻撃のチャンスだと思ってたんだけど
今、思いあたった・・・もしかしてバーストじゃ、よろずや錬金できなくなってたりして・・・
今のうちに所持金カンストさせといたほうがいいかもな
>>200 モンハンみたいに上限規制入るから意味ないっしょ。100万くらいにしとけ
ファイナルコンプリートガイドに蠍の安全地帯載ってないかな……
あの硬直時間で針にチャージクラッシュをぶち込んでしまいたい
>>198 ガードを解いてスタミナ回復させなきゃならんから反撃できないって話なんだが
体験版じゃないんだから反撃するのにスタミナは要りません
反撃すんなよw
>>204 攻撃したらスタミナ回復止まるだろ……って初めのレスにもう書いてたわこれ
>>205 してないよwしたら死ぬw
てs
>>206 なら文句言うな
でたらめなタイミングで攻撃したいからってケチつけんじゃねーよ
引き継ぐ場合GEBにミッションのクリアタイムって継続されるのかな
内臓プレイで出したGEの記録が内臓弱体化でGEBで記録更新できないってのは嫌だべ
まぁここの開発ならどうにでもしてくれると思うけど
こういうスタミナ管理しながら戦うアクションが
アーマードコアや地球防衛軍2のペイルウイングみたいで好きだ
俺達人様じゃないけどID:0KllQmIr0に関しては下手糞って思ってもいいよね
別にそう思ってくれてもいいけどさ、
尻尾ガード後にスタミナ回復のために立ち止まってるのが下手糞ってことは普通なら反撃に回る余裕があるってことなのか?
そのタイミングで反撃するのはでたらめだとも言われてるんだが
普通にザクザク出来るぞ
>>212 もう少し意識的に歩き移動での位置調整を利用してみ
>>212 尻尾ぶん回しされても避けられる位置を取る。
突っ込んでもガードで耐えられる量のスタミナを残す。
最低この二つを心がければそこまで絶望的じゃなかろうて。安全地帯で斬るとか狭い場所見切って跳び越すとかじゃなく
ガード主体でも凌ぎきれるぞ。そもそもおまいの言うとおりだとサソリは詰んでる同然じゃないか。
大体複数クエがあれだけあるゲームなのに単体でスタミナ管理できないとかゲームとして問題があるだろ
正直平均以下の欠点レベル過ぎてなんもアドバイスできないぞ
常にダッシュしてスタミナ消費してるとかそんなんか?歩きである程度詰めれるような戦い方しろよ
スタミナ回復アイテムですら仕様用途がないほどスタミナ回復早いのに
蠍の尻尾回しはむしろおいしい行動だと思ってる
俺の説明が悪かったんだろうけど、話がなんか食い違ってるな
「蠍の尻尾の回避方法の話」じゃなくて、「蠍の尻尾をガードしてスタミナごっそり持っていかれた後の話」をしてるつもりだったんだよ
あとなんか俺、スタミナ切れ起こして蠍に負けてると思われてないか? スタミナが切れないように立ち止ってるから一応それはないんだが
>>215 初めのレスにも書いてるけど、毎回一撃でピンチになるような当たり方してるわけじゃないからね
>>218 まず装備を書けよ。少なくとも俺はそんなに減らんぞ
尻尾で減るスタミナなんて回避1〜2回分だろ
はいはいバグバグ
>>216 将校用レーションすっごくおいしいのにね
そもそも尻尾ガードしてスタミナごっそり持っていかれないんだけど
チート使ってスタミナ消費2分の1にしようとしたら4倍になっちゃったとかそういうオチだったりしたら許さない
そりゃあお前回転しっぽガード後の立ち回りが上手くできないって言うなら
じゃあ当たらなければどうということはないっていう話だよ
足下でガードしてれば連打されても反撃できるだろ
アドパで地雷楽しいれす^p^
>>271 倒せてるならそれでいいじゃん。うだうだ言って鬱陶しがられるのが好きなら構わないが、
大半の意見が
「後ろ足に位置どるetcの当たらないように立ち回る」
「ちょっと歩くなりでスタミナなんてすぐ回復するだろ。」
なので、それで納得できないならこれ以上は無意味。
スタミナごっそりって言うけど蠍の尻尾なんて普通2ヒット(雷球がある雷以外)なんだから、
やっぱりスタミナ管理が甘いという感想しか持てないな。
それともあれか、そっちのROMの蠍は休みなしに扇風機のごとくぐるんぐるん回転する素敵仕様なのか?
二段ジャンプが本当にジャンプ二回分の高度まで行けたらこんなことには…
いやそれでも駄目かな
せいぜい一発か二発だわなぁ
それに尻尾直撃でも、その後必死こいてステップすれば二発目の圏外いけるし
じっとしてればガードできるだけのスタミナ回復するだろうし
それともなんだ、蠍の、なんか小型の爆発する槍とばす攻撃の方か?
アレはステップでもガードでもなくRダッシュでの紙一重回避推奨攻撃だぞ?
なんでもかんでもガードしてるんじゃあるまいな
・ステップでの回避
・ダッシュでの回避
・緊急ガード
・わざと直撃して他の攻撃をやりすごす
この四つを相手の出方と自分の状態でスピーディに使い分けるゲームだろうに
例えばピターの雷球連射とか良い例
尻尾回転の連発がキツイと言ってるからそれはないと思うが・・・
ピターの雷球連射はガードすべきだろ。そしてスタミナ切れして
「ぐはっ!シールドが破られたっ!?」とかロールプレイするのが超楽しいw
GEBは近接が強めになってるのかね
近接主体で狩れるくらいのバランスが一番いいんだが
>>230 ステップで紙一重で避けて斬り込むスタイリッシュ勇者様プレイだろjk
そして肉薄しすぎて猫パンチに吹っ飛ばされる
ピターのマシンガン雷球をバックラーでガードして蒸発するとかタワーでスタミナ削りきられて吹っ飛ぶといったものは誰もが通る通過儀礼だと思っている
>>227 >(雷球がある雷以外)
雷蠍って書いたじゃん……
>>233 バックラーでガードしてスタミナ削りきられた挙句に戦闘不能になった恨みは忘れられない
次点がコクーン二匹にハメ殺された時
>>231 ないぞうはかいや一部のバレットが強すぎるだけで単発では近接が圧倒的に強いよ。
調整するならバレットエディットの方かな。流石にこれ以上バレット弱くなると通常バレットが糞以下になるw
>>232 そこでアドバンスドガーッド!!
>>234 だから本当にアドバイス欲しいなら装備や状況教えろと
情報小出しにしてもウザがられるだけだぞ。無理ゲーアピールしたいだけなら何も言う必要はないが
蠍のトリプルトーループはウザイがごく稀だろ
それよりも連続針飛ばしの方が厄介でしょ……めくり技的に考えて
>>234 雷球が当たるような場所でガードするのが悪いし
雷球が当たってるなら2発目尻尾きても余裕で避けられるだろ
スタミナ回復するまで銃撃つなり、位置取りするなりしてろよ
もうね、お前蠍ウザイって言いたいだけちゃうんかと
今やっと(最後1つ必要な場面で2つ出るという素材集めあるあるを起こしつつ)軽神丹が出たので獣剣老陽序作ってふと思ったんだけど、
老陽、なんでシユウの剣なのに神属性なん…?
せっかくシユウ種には堕天の雷とセクメトの炎っていう要素があんだから、
雷and/orホールド 炎and/orホールド コンボマスター特化 の3つくらいに分岐すれば良かったのに。
アラガミのデザイン取り入れた武器にはなるべく元のアラガミに由来した能力が欲しいものである。
>>234 スマン。見逃した&
>>218には単に「蠍」としか書いてなかったので >雷
ま、それでも雷球がいつでも必ず当たってくるわけでもないし。
当たったからって「ガードしたらスタミナごっそり持って行くなんて許せません!フォローどうすればいいんですかふじこふじこ!」言われても…だし。
>>236 アドバイスが欲しいわけじゃなくて、
>>177と同じような愚痴のつもりだったんだよ
ていうか雷蠍って書いてるのに雷以外とか、
立ち止ってスタミナ回復してるって言ってるのにスタミナ管理がどうとか、
尻尾二連続が怖いから反撃できないって言ってるのにその合間にどう考えても間に合わない「スタミナ回復剤使え」とか、
負けてるわけじゃないって言ってるのに無理ゲーとか、こういった勘違い全部が俺の書き方のせいなのか?
>>240 >それでも雷球がいつでも必ず当たってくるわけでもないし
それももう俺が自分で言ってるよ……
アイテール以上にウザい敵は居ないよ
あいつ倒れた時にお尻フリフリしてるんだぜ
誘ってんのか?内蔵とドリルどっちブチ込まれたいんだよオラァ!
>>239 スサノオのと違って回転するから、意外と恐いんだぜ・・・?
何処が当たらない場所・当たる場所か把握しづらい。
回転攻撃ガードしても雷球(またはその爆風)に当たりそうでガード解けない。
というのは自分が下手だからか。
>>241 ・大抵、意図が相手に伝わらない場合は責任は発言者にある
それを踏まえたうえで
お前の言ってる雷蠍の愚痴は、普通に「それはいっくらでも対処できるだろうが」って代物
アイテールはまぁあの超範囲攻撃は慣れればガードでなんとかなるが
何が許せないってデータベース見たらまごうことなきオッサンだったことだな
サリエルの堕天だと思ってwktkしてた俺の行き場の無い気持ちはどこへいけばいい
>>241 お前の書き方が悪い&下手糞すぎってだけだろ
下手なやつほど愚痴ばっかでうぜぇ
>>244 だから俺も立ち止ってスタミナ回復させるっていう対処方法をとってるんだって
まぁあまりにウザいアラアミだと思うなら
内臓破壊や脳天直撃を使いまくれば良いよね
そして俺はグボログボロの動きが嫌いだ
もう発言者もそれに突っかかる奴も理解力がないってことでいいじゃん
>>245 シユウ→セクメト ヴァジュラ→プリティヴィ・マータの流れで、
サリエル亜種は男だとなんとなく予想してた。
「サリエルは男性向だからアイテールは女性向にしよう」という事で男に。
そして何を思ったかイケメンではなくあえてイエス風の顔のオッサンにしたんだろう。
あのスタッフの事だから。
雷蠍のヤツ、究極的に自分は何を主張したいのかを一文で表現してみろよ。
何か言われれば「そうじゃない。自分はそういうつもりで言ったんじゃない。だからそう言ってるじゃん」って。
いい加減自分含め構う方も構う方だけど。
>>247 はいはい、分かりました分かりました、じゃ、こうしましょ
【話題をリセットする砲】
.. /⌒i
_,,..、 .| /,..-、
l l | /´l,、_ノ _,,..、 ,..、
| i' '´_,,、 ヽ `ー、 / ア
.| し''´ 」 ヽ、 'l / /,,
.| ,,.-''´ `ー',/ / l |.l"| _,,.
| .| / /´ |,/ l/ ,/ ,;"
ヽ从, .l、_ノ 「 / //
Σ て `''" '-"
" ○\o、 ∧_∧
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>>251 いや待て言いだしっぺの俺も確かに悪いがサリエルみたいな女性的だが化け物に欲情するなんてスタッフも予想外だったのでは?
寧ろ神々を司ったモンスターならイエス風のオッサン顔の方が本来正しい気がしないでもない
じゃあ新キャラとのエロ展開妄想しようぜ!
>>252 最初のレスに書いたじゃん、攻撃中にゆっくりでもスタミナが回復するようになればいいなって
もう俺もこれで最後にするよ
そろそろYHVHと名の付いたアラガミが出てきても良い頃だ
>>249 聞き捨てならんな
彼が言ったことに対しては構ってる奴はちゃんとした答えしていると思うんだが
彼の意図が伝わらなくて彼が言葉後から付け足すから意味がまた変わってだけで
オウガテイル×新キャラ
>>255 PVで抱きついてくるリッカちゃんはどういう状況なんだろうか
>>257 YHVHだと色々出しにくいからヤルダバオトとかそっちの名前で出してくるんじゃない?
アイテールを調べたら
その由来やら家族の紹介やらを書かれた最後に
「特に神話はない。」の一文で締められててワロタ
イケメンは知ってるオッサンも知ってる美女も知ってる
オバサン的な神って何かいんの?
_/(@)ヽ
∠Σ・∀・) <グボグボ
>>258 話題引っ張ってる時点で部外者からしたらどうでもいい
アルダノーヴァって原種はオヤジが乗り込んで動かしてるわけだが
あれだけ制御技術が向上したってことは、後は神機からの分離技術を発展させることで
全身を神機で包み込んで戦闘って選択肢も出てくるってことだよな
もっと言うと、スサノオのように神機を取り込んだアラガミなんかも出てきてるから、その対応策としてフェンリル幹部の誰かが
「もうGE殆どアラガミなんだし、全身神機で包み込ませる形で良いんじゃね?」
とか言い出すんだろうか
イエスが正しいとか言われても
アラガミという総称からして極東由来だから
むしろ姿はどうでもいいだろ
三つの心が一つになったり、5神合体したり、こいつ動くぞなわけですね。わかります。
全身神機の対アラガミ用パワードスーツみたいなのが開発されて
神機使いじゃなくてもアラガミに対抗できるように……
>>266 と、いうよりユダヤ教由来三カルト宗教sはゲームとかのネタには適さない
フロムのアーマードコアが、特に他意なく、日本風企業のパーツに仏教系の名前をつけたように
中東企業のパーツにコーランから取った名前つけたら猛抗議が来たそうだ
>>265 あれって制御技術っていうか自らアラガミ化を受け入れたに近くね
乗り込んでるというより取り込まれてるだろ、まず元には戻れないだろうし
>>271 ただ、ノルン曰く神機の応用みたいなもんらしいから、そのうちダイ大のヒュンケル見たいになるのも
あるんじゃないかなーと
略せずちゃんと名称を書きなさい
誰もがその作品を知ってるというわけではない
GEと支部長アラガミとでどれほどの差があるだろうか
半分アラガミなソーマも全部アラガミなシオもGEとして立派に活動できていた
むしろ完全に意思を残せたままアラガミ化できるのならアレが新しいGEの姿になりそうだ
また「君に拒否権はない」とか言われて
2では神機ロボットが開発されてファフナー的な展開になると予想
その辺はバーストが出てからだな
リンドウさんが助かるのかすら分かってないし
アラガミ少女の次は神機少女が出てくるんですね!!
オラクル粒子で球形のアーマーをだな
つまり新キャラの正体は主人公の神機…
スカートの中の作りが適当なのはもしかして本気で作りこむとCEROのレートが上がるからじゃないだろうか
ま、雨嫌いじゃないし、とかいう渡辺謙型神機
>>280 縞パンに全力を注いだpspo2はそれほど問題なかったんだぜ
>>280 割とアレなPSPo2がCEROBで通ってるからSEROCのGEでは問題ないと思う
pspo2のマジカルプリンセス
よく出そうと思ったよな
>>285 あれは下品すぎて着る気が起きなかった
普通のロングスカートが欲しいんだよなぁ
処理的な問題で難しいのかもしれんが
CEROD以上のレーティングは露骨な暴力とか犯罪描写が無い限り認定されないだろうから
GEは大丈夫なはず。クイーンズブレイドくらいのエロ描写があったらヤバいかもしれんが
>>284 オラクル細胞の結合はライデンも切れないのかな
ライデンが切れるかどうか知らないけど五右衛門なら切る
暴力表現だけでCERO-Cだったのにパンツを精密に描写する事でエロスまで加わったらDになっちゃうかもしれないじゃないか
>>290 CEROってなんかグロ以外の規制はいい加減な気がするから
大丈夫だと思うぜ。
ソースはパワポケとか。
バーストでは無印のシナリオ部分の
バランス調整もされているということですか?
なら通常版買って最初からやろうかな
俺の持ってるPSPソフトで唯一CEROがAだったのがACでワロタ
まあとりあえずは酷い髪型と武器だよな
武器は色替えで種類水増しはもう止めろ
パワポケのCEROは当てにならん
とりあえず髪型にロングが欲しいね
あと長めのツインテール
髪色は緑でスレンダーな体がほしい
ポニテとボーイッシュ的な髪型があれば俺は奴隷になれる
パンツをなめらかに描いたせいでC→Dになったゲームがあってだな・・・
逆だ、パンツのしわの描写がしっかり描かれすぎていて
CERO Cにして欲しければツルッとしたパンツにしろといわれて
結果CERO Dでしわをしっかり描写を選んだんだ。
スキンヘッドの重要性を理解していない
パンツよりも腹筋だ腹筋!
兵士ならば男だろうと女だろうと腹筋が割れているべきだ!
ここまでの流れをまとめると雷蠍にパンツ履かせて
ロング髪にして神機にすればいいのか
>>304 スサノオはパンツ履いてたのかw
どっかの魔女もビックリだな
>>302 確かに男キャラの腹とかぺたんこすぎてデブに見えるんだよなー
ただしリッカさんは履いていません
>>306 水着とかだと若干メタボってる気がするよな
物欲センサーの精度パネェな…
必要なくなった途端捕食と報酬で3個出る軽神丹、雷騎大鎧集めで手に入れた当面使う予定がない雷騎神酒2つ…
ノルンの壁紙変更出来るようになんないかな
あの寂しい色味はもう飽きたよ
色だけでもいいから変えられるようにしてほしいな
>>302 そう言うのは男だけでいいよ。
まぁ確かに男ペンダント使った時微妙だけどw
グボログボロ村ってなんだよ
MHのコラボか?
シオちゃんゲーム内じゃ地味にタッパがあってなんか恐い
シオちゃんはあのOPとかで直視できるあのマックのポテトみたいな髪型がちょっとキモ(ry
_/(@)ヽ
∠Σ・∀・)<アッー!
>>296 体を貫通する不自然なカッチカチのロングでいいなら・・・
>>294 名前が変更される度に形も変えろって事?
俺もう今の形に慣れちゃってるからなぁ・・・
ドリル「だよな! 今の形が一番だよな!」
チェーンソー「下手に処理重くする必要ないしな!」
ガトリング「仕事も少なくて済むしな!」
>>317 見た目をもっと増やせってことじゃないの?
ナイフ系とかただの色変え盾も一貫して同じ盾
まぁ変えたら変えたで前の形が好きだったのにとかいう奴もいるんだろうな
剣が薄っぺらいのもなんとかして欲しいな
特に斧なんか紙に見える
厚みがあるのって辛うじてアメノムラクモ系くらいだよな
虎剣とかあんな虎の頭なのに、横がぺらでださくて泣けてきた
もうちょっとスキルの組み合わせをフリーにしてくれないかな
装甲はとにかく砲身や刀身なんかは攻撃能力に直結するから難しい
デメリットを強化パーツで打ち消す、とかも結局強化パーツにもデメリットが付いてて意味なかったり
単体で劇的に変わるようなスキルはないんだから、もっと気楽でいいのに
>>318 ガトリングは中央の穴のみが砲口だと思うと納得できるけど・・・
チェーンソーとドリルは騒音をなくそうか。
話はそれからだ。
騒音はチェーンソーのアイデンティティだと思っている
そういうわけで騒音は残してもいいからプラススキルを増やしてくれ
>>323 たしかにスキルの自由度はほしいよね
生存本能全開とまでは言わないから、器用とかガード力強化とかは強化パーツにあってもよかったと思うんだ
>>325 スキルのバランスどうこう言う以前に、
回ってないチェーンソーから騒音ほとばしるのは如何なものかって話してるんじゃない?
そういや武器自体のギミックみたいなのまったくないな
>>327 キャラがチェーンソーの音を自分で出してるんだと思えばいいんでない?
そんなにスキルって重要かねぇ
ただし効果音は尻から出る
他ゲーでのことだけど、武器がグリングリン動いてるのを見て、その武器の作り立ての頃は凄い感動した、
でもそれも最初だけで段々とどうでもよくなってくるんだよねそんなこと
ドリルとチェーンソーは、振ったときだけでもいいからちゃんと動いて音はつけてほしいな
ドリル系装備したら神機を敵に突き刺すようなモーションに変わればいいのに
>>330 まぁ半分ぐらい気分の問題なんだけどね、ロールプレイというかなんというか
△押せよ
>>336 今でも三角ボタンは突きじゃん
絶対武器がグリングリンとか髪は・・まぁ、髪は公式で言ってるけど容量の問題だと思う
開発からすりゃ「髪や武器の細かい作りこみしたらその分マップ小さくなったりどっかに弊害出ますけど…いいですか?(オズオズ」
だと思われ
ドリル型刀身をお使いの際は
なるべく側面で削るように扱ってください
抜けなくなるおそれがあります
フェンリル極東支部地下工廠
抜けなくなるほどぶっ刺さるならそれはそれでとどめ刺せてよくね?
ドリルやらチェーンソー回せなくても、ヒット音だけ変える……ってのは微妙か
チュインチュイン、ギュインギュインは聞いてみたいがなあ……
>>342 ぶっ刺した状態から捕喰ってカッコいいかもしれない
近距離すぎて顎が開かない不具合が発生
むしろドリルって突き刺すのが事前動作だろ
いちいち刺して離して刺して離してする意味はあるのか
刺して、回して、連続ヒット
そもそも工業用ドリルでは戦わないからな
とりあえず最強防具ならバックラーでも
ガード→1割ダメージ
ガードなし→3割ダメージ
くらいにはして欲しいわ。一撃食らって即死はもうかんべんしてくれ。
バックラー基準にそんな強化されたらタワーが酷いことに
他はどうでもいいけどアラガミ固有武器の追加は評価できる
>>349 バックラーで9割か8割くらいにしないと、タワーになったらガード(笑)になるだろ…w
タワーで殴るとアラガミ死亡とかな
ダメージに対して回復薬がショボすぎる
>>353 自慢の出が早くてちょっとフェイント要素のある引っ掻きや殴りをタワーでガードされて、
「痛ぇぇぇぇぇ! タワー硬ぇぇぇぇ! 超痛ぇぇぇぇぇぇぇぇ!」
って苦しみながら死ぬのか。
終末補喰が未来永劫起きなくなるくらいあり得ない。
装甲でのダメージ軽減じゃなくて元のダメージを何とかするべきだな
最初はリンクエイド素晴らしい!とか思うけど終盤までやるとリンクエイドなんていらなかったんじゃね?という疑問がね
主人公強すぎるwww
配属してすぐにリーダーとかww
主人公マンセーの俺にはたまらない作品だwwwwwww
リンクエイドはネタプレイのとき助かるうっかり死んでも殺しても何とかなる
バーストが出たらリンクエイドされても立ち上がらないとか出てきそう、てかやりたい
>>355 盾でブン殴るとまれに腕封じの状態異常が付くわけだな
すまんが誰か教えてくれ
バレットの試し撃ちの時、的が近いときって
ヒットエフェクト出ないよな?
なんかでてしまったんだが
リンクエイドされても○ボタンを押さないでそのままにしてると
ずっと突っ伏したまんまなのかね。
生き返ってるのか生き返ってないのか仲間から見て判別しにくくて困るな。
あれだけ凄い待遇なのに真の意味の主人公の座はソーマに取られたアバェ・・・
15秒たったら強制復帰するんじゃなかったっけ>リンクエイド
>>363 その15秒だかの待機中に回復柱とか当ててもやっぱり無効化されるのかな?
だとしたら微妙にやりずらくなるねー
倒れたままでも体力は回復してるのが見えるんじゃないのか
任意復帰はあくまでも起き攻めを防ぐための手段だからな
起き上がらなくても体力ゲージが回復してれば判断つくな
ゲージで判断できないならボクシングゲームみたいに片膝ついてる感じで
カウントきれるまで起き上がらないとリスボーンみたいな
>>362 ソーマとかメシウマの対象でしかないわwww
主人公→新型として期待を一身に背負い赴任。あっという間にリーダーに昇格。
人望も厚く、サクヤ、アリサ、カノン、ツバキ、ヒバリ、リッカ女性陣からの評判も良好
極東支部最強のゴッドイーター
ソーマ→ゴッドイーターになって数年だが、うだつの上がらない神機使い
周囲からは不気味がられて女は寄り付かない
エリックを救えず幼女を泣かせたクソ野郎
結論
主人公→リア充イケメン
ソーマ→幼女を食べた変態ロリコン
どこが評価は良好だよ
空気過ぎて評価すらされねえよ
主人公は空気と言うより空気を読める良い子だと思うぞ
まわりの人間が空気読めない人ばっかで暴走しまくるから
中間管理職の主人公は上と下の間で円滑にフォローしてんだよ
・・・なんか泣けてきた
>>370 評価すらされない人間が隊長になれる程、極東支部もいい加減じゃないんだろう。
こっそり評価されてるんだよ、きっと・・・
主人公は元無職で最近はやるミッションを貰える金で決めてる
よろず屋に払う金をよくごまかしていたせいか声がシュンにソックリというかシュンそのもの
ただ上辺を取り繕うことには長けているため他人からの評価が高い
それがうちの主人公の設定
>>370 まあ力抜けよww
とりあえず、もう少しキャラのセリフに注目すべきだなw
データベースのメール、イベント、ミッション受注の時も普通に評価されてるぞ
とりあえずバーストから始める人間でもピルグリムで詰まないようにちゃんと調整しろよ。
もちろんないぞうとかなしで。
せっかく始めた新規を逃がすようなことをしてはいかん。
ゲーマガのインタビューでピルグリムの名前出して難しすぎたって言ってるね
段階的に武器を強化していけばちゃんと切り抜けられるってスタイルで調整するみたい
ピルグリムは敵同士のすり抜けが無くなるだけでも随分難易度落ちるよな
それがすり抜けやがるもんだから寺の狭さが全く生かせなくてクソマップ呼ばわりされるんだ
寺は悪くない!!!!!!
このクソッタレな職場で力を抜けだと?
そこに忍び寄るオウガテイルの影が見えないのか
人類は狙われているんだよ
ノストラダムスの予言にあった1999年7の月を思い出すんだ
それぞれの数字は
1はコクーンメイデン9はザイゴート7はサクヤさんの曲がるレーザーを表している
どれも人類を苦しめるものだ
おれたちは、気づくのが遅すぎたんだ・・・
ちょっと亀レスっぽいが
回転運動してる物体は振り回すとエライ事になってな・・・
むしろ突き刺したり斬りつけて食い込ませたあとでスイッチオン!すると・・・エグイな
つーかドリルで人類の敵と戦おうとするのは無理が・・・
おや誰か来たようだこんばんh
ヘマタイト・ローズ、ピルグリム、穴熊、野獣の黄昏、地底の狼煙、帝王の骨
新規が詰みそうなのはこの辺りか?
鎌やノコギリの悪口を言ってるのはどいつだ〜
○○は武器として使うと実際は云々
って語りだすのが定期的に涌くな
ヘマタイト・ローズとピルグリムは複数戦闘慣れてない頃に出たから結構な人が詰んだだろうな
帝王の骨は単純に組み合わせが酷いw
神帝冠は一体どれだけのピターの頭粉砕すりゃ出るんだ・・・途中で全売りした神帝翼が80個になってんぞおい
ヘマタイトは良ミッションだと思ってるんだけどな…
運要素あまり絡まず分断できるし、出るアラガミの組み合わせも
動き覚えれば対処しやすいヴァジュラも原種カムランだし。
GEのミッションにしては珍しく「作戦を考える必要がある緊迫感」を持ちつつ
「考えられる余裕」があるような気がする…うん、何言ってるか分からないなwww
神帝冠とか一体かそこらでいいよ
新月やれば
雷カムランの肉質載ってるサイトある?
よかったら教えて欲しい
難易度10までクリアした後の装備でピルグリムいくと楽しい
神帝冠って新月で出るのか、女帝神冠のためにしか行って無かったから気づかなかったぜ
>>388-389感謝
このゲーム始めたころはヴァジュラ相手にしてる時、
「こんなん勝てるか!」とぶちきれてたなあ。
まあ勝てないわけじゃないけど死にまくってストレスたまってた。
ガードをちゃんとするようになったらただの雑魚になったけど。
>>390 やめておいたほうがいいよ?硬くて食べられたものじゃないと思う。
>>393 そうそう、そしてパパジュラの連続発射に(ry
火を通せば喰いやすくなるよ雷蠍
美味いかは知らん
そういや完全に関根氏んだな
コリコリしてて意外と食べやすいよ
関根KIAしたのか
次回予告してたし、どっちかっていうとMIAかも
関根ちゃんのコーナー、俺は嫌いじゃなかったぜ
そういやしつこくブログに粘着してるのいたな
野獣の黄昏まではクリアしたんだよな。
発熱ナイフを使って、320式キャン(だっけ)でHレーザー撃って、
乱戦状態になっても。
俺には真似出来ない関根さんの珍名プレーの数々、忘れないよ・・・
関根ブログは時期も悪かったと思う。当時はDLM情報も停滞、単体ナシ、初期攻略本はゴミ、
んでやっと更新来たーってなった所に関根で火に油。
公式ブログでは関根さんのが一番面白かった
バーストの追い込みで忙しいのかもなスタッフ
吉Dとか富Pもフェスのとき疲れた顔してたし
407 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 00:29:47 ID:z6E36IyL0
時期がいろいろ重なったしなーー
発売直後から、開発してたというバーストに
プレイヤーからの要望で出来るだけ、ストレスが溜まらない
DLCをみんなで考えたり、そんでフェスのことでの作業もしたり、
プレイヤーから届いたオリジナルアラガミをスタッフみんなの前で読み上げたり、
それでプレイして、ブログに画像と絵まで上げてたんだから
結構頑張ったと思うよ
皆GEのついった見てるか?
見てないつか見れない 詳細よろ
本スレでいうのもなんだが信者が信者過ぎて時々引く
GEもついに信者と呼ばれるようなものを持つ大きなゲームへと発展したか
ところで高発電体をしばらく見てないんだが
誰か知らないか?
かれこれ一週間近く見てないんだが…
俺が高発電体だ
発電所ならヴァジュラが食ってたよ
>>417 トラツグミ発電所には何回か訪問したんだが
家には荒神骨片しか無いんですよの一点張りなんだ
オノーレ
ヴィーナスと一緒に救済クエ来ないかな
来ても4体同時ソロとかだろうけどさ
>>413 信者がいないゲームなんかないよ
>>414 単8ヴァジュラなんか程良い強さで楽しいじゃん
ダーティボムしかないってならわかるけど
タワーシールドは防御力が高いと勝手に思い込んでたけど、ガードの性能を抜きにしたら別にそうでもないんだな
というか貫通と対応属性以外はむしろ低いんだな
……荒神の貫通攻撃ってどれなんだ
しっかし、王の密会までいったてのに
俺は宝剣の為に何度難易度6ハガンをやらなきゃいけないんだ?
その上炎ショートと火刀の為に炎蠍の針片8ヶ
その他ルドラ強化に帝王牙
ウボァー
関根さんェ・・・・・
とりあえず…
大吉・グルメ・欲張りが発動しても
遠慮(とか大凶)が付かない装備・強化パーツだけは用意して欲しい。
むしろ
・招福(強化パーツ)
大吉
グルメ
欲張り
全攻撃力↓大(or近接攻撃速度↓)
コレが理想。
レア変動スキルの三すくみはやめてほしいな
>>424 流石にリアル欲張り発動させすぎだと思うぞそれは
組み合わせで出来るのはいいと思うけど1パーツで出来るのはな
大吉は小吉、中吉追加して段階強化
当然大凶、凶も入れて
欲張りも悪食も同じようにして
組み合わせはプラス効果中とマイナス効果小でいいと思う
そもそも欲張り以外ほとんど空気なのをどうにかして欲しいもんだ
暇だったから武器の数数えてたんだけど
全種最終強化のみ 94個
盾以外強化途中含む 304個 (盾ありだと440個)
強化パーツは104個
多少の誤差はあるだろうけどだいたいこんな感じだった
ちなみにDLCも含めての数。服は装備はするけど武器じゃないだろ…っていう思い込みで数えてない
+画像だとGEBは武器は360種って話だけど何を数えての360種類なんだろうね
同じグラフィックを1種類と数えるんじゃないか?
>>421 敵の貫通破砕は分かり難いな…ってか設定自体いらん気がする
強欲スキルは美味しすぎるとそれしかつけない奴でるしな〜
マルチやってるけどそんな奴で溢れかえったら困る
ごめんね、遠距離強化1つけててごめんね・・・
195個だった
グラフィック一々確認したくないから名前で判断したけど
バーストでは貫通、属性バックラーに伴い切断、粉砕バックラーが出ると予想
ってか大体の人は予想してるよな
着ぐるみって男がクマで女がウサギなのな
女キャラでもクマ着たいんだが
>>435 >女がウサギなのな
バニーガールしか浮かばなかった俺末期
むしろヴァジュラ着ぐるみとかグボロ着ぐるみを希望
女の子だってフンドシ履きたいもんっ!
ヴァジュラのぬいぐるみが欲しい
マイルーム今ほとんど使う機会ないんだから人形置いたりコーディネート出来るようにしてくれ
>>438 皆様の要望にお答えしてプリティヴィマータマスクが実装されました!
スパイラルフェイトでは置いてあったな、フィギュア
>>441 リアル面より看板持って列整理が似合うようなデフォルメマータならオレ得
アルダノーヴァ男神着ぐるみをだな
アラガミのフィギュアらしきものならコウタの部屋にあるじゃん
>>426 でも某狩りゲーでは報酬素材+とGEでいう捕食報酬が
ダブルで増えるのがあって…。
あっちは防御下がるけどGEにはLAあるから効率ダウン系で良いかと。
追加
衛生兵キット系に回復アイテム回収率アップが欲しい。
エリクサーや回復SはDLCで解決したが
一部の回復アイテムや素材に存在感が欲しい。
アムリタ・エーテル・変若水・漢方あたりを使うやつ。
個人的にレーションに価値を見出せない。
一定時間スタミナ減少無効or緩和とかで良かったんじゃないか
レーション食ってる間があったら普通に止まるか歩いてた方が良いしな
不足の事態があっても避けられるし
カーソルそこに置いとくくらいなら回復の場所に置いとくしな・・・
いっそレーションなんてなければここまで言われることもなかっただろうに
>>446 あまり比べるのもどうかと思うけど
某の方は運気と剥ぎ取りで相反になってた気がするが
あとあちらは発動にポイントがいるだろう
物欲装備にするとそれ以上他のスキルが付けにくいデメリットがあった
物欲スキルがデメリット付きでも1パーツで全て賄えるのはやり過ぎじゃない?
絶対両立不可は改善して欲しいのは同意
あと回収アイテムの取得傾向を変えられるスキルはいいかも
薬学スキルでエリクサーとか取れやすくするとか
後は回収ポイントで取れる数増やしたり
そのまま使えるアイテム出るようにしてもらいたいな
SGとか回復錠とか
>>440 それいいなwてか別ゲーになるな部屋コーデとか
>>448 ボルグ雷の回転が最大3連だと思ったら4連くらった時に
あ〜、この為のアイテム使用速度+レーション、エリキシル系なんだな〜、と。
斜め上に打ち上げる弾(子接続NG)
ライフドリンク系(体力↑、スタミナ↓)
ココだけは存在理由解らない。
アラガミに脅かされるクソッタレな世界。
そんな世にあえて選んだ職人の道。
彼こそ生きる伝説、フィギュア造形師。
>>450 確かに上物の回復薬は作るのめんどいよな
エリクサーとかアムリタはポンポン集まるわけではないしなー
あと神薬、あんだけ作るの大変なのになぜOPだけ上昇しない?
>>450 海賊J装備と武器3スロットで激運・剥ぎ名人・ボマー
マイナススキル無し
あと比較したくは無いけどあっちは何度か拾える分消耗品が揃え易い。
いっそハーブ箱とかメディキットに固定してエーテル単品とか無かった方が
バランス的には良さそう。
GEにはこんだけ意見が飛び交うだけの余地があるってことでバーストまで
消耗品集めまくるしかないな。
>>447 レーションは(体験版の)攻撃アクションでスタミナ消費してた頃のなごりだよ。
あの仕様だったらレーションは必要だったけど今の仕様では必要ない。
バーストではどうすんのかね。無駄アイテムのまま放置するのか役目を与えるのか。
榊「実はソーマが腹を空かせていてね。レーションを5個ほど持ってきて欲しいんだ」
458 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 07:47:48 ID:BCxA/Nj60
榊「実はちょっと今夜用事があってね。ローションを4個ほど持ってきてほしいんだ」
↑sage忘れスマソ
>>456 消すという選択肢は無いの?
レーションは帰還までの間にダッシュで採集素材集める時のスタミナ回復として必要だろ…
レーション廃止して疲労回復スプレーというのにしたらいいと思う。
足を止める事無く歩きながらスタミナ回復できるアイテムにすれば少しは使い道出る。
作業用にアヌビスのあの曲を掛けてたら、何か妙にGEに合うw
フィールドBGMにあーいう曲もほしいなw
過疎化
高速戦闘が売りなんだから、レーションや状態異常回復系は
所持してればオートで使用してくれれば使えるのにな。
レーションが所持してるとスタミナ切れたときに自動で使ってくれるってなるならレーションに使い道ができるかもしれないな
自動で使ってくれるのはいいけど
勝手に立ち止まってゴクゴク飲んでる時に攻撃されたらヤバイ。
>>465-466 開発がこのレス見てくれればいいな
アイテム自動使用を2個か3個ぐらいプレイヤーで設定できれば、いいかもなw
>>467 モーション付きで使用するんだったら普通にスタミナ切れた時と結果があんまり変わらんな
ジャンクションはまだですか
ダウン中にアイテムの使用・選択をしたい
モンハンの競走薬みたいな一定時間スタミナ無限のアイテムがほしい。ショートのキャンセルステップでヒャッハーしたい
モンハンの飯じゃないけどオプションみたいなので追加効果選択できたら面白いかもしれない
やって欲しい!ってほどじゃないけどふと思った
それにしても陰陽神酒が出なくて陰陽輪余りだした。
オートアイテムにダウン中アイテム使用とか誰得
前者は無駄に隙ができるだけ、後者はヌルゲーになるだろjk……
「レーション使うくらいならスタミナ回復速度↑、整息でおk」
な現状を鑑みれば、レーションの効果そのものを強化しないとダメだろ
高速戦闘が売りなんだし、MHみたいに薬使う隙とか無くてもいいけどな〜。
それならオートアイテム使えると思うし、そこで隙が出来なくてもいいくらいアラガミの攻撃は激しいんだしね。
レーションはどうするのが良いんだろうな。
殺しておくには勿体無いのだけれど。
ところでキーコンフィグはどの程度弄れるのだろうか。
俺は短距離ダッシュが切り替えに化けるのさえどうにかなれば他は特に不満ないんだが。
R2度押しで切り替えとかにしたい。
パターンの中から選ぶんじゃなかったっけ?
アイテムの隙をなくすなら、アラガミの攻撃の隙も更に無くさないとバランス取れないな
レーションはスタミナ回復じゃなくてあらかじめ使うと3分間スタミナ消費1/2とか2/3とかにしたらいいんじゃね?
レーション使ったこと無いわ
今のシステムで自分の意思関係なく勝手にアイテム使われてもな…
>>それならオートアイテム使えると思うし、そこで隙が出来なくてもいい
つまりアイテムは選んですぐ効果有り、かつアイテム仕様モーションも(MGSのレーションみたいに)なしってことか
それは便利すぎだろう、アイテムは現状維持でいいよ
見直すべきはアラガミの超火力やよく判らん当たり判定、バレットの格差、NPCのAIくらいだと思うんだがな
レアドロップや要求数に関してはなんとも言えん、ゆるくしすぎると長く遊べないし、キツイと飽きる
ほどよくキツイくらいが理想なんだがな
自室が超空気
コーヒーメーカーあるならコーヒー飲むイベントぐらいあってもいいと・・・
>>479 それが一番現実的な気がするね。
自動で回復するスタミナを道具を使って回復させるってのがそもそもおかしい。
待ってりゃ回復するものをわざわざ使うはずが無い。飲むのだって時間ロスだし。
体験版仕様でも減ったスタミナをいちいちアイテム使って回復なんて考えられなかったしな
さっき飯代わりの事書いた後P53系列の投与でやれば世界観的にもマッチしていいとさらに妄想を広げてる。
>>479 スタミナ活性剤・・・
レーションの居場所はスタミナ増強剤の合成素材だけだな
レーションは3分間スタミナ切れ時の息切れモーションが無しくらいでいいかな
ついつい戦いに熱中して敵の真正面で息切れ起こすとマジ血の気が引くw
キーコンフィグ自由にできるなら回収ボタンを変更したい
敵に斬り込む→ステップで脱出しようと○ボタン押し→足元に回収ポイントウボァー
ってのがたまにあって地味に切ない
ってもうあったのか…
じゃあ3分間スタミナ回復量2倍とか3/2倍とかどうだ?
要するに戦闘中にスタミナ回復のためにわざわざアイテム使ってる暇なんてねーよってことだから
事前にスタミナ周りを強化できるようにすればいいと思う
体力尽きた後でもOP分やスタミナ分だけ体力回復とかあったら楽なのに
時間でスタミナ上限が減るようにして、レーションはそれの上限を上げるアイテムにすれば解決
名前をローションに変えて使うとヌルヌルになればいい
ブルボンさん・・・
いやダメだ同じ効果のあったわ
誤爆
スタミナ廃止でおk
>>487 それってスタミナ管理ができなくて周りが見えてないって
下手糞アピールしてるだけじゃね
>>459 レーション、エリキシル錠 、エリキシル錠改、エリキシル錠S、ファイトドリンク、ファイトドリンク改、ライフドリンク、ライフドリンク改、スタミナ増強剤、スタミナ増強剤S、スタミナ活性剤、スタミナ活性剤改、神薬が廃止されました
1/2 の確率で状態異常回復とかもいらねぇよなぁ
ザオラル使ってるんじゃないんだから
最強プレーができればいいや
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEがやりたい
でもってアリサたんの下乳にフェンリルのエンブレムを刻印したい
ありさたん早く会いたいよ
>>499 これがノルンのデータベースにあったカルネアデスの坂か・・・
勉強になるなー
>>496 アピールのつもりはなかったがまだまだ下手だって自覚はある
周りがちゃんと見えてればこんな風にはならんよな
早くうまくなって自然に対処できるようにがんばるわ
セレクトで開く使用アイテム一覧を攻撃受けて吹っ飛んでる間も開ければなぁ
そうすれば結構先読みでアイテムをセットしておけるし
BURSTに備えて お金とアイテムを貯蓄していってるけど、
引き継げる金額に上限が設定されていたらと思うと「自分は何をやっているのだろう」と思えてくる
>>502 まぁ、大抵は三分の一か四分の一切った辺りで攻撃止めてステップで回避に走れば何とかなる
スタミナ切れるってことは近づいて果敢に攻めるタイプなんだろうから
スタミナ減ったら攻撃圏外からスナイポする戦略と使い分けたらよかんべ
マップもこのままで良いし、アラガミの攻撃範囲や攻撃力も今のままで十分
・・・頼むから発見状態消すアイテム付け加えてくれ……
スタグレ状態で隠れても、飯食いに行ったから逆方向へ逃げても、ダウン状態から全力で逃げても
起き上がれば最短ルートでプレイヤーに向かってくるんじゃ分断もできん……
スタミナ尽きかけた時に近接→射撃→近接→…の切り替え連打で
ガシャッガシャッガシャッガシャって逃げてる奴はいないのか
案外役に立ってるんだが
コンボ武器切り替えは真上にジャンプじゃなくてバックステップだったらよかった
スタミナ切れる寸前の所でジャンプで一旦攻撃中止して前線から離脱するぜ
ジャンプでスタミナゲージが0になっても息切れ起こさないから美味しいです(^q^)
>>506 スタグレと偽装フェロモン組み合わせて
離れれば逃げられるはず
バーストになっても主人公の部屋にはリンドウさんの荷物がおきっぱですw
と言うか空き部屋にもできないけどリンドウさんがいつ帰ってきてもいいように
空気な人間に貸しただけですw
所持上限数との兼ね合いだが、上の方で出てたレーション改善案の効果時間3分ってMHならともかくGEじゃ長過ぎだろ。
スタミナ増強剤、スタミナ活性剤あたりを色々まとめちゃえばいいと思うんだよなー。
(下のはレーション改善案ってことで名前がレーションになってるけど別に増強剤でも活性剤でも何でもいい)
レーション(仮)→食べるとスタミナ長持ちらしい→スタミナ上限増(現在のスタミナ増強剤効果)
高級レーション(仮)→上のレーション(仮)効果+現在のスタミナ活性剤効果
でいいとおも。
名前なんだけど、レーションって行軍中に配給される食糧全般を指す言葉だろ?
GEの世界では干すとスルメの味がするもののことを特にそう呼ぶのかどうか知らないけど
もうちと別の名前にした方がいい気がする。
事前に使うor持ってるだけで自動発動
スタミナが0になった瞬間に一瞬で全快する
もしくは息切れモーションじゃなくてアイテム使用モーションに化ける
そうしてタワーシールドの時代がやってくるんですね
ガードゲーが始まるのか……盾が厚くなるな……
ガードゲーになるなら是非ガードカウンターをですね…
レーション今のままでいいよもう
存在意義出して面白くなる気がしないわ
ラクで便利なヌルい仕様考えるんじゃなくて楽しくなるような仕様考えようぜ…
チートやって楽しいってやつもいるから楽しさの基準なんて分からんが。
というかアレだ
ただでさえ物資が不足してるGEの世界だからレーションがゲロマズでないはずがない
だからこそレーションを食わなくていいシステムになってるんだ
このゲームはチートするうま味が無いだろ。
トリハピアンプルすれば簡単に昇天するんだから俺TUEEEは意味を成さないし
レーションに関しては必要な無駄って事でシリーズ通してネタでいい気もする
>>519 リンクバーストLv4で偏食場パルスがスサノオと共振して
プレイヤーとシンクロしたスソノオが登場とか
単なる合成材料になってたりしてな
前にNPC容姿で初期装備の倍率を全部99.99にしてる奴を見かけた気がする
30秒間スタミナ消費率減少とかでいいんじゃね。レーション。
あんま頻繁に使わないのは変わらないけど。
>>525 既出だがスタミナ活性剤と効果が同じ
30秒間スタミナ自然回復量アップならまだ分かるが
30秒間とか役にたたねーな
でもミッション一回が5分そこらだし、割合としてはそんなもんなんじゃないか
バーストも確かそれくらいだったと思うし
バーストならともかく能力アップ系は1分ぐらい欲しい感じはするね
30秒だと結構短いし初心者とかだと効果なんてほとんど実感ないだろうな
プレー時間100時間越えるのにレーションでスタミナ増強剤作れるの今日初めて知ったw
今までファイトドリンク使ってたオレって・・・
531 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 16:57:17 ID:al61tkF+0
間を取って45秒
期待が膨らむ分妄想も膨らむがGEスタッフは情報丸出しなトコがあるから
テンプレ以上の追加はもしかすると無いかもしれない
でもバーストでは無理でも多分2ならやってくれると信じてる
なのでエモーションにエリックのキザモーションを是非
上田して遊びたい
上げてしまった…ごめんなさい
上だ!
_/(@)ヽ
∠Σ・∀・)<上だ!
何気に初回でソーマとペアで任務にいってたエリックは実は孤独なソーマの唯一の理解者であったかもしれないなんたらかんたら
そういやファーストネームで呼んでるんだよな
レーションはスタミナ関連を見直さないと空気のままかと
やはり消費ゼロというのはやり過ぎだったんじゃないかな
回復ポイントを増やすだけで良かった。それでバースト中は消費ゼロならバーストも引き立つし
まあ、アイテム系は纏めてスッキリさせてもいいと思うけどね
フォーゲルヴァイデ!って呼ぶの面倒くさそうだし
トゥッティってどういう意味だ?
ソーマがまともに名前呼んだのってシオとエリックと…
ウロボロスが腕伸ばしたようにしか見えんなw
>>541 リンドウさんも名前で呼んでなかったっけ?
お願いだから協力プレイ時の鬼畜仕様だけはお願いします・・・勘弁していただけないでしょうか??
(涙)
シュウじゃなくてシユウだよな?な?
547 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 19:06:21 ID:RPQSMwmN0
>>547 いや、シュウって言ってる人がいたもんで。
てかsage忘れだぞ
もっとアラガミを強くして欲しい
トリハピで撃ちまくってりゃ余裕だったから友達と協力プレイする魅力が無くなり結局1回も出来なかった
まぁ俺友達居ないんだけど
トリハピ無しで戦ってみれば?
トリハピゲーで厳しいバランスになったら他の攻撃方法が尽く死ぬな
剣と店売りバレットだけでいけば現存アラガミだけでも十分強すぎるレベルな気がするが
>>551 素材集めの段階で自分から不利な状況を作って戦闘に望みたくはないなぁ
まぁよほど極めた後ならするかもしれないが
>>554 200時間ほど調教された神機遣いは素材集めの段階からトリハピとか使わなくなるから安心しろ
トリハピなし近接メインでも単体クエならそんなに苦労しないと思うけどな
長くても10分ちょいあれば終わるし
>>540 リンク先が蜘蛛とかやってくれたな、おい・・・
蜘蛛みたいなアラガミの登場を期待しているのかお前。
それとさ、アラガミキラーってぶっちゃけ共食いじゃん?
連中に取って共食いってあんま得なさそうだし、いなくて当然じゃね?
第二種禁忌アラガミの三体が共食いの利点がない事を体を張って証明してるし。
ゲーム始めた直後のムービーでオウガテイルとヴァジュラが捕食しあってたシーンあったじゃん
なんでも食べるアラガミだから人も建物もアラガミもGEも食べるんじゃね
ゴッドイーターを捕食して進化した
アラガミを狩る専門アラガミとか
神を喰うのに適した形が人→シオとか?
つまりGE喰うにはサソリ→スサノオと
ぐぬぬ
数百時間やってやっと気付くロングの楽しさ
踏み込み切りやIEを組み合わせて上手く戦えると面白い
共食いに利点がないったって、最終的には共食いどころか星ごと全部食っちまうんですけどね
近接のみで戦っていると次第に適材適所方式になるんだが、
ショートに居場所がなくなるのは俺だけか?
獣剣老陽改オススメ
無属性で相手を選ばないしホールド中付だから便利
>>566 >>565の文章じゃ読み取れないけども、立ち回り的な意味なんよ
例えばロングなら、ヴァジュラ系の足にダメージが通りやすいから転倒を狙える、
バスターなら、サリエル系の頭を地上から攻撃できる、みたいな
ところがどっこい、ショートでサクッと、気持ちよく立ち回れる相手がいないなーと思って
結局のところ、個人的な感性の問題だけど
久しぶりにMHP2Gやったらめまいがする…
>>567 ショートの場合は突きでのピンポイントの弱点攻撃&部位破壊が味噌
全段クリティカルした時なんか脳汁もの
ところで、誤射覚悟でカノンたん連れて行ったらハガンをポコポコすっころばしてくれてうめぇ
カリスマつきだから更にうんめぇ
>>567 ヴァジュラ系ってショートでもサクサク切れるだろ
それにそこまで被るとこ合っても剣はFFみたいにならないんだしよくね?
バーストではカノンにメイド服着せたりできるんだろ当然
そういえば前回のアラガミ募集のような公募とか今回は無いのかな
個人的にはアラガミより装備や衣装の方がいいけど
アラガミ募集するよりゲーム内でやりやすいと思うし
素材も封神指定解除みたいなチケット式で
でも何年か前にコンペの当選作品がパクリで問題になったのがあったから難しそうか
サリエルドレスを希望する
女主人公は胸のサイズがカスタマイズできます
男はいちもつの長さが自由に変更可能です
誰得
いちもつにもショート・ロング・バスターがあるわけだな
>>576 偉大なモッコリを持った英雄……英雄らしいじゃないか
俺はいらんがな
ロングだとIEがでるんですね
バスターはもともと大きいのが急激にもっと大きくなるんですね
ショートは高速つkいかんいかん
発射機構はスナイパー・アサルト・ブラストから選択できます
GEスレ深夜の部にはまだ早いぞ
>>574 あー、確かにサリエルドレスは欲しいな
各アラガミを象徴する服が追加されないかな……
師匠の全身タイツに期待せざるをえない
ヴァジュラ衣装はしっぽ生えてたりするのか
グボたんのきぐるみほすぃ
出張にいったオヤジにゴッドイーターごとPSP持ってかれた
1ヶ月半帰ってこない間俺は何を捕喰すればいいんだ?
グボ4人でEXILEとか胸熱
DQ9もそうだが微妙に旬が過ぎててなんか…
>>575 新スキル
おっぱい↑ 大中小
おっぱい↓ 大中小
こうですかわかりますん
591 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/03(火) 23:30:53 ID:RhCaYkTg0
そろそろ次の情報が欲しいな
>>587 訓練されたゴッドイーターは脳内戦闘ができるらしいぞ?
>>587 本体とゴッドイーターをもう一セット用意
帰ってきた親父さんと協力プレイ
>>596 そこは出張中の親父さんとアドホックパーティーだろ
お金もないし協力プレイなんて絶対ありえない
スマブラでオヤジの鬼畜ドンキーに31連敗して泣かされてから
二度と一緒にゲームをしないと心にきめた
あの時のオヤジの邪悪な笑みはいまだに忘れられない
さーて次回の消費アイテムは〜
・アンチ6種が空気過ぎ
・万能薬対リンクエイド
・エリクサー多用途過ぎ
の三本です。
アンチ6種は普通に100%で良いと思います!!
むしろなんで50%にしたのかが分からん
>>598 お前対戦ゲームと協力プレイの意味わかって無くね?一生ゲームやるなカス
スキルで補って下さいって事じゃね?
今SSS+狙いでランク下のほうからミッションこなしていってるんだけど、開発はグボロ堕天(氷)を過小評価してるんだろうか
こいつだけやたらタイムが厳しいんだが
他のは剣中心でもなんとかなるのにこいつは銃をガンガン使わないと間に合わないんだが
しかしSSS+とる条件がつまらなすぎると思うのはオレだけ?ただ単にタイムだけでランク決めるのはいかがなものかと思うんだが
SSS+の条件
・NPC禁止
・ノーダメージ
・ノーガード
・ノーアイテム
・全部位破壊
・10分内討伐
これくらい厳しくすれば、ランクの埋めの楽しさが出てくるだろう。今の仕様じゃとてもじゃないが埋める気にならん
それも埋める気にならん
その中にNPC禁止入れてる時点でおまえ適当に考えてるだろ
自分でSSSSSランク作って縛りプレイでもしてればいいよ
そんな厳しすぎる条件は廃人以外やる気にすらならんわ
一般人の俺でもNPCが分断に邪魔なことくらいはわかる
近接型の女モブキャラが欲しい今日この頃
>>605 象牙の塔をその条件でSSS+取ってくればいいんじゃね?
>>602 理解力ないんだな、協力したくないって言ってんの
アラガミ糸を吐く虫の形態(蜘蛛型)を取るアラガミが多数出現!
このアラガミ達を蹴散らせ!!
近接攻撃は切断か破砕が望ましく、銃撃では放射のみ有効だ。
弱点
原種:炎・放射系
堕天:雷・放射系
禁種:神・放射系
これがバーストの新型アラガミになれば…。
>>613 お前の親父も最初から強かったわけじゃない。
腕を上げて見返してやれ。お前が親父を軽くぼこれるようになった時が世代交代のときだ。
やがて自分の子供を持ったら、父と同じ事をしてしまうのかな
>>613 でだそのPSPはバイトして買った物?それとも小遣いで買った物?
という陳腐な言い方は置いといて
たかが31回連敗した事を未だに根に持つのってさ
/ ̄ ̄\ (、 / .;'::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ / ̄ ̄\
l l )) /::: ::|/```'""ヽ;:::::::::::::::::ヽ | ホ |
| ち. | __ (( /:::::i ::::!‐-、 ,.-‐;:::::::::::::::::::::\ | ン |
| っ ! / У ̄>、 ,) i::::::::!:::::!示 ィ示|:::::::::::::::::::::::::: | ト |
| ち. | __>/ ,.</://l、 i:::::::r!:::::!=' i '=' |/!::::::::::::::::::::∠ |
| ぇ | /У ,.</∧ヽ! i !.!:::::;i_!:::::! ーr‐、 ノノ:::::::::::::::::::::::::\____/
| え. | 〈 // ,</:::∧ ∨ '< !∠ |:::::lミ-、|r=、<:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::\
| な. >.〉∧ !:::`∧ ∨ .::. ',{l、___} |:::::| ィ(アホ)(アホ)‐- 、:::ヽ::::::::::ヽ::::\::\
l l ∧! ! > -'、 >'! :::: !テ'´ !:::::!`! lニニニニ|== !:::::::ヽ:::::::::ヽヽ::ヽ:::\
\__/ ./:::::ヽ'`ー‐'=イ! :::: ! ヽ、|:::::|`ヽl| |:::☆:::| |シ イヽー‐− --ヽヽ:::ヽ__\
ノ`l l::::::::::::::;'==''゛!ヽ ___∧. !l::::!、<ヽニニニ/> ' ハ  ̄
| | /⌒ヽヽ::::::::;' ! // !ヽ |'!:::! | ::::i---!:::! / /‐- .. _
| ヽ_{ () }- −ァ____ /// / ! i!::. ヽ. i:::! ! ::::! //|:::| /- ''' ‐ ..
 ̄ ヽ.__ノt‐<____,,. イ' ,' i iヽ ヽ!| ! ::::!'/ !:::!- ‐''::::::::.`ヽ、 '''-..
/|_ / /| ヽ___,,./ / i l !::ヽ l! .| ::::i---!:::!::::::::::.:. ::ヽ ヽ
!| | / ヽ /| / i | ';:::::ヽ !ヽ三三三三};:::.:. ::::::ヽ
|| | | | /| ! ! /7 ! ! ヽ::::::', `ー ---\ ヽ::::=" :::/::!:ヽ
ハ ! ! / |_| !ノ,' / l ! ヽ | ,. - −―― -!、 ヽ. / ::! .::ヽ
/ ヽ_/ ヽ,/ !/ ! !rr‐iイ ̄r=i三| |三r'⌒ヾ ヽ ヽ-、 ' ::! .:::ヽ
いや普通に親父が大人気ないだろ
>>618 ゲームに大人も子供もないからな
別に身体能力が大きく影響するわけでもなし
>>617 懐かしいAA持ってきてまで何してんだ気持ち悪い
というか31連敗はトラウマにならないわけがない
>>619 殺虫剤って発想はそうだが540とは別人。
540のレスとバーストは錬金出来なくなりそうって流れで。
アラガミ糸の説明的に後付けで出せそうだし。
あと虫嫌いだからぶっ殺したいって私怨だ。
追記:放射・パイロマスターに活躍の場が欲しい
放射と爆発で味方吹っ飛ぶのやめて欲しいな協力プレイで使うのを躊躇う
レーザーと威力そんなに変わらんのにデメリットがでかすぎる
そんなに変わらんどころか全く一緒なんですけどね
破砕と属性の割合は微妙に違うけど
一緒なのか尚更泣ける
今日もNPCと一緒に敵を爆破しにいくかな…
31回も負けるアフォが悪い
ファミ通フラゲ情報↓
ネタバレ注意のため、見たい人は↑をドラッグしてみよう
ん?どこ?
近所のゲーム屋に予約しに行ったら、まだ開始されてなかったうえ
人気商品なので、どれぐらい入ってくるかも分かりませんって言われた。
いつの間にそんなに人気となったんだ。
GEBが発売すると聞いて久しぶりに来たけどなんでこんな廃れてんの?
どんなアラガミでも内臓破壊と脳天直撃で終わるんだからいっそ射撃属性無効のやつ作って欲しい
>>632 レーザーはアカツキ的に跳ね返したらいいと思う
内臓撃ったら酷い事にw
クアトリガの戦神砲ってホントに50%ドロップかよ、5戦に1個とかめんどくせーーーー
どんなあいてむもでるかでないのにたくだからごじゅっぱーせんとにゃー
グロテスクなアラガミ欲しいな
クトゥルー系か
>>636 永久に拷問されたり生爪はがされたり魔王崇拝する系のアラガミですか?
おもしろそうですね
ファランクス真作る過程で油ボロボロ出たぜぇ
俺今日事故に遭う気がする
で、GEソロプレイ飽きたわけだが
>>636 共食い専門のアラガミで、いろいろ食ってるうちに多数のアラガミのパーツがごちゃ混ぜになったとか
DMC2のラスボス第一形態みたいな
ヴィーナスは犠牲になったのだ……
ハンニバルという圧倒的な存在、その犠牲にな……
>>636 巨大ムカデみたいなアラガミがいてもいいかもな
PS3でアドパだ!
肉塊っぽい感じのスライム状の敵もありだな
あと上でも言われてるが蜘蛛型
ロード・オブ・ザ・リングのシェロブみたいな感じで
蜘蛛ならウロヴォロスで我慢しなさい
>>643 最近ムカデが可愛く見えてきた俺にそのアラガミを性的な意味で捕食させて欲しい
>>645 ロキって名前で戦闘中に巨人や馬に変身するアラガミ考えたことはある
活性化状態になったら体中から砲身が飛び出て変形する戦車型アラガミをだな…
クアドリガ?あれは戦車じゃねえ!
クアドリガは予想では足がキャタピラそのままで、その上に人型の胴体があって肩に砲身が〜とかそんなだと思った
そしたら予想の斜め下を行くデザインだった
北欧系はフェンリル機関が使うからアラガミに名付けないと思ったら
ヨルムンガンドが漫画で登場したから、それアリにするのかって思ったな。
>>649 キャタピラ付けたままノシノシ歩くとは思わなかったぜ
使わないんならなぜ進化の過程で取り込んだし
斜め下とか言うなよ
あれはあれでいい感じだろ
戦車じゃねぇけど
戦車を捕食する前はどんな姿なのか気にならないか?
ドリルとチェーンソーだけじゃなく
キャタピラまで回らないのか
クアドリガの4倍の性能を持つクアッドリガが登場
>>651 自分もそう思った
しかも戦車なのにミサイルばっかり・・・
なぜ主砲を取り込まなかったし
クアドリガは初見で
「どこのトランスフォーマーだw」って妹と一緒につっこんだな
クアドリガさんは進化したからといって無駄なものを即座に切り捨てられるわけじゃないというリアルを描いたデザインだって生物の先生が言ってた
>>655 ※ホーミングミサイルが4本同時に発射されます
アリサが倒れています何処にリングエイドしますか?
A、頭 B、肩
C、下胸 D、太股
キャタピラとミサイルは浪漫だってあっちでガンタンクっぽいのが主張してた
でもクアドリガさんのデザインはゴツゴツしてて好きだけどね
最初に戦車喰ってみたけど移動に難ありで馬辺りを喰って解決したみたいなね
あれ?じゃあもうキャタピラの形である必要ねえじゃん・・・
最初はキャタピラで移動してたけど、
捕食してるうちに大きくなって後ろ足で移動する様になったんじゃね?
今日も楽しい素材集めが始まるお・・・
切刀もあと18個で終わる・・・
原初のちっこいクアドリガはキャタピラだったと…あれシアーハートアタック思い出した
トマホオォォォォオオク! ミサイルウゥゥゥゥゥ!
リークになぁぁぁあれぇええええ!
ロリドリガ
無印からバーストへの引き継ぎって
アイテムとか階級とか装備とかそっくりそのまま引き継ぐのかな
他ゲーで恐縮だけどMHP2→MHP2Gよりも大幅な引き継ぎ?
今から始めるかバーストからかどうしようかと。
装備&アイテムが全て引き継ぎかは不明だが、多分できる
多分が嫌で、我慢できるなら我慢してバーストからやればいい
でも今出てる情報見た限りだと無印からやっても損はしないと思う
引継ぎも気になるけどさ追加ストーリーがランク二個分くらいしかなかったらどうしよう
全部引き継げなかったら最終強化武器作りまくった俺が発狂するわ
キング・リア硬の苦痛は決して忘れない
そろそろゴッドイーターを食って
高速短距離ステップを学習した大型アラガミが現れても良い頃
一瞬で視界から消えるウロヴォロスとか素敵…
レーダーに映らないステルス能力と合わさればまさに無敵
残り45%だし、ランク五個分位じゃね?
>>673 無印のシナリオなしで、完全に新作ならともかく
ただプラス要素入れただけなんだしそんなもんじゃないのか?
アペンドなんて2100円なんだしシナリオ部分は1.5倍にすらなってないと思ってるんだが?
神機のパーツの数、キャラクリパーツや衣装追加、ハンニバルに各部のバランス調整、アバターカード実装
その上シナリオまで大きく増やしたらこの値段じゃあ済まない気がするよ
>>674 そんなの俺も同じだ、倉庫限界まで装備作って全部最終強化したよ…
引き継げなかったらマジでへこむよ
ついに ねんがんの ファランクスを さくせいしたぞ!
なんかちょっと後悔した
>>672 ありがとう。まだ三ヶ月近くあるし
今からやって操作に慣れておこうかな
引き継げそうならアイテムとかも無駄にならないし
公式PVのフルバージョン来てるやん
空中ガードしてるね
戦国武将みたいなコスチュームもあるのなw
>>678 亜ペン怒版なんてのあるんだしらん狩った
コンボバーストなんか味気ないな
あと捕食形態が異様にでかすぎる気がする
ダウンロード版あんまり安くねえな
おお、ほんとに来てるね
しかし撤退指示出してるがSG使わないと結局どこまでも付いてきそうだ
後、鎧武者の衣装がやたら浮いてる気がするw
>>686 津かDL版買うと初回封入のコードとか手引書つかないんだよなどうすればいいんだ
メディアインストール機能あれば通常版買うのだがどうなんだろう
>>688 コードはDL版をDLした時点で解除されてるんじゃないかな
冊子は諦めるしかないな
>>688 DL版の方が良いのに初回特典欲しい人にはきついなw
コードだけでもつける方法は無かったのだろうか
イラストに有る髪型は追加されていると思っていいんかな
Over the clouds-BURST mix-ってなってたからOPアニメーション変わってそうで楽しみ
>>689 DL版には初回特典つかないってかいてるよ
つかないってことはコードもないんだろう
戦闘シーンに逝くときのロードが長いくらいだからまあ通常版でもいいけど我慢するしかないのか
プレミアムキャラクターダウンロードカード
右端はシオだと思うけど真ん中って誰だ?
コウタには見えなんだが
さすがにOPは変わらないんじゃないの?続編といっても+αなわけだし
それより喋るセリフも増えたみたいだし、もうちょっと音声クリアにするのは難しいかなあ
BGM小さめにして声大きめにしても少し小さく聞こえる上にちょっと聞き取りにくいというか音質悪いし・・・
>>692 麦藁帽子のコウタじゃね
どのシーンのこといってるのかわからないけど
週末にUMD通常版を予約したばかりなのに、DL版だと!?
ロードに要する時間が無印GEと同じくらいなら、俺は気にならないんだがな
○装○姫UMD版なみにロード長い+頻繁だったら、DL版も買うわ...(ヽ´ω`)
ウロヴォロス?の装甲が来るということは他のアラガミの装甲も期待していいよね…
>>677 だから進行度の55はパーセンテージじゃないとあれほど…
話数だ、話数!ドラマ・アニメが1クール全13話であるように無印GEは全55話なんだよ!
その内にテレポートするアラガミがくるだろ・・・ゴクリ
むしろこっちがテレポートして厨二無双してみたい
新PVのアバターカードに載ってるディフェンダーが気になるな
初めて動画でコンボバースト見たけど、もうちょいテンポ良くてもよかったなー
まぁ早すぎると楽になるし、今までの考えたら段違いで使い勝手良くなってるんだけどね
ナース、セーラー服、メイド、甲冑、古代ローマみたいな格好スタッフすげーなw
Over the clouds-BURST mix-をラストミッションで流れたら凄く燃えそうだ
どんな鬼畜仕様のラスボスだろうが戦える
Youtubeの公式アカウントでPV上がってるのにブログ更新しないのなー。
真ん中の麦わら帽子が分からんな二の腕に神機の腕輪付けてるっぽいが、ただのブイなのか?
>>703 マークからして捕食関係の奴なんかね
ディフェンダーなら捕食時防御うpとか
ところで空中ガードあるなら空中捕食だってあるよな?よな?
空中フィニッシュで捕食か。胸が熱くなるな
空中捕食があるなら空中リンクエイドも・・・・
なんで空中で死んでるんだよw
別のカードだと捕食のとこが「ルーキー」って書いてあるな
初期はこれであとから変えていけるのか
DL版売るならメディアインストール対応してくれればいいのに。
技術的に難しいのかな。あの機能は全てのソフトに付けてもいいくらいだ
一種類のアラガミに3つの種類の装備は欲しいよな
剣と銃と盾で全部合わせてヴァジュラセットとか
無印の時にむしろメディアインストールしたほうが遅くなるとか言ってたな
まぁ速度気にするならDL版買えばいいんじゃない?
初回特典欲しければアペンド買って知り合いに特典なしで1000円くらいで売ればいいじゃん
ブログ更新したな
新武器がほとんどロングに見えるのは俺だけか?
DL版は通常版のみでアペンド版は無しか
じゃあ迷う事は無いな
んで無印のBest版は…と思ったけどバーストに全部入ってるんだよな
討伐時間だけうpられても…
戦法も書いてくれないとチートですか?と言われても知らん
722 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 13:54:41 ID:nY2DFvdt0
プレミアムキャラでコウタがハブられてたら泣けるんだけど
麦わらはふつーにコウタだよね?髪はねてるし
でもファン感涙のあのキャラもってのが気になる・・・
あ、シオのことか?エリックじゃないのかー
BNもらってきたけどヴィーナス情報ラフスケッチのみだった
情報ページ最終回らしいから配信は今月かな?
龍種上油とるにはどこのミッションがいいと思う?氷グボラ2体のとこで回してるが一向にでん!
新PV見たけど燃えてくるな
ちょっと予約してくる
sage忘れた失礼
ヴィーナス・・・忘れてないよ、楽しみにしてるよ!
1:19、1:37の武器はウロヴォロス装備かな
動画に気を取られてて3回目で甲冑に気づいた
出来れば西洋甲冑もほしいな
鎧兜…^^;
ネタ武器ネタ衣装は前回がほぼ皆無だった分激増しそうだな…
悪くはないけど真面目な軍服も増やしてくださいよ。
>>722 遂にヒバリちゃんに適合神機が見つかったんですね、おめでとう
前に誰かここでDL版欲しいって言ってた人いたけど喜べ!
ウロヴォロスのタワーシwkwk
1:41はカムラン装備に見えなくもないような気がしないでもないような
麦わら帽子のエリックを想像して
ちょっと萌えた
少しまとめてみた
包帯らしきものがグルグル巻き付いた刀身付き装備(1:41)
ウロヴォロス装備(砲身1:22、刀身1:42、装甲1:39)
カムランらしき装備(1:42)
新装備はこんなトコかな
抜けてたらスマン
衣装の色違いはあるのかな?
個人的には他の人と被らないように欲しいけど
ジャンプしたあとの落下中にガードできるようになってるw
ああ、直でつべ観ているのとは時間が微妙に違うのか
動くくまが想像以上にカワユス
でも男用なんだっけ?放置してあるセカンドキャラに着せるかー
てか主人公の設定資料集欲しいんだけどなぁ・・・
ギャラコレに全く載ってなくて泣けた
まぁあんまり需要ないか・・・?
新要素の項目にアラガミが増えるっていうのがないのはハンニバルしか追加しないってこと?
それともサプライズで取ってあるのかな?
>>737 ああ、スンマセン
735の時間はつべ用です失礼
>>739 もちろん堕天種とガワ違いのメカリンドウがいます
>>739 ミッション倍増とまで言ってるんだぞ
正直これで新アラガミ1匹でした^^なんてありえないだろ
新ボスなども考えて3〜4匹当たりが妥当だろうな
それもそうだ。今の倍増えるってことはアラガミも・・・
しかし、毎週少しながらも新情報があり、PVからでもスタッフの努力がひしひしと伝わってくるな
ホント素晴らしいゲームだよ
亜種が増えるんじゃないかね。
雷属性に弱いアラガミが少なかったしそこら辺の亜種が増えてくれると嬉しい。
予約特典でまだ未公開になってるのはシオとコウタかな?
真ん中はコウタっぽいね
どんな格好かはよく分からんが。
バガラリーの登場人物のコスプレとかかな。
バガラリー原作キャラがどんな格好してるか全くの不明だけどw
DL版でたら全部でどれだけの容量入ってるのか分かるな
MHP2Gでどれくらいなんだっけ?
一作目はアラも目立ったけど曲の使い方とか色々好きなとこ多かったんだよな
「神と人と」とかでラスボス戦とかやらしてくれたら身震いする
アマテラス、ツクヨミ、スサノオ、ハンニバルなんかで相当水増しされそう
俺らが言ってるのはハンニバルみたいな完全新規なんだが
>>749の色違いはスタッフやるんだろうな・・・
>>747 たしか1GBはいってなかったはず
GE無印は1.2か3だったかな
公式の視聴で『神と人と』を初めて聴いたときは、あれがラストバトルの曲だと思ったな……
実際は1stPVで何度も聴いたDeo Volenteだったが
……ついでに言えば、ラスボスはシオだと思っていた
アマテラス並のおっぱいぼよんぼよんをサリエルでやってくれるなら大歓迎よ
>>750 発売前でアルダ以外の骨格は公開しちゃうような広報だ
他にあっても1種だと思う
というかそう思いつつ期待しておく
>>754 まあまだ発売3ヶ月前位だし後1〜2体位は発売までに新骨格発表される事を期待しても良いじゃないか
神と人とは切なさを醸し出してる曲だからラスボス戦に使われると違和感がある。
アレは基本的にED用の曲だよ。
ミッションは倍じゃないだろ?
新PVのクマがバレット撃ってるシーンで和む
それと、Over the cloudsのアレンジはどこで流れるんだろう
ミッション数は70個くらい増えるんだっけ?
難易度13くらいまで増やせば普通に埋まりそうではあるな
リンドウの絵をバックに「再びはじまる邂逅-たたかい-に備えろ。」
なんて書いてあるけど
これはどう転んでもリンドウとは戦わないといけないっぽいな
新PVのクマーが予想以上におかしくて鼻水吹き飛んだ
数増やすのはいいけど個性的なミッション欲しいな。
同じ様なミッションが増えてもつまらない。
難易度増やして難易度ごとに単体と複数があるだろうからな
ハンニバルだけでも倍増位余裕だろう
アラガミ自体そう増えてなくても
システム面で新しくなった、楽になったGEがまた遊べるなら
それでもう満足気味なんだけどね
どう考えてもリンドウさんアラガミ化フラグなんだけど
もしアラガミ化したらそのあとアナグラに住みつくのかな
シオもアーク計画とかなかったらずっとGEとして活動するつもりだったのか
>>763 対象の敵を倒すのが基本だから同じ様になるのは仕方ないだろう。
変則的でも
・時間経過と共に敵の増援が来る(それも討伐対象なので倒さないとクリアにならない)
・敵の体力が一定の数値まで下がると逃げる(逃げられたらミッション失敗)
とかこんなのあったらしんどくて嫌だぞ俺。
というか後者絶対ありえないな・・・アイツら死に掛けでも人間風情に一矢報いる覚悟で攻めてくるし。
後前者は既にあったか。
>>765 けっこう変わってるから最初からやっても面白いかもね
まぁ話は全部すっとばすけど
>>756 スマンスマン妄想が過ぎたわ
シックザールしかり改造リンドウしかり世界のために仕方なく倒すみたいな最後で流れてたらなってさw
まーミッション倍増って言っても、DLCの分は含めない数から倍増だろ
DLCで既に倍くらいまで増えてるし、あまり期待は出来ない
ライバルの漫画えらいことになってるんだけど
もう完全にオリジナルストーリーってことでいいんかね
ストーリーミッション:131
DLミッション:75
総ミッション数:206
倍って多分無印のUMD内のミッション数からってことだろうから
新規ミッション数は50〜60位じゃないかな
流石に206→412はないでしょ
偵察ミッションとかほしいな
シオみたいな人型アラガミになったら当たり判定小さくて苦戦すること間違いなし
草原とか街みたいな広いマップでアイテム持ち込み不可にして
各ボスが常に同時4体popして、30分耐えろ!とか燃えそう むしろ燃え尽きそう
撤退戦とか有ればいいのにな
>>772 GE+の画像だと280種って明言してるからそういう意味での倍増で合っているんだろうけど
DLCも収録するって話だから実質350種なのだろうか
それとも…
>>695 音は100斤のでいいからステレオヘッドホンかってつかってみろ
ずいぶんましになるからもともとPSPについてるちっさいしょぼいスピーカーじゃサウンド悪くなるのは当然だよ
100斤のイヤホンは駄目だぞ音出す部分の磁石しょぼいのしか使ってないのあってPSPのスピーカとなんら変わらん感じの音しかでないのあるしな
アンプつきのスピーカーさすのもありだな
リンドウさんは結局助からないのかな
助かって欲しい気もするしご都合主義で助かっても
ストーリーが薄っぺらになる気がするし
結果がどうあれ心に残る感動的展開を期待
>>773、775
思ったんだが勝利条件を何個か用意すればいいんじゃないか?
複数ミッションの場合全部倒すだけじゃなくて同じ場所に誘導とか
ようはあちらのサブクエみたいなもので
助からなくてもいいからクリア後に連れ歩けるようにしてくれ
体透けててもいいから
助かるんじゃね?また死なれて云々される方が萎える
生きていられても扱いに困るよな。
先輩の死を乗り越えてっていうストーリーだったわけで。
, ´ ̄ ̄ ̄` 、
/ /:::::ヽ. /\
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{:::::::::/ ∠斗<广,.へ. .ヽ. .l:/. : : : :∨::∧
八:::::/ / /-ノ- / ィ ヒハ: .}.:./. : : : : : :i::::::ノ
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{ /// ヘ. / , ルイ:l: : : : : : : :l
ヽ ー=≠ イ/./ /、 r- /厶l: : : : : : : :l
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. { / . ´ /. ::::::/.::::::::ヽ イ::::: !:|:∧ /
. ヽ , ´ /.::::::::::::′::::::::::::::::::::::::l l :::.∨
. / ,/.::::::::::::::∧ ::::::::::::::::::::::::::!:l::::::::!
| ヽ,_ ´ {:::::::::::::::/ ∨:::::::::::::::::::::::l l::::::∧
l | ヽ::::::::::/ ノ ∨ ::::::::::::::::::::!:l ::::l i
. | ノ::::::::/ ∨:::::::::::::::::::j !_l |
}―仁フ ヽ二ト. ` </  ̄ ̄ ̄ /厶 '′|
r ´,レ ´_r 、○r‐升=/7―- _ /7l |
l> ィf´_ .二. _ ノ./ / > 、|`'く | ノ
| < , rくヽ ,つ./ ハ/ | /
 ̄ ̄ ̄ヽfヽヽ.ヽ} し′ / / `l/
. /ヽ). `^ / / |
復活したと思ったら「俺の殺してくれ…!」ってなるなんてまさしく王道じゃないか
ベタだけどペルソナ3みたいな感じにラスボス戦で
リンドウさんとかシオやコウタやエリックの天の声とか聞こえてきて
徐々にバーストレベルが上がっていってパワーアップしてくとかどうかな?
死ぬな!いただきます!ガム食べる?上だ!・・・あれ?なんか違う
またな、また会おうだから途中で救出してラスボス戦前後に復帰じゃない?
データベースのアラガミ化の項目が暗に未来を指し示しているようにしか見えない
介錯はプレイヤーキャラの役目か
スーパーアラガミ人「ちょっとずつでいい!オラにリンクバーストを分けてくれ!」
>>785 エンディング前のミッションでプレイヤーチート強化は悪くないかも
ラスボス強めに設定できるしストーリー補正無いと強敵で2戦目以降はボスの威厳が保たれる
>>777 一応ヘッドホンさしてやってるんだ
そういや初めて体験版に触れた時は、キャラ達が走ってる音のザリザリ感が耳について嫌だったなあ
今となっては慣れたけど、買ってから公式のアラガミ紹介ムービー見たら走ってる音ずいぶん違ってビックリしたわ
音声は結構劣化させて入れないと駄目なのかね、詳しいことは何もわからんが
とりあえず楽しみでしょうがない
リンドウは二度死ぬ
バーストでのサクヤの発狂ぶりが楽しみ
おお、ないぞうはかいだんついに消滅するのかw
まじ近接での戦闘が楽しいのにあれのせいでスゲーモチベ下がったからこれは嬉しい
ちょっといいスピーカに繋いでやったら高音・低音のブーストっぷりに頭が痛くなった
某狩り暮らしみたいなイコライザ設定があれば良いのになぁ
>>794 無くならないよ。ただ他のバレットが強くなる
>>794 消滅するわけじゃないんじゃなかったか
ただコンボ捕食なんかで近接も強化されるっぽいしバレットエディットもバランスを調整したから
近接と射撃のバランスは取れてる…と思う
>>796 あまりにも強いのは造れなくなるんじゃないの?
これだけ有名になったんだから威力ダウンかコストアップくらいやってくれそうだと思うんだけど
カードに記録されるから近接と遠距離のバランスはうまくとってほしいな
銃だけ使ってたらへたれみたいでヤダ
居住区の幼女助けるミッションやりたいお・・・
リンドウなら
「おいおい人を勝手に殺すなよルーキー君、おっともう立派なリーダーだったな」
って帰ってくるよ!くるよ!
>>786 ラスボス戦でリンドウが乱入して仲間フラグ希望
>>800 お花を見にいくの!って言っていた幼女どこに行ったんだろう
>>800 1:結局花はにっくきアラガミが喰い尽くしていた。残念!
2:花が食べ物じゃなくて残念そうに家に帰った。
3:居住区に侵攻したアラガミに喰い殺された。現実は非情である。
4:モブの一人だからどうでも良いじゃんあんな小娘。
さぁ、どれだろうね。
アラガミが食った人間の生前の姿で現れるってよく考えたらホラーだよな
実はシオって食った人間の記憶が形になった物なんじゃないかな。
シオにそっくりな人間かかつていたかもしれない。
マータが美少女の可能性もあったわけか…
>>806 喰ったものから知識を取り入れるから可能っちゃ可能なのか。
「人間は馬鹿で愚かな生物さ。『そいつはもう死んだ』『そいつがここにいるわけがない』
と頭で解っていても自分にとって親しい者と同じ姿の者は攻撃出来ない。
これから人間に化けて人間を狩る時代だ!」
とかそんな事になるのか。
なんか最終回迎えたガンガンの漫画のあるキャラがそんな事してた様な。
俺はジャンプの某漫画の蟻を思い浮かべた
美少女が花畑でチョウチョと戯れていたところをアラガミがまるごと飲み込む
サリエル誕生の瞬間である うわなにそれこわい
そんならエリック喰ったアイツは・・・って倒されてたっけ
おまいらは通常版とアペンド版?どっち買うの?
>>812 コアが破壊されても、細胞が離散するだけ
エリック復活は間違いないな
アペンド版を買う予定だったけど
DL版が出ると聞いて正直悩んでる
>>816 エリックだけ無印NPCの動きだったとしても愛でいけるいける
じゃあわざとアラガミに食われてロリババア化をもくろむ幼女とか居てもいいんじゃないか
>>813 金ないしアペンド版。ただ身近にいる妹2匹もGEに興味持ったみたいなので
3本・・・ってなると、DL版のほうがお得かなと悩んでるところ。
DL版特典あればなぁ・・・
>>814 エリックが復活だとっ?!・・・胸が熱くなる。
ロックオンって何の為にあるの…?
アリサの水着をあえて捨てるというのか?
っていうかDL版って予約特典とかつかないよな?
したことないからよく知らん
>>820 あれ結構便利だから多用してるんだが、敵が複数いるときは使わないな
>>820 クアドリガのミサイルポッド狙い打つときに使う
エリックのあれはベガがイントロで豪鬼に禊されるようなもんだろ
本当はそれなりには戦えるはず
>>820 ロック位置が壁際とかじゃない限り真正面に来るから、バスターのステップ派生強攻撃みたいな縦の攻撃をスカりにくくなるよ
ただロック位置が高い相手をロックしたまま近距離戦を仕掛けたらカメラが凄いことになるけどね
クアドリガとか
銃モードにもロックオン機能つけてほしいな
せっかくホーミングバレットがあるんだし
エリックからアラガミが学ぶ事があればの話だろ?
ああタゲ固定するアレのことか銃モードのロックカーソルのことかともってたわ
>>820 かっこいいPV作るときにつかうます
新規アラガミハンニバルと戦ってる奴はロック使ってるでしょう
GEでもPSPo2でも所謂モンハン持ちをする俺に隙は…
…ロックオン使いこなせてないだけだなんて言わないで
>>829 ロックオンなんて飾りだよ!だよ!!
穴熊でつまってるから、同時討伐がやりやすくなってたらいいな・・・
ロックオンは使わない方がよくね?
広い場所で単体と戦うならロックオン使った方が便利
体験版の頃はロックオンバリバリ使ってたな……
製品版で複数が増えすぎて、結局マニュアルの方がやりやすくなったな
GEB出てからやった方がより長くGEB楽しめると思うんだけど
みんなGEBに向けて素材集めや武器作成とかしてるの?
素材集めしてたが2ndキャラでやる意味が皆無になってしまった
ああ、オレの高発電体…
ロックオンは時々使うと視点が新鮮だけど結局まどろっこしくてモンハン持ちで視点操作しちゃう。
>武器の素材集めのストレスはある程度軽減
この文に期待を一切していない人なら今の内に素材を頑張って集めているだろうな。
所詮ある程度、どうせ要求数が一個減ってるとかそれぐらいだろうし。
追加マップは流石に無いのかな……地下街みたいな感じの室内廃墟系マップがもうちょいほしい。
好きなんです地下街みたいなの……
>>822 >>823 >>825 今ちょっと試してみたけど部位毎にロックオンできるのねコレ。
敵の方を見たまま移動出来るのはいいなーと思ったんだけど、
いざ攻撃をしようとするとどうしてもやりにくかったから敬遠してたよ。
バスターのステップ後の打ち下ろしはよく使うから参考になったよ。ありがとう
DL版出るのかー。
プレミアムも欲しいからアペンド版+DL版購入するかなー。
ライバルのゴッドイーター2巻買ったんだがあれオリジナル
だけどいちようアーク計画から一年後の世界観だったんだな。
>>842 もう2巻出たのか。
原作の大まかなストーリーだけ与えて、
「あえて原作から一年後の話でお願いします。内容は自由にしてください。
ちょっと原作と違っても結構です」
とか指示したんだろうか。
巻末の富澤Pの文みたらオリジナルストーリーと書かれてたし。
ネタだと信じてるけど、
いちよう× いちおう○ な
>>845 規制されても避難所あるからいいんじゃね
いちよう
一葉とな。ほほう
獣剣 一葉 真
樋口いちよう・・・
よく聞いたら新PVの曲がアレンジ版だった。
ハンニバルは予備動作もある程度ちゃんと作ってるな。
この調子で既存アラガミのももうちょっとがんばって欲しい。
アバターNPCは装備も反映されるのか
されるなら麻痺ショート3人にするんだがな
リンドウさんアラガミ化論が根強いが、そう思わせておいて最後の戦いでリンドウさんが帰ってきて
一緒に戦う展開きぼん
>>855 PVのウオオオオオオオオオァはなかったことになるのかよw
ウオオオオオオオオオァかっこいい最後を演出しちまった手前帰れねぇぇぇぇ!
>>838 地下街版エイジスが出来たりして
回収なしの、地形なしのガチンコ殴り合いマップ
もうすこし高低差を生かした戦闘 って考えたけど せいぜい高台はスナイポが狙いやすい程度じゃないと
迂闊にステップ使えなくて逆に爽快感↓ってことに気が付いた
主人公達がラスボスにやられそうになった所を
正気に戻ったアラガミ化リンドウさんがラスボスに命を賭けた特攻かまして
ピンチを切り開いてくれるんだよ
それでラスボス結合崩壊してまともに戦えるように
ベタだけどこういう展開は燃える
追加マップは確かに欲しいな。
無理ならむりやりマップをつなげてくれてもいいw
ネズミ捕りだったか、初めて遭遇するキークエだけどイベントがない奴。
あれは焦ったな。あれ?連打したせいでイベントすきっぷさせっちゃったっけ?って。
リセットして、もっかいしたな。
ハンニバルもそれ。
アバターカード交換、モンハンみたいにアドパだと交換しにくい不具合あったら面倒だなぁ
>PVフルVer
結局バースト時のハイポーズ!が残ってるのか
あの動作が一番いらないのに・・・
>>863 ポーズはステップキャンセルできるんじゃなかった?
>>863 それってたしかキャンセルできるようになったんじゃねーか?
ハンニバルの映像で左上に映ってる走査線psd〜は何を意味しているのか
ただのオサレな演出とも取れるが、先週のハンニバル戦闘映像で
モニターのノイズみたいな映像効果が入ってたからなあ……
キャンセルってどんな感じなんだろ、ジャキーンの瞬間ステップとかジャンプできるのかね
今考えてたけどアバターカードの受け渡しって
渡した後にバチンッってなってるから
新型同士の感応現象?じゃないのかな?
追加ストーリーで感応現象は生かせてるかな
官能現象の存在すっかり忘れてたわw
>>868 そういやそんな設定あったなーすっかり忘れてた
PVのコンボバーストのとこバースト時間が半分なのはなんでだろうな
決めやすいから少し時間減らしたのかな
>>869 感応現象=オンラインプレイでのユーザー間のやり取り
ってのがストーリー上の大きな意味だったりして
>>868 感応した瞬間女ゴッドイーターに「いやぁッ!!」って悲鳴あげられるようなゴッドイータになりたいな。
腕輪は通信できたりするって設定なかったっけ?
そっかーまぁそこは開発者のバランス取りだからこっちはどうしようもないな
けどなんでアペンド版はスサノオなんだろ、せっかく新しい顔になったハンニバルでいいと思うんだけどな
>>879 無断転載されてるのをわざわざ張るとか何考えてるんだ?
ハンニバルと戦うミッションだとおもって出撃したらなぜかレクター博士がいた
みたいなのきぼんぬ
とりあえずPV見たらもう一度テンプレ読め
隊長が生きていたのは嬉しいな
>>881 お前のせいで地味に改変されてることに気づちゃったろうが!w
コンボバーストは微妙ってのを偶に聞くけど、
アレは結局、
「あー、一々敵ダウンさせてから噛み付くのめんどくせー。
効果薄くても良いし、通常攻撃のラストの代わりでも良いから
斬撃から噛み付ければ良いのに・・・って出来たぁー!」
みたいな偶発&間に合わせ的なアクションだろ?
微妙で当然なんじゃないか? 強くしたら通常補喰が存在意義を問われる。
バーストその他のアイテムによる効果時間は短いもので1分はあってもいい
撃破後にひばりちゃんが「本部より、通達アラガミの活動停止を確認、撃破ご苦労様です!」とかいって欲しい
地下道とかで終わったときの寂しさと言ったらないから嬉しいな
>>888 ヒバリ「お疲れ様です。お帰りになられたらご夕食にしますか?それとも・・・」
タツミさんがアップを始めました
>>888-
>>890 お前らwww
通常捕食のアラガミバレット3発補充は良いねw
すぐにリンクバーストLV3とか、ウマーーw
役割分担とかも、出来ると見た
あとはオン時の仕様を楽にしてくれればいう事無しだなwww
回復させた回数とかで好感度上がってジーナさんが「だ,大丈夫か・・///はやくおきろよ・・」って言って欲しい
しかしGEの別骨格が同時出現可能なところはMHユーザーから見ると結構すごいことだな
>>892 神機「システム キドウ」
ツクヨミ「命令だ、死んでくれ」
アイテール「消えなさい!イレギュラー!」
ヒバリ「くそっ、いい加減な情報を! なんのためのBRFだ、バカバカしい」
ブレンダン「手こずっているようだな ……尻を貸そう」
無印では神が人になり、バーストでは人が神になるんだな
まぁ普通に考えればシオの例があるしリンドウさん復帰するだろ
萌えっ娘アラガミ化してリンドウ帰還か
胸が熱くなるな
899 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/04(水) 21:51:07 ID:Oj1MJPWQ0
支部長「この姿を見ろ・・・策に溺れたものの末路だ」
リンドウ「イタダキマース!サクヤノオッパイ!」
エリック「弱い輩ほど口ばかりだ。どうせ大した実力もないんだろう
そう思うだろ?あんたも…思わないのか?…思ってるんだろ?」
>>901ハイスピードロボットハンティングアクションですね?期待してます。
榊「やぁ、新型君。
実はヨハンの件の後、私的に研究していたんだが
オラクル細胞を元に回復アイテムを増殖させる器官を採取できたんだ。
良ければ有効に使って欲しい。」
どれを増やしますか?
・回復錠系
・アンプル系
・エリキシル錠系
・体力増強系
・スタミナ増強剤系
・Oバイアル系
・筋力増強系
・体躯増強系
・アンチ系
・変若水、アムリタ、エーテル、漢方
・エリクサー
榊「わかった。適当に時間が経ったら(1ミッション)様子を見に来てくれ」
あっちが農場ならこっちはコレで消耗品がまかなえる
各ボスを倒すとエリックのパーツが集まります。
>>894 このOバイアルはおごりだ。朝まで飲もうぜ。
>>902 まぁあっちのPAじゃないが、アラガミ細胞を体を取り囲む球形の膜のように浮遊させて
飛んでくる攻撃を軽減できるアーマーなんかあればカッコイイナーと度々妄想はしてるわ
ゲームは違うがPSPo2でも服の表面にラインを張ってそこからバリアを発生させる仕組みだったはず
PSPo2はなんちゃってSFだからなぁ
バリアって今のところ、アラガミですら持ってないのに、
アラガミを武器として利用する神機に先に搭載はどうだろう
バリア能力のあるアラガミが登場すれば、その素材から製造ってのもあるだろうけど、
たとえば、ヴァジュラに一定時間無敵のバリアとかついたらどう?
あまりのアラガミの理不尽さにそろそろ、俺は切れる
削り痛いからとりあえずJGシステムをだな
タワーシールドの価値は
削り痛いとか文句言う奴に限って、タワーを使わない
削られたくなきゃ、ふんばりバックラー捨ててタワーにすれば良い
ふんばり欲しい、削られたくも無いはさすがに我侭
そんなあなたにジュバ派生
鈍足?ダッシュしろ
アラガミも攻撃力減らして手数を増やす。
ダウンさせられる攻撃を減らすかプレイヤーが受け身をとれるようにする。
これだけで俺は幸せです。
今のままじゃアラガミの攻撃力にビビって慎重な立ち回りになっちゃうからスピード感でないんだよね。俺の腕じゃ。
ハイスピードアクションてことを忘れて銃が使えるモ○ハ○だと思えば悪くはないかな。
>>910 ジュバ系っていう素晴らしいタワーシールドがあるのだが
新PV見てやる気出てきたwwwwww
ピルグリム2…
>>911 ステップの事か>ダッシュ
ステップ距離が変わらないのは唯一の救いかね。
鈍足は敵を追いかける時が一番しんどい。
シュバ系使うならロングでいけば移動攻撃できるよと宣伝して見る
シュバじゃなくてジュバだったすまん
普通の移動すら銃形態での前転になるのはお約束
ハイスピードって言う割には攻撃アクション時はほぼ棒立ちなんだよなw
普通ハイスピードアクションならアクション時にトップスピード出すもんなのに
せめて射撃時は反動なしにしてほしいわw
>>921 今まで散々言われてきた様に、ハイスピードは敵側の方だからな・・・
書かれてないだけで。
プレイヤー側をハイスピードにするならDMCを真似るべきだったな。
>>920 亜種はブレード持ちなんですねわかります
>>922 散々書かれてきたと思うけどw今は流石に飽きられただけで
DMCと言えばつまりスタイリッシュランクが追加されたり
バースト時のみ使用可能なコマンド技を獲得したり出来るのか
>>921 え、GEのアクションって回避方面じゃないのかよ
むしろ攻撃時に移動されまくったら弱点狙いづらい
動かない攻撃と、素早く動く回避の組み合わせがいいんじゃねぇの?
常時二段QBとかやってられんぞ
ただ、問題は、ハイスピードをうたえるほど高機動なのは、バーストの間だけなんだよなー・・・・
いまさらだし、既出だと思うけど、
バロールとかの邪砲系ってさ
あれ、仮性包茎のチンポだよな?
鈴口かあって、先っぽだけ出てて
バスターのみAG時と敵の攻撃が同タイミングだった場合、怯み動作をつけるというのはどうだろうか
あと、バレットプレビューで的に当たったダメージが数値化すると便利だな〜、と妄想してみる
俺は最大手の狩りゲーより速かったから結構満足してるんだけどなぁ
つうか発売前はこんなもんで十分だと言われてたっしょ。
ただ問題だったのは敵のほうが更にハイスピードで狩りにきて、
更に攻撃が激しすぎてこっちの動きまで止められるということが多いからで。
>>922 実は俺はそれをGE2に期待してる。
ここまで作りこんでるんだからバーストのアクションは基本的に今の仕様で良しとして。
事前に何も知らずに店頭でたまたまハイスピードハンティングの文句を見てあのときの帰宅中の俺はまさにgo to DMC!だった。
プレイしてがっかりしたし、制作期間足りなかったのか未完成な部分もあったと思うけど作ってる人達は真剣に作ったろうなという印象は受けた。
だから頑張れGE2!バーストも買うよ!
ついでに俺は魔剣士よりクイックブースト系のハイスピードが好みです。
PV見てきたが格好良いなw
信号弾で声が入ってたけど 実際には入ってるのかな?
入ってたら相当燃えるんだが、無印のPVでリンドウがゲーム中喋らない台詞を話してたからなぁ
しかしクマ可愛いな、どこぞの着ぐるみとは大違いだ
ところどころでアーマードコアネタが出るこのスレは何なんだ
個人的にはジャンプに慣性が欲しい。それだけ。
>無印のPVでリンドウがゲーム中喋らない台詞を話してたからなぁ
なんだっけ?
信号弾のセリフは喋りそう
バーストでよく喋るようになってるとかどっかで言ってたし
>>933 2段ジャンプに慣性はたらいたら移動距離伸びて便利そうだ
でもPCキャラ同士が普通に会話しながら猫狩るパターンのPVもあったし
>>934 (サリエルにホーミングレーザー撃つとき)「新入り、ぶっ放せ!」
(ヴァジュラに2人で捕食するとき)「今だ、喰らっとけ!」
なんか新人指導みたいなチュートリアルミッションがあるもんだと思ってたな。
ぶっちゃけ2段ジャンプよか空中ダッシュ(ステップ)の方が役立つ気がする
全竜交渉部隊のやつもしょっちゅう紛れ込んでるから、けっこー幅広く色々いるよw
50万本売れたのは伊達じゃないってことだろ
>>941 コウタ「二時の方向、ヴァジュラに吹き飛ばされたアリサがパンチラ中!」
こんな感じか?
>>943 サクヤさんの狙撃対象がプレイヤーからコウタに移るな・・・・・・
いいぞ、もっとやれ
俺の見たPVが何処にも見つからないな店頭でしか見れんかったのかあれ
偵察するのはいいけど、アラガミを見つけた後はどうなるんだろうな。
敵にも発見された時、そのまま踏み止まるならともかく
敵発見→命令解除で戻ってこられたらたまらん
ましてそれが複数ミッションで散り散りになったNPCがそれぞれ引き連れてきたら…
ミッション倍増って・・・1.5倍とかそういうんじゃないだろうなw
体験版で流れてた奴だっけ、リンドウさんがチュートリアルっぽいこといってたのって
敵がダウンしたら捕食を指示とかそんな感じなら実現できたかもしれない
お前ら10月までどう持たせる予定?
俺はとりあえずロスプラやりつつ戦国BASARA
>>949 まだ宇宙でレア掘りするお仕事が残ってるので…
ってかGEのほうも真まで強化できてない武器ばかりだし全然持つわ
fateやり込んでる
>>950 スレ立てだけど、
>>1の通常版の下にDL版の値段も併記して欲しい
通常 DL版:4,700円
その前に追加DLで倉庫の収納力アップをどうか…どうかお願いしますorz
ポケモンでDSに浮気し零の軌跡でPSPに戻るつもり
>>949 ポケモン
今度は赤青みたいな『どんなモンスターだろう』感を出すのと、小さい子から大人まで平等にプレイしてもらうため、エンディングまで新ポケしか出ないらしいからな
>>950 ついでに次スレはまた172喰目でいいと思う
なぜか削除依頼出した170喰目を数に入れたままなんで
スレ建てはちゃんと宣言してから、無理な場合は代理指名してね
>>949 GE、電池切れたらシレン4
このローテ、無敵です
おっと踏んでたか
立ててみる
>>949 今BASARA3と武装神姫とトトリエに浮気してる
正直今年は忙しい
ポケモン→アニメゲーム→GE→MH
3ヶ月でやれと・・・?
まったりやりますよええ
>>956 あれは重複したから削除依頼出しただけだぞ
>>946 いくら賢くなってもそれは解消出来ないだろうな。
NPCは「皆で闘った方が早く済む」と思って連れて来るが、
実はその前にプレイヤーが戦闘中とか、ユーバーセンスでもない限り解らないからな。
そしてNPCは全員ユーバーセンス持ってないし。兵種が偵察のシュンとコウタですら。
8月は適当にネトゲとかやったりして、9月入ったらメトロイド アザーMだな、俺は
>>967 うおおおおおはずかしいいいいい!
スレ立て初めてなんだ、迷惑かけます
しかし、着ぐるみは銃形態だからまだ可愛いのかもしれん
あの姿で剣ぶんぶん振り回すショートとかだったらシュールすぎるだろw
>>949 エスコンX2 といいたいが 正直物欲センサーが酷くて普通にGEが終われそうにない
未だにRANK6以降の装備が素材足りなくて作れないとか何事だ
俺もウロヴォロスがデレてくれるまではGEから離れられんな
近接メインでやってるんだけどCPUがウロの突進で確実に1人死ぬのはどうにかならんのか
お前らのリンクエイドでどんどん回復減っていくんだよ
>>969 ハンマーでチャージクラッシュとか可愛いすぎるじゃないか
_/(@)ヽ
∠Σ・∀・)<そろそろ俺の出番のようだ
まさかのテスカトリポカ仮面・・・・・・
ないか
>>975 仮に装甲でやったとしてもカムラン盾のパクリになるからなぁ
HP1状態でリンクエイドするとこっちの消費ゼロで相手復活するんだよな……ゴクリ
>>977 覚悟があればバックラーでも削り殺されないんだよな・・・・・
相手にあわせてNPC連れて行くか行かないか誰がいいか決めればいい
同じキャラを無理して連れてってすぐ死ぬのが気になるなら連れて行かなきゃいい
>>949 GEのプレイは暫く封印してGEBの情報追いつつ零の軌跡とかやり込もうかな
GEBプレイの時に久し振り感とか何やら相まって更に楽しめそう
クアドリガ系とサリエル系はサクヤコウタジーナの三人で、他は大体ソーマアリサブレンダンだなあ
まあ連れていくならの話だけど
>>977 ただしNPCだと即死することが多いwあと回復薬尽きるのも早くなると思う
NPCの回復剤は割と気にしない
むしろ自身の回復剤を気にする
そういうわけでNPCが死んでも自分のHPが25未満の時しか起こしてあげない
そして自分を起こす要員が足りなくなってリスポーン
>>949 某機械獣ゲーのジェノブレイカー編。図鑑完成されてやるぜ
>>984 お前正気か・・・?あれは完成させようにもバグで図鑑が消えるから完成できないと評判だぞ・・・
2chでもスレが立って10年間、完成させたという報告はたったの一件のみ
>>985 だからネタで言ってるんじゃないのか?w
>>949 ファーレントゥーガその他もろもろやって過ごす
>>963 169喰目が立つ→何故か170喰目も立つ→170喰目に削除依頼が出る
→169喰目が終わる頃に次スレとして171喰目が立つ→170喰目は再利用せず今に至る
って流れだったでしょ?
削除依頼して使わなかったなら削除依頼出した方の170喰目は頭数に入れないで
次スレ170喰目で立てれば良かったのに、何故か飛ばしたまんまって状況が気になったからさ
>>985 報告って1件だけなの?真偽性に欠けるな・・・割と本気だったんだが
どうりでキングライガーが消えて以降捕獲不能になるわけだ、畜生
>>990 マジだったのかよww
一応登録しなおすこともできるらしいが・・・
他にも完成させた人はいるかもだが証拠画像うp付きだった報告は一つだけだったとオモ。
まあ睡眠時間なくしてニート生活してれば二ヶ月でできるかもな
_/(@)ヽ
∠Σ・∀・)<うめぇ
1000ならヴィーナス明日配信
1000ならコウタのプレミアムコスチュームは男の娘
1000ならジーナさんは俺にしかデレない
ksk
1000ならNPCにツバキさん
ksk
アリサちゃんちゅっちゅ
1000なら新アラガミあと2体追加
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。