1 :
名無しさん必死だな:
もう何が何だかわからんスレタイだな、
どんだけめんどくさがりなんだよw
このスレタイはないだろw
せめて【カプコン】もうしおカプなんて呼ばせない【360】
くらいにしてくれればよかったのに
>>1 史上希に見るヤル気無いスレタイでワロタww
だがどこか男らしい
やはり塩が海を連想させるからだろうか
>>4 や カプンコはやっぱりしおらしくないと
カプコン最近ゲハにやたらめったら燃料落としすぎwwww自重しろwwwwwwwwwwwwwwwwっうえうえ
>>6 塩→海→海の若大将→加山雄三→バイオハザード→カプコン
見事に繋がったな(・∀・)
ジャンプ大パンチ アンパン 塩ラーメンを思い出したじゃないか
>>9 問題はアンパンから塩ラーメンが繋がらない事だ
12 :
名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 22:35:19 ID:PGP4+Tgb0
ここが本スレ?
13 :
名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 23:01:45 ID:2jK8aSScO
味噌カプコン
しおはひらがなじゃないと・・・
15 :
名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 23:04:30 ID:7ZGETxZS0
>>7 は?それを言うなら自粛しろだろ
なんだよ自重って 自ら重なるって意味か?頭悪すぎんだろ
なんだこのスレ
乱暴な言葉遣いは自重した方がいい
18 :
名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 23:09:41 ID:2jK8aSScO
>>1から読み直したらMY2ちゃんねる史上最大級のビッグウェーブが到来した
19 :
名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 23:09:46 ID:7ZGETxZS0
間違った言葉遣いは自粛した方がいいですよ^^
じじゅう × じしゅく ○
20 :
名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 23:10:52 ID:7ZGETxZS0
じじゅう ―ぢゆう 0 【自重】
車両や機械などの、そのもの自体の重量。
21 :
名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 23:11:24 ID:7ZGETxZS0
じしゅく 0 【自粛】
(名)スル
自分から進んで自分の言動を慎むこと。
「過度な商戦を―する」
じちょうかちょう
粛正
なんかエロイ
24 :
名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 23:12:55 ID:2jK8aSScO
26 :
名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 23:16:09 ID:2jK8aSScO
じゃあこれも
つ「【デブは】なぜ味噌ラーメンにバターを入れるのか【ピザ喰って寝ろ】」
話題が無いなぁ
否船が男性社員からセクハラで訴えられるとかしないかなぁ
まぁ来月12日まで辛抱ってことかなあ
でも数日前から逆裁4ネタバレ回避の為にネット断ちするんだよなぁ
親戚にカプコンで企画やってる人がいるんで聞きたいこと
色々あるんだけど、普段親戚付き合いが無いのでキッカケが…
何か良い方法ない?
31 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 11:30:22 ID:9ruB4I4g0
稲船マンセー
なんちゅうスレタイだwwwwwwwwww
新本スレ何時の間にか立ってたのか。 おめ
9に次スレが貼ってなくて続きがおっかけられなかったんで
誰か続き貼っといて。
てことは ここは暫定17スレ目かいな
40 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 00:05:16 ID:EIiWWAbI0
ネタないの?
41 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 00:07:13 ID:WelwVgXz0
最近はノリノリだからな
42 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 00:07:44 ID:VNUe5wxt0
んこぷかおし
のりしおカプコンとか美味そうだな
45 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 02:19:42 ID:EIiWWAbI0
夜中だけど、腹減ったからポテチ買ってくる
ナメクジカプコン(^ω^)
早くバイオ5作ってお☆
(スレタイの塩と
作業が遅いカプコンをかけてみましたw
上手いでしょ( ゚∀゚)?)
48 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 18:24:03 ID:OqDdLbGc0
そういや、噂になっているWiiバイオ4だけど、
某通販ショップのメルマガにも思いっきりタイトルが書いてあった。
49 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 18:30:16 ID:9JGOtJ6S0
50 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 18:30:54 ID:iGJFIdvO0
DMC4がマルチになっただけでなんでファビョる必要があるんだ?
押尾スレかと思ったらカプコンかよ
しかしゆとりってすごいな。
自重も読めないのかw
53 :
矢田亜希子:2007/04/01(日) 18:39:32 ID:TWauMBMU0
押尾先生の声優っぷりはひどかったな
54 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 18:48:55 ID:HoTjNTk7O
カオスレギオンは神ゲー
>>54 レギオンチーム乙
せいぜい稲船と仮初めの信頼を築いてくれw
レギオンの糞っぷりには本気で飽きれた。手抜きとか以前にそもそもデザインセンスがなさすぎる
レギオンチームって何かネタになる事でもやったの?
カオレギ自体がネタ
鬼ブラで大活躍
新鬼が予定の半分の売り上げ
やたら社員らしきレスで、無頼伝での手柄を強調してたよな
発売出来なかったものをレギオンチームが発売にこぎつけたって
それって、イナフキンが鬼武者を三上から奪った手法と同じじゃんかとw
三上が鬼武者作ってたとでも思っているのか
>>59 カプコンさんはまずとにかく新人にやらせてみて、駄目だったらその時に上の人がヘルプに出てくるって実戦と教育を兼ねてる所あるからね
岡本さんや船水さんも何本も助けに出てるし、奪ったとか言うのは違うでしょ
鬼武者は稲船だろ
三上は魂の吸収だったかのネタを提供した程度
妄想を事実のように語る輩
64 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 19:57:49 ID:f6PUI6hEO
それがしおカプスレの醍醐味さ。
65 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 20:39:10 ID:6u5uPUJe0
三上マンセーで否船マンセーが湧いてくるw
66 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 21:44:13 ID:A7uoe5720
稲船マンセーの第一人者、病めた人最近見ないけど、株価下落で樹海にでもいっちゃった?
67 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 21:49:08 ID:UU8dFEh70
カプの社内会議ってメンツ的に濃そうなイメージだった
まぁ濃いメンバーは大抵もう退職してるけど
>>62 当時のインタビューで稲船氏が、三上氏に魂吸うアイデアを出してもらって助かったってたな
71 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 13:17:11 ID:oHbsFxZX0
本来の姿に戻っただけだよ
一時期800円台までいったこともあるからなw
カプはほんとモンハン3どうする気なんだろ。
このままPS3独占で日本向けに作ってたんじゃ、
かなりプロジェクト縮小しなきゃ出せないよな。
PS2の焼き直し程度で出す気なんだろうか。
あるいは360とマルチにして海外でも売れるようにシステム一新するのか?
シリーズ物でそれやるのもかなり博打な気もするが・・・
まあ、バイオ4は上手くいったが。
あるいはプロジェクト凍結して当分様子見か。
74 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 23:37:44 ID:7hcEyz9d0
ロスプラ、カプコン本社マップ配信にwktk
据え置きで出すモンハンはうんこ
有料β
モンハンがPS3引っぱってくれるよ。
PS3が売れるキッカケをモンハンが作るんだよ。スゲーだろ。
画面を見る限りガンサバに近い印象を受ける
エンジンは4のを使ってるのかな?
これじゃただのハウスオブザデッドじゃないか…
636 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 15:06:33 ID:TS0UYrYI
ttp://blog.livedoor.jp/nekogagotoku/archives/50621658.html 今週発売のゲーム雑誌
あの三上真司さんが5年ぶりにメディアに登場。浜村通信さんとの対談が掲載されました。
「まずはユーザーの皆様にお詫びしたい。筋は通したい。」
「(バイオ4GC独占供給とその撤回は)PSユーザーとGCユーザーの両方を裏切ってしまった。良心の呵責をずっと感じていた」
「本当に悪いことをしたと猛省している。ずっと謝りたかったが謝罪自体も遅くなってすみません」
>ヌンチャクを使って自由に移動するタイプではありません。撃つことのみに特化させた内容です。
自由に動けないのでは、ガンサバ以下じゃねーかw
何か昔のゲームみたいに激ムズ死にゲーならいいが
ぬるい内容で勝手に進んでいくタイプならすぐ終わりそうだな
つーかアンブレラの拠点だ!バキュンバキュン!ミッションコンプリート!
次の拠点だ!ズドドドド!ミッションコンプリート!オワタ!
みたいな手抜き仕様にしかならんような…
何で普通に作らないんだカプコン…任天堂がそんなに嫌いなのか?
ものすごいポジティブシンキングをしてみると、
そもそも洋館は狭いし左右に動けばかわせるって類の攻撃じゃないしFPSじゃなくてもいいんじゃね
勝手に移動しないで静止&画面内の仕掛けをポインタで発見するシーンだけでもあれば……
これで飛んできたナイフとかを銃で撃ち落したり
ドア開けるのでも銃で破壊したりしたら笑うけどなw
今までのシリーズでは鍵探してたのに
手抜き臭がプンプン漂う
Wiiが思いのほか好調だったので、慌てて作ったんだろうな
チャンスだぞ、セガ。
ヌンチャクで自由に移動できるFPSタイプの
ハウス・オブ・ザ・デッドWii出して便乗商売だ。
>>86 >ヌンチャクを使って自由に移動するタイプではありません。
>撃つことのみに特化させた内容です。
88 :
やめた人@会社:2007/04/04(水) 16:49:08 ID:eqYNZ8a20
三上のカスっぷりが見事に露呈した
みっともない結末だな正に。
あれだけ偉そうに大見得切った挙句に、この
情けない発言。
まさにカス・まさにガキ。
本当に死ねばいいのに・・・。
>>88 結末も何も、のうのうと元気に続編を作ってます報告に見える
やめた人がうかばれないw
>自由な移動は出来ない
>射撃に特化
まさか………これもウソ?
そしたらもう何も信じれないな。
いわゆるガンシューティングってやつだな
戦国無双Waveに近いものを感じるぜ。
やっぱ三上さんは偉大だ
>>94 たのしそーに見えるなw
俺くらいなものだろうけど
とうとうエロゲの関連ゲームを出すところまで堕ちたと聞いて急いで駆けつけました
キャビアとかいうのはなんなんですか?
>>81-87 やたら自由で糞化した360PS3ソニックと
走る事に特化して面白くなったWIIソニックの例もあるから何とも言えないぜ
ハウスオブザデッドとどう差別化できているかは三上の腕(笑)の見せ所だな
やっぱソニックは走ってナンボだよなぁ、と再認識したよ>Wiiソニック
というか、そもそも三上は関わってるのか?
103 :
名無しさん必死だな:2007/04/05(木) 01:32:11 ID:PqX9NL400
>>102 三上会話してると否船マンセーが沸いてくるぞ?
( ゚д゚) Fate TigerColosseum
ただの発売元とは言え、ついに型月ゲーなんぞに手を出したか…
カプコン終わったな
逆に考えるんだ。
「格ゲーをやめた時点でカプコンは終わっていた」
そう考えるんだ。
昨日のSCEマンスリーミーティングでカプコンの営業に聞いたが、
Fate虎は夏コミまでには発売するそうだ。
いっそ夏コミで販売すればいいんじゃね?
それ冗談じゃなくマジでありそうだ
110 :
名無しさん必死だな:2007/04/05(木) 11:31:22 ID:oZDURFoy0
111 :
名無しさん必死だな:2007/04/05(木) 11:35:19 ID:E2hHiWsF0
カプコンはストIII位のモーションの作りこみをしたロックマンを作れば売れると思うんだけどなー 下手に3Dとかにしないで、2Dを極めて欲しい
まあ外注作品が売れたためしがないからね。
セイヴァーの時点で、2Dゲーってだけで馬鹿にされるような社風になってたんじゃなかった?
そんな風潮のなかでスト3を作り上げたスタッフは並大抵の精神力じゃない。
外注でスト3並の2Dゲー作れる技術持ってるところがあるとは思えないし、当時のスタッフや
機材が残ってない現状ではスト3級に2Dを極めるのは厳しいと思うな。
CPS3まではアケのほうが優勢だった
CPS3でアケが失敗したころ、コンシューマのほうはバイオで大躍進
アケが3D技術に後れていたのはマジ
アケの連中も頑張って技術を習得して、ガンダムなりモンハンつくった
皮肉にもコンシューマは徐々に売り上げが下がって、アケは最後っ屁の格ゲーがボチボチ売れたw
やつが来る
Fate虎は
原作の奈須きのこ氏がガチャフォースのファンだった事も
多少は関係あるんだろうかね?
でなきゃわざわざカプコンから出す意味がわからん
>>110 否船師父は経営サイドの人間じゃなかったのか
118 :
名無しさん必死だな:2007/04/05(木) 22:00:34 ID:PqX9NL400
>>117 彼は天然らしいよ
本気で自分は才能あると思ってる
思い込みの力は偉大だな
思い込みで空だって飛べるからな。
……当時、ライト兄弟を皮肉った新聞の言葉だ。
カプコンはそろそろ3Dに力を入れすぎると2Dを極めようとした
ストVみたいになると気づいた方がいい
バイオ5とか髪の毛とかまで入念に作りこむつもりみたいだけど
労力>利潤になるだろどう考えても
このままで行くとWiiで見た目に手を抜いて面白さに力を入れた
チームと360PS3で見た目に力を入れてひたすら作りこんだチームで
いつか見たような光景を繰り返しかねないと思う
>>117 稲船は開発のトップでかつ取締役だけど、経営に関わる役員がさらに上に何人も
いるからね。
>>121 ああ、目に浮かぶようだ。
髪の毛を入念に作りこんでるのに肝心の髪形がダサい5のキャラ達…
124 :
名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 11:42:58 ID:oy4S5JQm0
>>123 あぁ…FFのムービーでも思うことだけど
そこなんとかして欲しいよな。
すばらしく作りこんだダサい何か
粗を探して叩くことを生きがいにしてる奴もいるからなw
いつまでもビジュアルバンド系の顔から抜けられないのはどうかと。
129 :
名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 21:22:45 ID:arfQQdOm0
>128
しかし、公式発表1週間前に通販サイトのメルマガで「5/31発売」とバラされたカプコンとゲーム雑誌関係者の心境はどれほどのものだろうか……
当面はこの株価で推移しそうだな
132 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 14:03:53 ID:OrF/emzg0
>>131 1500-2000って感じじゃね?
上手くメディア使えばある程度コントロールできそうだし
2000に戻す線も捨て切れないというか、北米次第で化ける可能性もあるかと
逆の可能性もあるがw
133 :
名無し募集中。。。:2007/04/07(土) 16:24:49 ID:qrWbc9mi0
買い増しするからもうちょっと下がってくれ
市況でやれ
バイオ4はWii版を入れたら、総計で400万本を超えるかもな
バイオ4を散々採算度外視とかいってるけど、5の方がさらに度外視っぽくね?
三上がいてもいなくても関係ないんじゃないか?
138 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 13:19:55 ID:Fx0ItVXV0
実際、三上を神聖化しすぎだろ。同じく、稲船にもいえるが、
目立つ奴、発言力のでかい奴、社長に好かれる奴が上に上がれる会社なんだろう
上の人間に嫌われたら、残れない。会社には往々にある事だが、
カプの場合、本当に上の好みで残ってる感じがする
>>138 優秀な名もない社員がサクっと引き抜かれているだけかも知れないぞ
優秀で名もない社員が引き抜かれないように適当なお調子者を表に出して目立たせるという戦略
141 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 14:13:27 ID:L+UjLZMo0
実際、三上が絡むと別次元のゲームに仕上がるからなぁ
下っ端の働きがあってこそっていうのは
独立してから真価がわかるというか
先発組が身をもって示してる
途中まで作ってちゃぶ台返しを数回繰り返す手法で名クリエイターの称号を手にした人も
大きな会社を出て同じ作り方はなかなかできないからな
途中まで作らせて、ポイントを押さえた修正・調整で名クリエイターと呼ばれるようになった人なら
これからもいい物を作ってくれるだろう
144 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 15:14:20 ID:Fx0ItVXV0
>>143 禿同
それには、まずちゃんとゲームを認識している人がいいね
ゲームなんて所詮オタク文化の域を出てない訳で、
妙にお洒落感覚を演出する企業とか人にはうんざりする
好みもエロゲーからRPG,シューティング、音げー色々あるだろうから、
幅広く認識できる人がプロデューサー、コアな部分をディレクターと分けられる集団がいい
ま、あくまでユーザー視点な話だけどね
お洒落感覚全開のレイトンはよく売れたね。
今日も否船工作員は元気です
>>145 一般人狙いと御洒落はざっと5次元ぐらいの差があります
>>137 そこで武器やブルマコスの有料配信ですよw
149 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 18:36:51 ID:Fx0ItVXV0
150 :
名無し募集中。。。:2007/04/08(日) 18:39:31 ID:wzIcH3e70
PN03にもなればバイオにもなるって事だろw
あの尻ゲーか。
>>114 CPシステム3基板の登場は97年で、95年頃にはもうカプコンさんのアケははっきり下がり調子に入ってたでしょ
スト2以外のタイトルがどうにも伸びなかったのだわ
CPS3は96年でしょ
95年頃はストゼロシリーズやハンターが受けてたでしょ
VSシリーズも好調だったでしょ
>>113
そもそも手間隙と人件費がかかりすぎて無理。スト3はあの時代あの開発陣でなきゃ作れなかった。遅すぎても早すぎても駄目。
当時の実力のあるスタッフはもう全て転職してるのでいないし。というか残ってる連中にはんなスキルは無いので、損益度外視してでも金を投入してつくるという選択肢も無い。。
>>154 ごめん、第1弾のライオンのゲーム96年だった。でもストゼロはスト2の流れに含まれるだろう(実際スト3の販売に合わせて展開ストップ)、
ヴァンパイアは最初が悪くて結局ハンターの次まで2年かかってそしてアレ(いいぞミカドさん良く言った)VSシリーズも最初のアメコミゲー2本が極端に悪いから好転してる風に見えるだけで、しかもこれも結局リュウとかザンギとかのスト2頼りだし
157 :
名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 21:58:36 ID:nn0Sikt40
稲船マンセー!
2D格闘作ってた人材、スト3チームにいた人員自体はまだいくらか
残ってはいるけど今はポリゴンゲームの仕事をしている。
他のゲーム作ってた方が儲かるので本格的なラインが走る事は無い。
「2Dで格闘」という多くの枚数を用意しなければいけない物を作る
という事が「効率悪いやりかた」だとバカにされてたんだと思う。
アンブレラクロニクルは、リメイクと0の使い回しが多いのだろうな
公開されてる動画を見ただけで、リソースを流用してるのが分かってしまう
ていうかクロニクルなのに2とベロニカ入ってないっていう
理由がわからん
2やベロニカはグラフィックを作らなくちゃならんからだろう
カプコン、PC版「バイオハザード4」発売決定!
★株式会社カプコンは、Windows用サバイバルホラー「バイオハザード4」を6月7日に発売する。価格は6,090円。
ゲーム内容はプレイステーション 2版の移植で、「エイダ」を主人公とした“the another order”も収録する。
一番の変更点はグラフィックスで、現行のPCのスペックにあわせた高画質なものに変更されている。
ゲームパッドでの操作にも対応しているが、2本のアナログスティックと12個以上のボタンが必須となっている。
対応OSは、Windows 2000/XP。動作環境は、Pentium 4 1.4GHz以上のCPU(2.4GHz以上推奨)、
256MB以上のメインメモリ(512MB以上推奨)、7GB以上の空き容量を持つHDD、 Shader 2.0以上に対応し、
128MB以上のビデオメモリを搭載したビデオカード(GeForce 6600以上、ビデオメモリ256MB以上推奨)など。メディアはDVD-ROM。
同社は5月31日にWii版も発売予定で、ニンテンドーゲームキューブ、PS2と合わせて、
4つのプラットフォームで展開されることになる。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070410/bio.htm?ref=rss 裏切り
164 :
名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 23:34:31 ID:k6X1Dsm30
いつものデジャブゥ
165 :
名無しさん必死だな:2007/04/12(木) 00:31:20 ID:mWNBrumR0
衝撃age
166 :
やめた人@会社:2007/04/12(木) 00:43:34 ID:XTQtJdzl0
絶好調だね。鬼ホールド継続中。
------------------------------------------
2007/04/11 23:35
<日経>◇カプコンの前期、経常益43%増・ゲームソフト好調
カプコンの2007年3月期の連結経常利益は前の期比43%増の100億円前後になったもようだ。
2月に発売した携帯型ゲーム機「プレイステーション・ポータブル」向けソフト「モンスターハンターポータブル2nd」など
前期に発売した3作品がいずれも100万本を突破するヒットとなったことがけん引した。
売上高は従来予想を34億円上回り、4%増の730億円前後になったようだ。
「モンスターハンター」が予想の倍に売り上げを伸ばしたほか、
「Xbox360」用で昨年12月に発売した「ロストプラネット エクストリームコンディション」、
昨年8月発売の「デッドライジング」の販売本数もそれぞれ目標だった74万本、66万本を上回った。
久々の宣伝乙
>>166 デッドラロスプラ100万じゃなかったん?
目標だった、74万本、66万本を、上回った。
>>168それ出荷本数だから
最終的な売り上げとは別
いや74万本と66万本はそれぞれ発売前の「目標」の数値で、
それを上回ったって書いてあるからなんもおかしく無いじゃん
172 :
名無しさん必死だな:2007/04/12(木) 01:25:38 ID:mWNBrumR0
稲船マンセーしておけば間違いない!
なんだ分かってんじゃん
>>166 最後の方、削るなよ
続き
営業利益は37%増の約90億円(予想は73億円)。為替相場が1ドル=110円の想定より円安に振れ、
保有ドル建て資産で差益が発生。米販売子会社の人員削減でコストを圧縮したほか、
販売ルートを代理店経由から直販に切り替えたことで採算も改善した。純利益は21%減の55億円程度(同44億円)になったようだ。
177 :
名無しさん必死だな:2007/04/12(木) 20:47:22 ID:g0TkHEGd0
>>177 業務用ではカプからマリオ出したりドンキー出したりしてて仲良いし、タカラトミーとは
提携してるからまあ当然だろう。
アーケードもこれで更に上向きになりそうやね
流用は制作費を安くするために必須だべ
コーエーの武将グラフィックの流用や、アトラスのメガテン3のモンスター流用とか
183 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 13:49:27 ID:JuSAU3AC0
塩あげ
2D対戦格闘キター
185 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 14:35:38 ID:17qy8rYh0
GC版バイオ4をリモコン対応させただけだったりして。
小遣い稼ぎwwwwwwwww
186 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 14:46:45 ID:QKWOqA5OO
カプと任天堂の蜜月関係は有名だからな。
稲船になってからは微妙だが。
蜜月?有名?
初耳だけど…
188 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:02:33 ID:D/qOPN7Q0
>>186 カプと任天堂の仲は元々あんまりよくないよ。感情的な意味で仲が悪いという意味ではなくて。
どうも、ゲームの得意分野や方針でいまひとつウマが合わないようだ。
提携するたびにお互いに損害を出してるのでちょっと距離を置いてるのが現状
189 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:03:32 ID:QKWOqA5OO
そんな嫌いな会社にゼルダ任せたりするか馬鹿
190 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:13:13 ID:D/qOPN7Q0
>>189 だからキライとかそういう関係じゃないんだってばw(昔からある程度のソフトは提供してるし)
ゲハ板にいるせいでそういう考え方が出来なくなっちゃってるのかもしれないけどね・・・。
カプコン=ハイスペックハードで最先端技術を活かしお金をいっぱいかけた大迫力のゲームを作るのがメインの方針
任天堂=性能や高画質等々にはこだわらず、アイディアをフルに活かして面白いゲームを作るのがメインの方針
お互いやりたいことが全く違うんだよ。
191 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:24:44 ID:QKWOqA5OO
>カプコン=ハイスペックハードで最先端技術を活かしお金をいっぱいかけた大迫力のゲームを作るのがメインの方針
このほうがゲハ脳だろ。
もう一度ソンソンからやり直せ。
ソンソンwwwwwww
デッドライジングとロストプラネットやろうぜ。
痴漢お(ry
逆裁好調みたいねヨカタヨカタ
そんなよりロックマンZXのが頑張って売れて欲しいが
194 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:32:22 ID:JuSAU3AC0
つまり、稲船がマンセーということさ
195 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:33:58 ID:D/qOPN7Q0
今の否船はマンセーされる価値あると思うぞ。
箱○で新作タイトル2連発を成功させたのはやっぱり凄いよ
196 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:34:43 ID:QKWOqA5OO
また痴漢かよ。
デッドラロスプラのせいで変な痴漢がカプファンを自称しててウザイ。
197 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:37:45 ID:D/qOPN7Q0
>>196 任天堂ファンじゃないとカプファンを自称しちゃいけないのかよ・・・。
実際デッドラとロスプラが面白かったからカプに注目してる人だっていっぱいいるんじゃないの。
まあ俺はPS2の鬼武者が好きだったからずっとファンを続けてるんだけど
昔のこととはいえ、鉄騎の存在が忘れられてるようで寂しいな
199 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:44:59 ID:QKWOqA5OO
魔界村とロックマンが楽しかったからまだファン続けてんだけど。
200 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:45:20 ID:D/qOPN7Q0
>>198 みんな知ってはいるんじゃないか?プレイしたことないだけで。
俺いまだに保存してあるけど、あのコントローラはガチで邪魔だよw
>>197 君の言動はホントにゲハ脳丸出しで面白いな。がんばれよ。
鉄騎を実現させたのは勿論カプの力があってこそだけど、
アイディアは元ヒューマンって感じがする。
>>197 デッドラとロスプラやった人って日本に何人いるのよ
204 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:48:52 ID:QKWOqA5OO
カプコンはMSにべったり!相思相愛!
こんなカキコミを見るたびに箱○が嫌いになってく。
はるか昔からマルチ路線だろ。
205 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:51:13 ID:D/qOPN7Q0
じゃあ任天堂とべったりか?って考えたら全く持ってありえないよねw
あんたらが箱○キライなのはわかるけど、面白いもんを面白いって言って何が悪い?
昔っからマイナーハードにもやさしかったな
特にDC時代は世話になったよ
ベロニカと連ジの件には呆れたがw
207 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 16:05:50 ID:qZZHh+BK0
ありきたりなセリフだが、昔は良かった。
>>203 鉄器と同じくらいか?
あれ、2万セット完売って本当かね?
連ジ
(DC移植独占だったのが突然開発中止・
超劣化したPS2版が先に発売・その後思い出したようにDC発売)
はバンダイかなんかのせいだろ
まあ、「ウチにガンダムゲー作らせてくれたらもっと売れるゲーム作ってみせる」と豪語して
本当にヒット飛ばしたのは素直に凄いと思うな。
カプはゲームそのものより、各ハードに対して浮気が過ぎるのが問題のような気がする。
>210
批判的ファンの多いガンダムSEEDですら約45万本売れたらしいから凄いな。
(連ザ1出荷が約48万、連ザ2+出荷は約53万。販売は全てバンナム)
連ザはガチャフォースが大コケしたから後に引けなかったというか
オリジナル路線の道が断たれた以上ガンダムでは利益ださないと元格ゲー開発組の居場所が無くなる訳で
213 :
名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 02:17:59 ID:yLoqxHC6O
ウオーオブザグレイルの大失敗でとっくに居場所無くなっているらしいが。
ガチャフォースに続いての大失態で哀れで見ていられないらしい。
まぁSEEDが売れてなければクビだったんじゃ無いの?
214 :
名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 03:23:54 ID:ACyEzprE0
>>209 連ジの移植独占ってアナウンスはあった?NAOMI基板だからDCって勝手に決めつけてた人は多かったけど。
>>213 また脳内ソースか。なんか怨みでもあるのかねえ。
逆転裁判4期待外れだった。
ウォーグレ・スタッフ乙
仕事汁
確かにWOGは連ジからの分家だけど連ザとは直接関係ないんだけどね
つか既に次の企画に入ってるとか聞いたが
日曜休んで良い立場かよw
稲船寄りなんだから無理にだって誉めるさ
224 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 02:11:41 ID:shzE7XCA0
病めた人は基本的に稲船マンセーだけど、マンセーしきれないのはスルーする
カプ株まだまだ上がるよ
>>222 つかデッドラもロスプラもこの定義に当てはまってる。自己満足を優先した売れないゲームを出すとは一行も言ってないのに注目ね。
227 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 08:54:13 ID:shzE7XCA0
韓国人タレントの起用は、マーケティング的にとても適切な事だったと........
訳ない。明らかにミス。というか自己満足
ロスプラもデッドラも開発費とスタッフの努力のおかげ。経営側、マーケティング側の成功ではない
ゲームが好きなスタッフが業界支えてる事を忘れるなよ
主に売れたのは北米なので、褒められるべきは北米のマーケ担当
国内では360自体が売れてないってのもあるけど
確実なのはイビョンホンは明らかに無駄だったなw
>>226 売れるか売れないかなんて
出してみなきゃ判らないんじゃないのか?
>>229 確実に売れないとわかってるモノも沢山あるでしょ。
しかもこれとそれまでの発言と合わせれば、あくまでもペイするかどうかだけを焦点にしてるから、むしろ2万本未満しか売れないヤバいジャンルでも新作の可能性がグンと上がった嬉しい状況だと思うけど。
231 :
やめた人@会社:2007/04/16(月) 18:41:43 ID:RyHakwa+0
問題なのは、売れるか売れないか?じゃなくて
「儲かるか儲からないか?」
だよ。
だから1万本でも2万本でも、それで計画通りの利益が出るなら成功だろうし、
いくら100万本売れても、想定された利益が出ないようでは意味が無い。
大成功しても10万本20万本しか見込めないようなマイナージャンルに
資金・人員をつぎ込んで
「イイモン作るから100万本売れます!」
なんてのは、ガキのお遊び。こういう輩を否定しているんだよ。
232 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 18:48:40 ID:1Y/iA9pt0
>>226 誰が「売れないタイトルを出す」だのプレス発表の類で言うんですか
233 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 18:53:17 ID:1Y/iA9pt0
>>231 あ、やめた人だヽ(´ー`)ノ
「こういう輩」とか「否定する」なんて我慢しないで
「クローバーのエタヒニン共」とか「あんな連中は首を吊って死ねばいい」とか
もっと自然に喋っていいんですよ
まぁでもミリオン売れなきゃ赤字だけど200万本は売れる!
そんなゲームを作れる人間がいたとしても
経営側は失敗したときを考えると嫌がるんだよな
カプはそうはなりたくない
失敗すること前提のゲームづくりばかりではダメだ
って言う感じがする
デッドラもロスプラも利率が低いんだろ
この前に株価を下げていたのも、思ったよりも利益が出なかったから
236 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 19:53:00 ID:wQcFmi2oO
素直にWiiとDSで儲けりゃいいのに。
稲船はカプコン潰す気か?
>>236 その辺も普通に手を出してるだろ
Wiiにも早々とバイオ投入(移植だが)
UCはどーなんだろね?
今までのシリーズのストーリーをWiiから始めた人に知ってもらう役割になる?
>マイナージャンルに資金・人員をつぎ込んで
ゲムリパの事かー
バイオ4は某実況sのおかげで200人くらい買う奴増えてそうだけどなw
ちょっと変人なほうが好きな人もいるよね
見てくれとか、半島とか、そういうの好きな人はいいと思うよ
最終的に、俺スゲーな人達。そんな人が今のカプコンを支えてます
243 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 01:07:39 ID:acklayRL0
普通に稲船マンセーしておくといい
このたいろる良いな。
思わずクリックしちまった
245 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 01:30:27 ID:l4h4BV88O
PS、PS2世代1番ぱっとしなかった稲船が開発トップとか信じられない。
スーファミまでの人だよ。
目立って大きな失策がないから最後まで生き延びたって感じ
漁夫の利を地で行ってる
247 :
やめた人@会社:2007/04/17(火) 02:38:40 ID:THAkppPW0
>>245/246
失脚・追放されたカス共と違って、会社に損害を
与えていないってのは大きなポイントだろうな。
口先ばかりで好き勝手やった挙句、尻拭いまでしてもらって
追われるように出て行った三上のウンコとは大違いだよ。
デッドラ・ロスプラで、開発のトップとしての職務は
十二分に果たしたと言っても良いだろう。
>>245 PSのころはバイオ2、PS2のころは鬼武者シリーズやってる
>>249 個人のブログとかの場合はhは抜こう。あとそこ割と有名だから引っかかる人あんまりいないと思うよ。
ガチャフォースの失敗をはじめて知ったんだが、異常に評判いいのなw
プレミアム価格で15000円とか
ttp://ir.capcom.co.jp/news/pdf/070417b.pdf 売上高: 696億円 → 744億円
経常利益: 80億円 → 101億円
純利益: 44億円 → 56億円
修正理由(連結・個別)
コンシューマ用ゲームソフト事業において、Xbox360向け「デッドライジング」および
「ロストプラネット」がグローバルでミリオンセラーを達成するなど好調に推移した
ことや、国内でもPSP向け「モンスターハンターポータブル 2nd」がミリオンセラーを
達成したことなどにより、売上および利益が増加し、連結および個別の業績予想に
おいて、売上高、経常利益および当期純利益が、それぞれ前回予想を上回る見通し
ガチャフォースは企画の時点で失敗だろw
中身は良いらしいけど、あのパッケージじゃ小学生にも敬遠されるわ
デザインはロックマン系とそう変わらん
結局コロコロで上手く展開できるかどうかだ
主人公がデジモンのキャラみたいだった
そしたら三上もストIIとバイオでOK、後は好き放題が許される
…っていうか三上そのものは功績のほうが上回ってるだろ
神谷とか、三上の下が結果的に会社に損害与えたまま去っただけで
>>253-255 それに限らず子供向け展開はそんな上手くないよな
低年齢層へのアピールをどうするかは今後の課題
また本日、カプコンの連結子会社であるフラグシップを吸収合併することを明らかにした。フラグシップは、『バイオハザード』
シリーズや『鬼武者』、『ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣』などの開発に携わった開発会社で、今回の合併は
グループ全体の効率的な開発展開を図るために行われるもの。今後の開発にどのような影響を及ぼすのか、関心を寄せて
おきたいところだ。
ちょっww
岡ちゃん時代の記憶がまた失われるな
>>257 カプコンの子供向けのタイトルって今は流星だけだしな、ZXは…オタ向けだな
あれなら本家ロックマンの方が子供受け良さそう、PSPなんかで出したりしなければな
なんだかんだで不動産が痛いのです
なんだかんだというか、その辺が元凶というか…
不動産はバブル崩壊の影響をマトモに受けたからな。運のない事だ。
>>254 ガチャフォースのメカデザインは良くもなく悪くもなく新しくもなくほんと普通で印象に残らないな
大事なのは質より量ってことだろうかね
さすがに本家ロックマンは今の子供には受けんだろ
267 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 22:39:57 ID:Nofy6Hfg0
株価もうすぐ2000円回復で病めた人が登場
↓
268 :
やめた人@会社:2007/04/19(木) 00:07:33 ID:00ux1wqe0
オナニーのしすぎで風邪ひきました
269 :
名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 00:29:31 ID:+uwXdj0GO
ガチャフォースはプレミア付く寸前にネットで必死になって探したら新品3000円とかいうのがあって購入したな。
連ジより連ザ寄りでバランス無視な作りはなかなか面白い。
でもエゥティタDXのが面白い。
ガチャフォースはキャラとMSを中二病にすればもっと売れた。
270 :
名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 00:32:17 ID:+uwXdj0GO
ガチャフォースの名前をさりげなく捨てて(ガチャフォーエバーとか)中二病にしたやつをWiiに出せば10万くらい行くかも。
でもガンダムのが売れるよそりゃ。
確かに中2テイストなら売れるだろうが…
あぁいうのは万人向けキャラにしてもウケないのだろうなぁ。
272 :
名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 00:59:26 ID:Xzgis+hv0
今ガチャフォースを出すにしても、連ジベースじゃなくて連ザベースだろう。
俺は離れる。
勝手に想像して勝手に離れる馬鹿。
スポーン、ヘビメタ、ガチャフォースと数作ってる割にガンダム以外売れてないね…
275 :
名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 03:25:51 ID:897suvyi0
カプは常にどっかハっちゃけて一線を越えちゃうのがイイところだと思う。その結果が自爆だとしても。
とりあえず稲船はロックマンDASH3と新鬼武者2を早く(ry
どっちも続編は出なさそうな気がする
ガチャフォース5本買った俺が通りますよ
279 :
名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 03:21:57 ID:yGxjhZ1I0
あんだけCMやってりゃね
CMみたことないぜ。雑誌なんかではよくみるけど
どこでやってる?
広告大量投下でも即死した作品なんて山ほどあるから、それまでの評価の高さとハードの普及率の相乗効果でしょ。
PSPモンハンも
百万本売れたとか出たとか、個々の感性はともかく、集団としてのユーザははっきり面白さに比例して人数が反応するものだしね
今後の予定は廉価版ばかりだな
PSPなんてゲーム無くても遊べるんだから
そんなアレなハードでミリオン2つも叩き出すカプコンは
まじで賞賛に値する。
284 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 23:22:22 ID:QS8QvAlg0
なんか昔ゲハに元カプコン社員と名乗る輩が「もうカプコンは駄目だ駄目だ」と喚き散らしていたが、
そいつ今何してるのかなw
>>284 今ではマンセーしてカプ関連の仕事でもしてんじゃね?
ヒント:病めた人
>>284 駄目だったからこそリストラ三連発や戦犯の追放、社内体制の大改革やったじゃない
287 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 01:01:09 ID:bb5dkiK30
ついでに稲船もリストラしてくれれば
新生カプコンに生まれ変わるのに
288 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 01:02:56 ID:/dkvFGOl0
カプコン言ったら一時期
買ってるゲームが全部カプコンだった時期があったなw
289 :
やめた人@会社:2007/04/22(日) 01:30:52 ID:8WQpmxhW0
>>287 なんで結果出して成功してる人が辞めなきゃならんのよ。
290 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 01:32:51 ID:00zBYMT00
ゲームは面白いが、株価が微妙に安定しないな。
291 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 07:04:15 ID:V7h4jWLh0
>>289 乙
ほんとワンパターンだねぇ。さすがカプコン
>>289 同族会社では、成果をあげた使用人ってのは微妙な存在。
>>292 微妙かどうかは今までの例で解ると思うけどねぇ。成功してる限りは大事に扱われてる。
295 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 16:40:37 ID:V7h4jWLh0
>>294 ちがうね。好かれるか嫌われるかだよ。多少の実力があるのは基本としてね
これはどんな会社でも、上層部にありがちな事。特に親族経営では
還流とか、グラビアとか、天狗な発言繰り返すディレクター、プロデューサーが多いのは、
この感じの人間が経営陣(社長?)から好かれていると言う事。これは成功例ではないw
病めた人も似てる感じだから、上手く派閥に乗れば課長クラスにはなれたんじゃないの?(もしくは、今なっている)
まあ、実力でいったら、今のカプコン支えてるのは開発平社員だろ
カプンコ自慢のエンジンも開発から出たアイデア
297 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 01:29:04 ID:gr5Rokaw0
>>296 まあ、マンセーしたい気持ちはわかるが、マルチコア処理を合理的に行うならどこでも考えてやってる事
改めてでしゃばる所がなかっただけで、ハード寄りの処理が多いゲームメーカーはなんらかしらのツール群を確保しながら開発してるんだよ
予算とか考えて、他のエンジン使うのが北米の支流なだけ
ゲイツマネー効果だね。そいや、かつて乳バレーの元の格闘ゲーも技術売りにしてたよねぇ
ゲイツマネーで乳揺らしてたが、カプならもうちょいとマシな事できそうか?
>>297 技術的に無知な人の典型的文章ですね。
何故こう知ったかぶるのか…。
>>298 技術的な話してみ?わかりやすくZ80アセンブラで単純なブートから画面出すプログラム出してくれ
それからSH系あたりでパイプライン考えた分岐の基礎とかも書いてくれ。今は大学でも教えてくれるはずだ
で、カプの技術のどこがマンセーの対象になるのかもな
統合的ないわゆるカーネルっぽい部分と、他のコア、
グラフィックチップとの同期とったり、一応一通りの事やってるからがんばっているとは思う
同期とるのも外まかせな所が多い中、独自でやろうとするのはがんばってるとは思うが、自慢するのはいかんだろ。他のメーカは駄目みたいな事いったりさ
そして、マンセーしすぎるのもな。信者に多いが、他者を貶して自分達をマンセーするのは良くない
イナフキンが何か言う度にウザイ。
面白いゲーム作れよ。
土下座して三上呼び戻せよ。
並列化処理云々もあるけど、汎用性のあるエンジンということだろ
開発費の削減と技術の共有、マルチプラットフォーム展開への利便性
302 :
やめた人@会社:2007/04/23(月) 10:58:34 ID:gxsxM2hE0
>>300 三上はSEEDSで思う存分ゲージツやって、信者に絶賛されてください。
今度は自分たちの会社だから、誰にも文句言われることも無く
好きなだけ自分のやりたいように出来る事でしょう。
カネが足りなければ腎臓でも売って工面するんじゃないの?
私念コワス
事件とか起こすなよ?
ここで発散できるなら、存分にしとけ
当分はこれといったソフトがないな
5月のバイオ4リメイクくらいか。
これで最後に勝つのが稲船ではなく三上だったら笑える
稲船は大作主義で行くみたいだし三上がWiiとかでヒットを生み出せば今後の両者の立場がどうなるか分からないのに
稲船が大作外しまくってカプコンを潰すことだってありえるのは考えられないのかな?
w
なんで「腎臓売って金を作るだろう」だとか言い出してるんだろうね
もう三上に女を寝取られたとかしか考えられない
>>299 自慢するのはいいと思うけどな
他のメーカーは駄目ってのはアレだが、別に名指しで言ってるわけでもないんでしょ?
ていうか他のメーカーもちゃんと技術アピールして欲しいな
>>307 死なない限りは最後がこないからねぇ。とは言え、現時点では完全アウトでしょ。八ヶ月で廉価版出ちゃ駄目だって。
313 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 01:45:43 ID:X/Tr432R0
そもそも三上や船水達のふんどしで
手柄上げようとするのが間違い。
鬼武者も戦国バイオだし、デッドラもバイオの延長だからなぁ...
稲船って相当三上に対してコンプレックス持ってそうw
314 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 02:03:09 ID:bEAdnB670
というか、カプコン全体的にコンプの塊でしょ
だから、出てくる発言がみ〜んな天狗なんだよね
取締役のコメント(マギのすけ)
何故見る(笑)
オール匿名だし、ひとつの板で書いてる人って同じ奴が数人でグルグル
書いてるパターンが多いから、だんだん中毒っちゅうかね、他人よりすごい
こと書きたくなる。「オレはオマエらとは違うんだぜ。」と。
そんなのマトモに読むのは、肛門に顔近づけて深呼吸するようなもんで
す。必ず屁を吸ってしまいますぞ。(抜粋)
>>313 馬鹿にするな!イナフキン様にはシャドウ・オブ・ローマという
独自路線があるんだぞwwww
逆転裁判4が1〜3に比べると駄作になってしまったのも、稲船が関わったせい。
ローマは廉価版が出るよ
少しは手に入れやすくなるかもな
ていうかカプコン嫌になってきたなー
海外展開ばっかりで、日本の方は放置気味だし・・・
日本のファンは大切にしろよカフコン
Super Street Fighter 2 Turbo HDを今年中に日本発売しろよ
>>320 昨日DMC4の体験版動画が来たけど、それも海外サイトだったな。
国内と海外両立させるならいいけど、なぜ海外を優先するのか理解できない。
DMC3SEの時も・・・
322 :
やめた人@会社:2007/04/24(火) 13:21:14 ID:w4Y8EFac0
>321
そりゃ、海外の方が儲かるからだよ。
アソビでやってるんじゃないんだから。
だからってデッドラみたいな
米より一ヶ月も発売が遅いとかはないだろう・・・
世界的に大市場の箱○は日本ではあまり売れず
かといってPS3市場の冷えっぷりは桁外れ
そら一番買ってくれる市場を中心に考えるよな
買いもしないで騒ぐなんてアホ助レベルだからやめときなよ
海外優先っつーか、
「日本向けに作る→海外向けにローカライズ」より
「ほぼ全世界で通用するのを作る→各国向けローカライズ、
この時に日本向けも作る」という方が楽なのかもね。
>>324 箱○ソフトに関しては海外先行でも仕方ないって話だろう
何故なら日本市場が寒いから
てか、国内じゃ週販3000台とかだぞ。
そんなハード普通どうしていいかわからんだろ。
国内で出して貰えるだけ有り難い。
海外なら1000万台普及してるトップシェアのハードだし
日本を軽視してるんじゃなくて、海外を中心に考えてるだけだろうな。
デッドラはイラネェローカライズさえなけりゃ同時発売だったろ
カプコンよりセガの方があれなんだけどな
デッドラはまあしゃーないだろ 初の箱参入だったし
元々海外向けで日本では発売できなかったらそれでいいやみたいなノリだったみたいだし
でもその代わりロスプラは日本先行してくれたじゃん
海外でファイナルファイトの新作が出てるとも知らずに
>>332 リベンジだろ。買ったぜ。
これを日本で出さなかったカプコンの判断を全力で支持したくなる衝撃の
クソゲーだったな…。
>>318 そういうことじゃないよ
三上はもうヒットを出せないかもしれないが、真摯にソフトを作るというやり方が最終的には勝つかもしれないと言ってるわけ
あまり現時点でどのやり方が正しいとかどのハードが勝つとか声たからかに言わない方が良いと思うぞ
時勢なんてコロコロ変わるんだし
下馬評では負け組みだったDSが勝ったし、次世代では任天堂は負けるかもしれない
岡ちゃんのこの世の春だった時代もあるわけだし、あまりこれがベストという方法はない
いつ三上と稲船の立場が逆転してもおかしくはないでしょ
だから、信者もアンチも過剰な発言をすると後で恥をかくかもよ
間違えた。ストリートワイズだった。
336 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 23:08:40 ID:bEAdnB670
>>333 あれはすごかったな
ドラム缶とか、4枚ポリゴンなのがはっきりわかる酷さ
同じハードでバーチャ2とか動いてたのが信じられんw
リベンジってサターンで出てなかったっけ
338 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 23:45:58 ID:MLNy65+d0
稲船の「海外・・・、海外・・・」発言はいい加減ウンザリするな。
いくらなんでも欧米かぶれしすぎだよ。洋楽厨じゃあるまいし
欧米(つかアメリカ)ばっか優先してないで、たまには日本のファンも見ろよ
日本はハイエンド市場が無いからな
っつか次世代機がどれも普及しきってないし
wiiよか360に力入れてるみたいだし、しょうがないだろ。
ただ、規制があるにしろ、向こうでできたことができてないと
寂しいな。
341 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 23:56:35 ID:MLNy65+d0
稲船「日本人にはわからないけど、俺たちとアメリカ人にはわかる」とかね
単純に稲船は馬鹿にしてんだよ、日本人のこと。んで自分のことは西洋人か何かと勘違いしてる
342 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 23:59:19 ID:cTHdrAEwO
稲船をクビにすればもっと面白いゲーム出るでしょ。
Wii軽視がそんなに気にくわないのかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wiiのこととか関係ないだろ
345 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 00:07:28 ID:bUUpeLs40
>>343 Wiiとかそんなの関係ないから。最近の稲船の日本軽視にウンザリしてるだけ。
あいつが関わってるゲーム、まるで3流の洋画じゃん(まあデッドラはもろパクリだから仕方ないけど)
>>337 出てる
だからリベンジじゃなくて最近出たやつの事でしょ
>>336 移植先が同じサターンだっただけで、バーチャ2はモデル2、FFリベンジはサターン互換基板製ね
性能的に軽く百倍は違うんじゃなかったかな
>>338日本をおざなりにしてるなら、デッドラ国内販売ないだろ
声ばかり大きいくせに、中古ソフトしか買わないような国では、みんな開発したくなくなるよ
セガが、ここ数年やってきたことに比べれば、遥かに国内ユーザーを大事にしてる
348 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 00:20:15 ID:U72lQzCrO
稲船にウンザリしたのはプレステ、プレステ2の時だな。
延々とクソゲーを量産し続けたくせに変に売れたもんだから天狗になってた。
揚げ句の果てにロックマンとロックマンXシリーズをクソゲー化して、鬼武者もクソゲー。
あんだけクソゲー垂れ流しして嫌われないわけないだろ。
しかも伝統の2Dチームを馬鹿にして船水と対立。
カプコンの2D格ゲー終わらせたのも間接的に稲船のせい。
稲船をマンセーしてんのは痴漢と病めた人くらいだろ。
349 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 00:28:26 ID:bUUpeLs40
>>347 >>347 中古市場なんてずっと前からあるし、売れてないのは中古のせいじゃなく
デッドラやロスプラみたいに最初っから日本で売る気ないからだろ。売れなくて当然だよ。
日本向けにちゃんと作れば鬼武者シリーズみたいに国内だけであっという間にミリオン達成できるのに
もうすでにそれをやる気がないんだよアイツは。「ジャップにはDSで十分だろw」みたいに思ってるんだろうな
350 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 00:28:41 ID:a1aN5c7xO
おもしろいよな
普段は格ゲーなんかは死んで当然みたいな流れなのに
それから、持ち上げるのは、箱○ユーザーが多いだろうさ、面白いソフトを出してもらってるからな
どっかのハードには、面白いソフトがないのか?
残念だったなw
351 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 00:29:10 ID:U72lQzCrO
>>316 ローマって面白いの?
カプのPS2時代のあまり売れなかったゲーム買いあさってたら何気に良ゲーばっかだったんでローマも気になる。
352 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 00:33:14 ID:a1aN5c7xO
>>349中古屋は前からあっても、店舗数が比較にならんだろ
ネットでの中古扱いも増えたし、PS時代になってから劇的に増えてる
353 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 00:34:00 ID:U72lQzCrO
>>318 三上が売れるゲームを作った時のゲームはガチ。
後がない中作ったグーフィー、アラジン。
バイオは好きに作ったやつだからいいとして、リメイクやバイオ4も神。
一方で好きに作った変なゲームも良ゲーだらけでマニア受けしてるし、3Dゲーの才能は宮本越えてるかも。
さらにプロデュース作品も神ゲーだらけ。
稲船は売上と話題だけで先がない。
>>349 日本向けに作るもなにも、どのハードで出すの?
いまさらPS2って訳にもいかんだろ
>>352 後ネットオークションもあるな
355 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 00:36:28 ID:U72lQzCrO
>>350 >普段は格ゲーなんか
それ病めた人の持論だぞ。
カプコンといえば2D格ゲーだろ。
つか、どこ向けかどうかより、最高性能ハードで大作を作りたい
というのが竹内(だったかな?)の発言などからひしひしと感じられるんだよな
大作を作れないようなメーカーにはなりたくない発言もあったような?
バイオ4より、デッドラのが面白いがな、俺は
>>355俺は現役でストVやってる
いまだにアケで対戦していて、SGGKも理解してると言えばわかるか?
カプコン対戦ゲーでカプコンのファンになった人間だよ
俺の書いた文に、格ゲーを否定してるようなことが書いてあるか?
359 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 00:49:34 ID:U72lQzCrO
俺も少し前まで3rdやってたな。
マジで神ゲー。
あれを生み出したカプコンは神。
俺、まこと使うね
361 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 00:54:55 ID:bUUpeLs40
2D格闘ゲーってジャンルをちゃんと復活させてくれれば、海外優先でかまわないかも。
>>348 2Dチームを馬鹿にして船水と対立の末カプコンの2D格ゲー終わらせたのは三上さんと
岡ちゃん。稲船はその頃まだ小物。
特に、三上さんは2Dチームと常に大喧嘩してた。
まあ、その怨みつらみを結果的にバイオに繋げたんだから、やっぱ三上さんは凄い。
363 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 01:02:49 ID:ssuJA5pj0
その怨みつらみを結果的にモンハンに繋げたんだから船水も凄いよ。
2Dに固執しなくても格ゲー自体は普遍のジャンルだと思うけどね。
岡本さんって第一企画で船水さんの上にいたじゃん
なんで対立すんのよ
>>364 その頃全開発の上になったじゃん。コストカットに勤しんでたので、
莫大なコストのかかる(その割に儲からない)格ゲーを切りにかかってた。
同時にリストラも進めてたし。リストラ終わる前に本人リストラされちゃったけど。
(このへんはあきまんも言ってた通り)。
366 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 01:21:50 ID:/kMHMbZD0
稲船信者というか、社員はマンセーするしかないからな
>>362 格ゲ終わらせたのはもっと上からの直接の指示だったみたいよ。物凄い赤出したのが原因だった筈
369 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 01:45:27 ID:/kMHMbZD0
>>367 なぜそこで岡ちゃんw
よほど稲船派から嫌われてんだな
というか、稲船ってカプコン開発員で好きな奴っているの?
なんか、全員敵(というかクビ)な感じなんだが
まあ、カプコン社員で仲良くしてる想像がつかん
岡本、稲船、三上、船水、この辺が仲良く食事出来たら、今頃カプコンはEAを抜いていただろうな
370 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 01:49:54 ID:U72lQzCrO
CPS3とか作るから赤になるんだよorz
カプコン末期の2D格ゲーが赤なのはやっぱブーム衰退とドリキャスに肩入れしすぎたからかな。
ドリキャスは神だけど売れてなかったし。
家庭用で間口広くしないとゲーセン人口減るんだよな。
いまさら言っても遅いけど。
稲船が小物って冗談でしょ?
ロックマン、ロックマンX時代から結構な位置にいたじゃん。
つーか岡本は自分の略歴に絶対スト2入れるくせに2D撲滅キャンペーンやってたのか・・・orz
372 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 01:51:27 ID:U72lQzCrO
>>369 三並たんの事もたまには思い出してあげてください(´・ω・`)
2Dのブレス6やりたい。
>>372 DSあたりで作ったら行けそうな気がするんだけどね。無理か。
374 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 01:54:50 ID:/kMHMbZD0
やったぜ!岡ちゃん大人気だw
というか、この人って生きてるの?飯野並に落ちぶれてる感じがするんだが
あと、船水もドラゴンボールがアレだったからもうお亡くなりか?
所詮、カプコン出た人ってあんまり活躍出来てないような
>>372 たまに名前出るけど、何やってた人?ブレスとかも稲船じゃなかっけ?
375 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 01:59:13 ID:U72lQzCrO
>>373 俺も思った。
爆ヒットはしないだろうけど20万くらいは売れそう。
1〜3の続編が欲しいな。
ディース様の勇姿が見たい。
376 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 02:03:43 ID:U72lQzCrO
>>374 ブレスシリーズとバイオ0とデメントとクロックタワーかな。
第3開発のトップで主に外注部隊だった。
まあ俗にいう駄遺産開発なんだけどデメントもバイオ0も悪くないよ。
あとロックマンX5とX6作っただかでロックマンファンに嫌われまくりw
クロックタワーはちょっと好きだった
韓国人なんて使うから、
あの学校の事件で微妙になるんだ。
いや、事件前から微妙だったしw
>>370 スト2時代はともかく、ゲーセンじゃSNKに負けっぱなしで家庭用はどんどん売れなくなるし、全体を統括してる立場にいたら誰であっても中止させるんじゃない?
ラストチャンスで凄い契約交わして作ったカプエスも上限五十万本だったし、終わるべくして終わったジャンルでしょ
381 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 09:38:58 ID:U72lQzCrO
カプエス2は成功でしょ。
あとゲーセンでもカプコンはSNKに引けをとってなかったと思う。
ネオジオで量産しまくってコスト的によかったのは認めるが。
そのSNKも新ハードで滑ってたし。
382 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 10:04:55 ID:ssuJA5pj0
>カプエスも上限五十万本だったし
この数字で格ゲー否定できるなんて何様?
383 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 10:16:06 ID:bUUpeLs40
ビョンホン云々より、もう俳優使うの止めてほしいわ。カプ何考えてるのかよくわからん
でも日本の全部のゲーム会社は凄いと思うぜ
カプコンなんて初期格闘ゲームで、チュンリーって言う女の子(今はもうオバサンだけど)
登場させて、後の格ゲーを築いた気がするね(
374
稲船氏はブレス1のキャラデザ担当だな(後に吉川氏がクリンナップ)。まだブレスが第三のものになってない頃の話。
HN64は±0とか、そんなレベルだそうですよ
アトミスは失敗したけどw
安値で突撃したけど、既にNAOMIが普及していたのが辛かったな
>>376 >ブレスシリーズとバイオ0とデメントとクロックタワー
シナリオが気持ち悪いやつばっかりだな…
>>382 リスクの高さと使ったゼニが50万じゃ埋められないもの。この時の契約を盾にされて、よりにもよってDSのゲームで逆裁キャラ使われたりしてるでしょ
391 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:40:23 ID:S76UNyeB0
>>389 日本の子供より、自社の社員を大切にしようね
特に役付の教育レベルあげようね
>>390 ライセンス料もらって、開発費芋屋持ちでさらに逆裁キャラの宣伝までできるんだぜ。
DSのゲームで逆裁キャラ使われて何が困るの?
393 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:09:32 ID:uat9+Pf1O
>>386 ハイパーネオジオってプラマイゼロだったのかw
アトミスはミスなの?
ネオウェは99以降では2002より好きなんだけどな。
サミーもギルティで稼いでたし成功ハードかと思った。
次はNAOMI?
つーか次あんのか(´・ω・`)
芋屋はたまに良ゲー出すから侮れない。
394 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:13:51 ID:uat9+Pf1O
>>390 あれはカプコンがSNKモノを三作作る契約とSNKがカプコンモノを何作か作る相互契約してて、
カプコンはカプエス3あたりまで作るつもりだったがSNKがヤバくなったので急遽1ダッシュを作って2で完結させた。
SNKはネオポケのから見て5作か6作分くらい契約してて余ってたんじゃね?
あとカードファイターは隠れた人気作だからDSで出そうとするのは自然な流れ。
395 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 02:23:34 ID:cTq0hHQA0
K´とかダンテだせばガキが喜んで食いつくんだから
いまからでもカプエス3つくればいいのに..
ttp://www.gpara.com/contents/creator/bn_269.php > 大黒氏:
> 『鬼武者』を作っている時の話なのですが、ある時期、ゲーム内容が固まらず単
> に斬るだけのゲームになってしまいました。これはまずいぞ、という雰囲気になっ
> ていました。その時、当時、カプコンに所属されていた三上真司さんがアドバイザ
> ー的立場で参加することになりました。
> そして、あの「魂」システムが生まれたんです。「すげえ!」と思ったのは「魂吸
> 収をボタンでさせる」という考えです。その時誰もが「そんなん面倒やん」って否定
> 的でしたが、それが入っただけでゲームのリズムが一変しました。
> まさに天才、と思いましたね。同時に、このネタをメンバーに作らせることが出
> 来る“信頼”こそ大事なんだとも思いましたね。
>>395 アーケード組のドッター連中はほとんど辞めたから作れないっしょ
そのまま3Dモデリングで頑張ってる人たちもいるみたいだけど
あの頃の情熱で2Dグラフィックをやるとは思えん
>>396 あのシステム、ていうかバイオや鬼武者があったから
GoWもできたんだよね
凄いなーガブゴン
399 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 13:31:02 ID:t8Y9JCSE0
>>396 魂システムってそういえば鬼武者が最初なのか。そう考えると三上すごいな
>>394 SNKとカプコンさんのどっちも3作(移植とかは別)、この時互いのキャラを無制限に使用可能って決めてる(これがDSで祟った)
こんな非常識な契約してすら五十万で頭打ちだったから格ゲの継続は無理って判断されちゃったんでしょ
http://ir.capcom.co.jp/news/html/070426.html カプコンの人気ソフト『逆転裁判4』がシリーズ最高の50万本突破!
〜 シリーズ累計出荷本数は200万本を達成 〜
株式会社カプコンは、4月12日に発売したニンテンドーDSR向けゲームソフト『逆転裁判4』が、発売から2週間でシリーズ最高の
50万本を出荷しましたのでお知らせいたします。
『逆転裁判』シリーズは、弁護士が無実の罪を着せられた依頼人を救う法廷を舞台とした推理アドベンチャーゲームです。第1作目を
2001年10月に発売以降、国内外でシリーズ累計200万本(2007年4月26日現在)の出荷本数を誇る当社有力コンテンツのひとつです。
同シリーズは個性豊かなキャラクターが繰り広げる魅力的なストーリーに加え、奥深く独創的な謎解き要素が男女問わず幅広い年齢層に
人気を博しております。また、携帯電話向けコンテンツとしても総登録者数50万人を記録し好調に配信数を伸ばすなど、家庭用ゲームソフトとの
相乗展開を図ってまいりました。
魂システムって洋ゲーのパクりじゃなかった?
ソウルリーバーっていう日本じゃカプコンがリリースするはずだったやつ
403 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 20:07:33 ID:lr4/rsknO
>>402 バイオもパクリ、魂もパクリか。さすがは神クリエーター三上だな。
Fate×カプコンやるみたいだねPSPで
キャビア
まあ奈須氏がスマブラよりガチャフォースが好きだから連ジタイプにしたってだけらしいが
407 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 01:09:33 ID:WRkMinC60
>400
>互いのキャラを無制限に使用可能って決めてる
SNKキャラに対しては使用制限があったはずだよ。
憶測だけで勝手な事言わないようにね。
>>407 ないッス
お互いにって形式だから話題にもなったし、あっても結局カプコンさんが崖っぷち状態だったのは全然変わらないし
つかむしろそこまで譲渡した内容だったらむしろ従来言われてたよりアケは酷い状況だったん?
409 :
408:2007/04/27(金) 01:53:18 ID:SUyXD0XR0
何だこの文章
徹夜でバカになってるからゆるして
バカなのは書いた奴の頭だろ
411 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 20:04:28 ID:pCkufw1mO
だよな。徹夜のせいにしてる辺りがまたバカ。
413 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 23:40:03 ID:pCkufw1mO
アローンインザダークもリリースするって言っといてしなかったな
パクリ元のゲームは権利だけ買ってそのまま握りつぶすっていうやり方なのな
カプコンアワード
>>415 まぎらわしいぞ!って408は自分だけど。いやー寝た寝た、スッキリよ。
418 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 04:29:00 ID:gjWIE8tT0
かぷスレには珍しい流れですね
GWだからか?
GWって何でつか?(涙)
421 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 09:17:24 ID:rWgKe6n70
魂を吸い取るってアイデアってそんなにいいか?
俺にはめんどくさいとしか思えんが。
422 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 15:09:11 ID:gjWIE8tT0
>>421 元が刀で敵を斬るだけのゲームだぜ?しかもジャンプもコマンド技もなし
ここで魂とかもなかったら、アクション部分は想像しただけで、シンプル1500以下の出来って感じる
まあ、もともとグラフィックが売りのゲームだから、最初は中身どうでもよかったのかもしれんが
>>422 確かに操作としては余計なものが増えるが
それを踏まえて戦略を立てられるように調整したんだろな
ゲリパブじゃ無理だが
10何年ぶりにファミコンのソフトが出たってニュースがあったけど、
あの番組見てたらゲリパブの岡田さんが出てた。
425 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 11:32:52 ID:i9mEZgQYO
427 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 13:58:55 ID:iWy63ly6O
カプコンはPS2かPSPにジャスティス学園とジョジョ3部の格ゲーだしてくれ。
ここで斜め上を発動して、アメコミ風にローカライズしたジャス学を箱○で出します。
431 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 17:48:29 ID:Yfd2DWjI0
いいよアメコミ風なんて糞っぽいのは・・・
>>427 カプコンとは関係ないけどGWネタ
>プレステ:宣伝で残酷シーン ソニー陳謝、雑誌回収
>ソニーが家庭用ゲーム機「プレイステーション」用の新ゲームの宣伝で、
>首をはねたヤギを登場させるなど残酷なシーンを雑誌に掲載、
>動物保護団体などが反発していると29日付の英大衆紙メール・オン・サンデーが伝えた。
>ソニーは不適切だったと陳謝、英国で雑誌の回収を始めたという。
>同紙によると、「ゴッド・オブ・ウォー2」というギリシャ神話から題材を取ったゲームの宣伝で、
>首をはねたヤギを囲んでのパーティーの様子を掲載した。
434 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 12:44:27 ID:yDFGYSwnO
GOW2もカプから出るのかな。
DMC4の件で仲悪くなってそうだから無理かな。
435 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 01:07:58 ID:8j+Pp5pV0
GOW2ベスト版で売っていたような...?
GOW2は発売されたばかりだろw
あと、GOWは今やSCEの看板になったし
PS3でGOW3の発売もほぼ決まってるみたいだから
GOW2はSCEが出すんじゃないか
>>436本番の雰囲気ってやつでか?
SCEがローカライズしたソフトって、あるのか?
今までは無いんじゃないか?
ただこれからはそうも言ってられないだろ
PS3の目玉ソフトはローカライズすることになってるし
海外SCEが作ったゲームも提供しないと国内どうにもならんでしょうしねぇ…
440 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 00:36:29 ID:6tUFfgyY0
連ザUを早くPSPに!
なかなかローカライズされんな
SCE本体には、ローカライズ部隊がいないのか?
442 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 21:32:04 ID:EticAv6h0
イビョンホンage
中国は父。韓国は兄
443 :
\_____________/ :2007/05/03(木) 08:52:57 ID:BugKHiGf0
\( r―-、、
,r''^tヽ 〉、::::::::ヽ はいはい
<'L`、>) ム`''^)ヾj'′ 続きは署で聞くからね
ヽlヲノー、-、 ,.゙'r'''ニヽ、,
r'^ヽt,..,j:::゙i ヽ f,..つ'''ヽ、ヽ!
゙i、 ヾ._゙)_;::-:'"r-ミ= __):l.l
=テ`'i,,゙>、 '"_,,.ィ"`′ ノ´!;;;;;;l !
'"'^´l ゙i`1234、_ィ'"´:::::l;;;;;;l l
そして弟の日本ですか?
弟に負ける父と兄ってどんだけ糞なんだよwwwwwwww
兄より優れた弟なんて存在しねぇんだ〜
と、ジャギ様が言っておられたな。
ソフトがあまりでないので、話題もないな
447 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 11:50:54 ID:QLvet1cW0
カプジャムの2が出たり、CVS2やMVC2をPSPに移植したりしないかなぁ。
>>447 ジャムは家庭用の売上げが悪過ぎて無理でしょ。これのせいで移植1人でやる羽目になった様なものだし
そっかあ。
CVSとかMVCとか2でどっとキャラが増えたり、ストZEROとかハンターとか
シリーズ2作目から良くなる格ゲ多いと思うんで、期待してたんだけどなぁ。
1作目買わないのがまずかったかorz
一作目が悪すぎた。
451 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 23:10:53 ID:qUTWoHQL0
>>446 稲船さんも、社長さんも、最近大人しいからね
斜め上発言がないと、信者もアンチもイマイチ
カプコンは2作目で良くなる事が多いが
だいたい1作目で終了する場合が多い
調子に乗ると続編を前提でゲームを売り始める
DMC2はどうしようもないけどな
ビューティフルジョー2も1に比べると評判悪い
まぁ他に2作目であからさまに劣化したのは思いつかないけど。
病めた人の今の会社って
ジェットコースターとかの設計、製造じゃなかったっけ?
Wikipediaで見たんだがカプコンって40本以上ミリオンだしてるらしい。セガなんて2本しかないのに・・・
一般人にアピールする力がないとミリオンは難しいからな
459 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:52:24 ID:fClegsHt0
しおポテチ買ってきます
この時間からか。太るぞ。
イベントの手伝いやって、余ったポテチのカートンが2個あるお…
そんなにポテチ好きじゃないから、結構消費に手間取るんだよ。
>>457 カプコン:世界出荷ベース、セガ:国内出荷ベースで見た場合だよな。
セガも世界で見たら30本ぐらいミリオンヒットがある。
しかし、セガの国内ミリオンってバーチャ2とラブベリだけかよ。
でもセガと同じくらいの影響力を持ったといえるのはストIIとバイオバブルの時くらいじゃね。
>>461 粉々に砕いてから千切りキャベツと混ぜて、サラダ感覚で食ってみたら?
コンソメスープ使って具にポテチを沈める
なぜポテチの話が
>>457 その内1割以上がスト2、2割以上がバイオなんだから凄いよね
>>448
へえ?ジャムは対戦でかなり盛り上がってた神ゲーだったんだが・・・w
んー・・・>>448は対戦してくれる友達がいないんだろうな・・・w
448が468のトラウマに触れてしまったようだ 家庭用の話なのにアケの話w
携帯機で格ゲーなんてやってらんね
あとポテチうぜえ
471 :
名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 00:41:22 ID:E0TlcnQv0
>あとポテチうぜえ
スレタイを見ろ
カプコン塩味なんだぜ
なんか塩系の菓子が食いたくなってきた
>>468 対戦がいくら盛り上がってもメーカーは基板売った後の事だからもう関係無いのよ。基板の追加注文が入るって位になると又違うけど
元々カプコンさんはスト2で味を覚えて以来基板より家庭用の売上げ重視だし、ジャムはアケと家庭用が同時に発表されたから少ない客がさらに限定されちゃってる。
SFCのスト2が全部ミリオン行ったり、基板変えてからの不振を松下に売り飛ばしただけでチャラに出来たりって物凄さだったから当然だけど、ゲーセンで1人が何回もプレイする事はあっても、家庭用を何枚も買ったりしないでしょ
474 :
やめた人@会社:2007/05/07(月) 09:39:51 ID:Q564ryk60
エキスポランド、驚いたねー。
ああいう大型遊具は、連続稼動することが多いので
メンテは重要なんだけどね。
山田さんはAOUの会長だけど、これは辞任必至だね。
下手したらAOUショー中止になるかも。
糞コテがいい気になるなよ呆け茄子が
ttp://ir.capcom.co.jp/news/html/070507.html 子会社の設立ならびに事業開始に関するお知らせ
当社は、韓国に子会社を設立し、平成19年5月7日に事業を開始しますので、下記のとおりお知らせいたします。
記
子会社設立の理由
今後グローバルな競争に勝ち抜き、更なる成長を実現するためには、家庭用ゲーム事業およびオンラインゲーム事業の拡充が重要な要素と
なっております。
とりわけ韓国は、オンラインゲーム市場としてすでに主要な地位を占めていることに加え、家庭用ゲーム市場においても、各ハードメーカーが
積極的に進出しはじめており、今後の成長が期待されております。
このような状況下、当社は、成長シナリオの実現に向けてアジア展開を加速させるべく、韓国に子会社を設立することといたしました。
これにより、グループ全体の収益の拡大を図ってまいります。
カプコン調子にのってバカになったね
読んでないけど、マジならカプンコry
あ、大さkry
あの国、今、本当にヤバいんだけどね。
何考えてるんだろ。
481 :
名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 15:40:20 ID:4kbZzgvO0
こりゃあ、バイオハザード5に韓国人が登場するぞ、ヒーローとしてな
バイオ5の主人公はキム・ヨンウです
舞台は韓国の釜山です
484 :
名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 18:47:34 ID:jRFsw1rX0
>>476 ロスプラのビョン様の件といいアタマがおかしくなったとしか考えられない。本当に韓国が好きなんだな
486 :
名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 18:57:26 ID:jRFsw1rX0
「モンスターハンター3にはキムチ系の食料とチマチョゴリ装備が追加されます。乞うご期待!」
デッドライジングみたいなの作れるのに、何でこんなに先が読めないんだろうw
カプコンは裏切られて乙展開かな
カプコン好きなのに、オワタ\(^o^)/かも
チャングムのコスしたアイルーきゃわいいいい
まぁ据置のモンハンにはそんなに期待無いけど
カプコンおわるの?
韓国企業がカプコン買収して版権使ってネットゲー作るとかいう噂あったじゃん。
買収を蹴って逆に攻勢に出たと考えることも出来るぞ。
それってどっちにしろ韓国だけがメリットあるじゃん
買収されたら版権使えるんだろ?(買収されてもダメ化
韓国のメリットって何?
494 :
名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 23:37:03 ID:iyLdUOWe0
イナフキンの故郷なんじゃないの?
見た目的に
モンハンを韓国に取られて、アイテム課金形式で展開されて乙る。
カプンコ、よく考えて行動してくれい。
やっといい感じになってきたのに 法則発動でカワイソス
498 :
名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 03:06:25 ID:fIavg2faO
逆裁4が史上最悪の糞ゲーになったのも、法則のせいだったわけか。
納得した。
500 :
名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 06:22:18 ID:Ucy5I7Qm0
任天堂がコピー対策で必至になってるくらいなのに
美味しいの?
どんなに上手くいっても、国家ぐるみの卓袱台返しであぼん
任天堂もそうだが、そこまで魅力的な市場なのか?
MHなんてやった事ないし、RPGのネトゲなんて詰まらない
中韓のコピーを何とかしようってんなら解るんだが
わざわざ強盗と手を結ぶようなことしなくていいのに…
後ろから撃たれるぞフツー
>>499 ちげーよ。
オンゲー開発コストが、国内に比べて安いこと。
かつ、開発ノウハウも高い(あちらは、会社を超えてパク…じゃなくて流用しまくってるし)
PCオンゲーを作ろうとする会社なら誰もが一度は考えること。
セガリンクの失敗を他山の石とせよ
>>504 考えて、その後乙南無がお約束ルートだなぁ…
カプコンは調子乗って失敗してギリギリの状態になったら神ゲーが出て息を吹き返すを繰り返してるから
このまま追い詰められて「やっぱ原点に返って2D格ゲーあたりからやり直そう」とかなったら
個人的には大歓迎。
それまで保たない気がするけど。
>>504 それなら提携だけでいいんでね?子会社置くって事はそこでそれなりに商売して金回すって事でしょ
結果を出せなきゃ首切り。
企業なんてそんなもん。
>>509 現地法人をおかないと裁判で負けるらしい。
任天堂もそのために現地に販売会社作ったし。
成歩道
513 :
名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 21:20:20 ID:HR5Mnj660
>>476 弟の国を導くのは兄の国の役目。中国は父。日本には指導してくれる優位な国が必要だから。
515 :
名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 22:50:47 ID:Pv1+05ZR0
すべてはイナフキンのおかげ
>>511 厄介な国だよな
向こうの裁判はこっちが日本というだけで負けるという
関わらないでいればコピーやパクリを止められないし、
それをどうにかしようとすれば現地に金を落とさざるを得ない。
難しいところだと思うよ。
517 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 00:17:06 ID:tZAq+wk30
いままで中韓のコピーは計画通りにアメリカが見過ごしてきただけで
もうじき封じ込めに本腰入れ始めるから
近い将来取り返しのつかないくらいの
責任取らされるだろうねぇ〜。
馬鹿な奴は相手の財布からお金を盗むことしか考えないけど、
頭いい奴は財布に盗まれていい物入れといて、それを材料に
相手を攻撃する理由を作るんだよ。
>>511 負けた例なんてないよ?何か前ガンダムでどうこうって言ってた人いたから調べたけど、そんな裁判も判例も存在してない
519 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 01:52:12 ID:PnYwCemX0
つまり、稲船の判断は正しいという事さ
520 :
やめた人@会社:2007/05/09(水) 02:09:42 ID:u5o3z2B10
まあ、お前ら糞ニートよりは遥かに賢い人間が
下した決断だろうから、お前らよりは遥かに信用できるよww
株価も戻し基調でいい感じ。
マンション購入もやっと武蔵小杉まで戻れたww
目指せ目黒。
厄介な国だが、ことネトゲでは儲けさせてくれるだろ。
韓国のオンラインゲーム市場は1兆ウォン超えてて日本の数倍ある。
ゲーム性とかRMTとか、あの国向きなんだろうな。
モンハンはアイテム課金ではなく定額制か
523 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 09:23:55 ID:CIt+RAsp0
イナフキン+半島+病めた人=大勝利!
>>522 元のゲームシステムが2の時点で旧来の時間かけてくださいねという
廃人向けのものだったから定額制のほうがいいだろう
むしろアイテム課金だと自分で色々狩ってきて何か調達する楽しみが減る
>>506 韓国からネトゲ関係のノウハウを導入してウハウハって
企むと120%の確率で討ち死にするな
しかし現地法人がないと敗訴か
どんどん中国の一部化が進んでるな
>>521 すげー
やっぱりこれからはオンラインの時代なのかね
アイテム課金とか儲ける為だから糞
まぁそれで満足してる人もいるから・・・
つまり全ての営利企業は糞、と。
共産主義の方ですか。
ネトゲなんか儲け話に釣られてスクエニなんかがMMOいっぱい作ってFF11以外全部コケタのに
今頃ネトゲマンセーってのもな・・・
やっぱアイマスみたくオタ狙いで高い金搾った方がいいよ
530 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 01:58:30 ID:c67eaIGs0
>>523 大勝利!の意味わからず、本気でホルホルしてるかもしれんぞw
今度こそ法則発動か
533 :
やめた人@会社:2007/05/10(木) 19:56:56 ID:DptHwmek0
>532
チャン・ツィイー知らないお前が無知すぎる・・・・
2Dだけじゃなくて現実の女性にも目を向けろよなw
アジアンビューティーだよ。
534 :
やめた人@会社:2007/05/10(木) 19:58:58 ID:DptHwmek0
即レスw
536 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 20:03:11 ID:uMnNfQgI0
スロで17万勝ってロスプラと箱買おうと思ったんだが
どうしても韓国がチラついて買えなかった
そして今月すでに14万負けている
>>533 すまん知ってて技と言ってみた(´・ω・`)
確か去年、2chの実況板でジャッキーのシャンハイヌーンに出てきた時
バッシングばっかりで笑ったわ
所でどこら辺が美女?
チャンツイーは中国人らしく、貧相な顔だよなw
540 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 20:24:58 ID:uMnNfQgI0
>>537 日本経営のパチ屋が全体の8%ある
まあ、5号機時代になったらやめるわ
チャンツィイーとジェットリーの顔同じじゃないの?
>>542 んむ
カプは好きなだけに本当に残念だ
嫌韓で売り逃がしてるのが1%くらいあるんじゃないのか?
まあそれ以上に韓国市場が魅力なんだろうね
わかってはいるが買えないや
韓国市場がそんなに魅力的かねぇ?
DSですら苦戦しているようなんだが。
547 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 00:11:10 ID:nI54jk3l0
韓国が故郷の役員でもいるんじゃないか?
チャンツィイーよりもジジ・リョンの方が日本人受けしそうなんだけど。どうかな?
顔のことね。
>>532 ヴァン・ダム板のスト2はアニメ板の実写劇場作品化だから、彼らが無茶苦茶にしたわけではないのに
>>540 あれ?北:南:日本の割合は3:4:3ぐらいだったと思うが
>>552 最近知った情報では、南北朝鮮合体で9割を占めてたはずだが。
>>545 PSPは善戦してるよ
「ソフトがタダで落とせるから」って理由でなw
558 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 16:25:45 ID:ZgRceYjv0
南北セットで日本と同じくらいだろ。
北がどれくらい生き残ってるか微妙だけど。
>>556 リンク先貼ってるんだから記事も全部読みなされ
>六割とも七割とも言われる。
ワイドショーレベルの安い画像テクに騙されてどーする
DMCがパチスロになるってな。これは資金稼ぎになるのか…?
鬼武者に続いてのパチスロか。
>>556 サヨクにasyuraあればネトウヨにムーヴありとはよく言ったものだな
563 :
やめた人@会社:2007/05/11(金) 21:48:34 ID:mXgzKs+u0
デビルメイクライは3万台限定で7月発売だけど、
もう既に完売してる。
564 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 21:54:11 ID:DzmBgyO7O
>>563 それ数字も完売って話も間違ってますよ。
毎度毎度脳内ソースや聞きかじった噂で知ったかぶって書き込むのは、
いいかげん恥ずかしくなりませんか?
>>564 間違ってるって言うだけなら俺でも出来るよ。数字が間違ってるつーなら正解出してみそ
そういや、どっかのパチ屋が600億くらい負債抱えて倒産したな。
あんまり景気はよくないのかな?
567 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 05:45:36 ID:r+dZCyFY0
カプコンマンセー
稲船マンセー
大勝利!
って事ですね
チャン・ツィイー評は「初恋のきた道」を見てからでも遅くはないと思うんだ。
アジアンビューティは「グリーン・ディスティニー」辺りがやっぱ転機だろうな。
欧米で受けるには仕方ないみたいな。
パチは遊技人口が減ってる
どこも釘しめてるんだもの。
新台がバカスカ出るから、それを導入 → 購入費用をなんとか客から搾り取る → すぐに新台が出る の悪循環に陥ってる。
みなし機問題で、古い台を置いておけなくなったから、資本力がない店ほどこういう形態にならざるを得ない。
加えて、ガ○アとかの巨大チェーン店があちこちに進出して、昔ながらのパチ屋が潰れてる。
俺も通ってたホールが潰れてから、まったく打ってないな。
スレチすまん。
>>565 正しい数字を掲示板に書き込めるわけないだろう。社内情報なんだから。
どんだけ情報管理に対する意識が低いんだ。
一部の人間が大量に金を落としてる状態
閉塞的だ
573 :
やめた人@家:2007/05/12(土) 13:15:03 ID:OoeahPxc0
【デビルメイクライ】(ロデオ)
限定3万台売りきり
(当初計画は2万台でしたが、仮受注好調で追加生産)
納期:6/中旬〜下旬・1次先行店舗で6/15くらいのはず
TY448(スーパーBIG)とTY204〜404(デビルボーナス)の2種類
デビルボーナスは天使が攻撃すると15枚の払い出し
悪魔が攻撃すると6枚の払い出し
営業マンの受注のみで展示会は無し
574 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 13:19:45 ID:4pUcQONm0
>>568 まあ映画としたら、糞だけどなぁ。シナリオもへったくれもない。
が、「初恋の来た道」のチャン・ツィイがめちゃくちゃ可愛いのは事実だ。
モンペみたいなあのダサダサな格好が萌えるんだよなぁ。
>>571 だったら他人に突っ込むなよ。
お前の方が遥かにうさんくさいわw
バイオのメダルってどうなったの?
なかなか通らなくてグデグデと聞いたが
>>571 なら出せる情報出せばいいじゃない。ウソ書いてる人間が相手ならその程度で簡単に潰せますよ?CPシステムの
クロック数すら言えなかった自称開発者じゃないんだから
つかスロだろ?5号機だろ?
普通にやらねーよw
今時スロ新台やる馬鹿いるかよw
釘閉めてるとか訳わかんないレス介す奴もどうかと思うけどよ。
580 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 02:21:51 ID:GKIpFoM00
なあ、辞めた人ってさ、社内情報通を気取って、社内情報としてネタ提供してるじゃん
しかもカプコン株やってるって言って、マンション買えるとか言ってるじゃん
これって完全なインサイダーじゃないのw
581 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 02:32:11 ID:Lreb0bqf0
5号機なんか誰もやらん
>>580 カプコン事情は殆どが妄想。
合ってるのはネットとかでも拾える程度のものだけ。
けっこうインサイダー的な情報は社員内に回ってたりする
昔1回あんまり事を派手にするなみたいな事を朝礼で言ってたなあ
>>583 あれですか、絶対秘密のはずの新キャラ情報がコンシューマのバイトまで知ってたりって言うのと同じな感じ
>>584 コンシューマのバイトってなんだ?どんな作業要員?
>>586 制作に関わってたら、普通知れちゃうんじゃないの?
バイト専用部屋に押し込むなら別だけど。
588 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 10:32:20 ID:Lreb0bqf0
ヤバイのはデバッグのバイト
589 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 13:42:34 ID:GKIpFoM00
まあ、今のイナフキン絶対君主制になってからは、そんな情報漏えいも少ないだろうと思うけどw
>>581 俺はたまに遊びに行くぞ。ホントに遊び程度しか打たんけど。
確率が1/180以下の台じゃないと5号機でも打たないけどね。
国営で掛け金1/10〜10倍位で選ばせてくれないかな〜
お前らのパチンコについての考えとかやる頻度とかどうでもいいから
この板がどこなのかとか他人が読むとかそういうこと意識してる?
ああ株価情報交換スレだろ?
株価からオヤツまで
しょっぱいしょっぱいしおカプスレをよろしく!
595 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 23:17:34 ID:dIJm15O40
ageないと落ちちゃう勢いの塩カプ
596 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 00:43:07 ID:d6zwbff20
今頃ぱ地なんか享楽か三様しかだめじゃん。かぷがどこの液晶してるんか知らんが
ここはゲームに関連した、ハード情報、業界の動向や内情、ソフト売上、企業関連ネタ、
テレビ番組、クリエーターの話題等を語る板です。
ゲームに関連しただから無問題では?
まぁ、ほどほどにな。
599 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 00:58:10 ID:jmOwlqKBO
しおしおのぷー。
ロスプラPC版重いな
お前のボロパソじゃ無理
僕は78GTXちゃん! ムリスwwwwwwwwwww
603 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 18:31:59 ID:Shh8E29+0
バイヤーバイヤー
604 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 02:56:11 ID:XjY034X10
うーん
思ったより綺麗じゃないぞ...
せっかく8800GTS買ったのに
そんなに要求スペック高いのか
オプションが充実してるので、下げれば軽くできる
607 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 08:20:23 ID:lMM8//1mO
PCユーザーは中途半端にプライド高いから、なかなか設定下げようと
しないんだよね。で、重い重いと叩く。
まあ、要求スペックは確かに高すぎだが。
さて、決算はどうなる事やら。
608なら真女神転生4にマシン ロックマン登場。
今のPS3の惨状でもなお、モンハン3はPS3なのだろうか。
作ってるのかも怪しいなモンハン3
これもFFやMGSみたいにPS3撤退待ちかもな
611 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 16:26:28 ID:cb28PwKn0
カプコン良決算、来期予想好感age
モンハン3はPS3撤退待ちが一番賢い手ではありそうだなw
PC版と箱○版だけでいければ開発費も抑えられそうだし
モンハン3、ちゃんとトラップとか生かせるバランスなら買う。
大剣でざくざくやるだけなんて、狩りじゃないからな。
だからモンハンがPS3引っぱってくれるんだって。
ゲイツ「300億やるから箱○でモンハン出しちゃいなYO」
モンハンFって月額いくらだっけ?
それをPS3に移植して様子見もありうる
616 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 20:21:58 ID:X/j5zUEj0
据置のモンハンに期待してる奴はどうかしてると思う
MHP3>>>(例の壁)>>>MH3
モンハン3、MGS4、FF13がマルチ確定なのは、業界内では公然の秘密。
モンハン3はWiiという噂もあるが、カプがそこまで思い切るとは思えない
のでこれはないか。
モンハンが誰に受けたかを考えるとwiiは無いんじゃないかとも思う
会社がやばい時期なら迷わず出してただろうけど
つかwiiじゃ性能的にマルチは無理だろ。
Wiiベースのマルチ。
海外を見習うなら、GBAにもマルチするくらいの気概が必要、かも
>>618 今までいくつ公然の秘密とやらが当たったか思い出してみよう
>>623 まあ今回はさすがに・・・
というか秘密ですらないような
>>622 DS版モンハンとGBA版モンハンのダブルスロットで隠しミッションとか
アレな商売を思いついた
任天堂「これからはどんどん買収しますよ」
★任天堂の岩田聡社長は18日、インタビューに応じ、
「成長のためにはM&A(企業の合併・買収)の活用もあり得る」などと語った。
「新しいゲーム機の開発に役立つデバイス技術などで良い案件があれば(M&Aを)排除しない」
と部品技術の取得などに関心を示した。
同社は新型ゲーム機「Wii(ウィー)」などで攻勢を掛けており、
好業績をテコにこれまであまり手がけてこなかった買収に積極姿勢を強める可能性が出てきた。
岩田社長は「当社は買収に消極的な会社だというイメージが強かったかもしれないが、
ハードに特殊な機能を付加する場合など、今後成長に不可欠な部品を確保する
場合などにはちゅうちょなくやりたい」と述べた。
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20070519AT1D180AT18052007.html
なんちゃって井上和歌
だがちょっと待ってほしい。
むしろこのシリーズに選ばれてこそ一般人への認知度が高い企業という証明ではなかろうか?
by浜●通信
AV女優に決まってんだろ
何にもネタがない
塩でも舐めよう
636 :
やめた人:2007/05/20(日) 18:39:00 ID:xzISdDDE0
なんか話そうか?
PS3への今後の方針について話してくれ
611 名前:(店)[sage] 投稿日:2007/05/19(土) 16:19:00 ID:24HntjU/
(中略)
ついでにGTA:SAが7/19に早くもベスト化で3129円、GTA3とGTA:VCももう一段階価格が下がります(2090円)。
613 名前:(店) 投稿日:2007/05/19(土) 16:24:19 ID:24HntjU/
間違えた。GTA3作のBest・最廉価は7/12でした。
にしても常識的に考えても早すぎるだろカプコン・・・・・・
予想外に売れなかった(発売初週は凄く売れたが)ので思い切って廉価版を早期発売させる?
639 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 20:31:58 ID:pi4IWRAb0
いや、中古対策としてはひとつの方法として評価できる策
640 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 20:32:48 ID:pi4IWRAb0
にほんごへんだたよorz
いや、セルスルーで40万くらいだから、決して売れてない事はない。
今回のは何かGTA関係の動きがあって、それに合わせてるんじゃないかと予想。
GTA4への布石じゃね?
単にPS2最後の稼ぎ時ってだけじゃない?
でもこの頃全体的にベスト化早くなってってないか?
645 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 23:48:54 ID:MaSMqWcQ0
旬のうちに売るという、イナフキン戦略なんだろう
実際、彼が開発TOPになってから目立つ気がする。今までは各タイトルのプロデューサーとかゴネたりしてたんじゃね?
>>644 カプコンでベスト化が早かったのは唯一大神だけ。他は普通に1年以上寝かせてから出てるんで、やっぱり何か展開絡みじゃない?
>>646 BASARA2とか
去年7月に出て、ベスト化今年の3月
PS2ソフトのベスト化が早いのは他も同じじゃね?
というかSCEが一番早いから、サードもそれに倣うなり、
そうすべきとの提案がSCEから出ているなりあるのではないか?
ドスの廉価版は出さないの?
2ndの影響か、ちょっと前に買い取り価格が3380円なんてことになってたが。(2ndより高い)
650 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:09:44 ID:BQJnDgD+0
決算絶好調、株価ストップ高age
>>649 ゲー速板の店員情報だと出る予定らしいけど。
>>649 新品も中古も高値のうちはベスト版出さないほうが小売には優しいな
653 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 21:20:08 ID:oMMZQfob0
ワンタメじゃないの?
655 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 21:32:10 ID:ah7GEDfg0
vs新作ってとうとうカプエス3でるのか?
>>654 ワンタメはレンタル2500台目標って書かれてるが。
いやー、株価上がってるし、良かった〜!
658 :
やめた人@会社:2007/05/21(月) 21:46:57 ID:rbN1Jzh30
三上みたいなカスどもを完全に駆逐した成果だな。めでたい。
この調子でどんどん進めて欲しいよ。
これで三上さんがいれば安泰だったのにね。
今後バイオ作れる人材もう残ってないだろうし…。
大神作れる人もいないやん
いや大神は別にいらない。
うn
利益が増えたのは売上原価率が下がったお陰
MSが相当ロイヤリティを安くしてくれたのかな
MHP2とか開発費低そうだし
>>663 箱○は開発しやすいことをコンセプトにしてるから単純に開発コストが低下したんじゃないかな?
PC関連がどう転ぶかだね
PC版ロスプラの移植コストが気になる
案外安いのかもな
668 :
やめた人@会社:2007/05/22(火) 02:13:51 ID:kPvoeCWn0
>>659 バカ言え!
あのカスを追い出したからこそ、今のカプコンがあるんだよ。
結果見れば一目瞭然だろが。
大口叩いてカネまで出してもらって子会社建てても、
リッパなのはクチだけで何一つ儲けを出せない。
挙句の果てにクソだけ残して後始末までさせる・・・・・。
やっとあの疫病神を追い出したのに、また纏わり付かれたりしたら
元の木阿弥だよ。
669 :
やめた人@会社:2007/05/22(火) 02:13:53 ID:kPvoeCWn0
>>659 バカ言え!
あのカスを追い出したからこそ、今のカプコンがあるんだよ。
結果見れば一目瞭然だろが。
大口叩いてカネまで出してもらって子会社建てても、
リッパなのはクチだけで何一つ儲けを出せない。
挙句の果てにクソだけ残して後始末までさせる・・・・・。
やっとあの疫病神を追い出したのに、また纏わり付かれたりしたら
元の木阿弥だよ。
なんて恥ずかしい連投・・・
カプコンや稲船がスキってのじゃなく、単に三上がキライなだけなんだな
673 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 02:38:46 ID:Zkrim2MC0
稲船も三上も岡本もみんな嫌われてるねw
てか、カプコンのクリエイターって仲悪い?
ゴッドオブウォーのローカライズした後ってさぁ。カプンコ、明らかに影響受けた感じになったよね。
新鬼武者とかなんか頑張ってる気がした。
新は売れなかったけどな
1,2,3とマンネリ過ぎw
恐らく秋〜年末あたりにガンダムvsシリーズ(オールスターもの?という噂)新作投入だろうね。
噂されるアニメガンダム新作も秋かららしいし、新作のプロモとして新作の主役機体が出てもおかしくない。
あとはネット対戦に対応するかどうか。
678 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 18:27:59 ID:0fljtYu20
2日連続で株価爆age
だから上がるって1700円台の頃から言ってたのに。
680 :
やめた人@会社:2007/05/22(火) 20:30:38 ID:elbBWzsq0
俺様丸儲け。
>>677 これをやってのけるのがバンダイじゃなくカプだから困る
困ってないけど
>>677 mjk
機種はなんだろう。PS2かなぁ
683 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 03:05:42 ID:s2SGBiwV0
ロックマンの情勢について
流星は値崩れしたね
次からは絞られそうだ
バイオとBASARAが弱気なのにロックマンは相変わらず強気
>>687 >辻本社長は、アナリスト説明会後にブルームバーグに対して、来期以降に、
アナルリストに見えた
>>684 20周年企画がショボすぎるぜ
10年前の様なワクワク感が感じられないのは俺だけか
まあ売り上げ上本家XDASHはお荷物扱いせざるを得ないからなあ
690 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 00:45:26 ID:j3gwH4Bz0
DASHなんてコアなファンがいなかったら黒歴史扱いでもおかしくないからな
カプコンのアーケードメダル機が火を噴いたらしいが詳しい事誰か知らないか?
692 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 09:41:08 ID:6KS2qaR/0
>691
詳細希望
>>689 ワクワクしないのは、単にお前が10年前と比べて大人になったからじゃないのか
ロックマンはキッズ向けだぞ
トラッキングの可能性もある
アーケードの連ザの属戦は決定として
例年と比べて遅れたのはなぜかな?
ウォーオブザグレイルのネット・カード技術を
連ザに組み込んで、ネット・カード対応にするとか?
あと1タイトルはHD対応スト2Xだろうな
リンドバーグでグラ綺麗になっただけのスト2X
モンハンP2 1223698
逆転裁判4 410323
流星のロックマン 513940
逆転裁判2ベスト 152060
今週のベスト40入りしたソフト
流星息が長いな
697 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 17:26:44 ID:6KS2qaR/0
>>696 今の相場はどうなん?
DSは値崩れ後売れて相場が持ち直す例がたまにあるな
尼は定価、古市1,479円、ビック1,980円、桃太郎2,480円とか
まぁ基本的に小売が血を流す価格ではあるなぁ。
ていうか楽天のショップ見てみたら1000円以下とかもあって
どれ位だぶついてるんだろうとちょっと恐ろしくなった。
>>699 こういう場合次で絞られるのが確定だからな
逆転裁判4結局40万超えたのか
1〜3のエミュ被害ハンパ無ぇなw
やっぱ逆裁4はタダじゃなくなったから評価が厳しいのかな。
704 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 22:44:38 ID:EApRuo0W0
>>696 流星50万突破ってすごいなw
クリスマス商戦では目標の半分(30万)すら売れそうにない勢いだったのに
705 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 22:46:00 ID:eO0k8xYe0
デパート内ゲーセンとかで燃えたんなら今後がかなりヤバイだろうな。
しかも一度は対策済みで申告してるわけで。
708 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 23:42:49 ID:EApRuo0W0
>>706 DS持ってたら買いたいとこ
つーかアマゾンのレビューで全員5点て・・・カプコンは売り方が下手なだけなんだよな
最近はまだしもスクエニみたいなブランド力がなかったからかなあ
カプコンもう駄目だと思ったんだけどな。
良く蘇ったよ。
710 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 23:52:01 ID:eO0k8xYe0
>>707 まあ、ピザ殺しておいて社長役員ぜんぜんなんとも無い企業もあるから、火でたぐらいじゃ平気な業界なんだろw
ヤバそうな時期も佳作・意欲作は出してたから潰れるには惜しいと思ってたんだが…
稲船が化けるとは思わなんだ。
>>710 機械に欠陥ありの方が問題としてはヤバイわけだが。
前から疑問なんだが、ロックマンってどういうソフトなんだ。
昔から妙にたくさん出てるのは知ってるんだが、一度も遊んだことがない。
誰に売れてるんだ。やるならどれからやりゃいいんだ。
釣りはロックマンスレでやってこいよカス
カプコンのアーケードは今後どうなると思う?
モンハン筐体作ってハント履歴をカードに記録させるようにすりゃ売れるんじゃないっすかぁ?
それ普通にモンハンやった方が楽しいだろ。
718 :
やめた人@会社:2007/05/25(金) 10:52:09 ID:E9hiM6Uh0
はぁ?
バーチャや鉄拳、イニDが風俗営業法違反ってか?
m9(^Д^)プギャー!!
720 :
やめた人@会社:2007/05/25(金) 11:34:13 ID:E9hiM6Uh0
>719
「ゲームの結果・点数を記録して店外に持ち出すこと」
は風俗営業法で禁止されています。
バーチャなどは、あくまで、「それを引き出すキー」が記録されているだけ、
という解釈で逃げて、お目こぼしして貰っているだけです。
以前、コナミがG1で、データそのものを記録させていた事がばれ、
大目玉を食らいました。
721 :
名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 11:37:54 ID:eHLFRG9VO
>>720 コナミの音ゲーとかクイズとかはカードで成績記録してるみたいだけど
あれも?
722 :
やめた人@会社:2007/05/25(金) 11:42:46 ID:E9hiM6Uh0
>721
あのカードの中には
「ゲームの結果(点数)」
は記録されてません。
あくまで
「引き出すためのキー」
が記録されているだけです。
じゃあモンハンもそうすればおkじゃね
携帯とかでデータ見れるんだからサーバー保存だろう。
725 :
やめた人@会社:2007/05/25(金) 11:52:44 ID:E9hiM6Uh0
ただ、この「キーが入ってるだけ」ていう解釈も、
単に当局がお目こぼしをしてくれてるだけ・・という
グレーな状態なので、いつ180度転換して
厳密解釈されるかもわからんですよ。
ちょっと前には、それまで黙認されてた「確率型プライズ機」が
解釈の変更で一斉に摘発・禁止された事もあります。
G1が摘発されたときには、警察の態度が超硬化して、
「ICカード一切まかりならん!!」
という所まで行きかけましたが、巻き添えを食らうとタイヘンなことになる
セガの懐柔策が効を奏して、なんとか凌いだ・・という事もありました。
727 :
やめた人@会社:2007/05/25(金) 11:55:59 ID:M9JuK6Dy0
>>723 お金掛かりますよ。
自社でやろうとしたら、データセンター設置して、維持しなけりゃならん。
他社のインフラに乗っかると、おいしいところは全部持っていかれる。
何より、現状の店舗は、これ以上回線引け!なんていったら暴動起こすよ。
セガとコナミの分だけでも、通信インフラに費やすコストはタイヘンな事になってる。
ウォーオブザグレイルが中止になったのも、これが大きな理由の一つ。
一昔前にアーケード撤退て話があったな。
当時は連ザがヒットしてて撤退できなかったようだけど、今はもう時間の問題かな。
ここ数年着実に利益上げてるとは言え、今後生き残れるかと聞かれるとどうだろう。
それともスクエニのバトルロードやタイトーの基盤とかに紛れて何かするのかな。
729 :
やめた人@会社:2007/05/25(金) 12:45:51 ID:E9hiM6Uh0
>>728 俺が居た頃とは、時代が違うからね・・・。
ビデオや大型筐体だと、今時ネットインフラ必須だから、カプコンには荷が重いよ。
旨みの大きい、大型マスメダルメインでやっていく今の路線が、今のカプコンにとっては
妥当な線だと思うよ。今回のドンキーの解決を上手くやらないと、致命傷になるかもしれんが。
イオンファンタジーで発火、てのがマズいよなー。
発火したの?
大事じゃない?
デパートスーパー関連からの受注がきつい事になるのかね?
大型メダル機メインだったら、自社で施設構えておく必要無いよな。
ビデオゲーム開発メインでロケテとかする為に施設があった方が良かったわけで。
そこに大衆ゲーセンのイオンFで発火したとか、もうアウトじゃね?
732 :
やめた人@会社:2007/05/25(金) 13:10:18 ID:M9JuK6Dy0
カプコンの今のAM事業てのは、SCロケ向けに特化してるからね。
イオンファンタジーなんて、SCオペレータの超大手だし、一番のお得意様のはず。
そこでやっちまった、てのが痛いよな・・・。
何年もやってれば、トラブルの一つや二つが発生するのは仕方ない
重要なのは対応
発火までしてるので、無視はしないと思う
しかし公式に何もでないな。
マスコミが大騒ぎし始めたら載せるんだよ
そんな対応じゃあ取引先から見捨てられるぞ
737 :
名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 19:25:16 ID:/FC9WsHd0
流星のロックマンで迅速かつ適切な対応をしたカプコンが
そんなへま(対応)をするとは思えないがどうなんだろうね?
CPS3という前科がありますので
>>発火の件
どうせFAXきてると思うけど
ドンキー・マリオコロコロPT・アジアンキッチン
が発火する可能性あるって
そもそも何でゲームのデータの持ち出しを禁止してるんだろ
メダルとかの実物じゃないんだから好きにすればいいのに
カプの話になると絶対CPS3が出てくるよな。
よっぽど酷い基板だったのか。
1998 971万本(日本:356万本 海外:615万本)
1999 1250万本(日本:453万本 海外:797万本)
2000 1110万本(日本:510万本 海外:600万本)
2001 1500万本(日本:550万本 海外:950万本)
2002 1630万本(日本:570万本 海外:1060万本)
2003 1160万本(日本:540万本 北米:420万本 欧州:165万本 その他:35万本)
2004 1340万本(日本:540万本 北米:470万本 欧州:312万本 その他:18万本)
2006 1220万本(日本:520万本 北米:430万本 欧州:240万本 アジア:30万本)
>>734 AMは公式に載せてもあまり意味ないからな。
店舗に連絡行ってるかが問題。
>>740 データを景品交換所に持っていけるようになったら立派な賭博だろ
745 :
やめた人@会社:2007/05/25(金) 21:36:26 ID:M9JuK6Dy0
ロケの知り合いに聞いてみたが、全国の店舗に緊急FAXが回ってるようだ。
アジアンキッチン・コロコロマリオも一緒に。
CCFLのインバータが、発熱→発火に至るとの事。
風俗営業法の
「ゲームの結果を記録して、店外に持ち出してはならない」てのは
744の言うように、賭博に使用されることを危惧している為。
コナミはG1の時に
「確かにカードのゲームの結果は記録されているが、客が直接目視で確認できる訳では
ないので、危惧には当たらない」
と反論したが、まったく相手にされず、かなりキツいお灸を据えられた。
コナミはeeモールの時にも、警察を怒らせているのだけど、
7号進出に当たって、警察トップOBを迎え入れるなどの懐柔策も抜かりない。
さすがコナミ。
>>745 ところで今年のビデオゲーム事業はvsシリーズ新作と何かもう一作出すらしいですけど、何か情報は掴んでますか?
ゲームの結果持ち出しは
カプエス2とかロックマンエグゼ6とかあったけどな
>>741 CPシステム3がカプコンさんのビデオゲームを殺したような物だから…
749 :
名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 01:57:41 ID:76Nfjhio0
カプエス2の続編を期待してるんだけど
これって不人気だったの?
ゲーム自体はすげー良く出来てたんだけどなぁ。
しかし日本メーカーでまともなアクションゲーム作れるのって
カプンコしかいなくなっちまったな。
みんなして海外進出寂しいよ。
360で日本版もちゃんと出してね・・頼む。
751 :
名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 03:18:27 ID:m/7Jwbf/0
>>737 あー子供のおまけのトゲでティウンティウンするやつか
>>750 あとは、任店かな
おれは好きじゃないけど、ソニックの中とかもセガにいないんだろ?
カプもほとんどいないけど、まあ他よかマシか
>>749人気は、あったよ
対戦格闘ゲーの中じゃ、けっこうな売上だし
売上目標の設定が、時代にそぐわなかったとは思うがw
どれくらいの売上目標だったか言ってみな
755 :
やめた人@家:2007/05/26(土) 11:39:19 ID:kipDNI0C0
>>746 詳細は知らんが、少なくとも社内製作ではないと思う。
タイトーとの縁が完全に切れたんで、ビデオをやるとすれば
選択肢が非常に狭くなってる。
でも、CPS2ってエミュり放題だよな
757 :
やめた人@家:2007/05/26(土) 11:44:16 ID:kipDNI0C0
>>750 日本人の買うゲームは、DS知育ゲームしか無いんだから
仕方ない。
ゲーム会社は、ボランティア団体でも、ゲーム文化啓蒙団体でも
なんでもない。
売れて利益の出る商品を、売れる地域で売って、利益を出して
株主に還元する事が使命だ。
今の日本向けに、2D格闘やアクションゲームをせっせと作る会社が
有るとしたならば、それは単なる自己満足。もちろん出資者と株主、
社員と顧客がそれで満足するなら何の問題も無い。
傍から見たら、キモい狂信者のコミュニティであろうと、それが上手く
回るのであれば問題なし。
758 :
名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 11:49:14 ID:dhNKpAQEO
>>749 ゲーセンだとバランス悪くて他の名作ほど人気はなかったけど、一応そこそこ人気はあった。
あと家庭用は50万も売ったツワモノ。
当初3作分の契約をしたのに3が出ないのはSNKが潰れそうだから急遽カプエス1PROを出して無理矢理3作にしたから。
その後SNKは何年かゴタゴタしてて、そのうちに格ゲーブーム去ってカプコンも格ゲー作る気無くした。
>>755 ということはガチャフォーススタッフ+外部制作スタッフでvsシリーズ新作ですかね?
システム256かリンドバーグか、それとも鉄拳6で使われるPS3互換基板か……
>>759 違う。内部でVS.シリーズ一本と、あとは外作で一本
(もしかしたら一本じゃないかも)と言う事。
どうも。
しかし今年の年末はAC業界も相当な祭りになるだろうな。
噂されてるのも含めると
・鉄拳6
・WCCF2006-2007
・ガンダムVSシリーズ新作
・BMIIDX15
と現時点でも注目作だらけだし。
ガンダムVS以外はプレイヤー増の見込めない小粒じゃないか
何かもっと新感覚で新しい物を・・・
>>761 もうビーマニは注目作から外して良いよ。
アニオタに媚びすぎで遊びづらい。
>>757 相変わらず焼畑商業的な金の収支以外のことを
微塵も考えてないような書き込みだな。
お前さんの書き込み見るたびにカプコンに
客じゃなくて金を奪う物的対象のように見られてる
気がして印象悪くなるな。
やめた人の書き込みが不愉快なのは同意だが、客=金を奪う物的対象
というのは事実、というか真理だと思うよ。良い悪いに関係なくね。
だがそういうことを客側に悟らせるのは厳禁だろ
たとえネット上にせよ口にだすべきではない。
態度にでるから悪い印象をもたれる。
>>765 相手が人間じゃなくて物だからシリーズ物を相手が期待して勝手に買ってくれることを
見越して最低リソースで作ったり駄作を出すなんてことをしても問題ないし
「買いもしない連中のことなんかしらねーよ」なんて金や権力に群がってる
嫌な奴みたいな態度をあらわにしても問題ないのか
2D格闘なんて今やエロゲや同人屋の向けのジャンル
あーすいませんちょっと思ったんですが言い過ぎでした
「態度をあらわにしてもいいのか」って、カプコン自体がそんな事
言ってるわけではないんだが、関係ない第三者の煽りでもカプコン
の責任になるの?
>>758 カプエスは格ゲ人気が無くなったからこそ実現した企画だから、SNKの倒産が無くても一年しか変わらなかっただろうね
それまでに従来のシリーズをどんどん打ちきっちゃってたでしょ
なんにも知らない人はホラ吹きコテハンの
戯言を信じてしまうのか?
773 :
名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 00:42:07 ID:mvYA16Vd0
>>772 ホラなら伝説のルフ
事実ならインサイダー野郎
病めた人はそんなポジション
>>757 こういうシビアな見方だけでやってない人が世の中にたくさんいる。 真理なんかじゃない。
そして、良い仕事してんな〜って人は大体そういう人。
>774
同意。
大体「株主のために」なんてここで言ってるのはおこちゃま。
経営者が本気で考えているのは「自分の」金儲け。
会社の中で仕事できてる人もそれぞれの信念があっても
「株主のため〜」なんて本心で言ってるヤツはいない。
それが株式会社なんだ…なんて言ってるからおこちゃま。
「株主のため」と言ってるのは株主だけ。
>757はまだまだおこちゃまってわけ。
まぁ三上に無能扱いされて会社に居場所なくなった被害者だし。
三上本人は存在すら覚えていないらしいけど。
ここで愚痴るくらいの自由はほしいのは分かる。
新しい会社でも居場所なくならないように頑張って!
仕事中に2ちゃんに書き込みしているようだと底が知れているけどね。
俺気付いたらもうカプコンのソフトしか買ってねぇや。
どんだけ〜
カプコンのソフトを買う数が増えたの?
それとも他が減った?
778 :
名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 02:59:58 ID:ZqEGhZdE0
779 :
名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 03:17:57 ID:mvYA16Vd0
>>775 株主に損させたら自分の立場が危ないから
自分の為=株主の為
だよ
上場して株を公開しているが、50%以上を社長が持ってる
株を少し買っただけで決定権が貰えるわけ無いだろう
株の買い占めも出来ないので、経営権は揺るがない
他の株主がギャーギャー叫んでも、何も変わらないよ
こういう会社だと解って投資してるんだろw
別に出資を強要されてるわけでもないだろ
文句があるのならば株を手放せばいい
出資先なんて、他に幾らでもあるだろう
>>777 360メインだったらカプコンのソフトぐらいしか出てないとも言えるw
783 :
名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 08:55:54 ID:V/TL9sbCO
〉780
誰が損させたのか?なんて株主ごときに分かると思ってんの?
そんな話に上げられる名前なんてせいぜい役員か雑誌に出ている『表向き用』開発者だろ?
まさか2ちゃんやなんかのネット上の噂レベルを本気で信じて話してるの?
キミもおこちゃまだな。
前年度の結果は誰の成果によるものか言えないだろ?
どうせイナフネぐらいしか名前出てこないんだろ?
>>782 GCもそんな感じだった
PSPもそんn
どこも同じだけど実際のところ個人株主なんか議決権比率低い上に
団結するとかまずないから文句言っても意味ないな
経営者が怖いのは機関投資家が関係してきたときのみだけさ〜
>>786 それも任店印で信頼あるから買うんだよね
他社でスマブラもどきがいっぱい出たけど、マネっ子感が強く購買力うせた
ロックマン、バイオとかも当初はそんな力あったと思うけど、今はちょっとねぇ
スマブラは2D格闘じゃないような
スマブラを格ゲーていうのには違和感を感じて久しい
対戦型アクションゲームとでも呼べばいいのかな>スマブラ
ものすごく進化したスーパーマリオの対戦モードって感じじゃない?
製作者も格闘というより対戦アクションとか言ってた。
スマブラもマリカもゼルダも全部任天堂アクションっていうジャンル
そういや、初期のMVSやNAOMIはメモリーカードを使えたな
アレも法律的には危ないのか
>>794 だからMVSはすぐカード使えなくなっちゃったでしょ
MVSって本体レンタルの一形態って扱いじゃなかったっけ
まあ騙せなかったんだろうけど
やめた人はどうやら>775などに反論できないみたいだな。
どうやら図星か。
誰かアーケードか格闘の話振ってやれ。
カプ社内の話にもコンシューマの事情にも疎い彼にはそれしかないのよ。
798 :
名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 02:42:46 ID:pdkzW51I0
スマブラはノンスクロールのアイスクライマーのような、、、
マリオブラザーズの方が近くね?
名前も似てるし
>>783 誰も何もカプコンさんの株を一番持ってるのはカプコンさんだから、上にもある通り株主イコール自分なのよ
現実的に何人もクビ…つか強制的な依願退職に持って行ってるんだから、解ってるに決まってるじゃない
今日も爆上げですね。ビビって手放した俺涙目
カプはオーナー企業だろ。
社長の思いのままでことは進むでしょうな。
>>802 社長の思いは株価のみだろ
上がれば、AMで燃えようが、メモリデータ消えようが、なんにも問題なし
804 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 08:44:13 ID:9syeBxPbO
>800
オイオイ頭大丈夫かよ?
カプコンの株を一番持っているのは社員では無く自分の会社のゲームタイトル名すらまともに記憶してない社長だっつーの。
アンタの理屈なら株主のために働くのはやっぱり社長だけだな。
社長=経営者だけどな。
その他千人近くの社員の誰ひとり『株主のために』なんて考えてね〜よ。
いつまで妄想してんだか。
だからお前は『使えない君』なんだよ。
>>804 社員が何十万人いても、全員が考える必要はないのよ
806 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 21:21:11 ID:IAtYIHKS0
株主のためにとは考えてなくても、利益を出すことは考えてるだろ。
んでもってその利益は配当で株主に還元するんだから、結局同じこと。
で、マジで映画作るわけ?
今から遅くないから、止めた方がいい。
で、マジでワイン畑作るわけ?
今から遅くないから、止めた方がいい。
>805
株主本人以外は一人もいないって言ってるだろー?
頭大丈夫か?
日本語大丈夫な人ですか?
あんたは『株主のために』を意識して働いてんの?
>806
論点ズレてるよ。
話の流れ読めないならしゃしゃり出ても恥さらすだけだよ。
馬鹿ばかりでそろそろ飽きた。
映画はもはや止められない。
ワインはここの住人には想像出来ない事になってる。
社長ももっと株主様のこと考えなきゃね〜w
811 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 23:54:13 ID:L2vILe5vO
またボスが会社の金で娯楽始めたのか。
神ゲーが来る前フリだな。
おし、実写版岩男いっておこーか!!
>>811 その前にまず目に見えて落ちないと・・・
>>807 俺は映画楽しみだぞ
えっこれが200@年製!?と疑うほどしょっぱいのを期待している
やっぱりゲーム映画は変に小洒落てちゃダメだよな
>>812 ロックやロールちゃんがアイ,ロボットみたいな感じになりますがよろしいですか?
816 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 02:17:17 ID:KAEZNTPj0
>>812 岩男 VS 清掃ヒゲ兄弟
株価は上がってんだからいいんじゃないの?
社長も稲船もアヘアヘだろう
>>809 論点ズレてるのそっちよー。会社組織としての大きな目的のお話に、中にいる個人の小さな目的をいくら持ち出しても対抗する原理には成り得ないのよー
株主の事まで考えてないのと、株主の為になる行動を取らないのは全然別ね
社長がオーナーなんだから
社長が映画を作りたいといったら映画を作るのが株主のためだ。
社長がワイン畑を作りたいといったらワイン畑を作るのが株主のためだ。
819 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 03:30:49 ID:wYO3sOLuO
ぶっちゃけカプコンの株なんか買わないほうがゲーム楽しめるだろ。
株買ってるやつが身近にいるからよくわかる。
あの病んでる人のこと。
>>818 まさかそれで揚げ足とってるつもりじゃないよ…ね?作りたいから作ってコケたって馬鹿の話なら大神とかも完璧に同罪だし
>817
作りたいから作って大損ぶっこいた映画やワイン、
独断の不動産投資の馬鹿な話も同罪ですか〜?
会社が利益を出すこと=株主のため
なんて建て前で気持ち良く電波撒いてたところを水をさされて
苛立つのもわかるが、アンタの理屈なら会社の利益で税金を払うんだから労働者や企業は『国のために!』って考えながら働いてるんだ?
個々か企業としてか?なんて屁理屈じゃねーだろ? この脱税社会で。
アンタの言い訳、ネタにもならんよ。
仕事もそんな感じ?
出世できないでしょ?会わなくても分かる!
822 :
やめた人@会社:2007/05/30(水) 11:13:36 ID:YaUEt6EH0
>>821 残念?ながら、カプコンは典型的なオーナー企業だからね。
不動産投資然り、ワイン事業然り、ビジネスとしては失敗しても、
その責任についてモノ申せるだけの株式を抑えている大株主は居ない。
要は、辻本さんは
「やりたいように、やりたい」
んだよ。
会社の躍進の為に資金は欲しいが、自分のやりたい事には口出しされたくは無い。
だからこそ、公開すれども、経営に口出しされるような株数を、安定株主以外に
抑えられるようなことはしていない。、
成功するも、失敗するも、自分の責任。事業に失敗して、株価が
大きく毀損すれば、それは自分に跳ね返ってくる。
この社長の方針に同意できる人だけが、カプコンへの投資を考える意味がある。
「会社を変えたい!」「今の方針に異議有り!」ていう意味で株を買うのは、カプコンの
場合無意味。どうやっても、その為の行使権利は取得できないんだから。
まあ、敢えて言えば、一生懸命勉強して、みずほ銀行に入って、派遣役員として
カプコンにでも乗り込むくらいですかねw
だがちょっと待ってほしい。
業績好調→映画爆死→株価爆下げ→神風の神ゲー→業績上昇→株価爆上げ
のコンボを繰り返すことこそデイトレーダーとゲーマにとってはいいことなのではあるまいか?
824 :
やめた人@会社:2007/05/30(水) 11:16:22 ID:QEF6EZLq0
参考までに、
今のカプコンの株主構成では、
辻本一族だけで27%抑えている。
あとは、銀行と投資(モルガン)。
825 :
やめた人@会社:2007/05/30(水) 11:19:23 ID:QEF6EZLq0
外部から口出しされずに、やりたい事だけをやりたいのなら、
一番良いのは、公開しない事。
ただ、その場合、外部からの投資は望めない。
口出しされずにやりたい事をやりたいが、やりたい事をやる為には
資金が居る。。。という事だ。
826 :
やめた人@会社:2007/05/30(水) 11:28:59 ID:YaUEt6EH0
訂正。
みずほじゃなくて、東三だった。
827 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 11:50:35 ID:wYO3sOLuO
株の話してる奴何?
うざいんだが。
株板にでも行けよ。
ここはゲハ。
>822
社長が筆頭株主って分かった上で皮肉って書いた>821なんだが。
まさか社長が株主だから…なんて講釈されるとは思わなかったわ。
本当にヌけてるなぁ。
だったら筆頭株主としても代表取締役としても経営者としても最終的な責任を持って推し進めたCPS3も庇護されつづけた三上の処遇もみんな好きなようにやっていい社長の最終判断なんだから
な〜んも問題ないんだな。
これ一応皮肉だからね。新人相手にしてるような錯覚する。
>827
スマナイ!
コテハンのアホをからかってたらウザくなってしまったね。
なんかまた、無駄に盛り上りそうですね。
もうやめる。
マジで飽きた。
やめた無能君と遊んでて。
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | そんなに株が好きならばこのゲーム
| ( _●_) ミ
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