【旧3ボス】怒首領蜂大往生 38HIT【夏バテ中】

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1名無しさん@弾いっぱい
このさきには
暴力的で
鬼のような
厨房どもが
あなたを待っています。

そ れ で も 書き込みますか?

 はい  <いいえ>


でも初心者も遠慮なく質問OKだったりする。

■前スレ
【緋蜂針弾】怒首領蜂 大往生 37HIT【梅雨模様】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1119756690/
2名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 16:41:28 ID:qfjhKZ3l

【1:2get】 酒誡餓死(堺東の)宅氏(タクシー)にむかついた
1 名前:(`´)コピペ依頼 投稿日:04/03/23 19:10 ID:DwNdpK9U
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 機能の晩、盗んだバイクじゃなくて、おろしたての茶利で
| いきなり宅氏が開けたドアにあたり危なくてむかついたので
| ルーフに上ってやろ過と主ったがサンダルでケリおいけるに留めると
| こらいいながら出てきたところをバールのようなもので高等部に一撃
| 殴りまくってカージャック売り上げも河童ろ過とも考え付いたが
| 2Getるのが得策だったふのて゛そのままとっとと逃ゲットなんてした
| 
| 昨日の夜、盗んだバイクではなく、新品の自転車で走っていたところ、
| いきなり開いたタクシーのドアに衝突した。危ないじゃないかと腹が立ったので、
| タクシーの天井に上がろうかと思ったが、サンダルで蹴るだけにした。
| 運転士がコラと言いながら出てきたので、バールのような物で後頭部を一撃し、
| 売上金を奪っおうかとも考えたが、この場は逃げた方がよいと思い、
| 
| たちたてのスレッドがあったので、そのまま>>1の直後に書き込んだ。
\____  ______________________
     ∨
 /  \  /   \
│           │
│           │  2 G E T !
│           │
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3名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 16:42:18 ID:S8fLG93X
■関連ページ
CAVE公式サイト
http://www.cave.co.jp/amvisual/daiojo/index.html
アリカ公式サイト(攻略ムービーあり)
http://www.arika.co.jp/
怒首領蜂大往生、初心者救済スレをコピペするページ
http://isweb40.infoseek.co.jp/play/esprade/daioujoutop.htm
moz氏の攻略ページ
http://www.journey-k.com/~moz/
5面〜緋蜂までのムービー
http://homepage3.nifty.com/arika_download_03/mpeg/ps2ddp16oku.mpg
CAVE総合スレ23
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1118202782/l50
シューティングスレ過去ログ倉庫【ARCADEITA】
http://ac.arcadeita.net/
4名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 16:45:53 ID:S8fLG93X
■過去スレ
怒首領蜂 大往生がついに
http://game.2ch.net/arc/kako/1019/10190/1019035349.html
怒首領蜂大往生 2周目
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10201/1020180450.html
怒首領蜂大往生コンボ切れても(`3´)キニシナイ!
http://game.2ch.net/arc/kako/1022/10225/1022594528.html
【極殺】怒首領蜂大往生 4周忌【鬼畜】
http://game.2ch.net/arc/kako/1026/10265/1026572738.html
【緋蜂】怒首領蜂大往生 5臨終【絶望】
http://game.2ch.net/arc/kako/1030/10301/1030180524.html
【地獄の敵弾】怒首領蜂大往生残機6【俺なら余裕】
http://game.2ch.net/arc/kako/1030/10307/1030712914.html
【黒】怒首領蜂大往生 風呂上り7本目【ラベル】
http://game.2ch.net/arc/kako/1033/10339/1033916013.html
【俺も】怒首領蜂大往生 残8枚【持ってる】
http://game.2ch.net/arc/kako/1036/10364/1036421777.html
怒首領蜂大往生を語るスレ
http://game.2ch.net/arc/kako/1040/10408/1040879684.html
【移植にも】怒首領蜂大往生 9羅タン【期待しる】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1046879741/
【PS2でも】怒首領蜂大往生 10日待ち【死ぬがよい】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1049584660/
【式神には】怒首領蜂大往生 12ハイパー【負けません】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1052260770/
【諦めません】怒首領蜂大往生 13Hit【勝つまでは】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1055257616/
【首領首領】怒首領蜂大往生 14HIT【繋げ】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1056983811/
【魂の】怒首領蜂大往生 15HIT【ハイパー】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1059191291/
5名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 16:46:49 ID:S8fLG93X
【星になった】怒首領蜂大往生 16HIT【ハイパー】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1062095697/
【泣きっ面に】怒首領蜂大往生 17HIT【緋蜂】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1064761598/
【愛ゆえの】怒首領蜂大往生 18HIT【ミラクル】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1066908366/
【月華僑で】怒首領蜂大往生 19HIT【逢いましょう】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1069520918/
【今年も】怒首領蜂大往生 20HIT【ヨロシク】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1072902663/
【レイニャン】怒首領蜂大往生 21HIT【豆撒き】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075436107/
【モモコ発狂】怒首領蜂大往生 22HIT【雛あられ】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077297834/
【凄駆改幕】怒首領蜂大往生 23HIT【桜吹雪】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1079284312/
【新春開幕】怒首領蜂大往生 24HIT【死ぬがよい】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081134919/
【モモコ発狂】怒首領蜂大往生 25HIT【五月雨弾】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1084726984/
【雷光嵐光】怒首領蜂大往生 26HIT【旧3ボス】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1087384672/
【空羅泡吹き】怒首領蜂大往生 27HIT【カニ歩き】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1089392833/
【冷ニャン】怒首領蜂大往生 28HIT【黒ラベル】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1092238456/
6名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 16:47:27 ID:S8fLG93X
【嵐光雷光】怒首領蜂大往生 29HIT【天気予報】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1095486162/
【血涙紫】怒首領蜂大往生 30HIT【紅葉の色】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1097846019/
【個人叩き】怒首領蜂大往生 31HIT【厳禁!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1099143778/
【空羅イガイガ】怒首領蜂大往生 32HIT【栗拾い】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1100443115/
【厳武発狂】怒首領蜂大往生 33HIT【初日の出】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1104418588/
【黄流発狂】怒首領蜂大往生 35HIT【桜乱舞】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111475683/
【凄駆出撃】怒首領蜂大往生 36HIT【鯉のぼり】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115305338/l50
7名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 16:48:01 ID:S8fLG93X
  , ' (' ⌒.)ヽ
  ,'  , ==-、.')     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   !_/(( (()))〉     |
   ij§゚ - ゚§    < ティアティア
   (⊂;卯;つ     |
   ('(_ノ_ヽ_)     \_____
     し'ノ

DFSD-010

SHOTIA ショーティア

(ショット強化型エレメントドール)

職務に忠実で、常に冷静に命令を実行するエレメントドール
(この世界には、あらゆるタイプのロボットが存在し、性格も使用用途に合わせて設定されている)。

ショーティアは戦闘用に最適化されているため、
感情という概念をほとんど持つことなく作られていた。
その鉄の冷たい表情は、戦争を繰り返す人類を冷ややかに見つめているようにも取れる……。
8名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 16:48:31 ID:S8fLG93X
   、      ,
    ◎'⌒⌒◎     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   /((( (`´))     |
   /ii(C ゚ -゚ノ'     < ニャンニャン
   じi レ H了      |
     |爪 イ       \_____
    ハ.Vリ
      ` `
DFSD-014

LEINYAN レイニャン

(レーザー強化型エレメントドール)

戦争に反対する開発者によって、意図的に「人間らしさ」をプログラムされたエレメントドール。

本来介護用ロボットに組み込まれるプログラムが実際の戦闘に投入された時、
レイニャンにとってそれは「パイロットの命を守る」という命令に変換された。
そして、その感情は、もっとあたたかい人間らしい感情に変化していくのだった……。
9名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 16:49:02 ID:S8fLG93X
     _
    /'´  ´ヽ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (( (人ヾ、)ノ    |
    (C ゚ -゚ノ´    <  スイスイ
   /とン∞〉ラ     |
   〈 ノΣ引 .〉     \_____
   ´´´ヒiヒI´´

FSD-002

EXY エクスイ

(エキスパート強化型エレメントドール)

数世代前の旧式エレメントドールで、
パイロットの安全性よりも機能及び武装面を重視して作られたエレメントドール。

あまりにも機能重視で作られているため、搭乗するパイロットに対しての配慮に欠ける面が多いが、
上級パイロットには大変好まれている。
10名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 16:49:34 ID:S8fLG93X
ボイス集:

(前作)怒首領蜂/ケツイのボス前メッセージ
(You are approaching a/Approach your) target and attack!
Your mission starts now.
Are you ready?
(ターゲットに接近し攻撃!今ミッションが始まります。用意はいいですか?)

大往生のボス前メッセージ
watch out! watch out!!
(気をつけろ!)

大往生ボス瀕死
just a couple more shots!
(あとショットもう少し)

11名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 17:01:54 ID:S8fLG93X
12名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 17:16:45 ID:MtG0kaep
2get

>>1乙。そして死ぬがよい
13名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 17:19:29 ID:MtG0kaep
(´・ω・`)俺が死ぬがよい。
14名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 17:37:21 ID:AkuX71/f
                         ,.-- 、 __
                     ,..-イ:: ,.-   `‐、
                    r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
                    i".:/::::::;.ィ゙,ィ'::::   ゙ミ  i
                    彡| ;;;__ ';:' ' ____  iミ; }
                       〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ {  >>1 死ぬがよい
                    { :;{ ::::::::}  ';:´::::  `;`i'゙、
                   ,.>.;j `::/::''''´ `:、   r'/、〈
                  r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .!  ,ヒ';::.';.':、
                     '、'-{,j:;:i、`:::.´.:  _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_
                   i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、
               __,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、
           _,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、  j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_
          f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i   ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、
           /´::::::::::::::::::/:.:.:.:,、‐ン:.:|::! i     ト;:/:.ヾ:、:..:..:..:..:',';:::::::::::::::r';、'<入
        /:.:.:';:::::::::;.-、:/,、-'"/::.:.:.',{. !    i:;/.:.:.::ヽ:``:‐:.、'_l::;-、:::::;' ,',':::;:':::.:.:'、
          /::.:.:.:.i::::::::`''´:´::::::く::::::.:.:.:.:.'、 ',.  j/.:.::::::::::ヽ;:::::::::::::::`'´:::,' ,','::;:':::::::.:.:.:'、
       /:.:::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::`、:::::.:.:.:.:゙、',. /::::::::::::::::;:::':ロ口:口:ロi ,' !:;':::::::::::.:.:.:.:',
        /.:.:::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::`:、::::::::::゙y゙::::::::::::::;:::'´::::::□ :□: □i i i::i::::::::::::::::.:.:.:',
15名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 20:23:00 ID:zL696lTv
怒首領蜂大レイプ(しかも作った本人が)
16名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 20:38:43 ID:FCfVR2pc
>>1乙。

今日初めて黒往生一周できたよー
思わずガッツポーズとったら隣の白往生で(俺からみれば)すげープレイが展開されてて唖然。
アレは真似できん…
17名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 21:47:17 ID:etnezTYO
>>1

初めて1周8億とってこりゃ16億行くか!?
って時に凄駆改の炸裂弾であぼーん。


これだから大往生はやめられない
18名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 22:13:49 ID:WSMhCDjH
8億( ゚д゚)す、すげー・・・
俺は5.5が最高、4面繋げられないからあんま伸びないな
5面開幕5ハイパーも出来たことないし・・・orz
19名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 22:14:13 ID:rK3JMidq
BーTYPE使い 挙手願う。

20名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 22:18:24 ID:qHl4kdxu
>>19
のし
21名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 01:01:46 ID:ZQrR7iSD
ノ ワイド最高
22名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 05:11:03 ID:PPljcsQq
ノシ
23名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 07:16:05 ID:OjKL3wOR
ノ B-L
24名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 07:49:13 ID:U8KMA9Fw
ノ Bー紫
25名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 08:34:09 ID:y+AGWpGo
B-TYPE強化ショットの火力に惚れ惚れする
あ れ は や り す ぎ
26名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 12:52:51 ID:bFxKEdVd
しかしあそこまでしても微妙に押され気味になるのは何故だ。
27名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 13:27:48 ID:BX7zE75d
ノシ 俺にはAの速さはついていけない
28名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 15:15:51 ID:pTnzMBcm
じゃあ怒蜂のA-Lなんかどうなんだよ!あれもっと速いぞ。
29名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 15:32:46 ID:9DVPrNLC
紫やレイニャンはBの方が使い易いが、
ショーティアはレーザーが腐ってるから
Aタイプの方が火力を集中しやすかったり
敵破壊の遅れを移動の速さでなんとかできたりして良い感じ。
30名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 16:43:09 ID:Rcd8LlaA
こないだ間違ってL強化選択して思ったんやけど
A-LってA-EXより若干スピード速いように感じたんだが気のせいだろうか?
31名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 17:32:36 ID:we09OIry
>>30
逆でしょ。
32名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 18:09:57 ID:y3Co8qLL
A-TYPEだとどうしても避けてる時に
敵弾に突っ込んでしまう

特に2ボス
33名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 18:42:25 ID:vFThOxV4
2ボスはまだまだ安定しないなぁ
34名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 20:51:40 ID:v82qZ84S
この悲惨な体験を将来へ生かすんだ
35名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 22:33:40 ID:GUlPHySu
それよりも一ボスが問題。
一周できるようになった今でもたまに死ぬ。
36名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 23:22:10 ID:imZBX5sB
行きつけの白往生と黒往生が50円なゲーセンがつぶれる件について慰めの言葉をください。
昨日初一周できたばっかりなのに…
37名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 23:30:49 ID:OjKL3wOR
黒往生の行き先を聞く
38名無しさん@弾いっぱい:2005/08/22(月) 23:48:51 ID:pTnzMBcm
さっきゲーセン行って大往生やってきたら1-1で死んだお。
39名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 02:15:19 ID:tBPogZbY
>>36 イ`!そして他のゲーセンに行って大往生をさがせ!そして大往生をプレイして死ぬがよい!マジでイ`!
40名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 02:39:53 ID:tBPogZbY
>>36 死ぬがよい!…の後に(ゲームでね)を入れるを忘れてた…しかも連投本当にスマソm(_ _)m
41名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 02:45:10 ID:BNnjlJ1z
>>39-40
いや、うん。
言わなくても分かると思うぞソレ。
お前いい奴だな。後でオフィスに来るように。
42名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 02:49:46 ID:ZT6owZfo
ゲージ80%でボム2で突入
1波避けて2波弾消し&ボム
もう一発ボム撃ってハイパー落としてからボムゲット
そのまま置物倒す
ハイパー1とボム1ゲージ50%ちょいくらいなはず
ジェット突入
1波避ける2波避ける3波3回目でハイパーでジェット撃破
(2波で詰みそうになったらハイパー発動可。その代わり3波はガチで避けきる)
3波前後でゲージが貯まって弾消し(ボム1発残しておくのはハイパー降らせないため)
緋蜂突入
ハイパーオーラでそのまま1波で自爆450HITを目安に
無敵オーラで針弾すごして2波始まるギリギリまでオーラ
2波はひきつけてレーザーボム
ボム撃ち終わって次の弾が迫ってきたら今度はスプレッドボム(レーザーだとハイパーが取りにいけない)
ハイパーゲットでバグが起こらないように少し間をあけて発動→オーラで2波やり過ごし
3波は頑張って耐える
途中でゲージが貯まって弾消しおきます
それから少し耐えれば発狂
赤弾に当たらないようにして洗濯機開始→死亡
ハイパー降ってくるので取って無敵オーラ&ハイパー
ボム2発撃ち切ってハイパー落としてから死亡(取らない)
復活してからハイパー取って無敵オーラ&ハイパー
撃墜
43名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 02:51:46 ID:V0eyRRHj
3機落とし?
44名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 02:55:53 ID:9350s3Wk
一番初めに書きこまれたパターンじゃない。
つーか大往生ラスボス強すぎて、最近もうゲーセンじゃやってないな。
45名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 08:58:06 ID:k7D6/vad
ドゥーム、火蜂は完全にガチだが緋蜂はパターン化が可能なのが素晴らしいと思う
並じゃないけどね・・・どっちがいいかは人によるんだろうなあ
46名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 11:29:12 ID:Ly9Q/An6
ハイパーが無かったら緋蜂を倒せたんだろうか……
47名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 13:18:04 ID:gsDGcQ8Q
それはハイパーあること前提なんだからハイパーがなかったら緋蜂のあの強さもない。
48名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 15:11:31 ID:Tzgc91ua
祝!初一周!
49名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 16:44:32 ID:AvOb4lwQ
>>48
PO!!
50名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 19:14:24 ID:RYPJ968n
>>45
パターンを遂行するための前提条件が厳しすぎる件について…。
とはいえガチで勝てる可能性は常人にはゼロに等しいしなぁ。
51名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 19:39:02 ID:BXYJjZ8w
というか、2P側で落とせる人居るんすか?
52名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 19:55:35 ID:AvOb4lwQ
2P側ということは、まず開幕針弾のボムハイパー抜けすら・・・?
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
しかし究極マゾと言われたB-SALLすら達成されたんだ、神々に不可能はないよ多分
53名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 20:09:48 ID:lgoQbjQD
B-SALLは他に比べればきついが、神というのは嘘・大げさ・紛らわしい
54名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 20:36:57 ID:kkec+5TY
避けに定評のある仙人ならなんとかしてくれる
55名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 20:49:02 ID:Qe9V8Fwj
>>46
レーザーが無かったら緋蜂を倒せたんだろうか……
56名無しさん@弾いっぱい:2005/08/23(火) 22:27:17 ID:S5oA/DQ5
>>46
弾無かったら緋蜂を倒せたんだろうか・・・・・・
57名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 11:53:45 ID:3X+zdxnj
止まってしまったじゃないか。
58名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 12:18:15 ID:Xd1VMC2V
レバーが無かったら緋蜂を倒せたんだろうか……
59名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 16:52:54 ID:Q1LH+TyJ
60名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 17:35:13 ID:Xd1VMC2V
何がどうデカいのか分からん
61名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 19:09:40 ID:qWYoErWq
名古屋某所のボム強化人形どうなったん?
62名無しさん@弾いっぱい:2005/08/24(水) 22:31:53 ID:XoduoQu2
めちゃくちゃ欲しいあれ。
つーかあの元絵が凄く好きなんだけど
大往生の公式他のギャラリーはそうでもないんだけどね
63名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 00:14:00 ID:0Slsql95
64名無しさん@弾いっぱい:2005/08/25(木) 00:24:02 ID:onYA9m6N
>>63
もう怒首領蜂って呼べないな
65名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 11:40:58 ID:8br3rjld
そして誰もいなくなった…
66名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 21:18:17 ID:yRWwBNzo
どどんぱんつ
67名無しさん@弾いっぱい:2005/08/26(金) 22:13:24 ID:YIPiMo1n
むしむしうにゃー
68名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 01:00:33 ID:KJf3TUV+
さっき硝子で手首やっちまった。破片入ったかも。
明日で俺は終わりだ・・・。
69名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 01:12:31 ID:UJOrdTbO
10億だしたいな
でも5面つながんねーや・・・orz
70名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 01:17:35 ID:s6wz6fUK
1-5と2-5だと1-5の方がつなげんのむずいのかな
71名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 03:57:48 ID:dqdn9orW
1-5にも2-5にも慣れてる人にとっては2-5のほうが楽かもしれないけど。
そうじゃなくて0から始める場合は単純に1-5のほうが簡単っしょ
72名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 11:52:36 ID:Ft7auImh
2-5は稼ぎのためにハイパーするんじゃなくて死なないようにハイパー使うような気がする。
73名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 12:35:54 ID:+pCqF370
そして日記の裏。

昨日自己ベを2億更新してついに10億の大台に乗ることができたよ。やはり2-5が全部繋がったのがでかかった。
3ミス落としの仕込みにも成功してたんだけど、そっちはまるで駄目だった。いつになったらALLできるのやら…。
74名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 13:56:31 ID:UJOrdTbO
10億・・・いい加減俺も大台に乗りたい
2-5フルコンボできてるんならもうALLできるよ。
あとは、緊張との戦い
75名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 14:15:26 ID:Npmvt9po
黒ラベルやってみたんだけどさ
2-1と2-2ボスの開幕ばら撒きが別物になってて驚いた
本当にどうしちゃったの?ってくらい楽になってるな
76名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 14:42:09 ID:8qVs1zxt
エクステンドはきついけどな
77名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 17:14:40 ID:4/8QXox5
>>73
もう少しだ、ゴールは近い。諦めず頑張れ。
ついでに2−4全繋ぎもチャレンジしてみては?
これが出来る様になると10億台はポンポン出るよ。
78名無しさん@弾いっぱい:2005/08/27(土) 19:08:59 ID:tOA4uXM7
2-5って開幕がヤバイよね。あれ気抜いたらすぐ死ぬよね。
79名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 00:24:51 ID:927uBo8x
初期型PS2で3面終了後にフリーズするのは仕様ですか?
80名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 00:55:21 ID:1sszpvMr
>79
初期型で最近のソフトやってバグるのはかなり多いらしいぞ。
81名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 02:02:46 ID:IDOl8bnD
It's sony.
82名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 07:59:53 ID:0Svbre+p
大往生は最近・・・か?
83名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 10:19:05 ID:oDJy5Iez
何年前のハードだと思ってるのよ。
84名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 18:34:25 ID:yExhMZQo
大往生も3面の弾消し点結構入ってる事実に驚愕。
85名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 21:33:54 ID:sksUWexr
黒ラベルは一周で緋蜂に会えるから好き。お手軽。



初期型PS2はDVDを読み込まなかったりとDVD関係の不都合が多いですよ。
86名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 22:16:37 ID:7xO8UHAU
それはガタがきてるだけなんで PS2 修理 とかでぐぐってみるといいよ
87名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 22:28:41 ID:mKXerfUt
黒1周緋蜂にも3機落としつかえるの?
ゲージのたまり方が違うから無理かな
88名無しさん@弾いっぱい:2005/08/28(日) 23:56:21 ID:SPFbyN54
今日始めて緋蜂到達した。残0でハイパーもボムも無し。
BGMでわかる結果
スピッピ・・ッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピ・・キュラララララララ
                                        ↑ここら辺でドカーン
その後の
ドゥッドゥッドゥッドゥーードゥッドゥッドゥドゥドゥドゥ♪
って所をコンティニューカウント終わるまで聞いていました(´・ω・`)。
89名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 00:05:11 ID:A3aNJToh
ごめんわかんない…
スピ?(´・ω・`)
90名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 00:48:47 ID:MVZkag7k
ズーッタタッタタタタ × 8

デレレレレレレレレ

デ デ デ デ デ デ デデデデ
・・・


そんなことより! 2週目ってコンテ不可だからコンテニューカウントないんじゃ?

91名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 00:50:33 ID:Vgc/Nsg1
黒ラベルじゃねーの?
92名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 01:06:52 ID:0MNsEYJb
黒も2-5はコンテ不可
可能なのは黒1周のみ,かな?
93GFA2-UNKO:2005/08/29(月) 17:30:18 ID:6NC5pbDZ
⊂(^ω^)⊃ぶーん
94名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 21:09:47 ID:197p28aC
>>77
でも2-4全繋ぎなんて狙おうものならレール地帯が2周目のどの箇所よりも難所として
立ちはだかるジャマイカ。俺は4ハイパーで切り抜けるのですらやっとなんだが、あそこって
パターン化できるもんなんかな。死に繋ぎもある程度は覚悟の上で?
95名無しさん@弾いっぱい:2005/08/29(月) 22:23:12 ID:TF/iNCll
2-4全つなぎってDVDレベルを目指すまではやらなくていいんじゃない?
96名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 00:39:43 ID:RSPQ9Akb
黒で2-5初到達記念カキコ。家庭用スーパーリプレイの2-5でも旧4ボス後の雑魚ラッシュの切り返しで死んでるけど、あそこやっぱムズい。ていうかあそこで果てたよ。
9777:2005/08/30(火) 00:53:18 ID:Lzqadi+t
>>94
俺はレール2本目で1ハイパーを降らして3本目のレール砲台が
右端に来た時発動するパターンを使ってる。
撃ち返し雑魚の攻撃は出現即破壊で無効化できる。
雑魚への対処方法は1周目と似た感覚でOKだが、各レール砲台の
開始位置がランダムなのでどうしてもアドリブは絡む。
「死に繋ぎ上等」の精神でやってます。
実際死んだら「ランク下がってラッキー」くらいに考えてます。
全繋ぎ成功率は6〜7割程ですね。脳汁が出てきて楽しいですよ。

9877:2005/08/30(火) 00:57:11 ID:Lzqadi+t
すいません。3本目で降らせて4本目で発動の間違いです。
99名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 01:11:09 ID:iusowti+
>>96
1ハイパーで旧4ボスを押し上げた時は切り返しはしなくてすむよ。俺の場合どうしてもあそこは
2ハイパーになってしまうので1回だけ切り返ししないといけなくなってるけど。

>>97
死に繋ぎした時は逝流で3波のラストにハイパーのみで最後まで押し切るガチンコ勝負でエクステンド
を勝ち取りに行く?アレやってる人見ると漢気を感じるわ。
100名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 01:24:04 ID:Lzqadi+t
>>99
ええ、死に繋ぎ関係なくノーボムガチンコでやりますよ。
エクステンドは魅力ですから。

101名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 01:37:19 ID:g6YcZodE
ってことは、1UP砲台直前で1ハイパーゲージ80〜90%?
俺のパターンだとゲージ足らん・・・DVDみたいにノーハイパーで
行くことになるから、諦め気味
102名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 19:29:58 ID:vTQ/AVFg
デスレ無理
ASでB連で双子蜂まで行けるけど
こいつらボム効かないし
第二波隙間見えないし、第一波どこにいきゃいいかわからんし
ほんの少ししか削れない。
後、その蜂戦でハイパーが一本貯まっても
下りてこないんですがどうすれば落ちてくるんですか?
103名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 19:43:02 ID:Yz6J2V/x
ボム使い切ればいいんじゃねーの?
ていうかぶっ壊れたレーザーで緋蜂倒せるなんて思うな
104名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 20:46:01 ID:baamGqfh
ショットに定評のあるショーティアならきっとなんとかしてくれる・・・
W緋蜂を処理落ちさせてくれる・・・
105名無しさん@弾いっぱい:2005/08/30(火) 21:45:04 ID:yX6d1Kc9
S強化は手加減してくれるから楽じゃん
4面までボムでごり押しして、残機溜め込んでごり押しすればクリアできるよ。
106名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 00:01:20 ID:4uxiSNf/
エロ蜂は嘘避けでAS緋蜂改ノーミス撃破してたな
107名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 00:20:49 ID:tcJOmkcy
実際見たの?
108名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 00:38:52 ID:/f1alqCJ
誰のか知らないが動画なら見た事があるな
デスレASノーミスの。
109名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 01:07:47 ID:JSw8mAXI
画質悪くて升かどうかわからん
110名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 02:25:59 ID:QM+A28zR
あの人が升だったら衝撃的杉
多少嘘避けにしろ実際に討ち取ったプレイでそ
111名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 02:39:07 ID:VEiPHX+/
怒首領蜂大往生 デスレーベル 緋蜂改1ミスA-EX.mpg
ってのは見たことあるけど、ASノーミスはないや
112名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 02:43:11 ID:6LmBFXiM
発狂ノーミスと第2形態の固まり一気に抜ける所とかかな
第3攻撃もか?
どっちにしろ神が降りたに違いない
113名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 02:48:08 ID:VEiPHX+/
今、攻略ビデオのフォルダ見たら、ノーミス動画見つけた
1856HITっての
114名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 02:50:15 ID:5meH3SI1
ていうかその辺はぶっちゃけ嘘避けだろ?
115名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 10:49:01 ID:9RdtMr+m
BGR44ってロゴ入ったやつがある。
まぁなんとなく嘘避けっぽい感じはするけど。
何かデスレA-S緋蜂は自分でやってても結構すり抜け多発するような気がする。
116名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 13:07:06 ID:tcJOmkcy
おにぎり食ってたらビニールも一緒に食っちまったらしく吐き気がする。
117名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 14:37:57 ID:P97nOolp
カステラを敷き紙ごと食っちゃったことならあるけど、さすがにそれはないなぁ。
118名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 18:22:49 ID:7vTkT4W5
>>115
「ある」なら証拠を提示しろよ
119名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 19:13:11 ID:2G8CnfLn
ハメコに上げといた
低速密集いけピンがありえない抜け方でワロタ

ちなみにジェット蜂で1ミス。
120名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 20:03:05 ID:6v8KIapy
なんじゃこりゃああああ
最終をS強化で避けるかああああ
121名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 22:30:00 ID:nZHm1hVO
すげぇ
122名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 22:50:28 ID:weTYSTUy
マジありえねぇ…
123名無しさん@弾いっぱい:2005/08/31(水) 23:17:01 ID:3gD4EqF4
ノーミスになりそこねた動画もあったよね
124名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 16:30:18 ID:lkPd802j
俺も今見た
A-Sだとなんか最期の洗濯機とかかなり弾速遅いんだね
当たり前か・・・
A-SとA-Lってどっちがクリアに向いてるの?
125名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 17:03:04 ID:n8luFYc1
俺ならA-Lかな
ボスでミスることが多いからショットがしょぼくなってもなんとかなる
126名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 18:18:33 ID:ZaP9joAc
デスレの話と違うんか。
127名無しさん@弾いっぱい:2005/09/01(木) 19:22:10 ID:bUDUfCQ4
PS2版怒首領蜂大往生はポーズ連打で音楽の進行を早めさせられるので
それを利用し、普段聴けないアレンジ版彩虹(二面の曲)の後半を聴くことが可能。
いつもの綺麗さとはうって変わった展開になって少しびっくりするから
みんな試してみよう
128名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 00:38:05 ID:FOL3jLkY
大往生の、自機選択画面と、ステージ1、2、3と、通常ボスのBGMが
かなり好き。それ以降は聞いている余裕が無いですorz
129名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 00:39:59 ID:jtEhk5tt
大往生と、首領蜂のボイスが
かなり好き。
130名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 01:17:35 ID:FOL3jLkY
PS2版って、BGMを自由に聞けるサウンドテストってあるんですか?
まあ、たいていのゲームにはあると思うんですが・・・。
131名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 01:49:49 ID:gaNApiTy
残念ながらPS2版はサウンドテストはありません
大人しくオークションでサントラ買いましょう
値段が少し微妙ですが…
132名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 01:55:23 ID:2zYMZGMe
吸い出せばよろしい
133名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 02:00:01 ID:FOL3jLkY
>>131
マジですか!なんてこった。
レイフォースやレイストームには、確かあったのに。数年前とは違い、
あくまでサントラCDを買わせるのが最近のコンセンサスなのか。

でも、サントラCDには、やったこともないケツイのも入っているんでしょ?
それはいらないのに・・・。
134名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 02:45:38 ID:TPT/oi8B
>>133
まずはsageろ
メール欄に半角でsageと入れればいい
次に
ttp://www.geocities.jp/uhoiiotoko_yaranaika/
を開き、最寄のケツイ設置店を調べ早急にプレイして来い
話はソレからだ
135名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 03:10:18 ID:HXMpF34Q
それはいらないのに…
って、うおぃwww
136名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 03:28:03 ID:uBOna7Tr
>>133












137名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 08:39:16 ID:3UUKTTZ7
尻を防御しとけ。
138名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 13:41:43 ID:51R3beOt
ケツイDVDに付いてくるサントラにはやっぱケツイのしか入ってないんだろうなぁ
大往生とケツイの2in1だった最初のサントラをそのまま再販してくれりゃいいのにな

てか、ケツイ設置店情報のURLがすげぇナイスなことに今ごろ気付いたよw
139名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 14:55:41 ID:hw83z+nl
>>3のケイブ公式サイトのリンクが消えている件について。
とうとう削除されちゃったのでしょうか・・・。
140テンプレ大往生リンク修正:2005/09/02(金) 17:12:16 ID:jtEhk5tt
CAVE公式サイト
http://www.cave.co.jp/gameonline/daioujo/index.html

次スレまで覚えてられるかなあ
141名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 17:13:56 ID:Uxe0rNC6
ケツイDVD出るの?
142名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 22:44:23 ID:Uxe0rNC6
出るお
143名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 22:46:08 ID:Uxe0rNC6
∨(^ω^)∨ヤホーイ
144名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 22:48:49 ID:UM9T1Gnv
>>141-143
しむらー!
145名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 02:47:49 ID:pg9d/7vS
PS2版で緋蜂ってどうやったら出るんですか?
146名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 03:30:10 ID:kbjlt+xu
2周目ステージ5のボスを倒す
→飛行形態になるので倒す
→最終極殺兵器”緋蜂”登場
147名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 07:27:22 ID:MzYTA9ob
にしゅうめの生き方がわからんのじゃNAIだろkぅあ
148名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 11:11:12 ID:ZY8Gv7vU
今の全一って1-2のボス前で何億出てるの?
149名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 13:42:32 ID:aUT31fVu
全一=1-2までのスコア保持者ってわけでもないと思うけど
1.13億はいってたよね
150名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 15:23:44 ID:tkqp2u5d
いってたよねってのは実際に見たのかい?
151名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 19:40:06 ID:i/g6030p
今日は久しぶりに2-5残機5スタートに成功したのに2-5後半が目も当てられないほどグッダグダ。
あそこって単に難しいだけじゃなくて失敗した時にゲージの事を考えながらやらないといけない
からつらい。そして最後までゲージの帳尻が合わせられないと完全にアウトだし。
152名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 23:17:31 ID:KEYVclkV
>>151
白2-5って絶対ハイパーないと安定して越えられないところがあるよな。
153名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 01:36:21 ID:V+Ou/6/a
やっと着メロ落とせるようになって東亞と梵身ゲット

東亞のサビでうっかり泣きそうになったのは秘密な

待ち受けフラッシュのショーティアverで泣k(ry


今だにショーティアEDが印象的でゲーム見るだけで切ないやママン
珍しく萌えとは違うんだよなショーティア…
154名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 02:23:14 ID:91gFKrzv
からくりサーカス読もうぜ!
あとファイブスターもな!!
155名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 02:28:07 ID:7axFEIVR
そこでドラえもんですよ
156名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 09:05:34 ID:LufmfjtC
大往生ってコンボ繋げるん難しいな。これやらんかったらエクステンドせんし
やっぱ虫姫より難しいわ
157名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 10:44:26 ID:ZKL4ZL2i
別に無理にコンボ狙わなくても2回目のエクステンドくらい来るから安心しる。
158名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 11:21:17 ID:LufmfjtC
なるほど。今んとこ三面後半でエクステンドするかしないかだな
んで四面行って殺される、と
159名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 11:36:32 ID:Ae87lzNR
無印より一面少ないから、大往生の方が一周オールしやすいはずなのに
なぜか大往生の方が難しい
160名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 11:47:55 ID:91gFKrzv
パターン頼みな人には大往生一周の方が楽だと思う。
161名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 13:00:47 ID:IKXYgXNo
三面、四面と覚えるまでが大変だな
162名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 15:09:32 ID:wDTqAEDM
ケツイの全一DVDも実現したんだから大往生の全一DVDも発売しる!
163名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 19:02:26 ID:PrAnf3ba
むしろデスレを
164名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 19:24:03 ID:eBROiE5h
>>162
PS2版の攻略DVDは当時全一だったじゃないか('A`)
165名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 20:28:38 ID:Ae87lzNR
大往生はハイパー調整を考えていかないと進めない5面が難しい。
4面まではハイパーなし(コンボ切れまくりでゲージがたまらない)でも行けるんだけどなー。
166名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 20:30:36 ID:Hp88ql0F
>>164そんな言い訳は無駄だお。ケツイもいまきちDVDは当時の全一だお(`・ω・´)
167名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 23:10:57 ID:91gFKrzv
>>165
縦ロールのロリータさんで解決。
168名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 21:24:31 ID:Df6yVGl+
あの・・・ジェット開幕って、上手い人たちは見て避けてるんっすか?
攻略DVDでも、スーパーリプレイでも何かくねくね動いて避けていらっしゃるのですが。
私の肉眼にて、あの高速弾を捉える事は不可能なんすが、ある程度パターン化出来る?
あと、デスレの3ボスの最初の方の青弾バラマキ(第2波って呼ぶのかな?)も我、捕捉不可能。
シミュの2ー3でなら何とか見えるんだが・・・。
最近、今更ながらやり始めたんで(しかも今のところ、シミュとデスレのみ)殆ど攻略の知識がないんですが
よかったら、アドバイスキボンヌ
169名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 21:37:07 ID:1L1mkLKz
気合避けのプロなら見切れるのかも知れないけど
基本的にあれって自機狙いじゃなさそうなんで
青を左右にタイミング良く動いて避けて
赤と重なって避けなきゃいけない状況を作らないことが大事かなあと思う
170名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 21:40:40 ID:1L1mkLKz
ごめん当たり前すぎなうえ役に立たない説明だった・・・
1000回くらいDVD見てみる
171名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 22:06:59 ID:LMS71jp/
ジェット開幕の赤弾は自機狙いじゃなかったか?
172名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 22:09:24 ID:mjgF6pO7
くねくねはムズイからちょんちょん動いてたまに戻る、ぐらいでいいんじゃね。
173名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 22:10:27 ID:mRyMDHnq
デスレ3ボスはハイパー状態で
  ● ●
  ● ●
 ● ● ●
↑この形が来たら「詰み」なので諦める
それ以外は隙間に入るだけでOK
174名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 22:28:07 ID:hWMIShbH
怒首領蜂6ボスにしても高速でぶぁぁぁぁああって来る弾は避けるのってしんどいよね
175名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 22:35:05 ID:hjkpXb/3
まだ3面が攻略出来ない初心者の俺が来ましたよっと。
やっぱり3面雑魚ラッシュの安地がいまいち分からん・・・。
誰か奥義を教えてくれ・・・
合わせるタイミングが全然ワカラン・・・

それとお勧めのレバー(スティック?)あったら教えて。
最近家庭版をコントロラでやってたら滑って死ぬことが多い・・・。
176名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 22:41:16 ID:LMS71jp/
安置覚える前に素で避けられるようになった方が成長すると思う。

あとスティックは今度RAP2が出るからそれまで待つか、
関東在住ならゲームショーでRAPSAが再販だからそれ買いにいってもいいかも。
サンワレバーが好みでない人には向かないかも知れんけど
177名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 22:53:40 ID:hWMIShbH
右端から左端へ少しずつ移動するだけでも十分に処理できるはず>>3
178名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 23:16:43 ID:aIpHuRH2
>>175
中ボス後のアレなら、中ボスを撃破したら即行で左下に行って、ずっとレバーを左下に入れっぱなし
179名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 23:49:07 ID:FZP5i+pO
ブラックレーベルは安置じゃなくなってるよ
180名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 00:11:25 ID:ryHE4Mjx
このゲームおもしろいけど2周目に行ける気がしない・・・。火鉢なんてシミュでしか会えないお
181名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 01:55:54 ID:7q/nk9jc
もう2周目到達は無理だと諦めかけたその時・・・
>>180は攻略パターンを閃いた・・・
そのおかげで道中が安定し、遂に2周目到達が可能になった・・・
しかし、その代償は大きかった・・・

その1年後、2-2ボスで詰まっている>>180の姿があった・・・
ついカッとなってバールのようなもので
182名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 02:05:59 ID:xuin1IQD
面白いと思えるなら充分2周目行けるゲームだろ大往生は
183名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 02:55:14 ID:SzFAzKea
1〜3面で蜂パフェ取ればいいだけだもんな。
184名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 11:14:18 ID:BMyeN56k
>>183
それはいいんだけどノーコンテヌーが無理です。ヘタレです・・・
185名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 11:34:33 ID:OLnFbKD2
面白いと思ってやりつづけられるならいつかいけるよ。
大事なのは情熱だ!頑張れ!
186名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 15:46:19 ID:0DN19aKS
1〜3面ノーミス 蜂パフェ
以後は自分なりのパターンを組めばいいと思われ
1UPとエクステンドしとけばボム決め撃ちできる場所は多いはず
187名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 17:05:42 ID:L+NmAe36
どうしても弾避け苦手ならボム子ちゃんがいるしな
188名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 17:32:39 ID:SzFAzKea
1〜3面はノーミスで進んで4、5面は残機とボムで押し切るのが基本ですよ。
189名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 18:00:09 ID:0DN19aKS
どうせ残機没収だしな白だと
190名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 18:54:56 ID:I3rYNggg
ユセミがAタイプ19.2億出したときの詳細ってなんだか覚えてる?
191名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 01:26:14 ID:mS/C3Fdy
2−2コンボ切れ
残2、B0だったような
192名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 03:11:25 ID:j5AK2APB
俺、蜂パーフェクトは1面2面4面が多い…
3面で取り漏らすことが多い
193名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 06:58:23 ID:YQaA+y4B
>>191三機落としで倒したわけではないっぽいね。
194名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 11:47:24 ID:4hO+KpWb
敵弾速くて回避ボムが遅れる3面の方が、5面よりムズイ。
195名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 13:28:13 ID:0lQ3Wzjh
3面道中完全パターンじゃん
ボス発狂は大変だけど
196名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 19:39:24 ID:zokedNlB
道中はかなりパターン化できるね。
ボス前がちょときついかもしれん


俺だけか?
197名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 21:07:37 ID:3T98FEla
俺3面は変なパターン組んでるからいつもギリギリな展開になる。
でも妙にそのギリギリ切り替えしプレイのまま毎回安定してるんだよなあ。
なんか余裕ある時とかに限って死んだり蜂逃したりするw

未だに5面の蜂場所覚えてないまま2-3前半で詰ってる俺。
198名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 21:43:22 ID:xwjvuO4Q
今日はじめて3面の後半が全部繋がって嬉しかった
199名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 00:29:44 ID:O8rbuyaW
大往生のスコア戦線にはもう動きはないのか
200名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 17:19:56 ID:GEwxEYq0
>>193
A−Lで出したっていうのそのスコアだっけ?
もっと前の?
201名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 17:46:58 ID:3Nb09Ejt
A-Lで19億なんてキチガイの領域越えてりゅ。16億でもハァ?って状態だったのに。
202名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 21:23:23 ID:JyIeHw2K
DVDのおまけ映像の
停止したコンボゲージと
32000HITで大赤字の意味が分かりません。
教えてエロい人。
203名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 21:48:05 ID:xCjOO5T1
ビットが足りなくなる
204名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 21:56:32 ID:cMxLMmSm
ハイパーゲージが満タンになった瞬間にはいろいろとバグが確認されており、
その一つに、敵を破壊してもコンボゲージが回復しないというものがあり、
硬い敵にレーザーを撃ち込んでコンボゲージを維持している状態で
ハイパーゲージが満タンになった瞬間に敵を破壊してしまうとコンボが切れます。
5面蜂地帯で起きやすい現象です。

大赤字の方は、大往生旧ver基板には
ボスヒットボーナスに億の桁が用意されていないため、
4ボス戦で32000HITかそこらでカウンターが振り切れて0に戻ってしまい
約1億点損してしまうという現象です。
205名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 22:05:08 ID:JyIeHw2K
>>204
dクス
もっかい見てみます。
206名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 00:04:27 ID:XXIoIWr3
点数の桁が用意されていないとかは無関係で、単純にHIT数が2の15乗を越えるとゼロに戻るだけだよ
207名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 00:56:24 ID:T1/onlQt
精算の時にカウンタがいきなり0になってるしな。
208名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 01:25:23 ID:GFa2AorQ
ブラックラビが回復するといきなり死ぬのと同じ
209名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 12:11:20 ID:joXLhbT0
>>32000HITで大赤字
恐らくinteger型の変数を使ってるせい。
基盤CPUのinteger型が16bit整数型を定義するため、
32767を超えるとオーバーフローを起こして巻き戻される。
ただしこれだと、-32767にならない理由が不明。
符号ビットを別に使ってるか、例外処理をしてるかのどちらかだと思われる。

結論は、コード見なきゃ分からない、と。
210名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 12:12:33 ID:joXLhbT0
失礼。
>ただしこれだと、-32767にならない理由が不明。
>符号ビットを別に使ってるか、例外処理をしてるかのどちらかだと思われる。
血迷った。この記述は矛盾してる。
211名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 13:49:47 ID:t33xlper
無理すんな
212名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 17:55:39 ID:3MQjXCV7
213名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 18:26:15 ID:yVvBmSkP
某所のデスレ映像見たんだけどさ。
2-3てスプレッドボムオーラ撃ちってやっちゃ駄目なん?
なんかものすごい避けかましてるけど。
214名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 18:55:44 ID:QBCKjq0V
>>213
多分エロ蜂のA-Sのやつだと思うが、
ちょっと考えればなぜA-Sでオーラ撃ちしにいくと駄目なのかわかるだろ・・・
215名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 19:00:26 ID:yVvBmSkP
ああ、いやA-Lの
216名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 19:08:47 ID:QBCKjq0V
orz
217名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 20:39:42 ID:MhGcveBx
プ
218名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 00:24:09 ID:w9orwyTf
ユセミ氏の20億DVDマダー?
219:2005/09/10(土) 11:47:01 ID:nsw8xzVD
>>209-210
ウヒヒ漏れPS2版大往生の解析したけどそのプログラムはデバッグにより32767HIT肥えると32767HITに修正されるブヒッ
7FFFの値=32767ダロ
PS2版では32767HIT肥えてもゼロにはなんねーよウケケ
符号ありで計算してんだよ
なぜならボスHIT数ってのは増減するものだからさ
しったかすんなヴォケ
220名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 11:49:25 ID:uH/kv6wE
フヒヒヒヒ!すいません!
221名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 12:09:42 ID:B/tq0+Xo
ブヒヒワロタ
222名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 12:16:19 ID:q9jN/Hom
グヒヒワロス
223名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 13:06:11 ID:Zpj75pB8
おし、スコアアンケートしるぞ。
まず俺からね。

機体 A-EX
白 2-3 1.9億
黒 2-5 3.8億

白2周目突入さえ安定しねえ・・・orz
224名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 13:21:28 ID:yAu5SfkP
>>219
御苦労だった・・・と
言いたいところだが、
君には消えてもらう。
実は今まで議論していた
大赤字の正体は
>>204
アーケード版大往生旧ver基板
特有のバグだったのだ。
君は何も知らずに
問題文を読み落として来たのだよ。
しかしそれは
私の筋書きどうりなのだブヒッ
225名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 15:40:35 ID:Sboc3Qxp
>>223
機体 A-EX
白 1-4 1480万
黒 1-4 1530万

あなたが神に見えます
これで満足ですか?
226名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 16:04:20 ID:M/xhIZFN
>>225
1-4までいける実力があるのなら、1-2後半まではノーボムで行けるんでない?
全くコンボ繋げないでも2中ボスを倒した頃には黒だとハイパーが3つぐらい
溜まってると思うから、2後半でぶっ放せば稼げるよ
適当に敵を蹴散らすだけで勝手にコンボ繋がるし
黒1-4で一回もエクステンドしてないのはちとキツいw
227名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 16:24:28 ID:Qw+k+q8e
機体 B-EX
白 2-2後半 スコア忘れた
黒 2-3中ボス 1.1億くらい

最近やってないので腕落ちてるけど、一応事故ベはこんなもん


>>225
最初はB-S使用で1ボスに2発決めボム、 3ボス行ければ満足だった俺でも
ここまでは行けたからがんがってくだしあ
228名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:03:40 ID:0XPsrcI5
機体 A−EX
白 ALL 13.98億
黒 未体験

伸び悩み中、厳しいね。
諦めずに続ければ次のステップが見えてくるんだろうか?
229名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:22:12 ID:3h/KtwAE
>>225は皮肉だろうとマジレス
230名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:49:27 ID:NoCfhquq
つーか白と黒がプレイできる環境すらねえ
家庭用オンリーの俺様がきましたよ
231名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:29:33 ID:XgUMV9OV
Bタイプの全一の人って誰なんだろうか?
232名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:34:36 ID:WqLvx/Xa
Aの全一の人と一緒
233名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:34:22 ID:zN/E4UGv
唯一神
234名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:18:02 ID:cP+l+zUq
一回死ぬと3機くらい連続で死ねる俺はある意味神。
自分が嫌になってくる・・・orz
235:2005/09/11(日) 01:43:13 ID:CUw9A2Ng
お前らくだらねーレスしてんじゃねーよ
俺は解析ネ申だぞ
俺をもっと褒めてくれよ
僕にかまってよ
236名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:08:03 ID:iA0b+USR
unsignedだと引き算できないと思ってる知ったかPAR厨テラハズカシスwww

これでいいか?
237名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:32:01 ID:eKeEkI5y
まぁ板違いなわけだが
>235氏ね
238名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:15:22 ID:M39JjrfS
怒首領蜂大往生 dodonpachi daioujou
凄駆(朱雀) suzaku  (red sparrow)
百虎(白虎) byakko  (white tiger)
厳武(玄武) genbu  (black tortoise)
逝流(青龍) seiryu  (blue dragon)
黄流(黄龍) kouryu  (yellow dragon)
緋蜂     hibachi  (scarlet bee)

239名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:37:14 ID:M39JjrfS
怒 fury
首領 ringleader
蜂 bee
大往生 die a natural death
240名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:48:31 ID:3PrmO6q4
scarlet beeがsecret beeに見えたのは内緒だ
241名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:54:08 ID:8lUo/oP2
同士発見
242名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:54:18 ID:M39JjrfS
怒首領蜂大往生
怒った悪の組織のリーダーの蜂は天寿を全うして死ぬ
243名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:56:39 ID:tV3XBiCc
>大往生 die a natural death

撃たれて死ぬのが普通みたいな意味に読めてw
244名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 04:12:55 ID:eKeEkI5y
英語が流行ってるみたいなんで質問れす
>>236のunsignedって何よ?
あ、俺は2-3が最高です
245名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 04:16:05 ID:8lUo/oP2
符号なしって意味
246名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 04:32:28 ID:eKeEkI5y
>>245サンクス
しかしこのスレレベル高いな
話し変わって2-3ボスのあり得ない攻撃がとても避けられないんですが
なんですか?あの発狂ぶりは?
いつもボム残ってないから勝てません…
ALLなんかマジ無理
247名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 06:44:38 ID:HoKQcwXI
すれ違いかもだけど、昨日やっと白バチ二週目クリアしました。
in新世界です。
今日も夕方に行きます。見たい人集合☆17時ぐらいです。
248名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:08:50 ID:Av9rp26M
白:2-1 1.7億
黒:やったことない

1年頑張って、この程度orz
とりあえず、1面の3000万パターン覚えるとエクステンドが取れて楽になるな。
249名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:46:37 ID:mH8W0SP7
>>245
たいてい2周目いけてる人ばっかだからな。
250名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:37:23 ID:cX4Gl0DP
>>223
機体ビルorベクス
白 1-5 0.3億(PS2)
黒 覚えてない


雷光が開幕後接近してきて極太レーザー打つ前にハイパー使って
一気に接近すると一番下が安置になることを発見したが
著しくやり辛い件について。

黄流発狂は機体を左右に振ると青弾がまとまって避けやすくなる事も発見したが
そこまで行けない件について。

デスレのほうがなんとなく楽しい件について。
251名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:11:35 ID:h58rwdDz
デスレのパヤンはアケに応用できるのだろうか
252名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:54:07 ID:/z+YBgKk
俺も1年かそこら

白2-3 2億ギリ越しくらい
黒2-3 3億前半

正直白でも黒でもたいして変わらん。壁がある位置は両方同じだし。
簡単な所が更に簡単になったって程度で難しい所はどっちもムズイ。
結果で表れてる。2週目は白はトータル厳しいが毎度同じような感じで安定する。
黒は残機持ち越せるがランク上がりまくりでイレギュラーおこって毎度不安定。

内容はどっちも
1-1 全繋ぎ ボス普通
1-2 中ボス直前辺りから後半5ハイパー繋ぎ ボスは開幕あるだけハイパー
1-3 道中普通 ボス開幕5ハイパー
1-4 チンコ砲まで繋がったり繋がらなかったり ボスはノコギリから5ハイパー
1-5 中ボス一体目まで繋ぎ、後適当 ボスは発狂から死んでなければハイパー

2-1 何もなし ボスでアカッポーショッからハイパー
2-2 後半だけハイパー ボスはすげー適当。毎度毎度ボム使う無理
2-3 何もなし てか白でも黒でもボス到達時点で残機ある事がまず無いし。

2-2でキッチリ安定してエクステンド貰えれればなあ。道中ならどうにかなるが
ボスがやば過ぎ。2-5緋蜂到達安定クラスは2-2はまず99%って位安定してるものなの?
253名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:41:09 ID:6RdO3/+y
2−2は妥協パターンなら大安定
ゲージ調整命、なれると安定するよ

っていうか1−4チンコ砲までの繋ぎ方教えてくれ
コンテナ繋がった事ないorz
254名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:57:37 ID:xq3emhrE
白だと2-2モモコで終了だけど黒だと2-5までいけるよ
255名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:02:53 ID:AYs3TXSw
黒はモモコが拍子抜けするくらい簡単だな。2周目でも開幕1ハイパーの倒し方でも倒せるよ。
256名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:39:13 ID:h58rwdDz
>>253
問題はハイパーの使いどころ。
1回目 → 開幕5ハイパー
2回目 → コンテナ1列目の手前から1列目へ、さらに2列目へ繋ぐため
3回目 → 2列目から3列目に繋ぐため
4回目 → チンコ砲
に使うのがまずはオススメ。(コンテナ2ハイパーパターン)

実際には、3面からゲージ調整の準備が要求されるので
シュミでパターン作らないととても無理でしょう。当時のスコアラーも4面繋ぐのに半年かかった。
257名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:45:24 ID:h58rwdDz
ってあれ?2−2までいってるのね
258名無しさん@弾いっぱい:2005/09/11(日) 23:51:53 ID:6RdO3/+y
>>256
やっぱ難しいな4面・・・
コンテナノーハイパーとか訳分からん


259名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 04:24:06 ID:vusBVFkz
黒往生でジェット蜂キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
2秒の死闘の末、力尽きた
260名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 05:16:51 ID:AB0u2+aa
テンテンテレンテンテンテテンテン*2
スパーン!!

デケデケデッデッデッデッデ

テンテンテレンテンテテレテンテテン (パッパラパパッパッパラパ)
261名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 13:23:19 ID:dvXPXVvX
4ボスの攻撃が全体的にムカつく。
262名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 19:39:52 ID:6iEi4YKy
>>253>>255

開幕1ハイパーの倒し方とか妥協パターンってどっかに詳説ある?
俺は2-3前半で絶対余裕分残機落とす。後半は白黒一週目と変わらんが
前半は何か毎度毎度おかしな事になってる。サクサクいけたりもすれば
連続死亡でそこで終わったり。エクステンドのためにボム使うわけいかねえからきつい。
263名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 20:05:45 ID:KE8kq1lx
>>262
2−2のこと?
もず氏のムービーが参考になると思うが、もう無くなってるな
ボス前1ハイパー、ゲージ80%突入すれば楽になる。

分からなければふっちぃ氏のページ見てみては?


264名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 20:27:42 ID:+acvmMyW
道中はめんどいから書かないけど
・ボスは1ハイパー&ゲージ80%以上で突入
・1ボム所持
・ボス前のボムは浮かしておく
の条件が満たせれば、開幕乗っかりハイパー、ゲージ溜まって弾消し起こったらボム。
浮きボム取って即ボム。ここで形態変化。
降ってきたハイパー取って安地行ってハイパーで終わる。
これならハイパー調整さえ出来ればボスはひとつも避けずに倒せる。
265名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 02:04:32 ID:NJrQkydX
このゲーム、ランク変動でかいね。
266名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 03:56:45 ID:LlALapGa
マキシマムボーナスイラネ
ランク下げろランク
267名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 06:21:39 ID:65yJgiPF
旧3ボスの陰から縦ロールのおにゃのこが>>266を凝視してますよ。
268名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 06:54:45 ID:B3qREEW1
してねーよハゲ
269名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 09:57:44 ID:oXu69UiJ
A-Sしか使えない俺が来ましたよ

白:2-5開幕 2.1億
黒:Jet蜂まで 2.7億

抜けるのが精一杯でスコアなんて見てるヒマ無Neeeeee
270名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 11:04:29 ID:NJrQkydX
あんたは例の中3の人でつね?
271名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 13:50:25 ID:kZ+2MxGv
もう高校生な予感
272名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 00:58:27 ID:LAZdLGzW
あー、SPK(お)の息子さんのこと?
273269:2005/09/14(水) 08:50:23 ID:xQagEK39
えーと、俺わりと普通の社会人@大往生暦1年なんですが…

ってか、中高生?でA-S使いが居るのか。末恐ろしいなー。
…俺もせめて緋蜂だけでもひきずり出したいもんだ。
274名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 14:28:47 ID:xfRNWLVy
つ 黒一周モード
275名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 16:22:18 ID:HYvsbfUo
DVDを頭に叩き込んで解説クンに徹する
276名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 17:10:54 ID:LAZdLGzW
さっき黒だけど2-5ジェットまでいったのよ。そしたら3波3回目に当たって果てたよ・・・。あれ3回目だけちょっとズレるもんで安置にいてもたまに当たるんだよな。あと一秒くらい炙ったら緋蜂だったのに(つд`)グスン
277名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 21:10:03 ID:WB3Elhda
ヤバス
ぶっ壊して以降、大往生がどこにも売ってないw
ビックカメラのポイント使いたいけどなぁ・・・
278名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 01:27:03 ID:654vwVXY
テンプレにも書いてなかったんですけど黒往生の2周目エクステンドってどいゆう方式なんですか?
2ー1、2ー2クリア時エクステンドしなかったのに2ー3クリア時になぜかエクステンドしたんですが。。。
279名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 01:45:26 ID:upFttqhv
確かに改めて見たら、テンプレ変な事ばかり書かれてて
実際のプレイに必要なことが全然書かれてないな。
280名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 01:47:23 ID:rlAqq49t
>>278
残0でノーミスノーボムで面クリアだったかな?
おまいは2-3をノーミスノーボムしたのか・・
281名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 02:00:38 ID:rMzcyVuB
残0でスタートしてステージクリア
ボムは撃ってもよい
282名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 02:23:04 ID:654vwVXY
皆さんどうもっす。
確かに2ー3突入時残0で3ボスラストでボムってもエクステンドしました。
やっぱ黒往生ってこうゆうエクステンドがあるから救われますわー。
283名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 09:34:36 ID:x0MVOjsl
俺も黒の2週目のエクステンドのルール知りてえな。

でもボムっても良いってのは初耳。
よくわからんけど死んだ後クリア時残0だったら増えたって事はあったような。
284名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 10:05:38 ID:w55Fv86t
すぐ上で答えが出た後に「俺も尻痛えな」とはこれ如何に?
285名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 12:16:33 ID:CxFi4yjO
俺は2-1ボスで残1ボム0だったりしたらわざと死に、2-2を残0で始めて
エクステンド狙いでいくな
>>283の「死んだ後クリア時残0だったら増えた」ってのは多分勘違い
尻痛いようだからとりあえず(モモコの)オフィスに来るように
286名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 12:52:01 ID:654vwVXY
話しかわるんですが、2周目突入時に、はいorいいえのとき時間制限がきれるまで待ってたらエンディングか2周目どっちなんでしょうか?なんかどうでもいい質問ですがよろしく
287名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 16:27:59 ID:NsYtQ25c
俺はたまに「はい」にカーソル合わせて時間切れまで休憩するけど、勝手に
2周目始まるよ
時間切れの際には何も押さなくても決定音が鳴るから、多分時間切れのときに
カーソル合わせていたほうが勝手に選択されると思う
288名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 17:48:17 ID:AMJ1IAwA
エロ蜂って家庭用発売されてからどれくらいでALLしたの?
289名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 18:21:52 ID:DJa2Afb3
>>284
オフィスからの帰りだったんじゃなかろうか






















ウホッ
290名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 20:39:21 ID:+J7YXyRn
>>287
俺それで一回エクスィが突然馬乗り始めたことあったからな・・・OTL
ってかあの選択肢いらないと思う・・・
291名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 20:59:49 ID:MRcp8ciG
興奮するな
292名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 22:38:33 ID:rlAqq49t
黒で残4で黄龍倒してフフフーン♪って感じでボタンガチャガチャしてたら
白よりメッセージ表示されるの速いの忘れてて
いいえを選んでて馬乗りしてた

つーかデフォではいの方にカーソル合わせとけよ('A`)
293名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 00:05:02 ID:U/MLW1T1
>287
なるほど、どうも!
休憩タイム俺もとろーっと。
あと黄龍の攻撃の第一形態(形態でもないけど)の最後の弾ってどうやってよけるんですかね?
あの赤い棒状肉団子弾の後にくるやつです。
294名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 00:48:50 ID:Ws/tzUaS
アレは3ボスの第一波の赤弾と同じ要領。

どのラインかで狙い玉になってるから画面一番下にくっついて発射から
動かないで全段出させた後にちょびっと横に移動すれば当たらない。
動きっぱなしだとボムる目にあう。けどコレじゃちょっと不安だから
やっぱり周りこめるなら左右に大きく動いた方が良いかもね。
295名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 00:49:50 ID:CR8POszM
あー、あのネバーっとしたやつだろ?あれ一周目のが醜いな。一周目のはやたらネバっこくてついてくるんだよ・・・
296名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 00:56:38 ID:Ws/tzUaS
黄龍は本当、操作ミスとかで事故らない限り3波以外避けれずボガーンなやられは回避できると思うよ。
発狂は慣れれば1,2,3波より簡単だし。


皆で1ボスから全波攻略化してテンプラにすると結構熱いと思うんだ。
297名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 02:37:32 ID:U/MLW1T1
>294
どうも、どうも
しっかしあの攻撃全部大きく外側を回りこんでもしつこくてよくあたる。
かといって内側チョン避けしてると弾と弾の間が狭すぎてあたるときがある。
相手が弾をはいてきたとき瞬時に内か外のどっちか判断して動くべきなのかな?なんか安定しなさそうで不安な黄龍戦。。。発狂の方が楽だよ、本当
298名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 03:15:28 ID:r5bEMcFp
>>297
そう、瞬時に判断しないといけないね
でもたしか一番隙間が狭い時でもチョン避けはできたはず
全部の弾が撃たれるまで我慢してチョイっとね
弾の見た目的には隙間0だから、STGの基礎も何も知らない友人に見せたら
驚かれるよw
299名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 12:51:19 ID:N9ysWMPf
1周目でしかもノーミスとかじゃなけりゃ弾遅いから
最後の方の弾撃つのに時間かかるんだよな
で先に動いちゃってパスーン
300名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 13:16:59 ID:CR8POszM
二周目のがまだ避けやすいお^ω^
301名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 23:03:26 ID:9GtbNOH7
そんなことより焚身かっこよくね?
302名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 23:30:01 ID:XkkW0FE+
ウォッチアウ! ウォッチアウ!
303名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 23:32:16 ID:Dxkm8sWG
>>301
何それ?
304名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 00:26:05 ID:gb425qiy
よしくんの会社。
305名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 00:35:22 ID:l6Ey60bW
間違いとも言い切れないのがつらいとこだ
306名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 00:38:46 ID:yw3KhiRt
二周目の行き方がわからないんだが…
誰か教えて…
307名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 01:43:18 ID:JTBiEhtj
2ミス以内 or
3ボム以内 or
蜂アイテムパーフェクト3回以上 でクリアする。

オアー!
308名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 02:21:17 ID:vX6kUmh6
>298
今日ゲーセンで実戦してきました!
本当に弾が一番狭いときでも待って待ってチョン避けで見事避けれました。
でもやった感じあたってんじゃない?ってくらい狭すぎてビビっちゃいましたが。。。
避け方教えてくれてありがとう。
309名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 02:42:53 ID:xuZLPBgG
だからあれ極端に狭いのはチョン避けだと死ぬよ。
310名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 03:53:09 ID:J03G6KrN
打ち切ってから動けば当たらないけど。

寸前で動いてヌメってきたら逃げ道無いけど
311名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 04:34:59 ID:4ZdgZm6P
>>309
タイミングが悪いだけ
まぁ、大きく避ける方が簡単だけどな
312名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 11:32:18 ID:yw3KhiRt
>>307
どうもありがとう
ヘタだから結構きついなぁ
313名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 12:00:49 ID:QEoLeXdX
外人サイトではDVDのプレイが仙人のプレイだと決め付けてまつ。
314名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 15:16:05 ID:MUaEAzOt
3人で撮ったやつだって教えてやれよ
315名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 15:24:22 ID:57hVsS0M
俺とお前と大吾郎だな
316名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 20:11:25 ID:+LvPxI7T
(´・ω・`)・・・!!
317名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 21:02:25 ID:EARlh1rA
>>303
ボス戦の曲名だな。
318名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 22:01:43 ID:HBRxwmFX
>>317
あー、あれか。あれはたしかにかっこいい。あれのMIDIとかないのかな?
319名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 22:18:56 ID:yw3KhiRt
ゲーセン横丁の着メロはなんか取れないしな
320名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 23:11:07 ID:7NLIgT4y
焚身はプロモとかで使えそうなノリだよな
321名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 00:45:41 ID:o2tMg0s8
サントラってもうヤフオクしか手に入らんかな?
322名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 02:16:22 ID:3DWmlD/V
いきなりなんすけど白往生で使えた3面中ボス後の安置って黒往生では使えなくなってるっぽいですよね?もしかしたらやり方が悪いのかも。。。?
あと2ー3の中ボス強すぎなんですけどノーハイパー&ノーボムで安全な倒し方みたいなのってあります?
よろしくたのんます
323名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 04:12:01 ID:ub2emQbt
死ぬがよい
324名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 08:03:45 ID:PZRP6cto
すみません・・・だれかhamekoにあったエロ蜂さんの
デスレ緋蜂改A-Sノーミス撃破再うpして頂けないでしょうか。
ぎりぎりでとり逃してしまった・・・
325名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 11:16:50 ID:o2tMg0s8
死ぬがよい
326名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 12:11:13 ID:lVT6XU6G
>>321
俺のティムポ咥えたらうpしてやる
327名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 12:30:34 ID:PZRP6cto
やっぱ無理か。朝見たときhamekoの一番下にあったんだけどな。惜しかった。
328名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 14:19:25 ID:EwMuASjj
>>324
[hame_2037.lzh]デスレA-S再うp分 lzhじゃなくzip圧縮なんで拡張子変更してちょ20.00MB

ホレ
329名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 14:33:30 ID:PZRP6cto
>>328
ありがとうございます!
330名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 17:25:45 ID:CrQVpk8l
ていうかなんでそんなん欲しいんだよ。何の参考にもならんと思うんだが。
331名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 18:28:05 ID:aKzvKYrT
デスレでA−S使う参考にはなるんじゃ。
332名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 18:56:43 ID:EwMuASjj
本人によると「大往生出て2週間くらいで録れた奴」で
現在は超絶ノーミスパターンがある、とのこと
333名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 19:37:40 ID:/EgnCxia
今日ゲーセンいったら大往生のインストカードがはがれて床に落ちていたんだ・・・盗ってきちゃったよ・・・
334名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 19:54:12 ID:MroCzwn5
店員が血の涙流しながらまたがって来るからちゃんと返しなさい。
335名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 21:57:26 ID:oL1SjDPS
カラーコピーしてからな
336名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 22:42:17 ID:o2tMg0s8
立派な犯罪乙
337名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 22:47:41 ID:j2Y9YcRa
立派な犯罪と
駄目な犯罪の
違いって何よ?
338名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 23:14:38 ID:EwMuASjj
前者・・・よくもここまで来たものだ 死ぬがよい
後者・・・何も知らずに仲間を殺してきたのだよ
339名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 23:19:59 ID:FZiTOUWv
立派な犯罪・・・ガレッガ
駄目な犯罪・・・鋳薔薇
340名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 00:12:52 ID:KqfT7IVu
>>337
「立派な犯罪」の反対語が「駄目な犯罪」の時点で間違ってる
341名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 01:06:24 ID:/y6MdtX4
マジレスするのもどうかと。
342名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 03:27:18 ID:VY0DjXup
ゲーセンで大往生やったら初めて5面まで行けた。
エクステンドも二回したし、ただ四面以降がやっぱり難しい。
簡単に追いつめられる
343名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 11:08:50 ID:EofWmoOT
いいなぁ
俺なんか三面で死んじゃうしなぁ
344名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 11:41:53 ID:IKghgLeO
2-1でそっちゅう死ぬことが多い俺はかなりストレスが溜まっている。
なんたって死んだら終わりだからな。筐体ぶっ壊したくなる。
345名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 13:54:34 ID:enoBDLAO
4面以降どころか2,3面でもそっちゅう死ぬぞ。
それでも、調子いいときはあんまり死ななくて嵐光を倒せたりする。
で、阻顎地帯でゲームオーバー。
正しくは犀顎でやられるんだが。

ちなみにこの間ゲーセンでやったら凄駆でゲームオーバーになりました('A`)
びっくりするほど安定してないんだがどうしたらいよ?
346名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 14:09:25 ID:Skj+BMVf
347名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 22:58:38 ID:VY0DjXup
俺の場合ゲーセンのは黒ラベルってやつかもしれんしだから5面まで行けたんかもしれん
大往生は今だに一面ボスとかで死んだりする
意外と当たり判定デカいような気もするが…
348名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 00:30:21 ID:QDhISadE
ケツイよりはちょいおっきい
虫姫よりはかなりおっきい
349名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 00:47:44 ID:2yLjiKe6
怒蜂よりは小さいんだっけか
350名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 02:29:03 ID:gsrAMnw4
ガルーダよりは?
351名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 05:41:03 ID:QDhISadE
怒蜂とはドット比が違うんで比較が微妙。
ガルーダはケツイと同じくらい?
352名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 12:34:22 ID:wjwzV3Fy
DVDで2ボス発狂でレーザーではなくショットで撃破してるのはなんで?
353名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 12:41:49 ID:m7ClIqlY
ハイパーゲージの調節のため。
あそこでゲージ満タンにしちゃうと次のステージの開幕で
ハイパーが降って来ちゃうのでショットで撃破してる。
354名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 16:43:32 ID:6lVfP6+y
2面って4-1-1-1と4-5(5も溜まらないか・・・?)どっちが稼げるんだろう。
355名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 09:55:30 ID:226ZkQWw
ギーガーって奴は自分のパターンの甘さをレバーのせいにしかできないようだ。
356名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 10:22:09 ID:E0SJUpy5
おまえリアルギーガー見たことないのか?2−2ボスのガチ避けにパターンも何もないだろ
357名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 12:49:17 ID:CLI07nIJ
リアルギーガーを見たことあるかどうかが何に関係あるんだろう?
358名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 16:00:51 ID:XmTtBydI
なんですかそのギーガーって。
359名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 18:10:58 ID:r/oyix+W
あれか、青くて丸いのが活躍するやつの、日本の誕生うんぬんに出てくるアレだな
360名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 18:31:08 ID:APujlaI2
サムスピのキャラじゃなかった?
361名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 19:07:25 ID:WC1Qi/l5
は?
ガンダムにヒゲ付けた人だろ
362名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 21:00:36 ID:aVU2mnWF
安定して2周目行けるようになったが毎度毎度2-3で壁感じ続けて
先進まなくなって半年。
最近一周目で繋ぎやるのが楽しくてたまらない。
最初は一周1億+残機くらいだったけど最近は2億後半くらい出せるようになった
ボスハイパーに1、2全繋ぎと5面中途半端繋ぎだけだが結構いく。

もず死んでるし繋ぎをまとめてるサイトって無いの?
363名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 21:32:30 ID:GBZzS48d
DVDをmpgにすればいつでも簡単に見られる。
364名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 21:34:05 ID:XmTtBydI
そういや今日黒で前から試したかったショーティア使ってみたんだが個人的にはハァ?これで調整したの?的な感じだった。
365名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 21:39:13 ID:7bVNZG0J
お前、しょーてぃあに何を期待してたんだ。
366名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 00:44:44 ID:rU/qCJWm
もうちょっと速いと思った。
367名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 00:54:06 ID:YMETGXN9
むしろ、しょーてぃあバーナー使用時の精密動作性能が低下したと見るべき。
368名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 01:20:06 ID:vZx2Ygws
>>364
白はもっと壊れてるぞ。黒はむしろ治ってるほう。
369名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 10:34:06 ID:DrOkLL/a
俺黒のボム子使いだけど、あれでも随分修理されてるんだ、察してやってくれ
3ボス第一形態4波を最後以外レーザーのままで避けられるのは快感だ
370名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 14:03:29 ID:Y329C0iI
>>369
同意。
黒のレーザーは、遅い。
白のレーザーは、動けない
という感じ。
漏れは普段紫使いだから、差が余計に強く感じられる。
371アビニャン:2005/09/22(木) 14:05:43 ID:5GqEHvq3
X360で怒首領蜂、青蜂&大往生、黒往生シューティングコレクション発売!!!!!!!!





という夢をみた
372名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 16:40:20 ID:EzW5oPUA
それでも、そんなショーティアを愛してる
373名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 18:10:17 ID:c8O2PT75
ごめん デスレ以外でショーティア使ったことねえわ
374名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 19:04:35 ID:y4yRYdMn
ところでさっき
・映像は16億の闘い
・音は兄貴倉庫にあったケツイ裏2-5
で鑑賞してみて気付いたんだが、
開幕〜旧三ボス←→開幕〜虎   黄流〜緋蜂登場←→蟹飯〜ドゥーム登場
上の部分って同じ長さだったのね
特に旧三ボス到達から嵐光登場までの流れとBGMのシンクロっぷりには感動した
375名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 19:15:17 ID:q1NkmmZc
ボム子っていうのとレーザー故障中ってのがウケる
376名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 20:39:59 ID:c8O2PT75
道中トロくてキツイわレーザー貫通しないわハイパー溜まんないわで苦労して
ようやくのボスも縄跳びをくぐることもできないトロさでショットに戻さなきゃいけないわで

やる気あるのかショーティア
377名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 20:48:53 ID:YMETGXN9
ボム嫌いの人が作ったボム強化娘だから・・・。
本人はヤル気有るんですよ。
それに稼ぎと緋蜂以外はわりと大丈夫なんですよ?
つまりほとんど駄目ってことだけど。
378名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 21:06:16 ID:diD1HU9o
みんな、ショーティアをいじめないでください
彼女は彼女なりに精いっぱいがんばってるんです
379名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 21:08:48 ID:SQcOe3Hh
緋蜂改が手を抜いてくれるのはショーティアだけ!
380名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 21:15:18 ID:7VYXyt5k
>>374
どうやったらそんな見方できるんだ・・・
381名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 22:03:37 ID:C5Ugx+sO
ハイパー状態での2-5開幕の、雑魚戦車の棒状に連なった弾って
間をすり抜けられるんだな。さっきシミュで2-5やりまくってたら
2回すり抜けが起こってびっくり。嘘避けとかの領域通り越してて
初めは見間違いかと思った。
382名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 23:10:59 ID:G5WwlddJ
だから?
383名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 23:29:29 ID:c8O2PT75
あはは 手抜き緋蜂でもすり抜けめっちゃあるよ俺も
どう見ても隙間ないのに抜けてんの
ボム切れてレバーぐりぐり回してたら避けられた
まあ弾の当たり判定が見た目より小さいからなんだろうけど
384名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 23:44:58 ID:q1NkmmZc
>>376
一周するだけならB-EXと並んで一番簡単じゃね?>Bのボム子
普段A-EX使いだからボム子最大の能力である残機数にかこつけた
垂れ流しの偉大さを知ったよ。内容は落ちるけど安定はする。
385名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 00:17:54 ID:jjBp7ru+
ショーティアの場合はレーザーが使い物にならないから、
ショットを集中しやすかったり
中大型機破壊の遅れを移動速度で取り戻せたりする
Aタイプの方が楽かもしれん。

アドリブ能力が有る人がてきとーにクリアする分にはBの方が早そうだが。
386名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 00:26:59 ID:vaH3w8EO
>>380
ただ単にクイックタイムとWMPで多重起動
まあでもやっぱり大往生には大往生のBGM&SEがいいと悟った
387名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 01:02:11 ID:RVDNg2ip
ボム子vs黄流

・第一波
端っこから初めて反対側に着いたらボム 
切り返し?そんなのシラネ
・第二波
端っこから初めて青弾も赤弾も一方向へ動いて避けていく
反対側に着くか青小弾の隙間が狭すぎると感じたらボム
・第三波
適当な部屋に入って狭くなったらボム
追い込まれないような部屋移動?そんなのシラネ
・第四波
このぐらいはガチで避けよう、でも判断に迷ったらボム
てかボムりまくってればこの攻撃見ずに発狂に突入するよ
・発狂
適当に抜けられそうな隙間選んで抜ける、攻撃が重なったらボム
重ならないような位置取り?シラネ
体力ゲージが赤くなったらボムでトドメ

最大ボム数が6つで残2ぐらい残しておけば何にも考えなくて良いんだよな
特に蜂パフェ3回取った時の白1周目だととにかくポンポンボムってるわ
388名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 01:04:06 ID:5W2sgyhy
なにそのデスレ張りの攻略は
389名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 04:20:01 ID:jjBp7ru+
攻略というのかw
390名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 06:40:52 ID:zmHfHdfm
しかし何度聞いてもボム子って響きが良いな。

>>387
ボム子のスットロさで4波回り込みは苦しい。
運良く打ち切りチョビ移動だけで済ませれれば良いけど
ボムある内は臭いのは全部ボムでしょ。

>>385
逆。アドリブある奴ならAのが楽。基本的にそういうのができない奴がB。
Aは適当でもとにかく一定水準以上避けれる奴、Bはパターンで安全性を少しでも
高めたい奴が使う。先に進むだけならBの方が全然楽だし。
391名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 07:12:03 ID:jjBp7ru+
>>390
パターンどうりに動いたときにBの方が事故が少ないのは確かなんだが、
B−Sの場合火力が無くて中大型機の破壊が遅れやすくて、
パターンを実行していくこと自体がわりと難しいと思うんよ。
んで、速くて多少は火力を集中しやすいA−Sの方が楽かと。

まぁ、3面と4面どっちが苦手かによりそうだが。
392名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 07:28:48 ID:+ALZlhRq
B-Sで二周目頑張ってるんだが、
漏れもB-Sの三面は必死過ぎると思う。
破壊確認してから動いてたら間に合わない…。

代わりに四面が楽だけどね。
393名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 13:54:27 ID:VMMcFhKS
地元の初代ドドンパチ初めて2周目行けて興奮したので
記念カキコ
394名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 15:20:07 ID:zmHfHdfm
大往生やってきたがギャラリーウケ見て思った事がある。

このゲーム最大の魅せはヤバイ弾幕にショットのまま突撃して
チョン避けではなく高速に抜け切り生還する事のような気がする。
395名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 15:28:56 ID:vaH3w8EO
でも二周目は素人から見たらチョン避けなのかどうなのかまったく訳分からないだろうから大丈夫
396名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 21:15:26 ID:jjBp7ru+
>>394
とりあえず緋蜂落とせばいいんじゃry
397名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 21:28:47 ID:5W2sgyhy
どうせならボム子の故障中レーザーで
あのトロさで避けるかッッ!!!って思わせないとな
398名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 22:33:31 ID:pMagJBtx
だが、素人目には高速で避けた方が凄く見える
399名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 22:49:21 ID:7LtkMTgZ
素人目には無印怒蜂のほうが鮮やかに見える
400名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 22:54:33 ID:/0GTIyIf
たしかに大往生はドロ臭い
だが それがいい
401名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 23:13:22 ID:nHnwy+c8
>>369
白のショーティア(A-S使ってる。B-Sでもレーザー移動速度は同じだよね?)
でも3ボスは全部レーザーのまま避け切れるよ。
3ボスに到達する前にノーミス+ハイパー15個以上使用でも。
第1形態4波は、オーラ撃ちする勢いで近づけばちょっとの移動で済むからレーザーのままでOK。

黄流4波はすぐに見極めれば回りこめるしチョン移動も楽です。
B-Sは知りません。

ようやく1-3後半全繋ぎが安定してきた。
ハイパー使ってるヘタレパターンだけど。
402名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 23:14:18 ID:jjBp7ru+
大往生はポスター絵が血生臭い
だが それがいい
403名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 23:20:20 ID:cw6kr6ug
ボム子がロケットに抱きついてるのがいい
だが それがいい
404名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 23:24:14 ID:XRdegjAK
>>403
俺それ見てボム子使うことに決めた。
405名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 23:51:08 ID:vaH3w8EO
そうしてポスターと同じ運命を辿る者が増えていくんですね
406名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 00:30:35 ID:LAnMLfi0
A−Sはロックだ。そしてA−Sを選んだ君たちもロックだ。
407名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 01:04:21 ID:+RizQEcj
>>403
「だが」の用法に異議あー!
408名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 01:04:32 ID:hDazvDuW
S機体まであればエクシ選択するとS-EXって言葉が連呼されたんだろうなあ
409名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 03:41:35 ID:MRT/zV3y
>>322
誰か答えるかと思ったが、誰も答えてないね。
恐らく二つ目の注文が厳しいからかも知れないが。
まずブラックレーベルでは2-3中ボス後の雑魚ラッシュは、
左下安地が無くなってるので、気合で避けて。
410続き:2005/09/24(土) 04:00:29 ID:MRT/zV3y
で中ボスなのだが、開始直後から鉄球ごと本体にオーラ撃ちして
ダメージ調整して、 ハサミからの弾が一通り通りすぎたころにタイミングよく
発狂させるようにする・・・というのがネットに書いてあった攻略法(の概要)。

ボス前の塔でハイパー使ってる自分の場合は、開始直後に画面左上に位置して、
右のハサミをオーラ撃ちで破壊。そのまま、なるべく鉄球壊しながら
本体に撃ちこむようにする。ボスが発狂したら、本体と鉄球からの自機狙いを
チョンチョン避けながらボスの動きに付いていく、というやり方。
ハイパー無しの通常状態でも一応出来る・・・けど鉄球からの自機狙いが
微妙に不正確のようで、安定してると言えるかどうかは怪しい。
なので参考程度に。
411名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 04:35:12 ID:o+04sSUL
>>408
m9(^Д^)プギャー
412名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 09:46:57 ID:IbfCFXQs
やり始めて3週間ようやく1-3に到達
避けるのが精一杯で中ボス前で敢え無く大往生
お前等一体どれだけやってるんですか?
俺がものすご〜く不器用なのだろうか?
413名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 10:31:10 ID:Inq1unvE
>>412
同士よ
俺もやり始めて3週間だ
やっぱり3面で死ぬ
414名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 10:32:53 ID:hDazvDuW
家庭用ならデスレーベルやれ
お薦め 戦略的ボム使用許可承認
回避要素ほぼ無しでW緋蜂に会える

そして俺も3面 なんでだろ
415名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 11:57:10 ID:IbfCFXQs
>>414
昨日気晴らしにデスレーベルやって4面?までしかいけませんでした
ボムってもダメだったぜ、しかも俺は、ノーマルのアーケードでもボス相手には
結構ボムッてる…ここらへんが敗因なんかな〜

>>413
お互い頑張りましょう
俺は初STGが虫姫で(8月の最後の週に買ったんだけど)
虫姫全然クリアしてないうちから大往生に手出しちゃったんだが
今では大往生しかやって無い、好みの問題なのかな?
あ〜いつか一周ノーコンでクリアしたいな〜
416名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 13:29:53 ID:mYYEtijq
以前「ジェット開幕が見えねー」ってほざいてたヘタレだけど・・・
や っ ぱ り 見 切 れ な い ぞ 、 ゴルァ
ってか、他にも見切れない所はあるけどDVDのあの「くねくね避け」が初めて見た時から
一番印象に残っているんで(2-2ボスもだけど)是非モノにしたいんだけど・・
やっぱり、人間性能不足かな?一回だけ嘘避け連発で超えたけど、あれって上手い人にとっても難所?
あ、デスレの3ボスの青弾バラまきは結構避けられるようになりました。
レスくれた人たち、亀レスながらthx!
417名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 14:29:50 ID:nBLnbjZa
>>416
家でやってる時は全然見切れないけどゲーセンでやっててある程度ランクが下がってればそこそこ
見切れる俺が来ました。でも3ミス落としならあそこは避ける必要が無いわけで…。あそこをガチ避け
してる段階で俺の場合は負け戦になってるところが悲しい。
418名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 14:31:35 ID:6u4jLMYJ
2-2ボスは結構俺も避け切ることができるが、ジェット開幕は俺も安定せん。左に追い詰められて死ぬことが多い。
419名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 14:53:13 ID:FscJ1ZvY
ジェット開幕は端から始めて反対側まで青弾をチョコチョコ避けてます。赤弾は無視可能。
ていうか、十字キーだとDVD避けは難しい。
420名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 16:47:23 ID:47P66EWR
>>412
「絶対にクリアする」って意思さえあれば一周クリアは必ずできるからがんがれ

一ボスでレーザーボム二発決め撃ちしてた俺が言うんだから間違いない
421名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 18:26:09 ID:FSRdyU+A
http://gogoch.ddo.jp/gabbs/josi/img/2.jpg
↑真ん中の女子高生の右肩に注目。
422名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 18:28:18 ID:FSRdyU+A
ごめん、誤爆したわ・・・orz
423名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 21:11:19 ID:MRT/zV3y
うわぁああぁぁぁ
424名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 21:34:21 ID:NV/LWNIs
大往生って敵弾の画面占有率がそれほどでもないから弾幕系に感じられないのはおれだけ?
425名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 21:36:37 ID:qnuYUB/V
いっつも1面で死んでるからだろ
426名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 21:42:56 ID:K42G5wog
>>425
Σ( ´・ω・`;)・・・!!
427名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 22:05:21 ID:2aqQY201
>>425
あまりの滑稽さにおもわず憫笑してしまいそう( ´・ω・`;)
428名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 22:12:54 ID:nAkH9Eys
怒蜂ならともかく大往生は
気がキツイ人じゃないとやっていけないんじゃないの?と思う
429名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 22:25:44 ID:YhZmED+n
つまりツンデレ最強か
430名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 22:56:07 ID:4V2lCNJ5
CAVEゲーはツンデレとうかツンツンというかツ”ンツ”ンというか
431名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 23:01:32 ID:qnuYUB/V
ツンデレラアンバー
432名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 23:30:48 ID:6u4jLMYJ
>>428
気がキツイて・・・気が強いじゃないの?
433名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 00:32:50 ID:vdQxvE2K
ランクマックスでA-Sでレーザー稼ぎしてるとチキンレース見たく思えてくる。
434名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 08:21:00 ID:dMY9j2rY
>>431
上手い、そのネタ頂いた
でも彼女のどこに「デレ」があるんだよw
435名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 08:54:08 ID:1b+5SuJF
436名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 10:38:12 ID:A6G8zsnG
というか、ツンデレという言葉が流行り始めた時代から有るネタですな・・・。
437名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 11:03:28 ID:Mi1Csbxo
>>434
第二形態の第一波がハート型なんですよ
438名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 12:07:25 ID:vdQxvE2K
記号的意味合いしかないというのなら「媚び売る、売らない」という言葉が出るのは当然という気もする。
それが表層的云々ということもだが、椎名の描き方云々という部分(俺だけかも知れないが、
見せ方の絵的なわざとらしさに納得行かない)でも、やはり上っ面という感じがするのかも知れん。
というか、記号云々する前にキャラの内情をきっちり描いておいて欲しい。でなければ、記号だらけになってしまう。
そも、今作において「記号としてのエロティシズム」が必然であるのか疑問。

こういうこと言っておるが、俺は椎名を応援しておる。美神の初期の頃とか読んでみれ。無茶苦茶面白いぞ。
椎名高志は二流漫画家である(それは自称でもある)。
最近の作品はいわゆる「一流」を目指しながらもそれに徹しきれてないように見える。
「お前は鰈だ。泥にまみれろよ。」
理想と現実の狭間でもがいているような、そんな今の椎名がとても歯痒いのだ。
439名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 12:08:59 ID:vdQxvE2K
物凄い誤爆OTLすまん。
440名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 12:16:25 ID:vdQxvE2K
>>437
誤爆ついでになんだが、モモコたその第一形態の自機狙いの奴もだね<ハート型
441名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 12:21:50 ID:1b+5SuJF
ああ 源氏パイみたいだな
442名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 12:57:24 ID:A6G8zsnG
気まぐれだからハートを飛ばしてくれない時もあるとか。(ないとか。)
443名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 13:46:28 ID:mYqMZEL9
あれはマンコだろ
444名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 14:41:18 ID:DZMxfysy
モモコさんは気まぐれさも可愛いが、
怒ったときの無茶苦茶さも可愛い。
445名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 14:45:18 ID:hYRHOpYr
>>444
くっついてやるとビックリして弾飛ばす方向間違っちゃうしな。
446名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 15:21:28 ID:hKglFJbg
基盤がROM ERROR 1とか表示されて動かんよーになった。
いくらで修理してもらえるのやら。
ちなみに黒
447名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 17:52:15 ID:LkhvLtnl
>>416
安心しろ


俺 も 見 え な い


てゆーかアレって時間が半分だったらガチれない事もないんだけど
長いからかわしてる途中で頭おかしくなってぶつかりにいってチュドーン!
448名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 18:03:51 ID:LkhvLtnl
ふと思ったんだが
ボム子で2-5到達して黄流とJETでボンバボンバァしまくりで安定勝利するのと
えくすいで頑張ってコンスタント避けできるようになるのはどっちが早い?

俺Aえくしーで緋蜂到達時に殆ど残機残せないで勝負にならない・・・
せめて残3でいければなあ。。
449名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 18:18:27 ID:C+uxHKqB
>>445
あれびっくりしてんのか
そう思うとやたら可愛く思えてきた
450名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 19:48:45 ID:8QTO/AGQ
>>448
エクスィ使いがボム子に乗ってみればジェットまで行ける気すら起きないことはわかりそうだが…。
451名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 20:09:01 ID:ag+Tlaa/
>>448
しかしジェットを倒してもそこから先は一体どうするつもりなんだ
ボム子vs緋蜂だなんて、なんかもうボム子がかわいそうだw
手加減もしてくれないしな
452名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 00:19:34 ID:agTc9JfX
ボム子の最大の武器であるボムが使えないわけだからな
それでもクリアする人が居るんだから驚くばかりだ
453名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 01:19:22 ID:WFFrz+ID
遅いことは確かだけど逆に制御しやすいとかあるのだろうか?
ボム子はわからん
454名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 01:58:36 ID:iTeSwybM
ほぼA-S(2P側)しか使ってない俺から言わせて貰おう。
まず2ボス。
移動しすぎで死ぬ事がほぼ無くなる。
2-2ボスに至っては、開幕や発狂を素避けしに行ける。
自分の場合、開幕は大体安置ハイパーしちゃうけど。
次に3ボス発狂。
交差する青弾に激突しに行く事が少なくなる。
2-3ボスなら発狂で、赤弾が来ない狭い場所で避けられる。成功した試しが無いが。
あと4ボス1形態の第3波。
しょーてぃあれーざーならすごい避けやすい。脳がパニックしない限り。

1-4、コンテナ中盤の蜂アイテム辺りの繋ぎと
レール地帯をノーハイパーで繋ぐ事が安定すれば
A-Sでの1-4全繋ぎが出来そうなのに…どうしてもまだ出来ない。
455名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 02:05:01 ID:+6ryvBf9
ガルーダ2来たら撤去かな・・・
ホームの大往生インカム無さすぎorz
456名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 02:19:14 ID:t4RQVure
>>450
いや2-4までの避けがシッカリしてれば行ける事は行ける
457名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 03:36:09 ID:leEKhkoo
大往生はゲーセンでやる気にはならんよ。
家で徹底的にシミュして、ゲーセンでたまに確認って感じ。
ゲーセンだけで参ヶ月でクリアしたOSDは、正直キ○ガイじゃないっすか・・・
458名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 06:24:58 ID:/bq9u9se
基板買わなかったのかな。
459名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 07:11:03 ID:j3cgWCVE
俺もボスに関してはボム子のがいいときもあると思う
高速弾はショットに戻さにゃならんけどね
B-Sで道中はショット垂れ流しすればいけるかね?
460名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 12:10:17 ID:/bq9u9se
>>459
B−Sは大型機破壊も移動も遅いからパターンが遅れ易いよ。
紫とレイニャンはBの方が初心者向けだと思うが、
ショーティアはAもBも一長一短な感じ。
461名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 13:16:02 ID:lyGpEI01
俺もレイニャンの方がイイなあ。オプが回転するのが嫌いだけど。
462名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 21:10:25 ID:GQ/gpI9l
LってEXに比べてレーザーの出が遅いよね?
463名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 22:00:04 ID:A/X+82MM
うn
464名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 00:33:22 ID:5W/6rtW/
B-SとB-EXのショットって微妙に違うのね
EXの方が壁状になってて強いと思った
465名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 02:32:00 ID:gwvHoTaM
A-SとA-EXも違うお。
466名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 02:42:11 ID:snQdG7CG
強化タイプによるビット位置の相違から来るショット範囲の違いだよね。
467名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 03:23:39 ID:LU1PfN4I
出てるショットの数は同じなの?でもSの方が弱いんだよね?
468名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 03:35:04 ID:snQdG7CG
>>467
ショットの数は同じかと。

Sの方が弱いっていうのは威力?攻撃範囲?
威力ならEXもSも変わらないと思う。
敵とビットの距離で多少は変わるかもしれないが…。
攻撃範囲なら少しだけEXの方が広いかと。
個人的な感覚だと、ショット範囲の広い順に
B-EX>B-S>>A-EX>A-S
な感じ。
S強化の方が前方集中になって楽な部分もあるかも。
まあ、そんな場面はEXならレーザーだろうから実際にはEXの方が楽なんだろうな…
469名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 04:16:14 ID:5wyP8psi
B−SとB−EXは弾グラフィックが違うのでよく解らない。
A−SとA−EXは斜め後ろの攻撃範囲以外は同じ。

ショットの威力に関しては昔ユーザーズルームで、
・ショット1発の威力:レイニャン>しょーてぃあー
でも、しょーてぃあんは2連装なので、
・ショット全体の威力:レイニャン<しょry
だと言ってた。

紫のショットは不明。たぶんショーティア(笑)と同じだと思うけど。
470名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 04:19:55 ID:5wyP8psi
あ、でもパワーアップの段階によっては
A−SよりA−EXの方が広かったりするね。
MAX状態だとピタッと弾グラフィックが重なる。
471名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 13:14:41 ID:gwvHoTaM
ハイパー使ってるときはA-SよりA-EXのが広いじゃん。
472名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 14:01:22 ID:dso+t+l/
2Pプレイで試してみた。
パワーMAX時もハイパー時もA−紫の方がほんのちょっぴり広いね。
画面最下段から撃って画面最上段の所で
オプション弾グラフィックの横幅の3分の1くらいの差が出るだけだが。

Bタイプはしょーちゃんの方が広く見えるが、
グラフィック自体がなぜか違うからよく解らん。
473名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 01:55:17 ID:NeURmGtD
ふっちぃって奴は日本語分かってないな。
474名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 03:29:30 ID:NHqqj4gz
まぁA-EXが一番簡単だな
もずは一番簡単な奴でやってたんだな
475名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 05:53:25 ID:q89Sy/MX
怒首領蜂大往生なんだけど、最近慣れ過ぎて弾が遅く見えます。
まだ、虫姫さまのウルトラモードの方が楽しいですよね。
まああれは途中から処理落ちしまくりですけどね…

で、今はA−赤(S強化)で白をクリアしたとこです。
明日も朝から行こうかと。
ちなみに新世界です。
476名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 07:55:16 ID:tgcb6LMK
A−Sで緋蜂落としたのか。スゴイな。
あと、そういうことはチラシの裏にでも書きな。
477名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 07:57:51 ID:wEHOb8/H
大往生買った。
正直あの弾幕はやりすぎだと思った。
氏にまくった。
変な快感を覚えた。
478名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 08:05:35 ID:9Oxiv8fS
A-赤とか言ってる時点でアレなんだから許してやれ…。

なにが赤いんだか。
479名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 10:39:08 ID:/rsPj6D1
>>477
ゲーセンで100回やって来い
弾幕に何の不思議も持たなくなるから
480名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 11:57:24 ID:IfbRt/cP
なんかシューティング板になってから
家庭用の厨とか変な香具師が沸くようになったな

某記事の抜粋だけど上手くなりたいんならコレ↓覚えとこう

「撃って避けて死にそうになったらボム。」

これだけでシューティングの基礎が身に付く
CAVEシューはそういう風にできてるんだよ

それと個人的には黒はやらないほうがいいと思う
逆に下手になる希ガス
481名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 12:12:15 ID:4lEE3VR6
ここは口だけの奴等だけしか集まらないからな
クリアしたなら携帯で写真取ってアップして報告しろよw
482名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 12:57:36 ID:P1fr4RiJ
>>480
まあありきたりだがボム使おうとおもったら死んでいるんだけどな
483名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 12:59:15 ID:AsfxgLjc
ヘタに当たり判定知っていると、当たってないつもりが当たってるし。
484名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 13:30:04 ID:4TTHHhbM
1−4ボスがどうしても倒せません。楽なやり方有りませんか?
485名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 14:26:55 ID:8Db2kYn2
>>484
開幕
ちょっと上気味の所で各5way弾を一つの弾として避ける。
第2
画面下端でちょん避け。
第3
引き付けてボム×2

形態変化

画面左端ちょっと上に陣取り、大きい隙間に慌てずに入ればおk
ビットが出てくる前にボスの前に陣取り、ビットが真中によってきたら、
これならレーザーボムのオーラが当たる
というタイミングでボム。引き付けすぎてもダメ。新しく出てきたビットにも
そのまま重なれば、それで撃破。

第3避けたければ左右どっちかの端で、片方の弾は正面から来る、という
状態を作り出す。が、4ボスがどうしても倒せないというレベルなら辛いと思う。

ハイパー持ってくる余裕があれば、最初のボムをハイパーに替えれば
2ボムでいける。ゲージ調整してハイパー後2秒で弾消しすることができるのなら、
1ボムでいける。


ところで最近沸いてる厨に心当たり(リアル知り合い)があるんだが…
どうするよ

1.生暖かく見守る
2.それとなく注意する
3.シメる
4.ケツる
486名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 15:04:25 ID:O1uwtQ/p
生暖かくケツをシメる

487名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 15:25:32 ID:cfhggYh6
ID:q89Sy/MXの事かー?
488名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 15:37:12 ID:u/EQmwN2
どのきたいが、一番、つおいの?
PS2番限定で
489名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 16:14:43 ID:hrsBvJd8
PS2だろうがゲーセンだろうが違いはないと思うけど。
とりあえず紫の人が強いよ。
490名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 16:45:58 ID:k+5ihqXX
このスレで10億越えれる人は何人いるの?
491名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 17:02:06 ID:lhNiSmpy
緋蜂ノーボムノーミスって安定してる人いるの?
492名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 18:15:55 ID:S60ocgRl
今更だがPS2版買ってきた!
中古あんまし出回っていなかったから今更だけど
今から楽しんでくる!
493名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 18:20:19 ID:NHqqj4gz
>>484-485
一波は上いちゃいかんだろ。事故るぞ。画面一番下で
広がりきった所を真ん中めがけて左右だけでかわすのがド安定。

二波は上行けよ。緩やかに斜めに上行く感じ。ポイントは赤弾で
これが切れた所でデカイ切り替えしすれば実質青球だけの意識になって
難易度は激減する。

三波は将棋で言えば8七の位置辺りで素早く軌道見切って当たらない
位置取りして自分はあまり動かず弾に通り抜けてもらえ。
一つの重なりをかわしてる時に次の弾群の軌道を目で追うのがコツ。
ぶんぶん動いたりシャキシャキ抜けに行くのではなく弾に行ってもらう感じ。

4波は3波終了時画面左に寄ってろ。右でもイイが抜けれなくなるからとりあえず真ん中にいるなよ。
あんま難しくないから見てからなんとかなる。ポイントは一回目の青ミサイル弾連打後の
赤扇状くぐる時大急ぎでショットに戻してくぐる事位だ。

ぶっこわれ5波はプレ黄流だ。弾群の切れ目狙うんじゃなくて勇気を持って弾間を通せ。
ムズイ(そんなでもないな)のは最後の赤弾の狙い弾で囲まれる時だけだ。落ち着け。

ぶっこわれノコギリは中に円を描いてる中に入れ。それだけだ。
ハイパーあるならこっからぶっぱなしてノコにケツから前から浴びせかけろ。
ド安定パターンはこの後のノコの囲みで引き付けてマキシマムぶっぱなして
本体に密着すると凄い勢いでゲージ減って瞬殺できるがそれはハイパー無い時だけだな。
基本はハイパーをノコに浴びせきって発狂はアドリブでガチる。
494名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 18:57:15 ID:lhNiSmpy
そういえば今日デスレのジェット蜂の開幕完全に避けきれた
やっぱりレバーちょんちょんって右に入れていって
赤が来たら左にちょんちょんで抜けられた

あれは絶対見切れないな
495名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 22:03:32 ID:63zwjAYj
そういえば4ボスの発狂ってレーザーボム1発で落ちるよね。
あれなんでなのか良くわからないんですが・・・
496名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 22:07:14 ID:YTn4YMTg
ビット全部にダメージがいくから瞬殺できるわけ
497名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 22:37:02 ID:y4QJzwZP
ビットは本体の半分のダメージ入るんだっけか
ビット9個+本体全部にレーザーボム当てれば5,5倍のダメージでいいのかな?
あの瞬殺劇、第2形態→発狂へ無敵時間なしでスムーズに移行するから
できる技だよな
caveの用意してくれた初心者用攻略ってことか
498名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 22:38:56 ID:0kDfvIMB
デスレクリア出来ねぇ
発狂がきつ過ぎ
499名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 22:44:29 ID:lhNiSmpy
どのボスの?
500名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 07:41:43 ID:3Ve06Ziv
どの機体が初心者むけなの!?

お   し   え   て
501名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 07:59:21 ID:gOYGZzey
B-EXが道中最強
502名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 08:59:49 ID:P5B30wsd
>>500
ベックス 道中もボスも最強
503名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 09:01:33 ID:3Ve06Ziv
B-EXってミドリ色のエキスパート強化ってこと?

す  ぐ  に  し  ん  だ  ぞ
504名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 09:02:14 ID:P5B30wsd
ベックスで無理なら他はもっとミリ
505名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 09:05:41 ID:P5B30wsd
B-EX ベックス
B-L ブル
B-S ブス・・・・やべ、ボム子ブスとか言っちゃった
506名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 09:10:06 ID:91M2RHTZ
A-Lな俺はどうすれば!
507名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 09:47:22 ID:U0GCu9p1
ブルにしろ
508名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 10:14:31 ID:Z+4/GMmK
なんだよBのが強いのかよ
509名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 11:54:08 ID:1WF0fV79
クッソー!
デスレ、あと1cmまで追い込んだのに!
510名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 17:35:09 ID:gOYGZzey
結局W緋蜂は気合になるからな・・・
さすがCAVEのラスボスって感じだ
511名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 18:27:41 ID:WO3F633L
デスレは個人的には面白いから何度もやるべきではなくて、安定しないのが気に食わないから何度も麻薬みたいにやり続けてる気がする。
これ一回死ぬとパターンっつうか、調子狂いまくるな。ハイパー使う前に死んだりなんかしたらもう(ry
512名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 19:47:14 ID:gOYGZzey
そんときゃあスタートボタン押して終了だ

しかしアリカのデスレ攻略の参考にはなるが
重要な意味がわからねーっつか真似できねー
ショーティアだったら適当にボムって残機持ち込めるが
エクシだと4ボスがボム無効?で驚愕-PANIC-だった
513名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 20:47:14 ID:WO3F633L
終了してもするほど変なとこで死んだりする俺はシャレにならんとです・・・。たまに一ボスでミスるし。
514名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 23:58:36 ID:srozuis+
レーザーボムってオーラがあるの?
ボスに二倍いけるの?

復活時の無敵時間中無敵終了までボスに重なったら
Bタイプの脇ショットの1/4ぐらいのダメージだった。
体当たり系のザコを倒すために用意してるのかな?
515名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 00:58:08 ID:VOZwC63V
>>514
自分で調べれば解ると思うが、ボムにオーラ撃ちは無いよ。
516名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 01:22:59 ID:e8GteSUE
2P側って何が変わるの?
517名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 01:32:20 ID:RySdgznw
レバーとボタンの位置
518名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 01:34:36 ID:wiNeElj7
>>497
の文章からして、結局パーツが複数扱いだったらダメージはいくけど、
オーラ撃ちみたいに単体パーツに対して二倍にならないってことかな。
519名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 01:56:02 ID:wiNeElj7
>>516
色。開始位置。
あとハイパーが(ry
520名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 02:03:11 ID:kCnYQp2g
ボス戦時にハイパー使った時の無敵時間が1P側より短い。
2P側だと、ボス戦時にハイパーしても道中と同じ無敵時間しか得られない。

1P側:道中80FPS/ボス戦120FPS
2P側:道中80FPS/ボス戦80FPS
だっけ?

2P側Aタイプ機体のカラーが素晴らしい。
521名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 04:06:48 ID:5u83wyc3
緋蜂って発狂になってから時間が凄く遅く感じる
「早く死ねよ!」って
522名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 04:55:00 ID:T48GTXI4
A-Lは邪道ですか?
523名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 05:03:46 ID:EFh9FNTT
>>522
んなこたーない
524名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 05:51:45 ID:oJTGqrts
>>484
第一攻撃は各5wayを大きく避けるんだけど
レーザー移動で間に合わない場合はショット移動にする
ダメージ効率が落ちても第四攻撃が終わるころには倒せる

第二攻撃は青弾の流れが「前半は左→右、後半は右→左」
青弾の流れに乗れば青弾も赤弾もほとんど意識する必要がない
流れが逆方向になったら切り返して同様

第三攻撃は弾幕から抜けてもらうという>>493の攻略を意識する
弾幕の交差ポイントが分かれば同時に2つの弾幕を避けられる
525名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 06:36:34 ID:VOZwC63V
>>522 セセリスレから転載

218 :名無したんはエロカワイイ :2005/07/18(月) 20:22:15 ID:Zg073YVJ
れいにゃん・・・真のパンクス
えくすい・・・ファッションパンク



しょーてぃあ・・・デスメタル

223 :名無したんはエロカワイイ :2005/07/19(火) 00:32:43 ID:pmQeAM26
A−S・・・試しに死んでみたくなるくらいの壊滅的デスメタル。
B−S・・・注意して聴かないと音楽だと認識できないくらいのデスメタル加減。

A−L・・・ベーシストがコードをひとつも知らないくらいのパンク魂。
B−L・・・メンバーが二日酔いでライブを休むくらいのド本格パンク。

A−EX・・・方向性を間違えたロック少年くらいのファッションパンクぶり。
B−EX・・・見た目は怖いけど本当は親孝行なのがバレてるくらいのファッションパンクさ。
526名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 08:24:22 ID:IaI9MmYI
俺この前初めて後ろで解説されたがありえないな・・・。俺まともにゲームに集中できなかったよ。
あまりにもイライラして振り返ってしまった。
ウワサには聞いてたが実際にされるとこれほどムカつくものだとは思わんかった。まあ、そのとき調子が悪くて悲惨なプレイだったからなのもあったんだろうけど。
527名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 09:04:05 ID:S4uKklNO
うちのは解説はしないが何時間もずっと後ろでひたすら見てるだけだな。
これはこれでムカツク。
528名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 09:28:31 ID:vXFTS0/8
>>256-527 そんなおまいらに…

ギャラリーについて語るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1123218548/l50
529名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 10:36:44 ID:UMJjL7xZ
4面クリアーじで、1800万点しかありませんが、アドバイスおねがいします
530名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 11:11:05 ID:8Obm5SRg
>>529
2面後半でハイパー使え
簡単にコンボつながる
531名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 12:37:36 ID:yqlt4nXd
>>503
ミドリ色のショット強化が本当の初心者用
ボム数多い、移動速度が亀みたいに遅いから弾避けもしやすい

道中はショット垂れ流し→固い敵が出たらレーザー
危なくなったら迷わずボム
ボス戦ではレーザーボム使え

大体3〜4面逝けるようになったら=
弾避け、パターン化の基礎が身に付いた頃なので
エキスパート強化に乗り換える


・・・あとsageることと
「S強化」、「B−EX」、「Lボム」
とかの最低限の略称は覚えよーぜ
532名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 12:54:29 ID:BjQUoZEj
ショット強化はボム使えない人には辛い
俺は最初ッからEX一筋さ
533名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 13:38:02 ID:zJPXncqg
ほとんどの初心者って自分が初心者って思いたくないからボム使わないんだよな
ボム使えるのはホントは初心者じゃないのに
534名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 13:42:48 ID:vXFTS0/8
>>533がいいこといった。俺(ヘタレ初心者)も含めてそのとおりだと思う。
535名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 16:22:08 ID:VOZwC63V
というか、決めボム撃ちなさい。
536名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 18:05:04 ID:8/altbcs
ボム子で決めボム多様パターンでデスレクリアできるに違いない
そんなふうに考えていた時期が
俺にもありました

デスレ2周目ムリ ただただ死んだ
537名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 18:39:49 ID:th1BrLjq
よし、この弾はよけられるzボシューン( ゚Д゚)
って事が多々ある俺はベクスからベスに乗り換えたほうがよかとですか?
538名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 18:43:41 ID:oJTGqrts
>>537
それはEX乗りの習性だろ
避けられる弾だろうがなんだろうがボムるのはS乗りに適している
539名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 19:08:53 ID:Yy9ciPIw
ボムがあるときは当たるのに
ボムが無い時は結構避けられる不思議
540名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 19:46:05 ID:8/altbcs
ボムが無いときはレバー回してるだけでW緋蜂発狂抜けられるからな
541名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 19:48:15 ID:Swkkz6gJ
>>539
あるあるwwwwww
俺5面とか正にそんな状態ww


もちろん1周すらできてませんよ
542名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 19:48:27 ID:GJCrZ4zs
>>536
二周目いけるならすごいじゃん。
ボム子なら問題はヒバチだけだとおもうけど。ほかはボムでなんとかなる。
543名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 20:21:17 ID:pV8z4iZf
5面蜂地帯の中型機は地上物なのか、それとも空中物なのか
いったいどっちなん?
あの中型機、超接近すると明後日の方向に弾吐くよ。
544名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 20:50:53 ID:oJTGqrts
2ボスと同じ原理
545名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 20:53:22 ID:zgqE0BCx
デスレの2週目ってどうやっていくの?
546名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 20:57:06 ID:8/altbcs
ふつーにW緋蜂倒したら


前略


  死ぬがよい

547名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 21:16:51 ID:EEa30O36
PS 死ぬがよい
548名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 21:45:48 ID:IaI9MmYI
ほんとに上手い人しかボム撃てないのに・・・か。
仙人とかなんてオートボム機能ついてるとしか思えん。
549名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 21:47:54 ID:oJTGqrts
2-4レールとかになるとEXでもボム打つ上手さが問われる気がする
550名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 22:30:11 ID:aLPaDf6n
このゲームをノーボムでクリアしたって人はいるの?
551名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 22:59:31 ID:EEa30O36
緋蜂までノーボムならDVDであるけどな・・・
開幕をボムなしって・・・悲惨ってかクリア不可になるのでは?
552名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 23:01:46 ID:8/altbcs
ガチ避けか残機+ハイパー調節して持ってく?

無理だな
553名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 23:11:48 ID:Swkkz6gJ
スローしてプレイすれば出来るんじゃね
554名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 23:15:44 ID:VOZwC63V
そら理論上はノーミスノーボム可能には作ってあるから・・・。
555名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 23:34:01 ID:IaI9MmYI
あれをノーボムノーミスで倒そうと思うこと自体アホ。
556名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 09:17:22 ID:JxuCDb86
よし、じゃあ俺が挑戦してみる!
557名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 09:27:25 ID:JxuCDb86
だめだった。
558名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 09:39:48 ID:Ea2UhFHo
おい 10分って1週もするまえに諦めてどうする
559名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 09:52:50 ID:e9NPLw4l
>>556-557
GJw

出来るまで頑張れ!俺も頑張ってみる。
まずは1周を。
560名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 13:55:20 ID:+4utG9VK
誰か液晶で縦置きしてるやつおんの?
残像はどうよ
機種名とかおしえて
561名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 14:22:40 ID:Ea2UhFHo
縦画面スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115476272/

ここに事例がいぱーい
562名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 00:27:08 ID:pzXO5YIq
ボムは、自機周辺の次の瞬間の弾幕状況が予測できなくなった時に
撃つもの、弾が目の前に来てから撃っても間に合わんよ。
ボム子なら、100%抜けれる所以外全部ボムぶっぱでも逝流到達は
できると思ふ。
○方の喰らいボム率70%の漏れが言うんだ、間違いない。
563名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 00:33:38 ID:4mBhfB1Y
ボム子でクリアできるヤツはエクスィでもっと楽にクリアできる
564名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 00:36:05 ID:kqClUdAS
>>562
みんな分かってると思うが
565名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 02:10:09 ID:2Xa/wjxp
アリカにあった1−5のムービー再うPしてくれませんか?
566名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 02:40:42 ID:uGV3QcJP
DVDのスコアはいまだに一人しか抜けんのか・・・。
567名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 04:12:10 ID:Gy/jldN/
>>563
1周クリアを目指すなら紫かショーティアかはプレイヤーによると思うよ。
STG慣れてる奴なら紫の方が楽だろうけど、
STG初心者はショーティアで可能な限り弾避けに頼らずに
クリアを目指す方が早いかもしれん。
弾避け苦手な奴にとってはパターンでなんとかなる道中より
強制的にガチ避けさせられるボス戦の方が怖いだろうし。

稼ぎと緋蜂以外はわりと得意。それがショーティア。
ようするにほとんど駄目という見解もあるとか。(ないとか。)
568名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 10:27:52 ID:4mBhfB1Y
ボムを抱えて死なない初心者なんて、初心者じゃねえ
569名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 10:48:51 ID:pZx9jvGM
わかっていても、抱え死ぬ。それがプロの初心者といえよう
570名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 11:23:43 ID:4mBhfB1Y
ショーティアの悪循環スパイラル

レーザー貫通しねえし移動遅EEEE!!!!!!
       ↓
ショットで進まざるを得ない
       ↓
ハイパー溜まらない エクステンドできない
       ↓
4面の戦車載せたリフト地帯であぼーん
571名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 11:27:48 ID:s6gbRSpo
永遠のボム使えない病な漏れはエクスィの方が初心者向けだと思ってる。
572名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 11:51:15 ID:ID+Lf8/t
ハイパー中に死んでボム抱え死にしまくりの俺様が来ましたよ
573名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 12:14:47 ID:64bjJuu6
ボム子の1機目でボム0の時、いつもハイパー使うかどうか迷うんだよなぁ
ハイパー切れるまで生き延びる自信があるかどうか
失敗すればボム3発分損することになる

しかしいざピンチになると体が勝手にBボタンを押してしまい、そこから数十秒間が
本当の戦いとなる
574名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 12:41:12 ID:V0ae5VOq
>>569
おれのことか
575名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 12:48:42 ID:rxVliSGG
ショーティアなんか使ってる人結構いるんだね。
576名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 12:52:18 ID:ID+Lf8/t
ハイパー撃って無敵時間が切れると後悔
移動遅杉
577名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 13:27:05 ID:+g6TDJTQ
STG初心者にお勧めの機体エクスィだと思う
一周が一番楽なのはボンバーマン・ティアだろうけど、使ってて一番成長の糧になるのはエクスィのはず
安定性もティアより抜群だから(死亡復帰が楽、レーザーの使いやすさ等
でも「STGうまくならなくてもいいからクリアしたい」という人はティア
578名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 13:36:56 ID:cPkxxp0m
みんなレイちゃんのことも忘れないでください
579名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 14:12:27 ID:G8OiJNcf
綾波?
580名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 15:28:03 ID:Gy/jldN/
にゃんにゃんは対緋蜂用決戦兵器でしたが3機落としの発明により以下略。
581名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 19:33:05 ID:03ISxnej
初心者にお勧めはA-EXかA-Lだな
基本的に速い機体ほど初心者向きって法則がある。
ガルーダのアゲハとか1999のX-36、1945IIのF5U、ケツイのB、ガンバード2のアイン
582名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 21:41:45 ID:eLwU0Zco
そうかな?
AーEXはうまくなりたいのにはもってこいな選択で、BーEXはショットが画面全体を覆うほどなので雑魚の処理がはやくなり敵弾幕も減ることになる。
AーEXだと敵の弾数はどうしても増えるから、それをうまく誘導して切り返したりする練習にはもってこいかな。
今日はじめて気付いたけど機体選択のときAタイプはAで大文字なのにBタイプは小文字のbなのね。
正しくはbだったのか。。
583名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 21:43:18 ID:kcXsyBmS
じゃあうまくなりたい俺はAかBのEXでしばらくやってみます
584名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 23:12:33 ID:ID+Lf8/t
いかに固い敵をすばやく処理出来るかが後半ステージのキモだと思うから
A-EXが断然おすすめ
585名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 23:46:12 ID:cPkxxp0m
ケツイはどう考えても初心者用はAだと思う
586名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 01:25:50 ID:Ea7sLK9n
>基本的に速い機体ほど初心者向きって法則がある。
いや、それはどうかと…。
怒首領蜂だと一番楽(=初心者向き)なのは一番遅いC-Sでしょ。
X−36が楽なのは強力なサブショットと溜め撃ちがあるからで、移動はちょい速すぎる気がする。

あと、A-Lはショット幅の狭さ、ミス後の弱体化がかなりつらいと思う。
個人的にはEX強化が初心者向き。
AかBかは好みでいいと思う。でもAのほうがコンボ繋げやすくて楽しい。
587名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 01:41:41 ID:UbVL0K3z
怒蜂のA-Lは十分上級者向きだと思う。
588名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 02:07:10 ID:I1Lq9unc
>>581
マジレスするとゲームの性質によってバラバラだろ。
アゲハが使い易いのは高速移動のおかげじゃなくて
覚聖時の性質のおかげだし。

というか、A−Lを薦めるとかクレイジー。
589名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 04:42:44 ID:rkYHDKY/
男は黙ってB-L使え
590名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 04:53:35 ID:jlTZwVy3
Lはどちらも上級者向き
591名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 05:40:54 ID:b/e+yxJ6
黒ラベル10万↑するのか・・・
その反面、トライでイバラが84000円まで大暴落ww
そのうちケツイにも抜かれそうな勢いだな。
592名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 05:55:09 ID:rkYHDKY/
俺B-Lで1年以上やりまくって、ようやく1周クリアしたぞ
気合だー
593名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 08:48:49 ID:IY8JGenF
Cは何故ありませんか
594名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 10:25:04 ID:zSwSANXR
Cがないんじゃない。

Bが壊れました。


オプションショットの曲げすぎで。
595名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 10:39:01 ID:KRz+qJ07
白往生1-5ボス止まりで近所のゲーセンから消えてしばらくやってなかったのですが、遠出した先で見つけて久しぶりにプレイした。
1-3で残0になって駄目だこりゃと思ったら、そのまま1-5ボスまでノーミスで進み、ボムでごり押しぎみでクリアできちゃったよ。
やったよ、ようやく1周達成。ちなみにタイプはA-L。
596名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 11:19:28 ID:rkYHDKY/
>>595おめ
>1-3で残0になって駄目だこりゃと思ったら、そのまま1-5ボスまでノーミス
ヤバイこれヤバイ
すごいね
なぜ最初からその集中力が出せんのだ…と
597名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 11:49:02 ID:c+g4KRRI
>595
おっ、オメ。
1ー4で1UPするから残1、1周ALLっすな。
598名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 12:17:23 ID:IWfFAMaf
残1機より
残機0、残ボム0の方が安定して避けられる
599名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 14:18:23 ID:pIq7x8b9
>>598
神が降臨したのな。
600名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 15:54:23 ID:rRY90K1/
>>598
その神は1UP目前に迫ったところで突如どこかへ行ってしまうのが問題だな
601名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 16:18:47 ID:DTIHrIJs
>>598
イバラー乙
602名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 22:33:00 ID:+CXoZD30
覚醒してるんだろうなあ
あれを自由自在に出せればねえ・・
603名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 00:44:30 ID:3QeCi4V/
魂のハイパーな。
604名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 01:45:26 ID:jHmCl2C/
まあランク下がってるだけなんだが
605名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 02:27:57 ID:mx445Ry0
弾幕シューに興味が有って、先程アマゾンで注文したのですが
PVを見て、愕然としました。 こ り ゃ 燃 え る
606名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 02:33:13 ID:+uXsDM45
よくきてくれた。

死ぬがよい。
607名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 04:52:10 ID:xu8uP5rg
絶望を何度も驚愕してパニックになるがよい。
そして最狂STGの世界へようこそ!頑張って一周して 死 ぬ が よ い 。
608名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 07:38:28 ID:1mzSCLrj
>>591なんでイバラ暴落したん?

玉が見えないし、システムがややこしくて、オタク受けしなかったの?
609名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 14:47:25 ID:FlmdpNBn
オタク以外にもあんまり受けてないし。
610名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 14:49:23 ID:XR8HpwVZ
ゲーセンで鋳薔薇を導入してもインカム収入が見込めないから
611名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 17:10:36 ID:77kY893l
ガレッガ以来の初心者お断りぶりだったから
612名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 17:46:46 ID:1TpLu2Ul
おいおまえら週末になにやら京都で怒首領蜂の集会があるらしいですよ。
他にもケイブSTGがたくさん同時稼動するようだ。

↓ココに詳しく
ttp://homepage2.nifty.com/hokekyo/20051008hati.html


蜂スレからのコピペですまないが行く人がいたらレポお願いします。
自分田舎なんでこういうこと絶対ないから。
613名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 18:24:06 ID:3qgFHKqd
きんもー
614名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 20:10:50 ID:Tqfmldkv
>>612
イベント自体は素晴らしいが、名も無い一般プレイヤーが行っても激しく浮きまくりじゃないの?
有名プレイヤーとその友人関係で乙、みたいな。
615名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 20:27:40 ID:cLKTTDoA
>614に同意、なんかそんな気がする。
1.6億、2-2が限界なヘタレはとても行く気が起こりませんorz
616名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 20:51:24 ID:7G8qrlFx
>>608
初期状態の残機2の状態が既に初心者殺しの罠なのは殺りすぎ
617名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 20:58:14 ID:77kY893l
だから通りがかりを装って入る
朝から張ってたらギャラ専ってバレるからなw
618名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 22:57:51 ID:tc/kShGZ
揚雲って7.2億も出してるのに何で叩かれてたんだっけ?
619名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 23:24:38 ID:j+337HEs
>>618
おまえみたいのがいるからだボケ
620名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 23:27:28 ID:BQyBwwYv
>>614
なんか決まった人しか駄目とかありそうじゃね?
621名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 23:29:48 ID:77kY893l
リンクは基本的にフリーです。
他HPでの張り付けなどは自由とさせて頂きます。

ってあるからHPもHNもねーナナシは消えろってことですか?
622名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 09:50:41 ID:Uk0nFkDi
最初から>>612のイベントは身内臭がするが
一般イベントだと思ってる人っているのか?
623名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 15:48:21 ID:Qw1N79Z5
誰でもOKよ。あんたの腕前を見せてくれ!的な雰囲気もあるが、たしかにどうも
俺も身内内での集会としか思えん。
624名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 16:41:29 ID:Bz0c39IV
身内集会だろ。
でも一般の俺も行って荒らしてやる。
625名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 16:44:43 ID:yOp01sL8
リアルゲームセンターあらしキタ───(゚∀゚)──ッ!!
626名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 20:11:12 ID:3Pm6lRfw
>>612のHP見てるけどなかなか2週目の攻略が更新されないんだよな。
やっぱSで苦戦してるのか?
627名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 20:33:05 ID:Qw1N79Z5
>>624
そうか。
それなら俺は7.2億のビデオが放映される前に俺が数年前に録画してあったセーラームーンRのビデオとこっそりすり替えといてやるぜ・・・。

身内内で盛り上がろうなんざ月に代わっておしおきだ(`・ω・´)
628名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 22:37:14 ID:Ou/09g9G
まあ627ったら!いけないひと!
629名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 23:45:31 ID:2fp5c1y3
コレは楽しくなってきました。当日流したビデオがセーラームーンだったら開催者は大恥じ晒すね
630名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 00:58:04 ID:E0XwIS4q
月に代わっておしゃあ!
631名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 05:24:22 ID:Wgw92pz0
月に代わって死ぬがよいっ!
632名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 12:21:43 ID:vjVksj++
話戻させてもらうぜ・・・。
1-2、開幕に4ハイパー撃ってそれから後半の雑魚ラッシュのとこまでハイパー貯めて(何個貯まったか忘れたけど)撃つパターンでやってみたが見事に大赤字だた・・・orz
これならやっぱり4-1-1-1が一番いいのか。
633名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 16:32:22 ID:oBTm3R8M
>>612行くひといたらレポよろ。
俺もリアルゲームセンター嵐したいけど地方人だから行けないんなんだよな
634名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 09:42:39 ID:9qs8Wg4D
635名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 11:48:22 ID:+o4CQ5fQ
虫往生にデスレ1−5ノーミス
636名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 13:08:22 ID:iYnqnSFj
目をつぶってクリアした神いない?
637名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 13:17:27 ID:1Xs9WgNP
^ω^
638名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 14:05:51 ID:CmUA4Rq1
ハイパー
639名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 16:05:34 ID:Q6+UW1P3
ジェットまではなんとなく分かるんだが緋蜂改がパターン化できるというのはにわかに信じがたい…
640名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 16:09:46 ID:1Xs9WgNP
う ち の 大 往 生 が そ ろ そ ろ フ リ ー ズ し 始 め ま す た
641名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 17:02:07 ID:32F2PpqM
黄流の腹部判定氏ね
642名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 17:05:12 ID:d8fYNM9y
てけとうにボムってハイパーバシューってやって死んでごり押しすれば勝てるお^ω^
643名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 18:35:51 ID:OT4g8C3M
PS2買い換えようと思うんだが
薄型のやつでやってる人、不具合とかない?
644名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 18:52:25 ID:KUVuGmKz
無い
645名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 23:54:16 ID:Ge9mqEcT
3面中ボスにハイパーオーラ狙って腹上死。
646名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 04:32:15 ID:ZNSLrQv0
ぼしゅーん
647名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 10:30:30 ID:tEmZ1JOk
薄型だと緋蜂−○が出てきません
648名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 10:38:58 ID:Nniu+zI3
マジかよ!?
……でも一生たどり着けそうにないから関係ないか。
649名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 14:31:55 ID:hN1Ugsra
1周9億出たお^ω^
650名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 15:14:54 ID:W3bmvNxY
>>649
うp
651名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 15:46:41 ID:7e31m4gY
>>649
うp
652名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 17:20:30 ID:byb9gcET
すごいな。2周で18億じゃん?
653名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 17:45:10 ID:Ve/JNi4m
だな かなりすごい
654名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 17:50:58 ID:ZNSLrQv0
2周目は2-1が越えれないんで10億もいきません。
1周目は9億でつけどっ!^ω^∨
655名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 18:58:40 ID:xQgacf0Y
そういえば一周で9億出せれば21億も見えてくるんだろうか
656名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 19:17:37 ID:CpuHcuMP
油蝉が出した20億も結構ギリギリ届いたような感じのスコアだったからなぁ・・・。
たぶん。
あれ以上上げるには家庭用付属DVDみたいにガチで緋蜂と闘ってあれだけの残機を残すしかないと思われ。
たぶん。
657名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 21:08:30 ID:t/4tf+FC
油蝉は常にガチだよ
658名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 21:54:01 ID:CpuHcuMP
マジで?3機落としでやってたと思ってた。
いつも残機が残1くらいだったし。
659名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 22:49:42 ID:Qhu4tkZt
またいくつか上に中学生が混じってるようだな
660名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 23:34:23 ID:Ve/JNi4m
ガチってか運任せ
661名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 23:49:26 ID:1mlknLZ2
2-1ボスの開幕ばらまきを避けきると「勝った…」という気分になる。
でも油断するとたまに炸裂ミサイル×4で死ぬ_| ̄|○
662名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 23:53:24 ID:ndZGRqhg
デスレ1ボスの開幕ばらまきを見た瞬間「死んだ」という気分になる
663名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 00:52:15 ID:35k60oPL
>>659
なぜ中学生だと断言できる。
664名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 02:29:11 ID:4iyvrCVU
>>659
俺には650と651のどっちが中学生なのかが判断できません
665名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 02:42:23 ID:99C5bxsL
まあたぶん中学生ってのは>>649のことを言ってるんだと思うんだが。
1周9億はさすがに無理だと思うんだが・・・。
666名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 02:51:18 ID:U3BU7k8K
中学生って2PA-Sの現高校生のことじゃなくって?
667名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 07:29:10 ID:IDFV5qTZ
ヒント:黒
668名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 08:19:53 ID:h5b8nKxL
そんなこと気にしないのが大人の対応。
669名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 23:49:18 ID:ITxkz8eE
このゲーム開幕から神経使わせられる。
で、1面から繋ぎミスってぬるぽorz
670名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 03:34:00 ID:CtnZVIed
俺は1面全繋ぎしてボスでハイパー使ったら死亡の繰り返しですが何か?
671名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 19:28:05 ID:bPvCHVPw
1ボスのハイパー殺しはたしかにムズい。
2-5いける俺もたまに死んだり玉袋壊す前に本体(オティンティン)を倒してしまったりする。

そして1-2のパターンがズタズタになってしまうという悪循環。
ある意味ケツイよりシビアだお・・・。
672名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 20:09:56 ID:biEmFFEF
キンタマぐるぐるバラ撒きさえ抜けりゃほぼ成功だ!発狂したりする。
673名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 21:59:21 ID:XhbSuLAL
自機の横移動が速すぎて、うまく弾避けできない('A`)
674名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 23:05:34 ID:Z0ZvAV8U
ショーティアが>>673を見つめてます。
675名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 00:42:26 ID:FHG/ILnW
>>674
ショーティアは良いエレメントドールですよ。
精密な移動が可能、ボム豊富、永遠の笑顔…
676名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 01:12:15 ID:SLh2L4ns
ユセミさんって1-2のハイパーパターンは2-5でやってたのかなぁ?
677名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 11:38:16 ID:kRbnVuwL
さあ
678名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 17:06:48 ID:SLh2L4ns
うほw
ユセミたむ後輪だお^ω^
679名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 23:07:54 ID:mD8TmUBW
DVD1−3戦艦早回しは神
680名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 12:55:35 ID:OtsObC8C
緋蜂改に5ハイパー…
681名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 13:17:49 ID:3MbZSt6m
>>679
なんで?
682名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 13:50:33 ID:Wq9J8Ruv
普通にステージスタートしてハイパー撃ったらできるよなあ・・・>>戦艦早回し
683名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 17:32:20 ID:nAK30Gzw
でもパターン作るとなると・・・
684名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 19:12:15 ID:fTuEVp12
CS1周キタコレ
2周目…逝けるかな('A`)
685名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 13:17:12 ID:eID0O71/
2-1の糞ミスは勘弁してほしい。
686名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 18:36:17 ID:5C73bH2I

687名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 00:43:39 ID:4W1BP0U/
一ヶ月ほどプレイしてなかったらすげー下手になってた…。前は緋蜂陥落にリーチがかかってた
状態だったのに。こりゃリハビリだけで随分かかりそうだな。1日1回大往生。
688名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 01:21:35 ID:62UgeOw/
デスレ1-5ノーミスノーボム ( д)           ゚ ゚
tp://aploda.com/dl.php?mode=pass&file_id=0000037987
689名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 03:01:24 ID:acgoRKJQ
( д)           ゚ ゚
これ人がやってんのか?
690名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 03:39:36 ID:4YgOqOa/
携帯だから見れない・・・。
実家に帰りたい。
PC実家にあるのにorz
691名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 03:47:20 ID:7FtvypAq
何かと思ってダウンしてみたら、ダウン率68%あたりで気づいた。…それ、6日前に
見たわ俺。こっちに知らせるべきだったか。あそこに書いたときは全く反応なかった。

( д)                                     ゚ ゚
ああ何度見てもすげぇわ。アチョーっぽいけど。
692名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 04:01:32 ID:q3OyTGjA
動画見る→所々パクれば俺もクリアできる!?→ orz
693名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 10:29:21 ID:rZ6BgG/q
>688
スーパーコントローラー使用じゃない?
694名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 12:50:17 ID:BxbpHvXV
>>688
うひゃ・・・

ところでみなさんは大往生に通算どれくらいの時間を費やしていますか?
695名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 13:41:47 ID:iLhrbzMg
消えた(´・ω・`)
泣いていいですか
696名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 13:45:43 ID:VhwQxB+M
ここから行けばまだ取れるよ
ttp://moon.ap.teacup.com/qwertyuiop/

>>688
ファイルの出所くらいちゃんと書いとけよ
697名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 14:48:14 ID:TYOpMZd1
もんさんとこ?
A-EX 1-5ノーミスノーボム動画か?
アリカパターンと同じくらいありえない
698名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 15:32:21 ID:4YgOqOa/
アリカパターンってどんなの?
699名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 17:07:37 ID:TYOpMZd1
700名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 17:29:27 ID:62UgeOw/
>>696
ろだ覗いてたらたまたま見つけただけなんだ
701名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 17:40:50 ID:SSH591gO
コマコン使用に500円賭ける
702名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 17:54:07 ID:TYOpMZd1
デスレは5面以外はがんばればノーボムノーミスできそうなんだよなあ・・・
703名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 17:56:05 ID:9VLY7PzM
>>693
昔あったスパコン緋蜂(黄流〜緋蜂)ノーミス撃破動画だと、動きがかなり最小限になってたんだが、あんなにブンブン動き回れるもんなの?
あとスパコン動画は全てレーザーだったけど、この動画は途中ショット撃ってるし
704名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 18:18:05 ID:PRwxCZXO
まあ使ってても人力っぽく見せる動きは出来るけどさ、要するにアレだよ。
705名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 18:19:56 ID:TYOpMZd1
おまいらチート扱いするまえにデスレやってますか、と
706名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 18:25:49 ID:4YgOqOa/
>>699
すいません、携帯なので見れないです。
707名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 18:52:36 ID:62UgeOw/
>>702
ノーミスはともかく、ノーボムできそうって凄いな
A-EXだが、2-2モモコをノーボムで抜けれる気がしない
708名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 18:55:30 ID:TYOpMZd1
ごめん1週目のみっす
709名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 22:11:46 ID:afsf5QYj
オレコマンダー使用に500ガバス
710名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 22:32:16 ID:vxfXpkSl
動きがオレコマンダーっぽいね。
711名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 23:07:49 ID:JdFyy+64
712名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 23:58:38 ID:9VLY7PzM
デスレモモコ開幕はパターン化できると聞いたが、どんなんだろ
713名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 11:58:40 ID:b/tFFpXq
たしか右端レーザー押し付けで30秒くらい安地だったような
714名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 18:38:39 ID:jnJmIgVz
なんかスコアも凄い事に
715名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 19:17:39 ID:Agdf5dty
どーゆー意味だお?
716名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 11:05:42 ID:cnY1cQ0W
旧4ボス〜旧3ボス間の道中地帯、何とかボムを減らす方法ないかなぁ
あそこで使わされすぎて5ボス到達時に足りなくなる事が多い(´・ω・`)
717名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 12:03:25 ID:sPDdr6T/
お邪魔します。

Yahoo!オークションにて
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スレ違いで申し訳ないです。
失礼いたしました。
718名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 12:57:37 ID:cz0o35Dj
いらん。
719名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 14:20:19 ID:W4EnqXe9
邪魔だな
720名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 18:39:15 ID:ku1qn2T2
本当に今更だがダブルプレイでやるとレーザーが点滅するのは仕様?
やっと初一周できたんで遊びでやってみたら目がちかちかしてやってられん・・・
721名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 19:10:31 ID:qCTEebdR
>>720
仕様。
理由はわかんない。
2機ともレーザーが点滅しなかったら、処理が追いつかなかったりするのかな。
1人プレイでも、2周目とかデスレとかだとレーザー中はハイパーアイテムが点滅するよね。
722名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 19:36:05 ID:YkJHxuYr
いや、味方のレーザーで自機が見えなくなったら困るだろ
723名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 19:38:30 ID:+OpxLAe5
半透明が使えない基板だしな。
724名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 19:47:40 ID:qCTEebdR
全然気づかなかった。
自機が仲間のレーザーに隠れたら困るよな…

デスレでレーザー撃ってるときにハイパーアイテムが点滅するのはなんでだろう?
725720:2005/10/17(月) 20:12:15 ID:ku1qn2T2
おお、そうゆうことでしたか
よく考えれば点滅させなければ自機が見えなくなるのは当然ですね

ハイパーアイテムが点滅するのは処理軽減かな?
ケツイも二周目は影がなくなるし。
726名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 20:52:04 ID:8/twEam3
そういや1ボスのタマと同じ縦ライン上に弾がいっぱいある時に倒すと
弾が★になった瞬間にタマのあたりにタテスジがいっぱい出るなあ。
縦ノイズ=ガルダってイメージがあったから驚いた。
大往生もヘボ基板の襟首掴んで引きずり回しながら動かしてんだなあ。なんか基板の中には怨念みたいなものが篭ってそうな気がしてきた。
727名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 21:56:07 ID:CIfgAxCn
意味不明
728名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 21:56:13 ID:Zz0bWNoC
>>722
驚愕 -PANIC-


眼から鱗だわ
729名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 18:07:53 ID:JtXf+pxi
ほほう
730名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 23:18:09 ID:1W8Cp+C0
5面の最後の中型機地帯ほんと怖杉。
731名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 23:25:26 ID:6oBGOIGG
5面中ボス以降は最後の関門って感じだよな
732名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 23:37:45 ID:vh+PFE7/
五面最後の蜂アイテム付近で何度死んだことか
733名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 23:38:20 ID:xAtpESMQ
2-5ラストの大型機6?機がくそむずいんですけど
734名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 23:54:33 ID:DbFqkNM4
でもあそこは少し前のところからハイパー使ってれば、ギリギリなんとかなる。
真に終わってるのは、やはり旧3ボス後の超ラッシュじゃないか。
735名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 00:09:00 ID:m9ukcg/4
>>734
やっぱ5面はそこが一番かな
A-Lでやってた時、ノーミス突破は数える程しかなかった。

でも旧5ボス後の大型機と右から戦車出てくる所も嫌すぎ
736名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 02:00:35 ID:dSnq9t4G
大・中型機の弾で翻弄して、小型機で刺す!!

CAVEの神髄?
737名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 10:32:40 ID:NdQig5Mi
もっともベターで、もっともスタンダードな

 死 ぬ が よ い 。
738名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 19:27:38 ID:g3ktcQvA
前から思ってたんだけど、大往生で死ぬ音は格別にムカつくなw
739名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 19:32:25 ID:yDD45nxf
パスーン
740名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 22:31:04 ID:vZGPWDCb
2周目にその音を聞くと絶望する。
741名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 22:33:09 ID:nJZV0r4U
あなたに覚聖したい

これどうよ?
742名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 22:37:03 ID:nJZV0r4U
やべ誤爆、スマン
743名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 22:55:15 ID:UACZqQXx
死ぬがよい。
744名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 23:56:05 ID:wi3JlXOC
2周目1面でその音を聞くと、そのままGAME OVER音にコンボが繋がる
絶望する
745名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 02:16:12 ID:aihRMRVc
大往生はゲームオーバーの時のちゃらけた音がムカつくわ
746名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 02:30:52 ID:L0QodLiT
「はーい、おつかれっしたー 撤収」って感じがするな

逆に、ケツイのゲームオーバーはまさに「世界は破滅へと向かった」って感じがしてカッコヨス
747名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 14:29:04 ID:Z3+IbPZZ
ケツイの自機被弾音は何かスカっとするな
748名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 15:28:06 ID:490fR3YH
>>747
それわかる気がするw
でも要はたぶんやり込みの問題だと思うけど。
やり込んでるゲームの死に音はなんでもムカつくでしょ。
749名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 16:19:40 ID:zB2Rc8DE
イバラは”うヴぉわー”だしな
750名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 19:04:42 ID:WIwsgXjP
怒蜂:ずがーん
ぐわんげ:ぐわぁっ
レイド:きゃあっ
大往生:ぱすーん
ケツイ:ズシャーン
プロギア:きゃあ
虫姫:キャー
イバラ:ウボァー
751名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 21:47:27 ID:/tiDppkL
ケツイ ビシィィー・・・ン
752名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 23:21:05 ID:yxluMbdH
ムカツキ度なら虫姫だろ
753名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 01:47:08 ID:02ji0sJY
あれは恥ずかし度だ。
754名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 05:33:55 ID:fHeVm4Hz
ドール選ぶのは平気なくせに
755名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 16:54:35 ID:ztlXd7Pu
大往生のボスBGMはケイブゲーの中でも最燃え
756名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 16:57:54 ID:oae0mOW8
レイドが最燃えだと主張させてもらおうか
757名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 17:58:27 ID:UyfEmbqz
ケツイが最燃えだと主張させてもらおうか
758名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 18:12:01 ID:Z2AQ89eD
ぐわんげだね
( ゚Д゚)y─┛~~
759名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 19:01:50 ID:4BqKlPZ8
ぐわんげさまはきんもーっ☆
760名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 21:41:20 ID:K8PyETK5
鋳薔薇のボイスコンボが最燃えだと主張させてもらおうか
761名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 23:55:44 ID:7xMoyTnW
マジンお兄ちゃん♪エグズデンド!あそぼっかウヴォァアアア!!!どぱぱっぱぱー
762名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 23:58:11 ID:QCyLyGtn
2-5旧参ボス後の敵配置って、実は結構規則的じゃん。
これってゲーセンオンリーの人とかは、捨てゲー代わりに
自機ほったらかしにして確かめたりしたのかな?
あと、スーパーリプレイは完全に
敵の流れと逆に動いてることに気づいた。
763名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 23:58:59 ID:gRtkK1OU
ボスBGM、ケツイは真剣な感じがいいが、大往生の楽しげな感じもまたたまらん
764名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 00:16:21 ID:SOULEje7
俺はケツイがポップ気味に、大往生が大マジに聞こえる…
765名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 01:59:07 ID:ZJ5Kodnx
ジェットが飛び立つ時がすごい好き
766名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 02:06:29 ID:njhJNl2R
ジェット蜂はBGMと妙にシンクロしてるな。
767名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 02:39:40 ID:ve+dK3Ii
ジェットまで行けない俺が好き
768名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 11:49:04 ID:k0x/XIyv
>>761
吹いたじゃねぇか!www
769名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 16:11:03 ID:zgppnwFb
人の姿をした16億の闘いの
緋蜂前ノーミスだったのが残機0で緋蜂倒す展開が燃える
770名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 16:11:20 ID:u9KTsR20
今日久々にDVD見て気付いたんだが、5面ボスの3波の避け方紙一重だな・・・。
プレイヤーもさぞ焦っただろう。
771名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 18:02:08 ID:QXuPNqZD
・黄流第三波
・モモコぶん回し乱舞
・緋蜂発狂
この辺はもう暴力的で鬼のような極殺神としかいいようがない。これは許されざる反逆行為といえよう。
772名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 00:33:48 ID:jmQ3vBYd
この黄流三波をもって
貴様等の罪に私自らが処罰を与える
死ぬがよい
773名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 01:15:07 ID:boX235L6
>>766
今日、いつもの様にBGMにノリながら
開幕オーラ撃ちかけようとしたら
ジェットの腹に当たって死んだ(´・ω・`)
774名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 03:10:15 ID:kcdOriza
>>773
その死に方ほど醜い死に方はない。
なぜならズボワーンという音と同時にこっちもズシャーンと死ぬんだからな。

死ぬがよい。
775名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 10:44:18 ID:64Kq3LHH
ジェット蜂破壊後→緋蜂にオーラ撃ちしにいって体当たりorz
ってのならやったことある(´・ω・`)
776名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 11:02:16 ID:uFs9ET1G
どっちもやったことある( ´・ω・)
777名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 16:45:17 ID:MalgMJMK
黄龍との初対面。
オーラ撃ちかまそうとズガーン
ゲームオーバー

しばらく( ゚Д゚)って顔だった。
778名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 17:19:07 ID:D/0VviaL

 ま た 腹 部 判 定 か
779名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 18:29:17 ID:cofwaQ6P
明らかに地上物なのに腹部判定があるのはおかしい
780名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 18:43:17 ID:kcdOriza
腹部だけやたら上にでかいんじゃないのか?
781名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 19:06:50 ID:xFxynxUu
おなかから破壊性のあるガスをだしてるんだよ、多分。
782名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 19:13:14 ID:ueSciRqh
グラIIIの10ボスみたいなもんか
783名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 21:41:51 ID:Ik6sDH6Y
腹上死って幸せ?
784名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 01:26:40 ID:n7SyuGyx
ドールが自爆スイッチ押したんだよ
785名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 02:06:03 ID:vYibhyLk
またショーティアか。
786名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 05:43:24 ID:bhhMabWg
2周目の黄龍&ジェットってなんで体力ゲージがないの?
787名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 05:48:42 ID:1Bc3LM/Y
ボス扱いじゃないから。
その証拠にハイパーゲージの上がり方も道中と変わらないだろ?
788名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 08:56:08 ID:ZhZs15ZS
いや、ハイパーゲージの上昇率は
道中・ボス・置物&ジェット蜂・緋蜂
の4種類でそれぞれ別のはず。
たしか左から右に行くに連れて
1HIT(フレームかも)当たりの上昇率は上がるはず。


過去ログに詳しい検証があったはずなんで細かいことはそっちを。
789名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 09:41:50 ID:2ckLTNgx
ハイパー発動時の無敵時間は短かったっけ?
790名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 10:39:35 ID:vYibhyLk
どうだっけか。
ボム有るとハイパー降ってこなかったり、
マキシマムが回らなかったりするのはボス仕様。
791名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 12:46:32 ID:Jk3JFtGM
最初はエキスパート使ってても黄流到達がやっとだったから、
ショット強化に乗り換えて何とか一周はしたんだけど…
2周目に行くつもりならエキスパートの方がいいのかな?

今は結局どっちつかずで半々くらいでやってます。
792名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 13:00:16 ID:TyDpNPVW
>>791
B-EXで逝っとけ
793名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 13:33:26 ID:5gOjqDVM
むしろレーザー
794名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 14:25:45 ID:9fZ84j/3
2周目行くだけならショーティアで蜂とってボンバーボンバーでいいんじゃないか?
ショーティアは2−5、というか2−4後半からが辛い
795名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 16:12:14 ID:YHPqiAF3
いや むしろ初心者だからこそEXを薦める
ショーティアはボスがキツすぎ
ニャンは道中のミス後がキツすぎ
EXでハイパーを抱えて死なないandハイパー中に死なないようにするとよい
796名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 19:43:42 ID:B2hwpwwB
初心者にオススメは速い機体という訳でAEXを薦める
ちなみに無印ならALがオススメ
797名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 21:41:14 ID:SWJtL85c
初心者にAを薦めるのはおかしいだろ

bの広範囲ショットで敵弾の量を減らすのがいいと思う。
動きすぎで弾幕に突っ込むことも少なくなるし。
798名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 21:43:30 ID:YHPqiAF3
どれを薦めても4面道中であぼんだけどな
799名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 21:49:45 ID:9fZ84j/3
A→切り返しガ楽
B→最小限の動きで画面の大部分を攻撃可能

一長一短ではないかなと
右も左も分からない本当に本当の初心者ならBかなぁという感じもせんんでもないが
画面中走り回るのが好きな人もおるだろうし
800名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 22:40:48 ID:R0HIpLL1
どっちにしろ初心者ならすぐ詰むでしょ>4面
801名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 22:53:20 ID:scKAzDBV
つまらない質問かも知れないんだけど
ハイパーアイテムを取らないで進めるとけっこう簡単だったりしますか?
802名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 23:20:45 ID:0k0YMQh5
ハイパー見逃しもいいけど、計画的にボムれば累積ハイパー数減らせる。
803名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 23:51:42 ID:n8djC2zd
今ふと思ったけど4面って硬い敵が多いんだね。道中ショットだけだと詰まることが多いような・・・
804名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 01:00:40 ID:EDIReDrx
位置取りを必死でやればショットだけでもなんとか。
ショーティアだと、どうせレーザーが雑魚に遮られて中大型機の破壊が遅れたりするし、
密着ショットとあんまり威力も変わらないから、オーラ撃ち出来るとき以外は
無理にレーザーに切り替える必要は無いかも。
805名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 02:03:04 ID:eWyIEdGZ
Bボム子使いだが、前半の左右に出てくる砲台と1UP砲台、ラストの大型砲台で
レーザー使うだけだ
トロッコ乗っかり撃ちとレール単独の時もレーザー使うが、すぐに雑魚が混じる
から、そうなるともうAボタン不要w
806名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 02:12:03 ID:mf/GNGhE
デスレアリカムビは何度見ても緋蜂戦が美し杉る。
807名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 04:10:43 ID:QQuNtdlz
あのムービーの隠された意図が未だに分からない
808名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 16:35:49 ID:4mYvJ/fz
普通に凄いプレイとかしか感想しようがない
809名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 22:01:29 ID:mf/GNGhE
あれ3面ボスで2回目の1波の弾の最後ありえない避け方してるよ。知ってると思うけど。
あれわざとやってたら本物の神か馬鹿だな。
810名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 22:59:34 ID:109LeqIv
いくつか考えてみた

1.手が滑った
2.自機狙い赤弾を避けている?
3.EVACの陰謀

カスるとランクが上がるとかだったら((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル.
811名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 17:15:18 ID:3PaUCf1o
緋蜂戦ばりに凄い勢いでスリ抜けてるからな
812名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 19:04:09 ID:IeskifOI
あと4ボス開幕でもな。あれハイパー撃つの早かったせいか無敵が切れてしまってるんだがありえない避け方で避けてる。あれもわざとだったら神、ていうかむしろアホ。

3ボスの2回目の1波最後といい、マジでわざとやって避けを楽しんでる気が気する。
813名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 19:11:26 ID:VKnm+18E
魅せプレイってやつですか
814名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 19:33:06 ID:PTrw6vpU
4ボスのビット出した後あぶらないのも
そんなことしなくても余裕で避けられるんだぜって言いたいのか
815名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 20:51:25 ID:ZWLD8qlu
自分はA-EXでしか一周できません。
というわけで初心者にはA-EXオススメ。
816名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 22:41:14 ID:+AYY5JJY
そりゃおまいがA-Exに慣れてるってだけだ
817名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 22:48:44 ID:3PaUCf1o
AでもBでもEXだよな
818名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 09:50:38 ID:mnp4ml/l
ある程度STGに慣れてるやつならEXだと思うが、
完全初心者はしょーてぃあーでパターン作った方が早いかも。
819名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 11:01:21 ID:j75VGv9o
ありえない 何かの間違いではないのか?
820名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 11:20:00 ID:ghDayiy6
パターンでなくボムり練習とか
821名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 12:00:53 ID:g6f0qvh6
ショーティアのみオートボム機能が付いてればよかったな
822名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 16:21:19 ID:fdXrPbOy
>>819-820
ボムの使用箇所を考えるのもパターンの内ってことだろ。
まあ、ボスをボムで焼き殺せるから、
回避技術が無いならショット強化が一周は楽かと。
というか、ショット強化だと道中で火力が足りないとか
言ってる奴はパターンがヘタレなわけで。
823名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 16:32:18 ID:rZaxLuyW
まぁ、SとEXじゃ安全パターンも違ってくるだろしな。
824名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 16:35:18 ID:nQCxhgW9
みんなS,EXばっかりでLはいりませんか
825名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 19:32:16 ID:RerBUdzE
ブラックレーベルの緋蜂ってかなりマイルド調整されてる。
今日、分からされた。それでもやっぱりおかしな強さだが。
826名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 20:33:57 ID:j75VGv9o
パターン云々じゃねえ
ショットでは硬い敵速攻で倒せず→レーザー貫通しねえ威力低い遅い→弾いぱーい→ボムー!→最初に戻る

ボム子のヤバさは移動速度と貫通しないレーザー。
エクシよりハイパーも溜まらんしボムも抱えて死ねばどれ選んでも同じ。
827名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 20:55:31 ID:n+PR6HfJ
そもそもパターンがうまく作れる奴はボム子選ぶ必要ない
828名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 21:05:10 ID:q+xmd3es

           た〜らこ〜  た〜らこ〜
        γ´⌒ヽ   た〜っぷり  た〜らこ〜
         | ( ゚д゚)   
         |   r‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
          l  l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
         〉  j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
        (__,ノ
829名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 21:08:23 ID:q+xmd3es
ごめん誤爆 しかもずれてるorz
830名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 22:42:36 ID:4GQ3ykHP
ワロタ~ラコー

投下先キボンヌ
831名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 01:58:48 ID:OzcPIq7N
ユセミって3機落としで緋蜂倒してたんじゃなかったのか・・・
どうやらガチで倒してるらしい(;´Д`)
832名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 03:13:21 ID:MeV7aNXG
ガチの定義がわからんがノーミスじゃないんだろ?
3機落としは確実で
運が良ければ粘って2機で済むってんなら凄いとは思わん
いや緋蜂までノーミスってのは凄いんだが
833名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 03:41:59 ID:+hb/ki0w
二波三波をガチ避け?
834名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 04:16:03 ID:7AcMP4r7
俺弾吐き弾攻撃3回もくぐれない。
835名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 04:31:06 ID:Dit8+bgw
黄流発狂を高速にしたようなアレですか
836名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 06:47:07 ID:c27eruZl
>>727
つ[ボス戦]

>>726
A-Sならわりとショットだけでもパターン構築できるよ。
急いで密着していく必要が有るから過酷だが。

S強化だと難しいとか言ってる奴はレーザーに頼りすぎで
S強化用のパターンが出来てないだけ。
EX強化だと難しいとか言ってる奴はなんというか、
もうちょっとボス戦を頑張れ。
837836:2005/10/30(日) 06:49:19 ID:c27eruZl
>>827>>826だった・・・。

ちなみに漏れは初1周がA-Lだったわけだが。
838名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 07:01:53 ID:TWAXzxY7
A-Sの安全パターンは細かい避けが無い代わりに
時々恐ろしい速さで弾の切れ目に突っ込んで行くからもう、
端から見てると安全なんだが命知らずなんだか。
839名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 08:17:35 ID:sagK0L1x
>>832
調子良ければ発狂までノーミス
これでも凄いって思わん?

>>833
正解
840名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 10:43:59 ID:Dit8+bgw
>>832は解説君くさいね
841名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 11:33:16 ID:MeV7aNXG
調子が良ければノーミスって
それってパターンじゃなくない?って意味で書いたんだけど・・・
842名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 11:59:22 ID:Eu2CzjUg
>>832
そりゃ緋蜂までノーミスだろ。
843名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 12:05:51 ID:MoJYIikO
>>832=>>841
すまんが何が言いたいのか全然分からん
もっと分かりやすく書いてください
844名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 12:14:27 ID:MeV7aNXG
率直に言うと

安定してないパターンは凄いと思わない
845名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 12:18:06 ID:Eu2CzjUg
>>841
つまりユの人は多分自分のプライド的に3機落としで緋蜂を倒すのは許されないんだろう。
それか2-5の道中が終わったら3機落としできる条件ではなかったりしてるからガチで倒すしかないとか。
846名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 12:59:45 ID:sHBr99NZ
>>845
プライドとかはどうでもよくて、単純に点数の問題。
残機1機5000万を考えると、確実に3機失ってしまう3機落としパターンは
使えないだろう。
847名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 14:30:57 ID:tzW2nL2L
DVDと16億ムビのスコア差で一番デカイのは慙愧ボーナス差なんだっけ?
848名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 17:02:39 ID:5k60aGDh
>>846
てことはほんと残機残すために仕方なくガチ、って感じか。
でもたまに全滅したり、残0でALLになったりとかでさすがに安定はしないようだな。
Bタイプの18.7億のときは2-5って書かれてたけどたぶん緋蜂でやられたんだろうなぁ・・・。
849名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 17:39:11 ID:wnWVPhXD
パターンに理想を抱きすぎなのはさておき・・・

>>832
>緋蜂までノーミスってのは凄い
むしろそれこそが凄いんだよ
運も実力のうちってのは正しい
実力が無い奴はくじを引くことすら出来ない

例えば家庭用大往生のDVDでは、緋蜂発狂を嘘避けという当たりが出ていた
これはそこまで辿り着く実力があるからこそ、そして発狂の軌道がわずかにでも見えるからこそ当たるもの
さて、その当たりくじのおかげで18億という大当たりを手にしていたが・・・
もし道中スコアが8億なら当たりが出ても無意味、16億超えという大当たりは出ない
道中で稼ぎまくったからこそ当たりが生き、そしてそれゆえプロモの16億を超えることが出来た
あの18億DVDは実力が在ったからこそ完成した逸品

当たりが出るということはくじを引くことができるほどの実力者、そういうことだ
850名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 17:49:17 ID:6yt1gTT1
緋蜂と緋蜂改ってどっちが強いん?
851名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 17:54:30 ID:gNm6xF6o
個人的には緋蜂改のほうがぬるい
852名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 19:17:02 ID:NC0r+FC+
緋蜂改なんてかろうじて一周出来るぐらいの俺でも倒せる

ボム子だけど
853名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 20:33:12 ID:6yt1gTT1
そっか
あんがと
854名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 20:58:02 ID:uFdoLIiF
怒首領蜂大往生
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1130597357/

スーパープレイ動画 教えてくれないか?
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1130633605/

当然のようにアリカムビで盛り上がっているわけだが、
ニュー即に2つも同時にスレが立ってるだなんて珍しい。
855名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 21:06:51 ID:2oYxxdxu
お前アホだろ。
856名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 21:14:19 ID:gNm6xF6o
311 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2005/10/30(日) 20:53:25 ID:rKhNQiPw0
怒首領蜂Uのスーパープレイ画像はないのか?

313 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2005/10/30(日) 20:55:45 ID:1e5B5a8b0
>>311
持ってるけど結構すごい。
てかやりこんでる人がいるってことにむしろびっくりした。



  驚愕 -PANIC-


857名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 22:33:39 ID:aetGksZw
>>851
ボム子なら、緋蜂改はかなりぬるいと思う。
1-3すらボム連射でどうにかクリアーのレベルだけど緋蜂改はたまに倒せる。

緋蜂は、洗濯機に行くことさえ無理。
858名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 22:47:10 ID:HmrXV6ux
自分、1-1,1-2ならノーミスノーボムで、1-3はワンボムノーミス、1-4で、ゲームオーバーのワタシは蜂レベルどれくらいですか?
859名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 22:52:22 ID:uvIrDCay
レベル外です
860名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 22:55:04 ID:ae0qgPk5
↑補足:(レベルなんて気にしてるうちは)レベル外です。
861名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 23:40:33 ID:HmrXV6ux
白ラベルをノーミスでクリアした人っているの?
862名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 23:53:48 ID:yStsxcel
黒ラベルを全ミスで終わったことならあるよ
863名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 16:30:31 ID:Z5y8ju8G
このゲーム、10億越えれる人すらほとんどいねえな。
864名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 17:28:11 ID:H1JOshwZ
このゲームやりはじめて二年になるけど一周目ノーコンテニュークリアしたこと一回しかない
(´・ω・`)
みんなすごいね
865名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 17:32:48 ID:uCl0NFaw
2周目難しいからな
でも面白いし嫌とは思わない
道中でタコミスしてらムカツクけど
866名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 17:54:15 ID:DSW9IVjx
2面中ボスのパワーアップアイテムは鬼だな。
前半繋ぎきった時に限って絶妙なタイミングで突っ込んでくる。
867名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 18:07:31 ID:zlYppQcr
パワーアッ!!!

ギャース
868名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 18:08:15 ID:Z5y8ju8G
このゲームほどパワーアップがうっとおしいゲームはNAI
869名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 19:44:13 ID:i/kUqU98
>>868
そうでもNAI
870名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 19:46:12 ID:Z5y8ju8G
いや、そうでもNAL。
871名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 21:18:29 ID:6JYjsbsI
ガルーダのパワーアップは叫びたくなるほど画面上部に逃げていく
872名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 21:24:36 ID:7qkcNuH6
ボムを泳がしておく→まだいける・・まだいける・・→パスーン→復活してる間に画面外へ
873名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 21:36:48 ID:bitU0T3S
>>863
10億なら俺でも手が届くくらいだから、このスレにはかなりの数がいると思われる。
ようは1−5と2−5が全部繋がれば後は適当でもでるスコアってことで。

13〜14億あたりから↑がかなり少なくなるんじゃないかな…。2周目を安全パタン
で過ごすだけじゃ届かなくなってくるから。
874名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 01:13:32 ID:8WNn56QI
>>873
バーカバーカ
875名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 02:12:54 ID:9OVm23lf
パワーアップよりボムがやたら逃げるな。なんか取らせないような動き方をする。
大往生はまだあれだが怒蜂のボムのがムカつく
。1-5の最初のボムなんて取れずに消えてったりすること多数。
あれ画面下までこないようになってるな。
876名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 18:22:58 ID:mkeDIyGG
レイニャンはいらんな。
877名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 19:10:01 ID:TYVhkKkY
許さん
878名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 19:13:18 ID:t4aaEn0q
やったー!
去年の1月に家庭用から入って今日、ついに2-5置物到達…
小田原アドアーズで使用機体は2P側A-S。
2-5突入時残1、置物突入時残0ボム5か6。
道中は蜂地帯からボムボムボムのひどいプレイ。
置物開幕1ボム、2波2ボム、3波で2ボムしても道が見つからなくて終了…
今までは蜂地帯の序盤が限界だったけど一気に進めて嬉しかった…
緋蜂に残機をたくさん持っていかないと意味は無いんだけど良かった。

一つ質問があります。
A-Sのレーザー時移動速度だと2-5休憩地帯(旧3ボス)が休憩にならずむしろ地獄です。
移動が遅くて隙間の大きい所に行けないんですけど、やはり慣れでしょうか?
画面のどの辺りで避けた方が楽、とかあれば教えていただきたいです。お願いします。
879名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 19:47:27 ID:vCs8datm
ショットにきりかえれば?
880名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 20:26:42 ID:HMka+b+n
A-S・・・ムチャシヤガッテ・・・・
881名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 20:27:26 ID:d0H14kND
なんせ弾の方向がランダムだからな
882名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 21:58:44 ID:mt34Iyj6
旧3ボスってドーナツ弾ぐるぐる砲台だっけ?
画面中央あたりは思いっきり壁になる事があるけど、
砲台から5時or7時方向に隙間ができやすかったような。
883878:2005/11/02(水) 00:16:56 ID:DSa6b7aQ
レスありがとう!
>>879
出来ればコンボを切りたくないのと、
旧3ボスへのダメージが少ないと破壊が遅れて大変な事になるので
ショットに切り替えはなるべく避けたかったんです。

>>882
砲台から5時でやっていたらどうにも難しいので、
7時方向でやってみたらかなり楽になりました。
これなら休憩になりそうです。ありがとう!
884名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 00:32:35 ID:KlswkZoe
俺もボム子使いだけど1-5旧3ボスは問題なく避けられますよ…などとアドバイス
しようと思ったら>>878は2-5の話だったことに気付いた
この恥ずかしい気持ちはどこへ行けばいいんだ
885名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 02:22:54 ID:Q/HXH0F5
いや、「ボム子で2-5」なんて状況、脳が拒絶して「1-5の間違いだろう」と変換しちゃっても仕方ない
886名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 10:28:29 ID:LlkQ1Drh
ていうかボム子なんだからボムれよ
887名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 11:15:34 ID:YnqrgVft
>>886
俺はA-EX使ってるけどお前の意見は何かむかつく
888名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 19:14:23 ID:cczynjeM
>>878はたしかスコアもべらぼうに高かったはずだ。
889878:2005/11/02(水) 19:57:44 ID:DSa6b7aQ
>>888
スコアはそれほど高くないですよ。
ショット強化限定で見た場合はどうなのか良く分かりませんが…
今までの記録を見てみたら、2-2ゲームオーバーで4.5億が最高みたいです。
いつか、5億も出した気がしますが記録には残してないので5億は気のせいかも。
どっちにしろ低いですが…
5面が全繋ぎ出来るかどうかで大きく変わるのに、5面全繋ぎが全然安定しないので
どのステージで終了しても大体3億台です。
>>878のプレイはゲームオーバー時3億8000万でした。
1周目がボロボロだった時に限って終盤ステージに行けるという…
890名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 20:50:53 ID:cczynjeM
まあA-Sじゃしょうがねえ。10億いくようがんばれ。

・・・その前にALLか。
891名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 02:09:43 ID:UqzLGww4
スコアの高くなる黒で、2-5まで進んで、たしか1.8億だったぜ俺w
いやまあ白だと2-2に行ったことすらないんだが
892名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 02:18:09 ID:4exugcVH
2Pのショット強化でどうやって緋蜂を倒すのだろうか。
893名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 02:28:36 ID:F+eILRG6
愛と勇気と気合でだッ!!
894名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 11:08:47 ID:AEyxYgyC
ボム強化なのにボムが入ってないあたりがワロタ
895名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 11:49:50 ID:2mmp9yFb
あんまりしょーてぃあいじめるなよ。
896名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 14:29:53 ID:A2tiEmre
ボム子!ボム子!
897名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 21:56:19 ID:cK5Su6j7
2Pのボム子でALLできたら前人未到?ロマン溢れるフロンティアを目指してみようかしら。
898名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 22:32:38 ID:A2tiEmre
途中であきらめるに3緋蜂
899名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 22:34:32 ID:AXZSM7Z5
2Pだと紫でもかなりキツくないですか
900名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 23:18:15 ID:Ay4qmIzV
紫だから難しいんじゃないのか?
901名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 01:51:07 ID:tgi+sTgp
試しにボム子でプレイしてみたら本気でやったのに1-4で終わった…。
まるで別のゲームをやってるかのような感覚に大往生の奥深さを知った。

結論:ボム子はいらない子
902名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 02:01:01 ID:t302bAWM
2P側でクリアした奴なんか居るのか?強化タイプ関係無く。

>>901
ボム子で稼げないとか緋蜂ムリポとか言うのは納得できるが、
1周が難しいというのはボム子用のパターンが出来てないだけだろ。
903名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 02:23:47 ID:M6qfc+To
ボム子を使うにはパターンから見直す必要があるということか
904名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 02:34:23 ID:tgi+sTgp
少なくともEXと同じノリではまるで駄目。1-3でもうジリ貧状態。つーか1-3でガチ避けとか
激しく久しぶりにした気がする。そういえば大往生始めた時もここで同じような苦労をし
たっけなぁとノスタルジーに浸れましたが、どう見ても単に下手なだけです。

本当にありがとうございました。
905名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 05:54:47 ID:t302bAWM
EX強化でもガンガン前に出て速攻撃破してる人なら
S強化でもあんまり変わらないんだろけど、
画面下からレーザー撃って大型機と小型機を
いっしょに処理してるとこが多い人はジリ貧どころじゃないだろな。

というか、レーザーの方が攻撃力が高いとかいう思い込みを捨てるのが先決w
906名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 13:05:42 ID:qw3TGqfF
そうなんだよなぁ。だからレイニャンとかマジいらん子なんだよ
907名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 13:40:52 ID:cdZwg1pH
ボム子使いだが、俺は1周目に関してはEXよりSの方が断然楽だわ
「EXでは抜けられるけどSではキツい場所」で余分にボムを撃つわけだが、
そういう箇所は数えるほどしかないんだよね
俺の場合抜けれる場所はEXでもSでも抜けられるし、キツい場所はEXでも
Sでもキツいんで
ボス戦が長引くのだってせいぜい各形態レーザーボム1発分だし、ボムが
多い方がお得だわ
もうちょっと上手くなればまた違ってくるだろうけど
908名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 17:04:54 ID:YczJgaLc
1週するにはSがいいよ派には動画提出を要求する
動画はともかくボム使用箇所全部書け
あと点効率 ヒット数目安も
Sがキツイ場所は全部 なにこの移動速度ふざけてるの?
909名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 17:32:02 ID:olZYPe7O
マジレスすると、大往生は強化なんてなく、AタイプとBタイプだけでよかったと思う。
910名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 18:44:12 ID:t302bAWM
>>908
レーザーに頼るなって。ショットだけで破壊間に合うから。
もし間に合わなかったらパターンがヘタレなだけだから。
911名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 18:52:27 ID:iLZNP1Vj
下手するとショットのほうがレーザーより強いんじゃなかったっけ?
912名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 18:57:15 ID:Ea49eVqr
EXのパターンが使えないって時点で思考停止してる上に
自分と違う意見は認めない人はほっとけ。

ちゃんとパターン突き詰めれば
ほとんどレーザーに頼らなくても進めるから
ボスが苦手な人はSの方が一周は楽かと。
逆に道中が苦手な人はEXの方が安定かなー。
まあ、腕が有るならたいして変わらんだろけど。
913名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 19:12:54 ID:yKhJrOID
S強化なのにレーザーレーザー言う方がおかしい。
S強化なんだから、ボス以外は全部ショットでぶっ壊すくらいの意気込みでやらないと。

固い敵=レーザーっていう硬い脳みそと進歩しないぞ。
914名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 19:21:19 ID:t302bAWM
>>911
細かくは解らんが、しょーてぃあれーざーは
近距離でのショット連射とあんまり威力変わらんね。
レーザーが雑魚で途切れるの考えるとショットの方が安定して強い。

道中でレーザー使うのは当たり判定が細い大型機を壊す時と、
オーラ撃ちしたい時と、低速移動したい時だけでいいかな。
915名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 19:32:01 ID:YczJgaLc
だからS派の人はどうぞ最強パターンの動画でもうpしてくださいよ、と
無理ならボムる箇所 点効率 ヒット数を書くだけでもいいってば
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Sの方が1週は楽なんですよね?
まさか口だけなんてこと、ないですよね?
916名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 19:36:56 ID:eoQmrZuy
一周するだけなら点は3000万点で十分だしヒットもどうでもいいだろ
917名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 19:43:30 ID:QkHN1jO8
ID:YczJgaLcが火病った
918名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 19:44:27 ID:Ea49eVqr
>>915はなんでたかが一周クリアのしやすさでそんな必死なんだ。
というか、S強化だと安定パターンが組めないのキミ?
919名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 19:47:22 ID:M6qfc+To
別にどうでもいいわけだが。
機体の使い易さなんて人それぞれだろ。

自分でパターンを見出だすのが楽しいのに
そんな風に意見を押し付けられても困る
920名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 19:49:50 ID:IR25LxvW
SでもEXでも点効率とかヒット数とか考えられない俺様が来ましたよ。
921名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 19:51:54 ID:YczJgaLc
Sで1周を目指すパターン ボムる箇所とボム回数を書いてくれますか?
自分が聞きたいのはそれだけです
922名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 20:10:01 ID:t302bAWM
昔初めて1周した頃のボム使用箇所

1面・・・ボム使用無し。
2面・・・2ボス第1形態にボム使用。泳がせてあったBアイテム回収して発狂にボム。
3面・・・道中でBアイテム回収。3ボス第2波をハイパーオーラ、第3派の途中でボム。発狂で1、2発ボム。
4面・・・序盤でたいてい1ミスしてボム回復。1up砲台でトドメ刺さないようにボムってオーラ撃ち。

以降、パターンが崩れた時やボス、中ボスでてきとーにボム。有り余ってるから。
敵破壊はしっかり密着ショット撃ち込んでればEXとあんまり変わらない。
923名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 21:39:54 ID:1rIKgwvH
S使ってて一番楽しいのは、
余ったボムで黄流をほとんど動かずに殺す時だな。
11、2個あれば全く動かんでいい。
924名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 21:40:16 ID:W2Kc6ZAz
>>921
言いたいことはなんとなく分かるが、そうムキになることでもないでしょ。
>>907は、明らかにクリアすることだけを考えた場合の話だろう。
先にEXでパターンを作った人ならそのパターンが全くと言っていいほど通じないSは
かなり終わってるように感じるかもしれないけど、
ずっとSでプレイした場合なら、ボムも多いからショットメインでそれなりのパターンは作れるだろう。
とにかくスコアを考慮に入れた話じゃないので点効率の話をしてもしょうがないだろ。

ただ、少しでも稼ぎを始めると、「ショットを適当に撃ってりゃいいや」とはならないし、
ボムを使うなんていう発想自体なくなると思う。
そうなると、「Sは使えない」という結論になる…ってところかな?

でも、Sもそれなりにコンボは繋げるんかな?
>>889の人とかすごそうだけど(自分はEXでも1周2億程度orz)。
まあEXに比べるとかなり難しいだろうけど。
925878:2005/11/04(金) 22:28:32 ID:62gpSdYU
>>924
>コンボ
それなりに繋げられますよ。自分の場合、
1-1はノーハイパー全繋ぎ。
最後の蜂アイテムは、敵を全部破壊した後に急いで取るパターン。
HIT数は545〜549。

1-2全繋ぎ。
開幕5ハイパー、最後の雑魚ラッシュで4ハイパーパターン。
HIT数は2400〜2408くらい?

1-3は前半全繋ぎ(400HITくらい?)、後半全繋ぎ(700HITくらい?)。
道中開幕、敵が出現したら1ハイパー。
1-2ボスで開幕ハイパーしたか、ノーハイパーで撃破したかでちょっと動きが変わります。
1-2ボスを開幕ハイパーで倒した場合はステージ開始後、急いで画面上に行ってハイパー回収。
Bタイプだと移動速度が足りなくて回収する前に殺されると思います。
1-3中ボス撃破後、左下安置でスカイフィッシュを引き付けてから3ハイパー。
あと、3ボス少し前の安置あり弾消し砲台の少し前でハイパー(個数いつも見てない…)。

1-4は全繋ぎ経験無し…全繋ぎ出来る人も居るみたいですが。
1UP砲台での動き方を変える必要があるみたい。

1-5は全繋ぎ出来ます。真月さんとこにB-Sでの全繋ぎがあったはず…。

正直、1-3道中で良く死ぬので1-3後半以降は使うハイパーの数が変わってきます…
1-5は調整しやすいですけど。
1-5道中も良く死ぬので1-5全繋ぎ経験は数回しかありませんが…。

Sの魅力は、大量のボムのおかげで「いつでもボムれる」という余裕が出来る事だと思います。
Sで2周目条件「3ボム以内」で行けるようになるくらい、1周目のパターンが固まってくると
ボムを撃つ前に死んでますが…
あと、レーザー中の精密移動。4ボス第3波で助かってます。
長文、失礼しました。
926名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 22:36:35 ID:VMe17PC4
ふぁびょってるなあ
927名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 22:37:13 ID:UKcxVdhy
>>908
> 1週するにはSがいいよ派
1周するってことはクリアするだけでいいわけだろ。
点効率、ヒット数はまったく考える必要は無い。
支離滅裂。

俺のSで初1周ボムポイントは
1:0。残2
2:ボスに1ボムで浮きボムで発狂ボム。スコアエクステンドで残3
3:回転砲台ラストでボム、中ボスボム、ボム回収してボスにあるだけ全部&ミス。残2
4:道中で4ボム使い切る勢い。ボス前かボスでミス&レーザーボム3発ほど。1UPとスコアエクステンドで残3
5:旧4ボスから蜂地帯までに3ボム、旧3ボス、旧5ボスは普通に問題なし。後半粘れるなら粘ってもいいけどとりあえずミスっても6ボムあれば超えれる。
残2あればもうあとは動かんくても倒せる。

ちなみに俺はEX派
928924:2005/11/04(金) 23:44:25 ID:W2Kc6ZAz
>>925
うーん、すごいなあ。
俺はA-EX使ってるが、1−2全繋ぎすら安定しないし、1−3後半なんか、どうやったら繋がるのかさっぱり分からん。
我流でやるのはもう限界かな…まあ現状でもDVDとかのパターンをトレースしてる部分もいくつかあるけど。

2−5まで行く人でも1周目ミスすると知って少し安心しました。S強化で、というのがびっくりだけど。
まあ自分は2−1で終わるので雲の上の話かな。
でも、4ボス第3ってどうなんだろう(第一形態でしょ?)。
ノーミスで行くと弾速がやばいから、精密移動の意味があんまりない気が。
ここでハイパー抱えてミスると泣ける。たいていミスるけど。

あと、1−2ボスは開幕ハイパーのほうが稼げるの?
発狂が怖いんでいつもそこでハイパー使うんだけど。
929名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 23:47:52 ID:hkeRIc9Y
愛さえあればショーティアで全一すら可能
そのくらいの思い込みが欲しいぜ
930名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 00:13:18 ID:5dCq8jC3
不可能と言われる事をやるのがシューターってもんだ
931878:2005/11/05(土) 00:13:31 ID:+iFYnzMC
>>928
1-3後半の繋ぎは難しいです…おかげで良く死にます。

>2−5まで行く人でも1周目ミスすると知って少し安心しました。
むしろ1周目をノーミスで越せた事がありません。
1-5黄流到達までノーミスでも(数える程しかありませんが)腕が震えて…。

4ボス第3波ですが、ノーミスの場合は隙間が広い代わりに弾速が速いので
EXやLだと焦って移動しすぎて死亡。
4面道中とかでミスしてた場合は弾速が遅い代わりに隙間が狭いので
EXやLだと隙間に入ろうとしても移動しすぎで死亡。
ようは、自分のレバー操作が下手糞なんです。
下手なくせに前方集中で移動速度の速い機体が好きで…。
B-EXやB-LならA-EX(L)に比べて移動速度が遅いので少し安心出来ますが。

1-2ボスでハイパー使うとハイパーゲージが1本は溜まるので使ってます。
発狂はDVDみたく、ショットで抜けないと3面開幕でハイパーが2個降って来ちゃうので
怖くて1-2ボスはノーハイパーで倒す事の方が多いですけど。
932名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 00:22:10 ID:g/ZEcuQ5
1-1で2個ハイパー使ってボスで1ハイパーで殺すパターンだと、1-2はやっぱ4-1-1-1が一番稼げるんだろうか?
>>878が言ってるように1-1はノーハイパー全繋ぎで1-2で5-4パターンのが実はいいのかもしれないと思うようになってきた。
でも今更1-1のノーハイパーパターンを作る気には全然ならんわけでorz
933名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 01:40:27 ID:hFWgCWwx
>>932
低いパターンに変える必要もなかろう・・・
934名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 01:52:31 ID:WuU8Pu4g
俺はA-EXで1面ノーハイパーの2面開幕5ハイパー後半4ハイパーでやってスコア的には
2ボス前でだいたい0.99億〜1.02億、約2410〜2430hitくらいかな
うまい人がやればもっと出るかもしれないけど俺はこんなもん(・ω・)
たぶん1面でハイパー使ったほうがスコア高いんじゃないかな?

俺はいまさらパターン変えるのもめんどいんでこのパターンで妥協してますが(´・ω・`)
935名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 01:59:30 ID:gv9iUhNB
やっぱり4-1-1-1が一番高くなるんだろうなぁ。
ハイパーバグ使う2-5も4-1-1-1と同じくらいになるみたいだけどあれだとボス戦がめんどくさそうだな。
わざわざショットで倒さないかん。4-1-1-1ならレーザーのままで倒してもゲージ2本分溜まらないし。
936名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 02:52:29 ID:ta2VguRN
そうそう。DVD1-2の開幕は何でハイパー降らさずに
持ってるハイパーを即発動できるの?B連打・・・じゃないよなあ
937名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 03:04:30 ID:o/Vp4hHk
B押しっぱで発動できるよ。
ちなみに黒ラベルだとできなくなってる。
938名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 03:15:47 ID:ta2VguRN
へーへーへー
そりゃ知らんかった。
939名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 04:13:04 ID:VbGyrOLY
でもハイパーバグって1-2しか実用性無いのな。
最初発見したときは一番稼げるパターンだと思われてたらしいが実は普通に4-1-1-1でやったほうが稼げたという残念な事実(´・ω・`)
940名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 07:15:39 ID:cXGpSXKX
>>908
S強化安定クリアのボム使用箇所

1面〜3面道中 ノーボム
3ボス第一形態3波2ループ目と発狂でボム
4面道中、レール地帯と最後の大型砲台でボム
4ボス第一形態1波と3波、第二形態ビット集合時にボム
5面道中、蜂の巣地帯で2〜3発、後半で2〜3発
黄流、1波で1発、2波で2発、3波で2発、発狂で2発

このうち5道中を除くほとんどの場面はExでもボムを撃つ
5道中はExに比べてめちゃくちゃキツいが、それでもボム数の多さという
アドバンテージを覆すことはできない
俺は稼がないし2周目を攻略する気もないのでSで十分だと思ってるよ
941名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 12:06:15 ID:5dCq8jC3
はいぱーばぐってなんですか?
942名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 13:06:34 ID:WuU8Pu4g
家庭用DVDを見なさい

1面クリア時にハイパーゲージ2本、ハイパーアイテム2個所持の状態でクリア
2面スタートと同時にハイパー発動
すると2ハイパー発動でゲージ2本残ってる状態になる(バグか仕様かはわからんが)

なのでDVDでは2面開幕2ハイパー後半5ハイパーに

上のほうに書いてたけど1面クリアしてからB押しっぱで出来るらしい?(俺はやったことないのでよくわからん)
943名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 13:13:12 ID:5dCq8jC3
それって要するにハイパーが降ってくる前にハイパー発動することで
ハイパーを貯めれるって思ってたんだけど・・バグってほどでもなくない?
944名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 13:21:45 ID:ctBSgmIv
半年ぶりくらいに大往生スレ見にきた

>>878
奴は初期角度をランダムに決めてくるだけで、結局はパターンだよ。
初弾を見て、その攻撃はどの角度で打ち込んできているのか判断する。
で、縦方向の道ができやすい方に入ると避けやすくなる。

右方向に打たれた場合は左側に、左方向に打たれた場合は右側に、
それぞれ縦方向の道ができるようになってたと思う。
ただS強化は道に沿ってレーザー移動はきついかも。

経験しまくることで弾幕の色々な形を身に付けるのが吉。

>>1-1、1-2のハイパー稼ぎ
4-1-1-1でも2-5でもボス前1.14億ってのを見たことあるお。
1面ノーハイパーで2面の5-4で1.1億ってのも出るらしい。
ただハイパーパターンのほうが高いのは正しいっぽい。
私は5-4で1.08まで伸びたけれど、これ以上は無理と思って2-5パターンに変えた。

てか1-3〜1-4と、1-5の改良のほうが数千万伸びるから、伸ばすならそっちだと思うけれど。
945名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 13:26:49 ID:ctBSgmIv
それと、2面のパターンばかり話が行ってしまいがちだけど、1面も重要だよ。
1.14億といっても、DVDと2面が違うだけで出してるわけじゃなくて、
1面道中で2回エクステンドをして出るスコアだから。つまり1面で既に200万は違う。

とにかくハイパー中に敵を倒してハイパーレーザーで3HITで倒せる奴はレーザーで倒す。
細かいことの積み重ねで2回エクステンドできるはず。
私は2950万が限度だったがorz
946名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 15:56:58 ID:TgGVCN4T
ステージボスまでヒット数残していくとどうなるの?

947名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 16:29:46 ID:QDdSolon
>>946
ボスの当たり判定が発生するタイミング的に無理だと思う。
948名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 17:17:22 ID:ooJ8ixMf
それでも1-1のハイパー殺しはかなり難しいんだよ。
あれ上手い人でもあんまり安定しないはずだぞ。コツがわかってくると結構安定するようになるんだけども。
けちぐまさんとかふっちぃさんとかのとこにも動画あるけど家庭用付属DVDのやり方のが一番安定しやすいと思うお^ω^
949名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 22:38:53 ID:FUuuDgEt
確かに、1-1のハイパー殺しはかなり難しい…2-1で死ぬオイラが、豪そうに言えるものではないがorz

俺が、大分安定してきたパターンとしては
DVD通り、全方向+自機狙い二射目でハイパー使用

画面X左Y中央(or画面X右Y中央)に移動

そのまま、右下(or左下)⇒右(or左)に移動

赤の全方向弾だけに気を付けて移動

こうすれば、最初の二発の扇弾(青)は勝手に画面に出て行くし、他の扇弾も無視して全方向弾(赤)だけに注視出来る。
一番難しいのはここだけだから、ここだけ自分なりのパターンを何とか作ればいいかと…当たり前ですか、そうですかorz
950名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 22:56:18 ID:gso+sC9t
黒2周ALLモデルパターン(稼ぎ無視)
機体:B-EX
スタート時残機・エクステンド・難易度は通常の設定
※「ミス」は自機の被弾で残機が減ることを指す
※あっさりノーミスとか書いてますが、常にできるわけではありません。あくまでもモデルパターンです。

結論から言えば、1周ノーミス〜1ミス、2-5突入時残4以上、緋蜂開始時残3(ハイパー中)が目標です。
緋蜂に最初に遭遇してから期間で半年、プレイ回数で100回前後は覚悟しましょう。

1-1
ノーミスノーボム。
ボスでのビット破壊は、ミス率が3%を越えるなら控えるのが無難。

1-2
ノーミスノーボム。
ボムは、ラストのボムアイテム取得前に1発なら可。
ハイパーは、道中ラストは使用可、ボスは使用不可。
ただし、1-3ボスに5ハイパー持っていけるのならば可。

1-3
ノーミスノーボム。
ボスに5ハイパーを持っていくことが最優先。道中でボム・ハイパーは使用しない。
ボス発狂で5ハイパー。ボムを使用せず発狂を沈めること。

1-4
ノーミス2ボム。ボムは2発ともボスで使用。
エクステンド取得は必須。
1発目は第3波で使用し、弾を避けずにやり過ごす。
1発目を撃ち次第、ボムアイテムを回収。
2発目は第2形態のビット集合時に使用。

1-5
ノーミス。ボムは1周クリア時に空になっていてもよいが、1つ残すのが理想。
ハイパーの使用場所はよくあるパターンと同じ。蜂の巣地帯と、大型戦車が3台並ぶところ×2。

1周クリア時、ノーミス〜1ミスならば上出来。
ボムの数は問わないが1つあれば上出来、なしでもok。
951名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 22:57:00 ID:gso+sC9t
続き

2-1
ノーミスノーボム。
危なくなったらハイパーを撃って可。ボムは控えたい。
ノーミスまたはボム枠が1の場合は、ハイパー使用中のミスは絶対に避ける。
2周目後半までボム枠1で進んだ場合は、あえてハイパーを抱えたままミスするぐらいがよい。
ボスは1波を気合で避けきるぐらいの実力は必要だが、やりこめばなんとかなる。

2-2
ノーミスを目指す。ボムは使い切っても可。
ハイパーは、序盤の大型戦車2台目と道中ラストの2回。
ボスは第2形態(発狂?)をボム1発で終わらせる。無ければ気合。
ミスったら迷わずボム。1つ使っても2-3道中で補給できる。
ノーボムを成し遂げてミス分をカバーしようなどと思ったら負け。

2-3
ノーミス、ボスで1ボム。
ハイパーは、中ボス前と、中ボス後に追い詰められる場所で決めうち。
中ボスでミスしてしまったら迷わずボム。直後に補給が可能。
ボスは第1形態を気合、第2形態で(ハイパー→)ボム。
第1形態でハイパーを使用すると悲惨なことになるので控える。

2-4
1ミス以内での通過を目標にする。エクステンド取得は必須。
ノーミスできている(もしくはボム枠1)ならばレール地帯前後で1ミスし、ボム枠を増やす。
ハイパーは、トロッコ(?)地帯、レール地帯で使用可。
レール地帯は大きく動く、ショット主体の立ち回りで。後は気合と運。
ボス前のボムアイテム含め2発ボムがあればok。
1周目同様、3波と第2形態で使用する。
クリア時にハイパー所持、またはゲージ85%以上ならば上出来。
952名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 22:58:25 ID:gso+sC9t
続き

2-5
まずは置物への到達を目指す。
次に、まぐれでもいいので道中ノーミス〜1ミスができるようになることを目指す。
そして、置物に残機4つ持っていくことを目標にする。
最後に、緋蜂開始時に残機3つを持っていくことを目標とし、3機落としパターンで天命を待つ。
道中は一度パターンが崩れるとそのまま終了しかねない。
必要とされる精密さが上昇するだけで、パターン自体は1周目と同じでいける。
各種ムービーを見る、実際にプレイする、1-5で動きを練習、を繰り返せばいつかは上達する。
ハイパーの使用場所は各種ムービーと同じ。1周目の箇所に加え、開幕、旧4ボス前。

置物
たとえ残機0ボム0でたどり着こうとも真剣に戦う。
特に緋蜂。3機なくても、必ず途中まで3機落としパターンを練習する。
ハイパーゲージの調整は考える必要はない。
2-5でゲージ調整などやってられないので、ゲージ量が足りなかったら(多すぎたら)運命だと思ってあきらめる。
1波は練習すればビビらず座して待つことができるようになる。
2波でボム2発。ミスすると再び2波が最初から始まるので、絶対に途中でミスしないようにする。

ジェット
1波は気合、2波は運があればいいが、無ければハイパー(ボム)。
3波は画面の左端から右端まで使えばなんとかなる。
2波で運があった場合にもこの辺でハイパー。
4波を避けることになるが、気合を振り絞ってやるしかない。

緋蜂
残機3つでハイパー中、ゲージ90〜120%ぐらいならばチャンス到来、がんばれ。
そうでなければ…奇跡を信じつつ3機落としパターンの練習に励むべし。
あとは3機落としパターンの通りなので省略。
ただし、きっちりこなすこと。ボムの種類を間違えただけで終了しかねない。
かなり近づかないとオーラ撃ちにならないので強気にいくべし。
ハイパーや復活時の無敵時間は、体感ではなく、曲の拍数でつかむとよい。
6〜8拍程度は計算上もいけるように思うので、その辺を目安に。
緋蜂突入時に残機が少なくとも練習をこなしてパターンを身につければ、いつかは奇跡が起きる。
953950-952:2005/11/05(土) 22:59:08 ID:gso+sC9t
以上、あんまり参考にならんかもしれんが晒してみた。
954名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 23:17:08 ID:sc8CBDiv
心拍は多分いつもより早いね
955名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 23:34:31 ID:VbGyrOLY
1-2は5-4にするくらいなら開幕は5ハイパーで、それから1個ずつハイパー使うパターンのが稼げたような気がする。
956名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 01:34:41 ID:lajwTxHA
>>952
漏れもぎりぎり黒ALLのレベルだけど、概ねそんな感じ。
エクステンドの場所と自爆だけ違うけど、
1-5のパターンで2-5いけるとか、2-2ボスの割り切りが重要とか、
道中ゲージ調整ムリポとか、禿げ上がる程同意。
6〜8泊無敵は把握できてなかったんで、今度実践してきまつ。
957名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 01:50:14 ID:LKv9VrjP
黒プレイしたいよー
ってか黒の緋蜂ノーミスってほんとに出来るの?
958名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 02:15:56 ID:lajwTxHA
【冬空焦がす】怒首領蜂大往生 38HIT【Sバーナー】
959名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 02:31:24 ID:lajwTxHA
>>957
ノーミス弾速の洗濯機を完全に見切るってことになるから、
たぶん誰もできないんじゃないかと。
960名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 03:09:35 ID:4p64Zh5w
黒ビデオが今更欲しい。ヤフオク以外で手に入らんのかなぁ(´・ω・`)
961名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 03:52:14 ID:A5TAxCq9
黒大往生の基板っていくらくらいすんのかな?
962名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 04:23:10 ID:mPIeFzxN
>>961
今は10万前後が相場のよう
963名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 07:06:25 ID:NNAV0tAs
オーラ撃ちってなんですか?
964名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 10:36:58 ID:A5TAxCq9
>>962
アリガd
10万くらいか〜
まだ高いな〜(´・ω・)
965名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 14:19:25 ID:53DvwMHM
もうずっとそのくらいですよ
966名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 14:45:58 ID:A5TAxCq9
そうなのか
地元のゲーセンに入れてくれと頼んで早半年
予算に余裕あるときに入れてくれるみたいなこと言ってたけど一向に入る気配ない
なのでいっそ自腹で買って持ち込みしたろうかと思ったんだが…
10万前後は冒険するにはちとキツイですな(´・ω・`)
まぁそれ以前に品薄でどこにも売ってなさそうやけど…
967名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 18:04:58 ID:+AQfzHqU
>>963

密着してレーザーを撃ちこむと威力が2倍になる必殺技。
ハイパー発動の無敵時間を利用した最終殉滅奥義ハイパーオーラ撃ちもあるでよ。
968名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 18:09:54 ID:NNAV0tAs
>>967
なるほど。
ありがとうございます。
969名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 18:18:36 ID:rrnkooQ+
>>957
大阪の梅田ロイヤルで1度だけ見たことがある。
黒緋蜂の弾幕を全部避けてた(発狂含む)・・・・。今その人が居るかどうかは引っ越したからわからない。
970名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 19:15:24 ID:aqRTATXz
黒ビデオで緋蜂ノーミスが収録されていたよ。
白のノーミスはいいい
971名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 19:43:58 ID:4p64Zh5w
何そのいいいって。
972名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 20:51:55 ID:DhPAPmEd
WRYYYYYYYYYYY!!!!!!!!!!!
973名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 21:21:44 ID:197rHD0v
【大星小星】怒首領蜂大往生 39HIT【紅葉狩り】
974名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 21:49:00 ID:ndyC5dDc
【緋蜂で】怒首領蜂大往生 39HIT【焼き芋】
975名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 22:40:58 ID:rrnkooQ+
【右手に見えますのが】怒首領蜂大往生 39HIT【緋蜂でございます】
976名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 00:14:56 ID:LEZ5UJIm
【どう見ても】怒首領蜂大往生 39HIT【緋蜂です】
977名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 01:21:59 ID:A3IkHymI
【どう見ても旧3ボスです】怒首領蜂大往生 39HIT【ありがとうございました】
978名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 05:32:59 ID:7rvzNtQ7
>>950
スレ立ておながいします。
979名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 14:10:33 ID:6lejhRUh
5面スタート時に4機あったのに黄龍で死んだ
何故!?
980名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 18:56:43 ID:qRZAu0DF
五面スタート時に3機あって道中ノーミスだったのに黄流で2機つぶれた
何故!?
981名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 19:07:24 ID:yN3iuxxY
2-5だったらどっちも日常茶飯事な感じだ。
982名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 19:43:03 ID:5RtyixTL
ALLとなると全一プレイヤーでも安定しないはず。
983名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 20:11:43 ID:iJceV+jA
2週目ってどうやっていくんですか?
984名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 20:16:44 ID:hCsPSqrO
クリアしてからもう1コイン入れてプレイすれば行けるよ
985名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 20:28:16 ID:b5+DXBMf
>>983
このさきには(ry
の選択肢で はい をえらべば行けるよ
986名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 20:32:17 ID:GjQEbfaA
5面最後の雑魚と黄流でボム8個抱え落ちした!
何故だ!

その後黄流にボム7個とハイパー1個ぶつけて勝った!
しょーてあ最高
987名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 21:45:40 ID:8CPsRIPn
【緋蜂で】怒首領蜂大往生 39HIT【越冬】
988名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 22:08:07 ID:YbScxH0+
あかん、つい最近まで2周目突入安定してたのに
最近は一周ALLすら出来なくなった…スランプってヤツですかorz
989名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 22:50:49 ID:mDuvkFVN
【大型暖房】怒首領蜂大往生 39HIT【チンコ砲】
990名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 23:00:58 ID:9tPyLMnk
>>983
家庭用大往生購入→ゲーム開始→ポーズ→7日間待つ
991名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 23:02:18 ID:PWHDoZXe
>>983
Discを太陽にかざす→1時間経ったらマイクにカポモアショォーー!と叫ぶ→成功すれば2周目解禁
992名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 23:10:31 ID:I63htT7g
さすがにそれはないだろ

つうか一時間も裏側直射日光に晒したらディスクがオシャカになるんジャマイカ
993名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 23:11:46 ID:ZWDH7PEN
>>983
1億or残機3以上
994名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 23:37:29 ID:vZO8Sjir
>>983
ノーミスノーボムで4億8千万点以上でクリア
995名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 01:00:10 ID:3RU8+5g+
やっと夏バテ終わるのか?
996名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 01:59:33 ID:U67jG5Rv
>>983
コインを入れて俺と交代
997名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 06:40:01 ID:QsRyhdi6
【悪意の結集】怒首領蜂大往生 39HIT【緋蜂針弾】
998名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 09:58:23 ID:DaBiYpoH
998ならデスレノーミスクリア
999名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 10:30:36 ID:QUEtnuck
立ててくる
1000名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 10:33:16 ID:QUEtnuck
1000HIT

【緋蜂で】怒首領蜂大往生 39HIT【焼き芋】
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