【緋蜂針弾】怒首領蜂 大往生 37HIT【梅雨模様】

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1名無しさん@弾いっぱい
このさきには
暴力的で
鬼のような
厨房どもが
あなたを待っています。

そ れ で も 書き込みますか?

 はい  <いいえ>


でも初心者も遠慮なく質問OKだったりする。

■前スレ
【凄駆出撃】怒首領蜂大往生 36HIT【鯉のぼり】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115305338/l50
2名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 12:32:00 ID:/s3V5B+Y
■関連ページ
CAVE公式サイト
http://www.cave.co.jp/amvisual/daiojo/index.html
アリカ公式サイト(攻略ムービーあり)
http://www.arika.co.jp/
怒首領蜂大往生、初心者救済スレをコピペするページ
http://isweb40.infoseek.co.jp/play/esprade/daioujoutop.htm
moz氏の攻略ページ
http://www.journey-k.com/~moz/
5面〜緋蜂までのムービー
http://homepage3.nifty.com/arika_download_03/mpeg/ps2ddp16oku.mpg
CAVE総合スレ23
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1118202782/l50
シューティングスレ過去ログ倉庫【ARCADEITA】
http://ac.arcadeita.net/
3名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 12:32:24 ID:/s3V5B+Y
■過去スレ
怒首領蜂 大往生がついに
http://game.2ch.net/arc/kako/1019/10190/1019035349.html
怒首領蜂大往生 2周目
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10201/1020180450.html
怒首領蜂大往生コンボ切れても(`3´)キニシナイ!
http://game.2ch.net/arc/kako/1022/10225/1022594528.html
【極殺】怒首領蜂大往生 4周忌【鬼畜】
http://game.2ch.net/arc/kako/1026/10265/1026572738.html
【緋蜂】怒首領蜂大往生 5臨終【絶望】
http://game.2ch.net/arc/kako/1030/10301/1030180524.html
【地獄の敵弾】怒首領蜂大往生残機6【俺なら余裕】
http://game.2ch.net/arc/kako/1030/10307/1030712914.html
【黒】怒首領蜂大往生 風呂上り7本目【ラベル】
http://game.2ch.net/arc/kako/1033/10339/1033916013.html
【俺も】怒首領蜂大往生 残8枚【持ってる】
http://game.2ch.net/arc/kako/1036/10364/1036421777.html
怒首領蜂大往生を語るスレ
http://game.2ch.net/arc/kako/1040/10408/1040879684.html
【移植にも】怒首領蜂大往生 9羅タン【期待しる】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1046879741/
【PS2でも】怒首領蜂大往生 10日待ち【死ぬがよい】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1049584660/
【式神には】怒首領蜂大往生 12ハイパー【負けません】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1052260770/
【諦めません】怒首領蜂大往生 13Hit【勝つまでは】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1055257616/
【首領首領】怒首領蜂大往生 14HIT【繋げ】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1056983811/
【魂の】怒首領蜂大往生 15HIT【ハイパー】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1059191291/
4名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 12:32:46 ID:/s3V5B+Y
【星になった】怒首領蜂大往生 16HIT【ハイパー】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1062095697/
【泣きっ面に】怒首領蜂大往生 17HIT【緋蜂】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1064761598/
【愛ゆえの】怒首領蜂大往生 18HIT【ミラクル】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1066908366/
【月華僑で】怒首領蜂大往生 19HIT【逢いましょう】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1069520918/
【今年も】怒首領蜂大往生 20HIT【ヨロシク】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1072902663/
【レイニャン】怒首領蜂大往生 21HIT【豆撒き】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075436107/
【モモコ発狂】怒首領蜂大往生 22HIT【雛あられ】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077297834/
【凄駆改幕】怒首領蜂大往生 23HIT【桜吹雪】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1079284312/
【新春開幕】怒首領蜂大往生 24HIT【死ぬがよい】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081134919/
【モモコ発狂】怒首領蜂大往生 25HIT【五月雨弾】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1084726984/
【雷光嵐光】怒首領蜂大往生 26HIT【旧3ボス】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1087384672/
【空羅泡吹き】怒首領蜂大往生 27HIT【カニ歩き】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1089392833/
【冷ニャン】怒首領蜂大往生 28HIT【黒ラベル】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1092238456/
5名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 12:33:04 ID:/s3V5B+Y
【嵐光雷光】怒首領蜂大往生 29HIT【天気予報】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1095486162/
【血涙紫】怒首領蜂大往生 30HIT【紅葉の色】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1097846019/
【個人叩き】怒首領蜂大往生 31HIT【厳禁!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1099143778/
【空羅イガイガ】怒首領蜂大往生 32HIT【栗拾い】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1100443115/
【厳武発狂】怒首領蜂大往生 33HIT【初日の出】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1104418588/
【黄流発狂】怒首領蜂大往生 35HIT【桜乱舞】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111475683/
【凄駆出撃】怒首領蜂大往生 36HIT【鯉のぼり】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115305338/l50
6名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 12:33:49 ID:/s3V5B+Y
  , ' (' ⌒.)ヽ
  ,'  , ==-、.')     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   !_/(( (()))〉     |
   ij§゚ - ゚§    < ティアティア
   (⊂;卯;つ     |
   ('(_ノ_ヽ_)     \_____
     し'ノ

DFSD-010

SHOTIA ショーティア

(ショット強化型エレメントドール)

職務に忠実で、常に冷静に命令を実行するエレメントドール
(この世界には、あらゆるタイプのロボットが存在し、性格も使用用途に合わせて設定されている)。

ショーティアは戦闘用に最適化されているため、
感情という概念をほとんど持つことなく作られていた。
その鉄の冷たい表情は、戦争を繰り返す人類を冷ややかに見つめているようにも取れる……。

7名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 12:34:20 ID:/s3V5B+Y
   、      ,
    ◎'⌒⌒◎     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   /((( (`´))     |
   /ii(C ゚ -゚ノ'     < ニャンニャン
   じi レ H了      |
     |爪 イ       \_____
    ハ.Vリ
      ` `
DFSD-014

LEINYAN レイニャン

(レーザー強化型エレメントドール)

戦争に反対する開発者によって、意図的に「人間らしさ」をプログラムされたエレメントドール。

本来介護用ロボットに組み込まれるプログラムが実際の戦闘に投入された時、
レイニャンにとってそれは「パイロットの命を守る」という命令に変換された。
そして、その感情は、もっとあたたかい人間らしい感情に変化していくのだった……。
8名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 12:35:16 ID:/s3V5B+Y
     _
    /'´  ´ヽ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (( (人ヾ、)ノ    |
    (C ゚ -゚ノ´    <  スイスイ
   /とン∞〉ラ     |
   〈 ノΣ引 .〉     \_____
   ´´´ヒiヒI´´

FSD-002

EXY エクスイ

(エキスパート強化型エレメントドール)

数世代前の旧式エレメントドールで、
パイロットの安全性よりも機能及び武装面を重視して作られたエレメントドール。

あまりにも機能重視で作られているため、搭乗するパイロットに対しての配慮に欠ける面が多いが、
上級パイロットには大変好まれている。
9名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 12:36:09 ID:/s3V5B+Y
ボイス集:

(前作)怒首領蜂/ケツイのボス前メッセージ
(You are approaching a/Approach your) target and attack!
Your mission starts now.
Are you ready?
(ターゲットに接近し攻撃!今ミッションが始まります。用意はいいですか?)

大往生のボス前メッセージ
watch out! watch out!!
(気をつけろ!)

大往生ボス瀕死
just a couple more shots!
(あとショットもう少し)
10名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 12:54:00 ID:57A4De+O
ご苦労だった
11名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 13:16:34 ID:j5jelGGi
と,言いたいところだが
12名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 13:26:20 ID:2+2Vmjgz
君等にはしょーてぃあのドロワースを洗濯してもらう。
13名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 15:03:08 ID:17Ky/Ki7
死ぬがよい
14名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 17:29:40 ID:x5/Zmg5V
旧3ボスに愛を。

>>1乙!
15名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 17:57:36 ID:iwGj0Vi7
>>2のもんずりのアドレスもう必要ないだろ
16名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 18:06:52 ID:Zrbl3lTK
17名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 20:27:06 ID:60yOyz2D
やっぱりボム子が好き
ゲームじゃ使わないけど
18名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 20:27:07 ID:ODYMafdl
シャア・アズナブル
19名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 21:37:34 ID:cDALRC63
まだ1周すらできない者ですが、皆さん画面のどの辺見て弾よけしてます?
例えば自機しか見てないとか、弾幕しか見てないとか
20名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 21:44:36 ID:wCQCA7Wv
場面によって色々。でもアレだね、自機はほとんど見てない。
弾幕を見る。自機の位置は頭で大体把握。

何度もプレイしてると「重要な弾」ってのが分かってくるのよ。
大量の弾幕だろうが、当たる可能性のある弾は毎回決まってる。
その弾だけよく見てプレイすればいい。

って言っても、まだ分かりにくいかな。
2-2後半くらいまで行けるようになると体感して分かってくるかと
21名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 21:47:37 ID:x5/Zmg5V
>>19
場面によって大きく異なるけど、基本的には自機の少し上を。自機に向かってくる弾を見るのがメイン。
コンボ繋ぐのが難しい場面では敵を見ることが多いかな。
弾速が遅く、密度が濃い(=精密な避けが必要)場面(2ボスとか)では自機の辺りを見てるかな。

大往生はほとんどパターンで進むSTGだから、何回もやってれば自然に手が動くようになるというか、そんな感じがするよ。
頑張れー
22名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 22:01:42 ID:cDALRC63
ありがとうございますー
俺は基本的に敵弾全部見てるんですが、ちょっと見直した方がよさそうですね。
がんばります。
23名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 22:21:25 ID:+OvKyji4
ある程度なれてくると分かるようになるぞ。
コンボつなぐために画面上ばっか見てて近くの弾でパシューンなんて、いずれ必ず経験するものだからな。
24名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 22:28:19 ID:GEBjEj+N
飛べない旧3ボスはただのUFOだ
25名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 22:32:51 ID:17Ky/Ki7
どの弾が自分に向かってくるのかを気にするといいかも試練ね
2622:2005/06/26(日) 22:49:42 ID:cDALRC63
実は去年の12月ぐらいからPS2版も買ってちょくちょくとやってるんですが全然・・。
暇を見つけてなんとなくでプレイしてるんですけど、やっぱ意識して、ここはこういう弾がくる
とか覚えながらやった方がいいですか?

なんとか夏終わる頃までに1周出来るようになればいいな・・
27名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 22:56:42 ID:x5/Zmg5V
>>26
なんとなくでも、時間さえ掛ければ自然に覚えるよ。
幸いな事に、大往生の場合コンボシステムのおかげで、
「コンボを繋ごう」と思いながらやるだけで自然と覚えていくという親切設計。
そんなに意識する必要は無いと思うよ。
28名無しさん@弾いっぱい:2005/06/26(日) 23:32:01 ID:m6/+ixDx
弾の避け方はわりと自然に身に付くから、
敵破壊の方を意識した方がいいよ。
密着速攻撃破狙ってれば切り返しの仕組みとかも解るだろうし。
29名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 00:59:02 ID:qMNrV44J
1日中やり続けて結局1周できずorz
もう嫌だ('A`)
30名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 01:00:06 ID:5pc5YBby
最近peercastで配信してるときあるな>>大往生
31名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 01:22:31 ID:MZVL9CaD
>>30
あるある
32名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 02:37:32 ID:f3Hk4C02
通しプレイじゃなくてシミュで特定のステージを練習してるプレイを延々流すと意外と面白いかもな
33名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 03:03:01 ID:JGTbGN3O
自機の少し上と画面全体を見てる。
自機自体はきわどい避けをした時ぐらいしか見てない
34名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 09:52:20 ID:JNSWv8Mo
989 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2005/06/26(日) 03:50:18 ID:XMsk6vJx
ttp://takashi.zapto.org/cgi-bin/upld/src/tks0630.wmv

↑よくわからんけど、コレってギリギリ当たりまくってない? 避けてる?
35名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 12:08:45 ID:zdXblmBF
蒸し返すなボケ
36名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 12:56:53 ID:Z5wum6yS
それは無敵は使ってない。無敵は、な
37名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 13:23:09 ID:JNSWv8Mo
蒸し返すな? よくわからんけどこれはこのスレではタブーなの?
まったく意味がわからん。
38名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 14:08:20 ID:F9PCZzbT
ていうかそれってコマコンのやつだろ?
39名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 14:15:18 ID:J7bQcy6G
>>37
ていうか何で今更それを貼ったわけ?
40名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 14:20:02 ID:Vch0hc9j
別にタブーとかじゃないでしょ。
それにしてもあからさまに人間離れしたプレイだよなあ
実際人間じゃないんだけどさw
41名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 15:18:57 ID:LnIFidkk
ようやく一周クリアできた。4面道中でミスして
なければ2周目いけたのが心残り。
ついでにスコア低くてネーム入れられなかった
のも無念。
42名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 15:49:02 ID:JNSWv8Mo
>>39 うん、その今更って言われる理由が分からないから貼ったんだよ。
というか、前スレの最後にあったし、昨日のことだから、
今更と言われるほどのタイムラグを感じてない。

コマコン? 実際人間じゃない? とにかくアレは、
当たってないのかな? 避けてるのは間違い無いのかな?
どう見ても当たっているとしか思えないほどの俺はヘタレ(´・ω・`)
43名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 16:06:55 ID:+hamATWz
わかってるならいちいち喋るなよ。
44名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 16:26:23 ID:XDq5MDLG
>>41
おめでとー
とりあえず一周クリアができれば、二周目突入もすぐにできるようになるのでがんがって下さい

そして俺と一緒に2-1ボスに絶望しませう
45名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 17:10:24 ID:71KEMenn
二週目スゴック勘弁して欲しい。
46名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 17:49:27 ID:BoYCSyRg
14インチTVで大往生初めて半年・・・
ようやく5面に行けるようになってきた。だけどコンボ全然しないせいか
旧5ボスのところまで行っても2回目のエクステンドできないorz
DVDみてもハイパー使いまくりでよくわからないし・・・(つд`)
47名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 18:01:16 ID:JaC3r6Oa
2面後半をてきとーに全繋ぎしたり
3面でてきとーにマキシマムボーナス回したりすれば
あとは稼ぎ考えなくても5面くらいには2回目のエクステンドが来るさ。
48名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 18:13:25 ID:F9PCZzbT
ジェット蜂の1波、避けるの楽勝とかいう人結構いるらしいが、あんたら変態ですか・・・。俺、2-2モモコボム無しで避けれるけどジェット1波は俺無理っす。
49名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 18:16:30 ID:eriMQT2C
>>48
とりあえずその2−2ノーボムとやらをうpしてもらおうか。
50名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 18:23:24 ID:5pc5YBby
ジェット蜂の開幕 あれ見て避けてねえだろと言いたい
弾銃フィーバロンみてえなノリ
あと緋蜂の開幕も
51名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 19:24:14 ID:gZoRAbCn
>>50
あの動き方よく話題になるよなwwwwww
52名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 19:30:17 ID:IvRiXj3B
>>42
以下過去ログからコピペ

602 名前:なまえをいれてください :03/12/12 03:48 ID:NlMaPPZR
706 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:03/12/12 02:15 ID:???
緋鉢のノーミスもすげえな。
スーパーコマンドコントローラーで自機の操作をあらかじめ記憶してるらしいが。
素でデスレーベルもクリアするらしいし。
マリオ3の神動画作った人実力もあるんだな。
ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1067329022/
(#現在はdat落ちで閲覧不可)


603 名前:なまえをいれてください :03/12/12 07:26 ID:s5A/WIx/
さんざん既出のものを貼る意図がわからん

以上コピペ
当時でさえ飽きるほど貼られてたわけです
53名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 19:59:05 ID:LUQb/4UC
>41
ありがとー
安定して1周クリアできるようになれば自然と2周目になるんだろうから
がんがってみる。
PS2でやってるので見ようと思えば2-1見れるんですが、楽しみは後に
とっておくことにしまつ。

>46
2面中ボス越えたとこまでハイパー溜めておくとあっさり3000万越える
よ。
5442:2005/06/27(月) 20:06:54 ID:JNSWv8Mo
>>52 ありがとうございます、非常に良く分かりました。
55名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 20:47:56 ID:PsjW6HgA
>>42
既出不許可なわけじゃないんだがテンプレがああだから勘弁してねってところか
5642:2005/06/27(月) 21:42:53 ID:JNSWv8Mo
>>55 さらにいろいろ納得。わざわざありがd。
57名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 22:29:24 ID:3ZZjM0Uj
友達から借りて大往生やりはじめたんですが・・・
B-Lって駄目なんですかね?
友達に、A-EXの方がいいぞって言われたんで。

腕はやっとこさノーミス3面、4面のラストで全滅ですが。
さっさと乗り換えたほうが無難ですかね?
58名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 22:33:23 ID:DR+FTHiE
ところでそのスーパーコマンドコントローラーの動画で
ジェット蜂の3波攻撃を真ん中辺りで避けてるけど、
あれは実用的ではないの?
59名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 22:47:06 ID:5pc5YBby
>>57
ショット力不足で道中で敵に押されてるんなら
乗り換えたほうがいいかも
60名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 23:09:16 ID:Vch0hc9j
>>57
まあA-EXが無難
どうせボム使わないで死ぬだろ?w
61名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 23:17:57 ID:3ZZjM0Uj
>>59
4面で死んだ後押されまくりですね・・・

>>60
3面でボム使いまくり、4面で使う前に死んでますw

避けれるようになったら乗り換えてみますね。
当面の目標は1周クリアなので・・・
62名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 23:58:49 ID:FdyDpIFd
ボム使いまくれる→しょーてぃあ
使いきれない→紫
→中国娘
63名無しさん@弾いっぱい:2005/06/27(月) 23:59:14 ID:pKSf1qFx
地元の店で貴重なブラックレーベルが外され薔薇が咲いていた件について。
64名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 00:19:19 ID:yx4Uf74A
店員に頼んで復活してもらいなさい
俺の地元も大往生→イバラになったけど店員さんに頼んで復活してもろた(・∀・)
65名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 00:27:52 ID:0FBsbJ+N
2−1の凄駆の開幕とかビットぐるぐるがもうどうしていいやらわかりません
ハイパーやボムですっとばそうにも数がたりないし・・・
66名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 00:31:37 ID:GdnYu5kz
>>64
黒ラベルの変わりにツインビーが生贄になった店ならお礼を言いたい
67名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 00:47:42 ID:B8gkViKz
5000万点突破記念カキコ
一週が見えそうで見えねー
68名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 01:18:42 ID:ddDzLgs5
>>58
普通に実用レベル。
っつか3機落としだとたぶんこれがデフォだと思う。
69名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 01:34:46 ID:SUfm68JA
>>68
コツみたいなものってありますか?
動画見ただけだと、何を目印にして突っ込んでるのかわかりません。
70名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 01:39:12 ID:ddDzLgs5
正面キープ、オーラ撃ちの間合いでだいたいいける。
つっても普通に死ぬときもあるから、この辺は運かなー。
実際はレーザーボム一発叩き込んだ上にハイパー中だから2回目の青弾ぐらいで倒せると思う。
71名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 01:49:02 ID:1S7doqXV
>>69
少しオーラ打ちの距離よりは下の方に居るといいかも。
弾が当たりそうだったら少し上に行けば当たらない。
但しケツに突撃することも多い…。

真面目にDVDみたいにして避けてもそれほど難しくはないんだけど、
どっちみち3回目の攻撃でハイパー使わされたりすることが多いので、
オーラ打ちでサクッと倒してしまうのもアリだよ、って感じかな。

ゲージを稼ぎたい時は必然的にDVDパターン。
72名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 01:53:43 ID:1S7doqXV
>>65
開幕は気合いとか運とか色々。
安定させたければハイパーボムか少し避けて3ハイパーで。

2-1ボスのビット回転、あれは回転させる前に倒すのが基本かと…

開幕ハイパーボムならビット回転前に楽々本体が壊れる。
開幕少し避けて3ハイパーでも一緒。たまに回転が始まって大変なことに。
開幕全避けで4〜5ハイパー殺しパターンの場合はDVDと一緒。
73名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 06:47:28 ID:yx4Uf74A
>>65
2-1ボス
俺は開幕ハイパーで本体に重なり無敵時間切れる寸前レーザーボム(少しビットを焙る)
下がって本体ゲージ赤くなるまで撃ち込み
回転ビット破壊→撃破って感じ
A-EX使用です
74名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 15:47:24 ID:x4RQKp+8
今日の夜中、ずっと夜中中耳元を飛ばれ結局一睡もできず、寝付けたときには朝の6,7時くらいだったらしく、そのせいで学校を派手に寝過ごして悲惨でした・・・。それでなんですが、部屋の中の蚊だけでもどうにかする方法はないでしょうか?お願いします。
75名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 15:47:56 ID:x4RQKp+8
今日の夜中、ずっと夜中中耳元を飛ばれ結局一睡もできず、寝付けたときには朝の6,7時くらいだったらしく、そのせいで仕事を派手に寝過ごして悲惨でした・・・。それでなんですが、部屋の中の蚊だけでもどうにかする方法はないでしょうか?お願いします。
76名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 15:49:40 ID:KPIiQ0tP
>>75
つ[決めボム]
77名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 16:07:24 ID:x4RQKp+8
ごめん、誤爆だよそのレスは・・・。
78名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 16:09:00 ID:x7IAav4Q
蚊といえば一晩で8匹の蚊を殺ったことがある
79名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 16:41:55 ID:lvAiYBI+
IKDの手にかかれば、蚊ですら想像を絶する凶悪な敵になりそうだな
80名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 18:52:08 ID:ypFcZOoI
>>65
自分は開幕を2発(2幕分?)だけ避けてハイパーでオーラ距離まで突進。
ばら撒き終わるころに無敵が切れるので針弾を上へチョン避け。
下がって炸裂青弾を気合。
あとは適当にやれば回転直前で終わる。
3ハイパーあれば安定。
2ハイパーでも可能だけど少しオーラ撃ち大目にしないと危ない。

この避け方だと炸裂青弾以外ほとんど避けなくていいんだけどその青弾で死ぬことがすごく多い。
でも2-2のほうが不確定要素が高いからボム無しのこれで行ってる。
81名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 19:02:59 ID:kbejX9A2
怒首領蚊大出血
82名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 19:18:18 ID:VqqBvRUu
>>80
自分も似たようなパターンでやってるんだけど(2P側でやってるんで5幕分避けて3ハイパーして針を横にちょん避け)
炸裂青弾がすごく凶悪で最近はボム1パターンで安定させてたんですけど、昨日気づいたことが。既出と思いつつ。
もしかしたらですが、炸裂前のドラム弾が発射されたら、すぐにそのドラム弾の正面とかに移動して
下の方で避ければ結構安定するんじゃないかなぁ、とか。
今日アケでやったら運が良かったのか1発で成功したのですが…ちょっとPS2版で何回か試してきます。
83名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 21:00:52 ID:OYC5bIbF
2-1ボス3ハイパーは、道中最後の蜂までコンボつないで取れば
炸裂青弾で弾消しが怒るので、がんばってコンボつなぐべし。
8465:2005/06/28(火) 21:15:44 ID:0FBsbJ+N
みなさんアドバイスありがとう。道中でハイパー溜め込めるよう練習してみます
2−2は遠いなあ・・・
85名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 21:22:09 ID:1S7doqXV
ハイパー1個でもあればハイパーボムで楽々倒せて2-2行けるよ
2-2ボスもボム1個ありゃ倒せるし
3ハイパーパターンは多少2周目慣れてからでも別にいいと思う
86名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 21:34:49 ID:x4RQKp+8
1-1って最高何HIT出ますか?
87名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 21:48:26 ID:2R2fUa+l
ハイパーなしで546hitだったかなあ。
ハイパー使用はしらん

って最高で何hitか・・。答えになってないな
8869:2005/06/28(火) 22:10:31 ID:SUfm68JA
>>70,>>71
ありがとうございます。
自分は2周目はあきらめていて、たまに黒往生を1周エンドでやる程度(未クリア)ですが、
今度やるときには試してみます。
89名無しさん@弾いっぱい:2005/06/28(火) 22:36:41 ID:2ly6KFHT
ゲーセン潰れて大往生やる機会がなかったけど、この間見つけて久し振りにプレイした記念書き。
もちろん腕は落ちまくりだけど恍惚のひととき。
時間無くて1−2クリアした所で立たざるを得なかったけどそこそこ幸せ。


しかしスレタイとは裏腹にとんだ空梅雨模様だな…暑いよ…
90名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 03:09:28 ID:YmSPUJ7f
あたたたり前
91名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 09:51:45 ID:2NHb1WEi
>>86
ノーハイパーで554HITが最高だとおも。
けちぐまさんとこに動画があったはず。
ハイパー使用は分からん、スマソ
92名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 15:30:13 ID:xdpAK6mm
けちぐまさんのノーハイパーのほうは知らんが、873出てるほうのはぶっちゃけかなり危ないよな。危ないっつうのは死にそうというわけじゃなく、ちょっとでもミスるとコンボ切れそう。とくに226HITから227HITのところ。
93名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 19:29:28 ID:Zvx+3GKn
やっと1周できた・・・
普段は横シューのいわゆるパターンシューしかメインで
やってなかったけど、これは最初の印象とは裏腹に
凄まじいパターン性を感じたよ・・・
94名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 19:43:55 ID:zjbveMkp
弾幕シューは、横シューとかに比べれば
遥かにアドリブきくと思うけどなぁ
95名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 19:48:51 ID:iE2v2OZH
アドリブがきくというか、アドリブもできないと死ぬ。
96名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 19:58:18 ID:9iY9yPsm
怒蜂5面魂の切り返し地帯はまずアドリブありきでそれからパターンだよなぁ
97名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 20:21:58 ID:1eyUP7Zh
でもパターンが無いとアドリブ力あっても死ぬけどな
98名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 20:28:33 ID:6UK8Y3qT
パターン作れば死なないのがパターンシュー
パターン作ってもやっぱり死ぬ時は死ぬのがこれ
99名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 21:35:25 ID:D0nLnJGn
モモコと戦ってるときに、避けにくい針弾を撃たれるときがあるよね。

100名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 21:49:39 ID:28789DfS
彼女気まぐれだから
101名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 21:50:14 ID:xdpAK6mm
2周目モモコで両方から撃たれるとどうしようもないよな。
102名無しさん@弾いっぱい:2005/06/29(水) 21:51:12 ID:RTWUBUtV
>>100
今すぐIDスコアスレ逝け
103名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 14:45:22 ID:ORc85idK
前スレだったかで書かれていた>2P側ではクリア不能?
っていうのは、どういうことですか?
青色が好きなんで2P側でよくやるんで。
104名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 14:52:39 ID:sqqv1gPS
ハイパーの無敵時間が短いとか、いろいろ不利らしい。

1周クリアするだけなら2PでもやったYO、1周だけならそれほど極端に難しくはならない。
105名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 14:56:17 ID:ORc85idK
そういうことだったんですか。
どうもありがとー
106名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 15:21:26 ID:S2GA7lE5
つうかなんでわざわざ2P側のハイパー無敵時間をあんなに短くしたのかがわからん。
107名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 16:14:47 ID:eXFvxCe1
わざわざ短くしたんじゃなくて、ボス戦時に無敵時間が長くなる処理を
2P側に設定し忘れただけだろ
108名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 16:58:40 ID:o35fMcws
良心の有るプログラマーが、
「1P側のコンパネが調子悪いんで、2P側でチェックお願いします。」
って言ってIKDに隠して1P側のボス戦のハイパー無敵時間を長くしてくれたとか。
後日、緋蜂がハイパーオーラ撃ちで落とされる姿を見たIKDはブチキレ。
そのプログラマーの消息は不明。

・・・というCAVEスレの都市伝説。
109名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 18:13:13 ID:po2/FpgS
くっそーIKDぁぁぁ
うぉぉ許せねぇー
110名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 18:39:28 ID:8WX/vrsP
やたら勲章いっぱいつけたおっさんと眼鏡の兄貴に連れられていったとかいかないとか
111名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 21:04:50 ID:jQKpWlks
ちょwwwwwwwww初めて聞いたwwwwwwwwwww

ずっと2P側で知らずにやってきた俺(青い機体で)は何だったんだorz
2P側だとやりやすいんだけどなー。手の位置が右にずれてて。

>>110
それは災難なことで・・・
112名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 22:04:57 ID:mX+ZMoks
ボス中のハイパー無敵時間が悲惨な事を知ってても
カラーが好きだからあえて2P側A機体使う俺が来ましたよ

ちょっと聞きたいことがあります。
2-3中ボス直前の青戦艦+上からザコが数機の所をノーハイパーで抜ける事が
出来ないんですけど、何か意識する事とかありますか?
右上のザコからの3Wayが凶悪すぎる…
それと、2-3ボス発狂のジャストアコープルモアショッツ!!になった辺りからのクロス青弾が
どんどん来るので本体からの回転赤弾と箱からの針弾で訳分からなくなります。
何か良い避け方はありませんか?
よろしくお願いします。
113112:2005/06/30(木) 22:07:00 ID:mX+ZMoks
ごめんなさい、機体は2P側A-Sです。
114名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 22:32:10 ID:aEMg8yqu
回転砲台を破壊したら左端に行く。
A-Sならショット垂れ流しにしてれば5way砲台を壊せるはず。
そして中央やや右まで移動して3way雑魚を殺し、
そこから青戦艦の正面を合わせながらレーザーで破壊する。

この一連の流れは移動のタイミングが非常に重要で、
その辺をシミュとかやりまくって体で覚えるしかないような。

2-3ボス発狂はハイパーボム。折角のA-Sなんだからボム1個くらいあるでしょ?
使いたくないなら1Pに乗り換えて5ハイパー溜めて打てばいいと思うんだが
A-Sで5ハイパー溜められるかどうかは分からん。出来そうではあるけど。
115名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 22:38:59 ID:aEMg8yqu
あと、3ボス発狂は、同心円の交差弾と見たら負け。
この先入観を取り払わないと攻略できないと思う。1周目も一緒ね。

それから1周目なら箱のタイミング見ながら頑張れるけど、
2周目になると箱なんか見てる余裕ない。もうあの辺は運に任せる。
116名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 23:34:05 ID:S2GA7lE5
3ボスの交差弾が難しいのはわかる。あれしかも左右の弾の速さ違うしな。その上箱からも自機狙いの弾だしな。勘弁してほしい。
117名無しさん@弾いっぱい:2005/06/30(木) 23:59:13 ID:o35fMcws
しょーてぃあくれいじーぼむれーざー・・・れんしゃ!!
118名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 01:39:33 ID:gsPmNDPh
正直厳武発狂は嵐光の裏、開幕針、洗濯機、ももこたんぶん回しの無理四天王の次ぐらいにはムズいと思う

っつーか2P側A-Sで2-3・・・君はもしや。
119名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 02:20:54 ID:ATaQm9fA
2周目モモコで一番ムズいのは個人的に前からチョロチョロ、っつうかドバーっと出してくる図太い針弾と赤弾の混合してるやつ。
120名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 02:22:37 ID:VFS/KD6+
未だにモモコが何物か分からない俺A-L
121名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 02:44:38 ID:Pmdvo6gx
ヒント・百の読み方
122名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 02:45:36 ID:1YtJ9bdg
一番楽なのはマンコ弾だな>2周目モモコ
123名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 02:49:24 ID:VFS/KD6+
針弾が憎いアイツか
サンクス
124名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 12:53:32 ID:fo/hu/cA
17 名前:サントラ作成 :03/04/15 02:23 ID:???
必要環境:DVD読めるドライブとHDD3Gの空き。

http://www.richpsx.com/playstation2/utilities.html
より「bgm2wav」をDL、解凍。

DVD-ROMのBGMフォルダからd2ファイル(約1.5G)をHDDへコピーし、
bgm2wavと同じディレクトリに置く。

http://geha.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/game/source/gm0004.txt
を落とし、拡張子batにかえる。
これをbgm2wavと同じディレクトリに置き実行すると、wav変換開始。

※出来上がるWAVEはサンプリングレートが48000Hzなので、
wavを音楽CDとして焼く場合、SCMPXなどで44100Hzにリサンプリングしないと焼けない、
又は焼いた時音が歪む場合あり(経験談)

これを大往生スレ8で見つけたんですが、拡張子を変えるサイトがつながらない。
他の方法はあるんですか?
125名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 13:08:56 ID:kvAqXxBo
126名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 18:40:00 ID:bgs8VzAg
本日24時に緋蜂BGMうp
127名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 18:43:03 ID:GwHC9oOs
なんか大往生最近忘れ去られてるなあ・・・

自分が好きなゲームを忘れ去られるって辛いね('A`)
懐古する人の気持ちも分かるような気がする…
128名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 18:52:37 ID:lQCm0jxE
大丈夫、みんなの心の何処かにトラウマとして残ってるから。
129124:2005/07/01(金) 21:42:18 ID:Ky+Escin
>>125
「名前の変更」でそこのテキストをファイル名として入れるやり方は違うんでしょうか?
入れても有効なWAVEファイルではないとなって再生できません。
教えてエロイ人
130名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 22:11:29 ID:gsPmNDPh
つ[スーパースイープの通販]
131名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 23:33:14 ID:k1p8o6a0
>>126
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・) ワクワク テカテカ
 (0゚つ旦O +
 と__)__) +
132名無しさん@弾いっぱい:2005/07/01(金) 23:35:09 ID:qJjsrmVB
予告をされるとその前にうpしたくなるのが人情
133名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 00:42:10 ID:ymkSK8rN
うpしたBGMのアドレスまだー?
134名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 00:56:42 ID:NxajPFl7
135名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 01:05:35 ID:NxajPFl7
136名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 09:58:11 ID:fD6BRD9V
3面でどうにも死にまくり・・・
単に練習が足りないだけなのか

3面ラストの空母のところなんだけど
あれは空母の真正面で動かずに撃ってればいいのかな
特典DVDの映像を見て思ったんだが
137名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 11:09:53 ID:u0aepUhi
空母は安置がある

具体的に書くと空母の中央の軸に自機を合わせて
雑魚機の3WAYに当たらないようなy点に捩込む

弾の当たり判定が小さいから適当にやっても当たらない事が多い。一周目なら。
138名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 11:10:35 ID:u0aepUhi
139名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 11:17:35 ID:/tCmV4CK
>>136
双角は、画面を一番左にスクロールさせた後に画面下中央のシンボルの右端に自機中心を合わせる
 ____  ↓____
[BB     ]■[     BB]
  ̄ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄
こんな感じで
但し、右側に多少ずれても大丈夫だけど左側はちょっとでもずれると死亡
140名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 12:10:29 ID:+dH7wBe0
3面といえば、開幕からハイパーとってそのまま雑魚引き付けてハイパー撃つとDVDよりスコア高くなるらしいが、そんなの実際やってる人いるん?
141名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 12:31:11 ID:LSpHxRru
最速で取れば余裕で間に合うから普通に使えるが・・・

まぁ、ももこたんはハイパーオーラ突撃で安定だから今じゃ殆ど使わんけど
142名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 12:51:48 ID:+dH7wBe0
いや、使えるのはわかってるんだが、船3機出すのはかなり厳しいよあのパターンだと・・・。
143133:2005/07/02(土) 14:51:29 ID:ymkSK8rN
>>135
本当にありがとう。感動した。
これでまた打倒緋蜂の夢が復活したよ。がんばってみる。


アドレス投下されてすぐDLした奴ら、他人から物もらったらお礼を言うのは当然だぞ。
俺らが頼んでもいないものをうpされたからってみんな無反応とはいくら何でもひどすぎる。

ちょっとだけ悲しくなった。
144名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 14:52:49 ID:NxajPFl7
つか126ちゃんとうpしろよ
145名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 14:56:40 ID:d2Wa1ru3
再うpマダーとか言ってスレがまたボロボロになるからこういうのは好きくない
146名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 15:34:33 ID:MQgFOBcZ
ttp://www.fuji.sakura.ne.jp/~shin/galleryotherinsect/ohkamamodoki.html

次のCAVEシューはこいつをラスボスにしようぜ。
147名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 15:54:36 ID:eEMPg73L
寄生キモッ
148名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 16:31:16 ID:NxajPFl7
緋蜂を倒してさらにそいつが出てくるわけね
149名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 17:08:07 ID:eSdstRaH
プチグロ注意って書いとけや
150名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 18:26:20 ID:+z0T8YA2
超がつくほどの初心者なんですけど、1−1がノーミスでクリア出来ません。ウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!
なんかいいコツみたいなの、ないですかねぇ・・・?シミュレーションで練習してますが・・・
機体はA−EXです。Sでやると、ボンバー使い残してしますので・・・
151名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 18:28:00 ID:NxajPFl7
DVD見てパクれ
152名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 18:29:08 ID:d2Wa1ru3
ボスはなるべくオーラ撃ちで。
153名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 18:42:49 ID:hUTA+5Q4
とりあえず、道中は速攻撃破していけば
弾避けはほとんど無いよ。

ボスは弾幕の合間にオーラ撃ち(密着レーザーで攻撃力二倍)して
出来るだけ早く終らせれ。ぐるぐる弾幕しんどいから。
154名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 18:51:44 ID:+dH7wBe0
うるああああぁぁぁぁっしゃいませええええぇぇぇぇwwwwwwwwww
155名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 18:53:15 ID:+dH7wBe0
誤爆スマソ(つд`)
156名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 18:59:15 ID:eEMPg73L
1−1はコンボ=速攻破壊って感じだよな
157名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 18:59:27 ID:W5Lwi51s
よーし初心者向け1−1攻略ムービー作っちゃうぞー
158名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 19:00:40 ID:1sarkwf9
>>150
まずボスまでボムありでノーミス安定させてみて、次はそのあと考えよう
159150:2005/07/02(土) 20:07:07 ID:+z0T8YA2
150のカキコした俺が来ました。

ボスまでは95%ノーミスで逝けます。ボスで死没・・・。
オーラ攻撃したらふつーの弾に当たってしまう・・。
かといってオプションぶっ壊して、ハイパーゲッツして使ったら使い切る前にアボーン。(´・ω・`)ショボーン

今からちょっと逝ってきます。
160名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 20:18:21 ID:NHlXEpJo
1-1ボスは、最初は炸裂弾とビット回転で決めボム一回ずつ撃って倒してたなぁ‥(B-S使用)

A-EXはいきなり使うには難しい機体だと思うので、とりあえずボムの多い
SかL強化(個人的なオススメはB-S)に乗り換えて、決めボム連打で先に進んでみてはどうか
避けを考えるのはボムがなくなってからでいいよ
161名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 20:33:32 ID:7RDeczcv
>>159
オーラ打ちするのは、ビットのぐるぐる回転前だけにしとけよ。
他のタイミングは危なすぎるから。

多分よく死ぬ攻撃ってビットのぐるぐる回転だと思うんだけど、
あの攻撃が始まる直前に左端か右端に寄って、そこから徐々に反対側に向かおう。
そうすりゃ狙い撃ちの青弾3wayは無視できるぞ。
162名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 21:08:26 ID:hUTA+5Q4
というか、オプション壊してハイパーゲッツとかするのは
スコア稼ぐようになってからでいいぞw
163名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 21:09:26 ID:YbkBsoil
>>137,139
ありがとう
とにかく練習してみる
164150:2005/07/02(土) 21:19:46 ID:+z0T8YA2
やりました!50%くらいの確率で1ボムクリア出来ましたw
10回に1回くらいノーボムでも逝けましたw
1ボム使えばビットぐるぐる攻撃の前に何とか倒せました。

>>160
分かった。最初のちょっとだけやってる。オーラ打ち

>>162
もっと上手くなってからやりますw


にしても大往生ってエスプガルーダより3倍以上難しいですね・・・
165名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 22:15:40 ID:McmSPaSc
>>164
まずガルーダがどこまで行ったのかを聞こうか。
166150:2005/07/02(土) 23:01:30 ID:+z0T8YA2
ええ〜と
4回くらいコンティニューしてラスボ撃破しました・・・(´・ω・`)ショボーン
まだ弾幕STGやり初めて1ヶ月も無いですし・・・。
167名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 23:18:20 ID:l1qCJ8my
>>166
たったの4回しかコンティニューせずにクリアだとおおお
168150:2005/07/02(土) 23:25:40 ID:+z0T8YA2
ライフ5でやってますし、ゆうに15回は弾食ってますw
ラスボ最終で4回以上当たりますし(´・ω・`)ショボーン
ラストステージで普通に1回以上コンティニューしますw
169名無しさん@弾いっぱい:2005/07/02(土) 23:35:34 ID:siV61DEk
弾幕シュー(というかcaveシュー)の基礎を身につけるためにもまず易しめの
ガルーダでワンコインクリアを目指したほうがいいかも。ガルーダクリアできれば
大往生も三面まではすいすいいけるようになってると思う。
まあ大往生のほうが好きというなら別だけど
170名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 00:01:22 ID:TmjG+WrU
まず、コンチするな。何度もやって敵の配置を覚えて、弾幕STGの基礎を学べ
171名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 00:02:29 ID:NHlXEpJo
ガルーダが1コインクリア出来るころには、大往生は三面どころか1周クリアできる力がついてると思う。
172名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 00:05:55 ID:Olm058TS
でもボスにクセがあるから2ボス3ボスで停滞するかも
173112:2005/07/03(日) 00:13:08 ID:6C6WHyGe
>>114-118
レス遅くなってごめんなさい。
2-3中ボス前青戦艦はシミュを繰り返して動き方は分かったと思います。
安定はもう少しかかりそう。
2-3ボスはやっぱS強化を利用してボムなのかなあ…
本体からの赤弾が絶対に当たらない狭い範囲で避け続けるのも出来るかもしれませんが運がかなり絡みます。

>>118
多分118さんの考えている通りの人だと思います。

2-3を安定させる自信がつきました。ありがとうございました。

>>150
何回もやってると、少しずつでも確実に上手くなっていくと思うので頑張ってください!
いつの間にか上手くなっている事の方が多いので、既にやっているかもしれませんが
今のプレイのリプレイを残しておくと後々楽しめると思います。
174150:2005/07/03(日) 00:16:39 ID:0RM7ofe+
家庭版ですが・・・。
これからガルーダ中心で逝きます。
やっぱアドリブ避けでは限界がありますね。切り返し出来てないし・・・。多分
ガルーダ*5位してから大往生することにします。

大往生でA−EXだったらガルーダのアゲハの方がいいデスネ。
175名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 00:19:56 ID:/5rd7f8d
>>174
大往生って他のタイトルに比べるとあまり切り返しの意味がないよ
切り返し楽しみたいなら怒首領蜂(非大往生)かケツイがオススメなんだが
176名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 00:26:03 ID:bQ/InnUj
大往生は高速弾がアツイ
177名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 00:37:15 ID:IT4BVQJ/
切り返しの意味が無いというか、
ガッチリパターンどうりの弾誘導しないと死ぬもんだからね。
178名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 08:13:10 ID:NxoCpEki
確かに大往生はあまり切り返しを意識しないよな。いや実際はしてるんだけど、特に2周目
以降は完全パッケージなパターンだから「よし、ここで切り返しだ!おりゃー!(棒」みたいには
ほとんど考えないし。虫姫マニを適当にプレイする時の方が切り返し感強いな。
179名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 10:16:39 ID:6k99Wpxd
>>166
ていうかコンティニューすんな

コンティニューなんかしても上達しないぞ
180名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 10:19:53 ID:w3VGWDvr
コンティニューと上達は関係ないと思うが・・・
先の面の経験値を獲得するという点では、コンティニューはありだろう。
181150:2005/07/03(日) 10:57:11 ID:0RM7ofe+
おはようございます。
今ガルーダしてきました。一回だけですけど・・・
ライフ5ノーマルで4面後半撃沈・・・。スコアは680万ほどでした。

バリア使うときに覚聖外してやろうと思ったらアボーン(´・ω・`)ショボーンなことがあったので、あのミスがなければ5面にはいけたと思います。

1、2面はノーミスでクリア出来ます。

じゃあ再び戦場に逝ってきます
182名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 11:11:54 ID:KOrPVEa5
1回のコンティニューは上手くなり易いだとか、むかーしアルカに書かれてたぞ。
それ以上だと消化不良になっちゃうんだろーな
183150:2005/07/03(日) 11:35:26 ID:0RM7ofe+
>>182
そうなんですか・・・。知りませんでした。
まあ1回ゲムオバになったら萎えて最初からやりなおしてますからw

さきの大往生の結果は、
1−1 ボスで1ミス
1−2 道中タコミス&ボスで1ミス
1−3 中ボス前で死没。
スコア869万で332HITでした。
184名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 14:32:59 ID:wrQupyW/
クリア目的で
4,5面まで行けるようになったら、1回程度のコンティニューが
クリアへの最短ルート
そのうち1コインでクリアできるようになれ
185名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 14:33:48 ID:gsQwLm/N
>>183
3面中ボス直前は、左の砲台壊してすぐ画面右に移動。右上からくるザコを早めに処理してみたまえ。
186名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 14:57:48 ID:pMKGEHCx
>>183
せいだいなる ボムの あらし!!が合言葉。
稼ぐな繋ぐなぶち壊せファッキューメーン!!

何が言いたいのかというと、俺より上手いということだ。
187150:2005/07/03(日) 14:59:35 ID:0RM7ofe+
OK!
今から再び戦場に逝って来る!

でも明日からまたメンドーな学校とかあるし・・・。
週末にはまた来ると思います。
188名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 15:05:45 ID:iPl7I6mg
しもしもんずり
189名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 15:12:38 ID:uG4YlP8h
とりあえず1-2後半で1000万エクステンドしとくと楽よ。
190名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 15:21:11 ID:udP3cOoZ
中ボス後までハイパー溜め込んで、あとのラッシュで使うだけだから簡単だしね>1-2

まあそれでも、慣れないうちはコンボ切れて1000万に届かなかったり、
高速化した敵弾にやられて死ぬことがあるわけですが
おもに昔の俺とかw
191名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 16:07:25 ID:458t2UwM
ボスでハイパーつかっちゃダメだよ。

なれないうちは軽く死ねます。
192150:2005/07/03(日) 16:19:05 ID:0RM7ofe+
弱点発覚!
漏れ、針弾に激弱い・・・。ウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!
さっきシミュレーションで30回くらい1−2ボスやってきたけど、一回も勝てなかったよぅ・・・(ノーミスで

>>191
ボスではハイパー使ってません。いつも雑魚に使ってコンボ稼いでマス(つもりだけ
>>190-189
溜め込んでてもせいぜい2コが限界です。
コンボもあんまり続かないから1000万エクステンドしたこと無いです・・・
193名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 16:26:04 ID:LgcLuvz+
1-2ボス針球は1周ALLできる人でも死ねるので、ボムを打つのが吉かと。
194名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 16:54:06 ID:JF83afsm
少しでもヤバいと思ったらためらうな

とにかくボムれ
195名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 17:02:48 ID:TmjG+WrU
最近の大往生スレはケツイスレなんかより優しいな
196150:2005/07/03(日) 17:09:16 ID:0RM7ofe+
ためらいませんけど、EXなのでボムが少ない・・・。
1−1のボスのビットぐるぐる攻撃がイヤだから、そこで1回使っちゃう・・。

とにかく頑張ってきます。
197名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 17:44:09 ID:BRHrlgof
1-2ボスの針弾、間隔がまばらの遅弾が一番死にやすいと思うんだけど、
あれが交差してきたら素直にボムる。
他の攻撃は割と見て避けられるのが多いので、そちらは慣れよう。

それと、ボスの真正面に居る=二つの砲台の交差点に居る、ということなので、
これは二つの弾幕を同時に抜けることになってしまい、非常に危ない。
真正面より、相手の肩の砲台の正面くらいを意識して戦うといいと思うよ。
198名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 18:19:24 ID:SJYMFKnT
そう思うとDVDの1-2モモコ戦は最強に教育に悪いな。ハイパー状態でわざと針弾交差させて中抜けてるし。
199名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 19:24:21 ID:RY1mI7V1
初1-4全繋ぎキタ━━(゚∀゚)━━!!
約1ヶ月半練習しまくった成果がやっと実りましたよ
でもまだまだ安定にはほど遠いからもっと練習せねば(´・ω・`)
200名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 19:35:23 ID:OQXv49yM
>>195
不自然な程の優しさに眼鏡の人っぽさを感じるんだが・・・・・
201名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 20:12:11 ID:BRHrlgof
>>200
後でオフィスに来るように
202名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 21:07:14 ID:bQ/InnUj
>>201
こんな貞操でよけりゃ、くれてやるよ。
203150:2005/07/03(日) 22:02:46 ID:0RM7ofe+
ガルーダプレイしてきました
680万ほどで、4面後半死没でした。

大往生は、相変わらず2面で2ミスほどしちゃいます。
もっと練習が必要みたいです。

>>197
なるほど・・・。
無理して避けようとするのが悪いのか・・・。
204名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 22:57:31 ID:3AS9OyhA
ようやく見えてきた

     ┌─────―大佐―─────→┐
     │  ┌───―緋蜂────┐    |
     │  弾幕      ↑↑     弾幕 . │
     │  ↓┌弾幕─┘└弾幕─┐↓    │
     │. 黄流―――弾幕―→ジェット蜂 .  |
     │  ↑                    |    │
     │  └───―弾幕────┘    │
     └←──────────────┘
205名無しさん@弾いっぱい:2005/07/03(日) 23:30:58 ID:noQLm8BC
ひどい!私の弾幕だけが目当てだったのね!
206名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 01:15:57 ID:4S9SU6W/
本なんて目的じゃねえよ
透明にんべん現る〜
207名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 02:01:02 ID:zox6b9pd
横シューしかやったことのない俺がPS2版を買ってきましたよ。んでやって
みたけど、こんなのクリアできるかチクショー。取り敢えず機体はtype-Bのショ
ーティアかエクシイに落ち着いた。前者は1面道中からボム使わないときつ
い(当然ボスも)。2面は最早ボム乱射。どう足掻いても3面道中でアボンす
る。後者は1面ならボム無しでもボスをヌッコロせるようになったが、如何
せんボム数が少ないので2面ボスで確実に葬られる。1周出来る日は来るの
だろうか。
208名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 02:14:14 ID:joIZCs/6
始めたての頃はB-S使用で1ボスにボム二発決め撃ち、三面行ければ御の字だった俺でも、
大往生関連サイトの情報を参考にしたりこのスレで質問したりしつつ、AC中心にダラダラと二年半ほどやってたら
B-EX使用で2-1ボスまで行けたから、気長にやってりゃ一周クリアは必ずできるようになるよ。
209名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 02:17:32 ID:sUsjaEoA
「横みーいるせだ」
なんでそんな不可解な改行なんだ
携帯なら文で改行するなりしる

とりあえず常時ショットを撃って固い奴が出てきたらレーザーで潰せ
1面道中ぐらいなら一日練習すればノーボムも余裕になるだろう
210名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 02:19:51 ID:4HTURqFz
>>207
難しさがウリのゲームだけれど、1周なら出来ない代物じゃないよ。
2周に関してはお察し下さいだけれど。
気合いの入れ方次第かと。頑張れ。
211名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 03:28:38 ID:PD53o6yo
大往生は「覚え」がモノを言うから慣れが大事。
一週目の場合、無印怒蜂やケツイのような弾避けはあんまりない。
覚えればなんとかなるものですよ。
212名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 14:51:17 ID:ZCxtWTRz
一周の難易度だけなら
エスプガアゲハ>>大往生B-EX
だもんな
213名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 18:18:58 ID:7ElvEKEW
そうなの?
214名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 18:26:57 ID:NZ33Mdih
いくら個人差はあるとはいえそれはないんじゃ…。ちなみに俺の場合は

エスプアゲハ1周→3日
大往生B-EX→半年

まあ大往生の方を先にやってるのでそれで弾幕ゲーに慣れたってのもあるけどさ。
215名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 18:37:45 ID:ErWaJk2D
大往生って特に2周目が、何か彩京シューの出来損ないみたいだな。
激ムズでALLしたいからやり続けてるけど、
正直、面白みあまり感じなくて苦行みたいだ。
216名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 18:53:05 ID:hJbORxhG
面白くないならやめればいいのに。
217名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 19:04:11 ID:ErWaJk2D
面白くないけど難しいからALLしたいんだよ。
家庭用も練習用としては素晴らしい出来だし。
218名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 19:09:34 ID:j2/LqlYq
リアルアーケードのレバーを、三和からセイミツ工業のレバーに換装
ガイドを8方向に設定。

なんか弾除け精度が一気に上昇した。

やっぱ、レバー(ガイド)との相性云々ってあるんかねぇ。
219名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 19:34:41 ID:Lj4lbNOQ
4方向のはやりずらそうだな
220名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 20:07:33 ID:5Nyu/KYp
ん、RAPってガイド4方向だっけ?
221名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 22:47:14 ID:SQl1wkgp
A-Lって16億以上出てないの?
222名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 23:02:20 ID:1+Gzz8iM
>>212
それは無いだろ。
道中なんか覚聖無しでもガルーダの方が簡単だし。
223名無しさん@弾いっぱい:2005/07/04(月) 23:07:49 ID:6aaEZT50
>>221
16.8ぐらい
16.9だったかも
224名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 01:21:14 ID:Ta1BBtKF
それはユセミがだろ。
225名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 01:55:17 ID:z6oua5sH
>>224
お前は一体何が言いたいんだ?
226名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 08:29:13 ID:D0Kp3FeI
ユセミは例外なんだろw
227名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 17:00:15 ID:4Ctn0QH3
>>222
たぶんジャコウ発狂が難しいと言いたいんじゃないだろうか。
228名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 17:07:42 ID:J48ShIHC
今日は1回目で3面までノーミスで行けたんだが
日頃の練習が重要なゲームだとつくづく感じる

3面の空母が鬼門だなorz
あれ左右からの雑魚戦闘機の攻撃に振り回されて
横に動いてしまうんだが
そうすると空母の攻撃が左右に散らばって抜けられなくなる
ここも練習あるのみだなぁ
229名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 18:18:33 ID:UsD5r4tN
>>228
空母は安地使いなさい
230名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 19:44:20 ID:Ta1BBtKF
正直1-1って870HIT越えなくても3000万越えるよね。
231名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 19:45:51 ID:roT9cvoB
一周目指してBーTYPEで練習してるけどS強化だと4面の1UPのところで死んじゃうし
EXだと全体的にボム足りない・・・どうしたらいいんだろorz
232名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 20:12:51 ID:kJEQD8n7
PS2大往生購入から三ヶ月チマチマやりつづけてようやく一周達成ヾ( ゚д゚)ノ゛
その後2周目突入即あぼん。先は長い
5面が嘘避け祭りだったので安定パターンを作ろうか
それとも稼ぎにも手を出してみようか悩み中
やっぱ稼ぎを意識するのは1周安定してからのがいいんでしょうか?
233名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 20:30:48 ID:frh8ap8C
>>231
レイニャンがいるじゃない
234名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 20:46:46 ID:6Qtrn6B7
>>231
片側を速攻破壊
逆サイドに移って上に上がりつつショット時のボム
オーラ撃ちで横のパーツ→中心部と攻撃

たしかこれでレーザーLv1とか2でも避ける必要が無かったような
しばらくあの砲台でボムってないから確かかどうかわからんが・・・
235名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 21:17:25 ID:y0fc2M8E
拡散ボムは爆風が収まったあとも無敵時間が少し残ってるから、
そのときに壊せるようにボムのタイミングと中央への撃ち込み量を調整するのがポイントやね>1up砲台

>>231
ボムの多さを取るか火力を取るか、って話で一長一短だけど、自分はB-Sから
B-EXに乗り換えて一周したので、やっぱりEXの方が楽に感じるなぁ。
Sはボムキャリアから取れる分含めてクリアまでに最高35発撃てるけど、抱え死にやハイパー中の死亡で
使える数が一気に減るので、きちんと計画立てられないとキツイ気がする。
236231:2005/07/05(火) 21:46:38 ID:roT9cvoB
ボムっても1UP出せるんですかorz
なんかボム使ったら1UP出せないと勘違いしてた(つд`)
237名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 21:49:46 ID:UsD5r4tN
>>236
ボムで真ん中を壊すと駄目
238名無しさん@弾いっぱい:2005/07/05(火) 22:19:44 ID:6Qtrn6B7
>>236
うっかりレーザーボム撃つなよ
239231:2005/07/05(火) 22:42:03 ID:roT9cvoB
うひょー (゚∀゚)死なずに1UP取れるようになったら旧5ボスが限界だったのが
ラスボスまで行けるようになりました。アドバイスくれた人thxです。
240名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 01:07:28 ID:VOl6adCE
何げにデスレの1ボスの2波目って糞ムズいよな・・・。
241名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 02:04:38 ID:AjrgB9XU
デスレの1ボスなんかEX以外は2周目でも避け要素ないじゃない
242名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 03:54:12 ID:6wqi3FL1
大砲を壊さない程度にレーザーボムかすらせて1UP取ってる人が居たお
243名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 11:45:05 ID:hU0rsOL+
そんな練習するくらいなら弾避けの練習したほうが
244名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 14:02:37 ID:sIDyoPsS
試してみたのですけれどやっぱりレーザーボムでは壊してしまいますわ
245名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 16:20:55 ID:dkv6AMu7
今気づいたんだが、1面の最初の最初
落ちてから蟻顎の列に当たるまでの町並みの看板に
首領蜂とか火蜂とか書いてある。

もしかして遅すぎたか?
246名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 16:29:36 ID:diUby8z2
ハラヘッタ・・・・
247150:2005/07/06(水) 16:54:56 ID:y/2weAQA
ども。
今までで初エクステンドが取れましたキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
3面後半でアボーンでしたが・・・
三面の後半の雑魚ラッシュと空母?がムズイ・・・。
何処に安置が・・・・?

今日のスコアは
1450万
449HIT
3面後半でアボーンでした。
248名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 17:01:38 ID:PCwc66TT
金も時間もなくなって今や月2回ぐらいしかできねぇ。
そんな今になって、パターン構築の重要さに気づきますた。
10日以上ブランク空いても、パターンいいところはまず
氏にません。
1日10クレとか使ってた昔の俺に言ってやりたひ。
249名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 18:33:59 ID:QxxVp2t2
>三面の後半の雑魚ラッシュと空母?がムズイ・・・。
画面最下段で、2P側ボム枠左端の縦線あたりに自機の中心が来るように合わせる。
右になら少しくらいズレても大丈夫なので、直前の中ザコを三機倒したらさっさと合わせると吉。
というかあんまり遅れるとやられるので注意。
250名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 21:10:04 ID:92Skt8qA
>>248
10クレ使ってた時期があるから今の実力があるんじゃないの
251名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 21:15:01 ID:VOl6adCE
お、あんた今いいこと言った!
252名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 21:59:58 ID:RilNzYF3
>>250
感動した
253名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 22:23:23 ID:F5uaPQfa
レバーは軟らかい方が好きな人が多いのかな?
○○様レバーの調整しましたとか書いてあるのに軟らかい・・・
254名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 22:26:10 ID:A+NlWYTo
格ゲーは多少硬いほうが好きだが
シューティングはやわらかい方が好きかな
まぁレバーよりコントローラの方が好きなヘタレですけどね
格ゲーはレバーの方がいいけど
255名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 23:12:12 ID:rGRAIGYz
カチカチいわないのがいい
256名無しさん@弾いっぱい:2005/07/06(水) 23:18:05 ID:jMSv2GSO
家庭用だとレバーがカチカチ、ボタンがカコカコ鳴るのが階下に響いてたりするんじゃないかと不安になる
257名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 02:09:49 ID:bkE3mqkO
>>256
いちいちそんなこと気にしてたら生きていけない
文句言われてから気にすればいい
258名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 03:05:27 ID:Jtg51w9W
>文句言われてから気にすればいい

言い逃れできないくらいDQN思考だろそれは・・・。
259名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 04:45:43 ID:6Giyre3M
一階に引っ越せばいい
260名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 07:26:02 ID:/NuDQzWN
DDRじゃあるまいし響かないだろう
261名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 08:00:43 ID:DpwGtRvU
文句言われるまで気にするなというのはまぁドキューンだが、
レバーカチカチくらいなら大丈夫だろ。生活音並。
262名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 18:49:01 ID:R7MexiEz
一周達成記念カキコ
263名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 19:01:17 ID:JdVCXESj
>>262
君の仕事は見事としか言いようが無い
264名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 19:40:25 ID:sPrbKCeI
と言いたいところだが
265名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 19:44:48 ID:RZmLCLiZ
WTN氏って大往生やったのかな?
266名無しさん@弾いっぱい:2005/07/07(木) 22:03:00 ID:4xixPo1p
と思いつつ緋蜂を時間切れ自爆まで粘ってもらう。
267名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 00:43:54 ID:FgtDEjOG
初一周達成記念カキコ、大往生始めて一年でやっと(´Д`)
クリア優先なら、チキンボムすりゃ大分生き延びれるなぁ………。

ちなみに、同時に初二週到達したが「いいえ」を選んだヘタレorz
”2-1”より、”ALL”が欲しかったんだが………表示は”1-5”かよ(;´Д`)

怒蜂も大往生も二周目突入は辛くないと思った、蜂パーフェクトは比較的簡単だし。
268名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 00:51:48 ID:4kaWLg46
激しくおめでとう&お疲れさま
そして2-1凄駆で死ぬがよい
269名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 01:15:12 ID:clhlq7nY
おめでとう・・・・といいたいところだが、

スザクで存分に死に様をさらした後、モモコで地獄を見るがよい
270名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 02:52:00 ID:6PjyX3ek
モモコタソに開幕から張り付いておくと天国が見えてきます
271名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 11:11:23 ID:+nSTZyYz
やた、A-Lで1-1で857HIT出ますた。
272名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 20:35:43 ID:7mNlea3B
いまさらなんだが、A-LのPアイテム1個取得時のショットって
オプションから出る弾が段階のわりに大きい気がするんだけど
これってCAVEの親心みたいなもんなんだろうか。
273名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 21:18:25 ID:MIxD+J4u
 
     _
    /'´  ´ヽ 
   (( (人ヾ、)ノ  o 0 (苦労してんだ……)
    (C ゚ -゚ノ´   
   /とン∞〉ラ   
   〈 ノΣ引 .〉  
   ´´´ヒiヒI´´
274名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 23:02:12 ID:jHMFg80i
  , ' (' ⌒.)ヽ
  ,'  , ==-、.')
   !_/(( (()))〉  o 0 (あんたを苦労させてやる……)
   ij§゚ - ゚§
   (⊂;卯;つ
   ('(_ノ_ヽ_)
     し'ノ
275名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 23:11:52 ID:qsYqsMFu
 
     _
    /'´  ´ヽ 
   (( (人ヾ、)ノ  o 0 (無敵のボムいっぱい使えるじゃん……)
    (C ゚ -゚ノ´   
   /とン∞〉ラ   
   〈 ノΣ引 .〉  
   ´´´ヒiヒI´´
276名無しさん@弾いっぱい:2005/07/08(金) 23:12:18 ID:+07ypam9
   、      ,
    ◎'⌒⌒◎
   /((( (`´))  o 0 (けんかをやめて 二人を止めて……)
   /ii(C ゚ -゚ノ'
   じi レ H了
     |爪 イ
    ハ.Vリ
      ` `
277名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 00:18:09 ID:u0ADnfVI
     _
    /'´  ´ヽ 
   (( (人ヾ、)ノ  o 0 (レーザー時の鈍さ即死級……)
    (C ゚ -゚ノ´   
   /とン∞〉ラ   
   〈 ノΣ引 .〉  
   ´´´ヒiヒI´´
278名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 00:51:43 ID:Ck84loCX
大往生ではA-Lでもレーザー切り替えおっせえんだよなぁ・・・。
279名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 07:49:34 ID:+Fe7XORJ
B-EXのオプションの弾が無茶な飛び方してるのは何でだろ。
B-Sのは素直なのに・・・オプション位置の都合で調節したんだろか。
280名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 22:17:17 ID:WV9TP9yC
14インチテレビ横置きで初一周記念カキコ
281名無しさん@弾いっぱい:2005/07/09(土) 22:34:15 ID:II+LJhne

その環境でよく弾避けできるなぁ
282名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 00:20:31 ID:hq0Hkyoe
3ボス戦とかキツス
かわせたと思ったら被弾しまくり
283名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 00:31:53 ID:vynr0S66
14インチはそれ以前に目が悪くなる。間違いなく。
284名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 00:58:00 ID:whK/fqak
モモコ改なんて隙間なくなっちゃうだろ
285名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 04:40:15 ID:hq0Hkyoe
だからB-S以外の機体使えない(つд`)
286名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 12:41:14 ID:BNk2fA6B
>>280
おめでとう!
だがテレビの横に「85年製/7-12月期」てシールが貼ってある
14インチか15インチのテレビ(何処かから貰って来た物なので詳細不明。
画面サイズ測ってみたら36.5cmくらいだったから1インチである2.54で割ったら
14.37007(ry))なんて答えが出たから14か15インチかと)
でやってても2-3行けるからやろうと思えばもっと進めるぞ。
一緒にがんがろう!
287名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 14:38:19 ID:vynr0S66
2-2モモコの第二形態安置ってどこのラインに合わせればいいの?
288名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 15:33:04 ID:JY21IohJ
真中の蛇腹みたいなところ、ボスのちょうど正中線だったかな。
上下は結構適当でも大丈夫だけど、
左右はしっかり真中キープしないと死ぬ。
289名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 17:44:21 ID:cXxoVbuc
3面の後半の一個だけある大型砲台倒して
その後の雑魚がたくさん出てくる所がどうしても繋がらない
素直にどっかでハイパーつかったほうがいいんかな
290名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 22:46:37 ID:t2rOcJMZ
>>287便乗質問
あれってみんな最初にショット撃たないのは何で?
291名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 22:55:37 ID:vynr0S66
あー、俺もあれ気になる。DVDでもわざわざ一瞬何も撃ってないな。
292名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 22:58:26 ID:msKqBp2/
ダメージ与え始めるタイミングを毎プレイ一緒にするため。
形態変化時の無敵時間が毎回マチマチだから、
オーラ打ちしっぱなしだと、たまに青弾3射目の直後に発狂に突入→あぼーんしてしまう。
293名無しさん@弾いっぱい:2005/07/10(日) 23:23:56 ID:vynr0S66
なるへそ。
294名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 01:05:17 ID:1on0x+o0
モモコたんは形態変化のとき、一旦ホームポジション(中央上段)に戻る。
そして、その位置に戻りきった瞬間にダメージ受付開始するため、レーザーを継続してるとピンクポプコンが来ないで発狂に突入してあぼーん。

青弾第1射目と同時にレーザー撃ち始めると丁度ぴったりのタイミング。というわけでショットを撃ち止める。
295名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 01:14:28 ID:Qja5Z01j
発狂は上側に誘導できないわけね。
なある。
296名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 01:31:18 ID:3BdVeEjX
今日黒やってて2-1凄駆でボム0だったんで、ダメもとで素避けに挑戦してみたら何とか避けられてビクーリした
黒って白と比べてかなり甘口になってるんだなぁ
297名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 01:51:28 ID:Qja5Z01j
あ!あともう一個聞きたいことが
黒でもノーミスノーボムするとエクステンドするの?
この前2-1でなったんだけど
298名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 02:08:07 ID:3BdVeEjX
その面を残0スタートでノーミスクリアした場合のみ(ボム使用可)エクステンドするとのこと。
ttp://www.geocities.jp/korekballet/cave_usersroom/2003/letter2_0523.html#1
299名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 02:37:27 ID:/DVY+6lv
2周目モモコたんの頭乗っかりは素避けして倒すパターンでも全く避ける必要のないボムパターンでも必要なテクだから覚えといたほうがいいよね。
300名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 02:50:54 ID:36uUdjCN
>>286
ありがとう。まずは安定してクリアできるように精進するよ。
うちのテレビにも「80製1-6月期」というシールが張ってあったよ。
301名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 20:33:17 ID:/DVY+6lv
黒のランキングに載ってるOSDとかってIRの結果だよね?
302名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 20:48:32 ID:Bmk9ClwL
いや、デスノのスコアトライアルか何かじゃなかったか?
303名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 21:19:42 ID:5C7sT+xI
>>301
伝説的スコアラー長田仙人
304名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 22:08:17 ID:JN3e9rKO
モモコとか琥珀姫とか女の子の上に乗っかるなんて
なんてはしたない!
305名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 22:10:30 ID:jJozsaRS
モモコに奥様うっとりレーザー
306名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 22:52:31 ID:/DVY+6lv
ハイパーとるときに絶妙なタイミングでBボタン押すとハイパーとボム一緒に発動するよなwテラワロスwww
307名無しさん@弾いっぱい:2005/07/11(月) 23:13:22 ID:JN3e9rKO
                  私たちがキレイにしてあげる
      ,> ̄`ヽr'´ ̄<    ,._- 、r'''Z.._                      __、─ v─z..__
     ィ          ゝ  /        \      ,._-─ v'''Z.._      ,> `      <
.     l     l'´`^ヽ   ヽ ./  , j'^^ヽ     \   <       >     イ ィ'`^'^'^'^'^'^'ィ ゝ
    |   ,イノ u  l ト、 N l  ル'uニニヽトゝ、  .}  ∠´  , ,.、   \     l.1  u     1.!
     |   ノ‐'-、_, 、_,リ‐W. │ .ノ∠ニニフバニニぅレ'  イ ,イ/ l/ ヽ}ヽl、 !`    | |'⌒'ー'  ー'⌒ | |
    |r=i| ⊆ニ・, .・ニ⊇|.  |r=Tモ=。TニF。=;T!   | /-─-' '-ー-‐| |   r=i| ⊂ニ・  ・ニ⊃ |i=、
     ||{^||     | | v |   ||L|lヽ.三./ vヽ.三.ィ′ r=T¨モ。fニf。テ¨T=、  {ft|| v   |.|  u |f リ
   ノ 'ー|! `! u L_」  r1   |`7|!rー'‘‐〜‐' ‐-|   |h||`ー-イ  .ト-‐'||ヲj   `7l.   '-U-'   :|く
  ,ノ/|  l、  -‐-ー- ,'_/|./ |  -ー〜〜′ !   ゙ー|! u ‘ー-‐' u ll‐' -‐''7 |  -──-   |. ヾ''ー-
-'‐1|  |  |ヽ.  --  ∧ l  |'  l u  ー‐   ,l   rー:l  -一ー-   l-、  l   ヽ._   ̄  ,ノ   |
.  |.!   ! l. ヽ    / l||ー- ⊥_  ` ー 、__,. イ `f⌒\l` 、 一 , イ /´ヽl     |、 ̄ ̄ ̄ ,|   |
.  !|   Wト、 `ー-‐1V ||    ヽ、_    .|  l/⌒ヽ  ト、 ` ー ' _,|  / ̄\.__ ド.エエエエエ.イ    |
  ||    | ` ー--‐イ   ||     ハ、゙エエエ'ヌ'´ヽ、_   K.エエエエエン!    _,ノ ∧      レ‐- 」
. |L ==、、|     |   ||     .l l |│| / |       ̄\l十十十十レ'´ ̄    l ヽ       |
  ´   |ヽ|    |.r;='」     |  ||│/  |       ソl‐十十十|         |  ,ヘ      |
308名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 00:46:52 ID:diaNyEbZ
ΩΩ Ω
309名無しさん@弾いっぱい:2005/07/12(火) 23:36:49 ID:uFCvIQZA
>>307
まずは鏡を見ろ

ものっそい微妙な感じで止まってるので揚げますよ
310212:2005/07/13(水) 01:48:18 ID:4JQmAF2J
>>227
というよりとジャコウ(+再セセリ)が難しい
まあそんなに言うんなら不等号一つ減らしても。

多分皆経験値積んでるから
必要以上に簡単に見えるんじゃなかろうか。

311名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 01:49:26 ID:4JQmAF2J
>>307
なんか全員ションベン行きたそうな顔してるな。
312名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 02:33:13 ID:jE36MMcz
道中はともかく、ガルーダはボスが大往生と比べて全体的に強めだと思う。
ライフ制だったぐわんげと同じように、覚聖やバリアがあるから多少キツめに調整されてる気が‥。
313名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 03:53:17 ID:Ux9AfKq5
大往生1周できる腕が有れば
ジャコウまでは普通にノーミスで進んで、
後は普通にバリア撃ってれば楽勝かと。

ガルーダは2ミスでクリアできるが
大往生はまだ残5設定じゃないと1周できないよ俺。
314名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 04:01:13 ID:n6UsZBDy
ジャコウが強いとか言ったらガラ婦人なんか神だと思うが。
ジャコウの弾幕スカスカだし。
315名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 04:31:47 ID:4JQmAF2J
でもジャコウノーミスって意外と安定しなくね?
316名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 04:47:42 ID:n6UsZBDy
大往生一周ノーミスよりは楽かと。
317名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 12:02:36 ID:hp/ko7+s
大往生はほぼ確実に一周できるけど、ガルーダはジャコウまで2ミスで辿り
着いたのが最高だな
そしてジャコウ発狂がめちゃくちゃ苦手な俺は発狂時にライフ3はないとほぼ
クリアできない
まあ大往生の方がプレイ回数多いからだと思うのだが、俺にとってはガルーダの方が
難しいわ

再セセリと相打ちになってアイテムに全部逃げられた後のアリスクローン地帯は
故障レーザーで大往生5面進むよりも難しいw
318名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 12:16:29 ID:zlQ+C4AG
いまだDVDの点数越えれる人って一人しかいないの?だっせーな。うんこ共。
319名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 14:07:02 ID:fZH21Wy+
>318
あなたのハイスコアをどうぞ
320名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 16:21:00 ID:glwxrAOv
大往生のサントラってもう売ってないんでしょうか・・・
321名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 16:55:58 ID:jE36MMcz
CAVE通販のみの限定販売だったので、普通に手に入れるのはもう無理ぽ。
プレミアグッズ扱ってる中古屋の通販や店頭、あるいはネットオークションなんかで運がよければ買えるかも。
322名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 19:55:20 ID:zlQ+C4AG
リミックスのほうはまだ全然売ってるんじゃね?
323名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 20:54:21 ID:3W48E8uP
sweepのリミックスも完売して久しいよ
324名無しさん@弾いっぱい:2005/07/13(水) 23:51:01 ID:YMYHryo8
1周目勾留ってノーミスノーボム安定するのか?
発狂と鞭みたいな奇数弾以外安定しない
325名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 00:07:04 ID:wePwof6l
やっぱりリミックスの方も完売したのか。・・・そろそろ俺もヤフオクに出すかな。
326名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 00:19:53 ID:B/OZcAtO
私的には
ガルーダクリア>>大往生一周なんだが…
大往生一周はアドリブでもいけるし気合でもいける
ガルーダはラストがきついっす
正直ガルーダより大往生一周の方が初心者に向いてるとさえ思うんだが
327名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 00:21:39 ID:dqRilU40
>>324
1波 大安定
2波 4分の1で来る狭いパターンは厳しい
3波 たまーに詰む嫌な攻撃
4波 大安定
発狂 大安定

ノーミスノーボムは結構ムズイと思う
2・3波は嫌な予感がしたらチキンボム
マジおすすめ
328名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 00:27:49 ID:wePwof6l
幻留ってなんだ?
329名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 00:30:26 ID:Up8K4IcC
>>328
幻として、記憶に留めておく物・・・・。
330名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 00:31:06 ID:uw0Nhiwf
晃龍烈火ぁ!
331名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 00:32:58 ID:8/JKbjUZ
>>327
やっぱり2波は厳しいのか
3波はいろんな人のムービー見てると左のほうでうまく回転?させてて安定してるように見える
つーかあの弾幕どういう仕組みかぜんぜんわからん
332名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 02:33:38 ID:jzud2Qlh
ジャコウは発狂より第2波の方が遥かに難しいと思う
333名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 02:37:06 ID:ay1DdIcd
>>319
これじゃないが
なんか変なシューティングで5000兆点出した事あるぜ
334名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 12:27:33 ID:Qy37ltmD
「あれ」でならそんなスコア抜ける人間なんて腐るほどいるんじゃね?
335名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 14:23:25 ID:FOqw4LgH
というより抜けない人間いなくね?
336名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 14:39:26 ID:Lz0TtEkh
抜かないでクリアしたら神
337名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 19:35:53 ID:t+TESeak
抜けないエロゲーなんて腐るほどありますがな
338名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 21:40:32 ID:Izg0cgXl
月ひm(ry
339名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 22:05:37 ID:WmORUbce
葉鍵厨氏ね
340名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 23:34:28 ID:hZvk0QtY
>>337-339
お前等は神顎に焼かれてしまえ
341名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 23:44:58 ID:+42khH3v
やっぱ正式名称よりチンコ砲とか炙り太郎とかボム子の方がわかりやすいよ
342名無しさん@弾いっぱい:2005/07/14(木) 23:57:50 ID:Sea8Qm+1
凄く駆さい
343名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 00:17:15 ID:1qFuOuev
ショーティアとレイニャンと紫
344名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 00:19:42 ID:BqluJR0F
なんかいっぱい弾撃ってくるでっかい奴
345名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 00:37:34 ID:KfYuh9vO
故障、レイニャン、EX
1ボス、2ボス、3ボス、4ボス、黄龍、ジェット蜂、緋蜂様、
チンコ砲or1up砲台、5面中ボス1匹目or5面中ボスの一番強いの、
5面中ボス2匹目、5面中ボス3匹目or5面中ボスの一番弱いの

俺はこんな感じに呼んでるかな
あとは「3面最初の縦長のでかい奴」とかそんな感じ
346名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 01:05:17 ID:JXTdeElZ
>>344
どれだよ
347名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 01:17:12 ID:BShsHAO6
なんかいっぱい弾撃ってくるちっさい奴
348名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 01:26:17 ID:/aebqYSS
>>341
チンコしかわからん
349名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 01:30:53 ID:1qFuOuev
故障中と整備中はガチ
350名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 02:05:17 ID:RG/EjfQc
DVDのスコア越えれるのはいまだ一人だけか・・・。
351名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 02:13:17 ID:Fk2Kpn91
なんかいっぱい弾撃ってきてでかいけど埋まってて弱いやつ
352名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 02:31:12 ID:HKaT1XSv
整備中の奴に故障中の娘がオーラ撃ちする様子を通して
いじめ問題の核心を突いてみたとか。
353名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 02:42:42 ID:j/TPw4x3
怒蜂の彼は、ゴテゴテの武装から最後になると当たり判定が狭いし後ろの小砲台がうざいしで強敵だった。
大往生ではBGMで大物感を演出するも誤魔化しきれずプレイヤーに休憩所扱いされる始末、情けないぜ!

´∀`)ノシ  ミ○←旧3ボス
354名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 04:05:04 ID:Fk2Kpn91
>>352
流石に桃でオーラ撃ちは死ねるんでは
355名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 04:06:01 ID:Fk2Kpn91
故障中・設置中・下着
356名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 08:06:32 ID:OFkmmYLg
2-3道中が苦手。
2-4・2-5よりも苦手なんだけどどこをどう練習すりゃいいんだろうなぁ。
青弾5way砲台が邪魔すぎる。
357名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 09:23:56 ID:zRfrRFcE
2-3道中前半ラスト間際にある5way砲台のことかな
他の場所はそんなに難しくないし。
機体が書いてないのでA-EX前提で話を進めてみる

三台目の回転砲台を破壊するのとほぼ同時に左へ移動開始しないと、
5wayが中央あたりに打たれる→切り替えしが遅れる。
そのまま遅れが溜まって最後は緑戦艦で圧殺される。

そこで5wayを左側へ打たせるため回転砲台を破壊したら早めに左端へ行く。
攻撃はショット。ショットの残り火で破壊できるので5way砲台の破壊前に右側に移動開始可能。
右側で3wayの雑魚を倒して、徐々に真ん中に戻るようにして緑戦艦を破壊。

少しでも中央方向に5wayを打たれると途端に苦しくなります。
だから5wayの問題というよりは回転砲台の処理の問題かと。
358名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 18:46:18 ID:RG/EjfQc
いやいや、回転砲台も十分ズムいよ。あれレバー操作きつい。
359名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 18:56:54 ID:VQ0uwySB
あそこはもう死ぬ時は死ぬと思ってプレイして構わないよ。厳武さえ3ハイパーでキッチリ殺せれ
ば緋蜂3ミス落としへの条件は保っていられるし。それより5ハイパー抱えた状態で厳武第一
形態で死ぬ方がたちが悪い。これやっちゃうとその時点で予選落ちになる可能性が高い。
360名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 19:11:29 ID:RG/EjfQc
その辺はやり込んでる人しかわからんよな・・・。でも2周目3ボスで5ハイパー持って死ぬことはないように気をつけるお。
361名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 19:31:53 ID:OGdWKoW0
スレが二つあってわからないんだけどどっちが本スレなの?
とりあえずこっちに書き込むます
PS2の大往生ってどうですか?アケと遜色ないですか?
あとおまけのDVDって今買っても付いてくるんですかね?
362名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 19:45:37 ID:ozx6wylZ
ついてくるよ
363名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 20:28:46 ID:OGdWKoW0
>>362
サンクス
アケと比べたときの使用感とかわかりますか?
364名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 20:48:16 ID:G7Ot5SOS
アーケード版と横に並べてせーのではじめてわからないくらいの移植精度
365名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 20:59:05 ID:RcUQCzBC
過去の神話になりつつある
366名無しさん@弾いっぱい:2005/07/15(金) 21:11:20 ID:ZcgADB7M
PS2版大往生の移植度は
アケ版を相当やりこんでいてもまず違いがわからないくらいです。
一応、違いを挙げると
・シミュレーションモードの1面は曲がアケ版と同期してない
・1-3をランク最高にするとアケ版よりたぶん難し過ぎる
・1-5などでシミュを繰り返していると処理落ちがなくなる時がある
くらいだと思いますが、
自分はアケ版の練習用として大満足の出来でした。
367361:2005/07/15(金) 21:17:21 ID:OGdWKoW0
みなさん情報ありがとうございました
今度の虫姫と一緒に買ってみます
368名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 00:29:31 ID:yo6PCndH
大往生ってかなりしんどくね?
369名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 00:58:10 ID:zQhGBwf+
しんどくは無いなぁ。ムズいとは思うが、山は高いほど登りたいってね。
・・・まぁ、山というか断崖絶壁の連続のような気がしなくもないが。
370名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 01:03:54 ID:YjsBhXqI
精神的なしんどさは虫姫の方がキツイかなー。
大往生はパターンができると細かい操作に頼るとこが
だいぶ少なくなるから。
371名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 02:01:34 ID:9j+Jr2KL
シミュモードで緋蜂と遊んでたが、30秒耐えられないやw

第3波の赤青ポップコーン飛んでくるやつ、(赤の)時計回りよりも
反時計回りのほうが避けやすいと感じたのは気のせい?
372名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 02:05:45 ID:yo6PCndH
いや、わざわざ変にレスしてすまない。気分悪くさせたかな・・・。難しいのはいいんだけどほんとしんどく感じるんだよね。怒蜂は難しいんだけど攻略しがいがあるというかなんていうか。
373名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 02:31:00 ID:YjsBhXqI
たぶん、ID:yo6PCndHはアドリブ寄りなんだろな。
漏れは人間性能無くてパターン頼りなんで大往生の方が努力が報われる感が有る。
374名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 02:51:16 ID:je1nDq6M
ケツイと大往生は殺す気まんまんだから辛い
375名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 02:54:54 ID:HjjS4rtM
俺も大往生の方が好き、というかやりやすい。
ケツイは好きなことは好きなんだが、、、苦手。

そんな俺はグラディウスのような覚えゲーが好きです。
376名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 03:55:44 ID:CaeTUBSE
俺は多分大往生の方があってるんだろうなあ・・
でもケツイを今更やめることもできない・・
377名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 05:30:33 ID:t8gqBrZA
まぁ弾幕STGってジャンルだから基本的にパターンだけどさ
大往生 パターン 稼ぎ難易度高
ケツイ 気合 稼ぎ難易度低
虫姫 ちょん避け稼ぎ難易度中〜高
って感じに俺は捉えてる
パターン作成が苦手な俺としてはコテコテにパターンを固めないと話にならない大往生よりも
気合と根性だけである程度稼ぎも攻略もなんとかなるケツイが好きだ

大往生は1周緋蜂倒せればいいや…
ジェット以降話になってないがorz
378名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 22:00:28 ID:dvrPnllH
真アキに比べたらドゥームなんか屁でもないと思ってしまった俺ブランカ

方向性が違うから比べようがありませんね、はい
379名無しさん@弾いっぱい:2005/07/16(土) 22:57:28 ID:D0+GhABZ
ガチだったら一番きついのは緋蜂だと思う。ハイパーとかボムとかの弾けしなしってことね
380名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 00:57:22 ID:vcsM3DcV
フヒヒそうですね
381名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 01:09:43 ID:F/RaNSHW
ドゥームは普通に弱いほうだと思うが。
あと、既存のシステムを使わない縛りプレイを前提にするのは無意味だと思うぜ
382名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 01:13:24 ID:3sj8tSzB
そのための裏2週
383名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 01:31:58 ID:XtoBvKrT
ドゥームはそんなに強くないけど
練習できる回数が少なくてキツイ
ってエロい人が言ってた。
384名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 04:09:42 ID:g2J3223Z
ボスの大往生
道中のケツイ
って誰かが言ってた
385名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 07:00:14 ID:RHk9hNFp
ミスしたら終わる大往生
ミスしたら始まれないケツい
386名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 07:41:59 ID:cudf3hR0
ボムを一個残しておかない真ボスとガチ勝負できないフィーバロンを忘れてますよ。

魚太郎でクリアできるひとは神。
387名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 08:24:39 ID:kIrlZCu2
強さとカリスマは別物だよな
真アキがいくら強かろうと緋蜂のカリスマには勝てない
セルがいくら強くてもナッパのカリスマには勝てないようなものだ
しかし「絶望感」なら音楽も相まって真アキ最強だと思う
388名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 08:26:22 ID:OniZr9N3
ナッパのカリスマ!
389名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 09:59:25 ID:7d9yrKnH
少々挨拶が丁寧すぎたかな?
390名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 10:08:51 ID:nRgYor18
緋蜂をナッパに例えた>>387は私の全てを奪ってしまった。
391248:2005/07/17(日) 10:25:47 ID:Uh6C0GZH
黒ALL記念パピコ。遅レスながら>>250ありがと。

最近気になってるんだが
ttp://www.petitferret.co.jp/docs/dl/index.htm
PO!の元ってこれか?
392名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 11:44:46 ID:3sj8tSzB
ぽぽたんPO!ワロスwwww
393名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 11:53:14 ID:hiz3wYSP
PO!はPO!だよ
394名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 13:33:23 ID:RlE7S+lW
道中は安定するんだが、ボス戦が安定しない………orz
2ボスの針弾、3ボス発狂、4ボス発狂ハイパー使用で落としまくり(;´Д`)

誰かエロい人、コツ教えてくださいな
395名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 13:48:05 ID:Wj0fuaVB
4ボス稼ぎって、ビットが出てないときの攻撃の方がムズくね?
赤弾のカベが怖杉る
396名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 13:55:10 ID:XtoBvKrT
道中安定、ボス不安定は、このゲームの特徴だから。もう仕方ないっしょ。

2ボス針弾、特に速度の遅い弾幕は、
弾幕の流れを見て、直線軌道になってるほうに入る。
そして横から差し込んでくるもう一方の弾幕を避ける。
でも両方とも怪しい軌道の時があるから安定しない。
397名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 13:56:06 ID:CbLQ9eVK
大往生は道中繋ぐ練習しても結局3ボスで確実に落とされるので
もう自分のカスさ加減にイライラして投げることが多い・・・('A`)
ボスがほかのSTGと違って凶悪すぎるんだよね
しかもゲーム的に死んだらハイパー計算合わなくなって終了だし
398名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 13:56:46 ID:CbLQ9eVK
しまったageちゃった orz
399名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 14:08:57 ID:ycTKfeXt
>>398
PO!
400名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 14:10:07 ID:l5HHXMYy
最近2−3ボスをノーミスで倒せるきがしない・・・
3ボス、4ボスで落とされるから2−5到達しても予選落ちだしorz
401名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 14:13:40 ID:qxMCSelq
2-3ボスTUEE-よな
でも俺はそれ以上にレール地帯の狂いっぷりにまいってる
402名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 14:20:10 ID:l5HHXMYy
>>401
そこでL強化ですよ。
でも、EX使ってるなら厳武5ハイパーパターンにするしかなさそうだね
403名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 14:24:23 ID:XtoBvKrT
3ボス発狂のポイント。
・薬莢が出ている間は同じ方向に動かないと針弾で詰む
これが大前提で、ここからボトムアップ方式で戦い方を組み立てる。

(1)赤弾3セットの1回目
赤弾の初期角度から、赤弾の表側か裏側か、どちらに入るか決める。
初射が真下なら赤弾の裏、斜めなら赤弾の表に入ると、軌道が反転した後が避けやすい。
ここは赤弾の流れに乗って動く=赤弾は無視可能。

(2)赤弾3セットの2回目
赤弾が反転して、薬莢が落ちてくる。しかし(1)で良い位置に入っていれば、
赤弾の流れに乗るのと、薬莢が出ている間に同一方向に動くのが、同時に行えます。

(3)赤弾3セットの3回目(最重要ポイント)
赤弾が反転する。しかしここで赤弾の流れに乗ると、
途中で薬莢から針弾が打たれて、(4)で反転する赤弾の流れに乗れなくなる。
すると針弾にどんどん端に追いやられる&赤弾は逆流で、画面端で詰む。
だからここでは赤弾の流れに乗らない。出来るだけ同じ位置で粘る。

(4)赤弾3セットの4回目
赤弾が反転する。今度は赤弾の流れに逆らって移動する。
しかし薬莢&針弾は全く考えないで移動可能なので意外と楽。
赤弾と青弾を個別に抜けることを意識していればそれほど難しくない。

ぶっちゃけ5ボス発狂の方が断然楽。
404名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 14:29:00 ID:VXzvflLg
5ボス発狂はとにかく長くて大嫌い
405名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 14:34:17 ID:XtoBvKrT
>5ボス発狂
ずっとオーラ打ちしてると反転軌道の弾幕を1度も避けないで倒せるよ
406名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 14:44:11 ID:qxMCSelq
>>402
いや実は緑色にレイニャン乗っけてるんだけど、
4〜5ハイパーに1ボム持ってっても死ねる俺まじグレート杉
407名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 16:13:24 ID:vcsM3DcV
緋蜂はなんとなく女性な希ガスる
408名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 16:18:51 ID:l5HHXMYy
>>406
俺は赤レイニャンだけど
1ハイパーゲージ80%でレール突入している
弾消し+ボムあるから安定できる

でもボスがおhる
409名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 17:19:20 ID:ofay5c5t
緋蜂はツンデレでネコミミモード
410名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 21:36:20 ID:oKsi1smk
でもショーティアにはちょっとだけ優しい。
411:2005/07/17(日) 21:45:36 ID:baYq+Yrg
このアプリやってるんすがなかなかアイテムボックスが100%にならない…〇| ̄|_

蜂アイテム全部集めてクリアしたり、その他色々してるんだけどなかなか埋まらないとです

隠しフィーチャーのヒント公式サイトの攻略本に書いてねーし。

100%できた人います?なんかコツとかあるんですかね?カラクリがイマイチ解けない…(´Д`;)
412397:2005/07/17(日) 22:22:38 ID:CbLQ9eVK
>>403の伝授の通りにシコシコと特訓してます。
なんとなくコツがつかめてきました。
赤弾が3セットずつ撃たれることも実は見落としていたポイントだったり。
これがわかるとだいぶ動きやすくなりますね。
あとは進路方向を固定することで大分安定しますた(・∀・)
また始めたばっかりの頃の気持ちが戻ってきた様です。
これからも壁にぶち当たっても投げずに頑張ろうと思いました。


そんな初夏の休日。
413名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 23:14:26 ID:gp8y2A9A
>>411
怒首領プチのは公開されてるからそれを参考にしてみたらどうだ?
俺はよくわからないから放置してるが。

次からは横丁スレ行こう、な!
414名無しさん@弾いっぱい:2005/07/17(日) 23:20:16 ID:5ULHwhtW
さっきエロい人のデスレムービーを見たんだが、逝流開幕もモモコ開幕みたいなやりすごし方あったのね
驚愕しますた
415名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 00:10:30 ID:N5rsb5dP
>>410
ぇー
416名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 00:16:24 ID:Solgjo6Z
POって何ですか?
417名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 00:17:35 ID:EwtC1jWp
ひー
ごめーん
だめだったー
418名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 00:22:19 ID:N5rsb5dP
そういやフィーバロンのラスボスも
"ボムが効かない"という意味では合ってるんだから
CAVE真ボスの条件は一応満たしてるんだよな。
他人のプレイでしか無いけど。

やっぱりあれはCAVEなりの最大限のジョークだったんだろうか・・・
419名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 00:22:51 ID:N5rsb5dP
他人のプレイでしか見た事無いけど、だった
420名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 00:58:51 ID:4gJlFbm8
>>416
PO!
421名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 01:34:07 ID:lTTaYtxo
あー、俺も赤レイニャンに戻ろうかなぁ。まだA-Lでがんばってる人がいたとは。しかも2-3ボスってことは道中A-Lで抜けてるってことか。・・・あの狭さで(´Д`;)
422名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 10:57:33 ID:hm/dUKvQ
>>418
単にデバッグがめんどかっただけではないかと
423名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 13:05:08 ID:npIDvIyP
家庭用で始めて2ヶ月、だいぶ慣れてきたんでゲーセンに行ってみようと思うんだけど
ブラックレーベルと家庭用の一周目で違うところある?
424名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 13:09:37 ID:IdlNRKkJ
ボスの攻撃が一部弱体化、ショーティアのレーザー時スピードがUPしている
稼いでいかないと2回目のエクステンドしない
こんぐらいかね
425名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 13:16:56 ID:vhz2+YIw
・三面中ボス後の安地(画面左下に自機押しつけてレーザー)がない
・ハイパーが出やすくなってる

これも追加で。
あと他に大きな変化ってあったっけ?
426名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 13:24:08 ID:R14ucJ9q
>>425
過去スレより抜粋
・ハイパー使用による弾速上昇が緩やか
・但し1周クリア時にリセットされないので2-4あたりまでノーミスノーボムで行くと白よりも速くなる
・コンボゲージ上限やレーザー撃ち込みによるハイパーゲージの上昇量が多い
(結果としてハイパーがたくさん降ってくる)
・1面ボス、2面ボス、3面中ボスのやる気がない
(2-1や2-2ボスの開幕が黒なら避けられる人多数)
・3面ボスや4面1UP砲台、緋蜂発狂など一部の敵の弾の大きさが違う
(視覚的な問題と言うかもしれないがこれが結構違う)
・ジェット蜂が固い
・緋蜂3波の密度が薄い
・道中でも固い敵にオーラ撃ちすると2HIT増える
・マキシマムボーナスの点数が3.5倍
・ボスに複数ハイパー発動したときのHIT数が多い。2周目はさらに多い
・1周クリア時に残機没収されない。2周目で残機アップする条件が違う
・2-4まではコンティニュー可能。
・クリア時の残ボムボーナスが少ない
・1周モードがある。こちらは緋蜂でもコンティニュー可能
・3面中ボス後の安地がない
・エンディングのスタッフロールが違う
・敵の弾の発射周期とかが微妙に違ったり
・コンボの計算式も少し違うと思う。ハイパー使用時の点が高くなるような式。
・エクステンドの点数が違う。
・ボム撃った時のランク下降率も白よりでかいと思う。
427名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 13:24:17 ID:IlkjkCeu
・Bタイプの基本速度が上がってる
428名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 13:31:49 ID:npIDvIyP
みんなありがとう。
稼いでえないから、2回目のエクステンドができなさそうだ。
429名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 13:44:43 ID:vhz2+YIw
>>426
dクス。
しかし、こうして箇条書きにすると変更点多いなー。

>>428
ちなみにエクステンドは2000万と5000万ね。
ハイパー使用時のスコアとマキシマムボーナスがデカいから、
これをちょっと意識すれば5000万に届かせるのはそう難しくないよ。
430名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 13:55:36 ID:lTTaYtxo
そういや黒25億ビデオ最近買った人いる?
431名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 17:05:35 ID:Ed70lnSv
・3面が全繋ぎできる・・・んだよね?自分でやったことないが。
432名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 17:18:24 ID:N5rsb5dP
うおお黒やりたくなって来た
433名無しさん@弾いっぱい:2005/07/18(月) 18:26:53 ID:wRM6cAmJ
空羅たんの吐くイガイガでコンボゲージ回復する(白はしない)から、出させまくった直後に空羅破壊→イガイガ破壊で繋げられる。
空羅たんまで繋ぐにはハイパーと直前の大型機のパーツ破壊で粘る。
434名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 01:34:47 ID:453pKip0
空羅に密着してハイパーで瞬殺する方法ってどうやるんだっけ?
435名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 02:12:57 ID:VScrP6Rr
1ハイパーでもできると思うんだけど、
2ハイパーくらいもって、適当にオーラ打ちしてから形態変化の直前にハイパー。
形態変化してからハイパーだと高速Nway弾に撲殺されたような…。
436名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 03:23:01 ID:kqPpGW8h
形態変化の瞬間に弾を撃ってるから、形態変化時に張りついてるとゼロ距離射撃喰らって南無

張りつき過ぎてコレで死んだり、また張りつきが足りなくてハイパー発動時の無敵中に倒せなくて死んだり、
ってのを幾度となくやってる俺には無理ぽ>ハイパー使った空羅瞬殺
437名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 03:32:10 ID:67+WvfHc
あれけっこう簡単だぞ。
張り付きのときにちゃんとオーラが当たってれば敵が青く光ってるはずだからそれでタイミング計る。
開幕からきっちり常に当ててる→イガイガが全部終わったあたり。
当たってたり当たってなかったり→ハサミが開く直前あたり。
細かいタイミングは慣れるしかないが、2ハイパーあればまず失敗しない。
1ハイパーでも失敗したことは無いけど多少シビアかもしらん。
438名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 03:58:20 ID:IptljEBC
ショーティアバーナーだとタイミング取りやすいのは秘密
439名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 04:31:41 ID:kqPpGW8h
>>437
アドバイスサンクス
「一周出来るかどうか」って腕前で一機でも惜しいので、ミスが多発して以来全然やってなかったんだけど、
慣れれば楽な方法ではあるのでもう一度練習してみるよ
440名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 04:48:39 ID:VScrP6Rr
ふっちぃさんとこに3機落とし動画がアップされそうな予感
441名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 06:01:06 ID:pFDzdu9b
そういや3機落としが書き込まれて丁度1年か
442名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 10:43:17 ID:IMWuAINh
もうそんなになるのか。
パヤーン神、まだここ見てるかなぁ。
443名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 14:24:49 ID:VScrP6Rr
ふっちぃさんとこに3機落とし動画がアップされた予感
444名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 15:22:40 ID:V2o1R+wn
>>443
GJ!wwwwwww443誰ですかwwwwwww
445名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 15:26:08 ID:hzGDPsjz
アチョー避けの達人だな
もう未来すら見えてる
446名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 15:43:39 ID:kqPpGW8h
>>443
反応速度神杉
447名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 16:56:46 ID:MSt0BZ7Q
448名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 17:14:27 ID:zaGxr5Vy
全然おちてなくね?
449名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 17:27:29 ID:jwx3ySv9
>>448
君は何も知らずに他の動画を落としてきたのだよ
450名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 17:31:42 ID:zaGxr5Vy
どうやらそうらしいな。

掲示板見たら判明した。
451名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 21:15:04 ID:CIGohX8/
ある女が本を読んでいた。
ボブ「おいマイケル!どうしてあの女は、本に顔をくっつけたり離したりしてるんだ?」
マイケル「簡単さぁ。あの女は目が悪いんだよ」
ボブ「なるほど。でも今度は本を逆さに読み始めたぞ!あれはどうしてだ?」
マイケル「うーん、たぶんパズルかなんかの本じゃないかな」
ボブ「お前、頭いいなぁ。あの女今度は本をクルクル回し始めたぞ!?」
マイケル「あれは解らないよ。ちょっと女に聞いてくる」
マイケル「お嬢さん、いったい何の本を読んでるんですか?」

女「男に声をかけさせる本よ」

452名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 22:11:08 ID:Bt8BMwGd
なんで家庭用の緋蜂戦の曲ってあんなキモイの?
453名無しさん@弾いっぱい:2005/07/19(火) 22:17:12 ID:/c8nx7fx
>>452
死ぬがよい
454名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 00:46:19 ID:bTT/ujHH
デッデ デッデ デッデ デデデデ

単体で聞くと単純な繰り返しに「真ボスなのにつまんねぇなぁ」と思ったが、
その後緋蜂動画を見て音楽の熱さにシビれ、以降は単体で聞いても
いい感じになった
家庭用2-5シミュ緋蜂戦で聞いてみたら…
駄目だ、俺では全然戦いになってないから燃えない orz
455名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 01:42:20 ID:g/yB4euM
アレンジの方じゃね?
迫力が削がれた曲だったような
456名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 03:19:38 ID:WRBuY9gC
2周目の置物って普通の敵扱いだから最後の大型空中敵とアイテムキャリアをゆっくり倒せば
置物までヒット数つなげられるのかな?まあ実践じゃまず使えないだろうけど
457名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 03:37:11 ID:+KLdmtkI
家庭用のって言ってるからアレンジの方だろね。
なんていうか鈍い感じの曲になってるよね。
458名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 03:43:47 ID:hh0X6gqb
にゃーにゃにゃーにゃにゃー
にゃーにゃにゃーにゃにゃー
にゃーにゃにゃーにゃにゃー にゃーにゃにゃー
459名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 10:12:22 ID:AQvwHNfY
>>458
大幅ガッツダウン
460名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 14:59:03 ID:8b/XHfD8
こんな質問で申し訳ないが、
緋蜂-○って、改のことでいいの?
461名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 17:38:00 ID:f2iv8PRW
緋蜂-改じゃないから緋蜂-○と書いてあるわけで。
デスレーベル2周目の緋蜂x2の事だと思う。
462名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 17:57:20 ID:J64ud80v
デスレ残機増えないんだな・・・・
絶対クリアできねーじゃんかよ!
463名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 18:13:20 ID:87GNhYuT
ところで例のアレは両者とも絶句と言うことはアレンジガルの仕込みのごとく通常到達以外は不可とか言うやつなんだろうか?
464名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 18:17:27 ID:XkeO21Ne
デスレ一週目のやつが緋蜂-改
デスレ二週目のやつが緋蜂-○

緋蜂-○なのはPARなどを使ってインチキすると緋蜂-偽
                ズル無しの正攻法だと緋蜂-真

で、いまだデスレ二週目はクリアした人 い な い

これで合ってるよね?
465名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 20:29:48 ID:w7T21XMa
デスレの緋蜂が改でいいじゃん
わざわざ1周目と2周目で呼び方変える必要ないと思うんだが
466名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 21:24:40 ID:zO7Fee1X
ユセミ氏を説得するしか最早残された道は無いのか・・・
467名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 22:13:29 ID:Vv9nEeMV
家庭用オンリーのゲームにやる気出してくれるかどうかだな・・・。
468名無しさん@弾いっぱい:2005/07/20(水) 23:48:18 ID:dU69ARXF
緋蜂-偽と緋蜂-真ってどう違うんだっけ?
469名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 00:06:44 ID:NrBHCutC
話をぶったぎってスマン。
攻略DVDの2ボスをわざわざショットで倒してるのはどうしてなの?
ゲージ調整でしょうか?
470名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 00:08:28 ID:2qlwqN22
うむ。
471名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 00:09:23 ID:NrBHCutC
どうもありがとう
472名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 00:54:43 ID:ig01f1bL
エロ蜂がHEYに来たときユセミも来てたらしいな。
473名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 00:55:10 ID:zyN1uSFS
>>472
いつ?
474名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 01:05:13 ID:OjIVn1Kt
OFFじゃねーの
475名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 01:06:03 ID:ig01f1bL
なんかエロ蜂のHPに書いてあったよ。
476名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 01:30:34 ID:IEsz0YeD
実はある条件によって緋蜂‐○が分岐するとか?
477名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 01:51:20 ID:wETLrVDS
エロ蜂たしかRAPだったよな
RAP不可とか?> 驚愕の事実
478名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 02:07:42 ID:zyN1uSFS
アノ日たまたまHEYに寄ったらいつもよりまして人が多くて
プレイヤーもすごいのばっかだと思ったら名有りがゴロゴロ来てたんだ
ゆの字が誰か区別つかないけどやつはプレイしたの??
479名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 02:35:24 ID:IEsz0YeD
RAP云々だとアリカムービーの重要性ってのがわからなくない?
480名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 02:52:07 ID:IdlIcljt
ボム使用回数とか残機を条件に裏2周、表2周に分かれるとか・・・

ま さ か な
481名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 03:45:09 ID:OlnXFFxT
裏条件はノーミスノーボムです。
482名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 04:11:19 ID:zHSNmYBN
緋蜂-改MKU
483名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 04:48:14 ID:yC72Y5gc
>>480
なんらかの条件をきっかけにした分岐が存在する、っていうのはあるかも。
ファミ通.comのインタビューでソレっぽいことが言われてる(深読みしすぎかもしれんけど)し、
デスレ攻略してる二人が絶望した理由としても十分ありそうだし。
484名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 06:22:55 ID:Wr4CbiLW
コントローラがPS純正かどうかも分岐の一つ と誰かが書いてた。
PARなんかも引っかかるんじゃないだろうか。
偽と真は攻撃が微妙に違ってるらしい。 とどこかに書いてあった。たぶん三原氏のブログ。
485名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 07:58:04 ID:CFv2XUd8
>>483
三原の隠し要素好きはTMGで証明されてるからなぁ…
あれみたく2周目クリアしたら段位が表示されたりして
486名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 11:22:34 ID:XcjAi9fo
ていうか、エロ蜂って一回デスレ1周ノーミスノーボムできたんじゃなかったっけ?
487名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 12:28:15 ID:xwf9ZxiO
>>483
>だから機種によって、ちょっとずつ攻撃パターンが違う敵が出てきたり……とか。
深読みじゃなくてまんまってことか・・・・
488名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 13:27:24 ID:/Qc6EnxQ
黒ビデオ欲しい人、SOFのHPが更新してたから今メール送ったら返してくれるんじゃない?
ていうか、俺も欲しいんで今から送ってみまつ。
489名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 15:34:21 ID:yC72Y5gc
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1121926633.zip
三原さんが以前、「見る人間が見れば???かも知れません。」とコメントしてた
gifアニメなんだけど、「???」の部分は「何か弾多くね?」で正解なのかなぁ。

まあそれがわかったからと言って、デスレ攻略の何のヒントにもならんからどうにもこうにも、って話ですが。
490名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 15:45:48 ID:mWhRAEp3
メールこね。管理人ゲーセンにでも行ってんのか?
491名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 18:34:30 ID:VqaWqTAu
>>488
俺も送ってみた
返事くるかな〜?(´ω`)
492名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 19:59:44 ID:mWhRAEp3
ぜーんぜんきません。
493名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 21:22:26 ID:zyN1uSFS
>>489敵弾のスピードが遅くないか?
ショーティアだと遅くなるのか?
494名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 21:23:33 ID:zyN1uSFS
ちょっとまてIDがかぶってるぞ。
HEYなんていったことないぞ。
495名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 21:28:12 ID:Id+WRvcZ
うわっ、こんなことあるんだwww

>>478は俺www
496名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 21:41:22 ID:Jdfc+O45
で、ちょっと聞きたいのだけど
2-1凄駆の開幕弾って、もしかして誘導できない?
あの開幕弾って自機の座標で撒き方が決められてるらしく
完全ランダムではない様なので、どのタイミングで決定されてるか分かれば
背景を目印に、弾の密度も含めて避けやすいパターンが作れそうだなぁ、と
思うんだけども、どうだろう
497名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 21:45:13 ID:vmw31eOK
つ[スーパーコントローラー]
498名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 21:47:21 ID:NryEYQMM
>>496
確かに異様に避け易いときがある。
499名無しさん@弾いっぱい:2005/07/21(木) 23:40:31 ID:coTTKu/b
頭の悪そうな奴が居るな
500名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 00:16:17 ID:2fXv/0uv
>あの開幕弾って自機の座標で撒き方が決められてるらしく

あれってやっぱそうだったのか・・・。
以前に俺もあれってパターン化できるんですかみたいなことこのスレで聞いたんだが、
そのときは「無理。そしたら2周目も誘導できただろうが。」みたいなこと言われたんだけど
どうもDVDの1-1ボスの1波は誘導してるような気がするんだが・・・。
たしかに2-1ボスは難しい撃たれ方してるけどあれはただ単に誘導ミスだった可能性もあるような・・・。
501名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 02:28:42 ID:rKTvKREs
今試しに2-1何回もシミュってみた。
2-1ボス出てくる前に、画面真中一番下に出来るだけ自機を合わせて
開幕ばら撒きの様子を見た。。。
見たけど正直よく分からん。毎回似たような形になってる気もするけど、
う〜〜〜んって感じ。
全部避けきるのまで、パターンには出来そうもないけど・・・どうなんだ?
502名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 02:41:27 ID:iKcNWN/G
画面端の方が位置あわせやすくない?
乱数使ってそうな気がするけど
503名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 04:28:23 ID:0dppYZYq
位置で乱数決定って、右端左端押し付けしか実用にならんと思うんだけど。
デスレみたいなのだとニュートラルとか下とかできるけどさ。
504460:2005/07/22(金) 06:53:13 ID:7Svm5aMY
レスサンクス。
真アキすら轟沈した今でさえ、倒せない緋蜂-真とは一体…
505名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 07:57:18 ID:+ESLc/Qu
だって残機ないんだもん
506名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 09:13:58 ID:dNhf60x+
うん、それが一番でかい。それでももう倒せる間際(なのかな・・・?)まできてるだけすごい。
人間ってすごいねえ。
507名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 14:36:47 ID:EPPz9CKl
火曜クラブから返信メールキタ━━(゚∀゚)━━!!
これでやっと黒ビデオ買える(・∀・)
508名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 15:46:22 ID:XGj/F8RH
結局、デスレの真実って何なんだろう?

しかし、一部の人しか教えないって、全購入者に対してどうなのかと思ってしまう。
まぁ、エロ蜂さんのレポ漫画ができたらわかるんだろうけど……。
509名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 17:43:33 ID:hcVLbiqy
不正防止の為につけたものなんだから
いちいち説明するわけが無いだろう。
510名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 17:57:16 ID:XGj/F8RH
>>509
どうして不正防止のためとわかるの?
もしそうだとしたら、上で言われているようにムービー関係無いような気がする。
それとも、不正していたら1周目でもムービーと比較して違うということのかな?

まぁ、自分は不正してないでやっているから、それならそれでいいんだけどね。
そうじゃ無い場合は困るが。
511名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 18:02:16 ID:S+M3TPAY
>>507
マジで?火曜クラブ先ならメール返してくれるのか・・・。
俺SOFに送信したら全然返ってこねえw
512名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 18:25:37 ID:EPPz9CKl
>>511
マジで来たよ(・∀・)
俺は関西なんで送料込み3000円でした

月曜日に銀行振込してくるよ
513名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 18:33:59 ID:S+M3TPAY
>>512
一応さっき俺も火曜クラブにも送ってみたんだけど、携帯でも送ってみるかね・・・(笑
でもなんか携帯じゃ送信できなかったな。
514名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 18:44:13 ID:EPPz9CKl
>>513
つか俺は携帯からメールしたよ
昨日の夕方頃にメールして今日の昼過ぎに返信メールきた
だから明日くらいにはたぶんメールくるんじゃないかな?
515名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 19:09:45 ID:hcVLbiqy
>>510
三原のブログ読め。
516名無しさん@弾いっぱい:2005/07/22(金) 20:45:37 ID:EpV4iV+z
>>508
アリカはいまだにストEXシリーズで、カイリ出現条件やらダランのゲージ3つ技
などをオフィシャルで公開してないくらいだし・・・
プレイヤー間で広まって行って・・・みたいに、昔のようにマニア同士の結び付き
を作ろうと図ってるんじゃない?
マニア同士に広まれば時間はかかってもいずれ情報はこぼれていくわけだし・・・
517名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 00:36:21 ID:o27X4ddU
ストEXシリーズってアリカとなんか関係あるん?
518名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 00:56:21 ID:2WotWLR2
>>517
・・・・・・開発・販売した所なんだが・・・
519名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 02:11:12 ID:GwnOii2A
カプンコと関係ないのかな?
520名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 02:38:00 ID:VV9t5MTx
ストIIのデフォハイスコア一位のNINってのはアリカの社長のニックネーム
つまり元祖ストIIを作った人にカプコンがストEXシリーズの製作を依頼した、とこういうわけです
521名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 03:48:50 ID:JLSGNjC5
それってつまり、ストIIを作ったのがNINって人って事?
522名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 06:17:21 ID:jgdCzHc2
アキィラ・ニシタァニ…ARIKAの社長でNINで初代スト2製作者で元カプコンでスト'89製作者で
523名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 06:42:43 ID:zvcotfIX
AKIRA → ARIKA
524名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 06:51:35 ID:qyiG/pLU
だからカプコンじゃないアリカがEXとか作ってたのか・・・納得。
525名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 18:48:17 ID:sT4sBm0q
家庭用でつまってたが、アーケードでやったら5ボスまでいけた。
やっぱ画面がでかいと違うな。
526名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 23:40:55 ID:WiXR0bxt
ゲセで黒往生初all出来ました。

一つ質問なんですが、二週目行く条件で一番簡単なのって
なんでしょうか?
527名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 23:52:15 ID:fBC2vQ78
蜂オール3回だと思う
528名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 23:52:52 ID:aqj3f6I9
蜂アイテムパーフェクト3回でしょ
稼ぎとハイパーゲージ調節に深く関わるから自然と覚える
529名無しさん@弾いっぱい:2005/07/23(土) 23:56:00 ID:jgdCzHc2
蜂パ3回だと思うよ
530名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 00:00:36 ID:vlcWCWZn
allって2周したんだろ?
今更そんなこと聞いてどうするんだよ
531名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 00:31:23 ID:2FOJDuqP
>>530 もっと行間を読むんだ

ゲセで黒往生初all出来ました。
(30億overで。繋がってないのにallするのはオレのプライドが許さぬ。)

一つ質問なんですが、二週目行く条件で一番簡単なのって
なんでしょうか?
(いや、オレって1周目なんてノーミスノーボム蜂パーフェクトは当然で
 1周クリア時のスコアはどう低くても10億は出る。
 だから2周目にギリギリで突入できる人の気持ちってわかんないんだよね。)

かもしれないぞ。((((゜Д゜;))))
532名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 01:04:05 ID:xkXSj4NV
>>531
読みすぎワラタ
533名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 01:31:59 ID:ZFBhYdR8
>>526
やっぱり蜂パーフェクト三回が一番簡単
一面から四面までを全部覚えて、基本的に三面までで条件達成、保険で四面としておくといい感じ
534名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 02:09:14 ID:3IZ0XeX/
そもそもそれ以外の条件を忘れた俺A-L
535名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 03:40:24 ID:0zLNXY9e
(1)蜂パフェ3回以上
(2)ボム3回以下
(3)ミス2回以下

現実のところ、ミス2回以下=蜂パフェ3回以上が確定的なので、
(1)を見逃したら(2)くらいしか条件はないかと。
536名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 03:43:06 ID:0zLNXY9e
凄く細かいことだけど、ミス2回以下⇒蜂パフェ3回以上、に訂正しとこう
537名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 04:14:50 ID:HuDU9K97
唐突にメモ

ボス戦時における自機無敵時間
ハイパー 約2秒
レーザーボム 約3秒
自機復活時 約4秒

スプレッドボム 2秒以上3秒以下、
つまりハイパーより長いが、レーザーボムより確実に短い。
これ驚いた。

そしてハイパーゲージ満タン時、残ボム0で死ねば、死亡と同時に
ハイパーアイテムが降ってくる。ボムが残ってる状態で死ぬと、
ハイパーは降ってこない。
538名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 04:19:00 ID:HuDU9K97
>>537
下の三行はハイパー使用時の話。
539名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 08:32:57 ID:xLJ0kucS
蜂の位置は4面まで完璧に覚えてるけど、1面とかよく取り忘れる
コンボ完全無視だから1面とかはかなり気を抜いてダラダラやってるんだけど、
1面最後の蜂を取ってみて「×2」が出なかった時はヘコむよ
どこで逃してるのかも記憶になかったり


540名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 08:42:18 ID:xkXSj4NV
慣れれば一面は100パーつながるよ
541名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 10:47:27 ID:04mWFNB7
(2)ボム3回以下

これでしか2週目に行ったことがない・・・・
542名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 11:34:08 ID:rc2KGBmE
>>539
コンボ繋いでも取れる配置になってるから、コンボもやってみないか
543名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 12:11:23 ID:PtqbbWJS
火曜クラブからメール返ってきたんだが、品切れ状態言われた・・・orz
今サークルSOFに問い合わせてみます書いてあったんだがそれから全然返ってこない(;´Д`)

一応「お願いします」みたいなメール送っといたほうがよかったのかな?
544名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 13:09:49 ID:mQnIGt+i
2週目行くときってコンティニューしてもいいんだっけ?
545名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 14:26:44 ID:zKzMosNO
>>544
だめだろう


PS2版でやってるんだが、1-5の蜂の巣地帯ボム無しでは越えられる気がしないorz
切り返しの理論は判るんだけれども道が開かないorz
衛爪先に倒そうとするとうまく切り返せないし
かといって、天顎の群れを倒そうとすると衛爪の弾に当たるし…
助けてエライ人orz
設定はEASY、テレビは11インチの横画面でやってる。
546名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 14:57:02 ID:EuWMcjXW
まずはノーマルにするんだ
547名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 15:39:08 ID:A2TcVxGj
べつにイージーでもいいだろ
それよりTVをなんとかしる、11インチ横じゃ弾の隙間見えないんじゃね
548名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 16:05:18 ID:DCUrm4sr
せっかくPS2でやってんだからDVDぱくれ
549名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 16:05:42 ID:zKzMosNO
>>546
ノーマルにしたとたんにあっさりと突破してしまったんだが…。
何かノーマルにあるのか?
でもとりあえずありがとう。
>>547
普通に見えるぞ。
つか、小さい画面のほうがやりやすいんだ。
550名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 16:15:47 ID:cBeCcyPe
イージーは弾が遅いせいで弾が画面内に残って
余計に難しくなることがあるらしい
551名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 16:20:19 ID:zKzMosNO
>>548
出来たら苦労はしないよ…
>>550
なるほど!dクス
552名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 20:32:33 ID:Lzb+900Q
虫姫やった後に大往生やると動きがカクカクしてるな
553名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 21:54:55 ID:qQdZ6bkv
4面の1up砲台を繋ぐコツみたいなのあるかな?
DVDどおりになかなか上手くいかないんだ。
>残した戦車で繋ぐ瞬間のところ
554名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 23:12:58 ID:rc2KGBmE
>>553
そこはDVDパターンよりも、もず氏のパターンの方が絶対に楽だと思う。
動画見りゃ問題ないと思うけど、俺的説明書いてみる。分かりにくくてゴメン。

最後の高速ザコ編隊を破壊しつつ画面中央最上部に行って本体にオーラ撃ちして、
なるべく早めに向かって左のパーツに移動、すぐレーザーのまま下がって戦車で粘る。
戦車が残り3台辺りになったらGPSゲージ回復量がレーザーより多いショットをCで小出しにして頑張る。
この時、自機の居る所に薬莢が降って来たらショットで粘ってる場合じゃないのでレーザーに切り替える。
ショットで粘っても、途中で薬莢に阻まれてもレーザーに切り替えたら本体を炙る。
コンボが切れない範囲に振ってくる薬莢は積極的にレーザーで撃ちに行く。
これは本体へのダメージを減らすのが目的なので、薬莢が横に来た時オーラだけで薬莢壊すとか意味無い。
本体が赤く点滅し始めたらハイパー発動、一旦レーザーを撃ちやめて右パーツの方に移動、GPSゲージを確認。
GPSゲージが切れる少し前にAを押してレーザーを一瞬だけ出す。ホント一瞬だけ。
すぐ撃ちやめて、またレーザーを一瞬だけ。ほとんどAを軽く連打するような感じになるけど、これで良い。
これを上に移動しつつ(=本体からの弾に当たらないように)出来るだけ繰り返す。
薬莢が降って来ても、タイミング合わせれば一瞬のハイパーレーザーで破壊できます。
粘れるだけ粘ったらAを押し込んで右パーツ破壊、そしてGPSゲージが切れる直前に本体に移動、すぐに破壊出来る。
そのままレーザーでシャッターを炙る。
自機の位置は1UPアイテムが出てくる所。
1UPアイテムの右半分あたりに自機を置いた方が良いかも。
1UP取ったらすぐシャッターと一緒に右へ。
この後がまた難しいけどガンガレ。

本体の破壊が遅れるとシャッターで切れて、早いと繋がらなくなるから難しいんだよね…
破壊が遅れた時、どうしても繋ぎたいなら1UPは無視で。

長文になった上分かりにくいと思う。ゴメン。
何回もやって慣れよう!ちなみにA-Sでも出来ます。というか愛用がA-S。青い方。
ただ、一番最初の
左パーツ→下の戦車
がレーザー移動速度のせいで難しいからそこで切れる事が多い…
555名無しさん@弾いっぱい:2005/07/24(日) 23:30:01 ID:qQdZ6bkv
>>554
詳しい解説ありがとう!
早速今から試してみるよ
556名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 11:33:00 ID:tGj4sGRc
ふっちぃさん3機落とし動画うp中
557名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 14:23:36 ID:bOfq739c
ふっちぃさんみたいにPS2の上にビデオデッキ、その上に家庭用スティックっていうのしてみたいんだけど、
PS2の上になんか重い物置くと駄目なんじゃなかったっけ?
558名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 15:18:29 ID:CPurY0cE
>>557
PS2は頑丈だからそれぐらいなら余裕じゃね
適っ当ーにポンと投げつけたりしたら死ぬかも知らんが
559名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 15:29:12 ID:MyLUQF4w
PS2が頑丈だって!?
560名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 15:30:58 ID:v2E4s5lR
PS2は熱がこもりそうなので縦置き派
561名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 16:02:28 ID:lwsy0ymL
頑丈なのは任天ハードだわな。×箱も強いみたいだが。
ソニー製品は脆いので有名。ただ、衝撃を加えないんだからアレでも十分耐える可能性は高い。

問題はむしろ放熱だろ。めちゃめちゃ熱そうだけど大丈夫なのかアレ。
562名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 16:05:39 ID:ke5jcF5H
薄型はめっちゃ熱いよ
常識の熱さ超えてる
どれくらい熱いかって言うと
ホッカイロ並み
563名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 16:05:49 ID:coldPyQc
俺の場合

 ○
 |  _ _ _
VF4スティック
  PS2
ビデオデッキ
564名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 16:18:23 ID:2YYbmIIt
>>563
あんたもビデオデッキ下に置いてんのかよ。
なんでみんなビデオデッキ置いてるの?プレイをビデオどりするためなん?
565名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 16:53:06 ID:ZTVqB2UT
ビデオ観てハァハァしてる時に親の気配がしたら、即座にPS2に切り替えるためじゃないかとw
566名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 17:37:09 ID:D1PzxUWC
>>563
熱で壊れちゃうよ?
567名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 18:09:44 ID:coldPyQc
>>566
相当に練習してますけど壊れてないですよ。
でもお勧めは出来ないっすね

>>565
シミュモードはリプレイ記録できんのでビデオは必需品です。
568名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 18:41:02 ID:H9snMTvS
うちのPS2はもう3台目だから耐久性の信用ガタ落ち
俺の扱い方が悪いのかもしれないが、昔さんざんぶん投げたり界王拳
食らわせたりしてたファミコンが未だ元気に動いているし…
そんなわけで俺はPS2を丁重に扱ってるよ
569名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 19:24:08 ID:v2E4s5lR
ジャンク修理間良品含めて3台くらいあるなーPS2
ずっと大往生できる
570名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 20:41:37 ID:6MomkDYp
>>560
縦置きは壊れやすいらしいよ。できるならばやめておいた方が良いかも。
571名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 20:44:24 ID:wI6ndIv3
テレビも縦置きしてることだし、PS2も縦置き。
572名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 20:46:37 ID:ESqODMIb
薄型は縦置きじゃないとこわっれるよ
薄型はDISCもはめ込み式だから縦においてもDVD傷つかないし。
っていうか薄型はファン付いてないし縦置きしないとマジでヤバイ
573名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 21:10:19 ID:FEtJaAZA
一番丈夫なのは
初期ファミコン これマジお奨め 一遍やってみ(ry
574名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 21:17:12 ID:v2E4s5lR
OK ファミコンを縦置きする
575名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 21:50:34 ID:wI6ndIv3
PC-FXは?
576名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 22:18:12 ID:erkvVhMR
>>572
一応付いてるよ
放熱出来る位置とは思えないけどね
577名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 22:27:41 ID:uy2m410w
いや、一番丈夫なのはやっぱゲームボーイだって
任天堂の社長が、試作品を壁に叩きつけた後にちゃんと電源が入るのを見て「よし!」って太鼓判を押した代物だぜ
578名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 22:34:13 ID:ZTVqB2UT
可動部のある物と無いものを同列に比較する事自体がナンセンス…
579名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 22:42:13 ID:e+Kf584K
ttp://nintendotown.free.fr/testconsolas.wmv
GC、PS2、XBOXの耐久度検査動画ドゾー

今日アケでやったら2-1ノーボム、2-2ノーミス1ボムで抜けて
2-3残2ボムマキシマムで行ったのに2-3ボス2ループ目3波で終わった…
プレッシャーに弱すぎるのってなんとかならないのかなあ
580名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 22:44:31 ID:FQsYqGYl
>>576
ついてないよ
581名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 22:46:14 ID:coldPyQc
>>579
機体は何?
582名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 22:48:07 ID:e+Kf584K
>>581
2P側A-Sです。
カラー萌え。
583名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 22:48:09 ID:AcsaN0r6
任天堂にA−L作ってもらいたいなあ
584名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 23:11:59 ID:fgMwEALA
液晶死にましたが何か>>577
585名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 23:13:47 ID:YpBQpqGz
11年前に買ったゲームボーイとテトリス
幾度と無く壁に叩き付け、肘打ちを食らわせた思い出があるが
今電池入れてみたら普通に起動したよ、さすがに液晶部分の劣化は激しいけど
プレイ出来ない事も無い、マジ驚愕しました。
586名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 23:26:23 ID:vKeNgoDw
俺もたしかパワプロで凄い腹立ってしばらく水につけてたけどデータ消えすらしなかったな。
投げつけたことも有ったっけ。
きっと子供は何するか分からないから頑丈に作ってるんだろうね
587名無しさん@弾いっぱい:2005/07/25(月) 23:58:09 ID:7HnCZezf
俺、キレてもさすがに水につけることはないお・・・。
588名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 00:08:51 ID:Bjuk3IPG
バットで殴ったことはあるけど、水はねぇ…
589名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 00:10:57 ID:L4hoboHQ
カセット壁に投げつけたことはあるけ水攻めは・・
590名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 00:18:08 ID:GklXaysk
漏れも水はさすがに…

いや、それはともかく、
大往生PS2版、モニターモードの
YOKOとYOKO ANTIの違いを教えてください。
591名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 00:22:30 ID:R+kOzrMw
>>590
YOKO ANTI にするとアンチフリッカー機能が働く。
アンチフリッカーとは、画面のチラつきを押さえる機能、らしい。
YOKO はアンチフリッカー機能無し。
画面がジラジラして目が痛い。

どっちが良いかというと当然YOKO ANTIの方だけど、
テレビによってはYOKOの方が見やすい場合もあるらしいです。

あと一つ。
>>579ですが、25日にやったんじゃなくて24日の日曜日にやったんでした。
暑さで記憶も飛んでるらしい…ハハハ…
592名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 00:29:35 ID:GklXaysk
あー、言われてみると確かに…。
ありがとうございます。
593名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 02:20:27 ID:Cv2R3vA5
腹が減ってきたりもしたけど水漬けはちょっと・・・
594名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 02:31:59 ID:+/hRx/hD
何を勘違いしてるか知らんが、電源入ってない状態で水につけても普通に壊れんぞ。乾かせば元通り。
電解質とか異物が付着するとヤバイが。
595名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 02:37:01 ID:idAs6ISO
そういえばPSのメモカがポケットに入った服を洗濯してしまったけど大丈夫だったって友達が居た
596名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 03:31:19 ID:DKgU96H/
可動部のあるなしは確かに重要だが、小学生にはそんな理屈通用しないしなぁ
それとも今の小学生はPS2に虐待加えたりしないのかな
597名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 04:04:08 ID:LCiPic3o
何というか…凄いスレになってるなW
かく言う俺は本体に手を出せないチキンなのでコントローラを割る位がせいぜいです
598名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 09:49:15 ID:idAs6ISO
俺はコントローラーを座布団に叩きつけるのが限界です
みんなもっと冷静にキレるべきです
599名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 11:51:48 ID:FJiWrfsS
家では何やってもええけど外で台バンしたらあかんど
600名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 12:36:42 ID:EELG8zQm
まあみんな落ち着いて。コントローラとかにキレるのはやめようよ。
自分が悪いんだから自分にキレろよ。頭たたくとか。
そんな自分は被弾したとき隣のネコに奇声をとばしちゃった。
601名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 13:06:44 ID:R+kOzrMw
パスウゥゥゥン…
>>600「あqswでfrgひゅjきぉfgtyhじゅき!!!!」
ぬこ「ちょwwwwおまwwwwww驚いたじゃねーかwwww」
>>600「ゴメスwww正直あんなとこでミスるとは思わなかったwwwww」
ぬこ「あるあるwwwwww特に1ハイパー+ゲージ1本ちょいで
    4ボス第2形態で画面端に寄って避けてたら被弾するのwwww」
>>600「おまwwwぬこのくせに稼いでやがるwwww」

和むなぁ
602名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 14:31:25 ID:o0odd+gF
こういう奴らって台バンしまくりなんだろうな
603名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 14:54:45 ID:8zx+08WP
TVとか普通に水洗い。
裏のフタ外してホースでばしゃーっと。
綺麗になるよ。

ネタじゃなくてまじでやってるけどマネして壊れてもしらんぞ。
604名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 14:56:51 ID:LCiPic3o
さすがに台バンはしないな
グラ系の理不尽な復活でも上げかけた拳をゆっくり戻すW

まあゲセン行き始めた頃から他人の台バン見てきたから人様の物に当たった事は無い
605名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 14:59:22 ID:DUIUCI53
いやいや小学生の時の話だし
今はどっちかっていうとPS2とか丁寧に扱ってるよ

ゲセンで有り得ないミスをした時は、誰にも知られず静かに消えて無くなりたくなる
台バンとかしてわざわざ目立つ人の気が知れぬ
606名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 15:00:52 ID:6E2t5kbt
ボタンが効かなくなってバコバコ叩いたことならある。
あと、コインが詰まった時とか。
607名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 15:06:38 ID:AfNLcV/t
運転手みたいな白い手袋はめてるやってる奴を見たことある
潔癖症なのか?
608名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 15:21:27 ID:Y+gGzMBp
運転手なんじゃね?
609名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 16:23:53 ID:L4hoboHQ
ガラ婦人なんじゃね?
610名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 17:41:35 ID:70XNBa7j
物に当るほどガキじゃありませんので。





寝る前にムカつく女をこれでもかと陵辱する妄想をして落ち着かせます。
611名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 18:25:41 ID:m7qLWSw5
ああレーザーが故障してる女の子のことね
612名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 18:46:47 ID:CYkHycwK
ミスって腹が立つのと、筐体や店への迷惑及び周りの客の目が気になるのとのせめぎ合いで、
せいぜい台パチンくらいしか出来ない小心者の俺
613名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 18:51:52 ID:EpMOSMNf
ゲームキューブの取っ手はゲームをやりすぎるガキを
親がぶん殴るために用意されてるんじゃなかったっけ?
だからそう簡単にアレも壊れないと思うな
614名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 18:53:34 ID:IX7Gj7C3
615名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 19:04:32 ID:1gkNe9oz
スーファミのアダプターはかなり攻撃力高い
616名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 19:07:33 ID:HuVEYYDB
重量がある上に鋭利な突起が付いてるからな
617名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 19:44:57 ID:lcbP5TMz
あれ良く足で踏むんだよなwww
618名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 19:59:59 ID:/XZDtCC2
      ■
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
  (■⊂彡  
   |   |   ブンブン
   し ⌒J

    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱ…
  (  ⊂彡  ☆
   |   | / ガン!!
   し ⌒J ■

//////////_---―――――---_\///////////////
// // ///:: <   _,ノ , 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ/////// //// ///
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')   .;;|// ////// //// /
// //,|:::     ⌒ /    ヽ⌒      ;|///// // ///////
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// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|       ;;;;;;/// ////////// /
619名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 20:02:06 ID:idAs6ISO
アッー!
620名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 21:43:50 ID:d+ITZzAm
小学生の頃、親がふたりとも仕事に行ってて俺は家で一人でファミコンしてて
もし泥棒が入ったらACアダプタを振り回して武器にしようと考えていた
621名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 22:51:51 ID:ffbDWtV7
586だけど今は物大切に扱ってるよw大往生含むSTGのミスは自分の腕の問題だしね。
まああんまり酷いミスの時に舌打ちする時は有るけど・・・
あの頃機械に水は壊れるって教えられてたから俺はあんな事したんだろうか。

あといまだ台バンって見た事無いんだけど筐体に拳でバシバシやる事?
622名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 23:19:58 ID:VbjrD2lU
台バンはほんとに恥ずかしい。
そして大して上手く無い奴の捨てゲーも相当恥ずかしい。
623名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 23:30:34 ID:Oy3X8qKn
ミスってセセリみたいな声だす奴が和む。
624名無しさん@弾いっぱい:2005/07/26(火) 23:57:44 ID:XYtTfaUK
おとうさまー
625名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 00:08:59 ID:O1ifRjvX
棒読みは止めろブルガリア
棒読みは止めろブルガリア
626名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 00:18:47 ID:3CGsDjp8
不意に弾が飛んできたときに、いちいち体がビクッとなる奴もかなり恥ずかしいな。
まあ俺なんだが
627名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 00:45:57 ID:rpr4Zu8X
あるある
だからプレイ見られるのは好きじゃない
628名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 01:31:44 ID:ELismOl8
細かい避けの必要な場面でズイっと顔を画面に近づけるクセを何とかしたい
ジャマ発狂、姫ミラーボール、虎発狂あたりでそうなる
でも普通にプレイしてたら死亡率上がるしなぁ…
629名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 01:34:09 ID:ELismOl8
ケツイスレと勘違いすまん
大往生ではあまりそんなことないかな
でも3ボス第一形態2波で弾の流れる方向を追うように首動かすのはキモいかも
これも何とかしたい…
630名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 01:35:37 ID:KR4qQ42L
緋蜂くらいまで行くと緊張して背筋伸びてくるよ
631名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 02:20:52 ID:pQXwHmvh
ビクは人間として仕方がないような気もする。俺相当なるよ。
632名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 02:51:19 ID:gVrwZ6+k
俺なんか弾の不意撃ち避ける時レバー入れるどころか引きちぎる勢いだもんな
そしてラス面で右手の震えが止まらないヘタレ
orz
633名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 13:53:38 ID:KObnBZSz
>>632
右手が震えるとボムボタン押せなくなったり、どうでもいいところで押したりするよな。
けどこれがSTGの面白いところでもあるからやめられん(・∀・)
634名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 16:12:59 ID:zCmspeN3
そのぐらいのレヴェルが一番面白いんだな
黄龍未だに倒せねぇ
635名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 16:33:36 ID:fVh0raOQ
とりあえずEX強化の場合だと、四面クリア時残3ボム0、んで五面道中をミス1使用ボム0か1くらいで凌いで、
黄流到達時残2ボム2(+浮かせボム1)を目安にするとクリアが近づくと思いまふ
S強化とL強化はシラネ
636名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 16:54:45 ID:gVrwZ6+k
>>633
いやいや俺のは尋常じゃないんだって
人指し・中指が硬直してピアノ連打が出来なくなるもんだから手のひらでバシバシ叩いてる
押しっぱも震えてレーザー途切れるしW
メンタルヨワス
637名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 18:21:56 ID:hRXnz7cc
やったークリアしたー
638名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 18:40:28 ID:50VjsbOd
アケでやり始めたけどレバー操作難しすぎ
どう持つかも悩むし('A`)
やりこめばパッドじゃやってられねぇみたいになんのかな
639名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 18:54:46 ID:ioapuxf9
入力が入ってる入ってないっていうのが
手の感覚で解りやすいからレバーの方がいいかな〜。
640名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 19:45:20 ID:+oiJ9LUN
コントローラのは長くやると指痛くなる
641名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 19:53:07 ID:QuMlm/gD
指が5本ずつあるのにわざわざ親指だけで操作する意義が不明
642名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 20:03:35 ID:KObnBZSz
>>636
ちょwwwそれ大変だな…
何度もやって怖いところを無くすしか無いかなあ。
逆に、慣れれば怖いことも無いのでがんがろう!

>>638
自分はこんな持ち方してるよ。
ttp://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20050727200053358.jpg
ttp://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20050727200149359.jpg
色々と持ち替えてみて、自分にあった持ち方を探すのも楽しいからたくさん試してみよう!
643名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 20:51:24 ID:KiqcKifU
一周8億越えてた馬鹿いたんだけどこれってすごいの?
644名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 21:00:37 ID:cbl/kr1x
>>642
なんか特殊だなw
自分は親指、人差し指、中指でつまんで持ってる。
645名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 21:04:31 ID:xhhXNQlr
>>643
いやありえない 低すぎ
646名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 21:11:26 ID:ioapuxf9
またギガウィングかw
647名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 21:17:47 ID:KObnBZSz
>>644
この持ち方も色々試してやっと定着したものだったりするからな(・∀・)
これの前の持ち方は親指、人差し指でつまんで中指が↑の画像の薬指みたく、
横に添える形だったんだけどそれだと操作ミスが多かったりしたから
4本でがっちり支えるようにしたら最初は薬指が痛かったけど慣れたらもう天国www

>>636へ。
なんか俺、>>642のレスで「がんがろう!」なんて偉そうに言ってたけど
残0で黄流に到達した時とかヤバイですごめんなさい
残3とかで到達すれば気が楽なんだけどコンボの練習してると必然的に死ぬんだよなぁ
648名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 21:47:36 ID:81UEWvT4
>>641
スティックだと上下左右の動き。
十字キーだと押すだけ。
反応速度的にはコントローラーのほうが早いよ。多分。
そんな俺はコントローラーで2-5半ば、ゲーセンで2-4が最高。
要は慣れ。
649名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 22:34:40 ID:O1ifRjvX
お前ら何寝言を先程から言ってんだ?
最速はキーボードに決まってるだろ。
650名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 22:36:07 ID:rpr4Zu8X
脳髄直結のほうがレスポンスいいだろ
651名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 22:56:15 ID:66A0eRRR
アイレムクォリティー
652名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 22:57:27 ID:81UEWvT4
キーボードも早いと思うけどストロークが長いから最速ってほどでは無くないか?
てかどうやってキーボードで大往生すんのよ。
PSデバイスにキーボードってあったっけ?
653名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 23:01:59 ID:rpr4Zu8X
ないこともない気がするが
キーボードもコントローラも同じように接続すれば速度は変わらないはず
654名無しさん@弾いっぱい:2005/07/27(水) 23:51:39 ID:dsKM7qXl
>>642
もろにカブセ持ちですな。
655642:2005/07/28(木) 00:38:00 ID:blkd82EK
>>654
あー、これカブセ持ちって言うんだ。
知らなかったよ、ありがとう!
656名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 03:21:11 ID:LNtt6902
俺のは俗に言うブランデー持ち…って言うのかな?昔のメストに書いてあった希ガス
657名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 08:25:39 ID:NFA6FbIn
俺は優雅に横ワイン持ち
658名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 09:08:58 ID:o5t+bh6c
漏れは逆立ちでダイビング出っ歯
659名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 10:39:46 ID:LNtt6902
スマソ>>656の訂正だけどブランデーは人指し指と中指で挟んで親指添えるやつか。俺のは薬・小指の間だったわorz
昔はかぶせ持ちだったがいつからかわったんだろう
660名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 11:30:20 ID:rk+wNuBz
あぁ、ウメハラ持ちね
661名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 12:04:45 ID:gQy7fZFQ
横ワイン持ちがいわゆるつまみ持ちだよね?
662150:2005/07/28(木) 20:45:23 ID:6Ex1IvKD
漏れはワイン持ちだなぁ。多分。
人差し指と中指ではさんでもってる。
でもレバーってカナリやりにくい・・・。
コントロラじゃ大往生1−3までいけるけど(レベル低いけどスルーして)レバーじゃ1−2のボスでアボーンする

やっぱり慣れなんだろうな・・・

大往生最高スコア1450万
ガルーダ最高スコア1050万

ガルーダ4面ボスがきついよウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!
663名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 21:00:50 ID:ZYT0B2jZ
ワインはレバー初心者には向かないかもしれん。
疲れやすい。まぁ、慣れだが。
664名無しさん@弾いっぱい:2005/07/28(木) 23:11:44 ID:iTbINzdM
>>662
100%バリアでぶっとばせ!
665名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 04:23:42 ID:grFarOZy
ブランデーから被せ持ちに変えた・・・
マジ最初は安定しないね。ブランデーだと左の入力が機敏に出来ない・・・
666名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 07:37:21 ID:NuRhknSy
>651
なんとなくIDオメ
667名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 10:46:52 ID:b+Shj8ID
黒ビデオの1-1の動画きぼんぬ。
668名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 20:07:23 ID:fnBU00kZ
やっとクリアできますた・・・
蜂アイテムパーフェクトは今まで1、2面でしか出したことなかったんだけど、
なぜか今回4面でもできて、そのまま初クリア&初2周目。
でも2周目はやばすぎるね・・・
なんか敵が出た瞬間から弾をばらまいてきて、殺される!と思った。実際殺された。
そろそろ家庭用買って練習するか・・・
あの2周目の敵の本気さに惚れたもんで。
669名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 20:33:24 ID:Y6l8DiTn
>>668
おめでとう
と、いいたいところだが・・・
670名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 21:15:37 ID:V1qGekbS
きさまらのそんざいをけしてやるー
671名無しさん@弾いっぱい:2005/07/29(金) 23:54:13 ID:gq05uBuS
>>508
情報公開来たね
といいますかNAL氏、緋蜂-○が通っちゃったのはあなたのせいだったのか
どうしてくれよう
672名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 00:11:23 ID:t6ERjnSX
>>671
エロ蜂のHPに書いてある?
673名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 01:06:38 ID:lpBGwtZB
671じゃないけど、
>>672
書いてある。
…マジかよ…
メモ帳にコピペして保存しといた。
674名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 01:13:34 ID:i5+8YACw
見てきた・・・




レコたん
675名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 01:25:22 ID:sZtuPhh3
■人間である限り真のクリアは無理だろうとのこと

「しまった、やりすぎた!」の真骨頂だな
676名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 01:46:43 ID:t6ERjnSX
■アリカムービーにはもの凄く意味が含まれてる

・・・これかなり気になるんだが。もしかしてあの4ボスでハイパーわざわざ切らして倒してるのも
何か意味あったりして。
677名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 01:51:08 ID:nFAgnJF+
でもどうせクリア不可能なんだ
俺たちはただひたすら死ぬしかないのだよ
678名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 02:24:03 ID:zOpfXaNS
長田たちはみんな死んだ・・・。

大切なものを守るために

今度は僕たちが死ぬ番だ!
679名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 02:37:15 ID:i5+8YACw
覚悟しろシューターッッ!
680名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 02:50:46 ID:uAx4Mnim
ヴぢうっ!!
681名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 03:05:18 ID:WG7leMGY
ひでぶっ!
682名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 03:08:33 ID:fvnMM2uQ
「これが出来たら100万円」みたいな感じで、ユセミがやりたくなるような
条件付ければいいんじゃないの?
100万じゃやらなそうだよな・・・
683名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 03:21:53 ID:nAQvaqDo
レイニャン抱き枕とか作ればいいんじゃね?
684名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 03:26:41 ID:U1DWkK8n
おとうさんが何かにチャレンジして成功したら300万円分の商品をプレゼント
ってのであえて弾幕シューをやって欲しい
685名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 03:41:43 ID:FOFLTraV
たとえば大往生で、練習1週間で本番1プレイで1周出来たら300万か
結構いい企画なんじゃない?
残2くらいで5面突入すれば盛り上がりそうだな
686名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 03:42:02 ID:i5+8YACw
現物支給でいいよ
基盤1年分
687名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 04:21:35 ID:QPrARx/O

エロ蜂氏って映像とかに興味無いんだろうか。
ちょっと前までテレビデオ使ってたフシがあるし。
ゲーオタ(映像厨)ならRGB接続や最低でもD端子(テレビはもちろんD4)くらいはやるものだよな。
箱のゲームもあまりやってなさそうな感じだし。
688名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 04:35:34 ID:i5+8YACw
PS2でAV端子で繋げば俺も満足だけどなあ
689名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 04:40:28 ID:WG7leMGY
ゲームのビデオ撮りってどうやってすんの?
690名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 04:44:21 ID:uvOpI1Fq
PS2とかからの録画なら、PS2→ビデオ→TVみたいに直列繋ぎするか、
PS2→分配器→ビデオ、TVみたいに並列繋ぎすりゃいいんでない?
ちなみにうちはPS2→TV→PC(キャプチャボード)で録画してる。

基板からの録画になると、結構面倒になる。
691名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 05:06:35 ID:WG7leMGY
なるほど。あと、そのキャプチャーボードってのは動画うpしたりできるやつですか?
692名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 05:19:24 ID:uvOpI1Fq
何を言いたいんだかよく分からないんだけど、
やることは、まずキャプチャボードでプレイムービーを無圧縮保存する。
しかし、そのままではデータサイズが馬鹿でかいので、
WMVとかDivXとかでソフトエンコードする。
サイズが思いっきり小さくなるので、うpできるようになる。
693名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 06:50:49 ID:lKCROSnw
2周目の開幕、雑魚戦車からの弾の中に突っ込みショットでぶっ飛ばす
その後しばらくしてガメオヴァー
見ていた友人「お前最初のアレ何、どうやって避けてんだよすげぇよ!!」

避けてないから避けてないから
694名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 09:26:31 ID:TkbxDPRq
 はい  <いいえ>

を選ぶとどうなるの?
いつももったいなくて選べない
695名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 09:31:23 ID:gGsZQaOx
笑顔か愛か本当の敵が出てくる
696名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 10:03:05 ID:AIV4mWF7
>>694
エロい姉ちゃんが白目剥きながら騎乗位で逝っちゃう画像が出る
697名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 10:51:56 ID:vqRm2XF+
仮にも全年齢向けの板なんだから、そういう血腥い発言は控えるように。
698名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 12:12:26 ID:WG7leMGY
NALって成瀬川じゃなかったん?
699名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 14:02:17 ID:RDlQi7Bd
>>692
ども。
700名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 14:52:17 ID:YEQ7KA6O
火曜クラブで買った黒大往生ビデオさっきキタ━━(゚∀゚)━━!!

てかもう売り切れみたいね
もしかして俺のが最後の1本だったのかも
701名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 15:19:46 ID:CR1h38vd
>>700
以前月曜日に振り込みに行くとこのスレでレスしてた方ですよね?
俺そのときに火曜クラブにメールしたら返ってきたの?ってレスしてたもんですが、たしかに売り切れみたいね。
あれからメール返ってきたんですが品切れになりました言われたもん・・・OTL

でもそれからサークルSOFに問い合わせてみるんでしばしお待ちをって言ってきてからずっと返ってこないのよね・・・。
702名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 15:49:09 ID:YEQ7KA6O
>>701
そうです

う〜ん、返事ないってことはもう在庫ないのかな?
この時期に俺の他に買えた人っていてるんかな?
703名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 20:30:32 ID:hylZhYxa
>>702
でも問い合わせしてからの返事も返してこいよって感じじゃないですか?
もっかい送ってみたほうがいいのかねえ・・・。
704名無しさん@弾いっぱい:2005/07/30(土) 21:07:37 ID:YEQ7KA6O
>>703
たしかにそうやね
在庫無いなら無いで返信してくれればいいのにねぇ

705名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 13:20:57 ID:OjpAH9Tz
今からまた送ってみまあす。どうせ返事は予想できるけど。
706名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 21:22:08 ID:2rQVGtWl
黒往生、残2、スコア4900万、ボム0で1-5に入っておきながら黄流に会えなかった俺に何か言葉をください。
707名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 21:40:53 ID:1wx9jEi5
「君ならできるよ」
708名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 21:49:52 ID:SWcKfF24
「と、言いたいところだが」
709名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 21:58:50 ID:/SNhRrWT
「ほら しっかり」
710名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 22:11:05 ID:98Ffz2eE
「もうすぐクリアだ!さあ、気合を入れてコンテニューしよう!」
711名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 22:23:32 ID:uQ9HWZ5v
  継
力 続
な は

 九
712名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 22:40:59 ID:cXNpPSQJ
緋蜂に残5で負けた俺より全然良いよ
いい加減クリアしろよ自分(つД`)
713名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 23:22:06 ID:2rQVGtWl
予想もしなかったセリフをありがとう。
とりあえず明日こそ黄流とご対面を目指す。

緋蜂とか遠すぎて。
1roundだと黄流の後緋蜂だっけ?
714名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 23:28:57 ID:2FoXQq+u
>>713
黄流→最終鬼畜兵器(名前違う?通称ジェット蜂)→緋蜂
だよ。
715名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 23:32:01 ID:xQbuiM+N
全一は2-1ボスをノーハイパーで倒してるみたいけど、2-2は開幕に5ハイパー撃って後半の雑魚ラッシュに4ハイパーでも撃ってんのかね。
716名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 23:42:49 ID:x/J0YRqr
シューティングゲームやろうと思ってこのゲームとスティック型コントローラも
買おうと思ってるんだけど、このゲーム振動のON,OFFの設定できますか?
店でコントローラ見つけたんだけどコントローラのほうで
振動のON,OFFの設定できないらしくて
717名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 23:46:19 ID:OORrE/iV
余裕でできます
718名無しさん@弾いっぱい:2005/07/31(日) 23:53:08 ID:x/J0YRqr
>>717
ありがとう、音速で買ってきます。
719名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 01:24:22 ID:+f+mNQZU
>>716
それってファイティングスティック2とかいうやつだろ?
最悪だからマジで止めとけ。
720名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 01:30:57 ID:CXh6Pg1p
>>719
詳細を教えてくれ
721名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 01:31:13 ID:hyjmxf4s
どうせPS2なんだろうから
無印リアルアーケードプロか鉄拳5スティック買っとけ
糞レバーのLS-32が使いたければ要改造だけど
そうでなければ上記のどちらかで問題なし。
722名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 01:41:42 ID:CXh6Pg1p
>>721
行ける範囲の店ではファイティングスティック2とバーチャスティックと
コンパクトジョイスティックしかないんだorz
723名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 01:44:08 ID:87Zvjftv
三和信者乙
何々は糞、としかいえないんだな
724名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 01:56:58 ID:a0GXpuGa
4面道中で落ちる俺は糞
725名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 02:01:24 ID:+f+mNQZU
こんな所でも三和、セイミツ議論か。
726名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 02:03:37 ID:BB8HsJN9
とりあえずファイティングスティックは止めといた方がいいかもしれん。
レバーだけならコンパクトジョイの方がマシかもしれん。
727名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 02:18:21 ID:CXh6Pg1p
>>726
わかった。じゃあバーチャスティックにしとくよ。
コンパクトジョイは小さくて窮屈そうだからやめとくよ みんなありがとう
728名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 02:24:22 ID:ePHqCt6H
ファイティングスティック2持ってるが、アナログボタンのせいか入力甘いよ… orz
729名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 02:40:26 ID:CXh6Pg1p
でもほとんどのシューティングゲームはファイティングスティック2じゃないと
できないんだよね。他のは全部アナログ非対応だし。
まぁ大往生一筋でやってれば無問題か。
730名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 02:55:04 ID:BB8HsJN9
アナログコントローラ専用って書いてあっても
デジタルコントローラ使えるのがほとんどだと思うよ。
正式対応してないってだけで。

ちなみに虫姫も表記はアナログコントローラ専用。
731名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 02:55:13 ID:87Zvjftv
いやガルーダとか大往生とかグラディウスとかができりゃあなんら問題ないわけだが
732名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 02:57:34 ID:CXh6Pg1p
>>730
!? 知らなかったorz
733名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 03:03:45 ID:Sae5ZMbi
下位互換なのか裏対応なのかはよく知らないけどね。
734名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 03:13:36 ID:+f+mNQZU
格ゲーでもたまにあるよ。アナログ専用と表記してあるのが。
それでもスティック使えないというのは聞いたこと無いけどな。
735名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 03:23:46 ID:uHVTyqwJ
2周目も1周目のハイパーパターンでいけば全一なんて楽勝ですよ?
736名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 09:58:40 ID:MsNs6LQe
679 名無しさん@弾いっぱい sage 2005/08/01(月) 09:40:26 ID:5X8+A8iM
>>667
   , ‐'´ _                         _`‐、
 ∠ -‐'' /     l||   l||      l|l    ||l      `‐、 ̄
    , '   l||          l|l  ,    l|l           ヽ   フフ…
.    /      l||    l||   ,ィ  /l/|       ||l    、ヽ  >>667 プレイを晒して
   /   l||      ,イ ./!  / |  /  | lll ト、  ||l    |l  l\!   くれませんか……?
.  ,' ,.イ    l||   / l ll/ l |l/ | ll/   l  | l     ||l     |    それなりの腕は
 / | lll  /|   / | / | /  | /    ヽl !.ヽト、      ||     あるんでしょ……?
.    |  / :l lll /─|/‐-l/、 l/   ,. -─ヽ!ー` ヽ |ll  |ll |    フフ…
   l ll /  | r:、 /         `    '´          ヽ  ,r‐、 |
   ! ./  |/| |ll|.====。==    ==。==== |l|l|'-、 l !
   |/    | | |  ` ー--‐ ' | :   ー--‐ ' ´   | !` i | ||    クク………
           | | !          ::| :          | .|ヽl l !      やっぱりね……
       /l |l|       :::| :          |ll!_ノ.,' !\   見当は
      /  `i|         r_::| : _,         :| |_ノ ,'  \  ついていたけど……
    _, イ       ヽ   、     ー'       ,   ,|,! ll ,'    ト  案の上初心者
-‐' ´  .|        ヽ   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  /:|  /       !
  -‐' ´|         |;;ヽ     ___     ./:: :| l /       :|  理論値ばかり
.     |        |;;;;;;;\    ̄ ̄    /:::  │/       |   考えてきた人間の
     |        !;;::::::::::\       ./::::     |/         :|     発想───‐
.     |          l;:::::::::::::::::\    /:::::       |         |
    |         :|:::::::::::::::::::::::`ー:'::::::       |           |   痩せた考え…
.    |            |::::::::::::::::::::::::::          |            !
    |            |:::::::::::::             |         |
.   |      _,.. -‐' ヽ               | `` ‐- 、.     |

673 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/07/31(日) 19:22:48 ID:uCuxndrQ
6、2−5、火蜂のプレイだけでおおよその腕は分るから動画キボソ

>>672,673
プレイ見たいのか?
次の日曜辺り秋葉にRGB21ピンケーブルを買いに行くから、来るなら見せてやるよ。
動画なんて上げる環境も無いし、上げる気も無いけどな。
見たいなら自分の足で来い。
737名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 18:47:55 ID:u1LU732y
やっぱり黒ビデオ売り切れ・・・(´・ω・`)ショボーン
738716:2005/08/01(月) 21:25:35 ID:CXh6Pg1p
昨日まであったのに誰だよソフトとコントローラ買いやがったのは
このくそったrwせdrftgyふじこlp@ orz
もうコンパクトジョイスティックしか残ってないし('A`)
739名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 21:43:24 ID:9D+nE0qt
          .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 /._
     /           . `ヽ.
    /    /.         .   .i  キングカワイソス
 .  |      ● (__人_) ●.   |
    !                  .ノ
    丶.              ノ
      ``'''‐‐--------‐‐'''~
740名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 23:39:48 ID:Q0FNol1x
>>739
何これえ!超カワイスw
741名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 23:48:57 ID:qTOJ9d2B
                    .,Å、
                  .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
                 o| o! .o  i o !o
                .|\__|`‐´`‐/|__/|
                 |_, ─''''''''''''─ ,、 /
                 ,/ノ      ヽ\、_
              <´フ ● 、 ▼  , ●.ヽ `ヽ
     ,ィ           Y,.-ニ=.`Y´`Y´ 'ニ二ミ/  キングカワウソッス
     /;l  ,.イ  ,,. -''"´レ'´   .l  l      ヽ!`丶、
  ヽ ̄;;;;;;ソ/;;;;l/!   ,.-'´.|     !_」       | ヽ、 `
   l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l  '´    |             l   `
    l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l       |               l
    ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;l         l              l
     ヽヘ;ィ;Nヘ!        l                l
     ヾ    ゝ      l              丶ニ─ -、
      ヽ    ヽ      !.l        i     !    ヽ   ヽ
       丶、.   ` `ー─'"´!ヽ   l.     |   /         ヽ
         `ー-、_   __,.ィ ヽ  .|    |   /          !
             ̄ ̄   l. ヽ_」   .L_./           |
742名無しさん@弾いっぱい:2005/08/01(月) 23:55:59 ID:Q0nEHw2p
>>741
うわ微妙・・・
743名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 00:13:50 ID:CbI7Md/i
何スレよここ
744名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 00:14:41 ID:RtBQ+IL0
>>742
だな。俺も「うわ・・・」とオモタ。
745名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 01:29:15 ID:puyg6T04
>>741
ひげが昆虫の足っぽい。ゴキとか。
746名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 02:20:09 ID:CbI7Md/i
脱線してますよお前ら。しかもかなりどうでもいい話題で。
747名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 02:59:14 ID:G/9iF7rz
んじゃ質問
時々は二周目に行けるようになったものの、2-1ボスの壁の高さにやる気が減退しっぱなしなんだけど、
おまいらはどうやってやる気を回復・維持してますか?
748名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 03:02:50 ID:TmYEpLAU
慣れ
749名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 03:22:22 ID:AMe4hqOF
>>741
つうか、カワウソがキングスライムぶるところが間違ってる。
750名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 05:31:11 ID:37UzKfSt
やる気というか、出来て当然と思えるようになるまで練習するしかないよな。
751名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 05:48:05 ID:q5XxKQmp
AAが貼られたくらいで盛上がってる子たちを見ると
夏休みらしくていいねぇ。
752名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 06:05:33 ID:OKIUojFo
俺もカシワモーチのAAとかにゃはしゃいだ

それはさておき、>>747
二週目ボスは回避能力よりも土台作り(道中でのハイパーゲージ調整とか)が重要
ボスはハイパーボムハイパー等、極限まで避け減らすパターンで抜けれればOK
後は道中ノーボムやハイパー調整をひたすら練習するだけ
そうすればボスの壁は破れるようになるけど、代わりに道中パターン作成が地g(略
753747:2005/08/02(火) 10:21:36 ID:G/9iF7rz
>>752
アドバイスどうもです

そういえば、ハイパーゲージの調整とか今まで一度も意識したことなかったなぁ‥
754名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 11:26:00 ID:0uoLEAg4
>>753
1波をハイパーボムでとばして、
回転を避ける前に倒すってのはだめ?
755名無しさん@弾いっぱい:2005/08/02(火) 16:18:32 ID:1kqvRXQF
>>750
俺はカワウソなところがスベったと思うんだがどうよ?
756名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 02:34:10 ID:RIR25gk6
ショーティアでハイパー調節がんばってボム残さず使って
ようやく1周できる俺とかどうなのよ・・・。
757名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 03:40:59 ID:XnlydRid
ボム子黒で2-5まで行ったがハイパー調整なんかしたことない
常に死の危険に晒されてるから俺には調整意味ないわ
もう今は緋蜂を拝めればそれでいいと思ってる
758名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 04:00:47 ID:W9uHlhM+
凄駆−改はPS2で
パターンを組んでから
ゲーセンで本番に挑んだ方がモチベーションが保
てるし効率もい
いと思う。
759名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 05:40:21 ID:KmPCzAm8
一周するだけならハイパー調整(らしきもの)が要るのは5面だけだよ。
5面は流石にしょーてぃあだと火力が足りなくてキツイ所があるから。
でもそこでボム撃てばいいだけだし、結局稼がないなら必要ないかも。

ハイパー調節できるような余裕があるなら、
死なずボム撃たずに進めるパターンぐらい組めると思うんだけどなぁ…
760名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 10:41:49 ID:gxNCxDAT
凄駆−改開幕が避けてて一番楽しいぜ
ある程度の能力が備わったらまっこうから勝負するのも面白いし、テンション維持になるよ
761名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 12:32:36 ID:W6/s1U9T
人の姿をした16億動画みたいに2-5を抜けれる人は今でも数えるくらいしかいないだろうね・・・。
762名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 14:59:08 ID:o6DB1Ap2
そんな人は文字通りヒトの形をしてるだけで実際はヒトじゃないと思う
でも本当に上手い人のプレイって苦労してるように思えないんだよなぁ
虫ウル415氏の5面なんて道中前半大安定に見える
俺でも出来てしまいそうな錯覚に陥るから怖い
763名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 17:01:08 ID:+MWftEIT
k(ry
764名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 17:04:55 ID:FBuYXlJF
上手い人のプレイほど簡単そうに見えるよね
765名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 17:56:04 ID:fiTgcI/l
>>762
>そんな人は文字通りヒトの形をしてるだけで実際はヒトじゃないと思う

そんわけNAI
766名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 17:59:00 ID:7Lw+N7+m
12月から約8ヶ月かけ、ついに大往生一周━━━(゚∀゚)━━━!!
しかも知らん内に条件満たしてて2周目突入━━━(゚∀゚)━━━!!

1面中ボス下の戦車がいきなり撃ってきてやられた。
たかが2周目に入った如きでマジになりやがって、殺す気かアイツら
767名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 20:47:03 ID:J0OgmQhK
            __,.-----.,___
          r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
          |:::r'~  ~"""''-、::|                 ┌───────────┐
          |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|                 │2しゅうめごときで まじに   │
         r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i                │なっちゃって どうするの    │
         ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'                 └───────────┘
           '、  ----  .,;'                                 、
            ';、     .,;'                                .!~二~7
              ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i

10週までランク上昇しろと?
768名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 22:15:15 ID:/c/oU6lg
>>767
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(O)_,: _(O)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
( (mn,         nΟn      カタカタカタ・・・
 i¬ i¬     [「|」 イ」 〉 ) )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
769名無しさん@弾いっぱい:2005/08/03(水) 23:24:35 ID:aAhM+ndq
初めてブラックレーベルに出会ったのでやってみたが、
初めて黄流落としてガッツポーズした後に中の人出てきてワロタ
770名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 00:17:03 ID:Nc5iorQA
NALは緋蜂-○を破ってもデスレALLしたわけじゃないんだよな
神シューターですら出来ないのをどうしろと
771名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 00:18:52 ID:af28/qlA
その緋蜂-○ってのは1周目の緋蜂のことなん?デスレの。
772名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 00:27:10 ID:Nc5iorQA
後、倒したじゃなくて全部避けきったって言葉も謎だな
石のような物体みたいに時間切れでしか倒せないとか可
773名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 01:16:31 ID:JK+E+gWB
全部避けきった=ノーミスで倒したとみていいんでないかな
ただどんな強化タイプ&ランクの緋蜂-○だったやら
まさか全種の全攻撃避けきったはずは・・・
774名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 02:22:20 ID:g0Vzqsjx
いや、デバックで各弾幕をひとつずつ何度も試して
理論上回避可能なことは証明しただけかも。(IKD方式採用)
775名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 02:36:39 ID:I5B8g/ZZ
>>767
そういうこと(ry
776名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 02:37:15 ID:I5B8g/ZZ
そういやエンディングの絵って誰のなの?

もしかしてジュンヤ?
777名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 02:47:20 ID:g0Vzqsjx
不明。笑ティアの鼻や口の位置が漫画的な異次元さなのは
ジュンヤーっぽいかも。(おとぎ奉り参照)
778名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 18:16:01 ID:Hl2F7xEO
笑ティアワロス
779名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 18:41:39 ID:ZDV+vsEV
 ( )
  ( )   ( )
    ,,..,,...,,
  〃, 〜〜ヾ
  | i iイノリ从)〉
   ゝiミ!;゚ -゚ノiミ! < つ、使ってください
 | ̄ ̄U ̄U.| 
(===========)
.\火蜂鉄火/
  从从从从   
780名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 19:50:54 ID:Q2c7ubgq
ん?今さっき何て言った?
781名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 22:45:20 ID:4e4aBDFN
>>779

■初期評価はレイニャンが1番高く、ショーティアが1番低く設定されてる

だってさ。
782名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 23:24:18 ID:OrtlvjnV
>>781
どこのソースだYO
783名無しさん@弾いっぱい:2005/08/04(木) 23:45:18 ID:3633ZuSG
大往生やってるならエロ蜂のページくらい見ろ
784名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 02:41:28 ID:qIEmkii1
「ノーミスノーボムが最高の評価とは限らない」とか謎杉
というか全体的にヒント少なすぎ>デスレ
785名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 02:59:29 ID:qM342rER
ドルアーガの塔とかに比べたらヒント大杉
786名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 03:23:10 ID:GsjSgBh+
ソニー認定を受けてる周辺機器は、どこまで改造してもいいの?
787名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 12:21:20 ID:YMLujwef
>>784デスレムビもかなりのヒントになってるらしいけど意味わからんよな。あの無意味そうな3ボスノーハイパーで倒したりとか4ボスハイパー切らせて倒したりとか5ボスにレーザーボム撃ったりとかいうのも全部意味あったりして。
788名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 20:04:32 ID:p/dubxhM
TGMといいデスレといいARIKAはヒントを出さないな
789名無しさん@弾いっぱい:2005/08/05(金) 21:11:30 ID:NUrw5Twm
ヒント出されても常人にはどうしようも無いわけだが。
790名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 01:55:27 ID:2X4agkTQ
家庭用だけどついに一周キター
次は緋蜂だ、待ってろよ・・・一生な
791名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 02:15:32 ID:xDDnG5ax
>>790
1周おめでとう。
緋蜂に関しては、1年間浮気せずにみっちりやり込めば
必ず会える様になるから頑張って下さい。
・・・倒すのは、そこから更に1年かかるかもしれないけど。
792名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 05:18:42 ID:sG0jQoCC
ブラックレーベルってさ、なんか当たり判定でかくない?
それとも白に慣れてるからそう感じるのかな?
白だと2ボスも3ボスもノーミス安定なのに黒だと当たりまくる。
特に3ボスの第3波。
793名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 08:04:45 ID:M3KSe4pH
つ[思い込み]
794名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 08:44:47 ID:oeOv7lYJ
792「くっそ 今の絶対当たってねえよ!!」
795名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 09:49:00 ID:MzSF2hPU
792「はぁ?ボム押したって!!」
796名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 12:34:39 ID:UkP78svw
792「いや、今の隙間抜けれたってwこのレバーオカシスwww」
797名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 12:35:16 ID:TreXmTCW
792「お兄ちゃん、あそぼっかぁー」
798名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 12:50:35 ID:UkP78svw
792「ハァハァ・・・」
799名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 12:53:18 ID:SGu4Ptn/
はいはいワロスワロス
800名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 14:42:04 ID:zGlLzBgW
弾がいきなり小さくなるから、慣れてないと逆にやりにくいんだよな
801名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 18:47:29 ID:S+OagZ41
たしかにあれ逆に判定がそのままになってしまうから判定がでかくは感じるが、そこで判定がでかいと言ってしまうとうんこ決定。
802名無しさん@弾いっぱい:2005/08/06(土) 23:32:22 ID:dMst+DEz
敵弾が遅いからタイミングがずれてたりとか
803名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 01:22:28 ID:cYDjlL1g
はめこにB-EXの動画ありゅ
804名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 01:51:04 ID:JBhEATEJ
小田原アドアーズにあるシューティングが大往生だけになった俺を慰めてください
一気にSTGが4台から1台になるとは思わなかった…
悲しすぎて脱力していくのが分かった気がした
これはガルーダとかに浮気せずアケでは大往生だけやれということですか
ああ…
805名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 01:54:16 ID:6GthsAm0
>>803
どれよ
806名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 05:01:05 ID:TiHFM0yF
家庭用デスレの真実が知りたくてちょっと解析してみたんだが、正直わけわかんね
あきらめんのもムカつくので実行ファイルそのものを書き換えてやりました
取り合えずハイパーメーター変化するとメーターマックスコードを入力
起動確認→コード反映→ヘタレな為死亡遊戯
多分この方法ならPAR使用とは認識されないと思うので(PAR使用の場合、PAR自身がメモリを占拠するのでバレる?)ボンバー使いまくり&無敵等で緋蜂偽か本物かとっちめてやる

807名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 06:08:36 ID:TiHFM0yF
うわぁぁ・・・
ボム減らない使ってやったら置物、ジェットなかなか死なねー
どうやら置物とジェットも他のボス同様レーザーボンバーで回復するようで
今度は無敵で挑戦いたします・・
808名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 09:03:39 ID:Pdm64t0n
最近日本語が不自由なのが目立つが
やっぱり東からの人か?
809名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 09:29:24 ID:m05zd4nK
夏らしくていいじゃない。
810名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 10:38:00 ID:Bw3mPVv+
>>804
マジで?珍しいね、俺の近場だと最近流行りなのか
設置台数が2倍になった。
前はCAVEシュー3台だったんだが、それに1945IIとツインビーと鋳薔薇が加わった。
旋光の輪舞もSTGとして数えるなら5台も増えた事に成る。最近流行りなんだろうなSTG。
811名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 11:15:17 ID:m05zd4nK
んなこたーないw
812名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 11:56:45 ID:frO61gdY
>>810
特定した
ケツイは画質悪いし種6台がやたらうるさいし環境は悪いけどな

それより同駅のもう一店のラインナップをなんとかしてくだs
813名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 20:26:30 ID:cs0NmOQE
でも虫姫出てからSTGちょっと増えた気がしないでもない。
今日は久しぶりに黒ラベルやってみたが黄流発狂にやられた。
何故か近所の白はどれも5機設定で3機設定が少なく感じる罠。

ついでに初めて斑鳩やったけどパズルゲームでした。
大往生位直球なSTGがいいや俺はorz
814名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 21:38:32 ID:GSDTbVQ+
大往生みたいな怒直球なやつでも
斑鳩みたいない超変化球なやつでも
俺はノープロブレムっ…!
815名無しさん@弾いっぱい:2005/08/07(日) 22:17:08 ID:zrWnwQeI
大往生も斑鳩も大好きだ
816名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 02:21:48 ID:tjgkPB6s
俺もどんなSTGでもかかってこいだな
817名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 03:09:58 ID:wPletG/Y
カスミはもっと強いからなー!!
818名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 19:43:50 ID:IvZBBbt6
黒ビデオ、nyに流れてないかな?
819名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 21:09:18 ID:7LyVRhro
2周目ムズイよー。
2-1ボスの開幕は鬼だ。
残0だしこのゲームで一番緊張する場面だよ。

>>813
斑鳩はある時期からパターンを繋ぐのがとてつもない快感になるんだけどな。
やっぱ合う人合わない人がいるよな。
820名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 21:18:16 ID:b3yIfrfJ
みんな、中核派(革命的共産主義者同盟全国委員会)のサイトみた?
あそこが今力入れてやってるのは、

中国の反日デモ応援
新しい教科書採択妨害
郵政民営化反対   ←←←注目

ttp://www.zenshin.org/
821名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 22:03:00 ID:JfP3xbIT
みんな、株式会社ケイブ(エヴァックインダストリー日本支部)のサイトみた?
あそこが今力入れてやってるのは、

紫の反ボムデモ応援
新しいパンツ着用妨害
バレー部萌えキャラ化反対   ←←←LOCK-ON

ttp://www.cave.co.jp/
822名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 22:07:07 ID:LPA5ahMe
CAVEスレでやれや
823名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 22:24:47 ID:TvCNsel4
CAVE脳の人は変なモノを見るとすぐネタフリだと思いがちですな。
824名無しさん@弾いっぱい:2005/08/08(月) 22:45:37 ID:wPletG/Y
みんな、エロ蜂氏のサイトみた?
あそこが今力入れてやってるDVDは、

基本的に雪さんCG集
あと虫姫さまとかケイブ系
●怒首領蜂大往生デスレーベル絶殺緋蜂改   ←←←注目

ttp://bgr44.cool.ne.jp/
825名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 14:15:22 ID:W2tZc7FN
はいはいわろすわろす
826名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 15:50:10 ID:Gtziqrb4
はめこに黒ビデオ1周うpきぼんぬ。
827名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 22:46:40 ID:vC7klMF4
白往生2-1初クリア記念ぱぴこ
828名無しさん@弾いっぱい:2005/08/09(火) 23:21:49 ID:HAIKR57z
829名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 00:45:42 ID:XdnYnFTG
パーツの一部が壊れたって事は、発狂か
830名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 00:46:34 ID:iwznREXE
>>826
買え
831名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 04:42:47 ID:LY7+Nv4v
>>829
5ハイパーが効いたんだろうな

打ち落としたときのエレメントドールは何だろう。やっぱエクスィか
832名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 07:12:33 ID:Puy2otnh
一面の曲は東亞って名前なのか。ちと感動
833名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 09:40:23 ID:at5+P8oQ
いや、他の曲名もよく見てみろ。素敵な秘密があるとか。(ないとか。)
834名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 13:11:29 ID:iK4KInl9
17 霧警 Select
18 東亞 Stage1
19 焚身 Boss
20 獲者 StageClear
21 彩虹 Stage2
22 凄舞 Stage3
23 錯節 Stage4
24 胎慟 Stage5
25 黄流 LastBoss
26 緋蜂 TrueLastBoss
27 頼尽 GameOver
28 哀夢 NameEntry
29 大往生 Ending
835名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 13:21:57 ID:iK4KInl9
こういうことか?

霧警>むけい>ケイブ?
東亞>とうあ>東亜プラン
焚身>たきみ>匠
獲者>かくしゃ?>?
彩虹>さいこう>彩京?
凄舞>せいぶ>セイブ
錯節>さくせつ>サクセス
胎慟>たいどう>タイトー
黄流>
緋蜂>
頼尽>
哀夢>
大往生>

穴埋めよろ
836名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 13:23:55 ID:XGkxB9Cl
胎慟 好きだね、
中ボス(要塞型の奴)で流れるフレーズが凄い痺れる。
837名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 13:27:24 ID:JSz3ji5u
むけいはNMKだという説
らいじんはライジングだという説
あいむはアイレムだという説
838名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 13:28:08 ID:iK4KInl9
霧警>むけい>ケイブ
東亞>とうあ>東亜プラン
焚身>たきみ>匠
獲者>とるじゃ>トレジャー
彩虹>さいこう>彩京
凄舞>せいぶ>セイブ開発
錯節>さくせつ>サクセス
胎慟>たいどう>タイトー
黄流>
緋蜂>
頼尽>
哀夢>
大往生>
839名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 13:29:29 ID:iK4KInl9
>838dくす

霧警>むけい>NMK
東亞>とうあ>東亜プラン
焚身>たきみ>匠
獲者>とるじゃ>トレジャー
彩虹>さいこう>彩京
凄舞>せいぶ>セイブ開発
錯節>さくせつ>サクセス
胎慟>たいどう>タイトー
黄流>
緋蜂>
頼尽>ライジング
哀夢>アイレム
大往生>
840名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 13:35:30 ID:iK4KInl9
>837ですた。すまn
841名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 15:09:57 ID:U4Bztr34
数年待てば舞流とか零府とか到来とか(ry
842名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 19:16:28 ID:9UuEBFRk
故波
843名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 21:20:45 ID:Puy2otnh
或刃
844名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 21:39:15 ID:OhFS1y1d
虎錆
845名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 21:48:48 ID:Puy2otnh
鳩尊
846名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 21:55:05 ID:+6ypHAXM
藁史
847名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 22:14:04 ID:Tgztq979
宛名
848名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 22:35:47 ID:E/Pm65J7
カブ魂
849名無しさん@弾いっぱい:2005/08/10(水) 23:58:43 ID:LY7+Nv4v
サイヴァリアしか作ってないのに
サクセスが入ってんのな。
850名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 00:05:17 ID:6W82YU6J
サイヴァリアって何気にエヴァゲリオンぽい気がする。
851名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 02:29:46 ID:QjXBm59+
ってか読み方そういう風に読むんだな。全く読めていなかったよ。
焚身←これなんかタンシンって読んでたし・・・OTL
852名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 02:32:09 ID:7TNWCSZi
ふんしん って読んでた俺

焚書 の ふん
853名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 04:08:11 ID:ndBB24Q/
すごいモン見たんで報告。プレイヤーは○DX氏。
白緋蜂戦1ミス、ノーボム、ノーハイパー。
開幕の滝はショットで避けてた。ミスは発狂後(なんか遊んでたっぽい)。
その後、氏はクリア直後に新たに50円投入。
俺は煙に巻かれたので退散w
854名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 04:21:35 ID:DbliqZrj
すごいモン見たんで報告。プレイヤーは俺。
黒緋蜂戦5ミス、10ボム、2ハイパー。
開幕の滝は初弾を食らった。ゲームオーバー後は発狂(なんか必死だったっぽい)。
その後、俺はネームエントリー直後に新たに50円投入。
俺は1クレ100円だったことを思い出したが、財布に20円しか残ってなかったので退散w
855名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 04:39:28 ID:NDYz8yxL
ハゲワロスww
856名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 06:03:39 ID:P0iZMRzV
ガム代すら大往生に注ぎ込む>>854に萌え
857名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 09:07:43 ID:5TAlhvZQ
>>849
コットンとかあるじゃん
858名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 11:34:13 ID:ExaBUq+3
>>853
妄想乙
859名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 12:10:09 ID:sTbOpN5L
いくらVシネ俳優の様にかっこいい○DXさんでも、
ノーボムノーハイパー1ミス撃破はないだろう。
出来るとしたら、田原さんだけだろうな。
860名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 15:25:33 ID:lKDJiWvF
田原俊彦?
861名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 16:19:56 ID:pHxPjev7
総一郎では?
862名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 18:03:21 ID:dtMkqO7d
朝まで生往生
863名無しさん@弾いっぱい:2005/08/11(木) 21:58:03 ID:4BANQxbg
人の姿をした16億の戦い動画って今までの道中全部繋いでるのかな?
864名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 02:00:59 ID:k+vMuoER
>>862
なんかエロい
865名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 03:43:39 ID:2rieloQn
16億とDVDでのスコアの違いは緋蜂撃破の残機数だと思ったけど
866名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 06:12:14 ID:Zf+eTxQB
マキシマムが1少ないから2−2ボスをボム使って倒したんだろ。
あとMAXHITが少ないな。
それくらいしか分かんね。
867名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 09:58:48 ID:Hij+UC/a
2-2ボスをボム使って倒して1-5のHIT数ちょっと少ないだけでそんなに違うもんなのかな?
868名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 13:38:13 ID:i/SnC8Ij
1-4とかでゲージ調整の為に
ラストの蜂をコンボ切ってとったとかじゃ?
869名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 13:57:13 ID:m28ijo/f
16億ムービーに残機残ボムボーナスの1.7億を足して
2-2ボスのマキシボーナスの約3000万を足せば18.5億。
あとの4000万は色んなところで微妙に増えてたんじゃないのかね

DVDと16億ムービーの2-5開幕の得点差ってどのくらいだっけな
870名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 15:14:31 ID:uNgE0bI3
2−5開幕時のスコアは
16億:12.58億
DVD:13.01億   その差4300万点。
ほぼマキシの差と言っていい数字。

あと、DVDは2−4ボス前のハイパー仕込みに失敗して
2−5開幕は3ハイパーだから
16億ムービーと単純に比較はできないと思う。
871名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 15:17:40 ID:2rieloQn
ケツイとかもだけどなんて得点計算が複雑なんだろうな・・
872名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 15:33:09 ID:dfR6CXcY
>>870
てことは2-2ボスでボム使ったくらいしか明確な赤字はわからんね。
873名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 18:23:12 ID:uH7XOOOV
>>870
2-2ボスで1ボム使っただけで4300万も落ちる?
874名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 19:27:55 ID:RrhmTJVi
4面クリアできね
875名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 21:50:56 ID:uNgE0bI3
>>873
すいません、そこまでは落ちないですね。
昔の資料を引っ張り出してみたところ、2-2ボスで1ボム使うと、
その後2-5ラストまでのトータルで3240万落ちなので、
2-5の分を差し引くべきでした。
876名無しさん@弾いっぱい:2005/08/12(金) 23:21:08 ID:Eat3gkyu
それでも1000万程度の違いじゃん。

・・・まあ、それでもでかいっちゃあでかいけどさ。
877名無しさん@弾いっぱい:2005/08/13(土) 06:02:20 ID:u5mpPxEM
ゲーセンで大往生やったら初めて四面中盤まで行った
肩こりひどかったが
878名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 00:44:19 ID:G4sEM34R
黄流氏ね
879名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 01:21:24 ID:McCsX72q
むしろイ`
880名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 10:06:17 ID:1BjUx3Jm
1-1で最高何HIT出るの?
881名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 13:43:14 ID:1BjUx3Jm
1174HITまで確認してるお(^ω^)
882名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 13:46:55 ID:1BjUx3Jm
それ黒じゃん・・・(;^ω^ )
883名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 13:49:03 ID:1BjUx3Jm
(;^ω^)・・・!
884名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 14:17:42 ID:qZvpXCBu
自慰作自慰演
885名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 14:25:27 ID:IXx8AWtb
110HITまで出るお;;
886名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 16:42:48 ID:ZQwMA+Ez
俺も110Hitまで出たお
初見だから仕方ないお
887名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 19:11:10 ID:1BjUx3Jm
僕も860HITまでしか出ないお・・・(´・ω・`)
888名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 19:39:59 ID:ul2GnMA2
560HITぐらい
889名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 19:51:55 ID:1BjUx3Jm
俺3347HITぐらいだお
890名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 20:03:36 ID:iRknWmM6
どっちだかー
891名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 22:05:47 ID:JmG1C5gH
ネトゲ厨きも
892名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 22:14:17 ID:ZQwMA+Ez
VIPだろ元はネトゲかもしれんが
893名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 22:15:13 ID:1A+1ynM0
俺は1-1は大体200HITくらいだなぁ
んでスコアが300〜500万点くらい。安定しねw
894名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 22:17:19 ID:ul2GnMA2
俺的1-1コンボ切れやすいポイント
最初のアイテムキャリアの辺り
中ボス後
中ボス後のアイテムキャリア
895名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 22:21:41 ID:yZqSVPp0
ていうか、このゲーム全体的にやたらコンボ切れやすい。
ちゃんと調整されてんのかなとか思う。
896名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 22:24:38 ID:DKjsW2Gd
 繋 ぎ 方 が 悪 い
897名無しさん@弾いっぱい:2005/08/14(日) 22:37:55 ID:ZQwMA+Ez
ハイパーもあるし繋げるとこがんがん繋いでいくがよい
898名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 03:21:21 ID:a2KDa1MR
めちゃくちゃ頑張れば全繋ぎできるようにちゃんと調整されてるよ
なんせ開発者がサディストだから
899名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 07:29:01 ID:vKcPAHsM
むしろなんも考えなくても繋がるようだったらクソゲー認定
繋がりにくくて当たり前
900名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 09:01:27 ID:envmHoa2
>>899
>むしろなんも考えなくても繋がるようだったらクソゲー認定

謝れ!怒蜂2の基盤を買った俺に謝れ!
901名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 09:08:16 ID:El4w6rfa
>>900
m9(^д^)ごめんね
902名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 10:40:24 ID:vKcPAHsM
そういや怒蜂2はそういうゲームだったね…ご愁傷様
903名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 12:47:58 ID:yFw3C4c3
>>901
画期的な謝り方だw
904名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 14:42:45 ID:QBbuwUQA
(;ω;)ウ・・・ジワッ・・・ホントニゴメンネ
905名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 15:24:47 ID:3cYE2Ze3
(`・ω・´)このやろー
906名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 15:30:52 ID:QBbuwUQA
(・ω・)・・・
907名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 15:31:30 ID:QBbuwUQA
(^ω^)ニコッ
908名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 19:57:29 ID:apsxh46/
(゚ω゚)ニャンポコー
909名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 21:40:47 ID:IO1KBXRi
>>898
白往生の三面全繋ぎ動画をお願いしてもいいかな?
910名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 21:50:56 ID:QBbuwUQA
(^ω^)いいともー
911名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 21:58:39 ID:IO1KBXRi
912名無しさん@弾いっぱい:2005/08/15(月) 23:17:19 ID:k79xg5O4
>>909
それはそういう仕様なんだからしょうがないだろ
913名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 01:43:54 ID:QIHsNQA0
つーか大往生は全繋ぎできるけど(俺は出来ないけど)
元祖怒蜂は出来るのか?
914名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 01:49:32 ID:NkP86qyj
>>913
1面と3面以外は全繋ぎ可能。
915名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 01:49:57 ID:mUoIxB3s
怒蜂は1面から全繋ぎ不可
916名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 02:51:44 ID:9vAvfh+V
首領蜂は・・・さすがに無理だろうな
917名無しさん@弾いっぱい:2005/08/16(火) 12:03:41 ID:v6fz96Rh
大往生、一時期飽きてたけど通しで何回かプレイしてたらおもしろくなってきた。俺はあんまシミュやらないほうがいいみたい。なんかゲームの楽しみ方とか思い出さされた気がしたよ(笑
918名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 23:00:24 ID:90asUBg6
なんでこんなに止まってんのよ。
919名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 23:08:40 ID:HkpGBV1E
俺の2周目攻略も止まったままです。調子が激良くて緋蜂までってところから一向に進まず。
920名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 23:09:38 ID:suDigW+0
しもしもんずり
921名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 23:22:08 ID:/Zgoke01
弾速という暴力
922名無しさん@弾いっぱい:2005/08/17(水) 23:26:26 ID:SjZ3BPSH
そういや、このゲーム誰かが弾速いとか言ってたけど最近その意味がわかってきた。
これ明らかに弾速いよな・・・。弾幕ゲーのくせに。
923名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 00:00:42 ID:MVYjue6T
よ〜し、スレ止まってるからパパ質問しちゃうぞ

1.2面全繋ぎ
1面は全繋ぎ出来るようになって、2面も前半と後半丸繋ぎ出来るようになった。
で、中ボスで繋ぐのはどうやるの? DVD見ても、コツが分からんorz

2.3ボス
発狂が安定しない、よく落されるからレーザーボム決め撃ち。
あとついでに1面タマタマ大回転も、誰かコツを教えてくれorz
924名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 00:12:06 ID:9qM6NZvV
2面中ボスの前?後?

多分前だろうけど、右端にいる戦車5台を
○1 ○3
○1 ○3
○2
の数字の順にコンボゲージ見ながら
レーザーで壊せばアイテムキャリアに繋がるはず。
あとはレーザーのままアイテムキャリア壊した後
画面真ん中下部に移動すれば
中ボスに繋げる。
925名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 00:19:29 ID:YEUkYbld
アイテムキャリアーの後、右の戦車縦1列分が残ってればつながるわな
926名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 00:28:53 ID:3koUMsj4
その前の中型機のラッシュはずっとレーザーな。焦らないでやればできるよ
1面タマタマは攻撃の合間にチンコにオーラ撃ちすれば回転される前に殺せる
927名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 00:35:42 ID:fpoAh9aO
そういや、10何億とか出す人でアルカの備考欄とか見ると2-2でコンボ切れてることが多い感じがするんだが、
2-2ってそんなにコンボ切れやすいのかね?俺切れたことないんだが、よっぽど凄いパターンでもやってるんだろうか。
928名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 01:15:46 ID:B4TE6M84
>>927
君よりは凄い
929名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 01:21:18 ID:YKvfw7a2
と、言いたい所だが
930名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 02:16:04 ID:FG0sqD59
(´・ω・`)教えるがよい

今日初めて2周目いったけどスザクまで行くことすらできなかったよ。
ところで1周目で3000万のエクステンドしなかったら2周目でできるの?
931名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 02:32:07 ID:t/PBLozM
>ところで1周目で3000万のエクステンドしなかったら2周目でできるの?
できない
932名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 02:35:28 ID:FG0sqD59
>>931
サンクス
933名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 06:35:39 ID:kYr9sPLW
昨日ゲーセンで大往生やってたときの話・・・

漏れがプレイ中二人組がギャラってくる
その片割れがおもむろに俺に聞こえる声で
「一流のシューターかどうかは大往生じゃなくてケツイのプレイでわかるよ」

いやねほんとこんなこと聞こえる声で言われたの初めてですよ
漏れは一週4.5億 2-3(白)で5億ちょいくらいの腕前だからたしかに一流
ではないけどカチンときたね じゃあおまえがこのスコアと到達面超えてみろと
(うちのホームじゃ最高でも4面前後までしかいってる人いないから俺より上ってことはないと思うが)
解説君とはちょっと違うがゲーセンで初めてカチンときたよ、、、
934名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 08:21:14 ID:4xyQTXS7
>>933
スマンそれ俺だ
935名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 08:31:31 ID:nSUbpsZN
じゃあその片割れ俺な
936名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 08:43:59 ID:IsLxTDca
>>933
後ろで見ていたやつ、深層心理ではお前の腕を認めているな
自分より明らかにうまいから嫉妬してそういうことを言うんだよ
俺も似たようなことを体験したことがあるよ
片割れが「この人有名な人なんじゃね?」というと
もう一方のゲーマーっぽいやつは「いや、普通の腕、どこにでもいる」って言われたんだよ
プレイ中に聞こえてきたんだが、終わった後苦笑しながらそいつがプレイするの待ってやったな
ずっとそいつのほうをニヤニヤしながらお前次プレイしないのか?っていうような目で見つづけてやった

解説君は苦笑してバカにするに限るよw
937名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 08:44:25 ID:1X+twzpN
俺は大往生の基板になるわ
938名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 09:36:28 ID:MVqi+IfU
>>933
>一流のシューターかどうかは大往生じゃなくてケツイのプレイでわかるよ

翻訳すると「大往生はこいつの方が上手いらしいがケツイなら俺の方が上手いはず!」
ってことなのかな。まあ普通に考えて1流なら両方上手いよな。
939名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 09:38:33 ID:+tegBHz9
大往生はパターンゲームだけど、ケツイはアドリブ避けが必要だからね。
940名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 09:42:46 ID:5fwT7XON
間をとって、大往生をアドリブ避けできるようになればいいじゃない。
941名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 10:23:47 ID:28JPY6rH
大往生をアドリブ避けのみでクリアして、
ケツイを完全パターン化してクリアすれば神シューター。
942名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 11:26:25 ID:dcnNG6FH
>>936
モイキー
943名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 12:02:59 ID:t/PBLozM
1up砲台でハイパー使ったら
「こんなところでハイパー使っちゃうのかよ、もったいねー」と。

はいはいわろすわろす

うっかり繋げなかった俺も悪いんだが
944名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 12:26:46 ID:nSUbpsZN
正しく解説してるならまだしも
勘違いクンが間違った解説しだしたら眼も当てられないな
945名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 12:49:31 ID:a34HBK72
2-2中ボスのワインダーの抜け方とか
946名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 17:30:34 ID:QKwNMnKM
>>945
が何よ?
947923:2005/08/18(木) 18:48:32 ID:6rF8uYJb
>924-926
もちろん前、後は繋げるの楽勝だし。
thx、シミュでやってくる。19インチで死に易いけどな…orz

>926
勿論そうなんだが、2ハイパー使用で1700Hit超&2ハイパー狙いなんでorz
あそこで稼ぐだけで、300万前後違うし。
948名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 18:59:05 ID:+tegBHz9
DVD(前半2ハイパー後半5ハイパー)は非ハイパー時の動きがややこしい。
4-1-1-1だと分かりやすくてつながりやすいよ。
949名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 19:03:48 ID:Q642sCS1
ちんちんボスって2ハイパーも使わなくても1700HIT出るお(^ω^)
950名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 19:09:21 ID:MVqi+IfU
たぶん道中で2ハイパー使ってボスで1ハイパ稼ぎをするって意味じゃなかろうか
951923:2005/08/18(木) 19:37:06 ID:6rF8uYJb
>950
スマソ、ボス相手に2ハイパーです(´Д`)
ボス相手に1ハイパーだと1200Hitがやっと、道中はノーハイパーでハイパー溜め
DVDパターンの方が効率良いんだけど、現在は繋ぎが安定してるこのパターンでorz
952名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 21:30:13 ID:Q642sCS1
>>951 2ボスなら1200HIT出れば上等だお(^ω^)
953名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 21:32:00 ID:MVqi+IfU
>>951
そうか早とちりスマン。まあ多少効率悪かろうが自分のパターンを持ってるって方がかっこいい
かもよ。俺なんて1から10まで他人のパターンの組み合わせでしかないからな…。

ところで950を踏んだようなんだが何か次スレタイトル案があればどうぞ。ただ昨日STG板にスレ
立てしたばっかだから俺にはできないかもしれないけど。なければ

【蜂パフェ3ミス】怒首領蜂 大往生 38HIT【熱帯夜】

こんな感じで。
954名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 22:24:46 ID:4+OKNmTz
【巨大冷房】怒首領蜂大往生 38HIT【チンコ砲】
955名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 22:36:25 ID:QamXYI8l
【緋蜂発狂】怒首領蜂大往生 38HIT【扇風機】
956名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 23:13:05 ID:hopEiV2b
なぁ専門用語良くわからんから教えて欲しいんだが
ジェット蜂って2−5ボス沈めた後のデンデンッデラッデッテーのテーマで
出て来るアレ?

アレの一波が厳しいってこと?
957名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 23:24:05 ID:YEUkYbld
【誰が呼んだか】怒首領蜂大往生 38HIT【ジェット蜂】
958名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 23:34:07 ID:9qM6NZvV
【逝流第2】怒首領蜂 大往生 38 HIT【大花火】
959名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 23:52:46 ID:c1aCDbLG
>>956
急になんでその話が出てくんだ。
960名無しさん@弾いっぱい:2005/08/18(木) 23:55:46 ID:nSUbpsZN
■関連ページ
CAVE公式サイト
http://www.cave.co.jp/amvisual/daiojo/index.html
アリカ公式サイト(攻略ムービーあり)
http://www.arika.co.jp/
怒首領蜂大往生、初心者救済スレをコピペするページ
http://isweb40.infoseek.co.jp/play/esprade/daioujoutop.htm
moz氏の攻略ページ
http://www.journey-k.com/~moz/
5面〜緋蜂までのムービー
http://www.arikaonline.com/download/movie/ps2ddp16oku.mpg
CAVE総合スレ24
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1122737323/
シューティングスレ過去ログ倉庫【ARCADEITA】
http://ac.arcadeita.net/
961名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 05:10:48 ID:hpedvlcm
>>926
>オーラ撃ち
そんなテクを安定してない奴に実践させるのは無理だろw
962名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 12:25:27 ID:ygQi2Sby
まあたしかにペニペニボスの一波は結構怖いよなんだかんだ言って。オーラ撃ちしにくのは危ない。初心者の人には。
963名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 12:27:58 ID:pZoML8Td
俺はボムってるよ
964名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 13:53:14 ID:4scsftfE
初めてデフォ設定で残機残して1周目クリアできた…、しかも残2

何が起きた俺
965名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 14:05:12 ID:Pah7/zSE
>>964
覚醒
966名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 14:20:04 ID:bA4rxgcx
おや・・・>>964のようすが・・・?
967名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 14:51:57 ID:exotbFZ8
PUSH B
968名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 16:31:21 ID:Ds5OkhA/
(´・ω・`)
969名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 18:08:28 ID:/vQsz+M0
【飛んで緋に入る】怒首領蜂大往生 38HIT【夏の蜂】

字数オーバーかな?
970名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 20:22:43 ID:yBMXxJhK
かかってる
971名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 20:25:11 ID:JCY27/SN
>>969を省略
【緋】怒首領蜂大往生 38HIT【蜂】
972名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 20:25:44 ID:b/wHD+Nd
>>971
うんこ
973名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 21:17:25 ID:vBgvgIH3
【超絶残暑】怒首領蜂大往生 38HIT【熱緋蜂】
974名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 22:08:30 ID:3q7faKND
【】と【】の中身が七五調になってるのがイイんだよな
975名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 22:31:27 ID:eOLAGApM
【難攻不落】怒首領蜂38HIT【緋蜂○】
976名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 22:33:01 ID:bA4rxgcx
【黄流の】怒首領蜂大往生 38HIT【ようすが・・・】
977名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 22:42:08 ID:7jsoPEhw
このままネタ出しで1000行きそうだなw
978950:2005/08/19(金) 23:29:22 ID:RM5nmbM8
このホストではしばらく立てられませんですと。。。>>980におまかせします。

【極殺残暑】怒首領蜂大往生 38HIT【熱緋蜂】

このさきには
暴力的で
鬼のような
厨房どもが
あなたを待っています。

そ れ で も 書き込みますか?

 はい  <いいえ>


でも初心者も遠慮なく質問OKだったりする。

■前スレ
【緋蜂針弾】怒首領蜂 大往生 37HIT【梅雨模様】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1119756690/

タイトルは>>973氏のをちょっと弄ったのにしようと思ったけど、
後は立てる人の好みでおながいします。
979名無しさん@弾いっぱい:2005/08/19(金) 23:54:56 ID:Pah7/zSE
↓まかせた
980名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 00:05:51 ID:LrtXH9+l
説明するの面倒です。すいません。ハイ、次の方から説明お願いしまーす(∀` )ノ
⊂_ヽ、 ハイ
  \\ Λ_Λ
   \( ´Д`)
    > ⌒ヽ
   ★  ★へ\
   /  / \\
   ζ ノ  ヽ_つ
981名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 01:30:27 ID:iw4C3SPG
七五調季節ネタには正直うんざりだ
982名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 01:46:07 ID:XEE8SUka
だがそれがいい
983名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 02:12:46 ID:/A+pzJur
        ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
        (.___,,,... -ァァフ|           あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
        |i i|  }! }}  //|
        |l、{   j} /,,ィ//|          『スレタイのネタ出しをしていたと思ったらそのまま1000逝った』
       i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ      
       |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |           な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
      /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人          おれも 何が起こったのか わからなかった…
    /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ         頭がどうにかなりそうだった…
   ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉        催眠術だとか超スピードだとか
    |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ       そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ     もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
  /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \
984名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 04:31:15 ID:VIjlubqm
【緋の】怒首領蜂 大往生 38HIT【○】
985名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 13:41:37 ID:r6Zl2XZG
1-2、4-1-1-1より稼げるパターンぽぽんぬ。
986名無しさん@弾いっぱい:2005/08/20(土) 17:54:01 ID:4Zk4fRa1
1-2-3-
987名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 02:10:20 ID:jnhBpArg
[5]-[5]-パパパワアッ
988名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 02:42:34 ID:O60WzBig
【空羅】怒首領蜂 大往生 38HIT【熱暴走】
989名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 03:42:20 ID:dHDDITfU
【旧3ボス】怒首領蜂 大往生 38HIT【日光浴中】
990名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 16:19:37 ID:4Wr/QlLZ
2-5、ぜってーケツイの2-5よりむずいって。
991名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 16:56:26 ID:S8fLG93X
【旧3ボス】怒首領蜂大往生 38HIT【夏バテ中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1124609998/
992名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 17:01:23 ID:GlDdJTUo
:.,' . : : ; .::i'メ、,_  i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
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.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´          '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、   `        、._. ミ;;--‐'´.  /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.:      <_       ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: :        あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :     >>983にあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ  . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
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993名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 17:01:24 ID:dHDDITfU
初クリアのムズさは解らんが、
安定しにくいのはケツの道中じゃない?
撃ち返し弾のせいで。
994名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 17:33:34 ID:uqKllDWC
2-5開幕はぜってー大往生>ケツイ
995名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 17:39:56 ID:AkuX71/f
ここまで稼ぎが安定しないゲームもめずらしい
996名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 17:49:40 ID:dHDDITfU
彩京シュの稼ぎとかに比べたらマシだろ。
997名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 18:46:52 ID:4Wr/QlLZ
どっちもどっちな気ガス。西京の金塊はたしかに糞だがW
998名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 22:34:53 ID:dHDDITfU
蜂は稼ぎが安定しないというより、
一回の稼ぎミスで失うモノが大き過ぎw
999名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 23:14:07 ID:qsywb4jq
特に大往生はな。
ハイパーゲージの関係で。

















・・・そして
1000名無しさん@弾いっぱい:2005/08/21(日) 23:15:24 ID:qsywb4jq
>>1-999
死ぬがよい。
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