フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 128th
今のところ次回作の発表ってまだない?
エボルブ・・・
エボルヴも面白そうだけどSRPGが本命
FMO2まだー?
規制解除されてた 1>> 乙んだす
規制解除きた!
前線復帰します!
>>1 乙enith
FMアニメ化おめでとう!
エボルヴでも突然マンハッタンを強襲するとかOCUは相変わらずDQN全開だな
16 :
助けて!名無しさん! :2010/04/28(水) 09:41:40 ID:T5nWvKar
ヴァンツァーしりとりやろーぜー レイブソ
マンハッタンに軌道エレベーター立てるとかUSNの池沼っぷりもあいかわらずだが
きっとそれなりに考えられてるんだよ。角度とか。
俺が1世代だからなのかもしれないけど どんだけきれいなUSNが出てきてもまず悪者の国というイメージになる不思議
じゃぁどっちも悪で
初代の停戦命令を受け入れられなかった隊長とか泣かせるけどなあ。
FMアニメ化ってどこ情報だよ
>>22 現実には有り得ないけどな。
あのシーンも、MAP開始時じゃなく戦闘中に停戦命令が出たんなら分かるけどな。
SFC版では3T目くらいの戦闘中だったはずだけど DS版は違ったっけ?
>>25 あれそうだったっけ?
でも「命令無視で戦闘続行とかないわー」と思ったのには違いない。
ハフマン紛争は兵士の観点ではイデオロギーの戦争ではないから
ああいう行為そのものに違和感がある。
あのシーンは布告したのがOCU軍だけっていうアンバランスさがあったし なんとも言えない。画面に出てないだけでUSN軍側も布告していたのかもしれないけど 推測になっちまうし。
ドリスコルいたじゃん
ミッション開始 ↓ 数ターン経過 ↓ ヘリ「停戦協定が締結されました。戦闘を中止して基地に帰って下さい」 ↓ USN隊長「どうなってんだ本当ですか!」(無線で司令部に問い合せる) ↓ ドリ「言った通りだ早く帰ってこい」 ↓ USN隊長「このままでは死んでいった者達に顔向けができん!戦闘継続!」 ↓ 戦闘続行 こんな流れだったはず。台詞は正確に覚えてないから意訳。
確かキャニオンクロウ側は戦闘を明確に止めるというアクションを起こしてない (武装解除するとか後方に下がるとか、あるいは戦闘停止を伝える行為)から、 USN隊長の行動を正当化する場合「自衛戦闘」扱いになるんじゃないかねえ。 心境的には終戦命令後の北方で戦闘中止何ソレヒャッハーなソ連軍に遭遇した旧軍ってな感じ。
両軍の様子を見ると「あいつらが武装解除しないからやってやった」ようにしか見えない。
ましてUSNの怨嗟の的であるキャニオンクロウを見てUSN兵は怒りもあるだろうから停戦勧告は耳に入らないし。
>>20 大国なんて悪い奴ばっかりだ。
>>31 >怨嗟の的であるキャニオンクロウ
ゲームのプレイヤー視点ではキャニオンクロウは大活躍で戦線を左右する存在かもしれないが
実際の戦争で活躍してたのは正規軍の戦車部隊とかだったみたいだし、それはないんじゃないかな?
まぁランドデストロイヤー陥落させたりはしてたが・・・
FMOやった身としてはあんな要塞10機やそこらじゃ絶対ムリだがw
地獄の壁撃破、メール河防衛戦突破、要塞陥落の3つかな、 大戦果は。相手がヴァンツァー部隊同士だし名前は知ってたんじゃないかね。
34 :
助けて!名無しさん! :2010/05/02(日) 08:19:40 ID:4bpiTroA
キャニオンクロウの任務って基本的に露払いと雑用で主戦線に居ない事が多いから
欧米人がいう日本人への皮肉「日本人はアメリカのこととなると雄弁になる」
ねんどでケローンつくってて思ったんだけど PMOなのに使用機体が暴君って意味なのはどうなんだ。
5thのゼニスのなんていうか蛇足感が半端ない そのままでも改造しても見た目も性能も微妙 グレンゼニスもこれがゼニスですって言われると、なんだかえー?ってなる…
5は全機体の骨が共通だから FMP前のゼニスの形にできないんだよ
いまだもって90式をさしおいてグレゼニをデッチアップしたことは不可解。
モデリングは4thの方が好きだった
41 :
助けて!名無しさん! :2010/05/04(火) 22:22:22 ID:sa0Acgdp
5のモデリングは足が長くてスーパーロボットっぽいんだよな 4の角ばったソリッドな質感のほうがよりWAPらしいと思うな
あれでスーパーとかガンダムどうなっちゃうの
そんなのしらないよ 適当に文句言ってるだけだし
別に脚が長いわけじゃない 脚が短かったり、長かったりがなくなって無個性になっただけ
バランスの違うパーツを好き勝手に組み合わせるのは カスタマイズできるロボット物の醍醐味みたいなもんだったんだけどな。
46 :
助けて!名無しさん! :2010/05/06(木) 11:36:42 ID:/I9Xu4iK
>>16 誰ものってこないから一人でやるか・・・
ゾラw
47 :
助けて!名無しさん! :2010/05/06(木) 13:00:48 ID:UwtJi3oY
49 :
助けて!名無しさん! :2010/05/06(木) 15:42:13 ID:/I9Xu4iK
51 :
助けて!名無しさん! :2010/05/07(金) 00:10:17 ID:0/jJ540u
FMの2・3・4のヒロインのリーザ、エマ、エルザの三人が、金髪ショートで 知的美人なのはスタッフにそういうフェチがいるのだろうか?
知的美人ではないのが1人いないか
エルザは知的っぽいガワと正義感の強さと脳筋っぷりが魅力だな。
リーザはセミロングな気がする
エルザは元々一般でフランス陸軍入隊で士官学校どころか幹部候補生ですらない訳だから 知的の知の字もないマッチョ女だと思うのだが
エルザはシナリオ中の行動もアレだしな。知的(笑)
57 :
助けて!名無しさん! :2010/05/07(金) 08:10:08 ID:0/jJ540u
つまりシリーズが進むごと脳筋度が上がって胸部が削られていくと いう事でよろしいのか? 知性度 脳筋度 リーザ姫(2)エマ(3)境界線 エルザ(4) リン(5) 巨乳度 貧乳度
エイミアは良い
エルザは腹筋八つに割れてると妄想すると抜ける
イカモノ食いが現れなすった
61 :
助けて!名無しさん! :2010/05/07(金) 11:32:59 ID:N2M93trR
しかしなんて4のデュランダルは戦術研究機関なんていうよくわからない組織だったんだ? 実戦させたいなら素直に各群から独立したEU本部の実戦部隊にすればよかったのに
>>56 エルザ「何がどうなってるの!? 頭がこんがらがっちゃうわ!」
デュランダルさん、E.C.のPIGSどもをどうにかして下さい
和輝たちは馬鹿だけどカッコよかったな
トリインフルエルザ
馬和輝は愛すべき馬鹿 しかし今日ふと通勤中にFM1とFM3のラストを思い出していたんだが FM1はフレデリックの手記あたりで思わず泣きそうになってしまったw そしてFM3の克黒戦を思い浮かべてどう見てもゼノギアスだよなぁと 吹き出しそうになったwww
>>57 要は『イマジナリーナンバー=巨乳』という事か
「あんたはフェンリルさえ取り戻せればそれでいいんだろう!?」
…一言も否定しないリーザ姫は間違いなくイマジナリーナンバー
69 :
助けて!名無しさん! :2010/05/07(金) 23:17:39 ID:0/jJ540u
>>68 イマジナリーナンバー=巨乳はアリサがいるし残念だが成立しない
ヒロインの美形度ってこんな感じかな?
カレン>>>リーザ=エマ>アリサ>リン>エイミア=美穂>エルザ
カレンは天野絵だからか悲劇のヒロインだからなのか、絶世の美女的な印象がある
2のヒロインってそんなに明確に決まってたっけ? 俺の中ではリラだし、エイミア先生って人もいるのでは?
71 :
助けて!名無しさん! :2010/05/08(土) 01:05:30 ID:9LJE10RU
リーザはヒロインというよりホモに告白された影の薄い人とダブル主人公って 感じで、ヒロインはリラやエイミアあたり?
俺:(笑) まぁいいさ。 ファーフィーが嫁の俺には関係のないことだ。
えっ このシリーズってヒロインいるの? それらしいやつは脳みそコンピュータだけかと思ってたぜ
脳みそコンピュータ言うんじゃねえ しかしエルザ不人気だなぁ、俺結構好きだったんだけど
ダリル編だけだと結構地味だし エルザ編だけだと話が突飛 バランスを取っているという事で
合流してればなぁ
77 :
助けて!名無しさん! :2010/05/08(土) 12:13:26 ID:PsNyO6Ni
4のゼニスRV軽すぎwww 3のゼニスRevと他のRVって何が違うの? 5のグリHはホーンって読むんだろうけど フロストHWとゼニスDVの読み方がわからんお 誰か教えて!!
4の真のヒロイン アニーかわいいよアニー
>>77 フロストHWはフロスト地獄の壁仕様(Hells wall?)て意味らしい。
80 :
助けて!名無しさん! :2010/05/08(土) 13:09:35 ID:PsNyO6Ni
>>79 そうなんだ!ありがとう!
そう言われてみればつながるね さっそく赤くしなきゃ!
82 :
助けて!名無しさん! :2010/05/08(土) 13:41:33 ID:PsNyO6Ni
ゼニスデブ
85 :
助けて!名無しさん! :2010/05/08(土) 14:05:58 ID:PsNyO6Ni
これって答えもともと無いのかなぁ〜
でも一番それらしい答えを出した人は今日きっといい事があるお!
暇だったらつきあってちょ!
でも
>>79 と
>>84 はほんとどっちなんだろう…
DSの1STにFrost HW - フロスト地獄の壁仕様 っていうパーツがあった
87 :
助けて!名無しさん! :2010/05/08(土) 15:31:37 ID:PsNyO6Ni
>>86 ありがとう!
フロストHWはヘルズウォールに決定しまふ
リーザもエイミアもリラもいらねえ!サユリこそ最高!! あと一人ゴリラみてーなのがいたような気もするが気のせいだろう。
しかしそれにつけてもラン副隊長が一番だな
91 :
助けて!名無しさん! :2010/05/08(土) 20:49:03 ID:9LJE10RU
快速反応部隊の人か。俺は3ならエマかな
すげーよな、通勤快速部隊 俺は新条美穂巡査
おいスクウェア見てるか! あまりに新作出なくてヒロインは誰だとか言いだすこのファンどもを…(´;ω;`)ブワッ
ヒロインはヘクターレイノルズに決まってるだろ 今なら西友のCMもやってる
エボルブどうなっちゃうん(´・ω・`)
96 :
助けて!名無しさん! :2010/05/08(土) 22:38:43 ID:9LJE10RU
>>94 5のヒロインはチョコバーとオモシロ黒人のダブルヒロインだろ
>>95 ヘボルブからエボルブに進化出来て無かったら爆死
爆死確定じゃねえかそれ。
MIDAS死かもしれんぞ
3はルオ副長とリェンホワ軍長が美人すぎて怖い
たまにはアリサもいいよね!と言おうと思ったけど 初対面のエマにMIDAS絡みでまくし立てる剣幕は 親父嫌い妹馬鹿の兄貴となんら遜色なかったでござるの巻
馬鹿は伝染するんだよ
馬鹿は何も学ばない
>>101 あの馬和輝が「少し言い過ぎだぞ、謝れ!」なんて口挟むくらいだからな
きっとアリサも和輝にだけは言われたくなかっただろう
しまいには伝染したルカーヴの頭もこんがらがっちまってたけど
和輝ってもしかしたら日本産の生物兵器なんじゃね? サードはロボゲーと見せかけてバイオハザードを題材にしたゲームだったんだよ! イマジリーナンバーも本物には敵わなかった訳だ…
106 :
助けて!名無しさん! :2010/05/10(月) 14:11:59 ID:FbtSS+Xy
馬和輝は異能生存体だからパーフェクトソルジャー的なイマジナリーナンバーじゃ 勝てるわけがない
地味にその馬鹿についていける愉快な仲間達もおかしい お前等世界最強なんじゃねえのかと
108 :
助けて!名無しさん! :2010/05/10(月) 14:35:12 ID:FbtSS+Xy
キャニオンクロウなら戦えそうだがバーゲストじゃ厳しい。デュランダルや アッシュさんと愉快な仲間達じゃ絶対勝てない
それでもボッシュなら… ボッシュなら神回避とかしてくれる…
髪に回避されたのは関係ないだろ
1st落として両サイドをクリアした S型デバイスって1からあった設定だったんだな〜 マリア隊長仲間にならなかったけどハルがいるから別にいいや 7人中1人だけ古株の地獄のバッタ君は人気投票でもあったの? 台詞がうろ覚えだけど 3で好きな言葉は「俺たちは無所属だ!」(キリッ …です つーか、ただのテストパイロットの癖にイマジナリーナンバーに対して 全力で来いとか言える和輝さんパネェです ドリーといい、ルカといいどうしてエリートは壊れやすいんだろう…?
>>108 キャラの濃さではバーゲストも負けてはいないと思う
ストライクワイバーンズなら互角
キャラの濃さで言ったら六人でキャニオンクロウ十八人に対抗できる 地獄の壁がピカイチだと思う。 あいつらセリフ一人5行とかなのに存在感スゴイからな。 一話しかでないし。
シンセミア三人もキャラの濃さはなかなか。 長い文章の取れない台詞スペースでキャラを立てるのは一種のテキスト芸だよなあ。
>>111 落としたってPSストアとかだよな?まさか
違法ダウンロードじゃないよな?
>>114 あいつらは3悪トリオという下地があるから余計にだよなw
ほんと最後の死に台詞まで決まってて良かった
キャニオンクロウ隊員の生い立ちは結構無茶苦茶やってるな 牧師とかアボリジニとかおばさんとか 13歳ファイターとか12歳MIT学生とか
117 :
助けて!名無しさん! :2010/05/10(月) 22:43:25 ID:FbtSS+Xy
>>111 エリートといえばエマも壊れてるわけではないが、3と5で性格違いすぎる
5の性格→天涯孤独の上に、天才で周りから浮いてたエマの処世術
3の性格→余裕がなくなってさらけ出された本来の性格
って感じだろうか?
>>117 5の性格→フィクション作品の創作
な気がビシバシするのが5クオリティだと思う・・・。
地獄の壁を突破したキャニオンクロウはファーストの主人公なわけか 最初は「なにこいつらw出オチかよ」って思っててっきり キャニオンクロウとやらがライバルになるのかと思ってたけど そういう時系列リンクは面白いね。
1stはあくまでOCU視点なんで地獄の壁の連中はみんなイカレポンチのサイコ野郎に 描かれてるけど連中もいつもはフォートモーナスの兵員食堂とかでバーガー片手に くだらない無駄話とかしてだべってたりしてたんだろうなとかFM5をやると思うんだよな
でもFM5は脚色とか過去の話と整合取れないところ ありまくりだからあまり信用できない だから劇中劇みたいな感じで捉えている マクロスと同じ感覚 あれもアニメや映画はマクロス世界での劇中劇って事になってるし
>>120 作中で地獄の壁と会話してたのが1stUSN編
そんなヘンな人達じゃなかったはず
1stはロイドがいきなり作戦中の無駄口は銃殺とか言い出してびっくりした覚えがある あれはジョークなのかマジなのかよくわからん
あれはテレてるからジョークなんだよ
普段無駄口叩きまくってるんだから明らかにジョーダンだろうがw
ロイドとマッコイはカッコよすぎるな
ヒロイン度が一番高いのはファーフィか。
ケツの重いチャミリも忘れるな
チャンプが弱すぎて泣きたい
セカンドのロイドが好きです!
131 :
助けて!名無しさん! :2010/05/12(水) 21:41:24 ID:p4QboPWk
セカンドで一番ヒロイン度が高いのはロッキー
リーザって女狐という言葉が一番しっくりくる
サユリがタヌキだからちょうど釣り合うんじゃね
快速反応部隊のおばちゃんと エルザが綺麗だと思う
135 :
助けて!名無しさん! :2010/05/14(金) 19:43:23 ID:uBQDp5iF
アリサはミスコンの写真だとかわいいな
ミスコンと言えば水城舟穂高たん
見た目的に綺麗なのはチャミリさんだろう
138 :
助けて!名無しさん! :2010/05/15(土) 07:17:21 ID:rwRohj5f
4って最高に詰まらんかったな・・
サードが神すぎた
4は最初リンクシステムが理解できず使わずに進めて行ったら詰んだのは良い思い出 リンク決まるようになってフルボッコ出来るようになると途端にヌルゲーになるのな 俺はもう最低でも10周くらいしてるんでEP余りまくってスキル付け放題だし
4thは地味だけど良く出来てるってば 俺は中古組だからフルプライスであれ買ったら確かに…になるかもだけど 基本的にFMはどのシリーズも一長一短 いいところと悪いところが同じぐらいの量
俺はフロントミッションにはハズレがないと思う どれも好きだがセカンドだけはちょっと心が折れそうになりました
セカンドは他のシリーズが A70 B60 C30 D80 総計240点て感じのところを A80 B 5 C70 D70 総計235点て感じだからなw 総合点では劣らないんだけどね。Bがなにかっていったら皆まで言わすな。
144 :
助けて!名無しさん! :2010/05/17(月) 00:38:10 ID:OqPu6s+5
セカンドはとにかく凝っていた パーツごとに格闘近距離遠距離の性能が設定してあったり 武器ごとに戦車には効くけどヘリには効きにくいとかあったり 開発の情熱みたいなのがひしひしと伝わってくる 遊ぶ時のことをもう少し考えていれば・・・
エボルブっていつ出るの フロントミッションが出るって言うからPS3買うのに踏み切ったのに 実にふざけた話だな
FF13のためにPS3を買って何年も待たされた人が大勢いるのに 学習しないほうがアレだと思うよ… まぁエボルヴは今年中には出るだろ
エボルヴよりガンハザの続編が欲しいのだが、いや無理なのはわかっている
148 :
助けて!名無しさん! :2010/05/17(月) 13:20:39 ID:IgCFuJDL
149 :
助けて!名無しさん! :2010/05/17(月) 19:21:00 ID:TZg/INHc
150 :
助けて!名無しさん! :2010/05/17(月) 19:50:35 ID:IgCFuJDL
>>147 軌道エレベーターという共通点でなんとか受け入れてもらえないだろうか
さすがに現行ハードクオリティの絵で生身の大気圏突入やったらギャグにもならんだろうけど
アホな位置に建ってるところまで踏襲せんでもいいのにな。
153 :
助けて!名無しさん! :2010/05/17(月) 22:23:29 ID:wXpLdb7f
むしろフルCGでやめろアニタ!を再現してもらいたい
千葉茂とか採用しそうでこわいんよ
他にも歩兵モードとか、ガンハザの一部をちゃんと踏襲してるんじゃないか悪い意味で
別に悪かない
ああそうか、エボルブってガンハザなのか… なんか今までずっと引っ掛かってたというか 心にしっくり来なかったものが急に腑に落ちていく
ガンハザを3DフルCGにするよりもオルタナティヴを 今のハードスペックで作ってほしいんだが
エボルブって北米版は6/30に決定してるのか… 日本はいつ来るんだろ?
年度末か来年じゃないかな? つか公式サイトのスクショで興奮して 公式ブログでゲーム動画見て恐ろしい程がっかりした。 オルタっぽい作りなら楽しみなんだけどなぁ・・・。 まぁオルタ好きって少なそうだけども。
なんでそんな遅れんの? オンもあるなら近い時期に出すと思うんだけど
様子見で出した開発映像が予想以上に酷評くらったんで作り直し、ならまだマシで 単に外注の海外企業と国内のシナリオ担当の接続が悪くて手待ち時間発生しまくり、と予想しておく。 もし当たってれば価格だけを理由に海外外注を決定した馬鹿は今頃色々言われてるんだろうなあ。
ホーラムとか、メールシステムはなくなっちゃったの?(;;)
どうせ海外のスタッフを使うならTPSよりRTSのほうが… オルタナティブゥゥゥゥ!!!
天網復活+オルタテイストのRTSなら3万でも買う
FPSは酔うから嫌い( ´・ω・` ) TPSは酔わないから好き(`・ω・´)
TPSはエイムのしづらさと、遠距離の見にくさと 壁待ち最強説がある。顔を出さなくても3人称視点で丸見え プレイヤーが硬いロボでFPSはないだろうけど
ヴァンツァーっぽくないな、ロボジョックスみたい
アメ公版のパッケージ絵がうさん臭すぎるwww パチモンじゃねぇかあれじゃwww
TPSじゃないと格闘が無理ゲー
変わらないといけない部分に依存し続け 変えてはいけない場所は盛大に弄る
>>173 >変わらないといけない部分
部位破壊のことかー
5じゃ腕はちゃんと吹っ飛んでたよね?
なんで退化してんの…
一昔前の芋屋スレに来たのかと思ったらフロミスレだった
スピード感重視のアクションゲームっぽいね。リアル系じゃなくてスポーツ系シューター ロボが奇声を上げて、装甲なくなるとターミネーターみたくなるのか
いきなりガンハザードのロゴが出てきてビックリしたじゃないかw
ひとこと ダメだこいつら何もわかってねぇ…
>>176 うーん、これはこれで有りじゃないか?貴様
リアルタイムである、というただ一点のみを基準にガンハザを参考にしたのか? ……まさかな。 しかし、ラストに挿入されたヘンな連中のヴァンツァーが突入してくる場面、 メカの動きじゃなくてピクサー辺りのナマモノが動いてるような感じ。
・・・微妙だな。 それはそうと炎陽にも似た機体が1機確認できた・・・
ちゃんと建物も壊せるといいな 前半のグラだけは良い、あと外人がデザインした機体とかはイラナイ あとメカなんだからもうちょっとモッサリしててもいいと思う
お前ら俺とオン対戦しようぜ 約束な
なんでも爆発させりゃいいってもんでもないだろ 殴った瞬間爆発したり、WAPの壊れ方ひどすぎ。 重量感もなんかなー まあ、TGSの時のヘリの墜落っぷりに比べればマシになった・・・のか? スピード感重視?にしたいのかも知れないけど違和感ありすぎる
186 :
助けて!名無しさん! :2010/05/22(土) 02:32:52 ID:ttUzWl+8
TGSじゃ墜落後にバウンドしてたしな
初期のより印象はいい
開発者インタビューに ガンハザードのロゴをしかけるなんて・・・ きさまら 何が目的だ!
シナリオはよりによって パルスのファルシのルシがコクーンでパージの鳥山かよ そこも外注しろよ
PS2でいいじゃないか
重量感なんて3の時点で消し飛んでたからこれくらいでいいよ むしろ飛行パック着けたWAPが空中でビーム撃ち合ってなくて安心したよ あ、もちろん重量感たっぷりのRTSも出してくれるんですよねスクエニさん!!
最初のゲーム画面からだいぶ化けたなぁw しかし「こうご期待下さい」は日本語としておかしいぞおっちゃん
>>189 それを聞いてますます絶望的な出来になると確信した
ムービーだけの薄っぺらゲーにはならないでほしい
>>192 そんなことより英語を学ぼうぜ
外人プレイヤーとVCする可能性だってあるし
アルベルトか和輝が現れて単騎で敵の大群相手に大暴れするムービーなら歓迎する
マルチなんてどうせただ撃ち合うだけだろ lolとnoobだけでいいよ
外人が作ったシューターだし従来のFMより外人の方が多くなるっしょ 対戦人数も少なそうだし外人にVCでいろいろ言われるわけだ。lolとnoobを使えるのはテキストだけ
ふぁっきゅーふぁっきゅー言っておけば英語VCなんて問題ないよ
まぁこっちからケンカ売りたいならそれでいいと思うけど 色んな悪口があってその中でFuckは最上級って分かってればいいよ 外人がよく使うFUCKING(fuckin')になると下品さは消える。Veryみたいな意味になる
VCなんか元からする気ないからどうでもいいな
VCってなんですか
なんていうかこう…上でもちょっとFF13の話題が出てたが 「普通に面白い」なんてお茶を濁すような微妙な感想が飛び交う出来の予感 言うほど悪くない、でも探さないと良いところは見つけられない いや俺は面白かったと思うよ…みたいなそんな感じの
なんだボイスチャットのことかよ
ボイスチャットは嫌でも聞こえてくる ローラーダッシュをスケートとか言ってる時点で 古き良きFMは帰ってこないと思う
そもそもそんなものはなかった ただの想い出補正
シナリオFF13のやつなのかw あれはイケメンが彼女と花火見ながらいちゃついてるあたりで きつくなってやめちまったなあ まあフロミにシナリオはあまり求めてないから気にしないよ
>>208 思い出補正って自分の思い出を曲げるって意味じゃない
少なくとも現物が出た後に過去作と対比させて皮肉る言葉だと思う
3のイマジナリーナンバーはスケートぽかったな
>>176 「今までのユーザーの設定や世界観の拘りと
TPSという新しいシューターのカテゴリで
古参と新規両方獲得!これで勝つる!」
古参は世界観以上にゲームシステムの性で離れていくだろうし
新規はTPSなんてジャンルにはまず食いつかないと思うんですが
えっ。TPSって結構人気あるよ 正直、SRPGのほうが新規は食いつかないと思うんだが っていうか古参とか新規ってなんかネトゲみたいだな
GTAとかもTPSじゃね
日本国内でのFMというタイトルも、SRPGというジャンルも完全に行き詰まり だから世界市場でTPSという馴染み易いジャンルで新規獲得を目指す 狙いとしては妥当なんだけどな 技術力がまったく追いついてないだけで
俺は楽しみだよヴァンツァービュワー なんとシナリオつきで敵倒したりもできるらしいし
FM自作ですね
TPSのノウハウがないから委託はいいとして、なんでよりによってダブルへリックスと組んだのかに興味がある。 言っちゃあれだが安かろう悪かろうの典型的B級メーカーだぜあそこ。
呼び方は国によって違うだろ。そんなのどうでもいい てか未だに古き良きなんて言ってるのか。もう何作も出てんのにw
TPSは人気あるだろ GTAとかマーセナリーズとかロストプラネットとか最近のバイオとかヒットマンとかギアーズとか
羊飼いおもしれええ さっさと単行本出せよ
正直こんだけB級臭漂ってるのに なんであちらさんのスタッフはまるでHALOでも作ったかのような どや顔してんだろ。海外のゲームって基本あんな感じのPVばかりだけど
AC5あるしバーチャロンも出るらしいし大丈夫かね まあバーチャロンよりは数出ると思うけど
ばっか ふろんとみっそんは昔からB級臭漂うだろ……
>>221 ホウレン草なモンハン狩り棗手にしまうよ
マタタビはカザフスタン
カラスの宿題
>>223 B級のゲーム作ってB級の開発者っぽい格好でB級のPVを出したら余程のB級マニアしかかわねぇよ
お前らあんまりB級B級言うから 最後はアメリカ軍が世界を救ってアメリカマンセーストーリーの未来しか見えなくなったじゃねーか
米=USNに置き換わるだけなのが容易に想像できるんだが
5thだって大体そんなものじゃなかったか
前作からB級と思ってる人はこのスレに書き込む必要なくね?大好きなA級ゲームでもやればいい ヘリックスは一流じゃないが技術力は十分追いついている 問題は従来のFM、鉄臭さ、重量感、シリーズの流れを組まれず 勝手にスピード重視のトランスフォーマーばりのアクションシューターにされたこと HALO CODを引き合いに出すB級とかA級の話じゃないと思うし
FMオンラインのリメイクでないかなぁ
>ヘリックスは一流じゃないが技術力は十分追いついている またまたご冗談を。
どう見ても三流だろww
せめて二流気取りの三流くらいにしてやれ
ヘリックスのソルジャーオブフォーチュン2は超名作 異論は認めない。
キャラゲーばっか作ってるから怪しげだけど、意外と技術はある会社だよ。少なくとも三流ではない、と思う 問題は、235の言うようにFMに対しての見方が俺らとかなり違ったって事だ・・・ でも設定から何から一応話し合ってる筈だから、海外好みにしたらあーなったというだけのような気もする
馬鹿、
>>234 だよ。
FMOはそもそも期待薄なのに、FEMの評判がよければ作らないだろうし、悪ければ尚更作んないと思う
そもそもおまいらが大好きな4のOPとそんなに雰囲気変わらないと思うぞ
FMO2を自社開発するから TPSのノウハウを頂くために海外外注にしたんだよ と思うことにしている
スクエニのネトゲなんて糞ばっかりじゃねぇか…
優秀な人材が年々去っていってるんだから期待するだけ無駄だ 盲目な馬鹿は懐古だのなんだのぬかすだろうが FMに限らず■e(主にスクウェア)の出すゲームの質低下は酷いもんだ 制作環境は進歩しても、創る人間の質が落ちていたら意味が無い
246 :
助けて!名無しさん! :2010/05/24(月) 12:00:54 ID:0rYwGa6S
色々書き込まれてるけど俺はフロントミッションが大好きです
フロントミッションは滅びぬ! FFと同じような道に入ったら滅びるより悲惨だけど
どちらかというと聖剣と同じ道に入っている気がする
>>189 この人レーシングラグーンのシナリオもやってたんだな
どうしよう・・・嫌な予感しかしない・・・ 発売日に買うのは控えるよ
T タクティカル P ポエム S シューティング フロントミッションの…… 新時代さ…… 期待しない手はないな…… ガンハザードも意識してるらしいがなんか斜め上なカオスになったりしないだろうな
アルベルト カズキ オノサイ そしてまだ見ぬエボルブ主役 後にフロントミッション四天王と呼ばれる男達である
ガンハザなめんな アルベルト、大統領、ビジョップで三席取れるわ
…紙細工のように千切れ飛ぶParts… …呆気ない程…まるで風船を割るみてぇに破裂するBody… …そうさ…分かりきったこと… …俺たちが望むFrontmission… …行き着く先はこんな筈じゃなかった… ……流れる涙……
いやボッシュはスレ民が異常に好きなだけで作中は至って普通だったろ
わかった、フロントヅラミッション四天王を別に作っておく
……ラグーン語的なポエミィ台詞を喋るUSNの皆さんが大活躍するゲームを海外展開? 翻訳のされ方によっては喧嘩売ってるレベルの馬鹿ゲーと見なされるんじゃね。
>>252 ナンバリングシリーズでやってたようなオマージュのガンハザ版が至る所にちりばめられる
>>258 あのアホみたいな回避率には羨望の念を覚える。
なぜヅラキャラが異常な回避力を持っているのか悩んだのを覚えている
各国のポエムバトリングチームがタイマンしたりしながらパーツや脳を分捕るゲームなら100本買うわ
怒鳴られたらサーイエッサー!、糞虫めと罵られたらサーイエッサー! 毎日センパーファイ・ドゥオアダイ・ガンホー、ガンホー、ガンホー!であります!
天野絵で胸に「硬派」と書き殴られたシャツを着たロイドなんて見たくないやい
おせ〜 たけ〜 主人公エルヴィス だけど買う
9月とか馬鹿かwwww遅すぎるだろwww
遅い、高い、まずいと三拍子揃ってるなw
ああ・・・クソゲーなんだろうな・・・ 遅くても高くてもいいから昔のスクウェアに戻ってくれよ
こりゃあ中古待ちだなあ さすがにこれに発売日特攻する勇気はない
春発売予定だったよな、たしか
まだデモも出てないのにクソゲーとコケ下ろすのは良くない 外国では知名度低いからデモも出ると思う。スクショのグラも良さそうだしゲームプレイもTGSのまんまなわけないっしょ
漸く発売日が正式に決定か 9月・・・・おっそ
3機種分出すのは良いけどどーせ機種毎にマルチの鯖は独立なんでしょ? 速攻過疎るのが目に見えてるよ・・・w
発売日買いする情熱は、もう・・・ 注意深く様子見しよう
しかも8,190円… 買うとしても中古待ちが懸命だな
オンラインモードあるからコード関係で買取不可が見えるぜ
どの道俺はSteam版だ
Haloの新作が9/15世界同時発売らしいんだが 箱版今からでも発売中止にすれば?w
コクピット広すぎるなw 早く出ろ
>箱版中止 冗談でも止めてくれ…ここまできてそれは俺が泣く
もともとPS3向けに作ってるならともかく PCと箱○がベースなのは明らかなんだから箱○発売中止しても意味ないだろw
俺達のフロントミッションは終わった
よりによってHaloReachと正面衝突かよ しかもなんで8000円台とか強気の価格設定なんだ オンはよほどのB級ゲーム収集家くらいしか集まらないんじゃないのかこれ
>>278 なにこのコクピット?サンダーバード?
フフフ…orz
コクピットの横に置かれてる4リットルの焼酎ボトルみたいのは何だろう?
ボンレスハムに決まってるだろ
リアップだろう
メタンガスじゃないのか この広さ操縦席の後ろに簡易ペットがありそうだ
サンダーバードワロスwwwwたしかにwwww いや、笑えんだろ
>>293 眠い時はあれに頭乗っけて寝るんじゃないのか
なんかもう、FMEは何をやっても笑いものにされるしかなくなってるって状況だな まっとうな意味で期待してる奴なんて誰もいない
何もかもが遅すぎたんだ 発売が1年早ければもう少し歓迎されたはずだ・・・
とりあえず発売前からネガキャンやめろ 悪口言ってまで買う必要はない
ネガキャンと言うか、誘い受けなんじゃねえかってくらい突っ込み所満載なのがなあ。
とりあえず、クソスレ立てたり、クソスレ立てたり、クソムシ呼ばわりしたり クソスレ立てたり、AAスレ立てたり、ネタスレ立ててクソ呼ばわりできても 今度はできるかどうかわからないな
アルベルトは笑えたんだが、イボルブはどうかな
ずっと買おう買おうと思ってたけど結局発売日がFF14直前になりやがったので見送るって奴は他にもいる筈
なんかキャラデザが酷い おっぱいプルルンもやりすぎだろ そして9月とか遅いw
そういやスクエニって社内にネット工作チーム用意してんだよな。 2chの自動規制に引っ掛かって笑い者になったことがあったがまだ続けてんのか。
それってソニーのゲートキーパーじゃないか なんかゲハ臭いから帰れよ
もうロスプラ2でWAP成分補給しちゃったから遅すぎた感はあるな…。 あっちはオフ2人、オン4人coopに16人対戦もあるというのに。 FMEはマルチ4人だっけ?今時それは無いわ。 まぁ発売日に特攻するけどな。
ロスプラ2(笑)
まだ出てないゲームにこれ程までの酷評とは思わなかった ここに楽しみにして待ってる人間もいるのでそろそろ勘弁してください
俺だって楽しみだよ。フラゲも出来るようならするよ。 でも、まぁ、それとこれとはまた別の話だ!
まともに良い作品になって欲しいという期待もあるし もはやガンハザ+レーラグレベルのネタでもいいという期待もある 複雑な気持ち
日本からちゃんと監修してんの?って感じが見えちゃってちょっとね 動かしたいから楽しみにはしてるけど。
体験版まだかなあ
まぁ、どちらにせよ、ここ見てる大半の人が買うだろうよ とりあえずロスプラのVSとACfaで修行してるんだが 他に何かオススメの修行用ゲームとか無い?
amazonだと輸入版の発売は相変わらず6月30日になってるな
まぁ俺が特攻して人柱になってやるよ
>>318 どういうゲームになるかわからんから何とも言えんけど
とりあえず人がオンに一杯いるの買ってカッティングパイとか置き撃ちとか練習すればいいんじゃない?
TPSだからカッティングパイはあんまり必要ないかもしれないけど
PC版でやるつもりならマウス使ったエイミングにも慣れておいた方がいいかもね
世界同時発売!らしいから、尼のは前のを書き換えてないだけだろ しかし1/1の「マスターアップに向けてのラストスパート」とは何だったんだ
>>321 ありゃホントだ
9月かー まだ結構あるなぁ
とりあえず公式は、日本版よりグローバル版を見たほうが良いぞ
ttp://www.frontmissionevolved.com/ (言語選択は英語がわかりやすいかもしれん)
日本版より内容充実してる。何より効果音がいいw
まぁ「海外向けFMシリーズ」という扱いだから、むこう向けサイトに
力入れるの判るけど、もっと日本版公式も充実してくれスクエニ…
日本でも売るってだけだなもう
洋ゲー好きならいいのかも知らんなw
所詮はフロントミッションの皮を被った別ゲーだろ ガンハザと同じように面白くなる可能性もあるけど…期待できねええええ!!!
サイレントなんとかみたいに日本語版永久未発売になりそうで
日本版公式サイトのほうが軽くていいや
もう少し頑張れたはずだろ
本当にエボルブなどというタイトルが必要なのですか? ガンハザードだけで十分ではないですか?
ガンハザードはVCで人気だったんだからそのまま続編出しても良かったな
日本では微妙かもしれないが海外では人気がでることを期待しよう SRPGのフロントミッションが海外でも人気になればいいなぁ とFME発売日前日に発売されるタイトルを見るまではそう思ってました もう駄目だ。何もかもがマイナス思考に陥っていく!
334> もう諦めるんだ… ていうか、TGS開始初日(ビジネスデー)に発売って何でだ?
60秒でわかる FMEが発売前からこけるわけ このスレ数行読むだけ
発売前のゲームってのは9割が貶める発言だ。 バカ売れしたDQ9でさえ発売前はボロカスな評価が多かった。 人類は何も学ばない。
国産二大RPGと比べるのか FF、DQ並のマーケティングコストをFMにぶち込んだら売れるとでも?
>>338 くらべてるんじゃないよ。話ずれてるよ。
人は何でも貶めるのが好きだ、そういう奴ほど声が大きい、ってことさ。
何かを貶めるのは褒めたり期待するよりずっと楽だし
発売後に本当にクソだったときは「ほら言った通りだ」と意気揚々と自慢できるが、
何かゲームが出るたびにそれを繰り返すのはむなしい作業じゃないか。
5が出た当時はいい加減SRPGから離れろという声が結構多かったな
さすがにアクティブターン制くらいにしないとダメだろうとは思ってた
5は正直幻滅した
5も好きだけどSRPGは限界みえてるな 色々出るならうれしいがなかなかねぇ
フリーソフト見てもSRPGとかほとんど見ないんだよな 戦略SLGはちらほらあるけど
9/16発売かー 質問と要望も受け付けてるらしい。おまいらも送りまくれ (1)同時プレイ人数は何人でしょうか (2)プラットホームを超えた対戦はできますか? (3)国内海外サーバー分けしますか? この3つは質問出してきた。 要望どんなんある? 8vs8以上希望。 プラットホームを超えた対戦がしたい。 マウスエイム神は何とか汁 段差ワープ NPCのおつむ
・何らかの追加コンテンツ(DLC)の存在 ・英語/日本語切り替えの有無 ・フィギュアの発売日 ・ガストは?ガストはいるの?ねぇいるの? まぁ正直なところ、オンの事しか聞くことないんだよな 要望は、オンの調整しっかりお願いってぐらいかな…高望みはしない
武器腕以外興味なかった。
武器腕はあるの?キャタピラはあるの? って聞いてくる
>>345 オンは確か4vs4じゃないの?違うなら嬉しいが。
最低でもFMOの10vs10は欲しいな。
ハロー 愛しきアメリカよ エデン大統領があなたの心に届けよう 『自分の興味のある新作ゲームの粗探しをするのはスクエニファンボーイの伝統だ』 そんで自分も以下の質問を送った ・デモ版はいつ頃でますか? ・マルチは最大何人対戦ですか? ・違うコンソール同士対戦は可能ですか? ・障害物や建物の破壊は可能ですか?
なんだかんだでもうあと3ヶ月ちょいなのな。
部位破壊は可能か? FMでは必須要素だと思うが動画じゃ確認できないんだよなぁ つーか無さそうなんだが
売れたゲームが発売前に低評価な例は確かにあるが 前評判通り出てもやっぱり大した事なかった例も枚挙に暇がないだろ それを発売前から叩くな貶すなと言うのはアンフェア
まあ変に期待度マックスよりはいいんじゃないかな そういう場合の反動ってホント怖いからね・・・
カッチョイイィー ヴァンツァー乗り降りしてぇー
>>349 馬鹿にしてたけど印象が変わった
むしろこういう高速戦闘はお前ら的にアリなの?
>>358 FMOの時、割と近い動きは一応できた
ゲームショーバージョンでは、ローラーダッシュは
そんなに長くはできなかった
なので思ってるより高速戦闘ばかりではないだろうし
FMOやってた身としては、全然アリ
>>353 ゲームショウでプレイアブル触った時には部位破壊できたよ
製品版でどうなるか判らないけど
>>354 だから予想するだけ無駄ってことだな
評論家や売り上げ予想屋みたいな知ったかぶりはお帰りくださいこと
クソならクソで「現状の情報内」でつつましく感想書けば十分
売り上げに関しては、Reachと正面対決する時点で爆死決定だしな
>>358 インタビューとか聞いてるとFM4のOPをTPS化って感じみたいだから
まあこんなもんかと
>>362 これが国内でSRPGのまま出すならともかく
海外でTPSだからな…
FPSじゃないとは言え層が丸被りすぎる
とりあえず、出演っぽい機体を羅列してみる。 (これまで判明しているものを除いて) ・アブニール(セットアップの胴体が酷似。) ・イーゲルゼクス系列?(不明。グラップルとは違う形状) ・流線型両サイド装甲の機体(不明。形状から90式ではない) ・・・気になるな、こいつら。
>>349 の動画でAssult,Demolish,Conqueの単語が出てくるけど
ゲームモードの名前なのかな?
戦争に関連する言葉だから適当に書いてみただけなのかもしれんが
>>366 多分それだと思う、襲撃作戦・破壊作戦・制圧作戦、みたいな
または、ソロプレイ・coop・PvPのモード、とか
マルチは色々モード用意してるってあったよ ハフマンもあったね ただ敵倒すのだけじゃなくてよかった。
FAQ更新されたな やはりクロスプラットフォームでのマルチは無いか 箱とwindowsだけでもやって欲しかったんだけど仕方ないな・・・
SFCかつ天野さんでなきゃFMの味は出せないわ
>>369 クロスプラットフォームはFMOの時にPS2とPCのスペックの違いで
戦闘能力に歴然とした差が出てたからね
その辺を考慮して分けたんじゃないかな
まぁ3つに分けて人が分散しないか不安はあるけど
天野絵を忠実に3DCG化したらどうなるの?
>>72 FF6PS版ムービーが結構忠実じゃなかったか
別鯖でやっていけるのかね、人数的に
別鯖だとほぼ確実に箱版が死ぬ。つまり俺が死ぬ。
>>375 サービス開始時点ではそんな問題ないんじゃないかなぁ
FMOも1年経ったらだいぶ過疎ってたが最初は1万人くらい人がいたからな
最大何人でマルチやるかしらねーがプレイに支障が出るくらい過疎ることはないんじゃない?
その状態がどれくらい長持ちするかは運営次第だな
クロスプラットフォームじゃないのかー 皆さんどのプラットフォームでプレイしますか? 回答よろしく! PSが一番人数多いかな? 箱は日本人少なそうでダメポ PCの必須スペック結構低いね。イイかも 俺はPS>=PC>箱
PCも日本人少なそうだぞ 俺は…耐えてみせる!
俺はマウスとキーボード以外考えられないから、PCでいく
トレーラー見たけどコクピット広すぎじゃね? 外人設定ガン無視www
まあ俺PCしか選択肢ないんだけど。 Mod作れたらうんこもらす
>>351 よせよ、グールどもに構うなよ
スクエニはキャッシュを、俺らはFMの新作を手に入れる。
それで充分だろ?違うか?
今のところグラップル以外は耐えられる
>>383 FMと名前が付けばなんでも言い訳じゃない
FMじゃないとしてもアレはやってみる価値はあるんじゃないか? クソゲーなら「まぁ、こんなもんか」で終わるし 自分にとっての良ゲーなら「まぁ、買ってよかった」だしな それにしてもバケツはどこに行ったんだ?
中古市場が溢れてる昨今に8000円のクソゲーに手を出す勇者は少数派と言わざるを得ない だけどこのスレの住民なら発売日に突撃だよな!!!!!!!!!!111
日本ならブランド名+そこそこの出来だけで結構売れちゃうと思うよ 日本市場最大の汚点
でもそれをこのスレで言う事も無いと思う 一応新作だし楽しみにしてる人だっているんだから
俺みたいに新しいPVで掌返したやつもいるしなw
楽しみにしてない人間がこのスレ内に? 389はちょっと気取って、日本のゲーム市場について語ってみたかっただけだよ。きっと
おかしなことはいってないと思うよ
今回テクスチャ下手糞だな・・・ なんだこののっぺり感は
まあ情報を整理すればするほど爆死の未来しか見えないのも間違ってないと思う
売り上げ爆死は決定。スタッフにFF13のあの人がいる時点でゲーム内容もかなり怪しい オンラインも情報だけ見るとなんかショッボイ 不安ゲージがMAX
海外のフォーラムもそうだけど
Critic(評論家)気取りのヤツは嫌われるよ。
>>396 みたいなのとか
んなもん気にすんなよ。たかが2chだろ ってなわけでFME買いますよ
ちゃうねん面白いか面白くないかじゃないねん やりたいかやりたくないかやねん ロダン
>>397 ここ2chですから。海外にお帰りください
海外のフォーラム「も」って言ってるんだから2chでも嫌われてるってことでしょうに 現に嫌いだし、評論家気取りの感想文書く奴
発売前のクソゲ連呼は評論家きどりというより「2012年に地球滅亡するぞ〜」みたいな感じでウザイ
クロスプラットフォームじゃねーのかよ!! …俺は箱持ちだけど…死亡確定だろうな… FMOも最終的にはPCに移った人が多かったしPC板が無難なんかね?
同一機種でしかマルチできん今回は人口を除けばどれ選んでも大差なし 海外ともマッチングするのであろうから箱>PS>windows かね、機種毎の総人口数は もしかしたらPSが箱より多くなるかもしれんがwindowsが一番人口少なくなるのは間違いないと思う
機種毎の総人口はPCが一番多いだろjk。 それに、初動人口はどうか知らんが、息が長いのは間違いなく窓。
PCでTPSやるような目の肥えてる奴は最初からこのゲーム買いませんので
FF13のために買ったPS3。 FF13とともにほぼ半年放置してるわけだが、再起動するに値するソフトかどうか・・・
PCでFMOやってた俺は発売日即買いだZE もうSQの仲間達もいきり立ってやがるZE
俺も即買い だって最新PVかっこいいし
クロスプラットフォーム以前に 問題なのは同時プレイ人数じゃないかね。 みんなの関心度はトップレベルなのに FAQで真っ先に出てこないのは・・・ ガッカリ砲な予感 いまさら4vs4はないっすよSEさんよ
速攻でオン過疎りそうだしなあ 駄目だったら即売るってことで、俺は発売日に特攻するよ・・・
そう暗い顔するなよ 特攻組が次回作の糧になる
>>410 実はパッチかDLCで多人数対戦のゲームモードを入れる予定で
質問に解答することが今はできない。という希望的妄想
>>405 いや、総人口が多いのはXBOX
日本人が一番多いのはPS3 いつだってPCが一番少ない
>>411 「オン過疎りそうだしなあ」って書くならせめて理由くらい書こうや
少し「〜だなぁ」で自分の想像ばかり書いてる人が多すぎると思う
知ったかぶった予想屋だらけじゃ、聞かされる方の身になったほうがいいと思うな
誰かに自分の予想を聞かせたいのは分かるけど、ここはジャックポットする場所やないんでチラシの裏で馬券でも作るべき
楽しみにしてる人には多少苦痛かもしれないけど 2chでは発売前にアンチレスが多いと売り上げが伸びる法則があるから アンチレスはむしろ歓迎すべきだよ アンチレスが多い=興味を持ってる人がそれだけ多い 本当に危険なのは発売直前になってもアンチすら寄りつかない事 中身のないアンチに反応したくなる気持ちはわかるが 下手に反応レスするより自分の思ってる良い点でも書いた方がより建設的 逆に自分で良い点を上げられないゲームでアンチするなと言う方が無理がある
ネガ意見封じ込めようとしてる人はずっと同じ人? ちょっと必死すぎやしないか
>>416 俺はアンチやネガキャンのことなんか言ってないだろ
よく読めよ
>>418 どうせ面白そうだなぁって意見には反応しないんだろ?
同じ事さ
>>418 理由も何も、「あんま面白そうじゃねぇな」→「買う人いなくね?」→「人いなかったらオン過疎るわ」程度の話だろ?違うの?
いや、俺はすっげぇ楽しみだし、糞呼ばわりされるのは嫌だよ。
でもそんな煽りあいだけじゃ楽しくなくね?
ゲームの事、話そうぜ
恒例の新作叩きとでも思ってるのか そんなのJRPGユーザーくらいしかやらんよ 他ゲーのシュータースレ見てみろ。みんな賢くて多少の英語を身につけてるw
シングルだと10時間とかオンライン興味ない俺的にはきついなぁ・・・
糞糞言ってるやつってJINやはちまの壮大なネガキャンを真に受けてるやつじゃないの?
え?逆に今出てるトレーラーとか見てこれを神ゲー!とか言っちゃう奴いるの?
いや新作ゲーム買うわけでもないし、期待も大してしてないならなんでこのスレにいるのかなぁと
>>424 早まるなって…なんで極論に走る。誰も言ってないだろそんなこと
2chで嫌なら見るなは馬鹿の言う事とそろそろ理解するべき
>>427 嫌なら見るななんて誰も言ってないと思う
おれが ひとつ予言をしてやろう あんたら このままFMを続けるなら かならず この狂気に直面することになる
TPSはシューター!ってのは家ゲスレならではですね
>>425 否定的な奴は存在すらゆるせませんてかw
もうゲハみたいだなw
クソクソ言ってまで買うヤツなんかいないさ
ここは陰謀論者の多いインターネッツですね
>>430 ファンなら応援するのが普通なんじゃないかなと思っただけで
普通シリーズのゲームなら売れて欲しいって願うのがシリーズのファンじゃないかなと俺は思うわけよ
まぁ正直俺だってテクスチャののっぺり感やらSEのショボさやらわからんでもないけど、今更ギャアギャア騒いだってもう遅いしな
そんな見たとこで判る悪さを言い合うよりは面白そうなとこ妄想したり期待したりして待ってた方が気分いいじゃん
楽しみに待ってる人だっていることだしな、わざわざ気分害する必要もなかろうて
気分害したくないならネットなんかせずにじっと一人で発売待ってるのが一番
これだから信者は空気読めないよな
>>434 いや、場違いなのは発売すら待ってないヤツw
ファンや楽しみにしてる人も多い所だって分かるなら少しは自重しろよな
俺でも買う気がなかったらクソクソ言わず黙って去るってのに
2chで自重とか求めるなら会員制のサイトでも作って みんながみんな楽しみだなーって言う人間を集めた方が早いと思うよ 買う気のある奴ない奴楽しみにしてる奴こんなゲームどうでもいい奴成功を願う奴爆死を願う奴 それら全てを許容できない人間に2chのご利用はお難しいお話でおございますね
何書くのも自由だよ。買う気もないソフトを爆死だクズだと罵倒するのも自由だし 自重を求めるのも自由、自重とか書くなら出て行けとのたまうのも自由だな。 でもその上で、やりもしてない、やる気もないソフトをクズだとけなすのは とても気持ちが良くて楽しいんだろうけど虚しいなと思うよw
ずっと言われてきたけど発売日が決まった今になっても成功する要素が見当たらないしね
>>437 買う気がないなら何でココで語るの?
爆死を願う奴?なんで?意味分からん
要するにネガキャンじゃねーか
普通はこんなヤツらは煙たがられて当然でしょ
スレの内容がある以上あんまりしつこいネガキャンは荒らしと一緒
つまり「俺の気分が悪くなる話はするな!」
ちがうw 爆死を願う奴、買う気がない奴 こいつらはアホってこと
なんで爆死を願ったり買う気がないとアホになるのか、それがわからない 価値観なんて人それぞれでは?
>>443 たしかにあなた様が何を思い、何を語るかは自由ですが
一応ここはファンが集まるところであるはずなんだから
爆死をお願いする方やお買い上げなさる気が無い方は
エボルヴアンチスレでも作ってそこで自説を訥々と語れば良いではありませんか
そんなことより、メックウォーリアー4 マーシナリーズの無料版公開ハジマタ
気分悪くなるような書き方をするなってことだよ、例え欠点があっても 一応このスレはファンが集まって書いてるような場所だろ そこで改善点あげるわけでもなく糞糞言ってたらそりゃお前が場違いでしょうに 価値観の許容も大切だけど、場所を考えろよ
発売まで期待して待ち続けなきゃいけないお仕事のおじちゃん達は大変だなぁ
>>447 発売までネガキャンし続けなきゃいけないお仕事の若人たちは大変じゃのう フガフガ
もうゲームより面白いだろこのスレw 盲信者さんたちのおかげで次回作作れるお
どうみても不安要素満載なのに擁護側が必死すぎる 一々目くじら立ててスレの雰囲気悪くしてるのは擁護してるやつら
俺が2chでレスしてると次回作出来るんだ! やったね、たえちゃん!
レスするだけじゃなくてちゃんとソフト複数本買ってやれよ どんなに良作でもふろんとみっしょんwじゃ世界合計で10万行かねーんだから
>>452 ふろんとみっしょんw
って草生やすんだったらマジでアンチスレたてたら?
そんなに自分が気に食わないレスを見たくないなら2chやめたら? 他人に期待する前に自分で行動しろ。半年ROMってろks
逆に信者スレ立ててみたら案外盛り上がるかもよ
何この流れ・・・ 断ち切って次の人!! ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
フロントミッションエボルヴ>鉄騎>クロムハウンズ>鉄鬼>アーマードコリア>バーチャンロン>Jフェニックス
>>457 メックウォーリア入ってない時点で信憑性皆無
ヘビーギアもだな。
このゲハ臭の気流は何かに応用できないだろうか。 二酸化炭素の削減とか。
おっ、xFMの管理人さんが1STOCU編始めてる
おい このスレが見えるか ひどいありさまだ・・・
どう見てもクソゲーだけどとりあえず買うよって人が多いんでないの。 携帯・DSで既に死んでるブランドなんだし純粋なアンチは少ないだろ。
携帯やDSで出てたこと自体今の今まで忘れてました エボルヴもそんな道を歩むのだな
発売日決定しただけで素晴らしい感じに荒れてんな クソゲークソゲー言いつつ誰も無視出来ないFMEはやっぱスゲェ さっさと沈静化しねぇかな
発売日を過ぎれば擁護書き込みの頻度は少なくなるだろうな。
不安要素が多いからクソゲー確定みたいに言われてるけど それ以上に期待できる要素がまったくないことが問題だと思うんだ… なんか面白そうな話はないのか!希望をくれ!!
ドラマティックアクションシューターなめんなよ
FPSもTPSもほとんど触ったことがないような奴が多いからこういう雰囲気になる。 FMはとっとと諦めて素直にスパロボでもやってろっつの。 FMOやってた奴は普通にwktkしてると思うぜ。
家ゲでシューター騙る人って・・・ FMOなんてシリーズ好きな奴くらいしか遊べなかったから まあスレの雰囲気もそんな感じか
楽しみだ、と言っただけで信者認定ってのもすごい話 しかしシミュレーション固執もまた信者ではなかろうか ってことはつまり、ここはFM信者の巣窟や…!
基地外アンチのせいでスレがまともに進行しない こんなに堂々と開き直る荒らしは初めてだよ
え、すまん、俺か。しばらくROMってる
レスついてないからお前じゃないと思う
不安要素やこりゃ駄目だって要素は具体的に散々挙がってるけど、 どこが楽しみなのかやどこが期待できそうなのかってのは具体的なこと一切言わないんだよな それで批判するなってのはいくらなんでも横暴に過ぎる
アンカーだったはずかしい
>>475 ・次世代機で初のFM
・FMOファンはもちろん、FMOやれなかった連中にはたまらないTPS
・ヴァンツァーから降りられる、徒歩でヴァンツァー倒せるかもしれない期待
・ローラーダッシュの爽快感に期待
・オンライン対戦による熱い共闘感、戦術で人がヴァンツァーに勝てるかも?
ほーらいっぱいあるよ
それもだが、FMに求められるカタルシスとは、突き詰めれば愛機をセットアップして nynyするところにあるもんだろ?これだけはアンチも擁護も共通する認識だと思うんだが。 ぶっちゃけ今やFMを追い越してしまったACシリーズもゲーム的な面白さとかバランスとかは 大味すぎてgdgdなのが常だけど、それでも楽しいのは機体のアセンブルのバリエーションが豊富なところにあるわけで。 次世代機(PC含)のグラでMYヴァンツァーを組み上げれるだけでも個人的には大満足です。
組み替えのギミックと、与えられた状況(ミッション)にそれを利用してどう対処するか、 というのがジャンルは違えどこれまでのFMに共通してた要素ではあったな。 問題はヴァンツァーのデザインが進化どころか段ボール箱レベルに退化しちゃってるんで いくら組み替えても「性能は違うけどどれも外見奇形」しか発生しなさそうなところなんだが。 擁護してる人、あのデザインに本気で納得できてんの?
旧PV→モッサリ歩行ゲーwww糞ゲーwww 新PV→動きが速過ぎる・・・糞ゲー・・・ FMファンの心は繊細なんだぜ
>>479 >擁護してる人、あのデザインに本気で納得できてんの?
私は一向に構わんッッ!!
ダサいぐらいのが良いとすら思ってる。
ガンダムみたいな8頭身主人公メカが好きな人はそもそもFMとかやらんでそ。
だいたい俺なんかゼニスよりハスキー、ハスキーよりブルショットの方が好きなくらいだからな。
デザインに関しちゃ不満は無いな
シケイダがでてりゃなんでもいいよ
ガンダムはねーな・・っと、この話題は荒れますな
俺、段ボール箱みたいになったFMEのメカデザが微妙と書いたのに その返しで >ガンダムみたいな8頭身主人公メカが好きな人はそもそもFMとかやらんでそ。 は意味がわからんなあ。なんか論点が違う気がする。 昔このスレにいた、鎖骨関節がちゃんとデザインされてるから5thのヴァンツァーは それ以前の作品よりも優れているとか主張してた彼、FMEのデザインにどんな蘊蓄垂れてくれるんだろ。
486 :
助けて!名無しさん! :2010/05/30(日) 12:49:06 ID:/kPzC4pW
嫌なヴァンツァー+おたけさん復活したら 一生FMについていきます
ヤンは出ないのか!!
何だろう、滑る表面が愛らしいテラーンがdisられた気がする。 PS時代みたいな描画能力に限界がある中で箱ポリを積み上げて別の構造を表現しようとするのと、 当時と比較すればハードの性能がかなり上がってるにもかかわらず FMEゼニスの肩や腰みたいな「まんま箱」がそのまま露出してんのは結果として随分違うけどなあ。
最新のPVには丸っこいデザインもあったけどあれじゃダメなの?
注文の多いFMスレ
フロストさえかっこよければ他はどうでもいいとして 個人的に一番心配なのはシナリオ 話はかなりポエミィで意味不明なものになりそう
他のロボゲーに比べてその注文に統一感が無いのもFMの特徴だな ロボオタのみじゃなくそれだけ色々な人が注目してるって事だろ 良い傾向じゃないか ID:peSgCx8L 別に曲線主体にすればグラフィックとして進化してるって訳じゃないよ デザイナーが箱型路線で行こうと決めればそうなるってだけで タイガー戦車を曲線主体にしちゃイカンだろ?
>>492 そこは確かに不安要素ではあるな
ドラマティックアクションシューターってのは
ハイスピード・ドライヴィングRPGを思い出してしまう
でもまぁ3rd以降シナリオはだいぶブッ飛んでるからな
俺はハンガーで機体を組みながらニヤニヤしてるよ
つーか、ヴァンツァー自体が、戦車の進化系としてのだろ つまり「兵器としてのロボット」なんだよ 他のロボゲーみたいに、「ロボットとしての兵器」じゃない となると実用性に傾いた無骨なデザインこそがヴァンツァーの 魅力だから、別に角ばったところで無問題 あ、もちろんテラーンも好きですよ?
シンプルな形状の方が強度的には安定しそうだなぁという個人的な思い込み ラプターとかイージス艦みたいなのっぺりしたデザイン大好きです
そうだっけ、WAWは地雷撤去作業機の発展系だったような
>>497 それを実戦投入してみましょうってのがFMA
ってことじゃなくてゲームのコンセプトとしてってことでしょ
もちろん他のロボットゲーやらアニメやらも兵器としてのロボットだけど、現代兵器の延長線上としてってことでしょ多分
だから戦車がただの的当て要因でもないし、運用次第では主役であるはずのロボットに勝てる
そういうとこがとても好きです、ガングリフォンとかボトムズとかガサラキとか
積載量やらの制約があって火力では戦車に劣るらしいしね 全部入りじゃないところが好き
コミュニティツールがボイチャのみマルチプラットホームだがマルチは機種別 これだけで過疎決定、ボイチャはいいんだが英語話せない奴は間違いなく終わる HPあるならちゃんと説明してくれQ&Aとかじゃねーだろw ちゃんとすぐ分かるように書け
fucking jap kick him HAHAHA なんて面白そうなゲームなんだ^^
>>501 外人がよくJapと言うと思ってるのは日本人のステレオタイプ
今のアメリカはキモイほど人種差別発言に敏感
っていうかJapはWW2の世代で流行った死語で今の若者はjapが何の略語かも知らない
オンラインのVCで聞いた事ある?って聞いても絶対にないはずだよ
>>500 CoDとかやってても外人だらけだが別に問題なんか起きないけどな
MMOじゃなくてアクションなんだから敵を倒せばいいだけだし
FMOみたいに戦術的にやりたいならクラン組んでやればいいだけの話よ
外人ばっかりで恥ずかしい><
っていうならもうオンゲは向いてないとしか言いようが無い
FPSとは違うからなぁ急所狙って即死ぬかと言うと死なないのがな 外人と組んだら有る程度英語できないとこのゲームはきついよ FMOで外人とやったこと有る奴はわかるよ
>>504 残念ながら俺は英語しか出来ない外人とFMOを一緒にやったこと無いからあんまわからんが、
4対4なら最低限ターゲットの数字を連呼してても何とかなるんじゃね?
相手が連携取れてるクランだと厳しいだろうけど
ちょっと前にあった真型WAPのデザインはどうよ グラシリスよりさらにヒロイックなやつ
507 :
助けて!名無しさん! :2010/05/30(日) 17:26:09 ID:/kPzC4pW
fack youですべて解決だろ
oh...missspell.
本当にFuckのつづりも知らない日本人がいるから困る
>>509 なんかそんなコピペが流行ってたけど
外人はoh miss spellなんか言わないよ。アメリカに住んでても聞きなれない言語話す人もいるし、白黒赤茶黄の人種のるつぼだし
変な英語使った時点で、こいつとは言葉が通じないなって見切りをつける。ミススペルなんか序の口で亜種英語に苦戦する日々。
単語の間違いを指摘してくれるならFuck is fuckって言ってくれるだろう。
やだ・・・なにこの人・・・こわい・・・
お前以外に誰がいるよw
>>513 誰に向けて言ってるかよく分からなかったので、
それに今でも何が問題で何を言いたいのかよく分からない。
自分はわざと間違った英語を外国人に向けて使う人が減ってほしいから書いた。実際にFuckと送ってくる日本人は多い。
こういう奴が飲み会に来ると一気に白けるよな
>>502 アメリカはシーシェパード反対派の理由が連中は人種差別主義だからっていうぐらい
敏感な国だって聞いて目からウロコだった
>>499 でも全シリーズで完全にヴァンツァー>>>>>>戦車になってるよね
車両脚ヴァンツァーで正面から撃ちあっても余裕で勝てる
>>517 あとヘリとかなw
まぁ生身の人間ですら一発では倒せないし、
その辺はゲームだからという事でw
>>517 WAWの初期〜中期型は戦車相手にかなり苦戦するんだけどね。
4も戦車が結構強いぞ
あんなでかい砲台があるのにWAPのバズーカより弱いっていうのがね… ロボゲーって戦車の攻撃力低いよな。一撃でパーツが吹っ飛ぶくらいでいいのに
FAでは海岸で戦車にフルボッコにされたけどな。楽しかった
>>518 二枚目のは初期機体になるであろう『ZEPHYR』だな
北米公式に機体説明がちょろっと出てるぞ
主人公のディランが父親を助けに行くために強奪した試作機だったっけ。 北米サイトのクソ見づらい文字をざっと眺めてみたが、 「いかにも主人公機」的なヘンなシステム積んでるっぽいな。 EDGEだかいう略語はどうでもいいとして、Galvano-synapticって単語のイメージからすると 人体の微弱電流を関知して生身と同様にヴァンツァー動かせるよ、とかそんな感じかね。 5thラストで実用化されたらしい脳内スキャン技術によるヴァンツァー操作はなかったことになったんだろうか。
WAPなんてサードの時点でイジェクトパンチなんてとんでも技を繰り出せるくらいに進化してるし 操作系の進化なんて大したモンじゃなさそう そういえばパイロットができないことはWAPもできないらしいが 和輝達はイジェクトパンチ使えるのか。おお恐ろしい
>>525 それの完成系がEDGEシステムなんじゃないの?
>527 ゼフィールは3rdの時代から半世紀以上経過した時点での「次世代機」だよ。 EDGEとやらが予想通りならS型程度の代物をなんでわざわざ、という感じだが。 ゲーム中ではスーパーモード的な演出になるんだろうなあ。
ゲーム的には所謂バレットタイムだろ。 まぁ脳直結型のシステムでないとすると こんな動きしたいってイメージするだけで機体がぬるぬる動くようなシステムなんじゃないの
ZEPHYRの読み方はゼフィール?ゼファー?
ぜっといーぴーえいちわいあーる
ゼファーじゃね 単車でそんなのあった気がするが
自分ならゼフィーアかゼフィア Aをアと発音する人もいればエだったり Eはイかエ Rはルかア ホッケーの正しい発音はホッキー。アンチはアンタイ。マルチはモーティのようにカタカナ語は不規則で当てにならない。
奇兵0型ちゃんのほうがかわいいし!
シンティラディスってんのテメーら
ぬう、お前たちには瞬王1型の芸術的フォルムの凄さがわからんのか!? ところで俺もざっと英語のサイトを見たら、EGDEシステムは Emergency Defense Galvanosynaptic Enhancerの頭文字みたいだね 直訳すると直流シナプス強化緊急防御システム んで負荷がかかるけどレスポンスが増すとか書いてある これが脳波的なモノを読み取ってるのか、直流シナプスとやらを増幅してるのかわからんが、 前者ならこれが5のラストで言ってた装置なんじゃねぇか?
アンチキメェwwwwww
瞬王は「スベスベマンジュウガニ」だから食べれないぞ
ゼファーのデザインはありそうでなかった まだゼニスの呪縛から脱却し切れてないところもあるが 積んでいるシステムのなんとかかんとかで台無し臭いがな
ゼファーってやっぱJM製の頭文字はZの法則に従ってるのか
ゼファーかっこいいけど膝から下に装甲とかつけなくていいんか
>>548 メーカーがどこかに寄るが、ジェイドメタル・ライマンならZ頭文字はほぼ共通してるな
2ndに出たジールA1はjだけど他は全部Zだったかな。
>548 ディアブルアビオニクス製だったりする。
まぁUSNが舞台だし そもそも主人公がディアブルアビオニクス社員だろ そして、だからこそガストの登場に期待したい
FMOのガスト/ヴァイパーはダサかった。 C4で主力だった分エイリアンいっぱいでキモかった・・・
DAもういいよ 5のヴァンツァー3割くらいDA製だったし
4のガストがかっこよすぎた…
↑どうでもいい
シケイダさえあれば他には何もいらない
シケイダは死刑だ!
クスクス
>>546 いつからとは言わんが子供だましなデザインへシフトしてる気がする
股間にあんなものぶら下げてかっこいいとはとても思えん
子供だましなデザインへシフトする意味がわからん 単にかっこわるいでいいだろ
>>560 HIGH-MACSがアップを始めました
知名度はそれなりにあるが人気はない
ばるきりーより上ならいいじゃん
俺の好みに合わないものは全部子供だまし(キリッ
>>563 お前それKW-1とか言う韓国製のパチもんじゃないのか
聖剣伝説は犠牲になったのだ
バルキリーより知名度が上っていうから おじさんてっきりマクロスよりフロントミッションの方が 知名度高いのかと思っちゃったよ んなこたーないわな
スパロボやりまくってる友人にフロントミッションの話したら マニアックだねとか言われちゃうこんな世の中じゃ
マニアック度ならスパロボの方が上だと思うんだがなぁ。 登場作品知らない度的に
販売本数が段違い。 プレイ人数の絶対値が違うから、「知られてない≒マニアック」となるだろうね。
この状況があと3カ月も続くのか…長いな…
4のギザはなんかカクかったのに 5だと丸っこくなってたな。1のデザインには5の方が忠実なんだろうけど
鳥足はやっぱり奇形とかで出ないのかな ガストにパイル・アッソーで小型グローニングとかやったよね?
>>569 VPはシリーズという印象があまりないのかもしれない
あと客層が聖剣とかFFとかぶるから持ち票はそっちにやってるのかもしれない
>>575 グローニングは両手マシンガンだろ
TPSでガトリングのヒュィイインガガガガガが出来れば何でもいいよ
578 :
助けて!名無しさん! :2010/06/02(水) 20:08:41 ID:Gph9xhdG
>>576 両手マシンガンはアルゲムだよ まあ微妙に似てるけど
>>576 ああスマン
俺の中で「バ」ルキリーはマクロスっていうことだったんだ
最近はだいたいヴァルキリーだし
んでロボットの知名度の話かと思ったら
スクエニのゲームの知名度だったっていう
>>577 CoD:MW2のミニガンはそれっぽい気分になれるからオススメ
MW2のミニガンは良いよな ブモーーーーー
>>581 もうちょい重みがある方がいいな
初代FMとかバイオのミニガンみたいな
いや、うん、いいんだけど 動画の選択を色々と間違ってると思うんだ
>>585 安心しろバルカンファランクスもガトリングだ。
定番だが、ガトリングは形式名、 バルカンは(ガトリングというジャンルの中の)商品名。
>>577 個人的には大量に排莢する描写もちゃんと忘れないで欲しい
ガトリングの描写といえばアインハンダーのバルカンは秀逸だったなあ 回転する砲身と飛び散る薬莢、弾の発射音と砲身の駆動音もちゃんと別にあるし 曳光弾の表現もカッコよかった アインハンダー開発スタッフがクビにされずにFM開発チームに合流してたら もっと無駄にメカ表現に拘ったものができてたのかなあと今でも思ったりする まあ5thのガトリング描写も結構好きだけどね
連中ドイツ語スキーだからシュネッケ社の製品ラインナップが充実しまくってたかもなー。
アインハンダーのスタッフならFF11とかKHbbsとかで名前見たけどな
日本amazonも予約始まったなエボルブ
>>588 ついでに言うと「ファランクス」自体も近接防御火器システムの商品名。
「バルカンファランクス」ってのは言ってみれば「iPodウォークマン」みたいな状態。
俺は楽天厨だから楽天で買う amazonだと発売に届かない人が大勢いたし
ガンハザのロゴ入ってたあの映像か。 効果音はやっぱり変わってないんだな、カシャカシャ言ってる銃撃音とかうめき声とか。
発売日に確実にやりたけりゃ店頭で買ったほうがいいんでないの
1stのキャラの名前や武器のネーミングは絶妙。あれは絶対外国人が付けたと思う 2からは日本人が考えたようなカタカナ語の強い名前が多くなった 例えばフロスト(霜)炎に強いとか安易なネーミング。そのほうが覚えやすくて日本人にはウケるんだろうけど ルデンスキー、ジョーザアパッチ、サザランドなど外国でしか聞けない単語があるだけで臨場感がちがうよ
>>588 ちなみにガトリングは発明者のガトリング医師の名前からな。
>>594 ファランクスの由来は、古代ギリシアで用いられた重装歩兵の密集陣形からな。
イージスとかと同じ、イメージから付けられた名称
>600 1stの武器やパーツ固有名って日本人のネーミングだぜ? どれだったかWAPの名称に英語圏の隠語(FA的な意味で)使って PS版以降で改名くらったのがいたはず。 >602 上位版とも言える30mmガトリングの防空システムが「ゴールキーパー」だから アメリカ人のセンスはよくわからない。
本職の自衛官も一般人も軍ヲタも役人も使わない愛称をいちいち兵器につけてる自衛隊よりはましだろ
どうでもいいけどゴールキーパー自体はアメリカ製じゃないだろ
隠語といえばFAスレのテンプレ思い出したw
ガノタ→バルカン アマコオタ→チェーンガン ずばっとお見通しだ!
>606 オランダだったな。A-10の30mmと同じ物使ってるからアメリカだと思ってた。
>>600 サザーランドってただの地名じゃね?
戦艦大和と同じようなセンスだと思うが
ついでに言うとキャタピラもキャタピラー社の商標登録 正確に言うと無限軌道とか履帯
>>603 オルタナティブは悪口を元にしてるのが多いと思う
ブルショットはブルシットとかファグ(カマ野郎)やダング(Damn)って武器もあったはず
ファゴットもカマ野郎って意味の悪口だよ。よく調べると新たな発見があるはず
にしても1stとAltの名前付けた人はアメリカ生活が長いと思う。
さまざまな人種を考慮した名前、名前に形容詞を付けるなんて日本人には無理だよ
あの豊かな英語のフレーバーを2以降も続けて欲しかった
いいですね。こういう気持ち悪いレス
DORK 馬鹿 RAMROD 棒状の物 BUSHBEATER 茂みから宝物を探す人 PUTZ まぬけ DANG Damnの隠語 地獄へ落ちろ PRICK 刺す、いやみ FAG Faggotの隠語 女のような男 WoodPecker キツツキ しつこい奴 GADGET ガジェット 目新しい小さな道具 Dead Stick 死んだ棒 意味は様々 J.T. なんの略かは分からない DINGUS あれ(物) Thingみたいな意味 WHANG 強打する音か強打すること BANGER 爆発する者、物。熱狂的狂信的な奴 ROOSTER 雄の鶏。気取った奴 CANE 杖 茎 PRONG 別れたとがった先端 DINK アジア人の軽蔑、まぬけ GLANS 亀頭 KNOT 結び目 からまる JOINT つなぎめ 接合部 ペニスを表現する単語は沢山あるが、この中には比較的多いと思う
FAの武装はチンコ、シールドは避妊具。 JM製WAWはカクテルの名前、シュネッケ製は黄道十二星座、ボス関連ユニットは麻薬で統一されてる。
>>617 全部が全部だとさすがに無理があると思う
キツツキからペニスを連想するかといわれれば、言われてみれば納得するかな
一番おおっと思ったのは81式電磁砲。8一でつまりはタマと竿という。 ……まあ、このセンスで海外展開したらそれだけで年齢コードに引っかかるよね。
PS3のアーガイブでファーストダウンロードしてプレイしたんだけど、 攻撃する度に銃撃音だけが響いて、ワンテンポ遅れて攻撃モーション入る。。。 何かにつっかえてる感じ?みんなこんな感じ?お陰でやってて楽しくない。
1st(DS)と2089とガンハザードをクリア済みで、 イボルブ前に2〜5 をクリアしておきたいのですが、 2って物凄く難しいと聞いたので、後回しにした方がいいですかね?
>>621 2をクリアするのはひたすら忍耐が必要だったような・・・
攻撃シーンをスキップ出来ない&敵味方いっぱい、敵の攻撃ターン終わるまで結構な時間がかかった気がw
2に必要なのは挫けない心。難易度も高めだけどなによりクソ長いロード時間に 耐えきらないとならない。 とりあえずさくっとできる3rdかバランスのいい4thがオススメ
アーカイブス版なら戦闘シーンをカットできるので楽っちゃ楽。 ただ迫力がなくなるので、フロントミッションやってる気がしないんだ… 悩ましいったらありゃしないぜ
>>624 アーカイブ版はロードが早いって書いてあったから買ったけどほとんど変わらなかった
簡易戦闘も味方の損害が分かりづらくて最悪だったな2
戦闘シーンのカクカク一旦停止何とかしろって感じ
3rdは普通にオススメ 主人公にストレス溜まるかもしれないけど
>>620 アーカイブやったことないから分からないけど
PS版はそんな症状はない
カフェブレーク今日か。 公式にあとで纏めるのか、ついったで何か呟いてくれるんかな …って言うかFMEの話どんだけするんかな(´・ω・`)
なんかあるのか今日
>>627 2と3、まとめて買ったんだが
2が楽しすぎて3に移れない・・・
どうやらエボルヴは3Dらしいぞw あとフィールドに破壊可能オブジェクトが多いらしい
>>634 2から3Dだよ。前作との違いは三人称アクションシューター
破壊可能なオブジェクトが多いと対戦人数が減りそうだ
破壊が売りのBFBCが24人で出来るんだからFMEも8人と言わず頑張ってほしい
いや、3Dモニタ対応って話だと思う。PC版だけじゃないんだ?
ハード側の対応が要るからゲーム機は難しいんじゃないか?
とびだせ大作戦以来の3D対応か
今日のハシモトサーンの話載せてるサイトってまだ無いの?
>>620 それPS版1stの仕様。
音自体もオリジナルから大きく変わってる。
アーカイブスは知らんがディスクと同じだと思う。
メタルギアでも出すのか?
>>643 なんかすごく食べ合わせの悪いものを見てるような感じ……
コラボ企画かー。「ロイドを探せ!」とか?げっちゅー。
そういやMGSピースウォーカーではメタルギアにヴァンツァーパーツが使えるとか変な噂を見かけたが。
TPSでアルベルトが敵ヴァンツァーにグレネードを投げるゲームなら大歓迎
アルベルトゲーム・・・ゴクリ・・・
アスペクトゲーム?・・・ドキリ・・・
そんなものを吸えば肺が汚染されるぞ!
>>651 あえて釣られてしまおう。
それは ア ス ベ ス ト だろ!
つまんね
もういっそのことコジマプロダクション?によるFMでいいんじゃね 見たい気もするけど、まあなんかFMじゃない何かを見た気がして落胆するんだろうな実際
意外と相性よさそうな気がする
メタルギアってヴァンツァーに比べるとかなりでかいんだよな どんなコラボなんだろうかね
ピースウォーカーにローラーダッシュっぽいので何回も轢き殺されたなあ
小島組が作るロボゲーってアヌビスじゃないか オービタルフレームとか出しちゃったらWAPの立場無いじゃん
>>657 いや、それとはまた別に何かあるらしい
っていうかその記事は、結局フィギュアの話だったって奴じゃないかな
きっとオルンソさんが出てくるんだわ…
MGSPWにWAPパーツ出てくるの?
MGS4のメタルギア戦は良かったな。
俺もかなり良かったと思う ロボットはガシャコーンガシャコーコーン動かすのが一番だね!
コントローラーのスティックで慣性を考えたモッサリ機動なんて うざいだけだと思うが
鉄騎を否定するとな?
あーやっぱ1stSFCいいわー
今気になった。やっぱマッチングの調整難しいのかな キャンペーンつーかシングルっつーかの進み具合によって機体の強さが変わってしまうわけだし
>>667 馬鹿みたいに速いのがお好みならアーマードコアフォーアンサーなんてどうだろう
歩いただけで100km/h、クイックブーストと言うのを点火すれば一瞬で1000km/h程度を叩き出し、
オーバードブーストを使えばその速度である程度巡航も可能、
ミッションによってはヴァンガード・オーバードブーストという外付けブースターくっつけて
2000km/hでカッ飛んで行く超高速戦闘も楽しめるぞ。
クソゲーだがな。
慣性の無いロボゲーってもうないだろ
両手で交互にブレードで3000km/h余裕です^q^
スピードといえば ,, ―- 、_ / '' - ,, / '' - ,, / ヽ i / /ヽ ! ,i ./ / ''―、 ! i ,、 n て'' ノノ ヾ ! i ノノノ ノ ノ ''´ ! / U j ' ´ ノ ( ヽ | >-,, / ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ !・ ヽ | ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= i ) \(てi iヽ ^' ~ -' /} `i_ 、 \ i_ l_j `┐ i /(,,, ,n 〉 /\\ これってヴァンツァーっていうスピードじゃねぇぞ!  ̄ ̄へ ! ' T'' l | \ | ! i ン=ェェi) i ソ ) | i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈 | | \\,, `―''´// | | つ !、_''''''''''''' / 7
>>668 チョン製のパクリ鉄鬼と勘違いしてるんじゃね?
そういえば昔 High speed Ropbot actionなんて銘打ったゲームが あったような……
一応PCのスペック満たしているので購入するかどうか迷ってるんだが…評判は今一みたいだな。
確かに前評判は良くないけどな ただ決定的な、何がいいとか悪いとかって情報は、実はまだ何も入ってきてない FMファン以外はまだ全然様子見のレベルだと思う
グラップルも無いわ だが、買う。
>>679 それは言うな。あとムービーとゲーム画面での人物の顔の差とか
ヤダ、FMでSF談義に持っていこうとしちゃう人達って…
バカ、誤爆だ
4vs4だと何かまずいの?
4vs4なんてだいぶ前から言われてるのに今更騒ぐ事でもないだろ
単純にあんまり対戦が盛り上がらない 戦術の幅が狭まる 128vs128が可能なご時世に4vs4って… パッと思いつくとこだとこんなところか
8vs8の某TPSのプレイ経験あるが ステージサイズにもよるけど基本的にこの人数だと糞ゲー 事故るのは当たり前、回り込んでどうこうとかそういう戦略も通じない。どこ行っても居るから ごちゃごちゃしてるだけで後はガチンコの殴り合いになる。6vs6が適正値
今時のFPSみたいに兵科で役割分担されている集団戦闘が基本のものなら人数多くてもいいけど、 エボルブはアサルトやらミサイラーやら多少の傾向の違いはあっても 基本は万能スペックの機体で敵の群れを薙ぎ払うゲームだろ?4人1チームで適性なんじゃないか。 対戦よりcoopが盛り上がるタイプのゲームとは思うがcoop無いんだっけ?
>>689 WAPは万能機体じゃなくて、ジョブによって役割がハッキリ分かれるだろ
リペアとかEMPとかそういう重BPの重量が軽いんなら積載量に余裕ができて
メカとかジャマーでも重武装できて万能機体になるかもしれないけど
まぁFMOみたいなゲームデザインになるとは限らないし、
どうなるかわかんないけどな
691 :
助けて!名無しさん! :2010/06/12(土) 01:59:41 ID:QmlXwS8x
4vs4は今のゲームでは少なすぎ 月額が無いとかもあたりまえ 買ってキャンペーンクリアしたら即効売るわ
4対4なら気軽にできそうだな。FMOは全然気軽じゃなかったからな。
多人数の方がお祭りみたいで面白いって人もいるし、少人数で自己主張したいって人もいる まああんまり人数増やすと人集まらない時もあるから、エボルブの規模だと4vs4なのかな
対戦人数を増やすという選択ができる外注先じゃなかった(技術力的な問題)だけの話。
>>690 今回はジョブの個性がどこまで出るか分かんないと思う
シングルだといくらAIがいても結局プレイヤーでステージ突破しなきゃいけないだろし
ってことは重量・軽量の違いはあってもそこそこ万能機に仕上がるようになってる気がする
他のFPS・TPSの兵科分担は、落ちてる武器を拾ったりなんだり出来るんからこそじゃないだろうか
っていうか装甲は自動回復だしキャンペーンだと敵を倒したら回復アイテムが出るみたいだから、リペアの存在がちょっと…
>>695 自動回復&アイテム拾得だと?それって本当にFMかよ
装甲値って自動回復なのか・・・
もうメカである必要ないwww
FMの世界観で装甲自動回復とか理解できない もはやFMの名を冠する資格ないだろエヴォルブww
100年経ってナノスキン装甲になったんだな
中途半端な対戦入れるくらいなら 4人で大型ヴァンツァーや要塞攻略するcoopが欲しい
>>699 FMシリーズにはオートリペアというのがあってな、
自動回復能力は一部の機体には既に実装されていた代物だ。
3rdよりも後の時代でより実用的な性能を持って普及したとも言えるな。
リペアを拾って修復とか、武器を鹵獲できたりするのは理解できるけどね 自動修復はマジにいらない
COD4 BFBC2もダメージ受けるとハアハアいって自然回復だしな 最近HP数値廃止してそういう流れだから、この前のビデオ見てゲージが常に自然回復してるように見えた。キャンペーンのみだろうと思うけど もう4vs4決定だしどうでもいいが
簡易的な修理ポイントがあって、そこに一定時間静止してれば装甲のみ修理、 つーぐらいならともかく常時再生ってどんな材料でできてんだよ。
デリカートかニッチ積んでんだろ
ロボアクションTPSっていうより戦争物シューティングのプレイヤーがヴァンツァーになっただけって感じがすごくする
>>703 スクエニの残念センスならアイテムボックス方式とか萎えることやりそうだ。
WAPが爆散するとREPAIRとか書かれてたり下手するとスパナマークだけの変な木箱が飛び出して
少し宙に浮いてくるくる回ってたりやたらピカピカ光ってたり。
お前等は多少の即死危険性があるけど自動回復する機体と 即死の危険がほとんどない不自然に被弾してもピンピンしてる機体どっちがいいんだ?
>>709 即死の危険性がある不自然に被弾してもピンピンしてる機体
つまりセカンド方式を俺はオススメしたいっ!!
俺は後者を選ぶよ。そうぽんぽん死ぬWAPなら歩兵のほうがマシだしな だがピンピンしてるって表現はおかしいな そのためのパーツ破壊だろ?
歩兵で思い出したけど歩兵がランチャー打ってる やつあったけど結局操作できるの?
>>711 即死はイヤだ!でも被弾してピンピンしてるんもイヤだ!
ゲーム作るのって大変だねw
>>713 HSで即死して5秒でリスポーンするゲームがよかったの?
CODでもやってな
むしろ被弾してぴんぴんしてるのは構わんよ
ロボットだしな
いやすまんかった、別に煽る気はなかったんだ ただ上の例はちょっと極端だったけど ある程度どちらかで妥協するしかないんじゃね?って言いたかった
サードの歩兵みたいに新兵は対WAPライフル装備で前線に出てWAP狩りして 強制排出させたパイロット殺して手に入れたWAPで出撃ってシステムなら燃えるのにな
最近のFPSやTPSの主流じゃん<自動回復 でも対戦ではそれがないってのも主流なので心配する必要はないよ。 それともアレか、リペアバックパックを積んでない自機は僅かな被弾にも 怯えながらの消耗戦を強いられる超マゾいイライラゲーを望むと申すか。
>>707 俺は普通にそうなんだと思ってる
だからFMOの後継だと考えてる人達がなんか、こう、どうなのかなと
野良とか固定とか言われても。マッチング方式すら分かってないのに
うん。単に俺がFMOやってなかったからかな
>>721 Sデバイスとか考え方は色々あるだろうけど
ロボットを動かしてる気分に浸れる不自由さみたいなものが欠けてるんだと思う
どの方角だろうと自由自在に見えるダッシュが原因だと思うが
とりあえずマルチってバランス調整、武器や機体の追加、新マップとかで長く遊べるけど 一貫して変わらないものってマルチの対戦人数なんだよな。 完全にオマケのアリーナ状態で、4人集めて俺つえーな格ゲーになると思う
や〜めた
THIS GAME FAILS!ワロタ まあ誰が見てもそう言いたくなるよなw
>>720 ガンハザは超ドMイライラゲーだったってのか?
オワタ式ガンハザはそうだったけどさ
大味なムービーだな エースコンバットのムービー見習えよ
コクピットのデザインが酷杉て逆に笑えてくる
お前のEDGEシステムを起動しろ(大意)とかなんとかコテコテに典型的な悪役っぽいのが 言ってたけど、スーパーモードか何かなん?
>>730 ゲーム的にはバレットタイム的なもの
設定的にはシラネー
バレットタイムみたいのがあるから少人数の格ゲーみたくなる 何年も前にPS2でやったガンダムの対戦ゲーみたくなるのかTPSと期待して買った奴は泣きを見るな
洋メーカーはガンダムタイプの対戦ゲーム仕様なんて発想すら持ってないよ ところでEDGE=バレットタイムってどこからの情報?
>>733 洋メーカーは国外のゲームを知らないとでも?
「発想すら持ってない」って相当見下してるよな
彼らの考えまで分かったつもりでいるのか、知ったかもほどほどにな
>>883 だから静止画なんざ関係なさ過ぎて例え話にもなってない
それにみんなマジレスしてるだろ
↑誤爆
>>730 古くはV-MAX、ガンダムで言えばEXAMシステムとかニュータイプデストロイヤーみたいなもん
起動すると一時的にパワーアップできるトンデモ機能
>>734 ガンダムを愛してるのは十分わかったけど冷静に考えてくれ
奴らが作り出したガンダムゲーは戦車にちょっと撃たれただけで
即死するプレハブ製のガンダムだぞ
ロボットに対する発想が日本人とまるで違うのがわかるだろ?
英語圏でのロボゲーと言ったらメックウォーリアだな
ロボジョックスも忘れるな
fmシリーズのホモってロッキーだけだっけ? 軍隊なんて男の巣窟なんだから もっとホモ野郎がいてもよさそうなのに・・
ファーフィーがいるぞ
ヘクターもいるぞ
あれはちがうだろ
1stが裏設定でサカタ、FAはあからさまにファーフィー(変則的にチャミリ)、セカンドはロッキー 3rdはよく言って破天荒、悪く言って歩くテロリストの和樹にあそこまで付いていく亮吾がなんか臭い 4thは完全偏見でボッシュ、5thも完全偏見でヘクター FMはホモがいっぱいですね^^
亮吾ホントいいやつだな、常人に和輝の友達は無理だ
やっぱりオン8人だったのか。 公式に陣取りもあるって書いてあるが 4対4でコンクエストなんて成り立つのか? それよりキャンペーン10時間っていうのが何気にビックリ。
オンラインはPOL介して対戦マッチングするんだろうか? そうじゃないならPC版ならアップデート次第では対戦人数拡張とかできるんだけどなぁ。 L4D2とかCOOPは4人で対戦は4vs4だけど、個人鯖では32人COOPとか16vs16とかやってるからな。
POLでやる必要ないだろ
>>748 >>684 のQ&Aに書いてあるぞ。
PSNとLIVEとSTEAMだって、最後のPCの奴は良く知らないがPOLは使わないようだ
>>746 常識もって制止しろよ
一緒に暴れるな
きっと小さい頃からそんな関係だったに違いねえ
久々にFAやってんだけどイライラゲーだな 坂とか段差でブルースが意味深な跳躍をして落ちてったりするし何なんだよコレ バックウェポンには電磁砲的なもん無えのかな?
>>745 3rdはインドネシアのバーにオカマがいたじゃないか
オカマのランディ
>747 リアルタイム戦闘で一ミッションの所要時間20分(操作時間15分・ムービー他閲覧時間5分)として、 それを30個程度まとめた一本道シナリオなら納得できる時間だ。 おそらくシナリオ分岐はないんだろうなあ。
フリーシナリオやりたい
>>755 そのくらいだったら、結構楽しめていいな。
フロントミッション4thもその程度のミッション数だったし文句は言わない。
後はどれほどの機体が出るか、だな。
せめて、5thより多くの種類は出て欲しい。
アクションや一般的なFPSとかでもせいぜい10時間から20時間くらいだけどな キャンペーン一週のプレイ時間よりもリプレイしたくなる出来かが問題
FMEって4vs4なんか・・・おわっとるな。
でも買うんですよねわかります
マゾだからな
やっと規制解除きたがまたすぐだろうな… FMEクソゲー確定だがお布施しなきゃ次回作がな… なんであんな作りにしたんだろう?
ムービーとか要らない 会話は顔グラとメッセージウインドウがいい
WAPのムービーは欲しいが中の人はなぁ… そんなもん作ってる余裕があるならもっとWAPやシステムを作り込んで欲しいわ
ムービー通りの動きが実際のプレイでできるならいいけど ほとんどがACのようにムービー詐欺なんだよな
そういえば新トレーラー来たな
WAP自体やアクションシーンは結構いいのに、人物が出るシーンになった途端これでもかと漂いまくるB級臭がたまらん。 共通規格だから仕方ないんだろうけど敵まであのコックピットで、 ヘルメットは被らずシートベルトやその類の器具も使わないアレっぷりだから緊迫感台なしにも程がある。 フロムがアーマードコアシリーズで 無線会話以外のパイロット描写をほぼ完全にカットしてる理由がわかった気がする。
>>767 うーんまさに飛ばないアーマードコアじゃないか
>>767 これはこれでアリだな
アーマードコアやガンダムを引き合いにだす時点で終わってる
767>> ダルマなくなったのか…ちょっと寂しいと思うのは俺だけでいい… それぞれに良し悪しがあるんだから ガンダムとかコアと比較とかしなくていいです
CGが一昔前のレベルだな
HUDがショッパイな
>>767 963 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/06/17(木) 09:48:43 ID:exp4VnKk
まず細かい明確なジョブ分けはない
近距離タイプ・遠距離タイプを装備で差別化図る程度
オフのストーリーモードでは敵にいかにも
「スナイパー」「ジャマー」チックなやつらが現れる事もあるけど
あくまでイベント色の強い機体
オンは、コンテナが敷き詰められたまるで迷路みたいな
視界の狭いエリアで
進行→会敵→戦闘→どちらかが勝つ
を繰り返す
ある程度の広がりを感じさせるエリアでの戦闘、という感じ
ではない(それはオフのみ)
オンではあまり連携だとか戦略とか必要としない
あくまで個人の腕で勝敗が左右されるアクション色の強い
仕組みになってる
まぁTPSだからHUDとは言わないかもしれないが、確かにしょっぱいな 機体マークはダメージ表示用なんだろうけど 下手にあんなしょぼいの付ける位なら せっかく自機が見える視点なんだからその壊れ具合で破損度わかるようにすればいいのに
なぜTPSではHUDと言わないのか
>>774 『広がりを感じさせるエリア』と『エリアの広さ』は違うだろ
あれ、違うよな?
こう、何も無い空間は少ないけどマップ自体はある程度の広さがある、と思ってたんだが
トレーラーのだけだったらいくらなんでもマップ狭くね?
会敵も何も無い気がするんだが
>>777 オンの時のマップは残念ながら・・・
4vs4となった時点でエリアの広さは限定的にせざるを得ないかと
その少人数でも閑散感を出さず、かつ窮屈過ぎる事もなく
そんな箱庭的マップが用意されてる
まさにバーチャロン的な対戦になるかと
オンラインでこういう対戦ゲームやったことないので みんなが何話してるのかさっぱりわからんがなんか楽しそうだな
今週の電撃ゲームスはなんか絵がすごい載ってていいな
>>778 俺もHaloを適当にやってる程度のヘタレプレイヤーだが、4-4でももっと広い筈
ロスプラとか見ててもFPS・TPSって索敵・進行から攻撃に移るってのが対戦の基本だと思ってたんだが
マジで上のトレーラー程度のマップだったら、索敵なんかする必要ないよな。見えてるし。
つーか狭すぎて、芋るどころか待ち伏せする場所も無い気がするんだが
っていうかバーチャだったらただのガチンコだろ…
いやでも、ロボットアクションとしてはそっちが正しいのか…?
分からん
オフでさえ、って大分ネガティブな予想だよね。 オフだから、かもしれんだろ。 まだ何にもわからないんだから、決めつけで話すのはどうだろう?
マップが無駄に広いと先に見つけた目と運がいい奴が勝つだけになるから 連座みたいに丸見えでいいんだよ
>>783 オン専門のゲームなら話は別だけど
エボは、メインがオフ。くわえてオンも楽しめるよ
と言ったバランスのゲームかと思ってる
この予想自体が間違ってるなら君のような希望も持てるんだけどね
>>785 なるほどね。
どちらにしろ情報不足で予想の予想、みたいな感じだね。
あの人グラだしすごく不安を煽られるのはわかるけどねw
イラストはすごい良いのに、再現されてなさすぎる。
あの開発会社じゃ無理なんだろうな…きっと
憶測で一喜一憂しても仕方がない
>>786 そーなんだよねぇ
イラストはかなり良いと思うわけよ
それだけに残念すぎる・・・
この段階で提供される映像やシステムに関する情報が
劇的に変化を遂げてリリースを迎える事はまずないからね
これは憶測というよりは、多くのユーザーが今までの経験則から
肌で感じているところかと思うよ
■という会社が、発売日を延長してゲームのクォリティを上げる
事を優先するようなポリシーを持った会社ではないことも
今までの付き合いのなかで分かってると思うし
>>782 の動画やべぇ
FMOのほうが面白いだろこれ
この糞TPS作ったのは誰だぁ!AA(ry マジでひどい。動画の数々見て開いた口が塞がらない あとネガキャンするなと言う奴うざい ポジティブの押し付けするな! 2ちゃんの総合スレで何で肯定意見しか言わなきゃいかんのか?
>>782 さんざん擁護してきたがもう無理だ
これ「FRONTMISSION」の文字なけりゃ無視するレベル
コクピットはやたら広いうえに、計器類があまりにも子供だまし
キャラクターはトゥーンレンダリングレベルののっぺり感、建物やロボットも質感が感じない
SEも軽すぎて重量感がないように錯覚する
ここの外注に頼んだやつ責任とれよ糞が
いつまでもシリーズだからって買うと思うなよ糞エニ
パイロットが重機オペレータにしか見えんね、五分刈りのサル顔だし 安全メットかぶってドカジャン着たらもっと似合うと思うね
>>791 戦車潰したらなんかアイテム出てきたwww
駄目だこれは笑うしかないwww
とりあえず映画のトランスフォーマーみたいな変な効果音やめれ
ビョホーン ミギャミギャ フォウンフォウン
DAエンジニャーvs霧島エンジニャーはいつ見られるんで?
こりゃ和輝のこと笑えないかもな
ナンバリングじゃないんだから色々挑戦してもらっていーと思うよ でもこれじゃ売れないだろw とにかく酷いな 専門学校の学生が作った作品みたいだ
そんなに文句ばっか言うならおまえら買うなよ? 俺は買わないと決めた
今気づいたが公式にヴァンツァーとムービー来てるな
>>530 が唯一正解していた<ゼフィール
つかヴァンツァーの紹介がシリーズ前提だ
803 :
助けて!名無しさん! :2010/06/19(土) 02:13:00 ID:to4hxGbQ
部位破壊すると火吹いとるな でゲージ溜まると部位復活 なんなの?バイオテクノロジー的な何かなの? 敵の雑魚は部位破壊で外装吹っ飛んでたが、自機だと回復時に都合が悪いので炎で誤摩化したの?
溜め息しか出ん
情報不足での憶測というが放流するほどの情報がもうないんじゃないのこれ・・・ あとはもう機体&パーツ数くらいでしょ それがある程度の売りになるなら○○○個以上のパーツ!とか煽ると思うんだが・・・それもない
>>801 アホか? 散々貶すのを楽しんで、発売日以降にドッと減るのがアンチだろ。
洋ゲースレには少ないんだが、和ゲーRPGやスクエニのゲームには陰湿なスネ夫みたいのが沢山いるからな
興味ないのはどうせ買わないんだから、わざわざ楽しみにしている人を足蹴にして水をささなくていいんだよ
楽しみで楽しみで先走り汁で溺れそうな俺がいる
>>782 のゲームデモ馬鹿にしてるけどさ
SRPGの将棋や、モッサリで回復ゲーの前作よりマシだと思うんだが
あと人のグラやゲームプレイのグラはいい方だと思うぞ
>>806 む、アンチ云々は
>>800 への揶揄のつもりだったが、すまん
俺はFME記事の載ってるゲーム誌を買い漁さる程度には楽しみにしてるよ
まぁ絶対数少ないけどね…
シリーズ最終作になりそうだな
FMシリーズでワクテカしないのは初めてだ。 でも動画見たけどやっぱり動いてるWAPは良いものだな。
>>791 なんか脚ぶっ壊されても元気に走り回ってるようなんだがずいぶん頼もしいな
> あと人のグラやゲームプレイのグラはいい方だと思うぞ > あと人のグラやゲームプレイのグラはいい方だと思うぞ > あと人のグラやゲームプレイのグラはいい方だと思うぞ よし眼科だな
そういえば4thのトレイラーの「メーデーメーデー!」のとこは割りとワクテカしたんだった。 エボエボはあんまりワクテカしないな。アメコミ風だからだろうか。アメリカではウケるんかな…
>>799 専門学校の学生が主人公の作品ですね分かります
どっかで聞いたようなSEだと思ったら マトリックスとか実写TFみたいな感じか
エボの世界の葉っぱはWAPに踏みつけられようが機関砲の掃射を喰らおうが ミサイルが爆発しようがビクともしないんだな、上のトレイラーでもミサイルを 植え込みの陰に隠れてかわしてたし、すげえな未来の葉っぱ
問題は手持ち火器の豆でっぽうっぷりが
また格闘オンラインになるのかよwwwwwwwwwwww FMOで散々格闘オンライン叩かれただろアホかよwwwwwwwwwwwwwwww
手持ちの火器が豆鉄砲に見えるのは みんなエイム下手でまともに当ててないからだと思う 見た感じ2、3発のMG着弾で重装甲腕の耐久が半分減る感じか? 4連ミサイルもそんな感じのダメージ率
なんかのインタビューで「ステージの作りにこだわった」的なことを言ってたけど ・真っ平らではないが開けたマップ ・そこに置かれた、特に戦術を必要としない障害物配置 ・というか戦術も何も、会敵が早すぎて考える必要もなくね?って広さ ほ、ほう…? あ、本命のステージはDLCで配布ってことですね!
>>818 戦略なんか関係ないというのは本当だったのか。。。
これ完全にアクションだな
しかも武器の特性がまったくいかされてない?
>>826 マップに関しては全体を見れないし
まだマップに関して文句を言う段階ではないと思う
知ったか&あら探しすれば可能だけど
むしろあんなトレーラーが出たあとでなんでそこまでポジティブに考えられるのか呆れるね
もうロボゲーは、「ゲームジャンル=操縦」にでもしないと売れないんじゃね?
もともとロボゲーなんて海外で売れてないだろ 海外向けなんだから旧作フロントミッションよりかは売れるだろ
海外ユーザーだってこんなの無条件で受け入れないだろうし、 売れてないロボゲーの中の更に売れなかったモノと同じ道筋を辿るんでない?
>>832 海外ユーザーが受け入れないから、売れてないロボゲーの中の更に売れなかったモノと同じ道筋を辿る?
そこまで言い切るなら、海外で受け入れられない理由は?
旧作のほぼ日本でしか売られてないターン&ベースよりかは、マシになると思うが
受け入れられない理由? ・PS2でも十分な(二世代は前の)映像表現 ・ムービー・プレイ部分共に演出がショボい ・発売時期が大作とぶち当たってる FME宣伝動画の目のひかなさも酷いけど、初動命のゲーム業界で 三番目のタイミングはおよそ最悪だろうに。 Halo Reachと被ってるのはどう考えてもスルーされて忘れ去られるフラグ。
リーチの次の日って自殺する気満々かよ
<<828 推測&予想じゃだめか?一緒か しかしE3でマルチプレイ試遊できたみたいだから、もちょっと情報出てもいいんじゃないのか
>>816 朝から笑わせるなw
人グラはどーでもいいと思ってるけど、まぁ酷いもんだな
海外の奴らはコレ見てどう思ってるんだろうな
酷い中二病と叩かれてたEoEが実は全部ギャグだったように こっちも実は全部ギャグだったら…とか逃避してみた
静岡スレでFMEがwww
これ、エボに対するすごく正直で客観的な判断だと思う
FMEはまず売れないだろね・・・
615 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/06/19(土) 23:27:44 ID:kKqL2SPo
スクウェアエニックスの良作、フロントミッションシリーズの
最新作がやはり海外発注で完全に爆死したらしい
この動画はかなり危険なので要注意
ttp://www.gametrailers.com/video/e3-2010-front-mission/700527 キャラのグラフィックとかコックピットのデザインとか
専門学校の作品レベル
これがE3で公開されたらしい・・・
やだ海外発注怖い
617 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/06/19(土) 23:50:03 ID:XbEXhzA6
>>615 観て10秒で吹いたwサンダーバードだなw
619 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/06/20(日) 00:08:11 ID:pHv5g5jb
>>615 スレ違いだけど同じ海外発注のSHもめっさ心配になってくるレベル
SHの動画はここまで酷くはないし、発売もまだ先だから大丈夫だろうけど
…大丈夫だよね?
620 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/06/20(日) 00:09:31 ID:sfoaziEH
>>615 スレチだけどFM好きだったから悲しいな
コクピットのレイアウトは言わずもがなだけど
ヴァンツァーが見事に外人らしいワンパターンなフォルムになってるのがキツイ
敵なんかバットマンのバットボットかと
外注SHもアートディレクションする人がセンス無いんだろうね
HCの敵のダサさは失神モノだし
8(仮)にしたって裏世界への突入シーンはなんだありゃ
夢と魔法の国じゃねーんだぞ
元々邪教の儀式、悪夢の具現化と怪しいラインに立ってはいたが
今まではうまくぼかしていたというのに
622 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/06/20(日) 00:30:50 ID:Nhx8tU3v
>>615 何言ってるんだよ。お前は辛口だな。
良くできてるファンサブじゃないか!
努力は認めないと。
623 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/06/20(日) 00:33:39 ID:pHv5g5jb
>>622 ファンサブwwwww
まさにそれだwww
625 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/06/20(日) 00:45:50 ID:jDvqnEZL
>>615 動きとか視点とか…ただの劣化ACのパクリになっちまってるな…
肯定派でネガキャンするなって言ってる奴は 世の中の常人の反応を素直に受け入れろ どう見たって誰が見たってファン以外が見たって爆死決定してるじゃねぇかwww
なんかもうあまりの切なさに、5年ぶりに鉄騎箱から出してやり始めちゃったよ 今やってもやっぱコレすげーわ 当時は、今後こんなゲームがたくさん出るのかとwktkしたもんだが どうやらこれが最高峰だったらしい
操縦席をどっかで見たと思ったら、メガデストラクターのと似てる 誰かあの爆笑映画が好きな人でもいたのかな しかし人のグラだけはどうにかならなかったのか シナリオ中あれに遭遇し続けるのは案外苦痛だと思うぞ Helixって人間苦手なん?
田中と吉田と土田くらいしかまともな奴は残ってないのに スクウェアに何期待してんだよ
非常食だろ?
また自爆装置が無駄になったか。
フロントミッション大手ファンサイト「天網」の閉鎖危機か!
Ytterbium 175なる三十路リーマンによる天網への著作権に関する警告書き込み
↓
管理人による削除?
↓
Ytterbium 175による再書き込み、スクウェア・エニックスへの通報 ←いまここ
>私は何らかの措置が取られるまで延々この問題を追及していく次第であります。
>ちなみに私は過去に株式会社コーエーへ同じような対応をしたことが有ります。
>歴史ゲームの画像をここと同じく複製して無断公開していたというものです。
>そのサイトは1週間で閉鎖されました。
>すでに通報済みですので、後はスクウェア・エニックスの対応を待つだけです。以上。
詳細は天網BBSでのやり取り
ttp://www.tenmou.net/cgi/tenmou-board/index.cgi Ytterbium 175の管理サイト。『わたしたちの著作権講座』
ttp://neo-luna.cside.ne.jp/copyright/
>>850 てっきりまた和輝ミューアが暴れてるのかと思ったけど
ベクトル的にはなんらかわらねえ御仁やなwwwww
まぁ超有名サイトだし■eが存在を把握していない可能性は0に等しい。 「通報された以上は対応しないと・・・」的なことはあるかもしれないが 正直この人は"誰にとっても迷惑な正義漢"てとこだわな
どっちかといえばルカーヴ的な奴が来たな・・・ まぁブラフだし無駄だろう、ヒストリカの情報も参考にしたくらいだし・・・
今思い出したけど確かFMOのスタッフがオフ会スレッドに顔出してた希ガス ぶっちゃけ黙認されてるんだろうなぁ。
ファンサイトを潰してもねぇ・・
著作権の拡大解釈を武器にサイト追い込んで楽しんでる基地外だな 適用する気ならもっと早い段階で注意いってるだろ ってか正直スクエニもFM資料としてチョコチョコ使ってるんじゃないの?w
今は亡きFMO公式サイトのリンク集に天網は掲載されていた あそこは公式リンクに掲載されるための審査が厳しく、 ■eの社員が閲覧して著作権侵害あった場合は修正するように細かく指導が来た 俺も公式リンク申請したけど、物凄く細かく指導が来て涙目になったことがある だから天網は公認サイトなんだろうと思った ファンサイト潰しに異様な情熱を燃やすYtterbium 175って奴の顔真っ赤ぶりが鼻についたので晒した こいつが恥をかけば飯も美味くなるだろう
しかしFMEがへぼるぶで爆死することは変わらない
>>859 爆死しても、ファンだからな。
そこに爆弾があろうと、罠だろうと突撃するのがFMのお約束だ。
俺は、それをある霧島重工の社員から学んだんだ・・・
>>858 そうだったのか、ふざけたこと言ってすまんかった
俺もあるゲームのwikiの管理人やってるが PS3にRの文字つけるのと、著作権表記をトップに書く以外何も気を使ってないな リンクなんて気にした事ないし、当サイトはリンクフリーですって適当に書いてるw
>>858 なるほど
黙認どころの話しじゃなかったんだな。
しかしそうなると・・・もしかして掲示板の書き込み、
こいつ自分で消して「管理人が不都合だから無言消しした」とか演出してるのか?
信者の心が弱ってるとこでファンサイト潰してみろ どーなるか分らないスクエニでもないだろ 天網だからとかは関係ない
素直にイイと思えるのがミサイルの軌道くらいしかないな…
>>812 なんだこれ…。
WAPの動きじゃない。
地雷でも踏むつもりだったがこれは100%ワゴンコースだな。
不安でもそれでも買うのがファンだと思うんだがどうなの? 俺はFMOの時の仲間と逢えるから多少不安要素があっても楽しみで仕方ないんだが。 もちろんPC版な。
>>868 いや、好きにしたらいいんでない?
今回に限ってはよっぽどのコアなユーザーのみが
そういった思考回路を持てると思うなぁ
ちょっと前なら少しでも否定的な意見書いたら袋叩きだったのに・・・w
必死で否定意見封殺してた奴がいたよなー。 さすがに諦めたみたいだけど。
いまや少しでも良いところをさがすのだって一苦労だというのに 本スレの方ではEはAC・バーチャ的なアクションゲームとして見る向きが 定着しつつある
ガンハザードみたいなもんよ。 ジャンルが違うからいろいろ異なるところもあるけど、 やってみたらおもしろいんじゃないか?
>>868 甘やかすとまたこんなの作るぞ
俺はしばらく様子見する
プレイしたやつの評判が良かったら買うよ
>>873 まだ化ける可能性はあるよな
でも、俺はあのサンダーバードキャラだけで待ちだけどなw
シングルはもうイージーモードとやらでサクっとクリアして、さっさとマルチに移動かな… あのキャラグラを見続けるのは多分無理 でもパーツ揃えるのに何周かしなくちゃならんのだろうな… っていうかマルチで使えるパーツはシングルで手に入れたやつだけ…だよな多分 とすると、進んでる奴と進んでない奴で差が出ると思うけど、そのへんどうなんだろう あるいはストーリーが進んでもより強いパーツが出たりするわけじゃないのかな?
877 :
助けて!名無しさん! :2010/06/21(月) 15:52:35 ID:81C3qAbn
お前ら文句言ってるってことは買う気あるんだろうな? わざわざ否定的なことばかり言って買う人を減らしたら、オンで泣きを見るのはお前らだぞ
まともなもん作ってから言えよ
クソにはクソな評価が妥当 FM6はもっといいものになることを願ってます まぁ買うけど
FM6も海外だったらどーしよ
まだクソゲーと決まったわけじゃないだろ 売り上げ爆死決定、クソゲーの可能性濃厚というだけで!!
クソゲーってのはな、その斜め上具合ゆえにむしろ印象深く後世に残るものだからかまわん 名も無くワゴンに消えるのが本物の駄ゲ
>>881 まともなもん作ってないとか
クソとか決めつけて話す知ったかが多いからな
とりあえず否定する俺カッコいいとでも思ってるのか
わざわざクソクソ言いに来ないで他ゲー買って他スレに行けばいいのに
突き抜けるような糞ですらなく、一ヶ月後ぐらいにひっそりとワゴンに並びそうな感じではあるな。 スクエニがリーチと当たるからって無茶な数出荷したりするとそうなる気配濃厚。
一週間くらいでオンに人いなくなりそうだな
>>882 たとえば福袋に同じソフトが3本入ったりすることですね
想像で否定するの止めねぇ? せめて理由くらい書こうぜ
理由なんて語り尽くされてると思うんだが コピペでもするか?
ここの否定派はよっぽど客観的だよ
むしろ肯定派の方が自分の都合の良いようにしかモノを
見てないでしょう?
現時点で公開されてる情報を冷静に見る事ができれば
否定しても当然かと
>>840 これなんかそれが顕著に表れてるでしょ
元々からPS以降のFMなんて常にクソゲーの評価と隣りあわせで ギャハハ今回もやべーなんて冗談言ってプレイできたゲームだけれども 果たしてどうなるんだろうな
語り尽くされてるこよも想像とか知ったかぶりの予想ばかりだろ >一週間くらいでオンに人いなくなりそうだな こんな極論が客観的と言えるのか? それに肯定派の奴なんかほとんどいねーし。10人が10人馬鹿みたいに同じことを言う
>>891 そうだね
じゃ、少し冷静になろーか( ^^) _旦~~
5th君に似た香りがするな。
1stは中盤以降バランス崩壊ゲーだったけど面白かった ガンハザはなんでFMなのか分からないぐらいイカれてたけど面白かった 2ndは鬼ロードだけど面白かった FMAはユニットが頻繁に建物に引っかかったり戦車無双だったけど面白かった 3rdはSLGなのに自軍ユニット4でシナチョン機ばっかでシナリオ舐めてたけど面白かった 4thは狂ったシナリオ展開に閉口したけど面白かった 5thは敵味方硬くて鬱陶しかったしシミュやらないとパーツ全然でなかったけど面白かった FMOは雑魚が占領区に逃げ込んで激戦区過疎っちゃったけど面白かった なんだかんだ言って俺は全作品楽しめてる。 それぞれの作品、見る人の視点によっちゃどれも糞ゲーの烙印押されても仕方ないヤツばっかだけど それでも何らかの美点や面白さを見つけることができたから楽しめたわけで。 FMEのキャラが〜って言ってる奴はFMに何を求めてるンだ?萌えか? 角刈りの何が悪い!?和輝は主人公でありながら七三だったぞ? 2ndに至っては5分刈りの影の薄いMobキャラ扱いだったじゃねーか!
FMEはFMっぽさが微塵も無い ただヴァンツァーらしきものが出てるだけ それだけで糞といえる
>>883 ,887とかはログの目を瞑りたくなるトレーラーとかも見てないんだね
現実をしっかり直視しような
専門学校生が作ったACもどきに期待できる奴に驚くわ
>>850 著作権は親告罪だから
■eが文句言うならともかく
第3者がギャーギャー言っても滑稽なだけ
それに付け加えるけどフェアユースの観点から言っても全然セーフ ってか公式にファンサイトとして認定されてる時点、しかも公式のダメ出しを食らって検閲されて載せられてる時点で著作権的に余裕でセーフ 名前の通り頭イッテルビウムだからしょうがないんだろうな、自分のサイト広めたくてしょうがない基地外に目つけられたってだけだ
>>899 第三者がさわげば場合によっては申告者が逆に罰せられるんだっけか
>>894 FMに求めるもの:FMらしさ
それがFMEにはどう考えても微塵もないってことに
みんなボロカス言ってるんでしょ
俺はオンにお前らが居てくれるだけで十分だよ
動画見たが、WAPの動きって5もあんな感じじゃなかったっけ? まぁ5は常時ブースト吹かしてるわけじゃなかったけど
>>850 Ytterbium 175の履歴書
ttp://neo-luna.cside.ne.jp/yb/vitae.htm >生年月日 1980年 1月 7日
>出身地 T木県U都宮市
>現住所 N潟市C央区
>現在の話 会社員。まぁ、名前を出せば概ねご存知かと思われる某社の社員。
>N潟支店管内の某所に勤務。
>2004年秋から国際関係の業務を右から左に処理しています。(謎)
三十路リーマン
N潟支店管内で”国際関係の業務”をやっているところから
おそらくはロシア、北朝鮮、韓国、中国からの船便の貿易事務担当と思われる
”国際関係の業務”とだけ聞くと貿易関係の営業、法務、知財あたりが想像されるが
法務、知財は即応性が必要なため本社に設置するのが一般的
貿易関係の営業も花形部門であれば本社ないし東京、大阪と言った国際都市圏に駐在する
それをわざわざN潟支店管内となると、ロシア北朝鮮船便の伝票屋の確率が高い
俺の会社ならどの部門が該当するかと想像した結果だが
ぶっちゃけわざわざ田舎で”国際関係の業務”と言えるのは現地の貿易事務処理担当だし
それは地元出身の希望者、定時退社希望のマイホームパパ、何かの理由で左遷された事務屋の行き先だった
>>898 お前の説明文が今一わからんwww
が普通にいい出来だなこれ
こういう奴は本当CG大好きなんだろうな
>>903 ガンハザにはそれがあったと?
それに3rdだって俺はFMらしいとは思わなかったが。旧来のWAPも少なかったしね。
主観をあたかも共通認識のように語るのはやめね?
>>908 否定意見を封殺しようとするお前が何を言っても無駄
>>908 各々の感想を言ってるだけで、誰も共通認識のように言ってないだろキチガイ
お前のが楽しみにするのは勝手だし、ネガティブなレスを見たくないのならネット断って引き篭もってろカス
そもそも自分が求める自分に肯定的賛成意見やレス だけが見たいなら2ちゃんなんてお勧めできない 自分でサイト作って掲示板設置してそこで書き込んでろっていう
必死に擁護してるのが一匹だけというのが悲しいな 例え糞ゲーでも見栄えさえ良ければ人は釣れるだろうけど、 外はアメリカの人形劇の様に安っぽい 中は劣化ACっぽい これじゃあ無理だわな
にちゃんねる()笑いで否定意見を封殺()爆すれば売上が伸びると信じてる 頭の弱い子なんだろ どうしても盲目信者続けたいなら、否定意見を根拠無しに否定するんじゃなく ぼくのかんがえたえふえむいーのすごいところ!でも書き込めよ それが全くないから否定意見ばかりになるんだろうが
メーカー側からすれば、TPSで海外を意識した新規ユーザー層を発掘したいんだろうけど 売りになる部分がまったく見えてこないというのが一番痛いな
カメラワークの切れが良すぎじゃね? 酔いゲーは勘弁だぜ
久しぶりに5thやろうとPS2引っ張り出してきたが アクオスじゃまともにプレイできなかった
いやさ、期待してる俺が少数派なのは分かるよ。 俺だってFMEを全肯定できるほど狂信者じゃないからな。 でもこれだけの情報で「クソゲー確定!もうおしまいだ!」みたいな悲鳴を見てると そこまで悲観的になる程のことか?と疑問に思ったわけ。 しっかしその理由がやれ角刈りだの音がショボイだの、重箱の隅を突付いたようなものまであるんだからさ。 むしろ俺が気になったのは横に高速ダッシュしてた部分だけどな。 FMOでその辺色々言われてたからそうしたんだろうけど、そのせいで重厚感が損なわれてる気がする。 ローラーじゃなくホバーだって言われてもあの接地面積で機体浮かせれる説明がないと萎える。
>>917 照準感度は大抵のFPSやTPSで設定変更できるから、その辺は大丈夫だろ多分
>>919 角刈りは兎も角として、SEがショボイというのが重箱の隅をつついてるとか無知丸出しだな
他のFPSやTPSでは、銃声がショボイからもっと派手にしろという意見が大量に出て実際に変更されたりしてるのに
高速ダッシュはいいけど急停止じゃなくて微妙に慣性ついてくれないかなぁ 慣性ついた機体ですーっと近づいてパンチしたい あとパンチのモーションも敵の目の前に行ってから振りかぶらないで、ボタン押すと溜めてボタン離すと振る感じがいいな
>>920 とすると旋回はどうなるんだろう
普通なら照準=旋回だけど、パーツごとに旋回速度を変えてくる…かなぁ
と思って動画見直してたらねーな。そんな数値。ダッシュは足ごとになんかあるっぽいが
あとウィスク・ハスキーS・炎陽は出るみたい
>>919 が言いたい事はなんとなくわかるが、しかし
重箱の隅を突くってところの理由でそれこそ
「感じ方は人それぞれだろ?それが何でいけないんだ?
音に拘ったりグラに拘って何が悪いの?」
って思っちまう俺ガイル
TPSでアクション重視なんだから逆に君の嫌だという
横ダッシュは俺には必要だと思うけどね
ああいうゲームで横ダッシュ使えないとただの的になる
重箱の隅〜って5th君が好んだ表現ゆえに俺は
>>919 は5th君と認定した。
違っても謝らないぞ!
言い争いとかまじくだらねぇ そんなことよりも早く発売日になってくれ!!!!! 先走り汁で溺れてしまううううう
>>919 坊主憎けりゃ袈裟まで憎い。
根幹となるPVがウンコだからこそ
枝葉末節さえ否定されるんだと思うよ。
これがもしワクテカするようなPVだったなら
角刈りも和樹みたいに良い意味でネタにされていただろうw
トレーラー見た、 「青の騎士ベルゼルガ」を引っ張り出してきてプレイした、 なんか満足した。 次は久々にイデさんに怒鳴られるとするか。
>>929 作ってる最中に疑問に思わなかったのかね
今時ここまで完成度の低いキャラグラフィックも珍しいぞ
そしてこれが重箱の隅だと思ってる約1名
ぜんぜん重箱の隅じゃないからw
キャラの造形ってゲーム制作において1・2を争うくらい
比重がおかれるところだから
もちろんキャラだけでゲームが成り立ってるわけではないけど
決しておざなりにできるものでもないし
そういったプライオリティの高い部分でこのような
低レベルな仕事がなされているということは
全体像や総合点も推して知るべしでさ
そしてこのフェーズで出てくる情報がユーザーに与える
印象というのは、たいてい当たらずといえども遠からずな
結果になるもんだ
そういった過去の経験則から多くの人が客観的な判断を
下してるんだよ
「FMEは露出してる地雷ww」
ってね
>>930 みたいなのが典型的な"知ったか"だよな
こんな馬鹿は無視しておk
知ったかでも何でもいい。もう、終わったのだから。
FMEのキャラきめぇw ダラダラ長い文章書いてる割に内容はこれだけなんだよな 知ったかっつーかただのアホだな
オンの市街戦マップみたい
流石にあれをカッコイイと言うのは感覚がずれてるとしか
動いてると更に間抜けなんだよなFMEのキャラモデル。 メリケン的お約束(大仰な身振りのためにやたら広い操縦席でヘルメットも付けてない人物モデル)と 旧スクウェアの人物に小芝居させたがる悪癖が悪い方向に化学反応起こしたというか。 監修してこうなったと抜かすんだったらスクエニのチェック担当者は 外注との意思疎通に重大な問題があるんだろうけど。
>>936 知ったか乙 まずはMW2を買ってこよう
>>937 936とどう繋がるのかよく解らん。具体的に頼む
誤訳と規制で「これからみてもスクエニと海外に問題があるのは確定的に明らか」みたいな話?JC2的な?
ID変えて必死に擁護している姿が涙を誘う
じゅうびょおおおおお あんなもんすすめんな。シナリオも無理ありすぎだし
JC2・・・じょしちゅうがくせい2n
>>938 メリケン的お約束などと 洋ゲを型にはめて語ってる時点で知ったか確定
アメリカの典型を語る者にアメリカ人のことも洋ゲーのこともよく知らないだろう ―― 不明
>>939 気に入らないコメは同一人物と決め付けてる姿が涙を誘う
>>940 シナリオは完璧だろ
ローカライズも誤訳以外はじゅうびょおおおおおもアリだな
プレイ動画見るだけじゃなく実際に買ったほうがいいよ
>>944 メリケン的お約束を 具体的に語ってみろよ知ったかエセアメリカ人
レスじゃなくコメとか言ってる辺り、普段2chに書き込んでる奴ではなさそうだな MW2の糞ローカライズもありとか言ってるし、社員臭いな
>>945 まず君から
>>938 の質問に答えてみれば言ってくれるんじゃないかな?
あ、俺は
>>938 じゃないからなwwwIDでわかるだろう
>>946 コメなんて使うのはニコ厨じゃないの?そしてニコ動好きって
かなり年齢低い人なんじゃね?
>気に入らないコメは同一人物と決め付けてる姿が涙を誘う
自分でこんな事言っておきながら、
>>945 みたいに誰が誰なのか区別もつかない醜態を晒すとか
「知ったか」という単語が大好きみたいだからなあ
そして問題の938だ いや、そんな深い質問でも無かったんだが…落ち着けお前ら ロボゲ板FMEスレの方でもMW2をやれって言ってた人がいたんで、なんかあるのかと思ったのさ
>>946 「糞ローカライズ」 っていうのは自分が英語をできないのを棚上げして
バイリンガルの受け売りを信じるしかないからだろ? でなければ大多数にローカライズは必要ないのだから
誤訳はどのゲームにもあるとして、じゅうびょおおおおお もあと十秒で何かが起こるものの説明が無いにしても
その場にいる兵士には何が起こるかわかっているから、臨場感を優先するならそれでもアリなんだ
一人が糞ローカライズと言ったら全員でそれを連呼するほど酷いものではなく
むしろみんなで口をそろえて糞ローカライズ言ってるのが、何らかの恨みがあって隔たった意見を言ってるようにしか見えないんだ
俺は社員じゃないしローカライズも完璧ではないが普通だよ
>>947 お前が質問に答えろって勧めてくるからじゃん。IDが違うとか
>>938 の意見に同意して答えを聞きたかったんだろ?
FMEが爆死するのは間違いないんだし、社員だろうが信者だろうがどうでもいいよ
和田のアホも海外重視するのは結構だが、
他社製品を糞ローカライズする余裕があるなら、海外狙いの自社製品に注力しろよ
>>951 >「糞ローカライズ」 っていうのは自分が英語をできないのを棚上げして
>バイリンガルの受け売りを信じるしかないからだろ?
見事な論点ずらし来ましたー
>>948 アンカーが違うだけでそんなに突っ込むことか?
質問に答えろよ って言ったやつは質問者と同じ意見でそいつにレスすることは間違いなのか?
>>952 その2行だけじゃなく
糞ローカライズではない理由もキチンと答えたつもりだが
>>953 >メリケン的お約束を 具体的に語ってみろよ知ったかエセアメリカ人
別の人間にこんな事言っておいて、「そんなに突っ込むことか?」とか頭大丈夫か?
少なくとも社会的常識、良識のある人間ではないな
まあ、たんに引っ込みつかなくなってるだけなんだろうけど
>>955 アンカーのこと は突っ込む事ではないだろ?
メリケン的お約束 = 山ほどある洋ゲーの典型・タイピカル は話のかくしんになるよな
突っ込むべきことでないアンカーの事と、話のかくしんは同列に置くべきでない
臨場感(笑)ぶち壊しの声優や、意味がほぼ真逆になる誤訳、 「ここは荒野のウエスタンだ」の様な明らかにシナリオの内容を理解していない誤訳 これで糞ローカライズじゃないと言えるのが凄い 今までローカライズされたPCゲーとか色々やって来たけど、 翻訳サイトにぶち込んだような日本語としておかしいローカライズはあっても、内容を歪めてしまうものはほとんどなかったわ
「ここは荒野のウエスタンだ」 これは正直上手いと思ったよ。糞訳はまた違った部分であるが 荒野のウエスタンとは無法地帯のこと。 アナーキストが共が集まり、保安官が一掃する。MW2状況にはピッタリだと思う比喩だと思う。直訳でもいいけど
どこがシナリオ完璧なんだよ。シェパードみたいなギャグキャラいるしツッコミ所満載なのに・・・ mwやりなおしてこい。糞社員
A 「メリケン的お約束云々」 キチガイ 「この知ったか野郎が!!MW2やってみろ」 B 「Aの言ってる事とどう繋がるんだ?」 キチガイ 「メリケン的お約束なんて言う奴は知ったかに決まってる!!」 ← 勝手な決めつけ C 「Bの質問に答えろよ」 キチガイ 「うるせえメリケン的お約束ってのが何か言ってろよ」 ← Aとは別人のCに対して意味不明な事を言っている D 「Cはメリケン的お約束の事なんて言ってないだろ頭大丈夫か?」 キチガイ 「うるせえ誰が言ったかなんて関係ねえ!!」 ← 引っ込みつかなくなって発狂
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n;‘Д‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* マルチプレイでの最大同時参加人数は何人までですか?NEW 最大16人可能です。
>アナーキストが共が集まり、保安官が一掃する。 何処が無法地帯だよアホ
>>960 そんなABCD作らなくていいよ 下らなくて読む気もしないし
メリケン的お約束 洋ゲの典型とはどういうことなのか説明をしてもらってないから 話が進んでないし
ID:8k9TTLPRにはRed Dead Redemptionをお勧めする
>>962 日本人は西部劇を見たことがないのか?
ほとんど法律がないから保安官がその場で悪人を裁く(射殺)するんだよ
>>963 >メリケン的お約束
>>936 で(大仰な身振りのためにやたら広い操縦席でヘルメットも付けてない人物モデル)と書かれてるが頭大丈夫か?
>洋ゲの典型
誰もそんなこと言ってないが頭大丈夫か?
>西部劇 >西部劇 >西部劇 >西部劇 >西部劇 腹がよじれるwwwwwwwwwwww
>>966 ゲームについて話しているなら「メリケン的お約束」と「洋ゲの典型」は同義語です。
「大仰な身振りのためにやたら広い操縦席でヘルメットも付けてない人物モデル」これがアメリカ人や洋ゲーのステレオタイプなら間違っている(知ったか)としか言わざるを得ません。
>>965 無法地帯っていうのは、取り締まる側がいなくて悪人がやりたい放題の事を言うんだが
他人を知ったか呼ばわりしてるけど、コイツ自身も洋ゲーの事を何も知らなさそうだな
>>969 保安官も始めは有志みたいなものです。
無法地帯に秩序や法律を与えるのが役目です。裁判所ができるのはずっと後です。
悪人を裁くためにやって来た者を考えれば分るでしょう
>>972 それも大好きな西部劇のお話でちゅか〜?(笑)
なにこれこわい
時代劇見て当時の社会を語ったら笑い者になるよな
ID:8k9TTLPR ぼくのろんてんをずらされるのはだいきらいだけど ぼくはろんてんずらすのだいすきです^^
これで1000行ったら涙が出るな 次スレ?
話の流れとか全く関係なしに ID:8k9TTLPR は何歳なの? 参考までに俺は今年31のおっさんだw
将軍自ら悪人退治に出向いたりするんだよ
ID:8k9TTLPRは洋ゲーに造詣深いみたいだし、ぜひ語ってもらいたいね 最近ではどんな洋ゲーをプレイしたんだろう 俺はDragon ageやRead Dead Redemptionやってたんだけど
言い争いとかまじくだらねぇ そんなことよりも早く発売日になってくれ!!!!! 先走り汁で溺れてしまううううう
>>937 ここは荒野のウェスタンがじゅううぅぅびょおおおおお
WM2自体はスクエニじゃないしローカライズはごらんのありさまだ
wikiに書いてあるのは、誤訳ではないが 日本人には通じにくい例えって書いてあるだけじゃね?
>>946 もしかしたら天網で話題の著作拳の使い手であるあのお方かも
ここまでスレ立て宣言ないよな?立ててみる
>>985 あの著作拳法家、自HPの自分語りが痛々し過ぎて、
天網の訴えが、面白がった第三者のなりすましなんじゃないかと勘ぐりたくなる。
その痛々しさから信憑性が生まれてるとも言えるんだけどね。
ミスタすまん
>>991 Halo Reachなんぞ軽く消し飛ぶ期待の超大作ですね
オレハゼッタイニカイマスヨ
ヘイローなんかの世界トップクラスと比べるこたない
と思ったらテンプレまとまってないだけだった
FME関連スレが
>>3 と
>>5 にあったりするな
>>993 だがプレイヤーから見ればどっちも同じ「ゲーム」だからな。特別枠なんてものは無い。
社員とかなら話は別だろうけど。
出来の悪いのは否定出来ないけど、それを楽しんでバカにしてるファンじゃない輩が混じってるのは否めない 俺も買う気ないくらいムカついてるけどこれだけ根拠なく馬鹿にされ続けるとなんかイライラする
「根拠無く〜」とか「想像で〜」とかやめようぜ トレーラー見たりゲームデザインを理解した上での批判なんだろ ファンだからこそ、好きなシリーズが駄作になってしまうことに憤慨してるわけで 批判してる住人の大半は買うんじゃないかな
中古で買ってやんよwww
FMらしさってなんなんだろうな〜いったい
1000ならFMEにシンティラ登場
1001 :
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。