■口■実況パワフルプロ野球Part171■口■

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1名無しさん@お腹いっぱい。
実況パワフルプロ野球ユーザー間の雑談をメインとしたスレッドです。
過去ログは前スレから少しずつ辿ってください。
〜ローカルルール〜
・スポゲー板のローカルルールを一読してください。http://game10.2ch.net/gamespo/
・次スレは>>950が立ててください。無理だったら>>960とかに頼んでください。
・質問する前にhttp://www.google.co.jp/で検索してください
・外部サイトの話、作成依頼は他でお願いします。
・厨房、荒らしは放置。
・選手データが知りたい時はttp://www.baseless.org/へどうぞ
・バグや能力関連の苦情は[email protected]へ。

前スレ
■口■実況パワフルプロ野球Part170■口■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1133432643/

パワプロ通信
ttp://www.konami.jp/gs/game/pawa/index.html

パワプロ12公式
ttp://www.konami.jp/gs/game/pawa/12/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 08:16:42 ID:YppC5bwK
〜当スレ初めての方へ〜 当スレにおける通説 参考までに
1:11のサクセス選手パスは12では使えない。他の作品も同様
2:12から導入されたブロードバンド対戦は自分で操作できない。
3:とりあえず信じろ。取りあえず叩け。そしてとりあえず許せ。
4:エディットはいまのところ絶望的と考えて良い。
5:99人イラネと言っても1人楽しめばそのモードを更に改良(改悪?)し、次作にも出すのがコナミクオリティ。
6:そのため、ユーザーの意見はほとんどスルーと考えて良い。
7:黒田はパワプロの上では最強投手。(リリース○を持っているため)
8:ペナントではチーム全体の能力が高すぎると補正がかかるという仕様のためパワー180以上のフル出場でも15本塁打とかに終わる選手も多い。
9:11マイライフではごくらくで始めてもマークシステムで自動的に難易度パワフルに上がる。決定版ではある程度改修されてる模様。
10:基本的に愚痴は愚痴スレに。
11:今年から谷渕→遠山にプロデューサーが変わった。
12:赤田さんは一応神扱い。といっても、西武で外野守ってるピカチュウではない。
13:パワプロの「萌化」は本スレ住人は基本的に反対しているが実質野放し状態。半虹やエロパロ板にスレが立つのだからそれが伺える。
14:下屋敷聡は日本のヘミングウェイ
15:8から子供・オタク向けの作風になったためいい大人ならある程度妥協する事も大切。
16:とはいえ、7あたりの良ゲー時代をしみじみ語るのも悪くはない。ただし、専用スレがあるのでそこもよろしく。
17:赤田氏はいまゴルフゲームなどの担当に廻されている様子。
18:応援歌作成は思ったより本格的だったが、ワールドスタジアムシリーズには及ばない。
19:狙い絞って振り抜いても早く鋭い打球にならないこともある。明日へ未来へは飛ばない。
20:マイライフには外国人枠無いので守備がくぁwせdrftgyふじこlp;
21:煽り荒らしは放置が一番。二番は平野
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 08:17:15 ID:8MA7MQMd
2げっと下
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 15:34:13 ID:mCflyGOr
関連スレは>>5にまかせた
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 18:42:49 ID:IEJGmLsj
>>4
嫌なフリだなオイ

関連スレの一部
パワプロ99を語るスレ 二回戦
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1119016681/
実況パワフルプロ野球4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1123147033/
実況パワフルプロ野球5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1115423617/
【4から】20世紀のパワプロを語るスレ【7決まで】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1116804364/
パワプロ7を語るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1106206098/
【ドラフ島】パワプロ8スレ【速球弱杉】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1119185274/
パワプロ9を語るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1115638357/
実況パワフルプロ野球10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1059371914/
実況パワフルプロ野球12◆part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1121521179/
【達成感】パワプロのシナリオを語ろうぜ【最高】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1115102505/

応援歌についてはこちらに
パワプロ12 応援曲スレッド その4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1125650426/
【GC版】パワプロ12 応援歌スレ vol2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1123472122/
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 21:02:23 ID:FzDetJ6T
>>1
おちゅ
出来れば
放置が一番。二番は高須
がよかったな
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:12:21 ID:30L0hwnj
ID:WObbM9i/

必死だなw
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 01:14:48 ID:idZCm1Ob
>>1乙です
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 01:23:40 ID:b8phkowu
二番は大島だろう
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 14:07:40 ID:wJT0Zm/+
二番は川相
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 15:50:42 ID:yoiWICXg
二番は浜名
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 16:16:52 ID:gAOPr/8e
二番は赤田
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 16:39:12 ID:gM+esGtD
二番は宮本
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 18:39:16 ID:px1UvHz3
二番は豊田(古!)
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 19:09:58 ID:WYQTBOUi
二番は三村
二番は平野
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 19:13:39 ID:30L0hwnj
二番は良いバッター
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 19:28:35 ID:j79xHWKP
俺的には2番はカズ山本
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 21:08:23 ID:u7LeDeOq
二番イ・スンヨプ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 21:11:00 ID:b8phkowu
三番は長島
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 21:52:31 ID:HYZxnfNe
キューブかPS2版のパワプロどっちがいいのか詳しくわからないのですが、みなさんはどちらがお薦めでしょうか?
キューブはロードがやはり早いのですかね?
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 21:54:55 ID:Y67lUE6b
二番は根津
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 21:57:30 ID:P3CdQ/qH
早くこのスレ削除しろよ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 01:31:10 ID:rLpKWcTF
1番はイチロー
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 01:39:06 ID:3O/0CGFD
2番は赤ゴジラ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 01:41:07 ID:3tXEqXME
3番はがんちゃん
26土井正三:2006/02/24(金) 01:48:02 ID:iqnGDZ3Q
2番には藤井を置きます
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 12:34:58 ID:5N6ROMRk
>>20
キューブ持ってるならキューブでいい
金出して今更キューブ本体買うならPS2のほうがいい

キューブのいいところ
・白鶴が自由に使える
・スティックが少なくともPS2よりマシ
・ロード早い

キューブの悪いところ
・普及率が悪い
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 18:28:37 ID:Qos1z6Yz
あとほかには

・パワポケシリーズと連動する
・画質が若干いいらしい(聞いた話。PS2版は持ってないので違うかも)
・パワプロポーダブルと連動しない
・ネット非対応

こんなもんか。
29tomo ◆t4T64EA0H2 :2006/02/25(土) 01:49:20 ID:c3xveDrj
>>20>>27-28
どちらのハードも無いのなら、GCの方が安上がりだと思う。

普及していない分、中古でなら6000〜7000円くらいで本体が買える。

ただ、普及していない分、ソフト(特に中古)の方が手に入りにくかったりする。

地元のヤマダ電器は、GCソフトがホントにショボい…。orz
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 10:05:00 ID:IXwH67o1
でメジャー版はDOなのよ?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 19:12:26 ID:YI3VQSLF
>>5
6は次スレにいってるよ

今更パワプロ6を語るスレ Part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1137158374/l50
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 20:17:15 ID:4VXUjmIJ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 03:02:09 ID:ZXmRtviX
シンキングファストやスラーブなどの球種も採用
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/696089/

他にツーシームもあるようだがパワプロ13でも追加されるかな?

とりあえずMFBとストレートを投げ分けられるようにしてくれ・・・
特殊能力扱い止めてストレート方向の第二球種扱いにすれば解決すると思うんだが
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 04:12:39 ID:BzcQRybS
>>33
商品スペック
発売日: 2006/5/11
メーカー: バンダイ

・・・
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 10:12:07 ID:11EyCGDp
>>33
この選手カードっての日本のでも欲しいな
36tomo ◆t4T64EA0H2 :2006/02/26(日) 20:35:36 ID:EWA2PBbw
>>33
選手カードでリアルな顔写真って、まるでファミスタ'93みたいだな。

>>34
ちょっと前にプロ野球板のパワメジャスレでも話題になっていた。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 20:54:56 ID:ZMRwImUb
去年パワプロ12の情報が出たのいつ位だっけ?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 23:20:29 ID:wWU8jgql
>>38
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39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 23:36:42 ID:iLvesOjJ
>>38
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40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 00:02:51 ID:2tJ1U6cq
>>38
   ,,,,,,,,,____
   ミ゙6;;;;‘ 宀)
    .) (´・ω・) カワウソス
   /=(ノ   /)
   |=    |
   ノ=   ノ
 ∠,,,,ノU"U
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 02:17:53 ID:d9YL+Li+
昔のパワプロは抑えタイプのプレートがピンク色で
先発と区別しやすかったが何故それはなくなったのだろうか
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 02:19:40 ID:d9YL+Li+
>>33

おそらく追加される。
新要素でもないと買う気にならん
つーか13はPS2出るよな?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 04:19:05 ID:/AuILPf7
>>41
アレでいいのにな。
巨人の久保やオリの萩原とかソフトバンク馬原なんかは
内外野手とかと同じで赤/ピンクのプレートにすればいい。
適性で分ければいいのに。
先発も抑えも出来るっていうのは一つのステータスだしね。
これ復活させれば、ベイルみたいなキャンプで先発型を抑えにコンバートとか再現出来るよな。
球速アップ スタミナダウン、プレート2色化で。
先発にコンバートだとスタミナアップ、球速微ダウンとか。
44tomo ◆t4T64EA0H2 :2006/02/28(火) 08:10:06 ID:XQCwwCEf
>>41
あったといっても、PS版'98開幕版・決定版位だったような
(CPU起用以外に効果があったのか?)。

それから、アレンジで入れ替えられるから、取り入れられないのでは?

>>43
PS版ワースタみたいに、属性によってスタミナの減り方が変わってくるのはありかも。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 08:20:04 ID:d9YL+Li+
これも改悪の一種でしょうか…
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 08:30:58 ID:L2SFb0NO
次回作のアレンジでは自由にポジションをコンバートできるようにしてほしいな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 11:06:11 ID:8Vr6xi/r
いやそれはいらない
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 12:45:38 ID:/8nxOveF
13では反応の鈍いロックオンを追加して欲しい。

気楽にペナントを進めたいんだが、従来のだとアホみたいに打て過ぎて、
いくらシステム面で色々バランス取っても成績メチャクチャだし

だいたいノーマルカーソルだと俺の様な一般レベルでは神経使い過ぎて、
1日何試合もこなすのは実際キツ杉orz

573広報は当然ここはチェックしてるんだよな?ついでにこれを開発側に
伝えて欲しいんだが…無理?w
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 12:51:06 ID:WtrUMjIy
全麻疹があるだろ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 13:03:34 ID:TEgwV2y9
そろそろ球際○/×を導入しようぜ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 13:16:33 ID:6aC6QG2c
もっと能力値を増やしてくれ
この5つの能力だけでは再現できない選手もいる
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 13:30:54 ID:6bhTxrjT
>>49
それだとヒットの質がどの選手も似た感じにならないか?ロックオンの方が
個性的なヒットが出る気がする。まあ普通カーソルが一番再現率が高いがな

多分>>48はカーソルを合わせること自体が下手クソでストレスなんだろうよ?
確かにロックオン2段階はおれも結構同意。同じく気楽にやりたい時もあるし
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 13:35:21 ID:C2l5hC6E
この板は573へのご意見板になりますたw 
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 13:43:53 ID:d9YL+Li+
ひろおおおおおおおおおゆきいいいいいいいいいい
55浩之〜HIROYUKI〜:2006/02/28(火) 14:47:51 ID:mCMC6HQZ
>>54
何か用か?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 17:06:09 ID:T/WMhvMo
初代・2・5・99などをやっているのですが、変化球が打てません。(打ち損じor空振り)
ストレートは早い投手相手だと対応しきれないので、良い変化球の対応の仕方はないでしょうか。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 17:47:42 ID:Jq+u2mnz
人それぞれスイングの速さが違って、実際の野球と似させてほしいな。ミートカーソルを縦長にするとか
あと球場狭杉
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 19:21:33 ID:YU33h8/y
8の変化球はPS2になって出た中では最強だよな
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 19:37:06 ID:d9YL+Li+
俺の能力

最高球速156km/h スタミナA コントロールE カットボール6 Dカーブ2
ノビ4 リリース○ 打球反応○
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 19:47:11 ID:JQMQXV1+
なにその辻内
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 19:52:16 ID:nfi9E7yz
>>60
ワロタwwwww
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 00:59:04 ID:rj4T2iy3
笑うな
63過去の強かったチームを挙げてみる:2006/03/01(水) 05:41:39 ID:hMjmFP+b
01年ヤクルト
真中CDCCBC 中
宮本DEBBAB 遊
稲葉CBCCCE 右
ペタBADEDE 一
古田BCEAAE 捕
岩村DBBCDF 三
ラミDADDEF 左
土橋EEEECD 二
石井一 151km コンG スタC カーブ5 フォーク2

これは01決定版のデータだが古田の◎のせいかスタコン査定が妙に厳しかった
翌年開幕版でなぜか古田パワーBなったり稲葉肩Bなったりペタパワー10上がったり強化されてる
野手のバランスがよくオーペナでも強かった

03年ダイエー
村 松CDBFDB 左
柴 原BDBBBD 右
井 口BAADCF 二
小久保DAEEDB 三
松 中CAGFFG 一
城 島BADBBF 捕
バルデスCBEFFB 左
ズレータ EBFEGD DH
川 アDEAEDE 遊
斉藤 152km コンB スタB スライダー2 カーブ3 フォーク5

せっかく登録されてるので小久保も入れてみた03年決定版。
柴原の守備が超ひいき査定で村松・柴原・井口の3連アベレージヒッター
小久保・松中・城島の3連パワーヒッター。バルデスもパワー137でほぼAである。
阪神も結構強かったがこの年のホークスはどうにかしてた。

64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 15:15:47 ID:aQiwRfQW
数年前の中日も守備の影響でオーペナでは異様に強かった
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 16:06:35 ID:YFcF4O8S
>>63
二番川崎、8番柴原だろ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 16:10:45 ID:fXVcU3nd
>>63
それとレフトが2人いることも
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 17:05:44 ID:dA9E9PYf
10の中日はかなり強かった(当時はテンプレになった)
特に投手、リリーフの岩瀬、大塚、ギャラードと3人の抑えがいるようなもの
さらに落合もなかなかの能力を誇る
野手はパワーヒッターこそいないが、守備が堅く、なかなかしぶといチーム
福留 BBBBD弾道3 右
井端 DDBCA弾道2 遊
立浪 CBEEB弾道3 三
アレックス DBCAC弾道3 中
クルーズ FBFEF弾道4 一
大西 CEBDB弾道2 左
谷繁 FBFAB弾道4 捕
荒木 EEBDC弾道2 二

投手 川上 149km コンA スタB カット4 スロカ4 フォーク1
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 23:08:10 ID:hMjmFP+b
そこまで守備強いのに服止めは未だに過小評価である
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 23:16:00 ID:9SfNnOfT
そこまで守備強いからだよ
チームバランス補正
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 04:30:33 ID:R3Vd37+7
>投手は、ストレート系でもツーシームとフォーシームの両方に対応
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1141207424/33

パワプロ13でも両方に対応してくれてるといいんだけど。
13ってPS2で出るのか?それともPS3?てか、PS3いつ出るんだか・・。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 05:38:08 ID:J2M/+efN
アレックソ・オナリス
72νアイル ◆Isle/4N4Xw :2006/03/02(木) 09:37:51 ID:2Y1zevpW
13はPS2
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 12:12:21 ID:CT/6+4pU
PS2だよ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 12:18:52 ID:CzmtLGKm
ちょっと聞きたいんだけど
スライダーやフォークなどのボール球をCOMが振らなくなったのはいつからだっけ?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 15:11:24 ID:Bxv9x+DR
9か10あたり
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 15:14:49 ID:DG5Ucj0Y
10はまだ振ってたほう。11から完全に振らなくなった
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 21:52:21 ID:HKWZtDO6
スライダーはコース、配球次第で振るけどな。フォークを決め球、見せ球にすら使えないのはアレだが・・・
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 22:15:27 ID:rQwUQDXU
フォークで唯一三振を取れるのが高めからストライクに入る球だけという。
現実じゃただの棒球なのにな。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 22:36:37 ID:teCLvOOL
観戦にすると初球から高めのフォークを要求するからイヤだ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 12:59:19 ID:GtWTA2CW
谷繁の能力って、永遠に青赤青赤赤表記と思っていたが、
12決では青橙青赤赤になっていた・・・
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 13:14:11 ID:gyGEpirB
エクゾディアの5枚って
玉(左) 玉(右) 竿 皮 毛
の5枚でしょ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 17:46:44 ID:A9ivBCYR
なんとか道場とかゆう荒らしスレ、規制かかったんだねw
良かった良かった!
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 18:05:37 ID:4hlJIXgw
>>82
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 18:06:32 ID:5zwrUfSf
>>82
マジかw
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 18:13:21 ID:a8lW5rDU
レーザービームってキャッチャーが取る意味ありますか?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 18:37:55 ID:oGkDeln4
どうだろ?
まぁ仮に効果があったとしても、そんなキャッチャー作って楽しいか?w
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 20:28:39 ID:8CO/i+fy
>>86
盗塁刺すのが速くなるなら ってことだろ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 20:31:50 ID:E3FRWzOO
>>85
外野手でしか効果ない
それと本塁と三塁に送球する際だけランイング捕球キャンセル投げで発動する

一塁送球で発動させないのはライトゴロ連発を防ぐ為と思われ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 20:32:43 ID:E3FRWzOO
ランイング捕球キャンセル投げ→ランニング捕球キャンセル投げ、ね・・・orz
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 21:09:00 ID:Ua4nDK4N
>>82
規制じゃなくてサイズオーバー
512k超えると書き込みできなくなる
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 07:39:05 ID:6CACGjxd
>>90
そうなんだ。
いずれにしろ、良かった良かった。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 10:40:41 ID:jhSFeHv4
     エロゾディア
名前: 前☆戯☆王
E-mail:
内容:
玉(左) 玉(右) 竿 皮 毛
の5枚そろうと・・・
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 22:01:43 ID:NPtnAzZT
パワプロ12・パワプロ12決定版のパスワードは
パワプロポータブル、プロスピ3(PS2)、パワメジャーリーグの3種類の
ゲームに対応しているから、今のうちにたくさん選手作るか
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 01:17:37 ID:62xx2qFj
1998年〜1999年 2年連続して開幕戦で完封勝利。これは稲尾和久(西鉄ライオンズ)と並ぶパ・リーグ記録。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 23:43:06 ID:rRZ7kQwG
パワプロのナンバリング版(13)はPS2発売かな?


「ソニー BD仕様作業ずれ込み PS3発売、大幅遅れか」
『次世代DVD競争にも影響
 今春予定されるソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の次世代ゲーム機「プレイステーション(PS)3」の発売が、
秋から年末にずれ込む可能性が出ている。搭載される次世代DVDの規格決定の遅れなどが
理由だ【後略】』
(3月2日産経新聞)
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 03:51:21 ID:VLsKFP+t
SEXBOX69で発売
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 11:56:09 ID:tRfsFjc+
もしPS2で出るならGCにも出るかな?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 14:05:11 ID:Ti8SimYx
99のテーマが「私がオバさんになっても」に聞こえる今日この頃
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 15:05:01 ID:Qe84pZld
>>98
ふざけんなwww
お前のせいでそう聴こえてきたじゃねえか
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 15:07:02 ID:mRbM1CW+
100
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 00:56:49 ID:rUKBkfYZ
PSP版のスレってある?
見つかんね
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 01:43:10 ID:ihDoZgxp
>>101
普通にあります
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 13:23:07 ID:S3jH+K9R
>>101
携帯ゲームソフトのとこにある
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139067887/l50
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 13:32:38 ID:mTNy0mc+
ちょっと質問です
12開の選手パスを12決に入れた後、12決から12開に選手移動できるんですか?
それともやっぱり新たにパス入れ直さなきゃダメですかね?

12決を買ってはみたものの個人的に納得できない所があるんで、
もしそれができたら12開を買おうかなと思ってるんですが
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 21:18:11 ID:TCaoN6eZ
ちょっと質問です
12開の選手パスを12決に入れた後、12決から12開に選手移動できるんですか?
それともやっぱり新たにパス入れ直さなきゃダメですかね?

12決を買ってはみたものの個人的に納得できない所があるんで、
もしそれができたら12開を買おうかなと思ってるんですが
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 23:02:47 ID:rKEu/7eW
>12決から12開に選手移動

無理

選手移動、パスの互換性は開幕版→決定版の一方通行
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 23:36:11 ID:Q3+auVvp
相変わらずの糞仕様ですね
108104:2006/03/13(月) 03:02:08 ID:v5urGNoF
>>106
どうもありがとうございます。やっぱり入れ直すしかないですか…
それとなぜか連貼りしてた様ですみませんでした。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:26:17 ID:H1q50rAS
>>108
>12決を買ってはみたものの個人的に納得できない所

これが何なのかは知らないけど投打のバランスは圧倒的に決定版の方がいいぞ
パワフルでやっても投球カーソル消せばかなりバランス良く調整されてる
投球カーソル表示すると滅多打ちなのはあまり改善されてないけどw
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 23:41:08 ID:9mkwA3LA
明日、コナミの就職試験の為に丸ビルとかゆー所に行って来ます!
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 21:30:15 ID:GG3rHsSi
遅レスだが>>63
ほんとに10決のホークスは強いんだよな。サクセスでも一番嫌なチーム。
対決伝説選手も打者は斉藤でクリアできる。投手は谷でやったけど。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 21:26:23 ID:bNfTOB3Q
パワプロ12決定版の選手データを公開しているサイトありますか?
見つからなく困っています
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 21:52:56 ID:pIBr6EPi
>>112
死ねばいいと思う
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 22:23:58 ID:bNfTOB3Q
5年前ぐらいはネットもいろいろあったが近年きビジネスサイトばっかりでてきて
検索しても探しモノが見つからねぇな
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 22:26:01 ID:zFTBgLsE
BASELESS PAGE.で公開されるの待ってろw
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 22:39:42 ID:bNfTOB3Q
>>115
昨年11月から更新されてないけどやってくれるのかな?
つーか雑誌か攻略本に載ってるよね?
ガキのころは月刊誌やら学校帰りにチェックして買ったりしてたな・・・
ここ5年ゲームはやってない
久ぶりにやろうかと思ってさ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 22:40:54 ID:bNfTOB3Q
スーファミ、N64とSSをちょっとやったことあるだけでPSは触ったこともないがし
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 22:43:17 ID:bNfTOB3Q
と思ったら日記は毎日書いているのかよw
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 06:32:59 ID:C1BEFRRT
>>112
白いページでおk
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 15:29:29 ID:w7PaDgQ9
>>119
おぉ!サンクスあるじゃないか!
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 15:41:52 ID:uUkRswPP
>>119
あ〜あ・・・
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 16:03:23 ID:+7tBJ3dX
>>199みたいな空気読めない奴ってどうにかならないのかな
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 16:21:18 ID:G4KdLyQ0
>>119
教えて君氏ね
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 14:58:42 ID:DfuR2Z6O
分からないから聞く
分からない人がいるから教える

これ自然のことね
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 15:04:39 ID:b8MgoIQq
お金下さい
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 15:43:01 ID:fy5xhDwj
12決のシナリオの金クリ教えて下さい
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 16:20:49 ID:fUc5lLxM
東急東横線の女性専用車両に抗議乗車します。

日時 3月29日(水) 17時45分 ドートルコーヒーショップ渋谷丸井店集合

乗車区間 渋谷〜横浜

乗車列車 18時00分 渋谷発 通勤特急(元町・中華街行)

目印 私がスーツで赤い野球帽をかぶっています。わかりにくいと判断した場合、帽子をつけたり、はずしたりします。

※29日は三ツ沢球技場(最寄り駅、横浜)でサッカーの試合があり、抗議活動をアピールするチャンスです。
平日の18時乗車と集まりにくいかもしれませんが、ぜひ抗議活動にご協力下さい。

※他のスレ、他のサイトに、このレスを広めてください。

ご協力おねがいします。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 00:17:39 ID:i/OwOzzE
GBAのパワポケシリーズが面白かったからPS2のパワプロシリーズにも手を出してみようと思うんだけど
どれがお勧め?
野球部分よりもサクセスを楽しみたいと思ってる。
それから無印と決定版の違いはちょっとした追加要素の有無だけだと思っていい?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 00:22:06 ID:p+sv/pa4
サクセスなら7と9

決定版は君の言うとおり追加要素がある
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 17:53:15 ID:dxR6wygC
>>128
7で鉄板
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 18:09:27 ID:tiEhLDBT
97春のサクセスで広角打法って習得できる?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 18:38:20 ID:BJ9c9fjm
二股かければおk
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 18:46:05 ID:tiEhLDBT
彼女のことですよね?
ありがとうございます。やってみます。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 21:20:01 ID:ZNXdIj+B
>>128
一応言っておくが、チームメイトがサイボーグだったり彼女が死んだりはしないぞ。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 23:14:16 ID:v096PXhm
>>128
あと、パワポケと違ってパワプロのサクセスは育成要素がメインで
ストーリー部分はオマケだぞ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 00:05:23 ID:XZil91sL
>>128
読み込み時間そこそこあるぞ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 01:35:48 ID:Tggcov1+
10から始めた者なんですが、なんでサブポジ4って自由につけられないんだろ?
あっても良くないかな?
138アッー!:2006/03/22(水) 03:38:54 ID:wV2HznKY
アアッ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 17:22:06 ID:J4nUFVMS
以前パワプロ97春のサクセスをやってた者ですが、
どうすれば二股を掛けることができるでしょうか?
知ってる方いらっしゃいましたらお願いします。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 19:13:04 ID:X74LZMoQ
最近クラスの女子と同姓の選手でホームラン競争やってる。
意外とおもすれー。おまいらもやってみ。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 20:26:50 ID:mmQABrrO
ホームラン競争でカプセル開けてOB選手手に入れるのって11だっけ?
10買ってきたがどうも違うようだ。。。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 21:12:53 ID:Dg8XcAlU
>>140
どうみてもヒキコモリ変態です。
本当にありがとうございました
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 23:26:16 ID:wcfV67Lk
パワプロ13はWBCモード絶対入れて欲しい
全日本編の二番煎じっぽいけど盛り上がってるから絶対売れるよ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 23:32:16 ID:3bZ017fb
>>141
たぶん9
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 23:32:47 ID:JwhAcWV8
12決のシナリオの金クリの条件を教えて下さい
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 23:49:15 ID:d/JCN8JE
自分で検索しろ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 00:08:53 ID:1BTFG6W4
12決を巨人でやってて小坂が内野後退の位置から浅い内野フライをキャッチしようと前方にダイビングしたら
見たことない前転したんだがこれは守備力高い選手特有のモーション?普通は飛び込む、倒れるだけだよな?
回転キャッチとでも言うのかな?何か珍しいもの見れた。

てか、普通にあって今まで見てないだけ?COМがするところも見たことないしなんだったんだろ、アレ。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 01:30:44 ID:Zmd6xj7D
>>147
小坂だけだよ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 02:26:55 ID:rRtUXW8b
谷渕「パワプロ13とパワメジャ両方買った人はなんとWBCモードが遊べます」
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 18:10:18 ID:bMbqHvdT
パワプロのWBC版を出すとしたら能力査定はどうするんだろ?
シーズンの成績で決めたら松中とプホルスのパワーが同じくらいになって違和感が・・・
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 20:35:08 ID:6Fs1r2Mn
そこでパワーSですよ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 22:48:43 ID:1BTFG6W4
>>148
え、マジ??小坂固有の守備モーションってこと?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 23:24:40 ID:h5EHkjHO
他球団の選手壊すなんて阪神よりタチ悪いね

去年は若手ホープの江川の顔面当てて
内角が打てないというだけで藤井を殴って
有望な捕手の岡崎の頭をバットで殴って
200本安打が期待されてる青木に当てて
今回は厄介なラロッカに死球か
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 00:55:19 ID:3ebU7UmK
>>153
誤爆だろうけどその選手誰?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 01:38:19 ID:sk7Bg9kK
選手っつうか球団でしょ。
名古屋が本拠で陰湿な球団。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 02:19:26 ID:O36qWYgg
まあこんなところでいきがっているやつも陰湿だとぼかぁ思うな。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 03:25:57 ID:F2bGzspv
>>156
お前味噌臭いからこっちくんな
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 05:14:15 ID:XxWhd5WX
ゲーム板で蔑称使ってるやつほど痛いものはない
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 06:01:50 ID:ASUfVk/o
そうそう、小中学生じゃろう。





精神年齢が
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 09:26:47 ID:nF4SuwoB
おいそれはいくらなんでも小中学生に失礼だろ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 09:33:17 ID:3ebU7UmK
このスレ味噌臭くなったなぁ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 13:30:56 ID:KYQsKegg
蔑称使ってるとかどうでもいいよ
味噌臭い奴は全員死ねよ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 13:57:20 ID:SKVoeo9K
殺人予告キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
KYQsKeggタイーホw
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 14:03:24 ID:KYQsKegg
○通報先・便利なリンク一覧
■INTERPOL ttp://www.interpol.int/
■国際司法裁判所(ICJ)ttp://www.icj-cij.org/
■化学兵器禁止条約機構(OPCW)ttp://www.opcw.org/
■眞鍋かをり(特技:剣道)ttp://manabekawori.cocolog-nifty.com/
■自由ベトナム連盟(FVA)ttp://www.fva.org/
■国際連合ttp://www.un.org/
■宮崎あおい(163cm)ttp://www.hirata-office.jp/aoi/
■国際刑事警察機構(ICPO)ttp://www.interpol.int/
■最高裁判所(ロシア)ttp://www.supcourt.ru/
■フランス元老院(上院)ttp://www.senat.fr/
■北大西洋条約機構(NATO)ttp://www.nato.int/
■ふたりはプリキュア(MAX heart)ttp://www.asahi.co.jp/precure/
■DEUTSCHE BANK ttp://www.deutsche-bank.de/
■Scotland yard ttp://www.met.police.uk/
■ホワイトハウス ttp://www.whitehouse.gov/
■NSA(アメリカ国家安全保障局) ttp://www.nsa.gov/
■きゃんでぃそふと ttp://www.candysoft.jp/
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 14:04:55 ID:OzpP8gs7
>>164
なぜプリキュア?w

てかどこが殺人予告なんだ?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 14:06:35 ID:KYQsKegg
そっとしといてやれ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 14:13:46 ID:xq2QAGG3
お前ら童貞だろw
168 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/03/26(日) 14:15:28 ID:KYQsKegg
           ______
         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
      /::::::::::/|:::::::::/ノ::::::::/ヽ人:::::::::::ヽ
     /::::::::::/ |::://∧::::ノ    ヽ、:::::::ヽ
     |:::::::::::/  |/  |ノ |/       ヽ:::::::::|
    |::::::::::/ ;;;;;;;;;;;;;      ;;;;;;;;;;;;;;;  |:::::::|
    |:::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::|
    | =ロ  -=・=-  |,  |  -=・=-  ロ=:::|
    |:::/ヽ      /ノ  ヽ      / ヽ|ヽ
    |/  `─── /   ` ───    | |
   (6||        (●_●)        |ノ
    |          l l          |
    |      __-- ̄`´ ̄--__     .|   
    |        -二二二二-       | 
     \                   /    
      .\     _- ̄ ̄ ̄-_     /
        ..\             /
        /| \_______/ |\
    / ̄\lll\          /lll/ ̄\
  /lllllllllllllllllllllllllll\       /lllllllllllllllllllllllllll\
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 14:40:36 ID:xZnyU/zi
パワポケシリーズの俺ペナって
「パスワードで入れた選手は参加できない」みたいだが

12決定版からの緑プレート選手も同じような仕様
(パスワードで入れた選手はマイライフで使用不可能とか)
にしていくつもりなのか?それともただの改造ツール対策か?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 10:39:27 ID:396+iJ9V
TOYさんって今はプロスピの方を担当してるのか
赤田とTOYがいた頃はよかったなあ
谷渕氏ね
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 12:07:47 ID:B3Ic9xCC
このスレって存在価値あるのか?
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 12:32:50 ID:nhC3nmQu
君よりは
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 13:39:36 ID:1rpn8sFF
つーか、パワプロ人気低下ですか?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 16:07:11 ID:rVi7TacZ
      ,,-''lllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 、
     /||||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;、
   / ̄ ̄\||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;゙ヽ,
  /       ヽ!!||||||||||||||||  ||||||||||!!,/
 /        / ゙!!!||||||||||||  |||||||!!
 \____/     ゙゙ヽ、ll,,‐''''""

         ______
       /          `ヽ
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  / ̄ ̄\              | ヽ      /  |__  |
'" ̄ヽ     ヽ!!           |,," ヘ    <       | |
ヽ          ゙!!!、        ,,-'   iヽ── /      丿 /
|||l            ゙゙ヽ、ll,,‐''''""     | ヽ|||||||||      ヽ/
|||l     ___,,,,,,   ゙l    ,,,,,    \|||||||||      _
||!'    /ヽ、 ;::''“”“~`゙>┴<;''“”~` /\ |'" ̄|     | |
\  /  |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'──''彡| |、 |    |     | |
   ̄|    |ミミミ/"~( ,-、 ,:‐、 ) '彡|| |、/   /      | |
 ヽ、l|    |ミミミ|  |、─\\\\ |彡l| |/  /_     | |
  \/|l    |ミミミ| \_/ ̄\\\\''|l/    ̄/     | |
  \ ノ   l|ミミミ|  \二二\\\\     フ      | |
    ̄\  l|ミミミ|    ̄ ̄ ̄\\\\    \     | |
    | \ ヽ\ミヽ    ̄ ̄"'  \\\\   /    |_|
    /  \ヽ、ヾ''''ヽ、_____//\\\\ /
  /  ヽ ゙ヽ─、──────'/|   \\\\ ̄
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 19:16:16 ID:kqH7rVrF
間違いなく全盛期よりは低下してるね
176 :2006/03/29(水) 00:59:38 ID:Ww6LuRwY
10決定版まではパワフル相手にもそんなに打たれることなかったのですが、
11から12まではパワフル相手だとメッタ打ちにされます。
12決定版もパワフルはそんな感じでしょうか?
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 01:46:23 ID:r1pyRAOZ
>>173
今はPSP版スレが盛んですよ。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 07:01:14 ID:efSsZKVE
なるほどPSPか。過疎ぶり見てどうしたことかと思ったよ。

>>176
そんな感じ。だが、1試合に1時間かける気があれば別です。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 09:48:54 ID:KOpYw8p5
投球カーソル無しなら
抑えれるって言ってる人多いけど
その設定で阪神使って投げて
パワフルだと平均15安打される。
井川でも殆ど三振とれない。
奪三振ついてても、ストライク投げると
7〜8割は当てられるので
そもそも追い込める機会自体あまりない。
これは腕の問題だけじゃないと思うんだが。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 10:00:59 ID:hfAguN1C
っていうかCOMが強くなったんじゃなくて
ヒットが出やすくなっただけだから
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 11:26:05 ID:yyo0jHwg
三振狙うか甘いコース投げて外野フライにするしかない
コーナーに投げると逆にポテン続出
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 17:43:23 ID:ICaHhIkT
ボールから入れば割と追い込める。
最後もミートカーソルが触れないほど外れた
高めのボール球か、強振なら緩いボールをインサイドに放って
アウトハイストライクギリギリとかでも空振り三振取れる。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 19:44:28 ID:tiFDE8Bi
>>179
投球カーソル消して外角低めギリギリに投げられる?
そこに投げればCOМのファール、打ち損じが増えるから2ストに追い込めるぞ
追い込んだら3ボールまで高めの釣り球で三振狙い。フルカウントになれば再び外角低め勝負
打球の補正値の関係で外角>内角で打球が飛ばない。外角の方が凡打で討ち取りやすい

外角低めギリギリの同じコースにストレート、ストライクからボールの変化球(スライダー)投げられるようになれば
更に討ち取れる。ここまでくればロースコアな展開も可能

COМ打者が振り返る、投手が首を傾げるコースがギリギリのコース。要はそこに投げる感覚次第
それを掴むとコントロールD以上あれば大体近辺に投げられる。上原、豊田ならピンポイント投球も可能

流し打ち、広角には内角低め、ローボールヒッター所持してる打者にはストレートと変化球の組み合わせで
散らして挑まないと補正値が変ってるから外角でも痛打食らうこともある
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 14:16:20 ID:Mb4TD/1Z
退団した選手の打撃・投球フォームが
OBで出ない割にいまだに残っているのが理不尽です
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 14:17:23 ID:Mb4TD/1Z
誤爆orz
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 14:37:40 ID:9J8wQImE
きんちゃん球団とか
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 02:08:24 ID:55XmvVK4
かなり久しぶりにパワプロシリーズ買ってきてプレイ中(安かった11の普通のやつ)
なんだけど、マイライフやってるけどすごいダルイなぁ
ドラフト5位でヤクルトに入ったって設定だったんだけど
難易度最低にしたせいで最初のオープン戦で活躍。一気に一軍に。

ベンチ温めながら3試合に1回の確率で代打で呼ばれるだけの生活つらいわw
キャラ弱いからホームランの打ちようもないしで活躍も出来ないですよ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 09:54:21 ID:8YhC7l3E
マイライフとサクセスを同一視してないか?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 15:31:21 ID:97RM7VkS
>>187
お前円周率3だろw
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 00:18:39 ID:mFYaueMt
>>187
台形の面積求める公式言ってみ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 00:38:50 ID:sM1jyDwt
上底×下底
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 01:42:05 ID:NQUoClLe
÷3
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 01:44:22 ID:vScInVIh
+xの二乗
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 01:47:19 ID:CIi9hGYP
>>184
良く理解できない
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 08:20:57 ID:KDT4W3qI
>>194
12決でいうと、両松井、井口、中村ノリ(発売時点では復帰は未定だった)
のフォームがあるってことでは?
調べたら投手は野茂、石井一、大塚、長谷川、デニーのフォームがあった。

アメリカ(現役)でプレーしている間はOBとしては登場しないと思う。

でもOBの候補だから固定フォームがあるのかも

それよりもマイナーな選手のフォームを入れるのは勘弁だ。
阪神の投手がやたらと追加されているのが・・・
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 13:26:52 ID:ZhfTC2Cu
11やってるんだけど、11の専スレ無いのは何故?
黒歴史化?パワプロスレ来たの初めてだから分からんのだけど。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 14:33:47 ID:fEfRWZmn
>>196
単純に古いからじゃ?
今更語ることないだろうし。

俺も11しか持ってないんだけどね。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 14:46:36 ID:E7F/r6Zp
>>196
11は良いパワプロ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 15:08:06 ID:FEGgPEdJ
11のサクセスイレブン編ハゲワロスwwwww
ケツアゴキャプテンがいい人に見えた
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 17:47:03 ID:YHToM753
200
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 18:52:39 ID:ezWJM7oI
一日スーファミでペナントやってしまった
十二連敗した
へたくそすぎ

パワフルが強すぎる
だからこそ楽しいのだが
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 00:57:52 ID:gTUIdHt3
>>196
パワプロ11で検索すれば8スレくらいあるぞ
203tomo ◆t4T64EA0H2 :2006/04/03(月) 06:46:28 ID:6PjOBHYb
>>196
とりあえず、パワで検索すれば、全てのパワプロスレが確実に引っ掛かるだろう。





このスレの存在意義を問われても仕方がないくらいに(呆)。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 07:47:38 ID:zesx5m9A
12買おうと思うんだが開幕版と決定版の違いを教えてくれ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 09:43:24 ID:NElSdmkv
12に限らず

開幕版:βテスト
決定版:マスターサンプル
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 10:10:50 ID:nCzdfUp6
てか開幕版買う奴はアホ、つーか新品でパワプロ買う奴はアホ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 10:25:55 ID:huaeAAft
パワプロの曲って、俗に言う「元気が出るCD」とか「心が落ち着くCD」に雰囲気似てる。

そんなことより駅前のゲーム屋にPS2の12決定版が置いてなかった・・・。
GCの12決定版はポツーンと置いてあったけど。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 11:31:46 ID:zesx5m9A
把握した THX
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 21:55:39 ID:wascKw5i
パワプロ11おもしろす。
けど、6の方が面白かった。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 23:57:21 ID:3bfRjV1z
エスカップのカーレースの映像のCMの音楽が
HR競争のBGMのパクリっぽい。とくに出だしあたり

それだけ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 10:39:02 ID:r4lRScbh
>>209
6は神
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 12:01:53 ID:6tTUera9
10、10決定版、11と中古店にあるんだがどれが買い?
個人的に重視したいのはサクセスの快適さとピッチング時のミットのズレの少なさ。
持ってるパワプロは5、6、9、どれも無印です。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 12:54:54 ID:TeUuXeRn
>>212
10=サクセスはとにかくつまらんイベントばかり長い&イベントスキップはほぼ無効に等しい。
試合は結構快適。サクセスは個人的には過去最低の品。

10決=10より若干マシという程度。しかしSA編は一回やってみる価値アリ。

11=10より大分時間短縮は計られている。打者を作る分には結構快適だがCOM守備が
相当のザル&ミート打ち最強なので投手育成は(特に始めの頃)かなりストレスがたまる。
全日本編は短い時間で好みの選手が作れる。

1選手にかかる時間は10が2〜3時間。11はかかっても2時間ぐらい。よければ1時間半ぐらいで出来る。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 13:12:29 ID:6tTUera9
なる。
まぁ、時間が長いのは結構気になるし、投手よりも打者重視なんで11買ってみるわ。
ありがとう。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 18:31:26 ID:2fcqux7h
PAR使って
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 18:32:40 ID:yBbsSqA9
>>214は多分11のバランスに耐えられないだろうな
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 23:49:47 ID:gYJmOy1C
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 15:22:35 ID:kO0Kw0w6
>>216
>>214だが、まぁそこそこ楽しめてる。
マイライフがちょっとマンネリなのと、ミットのズレがキツイのがアレだが。
しかしこうしてやってみると、いかに6が神だったのかってのを思い知らされるな…。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 17:52:48 ID:muff5Idm
>>218
6は出きすぎてる。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 18:27:49 ID:yG2ztRVh
>>218
追記。全日本編はするめ大学や球八高校みたいなかんじ。
ただし勝った時に途中でやめることは出来ない。
(そのためやめたくなったらわざと試合で負けること。全く実績を残していなくてもドラフトで拾ってくれる。)
あと、全日本編のイベントなどは厨房の書いた小説レベル。これもひどいので一見の価値アリ。
時間短縮をはかりたいなら8がお勧め。運に左右されるが10程の理不尽さはない。
あと、7もお勧め。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 19:29:15 ID:muff5Idm
まあPS2だったら7だろうな
試合のバランスだと10がいいんだけど、10のサクセス長いんだよな・・・
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 19:42:31 ID:fdUMQT8J
222げっとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 20:14:14 ID:zU65Swhx
5,6,7、99やっとけばもう他は糞すぎてできなくなる。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 21:54:00 ID:8ZiCb1D4
7は操作性・グラフィックが・・・まあPS2初めての作品だから仕方ないけど
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 21:55:05 ID:VF83NkMk
野球部分も微妙だしね
正直なんで7が評価されてるかわからん
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 21:58:57 ID:zyrV1Rv8
サクセスが良い。
ボリュームがあり、PS2では唯一の友情タッグを使わないシステムだから。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 22:39:19 ID:p3EKQknQ
特訓が大きいよ
あと彼女いてもいなくてもどっちでもいいし
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 22:43:40 ID:ckFS4uOs
彼女いるほうがいいんだけどな、異常に作りにくいだけで
7は最強選手育成しようと思った場合
最近のサクセスと比べ物にならないほど運がいるのがアレだな
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 22:48:32 ID:CPGZlgXt
日本語でおk
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 23:11:00 ID:XRZ1hVa4
意外に語られてないが、初期のパワプロはみんなどういう評価?
3のサクセスなんかシンプル(まあ最初だから当たり前だが)で面白かったけど
今は街とか関係ない要素が増えてて分けわからん
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 23:35:57 ID:gjwGZ0Qe
オレは4のサクセスが一番ハマった
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 23:46:15 ID:dBAdtLvS
初期ではないけど、サクセス5や98、かな
98は高校名を決められたり、中学時代の部活を選べる(ベスト4や大会で優勝してた場合は高能力)等必要ないだろ、
と思われるかもしれない設定が大好きだった。
脳内妄想もできたしなw
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 10:34:49 ID:YLYFJyyh
>>231
4のサクセスいいよね〜。
俺の初めてのパワプロが4だし、思い入れは強い。
なによりも4はBGMとかの雰囲気が良い。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 12:07:45 ID:LK6rzpqC
PSPパワスレ、元気だな・・・。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 13:09:56 ID:eFdonXNQ
今年は家庭用ゲーム機でプロ野球のパワプロは出ないのかな?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 16:44:44 ID:IqDi/ehN
13出るだろ。PSPとメジャーが先に発売するから情報遅れてるだけで
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 23:27:10 ID:VNHgmZ3D
>>235
去年もプロスピ2出るまで情報遅らせてた。今年はパワメジャ出るから去年より遅れるかも

今月15日に出るコロコロのゲーム特集に何か出るかも。ここはいつもパワプロ関連は早め早めに情報出す
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 23:29:50 ID:CsScTDnB
メジャーより日本野球をちゃんとしてくれよ
正直メジャーには興味ないんだよ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 02:00:15 ID:Hchciex3
>>237
コロコロって・・・ やはりガキ向けなのか

聞きたいんだが8〜12の中で一番ストレートの威力があるのはどれ?
よかったらランキングで
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 02:48:12 ID:cARks9xj
これだけは言える
8のストレートはカス
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 10:53:46 ID:cs4lGuQZ
8のグラフィックってちょっともや〜っとしてたよな
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 16:42:37 ID:C+REW2gA
マイライフでノーヒットで楽天が1−0で勝ちやがったw
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 20:21:06 ID:ejSGFFD1
13の中日のシナリオは今日の試合でいい気がするがどうせ573の事だし開幕3連戦のどれかの試合なんだろうな
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 21:09:45 ID:tS3SYANC
開幕版は毎年いつごろに発売してますか?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 21:28:19 ID:Hchciex3
>>244
7月中旬

>>239わかる人いませんか・・・。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 21:36:48 ID:3cOAxAP0
12決って11のパス使えるの??
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 21:42:00 ID:K+VHDDS4
無理
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 01:50:04 ID:rs1u0tlB
12決、かなり品薄なのか・・・?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 06:50:57 ID:tpyhdeA8
質問なんですが、開幕版は昨シーズンの成績が入ってるんですかね
それとも成績入ってないんですか
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 08:00:02 ID:ZsQ1U77l
そう。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 12:12:45 ID:C7RnsqME
コーチ用にペナントで取れない特能3つだけ
つけたんだが、コレイラネってのある?
ttp://img.0bbs.jp/u/yonetoshi1125/45_1
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 18:14:24 ID:FFMwdncv
おまけ選手はペナントの途中から参加させられないの?
楽天に星野を入れたいよーん
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 00:21:57 ID:ZhnbXnpO
iアプリ版やってるヤシいる?
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 00:23:18 ID:FzrR805A
俺のやってきた中でのサクセス評価は
6>12>9>642000>5>3

12も悪くないが社会人編や6大学編みたいな選択できる組織は全部パワプロ君の色違い、
みたいなのがいいのお。(帽子とユニフォームが白でツバや袖等が赤だったり緑だったり黒だったりするやつ)
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 00:31:50 ID:SFnagLY6
>>254
そうすると敵チームがバランス型の無個性チームになるから嫌だ。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 02:05:36 ID:2t5iu2Ox
金くれ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 03:38:44 ID:ycJ7E5sG
>>256
(・∀・)つI
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 05:20:24 ID:F2yBgbj2
今月出るコロ×2に情報出るかな?それでも去年に比べたら1ヶ月遅いが、、、

今年はパワメジャ発売まではメディア展開後回しにされそうな悪寒
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 09:21:29 ID:/f0LNBDh
>>258
そりゃ573的には両方売りつけたいだろうからねw
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 16:52:34 ID:t08sSvPj
盗塁するときに、11決定版では(開幕版もかも)
けん制してきても、ファーストがセカンドに投げたらすぐ一塁に帰ればアウトにならない技ありますよね?
それって12決定版でもできるでしょうか?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 16:54:40 ID:esiaSSVq
できますん
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 19:35:21 ID:N9aszZcJ
どっちだよ!!!
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 08:17:17 ID:x1Leczvb
パワプロポータブルで通信対戦できてるみたいだな
早くPSでもネット対戦できるようにならんのか
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 10:07:37 ID:tNeYuO8K
ジャンルは違えどパワプロ7気分に浸りたい方に
ttp://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=3069554&postcount=85
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 14:55:59 ID:4Bphj06J
>>260
反転とその後の加速が遅くなってるから無理
やってみればわかる
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 03:39:05 ID:6g2qNAuB
11決でアレンジのサクセスの場所ってどうやってうめるの?
なんか何人か出てるんだけど、どーやって出したのか自分でもワカランのよね…
誰か教えてくれ〜
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 07:17:48 ID:5TrQ7Zwv
3つの大学編、全日本で優勝をクリアしたらでる
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 08:36:40 ID:6g2qNAuB
>>267
サクセスで選手作れば出るっとこと?でも最近全日本で何回も優勝してんだけど増えてない気が…
気のせいかな…
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 09:32:01 ID:bS6VtCwu
いま出てる選手名を言ってみろよ
パワフル、帝王、イレブン、栄光、全日どれかクリアしてなかったりするんじゃねーの?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 11:21:16 ID:6g2qNAuB
>>269
もしかして全部でクリアすれば全員出るってコト?だとすればスイマセン、267のレスを理解してなかった…。
どこでもいいから一人選手作るたびに一人ずつ出てくるって意味にとらえてた…
とりあえず269、267サンクスです
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 23:19:47 ID:bVuRhe9a
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 00:27:55 ID:DHSAkUVY
サクセスで、なんとか島で、色んな高校と戦って、相手のチームからメンバー採れるのって、いつのだっけ?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 00:59:47 ID:j+APTkv1
冥球島
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 02:15:10 ID:Vc8Y2TC3
99開幕からだな
同年の6はサダメナインのするめ大学
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 04:25:40 ID:YBvkLxHB
PS2対応のソフトで一番高い能力が作りやすいのは
どの作品ですか?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 05:12:35 ID:FxYyd0eW
88888888888888888888888888888888
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 15:15:16 ID:gqC39lR1
>>276
何年後のパワプロだよ!?
278277:2006/04/15(土) 15:16:35 ID:gqC39lR1
IDが広島の梅津だ。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 17:10:42 ID:TwgGzVZO
誰だよ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 18:16:09 ID:FxYyd0eW
俺だよ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 19:38:00 ID:+MQ+kC37
'96年度のデータで遊びたいんですが
選択肢はSFC版しかないのでしょうか?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 00:02:01 ID:Ql04EBBR
質問です。パワプロ12ですが、対戦でCOMに敬遠される判定条件って明確に決まってるのかなぁ。
1塁があいてる、点差が1点以内とか、チャンス○があるとか。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 09:17:21 ID:LlqnO8Ot
>>282
1:一塁が開いていて2or3塁にランナーがいる
2:ワンアウト以下
3:当打者のミートとパワーがC以上→次打者のミートとパワーがD以下

なら間違いなく敬遠
3の格差によっては2を無視するかも
284tomo ◆t4T64EA0H2 :2006/04/16(日) 09:26:25 ID:fmAfnRMH
>>281
コンシューマ版はSFC版の'96開幕版のみ。
他はアーケード版の'96、Windows95版の'96くらいしかない
(後者は'97年1月の発売なので、現在でいう決定版といえるだろう)。
285282:2006/04/16(日) 10:09:15 ID:Ql04EBBR
>>283
ありがとう。とはいえその条件だけで判定されてるわけじゃなさそうだな。
自分でも試してるけど、その条件十分満たしてても、敬遠されない場面も多いみたい。

COM4-3MAN 打者ミート・パワーともにB、チャンス○
次打者ともにFF ランナー2塁でも敬遠されなかった。相手投手の能力、次々打者の事も何か条件があるのだろうか。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 10:28:25 ID:7WbjaOIg
ついこないだの延長戦の事です。
6番がミートD パワーCの桧山なのに
5番今岡に代わり出てたミートF パワーFの秀太が敬遠されました。
結果、相手の作戦は見事に的中し
桧山は二ゴロ併殺で試合終了でした。
やっぱり監督パワフルは凄いなと思いました。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 11:27:31 ID:TCRghQnZ
桧山のセカンドへの打球は一流
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:06:10 ID:m69YNevx
12球団の選手の能力など見れるサイトなどありますか?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:57:01 ID:yVbfaags
既出だったらすいません
今年はパワプロ13出ないんですか?
まだ未定でしょうか。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:14:22 ID:c1kPEboz
>>289
今の所まだ発表はないけど出るのは100%間違いない
例年なら来週辺りに出そうだけど、今年はパワメジャも出るのでちょい遅くなる可能性もある
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 22:17:18 ID:HhNRhGSG
>>284
ありがとうございます。
探してみます。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:09:41 ID:1In0vu6X
内角・外角で引っ張り・流し打ちがしやすくなったのって
いつからでしたっけ?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:52:08 ID:3wNLfCvU
11開幕
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 01:45:46 ID:ndJbUpMw
「帰塁ボタン押しっぱで素早く帰塁」が12決ではできないんですけど・・・なんで?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 02:19:12 ID:1In0vu6X
>>293
ありがとう
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 03:27:48 ID:uohjoUZa
スーファミ版しか持ってない俺が来ましたよ。
3以降のスーファミ版は永遠に遊べる。
チームを弱くしてなんとか優勝できるかできないかくらいにするのが楽しい。
逆に無茶苦茶強くしてみたり。
サクセスで打撃パワー最大にしたやつ(たしか255)とか使って打ちまくったり。
シーズン108本塁打とかいった。
COMは当然パワフル。
ロックオンなどの自動設定はもちろんなし。
このスレの人はそんなの当たり前か。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 11:20:24 ID:+qHvdCWT
スーファミ版で初めてサクセスモードがはいったやつ(パワプロ3だっけ?)
はまったくケガをしないで練習できる裏技があったなぁ。懐かしい。

そういえば、スーファミのサクセスで試合中に
リセットしたりして再開すると阿畑から
「あっ!○○!試合中にどこに行ってたんや?
 監督もコーチもカンカンやったで。」
と言われて監督、コーチ評価が下がるちゅうイベントがあったなぁ。

と、いうか阿畑が最初からずっとサクセスで登場してるなw。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 12:28:34 ID:ID8O3urH
確か一作だけ阿畑のイトコが出てきたような希ガス
年表が合わなかったとかで
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 12:30:44 ID:5qY8Srj4
痘痕きよしなら4に出てた
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 18:05:03 ID:Y8g34BW9
300
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 18:32:14 ID:CDr6prZI
>>297
そんな裏技あったのか?できれば教えて欲しい
302297:2006/04/19(水) 21:00:36 ID:y+NO7atw
>>301
くどいようだけど、初のサクセスが入ったパワプロ。(ケガ率がまだ表示されていなかったやつ)
やり方は簡単。
練習を選んだら、即リセット。その後にロードしてみると翌週に変わっているけど練習の効果は残っている。
練習→リセット→ロード→練習→リセット→ロードって繰り返せば、
一切休み無し&絶対ケガしないで練習できます。
欠点はいちいちリセットするので面倒である事かな。おれはこれで選手を一人作ったけど一回で断念した・・・。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 04:22:42 ID:1B/YhItr
それはめんどいね。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:39:55 ID:lzcibTTQ
>>302
成程。98のセーブ&ロード並にめんどいな・・・。
教えてくれてサンクス。しかしやる気はしないw
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 20:37:16 ID:fYNXVPhW
ツタヤにパワメジャのパンフ置いてあって見たけど肌の色が一色増えてるね。

西武のカブレラみたには褐色と肌色の中間色みたいなの。パワプロ13にもあるといいが。清原は人種関係なくそれにしたい
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 11:05:54 ID:z8oOfggb
清原ワロス
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 12:40:17 ID:ZcVrbv/D
ほとんど日本人と同じ色なのに白にされてる外国人選手とかもいるよな
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 19:36:44 ID:ugd5SyN4
>>305
ウプウプ!
309tomo ◆t4T64EA0H2 :2006/04/21(金) 21:15:25 ID:BSo/V04D
>>307
PS版ワースタやファミスタ64はラテン人を全般的に黒人にしていた。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 21:50:59 ID:7QM9IkJH
今日の巨人ー阪神の試合ってシナリオの絶好のネタじゃね?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 22:11:06 ID:LYJRhQrH
>>310
オリも
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 22:37:01 ID:go73ORIx
ヤクもなー・・・orz
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 22:42:16 ID:T6z0aUkr
今年は13出るのかい
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:11:25 ID:qXqWuT68
>>310
その阪神虚塵を現地で見てきた阪神ファンの俺が帰ってきましたよ








嫌な予感はしてたんだがまさかホントに起こるなんて・・・
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 01:42:30 ID:WwQFP5Th
>>313
パワメジャはこれまでのパワプロシリーズとは別と谷淵が言ってるから出るでしょ
ただ。5月のパワメジャ発売までは13の情報控えるかも。5月15日のコロコロには何か情報出るんじゃない?

パワメジャのパンフはサクセスかマイライフの初期設定の選択画面(肌色)が載ってて
そこに「白色、新色、黄色、褐色、黒色」の5色が並んでた。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 01:44:55 ID:WwQFP5Th
×「白色、新色、黄色、褐色、黒色」
○「白色、黄色、新色、褐色、黒色」

しかし今日の巨人阪神戦はシナリオにもってこいだね。難易度高め?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 09:30:52 ID:TuvBtp5/
場面 李の打順のとこ 難易度☆☆
金クリア 李でサヨナラホームラン

ってとこだな。
ほかに高難易度がなければトップバッターからで難易度☆☆☆☆
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 09:40:11 ID:Pe5c+Km0
>>315
と言うことは13の発売は少し遅れるのか?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 12:21:53 ID:A/EcNhhV
今、パワプロ10のマイライフやってるけど、監督って11や12でも相変わらずバカですか?
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 13:11:13 ID:Qpft4VeS
バカ極まりない
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 14:06:30 ID:Buwmc/SE
素人以下。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:42:43 ID:RYa2S+a3
パワ13がPS3という噂は本当?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:43:16 ID:Kk9lanAj
違う
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 21:55:47 ID:UvNaqeLQ
>>318
パワ13発表はパワメジャ発売後で例年より遅れたとしても発売は従来通りに7月の第2週木曜じゃない?
毎度のように発売1ヶ月くらい前からファミ通のパワプロ狂の詩で情報小出しにしそうな予感

パワ11までのようにオンラインなしでセーブデータにプロテクトかかってないといいんだが・・
ウイイレ10もオンラインなしになったことだし

PS3版のはハード自体が秋に出るから13決定版まではPS2で出して来年ドカンと14から移行した方が
インパクトあるしハードも半年以上空いて普及してるから売上げも見込めそう
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 23:14:36 ID:c4Y7hraA
これ以上パワプロをどう進化させんだ
支配下選手全員登場と、馬鹿采配の改善ぐらいしかおもいつかない
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 23:16:44 ID:fGOKgBPK
守備位置をドラッキーの草やきうみたいに自由に決めさせて欲しい。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 23:27:28 ID:KNtpVGf/
既出のことだが選手登録はもっと増やすべきやね
ドラフトの時とかこまりまくりんぐ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 01:18:14 ID:+JuPXH2p
>>325
プロスピ3では選手登録が増えたね。パワメジャも30球団の選手を収録してる。13は2軍選手が増えるかも

前進後退守備に左寄り、右寄りシフト加えてほしい
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 01:35:46 ID:HgSgnOT9
>>325
2軍戦ができるようにと2軍球場登場
これでペナント・マイライフもかなり楽しくなるだろう
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 02:18:34 ID:+JuPXH2p
>>329
プロスピ3だと選手プレイで2軍戦もできるしね
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 03:07:52 ID:puxgHrpw
ペナントの記録室がしょぼすぎるんで、
ttp://sports.nifty.com/live/baseball/npb/seiseki/0500083.htm
みたいに細かく取って欲しいな

DVDの容量の関係で出来ないんだろうかね
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 07:36:12 ID:8wXdNNgc
もう何年もパワプロやっているが、ゲッツー崩し初めて見た記念カキコ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 08:40:55 ID:m4cfeBIJ
もう何年もパワプロやってるが初めて三重殺見た
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 10:31:38 ID:ebQWo7+9
もう何年もパワプロやってるが、初めて振り逃げ見た
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 10:43:06 ID:8BW5zzJM
もう何年もパワプロやってるが、初めて折れたバットでサードが転ぶのを見た
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 11:07:37 ID:l5MdD9jy
あとオーダー設定で対左のオーダーをきめたい
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 13:27:32 ID:0DC8ZKD5
もう何年もパワプロやってるが、初めて多村がスペるのを見た
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 13:49:56 ID:VC+Y552d
急にパワプロ(つーかマイライフ)がやりたくなったんだけど、マイライフだけやるならどの作品がいいだろう?
10決はやったんでそれ以外の作品で
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 14:54:18 ID:pC4aMRR4
マイライフだけなら12決以外有り得ないだろ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 15:00:16 ID:juE79wkf
楽天でペナントしてるんだがトレードで巨人から斉藤宜を獲ったんだ。
楽天にもう一人斉藤がいるので「斉藤宜」や「斉藤秀」にしたいのだが、
「宜」と「秀」がどこにあるのかわからんのよorz

質問厨でスマソ
教えてエロイ人!
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 15:12:42 ID:pC4aMRR4
教えて君の自覚あるなら自分で調べろ
調べ方も分からないほどアホならゴメン。
辞書を活用するだけなんだからアホでも出来るよね

ちなみに「ぎ」と「しゅう」
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 15:28:42 ID:juE79wkf
>>341
おお、サンクス!
本当に迷惑かけてすいませんでした(´・ω・`)
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 18:32:11 ID:1yAv0GgD
ホームラン競争のあとにOB選手獲得するためにやるルーレットのコツってありますか?

ほとんどアウトになって80本打っても獲得0人とか悲惨なことになってます。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 18:39:11 ID:Oq1ycS9A
100本打ってから言え
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 22:26:21 ID:8RVPlW6g
10本打ってわざと凡退を繰り返す
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 15:41:23 ID:f5z20Ozk
もう何年もパワプロやってるが、初めて三塁へのレーザービームを見た
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 17:46:41 ID:0NG1sukE
>>341
ツンデレ発見
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 18:09:57 ID:k5lSYSX9
ツンデレ厨は勝手にデレをつけるから困る
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 03:33:42 ID:2Q+k9hM9
comの打撃を「つよい」に設定し、comのミートを「ロックオン」にすると、パワフルとつよいの間の強さになるぞ!
つよいだと打たな過ぎ、パワフルだと打ち過ぎ、って感じる奴はお試しあれ。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 16:58:23 ID:VYmOnlN3
なりません
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 17:26:54 ID:1Ffpsjrc
13の情報きてるな
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 17:28:41 ID:1Ffpsjrc
プレイステーション2用ソフト

■ゲームコンセプト
パワプロ13のメインゲームコンセプトは『ユーザーフレンドリー』ライトユーザーも安心して遊べるように、遊びやすさを追求しました。

■パワプロの根幹『野球』部分が進化
○さらに遊びやすく
・新しくなった変化球表示と落下点表示
変化球情報の表示や落下点表示の基本表示など、パワプロが初めてのユーザーにも遊びやすくされています
・新しくなった投打画面のレイアウト
キャッチャーウインドウの表示がなくなり、打ちやすくなり今まで以上に熱い投打の駆け引きが楽しめます。
・バッチリアクションボタン
守備時に、バッチリアクションボタンを押せば、状況に応じたアクションを発動。より華麗な守備を繰り出すことができます。

○さらに熱く
・フライング盗塁システム
投手が投球モーションを開始する直前から盗塁操作が可能。足をからめたより熱い駆け引きを楽しめます。
・いつでも配球データ
タイムをかければ、試合中の配球データをいつでも見ることができます。

■サクセスは『全国高校野球編』
今回のサクセスは多くのユーザーが待ち望んだ高校野球が舞台。
プレーヤーは日本全国の都道府県から自分の高校を選び、予選を勝ち抜き甲子園優勝を目指します。
・全国野球熱システム
都道府県の野球熱を高めることで、様々なイベントなどが起こります。ご当地ならではのイベントも満載。
・気合い練習システム
練習中に気合いを注入すると、練習がものすごくなります。
・オーバーヒートゲームシステム
今回のサクセスモードは通常試合の他に新たな試合形式を採用。気合いを使うことで試合が展開します。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 17:30:24 ID:1Ffpsjrc
■多彩になったマイライフ
ひとりの選手となってプロ野球選手の野球人生を楽しめるモード。
従来のマイライフに加え、短期間で楽しめる新シナリオを用意しました。
『優勝請負人編』 助っ人選手となり、1年間でチームを優勝に導きます。
『プレイングマネージャー編』 選手兼監督となり現役最後の1年をプレイします。
『憧れの選手編』 現役のプロ野球選手のひとりになってプレイします。
もちろん従来のマイライフもパワーアップしています。
・雰囲気システム
チームの雰囲気によって、チーム全体の調子に影響があります。
・道場システム
ある条件を満たすことで、日本各地に点在するOB選手の道場に通うことができます。
・試合中のイベント
試合中にイベントが発生し、継続できるかどうかなど状況に応じた選択をせまられることがあります。

■わかりやすさを重視したペナント
最大プレイ年数を10年から20年に延長。ペナントレースや野球の知識をわかりやすく説明してくれる『コーチナビシステム』搭載。
球団名鑑や勝利の方程式などペナントレースを楽しくする新システムを追加。

■新しくなったオンライン企画 『集まれ!パワフルスタジアム』
オンラインの世界で選手を育成できる新モード。
プレーヤーはひとりの選手となり全国のユーザーとチームを作って、試合に出場することができます。
試合に出場することで、選手を選手を成長させることができます。掲示版を使ってのユーザー同士の会話が可能です。
豊富なアイテムや大会など、やりこみ要素満載です。かぶりものアイテムで自分だけのパワプロくんを育成することができます。
*このオンラインサービスは無料で楽しむことができます(通話料などは別費用です)

■選手データ
2006年度ペナントレース開幕時のデータを採用。

http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/713377/
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 17:47:26 ID:RcmjsYIR
サクセスは高校野球編か
面白そうだ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 18:12:40 ID:B2jMLmr9
サクセスは内容自体変わるからいいけど他はほとんど変わってないなぁ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 18:16:21 ID:VYmOnlN3
どうせ大阪が強いんだろ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 20:26:21 ID:1eeSmc/R
マイライフの進化は嬉しいな
12の時はあまり変わらなかったから

『憧れの選手編』だと既婚してる選手とかはちゃんと妻がいるのかな?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 20:44:45 ID:Xmiu/neS
バッチリアクションボタン、に期待

タイミングよく押せばピッチャー強襲のゴロを獲るか弾くか出来るといいな
12までは殆んど投手はゴロをスルーだから・・・
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 20:46:52 ID:Xmiu/neS
キャッチャーウインドウの表示がなくなるってのは要はプロスピみたいになるってことかな?

そういやフライング盗塁システムもプロスピ3で新要素として追加されてたっけ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 21:32:37 ID:nmJ7Eoj+
個人的に楽しみなのはオンラインかな
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 21:51:23 ID:U90dy+5P
キャッチャーウインドウの表示がなくなるようだけど
投手視点でピッチングはできるのかな
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 21:55:25 ID:Xmiu/neS
>>361
出来るなら↓のところに書かれるんじゃないか?

>■パワプロの根幹『野球』部分が進化

でもポータブルには投手視点あるからなぁ。可能性ないことはないと思うが
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 22:00:43 ID:7QZyQg8C
13発売決定記念のage
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 22:44:54 ID:MXCzd4v5
ゲームキューブでやりたいよ!
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 22:47:36 ID:WdewOHhw
PS2じゃロード遅いし、ポケの選手移せないし
何より神鶴使えないじゃん
勘弁してくれ、それが誤報でGC出ることを祈る
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 22:49:22 ID:2Q+k9hM9
GCでも出るだろう
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 22:56:30 ID:9+PV1Fzl
いきなりGCで出なくなるなんて考えられないからな
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 22:58:43 ID:MXCzd4v5
パワメジャも両方出てるから13も両方出てくれ!
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 23:06:02 ID:WdewOHhw
店員情報で、普段はGCPS2両方来るのに
今回はPS2のほうしか案内来てないって
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 23:10:13 ID:BuEmy5HL
GCの方あんま売れてないからな
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 23:11:57 ID:MXCzd4v5
店員情報って?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 23:18:19 ID:BuEmy5HL
>>371
自己脳内妄想
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 23:18:53 ID:MXCzd4v5
ゲームキューブ版出してよ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 23:41:45 ID:ejEZ8oNc
サクセス高校編は予想通り。
タチバナ学園は出るんだろうな。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 00:26:16 ID:hbBls3+h
サクセスは都道府県にこだわって欲しいところ
パワフル高校は神奈川、橘学園は愛媛か?

というか実現したら7を超える49シナリオなんだが
まあ使いまわしだろうけど
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 00:34:24 ID:QCoX9NVh
ペナント20年が一番うれしいのは俺だけ?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 02:17:49 ID:tnM55lTc
つーかサクセスは全国全ての実在高校の名前があるんだよな?
もちろん実在選手とか個別要素は全く皆無で。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 03:51:44 ID:uahnIOuk
実在高校の名前があるわけ無いとおもうが・・。
あったとしても 浜横高校とかモジルっしょ

まあ実在高校がでたら 物凄く燃えるが
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 09:10:20 ID:aYuG0Vvf
いきなりGCで出なくなるのもあれだから、
GC版は後ほどベーシック版でも出すんじゃない
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 09:40:26 ID:j8v76umz
プレイングマネージャーが「現役最後の一年」なのには突っ込まないのか?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 13:50:13 ID:7dvTf+a/
13専用スレが立ちまんた

【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part1【7月13日】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1146066766/l50


>勝利の方程式などペナントレースを楽しくする新システム

何だ?これ・・・投手起用法の追加要素?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 16:35:25 ID:QQz3lrP+
>>375
>>377


↑何こいつら頭おかしいのか?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 17:17:53 ID:QCoX9NVh
>>377はたしかに頭おかしい
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 18:10:43 ID:wTA1ktoo
>>381
『実況パワフルプロ野球13にもとめるもの2』
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1145543053/l50

既にあるだろ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 19:22:51 ID:D3Fj76tt
普通に高校名入力とかじゃないか?
それで神奈川とか福岡とか地区を選ぶという。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 19:26:08 ID:5voj4xqT
13買う奴はアホ。男は黙ってメジャー版。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 23:22:46 ID:rokwd1mh
どうせメジャー版ではデフォで付いてる特殊ストレートも13にはないんだろうな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 23:43:44 ID:F0cp3tRY
>>387
上ゲージのこと?あるでしょ普通に。いくら何でも退化させないだろ

12→パワメジャ→13なのに
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 23:48:26 ID:tpzTJwCH
GC版じゃもう容量で無理なんだろうな
俺もGC派だったけどあまりにもエラーフリーズ起きてPS2に乗り換えた
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 00:26:22 ID:cEYdRMIA
>>388
あるわけないでしょ普通に。いくら何でも進化させないだろ

パワメジャ→13→パワメジャ決定版なのに
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 00:58:23 ID:Hm1eSGdz
>>390
進化させるだろ普通に。573は小出しだがシステム面を退化させたことは稀

パワメジャであって後発の13にないと問題だぞ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 04:19:20 ID:1vUQMCSI
あんまライトユーザーに特化しすぎても売り上げは伸びん気がするんだがどうだろう
まぁ従来ユーザーの意見はロクに聞く気ないみたいだし今更なんだけど
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 05:54:48 ID:9d6XgjF5
ペナントCPUパワフルと戦うために
やっとオールAクラスのアレンジチームを作成。
いざぺナントやってみたが…、これつまらんな。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 06:21:39 ID:/sbb93xs
そりゃそうだろ
トレードやら新人確保の要素がなければペナントなんてすることないし
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 06:53:18 ID:v9BUWKv0
ペナント巨人で始めたら広島がセ・リーグ開幕前に黒田とキサヌキをトレード希望キタw

広島開幕前からやる気なし
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 07:58:18 ID:v9BUWKv0
すまん‥
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 21:00:09 ID:7aOLOEG7
流れぶった切ってスマソ
守力って上げるとどうなんの?
守備が上手くなるってのがどういうことなのか
いまいちわかんないんだけど
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 21:13:43 ID:3hEA3GHn
守備範囲
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 22:59:21 ID:SFf60YEc
守備動作
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 23:01:17 ID:gOjXkz2L
>>397
パワプロやったことないのか?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 23:04:25 ID:7aOLOEG7
>>398-399
d

>>400
最近ずっとやってるけど守力に関してはどうもわからん
つまり、守備時の動きが早くなる、でおk?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 23:21:21 ID:q/dp/qWp
私の考えるパワプロ
実況パワフルWBC
プレイヤーは16カ国から1チームを選択し、世界一を目指す。
試合前には国歌斉唱のシーンで日本の「君が代」はもちろん、アメリカの「星条歌」
韓国の「愛国歌(エーグッカ)」キューバの「バヤモの歌」など各国の国歌を完全再現。
球数制限モードで1次65球、2次80球、決勝ラウンド95球で強制降板。
1次、2次は総当たり戦で準決勝からはトーナメント方式。
国歌斉唱シーンと球数制限はON、OFF可能
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 00:50:32 ID:igM9TCy1
>>401
ok
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 09:32:20 ID:7tAaT2UQ
>>401
>>400

難易度最高と最低の両方プレイしてみろ
守備時の動きの違いが能力の違いみたいなもんだ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 10:48:52 ID:weoG53lT
適当なこと言うな。
難易度は関係ない。
少なくとも守備能力そのものの参考にならない。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 21:43:50 ID:krfbaEe8
保守
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 00:21:19 ID:smB5UIkl
例えば走力は同じで守備力が違う二人の選手がいると守備時の走力が違う
後はスローイングの早さとか、ダイビングキャッチしてから立ち直る早さとか
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 06:53:25 ID:JWTmxBNm
それからジャンプ力も
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 15:05:47 ID:a2vOEwdt
一番の違いは硬直時間
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 03:38:34 ID:HE3PmU2N
ガルベスっていいピッチャーだよな

ランナーさえ出さなければ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:54:52 ID:8k5JwxJU
松井と井口が消えてから
オールスター作るときに
二遊間が非常にショボくて萎える。
今年は城島も消えたし
どんどんパワプロの楽しみが減っていく…。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 19:03:30 ID:A37+kCcI
>>411
そこでパワメジャが発売されますよ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 19:15:45 ID:UjjD2aGD
パワメジャ買う奴って圧倒的にPS2版買う奴の方が多いんだろうな
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 19:24:28 ID:eZVaq8HF
そらそうよ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 21:17:01 ID:F2HA9B3w
パワメジャにTDNがいたぞwwwww
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 21:17:45 ID:gri05gV2
アッー!
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 21:18:00 ID:TE3zug1b
予約割引ってあんの?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 00:03:57 ID:TilQ+4nr
パワメジャのFA選手欄に謎の日本人荒川という名前が・・・
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 14:09:59 ID:/y0KukE1
それ静香
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 08:37:26 ID:jcAHym2T
初めての野球ゲームにパワプロやろうと思うんだけど、パワプロ10が50円で売ってたから今日買うけど別にどれからやってもいいよね?
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 09:18:40 ID:ToD7a6pJ
50円で迷うなよ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 09:45:30 ID:zov9CFX2
ペナントってほとんどの人がオートみたいだが
全部手動って異常?一から最後まで自分の手でプレイしたいのだが。
昔はこういうのが当たり前と思ってたら今はほとんどの人がサクセスで作った選手
入団させて鑑賞ってのがペナントの基本パターンっぽく見える
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 11:15:57 ID:rMfMgY/W
俺は神鶴で選手データを最新にしてそれでオートで回してる

昔は手動でやってたがどうやっても8月くらいで飽きる
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 11:50:23 ID:+Aus62wb
俺も神鶴で最新にしてるが全て手動でやってる。全勝で4月で飽きる。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 12:16:58 ID:g15uAA2I
俺は完全に手動だが。
8で三年やりきって以来自分の手でやらんと気がすまん。
やっているうちにキャラに思いれが出てくるし、記録更新やタイトル争いを
成し遂げたら達成感がでる。
昔のペナント見なおしたりしてなつかしいなぁとか楽しんだりもしてる
最近11で始めたが13決が出るまで10年やる気。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 16:50:14 ID:+Aus62wb
メジャー版も良いがOB選手総登場のレジェンド版が欲しいのう
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 00:57:57 ID:415uYigd
東京ドームの天井にボールが当たった。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 04:31:01 ID:5WPAIGLR
そろそろベースにボールが当って打球方向が変わったりしないかな
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 09:07:07 ID:12Jb40fL
>>428
それ導入すると頻繁に当たるようになるから反対
573がバランス調整できるとは思えん
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 13:22:28 ID:ECd6nX79
PS2でパワプロが登場したのが、2000年7月6日のパワプロ7だけど、
それ以降PS版のパワプロが6作品発売していることから、
PS3版パワプロが発売した後も、約2年間はPS3をもっていない人の
救済措置としてPS2版も出すんだろうな。

パワプロ7以降に発売したPS版パワプロ
パワプロ2000開幕版(2000/7/19)
パワプロ2000決定版(2000/12/21)
パワプロ2001(2001/6/7)
パワプロ2001決定版(2001/12/20)
パワプロ2002春(2002/3/14)
パワプロプレミアム版(2003/1/23)
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 13:35:21 ID:dGbBmzZ4
救済措置というか新ハード専用だけだと儲からない
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 13:44:28 ID:ECd6nX79
パワプロ13はGCでは出ないけど、GC版はパワメジャで最後なのか。
いろいろ追加要素が加わって容量的に厳しいから出ないんだろうけど。
SFC版や64版みたいにBasic版を発売する可能性はあるだろうか

SFC版最後のパワプロ  パワプロBasic版'98(1998/3/26)
64版最後のパワプロ   パワプロBasic版2001(2001/3/29)
PS版最後のパワプロ   パワプロプレミアム版(2003/1/23)
GC版最後のパワプロ   ?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 17:32:46 ID:415uYigd
たぶんレボとかいう機械に出すんだろうな・・・
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 18:20:49 ID:ATJ8AbA6
>>433
ウィー
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 18:28:19 ID:5DhSJb4s
>>434
Wii

436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 18:31:00 ID:5DhSJb4s
でもBasic版ってサクセスナイジャン
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 23:36:36 ID:94+45woV
久々にマイライフでもやるか
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 15:47:26 ID:eeoZ4mB8
>>436
それがどうかしたのか?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 16:42:02 ID:0cx1ul0L
新人とか追加できないってことじゃないか
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 20:15:53 ID:Mdn0u6yU
今色々みてたら パワプロ大会とかいうの去年の夏にやってたんだね。
漏れもそれなりに自信あるけど、立ちながらやったり、人が
わんさかいる前でやったら緊張しちゃって全然無理そう。
あの9歳の子 ハンパねえな・・。ほっとんどがSB使ってんだな
俺は極度のアンチSBだから、勝っても勝ってもSB相手だと萎えそうだ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 22:58:36 ID:ZBWvjNNp
http://jpbpa.net/special/rival/2006/v_hawks04.htm
大野 隆治 25 捕手 井川投手 パワプロでも、全然打たれないし、生で立ちたい。 パワプロで完全試合3回しました。

ワロタw
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 23:02:08 ID:Z1ZjB8H/
>>441
プロ野球選手でパワプロやってる人ほんと多くなったよな。
昔は松坂がやったとか言ったのしか聞かなかったのに。

13年も出してりゃ当然か。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 13:13:07 ID:tCuTEJpF
PS3は6万円か

こりゃ死亡確定だな
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 22:06:59 ID:XuQwVHKN
パワプロやるために6万も出せねーよ。
wiiでパワプロ出るのなら、wii派に移るわ。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 22:22:27 ID:+ft1VcOM
>>418
マジレスするとそれ荒川祐輔じゃないか?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 00:17:50 ID:+5re7cL/
ぽまいら 右打者と左打者だとどっちが打ちやすい?
漏れは右のやつのがヒット打ちやすい。ダチにはオール左で
固めてくる奴がいるが 漏れは引っ張るのがにがてだから
左だとダブルプレーが多い
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 00:30:01 ID:BRokJydq
俺は左打者でミートで打てば4割は固い。
右だと差し込まれる。人それぞれなんだなあ。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 00:50:22 ID:b7Xk4jhR
自分は右打者かなぁ
左だと内野安打でいきっちゃるといういらぬ雑念が
微妙なバットコントロールを狂わしている希ガス
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 12:00:57 ID:Wx8cQ95j
俺は左だな。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 13:40:08 ID:Po8RJxqn
俺も左
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 15:06:31 ID:I8Wo2Aq1
俺も左
リアルの自分が左打ちだから何となくタイミングがとりやすい気がする。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 16:05:19 ID:CwlRZbc8
■実況パワプロ13 PS2 7月13日 PSBB対応
 サクセスは高校野球編 全国の都道府県がサクセスの舞台に。
 衝撃の新システム コマンド選択式

>衝撃の新システム コマンド選択式
嫌な予感が漂っているんだがなんだこれは
453449:2006/05/10(水) 16:44:49 ID:Wx8cQ95j
>>451
あーそれはあるかも。
パワプロやり始めた頃は左打者でなかなか打てなかった。
左が打ちやすくなった頃とリアルで両打にした時期が被ってる気がする。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 18:50:30 ID:UzYbrt6m
右打ちの方が打ちやすいんだけど打率データ見ると左打ちの方が打率は高いんだよなぁ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 22:41:56 ID:N7e9meuR
今日の横浜最後タクロー打っとけば100%シナリオ化だったのになw
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 01:06:08 ID:dDK95aAk
実況パワプロメジャーリーグのCMが
ユニホームと肌の色以外は全く同じ顔のパワプロ君ばかりで見分けが付かず
しょうがないけどそろそろパワプロも現状では限界かなぁ、と思った初夏の夜
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 02:42:37 ID:uJOkDD7x
いやどう考えても限界じゃないだろ
コナミが何もしてないだけで
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 02:57:36 ID:sRXmQz5X
顔はぶっちゃけどうでもいい
その前にまずは固有フォームを今の4倍くらいにしてくれ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 03:46:20 ID:qvz5iFrU
>>458
やる気ねーから無理だろ
パワメジャは選手多すぎるからマイナー選手の査定超手抜き(大体がミートGパワーG(5)酷けりゃALLG)
フォームだってあれだけ選手いるのに作ったのは有名どころの60個くらいだし
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 05:40:56 ID:A8zcN4rN
コナミにしてみれば60個も作ったったぜ。って所か。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 16:33:44 ID:iGIy1z+R
新人の能見の固有フォームは作るのにね
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 16:42:57 ID:IbuimyX1
PSPのパワプロで清原が死球受けたら地蔵モーションになってびびった。
いつから清原に地蔵モーション追加したの?
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 16:47:08 ID:Vpg4cDAS
ってじゃメジャー版自体に無理がある
573の技量じゃ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 17:02:53 ID:Q43c0lHi
パワプロで私が気になるところ(スティック操作の場合)

ランナー1,3塁で1塁ランナーだけ盗塁する時、スティック↑を押さないと
いけないので、バッターの的が動いて相手にバレる?

ランナー受動スタートの場面、ピッチャーが投球モーション入る前から
予約盗塁して打撃に集中したいのだが?

前進守備、後退守備だけじゃなく、欲を言えばポジション単位で設定したいが?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 17:11:21 ID:0twVv1il
>>464
フェイントを織り交ぜればいいじゃん
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 17:16:33 ID:A8zcN4rN
最近は牽制が侮れないから盗塁予約しても打撃に集中できない。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 17:28:28 ID:Q43c0lHi
>>465
フェイントする余裕がない場面もあるw
例えばL2押しながらの全ランナー進塁ボタンで1塁ランナーのみ
走るとかにして欲しい

>>466
普通の盗塁ならそれでもかまわんが、受動的に走る場面は思いっきり
スタート遅れてもいいから予約盗塁したい(もちろん牽制時は自動帰塁)
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 17:30:59 ID:HpwFd2Ag
盗塁ボタン押している間はカーソルが移動しないくらいの細工はしてないのか?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 17:59:29 ID:Q43c0lHi
>>468
その方法だとオーバーリードが出来ない
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:25:09 ID:+MZUaWJ8
13ってサクセス高校編で都道府県で選べるって本当?
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 21:12:39 ID:LrjncD5s
これからMLB版とNPB版を比べるやつが出てくるんだろうな
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 22:31:16 ID:QllDwVL6
タクロー2000本安打おめ!!!!!!

昨日にしても今日にしてもシナリオにしくいなこりゃw
まあ7回表から始めさせて「花を添えろ!」ってなもんだろうが。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 23:39:18 ID:/4X3FDVo
楽天シナリオは愛敬次第か
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 04:16:27 ID:SEWrnL/g
今更だけど13はGCで出ないのか・・・
期待してただけにショック
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 10:46:41 ID:MGBnzA4y
MLB版は今回が最初で最後です。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 11:27:40 ID:kIDlSJQ1
サクセスだけとるなら、どれが一番面白いだろう?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 20:03:17 ID:oRL1m9N3
6か7だろう
どっちかといえば6かな
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 20:56:37 ID:yHE5xFph
>>476
6か7
でその次が5か99
後は横ばい
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 22:44:31 ID:VSFx0PVG
>>476
97は淡白だが一番面白かった
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 23:06:01 ID:fcBGwXhl
俺は64持ってなかったから、98開幕版が一番楽しかったかな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 13:56:08 ID:WHN2KqZR
>>464
□ボタン押しながら方向キー
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 17:36:57 ID:+sxZJpLg
>>474
マジで?ソースは?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 18:44:42 ID:TKeWu2Ke
>>482
死んでしまえ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 18:46:18 ID:wbcTqEwR
能力のったwikiとかないん?
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 18:51:41 ID:wbcTqEwR
お、IDがwbcだw
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 20:29:24 ID:FSZQpbPL
パワメジャって165AA余裕で出来るのね。。。(´・ω・`)
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 21:40:46 ID:XZewks/3
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 23:39:30 ID:qDxhHx7j
2回押せばオーバーリードになるだろ?
違ったっけ?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 23:45:51 ID:MJ1q9qav
>>488
その通り
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 23:49:44 ID:XZewks/3
>>488
□を2回連続で押したあとに↑ってこと?
これは試したことなかったな
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 23:50:33 ID:yTiqlBIk
□を押しながら↑を二回やんだよ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 00:17:51 ID:FyKnjEXO
何故か今更10決定版買ってきた
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 00:55:40 ID:YVbfn7iS
>>491
サンクス、今試したら出来たよ
でも50回ほど試して成功したのはわずかに1回
難易度高すぎじゃねーか?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 01:00:30 ID:opCJcMxm
>>493
□(B)と↑の同時押しだぞ?それぐらいな・・・。
難しいとかありえない。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 01:21:21 ID:YVbfn7iS
>>494
同時押し?
20回ほど試したけど1度も出来んかったぞ


496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 01:25:27 ID:W9Hvgwfn
できないってどんだけ下手なんだよ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 01:31:35 ID:YVbfn7iS
オーバーリードの話だぞ?
マジで出来ないんですが・・・

パワプロ初代から全部買ってるのにorz
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 01:32:19 ID:opCJcMxm
>>497
待ってろ。
買ってきた封の空いてないパワメジャで試してやる。
499497:2006/05/14(日) 01:47:07 ID:opCJcMxm
GC版ではあうが、イチロー使って一発で成功した。
よってお前が下手なだけでゲームは問題ない。

ところで打者視点からフィールド視点に変わるときに
一瞬写るある黒い画面が気になるんだが・・・
これって俺だけかな。メチャクチャ気になるんだが。
500493:2006/05/14(日) 01:54:42 ID:YVbfn7iS
>>499
PS2の12決定版でも同時押しでいけんの?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 02:04:13 ID:NUx2Vr7I
素朴な疑問なんだけど
無印から決定版ってOPは同じの収録されてる?
例えば、9と9超決定版、10と10超決定版は無印のOPが超決にもあるかなんだけど
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 02:20:44 ID:NatPVP+O
>>492
お前は俺か
丁度買おうと思っていたところだ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 02:25:38 ID:OI9UTPbF
松井骨折ww
国を裏切るからだよww
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 03:01:09 ID:llStDJfQ
さぁて選手つくるぞー、と思ったら・・・
http://homepage1.nifty.com/~dreamland/p_data.html

このサイトに、2006年のデータねえじゃん!!
もしかしてやめたの・・・?

もう球種わかんねえよ!!どっかにない???
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 13:02:19 ID:KsM0eYos
未来人乙
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 01:55:27 ID:2jD4BH2f
>>503
おせーよ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 04:52:51 ID:4xzVWnXR
プロアクションリプレイ3とプロアクションリプレイ3ライトの違いってなんなの?
ライト版のライトの意味がわかんね、
12開幕でもつかえる?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 10:24:54 ID:22szJDtw
>>507
ヒント:light
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 11:04:21 ID:4xzVWnXR
わかんね
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 12:48:58 ID:JUHmtYgQ
と、普段は愛国心の欠片もない503が言っています
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 12:58:06 ID:morxDA4b
>>507
DSとDSライトぐらい違う
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 13:00:43 ID:4xzVWnXR
光ってるの!?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 14:18:16 ID:a0pzXj3L
573に聞いてみろ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 16:40:30 ID:22szJDtw
507=509=512がこのスレに辿り着いてるのが奇跡
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 15:35:01 ID:cPJS/RFS
ペタジーニ
ミートE パワーD 走G 肩D 守E
ク・デソン
ミートE パワーD 走G 肩C 守E
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 15:35:41 ID:cPJS/RFS
ごばばばばく
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 18:44:56 ID:NoVOIV7/
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 22:08:37 ID:KCXC+M23
>>517

一場    新井
小笠原   上原
中村    宮本
松坂    多村
松中    谷繁
渡辺俊   久保田(藤川?)

かな?
阪神はグラブの色が違うけど藤川かも
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 00:02:11 ID:2aYBlO5u
やっぱりPS2だけか
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 00:28:17 ID:wwx2LhFM
オリと楽天以外はWBC出場選手か。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 12:25:48 ID:QAHtSQpx
「プレイステイション2」という表記が気になる俺
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 18:15:48 ID:9m7CKl6Z
結局GCは出ないのか…
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 01:54:01 ID:J/1vafS/
まあ、出ないだろうね。
俺の記憶では12は確か1万本くらいしか売れてなかったような気がするし。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 06:15:29 ID:9KANio6V
任天堂すらGCのゲーム出さないんだもん、仕方がないとは思うよ。
そんな俺はGCオンリーユーザー…。
525?????????????:2006/05/18(木) 17:25:08 ID:7Bz2siTM
11決なんだけど、阿畑はどのサクセスクリアしたら出てくるの?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 17:34:21 ID:9X/NdMko
シナリオ関係なく、1年目(2年生)の学園祭の直後にランダム(たしか50%)だったはず
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 19:28:03 ID:PiFkC2cf
GCはメジャーが最後だったか
どうせWiiで新作出るんだろうけど
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 19:36:11 ID:cyGxrFc7
Wiiでは早めに出ると思うよ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 22:05:56 ID:sKKO56cs
根拠なし。ソースなし。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 23:10:35 ID:3dNt/psG
ソースはないけどパワプロがWiiで出ない根拠もないな
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 23:30:05 ID:cyGxrFc7
予想に過ぎないけど、特需が生まれるからね。早い段階で来ると思うよ。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 04:14:35 ID:GsnmDD8t
パワプロ12決定版ってパワプロ12の極端な打高投低は改善されてるの?
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 04:28:34 ID:AGySQbvJ
>>532
改善されてるよ。常時ミート固定でやれば投打のバランスは結構良い

要は設定次第でCOM(パワフル)のポテンヒット、ホームラン連発とは無縁、快適に遊べる

てか、買う気なのか?だったら2ヶ月待って13買った方が、、、
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 04:39:56 ID:GsnmDD8t
>>533
なるほどサンクス
ミート固定でやれってことは強震は強い相変わらず強い?
せめてパワプロ11、10くらいのバランスなら我慢できるけど

12決定版を買うというか、HRが出ないパワメジャを売って
その金で12決定版を買う感じ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 07:40:56 ID:UglaGH+W
パワメジャのツーシームって今後も出るのかなぁ。はっきり言って強すぎなんだが。
ただでさえ出ないHRが余計出ない
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 08:45:01 ID:kyS3PjXJ
強過ぎってどれくらい?
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 13:11:33 ID:+3wey2ms
マイク・ヒクソン
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 13:12:04 ID:+3wey2ms
ヒクソンって誰だよ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 13:34:15 ID:GsnmDD8t
536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/05/19(金) 08:45:01 ID:kyS3PjXJ
強過ぎってどれくらい?

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/05/19(金) 13:11:33 ID:+3wey2ms
マイク・ヒクソン

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/05/19(金) 13:12:04 ID:+3wey2ms
ヒクソンって誰だよ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 13:40:39 ID:+3wey2ms
><;
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 14:25:59 ID:P3muNCN6
方向キーでの投球、ミートカーソルの移動速度って今まで変わったことある?
ポータブルで速くなってたから13が心配・・・
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 14:31:07 ID:GsnmDD8t
>>541
パワメジャで変わってる
アナログだけらしいが、カーソル速度が速くなり操作しづらくなった
13でもその仕様になるのかもな
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 14:36:10 ID:P3muNCN6
>>542
ありがとう。
それってアナログだけ速くなったってこと?
だとしたら方向キー派の俺には嬉しいんだけど。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 14:58:11 ID:GsnmDD8t
>>543
アナログだけかもな
俺はアナログ派なのでわからない
事実確認はパワメジャスレでどうぞ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 17:08:29 ID:LlMLI4LZ
>>535
ならツーシームのノビを抑えるとか調節すればいいのにな
実際ツーシームは綺麗な回転じゃないからノビはよくないし
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 22:23:38 ID:KcDIyqtn
>>534
スマソ
ミート固定→(キャッチャー)ミット固定、な
12でいうと投球カーソルってやつ

強振の判定は12開幕版よりは厳しくなってる。ちょっと上にズレると高いフライになって打ち上がる
12決定版の特徴としてフライが増えたのと内野で弾むようになってる。この辺はリアルでいい
特に内野安打○の効果そのものが変わったぽい。所持してる打者の打球は内野でかなり弾む


>>535
少なくとも13には上ゲージの変化球がないからツーシームはないだろうな
従来通り「ム−ビングファスト」じゃないか?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 23:48:33 ID:dJPjcbyI
また14に持ち越しか
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 00:34:59 ID:G7KfYJtq
最近はミット移動なしがデフォなのか?
それで打高投低とかホザいてんのかよ

ミット移動ありじゃもはやパワプロじゃねーだろwww
平成生まれ温すぎ 
するめ大学や冥球島とかは絶対クリアできないだろうな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 00:45:32 ID:edAYFEoH
>>548
お前は何もわかってないな。
12の打高投低はプレイヤーの打が高いわけじゃなくて、、投が極端に低いので表された表現。
パワフルのCPU相手じゃ145キロのレベル7のカーブだってストライクに投げれば打たれる。
6や99の温い打撃と比べるんじゃお前さんも同レベルだ。あんなん適当に投げても抑えられる。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 01:16:59 ID:nu65gVR0
話がかみ合ってない件
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 01:18:16 ID:mAeDFnVD
お互いに日本語が不自由なのは仕方がありません
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 10:32:54 ID:Ed748wTd
どっちも頭悪すぎ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 20:05:11 ID:g+cbwpvR
11超決のマイライフで2年目の募金でHR1本
100万になってしまったんだけど年俸3000万
しかない。もしHR50本打って募金額が足り
なかったらどうなる?ゲームオーバー?
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 21:37:20 ID:IRDIC0R+
楽天のシナリオが決まりました
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 21:38:37 ID:nu65gVR0
555
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 21:40:40 ID:D8SFdGfK
最近パワプロを始めた、パワプロ初心者なのですが
試合に全然勝てなくて困ってます
数十回もやってるのに全然試合に勝てません
コールド負けも何度もあります。
難易度が高すぎるのですよ。こっちはうってもフライか内野ゴロになるし
相手の打った球はやたら早くて守備が追いつけないし。CPUが強過ぎます。
ファミスタみたいに激弱CPUとかあればいいのに・・・・
オートを使えばいいかもしれませんが、それでは上達が遅くなると思って使いません。
このままでは楽しむ前にストレスばかりたまります。
どうしたら早く上達するのかアドバイスをお願いします。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 21:48:01 ID:nu65gVR0
>>556
試合しまくれ
慣れろ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 21:56:43 ID:AFi3f75Y
>>556
まずはストレートやスローボール打てるようになればいいと思うよ
守備は慣れだ

そう言う俺もここに書いておられる方と違って下手糞だけど(強いでやっと勝ち負けなレベル)
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 21:58:52 ID:HEHtAUVQ
>>554
豊田からホセがサヨナラ3ランですか。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 22:10:54 ID:AFi3f75Y
>>559
難易度★★★★★決定だな
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 22:13:01 ID:HEHtAUVQ
タイトル考えれ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 22:14:00 ID:Y+K3IKu6
1outランナー1塁
投手:豊田
野手:礒部

完全シナリオ条件:磯部のヒット後にフェルナンデスの左翼への3ラン
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 22:25:03 ID:AFi3f75Y
>>561
いや、そこはまず出してそっから職人が続くという感じで
俺は面白いレスできんから無理。みんなに市ねって言われるのがオチだから言いません
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 22:26:39 ID:W1I1HZ09
13からシナリオ廃止じゃなかったっけ?
ファミ通で見た13のメイン画面には「シナリオ」なかったぞ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 00:49:20 ID:VmGPHcIk
ドラクエがおもちゃの竜剣の続編を出すらしいが
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1147979521/>>374
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 02:00:06 ID:Is1tlasK
>>564
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 02:06:32 ID:a356ael5
>>564
全俺が泣いた
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 02:49:19 ID:FyD4EFJx
パワプロは64の6が最強ってホント?
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 03:45:23 ID:vaARN7uz
>>568
6、99、7が3強
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 03:55:17 ID:FyD4EFJx
>>569 どれか1つをやりたいんだけど選ぶポイントを教えて
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 04:11:42 ID:vaARN7uz
なら何を重視してるのかくらい書かなきゃ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 04:23:51 ID:FyD4EFJx
ゴメン、書き忘れた。サクセス等にはこだわらず単純にバッティング、ピッチングのバランスの良いものがいいです
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 04:49:25 ID:vaARN7uz
なら微妙だな
>>569の中だったらまず99はパワプロ一の打低投高なので除外
6の特徴としてはストレートと引っ張りがかなり強い
6と7どっちと言われたら難しいので持ってるハードに合わせて選んでくれ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 12:26:13 ID:XCwXuJ1L
>>573
俺は99ぐらいの投高打低がいいけどな。
これ、打つのが簡単すぎだ。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 14:28:17 ID:o57Uegiv
サクセスは6が最強だな
あんなに燃えるサクセスはもう二度と作れないだろう
あのころは友情だのなんだのくだらん要素がなくてよかった
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 14:32:22 ID:Nz2/F3EE
俺の中ではサクセスは7か8が最強
8は最終決戦の展開だけで全てを越えた、
7は水島病にかかる直前辺りでキャラに過剰な愛が注がれていない、
計画性と腕、それに少しの運さえあればちゃんとオールA作れるし交通事故もない。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 14:34:01 ID:g6dLgCJM
>>575
真のサクセス最強はパワポケ8
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 14:36:14 ID:N8CRoocK
>>577
あんな野球、育成がオマケのサクセスは面白くない
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 16:17:38 ID:Uw/b8PSW
パワポケは試合以外はおもしろいのに
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 18:08:11 ID:DliwyzSU
12、12〜決定版〜、13、メジャーリーグ
のオンライン対戦ってタイトル別にされてる?

どのソフト同士でも対戦できるなら買おうかと…
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 18:13:23 ID:g2gFnSsT
>>580
バカにもほどがある
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 19:01:57 ID:DliwyzSU
質問スレじゃないから質問するな!ってこと?

頼むから教えてくれ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 19:18:45 ID:ArKZH4RT
サクセスで作る選手の名前が1チーム分中々埋まらない

漢字でカッコイイ選手の名前なんかないかな?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 19:58:16 ID:vaARN7uz
力士の名前にでもすれば?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 20:00:33 ID:Uw/b8PSW
学生時代のクラスの名前とか名前決定するときにスタートボタンで適当に決めたりとか
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 20:17:53 ID:ArKZH4RT
>>584
あれはセンスないよ・・・

鳴守(なるかみ)とか
絶剛とか・・・カッコイイ名前が良い
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 20:40:45 ID:IfNIbi0j
正直そのセンスは分らん
苗字扱ったサイト辺りで探してみたらどうよ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 21:10:43 ID:dJ+li7Lv
評価する価値もないレベルw

http://kyoichi.mods.jp/ps2/soft/bb/
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:52:43 ID:RQ0eUFSh
>>564
これマジ?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:37:46 ID:g2gFnSsT
>>587
たしかにメニュー画面にシナリオはない
591590:2006/05/21(日) 23:38:24 ID:g2gFnSsT
>>589
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:03:53 ID:6vRqr0/o
メニュー画面は一新。最初の画面で4つくらいに分類してあるからどれかの中にあるかもしれない
アレンジや応援歌も最初の画面からは消えてる
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:45:15 ID:DoRij8ok
>>592
残念、右上のがオプションを開いたとこの写真ね
http://f58.aaa.livedoor.jp/~levis/up/img/549.jpg
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:47:02 ID:DoRij8ok
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 01:05:11 ID:T5BCjQsH
>>593
この画像を見る限りシナリオは廃止っぽいな

ホームラン競争いらないからシナリオなくさないでくれよ573orz
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 01:10:52 ID:cWbPm6m1
対戦→シナリオ
ペナント→シナリオ

にあるかもしれないぞ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 02:52:39 ID:8ovn/339
>>586
『増健』とかはどう?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 03:09:50 ID:2bOczgD8
ホームラン競争って、何が楽しいのか理解出来ない
ただ機械的に球を打っている時が
パワプロ製作スタッフにとっては、至福の時間なのか?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 04:26:47 ID:uVpsa5I4
ホームラン競争削ってシナリオ難易度別に各球団5個とかなら燃えるのに
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 10:05:18 ID:Tzj+2mmH
>>586
お前のほうが遥かにセンスないな
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 10:07:35 ID:BMp2mbU0
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 12:29:31 ID:I6o2yOI9
>>601
プロ野球版でも必死すぎ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 12:50:44 ID:pfQnB0l3
>>数百倍
この記者はパワプロをやったことがないのか
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:50:47 ID:K3m/2ZyL
>>594の雑誌買って来たよ。
まだ読んでないけどね。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 03:46:46 ID:CgGOazTj
http://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m32037813

これって前に話題になってた電撃の付録?
持ってる香具師いたら一緒かどうか教えてくれ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 23:15:07 ID:rgYl4s/m
YES.
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 21:28:49 ID:WXHh3ZCm
さて、楽天のシナリオはホセが豊田からサヨナラHR打つのと
鉄平がサトー無線からヒット打つのどっちがいいかね。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 22:14:51 ID:XbMBy5yw
>>607
圧倒的に前者だろw
ノーノーはヤクのシナリオでいいんじゃね?
とマジレスしてみる
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 08:25:55 ID:+78pOLAS
>>607-608
俺ももちろん前者だが、開幕版のシナリオって4月辺りの試合を採用するはずだよな。
あの試合は5月の中旬だしねえ…コナミが5月以降の試合をシナリオに採用した試合ってあるのか?

それ以前に13にシナリオが(ry
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 08:27:11 ID:Ot2p/rp/
シナリオ楽しみにしてる人は少数派なのか・・・
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 09:12:31 ID:k7M7xa3v
「何がシナリオになるか」は楽しみだけど
シナリオクリアとかはあまりどうでもいい
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 18:37:56 ID:nSE51Kfw
どこでもシナリオが復活してくれればなぁ・・・

11決だっけ?
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 19:08:51 ID:FlDCOf/M
>>612
どこでもシナリオでしか確認できない選手(当時西武鳥谷部、巨人西村、カープフェリシアーノなど)

の能力を調べるのが楽しみだったなぁ
12であったら絶対ミセリ探したのに(´・ω・`)
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 19:51:42 ID:k60jLGne
同じく。
シーズン途中に移籍した選手が旧所属チームにいるの探したりとか。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 14:54:47 ID:0DQ6Boao
>>613
わかる。自分もオリックスのブラウンを調べて作成した
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 21:13:45 ID:Lg65+Mfo
檻のシナリオは地蔵のにしたいだろうが無理だろうなw
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 21:17:03 ID:mNfe6LP9
決定版でならこれだな
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 22:06:39 ID:KS1jjln/
>>617
決定版は7月・8月だから無理じゃないか?
でもシナリオにはもってこいの試合だな
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 03:07:45 ID:WEpt56Sk
>>616
13はシナリオ自体無いんだが、、、
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 14:04:24 ID:2arhqssG
>>613
俺もそういった選手作ってたよ。
でも西武の田崎って横浜時代背番号30なのにどこでもシナリオでは35になっている。
どっかにどこでもシナリオでしか出ない選手の能力公開しているサイトないのかね?
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 16:15:15 ID:xcU/iInu
白いページ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 18:00:21 ID:hYM3dv40
パワプロ10を持っていますがメジャーが出て中古がやすくなったので10決定版(1480円)か11(1980円)を買おうかと思ってるんですが
どちらがいいでしょうか?
それぞれ特徴とか教えてもらえるとありがたいです。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 20:23:24 ID:uBfAAAA6
>>622
13買え
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 20:34:18 ID:w9Odf8kU
>>621
見たけど載ってなかったよ

>>622
11決
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 22:36:23 ID:gtTR4snB
http://www.youtube.com/watch?v=_QEv1bIFBBQ


松井「なに?今日ここでジャップの集会あるの? 」


626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 23:19:08 ID:by/A6ydb
         _____
       /:::::::::::::::::::::::\
      /::::::::::::::::::::::::::::::::::\
   __|::::::::::::::YS:::::::::::::::::::ヽ
      | (●), 、 (●)゚u:|川 すいません。かくまってください!!
      | 。 ,,ノ(、_, )ヽ、,, 。 ::|川 さすがに他板に逃げれば大丈夫だろう
     彡|゚。 u ト-=-イ`゚u :::|リリ
    彡彡\ 。゚ `ニニ´。 u :/ (((
      /ヽ、ニ__ ーーノ゙\_
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 23:52:49 ID:wvqOs0FV
黙れ五十嵐
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 00:55:06 ID:tb4N6VWR
>>626
大概にしろと
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 18:18:31 ID:GPDjD6+K
マークモードって10からありますか?
11買ってうっとおしかったので10を買おうかと思ってるんですけど
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 21:46:38 ID:PKumhLy2
10やってるけどマークモードって何ですか?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 02:53:29 ID:9Ixu7Cjy
>>629
10は無かったはず、でも10のマイライするぐらいなら
12でごくらく→自分で難易度設定の方が良いと思うけど
>>630
11のマイライと12のマイライのごくふつう、ごくあくであるシステム
自分が活躍すると、どんどん相手COMのレベルが上がっていく

で良かったはず
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 23:58:45 ID:Hm1b8ggk
11のマイライフって自分が活躍すると、どんどん相手COMのレベルが上がっていくのか。
ってことは変化球打てない俺は途中からほとんど打てなくなるのか・・・・orz
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 07:25:25 ID:IQzHU/Ec
変化球は一個に的絞れば楽だぞ
特に高めのフォークや外から中に入るカーブオヌヌメ
むしろあのミット移動の方が厄介、極限まで追っ付けるかいっそミット移動見ないで打つ
するめ制覇やキューバに毎回勝てた人なら楽だろうが・・・
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 08:25:57 ID:75wsqb/w
あと、成績が下がると、マークも下がるはずなので、
そこそこの成績で続けていればそれなりに楽しい
635632:2006/05/31(水) 20:46:10 ID:BmV6d33s
>>633.634
なるほど。それならまあよさそうだ。
いまさら気づいたんだがパワプロ始めて4ヶ月たつがPARあればいろいろいじくって
次のやつ買う必要ないような気がする。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 00:17:37 ID:74REeQwy
新モーションで揺れるんだけどな
マイライフ・ペネントも少し変わっただけで欲しくなるし
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 00:30:50 ID:1pHBun6Z
それがパワプロ商法
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 09:51:12 ID:zmgy8sdI
だからエディットつけてもおkそうなもんだが・・・

もしくは年2回のデータ更新機能付で
月額¥1000でパワプロのオンラインゲーム出せばいいのに。
芋みたいなやり方でパワフルタウン作っちゃえば結構みんなノると思うんだけど・・・

データは基本的に鯖が管理すれば改造も簡単に判明できるし。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 16:58:48 ID:m1H+a3S/
12のOB追加はホームラン競争でしかできないの?
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 17:24:30 ID:67mi+BtI
コナミがそんなことするはずが無い
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 13:51:40 ID:PhNWD+xP
オリジナルチーム、パワフルズとかカイザースぐらいは入れておいてもよかったんじゃねーの・・・
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 15:59:02 ID:PhNWD+xP
音声の話ね
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 21:47:37 ID:yI8K9C0p
今日ファミ通見てきた

八木のフォームと有銘、セドリックのフォームが増えてる
あと、今まで「スタンダード1」とかの表記だったけど13は「八木投法」とか誰のフォームか分かりやすくなってる
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 20:52:23 ID:MXsUOWCB
age
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 21:35:18 ID:63/SsP/T
パワプロ13GCで出せウンコナミ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 22:41:02 ID:h3z+VfBW
>>645
もうGCの性能では無理なんだよ、限界なんだ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 22:43:17 ID:svEzlmK4
性能というか容量だな
性能はGCのが上だし
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 02:57:36 ID:f44LlOH0
実況の音声を削ってくれ。
読み込みの音聞いてるとハードが壊れていくのを感じるしw
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 18:08:00 ID:h+tX4UMz
パワプロ12開幕版でOBオールスターを作ろうと思ってるんだけど
どういう構成にしようか迷ってるんだ。
一番強い(オートで勝てる)メンバーはどんなんだろう?

1 与那嶺 中
2 張本 左
3 落合 三
4 バース 一
5 ローズ 二
6 山本浩 右
7 高橋慶 遊
8 田淵 捕
9 投手

って感じにしてあるんだけど。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 18:23:06 ID:OuxWXOlk
test
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 18:26:01 ID:PIQyzOjc
>>649
宇野 遊
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 08:40:02 ID:ImmMxbnS
>>649
センター福本、落合がセカンド、サードに長嶋、
捕手は野村でもよさそう
ローズのところに高木守を入れて2番打たす手もある
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 10:29:40 ID:tQwoU4eW
観戦のオートか?
それかオーペナか?

後者なら強打者より守備重視で。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 17:03:14 ID:dvG1bi0l
パワメジャみたいにツーシーム枠や同方向2種持ちが多重できるようになってんのかなぁ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 16:14:39 ID:gtTxyY4N
スローボールが無くならない限り無理
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 22:34:11 ID:h5S7ARUB
いいかげんチェンジアップで統一しろよ。昔みたいに。なんでスローボールなんて出来たんだよw
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 22:44:30 ID:NAgETpl9
チェンジアップが変化球になったからだろ
MAX-15キロくらいのストレートとかにしとけば良いのにな
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 22:58:10 ID:DzDN59s2
スローボールのときのリリースの違いは異常すぎる
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 23:59:53 ID:dZav/Uoz
せめてチェンジオブペースにしてくれ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 00:00:21 ID:fRijgwHQ
仙道乙
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 06:12:35 ID:ctKUBus+
確かにスローボール投げる時のフォームの遅さは異常
まー敬遠の時はあのぐらいでいいんだが
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 12:24:55 ID:FSfQ7Zp/
最近、パワプロ12決定版をやり始めたのですが
マイライフでウィークポイントを「追い込まれると力む」にしてついてくる
三振×は除去できないのでしょうか?
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 16:06:33 ID:dPkDllPe
三振しなければいい
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 16:30:19 ID:hF8Izst1
今'98BASICやってるんだけど、
相手が早打ちしまくりで三振全然取れないのはどうしようもないの?
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 20:15:36 ID:90DIsJIJ
決定版売ってないんだけど出荷少ないの?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 20:19:59 ID:fRijgwHQ
666
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 10:19:44 ID:FCvWftJa
13で『WBCモード』とか入ってたら買うぞ!その中にシナリオで代打福留の決勝弾シーンとか入るならなおさら
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 11:46:39 ID:jnZpkkRp
糞573がそんな機能付けるわけないだろ。
パワプロ16ぐらいまでには付いてるだろうが
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 15:41:37 ID:TidQhqv8
パワプロ攻略隊が復活したらしい…

http://16.xmbs.jp/13pawa/
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 16:22:19 ID:VwLr02wW
チェンジアップは本来ストレートと思わせて抜いたボールを投げる投法の一種
フォームですぐバレるスローボールはチェンジアップとは最も遠いところにある球種
チェンジアップはただの落ちる玉で変化量で空振らせるモノだと思ってる奴がいそうだから困る
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 16:26:07 ID:jnZpkkRp
スローボールって何年か前、下柳がラロッカに対して使ったボールだろ?60キロぐらいの
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 23:10:07 ID:wcB7Vyuv
>>667
俺のID、もう少しでWBCだぜ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 03:31:16 ID:NaYIhBQU
デートの延長戦の場所を全く教えてもらえません
自分が一流半で古田や青木やラミレスを食事に誘いまくってるんですが
50回ぐらい誘っても一度も教えてもらえませんでした・・・
教えてくれるバグなのか確率がものすごく低いのかどっちなんだろうorz

奥井にデート延長戦を教えてもらったのが
日本シリーズの時だったのでバグったのかなぁ・・・
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 09:41:06 ID:pcgLGlME
スローボールはユウキが使ってた
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 06:18:32 ID:83yRXgsn
一部で大人気の多田野もたまにつかってるよ
エロドからスローボールで三振とったし
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 17:36:07 ID:Ao+mZ6x4
>>675
内野ゴロじゃなかった?
あれは別の投手だったかな
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 23:04:19 ID:Tl8wlqd0
>>673
古田は教えてくれないよ、あとラミレスも無理かな
ヤクルトなら岩村か宮本あたりじゃないかな
デート延長戦の場所を教えてくれる選手は単純に格だけじゃだめみたい
古田は無理なのに関川やアレックスが教えてくれるし
とりあえず格上を片っ端から当たるのがおすすめ
イベントの確率自体は教えてくれる選手ならほぼ100%教えてくれると思う
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 04:51:15 ID:/Lgrdhfm
スレ違いだったらごめん 

ペナント1年目でミートCのやつで4割近く売ったのに2年目の能力で一気にミートEにおちたんだけど
これって原因はなに?劣化したってこと?ちなみにカブレラなんだけど。

あんまペナントやったことないからわかる人いたら教えてチョ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 14:14:27 ID:Bn89VnOT
>>678
単純に能力の衰えだと思う
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 16:19:13 ID:3YjoAn40
>>200
こういうのって通報対象じゃないの?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 16:20:28 ID:3YjoAn40
>>680
物凄い勢いで誤爆した。

>>678
シーズン中ミート練習させなかったんでそ。
俺も西武でやっててカブレラEになった。

てか今回、走力D9の選手で5盗塁?するとあっさり走力10になるのな。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 19:06:33 ID:hV0sjDuV
>>680
アンカー先にワロタ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 23:11:56 ID:HGHqa8La
うちのマイライフでは奥居(投手)が3年目にして能力が落ちていってる
もう一生にあがれないんだろうな・・・
2軍時代に延長戦聞いておいてよかったよ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 10:20:58 ID:uY9J79Cn
>>680
ワロタwww
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:33:58 ID:cvcr+WXu
自己レスすんな
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 18:59:09 ID:uY9J79Cn
いや違うぞ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 03:58:30 ID:ufDsQSDA
パワメジャの選手を13に移せますかね?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 09:53:12 ID:XmvkIcAn
>>687
できるわけねーだろゴミ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 12:05:28 ID:Gg8+8nsb
>>688
できたらどうすんだトンカツ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 12:21:03 ID:LiA+hysV
>>683
IDがHGフォー!!
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 14:17:35 ID:nMWRZOzm
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 18:36:43 ID:MOZfFK70
なぁなぁペナント一年目が終わって、阪神がなぜか金本を首にしたんだ
巨人でプレイしてるが、恒例の強奪で獲ってやったよ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 05:58:21 ID:DC6nwTtL
俺のなんて何故か1年目の途中にSBの松中が横浜にいてびびったよ
しかもスタメンじゃなくて代打要因
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 16:31:58 ID:a4ycghbf
>>692
ベテランって謎の解雇されるな。
巨人をコンピュータが担当すると1年目オフで工藤がほぼ確実にクビになるし。

俺のデータでは、金本はFAでロッテに移籍しやがって
さらに手が付けられない球団になった。
同時に今岡がソフトバンクに移籍して阪神がやばい事になってる。

あと良く解雇される広島の松本高って結構凄いのな。
留学したらBEADCとかそんな感じになってた。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 17:34:27 ID:I2e2b7bJ
今さら11のマイライフやってる者だが、
たった6年でホークスから城島と井口と斉藤と杉内と松中がFAで去って最下位争いの常連になってしまった
ダイエーのままだったらこうなっていたというシミュレーションを見ているようだよ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 05:48:11 ID:yYYKIQ2b
ペナントだけど、若手数人⇔大物1人のトレードがあっさり成立するんだな
横浜とソフトバンクで松中と無名若手野手と投手の1対2のトレードが電撃成立
松中は4月の月間MVPを獲得する大活躍も5月中旬にトレード
しかし、松中は横浜の四番を打つのかと思いきや代打生活で
     
      四  番  佐  伯
697693:2006/06/23(金) 06:25:41 ID:oGw2IXht
>>694
全くその通りで工藤おいしくいただきました@西武

>>696
これも全く同じ症状だなw
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 14:09:24 ID:Q5pEpL3u
スレ違いかもしれないけど、2001ではサブポジションを取得することは出来ないのですか?2001版でサブポジション取得出来る方法分かる方いましたら教えて下さい。よろしくお願いします
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 16:39:52 ID:bITd9XLq
コーチに相談だっけ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 18:35:34 ID:xxjNB0fa
>>699
コーチに相談で正解だったはず。
後、SFFなどの変化球や投球フォームなどもだったかな。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 19:39:08 ID:RFwS6Bqj
無印のパワプロ12の改造は
どのツールを買えばいいのですか?
スレ違いだったらすいません
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 20:08:32 ID:CjWbA38C
>>701
お前には無理っぽいからやめとけ。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 23:57:18 ID:oGw2IXht
FAで年間1軍レギュラーを条件で来た奴がいるんだけど
最悪にそいつが怪我して、パワーと肩が×になったんだけど
二軍に落とせないし治療法ってない・・?DHで10試合くらい
たったけど治る気配ナイorz
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 00:44:56 ID:cPyOzfhH
シーズンオフに入れば勝手に治ってる

けどまた再発しやすくなる
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 02:29:09 ID:IMfKjv17
治せない。
だからFAで一軍保証だけはしちゃだめ。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 02:29:39 ID:IMfKjv17
訂正、シーズンオフまで治せない。
707703:2006/06/24(土) 03:23:39 ID:fQ/V5FRv
まじか・・アリガトン・・

まだ4月終ったばっかだっつーのにどうこのゴミを使いしのぐかな・・。

ちなみにセリーグからきた Y.Tです
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 04:19:59 ID:b1m6DfE1
パンダか
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 12:33:08 ID:ck0kVR6E
ドカベンか
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 14:34:03 ID:aL1C5iEj
故障で肩、足がやられると守備がガタガタになるからな
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 16:02:23 ID:YP6jUW/O
なぁ神鶴使ってマイライフ終了時の各チームの
選手作って12のペナントで監督プレイか、
13のマイライフ待ちどっちのがいいオナニー?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 18:16:56 ID:nyKspu56
>>711
後者
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 10:52:10 ID:memxf5Ed
佐伯がゲームでも帳尻なんですけど><
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 16:58:41 ID:7kKT9MrG
迷ってるんで皆の意見を教えて欲しい。
値段が安い11の決定版買おうと思っているんだが
12のほうが全体的に楽しいなら、少し高くてもこっちうを買おうと思っているんですけど。
ネット環境もあるのでそれも考慮してお願いします。

715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 17:18:52 ID:PyG3biyi
>>714
データが古くてもいいなら11決を薦める。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 17:23:52 ID:H15+Zru4
そういやあと1ヶ月切ってるんだな
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 18:12:35 ID:7kKT9MrG
>>715
レスサンクス
早速11決定版買ってくる。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 04:55:35 ID:RHLVlBZg
http://www15.atwiki.jp/pawapuro13/pages/1.html

wiki用意しといた自由に使ってくれ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 17:21:44 ID:kWG2Pg9m
>>718
おちゅ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 16:25:55 ID:1zAU8b7/
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 18:46:20 ID:PUBzG4Jc
ミートEパワーDとかの奴に異常に打たれるんだけど。
だから楽天とかマジ苦手。一試合20安打浴びるのもざら。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 18:53:15 ID:1GR89DPF
それはない
723名無し募集中。。。:2006/06/30(金) 22:44:14 ID:ZZCs1QEg
外野前
これでOK
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 23:21:43 ID:Axl+xI28
ミートDって一番ヒット打ちやすいな
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 23:29:52 ID:3aYfqlaL
威圧感ってミート下げるだけ?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 23:37:46 ID:9ibPKvZW
パワー
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 13:01:45 ID:wTAfuMw6
外野前→さらに前にぽとり
外野前+内野後ろ→広く開いたニ遊間をコロコロ抜けてく

楽天とやるとこんなヒットばっかうたれる。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 14:16:40 ID:+GWhJiTD
>>727
楽天はミートFやEばかりしか居ないし
ミートし損ねのゴロやポテンが大量に出るのもしょうがない。

むしろ空振りも一番取りやすい球団だけどな
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 22:30:43 ID:l50AhnUu
今更12決定版今から買おうと思ってるんだが、
10〜11の強振でのホームラン出すぎ、ミートの強すぎは改善されてるのかな?
個人的に9決定版のバランスが好きだったな。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 22:38:14 ID:Ul4lZ9kJ
パワプロの打撃にバランスをもとめるな
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 22:48:36 ID:l50AhnUu
>>730
全然もとめてないよ。10〜11より「マシ」 かどうかを聞いてるだけ。
俺は94から9決定版まではずっとやってきた人間なんだけど、
10〜11のあまりデキの悪さに失望して12開幕やメジャー版は買わなかったんだよね。
でも12決定版ではもしかして改善されてるのかな・・・ なんてちょっと思ってみた。
実際はどう? 期待はしてないんだけどね。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 00:36:48 ID:UQF4e6mU
13買えよ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 03:25:05 ID:N0NWifUO
13では 『野球』 部分をちゃんと作ってるらしいから、期待していいのかな。
まあ騙される可能性の方が高いがね・・・
10あたりから 『野球』 の部分が糞になりすぎたのは、プロスピが登場したからなんだろうな。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 07:11:28 ID:Y5Iv8c1A
アナログ操作を廃止して十字キーオンリーにしてほしい。
PS2のアナログコントローラーは糞だ。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 08:52:56 ID:6gcdLUd4
勝手に十字でやりゃいいじゃん
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 08:54:05 ID:nF3pcquQ
>>731
10のバランスはシリーズ最高のはずだが
まあ11より少しはマシになってる
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 09:27:59 ID:Y5Iv8c1A
>>735
十字キー前提のバランスにしてほしいわけで
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 12:01:36 ID:KDtymtP3
もう十字派はオールドタイプなんだから調子に乗るな
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 12:35:00 ID:OoPgCLnf
期待は裏切り予想は裏切らない
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 20:30:36 ID:UQF4e6mU
十字派なんてまだいたんだな
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 22:09:31 ID:N0NWifUO
>>736
10のバランス最高というのは開幕版の事?
俺10の決定版はプレイしたんだけど、強振にするとホームランが出すぎで冷めた記憶が・・・
その辺のバランスは12決定版ではどう? 何度も聞いて申し訳ないが・・・
確かに10は打高投低に関してはシリーズの中ではバランスとれてたかも。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 23:04:12 ID:nF3pcquQ
>>741
10で打高投低なんていっていたら11以降のシリーズはプレイできません
12はもちろん10より酷い
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 23:21:56 ID:/XMaOPJT
10はパワー関係無しにミートでもうまく引っ張れば入るからな…
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 05:14:06 ID:Doq2nM5j
>>742
「10は打高投低に関してはシリーズの中ではバランスとれてたかも。」

頼むからよく読んでね・・・
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 05:59:01 ID:kNr3afNb
いや、よく読んでって...
>10は打高投低に関してはシリーズの中ではバランスとれてたかも
日本語おかしくね?
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 06:40:35 ID:Doq2nM5j
いやいや、普通は空気読んで理解できる。
2chの書き込みごときで日本語おかしいとか細かい事突っ込みすぎ。
というか 「バランスとれてた」と書いてる時点で分かるだろ。
ほんと空気を読め。もうレスせんでよし。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 07:27:54 ID:kNr3afNb
>741=744か
揚げ足取られたからって必死すぎ
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 07:30:57 ID:kNr3afNb
あ、書き忘れたw
もうレスせんでよし。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 10:10:26 ID:LSmlOZM1
>>746
理解できねえよ
「10は打高投低に関してはシリーズの中ではバランスとれてたかも」って何が言いたいのかまったくわからん
言葉が不自由な奴は2ch来るな
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 11:36:15 ID:RhlPWXde
いいたい事は酌めるが日本語としては変だから取り違える人もいる

これでいいか?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 11:46:30 ID:B1rHbZrA
>>746はリア厨だろ?
放置推奨
752746:2006/07/06(木) 12:38:28 ID:Doq2nM5j
一昨日初めてゲーム板来たがこんな糞ばっかだったとは・・・
とりあえずどんな奴でも徹底的に叩きたいんだろお前らは?

>>749
俺が悪いよ。悪かったな。べジータ。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 13:24:17 ID:LSmlOZM1
なんだ子供だったのか
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 14:41:28 ID:ZP8BlR2d
確かに「打高投低のバランスがとれてた」ってのはおかしいなw
間違った側も意地張らないで「打撃と投球のバランスがとれてた」って言えばいいのに
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 16:52:28 ID:Doq2nM5j
>>753
お前はとりあえずくだらないプライド捨てろ。


756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 18:02:35 ID:ypdUCDl5
>>755
それはお前だろ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 18:35:11 ID:flv71aK2
厨房ばっかりでワロタ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 19:37:13 ID:okweQ0oF
>>755
>>754を読めばいいと思うよ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 23:41:32 ID:puFQEL0o
ガキばっかでワロスw
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 08:50:41 ID:YTkZrboB
自分に非があるのに批判されたら『プライドを捨てろ』だってよw
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 15:19:25 ID:OgCCYket
でしゃばるガキほどウザいものは無いな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 15:43:18 ID:pj8nmSK9
『プライドを捨てろ』などとぬかす輩は
心穏やかに些細な事で激昂する己を戒めませう
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 16:33:43 ID:Aq7bZHfz
ID:Doq2nM5jが面白すぎる件
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 17:28:20 ID:bzjOCG9M
野球(中学以上、3年以上)をやったことがない奴がウダウダ言うよね
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 21:13:23 ID:cWn/r96m
パワプロはガキがやるもの。
ガキばっかいて当然。20代半ば以上でパワプロやってる奴は痛い。
痛すぎますよー。俺は18だから勝ち組。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 21:24:12 ID:RAof7/fN
>>765
おまwwww
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 21:41:49 ID:hSu8SAiS
>>744
>>744
>>744
>>744
>>744-763wwwwwwwwwwwwwwwwwww
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 22:08:23 ID:nHku3u7Z
じゃあ松坂や井川は痛すぎなのか・・・。

あ、井川は痛いな。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 22:56:04 ID:tDv6eI6N
こりゃ13のオンラインはひどいことになりそうだぜ。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 09:41:17 ID:ZZ2SMZjp
「打高投低」がバランスなのにバランス取れてたというのはおかしい
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 16:44:53 ID:Wsh3pGXa
福盛もやってるとか。
てかW杯でてるような代表選手がウイイレやってるくらいだからもう何でもありじゃないか。


自分はまだ19歳だけど
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 14:29:20 ID:CKCMw6Tl
どっかに事典風にパワプロ(ポケ含む)の登場人物とかストーリーとか
作ってくれてるサイトなかったけなあ?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 14:40:01 ID:IwokWccC
一番バランスが取れてなかったのは10だぞ
散々2chでもギャーギャー言ってたし

10は今までのシリーズで一番HRバンバン打たれるし、打てる。ミートでもHR打てた
11でわずかに改善されたがそれでも打てるし打たれる
12でミートが強くなった
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 17:51:59 ID:gr7dzTjj
>>770
しつけーなあ。お前も(笑) 引くとこで引かんと・・・
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 17:55:22 ID:gLU/nG4c
プロ野球選手は普通にパワプロやってるだろ。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 19:11:23 ID:Md8RL6IX
フラゲマンまだー?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 19:23:47 ID:DUey/jdm
( ^ω^)ありえないお
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 10:18:43 ID:5uB/Qyia
>>773
ミートが強くなったのは11だろ
10のバランスがおかしいなんて11やったら言えんな
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 15:43:20 ID:xUk74Ysr
10なんてパワーA相手ならホームランか三振かだしねえ・・・
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 17:03:53 ID:2HL5jeII
そうそう。10が投打のバランスとれてたって言ってる奴はおかしいぞ。
俺は9決定版が結構マシだったかな。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 17:05:57 ID:g2A1+bZS
10は広角+PHが
今より最強だった。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 17:07:04 ID:DeffW9hT
12が終わってるから10とかもましに見えるよね…
7は結構良くない?
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 17:32:00 ID:4aKlIO+M
結局話が無限ループする
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 18:01:16 ID:81CgkzXS
つまり99が最高という事で
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 22:13:24 ID:GrRUieHC
更新が遅いなぁ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 23:02:54 ID:+550Uw1G
プロスピも遅かったね
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 04:42:30 ID:seAkOQkh
遅過ぎる
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 06:14:33 ID:upfeUajM
今日あたりフラゲできそうなやついそうだな 俺は明日だけど(12日)
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 10:37:06 ID:2Eea8UsS
うちの近くはフラゲできる店は一つも無いのよね・・・。
試遊台で我慢するしか無い・・・。13日まで4連休だというのに・・。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 10:44:04 ID:JWK1JPS7
>>779
それって配球が下手すぎだと思う
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 12:17:45 ID:1mMbhcMM
>>790
パワプロで配球ってw所詮ただのジャンケンだよ。
もしや釣り玉や逃げる玉を使うことがうまい配球だと思ってる手合か?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 12:19:14 ID:NuwHiYop
ムキになるなよw
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 12:33:34 ID:1mMbhcMM
>>792
パワプロで配球とか言う奴キモくね?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 12:39:05 ID:NuwHiYop
効果があるかはともかく野球ゲームなんだから別にいいんじゃね?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 12:52:09 ID:1mMbhcMM
>>794
それもそうだな。やっぱり俺がムキになってた。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 12:52:18 ID:wpmdbReK
>>791

なにこの厨房…
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 12:56:24 ID:wqoUqk/2
>>796
まぁ、まぁ。
本人はかっこいい事言った気になっているんだからそっとしておこうよ。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 13:01:06 ID:1mMbhcMM
>>796
まあそういわれても仕方ないな。
でもパワプロの配球で上手下手言うのはおかしいと思ったんだよ。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 13:02:39 ID:4wM1iP+c
失点はほとんどホームラン

ホームラン→投手くらくら→失投→ホームランのループ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 13:20:48 ID:wpmdbReK
>>798
お前が打たれまくってるのはわかった
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 20:06:26 ID:ZI+ZLdZa
何で公式更新しないの?
変態じゃないの?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 20:18:39 ID:JWK1JPS7
変態です
近年いつも発売後に更新してます
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 12:47:57 ID:cISmbKWU
12の決定版と12では、どっちがバランスよくいい選手作れる?あと、街はどっちのが作りやすいのかな?
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 13:45:54 ID:YBs7CBjL
13の対戦で気づいたこと

・打者が大きい
・12以上に守備がもっさりしてる
・投手視点でやるとさらに守備が難しい
・投手の持ち球方向がパワポケと同じ
・打った感覚が悪い

ワン・ジェンジュ(王貞治)とかいう台湾人が間もなく死ぬが
その台湾人、日本名は「おうさだはる」らしい。

 / ̄ ̄ ̄\
 |.  台 湾  |    台湾に帰れば俺は英雄!!
 |/ ̄ ̄~\|
. ┃ \ /#┃   台湾人の誇り、ワン・ジェンジュ!
..[| (・) (・) |]
. | ┐・・┌ |  でも日本にいれば日本人扱い!俺って便利だな♪
  \. ◎ /
     ̄ ̄
王 貞治 (おう さだはる、Wang Chen-Chih、ワン・ジェンジュ、?音:Wang Zh?nzhi、1940年5月20日(5月10日)- )
国籍は中華民国。
東京都墨田区生まれのプロ野球選手・プロ野球監督。左投左打でポジションは内野手(一塁手)。

WikiPedia ワン・ジェンジュ(王貞治)より引用
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%8E%8B%E8%B2%9E%E6%B2%BB
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 14:47:11 ID:cV1Eq0gY
>>804
もうパワプロ終わったな
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:07:03 ID:XBe6ZR6N
いいところは

・走塁中走者が失速しない
・COMがちゃんとボール球投げる
・スローボールのリリースが自然
・内野フライ打てる

ってとこかな

糞なのは

・中村ノリにさえ3ベース打たれる
・ミート打ち最強、強振使えない

ってとこ

ぶっちゃけパワポケやってる感覚だわ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:08:21 ID:3C11weUb
次スレってことでage
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:09:08 ID:Ztx/Ej5e
パワポケ1とかミートカーソルの上の方で打てば全部ホームランだったな
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:09:12 ID:lPb7WP+x
1プレイ目でダイジョーブ出てきやがった
失敗したけど
811名無しさん@お腹いっぱい:2006/07/12(水) 22:10:25 ID:kiyu7/Jp
>>807
それ外野の操作が悪いんじゃ。13はとくに球を後ろにそらしたら長打になりやすいしw
COMはレベル上げるほど早打ちしなければファーボールそれなりに稼げるのが○

強振そこそこ使える。HRもまぁ芯で捕らえれば打ちやすいがまぁまぁバランスは取れていると思うし。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:10:46 ID:3C11weUb
ってか誰かサクセスが何時間くらいでできるか教えろよマジで
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:11:03 ID:1GuAoiFV
決定版がどうなるかそれが問題だ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:11:32 ID:NLKXXIXR
>>812
既出
探せ
815名無しさん@お腹いっぱい:2006/07/12(水) 22:13:01 ID:kiyu7/Jp
野手にもスタミナ(体力)付ければいいw

ようは体力が下がると守備範囲やエラーが出やすい、走塁が遅くなるとかやればいいのにw

これあるだけでかなり無茶な走塁(COMや対人戦)で減ると思うがw
816名無しさん@お腹いっぱい:2006/07/12(水) 22:13:34 ID:kiyu7/Jp
>>815
守備範囲が狭くなる
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:13:34 ID:3C11weUb
>>814
もう一回
教えてよ
フレンド
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:14:59 ID:NLKXXIXR
>>817
最後だぞ

通常プレイで1時間40分
台詞カットで1時間20分

ぐらい
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:17:22 ID:3C11weUb
>>818
マジでありがとう
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:18:58 ID:CNNrwmtj
>>818の優しさに感動
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:19:21 ID:ib5sKg9+
どういたしまして!!
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:21:36 ID:CWkBuyx0
>>820
荒らすだけ荒らして感動とは自分勝手な生きものですねwww
まずはsageたらどうだい?
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:23:28 ID:FfY6bpHm
いい加減年齢で衰えるのやめて選手寿命の概念を作れ。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:26:48 ID:U94dSWZs
>>822
スルーしよう。ほんとうに。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:29:05 ID:CNNrwmtj
>>822
かまうから荒らされるんだよ、スルーしてりゃ勝手に飽きてかえるからスルーしろ。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:31:12 ID:7fhBtuVc
今始めてプレイしたんだが 強心メジャー仕様だな
827名無しさん@お腹いっぱい:2006/07/12(水) 22:31:45 ID:kiyu7/Jp
>>826
パワメジャよりかは易しいと思うよwHRそこそこ出るしw
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:32:49 ID:U94dSWZs
プッ 第三者が言うことだろそりゃ・・・ こいつおもしろすぎ。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:32:52 ID:7fhBtuVc
でもスライドしながら打つのが無理になって当たらないorz 前まではスイングしながらカーソル動かせてたけど

まあ慣れるしかないな・・
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:34:58 ID:ZDHHneX5
阪神からとうとう秀太が消えた
サネサネ今年も入れてよかったね
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:35:22 ID:U94dSWZs
>>826>>827
12決定版と比べて試合部分のバランスはどうかな?
買おうか迷ってるんだが。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:36:30 ID:ZL0c+2WG
今回の投手はコントロールFくらいでも十分かも。

失投はするが、コントロールのズレがほとんどFでも感じられない

投げたところにほぼいく。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:37:06 ID:F4pXeDnM
>>830
まぁ隠し選手で出るけど
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:37:25 ID:7fhBtuVc
>>831
まだ慣れてないからなんとも言えないけどHRは打ちにくくなったかな。
あと速球がかなり遅く感じる
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:38:03 ID:MsnnJHwb
>>832
じゃぁ四球はでにくい?
836名無しさん@お腹いっぱい:2006/07/12(水) 22:38:14 ID:kiyu7/Jp
>>831
試遊台でやった感想ではやや打者有利かなぁとは思う。
でもCOMは明らか投手はボールを投げるようにはなったので
100球以上軽く投げさせれるようになったw
流し打ちが凡打になりやすいかなw(今まではヒットになる確立高いところでもならないケース多々ある)
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:39:25 ID:7fhBtuVc
十字派だったやつは きついかも。前よりスライドするのが早くなった気がする。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:40:08 ID:FfY6bpHm
ボールが多いのは良いな。それだけで今作は買う。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:40:27 ID:ZL0c+2WG
>>835
パワフルCOMの四球出す確立は12と同じくらいじゃないかな

パワフルにして総合攻撃練習で放置して40人なげて四球出たのは2人
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:40:45 ID:U94dSWZs
>>834
ほうほう。

>>832
CPUの投球パワフルで95パーストライク投げてくる仕様は今回も同じ??
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:41:12 ID:6itN03cR
今回、右左投手でスライダーの位置が反対なので慣れるまでピッチング難しい
なぜ ワザワザ変更したの?
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:41:36 ID:7fhBtuVc
>>841
禿同
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:42:45 ID:ZL0c+2WG
でも自分が投げる分にはちょっと物足りないなw

全部自分が指定したコースにズバっときまってしまうからw
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:44:23 ID:ZL0c+2WG
>>840
95%もいかないんじゃないかな

確かに2ストライク簡単にとってくるケース多いが・・・
845名無しさん@お腹いっぱい:2006/07/12(水) 22:45:07 ID:kiyu7/Jp
>>843
それは言えるけど、COMパワフルだとくさい所ついてもストライクゾーンに
入ると精密機械のように一発攻勢があるからなぁw

打撃に関してはつよいぐらいがちょうどいいかもw
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:46:37 ID:nG7MGmvv
なんかプロスピに慣れすぎたせいかキャラがでかすぎて
何もかもが狭く感じるストライクゾーンも球場も
パワプロってこんなんだったか
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:46:43 ID:7fhBtuVc
個人的に赤田、GGの守備DとEが気に食わない
848名無しさん@お腹いっぱい:2006/07/12(水) 22:48:01 ID:kiyu7/Jp
>>840
95%はいかないw

今日試遊台で中日(自分)巨人(COM)で
巨人の投手:工藤・酒井・前田・林と投げさせ(合計120球ぐらい)

大体S:70% B:30%

四死球:工藤3、林1

だった。
849名無しさん@お腹いっぱい:2006/07/12(水) 22:50:26 ID:kiyu7/Jp
>>848
もちろんレベルはパワフル
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:51:16 ID:7fhBtuVc
サクセスは3年制みたいだな
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:51:49 ID:ZL0c+2WG
>>848
それ全部死球ってオチじゃないだろうな
852名無しさん@お腹いっぱい:2006/07/12(水) 22:52:31 ID:kiyu7/Jp
>>841
キャッチャーウインドの廃止が原因だよw
廃止したんだから鏡の役割がないから逆にならないと変。
853名無しさん@お腹いっぱい:2006/07/12(水) 22:53:55 ID:kiyu7/Jp
>>851
全部四球(工藤はぴより状態で3者連続四球)林は普通に2−3から糞ボールで四球
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:55:25 ID:U94dSWZs
>>848
ほうほう。じゃあ12決定版と比較するとその辺改善されてるんだね。
12決定の投球パワフルはストライクしか投げてこなかったからな。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:56:26 ID:OPAo/O+Y
ボール球から入ってノースリーになることが多くなった
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:58:13 ID:7fhBtuVc
冥球島での キューバのPを球数投げさせて潰してた頃が懐かしいな
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:58:15 ID:fTcr7Vue
応援曲のスレ需要あるかな
あれば立てるど
858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:59:28 ID:wJs0tVQ6
>>857
立てたほうがいいんじゃね?
いずれたつだろうし。去年は大助かりだったw
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 22:59:41 ID:Cwb9QTyc
ソフトバンク(MAN)vsロッテ(CPU)
CPUパワフル

26安打13得点

22安打10得点
って・・・あきらかに今までと違う・・・守備が糞
CPU打ちすぎ・・・orz
860名無しさん@お腹いっぱい:2006/07/12(水) 23:01:17 ID:kiyu7/Jp
>>859
守備レスポンスが遅くなったからなぁ。
打撃に関してはCOMパワフルは精密機械。張本・イチローもびっくり
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 23:04:23 ID:fTcr7Vue
応援曲スレ立てようと思うんだけどテンプレ
12のスレのコピペでいいかな
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 23:05:49 ID:wJs0tVQ6
>>861
まあいいんじゃね?
863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 23:07:23 ID:fTcr7Vue
まぁテンプレは1スレ目で考えるとしてとり合えず立てとく
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 23:10:13 ID:5Qy9qZ0G
これ言ったら叩かれるかもしれんけど
12以降劣化しまくりじゃね?パワプロ
難しくて楽しみだったサクセスはインフレ起こしすぎだし
選手査定も最低レベル
試合部分も変化球表示逆や、ミット廃止など要らん改変
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 23:16:21 ID:7mFjB6hv
12の応援歌パスがそのまま使える件について
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 23:16:46 ID:fTcr7Vue
応援曲スレ立てといた

パワプロ13 応援曲スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1152713665/l50
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 23:23:23 ID:/rviCYLx
>>864
12以降とは幸せものだなw
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 00:05:36 ID:+xqJxyO2
OB八木に特殊能力代打の神様が付いてる件
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 00:11:11 ID:sIRE2AMk
>>868
代打の打率はそれほど高くないのにねえ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 00:20:22 ID:zc3a46Qg
サクセスが難しいと思えたのはいつまでだっただろう・・・
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 00:42:31 ID:sIRE2AMk
キューバには一度も勝ったこと無いが
伝説選手チームは何度も勝ったもんだ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 00:43:00 ID:aFkVVZL4
>>870
12開幕。
俺は決定版でもかなりしんどかったが……
あと、9決定版の投手難易度も恐ろしかった。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 00:44:17 ID:2LntrYux
7の特殊変化球のつきづらさは天下一
つか難しいサクセスならパワポケを(ry
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 01:05:56 ID:bi0wkoOT
7?おまえ5やったことあんのか?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 01:26:02 ID:2LntrYux
0.2%だっけ?5は。
7は特変の研究してたらタフが抉られて良い投手を作れないでゲスよ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 02:12:25 ID:l8+tBVDQ
>>324
まさにその展開。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 05:01:58 ID:B/WUWxO8
サクセス全部だしたけど 4校しかない系?とりあえずみづきがさらに嫌いになった。
あとオールBもむずいな・・
878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 06:13:11 ID:3JVY/uaM
たぶんいまだに11やってる俺は負け組
しかしようやっとマイライフが20年目の8月に入ったしやっと終われる
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 06:22:09 ID:pSodPwjQ
ペナントと対戦しかやらない俺みたいな奴でも13買って大丈夫かな?
サクセス等他のモードは興味なし。
パワプロ買うときでも野球部分のバランスを常に気にしてるんだけど、今回はどうかな?
ここ最近のパワプロシリーズで見られる野球部分の欠点をざっと挙げると、

ホームラン出すぎ、逆に出なさすぎ、ミート強すぎ etc・・・

その辺13ではどうか教えてください。

マジレス希望。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 06:45:20 ID:zp5jAH4a
>>879
パ ワ プ ロ じ ゃ な き ゃ だ め な の か ?
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 08:35:28 ID:bi0wkoOT
>>875
その前に特殊変化球はランダムイベントのみしか取得できない
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 13:32:40 ID:/Cv8w3r9
>>811
それ外野の操作が悪いんじゃ。13はとくに球を後ろにそらしたら長打になりやすいしw

いやいや、内野を抜けたゴロを外野も抜けてちょこちょこ歩かれたんじゃ操作の問題じゃない。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 13:35:10 ID:ZaA5LuBV
>>841
それって投球時の入力もこれまでと左右反対になるの?
マジウザいんだけど。何考えてんだろう
884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 16:04:01 ID:MUGA+ljS
前作まではキャッチャー画面での玉の変化方向を入力してたわけで、
今回はそれが無くなったからな。
実際やってみたけど、慣れれば別にどうという事はない。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 17:03:46 ID:w3L5MObH
>>883
逆になる

例えば左打者の外角に投げようと思えば12決までは右押せば良かったけど
今度は左

キャッチャーウインドが投手目線だった、今度はそれなくなって全て捕手目線の方向入力

まぁ慣れれば問題はない
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 17:11:48 ID:2LntrYux
>>881
(ランダムイベントが発生する確率が)0.2%だっけ?主語抜けてました。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 18:49:02 ID:1vdYRsGL
パワポケをやってるかのような糞試合
888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 23:35:39 ID:IyDvQo+o
12決は12よりも街作りしやすくなってる?
12結構楽しめたんだが、街作り難しかったし13買うために売ったんだよ
もし12決が12より街作りしやすいなら、13が糞だったし13売って12決買おうと思ってるんだが
889名無しさん@お腹いっぱい:2006/07/14(金) 01:03:39 ID:tzQUWq1w
マイライフの投手で先発はあれか1失点でもしたら5回終了時に降板させられるんだけど?(使用チームはパリーグ)
コーチの信頼度をある程度上げないとだめなのかな?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 09:09:14 ID:XPkwJWid
現開発陣は就任時にパワプロをぶっ壊すとでも言ったのかな…
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 11:53:43 ID:0D6UhjWH
まさか遠山が谷渕以上に屑だったとは思わなかった
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 16:34:38 ID:VG4+s+R0
12決での理想の街ってどんな感じですか?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 19:36:56 ID:xRLeCHZm
ダイジョーブの家と温泉は必須だっけ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 20:57:24 ID:jWPnkFx5
13あんまり評価よくないな……決定版派の俺が勝ち組になれますように\(^o^)/
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 22:27:44 ID:2zXLw5Aj
決定版を買って負け組みになるようだったら、
マジでコンマイは終わってる
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 23:03:57 ID:Se9upFPv
遠山はパワプロ最大の癌。
オリックスでいう宮内オーナー。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 04:33:17 ID:ysazRqxu
>>841
別に変更しても良いけど、普通リバースモードつけるよなぁ……
ここまでシリーズ出てるんだから
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 08:47:16 ID:Eq2XWpDe
パワフルで相手打者が初球から打ちまくってくるのは仕様なの?
一試合で三振が1,2個しか取れない。結構ボール使ってるんだけどな。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 13:09:48 ID:1fRxWVST
うん
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 13:10:48 ID:G9QUKzf+
900げっとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 21:23:00 ID:NspPn7hr
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:26:31 ID:Nt0D+4gT
>>901
それ、レッスルエンジェルススレでも言われていたが全然反応無いのな。
両方知っている俺はガチでディスプレイに晩飯吹いたんだがw
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 15:01:37 ID:EDoP6xuk
ほす
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 18:01:39 ID:hpxNCwps
>>901
吹いたwww
それと出演声優がほとんど知っていて鬱orz
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 22:29:12 ID:s33463FD
ハードがPS3に変わるのは13決 or 14?
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 00:50:17 ID:IP/ASLuf
12が出たとき、金持ちって特性あればいいなーみたいなこと書いて
それのアイディアもらったとか書かれて今回実際出ることに驚いた
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:52:43 ID:b451a6Ko
伊集院もあきれとったわ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 14:23:58 ID:ghSRyLe3
久し振りに伊集院のラジオを聴いたけど、
相変わらず、後ろで笑ってる人が煩いな…。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 16:35:55 ID:j1maEgzX
白の管理人は逮捕でもされたのかな?
910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:36:22 ID:G1cR5EMT
伊集院がパワプロ13を批判
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1153152695/
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:00:04 ID:ghSRyLe3
>>909
セーブデータ改造ツールを作って、配布していただけでは逮捕されんでしょう。

ただ、仕事が忙しいだけでは?
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:10:15 ID:1LPH13aQ
今回GCがないから解析できんのよ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:46:18 ID:TYTxQw6o
パワプロ99買ってみようと思うんだけど
いまやってもおもしろいと思うか?

ちなみにサクセスはやらない派だからサクセスはどうでもイイ
やるのはペナントだけ

あと野球の部分が一番良い作品ってどれだ?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:49:11 ID:UZ3tFKB8
さすがにグラフィックに無理がある
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:49:32 ID:81Vp0vjw
>>913
面白い事は面白いが、
PS2版のパワプロに慣れてしまっているとやり辛いかもしれない。

野球部分が面白いのは10超決定版、12超決定版……辺りか?
サクセスは9決定版が神なんだが。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:00:07 ID:TYTxQw6o
てかパワプロ99をPS2版にリメイクしてホシス
917名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:17:29 ID:CxsjNynN
パワプロ11こそ至高
918名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:23:15 ID:TYTxQw6o
パワプロ99か7を買おうと思う
99と7ってどっちがいいと思う?
あと決定版と開幕版どっちがいいと思う?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:24:19 ID:CxsjNynN
パワプロ11こそ至高
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:28:31 ID:81Vp0vjw
>>918
申し訳ないが、7については詳しくないので分からん。

>>917
11はミート打ちがヤバス。
これがなければ最高なんだが。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:29:03 ID:Df7swLHR
誰か13の本スレを立ててくれ。
愚痴りたりない。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:29:57 ID:UZ3tFKB8
糞ゲーの糞スレなんていらないだろ
こっちでやれ

パワプロ13を買って後悔した奴の数→
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1152770869/

伊集院がパワプロ13を批判
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1153152695/

実況パワフルプロ野球愚痴スレ 18言目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1148122096/
923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:32:49 ID:TYTxQw6o
>>914>>915>>920
マジサンクス
PSもってないからPS2の7を買ってみることにした。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:34:18 ID:TYTxQw6o
またまたスマンが
7は決定版か開幕版どっちがいいと思う?
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:25:52 ID:QbG1nUnD
どっちも代わらん。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 02:38:30 ID:8lvStTPo
>>924
決定は松坂がいない。
927名無しさん@お腹いっぱい。
>>923
PS2でも99はできるぞ

99か7でペナントだけならドラマチックペナントのある99のほうがいいと思う