GB 聖剣伝説FF外伝 1991年6月28日発売
SFC 聖剣伝説2 1993年8月6日発売
SFC 聖剣伝説3 1995年9月30日発売
PS 聖剣伝説LOM 1999年7月15日発売
GBA 新約聖剣伝説 2003年8月29日発売
DS 聖剣伝説DS CHILDREN of MANA 2006年3月2日発売予定
PS2 聖剣伝説4 2006年発売予定
聖剣プロジェクト、始動。World of Mana公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/mana/ ■『聖剣伝説DS CHILDREN of MANA』メインスタッフ
プロデューサー:石井浩一(代表作/『聖剣伝説』シリーズ、『FF I』、『FF II』、『FF III』、『FFXI』など)
シナリオ原案:加藤正人(代表作/『クロノ・トリガー』、『クロノ・クロス』、『ゼノギアス』など)
キャラクターデザイン:池田奈緒(代表作/『聖剣伝説レジェンドオブマナ』、『FFTA』など)
音楽:伊藤賢治、岩田匡治、相原隆行
※氏名敬称略
■『聖剣伝説4』メインスタッフ
プロデューサー 石井浩一(代表作/聖剣伝説シリーズ、FFT〜III、FFXIなど)
シナリオ原案 加藤正人(代表作/クロノ・トリガー、クロノ・クロス、ゼノギアスなど)
キャラクターデザイン 池田奈緒(代表作/聖剣伝説レジェンドオブマナ、FFTAなど)
音楽 伊藤賢治(代表作/サ・ガシリーズ、新約 聖剣伝説など)
※氏名敬称略
前スレ:聖剣伝説シリーズ総合スレ 13(実質14)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1137734019/ 【音楽の話はこちらで】
聖剣伝説の音楽を語るスレ2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1137441156/
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/26(日) 22:52:28 ID:XNUUj86I
ロクサス隊メンバー紹介!超完全版・改!!!!!!!!!!!! ◆隊長 ロクサス ←言うまでもなく最強的存在! 13機関の一人 ◆副隊長・特攻隊長 ・レオン ←最後まで戦うこの部隊に欠かせない人材 ・◆VIPPER.cU2 ←トリップだけだが副隊長に候補したため入れた VIPから ・MML ←ロクサス隊のファンで仲間になりたいということで入れた。密かにメサイアに惚れてる ・セフィロス ←味方か敵の分かれ目に居る人材。是非こっちへ引っ張りたい ・デミックス ←いざって時に助けてくれる 13機関の一人 ◆神・王子 救世主(メサイア)獅子様 ←悪に裁きを与える神的存在。 王子 ←凄い人気のあるコテ。VIPの四天王が王子の命を狙ってる ◆裏切り者 バルボッサ ←我々を裏切ったクズで池沼、近いうち潰す。ロクサスから一言あるらしい ◆以下部下・家来 ミミー「ミュウと導師も含む」 ←ロクサス隊に是非入りたいうるさいから入れてやった 子猫 ←ロクサスに縋ってたから入れてやったらしい ファミザウルス店長 ←ロクサス隊に興味があると言うから入れた お蔵 ←入隊したいとうるさいから入れてやった 天国板から 烈風のシンク ←たまに現れるコテ。元アビススレを荒らしてたコテ 不毛 ←ヘビースモーカ 秋葉 ←秋葉原大好きコテ カタージュ ←名無し撲滅させようと考えてるコテ ポポロの弟 ←やり込みゲーマー。入隊したいと言うので入れた しょういち ← 名前の通り消防コテ 無転老師 ←改造コードを無断転載する最悪なコテ じぇすた ← 同盟を組みたいと言って来たから入れた hahaha ←先月まで我々と楽しく会話していた裏切り者 マララー( ・∀・) ←樹海大好きコテ 氏ねって言葉も結構好きなコテ マス(ry ←ageる良いコテ カカ ←どんなことにも恐れない人 (Φ_Φ) ←勇気のあるコテ 電車男 ←気ままな人 アブノーマル志向 ←AAを良く貼るコテ 自分勝手なコテ 精霊手 ←隊長を尊敬しているコテ VIPから 中田 ←中々戦力になるコテ アクセル ←忠実な部下 13機関の一人 VIPから ウンコマン ←毒舌野郎だがコテ アルテマ(・∀・)ウエポン ←隊長にしか装備できない武器[コテ]今はアルポンと名乗ってる ヴリトラ ← 味方でも敵でもない奴 PAR ←荒らすつもりもないコテ。コードツール所有者 精子「精液」 ←仲間に入れてほしいと言ったから入れた ゼアノート ←決戦当時に裏切る可能性が高い。このコテは要注意 13機関の一人 とっとこぺニ太郎 ←下ネタ吐きまくりのコテ 老い耄れじじい ←ぶっちゃけ勝ち負けどうでもいいと思ってるコテ Φψ %ゑ ←中山 悟の霊体。悪い奴でもない あ(-A-)ぐ ←意外なアイデアを出すコテ ドラクエの人 ← スレ立てを協力してくれる ゼクシオン ←至る所に現れるコテ 13機関の一人 星猫 ←マイペースなコテ 篠忠志 ←激強なコテ、無理矢理入隊させてやった 県南軍団(・∀・) ←アンカーミスが多いコテ 名無し共 ←口だけの雑魚共 その他ロクサスのトリップを使ってる奴 ←要は外野 スルー推契
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/26(日) 22:53:17 ID:XuRLbsGX
すまん…スレ番号修正忘れてたorz テンプレに修正箇所があればヨロ。
聖剣シリーズってなんでいつまで経ってもあのクソアクションが改善されないんだろう
キャラのコマ数も全然増えない
このスレは「15」です。次回(16)こそ修正を…。
/⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ | / いよいよ今週発売! ( ヽノ ノ>ノ 三 レレ
そうか 今週か すっげー楽しみだけど特典ついてなかったら泣く
昨日、さくらやで予約。まだ特典あるって言われたよ。 ただ、何よりも問題なのはDS本体持ってないのに予約しちゃったってことだ…orz 数年前、PS持ってないのにFF7買ったって奴を馬鹿にしてたけど まさか同じことするとはなw
なんかラビのストラップ目当てでソフト買ってる俺ガイル DS自体持ってないし、COM自体プレイする気が起きないw
とりあえず7ドリームでの予約組は 特典付いてなかったら抗議しよう あの文章で付いてなかったら詐欺だ
ハァ・・・ヤマダから特典入荷の電話がこねぇよ。もうだめだ 特典確認できるけど入荷しないなんてあるのかよ('A`)詐欺だよそれは
>14,15 (・ω・)人(・ω・)人(・ω・)ノ 買おうと思ってたDSLiteは近所の店に入荷するかどうかすら分からないしorz
19 :
エロゲヲタ撃退用テンプレ :2006/02/27(月) 13:21:07 ID:IjpgEv/3
"yuzo koshiro" の検索結果 約 31,200 件 "masashi hamauzu" の検索結果 約 18,500 件 "hiroki kikuta" の検索結果 約 795 件(大爆笑)
知名度とかを武器にしてる訳じゃないからそれ意味ないと思うけど…
21 :
ゲリマン ◆QpZfBWye0g :2006/02/27(月) 13:30:04 ID:HA5X2tN3
くそげ
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/27(月) 13:35:56 ID:8JbLFPDk
ロクサス隊メンバー紹介!超完全版・改!!!!!!!!!!!! ◆隊長 ロクサス ←言うまでもなく最強的存在! 13機関の一人 ◆副隊長・特攻隊長 ・レオン ←最後まで戦うこの部隊に欠かせない人材 ・恋 ←VIP氏の愛犬「れん」君 勝手に副隊長候補に。♂5才3.5kg ・MML ←ロクサス隊のファンで仲間になりたいということで入れた。密かにメサイアに惚れてる ・セフィロス ←味方か敵の分かれ目に居る人材。是非こっちへ引っ張りたい ・デミックス ←いざって時に助けてくれる 13機関の一人 ◆神・王子 救世主(メサイア)獅子様 ←悪に裁きを与える神的存在。 王子 ←凄い人気のあるコテ。VIPの四天王が王子の命を狙ってる ◆裏切り者 バルボッサ ←我々を裏切ったクズで池沼、近いうち潰す。ロクサスから一言あるらしい ◆以下部下・家来 ミミー「ミュウと導師も含む」 ←ロクサス隊に是非入りたいうるさいから入れてやった 子猫 ←ロクサスに縋ってたから入れてやったらしい ファミザウルス店長 ←ロクサス隊に興味があると言うから入れた お蔵 ←入隊したいとうるさいから入れてやった 天国板から 烈風のシンク ←たまに現れるコテ。元アビススレを荒らしてたコテ 不毛 ←ヘビースモーカ 秋葉 ←秋葉原大好きコテ カタージュ ←名無し撲滅させようと考えてるコテ ポポロの弟 ←やり込みゲーマー。入隊したいと言うので入れた しょういち ← 名前の通り消防コテ 無転老師 ←改造コードを無断転載する最悪なコテ じぇすた ← 同盟を組みたいと言って来たから入れた hahaha ←先月まで我々と楽しく会話していた裏切り者 マララー( ・∀・) ←樹海大好きコテ 氏ねって言葉も結構好きなコテ マス(ry ←ageる良いコテ カカ ←どんなことにも恐れない人 (Φ_Φ) ←勇気のあるコテ 電車男 ←気ままな人 アブノーマル志向 ←AAを良く貼るコテ 自分勝手なコテ 精霊手 ←隊長を尊敬しているコテ VIPから 中田 ←中々戦力になるコテ アクセル ←忠実な部下 13機関の一人 VIPから ウンコマン ←毒舌野郎だがコテ アルテマ(・∀・)ウエポン ←隊長にしか装備できない武器[コテ]今はアルポンと名乗ってる ヴリトラ ← 味方でも敵でもない奴 PAR ←荒らすつもりもないコテ。コードツール所有者 精子「精液」 ←仲間に入れてほしいと言ったから入れた ゼアノート ←決戦当時に裏切る可能性が高い。このコテは要注意 13機関の一人 とっとこぺニ太郎 ←下ネタ吐きまくりのコテ 老い耄れじじい ←ぶっちゃけ勝ち負けどうでもいいと思ってるコテ Φψ %ゑ ←中山 悟の霊体。悪い奴でもない あ(-A-)ぐ ←意外なアイデアを出すコテ ドラクエの人 ← スレ立てを協力してくれる ゼクシオン ←至る所に現れるコテ 13機関の一人 星猫 ←マイペースなコテ 篠忠志 ←激強なコテ、無理矢理入隊させてやった 県南軍団(・∀・) ←アンカーミスが多いコテ 名無し共 ←口だけの雑魚共 その他ロクサスのトリップを使ってる奴 ←要は外野 スルー推契
23 :
エロゲヲタ撃退用テンプレ :2006/02/27(月) 13:38:09 ID:IjpgEv/3
"yuzo koshiro" の検索結果 約 31,200 件 "masashi hamauzu" の検索結果 約 18,500 件 "hiroki kikuta" の検索結果 約 795 件(大爆笑)
別におもしろくないし役に立たんし何がしたいんだろう
>>23 確かFF12の崎元氏もエロゲの音楽を手がけた過去があったと。
古代氏や桜庭氏もエロゲの音楽を手がけていたと思う。
あの植松氏も中山m(ryだしすぎやま大先生さe(ry
ということは、みんな今まさにエロゲの音楽を聴いていることになりますね。
イトケンは純潔w
下村信者乙!!../菊信_\ /| ̄ ̄ ̄| ◎_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 下村信者乙!! |/-O-O-ヽ| .| .|: 精神 :| (゚Д゚ )__< エロゲ依存症の患者が逃げたぞー ブツブツ.6| . : )'e'( : . |9| .| .病院 :| | づ/ \_________ ミミ皿皿皿皿`‐-=-‐ ..'皿..|: :| 皿皿l ̄ ̄ ̄l皿皿皿_ ミミ彡ミ 田 田./エロゲ命`、 .| /| 田 田 田 田 :| ミミミミ彡 /,r| r‐、い| / | :|皿皿皿皿皿 ミ彡ミミミミ [.| | .| {ニ }/.|/ | 田 田 田 田 :| | ミミミミ巛彡. {_} | `‐'i" | .| :|田 田 田│ ミ彡彡ミミミ /"ヽ-、 .|./| ̄ ̄ ̄ ̄| | │ ミミミミミミ彡ミ二. | .| ヽ .| _| ╋:‖ | ̄ ̄| :| ̄ ̄| |田 .三. │
死ね お前らみんな 氏ねじゃなくて死ね 最悪死ね
∩∩ C( ・∀・) わかったお 彡 . _,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ T | l,_,,/\ ,,/l | ,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/ ,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ / _V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
もうすぐ聖剣DS発売だ! 久しぶりにゲームを予約してきた!!
31 :
ゲリマン ◆QpZfBWye0g :2006/02/27(月) 16:57:44 ID:uVADrq4u
発売したら懐古沈めに毎晩くるからな・・・
こいつ携帯ゲーの方にもカキコしてたけどカンペキにスルーされてたな
メインストーリーを追うだけだと10時間程度でクリアできる模様
ちょっといくらなんでもボリューム少なすぎるような
338 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 17:55:12 ID:I4gdK+av0
おれもクリアした
もう必要ないとは思うけどセーブデータ画像。
ttp://www.imgup.org/iup169488.jpg おつかいは6回くらいしかやってない。
やること全部やったらそれないの時間にはなるのかな・・・
バイトに間に合ってよかった。
サブもやって楽しんで下さい><
てかゲーマーが早解きして10時間なら、 普通にプレイしたら30時間〜程度だろう
まぁサブ殆ど進めないで10時間代っぽい。普通にこなせば30時間と言ってる人も。 取り敢えず予約してあるが、ぬいぐるみの方が欲しい
携帯ゲームで50時間かかるとか言われてもな
>>37 その考えがスクエニにあるとしたらもう潰れていいよ
携帯だから手抜きで短くしても良いなんてふざけてるとしか思えん
それなら最初から聖剣なんぞ出すなと
フラゲした奴何人もいるのか?
中国でROMがうpされてます
>>38 予算の都合とか色々あるだろうよ
据置きに期待しとけよ
mjk
>>38 今時の人はエンディングまで最低50時間以上プレイできないと
クソ扱いですか……。
多ければいいって訳でもないんだけどな……。
50時間以上かかる聖剣はやりたくないな。
数日×何時間かでクリアできるようなボリュームだけど 何でか何度も繰り返したくなるのが聖剣の雰囲気であり世界だと思うんだけどな。 クリアしたデータでひたすら敵を狩りつくしたり、フラミーで各地回ったり。 そういうことじゃないのかね?
DSの新しい聖剣伝説クリアした人に訊きたいけど、 BGMはどうでしたか? 俺は、聖剣2のBGMが好きだったので、聖剣2のBGMに近い曲だと 嬉しいのですが・・・ 聖剣2の精霊と会話している時のBGMとかマナの神殿外観のBGM等は 今聴いても、93年のゲームとは思えない綺麗な出来だったし・・・ ゲームミュージックで初めて鳥肌が立った思い出深い曲。 チルドレン・マナのBGMはどうなんだろう・・・・
曲書いてる人か違うから曲の方向性が違う 2より1に近い
やっぱり1に近い感じですか・・・・チョット残念です。 1と同じく、ロマサガ系の曲作ってる人が担当ですよね。 聖剣2の曲作った菊田裕樹って人は、今も何か ゲームミュージック作ってるのかな。
18禁のエロゲの曲なら作りました ただし今現在は旧曲を集めたCDを作ったり桃の木の精霊の悲恋をテーマにした楽曲作りをしているみたいです
エロゲヲタうぜえ 聖剣に関係無い話を繰り広げてんじゃねえよ 宣伝のつもりか知らんが氏ね
>>49 に同意としか言えない。
音楽の話は何がどう転がろうと確実に荒れるのでおまえらラビたんハァハァしようぜ。落ち着いて。
そういや3のキャラデザの人も、絵柄変わりまくってる。 今描いたら皆ヒートガイジェイになるw
聖剣伝説シリーズで何度か出てきた「魔界」という単語。 一体いつになったら魔界行って魔王倒せるんだろう。 黒の貴公子に殺される位だから魔王ってあまり強くないのかな?
>>53 魔界は貧困と飢饉が溢れ、聖域からの経済的支援で何とか成り立ってる不毛の土地です。
>>54 つまり、言い換えればマナの女神の怒りに触れた者が幽閉されている牢獄?
食べ物は、聖域から最低限支給されるだけで、脱走する力も無い衰弱した者が住む所。
監視役に、死を食らう男が配置されていて脱走者は、魂食われてあぼーん。
聖剣てFFでいう幻獣界の話なんでしょ?(石井談) じゃあ魔界って人間界のことなんじゃねーの?と適当なことを言ってみる
魔界と契約すると、魔物になれるみたいだけど・・・
どーでもいい話だけどDS版はクソらしいな
デュラン、ケビン、リースでやってんだが、 何にクラスチェンジした方が良い?
リースは闇系 敵の能力下げる+ドレイクのウロコでぼこぼこ 回復欲しくてもデュランは闇がいいと思う 毛ヴィんはどっちでも強くなる
>>58 金払わんとゲームしてるエミュ厨の意見なぞ当てにならんからDSスレは見ないほうがいい
>>58 最近、聖剣スレを荒らしたいだけの香具師がいるみたいだから、
その釣りであると考えて無視無視。
面白いか決めるのは、自分でプレイしてから。
>422 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/02/27(月) 19:31:58 ID:Q80tPlgb >音楽で思い出したが、聖剣スレの煽り耐性の無さはワロス。 >まぁ、漏れ自身が時々煽って楽しんでるから、 >あのまま馬鹿でいてくれた方がありがたいんだがね。 こんな感じで、戦果報告までしてるし。 わざと荒れるような内容を書き込んでるのは、殆どこういった面白半分で、 実際には○○好きとか、そういう意見なんか持ってもいない連中なんだろうね。
さすがにプレイした感想まで煽りにするのはどうかと 自分の気に入らない意見を叩くってその方が煽りだと思うが
イトケンのような雑音しか作れない奴に 音楽を担当させた事が聖剣の失敗を招いたのだ
はいはいアンチ乙
そうですね。疑ってた自分が悪かったです。すいませんでしたm(_ _)m でも聖剣のファンだからこそ、クソだった時のショックも大きいんですよ・・・まぁ自分でやってみないことには何も分からないですね!!
やってみない事には判断するべきではない。 と言うことで遂に新約を買ってきたんだが(しかも新品)、クラスは何にすれば良いのかな? 今グラディエーターなんだが
DSが確保できない ソフト買ってもできねーよ これだから任天堂はダメなんだ
>>72 一般層へのブーム状態&長期品薄状態で、需要そのものが任天堂の
想定範囲を超えた状態ですから。
しかし、ゲーマーの場合今までDSにあまり興味を示さなかった場合が
多く、今の時点で持っている人が少ない状態での供給不全状態は
聖剣COMにとっては大きなマイナスだと思いますね……。
1原理主義者 2原理主義者 1,2,3マンセー LOM厨 アンチ新約 全てを受け入れし者 これらに加えて新たにCOM否定派と肯定派が生まれるわけか…
LOMだけ厨になってるのは何故?
俺は全てを受け入れし者かな え、新約?何それ?
そういえば3マンセーが抜けてるぞ
>>73 発売直前で2色は発売延期
近くのゲーム店でライトが入ってくるのは数台
旧型は一台も入ってこない
もうね任天堂アフォかって言いたい
供給不全なんてもんじゃないと思う
本当に生産してるんかって言いたい
流れが早過ぎるし、変なのいるからあまり読んでないけど なにか耳よりな情報あった? って総合スレで聞くのもアレか。
変なの湧いてるから見なくて良いかも。 明らかにハードネタに持ち込もうとしてる奴もいるし
>>63 で指摘されたような厨房が、必死になってるんだろうな。
いや、俺も聴きたい
マジコン厨だの捏造フラゲだのが溢れてるから判りづらいが、 まともそうな意見を纏めてみると、 ・アクションは面白い ・音楽も問題無し ・フラミー… ・ジェム合成高い ・ラビストラップ意外とかわいい ・キャラの色が選べるけどイベント時にはデフォ色に(?未確認。微妙に怪しい) ストーリーに関しては何とも言えない。と言うかわからない。 錯綜し過ぎ
( _ひ)DSなんてありませんよ。 おれはどうすればいいんだ
シリーズ全作を安心して語れるスレって最早どこにも無い ここは一部LOMアンチ(LOM信者アンチと言ったら良いのか)が酷い、音楽の話になるともっと酷い、一番安心して語れない LOMスレはその名の通りLOM専用、新約は新約でヴァー('A`) レトロ板のスレは1・2・3のみ、3が語れる要素多いから実質3の為のスレ 携帯ゲー板は今一番酷い状況、COMは一体これからどうなっていくのか
>>87 あと2週間もたてば全作を安心して話せるスレになる(予定)
1も2も3もLOMも新薬もCOMも4も専用スレがあるのになに言ってんだか
総合スレが総合スレとしての機能を果たして無いって言ってんだよ
レトロの方が総合スレとしては機能してるわな 123専用スレなのにここよりも全シリーズ語りやすい不思議 ここは煽り気質なのが多くていかん
元々シリーズ毎回言語以外大した共通点はないし、一つ一つに思い入れが強いから仕方ない。個々に語ればいい 皆そう思ってるからここはレスが少ない
>52 亀だけど、結城さんはアニメによって結構絵柄使い分けてるよ。 だから今3キャラ描いたら全員ヒートガイ、という事はないと思う。
結城絵って、亀ほどじゃないがグロイ
リースを生み出した功績は称えてやるがな
COMスレのほう、発売してないのに流れ早すぎ…w
10時間弱か・・・確かに少ないな。
>>97 アンチどころか荒らしばっかで機能してないぞ
一応ログは取ってるけど11あたりから読んでない。
>>99 俺ももう読んでないわw荒らしアンチしかいない模様。評判悪いから見ない聞かない信じないじゃなく、あそこの評判を信じる方が馬鹿だろって感じかw
まあどうせもう明日発売なんだからなにされても買うし。つまらんかったら速攻売る
しかし今回は露骨すぎるなGKw以前から比べられてた同時発売の某PSPソフトのスレは至って平和w
一斉に現れて消えるのがGKらしいよな。 まあネトゲ系の荒れ方じゃないだけ良かったと見るか ラビストラップが楽しみだ
なんかここまでDS評判悪いとGK以前に本当に糞なのかも・・・と思うんだが、 俺としては4のほうが地雷に思えるんだよな
>>102 バッズとか、普通にフラゲした極少数の人は良ゲーって評価してるんだが…
DSスレのアンチの多さに錯覚する気持ちは分かるが、落ち着け
どうせ明日には分かる
町が一つでダンジョンが数個 というのは事実なんだろうね それでどうやってストーリーが進むのか・・不思議&不安です
不思議のダンジョンみたいな感じなのかな
今買ってきた。 エデン14巻と一緒に。
公式に聖剣TV後編キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
敵のレベルが変動するのってのがマジなら簡便してくれよ
ていうか今のところ普通に面白いんですけど・・・。
それよりDS本体買えないのが痛い しばらくはストラップだけ眺めることになる
とりあえずフラゲしてきた。 少しやってからプレイ報告してみる。
携帯ゲースレに動画晒してる奴がいたが、音楽がめっちゃ良かった
携帯板の方も少し落ち着いてきたみたいね。 あっちに引っ越しますノシ
フラゲしてきた。タンブルでプレイしているけど、 音楽はめっちゃいいな。 確かにマジコン厨の報告どおり、 メニューの移動もっさりしているけど、まぁ気にならない程度だね。
良ゲー認定してる人ですら、ストーリには触れないし そっちは微妙なの確定っぽいな・・・。
>>115 システムの関係上、ある程度決められたストーリーに沿って
プレイするという形ではないのがストーリーが語られない
理由なんじゃないかと。
まあ実際には明日買ってプレイしてみるしかないね。
ラビストラップ2個ゲット ラビたんかわいいよ(*´Д`)ハァハァ
>>117 羨ましいww((*´Д`)ハァハァ
(´・ω・`)予約して明日取りに行くんだけどラビストラップ付くかな…orz
付かなかったら殺してでも奪いとr(ry
239 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/01(水) 19:34:02 ID:3QfgcSWo 聖剣DSの攻略本フラゲしたんだけどボスが聖剣3の神獣の分離する前の姿なんだって。 こりゃ聖剣シリーズ全部繋げるつもりなんだな。 ゲイラム=ミスポルム+ライトゲイザー ゼードル=ドラン+ゼーブルファー ランドムンド=フィーグムンド+ランドアンバー
声ないとか言われていたけど、あるじゃねえか。 武器振った時、時々「フンッ!」って言うのが声なのか効果音なのか判断付かなくて、 ぶっちゃけ声ありだと全く気づかなかったけど、 死んだ時、タンブルが「きゃあ!」って言って声ありだと確信した。
神獣は元々マナとワンセット、 別の世界にも出てくるだろうさ。
123 :
120 :2006/03/01(水) 20:08:13 ID:4yi9g1aE
良く聞いてみたら「フン!」じゃなくて「えい!」だった。>武器振る時の掛け声
>>121 あんま期待しすぎないようにな(´・ω・`)
いや面白いけどね。タンブルのためだけに買うのも一興(*´Д`*)
>>119 じゃあザン・ビエ+ダンガードでダン・ビエもでてくるな
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/01(水) 20:24:32 ID:r6Fqpt0q
DSの性能見くびってたよ、スゲーグラフィック綺麗で面白い。 DS持ってる奴は全員買うべし。
グラフィックだけでってのもな 拠点の充実度や音楽かな 聞いてるだけで心地よくていつのまにか寝てしまう様なマッタリした音楽が拠点に流れてるんなら、一気に購買欲上がる
どっちにしろ明日買うからもうええわ 99階まであるダンジョンとかはないのかな?
DS聖賢糞だから買う価値なしだだよ 良かったのはグラと音楽だけ
本スレがまともに機能してないな。 まぁラビストラップがあるから糞でも買いに行くがな。
アクション部分だけで言えば DS≧2=1>LOM>新約>3かな ただステージの仕掛けや構造は一番悪いかも。 キャラの色を4種類から選べるのも個人的に良い。
>>129 >良かったのはグラと音楽だけ
懐古厨の俺にはそれで十分
雰囲気抜群ですよ
>聖剣TV 弓強杉wwwww修正されるねwwwww
( _ひ) DSが無い俺はどうすればいいんだ畜生。 泣き寝入りしてやる
きっとDSLiteでたらノーマルDSが余るからそれ買えばいいんじゃね?
DSLiteの出荷数が極端に少な過ぎな現状を知ってて言っているのかね
>>137 DSって今でも長期品薄状態なんだっけ?
それって相当売れてるんだな。
また任天堂公式でおわび来てたよ
任天堂はやっぱ焦らし効果狙ってんのか
というよりは単純に生産が追い付かないらしい
そんなに直ぐには生産台数上げられないしね。 規模が違うが、電機メーカーのPD工場とかも、半年以上前に増産計画して漸く十万単位で 稼働率上げたりとかしてるし。 ってかDSスレ速すぎ。追い掛けるのも面倒だ… ラビストラップにwktkが止まらないのは皆共通?
( _ひ) 安くなるまで待つよ。泣ける。
まだクリアしていないけど、ストーリーは聖剣4への伏線が多い感じがする。 まぁ4の後日談みたいな感じで。あまりネタバレになるので言えんが。
素で興奮してきた。 本体買えなかったら放浪の旅に出るわ
>>144 なら4まで待つか、その頃にはDSも供給追いついてるだろう
明日がちょっと待ち遠しい。ただ、DS持ってないからソフトを買うってより ストラップを受け取りに行く感覚なんだよなw 早くDS欲しーいorz Liteってどこも予約してないし。 うちのバイト先(ちょっと大きめの店)では15台しか入荷しないってあったな。 こんな状態だとちょっと小さいゲームショップじゃ多くて5台とかなんだろうな…
やっぱりDSの悪役って…エルディ? 言動といい、周りの反応といい、 そうとしか思えなくなってきたorz マナの女神絡みなんてまさに
しかし、合成神獣だからって、昔の画像使いまわさなくても… …と思ったけど、 そういえば「シャイニングスタッフが旧作のデータベース作った」とか言ってたな。 その成果か。
あなぐまがただ語尾にぐまつけてるだけで普通に喋ってる…。 LOMファン(厨)からしたらガッカリイリュージョンだな
ぐま!
旧作ファンからするとぐまとかサボテンとかいる時点でガッカリ
>>150 あのアナグマは努力して人間の言葉を覚えたから良いんじゃね?
他の奴は「ぐま」しか言ってないし。
むしろ俺は好感が持てる。
通販でラビストラップつかないと思ったらついてきた〜
空気読まず3の話で悪いがデュランは何にチェンジしたら強くなるか教えてくれ、こいつ弱すぎる…
>>155 パーティによるかも…(´・ω・`)
攻撃力はデュエリストが強い
>>153 まだソフトゲットしてないから知らなかった
>>155 攻撃役ならデュエリスト、回復役ならロード
ttp://www.vipper.org/vip206604.jpg.html 聖剣2をやってるんだけど、こいつ何?
ぴょんぴょん飛んでまじうざい。
近づくと体に当たって吹っ飛ばされるし
どこに当たり判定があるのかさっぱりわからん。
助けてくれorz
チラシ裏
ゲームバランス悪くね?
気づけばボス戦だし、ボス倒すと体力回復するくせに
MPは回復しないとか。
モーグリの村に宿屋ないから、大砲でわざわざ戻ったし。
ニキータがぼったくるなよ(´・ω・`)
ゆとり世代にはきつかったか
ゆとり世代じゃないよ もう一回、チャレンジしてみる
当たり判定は頭じゃなかったっけ…(´・ω・`) 高い所に上って攻撃&魔法をすると良いかも分からんね。
倒した。 よくわからんけど倒せた。 もうだめぽ
直にMPが多くなってけっこう魔法打てまくるようになるから そしたら、魔法→エフェクト中に必殺ゲージ溜める→魔法終わったら必殺ってのがセオリー
了解です。 魔法の習得度?熟練度?みたいなのって 魔法を使う回数で上げるの? 消費が少ない魔法を使ってればおkですか?
なんか違うな。 魔法レベルを効率よく上げるには 消費が少ない魔法を連続で使ってれば大丈夫ですか?
回数だから消費少ないのを連発してればおk プリムの魔法は風の神殿いけばMP回復しながら魔法連発で上げられるし ポポイの魔法は月の魔法覚えたらMP吸収できるようになるので魔法連発で上げられる
やっぱ2の魔法と言えば連続魔・999ダメージだな、 レベル8だと使えなくなるけど。
どもです。 神殿いてきます
何かこの流れ見てたらSFC聖剣やりたくなってきたお。 レボのDLサービスまで待つべき?
予約したのにストラップが('A`)ネー ち く し ょ う orz
>>171 (*´・ω・`)俺も後で予約したの取りに行くんだが…
付いてなかったらどうしようorz
ラビ付いてなかった…(・ω・`)
………(´;ω;`)不安になってきた…orz
もし付いていたとしても 早めに取りに行かないと他の予約者が取りに来て ラビストラップが品切れになるぞ。 生産数自体少なめだし。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/02(木) 15:21:23 ID:sDY0pDBU
いまから間に合いますかね?
ビックリするほど難易度低めだな>DS
俺はラビどころかDSLが付きませんでしたよ もうダメポ
テレビで500人並んでるって言っててバカバカしくなってきた (´・ω・`)
>>178 ラビたんを信じて取りにいってみたら
ラビたん付いてきた(´;ω;`)アリガタス!!
いやぁ、油断すると死ぬね! ぬるぽなLOMとか、「敵・魔・法・三・連・発・即・死」な3と違って、珍しくアクションしてるわ。
マナの塔クリアして 「よっしゃこの調子でバンバン攻略してやるぜ」と調子に乗ってたら トップルの洞窟の蟹に撲殺された。
>>183 ヌルポとかいってるけどおまいだって蔦のボスで死んだことぐらいあるだろう…?
>>182 おぉーオメデトウ!良かったね。
ラビたんに(*´Д`)ハァハァしようぜ
7ドリームで頼んだ奴ら安心しろ ちゃんと俺はラビストラップ付いてきたぞ まあDSないからゲームの方はお預けですけどね(´ω`)
公式更新していたんだな TVCM・壁紙追加
まだやり始めだけど触感がいいな さっそくマナの塔でフィーバーきたーとか言ってたらグールに鋏み殺された
>>185 漏れは弓使いなんで、自爆蔦の反対側の端っこで乱射してればめったに死なん。
主人公が死んだとしても甘えん坊に育てたオーガボックスが粘着してるんで数秒後には復活できるし。
魔法や必殺技の当たり判定に限れば、LOMはシリーズ1良い出来だったと思うぞ 2や3は避ける事が出来なかったからなぁ、問答無用で魔法喰らう LOMがヌルポなのは、武具改造のバランス崩壊と一部アビリティ(必殺技で言えば青龍等の鬼範囲、その他ではイリュージョン等)の所為かと
この前2を再プレイしたばっかりだからCoMのモティさんがキモい 池田さんの絵はなんか苦手だ ドリアードの半目とか
それにしてもDSまんま音楽ロマサガだな 良い曲ばっかりだからいいんだが
流石イトケン 引き出しが狭いですね
ロマサガっぽいのかサントラ購入決定だな
もう10時間経つのにロリマーすら行ってないよママン
岩田っぽい曲も多い。
聖剣DS、グラと曲は良いがストーリー皆無だな・・・。 シリーズのファンを釣ろうとしてるのにそりゃないよ。 ダンジョンタイプのゲームのくせしてやり込み要素もそんなに高くないし。
>>198 本当ストーリーは皆無だよね…。
でもザン・ビエとか昔(?)のが出ただけで
俺は満足…((*´Д`)
とりあえずトップルの洞窟クリアしたが ボス倒すたびに神獣が分離するのが良いな。
ラスボスがインパクト無さ過ぎて萎えた。 っつか4へと繋がる部分がマナの女神だけっておいおい。 4の10年後っていう設定意味あるんか? ゲーム自体はそこそこ面白いだけに残念だ(´・ω・`)
どうせならアイテムのシステムもシャイニングソウルみたいにすれば良かったのに
ジェムも作るんじゃなくて完全に拾うほうが良かった…
>>198 新約みたいにストーリーが足を引っ張らないだけいいじゃないか
そーいやお勧めジェムって何? ソードマスターと経験値うpは付けてるんだけども 出来れば元の材料も教えて欲しいです><
ロビンフッド 大音量+3ウェイショット
外伝って感じにまとまってる。アクション部分は良好。 ストーリー無いのが淋しいし、フィールドマップが無いのも上で言われてる通り。 DSスレがあんな感じなんでこっちにいよう…
本当に、4の後日談というか、どうでもいい外伝っていうストーリーだから困る。 加藤さんなにやってるんですか
加藤はクロスの時点でもう終わってたけどね まぁバテンは電波だったが楽しかった
いや、俺はクロスみたいなのを期待していたのだよ。 あの凄まじい電波っぷりがいい。だがどうした、今回は電波どころか空気じゃないか。
流石にトリガーファンから罵声浴びせられたってことか。
やべえ、DS糞だと思ってたら意外といけるわ。 チェーンクロス美味すぎ。
ストーリーはorzでも、 弓使いの緑髪の娘がカワイイから許す
ここの人達って心広いなぁ。俺は、中途半端な聖剣ファンだから ストーリーを省いた今回の作品はどうしても許せん。 毛色が全然違うLOMは、許せたんだけどな〜。 聖剣DS本スレで、否定的な意見書いてる人達も俺みたいな人なのかもね。
ストーリーが無いのならやめとこうかな 4の方がメインっぽいし
ストーリーはあるが まぁ王道だな。
漏れは単純にバッツンバッツン戦ってる方が好きな短絡脳味噌だから、これはこれで。
これはこれ、 でももしこれでストーリーとかちゃんとしたら 名作だったかもと思う気持ちはある。
>>213 俺はFDみたいな物と理解してる。
あのピンボール感覚は微妙に新しく感じたし、アクションの面白みはあるし。
これに従来の冒険感が加わればかなり良かったんだがねー
っつーか、聖剣DS、メインキャラ3人が結構可愛くて好きなので 聖剣2とか3みたいに3人で旅ができる形式に戻して欲しかったよ。 そりゃ複数人数プレイすれば出来るかもしれんが RPGは一人で遊ぶのが好きなんだ…
>>217-218 だろうな〜。拠点とダンジョンの行ったり来たりを改善するだけでも
かなり評価変わったと思う。珍しくアクション部分が、良い線いってただけに
余計腹立たしいw
この戦闘システムでLOMをやってみたい
ゲームを褒めるトコとしてはアレだけど、 アニメは手放しで褒めてもいいや。 単純な出来や、携帯機でここまでってこともあるけど、 それ以上に、 それぞれのシーンで2画面を生かした演出がなされてて感動。
これはこれでアリ、だよな 不満点としては敵を倒した時の演出が全部一緒ってのはファンとしては残念
ソロプレイでこんだけ楽しいんだったらマルチプレイだったらどんだけ楽しいんだろう 周りに居るやつがうらやましい
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/03(金) 00:58:51 ID:9MNvS8GS
誰かchildrenofmanaで聖域のボスの倒し方教えて下さい
これ、マルチプレイでボカスカやったらテラ楽しそうだなぁ。 逆に言えば、それ限定のゲームとも(;´Д`)
おもしろいんだけどコレばっかりやってたらなんだか疲れるな 聖剣3の合間にするようにしよう
なんか何気に最初のボスが強かった。というか倒しづらかった チョロチョロ動き回るし、体に当たるだけでダメージ受けるし ガードで飛び道具跳ね返すのが一番楽とは・・・
>>225 台壊さしてそれをハンマーで殴って当ててダメージ与えるか、
分裂したときに中に一体だけ本体が混ざってるからそいつを弓で攻撃するかな
幼かったあの頃、 初聖剣でLOMをやった時ラビみたいな獣の敵を倒した時の演出にビビった俺が通りますよ あんなに可愛いのに… あと、あやふやだけど攻略本の表紙にいたラビのデカさにもビビった
COMのパッケージ裏でモティさんの名前を見「お、またか!」と吹き 説明書で顔見て「美形?!」と盛大に吹いた俺 COM買う直前までLOMやってたが、やっぱ初期装備でやるのが一番楽しいな。
昔ラビは口に哺乳瓶みたいのを咥えてるのかと思ってた。 あぁそうさ、聖剣DSでようやくそれが出っ歯だってことが分かったさ。
安西先生…仲間を連れて歩きたいです…
オープニング、ってか「はじめから つづきから」の所のアレには手放しで絶賛したい。 前奏付いてるしw
聖剣伝説不思議なダンジョン〜マナの樹と小さな旅人〜にご期待ください
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/03(金) 10:42:00 ID:9MNvS8GS
付けててなかなか使えるジェムてなにがある?COMナカナカオモロイ
取り敢えずスロットは一度つけたらまず外さない。ルクドロップ(゚Д゜)ウマー
言い返ればそれだけ必殺技が・・・。
ソードマスター使ってる
んー、やっぱキャラカスタム要素があるDS通信ゲーを見るたびに、 これで初代SaGaなゲームをプレイできたらな、と思ってしまう。 どこまでも果てしなく塔を登りたいよ!
つ スペクトラルタワー
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/03(金) 17:27:17 ID:9MNvS8GS
もうクリアーした クリアーした人なんか他に遊び方ない?
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお リースたああああああああああああああああん
DS絵きれいなのに内容が(´・ω・`)
ちゃちいお子様ゲームだなこry
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/03(金) 17:58:56 ID:RU8M+BuQ
似たようなジャンルでイース6と比べてどう?PSPじゃないほうでもいいので
聖剣DSよりドラえもんDSの方が楽しいんだが、まだ買ってない奴聖剣買わないでドラえもん買った方がいい
予約特典なかったよおおおおおおGE○死ねええええええええ
今日聖剣3買ったんだけど、パーティどの組み合わせお勧めよ? 組み合わせ次第でゲーム進行が難しくなったりすんのか?
>>248 冒険してる感ならイースが上かな
他はまあ似たようなもんじゃないかな
>>251 デュラン、ケヴィン、ホークアイがマジオススメ
>>251 アンジェラ、シャルロット、リースかな。攻撃魔法、回復魔法、物理攻撃とバランス取れてるよ
今日アマゾンからCOM届いたけど 予約特典入ってNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!! そんだけ。
ラビストラップなんて恥ずかしくて付けられるか、男児が。
>>249 変なオリジナルキャラがいっぱい出てるみたいだから買わない
オリジナルキャラが出てなかったら買ったの? オリジナルキャラが出てなかったら買ったの? ・・・そろそろ出てもいいころだよなぁ、スーパー藤子大戦。
>>249 SFCの時の宝玉よりおもしろいなら買ってやる
仕事掛け持ち&同時進行できれば、もうちょっと爽快だったかな。
俺もクリアしたぜー。 あれ?マナの女神はどうした?あれで終わり? っつかマナの女神が何もしなかった理由は? 納得いかねえええええええええ
ストラップついてた ラビたんカワイスギwwwwwww DSないから出来ないけどなorz
DSは糞ゲーですか?
やればやるほど楽しい 中盤が一番楽しいんじゃないか
聖剣3でデュラン、ホークアイ、ケビンてクラスチェンジさせっとき光、闇どっちおすすめよ?
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/03(金) 23:54:25 ID:c4avXZXL
148 名前:SOUND TEST :774[sage passはitoken] 投稿日:2006/03/03(金) 23:38:29 ID:HetlVXyV
直録だから、最初にキャラボイス入ってるけど許してね。
ttp://upld3.x0.com/index.html の2135で。
Aメロとサビの繋ぎ部分が特にカコイイ。
「こいつを見てくれ、どう思う?」 「こいつぁ強いな」
え?これDS?雑魚戦で音楽きりかわるの? 別のゲームじゃないよね?
>>270 ファイル名見てください。
どう見てもモンキンです。
何度聞きなおしてもサガフロ1だな。
最近サガフロ1みたいなのが多いぞイトケン。
まぁ好きなんだがDSでもラスボス戦がまんまアセルスラストバトルで…ちょっと…。
少なくとも聖剣DSじゃないな。
(´・ω・`)
最初「やばい微妙ゲーだ ってなってたのが今なんか普通に楽しいんですけど とりあえず3の神獣達と久々に戯れたくなったので戯れてくる
聖剣4って30fpsなのか?
発売しても無いものをどうやって判断しろと
>最初やばい微妙ゲーだ てのも、タダゲー野郎共に植えつけられた色眼鏡に踊らされてたんだろな ゲームが色々揃う中盤から面白くなるのも当たり前のことで・・・
時系列は多分こんな感じ LOM(パラレル?)→4→DS→3→1→2(別世界orパラレル?) 2は完全に違う世界の話なのかな。まだ何にも絡んでこない。 4→DSは公式で明言されてるみたいだから多分そう。 DSで神獣やガイアやトレントが昔からいた存在で登場してたから4で神獣出てくるかも。 とりあえずミスポルムたん(かぼちゃの神獣ね)と話せるだけでDS買う価値があったと俺は信じる。 とりあえずDSはシリーズを繋ぐ橋みたいなもんでした。 それよりこれタイトルを聖剣伝説不変のダンジョンにした方が良かったんじゃ(ry
>>278 その件についてだが、無理に世界を繋げた感がバリバリで良い印象受けなかったな
個々が、プレイヤーがある程度妄想できるくらいのパラレルワールド的な物であれば良かった
まぁどう思うかは人それぞれだが
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/04(土) 02:53:54 ID:mK+R3Hwo
なんか砂漠のところで流れ早いところの向こうにいけないんだけど… フレイル使ってもむこうにひっかかるところなくていけないし。 向こうに光の泉あっていけないし。なにこれ。 どうしたらいいんですか?
そこは多分地形効果無効のジェムが必要なんだろうが 俺は宝箱諦めて次のステージに進んだ。 というかあのワープポイントって出現場所ランダムなのか
>>278 LOM世界ではフラミーとか神獣が別世界の生き物扱いだから、
ほぼ別物と考えた方がよさげ。
>>281 ワープポイントは固定だと思うが…
>>280 フレイルで、斜めに移動できない?
主三
\
三\,
こんな感じで。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/04(土) 03:04:37 ID:mK+R3Hwo
あぁ、俺多分左上あたりの宝箱6個くらいある 流砂の激しい場所と勘違いしてる予感。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/04(土) 03:14:04 ID:mK+R3Hwo
斜めってできるんですねwできました! でもサボテンの意味を勘違いしてました。
>>279 書いた本人が言うのもなんだけど単語とかの繋がりがあるだけで結構嬉しくならない?
俺なんか神獣大好きだからちょっとだけでも出ただけで大満足だよ。
まぁでも開発当初の思惑を捻じ曲げて、っていうのはあんまり好きじゃないかな。
良いストーリーになるんなら全然良いと思うけど。
>>268 うは!たしかにロマサガ3〜サガフロ1あたりの曲にしか聞こえねーじゃねぇか!!
だが、そこに惚れた・・・(・∀・)
聖剣DSダメらしいね、今回は回避か。
本スレが過疎りだしたよな…
ネガキャンわざわざ出張乙
ネガキャンと思う気持ちは分かるよ。俺も2、3日前まではこういう系のレスは全部ネガキャンだと思ってたし でも最近マジで本スレ過疎りだしたし、やりこみゲーなのに隠しダンジョンないとか二周目ないとかストーリーは空気とかコピペダンジョンとかはどうやら事実みたいだし… 俺はDSL買えなかったからまだ買ってないけどさ。なんか見てるとダメっぽい
聖剣だって思わなければそこそこのソフトなんじゃね?
4はまだか!
>>292 やってもねーのにブー垂れてんじゃねぇよw
おれなんかネガキャン酷いからこっちの方に移ったんだぞ
他にも居るはず
ネガキャンうざいからってこっちのスレまでマンセー以外お断わりみたいな雰囲気にされても困るんだが。
なんで?
敵いちいち全員倒さないと次に進めないのがめんどい聖剣DS
それは序盤の話。 中盤以降は「○○に隠されてる」みたいなタイプの方が多い。 「特定の敵を倒す」タイプもあるしな。
その特定の敵を倒すまで敵を倒すのもめんどい ダンジョン手抜き杉
ただアクションだけ見ればシリーズ中トップだと俺は思った。 単なるアクションゲーになってしまったのが残念 要望を言えば、ダンジョンならゼルダ的な謎解きは欲しかった感じで。 まぁ15時間でまだウェンデル行ってない俺ですが
っつか経験値落とすの少ないよ。 なんで進んでも進んでも、ラスダンでも落とす経験値が1〜2で固定なんだ。 時々10くらい落とす奴もいるが、まれだし。
銀の蟹がレベル1つ分落とすらしいよ。俺はそこまで行ってないので未確認
弓の性能が良すぎる。 弓好きにはたまらん。
>>301 これにゼルダ的謎解きと、FF外伝・2・3ぐらいのストーリーがあれば、
最強のゲームになった…かもなぁ、という気はする。
まぁ、ごり押しで進むのは聖剣の常だから、謎解きはFF外伝の雪だるまスイッチ程度でいいんだけど。
というわけで、そのあたりを見直した聖剣DS2の開発を希求!
もともと聖剣に謎解きを求めるのは筋違いな気はしないでもない。 オーブとスイッチでええやん。3にもなると殆ど謎解きなかったし。 買ってない俺が言うのもナンですが
そらそうよ
3はもうほとんどMMOのできそこないだったな。
やってないけどDSではまた出してほしいな。ストーリーとか隠しダンジョンとかちょっと頑張れば補える所が評判悪いからかなり残念 2作った
やってないけどDSではまた出してほしいな。ストーリーとか隠しダンジョンとかちょっと頑張れば補える所が評判悪いからかなり残念 2作ったら神ゲーになりそう それと途中送信しちまった
しかし雪だるまスイッチ。 部屋に入った途端、雪だるまが延々回転。 あまりにシュールな光景にぽかーんとなった。
聖剣DS買おうか迷っているんだがどうするべきだろうか? 聖剣GBAみたいなしょうも無いのが嫌な自分に意見を。 1.DS買って遊ぶ 2.聖剣2で遊び倒して聖剣4まで我慢 3.ひたすら聖剣2で遊べ
「ブラブラ味、LOM味は一切無くなったけど、そのまま逆の方向に突き抜けた。」 それがDSCOM なんというか、脳味噌からっぽにしてボカスカ殴り合うのが好き。そういう人にお勧めかな、と。
凶獣戦の音楽、危機とか2の音楽のフレーズが入ってる気がする たぶん今ラストの面だと思うんだがここの音楽歌詞付けれるぞw
流れぶったぎりで悪いんだがTHE WORLD of MANAってどうやって入るの?
世界に?
無駄無駄ァな人を思い出しちゃったじゃないか
30半ば過ぎのオッサンがやるゲームですか? 女性キャラ萌えなんだけど。
萌えがあるなら充分やっていけると思う。 ないなら無理じゃね。
唐突だが、聖剣伝説4はこけると思うんだがどうよ 物理エンジンとかゼルダ辺りにやらしたらいいのに何で聖剣に積むかなぁ・・・ ストーリーと物理エンジン使った仕組み両方盛り込もうとして中途半端なゲームになりそうだ・・・
聖剣4は、マップを広大にしたキングダムハーツみたいにしてくれたら楽しそうだな〜。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/05(日) 00:18:37 ID:8d2JvuQY
ゲームのスクリプト作ったスタッフがFF11とKHじゃぜんぜん違うから KH風になる事はありえないよ。
>>326 4ってXIのスタッフなの?
あのバ開発だとしたら…もうダメポ
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/05(日) 01:07:46 ID:8d2JvuQY
ていうか 聖剣2⇒3⇒ゼニギアス⇒クロノクロス⇒FF11⇒4 ↓ サガフロ⇒LOM⇒マジバケ⇒新約 シャイニングティアーズ⇒DS
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/05(日) 01:11:04 ID:8d2JvuQY
改定 ↑⇒ゼノサーガ 聖剣2⇒3⇒ゼニギアス⇒クロノクロス⇒FF11⇒4 ↓ ↓ ↓ サガフロ⇒LOM⇒マジバケ⇒新約 ↓ ↓ ↓シャイニングティアーズ⇒DS ↓ ↑ 空の色、水の色⇒さくらリラクゼーション⇒に〜づまはセーラー服、ダーリンは担任教師
うほマジか 2,3は良かったのにね。ゼノギアスとクロノクロスはどうかしらんが、XIは問題外だ。 とりあえずCOMやってよ あ、DSないんだった(´・ω・`)
開発はネクスエンタテインメントって聞いた時から地雷の予感はしてたけどね。 XBOXのメガテンNINEを作った会社でもあるから。
何故か、聖剣伝説DSをちょっとでも叩くと凄い勢いで噛み付いてくる人が多いな・・・。 どのスレにもそういう人いるけど、今回は半端な数じゃ無い気がする。 荒らしっぽいのも大量に沸いてるけどw
>>329 下の行の意味がわからんからぐぐってみたがエロゲーじゃねえか
んな関係の無いキモイもんこのスレに書き込むな
自分達の巣でやってろエロゲオタ
聖剣3途中で止めてるんだけどさ、 クラスチェンジでシャルロットが年をとるとかケヴィンがアンチェインになるって聞いたんだが……… ステータス画面のキャラグラがそんな風になるん?やり直してみようと思ってるからさ
あれ、4は■謹製だよね? 開発部どこだっけ?聖剣自体は第8らしいが4は?
第8ってゴースト開発部だろ。 4はコードエイジスタッフらしいよ。
あ、言い忘れてた。 おまいら、おはよう。
下通れるのと違うのか
>>342 そうだったのか。ありがとです。
今、浮上した大陸の神殿にいて
剣の武器パワーアップの宝箱が、2個取れたんだけどこれってバグ?
宝箱取る→敵の魔法か攻撃食らう→剣の武器パワーげとの表示→
まだ宝箱ある→開いたらまた剣の武器パワーだった。
鍛えに行ったら2回鍛えれたよ。
2はバグ乱舞、そういうことがあってもおかしくはないね。 …あ、注意しないとボス戦終了後にバグって嵌るからな。
ボス戦後は大丈夫だったけど 神殿内の鞭移動で壁の中の杭?に移動して みごとに動けなかったorz そろそろラストっぽいんだけど、神殿外にいた ニキータさんのぼったくり防具は買ったほうがいいのかな あの防具が通常のお店で売ってるなら買わないほうがいいよね。
>>345 あー…浮上大陸はラストじゃない。
つーか、そこをクリアしたあとの聖域が地獄 orz
最強の武器防具を装備してっても、グリフォンハンドの手にかかれば瞬殺
陰茎
伝説
>>343 仕様でしたか。ちょっと安心した。ありです。
>>345 始めたばかりころ、ウェアウルフ?にはめ殺されたのを思い出した(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
チラシ裏
神殿内に仲間がいるぞ!と言われ
ワッツクル━━━(゚∀゚)━━━!! いないじゃん(´・ω・`)
クリスの回復キタ━━━(゚∀゚)━━━!! MPを回復しないのは、もはや仕様ですかorz
ちょっと聖地いてきま
>>350 アースクエイク全体化でレベルアップ図りながら、
グリフォンヘルムやドラゴンリングその他諸々を
捕り忘れないように注意してね。レアアイテムに拘ってないなら
あまり関係無いけど聖域はレアな戦利品が結構あった気がするから・・・
既に、バジリスク?(名前忘れた)から実用度考えると最強の兜
コカトリスヘルム?は実質入手不可能に近いけど・・・・
>>351 了解です。がんばりま
フラミーの音楽変わるんだ。
初めてフラミーに乗ったときの違和感はこれだったのね。
10年以上も前に友達の家で聞いた音だよ。
グリフォンハンドの外見が想像とは遥かに違って、笑ってたら仲間死んでたorz
>>352 世界の状況に合わせてフラミーの音楽と背景が変わる点はかなり良いと思った。
俺は、グリフォンハンドよりも、ダースマタンゴが偶にやってくる
眠り胞子のハメ殺しによるゲームオーバーの方が怖いです・・・
あの行動アルゴリズムは反則だよ。
聖剣2は敵の動きに結構癖があったよなぁ 初めて見たマタンゴにハメ殺されたあの日…
亀だが
>>340 画像手前側にカウンターのようなテーブルが見えるはず。
そのテーブル近辺でずーっと下押しながら左右ウロウロしてみ。
見えない通路が出る筈。後はその通路に沿って歩けば行ける。
橋?の下は渡れないから気をつけろ。
2と3やりたくなった。 GBAに移植してくんないかな。 それかレボで配信してほしい。
グリフォンヘルムきたぁ。 かあさん(´ノω;`)
リースの闇はフェンリルとドラゴンどっちがオススメ?
4全然期待してなかったけどやっぱりDSとかやると自然と期待しちゃうな。
>>356 レボ配信をやるとしても、今のスクエニならまず間違いなく
月額課金制を敷きそうな悪寒……。
GBAへの移植もFF4の前例があるからちょっと不安だし。
>>359 むしろもっと期待できなくなってきたんですが
エルディ一人旅だったら聖剣4買わない いや やっぱ買う
聖剣だから買うのか?
>>364 まぁ・・・その通り、聖剣だから。
システムやストーリーがどうであれ、世界観自体が好き
頼むから拠点・ミッション型はやめてね。
>>363 むしろ一人旅の方がいいなあ
聖剣DSの例があるから多人数プレイ要素が入ると
その分ストーリーが薄くなるかもしれんし
2、3は忘れろって事なのかね…音楽もゲーム性も…
風の太鼓(の叩く音だけ)は2っぽいし、全体的なグラフィックは3っぽいんだがなあ・・・
FFと住み分けがしたいみたいのか3以降から民族色が強くなってるよな 初期3作は文明の発達した要塞やら戦艦やらがあったのに キャラも装飾が激しくなっていってるし、もう駄目ぽ
>>370 キャラの装飾は派手派手というか、ゴテゴテというか、
飾りすぎている感はあるよね。もっとシンプルでいいのにと思う。
何だかいきなり最終装備してるみたいで、冒険の始まりらしさが見えないというか…。
見た目の問題になっちゃうけど、結構重要なんじゃなかろうか。
なんか妙にファンタジー色が濃くなってるよな。LOMから入った人なんかはそれが聖剣らしさだと思ってる人多いし もう過去作には戻らんのかね…
2の服装がちょうどよかったなぁ。 動きやすそうだったし。ツナギだし。
ダンジョンだけにしないであっちこっちに街おくだけででも今回の印象は大分変わったと思う
自分も2と3ぐらいの服装が一番よかったと思う。 キャラクターのデザインもあれくらいがよかったなー。 服にしても、キャラにしても、 ある程度の現実感がないと受け入れづらいなぁ…。
2はともかく、3は結構どぎつくないか?
3も結構現実離れした服装なわけだが
COM、流石に一人だと飽きてきます><
旧約1のヒーローとヒロインのデフォ名(雑誌とかに書かれてた名前)覚えている人って居る?
3の女キャラなんてポリゴンにしたらおっきっきだお
>>376 LOM以降と3のキツさは質が違う。あのファンシーごてごてが嫌だ
>>380 攻略本は「すくえあ」(ヒーロー)と「すくえり」(ヒロイン)になってる。
15年前のゲームだからなぁ旧1は
>>372 やりこみとかもいつから聖剣らしさになったんだwっていう。
確かにLOM以降ファンタジー路線すぎてアレだとおも。
古代遺跡の新幹線とかいうカオスっぷりが好きだったんだけど…。
人外(獣人草人)が気軽に闊歩する聖剣にはなんだか拒否反応が出る。
いるにはいるけど隠れ里風味、だからこそ見つけたときのあー旅してんなあ!という感慨があったんだと思うけど。
3までは良かった それ以降なんか絵がクセありすぎじゃないか…?
DSは絵はそんなにクセない。 デザインはクセだらけだけど。
DSの絵は結構良い
昨日マルチプレイやったよ なんかお互い妨害してた… でもフロア内なら自由に動き回れるのが魅力。
過疎
havokだっけ? あれゲームで体験したことある人いる? PCゲーの記事とかは読むんだけどやったことはないや
残るは聖剣4 しかし全く期待できねー
聖剣2と3をDSに移植してくれ ダウンロードプレイで複数人数プレイできる感じで 下画面はステータスでいいんじゃね
聖剣4、あんなゼルダみたいにしてどうするんだろうか
三人パーティーの聖剣がやりたいのになあ
DSを叩くのは別にいいけど、発売前からネガキャンみたいなのはどうかと思うよ。
まあ聖剣DSの評価はこれがしっくりくるな 605 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/06(月) 09:01:16 ID:/POxDnRZ 聖剣DS、通信できれば楽しめそうだけど、基本的に駄作。 RPGというよりは、脳味噌短絡プレイヤー向けのアクションもどきといった感じ。
そんなことよりCOM予約してたのにDS本体が確保できないから買っても意味なしってどうよ いつになったら買えることやら…
あるあるwwwwwwwww
>>399 俺はもうDSLは諦めて昨日DS買った
村は一つだけど村のマターリ雰囲気にハマった。俺の中では良作
COMがFFクリクロとダブって見える
DSでもFFCCでる予定あるけど絶対被りそうだよな。 うんこや、しっこを運ぶよバキュームカー!バキュームカー!!
2は結構安めで売ってるのをよく見るが 3は全然売ってる所を見ないな。 ぶっちゃけた疑問、どっち買った方がいい?
アクションを求めるなら2 ターン制要素が強いのは3
アクションというか自由度だな 2は自由に動き回れるけど攻撃後の硬直のせいでほとんどリンチゲー 3はすり足もっさりな動きだけど殴りあいの応酬で戦闘が結構シビア どっちも同じくらい面白いと思うけど人気あるのは2だね
あと2はバグゲー
3はホークアイが一番のパワータイプというのが
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/06(月) 22:44:53 ID:fCuJCCOv
聖剣DS糞ゲーage
>407 だがそれがいいw
>>407 俺はマナの剣装備以外のバグに遭遇した事が無いので未だにその言葉が信じられない。
>>411 運がいいな
この前バイオキメラちゃんのところで4回バグって止まったよ
バグらないように気を付けながらやってたのに
壁に押しつぶされそうになりながらも辛勝して、いざ閉じ込められたときの絶望感ったらなかったなー だがそれがいい
>>412 よくよく考え直したらミノタウロスの時に1回だけあったな。
ボス戦後に部屋から出れなくてずーっとウロウロしてた。
パンドーラの城の部屋で魔法のロープ使うとクラインの壷状態になるってのもあったな。
>>413 だがそれがいい。
DSL聖剣カラーとか出なくてよかったなぁ SP…
4発売日発表まだか!、7月くらいかな?
>>411 俺は最初のボスの時点でバグりましたが何か?
>414 アイテム名がガルフィッシュになったクルミ使ったらキャラが消えた。 最後に残ったポポイだけで先に進もうとしたがイベントが起きずにやむ終えずストップ だがそれが・・・イイw
バグの無い2など油の入ってないラーメンの様なもの…面白みが無いわ クソ長いマナの神殿の地下のラストらへんでバグったのは流石にキレたが
今だったら耐えられないな あの頃は無邪気だった 村に何度も出入りするバグは好きだった
バグが良いとか言ってる奴大丈夫か? あのバグが良いとか言ってるならよっぽどマゾなんだな 今同じように出したら一部にFF4の移植のように叩かれるのがオチ
今ではいい想い出って事だよ。そりゃ今あんなバグ出されたらやってられん
>419 あるあるww 全くバグの無い、システムも改良された使いやすい新作をやるのもいいが たまに昔の不完全なゲームをやると何故か楽しくてウキウキしちゃうんだなw
未だにポケモンの裏技で遊んでいる人もいるし…ってレベルが違うか。 あれは裏技専門スレ立ってるし
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/07(火) 13:23:43 ID:zcwCN2xQ
ポーションよりまんまるドロップ、ぱっくんチョコ、ロイヤルゼリーを出してくれ。 これなら普通に旨いはず
ポーション飲んでみた とても名前のように癒される感じのしない味でした
聖剣3の質問だけど、 どうやって倉庫からItem引きだすの?
DSもクリア後のダンジョンやっぱりあったね
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/07(火) 15:14:19 ID:+OESzGTS
431 :
聖剣オタ :2006/03/07(火) 18:40:22 ID:dbvWjm/U
DSも糞ゲーでつか?いや、買うけどさ…
オタというわりに発売日に買ってないのね
オタなら後先考えず購入。 それが続編に繋がるのだから。
そのせいで糞路線のゲームが出続ける
ヲタなのにCOM発売日に買ってない DS買えないつーの 任天堂氏ねよ
>435 もちつけw 任天堂が死んだらDSも手に入らなくなるぞww
聖剣DSやってみた それなりに楽しめるじゃん・・・氏ねGK ソニーがまた嫌いになった GKの中の人=ソニーの中の人とは限らんけどさ
なんかGKの解釈が間違ってるようだけど… まぁゲハ板じゃないからGKとかレッテル貼りは止めておきましょう
失礼・・・ ただ、発売日前のあの異常な叩きとかは 今思えばあんまりすぎたんじゃないかと思ってね
605 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/06(月) 09:01:16 ID:/POxDnRZ 聖剣DS、通信できれば楽しめそうだけど、基本的に駄作。 RPGというよりは、脳味噌短絡プレイヤー向けのアクションもどきといった感じ。
あの時は携帯ゲーの方は見なかったなw プレイする前はナックルとか入れて欲しかったな〜って思ったけど、 クリアして思ったのが4つの武器が中々に個性的で良かったということ。
ハンマーで殴りまくるのが楽しい
>>440 禿板なら「GK乙」の一言で済みそうな書き込みだよなw
蔑称好きなところなんて正にって感じ。
スタンダードな剣 ふっとばしのハンマー 遠距離攻撃の弓 万能グッズのチェーン あとは 最速コンボ、溜めで相手や味方や物を投げる「ナックル」 弓ほど遠く飛ばないが、当たり判定もろとも戻ってくる「ブーメラン」 連撃が可能だが、前に真っ直ぐだけ、吹き飛び効果の無い「槍」 この当たりも欲しい(*´∀`) え?スピア?そんな武器もあったねぇ。
スレスト乙
まぁ4の情報出ないしな
DSが面白かったら考察とかで盛り上がるのだが
DSのネタバレ含む感想 ストーリーは正直微妙だった。 だけど、ティスが島に残るところはありがちで陳腐なのにぐっときた。 おじいさんが子供達に教え聞かすというスタイルは良かった。 結局4主人公との絡みはよくわからなかった。 あいつは出生が謎ってことだったけど、マナの剣それ自体なのかな。 謎の男はマナの王なる存在でマナの女神からマナの剣と共に生まれた存在らしいけど… クリアしたけどマナのみどりごってなんだったのか既に忘れている俺ガイル
マナのみどりご=チルドレンオブマナ つまり主人公達4人 と、やってもいないのに適当なことを言ってみる
>>ストーリーは正直微妙だった。 >>だけど、ティスが島に残るところはありがちで陳腐なのにぐっときた。 俺は逆だった。 主人公達の亡き家族との絆とかモティの日記から読み取れる過去とかありがちだけどぐっと来たし EDも4、COMから他のシリーズを繋ぐ(時間軸とかの繋がりは無いけどね)要素はシリーズ通した物としてはうれしかった。 逆にティスが島に残る件は唐突すぎて一瞬ぶち切れ、だれかが思いつきで入れたんじゃないかって思った。
隠しでマナの王様のシナリオとかあればなあ クリアしたが未だに分からない所が多い
そこら辺は今後の聖剣プロジェクトで明かされていくんだろう。
DSクリアした …ストーリーは過去最低だなこれ。新薬は腐っても土台が初代だし。変に子供向けに作ってあるのが…スタッフロール見にくい 1は王道ARPG、2、3はほんわか王道、LOMは電波ファンタジー、DSは過度な子供向けファンタジー …相変わらず迷走してるよなこのシリーズ。まあ、そこそこ楽しめたよ
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/09(木) 13:45:23 ID:r4TDoyGi
なぜ聖剣4のスレは未だにないのか ゲーム速報スレは消えたし
誰も期待してないからじゃ・・・
458 :
聖剣オタ :2006/03/09(木) 15:13:02 ID:3QGZ/tCL
>>452 4の未来の話がDSだよね?
4をプレイすれば謎が解けるんじゃね?
DSプレイしてないからサッパリだが
またプレイしてない自称オタか
オタならなんとしてでも発売日にプレイするもんだろ
確かにプレイしてないのがある時点でオタじゃないなw 保存用、観賞用、プレイ用持ってないと。
早くCOMやりてぇぇぇ 任天堂恨むぞ 氏ね馬鹿野郎
任天堂は生命体じゃないよ?
この盛り下がりようはやっぱCOMが微妙だったからかな
聖剣4も微妙だからでしょ
このシリーズ自体既に微妙ですよ
COMが微妙だったんで4に最後の望みを託す
旧■タイトルの中では聖剣だけがお荷物になっちまったな。 かつて一緒に■四天王と呼ばれたサガ、FMは最新作の評価が良かっただけに残念ですね(^^)
>>467 4ってコードエイジスタッフらしいが・・
俺は4を信じる
COMは発売前は神ゲーの雰囲気だった。実際は… 4は前評判ですら最悪、スタッフはコードエイジ… 死にたい
逆に考えるんだ。 「2の出来が奇跡だった」と考えるんだ。
それはあるな
魔法にアクション性がないのだけは勘弁して欲しかった
>>469 でもコードエイジってエニックス側のタイトルじゃなかったっけ?
聖剣4も外注になんの?
コードエイジのプロデューサーは直良だぞ。
教えてくれ…聖剣3で武器防具の種が手に入らないんだorz どうやって入手すんだ?情報キボン
>>478 まずは主人公がだれかを書くんだ
そしたらだれかがきっと教えてくれる
>>479 すまん。
主人公はデュランだ。
ガラスの砂漠で2時間粘っても出ないorz
|| ∧||∧ ( ⌒ ヽ ∪ ノ ∩∪∩ (・∀・| | 砂漠でなら分身斬の忍者が落とすよ | | けど、全滅の可能性が高いのでオススメしない ⊂⊂____ノ 彡
情報dクス まぢ助かったわ
なんとかティアマットってのも落とすけど、そいつは???の種の確立の方が圧倒的に多いからな ナイトブレードは武器防具しか落とさない親切なモンスター
聖剣DSクリアした なにこの打ち切りENDふざけてるの
石井先生の次回作にご期待ください!
それはまた別の機会に何たら 王様のレストラン思い出した
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/11(土) 18:58:52 ID:8xH4Km/l
誰か3のレベルアップ時に上げられるステータス 力、体力、素早さ、精神、知力、運がどのように影響するか教えて
攻略サイト見ろよ
のってなかったから聞いてんだが・・・
いやいや、そんなことないだろ
聖賢DS 攻略 でググれば出てくるだろうが
>492は素?wwww
PS2売れたハードだけど PS2専用で出すのは今年 なんで今まで発売しなかったのか FFに偏り過ぎ
>>492 聖賢DS 攻略 の検索結果 約 249 件
あなどれない。
変換じゃなくて3の話ってことじゃないかしら
498 :
聖剣オタ :2006/03/12(日) 00:40:06 ID:DkmUThQG
聖剣DSツマンネ('A`) ツマンネ('A`)ツマンネ('A`)ツマンネ('A`) ツマンネ('A`)ツマンネ('A`)ツマンネ('A`) ツマンネ('A`)ツマンネ('A`)ツマンネ('A`) ツマンネ('A`)ツマンネ('A`)ツマンネ('A`) ツマンネ('A`)ツマンネ('A`)ツマンネ('A`) ツマンネ('A`)ツマンネ('A`)ツマンネ('A`)
ターゲットは小学生ですから
小学生なら尚更ボリュームのない聖剣DSは面白くないだろ
小学生は塾にでも行ってなきゃ時間あり余ってるからね
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/12(日) 10:16:56 ID:skwVU8ww
誰か以前の聖剣サイトで配布されてたサボテン君の壁紙持ってませんか? お気に入りだったのにHDD逝って消えてしまった…orz
最近の餓鬼がこの2Dのちょろちょろしたアクションで満足するとは思えないなw 懐古に媚ながら内容は餓鬼向け。
内容が餓鬼向け→餓鬼買ってくれる 聖剣って名前付ける→聖剣信者が買ってくれる ↓ ■e<ウマー
■eに信用を失ったらもうダメだと教えてやりたいな …しかし新約の出来を知ってるのになんで買っちまったんだろ俺 あぁ多分アンサガ→ミンサガの流れがあったからかな
ミンサガは良かったな〜。 久しぶりにスクウェアのゲームをしたって満足感が得られた。
ここ最近で良かったのはKH2とミンサガぐらいな気もしないでもない
FM5とスライム2も良かった。
加藤が関わったのは・・・ トリガー:メインシナリオ(話の頭だけ監修の堀井原案にすげ替えられる。他はほぼ全て) ラジカル:監督・メインシナリオ ゼノ:企画・演出(ラハン、シェバト他) クロス:監督・企画・演出・脚本 バテン1:脚本 ディープ:シナリオ原案・監修 DS:原案 今回も原案だけだから、ディープやDSみたいにクソな予感。 原案だけじゃ何の意味も無い。 バテンも演出悪すぎでギリギリだった。
ああ、ミスった。 トリガーは企画・演出もやってる。
ディープって?
ディープキス
ディープラビリンス。 「シナリオに加藤正人、音楽に光田康典のゴールデンコンビ」が売りだった。 蓋を開けてみると、野暮ったい台詞、クドい伏線、オチを引き立てる演出の皆無に愕然とし、 呆然とスタッフロールを追うと、シナリオ自体は別の人だったというオチ。 ちなみに各章のオープニングテーマアレンジが神。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/12(日) 22:20:22 ID:AdaZEg4o
ゴッドハンドでウルフ化したら何ウルフになるっけ? ウォーリア文句だったらシルバーだから ゴールドウルフ? 間違ってウォーリアのままセーブしてしまった 気になってプレイ出来ない
正しくはゴールデンウルフ
ありがとう まだ世の中捨てたもんじゃないな
ニキータがなぜ仲間に、それにもともとニキータはスマートだったのに豚みたいな生き物に
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/13(月) 09:25:10 ID:JHCEDIrH
こんなに悪評が並んでるのにCOMを楽しめる俺って……何? 感性が腐ってるのか? と言うか、王道って何。
>>521 ハンマー使いがスマートって言うのもどうかと思うが、偏見か?
COMは俺も楽しんでるけど、DSが俺にとっては初めてだから
昔の聖剣は知らない。途中のアニメは高く評価してもいいと思うけど
>>523 つレディパール
・・と思ったがDSが初めてなら知らんか
ピザニキータ好きじゃない
ニキータは!!ニキータは…!!イイ奴だったんだぞ!!
2の悪徳商人っぷりがLOMでなくなってるのが残念すぎる
ダンジョンの奥に登場して 倍額で回復アイテムをフッカケルとか さあ回復しようとしたら「まんまるドロッブ」だったとか そういう姿勢が二キータには欲しい。
古い考えかもしれんが…ニキータは2、3の方がいいよな? LOMのニキータは駄目ポ(つД`)
ピアカスで聖剣3
初代みたいなのにまたなるって○ァミ通で作者言ってたじゃん〜。゚(゚´Д`゚)゚。 「切なく」させてくれよ。゚(゚´Д`゚)゚。 これのためにDS買おうとしたけどシナリオは微妙なんですね・・・(;´Д⊂) 4がダメならもう聖剣は終わりますよ(´・ω・`)まじ頑張ってよ
>>529 野暮ったいよな。ちょっと体当たりしただけで激しく跳ね返りそうだし。
>>531 とってつけたような切なさが楽しみたければ是非。
とりあえず自分はエンディング見終わって思わず「は?」って言った。
聖剣も迷走してるよな…。もう「聖剣シリーズが好き」じゃなくて「聖剣初代と2と3が好き」って言いたくなってくる。
>>529 禿げ堂。
ニキータは長靴を履いた猫が商人(商猫?)になったようなイメージが強い。
確か2はそろばん弾いてるイラストだったような。あれこそがニキータだと思う。
COMのエンジンで2,3みたいな新作を作ればいいだけな気がするのに 何故斜め下を行きますか。
今更だが公式のBGM良いな
>>529 3でホークアイの弟分だったニキータが懐かしいよ。
やっぱ長靴をはいた「ネコ」じゃないとなあ。
そろそろ♀ニキータが出ても良い頃だ
つダナエ
あっそーいやぁ… シエラは何系の動物だったか思いだせん…
COMの唯一の救いは 公式HPの音楽と、初代のアレンジが流れること
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/14(火) 09:18:20 ID:0ocl1Wlp
どうでも良いけど、スレ違いで悪いんだけど DSのタンブルとRozenMaidenの翠星石って似てねぇ?
なんて読むのそれ?
ローゼンメイデンじゃね?
>>542 お前ローゼンメイデン言いたいだけちゃううかと
ageてまで必死杉w
全然似てないよ キモヲタは可愛い釣り目の女の子は全部同じに見えるのか
むしろヲタだから見抜けるんじゃね?
髪型だけじゃん。しかもダンブルって釣り目じゃないよね
似てないな。むしろトモエだ
あっしはいまやってるゾイドののコトナに似てると思ったけどね
知らねえ
>>546 我らがw
っつーかあんまり似てないんでキョトンとしちゃったぜ
衣装が違うのでわからない。脱がせてみてくれ。
そうか、だから良く分からなかったんだ
DSはさぁOPの音楽とか公式HPが凄い良かったから期待してたのにさ・・・ この気持ちどーしてくれるんだよ!!
どうにもできません
>>557 仮にも面白いと思ってる人も居るんだからさぁ…頭ごなしに貶すの、止めないか?
別に詰まらない作品じゃないだろう?ジェムシステムも斬新だしさぁ。
ストーリーは確かに不満点が多いが、操作性は3より格段に上がってるし…。
>>559 面白いと思ってる人は聖剣としてか?
俺はやっぱFF外伝からやってるからか盲目的な儲なんだろう
子供向け感バリバリの作品を聖剣の名で出す必要は無かったと思ってしまうんだよ
てかつまんねーよww
おもしろくないねただだるかったね 4も動作みたら糞そうだしもう聖剣\(^o^)/オワタ
馬の玩具を貰った時泣きそうになったのは秘密だ。
>>559 人に進められるかと問われた場合、答えは否。というゲームであることは間違いない。
とっつきはいいがその後がダメダメ。本筋は元より、細かいところまで悪いところが目につく。
ゲームをやってきている人ほど楽しめないと思う。
自他共に認めるゲヲタでゲーム暦12年だけど結構面白いよ
聖剣DSやって、これが聖剣で一番だと思った人っている? 批判多いLOMですら沢山の信者を生んだが この作品がそういう物になるとは思えない。
NPCいないのつまんない 今までそれだけは確実に共通してたのに
どうでもいいんだけど、4のヒロインがマナの女神になるらしいけど これ発売前にバラさない方が良かったんじゃね
DS、売り上げもヤバイらしいな… 4で聖剣シリーズ自体が終りそうな気がするわ…はぁ…
DSなんて小遣い稼ぎだろうから別にいいんだけど 4もとても売れるとは思えない・・・ゼルダへの憧憬が拭えないし。 テイルズみたいにある種、小賢しく狙っていかなきゃダメよ、石井さん
まぁ、今のスクウェア部門は迷走中で、 とにかく糸口を掴む為に、リスクが多少でも緩和される「続編」商売で実験しまくりだから。
あんな出来で数売ろうってのが間違いだ
>>563 恐らく、これがそれなりに楽しめないのは聖剣ファンだけじゃない?
初代、2,3,と歴代でやって来ている人から見れば確かに詰まらないと思うけど、
これが初めてと言うのならそこそこ楽しめると思うよ、俺は。
少なくとも操作性が豪く悪かった3よりは、俺は楽しんでる(ファンの人、すみません--;)。
攻撃したら硬直するって……orz 何より戦闘に入ると動きが極端に鈍くなるのが……ダルッ
勢いあるDSで出して20万いくか行かないからしいから、 RPGが売れないPS2で出して売れるとは思えない…ファンですら期待してないし… つーか20万って酷いよなぁあの聖剣がさぁ…もう聖剣のファンって大した数いないのか…orz
いやRPGが一番売れるハードだろ>PS2
>>574 RPGってかソフト自体がか、あんま売れないじゃん?
LOMの頃位売れないとシリーズ爆死だろうな…折角聖剣プロジェクトとか言い出したのに
ゲーム自体は初代のようなオーソドックスさで面白いだろ シナリオ厨がわめいてるだけ
お〜聖剣スレ発見! やっぱ聖剣たら3しかないよな!聖剣3最高(゚∀゚)ストーリーも音楽も神!!! 久しぶりにやりたくなったから買ってこよかな〜中古だとカセット汚そうで嫌だけど…
DSスレは誰も立てないのか?
さっき立ったみたい
思うんだ 外部に製作なんか任せるからこういう事になるんだって思うんだ LOMだってサガフロスタッフの余り物、新約だって聖剣と関わりの深いブラブラ製作と、一応ちゃんとしたメンバーで作ってきてたのに いきなりシャイニングなんたらのスタッフじゃあ・・・
CoM普通にPSPでよかったんじゃね?俺タッチペンじぇんじぇん使わんよ? OPI.G.に頼んどいてその画を潰すDSってほんとわろかしてくれるわ
狙ってる年齢層の人間がPSPにはいないと判断してのDSだろう
584 :
聖剣オタ :2006/03/17(金) 00:37:43 ID:Jdijq9Ph
聖剣終わったな…完璧に終わった… 1/1億も復活の兆しなし希望なし期待なし。 何もかも終わった…
菊田さんとやらは今何してるの?
エロゲ
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/17(金) 10:22:24 ID:FM6uL5pG
スレ住人が生き生きしているかどうかでそのゲームが面白いかどうかはすぐに分かる COMのスレは発売直後なのにお葬式
>>588 そもそも多くの聖剣ファンが今の聖剣スタッフやゲームシステム自体に
不満を持っているからね。おそらくどんな方向に持っていってもクソゲーと
思い込むんじゃないかな。今の状況だと。
というかスクエニ自体信用出来ないぜ
これからはブラブラに期待ですねw
ブラブラみたいな同人サークル臭いところに作られるのは嫌です
FF12も出たことだし4の発売日確定するかな?
PS2ないから聖剣4できません(´・ω・`) しばらく様子見て評判よかったら買うかなー
敵と宝箱が一緒のフィールドにあるのは予想以上にイライラした俺
序盤の聖剣オールスターの登場には予想以上に萎えたオレ
4出る時ぱっくんチョコ・まんまるドロップも商品化されんのかな
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/17(金) 22:27:24 ID:y11/HAWG
3をやってるんですけど神獣を倒す順番で効率のよい順てありますか? とりあえず強いと聞いた月と適当に水を倒したんですけど・・・。 パーティーはデュラン(グラディ)・リース(ルーン)・シャルロット(プリ)です
神獣さんの所持金も後に倒した方が多くなってるんですよ 風の神獣さんは他の神獣と比べて特別大金持ちなんですよ だから風の神獣さんを最後に倒すとお得なんですよ
>>599 そうだったのか!
自分はいつも木の神獣を最後にしてた。
触手ひきつけて逃げ回れば攻撃されずに済むし。
まぁ、つまらない戦法だけど…
俺は光の神獣がキライだから早めに倒しちゃうな
土は最初だな
土は早めに行っとかないと雑魚で死ねるな
つーか、全体攻撃持ちの雑魚がいるダンジョンはどこでも楽に死ねるな。 魔魔 壁壁壁壁 魔 壁壁壁壁 壁壁壁壁 壁壁壁壁 射 壁壁壁 安 壁壁壁壁 壁 出壁 こんな感じで、遠回りしないとたどり着けない場所から 全 体 攻 撃 魔 法 三 連 発 ! ('A`)
今回のプロジェクトさー、CoMでも、3辺りは拾おうって意志が 見えるけど、2もちょこっと汲んで欲しいな フラミーにそっくりの神獣とかさ 当時はなんで?って思ってたけど、特に設定ないみたいだし・・・
だって2のドット絵そんなにきれいじゃないじゃん
聖剣4ってKHタイプかFF12タイプのフィールドか気になるな。 LOMが横スクロールだったから開発の人もKHみたいなアクション寄りにしてきそう
多分、武蔵伝2とかコードエイジに近いんじゃ・・・。
>605 あの磯野テイスト爆発のマナの樹を赤いフラミンゴが飛ぶのじゃ不満?
COMの砂漠の背景、処理ひどくね? シャギ見えすぎっつーか
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/19(日) 02:43:14 ID:5tw8B4/s
今日RPGしたくて色々迷ったんだが LOM買った。かなりめんどくさいし くそだ。
RPGやりたいと思ったときに買うゲームではないな。
中身、本当は残酷な○○童話、だしな
LOMはRPGとは違うな。 ただあの「ひたすらモンスターを殺し材料を集めまくり武器を鍛える」という作業は好きだ。
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/19(日) 11:30:20 ID:9HuhkB/Y
>>614 アダマンタイトかオリハルコン欲しさにレイリスで馬を狩りまくったな。
3やってんだけど武器防具の種から防具しかでねぇ
曜日とか関係あるんだっけ?
>>615 どういうルートでどうアーティファクトを置けばいい材料が手に入るのかが分からん。
エンディングも観ないでずーっと狩り続けたいんだがなぁ。
スクでもエニでも、RPGで攻略本がないなんて滅多に無い。
通りすがりですがテラナツカシス GBの奴、確かはじめのほうに「たたかえ どれいども!」みたいなセリフがあって 目が点になった記憶が…。
さあ たたかえ どれいどもよ! シャドウナイトさまに さいこうの ショウを みせるのだ!
初代聖剣と言えばレベルアップ時の 謎のメッセージ
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/19(日) 17:05:13 ID:9fRt/2vO
kwsk
レベルアップですぜ あんたも せいちょう したもんだ
アイテムがいっぱいのときにアイテムを拾おうとすると そんなによくばってはいけませんぜ
下手すると鍵を落とすモンスターがいない場所で鍵がなくなってしまってハマったりする
ラスダンから出られなかったりする
>>585 ゲーム音楽じゃない、新作オリジナルアルバムが完成して販売開始したところだよ。
実に7年ぶりの音楽CD。
FF12の戦闘を聖剣4にそのまま使ってもよくね?
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/20(月) 03:35:21 ID:dzddDNRI
アクションあっての聖剣だろ。 画面表示一人ならヒロインいらね。 イベントの時だけふらっとどこからか沸いてくる味方イラネ。一人旅で充分。
一時間レスが無かったらリュミヌーは貰っていく
1時間レスが無かったらラビたんは貰っていく もしレスがついたらラビたんでオナニーする
何で1分でレス付くんだよorz 2つも付いたからあの海外版でオナニーしてやる。 後で報告する
マイ息子がうんともすんとも言わない。 だめだこりゃorz
うぜえ
167はNGにした方が良いな アルティマニアも知らないようなバカだし
初代のような一人旅もいいんだけどそろそろパーティ制にしてほしい でも4も限りなく一人旅っぽいな
パーティはいいんだがAIを強化して欲しいところだな。 3あたりでもそんなに不自由は感じなかったけど。 というか、3は戦闘になると歩くことの方がはるかに気になるが。
DSスレにリースの悪夢再び
キモい流れになってるな
ここもそう変わらん
ルシェイメアはまた出てこないかな。 翼を持たない竜もけっこう好き
シナリオだけでも、LOMみたいなのは出ないかなァ。 短編集じゃなくてもいいから、ああいう童話的なのは良かった。 「安っぽい恋愛」要素嫌いな俺に合ってたのもあるかもしれんが。
そのナマデンはFF12を冒涜しているわけですけど
ナマデン氏ね
生田ってオリジナルのシナリオを作るのは上手いと思うけど、 他人のシナリオを改編するのは下手だよなあ
新約の開発期間はかなり短かったって聞いたけど、 どうなの?
俺が春休みの課題にかける期間ならかなり短かったけど・・・
に〜づまはセーラーh(ryのオープニングテーマ曲、初めて視聴したんだが・・・ 前 奏 部 分 だ け で 本 気 で 涙 出 て き た。 まぁそれはともかく4は良作になると思う。ナンバー継いでるし、まぁ根拠はないが。 だってあの聖剣伝説だぜ。大丈夫に決まってるさ。大丈夫だと思いたい・・いや大丈夫であってくれ頼むorz
何ぬかしてんだよ、とか思いつつ俺も聴いてみた(;'з')〜♪ 歌はゴミだけど、曲はまんま聖剣だな! お菊はずっと同じマシン使い続けてるんだろうか
ナンバリングなんてアテにはならない…。
なんかDSは音楽だけ盛り上がってこっちは全然盛り上がらない感じでしょんぼりでしたね まぁそれだけシナリオがクズだったんだよなあ
クズというかそもそも無いというか
菊田の曲はスネアがワンパターン過ぎるだろ。 適当に叩けば音楽になると思ってやがる
音楽の話は該当スレでやりな、坊や
>>660 のレスは煽りがワンパターン過ぎるだろ。
適当に叩けばスレが荒れると思ってやがる
サガフロ1、LOM、新約、FF12 ナマデンはどうしてこうも糞なシナリオばっかり生産出来るんですか ホント、ゴミライターだな
あの人の場合、ストーリーがというより 台詞回しがいちいち鼻につく 本人も、平社員だったくせに アセルス+LOM程度で独立までしちゃう勘違いっぷりだし、 やっぱそういう性分が反映されてんだな、文章に
>>660 ワロスwお前マナの村にいたろw
その頭悪いセリフは間違いないッ!!
>>665 LOMは下村女史の力が大きい気がするが
LOMの音楽は良かったなぁ
お前ら何回おんなじ話すれば気が済むんだよ どうせ次は「音楽話はよそでやれ」か「菊田ネ申」か「イトケン最高」か「LOMは糞」だろ ↓はいどうぞ
( ○;;;;;○)<だが断る この菊田裕樹が最も好きなことは「聖剣に参加してー」という声援の中 エロゲーの作曲をすることなのだッ!
COMの音楽良かったの?
音楽は…ね。
まあ シナリオは殆ど無いようなもんだし LOMは雰囲気を楽しむものじゃのぅ
LOMはゲームとしては大好きだが音楽は好きじゃないな
LOMはゲームとしては好きじゃないが音楽は大好きだな
音楽は好きだが メキプの洞窟の曲がちょっと多用されすぎだと思う
>>675 同意だな、宝石編のシナリオも良いな。
やり込み入れすぎて内容が無いゲームだったが。
というか聖剣ファンは
>>675 なタイプが多いと思う
LOMファンは別としてな。LOMの音楽は普通に出来良いし
LOMは音楽がいいね
GBでの「世界か愛か」みたいなのが・・く〜たまらん(;´Д⊂) チョコボとの絆とか、ボガードの世界を選んだ切なさや悔しさ、でもマナ母は「幸せをありがとう」とか・・・ 純愛で中世ファンタジーで世界と愛の天秤の王道だけど、もうウルウルですよ!(;´Д⊂) 一度リメイクしたからもう一度は無理なのかなぁ (・∀・)y━・)´兪)真薬シナリオ作った奴
すみません DSのCHILDRENob MANAの攻略サイトみたいなのとかって無いでしょか?教えていただきたいです(:_;)
ofですね
検索すりゃいいじゃん いや、あるか知らないけどさ 無くても攻略本とかない?
聖剣って別にアクションである必要は無いと思うんだが ゼノギアスみたいなアクション要素含めた普通のRPGとか 冒険王ビィトのGBA版画像見てて思った 3なんてクラスチェンジとかあって普通のRPG向けだと思うが 2だけはさすがにいじれないが、3なら変則リメイクして良いでしょ アクションは苦手という人もこの世には沢山いる訳で
石井が■のゼルダにしたがってるから_
全く聖剣4は地獄だぜフゥーハハハァー
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/29(水) 20:15:49 ID:v6VdKiUY
質問なんですが、聖剣3のリースとアンジェラ(どちらも光)の2→3 クラスのクラスチェンジで迷ってるんですが、クラス3はそれぞれ どっちが使い易いでしょうか?
現時点石井の暴走を止められる奴はだれもいない。
聖剣伝説DS CILDREN of MANAって良ゲー?それとも・・・?
凡ゲー 少なくともそれの為にDS本体は買うな DS持ってるなら、まあまあ楽しめる
>>691 そんなタイトルのゲームはない
君はゲームなんかせずに英語の勉強を基礎からやり直した方がいい
英語って言うほどのもんでもないがなw
,.ィ , - 、._ 、 . ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__ ト/ |' { `ヽ. ,ヘ N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨ N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′ . ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ .  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > 691はサーバーの負荷を減らすために . l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ わざとhを抜いたんだよ! ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / l `___,.、 u ./│ /_ . ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、 >、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/ -‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._ / !./l;';';';';';';\ ./ │ _ _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i . | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 )) l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l . l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐; l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / // l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 )) l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7 . l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/ . l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |! cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ ,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _ ,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、 / ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、 / / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i ,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │ . |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l !_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、 /`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ ! _/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/ _,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´ ! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、 i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー / ゝ .! \ `‐、. `ー;--'´ //イ;;::::: //〃 \ __, ‐' / / \ ヽ \ \ / / /i:::::. //  ̄ i::::: / /
32日だよ
CoMのサントラでないかなぁ かなりいいので欲しいんだが 新約のが糞だったので、躊躇してるのかな
今のとこ俺の好み 聖剣2>1>>>>COM>3>LOM>新約1 COM以下の順位には殆ど意味なし でもダメだ、1はゼルダだし2もアクションの爽快感は未熟 まだ本当に満足できる聖剣がない
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/02(日) 23:19:47 ID:yijviB1s
FF外伝→(15年くらい)→2→(気の遠くなる時間)→4→ (10年後)→COM→(マナストーンが生成されるくらいの気の遠くなる時間)→ 3→(世界が完全に別世界のようになるほどの悠久の時)→LOM 聖剣世界の時間の流れってこんな感じ? ランディって1主人公とヒロインの息子だっけ? それとも間にまた別の聖剣を巡る物語があってその際の戦士とマナの一族の息子なのかな? 新約はまぁ3の世界のED後とかに伝承されたあの世界での時代劇みたいなもんだと解釈してる。
聖剣LOMのあるある ・エスカデにつくかダナエにつくか、本気で30分悩む ・ノーフューチャーモードの植物ボスに絶望 ・結局ゴーレムを作らない
シリーズ繋がってると思ってる奴はどこでそんな噂を聞いたか、またはアホなの?
2-3?(暫定・ポポイのローブ等に痕跡あり) 後は全部それぞれの時間軸じゃね? つながりは無いんだべ
>>701 聖剣1と聖剣2の世界には繋がりは一切ないよ。
当時からある設定です。
つまり新約化でもしなければ、どうあがいても
聖剣全シリーズが同じ世界観の中に統一されることはない
ないのだ
ようやっと1本筋を通そうとしてるけどさ それでも3までの話は関係ナス っていうか4とCoMの繋がりもほとんどナス 最後に女神出てきたけど、あれ本当にリチアですか
・ディドルの会話の遅さにマジギレ ・カニバッシングの難易度にマジギレ
曲が1ループするまで町から出ない
>>710 同じく・・・なんか曲がやたらと良かった
マイホームもよかったなあ・・・
何周やろうとスパッツは殺す それが俺のジャスティス!!
・ランドをまるで迷路のように配置する。 ・焔城でセーブした事を本気で後悔する。 ・青森県内の縄文遺跡でこまけだらが発見される。
・ランドを一本道に配置する(マナレベル関係のシナリオはあきらめる)
・マイホームのお隣が聖域
土レベル3が確保できれば、他どうでもいいけどね
LOMスレでやれ
今ひさしぶりに3やってんだけど一回目のクラスチェンジに必要なレベルって18だったっけ?
18でおk
俺の周りでは神獣はドランが1番強くてミスポルムが1番弱かったって言うやつが多いんだけど みんなもそうなの?
ミスポルムは動かないから簡単にタコ殴りにできるもんな ドランはまぁそれなりだったけど一番めんどくさいのはダンガードだな HP多いし画面変わるたびにセイバー&ダウンアップ解除とかなんとかしてくれorz
ザンビエの扱いはひどすぎる
ミスポルムは相手の攻撃自体封じられるしなw 水、風、光の神獣が個人的にウザかった。 強いとかじゃなくウザい。
ゼーブル・ファーは最初怖すぎた しかし真ん中に萌えられないこともないと気付いた2週目
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/04(火) 22:43:03 ID:4jabYW3l
ヘルサザンクロス
DSと4のスタッフは同じですか?
DSは外注
DSやってていつ4のネタ飛び出してくるかと思ってたら 最後まで出てこなくてびっくりした マジわろかしてくれるわCoM
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/05(水) 13:53:01 ID:iDZ86tlu
聖剣Bで… @回目のクラスチェンジはできたのですが…A回目B回目のクラスチェンジのクリスタルは何処にあるんですか(-o-;)?? 分かる人ぜひ教えて下さいm(_ _)m
キモ…
( ○;;;;;○)9m <やはり私が曲を提供しなければ、 再び聖剣の黄金時代は来ない、か…。 曲の力が強いということを今回ほど、感じたことはない。 だが私は、ファンのために自分のCD製作があるので イトケン、頼むぞ。
あんた誰だっけ
>>729 4つながりのネタって、お前は未来予測でも出来んのかよ……
まだ推測の域を出ないなら、そりゃ言い過ぎなんじゃね?
3で二回目のクラスチェンジに必要なレベルっていくつだっけ?
聖剣3のスレないわけ?
>>736 言葉足らずだった?
普通さ、先に出る方にいろんな伏線用意するもんだろ
CoMにそれがどれだけあったか・・・
確かにこのプロジェクトでCoMの後の物語が用意してあるなら
話はまた別だけど
いや、そうなったらCoMは完全にかませ犬だけど
それを普通って言ってる意味もよくわからんけど、 どっちにしろ、4が出てみないとわからない事じゃないの。
>>739 そう返ってくるのは予想してたんだけど、そこまで含めて書くのめんどいから
「推測の域を出ない」
この言葉で充分だと思った。
まあ何故めんどいかと言うと、
俺がDSを買い次にCoMを買い、更にそれをクリアしなければならないからなんだけどね。
今思うと過剰反応だった気もするよ、スマソ
>>742 ・・・プレイしてから言ってくれ。アホらし
なんかFFDQ板でしきりに「シームレス戦闘は聖剣伝説を食う!だからやめてくれ」 とか書き込んでる池沼がいるんだが どうにかしてくれないか
どうにかと言われてもな(´・ω・`)
FFDQとは雰囲気違うからな。
>>744 事実、シームレスにしたらFFと聖剣、カブるやん。
そのうちリングコマンドとかもFFに取り込まれるぞ。
つまり当時から聖剣は FFより一歩進んだゲームだったってことだな!
っていうか元々聖剣はFFの外伝だし。
聖剣はアクションRPGだろうが。シームレス程度で 聖剣とかぶると思ってるなら聖剣に対して求めているものが相当程度の低い馬鹿
>>750 それだけ心の余裕が無くなっているんでしょうね……。
COMが大不評に終わった事で、本当に4でシリーズ自体が終焉を
迎えそうな雰囲気ですから。
そもそもこのシリーズがここまで来たことが奇跡。
スクエニは深刻な子供離れが進んでいて小学生の客を呼べる 聖剣、半熟をなんとか復活させようと努力していたはずなのに 一人プレイで3Dの見づらそうな代物作るんだからしゃーないべ ポリゴンにするのは構わないけどトップビューで3人協力のげーむにしとけよ
ここまで来た、といったって 3まではいいとして そのあとLoM・新薬・CoM、と賛否両論な微妙なのしか出てないわけだが
なんていうか スクエニってオタっぽいというより 微妙に濃いものが多いな なんか誰を狙ってるのか分からん 子供がターゲットのように思えて中身はハードだし 大人用に見えて話はてきとーだし なにがしたいん?最近は
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/08(土) 21:20:18 ID:hSTAexAR
聖剣はFFに取り込まれ、FFはSFアクションシミュレータとして進むのか…。 もう中世風のスタンダードなファンタジーは出ない。 捻じ曲がったイリュージョン、とでも言うべきだろう。 もうのんびり寝そべってプレイできる手軽さはなくなる。 「さあやるぞ!!全身全霊でプレイしてやる!! 命を懸けてプレイするから、 母ちゃん、とーちゃん、満、たけし、しょうこ、あや、ごめんな。 オレ、天国に旅立つかもしれん。」 という感じで構えてプレイしなければならなくなる、と言うわけだ。 もうそうなったらゲームやらない。 ゲームと心中するのはごめんだ。
上で神獣の強さが話題になってるが、 正直どれも強さ変わらんことね? 一発で死なない限り全滅しないゲーム性だし、 神獣は攻撃力弱いし。 マシンゴーレムと忍者が強い
おまえはアイテムが尽きたこととか無いのか
>>758 ホークアイ+アンジェラ+リースみたいな回復魔法使用不能編成じゃなきゃ
アイテムが尽きる前に勝てる。
とりあえずシャルロットがいなければポトの油購入。
(あと天使の聖杯で復活させるとMP全回復)
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/08(土) 22:47:20 ID:hrZ11Egk
>>759 リースとホークアイ居たら余裕でアイテム余るだろw
こいつらバランスブレイカーも良い所だし
価値観で頭の良さを図るなよw そんな事は馬鹿がする事
→測る
一部分しか見てないのにそれで全体を決めるのか。変な奴
ナムコいただき
全てはナムコから聖剣が出るという伏線だった………んだよ?
マナサーガとかか?w
久しぶりに聖剣3をプレイ。 久々すぎてなんだがホークアイのお兄さんがやたら弱い気がする 昔からこんなだったっけか?(´・ω・`
弱いよ
クラスチェンジまでの辛抱だ(´・ω・`)がんがれ
まだDSのコマーシャルやってるんだな
被害者ふやさないでほしいよ
>>773 ___
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G・K・オーツ [George Kernell Oates]
(1843〜1931 カナダ)
携帯でちまちまやるアプリだと思えば そこそこ面白い
マジカルバケーションの続編のキャラ絵は なんであんなにきもいのよ。 目にクマ作って薬でもやってんのか。 俺の最愛のプリムたんを描き出した亀岡も、 もう落ちたもんだなあ
もとから墜ちてる
>>774 あれが面白いと思ってるならとっとと会社をたためよクズエニ
>>778 ___
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G・K・オーツ [George Kernell Oates]
(1843〜1931 カナダ)
一行レスで全否定してAAにマジレスしてる馬鹿なGKは ゲハ板にお帰り下さい
CoMのサントラマダ〜? ■eに問い合わせてみようかな・・・
そのうち出るでしょ ただ、聖剣4のサントラとの抱き合わせ販売とかは 個人的に止めて欲しいと思ふ
間違いなく抱き合わせでしょうね。
4のBGMがいいならそれもありだが・・・どうなるだろう。
COMの音楽は結構好きだからなぁ 音質よくして出してほしいなぁ 新約はその点あの糸電話通して聞いたような音質のままで糞だった
マジカルバケーションの続編男主人公がまた 腹筋割れてた。亀岡氏は腹筋が好きなのか?
4とcomは、結構かぶる曲がある気がする 公式サイトの曲とか
曲はともかくゲームがつまらなそうなのと画面が聖剣らしくないのが問題
ここは質問禁止?
別に話題とかも無いし、いいんじゃない?
それじゃあ質問なんだが… ホークアイ、アンジェラ、リースじゃきつい、のか? なんせ8年近く前に友達に借りてやってクリアする前に返しちゃったから全く覚えてなくてな。
>>791 多分大丈夫だと思うけど。
ホークアイをナイトブレード、リースをスターランサーあたりにすれば、雑魚、ボス共に対応可能なパーティになると思う。
リースは光(スターランサー)で味方全体の能力値アップ ホークアイは闇(ニンジャマスター)で敵全体の能力値ダウン これだけでもつおいと思うよ。 ザコ戦ならアンジェラでエインシャントとか…… 何にせよ、回復アイテム(ポトの油など)がしっかり揃っていれば、大丈夫?たぶん。
光リースはクラス3になるまでは空気だけど、スターランサーになればまぁまぁ。 マルドゥーク(沈黙付加)もそれなりに使えるしね。 アンジェラのクラスは、まぁ好みで。
>>792-794 レスd。
昔はケヴィン、ホークアイ、シャルロットでやってたと思う。
んで確かこの時はホークアイをニンジャマスターにしたと思う。
アンジェラ、リース共に未体験だから楽しみなんだがリース弱いのかorz
でもホークアイで能力下げてリースで能力上げてってのは強そうだな。
ホークアイをナイトブレードにするかニンジャマスターにするか悩むとこだな…
とりあえずまだまだ始めたばっかだからガンガル(`・ω・´)
リースは弱くはないぞ。 バランスが取れてるから、使える。
3スレでやってよ
ピリピリすんなよ
オレのエンジンに
火をつけろ
俺はだ
2リメイクキター
ソースソース
マヨネーズもたのむ
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/19(水) 17:25:14 ID:Td5RpO+3
聖剣2のリメイク?がNDS 聖剣LOMの移植?がPSP NDSの勝利確定
あーあ ageでこんなこと言っちゃったよ
見逃していたが、PS2で聖剣3? こんな連発されても困るんだけど
年甲斐も無く、っしゃあああああああああああって叫んでしまった
えーっと聖剣4はドコに 3のリメイク出るならいらないけど
「秘密のマナの三つ目」 プロジェクトマナの三番目って意味じゃない?一番目がDS1、二番目がDS2(LOMは移植だから?)、三番目が聖剣4 とかさ
>>804 なんか全部過去の遺産ばっかりでひとつも新鮮味がないな
しかも聖剣伝説2をSword of Mana2って表記しているのはちと怪しい
(珍約の海外名がそれだったら怪しくはないが)
まあ結局はソースとして信じるのはまだ早いと俺は思うな
>>808 >>810-811 Secret of Mana(1)は海外版の聖剣伝説2
よって
Secret of Mana3は日本では聖剣伝説4に該当するのさ
Secret of Manaが聖剣伝説2じゃなかった? Secret of Mana Vは聖剣伝説4ってこと? Sword of ManaUって新約聖剣伝説の次の?
>>812 なるほど
どっちにしろDS1やった後じゃ期待できんな
■eはロマサガリメイクで味をしめたんだな ほとんど移植マンセーじゃないか むしろ嬉しいけどな
今調べたら
>>813 も言っているように
珍約の海外名がやっぱSword of Manaだったわ
て、ことは……Sword of Mana II=新約聖剣伝説2?
悪夢が再び訪れそうで恐し
ブラブラじゃないならまだ望み…DS1のスタッフじゃないならまだ望み… だめだこりゃ
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/19(水) 18:42:18 ID:wM/nMm3T
タッチペンを使った変な機能を入れてきそうだな 聖剣2はリメイクじゃなくてベタ移植でよかったよ 音楽は菊田なのかが気になるとこだな
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/19(水) 19:11:02 ID:vVQ9Us72
二キータの経験値10000
つまり Secret of Mana V=4 Sword of Mana U=新約2 か 2が駄作になるのかorz LOMは戦闘バランス何とかしてくれればそれでいいや
LOMは表記からしてベタ移植っぽい。VPみたいにムービー追加があるかもしれんが、元々ムービーは必要ないのでそれはないかな 2は正直菊田が曲アレンジしてくれるならCOM並みの出来でも嬉しい
Secret of Mana V=4 Sword of Mana U=別シリーズ? CoMの事?
>822 それかも・・・
COMの事…? Σ(゚Д゚;)
>>822 ありえるな…
スクエニは素直に2,3移植する気はないのかねぇ
特に2は海外でも売れたタイトルなんだし
いや、でもやっぱりCOMならそのままCOMだろ? しかし発表が早すぎる気が…でもプロジェクトマナなんて銘打って出たとなると前々から準備してたって可能性も… どのみち現時点ではなんも分からんか…
COMなら素直にLOMみたいに表記するだろう
新約2か・・・旧約2も個人的にはイマイチだから良くなってるといいけど。
いつまでネタで盛り上がってるの。
リメイクの話で盛り上がっても聖剣4の話題は全く盛り上がらない 全く期待されてない聖剣4カワイソス
新約2=バグが無い それだけの事だ・・・と思う
聖剣2やるんならシステムやストーリーはそのままでもいいから ハンマーやモーニングスター、フレイルなんかを追加して、 モンスターとちょっとの隠しダンジョンを追加して、 仲間が引っ掛かるとかの不便な部分を改善してくれるといい。 モンスターやキャラクターのモーション(表情)が増えるとか、 2には登場しなかったポトやワンダーとかのモンスターが追加とか そーいう雰囲気全体を壊さない要素なら歓迎だな。
>>832 シナリオをナマデンが担当、フラミーは心の中に
フラミーは自由に操作したいなー
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/20(木) 01:13:04 ID:eap5gJqK
俺GB版の聖剣伝説やったことなくて 聖剣伝説2(リアルタイムでプレイしてた)からの大ファンなんだが、 現在どんな風になってんの? 俺の中の聖剣伝説はLOMで止まってる。 2は音楽、ゲーム性、ストーリーと今思い出してもワクワクだ。 3はキャラ無駄に多すぎ。2みたいに3人固定でよかったよ。 プレイヤーのキャラ選択ってシステムのせいで、 キャラ同士の繋がりもそれなりにしか組み込めてない。 仲間って言うより、ただ三人の同行者みたいな感じがイクナイ。 2のキャラ同士の絆を見習えと。 3はエンディングを迎えたときの達成感が、“ただゲームをクリアした” みたいな感じだったし。2は“一本の映画を見終わった”ような感動があった。 それとクラスチェンジやらは必要無し。色変わるだけじゃねーか禿げ。 LOMはストーリーワケワカンメ。雰囲気は良かったが。 このシリーズやってて思うのは、どうして話が続いて行かないのかってとこなんだよな。 引き継がれるのは設定(マナetc…)だけ。 まあ中途半端な続編を出されるよりはまし、かもしれないが、 ファンとしてはやっぱ“エンディングのその続きの物語”が見たいよ。 そもそもGB版と2は話は繋がってるの? 2と3は繋がってないよな? 3と4は繋がってるの? 新約はどこから繋がってどこに繋がるの? COMは何処から繋がってるの? POMのHP見てなんだが 4はCOMの過去の物語ってことでOK?
>>836 黙って帰れ
他の聖剣には手を出すなお前に言えるのはそれだけだ
838 :
836 :2006/04/20(木) 01:16:16 ID:eap5gJqK
ageちまった、スマソ。
>>835 同意
2と3みたいな感じがいいな。
ブースカブーいらね。
やっぱ3は無駄なキャラが多いな。
これからは2を軸にした物語の展開をキボンヌ。
ファンが多いのは2だろうし。
840 :
836 :2006/04/20(木) 01:17:55 ID:eap5gJqK
とりあえず、読む気がしない
クラニンのメールできた聖剣DSのアンケート Q32 このソフトでつまらなかったところをすべてお選びください。 ストーリーがつまらないところ ストーリーが短すぎるところ 戦闘が単調なところ クエストが単調なところ 遊ぶたびにマップの形が変わってしまうところ 遊ぶたびにマップが変わるが、変化がそれほどないところ フィールドを歩いたり、フラミーに乗って移動したりできないところ 町が一つしかないところ パーティーではなく、一人で冒険しなければならないところ メニューやリングコマンドが使いにくいところ クリアしたあとのやりこみ要素があまりないところ マルチプレイならではの遊び方がないところ
ブースカブーいるだろ。あと大砲でジャンプして移動したり。 ってもアクション重視に切り替えるっぽいから2、3みたいな 「RPG」は期待できないな。ジャンルもアクションアドベンチャーだし<4 2,3路線に戻せクソスタッフ!期待ばかりさせやがってこれかよ
>>844 3信者で出来てるのかこのスレは
>>843 ブースカブーいらね。
移動手段はフラミーで十分だった。
>>845 君のそのとんちんかんさや勘違いや趣味態度その他諸々を考慮した上で
「黙って帰れ」と言ってるんだ。そんなに偉そうな態度とるなら自分で調べるなり買うなりすればいい
そうすれば「他の聖剣には手を出すな」って言葉の意味も分かろう
長々〜と自分の好みを買いて、最後は教えて教えて、で締める。 おつかれさん。そして、さようなら。
848 :
847 :2006/04/20(木) 02:00:55 ID:bu69XMR5
「書いて」の間違いだった
とりあえず聖剣好きな俺は明日聖剣COMを買いにいってくる 俺は自らの意思で地雷に戦いを挑んだ!
聖剣3で一番いいストーリってどいつだ?
そろそろ、スクエニが7月に出すソフトを発表する時期だな 聖剣4がくるのかどうか…
80 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/04/20(木) 06:04:09 ID:KtmT5wSU0
>>55 マジレスすると、聖剣DSの海外タイトルがSword of mana2
海外では翻訳の関係上、これから出るんだよ。
海外版のタイトルは日本版とは微妙にタイトルがズレてることに注意。
邦題 海外版タイトル
GB ファイナルファンタジー外伝〜聖剣伝説 Final Fanasy Adventure
SFC 聖剣伝説2 Secret of Mana
SFC 聖剣伝説3 Secret of ManaII
PS 聖剣伝説 レジェンドオブマナ Legend of Mana
GBA 新約聖剣伝説 Sword of Mana
NDS 聖剣伝説DS チルドレンオブマナ Sword of ManaII
PS2 聖剣伝説4 Secret of ManaIII
PSP 聖剣伝説 レジェンドオブマナ Legend of Mana
まあ、そんなこったろうと思ってたよ
聖剣2(150万)→聖剣3(80万)の時、既にオワタ
COM買ってきたのにDS持ってない事に今気付いた
聖剣4売れないよ。出さないでシャイニングスタッフに改めて作ってもらったほうがまだまし
>>854 それについて説明してるサイトあったな そのころは大作RPGの発売が重なってて
中古問題がどーのこーのってやつ
聖剣3の一週間後にタクティクスオウガが発売。 (当時はSFCソフト一万円前後当たり前だからポンポン買えない)
TOPのSFC版とDQ6の発売が重なったのと同じようなものかな? TOPSFC版は発売日の所為で名作に成り損ねたからPSに移植したし…
シレンもなんかと重なってパッとしなかった
聖剣4買うヤシいんの?自分は多分買わん 大絶賛で、mk2なんかでもA〜Sをとったりしない限り
ロマサガ3も1ヶ月くらいしか離れてなかったよなあ。
あの頃は凄かったな…
>>862 一応特攻予定。あとmk2ではファンの怨みつらみばかりが書かれそうだから
今からE〜Fランク程度になることを覚悟しといた方がいいかと。
3Dになるってだけで叩きたがる人もいそうだしな
そりゃいるだろ。俺がそうだ
大神みたいに息を呑む3Dならいいけどしょぼいだけだし ライトに訴求しうるタイトルをわざわざ売れないように面白くなくなるように作らないで欲しいなあ
聖剣伝説(笑)
息を呑むような3Dって聖剣っぽくなさそう
>>869 今は何故か違和感を感じられなくなった。・・・何故か。
ここ最近ゲームから離れてる俺は物凄く期待してる
聖剣LoMは友達とやるとオモロイ
聖剣終わったな
次は魔剣伝説だな
魔剣X?
武士道伝説
魔城伝説
総合スレ探してたら 総合ってつくのが何個かあったんだけど・・・ 驚きました。 2好きです
聖犬伝説
性剣伝説
最速伝説
ヤンガス?
横浜最速伝説
懐古なわけだが、菊田が関わらない聖剣に 用は無い。 聖剣から音楽をとったらなにが残るというんだ。
初代が残る
なんてこった
菊田一人で成り立つほど薄っぺらい世界じゃないぜ。
そうだそうだ リースとかリースとかあと特にリースとか
漏れも聖剣の中の菊さんの割合大きいや。 それがすべてとはいわないけれど。
菊田率なんて2/6なんだけどな
黄金街道だけで飯が食える
バネクジャコがいればそれでいい 序盤〜中盤にかけては何度か使うが最後の頃には存在そのものも 忘れてる位の扱いだと直義
バネクジャコはLOMで敵キャラに復活したと思ったら また消えちまったな
昔の方が単純にいいと思って懐古とか云われても仕方ないよな。 まあプリムより断然リース 2の方が好きだけど。 2の邦画なんか世界に入り込めるというか・・・
うーん、俺にとっては プリム>>>>>>>>>>>>>>>>>>コロナ>フラメシュ>>>アンジェラ>>>リース
プリム>ウンディーネ>ラビ>>>>>>>>>>>アンジェラ
ウンディーネよりドリアード
公式の聖剣4トレーラーを見て感想 音楽結構よさげだけど、ヒロインの棒読みっぷりが何だかな・・・ 「イールージャは 聖なる獣に守られた 神聖な地のはずでは 」って・・・
2には勝てんといふことか・・・
LOMで別物になった後は迷走しまくりで落ちていってるし
製作者側が迷路の中を右往左往してるようなゲームになってるからな
============チラシの裏=================== ○聖剣ドリームチーム プロデューサー:田中弘道(能力、経歴共に優秀) ディレクター:石井浩一(説明不要、この人がいないと始まらない) キャラクターデザイン:亀岡慎一(キャラデザインとグラフィック関係のメンバー総括) キャラクターイラスト:池田奈緒(↑の癖を取る、とにかく絵をたくさん描くだけでいい) 背景:津田幸治 他数名(LOMの時のメンバーならFFなんか目じゃないぜ) シナリオ:世界観を井上信行が作り、他数名が得意分野を担当 (井上信行の世界感構築力は高い、加藤も生田も上手く使えれば優秀、弱点は王道のシナリオ描ける人が思いつかない) 音楽:イトケン、菊田裕樹、下村陽子(ここは絞るべきか?) イメージイラスト:磯野哲夫(でかい樹を数枚描くだけでよい) あとは魅力的なゲームシステム(伊藤裕之や小泉今日治みたいな人)を考えられる人がいれば最強。 ====================================
ナマデン居なければいいだけじゃね?
>>900 スクエニはライトにも懐古にもソフトを買って欲しくないみたいだから仕方ないよ
>>906 ヒロインって聖剣じゃ重要な位置占めるはずなのに
アレだとなぁ・・・。
説明口調ですらない、小学生が学芸会の練習のために長いセリフを区切って読んでる って感じ
そして最後の「エェルディィーーーーン!!」にも違和感
DSはDSで空っぽだった
DSはマップ移動じゃなくてフィールドがキチンとあったら面白かったと思う あのガリガリ感は楽しかった
4みたいなつまらなそうなのよりラジアータをAI搭載して作り直してほしいな・・・
4も仲間さえいれば・・・ 仲間さえいれば・・・
リチア「もう止めてエルディーン!」 エルディ「それでも俺はイクッ!イカなくちゃならないんだっ!(自分の快楽のために) イクぞぅぉおお!!」 リチア「エルディィィーー!!」 はぁ・・・
いい加減、ゲーム中のキャラに剣を振らせないで プレイヤーに剣を振らせてくれないかな
剣神聖剣伝説?
声優がハズレだとなかなか痛手だなw
まあ声を当てる事自体がダメって人もいるだろうし。 はまり役とかそういうのは望まないから、せめて………とは思うな。無難で月並みだけどさ
>>916 いや、プレイヤーの意思と無関係に動き回って剣振るゲームには飽き飽きだと言いたかった
自分の意志で突き進み、剣を振りたい。勝手に話を進められるゲームは飽き飽きだ
永遠に草を刈りつつ、ラビを狩ってればいいじゃないか マナが滅びたとしても誰も貴方を責めはしない −全ては貴方が望むまま− 聖剣伝説 外伝〜ファイナルファンタジー〜
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/25(火) 23:38:05 ID:WmvF1Zv2
サイコロいちごデカイな。。。
>>921 あれ、E3のやつは名前違ってなかったっけ?
北米版もう少しマトモなタイトル付けろよ・・・。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/26(水) 19:56:41 ID:xyAmL+Sf
色使いは好きな感じだけどデザインがなぁ。 精霊とかモンスターとかすげー硬そうだし・・・。 まぁそれは我慢するけど、声何とかしろよ。 あと操作キャラ1人とかユーザー舐めるのもいい加減にしろ。
今のスクエニは新人社員の研修を 過去の名作の名前を使ってやっている気がする
>>926 あるある・・・
つーか主人公の「それでも俺はいく 行かなきゃならないんだ・・」の台詞は切ないシーンで言うべきだと思うんだが。
プロモの「それでも俺はいくっ!!行かなきゃならないんだっ!!」の台詞は
声優(俳優なのか?)の所為もあって、安っぽく聞こえるんだ
あぁヒロインは論外
棒読み+あからさまな叫び声
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/26(水) 20:09:55 ID:xyAmL+Sf
声質が良いなら下手糞でも許される。 声質がわるかったら上手くても駄目。 聖剣4は^^;;;
トレーラーで4の戦闘の動き見てたら もっさりしてておもしろくなさそうだ・・・
そもそも、聖剣は主人公がしゃべらないシリーズ ナマデンじゃあるまいし声つけんなよ
自分がどれだけ悲壮なのかをわざわざ自分で説明してたら悲壮感とか台無しだよな
と、1と3はしゃべってたか。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/26(水) 20:48:06 ID:xyAmL+Sf
音楽は濱渦が良かった。 暗い鬱ストーリーにはイトケンの方が合うんだろうが、 ひょっとして4はジメジメ鬱ストーリーなんだろうか。 個人的にイトケンは雑音にしか聞こえないんだよなぁ。
戦闘ならロックを雑音に聞こえる人もいるから分からんでもないけど それ以外も雑音に聞こえるなら耳が腐ってるな
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/26(水) 20:53:54 ID:xyAmL+Sf
腐ってるのはてめぇのその思考だボケ。
濱渦といえば、アジエンスのCMがサガフロ2ぽくてこの人かと思った 実際は坂本龍一だったけど
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/26(水) 21:23:36 ID:xyAmL+Sf
>>936 MIDIデータなんか持ち出して何が言いたいんだ?
正直お前は視野が狭すぎる。
>>938 いや、手軽に聞けるからさ 要するに原曲うpれカスって事?
視野が狭いのは自分だろw
俺は別に濱渦を否定してる訳じゃないのに
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/26(水) 21:31:02 ID:xyAmL+Sf
原曲を聞いて雑音にしか聞こえないというのが俺の感想だ。 それを耳が腐ってる呼ばわりしておいて何をほざいてるんだ?
曲をよく聞きもしないでイトケン皆雑音呼ばわりしてるのが視野が狭いって言ってるのにw 苺の5にALONEの原曲うpった こいつはどこまでもイチャモンつけて聞かないだろうしそれ以外でこのスレ見てて欲しい方はどうぞ
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/26(水) 21:44:36 ID:xyAmL+Sf
欲しい方はどうぞ。
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/26(水) 21:46:17 ID:xyAmL+Sf
つーかサガフロなら持ってるw
>>921 ラビが。。。
俺のラビたんが着ぐるみミュージカルの頭部みたいなキモさになってる。。。
どうしたらいいんだ。。、
つ練炭
そもそもFF外伝ではない聖剣にイトケン使われても・・・
>>944 攻撃したら血を噴き出して真っ二つに割れます
攻撃して死んだら体が破裂して白骨がカランカラン音立てて地面に落ちる
FF外伝ならイトケンは合うだろう。 でもFF外伝でない聖剣となるとどうなんだろ。
イトケン、街の音楽もいいの作るんだけど戦闘曲ばっかり注目されてしまう…
FF外伝も聖剣シリーズなわけだが
FF外伝ならイトケン、てどーゆー根拠よ やつにはサガのイメージしか無い
イトケンの曲は悪くない DS糞ゲーでも音楽いいって人多いし
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/27(木) 10:59:15 ID:PPMELjTf
イトケンロックしかでキンやん
なことないぞ
公式の音楽、イトケンでしょ あれ好き
むしろイトケンは最近普通のイトケン節が出来なくなってるような
イトケンってマンネリで底の浅い糞曲しか作れない能無しやんけ
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/28(金) 12:41:47 ID:pGN/np/q
公式の曲も普通に雑音にしか聞こえない
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/28(金) 23:07:29 ID:Y0rCX7oO
聖剣4がオンライン対応だったら神
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/28(金) 23:11:46 ID:uku1yMMw
引越しの片付けしてたら初代のサントラ出てきた 懐かし過ぎ 良すぎ マニアックな小学生でした
今はアニオタ廃人向けばっか作ってるけど昔は全年齢向けのゲームを作っていたよ
業界人がほとんどゲームしかしてない人になってきてるからなぁ
その割には出てくるゲーム殆どバランス調整とかされてないのは何故だ
便利に快適にすれば面白くなると考えているからだよ
2Dと完全に決別した会社だから作風が限定されてしまい、 洋ゲーの2番煎じしか作れなくなってる。 日本人はもともと洋ゲーのような複雑でクセのあるゲームを好まないため、 大多数のユーザーが離れていってしまった、 というのが真実だろう。 任天堂みたいに、躊躇なく1枚絵の2Dドット絵を使えるようになれば 勝算はあるんだが…。 あの和田とかいう人がトップになってから、 極端に2Dゲームが減ったんだよな…。 何かの権力が動いているとしか思えない。
今時なんでも3Dにするってやり方はもう古いよな 性能追及は終わったのだ。似たり寄ったりな3Dゲーはもういらん
かと言って2Dにすればゲームとして歴然とよくなるかというと新約やDSを見れば分かる通りそうでもなく・・・ もう聖剣シリーズを任天堂に委託しちまえよ 新約の時のCMも任天堂制の方がよっぽど分かってたよ
要は合ってるかどうかよ。聖剣が3Dになる事を誰が望んだだろうか なんでも2Dにする、ではなくなんでも3Dにする姿勢が古いって話
しかし3Dマンセーの礎を築いたスクウェアに今更それを言うのは 馬の耳に念仏というか釈迦に説法というか
ユーザーに叩かれまくって売り上げががたがたになると興奮する性格なんですよ
和田になってから作って遊べるゲームがミンサガ以外ないよな 全てはFF7でリアルなムービー主義に入ってからだった
ちびロボとか落書き王国とかヨッシーの万有引力とか作ってるのは元■・・・
旧スクウェア、別名ゲーム業界のジャイアンツ。
今の■eは腐ったウンコ
魔、ユーザー側の問題もある罠 最近は 「え、3Dじゃないじゃん」 「リアルじゃない」 「ポリゴンが荒い」 を糞ゲーの第一条件にしてるヤツ多いもん。 曲を気にしてないヤツも多い。歌手使ったら騒ぎ出す。 こんなやつらばかりじゃ糞ゲーがたくさん出来てもおかしくない。 声優のチョイスも演出も安っぽい、子供っぽいのばかり。
散々映像だけを追求したゲームを出し続けたからユーザーの目が肥えるのは当然 ユーザーが■の思うまま■色に染まったからって責任問題にされても困る
普通のスクエニのゲームを出せば喜んで買うよ コードエイジとか聖剣4とか武蔵伝2とかじゃ誰も買いたがらないだけよ
>>976 俺たち染まってない人間もいるではないか。少数派だが。
ところで次スレ
おk
GB 聖剣伝説FF外伝 1991年6月28日発売
SFC 聖剣伝説2 1993年8月6日発売
SFC 聖剣伝説3 1995年9月30日発売
PS 聖剣伝説LOM 1999年7月15日発売
GBA 新約聖剣伝説 2003年8月29日発売
DS 聖剣伝説DS CHILDREN of MANA 2006年3月2日発売予定
PS2 聖剣伝説4 2006年発売予定
聖剣プロジェクト、始動。World of Mana公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/mana/ ■『聖剣伝説DS CHILDREN of MANA』メインスタッフ
プロデューサー:石井浩一(代表作/『聖剣伝説』シリーズ、『FF I』、『FF II』、『FF III』、『FFXI』など)
シナリオ原案:加藤正人(代表作/『クロノ・トリガー』、『クロノ・クロス』、『ゼノギアス』など)
キャラクターデザイン:池田奈緒(代表作/『聖剣伝説レジェンドオブマナ』、『FFTA』など)
音楽:伊藤賢治、岩田匡治、相原隆行
※氏名敬称略
■『聖剣伝説4』メインスタッフ
プロデューサー 石井浩一(代表作/聖剣伝説シリーズ、FFT〜III、FFXIなど)
シナリオ原案 加藤正人(代表作/クロノ・トリガー、クロノ・クロス、ゼノギアスなど)
キャラクターデザイン 池田奈緒(代表作/聖剣伝説レジェンドオブマナ、FFTAなど)
音楽 伊藤賢治(代表作/サ・ガシリーズ、新約 聖剣伝説など)
※氏名敬称略
前スレ:聖剣伝説シリーズ総合スレ 14(実質15)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1140961784/l50 【音楽の話はこちらで】
聖剣伝説の音楽を語るスレ2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1137441156/ 次スレは16
↓ごめん無理だったヨロシク
今までの聖剣の売り上げが知りたい
テンプレがまだ2006年3月2日発売予定になってる
聖剣伝説2 1500000 聖剣伝説3 647288 聖剣伝説LOM 707409 新約聖剣伝説 278644 聖剣伝説COM 215134
聖剣2、96万ぐらいじゃなかった?
スレタイは 聖剣伝説シリーズ総合スレ 16 で。
聖剣2の150万本は出荷本数。 売上は100万前後。
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あと5
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/02(火) 16:13:23 ID:KpaWJNB1
4
3
2
1
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/02(火) 16:16:37 ID:jZjyjIoI
うんこ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。