2 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 09:29:19 ID:/4TRJFiV
初めてプレイされる方、
または初めてのプレイをされている方へ
ファースト・プレイ時(ファースト・マーチ)には、
できるだけ攻略情報を(あまり詳しく)調べずに
プレイされることをお奨めします。
また、リセットせずに最後まで通してプレイされることもお奨めします。
きっと、あなたの往く道にはたくさんの困難が待ち受けていると思います。
友人・恋人だった人間が戦場で散っていくこともあります。
思わぬ難題を突きつけられることもあります。
でも、そういった困難や色々な出来事が、
後になって振り返ってみれば、とてもいい思い出になること請け合いです。
ファースト・プレイ特有のドキドキ・ハラハラ感は、
さまざまな情報を得て、そしてプレイに慣れた状態になってしまう
セカンド・プレイ以降には、なかなか味わえなくなってしまうものです。
ぜひ、ファースト・プレイ時には新鮮な状態で気軽に遊んでみて下さい。
(続く)
4 名前:初めてプレイされる方へ
(続き)
そして、最後になりましたが、ファースト・プレイから
ガンガン情報を仕入れてプレイしたいという方。
もちろん、そういう方もいらっしゃると思います。
初心者の方が陥りやすい問題点を
>>5からFAQにまとめてあります。
とりあえず、このあたりを参考にしてプレイしてみて下さい。
これ以上のことが知りたい、ネタバレでもかまわない、
そういった方は臆することなく、質問をスレッドに書き込んでください。
きっと、親切な先駆者たちが質問に答えてくれることと思います。
>>11-13のリンクから読める過去ログは情報の宝庫です。
時間のあるときに目を通してみられてはいかがでしょうか。
また
>>17の攻略サイトのリンクも役立つかもしれません。
色々な道があり、さまざまな結果を迎えることになると
思いますが、全ては「世界の選択」です。
ぜひ、頑張って、そして楽しくプレイしてください!
Q.Sランクエンディングを見たいのですが?
A.以下を心がけて下さい
▽部隊から死者を出さない
▽絢爛舞踏章を獲得する
▽ののみの本名判明イベントで嘘を教えない
▽???戦はパイロットでないと発生しない
▽???戦では、わざと自分の機体を破壊させる
(いったん負ける)
▽ののみの復活イベント後に???を倒す
(田辺・ブータによる復活イベントは上記に含みません
ののみによる復活イベント発生まで何度でも
自機を破壊させてください)
Q.熊本城・降下作戦の発生条件を知りたいのですが?
A.▽舞に「みんなが君のことを悪く言っている」と伝える。
そのうえで忠告を続け、一緒に訓練、一緒に仕事をしていれば
自然と発生するはず。
▽降下作戦は4月1日以降に天才か降下技能を持っていれば発生。
装備は準竜師が勝手に変更するので、一生懸命準備しても無駄。
熊本城戦のもっと詳しい条件や、どうしても突破できないときの
戦法のアドバイスなどはこちらのサイトでどうぞ。
ttp://homepage2.nifty.com/Shine/howto/h_gpm.htm
Q.セカンド・プレイ以降、速水でプレイできないのですか?
A.できません。
プレイしたい方は22人使用可能コマンドを使ってください。
コマンドは
>>8-9あたりを見てください。
また、各キャラクタごとの特色・特徴は
>>9-11あたりを参照。
Q.声が出ないんですけど?
A.ファースト・プレイで声が出ないのは仕様です。
セカンド・プレイ以降は声が出ます。
ただし、セリフのあるシーンは限られています。
Q.修正版ではバグが直っているって本当ですか?
A.修正版なるものは存在しません。
7 名前:初心者用FAQ (3)
Q.追加シナリオってなんですか? また入手方法は?
A.追加セーブデータについて、電撃ガンパレの入手方法
▽一般に「追加シナリオ」と呼ばれるものは「追加セーブデータ」
のことです。
通常のファースト(一週目)・ガンパレード(二週目以降)の
データとは、ゲームバランスが変更されています。
▽シバムラティック・バランスなどの追加セーブデータは、
電撃ガンパレの購入後、メモリーカードの送付で入手可能。
(受け付け終了しているので電話等で確認してください)
▽設定資料なども掲載している「電撃ガンパレ」はこちらから。
ttp://www.dengekiya.com/ ttp://www.dengekiya.com/ditails.asp?prdid=T0120330
■全キャラ使用コマンド(2周目以降、デュアルショックが必要)
1 クリアデータの入ったメモリーカードを予めスロット1に挿しておく。
2 コントローラーを置いてムービーを全部見る。
3 そのあとのタイトル画面でも何もしないで、もう一度ムービーを見る。
4 2度目のタイトル画面で右スティック(R3ボタン)を押す。
5 「ロード・スタート画面」が出たら、左と右のスティック(L3・R3)を
同時に押す。押して画面がロード画面に切り替われば成功。
6 クリアデータをロードすれば22人使用可能モードに入れる。
注意
・加藤でプレイした場合、進行によってはバグることが確認されています
・ののみでプレイした場合、Sランククリアはできません
PC男性キャラクターの特性
■ 若宮 康光 ■
腐った食べ物(危険なサンドイッチなど)でも体力・気力が回復する
■ 遠坂 圭吾 ■
朝、ときどき金の延べ棒を入手する
■ 中村 光弘 ■
ソックスを使用した後ソックスがしまえる、ウォードレス着用不可
■ 滝川 陽平 ■
毎朝500円入手 その代わり弁当はない
雰囲気に関係なく行動できる
■ 狩谷 夏樹 ■
ウォードレス着用不可
スポーツ用車椅子入手するまでは階段の上り下りは連れてってでしか出来ない
自力で体力、運動性の訓練不可
自力で夜戦、白兵の訓練不可
■ 岩田 裕 ■
雰囲気に関係なく行動できる
PC女性キャラクターの特性
● 芝村 舞 ●
毎朝、プログラム・金の延べ棒などが自動的に入手される
● 田代 香織 ●
素手で攻撃力5倍の補正をうける
(三番機のミサイル、可憐D型の120mm砲も補正対象)
● 東原 ののみ ●
ウォードレス着用不可、Sランククリア不可
● 加藤 祭 ●
一日イベントが繰り返し起こって話が進まなくなる恐れあり
● 新井木 勇美 ●
雰囲気に関係なく行動できる
● ヨーコ 小杉 ●
プレイしていると何らかの契機で運動力1、知力255になる
20 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 13:55:33 ID:p076Q4OB
>>19 ふむ、妥当な陳情ではあるな。…いいだろう。
乙。
それにしても
>>2-4の文章はステキだな。本当。
乙カレーばい
>>1が手作り勲章を獲得しました。
机の上に、あからさまに嘘くさい勲章が置いてある。
嘘くさいが、ずいぶん真面目に作られているようだ。
誉めているつもりなんだろうな…みんな。
髪をかきあげて、この勲章を、もらっておくことにした。
普通の勲章より、価値があると思った。
ねえ、
>>1くん(さん)。
手袋だけと靴下だけ、どっちがいい?
・・・なんちゃって、うふふっ。
27 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/01 07:32:33 ID:vnKMlBfb
機体性能限界まで上げて熊本城攻略したら900も性能引かれた。
忘れてたよ。これって回避出来ないんだっけ?
あー、ちょっと聞いて欲しいんだが、
>>27 前スレにもあったけど、熊本城戦の仕事評価変動は
・パイロット・整備士
1戦目と2戦目の間にPC機の機体性能が変化。殆どの場合、機体性能が大幅減(どんだけ
下がるかはプレイによってまちまち)。幾つかのケースでは逆に性能が上がることもあり。
・指揮車
指揮車整備士の仕事評価がAll0になる。
・事務官
仕事評価が約1300(詳しい数値忘れた)前後になる。仕事評価が低い場合は上昇、
高い場合は減少。
熊本城戦前にPCが乗る機体の性能を上げても、あまり意味が無いとも言える。
3戦目をメインに考えると、1,2戦目は単座にのるか、予め、司令・スカウト・パイロット
以外の1組の部署に異動してから熊本城戦をおこせば、人型戦車の性能低下は防げる。
>>30 サンクス。熊本城直前のデータしか残してないやorz
性能がなるべく下がらない状態が出るまで勝ち続けてリセットしかないかな。
32 :
☆:05/02/01 15:39:27 ID:jDg90gk5
すいません、教えて欲しいのですが
ガンパレのソフトをPCで再生したら没ネタが読めるときいたのですが、
ファイルが開けません。
何故でしょうか?
やり方がわかる方教えて下さい。お願いします。
ねえホントにホントにお馬鹿さん♪
教えてあげよかお馬鹿さん♪
↑の元ネタって何?
35 :
30:05/02/01 17:39:03 ID:???
>>31 同じ熊本城戦当日のデータしかないなら、ロード繰り返しても、
1戦目と2戦目の間の性能低下の値は一定になるから無駄ポ。
性能低下分は数日あれば、大幅に下がったとしてもリカバリーできるから、
性能低下は避けられないものとして、素直に進めていったほうが楽。
熊本城って出てくる敵自体は結構貧弱だから、複座なら仕事0の機体でも5ターンぐらいで殲滅
できるよな。
機体性能上げるより、体力と運動力上げるほうがいいよ。
>>34 何でここで聞くのかわからんが
スクランのED
いまさら二週目なんだけどセカンドマーチ誰にしようか迷ってる。
オススメキボン
>>42 舞かぁ〜考えてたんだけど熊本城できないからなぁ(熊本城未プレイ
こうなったら女PCと女NPCでHなふいんきに(ry
ソックスハンター楽しいよソックスハンター
>>42>>44レスdクス
なんとなく田代にケテーイ(・∀・)Hなふいんき目指してきまつ
46 :
31:05/02/02 01:16:46 ID:???
>>35 平均2300ぐらいだったのが一気にオール1080ですよ。
原さん、徹夜調整のタイミング早すぎだったか。
あー、やっと1週目クリアー・・・・のはずが5月4日で殆ど死んじゃってゲームオーバー
シュミレーション超へたれ過ぎてまったく勝てない・・・後半なんて機体壊れてて結果聞いてるだけだし
その時仲間しにまくりorz
スレ読んでるとNEP?てのが凄いらしいけど、発言36000とか・・・、3000ぐらいが最高ですyp!!
しかも、やっと彼女になった森は何故かいきなり事故死しちゃうし・・
彼女にするとそのキャラが突然死するイベントがあるのか、森は絶対死んじゃうのかどちなんだろ・・
その前に取りあえず、クリアしたい・・ダレカ戦闘のコツ、オシエテクダサイ・・
撤退とか。
>>49 お前さんに必要なのは、実は戦闘ではなく学園モードのコツだな。
まずは説明書の後ろ半分を読んで、発言力の溜め方や人間関係の築き方を
修得したほうがよい。
戦闘に関しては、とりあえずひたすら訓練して体力、運動力を上げてみろ。
初心者はとりあえず両方1500はないときついよ。
戦闘のコツだけ教えよう。初心者用だから、慣れて来たら太刀とかも使うように。
まず二番機(というか軽装甲)パイロットに自分の部署を変更して、92mmライフルと砲弾倉を持って出撃。
戦闘開始したらTWで画面の真左を向き、きたかぜゾンビがいたらそいつに軸を合わせてJL、JRで飛ぶ。
敵が攻撃範囲内に入りそうならCAGAGWAGJR(あるいはJL)を入力する。
きたかぜの数が減ったら次はスキュラ狙い。いなかったら射線を妨害する障害物に注意して、突出してきた相手に対してこれをやると良い。
相手が撤退しはじめたら最後の移動をJFとかに変えて前に出る。
もしかして自動・安全モードでやってる? だとしたらなおさらライフル使ったほうがいい。
三番機パイロットには田代を据えると何故かミサイルがやばい強さになるから心強い味方になることでしょう。
こういう失敗や行き詰まりから
色々学んで、49もHEROになるんだろうなぁ
54 :
☆:05/02/02 06:41:58 ID:0EeDdXG5
33,39ありがとうございました。
てっきり、特典(おまけ?)みたいなものだと思っていたので教えて下さったHP行って驚きました。
もったいないですね、是非PS2で全員のシナリオやって欲しいですが、ドラマCDでもう済ませてるみたいだからムリかな?
ドラマCDや小説買おうかなあ。。。。。
55 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 07:46:37 ID:J3lJaemd
>>49 とにかく足を止めないように。
特にターン開始時に敵の射程内にいると集中砲火浴びやすいから、
ターンの終りは必ずジャンプを仕込んで敵の射線から逃げるようにする。
これだけでも大分違う。
???戦のとき何したらいいのかわかんなくてNEPでぬっころしてB。
ならばと99ターンねばってもB。
精霊手でぬっころしてもB。
やられなきゃいけないとは少しもおもわなかったなぁ
今となっては懐かしいが
>>56 俺漏れも。
機体性能高いと???の攻撃当たらないし、逆に死ぬのが難しい。
田辺の復活イベントとかと重なってると最悪。
これは戦闘に慣れきったプレイヤーに取っては絶対難しすぎるよな。
答え知ってないと見るの難しいよ。
だよなあ。直前に故障寸前で戦いを挑んでも普通に倒せるし。
61 :
49:05/02/02 17:07:06 ID:???
お返事有り難う御座います。ジャンプなんて使ったこと無かったです・・
次こそはクリアできるように頑張ります、みなさんありがとうございました。
ガンパレの売り上げって何万本?
63 :
35:05/02/02 17:26:50 ID:???
>>46 > 平均2300ぐらいだったのが一気にオール1080ですよ。
そんなもんでつ。むしろあまり下がらなかった方かも知れん。
1500とか2000以上、下がることもざらでつ。
2000オーバーから一気に整備状況が「A」程度になることも。
つーても、NPCの行動次第じゃ数日で1950前後まで(運が良ければ2000以上になっても
仕事し続ける)リカバリーできるから、気にするだけ損。
>>47の言うように、原イベントを起こすタイミングを調整しておくのも手。
> 原さん、徹夜調整のタイミング早すぎだったか。
幾つかの状況じゃ、熊本城戦の性能変化で、原イベント並に性能が上昇することもある罠w
PC機が2番機だと性能が上昇したり、現状維持なのを結構、見かけるし(下がる時は通常と
同様に下がる)、他機体でも機体性能が著しく低い場合は逆に上昇することもあるよ。
最後の???、ウォードレスとか士翼号で倒してSエンディングをみることってできる?
それとも複座式じゃなきゃだめ?
>>64 別に3番機限定ではなく、士魂号単座・士翼号でもSクリア可能。
漏れは、機体破壊→「26まで復活」→機体破壊→「ウォードレスで白兵戦」
つーのはやったけど、それもSクリアになる。
最初から降車した場合は試した事が無いけど、どうなるんだろ?
>>65 ありがと。思う存分士翼に乗って暴れまわります
Sランク条件ってホントに「介入者」だよなあ。
PCになりきってたら絶対無理だ。
68 :
65:05/02/02 21:37:30 ID:???
>>66 ガイシュツだが、PCが3番機パイロット時に、相方がK(仮名)だったり、相方不在時に
???戦起こすのも楽しいよ。やってみてのお楽しみ。
>>68 K(仮名)使用時の話は知ってたけどKがパートナーだとどうなるんだ!? 試してみまつ。 パートナー不在ってのは複座パイロット片方空席ってこと?
70 :
68:05/02/02 23:23:48 ID:???
>>69 > > パートナー不在ってのは複座パイロット片方空席ってこと?
その通り。
つーても、そんなに面白いもんでもないかも知んない。スマソ。
>>65に関係はあるけどね。
>>65 体力26で回復します
攻撃力最低だから、ギリギリまで???のHP減らしておかないと、2時間ぐらい
殴りつづける羽目になったりする…
72 :
65:05/02/02 23:35:54 ID:???
>>71 thx!
戦闘直後に降車して拳で「語り合って」みるよ。
昔、電撃の欄外コラムの真似して、容赦なく素手で殴り殺して、
加藤にやられた事はあったんだけどなw
俺は???ギリギリまで削った後で さあ、倒されようと思ったらT(仮名)の「明日は(ry」が発動して二度手間になったことがあった
最近、ガンパレに嵌った初心者です。
一度クリアしたのですが、全キャラ使用コマンドが上手くいかず…
L3とR3の同時押しは、どのタイミングで行えばよいのでしょう?
1.音楽が変わったら
2.画面が変わったら
3.スタート、ロードの釦が表示されたら
どなたか、知ってる方がおられたらアドバイスを宜しくお願いいたします
釦⇒ボタンですね
76 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 13:02:50 ID:3NVCVN6q
>>74 スタート、ロードのボタンが表示されたら。
詳しくは
>>7ね。
>>72 >加藤にやられた事はあったんだけどなw
加藤・・・???のイベントで一度も出てこないんだけど、何か間違ったかな、俺。
>76
ありがとうございました。
速水が使えれば、それで十分なのですが……何故、セカンドプレイの選択から外されているのやらorz
>>73 猫復活もあるので三度手間になることもあります
あれにここまでせにゃならんほどの価値はあるのだろうか?
>>74>>76−
>>78 あれは単にロードをL3,R3同時押しで選択するだけでは?
ゆっくりやっても出来るけどなあ
微妙に判定シビアな気はするけどな
81 :
74:05/02/03 21:37:57 ID:???
上手くいきました! 一度上手くいくと、何故今まで上手くいかなかったかが不思議ですね………
世の中そんなもん。
83 :
☆:05/02/04 00:30:09 ID:juy/0gha
60、ありがとうございます。早速注文します。
シナリオ本て絶版してたんですねー_| ̄|○ ガクッ
ゲームやってる時は奥の深そうな世界だなあ、でも正直ゲームだけでは?なんですけど、、、
で、他のHP見回って驚きましたよ、あまりにも奥深い世界に・・・・
85 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/04 01:29:34 ID:0YvQ0lJk
あの本品薄だったのか。
捨てちゃった
>>79 そうだ猫復活もしました んで間違って撃破(ry ちなみに私は加藤殺、本田殺と両方試しましたw
薔薇祭りを行いたいと思います
誰か、>29の本買ってセーブデータ確認した人いますか?
>>89 まさにたった今買って来ました。
シバムラティック、絶望、司令官就任、スカウトポルカ、
靴下戦線、フレーム、常春、ライトバランス、Eランク
が収録されていました。
91 :
89:05/02/04 17:27:20 ID:???
>90
サンクス。買いに行ってきます。
ボイスデータの吸出しってどうやるんですか
こんなん出るんだったらオクで電プレD売っときゃよかったなぁ…
>>90 「一匹狼の掟」以外は完全収録か。
つーても、「絶望の日」があるから中途半端なデータという印象は拭えんがな。
バグがあるとは言われるけど、発生度はあまり変わらないと思うんだが。
具体的なバグ発生事例を知ってる人がいたら教えて欲しいと言ってみるtest。
>>93 まあ、そう言うなや。
未入手の香具師には楽に入手できる機会な訳だし。
と言いつつ、電プレD39があるから漏れは購入しないが。
セーブデータ買いに行ったけど、まだ出てなかったよ。
月曜日入荷だってさ。
取り置き頼んだから、買いっぱぐれはないだろうけど。
週末シバムラティックで潰すつもりだったのに…地方は悲しい…
>>29 きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!
これで!自分にも!シバムラティックバランスが!
さっそく買ってきたけど、これって一つのメモカに一つのセーブデータしか
保存できないのね。ちょっとめんどいがこれもシバムラティックバランスのため…。
世界背景考えるとシバムラティックバランスが一番近いものがあるからねぇ。
戦闘を楽しみたい人にはこれぐらいじゃないと楽しめないし。
まぁ、皆さん楽しんでください。
しかし動きが遅いスキュラとミノばっかりになるからかえって簡単になったりする。
お勧めは司令でプレイ。
皆一度は経験?
撃破数200台に入った瞬間、幻獣との戦力の差が開く。戦わず逃げる幻獣。いつの間にかただの人間として学園生活を送る羽目に。
速水君は今日も平和でした。
あったあった。そのおかげでSランク取り損ねたっけナ。
この前ようやく電撃ガンパレードマーチを買ってみた。
最期の方にあるグラフィックの一覧みたいなヤツ、自分ほとんど見てないんだが。
お蔵入りのグラフィックってごく一部だよな?
>>101 初プレイがそれだった。士翼号入って浮かれて狩りまくったんだよなあ。
95でした
初プレイか……うちはさんざんでした。
訓練場所わかんないし、帰っていいって言うからすぐ帰ってたし。
適切なポイントもわかんないから当然善行さんに駄目出しされること四回。
仲良くなるやり方もよくわかんなかったから、早期熊本城はなかったけど当然発言力なんてとてもとても。
初戦闘では……ええと、アレは確か結構後で、ミノ1まじりのゴルキメラゾンビ編成だったかな。
なんとか勝ったけど故障でまくり、必死に解らないなりのやり方で修理に三日掛けて。
それで出ては壊され撤退の繰り返し(自分から撤退できるって思いつかなかった_l⌒|〇l||l)
暗くなる雰囲気の中、来栖先輩死亡。
もうぼろぼろで、何とかしなくちゃとテンぱってるうちに舞から天災技能(4/2)
ええ降下作戦ですよ「こんなん無理ー!」と確か休日まるまる一日潰してクリアできなかったっけ。
結局パスしても何も起こらず拍子抜け、とかいってる間に4/10。
只でさえ赤かった地図が真っ赤っか。
喧嘩は起きるわ若宮さん戦死するわ(泣いた……)食糧難起きるわ。
ふらふらになりながらも必死に時間捻出して修理修理……とかやってたらののみんと初会話。
ええ子やなあ……と殺伐が癒されたと思ったらアレですよ?
半端に仲良くなった森さんを止め損なうしでもうね……
で、そんな状況で舞さん妙なこと言い出して。
熊本城発生が4/25だったかな……もう戦況は覆すべくもなく、なるほどこんな作戦やるはずだ、さすが芝村?と感心したら……
ええ、三戦目、こっちはもうこれが最後のチャンスってんで一週間暇さえ有ればリトライしてたかな。
ステはCDばっかだったからもうまともに戦えるなんてもんじゃなくて、壊されて戦車兵でで無茶やっての繰り返し。
夢にまで出ましたよ、もう……やむなく三戦目スルーしたらああなるし。
奇跡的に死ななかった壬生屋もこの次の日で戦死するし、タキガワスキーはその次の日(後追い?)
後はもうぐちゃぐちゃでナニがなにやら……ギリギリ隊の壊滅は免れたけどって感じでしたね。
今にして思えばすっごいラッキーだったと思ってますけど……当時は夢で見て泣いちゃったり鬱入ったりとどっぷりでしたよ。
話聞くとみんな初回は結構死んでるみたいなんだよね
俺は初回からAだったんだが珍しいのか
撃墜数は100弱だったが
まあ、自分は撃墜270くらいだったのだが。
>>101 日付にもよるが、まず、すべての機体を交換→初期値に戻す
指揮車整備士を他の職に移動
関係ない職のものをパイロットに移動→破壊させる
しかしまあ、初回プレイ時は何かが乗り移ったかのようなプレイスタイルだったなあ。
ノースモークでミサイル+両刀で5ターン以内で敵全滅→転戦後、さらに撃滅
今はやりたくてもできない…あんなのどうやって可能だったのか…今でも謎。
スキュラがいなかったからこそ、だろうなあ。
初回は撃墜数157で終わったなぁ・・・
舞から貰った士翼で狩りまくってたら真っ青になってAで終了。
二十日ぐらい暇な日が続いた記憶が。
発言力を貯めて、やっとの思いで買ったN・E・Pを…
大事に取っておこうと思っていたN・E・Pを…
滝川が…
そんなファーストマーチ。
ファーストマーチはとりあえず、訓練に明け暮れてた。
熊本城でゴットスピード壬生屋。
四月後半は全然戦闘が起きず恋人の舞から原、森、
と浮気してたら刺されて死亡。
中村と一回も話さなかった。
ファーストでは2組連中とほとんど喋らなかったなあ・・・。
わけわからんかったから、整備のほうで機体が故障なのに気づかなくて
なぜ出撃できんのだあああと思ってた。
厳密なプレイ履歴を考えてみると、初回から第20回くらいまでは原さんに刺されて死んでる。
初回プレイで壬生屋と森が逝くのは誰もが通る道か。
うちのは滝川は死んだが壬生屋は生きてたな。
日ごろの鍛錬がものを言うって奴だ
うちは初回壬生屋、滝川、来須、森が犠牲になった。
そもそも「スカウト」というものを理解してなかったんで、
来須が出撃してることすら認識しておらずいきなり死亡が告げられてビックリした。
ついでに「こんな奴うちの部隊にいたっけ?」とも思った。初々しい思い出ヽ(´ー`;)ノ
ファーストで滝川、壬生屋、来須、岩田が死んでた。
岩田なんて初の会話した翌日に戦死しててなんなんだよって感じだったな・・・。
ファーストマーチで足の速いチビ猿が司令になったときは萎えた
そうか、俺の時は萌だったが猿よりはマシだったのかな。
何も情報を入れず取説すら読まなかったが戦死者は出なかった。
だが無駄に無職が多く人類劣勢で終わった。
森さんが死んだ時は本当にキレた。
ファーストは規則正しく生きたぞ!
・訓練がもっぱらの序盤は、授業終了と共に帰宅。正に帰宅部。
・善行が来てからの訓練も、帰宅部生活は続く。おかげで能力は一向に上がらず、滝川にも怒られる始末。
・士魂号が到着。しかし規則正しい生活は変わらず。仕事終了したら帰宅。
こんな生活を続けたら当然、弱小速水が完成。熊本城で舞と共に散りましたw
ファーストはご多分にもれず争奪戦の嵐。エレキギターがあたかも通常BGMのように鳴ってました。
ズキュゥーン(例の音)
速水君の必死のギャグ
>とっ隣の家に塀が出来たんだってね
・・・それじゃ「それで?」って言われるぞ・・・
アホで申し訳ないんだけど、狩谷の事故の原因は
仕組まれた父親の交通事故に同席してたから?
それとも祭の件?
ずっと祭の方かな?と思ってたんだけど、もしそうだとしたら
父親の交通事故と狩谷の事故は別に起きたって事でよろし、ですか?
別に起きてるつか祭が落としたというか。22人で祭プレイやってみれ。イベントが進むと止まるけど。
祭がドンケツでホームから線路に落とした
131 :
128:05/02/07 01:41:18 ID:???
>>129-130 レスサンクス!!
やっぱりそうなのか。線路から落とした件は青が祭にそういう記憶を
埋めこんだわけではないんだよね?
本当は父親の事故に同席して巻き込まれたのが真実なのに、
都合上、祭に「線路から落とした」という記憶を植え付けた、と
間違って解釈してたよ('A`)
そうだったのかあ( ゜Д ゜;)
俺が狩谷だったらゼッテー祭を血祭りにあげてるな
芝「お前を、殺す」 原「あら、今年聞いたジョークの中で最高の出来だわ」 「走って、逃げた」そりゃ逃げるさ。
421 :名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/01 21:43:20 ID:qAY1wTTj
厨房のとき、なんかの漫画かアニメにハマってたんだかなんか知らないけどやたらキャラ作る奴がいてね。
普段なんか嫌なことがあると周囲をひとにらみしてから「暗黒の世紀が訪れるぞ」とか言ってた
誰かが「意味わかんねぇよ」とか言うと、そいつのとこにツカツカ歩み寄ってって「訪れる…という言い方では御幣があったかな。失敬。言い直そう。私が暗黒の世紀をもたらすのだ」
とか言って。さすがにそこまでいくと周りもシーンとなって。俺もなんてコメントしたらいいかわからなかったよ。
で、親を呼んで普段の子供の授業態度を見るっていう、いわゆる授業参観みたいな行事があってね。
そのときにそいつが先生に当てられたわけ。
そいつ最初じっと黙ってて、答えがわからないのかな?って思ってたんだけどしばらくしたら突然
「こんな愚かな茶番で何の利益が上がるというのだ。答えろ!」
みたいなことを言ったの。わりと大声でだよ。隣のクラスにまで聞こえそうなぐらい。父兄とか先生の前で。空気が凍りついたよ。
先生がどうしていいかわからないながらもなんかモゴモゴ言ってると、突然そいつの親らしき女の人がそいつに近づいておもっきしビンタ。
そんで「バカあんた!教えてくれる先生に向かってなんて口訊くの!」って。もう半泣きで。
子供のほうも半泣きになりながら「た、たわけ…」とかって言ってた。
授業終わったら親が平謝りしてた。子供は親の横で力なく「わ、我がいしずえとなるがいい…」とか言いながら親にいっしょに頭下げさせられてた。
後から聞いた話だとその晩はそいつの大嫌いなみそおでんが食卓に出たらしい。そこはホントかどうか知らんが。
みそおでんのくだり以外は自分が体験した実話だけど、あれが思えば一番記憶に残ってる思い出だな。
『まっまずい、このままでは嫉妬した原に追いつかれる…!
おい若宮、さっさと行って原の機嫌を直させるか、さもなくばお前が刺されてこい!
どうした、この速水が行けと思っているのが聞こえないのか!!』
立派かぁ・・・?電波ではあるが
そういや一番好きなキャラっていうのは偶に話題になるが、一番嫌いなキャラは話題になった記憶がないな。
やっぱ、荒れるからか?
ちなみに、俺はののみが嫌い。お子様には興味ないのに、何故かいっつも争奪戦を起こしやがるorz
きらいなのは壬生屋
自己中心的で視野が狭くて特攻しかしなくて漏れの瀬戸口を取るんじゃね
自分はののみと遠坂かなぁ。
ファーストマーチの時はののみを恋人にして凄く好きだったんだけど、
次第にあまり好きでは無くなっていった。
遠坂は絢爛舞踏章取った時の台詞の一言にとても傷ついたので。
まぁ若宮も傷ついたんだけど。
嫌いなのは田辺だな。あの女は仕事をしない。
瀬戸口ー、あの女のどこが頑張り屋なんだ。
森ー、新井木が仕事をしない?田辺はしているのかと聞き返したくなるぞ。
シバムラティック遊んでたら、ヨーコから「小杉さんをはげましてください。」と言われた。
さすがに、目が点になったぞ。
>>138 漏れも初めの頃のプレイで争奪戦の原因を作ってくれたせいで
ののみは嫌いだな。他のキャラで特に嫌いなのはいないけど。
争奪戦の仕組みを分かってからでも、漏れのプレイでは魅力番長
になりがちだから、粛正してる。
キャラの好き嫌いも、プレイ体験や手癖あたりで、プレイヤーごとに
異なるダロウネ。
女教師の両名かな。
何処にでも現れて会話の邪魔しやがる。
グラサンは訓練用に重宝した。
時点で猫だ、奴も時間場所関係なくわいて付きまとう。
確かに教師むかつく・・・・。
朝話し掛けてきて、しょうがなく一緒に教室に行ったら
遅刻扱いで極楽トンボ貰ってしまった・・・
争奪戦の仕組みを理解してるなら、自分の魅力は関係ないとわかってるはずだが…
争奪戦は「自分が相手をどう思ってるか」がキーになるから、注意するで気になる未満にしておけば
自分の魅力が2000あろうが3000あろうが争奪戦はおきないはず。
>>144 極楽トンボの発生原因はその日以前の遅刻欠席だったと思う。
と言ってるそばから自分もシバムラティックバランスで極楽トンボもらって発言力ピンチ。
休校か病欠のどっちかが引っかかった悪寒。
>>146 絶対に今まで遅刻してなかったのに
一発で極楽が何度か出たけどなぁ・・・・。
もしかしてバグの一つ?
>>147 平日にみなでキャンプに行ったりしませんでしたか?
平日キャンプに行くと、一人だけ責任とらされる罠。
馬鹿にされると、おまいらも極楽とんぼだろが!って突っ込みたくなるな
150 :
142:05/02/07 17:47:05 ID:???
>>145 誰もPCの魅力の話をしてないのだが。
「NPCののみが魅力番長になりがちだから」という意味だったんだがね。
イイタイコト、ワカリマスヨネ?
つまらんことで青筋立てるなよ
>>150 お前さんの書き込みだけでは到底ワカリカネマス。
スレが気まずい雰囲気になった
>145=153?
そうかいな?話の筋を見れば…。あんさんが早とちりして(ry
みんな聞いてくれ!
…ふふ、ま、いいか。いいだろう。
次の話題、土蔵。
160 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/07 20:56:03 ID:b6UAsNM6
セーブデータカタログ買ってみまちたが、ナンバリングで「一匹狼の掟」の存在
が無かった事にされてるのに…(つд`)
>>161 それってバグだらけで再収録されなかったって噂のヤツ?
164 :
161:05/02/07 21:18:17 ID:???
>>162 こんなの萌じゃないやい ゚・(つД`)・゚・
>>168 「一日を終了しますか」
→はい
いいえ
>>164 d。ということは幻になる可能性が高いのか…。
技能取得マンドクセ('A`)
初めから天才か強運を持ってないとやってらんない。
訓練や壊れた士魂を直すのは結構好きなんだけどな。
173 :
145:05/02/07 23:12:54 ID:???
今更だが、俺の勘違いだったようだな。すまん。
でもあの書き込みでわかるわけねェーだろこのコミュニケーション不全ボケが!
お前なんて原さんに背骨引き抜かれられろら!
天才は万n(ry
>>173 漏れも今更だが、説明不足&煽ってスマソ。
142と145が提案したので、スレが普通の雰囲気になった。
セーブデータ集買ったんで、数年振りにガンパレ引っ張り出して
シバムラテックやってるんですが、
死んだキャラが極楽トンボもらったり、
本田せんせえに「最近仲が良いようだが…」とかいわれてます。
もともとこんなもんでしたっけ?
そんなモンだ。
作戦会議のタイミングによってはHRで前日死んだキャラが発言することもある。
なにしろ見切り発売ゲームだからなぁ
シバムラティックは序盤がタダでさえ辛いのに、
1日目から「部隊状況悪化のため〜」で授業が潰れて
極楽トンボがもれなくついてくるのが、なんかやりきれない
それには対処法がある。
本来の授業時間中に教師三人の誰かに話しかけると、授業中だぞ、と連れて行かれる。
これで普通には受けられない授業を受けることが出来るようになる。
これをやっておかないと、トンボフラグが立ってしまうので気を付けよう。
いやまあこれやらないと、シバムラティックでは訓練時間が徹底的に足りなくなるわけだけどね。
あ、補足。
これは普通に教室に入って、「整備状況悪化のため〜」のメッセージを出してしまうと使えない。
だから教室は寄りつかないで仕事場なり訓練なりに向かうのが正解。
或いは最初の一週間ほど完璧に授業やらHRやらに出ないというのも手だな。
一つ電子妖精が作れる時間分取ればおつりがくるわけだし。
それよりリセットしない派の俺としては味のれんと売店が潰れるのが痛い。
しかし一周目の熊本城攻防戦は熱かった。
壬生屋機大破して滝川は2機目もやられて脱出。
最後の孤立戦は機体ブッ壊れて舞が逃走。(#゚Д゚)ハァ!?
俺漏れもと思って逃げたら撤退不可。なんとかスキュラ倒してEND。
詰めガンパレ再公開を期に二年ぶりくらいにプレイ、いきなりシバムラティック。
プレイしつつ、中途半端に攻略法を忘れた状態でシバムラティックというのは
ある意味非常に幸せな体験かもしれないと思えてきた。
出撃の度に攻撃喰らいまくって毎回のように士魂号を故障させて、
授業をほっぽらかしてせっせと士魂号の修理とテストを繰り返す毎日だけど、
それでも3月下旬で200体近く幻獣撃破という内容の濃いプレイになってるw
出撃→性能下がる→仕事しようとすると出撃→性能下がってるせいで更に被弾、壊れる→仕事→出撃→壊れる
みたいな流れが結構長く続くのが実にいい。
ああ、あのさ… 滝川使用で戦闘中、掃討戦に入るとコマンド入力はできても操作ができない(コマンド名は表示されるがそのままスッ飛ばされる)っていう状態が二度起きてるんだけど バグ?回避不能? 全員使用はバグ頻発だったっけ…
>>184 熊本城攻防戦にスキュラは一匹も出てこないわけだが…釣られたかな?
>>187 >>15のバグリストにある戦闘デモ絡みのバグじゃないよね?
取りあえず、戦闘デモをoffにしたらどうなる?
司令官就任で田代、ヨーコを3番機パイロットにしたんだが、何故か武装が
ヨーコ標準のアサ太刀になってるんでぃすが
ひょっとして田代はコ・パイロットにしないとダメ?
壬生屋って士魂号に乗ってる時やられても脱出せずに一発で死んでしまう。
これってデフォルトですか?
新井木なんか破壊される前にさっさと脱出するのに。
>>191 ウォードレス着てないんじゃない?久遠陳情してあげないとだめぽ
>>190 3番機にNPC2人が乗る時は、藻前さんのゆーとーり、キャラIDの遅いNPC
が好む装備品が装備されるポ。
NPC田代よりもIDの早い、NPC狩谷〜加藤をパイロットにすると田代仕様
の装備になるポ。
毎朝、PCが装備品を変えてもよい訳だが、司令プレイの特権・朝一出撃も
楽しみたいなら、田代の相方を上記の誰かに変えるポ。
シバムラティック初挑戦なんだが、あっという間に味方戦力が消えて行く……
士翼号のバカ高い戦力評価はこの為にあったのか。
>>189 感謝。これでチキン滝川をエースにできる
懐かしいな、シバムラティック。
最初にブレインハレルヤ万引きしてある程度環境整えたら
えらい楽になってしまって途中で止めたまんまだ。
ちょうど今シバムラティック初プレイ中。
4月2日の時点で戦況は猫神様の御力を借りても圧倒的劣勢。
別に工作などしてないのに一番機も二番機も指揮車も故障中。
舞と原さんが争奪戦起こして部隊は修羅場。「あやまる」コマンドがないorz
食料不足まで勃発して雰囲気が気まずくなったり暗くなったり忙しい。
そんな中で既に270体以上幻獣狩ってるんだから(熊本城、降下作戦未発生)
クラスメイトから人外の存在と退かれるのもムリないわw
>>129 もし開発期間が延びてたら、祭のイベントも止まらないで
狩谷の治療費を稼ぐ為に体を売るイベントとかも作られてたのかな。
まぁ無いは無いで良かったのかもしれないけど・・。
あるわけねェーだろ…
数日覗かなかっただけでスレがメチャ伸びてる・・・何があったんだ?
>>201 セーブデータがお手軽に入手できる機会があったからジャマイカ?
やいおまいら!
ヌルポ
相変わらず無茶をヌルポ
ごめんなさい!もうヌルポ
ふふふ、あなたの脳をヌルポとしか言えなくしてあげましょう
久しぶりにやりたくなったんだけど、
セーブデータが入ってたのは電撃Dのいくつだっけ?
>>211 DPS-D vol.39、41、43
39のみが完全収録。41は「司令官就任」と「一匹狼の掟」が欠番。
43は「一匹(ry」が欠番。
>>212 ありがとう
一匹狼やった記憶ないからやってみぬるぽ
ワレ、ケツにガッつっこんで悶絶させたろか?
原しゃんスカウト降下作戦で戦死・・・
ちくしょぉぉぉぉ!
じゃあ一気にゲームの難易度が下がったわけだな。
今どきヌルポにガッ!で返すのはもうヌルポ
原さんガッ!何回やってもゴットスピードな件について
Sランクラストの一枚絵ってランダムのはずなのに、
速水→舞→瀬戸口→原→加藤→壬生屋→若宮と来て今度はののみだった。
同じの出たこと一度もないし、順番もランダムとは思えないw;なんなんだか。
STR・・・おおっと
(大体ね)体力2000運動力1150気力900 白兵3 こんなもんでおk?
RGJで特攻→キックってのが主流かな、まとまったらキック連打で動きながら
白兵戦って感じ
222 :
221:05/02/09 03:26:15 ID:???
移動射撃バグを多様してたのを思い出してきた。
工房の時、大晦日に購入して年越しファーストマーチが懐かしい。。このスレを見てそーゆう気分になったよ、 ありがとう
以上チラシ裏
俺は三回クリアして2回が若宮
10回中5回が滝川…何時になったら舞や原さんが見られるのだろう
4〜6回だが善行と壬生屋だけだ。
>221
> (大体ね)体力2000運動力1150気力900 白兵3 こんなもんでおk?
> RGJで特攻→キックってのが主流かな、まとまったらキック連打で動きながら
> 白兵戦って感じ
十分なステータスだな。
念のために聞くけど、猫の首輪所持でその数字?
それなら戦闘中の運動力は約900程度になるが。
>>221 ライダーグローブとかはある?
>>228も言ってるように猫の首輪所持でそれだtヤバいね。
あとは…どうしても死ぬなら複座→脱出スカウトにしてキックしかしないなら盾以外の装備を煙幕手榴弾にするとか。
田代を巻き込むのも可。
でもなあ、武尊もらえるもんねえ。
運動力なんて500もあれば十分だ
猛者なら100以下でもいける
猛者じゃないから窮してるわけで
>>221 接近戦止めたら?
RGJって何のコマンドだっけ
>232
リテルゴルロケットじゃないか?
RGJ→RJPの間違いだな。
それだけのステータスでやられるってのは、狙う敵の選別と着地位置が悪いんだろ。
おそらくちゃんと真後ろの死角にいかないで、正面に跳んでるんだろうな。
どんなに回避高くても、スキュラとミノの近距離攻撃は結構食らうし、ダメージも
でかいからね。
敵のど真ん中に突っ込んだり、スキュラの目の前に着地したりすりゃあ、体運共に
2500超えててもすぐ死ぬわ。
>234
だな。
>221
前スレにも、スカウト降下作戦の質問があったが、>231の言うように、
12発の40mmを上手く使うことも選択のうちだよ。「狙う」を併用すると
ミノやスキュラも一撃で仕留められる事もある。足を止める事にもなるが、
遠距離から「狙う」+「連射」で大物を確実に仕留めておくのも選択の一つ。
人によっては、ターン頭に攻撃することが殆どなミノ、スキュラを接近戦で
仕留め、ゾンビ、キメラに40mmを、にもなるだろうけど。
「すり足」の微妙な移動を使いこなせないなら、初期状態の9ステップと仮定して、
(RJ)PGKKWRJP○(カッコ内は前ターン)
というように「ターン内1,2ステップ時に大型幻獣の射程外から飛び込む→キック→
離脱」といった感じで、ターン頭に攻撃しがちなゴル、ミノ、スキュラを地道に狩っ
て行くのも手。40mmを捨てれば10ステップになるから、ステップ数が足りないと
感じるなら、捨てるのも手。
236 :
234:05/02/09 16:09:47 ID:???
>>221 よく読んだら「まとまったらキック連打」といってるな。
それがいかんのだよ。
スカウト絢爛な人は、おおざっぱなことはしない。
あくまで基本はヒット&アウェイ。上級者ほどこれをよく守ってるもんだよ。
>>221 勘違いだったら失礼だけど、
もしかして来須からもらえる「上半身ひねり」を使ってないとか…?
上半身ひねりで180度後方を攻撃できるようにして
敵の背後に着地→キック→脱出の繰り返しでかなり安全に戦えるはず。
上半身ひねりとパンチキックって併用できたっけ?
239 :
221:05/02/09 18:10:00 ID:???
>>228-238レスありがとう!
ちまちまと刈り取ってみるよ。
あ、ちなみに猫輪と来須の帽子所持っす、サングラスとかも所持してたりw
原さんが上体ひねりをしている所を想像したら
チンチンが硬くなってまいりました。
その硬くなったチンチンに来須の帽子をかぶせてみました
>>239 確かスキュラとミノタウロスとゴルゴーンは1ステップ目にしか攻撃してこないので
ステップの最後にロケットで攻撃範囲から外れれば攻撃されない。
なのでキメラやきたかぜゾンビを早めに倒しとくとあとは理論上ノーダメージで行けるはず。
ちょっと曖昧な情報なんで不正確だったらスマソ。
…と思ったら
>>235で同じようなこと書かれてたorz
245 :
221:05/02/09 19:30:19 ID:???
みんな!聞いてくれ!
ありがとう
僕も頑張らないとね
わかった。まかせるがいい。
ふんなら、がまだすばーい。
うんこー。
自分も先週発売されたデータでやってるけど、「司令官就任」も面白いな。
特に自分と原さんしか出席してない作戦会議がw
>>250 同じく司令官就任にハマってる。
誰が何の技能を取るのか分からないところが面白い。
うちの部隊で一番有能なのが、新井木と狩谷。
無能なのが善行というのに笑った。
瀬戸口が真っ先に覚えたのが密会技能というのには爆笑。
戦闘系の技能は全く覚えないのに(w
シバムラティックバランスプレイ。
3月終了した時点で、来須、若宮、壬生屋、舞が戦死…OTL。
久しぶりとは言え酷すぎるな、この結果…。
普段の生活に余裕が無いからコマンドをぜんぜん集められないし…。
以上チラシの裏
と言う訳で、皆さんの3号機の装備を教えてください。
手にはアサルト、大太刀
肩にも大太刀
あとミサイル倉と弾帯一つずつ
NPCに任せてるときはこれに装甲くっつけるだけ
>>252 手…アサルト&太刀 or NEP
肩…盾、ミサイル倉
足…煙幕弾頭×2 or アサルト&太刀
の7or6ステップ仕様。
シバムラティックバランスでは特に、3番機でNPCの「盾」になるために突っ込むから、
「9ステップの利点」よりも装甲値を優先してる。
同じく司令官就任プレイ中なのだが、部下を職に就けようとしたら、
参謀技能しかない者が事務官になれたり
隊長技能しかない者が整備班長になれたりする。
なんだか説明書の記載は間違いだらけ?
>>255 説明書に書かれてある以外の効果がある技能もあるぽ。
各所掲示板やこのスレの過去ログ等から抜粋すると…。
参謀…司令・事務官に異動&仕事することもできる。
隊長…班長に異動&仕事することもできる。
統率…「参謀」の陳情時の必要発言力減少&提案時の必要発言力増加の効果もあり。
司令&班長へ「異動できる」が……(隊長・班長・参謀・天才全てを所持
していない状態で、「統率」を覚え仕事をすると……確認可能)。
天才…「情報」以外の全ての技能を「一応」兼ねるが…、一部技能の補正効果を持たない。
戦闘系技能の戦闘中の補正効果を持たないとの説もある(検証困難)。
「白兵」の喧嘩時の補正効果はないことは確定(Aランクデータを用いて、「白兵」技能
を未所持の状態とLv.2の状態のPC舞の3月5日データを用意(体力の訓練等は禁止)。
授業前にNPCヨーコあたりに喧嘩を売る。10回ずつ繰り返せば……)。
ほかにも意外な効果を持つ技能はあるぽ。
やはり「司令就任」で隊長1と班長2しか持ってない狩谷が軍議で整備士になれた。
その後準竜師に配置換えを陳情したら隊長と整備主任にしかなれない。
さすがにこれはバグかな。
>>258 > やはり「司令就任」で隊長1と班長2しか持ってない狩谷が軍議で整備士になれた。
> さすがにこれはバグかな。
そう。他にも無免許オペレーターもあるよ。ノーマルプレイでもNPCが未所持技能が必要な
部署に異動することはあるみたい。
「司令官就任」では、速水のイベントで司令にならずにオペレーターになることも。
そういや狩谷は作戦会議で部署異動させる時に、指揮車整備士が選択出来ないんだよな…_| ̄|○
上の方に手が届かないんだよ<なっちゃん
発言力に余裕のある2組メンバー(主任を除く)と無職のやつは、
1組(スカウトを除く)に空きがあると技能無視で異動願いを出すからね。
少しでも部隊の戦力評価を高めようという意識のあらわれだから納得はいくけど、
やっぱりウザイよなあ…
特にわざと無職にした壬生屋が衛生官とかになると
「そこまで壊すのが楽しいのか」とつっこみたくなる。
>>261 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
技能まで確認してなかったんでみんなを信じてたよ…orz
>>252 電子戦仕様にしとけ
ミサイル避けなくていいから楽
シバムラティック初プレイ終了。Bランククリア。
スカウト3人、パイロット2人戦死。
朝にウォードレスが壊れた場合、機体脱出のパイロットが必ず着ていないことに
なるとか言う条件あるのか?パイロット2人の場合翌日の朝ウォードレスの在庫
調べると減ってなかったんだよな。
>252
精霊手覚えるまでは92mm+盾の8ステップ。
覚えてからはアサルト+大太刀+盾の7ステップでやってたよ。
>252
自分はアサルト+大太刀+多目的ミサイル倉で
敵陣に突っこんでミサイル2発ほどぶっ放してた。
二年ぶりのプレイだったこともあって三回位撃墜されて逃げ帰ったけど、
自分が良い囮になったおかげで仲間は死なず
(仲間が死ぬ状況の時は先に自分が死んでゲームオーバー)
4月4日くらいにSランククリアできたよ。
太刀でのデモはもうちょっと種類欲しかったよね。
袈裟斬りのデモだけで俺は凄く燃えられた!
浮遊してる奴はいいとして、ミノやキメラぐらいは左右の斬撃デモが欲しかった。
士翼号の太刀のデモはブラックレインの1シーンぽくて好きだな。
多目的ミサイル倉てミサイルのためにあったのか。多目的なんて言うから使い道わからなかった。ミサイルはてっきり一回しか使えないんだと…
>252
片手に太刀、肩に装甲1つ、あとは多目的ミサイル倉。
合計ステップ8ってのが、一番使いやすく感じる。
1ターンで狙う→ミサイル→ジャンプが入るから。
シバムラティックバランスでSランククリアは簡単すぎて意味がないと思った。
Aランクか司令で人類優勢まで持っていくか。
熊本城必須だからその間はパイロットにならざるを得ないが。
何にせよSはやり方さえわかれば簡単だわな。
やり方わかってても戦術が伴わないと自分か仲間が死んじゃう罠
故障した自機が修理完了しないうちに再出撃かかって仲間が戦死しちゃったり(´・ω・`)
シバムラは真っ青にはできないからある程度狩ったら撤退。
深追いして故障させると難易度が上がる。俺のプレイスタイルでの話だが。
慣れてしまえば味方全機撤退させて後自分一人残って敵全滅も可能なんだけど、
そんなレベルの話してるんじゃないからな…。
下手すると(?)毎日銀剣勲章もらっちゃうことになる。
みんな聞いてくれ!
陳情しようと朝司令室に行ったら、中村が通信機の前に座っていたんだ。
そこを見てみたら、「趣味の話をしている」になってた・・・
とても偶然とは思えないんだが、これってよくあることなのか?
靴下を陳情しようとしていたに一票。
遠坂が平和ボケして戦場に出たいとかいうから
さっきスカウトにしてあげたら死んじゃったよ
遠坂は仕事に誘っても友情評価下がるから目にするたびに往復ビンタをかましてた
呪ってから殴る。
これ最強
田辺は仕事しないから往復ビンタかましてた
原は俺の背中を狙ってるようなので往復ビンタかましてた
萌は呪おうとするのでデートに誘ってた
チラシの裏側。
私もシバムラやりました。
結果はA。
人類側圧倒的優勢で終了。
でも人類側で残ったのは熊本市だけで後は全滅。
序盤はそれこそ毎回故障連発だったけど、士翼号+NEPになってからは
普通になった。いかに序盤を超えるやね。
俺もチラシの裏。
朝教室に入ると「屋上で待つ」との茜からの手紙が入ってた。
無視して授業受けた。
授業が終わると同時に、同じクラスで授業受けてた茜が倒れて消えた。
手紙無視してもフッた時と同じく能力値の減少起こるのね…。
みんな聞いてくれ
原おばさん
284 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/11 17:24:18 ID:OrrQ70kN
(´, _ `)ゝ
断る。
僕、ヤダ! ヤダヤダぶーだ
ゴッドスピード。>283。
…みなさんに哀しいお知らせをしなければなりません。
昨日、
>>283さんが交通事故で亡くなりました。
即死でした。
スレ住人がどよめいた。
なんまんだぶ、なんまんだぶ。あーめん。
ガンパレの初代スレをちょっとだけ見てきた。
今と雰囲気が結構違うね。隠しコマンドについては割と早い段階で
噂されてたのか・・・。
おそらく
>>283は、飢えと病気でフラフラだったために準竜師の暗殺に失敗し、
本田に撃たれ車にはねられ、倒れたところを最後に後ろからさくっと刺され、
大本営発表では突然の病死と言われるに違いない
そしてその喉には、無数の塩大福がつまっているのだ
シバムラティックでNEPを使うのは本末転倒
戦闘時の田代暴走で司令の投げやりな態度が好きだ。
>>293 NEPを陳情すべきかどうか考えていたところだが、
もう少し粘って見る事にした。
現在4月11日。
熊本城攻防戦により熊本市内を制圧。
味方戦力ほぼゼロ。5121だけ戦力評価600以上。
もうすぐ善行の援軍が来る筈なんだが……来ても市内しか生き残れない予感。
>>294 …ふっ、全軍突撃用意。
・・・これか?
その後の
全軍突撃!
よもや命を惜しいと思うな!
どこかのだれかの笑顔のために戦って死ね!
はかなりかっこいいと思うのだがどうか。
やっぱ戦況は絶望的であればあるほど燃えるね
俺が田代を「見た」ら鼻毛を抜いていた件について
よくあることです。
坂上の「Hなことしてぇ」は犯罪のにおいがして怖いです。
そんな坂上カッコイイ!!
茜が初対面で「森ってワキガらしいぜ」と言い放った件について
お前と森が仲良くしてるのが気に食わなかったから、お前から森への感情値を下げさせようと思ったのさ
シスコンですから。
ワキガは普通に匂うからすぐバレル嘘なのにな・・
その心は闇を払う志村ケン
二周目以降無職の滝川君に戦車技能を与えたいんだけど、一緒に訓練してもなかなか移ってくれません。
何か良い手はないかなあ?
>>305 滝川を整備士にしたり、自分がパイロットになって一緒に訓練したり、
あるいは「一緒に歩こう」とかで、何とか滝川をハンガー内に連れ込めば
勝手に技能取得してくれる確率が上がるかも?
交換しよう
俺の靴下→金ののべ棒
>>307 訂正。
謎板に書き込んだことから→謎板でこれを引用して「関係はあるんですか?」って聞いたことから
ハァ('A`)
あんまり関係ないかもしれませんが
絢爛舞踏祭という作品とこのゲームは何か関係があるのでしょうか。
教えてください。
>>311 根本的な世界観が同じ。といえばいいのかな。
詳しくは無いのでアレですが以下のような感じ
アルファシステム製作のゲームのなかで芝村系とか言われる作品は
その根底に流れる世界観が同じなのよ。
複数の世界があって、それぞれが影響しあっているという感じの。
絢爛舞踏祭で今のところガンパレと直接関係があるだろう登場人物は
クリサリス・ミルヒ(ガンパレの来須銀河)
東原恵(ガンパレの降下作戦時その他のののみタイプ)
間接的に関係が有るだろうキャラクタは
小カトー・タキガワ(ガンパレの滝川と何か関係が有る?)
カオリ・サザーランド(ガンパレの田代香織と関係がある?)
裏設定的に関係が有るだろうと見られるキャラクタ
ソウイチロー・ヤガミ
これくらいかなぁ…詳しい人保管よろ
313 :
305:05/02/12 22:21:28 ID:???
>>306 そうですか。ありがとう。
しかし一緒に歩く以外は全部試したんだが四月中旬になっても戦車技能取れてない。
やっぱり難しいのかな。
もう三月終わりだというのに整備技能持ってる者が二人しかいない
わが隊の現状と似ているな(「司令官就任」シナリオ)。
「指示」や「あの人を手伝って」で整備士を手伝うよう声をかけてみたり、
教室でぼ〜っとしてるヤツを連れ出したり、
手を尽くしてハンガーに連れ込んだりしてるのに…。
>>313,314
所詮、「運」や「確率」という名のランダム要素が絡む話さ。
「一緒に訓練」等や授業であっさり覚えたり、
セーブデータロード時にNPCに技能(各種能力値にも言えるが)が付け加えられる場合があり、
その際にあっさり戦車技能覚えたりする事もある。。
NPCがプレイヤーの思惑通りの技能をあっさり習得することもあれば、
なかなか覚えない事もある。思い通りになると嬉しいんだけどネ。
>>312 あとは士翼号ぐらいか。絢爛舞踏祭に出てくるのは完全にロボだが
まだゲーム出て無いしなぁ。
>>311 アルファシステムサーガ買えばだいたいの世界設定分かるよ。
興味があるなら買ってみれば?
>>313 プレイヤーキャラを女にして滝川と恋人になると
いきなり覚醒するって聞いたことがある。
確かに恋人出来ると俄然張り切るな、滝川。
それも基礎能力→スキル→戦場での積極性とどこかのPCみたいな動きしよる。
>317-318
良く聞く話だけど、実際は関係ない罠。
噂のセーブデータ集買ってきて、シバムラティック初プレイ。
戦闘好きにはたまらんのぉ・・・
幻獣勢力500のとこで、ちょうど精霊手イベント発生。
味方が撤退する中、一人でスキュラの群れを壊滅させた。超燃え!
滝川恋人にしてやったら、速攻戦死したw。
滝川の死に様は可愛くていい
なぁ今ロード画面で音楽が二倍速で流れてるんだが
バグ?
>>324 漏れもそれになったことある。
ソフトのバグじゃなくて、レンズが汚れてるとか
熱が篭ってるとかのハード側の問題な希ガス。
ハードの問題か
最初期ではないがうちのPS2も大分古いからな
レンズだって汚れてるかもしれん
初めてなんだがいきなり高速で音楽流れてワロタ
バグ繋がりで便乗。
たまーーになんだけどさ、廊下の男子トイレの入り口にキャラクターが
2分の1サイズ位になってひたすら歩いてる事ってない?
比較的坂上がよくこの現象に陥る。
うちだけ?
よくあるお話。
他にもどぶ川べりの道で舞が小さくなったり、職員室で芳野先生が小さくなったり。
自分の場合はOPにしろEDにしろ「歌」の部分が飛び飛びになった。
CDが汚れていたので拭いたらすこしマシになった。
ところで、士魂号で盾なしプレイに踏み切る数値って決めてる?
漏れは序盤は増加装甲1つつけてダメージ喰らわないようにして
育ててから盾を外しているのだが。大体装甲値400を目安に
している。無論PCの能力も大体1000を超えているのだが。
そのくらいだとキメラ、ナーガ、ゾンビ、ゴルの射撃攻撃を
回避してくれるので。(運が余程悪くなければ)
>>328 うちのガンパレは別の意味で舞が小さくなった時があったよ
便所横の火災報知器かなんかの上で坂上がよく小人になってる。
特に朝の職員室前で起こる現象なんだが。おまけに止まるし
普段から盾はつけんなぁ。軽装甲好きだからってのもあるけど。
久しぶりに未プレイのSランクで遊ぼうと思うのだが誰でやればよいかネェ
楽にSランクを狙うなら舞かなぁ。
逆にちょっとアタフタするなら狩谷?
自分の好みで言ったら原お姉さま。凄い楽しめた。
苦労してためた発言力が、なにかの拍子に120になってしまう・・・orz
だれか回避方法を教えてくれ・・・
一体何の拍子に120になるんだ(((((゚Д゚;)))))
誰かがウイルスセル使ったとか?
悪い噂が流れて-100とか?
いきなり120になっちゃうの?
発言力を増やす方法ならいくらでもあるけど・・。
339 :
337:05/02/14 02:10:50 ID:???
>>338 どうも、誰かとの会話イベントを進めたときに起こりやすいっぽい。
NPCになんかされたとかじゃなく、発言力10000→120とか。
士気も一緒に下がってる。発言力と士気がキャラの初期値になるみたい。
しょっちゅうあるもんだと思ってたが、ひょっとしてそうでもない?
買い換えた方がいいんだろうか・・・
>>337=339
発言力や士気が何かの拍子で100台までさがるのは、わりと有名なバグ。
で、有効な解決策はあまり聞かないけど、誰か知ってる人いる?
今攻略サイト見てきたけど書いてなかった。
自分は遭遇した事ないけど、沢山発言力を溜め込んだ後初期値に戻るって
泣けるな・゚・(ノД`)・゚・
あ〜それ何度かなったことあるよ。
初回だったかに士翼号陳情しようとして発言力ためてたら
いきなり120くらいになることが重なってぶち切れそうになった。
「階級低いのに発言力溜めてると政敵に攻撃される」
という噂を聞いて以後階級を上げるようにしたらあまり見なくなった。
でもそれが原因かどうかは未だにわからない。
343 :
337:05/02/14 02:57:36 ID:???
レスサンクス。
有効な解決策はないっぽいか・・・
野良犬に噛まれたとでも思ってあきらめるか・・・
337は失意状態になった
発言力の低下バグは仕様だと思ってたことがある。
最初に体験したのが撃墜数250超えて絢爛目前、例の「これ以上殺すな、こっちに来るな」
のメッセージ見た直後だったから、てっきりPCの行動を制限しようとして猫がやってると。
たしかNEPのために貯めてた発言力がいっきに25000ぐらい減ったなあ…。
それはそれでドラマチックな感じがしていいんじゃない?
セプテントリオンの妨害か!?とかw
>>343 とりあえず
>>342の体験を参考に階級上げてみりゃいいのに。
既に上級万翼長だったら意味ないけど。
げ! 俺ヤダ!
今、中村で2周目やってたんだけど何故か4月8日のデータがロード出来ない。
何回ロードしようとしても途中でロードに失敗しましたって出るんだけど、
これってバグですか?俺これからどうすれば・・・orz
またやり直せばいいんじゃない?
バグっていうかセーブデータが壊れてるんだろう
そうそう、バグと言えば
メモリーカードを踏んづけたら
ひび割れてデータが読めなくなりました。
時に原さんが嫉妬してる時に話しかけても刺されるのか?
俺は別にあんたとは今回は・・・・・・・orz
嫉妬の状態じゃないと刺されないんだっけ?
もう怖くって彼女には近づけないんだけど。密会1、天才0だし。
絶望の日プレイしてみたんだけれど、
初日遊べただけで、2日目から最終日までずっと謹慎くらってなにもできなかった。
あれは他になにかやりようがあるのかね?
>355
>17の一つに紹介されてるけど、PCが謹慎を受けると、
最終日まで謹慎が続く事があるよ。おそらくバグだろうけど。
NPC→PCの感情値があまり高くない場合は、NPCは作戦会議を提案する
ことは多いし、PCがNPCに嫌われてるなら、PCの罰が議題にあがることも
多いので、PCへの評価が改善されるまで、司令や班長がいる場所には近づか
ないのが吉。
357 :
356:05/02/14 15:53:04 ID:???
>355
スマソ…、>16だった……_| ̄|■
1年靴下に悶えながら逝ってくる。
358 :
349:05/02/14 16:15:34 ID:???
そんなー・・・せっかくNEP手に入れてこれからが楽しいとこだったのに・・・。
まあ、ソックスハンター最終回まで見れたしいいか。
>>355 ヤマタノワロチw
そりゃ絶望もするわ。
>>337 漏れの場合、きまって指揮車を整備した後に起こってたなそれ
俺のときは善行と喧嘩してたらしく・・・・・・近づいたら俺(速水@黄金剣翼)がグサッ
時に原さんマジックってどういう時に発動するんだ?
>>362 >>361が言ってるように、NPC原が「焼きもち」状態の時。
だからPCが女でも発生させる事ができるし、場合によっては
PCが原因ではないのに刺殺される事もあり得る。
つーても、PC原因の争奪戦の場合、NPCは「注意」提案優先して
行動することが多いので、NPC原が話しかけてきても、しつこく小言
を言われるだけな場合もある。
原さんのイベント進めて「消される時は一緒よ」なんてセリフ聞いてると
嫉妬状態で会話しても「裏切らないでね…嫉妬深いんだから」
とか言って一度だけ許してくれるから保険になるな。
刺される時の原さんホーミングって回避できないのね・・
毎度PCが操作不能になって原さんが駆け寄ってきます、スキュラの群れより怖かとです。
あの世界では戦時中だし、刺されるとか結構珍しくない出来事だったり
するのだろうか・・・orz
それとも原さんが単に病んでるだけ??
>>366 戦時中でも嫉妬が原因で味方に刺されるのは珍しいと思います。
>>363 >>362の原さんマジックって、徹夜整備のことじゃないか?
だとしたら、PCがパイロットのとき、原と恋人になって話しかけると発生。
>>365 普通に逃げられると思うんだけど…
直接関係ないが、一度嫉妬状態の原さんから逃げようとテレポートか何かしようと思って
間違えて「呼ぶ」→「原素子」を実行しちゃって肝を冷やしたことがあったけど
それでも命は助かったよ。
イベント起こしちまったら逃げ様がないが、それまでなら普通に逃げられるがなあ。
こういう話を何度も聞いているため、原さんには殆ど話しかけた事がありません。
せいぜい一週に一回から二回程度です。
こんな僕はガンパレの何割ぐらいを損していますか?
373 :
363:05/02/14 21:49:52 ID:???
>>368 指摘、サンクスコ。
>>362 原の整備イベントなら、
>>368が言ってる条件にプラスして、
女PCや男PCで原が恋人では無い場合は、NPC原と親友関係にある時に発生。
男PCで、恋人関係にない場合で、互いの愛情値が高い場合は発生しないので
互いの愛情値を下げつつ、親友相当の友情値を確保してみそ。
注意系提案が拒絶された時の異性NPC→PCの感情値の下がり幅は、
友情値よりも愛情値の方が大きかったとオモ。
プレイ次第じゃあっさり見れるけどね。
>>373 >>362じゃないけど、ずっと疑問だった。アリガトー ( ´∀`)σ)∀`)
原さんに話し掛ける事自体がトラウマになってる為、
トラウマを改善しつつ、慎重にやってみまつ。
>>371 絢爛舞踏章を取ったその日に原女子に刺される快感を経験していないのは
ダブルキャストやってジェノサイド美月の∀゚)クワッ を見ないくらいの損をしている。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ 壊れた士魂号を一晩で完璧に仕上げる
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 原さんは女神・・・
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
〜''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
原さんが全性能4桁にしてくれた士魂号を次の戦闘で大破させて
全性能2桁にしちゃいました。刺さないでOTL
俺の原さん刺殺初体験は中村で、絢爛舞踏章貰えるはずの日の朝だった・・・
上機嫌でみんながんばろう提案して校舎前に入ったらいきなり・・・
>>375 例えが恐杉w
>>375 また懐かしいゲームを・・・・まぁ、そんなようなもんだけどね。
>>355 発言力がプラスになるまで、絶対に話し掛けない(餓死イベントとか女性キャラの恋愛値悪化阻止の為)
で、授業にも出ないで訓練・仕事・妖精作り。
妖精はうまくいえkば一日2回作れるし。で、ゼロ付近になったらひたすら舞を口説き倒して色々ゲット、と。
金が足りないのはブレインハレルヤでナントカなるっしょ。
>>375 そのネタに付いていけない自分が悲しい・゚・(ノД`)・゚・
>>375 ケッ、そんなゲーム
思いっきりハマリました。
llllllllllllllll lllll :::::::::. :::iハi ヽ i `. i _,,... -=- ..,リ ::. i:: ::::::: .:: l i::ヽ: iヾ
lllllllllllllllll lllllll :::: ::::. ::l 丶 `' ,r',~- ''''二._' -._丶ハ:::リ.::::: .::: i.: !:: l: l ヽ
llllllllllllllllll .llllllllllll,:. :::. ::i ,r',r' ,.-'~ `ヽヽ,丶ノ:::ハ:::: y !:: リ、i i
llllllllllllllllllll lllllllllllヽハ::. :l '7´ i ,,;;;;;,, `l i ヾリi::: ノ /.: l /イ i l
llllllllllllllllllllllllllllllll ; ヽ、i 、 .i l '';;;;;;'' i l ,.リ:: ,y'./.:::: l / リハ i
lllllllllllllllllllllllllllllllヽ,ヾ、 ヽ、 .` ヽ, ヽ, ,y' ,i _,/ノ / .:::::::: r'
lllllllllllllllllllllllllllll “”,; ..::::::::...丶., ` -=- ''"_.r'-' / 7.::::::::::::::: l
llllllllllllllllllllllllllllll::: # , ::::::::::::::::....` ー= rr‐'i ノ /.:: イ ::::::::: l
llllllllllllllllllllllllllllll::: * :::::: ¨ , r'.::: i i :::::::: i
llllllllllllllllllllllllllllll.::: ;〉'".::: i" l :::::::::: .: .l
llllllllllllllllllllllllllllllll:::. , =@ 叮フ .::::イ l .l :::::::::: .::: i ごちゃごちゃとうるさいのよ!
llllllllllllllllllllll,.;.._lll::::::. ¨$,¨ y'イ.:: / i.i l ::::::::: .:::: l
llllllllllllll_,rニ-..,,,__,,..,_ ;;,_ ` .rJ::::/ イi l ::::::::: :::::: l
lllllllllllll、-ー─ ─一-  ̄,7ニ-'´ ; # ;i::::l y" ! l ::::::::...::::: l
lllllllllllllllll`- ._ _,,r-'"´ , \=G ヽ::i .l :::::::: .::::: i
なんのAAでもあるんだなあ
PC来須でプレイしてた時の事。
小隊隊長室にテレポートで移動したら
司令の速水とその恋人の舞が二人きりで「Hな雰囲気」。
でも「おのれー」にならないで雰囲気がそのまま…
「3人でHな雰囲気(*゚∀゚)=3 ムッハー 」とか思ったけど、
速水に話し掛けられたら(セリフは「Hな〜」用だった)雰囲気元に戻っちゃったよ(´・ω・`)
チラシの裏スマソ
滝川使えねー。司令官就任で2番機まかせてNEP持たせておいたんだけれど、
戦闘終了までの11ターンうろうろしてただけでやがるの。
3番機の田代の攻撃がかなりうまくいったんで、どうにか終わったんだけれどさ。
翌朝、陳情して首にしたことは言うまでもないことだが。
ダブルキャストは最高だった。
特に主人公が違和感(利き手)に気づいた時の
「ふーん・・・・・・・ムンッ(グシャッ」の所が。
まぁその時消防だった弟が泣きかけたが・・・・って
スレ違いなんでここらで止めとく。
当時、高校生だった俺は失禁したけどな
391 :
355:05/02/15 15:22:52 ID:???
>356-357 >380
サンクス。やはりバグですか。午前の4時間目だけ授業出るのが効率良さそうで
好きだったんだけれど、その手も使えないな。休み時間教室から出るときに
瀬戸口の馬鹿が作戦会議提案したんだよな。翌朝の作戦会議は自分が議題の
ためか呼ばれもしなかった。同階級の場合、pcが優先されると思っていたんだが、
そうでもないのかな。
392 :
387:05/02/15 15:46:47 ID:???
>390
3番機以外は細かい命令あまり出していなかった。自由にやってくれと。滝川の
代わりの善行はちゃんとやってくれた。最終的にNEP2丁になったけれど、
他のパイロットの場合は、ああいう事はおきなかった。
>391
テレポートを用いて授業終了後に即座に脱出できるようにすると良いよ。
制止状態のNPCが行動を起こすのは、「時間経過した時」、「画面切り換え時」
なので、テレポートできれば、NPCの行動前に脱出できる。
上手く表現できないんだけど、授業に限らずなんらかの行動を行った直後の時間の経過は、
その行動を起こす前の時間経過と関係がある。
例えば、8時半から8時31分に時間が変わった直後に教室移動等で朝のHRもしくは授業
を受けると、授業終了後の12時半から12時31分の時間経過に比較的余裕が出来る。
8時半から8時31分に変わる直前に授業を受けると、12時30分から31分に変わる際、
時間的余裕が殆ど無くなる。
授業を受ける際に、時間が経過した直後に教室に移動すると、時間的余裕ができるよ。
>392
士気とかの違いや戦場の地形なんかが分からないから何とも言えないが、
戦闘中のNPCの思考ルーチンは共通なので、「NPC○○だから」と言う訳ではないよ。
確認だが、滝川の士気の値はどうなってる?戦闘中の運動力や士気に関しては、
猫の首輪等のアイテム補正分は反映されないから、意外と士気が低い事もあるよ。
>>391 だから、無難にやるなら、授業に出るのは発言力がプラス100くらいになるまで厳禁。
>>394 (´-`).。oO(
>>391のやりたいようにやらせてあげれば良いのに…)
> だから、無難にやるなら、授業に出るのは発言力がプラス100くらいになるまで厳禁。
あのさ、発言力プラスにしても、NPC→PCの友情値改善しないことには罰喰らう可能性
があるのは分かる?
>>395 あ、そうか。自分の場合、2000くらいたまったら、一日数名を集中的に話し掛けて感情値を上げるようにしてるからなあ。
そういや、これ、おすすめできないプレイスタイルだね、すまんかった。
>>391>>395
397 :
395:05/02/15 18:22:19 ID:???
Hな雰囲気になった
一応指摘しておくけど、謹慎をくらう条件は友情評価は関係なく、発言力がマイナス域であることだよ。
400はいただいとこう
>399
発言力+で謹慎頂いたんですけど…。
あー、俺も食料調達で軒並み勝負ふっかけてたら謹慎処分されたっけなぁ。
舞と滝川と教師猫以外は運命の敵だったわ。
>>399,401
PCとNPCでは扱いが違うのかもしれないが、NPCが別のNPCの罰を提案する時は、
罰対象のNPCの発言力がプラスでも行うね。
NPC瀬戸口がNPCののみに罰与えた時にチェックしたけど、瀬戸口→ののみの友情
値がマイナス60くらいいってた。
やっぱ友情値じゃねえかな?
うあー!まだ謹慎処分経験した事ないや・・・。
ちなみにPCが謹慎処分になったらどういう状態になるの??
一日が始まったらすぐ一日が終了とか?
>>404 病欠が10日続くと思えば良いよ。
だが、あるメッセージが出る場合は(ry
>399,401-403
愛情値も関係してるとオモタ。
出席者の罰対象者に対する愛情値が100とかある場合は友情値が低くても作戦会議で反対するべ。
んで、NPCからPCへの友情・愛情値が高ければ、「みんなでお昼」、NPCの好みじゃない装甲タイプ
に乗っている場合の「装甲変更」を目的とした「作戦会議」以外の「みんな聞いて」系提案は行わな
くなる。
漏れも「絶望の日」で発言力プラス時に謹慎処分を受けた口。
完全な攻略本が無いから、プレイヤー皆で自分の経験や条件を
交換し合うってのも非常に愛があるね。
絶望の日で一度も最初から授業に一度も出ず、誰とも話をせずに、ひたすら妖精づくり&訓練・仕事って
おもしろくない楽しみ方だったんだな…
人類の存亡を賭けた戦時下なのに私怨でパイロットを謹慎に追い込む小隊って凄いな。
人類の存亡を賭けた=どうせ負け戦
小隊=うちがどうなっても大勢に影響ない
まぁ、こっちのほうが、よくある風景。
ぬっちゃけ3番機とその整備士さえいれば勝てる戦争だけどな
つーか、整備も自分で出来るからPC一人で勝てるわけだが…
3番機と3番機の整備をPC一人でやる分にはいいが、
他のポジションも併用しないと思うとしんどいな。
衛生士の仕事とかってほっといても環境悪化だけで済むんだっけ?
整備主任ってなんの役にたつんだろうな
416 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/16 20:39:50 ID:BZI4I4xy
NEPって使えるんですか?陳情したけど使い方わかりません!誰か使いかた教えてください!!
両腕に装着→NEP→終了
418 :
413:05/02/16 20:54:49 ID:???
>>414 言われてみれば確かに衛生官は必要だな
毎朝の体力、気力の回復がなければ救急箱もってても流石につらい
というわけで司令、主任、衛生官、パイロット一人の4人がいればOKということになる
>>415 > 整備主任ってなんの役にたつんだろうな
各機体のパイロット&整備部署、スカウト部署が性能に与える影響が高いのは辺り前だが、
整備部署も高評価だと、機体のHPや命中率の良い底上げになるよ。
どんなプレイをするかにもよるだろうけど、整備主任一部署で各機体、スカウト(&司令・
パイロットのウォードレス)、指揮車全てに影響を与える事ができるから、重要度は高いね。
モノの試しに、隊長・班長・天才無しのNPC速水を覚醒させて班長にしたら、整備部署のあ
りがたみが良く分かったw
420 :
414:05/02/16 21:07:21 ID:???
衛生官ってそんな意味もあったのかァΣ(゚д゚lll)
いつもアリガトウ、萌。
421 :
419:05/02/16 21:07:37 ID:???
整備部署も高評価…X
主任部署も高評価…○
原さんに刺されて逝ってきます。
いや、
>>419はよくやってくれた。感謝する。
ではミーティングを終了します。
これから、このゲーム買おうと思うんだけど。
「ソックスハンター」ってのは、普通にプレイできるの?
上の方に書かれていたセーブデータが必要なの?
「司令官就任」で技能を持っていない奴をスカウトにしたら、
偵察とか防御とか、あちこち故障しまくるんだが、
スカウトやるのにも必要な技能ってあるのかね?
>>425 「司令官就任」に限らず、他のプレイでも言えるけど、
スカウト部署に「白兵」技能もっていないNPCを配置すると、
故障させる事が多いよ。
この場合は「天才」でも代用可能。
スカウト部署は他の部署のキャラのウォードレスの性能にも
関連するから、要注意。
427 :
423:05/02/16 23:22:36 ID:???
>>424 速答サンクス。
ゲーム機本体とソフトを購入する事にした。
>>426 おお、そうだったのか、サンクス。
しかし「司令官就任」おもしれー。今までと一味違った楽しみ方が出来る。
毎朝生徒別技能表見て一喜一憂。
整備士不足だったが、滝川が整備技能とって、しかも自分から整備士に志願してきたのはなんか感動・・・
>>427 本体購入の最後の決め手がソックスハンターか。
漢だな。
ヨハネスブルグのガイドライン
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1101476945/ 第5世界のヨハネスブルグ 5121小隊と熊本戦区
・体力800もあれば大丈夫だろうと思っていたら同じような体格の体力2000の絢爛舞踏に襲われた
・校舎から徒歩1分の路上で無職の滝川が口に大福を詰まらせ倒れていた
・足元がぐにゃりとしたので足元を見てみると腐ったサンドイッチが転がっていた
・階段が面倒なので裏マーケットからテレポートを使って出て来る、というか出て来るついでに金目の物とかを持って来る
・2組教室がトイレから出て来た絢爛舞踏に襲撃され、女も「男も」全員オトされた
・玄関前の噴水から売店までの10mの間に空腹で倒れた
・女性の1/3が靴下を強奪された経験がある。しかも「地下の靴下相場が急上昇している」という都市伝説から「男の物でも危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって金の延べ棒持って出て行った御曹司が5分後、紙飛行機を抱えて戻って来た
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った武闘派不良少女が靴下とグローブを奪われ裸足で戻ってきた
・阿蘇山から半径10kmは幻獣出現率が150%。一度現れてまた増援が来る確率が50%の意味
・「やはり体力だな。筋肉って奴?」が口癖の戦車随伴兵が真っ先に戦死した
・「これなら危険はない」といって盾二つ重装甲仕様で出撃した巫女服戦車兵は翌日、棺で戻ってきた
・熊本における幻獣との戦闘による戦死者は1日平均120人、うち約100人が戦車随伴兵で整備班から無職を経て転属した者。
>「そんな危険なわけがない」といって金の延べ棒持って(ry
禿ワロス
がぁああああ、ムカつく!
体力運動力、ともに1200超え、戦闘系の技能全部3で、
来須の帽子持ってて、狙いをつけてミサイルで、
なんでミノが全部生き残るんだよクソが!クソが!
手加減でもしたのかと。その後ミノパンチで殺されるし。
あーもう。腹立つー。
落ち着けボケナス。
その程度でキレるぐらいならNEPでも何でも使えばいいだろ。
機体性能、特に射撃の精度は十分か?
CAとMISSの間に何かを挟むと途中で効果切れるぞ。
>>433 ヽ(`Д´)ノウワーン
>>434 機体性能は整備しまくられ全部S1000以上だ。パイロットの部署もな!
性能的にはどこも問題ねーし、攻撃食らってなかったから、性能低下、故障も起こしてない。
入れたコマンドはDOCAMISSV→次ターンG
つーか、最後SVで回避+2になってんのにミノパンチ全部食らうし。
あーもーほんとありえなさにびっくり。
もっかいやってクソ幻獣どもにクソミサイルぶちまけてやるよ。
>>435 各種判定とか言っても、所詮、リアル運な訳で…、もちけつ。
攻撃ダメージにはさまざまな判定が絡むから、機体性能、技能等が高くても
思ったほどダメージを与えられないこともある。
All2000オーヴァーの機体のミサイル(with「狙う」+帽子等)でも討ち漏ら
す時は討ち漏らす。
逆に、性能や技能面がボロボロでも、「狙う」併用でスキュラを一撃死させる
こともある訳だがw
んで、装甲値が600とかあっても、思わぬダメージを貰う事もあるし、回避性能
が高くてもダメージを頂く事もある。
つー訳で、ミノやスキュラみたいな大物の近接攻撃間合いに入らないという基本は
踏まえませウ。
うろ覚えなんで勘違いだったらスマンが、
「ターンが変わったら『狙う』『防御』『回避』の効果が
切れる仕様になってるんじゃないか」
って話題なかったっけ?
中村プレイで舞が恋人なんだが、何故か速水を賭けて決闘を申し込まれる。
仕様ですか?中村も頑張らなきゃねって感じでボコったら激しく嫌われて別れる事もできねっす。
>>437 テンプレに紹介してあるサイトに書いてあったやつかな?
「狙う」はター(ryみたいな話だったが、ターン跨いでも効果は途切れないよ。
そのサイトにしては珍しいミスの一つじゃねえかな。
単座軽装甲や士翼号での降下作戦では2ターンに跨がって効果を発揮する
「防御」使った戦術もあるし。
>>438 NPC舞→NPC速水の感情値(とりわけ友情値)はどうなってる?
>>438 NPCが「○○を賭けて勝負」「○○の悪い噂」をしてくる場合は、要するに
「○○なんかと仲良くしないでもっと私(俺・僕・ののみ・ボク・先生)に構って構って!」って事。
提案却下した後にデートにでも連れて行くがいい
>438-440
「何かを賭けて決闘」&「悪い噂」は、提案するNPCの「○○は嫌いだ」という意思表示。
本人に喧嘩売りに逝く鴨試練。
もまいらシバムラティックで熊本戦いつ起こす?
>>442 本末転倒と言われようが、漏れは4月10日。味のれんと売店が大事。
ホントは3月14日に起こしたいのに…リアル運悪過ぎて出撃の時間帯が…_| ̄|○
撃破数稼ぎたいなら大量増援日前に
戦況楽にしたいなら3月14日か4月10日かなぁ。
>>435 DOはきたかぜ対策?
そうだとしてもMISSの後の方がいいとおもうぞ。
回避なんてあてにならん。
>>439 攻略サイトにもミスあるのか〜
ランダム性があって検証難しい部分も多いもんな。。。
>>435 436の言う通り近接の範囲内には「絶対に」入るべからず。
ミサイル撃つ前のターンに敵の攻撃範囲内に入らないような位置取り
を心がけていれば頭のDOは不要のはず。
9ステップの複座ならCAMISSVJ*
狙いをつける、ミサイル、調整and回避力うpの返し刃、ジャンプで
離脱でノーダメージでいけるかも?
とにかく大物のターン頭の攻撃は絶対に避けろ。
途中で攻撃喰らうのが怖いなら増加装甲つけて8ステップでいくべし。
CAMISSJ*てな感じ。
>>430 美貌にして世界の最大脅威を忘れていますね。
死を舞う絢爛舞踏すら一撃で視察する人類の規格外も
入れておいてほしいものです。
>死を舞う絢爛舞踏すら一撃で視察する
つまりは奥様戦隊か
奥様戦隊って良く聞くけどゲーム中に出てきたっけ?
アンソロに出てくる。なかなか面白い。
>>450 デートした翌日に善行や原さんや若宮と話すと
「奥様戦隊善行」(うろ覚え)と表示されてイベントが発生するよ。
あとはまあ、ボツとかドラマCDとか。
そういや善行が看護士服着てなかったか?
○○(忘れた)のガンパレードあたりで。
二人のガンパレードで看護士服きて岩田先生とコンビ組んでましたな
第五世界のヨハネスブルグ 幻獣と5121小隊
・スキュラ&ミノのみ20匹なら大丈夫だろうと思っていたらスカウト一人に殲滅された
・戦闘開始から移動射撃1回分の時間で肉薄された
・熊本城にオリジナルが眠っていると聞いたので行ってみると待ち伏せされていた
・複座型で突っ込んで防御した、というか全部避けた後から狙いをつける→ミサイルとかを実行する
・煙幕を散布され、キメラも「スキュラも」全員のレーザーが無効化された
・出現してからわずか1ステップの間に増援のほとんどがやられた
・ゴブリンの1/3がガンパレード経験者。しかもゴブリンが人間をいたぶるという都市伝説から「リーダーほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって素手の女性スカウトに近づいたミノが数ステップ後パンチ一撃で撃破された
・「殺す、ころぶぅぅぅぅ。」と学校に出現した???がN.E.Pを使われ一撃で倒された
・複座型から半径数百mはミサイルにあう確率が150%。一度撃たれて弾倉交換後また撃たれる確率が50%の意味
・阿蘇特別地域戦区における戦死者は1日平均39匹、うち約19匹が増援。
アルファシステムのヨハネスブルグ PS2移植要求と芝村 キボンヌ
>>456 ・・・こうやって幻獣視点で見てみるとやっぱり絢爛って人類の規格外なんだな。
シバムラティックプレイ中。
自分の思い描いたシナリオでは熊本戦を避け、
「人間は組織的抵抗をあきらめました。」から「人類の圧倒的優勢です」
辺りまで回復しようと思ってたんだけど、無理だったorz
熊本戦をプレイしたら結構変わってたのかな?
>459
> 熊本戦をプレイしたら結構変わってたのかな?
かなり違ってくるんジャマイカ?
シバムラティックじゃ市内戦区も幻獣の巣窟になることが多いと思うから、
普通のデータよりも、熊本城戦の効果は大きいと感じるねぇ。
また滝川だー! これで連続3回目だー! 通算だと5回目だー!
いつになったらSエンドの一枚絵で原さんが見られるんだろう…
へへっ、親友なんでも言ってくれ
愛するこのスレで規制テスト
規制ってスレ立てるのが規制されてるだけなんだっけ?
4月の中頃戦闘に出たら幻獣が非実体化を始めそれ以来全く戦闘が起こらなくなりました。
絢爛舞踏はあきらめ平和な学園生活を楽しんでいたのですが、5月に映がミノタウロスに踏みつぶされてしまいました。
一体彼女を踏みつぶしたミノタウロスはどこにいるんでしょうか?ぜひ仇を討ちたいんです!
あとエンディングで生き残った小隊員のその後が示されますが、
「第四次防衛戦に参加」だの「地上で終戦を迎えた」だの素っ気ない略歴が示されるだけです。
ただ、原さんだけがバーの女主人になったり地上で犯罪に巻き込まれて死んだり波瀾万丈の人生です。
これは原さんの特権なのでしょうか?それとも単に偶然が重なっただけなんでしょうか?
多分そのミノ助は瀬戸口が西洋型士魂号で知らない内に仇討ったと思うよ?あっ、ごめんなんかテキトーな事言った。原さんに関してはどうだろ?多分偶然だと思うけど。Aランクとれば隊員誰も死なないエンディングなんだっけ?それとも絢爛舞踏受賞だっけ?忘れた。
彼女を踏みつぶした???はお前の後ろに立ってうわなにおするおまへはくぁwsでfrtgyかりやlp;@
同じくシバムラティックバランスプレイ中。
士翼号に乗りながら、ピクリとも動かん壬生屋・・・
滝川より役に立たん。
いいなぁ。原さんがバーの女主人になった事なんて一度も無いよ!
そこからあの15年後だか20年後だかの同窓会に繋がるのか。
>465
5/10終了時点のNPCの体力が600未満(だったと思う)だとEDテロップで死亡とされてしまう。
他の部署のNPCについては日々授業訓練以外でのパラメータボーナスがつくんだが
小隊長と整備主任にはそれがないんで、原さんの体力は低くなりがち。
俺もバーの女主人パターンは見たことないなあ。
471 :
465:05/02/20 01:17:05 ID:???
>>466 >多分そのミノ助は瀬戸口が西洋型士魂号で知らない内に仇討ったと思うよ?
それなら私の涙で湿った映の手作りクッキーを瀬戸口の顔に投げつけてやりますよ。
>469、470
調べてみるとどうもエンディングでバーを経営っていうのはないみたいですね…
でも延々続く「第4次防衛戦争に参加」「地上にて終戦を迎える」の列の中で
「バーを経営」っていうのがあまりに唐突でひときわ異彩を放ってて唖然とした記憶は確かにあるのですが…
ひょっとして夢を見た?
472 :
459:05/02/20 03:33:30 ID:???
>>460 レスサンクス!
結局930体の幻獣を倒し「幻獣の圧倒的優勢です」で終わったよ。
熊本戦やっておくんだったorz
>>471 バーを経営見てみたい!
ボツと記憶が混同してるんでしょ。
>>474 上の3つはともかく、下2つはなんじゃろか?
見たことないような・・・訴訟もんなの?
そういやFマーチで新井木が
「以降女優として活躍」とかなんとか書いてあったの見て吹いた記憶がある。
市原悦子も片桐はいりも泉ピン子もみな女優である
案外、面白い役者になったかもしれないよ
>>476 下の二つは、善行が東京に戻る駅のホームのシーン。
ドラマCDでもあったんじゃないかな。
>>481 そうなんだ。ドラマCD欲しくなっちゃったよ!原さん・・。
ニーギ・ゴージャスブルーを見ると、
あそこからのさらに成長を見越せば、
女優でも十分行けそうだと思うが。
ひょっとすると没にした筈のデータが何らかの加減で復活するバグか何かかな?>バー。
没がらみだとある意味何が起こっても不思議じゃないところがあるからねえ…
>>484 PS本体の調子が悪いと没音声が聞こえたり没画像が出たりする事はあるよ。
CV吸い出すと謎の台詞とか入ってるな
初心者質問で悪いが、「降下」と「密会」の訓練ってどこでできるの?
天才、家事、密会、降下、統率、強運、の6種類は訓練ポイントが存在しないので
既に持っているNPCから教えて貰うか授業で修得する(ただしこちらは極めて低確率)しかありません。
ドラマCDやアニメってゲームと声優は一緒だったりするの?
何か祭とかとても聞いてられなかったよ。あの関西弁。
森はあのツンデレ感がいいのにね・・・
ドラマCDはキャスト一緒です。
しかしアニメは精霊たちも出てこなければ他の世界の存在を匂わせる伏線やセプテントリオンすら
出てこない。これで「アニメ化したガンパレ」とするのは無理がある。
ありゃ世界設定むちゃくちゃな同人アニメ。それ以上のものではない。
妙な裏設定はいらないオレにとってはアニメ最高だった。
裏設定ではなくて本当の設定だろ。
アニメは一般向けガンパレだろ。
アルファの細かい世界設定自体が同人ぽくて
人を選ぶところはあるからな。
>496
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
青春アニメとしてはすこぶる上出来だったと思うよ。
前半と後日談のドラマCDは戦争の空気が強いから、
ファーストマーチ的な雰囲気もあるし。熊本城攻防戦とか。
裏設定はなぁ…あの同人ぽさに80〜90年代のダサさを感じる。
余白とか余地の持つ良さを受け入れないスタッフなんだろうなあ。
壬生屋が死んで滝川の男気が少し高目だった。
これぐらいしか印象に残ってないわ
なぜシオネアラダが死ぬのか…アニメめ…
全12話のアニメなのに学園祭2回やったような。
>>501 シオネっぽいのが二人残ってるしOK
速水はガンプオブ何とか
ののみはシオネクローンの出来損ない。
まあゲームの設定だがナ
>>502 あの一回目と二回目の対比がストーリーの核心だったのだと思う。
個人的にはガンパレでやらずともオリジナルでやればよかったんじゃ、という印象しかないなぁ。
ガンパレの特徴の一つである戦争中の殺伐さないし。
壬生屋の戦死もとってつけたようだったしなぁ
>504
でもあれ目立ったの田辺だけやん、壬生屋が死んだのが早すぎるし(ちなみに第5話)しかも
その後小隊のみんながそれを引きずる描写が薄いので、壬生屋というキャラ自体がね、
ゲームで先に知ってる人はともかく、そうでない人にはあんまり印象に残らないし、
あれじゃぶっちゃけ壬生屋の死って田辺をヒロインにする(あくまであの回のね)踏み台みたいだよ、
しかも最終回は速水と舞のぬるいラブコメだし、茜は本編より前に死んでて「過去の人」扱いだし。
∨
, v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ _ ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y
i ∪ ,.:::二Uニ:::.、. l i
.! :r'エ┴┴'ーダ ∪ !Kl
.i、 . ヾ=、__./ ト=
ヽ. :、∪ ゙ -―- ,; ∪ ,!
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508 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/21 13:31:26 ID:3woFo00D
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\. :.
アニメは別に裏設定とかは正直どうでもいいって言うかむしろやらない方が正解だったと思うけど、
ガンパレードマーチ名乗ってる癖に一度もガンパレ流さないってどうよ、と思うのは俺だけか。
俺が知る限りでは確か一度も流れなかった筈。
まあ、あれは俺の脳内では即座にあしきゆめ認定したので実の所よく覚えてないが。
アニメは舞が小さくまとまってたというか
芝村じゃなかったのが一番残念だったなあ・・・
アニメに田代出てたっけ?
萌は最終回?だかに少し見た気がする。
>513
最終回の一つ前で喋ってる
岩田と一緒に街をぶらついてた
よ り に よ っ て 岩 田 か
だ が そ れ が い い
あと本田先生もいた
まさか本田先生も少ししか出なかったのか?!
>>518 インタビュー受けてる田代の後ろを通り過ぎただけ
ドーデも良いガ。
あのデータディスク購入して、司令官就任を少しだけやってみた。
…君たちには任せておけん!!私が出撃する!!そう思ってしまったよ…
司令官就任モードで、何かコツとか、楽しむためのネタって有る?
>>520 喪前の持てる全ての技能を小隊員共に叩き込むのだ!
>>520 > 司令官就任モードで、何かコツとか、楽しむためのネタって有る?
(1)NPCの士気を上げてみる
NPCに少しでもやる気を出してもらう為に行ってみる。
士気強化週間、演説、「みんな頑張ろう」やら、猫の首輪(戦闘中は士気・運動力は補
正されなかったりするがw)配るとかで、とにかくNPCの士気を稼ぐ。
(2)訓練の強化週間
一部で言われている、「期間中は、『一緒に(ry』時に技能が覚えやすいとか
うつりやすい」ということは全く無いが、
NPCにも訓練1,5倍効果は効くので、NPCの各能力値上昇には効果大。
体力・気力が高ければ、それだけ活動時間も伸びるし(→技能習得の機会も増える)。
(3)一緒に訓練・仕事
10%や5%の可能性に賭ける。ただし、全所持技能から一つなので、「司令官就任」では
特定の技能を覚えてもらいたい場合、確率が…。
NPC同士の中を改善していけば、(多少、プレイスタイルや運が絡むが)NPC同士でも行う。
>>470にデータロード時のパラメータボーナスの話が出てるが、NPCの所有技能に関しても、
ランダムで付加される事がある。あと、NPCに関しても、技能を授業で覚えたりする。
つーても、結局はプレイするやつのリアル運で左右されるとオモ。
>520
参謀も以外と便利な技能
>256を参考に
>520
NPCの育成などせず、スカウトになって孤独に戦うのはどうか?
司令官就任はスカウト天国データでもある。
あまり部隊戦力が低いせいか敵増援が2回来たりしておもしろいぞ。
あとこのデータ、教官や猫も一様にステータスがヘボイので簡単に無力化できるのがありがたいよね。
首輪健在なだけで十分
…君たちには任せておけん!!私が出撃する!!
と思う人にはそもそも向いてない気がする。
>「もう君(たち)には任せておけん。私が出撃する!君はもう帰れ!!」
この台詞を聞いて
「スカウト一人だけ出撃させてMGSごっこ」とかやりたくなったが無理ぽそうなのでやめておく。
…可憐D田代ならいけるか?
>>527 524がそれだと思う。気力体力1900あるから、育成不要でスカウト戦楽しめるんだよ。
まさに地球防衛軍プレイだな。
司令官就任は誰が何の技能を取るか分からないとこが
面白い。
エースパイロット滝川とか、整備に励む若宮や壬生屋。
意外なキャラの配置が楽しかった
531 :
527:05/02/22 01:32:11 ID:???
>>528 いや、NPCスカウトで。
PCは指揮車から無線で「今回の君の任務は単独での…」と指示を飛ばす大佐や少佐のイメージで。
でもそれじゃ、すぐに
「○○!応答しろ○○!○○ !!」となってしまう罠
お前はガンパレが好きなようだな
>>530 来須が唯一の事務技能修得者になって
普段はデスクワーク戦闘ではしゃべりまくりと
違和感ありありの人事になっちゃったよw
535 :
520:05/02/22 08:59:37 ID:???
レスまりがとん。
よーし、取り合えず、個人的に大好きな岩田を最強のエースにする為に、士翼号陳情しちゃうぞー。
田代と来須をカップルにして、夫婦スカウトにしちゃうぞー。
あと、授業は出来るだけ出たほうがいい。
序盤のパラの上がり方は無視できない。
4時限の終わりの方に先生に教室に連れてってもらった方がいいんじゃない?
1時限めから出ても、あがるの1時限目の分だけでしょ?
>>537 午前中の授業に関しては、どの授業でても効果は一定だね。
ただし、水曜だったかいつか忘れたけど、一組の授業で、ファジー受け付けない戦闘訓練よりも
他の時間の授業受けたほうがファジー入力次第で僅かに上昇幅が高いのがあるけど。
つーても、各授業で覚えられる技能は違うかもしんないからなぁ。
あと、HRサボって途中から授業に出席する場合、HR前にMAP上に存在していないNPC(欠席者・
受刑者含む)が姿みせないことはあるな。
朝のHR前に別クラスでHRまでの時間潰すなり、午後のHRにでることで姿見せるけど。
知力が低くないと授業中に遊べないってのが辛い。
でも電子妖精の為には上げないとどうしようもない。
でも未だに手紙の届くルールがわからない。どうして別の人に届くんだろう。
>>540 手紙はIDが1つづつずれてるんじゃなかったっけか?
このスレか前スレで見た気がする。
先生、在庫廃棄の仕方が分かりません
分別してゴミ捨て場にポイ。
後半になると原とか萌も士翼陳情するんだが
奴等はどうやって発言力を貯めてるのだろうか。
仕事した時の発言力とか勝手にプログラム作ってるとか。
そういや整備の場合は戦果に応じた発言力はどうなんだっけ?
>545
> 仕事した時の発言力とか勝手にプログラム作ってるとか。
いくつか前のスレでも出てたし、昔からよーと言われるが、NPCはプログラムは
作らないな。仮に作ったとしても、ネットワークセルないと使用できないし(NPCに電子妖精
を与えたが、withoutネットw(ryだったので使用しなかった)。
純粋に、
・階級に応じた日々の増加分
・仕事で獲得
・戦場での戦果
に応じた裳のだとオモ。
もしかしたら、パラメータや技能関連みたく発言力に関しても、NPCには特別な処理が
なされてるのかも試練。
> そういや整備の場合は戦果に応じた発言力はどうなんだっけ?
PC時が非戦闘要員時はオペレーターの実況を眺めるだけだし、発言力も入らない。
NPCの撃墜数も伸びなかったとオモ。
というか、一切他のNPCと話さないから発言力は貯まりまくってるんでしょう。
勲章も結構取ってるしね。
この前誰だか知らんが、N・E・Pを陳情してくれたよ。
邪魔だったけど。
>>547 いや、けっこうNPC同士でも提案を行うんだな。
プレイ次第だけど、他のNPCにプレゼントやアイテム交換を
行ったり、「一緒に訓練(仕事)」を行ったりもする(教室内でNPCが「仕事中」
になったりするのはその為)。デートに誘ったりとかもね。
>>546 >NPCに電子妖精を与えたが、withoutネットw(ryだったので使用しなかった
以前田辺(恋人だった)が貧乏&発言力2ケタだったのを見るのがしのびなくて、
延べ棒・ネットワークセル・電子妖精をプレゼントして
「さあ使えor売れ!」
ってやった事があったけど、いつまで経っても使いやしなかった・・・
むしろ田辺は仕事させよう。
奴の発言力が無いのは仕事しないで教室で瞑想してるからだ。
殴ってでも仕事にいかせるんだ!
552 :
546:05/02/24 00:16:54 ID:???
>550
THX!
NPCにブレインハレルヤ与えると、まれに使うし、
プログラム系は消費アイテムだから条件が整えば使うかな?と思ったが、
殆ど使わないみたいだね。
よーと考えたら、漏れのプレイでも偽ウッソにネットワークセルとウイルスセル与えたけど、
使ってなかったな。
田辺の場合、家が貧乏設定のため4月半ばまではバイト優先なんだよな。
なもんで戦況悪化で味のれんつぶれると、設定まずいのか教室でずっとスタックしちまう。
これは殴ろうが命令出そうがお願いしようが働いてくれなかったと思う。
それで居て新井木はあんな風な設定のくせにえらいまじめに仕事するんだよな……びっくりだ。
なんでも努力で解決する絢爛豪華な女になる予定ですから
新井木は本当に良く働いてる。
職があるにもかかわらず、2組教室とプレハブ校舎前を行き来してる
田辺は何してんだと思ったけど、段々と働き出してくれた。
茜って全然仲良くなって無い時からストーカー行為してこない?
気のせい?
森ちゃんがどう言おうと実質的に新井木が2番機を支えているからな。
田辺に限らず所持金ゼロになると「お金がほしいなぁ」モードになって
バイトに行くのはNPC共通の行動であるらしい。で、田辺の場合は
収入を全部家に入れて常に所持金ゼロの状態が4月2週目の4/5に解除される
までは(システムの都合により)どうあっても働いてくれない。
>>555 無職NPCの主な行動パターンはPC追尾で、滝川・猫も同じ事をしているはず。
557 :
546:05/02/24 13:41:52 ID:???
漏れのプレイじゃ新井木は「整備士のネ申」か「穀潰し」の両極端だな。
その時のプレイの状況なんかもあるだろうから、なんとも言えないが。
1人で2番機を支えてる事もやっぱ多いなぁ…。
>>556 > 田辺に限らず所持金ゼロになると「お金がほしいなぁ」モードになって
特定のNPCに固有の行動パターンがあるとは思えないので、このパターンぽいね。
田辺は露骨にこのパターンになるからわかりやすいのかな?
他のNPCは「金が足りない」状況はけっこうあるけど、「0」きっかりに
なるのが少ない鴨試練。
>
>>555 > 無職NPCの主な行動パターンはPC追尾で、滝川・猫も同じ事をしているはず。
「司令官就任」ではない教師ズもこれだなぁ。
職員室で「仕事中」なこともあるが、なにを仕事してるんだろう…。
「今からお前をヌルポ…。」
くだらない質問で申し訳ないんだけど、小隊の皆の中で
寮暮らしをしてるのは誰だ??
ファーストマーチで始めたばかりの頃は、速見以外はほとんど
どぶ川べりの道沿いにある寮に住んでるのかと思ってたよ。
少なくとも狩谷や滝川は寮生活?
アニメ版では全員寮だったな・・・・・
俺が知ってるのは舞と速水は帰る家がないから寮決定、遠坂は家、田辺はテント
テントって・・・
そこまで金無かったのか・・・
火事じゃなかったか?
田辺プレイでなんかあった気がする。
ちょっと調べてみた。
芝村:どぶ川沿いのボロ家 ソース;夢散幻想 謎板ソース:旧謎板過去ログ106 No.8756
滝川:寮で一人暮らし。 ゲーム内に表記有り。謎板ソース:旧謎板過去ログ57 No.4437
善行:ぼろアパートで一人暮らし ソース:旧謎板過去ログ7 No.904
田辺:一軒家 ゲーム内において火事イベントあり。その後公園でテント暮らし
ボロ家って・・・・・・
可愛いぬいぐるみ達が汚れるではないか。
565 :
563:05/02/24 18:55:20 ID:???
追加
瀬戸口:女性の家を渡り歩いている。決まった自宅を持っていない。
森、茜:同じ家で暮らしているとの事なので恐らく自宅。
>>564 ちなみに舞は家事能力が絶望的にないそうなので服とか脱ぎ散らかしてそのままだったりするらしいよ。
こればっかりは天才でも代用できんのか・・・・・・
榊版ではののみに片付けとか電池替えとか手伝ってもらってたな。
遠坂もおそらく自宅だよね。父親と一緒に暮らしてるかはわからんが。
狩谷、加藤、萌は同じ中学出身だから、実家のある場所は熊本なんだろうか。
でも狩谷はゲーム中で恋人も親戚(だっけ)も離れてくって言ってるから
寮なのかな。両親亡くなってるし。
取り敢えずののみが一人暮らしなのか心配。
568 :
563:05/02/24 19:11:49 ID:???
速水:一人暮らし。寮では無く、アパートを借りている。ペット禁止だが隠れて子猫を飼う。RtG6話より
田代:一人暮らし。それなりのマンション。 旧謎板過去ログ108 No.8915
石津:一人暮らし。
来須:一人暮らし。
狩谷:一人暮らし。
中村:一人暮らし。
訂正
芝村:どぶ川べりの道にある築60年の木造アパート
時間かかってますが調べつつなので大目に見て…
>>563 激しく乙です!
それにしても一人暮らしが多すぎるな。
時代が時代だし、状況が状況だからだろうか・・。
あるいは設定が影響してるのか。逆に不自然に感じてしまう。
築60年の木造アパート・・・。しかもあの臭いと言われてる川沿いorz
築年数も異常な上に立地条件も最悪だね。芝村だろ?!
築60年の鉄筋コンクリートでも相当有り得ないのに、
築60年の木造アパートって言ったら普通の人間の住めるところじゃ、
ましてや10代の少女が住めるような所じゃないぞ('A`)
それが芝村クオリティ。
独りじゃ電球も変えれない。寂しく部屋の中で体育座りでののみに代えてもらうのを待つ。
家での普段着は中学ジャージ。
野良猫に餌をやろうとしても、全力逃走されてみる。それが芝村クオリティ。
築60年ということは1940年ごろに建てられたわけだろ。
第5世界の日本の建築はどんなもんかよくわからんが、
少なくとも現実の昭和40年代の安アパートみたいな感じではないと思う。
まあ、いい加減たてつけはひどいもんだろうけど。
現在、司令官就任プレイやってます…
舞です…
誰も整備技能を覚えてくれません…
舞です…
仕方ないから、全員分の整備を自分ひとりでやってるとです…
舞です…
司令の仕事をしようと、隊長室に行ったら、椅子を狩谷に取られてました…
舞です…
何故か全員、戦車技能レベル3とです…
舞です…
一度も使ってない武尊を破棄されました…そんな彼は恋人です…
舞です…
訓練強化習慣。誰も訓練してないとです…
舞です…
士気向上習慣を打ち立てたその日のHR前に出撃が掛かったとです…
舞です…舞です…舞です…
>>573 > 舞です…
> 士気向上習慣を打ち立てたその日のHR前に出撃が掛かったとです…
スマンがこれにワロタ。ちとムゴい。
うちは3月末になってようやく整備技能修得者が3人になったヽ(´ー`)ノ
まだ指揮車整備士は空きポストだけど。
誘導技能持ってない善行がオペレーターやってるしなあ…。
なんで一緒に訓練してもみんな「幻視」とかばっか覚えるんだか。
うちはみんな班長・隊長とりまくり。そのあと戦車。
3月末頃にやっと中村が整備とった(神に見える・・・)。
いま2周目中だけど、1周・2周とも瀬戸口が異様にはりきってて
いろんな技能もってる。どうしたんだぐっちーw
所で。
仲人プレイってどうやるの?
とりあえず、狙ったカップリングに片っ端から、「あの人と仲良くして」を繰り返してるけど、全然カップル成立しない…orz
放置かますと大概、戦車隊長班長のオンパレードになるね。
で、事務か誘導餅がよくて2人位と・・・
てめえら整備士のいない士魂号で生き延びれるとおもってんのkくぁwせdrftgyふじこlp
>>577 仲良くしてプラス、若い二人に猫の首輪とお互いの写真与えるとイイ鴨
>>577 狙ってやるのは難しいかもしれないけど、
二人を同じクラスにして昼休みその二人が同一画面に入るまで切り替えて
「一緒に昼食」を提案させて愛情稼ぐというアイデアもあるかも。
>577
580の言う通り「一緒に昼飯」作戦が最も簡単な方法だよ。
・「あの人と仲良く」を2人(A、Bとする)に指示し
互いの提案を受けやすい状態にする(効果は友+30:一日限り)
・Aの弁当を奪っておく。AとPCは充分に仲良くなっておくこと
・昼放課になったらマップにABが入るように調整
・Aが昼提案を発動
・PCは承諾する→味のれんに「行かない」を選択→するとAがまた昼提案を発動する
昼提案を繰り返す条件は全員に断られた、または味のれんに一緒に行ってくれる人が
いない、のどちらか。テレパスセルと組み合わせれば1分ごとに昼提案させて1日で
終えるのも可能。
「○○(個人)の写真」は持った瞬間に「全キャラの全キャラへの愛情評価」が
+10されるというバグがある。AB互いの愛情値が充分上がった後に
保険として持つのもいいかもしれん。
>>572 1940年は昭和40年代では無いかと。
初心者ですまんないんだが、キャンプや王様ゲームってどうやったらできるの?
>>583 「みんな聞いて!」→「作戦会議をしよう」
で「その他」で「王様ゲーム」や「キャンプ」って選択肢が
出てくると思う。
見事可決されれば次の日辺りに実行される気がする。
>>584 いや、王様ゲームは無いんだが、キャンプがどうあっても却下されるから何か条件があるのかなと思って。
何で却下されるんだろう。
でもどうしても見たいなら、陳情で「休日を申請する」だかで
まったく同じ内容が見れた気がする。
王様ゲームは最初はできなかった気がするが条件は忘れた。
(2周目以降で人類優勢じゃないとできなかったような)
会議は出席者を覚えておいて友好を上げておくと大抵可決されると思うのだが。
なるほど。頑張ってやってみます。
>>568 芝村はてっきり高級マンションの最上階にでも住んでるのかと思ってた。
何でまた・・・orz
>577,580
>581の手段にプラスして、そこで「一緒に歩こう」&テレポートですよ。
狩谷・来須・ブータ×田辺の組み合わせ以外は「お昼」で対処可能。
>581
> 昼提案を繰り返す条件は全員に断られた、
周囲のPC&NPCが断っても繰り返すことあるから、ここは違うかも試練。
591 :
590:05/02/25 11:04:14 ID:???
>577
>581や公式のログ参考にして自分のプレイでのNPCの行動を踏まえれば、
狙った組み合わせによる全員仲人も可能でつ。
私サイトだからリンク貼らないが、
ガンパレードマーチ 仲人
でググれば、要点(>581)&具体例&覚えておくと便利なことを説明している
サイトを見つけられるよ。
やっぱリンク貼らんが、NPC間の初期感情値が載ってるサイトもあるから
公式のリンク集を眺めてみるのも良いかも試練。ググる場合のヒントは某バグ装備品。
・くっつけたい二人を同じ教室にする。
・くっつけたい2人を司令&整備主任以外の部署にしておく。(真面目な雰囲気だと魅力の訓練をしなくなる)
・
>>581 ・魅力が低い奴にはふりふりエプロンをプレゼントして指示-魅力の訓練
・「恋したい!」状態になると積極的に魅力の訓練をするようになるから片方と親友状態になっておく。
・速水を覚醒させない
・ののみを司令か整備主任にしておく。
これで大抵くっつけられる。
サイト回ってたら狩谷と田辺をくっつけた人がいてすごいなぁと思った。
>542
俺も廃棄のやりかたが分からん。
説明書にも載ってないよな…?
旧型PS2で普通にセーブとかロードできたのに
新型PS2だとロードもセーブもできないよヽ(`Д´)ノウワァァン
質問。
売店と味のれんの閉鎖の判定って、5121がいる地域の戦況が1:2?
それとも全体の戦況が1:2?
全体。
慣れてくると昼食時の一時間(要するに一日あたり)で2〜3組のカップルを作ることも出来るようになるぞ。
初期の友情値が極端に低いカップルは難しいが、四月に入るまでに全員カップルってのもそんな難しくない。
ただし味のれんが潰れるとできないからシバムラティックでは難しい。
シバムラティックで仲人やるなんてさぞ酔狂な人間なんだろうなぁ
と思っていたが仲人行為自体はそう難しいものでもないんだな。
>>597 知ってると思うけど、告白は一日につき一組みだから全員仲人は最短で13日前後必要かなぁ。
確かに一日にまとめて数組の条件を整えると楽だな。
初めてシバムラティックやった時、仲人もやったが、味のれんが閉店したせいで、たかだか
3、4組の仲人にえらく時間がかかった。
>>598 スマン、シバムラティックで仲人やるために序盤、頑張ってるよ。
発言力には事欠かないから、通常プレイよりも楽に感じる。
司令就任で仲人やると、技能がどんどん伝染してくからいいっぽいな。
…あ。中村に司令の座を奪われた。orz
というかシバムラティックだと味のれんも売店も閉店確定してるから、
滝川とブータに弁当を持たせて少しでも補給先を増やそうという姑息なアレです。
>>601 で、ブータの相手をmウワ、ヤメロn(ry
司令官の話だけどさ。
なんか戦闘技能ばっか覚えるんだけど、これって士気とか関係ないかな?
たまたま士気低めになった瀬戸口の技能が微妙に幅広いのを見てると、
最初のころに演説やりまくって士気を上げたせいかなー、とか思う。
最近シバムラスティックとか特殊データの話盛り上がってるみたいだけど、何か発売されたっけ?データディスクとか
>>604 >>29 つーても、電撃GPMのデータ配付も続いていたんだけどな(今モカ?)。
店頭で手軽に買える機会だったから、この機会に手に取った人も多いンジャネカナ。
いや、NEPやウォードレスの廃棄。
戦闘後に廃棄になっていることがあるが、プレイヤーは出来ないの?
土曜17時すぎにプレゼント提案したら叱られた。
仕事時間って本当は19時まで?
仕事場とかで上官が近くにいたりすると断られたな。
>>607 不可能。NEP以外の装備品は戦場で捨ててくればいいけどね。
>>608 その通り。土曜も19時まで仕事。
611 :
608:05/02/26 13:32:21 ID:???
>609,611
>609は仕事時間中だったんじゃ?
「真面目な雰囲気」下ではほんのちょっとだけ、提案成功率が変わるけど。
もしかして
「○○はこちらを向いて咳払いをしている。あ、△△がいるからか」
ってなるのは
>>609が原因?
ずっと○○は△△に好意を抱いてるから、△△の前でプレゼントなんか
渡されたら困る。と勝手に勘違いしてたorz
雰囲気、パラメータ、技能面という条件で多少変化するが
仕事場、真面目な雰囲気だとして、
提案成功率0%で、仕事云々の専用会話が出る場合は仕事時間中に時間帯に
そぐわない提案したんだろう。
猫は時間帯殆ど関係なくプレゼントなんかの提案も通るけどな。
俺も第六世代なら勉強仕事に寝ないで頑張れただろうか…
そういや教師はうろうろしてるだけだが毎晩朝方までいるな。
仕事の監督でもしてんじゃネーノ?
>>616 会話の割り込みで一緒に仕事ができないので邪魔ざんす。
万引きしに行ったら夜中なのに店にいるし何なんだorz
生徒が目の前で万引きしてても気づかないのもアレだが…
学校的にはむしろ万引き推奨。
教師は指図を待ってるのよ。
いつでも受け入れるし
士翼号で降下作戦したらdでもないことになっちまった・・
装甲解除もできやしねぇ・・何考えてんだ竜師ヽ(`Д´)ノ
>620
勝ちゃんの陰謀です。
靴下のこと@準竜師
>>612 ん。仕事中の話だろなと思って読んだ。
612も気にかけてくれてサンクス。
士翼号で降下作戦したら勝ったも同然だと思うのだが
>>623 はじめが非常にめんどくさいぞ
装甲解除のコマンドが使えない(原さんから教えられていても使えなくなる)
後は楽なんだが
未だに士翼号に乗った事の無い自分・・・。
>>615 シャワーを陳情する前ってお風呂にはいつ入ってるんだろうな?
PC、NPCが女で恋人がいる場合、本当に大変そうだ。
早朝6時、帰宅。と同時にお風呂
6:30 お弁当を作る(2人分。彼氏の分はちと量多め+真心)
7:00 もうダメだ。あと少し寝よう。
8:00 あー一時間寝れた。歯磨いて顔洗って身嗜み整えてさぁ今日も学兵するか。
8:30 登校ラッシュ
自分は第6世代でも無理だな。オリジナルのあの人は頑張ってますね。
だよな。俺なんか6時5分前に妖精作りするから不可能。
士翼号で降下作戦したらdでもないことになっちまった・・
ってどういう武装になっているの?士翼号で降下作戦したことないから解らない。
>>627 降下作戦時の単座の装備は、
右手…Gアサルト、左手…太刀、両肩…展開式増加装甲、
後腰…煙幕弾頭、両足…機関銃弾帯
盾2枚のせいで軽装甲や士翼号だと4ステップになる。
防御コマンド○○DOなんてやると、2ターン後の1ステップまで有効に
なったりもする。多ステップでプレイする人には嫌な装備。
機体によっては「装甲除装」、使えない&軽装甲にしたくない場合は「捨てる&拾う」
で対処可能ではある。
個人的には「足で拾う」を使わせるがための装備に思える。
が、PC滝川でプレイすると…_| ̄|○
>>627 複座と同じく右手にアサルト、左手に太刀で煙幕弾頭もあるのだが、盾が二枚もついている。
士翼号は軽装甲と同じく加重に弱いのでステップがガタ落ち。
士翼は装甲除装が使えないし補給車もないので
「4ステップで頑張る」か「『武器捨てる』『武器装備』『足で拾う』などを組み合わせて装備整理する」かになる。
士翼での太刀戦に慣れてないのでフレームシフトがキツい…
630 :
629:05/02/27 00:04:52 ID:???
リロードしとけばよかった…orz
>>629=630
キニスンナ!(・∀・)ノシ
裳前さんの文の方が簡潔で詳しいし。
> 士翼での太刀戦に慣れてないのでフレームシフトがキツい…
気付いてると思うし、言うまでもないが、
士翼号時はJ○Sは遠距離攻撃用と割り切った方が良い。
士魂号時のJ○Sは士翼号ではWG○Sになる訳で、ステップ数が余分に1必要だが、
微妙な調節ができるから士魂号のJ○S以上に凶悪だと思う。
太刀の方がキックやパンチよりも攻撃範囲は広いし、与えるダメージも安定してるし。
で、移動コマンドを入力すると、自機の行動可能範囲は円上に表示されるから、
士翼号のJ○の感覚が掴めない間は、それを目安にすると楽になるよ。
それじゃあ、俺はこのライトシフトを選ぶぜ。
フレームシフトやった事ないや。
ちょっと聞きたいんだけど、「一匹狼の掟」ってどんな内容だったの?
質問スマン。
>634
1回しかやったことないなぁ。
PC田辺、3月5日から開始。初期発言力−4000、全NPC→PC田辺の感情評価−120、
というデータだったが、プレイしてみると、「絶望の日」と比べて中途半端な印象。
噂のバグ発生率はノーマルプレイとそんなに変わらないようにオモタ。
これで初期配置が無職から始まれば、やりごたえがあったかもしれない。
シャワー陳情するとどこにできるの?見たことないし効果もわかんね
校舎はずれのマップのプレハブ校舎の横。
効果は特になかったような
ムフフなイベントはあったけど・・・
あ? どうだっていいけど。…じゃ、賛成。
いいんじゃないですか? 試す分には。
_ -───- _
, '´ `ヽ
/ \
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! フッ、まあいいか、いいだろう
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
| \ / |
_ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _
_ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
委員長。ご決断を。早く。急げ。今すぐ。早急に。
よし。我がスレは本時刻をもって独自行動を開始する。
各員、始末書を用意せよ。
田代の特徴で「素手で攻撃力5倍の補正をうける(三番機のミサイル、可憐D型の120mm砲も補正対象) 」
というものがありますが、これは複座型のサブパイロットとして乗せても同じ効果が出ますか?
教えてください。お願いします。
>645
マルチウザイ。
つーか、家ゲー板スレで、お前の質問に答えてくれてた人いただろ?
なんの返答も無しとはね…。
オシエテクン(・A・)イッテヨシ!
というか試せば一発でわかろうものだが…
まだ2chに慣れていないだけなのでは??大目に見てあげましょう。
常連だったらゴメンよ。
常連だったら氏んだ方がいい
マターリ!
ドラマCDが非常に気になるんだけど、アレって結構良い??
何かどっかのスレで読んだんだけど、速見と舞が小さい頃
施設で一緒に育ったとかいうストーリーが気になる。
そんなんあったっけ?
速水と育ったのはニーギじゃなかったか
ていうかそんな設定いらねえよアルファシステム!
なんでもかんでも繋げなきゃ満足出来んのかと俺は思ったのだった。
えーっと…
速水と幼稚園時代に仲が良かったのが新井木で…
舞は芝村の施設にいて…
その近くというかそのあたりにののみがいて…
子供の頃の舞の膠原病の遺伝子治療を行ったのが岩田で…
むきぃぃぃぃくぁwせdrftgyふじこlp;
>>651 ゲームのストーリーとは別物だから注意。
現行のゲームでは654。ドラマCDではののみと同じ年齢のちび舞が5121にいるループがあったって話。
ドラマCDのガンパレは、俺的には「かなり」良い。
現行のガンパレ関連メディアの中では最も原作に忠実であり、各キャラクターを
活き活きと描いている。
榊ガンパレもある程度忠実だが、ガンパレの細部のエピソード(たとえば瀬戸口が…だったとか、
善行が朝鮮半島で…)などが語られないのが残念。
新たなる行軍歌のドラマCDもオススメだ。岩田に感動したのは自分でも意外だった。
ドラマCDだと滝川がバカすぎて嫌だ・・・・
ののみの歯折るなよオマイ
658 :
651:05/03/02 19:51:39 ID:???
>>652-657 愛のあるレスサンクス!!
安く手に入れば買ってみようかな?
しかし、ののみの歯を折るって・・orz
私的には速水と舞さえ幸せならほかはどうでもいいって雰囲気を感じてだめだった>幻想シリーズ
みんなのガンパレは好き。
>>657 ののみの歯を折るってマジか?
・・・ちょっくら滝川に殴りかかって、謹慎処分を申し渡してくるわ。
なんでののみの歯を?
フェ(ryでもさせようとしたのか?
登校してきた速水が教室に入った時、大きな音がした。
滝川がののみを殴ったのだ。
ののみの軽い身体が宙に浮き、机が倒れる。折れた歯が、速見の頬に当った。
滝川「……人が気にすることを言うからだ!」
司令官就任で人類の優勢に持ち込むのって、
戦力があろうが無かろうが、さっさと司令が指揮車で出られるようにならんと無理?
少しはと待っていたら、いつの間にやら真っ赤っかだよ。
にしてもCPUのAIはどうにかならんもんかね。
NEPの間合いにスキュラ四つはいるようにしたのに、ぜんぜん関係ないとこを撃ちよった。
来須が士翼でライフル撃ちまくってくれなけりゃ、どうなったことか
>>663 > にしてもCPUのAIはどうにかならんもんかね。
> NEPの間合いにスキュラ四つはいるようにしたのに、ぜんぜん関係ないとこを撃ちよった。
> 来須が士翼でライフル撃ちまくってくれなけりゃ、どうなったことか
戦闘中のAIは期待できんわな。
NEPは射線関係ない訳だけど、NPCに扱わせると射線概念を守ってるような希ガス。
その分、上手く誘導できると嬉しいけど。
各種機体にあった装備品を見つけるのも楽しいね。NPCの士魂号はどの武器とも
相性が良いと感じるし、3番機は両手太刀やら素手で突っ込ませたり。
NPCの士翼号はGバズか太刀の両極端な装備品が相性が良い希ガス。
>AI
移動指定してやらないと最も近い敵に向くようになってる。
機体が目標に正対するように&微小距離前進させるように動かすのがコツ
障害物無視の兵器なのに射線妨害があると発砲しないね。確かにアフォだ
>662
滝川がののみを殴ったのだ。
「…人が気にすることを言うからだ!」
涙目になりながら、滝川が興奮して言った。
すかさず速水がののみと滝川の横に割って入る。
「滝川!」
「お、お前も俺をバカにするのか!?」
「そうだよ。来いよぉぉぉぉうぶぅぅぅぅぅぅ!」
滝川の首が宙を舞った。
──┬──____ ____──┬──
│ | ─┬─_ _─┬─ | |
│ | │ │工エエェェ(´д`)ェェエエ工│ │ | |
│ | ─┴─ ̄  ̄─┴─ | |
──┴── ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄──┴──
獣の数字で微妙なネタ書かない
一瞬信じまったじゃネーか
>662
ののみ「山口勝平はどんな役でも同じなのよ」
このシーンって、殴られる人がののみである必要性はあるの?
もし無いんだったらものすごく悪趣味だと思うんだが
671 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/03 02:50:00 ID:txkFALqr
ファーストプレイなんですが熊本城の三戦目がどうやってもこせません
みなさんどうやって超したんですか???
>>671 坂上先生も言っていたろう。戦術を駆使しろ。
具体的にはジャンプと突き。当然緊急モードだよな?
防御力がもちません
なんか死んで勲章もらってしまった
>>674 強力な攻撃を食わないように戦えば何とかなるはずです
>>670 ののみは同調技能あるから
それで滝川の心読んで、パイロットに向いてない事を指摘されたのさ
>>671 剣で戦うことや敵の行動パターンなど知らなかったファーストプレイでは
・防御→ミサイル
・射程の長い敵は狙撃後即障害物の陰に横飛びで退避
・射程の短い敵にはひたすら逃げ回って時々92mmライフルで敵の射程外から狙撃
を駆使して何とか一発クリアできた覚えがある。
(壬生屋か滝川のどっちかが尊い犠牲となったが)
今なら迷わずジャンプ+突きだけど。
すり足でのドットレベル移動マスターしてなかった時は、ひたすら横っ飛び繰り返して逃げ回ってた
逃げて撃ち逃げて撃ちのヒット&アウェーが基本
ありがとうございました
挑戦してみます
俺のときは確か、敵の射線から隠れるようにして
「一対百じゃなくて一対一が百回だ」理論を実践して勝ったなぁ・・・・・
まさかチュートリアル的キャラに救われるとは思わなかった昔の俺。
良く考えると「有用」というのがあの授業の凄いところかもしれない。
まぁあんだけチュートリアル用意するゲームもそうそうないだろうけど。
>>671 一度ミサイルをたたき込んだ後離脱。
後は
狙う、射撃、右ジャンプ
右ジャンプ、向き変更、右ジャンプ、右ジャンプ
円を描くように。左でも可。
を繰り返す。弾が無くなったらキックで代用。
ミサイルを先にするとその過程で打ち落とされないか?
久々にプレイしてる。
二年ぶりくらいかな?
つーか、士翼号オンリーNEP無しで絢爛舞踏狙う場合、もっとも効率のいい戦い方は、やっぱすり足パンチかな?キックのほうがいい?
とりあえず、熊本中が大分真っ赤になるまで、適当にサボり中。
>>671 ミノすけの近距離殴りとスキュラに気をつけつつ、可能な限りミサイルで。
防御→狙う→ミサイルのコンボで、減らせるだけ減らしましょう。(直前に来須の帽子か香織ちゃんのグローブを入手しておくと、ミノすけくらいまでは一撃)
撃ち終わったら、横飛びで急速離脱して、ヒット&アウェイで。
俺的には、Gアサルトやライフルより、太刀二刀流をオススメ。ただし、萌りんから「返し刃」ミブーから「切る左右」を教わっておいた方がいい。
あとは、可能な限りターンの最後に相手の射界から逃れるようにしておけばOK。
一番怖いのは「気力切れ」だということは、理解して置いてください。
気力切れさえなければ、立ち回り次第でどんなにヘロヘロでも撃墜されることは無いよ。
>>680-681 結構良い事教えてくれるよな。
そしてそんな二人に射殺された時は酷く衝撃だったが。
ゲーム一週目が全部チュートリアルで
本番は二週目ってのも変な話だ
>>671 取りあえず、熊本城戦は同じ機体に乗り続ける場合、2戦目以降は機体性能には頼れないから、
どうしても戦術や装備品に頼る羽目に鳴河も知れん。
他の人の言ってる装備品を試してみる内に自分にあった装備品が見つかるかもよ。。
ナーガやゴブリンリーダーの攻撃でも結構なダメージを喰らう様なら、ミサイルに頼らず、
>>680タソの言うことをヒントに地道に頑張っていくのも手。
デメリットあるけど、第3戦目はスルーするのも選択肢。
何度もやり直して、幻獣の行動を観察してみると何かに気付くかも。
>>684 プレイヤーの好みにもよるからなぁ。
士翼号ならすり足でパンチやキックの弱点は補いやすいけど、漏れはアサルト+太刀だな。
○SVの利点は大きいし、太刀片手持ちでも攻撃範囲が広いしなあ。
アサルトも中途半端なレンジを攻撃する際には便利だし。
>>688 確かに太刀の攻撃範囲は魅力なんだよね。パンチはめっさ狭いから。
けどさ、士翼号のジャンプ、跳び過ぎるんだよな…
かといって、すり足太刀じゃステップ食いすぎる罠。
一応、太刀二本肩に持って出るんだけど、撤退され始めると、どうにもパンチじゃ届かない+持ち替えしてる時間が微妙スパイラル。
てーか、滝川プレイ寂しいな。
何が寂しいって、昼飯時w
他キャラプレイの時はいつも「弁当くらい持って来いよw」とか思ってたけど、いざ自分がその立場に立つと、寂しさがよく分かる。
数日前まで、ずーっと舞と味のれんに通う毎日だった。(舞は弁当捨ててくるw)
ま、今は萌の弁当があるがなw
うはwwww
購買で焼きそばパンくwらwいw買えよwwwwww
>>671 前のマップで後少しで全滅というところになったら、
補給にもどって、多目的ミサイル補充。
あとは防御でミサイルを3連発。
力業だけどなんとかなったよ。
…って。どうせ補給に戻ったのなら、盾を付けりゃ良かったじゃんΣ (゚Д゚;)
>>685 ん、熊本城の参戦目って、スキュラいたっけ? ミノどまりだったような…
>690
品切れしてるだろ、普通に。
日曜日・・呪うわ・・・立ち当番だもの
誰か漏れの休日返してください
やっぱよかねぇガンパレは
喧嘩した壬生屋と芝村仲直りさせるのってどうするのがよいですか?
授業後とハンガー内できまずくてやな感じなのでなんとかしたいんです。
とりあえず両人にあのひととなかよくしてをやったんですが。
>>695 NPC舞とNPC壬生屋が同一画面にいる時に、
・「みんな聞いて」→「あの人を協力して」→第3者を選択
で、両者が受け入れたら気まずい雰囲気は解消しますぜ、だんな。
>695
争奪戦だったら3日ぐらいで治る。そうでない場合は部署変更してるな、オレの場合。
698 :
696:05/03/04 14:40:55 ID:???
>>695 697を見て不安になったが、
おまいさんの言いたい事は、
・NPC舞とNPC壬生屋が喧嘩
・その後、舞と壬生屋が同じ場所にいると、二人とも「焼き持ち」状態ではないのに
「気まずい雰囲気」になる
→何とかしたい…_| ̄|○
ということかいな?
そうだとしたら、解決法は
>>696。
原姉とデートの待ち合わせで校門前で2回目争奪戦刺殺コース…
芳野よ、本多見習って生徒に嫉妬すんなや
700 :
695:05/03/04 15:13:25 ID:???
雰囲気戻りました。
アドバイスありがとうございます。
二人を見たらやな奴がいるなあとか思って不機嫌そうにぶつぶつ言ってますが、
音楽が戻ったので良しとします。
それでもののついでに聞いておきたいのですが、NPC同士の関係は気を使っ
ておかないとしょっちゅうこんなことになってしまうものですか?
今機体の整備に追われてて、こういうのが予防できるのならしておきたいので
す。
リメイクについての署名活動に対する回答が公式サイトにアップされてますね。
結果は予想通りでしたが
マルチ乙
バグと付き合ってやっていくしかないのか…
ぼーっと、撤退戦の小説読んだ。
撤退戦やったから5万助かったのか。
やらなかったら、10万全滅なのか。
そう考えると、Sランクってすごいな。
あれがおきた時点で無条件終戦の上に、対幻獣全面勝利なんだもんな。
つまり、めでたしめでたし。
>704
熊本ではな。
自然休戦期終了と同時に再び九州に幻獣が現れ、数年後には北海道侵攻まで
許すわけだが。
>>706 つーことは、九州撤退戦の方が、まだマシと。
下手な勝利は大敗北を招く、か。
世の中、厳しいな。
発言力さえあれば、士翼号さえ調達出来るのに指揮車の予備は手に入れられない不思議。
幻獣って日本だけでなく世界で出るんだよね?
最悪な御時世だな。
ん?
>>706は、「Sランク」じゃなくって、「九州撤退戦で5万助かった」ことに対するレスだよね?
撤退成功しても、浮かれてられる状況じゃないっていう…
Sランクは、世界が救われて「めでたしめでたし」だよ…ね、確か…
やばい、心配になってきた(ガクブル
>>708 試作装備ならなんとかなるが、軍全体で使ってる制式装備は生産が追いついてないって事かと。
電子(いや霊子だが)装備の塊みたいな代物だし、相当高価と思われ。
>>710 あ、そういうことか。
九州撤退戦で5万助かる→北海道陥落・九州再侵攻か。
だけど、九州方面は降下作戦の影響で和平成立っぽかった。(小説)
Sランク→ラストのアレを勘案するに、全世界で人類全面勝利
まあ、大里(だいり)線を大里(おおさと)線って呼んだのはどうかと思ったけど、気にしちゃいかんわな。
小説スレに行ってきますね。
>>709 日本とアメリカ、南アフリカ以外は真っ赤ですからな
つーか、朝鮮半島も真っ赤なんだから九州からじゃなくて、
本州の日本海沿岸からも上陸してこんのだろうか・・・・
あと沖縄はどうなってるんだっけ
朝鮮半島→対馬列島→九州って順番じゃなかったっけ。
で、本格進行できないように熊本を要塞化、学兵を捨て石にしてると。
沖縄は既に軍人民間人含めて全て撤退して放棄されているはず
なぬ、日本は連合軍側だったのか
>>713 そうだったのか。真っ赤だったのか。
それを最終的に戦況をひっくり返すんだから凄いな。
たかが学兵が!
おいおい。
5121が戦うのは熊本だぞ。
1部隊で世界中の戦況を一変させるわけじゃない。
森ちゃんでプレイしているが
「絶望的な数」前に熊本が真っ赤にorz
なんか間違ったか?
別に、評価戦力と戦果が悪ければそんな事態も普通にあると思うが。
>>720 >>721の言ってることもあるし、
以前のプレイでは無意識のうちに、幻獣戦力が減るようなことを
やっていたかもしれないよ(イベント発生時期や戦力の整え具合等々)。
Sランクでも自然休戦期まで九州の防衛に成功しただけでじゃないの?
最強クラスらしい竜を倒したし
HEROも出た
Sランクエンディングで坂上が、半実体形成器は漏れ等がこっそり片づけとくよみたいな
こと言ってたから、その後二度と幻獣は現れることはなかった…ってオチだろう。
携帯からなのでテンプレのファジーが見られなひ.゚・(つД`゜)・゜.
反応速度のベストポジション教えて、エロい人〜
>>717 日英仏蘭の連合国vs米独中枢軸、ソ連は火事場ドロ、
ついでに日本政府のトップは「征夷大将軍」様だぞぉ! マジで。
(現人神の設定は意図的にしてないそうな)
>>726 右下にいっぱい
左下にいっぱい
今回だけだからな。
次からはもうおしえてやらんぞ、めんどくさいから
>>728 どもども、助かりますたよ。
早速3号機の調節してきますかね、と。
巨大幻獣とかいう設定がありながら、???程度が最強なのか?
>日英仏蘭の連合国vs米独中枢軸、ソ連は火事場ドロ、
>ついでに日本政府のトップは「征夷大将軍」様だぞぉ!
この設定で唯一おかしくないのは「ソ連の火事場ドロ」くらいだなw
しかし英が米と仲違いするとは…まさか独立戦争がいまだに続いているわけではあるまいな…
日英同盟がずっと続いてるんだったかなぁ…
確かその辺まとめたてた人居たんだけれど
機体性能&自分性能が上がりすぎ&ブータと田辺復活まで有る場合、わざと被弾には「振り上げる(SA)」を活用するのが効果的かと。
>>727 しかも、その将軍も、「東京原爆」の影響で上下院ともに消えたので、フランス型共和制に移行して
大統領制になった可能性もある、と。
>>730 確か、熊本には「あるかどうかも分からない絶対結界=阿蘇特別戦区にある、赤丸い半円ドーム」があるから
大型幻獣が実体化できないんじゃなかったかな。
確か、生物兵器の実用化云々で枢軸と連合に分かれたんじゃなかったかな?
ゲーム中に「大統領」って出なかったっけ?
絢爛舞踏章受賞
準竜師「そうだ。朝から悪いな。いいニュースだ。
昨日づけで 大 統 領 がお前に絢爛舞踏章を出す手続きに入った。
そういえば皇室の扱いってどうなってんだっけ?
>>739 …愉快すぎる回答だな。
つまり、絢爛舞踏祭製作のためのダシに使われたのか。
滝川プレイで発覚したこと。
「 足 で 拾 う 」 を 覚 え ら れ な い !
本来持ってなきゃおかしいはずの「足で拾う」を、滝川本人が使えません。
まあ、ほぼ使わないコマンドだから、別にどうということも無いんだが。(降下作戦はだるかった)
他のキャラでもこんなことあるんかな?
PS2への完全移植はどうでも良いけどバグは何とかしてほしいよ。
これがソニーじゃなくて任天堂なら何とかしてくれたんだろうか。
>>735-736 新井木・戦況優勢。
「やっぱり政治がいいのよ、政治が。僕はずーっと前から、今の大統領は、やる奴だと応援してたのよね。…あー、僕ってち・て・き。」
>>741 有名所だと、萌が「返し刃」持ってない。うろ覚えだが原さんの装甲除装も無いんじゃなかったかな。
>>739,740
リメイクが潰れて喜んでますがなにか?
バグ取り版は欲しかったけど。
>>741,743
PC滝川の「足で拾う」、PC萌の「返し刃(コマンドワークで対処可能)」、
PC岩田の「後方突き」かな?
PC原の「装甲除装」はあったとオモ(漏れも自信無し)。
>744
岩田の場合は影響が出たなあ。
敵の中に突っ込んだ時に使えなくて泡食った覚えがある。
746 :
744:05/03/06 22:26:40 ID:???
>>743 確認したが、PC原の「装甲除装」はあったよ。
PCヨーコの「武器受け」がどうたらという話も過去、聞いた事あるけど、
漏れ自身はPCヨーコで戦闘要員やった事が無いので、今からちょいと確認してみる。
>>745 個人的には普段はあまり使わないコマンドなんだけど、
やっぱりあった方が便利だよね>後方突き
後方突きは3ステップ、威力弱い、敵に背中を見せるのは危険、バックステップは移動範囲いまいち
なので併用もしづらいと、余りメリットがないのでほとんど使わないな。
今までに10回は絢爛受賞してるけど、後方突き、見切り、武器受け、装甲除装、バックステップは
使用回数2桁いかない。
今司令官プレイやりはじめたんだけど…
二日目に訓練強化習慣発足して、訓練用アイテムを相手に渡して一緒に訓練すると、
殆どのパラメーターがEからAまでかっとぶのな。
…でも、安っぽい指輪とか、持ち逃げされた。orz(訓練終了と共に倒れられた。)
安っぽい指輪とか、訓練用アイテムって、再入荷したりするっけ?
749 :
744:05/03/06 23:20:17 ID:???
>>741,743
・まとめ
PC滝川…「足で拾う」、PC萌…「返し刃」、PC岩田…「後方突き」
ぐらいかな、NPC時教えてくれるもので、PC時もっていないものは。
他に知ってる方いましたら、補足おながいします。
PCヨーコは確認したが、「見切り」、「武器受け」ともにありました。
なぜか「返し刃」もw
「PC時の提案」と「NPC時に教えてくれる提案」は必ずしもイコールしないことは有名だけど、
戦闘コマンドも思わぬキャラについていたりするみたいだから、注意深くチェックした方が良い
かも知んないね。
750 :
741:05/03/06 23:35:05 ID:???
>>744 丁寧な確認、激トンクス。
今後の参考にします。
>>747 漏れも同じ意見。
ただ、バックステップは???戦に毎回使ってるかもしれない。
>>748 「エアミニマム」、「安っぽい指輪」、「鉄アレイ」、
「合格祈願のお守り」、「ふりふりエプロン」は裏マーケット、
「白衣」は売店に入荷するよ。
入荷状況と同じでランダムだが、「持ってきて(持ってこい)」で入手する方法もある。
「安っぽい指輪」…「アクセサリ」、「ふりふりエプロン」…「かわいい物」、
「白衣」…「洋服」
他はちょいと記憶に無し(「眼鏡」は「持って(ry」でも入手できたかも知んない)。
〜〜〜以下チラシの裏〜〜〜
そろそろ追加シナリオがやりたいと思うが、ぶっちゃけ注文とかするのがマンドクセー。
そこで、ふと気付いたのが「PARで色々いじくって、追加シナリオ並の状況を作り出す」ということ。
PARって時点で褒められたものじゃないとかインチキ野郎とか言われそうだが、チラシの裏なのでご勘弁・・・
で、まずは試しに「全地区の幻獣勢力を500」にしてみた。あとは普段どおり。
つーか、やりすぎた。ほぼ毎日戦闘。ゆったりパラメーターアップもできないほど戦闘ばっかり。
出てくる幻獣がスキュラ12、ミノ8とか。絢爛舞踏は取りやすいかもしれんが、ちょっと油断すると、スカウトが死ぬ。撃墜された壬生屋とかもかなり危険。
狩っても狩っても、全然幻獣が減らない。(気がする)ちなみに、友軍は全地区全滅。
数日後には売店、味のれん閉店。
炊き出しも即効で。じゃないとののみが・・・
Aランク狙うとなると、相当厳しいかもしれない。が、数日乗り切れば、発言力はすごいことになる。NEPが有れば可能かな?
面倒だが、やろうと思えば、全NPC技能ゼロとかパラメーターALL「E」とかもできるっぽい。
発言力マイナスは、ちょっと研究中。プラスが可能だから、マイナスも出来るはず・・・・
日付操作は出来るんだろうが、バグる可能性が高いかなぁ・・・
そこで、「シナリオ設定のお題」をみんなに募集したいんだが・・・・と言ってみる訓練。
チラシ裏の下らないネタでスマソ・・・・
〜〜〜以上、チラシの裏〜〜〜
チラシの裏チラシの裏ってお前が書いてるだけでここはガンパレスレだ。
別に勝手に話してくれて構わんから言い訳がましく無駄な行数取るな。余計反感買うだけだ。
それはそうとNPC同士の感情値が設定できるなら、全員のお互いの友情値最高&魅力1000くらいにした上で
「全ての異性キャラと一度はお付き合いの上でデートするプレイ」はどうだ。
積極的に悪い噂を流したり無理矢理違うマップに連れて行ったりでなんとかカップル成立阻止する逆仲人プレイ。
日曜日を十一回迎える頃には丁度自然休戦季になるし。
ファーストマーチ終了。
善行がやる気なくして狩谷を司令に
→狩谷司令が善行をスカウトにして抹殺を図る
→背後に岩田の陰謀が
→速水の陳情で元の配置に
→善行抹殺に失敗した狩谷がムシャクシャして加藤に暴行
→加藤を慰める速水、接近する二人の仲
→二人を眺めて薄く笑う原女史、その手には包丁が!
コ、コンボだ。
おめでとう
「チラシの裏スマソ」と書けば免罪符がわりになると思ってる輩が最近多くて糞ウゼーー!!
謝るぐらいなら書くな。書くなら謝るな。
>>752のネタ振り自体は別におかしくもないはずなのに
こいつの文面の態度だけで「氏にやがれ!」と瞬間的に思っちゃったよ。
でもとりあえず、お題をを出してみる。
以下は敵戦力を増強した上での話で。
「絢爛舞踏プレイ」→自軍の装備品を、自分の乗る士魂(翼)号のみにし、ひたすら一騎当千を目指し奮闘してみる。
「使い捨てプレイ」→自軍の装備品を戦車とGバズーカのみに設定。毎回毎回全身にバズーカを括り付け、使い捨てて戦う。
「俺のこの手が真っ赤に燃えるプレイ」→自軍の戦力を精霊手と、拳と蹴りのみに設定。士魂号オブ士魂号を目指す。
「グラップラーバキプレイ」→スカウトのみでひたすら相手を殴る蹴るのみ。
駄目だ。これぐらいしか浮かばない…
PAR前提で話されても参加できる香具師少ないと思うが
psエミュ使えば誰でもできるだろ
>>758 いや、お題出すだけだろ?別に俺やお前が実際にやるわけじゃないからな。
>>752は卑屈になりすぎ。PARでヌルプレイするわけじゃなくネタプレイなわけなんだから、も少し平然としてろ。
ま、参考にはならんがな。
じゃ、お題。
敵戦力をかなり増強した上で、プレイヤーキャラは司令。
狩谷・中村・ののみを士魂号に乗せた上、スカウトには若宮・来須以外を据える。レールガン、ミサイルポッド使用不可
シナリオ名『司令だったら部下殺すなよ?』
>>752 注文(メモリーカード送ったりしなくても)しなくても今はラクに追加シナリオ手に入ります
単にそのセーブデータも買いに行くのが面倒なので手持ちのPARで何とかしようと言うことかと。
改造だとさらに過酷な状況を作れたりもするし、って事じゃないでしょうか。
NPCのヨーコさんでも突然運動力1になるんだね。
知力は250なのでここの
>>8にあるのとちょっと違うけど。
ちなみにソックスハンタープレイ中
>>731 レッド・プラン(対英戦争計画)自体は実在したと聞く。まあ政治的関係に
ついては、RSBC(仮想戦記だが)の設定等読んでみることをお薦めする。
・・・まーこっちゃ連結世界じゃなく無限停止界だがね。
767 :
743:05/03/07 20:34:06 ID:???
>>746 ありましたか。確認サンクス。
>>752 ファーストマーチでシバムラティックバランス戦力比。
>>766 よそでパシストが近いって言われた事が…確かに。
768 :
752:05/03/08 00:54:44 ID:???
さまざまな意見、批判他、ありがとうございました。
いや、自分が未熟で不愉快な思いをさせてしまったようで、申し訳ない。
>>753 なるほど!瀬戸口や新井木辺りでやると面白そうですね!
出来れば、可能な限りプールデートでw
もしくは壬生屋で懲らしめ三昧!
可能なのでやってみますよ!
>>757 たくさんのお題ありがとうございます!
バズーカプレイが、特にいい感じですね!
余った発言力はすべてバズーカ陳情に回すと!
>>761 撃墜→即戦死メンバーですか!?
しかも自分は司令とは…かなりAランクがムズそうな設定ですね!
やってみます。
>>762>>763 すいません…!まるで知りませんでした…(汗)
>>764 突き詰めれば、全くそのとおりです(汗)
>>767 ファーストマーチのお題、ありがとうございます!
序盤でどこまでパラメーターを伸ばせるかがキーポイントでしょうか?
やってみます!
皆様、本当にありがとうございました!
>>768 友情値、愛情値をいじるとおかしくなる事があるよ。+5000、−200とか。
未だに友情値、愛情値をバグらずにいじる事ができない。
それとも漏れのPARがおかしいのか
過去のゲーラボにディバックモードとかいうやつあったんだが
どうやったらディバック画面にいけるんだ?教えてエロイ人
ちゅうかシバムラティックバランス滝川プレイ92mmライフル縛りで結構な歯ごたえと爽快感を楽しめそうに思うんだが。
>>770 デバッグモード
D002CDC4 0091
8002CDC4 0001
Char ID 表示
イベントの番号と現在の状態表示
状況を[HLDY],[EVEN],[AFTS],[JOB],[NOON],[BREK],[LSSN],[MRNG]で表示
L2+R2:デバッグ情報
L2+□:デバッグメニュー
デバッグメニューは上下で選択○ボタンでON,OFF切り替え
DESW_POLLOSTをONにするとフリーズするので変更しないようにしてください
DESW_SIMPLE,DESW_NOPACK,DESW_PCREAD,DESW_PCPROGをONにして
スタートで始めるとイベントが起きなくなり先に進まなくなります
773 :
772:05/03/08 12:29:43 ID:???
DESW_PRINT:不明
DESW_POLLHOST:使用不可(フリーズします)
DESW_PCREAD:不明
DESW_PCPROG:不明
DESW_CDEMUL:不明
DESW_DBMENU:R2でデバッグ情報表示
DESW_SPEED:ゲームスピードの表示
DESW_LOGING:不明
DESW_CAETLA:不明
DESW_PSPRINT:デバッグ情報の文字の表示/非表示
DESW_CAMERA:不明
DESW_SLOW:L2+R1でストップ、○ボタンでワンフレームずつ実行、×ボタンで解除
DESW_DELTA:三角形のカーソル表示
DESW_CHEAT:L2+□でデバッグメニュー
DESW_EVENT:ONにしてからゲームを始めるとイベント観賞モード
DESW_ERROR:不明
DESW_EVFAST:文字表示,CG切り替えの高速化,△ボタン押しっぱなしで会話等を飛ばせる
DESW_MALLOC3:デバッグ情報表示
DESW_NOPACK:不明
DESW_BTLDEMO:不明
DESW_DEBUG:プレイヤーと同じ場所にいる人数を表示,SEでデバッグメニュー呼び出し,L1+L2押すと時間が高速で流れる
DESW_NOTRIS:不明
DESW_SIMPLE:イベントの簡略化,イベント番号表示
DESW_NOXPLAY:不明
DESW_POINT:座標等表示
原さんの乳を揉む時のファジーってどこがいいんでしょうか?
「ゆっくりと」と「つねり上げる様に」
の真ん中ら辺で「すごくおしい」が出たので
その辺りだとは思うのですが…
みなさん!!聞いてください!!
>>774 への罰を提案します。
>>775 えーっと、僕は賛成だよ
それに面白そうじゃない?
>775
それには同意する。
778 :
774:05/03/08 14:22:27 ID:???
(ブータは、申し訳なさそうに頭を下げた。)
えー、いやぁー
…呪った…わ…
…のたうち…ながら…しね…くそ…。
>>772 dクス
主人公のパメラーターいじくる項目はないか・・
パラメータいじるコードって見かけないな。
ぽややんのならあるけど。
舞でのプレイ時、調理室で弁当はつくれない?
天才持ってるのに毎回失敗する(;´Д`)
786 :
752:05/03/08 22:11:51 ID:???
>785
「天才」は万能ではないが、「強運」と「家事」は兼ねている内に入るんだが、
漏れのプレイでも失敗するときゃ立て続けに失敗するな。
>>785 天才って、家事技能にも友好だっけか?
アレだけは別物じゃなかったか?
>>787 単に漏れ自身の運が悪かっただけかorz
原さんに刺されてきまつ
>>789 このスレでのルールはひとつだけだ。刺されても死ぬな。
>>789 死んだら負けだぞ!忘れr(ry
>>788 天才は情報以外の全技能の効果を兼ねるが、戦闘系技能の「補正効果がない」疑惑がある罠。
白兵の持つ喧嘩時の補正効果はないことはほぼ確定。
また、戦闘系技能の戦闘中の補正効果を持たない疑惑アリ(白兵・夜戦・狙撃で留めるか、
これに軍楽を加えるかで意見別れるが。戦闘中の検証は困難)。
ちょいと軍楽無しでガンパレードマーチ歌うかどうか試してみる。
>>792 たしか天才だけで歌った希ガス。
舞と訓練だけを繰り返していたので軍楽は取って無いと思う。
声が良いなイベントは?
795 :
792:05/03/09 00:02:03 ID:???
>>793 書き方不味かった、スマソ。
天才が軍楽の効果を兼ねていないのを証明するには軍楽&天才無しで歌うか
歌わないかを見てみないと何とも言えないと思ってね。
ちょいと時間がかかりそうだけど、やってみる。
>>786 そこのサイトには大変お世話になったけど、友情値と愛情値のー数値の仕方が分からない。
試しに−120の値のコードを入れたけどおかしくなった。
もし解るなら−10の値を例に教えてくれませんか?
>>796 実は、そこに有る−120の数値(FFFFFF88))は、関数電卓で単純に−120を16進数に変換しただけのものです。
ですので、バグって当然です。
実際、変換した数値(FFFFFF88)を10進数に再変換しても、−120には戻りません。
「表記上の0=数値上の0」と設定されている以上、おそらく、−数値は何かしら別のトリックが有るものと思います。
ちょっと俺も研究中なのですが、もしかすると+2h辺りに+−のアドレスが設けてあるのかもしれません。(あくまで推測です)
事実、資金や発言力の最大値を入力する際、一つのアドレスでは9999が限界ですよね?
だが、発言力の最大値は99999であり、資金の最大値は99999999です。
それを表記するために+2h先のアドレスと併用で、データ処理してあるのはご存知だと思います。
ですが、そこのスクリプトでは、どうやっても一行分しかアドレスは表記されません。
俺が
>>786において「若干コツが有る項目も有る」と書いたのは、そのためです。
いずれにせよ、−数値の正確ないじり方は、発言力の項目も含めて俺自身も研究中なので、解ったら教えますが、自分でも色々やってみてください。
PSって 64bit 整数あつかえるんかね?
単に 34bit で書き込みしてないように思われるが…
# まさか2の補数以外の方法で負の表現しているのだろうか? <PSがね
> 実は、そこに有る−120の数値(FFFFFF88))は、関数電卓で単純に−120を16進数に変換しただけのものです。
> ですので、バグって当然です。
> 実際、変換した数値(FFFFFF88)を10進数に再変換しても、−120には戻りません。
関数電卓の 16⇒10進変換の仕様しだいで元にもどるぞ
(bit長と signed/unsigend をあわせれば可逆だぜ)
>>798 x 34bit で書き込み
o 32bit で書き込み
80109e16 8234 で 3/16 3/24 4/2 4/20 5/1の味方増援が消えて真っ赤に
802 :
796:05/03/09 15:43:56 ID:???
>796
試しに狩谷→ブータの愛情値を-120にしてみた。
80103b58 FF88
80103b5a FFFF
て入れたら、しっかり-120になったよ。
加藤ので確認した。
改造ネタで盛り上がってるところ、ただの2NDマーチの質問で水を差すようで申し訳ありません。
事務官が陳情して装備品など整える時、5121小隊専用の「発言力」はないのでしょうか?
つまり現実の世界で言うなら、個人の財布(=発言力)ではなく、予算に相当するようなものです・・・
今事務官やってるんですが、陳情用の電話?にそれらしきコマンドがありません。
机の上でも技能訓練と仕事用の選択肢しか出てきません。
ウォードレス欠品中で戦死者が出てしまい、数日前のデータからやり直してるんです。
加藤も、陰謀封印用に配置した狩谷もちまちま弾を頼んでただけ。
気が気じゃなくて自ら事務官に納まったんですがコマンドが見つからず、仕方なく身銭を切って補充してます。
翌日届く時「中村事務官」でなく「中村が陳情した○○が〜」と表示されます。
着るもの無くて何日も出撃できないスカウトすら自ら陳情しないところをみると、
NPCは基本的に他人(PC)任せが仕様なのは解りました。
しかし自分がちまちませっせと稼いだ発言力を、小隊の為(つか他人のため)に
使い続ける毎日は悲しすぎる。
かといって放置して死なれたら靴下貰えないし(残り五枚)w
事務官とはまた渋いチョイスだな…
あれはNPCに任せた方がいい結果が出る数少ない役職。
>>804 改造ネタはイマイチ良く分からんので、助かった罠。
リンク先は晒さないが、
テンプレのセリフ集サイトのリンク先から逝ける、とあるサイトにPC事務官でのレポ
があったとオモ。
PC事務官の「評判」関連は、ランダムらしいみたいなこと書いてあった希ガス。
物資調達は、NPCに「貢がせる」方法もあるけど、
貢がれる対象の配置部署(「司令・パイロット」、「整備主任・スカウト」)、
貢ぐNPCの開発技能・発言力等々も絡むし、物資が決まってくるしなぁ。
結局、一般用ウォードレスや装備品はPCが陳情するのが確実だな…_| ̄|○
808 :
807:05/03/10 12:52:30 ID:???
>>804 リンク辿っては逝けなかった…_| ̄|○
「げえむ」に適当なキーワードくっつけてググって暮。
>>804 狩谷か加藤に任せて、自分は出撃、全員スカウト玉突きで無職とか…
>804
pc加藤でプレイしていた時には、自動で頼んだ場合に「事務官」って表示された筈。
>807の言うとおり自分で陳情した方が良いと思うよ。
このゲームだと事務官が一番つまらないと感じた。二番目はオペレーターね。
誘導補正ってなんなんだろうな…
ちょいと質問 ED曲が入ってるxaファイルの中に謎の音楽があったんだけど、あれはなあに?
歌詞なしで暗いロック調の音楽が五分間流れるんだけど
812 :
695:05/03/11 00:40:49 ID:???
今司令やってるんだけど質問。
なぜかちょびっとずつ撃破数が増えてるんだけど、これはただのバグ?
それとも何か法則性あったりする?
猛者はこれで絢爛いったりするのかなぁとふと思った。
あ、695は別に意味ないです。
>>812 航空支援や曲射砲支援で撃破した一部がPCの撃破数に加算されることがあるらしい。多分バグ。
撃破数抑えて幻獣共生派や平和主義者を演じるプレイをしたいのでもないなら実害は無いが、
狙って起こせるもんでもないので絢爛は無理だと思う…
……特攻してワザと指揮車破壊した後にスカウト戦で敵全滅、を繰り返せば名目上は司令舞踏か?
>>814 サンクス。
倒した覚えはないのに絢爛舞踏っておもしろいかなと思ったけど無理か。
毎回壊して直すのは大変すぎる割りに、やってることはスカウトだしね。
ファーストっす。以下チラシの裏
漸く、部隊発足と同時に壬生屋とののみの争奪戦が発生。
なおかつ、加藤から告白されて受け入れたら、デートのお誘いが!
日曜日に来たのは・・・滝川でした。
とても気まずいです。('A`)
とりあえず殴れ
819 :
804:05/03/11 14:38:19 ID:???
みなさんありがとう。地道に陳情します。
>>805、806
やっぱりダメですか。
最初はハンターと指揮車整備だけやってのほほんと過ごそうと思ってたんですけどねぇ…。
>>807 紹介されたサイトは辿り付けませんでしたが、千体撃破などの面白そうなページが見つかったので多謝。
現在小隊内で恋人関係にあるのが以下の二組だけ。貢物はあまり期待できそうにないですね。
・瀬戸口(二番機パイロット)&のの(オペレーター)
・中村(事務官・PC)&舞(三番機パイロット)(※熊本城攻防戦フラグ消滅済で安全)
いっそ速水を覚醒させるか。
820 :
804:05/03/11 14:44:17 ID:???
>>809 落とされたら即死の中村で出撃は勘弁して下さいorz
2年ぶりのプレイ、戦闘の感覚が鈍っていたのでわざわざソックスハンター選択したくらいで…。
戦闘に出る気が無いのでコマンドも大して集まってない。確かに中村がパイロットなら
舞が貢ぎ出す可能性がありますが「本人が決して着用できぬものを届けさせても無意味であろう」と
姫様は合理的に考えそう、ウォードレス不足は一向に解消されないような予感が。
速水に士翼号贈るのとは違いますもんね…(ちょっと寂しい中村)
玉突き無職は現在進行中、連日鬱陶しいので狩谷を謹慎させたばかり(残り8日)です。
鬼の居ぬ間に整備員二名をオペレーターに回してののみを弾き出した後、特攻娘と滝川(共に誘導1)をまとめて異動
同時に整備士たちを戻して落ち着かせる予定です。
しかし元を辿れば、毎度毎度指揮車ぶっ壊す善行に業を煮やして主任に飛ばした中村が発端かも(゚∀゚)
>>810 自動で陳情?
PCが準竜師と話してないのに陳情成立、翌日配備、という流れでしょうか。
物資の内容は選べないようなので、それをあてにすると痛い目見そう。
元々「事務官なら自分の発言力減らすことなく小隊予算で陳情出来てお得!」という勝手な思い込みで転職した
だけなので、潔く整備士稼業に戻ろうと思います。
転職前に事務LV3まであげて準備万端!とかやってた自分のアホさに泣けてきますわ。
確かに事務官は仕事やっても達成感がなく詰まらないです。
でも、仕事評価値が滅多な事ではマイナスされないので一日の終わりにストレス溜まらないのは密かに魅力でした。
指揮車整備士の頃は戦闘あった日に、プレイヤー→善行の友情値−20!がデフォw
どうやったらあんなに壊せるのか、不思議でなりません。
詰め所はストーカーズから逃れるのにも結構重宝しますね。
茜や滝川はまだしも速水や来栖や萌から逃げ回る中村を見て、この世の理不尽さを噛み締めています。
中村ってそこまで太ってるかな?
まあ第6世代的にイレギュラーな体型って事なんだろうけどさ。
中村はお相撲さんと同じで、あのぷよぷよ部分が全部筋肉な気がする。
ウォードレスなんてなくても、靴下さえあれば最強なのにね。
士魂号破壊→死亡って扱いは、一般人の前でハンターモードに
変身しちゃいかんと言うことなのか。
坂上はポリゴンでは筋肉体質なのに、プールデートの一枚絵では
ただのプヨプヨだった時が凄く萎えた('A`)
>>820 だったら、三番機パイロットに芝村・田代
これ、最強。
あと、パイロットがオススメな理由は他にもある。
「戦死する」とわかってる場面では自分がとっととにげてしまえば、誰も死なない。
825 :
807:05/03/11 20:31:19 ID:???
>>819,820
所詮、「貢ぎ物」は士翼号やNEP、可憐通常型、武尊といったスカウト用ウォードレス(他にも、
高射機関砲や弾薬もあるけど)に限定されるから、一般用ウォードレスはPCの陳情に頼らざるを
得なくなる。NPCが運が良けりゃ陳情するし、NPC事務官の手配で届く事もあるけどね(複座型
なんかも)。
「貢ぎ物」は「恋人関係」か、「親友以上(友情値50前後?)」の関係があり、技能・発言力・
(貢がれる側の)配置部署の条件を満たせば、行われる。
が、異性間の場合、恋人関係ではないのに、互いの愛情値が高いと駄目。
>>824 PCが戦闘に参加する部署ではない場合は、戦闘部署の配置を熟慮しても殆ど意味がないよ。
あと、NPC舞(舞に限らず、NPC田代よりも、キャラIDが遅いNPC)とNPC田代を3番機で組ませる
場合は、毎朝、両手の装備品を外さないといけない罠。
>>811 おそらく未使用曲「悲壮剣舞」だろう。
シナリオ1で、熊本城攻防戦でののみを失った瀬戸口が、鬼と化して幻獣を殲滅するパートで付く筈だった奴。サントラには収録されてる。
>>826 サンクス
そんなシナリオがあったのか そういえばAランク以下EDでそのあたり?のCGみたよ
>>818 ありがとう。
やっぱ自分が思いつくようなことは達成されてるのね。
今回は75いったので次は150めざしてみるかな。
829 :
804:05/03/12 00:05:35 ID:???
壬生屋に絶交宣言されたー!(゚∀゚)
謹慎中のはずの狩谷が陰謀で壬生屋をスカウトにしたー!(゚∀゚)
>>824 SもAも狙ってないです。逆に、余り親しくないNPCに死んでもらうのも目的の一つ。
一周目がAランクだったので今度は悲劇的な5121小隊を見てみたい。
やり直したのは、舞の相方パイロット速水が脱出できずに戦死したためです。
三番機の空席に転職者が押し寄せて舞が押し出される事態を避けたかった。
舞のIDは早くないけど一応用心して。あとは未回収の靴下の持ち主を死なせないこと。
三番機はNEP持ってますね。(勿論持ち越し陳情)
>>825 なるほど、「○○の為に〜」はそういう仕組みでしたか。
ここ数日複座の予備機がないです。
司令岩田は開発3持ちの癖にGアサルトとかレールガンとかいらんもんばっかり頼みやがるw
ただ、予備機が無い状態で出撃すると、心なしかNPCが無茶しなくなるように感じますね。
これまでと比べてさほどダメージ受けずに帰ってくるし、指揮車も同様。
半端に修理するより、NPCが突撃をためらうように仕向ける方がいいのかも?
WCOPで貰った2500の発言力は全て他人のウォードレスになりました。
いっそ舞の分の久遠だけ頼んで、この小隊が何人生き残るか見守ってみるか…。
>824
どこらへんが最強なんですか?
良かったら教えてください。
あの〜、何故か精霊手が士魂号用の武器として手に入ったんですが…なんですかこれ…。
攻撃力、攻撃範囲はそのまま。しかも剣扱いなのか切る、突くで発動します。…最強ですよこれ。
バグ?
精霊手がバグならNEPは致命的な欠陥だな。
>>829 NEPを持ってたら戦闘に不慣れでも中村でSランクとれるけどなあ。
悲愴な死に様見たかったら、盾なし特攻だろうなあ。
あと、わざと衛生官はずすとかさ。
>>830 >>9 ● 田代 香織 ●
素手で攻撃力5倍の補正をうける
(三番機のミサイル、可憐D型の120mm砲も補正対象)
だから、オーバーキル=1万オーバー、ってのもあり。
ただ、上でもあったように、PCが出陣しないといみないのかも知れない。
>>831 もしかして「ドラグンバスター」か平仮名の「せいれいしゅ」じゃない?
安心しろ、士魂号で使えるのは普通だから。
@ヨーコさんに「太陽の紋章〜」とか言われなかったか?
A先頭にかなり時間かけてなかったか?
>>834 そうそう。平仮名で"せいれいしゅ"
公式なの?
>>835 それは普通の精霊手だろ?Gアサルト等と同じ様にハンガーに入ってるんだよ。
俺ガンパレは何十周もやりこんだけどこんなの初めてだよ。
>>836 手に入れた時の状況を教えてくれないか?
それと攻撃力はどれくらい?
>833
ありがとうございます。
田代でプレイしなきゃならないんじゃなくて、
複座の後ろに載せておくだけで5倍なんて、おいしすぎですね。
>>837 2周目、速水使用、その日は士翼号が届いて3番機から1番機に移った日だった。
装備変更しようとハンガーにいったら何故か士翼号が左手に装備してた。
最初は使い方が分からずあれこれやっているうちに切るで発動する事が分かった。
攻撃力は3000だよ。
>>840 攻撃力3000って・・・マジですか・・?
それで大太刀と同じ様に切る、突くで使えるんだろ?
それってボツシナリオで速水が使っていた「火の国宝剣」じゃねぇ〜?
>>839 漏れも見た事は無いが、たまに聞くよ。>「せいれいしゅ」
まあ、ネタという可能性も否定は出来ないのだが。
ドラグンバスターにしても、最初はネタ扱いだったし。
>>840 機体変更等が絡むと、正規の装備品が増えたり、バグ装備品(ドラグンバスターもそうだな)
が出現したりするから、出現条件を検証してみるとイインジャネカナ?
>>841 俺もそれ思った。本当にそんな性能の武器が存在するのならNEP使うよりも楽しいだろうな。
本 当 に 存 在 す る な ら な !
ある訳無い。春厨の妄想だろ。
844 :
840:05/03/12 12:35:38 ID:???
ネタじゃ無いよ〜本当だよ〜(⊃ω・。`)
>>842 その日から数日前のデータが残っているから検証してみます(`・ω・´)
845 :
842:05/03/12 12:43:11 ID:???
>>844 漏れもまだ、半信半疑ではあるのだが。
機体変更等の条件が重なると、妙な事が起こるというのは、
結構あるし、それを紹介しているサイトや掲示板もある。
ここじゃリンク貼らないが、
ドラグンバスター
でググると、その辺が紹介されてるサイトを見つけられるから、
参考にしてみるとイインジャネカな?
嘘か本当か、そんな事はどうでもいい
実在したとしても、出し方が分からないのでは、それは存在しないのと同じ
要は使えるか使えないかだ
せいれいしゅは実在するよ。間違いなくね。
俺は改造コードでデバックを調べたけど存在しなかったよ。
だからネタ決定。
せいれいしゅ厨には困ったもんだな。
存在しない物は存在しない。
昔ドラクエ4でロトの剣が存在するって噂が流れたがそれと同じ。
俺も改造して調べたけど存在しません。
>>848 そうか?
一応装備としての「せいれいしゅ」、プログラム上存在してるんだが…
まさかデバッグモードが万能だとは思っていまいな?
301091AE 0006
301091b0 0006
PARならこれでせいれいしゅだと思うがな…
せいれいしゅ厨ですが何か?
ここでネタ投下します。
改造コードもってる人はこれ試しなよ。
801091AE0006
801091B00013
一番機が「せいれいしゅ」持ってるよ。
以上ネタでした(・∀・)
>>851 それだと、左手がドラグンバスターじゃね?
854 :
848:05/03/12 13:20:42 ID:???
しかたがない釣られてやるか・・・・ってマジで出やがった_| ̄|○ …
しかも強いよ。たしかに
>>840の言う通り攻撃力3000で剣扱いだよ・・orz
ごめんなさい。ごめんなさい。そしてありがとう。(´・ω・`)
すげ〜!!本当にあったんだな!!!
これってまさに速水の炎の剣やんかぁ〜!
ネタと言って悪かった。
つまり、正規のやり方で出るんなら、バグってことなんだろうな。
いや、バグ自体、正規のやり方など存在しないんだろうが…
もし、このバグの起こし方が確立されると衝撃だなw
>>857 サービス精神にあふれた方ですね。せいれいしゅもドラグンバスターも大事に使わせてもらいます。
860 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/12 13:32:49 ID:dSOR3sFm
いいなぁ〜俺もPAR買おうかな(*´Д`)
861 :
842:05/03/12 13:33:03 ID:???
短期間存在していたサイト(今は無くなったかいな?)で、
「せいれいしゅ」の紹介していたとこがあった気もするんだが、
記憶が定かじゃねえ…_| ̄|○
ageちまった。スマソ_| ̄|○ …
ということは、
>>850はせいれいしゅ二刀流ですか!?
ドラグンバスター使えないよ〜ヽ(`Д´)ノ
>>864 ドラグンは本来スカウト用没装備だからな。
士魂号に付けてもなあ…
おしっ!これで絶望の日が楽しくクリアーできそうだ。NEP使うとつまらんのよね(´・ω・`)
>>866 スカウト用ですか_| ̄|○ …
意味ね〜。
案外、速水二週目限定バグだったりw
>>870 2周目で速水使う人は少ないだろうからあり得るかもね。
はっはっは!
スキュラがゴミの様だw
873 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/12 13:54:10 ID:dSOR3sFm
またageちまった(´・ω・`)
スマソ。
今からPAR買いに逝きます。PSとPS2セットのやつあったよね?それ買おう(・∀・)
>>871 >ボツシナリオで速水が使っていた「火の国宝剣」
こういう設定があったくらいだからね、案外、二週目速水という線は疑う余地あるかも。
それに、
>>840の状況には士翼号(到着イベント?)も絡んでる。
検証する価値は、十分ありそうだ。
>>875 今日は暇だから俺もその線で検証してみるよ。
>>840 もう少し詳しい状況が知りたいな。
久遠・戦車兵型を装備したままスカウト降下作戦を迎えると、
戦闘開始時に武尊と高射砲の降下固定装備にきりかえられて、
戦闘終了後ドラグンバスターが手に入っている
…ってことから、「強制装備・機体変更イベント」がバグ装備出現に絡んでるんじゃないかな。
「士翼号・到着」も士翼が予備に入らず強制機体変更されるんだし。
その際、元々一番機が装備していた武装が増加するという話も聞いた事が。
「2周目速水」で「士翼号・到着」と同時に「一番機に乗り換え」とか?
いや、憶測に過ぎないが。
879 :
842:05/03/12 14:39:04 ID:???
>>878 > 「士翼号・到着」も士翼が予備に入らず強制機体変更されるんだし。
> その際、元々一番機が装備していた武装が増加するという話も聞いた事が。
うん、PCが2番機パイロット以外の場合は1番機に、2番機パイロットの場合は2番機に
「一日開始時点に装備してある装備品(NPC機の場合は一日開始時の装備品自動変更後の
装備品)」が増えるやつだね。
これに何らかの条件が付加すると…なのだろうか?
漏れも試してみます。
880 :
840:05/03/12 15:05:40 ID:???
詳しい状況ですか?4月11日。士翼号は自分で陳情しました。
一緒に一番機への移動も陳情。
こんな所で良い?
後ハンガー調べたらシールドが99になってたよ。
これも関係あるかな?
881 :
842:05/03/12 15:55:21 ID:???
>>880 できれば、
1番機の種類(例.後期型通常装甲やら初期型重装甲)や装備品、
PC速水の前に1番機に乗っていたNPCなんかもおながいします。
> 後ハンガー調べたらシールドが99になってたよ。
スカウトで降下作戦はやっていないよね?
882 :
842:05/03/12 15:58:03 ID:???
>>880,881
訂正
1番機の種類…X → 機体変更前の1番機の種類…○
乗っていたのは壬生谷だよ。初期型の重装甲。装備は壬生谷仕様。太刀と盾。
スカウトで降下作戦はやってないよ。
884 :
842:05/03/12 16:10:47 ID:???
発売からこんだけたって、また新たに熱い要素が…
底が知れないな、ガンパレ。
ちょっとした祭りだね。自分もPAR欲しくなった('A`)
自走砲に乗った滝川との戦闘しかたを教えてくださいな。
あと英雄幻想だかのエンディング(途中で止まる?)は実在するの?
>>887 それは没イベントじゃなかったかな?
一応ユニットの滝川専用レールガンはプログラム的には存在するけど、イベントまで起こせるかどうかはPAR使ってもわからない。
というより、フリーズする可能性のほうが高い。
>>887 出来るよ。PARもってる?デバックモードにしてメニューから"戦闘を行う"を選んで"滝川を止めろ"を選べば良いよ。
PAR無いなら無理だと思う。
>>887 あと少女幻想と英雄幻想もデバックモードのイベントを起こすで見れる。
が不完全なので最後の途中で終わる。それに途中でよく止まるよ。
出来ればソフトリセットが出来る様になるコードを使ったほうが良いよ。
それ使えば止まってもディスク入れ替える手前が省ける。
PARって凄いねぇ〜(・∀・)
デバックとかパラメータいじるとか以外何が出来るの?盾の重さ無くすとか出来る?
盾の重さを0にする?
うん、出来るよ。
教えようか?
まだPAR持ってないよ。(´・ω・`)
本気で買うか悩んでまつ。
>>892 891じゃ無いけど盾の重さを無くすコード教えて下さい。
>>840氏
手っ取り早く、持ち越し陳情で3月5日に、
PC速水→1番機パイロット、「士翼号・到着」を起こしてみたけど(壬生屋仕様の条件も
整えてみた)、「せいれいしゅ」は追加されてないです。
今まで、シバムラティックなんかでPC速水を1番機パイロットにした後、
「士翼号・到着」を起こした時も発生はしてないです。
他に条件があるかもしんない。前日、戦闘があったとか、戦闘中、補給で装備品弄くったとか。
漏れも、もうちょい試してみますわ。
ついでに
>>792も試してるけど、
「天才」技能は「軍楽」は兼ねてるかな。「軍楽」&「天才」無しで8ターン前後粘るのを
20回ぐらいやってるけど、ガンパレは今の所、歌っていない。
>>894 D00A38DE08FC
800A38DE0000
>>896 効果確認しますた。
ありがとうございます!
これで俺の士翼号は無敵になりますた。
右手:せいれいしゅ
左手:せいれいしゅ
両肩:盾
中の人:武尊、ドラグンバスター
898 :
840:05/03/13 00:23:01 ID:???
>>842氏
乙です。俺も再現しようとしているのですが出来ません。
何がいけないのか…。
もしもNPCの行動が関係してるなら正直お手上げですね(´・ω・`)
もうちょい頑張ってみます(`・ω・´)
>>896 明日PAR買うつもりなんですが質問があります。
22人使用コマンドが禿しく面倒なのですがPARで簡単に22人使用出来る様になりますか?
もしもあるなら教えて頂けませんか?
ぶしつけですいません。
食糧難放置してもののみが死なねぇ……_| ̄|○
ぬこタソも使えるの〜?
>>904 。・゚・(ノД`)ヾ(・ω・`)
言い方が悪かったねぇ。
PAR買ったらそれは最初から入ってるから入力する必要は無いんだよ。
>>899 出来なくは無い、自由にPCを変えられる。
猫も先生も使える(ある対処をしないとフリーズするが)
竜師にも竜師長にもなれる。野球同好会にも入れるw
ただ、PARってのは無駄なことやるとすぐフリーズするから、快適にやるんだったら、面倒だけど22人コマンドの方がいいよ?
どうせ最初の一回だけだし。
>>907さん、自由にPCを変えられるってゲーム中に変えられるんですか?
>>908 変えれるよ。デバックメニューでキャラ変更を選べば変えれる。
>>908 出来る。
ただ、コツがあって、それを守らないとフリーズするけど。
そして、多分あんまり頻繁に変えてると、イベント関係のフラグとかシッチャカメッチャカになる可能性が有るから、あんまりオススメしない。
まあ、猫&先生を使うときだけにしておいた方がいいな。
自由に技能取得や部署変更は〜?
912 :
910:05/03/13 01:05:01 ID:???
>>909 ああ、デバッグなら大丈夫かもね。
俺はデバッグ使わないから。
>>911 余裕。
NPCキャラも含めて26人全技能LV3にすることも可能。
まあ、ゲームとしての面白みには欠けるけどね。
ふいんき←(何故かへry)を自由に変えたり人間関係を操作できたりする?
ただ、PAR使う上での心構えなんだけど、なんでもMAXってのは、ホントにすぐ飽きる。
一回楽しんだら、上の方のレスでで誰かが言ってた「ネタプレイ」に使った方が楽しいよ。
>>915 たぶん、考えうる限りのすべてのことが出来ると思う。
数字関係いじるんなら。
流石に、PCキャラのグラフィックを士魂号に…とか言うのは無理だけどね。
>>916 たしかにそうだよな。
自分であえて過酷な状況にしたり最凶に仲が悪い小隊にしたりして楽しむのは良い。
全てを最強にしてしまったらマジで面白くなくなるよ。
何回も質問してスマンカッタです
親切なお答えありがとうございました。
明日PAR買ってみますね。
あと、ぶっちゃけPARっていうのは下手に話題を出すと嫌われたりするから、話題を出すときは慎重に。
何事も一通り正規で楽しんでからにしたほうがいいな。
というか、その方がパラメーターをいじる価値がよく解るしね。
>>890 最後の途中ってどこらへんまで見れますか?
夢散幻想は見れませんか?
>>922 「ハッピーエンドを返してもらいに来た。」→???あぼーん→「校舎ごと吹き飛ばすぞ!」→幻獣の群あぼーん→派手な人あぼーん←ここまで。
夢散はほとんど見れません。
PARネタで盛り上がってきたな。漏れもPAR買ったときはこう思った。
「これでガンパレはあと3年遊べる。絢爛舞踏祭までの待ち時間もあっという間だぜ。」
時間が経つのってホント早いね……・゚・(ノД`)・゚・。
ところで、
>>786で紹介されるサイトが、コードに関しては一番詳細だと思う。
>>890 デバックモードで見れたのか。
イベント入れ替えのコード入力、リセット、また入力を百回以上繰り返した俺って…
上記のやり方で、シナリオ2・少女の思い出と、シナリオ3・ガンパレードマーチをビデオに録画(5時間位になった)
し順番に繋ぎ合わせたのも今となっては懐かしい……orz
デバックメニューってどうやったら出るの?
変なのが並んでいていじると止まるよ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>925 激しく乙!
大変だったろ。デバックで簡単に見れるよ。
なんか久々見たくなたよ(・∀・)
簡単に説明しよう。
まずR2とセレクトを押しデバックメニュー1をだす。
そしてDESW_DEBUGをONにする。
んで次にDESW_PSPRINTをOFFにする。
すると画面が暗くなるが×ボタンで元のゲーム画面に戻るから後はセレクトを押せばデバックメニュー2が出る。
分かった?
すまん。訂正。
まずL2と□ボタンを押してデバックメニュー1の間違いだ。
もう寝るから質問タイム終了します。
>>931 出来たよ〜。・゚・(ノД`)・゚・。ありがとうございます。
>>933 俺もできました。ありがとうございました。ゆっくり休んで下さい。
ノシ
デバックモード凄いねぇ〜(・∀・)
神になった気分だよ。
これでまた暫く楽しそうだ。
滝川を嫌われ者にしてみたよ(・∀・)
泣いてる泣いてるw
うはwwwww滝川の魅力と発言力最低にしてやったwwwww
加藤→滝川:運命の敵
滝川→加藤:運命の絆
にしてみたw
滝川ストーカー状態www
おまいらそんなに滝川が嫌いですか?
|ω・`)楽しそう。俺もPAR欲しくなってきた。
最近マンネリ化してきたからな〜。
>940
仕方があるまいスタートマーチ(1周目)はともかく2週目以降は5121の役立たず王だからな、しかも分をわきまえない発言はするし、
つか貴様は軍楽とか飛行よりも先に覚えるべき技能があるだろうと小一時間、
例え5/10まで戦車技能を覚えすらしなかったときでも『お前程乗り心地のいい機体はなかったぜ……』とか嘘吐くし
いやいや、滝川は一週目から十分殴りたくなるだろ…
頑張って幻獣倒したってのに、気味悪いとか言われたときは
ブチギレそうになるとともに不覚にも悲しくなったぞ?
運命の友じゃなかったんかい、滝川スキー.゚・(つД`゜)・゜.
944 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/13 09:21:15 ID:gQuitnm5
2chに基地外が実在してるの初めて見た(・∀・)
なんつうかあれだ。絢爛舞踏祭のカトータキガワの件で
加藤ファンから叩かれてるだけなんじゃないの?<滝川スキー
(カトータキガワの先祖は加藤と滝川らしい)
でもまあ、小カトーちゃんがママンから言われた
「子供は車椅子か髪ピンクかどっちかにせい」
なんて台詞から汲み取ると加藤は狩谷と結ばれたっぽいから
まああれだ。あんま滝川を叩くなw
足で拾うが使えないのがイクナイ
バズーカ好きには使い辛い奴
滝川スキーに「持って来い」を毎日連発してパシリにしてますた。
食べ物とか持ってこさせるの。本人の昼飯差し置いて。
適当にゲームセルとかマガデー与えて友情・愛情値を搾取。
たまに「お前も働けよ」とか無茶な注意してみたり。
そんなPC中村@指揮者整備士。
>>945 父親側の先祖が滝川、母親側の先祖が加藤(あるいはその逆)ってことなんだと
思ってたが…
絢爛舞踏祭見てなかったからよう知らんけど。
単純に、NPC滝川の行動がたまたま、癪に触ったプレイヤーが多いだけジャネカ?
偶然も絡んだNPCの行動で印象違ってくるからねぇ。
漏れも、最初の頃はNPC滝川嫌いだったよ。今じゃ、整備士にして士魂号に
飽きるほど触らせてやってるけどw
漏れのプレイじゃ、けっこう、真面目に整備してくれる事が多いな。
滝川の階級を食料にするより、個人的な恨みとしては
遠坂のがよっぽど食料にしたいぞ!
滝川の孫あたりと、加藤×なっちゃんの孫あたりが結ばれたんだよきっと
ところで、小隊の男全員がののみを好きな人にあげてるんだが
ロリコン集団か貴様ら!
滝川が1日で全員から殴られたよ(・∀・)
>>952 全員に殴られるまえに体力尽きて家に帰ってるとおもうぜよ
特定の人物に喧嘩売れるのって、一日あたり最高3回じゃねえかいな?
>>890が言っていたソフトリセットが可能になるコード教えてください
デバック本当によく止まる(つд`)
3回連続でNPC×岩田の喧嘩が起こった事が有る。
しかも立て続けに。
最後の喧嘩なんか、岩田が一撃でKOされてたし。
イワッチ・・・・゚・(ノД`)・゚・
NPCには嫌われてるけど、俺としては使えるコマンド色々教えてくれるから、
結構好きな方なんだけどな
安心しろ。俺のところの岩田は、以前、二組教室に行ったらクラスの女子全員から視線を浴びていたぞ。
なお、その後の岩田の昼飯提案は全員から棄却された。
>>952-954,956
一人のNPCがKOされるのは一日三回が最高ジャマイカ?
朝、KO→HR出席後、欠席扱い復活→昼休み、KO→午後のHRで(ry→放課後以降、KO。
システム的には一人のNPCに対しては条件満たせば、
>>956が言うように何度でも起こり得
るだろうね。
>>956の岩田は最後は体力辺りが尽きたんだろな。
>>955 80016ED00001
使い方はセレクト、スタート、L1、L2、R1、R2を同時押し。
まさかゲーム画面で青の厚志が見れるとは思わなかったよ。・゚・(ノД`)・゚・。
カッコ(・∀・)イイ!!
964 :
955:05/03/14 00:15:15 ID:???
っていうか なんで製品版で普通にソフトリセットできないんだyo!
次スレおながい
↓
立ててもいいけど、不機嫌状態な今の俺だと
PARとか改造とか吸出しとか裏設定とか公式設定とか全面禁止!
とテンプレに勝手に追加しそうだから辞退しておく。
委員長か班長、あるいは普通状態の方宜しく↓
私は今やきもち状態なのでやめときます。
970 :
969:05/03/14 04:09:04 ID:???
ごめんなさい、最初からポカやってしまいました。
それと、過去ログを20こずつ貼ろうとしたら、
http://が多すぎます というメッセージが出てエラーになりました。どうやら15個までしか貼れないようです。
こんなにグダグダになるならやらなきゃよかった。本当にごめんなさい。
972 :
969:05/03/14 12:17:51 ID:???
>>971 そうか!h抜けばよかったのか。
すっかり舞い上がっててそんなことも考えつきませんでした。
えっと・・・次スレ立てる方は気をつけてくださいです。申し訳なさ過ぎる・・・
とりあえず梅
それじゃ俺は竹
わたし松わ
いつまでも松わ
他の誰かに貴方が振られる日まで
プレゼント
>ウィルスセル
ライバルに提案
>瀬戸口と仲良くして
呪う・・・わ・・・
…死ね…この最低の…ウジ虫…
981 :
977:05/03/14 17:45:36 ID:???
プレゼントしても意味無いじゃん<ウィルスセル
オレノバカorz
やりなおし
使う
>ウィルスセル
プレゼント
>牛乳雑巾
これがWhiteDayの書き込みとは信じられんな。
みんな、がんばろう!
たとえ何ヶ月トイレにこもっていても
リアルではもてんからな!(血涙
それは試したうえで言ってるのか?
騙されたと思って数ヶ月間こもってみろ
>>983 提案→注意する→私生活の事。
「あんた、トイレの匂いがするのよ。」
そこで異性トイレ乱入ですよ。
むしろゲーム開始直後に異性トイレ百度参りですよ
>>987 魅力を鍛えねばならないときはいつも女子トイレですが何か?
4時間フルで鍛えるのが好きですが何か?