信長の野望 烈風伝withPK 其の【伍拾陸】

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1名無し曰く、
コーエー戦国SLG『信長の野望 烈風伝』は日本の戦国時代を題材とした
開拓シミュレーションゲームです。プレイヤーは日本全国に割拠した
戦国大名家の当主となり、日夜戦場で荒れ果てた土地や街道を整備したり
治水に励んだり、せっせと田圃を耕します。
自作シナリオ&箱庭で最新作より遊べます。
前スレ
信長の野望 烈風伝withPK 其の【伍拾伍】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260224798/

過去ログ倉庫
http://shouretsu.digiweb.jp/
テンプレ
http://shouretsu.digiweb.jp/2ch_template.html
まとめWiki(構築中)
http://www20.atwiki.jp/nobu1999/
2名無し曰く、:2010/02/08(月) 01:56:47 ID:p/uPvQWM BE:861206382-PLT(13655)
信長の野望・烈風伝withパワーアップキット
http://salad.2ch.net/warhis/kako/978/978161533.html
信長の野望 烈風伝with PK その2
http://curry.2ch.net/warhis/kako/1007/10077/1007743581.html
信長の野望 烈風伝with PK その3
http://curry.2ch.net/warhis/kako/1013/10135/1013573060.html
信長の野望 烈風伝with PK その4
http://curry.2ch.net/warhis/kako/1021/10219/1021998556.html
信長の野望 烈風伝with PK その5
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1028/10284/1028475892.html
信長の野望烈風伝withPK その六角
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1035/10357/1035732840.html
信長の野望烈風伝withPK その七尾城
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1041/10410/1041039026.html
信長の野望烈風伝withPK その八須賀小六
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1045/10453/1045316872.html
信長の野望烈風伝withPK その【九】戸政実
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1048/10480/1048032797.html
信長の野望烈風伝withPK その【十】和田要塞
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1053/10530/1053011277.html
3名無し曰く、:2010/02/08(月) 01:57:28 ID:p/uPvQWM BE:2583619968-PLT(13655)
信長の野望 烈風伝withPK その【十一】河存
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1054/10548/1054895441.html
信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾弐】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1055/10551/1055164148.html
信長の野望 烈風伝withPK 其の【十三】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1058/10588/1058847914.html
信長の野望 烈風伝withPK 其の【十四】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1060/10603/1060340325.html
信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾五】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1062/10627/1062761931.html
信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾六】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1064/10647/1064762770.html
信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾七】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1065/10659/1065972608.html

(以降のスレの過去ログはログ倉庫に収録)
信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾八】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1067502329/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾九】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1071234013/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1077023295/
4名無し曰く、:2010/02/08(月) 01:58:09 ID:p/uPvQWM BE:1453286939-PLT(13655)
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾一】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1084075538/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾弐】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1091356752/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾参】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1097149245/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾四】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1103237591/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾五】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1107385232/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾六】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1110606690/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾七】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1113057986/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾八】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1116084051/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾玖】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1121182086/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1125568566/
5名無し曰く、:2010/02/08(月) 01:58:50 ID:p/uPvQWM BE:2260667467-PLT(13655)
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾壱】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1130503201/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾弐】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1134299694/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾参】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1137808774/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾肆】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1141905686/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾伍】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1149253376/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾六】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1157724388/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾漆】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1166364179/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾捌】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1172561177/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾九】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180138451/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1189436479/
6名無し曰く、:2010/02/08(月) 01:59:36 ID:p/uPvQWM BE:430603924-PLT(13655)
信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾壱】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194968166/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾弐】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1198131016/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾参】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1201058203/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾肆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1204897228/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾伍】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1209391079/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾陸】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211436886/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾漆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1215015588/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾捌】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1221478839/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾玖】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1224245851/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【伍拾】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1228139762/
7名無し曰く、:2010/02/08(月) 02:00:40 ID:p/uPvQWM BE:430603542-PLT(13655)
信長の野望 烈風伝withPK 其の【伍拾壱】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1232610101/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【伍拾弐】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1236896800/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【伍拾参】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1244122088/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【伍拾肆】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1250692538/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【伍拾伍】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260224798/

烈風伝道作り隊
http://curry.2ch.net/warhis/kako/998/998680463.html
シナリオ10「諸王の戦い」を語れ!
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1013/10130/1013084236.html

関連スレ?
将星録・烈風伝を語ってみるスレ その3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1172243285/
信長の野望DS総合 其の十六
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1249466135/
8名無し曰く、:2010/02/08(月) 02:11:37 ID:uGudOd5F
一番槍は俺様だあ!エイエイオー!

>>1
たいへん乙でごいざます。
9名無し曰く、:2010/02/08(月) 08:03:36 ID:tcvKXrbG
>>1よ・・・。冥土のみやげに我が風林火山の1乙、とくと目に焼きつけよ。
10名無し曰く、:2010/02/08(月) 20:42:38 ID:tWmknPNJ
我が意を得たり!
11名無し曰く、:2010/02/08(月) 22:00:00 ID:AbSpLoGE
ぶくぶく
12名無し曰く、:2010/02/09(火) 19:50:46 ID:EYk040Vf
ーd(
13名無し曰く、:2010/02/09(火) 22:32:02 ID:YA1ao3uK
>>1を乙する
絶好の機会が到来いたしましたぞ!
殿、ご決断を
14名無し曰く、:2010/02/09(火) 23:40:43 ID:dhE9zgmo
極まれに雑兵の適性が上がってウケる
15名無し曰く、:2010/02/10(水) 00:08:39 ID:oLLoG+g/
「シャア少佐だって、武勲をあげて一兵卒から成り上がったのさ」と雑兵が言ってます
16名無し曰く、:2010/02/10(水) 01:00:44 ID:NS4sCagt
シャアは士官学校出身だろ・・・
17名無し曰く、:2010/02/10(水) 01:18:09 ID:ygYFOsrX
雑兵の足軽がCまで上がったことが1回だけある
キャプっとけばよかった
18名無し曰く、:2010/02/10(水) 01:35:02 ID:zmxBs+0u
足軽頭も適正上がるのかw

まあ、よく考えてみればあり得ない話でも無いが…。
もう数年やっているが、いつも足軽頭以外の武将で止めを刺してるから、
気が付きもしなかったし、思いつきもしなかったw
19名無し曰く、:2010/02/10(水) 06:34:32 ID:xF58t4LT
俺たちだって、やるときゃやるんだよ!
20Lupin(JK)(lunatic?):2010/02/10(水) 19:11:22 ID:bBgrr7xS
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~yanop/reppuuden-sakebi.htm
これって真実?
確かめるのもめんどい^^
21名無し曰く、:2010/02/10(水) 19:30:08 ID:JozeDvzS
>>20
本当です
22名無し曰く、:2010/02/10(水) 19:55:04 ID:OgHhA3ZF
俺たちだけで撃退しときましたが何か?
23名無し曰く、:2010/02/10(水) 20:49:59 ID:CXbdMDaU
24名無し曰く、:2010/02/10(水) 21:02:27 ID:vcwsx1cq
>>20
つーか古渡城(跡)から自転車で5分の場所で生まれ育ってるけど
そんな名古屋弁ねえよ
最後の「や」は無いか、付いても「よ」だな
25名無し曰く、:2010/02/11(木) 00:52:03 ID:86Sa2fiL
調整ツール入れてから、姫が出てきても武将に志願しなくなったんだけど。。。なして?
26名無し曰く、:2010/02/11(木) 00:56:47 ID:BBmHt6FE

船の絵  イースター  Shift

烈風伝  右クリック  国表示

中地図  エッグ     Ctrl
27名無し曰く、:2010/02/11(木) 01:23:05 ID:OeD/Q3Ce
ツールは自己責任
28名無し曰く、:2010/02/11(木) 01:24:27 ID:h0Kddhai
>>25
>>1のまとめwikiにあるけども・・・

>●姫武将
>25歳以上の大名に出現
>1月に出現するので12月にセーブしてでなければロードする。なおMAXは8人。
>姫武将の枠とは別に姫の登場人数にも制限があり最大64人まで、うち16人は史実姫用で固定なので
>架空姫が上限の48人に達しているとそれ以上姫は出なくなる=姫武将を作れなくなる。

自分でツールでどこか変更した点もわかりませんか?
あまり烈風伝したことないなら、ツール入れないことオススメしときます
29名無し曰く、:2010/02/11(木) 01:56:36 ID:86Sa2fiL
>>25
回答ありがとうございますー
 
あっ そうか・・・ COM大名も姫武将にするって設定したから、COMの姫武将で
8人になってるのか・・・・なるほど・・・・

ところで、皆さん、調整ツールでこだわり設定とかってありますか?
30名無し曰く、:2010/02/11(木) 01:58:19 ID:OeD/Q3Ce
ツールの話はすんなとは言わんが、あんまりやりすぎると快く思わない人間もいるよ
31名無し曰く、:2010/02/11(木) 01:58:40 ID:zsf9Wb91
>>26
「よく見つけましたね でもこれだけなのです」

この文章がデータ中にあるのは知ってたが
ちゃんと表示のさせ方があったんだな
32名無し曰く、:2010/02/11(木) 02:20:24 ID:BdH1/erK
ツールの話をするなと言われたところで、出しにくい話題なんだが。。。

部隊の兵数を調整して、大名で2000位にしようかと思ってる。
(要は、部隊の兵数を倍に。)

いじってる人、どの程度に調整してます??
33名無し曰く、:2010/02/11(木) 02:34:18 ID:86Sa2fiL
ツール話すみません!
僕は大名・宿老5000 家老2000 部将1500 侍大将1200 足軽500です

大名や宿老はもう本当に「ボス」って感じにしたかったので、思い切って5000です。

謙信や信玄の5000の軍団が迫ってくる恐怖はたまりません!
34名無し曰く、:2010/02/11(木) 02:35:08 ID:W3GYxSvD
大名  2500
宿老  2000
家老  1600
部将  1300
侍大将 1000
足軽頭 850

等差で増やしていくよりも家老以降の強さを出していくほうが楽しいと思う。
35名無し曰く、:2010/02/11(木) 02:38:48 ID:h0Kddhai
いや、ツールの作者に個別に話ししてくれって展開は
要望だのバグ報告は向こうのスレにってことだね
DSスレから流入してきたり、PSP版もあるからごちゃごちゃしてるんだろう

十和田のころから兵数は2倍にしてやってるけども
いまだに微調整しながらですね
中後半はおもしろいけども、村一つ6000運用だと序盤に国力不足の有力大名は
きえちゃいますね 島津とか
城に待機させる分増やすと、今度はうごかなくなりますね 身分高い武将多いとw
デフォルトがAケース、変更がBコースと割り切ってその部分楽しめれば良いかと


36名無し曰く、:2010/02/11(木) 02:42:32 ID:h0Kddhai
俺も>>34の意見に近いな
足軽有用没落武将<譜代家臣 なんて構図のが単に「好き」なんでw
足軽500のまま、800、あとは倍ですね
37名無し曰く、:2010/02/11(木) 02:51:33 ID:gwv05z1C
>>34
その仕様で軍神の突撃は圧倒的じゃないかwww
3832:2010/02/11(木) 03:10:57 ID:BdH1/erK
レス、さんくすです。

単純に倍にしようと思ったけど、大名シュ苦労が、宿老が強いって発想は、リアリティありますね。

その案、パクらせてもらおw

まずは34さんの数値で調整してみようと思います。

みな、ほんま即レスさんくす!!
39名無し曰く、:2010/02/11(木) 19:26:06 ID:jqhUqROh
PSP烈風の事でスレ違いな気もするが、一つ質問させて
支城廃止→武将元服時にフリーズなんだけど
特定の武将もしくは国でのみ起こるor全ての武将元服時に全ての国で起こる可能性有り
のどちらだろうか?
もし既出だったらログ倉庫で見てみるので、どのスレ辺りか解る範囲で教えて下され
40名無し曰く、:2010/02/11(木) 19:41:24 ID:aoM+UcLE
すまん質問なのだがPSP版はPSの移植らしいが対戦機能は無くなってしまっているのだろうか?
41名無し曰く、:2010/02/11(木) 19:45:07 ID:h0Kddhai
>>39
もってない俺が書くのもあれだけども
>>1のまとめwikiにのってるみたいだよ
烈風伝について って項目

登場予定の支城廃止で起きるようだから 特定の城、特定の武将ってことだろうね
誰が何年にどの支城に登場するか? とかはしりませんw
42名無し曰く、:2010/02/11(木) 20:10:33 ID:jqhUqROh
>>41
ありがとうね
FAQしか読んでなかったから、行って見てみるよ
43名無し曰く、:2010/02/12(金) 09:52:51 ID:Soy1TdMU
水田つくれない本城って厳しい
村レベル3 2つが限界だわp
44名無し曰く、:2010/02/12(金) 10:54:58 ID:PcVBPBo4
COM小田原城っていつも兵数が2000人以下だよな
45名無し曰く、:2010/02/12(金) 11:16:14 ID:hlRauqCE
PSPのDL販売で買ってみた。
天翔までは毎回やってたけど烈風以降はこれが初だから楽しみだ
ブランク10年ぐらいあるがwiki見て頑張るよw
46名無し曰く、:2010/02/12(金) 11:46:16 ID:Pnd8Cfeb
支城のみプレイが楽しいなぁ
大村家で龍造寺家、本山家で三好&長宗我部家を撃退しまくった
47名無し曰く、:2010/02/12(金) 19:26:07 ID:CwzJJL8k
>>46
そういう事とか調整ツールを考えると、PC版も良いなあ
PCのメンテしてから面倒で、PC版入れ直してないけど
48名無し曰く、:2010/02/12(金) 21:54:03 ID:MZTrXpUT
足軽Bの人に家宝与えて足軽Aにしました。
こいつで足軽Aの敵武将を戦闘で捕縛した場合、適性はA→Sに上がりますか?
49名無し曰く、:2010/02/12(金) 21:58:43 ID:s1xBiW4j
確率は凄まじく低いけど上がることは上がる・・はず
ただ俺は一回しか経験が無い、家宝没収してAの奴と戦わせたほうが絶対良い
50名無し曰く、:2010/02/12(金) 23:03:41 ID:3iu0qNnJ
確率は凄まじく低い っていうけど固定じゃね?
ツール眺めてる分には多分これじゃねの?
智謀の1/3+1% で 相手が自分よりも兵科適性上の場合で捕縛時

内政技能や陣形は家宝与えても習得するけども・・・
累積計算じゃなくて都度判定っぽいから無理じゃないかな

要するに足軽S持ちの武将が大量に居ればいいわけで
足軽権兵衛(仮)さんを適性S固定にしたら
城攻めえらいことになった
51名無し曰く、:2010/02/12(金) 23:10:18 ID:3lHEX0HW
でも鬼小島弥太郎は割と簡単に足軽Bくらいまでは上がるよな
あんな知謀でも
52名無し曰く、:2010/02/12(金) 23:31:02 ID:3iu0qNnJ
鬼小島さんは足軽適性Dスタート
寿命や登場年で全員とはあたらないだろうけども

足軽C武将362人、B武将146件、A武将31人、S武将7人

やっぱ鬼小島さんは戦場経験が豊富なんだろうw
53名無し曰く、:2010/02/12(金) 23:39:11 ID:MZTrXpUT
なんという緻密なデータ。
参考になります。てことはBの人はうかつに家宝与えてAにするより
まずAにあげてから家宝でSにするといいのですね。

ちなみに捕縛の確立って敵武将の能力が高いほど成功しにくいとかありましたっけ
全能力値40そこらの人はガンガン捕らえるけど
80そこらの上位武将は逃げるのが多い気がするのですが。
54名無し曰く、:2010/02/13(土) 11:03:03 ID:ns2cbBgP
>>45
俺も買おうかと思ってるんだ。
でもUMD版の細かなロードが気になって断念したんだよね。
DL版だと多分ロードなくて快適だと思うけど実際どう?おもしろい?_
55名無し曰く、:2010/02/13(土) 11:09:03 ID:mClyAljM
>>54
中古のUMD版買って吸い出してイメージにしたのをMSに入れて使えば快適
56名無し曰く、:2010/02/13(土) 11:20:26 ID:RslzJumF
>>53
そうなんだけど、明智光秀と島津義弘の鉄砲はすぐに家宝でAにしてしまうな。俺は
57名無し曰く、:2010/02/13(土) 16:13:54 ID:WR7vQFga
おれもDL版買っちゃったけどロードはまったく気にならない。
PSPK以来だからかもしれないが。

ところで説明書ないからいろいろ困ってるんだけど、謀反と変心の違いってなに?
あと内応って戦場じゃないと寝返らない?
58名無し曰く、:2010/02/13(土) 16:15:19 ID:w5DWwuSo
説明書読めよ
59名無し曰く、:2010/02/13(土) 16:24:36 ID:jEX8YwIy
確か謀反は文字通り独立を促すようなコマンドじゃね?
変心はその武将の行動指針を変えるコマンド?
この辺はいつもあまり使わないからよく判らんけど。

内応は、かけておくと時折平時でも裏切って移籍してくることがある。
60名無し曰く、:2010/02/13(土) 16:36:48 ID:WR7vQFga
>>59
さんくす。変心は使いどころがむずそうだ。大名に使えるなら価値あるが。

>>58
DL版で説明書読む方法があるなら教えてくれ。
61名無し曰く、:2010/02/13(土) 16:40:47 ID:kGO1pApO
メニュー出せば解説書とかあるはずだが
62名無し曰く、:2010/02/13(土) 18:54:34 ID:pUfItPMs
>>56
せっかく大友宗麟が近くにいるんだから佐伯に篭れよ
宗麟が奪い返しに来てくれるから何度か捕縛すればAに昇格するぞ
騎鉄家宝はその後でいいだろ
おまけに来島も来るから水軍が上がる
63名無し曰く、:2010/02/13(土) 20:28:34 ID:dzISWwf+
変心
なかなか忠誠の上がらない威信無視の武将を
他家の間者が諭してくれる。
64名無し曰く、:2010/02/13(土) 20:35:57 ID:9wjvfZjv
>>60
PSPメニュー→ゲーム→メモリースティック→信長のところで△→一番下に解説書とか説明書とかってタイトルである
65名無し曰く、:2010/02/13(土) 20:45:44 ID:2zWL+Jbe
>>56
俺もだw
鉄砲だけに限らず、足軽や騎馬も家宝ですぐに上げてしまう。
66名無し曰く、:2010/02/13(土) 20:53:08 ID:g78sQmq0 BE:2153016858-PLT(13666)
鉄砲は大砲の命中率がBとAで大差だから明白だけど、足軽と騎馬は目に見える変化がないからなあ(PC版)
コンシューマ版だと突撃回数が分かるらしいが
67名無し曰く、:2010/02/13(土) 20:55:18 ID:O519ms3A
足軽はB→Aになると壁越えの成功率が上がる気がする

データー上は知らないが、あくまで感覚の話しだけど
68名無し曰く、:2010/02/13(土) 22:15:35 ID:6lkjjqCb
PSP版買おうと思ったんだけど城数64→40って本当なの?
城数が減ってるとは聞いてたがこれは減りすぎだろう
69名無し曰く、:2010/02/14(日) 01:05:10 ID:RJXxjrX2
壁越は適正S忍者持ちでも成功率あんまり良くない印象。
壁越を柱とした戦略立てても大抵途中で方針変更する羽目になるなあ。
70名無し曰く、:2010/02/14(日) 01:21:51 ID:eqdZdn1y
壁越は失敗すると兵数減るからなあ
71名無し曰く、:2010/02/14(日) 01:22:51 ID:tPJeKk0o
兵少ないほうが成功率上がるんだっけ?
72名無し曰く、:2010/02/14(日) 04:58:24 ID:jU4EzG9q
>>68
数的に本城の話だよな、本当だよ
個人的には、畿内の辺りが結構残念
携帯機でプレイしたいって欲求が特に無いなら、PC版買っといた方が良いと思われ
まあなんだかんだで俺自身はPSP版を、こよなく愛してんだけどね
73名無し曰く、:2010/02/14(日) 16:46:49 ID:0mD95cpu
兵が減った頃にようやく壁越え→ボコられる→勲功無し→万年足軽頭
♪かべ〜ごえ上手とよば〜ない〜で〜♪
74名無し曰く、:2010/02/14(日) 17:22:40 ID:EL4Qvl16
壁越えはともかく、足軽B→Aで強さがかなり違うかと。
75名無し曰く、:2010/02/14(日) 21:43:48 ID:jU4EzG9q
>>73
俺の脳内で、百地のじっちゃんが勝手に歌いだしたぞ
どうしてくれるw
76名無し曰く、:2010/02/15(月) 02:32:04 ID:ld2iX5na
>>72
ということは使える大名自体も少ないの?
本城が支城になってるとは書いてあるから使えないけど大名はいんのかな
77名無し曰く、:2010/02/15(月) 05:18:59 ID:Y58ji+Bj
八犬伝は使えなかった気がする
78名無し曰く、:2010/02/15(月) 08:26:28 ID:AFseEcj9
S0で今川から松平を独立させて松平プレーしたいんだけど
どうやったらいいの?(無印)
調整ツールで相性差50義理0にしても全然独立する気配ないんだけど
79名無し曰く、:2010/02/15(月) 08:47:18 ID:Jcsi1GCf
広忠に今川義元の姫を嫁がせてから追放、独立するまでリトライ


ってだめか

pk買えば
80名無し曰く、:2010/02/15(月) 08:52:40 ID:AFseEcj9
嫁か、その発想は無かった
81名無し曰く、:2010/02/15(月) 09:05:13 ID:JSxfKfnv
今更無印やってる奴とか無いわ…
82名無し曰く、:2010/02/15(月) 09:51:34 ID:2E8Yg/9O
>>76
その辺りの情報はwikiにも載ってるから、1度見てみてはどうだろうか?

>>81
悪かったなw
もう10年近くずっと無印だよw
83名無し曰く、:2010/02/15(月) 11:27:24 ID:0yQLdqPG
いまどき買えば安く買えんのにな>パワーアップキット
84名無し曰く、:2010/02/15(月) 11:30:28 ID:vZ1iB9ZE
PKが出ていないDCユーザーかもしれないじゃないか!
でもPC版の無印1980円、with PK 3980円はちょっとあんまりだと思う
知らずに無印買う人いそうだし、なのに単体PKは売ってない辺りとか。
85名無し曰く、:2010/02/15(月) 12:53:18 ID:YqJIkQVP
ちなみにPK無し用のnb8editor.exeやnb8mapedit.exe等も有志が作ってたけどな
86名無し曰く、:2010/02/15(月) 14:15:49 ID:vmaUkjSj
>>68
CS版で国数が減ったのはおそらく容量の問題で仕方ないんじゃ?
PC版もPS版も両方持ってるけど、PS版は国数減ってるのにも関わらずそれでもまだ重いもん。
87名無し曰く、:2010/02/15(月) 14:25:04 ID:1QkNqi0H
でもなぜかpcにはハマれなかった
psの不陰気が好きだ
88名無し曰く、:2010/02/15(月) 21:30:28 ID:fSjivKAu
 PSP版の何が驚いたといって、伊勢がなくて尾張と一緒になってるのを
見た時は自分の目を疑った。

 顔グラの読み込み時間が長いのと、画面が小さくて目が疲れるのも不満要素だな。
 DSみたいにでっかいPSPを出してほしい。
89名無し曰く、:2010/02/15(月) 21:45:16 ID:t5YxMR0X
"不陰気"
間違っているけど、合ってるな。
"雰囲気"な
90名無し曰く、:2010/02/15(月) 21:48:54 ID:umAPl3Pj
PS版をやった後にPC版を買ってきてわくわくしてゲームを始めたら
城数の多さと武将エディタの使い難さにゲンナリして30分で投げ出してしまった
それ以来ずっとPSPK版。エディタを使いまくるオレはPS版の方が好き
91名無し曰く、:2010/02/15(月) 23:03:27 ID:2E8Yg/9O
今朝は失礼した。
自分が好きで無印をやってるのに、あの発言はいささか不用意だった…orz

>>83
>>84
俺はPC無印をやっているのだが、ご指摘の通りPK単体が売ってなくてね。
かと言って、無印はちゃんと持っているのにwithPKを買う気にはなれず…。
しかも、>>85で書かれているエディタがあるから、無印でも相当遊べるという…w
残りの不足分は脳内補完か、無理やり調整して遊んでる。

PS版で羨ましいのは、今川の野望がある事だなw
あれを見てから氏真に妙な愛着が…w
92名無し曰く、:2010/02/16(火) 01:44:05 ID:RHkQXd90
俺は将星録と烈風伝しか持って無いのだが、
烈風伝のPKの充実っぷりにかなり驚いた記憶がある。
将星の方は大した機能ついてなかったから。

他作品もPKは烈風伝くらい充実してたりするのかな。
顔グラが三国志6のまるまる使えるとか相当すごいと思うんだが……。
93名無し曰く、:2010/02/16(火) 03:11:55 ID:ez2Vzl7q
PKが充実というか前提扱いされてるのは蒼天録かな。
将星録は不満イベントのせいで無印の方が良かった。あと革新もそうだけどPKで古い年代のシナリオ追加が無いのがね。
94名無し曰く、:2010/02/16(火) 04:11:04 ID:YXl3o1NN
PC版をやった後にPS版を買ってきてわくわくしてゲームを始めたら
城数の少なさと操作性の悪さにゲンナリして30分で投げ出してしまった
それ以来ずっとPCPK版。ツールを使いまくるオレはPC版の方が好き
95名無し曰く、:2010/02/16(火) 06:14:08 ID:h5qO5leY
サターン版の将星録から入ったんだが
PC版烈風伝買って初めて起動したとき
あまりのグラフィックの美しさと複雑なゲーム性に驚いたのはよき思い出
96名無し曰く、:2010/02/16(火) 09:15:28 ID:/3yqxzbB
>>94
俺、操作性に関してはPS/PSPの方が好きだわ
というかPC版は戦争で誤クリックが発生しやすい気がする
97名無し曰く、:2010/02/16(火) 13:15:00 ID:dGINs093
城防衛時に城門開け放っちゃうのはよくあること
98名無し曰く、:2010/02/16(火) 13:26:01 ID:sKfWCo6d
兵力差ギリギリでこっちが先制攻撃入れれば何とか勝てるって時に
移動後の攻撃のクリックをミスって泣く事ならある
99名無し曰く、:2010/02/16(火) 15:13:23 ID:iNjkFio6
DS版はタッチペンとボタン操作両方使えるけど、
戦闘時に誤操作が起こりにくいのはボタン操作の方だな
なもんで戦闘中はいつもボタンをポチポチやってる
100名無し曰く、:2010/02/16(火) 16:36:41 ID:7Yq3vm2i
操作ミスで攻撃できなかった部隊が、信長タソの3連射にあって全滅して
負けたのは、今となってはいい思い出だ。
101名無し曰く、:2010/02/16(火) 18:19:41 ID:+NLkiF+P
>>71

人数少ないほどあがるね
段差1なら1人減るごとに0.025%、適性一段階upで+4%になるのかな

攻撃強力なネイティブ忍者武将を確率にかけて本丸横や激戦地に送り込むのもいいけども
使いどころ微妙だけども足軽適性あげて忍者つけた家宝武将を兵数1でピンポイント進入させて
守備武将を城門に誘導させるのが好きだな

少数で乗り込んで、戦闘よりも撹乱するのって雰囲気でてね?
102名無し曰く、:2010/02/16(火) 18:22:20 ID:qvuNY1Q1
>>101
城内があわててわらわら動くよな
その隙に門壊して突入がいつも楽しいw
103名無し曰く、:2010/02/16(火) 22:25:41 ID:wKrB4RSl
矢を射ろうとしたら操作ミスで城門を開けてしまい
毘沙門天に騎突くらったでござるの巻
104名無し曰く、:2010/02/16(火) 22:39:59 ID:hJlj5R/l
PCPK版シナリオ4の信長元服(1551年)を毛利家で始めたら、
1552年1月に現れた姫武将の能力値にビックリ。

政治98、戦闘60、采配100、智謀100、
農業、商業、建設、外交のほか、足軽はS、騎馬鉄砲のおまけ付き。
(騎馬B、鉄砲Dなのが残念だが。)

初心者ですが、こういうことって、しょっちゅうあるのですか?
105名無し曰く、:2010/02/16(火) 22:55:52 ID:iVn8lEaS
そらもうしょっちゅうよ
姫武将は親の能力+αで産まれてくるから
更に未授与家宝(=大名が所持扱い)が有ればその分も加味されるし・・・

けど、能力高すぎるから世代交代時に御家騒動の種になる罠
106名無し曰く、:2010/02/16(火) 23:06:46 ID:f5sKkHN1
信玄に家宝与えて強化しとくとSSABオール100なんて姫が生まれるぞ
鈴木重秀だとSSSBとか
107名無し曰く、:2010/02/16(火) 23:13:44 ID:7dmCKbng
ただ特殊能力まではコピー出来ないからどんなに能力高くても
謙信、信玄、重秀とガチれば普通に負ける
108名無し曰く、:2010/02/16(火) 23:15:48 ID:BfMNhNcC
>>94
俺の中で思うPS版のメリットは籠城戦で移動門壊が出来るのとブラドツェペシくらいかな。
人によってはブラドツェペシとか受け付けんというのもいると思うけどね。
109名無し曰く、:2010/02/16(火) 23:38:13 ID:AR//pz3s
元就の才気を他の兄弟よりも色濃く受け継ぐ姫がおり、
その姫が武将として元服を迎えることとなった。
娘の才能を早くから見抜いていた元就はこれをたいそう喜んだ。
翌月、隆元は何者かに毒殺されたという。
110名無し曰く、:2010/02/16(火) 23:44:47 ID:hjjtRWzP
「毛利元就」じゃ三本の矢が四本の矢になってたな
111名無し曰く、:2010/02/17(水) 00:08:02 ID:gxAKGz7e
元清さんの空気の薄さは異常
112104:2010/02/17(水) 00:12:02 ID:XaXOo7NN
皆様、教えていただいて、ありがとうございます。
楽しみが増えました。
「戦闘委任」で楽に勝てるので、統一は進みそうです。
113名無し曰く、:2010/02/17(水) 00:30:35 ID:nWUitjkS
>>88
すごく解るなそれ
未だに加賀山城尾張摂津は、何とかならんかったのかと思う
PSP・DS・PCPKと三種類持ってて、一番プレイ時間長いのはPSPだけどね・・・
114名無し曰く、:2010/02/17(水) 01:14:49 ID:esHWfHxt
>>108
> ブラドツェペシ

それってどういう現象?
ドラクルと何か関係が?
115名無し曰く、:2010/02/17(水) 01:22:26 ID:nipSPTX2
Vistaだとセーブデータどこいっちゃうんだ?Nobu8フォルダじゃないところで
セーブされてるみたいだけど検索かけても見つからない
116名無し曰く、:2010/02/17(水) 01:30:16 ID:R95YWjOH
*.nb8検索で見つかるんじゃないかな
117名無し曰く、:2010/02/17(水) 01:31:29 ID:bhdI5Q0J
ブラドッぺシィィイイ!!はケンシロウに経絡秘孔を突かれた
モヒカン野郎の断末魔に決まってるじゃないか
118名無し曰く、:2010/02/17(水) 07:25:19 ID:a8/I+twg
>>115
C:\Users\<ユーザー名>\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\Koei\Nobu8
119名無し曰く、:2010/02/17(水) 09:53:39 ID:Uz2TycC1
>>114
諸王の戦いでぐぐれ
120名無し曰く、:2010/02/17(水) 10:06:58 ID:7YWZfUdc
義昭が美濃へ発つイベント前に新武将でどこかに仕官すると起こるよ
最初からどかに仕えてるか、美濃へ行った後なら問題なし。

俺も原因わからんくて以前ここで質問したわ
121名無し曰く、:2010/02/17(水) 10:07:39 ID:7YWZfUdc
誤爆ったー。
122名無し曰く、:2010/02/17(水) 10:41:41 ID:H5rr1dyu
太閤かオンラインかどっちだろ
123名無し曰く、:2010/02/17(水) 15:15:04 ID:DUzXKe4a
>>75
遅ればせながら脳内に映像もいかがかと
http://up4.viploader.net/game/src/vlgame013379.bmp
124名無し曰く、:2010/02/17(水) 15:57:20 ID:Sp8MFKii
チンコンw
125名無し曰く、:2010/02/17(水) 17:32:55 ID:Co2gxUex
三太夫だとキラッ☆じゃなくて何だろう?
☆が手裏剣なのは確定だけど
126名無し曰く、:2010/02/17(水) 18:44:33 ID:pJ9262le
イガッ☆

とか
127名無し曰く、:2010/02/17(水) 18:48:27 ID:8TxNP8gu
ズビャッ☆
128名無し曰く、:2010/02/17(水) 18:59:04 ID:V23Dqldt
>>115
 入っているフォルダはXPまでと同じなんだけど、Vistaの特殊機能のために、
通常では表示されなくなってる。
 調整ツールを初めて使おうとした時、これがわからなくて手こずった。
129名無し曰く、:2010/02/17(水) 21:05:33 ID:pIAWhJpX
廉価DS版を衝動買いしてしまったんだが
初期プレイにお勧めな大名とかいるかな?

蒼天&嵐世紀のPS2版は何回かクリアしたものの
システムかなり違うっぽいから慣れるためにプレイする大名迷ってる
やっぱ島津辺りが妥当なとこか?
130名無し曰く、:2010/02/17(水) 21:24:24 ID:hHq2QfB7
>>129
S0なら島津か南部かな。
南部は晴政も石川高信も建設持ちだから城攻めに強い。
隣国も弱いからサクサクやれると思う。
131名無し曰く、:2010/02/17(水) 21:25:53 ID:R4+oOhtf
初心者向けならやっぱり島津がお勧め
・南端にあるので進行ルートが北上するだけでいい
・一族家臣が優秀ぞろいで人材に困らない
・鉄砲伝来が早い

烈風伝ではないけど、天下統一2とかなら兵質が良くて戦闘力が高いとか、
大抵の戦国もので初心者向きなのが島津
逆に織田家は初心者にはちと難しいかも
132名無し曰く、:2010/02/17(水) 21:28:34 ID:V23Dqldt
男なら小笠原で勝負!
133名無し曰く、:2010/02/17(水) 21:53:45 ID:cG88OHg9
俺はS1織田を推すかな。
家康独立前に家康引っこ抜いてもいいし、独立させて同盟国にしてもいい。
京都や馬産地にも割りと近いから、いろいろ覚えるのに向いてそう。
134名無し曰く、:2010/02/17(水) 21:55:47 ID:dLqXTgoz
>>133
そういう発想は初心者にはないから
いろいろやりこんだ後に見えてくる状況設定か逆算した発想は初心者向けではない
135名無し曰く、:2010/02/17(水) 22:05:27 ID:cE9+VDNS
DS版なら諸王の戦いでチンギス使って突撃しまくってたな
生まれる姫武将の能力が政治以外の3つ全て100とかぽこぽこ生まれてなんだこれって思った
136名無し曰く、:2010/02/17(水) 22:06:05 ID:naot/4YV
建設に目覚めるという意味では織田は間違っちゃいないな、数の勝負だし
137名無し曰く、:2010/02/17(水) 22:08:23 ID:dLqXTgoz
起こりうるさまざまな状況が発生しやすいのは間違いなく織田だから
さまざまな経験をしてみるという意味では織田は賛成だ
イベント数もダントツに多いし
138名無し曰く、:2010/02/17(水) 22:13:51 ID:R95YWjOH
>>129 に 初期プレイってことが書いてあるが
初心者ってことじゃないとおもうぞw

システムに慣れるってことなら>>133同様、やっぱ織田かね
人材不足のところじゃコマンド慣れる以前に、出せないしなw
139名無し曰く、:2010/02/17(水) 22:20:21 ID:gMLYBpu4
コーエーシミュレーションが初めてってわけでもないみたいだし、
目をつぶってタッチペンで突いた大名で初めてみるのもいいんじゃないか。
140名無し曰く、:2010/02/17(水) 22:25:48 ID:V23Dqldt
携帯版だと今川に1ターンで本城に貼りつかれちゃうのが、いまいちって感じがする > 織田
141名無し曰く、:2010/02/17(水) 23:11:55 ID:nipSPTX2
>>118
ありがとうございます。助かりましたです
142名無し曰く、:2010/02/17(水) 23:47:59 ID:gKfW172L
烈風伝だと今川配下の松平勢が全然攻撃してこないよな
他のノブヤボだとガンガン攻め立ててくるのに
143名無し曰く、:2010/02/18(木) 03:22:41 ID:UEBOXhGR
>>123
ちょwwおまww
俺の中の百地さんのイメージが崩れていく…w

>>129
俺も島津か織田がオススメだな、次点で武田・上杉・徳川ぐらいかな。
どんな状況であっても、結局の所は武将の数が重要になってくるし。
あと、越後と甲斐は非常に恵まれた環境だし(金山・馬産地アリ、特産品も比較的良い)。
144名無し曰く、:2010/02/18(木) 08:50:44 ID:4gOG9f79
シナリオ0なら今川もオススメ
開始直後に北条と同盟して織田斎藤攻めに集中できるし、雪斎・朝比奈・徳川勢はじめ配下も豊富
唯一の欠点は同盟国の武田がガンガン領土広げるので先に上洛される危険があることだけど
145名無し曰く、:2010/02/18(木) 08:59:15 ID:26npD6IW
>>123
俺の脳内のじっちゃんは、マイク持ってはいなかったわw
>>129
信長の野望未体験ではなさそうだから、俺も織田オススメかな
諜略よけの忍者が最低一人は手に入るし、残りの忍者も手に入れ易い
武将は元々集めやすい、その上に引き抜きもし放題だし
146名無し曰く、:2010/02/18(木) 15:17:25 ID:kWdIlA1l
>>123

そういえばSFC版斬3で裏技コマンド入れると、コレとまんま同じポーズで信玄がカラオケ歌ってたな
147名無し曰く、:2010/02/18(木) 15:55:36 ID:qLg5JkRc
カラオケ信玄・・・やめろおおおお
148名無し曰く、:2010/02/18(木) 16:57:39 ID:4Fcg/24P
地味に武将が揃ってる佐竹で小田原攻めシナリオ始めた(PS版)
とりあえず河越と小田原とったけど、武将も増えないわ死ぬわ寝返り出るわで後が続かない・・・・
149名無し曰く、:2010/02/18(木) 17:13:37 ID:7yzVU2Gv
150名無し曰く、:2010/02/18(木) 17:54:21 ID:zVhTH0mT
吉良ッ☆
151名無し曰く、:2010/02/18(木) 18:45:31 ID:INpVDQAo
>>148
厳しいシナリオだねw
AIはPC版と同じだと思うんだけども
威信差が大きい勢力が国内に支城あったりすると
威信重視性向の武将はのきなみさがっちゃうねー
逆にこちらが大勢力側の国内に支城一つ奪ってもきついね
国内で常時キープしにくい遠目の支城は破棄がよろしいかと

あと逆に調略しかけてるcomのほうだけども
どんなに武将数に余裕があっても1ターンに1城1人、隣接国にしか調略に来ないけども
川越城のある武蔵は隣接国が5つ
自勢力以外の隣接国の本城支城から調略袋叩きになるかもw

相手が一勢力ならあまり戦線広げずに、落としやすい、守りやすい城をエサに
威信かせぎつつ武将捕縛ねらってくほうよろしいかと
152名無し曰く、:2010/02/18(木) 20:41:14 ID:26npD6IW
>>151
148じゃないけどPS版は支城破棄OKだったっけ?
武蔵と相模は支城無しだから、あんまり関係ないかもだけど

あと隣接国の話でふと思ったんだけど、CS版も基本的にPC版準拠だよね
二条(御所)取った勢力が、スイッチでも入ったみたいに多聞山目指したりとか
支城に格下げになってる城を、本城みたいに扱ってる気がする

>>148
特にこだわり無ければ、忍術書買うと良いと思うんだよ
153名無し曰く、:2010/02/18(木) 20:42:55 ID:ijkMS+RA
ふむふむ。

真っ黒ッス前線で、新たな歌姫「サンダ・ユー」デビューか…
154名無し曰く、:2010/02/19(金) 10:40:14 ID:tifziaLk
戦争して敵滅ぼすと「お前には絶対仕官しない」と嫌われよりますし
内応や謀反もまるで成功せんとです
威信が低いせいか浪人にもフラれるとです
そんなこんなで武将の頭数が増えんとです。先生どげんしたらよかとですか?
155名無し曰く、:2010/02/19(金) 11:50:58 ID:k41A7YoP
それが烈風伝の悩みどころだね
156名無し曰く、:2010/02/19(金) 11:56:18 ID:k+Dy0xgh
威信が上がるまで10年くらい引きこもる
攻め寄せる敵を撃退し続けてればいつかは威信がトップになれるよ(・∀・)!!

捕獲した武将も少しずつ臣下に加えて(゚д゚)ウマー
157名無し曰く、:2010/02/19(金) 12:07:15 ID:Nca/NwYz
ひたすら撃退するか、香木捕りに行くか
158名無し曰く、:2010/02/19(金) 13:31:55 ID:uzQcNKpb
序盤に宇喜多さん取っとけば調略はぐんと楽になるよね
159名無し曰く、:2010/02/19(金) 13:40:46 ID:k+Dy0xgh
畿内でやるなら
・宇喜多さん
・松永さん
・百地さん
がいます
160名無し曰く、:2010/02/19(金) 15:31:02 ID:t70Bq7kn
>>148
以前DS版小田原シナリオでオリジナル武将・月山富田城スタートしたと
書いた者だけど、最初はやっぱり威信値の差が絶望的だから、
引きこもって防衛戦で耐えるしかない

「戦いに勝つ→敵武将を捕縛・登用→即座に内応を仕掛けられる」
の繰り返しで、ひどい時は捕縛した月に即出奔されたこともあったが
威信値が上がるにつれて徐々にそういう事も減っていった

二つ目の城を落とせるまで10年
そこから中国地方統一まで12年かかったが
その後全国制覇までは6年で済んだので、最初の苦しい時を耐え抜けば
なんとかなると思う。
161名無し曰く、:2010/02/19(金) 16:05:03 ID:u32s1/dZ BE:4359857999-PLT(13667)
忠誠80の長束さんが織田方へ謀反したぞ
威信システム半端ねえ
162名無し曰く、:2010/02/19(金) 16:09:48 ID:WAN2475N
信長の野望DS総合 其の十六
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1249466135/

DSだけはAIも一部別物なんでこっちでよろしく
163名無し曰く、:2010/02/19(金) 17:00:59 ID:UZ0j/DCZ
AIどんな風に違うん?
164名無し曰く、:2010/02/19(金) 21:57:57 ID:VJvXb5iP
>>129だがS1織田でやってみる。
島津でまったりやろうかと思ってたが織田の方が呑み込みは早いかもしれないな。

>>162
DSスレあったんだな
そっちで質問する事にするわ
いろいろとアドバイスありがとう
165名無し曰く、:2010/02/19(金) 22:34:28 ID:S4FP1EWG
弱小大名でやると
引きこもって外部からの干渉に耐える生活
実生活と区別が付かなくなる(-"-)
166名無し曰く、:2010/02/19(金) 22:42:30 ID:NaAxogLT
  そだ  |------、`⌒ー--、
  れが  |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
  が   |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
  い   |ヽヽー、彡彡ノノノ}  に
  い   |ヾヾヾヾヾヽ彡彡}  や
  !!    /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ    ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄   lノ/l | |
ヾヾ   "  : : !、  `  lイノ l| |
 >l゙、    ー、,'ソ     /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ   ー_ ‐-‐ァ'  /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ     二"  /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\     /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
167名無し曰く、:2010/02/19(金) 23:01:59 ID:S4FP1EWG
リア充のイン&アウトドア可で、♀は新品・中古・プロ問わずの利益に言われても同意できん
168名無し曰く、:2010/02/19(金) 23:03:59 ID:k+Dy0xgh
そうなんだよな、慶次ってガキの頃からリア充なんだよなww
169名無し曰く、:2010/02/19(金) 23:11:07 ID:NaAxogLT
そんなこと言ったら戦国武将みんなリア充だろw
170名無し曰く、:2010/02/19(金) 23:24:37 ID:a4TP639i
利益「主君の寵愛を盾に家督を手に入れた上にロリと結婚した奴のほうがリア充じゃね?」
171名無し曰く、:2010/02/19(金) 23:28:57 ID:S4FP1EWG
戦国時代の秋葉系って言うと誰かな


共感できる武将を知りたい
172名無し曰く、:2010/02/19(金) 23:32:47 ID:k+Dy0xgh
>>171
ヲタク度合いなら家康だろ
自作PCにこだわっている感覚は古田織部
173名無し曰く、:2010/02/19(金) 23:35:47 ID:fSIJuItd
細川忠興とかじゃない?
あとの利休七哲とかもいいかもね
174名無し曰く、:2010/02/19(金) 23:37:47 ID:HYvkD5No
顔グラで考えたら小川祐忠と阿閉貞征はガチキモオタ。
175名無し曰く、:2010/02/19(金) 23:39:55 ID:k+Dy0xgh
氏真君は実は割りとまともなんじゃないかと思えてくる
リフティングと作詞と剣道が趣味
wwww
176名無し曰く、:2010/02/19(金) 23:41:56 ID:tOCn9Y5v
>>175
むしろリア充な趣味。
177名無し曰く、:2010/02/19(金) 23:42:04 ID:S4FP1EWG
そう考えると新しい物好きの信長は結構スイーツ(笑)なのか?
178名無し曰く、:2010/02/20(土) 01:34:10 ID:REcrPpK3
謙信ってオタっていうか中二だよな
179名無し曰く、:2010/02/20(土) 01:42:14 ID:ck0VPx51
厨二だったら春日山に金蔵なんか作れないだろ
どちらかと言えば周囲には厨二発言をしつつ手広く稼ぐ知能派だったと思うよ
180名無し曰く、:2010/02/20(土) 02:41:06 ID:7jq0BQ3k
謙信は当時の一流の文化人だからな
上洛時には京の貴族を魅了して引っ張りだこになったくらい教養がある
181名無し曰く、:2010/02/20(土) 09:20:50 ID:gh3hANGA
小田原城落とすのめんどくせ
182名無し曰く、:2010/02/20(土) 15:28:03 ID:xhM6E8fb
支城大名で残り1城だったんだが大名の留守中に
家臣が寝返ってそのまま滅亡した…
こんなことってあるのか
183名無し曰く、:2010/02/20(土) 15:33:44 ID:krXoNfAV
種子島でお留守番してたはずの雑魚武将が突如最前線の近畿で独立
大名の一門がなぜかごっそり配下として持ってかれるわでさすがにリセット押してしまった
本城には常に誰かお留守番置かないとダメ?
184名無し曰く、:2010/02/20(土) 16:24:05 ID:FehxxUpL
>>183 ※PC
内応や謀反を受諾した武将が問題だね
この武将が本城支城関係なしに、城主状態だと
てきとうな場所で、城ごと独立・寝返りしちゃうから

調略済み武将を後方に1人下げても、危険なだけw
大名や高禄武将、一門衆のいるところにおいて城主にさせないorユニットで外に出す
調略受諾した武将が高禄だと場所すくないねw

本城留守番おくってのは、一般的かどうかはわからないけども
放浪中の武将にのっとられないようにってだけかと

独立に巻き込まれる武将基準はわからないなー
185名無し曰く、:2010/02/20(土) 16:33:45 ID:+6JWoDkc
教えて下さい。
髪結いの儀を終えた姫(姫武将ではなく)の名前を自由に変えられる方法は
ありませんか。
当方PC版PK付です。
186名無し曰く、:2010/02/20(土) 17:13:55 ID:kMQY0DTF
新武将の誕生年を1600年にした場合、元服するのは何年でしょうか?
187名無し曰く、:2010/02/20(土) 17:58:08 ID:qnExRcmh
重臣と一緒に独立は俺もたまにあるなー。
古参で身分の高い武将を譜代として各地方の主要な本城によく置くけど、それを一緒に独立されたときはもう・・・。
188名無し曰く、:2010/02/20(土) 18:04:23 ID:A0mql6vf
>>185
お前のPKは何のためにあるんだ
189名無し曰く、:2010/02/20(土) 18:05:46 ID:A0mql6vf
と思ったら姫武将じゃない方か、無理。
190名無し曰く、:2010/02/20(土) 20:13:39 ID:dko6tdlv
ttp://up4.viploader.net/game/src/vlgame013497.jpg
髪結い終わった直後なら可。
↑みたいな画面が出てるはずなんだが。

しかし、北条家は本当に姫登場しやすいな……。
なんかマスクデータでもあるのかねえ。
191名無し曰く、:2010/02/20(土) 20:57:42 ID:Y5JJGXgN
烈風伝ってPC版だと寿命無しとか設定、もしくは改造できるの?
出来るのならPC版買ってみたいと思うんだけど。
192名無し曰く、:2010/02/20(土) 21:35:33 ID:ALIktTdb BE:3391000597-PLT(13667)
改造できます
193名無し曰く、:2010/02/20(土) 22:03:49 ID:Y5JJGXgN
まじで? 99歳以上生存とか出来ますか?
194名無し曰く、:2010/02/20(土) 22:11:30 ID:7Ebb9fu6
寿命設定の有無が購買動機になるものなのか
色んな嗜好の方がいらっさるんだなぁ
195名無し曰く、:2010/02/20(土) 22:19:21 ID:Y5JJGXgN
いやあ、革新とかだと寿命無しに出来るからね。 あれに慣れてしまったからね。
196名無し曰く、:2010/02/20(土) 22:23:47 ID:PiYWKGM7
まったくだ。てーか土建開発が売りのゲームだと思ってるから寿命無しとの相性は最高。
197名無し曰く、:2010/02/20(土) 23:07:38 ID:8qM6yuPk
>>190
氏政隠居させて氏直でやった時も、姫武将が二人も産まれたからな。
能力値が親父よりも随分高かった。
198名無し曰く、:2010/02/21(日) 00:27:34 ID:fLpLDDnc
家康の孫か
199名無し曰く、:2010/02/21(日) 00:37:47 ID:YipSheCe
>>193
もともと天海の寿命は100オーバーだったと思うが。
200名無し曰く、:2010/02/21(日) 03:13:32 ID:SQh3Foxt
>>197
安東でやった時も1年〜3年くらいに一度のペースで姫武将出てきて、
姫武将枠使い切った。
乱数の偏りかなあ。
201名無し曰く、:2010/02/21(日) 07:30:55 ID:aLn2hznG
>>164
頑張ってくれ、それで是非建設に目覚めてくれw

姫武将は武将の少ない大名に出やすいと聞いた事はあるが…
それなら北条家に出やすい理由の説明は出来ないよな。
まあ、ロードを繰り返せばどんな大名でも出現するがw
202名無し曰く、:2010/02/21(日) 08:31:54 ID:FLETTcOz
>>200
俺も安東でやってたら超優秀な姫武将出まくった
最初から足軽Sで忍術書持たせてくの一にしたのが2人いたな
203名無し曰く、:2010/02/21(日) 11:34:10 ID:k7P2Dr1b
無能な姫もそれはそれで萌える
204名無し曰く、:2010/02/21(日) 13:19:35 ID:CpAdlFyL
なれない守護って肥前だけだっけ?
ほかにもあった気がするんだけど…
205名無し曰く、:2010/02/21(日) 19:25:53 ID:/dmY1H3a
武将が少ないと姫が生まれやすいと思ってたが
運の方がでかいんだろうな

武将の能力で政治・戦闘・采配・知謀のうちどれか1つだけ100で
残り全て1の場合、100を何に振る? 俺なら采配。
206名無し曰く、:2010/02/21(日) 19:39:13 ID:8Mfuvpu3
それは大名という前提?
大名なら采配もありかもしれん。

大名じゃないなら政治にふって内政、朝廷、建設専門要員にするか
知謀にふって謀略だけやらせるか、そこはニーズ次第。
ここまで極端なパラなら何か一つだけやらせる。
207名無し曰く、:2010/02/21(日) 20:14:36 ID:pXSj9cBI
ものすごい勢いで暗殺されそうだな
208名無し曰く、:2010/02/21(日) 20:45:21 ID:ON5lF88g
>>203
顔次第だけど、一人位ならそれはそれで良いかもね
でも無能な姫って、基本親父が無能な時に生まれるから・・・

そういえば>>197-198の、逆パターンも有ったよな
思ったより、随分能力低い姫が生まれて来るって奴
伊達輝宗だったっけ?
209名無し曰く、:2010/02/21(日) 20:55:32 ID:/f4ayAGH
義重も低かったな
210名無し曰く、:2010/02/21(日) 21:27:44 ID:aLn2hznG
>>205
政治に100かな、開発とか建設するのに政治が低いと話にならないし…。
知謀100も面白そうだけどなw

>>208
>>209
最上義守と岩城重隆か。
あと、他にも似たような武将はいたかな?
211名無し曰く、:2010/02/21(日) 21:40:33 ID:4rFiFndP
つーか政治って基本的にあんまりいらないな
外交担当が数人いるだけでいい
内政はまとめて出来る分、一人一人の数値の重みがない
戦闘のほうが強さに直結する分非常に重い
個人でしか戦えないし
212名無し曰く、:2010/02/21(日) 22:02:37 ID:ON5lF88g
>>210
義重か、輝宗の姫見た時に義守じーじ補正には本当にビックリしたわw

>>205の話題に俺なら智謀100、帰蝶嫁にして道三の後告がせて姫待ちしたら楽しそう
って書こうとして忘れてた
人材が必要な戦国の世だからこそ、俺なら智謀100で引き抜くかな
でも戦闘100にしたら、姫が全員鬼小島でそれはそれで萌えるかもw
213名無し曰く、:2010/02/21(日) 23:27:29 ID:5hk/D678
すぐグルグルしゃちゃうんじゃない?
采配低い武将って攻城すると弓でゴリゴリ削られるよね
214名無し曰く、:2010/02/22(月) 00:19:14 ID:hKCYVhn+
>>213
うん、だからこそ萌え要因w
実用性は、皆無な気がする
215名無し曰く、:2010/02/22(月) 07:10:23 ID:hKCYVhn+
春日山城攻めて、2週間位で落ちたんだけど
影虎殿が、味方の大砲で10日間位混乱してたw
狙いも定まらん様な奴に持たせるなよ・・・
216名無し曰く、:2010/02/22(月) 10:15:46 ID:APGbX9gn
>>215
よくあるw
酷い時なんか、その武将の前にいる敵の総大将(要は自分)に向けて撃ったはずが、
何故かその武将の後ろに着弾したりとかな?w
地球1周してきたのかよ!!って感じで、呆れるを通り越してウケたw
まあ…そう言う敵将がいるのは、こちらとしてはありがたいんだがな。
217名無し曰く、:2010/02/22(月) 11:12:36 ID:s17ySqcK
ふと思ったんだが、自分が撃った大砲が自分にあたる事ってありえるのかな?
あったら面白いw
218名無し曰く、:2010/02/22(月) 11:19:58 ID:6jYpHPDf
敵さんが8部隊くらい居て、全員大砲持って篭城してる時に
その中の1人が寝返ると大変なことになる。
適正の低い連中が場内のその内通者に向かって撃つから
味方にどっかどか当たってみるみる士気が下がっていく……
219名無し曰く、:2010/02/22(月) 11:30:30 ID:cN1MoOE6
>>215
長尾家で鉄砲適正高い奴いたっけ?
確かほぼ全員「狙いも定まらん様な奴」だった気が
もっと言うと長尾家に鉄砲鍛冶が来るのもあまり見たことない
>>217
それは絶対ない
220名無し曰く、:2010/02/22(月) 11:33:25 ID:kygj2aDs
>>219
大砲装備の部隊に攻められてそれを撃退したときに手に入れたんじゃね?
221名無し曰く、:2010/02/22(月) 12:17:26 ID:vtQlBidB
大砲は小田原シナリオで美味しくいただきました
222名無し曰く、:2010/02/22(月) 12:38:38 ID:RVnC4S4Z
>>218
あるなあw
あと敵が大量に篭ってるから降誘使って減った敵の士気
上げようとかするとしょっぱい武将が寝返ったりしてなあ
無駄に大砲持ってるから城内が大変なカオスに
>>219
でもCOMが使うと当たるんだよねえw
お前適正Dじゃねーかよと何度思った事か
223名無し曰く、:2010/02/22(月) 13:22:56 ID:o7E4VpQ2
雨とかもCOMインチキするよね。
224名無し曰く、:2010/02/22(月) 13:27:45 ID:SWGlHLWW
奥州統一後、まったり内政しようと思って
内政要員として関東の雑魚武将3,4人に
謀反のさそいかけたら宇都宮と箕輪が城ごと寝返りやがった
ちゃんと城主じゃないやつにお誘いかけたんだがなぁ
まだ奥州に引き篭もってたいから、出奔するだけでいいのに…
225名無し曰く、:2010/02/22(月) 16:10:40 ID:aEw6Kr4G
どうしても城郭ファイルが手に入らない。
どのあたりに城作れば○○城になるのか、フォローしてくれるサイトは無いじゃろか。
226名無し曰く、:2010/02/22(月) 18:55:13 ID:c3oBXrTG
>>225
私家の物で見づらいかとは思うが役立てていただけると幸い

ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/59679
227名無し曰く、:2010/02/22(月) 19:02:31 ID:iZHts+DP
>>226
おお、すげー!
228名無し曰く、:2010/02/22(月) 19:47:43 ID:kTZPrfgy
>>226
パスがわかんねぇ…
229名無し曰く、:2010/02/22(月) 19:56:28 ID:hKCYVhn+
>>219
どうせ持たせるなら、せめてましな奴にと思ったんだ>狙いも定まらん

鉄砲鍛治来訪は長尾さんじゃなかったよ
山形城が最上滅亡→長尾→伊達(寝返らせてゲット)→長尾奪還となって
半年位の伊達領有時に造られてたから
230名無し曰く、:2010/02/22(月) 20:01:07 ID:UuzSjrsn
>>228
お約束だろjk
このスレは”のぶ”いくつだ?
231名無し曰く、:2010/02/22(月) 20:10:36 ID:kTZPrfgy
>>230
ああ、そういうことかd
232名無し曰く、:2010/02/22(月) 20:10:55 ID:hKCYVhn+
>>230
228じゃないがナイスヒント
俺nbで入力してダメだったんだ
233名無し曰く、:2010/02/22(月) 20:21:21 ID:hKCYVhn+
>>226
すごい労作だね
225じゃないけど助かるよ、ありがとう
こんなすごい物見ちゃうと、久し振りにPC版立ち上げたくなるな
234名無し曰く、:2010/02/22(月) 20:32:59 ID:UuzSjrsn
しかし、それにしても>>226は神だな…、凄いよ、尊敬するよ、マジで。
235名無し曰く、:2010/02/22(月) 22:03:27 ID:GP/Ry7PT
きた!地図きた! 行基図きた! これで勝つる!
236名無し曰く、:2010/02/23(火) 00:35:58 ID:GhUU7a0o
>>226
あっぱれ
俺の一字を与えてもいいぞ
237名無し曰く、:2010/02/23(火) 00:37:46 ID:NnBF01X4
>>230

伍拾陸、じゃないの、よね・・・
238名無し曰く、:2010/02/23(火) 02:13:34 ID:8qJguB2i
まあ確かに56と勘違いしそうではあるな
烈風伝で8作目だというのにnobu56までノブヤボが続いてたら
どんなシステムになってんだろーか
239名無し曰く、:2010/02/23(火) 04:15:19 ID:6iTynjJf
空白地は名前が決まってないのか?
240名無し曰く、:2010/02/23(火) 04:35:33 ID:8tVW05ju
国境は建城不可でしょ。
241名無し曰く、:2010/02/23(火) 07:59:14 ID:6iTynjJf
あ、国境か、
きちんと見てなかった・・・
242名無し曰く、:2010/02/23(火) 12:33:56 ID:GhUU7a0o
>>238
9からは劣化する仕様ですから
243名無し曰く、:2010/02/23(火) 13:26:40 ID:zeskSUrj
>>226
素晴らしい!!
ただただ、純粋に「乙」と言いたい。
有効に利用させていただきます。
244名無し曰く、:2010/02/23(火) 16:07:23 ID:iEUWD6AP
>>238
ここまで言われてはじめてわかった俺は利用する資格なし
245名無し曰く、:2010/02/23(火) 16:22:34 ID:vfRA9zeZ
PC版だとクリーンインスコするたんびに
「〜フォルダがありません 作りますか?」ってダイアログ出るし、
拡張子もアレだからイヤでも覚えるんだけどな。
他のばっかやってる人だとフォルダの中身をのぞくとかしない場合も多いだろうし、
身近じゃないのかもな
246名無し曰く、:2010/02/23(火) 23:41:13 ID:8tVW05ju
知らんがな(´・ω・`)
247名無し曰く、:2010/02/24(水) 02:05:49 ID:sFV+KmTb
烈風伝大好きで、箱庭つながりの天下創世も気になってるんですが
どんな感じでしょう?
248名無し曰く、:2010/02/24(水) 03:09:57 ID:lhd8rBii
あんまり面白くない
249名無し曰く、:2010/02/24(水) 03:33:58 ID:sFV+KmTb
そうですか(´・ω・`)
やめときます
250名無し曰く、:2010/02/24(水) 04:43:55 ID:rrHu2cqb
>>226
頂きますた
新家宝1級で登録したいです
251名無し曰く、:2010/02/24(水) 10:02:25 ID:yw3z3UII
>>236
感激のあまり声も出ない…とはおもいますまいな?
252名無し曰く、:2010/02/24(水) 14:24:07 ID:XfmuKw39
253名無し曰く、:2010/02/24(水) 18:53:53 ID:b5HsWPAq
烈風伝の街道と城で桃鉄やりたい
254名無し曰く、:2010/02/24(水) 21:03:11 ID:u06GdxKB
陶晴賢って名前隆房に変えてもイベントが起きれば改名するんだな。
全プレイヤー離脱して目離してたら名前が変わっててびっくりした。
255名無し曰く、:2010/02/24(水) 21:59:14 ID:gwChHnlD
>>254
あんま関係ないけど
うちの陶さんが、頼廉捕縛20回目にしてようやく足軽Aになったよ
>>253
首都圏は物凄く寂しくなりそうだな
256名無し曰く、:2010/02/25(木) 02:10:37 ID:KU7QIzKO
Vistaだと、音楽がループしないで
止まっちゃうらしいけど、解決策無し?
257名無し曰く、:2010/02/25(木) 02:53:32 ID:XsiXYeh4
>>256
http://shouretsu.digiweb.jp/2ch_template.htmlの10レス目
最低限テンプレは読もう。
258名無し曰く、:2010/02/25(木) 21:23:51 ID:6/QeATr8
戦闘負けて忠誠100の武将が登用されるのはなぜ??
259名無し曰く、:2010/02/25(木) 21:35:38 ID:Pxt3wOx8
惚れ直したから
260名無し曰く、:2010/02/25(木) 21:37:04 ID:w7tW/9lg BE:1937714966-PLT(13668)
忠誠100とかあんまり意味ないよ
威信が上の相手には平気で奪われる
関係ないけど威信無視でも威信が高ければ戦後処理で登用しやすい気がするなあ
261名無し曰く、:2010/02/25(木) 21:45:52 ID:OFjqbX2r
別所吉親って新武将を作成したときに気づいたんだが、弟の別所重宗のほうが
兄貴の安治より3歳年長になっとるな
262名無し曰く、:2010/02/25(木) 22:16:21 ID:cmMebZSg
>>260
それはありそうだよな、忠誠100に限らずオイオイと思う事が多い
武田相手で相性ほぼ間逆の時に(10)、四名臣捕まえて斬る気まんまんで登用→惚れ申したでポカーンとか
何度か捕縛→開放してるならまだしも、一発で登用出来ちゃったりするしね
263名無し曰く、:2010/02/26(金) 10:06:02 ID:YKX/loL3
新武将作るときに他武将との相性とか考えてますか?
武将の相性出てるサイトないですか?
264名無し曰く、:2010/02/26(金) 10:39:08 ID:CKsRg0Fa
>>263
新武将の相性は主君と同じ数値にするね
デフォルトが50のままで、例えば大崎(相性95)家の新武将作成すると、すぐに出奔されて作成
した意味がなくなっちまう
相性は烈風伝マニアックスで調べてるけど、ttp://hima.que.ne.jp/index.shtml に相性出てるよ
265名無し曰く、:2010/02/26(金) 11:13:02 ID:YKX/loL3
>>264
サンクス
266名無し曰く、:2010/02/26(金) 12:03:27 ID:RI9fiSjF
なんかKOEIの入社一次試験通ってしまったwwww
2次試験前にゲーム企画書送れって書いてあるから趣味丸出しで烈風伝2の企画書送り付けたるわ^q^
267名無し曰く、:2010/02/26(金) 12:10:46 ID:tZm/CThs
>>266
頑張ってくれ。昔は信長の野望と三國史は必ず買ってたのに嵐世紀以降は全然やりこんでないよ
天道に至っては買ってもいない。烈風伝2が出るなら迷わず買う
268名無し曰く、:2010/02/26(金) 12:16:45 ID:PmJmC7c5
>>266
やれ!いいぞ!
俺らの長年の願いをかなえてくれ
もっと自由に城が築けるようにしてくれ

がんばってくれ(・∀・)!!
269名無し曰く、:2010/02/26(金) 13:19:00 ID:TqSh7e+0
>>261
言われて気が付いた…でも、バグではなさそうだな。
確かに安治の方が重宗より3歳下だが、就治の嫡男で実際に別所家を継いだから
重宗の兄とされるのはその辺が関係してるのでは?

>>266
俺からも応援させてもらう!
もし烈風伝2が出るなら、PKまで含めて買うぞ!
城だけに限らず、もっと開発と建設のバリエーションを増やしてくれ…!
270名無し曰く、:2010/02/26(金) 14:11:15 ID:5K70+p5Q
しかしTECMOキャラを使おうとした方が先見の明があると見られる気もする…
271名無し曰く、:2010/02/26(金) 15:01:31 ID:fkuXL51i
無難に無双の充実とか言ってた方が受かるんじゃないの
272名無し曰く、:2010/02/26(金) 15:07:21 ID:BCuk4wJ2
無双より野望とか三国志を強化してほしいけどな
273名無し曰く、:2010/02/26(金) 15:10:29 ID:k3LBiTU6 BE:1130334337-PLT(13668)
ターン制シミュレーションを好む層はアクションゲーはやらんと思うんだが
274名無し曰く、:2010/02/26(金) 15:13:48 ID:RI9fiSjF
まあ締め切りまでほとんど時間がないから、
アイデアよりも、いかに破綻なく計画を出せるかってところが焦点だと思うわ
これ以上はスレ違いなのでやめとく
275名無し曰く、:2010/02/26(金) 16:15:41 ID:ozA509xH
まぁ頑張れ
276名無し曰く、:2010/02/26(金) 17:11:25 ID:wYNn99OR
3Dとかアクション性はいらんから、古き良き”信長の野望”の完成度を高めてくれ
277名無し曰く、:2010/02/26(金) 19:13:32 ID:NiMaZbbS
>>263
武将の相性出てるサイトないですか?

新武将を作成するなら
親を選ぶ時の武将一覧を切り替えれば相性は表示されるでしょ
それ利用すれば楽だよ
278名無し曰く、:2010/02/27(土) 09:06:54 ID:nq+jU8YO
>>269
別所重宗の生年は烈風〜嵐世が1529年。蒼天〜が1539年に修正されとるな
別所が独立勢力なのはいいけど、赤松が播磨・美作の2カ国餅なんて、でたらめもいいとこだよ
279名無し曰く、:2010/02/27(土) 09:35:47 ID:SjzsQVxm
(キリッ
280名無し曰く、:2010/02/27(土) 13:43:47 ID:dLDTkyQU
赤松ってあの雑魚武将?
281名無し曰く、:2010/02/27(土) 16:01:48 ID:RkfxAF9N
1555あたりだと美作と上月あたりまで尼子領なのかな
282名無し曰く、:2010/02/27(土) 16:40:23 ID:GsZJC2U+
システムでも従属同盟が烈風殿はないからしかたないなー

いいだしたら安芸の毛利は大内・尼子傘下か独立勢力相当だし
一国の守護ないし守護代から戦国大名に転身したケース以外は
扱いが難しいからと解釈するしかあるまいw

シリーズ的に当然ではあるけども
信長が関わった勢力は優秀かどうかは別として武将の層があつくて厚遇されてる感
波多野やら一色ファミリーw
天翔記からカットされたりして東北九州は地元じゃなくてもすこし寂しいな
283名無し曰く、:2010/02/27(土) 16:50:20 ID:S1WmVl+b
毎度のことだが伊達が米沢に居ないのは残念
284名無し曰く、:2010/02/27(土) 17:27:36 ID:eFc0l/UZ
最近東北から順に新武将を作り始めたのだが東北の過疎っぷりを改めて実感した
285名無し曰く、:2010/02/27(土) 17:53:37 ID:WqUOtfg1
前にプレイした時、配下の信玄に縁組したら勝頼らも一門衆になった
気がしたんだけど、今回真田幸隆に縁組したら昌幸らが一門衆になって
ない。なんでだろう?前回が勘違いだったのかな?
286名無し曰く、:2010/02/27(土) 18:02:04 ID:FBNsoXIz
>>285
前回が勘違いに一条
287285:2010/02/27(土) 18:13:37 ID:WqUOtfg1
やっぱそうだったかと思いつつ、初期設定に戻るで信玄と息子たち配下にして
縁組したところ息子も一門になった。

元大名に縁組すると息子たちもなるのかな。お騒がせしました。
288名無し曰く、:2010/02/27(土) 18:16:43 ID:UOD8ry+E
俺は昌幸さんを配下にしてたとき、一門にしたら息子たちも一門になった……はず
ちなみに昌幸さんは元大名じゃないよ
289名無し曰く、:2010/02/27(土) 18:28:29 ID:u9EKfK60
大友でやってたときに高橋紹運を縁組したら
立花宗茂も一門になったわ
290名無し曰く、:2010/02/27(土) 18:30:23 ID:u9EKfK60
↑縁組したときは宗茂は元服前だったわ
291名無し曰く、:2010/02/27(土) 18:33:54 ID:UOD8ry+E
あ、俺の場合も元服前
292285:2010/02/27(土) 18:34:00 ID:WqUOtfg1
すいません私の勘違いと言うか、、。今回縁組して一門にならなかったのは、
信長の妹・市を縁組したからでした。
娘だと普通に一門になりますね。大変失礼しました。
293名無し曰く、:2010/02/27(土) 19:29:08 ID:n7MMu3cJ
新家宝で短筒を作り、適正効果を「+2〜5」にしても
実際の能力に反映されないバグは、みなさまどうやって修正してますか?
294名無し曰く、:2010/02/27(土) 20:00:32 ID:hM8wqP0F
新家宝で短筒を作っても、適正効果を「+2〜5」に設定しない。
295名無し曰く、:2010/02/27(土) 20:15:55 ID:GsZJC2U+
どの機種の話だろうか
296名無し曰く、:2010/02/27(土) 22:38:11 ID:dx/mn2ea
>>276
三国志DS3をプレイした感じじゃ
今のコーエーに完成度を求めるのは無理
297名無し曰く、:2010/02/28(日) 03:41:22 ID:yMYCO6j4
>>296
流れ的に>>276は、今のコーエー宛ではないと思うよ
298名無し曰く、:2010/02/28(日) 21:49:11 ID://CMYK3s
スマンコ
299名無し曰く、:2010/02/28(日) 22:43:11 ID:Bep+/+oZ
PCPKで武将エディタで家宝での追加特技が
所有している物として出てきてしまうバグって既出?
例えば前田利家は騎突を持っていないけど、名馬を与えると
武将エディタでは所有している特技として出てきてしまう。
なので、一度武将エディタで変更してしまうと家宝を取り上げても特技が
残ってしまうんだが。
家宝を取り上げる事なんてほとんど無いけどね。
300名無し曰く、:2010/02/28(日) 23:07:56 ID:YuENgogw
ということは名馬を所持している前田利家を武将エディタで変更せずに
名馬を取り上げた場合は騎突の特技も無くなるということですね。
301名無し曰く、:2010/02/28(日) 23:09:41 ID:qpuEfHF8
>>299
それは名馬がなくなったので騎馬適性は下がったものの
突撃の仕方は体が覚えてるのさ ということで


茶器を召し上げると茶人じゃなくなるエセ茶人
教本を取ると三段なくなるエセ鉄砲師
さみしい・・・
302名無し曰く、:2010/02/28(日) 23:18:33 ID:FTkp6JDX
おっと五輪書を取り上げると剣豪じゃなくなるエセ剣士の悪口は
303名無し曰く、:2010/02/28(日) 23:27:55 ID:RYTialIB
そ〜言えば徳川家康は奥山流の免許皆伝を得ているけど、なぜか剣豪の特技はないん
だよな。
304名無し曰く、:2010/02/28(日) 23:30:03 ID:7c4ZafUR
剣豪はスキルではありません

ソウルです
305名無し曰く、:2010/02/28(日) 23:32:33 ID:RYTialIB
なるほど。忍者スキルゼロの鈴木一家はソウル忍者か…
306名無し曰く、:2010/02/28(日) 23:33:32 ID:FTkp6JDX
>>303
そういうこと言いだすと今川の倅は…
307名無し曰く、:2010/03/01(月) 00:48:52 ID:JJEIOCk6
今川はソウルアンチ信長。
その息子は・・・
ソウル怠惰ってとこか。
全然うまくないな。
308名無し曰く、:2010/03/01(月) 01:06:40 ID:AxxJYuWt
古谷や白石のコラムでも郷里の死に関しては触れなかったか
309名無し曰く、:2010/03/01(月) 11:41:11 ID:7p5/iwOo
>>293

PCPKならデータ一括エディタで修正可能です。
310名無し曰く、:2010/03/01(月) 13:04:18 ID:gb5ZH5vW
烈風伝の家宝エディタは列伝の項目が無いから
作ってもあまりニヨニヨ出来ないのが残念
311名無し曰く、:2010/03/03(水) 18:41:44 ID:wk6Yz4m8
やっと復活したか
312名無し曰く、:2010/03/03(水) 19:08:55 ID:Se1qXThF
お、復活したか
313名無し曰く、:2010/03/03(水) 19:51:17 ID:Wvj8sl+X
おー、戻った
314名無し曰く、:2010/03/03(水) 19:57:07 ID:CC0ZA8Uu
サーバーの大将が?状態のまま2日間動けずに居る感じだよな
なにも命令が出せないwww
315名無し曰く、:2010/03/03(水) 20:25:17 ID:4kDmK6xQ
>>314
二日間?か、士気か智謀が結構低そうだな
落ちてる最中は、PSP版ショートプレイで全役職名乗りやってたわ
316名無し曰く、:2010/03/03(水) 21:07:07 ID:ORjz86f4
突撃くらって混乱って感じ。>ダウン
っていうか、韓国人ムカつくわーw
317名無し曰く、:2010/03/03(水) 22:25:23 ID:C429eyqq
299の書き込みをした者です。言葉足らずでしたが、
武将エディタで武将を開くと能力値とか兵科の適正に
家宝反映前の値が出るのに特技は反映されるって
言いたかったんですよね。
サーバー落ちてて、なんだかずいぶん昔の話題になって
しまった気がしますが。
318名無し曰く、:2010/03/04(木) 02:15:36 ID:KLTlNn4P
鈴木家で全国統一は
かなり楽だったな・・・
・・・もしかして楽な方か?
319名無し曰く、:2010/03/04(木) 02:55:51 ID:5vwx6r2M
戦闘能力と調略力が高いからな

楽ちんだろう
320名無し曰く、:2010/03/04(木) 10:01:49 ID:Sx80Avv3
ヤッター!
知友兼備な景能さんの足軽が、一戦でC→Aになったよ
嬉しすぎて斬首予定の武将まで、全員登用しちゃったよ
321名無し曰く、:2010/03/04(木) 13:26:14 ID:CIe6REX5
智謀高いからね。

戦闘采配が良くて智謀も55以上あるのに
適性がCとかの人は意図的に刀剣や馬を与えずに
戦場でゴリゴリ戦わせるのは基本。

そんで家老になってもまだCのまんまだったら
諦めて安全国の城主に左遷。
322名無し曰く、:2010/03/04(木) 15:11:32 ID:Qv9oJBjl
武田さんちの波状攻撃でついに氏真タンが騎馬B(騎突持ち)に昇格
これで名実ともに我がチームMarrowsのエースに

しかし打たれ弱いのはどーにもならんなぁ
323名無し曰く、:2010/03/04(木) 15:48:40 ID:mNoXEQKI
>>314
中規模以上の野戦だったら致命傷だよな…orz

>>322
騎馬Bの氏真率いるMarrowsか…カッコイイなww
義元パパも息子の立派な成長ぶりを見て、さぞかし喜んでるだろうw
324名無し曰く、:2010/03/04(木) 18:00:13 ID:cDLJ8NaZ
>>319
楽かどうかは縛り内容によると思うけども
個人的なやりやすさは

人材の質 Sクラス 姫武将も忍者遺伝で文句なし
人材の量 本願寺在野含めれば Aクラス
本城収入 河川多いものの水田作りやすい上に港保持、デフォルトで鉄砲鍛冶つき Sクラス
立地条件 正面に大国、国内未統一だけども、隣接国は2国だけ Bクラス
威信関係 ほぼ0からだけども、朝敵くらうまでには優秀な収入と京までの近さでカバー B+クラス

まああれこれいっても、在野本願寺も鈴木家も威信を無視、軽視が揃ってるから
大国相手でもやりやすいほうってのが本音かw
325名無し曰く、:2010/03/04(木) 18:16:16 ID:cDLJ8NaZ
ああ、レス番号まちがった319じゃなくて318だったね、失敬

人材収集家で隣接国把握おkな方向けのオススメプレイ

難易度はオコノミでてきとうなシバリいれてもらうとして
※詳細情報禁止、中地図禁止、外交一覧禁止

com国の概況は判るけども
城主名と所属人数、物資のみ、開発ユニットも奉行のみ、軍団ユニットも総大将と人数まで
威信上昇によるターン順変化も手ごたえと予想のみで
com国同士の同盟もログのみで判別

これに不死設定と常時援軍でやってみたけども
特に難易度上がるわけじゃないし
 軍人将棋 みたいな感覚で一つw

個人的には敵情報って嵐世記みたいにいちいち忍者だして収集するのも
烈風伝みたく丸見えなのもなんかアレなきはする
326名無し曰く、:2010/03/04(木) 18:20:20 ID:EpUfA6Zv
重秀いれば雑賀城無双になるわな
327名無し曰く、:2010/03/04(木) 20:37:34 ID:4/odPG2U
顕如・教如・頼兼・仲孝が強力過ぎるからなあ
仲孝が雑魚に見えてしまう
328名無し曰く、:2010/03/04(木) 21:47:54 ID:KkNUplPv
中孝はあの笑顔が嫌
329:2010/03/04(木) 22:04:15 ID:Pg7oNcdt BE:645905243-PLT(13777)
下間頼・・・け、廉
330名無し曰く、:2010/03/04(木) 22:23:28 ID:/n8GQ4dp
氏真ひとり城でお留守番させておいたらさくっと暗殺されますた
331名無し曰く、:2010/03/04(木) 22:39:33 ID:+FijyOej
>>330
保護責任者遺棄ですよw
332名無し曰く、:2010/03/04(木) 23:20:03 ID:EpUfA6Zv
コーエーものの坊主はなんであんなに強いのか
333名無し曰く、:2010/03/04(木) 23:48:35 ID:yl0Ax1g+
実は裏で圧力が
334名無し曰く、:2010/03/05(金) 02:47:29 ID:7+M5y3Zp
シブサワコウの実家が実は真宗本願寺派だったりしてなw
335名無し曰く、:2010/03/05(金) 09:16:23 ID:2PkLEdFE
筒井定次『…』
336名無し曰く、:2010/03/05(金) 09:49:30 ID:ngyC7uRn
自分が本願寺で一揆起こしまくるのも、たまにやると楽しいよな
337名無し曰く、:2010/03/05(金) 10:04:46 ID:dioK7dnT
500、1000の鉄砲隊を次々動員できる本願寺は何者なんだ
毎月城に張り付いている一向一揆に特攻して蹴散らされる朝倉さんカワイソース
338名無し曰く、:2010/03/05(金) 10:07:52 ID:c2t+X/Sd
将星録だと大抵一向一揆相手に討ち死にしてたから死なないだけマシになったとも言える
339名無し曰く、:2010/03/05(金) 10:07:56 ID:dioK7dnT
×500、1000の鉄砲隊を次々動員できる
○500、1000の鉄砲隊を有する一揆を動員

>>329
げ・・・下間?
340名無し曰く、:2010/03/05(金) 10:08:02 ID:5LuBWD9t
普通にやれば鎮圧できるのに大名一人で突っ込んで負けてるんだよなあれw
341名無し曰く、:2010/03/05(金) 10:21:48 ID:O/XgOd0e
朝倉義景『呼んだ?』
342名無し曰く、:2010/03/05(金) 13:13:15 ID:CIo6Q4mA
>>301
教本をめくりながら、火縄銃におそるおそる火薬をつめる、
重秀を想像してしまったw
でも、適性はSだから違うか

以下想像
重秀「おまえら三列にならべよ〜
違うってば、縦じゃなくて横に三列!」
足軽「最近の親方、本読みながら指示するからぐだぐだじゃん」
佐太夫「…」
343名無し曰く、:2010/03/05(金) 13:32:04 ID:UOAv+sH7
>>342
重秀『こまけぇこたぁ(ノシノシ 』
344名無し曰く、:2010/03/05(金) 14:12:14 ID:dIyES6s6
そのころ一色家では・・・

田吾作 「祐直様、雑賀の重秀が鉄砲教本で三段射撃訓練してるそうですぞ」
稲富祐直 「戦国最強鉄砲師といえば稲富よ。われわれの力をみせつけてやろうか」
田吾作 「おそれながら祐直様には三段の技能は・・・・」
祐直  「ならば騎馬鉄砲とかはどうじゃ、鉄砲撃ったり騎馬で突撃もできる俺最強」
田吾作 「なんでも重秀めは鉄砲撃ったあとに突撃まで繰り出す武将とか・・・」
祐直  「・・・。そこのお前、鉄砲売って本買って来い」
田吾作 「そ、それは・・・。 祐直さま、いい情報がありますぞ」
祐直  「なんじゃ?」
田吾作 「病床の祐秀様がなにやら本をお書きになってるとか」
祐直  「その手があったか!」

シナリオ2「信長包囲網」前夜
345名無し曰く、:2010/03/05(金) 15:06:38 ID:jqqmgLaN
ヘタレ祐直はデフォ三段持ち&パラは1/2に編集するのが俺流儀
346名無し曰く、:2010/03/05(金) 15:08:32 ID:dIyES6s6
祐秀が謎の死をとげ、シナリオ2が始まった

足軽太助 「三段取得おめでとうございます」
稲富祐直 「ついでだから書名は稲富流砲術書にして、俺様始祖ってことにしようかな」
太助 「ところで信長包囲網って世間は騒いでいますが」
祐直 「うーん、大殿も若殿も相性66だし、どっちかって言えば包囲するほうに参加ぽいな」
   「まあ、セオリー通り、ここは内政開発からだな」
太助 「恐れながら建部山城は政治37が最高値で開発技能も建設のみにございます」
祐直 「なんだってー! 戦国最強の俺様が開墾せねばならないか・・・」
太助 「申し上げにくいのですが、祐直様は政治18。他の家中ならば奉行から苦情殺到するレベルです」
祐直 「・・・。ならば訓練でもするか。鉄砲隊を500名編成せよ」
太助 「ナイっす。鉄砲28。かき集めても100ないっす。」
祐直 「購入するも金がないか・・・ならば鉄砲鍛冶村を作ればよいな」
太助 「大殿の思考は強い保守っす。まあ鍛冶屋来訪は期待薄いっすね」
祐直 「で、では、バテレンから大砲とかどうよ、俺様なら壊れにくいし超ピンポイント爆撃」
太助 「大殿はキリスト教は不信ですね、まず無理」
祐直 「じっちゃん・・・俺仕官先まちがえたんじゃ・・・」
347名無し曰く、:2010/03/05(金) 15:08:59 ID:9vO+VMTE
チラシの裏でやってね
348名無し曰く、:2010/03/05(金) 20:14:48 ID:Hhl49nKO
いや ここでよい
読んで苦にならぬ
その手間と暇とを費やしたID:dIyES6s6殿に感状を
予は評価するぞよ
349名無し曰く、:2010/03/05(金) 20:55:27 ID:Huqs65M/
しもずマラ入れん
350名無し曰く、:2010/03/05(金) 20:57:49 ID:uGAytp5u
前だけ弄ろうとします
351名無し曰く、:2010/03/05(金) 22:39:29 ID:a/OQDFb+
.       ,、r‐''''''''''''''''ー 、
      ,r'         `' 、
     /             ヽ
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   ,,'  ;    ,、、,_  ニニ  ,、」、
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   l:,;'"`'、,    . ,;ィェ、..   ,rェ;〈  
.   ';i l :::i;;,, ::' "......::'''ン  .., .:::'''"゙,    
    l;゙、',.::l;;;i      r   ヽ.   l,   「穴山」に 
    l;;;;`‐;;;;;ヽ   . './'ー'''ー‐' ',  l;;;,,   超反応!
. ,、rイ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ  ,r";;二二二,ヽ, !;;;;:'
'.:.:.l ll ;;;;;;;;;;;;;;;;;' ,rニン"  ̄二´ `ノ;;;;;`-、   
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352名無し曰く、:2010/03/06(土) 01:32:42 ID:fQw5Bq13
>>315
さらっと読み過ごしてしまったけども、全役職ってすごいねw
10年来プレイしてて、目標にしつつもいまだ出来てないんだよなー
一念発起して今一度挑戦しはじめました
pcpk調整ツールに新武将数名でかなりぬるいけども奥の手は使わない方向でw

以前にやったときは威信があがりすぎて支城寝返り等、実質詰んだ状況におちいってたので
当該ショートシナリオ目標国本城+次の目標国本城死守して、他放棄の最低ラインでねばっていけばいいんだろうか?

たしか探題クラス取得しちゃうと一国守護は自動名乗り(任命)ないはずだから
ここも最後にまわして、あえて外してすすめていくんだろうか?

とりあえず肝付開始で三カ国とったところです
なんかアドバイスあればお願いします
353名無し曰く、:2010/03/06(土) 07:59:40 ID:wcIqX+Pd
>>352
俺がやったのは国数少ないPSP版だから、それ程大変でもないよ
肝付氏なら九州探題の条件満たす前に、四国か中国に進出しておくと楽だと思われ
後は目標達成と次の本城奪取を同時→目標奪取した国統一
このパターンから外れそうなら、内政目標に切り替えて調整
うちの場合は、支城無い国に築城→敵に取らせて守護強奪とかやったかな
終盤は守護奪取済みの北信濃に、武田を誘導してまったり内政してた
PSP版だけかどうかは知らないけど
全ての役職名乗ってから、征夷大将軍になると
将軍職以外全て白紙になって、ちょっとガッカリした
354名無し曰く、:2010/03/06(土) 08:18:48 ID:qguFnsSk
これって特産品は収入以外は何もなし?

農機具を押さえていると田畑の開発が早くなるとかないの?
355名無し曰く、:2010/03/06(土) 08:43:42 ID:pA3mNoAU
説明書嫁

牛・農機具は水田や畑の収入アップ
絹織物・木綿・紫・白布は町の収入アップ
刀剣は兵の増加数アップ
硫黄は鉄砲鍛冶の来訪率アップ

他の特産は残念ながら収入があるだけ
収入が少なくて特殊効果の無い芋なんかは見た目どおりうんこやね
356名無し曰く、:2010/03/06(土) 08:47:18 ID:xaK8OA4t
>>354
特産品は収入目当てで作るんじゃないよ。景観のために作るから仮に何も収入が無くて景観以外に意味を為さなくても俺は作る。
357名無し曰く、:2010/03/06(土) 09:19:12 ID:wcIqX+Pd
>>356
そんな感じだよな
PC版では港付支城に牛作りまくって、〜牧場とかにしてたわ
358名無し曰く、:2010/03/06(土) 09:24:07 ID:qguFnsSk
>>355
おお、ありがとう

DS版だけど説明書にはなかったぜ。いやー奥が深いなこのゲーム
359名無し曰く、:2010/03/06(土) 11:01:27 ID:OsuQ3hXK
>>354
兵糧収入なら台風の影響を受けないという利点もある
金銭収入は景観
360名無し曰く、:2010/03/06(土) 12:52:25 ID:K62maJQ7
>>355
これって何版の話?少なくともPCのPKにはそのような説明は無かったと思うが。
361名無し曰く、:2010/03/06(土) 13:04:13 ID:Ou0eqAU5
ネタだろ?
362名無し曰く、:2010/03/06(土) 13:20:25 ID:Bvpre/Zy
おっと、島津さんちの桜島大根の悪口はそこまでだ
363名無し曰く、:2010/03/06(土) 13:34:40 ID:NPhdhSw3
大根は畑より収入よくなかったか?
あと金銭収入が景観扱いなのは全部平地の城だけだと思う
特産品は丘陵にも作れる利点がある
364名無し曰く、:2010/03/06(土) 13:43:52 ID:ncnSUCfP
周防長門兵士「毎日牛肉ばっかり飽き飽きでござるよ」
上総安房兵士「・・・・・・」
365名無し曰く、:2010/03/06(土) 13:52:09 ID:Bvpre/Zy
>>363
それはわかってるんだが、いかんせん特産品の欠点として
作成するのに時間がかなりかかるからねえ…
なんで特産はあんなに時間かかるんだ?
特技補正効かないから?
366名無し曰く、:2010/03/06(土) 13:52:18 ID:15ilBN20
米がなければ茶を飲めば良いのでおじゃる
367名無し曰く、:2010/03/06(土) 13:53:16 ID:yITX7R4L
時間をかけて作るから、愛おしさが増すのではないか

わかってないな
368名無し曰く、:2010/03/06(土) 14:06:19 ID:Xob1omZq
こんにゃくマイラブ
369名無し曰く、:2010/03/06(土) 15:05:51 ID:fQw5Bq13
>>365
蓄積値が特産200、畑150、町水田lv3が200みたいだけども
やっぱ技能の上乗せないからなのかなー?
技能いらないってのも逆にありがたい大名家もあるかもしれないけどw

>>368
こんにゃくは絵を動かさなくても良かったんじゃないかと思うw

>>353
レスありがとう
パターンから外れた時にタイミング選べるからって朝廷工作してたのが敗因かー
北肥後までおとしたけども人材不足気味で、東にいくか北にいくか
あれこれ、先の展開考えながらコーヒーでも飲んでる時がこのゲームで一番楽しいすw
370名無し曰く、:2010/03/06(土) 16:39:25 ID:PsPCgTQZ
>>355
俺もPC版だが、そんなの初耳だな…。
特産は畑より兵糧収入が多い時と金銭収入の時に作るな。

>>369
>>あれこれ、先の展開を考えながら…
それ分かる、よ〜く分かるww
俺も実際のプレイ時間よりも次の手を考えてる時間の方が絶対的に多いし、それが楽しくて時間を忘れてしまう。
これはターン制のメリットだよな。
371名無し曰く、:2010/03/06(土) 17:40:02 ID:T5nBFxj4
水田は国によって収入違うからそれと勘違いしてるんじゃ
372名無し曰く、:2010/03/06(土) 18:16:35 ID:q9/zZ/Lq
え?
373名無し曰く、:2010/03/06(土) 19:21:16 ID:tZC023wu
そうなの?
374名無し曰く、:2010/03/06(土) 19:41:02 ID:wcIqX+Pd
>>355>>371
どっちも初耳だけど、そういう物なの?
375名無し曰く、:2010/03/06(土) 22:41:27 ID:pA3mNoAU
     *      *
  *     +  うそです
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

でも芋がうんこというのは本当じゃよ
376名無し曰く、:2010/03/06(土) 23:25:23 ID:xaK8OA4t
硫黄は体調が悪い時のうんぽ
377名無し曰く、:2010/03/06(土) 23:52:16 ID:3SdfvZSH
酢のグラフィックはもうちょっとどうにかならなかったのかと思う。
378名無し曰く、:2010/03/07(日) 00:20:22 ID:zSE5TyI8
特産は一部除いて実用面では正直今一つな印象。
だけど、特産がない烈風伝を想像してみるとかなり寂しかったりもする。

そのあたりのバランスも烈風伝は絶妙だね。
どうでもいいが俺が一番好きな特産は酒w
379名無し曰く、:2010/03/07(日) 00:24:21 ID:g0o/M1vZ
>>355のように
特産品がその国の経済や軍事に影響を与えてくれれば面白かったのにな
380名無し曰く、:2010/03/07(日) 00:45:48 ID:4weO/YvP
そういうのがあるとしたらこんにゃくには一体どんな力が?
381名無し曰く、:2010/03/07(日) 00:48:24 ID:bKBF1r93
戦争のときユニットがぷるぷるする
382名無し曰く、:2010/03/07(日) 00:49:25 ID:c4puuJ0m
兵士の増加スピードが鈍る
383名無し曰く、:2010/03/07(日) 00:59:40 ID:nZPRC/BW
>>374
当方PCPKだけどそうだけどなー
越後とか米処っぽいところだと少し多いよ
基本水田3枚で2400だけどプラスちょっとあるって感じ
384名無し曰く、:2010/03/07(日) 00:59:50 ID:g0o/M1vZ
斬鉄剣を防げるんだ
防御力アップに決まっているだろう
385名無し曰く、:2010/03/07(日) 01:14:54 ID:1igYza+r
兵糧は田畑や特産からだけでなく、平地や丘陵という土地そのものからの収入もわずかながらだが存在する
兵糧収入は平地が8で丘陵が6くらいだった気がするがいかんせんうろ覚え


あれ、もしかしてマジレス禁止?
386名無し曰く、:2010/03/07(日) 01:28:01 ID:B+OyWKwU
さらちの収入は、平地が48で丘陵が24じゃないかな
387名無し曰く、:2010/03/07(日) 01:31:48 ID:B+OyWKwU
あ、もしかして
水田lv3の720+平地因子+8で 実は728とかって計算になるのかしら?
388名無し曰く、:2010/03/07(日) 01:33:04 ID:g0o/M1vZ
ならないと思う
389名無し曰く、:2010/03/07(日) 01:47:14 ID:zSE5TyI8
特産品の上で戦闘になるとマップはどうなるのかwktkしたのは俺だけではあるまいw
390名無し曰く、:2010/03/07(日) 02:09:52 ID:B+OyWKwU
なんだか収入気になったからS0開始の各地で計算してみたけども
48だけなんかずれるところおおいんだが、これってもしかして
城が建ってる場所も平地なり丘陵マスってことで48or24収入になってるのかな

しかし日向の飫肥城がなぜか城マス含めずに計算ぴったりでおかしい・・

>>399
こんにゃくの野戦マップあれば見てみたいw
391名無し曰く、:2010/03/07(日) 02:11:18 ID:g0o/M1vZ
>>390の攻撃はこんにゃくに弾かれて、レス番も跳んだようですwww
392名無し曰く、:2010/03/07(日) 02:12:20 ID:bKBF1r93
地面が巨大な一枚のこんにゃく
393名無し曰く、:2010/03/07(日) 02:13:38 ID:g0o/M1vZ
そんなこと言ったら、納豆とか酢とか刀剣とかの上で戦うのはいやだぞw
394名無し曰く、:2010/03/07(日) 02:14:12 ID:B+OyWKwU
あ、ごめんなさい〜
頭疲れててだめっぽいです、失礼しましたw
395:2010/03/07(日) 02:19:38 ID:OIEbeP0w BE:2153016858-PLT(13778)
馬と鉄砲の収入もどうなっているのやら
396名無し曰く、:2010/03/07(日) 02:30:39 ID:B+OyWKwU
調整ツールみてみると
馬 基本値75 加算値25
鉄砲 50 25 になってるみたいですし
実際、毎月収入予想が値かわってることから
最低保証+ランダム加算ってことになるんじゃないすかね?
397名無し曰く、:2010/03/07(日) 03:59:19 ID:nZPRC/BW
ごめんなさい勘違いしてました
水田3枚で村一つってプレイしてるので6000兵分の
一年必要兵糧書いてしまった。ごめんなさい
1605年次のデータだけど(全部水田3枚・村1つ・残りマス町)
躑躅ヶ崎城(25マス)3120 宇都宮城(25マス)3168 
箕輪城(22マス)3024 河越城(20マス)2928 
水戸城(19マス)2880 古河城(18マス)2832
躑躅ヶ崎と宇都宮の48差ってなんだろ?

398名無し曰く、:2010/03/07(日) 09:35:19 ID:buKFV7BH
オタクとメタルと私さんの「修正版 手取川合戦」というシナリオの百地家で、
ひたすら暗殺しまくるというプレイをしました。

百地さんと下間さんによる主な殺害者リスト

徳川家 井伊直政、石川数正、大久保忠世、大久保忠佐、奥平信昌、榊原康政、鳥居元忠、渡辺守綱

織田家 荒木村重、安藤守就、池田輝政、磯野員昌、大谷吉継、織田信忠、加藤清正、可児才蔵、九鬼嘉隆、黒田官兵衛
      佐久間盛政、佐々成政、丹羽長秀、羽柴秀吉、羽柴秀長、福島正則、細川藤孝、細川忠興、前田利家、森蘭丸
399名無し曰く、:2010/03/07(日) 10:36:46 ID:RlmxJIjj
徳川四天王レベルでも殺れるのか…。すげえ。
400名無し曰く、:2010/03/07(日) 10:47:20 ID:k+awjVcv
久しぶりに烈風伝PKをやろうと思ったらディスク紛失してた
買い直すか……
401名無し曰く、:2010/03/07(日) 13:28:34 ID:B+OyWKwU
きになりだして、チラシの裏を何回も書いてごめんなさい
なんとなしに自己解決しました、計算>>390まちがってました

>>397
次のデあってるとおもうんだけど・・

躑躅ヶ崎館 水田2160(720*3)+平地912(48*19水田除いた平地数)+丘陵48(24*2マス)で 計3120
宇都宮 水田2160+平地1008(24*21マス)で 計3168

マップエディタで確認してきましたが、躑躅の馬産地、金山ともに丘陵だったので
その2マスからの収入分入れれば合うと思います

農作物以外の建築物がある場合は、平野丘陵収入加算あり
畑、水田マスの場合は、平地丘陵収入は加算なし じゃないかなー?
402名無し曰く、:2010/03/07(日) 13:33:30 ID:B1Wu4Oib
じゃあ畑より酢のほうが収入多いのかな?
403名無し曰く、:2010/03/07(日) 14:20:34 ID:B+OyWKwU
とりあえず 丹波に武将集めたセーブあったんで
畑を酢に建て替えてどうなるかみてみたんですが・・・
農業収入 酢は360 畑も360だから、まあ同じになるかなとおもったんだけど
ならないぽいですw
何回計算しても微妙な誤差が出てくるわ、ロードしなおしたのに城情報が
別の城情報みてからじゃないと更新されずに前のまま残ってるわで不確かなんですが
ターン送ると年間収入が変わるので、ランダム加算(もしくは減算も?)あるのかなー

解析しないと数字のほうはわからないすねw
404名無し曰く、:2010/03/07(日) 14:22:03 ID:M2DKhrKT
肥前肥後間に隣国設定が無いのは納得がいかない
日野江城なんて宇土の目と鼻の先じゃん
405名無し曰く、:2010/03/07(日) 15:09:29 ID:pYbT2zLI
確かに日野江は近いんだけど平戸も含むから微妙
隣国設定したら相良領に侵入した島津が遠路はるばる平戸までいってしまいそう
406名無し曰く、:2010/03/07(日) 16:56:59 ID:niwBlTxe
知り合いの玩具店を覗いたら、5月の節句用鎧兜に戦国武将物が多くて驚いた
幕府を開いた家康の鎧や昨年流行った愛の前立てはともかく、バッファローマンな黒田長政の水牛角兜や蒲生氏郷の兜まであった
おまけに竹中半兵衛の(直系ではないが)子孫の人形師が作った作品まであって、更に驚いた
407名無し曰く、:2010/03/07(日) 18:40:50 ID:f/czbaBg
>>406
で、ノブヤボ烈風との関係は?
408名無し曰く、:2010/03/07(日) 20:25:18 ID:lAmGX55S
戦国って事じゃないか?
409名無し曰く、:2010/03/07(日) 20:42:40 ID:IvBqnQPn
>>407
お前が偉そうに煽るから荒らしが糞スレ立てたじゃねーか
410名無し曰く、:2010/03/07(日) 20:59:52 ID:xdkfcKJZ
偉そうに煽るってかさ、自分好みの記事以外難癖つけて突っかかってるだけだろ
IDこそ違うがw
器が知れる

雑魚が
411名無し曰く、:2010/03/07(日) 21:00:33 ID:f/czbaBg
偉そう、じゃなくて実際偉いんだ。スマンな
412名無し曰く、:2010/03/07(日) 22:27:13 ID:Yl4Az7HJ
先輩ワロス
413名無し曰く、:2010/03/07(日) 23:34:08 ID:nZPRC/BW
>>401
サンクス。なるほどなっとく
確かに金山や馬産地が平地ではないよなぁ
しかし烈風伝は色々あるな
KOEIは烈風伝検定でもやればいいのに
414名無し曰く、:2010/03/08(月) 00:58:06 ID:FuwWfkgA
>>352で役職狙いしていたものです
頓挫しました・・・・

四国伊予の本城をおさえ、九州北上してたのですが
肥前統一したのに筑前守護名乗りという、肥前バグってやつなんすかね?
鍋島さんところの掲示板の過去ログみたんすがそれっぽい状況でw
まあバグなら仕方ない ということで進めました

豊前本城をおさえて、土佐を次の目標にと動いたんですが
そこで九州探題に自動名乗りが来てしまい、いやな予感しつつも豊前統一したんすが
目標達成するも名乗りイベントなしで大内が豊前守護のまま・・・
確認のためそのまま土佐目標にして達成したのですが、守護空白の土佐でも
名乗りなしでした

探題以上就任しちゃうとショートシナリオでも各国守護は就任できないのかなー?
415名無し曰く、:2010/03/08(月) 07:55:45 ID:kYp/Cp0p
>>414
基本的に今の地位と同じか、上の役職じゃないと取れないはず
416353:2010/03/08(月) 08:08:20 ID:8clncaMi
>>414
やっちまいましたね
探題以上名乗ったらNGです
事前に四国or中国進出すると楽ってのは、それを避ける為の措置にござる
417名無し曰く、:2010/03/08(月) 23:44:19 ID:PlGJBWya
>>411
IDがなんとなくビッグでござるの巻
418名無し曰く、:2010/03/08(月) 23:48:29 ID:PlGJBWya
>>417
某自信は豚だったでござる
419名無し曰く、:2010/03/09(火) 04:21:05 ID:gByud0bb
水田並んでるところに1つか2つ特産物を混ぜたりしてCOMの開発は美しくないので
COMには特産物を作らせないことにした
調整鶴マンセー
420名無し曰く、:2010/03/09(火) 18:10:15 ID:Dkp47fMd
俺は城をとった後、美しくないCOMの開発を直していくのが楽しみ
なんだけどね
421名無し曰く、:2010/03/09(火) 19:04:46 ID:fpu6+gwP
丘陵地を切り崩して平地に出来るようにしてくれよ
整地こそ究極だと思うぜ
422名無し曰く、:2010/03/09(火) 19:21:23 ID:6AKog3GK
山を切り崩したり、その土砂で湖やら海やらを埋め立てたり
川をせき止めたり、流れを変えて、ダム作って貯水池作って水田広げたり、綺麗に5×5で開発できるようにしたり
寺を潰したり、博多やらを潰したり
423名無し曰く、:2010/03/09(火) 19:46:12 ID:m5nupV9p
瀬戸大橋架けたいお
424名無し曰く、:2010/03/09(火) 20:01:07 ID:PbNNkdFy
大橋かけるとそれはそれで面白いけど、
水軍適正の人達が就職先失うからなあ。
425名無し曰く、:2010/03/09(火) 20:37:25 ID:G+DzL+Pv
DS1のチンギス顔が気に入ったんだが、元々の烈風伝からある顔グラなんでしょうか?
426名無し曰く、:2010/03/09(火) 20:54:08 ID:fpu6+gwP
内政技能も
農政 A
商業 B
建設 S
とか、レベルつけて
特別なことが出来ると楽しいのに
427名無し曰く、:2010/03/09(火) 21:39:43 ID:sNNeUYGX
>>413
烈風伝歴10年の俺でも多分650/1000点取れれば良い方かな・・・。
特産品の詳細や武将の顔グラ&能力値といった問題が頻出しそう。
開発当時のシブサワコウでも満点取れないんじゃないかって思う。

>>425
PCPKには史実武将・新武将・三国志(Y?)の顔グラしかないよ。
PSPKには加えてチンギスや古武将の顔グラもあるから、多分そっちの流派だと思う。
428名無し曰く、:2010/03/09(火) 22:00:45 ID:4eP18Aqp
>>425
PCPK
史実武将、新武将、三國志VI

PSPK/PSPPK
史実武将、新武将、三國志VI、チン4、古武将

DS1
史実武将、新武将、三國志X,、チン4、古武将
※史実武将、新武将、古武将は殆どが烈風伝〜革新、太閤V出典の顔画像と差し替え
429名無し曰く、:2010/03/09(火) 22:37:53 ID:G+DzL+Pv
おお!dクスコ

参考にしまする
430名無し曰く、:2010/03/09(火) 23:07:32 ID:RSe7z5Ge
PS版で下間頼旦という武将を作りたいのですが「旦」の漢字が見当たりません
よろしければどなたか教えてください
431名無し曰く、:2010/03/10(水) 00:14:41 ID:+vjWr9id
妥協して名前を豊前守か三位法橋にしとけ
432名無し曰く、:2010/03/10(水) 02:01:37 ID:7LHhxeA2
我慢して名前を下間頼旧にしとけ
433名無し曰く、:2010/03/10(水) 02:33:22 ID:RqOgZabF
頼タンでいいじゃない
434名無し曰く、:2010/03/10(水) 10:29:37 ID:s4Tl0h51
頼且という手もある
435名無し曰く、:2010/03/10(水) 17:18:30 ID:3/35aD1j
>>422
俺も寺を潰したい…特に安土・長浜・大坂の3つの城の寺は潰したい。
はっきり言って開発の邪魔なんだよな…orz
でも寺を潰すと、本願寺家との友好度が下がりそうだなw
436名無し曰く、:2010/03/10(水) 19:00:12 ID:oJOwENus
>>435
本願寺家滅亡させたら寺潰せるって設定なら良かったかもね
確かに邪魔だしw
437353:2010/03/10(水) 19:15:53 ID:M81xFaRw
>>436
それか本願寺潰すor自分が坊主なら、寺から収入有りとかね
438名無し曰く、:2010/03/10(水) 19:21:57 ID:oJOwENus
>>437
寺がある城で城主が坊主なら収入と兵が増えるって感じですね
取り敢えず宗派は置いとくとしましょうw
439名無し曰く、:2010/03/10(水) 19:29:00 ID:M81xFaRw
>>438
うん、宗派はもちろん置いといてw
ややこしい事になるから
440名無し曰く、:2010/03/10(水) 20:22:02 ID:3/35aD1j
>>436
本願寺家が存続していた場合は、友好度減少じゃなくて僧兵が抵抗する等でも良いかもなw
その場合だと建設ユニットじゃなくて軍団ユニットで廃止だろうな。
僧兵の兵数は本願寺家の威信で変化するとか…?
そうなると、信長イベントの叡山焼亡は軍団ユニットも建設ユニットも無しで
山城の寺を1つ廃止できるから、多少はイベントにメリットが出て来るか?

でも、これだと本願寺家はただでさえ強いのに、
優遇されすぎてゲームバランスが崩れるだろうか?
そもそも仕組みが複雑すぎか…orz

>>437
それ良いな、それなら一向一揆以外にも寺の存在意義があるしw
寺って本願寺家が滅亡すると、完全に空気だからな…。
場合によっては、仏教書でわざわざ僧侶になるメリットも増えるかも?
441名無し曰く、:2010/03/10(水) 22:06:58 ID:yR85CkVA
本願寺選択の場合、『寺』を領内に建設できる
442名無し曰く、:2010/03/11(木) 00:46:54 ID:Xlrsp9MR
本願寺さまにはとりあえず聖書と十字架を贈答して難をさけている
「〜〜様も心憎い方じゃ、〜」
ありのまま憎いの間違いだろとw

>>415-416
レスさんくすです、そういうわけですかw
セーブデータなかったので(開始時だけ有w)やりなおしました
自国大名は四国ににがして探題回避しつつ畿内まできたところす

とりあえず上手い事毛利を四国に誘導できたんで、
1勢力を守護職取得済みかつ探題ブロックから外れたところに置いとけばいいんすかね
運良く朝敵になれたのですが、威信上昇が後半こわいなー
443名無し曰く、:2010/03/11(木) 18:02:26 ID:fy1mbB8f
>>442
その状態で、安芸守護強奪しちゃえばOKです
あと前のレス読んだ時から、ちょっと疑問なんだけども
威信が高くて邪魔になるのは、本城奪取時に勝手に開城される場合だけでは?
威信高いと守護名乗るのも早くなると思うし、それ程損は無いと思うんだけど・・・・
むしろ内政目標(官位でもOK)設定→次の本城奪取した月に目標達成
さらに月初めの目標設定で国統一選択、統一成ったら内政目標に戻るのループで行くなら
威信高いに越した事はないと思うし
長くてゴメン
444名無し曰く、:2010/03/11(木) 19:04:32 ID:MMu7EwcR
未経験です
PSP版買おうか検討中なんですが三国志みたくクリアにかなり
時間かかりますか?
ショートプレイとかあるらしいですけどね
445名無し曰く、:2010/03/11(木) 19:44:47 ID:PLlgrWg5
>>444
クリアに時間がかかるのではなく、開発に時間がかかる

とめどなく
446名無し曰く、:2010/03/11(木) 19:45:48 ID:i59TZnap
>>444
クリアしたいだけなら別に長時間は掛からない。そもそもクリアを目的にするゲームじゃないし
447名無し曰く、:2010/03/11(木) 19:46:54 ID:M15KZi/I
都市開発だけでも忙しいのに新たに道路引いたり支城建てたりまでできてしまうからな
448444:2010/03/11(木) 19:59:50 ID:MMu7EwcR
有難うございます
クリア(統一)が目的じゃないんですか?

太閤立志伝より複雑で時間もかかりそうですね
449名無し曰く、:2010/03/11(木) 20:02:27 ID:PLlgrWg5
複雑じゃないよ
一に開発、二に開発、三四がなくて五に開発
450名無し曰く、:2010/03/11(木) 20:07:52 ID:i59TZnap
>>448
他の人も書いてるけど都市を開発し、城を作り道路を作り治水工事をするのが目的なんで寿命で
みんな死んでしまうまでやり込むゲームだから時間が掛かる。統一したいだけならさくっと終わる
451名無し曰く、:2010/03/11(木) 20:10:39 ID:wS/6RFxd
>>445
全ての河川に堤防を築いたり、道路をメロン状に敷設したりとかするとなw
だが、完成時の満足感・達成感は素晴らしい。
でも、そんな事ばかりしてるから、真面目に統一した事はあまり無い…orz
452名無し曰く、:2010/03/11(木) 20:12:59 ID:JwdnwMOy
S0出すために一人マルチプレイで一回クリアしただけだな・・・
453名無し曰く、:2010/03/11(木) 20:16:26 ID:PLlgrWg5
クリアだけなら平気で5年以内にクリアできちゃうし、
扱うユニットが謙信一人だけでもクリア可能だ
難しさでいえばそんな程度だぜ
このゲームの本質は違うのじゃよ
454名無し曰く、:2010/03/11(木) 20:33:10 ID:k6ERERDN
このゲームの本質は特産品
455名無し曰く、:2010/03/11(木) 20:36:15 ID:i59TZnap
>>454
特産品には異論があるな。愛媛県人なんだがなんで伊予は塩なんだ
伯方の塩のイメージかも知れないけど外国から海水塩輸入して作ってんのに
456名無し曰く、:2010/03/11(木) 20:59:44 ID:yAxr/5v1
ってか、最初に(本来は)天下統一が目的で、
その点他のKOEI歴史SLGと変わらんことを説明してから開発の話しないと
>>444は混乱するだろw

いや、気持ちは分かるけどさww
457名無し曰く、:2010/03/11(木) 21:00:48 ID:fy1mbB8f
>>451
解るな>真面目に統一した事はあまり無い
俺も真面目に天下統一へ邁進した覚えが、あまり無いw
そもそもPC・PSP・DS1と、信長で天下統一した覚えが殆ど無い
458名無し曰く、:2010/03/11(木) 21:29:07 ID:MFlSQXIz
要するに天下統一という目的のために開発をして国力を高め
戦で各地を制圧していくわけだが、あくまで手段のはずの開発が
あまりに楽しいので、目的と手段が入れ替わってしまうタイプの
ゲームなわけだ
459名無し曰く、:2010/03/11(木) 21:49:01 ID:ZqZb9G9+
ってか、開発しないんだったら途中で飽きるから。
460名無し曰く、:2010/03/11(木) 21:51:44 ID:PLlgrWg5
もっともっと開発を重視した信長の野望を開発してくれ

頼むぞ、二次選考君よw
461:2010/03/11(木) 21:51:49 ID:wdpzrln8 BE:1453286939-PLT(13779)
侵略→全人材を挙げて開発→侵略→ry
だから多方面攻撃ができなくて困る
462名無し曰く、:2010/03/11(木) 21:52:39 ID:6X9+Zp93
好きにやればいいだろ
押しつけるのは良くない
463名無し曰く、:2010/03/11(木) 22:07:30 ID:k6ERERDN
>>455
じゃあ伊予の特産品はとんかつパフェで。
464名無し曰く、:2010/03/11(木) 22:20:39 ID:i59TZnap
>>463
よく知ってるなw 意外と美味いぞ
465名無し曰く、:2010/03/11(木) 22:31:04 ID:r79NABx5
昔、全然関係ない車板のスレでとんかつパフェの存在を知ったが、
まだあるのか?潰れてないのかw
466名無し曰く、:2010/03/11(木) 22:35:49 ID:i59TZnap
>>465
4年程前に愛媛の情報番組でやってたんで県庁に書類出しに行ったついでに寄って喰ったきりなんで
今もあるかは分からん。去年、東京のイベントでも出店?してたらしいからまだあるんじゃないか?
467名無し曰く、:2010/03/11(木) 23:10:02 ID:OVY3B63Y
水軍の活力の源はとんかつパフェなのか…
468名無し曰く、:2010/03/11(木) 23:21:54 ID:yAxr/5v1
桃太郎電鉄みたいな要素があっても面白いかもな、烈風伝
469444:2010/03/11(木) 23:46:30 ID:MMu7EwcR
レスくれた人有難うございます
参考になりました
470名無し曰く、:2010/03/11(木) 23:48:00 ID:Xlrsp9MR
武将とかに興味あまりなくて戦略ゲーというだけだと
他のシミュに比して、ちょっと面白くないかもw
471名無し曰く、:2010/03/11(木) 23:49:46 ID:Xlrsp9MR
>>443
了解です、この調子で進めてきます
威信ビビリの件ですが、なんというかw 以前の手際の悪さがトラウマになってるせいかも

例えば、伊勢辺りを現シナリオ目標にして、次の目標に北近江をってときに
伊勢の4支城制圧しながら北近江の本城を奪取し、このタイミングで北近江の支城が寝返った場合
近江守護職が自称できないすよね?
大名を近江に入れればおそらく管領になっちゃう?とおもうんで、この状態から抜け出るには
管領ブロックの本城をどこかにとってもらって近江で待つか
現目標を達成できうる状態にして、同じ月に北近江の1支城をcomにおとしてもらうしかないすよね

と思ったんですが
管領探題ブロックの最後の本城は、かならず現目標と同時に達成する
ってのを徹底すればいいんすね、たぶんw
472名無し曰く、:2010/03/12(金) 00:13:21 ID:nbPnoAjA
すべての城を自力で制圧したい俺には、こっちの威信にビビって勝手に寝返ってくる城主たちがウザくてたまらない
473名無し曰く、:2010/03/12(金) 08:06:16 ID:hr3yBLCG
>>472
よう俺
マイルールだが、保身の為に寝返る不忠のやからはどんなに優秀な武将でも追放する事にしている

でも、寝返ってくるのって微妙な能力の武将が多い気がする
474名無し曰く、:2010/03/12(金) 08:29:33 ID:ZwFuV9KD
楽市って必要?
観音寺城落とすと大抵あるから
畑に変えてしまうんだがw
475名無し曰く、:2010/03/12(金) 09:09:46 ID:m07qkEZ1
ツールで馬鉄砲生産場に変えてる俺にとっては必要
476名無し曰く、:2010/03/12(金) 11:05:35 ID:Pl193N8Y
>>474
敵国と隣接してない国に、飾りで作るかな
俺には妄想用に必要
477名無し曰く、:2010/03/12(金) 11:17:43 ID:1e1RKokL
>>474
3〜5年やれば兵は余り出すから必要はないけど都市開発の一環としては必要
300人/月増える兵は邪魔なんで近くに支城作って兵糧は0にし、定期的にそこに送り込んでるw
478名無し曰く、:2010/03/12(金) 15:02:05 ID:wGCKgmLR
本城の支配範囲の一番外側のマスをろうそくで揃え、ケーキみたいに
ろうそくで囲まれた城にしたりっていう遊びもなかなか趣があってよい
479名無し曰く、:2010/03/12(金) 15:24:10 ID:hr3yBLCG
火責めにあってるみたいだなw
480名無し曰く、:2010/03/12(金) 16:42:02 ID:Ff+WID70
火攻めじゃなく火責めなのかw

このゲームでの雑賀城攻めの難しさは異常
ガチ攻めしたら必ず鉄砲で倍以上の兵力でも勝てないorz
481名無し曰く、:2010/03/12(金) 20:50:15 ID:Y4cXwUdC
時間かかるけど兵糧攻めすりゃいいんだよ
っていうか、このゲーム兵糧攻めの機会が皆無だよな
482名無し曰く、:2010/03/12(金) 20:53:55 ID:7cOYv1a9
>>480
逆に考えるんだ
超精鋭の武将、二部隊で攻め込め

相手は城から討って出て来る
鉄砲を防御に使わせないことだ
483名無し曰く、:2010/03/12(金) 20:56:18 ID:RkOFPHfO
予備兵満載した部隊で敵城に隣接、相手にいらん兵をなすりつける
484名無し曰く、:2010/03/12(金) 21:05:12 ID:IgeRb1tP
こちらも鉄砲隊をたくさん使えばいい。
何故かやたら雨になるはずだ。
485名無し曰く、:2010/03/12(金) 21:11:32 ID:97Sw7uCd
鉄砲もって殴りあうわけか
486名無し曰く、:2010/03/12(金) 21:15:24 ID:fQz+Yqv9
>>457
俺も信長で統一した事が無い…これは「信長の野望」なのになw

完全に統一したのは、武田家と伊達家の2回だけだなw
足利家・徳川家は半分統一して止めて、長宗我部家と鈴木家は上洛して止めた。
今は政宗一人旅を実行中w

>>472
その気分、よく分かるぜ…
俺は一応セーブしてるから、そういう時はロードし直すな。
487名無し曰く、:2010/03/12(金) 22:32:10 ID:C4N93vnB
>>486
仲間が居たw
俺の場合は安土城出来る辺りで、お腹一杯になっちゃうんだよね・・・
>>480
篭る武将の数次第だけど、壁越えも悪くないと思うよ
壁越え決まれば、最初の門を守ってるのが出てくるし
後は敵の士気を下げて、大将は混乱させる
488名無し曰く、:2010/03/12(金) 22:40:14 ID:AY32+iRV
寝返りを許可するか否かの選択が出来れば良かったな
あるいは蒼天録みたいに寝返る前に使者がやってくるとか
489名無し曰く、:2010/03/13(土) 01:55:23 ID:hN+SGt3P
>>481
めんどくせぇ…

>>482
騎突持ちで特攻専用の騎馬隊作るとかアリだなw
その手は思いつかなかったわw

>>484
台風のとき攻めるってのも手かもね
ただまぁ、そのときは隣接した自分の領土の復旧作業の方が楽しくて仕方ないわけだがw

>>487
壁越えできるなら気持ちよく壁越えするだろうが、多分多勢に無勢な予感…
490名無し曰く、:2010/03/13(土) 05:21:41 ID:+0y1RmTJ
>>489
俺は精鋭突撃を提案したほうだけど、壁越えも悪くない
もちろん多勢に無勢、あっという間に壁越え部隊は潰されちゃうんだけど、
城内の部隊配置を一時的に崩すことが出来るのがポイント
城門破壊がスムーズに行く
同じ理由で内応部隊をひとつでも作っておくと
城門破壊のタイミングに合わせて早馬を飛ばすと
城門の前から敵部隊がいなくなってくれるからこっちの主力が消耗しなくてすむ
491名無し曰く、:2010/03/13(土) 07:18:33 ID:ilNDe3H8
>>486
俺は最初に織田を巨大勢力に育てておいてから、途中で織田をCOMに任せて別の大名に乗り換えてるな
ある程度人材のいる名のある大名でプレイすると、COMが攻めてきてくれないし
個別に潰していっても相手大名の武将の頭数が少なかったりで手応えある相手が少ないから
巨大勢力になった信長を倒すことを目標にしたりしてる
ただ、織田で内政をあまり完璧にやってしまうと、あとから領土にした時に内政の楽しみが減る



492名無し曰く、:2010/03/13(土) 16:36:38 ID:Q62arwKy
>>491
プレイヤーが頑張って内政して整えた城をCOMに明け渡したら、COMがめちゃくちゃな内政をやり直してしまう気が。内政委任も同様。
493名無し曰く、:2010/03/13(土) 16:40:25 ID:8TLwxxKT
っていうか巨大勢力と戦いたいんだったら豊臣と戦えばいいんでね?
何故殊更に織田?
494名無し曰く、:2010/03/13(土) 17:44:06 ID:Mp+0yhug
散々即出かもしれませんがPSP烈風伝とDS1どちらがお勧めですか?
テンプレになかったもので・・・
495名無し曰く、:2010/03/13(土) 17:52:59 ID:PmFBuxxE
特殊な建築物と レベル3建築物はcomは建て替えませんね

8人だっけかな? 城で暇持て余すとわけのわからんところに築城しやがるのが難点
調整ツールで寿命なしとかだとおおいんだよなー
築城不可にすりゃいいんだけど、展開次第じゃcom同士競ってるところだと
起爆剤になるから不可にしちゃうのも惜しい
>>491のいうように
一回の出撃制限、本城狙い7500名、支城狙いの4500名上限を変更できれば
有り余る人材やら物資も生きるのだが・・・
496名無し曰く、:2010/03/13(土) 18:04:59 ID:PmFBuxxE
>>494
とりあえず>>1のリンク まとめwikiくらい目をとおそうよw
烈風伝について って項目あるから機種ごとに大体のことかいてあるよ
迷う点、わからない点あったらどのあたりか書けば誰かすすめてくれると思う

正直、個人の好き好きだし自分で決めた方いいとしかw
個人的には解像度がかなり活かせるのでPCPKすすめますが・・・
497名無し曰く、:2010/03/13(土) 18:53:44 ID:Mp+0yhug
>>496
DS1 基本PSPPKの改良版。顔グラが最新に。既存武将はデータ変更不可。タッチペン使用可(ただし操作性は賛否)
PSP 基本PS2の改良版。データ変更は既存武将も。
PCPK 国数、大名数、MAPがコンシューマー版と違い城数も多い等で烈風伝の中ではデータ量でダントツ

というのは調べて解ってるのですがフトンに寝っころがってやりたいんです><
操作性や快適性等の面でPSPとDS1どちらがいいのかなと
498名無し曰く、:2010/03/13(土) 19:44:00 ID:DkibZV2+
>>497
両方持ってるけど、顔グラの好みとエディタの必要性で選べばOK
PSP版買うなら、DL版お勧めしとくよ
細かい違いはまだ有るけど、そこまでは気にしてないみたいなのでこの位かな
499名無し曰く、:2010/03/13(土) 19:48:06 ID:Mp+0yhug
>>498
ありがとー
楽でテンポ良い方がいいのでDS版にしておきます
500名無し曰く、:2010/03/14(日) 05:33:37 ID:+c2wSJnk
教えて下さい。以前にもお聞きしたのですが
髪結いの儀を終えた姫(姫武将ではない)の名前を自由に変えられる
方法はありませんか。髪結いの儀の時に一応適当な名前を選んでおいて
あとでツールなんかで史実とおりの名前に変えたいのですが。
名前番号で固定されてしまって無理なんでしょうか。
もし何か方法があればよろしくお願いします。
当方PC版PK付です。
データーエディターや調整ツールも頂いております。
501名無し曰く、:2010/03/14(日) 10:23:11 ID:Iz4PMtQi
データ一括エディタのスレで要望出してきたら?
できるかは知らんが
502名無し曰く、:2010/03/14(日) 10:42:51 ID:1BvpzU91
>>500
↑の通り要望出すのが早いかも
後はメモリエディタとかで、姫の名前で検索して直接書き換えかな・・・・
503名無し曰く、:2010/03/14(日) 13:10:48 ID:79liBl1w
>>502
姫は名前ではなく名前番号になってた
デフォの史実姫と同じ名前の番号に書き換えは出来ると思うけど
それ以外は髪結の時に洗濯できる名前しか表示できない
きっと、nb8ファイルのどれかに番号順に名前があると思うけど
「DF735451」でXORっても判らなかった

ん?髪を洗ったのか?名前を洗ったのか?
504名無し曰く、:2010/03/14(日) 15:14:43 ID:1BvpzU91
>>503
名前の洗濯乙にございまする
番号制だったんだ・・・考えてみればそれで妥当かね
500の場合は、史実姫の名前にしたいみたいだから
それでOKかもね、アドレスと番号さえ解れば
505名無し曰く、:2010/03/14(日) 17:27:41 ID:/cDNlUcz
どうせ年表内に名前残っちゃうんだから、最初にちゃんと考えとけと言いたいんだがなあ。
506名無し曰く、:2010/03/14(日) 20:54:24 ID:qPzS0fmG
>>505
俺のプレイではどうでもいいなと、俺もそう思ったんだが
武将にしない姫は、デフォの名前一覧からしか選べないんだよなー
このあたりも姫の名前は背番号制にしていろいろ節約したんだろう
当時のスペックからすれば、しかたないかw

しかしデフォの名前だけを史実姫に変更できるなら>>500の願いもかなうね
全国いたるところに出現するかもだがw
507名無し曰く、:2010/03/14(日) 21:56:36 ID:KC+rj7yD
小田原シナリオで豊臣家と北条家以外でお勧めの大名家ありますか?
打倒・豊臣家が目標ですが、北条家は隣接してあまりに不利過ぎるので。
伊達家が本命、対抗で佐竹家あたりでしょうか。
508名無し曰く、:2010/03/14(日) 22:14:21 ID:kRddwOIA
佐竹なら割と余裕。あとは、武将なら最上、本城の守りやすさなら宇都宮あたりが俺のお勧め。
豊臣が北条・伊達相手に戦ってるうちに防衛網を整備すれば間に合う。
509名無し曰く、:2010/03/14(日) 23:19:21 ID:NZ13oAaQ
大崎でマゾプレイもなかなか良い
510名無し曰く、:2010/03/14(日) 23:42:57 ID:jyzt+nDr
将星録、嵐世紀がクソだったのでしばらく信長からは離れてたけど、
この板をみて烈風伝買ってみた。面白いけどプレステ処理速度おそーーー。

同盟を破棄するのになんかいい方法ってあります??
友好度ゼロにしても家臣の忠制度が下がっちまう。
511名無し曰く、:2010/03/14(日) 23:44:54 ID:b0BoOkoE
真田って独立してたっけ?小田原シナリオ
独立してなかったら里見もお勧め
512名無し曰く、:2010/03/14(日) 23:45:34 ID:b0BoOkoE
>>510
向こうから切ってくれるように仕向ける
513名無し曰く、:2010/03/14(日) 23:51:20 ID:rcr3jP1O
1000円高速使って諏訪の高島城、上田城、小諸城見てきた。
高島城は縄張りが狭く、周りを更地にしたら武田家臣が出奔するのもうなづけたw
でも城の北側に馬はいなかった。

小諸城は城自体はいいが駐車場500円と入場料300円はボリ杉。
無料だった上田城と比べてしまったからだろうか…
514名無し曰く、:2010/03/15(月) 01:03:31 ID:8K8vSiGI
>でも城の北側に馬はいなかった。
ヲイw
515名無し曰く、:2010/03/15(月) 01:06:00 ID:kLrECyQy
次は小倉山城と長島城だな。
長島城に至ってはほとんど何も残ってないと思うがw
516名無し曰く、:2010/03/15(月) 01:12:51 ID:spAyMKOf
要害って要するに不便だからな
517名無し曰く、:2010/03/15(月) 03:00:15 ID:3pKO+uCf
>>510
少し面倒になるが、同盟相手を別の大名に滅ぼさせるのもアリ。
俺は織田家で今川家を、筒井家で三好家を、斎藤家で六角家を…等々。
同盟相手の方が威信高ければ、512のようにした方が早いけどな。

>>514
不覚にもウケたww
どうせなら帰雲採掘所も行ってくれww

>>516
そうだよな、守りやすく攻めにくい場所に築くのがセオリーだしな。
でなければ、大坂城のように多くの曲輪と堀と櫓で構成された巨大城塞か。
518名無し曰く、:2010/03/15(月) 07:28:52 ID:MwBCIcL2
恨みフラグを極力立てないようにするには、
敵の城を残り本城一つにして、
それで敵の配下がいなくなるまで攻撃しては引き分けに持ちこんで、
登用 or 解放を繰り返して、最後に大名1人を攻撃して本城落とす。

これでいいんでしたっけ?
最後の城で解放した配下武将は浪人になりますけど、
彼らには確かフラグ立たなかったような気がするんですが。
519名無し曰く、:2010/03/15(月) 11:55:00 ID:+G8BOHyK
>>513
上田城は櫓が有料じゃなかった?冬は入れないが。
小諸城の入場料300円は動物園の入場料が入ってる。
+200円の共通券で徴古館の甲冑などを見ることができる。
駐車場500円はボリ杉。
520名無し曰く、:2010/03/15(月) 16:08:13 ID:JnUqJ1Nw
>>518
多分それでOKだったと思うよ
関係ないけど、多分PC版だよね
PC版は武将数制限無いのが素敵だよな
CS版だと張り切って武将斬りまくらないと、次世代がなかなか出てこない
521名無し曰く、:2010/03/15(月) 18:55:04 ID:ls46OPFr
VISTAユーザーで烈風してる人居る? 顔グラ差し替えできた?
522名無し曰く、:2010/03/15(月) 20:25:30 ID:uB3lTPxY
VISTAで烈風出来るの?
無理じゃなかったっけ?
523名無し曰く、:2010/03/15(月) 20:31:44 ID:2hbAP2Sq
>512
>517

お二方、即レスあんがと。
ちなみに、向こうから同盟を切ってくるように仕向けるって
具体的にどんな方法があるの??
よかったら教えてください。

同盟国を他家に滅ぼしてもらおうと期待してたんだが、
滅びるどころか領土拡大しまくり。
家康でやってたんだが、助けに行かないと威信は下がるし、
信長が四国・九州の西側諸国をほぼ統一しちまった・・・(T.T)

こっちはようやく北条や佐竹を滅ぼしたとこだっつーのに。東北地方も
あっというまに侵食されちまいそう。上も左も信長領〜。

内政やりまくりで特技修得するのが楽しかったんだけど、
気付いたらえらいことに・・。トホホ、やりなおそかな。
524518:2010/03/15(月) 20:33:45 ID:MwBCIcL2
>>520
有難う御座います。
せっせとキャッチアンドリリースに励む事にします。

こちらPC版PKです。
PC版だと武将切ると難易度ガクッと落ちるんで、
いつも切らないで遊んでますね。
525518:2010/03/15(月) 20:38:34 ID:MwBCIcL2
>>523
ついでなんで。

方法としては、外交の勧告コマンドで降伏勧告を繰り返し行い、
同盟相手との友好度を0に持っていき、
あっちから切ってくれるように誘導するのが一般的じゃないかな。
526名無し曰く、:2010/03/15(月) 20:41:29 ID:5p1bOIS6
>>523
525の回答に追加
向こうからの出兵要請は断固拒否し続けること
527名無し曰く、:2010/03/15(月) 20:47:12 ID:uE6e5F2K
>>521
できるよ
528名無し曰く、:2010/03/15(月) 20:51:02 ID:ls46OPFr
thx
529名無し曰く、:2010/03/15(月) 23:40:13 ID:3pKO+uCf
>>523
さらに補足。
自分よりも同盟相手の威信が高くないと、相手からの手切は無いと思われる。
威信が低い場合は、既に述べた他大名に滅ぼさせるやり方か、
自勢力でほぼ統一状態にしてから、勧告するしかないだろうな。
ただし、いずれの方法も必ず成功する訳ではないので悪しからず。

あと、俺は信長包囲網シナリオで徳川家を始めた時に最優先でやった事は、
最精鋭部隊を引き連れて上洛し、織田家よりも先に京を制圧する事。
初級も上級もシナリオ開始から半年間は、どの大名も軍事行動を行わない。
このシナリオなら、軍団規模にもよるが岡崎城から二条城まで5ヶ月。
他大名が軍事行動を始める頃には京も制圧し、足利家も滅ぼせる。
これで信長の将軍就任を阻止できるし、西国への攻撃拠点も確保できる。
別に史実通りに東を抑えて、信長を支え続ける必要性は無いからなww

まあ、これはあくまで俺の戦略の1つなので、あなたの自由にやれば良いかと。
信長に負けずに頑張ってくれw
530名無し曰く、:2010/03/16(火) 02:08:07 ID:s7rCzyhS
国数が10を超えた程度の中だるみ状態、どうやって乗り越えてるよ???

支城の位置や道路の施設はモチロン、開発にもこだわり、
人材も充実し出すのが、国数10くらいになった時という感じ。

なんとなく中だるみしてしまうんだよなぁ。


そうそう、おれの進め方は、ドコの国でも初めたら、内政を充実させつつ、まずは京都を目指す
(出来る限りホンモノっぽい動きを心がけてるw
 相手大名を滅ぼすときも数カ所の城を一気に落として、その後マッタリ内政をシコシコ)

参考にしたいんで、みなさん、ご意見オネガイシマス
531名無し曰く、:2010/03/16(火) 02:55:30 ID:4sXC434v
中だるみってことは、目標は統一ってことなのかな
長いことやってるスレの多くの人は、たぶん統一無視したりで好きな目標でやってると思うよw
あとはしばりプレイだよね、オンゲでもないし、好きなしばりでやれば変わるんじゃないかな

それだけじゃあれなんで、お勧めとしてはいつもはやらないことやるプレイでどうでしょうか
520さんのプレイスタイルだと
居城以外の自国内政は委任しばり、手動道路建設不可
人材に関しては、切るスタイルだったらすべて解放とか、能力値で80以上処断・登用とか60未満解放・処断とか
お好みで人材センバツはどうでしょうか? もちろん、どうしても嫌なものはすることないですしw

慣れてしまえば統一するのにはどの国でもあの手この手でいけてしまうわけですし
そのあの手この手を封印するか、あの手この手で早解きしちゃうか、もう、お好みでw
532名無し曰く、:2010/03/16(火) 03:12:03 ID:4sXC434v
食べ物と一緒でいつもと違う食べ方すると印象も大分変わるなんて感じだと思うんですが
530さんのプレイスタイル大事に愚見かいてみますと
私個人的には人材フェチなのもあって、あえてやはり人材すこし縛るといいかもしれないすね
仮に九州開幕とするならば、戦闘最前線の一軍は九州出身武将+α
主要本城は譜代武将を城主になどなど
史実というよりは、それっぽい雰囲気を想像しつつ開始大名でちがった雰囲気だすのがいいかも
猛進してある程度の勢力になると戦闘一軍がいつものオールスターズになっちゃいますよねw

織田で始めるといまひとつ楽しめないところもありますが
能力低い武将は登用しないとか、妄想軍団制を敷いて各軍団で武将自給自足させるとかも
おもしろいですよw
533名無し曰く、:2010/03/16(火) 03:15:19 ID:4sXC434v
連投申し訳ないですが、以前やったもので簡潔でおもしろかったのは

おれにクリティカル出した武将は処断プレイ

まあジャイアンなんですがw
534名無し曰く、:2010/03/16(火) 10:43:59 ID:VWqu7icf
元々あった支城は廃止プレイ。

必ず支城は別の場所に建て替え、国内に作れるだけ城を作る。
ぱっと見たとき「何でこんな場所に作ったん?!」と言われるような、
見た目のインパクトを出すのがコツ。

開発に人員取られるし、見た目も面白くなったりで飽きづらい。
「この国取ったらここをこうして……」と悩める幸せ。
535名無し曰く、:2010/03/16(火) 11:01:04 ID:zgtq8/vu
> ぱっと見たとき「何でこんな場所に作ったん?!」と言われるような、
> 見た目のインパクトを出すのがコツ。

それはちょっと画像見せてもらいたいぞ
536名無し曰く、:2010/03/16(火) 12:20:27 ID:VWqu7icf
期待されても困ってしまうけどねw

ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame014301.jpg

支城は長島城に近ければ近いほどいい
537名無し曰く、:2010/03/16(火) 14:21:31 ID:ztBpunCZ
こwwwれwwwはwww
538名無し曰く、:2010/03/16(火) 14:28:34 ID:wDnEx70A
>>536
港、金山がない。川から4マス以上離れてるって縛りの方が良いねw
539名無し曰く、:2010/03/16(火) 14:47:44 ID:11nu8rZV
淡路島の人口密度高すぎだろこれw
540名無し曰く、:2010/03/16(火) 14:56:28 ID:zaV8cwPK
>>536
なんだこの治水は
CPUか
541名無し曰く、:2010/03/16(火) 15:33:15 ID:KjnQLWUS
そこかよww
542名無し曰く、:2010/03/16(火) 15:39:03 ID:ZFa5kWWl
収容数みたいな概念も、ちょっとはあったら面白かったなあ
支城に万単位の兵数が入ってるの見るとおかしいだろ、って、思ってたんだよ
543名無し曰く、:2010/03/16(火) 15:40:37 ID:wDnEx70A
>>542
それされると増えすぎた兵を兵糧0の城に移して減らすことが出来なくなる
544名無し曰く、:2010/03/16(火) 17:17:21 ID:lmbqHiPx
黄昏にひっそりとたたずむ地雷城。ふつくしい…
545名無し曰く、:2010/03/16(火) 17:27:47 ID:VWqu7icf
町作ろうとしたら「平地が無え!」とか、面白いことが多いのでお勧め。
ただ、各城が経済的に自立していないので
俺は最初のうちは普通に城を作ってそこの物資を供給してる。

最初から>>538みたいな縛りでやったら難易度高くて面白いかもねw
546名無し曰く、:2010/03/16(火) 17:50:14 ID:4sXC434v
伊達家なら 岩出山城 西3 に築城すべき
547名無し曰く、:2010/03/16(火) 21:32:20 ID:JlsMWRtv
何でこんな場所に〜で、ごく普通にこういうのとか
四国や紀伊半島ぐるっと回るルートに作るのしか考えられない俺は、
突き抜け方が足りないんだと思い知らされた。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org730182.jpg


きっと、丹後半島等がエロいことになってんだろなあ
548名無し曰く、:2010/03/16(火) 22:15:14 ID:DBfvQtKo
>>536
あなたの言う通り、見た目のインパクトは相当なものだった…お見事ww
しかし、宇都宮家でここまでやるのは大変だっただろう…ご苦労様。
ちなみに俺は、開発不可の場所に築城して余剰兵の収容所にした事があるがw

>>540
治水に関しては三木城や神辺城の名残だろう。
549名無し曰く、:2010/03/17(水) 00:10:56 ID:piFnsJlO
収容所わろたw

>>547
東北の山奥もロマンを誘うよね。
画像見てたら妄想しまくってたww
550530:2010/03/17(水) 02:19:00 ID:dLOHUIU6
みなさん、れすありがとう

いろんなフェチの人がいて参考になりましたw

このゲーム、本拠地的な概念(たとえば、上杉=春日山・北条=小田原)があればもっといいのにね。
勢力の拡大に応じて、本拠地も益々栄える、という具合に。
551名無し曰く、:2010/03/17(水) 10:30:28 ID:wxFR2HOp
信玄って、躑躅がさき館にひきこもってること多くね?
防御度は100しかないのに。
552名無し曰く、:2010/03/17(水) 10:41:09 ID:AfdT0qOZ
>>信玄
信繁あたりが総大将で領地切り取ってる印象が強い
あと、譜代の武将ではなく、後から配下にした朝倉とか村井貞勝とか
戦闘微妙な武将を総大将で攻め込んでくる事が多いのは何でなんだろう
553名無し曰く、:2010/03/17(水) 12:31:48 ID:01bHZu0D
秀吉が大坂から動かない
だから毎度秀頼に代替わりするまで将軍にならない
554名無し曰く、:2010/03/17(水) 13:32:05 ID:p0v6i9K4
>>551
それそれ、同じく思ってたw
居城選択はCOMAIなんか違うぽいよね
他の大名なら防御度順で箕輪城に間違いない展開でも、追い出すまでは甲斐動かないきがす
>>553
石山(大坂城)で内政してるみたいですよねw
>>552
甲斐隣接国治めちゃうと、信玄は出兵出番なくなるのと
COMは軍団作成時の参軍一覧の順替えずに決定して出してくるんじゃないかな
総大将の決定は 身分順⇒戦闘采配智謀合計の高い順
他の参軍武将は 身分順⇒忠誠度の高い順  だと思う(エディタでちょっとだけ確認しただけ)

大勢力のcomに戦闘微妙な武将が結構多く含まれるのは
内政でやたら勲功上げてる文官の身分が高い、中途採用の武将に威信重視↑型がおおくて
威信無視で子飼いの相性良い武将よりも忠誠度が高くなっていることが多いからじゃないかなー
555名無し曰く、:2010/03/17(水) 17:56:35 ID:p0v6i9K4
総大将の判定のところ 一門⇒身分⇒戦闘采配智謀合計なのかな

居城がきになったので何パターンかやってみたけども

信長は征夷大将軍を受任後は安土城帰還
本能寺シナリオで秀吉に織田を後継させたら、受任後も二条城居座り
小牧・長久手シナリオだと羽柴秀吉は受任して二条城
九州征伐シナリオだと豊臣秀吉は京にも出向かず、大坂城ざんまい

余計判らなくなった
556名無し曰く、:2010/03/17(水) 18:09:34 ID:zq+1qcQo
みんな将軍になるときだけ京都に行くもんだと思ってたわw
557名無し曰く、:2010/03/17(水) 18:12:52 ID:7CWQeDwp
秀吉には関白か否かの判定でもあるのかな?
558名無し曰く、:2010/03/17(水) 20:00:01 ID:UJd8kDjd
前田慶次が総大将だと萎える。
駿馬を駆り槍働きで武功を挙げてこそ慶次、采配を握るとかないわ
559おもしろ画面が出た:2010/03/17(水) 20:46:57 ID:fny+psR5
信長の野望 烈風伝を終了します
攻撃 追放
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/93507
pass:nobu8
560559:2010/03/17(水) 20:48:56 ID:fny+psR5

【出し方】
烈風伝pc版1.0をインストール
nobu8.exeをリネームして保存("無印nobu8.exe"とでも)
pcpk版1.0をインストール
変名した無印nobu8.exeを起動。(いろいろバケラッタ)
ファイル→終了 で終了画面を出す。
561名無し曰く、:2010/03/17(水) 21:29:52 ID:aoqUMdwW
>>493
>>491じゃないし、超遅レスだが、たぶん豊臣相手のシナリオからじゃ
名のある武将が死んじゃってたり、始めてまもなくに死んじゃうから
イヤなんだと思うよ。
562名無し曰く、:2010/03/18(木) 05:22:42 ID:yfF3YZxz
>>559
地味にくるなw
563名無し曰く、:2010/03/18(木) 05:52:19 ID:VV2EGqMd
>>550
その辺はまあ…本拠地の城下を全部LV.3開発するとかで脳内補完?w

>>559
攻撃を押したい…www
しかし、こんなのまであるのか…全然知らなかった。
やはり烈風伝は奥が深い…。


居城は支配下にある最大防御度の一番高い城に移る…と思ってたんだが、
どうも…必ずしもそう言う訳ではないみたいだな。
大名の性格(革新・保守の差、上洛・地方統一の差)が影響してるのだろうか?
まあ、晴信が躑躅ヶ崎館を居城にしてるのは史実通りだからイイんだが、
毛利家の吉田郡山城→月山富田城、島津家の内城→肝付城の移動はなぁ…。
大量の鉄砲がある内城に島津一門が篭られるのは確かに面倒だけどなw
564名無し曰く、:2010/03/18(木) 07:27:27 ID:sX8z7Cxb
昨日残念だったチラシの裏
足軽Bにした鈴木佐太夫で毛利元就捕縛→焙烙GET!
明智光秀で稲富祐秀捕縛→騎鉄GET!
松永久秀で島津家久捕縛→鉄砲BをGET!
しかも一回の戦闘で・・・何故ここまで微妙にずれたorz

>>563
信長も観音寺落としてなお岐阜に居たりするよね
565名無し曰く:2010/03/18(木) 20:27:46 ID:DXwr4EE6
すみません。
過去にも何回も出てる話題ですが、ぐぐっても出てこないので教えてください。

無位無官のときに、5月で1回抜けて、従七位以下の官位もらう例の技って、威信がいくつ以上ないとできないんでしたっけ?

今、基本威信26(本城2支城2)、名声7 越中守護14(調整ツールで35) 調整前で計47? で 無位無官から脱出できません。
従七位も八位も空きはあります。 また、普通に申請してももらえません。
566名無し曰く、:2010/03/18(木) 22:23:57 ID:VV2EGqMd
>>565
以下のデータは、PC版の上級で実験を繰り返して得たものです。
他のver.や初級では同じ結果を得られるかどうかは不明なので、あくまで参考程度に…

☆毎年6月にCOM大名は威信に応じた官位を得る
・威信が60以下の大名は得られない
・その大名が史実で得た官位との関連は無い
・朝廷友好度は関係無いと思われる(要検証)
・朝廷友好度が0でも官位を得られる
・官位を得ても朝廷友好度は変化せず
・既に官位が埋まってる場合は得られない可能性がある(要検証)
・以前の官位が高い大名の順に高い官位を得る

※威信別官位の取得パターン(要検証)
61〜100:従七位上・左兵衛少尉〜正八位下・主膳佑のどれかランダム
101〜180:正六位上・中務大丞から、上から順に固定(ランダムでは無い)
181以上:従五位上・大和守から、上から順に固定(ランダムでは無い)

以上、少しでも参考になれば幸いです。
それと、修正・追加情報があれば是非お願いします。
567565:2010/03/19(金) 19:16:59 ID:NdsXvCrb
>>566
整理された情報ありがとうございます。
大切に保管させていただきます。
568名無し曰く、:2010/03/20(土) 14:48:59 ID:AX0Opq07
>>559
best版で買ったから1.1しかないので見れない……
569名無し曰く、:2010/03/20(土) 18:47:52 ID:3cpH8U9b
1600年代以降まで長々プレイしたいんだが
武将が少なすぎる。
なんかいい新武将いないですか?
570名無し曰く、:2010/03/20(土) 18:57:57 ID:xpZwvPQW
>>569
データ一括エディタのランダム新武将作成でいいんじゃない。
571名無し曰く、:2010/03/20(土) 21:25:36 ID:UpBEYbFo
火間虫さんとこで天翔記と嵐世記辺りの武将総覧を遅生まれ順で検索したり
Wikipediaで江戸時代の人物一覧参照したりして自分でチョイス
そういうのが面倒臭いと感じる人ならアオキさんの島原の乱シナリオの
NEWDATA.NB8を流用すればいいんじゃないかな
572名無し曰く、:2010/03/20(土) 22:16:23 ID:ihAO+zqB
地形効果の数字って直接攻撃への防御力/間接攻撃への防御力だっけ?
573名無し曰く、:2010/03/21(日) 17:53:28 ID:UTKZJ6Qb
>>569
わざわざ図書館で本を借りて史実武将の息子とか作ってたよ
天草四郎とか由比小雪なんかも作ってた
574名無し曰く、:2010/03/21(日) 19:44:41 ID:mzujhQGf
近藤勇
土方歳三
沖田総司
はつくる
575名無し曰く、:2010/03/21(日) 21:04:38 ID:la3LiinN
新武将は史実から半分、COM専用の調整用として適当に作った強力な血縁武将が半分くらい
自分で使いたくならないように
葦名モリモリ
朝倉カゲカゲ
北畠トモトモ
伊達ムネムネとか漢字で名づけてるよ。

山名トヨトヨってのを作りたいのだがいい当て字がない
576名無し曰く、:2010/03/21(日) 21:20:18 ID:mfjPGJhU
>>574
その3人の中で武将としての能力高そうなのって土方ぐらいだな
近藤はそれなりにあってもいいかもだけど沖田はモロ剣豪って感じにする、俺なら。
577名無し曰く、:2010/03/21(日) 21:27:00 ID:CD++zTM9
>>574
後二人で御前試合だね
>>575
com用は数?それとも質?
うちは長尾さんが羽前に行くのが、うっとおしくて
最上さんに、全能力50-70・足軽Bの武将10人
プラスαで上洛思考の忍者世継ぎ投入したりするよ
これやると結構素早く、東北の覇者になったりするけど
578名無し曰く、:2010/03/21(日) 22:06:46 ID:F2kx6xQw
>>573
>天草四郎とか由比小雪
森宗意軒、荒木又右衛門、田宮坊太郎、宝蔵院胤舜、柳生如雲斎は?
579名無し曰く、:2010/03/21(日) 22:46:16 ID:7T5teTa5
荒木又右衛門はもともといるだろw
580名無し曰く、:2010/03/21(日) 23:17:50 ID:qClIrE7o
飯篠家直
塚原卜伝
愛洲移香斎
鐘捲自斎

ああ、剣豪ばかり思い浮かぶ

しかも古い人
581:2010/03/22(月) 02:55:59 ID:945rmHZK BE:1130334337-PLT(13830)
本能寺の変が起きると家康は上洛志向(思考?)になるのか、知らんかった
しかし賤ヶ岳以降のシナリオでは地方統一な謎
1.1+じゃ直っているのかしらん
582名無し曰く、:2010/03/22(月) 13:14:47 ID:eaq/wymR
近藤→政治特化
土方→采配特化
沖田→戦闘特化
って感じがする
583名無し曰く、:2010/03/22(月) 18:30:24 ID:wgFDkFZk
こんにちは。烈風伝withPK KOEI the BEST 2000-XP OSはVistaでプレイ始めました。
技術的な質問なのですが、Vista環境での音楽1ループ対策についてです。
2chまとめwikiサイトさんから、音楽差替用ツールinmm.dllを導入です。

BGM音楽をmp3に変換させる該当ファイルは、どの範囲までのファイルか教えて頂きたいのです。
(ファイルにはSe001〜Se058、Sepk01〜Sepk07、TESTWAVEと3つの♪付のファイルがあります)

同じ様に1ループ対策されている方、おられましたら指南よろしくお願いします。
584名無し曰く、:2010/03/22(月) 18:37:23 ID:GmTp4WHw
全部違う
585名無し曰く、:2010/03/22(月) 18:47:06 ID:kH4+Opqt
音楽CDをmpにするのはどうしたらいいかわかりません><
てYahoo!知恵袋(笑)辺りで聞いて来い
586名無し曰く、:2010/03/22(月) 19:43:58 ID:ma9yMFFH
>>583
エンコーダーとして使いやすいITunesも使った方がいいよ。IPod持ってなくても使えるから。
正規品の烈風伝のCDを使っているならITunesで読み込めるから、インポート方法をMP3にしてエンコすればおk。
割れでプレイしてるなら出家してください。
587名無し曰く、:2010/03/22(月) 20:11:59 ID:QfGDb4sd
倒幕派の坂本龍馬が何者かに暗殺されました。
http://up4.viploader.net/game/src/vlgame013609.jpg
588名無し曰く、:2010/03/22(月) 20:52:38 ID:uUf8GUMq
龍馬(公武合体派)の暗殺は多分その人の差し金ではないかと・・・
それにしても凄い再限度だなw
589名無し曰く、:2010/03/22(月) 21:42:50 ID:1IVGSlA2
>>588
QEDで桑原も西郷が有力だと言ってたな
590名無し曰く、:2010/03/22(月) 21:46:02 ID:wgFDkFZk
>>586
ありがとうです。
WAVEファイルから直接変換しようと、BGMに該当するファイルを知りたくて質問しました。
591名無し曰く、:2010/03/23(火) 00:16:43 ID:4Z/SS9h7
>>525
>>526
>>529

亀レスだけど、丁寧にありがとう。
有効度ゼロにするってのは天翔記と同様なのですな。
うぅ、苦労して上げた威信を下げるのは大変だ。

>別に史実通りに東を抑えて、信長を支え続ける必要性は無いからなww

うん、なんかさ、史実をなぞってプレイしちまった。


プレステ版やってたらPC版買いたくなってきた。
貴重な三連休を気付いたら烈風伝に大量に時間使ってしもうた・・
592名無し曰く、:2010/03/24(水) 12:19:44 ID:F1BTRzJh
鍋島の野望って死んでしまったの?w
593名無し曰く、:2010/03/24(水) 12:27:09 ID:wiHpq+a7
管理人の鍋島光茂氏が亡くなったらしい
594名無し曰く、:2010/03/24(水) 18:56:23 ID:VdK4RdNH
武士の本懐、死ぬこととみつけたり
595名無し曰く、:2010/03/24(水) 19:05:50 ID:9/wrEGHd
これは・・・・・・

よろしい
本懐である
596名無し曰く、:2010/03/25(木) 13:59:50 ID:c6rFJjh7
剣術指南イベントいらねえええ
597:2010/03/25(木) 18:55:49 ID:0pkU/tFa BE:484429133-PLT(13830)
ペペペペー
ペペペペー
ペーペーペーペー

まあ、配置を工夫してやるしかないね
598名無し曰く、:2010/03/25(木) 21:57:51 ID:L309T4iQ
>>593
単位不足のせいで理科大を留年してサイト運営から引退したらしい
599名無し曰く、:2010/03/25(木) 22:26:39 ID:2OsQsOp7
>>598
えっ!ご存命なの?
>>593だと思ってた
600名無し曰く、:2010/03/25(木) 22:34:57 ID:J+Pp5QSf
>>598
そうだとしたらとても嬉しいよ、単位不足はご愁傷様だけど・・・
俺も>>593の噂しか、聞いた事無かったからさ
601名無し曰く、:2010/03/25(木) 22:49:18 ID:2OsQsOp7
俺もうれしい
単位不足は・・・・痛いよね〜痛かったよ

とこれで俺のIDがオプーナな件
602名無し曰く、:2010/03/25(木) 22:59:18 ID:c6rFJjh7
単位不足かよ!
603名無し曰く、:2010/03/26(金) 01:05:08 ID:OlFt34ZT
何の話だよ!
604名無し曰く、:2010/03/26(金) 08:27:09 ID:JJDWcFyd
嘘を嘘と見抜けないと略
605名無し曰く、:2010/03/26(金) 10:48:26 ID:TEQZVxSS
自分の死を三年隠せないおとこの人って・・・
606名無し曰く、:2010/03/26(金) 16:32:52 ID:KfC91Z8W
数日後ケツを押さえてうずくまる>>605の姿が
607名無し曰く、:2010/03/26(金) 19:54:05 ID:iBfomP7L
.       ,、r‐''''''''''''''''ー 、
      ,r'         `' 、
     /             ヽ
.    / ,             ヽ
   ,,'  ;    ,、、,_  ニニ  ,、」、
   l.  :;;;i    ´ .._`ー   ‐''"....|
   l:,;'"`'、,    . ,;ィェ、..   ,rェ;〈  
.   ';i l :::i;;,, ::' "......::'''ン  .., .:::'''"゙,    モン  カイ 
    l;゙、',.::l;;;i      r   ヽ.   l,   門  壊  !
    l;;;;`‐;;;;;ヽ   . './'ー'''ー‐' ',  l;;;,, 
. ,、rイ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ  ,r";;二二二,ヽ, !;;;;:'
'.:.:.l ll ;;;;;;;;;;;;;;;;;' ,rニン"  ̄二´ `ノ;;;;;`-、   
:.:.:.| l.l  '';;;;;;;;;;;;;;'         ,イ l'''  l `
:.:.:.:| ','、  '''''''''   , ‐---,ェr'".l.|  |  |
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:.:.:.:.|  ヽヽ     `'---‐'" .//  !  |
608名無し曰く、:2010/03/26(金) 20:50:53 ID:JiC0vz7I
>>607
お前にその能力はねえだろwww
609名無し曰く、:2010/03/26(金) 21:42:51 ID:iTCrB2hN
>>607
壊しちゃダメだろw
せめて開にしとけよ
610名無し曰く、:2010/03/26(金) 21:45:57 ID:LjfZXQDP
武田信玄だ
すげぇ
611名無し曰く、:2010/03/26(金) 23:00:43 ID:CxHJxs1e
ワロタ
612名無し曰く、:2010/03/26(金) 23:46:49 ID:rPz5//3u
今でも鍋島掲示板だけは残ってて当時のレス見られるけど
2006/12〜2008/08のやり取り思い出すとなんとも言い表せない気持ちになる
613:2010/03/28(日) 01:37:40 ID:oWbvgLnL BE:1345635555-PLT(13831)
現役の一族郎党が死に絶えると隠居武将が大名になるのね
これが唯一の隠居武将の復帰かな
614:2010/03/28(日) 01:45:40 ID:oWbvgLnL BE:807381735-PLT(13831)
死に絶えるのは必要な条件じゃないか
当主が死んだときの後継に選べるという話だね
615名無し曰く、:2010/03/28(日) 06:38:22 ID:L/n0p9sZ
へえー、そんな仕様があるのか
隠居武将の中に強い奴いたかな
616名無し曰く、:2010/03/28(日) 08:52:43 ID:XIyHcwKQ
隠居武将の存在価値がわからなかったが復活できるなら納得
617名無し曰く、:2010/03/28(日) 09:23:19 ID:Afsm/ALH
隠居武将で強いのといえば、まず思いつくのが芦名の殿様だな
618名無し曰く、:2010/03/28(日) 10:49:20 ID:vcaoESy3
隠居を強要されるといえば、まず思いつくのが伊達の殿様だな
619名無し曰く、:2010/03/28(日) 12:33:36 ID:5Q5wcN/8
稙宗を隠居させるとな
620名無し曰く、:2010/03/28(日) 15:02:49 ID:8hU7BIPi
六角義治を戦で捕縛して、本城が残ってる状態で斬首すると
隠居してた六角義賢が後継者として復活するな
隠居武将のほうがマシなのってそれくらいしか思いつかんが
621名無し曰く、:2010/03/28(日) 15:03:07 ID:q/pPOx0a
浅井の殿様は出てこなくていいぞ
622名無し曰く、:2010/03/28(日) 20:20:54 ID:N8m4DQQk
姫武将出現したら顔いじって茶々とかにしてるよ
623名無し曰く、:2010/03/28(日) 20:33:24 ID:y+Axd0x+
分かる方教えてください。

松平元康(奉行)、松永久秀、本多正信、石川数正の4人で内政(町つくり)をしていたところ、
元康が「数正を外して下され」と言ってきました。
数正は政治81で十分な能力があり、相性96で元康(90)とも近いです。

通常能力が著しく低いか、相性が悪い場合に外してくれと言われるとは予想外でした。
相性、能力ともに良好でも発生することがあるのでしょうか。
624名無し曰く、:2010/03/28(日) 20:57:27 ID:ZSimPSlp
>>623
その他3人の能力がもっと高いからでしょ
気にする必要はないと思う
625名無し曰く、:2010/03/28(日) 21:39:43 ID:LrXuIABg
俺は元康が今川から独立(他家の配下になったり)したら、絶対「家康」に改名させてる。
自分の配下になってなくても。
松平家康ね。
626名無し曰く、:2010/03/28(日) 22:04:02 ID:1Gmd3MOS
>>623
調整ツール作者のとこに解析情報あったけども
>相性が悪くて作業効率が悪い旨を訴えるセリフ・・・・発生確率=相性差÷2、作業効率が悪いほど。

計算の最終的な数字はわかりませんが、そのケースだと
相性差の分だけ3はカウントされるっぽいので、確率0にはならなかったってことじゃないのかな
627名無し曰く、:2010/03/29(月) 03:05:54 ID:XBrTHfGt
>>623
数柾が嫌いなんだよ
裏切って秀吉のトコなんかに行くから
628名無し曰く、:2010/03/29(月) 04:12:49 ID:XWlqELn/
特技持ちは1.2倍、1人増員で5%低下、相性でmax25%低下 (ガイドブックより)
増員で逆に実効出力が下がっている場合、「外してくれ」を奉行が叫ぶ。

政治:家康99x1.2+久秀88x1.2+正信86x1.2+数正81x1.2=名目出力424.8
合力ロス補正4人組x0.85 合力ロス補正後361.08
相性は久秀93、正信90…もっとも距離あるのは数正。
相性補正1-0.25x6/50=0.97 実効出力350.2。

数正抜きだと 名目出力327.6
合力ロス3人組x0.90 補正後294.84
相性は久秀93がもっとも遠い。
相性補正xx(1-0.25x3/50)なのでx0.985 実効出力290.4

361x数正嫌い < 294x久秀嫌い になるわけだから、
△相性低減は直線補間ではなく、立ち上がりシビアに効く?
◎忠誠度か義理か、他にも低減要素がある?
という可能性がある。

数正は史実で裏切り者だから、おそらく義理で低減だな。
629名無し曰く、:2010/03/29(月) 06:32:14 ID:hPd+lxur
原因を作ったのは家康なんだけどね
信康切腹以来ずっと肩身の狭い思いしてたみたいだし
630名無し曰く、:2010/03/29(月) 13:02:52 ID:lWIE/fBC
この前、尼でPC版のbest版烈風伝withPKを購入したんですけど、
これってパッチありましたっけ?
631名無し曰く、:2010/03/29(月) 13:04:54 ID:zhihyROQ
ねえよ
632名無し曰く、:2010/03/29(月) 13:34:46 ID:v2LwBMkP
あるよ けどなくてもそんな困らないよ
633名無し曰く、:2010/03/29(月) 13:57:54 ID:lWIE/fBC
>>631>>632
ありがとうございます。
634名無し曰く、:2010/03/29(月) 13:59:03 ID:lWIE/fBC
>>631>>632
ありがとうございます。
安心してプレイできます。
635623:2010/03/29(月) 22:02:05 ID:u6dKyjN6
皆さんありがとうございます。この組み合わせでも言われるのが意外でしたが、
それほど実害は無いと思われるので気にしないことにします。
636名無し曰く、:2010/03/30(火) 00:18:14 ID:jNDuB69h
まぁ、癖のあるメンツではあるw
脳内補完して楽しむのもいいかもね
637名無し曰く、:2010/03/30(火) 02:30:59 ID:2uk4FZaK
このゲーム内政面白すぎ!!
しかし、上杉使うと謙信ゲーになるw
638名無し曰く、:2010/03/30(火) 03:39:48 ID:OQWU6tz/
攻略本城郭FILEの地図の隠れ支城って普通の支城とどう違うの?
城名だけ?
639名無し曰く、:2010/03/30(火) 08:49:01 ID:r0s3tPLe
>>635 いや、嫌がってる=実効出力マイナスなんだから、素直に数正を外してやれよ。
640名無し曰く、:2010/03/30(火) 09:40:27 ID:ELOSJSZI
>>638
たぶん、普通の支城だと思う
641名無し曰く、:2010/03/30(火) 12:23:32 ID:hzncICwy
縄張りが結構変わった形になったと思う>丘陵地帯に築城した隠れ支城
642名無し曰く、:2010/03/30(火) 16:31:22 ID:gWliaomD
どこであっても丘陵に建てれば山城になるっていうただそれだけなんだよな
そこに建てたら特別だよみたいな書き方だった気がするけどw
643名無し曰く、:2010/03/31(水) 00:33:53 ID:yVAkM3D+
PC版でやってる人に聞きたいんですけど、解像度どんなもんでプレイしてます?
1920×1080でプレイしてる俺は異端ですか?www
644名無し曰く、:2010/03/31(水) 00:53:07 ID:GBr8Y/On
>>643
解像度はPC版のおおきなメリットだし、私もフルHDサイズだね 普通なんじゃないかな?
10年前は1280か1027*768だっけかなー
旧式のシステムであっても速くなる以外にもPCの進歩にあわせてメリット享受できるところが
烈風伝のいいところでもあるよね
645名無し曰く、:2010/03/31(水) 01:00:54 ID:GBr8Y/On
幕府役職取得でアドバイスくれた方ありがとうございました
なんとか無事終わりました(肥前ぬき)

途中烈風伝と関係ないところでトラブルがw

XP+c2dで烈風伝すると両コア常時50%くらいの使用率になり
CPUクーラーのファンがうるさくなるのがきになり
リテールを掃除するつもりが交換するはめに
大型のものに変えたら音も静かで良く冷えて結果オーライ
646名無し曰く、:2010/03/31(水) 01:34:50 ID:yVAkM3D+
>>644
やっぱり最高解像度でのプレイが良いですよね!
しかも、3Dゲームと違って高解像度にしても重くならないですし。
(最近の革新・天道辺りは重くなりますけど・・・)
647名無し曰く、:2010/03/31(水) 19:46:01 ID:wYCEmif8
未だに1024×768な俺の為に
フルHDだとどんな感じに見えるのか
画面キャプってうpしてくれよ
648名無し曰く、:2010/03/31(水) 20:22:05 ID:n39t5n3M
>>647
うpのやり方わからんが、四国が1画面でほぼ全部表示できると思ってもらえれば良い
649名無し曰く、:2010/03/31(水) 21:20:05 ID:GvIG9J0E
茶会イベントって、4等級以上の茶道具を持ってる
武将10人以上が大名と同じ城にいればいいとのことだけど、
発生はランダムなの?なんか他にも条件あったっけ?
650名無し曰く、:2010/03/31(水) 21:23:46 ID:48zGhJMB
ショートプレイで茶会を開催済み
651名無し曰く、:2010/03/31(水) 22:23:00 ID:AF7UDyIo
>>645
全守護職就任できたんだ?
おめでとう、そしてお疲れ様w
俺も今、それを目指してる所なんで頑張るよ。
652名無し曰く、:2010/04/01(木) 18:11:35 ID:HC9auur+
パイレーツオブカリビアンって、烈風伝の音楽ぱくったんじゃね?そっくりじゃん。
チャッチャッチャカ、チャッチャッチャカ、チャッチャッチャカチャ♪
パーパーパーパァ〜パァ〜♪

653名無し曰く、:2010/04/01(木) 22:56:56 ID:5491hPvj
>>645
おめでとさんです
じゃあ名乗れるだけ役職名乗る→征夷大将軍就任で白紙→ちょっと脱力
も味わいましたねw
654:2010/04/02(金) 00:45:43 ID:CIcosg5c BE:968858429-PLT(13831)
工工エエエエ(´Д`)エエエエ工工
白紙になるのか
655名無し曰く、:2010/04/02(金) 15:34:02 ID:BU/EdMoy
立花道雪
656名無し曰く、:2010/04/04(日) 16:39:46 ID:gU3V6inY
ショートプレイで、「足利家包囲網形成」と有ったので始めたら、
使者が来て「将軍家は足利家の増長に心を痛めている」とか言ってきた。
その後、足利義輝が「国賊足利義輝を討伐せよ!」と言っていた。
俺はどうすればいいんだろう・・・
657名無し曰く、:2010/04/04(日) 18:10:53 ID:WWVzsogr
義輝「が……あ……私の……私の心に巣食う…闇を討ち取ってくれ…!!」

みたいな
658名無し曰く、:2010/04/05(月) 05:29:24 ID:NFtD17/h
兄上は邪気眼が過ぎるでおじゃる
659名無し曰く、:2010/04/06(火) 00:10:02 ID:Xv9hu0yt
規制に巻き込まれて書きたい時に書き込めないでござるw
話題に乗りたいときは残念ダー

>>656
私も1回だけなったことあります
てっきり関東のほうで伸びてたのかと思ったら、将軍家でしたw
ショート何連続もハシゴしてたのでそのどこかでおかしくなったのか・・・
たしかそのときは目標:将軍謁見2-3回やってました
管領ブロックに本城なければ謁見は何回でもできるのかな?
達成威信+が大きいし勝龍寺あたり持ってるとらくなのでつい・・・
660名無し曰く、:2010/04/06(火) 01:26:51 ID:M4nVvnLR
剣豪将軍に足利義氏で外交させたら、
「お久しぶりでござる」みたいなやり取りがあった。
同族だとこうなる仕様なんだかわからんが、凝ってるなあ。
661名無し曰く、:2010/04/06(火) 05:25:35 ID:uBsO2Sk2
それは同族仕様で、烈風伝てか一昔前の信長はその辺細かいからなぁ
相手大名の一族、特に親子関係のを外交の使者や合戦の大将にすると面白いのが聞ける
662名無し曰く、:2010/04/06(火) 10:05:48 ID:Ln0HTa2c
毛利滅亡後独立勢力になった元就に、隆景を使者にして
取込をかけたことがあったなあ
その時は断られたのだが、いかにも息子の言うこともきかない
頑固親父みたいな感じが出て面白かった

あとは誰だか忘れたが、浪人の息子に父親で登用を仕掛けたら
「父上の言うことは信用できません」みたいなことを言われるとか
663:2010/04/06(火) 13:44:31 ID:T8x3UFLM BE:2153016858-PLT(13831)
ショートプレイをまともにやらないから、将軍謁見すると威信が上がるの知らなかった
本願寺と足利幕府が滅びると味気なくていかん
664名無し曰く、:2010/04/07(水) 00:48:30 ID:muyTJsP6
>>660-662
確かにパターンにはなってるけども、展開がちがうそのときの状況で
なんともいい味だしてるよね、違和感あるときもあるけどもw

ツールで姫武将から姫出産okにしたときに、子姫武将が「母上、〜」とかなるのは
ツールで呼称パターン増やしてるのか、デフォルトで埋め込んであったのか気になるなぁ
実際にはありえない呼称だからうめてあったならすごいなw

>>663
本願寺と甲斐武田さんは伸びると怖いので最初に叩いちゃうなぁ・・・
でも幕府はなんとなく守っちゃうw 足利家から役職任命くるのと自称とではちょっと雰囲気かわるきが・・・
665名無し曰く、:2010/04/07(水) 01:06:08 ID:muyTJsP6
で本題なのだが、適当にショートプレイしつつ
配下の官位でも強奪しておくかとおもい調停工作で官位あげてたんけども
拾っておいた小笠原長時さん(従五位下)に正五位下をあげて奪おうとしたんだけども
「こんな主君に仕えてられるか」と突然の下野
状況がよくわからなかったので、半年くらい前のセーブデータから工作はじめて仕切りなおし
長時さんに上の位をわたして予定忠誠度も47⇒50なっているのに出奔・・・

直前でセーブしなおして何回か繰り返してみると、そのまま受け取ることもあるようです
これは出奔フラグたってるところで忠誠度に変化あると判定その場でおきるってことなのかなー?

666名無し曰く、:2010/04/07(水) 01:07:14 ID:km26boiZ
姫武将で養子取った時も呼称が母上になるんじゃなかったかな
667名無し曰く、:2010/04/07(水) 01:19:36 ID:muyTJsP6
>>666
なるほど! いやはや可能性がないとか断じてしまってお恥ずかしい
668名無し曰く、:2010/04/07(水) 16:50:30 ID:XbUE1YDg
むむむ。
windows7だとKOEIサポートのとおりBGMがループしないのね。
windows7飛ばしてxp再インストールするかなぁ……。
それともなにか解決策って出てます?
669名無し曰く、:2010/04/07(水) 16:58:39 ID:SocY0I1Y
>>668
>>1のまとめWikiの汎用ツールの項目に、_inmm.dll があるから使ってみ。
670名無し曰く、:2010/04/07(水) 17:27:34 ID:XbUE1YDg
>>669
お!サンクスです!
試してみます。
671名無し曰く、:2010/04/09(金) 10:42:52 ID:YKd5hJv8
小笠原で信玄つかまえて部下にした。
たのしー。
672名無し曰く、:2010/04/09(金) 10:55:11 ID:Z1jgazaw
馬持ちどうやって捕まえんの?
673名無し曰く、:2010/04/09(金) 11:41:44 ID:7vcGWMJg
自分で操作して外交で貢ぎ物でもさせたんじゃね
674名無し曰く、:2010/04/09(金) 13:00:07 ID:sEvNUqBB
他に逃げる城無かったら捕まえられるだろ
675名無し曰く、:2010/04/09(金) 17:34:19 ID:8lpHEShs
最後の城以外だと、滅亡した後の独立化か、
調整ツールで無効化する(試したこと無い)か、
データエディタで家宝を剥ぎ取るかくらいかな。
676名無し曰く、:2010/04/09(金) 17:48:52 ID:AJPM+vrQ
部下にしたってことは最後の城だろうね
677名無し曰く、:2010/04/09(金) 20:37:47 ID:WFhv2iKL
小笠原で信玄配下にしても相性激悪だから忠誠度がなあ
678名無し曰く、:2010/04/09(金) 23:18:51 ID:cFxsnhFu
>>677
信玄は主義が「軽視」だから威信が上がれば忠誠度も上がる。
それまではユニット化するか、後方の安全地帯において
内応しかけられないように注意すればよい。
679名無し曰く、:2010/04/09(金) 23:59:46 ID:sa/70Fl7
書けるかな・・・・?
晴信殿は、結構捕らえやすい方じゃない?
躑躅ヶ崎を最後にすれば、全方位から一斉攻撃出来るから
軍神様@春日山だと、1対1だから結構逃げられるけど
仮に宿老でも一門+忍者と行動共にさせてれば、最前線に置いといても良いしね
680名無し曰く、:2010/04/10(土) 03:49:43 ID:kj7dxj2v
>>679
捕縛回避率の解説読んだのだけれども
最後の城だと30%回避率さがるとして
一斉攻撃によって捕縛回避率が下がるとかって要素もあるのかな?

本丸の回避率は判らないものの
追い詰めて11部隊以上で攻めれば90%以上捕縛できる計算だと思うんだけど
そういう話とおもうんだけどなー
681名無し曰く、:2010/04/10(土) 03:52:32 ID:kj7dxj2v
>>680
>最後の城だと30%回避率さがるとして
あがるでした 
682名無し曰く、:2010/04/10(土) 03:54:11 ID:kj7dxj2v
下がるでよかった
酔っ払いはパケの無駄遣いらしい・・・
683名無し曰く、:2010/04/10(土) 07:32:38 ID:t6RL2HP4
>>680
そういう計算なんだ
じゃあ多分679はたまたまで、俺の勘違いだな
今度から欲しい武将居る時は、L軍勢で攻め込んでみるよ
684名無し曰く、:2010/04/10(土) 11:00:28 ID:WGwO476X
なーんか、数カ国制圧して上洛しちゃうと、そのあとを続けるモチベーションがなくなる。
どうせ敵になるやつなんていねーし、一個一個城を落して行くだけの作業になっちゃう。
685名無し曰く、:2010/04/10(土) 11:51:28 ID:YEPs2ZMf
                     信玄捕まえてきたよ〜
                   Λ,,,Λ      Λ武Λ  
                  (・ω・`)     (・ω・`)
                   (   ⊃------∈−∋
                   u‐‐u´      u‐‐u´ 


     ∧,,∧  ∧,,∧ 馬持ちどうやって捕まえんの?
  ∧ (´・ω・) (・ω・`)  自分で操作して外交で貢ぎ物でもさせたんじゃね
 ( ´・ω) U) ( つと ノ   他に逃げる城無かったら捕まえられるだろ
 | U (  ´・) (・`  ) 最後の城以外だと、滅亡した後の独立化か、
  u-u (l    ) (   ノ 調整ツールで無効化する(試したこと無い)か、
      `u-u'. `u-u' データエディタで家宝を剥ぎ取るかくらいかな。
 部下にしたってことは最後の城だろうね

やっぱりこのスレいいなぁ〜 なごむなぁ〜

書き込み規制ですげ〜遅レス。スマソ
686名無し曰く、:2010/04/10(土) 13:07:11 ID:DzkydUQw
篭城してたら城外から騎突されて大名死んでしもた…
687名無し曰く、:2010/04/10(土) 13:11:05 ID:p9Rlm673
信玄じゃないが昔に征夷大将軍の家康が調略しかけてきたとこを捕まえたことはある
「お前が来るなよ!」って突っ込みながら首刎ねた
688名無し曰く、:2010/04/10(土) 17:38:11 ID:jaG9mFOi
671だけど、普通に最後の城で捕獲したよ。

さて、東北遠征中の軍神様を追って騎突かけるぜ。
689名無し曰く、:2010/04/10(土) 20:36:14 ID:TNRuPE1u
よく1560年シナリオ使うんだけどCPU織田とCPU徳川が同盟後、織田が東に
侵攻、徳川が西に侵攻しはじめて、萎える
役割分担守れよとw
上洛思考に変えたせいかな
史実に近い織田徳川連合軍相手に戦いたいのになかなかうまくいかない
690名無し曰く、:2010/04/10(土) 20:46:29 ID:FCTmag2N
三河と伊勢が隣国設定だからなあ。
691:2010/04/10(土) 21:00:49 ID:pRYty+In BE:215302122-PLT(13831)
まずCPU織田が三河に侵攻するので独立イベントが起きない件
692名無し曰く、:2010/04/10(土) 21:09:41 ID:IU1FvoPH
隣国設定って変えることって可能なのかな?
693名無し曰く、:2010/04/10(土) 21:09:48 ID:5eVekRax
>>687
征夷大将軍ってことは家康が大名なんだよね?
大名自らによる調略は絶対に捕まらないって思っていたんだけど捕まるのか。
694名無し曰く、:2010/04/11(日) 12:49:50 ID:jeCNGE2x
うちでも大名捕らえた事は無いな、因みにCS版
智謀高い大名でも、攻め入る時に諜略中で不在って事も今の所無いんだよな・・・・
PC版だと大名も諜略するもんなの?
695名無し曰く、:2010/04/11(日) 13:14:29 ID:b6dVv+T7
試しに晴久で吉田郡山に調略行ってくるか
696名無し曰く、:2010/04/11(日) 13:55:51 ID:cWXiJCZc
売買と建設費用以外で 金消費するのって 家臣の給料だけ?
697名無し曰く、:2010/04/11(日) 14:01:12 ID:smh8ap1y
もっとも大事な朝廷への付け届け
698名無し曰く、:2010/04/11(日) 14:09:06 ID:PfCeIhEj
「なんとも浅ましき物言い…
 >>696が朝廷を軽んじている証よ」
699名無し曰く、:2010/04/11(日) 15:07:38 ID:cWXiJCZc
あ そうそう 朝廷もあった(笑)
でも他にはない? 城情報の画面で 金支出の額が家臣への給料の合計以上になってるんだけど…
700名無し曰く、:2010/04/11(日) 16:20:59 ID:AElbbB66
鉄鋼船建造かね
701名無し曰く、:2010/04/11(日) 17:37:49 ID:AElbbB66
他には安土城・大坂城築城もあるけどあれは金銭を消費するのかどうか…
702名無し曰く、:2010/04/11(日) 17:39:18 ID:Nz4oTCkm
>>699
どのくらい差が出てるのかな?

>>694
PCPK+ツールだけども、同じく大名自ら工作ってのは見たことないなー


武田信玄を一国二城で武将100人、常陸あたりに閉じ込めた時に
ついでだから朝敵だか討伐令かけたんだけども
城資金や武将の動きからありえないほど朝廷友好度があがったんだよね
使者もお金も出さずに・・・
最上さんでも試したけど、そういうことにはならんかった
個別のキャラや既得官位などで自動上昇することになってるのかな?
703名無し曰く、:2010/04/11(日) 17:42:10 ID:Nz4oTCkm
>>699
城情報できになったけども
個別の城情報ウインドウではなく
城一覧の経済項目で確認してるなら、その数字は12か月分だけども・・・
704687:2010/04/11(日) 19:12:00 ID:qyyPOrQ3
>>694
もう十年くらい前の話で当時はPC無印版だったからかも
PCPKではCOM大名が諜略してきたのを捕まえたことはない
705名無し曰く、:2010/04/12(月) 01:39:52 ID:XnRdVrcN
てか家康が征夷大将軍って何気に見たこと無いな。
今川が上京してその後継者のパターンかな。
706名無し曰く、:2010/04/12(月) 02:18:12 ID:JkiGrFsJ
家康は地方統一思考だから上洛しないし
pkじゃないなら変更も出来ないし
>>705のとおり後継者しか該当しないのかな

しかし、大名が調略に出向くケースはみたことないね
707名無し曰く、:2010/04/12(月) 10:28:27 ID:QKNwTVn8
PC盤で曹操とか劉備が出てくるシナリオってどうやってだすんですか?
708名無し曰く、:2010/04/12(月) 10:29:13 ID:smVu29YL
DS版小田原シナリオで、秀吉の跡を継いだ秀頼が調略を
仕掛けてきた事があったな

とっ捕まえたけど、変に優秀なやつが後継者になっても困るので
その時はそのまま放流した
709名無し曰く、:2010/04/12(月) 10:52:31 ID:KBfqyX/k
>>706
無印なら地方統一も暴れまわった…様な…
朧な記憶がある
710名無し曰く、:2010/04/12(月) 11:08:27 ID:UtJMuEjp
道理で。
南部晴政が全く領土拡大しなくてなんでかと思ってたらそういうからくりだったのか
おまいら感謝
711名無し曰く、:2010/04/12(月) 11:57:11 ID:rILmS0W0
>>706
シナリオ10で秀吉、秀頼と切ったら
その次あたりに大名になって、しまったと思った記憶があるような
712名無し曰く、:2010/04/12(月) 13:01:37 ID:0aN2jquI
秀吉嫌いだから一族をよく斬首するのだがその後なぜか井戸良弘がやたら大名になる
713名無し曰く、:2010/04/12(月) 18:37:01 ID:sn9SlxBw
相性が豊臣一族に近いから?

今に始まったことではないが、最近、ちょっとマンネリ気味だ。
お気に入りの大名家しかやらないから、パターン化しやすいんだろうな。
まだやったことがない、大坂城攻めを目指してみるかな。
714:2010/04/13(火) 06:53:40 ID:Li0xuV4y BE:968857092-PLT(13831)
へえ、無印は地方統一でも他国に侵攻したんですねえ
どおりでハンドブックはそういう風に書いてあるわけだ
万が一無印でも地方統一と上洛で思考ルーチンが区別されているのだとすれば、攻めてこなくなった分だけPKのは改悪だなあ
715名無し曰く、:2010/04/13(火) 09:05:23 ID:ABlymfR9
>>712
1584年スタートなら家老で、仕官年数が36年になってるからでは?
(一族以外では最上位)
716名無し曰く、:2010/04/13(火) 11:53:28 ID:Z8vIg1En
>>714
地方統一ってより、国内統一思考だからね…
文字通りの地方(東北とか九州とか)統一ならもう少し面白かったんだけど。
717名無し曰く、:2010/04/13(火) 12:31:38 ID:bRvLINJH
開幕から引きこもって内政しかしない思考ルーチンを国取りゲーに採用すんな、と声を大にして言いたい・・・。
毎回編集で毛利とか北条のルーチン弄る作業めんどくせえ。
718名無し曰く、:2010/04/13(火) 16:58:45 ID:Nnml8j3l
>>717
他にも相性弄る作業めんどくせえ。
719名無し曰く、:2010/04/13(火) 17:37:18 ID:iQP6OzWA
調子ツールで全大名上洛思考化をほぼ固定で毎回プレイしてるのになんだけども
局所的な面白さや好みを考慮しなければ、デフォルトが絶妙ではあると思うけどね
最高って意味ではないよ、おばかなAIありき でいじらざるをえない状況ではねー
細かいバグは散在してるけども、バランス調整やテストプレイは入念にやった印象受ける

>>716
んだね、AIに大名キャラ個性も反映されて数パターンでもあればよかったよね
当時はしかたなかったのかもしれないが・・・

>>717
>開幕から引きこもって内政しかしない思考ルーチンを国取りゲーに採用すんな

たしかに中規模勢力同士の戦闘が楽しいから、強豪どころで替えたい大名もあるよね
でもシステム上(AIの限界か)出兵したら引き返さない点が致命的で
本城お留守で一発滅亡が多発しちゃうから仕方ないのかも

バランス的には「プレイヤーが必ず全国統一を目指してプレイする」ことに重点おいたのかもね
720名無し曰く、:2010/04/13(火) 17:40:06 ID:QartL/Fa
> プレイヤーが必ず全国統一を目指してプレイする」ことに重点

そんなような結果にはなっていないのは皮肉でしょうか?www
721名無し曰く、:2010/04/13(火) 17:56:43 ID:iQP6OzWA
長々と書いて申し訳ありません

これの前前作の天翔記のときに、すさまじいお爺さんパワーもあって
物凄い勢いで勢力を広げたり失ったりってゲームとしてはすごい良かったんだけども
戦国オールスターズvsプレイヤーに早々となっちゃって
もう少し地域大名の存在感だしたかったのかな?てのが、動かない烈風伝の大名かと推測

お留守で滅亡は嵐世記にさらにパワーアップされて
全大名ターン終了後に一括戦闘ってことから
互いに出兵して国交換とかw

そのあとはkoeiもターン制から逃げてリアルタイム制になったけど
そっちの思考ルーチンはさらにひどくなったという・・・
722名無し曰く、:2010/04/13(火) 18:01:05 ID:iQP6OzWA
>>720
いや、実際長く遊んでる人は面白く思うポイントが好き好き色々あるだろうから
そういう結果にはならないとはおもうんだけど

実際に今日発売で今日始めてプレイとすると
各地の英雄たちが開始数年でどこかの配下になってるのは違和感あるだろうから
複雑なAI作れませんでした、ごめんなさい
オコノミでpkで調整してねって商売なのかとw
723名無し曰く、:2010/04/13(火) 20:06:01 ID:1V0lf0LB
英雄がどうとかAI云々以前に従属システムが無いからシステム的に無理なんだけどね
724名無し曰く、:2010/04/13(火) 21:10:41 ID:iQP6OzWA
なにが?
725名無し曰く、:2010/04/14(水) 00:25:01 ID:Vacgm7yc
で、iQP6OzWA氏は結局何が言いたいのやら
726名無し曰く、:2010/04/14(水) 01:33:09 ID:9whtq8u6
>>719
確かに。長宗我部とかよく本城留守にしてる間に攻められて光速滅亡してるもんね
引きこもりAIもシステム上やむを得ない面があるか
727名無し曰く、:2010/04/14(水) 15:06:43 ID:jBEBTqgG
お城交換って現象は一番萎えるな
脳内ストーリー補完がしにくいww
728名無し曰く、:2010/04/14(水) 18:45:46 ID:hnYQjbYl
何回かシナリオ0でall上洛思考でやってみたら、瞬殺おおいすねw
1国大名は隣国運にもかなり左右されそう

でも逆に同盟か好立地条件のおかげなのか
若狭武田、能登畠山、最上あたりが健闘してて面白いw
729:2010/04/15(木) 01:15:58 ID:WRafrTMO BE:2583619968-PLT(13831)
空き巣を狙われているのか、よく御山御坊が北陸の弱小大名に奪われるね
やたら同盟も破棄するし、全員上洛はカオス
730名無し曰く、:2010/04/15(木) 18:58:19 ID:Mw0PLFAW
相馬さんとか、上洛にしたとたん、2〜3人で城空っぽにしていきなり北上開始
っていうか、磐城って川ないから水田作れない、金山も港も無い
騎馬突撃が唯一にして最大の武器なのに、馬産地がない(東北なのに…)
烈風伝における相馬家カワイソス。勢力伸ばしてるとこ見たことないよ…
731名無し曰く、:2010/04/15(木) 19:41:42 ID:YuPWEEZe
ただ相馬さんはその立地のせいか無駄に生き延びてること多いように思う
伊達と南部、北条と佐竹、上杉と葦名って感じで抗争しててなかなか当事者にならないイメージ

あと水田は山の裏側に支城建てればいくつか作れたような。そういう問題じゃないかもしれんが
732名無し曰く、:2010/04/15(木) 19:47:21 ID:60VMENVp
>>730
PSP版愛好家としては、それでも大名になってるだけ良いと思うわw
盛胤さん一番好きなグラの武将なのに・・・
たまに46小笠原で、無理矢理相馬さん家来にして盛胤縁組して大名にする事は有るけど
733名無し曰く、:2010/04/15(木) 23:12:18 ID:128RKLMP
思考弄ってると、相馬さんは息子が元服しているシナリオだと、ごく稀に
攻めてきた伊達さんとこから人材を吸収して白石城から岩出山城まで逆侵攻していって
拡大することがあるが、その頃には他勢力が伸びてきて結局飲み込まれて終わってるな。

それはそれとして、織田さんの鉄砲鍛冶伝来率高過ぎなのは何なんだろ。
桶狭間で始めるとそうでもないことからして、伝来の判定って、国ごとにやってるのか?
あちこちに鉄砲鍛冶ができて堺なんかのありがたみが全然無いので、楽市に鉄砲収入入れて
鉄砲鍛冶イベント発生切ったほうがいいのかしらん。
734:2010/04/16(金) 08:09:05 ID:O6JFcu8j BE:3875429489-PLT(13831)
登録した家宝の仏教書は政治が上がらないのね
香木も作れないし(解説と違って所持してるだけじゃ名声は上がらないから大して意味無いんだけど)、結構穴が多いな
735名無し曰く、:2010/04/16(金) 20:24:50 ID:TkbUDB7K
>>733
信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾陸】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211436886/231

231 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 09:12:25 ID:MXJGQfPp
>>228 地域ごとに南蛮人の来訪確率が設定されていてだな。
(史実でザビエルが回ったところが10)
九州と堺10、西日本5、他1ってところ。
 鉄砲鍛冶も似た確率でやってくる。
例外は陸中だけ来やすくなっている。
伊達政宗が鉄砲騎馬を編成できるように、ってこと。

 つまり大名は堺で遊ばせておけってことだ。

-----------------

あとは大名の思想が革新だときやすい。
736名無し曰く、:2010/04/16(金) 21:11:57 ID:6jnVGOvZ
>>733
>>735みたいな国による格差も有るし、何より国数じゃないかと思うよ
日ノ本半分位たいらげた革新大名だと、鍛治来訪→鍛治村作成→翌月また来訪とかなるし
737名無し曰く、:2010/04/17(土) 02:40:31 ID:kZdc9v5M
最近PSP版買ったけど
何がいいって城の数が少ないのがいい
PC版は多すぎて途中でダレたし
738名無し曰く、:2010/04/17(土) 02:49:07 ID:PBzT8AU+
PC版烈風伝で城が多すぎるとかないわ
739名無し曰く、:2010/04/17(土) 09:32:17 ID:ZLhHkVMB
少ないくらいなのに
みんなこぞって、倍くらいの城と領地領域が欲しいと思っているのに
740名無し曰く、:2010/04/17(土) 10:29:26 ID:/sGlikWC
でも武将数が足りない
特にとうほぐは厳しい
741名無し曰く、:2010/04/17(土) 10:46:32 ID:52W8N8yS
ヘビーなシミュレーションゲーマーは、より大きなマップ
より精細なシステムを面白いと思いそれを望むけど、
実際にそれをやられると一部のマニアなプレイヤーしか
ついていけなくなり、長期的にはジャンルの衰退に向かうと思う。

シューティングも対戦格闘も、新規の初心者がついていけなくなって
衰退したし。

現コンシューマー用の縮小マップ、現PC用の普通のマップ、
そしてより大きくなった上級者用拡大マップを一つのパッケージに収めた形の
ものが一番いいんだけど、そういうのは作らないだろうなぁ。
742名無し曰く、:2010/04/17(土) 11:02:41 ID:ZLhHkVMB
いや、みんな難しいシステムを欲しいと思っていないよ
開発できる場所がほしいんだ、きっと
743名無し曰く、:2010/04/17(土) 11:19:56 ID:D+vd8prd
というか、AIの頭脳レベルがもっとあがってほしい
744名無し曰く、:2010/04/17(土) 12:04:28 ID:wPauon46
俺は>>737に同意だわ
武将の数的には、CS版位の城数で丁度良い気がするし
むしろCS版は、国数が残念かな
同一国内の本城⇔支城が、2-3ヶ月かかるのは無いと思う
覇王伝みたいに、援軍送れれば良いんだけど
745名無し曰く、:2010/04/17(土) 12:52:26 ID:FGhpStXi
地方モード導入で解決
746名無し曰く、:2010/04/17(土) 13:17:58 ID:XojKMIWS
そこで新武将登録ですよ。50人登録させれば本城1つにつき5人在城としても10城は補える。
ただ、COMが意味もなく大量の武将を後方の城に放置したまま兵士不足で動かなくなってしまったらその度に割り込んで前線に送らねばならんが。

新武将を800人まで増やせるツールもあるけど、調整ツールと併用できないから私は使ってないが、あれを使うときっと夢のようなんだろなあ…。
747名無し曰く、:2010/04/17(土) 13:25:45 ID:wPauon46
>>746
晴信殿がそうなってるのを、よく見かける気がする・・・>COMが意味もなく〜
748名無し曰く、:2010/04/17(土) 13:34:08 ID:kZdc9v5M
>>738-741
俺は内政とか全然楽しいと思わないから
戦って統一するだけならある程度狭い方がいい
プレイスタイルの違いってやつか
749名無し曰く、:2010/04/17(土) 13:34:23 ID:ZLhHkVMB
もう少し武将は欲しかったねぇ
多少名の知れている武将も省かれているしねえ
750名無し曰く、:2010/04/17(土) 13:42:42 ID:kZdc9v5M
システムが今のまま倍のマップとかないわ
プレイ開始後、数年で投げ出す自信がある
751名無し曰く、:2010/04/17(土) 13:56:37 ID:SEmhDm0m
烈風伝は開発マニア垂涎の名作
ただし戦闘が好きな人にとっては物足りない良作レベル
752名無し曰く、:2010/04/17(土) 13:59:40 ID:kZdc9v5M
あれで開発マニアは満足するのか
わからんなぁ。別にいいけど
753名無し曰く、:2010/04/17(土) 14:16:16 ID:PBzT8AU+
正直あまり戦国時代に興味ないんでしょ
洋ゲーやってた方が満足できると思うよ
754名無し曰く、:2010/04/17(土) 16:15:37 ID:kZdc9v5M
いや興味あるからやってるんだが
見た目だけで実用性その他が
ほとんどない開発に魅力感じないってだけ
755名無し曰く、:2010/04/17(土) 16:31:03 ID:XojKMIWS
実用性に目がいってるのなら、ここでいう開発マニアの人達とは意見が合わないかも。
ここの開発マニアの人達は実用性が無くても見た目だけで満足しちゃう属性だから。
756名無し曰く、:2010/04/17(土) 16:36:52 ID:coNZXZkn
そもそもPSP版が良いっていう時点で開発マニアどころかPC版ユーザーとも価値観が違いすぎるわ
757名無し曰く、:2010/04/17(土) 16:48:35 ID:ztLAtiFz
俺は武将数よりも武将の偏りが嫌かな。
織田・豊臣に多すぎ。

武将の知名度なんかからそうなりがちだろうとは思うけど、
もう少し何とかしてほしかった。
758名無し曰く、:2010/04/17(土) 17:49:44 ID:kZdc9v5M
独立勢力取り込んでも
配下の武将がほとんど浪人になってしまうのが序盤は痛い
なぜか遺恨フラグ立ってるみたいで登用にも応じないし
759名無し曰く、:2010/04/17(土) 19:14:39 ID:wPauon46
>>757
特に地方のそれ程有名でない大名は、扱い微妙な事多いよね
家中で重きを成していたであろう人も、省かれてたりするしね

>>753
殿様気分を味わいたいか、SLGとして楽しみたいかの違いじゃない?
>>748には天下布武の方が合うかもね
760名無し曰く、:2010/04/17(土) 20:56:47 ID:EhrBwZ4X
>>735
陸中じゃなくて陸前だと思うけど、鉄砲鍛冶の来訪確率が高い気がしたのは
やはり気のせいじゃなかったのか。

>>757
織田・豊臣・徳川は武将多すぎて、最後の本城に追い詰めると
その城に20人ぐらい武将が固まってる事が多いんだよなぁ…。
あと、個人的には剣豪武将が多すぎる気が…。
761名無し曰く、:2010/04/17(土) 21:29:16 ID:VTbC7cxk
システム上COMが勢力拡大するのは
大名が革新で武将が多いヤツだからねえ。
comだと孫一クラスが一人二人配下にいても
ゴンベエクラスが20人いる織田にあっさり飲み込まれる。
762名無し曰く、:2010/04/17(土) 22:06:17 ID:3v3O0FS2
最近買ってみてPSP版はまりこんでいますわ・・・
伊達家でやってるけど、3000万の伊達家を1000万の影虎一部隊で蹴散らされてしまうとか
どういうことなの・・・
763名無し曰く、:2010/04/17(土) 22:11:21 ID:ZLhHkVMB
3000万とか1000万とかどういう単位なんだよww
PSPってそうなのか?
764名無し曰く、:2010/04/17(土) 22:25:04 ID:XojKMIWS
伊達に3000万もいたら戦国時代はおろか江戸時代の日本の人口を遥かに超えちゃってるねw

3000と1000の間違いだとは思うけど、軍神様に並の武将で挑むなら長槍部隊で一斉かけなきゃ突撃で瞬殺だよ〜。
765名無し曰く、:2010/04/17(土) 22:26:51 ID:ZLhHkVMB
軍神は一人だけで戦えるからな
766名無し曰く、:2010/04/17(土) 23:09:44 ID:Q/0hVTyK
軍神の超人強度は1000万パワーってことか
767名無し曰く、:2010/04/17(土) 23:40:25 ID:52W8N8yS
軍神様の恐ろしさは一度痛い目にあってみないと実感しにくいよね
俺はそれ以降、今まで適当にやっていた足軽・長槍の切り替えを
きちんと意識して行うようになった
768名無し曰く、:2010/04/17(土) 23:53:11 ID:kZdc9v5M
てかPCのPKだと上洛思考の大名が
バカみたいな速さで領土拡大してたが
PSP版だと結構大人しい気がする
PC版のシナリオ0でまったりしてたら
大内の家紋だらけになってたのはいい思い出
769名無し曰く、:2010/04/18(日) 00:00:40 ID:Tvak04Dd
私はPSPK版→PCPK版とやったけど、確かにPCPK版は侵攻速度がかなり速い。
PSPK版では各勢力が充実しつつある信長包囲網シナリオをよくやっていたんだけど、
PCPK版で信長包囲網シナリオをやると織田の侵攻速度の速さにびっくりした。

城数(国数)の削減といい、COMの侵攻速度緩和といい、CS版はだいぶ難易度は下がってるね。
770名無し曰く、:2010/04/18(日) 00:26:37 ID:0AYS5VwH
ただ侵攻速度が速い分、空き巣狙われて瞬殺される大名も多いんだよな
771名無し曰く、:2010/04/18(日) 00:35:06 ID:uMcFBYDu
空き巣狙いでなくても一部の城以外ポコポコ落ちすぎなんだよね。攻められたらほぼ落城。
その一部の城は延々と落とせなかったりするし。
772名無し曰く、:2010/04/18(日) 00:44:51 ID:4HRR925d
観音寺
小田原
徳川勢力下での東海道の諸城とかな
落ちるところをなかなか見ないよな
773名無し曰く、:2010/04/18(日) 00:54:07 ID:/y4SwBxg
七尾の硬さは尋常じゃない
774名無し曰く、:2010/04/18(日) 00:56:22 ID:jclHewei
CS版が勝っているのは諸王の戦いとチンギス4の顔CGが収録されているくらい
775名無し曰く、:2010/04/18(日) 01:07:05 ID:qQ6kk+j8
なにげに箕輪も堅い。
地方統一の強い面と言うか、打って出ないから守りは堅いし
亡国の将を結構拾ってたりして大坂城状態だったりすることも
776名無し曰く、:2010/04/18(日) 01:31:19 ID:R7B3nqvm
最大城防御度120以下だと、タゲにされて同盟無しだとほぼ落ちる
140だと少し粘る、160だとCOMが落とす所をあまり見ないって所かな?

>>774
機種は限られるけど、携帯機ならではの手軽さもね
777名無し曰く、:2010/04/19(月) 02:15:33 ID:UOsaidrd
でもCS版ばっかりやってると久々にPC版起動したら「MAP広ぇえ!」ってなるよね
というか広すぎて逆に落ち着かなくなる
778名無し曰く、:2010/04/19(月) 19:14:23 ID:mjW5gOnR
もうPC版はやる気がしない
あのだだっ広いマップ見ただけで
ゲンナリする
779名無し曰く、:2010/04/19(月) 19:27:52 ID:UK17LhVR
烈風伝は内政ゲーだよ派→PC版
天下布武第一だよ派→CS版

みたいな感じか
780名無し曰く、:2010/04/19(月) 22:19:34 ID:ffzjUUA6
PC版アンチはうんこ
781名無し曰く、:2010/04/19(月) 22:28:40 ID:0qlI3Oo0
>>776
現在防御度160の城はたぶん戦闘を見なかったら落ちない
兵隊が数人しか居ない七尾城を1万以上で攻めて引き分けになったことがあるw
まあ兵糧が足りなきゃ多分落ちるだろうけど…
782名無し曰く、:2010/04/19(月) 23:36:58 ID:mjW5gOnR
>>780
うんこwまともな反論しろ
783名無し曰く、:2010/04/20(火) 00:17:39 ID:EBKSE2FG
PC版アンチは尻からひねり出された排泄物と同類の生き物
784名無し曰く、:2010/04/20(火) 13:29:01 ID:mUBnnm+y
はよう
785名無し曰く、:2010/04/20(火) 20:09:41 ID:2X3QTI9t
>>771
んだね
畑作収入の城で調整ツール使わないと村一つだしなぁ
島津さんとか上洛思考に変えなくとも連戦するには兵不足気味だよね

内政と売買に一律じゃなくて数種類AIあればよかったのになぁ
786名無し曰く、:2010/04/20(火) 21:58:15 ID:RoAE7Bqj
出た時代を考えると仕方ないさね
KOEIはリアルタイムだけじゃなくもう一度ターン制で箱庭SLG作ってくれんかなあ
787名無し曰く、:2010/04/20(火) 23:07:36 ID:DjaPU+dQ
そういえば、新作の出る間隔ってだんだん長くなってるよな
788名無し曰く、:2010/04/20(火) 23:26:43 ID:2X3QTI9t
烈風伝の当時は2年おきに、毎年 三国志か信長が発売されてた気がするなー
毎年どちらかで手痛い出費を強いられた希ガスw

まあ革新⇒天道が出た時だけ期間開いたきがするけれど(買ってない)
オンゲとか、ゲーム機用に手広げてしまった影響もあるのかもね
789名無し曰く、:2010/04/20(火) 23:39:12 ID:+iaazi+F
中盤越えてダレたんで、わざわざその事を言いに来ましたよ。
790名無し曰く、:2010/04/21(水) 07:02:16 ID:p3ovTrHP
確かにダレますね、中盤に差し掛かるまでもなく。
791名無し曰く、:2010/04/21(水) 11:10:26 ID:Hac9BrXq
発売直後に買ったけど全国制覇したのは2〜3回だな
管領や探題になった辺りで飽きる
蒼天録なら最後までやり切れるんだが
792名無し曰く、:2010/04/21(水) 14:07:38 ID:nH3awCEY
謙信一人旅で一回制覇しただけだなあ…
793名無し曰く、:2010/04/21(水) 14:40:11 ID:ImHZ3GjR
中盤ダレしないKOEIゲーは太閤立志伝くらいしか思いつかないな
主にイベコンのおかげなんだけど
794名無し曰く、:2010/04/21(水) 18:09:08 ID:fNLtvLZi
まあ、正直全国制覇なんてどうでもいいしな
795名無し曰く、:2010/04/21(水) 18:34:29 ID:Hbd6XePO
まったくだ
自分でやりたいところまで(から)やればいいだけなのに
決めることが出来ないのであろうか
796名無し曰く、:2010/04/21(水) 18:50:49 ID:p3ovTrHP
でもさ、大勢力になったらなったで小勢力だった時とは別の政治的課題とかありそうなわけで、
そういう要素までシミュレーションしてくれてるゲームとかやってみたいよね。
797名無し曰く、:2010/04/21(水) 19:08:44 ID:sN8AnTup
家臣と領地の結びつきを強くするとか自領以外の情報は嘘や間違いのある家臣の報告頼みとか
そんな風にすれば出来るだろうけど肝心の武将集めてニヤニヤするキャラゲー要素が薄れる
798名無し曰く、:2010/04/21(水) 19:46:06 ID:myJMZBud
>>796
>>797
そうすると政治的理由で罪の無い武将に腹を切らせたり、
無能(並の能力)だけど真面目な武将が重宝したりするんだろうな
799名無し曰く、:2010/04/21(水) 20:51:18 ID:QsvDlX6u
そういうのは妄想すると面白いけど実際やるとストレスたまるだろうね。
例えばせっかく道雪や紹運をゲットしても立花山離れてくれないから戦に使えなかったり
前線が辛いから内政やらせてた光秀を前線に送ったら反乱されたりするゲーム。
実際の攻略はかなりワンパターンになっちまうだろうし。

何でもいうこと聞いてくれそうな藤堂高虎あたりが超人気武将になる予感。
800名無し曰く、:2010/04/21(水) 21:01:53 ID:nrWVuuSn
より大きな領地に移すとか、失敗したタイミングで懲罰としてやるなら大丈夫とかw

ま、実際作ると合戦に合わせて召集する形になるのかな?
戦国時代としては正しいのかもしれないけど統一なんて夢のまた夢だろうな
1プレイ30年でやれるところまでやるとかそんな感じのゲームになりそう
801名無し曰く、:2010/04/21(水) 23:04:48 ID:pFrsXskS
クソゲーの出来上がりっと。
802名無し曰く、:2010/04/21(水) 23:15:17 ID:JlqoLIxV
>>794-795
歴史シミュレーションでそれはねーよ
本来の遊び方以外が楽しいのは別にいいけど
根本から破綻してるだろ
803名無し曰く、:2010/04/21(水) 23:20:12 ID:yI45Qr13
そんなリアルなゲームあったような…
なんだっけなあ
はっきりと覚えて無いけどあったのだけは確かだ
終了時に得点が表示されてたw
804名無し曰く、:2010/04/21(水) 23:58:45 ID:9LEKUBbN
リアル志向といえば蒼天録か?
あれ、家臣同士の蹴落としあい計略合戦止めて欲しいです。
人間味溢れるAIだが上司の側からすればうぜえよ。
805名無し曰く、:2010/04/22(木) 00:46:24 ID:AIfjlZgO
信長の野望・烈風伝がシリーズ最高という人も多いが、懐古趣味とかじゃなくてそう思いますか?
革新と蒼天録をやりまくって飽きたので、次に何をやるか選んでます。
806名無し曰く、:2010/04/22(木) 01:23:12 ID:oKSiMJwJ
昔、覇王伝ってゲームがあってな…
807名無し曰く、:2010/04/22(木) 01:25:26 ID:IvDtuVaI
>>805
シリーズ最高とか最強とか不毛としか
構成要素の好き好きで判断するしかないんじゃないかなぁ

革新は俺も好きだけど方向性が違うからなんとも・・・・
ターン制最終モデルでコツコツやるにはやり込み要素も多いが
所詮10年前のゲームですってことをお忘れなくw
808名無し曰く、:2010/04/22(木) 01:39:35 ID:IvDtuVaI
>>802
言いたいことはわからんでもない
天下統一するまで初期から最後まで楽しみなさいってことかと予想するんだが
必ずしも本来の遊び方ってわけでもないきがするよ

勝頼が信長滅ぼすifを目指すとか、島津で九州統一するとか
足利幕府で機内を制圧とか、個人妄想設定で楽しめるところが烈風伝の良さだと思うが・・・

ランセイキは知行地の関係で意地でも侵略しないといけなかったし
革新は技術やらんと守勢すら間々ならず

あ、ソレでも烈風伝にはない好きなところはあるから面白い
809名無し曰く、:2010/04/22(木) 01:46:27 ID:FqvP7e/J
>>805 この板の700番台でも、その質問に直結な話題は頻出なんだが、見てもいないのかな。
専用スレもあるんだけど。
 ★信長の野望で一番面白い&つまらないのはどれ?★
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1223982828/l50
おまいさんが「何を」楽しみたいか次第なのだわ結局。

自分は「シムシティ」の災害強化+日本戦国版だと思って楽しんでる。
810名無し曰く、:2010/04/22(木) 07:52:59 ID:zu+xwAGL
>>809
>災害強化

ツールで台風をoffにしてプレイしている俺は・・・
せっかくの鉄砲鍛冶村が流されるのはたまらんからなあ
811805:2010/04/22(木) 08:33:31 ID:wGqyQAJn
皆さんどうもありがとう。
812:2010/04/22(木) 18:25:53 ID:lMxmvvdm BE:1453285793-PLT(13831)
ショートプレイだと本能寺の変が起きない;;
813名無し曰く、:2010/04/22(木) 18:27:19 ID:sEFzpqi2
足利家で足利包囲網選べるんだな
詰んだけど
全勢力と同盟して破棄も出来ないw
814名無し曰く、:2010/04/24(土) 00:58:13 ID:W4LTDuvS
今日届いて、さっそく四国統一。
箱庭も充実。面白い。
しかし武将が足りない。
同規模の織田や上杉は3倍以上武将がいるのに。
せめて持ち城に在野武将が来たら知らせてくれないと、一個一個の城を確認やるの面倒だし。
皆さん、武将不足どうやってかいけつしてますか?


815名無し曰く、:2010/04/24(土) 01:11:12 ID:WBxcqycy
>>814
浪人のチェックは毎年1月に一覧で見る(私的にこれを「登用試験」と呼んでいる)。

武将数の問題ならせっかく新武将を50人も作成できるのだから有効に活用しないと。PC版なら列伝も作成できるから自分なりにカッコイイ列伝を作れるのも楽しみの一つ。
人数合わせのために歴史書に載ってる武将を適当に作ったはいいが列伝知らNEEEEってんならwiki見りゃ大抵載ってるしね。
816名無し曰く、:2010/04/24(土) 02:40:38 ID:p++UVLFj
東北、四国の人材難はいかんともしがたい
817名無し曰く、:2010/04/24(土) 09:50:20 ID:ln5x1aeN
勢力広げるうちに武将の数が足りなくなって攻めるのが困難になっても
防衛して名声チョコチョコ稼いでれば敵の武将を高確率で登用できるようになるから別段問題ない。
818名無し曰く、:2010/04/24(土) 11:44:46 ID:5tYtno9O
別シリーズでは、使い道がない武将も、使い道がいろいろあるから楽しいよね。
自国内の城と城を道で繋ぎまくってるわ
819:2010/04/24(土) 13:37:10 ID:Cao8+cZf BE:1291809964-PLT(13831)
使い道だけに、か
820名無し曰く、:2010/04/24(土) 13:51:43 ID:p++UVLFj
>>817
それでは受身のプレイしかできないじゃん
俺も遊び方の8割は亀スタイルなんだけど
残りの2割、ガンガン攻めたいときには東北と四国は選びづらい
821名無し曰く、:2010/04/24(土) 14:15:54 ID:vpjkz8eO
四国は割と武将の質が良いからあまり気にならないかな。
長宗我部・三好は無論、河野は水軍が全国レベル。互いに相性は悪いから登用は難しいがね。
東北は人材不足を補うために馬産地があるんじゃないかって個人的には思ってる。
822名無し曰く、:2010/04/24(土) 15:58:06 ID:reNLfTOy
東北は政治・知謀が低めだけど、戦闘力高めで騎馬適性高いじゃないか
政治低いから東北で内政してるよりどんどん関東に攻め込めば自然に政治屋を獲得出来る
823名無し曰く、:2010/04/24(土) 16:32:43 ID:vpjkz8eO
東北にも各大名家ごとに政治に優れた武将は実は割と居るからそこまで苦ではない。大崎家を除く。
ネックなのはやはり城の間隔と大雪かな。まあそれも東北ならではという感じがして俺は好きだ。
824名無し曰く、:2010/04/24(土) 17:47:24 ID:Z4fSnft5
東北はどこと同盟結ぶか&独立勢力の武将を上手く取り込めるかにかかっているような
田村・小野寺はかなり使える。葛西・二本松・戸沢・岩城・大宝寺も使い道はある

ていうか東北は威信上げるのに苦労する
どちらか片方の香木をすぐに取りに行ってしまう…
825名無し曰く、:2010/04/24(土) 17:54:37 ID:vpjkz8eO
田村は東北…というか関東のような気がするから何とも言えないが小野寺は俺も東北イチオシの独立勢力だな。
戸沢は道盛も夜叉九郎もどちらもかなり使える。あとは南部家在住の大浦為信らも引っこ抜ける。

合戦数少ないから序盤は威信で苦労するが、上杉とドンパッチやってるうちに自然となんとかなってくるさ。
826名無し曰く、:2010/04/24(土) 18:04:40 ID:HHq2tp6o
>>821
水軍なんぞほとんど使わねーじゃん
>>822
戦闘力騎馬適正が高い?
東北は政治系のイメージだが
しかもどっちかって言うと止む無くってレベルで
827名無し曰く、:2010/04/24(土) 18:08:48 ID:vpjkz8eO
>>826
河野家でプレイしてみることを薦める。九州から大友がわんさか押し寄せてくるよ。
立花やら高橋やらが居たら陸で戦うと厳しいから海戦で迎撃してる。
828名無し曰く、:2010/04/24(土) 18:10:57 ID:Z4fSnft5
>>825
夜叉九郎って出てくるの遅いうえに寿命短いからなあ…
東北大名使うのは1570年以前のシナリオだけだから全然お目にかかれない

あと東北といえば城ガチガチにしてひきこもる伊達をどうするかも悩みどころやね
829名無し曰く、:2010/04/24(土) 18:12:21 ID:lG73QSDp
東北の各国は肥後や信濃みたいに分割して欲しかったよ

岩代から元中通りを分割し、羽前は南羽前を作って伊達を配置
そんな感じで戸沢や黒川を大名に昇格させてさ

欲を言えば越後も3分割にして欲しいよ
MAPの構成上越後広すぎて佐渡に城作るとバケツリレー用の城が足りんw
830名無し曰く、:2010/04/24(土) 18:18:58 ID:Z4fSnft5
嵐世紀くらいに城増やして武将も1200人くらいにすればよりいっそう楽しめそうやね
逆にしんどくなるかな
831名無し曰く、:2010/04/24(土) 18:24:40 ID:vpjkz8eO
>>830

その話題はまた>>737以降の流れになる…
832名無し曰く、:2010/04/24(土) 18:30:30 ID:Z4fSnft5
おっと、すまない

独立勢力でも仮想スタートで色々配置替えできるのも烈風伝の長所
長宗我部動かして兼定様を土佐の大名にしたり
でもどうやっても途中で詰まる
兼定様や氏真様みたいな麻呂系でガチ攻略するにはどうやったらいいんだ?
833名無し曰く、:2010/04/24(土) 18:36:16 ID:vpjkz8eO
>>832
配下武将をどうしてるのかわからないけど、長宗我部⇔一条でそっくり入れ替えてるのなら
俺なら安芸国虎や本山あたりをまず抑える。多分相性は良いはず。

氏真なら朝比奈や岡部の今川武士がいるので余裕。
834名無し曰く、:2010/04/24(土) 18:49:25 ID:Z4fSnft5
まるごと入れ替えてる
ああそうか、いつも長宗我部攻めて登用応じないから困ってた
年代が早けりゃ本山と安芸を取り込めればなんとかなるかな

今川麻呂はどうしても戦場に向かわせてやられてしまう…やっぱお留守番の方が無難?
835名無し曰く、:2010/04/24(土) 18:55:01 ID:WqDmw25f
>>834
氏真は正直足手纏い。彼の分の兵を足軽頭に分けた方が断然有利
頭数足りないならはったりで出しても良いけど、早馬の回数が無いから城攻めや防衛には出さない方が良い
開始数年後に登場する三河武士連中が優秀だから徳川さえ潰せば何とでもなると思う

最悪上総安房を大挙して襲って移住する手もある。時間的には確かギリギリ間に合ったはず
836名無し曰く、:2010/04/24(土) 19:14:50 ID:Z4fSnft5
>>835
やっぱそうだよね…
どうしても「行くでおじゃる。皆の者、まろについて参れ」的な感じで出陣させちゃう

つーかいつも桶狭間シナリオ仮想スタートで徳川を独立させる
(桶狭間起きてないけど起こったのと似たような状況にして始める)から詰んでしまうんだな
いっぺん徳川を家臣状態でやってみるわ
837名無し曰く、:2010/04/24(土) 19:16:46 ID:uMkSzICm
ここ数ヶ月間、全守護職制覇を目指して毎日少しずつプレイしてたのだけど、
今日ついに完全制覇!
そして管領職や探題職もすべて就任して、
万感の思いで京に上り、征夷大将軍に就任したら・・・
役職全部召し上げられた!orz
お、俺の苦労が・・・
838名無し曰く、:2010/04/24(土) 20:44:59 ID:vGkJ3h8U
今度はお前が苦労してきた家臣に守護職をやる番なんだよ!

脳内で
839名無し曰く、:2010/04/24(土) 23:27:37 ID:Xtj3f69X
能力値に関する不満は調整すれば済むことだろ。がんばろうぜ
とりあえずS0のほぼ全武将を修正したから、ずっとそれで遊ぶつもりだけど…あれはしんどい。ほんとに
840名無し曰く、:2010/04/25(日) 10:50:42 ID:PZG7dsWh
>ガンガン攻めたいときには東北と四国は選びづらい

もともと政宗と元親以外はガンガン攻めたりしなかったんだから、それが正しいと思う
史実を大きく覆す行動に挑むなら、それくらいのハンデはあってもいい
841名無し曰く、:2010/04/25(日) 12:35:38 ID:Db5TM6ry
家臣の質は別にして頭数くらいそろえて欲しいって思うよ
史実を反映させるなら家臣のできはそんなによくなかったってことで
能力値平均40くらいのところでなんとか数を増やして・・・
842名無し曰く、:2010/04/25(日) 13:17:39 ID:8dlawPWQ
兵がいても動員できないんじゃな〜
無名の指揮官が使えるといいんだが。
843名無し曰く、:2010/04/25(日) 13:17:41 ID:17OhmQ/W
>>841
足軽頭兵介「お呼びですか?殿」
844名無し曰く、:2010/04/25(日) 13:18:42 ID:j6oCivjx
>>841
その為に新武将枠があると思うんだ・・・
武将の頭数がほぼ全てな現状じゃ、デフォの武将数増やしたとしたら
それはそれで、微妙な所が出てくるだろうし
845名無し曰く、:2010/04/25(日) 13:21:21 ID:DCAHOHDc
そいや烈風から相性が99段階になってるんだな
河野彫塑壁が相性一致だったのも昔の話か
846名無し曰く、:2010/04/25(日) 16:26:42 ID:MHhtTzu9
烈風伝の基本システム維持したままということならば
武将数を各地に追加して平均化してもゲームとしてのプレイ大名の特色が薄くなと思うけどなー
もちろん、思い入れで追加するのはいいことだけども

手始めに配下武将を6人から10人程度まで集めるまでが結構面白いし
プレイ初期、東北大名での浪人登用・捕虜ゲッツは誰であってもいとおしい・・・
847名無し曰く、:2010/04/25(日) 19:21:59 ID:tFr1cgkG
>>846
わかる。大名を大将にして総員で中規模軍団をようやく作れるようになったときの感動は・・・
848名無し曰く、:2010/04/25(日) 19:33:03 ID:Db5TM6ry
家中、3人4人でスタートして2つ目の城に手を付けられるくらいの時期が一番面白いのは否定出来ない
849名無し曰く、:2010/04/26(月) 12:27:05 ID:S4ngP0st
朝廷への讒言とかは官位持ってる武将の方が通りやすいんだな。初めて知ったぜ
850名無し曰く、:2010/04/27(火) 17:27:09 ID:IkAOvuay
派遣コマンド今日知ったwww
超便利www
851名無し曰く、:2010/04/27(火) 18:11:59 ID:g8bkKfWv
おいw
今まで建設ユニットにでもしてたのか
852名無し曰く、:2010/04/27(火) 18:20:21 ID:TVz92NRe
ワロタw

でも、国内の移動くらいなら建設ユニットで済ませちゃうな、俺は
853名無し曰く、:2010/04/27(火) 18:20:54 ID:KC9n97+U
遠距離移動なら派遣コマンド使うが、隣国で建設ユニットが届く城へ移動させるには建設ユニットで移動するのは俺だけじゃないはず
854名無し曰く、:2010/04/27(火) 18:23:30 ID:KC9n97+U
>>853
ああ、いたか
855名無し曰く、:2010/04/27(火) 18:24:14 ID:KC9n97+U
>>854

>>852
ああああああ
856名無し曰く、:2010/04/27(火) 19:38:07 ID:ps9OuZ+u
>>855 おちけつw

俺も近場は建設ユニットかなー
移動コマンドの致命的な欠点だと思うんだが
武将一覧で特技、陣形、状態などが確認できないのが痛過ぎるんだよなー
人数増えると特に

建設技能未取得の武将集めたり、対になる陣形もちの武将移動させたりできれば
便利なんだが
857名無し曰く、:2010/04/27(火) 21:18:26 ID:2fQnVXvV
>>850
かわいいw
いま尼子でプレイ中だが姫武将が生まれたら
八五十と名付けるわ
858名無し曰く、:2010/04/27(火) 21:23:07 ID:LCl8Ve+8
威信142の北畠家が、威信252の本願寺の支城を寝返らせた。
ちょっと感動。
相性などで、これくらいの時代なら、ひっくり返せるんだな。
859名無し曰く、:2010/04/27(火) 23:18:03 ID:Etoo0WrM
尼子プレイw
十中八九勝ちの戦でも常に総大将がくるくるぱーにされて
敗退と言う危険と隣り合わせのプレイw
860名無し曰く、:2010/04/28(水) 00:31:06 ID:z/COxttx
街道があって、畑がある。
建設ユニットで「廃止」→順当に畑を廃止。
放置してたら、翌月に街道を廃止した。
「廃止」コマンドが継続することを初めて知った。
861名無し曰く、:2010/04/28(水) 01:23:10 ID:EXKUz54/
敵国の街道の廃止は楽しいぜぇ
動きが面白いように鈍くなっていく
862名無し曰く、:2010/04/28(水) 09:37:40 ID:3bM3EhRa
少人数の家臣で複数の城を守りたいときなんかは
街道を廃止したりすると良いよね。
橋を落としたりすると、特に効果的。
863名無し曰く、:2010/04/28(水) 16:31:46 ID:gZREw0i1
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame017411.jpg

部隊配置できなくてオワタ
何か対処法ありませんかね?
864名無し曰く、:2010/04/28(水) 17:04:52 ID:dWDrWjum
>>863
どのツールで弄った?
865名無し曰く、:2010/04/28(水) 17:07:50 ID:O8E7N2ae
配置画面で起きたことはないけども
攻城戦で早送りするとなるバグと同じなのかな
866名無し曰く、:2010/04/28(水) 17:15:49 ID:gZREw0i1
>>864
マップエディタ、一括エディタ、調整ツール、武将数変更ツール

あまりにも弄りすぎたかorz
867名無し曰く、:2010/04/28(水) 17:25:00 ID:dWDrWjum
武将数変更ツールは一括エディタ以外と同時に起動できなくないか?(ソースはツールのまとめサイト)
868名無し曰く、:2010/04/28(水) 17:32:50 ID:gZREw0i1
>>867
調整ツールはそのまま使えるはず…
マップエディタにも仮対応はしてる

【マップエディタ】(仮対応)

 いまさらジローさんのマップエディタ(通称十和田エディタ)をツールにドロップし、セーブデータと同じ
 武将数になるように任意のボタンを押して下さい。マップエディタがそのセーブデータに対応します。
869名無し曰く、:2010/04/28(水) 17:37:27 ID:dWDrWjum
俺は調整ツールと武将数変更ツールの同時起動が怪しいと思ったけどできるのか。
どっちも.exeファイルを弄るからなー。
バックアップ取ってるなら1つずつツールを追加していって確認してみるしかないかな。
870名無し曰く、:2010/04/28(水) 18:24:34 ID:FcgdkiJK
>>863
見当違いだったらゴメン
前に観音寺の最大城防御1にしたら、部隊配置不可になった事が有った気がする
871名無し曰く、:2010/04/29(木) 16:25:28 ID:0PJGgUid
>>850
烈風伝始めて10年経つのに、俺も移動コマンドの存在を知ったのは4年前w
それまではずっと建設ユニットで武将移動してたわw

>>858
そんな事あるのか…
872名無し曰く、:2010/04/29(木) 19:38:20 ID:tVBWBPPs
友達に創世で街づくりが好きだと言ったらとりあえず烈風伝やれとPS版を押し付けられてハマりました
重秀の騎射突撃の4回攻撃はやばすぎるw

PC版の方がマップでかいしエディタ?みたいのが充実してるからとその友人に熱烈プッシュされてて
違いとかを色々調べてたらここにたどり着いた訳だけど、ここの住人的にもやっぱPC版がおすすめですか?
873名無し曰く、:2010/04/29(木) 19:42:58 ID:b/QCRChU
よくある「縛り」に、武将だけの移動を禁止するものがある。
建設ユニットならokとか、かならず兵で移動するとか、お好みで。
べつに問題ないさ。

調整ツールで移動力を34→24に下げた。
(攻撃可能や脅威判定のエリアが自乗で狭くなるためか、劇的にターンが高速になる)
・バケツリレー的に難易度が上がる。
・長距離移動をチェック忘れて接敵されての被奇襲がなくなる。
オススメ。
874名無し曰く、:2010/04/29(木) 19:48:38 ID:vugL3hRe
そうだね。ただ、PC版しかやったことないから何ともいえないけど。
最近では調整ツール使用してダメ跡取りを成長する遊びをやってるとこ。
875名無し曰く、:2010/04/29(木) 19:55:18 ID:WD3YN0CW
>>872
個人的なPC版の良い所は、各種エディタが豊富な事と武将数制限が無い所
876名無し曰く、:2010/04/29(木) 20:03:24 ID:Vp2qBaHQ
顔グラ変更と音楽差し替えだけでも一生遊べる自信がある
877名無し曰く、:2010/04/29(木) 20:46:18 ID:tVBWBPPs
いろいろどうもです
顔グラ差し替えとかもできるのか、まさかのマップエディタとかはないよね?
DS版もあるみたいだから迷ってたんだけどPC版のがやれること沢山あって良さ気ですね
PCゲームってやったことも買ったこともないけどこれを機にPC版買ってみるよ!
878名無し曰く、:2010/04/29(木) 20:53:56 ID:Vp2qBaHQ
マップエディタももちろんあるよ。
ただ、私自身もPS→PCと入ってかれこれPC歴5年くらいになるけど、操作性では未だにPSの方が良い。
PCだとPSのコントローラでいろいろ選ぶのではなく完全にマウス操作だからクリックミスがよくあってね…。
879名無し曰く、:2010/04/30(金) 12:45:45 ID:4fpqsEFi
甲斐武田家でまったりプレイしていたが、途中から姫武将に妙に愛着がわいて、オール100
クラスの姫武将7人集めて、織田家の大規模軍団15人部隊撃退中、もう何回目だ?
>>876の顔グラ変更と微妙に違うかもしれんが、顔グラ変えたら、いままであまり使わなかっ
た姫武将も良いものだと思ってしまった
880名無し曰く、:2010/04/30(金) 23:20:22 ID:t6iXBjT0
>>879氏とはちょっと違うけど、調整ツールでcom大名の姫武将率を上げて
成長率もあげて姫武将育成収集ゲームになった
目的は全国に散っている姫武将8人の収集育成

河野家、大崎家、安東家、肝付家、三木家は常連な上に育成しがいがあって困る
881名無し曰く、:2010/05/01(土) 00:08:53 ID:RSVkkv7S
>>873

移動力を下げる、ナイスな調整だな
さっそくやってみるわ
882名無し曰く、:2010/05/01(土) 00:29:22 ID:O4/pi7I4
捕らえられた武将が首切られた…

このゲームやってて、CPU大名に首きられるのって
珍しいんじゃなかったっけ?
883名無し曰く、:2010/05/01(土) 00:48:13 ID:kdX/RJRF
年齢が高いほど、最高能力値が低いほど、無名なほどきられる
と解析されてるようです
884名無し曰く、:2010/05/01(土) 03:01:10 ID:2le224fQ
弱小勢力の武将を集め、本城のみにする。
空いた城には、てきぱぁ新規武将を入れ、独立勢力とする。
逆に、有力大手は支城数そのままで、本城から支城へ武将を散らしておく。
最後に、調整ツールで独立勢力の取り込みは国内のみにしておく。

展開が妥当になって、イイカンジです。
885名無し曰く、:2010/05/02(日) 18:07:14 ID:7YkQTc5P
港や金山があるとついつい支城建てちゃうんだけど、
国別制限で引っ掛かったときに皆はどこを諦めてる?

陸前・港二ヶ所と仙台
両越後・佐渡の金山二ヶ所と港
伊勢・伊賀と長島、亀山以外にも港が三ヶ所
土佐・港が四ヶ所。本山削る?
阿波・淡路を含めて港三ヶ所。牛岐削る?
長門・港四ヶ所と金山
肥前・港五ヶ所と金山

エディタは無しでね
886名無し曰く、:2010/05/02(日) 18:25:04 ID:GBwcO3sO
開発大好きな自分の私感だと

まず伊勢長島イラネ。開発可能範囲が少なくてつまらんし見た目も美しくないし位置もあまり重要じゃない
亀山廃止。伊賀は廃城して一マスずらして築城し直す。あとは港確保
南越後は金山片方諦めてる。北越後は新発田近くの港一カ所諦め
土佐は本山廃城。長門は港一カ所、肥前も港諦め
陸前は初期支城全廃止で港確保しつつ再開発

こんな感じ。大体は隣の国の支城との兼ね合いで決める
支城建築で個人的に一番悩むのは若狭だなー。あの狭い国内にどう4つ配置しようかいつも悩む
887名無し曰く、:2010/05/02(日) 19:31:32 ID:yRBy3jfY
 ドクトリンによる。
 家宝だ馬だ鉄砲だ、機械化部隊でなぎはらえ の場合。
カネ収入の高い順に作る。…相模の下田は廃止して、三浦半島に住吉城を新設など。
 ぶっちぎりの畜兵数で、たなびきまくり威圧はメシウマ の場合。
コメ収入の多い順に作る。…敷地が欠けてるほうが水田を多く取れる等パズル。

 「威圧」オイシイよ。捕まえてすぐ部下になるし、たなびきまくりだし。
農本主義は、まさにメシウマ。
888名無し曰く、:2010/05/02(日) 21:49:07 ID:rK09yHP/
手取川松永(調略禁止)で威信が500超えても家臣が増えないwww
結構設定変えた影響だろうが、いつ捕虜を靡かせられるようになるのか楽しみだ
889名無し曰く、:2010/05/02(日) 22:59:07 ID:jtW8pcb2
同国内での寝返りがイヤだけど忠誠は欲しいってことで
むしろツールで城の威信値下げて名声上限を250にしてる
890名無し曰く、:2010/05/02(日) 23:00:21 ID:FhH0XgrS
久々にシナオリ0の毛利でやってるが
大内ウザイ
石見の本城ゆずってやってんのに
落城させんわ
出雲の本城を落城させたら九州経由の四国方面から
上洛しようとするわで
ホントにウザイ
891名無し曰く、:2010/05/03(月) 01:26:54 ID:9eYMirmY
>>885
バケツリレー大好きなので、伊勢は本当に難しい。
長島城廃止は常識として、亀山城は位置的に(中継地として)要衝だから残さざるを得ない。
城を作りたくないところに港が2つあるね。

あと、南信州は、馬産地の飯田城を作って、もう一つはどこにするか迷う。

阿波は、あえて白地城を廃止するという選択肢があると思う。
892名無し曰く、:2010/05/03(月) 11:40:10 ID:XRruG3ku
飯田城の場所ってSランク状況なのな。
光栄の書籍に書いてあったとおり(特Aランクという記述だが)。
しかもPC版だと馬産地の他に7つの平地で町も水田も置ける。
893名無し曰く、:2010/05/03(月) 17:47:42 ID:cpeuqAhb
立地条件よすぎて逆に築城する気が失せるのは俺だけじゃないと信じている
894:2010/05/03(月) 18:31:22 ID:ZZ8k5Ys7 BE:2153016285-PLT(13831)
オタクとメタルさんのセーブデータをシナリオデータに変換しても、
新武将分がシナリオ化されないせいでロクにプレイできないでござる
895名無し曰く、:2010/05/03(月) 19:41:43 ID:X7IsGRgi
にんともかんとも
896名無し曰く、:2010/05/03(月) 22:51:21 ID:dZ4+c5Vr
馬産地よりも金山や港の方を優先して築城してしまうから飯田城は後回しになってしまうな
897名無し曰く、:2010/05/03(月) 22:54:05 ID:B4V/Bkfo
飯田城は使いどころがなく寿命が長い将を派遣して一人築城
忘れた頃に馬がっぽり・・・でも大抵その頃には馬あまり気味だったりする
898名無し曰く、:2010/05/03(月) 22:57:59 ID:VKZUviKr
>>894
919以降を死亡状態にしてからシナリオ化すれば動くんじゃないか

んで、新武将分は開始後にコピペ
899名無し曰く、:2010/05/04(火) 07:12:35 ID:gR5H3duh
ハマッては飽きてハマッては飽きてを繰り返して、またハマりだしたので来ますた。よろすく
900名無し曰く、:2010/05/04(火) 12:00:27 ID:UClTUVWe
1554年2月で静観すると画面がフェードアウトして強制終了してしまいます。
何とか直らないのでしょうか?

プレイ大名:大内家
バージョン:1.1
OS:windows xp

調整ツール等は使ってません。再インストールしてもダメでした。
901名無し曰く、:2010/05/04(火) 13:36:03 ID:Ki13jsA5
金とか兵糧を輸送してさ、輸送先の城の上限一杯になったとき、
あふれた分ってどーなってんの?
902名無し曰く、:2010/05/04(火) 15:45:07 ID:rLP363G9
領民が美味しく頂きました
903名無し曰く、:2010/05/04(火) 17:30:12 ID:BulG5wom
将星録では違う城にあふれた記憶があるけど(うろ覚え)、烈風伝では消滅してると思う
1ターンか2ターンまっても物資がもどらなかった、厳密な検証してないけど
904名無し曰く、:2010/05/04(火) 20:36:11 ID:CNShWD6H
飢饉のせいで兵士が足りなくて城を落とされたでござる。
兵糧4万も貯蔵してある城で飢饉とか納得いかねえ…。
905名無し曰く、:2010/05/04(火) 21:42:18 ID:wg+HXYog
相馬開始で、上杉を勧告で落として富山城に謙信&景勝おいといたら
兼続が富山城に現れたんだけど、城じゃなくて人で出現城変わるの?
906名無し曰く、:2010/05/04(火) 21:46:55 ID:IOdPiY5t
景綱は
907名無し曰く、:2010/05/04(火) 21:49:29 ID:bG63J9W8
こんなところにきとうはなかった!
908名無し曰く、:2010/05/04(火) 22:01:14 ID:wg+HXYog
ああ、そっかw
景綱のいるところなのか。
909名無し曰く、:2010/05/05(水) 01:23:44 ID:2CcVfQow
もう俺は兼続を暖かい目で見ることができなくなってしまった
捕らえたら即斬首
どうしてくれる天地人
910名無し曰く、:2010/05/05(水) 01:26:18 ID:5PgWSwwn
お船を手討ちにできたらうれしい
911名無し曰く、:2010/05/05(水) 02:11:18 ID:XZvzP2k1
兼続でふと思ったけど、1580年以降ぐらいから登場する武将の顔グラの背景ってパステルカラーが多いよね。
若々しくてついつい頑張って活躍させたくなっちゃう。
912名無し曰く、:2010/05/05(水) 03:19:38 ID:Dlxe+H0W
お船をて●めにしたい・・・
913名無し曰く、:2010/05/05(水) 08:14:28 ID:lIRi9uIc
太閤立志伝で我慢するしかないな
914名無し曰く、:2010/05/06(木) 00:36:48 ID:AAglKbML
>>899
俺も今、2ヵ月ぶりに烈風伝やってる所だ。
ちなみにどこの大名でやってるんだ?
俺は四国の曲が聞きたくなって、長宗我部家でやってる。

>>909
その気持ちはよく分かる…
ただ、今の俺は秀久を斬首する方が最優先だな。
915名無し曰く、:2010/05/06(木) 01:19:06 ID:swaOEsuG
秀久は地味に戦闘と足軽適性が良いから人材不足の序盤ではどうしても重用してしまう・・・。
ある程度余裕が出てきたら淡路島に1人で築城させてそこに1人で住ませるがw
916名無し曰く、:2010/05/06(木) 05:57:46 ID:B5Yik1Ai
秀久は普通に使うわ
センゴク面白いよ
917名無し曰く、:2010/05/06(木) 06:17:03 ID:KRnKNi7W
十河贔屓の身としては秀久にはサヨナラしてもらいたくなるな
長曽我部贔屓なら一豊もなのかね

淡路にはどうしても脇坂を配置したくなる。少し勿体ないんだけどね
918名無し曰く、:2010/05/06(木) 12:18:45 ID:9dXco5T5
三好ファンだけど久秀は使うよ
あいつを消したって一存も長慶も寿命延びるわけでもないし・・
919名無し曰く、:2010/05/06(木) 18:36:45 ID:GkkLBEWH
>>918の行っているのは松永久秀で、それより前のレスは仙石久秀のことを言っていると思われる。
920名無し曰く、:2010/05/06(木) 18:42:56 ID:/pGp7hK4
仙石久秀とか十河ファンにとっては悪夢のような名前だな
921名無し曰く、:2010/05/06(木) 18:50:22 ID:swaOEsuG
>>919
仙石久秀じゃなくて仙石秀久 な
922名無し曰く、:2010/05/06(木) 19:30:37 ID:l2OLok6M
よくその間違えを見かけるけど、ネタで言ってるのか本気で間違ってるのか迷うw<仙石
923名無し曰く、:2010/05/06(木) 19:38:56 ID:swaOEsuG
仙石久秀なら確かに十河ファン憤慨だなw
924名無し曰く、:2010/05/06(木) 22:04:43 ID:XZfluC7f
松永・仙石「フュー…ジョン」
松永・仙石「ハッ!」

仙石久秀「さあ、三好の罪を数えろ!」
925名無し曰く、:2010/05/06(木) 22:20:19 ID:fFxUBomP
>>924
浄解してやる

『クーラティオー・セネリタース・セクティオー・サルース・コクトゥーラ!』
926名無し曰く、:2010/05/06(木) 23:32:09 ID:h5kQntXI
三好 「まずはてめえの罪から数えろ松永さんw」
927名無し曰く、:2010/05/07(金) 07:46:14 ID:ToyIzl5K
仮面ライダーW 2009/09〜
信長の野望・烈風伝 1999/03/08
勇者王ガオガイガー 1997/02-98/01 左右2色合体ロボがいた。

…なにをぐぐって調べてるんだ自分。
928名無し曰く、:2010/05/08(土) 00:13:27 ID:7da/QBN1
書き込み規制のせいで宛先遠いですが・・・
>>905

たしか養子って登場年1月の「元服しました、よろしく」コメがなくて判りにくいっけね?

紹運とかもいつも忘れてて重要でもない支城で義父上と暮らしているw
929名無し曰く、:2010/05/08(土) 00:47:07 ID:LprM7Vm5
誰か>>900分かる人いませんか?
イベントがらみなような気がしますが、未だ分かりません。
930名無し曰く、:2010/05/08(土) 03:06:18 ID:C+CmvTpY
画面の切り替えが負担で落ちる
> イベントがらみ
「すべてのイベントを発生済み」にしてみても落ちるかな?

調整ツール適用で、
cpuが支城を新築し、それが画面外のHDD待避させた地方だと、
整合が取れずに落ちる事例が自分にはよく発生する。
(画面内での新築でオンメモリだと落ちない)
グラフィックボードが10年前のせいだと思ってる。
931名無し曰く、:2010/05/08(土) 18:50:03 ID:uqIF/jZn
デメリット少なく同盟解消するには「勧告しまくり→向こうからの手切りを待つ」がやっぱりベストかな?
信長史実プレイをしたかったのに何回やっても義龍が他大名にぶっこ抜かれやがる
それでも岐阜城改名イベントみたさに斎藤家がどこかに滅ぼされるのを東国を攻めながら待ってたら
ろくに戦もせず一国で生き残っててとうとう美濃から東を制圧しちゃったよ、もう!
932名無し曰く、:2010/05/08(土) 19:28:59 ID:i1+eCtqE
友好0なら手切れしても大丈夫じゃなかったっけ
933名無し曰く、:2010/05/08(土) 19:35:59 ID:uqIF/jZn
過去ログ読み直してたんだけど「勧告しまくり→向こうからの手切りを待つ」作戦は
相手より威信が低くないとダメなのね…
>>932
忠誠低い有能武将の出奔が怖くてこちらからの手切れは無いなって試しても無いのに思ってたけど
友好0なら大丈夫なんだね!ありがとう、さっそくやってみる!待ってろマムシ
934名無し曰く、:2010/05/08(土) 19:56:59 ID:iodAuFJZ
忠誠度の低下は最低限に抑えられるけど、義理が高い武将ほど忠誠度下がるよ。
935名無し曰く、:2010/05/08(土) 23:27:37 ID:7da/QBN1
そもそも忠誠度の低さがが主義でなのか相性でなのかもあるけれど
優秀でも威信無視で相性最悪ならば、カタキ役として活躍してもらうほうがいいかもしれん

連休最後に大掃除してたら
ハンドブックの天と地ノ巻が良い状態で発掘された
地ノ巻の本城一覧は画像付きで載っているので
プレイ間隔が開きがちな烈風伝じゃ
着陣位置確認に威力を発揮しそうでござる

>>929
エラーメッセージ出さずにフェードアウトですか?
どのシナリオでもなりますか?
936名無し曰く、:2010/05/08(土) 23:36:06 ID:LprM7Vm5
>>930
やってみましたが、相変わらず落ちてしまいました。
こうなると避けられないバグっぽいですね・・・
937名無し曰く、:2010/05/08(土) 23:43:25 ID:iodAuFJZ
>>935
地ノ巻良いよな。数年前に買ってから外出先で暇な時に読んでいたら本城の形を完全に覚えてしまった。
コラムもなかなか面白い。
938それは全自動〜:2010/05/09(日) 10:56:07 ID:f1jrkLdw
設定丸写しの武将データベース。
キャプチャ画像だけの支城情報。
かけらも出せない攻略情報(奥歯どころかノドごと塞がれてるライターが気の毒すぎる)。
唯一、かけあい漫才読み物だけが取り柄(好みでない人は丸々大損)
常時接続ネットが普及した現在では、ありえない攻略本商売。

…買ったけどよ(天、地、城郭、武将、マニアックスの全5冊5000円超)。
939名無し曰く、:2010/05/09(日) 14:26:09 ID:wDXjKKKO
まあ・・・そんなこと言い出したらこのゲームに限らずほとんどのゲームの攻略本がそれに当てはまっちゃうんだけどね。
攻略本いいよ攻略本。便所でも気軽に読めるし、愛読しているとそのうち妙な愛着を持ってしまう。
940名無し曰く、:2010/05/09(日) 14:38:57 ID:MCWhW2+X
昔はゲーム買えなかったから
攻略本だけ買っていたという
941名無し曰く、:2010/05/09(日) 16:40:11 ID:+IzAJI8r
>>940
あったなあwww
942名無し曰く、:2010/05/09(日) 16:50:27 ID:e+J4YeHJ
買った記憶が無いような頃に親に買わせたらしい、
スーマリ1と聖闘士○矢の攻略本が物置から発掘されたのを思い出したw

烈風伝ネタ…部下増えないからずっと篭城してるんだけど、本願寺さんと織田さんが
仲良すぎて、ただただ戦を観戦するだけで月が経過していくだけで暇すぎて困る。
943名無し曰く、:2010/05/09(日) 19:47:18 ID:Zt0o37wF
支城建築してみたら?…って建築業者の回しもんみたいだけど。

収入増→コストパフォーマンスの良い家宝収拾→配下の兵科適正上げ
で傍観しながら家臣団をそこそこ強化できるし
わざわざ城兵0にして誘き寄せなくても近隣の勢力が支城にちょっかい出してくるかもしれない。
944名無し曰く、:2010/05/09(日) 20:41:27 ID:+3emEwb6
今日CPUが隠し香木取るの初めて見た
伏見城の修理をCPUがしてるとき発生
調整ツール使用してます
945名無し曰く、:2010/05/09(日) 21:59:19 ID:9nlIZmPg
そらあCOMだって隠し香木ぐらい欲しいさ!
946名無し曰く、:2010/05/09(日) 22:58:14 ID:48kvWBGD
COMだって
香木を取ってもいいじゃないか
大名だもの
947名無し曰く、:2010/05/10(月) 01:38:11 ID:c9nfxEJ6
相田みつをかよ!

このゲームの縛り、自分が決める
948名無し曰く、:2010/05/10(月) 01:42:47 ID:OQLigwaj
誰か、のぶをの名言を発表してくれ
949名無し曰く、:2010/05/10(月) 14:15:38 ID:rfu2oQqf
質問
隠し金山ってどうやったら見つかるの?
家来が「内城の近くに金山があります」
って進言してきたんけど
よくわからん
950名無し曰く、:2010/05/10(月) 14:16:29 ID:ksu3peN9
建設ユニット放置
951名無し曰く、:2010/05/10(月) 14:17:40 ID:rfu2oQqf
>>950
即レスd

やってみる
952名無し曰く、:2010/05/10(月) 18:16:36 ID:tJhcPPpq
金山とか香木てすぐ見つかる事もあれば
10ターン位かかってやっと見つかる場合もあるけど
ユニットの政治力とかが関係してるのかな?
953名無し曰く、:2010/05/10(月) 20:18:25 ID:+gOFPO2s
家宝とりあげたとき、忠誠度にかかわらず即出奔するのは法則がありますか?
威信無視の武将のほうが家宝とりあげたときの忠誠度の低下が大きいのはわかり
ますが、出奔するかしないかは義理?
あとデフォの家宝奪われるのは嫌な武将が多いかな、いくつかセーブしないで操作
してみましたが、よくわかりません
蛇足だけど、気に入り武将や姫武将に家宝入れ替えや取り上げで、泣き言いわれる
と、なんかせつなくなります
954名無し曰く、:2010/05/11(火) 13:53:15 ID:wfs5YjpE
竹中くんがそろそろ寿命なんで忍術書とか色々預けてたものを取り上げたら
怒って出て行った。今までありがとう。

で、その後間もなく死んじゃった。


この後味の悪さ。
955名無し曰く、:2010/05/11(火) 15:09:29 ID:Jww9Hvhu
憤死www
956名無し曰く、:2010/05/11(火) 17:39:33 ID:A4E/OUxN
竹中君「ID:wfs5YjpE様にとって家臣は家宝を入れる器でしかないようですな・・・(´;ω;`)」
957名無し曰く、:2010/05/11(火) 18:48:58 ID:Q3to+JSS
家宝って死んだらその息子に受け継がれるんじゃないの?
前に竹中半兵衛が死んだらまだ小さな息子に受け継がれたけど。
958名無し曰く、:2010/05/11(火) 18:49:51 ID:Vj7N6pKc
文盲ですか?
959名無し曰く、:2010/05/11(火) 19:22:54 ID:/iNFzUNu
取り上げる必要は無いんでない?って言いたいのかも
960名無し曰く、:2010/05/11(火) 19:26:03 ID:9+6pQoFi
家宝がもったいないじゃん
961名無し曰く、:2010/05/11(火) 19:43:08 ID:wfs5YjpE
954だが、忍術道具が足りなくてね。
黒田くんがヒマしてたんで、あげようと思ったわけ。
962名無し曰く、:2010/05/11(火) 20:14:40 ID:V0L7Y2GQ
まさに外道
963名無し曰く、:2010/05/11(火) 21:53:53 ID:xqaXi+hv
よりによって官兵衛かよw
964名無し曰く、:2010/05/11(火) 21:57:45 ID:Y62Y7qjG
地図だろうが建設書だろうが忍具だろうが取り上げたことない
今まで尽くしてくれた人に死ぬ間際に怨まれたくないしな
息子に受け継がれた場合はあまりに使えない奴の場合のみ取り上げるのもありかも
965名無し曰く、:2010/05/11(火) 22:02:15 ID:3kTNh73X
地図とかは取り上げて価値の高い絵画とか官位と交換する事はあるな
966名無し曰く、:2010/05/11(火) 22:26:46 ID:Zelx7x3m
序盤から朝廷工作して官位を溜め込んである程度で功臣にばら撒く楽しさ
そして序盤からいた老臣に高い官位をやった途端に逝く悲しさ
967名無し曰く、:2010/05/11(火) 23:25:39 ID:Jww9Hvhu
>>964
結局いっしょじゃん。 何ウダウダ言ってんの。
二重にゲスだな。
968名無し曰く、:2010/05/11(火) 23:40:36 ID:+Y0NR6z3
たかがゲームだ
そこまで聖人君子の様なプレイヤーであれというか?
969名無し曰く、:2010/05/11(火) 23:44:04 ID:Fu3rIebL
そもそも家宝は一族にしかやらない派
970名無し曰く、:2010/05/12(水) 00:05:07 ID:MBppNsgP
ウザイ言い訳はイランですよ。
971名無し曰く、:2010/05/12(水) 00:19:15 ID:glRebHD4
>>952
関係ないんじゃないかな
香木発掘の旅は一番どうでもいい武将にさせてる人多そうだけどなあ
972名無し曰く、:2010/05/12(水) 00:25:16 ID:lOw0RF4R
香木発掘の旅は撤去の旅でもあるからそれなりにできるやつで行く俺
973名無し曰く、:2010/05/12(水) 00:42:14 ID:YgnEsIgL
たかがゲームだと開き直ったら、正直する気がせん。
思い入れあってこそ成立するのだと思うが。
974名無し曰く、:2010/05/12(水) 01:08:37 ID:orcF807m
だからって人のプレイスタイルをいちいちゲス扱いされてもなあ
975名無し曰く、:2010/05/12(水) 01:18:37 ID:lOw0RF4R
日記書くのは反応が欲しかったからでしょ
スルーするよりはアリだと思うが マンセー意見しか受け付けないわけでもあるまいに
976名無し曰く、:2010/05/12(水) 09:49:01 ID:mFrxXOlR
家宝も官位も自分でため込んでウハウハするだけのプレイをしているオレにスキはなかった
強奪まではしないが
977名無し曰く、:2010/05/12(水) 10:04:28 ID:Q5j10s4K
高い官位と引き換えに家宝を強奪し
その後裏技つかって官位も強奪する俺はもう完璧
978名無し曰く、:2010/05/12(水) 10:30:09 ID:Uvmdg2dB
家宝持ってる家臣がいたら全部没収
979名無し曰く、:2010/05/12(水) 12:38:37 ID:NVd1x4DI
捕縛した敵武将を斬首したらそいつの家宝が全部自分のものになるんだよな。
これだから将軍殺しはやめられねえ
980名無し曰く、:2010/05/12(水) 13:50:16 ID:MBppNsgP
松永さん?
981名無し曰く、:2010/05/12(水) 22:59:44 ID:1a8n1o8J
すごいゲーム脳のやつがいるな
982名無し曰く、:2010/05/12(水) 23:36:06 ID:euFZZEaJ
>>979
そういう性格なら蒼天録の方が向いてるぞ
983名無し曰く、:2010/05/12(水) 23:37:26 ID:orcF807m
ゲーム脳てフレーズ久しぶりに見た
984名無し曰く、:2010/05/12(水) 23:38:47 ID:AMDiX60W
でもどれをさしてるのかわからん
985名無し曰く、:2010/05/12(水) 23:40:21 ID:xwEm9PC1
ここにも蒼天ヲタスレ汚しにきたのかw
986名無し曰く、:2010/05/13(木) 00:40:49 ID:B7o8QlcP
言ってる奴が一番痛い例か
987名無し曰く、:2010/05/13(木) 00:53:14 ID:k8mwFyy8
ああこいつね
988名無し曰く、:2010/05/13(木) 00:59:20 ID:B7o8QlcP
ああ、図星か。
989名無し曰く、:2010/05/13(木) 01:00:33 ID:ItzZLYjv
こいつだな。
990名無し曰く、:2010/05/13(木) 01:08:27 ID:KrugDn3f
ID:B7o8QlcP
991名無し曰く、:2010/05/13(木) 14:01:56 ID:Zwk4XTaj
んで次スレは?
992名無し曰く、:2010/05/13(木) 16:10:41 ID:s2zOIDi7
撤去したよ
993名無し曰く、:2010/05/13(木) 21:39:51 ID:lkI3RweC
ID:B7o8QlcP
994名無し曰く、:2010/05/13(木) 21:45:58 ID:lkI3RweC
ID:B7o8QlcP
995名無し曰く、:2010/05/13(木) 22:19:16 ID:OdL+/fXf
996名無し曰く、:2010/05/13(木) 22:29:09 ID:Vs8mbTQ5
ID:B7o8QlcP
997名無し曰く、:2010/05/13(木) 22:32:52 ID:BQ4WnyZw
>>995
乙!
998名無し曰く、:2010/05/13(木) 22:36:49 ID:Vs8mbTQ5
ID:B7o8QlcP
999名無し曰く、:2010/05/13(木) 22:38:46 ID:Vs8mbTQ5
ID:B7o8QlcP
1000名無し曰く、:2010/05/13(木) 22:39:33 ID:OdL+/fXf
1000ならPK2発売決定
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