1 :
名無しさんの野望 :
2012/06/25(月) 00:31:04.09 ID:OG9KhI2H
2 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 00:31:39.39 ID:OG9KhI2H
3 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 00:32:10.29 ID:OG9KhI2H
4 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 00:32:32.96 ID:OG9KhI2H
5 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 00:32:52.42 ID:OG9KhI2H
●M&M 基礎知識 ・パーティ編成 6 4人、入れ替え不可 7 4人、入れ替え不可 8 5人、主人公以外入れ替え可(キャラメイクは主人公のみ) 9 4人、入れ替え不可、ただし「ハイアリング」を2人雇える。 ・職業(クラス) 6〜8:このゲームの「職業」は、クエストをこなすことで「上級職」にランクアップできるが、 職業間での「転職」はできない。 Kight→Cavalier Paladin→Crusader というランクアップはできるが、Knight→Paladinはできない、ということ。 9:最初は2種類(戦士系か魔法系)の職業しか選べない。 その2種類から上級職にランクアップするごとに、枝分かれ的に上級職を選ぶことになり、 強力で個性のある職業になれるというシステム。 ・戦闘システム リアルタイムモードと、ターンモードの切り替えができる。どっちが良いかは好み次第。 ただ、「リアルタイム」とは言っても、アクション性は高くはない。 ・自由度の高さ このシリーズはすべて「クエスト」を引き受けてそれを達成することでストーリーが進む。 クエストはほとんどが同時進行が可能なので手当たり次第に引き受けて、できそうなものからこなしていくべし。 どこに行くか、どこの洞窟に入るか、とかは全て 自 由。好きなところに行っちゃえ。 (力不足だと思ったら他をあたろう。)
6 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 00:33:14.28 ID:OG9KhI2H
★FAQ Q.とりあえず試しに買うならどの作品? A.ボリュームで選ぶなら6。ただし難度が高いので、まずシステムに慣れたいなら ストーリーの独立度が高く難度の低い8をプレイしてみるといいかも。 Q.ストーリーの順番は? A.HOMM2→MM6→HOMM3→MM7→HOMM3拡張版→MM8→HOMM4(→MM9)です。 Q.6〜9までのうち、どれを最初に遊ぼうか迷ってるんですけど? A.ストーリーは6→7→8→9だけど、前作をやってなくてもあんまり関係ない。 難易度は高い順に6→7→9→8。6より7が難しいという意見も結構ある。 いずれにしろ6だけやたら時間がかかるので覚悟せよ。 ☆RPGシリーズ Q.パーティー編成ってどんな感じがいいの? A.初心者には「肉弾戦専門+解除などの技能使用役+僧侶+魔法使い」がベスト。 8ではこれにドラゴンを加えます(バランス破綻の危険はあるが)。 Q.敵にたかられてすぐやられちゃうんですが? A.敵を見たらENTERキーを押して「ターン進行モード」をONにし、少しづつ近づいてじっくり倒していきましょう。 Q.敵が強すぎるんですが? A.序盤は弓が効果的です。全員に装備させてみましょう。(先にスキル習得を忘れずに) また、圧倒的に強い敵がいる地域は後回しにしましょう。いつか倒せるようになります。 Q.次にどこに行ったらいいのかわからないんですけど。 A.本筋に関しては攻略サイトを参照。しかし、いきなり本筋の順番でプレイしても 敵が強すぎるので、サブクエストでじっくり力をつけましょう。
7 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 00:33:40.32 ID:OG9KhI2H
☆RPG:たまに見かける質問 「6で馬車や船が利用できない」 フリーヘブンとシルバーコーブ行きは、 自力(徒歩またはタウンポータル)で到達したことがないと利用できません。 「光・闇の魔法が覚えられない」 クラス制限に注意、ほとんどはその問題です。 ランクアップしてから試してみましょう。 ☆HOMMシリーズ (主に3) Q.キャッスル強くない? A.仕様です。 Q.ゼロンとかソリムルとかピートって、育ててもいいの? A.ゼロンはやめとけ。ソリムルは絶対育てろ。ピートはどっちでもいい。 Q.ガヴィン=マグナスっていい人じゃなかったの? A.テコ入れにマジレスは勘弁してさしあげれ。 Q.ハート卿はディオ様ですか? A.ディオ様です。
8 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 00:34:02.31 ID:OG9KhI2H
☆FAQ(ゲーム環境など) 「ヒーローズ3の日本語版をWin2k(XPもかな?)でやると一部の文字が化けてします。」 拡張パックのアーマゲドンズブレードを入れると良いようです。 「6から8をXPでプレイしたい」 環境により、問題がなかったりトラブルが出たりするようです。 グラフィックをソフトウェアレンダリングに デスクトップの設定を16bitカラーに サウンドカードによっては3DサウンドもOFFに なおカレンダーの文字はおかしくなります。 右上の振り子?にカーソルを重ねれば月日時間は分かるはず。 ※後続のレスに更なる解決法があります 「解像度を変えられないけど」 仕様です。 「フルスクリーンをウィンドウモードにできない」 起動ショートカットのプロパティを開き、 〜MM6.exe” の部分を〜MM6.exe -window”と書き換える。exeと-windowの間は半角スペース。 同様に-nomovieを加えるとムービーカット。 「ゲームパッドで操作したい」 JoyAdapter使ってください
9 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 00:34:19.18 ID:OG9KhI2H
★「6から8をXPでプレイしたい」解決法
919 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/14 19:37:40 ID:o5mJ3hmE
ちょっとぐぐってみたら同様のトラブルの解決法が書いてあった。
http://66.102.7.104/search?q=cache:DqYRdPbozJkJ:www.ntcompatible.com/thread27147-1.html+%22Pager+initialisation+error+2%22&hl=ja&inlang=ja 1.インスコ前にCDの全実行ファイルを互換モードに設定
2.インスコ後に全実行ファイルを互換モードに設定
3.DeShrink V1.6でMss32.dllを展開し、置き換え
ってなかんじで動くらしい。
インスコが完了してるなら、2以降でOKかも。
Win2k環境だけど、Mss32.dllを置き換えても起動した。
まあ自己責任でどうぞ。
あとは基本として、ビデオ&サウンドのアクセラレータを無効にする。
927 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/15 02:53:23 ID:CYEZZW7h
一応わかりやすく整理しておく(せめてそれぐらいはさせて)。以下、俺の場合。自己責任で試されたし。
1)マイト&マジック6をWindowsXPマシンに普通にインストール
2)マイト&マジック6のMM6.exeを見つけて(通常は C:\Program Files\New World Computing\Might and Magicョ VI にある)
アイコンを右クリックしてプロパティを開き、互換性タブで互換モードをonにしてMeとかに設定して起動
3)(3.3) C:\PROGRA~1\NEWWOR~1\MIGHTA~1\mss32.dll: Pager initialisation error 2 - 指定されたファイルが見つかりません。
……というエラーが出た。
4)DeShrink V1.6をネットで探してダウンロードして起動、Mss32.dllを適当な別名ファイル(例:Mss32x.dll)に置き換える
5)Mss32.dllをMss32old.dllへ、Mss32x.dllをMss32.dllへ名前変更して、マイト&マジック6を起動
6)遊べた!!(あくまで俺の場合ですが)
10 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 00:34:35.23 ID:OG9KhI2H
MM7,8をXPで動かす方法。
deshrinkを使ったけどダメだった場合。
http://www.celestialheavens.com/viewpage.php?id=383 を参考にしてやってみたら8は動いたよ。ただしMM7に関しては
このサイトの方法では動かなかったので、下記の2.のファイルを
MM7用のに差し替えてやってみたらうまくいきました。
MM7用のファイルはこれ
ftp://telp.org/mm7/MM7.sdb 要約すると、
1.Microsoft Application Compatibility Toolkit をマイクロソフトのサイトから
ダウンロードしてインストール
2.
http://home.mchsi.com/~andy4590/MM8comXpProSP2.sdb をダウンロード
3.1のToolkitをインストールすると、Compatibility Administrator というのが
スタートメニューにあるはずなので、それを起動
4.Compatibility AdministratorのFileメニュー→Openから2でダウンロードした
ファイルを読み込む
5.ファイルを読み込んだら、左のツリーにMM8[C:\.....]みたいなデータベースの
アイコンが追加されるのでそれを右クリックして、Installを選択
最後にインストールしてあるMM8.exe
を右クリックして互換性のタブで互換モードを「98/Me」にしてください。
ダウンロードしたファイルを、458の方法でInstallすると
MM7もXpで動くようになりました。
俺の環境では、ビデオのオプションをソフトウェアにしないと
動きませんでした。カレンダーは相変わらず文字化けします。
以上でMM8は動くようになりました。D3Dのオプション使っても問題なく動くようになってます
11 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 00:36:27.87 ID:OG9KhI2H
★Linux環境でもWINE使えば英語版なら動くかも?(前スレ796,698,819,820、結果は不明)
>Linuxではできない?
>WINE使え
>MM6入れてみたら動いた すげーと思ったら文字化けorz
>でも行けそうかも もうちょい頑張ってみる
>
>つまり、英語版なら問題なく動きそうなわけだな。よくやった。
>FFXのベンチソフトを使った測定結果で、仮想PC系は実機の1/10くらい
>の速度しか出ないが、WINEだと1/2だそうなので、今どきのマシンなら十分以上の速度で動くはずだ。
>
ttp://www.atmarkit.co.jp/flinux/prodreview/tool_wine/wine01.html >@ITの記事だが、当然ここにあるフォントの変更はしているんだよな‥
★MM6-8をVISTAで動かす方法
基本的にXPで動かす方法に準じる。XPよりも難易度は高め。
また動いてもXPよりも文字化けがひどいとのこと。
VirtualPCやVMWareなんかを利用するのもあり。
あと物理CD−ROMを無効にしないと、仮想化したCD-ROMから音楽再生されない
音楽のボリュームは変更できなかった。Windowsモードも不可。
物理CD−ROM無効
OSのコントロールパネルのハードウェア→デバイスマネージャ→外付けドライブ一覧の中に
物理ドライブがあるからそれを右クリックすると「デバイスの無効」を選択出来るよ。
ひょっとしたら物理ドライブを無効化しなくてもMM6をセットしてるドライブレターを
若いのに変更したら音が鳴ったりしてね。
★今後について
「このシリーズなくなってしまうそうですが?」「ゲームの権利はどうなりましたか?」
MMとヒーローズの権利をUbi Softが買い取り、Heroes X、Dark Messiahと発売されました。
Heroes Onlineはキャンセル?そして本編は?→本編は6が、オンラインもKingdomがリリースされました。
12 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 00:37:17.20 ID:OG9KhI2H
13 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 00:37:44.25 ID:OG9KhI2H
★Window7でのMM7文字化け解決法(続き) 839 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 12:00:11.42 ID:1semlvY4 できたtestme.exeを普通のバイナリエディタで開いて 00097005: 51 8B 15 34 F8 6A 00 52 FF 15 1C 12 5A 00 0009704B: 52 A1 34 F8 6A 00 50 FF 15 1C 12 5A 00 00097093: 50 8B 0D 34 F8 6A 00 51 FF 15 1C 12 5A 00 以上の値をすべて90に。 00096fa8: 10 f8 → f8 f7 00096fee: c8 → b0 00097033: 80 → 68 0009707a: 38 → 20 000970c3: f0 → d8 に変更。 ついでにインストフォルダにmm6.iniファイルを作って [settings] nointro=1 nologo=1 use_cd=0 と記述。 起動動画スキップ&CDレスでのプレイができるようになりました。 (testme.exeからの起動のみ) Win7はシステムフォルダへの書き込みが制限されるので作業はマイドキュフォルダとかでやらないとダメなのが面倒でした。 でもこれで普通に遊べます、ありがとうございました。 840 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 14:14:40.89 ID:1semlvY4 おっと最後にtestme.exeをMM7.exeにリネームするのが必要です。 でないと正しくセーブされません。
14 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 00:39:48.27 ID:OG9KhI2H
テンプレは以上です 一部修正・追記しました URLはクリックして確認したつもりですが 誤りがありましたらご指摘願います
15 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 13:52:27.33 ID:XGoKnx1T
16 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 20:50:46.69 ID:ymDBHstw
>>1 乙
パーの神殿の大量スケルトンは銅鑼の奥の隠し扉をそのまま抜けて
大広間の上から弓で攻撃すればOK
真下に入られると撃てないのでそうなったら反対側に回って撃つ。
17 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 21:03:59.85 ID:ymDBHstw
Windows7でMM6をプレイする方法ですがVirtualPC2007で
ttp://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=24439 そこにWin2000を入れてプレイするのが楽です。
HomeEditonだと条件満たさないとかいろいろ言われますが気にせず入れればOKです。
Win98でもいいんですがSetupFD使うので面倒です(仮想で用意されてはいますが)
但し音楽が鳴りません。
MM7は上記のPatchを当てないと実CDでも仮想CDと見なされて起動できません。
MM8はVM VirtualBoxにWin2000を入れれば可能でした。
ただ私のNotePCではうまく全画面表示できませんでした。
でもプレイ自体は問題なかったです。
18 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 21:21:58.10 ID:UAPCHOgk
バー震電は壁にへばりついて行けば隠し扉までガイコツ出さずにいけるじゃん 俺は扉開けてから一旦銅鑼まで近づいてガイコツ出したら少しずつ通路に誘い出して背走しながら弓撃ちしてたな 蜘蛛の洞窟で背走弓攻撃を体得したぞ
19 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 02:16:03.64 ID:zql3cf/z
>>18 俺はレベルが上がってから行ってる。
スケルトンを出して、高いところで適当に待ってると集まってくるから
ファイアーボールorドラゴンブレスww
プレイした人には通じるよね・・・
20 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 05:33:35.60 ID:m2SfzB4H
>>1 乙
「クルセダー」を次は頼む・・・たのむ・・・orz
21 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 03:23:39.25 ID:rFHYJG24
MM6で、戦士系のキャラの武器は何を使ってる? 俺はサーカスでピラミッドを集めて ライオンハートソード オブ アジット(又はドラゴン)×2 なのだが・・・ 教えてエロい人!!
22 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 21:29:44.21 ID:3agCB90N
>>21 あんまりエロくない人からだが
とにかくパーティ全体でなるべく違う武器を装備するようにしてる
もしもナイト パラディン アーチャー クレリックのパーティーだとしたら
ナイト 槍 長剣
パラディン メイス 盾
アーチャー 斧 短剣
クレリック 杖
とか
そして優先順位は
太古の遺産 > 秘宝 > スペシャル > オブ○○ で考えることにしてる
たとえ不便であろうとデメリットがあろうとそこにはロマンがあるからな!
23 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 21:31:11.00 ID:2Vg07Qa8
極めるほどにメイスか短剣が最強だと思い知るよな 剣が可哀想に思えてくる
24 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 22:59:21.19 ID:3agCB90N
>>23 長剣がダメ、短剣が強いってのは同意だが
メイスが強いってのはMM6限定? それともMM7 MM8込みの話なの?
MM7でパラディンメイス神位のスキル10程度だとほどほどだったから
ひたすらつぎ込んだ終盤で麻痺させまくりって意味なのかな
25 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 02:28:06.29 ID:oM4Fen1O
6懐かしい。ソーサラー2人にクレリックアーチャーでやってたけど、ミルドレッドとかいうドレイン効果のある秘宝短剣二刀流のソーサラーがライフ減らなくて近接では最強だったな〜 あとパーティ全員爆発弓は楽しかった。 長剣は秘宝やら遺産がロマン溢れるのが最大の長所だね
26 :
名無しさんの野望 :2012/07/01(日) 04:17:02.00 ID:LFyy/048
パラダイスバレーやらドラゴンサンドでゲドン連発してレベル上げしたな
27 :
名無しさんの野望 :2012/07/01(日) 23:37:14.70 ID:Airoi4Ux
さすがにお目が高い! この クラブ は最高級品なんですが、 あなたになら喜んで1000ゴールドでお譲りしましょう。
28 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 22:16:42.14 ID:WoEuU8ON
初っぱな、ニューソーピガルの雑貨屋のオヤジが胡散臭いと思ってはいたが 背に腹は代えられずクスリとか防具とか購入... ↓ 他に武器屋・防具屋・アクセ屋 ちゃんとあるやん! ↓ しかも微妙に高いし ↓ だいたい数少なくね? ↓ 取引達人まで上げてもセリフだけ変わって金額は吹っ掛けてくるって オヤジよぉ ↓ やっぱフリーヘブンの酒場のママさん最高だよ
29 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 17:11:29.80 ID:xQ1BlmxR
街中までゴブリンが追ってくるのはかなり衝撃的だった。 気付いたら村人も一緒になってリンチに参加してるっていう
30 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 19:49:47.94 ID:BSxJnp9h
いつの間にか村人からも攻撃されてるって記憶しかないなぁ、そのパターンだと。 何処かの村だか町だかの近くで戦闘してて、ホント、いつの間にか村人“から”総攻撃。
31 :
名無しさんの野望 :2012/07/04(水) 00:25:12.06 ID:L/aM7roH
流れ矢とか魔法の爆炎とかがかすりでもしたら即その村人とその周辺の村人全員敵になるからな そのくせパーティーと敵の間を堂々と横切ってくるから困る
32 :
名無しさんの野望 :2012/07/04(水) 00:34:12.23 ID:AfX/ai0S
>いつの間にか村人からも攻撃されてるって記憶しかないなぁ、そのパターンだと。 >何処かの村だか町だかの近くで戦闘してて、ホント、いつの間にか村人“から”総攻撃。 そこで大半の人はブチ切れて評判関係なしにハルマゲドンとかやってしまうんだが ちょっと違うことしてみたことがある 戦闘をぐっとこらえて交渉のスキルをかなりあげておいて 一人一人仲間にしては分かれるを繰り返し マップの村人が全員いなくなってからハルマゲドン発動!!!!!!!!!! . . . . . . . 村人全員消すまでの作業でストレスが多すぎで ハルマゲドン使ってもすごく疲れてストレス溜まりました
33 :
名無しさんの野望 :2012/07/04(水) 01:55:08.59 ID:yn/mBpJj
MM6のグラフィックは、解像度がもう少し高ければ 7や8のグラフィックより良いよね。 盗賊のタイツなんか凄く質感があるしww
34 :
名無しさんの野望 :2012/07/05(木) 19:53:30.16 ID:1HQojkbj
同じに見えたけど
35 :
名無しさんの野望 :2012/07/05(木) 22:15:59.16 ID:+7Zu8nYr
MM6〜8はグラフィックエンジンが同じなのに質感が大きく変わるわけがない
36 :
名無しさんの野望 :2012/07/05(木) 22:35:47.31 ID:8PLHXbjf
37 :
名無しさんの野望 :2012/07/06(金) 05:35:26.59 ID:UNyE9lD3
なんだHoMMか もう3DRPGは作ってくれないんだろうな・・・
38 :
名無しさんの野望 :2012/07/06(金) 19:44:24.18 ID:09sgMsGa
>そろそろHeroesではなくコアなRPG新作をプレイしたいという従来のファンの声も多く上がっており、 >複数存在するという新プロジェクトの正式なお披露目に期待したいところです。 やっぱみんなそう思ってるんだな つか元々RPGから始まってるわけだし、いい加減...ね
39 :
名無しさんの野望 :2012/07/06(金) 19:59:48.12 ID:h328uC2P
日本発売されても日本語マニュアルのみで X箱でしか日本語化されないんじゃないの?
40 :
名無しさんの野望 :2012/07/06(金) 20:54:18.74 ID:3vy6t9R/
箱で日本語化して出してくれるんならそれでもいいよ
41 :
名無しさんの野望 :2012/07/06(金) 23:51:59.88 ID:TBrsmjm1
オフラインの従来のMM6〜8をベースにしていても 解像度やNPCのAIをしっかりしてくれたらかなり遊び甲斐があるだろうな ゴブリンキングは後方にいてゴブリンたちに指示だしたり 色々な武器を持ったゴブリンがでてくるけど満足につかいこなせなかったり 狭い場所で、自分のパーティに似たような マジシャン、ソードマン、バー司祭、シーフのセットがやってきて 絶妙な攻撃と防御しかけてきて、いつの間にか装備を盗まれてたり
42 :
名無しさんの野望 :2012/07/07(土) 12:13:18.16 ID:66j0SjVe
AIもあまり賢くしすぎるとやたらストレス溜まるクソゲーになっちゃうよ 魔導師集団全員に引き撃ちされたらたまらんだろう そもそもがたった四人で何千何万も敵を狩る無茶な構図なんだし、敵はちょっとお馬鹿さんくらいが丁度いい
43 :
名無しさんの野望 :2012/07/07(土) 12:46:50.84 ID:gSCkG2uz
>>42 そこは味方するNPCのAIもちゃんと考えてもらうってことでお願いしたい
MM7のハーモンデイルのソードマンももっと組織的に動いてくれたり
チャームの魔法のルールを改変して
もともと仲間だった陣営に弓を誤射してもチャームで、もとどおりの関係になったり
44 :
名無しさんの野望 :2012/07/07(土) 21:05:40.19 ID:IXgHUZ/Z
>>41 あのツラがどうリアルになるのか見てみたいな >ゴブリン
45 :
名無しさんの野望 :2012/07/10(火) 17:30:55.55 ID:/kYN/nUp
JVC氏は今どうしているんだろうか・・・。
46 :
名無しさんの野望 :2012/07/11(水) 23:42:54.62 ID:2bNUXPZa
さっき見た
47 :
名無しさんの野望 :2012/07/12(木) 18:58:12.41 ID:3gXQ7y3t
C&Cの新作作ってるんじゃなかったっけ?
48 :
名無しさんの野望 :2012/07/14(土) 02:55:55.15 ID:Lsb/HNa7
というか、なんで日本ではこんな無名なんだ? 洋ゲーも浸透してきてるし、オブリの人気っぷりを考えたら日本人ウケも良さそうなのに
49 :
名無しさんの野望 :2012/07/14(土) 11:48:27.21 ID:ATNWmNFn
出てくるのが10年早すぎた それ以外で考えられる原因:とてつもなくバタ臭い絵
50 :
名無しさんの野望 :2012/07/14(土) 12:02:09.04 ID:rz20q/IV
>>48 三つ編で髭面とかキツイからな
俺は萌え絵の方がよっぽどキツイけどな
51 :
名無しさんの野望 :2012/07/14(土) 13:23:49.10 ID:BK6kkled
6〜9はキャラが見えないからDOSゲーっぽくて地味だなっておもわれた 3Dアクションシリーズは作り込みがあまくて他の同タイプのゲームに負けた
52 :
名無しさんの野望 :2012/07/14(土) 19:24:22.75 ID:DRplQeNx
そっかーあんまウケが良くないのか。 単に知名度が低いだけだと思ってたけど、知ってて避けられるんじゃ仕方ないなぁ
53 :
名無しさんの野望 :2012/07/14(土) 21:33:49.58 ID:ljB5uHqN
後やはり何かと宇宙人とか出てくるのがちょっと? どうせならもっとSFを前面に出せばよかったのではないかと
54 :
名無しさんの野望 :2012/07/14(土) 21:34:35.77 ID:ccIR5xHC
マイトマの知名度はそれほど低くはないと思うが TESに手を出すほどの連中はマイトマの名前くらいは知ってるんじゃない
55 :
名無しさんの野望 :2012/07/14(土) 21:52:44.71 ID:l0bi16Jp
56 :
名無しさんの野望 :2012/07/14(土) 22:20:47.38 ID:9iGamkw5
>後やはり何かと宇宙人とか出てくるのがちょっと? >どうせならもっとSFを前面に出せばよかったのではないかと あれがMMの持ち味ってもんだろ タイミング的には自分のパーティのクラスチェンジやスキルが ひととおり揃いきったあたりの、終盤ギリギリにあれが出てくるから味わい深い だってMM6のニュー・ソーピガルにブラスターの師範が目を血走らせて 「ほんとだ信じてくれって」言ったら 終盤ギリギリまで信じられない方が面白いだろ?
57 :
名無しさんの野望 :2012/07/15(日) 09:15:16.52 ID:7GtBv//C
オブリから入った人たちだとMMやウルティマは知らない人たち も多いだろうね、オブリはPC版もさることながらコンシューマー版 が売れたことがおおきかったとおもうな、それがスカイリムに繋がったし
58 :
名無しさんの野望 :2012/07/15(日) 09:51:13.47 ID:IQTyptYm
コンシューマよりもエロMODのおかげじゃないの?
59 :
名無しさんの野望 :2012/07/15(日) 10:35:32.09 ID:7lwcbtes
>>58 それだ
つまりマイトマのエロMODを誰かが開発すればおk
60 :
名無しさんの野望 :2012/07/15(日) 11:27:34.01 ID:8Mfpr8IL
ライト層はPCはもちろん、MODなんて入れないでしょw オブリが知名度上げたのはCSのソフトが充実してない空白時期に発売できたから
61 :
名無しさんの野望 :2012/07/15(日) 17:50:07.45 ID:zGf1Od6o
>>59 ママさん登場と思いきや、あのツラなゴブリ(ry
62 :
名無しさんの野望 :2012/07/22(日) 12:07:59.77 ID:wMOSiEnI
最近ニコニコで6のプレイ動画上げてた人、更新やめちゃったのかな
63 :
名無しさんの野望 :2012/07/25(水) 20:09:51.64 ID:Br594S4q
VMwareにインポートしたXPモードからやっとMM6まともに起動できた 3日間あれこれ試してついにきたー
64 :
名無しさんの野望 :2012/07/26(木) 00:20:54.77 ID:BbYQuupC
sdsd
65 :
名無しさんの野望 :2012/07/28(土) 23:53:42.55 ID:WZb3X2z4
>>62 ゴールドドラゴン倒して冒険は終了しました
66 :
名無しさんの野望 :2012/07/31(火) 01:35:03.46 ID:F4tesHs1
久々のMM6はやたらダンジョンが広く感じる だが、それが良い
67 :
名無しさんの野望 :2012/07/31(火) 01:44:32.78 ID:gxzvoljM
いま6のピラミッド内でうろちょろしてるがイフリートとガーディアンが ウザい上に複数固まって出てくるから戦闘が楽しくないというか 苦痛だ挫折しそう
68 :
名無しさんの野望 :2012/07/31(火) 13:40:15.52 ID:eJt7iMt2
わかるわかるw
69 :
名無しさんの野望 :2012/07/31(火) 18:16:06.51 ID:L14nb/hH
でも大広間で走り回るのが大好き
70 :
名無しさんの野望 :2012/07/31(火) 18:45:19.89 ID:L7VLHxPr
おい!ニュ○ソーピカ○のBBA!! ゴブリンとの戦闘に巻き込まれて流れ弾が当たってお無くなりに、、 町民全力で俺達殺しにかかるとか!! 向こうが勝手に射線に入ってきたんでしょーーがぁあああああ!!
71 :
名無しさんの野望 :2012/08/01(水) 00:48:02.89 ID:0GF8aBsm
>久々のMM6はやたらダンジョンが広く感じる >だが、それが良い よく、広さの意味でダークムアとかピラミッドの話が出てくるが マッピングの難しさからいくとアラモス城が一番味わい深かったな
72 :
名無しさんの野望 :2012/08/02(木) 16:47:17.75 ID:KbmnfLsm
アラモス城か。 最後のパスワードが分からずに四苦八苦したなw 攻略本にも書いてなかったし。 ネットで見つけてクリアしたときは感動ものだった。
73 :
名無しさんの野望 :2012/08/05(日) 17:17:26.90 ID:8AYMc3dv
MM6のセーブデータってどこにあるの? レトロゲー用にサブのPC買ったんでBGやwizの移行を始めたのだが MMだけ見当たらない
74 :
名無しさんの野望 :2012/08/05(日) 18:01:29.45 ID:SPHradU2
時代の流れを感じるな データと言えば普通はインストールディレクトリから探すものだが M$のゴリ押し大成功と言ったところか
75 :
名無しさんの野望 :2012/08/11(土) 17:47:24.86 ID:g1mJrIF+
PS2版をやってるのですが最大レベルは200まででしょうか? レベル200を超えても、まだまだ経験値はカンストせず、 今では「レベル202になる資格を得た」と表示されているような状態ですが、 レベル201以上に上げられる訓練所がどこにも見当たりません・・・
76 :
名無しさんの野望 :2012/08/11(土) 18:55:41.29 ID:GkStXWB5
そうかレベル200が限界なのか。人柱になってくれてありがとう。
77 :
名無しさんの野望 :2012/08/12(日) 23:11:20.42 ID:58JdLFO4
M&Mと似たゲームと聞いてスカイリム始めたけどグロいなー。いや楽しんでるけど。 M&Mのユーモアというか馬鹿っぽさが好きなんだと思ったわ。
78 :
名無しさんの野望 :2012/08/13(月) 08:25:05.48 ID:wlXp/UDe
スカイリムよりも前作のオブリのほうがバカっぽいよ
79 :
名無しさんの野望 :2012/08/13(月) 22:36:20.15 ID:JngtVocH
オブリもスカイリムも空飛べないから何かが物足りない… 大空を自由に飛びながら地面を這いずり回ってる奴らに弓矢とかファイアボールを乱射したり 大量の隕石を降らせるような爽快感を存分に味わえるオープンワールドなRPGって無いのかな…
80 :
名無しさんの野望 :2012/08/14(火) 15:36:08.94 ID:ZM6DUdJ7
Gothic3は結構好きなんだけど、やっぱりM&Mとは何か違うんだよな
81 :
名無しさんの野望 :2012/08/14(火) 17:00:27.42 ID:fQFNVKVz
Morrowindは空飛べるよ
82 :
名無しさんの野望 :2012/08/14(火) 21:03:31.14 ID:JZDJzEX4
昨今のオープンワールドは一人旅ばっかりで困る
83 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 01:38:53.46 ID:ot6kCwJk
MM的な物を期待してスカイリムやドラゴンズドグマを買ったよ。 ドラゴンズドグマも面白いけど、狭くてスケールが小さく感じる。 空も陸も自由でなんでもありなバカっぽさや開放感が足りない。 今もしMM作るとしたら、これらに近い作風になるんだろうけど こんな規模がでかいゲームはそうは作れないよなぁ。
84 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 18:48:03.75 ID:J8TGxabE
>>83 そうそう
逆に現代の技術レベルでM&M6みたいなの作ろうとすると規模がでかすぎて無理なんだよなー
85 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 19:53:34.83 ID:OyKzyVoe
作るのは全然問題ないんだけど、MM6みたいにすると面倒くさいと いわれて売れない
86 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 23:19:14.39 ID:4kqM2qjF
ゲームが難しいとクソゲーって言われる時代だからなあ
87 :
名無しさんの野望 :2012/08/16(木) 22:10:54.48 ID:Ud0kFOT5
フライ使ってスパーク撃ちまくる爽快感のないゲームなんてツマラナイ 巨人の神殿みたいな、逃げ場のないダンジョンのほうが緊張感ありまくりで面白いのにね
88 :
名無しさんの野望 :2012/08/17(金) 00:02:12.76 ID:uQ77ihid
空爆おもろ〜
89 :
名無しさんの野望 :2012/08/17(金) 00:03:56.51 ID:MzmB6qEp
MM6やっとると時間経つの早い
90 :
名無しさんの野望 :2012/08/18(土) 00:17:19.45 ID:lA2d5SlV
91 :
名無しさんの野望 :2012/08/20(月) 00:05:03.59 ID:4yy+dQx/
海賊くたばれー(空を飛びピラミッドを眺めながら
92 :
名無しさんの野望 :2012/08/20(月) 04:40:04.84 ID:g8/0e2+3
93 :
名無しさんの野望 :2012/08/21(火) 01:59:07.03 ID:Dbdx3wWK
MM7のMOD「MM7 Rev4 mod 」とやらはDATAフォルダ差し替えで動くようなのでまあまあ遊べるけど、 MM6のMOD「 The Chaos Conspiracy 」とやらは、2部構成みたいでイマイチ導入法がわからん 誰か、やったことある人教えてPLZ
94 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 23:43:29.53 ID:CXoz7D5b
>>93 MM7のMODって今のバージョンは、熟練止まりのスキルを達人まで設定できるように変更したり
逆に修得できるはずのスキルを修得できなくしたりとかできる?
レンジャー、モンクをパワーアップさせて
クレリック、ソーサラーをパワーダウンさせたり
その他、モンスターの耐性とか色々触れたら面白いんだけどな
95 :
名無しさんの野望 :2012/08/24(金) 00:42:02.59 ID:u9oOE6FW
>>94 MODに限らず、英語版ならmm7.exe内のスキルマップをツールで変えられる
日本語版は、英語版にはあるはずのスキルマップが実行ファイル内に見つからないので、今んとこできない
ttp://www.blimix.com/mm7/ ここのSkill Availability Editorを使うとよろし
96 :
名無しさんの野望 :2012/08/24(金) 00:48:27.82 ID:u9oOE6FW
97 :
94 :2012/08/24(金) 00:54:39.93 ID:gLxkk0nd
>>96 レスありがとう
英語版ならできるわけね
だが、今の俺にはちょっとハードル高そうだから
将来の楽しみだってことにしておく
98 :
名無しさんの野望 :2012/08/24(金) 01:01:52.84 ID:u9oOE6FW
>>97 モンスターのスキルや耐性の変更は、日本語版でもできるよ
TXTのファイルを取り出すのにツールがいるだけで、専門知識は必要ない
プログラムなんぞ知らん私でもできたんだ、レッツチャレンジ!^^
99 :
名無しさんの野望 :2012/08/24(金) 01:18:04.80 ID:egaxiDVd
OSをWin7HPの64bitに替えたらMM6も動かなくなった・・・ 32bitだと普通に出来てたのにな ピンクのこつぶのvirtualPCのやり方試したけど出来ない アキバでゲーム用に中古PC買うしかないのかな? 7と8はXPでもダメなのか・・・
俺は普通にMM6日本語版 win764bitで動かしてるけどなあ 一部文字化けしてるけどほぼ支障なし
>>99 Let's note CF-R5シリーズは、軽くて長持ちで、Windows2000にダウングレードするための
ドライバ類をまだメーカーが提供してくれているので、Win98時代のソフト保存はこれが
一番マシかなと思ったときがある。
あるいは、サイズならVAIO u1か3かな(u101はダメだ。方向キーがキーボード右上にある)
これも努力で、2000とのデュアルブートが可能だし。
結局、英語版で我慢すればMOK's patchをあてたやつがLOOX U/ G90で動いたので、
実行していないが…
MM6のフリーヘブン下水道のカギがかかった宝物庫みたいな所は 1回開けるともう鍵は復活しない?
一回きりだけどやたらいいもん入ってるところだっけ?
どーせ途中でフリーズすんだろう
>>106 一週間遊んでみたがフリーズしなかったよ
メニュー画面で動作がもっさりする時があるけど
プレイはおおむね快適
M&Mの解像度変更modとかでないかな〜
1から9までGOGでセールしてるよ
やりたいけど、英語版は敷居が高いなぁ
MMシリーズは6以外Win7で動かないから中古屋店頭は軒並み安くなってるよ(9除く) オクアマは未だに一部転売屋がバカみたいな吊り上げしたせいでPCゲーはチェックする気も起きない
この際だから英語を勉強しようぜ
>>109 あまりの安さに小便漏らした。なんでこんなに安いの?
超円高も手伝って1-9全部そろえても900円切ってるじゃんか
あと海外でもやっぱり9だけは評判悪いのなw
すげーニッチだけどIconia Tab W500P2とゆー 26000円の激安タブレットでMM6特に設定せんと動作したわ マイトマのUIがこないタブレットと相性いいとは思わんかった
116 :
名無しさんの野望 :2012/10/17(水) 17:09:43.99 ID:sdxcs9H+
>>115 その田舎くせー関西弁なんとかしろ
読みにくいんだよ!ハゲ
まあまあ、お互い様
GOGはオールドゲーマーにとっては神 おまけも豊富だし 一つ問題点があれば英語ができない事だ、、、勉強しよう
セールじゃなくても、ワンコインあれば1月以上遊べる名作が気軽に買えるからなあ。 ほんと、いい時代になったもんだ。
120 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 22:12:04.96 ID:iJnxpWOH
ついでにwiz6〜8もgogで売ってくれれば助かるんだが
121 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 22:24:24.58 ID:T78cDLHh
>>121 abandonwareってようは割れの事だよね?
まさか割れを勝手に販売してるサイトではないよねこれ
GENESISとか普通においてるし
まず日本は異常なボッタクリ環境にあることを知った方がいいぞ 最新ゲームでも日本だけ30%ぐらい上乗せ当たり前 ちょっとマイナーなのや昔のなら1/10以下で楽に手に入る Wizardryは海外ではとっくに死んだbrandだが、日本人が異様にWizをplayして クローンが次々出るから日本の企業がIP買い取って商売してる よってGOGに出てくる可能性はほぼない 割れ屋に払うのは論外として そういう権利関係で凍結状態のは各自適用にやりゃいい
英語はゲームシステム絡みの繰り返しでてくるのなら楽勝 文章は短文なら問題ない 長文は普段から地道に英語力上げてないと無理 もっともその地道に英語力上げるのにPCゲームは最適
126 :
名無しさんの野望 :2012/10/20(土) 02:35:57.41 ID:U2jGQ6zf
wizはサーテックから日本に移ってたはずだが
販売の権利はね
Sir-Techはぶっ潰れたから丸ごと買いたたかれた可能性が高いんじゃないか?
> "Wizardry®" is a registered trademark of IPM Inc. All rights reserved. Licensed by IPM Inc. to Gamepot Inc.
明らかに商標権(trademark)は移ってるし
> 2006/11[お知らせ]
> SirTech Canada及び1259190 Ontarioより、Wizardryに関する世界版権を取得
>
ttp://ipm.gamepot.co.jp/ 過去作に関する権利も含め全部丸ごと持ってると見るのが妥当だろうな
物を知らない日本人向けにシナリオだけ差し替えたWizクローンが出ることはあっても
現代に相応しいWizの新作や、過去作のGOG出品はまずないよw
とにかくストレスなくやりたい時にやれる様にしろやメーカーは
買え
ソフトよりハードが問題だ どんなハイスペでも仮想環境うんこすぎ
MM6するためにVistaのまま据え置きだお
知っている方いましたら教えてください。 gogで購入してワールドオブジーンをはじめたのですがヴァーティゴの町を 出ようとした所、パスワードを求められました。 マニュアルかクルーブックにパスワードが記載されているのでしょうか? ご存知の方いましたらご教示願います。
136 :
134 :2012/11/04(日) 14:21:14.69 ID:LEPUqq1R
>>135 インストールフォルダを探ってみたら該当のキーリストを発見できました。
違うマニュアル内をずっと探していました・・・・
有難うございました。
>>62 久しぶりにチェックしてみたけど更新されてないから辞めたっぽいな。
これからな感じだったのに
くっそー MM6日本語文字化け無くてガッツポーズしたのにBGMが鳴らねぇ・・・
>>138 仮想DVD使ってるなら
物理DVDより若いドライブレター試せ
MM6文字化け解消\(^o^)/
MM6のためにwin98マシン未だに捨てられずw
143 :
141 :2012/11/20(火) 20:18:31.05 ID:hMZgtoSH
文字化け解消、意外と簡単ですよ
●
145 :
名無しさんの野望 :2012/12/11(火) 17:03:50.80 ID:3Xk7zHpn
unsafediscX、ダウンロードできなくなっちゃった・・・ win7で文字化けせずにMM7することはもうできないのかな
>>145 web archiveにまだ残ってるみたい
何か化けたorz
148 :
145 :2012/12/19(水) 00:56:30.56 ID:AQfP8+kq
>>146 webarchiveというものを知りませんでした…
あとはテンプレ通りやったら文字化け修正できました!!!
いまのところ好調です。ほんとうにありがとうございました(涙)
MM10って開発してたんだな。カネガムの名前は見当たらなかったけど。 誰も教えてくれないから今知ったよ
>>149 ファンメイドとか、オープンソースとかじゃないの
ゲーム画面にサンタクロースが飛んでてワロタw タイマー使った悪戯か
年始休暇に向けてMM9始めたんだが、装備画面のキャラ絵ヒーラーとプリースト逆じゃないか? 他の職はどんどん派手になっていくのに、苦労して転職したら地味すぎてショボーン
7と8のソフトを手に入れたので10年くらい前のNetvistaというIBMのPC(OSはXP)を知り合いから譲ってもらったんだが 6と8は動くのに7はインストは出来たのにゲーム立ち上げで止また。 このPCなら問題なく動くと思ったのに、またMMのためにPC探すことになるのかよ・・・
gog販売の英語版って、日本語攻略サイトの内容で適応できます?
どうして英語版と日本語版で内容が違うのと思うのか。
いやぁ昔やった98版のMM1で 「ふるきかみのかたな」とか攻略サイトでも見た覚えがないんで 同じ日本語版でも何かしら違いがあるバージョンがあるのかなと思ったんで(^^ゞ 英語版と差異が出ているんじゃないかと思った次第なのです
ファミコン版MM1の攻略本で日本語版限定アイテムとして紹介されてたような薄い記憶>ふるきかみのかたな
>>160 ファミコン版MM1はデータがオーバーフロー起こすぐらいまでやったな。
そこからMMにハマった。
マイネームイズシェルテムが分かった時の感動と達成感は今でも忘れない。
WOXか?なついな 日本語版WOX最大の謎は、ドローカブの回文(palindrome)だよな、やっぱ あれだけは自力で解けなくてスタークラフトに葉書で泣きついたよ
1はファミコン2はスーファミ3はメガCDという変遷の後やっとPCで遊んだジーンでは 宿や銀行で見られる他NPCのご面相が濃ゆすぎてコーラックさんがイケメンに見えてしまい MMよくしらない親友に「これこれこういうシリーズ1からご縁のあるハンサムガイ」 と紹介して見てみたいと言われたラストイベントをロードしたらド顰蹙を買った思い出。
>>164 直訳とは言え、何かつながりがわからない言葉を口々に言ってるから
当時何か言葉のパズルなんだろうとは思ったけど
あの日本語役で回文だってことまでは気が回らなかったな
DOX単体でプレイして、雲の上に全部ヒントが書いてあったところまで行き着いたから
そこでやっと理解できたのが懐かしい
文章の方よりドローカブという名前が変だったのでDrawcabと当てはめてみた事がある。 そして逆から読んだら偶々バックワードになったので回文を新品同様の和英辞典で 引いたら解けたのを思い出した。
ただの独り言だけど寂しいので自慢大会します マイトアンドマジック3・6・7・8持ってるけどまだ一本もやってません
貧乏自慢か、やったな
1はPCエンジン、2はPC98、3はメガCDで、6、7、8はwindowsでやった
なんでそうなるんだよw 確かに1・2と9は買えるアテないけど
1,2,3はPC98で 4,5は9821で 6以降はwindows機だなぁ 全部ディスクはどこへ行ったんだろう?w
1と2はMSX、3と4はPC98、6以降は窓 初MMの2でいきなり街に放り出されて、何をすればいいのかと涙目になったっけなー
174 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 18:02:55.80 ID:4BjVCFT3
MM8のディスク2なくなったかもどうしよう
なんだ何でやったか大会になってる。 1はFC、2はSFC、3〜9はPC。 1と2はクリアしたけど、3〜9は積んでる。
4と5の98かTOWNS版どっかにないもんかねえ・・・。 他は全部クリアしただけにずっと気がかりなんですよね。
>>176 pc98 might&magicでググれ
もしくは
towns might&magic
聞かれて教えてくれる人は居ないと思え
1〜5はシステム刷新、6〜8は、少し調整、9はバグ取りだけして Windows8と日本語対応でリメイク発売されるという夢を見ましたが 正夢になる気配はありません
無理だとは思うが、eggで98版のMM2復刻しないかなあ
英語版でいいから HDリメイクしないかな 6-8 グラは変更しなくていいから、解像度あげて欲しい
あ、だったらBaldur's Gate Enhanced EditionみたいにiPad版も作って欲しいな 電車の中でマイトマやって何コイツって目線で見られたい
>>181 ただのエミュ房としか見られてないから安心汁
そんな……
誰も他人がなにやっているかなんか気にしないよ、エロなら別だが・・・
iPadでMMいいなあ タップでファイヤーボール出したい
Might & Magic Clash of Heroes ってのがiPadで出てるね 名前的にHoMM系なのかな?買ってないから良くわからんけど プレイした人いる?
Might & Magic Clash of Heroes でググルと・・・
オリジナルはNintendo DSだったよね。 なんかパズドラみたいなゲームだったような
マジか
>>189 よっしゃーーーーーーーーーーーーーー!!!!
ウルティマの精神的続編といい、グッドニュースが続いて幸せだ!
JVCは関わってるのかねえ
>>189 うおおおおおお!!!!!
まじっっかあーーー
嬉しい報告ありがとう!
ぐおおお
194 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 19:33:32.86 ID:MZ0qCDfs
みんな英語わかるの?
英語なんか根性と気合や! というか、MMはテキストが流れないから時間かけて理解することも可能だったんだけど、 新作はボイスとかありそうで怖いな。 しかしUbiだし、コンソール向けにも出そう(良し悪しだが)なので、 ローカライズされる可能性も無きにしもあらず
思わず喜んだけどローカライズの可能性が低い状況だからね。 どうにか完全日本語版を作ってほしいところ!
197 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 04:53:40.02 ID:XZW0WHsG
タウンズ版のMM4と5をWOXにしたいんだけど、インストールディスクを入れて、 CDをセットしても普通に4または5のゲームが始まっちゃうんですが・・・ インストールディスクだけだとシステムみつかんないって出るし、 マニュアル棄てるんじゃなかった・・・
>>189 まじか!!!
XBOXやPS3で出ればローカライズされるかな?期待!
199 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 11:32:51.61 ID:TidnyMO3
そっちで日本語版が出るならハードごと買う
200 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 14:37:33.82 ID:TidnyMO3
そういえば、MM6-9まで俺かったんだけどさ結局どれくらいうれたんだ?
そんなの気にしちゃダメ
ついにきたか 日本語版期待
まあ今のUbiだとな・・・期待値を限界まで下げて待つとしよう
SFC版の2をやってみたけど町中なのに敵が出るんですけお・・・
>>204 マイトアンドマジックだぞ。あたりめーじゃん!
このシリーズ初プレイがSFC版だったんだお・・そうかこういうものなのか
おお、そうか。 まあ、そういうもんだと思ってプレイを続けてくれい きっと面白いから
208 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 11:07:58.91 ID:1bvccvGG
本家のグラはかっこいいのに日本語版2のSFCの敵とかかっこわりぃね
金曜日が待ち遠しい
金曜って言っても時差の都合で土曜になるのか くぅー
212 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 20:22:42.23 ID:aS96SfyU
楽しみではあるものの、どういうシステムか不安だわ。9の続編的なシステムであってほしい
いまどきのグラフィックで描かれた世界を、Flyの魔法で飛んで空から眺めたい
やっぱflyで飛びたいよね 超楽しみ
やべぇ楽しみすぎるっ プレイ動画もっと見てぇなあ
Heroes 6を開発したBlack Hole Entertainmentなら去年倒産したよ。 1度テストすればわかりそうなバグ多すぎで、発売直後は非難囂々だったけど それはUBIが開発に余計なちょっかい出し過ぎるからだって言い訳してた。 Limbicはその後開発を引き継いでDLCとか出していたところ。
219 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 11:18:44.45 ID:enKpnMqW
日本語版可能性あるのか 誰か英語で聞いてくれ バグだけはきちんととるようにお願いしたい 9のあの気持ち悪いバグのようなのは勘弁
220 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 11:21:09.24 ID:enKpnMqW
うるてぃまといい、まいとまといい どうしたんだ!って感じで嬉しいが なぜおれは英語が全く分からないのだろう カセットテープのビル、ディスイスマイマザー マザーディスイズビル ハリュウドゥミスホワイ ハリュウドウビル のとおーーーい記憶でおわっとる
222 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 11:34:20.80 ID:enKpnMqW
ふふふ 一回3DO健在のころに聞いたことがあるんだ 意味が分からないがもしかして 日本語版にしてほしいのかい?(意訳)と言われてすごく恥ずかしい思いをした高校生の頃。 トラウマなんだよ
ドイツ産のゲームにバグフリーは期待できんw
よーーしよーーーし、いいぞーーー 見たところ、変に斜め上を目指さず、シリーズの伝統を受け継ぎつつ 今の技術を盛り込んだ雰囲気に仕上がってそうだ。 OLD SHCOOL, NEW RULE というのはそういうことなのかな。 一つ気になるのは、モンスターを倒した後、LEVEL UPって出てきたこと。 訓練場はないのね。ま、いっか!
>>215 いいじゃん、これで1〜8までリメイクしてほしいな。
ムービーみると、マス目移動しているようにも見える。 まさかそこまで時代を戻らなくてもと思うが、 サイトやムービーからも、やけに過去作品を意識しているのを見ると 有り得なくもないか。 敵の位置関係からも、3〜5のような感じ。 斜め上というか斜め下を目指したか? とにかく期待に応える方向性で進んでてワクワクする。 MM復活おめでとう!
移動方法と敵の位置は密接に関係あるから、Xはホントにマス目移動かもね Legend of Grimrockの成功で、マス目移動がいいんだって思ったのかな マス目移動も嫌いじゃないけど、Flyの魔法で空を自由に散策出来るか不安だな 空でもマス目移動はちょっと……
joystiqでX Legacyの記事みて馳せ参じた。 PCエンジンCD-ROM2版の3やってたよ
230 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 14:22:55.19 ID:enKpnMqW
日本語かどうかが問題だ
また自パーティのグラをリアル人間でお願いしたいが 我慢する
変なコスプレは勘弁してほしい
変顔は必須だ
トレイラを見る限りでは、変顔は無い? 打撃を受けたときに顔をしかめたりしてないからなあ 顔グラについては、6ほどの濃さじゃないみたいね
236 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:41:50.71 ID:enKpnMqW
個人的には6の顔グラが気に入ってる。最初はうわああと女性陣思ったが 旅してるうちにしかもそのたびが長いこともあってだんだん魔女みたいなのとか頭悪そうなのとか ロバみたいなのとか「パパヴぉ」とか聞いてるうちにいとおしくなってきた
萌系の影響がなかったのは良かった
問題なのはウィザードアイでアッハーって言うかどうかだ。
買わずに店を出たら罵られるのかな
マス目は微妙だな 6っぽい感じにしてほしい
ニコライ王子のその後が気になる 別世界かもしれんが
10で舞台となる世界のニコライはHeroes 5で登場済み。 神聖グリフィン帝国の皇帝で、デーモンと戦って死んだものの ネクロマンサーに復活させられてヴァンパイアになり、その後また倒された。
10発表ときいてやってきたよ。 9ですら10年以上前だもんなあ・・・・
244 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 19:39:11.55 ID:enKpnMqW
しかしまえから思っていたが映画の女優さんはどの人もきれいなのにゲームの女性となると マイトマに限らず向こうさんはどいつもこいつも気持ち悪くなるのはなぜだ アニメも漫画も基本ベラなのはどうしてか?
二次元世界の女に恋しないようにするためじゃないかね
ピンクの小粒コーラックで時代が止まってるので世界観が全く分からないんだぜ
レンジャーはEarthとAirの魔法しか使えないのか しかし、Air魔法があるということは、はやりFlyの魔法があるのか
今の世界設定はこんな感じ。 まだ宇宙に何も存在しなかった頃、2匹のドラゴンが誕生し後にAshanと呼ばれるようになる世界が創造される。 秩序のドラゴンAshaはさらに6匹のドラゴンを産む。 即ち光のElrath、闇のMalassa、火のArkath、水のShalassa、土のSylanna、風のSylathである。 Ashaと6匹のドラゴンは協力してAshaの住人たちとなる種族、人間、エルフ、ドワーフ、天使、フェイスレス、ナーガを作る。 一方で混沌のドラゴンUrgashも己の眷属であるデーモンを生み出していた。 AshaとUrgashはその性質の違いから争い始める。 敗れたUrgashはAshanの地底深くに封じられ、勝利したAshaも深く傷つき月で眠りにつくことになった。 Ashaは次第に忘れられ、人間を初めとする6種族は6匹のドラゴンの中から神として崇めるものをそれぞれ選び出した。 そして6種族はShantari帝国という国で平和に暮らしていたが、天使とフェイスレスの間で争いが起こり、帝国は崩壊してしまう。 人間の中から初の魔術師となるSar-Elamが登場する。 彼は月に眠るAshaとの交信に成功、その英知を授けられ7番目のドラゴンと呼ばれるようになる。 その頃デーモンによる侵攻が行われ、Sar-Elamは己の命を犠牲としてデーモン達を異世界Sheoghへと放逐する。 しかしSheoghの封印はAshaの力に依存しているため、Ashaが眠る月の力が妨げられる月蝕の間は封印は弱まる。 Sar-Elamの弟子たちにより、後に月蝕が訪れた際に下位のデーモンたちが侵攻してくるであろうことが予見される。 弟子達はいくつかの組織を作ってそれに抵抗しようとする。 予言の最後では、人とデーモンの間に生まれた子、デーモンメサイアによりSar-Elamの封印が破壊されることになっている。
>>244 映画と違ってアニメやゲームはインパクトが大事なんだよ
デカイ剣より筋肉や、表情、質感こそ命
日本人は途中からインパクトの演出を履き違えて、デカい剣ばっか作り出したけどな
6みたいなものとは違うものになりそうだね
>>249 話それるけど、和製RPGのでかい剣や武器っていやだよね。
かっこ悪くて好きになれない。
>>248 おうサンクス。普通のファンタジーになっちゃったのね
ドワーフとか敵とかはHeroes Vそのまんまだね。
久々にスレ覗いたらまさか10が出るとは
伸びてると思ったらまさかの10発売かよ! うれしいが、今の俺には時間がない・・・
256 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 09:16:50.78 ID:kGCE84rK
うるちまのほうも動きがあるんだぜ?
マス目移動いいね。1〜5までならリメイクできそう。グラの雰囲気も3〜5ぽいね。
>>256 それkickstarternoのギャリオットが資金募ってるやつ?
それともギャリオット関係なしのウルティマの新作?
敵の数はどんなもんになるんだろうなあ 6〜8みたいに沢山でてくるのが好きなんだけど
3〜5リスペクトで作ってるみたいだからそっちのノリじゃないの
261 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 14:14:43.18 ID:kGCE84rK
>>258 『Ultima Forever: Quest for the Avatar』のほう。
ttp://ultimaforever.com/ ギャリ夫のほうも楽しみなんだけどね
で、ここのM&M10ときて。そしたらWizardryとかも復活しないかなあーって思うじゃん?
バーズティルとかも復活しないかな 3DRPGのほうで。
でねブリちゃんが言うおもしろいのがさ、
記事掲載時点で目標金額まであと約10万ドル(約960万円)というところまで来ています。
出資額は10ドル(約960円)以上だと「これまでにウルティマシリーズを海賊版で
遊んでいたり、UOで不正行為により他のプレイヤーを陥れた人でもそのことを許し、
ロード・ブリティッシュが感謝の意を表明する」、25ドル(約2400円)以上だとゲームを
ダウンロードする権利と今後行われるアルファテスト・ベータテストに参加できる権利が
与えられます。それ以上になってくるとアートブック(PDF)などのグッズがもらえたりするほか、
1500ドル(約14万円)以上だとゲーム内で「Lord」の称号を得ることができ、1万ドル(約96万円)以上
になると「リチャード・ギャリオットが案内するブリタニア領内ツアー」に参加できます。
http://gigazine.net/news/20130316-richard-kickstarter/ ツボにはいた
M&Mも昔から面白い感じだったから何かやらないかな
14万払ってLordの称号タグ付けて草生やしてるのとかがいっぱい居ると思うと胸熱
Wizは日本の会社が権利持ってるんだよね。 新作出るとしてもモデルみたいな美男美女がアナクロな擬似3Dの迷路をうろつくゲームになりそう
PS3版のWizはそんな感じだったよね
PS3のはまともな方なんです
267 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 18:24:23.42 ID:8makbS4d
>>260 動画見たらオールドスクールってわざわざ銘打ってるくらいだしな。
結構期待感が高まってきた。
同じエンジンでWOXのリメイクしてほしいなぁ 完全に3-5の雰囲気で楽しそうだな
PC版の8と、PS2版の8とでは、どれくらい違っているのかしらん
軽く導入部分が追加されたくらいでほとんど一緒だった気がする。 一緒すぎてマウス使えないのがもどかしい。
マウス操作前提で作られていたからPS2では操作性があまりに悪くて やる気にやらなかった8
>>270 >>271 なるほど、ありがとう。
英語のPC版か日本語のPS2版かで迷ってたんだけど、
英語と格闘してみます
MMXってPAX EASTでプレイアブル出展されてるはずなのに、 直撮りムービーがないってことは、撮影禁止されてるのかな。 見たいんだけどな〜
コンセプトアートとデザインアイディアを公開して、どんな感じがいいかフィードバック求むってか
今更だがMight and Magic IXが届いた。 めっちゃ楽しみ。 でも今VIIをプレイ中だから、まだまだ先だな〜
Breton氏によると、ゲームプレイボリュームは約25時間程度とのこと。 スカイリムはメインだけで70時間ぐらいは楽しめたけど、これはボリューム的にどうなんだろ・・・
10年以上も待たせたのだから壮大なのを頼むよ
ボリュームが25時間、マス目移動、旧シリーズのトリビュート。 だったら、『X』を付けずに、Might and Magic Legacyでよかったんじゃ? いや、シリーズ復活であることには違いないし、嬉しいし、買いますけど なんかちょっと一言言いたくなるんだわ
メガドラゴンがどんな風貌になるかが楽しみ
突然わいてきた辺り一面を覆いつくすガイコツ軍団に あぎゃああああああああとなりたいです
戦闘はリアルタイムが良かったんだけど、そういうモードないのかな。
日本語版出るのかどうか イマジニアやめちゃったしなぁ…
FPSのやつも日本語版でてたし出そうな気はする
ダンジョンが23個もあるのにプレイボリューム25時間というのはちょっと
一度に出てくる敵の数のところよくわからんなあw レベルってキャラクターレベルに依存するってこと?じゃなくてダンジョンの階層とかのことかな?
意味が分からないところがあったけど、訳してみた ・自由に歩き回るのではなくMM6より前のマス目移動 ・12のクラスがありそれぞれに上級クラスがある ・23個のダンジョン ・9月のリリースを目指す ・訓練所はない。レベルアップした時点で、スキルポイントを得る ・熟練者(Expert)と達人(Master)になるには、トレーナを見つけて金を払って鍛えてもらわねばならない。 英雄(GM)になるにはクエストをこなさなければならない ・チュートリアル的なエリアを終えたら、ノンリニアな冒険になる(MM7みたいな) ・ビデオには一度に2、3体のモンスタしか出てこないが、ずっとこんな感じかと訊いたら、 開発者は「レベルによる。少々手ごわい敵に囲まれることもある」と。 ・移動がGrimrockっぽいけど、あれはリアルタイム。これは100%ターン制。 ・スキルバーがあるけどWoWや他のMMOみたいに特別な攻撃が出来るわけではない。 たんに打撃、遠距離攻撃、防御があり(使わなかった)、スペルやポーションも置ける ・スキルツリーにself magic(バフ?)は見当たらなかったけど、見落としてるか、 パーティメンバにそれが使える奴がいなかっただけかも ・ブラスターやSF要素はない ・ハイアリングはいる。一度に二人まで雇えるが、戦闘には参加せず、パーティを助けるだけ。金はかかる。
旧作(せめて6〜9)を現行OSで遊べるのをオマケで付けて 欲しいな、それ目当てに買うやつの方が多いかもしれんし
おい宇宙行かないのかよ!
現行OS対応版6〜9完全日本語版をスチームで配信とかしてくれたら最高ではあるけど 超えなきゃいけない壁がどんだけあるのか想像もつかないなあ
英語版GOGで安く出てるからイイや
6〜9をスカイリム並みのグラでリメイクして欲しいという気持ちもあるが、これはこれでいいな。
やっぱりDLCとかあるんだろうね
遊びたいけどuplay必須なんだろうなあ・・・
299 :
名無しさんの野望 :2013/03/27(水) 01:31:36.82 ID:f0gEH6q0
ターン制なのが気になる
マス目式でもいいけど 1マスにスケルトン20体ぐらいが固まってて、 ザッザッと遠くからやってくるのが見えたりしたら いいかんじかもしれない
10は3〜5みたいになるってことか。 あれはあれで面白かったけど敵避けて先に進むとかあまりできないので 自由度はそんなに高くないよな。 まぁ9も足の速い敵と狭い道に阻まれてたから似たようなものか。
フリーロームがいいと思ってたけど、だんだんマス目移動でもいいかという気になってきた。 フリーロームのマイトマを今作るとなると、結局スカイリムとかそんな感じに結局なっちゃうだろうし。 まあ、だからこそフロアを埋め尽くすガイコツとかの無茶苦茶をやってほしいんだけど。
重要なのはそういう部分だよね 井戸調べたらミノタウロスの大群に囲まれてるとか。 思い出に残るくらい強烈なエピソードがあればいいな。
樽の中に変なおっさんがいるとかか
wiz8っぽいなーw
ダンマス的な半リアルタイムか M&Mも3あたりでこんな感じになったんだっけ
>>307 ダンマスはリアルタイムだぜ。M&M3は動く時だけ時間が進む
>>308 ああそっか
・移動がGrimrockっぽいけど、あれはリアルタイム。これは100%ターン制。
こういうことだね
M&M3まで戻ったということか
最近はオールドタイプRPGの復興が流行ってんだな LoGといいこれといい
どっちかっつぅとタブレットやスマホで遊べるように設計してるくさいな
俺はXEENが一番好きだから、嬉しい ハイアリングが戦闘不参加で4人パーティなのが残念
313 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 01:28:42.43 ID:piuzVPpr
もしGrimrockの成功が無かったら・・
314 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 10:08:56.78 ID:hOLgcfKy
MM8を8年ぶりに再開してエンディング目指してますが ドラゴンのランクアップクエストでドラゴンスレイヤー皆殺しにしたのですが ホイッスルボーンの剣が手に入らないのですが誰か助けて、教えて下さい
315 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 11:45:22.41 ID:hOLgcfKy
自己解決しました、全滅させたはずなのに遺体確認してたら 襲われました、クエストアイテム持ってるから復活したみたいです
316 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 16:43:04.10 ID:lK6v5SEG
フェイスブックに公式がいて、M&Mのすくしょが貼られてるから 知らなかった人は加入してみては?
今MM7やってるんだけど、パーティメンバのドワーフばかり攻撃される。 なんでだ
>>317 どのシリーズか忘れたけどクレリックを狙い撃ちする敵とかはいたような気がする。
>>317 敵によっては特定の種族・性別・職業を集中的にターゲットにする。
ドワーフを攻撃しやすいのは確かゴブリンだったか?
>>318 >>319 おお、そうなのか。
確かに敵はゴブリンだ。
で、ドワーフのクレリックだよ。
そんな仕様、というか設定があるとはね。
でも、理由が分かってすっきりした。
ありがとう
新作の事だが、何もときめかん。 出るのは嬉しいし買うけど。
322 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 09:57:55.10 ID:bGuvgh8F
>>320 指輪物語だったか、ホビット物語だったかで不仲な種族があって
それにならってるんじゃないかな?
ああいう古典をたまに読むといいかもね
XEENいいよな。初見の敵に攻撃をお見舞いしてあまりにも血飛沫が小さかった場合 敵のターンで瞬殺されるのかと思いつつも駄目元で強力な呪文をクリックする瞬間が楽しい。
>323 ごく初期の頃に捕まってしまったアルマジロ スカイロードを徘徊するクラウズドラゴン 投獄中の奴らの強さは異常 ウンザリするほど群生しとるエネルギードラゴン 説明不要のメガドラゴン うん、XEENは最高だ
325 :
319 :2013/04/01(月) 08:43:29.86 ID:Ypn9W9DR
>>320 資料見つけた。ターゲットされやすいのは、
人間←エルフアーチャー系、エルフガード系
ドワーフ←ゴブリン系、トロール系
ゴブリン←ドワーフ系
エルフ←バンデッド系、ソルジャー系
男←ハーピー系、ソルジャー系、ソードマン系
女←ヴァンパイア系、タイタン系
ナイト←ソードマン系
シーフ←ガード系
モンク←モンク系、ジン系
パラディン←シーフ系、グール系、ゴースト系、太陽の神官系、月の神官系、ネクロマンサー系
アーチャー←アーチャー系
レンジャー←アーチャー系、マンティコア系、ワイヴァーン系
クレリック←グール系、ゴースト系、太陽の神官系、月の神官系、リッチ系、ヴァンパイア系
ソーサラー←ゴッグ系、フローティングアイ
ドルイド←トレント系、マンティコア系、ワイヴァーン系、リッチ系、ゲイザー
敵の中ではゲイザー系だけが特殊で、系列内でターゲットしやすい相手が異なる上、最上位のイビルアイにはターゲットの偏りが無い。
ちなみに「ソードマン」はソードマン系ではなくガード系。ソードマン系はソードルーキー、ソードチャンピオン、ソードマスターの3種。
326 :
名無しさんの野望 :2013/04/01(月) 11:05:10.70 ID:FUPg9TTM
おお、しらなかった 外人ってこるなあ うるてぃまの作者もピアノが弾けるとか無駄にWこるし ああ、俺の脳みそからMMの内容が消えて 最新のPCで全部遊べればいいのに。日本語版を。
>>325 偏らないようにしてはあるんだね。
でもホント凝ってるね。
ゲームやってて、あれ?って思ったり、なんか引っ掛かりがあることに
意味や設定があったりするとうれしくなるね。
情報ありがとう
一個抜けてた ゲイザーはソーサラーとドルイドの両方をターゲットにしやすい。
まだかね
なにが?
Xeen(4&5)の文章量は6や7より多いでしょうか。
いや、大差無いよ。
>>333 あー、そうなんですか。ありがとうございます。
また英語との格闘が……
>>334 町の人やハイアリングがうろうろしている訳ではないので、むしろ短いかも知れん。
enjoy.
LegacyにはMODツールが出るみたいだね。
是非3-5とSOXをリメイクして欲しい
漂う凡作臭
10は 最初は狭い地域でのみ行動し、 2章から全てのマップにアクセスできるようになるらしい
1章はチュートリアルかね
343 :
名無しさんの野望 :2013/04/14(日) 15:13:25.92 ID:ywL0r/ml
M&Mは、大量の敵にボコボコにされる理不尽さと 逃げ帰るときのヒヤヒヤ感がたまらない!! ところでHoMM2の話です。 2台のPCをクロスケーブルで繋いで妻と対戦しています。どちらもXP。 ソフトが頻繁に強制終了するのですが 同様の方はいますか?
M&Mって・・・?? M&Mと打った筈なのだが
HoMM2の対戦!?すげえ! 流石に再現できない人が大半じゃないかなw 力になれなくてすまん。
>>344 ギコナビとか特殊文字変換が入ってるエディタで
うっかり変換選択を入れちゃって、そのまま投稿したんちゃう?
それはそうと M&M の最新版なんて胸熱だ。
しかし M&M 6-7 のシステムでコンテンツだけ変えて無限に出してくれるか
手軽に MOD を作れるツールを出してくれたら最高なんだが。
Civilization なんかはVが最高、Wizardry は 1 と 8 が最高、
Ultima は 6 と 9 が最高という様に、進化し続けると何処かで最高に到達し、
以後はスタッフの「営業的にとりあえず変えてみました」なものを見せられ、
最新版が常に最高ではない状態となる。
まぁ、Wiz や Ultima みたいに別ゲームとして再生する場合もあるが。
あ、最高ってのは俺の主観的「最高」ですね。 シリーズものは、何処かで、自分の嗜好にピッタリのものが出てくるが、 さらに「進化」した場合に、却って嗜好から遠ざかることもあるということ。 また、別ゲームとして「おお、これはこれで」という展開もある。
ずいぶん前からある現象だが iOSでTwinkleとかいうブラウザで書き込むとアンカーなんかが文字化けするとかなんとか
Janeでも&&が文字化けしたりしなかったり
might and magic つまり ワンパクトマホー ってことか。
MM9 スヨルガルドの 合 の色石合わせの勝利条件がまったくわからん かれこれ4時間はやってる。。。なんでこんなものをメインクエストにもってくるのだ。
自己レス わかっった。
353 :
名無しさんの野望 :2013/04/21(日) 19:03:18.76 ID:AjtfdNzC
マス目かぁ 念願の続編だから納得して期待するかな
MODツールがあるみたいだから、MMIIIとかXeenとか再現する人出るんだろうな
マスメは3Dの時代にやるべきじゃないよな DM似の某ゲームも受け付けなかったし MMの続編が出るだけでありがたいんだが
でもその某ゲームが評価されてるわけだし
WizardsEye「アッハーー!」
ジャンルは違うがHeroesも3Dになってるのにマス目でターン制だけど面白いよ。
おまえらもう忘れてるみたいだけど MM7→MM8→MM9 新作が出るたびにどんどん劣化していって涙出たもんだ。 それでも期待しちゃうわけ?
1>2の衝撃に比べれば6>7>8>9など無問題。 まあブツ無しで仕様書だけ投げつけられて、スタクラさんよく折れなかったなとは思うが。
すでに折れたw
マス目こそ至高 あの方眼紙に興奮した日々が蘇える 6-9も全てマス目に作り直して売り出すべき
364 :
名無しさんの野望 :2013/05/03(金) 00:31:38.54 ID:XtnnPnOX
i
Legend of Grimrockより面白くなければいかんな 気合い入れて制作してんのかよ?
M&M book2しかプレイしたことないけど、心に残るゲームだった。 スタクラのウィンドウシステムは描画は遅かったけど格好良かったよ
あんま開発期間も長そうでないしUBIだし覚悟完了済みさ まあPC専用っぽいっとこはいいが
GOGで買った7クリア記念カキコ 途中で王の椅子から降ろされたおっさんかわいそうでした
新作発売されたら皆は何処で買う?
6のシステムを少しバランス調整して (秘宝が弱いとか、光と闇のコスパが悪いとか) 新しいシナリオを作ってくれれば十分なのに・・・ あと、マップエディタ付で(重要)
エディタは付いてるってよ
>>369 可能ならGOG。俺の仮想棚にM&M物件揃ってるから。できればHoMM6もGOGで買いたかった。
GOGで過去作(本編、HoMM)半額きてるよ 英語だけど
>>373 9買った。クソでも3ドルなら後悔しない
375 :
名無しさんの野望 :2013/05/18(土) 17:14:57.16 ID:N6rbWpko
俺も3ドルで7・8を買った。9は評判よくないんで迷ってる。本当に 面白くないの
>>375 当時はPCのスペックがみんなショボかったから
糞ゲー扱いだったけど、今のPCのスペックだと快適だから昔程バランス悪くないかもよ
9って糞だったのか。英語版をサクサク動くPCでやってたがチェインライトニングを 連射してディバインインタベーションでMP回復を繰り返す無双とか楽しかったな。 経験値50倍状態でレベルが凄い勢いで上がるし銀行で錬金して大金が稼げるし 遊べるバグが多かったので個人的には満足している。
wiz8おもすれれええ、って興奮しながら電気屋行ってつい買っちゃった英語版MM8あるのを思い出した 話全然分からなかったけど、はなぢ垂れ流しで笑った思い出が
6買ったら旋回速度が速すぎてまともに操作できなかった ギギギ・・・
>>379 設定から旋回速度を設定するとまともになるよ
設定で変えられるのか、こりゃ恥ずかしい サントラ目当てで買ったからあっさりあきらめるところだったよ ありがとね
382 :
名無しさんの野望 :2013/05/20(月) 18:06:43.87 ID:G4aKykK/
win7にしてから6〜9不安定で触ってなかったけど GOG版に日本語版からファイル上書きで日本語化ってどうにかできませんか? それと英語版しか使えない風なFPS操作パッチも
6初プレイとかうらやましい 自分の記憶消してもう一回やりたいわ
しょっちゅうわすれるがな・・ 若年性パーキンソンか俺? 調べたら多々一致するw
まあ、アルツハイマーとパーキンソンを混同するくらいには
やっべえww
アルツだったらゲームしたことさえ忘れるから安心しろ 単に物覚えが悪いだけ・・・
388 :
名無しさんの野望 :2013/05/24(金) 13:32:13.50 ID:4ieZdloe
tg
>>376 それに加えてグラボとの相性問題が激しかったのがな
たしかnVIDIA系以外はフリーズ報告やたら多かった気がする
当時atiのラデ9800でマイトマ9やったけど ほとんどフリーズしなかったな
>>375 冷静に見ると別に悪くはない
ただしシリーズおきまりの宇宙展開が9には無いのでその点でややマイトマらしくないとは言える
GeForceFX5900で遊んでた俺は阿鼻叫喚だったとだけ言っておく。 あの頃のnVはゲームを遊ばせる気がなかったんじゃねーかとすら……
FXなんてDetonatorと称する最適化されたドライバ配り始めてた時代だからな OSのせいもあるけどRIVA世代とかGeforce256以前よりは全然マシ あのころのnvidia安定させたかったらvoodoo2とセットにするのが基本だった
ゲフォFX5900 なつい 爆音のイメージが強いw あの頃はatiの天下だったな
FXは方向性間違ってRadeonに性能差つけられ、それをドライバで性能を補おうと必死だった
9の英語版をVoodoo5でやってたが特に問題なかったな。ただ、戦闘モードを やたらと切り替えると砂時計の回転が終わらなくてリセットするはめになる事は たまにあった。
396 :
名無しさんの野望 :2013/06/05(水) 00:33:09.17 ID:6UnD1wQy
tes
397 :
名無しさんの野望 :2013/06/07(金) 16:03:28.82 ID:YAtQcXko
BGMが鳴らん・・・ マイトマ6のBGM好きなのに チクショー
>>397 GOG版ならexeがある場所に新しく"Music"って名前のフォルダを
新しく作って"Sounds"フォルダの中のMP3をすべて入れてやれば鳴る
MM6Patch ReadMe.txtにもう少し詳しく書いてあったはず
M&M9の敵が強くなるパッチは もう入手できないの? 昔ダウンロードしたが、ファイルが行方不明なんだ
401 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 16:02:34.94 ID:F45Kbohy
test
402 :
399 :2013/06/20(木) 00:23:57.25 ID:ys70/lD7
403 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 22:43:06.62 ID:qxXE+abJ
GOGでセールだよん
75%オフ安過ぎ!
M&Mセールもそろそろ終わりか。GOGだとアンコールがある気もするが。
iphoneでthe questというゲームにはまり 初期のM&Mリスペクトゲーみたいな話を聞いたのですが 初期のM&Mライクゲーで最近の機器で遊べる作品はないのでしょうか M&M6は名作と聞き購入してみましたが動作が速すぎる上に 3D慣れしてなくてめまいがするので厳しい
>>406 おじいちゃんスピードの設定は自分で変えるんですよ
昔ASCIIのAXシリーズにQuestというランダム生成の迷路脱出ゲーがあってだな
GOGのM&M6はバグが直っているのかな? ”鎧を着ると攻撃が遅くなりました”とぐぐると出てくるやつ
411 :
名無しさんの野望 :2013/07/01(月) 19:38:48.26 ID:h8nsfpb0
どうしてもやりたくなって9かっちまった^^; で、win7だと互換性XPに設定しても画面切り替わらないとか TABで切り替えると画面真っ黒になるとかあるんで VMwareでXPいれて起動させたら、今度は宝箱を開けるとか、 セーブとか、マップ表示させるとかやると 画面が切り替わるのに1分以上かかるという・・ VMwareのメモリー設定を2G CPU設定を2コアにしても この待ち時間に変化なしorz ああぁあぁー どうにかなりませんか;;
XPなら動くなら、VMじゃなくて実機XP環境にインストすればいいんじゃないか? XPと7のマルチブートにしておいてMM9やりたい時はXP起動させればいいんだし
413 :
名無しさんの野望 :2013/07/01(月) 22:05:30.85 ID:h8nsfpb0
>>412 その発想はなかったわ^^;
そっか・・・あまってるHDDにXPインストールして
HDDの優先順位とかでXPと7を切り替えてつかうのか・・
ふむ、あとで試してみようw
ありがとねー^^ノ
私はxpなのですが、ステータス開くときにすごい時間がかかっていたんですが、ピンクのこつぶさんで紹介があったパッチをあてたら劇的に改善しました。
>>410 チェインのエキスパートでRank10にしてチェインを装備したら速度上がってた
でも、マスターにしたらどうなるのかはまだわからない
416 :
名無しさんの野望 :2013/07/03(水) 22:37:04.10 ID:C2gii9aj
>>414 でも、あれって英語版用だから日本語版にあてると文字化けするって書いてあった
で、日本語版なんよー;;
win7でXP互換でやってるけど、エンチャットアイテム失敗でロードすると
ロード画面からalt+tabで切り替えるのがメンドイのと
3回に1回は切り替え後の画面が真っ黒になってしまうから、
まったくもってイライラするorz
417 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 05:23:45.93 ID:DC+8bmxD
懐かしい。ファミコン版やったわ Go ahead Heroes!
418 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 22:38:05.78 ID:2WqbAPzv
またGOGでセールきたよん
419 :
名無しさんの野望 :2013/07/07(日) 21:21:58.92 ID:SFzArt5R
VM playerで6〜9やってる人に質問。 Win98SE、VMWareTools(VM svgaII)、DirectX9cインストール済み、 Disk2をisoファイルより起動させPlay選ぶと灰色画面になりフリーズするが、 ここでVMWareTools再インストールさせようとするとデスクトップに復帰する。 デスクトップにはDDraw->SetDisplayMode() failedのエラーダイアログが出てて、 dxdiagでDirectDrawテストを実行するとフルスクリーンで失敗と出る。 どなたか解決策をお教え頂けませんでしょうか? 宜しくお願いいたします。
>>419 情報が足らん
win8かwin7、どちらか
32bit oS? 64bit OS?
home edition? profesional edition?
421 :
419 :2013/07/07(日) 22:39:03.71 ID:SFzArt5R
>>420 Win7 home 64bit です。
ありがとうございます。 VMWarePlayerとVMへのWin98SEのインストールは できているんですが、その環境からMM6-8 いずれもインストールしてDisc2から PlayするとDirectDrawの エラーが出てダメなんです。 DirectXのツールでもDirectDrawの試験が失敗します。
>>423 何故Win98SEにこだわってるのかわからないんだけど少なくとも
>>422 にあるリンクのとこで
XPをVMに合法的にインストールして、動かす事が出来るはずなんだけどなぁ
そちらも試してみた方がいいんじゃないかなぁ
駄目ならVM入れずにDosboxで動かすのが手っ取り早いと思うけどなぁ
M&M6日本語版をWin8にインストールした、または試してみた人はおらぬか?
GOGのMM6サントラのMoonlit Snow Journeyってノイズ入ってない?
10なんて出るの、本当にw これは期待したい
10はユーザーのアイディア取り入れて、ターン制って事は良作の予感
MMXの日本語化の話ってないの?
全く無いな、そういえば
マルチ展開ならともかく今のとこ違うし
また酸の長剣とか動くスカラベとか見たいな
押し込み強盗の皮の長剣ドラゴンスレイヤー ドラゴンに対する攻撃力は3倍弱くなったりするんだろうか
>430 MMX-Pentiumに見え(ry
新作はいつ出るん?
久しぶりにMM6(日本語版)をやろうと思って、インスコしようと思ってるんだけど インスコ画面にすら進まないorz 誰か助けてたもれ… OSはwin7 ultimate 64bit 管理者としてsetup.exeを実行してもインスコ画面に行かない 互換性のトラブルシューティングからでもやっぱりインスコ画面に行かない… 何卒お願いします。。。
ultimate(苦笑)
テンプレ通りにやれば Win7でMM6は行けるはず
MM6日本語版の文字化け解消 MM6.EXEを開いて、"MS Pゴシック"とある部分を検索します。00CA178にあるはずです。 82 6C 82 72 20 82 6F 83 53 83 56 83 62 83 4E となっていますから、これを"MS ゴシック"に変更し、字足らずになった部分は00で埋めます。16進数でいえば、 82 6C 82 72 20 83 53 83 56 83 62 83 4E 00 00 とするわけです。
10出る前にまだ未プレイの9でもやっとくかね
Xは9月という話もあったけど、年内発売くらいかな? 今更MM9の実況動画を見ながら待ってる。
年内とかwww 洋ゲーでは3年先はあたりまえ
な、なんやてー
過去作やりたい GoGにあるけど英語だしぃ
祖父やトレーダだと00年前後に出たレトロゲーって最近安くなってるよ MMだと678は6千円台9だけはなぜか高いままだけど
俺も久々に6やりたくてWin7にインストしたけど文字化けはあるけど普通に起動する でも時々前触れもなくフリーズした困る もう10回はした
せめて仮想環境くらい用意しようずw
窓で動くMMの中では最も安定してると思うが >6 加えてソフトウェアレンダリングしかないわけだしな 98 2000 XP 7 の環境でおかしくなったのは98時のプレイ中で、 しかもゲーム内独自のエラー表示1回のみの俺
ヒャッホウ! 約10年ぶりMM6プレイ ほとんど忘れとるw 面白いわ
>>451 早期アクセス権ってあるけど
Xってオンラインだっけ?
オフラインだと思ってた
act1って分割販売? 布マップ欲しいな
>>452 プレイする為にはオンライン認証で、特典付だとオンライン認証が早く出来る
ってことなんじゃ?
Uplay専用の限定版ってちゃんとかいてあるじゃん 常時オンライン必須のDRMだから割らない限りオフラインなんてないよ だいたいUBIの新規タイトルで完全にオフラインで遊べるものなんてないじゃん 必ずUplayかSteam使ってる
457 :
445 :2013/08/20(火) 05:05:20.45 ID:zrCnYjm5
>>446 遅レスだけど情報さんくす
マイトアンドマジックの過去作(1〜3あたり)やりたくてざっとググってみたけど、
日本語版って3.5インチフロッピーだともしかしてMSX2しかなくない?
駿河屋で最近までMSX2用の1と2があったんだけど、迷ってるうちに1がなくなってた
激しく後悔OTZ
最終的にはGoG頼みだけど、英語キビシイなあ
長文読まされるわけでもないし英語版やるべし GOGは動作保証されてるし
(レス代行スレで書き込みして頂いています)
とりあえず、MMXのearly access権にオマケのMM6が付いたものをuplayで買ってみた。
ところがなぜかuplayのGAMES欄には何も表示されない。現在問合わせ中www
オマケのMM6のほうはGAMES欄に出現した。音楽もちゃんと鳴るし、当時のゲームがちゃんと再現されているもよう。
驚くべきことに、16年前の日本語攻略本付き英語版セーブデータを読み込むこともできた。
名前が全員文字化けしてしまったがw
ttp://s1.gazo.cc/up/61009.jpg ttp://s1.gazo.cc/up/61010.jpg 以上、人柱報告おわり。
GamersGateで買ったら購入手続き完了直後からキーが発行されてそのまま遊べた。 ゲーム自体の感想を述べられるほどプレイしてないのでそれはまた今度。 製品版の発売は2014年前半らしい。Actは全部で4つ。Act1はソーピガル周辺での冒険かな。 Heroes 6で起こった事件の影響で世界が不安定化して、ここAgyn半島ではどうのこうの、ってお話。
スチムーのフォーラム見たら 「クラッシュしまくるぞ!どうなってんだ!」 「金取ってβテストさせるのか!金返せ!」 みたいな感じでかなり荒れてた。 開発途中だからしかたないが・・おま国で良かったかも。
Early Accessのゲームは他も似たような状態になってることが多いけど 今のゲーマーの民度からするとまだ難しい方法なのかもね。特にSteamは酷いし。 クラッシュはしないけど、ゾーン移動すると動けなくなるバグが頻発してる。 ゾーン移動する際はオートセーブが行われるのですぐ戻れるが。 全体的に3〜5みたいな感じ。慣れてくるとサクサク遊べて楽しい。 ただもう少し、最近のゲームなら当然のようにあるシステムも取り入れて欲しい。 オートマップはあるが、クエストの目的地とかが表示されないので、序盤はともかく 中盤以降に「これはどこに行けばいいんだっけ」ってことになりそう。 ジャーナルもクエスト、モンスターの情報、拾った本の内容ぐらいしか残らないらしく スキルの教師がどこにいるか自分でメモしとかないといけない。
あと武器、防具が壊れすぎ。耐久力制ではなくランダムで壊れるらしい。 壊れないと修理に出せないもんだから、Aの武器が壊れたから街に戻って修理して 2回くらい戦闘したら今度はBの武器が壊れた、街に戻って修理したら今度はAの武器が……とかなる。
おおーレポサンクス 今すぐプレイしたいけど、ヌルゲーマーの自分にはまだ厳しそうだ
序盤から毒くらう恐怖に怯えないで済むとは、 良い時代になったなあ
最後まで終わった。Steamじゃないからトータルのプレイ時間はわからないが5時間くらいかな。 それなりに楽しめるけど、物足りなさを強く感じる。値段からして本格的なRPGというのは狙ってないのかもしれないけど。 しかしスピンオフ作品ならともかく、シリーズの本丸とも言うべきこの作品をこんなライトな感じにしていいのかね。 広い世界に放り出されて、さあ何から始めようかっていうよりも、一本道RPGっぽい。(サブクエストはある) このままだと旧作のファンには懐かしく感じられるかもしれないが、そうでない人たちからは 他の大作RPGと比較されてさんざんな評価を受けそうな気がするよ。
懐古なんだからボリュームなんかどうでもいいわ
ボリュームではなくシステムがライトってこと。 スキルは戦闘に関するもののみで探索、アイテム識別、修理なんかはなし。 魔法は未習得のも見られるが、アイテム修理以外は全部戦闘関係。 オートマップで自分の周辺数マスも見られるので隠し扉丸わかり。 店に並ぶ品物は日が変わっても変化しない、消耗品の補充もされない。 敵もリポップしない。こちらがある程度近づくまで一切動かない。 敵が見えている状態で休息しても、襲撃されることはない。 一度接敵されたら動けない。弓も撃てなくなる。1戦闘2回までしか撃てず弓は産廃気味。 風の魔法で敵を吹き飛ばせば距離を保てるが、単体なので2人以上いたら無理だし。
>>469 公式の掲示板見る限りはシステムがまだ完成してないな
一人のテスターとして遊んでるなら、公式の掲示板を黙って見てるか
要望出すかした方が建設的かと
大雑把に作って後から調整しようって感じみたいだしストレス感じるなら積んでおいて他ゲーやった方が
体の為にもいいよ
追記
>>469 公式見る限りだと今回販売したのはオープンワールド全体の20%しか冒険出来ないし
店も6つまでしか利用出来ない
まぁ、他にも出来ない事だらけだわ
でも、MOD製作KITは付いてるみたいでゲームシステム自体のカスタマイズも出来るようになってるね
あなたが言うような出来ない事やおかしい部分も今後のアップデートで実装されるか、MODで改変するかどちらかでしょうね
まだまだネガティブになる必要は無いですね
UBIのフォーラムは見てる。>469に書いたようなことは概ね既に指摘されてる。 このゲームが駄目と言ってるわけじゃない。まだ発売までたっぷり時間はあるし 現状でもバグが出なければ、プレイ間隔は3〜5に近くて面白い。 ただ$30という値段もそうだけど、大作RPGとして完成させる気があるのかが疑問。 (正式発売時には$60とかになってるのかもしれないけど) 中途半端なものを作るのではなく、10の発売をきっかけにマイトアンドマジックシリーズが本格的に復活! というようなものを作って欲しい。
MODでWOXのリメイクで無いかな〜
あとゲームをインストールしたフォルダの中を見たら、日本語の文字列データ入ってた。 英語のとすげ替えてみたらテキストが見つからないってエラーが出まくりだったけど。
>>472 そんなに完成度求めてるなら別に慌てる乞食しなくても良かったのでは?
BGEEしかり最近はそういう流れの復刻ゲーが多いんだから、ガマンしてじっと待つのも手だと思うけどね
ネガキャンぶちまけるだけだったらそこらのカスにやらせとけばいいんだし
お利口さんならもう少しポディティブに現状を受け入れるべきだよね
>475 誰も完成度なんか問題にしてないよ。 バグが多いとか、バランスが悪いとか言ってるんじゃないでしょ。
特典を餌にして有料テストしている段階で実際はまだまだまだ叩き台 レベルなんじゃ・・・ しかも、その金が開発資金にちゃんと回ればいいんだが・・・
Might & Magic 10というよりはLegend of Grimlock 2というタイトルの方が相応しいな、今のところ。 Heroes 6の開発を引き継いだLimbicが作ってるらしいけど、Ubiはなんでもっと大きくて実績のあるところにやらせなかったんだろう。
>>477 特典って何かあったっけ?
もしかしてEarly Accessが何かの特典だと思ってる?
>>478 UBIなんて大手のゲーム会社がEarly Accessなんてことやってる時点で
まともに金かける気がなかったのが分かるだろw
古いってだけで、もうそこまで力入れて作るようなシリーズじゃないってこった
最近の何でもアクション要素を盛り込む作りにうんざりしてたから、 こういう正統派のRPGは大歓迎だな
>>475 物事を良い悪いで考えすぎ。まだ結論を出すべきでないと言いながら
結論を出してないレスに結論を勝手に想定して反論してしまってる。
>>481 おいおい、後付分析ファックなんかよしてくれよ
そんなに俺のケツの穴が舐めたけりゃいつでも舐めさせてやるぞ
ID:Zv1AEVSx はいったい何を必死にかみついてんだ? アーリーアクセスのゲームには懸念や不安を 表明しちゃいけないのか? 慌てる乞食だのなんだの、妙な嫌味が多くて 見てて感じ悪いわ
お前の糞みたいな表明なんか要らないから 見てて気持ち悪いから言ってあげてるんだろう? 少しはわかれよ
俺はこのスレ(22代目)に書き込むの
>>483 がはじめてなんだが
M&Mの攻略本って4・5・9が未発売?
あ〜それと1・2のコンプリートブックって、1と2の個別のは持ってるんだけど、 比較してどんな感じか分かる人いる?
a
steamはおま国かよ・・・ まさかどこかの会社が日本語版を出してくれるのか!?
イマジニアさんお願い!
普通に規約違反だしな 他所で普通に買えるんだしそっちにしたらいい
もし日本語版が出るとしたらどれくらい後になりそう? まさか数年待ちとか・・・?
アーリーアクセス版のクライアントに日本語データが入ってるくらいだし 半年以内には出るんじゃないかな。
現在はリリース時点で日本語版の予定がないならまず日本語版が発売される ことはないとおもうよ
そうか、それなら期待できるな
どう見ても、15時間くらいで終了のゲームな感じだし・・・
過去作のクリア時間ってどれぐらいなのよ
スピードランでもなければ、100時間は軽く超えるんじゃない?
正直発表時から大作っぽさは感じたことなかったんでボリュームは気にしてないな
んだんだ
俺は気になるなあ。 クエストがサクサクと目に見えて減ってく時の寂しさは半端ない。 やり掛けのクエスト山盛りで、しかし実力が足りず瞬殺されるので 手のつけようのない状態、何とかクリア出来そうなものがないかと ヘトヘトになって探してる状態は、その時は焦ってるんだろうけど、 後で思えば、一番シアワセな時期だ。その期間が長く続くと良いな。
MM6をやる、途中で飽きる 再開するが、内容忘れる これ繰り返してるんだけどw
スカリムやってるんだけど道がわからなくて崖みたいな急斜面を登るたびにMM6を思い出す
無理矢理略そうとするなよ ボボボとかいう腐れと同じに見えるぞ
>>503 すごく分かるw
俺もそれを繰り返してどんどんクリアに近づいてるけど、未だにクリアしてない。
タイタンが出てきたあたりでめげた覚えがあるな
このシリーズの強敵は雑魚でも勝てる気がしない感が半端ないよな
509 :
名無しさんの野望 :2013/09/03(火) 20:38:42.40 ID:rvrHDLh/
MM6のプレイ動画をニコニコで UPしようと思ってるんだけど需要ある? 縛りプレイにしたいんだけど 今のところ、@NWCの使用禁止 Aクリーグスパイアの井戸使用禁止 B炎の王の館の経験値は1回ww Cサーカス禁止 くらいかな・・・ ナイト一人とかじゃ無ければ、多少キツくてもOK。 何か良い縛り無い??
ソーサラー4人
弓、ターンモード禁止
タウンポータル・ロイズビーコン使用禁止
513 :
509 :2013/09/03(火) 23:09:41.07 ID:rvrHDLh/
>>510 面白そうだけど、皆同じになりそうなので申し訳ないが見送ります。
すまん
>>511 弓禁止いいねww
ターンモードは難易度が高すぎて無理 orz
>>512 水禁止にしようかww
水禁止は難易度高そう どうクリアするのか期待!
おすすめはシフト押しダッシュ禁止 敵に追われる恐怖は半端じゃない
MM6のソーサラー4人は縛りどころか最強パーティーだしな
10が出たら 全タイトルセットとか欲しいな 某tesみたいな
見る側としては、縛りプレイなんかよりも、 普通にプレイして普通に楽しんでる動画の方が、よっぽど有り難いんだがな 攻略ポイントとか、アイテムやモンスターについての解説があったりするといっそう楽しめる
久々に1をやったが最短だと4時間程度でクリアできた。 こんなに短かったっけ。
>>519 メインだけなら早解き出来るのは定説でしょうに
ジャーン!
BG,MM,TES 世界三大過大評価CRPG
8のなぞなぞわかんねえ 英語力が足りないのか
喋れなくても書けなくてもいい、せめて読めるようにはなりたい>英語 Wizardryはファミコン、スーファミを経験してるのでこの場面はこう言ってるってのはわかるからいいとして M&M、Ultimaは縁がなくて未プレイ 今になってシリーズの過去作やりたくなってオク張ってるけど、98、XP時代のゲームはどれもぼりすぎ そこで一念発起!なんとしても英語身につけてGOG! 道のりは永そうだ・・・
>>524 まずは携帯スマホの英和辞典片手に挑戦だな
電子辞書高いけど勉強にもなるからオススメ
合わせて古本屋で高校生や中学生が使ってたような英和辞典安いから仕入れるべし
>>524 >喋れなくても書けなくてもいい、せめて読めるようにはなりたい>英語
めちゃくちゃ良く分かる。
HPだとグーグル翻訳があるから良いけど、ゲームだと面倒。
527 :
名無しさんの野望 :2013/09/08(日) 02:27:43.79 ID:7i+ZBEWh
久しぶりに6に再チャレンジ!懐かしすぎる(涙) 前回は殆ど自力でクリアしたので、今回は攻略方見ながら 効率よく進んでみようと思う。当然Win7のマシンなんでgog英語版! この年でまさか辞書片手に英語を勉強するハメになるとは・・。
>>524 身に着けるために具体的に何やってるの?
海外のサイトやフォーラムでエロファイルを漁ったり
530 :
509 :2013/09/08(日) 14:41:39.72 ID:PVWnEIE9
乙
GoGの1-6英語版を買って3のプレイを始めた これってmidiで音楽鳴らないんでしょうか dosboxじゃ無理なのかな
>>530 スカイリム飽きて来たんでウィズ8やり始めたばかりなのにMM6もやりたくなったじゃないか
音楽はMM6が一番好きだ
>>530 面白かった
レベル上げないのはなぜ?それともその部分はカット済み?
535 :
509 :2013/09/08(日) 18:11:24.44 ID:PVWnEIE9
>>534 まだ上げてない
@フライのスペルを買うために金の節約
Aフリーヘブン以前であげてもフライを使えるMPに届かない。
ニコニコって好きな位置から再生するのに金取るんだなw
実況者がしゃべる形のほうがいいんじゃない?
>>535 なるほど、確かにフライ買うのでぎりぎりでしたね。
続編楽しみにしています!
ゆっくりでやってほしいw 話変わるけど、BG、TESってなんの略?
Balder's Gate、The Elder Scrolls。
ありがとう
>>542 Win7-64bitでも日本語化プレイ可能
545 :
名無しさんの野望 :2013/09/17(火) 17:35:14.56 ID:8xgYCGdv
546 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 15:54:43.57 ID:hM+GIeKH
ガッケンのマイトアンドマジックは有名
>>546 FCのか。Lvとかがオーバーフロー起こすまでやりこんだな。
>>546 OPの曲は名曲だよな!
このゲームで知ったから町中とかで聞く度にMM思い出してたわ
>>548 カノンだっけ?あれしか入ってないCDを昨年買ったw
もちろんFCのMMで好きだったから。
550 :
名無しさんの野望 :2013/09/25(水) 13:55:05.55 ID:8ZphxWpF
FC版はサントラも出てたな カノンからシェルテムのテーマまで入ってるぞ
551 :
548 :2013/09/25(水) 16:04:19.10 ID:sLZ07uqp
>>549 そうそう、オレもカノン100%とかってCD買ったわ
ゲームはクリアできなかったがw
>>551 買ったのカノン100%だわ。
ゲームは井戸の迷宮がクリアできずにPC版の攻略本を買ってクリアしたな中学生の時にw
553 :
名無しさんの野望 :2013/09/26(木) 14:55:55.18 ID:fqLJvWg7
訳して入力しなきゃ駄目だからな そのまま入力してた奴は多いだろう
今思えばなぜFC版MMを買ったのか不思議だったが、 最近、科学と学習で猛烈にアピールしてたってのを知った。 科学と学習買ってたからそれの影響だったんだろうか。 皆ディープダンジョンやらWIZやってた中、自分はMMをやってた。
555 :
名無しさんの野望 :2013/09/28(土) 20:57:01.79 ID:/2NK7i5/
>>552 ちなみにファミコン版の攻略本も出てる
それによると期待はずれの石の効果は罠に掛かっても性別が変わらなくなるそうだ
未だにキャダバーというナウシカのオームが糸を吐いてるようなモンスターに会った事がない
556 :
名無しさんの野望 :2013/09/30(月) 00:42:39.37 ID:4uAheEVs
ドラガデューン地下の中立の鐘の音を聴くと「チャンラ〜ン!」を思い出して仕方ない こん平でーす!
科学に載ってたMMの紹介マンガだとやたら難しさや理不尽さを強調していたような覚えがある 苦労して敵を倒したあと「動物タイプの敵はあまり金を持ってないから戦っても損だぞ」といわれたり 男キャラは歩いてるだけでダメージを受ける街を紹介したり
科学ってなに?まさか子供の科学?
ああごめん 科学と学習なのね 読んでた記憶もあるがMMなんて推してたのか
561 :
名無しさんの野望 :2013/09/30(月) 15:33:22.65 ID:4uAheEVs
ギルドでキャラクター作る時に素早さが高いとACが上がるから少しは楽になる 後で泉やアイテムで素早さを上げてもACは上がらないので注意 確か3か4くらい上がった記憶がある
562 :
名無しさんの野望 :2013/09/30(月) 16:09:28.48 ID:4uAheEVs
素早さ AC 13〜14+1 15〜16+2 17〜18+3 19〜20+4 転職したキャラクターの持ち物は消えるので、転職する前に他のキャラクターに持ち物を渡しておいた方が良いです
カブトエビ飼育キットとアリの巣観察キットくらいしか覚えてないなあ
564 :
名無しさんの野望 :2013/10/02(水) 15:21:12.19 ID:PV635Iyg
これネタさえ分かれば1時間程度でクリア出来そうだな 最初にGEM持ちの敵を倒し(ようせい等)そのGEMで他の町へワープ 海はBボタンで移動出来るし、アストラル世界へはダイヤの鍵で行けばいい
1.Might and Magic 2.マイト&マジック 3.マイトアンドマジック 4.マイトマ 5.MM 1〜5の内どの書き方をするかでこのゲームに出会った時期やスタンスが分かる気がする ちなみに俺は断然2な。実にどうでもいいことだが
オクで検索するときは マイトアンドマジック マイト&マジック might and magic might & magic の4つでやってるわ
6.M&M 7.マイマジ 俺はM&M派だけど ファイファンがありならマイマジ派もいるはずだと思ってる
いねーよw
マイトマ派
昔のロゴはandだったけどCoHあたりから&になっちゃったんだよなあ
6、さすがに飽きてきたな
8 S&M 9 S&ドM
573 :
名無しさんの野望 :2013/10/07(月) 15:08:00.00 ID:6bnMBK+J
6
>>569 FPS操作パッチを日本語版につかえるようしたの来る気配なしかな
いつもガ〜ントレット♪ いつもけ〜○ ぶ っ○♪
Might and Magic X Legacyは最新のアップデートで日本語対応になったようだね
いつの間に発売してたんだ! と思ったらアーリーアクセスね。 もうそんなとこまで来てたんだ。 良かった良かった。
以前から日本語のデータ入ってし、いつか来るとは思ってたけど 思いの外早かったな。嬉しい誤算だわ。
惜しいのは残念な訳な事。あれなら英語のままで良いよなあ。
機械翻訳よりマシならいいわ
ああ、酸のプレートアーマーのことか 抱きつき強盗のカメオでも可
保険標識とか鋭い金属とか
猛烈に熱い 有害 誰がこれを見てプラス要素だと思うんだろうw
どこかに日本語版のSS載ってるの?それとも既にプレイしてるの? 日本からはアーリーアクセス出来ないって聞いたのだけど
Steamで買えないだけで、他のところ、例えばGamersGateとかで買えばプレイできる。
これ、XMLファイル弄れば誤訳とか修正できるな。
ファイアボルトが火の稲妻になる程度。 ダイアログはまだ比較的まともだけど、システムや スキルの説明はう〜んな感じ。
>>589 マスターオブマジック(PSでいうシヴィザード)の炎の稲妻の意味を今初めて理解した。
火と雷が両方そなわり最強に見える
おま国じゃなくなってsteamで買えるようになってるね
さっそく買ったった
尼でも買えるそうな
今の御時世、シームレスだとばかり思ってたのだがクラシックに戻ってきてくれてほんとうに嬉しい 他にも積みゲーが多いので、今回のは見送って、このスレでの報告を見つつ 来年の発売を楽しみに待つことにするよ
>>596 発売待ってから買うよりも今買った方が安くてお得だよ
見た目大したグラでも無いのに、すんげーガクガクするな、これ
そりゃ開発中の版だし最適化、バグ、バランスあたりは完成にはほど遠いよ。
勢いで買ってモタ
一陣の風で敵ノックバックさせるとスタックするのう・・・
火のイナズマ:ターゲットに氷の稲妻をぶち込み、 ('A`)・・・
完成版はよ
タイタニウムエディションってのが、どういう位置づけのエディションなのかさっぱり分からんな
早期アクセスって日本語対応してないんかな? steamで買ったら日本語選べん
>>606 オプションを下の方にスクロールすると
languageとかってのがあると思うけど
GAMEWATCHの記事みて興味わいたんだけど戦闘はリアルタイムなの? DOOMみたいな感じかね
>>609 レジェンドオブグリムロックと同じ感じじゃない?
動くのがあれと一緒だし、ダンマスを意識すればいいんじゃないかと
戦闘は完全なターン制。 こっちの4人(順番は自由)が行動したら敵のターン。
一人でも日本人スタッフ入れれば解決するのにねえ
製品版になって少しは改善されて・・ないだろうな
とりあえず買っとくか 製品版出るまでやらないかもしれんが
まだ全体の20%ぐらいしか出来てないとか書いてあるし 翻訳も徐々に直していくんじゃないのかな まあ、ぶっちゃけ最初から日本語表示出来る状態だと 翻訳修正も手軽に出来るからそれだけでもかなり楽なんだけどね
今4亀の記事を見てアハーーーな気分で8年ぶりくらいにこのスレに来たんだけど 毒にやられてぐったり状態のデキなのか
たしかに元祖3大RPGの生き残りとしてある程度の意地は見せて欲しいものだな 過度な期待はしてないけどさ
先日のパッチでポーション温存サバイバルゲーム じゃなくなって、大分遊びやすくなったよな
ポーションは随分前に出た非公式パッチで修正されてた。
[アーリーアクセス版]を買った後、FULL版にするために、追加料金はかかるの?
かからないよ Full版の他にDLC1個とMM6だかも付いてくるし セール待ちするつもりじゃないなら 完成前に買っちゃったほうがお得 肝心のゲームの出来は未完成過ぎて何ともいえないから 判断しにくいけどな
オマケのMM6が日本語ありだったら良かったのにな
MM6はGOGで買ってるからなぁ
大人しく通常製品版を待つとすると何時ごろになりそうなん?
628 :
名無しさんの野望 :2013/10/18(金) 05:52:20.16 ID:kzOTgAcT
とりあえずポチってみた。これみんなで日本語翻訳のフィードバック送ったりしたら修正されたりするのかな? それとも製品版ではしっかり日本語堪能なスタッフの手が入った翻訳になるんだろうか
>>623 マジかw完成版への差分の金額無しですか
自分はこういう商法初めて見た
なんか洋ゲーすごいな
無料公開テストを有料でやらせる代わりにお安くしておきますよ商法
アーリーアクセスとか早期アクセスって書いてあるのはそういうもんだよ 作品によっては軽いDLCとかサントラとかついてたり10%Offだったりする そして知らないうちに発売してる
pc98の1〜WOXを順にプレイしているんだけど、面白いね
>632 まさに押し込み強盗のカメオだな キャッスルビューの通行許可証を進呈しよう
もう1とか殆ど覚えてないな 途中でエイリアン出てきて萎えたのくらい
最近PS2で8をやって超ハマったから6、7、9辺りをやってみたいんだが 日本語版がクソ高い(´・ω・`)
MMの英語は比較的楽な方かと。 テキスト流れないからじっくり翻訳したい人にも優しい仕様
PC版しかやったことがないからPS2版の8の事は分からないけど 8でハマったのなら6.7.9は残念に思うかもしれないなあ やっぱり宝箱からは財宝がザックザック出るべきだと思うんだわ
なぜかps2版は日本でしか出ていないという不思議しよう 正直こっちで特別人気があるわけでもないのに
>>637 7のタイタンの城にレベル低い状態で行って、インビジとテレキネシス駆使してアーティファクト漁ってた思い出
6も出る所はザクザク出ると思うんだけど8はそんなにいっぱい出るの?
>>638 wizardry7のPS版も日本だけだったり
やっぱりPC弱くてコンソール強いからなのかねー
>>639 圧倒的
6、7の終盤クラスの出方が中盤入口から出る
終盤入る頃には装備弄る必要性がないくらい
あと固定配置AFも強力
>>640 そこまで出るのかw
それはそれでどうかと思わんでもないが・・・8だけ英語版しか持ってないんだが英語版でやるかなー
サントラのためにX買ったら作曲別人やないか・・・
643 :
名無しさんの野望 :2013/10/19(土) 16:24:27.35 ID:oy10NCTW
10ぽちったんだけど、何か3Dメガネかけてね、みたいな画面になってる。 これどこで設定変えるんだろうか?
うを。10って日本語版でてるのかw その割にさほどスレが伸びてないのな……
645 :
名無しさんの野望 :2013/10/19(土) 19:45:04.34 ID:7LBQ/60B
MODDINGofMight&MagicVI-GrayFacev1.11.2 って、どういうパッチ? 日本語版にも使える? 英語が読める人教えて
まだ有料ベータですし 完成してもどうせスレは地味だろうとか言っちゃいけない
>>637 俺もPS2の8から入ってPCで7をプレイしたけど、セーブ&ロードの快適さでびっくらしたよ。
8と7はプレイ感覚にほぼ差がない気がした。
そして]にレッツゴーしてますがバンディットとの戦闘中フリーズしてが起動しなくなりました。
大手がアーリーアクセスなんてやるんじゃねぇ。
敵がワラワラするマイトマをやりたいなぁ。
>>649 6と9もプレイ済。それ以前は手をつけてないがどうでっしゃろ。
]を最インストールしたが起動しない、uPLAYのほうだろか(´・ω・`)
>>647 フリーズというか自ターンが回ってこない状態なら俺もなった
ロードでやり直しだと再発したが再起動したら大丈夫になった
アーリーアクセスに文句言ってもしょうがないが細かいバグ多い…
明かりともした状態でエリア移動すると暗い状態になるとかほんとやめてほしい…
最終的には化けると信じたいが不安だ
Xのクエストでバウンティハンターの〜ってどこ行けばいいの? 途中の城?のダンジョンにはどうやって行けばいいの?
10はワイドモニタだとメッセージが長くて読みにくいな
>>650 手に入るならプレイしてみては。
2はPC-98版でやったけど、256体とか敵が出てきたよ。
倒しても倒しても画面から敵がいなくならない。
(1はコンシューマ版をプレイしたから分からない)
>>646 >完成してもどうせスレは地味だろうとか言っちゃいけない
ふふってなった
>>645 MM6英語版には、グラフィックをXPに対応したり走るをデフォルト化するMOK'S PATCHというのがまず出たんだ。
で、GrayFaceパッチは、その発展版を別人が作ったもの。
したがって
*英語版に使用するもの
*先にMOK’S PATCHを当てるのが前提
だったように覚えている。
ところで、この中でMM6や7のMODを遊んだ猛者はいるのか?
買って今遊んでるけど 正直あんまり面白くない気が・・・・ でもつまらないのは序盤だけだよね?ね? もう買っちゃったからやるしかないし
>>658 序盤が一番面白いんだぞ
序盤でダメならこの先もダメだと思う
一人前になるまで鍛えあげる過程が最も楽しいというのに
あとこのゲーム、結構重たい? 自分GTX680なんだけど グラフィックオプション全て最高にしたら 40FPS位しか出ない。 そんなに凄いグラフィックとは思えないんだけどな
>653 Sword of Bounty Hunterは多分Act2以降じゃないかな。 城は灯台のクエスト終わらせてマキシマスのところに戻ったら行けるようになったはず。
>>663 さんきゅー
ボス敵3人ともギリギリ勝てる仕様なんかねこれ
買ったわ! たのちーw
水で溺れなくてはマイトじゃねぇ
全然キャラが強くなってる実感がわかないから、 路線が違うように感じるね。 もっと手応えの山谷が激しくないと物足りない。
武器のスキル1本に絞って上げていくと結構強くなったように感じたよ。 ダガーなんかはExpertで2回攻撃だから、2刀流で4回攻撃できてざくざくいける。 剣士相手にミスしまくると悲惨だけど。 魔法は燃費は悪いし、物理攻撃に比べると威力低くていまいちだね。
669 :
名無しさんの野望 :2013/10/22(火) 02:13:15.60 ID:So7jkuse
灯台のボスが接敵した瞬間に全員アボンするんだけど、どうすりゃいいの? それと隠し扉がマップ上で分かるけど、開けられないのは知覚が足らないせいなの? 灯台ボススルーして外はゴースト以外倒したら、倒せる敵いなくなったよ。。。
灯台のボスはこちらを1マス後ろに飛ばす攻撃をしてくるので 縁に立っていると落とされて全滅する。 押されたらまた前に出てを繰り返しながら戦う。
そういうことか・・・ボスが強すぎて一撃死してるのかと思ったわ・・・
戦闘で止まって操作できなくなるバグあるね。 風で1コマ吹き飛ばす魔法をターンの最後に使うと動かなくなる。
>>672 ターン制なので敵がハマって動けなくなると自分のターンにならないよね・・
>>669 ゴーストは店で売ってる8ターン麻痺無効を買ってなんとか倒せたよ
しかしこれで製品版の20%てボリューム少なくない?半日で終わったんだが・・
アーリーアクセス始まった頃にも言われていたけど大作っぽさはないね。 これからの練り込み次第だがシリーズのファンからはこんなのM&Mじゃないと言われ そうでない人からは有名なRPGのシリーズらしいけどこんなもん?って言われそう。
だってなんかダサいんだもん 今時マス移動ってどうかと思うわ 全体的にレスポンス悪すぎだし 3なんか今やっても面白いんだけどなあ
今時マス移動ってどうかと思うなら3も否定しろよ
20年以上昔に出たゲーム否定してどうすんだこの馬鹿 マス移動でターン制だと敵の移動アニメーション待ってる時間が果てしなく無駄なんだよ グリムロックならその間に横に回り込んだり色々出来るからな
>>677 敵のアニメーションは個人で自由にONOFFが出来ればよかったな
TPSのストラテジー風にして配置決めしてコンボしながら倒していったり
あ、別ゲーかw
DLCで追加していくつもりなんじゃないの このままでは普通に初期製品版の時点で大失敗してDLCの開発も中止になりそうだけど
6みたいな敵がわらわらでてきて画面を埋め尽くして あぎゃあああああああああってなれるのを、今のシステムでやりたかったなあ 顔グラは変顔ありの実写でお願いします
お前らネガコメやめいw昨日買っちまったよ ま、日本語版PCゲーって何年もほっとくと買えなくなる場合もあるから 10作記念だしいいか
劣化wiz8
システムを旧作の丸コピーをベースに弄れば良いのに、 新規に起こしたものを旧作に似せようとしたような印象なんだよなあ。 要素の抜けや簡略化が目立つし、各クラスの個性も 薄れてるのが、何か違う感を後押ししてる。 大枠が今ので固まっちゃったら、ちょっと残念な気がするね。
>>668 なるほど、やっぱりある程度は重点的に振った方が良さそうだねえ。
バランス型にしたらどっち付かずで、全然ダメージ与えられなかったよ…。
アーリーアクセス版を買おうと思ってるんですが、Amazonで買ってSteamでアクティベートって出来ます? それとも、Amazonからそのままソフトをダウンロードする感じでしょうか?
スチムーがおま国解除された今わざわざamazonに特攻かける人も少ないだろうから君が人柱だ、頑張れ
DRMにuplayとしかないからsteam key無しじゃないかな ダウンロードもuplayからでしょ
MMH6と比べても明らかに金かかってないよな
完成版が待ち遠しい
>>662 ちょ、これマジ?
だったらグラボ乗せ換えなきゃ・・・orz
マス移動のターン制も悪くないけど、6みたいに 敵が大群で出てくるならペラペラでもいい。
重いよねこれ、改善期待 1920*1080を1280*720くらいにしたらマシになったけど
設定項目の輪郭のオパなんとかって何を表しているのか誰か教えてくれないかな? ヘボPCでプレイしてるんだが何をやるにもクッソ重いんで軽くなりそうな項目は全部いじっておきたい。
695 :
名無しさんの野望 :2013/10/23(水) 01:10:51.61 ID:EGltquwU
>>694 透過度とかそんな感じになるのかな
単純な質問だけどXのアイテム鑑定ってどうやるの?
>>695 ポーション屋だか魔法屋だかで鑑定出来る。
Xの日本語版、翻訳スレで紹介されていたが >虚空洞の水を打ったように静まり返って死んでいく遠い昔の記憶? 全編この調子ならさすがに敬遠したくなるレベルw
おう、皮のプレートアーマーの再来だな
wiz8よりしょぼいのか??まぁ買うけどさ
現時点ではしょぼいよ
できん
あたしゃ楽しんでるよ。 まあ、簡略化し過ぎて、すっきりしない部分はあるけど。 あらゆる移動がもっと速ければいいね。 戦闘は攻撃連打するとザクザクっと処理されて気持ちいいけど、 ミスやらブロックされる割合が高くて少しイラッとする。
706 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 11:43:38.69 ID:9dh+9qiH
2回目のプレイで麻痺無効100%のアミュレットが出て、ゴーストが倒せるようになった。
>686 尼ならマイル貯まるとかで 同じ値段なら尼、って人は少なく無いと思うが。 まあ微々たるもんだが、積み重ねだからな。 なんで俺は >689の報告はありがたかった。さんきう。
盗賊倒して城 攻略したら終わりなのかしら・・・ゴースト強いし・・
アーリーアクセス版のAct 1は城を解放して終わり。 ゴーストは状態異常を防ぐ魔法を使ったりすればいける。
711 :
名無しさんの野望 :2013/10/26(土) 13:34:03.90 ID:18x+W+yO
ACT1クリアー。 がんがってゴースト倒して建物の入口に着いたと思ったら、 別になにもなくてがっかりした。 基本、魔法はあまり使わなかったけど、 明るくする魔法:火属性 隠し扉を見つける魔法:闇属性 毎ターン13HP回復(3ターン)する魔法:光属性 を使ったんで、魔法系が一人必要と思った。 灯台付近の二刀流ナガは風属性の1マス後退させる魔法があると便利。 近距離攻撃が結構痛いので、遠距離で完封したい。 人間ファイターなら、スキルに余裕があるから風属性魔法を取っておける。 ショップは一日経つと品揃えが変わる。 2つ目のショップで麻痺無効アミュが出るまで、粘ればゴーストも倒せるようになる。 (麻痺無効の鎧は、機能してなくて麻痺った) 早く製品版出れー。
このシリーズやった事無いんだけど、気になってます。 Xから始めても楽しめますか?
そんなんやってみるしかわからんよ
714 :
名無しさんの野望 :2013/10/26(土) 18:02:57.89 ID:PJSdhIFy
Xって罠ダメージはまだ機能してないのかな? 何か食らってる感じがしないんだけど
10は1〜9とは別の世界で話の繋がりは無いから 前作やってないと話がわからないということは全くない。 Might and Magic Heroes 6のちょっと後の話なので Heroes 6をやっているとより楽しめるかもしれない。
昔の最初のほうをやってて当のHeroes 6をやってないけどプレイには影響ないな
つか、マイトアンドマジックをシリーズ通しての物語を 気にしながらプレイしてる人ってどれだけいるの?
wizと繋がりがあるのは解かった
ストーリー気にしたことのはスピンオフのダーク飯屋くらい マイトマはパーティ制のハクスラって感じで遊んでるわ
720 :
名無しさんの野望 :2013/10/26(土) 21:55:04.27 ID:18x+W+yO
GoGで全部買ったぞ! よーし後はお前らが日本語化してくれるのを待つだけ
>>721 多分1から挫折すると思うよ
当時は面白かったけど、今のRPGに慣れてる体だと大変だと思うよ
やるなとはいわんが1と2はコンピュータゲームの歴史の中で「こんなのもありましたよ」程度にとどめておけばいいかと まあ3、CoX、DoXなら今でも楽しめるんじゃないかな
BOOK2は今やったら禿げ上がるわ
ほんとね、マイトマの1や2の時代ってマイケルJフォックスのバック2ザフューチャーとかグーニーズ、ターミネーターの時代よ? 禿げ上がった人達がたまに懐古したくなった時に遊ぶ作品
BTFやターミネータはいま見ても面白いだろ、いい加減にしろ!
>>726 アクション映画はつまんねーよ
大金かけた中身の無い派手な映画なだけ
>>707 アマで買ったけど、Steamでアクティベート出来ないよ。
uplayだけ。
>>727 ゴーストバスターズはいつ見ても面白いよ!
今見てもくる映画となると80年代はやっぱりマッドマックス2だな メイキングのスタントシーンで 毎回病院送りの人が発生してると紹介されてたのを見た時は感動した 余談だが マイトマの良さって生々しさなんだと思う
先日ブルーサンダー見たらやっぱ面白かったわ
ドゥーガ見てたら敵数すくねえな もっと蟻のように沸いてこいよ!
今日から始めた。 危険インジケーターが赤じゃないのに、休息コマンドが出来る時と出来ない時があるのはなんでだろう
あ、自己解決。 色々と説明足りないなあ。開発中だからしゃーないが
まさかサプライがなかったなんて言わないよね?
水に入って溺れて死ぬのがマイト&マジックの醍醐味なんだが・・入れないな・・
日本語訳ってセンスいるよね。デモ映像みたらグーグル翻訳みたいな字幕でゲンナリ
739 :
名無しさんの野望 :2013/10/28(月) 17:40:23.90 ID:h62Dnq85
翻訳よりも文字の間隔何とかならないかなと少し思った
メッセージウィンドウが横長すぎて、読みにくい
デモ映像は改行の位置が気になったな テロップだけで日本人が作ってないと感じてしまう
少女マンガのようなフォントどうにかしてくれ
ファンタジーな書体でしょ(棒)
67が好きだった 広大な世界はXにもある? 同人的でシステムを楽しみ感じなのかな 規模で後期シリーズに匹敵します?
まだ全体の2割しか行けないというバージョンだから何とも言えないけど 広大な世界は期待できない感じ。
フリーズ多すぎて萎える
今回はmodツールが出るからな ベースだけ用意してmodで補完していく感じなんじゃないか
steamだとサードパーティの DRM: Uplayってなってるんですが FARCRY3みたいにsteamでプレイを押すとUplayが起動してそこでゲームを起動する感じですか
はい
Uplayは6月あたりのバージョンアップで、Steamから起動する場合は ランチャー介さずにそのまま立ち上がるようになった。 全ゲームそうなのかは知らないけど。
Unity使ってる時点でインディーゲーの臭いがするんだけど 面白いんかな・・・
シリーズ未経験ユーザーならば デモ版を待つ(出ないかもしれんが)か 完成版が出てセールで安い時に買う でいいとおもうよ
経験者でもそれでいい気がするが、 完成したらフルプライスになるのかな? アーリーアクセスだと不安しか感じない。
正直このゲームつまらないような・・・ いやね、俺だって購入したんだからなんとか楽しもうと努力したよ 努力したんだけど・・・その・・・なんというか つまらないというか・・・はっきりいうけどクソゲーじゃね?
>>754 その認識は正しい。でも、もし開発者が熱心なファンなら
そのうち良くなるはず…と思いたい。
このシリーズは初めて?
旧作はクセはあるけど面白いのは確かなんだけどねえ。
この程度でクソゲーなど片腹痛い
9リメイクしてくれんかなぁ 好きなんだけど練り込み不足はやっててちょいちょい感じた カネガム帰ってきてくれ〜
JVC丁度C&Cの新作がポシャったばかりだから奇跡でも起きて戻ってくるといいな
敵のRetaliate属性とかは良いアイデアだと思うけど、 序盤なせいかパラメータの効果すら体感し難いし、出し惜しみされてる感じはあるよな。 ネトゲじゃなくて終わりがあるんだし、もっとパラメータインフレで構わないと思うし、 それがM&Mらしさの一つだと思うんだけどなあ。現状だと、好意的に見ても凡ゲー。
MODてxeenリメイクして欲しいな SOX含めて
SOXって日本語版あるの!?
gogのセールだー mm9とh5買っちゃおうかな
10で盛り上がってる中678の話で申し訳ないんだけど、 8でトロールのみ、ミノのみと単職クリアー出来たんで、 6か7の単職に挑戦してみようと思うんだけど、 どの職がきついのかな? 6はナイトかなぁ、って気がするけど、 7はレンジャー、モンク、シーフ、ドルイド、どれかよくわからん。 モンクは単職だとトロールと同様楽そうなのよね……
>>763 どのくらいやりこんでいるのか、さらに縛りを追加するのかなどで、
難易度は変わってきますだ。
6と7は、後半、即死や死滅させる敵が出てくるので、一般的に近接
のみパーティーの方がつらいです。
また、6と7は、敵がうじゃうじゃいるので、気が付くとPTメンバー全員
が瀕死の状態になっていて、焦ってそのまま全滅orz とかよくあるの
で、各種防御、HPの減り方には注意してくださいな。
6は修練(Armsmaster)がないので、ナイトのみが一番きついです。 さらに縛りを入れて、 ナイトのみで、杖のみor両手剣のみ(弓無し、ワンドやスクロールはOK) とかすると、絶望感がはんぱない.........げふんげふん、ミノタウロスキングを 杖で叩き潰せた時の達成感で、脳汁でまくることうけあい! 7は、シーフのみorモンクのみで行くと............ミノウタロスロードに進行を邪魔 されたり、デスクイーンのお姉様やリッチキングのおっさんのドラゴンブレス 連射に「愛」すら感じてしまうかもしれませんが...........がんばってください!
アイヴンで固まり杉 もう5回目wいやになるぜw
あれ確定じゃないの
戦闘フリーズはctrl+alt+R で解除みたい
>>765 ありがとう
やはり7はシーフかモンクか
装備縛る程の腕はないから、モンクからやってみるよ
>>769 良い旅を!
10が出たら、なぜか6,7が無性にやりたくなって、ここのところ、
プレイしまくってます。Might and Magic最高!
それでね。久しぶりに7をやったらね...........
2013.10.13(日)
Druid only Lv4:Avlee,妖精の丘:最初の宝箱(妖精の指輪が入っている)
で全員爆死
Monk only Lv4:最初のEmelard島で船に乗ろうとしたら海に落ちて、
全員溺死
orz
えっとね。旅に出る時は、危険に注意して、安全な道中を心がけるよう
にしてください(吐血) Might and Magicオープニングムービーおなじみの
Good Luck!!!
インベントリの中を移動させたらアイテムが消えるようになったw 発売まで寝かせとくか
>>771 俺もそれなったw
セーブ後に再起動してからの再開で一応直った
MMじゃなかったら買わんでしょ ぶっちゃけ
Xの残りのクラスをHeroes5を参考に予想してみた。 人間:クレリックかパラディン エルフ:ブレード・ダンサー ドワーフ:ルーンメイジかルーンプリースト オークは戦士系とシャーマン以外となるとちょっと思いつかない。
テキストファイルに全クラスの名前入ってるよ。 人間がハイブリッドのクルセイダー、エルフが戦士のブレイドダンサー ドワーフが魔法使いのルーンプリースト、オークがハイブリッドのハンター
プレート着込んでるのに泳いでたりする異常なゲームのなんと多い事か
週末だし、MM7のモンクのみプレイする方もいるようなので、 格闘と回避関係の話。 1)格闘と修練 修練のダメージ増加は、格闘に反映されない。修練のターン時間 短縮と命中率は、格闘に反映される。 推測ですが、格闘に修練のダメ増が効くと、モンクが強くなり過ぎる からだと思います。モンクは格闘でダメ2倍に、ヒロイズムも習得でき、 ダメージソースの増加が3つもあるからです。 2)杖と格闘と修練 一番面倒な関係です。 杖が見習い〜達人まで、修練の効果が適用される。 杖が神位から、修練の代わりに格闘の効果が適用される。 つまり、杖を神位にすると、格闘のダメ2倍で攻撃力がアップします。 しかし、修練でスピードアップできないので、非常に遅いです。つまり、 DPS(Damage per second)が落ちてしまいます。 杖のRecovery time(ターン時間)は100で、全ての武器の中で一番 遅く、一方、格闘と短剣は60で最速です。 ターン時間は、ブラスターと弓を除いて、最小30まで減らせます。 海外フォーラムでは、杖+格闘の縛りでプレイしたい人以外には勧め ない、格闘だけでプレイした方が良いと、切って捨てた発言もありま した。
それでも、杖+格闘をやりたい人向けに。杖の鈍足をなんとかする 方法。 武器や修練の技能以外で、ターン時間を短縮する方法は a)Hasteの魔法: -25.... ポーションとスクロールもあります。 b)of Swift : -20 ... 装備のoptionと白ポがあります。 c)スピードの能力値: 50で-9, 100で-10, 125で-12, 150で-13減ります。 a)〜c)まで組み合わせば、鈍足の杖でも、なんとか最速のターン時間30 に近づくことができます。 ところが.........それには問題が1つあります。 なんと、ヘイストの魔法がMM7ではバグで機能せず、公式パッチでもなぜ か未修正なのです! ヘイストを掛けれますが、速度は早くなりません。 また、ヘイストの効果が消えると衰弱にはちゃんとなるという、ひどい状況。 しかし、熱心なユーザ・コミュニティのおかけで、ユーザーパッチでfix(修復) されています!.......なので、英語版なら、ユーザーパッチを当てれば、他の 公式で未修正のバグも直ります。 残念なことに、日本語版の方は......ユーザーパッチ当てると、英語版になる??? とかだそうで、私はよくわかりません。
また、ターン時間は、防具の装備によるペナルティもあります。 プレートメイルが一番遅く、回避or鎧を未装備ならペナルティがありません。 装備optionのリカバリーは、防具のペナルティを-10します。 MM6,7,8のユーザパッチは、現在、ロシア人の方が引き継いでます。 最新のユーザパッチを入手したい方は、 「Sergey Rozhenko aka GrayFace Homepage」 で検索してみてください。セルゲイさんがGoogleに作ったMight and Magic のサイトがトップに出てくるはずです。英語とロシア語ですが、英語で出ま すので、安心してください。 このサイトの6.Game Mechanics (Might and Magic Mechanics)は必見で す! 今でよくわからなかった、能力値の効果の意味、抵抗値の計算、 状態異常になる、ならないの計算までが、全て説明されてます。 ここを読むと、MM6の時代からゲーム内でNPCが語っているように「運」 がいかに大事な能力値か、よく理解できます。 ------------------------ 注意: ユーザパッチは非公式なので、利用時の責任は個人の責任です。 あしからず。 .............しかし、ロシアって、一気にオタク関係も大国になったよね!
3)格闘+盾と回避の関係 上記3つが使用できるナイト、パラディン、シーフでの話。 Q.格闘+盾はできますか? A.できます。 1)盾を装備すると、回避の効果はなくなります。 2)格闘で盾を装備しても、攻撃力も攻撃速度も落ちません。ヒロイズムもOK なんだか裸にネクタイ+靴みたいな感じが.........イメージとしては、4人の盾で取 り囲んで、四方から殴る、蹴るの暴行を加えているような感じです。 4)モンク以外で格闘+回避をプレイすると ○ナイトのみ ACがあがらなくてミノタウロスロードで苦労する。それ以外は、HPが高いので 格闘を18〜20くらいまであげて、格闘opの付いた装備が入手できれば、 がんがん行ける。修練を神位にすると、一気に攻撃速度があがって快適。 ○シーフのみ 回避を達人、錬金術を熟練にできるのが大きい。回避を伸ばすと、ミノタウ ロスロードもOK。でもHPが低いので、大量の敵で全滅しやすい。 どちらも、AC,能力値,抵抗値の底上げが重要。ブラッドタイタンが天敵。私はワ ンドで倒しました。Diablo3みたいに装備を超絶的に収集し、格闘を爆上げすれ ば、いつの日か即死スパークをレジストして、正面から勝てるかも!? 注)ユーザパッチで、英語版は格闘と回避の装備opが正常に動作します。 日本語版は確かバグで動作しません。
細かい情報乙 ユーザーパッチ開発されてたのか、本当愛されてるな
モンクオンリーで対ミノタウロスロードの時、 昏倒に期待して杖で戦ってみたことあるけど やっぱり格闘で短期決戦したほうが効果的だった思い出。
モンクのみはあっさり終了 振動機は死に戻りしちゃったけど 自己魔法の熟練は光側専用ということを知らずに、 裸忍者だー!とかやって無駄に苦労してしまった ハンマーハンドもヒロイズムもなしとかきつい あ、日本語版でもフィスト付き出たし、機能してるっぽかったよ? 修練同様合算なし、ただしAFは合算化だった 回避確率には影響してないかも
>>782 海外で、今でもMM6〜8をプレイし、フォーラムで議論している人が
いるので嬉しいです。パッチの存在を知ったとき、すごくありがたかった!
>>783 うちも昔、全く同じ道をたどりました.......そして、PTメンバー、全員ゾンビに.......
>>784 おめでとう!!!
日本語版も機能してて良かった! 間違った情報書いて、ごめん!
なんか、こっちもモンクをプレイしたくなるが......今、ナイトのみでプレイ中だった。
今の機種で簡単に日本語版6から9が出来ればなあ ソフトはちゃんとリアルタイムで購入して、起動CD含め持ってます 今は忙しいからいずれとか言ってるうちにCSとか携帯機でいろいろ出て(世界樹とか)結局6をちょこっとやっただけに 過ぎず。 今の10日本語版もアマゾンで買ったばかりだけどデーターはダウンロードしたが、IDとPWを入れてちゃんとインストールすらしていない ふう〜 3DSか、VITAでマイトマやれたら通勤時間とか小さい時間の合間などに進められるのになあ 一時期ウルトラマンPCとかいうものにマイトマを入れようかと思いましたけどオリジナルCDを持っていても罪になりそうでやめました というか起動CD持ち運び大変そうだ
10年以上時間はあったのにそれだけしかやってないってことはホントに やる気はないんじゃないか・・・ 簡単にやるのはムリだから簡単に出来るゲームをやっていたほうがいいよ ]ならディスクレスで出来るんだし
敵の多さで投げちゃうんじゃないか マイトマの敵の多さは異常
それでもなんとかなっちゃうのもマイトマなんだけどにゃ
PT110? 懐かしい。俺も持ってる。今はVGN70Pがメイン。
敵がたくさん居るおかげで8は後半が爽快だったな スペースキー押しっぱなしで移動のシューティングゲームになってた
2.9GBのアプデきたのに書き込みなしかよ
今晩当てよう
794 :
名無しさんの野望 :2013/11/15(金) 08:54:44.81 ID:7giAnH8v
今日steamで買ったけどオプションの言語に日本語無いんだけど・・・ アプデで選択出来なくなったとかですかね?
795 :
名無しさんの野望 :2013/11/15(金) 09:09:32.43 ID:7giAnH8v
>>794 何度か立ち上げてたら日本語出てきました
NEC LaVie LL750/F Celeron(R)M 380 1.60GHzを購入
8000円 中に入っていたXPを取り除き、meを入れて6-9を入れて楽しむ予定。
CDがいかれてませんように……
>>787 東京に住んでる人が東京タワーに行かないようにパッケージを買っていつでもできると思うと
月日が流れてました。そんな感じです
ちなみにWINDOWSMEもそのために購入済みでした。
あとはウルティマアセンションを入れて楽しみます。いやあ6を買ったころはIBMまだ元気だったのになあ 調べてみれば英語版日本語マニュアルの9と日本語版9がふたつ。最初間違えて買ったんだっけ 青と茶の箱。
ウルティマはどうか知らんけどMM6−8ならば、Celeron(R)M 380が シングルコアだからそのままXP実機環境で動いちゃうんじゃないかな Meにしたりするとよけい動かなくなる可能性が高い そもそもそのPCがMeで正常に動作するかどうかも怪しいし
>>799 アドバイスありがとうございます。試してみます
それにしても10の話題ほとんどないですね。知らない人のほうが多いのでしょうか
Xってあとでパッケージ化されるんかな 手元においておきたいんだが
>>801 アマゾンで買ったときはIDとPWとダウンロードソフトによりソフト本体が手に入ったので(未完ですが)
ストームとかはインストール前のファイルは手に入らないのですか?
売れれば出るんじゃないか>ぽけ でてもmanual無discのみだろうが
>>803 だとしたら、Ubiは分かってないよな。
わざわざパッケ版が欲しいっていう層は、物理的な手ごたえを欲してるんだから
布マップだのフィギュアだのそういうマニア心をくすぐる豪華仕様でないと
crpgなんてマニュアルや紙の設定資料集を見て気持ち高めてやるもんだからな 特にmmやる層なんておっさんだからその傾向はさらに強い
バブル時代にPCゲーにハマった連中なら鉄板だろう 踏んでも壊れないくらいの頑丈なケースに分厚いマニュアル、資料一式 自分の枕元に置いて眺めながら床に就く 夢のような生活じゃないか
パッケージにこだわるのも初めのうちだけだよ 俺もそうだった
今はマニュアルすらデジタルの時代だから。ウルティマは好きだったね そういうアイテム。
あんま金かけてなさそうだしなあ今回 いっぱい売れればなんかやってくれるかも
公式サイトに DELUXE BOX EDITION ってあるけど
書いたい!6-9が終わった後にやろう! 問題は日本語版かどうかだ。DL版は日本語版を買ったが……
Dragon age:Originsの木製パッケージはよかったなー
815 :
名無しさんの野望 :2013/11/15(金) 21:18:34.14 ID:CKzlzdOA
難易度高めにしておいて、終了認定カードとか用意してほしいわ
今はみんなネットで最適解調べちゃうから そういうの成立しない
>815 おう、XEENのことだな 俺も21版でちゃんともらったぜ 100番切ってたがユーザー少なかったのかね?
アップデート中・・ なんで 1.2.2までいくのよ・・・
819 :
名無しさんの野望 :2013/11/15(金) 22:53:45.23 ID:t2PZz4vO
アプデしたら街から出れなくなった・・・・
>>819 城から出れないし セーブもできない・・・最悪だ・・
アップデートしたら最初からやり直せってフォーラムに書いてあるでしょ >IMPORTANT NOTICE >Using old saves from previous versions of the game will cause issues. >For example, items at the vendors will be displayed in the wrong order and items > that you had in the inventory before installing the patch will be lost. >Therefore, we recommend that you start a new game after updating the game.
フォーラムじゃなくてブログだった
アマゾンで買って糞長いパッチ当てを何度もロードに失敗しながら当ててやっと開始したら言語選択に日本語が出ない 何度起動しなおしても出ないので頭にきてoptions.txtのlanguageをjpに書き換えたら日本語になった でも相変わらず設定の選択肢に日本語が出ない
言語設定のプルダウンメニューに日本語表示ないけど 言語設定選んで下キー押すと・・・
modtoolsが出たが さてどんなmodが出てくるかな 旧作リメイクとかされるのだろうか
なお15万円のUnity Proが必要な模様
久しぶりに覗いてみたら、10が出てるんですな 初めて遊んだMM6が20年以上前 郷ひろみのコンサートに客が集まるってのも分かるような気がする
るーる るーるー るうるるー おくせんまん 〜おくせんまん
スカイリムが布製マップから紙製マップに変わってたのにはムカついて窓から投げ捨てたわ
>>829 今年ももうすぐ年末紅白歌合戦の季節ですね
>>830 発売前の報道では布だって言ってたのに実際は紙だったね
わざわざアメリカのアマゾンから買ったのにがっかりした
おいおいXもう発売してたとか、マーッタクキヅカナカッタ 速攻購入してきたわ
アルファ版の有料テストプレイだからお勧めはしない。 まだ凡ゲーの域を出ていない。
おまけのMM6の方がおもしろいもんな
MM6超えるのは無理だしそこまでの期待もしてない
9か8あたりを越えてくれれば十分だ。 9も結構叩かれるけど個人的には楽しめたから。
おまけになんでMM6がついてるのかよくわからん 6も7も発売時に日本語マニュアル付き英語版を買って無償アプデで日本語版もゲットしているから魅力がない Xのエンジンで6をリメイクしましたとかならいいんだけど
>>838 今の8とかにスッとインストールできるやつなのかな
840 :
名無しさんの野望 :2013/11/18(月) 19:12:05.82 ID:ijeuUNLI
>>839 そういや、まだタイトル画面見て納得しただけなんだけど、Win8.1でも何の問題もなくいけてるな
英語版だけど6が8.1でも動くってことですか
32bitバージョンなら普通に動くだろうね 64bitバージョンなら知らん てかwin8-64bitバージョンのdosboxがちゃんと動けば問題ない
843 :
名無しさんの野望 :2013/11/18(月) 20:48:37.68 ID:ijeuUNLI
自分のは64bitバージョンのwin8.1だよ。 これでXのおまけについてきた6は普通に問題なく動いてるっぽい。まだタイトル見ただけなんだけどw
844 :
名無しさんの野望 :2013/11/18(月) 20:52:20.53 ID:ijeuUNLI
ちょっと試しにさっくりゴブリンにぶち殺されてきたけど、問題ないっぽいな
どうだ、ゴブリンのツラは最高だろう
8でも動くのか。地味に嬉しい話だな。
>>838-846 いいね! ちゃんと動くMM6がほしかった。
できれば、MM6で有名な、鎧関係のバグも修正されていたら
もっと嬉しい。
steamで買っても日本語だよね?
Xは日本語でだいじょうぶだよ おまけの6は英語版だよ
>>849 それがなー 日本語版、6-9まで今のPCで動くようにしてくれるだけでいいのに
9までの日本語版にUBIタッチしてないからなー・・・
Xはこれ、敵に見つかったら街にもどれねーんだな 敵視はずせる方法あんのかな?
新6と旧6の差分だして旧日本語版にパッチングしたらうひひとならないだろうか
mod作成にはほんとにunityなんちゃらがいるのか..はやらんな なんでこんな中途半端な形でサポートするのだろうか Rainbowsixのマップ作成には3dmax必須! みたいな話だ
>>854 Unityは自前で作ったビットマップフォントまでサポートしてるんだから、日本語化希望する人や
日本語化作業が好きな人達にとっては嬉しい事だと思うが
発売はいつ?
19時ごろに「いまのPCでもMM6動くらしいし、ちょっと様子見てみるか^^」とかおもって起動してみて気付いたらこんな時間 やばいってレベルじゃなさすぎだろう
Xにおまけでついてる6動かしてみたけど音楽が違うよね? ニューソーピガルの音楽好きだったのに。 確か1曲終わるとループせず無音になってたから ループできる曲に差し替えたのかな。
ピンクのこつぶつながらないけど、閉鎖したの?
繋がっているけど
>858 固定曲なんて殆ど無かったろ スウィートウォーターとキャラメイクぐらいだったかな? とはいうものの聴いてみたいな
Xメモ ソード…クリ発生率とダメのバランス型 アックス…継続ダメ ボス向け メイス…スタンで雑魚戦の被ダメ減る ダガー…クリ発生率高いが攻撃力は控えめ 槍…いちようブロックできる サブタンク向け シールド…ブロック率が高い メインタンクに 二刀流…攻撃重視 ブロックないから回避頼り 両手持ち…ブロックしつつ単発威力アップ
スウィートウォーターの音楽は怖かったな 初めて踏み込んだときはゾッとしたぜ
mmのBGMは他のclassic RPGに比べると正直いまいちだったな ゲーム自体は面白いからいいんだが
そうかなあ、6とか7のフィールドBGM大好きなんだけど ループしないからすぐ終わっちゃうけど
どっちかというとHoMMの方が好きだな
米Amazonのセール見てたら33%offの$20で置いてあった てかAmazonでEarlyAcessのも売ってるのか
日本の尼にも置いてるね というかAmazonで買うものだと思ってた
久しぶりにこのスレに来たんだけど MMXは、もしかして、日本語版も完成したの? MM6の日本語版リメイクが遊べるんなら、絶対に買うんだけどな
MM6日本語版は持ってるから 日本語データを何とかして英語版に入れられないものかな
アマゾンのダウンロード販売、ギフト券があってもクレジットカードがないと買えない、と 思っていたらカードの番号入れる箇所で適当に入れたら通った ブロック単位で移動、90度ごと方向転換というシステムは自由に移動できるいまどきのゲームに 慣れてるとちょっと違和感がある。
MMX日本語版をアマゾンでダウンロードしたんだけど、optionの言語選択に日本語がないんだ。 どうやって日本語にするの?
志村! 下! 下!
あった!ありがトン
www
ヤヴァイ…詰んだwww 勝てる敵が枯れて何も出来んぞwwww
Xはグラフィックは大したことないのに何でこんなに重いんだ? デフォルト設定だと7970CFでも100%張り付きになるわ・・・
>>878 俺も同じだ〜。そこそこのスペックなのに…。
ちなみに解像度を一番下まで落とせばマシになりますよ〜
外よりも店の中の方がGPU使用率が高くなるんだよなぁ・・・
それって、FPS全開でgpuを使おうとするからじゃないのかな。V-Syncとかで制限かけても駄目?
パソコン詳しくないからわからんけど煙とか湯気、雲の表現が重くしてる原因らしいよ。MODで消せるの作ってくれないかな〜
MODも何もまだ完成してないんだよね?
ゲーム完成してませんから
有料テスト中
完成したら教えてくれ 真っ先に駆けつけるぞ
エリート・ゴーストで固まる問題は年内に解決するだろうか 最近始めたから、あの先行ったこと無いんだ(´;ω;`)
888 :
869 :2013/12/05(木) 00:47:31.43 ID:aBmS9AhS
情報教えてくれた人サンキュー! 最近のゲームソフトの商売ってのは、未完成品を免責付きで販売開始して 最後に完成版もってくるってのは、もう普通のことになってるのかな まぁ、MMXのおまけでついてくるのがMM6日本語版の鎧他のバクフィクスしてあるものだったら 是非そっちのほうをじっくり楽しみたいよ
>>888 Xなら正式版はまだ出てないよ。
今は有料ベータの状態。
]を少しやってみたけど戦闘時だけじゃなくて通常移動もマス目なんだな マス目含めてなんかモサモサしたゲームになってるな・・・ 初心者レベルの魔法にヒールがなかったり(スキルが上るまではポーションか 地の魔法で代用か?)
>>890 初期から毒消しがあんな安価で入手できる幸せに比べたら、
回復魔法が無いのなんて可愛いもんさ
>>891 Legend of Grimrock 2は?
昔はレベル3になるまで回復呪文がないゲームもあったのう
>>893 ダンマス信者からするとLoGも別物らしいよ
LoGのスレであれが違うこれが違うって
勝手にダンマスクローンってことにしてアホみたいに叩いてたw
信者は怖いよね
Legend of Grimrock 2? 2出るのか?!
Xの発売日決定
まだアーリーアクセスが買えるみたいだね インタビュー見てたらわくわくしてきた
フル版ってパッケってことでいいんかな
DL版だった・・・
>>895 ダンマスもUの時点で屋外になってコレジャナイ派がいたけどなw
俺は気にしなかったけど当時自分のPC98のスペックにあぐらかいてたら
もっさり過ぎてビビったもんだ
以上スレチすまん、次のマイトマの方どうぞ
今のままじゃ死にスキルだらけでバランスとれて無いけど、 あれでリリースしちゃうのかな? 数年ぶりの新作だから凄く期待してたんだが…。
書き込み見てると、期待が萎んでいくなw
敵の行動待ちだけでもなんとかしてほしい。wiz8思い出すわ。
アーリー版は無かったことにしていいから1から作り直してくれとおもう
たしかに世界三大RPG(笑)の新作がインディーズ作品とくらべられてるようじゃね…
あと、MMXの発売について、「久しぶりにWiz系のRPGが出てうれしい」 って言ってるやつがいて泣けた
全ダンジョンをリスポーン仕様にしてくれれば長く遊べるんだがなぁ デストロイヤーは敵が居なくなって寂しかった…
移動が遅い。敵に見つかったら逃げられない。 このあたりが改善されるだけで、結構快適になる気もするけど。
JVCが関与してない時点でどうでもいいや
JVCが作っていたっていうコマコンの新作もポシャったそうだから こっちに戻ってきてくれんかな
JVCが関わると何が違うのかな? MMXやって思うのはクセがない普通のファンタジーな感じはする。 システム面でもJVCらしさってあるのかね?
クセもないけど、メリハリも無いのが残念な点だな 無双プレイとチキンプレイとを行ったり来たりするのが マイトアンドマジックの醍醐味だと思うんだけど、 そういう感じじゃないよね
M&Mシリーズが他のRPGと比較して抜きん出て面白いところはそこだよね バランス調整されているのかされてないのかわからない絶妙な難易度と 危険に見合ったぶっ飛んだ報酬や、ゲームバランスを崩壊しかねないイベント等など Xは正式リリースで買う予定だけど、ここの評価覆るくらいの余地は残ってるのかな
Xのリリースまで時間があるんで、M&Mの過去シリーズを遊んでみようと思うんですが おすすめってありますか? Windows7で動けば尚良しです 一応Wizardryは#1〜8まで経験済みです
Xのシステムと恐らく同系統で、見栄えもそれなりに良い3.4作目あたりからプレイするのがいいかも というかDL販売サイトのGoGで1から6までのパックが5ドルで買えたはず DosBOXでのエミュレートが主になるけど、GoGなら自動でインストールしてくれるから、即座に問題なく遊べるよ 比較的新しい6から9作目で遊ぶなら、殆んどの人が6作目を勧めると思うので、やはり6Packセットを買うのがお得かも
]アーリー版を買うとオマケで6が付いてくるから、]を買うつもりならば 今のうちに買って(製品版に6が付くかどうかは分からない)6を遊ぶって 手もある、6の英語版だけどWin7で問題なく動いている
第6作目がいいんですね。ちょっと調べてみます
>6の英語版だけどWin7で問題なく動いている この6が日本語版で、バグ補正とバランスちょっと調整とかだったら 間違いなく6目当てで買うんだけどな〜
6ねぇ・・いや〜実写取り込みはキツイわ〜wwwキツ過ぎるwww 洋ゲーで流行ってたんだよな
随分スレチだが信長の野望30周年コレクターズパックがAmazonの評価で酷い事になってる 今までに出た全シリーズがwindows8で動くようになってるみたいだけど中身が酷いらしい さすが国産ゲームメーカーだ
3が一番面白いって 昔押井が書いたネタは楽しかったな 背後にサイクロプスが迫ってるのに気付かずセーブしちゃって全滅→ロードの無限ループに陥ったという
6の蜘蛛の巣洞窟最高 ダンジョンを進んでは敵が出てくるの逃げながら弓連射楽しかったな 肥って未だにPK商法してるの? お布施してる信者が居る限りオイシイからやめられないよな
MM6は、スタート地点のすぐそばに、ゴブリンの洞窟やらバーの寺院やら もの凄く深いダンジョンが点在してて、「この先どんな事になるんだぁ?」と途方に暮れた覚えがある。
とっても楽しい洋ゲーだった この記憶が強烈 今やっても面白くないとおもうけど
6は、面白かった?と聞かれれば、メチャメチャ面白かったと答えるけど、 もう一回やりたいかと聞かれれば、もうやだと答える
6はクリアできなかったな。 弱い敵を求めて歩き回ったけど、自分より弱い敵が見つからなくて詰んだわ。
9で初プレイだったけど 色々理不尽さに笑いながらラスボスで挫折したわ
* おおっと * 殆ど単発 急に人が増えたけど、何か宣伝したのかな 良い事だからどうでもいいか
6は楽しかったなあ 日本語訳の精度も高かった あの膨大なテキストを あれだけ丁寧に訳せるのは本当にすごい
MM6のリメイクだったら 各種バグの修正 ナイトの終盤の成長ののびなやみの緩和 ソーサラー、クレリックの弓装備不可でハンデつける モンスターの電気耐性アップ 左手装備の速度低下なし 各アイテムの配置変更 3Dエンジンの近代化 あたりをやってくれれば御の字なんだけど、やっぱ無理だろうな...
6は超面白かったが俺も2回目は多分やらないな…w
mm6modやればいい
2が面白かったなあ。 モンスター出現率最大で、味方に呪文かけて(呪文名忘れた)敵もろとも爆発⇒蘇生。 結局クリアできんかったけど。
2は当時ゲーム雑誌の編集者がキレて読者に助けを求めたという伝説の作品
フレンジーかな?
steamのホリデーセールで安くならんかなー
今も安くない? アーリー版だけど。まだ遊んでいないけど完成版でもお金はならうことになるの?
アーリー版買った人は製品版になってもそのままできるよ。 製品版がいくらになるかなー?
>>940 スチームのフォーラムの「75%来るで」ってスレで
75%オフくるでー
→Ubi死ねの大合唱
→ソースどこよ
→Uplayの方じゃ10%オフあったから75%は無いにしろいくらかは安くなりそう
的な展開はあった
ちょっと興味あったけど起動uplayなのかぁ、 steamでfarcry3買って作ったアカウントが何故か入れなくなったから 公式ヘルプのメールにパス送ってにするとページエラー ふざけんなぼけメール無理ってなってるからそっちで対応しろと公式のサポに送っても無反応 くそ対応すぎるんだよuplay、ゲームは欲しいけどうーん
steamとかuplayとかなんのことかわからん俺にはゲームやるのも難しい時代になったのか
ゴーストに遭遇すると必ず進行不能になる
いよいよ1月23日発売ですな。 移動のカクカクも解消されたのでかなり安心してる。
15時間とかで終わる、ライトなものなの?
アーリーもっているけど フルにアップして追加料金は発生しないのかしら?
>>949 追加料金発生するならアーリーアクセスのメリットっていったいなんなんだって話だ
ちくしょう、製品版になったらエリートゴースト根こそぎ全滅させてやんよ
エリートゴースト現象はスポーン位置が悪くて通路のチョイ奥で引っ掛かってるのではないかと予想 剣士も実座標と見えている座標がズレる事があるね。製品出るならもうええわ(`・ω・´)
955 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 01:31:07.47 ID:r1rmBI3w
a
>947 移動のかくかく解消されてないじゃん 一マス進むたびにカクカクすすむやん
移動のカクカクって具体的にはどういう感じのもの? 昔のダンジョンRPGだと、マス目1つが1歩だったので 連続で何歩も歩いても、1マスごとに一瞬とまる感じはあった。 そういうのじゃなく、画面のスクロール(?)がガクガクする感じ?
一歩一歩止まる感じなのが製品版で解消される、って話だろ 動画出てるよ
エンカウントした敵からは逃げられるようになるのかな? これが結構ストレスたまるんだよな…。
>>957 なめらかにスクロールしてるのに1マスごとに一時停止する。
スクロール+一時停止の分待たされるってことなので、
1-5みたいにスクロールなしで画面切り替えしてたほうがキビキビ動いて良かった。
で、製品版ではこの一時停止が無くなるってことだな。
XはUBIだしDLC商法は確実にあるんだろうな しかしXがこんな形で出るとは思わなかったな Xがでるならオープンワールド型かなと想像してた
最近のグラフィック水準以上で、6から8作目のような2.5Dならではのとんでもない敵の数は再現ムリだろうからなぁ フリーに動き回れるようなシステムになってたとしても、中途半端な敵の数で物足りない内容になってたと思う いっそのことどっか大手が血迷って、新たに2.5Dのゲームエンジン作ったりしないもんかね
965 :
957 :2014/01/07(火) 16:27:04.53 ID:h9vk+eFk
>>962 なるほど、そういうことか
スクロール+一時停止は確かにイラッとしそうだ
でも解消されたようでなにより
ちゃんと360度視点を動かせるようで安心した でも移動と遠距離攻撃は90度単位みたいだが
>960-961 時間を歪める 猛烈に熱いチェインメイルを食らえぃ
今買うのと、製品版を買うので、何か違いあるのですか?
969 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 23:15:03.95 ID:Tut/dbxm
初めの町の入り口にある 宝箱プロダクションコード入れろって言われるんだけん 俺アーリアクセスだけんども そんなコードもろてへんねんけど どないしたらあくん?
まず何弁かはっきりしろ
971 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 23:47:51.25 ID:Tut/dbxm
>970 ほっだらこといわれても・・・・
正式版来るまで待て
XてsteamでEarly買えば製品版買わなくてええんか?
>973 ばかきゃ?そっだあたりまえのごどぎかんでも わかるやろ〜〜が、せやけどおめがほしがっだら まだかっだらええ、かったらええんや
なんかワロタ
>>975 「インビジビリティの巻物やるから使え」くらい言ってほしかったな
GMGなら25%off
Steam版が安くなったら買おうかな
最近多いよね、安くなったら買うってレス、いい時代になったよね 昔は見つけたら買わなきゃ無くなるから、値段考えれんかったもんな〜
そういうのは元から買う気がない奴ですよ
とか言ってるうちにdat落ちゾーン突入
984 :
名無しさんの野望 :2014/01/11(土) 01:28:45.81 ID:vwr1tIyS
自分はマイトアンドマジックの新作を作るというのに対する歓迎の意味を込めて前売りで買ったわ。
あら、GMGとか安いとこあんのね、マンどクセぇからコノザマで買ったわ。 んでも、アップデート回数多くてウゼぇー!
>986 なぜ単独で立てたんだ
tes
うおおおお 我慢できずにsteamでX買っちまった 製品版が楽しみすぎる
GMGなら25%オフのクーポンが使えるから今がチャンス
これ製品版になったら値段高くなる奴?
そうだよ
MM8日本語版のパッチはもうダウンロードできないの? イマジニアからダウンロード出来なかった
M&Mやった事ないけどバルダーズゲートみたいなものと考えればいいのかな? 一番気になるのは敵が有限なのか無限なのかなんだが (前者だと得られるEXPがおのずと制限されるので)
u
m
e
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。