【磁気】Silent Hunter III・IV・V -その23-【接触】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/03/25(木) 01:21:13 ID:rGg7ghlt
2 :
名無しさんの野望 :2010/03/25(木) 01:23:11 ID:rGg7ghlt
3 :
名無しさんの野望 :2010/03/25(木) 01:24:20 ID:rGg7ghlt
4 :
名無しさんの野望 :2010/03/25(木) 01:25:28 ID:rGg7ghlt
5 :
名無しさんの野望 :2010/03/25(木) 01:33:13 ID:wjt3NC0c
6 :
名無しさんの野望 :2010/03/25(木) 01:38:48 ID:rGg7ghlt
とりあえず暫定的にV公式URL追加しといた。 次からは1のテンプレにもVに関する一文追加検討か。
7 :
名無しさんの野望 :2010/03/25(木) 01:59:03 ID:15+jt/qf
タラント空襲に何もこねぇ ダンケルクには激しく空爆が来たというのに
8 :
名無しさんの野望 :2010/03/25(木) 02:05:08 ID:hP5TbKJJ
9 :
8 :2010/03/25(木) 02:07:39 ID:hP5TbKJJ
公式リンク等を改め、Vを追加して整理。 本当は前スレで出して、校正をお願いするつもりだったが、間に合わなかった。 良かったら次スレでも使って下さい。
>>1 ,8 乙
subsim にあったのでFYI
Default patch 1.2 NO JOKE!
found in the german sh5-ubi-forums:
http://ubisoft-de.custhelp.com/cgi-b...?p_faqid=13375 patch 1.2 will include the following fixes among others: *edit* list is extendable
* Morale bug - If you save and reload the moral is at zero so it’s not possible to use special abilities anymore.
* CO2 not saved bug
* Torpedo autoloading option saved
* Depth to keel indicator in hud
* Manual rudder control
* Fix XO and Chief Engineer abilities (should not cost morale)
* Compass
* Back to course order
Silent Hunter III、やっと目当ての\D/2に乗り換えたぜ。 長い道のりだった・・・
確かに現行のテンプレだとイー風呂の宣伝みたいだもんな DL国籍ブロックとか紙ペラ商法で暴利を貪る代理店のリンクは極力減らしたほうがいいよ
敢えて穿った見方をすれば、「大西洋の戦い」が主題だからといって キャンペーンを1943で打ち切ってしまうのは乱暴だとさえ言えるよな。 その後も戦場が変わっただけで、双方は死闘を繰り広げていたのに。
サイレントハンター4+OMではシュノーケルの出し入れって何キー で、するのかサッパリ分からんから宝の持ち腐れ状態です>< マニュアルか何かに載ってたっけ?
そういえば、3からサイレントハンター4やったら キー打たないで下メニューの潜望鏡クリックすると 最大限まで上げるし・・・ 魚雷の磁気と深度設定の画面一緒じゃないから 慣れるのにとても手間取った思い出がある
しかSH5はバージョンアップしても不安定だなー 回線が弱いと快適にできないんだろうか・・・
SH5は目的達成状況とかをBtw(UBI)に送信してると脳内保管して耐えるしか。 なんというか、これならSilnetHunterOnlineとして開発すりゃよかったのに・・・
教えてください。 SH3で、FuMO-391の説明ではシュノーケル設置となってますが、潜望鏡深度に潜航してシュノーケルを上げた状態で電探員に使用しろという指示がはいりません。 自分で操作して、ONにしようとしてもダメでした。 浮上しないと使えないのでしょうか?
JSGMEで切り替えが必要だったような。
タンカを狙った魚雷が弾かれて、こちらに向かって迷走を始めた ・・・と思ったら、こちらを追い回していたフリゲートのケツを吹っ飛ばしたw 同じ体験をしたことのある人、います? (タンカーを食わなかったのが不満で再ロードしたから、残念ながら証拠は無いけど)
>>18 艦長気分で高揚している時に自動セーブウィンドウが出ると萎えるね。
ログにちょろっと出す程度でいいんだけど。
潜望鏡を覗いていたら画面中央にセーブ中表示とか、勘弁して欲しい。
>>22 いっそセーブ中はセピア色にしてくれれば気分の減衰も少しは緩和されるというもの(当時の写真的な・・・
マウスが時々錯乱して、視点が迷走はしないかい?
デッキガンの命中率にイラついて直接操作しようとはしごに視点変更しようとしたら、
広げた海図にカーソルひっついたままとか・・・
魚雷の不発に悩まされる旧来の作品から、回線の切断に悩まされるにレベルアップ。
貫禄の不発は開発局が親撲会送りです。
昨日、寝ぼけて、久々にゲームをやってる夢を見たよ・・・ 夢の中 くっそ〜、駆逐艦に感ずかれた、位置は特定されてないが、自艦の周りを ぐるぐる回って、探してて振り切れん・・・ (地図画面を拡大して、ソナーの反応を見てる) 現実 顔の周りを、蚊がブ〜ン〜と飛び回ってた・・・ 蚊にSH3の夢を見せられるとは orz
UBI softからメールが来た。 サーバが落ちてSH5ユーザに迷惑を掛けたので、タダでゲームをくれるとの事。 「Shaun White Snowboarding」「Prince of Persia」のどちらか片方を貰えるみたいだ。
いまメールみてみたら、来てたな SH5プレイヤーに配るソフトとしてこの2つはどーなのよw
>>26 プリンスでも無ければペルシャでも無い方の奴か
SH4でXXV型でプレイ中なんだけどハイドロフォン画面で 自艦の推進器音が通常の180度方向じゃなくて真逆の0度方向 から聞こえるんだけど、これはバグなのそれとも実際にこの艦が 特殊な備え付け方してるの?
SH5、最初のポーランド侵攻のキャンペーンさえ完了できない・・・ もう1941年の4月だし、ウォーシップ150隻以上、輸送船とあわせて450万トン以上戦果上げてるし 最初のほうで一回新しい船支給されてからアップグレードとかも一切増えないしいったい俺は何をすればいいんだ・・・日本語版待てば良かった
「どこで、いつまでに何を沈めろ」とか細かく指定されるそうなんで、 それを読み解く程度の英語力は要求されよう。
メール来ない・・・ ショーンホワイトが欲しいんだけどなぁ
>>31 そうなのかー
延々ドーバー海峡封鎖してたよthx
ちょ・・・・ルータのLAN回線断線して停止した・・・orz
Ubiからメールがきたが、そんなのよりオフラインでできるようにしろよ
5って、海戦じゃなくて回線ゲーなんだね UBIと接続しなくていいオレとしてはつまんなだけのゲーム 買って損した
回線ゲーって誰馬
38 :
前スレ979 :2010/03/26(金) 22:05:09 ID:Ev+uIh3M
WE配置してなかった…。 それやったら とーぴーどとれふぁー! ってしゃべってくれた。 回答してくれた人Danke。
5をやってるんだけど モチベーションが上がらない訳がわかったよ・・ ドイツ国歌とナースのお出迎えがないからか
シンバルさんに俺らは勇気もらってたんだな
>>39 今のところはブンカーの雑音に音楽を被せてるMODがあるよ。
Muss I Denn Bunker Music
SH3でシュノーケルっていつ頃から装備できます? 43年5月過ぎてそろそろ敵航空機が五月蠅くなってきたのでまだかまだかと待ってるんですが・・・
>>42 43年後半だったかな?
だが、これで航空機から身を隠そうという考えは危険だ
(航跡やセンチ波電探反射波めがけて、対潜爆弾を落としてくるぞ)
水上航行用RWRの更新をこまめにすることと、見張りは常に生きの良い奴を使う方が堅実だ
>>42 2048倍速以上に時間圧縮すると飛行機出なくなるよ。
装備画面で右下の?のボタンで新機材の登場時期がわかるよ
GWX3のDLでエラー続出・・ 混みすぎなんだろうか
>>39 艦内全て再現、ナースを艦内のキャラ並みにリアルにするMODが3にあればいいのに
Il-2で地上を逃げまとう人並みのレベルだから
48 :
39 :2010/03/27(土) 19:16:19 ID:q4CclhB7
>40 シンバルさんてww あの一生懸命さは双眼鏡でずっと見ちゃうw >41 hintありがとう。data内のambiance_Bunker_Q.wavと sh3の曲を被せればいいのかあ。
肩の筋痛めるから真似しちゃだめだぞ!絶対だぞ!
韓国の哨戒艦が沈んだけど、機雷への接触か、自艦がつんでる爆雷の爆発の可能性が あるらしいと言う記事をみて、 不謹慎だけど、ふっと、SH3でコルベット艦が何を思ったか、加速しないで進んでいる時に ポロリと爆雷を一つ落として、自艦の尻を吹き飛ばし、沈んで行ったシーンを思い出したよ。 それはさて置き、自衛隊の潜水艦が東京湾内で衝突事故を起こしたタンカーを、 船で湾外まで曳航した後、雷撃して沈処分したことがあるのを知っている? 昭和49年のことだから、どっかに映像残ってないかなーとか思ってるだけど・・・ ちなみに駆逐艦とから砲撃したのち、潜水艦で4本雷撃したんだけど、 1本目 機関故障で沈(涙目) 2本目、調整不足で艦底通過(激涙目) 3本目、フタエノキワーミ! 4本目フタエノキワーミ! されどタンカー沈まず・・・ 再度、駆逐艦の砲撃したそうな・・・結構、丈夫なのね。
ちゃんと隔壁開放してから撃ち込んだのかね
>>51 ごめん情報不足だった、タンカーは貨物船との衝突事故で、積載していたナフサ等に引火
大火災発生してたから中には入れなかったと思う。
ちなみに思いっきり、駆逐艦とか書いちゃったけど、護衛艦になるのか自衛隊だから。
SH5では、魚雷管から遺体を打ち出して沈没を偽装する事できますか? 『Uボート』を超えたと言われる潜水艦映画、『真夏のオリオン』に そういうシーンがあったんだけど
駆逐艦に追い回され被弾し、 170mで着底して乗組員が一人、一人と真っ赤になっていった・・・ 駆逐艦はこちらを見失ったらしく、遠くにいったんだけど、 なぶり殺しみたいで切なくなってきた。
>>53 >『Uボート』を超えたと言われる潜水艦映画、『真夏のオリオン』
・・・(´・ω・`)いやなんでもないです
ポテチの袋とか、生ゴミなんかも発射管から捨ててます
哨戒に出たとたん 大船団発見の報 で全速で駆けつけて魚雷全部ぶちこんで5隻沈めた まあ、その後の航海のむなしいことったら・・
61 :
39 :2010/03/28(日) 16:01:58 ID:mhoamQXz
どうして全部撃てるの? 再装填してるまに置いていかれるでしょうが
>>60 自分だったら哨戒を中止して、さっさと帰るけどな
くそー、44年の8月なのに、シェルブールも「赤くなった」のに、未だXXIが手に入らない
ベルゲンの戦隊に異動せよ
44年8月にやっと1隻目が就役だからな ベルゲンの11戦隊 ワシはまだ42年だ うらやまし
>>64 自分もそうする
何かに遭遇しても何もできないなんて
そのまま航海続けて、ぼっちの貨物船発見砲撃で沈めよう→ぼーっと撃ちながら早送り→じつは武装してて反撃されてぼーん を何回繰り返したか・・・
とりあえず先に武装を攻撃して潰すのも手だぜ。 3km以上からだと機銃は滅多に当たらないし。
ミッション途中のセーブを読み込もうとしたらSH3が強制終了喰らう…。 俺の土日を返せよ…。 何のために2日間もSH3につぎ込んだと思ってんだよ…。 帰還間際に外食しようとしてSave終了するんじゃなかった…。 なんであと20分我慢できなかったんだ…。
>>71 そうなるとミッション開始からやり直すしかないなぁ。
俺も何度も経験してるよ。(つд`)。・゚・。
>>72 やっぱそうなるか…。
過去ログ探ってみたらセーブでトラブル出たってのが多いこと…。
ちょっと猫のうんこ踏んでくるわ (´;ω;`)
SHシリーズはパトロール途中でセーブすると色々不具合が出るよね。 何度も酷い目に遭っているから、ブンカーで終了する癖が付いたよ。
>>71 駆逐艦に追われるよりそっちのトラブルのほうが恐ろしいな・・・
>>71 細かくセーブするしかないよ。最後のが駄目でも、その一つ前なら
問題なくロードできたりするから。
そういう俺は、コンボイにであって叩いて、意気揚々と1024倍速で
制海権内を基地に向かって航行していたら、いきなり沈んだ・・・
基地が近いから油断してセーブしてなかったよ・・・
なんでいきなり沈んだんだろう?
あれか_? GWX3.0だと機雷でも設置されてるのか?
ふぅ〜、コンボイにアタックする前にセーブしてあるから、また、
コンボイ叩くとからか orz
>>76 味方基地でも機雷は敷設してある。
一覧表がゲーム内にあったはずなので今一度確認を。
こまめにセーブするのも大事だが、俺はこういう手段も講じる。 マイドキュメント内の「SH3」というフォルダにセーブファイルがあるから、 自分の艦長名のフォルダだけコピーして、外付けHDDに保存してる。 何度か繰り返してロードするだけでも、ぶっ壊れてしまうデリケートなファイルだからな。 このように二つの手段を組み合わせることで、セーブファイルに何かあっても、かなり被害が軽減できるぜ。
ロリアン港内で敵性電波を探知。軍楽隊の眼前でB−24x3を食いつつ出発して、 貴重な燃料も心細いものになりつつ、命ぜられた西インド諸島海域を眼前にして 「お前、帰るところはペナンな」 と言われたでござるの巻
SH5プレイしてみたんだが、UIといい色々残念すぎる・・・
81 :
76 :2010/03/29(月) 19:40:05 ID:OxYLwf0p
5のUIはまあMOBで変えれるだろうしいいんじゃ 魚雷の照準関係は・・・・
お台場って幕末からあったんじゃないの?
こないだ沈没した韓国哨戒艇は1,200tだったらしい。 どこに機雷食らったら真っ二つになるんだろう
>>82 手をつけてないので自信はないけど、VであればTerrainEditorがあるので出来るような気がする。
また、結構Vのエディタ類で4以下のデータを読めたりするけど、TerrainEditorは実際のゲーム内の
カメラ画面上で操作するようなので、おそらく4以下では無理じゃないかな?
すぐドック寄るつもりだったから船団襲って6隻沈めた後早送りでさくさく戻ってたら防波堤にドーン 沈没確定でゲームオーバーになるまでの僅かな間にエンドパトロールのボタン出たから反射的に押しちまった その直後に強制終了、セーブデータぶっ壊れたよ!
1200t程度なら何処に食らっても竜骨折れそうだなと思う俺が居る。
>>88 ああ、それSH5だね。
私もやってしまった事がある。
最近SH5をプレイしていないけれど、磁気信管は作動する様になっただろうか。
史実に習って、みんな磁気信管を頼りにしていないのかな。
>>84-85 よくよく考えたら、SH4のマップは結構突っ込みどころがあるのよね
大阪南港や堺の埋立地があったり
少なくとも、温泉物語やエバグリがあるあたりは第二次大戦中は海の中
>>79 ペナンへは、最寄の観方の港へ寄ってから行くんだ!
もっと近い所に、味方の補給船が居るかも知れないけど。
>>90 某動画の影響かみんな磁気信管好きだよね〜
俺はSH4だけど手動照準出来る様になると一々グレーナーで艦種
特定する余裕も無いしOMEGU入れてるからかも知れ無いけど信管の
作動が物凄くシビア(0.5m以上離れると作動しない)から100%
触接信管になったな
>>91 まあ、今埋め立て地になってるような所は、元々潜水艦が入り込めるような水深じゃないんだから
そんなに拘らなくてもいいような気もする。
磁気信管は波の低いとき限定で使ってるなぁ。 波が高いと誤差が多くて効果が薄い。 荒波の時は接触信管で真横からズドン!が基本だと思う。
俺は接触信管派だなぁ なんか魚雷ブチ込んでるって実感できる 磁気信管はなんか満足感がないんだよ
磁気信管のメリットは一撃で大型船に致命傷を与えられることなんだが、このゲームじゃあんまり反映されてない。 そこで俺はZones.cfgをいじってキール(竜骨)のみクリティカル&誘爆あり設定にしてる。 うまく当たれば、船体ポッキリ。
>>92 中盤まででしたら、補助巡洋艦などのブロッケードランナーから魚雷も燃料も貰える
のですが…時期は既に44年8月。彼らは一掃されてしまいました
というわけで、電報を受ける前のセーブポイントをロード。電報は握り潰しました
…はずが、ゲーム開始数秒跡に転勤を受信する有様w
これに対抗してゲーム再開→直ちにesc→exitを行うことで、次の出撃基地は無事に…ペナン⊂⌒~⊃。Д。)⊃
どうやって燃料を工面し、大西洋の航空哨戒網を抜けたんだよ?
お義理で一回活動したら、欧州に戻る予定です(試してみたら、出来た)
磁気信管といえば、 新型ヒューズに換えたはずのT3で竜骨ギリギリ。それでも作動しないなー(嘆) 一回だけ成功したことがあるけど、「船底をガリガリやって、たまたま標的の真下で暴発した」 といういうのが事の真相 SH3の磁気信管って、こんなものですかね?
んー・・・自分の場合は魚雷が走る深さを敵艦のキール+3mに設定にしても10発8中するんだがなぁ磁気信管
SH3だが、磁気信管はキール+1mにしてる。 波で早爆以外の不具合は感じたことないなあ。
俺の場合磁気信管設定、キール+50cm やりすぎだろうかw 実際+1mと+3mで、与えるダメージにどのくらい差が出るんだろ。
深度25mで食らった時は、後部魚雷室が盛大に浸水する程度だった まさか5m設定の磁気信管が起爆するとは思わなかったぜw
磁気信管は大体船底から3〜5mくらいで設定してるが不発はあまり無いなぁ。
ただ、船によっては艦首が上がってるものもあるからその時は3mより小さくして狙ってたり。
>>105 それって音響探知魚雷でなくて?
実録「私と磁気信管」 ○月×日 ・2千トンの商船の舳先へ、キール+1mの調定で発射。起爆→撃沈。 接触信管だと耐え切られることも多かったので、すっかり気を良くする。 ○月△日 ・4千8百トンの敵商船の煙突直下へ、キール下1mで発射。運よく機関室に誘爆。すぐに撃沈判定が出る。 さらに気を良くする。 ・5千トンの敵商船の煙突直下へ、キール下1mで発射。起爆。撃沈判定が出るまで、ゲーム内で一時間。 ゆっくり沈んでいってね!!! ○月□日 ・コルベットにキール下1mで発射。起爆。命中判定が出てクルーが騒ぐ。 しかしコルベットは損傷を被らなかった模様。したたかに爆雷を食らう。 13ノットで航行してたから、艦体も浮いていたのか? ・駆逐艦にキール下1mで発射。起爆。しかし不発判定が出る。敵艦も健在。 500mを切る距離から撃ったので、一気に300m以内に詰め寄られた結果が不発判定かな? でも確かに、敵艦の下で爆発したしなあ。Uボートは艦長の疑問とテンションともども、 海底まで沈んでいった・・・・・・。
セイロン沖でイラストリアス沈めたのにバグでデータが吹っ飛んだorz SH3艦長最大の敵はヘッジホッグでも護衛空母でもなくバグだった。
各U-Boatヤカロイへ、通達 サイト、サイレントハンター3 鋼鉄の棺桶で 造船中だった、SH3用 伊400型(晴嵐搭載)が建造が終わり ジャカルタ沖で各種性能を試験中、ドイツ海軍への引渡しが まじかの模様、なお、搭載魚雷は、日本海軍製 八九式、 九五式、九五式2型 搭載可能数は20本、炸薬量、航続距離、 雷速はどれもドイツ製より優れています とのこと。
まぢか?まぢなのか? ・・・おふざけは置いておくとして、欧米の魚雷は炸薬の量こそ日本の魚雷に 比べて少ないけど、質では日本の炸薬より高かったから、実際の破壊力が 見劣りするわけじゃない、という議論を目にしたことがある。
111 :
名無しさんの野望 :2010/03/31(水) 17:44:37 ID:06Iy1jbD
酸素魚雷はロマン
晴嵐って音響魚雷なんだぜ
>>110 むしろ欧米の方が破壊力があったというのも聞くけどな
あと、信管絡みで実用面で色々と問題があったとか耳にするよね。 リアル設定にしたら、早爆だらけでまともに使えなかったりしてw
115 :
名無しさんの野望 :2010/03/31(水) 21:10:51 ID:EzFMyiEG
116 :
115 :2010/03/31(水) 21:20:12 ID:EzFMyiEG
ごめん。下らない事で上げてしまってた。 アッラーーーーーーーム!
魚雷の深度異常は長時間潜航による艦内気圧の上昇と 深深度発射による魚雷の水圧異常感知によるものらしい 日本ですら信管は振り子式なのに ドイツはpi4cまで旧式な乳首信管のまま 謎だ新式の磁気信管にそんなに自信があったのか
船底10mで爆発と同時に駆逐艦真っ二つに折れたよ
サイレントじゃないがシュペーで船の中央が見た目薄い船を撃つとうまくいくと爆発後にタイタニック状態になる マンネリ化する任務中のささやかな楽しみ だがそう言った船ってあまり単独で航行してないから大艦隊を捕まえないと食べれないのよね( ´・ω・)
適当に沈めまくるのも楽しいがそろそろキャンペーンこなそう どこかに5の指令和訳してくれてるところないかな・・・
近距離から発射することで、早爆の問題を軽減したとしても、波の問題をクリアするのが難しいんだよな。 魚雷が相手の船底の下を走り抜ける時、 ・相手の船体が持ち上がっていて、魚雷が沈んでいれば起爆しない。 ・船底と弾頭の間隔が、起爆するほど近くても、損傷させるには遠すぎる場合もある。 ・相手の船体が沈んでいれば、発射角度が悪かった場合、命中しても弾かれる。 敵の護衛艦に感づかれてる時は、接触信管じゃ弾かれる角度からでも発射できる磁気信管に頼ることになるけど、 運に左右される要素が多すぎて困る。
Uボート初心者ですが、入門向けに「これは読んどけ!」 というお勧め本あったら紹介ヨロです。
subsimの forums 笑!
>>122 Uボート作戦
「ありがたいことに」このゲームでは出てこない、連合国側の対潜誘導魚雷やソノブイのお話もある
はぁ・・・なんでエンジン切って150m潜ってるこちらの位置を把握できんだよ? 透視能力者が乗艦してるとしか思えない駆逐艦に血管ブチ切れ三秒前だぜ 逆に駆逐艦側のゲームをやりたいなぁ あのイヤな音を連発させるASDICがドコまで潜水艦を探知できるのかやってみたいわ
駆逐艦が二隻以上なら普通だ。止まってたらそりゃ狙い撃ちされるわ。 一隻だと追い詰めるのが難しいからヘッジホックとか搭載したのはあるんだろうなあ、英の駆逐艦。
>>126 フリーviewで海面を見ると愕然とするよ
2隻の「ハンター」が交互にピンを打って、三角法で位置を把握
その情報を元に「キラー」が爆雷を落としまくっている
これでは200m以深に潜っても逃げられない
潜望鏡深度にとどまって応戦した方が、生還の可能性を得られる
実際、真っ先にやって来たキラーを対進雷撃で吹っ飛ばしたら、みんな護衛配置に戻っていった
生き残れた安堵感のあまり、泣き出しそうになったよ
ヘッジホッグも爆雷も、当たらなければどうってことはない。 当たらなければ・・・・orz
今日SH3が届く予定なんですが何かゲームをやるときに注意することはありますか?
質問ですが、Uボート航海中に重病人が出たらどうするんですか? 盲腸だとか、腹膜炎とか、緊急で手術が必要になったらどうするんですか? やっぱ任務中で目標近くだとしても最寄の自軍の港に行って病人下ろすんでしょうか?
夢中になりすぎて時間感覚が無くなる事があります。気付いた時に時計を見て時間を確認しましょう。 また、魚雷が敵艦に当たったのに起爆しない・磁気信管の場合は底を通り抜けてしまう事がありますが開発局員を苛めないでください。 開発局員も人間の子です。ミスは有って当然なのです。 一部の艦長は開発局員を魚雷発射管に詰めようとしますがそれは発射管自体を痛める原因にもなります。 ←※1 最後に、当スレに住みつく場合はジョークをジョークだとスルーする力・嘘を嘘と見抜く力を付けてください。 上記の4行目(※1)もジョーク半分嘘半分です。 では、よい狩りを。チャーチルの毛と言う毛をむしり取ってやりましょう。
>>131 病人は出ないが、戦死者や戦傷者は出る
カタリナを食った時に、FLAKオペが2人とも負傷したが、医療スキル持ち士官と
下士官の尽力で、無事に快癒
それ以外のケースでは…死ぬ
>>130 とりあえずUボートの基礎知識があると数十倍楽しくなるぞ。
まずネットで知識を漁ってみるのは如何だろうか。
>>131 いざという時のために軍医が乗ってる。
だが、寄港まで手術などはできないはず。
もし寄港するとしても、任務海域からは相当の日数がかかったと思う。
結果、そのような場合には死亡するケースが多かったのではないかと思う。
>>122 Uボートコマンダー
戦術的な記述が多数あるからゲームをする目安にはなるよ
俺はこれ読んで米東海岸までタンカー沈めにいきたくなった
>>131 >>134 Z型には1943年まで軍医はほとんど乗ってなかったはず。
それ以降は敵哨戒機との戦闘で負傷者が増えたので、デーニッツがなるべく乗せろって指令を出した。
でも結局全部のUボートには乗せられなかった。
終盤には、シュノーケル艦は対空戦闘自体が発生しにくい、非シュノーケル艦は損害が多すぎて医者を乗せるのがもったいないとの理由で乗せなくなった。
他は、補給用のミルヒクーには必ず、長距離作戦をする\型にはけっこうな割合で乗せられていた。
もしZ型で急病人が出た時は、それらの艦と合流するように指令が来た。
盲腸など特に緊急を要する場合は、2週間だけ医療訓練を受けた通信兵が、医療書を片手に手術したらしい。
>>131 末期のイ号で麻酔なしで盲腸切断した記録があるな
>>133 そっか!やっぱり士官にも医療を付けないと、手当てが不十分なんだなあ。
下士官ひとりに医療スキルを付けても、怪我人が助からなくてヘコんでたところなんだ。
対空機銃楽しすぎ 対空機銃最高 対空機銃万歳
4月12日にSH5のパッチがリリースされるみたいだ。 セーブバグ改修、モラルバグ改修、描画の品質向上が主な修正点かな。 細かい所では月の大きさ変更や雨天時に乗組員がカッパを着用するなどもあるみたい。 かなり大がかりなパッチになりそうだね。
なんか未完成品を発売したんじゃないかと思える内容だな
>>128 >これでは200m以深に潜っても逃げられない
>潜望鏡深度にとどまって応戦した方が、生還の可能性を得られる
もう潜水艦のメリットが無いよな
どんなに潜っても静かにしてても見つかるなんてさ
そもそも深度までASDICで分かるものなのかな?
>>145 Pingを発信してから反射音が聞こえるまでの時間がわかるから、水中音速と掛け算すれば計算できる。
船団の進路に先回りして船団の中に艦が来るように操作して、攻撃した後船団の音に紛れて逃げれば逃げ切れる公算が大きい。 見つかる前のASDIC対策としては艦首か艦尾を常に向けておくこと。これでかなり探知を防げる。 余裕があるならを音響吸収コーティングをしておくと良い。 ただし水中での機動性は少々落ちるのでそのつもりで。 そして探知された後は神に祈れw
どこでパトロールしたらいいかわからないので適当にうろついてるんですが大丈夫ですか? SH3 1939 です。
コンボイ攻撃は
>>147 の方法か
遠距離からT1Salvoで雷撃するのが良いと思う
大戦後期は捕捉されたら逃げるのは至難
>>145 今でこそ潜水艦がジェーン年鑑の各国筆頭にあるようだけど、戦後のかなり長い間、
海軍の中では対潜艦(駆潜艇のような、今では消滅した艦種まで)が大きなウェイトを
占めていたようだよ
中でも作りすぎたガトー級を持て余していたアメリカ潜水艦閥は、どうやって自分達の
存在価値を保つかどうか、かなりの苦労をしていたようで
その苦悩は、海人舎刊「アメリカ潜水艦史」を見ていると察せられます
「イギリス海軍も裸足で逃げ出しそうな」毒々改造艦の写真が何枚もw
「潜水艦の背中に電波望遠鏡を載せて何やるよ?」とツっこみたくなるような
>>147 キラーは「狙って」、船団のかなり後方から付いております
船団=雑音源が潜水艦から離れたタイミングで探知開始。極悪非道
数週間ぶりの哨戒に出る前に意気込みを書こうとしたらOCNが規制されてて書けなかったorz 今はシベリア郵便局さんに代行依頼して書き込んでる。 規制に腹立ったからチャーチルの体毛むしり取ってやる。
現在41年7月なんだがSL船団を攻撃後20〜30km先に ダメージを喰って停まっているカモの貨物船2隻を発見したんだけど 国籍がアメリカとパナマなんだけどこれって撃沈したらレナウン下がる?
SH5なんだけど、1939年の12月まで来て任務内容はいつも「自分で適当に場所決めて適当に哨戒して適当に帰ってこい」というもの。 ずっとこのままなんだろうか? 軍港に将軍みたいな人がいて、その人に問いかけるとミッションオーダーの解説みたいのしてくれるけど、 あそこに何をすべきかノルマの説明がされているのかな。 だとしたら英語を理解しないと任務把握するの無理ポ。 輸送船団は見つけて魚雷打ち込んでも駆逐艦は反応してこないでそのまま通り過ぎてくだけだし。 SH3と比べてぜんぜん張り合いが無いと言うか、SHってこんなゲームだったか? という印象。 SH3は確か、序盤からパトロール区域の座標指定されて、一定時間哨戒するとかあったよね? 船団襲えば駆逐艦は爆雷ドカドカ落としてきたし。 深度計測のやり方がどうしてもわからなくて小一時間調べてたら、なんと自動化されて 海底に衝突しなくなったとかw クルーの管理やら危険回避をぜーんぶAIが自動でやっちゃってくれてる。 自分でやりたいのに出来ないという、かゆいところが出来すぎて、全部そこに手が届かないというストレスばかり目立つ。 ちなみに雨や嵐にはまた一度もお目にかかってない。霧は多い。 SH3に戻ろっかなー
>>147 つーことは、後部発射管にTV詰めといたら対キラーの切り札になりそうだねぃ。
>>151 俺はカリブ海でルーズベルトの毛を毟るのに専念してる。
ただ大型船がとめどなく航行しているお国柄なので、イマイチ効果が薄いような。
44年9月の戦闘航海
フリータウン沖の哨戒任務を終えたが、それまで沿岸輸送船や対潜トロールの一隻にも出会えず
河岸を移して、大西洋横断航路上で3日ほど張ったが、飛行機も来ない
余りのボウズっぷりにキレて、今や米英の兵員・補給輸送船が行き交い、対潜艦が網を張って
いるはずのドーヴァー海峡を抜けたが戦果は…、…、…OS2U弾着観測機x1 orz
>>152 やめとけ
大戦後半に入ってから、乗組員の引き抜きや新装備の艤装に苦労するかもしれないよ
夜中にSH3が急にやりたくなって家捜ししてしまったよ・・・ ディスクみつからないからダウンロード販売でかっちまった(´・ω・`)
なんか魚雷装填してもらえないんですけど・・・ 目の前にカモがいるのに・・・
無音潜航にしたまま忘れてませんか?
>>153 海図を見るとObjectiveが左上に数個並んでいる。
それをクリックすると、海域やノルマが表示される。
順序とか無いから、好きなObjectiveを選んで遂行するんだ。
この辺りのシステムはSH3より好きだな。
海底までの距離をソナーで調べる方法はある。
あるけれど、キーに割り当てられていない。
SH5は重要な機能がなぜかキーに割り当てられていない事が多い。
MODを使うべし。
MOD無しではまともに遊べん。
>>157 自動リロードがOffになっている場合、手動で魚雷をドラッグしないと装填しないぞ。
もしくは、静音航行中か。
それと外殻にある予備魚雷は海上じゃないと装填できない。
SH3なら魚雷室に十分な人員を配置しているのか?
>>162 ああ、言い忘れた。
JSGMEはSH5と同じフォルダにインストールする。
うまくサイトが表示されなかったら、URL最後の「)」を削ってみてくれ。
検討を祈る。
英語も解らんのにやろうとする事が間違い
SH5がSH3よりいいとこ気がついた クレッチマー達が得意とした 夜間船団内水上攻撃が出来る SH3だとまず発見されて無理
SH3のヴィシーフランス海軍基地、拠点としては放棄されても友軍基地(青)である限りは勲章記章や 機関砲弾程度なら融通してくれるようだね(燃料は確認を忘れた) あと、軍楽隊や看護婦さん達も健在だ 一方で艦船はきれいさっぱりいなくなっている。しかも、座礁遺棄や被爆着底の残骸も含めてw
>>162 これはたいへん有難いMODですね。
全て入れてみたんですが、OldStyleSHControls_1_3_0_ByTheDarkWraithだけどうしてもゲームに反映されないです。
JSGMEでOldStyleSHControls_1_3_0_ByTheDarkWraithフォルダを選択してるんですが。
Redemeには、'Dials.dds'を差し替えろと書いてあったんでやってみたけど反応無しです。
OldStyleSHControls_1_3_0_ByTheDarkWraithフォルダの中にMODフォルダがあってその中に
またOldStyleSHControls_1_3_0_ByTheDarkWraithがあったののでそれを出してJSGMEで選択しても反映されません。
ゲーム内に表示させるには、他にも設定しないといけないものがあるんでしょうか?
自己解決 フォルダを一度消去して入れなおして、 OldStyleSHControls_1_3_0_ByTheDarkWraithフォルダ/MODフォルダが/OldStyleSHControls_1_3_0_ByTheDarkWraith をコピーでいけました。 素晴らしいMOD情報ありがとうございます!
170 :
166 :2010/04/04(日) 22:55:09 ID:738eZAYw
自己レス > SH3の > 艦船はきれいさっぱりいなくなっている。しかも、座礁遺棄や被爆着底の残骸も含めて ・・・MODがおかしくなったのか、アプリそのものがおかしくなったのか、船舶全般が 出現しなくなっているのかもしれない 敵味方中立・軍民・独航・船団問わず、艦船との遭遇が無くなっている 過去の経歴「La Rochellel」に遡ると、出航の時点でパイロットシップも繋留中の輸送船も居ない こんな現象は、過去にありました? > ALL
独裁者スイッチでも使ったんじゃねぇの?
伊400型竣工の模様
寄港の仕方って港いってesc押してexit patrolでいいんだよね
晴嵐220ノットで突っ込むのか こりゃあ凄いな
ミッションBRITISH COSTAL WATERS 任務:一月一日までにイギリス東沿岸を航行する商船50,000トンを沈めろ 任務を選択して現地に行き50,000トンを沈めると緑色のコンプリートの メッセージが出た(九月十日)。 しかし港に帰ってミッション終了するとなぜかBRITISH COSTAL WATERSが コンプリートにならずリセットされている。 十字章のチェックも入っていない。 なのでまたBRITISH COSTAL WATERSを選択してやり直す。 何度試しても同じ。沈めた船はちゃんとカウントされていて、現在20万トンを超えている。 なぜコンプリートにならないのか?
うちでは普通にCompleteになる。
触っちゃダメな質問の可能性が一番高いな。 ヒントはSH5=オンラインゲーム。以上。
伊400すげぇ・・・ こりゃあすげぇ
なんかSH5は買ったら負けな内容の気がする。 素直に3で潜っておこう。
さっきまで、録ってあった眼下の敵を観ていた。 映画館を出たときのヒーロー気分でクリックしたのは SH5ではなく…3だった。 (5のためにグラボ買い換えたのに…) こんなに完成されたゲームはもう出ないだろうね。 何年も経ったのに、まだ何年も楽しめる。 全MODをコレクションしておこう。
やっと、巻き添えの規制解除された・・・ さって、就航して伊号ですけど、キャリアーでいきなり乗るには、 伊号MOD作者のアセチレン・ランプ大尉氏のサイトのMODブンカーに行き、 GWX - Alternative FlotillasをDL、JSGMEでインスト ただ、GWX - Alternative Flotillas\data\Menuの中のen_menu.txtが、 伊号MODのファイルとかぶるので、事前に消すなりどこかに移動させておく、 GWX - Alternative Flotillasは、史実に沿って新たなUボート戦隊が登場。 転属も可能にするMODです。 これでJSGMEが警告を出さなくなるので、SH3を起動、キャリアーで開始年を1944年、 潜水船隊は第10、これでペナンから伊号にのって出航。(シベリアの方にも書きました。) ただ・・・自分の伊号、おかしくなったのか、潜望鏡深度に潜るのに9分かかる・・・ 指示だして、クルーが艦橋から駆け下りて・・・しーん、8分後やっと潜水の兆しが現れ、 一分後、潜水完了 急速潜行の場合は、7分でやっと潜水開始、8分で潜水・・・ だめだ・・・これじや〜戦えない 他の方はどうですか?
M1ガーランドなんて使ってるの、もけくらいしかいないよね
誤爆しました /(^o^)\スマン
184 :
名無し三平 :2010/04/06(火) 09:25:46 ID:2vBJzNCk
GWX3.0のどこでもストップウオッチ はどうやったらどこでも使えるの? 操作方法を教えてください。
上の方に木目の板が微妙に隠れてるからドラッグして下に引っ張り出す スタート・ストップは潜望鏡にあるものをクリックなのかな 他に方法があるかは知らない
gwx3を入れたらマップで自艦の向きがわからない 拡大すると定規と太い線だらけで真っ黒 コンボイに潜り込んでも真っ黒で分からない 知らないうちに爆雷撃たれて終わってしまう・・ 魚雷撃とうとしたらEnterが使えない マウスを動かすとでっかい羅針盤がボタンを隠す はぁ〜 合掌・・
ノーマルのファイルをとっておいて、上書きするんだ!詳しいファイル名は忘れた。ごめんよ。
あれはリアルにするためにわざと消したんだろうね。 コンパスがあるんだから、それ見て進路確認しろということではないかな。 でも丸の中にあった方向棒消してもあんま意味ないとも思うけど。 GWX3.0に付属していたMODで、船舶が表示されないのをこちらでも確認した。 Altanate〜、追加キャンペーンあたりを外したらちゃんと船出るようになったよ。
リスナー俺だけとかしょっちゅうだったのに・・・
またやらかした・・・ すいませんorz
192 :
名無し三平 :2010/04/07(水) 08:52:11 ID:FPphSb/l
> スタート・ストップは潜望鏡にあるものをクリックなのかな なら必要ないじゃんね。そこにはちゃんとストップウオッチ有るし 他のマップ画面で動かせないんだったらただの飾り。
193 :
名無しさんの野望 :2010/04/07(水) 09:47:51 ID:nOnvYPjG
Vが出るのか!ワクテカが停まらないぜ!
>>192 いや、動かせるぞ……?
スタートストップが潜望鏡二種とUZOでしかできないようにしてあるだけだろ。
ソフト中のストップウォッチが使いにくいので実際に機械式のストップウォッチ使って計測してる。 一個だけだけど、持っておくと命中のタイミング合わせるのに便利だったりする。
以前5マソくらいの懐中式アナログストップウォッチ買ってレポしてくれた人?
197 :
195 :2010/04/07(水) 21:23:33 ID:lNA/9MkR
>>196 俺のは家にあった東京時計という今は無きメーカーのストップウォッチ。
でも出来ればハンハルトのストップウォッチ欲しいけどね。
>>195 うっかり時間圧縮して計測がパァになる俺の姿が思い浮かんだ。
なんで海図画面でスタートストップできなくしてあるんだろう。
誰得
中古屋でサイレントハンターII&デストロイヤーコマンドを 発見したので買おうかと思っているけど、これ日本語版だから Subsimに置いてあるMod使えるのかな
スクリュー音源多数を探知したので正面に回り込んだら、全部駆逐艦だったでござるの巻
ところで、どうでもいい無線では時間圧縮が解除されるのに重要な船団発見連絡では時間が止まらないというのが不便すぎる。 受信してすぐ時間圧縮解除しても1時間経過してたりとかよくある…。 SH3CommanderでWhen receive radio reportを1xにしても変化が無いのだけど、これは仕様?
>>201 外部視点で確認しても、全部駆逐艦だったでござるの巻
44年も12月だからなぁ・・・
win7でsh3を起動させると 3dエンジンが初期化できない、とでる。 xpでは出ない。 どういうことだろう?
>>204 潜水艦狩りのハンターグループ!?(((;゚д゚)))
>>207 だろうね。海域はグレートブリテン島直北方
他、単独で「狩り」をやっている艦もあるようだ
独航船を雷撃したら、恐らく針路上にいたとはいえ、たったの数分でやってきた
GWXの対空訓練そんなに難しい? 俺一発でクリアできたんだが。 それよりも魚雷の訓練が無理ゲーだわ。 バレると一斉に散開されて見失う あと1隻撃沈でクリアなのにもうまる半日ぶっ通しでしくじり続けて…。
コンボイ前衛の駆逐艦とドッグファイト。無音潜行なのにそれでも見つかるって、何?
で、無傷で勝ったのはいいが、新手のコルベットを仕留めるとゲームが落ちる...orz
>>209 > FLAK
生のままでは単なる射的ゲームだが、GWXを入れると一転、地獄になる
GWX入れてからは対空戦闘をやらなくなった。 分が悪すぎる。
>>209 攻撃前に進路を海図上にマークしておくといいよ。
逃げられても基本進路は変わらないから。
>>209 浮上攻撃すれば一発だと思うんだが。
>>210 無音航行してても最初からASDIC使われたら見つかるっしょ。
GWX入れると警戒状態じゃなくてもASDIC使ってくるよ。
敵艦の進路前方に居座ってるとすぐ探知されます。
>>210 潜望鏡出したりしてない?航跡とレーダーでバレるよ。
アドヴァイス多謝
>>213 >>214 せんぼーきょーは出さずにおりますた。44年12月なのと、音源の移動で的速と針路は大体察せられるので
えんぢん・でんどーもーたー共にも停めておりました
というわけで艦は完全に沈黙していたのですが、この時期にもなると、耐圧船殻のわずかなキシみさえも
聞き取られてしまうのかもしれません
あと、殺陣でゲームが落ちるのは興醒めですのー
乗員の誰かが便所でも使ったんだろ 各区画に恐いオジサン配置して静粛命令徹底させろよ
アマゾン「ほしい物リスト」のSH5を何気なく見た ちょwww 15,000円てwwww 発売当初からこの価格だったの? あ、あと、日本語マニュアル版は発売予定になった?
219 :
217 :2010/04/10(土) 01:01:43 ID:3xeaefm6
>>218 サンクス
要求スペックぎりぎりなんで、買うか分らないんだけどさ・・・
今の潜水艦は兎も角、WW2の潜水艦って潜航中にトイレ使えたのか?
ハンターキラーが去って行ったと聞いて浮上してみた ・・・書き込めるかな?規制解除されたかな?
U-900...
>>224 見てたよ。。。ちょっとジブラルタル通ってくるw
やっぱBSでU-900に乗った人いるみたいだね。 途中見だしてくだらねーと思ってみてたけど 最後まで見てしまいました
お笑いだけどドイツ語だと、いいふいんきが出るw
最初数分見てやめた>U900 あとこないだ最後の決断ての観たけど、バイオハザード主体の変な映画だった
パッチまであと一息。。。
各艦、現在地と状況を報告せよ
次のSH5大型パッチで大分まともになるね。 キャンペーンやり直しになりそうだけど。
現在、コルベットと交戦中 それ以外の目標は商船・軍艦の別を問わず雷撃OKなのに、コルベットだけは 被雷させたとたんにゲームが落ちる 求ム、解決方法
パソコンを窓から
SH3 最近シングルミッションを始めたんだが、どこかに攻略サイトとかない?
SH3には操作説明はあっても攻略なんて無いと思った方が良い こっちの動き一つで敵艦の動きは常に変わるから シングルでは知らんがたまにこっちが撃った魚雷が近くを通るだけで逃げる敵艦も居るし
SH4で現在Honshuをパトロール中 でも、いつになってもCompleteされないしゲーム落ちるし・・・ せっかく5隻沈めたのをリセットするしかないのか
>>235 singlemissionフォルダを見れば攻略なんて必要ないのは知ってるけど、それって面白くないし
・・・需要があるなら作ってみようかな
>>237 需要があるかどうかは微妙だが、SHを扱ってるサイトはもっとあってもいいと思うぜ
今はほとんど存在しないから、地道に続ければ貴重な情報サイトになるだろうしね
SH4は本州パト中に30隻〜50隻以上の睦月が出現するから処理落ちする パトロール中3回に一度は睦月の大船団が出現して困る この船団のうちロック判別できるのは3隻くらいしかできない このバグどうにかして欲しい、全然進まん
gwx入れたらたまに落ちるようになったんでセンサーソフトで見ていたら、どうもGPUの温度が上がると落ちるようだ それからは大きな船団の中に潜り込む前に地デジTVを止めるか、ESCキーを押してファン音が静かになってから再開してる その後は落ちたことはないぞ
4もやってない(英語版予約分とUボートパック付日本語マニアルの2本w)のに 5の日本語マニアル版予約してしまった。 さあ、どっちから始めようかな。
SH5大型パッチは4月19日以降に延期だそうな。
1週間あればTDCの仕様を3・4のように直せるな
よしよし、これでやっと遊ぶ気になれる
>>242 3から順にやれば?
大尉のところの伊号mod、ver.1.2がアップされてんだが落とせない・・・ みんな落とせてる?
簡単な英語しかわからないのだが SH5をプレイするには難しいかな・・?
>>246 数行の達成目標が分かれば、後は雰囲気を楽しむだけなので大丈夫。
声はドイツ語、字幕は英語でできる。
初心者の壁はマニュアルに載っていないテクニックだと思うよ。
まず、現行のVer1.1.5はMOD無しだと遊びにくい。
4月19日以降に予定されている大型パッチで少しマシになるが、現行はMOD必須と言える。
まぁ、製品版のまま、なんか不便だなと感じるまでプレイするのが早道か。
アクションゲームが得意でなくても大丈夫。
それよりも状況判断能力が問われる。
分からない事があれば、ここで聞いてくれ。
>>186 「SH3 Wiki」でググってみよう。
船の敵性表示(敵味方、あるいは中立か)や航行方向をバニラのように戻す方法や、
撃てなくなってる徹甲弾を復活させる方法が書いてある。その方法でも照明弾は復活しないけどね。
また戦争の経過とともにどの国が中立で、どこが敵だか分かっていれば、もっと単純な方法がある。
相手のスクリュー音を探知した時点で「>」か「<」を二回押して見よう。
掲揚している旗を含め、相手をつぶさに確認できる。
夜に旗がよく見えなかったけど武装した商船だったので攻撃したら、まだ中立の国だったでござる(´・ω・`)
船は夜になってなくても、探照灯で旗を照らして航行してるんだけどなあ。 それでも見え辛い。しかし「>」を押すと、視認してない船さえも見えてしまうのが 便利過ぎる。難易度設定で、外部視点を無効にできる理由が分かるよ。
俺の場合外部視点にしたら何が原因か分からないけど表示がバグって使えないんだ。 便利すぎるのは分かるんだが・・・
SH3ときたまやってるけどこれってEDあるっけ? いままでパトロール10回以上やってセーブデータ消えたりしたから 最後までやったことないんだよね・・・ パトロールしかないから2みたくUボート乗って亡命ミッションなんかないし 気になる・・・
>>252 キャリアモードなら1945年5月まで生き残れば終戦になるぞ。
最寄の港に寄ればエンディングだが、特にEDロールが流れるわけじゃないがな。
終戦寸前に脱出してアルゼンチンまで航海・・・・・・・・・・・・・・・・w
1500m以上で雷撃なんてほとんどしたことないから旗が見えないとかないな 夜はちょい無理だが探照灯ついてない船は全部敵だと思ってる
戦時中なのに航行なんかしてる船が悪い 全部沈めちまえ
英仏が宣戦して来る9月3日前にそれやったら、リナウンの採算が合わないけどな! 下手すると、最初の航海から戻った時点で艦を降ろされる。 アメリカとか、ケンカを売るとヤバい国もあるし。
AKPゲーム『大西洋の狼』ってフリゲでUボートの説明中、 〜水上航行時のUB司令塔の眼高は約5mで澄んだ大気中でも、船団等のマストの頂部は1〜1.2kmでの距離でしか視認できかったそうです。〜 って書いてあるんですけど、これってマジですか? Uボート敵から見えにくくて、Uボート側は遠くまで見えるものだと思ってました・・・ ゲームだと数キロ先まで見えるのに・・・まぁ所詮ゲームだと分かっても なんか少しショック・・・
>>260 やっぱ、そんな視認性の低いUボートって変ですよね、安心しました。
そういえば、ニュースみたら韓国の哨戒船沈没事故で韓国政府は攻撃されてないという見解
でも、どうやら現地の報道では魚雷で沈められたって説が有効らしいです
キール折れて真っ二つ、引き揚げられたのは船体の半分と話を聞いた時点で、
もしや魚雷で攻撃されたんじゃ?って思ってた艦長多いのでは?
北朝鮮か分からないですけど有能な艦長がいるみたいです・・・
攻撃したのは潜水艦か不明ですけど・・・もしや、このスレにいたりして!?
砂浜に立って遠くを見てもけっこう何キロも先の船まで見えるのに、Uボートなら 地べたより数メートル上の高さで、更に双眼鏡まであるんだから・・・
>>258 個人差はあるものの、Uボートは普通に10〜15kmでも視認ができます
潜望鏡に体をくくりつけてさらに高所から監視すれば20km先でも視認できました
大規模船団などであれば聴音で100km先でも捕捉できました(ゲームでは無理)
>>258 視点の高さによって、水平線までの見通し距離が変わるのは周知のとおりか
と思いますが、参考データとして眼高(海面からの視点の高さ)が9.5mの
時、水平線までの見通し距離は11827.5mになるようです。
参考にした資料 (画像が荒いので見難いですが、右上のところです)
http://koideai.com/up/src/up42795.jpg この数字は『水平線までの距離』なので、その向こう側に居る大型船のマ
スト等は大体20kmぐらいまで視認出来ます。(同じ型のフネでレーダー
の距離と比べて確認したこと有り)
Uボートからの眼高はもっと低いので、実際に見えるのは水平線までが9
kmぐらい(SH3バニラの視程?)、マストの先端等が視認できるのは、
16kmぐらい(GWXの16kmMODの視程)ではないかと私は考えて
います。
M.E.PっていうMODを入れると、マストや煙の先っぽから徐々に見えてくるようになるよ。
お前ら
>>161 のシベリアもたまには思い出してやれよ?
hangug gunham-eul chimmol jang-gunnim-eseo hunjang-eulbad-eun
地球を6357kmの完全球と仮定してもの誤差無視のすごく荒っぽい計算で高度5mからの(地)球への接線引いたらだいたい接線長8km程度だった 地表10mで11.2km程度 実際は大気の屈折やらなにやらでもっと遠くまで見えるはずだし、 相手方も球面(海面)より数〜十数m高いはずだから20km先が見えてもおかしくないね 以上、てきとー計算でした。
煙はもっと遠くから見えるはずだし、SH3GWXが一番現実に近いと思ってる 聴音は30-40kmぐらいは聞こえてる気がするけど、調べた人いる?
GWXの聴音はコンタクトの線計ってみたら27kmぐらいじゃないかなー
キャンペーンモードを high でやっているのですが event camera が見れません。F3押してもだめで... setting で No Evet camera を外しても 反映されないのでしょうか?
キャンペーンの設定変えるには一回港に帰らないと・・・とか昔見たような記憶が・・・ 間違ってるかもしれないけど。
>>261 魚雷が哨戒艇に当たったら、あんなもんじゃ済まないからw
おいらは北から流れてきた機雷なんじゃないかと思ってる。
>>272 そうなのですか、一度港に戻って試してみますね。
因みにSH5です。
魚雷と機雷では状況が大きく変わるな。 魚雷→明らかな攻撃 機雷→事故かも
北の機雷「南の哨戒艇なんて嫌い嫌い嫌い嫌い」と突っ込んできたが正解だと思う
今更3やってるけど、磁気信管は「航走深度を艦底1m弱に設定」で良いんだよな? 炸裂したためしがない。 竜骨ベキってやってみたいのに。
>>278 荒天だとスカが多いから気をつけろ
あと滅多にキール真っ二つなんて起こらねぇ
SH5でラプラタ沖で15万トン+ケープタウン沖で15万トン とか言う無茶な作戦目標があるんだが7cでどうしろと…
GWXのEnhanced Damage Effects入れてたらそれなりに折れる気がするが もし入れてても効いてない場合もあるので注意が必要だが
GWXとか何も入れてないけど、時々真っ二つになってくれるよ。
>>278 真っ二つにしたいならC2 Cargoがお勧め。結構真っ二つになる気がする。
ところで磁気信管って艦底+1mギリギリに設定するのともう少し余裕数値入れるのとどっちが与えるダメージ大きいんだろ。 爆発直後の衝撃波の加速度も考えると少し余裕見た方が結果的にダメージ大きくなりそうなんだけど、試した人居る?
subismでMOD探してたらGWXの追加MOD?あって 潜望鏡が艦内の暗さ、観測用が四角、TDC表示、メニューコマンド背景透明などできるけど、 これいれるとGWXのオプションMODと競合してしまう・・・ あと、「ヤボールヤカロイ!(進路〜、速度〜)」をしゃべってくれない・・ 四角の潜望鏡も視界が広くていいけど、 外部視点から2つの潜望鏡の窓みると攻撃用が四角で観測用が丸い形に、これってどっちなんだろ・・・
本来は攻撃用が四角だと聞いた気がする。
ゲーム内時間1945年5月8日、最初のキャンペーンシナリオが終了 最寄りの基地はスカパ・フロウだったが、入りづらそうだったのでロサイスに変更 行き交うホワイトエンサイン・レッドエンサインは攻撃してこない そこで初めて終戦を実感するが、それまでの常識からすると見目からしてゲテモノな XXIが傍を通っても、港に入っても無視ですか?
GWX以外の大型MODってWAC4.1,LSH3V5,NYGM?
289 :
名無しさんの野望 :2010/04/18(日) 18:06:22 ID:o8yxKzPj
マニュアル照準で魚雷が熱走式だと1kmくらいでも外してしまう・・・ 皆さん、熱走式と電池式どっち使ってます?
>290 自分は目標までの距離で変えてる 対warshipは電池
昼間は電池、夜は空気。 ただし昼間でも独航商船で1000m以内なら空気もあり。
電池式はまず使わないなぁ。 射程が短いのが不便で。 特にSH3&GWX3で1943年以降は輸送船団に肉薄できないから。
基地に戻った後にデフォルトでセットされてる魚雷って変更できない? 毎度毎度戻すのが面倒だし、ミルヒクーとかで補給した後素敵な装填されてて入れ替えスペース作るために魚雷を前後1発ずつ捨てるのがもったいない…。
>>294 >搭載魚雷変更
出来ます
ただし、調達にレナウンを要する音響誘導や回走魚雷は試したことが無いので、
除去・搭載に伴う保有レナウン値の変化まではわからないです
296 :
295 :2010/04/19(月) 00:00:36 ID:RmEeRLCR
と、方法 出撃前に、事務室の右下にあるデスクをクリック ガワやら艦橋やら備砲やらが並んだ画面が出ると思います その中の「魚雷」をクリック 降ろしたい場合には、艦の弾庫から外したい魚雷をダブルクリック(だったかな?) 交換したい場合には、弾庫の交換したい魚雷をシングルクリック→搭載した魚雷をストックヤードから ダブルクリック
理想を言えば、前回の出撃前とまったく同じ構成で魚雷を補充して欲しいよね。
蛇足ですが、史実だと艦外に積んでる予備魚雷は100%空気式でした。 電池式は電池の整備が週に一度は必要なため、艦外の予備魚雷格納筒には置けなかったそうです。 リアル志向な人は、参考までにどうぞ。
>>298 なるほど、ものすごく合点がいく話だ。
次の哨戒から真似しよう。
ゲームリアリティが38%なのは内緒だがw
伊400もよかったが そろそろ・・・海底軍艦も出てきそうだな
伊400だが潜望鏡深度で22mくらいにしても バレバレのような気がする どうしたものか
>>290 任務部隊を攻撃する場合、状況によっては電池より熱走式の方が便利。
緩い角度で北上する敵の側面へ、急角度で接近するという展開になった。
相手の速度が速過ぎて、針路には割り込めなかったんだ。前部発射管には
熱走式×2と電池式×2。
このうち、敵戦艦に命中したのは射程と雷速が充分あった熱走式のウナギだけだった。
>>299 そうやって一つずつリアル志向にしていくとある日リアリズムが100%近くになっていることに気がつくw
>>295-296 あ、ごめんごめん。ちょっと説明が悪かったようだ。
母港で搭載を変更できるのはわかるんだけど、そこで変更する前に最初にセットされてるのを変更できたらなーってこと。
出発前に毎回毎回自分の望むものに変更するのが凄い面倒に感じる。
それとミルヒクーで補給した場合は一切変更できないので、出撃した後で魚雷を前後1本ずつ捨てて入れ替えするスペースを作らなきゃいかんのがもったいない。
乗員疲労も無駄に溜まるし。
いまSilent 3ditorで色々覗いて The initial tube's torpedo type. というパラメーターを見つけたところ。
でも自分の乗ってる艦のはずなのにデフォルトセットされてる魚雷とは違うんだよなー。
まだ試してないけど違うっぽい…。
たった今初めて5k先の船団にソナーだけで雷撃成功した 今まで遠距離は当てるの無理だと思ってやらなかったけど やってみると案外うまく行くもんなんだねぇ、案ずるより撃つが易しってか
>>305 Basic.cfgのテキストデータの中身書き換えたら、出来ないかな?
少なくともシングルミッションの搭載魚雷はコレで変えた。
キャンペーンの帰港しての補給は試してないから、ご要望に添える
か分からんけど。
U型の場合(39年)
Year0=1939
ForeTube00=0
ForeTube01=0
ForeTube02=0
ForeResIntern00=0
ForeResIntern01=0
コレの=0(T1)を=2(T2)に書き換えればいけるはず。
魚雷の種類は下の方にリストがあるのでそこを参照。
>>597 あの差し足は相当なインパクトだった
ハナ差で勝てたけど奇跡だろ
とうとう爆雷攻撃で頭がイカれちまったか
ロッホ・ユーに侵入してみたが・・・奥行きに不自由しない「天然の良港」は襲わない方が無難だなw
ロンドン近くでTASK FORCEだっけ遭遇したんで戦艦2隻沈めたらそれはもう恐ろしい数の駆逐艦やらなんやらが集まってきた
襲うなら、湾や河の奥にある港は避けたほうが無難。 動画だとリバプールを襲ってる人も居るけど、難しいもんだぜ。 同様のことが辛うじてできるようになるまでに、何度沈んだことか。 やっと侵入しても、いい獲物が見つからないなんてザラだしなw GWXを入れていても、居ない時は居ないもんだな。
>>312 それでも、1万t級タンカーと浮きドックは食えた
特に後者は港ならではだからなーw ちなみに排水量は約26000tでした
>>306 遠距離よりソナーだけって方が凄い。
8km先へsalvoで当てたことはあるけど、ソナーだけは2kmが限界
船団に潜り込んで尻の2発目に音響ホーミング入れとくでしょ 攻撃中に敵艦が近づいてきたら当てずっぽうで尻からペッと発射して、また船団攻撃に専念してる
音響魚雷は自艦を追尾する可能性も有るから、発射後は深深度へ逃げるのがデフォだぜ?
>>316 1360x760用だから他のサイズでつかっている自分は
おまけストップウオッチの表示が変になる。
あとFMinteriorだっけ?そのmodsは使えなくなる。
>>314 つまり超まぐれ当たりだったって事か
あんまり期待しないで撃った方が良さそうだねぇ
ところで艦隊の航路とか海戦が起こった大体の場所が地図で描かれてるサイトって無いだろうか
ナルヴィク沖海戦とかビスマルク追撃戦とか、参加したくてもまったく遭遇できた試しが無いんだ
320 :
316 :2010/04/20(火) 16:36:21 ID:ZVfuXtC6
>>318 FMinteriorも他のMODも使えてるよ
1228x768(16:9)でやれば問題ないです。
ソナーだけでは4.6kmが最高だなー 嵐の夜で視界が効かなくて 3発撃って1発命中したんだけど駆逐艦っぽかったんで沈んでくれた。 まぐれとはいえ嬉しかった。
>>319 ナルヴィクは湾口で待ち伏せしてたら敵艦が来て味方駆逐艦と海戦始めたよ
もちろん負けてたが
パウケンシュラークでアメリカに向かってたら偶然にも機動部隊 に遭遇、ダメ元で3000メートル位で撃った魚雷4本中2本命中 1本不発だったが見事にワスプが轟沈したでござる。RFB入れってッから 軍艦はもっと硬いかと思ったけど史実で酸素魚雷3本喰らっても6時間 は浮いていたのに魚雷2本で1分足らずで轟沈とはなんと脆い空母かww
>>307 おおおお、その設定でキャンペーンも大丈夫だった。
感謝。
>>322 情報thx 張ってたらネルソンと駆逐艦7隻ぐらいのタスクフォースに接触できたよ
上にもあったけどG7eだと遠距離で高速移動してる敵相手だと全く当たらないのね
3本放って全部スカ。直後に情報入れなおして放った中速度設定のG7aはど真ん中だったのに
しかし、足が鈍った旗艦置いていくなんてロイヤルネイビー薄情だな・・・
sh5のpatch、出ないのかな〜。
魚雷10本以上に耐えられるのは大和型だけで十分だ。 戦艦だって、下手すると2本でも沈む
>>326 マジで2回目の延期らしい。
SH3に帰ろうかな……
patchを待つのには慣れてる 冬の“庭”で気長に待とう
ヴィンターガルデンでぼけっと過ごしていたらサーチライトに照らされたでござる
>>323 軍艦は商船と違って、武装と装甲も船体の重量バランスに関わってくる上、
爆発物もデフォで積載してる。設計上、比較的に水雷に強い艦もあるとはいえ、
同じ重量なら商船の方がよっぽど魚雷に強いように感じるよ。
しかし、戦艦MODのプレイ動画で客船があっという間に轟沈する様子には、ため息が出るな。
魚雷だと何本要るのやら。
>>332 逆に大型客船の場合はあらゆるダメージに極端に弱い気がする
測定間に合わずヤケで放った魚雷外れたんで砲で沈めた事あるけど感覚的にどでかいスモールカーゴ
それにしても遊んでて全く遭遇しない船が多いな
リストのうしろの方にあるマストが10本ぐらいある奴とか一度も見たことが無い
>>325 あとそれの前哨戦っぽい戦艦同士の海戦が北海であるんだが、そっちは25kとかで動いているから完全に運
セーブとロード繰り返して先回りしないと無理
>>310 ダイナモ作戦中のダンケルク港マジお勧め!
>>333 マジか。そう言えばバニラのシングルミッション、「Golden Times」で船団の先頭を走る仮想巡洋艦、
魚雷一本で沈んでたなあ。まあバニラの場合は、商船でもわりと一本だけで真っ二つになってくれるものだけど。
GWXには誘爆MODが付いてるから、標的が頑丈になっても同じ結果が狙える……と思いきや、弱点の判定がシビアに
なってる気がするな。弱点付近に当っても、誘爆してくれればラッキーって感じがする。
337 :
名無しさんの野望 :2010/04/22(木) 17:27:28 ID:XmxqUua8
5で距離測る場合 、マストの高い所に合わせても全く距離が合わないんだけど・・・ かなり誤差があるんだけど・・・。
ちょっと 半潜水で哨戒艇沈めてくるわ
21でスカパフローに入ろうとしたら底をこすっては入れん 9では入れたのに
5のパッチ時間かかりすぎじゃない? 膨大なパッチで、SH6になってしまうのでわ?
__,,,.... -――‐- .._ そりゃあ…かまわない /vV///∠∠彡:ニニヽ SH5パッチのリリース日を答えること それ自体は容易い 簡単だ {/`ー-‐'''"´ 二二ニニl モラルバグはこういう改修がされ /ー--‐''''"´ 二二ニニ| セーブバグは…?スキル調整は? ,/ー---‐'''"´__ ニニ二二| そんな話は いくらでもできる 〈べヽ l. ヾニ-‐'''ヾ> =r-、ニニ| },-o-> ヽPニニ ミ ス.|ニ二| しかし 今 オレが そんな話を 仮にしたとしても . |二/,' ー― ' `に!|二ニト、 また延期したらどうする…? |/,' __ ヽ\ r<二ニ| \ | 「r---一ァ'! | \ニ| |`'ー-、__ 延期など どうでもいいから | !` 三 ̄ l | \! | 聞きたいと言うのか…? \ _.. -''" /| | _,.. ‐'''"`ー <´ / | | ククク……
Vの環境整備よりも先に、3と4のセーブファイルを硬くして欲しい
所でsh3のデッキガンの弾の威力とか設定してるファイルってどこにある?
>>343 多分data/Library/Shells_SBzon。
ただしS3D必須。
>>343 3も4も、simファイルでいじれる希ガス。5もそうだろうが、やったことないから分からないの
「奇妙な戦争」状態にあるフランスのサン・ナゼールを外部視点で偵察に行ったら、 独海軍軍楽隊が占領していたでござる
あの人たちはハイドンの愛好家です。 決してドイツの国歌を演奏しているわけじゃないんですよ。
バニラとGWXって分けてインストールできるのかな? GWX導入後、バニラやりたくなったけど、セットアップでアンインストールになってしまう
>>348 先ずバニラをインストールした後、SH3フォルダごと別の場所へコピー。
で、コピー元を残しておいて、それにGWX適用すればOK。
……だったはず。
バニラをインストールする→SH3フォルダーの名前を適当に変更する →もういちどバニラをインストールする→それにGWXを適用する。 これで、名前を変更した方のフォルダでゲームのexe.を起動すれば、バニラが楽しめるZE
>>343 デッキガンの弾の威力は、data/Library/Shells.zon。
Uボートの88mm、105mm、20mm、37mm等は、このファイルにあった気がする・・・
たまにストレス発散で、20mm機関砲から37mm対空弾撃ちまくって、
サンダーランドやカタリナをばたばた叩き落しておりますw
353 :
344 :2010/04/23(金) 21:32:03 ID:XVnknZgJ
>>352 確認したらそっちで正解だった。
Shells.datで弾種とそのIDを確認してからShells.zonで同じIDを探せばOK。
ああ〜ZBから離れられない ああ〜ZCがでても\B、\CがでてもZBからはなれられない
で、 GWX3で伊号動いたの?
356 :
名無しさんの野望 :2010/04/24(土) 17:58:59 ID:BmCl+4ll
Silent Hunter5ってなんで常時インターネット接続が必要なでしょうか? なんか謎な仕様ですね。
>>354 \型の足の長さは魅力やで〜
魚雷搭載量も多いし
>>GWX3.0 とりあえず動いたぞ。 外部視点にするとエラーになるが、他のMODが干渉してるだけみたい。
>>358 マップ表示直すのにインスコし直して
GWX3落としなおして・・・
やっと戦線復帰したばっかりで二の足踏んでた
あんがと(はぁと)
コンボイのなかにドイツ船がいた 沈めちゃった
敵商船を戦艦で砲撃したけどなかなか沈まないからラムアタックかけたらキールの真下で爆発されて沈没した
てすと
長かった、やっと規制が解けたか。 久しぶりに駆逐艦に沈められました。 水深20で爆雷直撃、海のもずくorz
もずくは、沖縄産がやっぱり一番だな。
ロンドンを威力偵察 兵員輸送船(26000)x2 小型タンカー(2600?)x1 腹をこすった途端、繋留中の駆逐艦が一斉にピンを打ち始めたのには笑った
これだからメタボ嫌い
III始めたんだが悲しくなるほど魚雷が当たらない
ゲーム的には 擦ったから見つかったというより 損傷受けた部署が修理始めるから、その音で見つかるって感じじゃないのかな? 2速で走ってても静穏命令出してりゃ見つからないじゃん 解除して魚雷装填なんか始まるともうダメ
>>369 静音航行の1/3速でした。でも駆逐艦も眼前だったので、擦過音がモロに聞こえたのかもw
ちなみにテームズ川上流で再装填作業をやっても、敵は来ませんでしたでした
(位置を特定できたヤツもいたかも。港湾設備に体当たり自滅した艦がいたのでw)
時は1940年の・・・月は忘れましたが、大戦中盤からはゲームでも絶対に出来ない賭けです
>>368 やりこめば、いずれ殺れるようになる
さらには近距離なら、潜望鏡すら必要としなくなる時も来るだろう
>>354 ZCの特別装備品の多さも魅力だぜぇ
各種ソナーやレーダーもありますぜぇ
部屋掃除してたらSH3のディスクと取説発見 GWX落として久しぶりに出撃します それにしてもこのノートでGWX動くんだろうか…
携帯アプリ版のSilentHunterとかあるんだな
>368 位置取りだ 敵船の進行を予測して艦をねらいやすい位置に移動 位置が悪いときは無視するのもありだ。魚雷もったいないし 魚雷を設定し撃つときにはもうたいてい勝負は決まっている slowだとだいたい5〜7の幅で走っているとおもうミディアムなら8か9あたりぐらいかな 予測さえできるようになれば大抵1000m以内で狙えるからはずすことは滅多にない
>368
>>376 も言ってるけど、位置取りだ。敵船の針路に割り込めれば理想的だな。
そこから、魚雷をなるべく直角に当てられる位置へ艦を持っていく。
潜望鏡が出しっぱなしだとバレるんで、見る時だけ上げて接近中は下げていよう。
雷速最大、距離2000以内、発射角355°〜5°ならば潜望鏡の十字線が合った場所に魚雷が当るよ。
夜間なら雷跡を発見されないから、なお良い。ちなみに商船なら、航走深度を5m程度に取れば大丈夫。
以上が、熱走式魚雷+接触信管の使い方。磁気信管の使い方は、これに慣れたら聞いてみてくれ。
初心者さんにはお勧めできない。過敏だからな。
鮮人同士でファビョって金豚が威力の弱い核でも撃ち込まないかなw 半島で戦争になったら面白いな〜 SH 5 でテロっちゃる
Vはクアッドコア要求するのか… くやしいのぅ くやしいのぅ
>>378 朝鮮土人が半島で核使ったら日本にも死の灰が飛んでくる事に成りかねないが?
>>379 デュアルコアの俺涙目
だけどVは面白く無さそうだから別に気にしない
>>379 デュアルコアでも設定落とせば普通にプレイできる
ただMOD入れると快適には無理かもな・・・
>>380 日本の愚国民なんて、それぐらいの事がない限り
目が覚めないだろにw
日本潰れるど〜
>>379 安心汁
MODを詰め込むと、「IIIをクアッドで」でも落ちる
>>383 むしろ「IIIはクァッドに対応してない」から落ちるとおもうんだが、発売時期を考えると。
>MODを詰め込むと、「IIIをクアッドで」でも落ちる 最近、それになってるんだよなぁ。 メタボになるとダメなのは人間と同じか・・・orz
LRT入れてみたが、凄いねこれ。 一旦浸水始まるとほぼ立て直せない。 リアリティはあるのかもしれんが、ゲームとしていかがなもんだろうかw もうちっと緩く調整してみるか…。
GWXこんなに重いとは思わなかったww バニラでやるおorz
伊号第一七潜水艦と米本土攻撃作戦のシナリオを追加すれば 日本人にも売れますよ 売 れ ま す よ
>>387 オレはGWXからバニラに戻ったら、バニラが糞に感じてきた
元々、バニラ全然やってないからGWXで味に肥えちゃったかんじ
>>388 乗員の日本語が残念な事になりそうだからイヤダカロイ
IL2の日本軍無線は結構ひどい。
>>389 マジかー
GWXはまだじっくりやった事ないから(途中でガクガクになったw)
新しいPC買った時にでも試してみるよ
>>389 GWXにも大きな欠点が2つある
どんな艦に乗っても、まっさら新品であること
被雷沈没する艦船が傾斜はしても、横転も転覆もしないこと
この2点を直して欲しいね
まぁ、その辺は許してやれよw SH5は浸水して艦首側に傾きスクリューが海上に露出しても普通に航行するんだぜ。 あれはどういう原理で前に進んでいるのか、まったく分からん。 酷い時は艦橋と煙突以外水没しても平気とか。 潜水輸送船なのか、あれは。
SH3にWidescreen GUIを導入できた! 1360x768を16:9比にするためにかなりの手直しが必要、でもワイド画面の端まで大西洋が広がった 航海が楽しみ
Wir haben eben mit den SH5 Entwicklern gesprochen und sie nach klaren Informationen zum Release des neuen Silent Hunter 5 Patches gebeten. Leider k?nnen wir euch an dieser Stelle nicht mehr sagen als "Er ist unterwegs". Zeitlich k?nnen wir euch keine eindeutige Vorstellung geben. Richtet euch aber auf einen Release in der zweiten Maiwoche ein. Ja, wir sind dar?ber auch nicht erfreut und haben auf eine fr?here Verf?gbarkeit gehofft. Leider k?nnen wir daran nichts ?ndern. Wir halten euch auf dem Laufenden. Gru?, Marc
オペレーション・ダイナモさなかのパ・ドゥ・カレー すっかり青くなっているが、ホワイトエンサインとレッドエンサインとトリコロールが未だ不法占拠中 それはいいとして、カレー西方海面に集結している兵員輸送船の大群、相応の数の護衛艦も集結 していて迂闊に手を出せない。というか近付くと間違いなく死ねる 良い侵入路と脱出路はありますかね?
ドイツ語をそのまま投下するとは、何の挑発だゴルァ! 「先ほど、SH5の開発陣と話し合ってSilent Hunter 5の新パッチのリリースについて、明確な情報を出すようお願いして来ました。 残念なことに、現時点では「進展中」と言うことはできません。目下、我々からハッキリした構想を提示することはできないのです。 しかし、5月の第二週に何らかのリリースがあることに期待して下さい。 もちろん、我らにとっても喜ばしいことではありません。もう少し早く、利用に供することができたならと思います。 しかし、こちらにはどうすることもできないのです。 新しい情報が入り次第、お知らせします。 敬具 Marc」 べ、別にあんたらのために訳したんじゃないからね!暇だったんだから!
>>398 翻訳お疲れ様。
要するにSH5は深度250m辺りで着底、ユーザのソナーから反応が消えた状況なんだろうな。
来月辺りに浮上して魚雷をお見舞いするから、救命ボートの点検でもしてろと。
要約すると Silent Hunter6 coming soon! って事ですね。 めでたし、めでたし。
>>398 挑発したつもりはない!..............w
この人はubiの方で.....ま、patch は no eta って事でがっくり
402 :
394 :2010/04/27(火) 16:46:58 ID:7xu24KdK
>>395 亀レスごめん。
"WideScreen GUI for GWX3.0&StockSh3"
ttp://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=166094 (nVIDIA9800GT、1440x900ディスプレイの場合)
nVIDIAコンパネからカスタム解像度1228x768を追加し、d3d9.iniにも記述。
(縦900に768を収めると、横の1440は1228になるから。768はSH3の造りなので変更不可)
これで縦横が歪まない画面になる。
が、MODは横1360仕様なので以下の不具合が出る。結局、→のような対策をした。
1.他のMODの動作がおかしくなる(ハッチが開かなくなったり…)。
→commands_en(de).cfgとmenu_1024_768.iniは、今動いているものを優先利用。
2.ミッションオーダー、クルーマネジメントなどの画面右が204ドット分ヌケる。
→for_modders.txtにある修正を真似て作成。
3.TDC画面でダイヤルが右端に隠れたり、デッキガンの弾薬が真ん中寄りに表示される。
→menu_1024_768.iniの「;Pos=」を活かす。あるいはX座標を書き換える。
4.PeriscopeやUZOなど照準系が右にズレる。
→Cameras.datのViewportを修正。
(付属のCameras.datも1360用に作ってあったので削除、完動品を利用)
ややこしいようですが、修正作業がそうだったので・・;
すべてを直しきれていませんが、参考になれば。
403 :
sage :2010/04/27(火) 18:54:27 ID:Qa1ozhyC
404 :
hage :2010/04/27(火) 19:07:53 ID:awcj9SQA
了解!
>>402 日本語でおkと言いたくなるほど自分には理解できない事と言う事が今分かったよありがとう。
>397 突入してみたが機雷まであった
新規でSH5を買っちまったんだが、3か4を先に買ったほうがよかったかのかな… 単にグラフィックが綺麗って理由だけで5にしちゃったんだけど…
日本語音声MOD作ろうとしてSubComandのデータあさったんだけど見つからなかった おとなしく映画からとるかなー
>>407 いや、むしろ5>4>3とさかのぼって買ったほうが幸せになれるかもよ。
>>408 Silent Hunter2の日本語版(キッズステーション発売)を持っているかい?
あのCD-ROMの中には、ゲーム中で採用されなかった女性ボイス(しかも2種類)が入っている。
今じゃ、入手が難しかったりするが orz
1940年5月26日のダンケルクかな にいるんだが港がカオス 自国の機雷で沈みまくりの陸にぶつかり沈みの潜水艦による魚雷で沈みの味方船にぶつかりまくりに護衛艦隊も到着してさらにカオス
>>412 敵を怒らせるのがよほど好きで無い限り、ダンケルク〜カレー西方海面には近寄らない方が
いいね
一隻でも手を出すと最後、近くを往復している英仏護衛艦が被雷音を聞きつけてやってくるw
かくして我が艦の周囲は英仏護衛艦の展覧会となり…
_ <⌒Y´ ̄ヽ ∧_/< ̄〉〉∧_∧
γ´ `ヽ_`と.__ )< `∩( 《 <丶`∀´>
)) ,、 , > <、_,.ノ ヽ、.__,ノ l つ つ
〈〈_/し∪V ヽ.__ノ!__フフ
∧__∧ ウワァァン!! ∧_∧ ウェーハッハッハ !!!!!!
< > ヽ(`Д´)ノ <`∀´丶>
( つ ( ) (つ と)
ヽ___ノj / ヽ 〈へYへ〉
∧__∧ /´ ̄ヽ ̄
<´ > __ < __ > ( ゴロン
と ヽ〈 ̄>>∧_∧ /´ `Y⌒>VUVJ_〉
<__ト、__丿 〉 》∩ _> ( .__つ´
ヽ、.__,ノ ヽ、__,.>
逆に考えるんだ。むしろ「護衛艦を沈めに行くのさ。」と考えるんだ。
>413 hahahaha 今まさにその状態。3隻沈めた時点で思いっきりばれて逃走中に機雷に接触&爆雷に当たる 現在自艦状態真っ赤、死亡者なしだがどうも方向舵プロペラがやられたらしく最高でも3ノット。舵の効きも悪い。水深も悪く20m付近を必死に左右に振って(といっても舵の効きが悪い)
3ノットしか出てないと、舵が壊れてなくても回頭が遅いyo! そういう状況になる前に、襲ってくる駆逐艦との戦闘を考えた方が良かったかもね。 磁気信管で敵の艦底を吹き飛ばす戦法なら、角度が悪くても魚雷は使える。 雷速最大、距離500くらいから撃つと敵も避けきれない。商船に使える魚雷も減るけど。
ディーゼル2機破損、バッテリー破損、エレクトリックエンジン一機破損、6名死亡4名負傷、舵破損司令塔関連全損、魚雷すべて破損 それでも沈んでないんだぜ 1ノットしかでねえ・・・ 駆逐艦11隻vs 逃げきれたらバームクーヘン食うんだ
現在AM46海域を航行中 単独航行中の英国商船を発見 波がやや高いが磁気信管にて雷撃。 しかし2時間たった現在も敵船は沈没せず これより敵船艦尾へラムアタックをする。
ラムアタック後敵船が爆発し始めた為急速離脱。 その後20分ぐらいたった後大爆発を起こし沈没 記録によると敵船の種類はsmallFreighterで排水量は2228トンだった 再び哨戒区域へ移動する あー・・・大きい船を食べたい。戦艦クラスの大きい奴を タスクフォースを追ってもすぐ逃げられる( ´・ω・) ドーバーでも奇襲したら美味しい船あるかな?
AM77海域へ移動中に船団発見の報を受ける。 現在位置からみて隣の海域に居るらしいので全速で向かい現在捕捉 さーてバイキングだぞたくさん沈めるぞー
>>417 ・・・悪いことは言わん。降伏したことにしよう
接敵前、できれば北海に河岸を変えてやり直そうよ
こんなに酷い戦力比と艦の状態、どんな動画でも見たことが無い
むぅ・・・ 駆逐艦に手間取って船団食べ損ねた・・・ 9隻いてそのうち中立の船が2隻 さらに食べれたのは3隻・・・ 潜れる深さまで潜って反省会だなorz
423 :
名無しさんの野望 :2010/04/28(水) 19:12:20 ID:vVE+WSX7
>>424 それは伝説になったシュペー艦長じゃないかw
ドイツ空軍なんだろうか。敵駆逐艦攻撃してたのかわからないがそっち攻撃してる隙を見て何とか抜けたが結局浮上してディーゼルが動かないとこをハリケーンに食われてしまった。ハリケーン6機は無理
書き込みテスト
やっと駆逐艦(規制)がさったか、メインタンクブロー、本スレへ浮上!
>>294 魚雷変更のソフトの件、役に立ててよかったです。
さって、次は激遅ですが
>>348 〜
>>350 で話されてた、バニラ、GWX等、
SH3の複数保持の事ですが、HDDの容量が許す限り、コピペして入れて置けますよね
でも、そうするとセーブファイルのフォルダーを入れ替えないとならなくって
面倒だし、うっかりすると、入れ替え忘れたまま実行してしまって、ファイル破損
なんて事になって大変です。
実は、あるんですよ、SH3のセーブフォルダーを変更するソフトが!
MultiSH3と言うソフトがそうで、MultiSH3.exeをSH3のメインホルダーに
コピーして実行すると、名前なんにする? て、聞いてくるので英数3文字でなら、
なんにでも出来ますから、GWXはGWX バニラはそのまま、WACはWACとしたりして、
あとは、各SH3の実行ファイルをクリックして、普通にゲームをすれば、
My Documentsの下にMultiSH3.exeで指定したフォルダーが出来て、
セーブファイルがそこに書き込まれる様になり、セーブファイルの入れ替えを
気にする事無く、気分のままにやりたいSH3を出来る様になります。
MODの導入テストも、これでコピペしたSH3を利用すれば、SH3が変になって
再インストする羽目になったらやだなーと躊躇する事無くテスト導入できます。
ソフトの場所はここ
MultiSH3
ttp://www.filefront.com/13679648/MultiSH3.zip 自分のPCには、バニラ、GWX2.0、WACと3つ入ってます。
JSGMEも普通にSH3に入れれば良いだけですし、SH3 Commanderも最新版は
SH3のフォルダーを指定すれば問題ないし、
>>294 さんにお教えした
魚雷変更ソフトのWolfiesTweekPakも説明読んだら、レジストリーに
記録されてない場合は、SH3のフォルダーに3つのファイルをコピペして
実行でいけるみたいだし。
>>412 港に入らないで西側の沿岸にいれば輸送船×2と護衛艦の艦隊がかなりの頻度で往復してたと思う
まぁ1回手を出すと浅いから大変だけどカオスまでは至らなかった
「バニラ」って言い方、カード・ゲームの用語だったんだね。 ”その18”ぐらいから時々使ってる人がいるけど、何のことかわからなかったw 前後の文脈から、何もMod入れてないやつのことかな?とは薄々思ってたけど・・・
明日発売なのか・・・ニコニコ辺りで生放送か動画うp頼むわ
イーフロンティアからサイレントハンター5届いた。 日本語マニュアルないと不安だったから。 A列車でいこう9も、このゲームも買ったけど プレイしないまま、5月入院です。 誰か、スレのdat保存しといて・・・ 退院したらうpしてくれたら 5000ウォンあげる。 40才ってアクションできないんだよね・・。 シュミレーションで休みの日を潰す。 悲しい。 しかも入院のダブルパンチ。 一ヶ月暇だな。 体のドック入りはかないませんわ。
お大事に∠(´・ω・`)ガンバッテネ 入院のときは、たくさん本持ち込むと良い読書タイムになるよ。 おいらが数年前入院したときは突然だったんで、本はたまたま持ってた文庫本一冊だけ。 数日後に歩いて売店に行けるようになるまで、何回もそれ読んでた・・・orz
×シュミレーション○シミュレーション
SH3でネルソンを含む艦隊にあったので、嬉々として突撃 返り討ちにいました ドイッチュラント で突撃は無謀だったかw
>>435 ドイッチェラントには魚雷があるじゃないか!
…確実を期すなら搭載魚雷をミソサザイにしておくといいぞw
おれ、GW中は休暇返上して英国周辺の海上パトロールするんだ。 でも、連休明けはソ連の対独戦勝記念日のパレードの観覧するけど・・・ ほかの艦長さんたちはGWに出撃する?
俺はGW前半は陸軍に入ってバイクでパトロールだ
本日、GamersGateより9.95ドルにてSHVをダウソしました。 不束者ですが、よろしくお願い致します。
俺はクリミア半島でスホーイ相手に露助と戦うんだ! 大西洋も哨戒するけど。
遅ればせながら女王陛下のユリシーズ号読んだ SH上では船団や護衛艦隊が無機質に感じたけど かなりの脳内補完になるなー らるすとーん!
いま久しぶりにSH4でモンスーン戦隊MOD入れてやってるんだけど、海面&陸地が南洋過ぎて萎える・・・
もっと動画UPしてくれ
>>444 何かネタ動画でもアップすればよいのか?
すみません。WACってなんですか? GWX3でプレイ中なんですが・・
>446 War Ace Campaign 4.1 自分もまだよくわかってないがGWXと同じ大型MODかと Living Silent Hunter III V5 (LSH3)とかもそう 港が思いっきり変わっててでるのに苦労したなあ
4+OM+OMEGU(敵の思考?はLV2で)で作戦中の艦長なんだが、 ヌルイのは嫌で、史実に近い厳しい戦いが好みは自分は、3+GWX(未プレイ)を買うべきだろうか? なんか、このスレ見てると3の人気高いし。
WACに関してはここを見るといいよ。動画と、スクリーンショットがあるし、DLもできる
http://hansolo78.2page.de/ WACは港が全然違うし、色々な物が動いてるから重いよ。クレーンは動いてるし、
車は走ってるし、汽車も動いてるしロードにすごく時間かかる、GWXの比じゃない。
海の色は、海中はガギの頃落ちた池の色(緑) ウィルヘルムスには港の出口に、閘門があって、
おかげで、マップにコースセットして、時間短縮で出る事は出来ないし、
最初は、どこが出口なのかわからなかった、港を出るまでに25分くらいかかる。
それと、GWXを入れたSH3に適応するとエラーでるからバニラ版に適応、
他のMODも一緒に入れるとエラーが出る事が多い、出ないのはサウンド系くらいかな
サウンドと言えば、士官とかの声がどうも映画が何かの音をとって使ってるらしくって、
ノイズがひどい あとなんか、わけ分からない 声が変な時に時々ながれる
ワッショーイ! とか言ってるみたい。うざいんで、音はGWXのに入れ替えた。
コントロールパネルは、全部スライド式になってて、画面の端に隠れてる。
GWXの右端にある方位盤みたいにカーソルもって行くと出てくる。
深度、進路、速力、各計器はGWXの方位盤のように大きい。
朝夕の時間帯の海は綺麗だけどね。正直、やるのに忍耐がいるよ。
451 :
446 :2010/05/02(日) 13:47:54 ID:+dvATXxJ
>>447 .448さん 本当に親切にありがとう。
また4,5のプレイするのが遠く成っていく感じがしますw
全速でダウンロード中です。
サブマシンでWar Ace Campaign 4.1 入れて、
メインはGWX3入れてやってみます。
3はMODの数がかなりでてるからなあ MOD拾ってきてやるだけでかなり遊べるし WACの港ってGWX用にもでてなかったっけ?
昨日今日と初めて、緒元入力の上で潜望鏡からの雷撃を行ったが…効率悪いね カウンタが000になるまでの時間があれば、3隻は狙える でも、これが正当(しかもロックが外れないという便利機能付き)な雷撃手順なんだよね
>>453 大戦後半はうかつに潜望鏡上げられなくなるけどね
あれ、5は数日前に発売したはずなのにこの静かさは何なんだ
それ、何?
WACって敵艦船の動きは実際に近い動きをしてくれるのかな 水上艦(無さそうだけど)に襲撃されたら散らばって逃げるとか
5はパッチがどうのこうので止まってるような気もする 多分気のせいかもしれないな
SH5の輸送船団は散らばって逃げるね。 今まではジグザグ航行しながら予定航路を突き進んでいたけれど。
SH5は、評判悪いから買うの悩むなぁ グラフィックが相当進化してそうだから、気になるのは確かなのだが…
>>98 Zones.cfgみてもいまいちわからないオラに詳しく教えてはくれまいか
>>461 近々大型パッチが来るから、それを待った方がいいかも。
2度延期しているので、出す出す詐欺かもしれないが。
SH5のグラはいいよ。
本当に海の上にいる感じがする。
ワイド画面に対応しているのも良い。
ゲーム性はやっぱりSH3&GWX3の方が勝る。
でも雰囲気を楽しむなら、SH5も悪くないぜ。
SH5は3、4と比べると敵の目視による索敵が リアルになってるからWW1ゲームとして出せば神作だったな そうすれば飛行機が攻撃してこないのもTDCがしょぼいのも問題にならなかった 他の良いところはNPC敵潜が魚雷で攻撃してくるところか
魚雷がなくなったら投石で
466 :
461 :2010/05/03(月) 17:07:47 ID:mQOQwRLC
>>463 パッチで化けるといいね
グラ鑑賞の為に購入しておくかなぁ
俺はSH5 をすすめるな。 これから結構化けてくると思うよ。
体験版が無いのが痛い
>>467 と言うことは、化けるまではSH3などでOKと言うことでは・・・
>>469 いまどきSH3はきついんじゃないかな
兵員のグラしょぼいし
1940年、3だけど、砲撃だけで4万t沈めた…… まともに砲撃で沈められるのだってレアケースなのに これもブレストに港をうつされた加護なのか
>>469 一つも持ってないならSH5をすすめるよ
>>471 戦闘報告の電文を
総統が祝電を打ってくれるよ
>>470 そこは正直、ショボい画面を取るか、ショボいゲームを取るかですね。
SH4はその中間と・・・
Uボート戦オタならSH3だな 延々と策敵のみのプレイ時間 無線と敵機にさえぎられる時間短縮 まさしく神経戦
>>475 SH3連合国側にもJM-4ソノブイ、哨戒機の対潜ウルフパック、Mk27音響追尾魚雷が付けば…
ウォーゲームですらなくなる。命が景品の運試し大会になるな
Uボートが好きかどうかだね。 5のグラフィックより3の冷たい感触が好みだから3が最高。 ワイドスクリーンもうまく動いたからせっかく買った5なんか見向きもしないね。
SH5を2週間前に買ってから数回しか起動してない。 操作系が3から大きく変わってしまってとっつきにくい。 上手く操作できないことでも取説をよく見たり、あっちこっちを 弄り倒して覚えるのも、この手のゲームの楽しさなのは判ってる つもりなんだけど。 絵はとても綺麗なので、操作は3で絵は5って感じになってくれれば 最強だなぁ。
5はここを哨戒しろって言われたっきり、そこに着いたら待てど暮らせど音沙汰なし? 何度電文打っても引き続き哨戒せよとしか言われない。 5ってウィキとかあるの?
480 :
名無しさんの野望 :2010/05/05(水) 10:58:00 ID:lcB/W1fk
の
ワ
の
ワ
の
夜間船団に突入したら護衛空母に轢かれたでござる Uボートものの小説でオススメはあります?
>>485 wikiにも書いたがUボート113最後の潜航とか。
でもUボートはあまり活躍しない。
Uボートは出ないが同じドイツって事で鷲は舞い降りた をおすすめしておく。
おすすめ本は ペータークレーマーの「Uボート・コマンダー」かな。 限りなく多くUボートの本多いから、片っ端から読むのも吉。 図書館にも戦記コーナーに多いよ。
ペーター・クレーマーの本は正に実録といった感じで、本人の体験が書いてある。良い本だ。 でも俺なら、『デーニッツと「灰色狼」』上下巻(ヴォルフガンク・フランク著、松谷健二 訳、学習研究社 2000年発行) をお勧めする。こちらも史実に基づいて書かれてるけど、前者よりも小説のような味わいがある。 上下巻とも厚くて大きいから、本棚のスペースを食うけどね!
489 :
名無しさんの野望 :2010/05/06(木) 16:15:57 ID:/K5JGxFH
SH3のGWX3をインストールしてプレイしようとしたのですが、どうしても 「Tthere is a new(not implementer)page: Page Ingame Options!」と いうエラーが出て進みません。何が悪いのかご存じの方教えてください。 OSはXP、CPUはCroe2Duo3GHz、メモリー2GB、ビデオカードはNVIDIA GeForceGTS250。 お願いします。
>>489 GWX3.0を入れる前は正常にSH3が出来ていたなら、
GWX3.0が正常にDLできていないか、きちんとインストールされていない。
SH3をアンインストールして、フォルダも全部消した後、
SH3を再インストール&動作確認後、GWX3.0を適用して動作確認。
手間はかかるだろうけどコレが確実。
後はGWX3.0インストール後に、JSGMEでMODを追加していたら全部はずして起動するかチェック、
もしくはGWX3.0適用前にMODを入れっぱなしにしていなかったかも思い出してみて。
41年6月、カナリア諸島東方沖にて輸送船団に遭遇。 護衛のA級駆逐艦と1万t級の大型輸送船各1隻を撃沈するも 他の駆逐艦にピンガーを打ち込まれて追い回されるハメに・・・ その後、何とか生き残れたんでブレストに寄って シャルンホルストとグナイゼナウを見物してきた。
さあシャルンホルストに乗り換えて出撃だ
>>489 ノーマルにパッチ当ててる?
それからイントールだったような気が。
これ、UBIの日本法人はサポートしてくれないの?
Ubiの日本法人はPCゲームを販売してない。
497 :
495 :2010/05/07(金) 13:08:13 ID:Kll5uk6i
自己解決。 UBI日本のカスサポに電話したら、感じ悪い♀に「販売してないモンはサポートするわけないだろks」 と言われちゃったよw
498 :
489 :2010/05/07(金) 13:15:31 ID:9lRdh1AC
>>490 >>493 回答ありがとうございます。言われたとおりやりましたが、何度やってもダメ
です。日本語マニュアル付き英語版なんですが、ひょっとしてそれが原因なん
でしょうか...。パッチは当てられませんでした(DLして当てようとして
も「バージョン不明見たいな表示が出ます)。インストールまでは正常に出来
るのですが...。
>>489 バニラ(ノーマル)だけで起動できるの?
起動できたのなら画面右下にバージョン表示される
日本語マニュアル版ならおそらく1.4だと思うけど念のために確認。
あとはGWXがちゃんとダウンロード出来ているかの問題もある
GWX3.exe、GWX3-1.bin〜GWX3-7.bin全てある?
500 :
489 :2010/05/07(金) 14:15:31 ID:9lRdh1AC
>>499 バニラは起動できます。右下のバージョンはどういう訳か表示されていません。
ご指摘にあります必要なファイルも全て落としています。
>>489 一旦アンインストールしてからubiのフォルダを全削除
それから再インストールしても同じ?
自分も日本語マニュアル付き英語版だけど普通にプレイできてるんだよね
・・・・・・ひょっとして洋上でセーブしたデータでプレイしようとしてたりしない?
GWX入れた後は色々データが変わってるから、洋上でセーブ(バニラ)→洋上で再開(GWX)はできないぞ?
502 :
489 :2010/05/07(金) 15:17:10 ID:9lRdh1AC
>>501 完全にバニラ状態です。フォルダー全部消しました&削除後違うフォルダー
でインストールでも同じでした。というか最初のメインメニューまで到達でき
ないのです。しかし日本語マニュアル付き英語版で出来たということはその線
ではなかったのですね。それだけでも助かります。ありがとうございます。
とりあえず5買った人はニコニコに動画うpしてくれ 全然動画無いぞYoutubeもニコニコも
みなSH5のグラを褒めるけど、心躍るべき魚雷命中の瞬間が花火ってだけで萎えちまうな。 動画を見てそう思った。
日本語マニュア・・・ 中身はUS版だろ その辺りから間違ってんじゃねぇのか?
SH5は大型パッチが当たってから動画を作ろうと考えていたんだ。 うむむ、現状をそんなに見たいのか。 ほら、SH3とかSH4の動画とかあるし、そ、そっちの方が楽しいんじゃないかな〜
>>489 なんとなくグラボが原因に思える。スペック最高で使ってるみたいな…
SH3はそんなに高スペック必要じゃないから
オプション低めに設定してみたら?
508 :
489 :2010/05/07(金) 22:52:59 ID:9lRdh1AC
>>507 うう;;グラボは昨日GeForceGTS250に変えたばっかりです。SH5を試しに
起動して、最高画質にしてもスムーズに動きました。きれいですよね〜。って
話がそれましたが、グラボでは無さそうです。というかメニュー画面前に死に
ます。メニュー画面みたい!
509 :
507 :2010/05/07(金) 23:19:59 ID:bdLlpIa5
>>489 そうですか。でも、ダメ元で
アンチエイリアシングと異方性フィルタリングをx2に落としてみてください。
510 :
489 :2010/05/08(土) 00:48:01 ID:BT34ZJsa
>>509 う〜ん、ダメでした。同じところで止まります。winの内部の問題なのか...。
>>489 う〜ん、自分も同じエラーが出てインストールに失敗した事あるんだけど
その時はどうしたんだっけな
DLし直したのは間違いないんだけど、それが直った理由なのか正直不明だし
>完全にバニラ状態です。フォルダー全部消しました&削除後違うフォルダー
セーブデータも全部消した?
電源のワット数不足ってのは無いか…な?
>>489 自分もほぼ同じシステム構成でプレイしてるけど問題無く動くけどな
なにか他にMOD入れてるんじゃない?MODの入れる順番で結構
エラーが起きるよ
・・・ そろそろ浮上出来るかな・・・?
>>489 もう一度、次のとこ確認して見ましょう。
1.バニラのメニュー画面の右下にVer.が出るので再度確認
2.DLしたGWXが間違いないか?(解凍したら全8ファイル計1.31GB)
GWXインスト中に一度エラー出して止まるけど、無視して続ければ
問題ないです。
>>511 電源不足だと、違う症状が出る…ハズ。
ギリ足りないぐらいでやってたときは、
1.画面が明滅する。(グラボに負荷がかかる時に頻繁に起こる)
2.偶にDVDを認識してくれない。(立上げの時)
という症状が出ました。
SH5がスムーズに動いたら電力ということはなさそうだけど…
>>503 主要なニコ動艦長は、SH5を見限っている。
某ブログ主の方も、かなり辛辣な記事を書いている時点でお察し下さい。
516 :
489 :2010/05/08(土) 11:03:28 ID:BT34ZJsa
ダメでした、全然動きません。
>>511 マイドキュメント内のSH3フォルダーも消しましたし、アンインストール時
にもセーブデータ消すようにしました。
電源は足りてそうです。というかもし電源なら諦めます。
>>512 MODは何もいれていません。バニラ状態でスグにGWX入れてもダメなん
です。
>>514 なぜかバニラ状態でも右下のVer.表示が無いのです。あとDLしたGWXは
ファイル数、容量ともご指摘通りです。
電源に関しては、書かれているような症状は一切無いので、大丈夫と思います。
>516 1.4パッチって2種類あったような・・・ 対応してない方をあてようとしてるんじゃないの?
US仕様とEU仕様、それもダウンロード版とディスク版で分かれてた気が・・・ でも、違う仕様だとインストール時に蹴られなかったかな?
そもそも
>>489 の
>「Tthere is a new(not implementer)page: Page Ingame Options!」
こんなエラーって出ないだろ? new pageって何のページのこと?
あー…何度か入れ直してるみたいだから多分問題ないと思うけど、もしかして NO DVDパッチ入れてるとか無いですよね?入れるとバージョンが確認できない ことが有るとか無いとか…GWXインスト後パッチ当てるとok。 >「問題ないと思う」ディスク持ってるならok…なのかな?
521 :
489 :2010/05/08(土) 17:36:14 ID:BT34ZJsa
>>517 DVD版とDL版のことですね。念のため両方落として実行してみましたが両方とも
「不明なバージョンのため、実行不可」みたいなメッセージが出ます。
>>518 インストール時に全く違うフォルダー指定してみたことがありますが、その
ときのメッセージが「v1.4ではない」みたいなメッセージなのでVerは
あっていると思います。
>>519 >new pageって何のページのこと?
わかりません。スムーズに動かない僕の方がかなり希のようですね(苦笑)
>>520 NO DVDパッチ?ってなんですか?
522 :
489 :2010/05/08(土) 17:38:46 ID:BT34ZJsa
連続投稿すいません。
>>520 DL版のパッチと言うことですね。そちらも試してみましたが、実行されま
せんでした。GWXインストール後念のためパッチを実行してみましたが同
じでした。
じつわ われですくでしたw
日本語マニュアル付きSH3を購入した場合、Vista以降で動作させるにはNoDvdパッチ
が必須と言って良い。
これを当てたら、StartForce Protectionはアンインストール。
残しておくと、いろいろ不具合が起きる。
私は下記の手順でできた(ちょっとうろ覚えだが)。
1. SH3インストール
2. 1.4bパッチ当て
3. No DVDパッチ当て
4. StartForce Protection アンインストール
5. GWX3 GOLD インストール
SH3パッチ
ttp://www.ubi.com/US/Games/Info.aspx?pId=1106&tab=download&dcId=63 No DVDパッチは「rld-sh14」で検索。
検討を祈る。
525 :
489 :2010/05/08(土) 19:07:34 ID:BT34ZJsa
>>524 やった、動きました!ありがとうございました。もう諦めてSH5をやろうか
と思っていました。本当に助かりました。
アドバイスをくださった皆さんも、本当にありがとうございました。とても
うれしいです。これで思いっきり楽しめます。ありがとうございました。
結局なんだったんだ? StartForce誤爆?
XPってことじゃなかった?
君のIDもXpだね
530 :
489 :2010/05/09(日) 01:06:01 ID:SQm6LfA5
え〜っと、原因はよく分かりません^^;書かれていたとおり最後までやって からの起動でしたから...。 ところでGWXって1939年の8/1から?一ヶ月間暇なんですが...。 皆さんやっぱ訓練航海ですか?
532 :
名無しさんの野望 :2010/05/09(日) 03:26:46 ID:SQm6LfA5
>>531 なるほど!というかやっぱ1ヶ月はヒマするんですねw
交戦状態でなくとも他国の領海を軍艦が無断で航行するのは非合法だと思うぞw
8/1から開戦までの間にスエズ運河見学しにいったなぁ……
>>530 >>531 スカパフローを見学に行って
英駆逐艦と仲良く並走できるのをいいことに
88mm砲一発お見舞いしたら
フルボッコにされた
>>533 国際海峡に限っては、平時なら浮上して軍艦旗を掲げれば無害通行権が認められるんだっけ?
537 :
名無しさんの野望 :2010/05/09(日) 14:03:14 ID:SQm6LfA5
国家の関係が極度に緊張しているときは、誤射といえども洒落にならんよ(´・ω・`)
ちょっと黄海行って魚雷撃ってくる
SH3で日本船見つけて礼砲撃ったら沈んだよりましかなと思う
「何が始まるんです?」-「第二次世界大戦だ。」 てか、開戦前の攻撃はリナウンの割に合わねぇ。派手に暴れたら帰港後即ゲームオーバーなんてことも。
砲に装填したまま入港したのがバレただけで外交問題になりそうだな。敵に指向すればもはや決定的だw
開戦前に敵の港に潜入 開戦後、敵の主力艦に魚雷攻撃ウマーというのはできるのかね 撤退のリスクは同じだけど、侵入するリスクが減る分楽だと思うんだが
常識的に考えて、開戦前とはいえ領海侵犯は普通に攻撃されても文句言えないと思うが。
スエズ運河って・・・ グリッド数どこれすか? 見に行ってみたいよぉ〜!!
スエズ運河わからないとか怖い
549 :
名無しさんの野望 :2010/05/10(月) 22:52:43 ID:JVCLe+aR
パナマ運河閘門爆破作戦やってみたいですね、アメリカ大慌て、見たいな。
その前にパナマ運河の閘門は再現されてる? 今度一回見学に行ってみようかな。
>>535 GWXを導入したSH3で、出航時に対空砲で味方艦に一発あててみな。
サイレン鳴り響いて、一斉に撃ってくるからw
>>547 ズエズ運河は、バニラにはないよ、GWXを導入するとできる。
伊400で紅海側から行った事あるが、水深が浅すぎて潜行状態ではいけない
必死の思いで帰ってきたよ。
素SH3 援ソ船団をボコボコにしてやるよと思ったんだけど ほとんどコンボイがいません グリッド?升もかかってないけど 史実でもあのエリア(北欧沿岸〜アイスランド〜ムルマンスク周辺)は哨戒枠なかったの?
コンボイの下に潜り込んで攻撃準備してたら いきなりヘッジホッグと機雷の土砂降りで沈んだ 5回リプレイしても抜け出せない orz GWXはどうしたら敵の接近がわかるんだべ? 真っ黒マップをなんとかする方法教えてつかさい
予定通りであれば、今日の深夜0時頃にSH5大型パッチがくるね。
SH3と4をsteamで買いたいのですが、modはパッケージ版と同じように適用できるのでしょうか?
>>553 とりあえず120mまで急速潜行するんだ。
>>555 最近Steam版SH3を買ったものですが、
今のとこGWX3は普通に使えてるようです。
SH5 大型パッチがリリースされた。 とりあえず、Ver 1.2.0の起動を確認したので報告。
>>549 その作戦に代わってウルシー泊地の奇襲が立案される頃には、アメさんに言わせれば
「太平洋側の兵力だけで勝つる」状況だったのがねぇ。
SH3+GWX3 キャンペーンがおかしくなった 起動するとセーブデータが消えてたり 1942年に寄港するとWar Endになったりわけわかめ 再インスコしかないですか?
やっと8回目でコンボイデジャブから抜け出せたw セーブポイントから尻まくってひたすら逃げ回って、潜望鏡深度で追撃艦5隻沈めて魚雷空っぽ 深度150mで残り2隻をなんとか引き離せた 結局、一隻も貨物船が見れなかった・・ で、 ほとぼり冷めてから予備魚雷入れて、航行不能にした敵艦に戻って遠距離から撃ち込んだらアンノウン判定・・? レナウンがっぽり削られた orz
>>553 真っ黒マップをなんとかする方法教えてつかさい
これは、あれかい、バニラ版見たくマップ上に、敵味方中立をカラー表示したいって事かな?
だとしたら、MODのGWX-Contact_Colorを探して、JSGMEで適応すると、カラーに戻るよ。
>>563 ほー、MODあったのか、知らんかった。
ああ、私は直接書き換えてます、wiki参照にして。
>>553 ということでMODが見つからなかったら、wikiに書き換えの仕方がある
から参考にどうぞ。(デッキガンでAP撃てるようにする改造もあります)
…wikiも使おうよw
>>551 MOD入れずに探してました スエズ・・・
ご教授、アリd
MAD入れて、再度探してみまする
566 :
551 :2010/05/12(水) 22:30:27 ID:f5YOMUx9
>>565 言い忘れたけど、ズエズ運河は、地中海側から行くと、入り口のすぐ横に敵基地があるよ・・・
ナショジオのコンボイ見逃したでござる・・・
569 :
568 :2010/05/13(木) 01:24:29 ID:sbM86Vyg
今、Subsimを覗いたら、NewUIs_TDCがVer 2.2.0に対応したみたいだ。 やっぱり、SH3 styleが一番いいな。
570 :
568 :2010/05/13(木) 01:26:10 ID:sbM86Vyg
>>569 失礼。
× Ver 2.2.0
○ Ver 1.2.0
Lerwikを奇襲したんだけど・・・・・・何ぞこりゃ まず駆逐艦が港にめり込んで沈没。 次にまた駆逐艦が仲良く2隻陸に上がって座礁 ・・・俺が来る前になにがあった・・・
実は発見されていて、無理な機動でそちらを追おうとした駆逐艦が陸に衝突したと思われ。 港を襲撃すると、たまにあるよ。それにしても、そのようにして自沈した敵(赤じゃなくて 黒の撃沈マークで表示される)は、こちらのリナウンを下げてしまうと聞いたことがある。 事実だったら嫌だなぁ。難易度を下げてるから、ただでさえリナウンの入りが悪いのに。
とりあえず母港へ帰港してゲーム終了したけど・・・ なんか発見した船の半分が自滅してると萎えるんだよなー で、気分を変えて以下の最終目標を作ってそれを目指して頑張る事にした 開戦から終戦まで生き残る。XXI型に乗る(最初から乗れるMOD使用無しで) 総撃沈数を上位3位以内に食い込む まぁ難易度が確か16%だから、難しくないっちゃ難しくないんだが・・・
港湾襲撃か……やるなら警備の手薄な戦争前半だな。 私見だが二、三度もやると飽きる。動かない標的だからね。 それにゲームじゃ関係ないけど、「あんな浅い場所で撃沈しても浮揚されてしまうんじゃ?」 とか考えちまうんだ。あと、総トン数はかなり早い段階でトップに来れるよ。 ライバルたちは、史実と同じタイミングで未帰還になるし… orz ヨロコベネエ
>>552 バニラにもPQやJW船団はちゃんと入ってるぞ。
でも、もともと援ソ船団は回数が少ないからめったに出会えない。
史実でも北部ノルウェー配備のUボート群はほとんど遊兵だったらしい。
デーニッツは本当は大西洋に回したかったらしいが、ヒトラーがそれを許さなかった。
ちなみに史実ではあのエリアにもUボート方区は設定されてます。
ゲーム上で省略されてるだけ。
>>572 あれ、リアリズム下げると里奈ウンも下がるの?
思いっきり下がる。確か、100%にしないと各艦船の100%のリナウンはもらえない。 30%しかない俺は駆逐艦(120としよう)を吹き飛ばしても、せいぜい36くらいしかもらえないってことだな。
WAC入れた
・ロード時間長すぎる、90%超えてからやたらながい。
・港重すぎ
・音声はGWXと同じく「U・ボート」から録ってるみたいだけど、
>>450 の通り
BGMをちゃんと消してないし音質がわるいからGWXのと差し替え予定。
・コントロールパネル操作性悪い、つかすべてが操作しずらい…時間圧縮の停止ボタンの
BSキーが魚雷発射キーになっていて、6本ぐらい無駄にした。(停止ボタンはEnterに)
最近Vはじめたんだけど、部下を育成するか迷うぜ。 後からスキル消したりできないんだよねコレ… とりあえず重要そうで疲れやすいメインの機関担当と見張り担当を優先して 勲章やら昇進あげてるんだけど一緒に持たせるスキルってどれがいいのかな?
>>579 士官
・機関・修理・航海術1名
・見張り・対空砲2名(内1名は砲撃追加でもおk)
・魚雷・航海術・修理2名
下士官
・見張り2名
・無線2名
・修理3名
・魚雷4名
・衛生兵1名
こんな具合かな。他は適当に調整。
LRT入れてるから修理が異様に多い。
俺は上から順番に育てた。
>>580 ありがとう。参考にするよ。
機関担当はそんなに人数必要ない感じなのかな。
戦争後半になると敵が半端なく強くなるらしいので
なんとか序盤で点数を稼ぎたいなぁ。
調子こいて港に夜襲かけたら駆逐艦とスループがすごい勢いで帰ってきた。
しかし駆逐艦は何故か防波堤に突っ込んで自爆。
残ったスループと砲撃戦やってなんとか勝ったけど、こっちもボロボロにされたぜ。
勲章たくさんもらえて嬉しかったけど
功を急いで無茶する艦長につきあう部下カワイソス…
自分もWAC入れてみた ・ロードが長いと言えば長いが、他のMODを入れたGWXとそんなに変わらない ・港(ヴィルヘルムスハーフェン)はそんなに重くないが港を出るのがメンドイ (水門があるので港の内部では航路引いてからの時間飛ばしが出来ない) ・水門に挟まれて沈むw ・操作は慣れが必要だがパネルの位置が少し違うだけで基本は一緒 ・MAPはSH4に慣れてる人は問題ないと思う ・時間飛ばしがGWXより重い 気になったのはこんな所でしょうか 港は水門があったり、クレーンが動いたり、列車が走ったりして面白いですね
4でMOD入れて大西洋プレーしてるけど、 GWXとは比較にならないぐらい哨戒機が飛んでくる。 キャンペーンの1939年の時点で昼間にうかうか浮かんでられない。 実際もこんなもんだったのかな。
>>580 負傷者を救命するには、士官と下士官各一名に衛生スキルを付けないと詰まないか?
俺の場合、止まると困る機関スキル持ちの下士官を計3名、早く再装填したいから水雷スキル持ちも
3名ばかり居る。まだ戦争序盤なんで、航空機からは潜航で逃げ、甲板砲は自分で撃ってるから
そのスキルを持った下士官はいない。甲板砲はともかく、対空持ちは必要になってきそうだ……。
対空射撃の上手いプレイヤーがうらやましい。
>>583 史実では39年当時に航空機による被害などほとんどなかった。43年ごろから猛威をふるいだすGWXのほうが正しいと思われ。
>>584 負傷者は基本的に治ればラッキー程度。負傷者が出る時点で艦は無傷では済まないから、修理技能でも持たせておいたほうがいい。
あえて軍医とでも設定しているなら医療技術を持たせるのもいいが、2型や7型にはあまり人員の余裕が無いので優先度はかなり低い。
>>581 ああごめん、機関が抜けてた。
下士官の一番上に機関2名追加だね。
1名が働いてる間にもう1名が休んで、もし追いつかなくなったら機関長がすっとんでいってエンジン回す。
戦闘態勢のときは使わない方の機関系にも配置。
ある程度成長すれば機関長の救援は要らなくなるけどね。
負傷者については
>>585 氏と同様、ラッキー程度に思ってるので修理優先かな。
>>586 医療系も欠かせない存在だぞ。彼らが在ってこそ初めて、そのラックに手が届く
自分も医療系は初期状態から増やしはしないなあ 負傷すると言う時点で撃沈されるのを覚悟しなきゃいけない状態が多いし そういう状態にならないように機関とかの方を重視してる
GWX3で 魚雷がつきてなぶり物にされた 3隻に延々と攻撃されてさんざん逃げ回ってからあきらめて着床したら、なんてこと? 海底だと爆雷のダメージ受けないのな のんびり修理してから腹擦りつつ移動したら逃げれたw こんなの覚えたら100mくらいの浅い海域ばかり行きそうな自分がこわい
着底しても普通に爆雷食らいますが。 運が良かっただけじゃね?
年代次第だな 43年以降の場合、当時のプッシュアウト式発射管が作動する深度なら、どうにかなるだろうけど、 それより深いと、暗闇の部屋を逃げ回り最後には、盲撃ち散弾銃の餌食(「駆逐艦キーリング」的 表現)になるだろう
>>582 あの水門に挟まれたかww
ちなみに、たまに港で飛行機事故起きるんだけど、気がついた?
哨戒の水上機が、やったらと低空で飛んでくるもんだから
建物の屋根にフロートぶつけて墜落するですよ。
ドイツのブレーマーハーフェンって所にXXI型(U-2540)が展示されてるって聞いて初めて外国に行ってみたいと思うようになった
>>593 もと西ドイツのXXI型ですな。ヴィルヘルム・バウアーって艦名も付いてた。
他にもフィンランドにU型(正確にはフィンランド海軍型)が残っていたり、キール運河の近く(ラボエ)にZC/41が残ってたり、シカゴに\Cが残ってたり。
あとイギリスのバーケンヘッドにも引き揚げられた\型があったと思うけど、こっちは切り刻まれた状態で内部展示。
若狭湾にもあるで
近所のヨドバシで21型見てくるか
MODなしのVなんだけど修理のシステムがいまいちよくわからん。 例えば発令所が破損して浸水した場合 ダメージコントロールで直してる人員の他に 発令所に入ってる士官や下士官の修理スキルも影響するのかな? もしそうなら複数の士官に修理スキル持たせるべきかな?
>>597 各区画の乗員も修理する、ただ、前後の休憩室、ここだけは人がいても
修理しないので、破損した場合は修理班を向かわせる必要がある。
自分は、修理スキル持ちが、破損した区画に入れば修理が早いと思ってるよ。
>>597 ダメコンチーム以外の区画人員も修理に酸化する。
修理技能持ちならベストだが、とにかく頭数居るのが一番大事だと思った。
浸水した区画は見張りでも軍医でもなんでもいいからとにかく人を満タンにすると生存率あがるよ。
まずダメコンチームはQK室の浸水を阻止して他の区画はそれぞれで時間稼がせて、QK室の浸水止めたら後は酷いところから順番に修理。
ところでいまさらな疑問だけどなんでQK室は修理に酸化しないんだろ。
普通自分の寝てる部屋が浸水したら飛び起きてなんとかすると思うんだけどw
これ修正するMODとかないのかなあ
>>598-599 レスさんくす!やっぱそこにいる人も修理するんだね。
俺も人数ぶっこんでなんとかしてたけど、
修理が必要な状況って大ピンチなことが多いから
ちょっとでも効率稼げたら良いなと思ったんだ。
特に士官は一区画に一人しか配置できないから
そいつの修理スキルの有無でかなり影響ありそうな気がするんよ。
つうか・・ 修理チームを送らないで修理が完了したことないけどな 浸水した水の排水はやってくれるけど
>>592 挟まれたさw
全速後進かけても間に合わなかったよ
飛行機事故は良く起こるね
その内自分の艦にぶつかるんじゃないかと心配だ
>>599 休憩室の兵員も修理に参加したら休ませられなくなっちゃうじゃない
リアル度を上げて修理に時間がかかるようにしたら
体力が減り続けるだけで回復させられなくなってしまう
修理時間が掛からないイージーモードで無い限り詰んじゃうぞ
>>602 ああそうか、俺LRT入れてるが疲労はOFFにしてたからそういう発想が出なかった。
何度やっても思うけど、潜水艦もので一番燃える瞬間はダメコンだと思う。
大規模船団を水上砲撃戦で襲ったが、フリゲート2隻を食っても、商船攻撃に着手しても 両翼のコルベットは動かない 潜行してから初めてやってきた あいつら…砲弾のやり取りになると一撃で致命傷を負うので、護衛対象が武装しているのを いいことに保身を謀ったな
初めてサイレントハンターに挑戦しようと5を買ってきたが キャンペーンチュートリアルの後に何をしていいのか さっぱりわからなーい 日本語版キボン
MODなし3 なんか部下を昇進させたら部下のほうが階級高くなったでござる 大丈夫なのかコレ? つうか自分はなかなか出世できないな。 経験値が528/500とかなってるのは500/500と同じ能力として扱われちゃうんだよね? もったいないあ
伊-400のver1.3が公開されてるな 説明書にも書いてあるけど、このローリングの大きさはどうにかならないんだろうか 大型艦なのにと言う問題ではなく、リアルに酔うw ピッチングが殆んどないから大分マシなんだけど…。
3 → 4 → 5 と続編が出る度に残念なゲームになっていくのは、どういうわけだ? 総統が釈明を求めておられる。
ゲームというのは人々が仮想現実を楽しむために簡略化させたもの。 人物をリアルにし操縦も現実に近くBGMも最小限にすればそれはもう ゲームではなくシミュレーターだ。 シミュレーターだったものを売り上げのためにゲーム化すれば ハードコアゲーマーがつまらないと感じるのは当然だ
インターネットに問題が発生してセッションが閉じられたぜ メニューに戻って復活するまでオナニーしてやがれ! なんてメッセージばかりで全然プレイできねーww
ロードしたら突然空が真っ黒になったw 青に戻す方法ありますか? SH3&GWX3です
毎回ボロボロになって帰還・大整備を繰り返して、気が付いたら、ライン演習にクビを 突っ込み損ねていた ロドニィ・KGVまたはアークロイヤル・レナウンコンビを食う好機は、あれだけなのに…
勢いで5買っちまった。 キーボードボタン分からんね・・ wikiないのか
すま、あったね
十字金章や騎士十字章って功績さえあげてれば何回でももらえるの?
一度しかもらえない。ただし、鉄十字章のランクは勲章を授かるたびに上がっていく。
ランクがあがるのは騎士鉄だろ
騎士鉄も一応、鉄十字の一種だよ!ゲームでもらえる鉄十字章も、 二級→一級→ドイツ十字→騎士鉄の道を辿る。そしてご指摘の通り、騎士鉄にもランクがある。
新参です。 これ、MODが多くあるみたいですが、 どれを突っ込めばいいんでしょうか? お勧めとか?
ここはsilenthunterの3・4・5総合スレと成ってるのでどれか指定の話の場合はそれを明記してください。 艦長には敵戦艦を撃沈できる腕があっても、あなたがどんな話をしたいのか探るレーダーは装備してません。
>>622 んーと、SilentHunterは、3、4、5とシリーズがあるから、書く時には
どれなのか書かないと、分からないよ。
SH4のMODが片っ端からリンク切れなんだけど…。 ググっても出ないってことはもうネットから落として入手するのは不可能?
>>619 サンクス。
じゃあどの部下にあげるかしっかり考えた方が良さそうだね。
機関スキル持ってるヤツが妥当かな。
>>625 subsimにいっぱいあるでござるよ。
4でOM入れてプレイしてるけど OMって3の時みたいにUボート変更や部隊転属って出来ないの?
>>626 そうだね。部下にあげられる勲章は7種類まである。そのうちの一つは
傷痍軍人章だったと思うから、授与の機会は実質6回かな。
>>624 5です。
すみません。片っ端から入れるのか?
SH5で使える、小型のかっこいいchronoありますか?見つかりません
RFB1.52入れたらTDCにいけなくなった。 全て手動見越し射撃とか超然Mゲーだな。 …誰か行き方教えて下さい。 キーボードのキー全部押したけどどこにもなかった。
>>632 普通にマウスでGO TO ATTACK PLOTを押せば
良いだけじゃないの?
>>633 それが無くなってしまった。メニューのボタン全て押したけどだめだった。
いまはやむを得ずメニュー関係のコンフィグファイルをデフォルトのに置き換えてる。
追加した船ってキャンペーンに追加されてるかどうか、どうやって確認するの? MUSEUMには入ってるが、哨戒中に全く遭遇しないから配置されてるか不安になった。 SH3バニラ。GWX3.0は重いからイギリスの船のRosterとSeaだけ取り出して追加してる。 Campaign_LND.mis、Campaign_RND.mis、Campaign_SCR.misはバニラのまま。
>>634 RFB自体が壊れてるんじゃないか?RFBのフォルダが1.67GB
ちゃんとあるか確認するのと可能性は低いと思うけどRFBと干渉しあ
うMOD入れてる可能性もあると思うよ
RFBって最新が2.0じゃない? それいれてみれば?
何故か、必ず途中で落ちるんだが、鯖の問題??
SH5のNewUIs_Modの更新速度がヤバイな つか、1.20パッチで電磁着火方式直ってないな・・・なんでやUBI
SH5 ver 1.2.0は、他にもCO2バグが直っていない。 水上であるにも関わらずCO2 100%で全員窒息死とかある。 潜水艦ゲームで酸素残量は基本中の基本だよね…… NewUIs_TDCの更新速度は確かに凄い。 ver 1.2.0 パッチがリリースされた後、24時間以内に対応していた。 なんていうかこれは事実上、GWXの後継と言っても過言ではないと思う。 必須MODだ、これは。
>>639 ああ、思い出した。
ver 1.2.0で磁気信管は起爆する「事もある」様になったというのが、正確なところだと思う。
目標のキール下1m当たりを狙うと、何度か起爆した。
ただ、条件がよく分からない。
運の要素もあるのだろうか。
>>614 です
自己解決しました。
OLC's Modified Searchlight Beams for GWX3
を外したら元に戻りました。
だから早く動画をだな
【!】この施設には友軍からの戦果報告に飢えてる艦長が大勢居ます。
U-45(VIIB級1番艦)からIXC級に乗り換えたら、艦番は505だった 市民、降伏は義務です
酸素魚雷とダメージ二倍をいれたら大爆発するようになった 命中、即死だがつまらん 双眼鏡に方位を入れたいのだけれど よそからその部分を抜いて入れれば適用される?
自分のプレイもいいが人のプレイを見てニヤニヤしたい ということでおまえら早く動画をうpするように アニメ絵は却下な
配信でたまにSH3やってる人見るけど 駆逐艦に追われている時はニヤニヤしちまう
敵が見つからないと非常に気まずくなるんだよな SH3配信
あるあるw ナショジオで18時からはじまるよ!
>>649 U型の揺れ方とか、Z型に比べて派手だよな。
同じ艦長さんの動画を見てそう思った。
>>650 大抵の艦長さんは、敵に会わない時間を大胆にカットしてるね。
>>647 そういやむかし核魚雷をうpしてる人いたな
リンクおぼえてるひといる?
核魚雷modでググると一発
655 :
名無しさんの野望 :2010/05/19(水) 19:56:55 ID:Ur2FUfyH
>>653 ごめんなさい、盛大に吹きましたw見てみたいです
動画は、どう旨く見せるかが問題なんだぜよ・・・
これ、何やってるか分からん 我慢ゲー?
潜水艦好きじゃないときついゲームだな。
竹やぶに潜んで大名行列の籠に向かって吹き矢を撃って暗殺して 誰にも見付かることなく現場から姿を消すゲーム
潜水艦ってステルス機やスナイパーの世界に良く似ているんだよな。 この手の世界観にはまるとなかなか抜け出せない。
特にUボートは、両大戦で大活躍してるしね。 その戦いを、ゲームとはいえ追体験できるのは楽しい。
662 :
632 :2010/05/19(水) 23:19:56 ID:7sWmrKin
>>636-637 2.0だったら大丈夫だったよ。
NSMは諦めることにした。
助言ありがとう。
一つの艦をみんなで分担して操作できるシステムはいつ搭載されるんだ
じゃあ俺は皆のメシ作るわ 食料切り詰めるから毎食ザワークラフトな
魚雷外しまくってスパイ扱いされるんですね
じゃあ新米の俺は一生懸命ワセリン塗るよ!
じゃあ、俺は出べその猫を連れた軍医をやるわ。 酒も有るよ
俺運ばれる要人やるわ。
じゃ俺従軍記者で。
そういえば、5には炊事担当の下士官がいるよね。 その下士官に話しかけると、「今日はみんなにうまいメシを振舞ってくれ。」って選択肢があった。
じゃあ、俺はトイレに籠もっているとするか。
じゃ、俺は漕ぎ手奴隷を指揮する鞭打ち人で
日本人に作らせれば面白そうな潜水艦ゲーが作れそうな気がしてならない
とりあえず、GWXを入れればいいのか?2.1を入れればいいの?3.0? SH5だす。
GWXはSH3用のMODだ。 SH5のおすすめは、 - NewUIs_TDC もっとも人気のあるMOD、SH3ライクのUIにするのがおすすめ。 ちょっと導入がややこしい。 同封のByTheDarkWraithを入れた後、他の好きな同封MODを追加する。 この組み合わせの多さも圧巻だな。 TheDarkWraithUserOptions.pyという専用の設定ファイルがあるので、追加したMODに よっては書き換える必要があり、SH3ライクにするのもここをいじる。 - Accurate German Flags ドイツ国旗を史実通りにする。 - Church's SHV Keyboard Commands SH3ライクのキーレイアウト、及びデフォルトでは無いいくつかの機能がキーに割り当てられる。 - GWX Compass Rose Grid for SH5 自艦位置に分度器が表示される(高倍率のみ)。 GWXから移植されたもの。 - Nauticalwolf's Torpedo Textures 魚雷シンボルの判別がしやすくなる。 デフォルトだと熱走式と電気式の区別が難しい。 - RemoveLogoIntroTheDarkWraith 起動ロゴをスキップする。
>>662 1.52はcバグで出来ないはず
cfgファイルを自分で書き換えてキーを割り当てればいい
ってやっと規制解除
>>643 重厚なストーリー、綺麗なグラフィック、簡単な操作、リアルな登場人物(ただし女性多し)
ゲームは造れるがシムは無理かも。
>>654 >>655 Thx 久しぶりにいれてみた。(GWX環境)
T-IIIもしくはT-IV-Falkeが核魚雷て設定みたいだけど
なぜかT-Vも核魚雷化してる。ほかの魚雷もそうかもしれない。
核魚雷とホーミング魚雷で終盤楽しもうと思ったけど被害半径が大きすぎてやりづらい。。。
>>678 「そして「ソナー室」もしくは「操舵席」でアクティブソナーを随時有効にして,敵艦の探索に努める。」
自殺行為にも程があるだろw
681 :
名無しさんの野望 :2010/05/20(木) 21:35:24 ID:mn5AuYJV
どなたか、教えてくださいませ GWX2にしてプレーして間もない素人艦長ですが 1.F12キー 潜行時のオレンジマーカーが消えてしまって オレンジマーカーを表示させる方法 2.海路図で、敵味方表示で赤青が黒になったまま「黒□矢印」 更に、進路方向がただの黒□矢印なので、以前のように 赤青にして進路方向が表示させる方法 3.以前からの、疑問、名声は30000はどうすれば達成できるの? (名声0の乗組員をレベル上げても名声には関係ない?) (7型、9型の選択で影響があるとか?) 教えて、偉い人
ここに居るから沈めてくれって言わんばかりだなwww
原作からしてピン撃ちまくりだからなw
685 :
名無しさんの野望 :2010/05/20(木) 22:44:27 ID:mn5AuYJV
>>682 サンクスです
でも、すでにそのサイトは解読済みorz
後は、英語サイトかな・・・
英語わからん
GWXは、特にこだわりがなければ3.0にした方が楽しいかも。 あと、SH3 Wikiを精読すれば1と2の疑問は完全に解決します。 リナウンについては……ガンガレ。超ガンガレ。 1939年から、60%くらいのリアリティーでも良いからコツコツやれば大丈夫だと思われ。
GWX3.0は夜が暗くなったからなー。 リアリティ調整でレナウンは稼げるから、自分に出来るギリギリまで難易度を上げてやるといいぞ。
SH4で魚雷の登場年月とかの設定されてるファイルどれ? 3と同じだろとか思ってBasic.cfg開いたら内容からして違うっぽかった。
>>681 2に関しては、
>>563 で、おいらが書いてるよ。
1に関しては、元のファイルを保管してない場合は、戻しようがないね
SH3のテクスチャーは、Tgaファイルだから、Tgaに対応した画像ソフトなみれるよ
Tgaを見れるソフトとしては、VIXがデフォルトで対応していて
エクスプローラー風表示で見やすいよ。
まぁ、見てもなんだこれ? と言うものもあるけどね。
690 :
688 :2010/05/21(金) 00:28:45 ID:tJ37DuzE
4のアメプレーでピンガー初期からあるけど、 あれってうちまくっても大丈夫なん? 日本海軍の察知能力はやっぱ低いの?
◯ _____ // ____/ \_________ // |\_____/ / // │ / // │ ( // │ ,,,,,||||||||||||,,, ) // │ ,,,||||||||||||||||||||||||| / // │ ,,||||||||||||||||||||||||||||||||| / // / ||||||||||||||||||||||||||||||||||||| / // / ,,|||||||||||||||||||||||||||||||||||" / // / ||||||||||||||||||||||||||||||||||||" │ // / ||||||||||||||||||||||||||||||||" / // / ||||||||||||||||||||||||||||" / // / ""|||||||||||||||||"" ( //< _____\ // \__ ______/  ̄ // \________/ 大日本帝国復活 マンセー
>>681 A3
自衛目的で護衛艦に魚雷を使っても、小型商船には使うな
魚雷はひたすら大型艦船だけに使え
あ、あと、ネルソン級の弱点はB(2番)砲塔下ね。ここに当たると一発で爆沈するよ
RFB2.0はFPS下がるバグなんとかならんか…。 最新パッチでもFixされてないようだ。
\型で初めて魚雷一発で5000d目標に沈めていけば、44年後半くらいまでには30000貯まると思う。 XXI型までには十分だと思われ。
朝鮮半島が魚雷問題で、きな臭いな。 お前かw
XXI型の系譜が未だに活躍しているのは 素晴らしいことだ
これって活躍っていうのかね。 下手したら、半島の一般市民の誰もが望んでないだろう惨劇が再開されてしまうってのに。
XXI型になるとデッキガンなくなるんだよな。 寂しくなるよな。
浮上攻撃が想定されていない艦型だしな。 ま、XXI登場以前にデッキガンは撤去されていくわけだけど。
>>697 旧ソ連製XXIだけど多分任務に付ける状態に無いと思うよ
アクトン
>>1000 なら
北斗有情破顔拳
テーレッテー
\ ,.-ー .、 ,.--、 /
\ ,' ,ィノ-ィ ; i /
\ i / `'! i /
\'r.'´ノリλノリ〉-'/
∩〉从´・ω・ノi∩|
/ 丶 |/ \
/ ( ⌒つ´) \
盛大に誤爆したorz スカパフローに行ってくるわ・・・・・・・
NG魚雷発射
ググったら東亜の糞コテだったでござるの巻
担当戦区を2つも3つも持つと凡ミスが出ちゃうようだ
東亜かよ…
東亜・・・潜水艦・・・これが意味するものは・・・韓国かw
東亜と聞いてTDA思い出したのは俺だけで良い。
士官のスキルの組み合わせ結構悩むなコレ 配置換えをアレコレ考えてたらわけわからなくなってきたw
前部魚雷室常駐:水雷・WO・対空 後部魚雷室/機関室常駐:機関・水雷・修理 発令所?にいる3人は全員修理と航海?の技能あるけど テキトー
インスコしたが、起動すらしねえ・・・・。 Movieの後にダンマリ→そのまま落ちる。どもならん・・・。
どのSHじゃw
SH4、RFBでトラブルでまくりですげえ萎えた。 旧版だとちゃんと動いたのに2.0にしたら3D画面でガックンガックンになった。 Q9650+GTX295で3fpsしかでないとか…。 仕方なく旧版にしたらそっちも3fpsでなんかもうやってらんねー。 2ヶ月ファイルをいじくりまくってフォーラムでも質問とかしてみたけど全然解決しなくてなんか凄い虚無感に襲われたのでRFBは破棄するわ…。
SH5買ってみたけどゲーム臭かなり強いな… おとなしく4に戻る
>>717 俺はキャンペーンを始めようとすると、インターネットにつながらないとかいわれて一向に始まらないよ… いまだにプレイしたことなし どこかポート開放しないといけないのかな
>>713 SHシリーズはMovie コーデックの問題がよく起こる。
まずは、起動Movieを表示しないようにしてみては。
RemoveLogoIntroTheDarkWraithというMODを入れるか、
SH5インストフォルダの、
〜\data\Movies\Intro\Intro.bik
〜\data\Movies\Intro\UbiLogo.bik
を何か0バイトの別のファイルと置き換える。
>>718 特にポートを開ける必要は無かったな。
もし、プロキシを使用してる様なら、
〜\Program Files\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\settings.ini
[ProxySettings]
ProxyHost=proxyhostname:proxyport
OverrideProxySettings=1
これを追加。
ProxyHostにプロキシサーバとポートを指定する。
720 :
SH3〜4 魚雷 :2010/05/23(日) 12:21:51 ID:U0wx/qsp
今はsh4をやっているのですが、 帰還すると、燃料を補給したら。ついでに魚雷も10本ほど増えた この現象はバグでないか心配です(どこの基地も魚雷が増えます)なぜだろう?
>>720 帰港と寄港の違いが分かるかな。
母港へ帰るのが帰港、母港以外の港に寄るのが寄港。
どちらも燃料と魚雷が補充される。
ただ、帰港でないとできない事があるので、定期的に母港へ戻るのが基本。
まぁ、帰港縛りとか、そういう遊び方もできるのがSHシリーズの魅力の一つだなw
722 :
SH3〜4 魚雷 :2010/05/23(日) 13:03:34 ID:U0wx/qsp
ありがとございますp〜
Uボートって作戦中に燃料などの関係で帰港出来ない場合、艦長の判断で最寄りの港で補給とかやったのかな? 特にZ型は航続距離が短いわけだし、遠距離行く時でも補給艦ばかりに頼れないと思うのだけど。
724 :
713 :2010/05/23(日) 19:48:17 ID:VbWe6OVL
>>719 ありがとう。試してみた。
Movieはスキップできたが、SilentHunter5の大写しタイトルが出る画面で、
下のLoading のバーが少しも進まずに落ちてしまう。
踏んだり蹴ったり・・・。
SH3WACで敵船団を追跡中にその船団の艦船が次々と爆発炎上 何事かと思ったら機雷原に突っ込んだようだった 乗員たちの喜びの声が上がるが、次の瞬間自艦も被雷 修理に励むもむなしくブリテン島の東の沖合いで海底に沈むのであった 自分は見たこと無いんだけど、船団が機雷原に突っ込むってのはGWXでもある事なのかな?
>>725 機雷原は見たことないけど、船団の下に逃げ込んだら護衛艦が爆雷投下して輸送船吹っ飛ばしたことはあったよ
再インスコして再ダウンロードしたのにRFB2.0でTDCが表示されない。なにか悪いことでもしたかな?
>>727 上段のボタン(タブ?)をダブルクリッコしてみた?
ちょっとSH3買ってみようと思うのですが、いまさらSH3は止めた方がいいのかな? なんかSH5とかも出てるみたいだし、3は諦めて4を買うべきか・・
3おぬぬめ
>>730 これは輸入版でもMOD関連はOkなのかな?
>>732 okだお!と、思う・・・詳しい人フォローお願いします
>>732 問題ない、というより、日本語マニュアル版つきとて、マニュアルをつけバージョンを
最新の物にUPしてある物だ。
色々有難う。 取り合えず注文してwiki熟読してくるよ。
>>724 後は設定ファイルを変更してみるとか。
Vistaだと、
\Users\[ユーザ名]\Documents\SH5\data\cfg\main.cfg
[VIDEO]セクションでFullScreenのOff、解像度の変更など。
\Users\[ユーザ名]\Documents\SH5\data\cfg\GFXSettings.cfg
DynamicShadows=0で影をOffにするなど。
あれ?? 素朴な疑問なんだがSH3に日本語訳版なんてあるっけ?
>>738 そっか・・・
って事は
>>732 は輸入品が何円なのか知らんがSteamで9.99ドル(約900円)だからSteamで買った方がいいと思う、うん。
買ったらまたここにおいでよ!!待ってるよ!!
740 :
SH3〜4 魚雷 :2010/05/24(月) 08:00:27 ID:5KBrKVsG
これは、お寺の住職用ゲーか?
>>740 それは駄目だよ。登録すると登録時に書いたメールアドレス宛てに、
確認のメールがきて、そのメールに書かれているURLにアクセスする事で
登録できるから、人が登録すると、何かあった時にその人に迷惑掛ける事になるよ。
あの質問は、毎回変わるから、分かりやすいので答えるんだ。
あと、ここに書き込む時には、E-mail (省略可)となってる所に sage と書いてね
書かないと、このスレが一番上に上がってしまって、いたずら書き込みの対象に
されるから。よろしくね。
どう見ても外人だから無理に触らんでも
やってみたけど NoSpamに答えた!質問間違っています。管理者は複数の質問を有効にした場合、ご回答を見直すか、あなた自身がそれに答えることができないが見つかった場合は、別の質問にリフレッシュすることができます。 でました 誰かPlease help@
やはり登録ができない あなたはNoSpamに答えた!質問間違っています。管理者は複数の質問を有効にした場合、ご回答を見直すか、あなた自身がそれに答えることができないが見つかった場合は、別の質問にリフレッシュすることができます 出たんですが 登録は無理かな
違う所で、MODを探しに行こう
SH4…あかん。ドイツ語パッチが入らない アプリが最新(1.5.0.0)であることと、パッチも見つけた限りでは最新(12.0.0.58849)なのだが 返ってくるメッセージは Wrong version of the Game.The patch cannot continue …この壁を乗り越える方法教えてplz
>>747 素直に英語にしたら。
ってか1.5が最新なんだからそこに1.5のドイツ版は当てられないでしょ。
749 :
名無しさんの野望 :2010/05/24(月) 14:15:26 ID:nUYKJLqT
オプションに言語切り替えがあるのを知らない人かなとエスパーしてみた。
>>728 ここだったのかw
情報センクス、S級に乗って太平洋を荒らしてくるぜ
んーやっぱ5駄目だ 3から4の時は割とすんなり受け入れられたんだが パッチとMODに期待して半年寝かしておこう
また質問スマソ RFB、TDCには行けたんだけど大砲に人員の自動配置ってどうやるん? men the deck gunを押してもイエッサーって言うだけで配置されないorz
SH4でMK−14の弾頭を核に変えるMODはありませんか? それか、艦砲射撃の弾が核に代わるMODはありませんか?
|┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::', |┃ i:::::::イ ` ̄ー─--ミ::::::::::::| |┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-} ガラッ. |┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ ←IAEA |┃ ノ// |:、`{ ` ̄ .:: 、 __ノ |┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::| |┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》 |┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从 |┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
>>755 三 |┃
|┃
≡ |┃
_________________|┃
∧_∧ |┃
( )っ.|┃そ ピシャッ
>>754 YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
subsimを検索して無かったら自分で値を弄るかどうかすればいいだろ
これはキャリアでミッション出た後は如何すればいいのかな・・? 一応ミッションは終わって港に帰ってみたが、何か必要なのがあるのかな?
3か4か5か言ってみろ
>>759 ああ、申し訳ないです
SH3ですが自己解決しました・・。
地図上、ウロウロしても一向に敵が現れん 何じゃこりゃ 1w前に始めて潜ったド素人だ。 5だ。
SH3を1w前に買って、窓化するのにdx9resを入れたんだけどエラーで起動すらしなくなって、 dx9resを諦めて起動して良く見たらオプションに窓化スイッチがあった。orz これって結局main.cfgに書かれているみたいなんだけど、ここの説明書いてあるサイトとか無いの?
wikiみればいんじゃね?
>>761 遭遇しにくい海域もあるけれど、どこかによく商船が使用する航路があるはず。
それを見つけるのもゲームだ。
釣りと同じで、魚のいない所で糸を垂らしていても釣れっこない。
>>762 私の環境では、最初にムービーを表示すると無条件でフルスクリーンになってしまっていた。
SHシリーズは起動ムービーを表示しないようにするのが基本かと。
IIV B型も良いけど、早くIX B型に乗りたい。 なんとか40年前半で乗り換えて、増えた魚雷でRenown溜めて XXIが出たら急いで乗り換えて… しかしそのころにはクルーは何人くらい死んでるんだろう?
うおおおおおお!SH4で戦艦撃沈したどおお! ペンシルバニア討ち取ったりいいいいいいいいい!!!!!! ふぉおおおおおおおお!!!!!!
俺もこの間残り魚雷1本で駆逐艦に追われてて 沈めた時は勃起したわ
沈めたあとはロードしてちょっと浮上してみる俺艦長
朝鮮艦やったのはパッシブホーミングだったのか 真っ直ぐじゃ絶対無理だよな
ペンシルバニアに魚雷3本当てたとき、沈む前に主砲撃たれた。 急速潜行がもうちょっと遅れてたらと考えると恐ろしい。 ところでおまいら誘導魚雷の信管と深度のセットどうしてる? 変な角度から命中すること多いから磁気にしたいんだけど、こっちに突っ込んでくる駆逐艦の艦種特定する時間が無いときも多いし。
代表的な駆逐艦の中で、キールが一番深いものの数値に+50cmしとけば当たるんじゃね?
>>770 >こっちに突っ込んでくる駆逐艦の艦種特定する時間が無いときも多いし。
こういう時は素直に深度150m以上潜って逃げてる
逃げられない時はその時期に多い艦種に適当に合わせて発射
自分は身を捩ってでも適切な雷角を得られるように動き続けて、確実に仕留められる 触発信管を使うが…これだと致命傷を与えてもすぐには沈まないのな そこまではいいのだが…被雷した護衛艦は沈むまでの間に、星弾を撃ち出せるだけ撃ち出す その様は、瀕死のゴキブリが卵をひり出すようで、見ていて気持ちが悪い
単なるゲーム内の仕様です
775 :
761 :2010/05/26(水) 10:04:45 ID:8wNY1BK1
776 :
762 :2010/05/26(水) 12:10:04 ID:rjFkNpjB
>>764 窓化する前にムービー削除してて気がつかなかった…
>>777 後のSilent Hunter 6である。
夜間に被雷してもサーチライトを照らさない船とかあるしな。 それとも偶然、発電機を壊せたってだけなのかな?
機関狙って砲を撃ってると途中で電源落ちることもあるよね。 発電機の設定もおそらくしてあるんだと思う。 ま、サーチライト直接破壊って時もあるけど。
SH3で夜中にいきなり「敵機発見!」と言われてCを押す間も無くサーチライトで照らされつつ爆弾投下された。 幸い至近弾で沈没までは至らなかったけど大損害受けて帰還せざるを得なくなった。 こんな戦法があったとは…。
レーダー搭載の敵機の常套手段だね。 旧日本海軍の井浦祥二郎って人が書いた本によれば、戦争前半の潜水艦は 隠密性を確保するため昼間に潜って夜に浮上し、充電したそうな。 でも戦争後半ではレーダー射撃や航空機の奇襲を避けるため、視界の良好な昼に 浮上航行して、夜に潜航するように変えたそうだよ。
なるほどなあ、確かに船影はUボートのほうが圧倒的に小さいから相手に先に見つけられるって事は無いはずだよな
史実ではエンジンを止めて滑空してくる奴もいたらしい このゲームはヌルい方だよ
今4やっててスカパフローへ行く途中なんだけど、 水深浅いから10mに設定したら艦橋がちょっと露出してカモメが群がってきたw バレバレじゃんw
そんなん、焼き鳥にしちゃいなよ
イイナハシダナー;;
788 :
名無しさんの野望 :2010/05/27(木) 16:00:07 ID:xALQ5Y5O
出港した途端に空爆されて あわてて潜行したら海底に刺さったでござる ・・・黙祷
SH3でGWX3.0を導入して始めたのですが、出港した後に帰港すると攻撃されて沈んでしまう・・・。
母港に帰るまでが戦争です
>>791 見方のUボートからも攻撃を受けたorz
どうやらおかしくなってるみたいでした・・。
母港に近づくとエラーが出て落ちる…
おいらは航空機からの攻撃を受けると落ちる
対空機関砲の弾が味方に当たってたんじゃあるまいな。 それなら攻撃されるよ。
再インストールで何とか改善できました・・。 出港して即Uターンしたら敵の哨戒艇に囲まれるなんてもうごめんです。
帰港するならendpatrolでいいんじゃないかと・・・・・・
これは、せっかちな自分には向いてないのか ジーっと待ってんの?
>>798 3なら哨戒区域、4ならそれに加えて港湾偵察とかに行けと言われる。
むしろ敵が居そうな場所に移動してから敵を見つけて待つ、って感じだな。
時間は1024倍とかに加速できるから延々待ち続けるってことは早々無かったりする。
体感時間的に。
倍速使わないでキャンペーンやってる 物好きな艦長いる?
>>800 過去スレで何人かいた
くそうまた東京写真撮影かよ
浦賀水道から港湾部まで浚渫してくれよ畜生
倍速使わないって一回の哨戒任務にリアル3日くらいかけるのか…
どうせなら副艦長と交代で睡眠しながらやってみたい
副館長じゃなくて先任士官だろ
>>801 マジすかw
やっぱり寝る時もPCつけっぱなしで音量上げて寝てるのかな
伊号の無線アンテナが 水中では表示されないはずなのに表示されてしまう 邪魔でしょうがないのだけど解決法ありますかね?
動画待ってるんだがいつになったら(ry
昨日はSH4をやっていて、17万トン以上の戦艦を倒したが。 護衛艦の分際で爆雷を落とされ、魚雷後方ハッチが浸水してしもうた(−{}−)(Help me) 傾きが5°に傾き始めてしもうた、 クルーが4人ぐらい死んでしもうた(テンションがガタ落ち↓)
さっさと母港に帰ろう 帰還だ〜Ddddddddddd#####
ヤカロイ達に一つ質問をさせて欲しい SH3でスーパーキャビテーション魚雷を再現してみようと色々探ってS3DでTorpedo.simにSpeedsという項目を見つけた これを変更したところ雷速は上がったのだがTDCで入力すると変更前の数値しか入っていないようで(元の雷速)目標に刺さらない、これを何とかしたい 伊-400のMODを作った方は自作魚雷を設定し雷速も画面上の説明も変更されているようだ わかる方がいたら教えていただきたい
812 :
806 :2010/05/29(土) 04:56:37 ID:rkl7GUNt
>>808 深度30m位まで航跡が出てしまうので
昼間の接近は非常に困難な状況
大尉は水中では表示されないと言っているので
どうしたものかなと
>>815 どうなんだろうね。
ストイックな作りだと、今じゃ再生のびないし。
潜水艦以外でやるとか?
7月にSilent Hunter IIIかVを買うか迷っています、 皆さんの意見を聞いて動きたいので、説明付きで回答してください?(−〜−)
日本語を話せ、ここは日本だ
新たなMODを開発したピー、 潜水艦が自由に飛びまわれる。ぜ〜。YOU FOU=
819番 日本語で話していますよ。 英語も話せるが? (日本語から英語に翻訳) You are speaking in Japanese. The English speaking?
まず意味の通じる日本語を話せ。 とりあえずXを買うぐらいならVを買った方が良い。安いしMOD豊富だし。
Schreib gefälligst auf Deutsch. Das wäre doch viel besser.
荒しはスルーって教育されたのを忘れたのか
GWXの艦船のマップ表示をバニラの状態にする方法って、 wikiに書いてある方法しかないんだったっけ?modがあったような気がするが 久々にやろうかと思ってインスコしたんだが、元ファイルのバックアップ忘れてた...不覚
>>825 すでにインストした奴をリネームして、もう一度インストすると、
バニラとGWXどっちも遊べるよ!
…MOD探したりするより早いと思う。
>>825 正確な名前は忘れたが、MODはあるよ。
GWX Color Contactでググってみたら、
たぶん見つかると思う。
823 まあまあ面白いね。
SH4+OMで43年以降で敵が40隻以上の大船団になったら 敵がハイドロフォンの探知エリアに近づいたら落ちる様になって しまった・・・
832 :
名無しさんの野望 :2010/05/30(日) 23:59:44 ID:on1IKNMw
SH4でOps_Monsun、MODやりたいんだけどOPが終わったあとの ロードで落ちてしまう・・・ C:\Program Files\Ubisoft\Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific\Data に挿入じゃダメなん?
834 :
名無しさんの野望 :2010/05/31(月) 02:24:56 ID:UDCK7r+X
833>>ヒントサンクス Generic Mod EnablerにOM、MOD入れてSH4起動したけど、 OP終わった後のロードで落ちてしまう
>>834 stockで動くならMODの導入ミスだろうし、
動かないならインストール場所を変えてみるとか。
さっぱり分からん ウロウロしても変化なし
SH3をインストールしようとしたら勝手にGameShadowをインストールしようとして、 何だか判らないのでキャンセルしたんだけど、これって必要なもの?
なんだかよくわからないが、エラーが多いのね・・・このゲーム。 旧作はわからないけど、新作のほうはパッチで改善されてから買おう・・・
839 :
名無しさんの野望 :2010/05/31(月) 18:38:08 ID:UDCK7r+X
やっと、起動できるようになりますた 833さん、835さんありがとうございました。
>>837 いらない
GameShadowはオンラインマルチプレイ専用の3rdpt製のツール
841 :
名無しさんの野望 :2010/05/31(月) 21:50:05 ID:dL1fbLe+
艦長、それ教科書やない、参考書や! てか羨ましいなそこまで集まってるのをみるのは。
>>836 おおかた1939年から始めてんじゃね?ならば、英仏と開戦する9月3日まで平穏だよ。
いったん帰港しちまえば早いけど、俺などは大戦最初の撃沈を挙げたかったから
一カ月間、海上で粘った。港を襲ったわけじゃないから、思い通りにできたか分からんけど。
844 :
837 :2010/06/01(火) 00:07:20 ID:nwhJvJR9
>>840 ありがとう。
ちなみに家で2台のPCで対戦しようとしたら必要?
しまった、これセーブのデリートで選択したセーブのみを削除じゃなくて、選択した場所より下を全て削除なのか・・
>>841 Uボートは3本も何が入ってるの?ドラマ版そのまま?
>>845 俺も思わずそれやっちゃって初めからやり直した・・・
変な仕様だよねコレ
GWX3.0は初心者が入れちゃいかんな。 UIは親切にしてくれてるけど難易度が上がってるみたいだし。 夜に輸送船団に出会ったけど1隻沈めるのがやっとだった。 でも広範囲に港があってキャンペーン出来るのは魅力的。
IL−2と同じUBIなんで期待して購入したが、
転載だがSH4の人気が無い理由が理解できたような とはいえ当時米潜をこれだけ沈められる能力は日本のみなのも事実 とりあえず戦没米潜水艦(年月日/艦名/喪失原因) 41.12.10/シーライオン/96陸攻 42.02.??/シャーク/駆逐艦『山風』『雷』 42.03.03/パーチ/駆逐艦『潮』 42.07.31/グラニオン/『鹿野丸』(砲撃) 43.01.10/アルゴノート/駆逐艦『舞風』『磯風』・99艦爆 43.02.16/アンバージャック/水雷艇『鵯』・駆潜艇18号 42.03.05/グランパス/駆逐艦『村雨』『峯雲』・水偵 42.03.15/トライトン/駆潜艇24号 43.04.03/ピッケレル/敷設艇『白神』・水偵 43.04.22/グレナディア/捕獲網艇『長江丸』・97艦攻 43.06.16/ランナー/敷設艇『白神』・水偵 43.09.09/グレイリング/運送艦『北安丸』(体当たり) 43.09.17/ポンパノ/敷設特務艇『葦崎』・水偵 43.09.28/シスコ/砲艦『唐津』 43.10.08/S44/海防艦『石垣』 43.10.11/ワフー/駆潜艇15・43号・水偵 43.11.17/コルビナ/伊176 43.11.19/スカルピン/駆逐艦『山雲』・水偵 43.11.23/カペリン/敷設艦『若鷹』
続き 44.01.??/スコーピオン/機雷? 44.02.26/グレイバック/97艦攻 44.02.29/トラウト/駆逐艦『朝霜』 44.03.26/タリビー/事故(自分の魚雷) 44.04.18/ガジョン/96陸攻 44.05.31/ヘリング/砲台(千島列島松輪島) 44.06.14/ゴレット/機雷? 44.07.26/ロバロ/機雷? 44.08.13/フライアー/機雷 44.08.24/ハーダー/海防艦22号 44.10.??/エスコラー/機雷 44.10.24/シャーク(2代)/駆逐艦『春風』 44.10.25/タング/事故(自分の魚雷) 44.10.25/ダーター/座礁 44.10.30/サーモン(大破)/海防艦22・33号 44.11.07/アルバコア/機雷 44.11.07/グロウラー/駆逐艦『時雨』・海防艦『千振』・19号 44.11.11/スキャンプ/海防艦4号 44.11.14/ハリバット(大破)/海防艦3・6号 45.01.03/ソードフィッシュ/機雷 45.02.??/バーベル/駆潜艇9号・天山 45.03.20/キート/97艦攻 45.03.27/トリガー/潜水艦or機雷? 45.04.12/スヌーク/海防艦『御蔵』 45.05.03/ラガート/敷設艦『初鷹』 45.06.19/ボーンフィッシュ/海防艦『沖縄』他 45.08.06/ブルヘッド/99軍偵 太平洋戦域の米潜水艦喪失は46隻。 喪失時の詳細はWikiの『第二次世界大戦時のアメリカ海軍艦艇喪失一覧』参照。
たった46隻しか失われていない(56隻説等も有り)んだぜ? Uボートは800隻以上も失われてるのに
アメリカの潜水艦が優秀だから損失が少ないというよりも、 地理的な問題やら、 水上艦艇を全然持ってないドイツを狙ってくる潜水艦は少ないだろうという問題やらで、 戦果を比較するのは無理がありそうだけど。 ドイツが輸入に頼る島国で連合軍が潜水艦で封鎖してくるような状況なら、 まったく違う数字になると思いますよ。
駆逐艦に怯え、航空機に怯え、 コソコソと逃げ回るのが潜水艦ゲームの醍醐味なのに、 ずっと俺のターンで無双状態じゃ面白くならない。 アメリカの勝ち戦だから、 キャンペーンが進むほど日本海軍が弱体化して 難易度が下がるんでゲームとして破綻してる。 どこの軍隊が優秀だったとかいう話じゃなくて、 4はゲームとして成立してない。
Uボートを題材にした潜水艦映画の影響もあると思う。 それで興味を持ったユーザにとって、Uボートはアメリカ潜水艦などで代替が効かない。
>>844 必要ない
GameShadowはインターネットでのマルチ対戦ツール
ほかのゲームでも使用している。
>>850 全長95メートルもありながら1万1800海里しか進めないガトー級よりも、
より小型(76.8メートル)なのにそっちより航続距離の長いドイツのIXC型
の方が設計上、優れていると言える。
しかしそんな敵を前に、デコイも見破るほど経験豊富な艦長達と、水上レーダーを積んで
いても使わずに標的を発見できるくらい熟練した飛行士を擁する上、対潜装備も日本海軍より
優秀な英海軍なら米潜の撃沈なんざ朝飯前だったろう。
SH4は、実際、日本軍の対潜能力が低かったんだからどうしようもないような・・・ 次作は日本の潜水艦を指揮してのマゾ・ゲームを・・・w
>>857 近くの基地でいくらでも補給できるようなチート海軍と比べるのがそもそも間違い。
設計思想も運用思想も違うわけだしな。
ジョークでハウリングハンターとか出ないかな。 ビスマルクで通商破壊に出撃するゲーム。
>>857 850だけど説明不足だった、枢軸国側で日本のみって意味ね
仮想で米VS英(そもそも米の供与が多いし意味ない)とか
そういう意味じゃないよ
>>841 覚悟を決めるには良いかもしらんが、それよりは当時のジェーン年鑑を買った方が良いかも
くそー、護衛艦がこちらを探知出来ずに近寄ってくれない
イヌの爆殺が終わらないと、大っぴらな船団襲撃に移れないのに
>>859 いくらでも補給できた?いや、そんなこたぁない。
英本土がUボートに締め上げられてた頃は、備蓄食料さえ二週間分を切っちまってたし、
建造能力を遥かに超えるトン数を撃沈されてたんだぞ。日本と同様、国民が戦略物資の
供出に応じている。
このように最悪の頃は、イギリスもひどく窮乏してたんだから補給に余裕があったとは言えん。
またレーダーなどの新兵器も、時期的には日本にだって早期に導入することは不可能じゃなかった。
爆雷の投下装置なら、日本海軍だって改良を試み、K砲からY砲まで開発してる。何より通商破壊戦に
苦しんだのは、日英両国とも同じだ。
なのに、どうして対潜水艦戦でここまで差が出てしまったのか?日本とイギリスは、充分に興味深い比較対象だよ。
>>861 なら分かる。規模から言えば、イタリア海軍もドイツ海軍もアメリカ海軍と
真っ向勝負なんて無理だもんね。
おまえら海上護衛戦読めよ つーかこれは教科書だろ
これって過去スレで貼られてたんだっけ? 第二次大戦各国潜水艦 保有&建造&損失数比較 (参考資料:『雑誌「丸」』) (国名:開戦時保有隻数>>>戦時保有総隻数→損失総隻数) 日本:0064 >>> 0180 → 0127 独国:0056 >>> 1158 → 0777 伊国:0105 >>> 0138 → 0097 ------------------------- 米国:0114 >>> 0317 → 0052 英国:0069 >>> 0242 → 0072 仏国:0078 >>> 0086 → 0058 豪州:0001 >>> 0001 → 0000 蘭国:0031 >>> 0031 → 0012 ソ連:0178 >>> 0182 → 0007
Silent Hunter IV 護衛艦が探知する時は、短信を使うが。 短信を使わない所で自艦が見つかることが多いのです 見つからない方法を教えてください。
>>867 確実に言えることは、その場に居なけりゃ探知されずに済むということだ
一方で状況を把握できなくなるとすぐにわめき出す奴は、日本海軍の聴音器でも探知できるぜ
捕らえたい獲物を狩るには仕方がないようだ ”
環境:SH3+GWX3 最初に敵に遭遇すると 「攻撃」「とりあえず潜る」・・・「この命令をデフォルトにする」 みたいなメニューが出てくるけど 「潜る」を選んだら、再びそのメニュー画面が10回ぐらい出た。 潜航が完了したら出なくなり、その後の哨戒ではその表示は2度と出てこなくなった。 その次の哨戒で、敵(航空機)に遭遇したんだが 機銃で撃ち落とせと命令したのに無条件で潜航を始めるようになり あたふたしてる間にアボーンされました。 この表示と選択を無効にするオプションありますか?
GWXとか何も入れてなくても、その選択肢出てきてたような・・・
>>870 <MyDocument>\<SH3>\data\cfg\GameplaySettings.cfg
AlwaysAutotargetingパラメータ
>>856 ありがとう!
ところで、みんなネットで対戦なんてしてるの?
ここでは余り話題になってないみたいなんだけど。
>>846 TV版(30分×6話)
ディレクターズカット版(長い)
通常映画版
の3品です。
>>841 >>875 「大西洋の脅威U99」が入ってないのはいただけないな
あと体験記系が好きみたいだから「Uボート戦士列伝」も薦めておく
>>874 ニコニコ動画の艦長さん達は、普段IRCに集まって気が向いたらマルチをやってる。
これ、マルチは退屈で死にそうだからやらない
これのマルチって何するの? 潜水艦同士で撃ち合い? 撃沈数を競う?
SH2とDCみたいな構成なら駆逐艦と潜水艦に分かれて楽しめただろうに。 SH3に対するDC2が何故出なかったんだろう。
>>874 >>877 〜
>>880 マルチで何するかって、ウルフパックの再現だよ!
SH3で攻撃してくれない味方潜水艦(MODで攻撃できる用になるけど)とは違い、
場合によってはチャット等で連絡しながら、連携して大型コンボイを襲撃す
るんだよ。
年代の調整ができるから、後半になると当然敵の攻撃も厳しくなる。例えべ
テラン艦長でも、何もしないで沈むことがあったりするんだ。…まぁ、普段
の襲撃だったら一撃離脱するのに、反復攻撃してしまうから被害が大きくな
るところもあると思うが…
まぁ、シングルミッションを複数人数でやる、という感じ。
なので、せいぜい一度のプレイ時間は1時間程度かな?
終了後に撃沈トン数(商船・軍艦別)レナウン(合計値)が表示される。
切り替えると時系列順に詳細な戦果も見れる。競うとしたらそこだけど、
実際は船団にどの程度被害を与えるか、というとこに注視するね。
MODそろえたりとか、いろいろ条件があるから敷居が高いかも知れないけど、
機会があれば、一度やってみることをお勧めするよ。
長文失礼しました。
ありがとう。 DCとSH2は駆逐艦と潜水艦だから対決するんだろうなと思ったけど SH3でマルチできるといっても何するのか謎だったんだ(^ ^;)
なるほど みんなで挿入と発射を繰り返して なぶりものにするんだなお
>>883 1944年頃からは、反撃されてこっちがいたぶられる側に回るけどね!
いや、個人的にはそんなシチュも大好きですが。
>>883 『なぶられる』とはこう書く!
『嬲られる』
・・・883の発言を変換するとエロく聞こえ…すまん、スレ違だったな。
みなさんは魚雷攻撃をする時は(長距離、短距離)で打つタイプかどちらですか? 私は長距離で打つが、目標に到達するまでに、魚雷の燃料が切れることが多いです。””” SH4は誘導魚雷がないからあまり面白くありません。 SH3を6月中に購入しよう
電池式の魚雷は5000メートルしか走らないよ。 熱走式の魚雷も最大速度なら同じ5000メートル。 もっと魚雷を遅く走らせれば射程は伸びるけど、5000で当てられればかなりの腕と言える。 長距離攻撃がお好きでも、5000メートル以内に接近するのがお勧め。
888 :
名無しさんの野望 :2010/06/03(木) 21:24:49 ID:S8TDcjux
これの現代版をなぜUBIは作らないのだろうか
>>888 現代戦はロマンが無いからなぁ。
ボタン押すだけじゃないのか、あれは。
>>888 数十キロ先で目標を探知して、そこから撃った魚雷が数キロ手前で目標を探知して、
勝手に追いかけ始める
688iがそんなゲームだったけど、面白くなかった
すいません、基本的な質問ですが、「IIV B型」とか「IX B型」はどうやって 読むのですか?やっぱ日本語だと「ななびーがた」、英語だと「セブンBタ イプ」であっているのでしょうか?教えてください。お願いします。
日本語だと 「ななびーがた」かな 英語だと 「タイプ セブン ビー」になる気がする
>>892 891です。ありがとうございます。助かりました!!
>>888 例えば現代空対空戦のような目視外戦闘なんかより、ドッグファイトの方がゲームとして楽しめるだろ?
つまりはそういうことだ
4000トンの大型船って船体中央だと魚雷4発当てても沈まないのか・・。 やっぱり手動でキールか燃料タンク狙わないといかんのか・・
>>895 艦首に当ててやれば推進時の水圧がかかるのかして割とすぐ沈む希ガス。
識別ノートに載ってる船の喫水+1メートルくらいで、磁気信管で
船底を爆破するのは接触信管より効果が高いよ。それに
>>896 の戦術を
組み合わせれば、1万トンの商船でも魚雷一発で済むことがある。
Ubisoft>Silent HunterV>data>sea のフォルダをバックアップしてから、
「Full Vulnerability Mod」を入れてみるのもいい。識別表に、バニラの
船の弱点が表示されるようになる。GWXで追加された船の弱点は分からないけど、
参考になるよ。
>>891 ジーゼン・ベーとか、ノイン・ベーって読まないと嘘だと思う。
>>897 浮上中に駆逐艦に追っかけられて全速で逃げながら苦し紛れに
艦尾魚雷を撃って、緊急沈降&人員再配置〜とかやって
やっとこ潜って潜望鏡で覗いたらいきなり沈んでて笑ったことがある。
なぶられるより ねぶられる方がいいな
SH4のUボートミッション魚雷について
>>897 もし磁気信管で当てるなら‘‘‘‘‘
ゲーム設定で魚雷不発を入れると、磁気信管は40%未満しか当らない、設定をOFFにすると確実に命中する。
識別ノートに載ってる船で、例えば28.2mの深度なら。27mに未満にセットし艦尾か艦首に当てると速力が4〜8㌩まで下がり。40分後には沈没している。
(運が良かったら、艦の骨が二つに折れて大爆発している) {笑}
Silent Hunter 4−夢のあるMOD集 Part4の中で紹介された、ロシアの潜水艦で(レッドオクトーバー、 タイフーン級)のMODの情報をお持ちあるいわMODを持っている人は居ませんか
>>901 ヒント「動画の説明文を読む」
これが出来ないなら質問をする資格すらないだろう
>>900 喫水28.2メートルなのに27メートルにセット?船の下を通らないぞ、それじゃ。
つうか、そんなに喫水の深い標的ってあったっけ?すまん。意味が分からない。
>>898 そこまでこだわるんなら、せめて「ズィーベン・ベー」と読んでくれ!
「Si」を正確に発音するくらいなら、俺たちヤパーナーでも造作もないはずだぜ。
>>898 ドイツ語でってどこに書いてあるの?
英語でって書いてあるじゃん
>>905 いや、日本語や英語じゃなくてドイツ語で呼ぶのがかっこよくないか?ってことだろ。
それに、日本語と英語で、って書いてあるから両方だ。
>>891 日本語ならそれでいいと思うが、英語なら「Type VIIB(タイプ セブンビー)」だと思われ。
>>903 それが艦に命中するんだなあ
例はあくまで見本だから、識別ノートの書いてある深度の。
(約 1.5m未満で打った方が良い)
>>907 いやちょっとまて。
磁気信管を使用する状況というのは「船底の真下で魚雷を爆発させたい」場合だ。
喫水28.2m(水面から船底の距離)の船がいた場合、
磁気信管で狙うのは魚雷深度28.2mに1.5mを足した、深度28.2〜29.7mの間になる。
魚雷深度27mで発射した場合、それは磁気信管が作動しているのではなくて
「接触信管が船底あたりに当たって爆発している」可能性がある。
あと、フリゲートやコルベットは喫水が4m程度、商船が6〜10m超程度のはず。
戦艦の類はかなり浅かったりするぞ。
もしかしてマスト高と勘違いしてないか?
そうでなければ、例はなるべく現実的なもの(ゲーム内だが)を指定したほうが教えやすいし
判りやすいと思われる。
28mもの喫水というと、まさか英国の氷山空母・・・(((;゚д゚)))
>>907 それじゃ接触信管とかわらんだろ・・・
たしか磁気信管は接触でも起爆するはずだから
その深度設定じゃ接触起爆してるだけだと思うが・・・
SHシリーズの磁気信管は、接触信管も兼ねているよね。 つまり、接触信管を選択する意味というのは、標的付近の小型艦で起爆しないようにする ためしかないと思うのだ。 ぶっちゃけ、磁気信管にしておけば側面中央を狙っても艦底を狙っても起爆する訳で、オー ルマイティにいける。 SH5だと磁気信管がデフォルトなので、特殊な場合を除きそのままでいっちゃうけどな。
でも磁気信管でぶつけた時って起爆する判定がシビアにならない? まぁ磁気信管だから仕方ないのか
話ぶった切ってすまんが、 魚雷が命中したときの乗組員の「キワーミー」の歓声って、GWXをインスコすれば鳴るんだっけ? とりあえず訓練やってみたが、ここでは鳴らんのかな
>>914 音声をドイツ語にしないと鳴らないはず。
おまいら 喫水なんてものは積み荷で変わるんだぞ そんなもんにこだわるな
>>914 「キワミ」の歓声をあげるのは、「敵国籍」に対してのみ。
そして、アカデミーに出てくるのは「中立国籍」。
つまり、シングルで確認したほうがいい。
もちろん915の言うとおり、音声をドイツ語にしないといけないけど。
>>916 港内で停止してる奴は喫水が浅いとは思ってたけど、航行中の船の喫水って
積荷で変わるのかな?そこまで考えたこと無いや。
しかし戦艦のKG5クラスで喫水は8.8m、大和でも10.4m・・・28.2mの喫水というとどんな船? ちなみに現代の大型タンカーに石油満載でようやく20mぐらいらしい。 SH3の駆逐艦だとだいたい3m弱だから、2.82mの書き間違い?
日本語が不自由な初心者にそこまでマジレスしなくてもいいと思うが
>>919 昔から超巨大軍艦を夢想する人は多いけど、それを建造するドックや完成後の扱いを
考えるとほとんど不可能だよね。
信濃作る時だってドック拡張で大騒ぎだったのに・・・
>>922 現在世界最大級の米空母ジョージ・H・W・ブッシュ (満載10万トン以上)でも吃水は12.5mだもんな
>>907 すません SH3では噴水率28.2の艦は居ません
SH4のUボートミッションで噴水率28.2(大型タンカー)を例にしたものです。
磁気信管はSH4の場合、噴水率28.2の場合、魚雷を27〜26mにセットするとよい、天気で嵐の場合だっと26m以下にセットすると良い
磁気信管はSH3の場合、噴水率20mの場合、魚雷を21mにセットするとよい、天気で嵐の場合だっと21.5mにセットすると良い
ほんとにスミマセン これ以上は詳しく説明できません
SH4でも基本変わらないんじゃね? >>嵐の場合だっと26m以下にセットすると良い 艦底よりも浅くしろって事? 磁気信管にしろ直接信管にしろ荒天の時浅めに設定すると自爆しやすいし 実際俺はSH4でもSH3と同じ方法で雷撃してるけど、3と比べて変わりはないぞ
926 嵐の場合だと、魚雷が予定深度を持ち上がる可能性があるから、深度を少しだけ低めが良いんだ。 所で話を変えるが、Dangerous Waters Demoのゲームは日本語マニュアルは付いているのか知りたいです。 どうか教えてください
日本語が不自由なんだか消防なんだか へんなのが増えたな
どこの外人さんか分からないけど、せめて俺たちに通じる言葉を使って頂きたいものだぜ。
>>821 を見る限りじゃ、英語が母語でもなさそうだしなあ……。
>>929 隣の国とかブラジルとかの人という可能性もある、まだ日本語入力してくれるだけマシ
GWX3.0入れてみたのですが、ドイツ語音声にしても「魚雷命中!」と「フタエノキワミ!」を言ってくれない……。 他のドイツ語音声はちゃんと言ってくれるのですが……何がまずいのか教えて頂けませんでしょうか?
>>929 〜930
あまり文句を言いすぎないでください、
ちなみに私は日本人です
>>932 文句とか誰も言ってないから落ち着け。メール欄もおかしいぞ。
噴水率という用語はないので何を指しているのかが判らないから皆不思議がっているんだ。
>>931 917で一応書かれてるが、シングルミッションで敵国の船を沈めても言わないか?
連投すまんがわかった! 28.2mって言ってるのはフィートだ!28.2フィート = 8.59536 メートル これなら話が通じる! でも、磁気信管を27〜26フィートに設定するとやっぱり船体に当たってるだけだと思うんだがなぁ。
フィートが標準単位とか、航空系の方ですか?w
日本人な訳無いだろザイニーちゃんは自国のフォーラムにでも篭ってろよ
いや、SH4の米潜は深度表記がフィートだからだろう。
>>934 良くやった戦友!
次は「噴水率」を解読するのだ!
>>932 気分を害したなら謝る。あなたが実際、どこの国の人だろうと気にしない。それに、あなたを
怒らせたいわけでもない。でもね、たった一つだけお願いがある。
俺もそちらに分かってもらえるよう努力するから、あなたも俺たちに通じるよう、
最大限の努力を傾けて欲しい。他の人にフォローしてもらって、あなたの言いたいことが
やっと理解できたよ。このままじゃいかんだろ。
噴=噴出→(水中を進む)→航走 水=Water=水中 率=Rate=進度→深度 つまり、噴水率=魚雷水中航走深度だったんだよ!( もしかしたらだが、英語マニュアルを自分で翻訳したのか?
>>938 コーヒーとか口に含んでいる飲み物を吹く確率のこと
私は、噴水率と見て 「君は公園に噴水がある確率を解説したのかね?」 と思った( あと、フィート単位で表すなら…… 「m」ではなくて「ft」と単位を明らかにせねば、皆に誤解を招くぞ まぁ、皆、あんたのことで悪口を言ってる訳じゃないから…… 代用コーヒーでも飲んで、落ち着いて話せばいい。
噴水って喫水のことじゃないのかな?
少しの間、離脱するよ〜 Silent Hunter 3 - I leave the present version 4. (Goodbye)
>>931 始めた直後に沈めてないか?
第2次大戦は1939年の9月1日からだが、1939年から始めると8月1日からスタートになるから1ヶ月待たないといけないんだぞ
>>932 シングルミッションではちゃんと言ってました。
キャンペーンで言ってくれなかったので何故かと思いきや、
>>945 の通り、39年の初出撃から独航船襲撃しまくってました。
そりゃ帰ったらレナウンマイナスだわ……。
ということは、哨戒海域を遊覧航行しろって事か……もう一回最初からキャンペーンやってきます。
SH5だと設定でメートルかフィートか単位を選べたな。 ドイツはメートル法だけど、SH4ユーザを配慮したんだと思う。 こういうゲームは雰囲気が大切だから、SH3/5はメートル、SH4はフィートを選んでいる。 速力もやっぱりノットだよね。 時速何キロとか言われると、萎えるよなw
>>947 新聞記事とかで「最高時速90km/hの高速船が登場」とか書かれてるとイメージしづらいわ
普段使い慣れてる単位なのに
949 :
945 :2010/06/06(日) 01:09:25 ID:r5iO79h4
>>946 原因がわかったようで何より、貴艦の健闘を祈る
>>937 SH4やってないから知らなかったけど、米海軍はフィート使うのね。なんか納得。
俺的にフィートはフライトシムの高度計でしか使わないからなぁ。
>>948 大雑把に2で割って45だから、だいたい50ノットくらいかな〜と予想できるようにはなった。
でもやっぱ船速はノットで表して欲しいし、海上での距離は海里の方が分かりやすい。
ノットや海里が廃れないのは、海図上でも一番分かりやすい単位だからだろうね。
>>948 例えば 90km なら 90/2=45 45/10=4.5 45+4.5=49.5 って感じで計算すればいいと思う
1ノットがどれくらいかが覚えられないなら、身近に月単位のカレンダーを置いておくといいよ
Excelで単位変換作っておくのお勧め。
>>950 米海軍というか、米国自体がフィート使ってなかったっけ?
3フィート=1ヤード 2000ヤード=1NM(海里) 1Kt=1時間に1NM
という観点からしたら使いやすい単位だしね。
>>952 以前、ヤード・マイルModが無いかsubsimで探してもらったことがあるんだけど、
出てきたのは、単位換算のHPだったw需要無いのかねw
GWX3.0人員配置ボタン押したら落ちた。 今日はもうやる気しねえ。
敵が頭上で爆雷おとしながらグルグルまわっている・・・・・・・ オレの撃った音響魚雷に追いかけられながらw さて、新鮮な空気を吸いに噴水するかな
>>954 それSH3発売当初からあるバグだから使ったらあかん
いわゆる自爆スイッチみたいなもん
ケーニヒスベルグ所属で1939始めたら3回目の哨戒で 「母港をケーニヒスベルグに変更ね」 「母港をキールに変更ね」 「母港をケーニヒスベルグに変更ね」 「母港をキールに変更ね」 とBduから1分おきに無線が飛んでくる。バグだろうか。
Bdu優柔不断すぎるだろw
ツツーツ ツツツ ツツーツ ツツーツ ツツツ ツツーツ ツツーツ ツツツ ツツーツ ツツーツ ツツツ ツツーツ ツツーツ ツツツ ツツーツ ウワァァ!! (>'A`)> ( ヘヘ
と言うかBduは「帰ってくるな」って言いたいんじゃね?w
2回目の出撃で艦に乗った瞬間、ガシャーンガシャーンガシャーン アボーンになったことはあるな 艦が岸壁にめり込んでいたらしい…
>>961 アボーンまてはならなかったけど、自分は、ブンカーから出ようとしたら
ガシャーンガシャーンガシャーン、艦が破損しました、艦長! と報告が・・・
何度やっても同じになるから、フリー視点で確認したら・・・
艦尾がブンカーの岸壁に一体化してますた・・・
なんというフィラデルフィア・エクスペリメント!
動いていないようで実はこれ ドイツ本土が出撃していたのだ
SH4をTMO1.9+ドイツ語MODでプレイしとるんだが船団の護衛が一切居ないのはなんで? なんか導入ミスったんだろうか。 TaskForceは戦艦〜駆逐艦まで色々いるんだけど毎回同じ編成だったりしておかしい具合になっとる。 コンボイの場合も商船6隻で固定されて護衛なし。 緊迫感無くてえらい面白くないんだが同じような経験した人いる?
>>962 レジスタンス「サボタージュ成功!ヴィーヴ・ラ・フランス!」
CとBを買おうと思っているのですが、 素の状態でもここまでバグが多いんですか?
3を素のままでやってるけど、特にバグみたいなものはないと思う。 4はインスコしてみたけど、あまり遊ばなかったんで、ちょっと削除してる。
港湾襲撃が面白くて癖になってきた……夜中まで息をひそめて身動きしない船を仕留めるのが面白い。 たまに予想外の大物が寝てたりするし。
>>969 1941年12月に合衆国沿岸都市が赤くなったら、ブリテン島西北にある「Loch Ewe」を
襲え
星条旗を掲げた兵員輸送船、それもとびっきりの大型がいるぞ
45000tの兵員輸送船撃沈した!!!!!!!!!!!!!!1111111111
そう言えば、港襲うときはどうやっています? やっぱり無音潜行か警備艇を全滅させてから潜行進入が一般なのかな?
>>970 ありがとう、そこまで行ったら試してみるよ。
さしあたり、まずはフランス沿岸で昼寝中の客船を襲ってくる。
ところで港湾襲撃みたいな浅い海域で雷撃する場合、磁気信管で艦底狙うと海底に反応して起爆したりするのかな。
それが怖くて接触信管しか使ってないんだけど……。
>>975 警備艇って1隻倒すとワラワラ寄って来ない?
あれって有限なんだろうか?
>>970 とあるMODを入れると、8万トンオーバーの輸送艦が大西洋行き来するので、それを狙うんだ!
ちょっと脚が早いけど気にするな!
防潜網が邪魔すぐる…
>>978 詰め込めば1隻で1個師団運べて、姉は護衛の軽巡を真っ二つにし、妹は魚雷の早爆で助かった女王様姉妹ですね分かります。
というか巡航30ノットの船じゃんかw そんなんXXI型でも追いつけんわw
>>980 HoIの世界だとこんなのがうようよ居るんだよな・・・
誰かSH3とHoI2連動するシステム開発してくれ
防潜網な、深度1mで撃てば通り抜けるぞ。 たまに水面ギリギリまで設置してある所もあるけど。 つか防潜網カッターが機能してないのが気になる。
哨戒網を掻い潜ってニューヨーク港に潜入したら、船が一隻もいなかったでござるの巻。 1942年春の出来事でした。 いくら大型MOD無しとはいえ、沈みかけてるタンカーが一隻いた他は空っぽとかどうなってるんですかヤカロイ。
985 :
名無しさんの野望 :2010/06/08(火) 20:03:32 ID:ju4Z5hRA
SH4しかした事ないんだけど、 救命浮き輪って投げれない? ボタンはあるのに・・・ 敵機を撃墜して、パラシュートで脱出するパイロットの 近くまでいっても、ボタンが光らない… & 出撃前の艦長室の机にしまってるある、勲章の 左2つは、どうやって手に入れたらいいのでしょうか? 人命救助なのかなぁと思って、浮き輪質問したのですが。
∧_∧ ( `・ω・´)ゝ" ∪ ) 着底まであと15メートル!! (___)__)
艦長、圧壊深度です。
>>985 浮き輪は友軍パイロットじゃないと投げれないぞ
脱出して波に揺られてる友軍パイロットに双眼鏡の中心を
合わせるとボタンが光るから押すと救助できる
989 :
名無しさんの野望 :2010/06/08(火) 22:08:20 ID:ju4Z5hRA
>>989 ウォー・パトロールのLifeguardやれば、バンバン投げれる
誰か新造艦の配備を頼む 俺は弾かれて駄目だった
乙であります∠(`・ω・´)
>>995 お疲れ様。
でも、SH5もタイトルに入れてやって下さい。
プレイしているうちに、乗っている潜水艦よりも攻撃潜望鏡の十字線上に浮かぶ輸送船に興味が湧いて調べてみたが リバティーカーゴだけでも2700隻作ってるのな……。 ヴィクトリー型とエンパイア型も含めるとどんだけ輸送船作ったのよって話だよな……。
Uボートコマンダ読みはじめた。 カリフォルニアの商船航路を狙って沈めまくってたて話は始めて知った。 またドイツ海軍の7割はuボート戦で通称破壊だったと。 今まで。どんな戦い方してきてたのかぜんぜん知らん買ったよ。 デーニッ津が牢獄から出てくるとこで「わたしのキャリアが台無しだ」と聞いて 「あんたにゃ戦死者よりも提督キャリアのが大事か」と一括されたそうだ。
戦後の艦長達はデーニッツ派とアンチに別れちゃったらしいね
着底確認!
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