マイトアンドマジック総合スレ(20代目)

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6〜9とヒーローズシリーズ、クルセダー、レジェンド
あたりをメインにいろいろと語りましょう。

1〜5やHoMM5、DarkMessiahは下記の関連スレへどうぞ。
でも多少ならこのスレでもOKですよ。

前スレ
マイトアンドマジック総合スレ(19代目)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1231656815/
【関連スレ】
(PCゲーム)Heroes of Might and Magic V part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1211541115/
(PCアクション)【DMMM】 Dark Messiah of Might and Magic その7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1240366119/
(レトロゲーム)スタークラフト社総合スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1221649243/

過去スレ、関係サイト、FAQなどは>>2-20に。
2名無しさんの野望:2009/09/11(金) 18:51:02 ID:ERlFIHU1
3名無しさんの野望:2009/09/11(金) 18:56:45 ID:ERlFIHU1
関連サイト
イマジニア
 http://www.imagineer.co.jp/
*パッチなどはこちらから
 http://web.archive.org/web/20030210193553/http://www.imagineer.co.jp/pc/download.html
メディアクェスト(ヒーローW)
 http://www.kids-station.com/game/index.html
ubisoft
 http://www.ubisoft.com/
 http://www.mightandmagicgame.com/uk/
Might and Magic Tribute(有志で作るM&M新作)サイト
 http://www.mmtribute.castlegobs.nl/
総合的な情報(英語)
 http://www.celestialheavens.com/

 (GoG.comで英語版1-6のパックを$10で販売中
  http://www.gog.com/en/gamecard/might_and_magic_6_limited_edition

日本語攻略サイト(6〜9)
・[Might and Magic]シリーズほぼ全般攻略情報
 http://might-and-magic.hp.infoseek.co.jp/
・パソコンゲーマーの憂鬱 (6,7,8,9 日本語版準拠:進行に沿った解説、戦略など)
 http://homepage1.nifty.com/PC-GAMER/
・BARE×2 LINK (8 進行に沿った解説、図が分かりやすい)
 http://barexlink.web.infoseek.co.jp/
・Might and Magic攻略サイト〜ピンクのこつぶ〜
 http://might-and-magic.hp.infoseek.co.jp/
4名無しさんの野望:2009/09/11(金) 18:58:17 ID:ERlFIHU1
日本語攻略サイト(1〜5、その他)
・要忍耐・要英語(英語版1・2のマップなど)
 http://www.bonz3.net/index.html
・Might and Magic Ring
 http://home.att.ne.jp/theta/tok/mmring/
・Mighty Magician(英語版3・4・5・SOX)
 http://f45.aaa.livedoor.jp/~mighty/
・DASTARD(コンシューマー版1・2・3)
 http://www.saturn.dti.ne.jp/~dastard/index.html
・Something about Might and Magic(日本語PC版1・3・4)
 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/3723/
・HoMM4
 http://www.pluto.dti.ne.jp/~redbug/mm/index.html
・ヒーローズ3攻略サイト
 http://www2.odn.ne.jp/himewaka/
 
英語攻略サイト
・英語のMM6、MM7BBSでアクティブなところ。
 http://www.bradc.com/mm6/tavern.html
・攻略ページ (6〜8)
 http://www.pottsland.com/
・9 海外の攻略ガイド
 http://www.rpgplanet.com/mightandmagic/pages/MM6-9/MM9/MM9_Overview.html
・6 海外の攻略ガイド
 http://www.xmission.com/~tnelson/mm6/
 http://members.aol.com/TenErnie/
 http://www.the-spoiler.com/RPG/New.World.Computing/might.and.magic6.3/mm6.htm
・All-Inclusive Might and Magic webring(英文MMサイトがズラリ)
 http://c.webring.com/hub?ring=mmring
・ゲーム全般のFAQサイト(Mの項)
 http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/list_m.html
5名無しさんの野望:2009/09/11(金) 18:59:23 ID:ERlFIHU1
●M&M 基礎知識
・パーティ編成
6 4人、入れ替え不可
7 4人、入れ替え不可
8 5人、主人公以外入れ替え可(キャラメイクは主人公のみ)
9 4人、入れ替え不可、ただし「ハイアリング」を2人雇える。

・職業(クラス)
6〜8:このゲームの「職業」は、クエストをこなすことで「上級職」にランクアップできるが、
職業間での「転職」はできない。
Kight→Cavalier
Paladin→Crusader
というランクアップはできるが、Knight→Paladinはできない、ということ。
9:最初は2種類(戦士系か魔法系)の職業しか選べない。
その2種類から上級職にランクアップするごとに、枝分かれ的に上級職を選ぶことになり、
強力で個性のある職業になれるというシステム。

・戦闘システム
リアルタイムモードと、ターンモードの切り替えができる。どっちが良いかは好み次第。
ただ、「リアルタイム」とは言っても、アクション性は高くはない。

・自由度の高さ
このシリーズはすべて「クエスト」を引き受けてそれを達成することでストーリーが進む。
クエストはほとんどが同時進行が可能なので手当たり次第に引き受けて、できそうなものからこなしていくべし。
どこに行くか、どこの洞窟に入るか、とかは全て 自 由。好きなところに行っちゃえ。
(力不足だと思ったら他をあたろう。)
6名無しさんの野望:2009/09/11(金) 19:00:50 ID:ERlFIHU1
★FAQ
Q.とりあえず試しに買うならどの作品?
A.ボリュームで選ぶなら6。ただし難度が高いので、まずシステムに慣れたいなら
ストーリーの独立度が高く難度の低い8をプレイしてみるといいかも。

Q.ストーリーの順番は?
A.HOMM2→MM6→HOMM3→MM7→HOMM3拡張版→MM8→HOMM4(→MM9)です。

Q.6〜9までのうち、どれを最初に遊ぼうか迷ってるんですけど?
A.ストーリーは6→7→8→9だけど、前作をやってなくてもあんまり関係ない。
 難易度は高い順に6→7→9→8。6より7が難しいという意見も結構ある。
 いずれにしろ6だけやたら時間がかかるので覚悟せよ。

☆RPGシリーズ
Q.パーティー編成ってどんな感じがいいの?
A.初心者には「肉弾戦専門+解除などの技能使用役+僧侶+魔法使い」がベスト。
  8ではこれにドラゴンを加えます(バランス破綻の危険はあるが)。

Q.敵にたかられてすぐやられちゃうんですが?
A.敵を見たらENTERキーを押して「ターン進行モード」をONにし、少しづつ近づいてじっくり倒していきましょう。

Q.敵が強すぎるんですが?
A.序盤は弓が効果的です。全員に装備させてみましょう。(先にスキル習得を忘れずに)
  また、圧倒的に強い敵がいる地域は後回しにしましょう。いつか倒せるようになります。

Q.次にどこに行ったらいいのかわからないんですけど。
A.本筋に関しては攻略サイトを参照。しかし、いきなり本筋の順番でプレイしても
  敵が強すぎるので、サブクエストでじっくり力をつけましょう。
7名無しさんの野望:2009/09/11(金) 19:01:53 ID:ERlFIHU1
☆RPG:たまに見かける質問

「6で馬車や船が利用できない」
6ではいったん徒歩で行った所か、
タウンポータル(NPCゲートマスターを雇っても可)
で行った所でないと馬車・船を利用できないです。

「光・闇の魔法が覚えられない」
クラス制限に注意、ほとんどはその問題です。
ランクアップしてから試してみましょう。

☆HOMMシリーズ (主に3)
Q.キャッスル強くない?
A.仕様です。

Q.ゼロンとかソリムルとかピートって、育ててもいいの?
A.ゼロンはやめとけ。ソリムルは絶対育てろ。ピートはどっちでもいい。

Q.ガヴィン=マグナスっていい人じゃなかったの?
A.テコ入れにマジレスは勘弁してさしあげれ。

Q.ハート卿はディオ様ですか?
A.ディオ様です。
8名無しさんの野望:2009/09/11(金) 19:02:55 ID:ERlFIHU1
☆FAQ(ゲーム環境など)
「ヒーローズ3の日本語版をWin2k(XPもかな?)でやると一部の文字が化けてします。」
拡張パックのアーマゲドンズブレードを入れると良いようです。

「6から8をXPでプレイしたい」
環境により、問題がなかったりトラブルが出たりするようです。
グラフィックをソフトウェアレンダリングに
デスクトップの設定を16bitカラーに
サウンドカードによっては3DサウンドもOFFに
なおカレンダーの文字はおかしくなります。
右上の振り子?にカーソルを重ねれば月日時間は分かるはず。
※後続のレスに更なる解決法があります

「解像度を変えられないけど」
仕様です。

「フルスクリーンをウィンドウモードにできない」
起動ショートカットのプロパティを開き、
〜MM6.exe” の部分を〜MM6.exe -window”と書き換える。exeと-windowの間は半角スペース。
同様に-nomovieを加えるとムービーカット。

「ゲームパッドで操作したい」
JoyAdapter使ってください
9名無しさんの野望:2009/09/11(金) 19:04:42 ID:ERlFIHU1
★「6から8をXPでプレイしたい」解決法
919 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/14 19:37:40 ID:o5mJ3hmE
ちょっとぐぐってみたら同様のトラブルの解決法が書いてあった。
http://66.102.7.104/search?q=cache:DqYRdPbozJkJ:www.ntcompatible.com/thread27147-1.html+%22Pager+initialisation+error+2%22&hl=ja&inlang=ja

1.インスコ前にCDの全実行ファイルを互換モードに設定
2.インスコ後に全実行ファイルを互換モードに設定
3.DeShrink V1.6でMss32.dllを展開し、置き換え

ってなかんじで動くらしい。
インスコが完了してるなら、2以降でOKかも。
Win2k環境だけど、Mss32.dllを置き換えても起動した。
まあ自己責任でどうぞ。

あとは基本として、ビデオ&サウンドのアクセラレータを無効にする。

927 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/15 02:53:23 ID:CYEZZW7h
一応わかりやすく整理しておく(せめてそれぐらいはさせて)。以下、俺の場合。自己責任で試されたし。

1)マイト&マジック6をWindowsXPマシンに普通にインストール
2)マイト&マジック6のMM6.exeを見つけて(通常は C:\Program Files\New World Computing\Might and Magicョ VI にある)
  アイコンを右クリックしてプロパティを開き、互換性タブで互換モードをonにしてMeとかに設定して起動
3)(3.3) C:\PROGRA~1\NEWWOR~1\MIGHTA~1\mss32.dll: Pager initialisation error 2 - 指定されたファイルが見つかりません。
  ……というエラーが出た。
4)DeShrink V1.6をネットで探してダウンロードして起動、Mss32.dllを適当な別名ファイル(例:Mss32x.dll)に置き換える
5)Mss32.dllをMss32old.dllへ、Mss32x.dllをMss32.dllへ名前変更して、マイト&マジック6を起動
6)遊べた!!(あくまで俺の場合ですが)
10名無しさんの野望:2009/09/11(金) 19:05:43 ID:ERlFIHU1
MM7,8をXPで動かす方法。
deshrinkを使ったけどダメだった場合。

http://www.celestialheavens.com/viewpage.php?id=383
を参考にしてやってみたら8は動いたよ。ただしMM7に関しては
このサイトの方法では動かなかったので、下記の2.のファイルを
MM7用のに差し替えてやってみたらうまくいきました。
MM7用のファイルはこれ ftp://telp.org/mm7/MM7.sdb

要約すると、
1.Microsoft Application Compatibility Toolkit をマイクロソフトのサイトから
ダウンロードしてインストール
2.http://home.mchsi.com/~andy4590/MM8comXpProSP2.sdb をダウンロード
3.1のToolkitをインストールすると、Compatibility Administrator というのが
スタートメニューにあるはずなので、それを起動
4.Compatibility AdministratorのFileメニュー→Openから2でダウンロードした
ファイルを読み込む
5.ファイルを読み込んだら、左のツリーにMM8[C:\.....]みたいなデータベースの
アイコンが追加されるのでそれを右クリックして、Installを選択
最後にインストールしてあるMM8.exe
を右クリックして互換性のタブで互換モードを「98/Me」にしてください。
ダウンロードしたファイルを、458の方法でInstallすると
MM7もXpで動くようになりました。
俺の環境では、ビデオのオプションをソフトウェアにしないと
動きませんでした。カレンダーは相変わらず文字化けします。

以上でMM8は動くようになりました。D3Dのオプション使っても問題なく動くようになってます
11名無しさんの野望:2009/09/11(金) 19:09:40 ID:ERlFIHU1
★Linux環境でもWINE使えば英語版なら動くかも?(前スレ796,698,819,820、結果は不明)
>Linuxではできない?

>WINE使え

>MM6入れてみたら動いた すげーと思ったら文字化けorz
>でも行けそうかも もうちょい頑張ってみる
>
>つまり、英語版なら問題なく動きそうなわけだな。よくやった。
>FFXのベンチソフトを使った測定結果で、仮想PC系は実機の1/10くらい
>の速度しか出ないが、WINEだと1/2だそうなので、今どきのマシンなら十分以上の速度で動くはずだ。
>ttp://www.atmarkit.co.jp/flinux/prodreview/tool_wine/wine01.html
>@ITの記事だが、当然ここにあるフォントの変更はしているんだよな‥

★MM6-8をVISTAで動かす方法
基本的にXPで動かす方法に準じる。XPよりも難易度は高め。
また動いてもXPよりも文字化けがひどいとのこと。
VirtualPCやVMWareなんかを利用するのもあり。
あと物理CD−ROMを無効にしないと、仮想化したCD-ROMから音楽再生されない
音楽のボリュームは変更できなかった。Windowsモードも不可。

物理CD−ROM無効
OSのコントロールパネルのハードウェア→デバイスマネージャ→外付けドライブ一覧の中に
物理ドライブがあるからそれを右クリックすると「デバイスの無効」を選択出来るよ。
ひょっとしたら物理ドライブを無効化しなくてもMM6をセットしてるドライブレターを
若いのに変更したら音が鳴ったりしてね。

★今後について
「このシリーズなくなってしまうそうですが?」「ゲームの権利はどうなりましたか?」

 MMとヒーローズの権利をUbi Softが買い取り、Heroes X、Dark Messiahと発売されました。
 Heroes Onlineはキャンセル?そして本編は?
12名無しさんの野望:2009/09/11(金) 19:12:32 ID:ERlFIHU1
--------------ここまでテンプレ-------------

修正追加などあったらお願いします
13名無しさんの野望:2009/09/11(金) 19:30:52 ID:2X2P7fU9
えらい
ほめてつかわす
14名無しさんの野望:2009/09/11(金) 19:51:20 ID:Snofnuet
串みな(英語版2)
http://www.geocities.jp/xy_mina_home/
15名無しさんの野望:2009/09/11(金) 20:13:21 ID:XJDrwIyM
スーパーグーバー乙>>1
16名無しさんの野望:2009/09/11(金) 21:09:43 ID:6I3kmY/j
ミノタウロス 「>>1 コカ、コカ、コカッ、ダーイド! グッフー」(訳:乙)

>>15 あれって、英和辞典に載っているような言葉じゃないよね。
なんとなく、「隅まで調べないと気が済まないM&Mマニア」って意味のように
感じるんだけど、正式に日本語訳するとどんな風になるのかな。
17名無しさんの野望:2009/09/11(金) 23:14:15 ID:3jB8c9w6
6個入りの1の雪崩トラップで操作を受け付けない状態になった。
クエストとかクリアに関わるイベントもおかしくなってなければいいんだけど…
18名無しさんの野望:2009/09/11(金) 23:37:34 ID:RWkRABvS
英語の読める人が羨ましいど
19名無しさんの野望:2009/09/11(金) 23:53:42 ID:eXP1mHMj
読めるよ誰でも、じっくり時間をかければ。
問題は、読んだ内容がどんだけ合ってるか取り違えているか、
自分じゃ確認できないことなんだよな…
20名無しさんの野望:2009/09/11(金) 23:55:07 ID:Zyl6b4PJ
6個入りってなんで1〜6なんだろな?
ストーリー的には6はのぞいて1〜5かなと思うんだが、商売上の理由かな?
21名無しさんの野望:2009/09/12(土) 01:05:31 ID:70P13kgg
日本語版は「Lich」を「金持ち」って訳してるからなw
1から5まで続いた伝統
22名無しさんの野望:2009/09/12(土) 02:46:36 ID:cuhiNJ4B
オグレマゲもよろしく!
23名無しさんの野望:2009/09/12(土) 12:03:12 ID:n552Ge31
オクにMM6日本語版が二つ出てるね
落札するには1万くらいになるのかな?
7を待っているんだが中々出てこのないな
24名無しさんの野望:2009/09/13(日) 03:43:54 ID:N1THMl+7
DoXのドローカブのクエストは日本語版の訳だけではまず解けない
英語版なら読めれば解けるはず
25名無しさんの野望:2009/09/13(日) 07:28:59 ID:s3NemIMG
ココに6〜8とヒーローズ3迄出てる。

ttp://auok.auone.jp/_l?u=6131645
26名無しさんの野望:2009/09/13(日) 19:15:13 ID:5we6tJhd
FC版1の店で売ってない飛び道具って、どうやったら入手出来るの?

モンスターが落とした事が一度もないんだけど。
27名無しさんの野望:2009/09/14(月) 01:34:24 ID:LR9uaoi8
>>24 あれは解けなかったな。劇中世界のとある場所に回答集があるんだけど、
それを読んで辞書を引いて、「純粋な英語ネタだったんだろうな」って
ちょっと冷めたのを思い出した。
28名無しさんの野望:2009/09/18(金) 11:31:50 ID:uce66v4n
>>25
残り一日をきったけど、6と8はまだ残ってるみたいだ。
日本語版のようだが、6の買い手がついていないのは意外だな。
29名無しさんの野望:2009/09/18(金) 14:02:32 ID:9zl0A3ns
箱が無いから
30名無しさんの野望:2009/09/18(金) 21:11:09 ID:f4+1c26D
新OS Windows 7
なんて来るのか・・・
31名無しさんの野望:2009/09/18(金) 22:06:42 ID:uce66v4n
Wiodows7Pro上の仮想XP環境上でMM6-8がどう動くか、が興味深いとこだ。
7自身、Vistaの延長線上のOSじゃないみたいだしな。
32名無しさんの野望:2009/09/18(金) 22:34:32 ID:uce66v4n
「箱がないようだが?」
「現状でジオン…MM6の性能は100%出せます。
箱なんてただの飾りです。偉い人には、それがわからんのですよ」
33名無しさんの野望:2009/09/18(金) 22:53:41 ID:ehWARIik
>>31
出品者?w
仮想環境なんていくらでもあるからそんな事は全く気にならないね
34名無しさんの野望:2009/09/19(土) 00:06:43 ID:6j/b8H3B
仮想環境で思ったんだけど、64ビットWindows7では16ビットコードの実行が出来ない
って話を聞いたんだけど、仮想環境走らせれば大丈夫なのかな?
35名無しさんの野望:2009/09/19(土) 01:05:43 ID:AX3sGlPQ
6の箱は7,8と比べるとデザインがダサいから要らない気がする
これはもうアッガイ並に
36名無しさんの野望:2009/09/19(土) 13:30:15 ID:AhyKy+Rf
いやいや、要るって
37名無しさんの野望:2009/09/19(土) 15:20:37 ID:dgNXYcrj
本当に欲しかったら、箱なんかいらん。 転売屋ならいるだろうな
38名無しさんの野望:2009/09/19(土) 15:45:08 ID:xyCbiNas
7じゃ32ビットのソフトが動かないから、Pro版には仮想化XPモードがついてくるんだろうな。
マイクロソフトだけに、付いてくるのはバーチャルPCなんだろうが…
39名無しさんの野望:2009/09/19(土) 15:49:53 ID:6j/b8H3B
>>35
それは一家に一台是非欲しい。という意味にしか取れない
40名無しさんの野望:2009/09/19(土) 21:42:26 ID:4dnesLpC
>>37
いやいや、要るって
41名無しさんの野望:2009/09/19(土) 23:24:58 ID:nuPWBGZ6
箱も欲しい。並べたい。
42名無しさんの野望:2009/09/20(日) 00:05:46 ID:su3DZhDY
手元にMM6が何もないよりは、中身だけでも欲しいと思いそうなもんだけどな。
まあ私みたいに、6も7も2セットずつ手に入れて、友人に貸しまくるのは例外なんだろうが。
43名無しさんの野望:2009/09/20(日) 01:06:10 ID:HaYvb0DZ
友達に6を勧めてるけど、そいつは箱買い。
所有感も満たされないと駄目らしい。
なので入手困難の現時点で、奴にプレイさせるのは厳しいな。
貸すのも良いけど箱が傷んだりしたら嫌だな。
宝だからね。
44名無しさんの野望:2009/09/20(日) 15:33:25 ID:VZLKcHCK
マイトマ6 すっげーおもしろいんだけど やたらに時間かかるんだよな

マイトマ9 結構面白いな
昔マイトマ8やったとき興醒めしてそのままシリーズ放置していて今になってこの前オクで買ったマイトマ9で遊んでるけど7以前のシステム戻したんだな

それとUbiそろそろナンバリングの付いたRPGの続編出せよ 全然音沙汰ないけど
古参のマイトマファンはアクションゲームとか正直要らないんだって
45名無しさんの野望:2009/09/20(日) 15:58:44 ID:R8SRgC5Y
9はどっちかと言うとアクションに近い
46名無しさんの野望:2009/09/20(日) 17:01:27 ID:VZLKcHCK
操作系は移動にWSADを採用してるしグラフィックはMonolithのLithTech Engine使ってるから見た目はフル3Dでますますアクションっぽいが
でも中身は思いっきりマイトマしてるよw

個人的には9でPT+NPCの復活が嬉しかったな
47名無しさんの野望:2009/09/20(日) 18:29:10 ID:eUskfpd/
9は6に回帰している
48名無しさんの野望:2009/09/21(月) 05:01:30 ID:g1uROcWg
ドファンタジーから突然のドSF展開がないなら出さなくていい!
49名無しさんの野望:2009/09/21(月) 20:58:19 ID:A5ok4Ubg
それが伝統だからな
50名無しさんの野望:2009/09/22(火) 00:06:20 ID:0e7ULj+O
ウルティマ1にも唐突にスペースシャトル出てくるしな
51名無しさんの野望:2009/09/22(火) 00:32:19 ID:66Vd1ma6
ウィザードリィは逆に6以降がSF展開ですが
52名無しさんの野望:2009/09/22(火) 00:34:05 ID:66Vd1ma6
9やっていて少し残念だったのは 8以前にはあったNew World Computingの会社のマップが無かったことかな
53名無しさんの野望:2009/09/22(火) 10:32:31 ID:mBu1hlIK
なんとかして1って遊べないかな・・・
54名無しさんの野望:2009/09/22(火) 11:02:14 ID:Jf8K0FI/
9は解散寸前に作った急造品なんで…
55名無しさんの野望:2009/09/22(火) 11:14:54 ID:66Vd1ma6
でもマイトマ9 結構おもしろい
これ8とは違って割と時間かかるね
今最後らしいクエストのところだけど(〜を閉じ込めろとかいうやつ)60時間はかかってるような気がする
(結構クエストもらいまくってるからなおさらかも)
6は100時間以上かかったけど
56名無しさんの野望:2009/09/22(火) 12:57:21 ID:2JHn+jcq
>53
英語版で良いなら、GOG1〜6までのセットを
1000円程度でダウンロード販売しているから
それ買えば。
57名無しさんの野望:2009/09/22(火) 16:52:00 ID:MKq8Nhtt
>>53
やっぱ、ファミコン版の1をオクで手に入れるしかないのでは?
楽しめるかどうかは別だけど。
58名無しさんの野望:2009/09/22(火) 19:21:59 ID:rFrkRv1v
リサイクルショップのファミコンコーナーに普通に売ってるョ!
59名無しさんの野望:2009/09/22(火) 23:00:10 ID:LD0HnGiZ
苦労して1〜2を手に入れても、3以降と違ってイベントやストーリーが無いから
思い入れが無い人にとっては苦行そのものだろう。(戦闘時間含めて)
6053:2009/09/22(火) 23:34:51 ID:mBu1hlIK
>>56
英語はさっぱり分からないけど日本語版を覚えてるからやれるかも。
情報thx。

>>57
ファミコン版じゃなくてPC版がやりたいんだ。微妙な違いがちょっとね…
ファミコンも壊れてて動かないし。

>>58
そうなのか! そう聞くと少し魅力的でもある。

>>59
1に思い入れがあるのよw
未だにマイト・アンド・マジック ブック1が最高のRPGだと思ってる。
61名無しさんの野望:2009/09/23(水) 03:59:00 ID:VUDo32uG
ファミコン版は知らんがPC版にはストーリーあるぞ
例のガーディアン2人がメインの話だからな
3以降のヌルさに慣れてたら1や2なんて序盤は地獄に等しい
Lv2に上げる事が如何に大変か
PC版2は1からキャラを引き継げるしね
62名無しさんの野望:2009/09/23(水) 23:50:34 ID:ERGfV8F3
なんでや・・・?
9のセーブデータ消えてるし(*_*)
63名無しさんの野望:2009/09/24(木) 00:56:45 ID:dieX1SjS
>>62
瞳から汗が出てるぞ
泪拭けよ
愛着のあるゲームをまた最初からプレイできるなんて最高じゃないか
64名無しさんの野望:2009/09/24(木) 06:54:02 ID:0DIza08z
ちまちま遊んでたマイトマ9  やっと終わった
マイトマ8よりは面白かったな
グラフィックのバグが多かったけど我慢できるレベルだし問題なかったな
さてと 仕事行くか
65名無しさんの野望:2009/09/24(木) 16:48:30 ID:wcwP7eC2
新しく始めたら前のデータとかMAXどうでもよくなる法則
66名無しさんの野望:2009/09/24(木) 23:33:09 ID:SgxXtgnv
大昔にPCで3をやっただけの者ですが、今さらPS2のデイオブザデストロイヤーをプレイ始めました。
今最初の街で、どうにか仲間は5人揃ったのですが、戦闘で非常に苦労してます。
弓が欲しいと思っても武器屋に置いてません。どこで入手出来るのでしょうか?
あと、最初の弱い頃の経験値やお金稼ぎが出来る(楽じゃなくても構いません)適した場所ありませんでしょうか?
ご教示よろしくお願いします。
67名無しさんの野望:2009/09/25(金) 00:00:32 ID:KIoReRIA
>>66 テンプレ読んだかい?
どこまでヒント与えればいいかとか、やりとりしたら長くなりそうなんで、
>>3のここを読んでみたらどう?
>・Might and Magic攻略サイト〜ピンクのこつぶ〜
> http://might-and-magic.hp.infoseek.co.jp/
68名無しさんの野望:2009/09/25(金) 00:58:30 ID:y6lXvsak
>>92
壊れてるんじゃなくて消えたの?
セーブ直後に強制的にデスクトップに戻った場合は必ずといっていいくらい壊れていたけど


マイトマ9の竜の洞にいるドラゴンキングだったっけ あれ倒したツワモノいるの?
レベル62で挑んでも死なねー....orz
あいつのHP いったいどれくらいあるんだよw
69名無しさんの野望:2009/09/25(金) 01:52:09 ID:N/tMe66/
>>68
9のドラゴンはHPがどんどん回復するから、攻撃重視のパーティとか毒霧とかで休み無く攻撃し続けないと倒せない。
何度もプレイしたけど1度しか勝ったことないな。
70名無しさんの野望:2009/09/25(金) 02:08:14 ID:y6lXvsak
>>69
あれ倒したのかぁ   すげぇw

グラディエーター+アサシン+プリースト+リッチ+タマーレーン+レベル50のアサシンの傭兵の6人で挑んでいるが
傭兵とタマーレーン  この二匹役立たずでドラゴンの攻撃で即効昇天
グラディエーターの弓攻撃 熟練までしか上がらないのであまりダメージ与えられず
アサシンの投擲は 神技まで上がってるのでそこそこ粘るが....
プリーストはひたすら回復作業に徹するがメインタンクが力不足で回復間に合わず
リッチは闇系のHP吸収魔法に補助魔法にいろいろ頑張るがこれまた間に合わず

倒せるということはレベルがまだまだ足らないみたいだな......
先は長いぜw
71名無しさんの野望:2009/09/26(土) 18:55:19 ID:w3paw/O2
9のドラゴンは、前衛にアサシンとドルイドが居ると楽に倒せる
アサシン×2、ドルイド、プリースト辺りがベストメンバーか
この構成ならLV50もあれば簡単に倒せる・・・はず
グラディエーターとアサシン一人では厳しいかも試練
72名無しさんの野望:2009/09/26(土) 19:09:26 ID:w3paw/O2
あ、遠距離攻撃メインでやってるのか・・・
それはLV100あっても無理
73名無しさんの野望:2009/09/26(土) 19:40:04 ID:CePfK4Wx
ドラゴンに接近戦持ち込むのかぁ
タンクが心細いけどやってみるかな

ロイズビーコンで楽したい為にリッチ作ったが リッチ作らずにドルイド作っておけばよかったな
74sage:2009/09/28(月) 23:51:04 ID:ONakkePz
シャープのnetwalkerはubuntu linuxが登載されているが
これでwineでwinソフトが動かせないか.いくつかのスしが
立っているな。
動きそうなら、MMもぜひ試してほしいもんだ。
まあ、英語版の1cd化したものくらいしか動くまいが。
まあ、しばらくは様子見かねえ。
75名無しさんの野望:2009/09/29(火) 23:28:00 ID:wr7gp0jk
MM1の僧侶魔法レベル5に「5)レベルの復帰」ってあったと思うんだが、
記憶する限りではレベルが下がる攻撃してくる敵・アイテムってないし、
少なくとも一度も遭遇したことが無くてこれは誤訳じゃないかと思ってるんだが、
誰か詳しい人いたら情報求む。
76名無しさんの野望:2009/09/30(水) 22:27:07 ID:EYqrBmUQ
MM6とMM7だが上記テンプレ何もせずXPで問題なく動いて拍子抜けした。

Vistaにしたら6は問題ないが7は盛大に文字化けした。ゲームにならない。
VirtualPCとVirtualBOXでXP,2000,98と試したがいろいろ問題あるんだな。
フルスクリーンだと640x480になっちまう、そして7はBGMがCD音源のようなので
VMで鳴らすのは設定がややこしいようだ。いじればいけるかもしれんが断念した

VistaでVMで動けばOSをVistaにしてもよかったんだが、やはりXP最高
77名無しさんの野望:2009/10/01(木) 00:25:39 ID:trelCU+0
マイトマ6 XPそのままで動いた?
俺 全然だめだったけど
78名無しさんの野望:2009/10/01(木) 03:53:20 ID:k4eBfvaz
XPでそのまま動いてる
カレンダーの表示がおかしい程度は仕方ないところだ
79名無しさんの野望:2009/10/01(木) 11:09:22 ID:42uMqmUK
2000にはあってXPにはない機能にフォントリンク機能があるが、
これは2000は指定されたフォントだけ、XPは原則全フォントなので、
カレンダーの表示異常の原因はこれがクサい。
もっとも、レジストリをいじる必要があるのでまだ修正を試みたことはないが…
80名無しさんの野望:2009/10/01(木) 11:30:00 ID:42uMqmUK
あぁしまった
2000、XPにはあって、2000以前にはない機能、だった
81名無しさんの野望:2009/10/01(木) 11:52:48 ID:42uMqmUK
>>76
7のクリア後に終了証が化けているのを見れば、
また別の感想を持つんじゃないかな。
82名無しさんの野望:2009/10/01(木) 14:51:02 ID:k4eBfvaz
7の終了証、化けたまま保存すると他のOSにもっていっても化けたままだからな。

>>76
仮想OSでフルスクリーン時の解像度が低いのは、
ゲーム自体の解像度が640x480だから。それ以上の解像度には対応してない。
ウインドウ表示にして仮想OS側を引き伸ばせるなら、あるいは可能かもしれないが。
83名無しさんの野望:2009/10/01(木) 21:11:30 ID:J7HG7nkT
>>74
wineは基本 x86 でしか動かない
84名無しさんの野望:2009/10/03(土) 06:17:35 ID:nViTFGe2
FC版M1の金の板に「最後の敵はアストラルプレーンでお前を待つ」ってあるんだけど、これまでラスボスに会った事がない。

曲まであるんだから、何かしらの方法で戦えると思うんだが?
85名無しさんの野望:2009/10/03(土) 06:20:25 ID:nViTFGe2
それとFC版攻略本のアーチャー王のグラフィックが見た事がない違うモンスターのグラフィックなので、それがFC版のラスボスのグラフィックなんじゃないかと思ってる。
86名無しさんの野望:2009/10/03(土) 06:22:31 ID:nViTFGe2
サントラで聴けるシェルテムのテーマは名曲だな。
87名無しさんの野望:2009/10/03(土) 08:10:26 ID:1j7M1m7o
>>84
シェルテムはMM1クリア時にはすでにCRONに逃亡してるから、戦えないはず。
ちなみにPC98版の金板メッセージにはラスボスとは書いてないので、
FC版の誤訳とか、当初は登場させるつもりでそのままだったかのどちらかかと。

マイトアンドマジックブックTを完成するためには以下の課題をなし遂げなければなら
ない。
謎、クエスト、発見、成長などには、それぞれに点数があって、あなたの特典に加算される。
真実の王を見つけ出すために、あなたは色々な情報を集めその情報から判断しなければならない。
アストラルプレーンから、あなたは5回も戻されることになるが、
6度目に行くときにキーカードを持っていれば、それまでの苦労や挫折が報われる。
ただし宇宙の聖域でまともに扱われるためには、
各メンバーがレベル9以上になっていなければならない。
わたしは夢を、このゲームの中で実現しましたが、
それを実現するとさらに夢が生まれて来るのです。
この新しい夢を、わたしは次の作品に現実化したいと思っています。 J.V.キャネガン

FCはアストラルプレーンでいちいちソーピガルに戻されないんだっけ?
ちなみにレベル9未満でもアストラルプレーンで認められました。
88名無しさんの野望:2009/10/03(土) 08:31:23 ID:nViTFGe2
そうなのかな?
全ての城の囚人を助けて、アラマー城クリア前にダイヤの鍵を使ってアストラル世界に行っても出なかったし…。

ちなみにFC版の金の板のメッセージは

全ての城を巡り全ての囚人を助けよ。最後の敵はアストラルプレーンでお前を待つ。善き行いはそこで報われるだろう。使命を果たしたなら神の元へ赴け。道は夢の中に開かれる。
89名無しさんの野望:2009/10/03(土) 11:30:13 ID:OZVCIVo4
ピンクのこつぶによれば、原盤とFCでは相違があるらしいぞ
キーカードではなく、ボルカノ神殿で金色のオーラをまとうとか
アストラル世界で封印全部解いたあとキャンプするとか
90名無しさんの野望:2009/10/03(土) 12:03:52 ID:1j7M1m7o
PC版の情報だが…
囚人はダスクの近くの巨人の秤に乗って値打ちを見てもらうために必要なフラグだから、
「最後の敵」とは関係ないんじゃないかな。 文章敵にも「。」で分けられてるし。
結局「最後の敵」っていうのは分からないんだが。
91名無しさんの野望:2009/10/03(土) 12:05:05 ID:yMj+s+Y2
6個入り買ったけど、1の途中で放置してる
92名無しさんの野望:2009/10/03(土) 13:53:58 ID:cZzSYJPT
3か4からやったほうがいいんじゃないの?

1の途中放置プレイだと 2はまず無理だわw
93名無しさんの野望:2009/10/03(土) 13:59:47 ID:nViTFGe2
レスありがとう
一応PC版の攻略本も持ってるのでPC版とFC版の違いについてはある程度わかるんですよ。
FC版金の板の解釈はこんな感じですかね?

全ての城を巡り全ての囚人を助けよ。(審判のジャイアント)
最後の敵はアストラルプレーンでお前を待つ。(シェルテム戦?)
善き行いはそこで報われるだろう。(?)
使命を果たしたなら神の元へ赴け。(真のアラマー王イベント終了後コーラックの元まで行く)
道は夢の中に開かれる。 (アストラルの中心でキャンプ)

自分的にはFC版には隠しボスが居て、囚人を全て助けたら(全拷問、全放置もやりましたがダメでした)アストラルで戦えるものだと思ってました。

さらにFC版攻略本のインデックスのモンスターの項目にシェルテムの名前があり、そのページを開くとエイリアンが載ってたり(シェルテムのデータは無し)
FC版サントラにシェルテムのテーマなるものが収録されてたり…
94名無しさんの野望:2009/10/03(土) 15:38:41 ID:9coBdP15
2の難易度は1の10倍と見て間違い無い
但しPC版の話でFC版は全くの別物
95名無しさんの野望:2009/10/03(土) 15:51:47 ID:o0g/oTit
>>81-82
情報サンクス!そんな罠があったとは...
これを聞いてXPでMM7はあきらめた。俺はあれ超重要。

再度仮想OS(98SE)と格闘してなんとかなった。久々に98のブルーバックエラー何度も見たw
フルスクリーンでもウィンドウでも640x480にしか出来ない点だけ残念。他はばっちりOK。
解像度は実OSのを思いっきり下げることで妥協。まーまーいける。
MM用に低解像度のモニタ買うって手もあるな...いやいやMMのためだけに勿体ないか
96名無しさんの野望:2009/10/03(土) 16:30:32 ID:OZVCIVo4
いやいや、クリア直前までXPでやって、エンディングだけ仮想環境で迎えればよいかと。
97名無しさんの野望:2009/10/06(火) 04:32:22 ID:KqONzADM
         (⌒─-⌒)
         ((´・ω・`))
〔ノ二二,___ ・  |  ・ __,二二ヽ〕
 |:::::::::::::::::::::::::::ヽ    /::::::::::::::::::::::::::/
  〉::::::::: :::::::::::::〉 ・ 〈:::::::::::::: ::::::::〈    バッ
 |:::::::::::::::::::::::::/  (u)  ヽ::::::::::::::::::::::/
  〔:::::::::::::::::::::/  ノ~ヽ  ヽ::::::::::::::::::|
  ヽ:::::::::::::::::/ /::::::::::::\ ):::::::::::::::::::ゝ
  ノ:::::::::::::::::::| |_〜─〜-| |〜〜〜/
98名無しさんの野望:2009/10/06(火) 07:21:37 ID:D6bI79K4
↑XX!XX!XX!XX!XX ってコイツ?
99名無しさんの野望:2009/10/06(火) 22:55:04 ID:plBGLCHI
見事に外してるな。
もう少し、女性が来るスレでやればよいものを…
100名無しさんの野望:2009/10/06(火) 23:48:53 ID:oH3X3YiB
チャーイ
101名無しさんの野望:2009/10/07(水) 00:13:23 ID:CAuUsuDx
名前:ヤングKqONzADM
レベル:18
攻撃属性:水20
追加効果:泥酔
特殊能力:自爆(毒:12)
魔法:アシッドバースト(熟練者)
戦利品:ブーツ
攻撃対象:女

名前:KqONzADM
レベル:24
攻撃属性:水30
追加効果:気絶
特殊能力:2回攻撃
魔法:トシキッククラウド(達人)
戦利品:マント
攻撃対象:女

名前:マスターKqONzADM
レベル:36
攻撃属性:闇40
追加効果:MP吸収
特殊能力:大コウモリ召還
魔法:チャーム(神位)
戦利品:指輪
攻撃対象:男
102名無しさんの野望:2009/10/07(水) 19:21:57 ID:1xYtpta7
こんなに反応してくれるとは思わんかったw
過疎り杉だろww
103名無しさんの野望:2009/10/07(水) 20:26:51 ID:G7LqskkN
大丈夫 このスレ落ちかけても誰か絶対ageるから
だって マイトマ好きなんだもん
104名無しさんの野望:2009/10/07(水) 20:37:52 ID:RFYTE1Yx
GOGでマイトマ6PACKを買った。
円高の今、買うのがチャンス!
英語版だけどな。
105名無しさんの野望:2009/10/07(水) 20:50:33 ID:wCDcYzIs
Vistaにも対応しているのかな?
106名無しさんの野望:2009/10/07(水) 22:28:15 ID:YEm0uLsj
>>97
PC98版のMM1のARCH DEVILがこんな格好してた気がする。
107名無しさんの野望:2009/10/07(水) 23:52:46 ID:RFYTE1Yx
http://www.gog.com/en/gamecard/might_and_magic_6_limited_edition
>Vistaにも対応
どうだろう?一応Vistaもcompatibleにはなってるが。
108名無しさんの野望:2009/10/08(木) 01:21:01 ID:h7zQ8s0Q
>>104
どれくらいの英語力がいるんだろう? 中学レベルすら危ういんだが
HoMM3なら辞書見ながらでなんとかなる…かな?
109名無しさんの野望:2009/10/08(木) 08:31:01 ID:WXe7UsVN
Heroesシリーズはシステムの面白さが主なんで、英語力はそんなにいらなかったけど
M&Mシリーズはクエスト形式で進むからどうだろう・・・?
文章も多いし、目的地を示してくれる訳じゃないからそれなりの英語力がいるんではないかと。英検3級(ふるっ)程度はいるんじゃまいか。

このGOGの6PACKだけど、インストールするとデスクトップに6つの起動用アイコンが出来て、それぞれ
・M&M 1(DosBox)
・M&M 2(DosBox)
・M&M 3(DosBox)
・M&M 4-5(DosBox)(最初からWorld of Xeenになってる)
・M&M 6
・M&M Sword of Xeen(DosBox)(World of Xeenのシステムを利用した、有志による外伝)

XPで全て起動しました。
110名無しさんの野望:2009/10/08(木) 09:35:12 ID:1LbnfD2E
>105
Vista HomePremium(64bit)で全シナリオが問題なく動いたよ
時間がないし英語もアレなんでほとんどやってないけど
111名無しさんの野望:2009/10/08(木) 14:52:00 ID:q7KmsGG+
英語がネックでセットパック足踏みしています。
英語出来たら子供でも出来るんだよなー、って子供!?

海外の子供がMM6を偉そうにチュートリアルしてくれる
http://www.youtube.com/watch?v=QMA2ozkWj3g

海外の子供がMM6を編集に凝って実況してくれる
http://www.youtube.com/watch?v=qa-6InmZvh0

スレ汚しだったらスマン
112名無しさんの野望:2009/10/08(木) 19:40:56 ID:uFiscod3
>>109
Win版で開発されたマイトマ6がパックに入ってるんだな
そのパックの内容だと妙にマイトマ6だけ浮く存在だなw
113名無しさんの野望:2009/10/08(木) 20:34:05 ID:977q83md
>>109
旧シリーズは88版と98版のどっち?
114名無しさんの野望:2009/10/08(木) 20:42:41 ID:WXe7UsVN
>113
ん?
M&M1-5はDOS版だよ。
つまり英語。
3,4,5は98版よりキレイだけど、1,2はほぼモノクロでグラフィックは今となっては、なんだこれレベルだよ。
115名無しさんの野望:2009/10/08(木) 20:48:45 ID:VLtA2wFx
dosbox俺のキーボードじゃ、コロンが打てないから無理だな。
116名無しさんの野望:2009/10/08(木) 20:59:49 ID:K+OtXgLe
shift+コロンで打てないか?
117名無しさんの野望:2009/10/08(木) 22:42:07 ID:xx6gKZWL
駄目です。多分、キーボード買わないと。
118名無しさんの野望:2009/10/08(木) 23:13:40 ID:K+OtXgLe
すまんセミコロンの間違いだ
119名無しさんの野望:2009/10/08(木) 23:24:32 ID:xx6gKZWL
でも、仮想PCにWIN98をインストールしてMS-DOSプロンプトから動くかな?
120名無しさんの野望:2009/10/09(金) 01:55:23 ID:g0P+h29p
>>112
MM6以降はエンロスのローランドとアーチバルドの王位争いから発展した災いが舞台のシリーズとなってるからこれのみ収録だと確かに浮いた存在だな
けど調べてみたらMM6〜MM9までのパックってのも出てるみたいだな
これだとMM9を除くと一応ストーリーは繋がってるな 
MM9はMM6にいたニコライ・アイアンフィストのみなぜか登場するけど
(ちなみにMM9でニコライの関わるクエストがあってこれを完了したらやっぱりニコライらしくサーカスで働くことになっていたな)
121名無しさんの野望:2009/10/09(金) 09:56:35 ID:BIaqgNWP
仮想PC用意できるなら、直接DOSをインストールしてconfigいじるか、
Win98seを動かしてるPC-DOS7.0で、configいじって動かせばいいんでないかな?
英語圏の他のフリーDOSを使う道もあるし。
まずは、98seの起動ディスクを作って、必要なDOSのドライバを拾いにれっつらごーだな。
122名無しさんの野望:2009/10/09(金) 23:45:53 ID:sCbe4sGl
今のハードで仮想環境使うくらいなら、dosboxの方がずっと良いと思うけどなあ
dosboxのどの辺で詰まってるの?
123名無しさんの野望:2009/10/10(土) 03:22:26 ID:OEj1nVdr
セミコロンが打てないのは、
ttp://gold.ap.teacup.com/fzf00640/228.html
これでだめかな

dosboxの使い方自体がわからないなら、↓とかいろいろ
ttp://www.gamers-jp.com/8bit/text/dosbox/dosbox.html

英語のdosgameを遊ぶなら、dosbox以外の選択肢はとりあえず無視していいと思う
たま〜〜〜に動かないのもあるが
日本語版のゲームも、インストール画面が文字化けするが、ゲーム自体はちゃんと動いたよ
124名無しさんの野望:2009/10/10(土) 08:39:52 ID:1/t5IlR2
dosboxは、たしか指定のフロッピーのイメージで起動することができる機能があるから
日本語を扱えるdos/vの起動イメージがあれば、日本語版のゲームも文字化けないんじゃ
ないかと思っているんだが…すまん、まだテストしてないわ。
125名無しさんの野望:2009/10/11(日) 00:18:11 ID:uJNc/RQx
>>123
感謝。
あんだけ悩んだのに、打てた。
126名無しさんの野望:2009/10/14(水) 19:21:56 ID:Pw6Qd3Yn
偶然WOXのクラウズサイド早解をみつけた。
テレポートの暗号さえみつければ、やっぱりあっと言う間だったわけね。
ttp://www.youtube.com/watch?v=5VgBR8-BCos
127名無しさんの野望:2009/10/15(木) 20:57:12 ID:+zLtCWYp
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ガチでオッサンだらけかよw
俺もついに20代後半迎えるわけだが、よろしくおねがいします先輩方
128名無しさんの野望:2009/10/15(木) 21:02:15 ID:Ucs/zPZQ
オッサンの為のゲームですから
129名無しさんの野望:2009/10/15(木) 23:47:06 ID:9vfriRLA
少年の頃にM&Mに触れて以来、現役ですから
130名無しさんの野望:2009/10/16(金) 10:16:25 ID:v1l6B3bl
ガキよばわり攻撃がまったく無駄だということを、
かの御仁が悟ってくれるといいんだが…
誰も自分に対して言われてると全然思わないからな(爆)
131名無しさんの野望:2009/10/16(金) 10:30:16 ID:gzKG5rRX
(麦)
132名無しさんの野望:2009/10/16(金) 10:53:01 ID:6/cfo8fO
そういや二言目にはガキって言ってた奴いたなw
133名無しさんの野望:2009/10/20(火) 14:28:36 ID:2273+PGA
>>26
↑ほんと誰か頼むよ…
134名無しさんの野望:2009/10/22(木) 00:31:27 ID:vxLL4S+a
元気な時はゲームでM&M
疲れてる時はCDプレーヤーでM&M
135 :2009/10/22(木) 00:36:53 ID:QgWSSgwm
昔、そんなチョコがあったよね
136名無しさんの野望:2009/10/22(木) 00:46:25 ID:i331Sfnc
M&Mチョコ まだ売ってるよ
137 :2009/10/22(木) 20:19:41 ID:jDNpYCS5
エンジョイ!M&Mってか?
138名無しさんの野望:2009/10/23(金) 15:49:58 ID:P1G9cPjb
8の続きがプレイしたい
139 :2009/10/23(金) 20:06:59 ID:H/ZvPoFI
やりたまえ。
140名無しさんの野望:2009/10/24(土) 00:42:08 ID:eWxHFh1z
誰か Windows7 買った人、レポートヨロシク。

MM7 の字化けが直らねえかなあ。
141 :2009/10/25(日) 00:59:28 ID:npMF/oXB
気長に待ちたまえ。
142名無しさんの野望:2009/10/26(月) 00:51:09 ID:kyb3ghmR
待つのやだから6やってくる
143名無しさんの野望:2009/10/26(月) 22:45:02 ID:SxnG6UWB
CLONE CD & DAEMON TOOLの組み合わせであるが、
俺んとこ、6も当初文字化けしてた。
それはVISTA環境で作ったイメージだからだった。でも古い方のPC(WIN98)で作ったイメージにしたら文字化けしなかったよ。
CLONE CDでね。
144名無しさんの野望:2009/10/27(火) 13:12:45 ID:miIo/Led
>>142
ファミコンの1がオススメ
145名無しさんの野望:2009/10/27(火) 16:43:10 ID:VIi1r1RQ
MM6をWindows 7 Prfessional 64bit にて動作確認したので報告。基本的には今までと同じ。

・インストーラーのデフォルトパスに謎の文字「ョ」が入っていた。「\Might and Magicョ VI」

・インストール時の「デスクトップアイコンを選択しますか?」の質問に「いいえ」を選ぶと
 「インストールでエラーが発生しましたのメッセージ」が表示される。
 その後、何事もなかったかのようにインストールが正常に行われるので気にしなくていい。
 気になるなら「はい」を選択するといい。

・インストール完了後、プログラム互換アシスタントで
 「正しくインストールされなかった可能性があります」のメッセージが表示される。
 古いプログラムをインストールすると表示されるメッセージなので気にしなくていい。

・DAEMON Tools Lite v4.30.4.0027(本日時点での最新)にてCD-DAが鳴ることを確認。
  →DAEMONのドライブレターを物理ドライブより若くしておくこと。
  →物理ドライブの無効化は不要

・カレンダーの文字化けは直ってない。

・レジストリの場所は
 「HKEY_CURRENT_USER\Software\Classes\VirtualStore\MACHINE\SOFTWARE
  \Wow6432Node\New World Computing\Might and Magicョ VI\1.0」になる。
 
・レジストリのCDドライブの指定「CD Letter」に謎の文字化けが入る。
 例:ドライブレターが「I」の場合には「I:Rw・」みたいな感じになる。
 問題はないが、気になるならドライブレターの頭文字1文字だけ「I」に修正すること。

・互換モードが「XP互換」だとなぜかOPムービーが飛ばせない。
 「Win95互換モード」もしくは「Win98/ME互換モード」だと「mss32.dll: Pager initialisation error 2
  - 指定されたファイルが見つかりません」のメッセージが表示される。
146名無しさんの野望:2009/10/28(水) 22:46:41 ID:53QbZu0N
「ヨ」の文字コードは欧文ではRを○で囲った文字を意味するから、英語版で試したのか、
WIN7の文字コード指定がXP以前と違っているか、だな。
起動直後のop画面でも「ヨ」が表示されているかどうか、気になるところだ。

カレンダーの文字化けだけど、「CLOSE」の上にマウスカーソルを移動させると若干変化するが、
これがなぜか、がよくわからん…
147名無しさんの野望:2009/11/03(火) 16:10:39 ID:oq64I2QJ
そういや、DOOM3のエンジンを利用してTheThief1をリメイクしようとしている集団がいたり、英語圏のパワーには驚かされるわ。
MM2を3Dエンジンでリメイクしようとしているところもあるし。
スキルが違うのか、絶対数が違うのか、なんにせよ羨ましい。
148名無しさんの野望:2009/11/04(水) 11:17:15 ID:i7ugE5Na
9のビームを鏡で反射させるやつはもう二度とやりたくない
149名無しさんの野望:2009/11/06(金) 12:23:09 ID:PADohDep
くそ、昨夜まで、エメ島に青い炎があることに気付かなかったぜ…
150名無しさんの野望:2009/11/06(金) 19:21:39 ID:Vbdb3Duh
>>149 数値としては、たいした損じゃなくても、すごくもったいなく感じる
ってのはあるよな。俺は
エメ島井戸から1,000G拾える条件
ハーモンデイルの厩の隠れた蹄鉄
が、3回目のプレイでわかって悔しかった。一方、
マルウィックからワンド2本取得する方法
レディーカーマインを殺さずアサシンになる方法
グリフォンハート城の警戒ラインを通常ジャンプして中に入れる
のを4回目のプレイで見つけたときにはうれしかったよ。
151名無しさんの野望:2009/11/07(土) 15:07:50 ID:3xu2Yqkm
英語版は問題が少ないからね。
XPだと6から8まで特に何もせず普通にインストールして動いたし。
日本語版7、8だと文字化けが酷いけど。
152名無しさんの野望:2009/11/11(水) 22:15:05 ID:MxlvXS5b
6の実写グラでの発狂がヤバかったな
「ダークムア城はキツい」という定説には
これも大きく影響してるだろうな
153名無しさんの野望:2009/11/12(木) 22:38:05 ID:ooqo5iSx
MS Sans Selifがあるのがもし文字化けの原因なら、FontLink機能でMS UI Gochic辺りにリンクして、
MS Sans Selifには消えてもらうしか、なさそうだな…
154名無しさんの野望:2009/11/12(木) 22:55:27 ID:fpDjSV/X
昔、8の日本語版がXPで文字化け酷くて諦めたが、
OSごと再インストールしたら普通に動いて面食らった。

だがその所為で夜更かしw
155名無しさんの野望:2009/11/13(金) 23:48:38 ID:39oMNtHr
Might and MagicのMMOが出るそうで。
156名無しさんの野望:2009/11/13(金) 23:53:21 ID:PIG+hQAi
>>155 オンラインってこと?
武器の使い手(実はレンジャー)
自己魔法の使い手(実はレンジャー)
精霊魔法の使い手(実はレンジャー)
解除の使い手(実はレンジャー)
なんてパーティー4人も組めるってわけか。さっぱり進まないだろうけど。
157名無しさんの野望:2009/11/13(金) 23:57:31 ID:39oMNtHr
>>156
正式発表といえるのかな?

ttp://gs.inside-games.jp/news/209/20943.html
158名無しさんの野望:2009/11/14(土) 00:26:51 ID:WpEsxSsw
ダークメサイアっぽい画面は勘弁
マシンスペックが必要なMMOは嫌い
アイテム課金は最悪
159名無しさんの野望:2009/11/14(土) 21:43:09 ID:jnMPdYfa
MMOか…
今まで手を出さなかったけど
6の世界観でMMOになったら
猿のようにやってしまいそうで怖い
160名無しさんの野望:2009/11/14(土) 23:32:57 ID:3nh8ben0
MM7のルールでオンラインしたら、さぞかし混沌としたゲームになるだろうな。
光と闇のパーティが敵対してアイテム奪ったり、守ったり。
ハルマゲドン発動する奴がいても、ペインリフレクションで余計に返されたり。
水の神位が現れて、ロイズビーコンでワープしまくったり。
チャームで味方になったかと思えば、バーサークで攻撃してきたり。
闇側がサモンエレメンタルの巻物使って光の精霊を味方にしたけど、誤射で結局敵対してしまったり。

どんなに理不尽なやられ方しても、「MMだからしかたがない」ってことになるんだろうな。
161名無しさんの野望:2009/11/15(日) 01:02:45 ID:UtgI6c24
>>152
マッドアイのステータス異常攻撃のことかぁ
キツいのは知性の最低と見た目で代わりに力はバケモノみたいに上がるんだよな  発狂って
162名無しさんの野望:2009/11/15(日) 01:35:34 ID:XOsl/LvO
>>157
MMは好きだがMMOは嫌いな俺
163名無しさんの野望:2009/11/15(日) 02:35:28 ID:NmffGAY7
スキルより、Artifactがあったとしたらどうなるかな?
世界で一つっていう設定じゃなく、ある程度出るレア扱いになっても困るが。
164名無しさんの野望:2009/11/15(日) 17:54:12 ID:JCSbYnrW
やっぱ、リターンキー押すとターンモードになるのかね?
165名無しさんの野望:2009/11/15(日) 19:26:23 ID:wClmXk+p
で、ますますナイトの立場が無くなると

まぁ現状のあからさまな魔法職マンセーは調整と必殺の
強すぎ修正されるね(笑 でやるだろうけど
チャーイとかだけは無くしてほしいな
ああいったもんはMMOで存在してはならんよ
166名無しさんの野望:2009/11/16(月) 00:46:51 ID:8ljHH367
ナイト専用の、魔法を高確率で無効化するAF鎧とかいいかもよ
167レンジャー:2009/11/16(月) 00:50:54 ID:WNnzw47u
俺、何をやっても中途半端なんだけど、MMOに登場したら生き残れるかな?
168名無しさんの野望:2009/11/16(月) 01:05:16 ID:pf/euieR
意外とソロに強かったりして
169名無しさんの野望:2009/11/16(月) 22:14:22 ID:/HgwDjJ8
レンジャー、ドルイドなんかの地球に優しいクラスは戦闘メインのCRPGじゃ常に不遇だよな。。
170名無しさんの野望:2009/11/16(月) 22:18:29 ID:pf/euieR
草食系クラスはそういうものさ
171名無しさんの野望:2009/11/16(月) 22:31:49 ID:/HgwDjJ8
ドルイドは草食だけど、レンジャーは違うだろうJK。
食料が尽きて、いざとなったら虫でもナメクジでも口にしそうw
172名無しさんの野望:2009/11/17(火) 06:49:51 ID:P7EksnBM
丸虫の肉・・・はゲームが違うか。食料は数値じゃなく、
ビジュアルな色々な喰い物をドラッグして喰わせるダンマス式が良かったな。
切実感があるし、マイトマ2なんか食い物に凝ってたから(名前だけだが)。
173名無しさんの野望:2009/11/17(火) 07:45:12 ID:5gCjOYkX
>>172
オークのなんとかスープとか、ゲテモノが充実してたよなw
特定の料理を食べることで仲間になるキャラが出てくるとか衝撃だった
食糧をビジュアルにしたら楽しそうだけど、アイテム欄が埋まるシステムだとちょっと困るね
174名無しさんの野望:2009/11/17(火) 12:21:30 ID:8qfSqqdW
MMOのリネージュで、万能タイプだからとエルフを選んだら、
打撃では戦士やダークエルフに劣り、回復ではウィザードに劣る役立たずになり果てて
狩りのときお荷物、数合わせにしかなり得なかった苦い思い出が…
175名無しさんの野望:2009/11/17(火) 21:51:00 ID:z7/b93XC
MM7のレンジャーみたいなキャラのありがたみが発揮されるのは、
パーティが専門職ぞろいの中に一人だけ居て、
そのパーティではクリアできない場所に来てしまって、
ゲームをセーブ/ロードが困難な時なんだよな。

クレリックがやられて回復不可→後退しつつ、レンジャーがクレリックを回復
ソーサラーが石化→後退しつつ、レンジャーがソーサラーを石化解除
ウーズ相手にナイトやシーフは属性武器のみ→しかしレンジャーは攻撃魔法で戦闘に参加
176名無しさんの野望:2009/11/18(水) 00:28:57 ID:Vabzb+DP
MMOになっても、アンデットが幅利かせてるマイトマ世界じゃドルイドは使えるだろう。
ターンナンデットに代表されるクレリック技能は言わずもがな、
薬技能あればヒーローズみたいに、能力増幅やスキル添付薬量産できたり、
一定の戦闘地域に特殊効果発動させたりできる。
原料も現地調達できるし、相当使えるクラスになるだろう。

レンジャーは…
特定の料理を食べることで変身できる能力を身につけていて、
カレー食べたら黄レンジャーに……ごめん、無理。
177名無しさんの野望:2009/11/18(水) 00:37:27 ID:XP7Q01MO
MM8のミノタウロスやトロールみたいな、全く使えないクラスってのもどうかと思う。
傭兵制度があってもいいけど、序盤からあまり高レベルの傭兵を雇えるようなのは困るな。

そもそもレベル制なのかスキル制なのかすらわからんが、
M&MのMMOだからレベル制を期待したいところ。
178名無しさんの野望:2009/11/18(水) 00:57:33 ID:udH84tNF
まあ多分、ふっっっっつーのMMOになるんだろうなぁ
179名無しさんの野望:2009/11/18(水) 08:32:36 ID:nWpNiO/T
MMOなんてどれもやること変わらんしな
180名無しさんの野望:2009/11/18(水) 14:12:10 ID:PKEBgsBb
来年発売で開発画面とかない訳ですか?

181名無しさんの野望:2009/11/18(水) 14:31:54 ID:XP7Q01MO
発売寸前まで画面を出さない会社なんてゴマンとあるが。
下手に画面を出して発売が延びて総スカン食ったゲームがいくつある事か。
182名無しさんの野望:2009/11/18(水) 17:21:39 ID:dUz2O+hU
カネガム参加してないオンラインMMか

でもこれで再メジャー化→旧作再販になると何か複雑なキモチ・・・MMO嫌い
183名無しさんの野望:2009/11/18(水) 17:36:16 ID:daU+NnX6
ここ数年のMMO業界の腐った空気がたまらん。
もうMMOは終わりだろう。
184名無しさんの野望:2009/11/19(木) 01:33:58 ID:Uobksw7C
MMO=古参ほど資産家になり初心者には門戸が狭い、ってのが
今のMMOだからな

製作会社は違うがかつてのレジェンドの失敗を見て無いのかいな?
185名無しさんの野望:2009/11/19(木) 15:35:44 ID:Skj7rBI+
>>182
そういやJVCの御大はEAでコマンコのブランド戦略練ったりしてるらしいのな
186名無しさんの野望:2009/11/19(木) 20:55:55 ID:OOlxEQLI
>>184
パチンコそのもののシステムってのもな
187名無しさんの野望:2009/11/21(土) 00:59:17 ID:YRrYOCDW
Might and Magic OnlineだからMMO…とか。
言ってみたかっただけ。
188名無しさんの野望:2009/11/21(土) 10:14:23 ID:zGupUAPw
         パタパタ     (⌒,,;;;; ;;:::)
  ∧_∧  ミ        (⌒;;;(;:;:;;);;;:∧ガッ
 ( ・∀・)  ./ ̄\  (;;;(;:(;;;::(;;;;;::Д´)ゲホゲホ
 ( つ  ⊃--|    | (;;::;;;;;::;;);;);ノ と )
. と_)__)   \_/ @@@;;:)(__(_つ←>>187
       彡      ┸┸┸
189名無しさんの野望:2009/11/21(土) 11:56:58 ID:pm68rHBU
>>182
旧作再販してくれるならそれでもいい
1〜3とか今のPCでやってみたいし
190名無しさんの野望:2009/11/21(土) 15:02:45 ID:3gg/YDrt
なんかいいなそのAA
191名無しさんの野望:2009/11/21(土) 18:17:11 ID:VtpmuTsN
過去作を今のPCでやるといっても、
リメイクなのかエミュレートなのかで違うからな

1のシナリオで9のマウスぐりぐりは勘弁して欲しい
個人的には1と2は3か4のシステムあたりで作るのが良いような気がする
192名無しさんの野望:2009/11/22(日) 19:33:18 ID:K8Vveflm
6以上に
半端でないスケールのやつを出しで!!
193名無しさんの野望:2009/11/22(日) 20:14:16 ID:DPDoGOW1
実家で2,3,4見つけてマニュアル読んで懐かしんでたら、実機(es、xp)が死んでた
俺のドラッケン、ドラゴンウォーズ、T&T、ウルティマUWが・・・orz
194名無しさんの野望:2009/11/23(月) 06:48:56 ID:6eFwLmQS
6はゲムそのものの出来もさることながら
プログラム的に安定してる点も凄いと思う

漏れ自身98・2k・xp・7_x64、と動かすOSを変えてきたが
落ちたのは98上で1回のみ、しかもOSのメッセージではなく
ゲム内部で発行する専用メッセージときた

レンダリング部分だけ切り替え可能で事実上ほぼ同じ構成の7と比べても
恐ろしいほど違う
とてもWin用の初期作品とは思えないほどだ
195名無しさんの野望:2009/11/23(月) 11:31:25 ID:Cby1t9j+
マトトアンドマジックオンラインよりもマイトアンドマジック学園(ラブレターだ!)の方を遊びたい
196名無しさんの野望:2009/11/23(月) 11:55:09 ID:Oox3v/s7
あれは秀逸
197名無しさんの野望:2009/11/23(月) 13:32:14 ID:Z2mQwBMl
レンダリングとは?
198名無しさんの野望:2009/11/23(月) 15:18:35 ID:tGukmNH8
DS版のHoMMってもう出てるの?
ずっと前にそんな話が出たような・・・。
199名無しさんの野望:2009/11/23(月) 15:52:30 ID:CXeyhOTw
7と8はDirectXのハードウェアアクセラレーションとソフトウェアアクセラレーションが切り替え可能ってだけだろ
6にはそれが無いから安定して動くんだと思うけどね
200名無しさんの野望:2009/11/23(月) 16:00:42 ID:oxBrLtbW
>>198
Clash of Heroesのことなら、北米では発売されてるよ。
201200:2009/11/23(月) 16:05:15 ID:oxBrLtbW
あ、ごめん、まだだったわ。
2010年の1月21日発売みたい。
202名無しさんの野望:2009/11/23(月) 20:15:45 ID:DMSGK6y2
>>197

一言で言えば描画
203名無しさんの野望:2009/11/23(月) 21:09:13 ID:1Ii3tC/n
ttp://www.youtube.com/watch?v=22fS6frZvJk
ttp://www.youtube.com/watch?v=T2sBmse0aHI

こんなムービー入ってたのか・・・。知らなかった・・・。日本語版には入ってないのかな?
顧問達がコーラックとシェルテムを追っかけて来たと言ってるぐらいしかわからんけど。
204名無しさんの野望:2009/11/23(月) 21:57:00 ID:Yig3DHj8
>>194
でも6はバグあるよね。
クリーグスパイアの泉で耐魔法+10にならないことが割と頻繁に起こる。
起こらないこともある(普通どおり+10される)
これが発生する条件はわからない。
205名無しさんの野望:2009/11/24(火) 01:12:16 ID:yG+iRqlE
>>203
7日本語版には入ってない。
7英語版のエンディングと差し替えられている。

光側は門を回復して1000年の静寂の時を終わらせるのだとか何とか。
闇側はこの武器を大量複製してこの世界の覇者となるのだとか何とか。

同じ部分は、
コーラックとシェルテムを追いかけてきたが、途中で意見が分かれ、
宇宙船内の何かのパスワードが2つにわかれている為に起動出来ないとか言ってる。
206名無しさんの野望:2009/11/24(火) 01:33:56 ID:8DFNPyQF
>>203
このwy7b氏の他の動画、MM7の一部は、思いっきり簡体中国語っぽかったり
英語のできる中華人の投稿かなあ…
207名無しさんの野望:2009/11/24(火) 12:08:33 ID:FkzS5EB5
PCデスクを新調したんで、色々かたしていたらHoMM2と3の日本語版、M&M6日本語版がDiscだけ出てきたw
うぉーーーと思ってHoMM2をXPにインスコしたら普通に動いた。
3は相変わらず文字化け・・・。拡張パックが出てくればいいけどw
HoMM2は英語版をプレイしていたけど、日本語版でプレイしてみるか。
M&M6日本語版の文字化けは解決方法があったんだっけ?
208名無しさんの野望:2009/11/24(火) 15:39:53 ID:3X1VjJ5v
最近のバージョンのvirtual boxは、
3Dゲームが普通に動くようになったらしいから
win98でも入れてやってみてわ
というか今度やってみる
209名無しさんの野望:2009/11/24(火) 17:42:21 ID:yG+iRqlE
普通にvirtualpcでいいと思うが
MM6がXPで文字化けするって聞いた事無いな
210名無しさんの野望:2009/11/24(火) 17:45:49 ID:3X1VjJ5v
でもvirtualpcだとソフト描画のみなんでしょ?
211名無しさんの野望:2009/11/25(水) 14:01:36 ID:nYt6LOld
MM6を何年ぶりかにやったが面白いなやっぱり。
XPでやってもVirtualPC VirtulBox VMWare上で98でやってもほぼ問題ないんだが
なんでかわからんが足音が鳴ったり鳴らなかったりだ。

足音でこんなに雰囲気変わるんだな。鳴らないとかなり残念。
まだ動くWindows98のPCを捨てるんじゃなかったと後悔した。
212名無しさんの野望:2009/11/25(水) 14:04:39 ID:9XA75Sib
俺んとこも足音鳴らんよ。
まっすぐ歩けないし。
213名無しさんの野望:2009/11/25(水) 15:09:05 ID:lnpnjv1e
オレもXPでMM6、起動出来たけど左右の方向転換が速すぎてまともに歩けないw
なかなか上手くいかないもんだな。
214名無しさんの野望:2009/11/25(水) 15:20:42 ID:YwfQjUXl
>>213 それに関しては、ゲーム内のコントロール系の設定で調整できたはずだが、
それでもダメだった?
215名無しさんの野望:2009/11/28(土) 16:04:01 ID:OXh5L7Vc
XPでスムースに設定すれば早すぎなくプレイ出来てる
足音がならなかったり程度は愛嬌
216名無しさんの野望:2009/11/28(土) 18:33:02 ID:6wUUEi4s
あー 久々に最初からやったマイトマ6   やっと終わったぜー
仕事が不況でヒマだったから やり直してみるかってことで仕事終わった後などにチマチマと進めてたので めちゃくちゃ時間かかった
マイトマ6が出た当初 まだ学生だったから有り余る時間があったのかマップが広いのと敵がわんさか出る以外あまり何とも思わんかったけど
いざやり直すとコレ やりすぎなくらい時間かかるゲームだってことに気づかされたw
217名無しさんの野望:2009/11/28(土) 21:23:10 ID:dEkCkPv5
良いゲームは先を急がず、じっくりプレイする事です。
218名無しさんの野望:2009/11/28(土) 21:43:34 ID:pUEHTekm
>>217 なんだか酒場でチップをはずんだ時の15番目くらいの情報みたいで、いい感じだなw
219名無しさんの野望:2009/11/28(土) 23:40:26 ID:q4MZnnde
ん? フリーヘブンの酒場のママさんかい?
220名無しさんの野望:2009/11/28(土) 23:59:03 ID:6wUUEi4s
いや フローズンハイランドの酒場のママでしょ

ってか>>217-219のその返し うかつにもツボにはまったw
221名無しさんの野望:2009/11/29(日) 20:59:43 ID:lbSo63cc
ほんと何回やっても飽きんな
でもやっぱ初回プレイの感動はんぱなかった
222名無しさんの野望:2009/11/29(日) 22:54:02 ID:LO8gvLIz
さすがに8を5連続でやるとしばらくいらないと思う
そして6を始めるw
223名無しさんの野望:2009/11/29(日) 23:31:31 ID:9iTkY5A4
MM6〜8は、敵の戦闘AIをもっと複雑にできたら、
今でも現役のゲームとして通用しそうだな。
影に出た瞬間弓を撃って次の遮蔽物に隠れたり、
扉の向こうからリングオブファイヤー放ってきたり
回復係が一人いて、こっそり仲間のHPを回復したり
224名無しさんの野望:2009/11/30(月) 14:01:45 ID:ce+CnNMe
なぜ、5連続も
225名無しさんの野望:2009/11/30(月) 14:06:09 ID:pDoikDpy
愛ゆえに。
226名無しさんの野望:2009/11/30(月) 14:48:53 ID:+SbweVzS
人は苦しまねばならぬ!
227222:2009/11/30(月) 16:43:53 ID:fVcbphnO
>>224
ナイト、クレリック、ネクロマンサー、ヴァンパイア、ミノタウロスの5種類で5回
トロールは使い物にならないし、ダークエルフはMM8を何度やってもやる気がおきない
228名無しさんの野望:2009/11/30(月) 21:10:39 ID:bbd3Cg4o
M&M6日本語版ってwin2000SP4でプレイ無理ですかね。
起動でエラーが出て起動すら出来ない。
229名無しさんの野望:2009/11/30(月) 22:46:46 ID:QYY3fnjD
東芝Librettoffに2000を入れた環境では普通に動いているようだが…6も7も
230名無しさんの野望:2009/12/01(火) 01:02:14 ID:vT299wEv
>>228
DeShrink V1.6でMss32.dll 展開して置き換えて試してみた?
231名無しさんの野望:2009/12/01(火) 06:00:53 ID:bgPeuC2B
>>230
それはやってみたんですが、ちょっと駄目みたいでした。
やり方なんですが、DeShrinkは起動してinputでインストールしたMight and Magicョ VIフォルダのMss32.dllを指定して
outputに適当な名前でDecompress。
その後decompressしたものを正規のものと置き換えてプレイということですよね。

あとFAQで
1.インスコ前にCDの全実行ファイルを互換モードに設定
2.インスコ後に全実行ファイルを互換モードに設定
とあるんですが、2はインストール後互換モードを選択できるようにした上で、MM6.exeのショートカットのプロパティで95もしくは98互換にすること
だと思うんですが、1についてはCDの全実行ファイルを互換モードにするにはどうすればいいんでしょうか。

環境は
win2000sp4
mem 2G
p5b deluxe
E6600
7900GT
です。
232名無しさんの野望:2009/12/01(火) 07:09:26 ID:jZuTgiIZ
俺はDeShrink使わんでも動いてた(2kSP4)
画面のプロパティの方じゃなくて
dxdiag.exeを実行してディスプレイタブとサウンドタブの DirectXの(ここ重要) アクセラレータを無効
あるいは適宜切り替え

これやってみて
233名無しさんの野望:2009/12/01(火) 17:07:33 ID:5qsDiNMa
トロールのリジェネプレイは結構おもろいぞ
広いフィールドではおっかけっこになる
234名無しさんの野望:2009/12/01(火) 17:52:15 ID:jZuTgiIZ
Win7 Pro 64BitでMM6が動くか試してみた
互換性とか管理者権限とか一切設定しなくても動いたわ
スペックしょぼいのは見なかったことにしてくれw
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame008018.jpg
235名無しさんの野望:2009/12/01(火) 18:54:04 ID:JSYJ6nKw
>>225>>226
あー、あー、そこの君
危ないからピラミッドで飛んだり跳ねたり喧嘩しない
「格闘神位の」お師さんならエラシアに居るから
行ってみなさい
236名無しさんの野望:2009/12/01(火) 23:58:24 ID:upODNoBl
>>233
精霊界(特に火)から、逃げ場がなくて地獄でんがな

>>234
vistaのクソッぷりに反省して7の互換性を驚異的なまでに高めたのか
さすがMS、、、でも9は動かないんだろうなぁ
237名無しさんの野望:2009/12/02(水) 00:32:50 ID:oC55KtsX
窓7の64に9をインスコした結果
・起動自体はできる
・画面に謎の線が入る
・フォントは一切表示されない
・えらく重い
・パッチ充て&セットアップオプションを色々弄るも好転せず
という結果に。
ちゃんと動作した人いたら環境と設定聞きたい
238名無しさんの野望:2009/12/02(水) 20:37:54 ID:uVHYnAx9
それvistaより酷いな
239名無しさんの野望:2009/12/03(木) 00:06:52 ID:c2WDPXee
MSの事だから古いのは仮想でやれって事だろ
古いのを仮想でやるならそもそもOSがMS製である必要は無いけどな
どうせワードだのエクセルなんて使わないし
240名無しさんの野望:2009/12/04(金) 10:04:41 ID:frnYcDV3
DSソフトのROMが流出し始めた…世も末だ…
241名無しさんの野望:2009/12/08(火) 00:08:40 ID:isswVSmQ
8の黒ポーションのクエストで、
「試薬を持ってこい」というのを
ずっとポーション化したものを持っていってた事に最近やっと気づいた(笑)
道理でクエストが終わらない訳だ
242名無しさんの野望:2009/12/09(水) 15:19:59 ID:zlJCdfG4
今何もハードが無い状態と仮定して日本語版6をやろうとしたら、
どういうステップが一番手軽だろうか・・・
243名無しさんの野望:2009/12/09(水) 16:05:59 ID:nEl/9/DG
ハードよりもソフトの入手が困難だと思うのだが・・・
手っ取り早いのは中古ノートPCか?
244名無しさんの野望:2009/12/09(水) 16:34:55 ID:SyLowOAe
ハードは、最悪の場合エミュレーションでいいが、
ソフトが無い事には・・・
245名無しさんの野望:2009/12/09(水) 21:12:23 ID:tjJj/2Jv
torrent 先生の所にもないのか?
246名無しさんの野望:2009/12/09(水) 21:19:15 ID:04/DJzjE
>>245
どういう意味かな?
247名無しさんの野望:2009/12/09(水) 21:26:53 ID:tjJj/2Jv
>>246
ググレカス。ていうか、ちゃんと勉強してからでないと危険。

英語版なら不自由せんようじゃの。
ttp://www.torrentz.com/fd0daec9b87f41a737d52d1f17f66065496c29a1
248名無しさんの野望:2009/12/09(水) 21:39:20 ID:s5QH+Sse
なんというディスコミ
249名無しさんの野望:2009/12/09(水) 22:16:14 ID:PxT+wgbB
怖いねえ
250名無しさんの野望:2009/12/09(水) 23:35:41 ID:rYbDvuJb
GOGで6本パックを買ったら、一番楽しみにしてた6だけが動かない(´・ω・`)
起動した瞬間に終了して「この問題をMicrosoftを報告してください」が出てくる。
WindowsXPで動くと書いてあったのに全然駄目じゃないか。
251名無しさんの野望:2009/12/10(木) 00:01:17 ID:CswDVznj
俺は今後、PC買換えたら真っ先にフォーマットしてピュアな状態にする。
余計な物がゴチャゴチャ入っているメーカーパソコンはね。
252250:2009/12/10(木) 00:54:05 ID:kOYSwfGF
自己解決しました。
exeファイルの互換モードを98/Meに設定したら普通に動いた。
そういうことReadmeに書いて欲しかったな。
253名無しさんの野望:2009/12/10(木) 02:50:56 ID:kEKUotq/
著作権も知らない阿呆が1匹湧いたようだな

抽出 ID:tjJj/2Jv (2回)

245 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 21:12:23 ID:tjJj/2Jv
torrent 先生の所にもないのか?

247 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 21:26:53 ID:tjJj/2Jv
>>246
ググレカス。ていうか、ちゃんと勉強してからでないと危険。

英語版なら不自由せんようじゃの。
ttp://www.torrentz.com/fd0daec9b87f41a737d52d1f17f66065496c29a1
254名無しさんの野望:2009/12/10(木) 08:23:19 ID:+87z0On5
オークションとかで、『出品希望』とかができりゃいいのにな
まあ、旧型ノートに一万、オク期待で一万覚悟、ってとこか
ソフトは今駿河屋で8150円の出物があるから、急げ
255名無しさんの野望:2009/12/10(木) 09:44:54 ID:OiO16R3t
6の実況動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9036305

スレ汚しだったらスマン
256名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:48:53 ID:TqhnoYtq
>>243
ソフトは現物6〜8持ってます。ID付き写メうpも普通に可能w

ハードの方が俺としては難しいというか、
いつでもやれる環境をいつでも構築できるノウハウを覚えておきたいなと。

昔6用に使ってたNECのバリュースターを、久しぶりに起動させたら動かなかったんで・・・
その時々の情勢に振り回されない安心感がホシス
257名無しさんの野望:2009/12/10(木) 17:19:26 ID:+87z0On5
僕は、問題なのはOSだと思うんだ。
実機は、みんなに稼働実績ハードを尋ねて、同じのを揃えるのが確実かと。
258名無しさんの野望:2009/12/10(木) 17:26:54 ID:kEKUotq/
今の最新じゃ動かなかったり文字化けが酷いから
仮想OSでいいと思うけどね
Win8が出てもそのまま移行できるだろうし

ちなみにうちは6と8はXPでそのまま動いてるけど
7は化けるから昔Win98が出たときのPCを使ってる
259名無しさんの野望:2009/12/10(木) 17:57:04 ID:ZDz9L2zw
俺的にはOSじゃない気がする。
まぁ、VISTAより98>XPだと思うが。
俺んとこはキーボードを何とかせな。
260250:2009/12/10(木) 18:44:25 ID:kOYSwfGF
マイトマ6、カーソルキー、Delete、Q、Rとかはすぐ反応するのに、
Enter、Space、Xとかは数秒間押し続けないと反応しない。
他のゲームやアプリでこうなることはないです。
原因わかる方いますか?
261名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:14:47 ID:TqhnoYtq
OSとグラボかなと。オンボの方が起動率いいよね。
全然専門知識ないから、まさに経験則でしかないけどw
262名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:23:27 ID:+87z0On5
OSは95か98、せめて2000にしておきたいですね。実機にせよ仮想にせよ。
ただ、マシンが古すぎるとGメモリとか最低スペック切ってしまうので要注意か。

>>260
とりあえず、設定で他のキーに変更してもダメかどうかを試してみては?
263250:2009/12/10(木) 22:23:24 ID:kOYSwfGF
すみません。他のアプリのために常駐させていた
xkeymacsを終了したら問題なく動きました。
無効対象だったのですが、常駐させておくだけでおかしくなったみたいです。
264名無しさんの野望:2009/12/10(木) 22:33:14 ID:ZP93smjy
日本語版7と8の文字化けはゲーム内で呼び出しているフォントが何であるかがわかれば
レジストリ編集で何とかなりそうなんだがな
イマジニアの中の人がボロッと暴露してくれんかな
265名無しさんの野望:2009/12/11(金) 10:39:59 ID:8ZwIM6J3
実行ファイルMM7.EXEやMM6.EXEは圧縮されていて、読み込み専用が属性以外のどこかで付与されている。
パッカーが特定できれば解凍して、リソース言語を書き換え、英語版に日本語データを表示させたり、フォント指定を変えることもできるかもしれない。
海外のやつらは平然と改変してやがるから、割とメジャーなパッカーだと思うが…これを何とかしないと、実行ファイルにゃ手をつけられないんよ。
266名無しさんの野望:2009/12/11(金) 11:08:19 ID:8ZwIM6J3
ああそういや、ネットのどこかに「FNTedit.exe」ってファイルがfntedit.zipって名前で転がってます。
これは実行すると*.fntってHeros3/MM6-8FNTファイルを開こうとしに行きます。
名前や開こうとする拡張子からして、フォントをどうにかするツールっぽいんですけどね。使い方がよくわからなくて…参考まで。
267名無しさんの野望:2009/12/11(金) 11:34:19 ID:8ZwIM6J3
>>264
ごめん勘違いしてた。
MM6も7も、フォントファイルはDATAフォルダ内のICONS.LODに入っているよ。
268名無しさんの野望:2009/12/12(土) 02:57:28 ID:ftRu0zAO
ICONS.LOD内のフォントはOPとかで使われる”文字のビットマップ”で、
GLOBAL.TXTとかを表示するフォントとは別っぽい
こっちがOS依存っぽい
269名無しさんの野望:2009/12/12(土) 14:07:43 ID:aQmiAwkZ
ムービーはまともに表示されてもゲーム内の文字は化けたりするからねえ
270名無しさんの野望:2009/12/12(土) 19:29:05 ID:a/m9SPXe
9の完全日本語版、やふで安く出たみたい
271名無しさんの野望:2009/12/13(日) 16:17:48 ID:03pNOZID
XP以降のOEM_CHARSETとME以前のとでは2byteフォントが違うらしい
これのせいで古いソフトのレイアウトが崩れたりするらしい
272名無しさんの野望:2009/12/14(月) 02:48:35 ID:Zb1SfYn1
2000ならMMシリーズの何を入れても文字化けした事無いぞ
273名無しさんの野望:2009/12/14(月) 16:54:18 ID:vJZq4nGJ
>>268
あ、なんか嬉しい。
LODファイル覗く仲間がいたことが嬉しいし、こちらの間違いに気付いて指摘してくれる人がいたことも嬉しいぜ。
これからもよろしく。
274名無しさんの野望:2009/12/14(月) 21:53:21 ID:++F64qks
>>11のwineでmm6動かした者だが週末久々に触ってみて原因がわかった
color depthが16bitのディスプレイ環境じゃないとフォントの生成ができず日本語の文字表示がおかしくなる

wine自体にはアプリケーション毎にcolor depthをかえる仕組みはないので
デスクトップ環境自体を16bitにするか、vncとかxnestでゴニョゴニョとか
275名無しさんの野望:2009/12/14(月) 22:24:57 ID:vJZq4nGJ
ubuntuだと、etc/x11/の某.confファイルにDedaultDepth=16を入れれば良いらしいんだが、rootで入れなくて書き込み許可を得られず停まってるなあ。
ubuntuの日本語rimixからvmwareで日本語設定にして、wine入れて、あと一息だと思うんだが…
276名無しさんの野望:2009/12/14(月) 22:38:09 ID:Zb1SfYn1
rootで入れないって、他人のマシン?
277名無しさんの野望:2009/12/15(火) 00:54:46 ID:CLSzXUps
いや、ubuntu日本語化プロジェクトが作成したvmware用仮想HDDイメージ。
みんなが試せるやり方しないとまずいと思ってね。
ただ、ubuntuはユーザーがrootで入るのを想定していないとか書いてあってね…
278名無しさんの野望:2009/12/15(火) 02:24:16 ID:l/u1kreF
変り種だと思ってたがそこまで変わってるのか、ubuntu
Unix系OSで初だろうな、そんなの
279名無しさんの野望:2009/12/15(火) 13:24:34 ID:CLSzXUps
GUIベースで当初のID:vadminでログオンして、コマンド入力で
sudo su

su
も効かなかった時点で、私はギブアップした。
もっとも、管理者権限といかないまでも、パワーユーザーのアカウントを別途作ってそっちでログオンする手はまだ試していないが…
280名無しさんの野望:2009/12/15(火) 17:55:09 ID:y4YfgXgf
なにを言っているのか判りませんが、頑張ってまともにプレイ出来る様お願いします。
プログラマ?
281名無しさんの野望:2009/12/16(水) 02:45:50 ID:qi0PMfnQ
VMwareに2k突っ込んでMM7を動かしてみたんだがフルスクリーンにできないんだよな
VMware自身は全画面になるんだけど
アプリ側が640*480の状態で周りに黒の余白ができたまま
全画面化されてしまう
282名無しさんの野望:2009/12/16(水) 02:52:43 ID:Ht+LWekj
MM7自体がその解像度だから仕方ないと思うね
ワイド画面だと必ずそうなるよ
仮想OSだからって勝手にストレッチしてくれる訳じゃない
283名無しさんの野望:2009/12/16(水) 03:14:02 ID:Xntw/ZgD
仮想通さずに直起動でも黒枠ついちゃうからね。
284名無しさんの野望:2009/12/17(木) 12:38:20 ID:7Uka9VIf
ヴァーチャルPCだと黒枠は出ないが、ハードウェアアクセラレーションが効かないし、一長一短だわな。
まあ、仮想HDDはホスト側OSの載っていない別HDDに置くなど、できるだけ気を使えば速度はある程度改善されるが…
現在のマシンにデュアルブートで98か2000を載せると、今度は速すぎたり、SATAに対応してなかったりして不都合出るだろうしな…
285名無しさんの野望:2009/12/17(木) 20:13:38 ID:r1eiljX2
如何に今のOSが馬鹿みたいにリソース喰ってるかといういい見本だな
286名無しさんの野望:2009/12/18(金) 04:53:15 ID:5zZdHmjN
2k実機持ってる奴は大切にするべし
287名無しさんの野望:2009/12/18(金) 05:51:42 ID:MsoBPat6
あと5年後に安定していつでもMM6日本語版が出来る環境が手に入るだろうか
今の時点で10年前のゲームでも余裕でやってる俺が
5年後にMM6出来ない状況になってたら耐えられるだろうか???!??!

さっきNEC VALUESTAR NX起動したら動きませんでした(´・ω・`)
288名無しさんの野望:2009/12/18(金) 06:07:42 ID:5zZdHmjN
6はWin7でBGMの調節ができない以外は動くよ
文字化けも無い
7と8が問題
289名無しさんの野望:2009/12/18(金) 06:13:08 ID:MsoBPat6
まじかお!!!!!!????!?!?!???!?!?!???!?!?!
とりあえずWin7買うのケテーイさんくす!!!!!!!!!!!!
290名無しさんの野望:2009/12/18(金) 11:27:28 ID:3qNAYmuc
はじめてこのスレにきました。
PCを変えて出来なくなって
忘れていたMM2を発見。
懐かしくてエミュレータで遊ぶかと思いましたが、
PC98がなくてFDがイメージ化できません。
詳しい方いらっしゃいましたら、教えていただけませんか。
やり方あるのかな・・・
291名無しさんの野望:2009/12/18(金) 12:27:49 ID:4Vf/fggh
> PC98がなくてFDがイメージ化できません。
neko2とかのPC98エミュサイトに行けば、たいていツールの紹介があるよ
292名無しさんの野望:2009/12/18(金) 13:20:58 ID:LBNo0D6e
日本語版か?いいなぁ
293名無しさんの野望:2009/12/18(金) 15:47:23 ID:4Vf/fggh
そうか?
敵が最大255匹とか出てきて、そのたびfddのアクセスにうんざりするとプレイ記事で読んだような
294名無しさんの野望:2009/12/18(金) 16:01:17 ID:2Sl3qGyW
マ行セットにあったよ
295名無しさんの野望:2009/12/18(金) 23:27:03 ID:4yLaAoNA
俺は空いたパソコンにwin2000 入れて M&M専用機を作るかね。。。
296290:2009/12/19(土) 08:34:44 ID:MpT1g+HM
>>291
サイトは見たんだけどwindows機で
吸出しができるという記述がないんですよね。
いくつか試したらやっぱ失敗してしまったんですよ。
いろいろ見ると実機ならできそうなんだけど。
いまさら実機購入もね・・・
>>294
マ行セットってなんですか、詳しく教えてくださいm(__)m
297名無しさんの野望:2009/12/19(土) 10:01:30 ID:jvSh3xEM
>>296
PC98のFDって3.5インチ?だったら3モード対応のドライブでAnex86やディスクイマージュで抜けたと思うけど
98版MM2ってプロテクト掛かってたっけ?それだとWindowsじゃ無理かもしれん
298名無しさんの野望:2009/12/19(土) 11:30:34 ID:brcTMRj5
>>マ行セット
シーッ! 触れちゃだめ・・・知らないほうがいい事もある
299名無しさんの野望:2009/12/19(土) 17:40:54 ID:bJnTALff
98ユーザーって割れしか居ないんだな
ソフトも買えないのかよ
300名無しさんの野望:2009/12/19(土) 19:25:11 ID:j47j3l/L
今も現役のpcユーザー=当時厨房ってわけで、したがって手持ちソフトからしてソフトレンタルのコピーしか手に入らなかった世代なわけで。
ソフトウェア倫理なんてなかった頃から生息してた我らに、今時の理屈はピンと来ないかもしれんな。
かつ、当時を思えば、今の若い者にだけソフト購入を当然だと押し付けるのも、手前勝手な理屈かもしれん。
他人を責めるだけなら、どんな○カにもできるからなー。
301名無しさんの野望:2009/12/19(土) 20:29:53 ID:D9F2AlIp
理屈以前にお前の日本語は変
302名無しさんの野望:2009/12/19(土) 21:00:28 ID:GBPP5Jwc
いやソフト購入は言うまでもない当然のことだろ。
堂々と話すな、ってこった。建前でもな。
エミュを扱うスレとかダウン板いけ。
303名無しさんの野望:2009/12/19(土) 21:15:43 ID:X6ZliG64
80年代にヒットしたPCゲームは今よりも桁違いに売れてたよ。
コピーが蔓延していたのは事実ながら。
304名無しさんの野望:2009/12/19(土) 21:33:25 ID:bJnTALff
>>300
当時は高校生だったが、こづかい貯めるなりバイトするなりして買ったが?
屁理屈言うだけなら○カでも出来るんだよ、坊や
305名無しさんの野望:2009/12/19(土) 21:36:03 ID:bL0T1Iqj
X68のMMが良かったな。
声が出て。
しかし吸出しに失敗して元FDDのIPLが駄目になっちゃたよ。
306名無しさんの野望:2009/12/19(土) 21:41:05 ID:9u+cZQOf
最近出たDSの評価いいみたいですね
307290:2009/12/19(土) 21:56:23 ID:MpT1g+HM
MM2の件で変な流れになって申し訳ない
もういいです
ただ私は正規ユーザーですよ
308名無しさんの野望:2009/12/19(土) 23:01:31 ID:j47j3l/L
気にすることはない。
別の考え方もできると言っただけなのに、勝手に妄想膨らませる奴が多いってだけのことだ。
自分が正しいと信じていること以外の考え方を仮定の話としても受け付けない自称善人は、どこにでもいる。それだけのこと。
309名無しさんの野望:2009/12/20(日) 00:16:51 ID:k1pkZ17E
よっ日本一
310名無しさんの野望:2009/12/20(日) 00:32:26 ID:OlPa9NF5
>>ID:j47j3l/L
>手持ちソフトからしてソフトレンタルのコピーしか手に入らなかった
>別の考え方もできると言っただけ
お前自身が屁理屈しか言えないガキなだけだろ
自分がそうだったからって他人まで同じ状況であると思い込んでるに過ぎない

>>302も言ってるように、ここでコピーツールの話を堂々とするなって事も
どうやら理解できないようだな
ディスクのイメージ化とコピーツールは全く違う事くらい覚えておけ
311名無しさんの野望:2009/12/20(日) 00:35:50 ID:zlA316Y2
またいつもの人かw
312名無しさんの野望:2009/12/20(日) 02:17:11 ID:qlahI3/Q
そうだな、いつもの「ガキ夫」だ。
だから、294と300を別人だと勘違いして好き勝手わめけるんだろうし、その勘違いを認めも謝罪もするまいね。
313名無しさんの野望:2009/12/20(日) 12:50:56 ID:hq43tQaq
はいこの話は終了

そしてスレ再開
314名無しさんの野望:2009/12/20(日) 15:23:12 ID:/ZWUaFQb
soft-city で旧マイトマ始め、スタークラフト移植系の
RPGを出してくれたらいいんだがな・・・

Tonnel and Trolls , Quater Staff, Fantasy シリーズとか・・・

315名無しさんの野望:2009/12/20(日) 16:48:43 ID:OlPa9NF5
>>311-312
またいつもの割れ厨か

294と300が同じだろうが別人だろうが関係ない
300が堂々とコピー品を手に入れてますと書いたから批判したらこれかよ

文句があるならソフトを買ってから言う事だな
316名無しさんの野望:2009/12/20(日) 17:18:05 ID:zlA316Y2
すごいな、「いつもの」とか「割れ厨」とか。
こうと決めてかかったら、自分を疑うことなんてしないんだろうな。

つか、まったく頭使ってないんだろうな。
こうはなりたくないものだ。
317名無しさんの野望:2009/12/20(日) 17:31:50 ID:YEYbT0GK
311 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 00:35:50 ID:zlA316Y2
またいつもの人かw

316 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 17:18:05 ID:zlA316Y2
すごいな、「いつもの」とか「割れ厨」とか。
こうと決めてかかったら、自分を疑うことなんてしないんだろうな。

つか、まったく頭使ってないんだろうな。
こうはなりたくないものだ。
318名無しさんの野望:2009/12/20(日) 17:42:42 ID:OBYNaKSz
どうだっていいよ、今更PC98のゲームを買うかどうかなんて
(中古ソフト屋やオークションの転売屋以外)誰の損にももうならないんだから
普通に正規ルートで買えるものをただで入手しようとするのとはわけが違う
むしろ割れでもなんでも流通させた方が、制作に関わった人もありがたいと思いすらするかもしれない
まあそうでない人もいるだろうけど

俺自身古いDOSゲームのパッケージをeBayで買い漁ってはいるが
それは単にコレクターとして箱とマニュアルが欲しいってだけであって
それがなかったらabandonwareサイトで落としまくっているはず
319名無しさんの野望:2009/12/20(日) 17:44:39 ID:zlA316Y2
>>317
キーワードから推察してるんだが、なにか気に障ったのか?
この過疎スレに何人いると思ってるんだ。

俺は割れ厨でもなければ擁護もしてない。
そして、それについてはどうでもいい。

何にムカついてるのか知らんがw
320名無しさんの野望:2009/12/20(日) 18:19:30 ID:iwhMEe0B
>>314
ぜひDragon Warsも付け加えてくれ

俺は、5を手に入れたのが4を貸したあとだったから4+5を実機でやってみたい
4は未だにカリパクされたままだ
321名無しさんの野望:2009/12/20(日) 22:00:38 ID:hq43tQaq
MM6で、ナイトとパラディン選ぶときナイト側に有利な点って何かな?
HPの伸び?
322名無しさんの野望:2009/12/20(日) 22:55:03 ID:nz4k1lpm
>>314
あそこは同じゲームの X1版とかPC88版とか移植し分けて
公称本数を水増してるからなあ。まぁスタークラフトは倒産して
利権ぐちゃぐちゃで無理なんだっけ?
323名無しさんの野望:2009/12/20(日) 23:04:32 ID:OlPa9NF5
>>319
堂々と違法品持ってるとか言うほうが馬鹿なんだよ
反対する奴は擁護も同じ
そんなのは影でこそこそやっとけ。捕まっても知らんけどな

正論に対して「疑う」などと言ってる馬鹿こそ消えうせろ

>>318
>むしろ割れでもなんでも流通させた方が、制作に関わった人もありがたいと思いすらする
しないね
プログラマーから言わせてもらうと、そんな事で広まっても一円も作業に対する還元が無い
フリーソフトを作ってる暇人とは訳が違うんだよ
324名無しさんの野望:2009/12/20(日) 23:33:39 ID:ay+/mf4u
フリーソフトを作ってるのが暇人とは限らないけどな
職業プログラマが偉いわけでもないしな
325名無しさんの野望:2009/12/20(日) 23:39:40 ID:jiMTcjkt
>むしろ割れでもなんでも流通させた方が、制作に関わった人もありがたいと思いすらする
どう思うかなんて人それぞれ立場や考え方によって違うのだからそれを理由にすること自体が
おかしい。プログラマのためにやってるんじゃないだろ。自分が手にいれたいだけだろ。
326名無しさんの野望:2009/12/21(月) 02:16:22 ID:zuw/Vsrh
>>323
そんなに無闇に挑発ばっかりしてて何が楽しいの?
327名無しさんの野望:2009/12/21(月) 06:29:32 ID:lpXHBlvy
>>321
パラディンのMPの分がナイトのHPになる感じだな。
あと、ナイトだけ初期状態で魔法耐性+10。
328名無しさんの野望:2009/12/21(月) 08:09:58 ID:tqq4hO5u
サン電子が日本テレネットとウルフチームの版権を取って、
さらにコンシューマ市場に再参入するとか。
いや〜、いいニュースだね。

一方、UBIはもう頼りにならんなあ。MMの版権売りに出してくれ。
329名無しさんの野望:2009/12/21(月) 09:36:02 ID:hFIjqbQQ
>>327
サンクス。耐性あったのか〜、結構やってるのに気付かなかったw
330名無しさんの野望:2009/12/21(月) 12:08:28 ID:ooDCU8vp
>>326
寂しい中年の末路はそんなものなのだろう
331名無しさんの野望:2009/12/21(月) 18:00:27 ID:hFIjqbQQ
結局パ・ア・ク・ソのデフォPTで開始してしまった・・・
途中でレアな装備とか拾って使わずに売るのは忍びないので
332名無しさんの野望:2009/12/21(月) 22:33:41 ID:lpXHBlvy
MM6はナイトとドルイドに存在感がないね。
ナイトだけが装備できる武器・防具があったり、
ドルイドだけが使える魔法や特技があればもっと面白くなりそう。
333名無しさんの野望:2009/12/21(月) 23:03:27 ID:oSHfWKyN
いや説明にはそう書いてるんだが…ドルイド川磯巣
334名無しさんの野望:2009/12/21(月) 23:23:14 ID:OmZyw3UA
>>332 MM6はあのシステムの1本目だったから、開発時間も考えて素朴に設計
してあるんだろうな。でも、MM3のドルイド専用魔法って、中途半端な奴
ばっかだったからあんまり便利なイメージがないんだよね。

MMサイトのピンクのこつぶのデータ検証では、MM7ドルイドは、
短剣達人二刀流で、接近攻撃No.3だったりと、かなり興味深い結果がでてる。
成長途中段階では、クレリック、ソーサラー的はもちろん、
パラディン、アーチャー、レンジャー的に育てて最後にドルイドになる感じに
仕上げられたりするんだよな。
335名無しさんの野望:2009/12/22(火) 09:27:22 ID:OENirw0X
このスレで、Might & Magic Clash of Heroesやってる人居ない?
336名無しさんの野望:2009/12/22(火) 09:54:38 ID:2mvXiqnn
ちょっとかじってみたけど、ありゃカードバトルならぬパズルゲームバトルだな。
337名無しさんの野望:2009/12/22(火) 12:41:18 ID:0DCtbIVT
MM7のバランスはすげぇ好き
専用装備もいいよね

明日休みだから今日帰ったら死ぬほどやるぞー6だけどw
7は動かん・・・
338名無しさんの野望:2009/12/23(水) 13:34:00 ID:O4yViR3T
ttp://www.megaupload.com/?d=65TODC5X
ttp://www.megaupload.com/?d=3GEDEWJV
疲れた‥とりあえず、英語版しかない諸氏が日本語でMM7を遊ぶための工夫がなんとかついたぞ‥
上記2つのファイルをそれぞれ解凍して、それぞれメインとデータフォルダの中身と総とっかえしてくれ‥
本当はきっちりテストすべきなんだが、俺はもう疲れた‥寝かせてくれ‥
きっと目覚めたら、バグがあるぞ嵐が来るんだろうけどな‥zzz
339名無しさんの野望:2009/12/23(水) 13:38:24 ID:skpg8lr8
>>76
うらやましいうらやましいうらやましいうらやましい
340名無しさんの野望:2009/12/23(水) 19:21:07 ID:I890IZqe
>>338
これはすごい事なんじゃないだろうか?

338の苦労に感謝。ありがとう

日本語版しか持ってないから試せないがw
341名無しさんの野望:2009/12/23(水) 21:25:31 ID:Zfj13lwi
要するに英語版を日本語版にするってことかな
俺も日本語版しか持ってないから試せない…
342名無しさんの野望:2009/12/24(木) 02:48:18 ID:1nzwxM3T
全然試せなくはないが、今は意味がないってことで。
こいつの真価が発揮されるのは、英語版のMOD(有志によるシナリオ改造版)を組み込んで和訳できたときだから。
343名無しさんの野望:2009/12/24(木) 23:04:35 ID:l4+FEbic
RPGを一日一作語るスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1259677977/l50
今日〜明日にかけてのお題はマイトアンドマジック
344名無しさんの野望:2009/12/25(金) 00:35:52 ID:RjJOKRnJ
そこは一作目の話題だけなのかな?

自分は6以降しかやったことない
345名無しさんの野望:2009/12/26(土) 16:01:26 ID:l9GcgV+O
>>338
落とせないんだけど、もう消えちゃった?
346名無しさんの野望:2009/12/26(土) 16:13:16 ID:s1odyePH
イマジニアのファイル流用だったとか?
347名無しさんの野望:2009/12/26(土) 16:14:48 ID:rxk242gR
すみません、一部改良したので差し替えようとして、うぷファイル全削除
してしまったので、さっきまで再度うぷしてました。
MM7Rev4modのJP化Wikiから落としてもらえますか?(--;)
348名無しさんの野望:2009/12/27(日) 09:45:06 ID:Ppl7Yc8k
ttp://www.megaupload.com/?d=XBKIREY8
ttp://www.megaupload.com/?d=S9TCGDGD
前より日本語化を進めましたが、クリアはまだしていないので、馬車や船に乗るときは事前セーブ必須かなあ。
349名無しさんの野望:2009/12/27(日) 21:05:34 ID:0N9tSHpm
apple2のマイトマスゲー‼背景があるのに感動したwww
350名無しさんの野望:2009/12/28(月) 09:33:04 ID:8Er81ERF
MM6の英語版しかない諸氏に朗報?かな。
ttp://www.filefront.com/user/BDJ7777
にMM6用MODが残っていた。
どうせ英語版しかないなら、未知のMM6を試してみるのも、悪くないんじゃないか?
351名無しさんの野望:2009/12/28(月) 12:13:19 ID:W3TwZOaZ
それまずくないか?
disc2まるごとUPされてるんだが。
352名無しさんの野望:2009/12/28(月) 12:35:29 ID:8Er81ERF
データ関係丸ごと手が入っている、というだけのようだが?
353名無しさんの野望:2009/12/28(月) 12:36:52 ID:MwjzsRYU
うーむ・・・
354名無しさんの野望:2009/12/28(月) 12:40:45 ID:ej35cE5r
もうそろそろ
355名無しさんの野望:2009/12/28(月) 13:34:09 ID:8Er81ERF
BDJ7777の下から2番目にあるPDFに、インストール手順等が書いてあるが
読んでみるに、データ、動画、サウンドの3カ所差し替えるよう求めているわけで
Disc2まるごと、なんて誤解を招くような表現は当てはまらないようだけどね。
タイトル画面すら自作しているようだし、なかなか期待できそうですよ。
356名無しさんの野望:2009/12/28(月) 13:42:28 ID:SivDydv/
英語版持ってない罠
357名無しさんの野望:2009/12/28(月) 14:07:54 ID:W3TwZOaZ
データの大部分はオリジナルだよな。
パッチ当てて終わりならまだしも。
358名無しさんの野望:2009/12/28(月) 17:40:25 ID:/w5agz7M
よく考えたら俺、MM6pack買ったから
6だけは英語版も持ってるんだった
そのMOD試してみます
359名無しさんの野望:2009/12/28(月) 17:59:34 ID:8Er81ERF
まあ「情を知って」ダウンロードするのが違法になるのは来年からだし、それでも罰則はないし、
制作者が叩かれてもいないのに、落とした一ユーザーをいちいち叩きに来やしないさ。○ジコンみりゃわかるとおり。
大体、著作権法は告訴権者の告訴が必要だ。海の彼方からUBIににらまれない限り、
まず問題ないんじゃないの?
イマジニアが持つのは販売権だ。許可なく改変されない制作者の権利を今持つのは、果たして誰なのやら…
360名無しさんの野望:2009/12/30(水) 03:30:42 ID:AoFIFYfd
まぁだから、そういうの見つけてもグレーなのは明らかなんだから、
こういう所にURL貼るべきじゃない。
361名無しさんの野望:2009/12/30(水) 03:41:03 ID:021wf5IJ
ここがそんな高潔な場所かねえ
362名無しさんの野望:2009/12/30(水) 03:43:09 ID:MEenlNGK
しるものかよ
363名無しさんの野望:2009/12/30(水) 07:32:45 ID:AoFIFYfd
高潔かどうかじゃなく、そういうものは扱わない場所だろ。
364名無しさんの野望:2009/12/30(水) 10:35:26 ID:14FZ1HyP
>イマジニアが持つのは販売権だ。許可なく改変されない制作者の権利を今持つのは、果たして誰なのやら…

おそらくJon Van CaneghemとUbiじゃないの?

>制作者が叩かれてもいないのに

単にまだバレてないだけかもな
データ無断流用とそれをアップしたのがバレたらUbiはおそらく動くとおもうが 
365名無しさんの野望:2009/12/30(水) 10:41:10 ID:h91Jw2OZ
>>359
米国の著作権法違反が適用される可能性がある。

実際、数百万ドルの罰金が科される判決も出てる。

日本人だからといって、日本の法律だけが適用される訳ではない。
この場合、米国における著作権侵害だからな。

だから、ノーリスクじゃないことは知っておくべき。
366sage:2009/12/30(水) 16:51:55 ID:oK9E2IAr
ttp://forums.ubi.com/eve/forums/a/cfrm/f/5651095682
とか
ttp://www.celestialheavens.com/forums/viewforum.php?f=10
とか、UBIのフォーラムですらMODの討議がなされ新作が披露されている現状を知っているとはとても思えない発言だな。

…まあ、何を言っても通じやしないんだろうが…
367名無しさんの野望:2009/12/30(水) 19:43:41 ID:FyLNYuUn
テスト
368名無しさんの野望:2009/12/31(木) 02:01:07 ID:sd4douct
オグレマゲ
369名無しさんの野望:2009/12/31(木) 08:29:48 ID:CT7YdKrw
ファンのスレである以上よーわからん存在には手を出しません
っていう建前は崩さないだろ

MODそのものが悪いんじゃなく、大部分がオリジナルのデータなのがどうなんだってことでしょう
パッチ方式は追加データだし
370名無しさんの野望:2009/12/31(木) 12:39:44 ID:/kCurw+o
それらは、君の想像に過ぎない。
Jon Van CaneghemとUbiが知らないわけがない。
大部分がオリジナルのデータのmodがubiのフォーラムで公開され、喜ばれ、バージョンアップされているから。
まずは、フォーラムの盛況ぶりを自分の目で確認しなさい。
話は、それからだ。

ubiが「Might and Magic Maps and Mods」なんて掲示板まで用意してファンを後押ししている現状を、
君はまったくわかっていない。
371名無しさんの野望:2009/12/31(木) 12:45:52 ID:VniDQNNV
Modでもなんでも盛り上がるのは良いことだ
372名無しさんの野望:2009/12/31(木) 18:15:23 ID:CT7YdKrw
知らないわけがない→君の想像に過ぎない
373名無しさんの野望:2009/12/31(木) 18:35:37 ID:CT7YdKrw
Might and Magic Maps and Mods

確認したけどisoごとUPしてる記事見つからなかったんだが、もしあるなら教えて。
それとこれヒーローズとかじゃ?MM6〜8の話題がないんだが。権利譲渡後のまるで違うMMにubiがどういう姿勢か
Jon Van Caneghemが認識してるのかな。

それと何度か皆言ってるけどMOD自体を否定してるんじゃないんだよ。
isoまるごとの配布の仕方がやばくねーか?と。話をすり替えないで欲しい。
ファンを後押しとか何言ってるんだろう・・・。それは素晴らしいですな。
374名無しさんの野望:2009/12/31(木) 18:41:03 ID:VniDQNNV
年取ると頭が固くなるな
こうはなりたくないものだ
375名無しさんの野望:2009/12/31(木) 19:49:02 ID:e9kQjwWh
何か必死な奴が湧いてるな
modmod喚いてるが、昔あったソードオブジーンみたいなのだってあるんだよ
あれこそM&Mmodのはしりだろ
376名無しさんの野望:2009/12/31(木) 22:55:43 ID:XywjaFbo
ダンジョンマスターJAVAのように自作できる事を夢見ている。
377名無しさんの野望:2009/12/31(木) 23:18:42 ID:CT7YdKrw
会話が通じてねーw

modが悪いとは言ってないんだが。大丈夫か本当にw
頭固すぎるw
378名無しさんの野望:2009/12/31(木) 23:33:54 ID:XywjaFbo
えへへ、うふふ
379ライトプリースト:2010/01/01(金) 00:24:46 ID:pACJmVPa
去年は早々にこのスレでフィンガーオブデスを発動する奴がいたな。
先にかけておくか、

プロテクション フロム マジック!
380あけましておめでとう:2010/01/01(金) 00:56:41 ID:eDpqzZXq
一の重
レグナ島名物マンボウの塩漬けの炙り
燻製ユニコーン

二の重
世界三大チーズ盛り合わせ
初級錬金秘薬の3色サラダ

三の重
トペルスクのコンポート
ロイヤルワスプゼリーのブラマンジェ
カットされたエベロン産青リンゴ
381名無しさんの野望:2010/01/01(金) 01:25:18 ID:DgJFCugU
>>ID:CT7YdKrw
必死に権利だmodだ言ってる馬鹿
最後には頭固いだとよ、自分の頭の事を棚にあげてw

まるごとだろうが一部ファイルだけだろうが改変は改変だよ、坊や
382名無しさんの野望:2010/01/01(金) 01:37:00 ID:yMMUBtKG
まあ待て、根本問題を見直そう

問題のttp://www.filefront.com/user/BDJ7777のANIMS.ZIP
[パス名][フォルダ名][ファイル名][拡張子名][サイズ][更新日時]
\ANIMS\ANIMS1.VIDVID62275.90 KB2009-03-23 19:29:16
\ANIMS\ANIMS2.VIDVID400465.85 KB2009-12-21 16:00:00
フォルダ数合計 = 0 個
ファイル数合計 = 2 個
ファイルサイズ合計 = 473847552 Byte

MM6英語版のdisc2の中身
[パス名][フォルダ名][ファイル名][拡張子名][サイズ][更新日時]
\ANIMS0 Byte1998-04-12 03:20:56
\AUTORUN0 Byte1998-04-15 01:24:55
\AUTORUN.INFINF63 Byte1998-04-04 19:35:53
\ANIMS\Anims2.vidvid203991.29 KB1998-04-12 02:31:14
\AUTORUN\ARMYMEN.WAV
以下、\AUTORUNの中身
AUTORUN.INI、AUTORUN.WAV、Autorun.BMP、Autorun.exe
EXIT.BMP、GONG.WAV、HIGHLITE.WAV、Launcher2.exe
Mm6icon.ico、PLAY.BMP
フォルダ数合計 = 2 個
ファイル数合計 = 13 個
ファイルサイズ合計 = 209647747 Byte

ファイル構成もタイムスタンプも、容量もまったく違うのがわかるか?
これのどこがdisc2isoまるごとの配布なのか、ぜひ教えてもらいたい。
今は店などのフラッシュ動画も自作して組み込んでいるご時世なんだ。
Cinema 4DってソフトでMAPすらいじろうとしている人もいる。
勘違いで人を茶禁にしてんじゃねーよ。
383名無しさんの野望:2010/01/01(金) 01:45:55 ID:yMMUBtKG
>それとこれヒーローズとかじゃ?MM6〜8の話題がないんだが。
Heroes' Tavern - Off Topic Discussion
を見てねえだろ
384名無しさんの野望:2010/01/01(金) 05:39:08 ID:8DtOqK55
話題のModはGogのDL版のやつで動く?
英語版にバージョンの違いとかあるのかわからないけど
動くのなら安いし買ってみようかな
385名無しさんの野望:2010/01/01(金) 20:58:37 ID:J8Au2gNY
>>ID:CT7YdKrw=ID:yMMUBtKG
年始早々馬鹿は喚くな
386名無しさんの野望:2010/01/02(土) 15:45:10 ID:hDAfrEcQ
>>384
おそらく動くでしょう。このMODは実行ファイルでなく、データファイルを差し替えするだけですから。
ただし、注意点として
1.英語版の公式パッチ1.1を当てる
2.ttp://www.filefront.com/user/BDJ7777にある非公式なsパッチmm6_eng_patch.exe(通称MOK'sパッチ)を当てる
  このパッチは
ttp://telp.org/mm6/tavern/mm6tavern.html
  で紹介されていますが、Caps Lockキーで常時走る設定にできたり、XPでハードウェアアクセラレータが効くこともあったり、若干の修正が施されている良質のパッチです。
  同様のパッチには、ロシア人GrayFaceの作ったGrayFaceMM6パッチVer1.8が
ttp://sites.google.com/site/sergroj/mm/MM6patch.rar
  にあり
ttp://www.celestialheavens.com/forums/viewtopic.php?t=9704
  で紹介されていますが、MODの製作者はこちらが使えるとは明言していないので、使うかどうかは自分で判断してください。
  もっとも、GrayFaceMM6パッチはMOK'sパッチにさらに
 (1)AUDIOファイルでなくMP3ファイルを再生させる
 (2)倍速モードがある
 (3)MSS32.dllのバグの修正
  など多数の修正が施されていて、かなり好印象なんですけど。
のを忘れないでください。
387名無しさんの野望:2010/01/02(土) 20:24:47 ID:EaZYFVGL
>>381
> まるごとだろうが一部ファイルだけだろうが改変は改変だよ、坊や
>>369

>>382
> ファイル構成もタイムスタンプも、容量もまったく違うのがわかるか?
それで著作権が侵害されて無いと思ってるのか?
だったら漏れ、ファイル名とタイムスタンプ変えて色々なゲームうpするお( ^ω^ )
388名無しさんの野望:2010/01/02(土) 21:58:22 ID:VP9bEPrH
>するお( ^ω^ )
こういう言葉を使う奴にまともな人間は一人も居ない
389名無しさんの野望:2010/01/02(土) 22:56:58 ID:egNgy6Ku
基地外はほっとけ
390名無しさんの野望:2010/01/02(土) 23:04:36 ID:VoB8lAry
>必死に権利だmodだ言ってる馬鹿
>最後には頭固いだとよ、自分の頭の事を棚にあげてw

>年始早々馬鹿は喚くな

>こういう言葉を使う奴にまともな人間は一人も居ない

>基地外はほっとけ

反論できないからって、レッテル貼って貶すなんてヴァカ丸出し。
しかもageてたらレス乞食のゴミレスにしか見えんね、涙拭けよと。
さすが冬休みだなぁ(笑)
391名無しさんの野望:2010/01/02(土) 23:11:11 ID:VP9bEPrH
>ヴァカ
>レス乞食
自己紹介乙
392名無しさんの野望:2010/01/02(土) 23:19:16 ID:egNgy6Ku
>>390
顔真っ赤www
393名無しさんの野望:2010/01/02(土) 23:22:12 ID:wQAKROa/
冬厨なら笑って済むけど、これがおっさんだったら目も当てられないよな・・・
394名無しさんの野望:2010/01/02(土) 23:41:17 ID:LtiEGA2a
しかも携帯とPCで自作自演とか^^;
俺だったら恥ずかしさのあまり死んでしまうかもしれん
395名無しさんの野望:2010/01/03(日) 00:10:30 ID:5mLHdPsm
ここ最近どこのスレでも流行りの
著作権で煽って釣る人が来てたのかな……

まぁどうでも良い話題は置いといて
久しぶりに(5年ぶりくらい)HoMM3日本語版+アーマゲドンを
PC(WinXPsp3)にインストしたんですが
日本語が全部文字化け表示されるようになってました。

多分KB927489(Vista用のMS文字変更パッチ)が
影響してると思うんですが、Vistaの人とチャットしたり
情報をやり取りする事も多いので、アンインストは出来ません。

それでHoMMのプログラムが指定しているフォント設定の方を
別のフォントに変更したいと思うのですが
どの辺のファイルを弄ったら良いのでしょうか?
詳しい人が居たら教えて下さい。
396名無しさんの野望:2010/01/03(日) 00:27:36 ID:hLmb2x7C
>>393-394
>しかも携帯とPCで自作自演とか^^;
へー
この鯖でPCと携帯をどうやって見分けられるのか、教えて欲しいね
君、レス乞食君だろw
397名無しさんの野望:2010/01/03(日) 00:57:23 ID:JGvra/zz
あー明日で休み終わり・・・もう今日でだけども
398名無しさんの野望:2010/01/03(日) 01:10:24 ID:b237i3PO
388 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2010/01/02(土) 21:58:22 ID:VP9bEPrH
389 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/01/02(土) 22:56:58 ID:egNgy6Ku

391 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/01/02(土) 23:11:11 ID:VP9bEPrH
392 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/01/02(土) 23:19:16 ID:egNgy6Ku

ID:VP9bEPrHの中傷レスのあとに、間をいれずにそれを擁護するID:egNgy6Ku
しかも2度もw過疎スレでこれはないわwよっぽど論破されたされたのが悔しかったんだなw


>>396
まれにみるほどマヌケな無能レス乞食君自己紹介乙
論破されたのに日付が変わったら強気だねwゲラゲラwwwm9(^Д^)プギャーwww
399名無しさんの野望:2010/01/03(日) 01:18:41 ID:hLmb2x7C
論破w
400名無しさんの野望:2010/01/03(日) 02:33:42 ID:IabWabG8
KB927489(Vista用のMS文字変更パッチ)
これがないと困ることってそうはないような気がする
401名無しさんの野望:2010/01/03(日) 20:06:20 ID:nIczI6Vi
それにしても頭の悪い害児に粘着されたもんだ
これも有名税ってやつかな
402名無しさんの野望:2010/01/03(日) 20:28:33 ID:JGvra/zz
だまりなよ
403名無しさんの野望:2010/01/03(日) 21:17:07 ID:IvvCfOGt
>>384
すまんっ!正式パッチのヴァージョンは1.1ではなく1.2だわ。
404名無しさんの野望:2010/01/04(月) 15:07:20 ID:FaFWW6bg
>>382
大部分はオリジナルじゃんか。
どんだけコーディングしてんだw

マジで開発期間ハンパじゃなくかかるぞそんなん。
盗人猛々しいなおいw
405名無しさんの野望:2010/01/04(月) 18:27:59 ID:C38H0wxs
MM6のバー神殿で治療すると副作用ある?
安いからいつも使っているのだけど裏がありそうで怖い
406名無しさんの野望:2010/01/04(月) 18:45:50 ID:2ZXaPelI
有名税かぁ・・・
そういやMMではあんま税金の話やイベント無いね
普通7みたく領主になったら、市民から税金徴収とか
村に重税かけて反乱とか人頭税とか通行税とか領土税とか
政治イベント勃発が常道なのにね
407名無しさんの野望:2010/01/04(月) 20:24:21 ID:A6RJe1vq
>>405 少し副作用あるよ。地点セーブして、何度か使って
よくパラメーターを見ると確認できる。

>>406 MM6のロレッタフライゼ関係のクエストとか少しはあるよ
408名無しさんの野望:2010/01/04(月) 21:44:48 ID:ce9pEHgW
苦労して領主の座についてもやってくるのは領民を守る義務だけ。
利益を得ることはない、って点は、イギリスなんかの実在の貴族と通ずるものがあるね。
しかし、本当に主人公らはそんな未来を欲してスカベンチャーハントに参加したのか、
という思いが去来するのを止めることはできなかった。〜なんちゃって。
409名無しさんの野望:2010/01/04(月) 21:45:30 ID:C38H0wxs
>>407
何度か使ってパラメータ比較してみたけど違いが見つからないorz
寄付したら評判が下がるというのはわかるのだけど。
410名無しさんの野望:2010/01/04(月) 22:36:12 ID:NjA1+AeI
ハーモンデイルの領主と言っても、エラシアやアヴリーの配下じゃ税金は取れないからな
411407:2010/01/04(月) 22:48:12 ID:pak053Gh
>>409 おや、治療で評判下がらなかった?
NPCに声をかけると下品な口調になったりするという奴。

もしも、評判下がらなかったら、攻略本の受け売りしてた俺のまちがいだな。すまん。
412名無しさんの野望:2010/01/04(月) 23:30:48 ID:C38H0wxs
>>411
治療だけなら評判変わらなかった。
まあいずれにせよ評判以外が変わらないようなら
安心してバー神殿を使えるわ。
バー教最高!
413名無しさんの野望:2010/01/05(火) 00:16:29 ID:MoleTMbp
リアル バー教徒の誕生だなw
414名無しさんの野望:2010/01/05(火) 01:54:15 ID:xb2RXFOq
やはりハーモンデイル独立しないとな
415名無しさんの野望:2010/01/05(火) 18:16:59 ID:wJX77ReT
独立した時の旗がNWCの旗になってるのはどうにかならなかったものかと思う
416名無しさんの野望:2010/01/05(火) 19:45:10 ID:KYd4Pi0Y
評判最低まで下がっても 協会で寄付すれば一定レベルまでは簡単に戻るんだけどね
たしか 「高潔」 までだったかな
417名無しさんの野望:2010/01/05(火) 23:35:52 ID:7sPe1nxo
カスベンジャーハントの景品だけあって、
ハーモンデイルが独立したとしても即隣国に潰されそうだよ
南に勢力を伸ばそうとしても不毛の土地だしドワーフの方が強そう
418名無しさんの野望:2010/01/05(火) 23:58:19 ID:wJX77ReT
その為のウィザード/ネクロマンサーの支援だろ
419名無しさんの野望:2010/01/06(水) 02:41:28 ID:nYUp2IoD
あの国境の線引きの動画3種類が結構面白い
420名無しさんの野望:2010/01/07(木) 23:22:53 ID:N5w1GSUk
>>418
ストーリー的にはその通りなんだけど、SLG的というか・・・
キルゴールよろしく全国統一を夢見たらどうなるのかなー、っと思ったんだ
ハーモンデイルは3方向を山で囲まれてるうえ見張り用の櫓(砲台付)もあるから
戦術的条件は悪くなさそうだし

戦略的にはエラシアと組むのが一番よさそうだけど
私グリフォンハートの血筋の者だからエラシアと同盟組むの嫌なのよ
421名無しさんの野望:2010/01/08(金) 00:25:48 ID:RnD6Hhq+
キルゴールとやらが何か知らんが
大きいから守りやすい訳じゃないし小さいから弱い訳でも無い

大軍を運用しずらいという一点においてハーモンデイルは他国より有利だ
剣術と弓術と水の魔法の神位もハーモンデイルに居る
422名無しさんの野望:2010/01/08(金) 16:38:34 ID:OIn9x6ta
懐かしい!M&Mスレがまだあったことにちょっと感動した。
MM6-8, HoMM2-4のユーザです。礼拝堂のスケルトンが主なトラウマ。

ざっと過去ログ漁ったけれどもWin7での動作は未確認なのかな?
98SE掘り返してきて、VM入れるのがベストなんだろうか。
423名無しさんの野望:2010/01/08(金) 21:03:55 ID:3anEBmTO
>礼拝堂のスケルトンが主なトラウマ。

MM6の最初の頃にあるクエストのクエストアイテム取った後いきなり湧き出る50体以上いるスケルトン集団?
もしアレだったら俺も最初 思いっきりびっくりした  低レベルの序盤でいきなりアレくるか〜ってw
424名無しさんの野望:2010/01/08(金) 22:22:11 ID:ZA+MCupk
>>422
よくぞこのスレを開いてくれた
褒美としてHoMM5を買う権利をやろう
425名無しさんの野望:2010/01/08(金) 22:48:13 ID:dlm6OWi9
序盤と言えば、最初に踏み込んだダンジョン「失われた神殿」のインパクトが大きい。
あまりの広大さに奥の深さを感じたよ。
426名無しさんの野望:2010/01/08(金) 23:27:33 ID:OIn9x6ta
98SEのCDが見つからない……
2000だと確か文字化けしたんだよなあ。

>>423
いえすいえす。
左右のバルコニー(?)を高速で行き来して、弓矢で過半を倒してから突っ込んだよ。
最初にプレイしたときはおらがスケルトンになっちまっただ。

>>424
英語版が個数限定1000円くらいで売ってたので勢いで買った。
英語版であることにびびって手をつけてない。
427名無しさんの野望:2010/01/08(金) 23:29:46 ID:PKY5OdS5
スケルトン50体は面白いから何度もロードして遊んだよ。
面白いのはアメフト風の中央突破。
途中でスケルトンに引っかかったら囲まれてタコ殴りされる。
スリル満点。
428名無しさんの野望:2010/01/09(土) 01:12:58 ID:5PBvU+Qa
俺のMM6のいい想い出は狼の巣窟の中にある館でフラグ立つといきなり大量にrespawnするワーウルフとソードマスター系の群れ
狭い上にrespawn場所は何カ所もあり しかも一回当たり半端ねー数で容赦なく殺しにかかるのにはワロタ

マップで困難したのはえっと ドラゴンサンドにある何だったっけ....ヴァーンの墓とかいう名前だったかな
だだっ広い上にさらに複雑w
しかも敵はジン系とガーディアンでこいつらに眠らされるわ 武器ガツガツ壊されるわ しかも効く攻撃かぎられるわ.....w
429名無しさんの野望:2010/01/09(土) 04:09:33 ID:LhZVjjya
失われた神殿でマナ切れで暗くて道に迷った時にテレポーター発見した時の喜びw
430名無しさんの野望:2010/01/09(土) 08:25:01 ID:0/nGF8TQ
新しく来た町の井戸を調べる→ワープの音でローディング→
何かな〜wktk→ブホッ?→あわててエンターキー押し
431名無しさんの野望:2010/01/09(土) 10:26:11 ID:5PBvU+Qa
フリーへヴンの井戸ですね  わかります
432名無しさんの野望:2010/01/09(土) 10:29:18 ID:5PBvU+Qa
あ ワープするのはクリーグスパイアの村の井戸かw

フリーへヴンは敵が湧くんだったw
433名無しさんの野望:2010/01/09(土) 13:55:12 ID:LhZVjjya
気づいたらミノちゃん達にタコ殴りにあう所かw
434名無しさんの野望:2010/01/09(土) 14:33:19 ID:6HsBmnaY
誰しも一度は精霊魔法使える4人でスパーク連打やったよな
435名無しさんの野望:2010/01/09(土) 15:03:52 ID:5PBvU+Qa
ミノちゃんってみのもんたみたいだなw

あと何気にイヤな場所は序盤→中盤にさしかかる頃訪れるダークムア
ハーピーウィッチと邪霊のコンビ 最悪

腕っ節さほど強くないくせに特殊能力の加齢のせいで何度やり直したことか、、、、
436名無しさんの野望:2010/01/09(土) 15:16:49 ID:Cx7HCHbS
ハーピーウィッチの呪いは防ぐの難しいけど、
加齢は逃げ回りながら遠隔攻撃すれば大丈夫だったよ。
437名無しさんの野望:2010/01/09(土) 16:08:49 ID:LhZVjjya
ダークムアと言えば、
悪霊に攻撃する時に巻き添えになった一般人に報復されたな
1度全部殺したあとリアニメイトで蘇生させたけどw
438名無しさんの野望:2010/01/09(土) 16:32:24 ID:CnWxBFbj
MM6〜MM8の敵味方まぎれた戦闘って、ゲームとして燃えるよな。
アーチャー「くっ、ここで弓を引くと味方NPCに当たるから、使えない」
クレッリック「あっ、味方NPCがやられてる、ここからヒールで治療だ」
ソーサラー「うっ、私のHPあとわずかだ。でもここでスパークを放つと、味方に当たる」
レンジャー「やべっ、覚えたてのファイアーボール使ったら、味方NPCと
ソーサラーにもあたって昏睡状態。次のターンはジャンプで現場離脱しよう。」
439名無しさんの野望:2010/01/09(土) 16:41:11 ID:5PBvU+Qa
ダークムアって他と比べて敵の再配置やたら早いからなぁ

外にいる村人何度ジェノサイトやったことやらw
440sage:2010/01/09(土) 16:59:55 ID:naaKKzb/
やっぱ、あんな危険な世界に住んでいる住人は、下手な主人公よりも強くあってほしいよなw
441名無しさんの野望:2010/01/09(土) 17:36:45 ID:LhZVjjya
主人公より強かったらモンスターなんて自分達で蹴散らしてると思うよ
442名無しさんの野望:2010/01/09(土) 17:55:20 ID:0/nGF8TQ
MM6の住人は強いと言うよりスルー力が神位。
モンスターが来ても平然と日々を暮らせます。
443名無しさんの野望:2010/01/09(土) 18:01:54 ID:p18emcOa
MM7で「ちょ、ドラゴンフライやべえw」と逃げて、軽く街ひとつ滅ぼした。
村を護ろうと頑張って戦ってたら、気がついたら守衛さんまで敵に回ってた。

でも金もワンドも帽子もゲットできたし結果オーライ。
444名無しさんの野望:2010/01/09(土) 21:55:23 ID:LhZVjjya
エメラルド島で間違って村人を殺したらドラゴンの洞窟に入って出れば緑にかわる
あとは罰金を払うか牢獄に入るだけw
445名無しさんの野望:2010/01/09(土) 22:49:56 ID:p18emcOa
6だったっけな?
「マップ内のすべてにダメージとか、ハルマゲひゃっほー!」とぶちかまして、街に帰ったらそこはただの廃墟だった。
モンスターしかいないそうなマップで数人いるNPCが邪魔だ。家んなか入ってろw
446名無しさんの野望:2010/01/09(土) 23:26:50 ID:Cx7HCHbS
ところでMM6の装備に付くリカバリー属性って意味あるのかな?
武器を使う間隔は変わらないように見える。
447名無しさんの野望:2010/01/09(土) 23:44:14 ID:VEzH9I3i
>>445 交渉スキル達人にして、すべての人を雇って解雇を繰り返し、
外に人が居なくなったところでハルマゲドンだな。

>>446 色々条件があるらしいんで、向こうでじっくり機能を探すといいかも。
http://tinypink.idns.jp/
448名無しさんの野望:2010/01/10(日) 00:30:46 ID:Cdwdizzk
>>447
ピンクのこつぶは見たよ。
ただ、そこの情報は不正確だと思うんだよね。
リカバリー属性は近接武器と弓に付くとサイトには書いてあるけど、
実際は防具や指輪とかにも付くし、明らかに武器を振る
間隔が短くなるスウィフトネス属性とは効果が違う気がする。
個人的には、ダメージを受けたときの硬直が短くなる効果ではないかと
予想してるけど、うまく検証できないんだな・・・
449名無しさんの野望:2010/01/10(日) 01:01:00 ID:ufVU5iqU
>>428
それ、階段の途中にある判定ブロックでよくやった >狼
通過すると「Woooooーーーーー」って聞こえるよな

上限はあるけどブロック上を小刻みに往復することでrespawn重ねられる
十分に育ったパーティーなら火玉あたりで瞬殺してスペースバー押しっぱ
狂ったように死体漁りが楽しめるw

手間はかかるが7のデイジャの入り口に現れるゾンビでも同じように楽しめるなw
450名無しさんの野望:2010/01/10(日) 08:22:26 ID:HkJcPOrv
>>449
狼の館は部屋の扉を開けずに、判定ブロックの罠で狼を溜める。
後はリングオブファイヤー?(呪文名忘れた)で皆殺しでしょう。
死体の山が笑える
451名無しさんの野望:2010/01/10(日) 09:10:54 ID:5mRb7S/S
MM6にあったリングオブファイアーとファイアーブラストがなくなってがっかりした。
イモレーションとファイアースパイクって、かなり特殊なんだけど
結局使いでがある場所がない気がするんだが。
スロー、ロックブラスト、デスブロッサムみたいに、
特定の場所で活躍できるんだろうか?
452名無しさんの野望:2010/01/10(日) 10:31:32 ID:O2v7DIQY
ロックブラストが使える記憶が無いんだが…
453451:2010/01/10(日) 14:04:47 ID:6Qs+nc6i
>>452 スウィートウォーターの本拠地内部の断崖とか、
スーパーグーバーになるとき使わなかった?
454名無しさんの野望:2010/01/10(日) 15:46:02 ID:Mi73WTED
悪魔の本拠地では使った事無いな
ブラスター4丁でいつもやってるし

そもそも地の魔法自体、ストーントゥフレッシュ以外使わないな
455名無しさんの野望:2010/01/10(日) 15:52:28 ID:usR4K773
リカバリーは英語版+パッチだと正常に機能してる
つよさは別としてやっぱはえーわ
スピード+25に比べても早い
吸収付きのダークネスはおすすめ
結構な速さでHP回復出来る
なぜかスウィフトネスは拾ったことないのでわかんないや
456名無しさんの野望:2010/01/10(日) 15:55:20 ID:usR4K773
>>454
バーンの墓とかロックブラストぐらいしか範囲技なくね?
めっちゃつかったきがする
ファイアボール通らん相手一掃するのに便利だぞ
プレイスタイル自由だけど、地の魔法は別段使えないわけじゃないんだぜ
マスディストーションとかドラゴン狩りで使えるしな
まぁ火水風のような汎用性はない
457448:2010/01/10(日) 19:51:11 ID:Cdwdizzk
>>455
サンクス
自分も英語版だけど初期バージョンだった。
調べてみたらバージョン1.1で
「"of Force" and "of Recovery" items now work correctly.」
と修正されてたらしい。
458名無しさんの野望:2010/01/10(日) 21:38:10 ID:usR4K773
そっか詳細d
459名無しさんの野望:2010/01/11(月) 01:22:41 ID:Hw+1NX5H
スパーク、デスブロッサム、トシキッククラウド、そして特にロックブラストは、
見えない予期せぬ敵に当たった時がとてもうれしい。

あと少し別なんだが、サンダーフィスト山内部のミノタウロスロードは
めちゃ厳しいが、遠くからうまくバーサークをかけられると、
そんじょそこらのマッドアイを次々に撲殺して最後に奥で
死んでくれるんで、ウィザードアイで眺めて
「こっちに来るなよ〜、向こうでマッドアイ倒して果ててくれよ〜」って
祈りながら楽しんでた。
460名無しさんの野望:2010/01/11(月) 05:37:36 ID:9EavZadX
こっちに来たら、どう対処?
逃げの一手?
461459:2010/01/11(月) 11:10:19 ID:EKsZiotF
>>460 レベル不相応な段階で来ているから、そのとおり基本は逃げしかない。
あとは、地達人がスローをかけるか、パラライズのワンドを使うくらい。
 しかしここを抜けると、ナイオン山には水達人の師範が待っている。
水スキル7にして、タウンポータルの魔法書を用意し、溜めておいたワンドと
巻物を惜しみなく使って乗りきれば、ゲーム展開が大幅に有利になる。
462名無しさんの野望:2010/01/11(月) 12:19:05 ID:1KYWPRaE
ゲーム寿命を著しく縮める技ですねw
463名無しさんの野望:2010/01/11(月) 13:09:50 ID:kf0cA6fS
MM6始めた頃は敵が出て来ては後ろ向きに逃げながら弓攻撃がメインだった
あの長い洞窟をそれでクリアした時はこれでいいのだろうかと考えてしまったが
巻物無限使用に比べればかわいいもんだよなw
464名無しさんの野望:2010/01/11(月) 13:37:29 ID:1XjGICvw
8でネクロマンサー一人旅をした時、アーコメイジと黒ポーションクエストをこなしつつ各地でハルマゲドン
これでレベルが一気に42になってしまい、なんの盛り上がりも無く一人旅が終ってしまったことがあった
465名無しさんの野望:2010/01/11(月) 13:40:44 ID:GQBNiVWs
なんという「本当のデストロイヤー」プレイーー;
466名無しさんの野望:2010/01/11(月) 17:50:57 ID:Ac9AllG6
6の炎の王や7の巨人の国の井戸、8でカウリをいきなり雇う事はゲームをつまらなくするからな
特に7と8はインビジブルが使えると何でもそれに頼るようになる
467名無しさんの野望:2010/01/11(月) 18:09:06 ID:NlXrEwBU
いや別に普通に縛るけど。
468名無しさんの野望:2010/01/11(月) 18:22:43 ID:woKKUJBB
俺は、7、8のインビジビリティは使ってるな。
6炎の王、7の井戸、8のカウリ、休憩そのもの、寺院での治療をなしにして、
それから、物品買うのは薬草と空瓶だけであとは売るばかり
回復は試薬と回復魔法、休憩は訓練所だけを縛りにしてプレイしてるよ。
469名無しさんの野望:2010/01/12(火) 02:44:48 ID:5ojfZjyK
>>459
バーサークは楽しいよなあ。

強い奴に掛けて、物陰に隠れて惨劇を見るのが
ウヒョヒョで良い感じだ。
470名無しさんの野望:2010/01/12(火) 21:17:25 ID:1qx4rCeq
6のバーンの墓は、防御魔法を掛けてガチンコ勝負をするのが好きだな。
どうせその下でキューブ取る時に機械を相手にするし。
だから雇うNPCは武器屋と防具屋。
471名無しさんの野望:2010/01/12(火) 21:47:05 ID:AB6giD1y
おりは面倒臭がり屋だからアッハーと学者
472名無しさんの野望:2010/01/12(火) 22:02:19 ID:hf3gvCoi
NPC雇ったことないや
473名無しさんの野望:2010/01/12(火) 23:11:02 ID:qPwODg5K
NPC雇うと金取られるからめったに雇わなかったな
有り余るほど金持ってたけどファミコンの頃からなぜかゲームだとドケチになるんだよな
474名無しさんの野望:2010/01/13(水) 00:30:29 ID:QqsZ/Q9m
鍵屋は金取るが強盗なら金取られないぞ
これで初期の鍵開けは問題ない
475名無しさんの野望:2010/01/13(水) 00:56:11 ID:bB0+uGzW
俺がマイトマ6でNPC雇ったのはフリーへヴンで教会復活させる時だけだった
476名無しさんの野望:2010/01/13(水) 00:59:30 ID:bB0+uGzW
あ あと光の魔法の達人の条件の評価wp最高ランクに上げるために吟遊詩人だったっけ 
評価一つ上がるヤツ連れて行ったな  忘れてたw
477名無しさんの野望:2010/01/13(水) 01:58:08 ID:EzKOKeXN
全滅避けの用心として移動魔法の使い手を雇ったかな。
タウンポータルとロイズビーコン。自分が覚えるまでだが。
478名無しさんの野望:2010/01/13(水) 03:55:44 ID:2W9bpWER
能力なしのやつ俺好みの顔だからって雇ってごめん
479名無しさんの野望:2010/01/13(水) 04:55:18 ID:ZjO34rAA
序盤〜中盤は取引と詐欺師かな。
たった4%の報酬で劇的な効果がある。
終盤は魔法使いと偉大な魔法使いのペアが強かった。
480名無しさんの野望:2010/01/13(水) 12:07:42 ID:hdkWljw7
そういえば、救出クエストで助け出したやつ(子供だったかな)が、
戦闘終了後1円だけ取ってたのには笑った。
481名無しさんの野望:2010/01/13(水) 13:54:38 ID:F1B4Fwdj
銀行員
482名無しさんの野望:2010/01/13(水) 17:07:30 ID:ATkuCtnx
>>480
1円わろた
483名無しさんの野望:2010/01/13(水) 19:13:27 ID:ji99ECMz
>>474 あくまで不確定ネタとして聞いてくれ
強盗とか海賊は、表面的にはマージン取っていないことになっているが、
どっかのサイトで調べた結果、こっそり盗っているのがわかったのを読んだことがある。

誰かもう一度調べてくれないかな。
統計とったりするのは、ものすごくめんどくさそうだけどw
484名無しさんの野望:2010/01/13(水) 21:01:36 ID:QqsZ/Q9m
そういう細かい事は気にして無いな
強盗「だけ」雇った事無いし。序盤だと経験値も増えて鑑定も出来る学者とセットだし
485名無しさんの野望:2010/01/14(木) 02:08:54 ID:BiTqLvI9
地図職人ラブな自分は少数派?
あんまり見つからないんだよなあ……
486名無しさんの野望:2010/01/14(木) 02:18:19 ID:3jU2bu0A
超序盤は役に立つと思うけど、
風スキルをちょっと上げたら用無しになるからな
487名無しさんの野望:2010/01/14(木) 03:29:52 ID:BiTqLvI9
いちいち唱えるのが面倒なんだよね。効果時間の関係もあるし。
488名無しさんの野望:2010/01/14(木) 16:14:54 ID:cMjcBGZ8
デイオブプロテクションがデフォになるから途中で要らんなるな地図屋
489名無しさんの野望:2010/01/14(木) 17:46:53 ID:tuORr5+M
地図屋が必要なのは補助魔法を消されまくるダークムア城くらいだな
490名無しさんの野望:2010/01/14(木) 20:18:40 ID:JcgBJlTw
>>489 今更だが、念のために質問。
職人のウィザードアイって、無効化されないってことでOK?
そんなの雇ったこともなく、今まで考えたこともなかったよ。
491名無しさんの野望:2010/01/14(木) 22:09:53 ID:tuORr5+M
プレイヤーが掛けた補助魔法じゃないから無効化されないよ
492490:2010/01/14(木) 22:58:18 ID:JcgBJlTw
>>491 サンキュー! そうなると、照明職人とかも欲しいところだなw
493名無しさんの野望:2010/01/15(金) 00:49:25 ID:ndg1BpQI
インスコディスクがみつかんねー!
プレイディスクだけでどうしろと……
494名無しさんの野望:2010/01/15(金) 01:46:54 ID:ndg1BpQI
見つかった……
けどVirtualPCの重さが半端ない。なかなかいいPC+98SEなのに。
マウス移動がカクカクしてるよ
495名無しさんの野望:2010/01/15(金) 12:05:47 ID:vvqLd2zY
6の闘技場で最高レベルのやつがクリアできん
ゴールドドラゴンオンリーのやつ
LV101でブラスター連射でも勝てんかった
200までブラスターのみ上げたとしても勝てる気がせん
近接シュラップメタル試そうとターンモードにした瞬間フルボッコで止まれんし・・・
496名無しさんの野望:2010/01/15(金) 13:16:23 ID:jE2/0oIz
ターンモードにしてから申し込むとよろし
497名無しさんの野望:2010/01/15(金) 14:53:25 ID:Uch8+3Au
ディヴェンションが使える時間帯にあわせて戦いを挑んでみるといいかも。
やばくなったら完全回復できる。
498名無しさんの野望:2010/01/15(金) 17:46:02 ID:iun3wgni
ブラスターより弓の方が強いよ
499名無しさんの野望:2010/01/15(金) 20:28:27 ID:BdKT8pw/
>>498 ピンクのこつぶのデータだと、弓のほうが弱そうなんだが、
あのデータに現れない、ブラスターより弓がいい何かがあるのかな?
せっかくなんで教えてくれ。
500名無しさんの野望:2010/01/15(金) 20:47:36 ID:iun3wgni
平均ダメージ比較

ブラスターライフル
27.0

ステラボウオブ○○○
(15.5+付加効果)×2

パーシヴァル
(17.5+爆発)×2

アルテミス
(19.5+電気20.0)×2



連射速度を同じくらいの水準まで上げたら明らかに弓の方が強くなる
501499:2010/01/15(金) 20:52:47 ID:BdKT8pw/
>>500 あれか、比較条件があのサイトと違うってことなのか。
達人になった8付近と、めいっぱい60まで上げたときの違いとか。
502名無しさんの野望:2010/01/15(金) 21:09:07 ID:iun3wgni
ttp://might-and-magic.hp.infoseek.co.jp/6/Data/Party.html#Damage
       ↑
これは技能Lv10のノーマル装備の比較だからね。
パーシヴァルとかなら60まで上げなくても40台で猛連射可能だし、
それ一つでブラスターライフル数本分の効果を発揮する。

あと、二刀流バグのパッチを当てれば、低技能では短剣二刀流、
高技能では長剣二刀流が強くなる。
503名無しさんの野望:2010/01/15(金) 21:16:37 ID:X6tM7Y/j
検察は在日から復讐される恐れもあるのに日本のために
朝鮮人の小沢をなんとか挙げようとがんばってんだぞ
民主党は在日朝鮮人の代表だぞ
マスコミもパチンコマネーに抱き込まれて国を売ろうとしている

マスコミと民主党は日本人の敵である

在日に参政権を渡して日本をあいつらの自由にさせてはいけない

日本を守れ!
504499:2010/01/16(土) 09:58:39 ID:owrXBXNl
>>502 なるほどね。参考になった。
修練神位10 斧達人7のナイトと、修練熟練4 斧神位10のレンジャーが
同じ両手斧を持って攻撃したときの、ゲーム内時間あたりのダメージ量とか
MM7では知りたいことはいっぱいあるんだが、
めんどくさすぎてやれないw
505495:2010/01/16(土) 20:02:04 ID:2JkO021+
なるほどなー
弓ガチで試してみる
d
506名無しさんの野望:2010/01/16(土) 20:09:51 ID:4rGDeTLe
8の師範同士の紹介台詞は
短いながらにドラマ満載である
507名無しさんの野望:2010/01/16(土) 20:26:54 ID:t643xek7
>>506 再生の神位の紹介なんて、
そんなの教えてもらっても習得できないだろとかw
508名無しさんの野望:2010/01/17(日) 23:32:14 ID:AI/lA2WK
むらむらして久しぶりに6始めた。ニューソーピガル周辺とゴブリンウォッチを制圧。
弓使いを作り忘れたから死ぬかと思ったぜ。
509名無しさんの野望:2010/01/18(月) 07:42:59 ID:KUYu1t6q
6は、これまでに30回はやったと思う。
あと、40回はやって死にたい。
510名無しさんの野望:2010/01/18(月) 12:13:58 ID:JtZs+abZ
そんなこと言うから俺までやりたくなったじゃねーか
起動ディスク探さないと…
511名無しさんの野望:2010/01/18(月) 13:35:29 ID:UIFDLgoB
フライ禁止ぐらいはやっときたいなと思ってます
512名無しさんの野望:2010/01/18(月) 17:45:14 ID:8WNJf7fQ
リロ禁
513名無しさんの野望:2010/01/19(火) 18:30:40 ID:KJZAXEfe
ライオンハートソードオブザドラゴン拾った時のワクワク感は異常
514名無しさんの野望:2010/01/19(火) 21:02:23 ID:OZX/xy46
ライオンハートソードならダークネスを期待したい
515名無しさんの野望:2010/01/19(火) 21:11:02 ID:ka6/gTC+
意思のかたい奴はCD-ROMを入れてゲームを開始するのではなく音楽プレーヤーで楽しむ
516名無しさんの野望:2010/01/19(火) 22:41:13 ID:OZX/xy46
寺院の音楽はなかなか良い
517名無しさんの野望:2010/01/19(火) 23:47:39 ID:11f09liP
リロ禁止はレベル制限も一緒にしないとあまり意味無い希ガス


まぁそれやると、100%ピラミッドかクイーンエイリアンで全滅するが
518名無しさんの野望:2010/01/20(水) 00:21:17 ID:ODX7u+ln
>>515 それは、ゲームを始めると社会復帰できなくなりそうで
しかたなく音楽だけ聴いている俺に対する狼藉か!
MM6 ニューソーピガル 草の虫バージョン
MM6 フローズンハイランド-クリーグスパイア
MM7 イーブンモーン
MM7 月の神殿
MM7 セレステ
MM7 古墳の丘
胸に染み渡るぜ...
519名無しさんの野望:2010/01/20(水) 21:33:09 ID:/JXSSF/V
そこでフリーヘブンの酒場のママさん&ゴブリンの登場ですよ
520名無しさんの野望:2010/01/22(金) 21:38:07 ID:ZafDvSf6
ウォーウォーw
グラッセグラッセオォーバァーッ
ハッ フゥ〜ン
521名無しさんの野望:2010/01/22(金) 22:32:48 ID:Tyu3WXrg
鑑定時の台詞「なんだ、ゴミか」を聞くとガックリ
522名無しさんの野望:2010/01/22(金) 23:23:18 ID:fMne8v0J
水魔法神位でスキル60くらいになると、最低ランクの指輪とかにも
エンチャントアイテムで、無理やり付加価値をつけることができるんだろうか。
1Gの棍棒に、オブドラゴン属性とか面白そうなんだがw
523名無しさんの野望:2010/01/23(土) 01:30:42 ID:Araeqe2i
アイテムの質が〜とか言われてアイテムが壊れる
524名無しさんの野望:2010/01/23(土) 01:42:14 ID:QRKb+Ckl
8基準だと基本価格が5−600金貨以上ないと魔法が載せられないねえ
あと黄緑色のポーションで壊れ防止効果かけちゃうとその後で魔法は載せられない
525名無しさんの野望:2010/01/23(土) 02:06:02 ID:Eb0b9kkl
ブラスター連射でアリーナのゴールドドラゴンを倒す動画
http://www.youtube.com/watch?v=_dnnpj-ufnM
526名無しさんの野望:2010/01/23(土) 14:06:27 ID:AKKiRPUw
8のエンチャントアイテムは+15前後のオブ・アームスのファクターを付けるのに便利だね
527名無しさんの野望:2010/01/23(土) 17:35:53 ID:muodvi3j
8なんて簡単にAFが手に入るからな
528522:2010/01/23(土) 22:15:44 ID:Ek3aBE9L
>>523 やっぱだめかw
エンチャントアイテムは関係ないが、1Gの棍棒の〜オブアンティークを
一度だけ拾ったことがあった。
529名無しさんの野望:2010/01/23(土) 22:44:37 ID:T2OojS56
>>528
古いご神木から掘られたりしたんかね。
ちなみにおいくら?
530522:2010/01/23(土) 22:55:28 ID:Ek3aBE9L
>>529 ちょっと記憶に自信がないが、他のアイテムと同じで10倍の価格、
つまり10Gになってた様な気がする。
531名無しさんの野望:2010/01/23(土) 22:57:34 ID:T2OojS56
>>530
珍しい形をした大根くらいの価値だなw
532名無しさんの野望:2010/01/23(土) 23:00:47 ID:lvEctBb0
「赤の練馬大根」というPSOネタ思い出したわ。
533名無しさんの野望:2010/01/23(土) 23:46:48 ID:4VlWIoUN
6でドラゴンサンドでたまに素のロングソードでる・・・
534523:2010/01/24(日) 01:08:08 ID:AHdmzkwt
安物でもいい効果がつくだろうと思い込んでやったらそうなった。
やっぱり元がそれなりに高くないとダメっぽい
535名無しさんの野望:2010/01/24(日) 11:30:43 ID:ngfxFkeo
7の鉱石変換でブロンズリング・オブ・プレンティーなら出た事あるな。
ラストまで世話になったぜ。
536名無しさんの野望:2010/01/24(日) 11:44:50 ID:bkaCKMcr
>>535 序盤でHP MP両回復属性でると、すごく得した気分になるよな。
ソーサラー、ドルイドあたりが地味に強くなって。
一方、全属性+1のオブドゥームは、
効果がわからなくて、現実世界のお守りみたいな感じ。
537名無しさんの野望:2010/01/24(日) 23:57:06 ID:QB7YdSLD
エンチャントシステムのおかげでアイテムの種類無限大うめぇ
このシステム全RPGに搭載しろカス
538名無しさんの野望:2010/01/26(火) 13:21:53 ID:k0LAO4Ic
S
539名無しさんの野望:2010/01/26(火) 16:19:13 ID:hp9AM5yg
ひのきのぼうオブザドラゴン
540名無しさんの野望:2010/01/26(火) 19:48:58 ID:GaC1+5NB
革のこん棒ドラゴンスレイヤー
541名無しさんの野望:2010/01/26(火) 21:07:06 ID:ADYpkILN
>>540
6以降ではみた事ないが、3〜5では実際に見たからなあ、それ
542540:2010/01/26(火) 21:48:46 ID:I0po3kMi
>>541 ○○スレイヤー的なものって、対象モンスターには攻撃力×3だったよね。
「革の」でマイナス補正かかってるのが×3だから、状況によっては
攻撃すればするほど相手のHP増える回復棒みたいになってしまうんだろうかw

それから、MM6〜MM8では○○のの部分がないけど、理論上
棍棒(1G)のドラゴンスレイヤーは、あり得えたような気がした。
543名無しさんの野望:2010/01/26(火) 22:20:22 ID:ZkHZCqKY
エンチャントはできない8のカッパーリングでも
売り物/宝物箱中身としてはマジックアイテムあるからのう
544名無しさんの野望:2010/01/27(水) 15:41:05 ID:Dk1KllaJ
高く売れるのなら文句はないが、棍棒だと上げ幅が少ないから、
そっちの意味でがっかりだよな…
545名無しさんの野望:2010/01/29(金) 00:00:56 ID:KWwIJejn
>>537
エンチャントシステムはゲーム性を破壊するほど強力すぎるんだよ
M&Mだって、エンチャントの効果が2から段々とトーンダウンしていってる
つ[+99 ego scimitar]
546名無しさんの野望:2010/01/29(金) 07:20:33 ID:kPBp+KeQ
そんな「レベルキャップなくなったらゲーム性壊れるね」
とかいう次元の話はやめろwバランスの取り方はまさにM&Mが体現してるじゃん。
547名無しさんの野望:2010/01/29(金) 10:56:59 ID:R7LoHC4x
マイトマはもともと、ゲーム制を破壊するほど敷居というか難易度が高いからな…
多少のエンチャで後半楽になっても、大差ない気がするな。
548名無しさんの野望:2010/01/29(金) 12:31:28 ID:oHcNWCY3
ゲームバランスの調整っていったら、天秤に載せるおもりを1gずつ調整するイメージだけど、
MMはどんぶりですくって流し込んでるイメージだな。実際はともかく、そんなヒャッホーさが好きだ。
549名無しさんの野望:2010/01/29(金) 21:55:37 ID:bs4VE2gI
エンチャントシステムって洋RPGでは一般的なんじゃない?
550名無しさんの野望:2010/01/29(金) 22:24:00 ID:reVSahMZ
俺はMM7でエンチャンアイテムよりも、リチャージアイテムに間接的な
やるせなさを感じたな。
アーチャーが弓2本、ソーサラーとクレリックが魔法使って応戦しているとき、
弓も魔法もことごとく苦手なモンクは何もやることなくなって、
「これでも使って向こうであそんでな」って感じで、
ファイアーワンドかポイズンワンドでしかたなく攻撃して、
残り1になったらリチャージして、
すり減っていくワンドにたよりきっていた状態だった。
本当は、リチャージアイテムの問題じゃなくて、
モンク側に接近戦をさせないことが本来の問題ではあるんだが。
551名無しさんの野望:2010/01/30(土) 00:57:09 ID:ntzNfw5m
>>550
>モンク側に接近戦をさせないことが本来の問題ではあるんだが。
6以降のMMシステムの限界だね。
FPV固定で前後衛の概念無し、パーティ分散もできないが故に
攻撃手段が近接or遠隔のどちらかに偏っちまうんだよな。

モンクはねぇ。。
・弓スキル習得不可、しかし波動拳が無制限に撃てる(格闘スキル上昇でダメージ増)。
・物理ダメージの一部を相手に反射(回避スキル上昇でダメージ増)。
とかならもっと脚光を浴びたかと。。
552名無しさんの野望:2010/01/30(土) 01:51:44 ID:yMjGj/5S
MM7は各職業のスキルと、アーティファクトの調整ができるといいんだが、俺にはそんな解析の腕はないorz

レンジャー:ランクアップごとに解除スキルも修得→熟練者→達人になれる
スプリッターは、自爆効果そのままで、5d9+18
モンクは、光と闇のいいとこどりで、弓は熟練者までいける
外観がキセルで杖属性、4d7+12 解除+25 耐炎-50 耐水-50「五右衛門のキセル」
クレリックとソーサラーは弓修得さえ不可

とかできたら、少しはバランスとれそうなんだけどな。
553名無しさんの野望:2010/01/30(土) 10:43:57 ID:trQu8u4V
解析は瞳の青い誰かにやってもらって、ツールを使いこなすだけなら、なんとかなるんでは?
今はたしかに日本語版でのスキルテーブルの位置はわかっていないが、英語版ならツールがある。
アイテム効果の変更も、モンスターデータの変更と同じでテキストの修正でいけたような…
以前、カメージをFBの倍の効果にして自キャラ自爆しちまった苦い記憶があるし。
MM8LevelEditorでEventsLODをバラしてテキストを変更するだけなら、大したスキルは必要ないと思うが…
554名無しさんの野望:2010/01/30(土) 11:55:42 ID:QFjq9RHy
レベルエディターなんかあるんか。
チェイン持ちがレザー技能ついてるのが気にくわないけど、消せるのかな?
555名無しさんの野望:2010/01/31(日) 17:06:34 ID:fkA+QHpN
うーん、ちょっと誤解を与えたか‥
1)スキルテーブルは、スキルエディタでMM7.EXE若しくはMM7-Rel.EXEを変更することで可能。
 ただし、ski_edit.iniをoffset=972864とか=977040とか、各国のEXE固有の数値にする必要があり、日本語版のそれは見つかっていない。
 offset値はEXEファイルの先頭からスキルテーブルの位置までの相対距離の模様。
 つまり、今は日本語版ではスキルテーブルは変えられない。
 スキルテーブルを変えると、リクエストのレザーを学べないようにするとか、学べなかったスキルを学べるように変更できる。
 変更画面はtp://www.celestialheavens.com/forums/viewtopic.php?t=7099を参照。BEMGの区別はつくと思う。
2)アイテムは日本語版でもたいていのものは変更可能のようだ。DATAフォルダ内のEvents.lodをMM8LevelEditor(SOURSEFORGE.JPにある)でバラして、中のテキストデータをいじることになる。
 アイテムの素の能力はITEMS.TXTに、エンチャントについてはSTDITEMS.TXTとSPCITEMS.TXTに手を入れれば変更できると思う。
 ただし、秘宝や太古の遺産については、付加能力に合致する数値が上記ファイルから見つかっていないので、現時点では変更不可。Artifact専門のファイルが別にあると思われる。
556名無しさんの野望:2010/01/31(日) 17:33:16 ID:3Zl7b5EK
>>555
ああ、そういうことか。さんくすです。
557名無しさんの野望:2010/02/01(月) 14:44:59 ID:uyEFR3kh
すまん、スレチだとは思うがここの住人ならやってる人も多いと思うので質問
ウルティマ9アセッションの自宅から庭に出た途端PCが再起動するんだけど
これってBGの特定の街で不具合起こすグラの問題と同じなのかな?
だれか解決方法知ってたら教えてorz
558名無しさんの野望:2010/02/01(月) 20:57:08 ID:w7fK8hG2
アセンションは名作だが安定性はかなり微妙なゲームでしたからなあ、、、
・解像度下げてみたりするとスルーできることもあるぞ
・屋外に出ると描画される背景が劇的に増加する
 景色を読み込む前にグリグリマウスを操作すると演算オーバーでゲームが停まったりする
 優しくゆっくりとあるかずに視点を一周させて景色を読み込ませてから歩き始めると防げる事が多い
・昔のMMOのように地面やダンジョンに
 自キャラや置いた持ち物が沈み込んで詰むこともよくある
・小まめなセーブしておけ
559名無しさんの野望:2010/02/01(月) 22:08:56 ID:vkQL9rti
パッチ当たってないバージョンならパッチ当てて見るとか。

うちでは船で移動してるとかなりの確率で落ちたなぁ。
560名無しさんの野望:2010/02/01(月) 22:09:45 ID:mOiGeLNT
アセンションは俺もBSODやエラー終了何回も食らったが
その症状だけはなかったな
2k→xp→腐れvt→xp→7x64
そしてママンとビデオカード数えるのが面倒なくらい入れ替えててもだ

電源かママンが逝きかかってるんじゃないかとは思うが
561名無しさんの野望:2010/02/02(火) 09:22:20 ID:v60zx+An
そうかい?じゃあまたね
562名無しさんの野望:2010/02/02(火) 09:32:31 ID:C0XTxhtT
俺の大好きなUltima9・MM7・MM8・MM9が今のマシンじゃことごとく動かない件・・・
MM6はパッチ済み英語版だけうごく(´・ω・`)
563名無しさんの野望:2010/02/02(火) 11:30:23 ID:FRoZcjKw
VirtualPCに98SE突っ込んでる。
直接遊ぶよりはいかんせん重いけれどもいい感じ。
何より、今度どれだけOS変えても遊べるって保証が嬉しい。
564名無しさんの野望:2010/02/02(火) 11:42:08 ID:ISTg61rH
さすがに5、6年前のPCだとwebすら快適とは言いがたくなってきたからwin7機を買う。
ここで動作報告あるのはwin7のxpモードでうごかしてるの?
それともそのまま動くの? それならすげー
565名無しさんの野望:2010/02/02(火) 12:04:51 ID:FRoZcjKw
>>564
そんな感じだけど、正確にはちょっと違う。
XPモードは難しいこと考えずに使えるけれども、実態はVirtualPCにXPを乗せてるだけだから、
古いゲームを動かすのだけが目的なら金払うのはちょっともったいない。
手元に古いOSのCDが残ってるんなら、VirtualPCそのものは無料だから、自力で環境整えた方がお得。

なんかDLページにたどり着くのがめんどくさくなってるから、一応URLはっとくね。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2b6d5c18-1441-47ea-8309-2545b08e11dd&DisplayLang=ja
566名無しさんの野望:2010/02/02(火) 13:24:31 ID:ISTg61rH
>>565
ありがとう。
567名無しさんの野望:2010/02/02(火) 17:22:09 ID:twnXrNxS
>>558-560d
解像度下げて音声なしにしたら落ちなくなった、でもたまにフリーズするw
敵が複数出てきたらどうなるのやら・・・

これやってて思ったけど何で家の中は現代なんだろう?
始めた時はシムピープル思い出したわ
568名無しさんの野望:2010/02/02(火) 19:38:28 ID:gVaaW0oO
ウルティマの主人公は現代人のプレイヤーで、魔法で幾たびも異世界であるブリタニアに渡り
世界をたびたび救ってきたのです。最終作8では現代イギリス人男性、と言う設定なの
ブリタニア城地下牢獄の狂人囚人は日本語ふきかえ版も含めてロードブリティッシュこと
チャールズギャリオットさんがご担当なさってるぞ(日本語版も頑張って日本語で集録したそうな)
569名無しさんの野望:2010/02/02(火) 20:23:46 ID:Mhc/DkmV
で、それがこのスレと何の関係があんだよ?ウザいよ、お前
570名無しさんの野望:2010/02/02(火) 20:25:12 ID:keCpo+MM
>>568
チャールズって誰や!
571名無しさんの野望:2010/02/02(火) 20:25:17 ID:eW5pO+Gq
君の無意味なレスよりはよっぽどいい
572名無しさんの野望:2010/02/02(火) 22:15:30 ID:nMKrmcJy
皇太子
573名無しさんの野望:2010/02/03(水) 03:13:22 ID:Dhav3xdp
9は「簡単に作れるスケルトン装置」とか
「本格派リッチ製造機」とかありましたな
574名無しさんの野望:2010/02/04(木) 01:22:07 ID:olESMhce
ところで、どのシリーズも街は退屈。
ダークムア村とストーンシティーは好きだがね。
あと奈落も気に入ってる。
575名無しさんの野望:2010/02/04(木) 02:19:24 ID:uRvl5tBE
MMの街は店や師範の集合に過ぎないからな
アルマゲドンで皆殺しにしても何の問題もないし
576名無しさんの野望:2010/02/04(木) 05:28:34 ID:Nse42mny
細かく話を聞いてるとイープの鼠信者が如何に嫌われてるか、とかわかって
話に色は添えてくれるんですけどね
577名無しさんの野望:2010/02/04(木) 07:27:32 ID:dtsZ55aY
初期のやつは街中でも構わずにモンスターが出てきたよな
警備兵はPCが盗みをはたらいた時だけ素早く出てくるが
お前らモンスターの始末もしろと
578名無しさんの野望:2010/02/04(木) 22:40:57 ID:QIdagXCn
ウルティマみたいに重要人物殺しちゃっても
ゲームが詰まないように配慮してあるんじゃないか?
ハルマゲドンで、ロードブリティッシュならぬ
アイアンフィスト殺しちゃったらマズイでしょ?
579名無しさんの野望:2010/02/05(金) 11:10:15 ID:jmqYjpVo
もう古いゲームだし
今みたく時間でNPCに行動させたり出来た頃の作品じゃないしな。\のままの路線で続いていれば
大分進歩してたろ。2002年はwiz、ウルティマ、MMと全てが死んだある意味稀有な年になったわ
580名無しさんの野望:2010/02/06(土) 23:12:04 ID:eIUwotHZ
ウルティマの場合、1990年発売の6では既にNPCが生活サイクルを持っていたよ。
ウィザードリィ系というかプレイヤー視点のゲームとは相性が悪いのだと思うな。
NPCがフラフラとどこかに歩いていったら追いかけないと視点からすぐに外れてしまうから。
581名無しさんの野望:2010/02/07(日) 02:19:06 ID:o833oZw7
w
582名無しさんの野望:2010/02/07(日) 02:22:01 ID:o833oZw7
Ultima4で既に生活サイクルをもってるよ
元々あれはそういうゲームだし
WizでNPC云々なんていうのはデザイナーが変わった5からだ

M&Mは王も諸侯も王子も椅子から立とうとしないから問題ないだろ
583名無しさんの野望:2010/02/07(日) 09:49:35 ID:UCqcESeM
夜に店に入れない、NPCが寝ている程度ならいくらでもあったろ
プレイヤーの利便性を殺すだけの結果にしかならないのが大半だったが

時間になると食事したり移動したりする最近の3DゲームでもNPCの所在が不明になったり
海に落ちたり問題は頻出だし、生活観出すために快適さが死ぬくらいならいらんわ
584名無しさんの野望:2010/02/07(日) 10:18:08 ID:78ZlPgz1
でも暗くなっても人がうじゃうじゃいるって気味悪いけどなw
アセッションは時間の流れが風景だけで時計がないから何かリアルだった
585名無しさんの野望:2010/02/07(日) 14:53:30 ID:0QTG9WVb
まぁリアリティがゲーム性殺しまくってるのはある
オフゲまでネトゲ化してる
586名無しさんの野望:2010/02/07(日) 17:31:17 ID:2B+ikKiQ
DQとかだと「夜と昼とでイベントが違う」っていうゲーム性の一環だったけどな。
なんか二度手間みたいでだるかったけど。
587名無しさんの野望:2010/02/07(日) 18:51:59 ID:o833oZw7
M&Mでも闇のギルドは夜しか開いてないし
588名無しさんの野望:2010/02/07(日) 20:07:17 ID:8yeMX5yI
それぞれ趣向性が違うから
別ゲーと比較しても意味ないよ
589名無しさんの野望:2010/02/07(日) 20:58:12 ID:Wj7/RI2n
開いている時間が超短いお役所仕事的な市庁舎がちょっと好き。
590名無しさんの野望:2010/02/08(月) 03:51:54 ID:c50lCQsy
時間が1分すぎててクエスト報告が翌日になった時のイライラ感
591名無しさんの野望:2010/02/08(月) 05:35:53 ID:dTh7zL+A
5分以内に3箇所を回らなければ馬車で3日待ちするときの緊張感。
592名無しさんの野望:2010/02/17(水) 19:07:41 ID:QLfMLib+
マイトマ専用機作りたいんだけど、BTOで最低構成+Win98ぐらいがいいのかな
3万ぐらいで収まったら嬉しいんだが・・・
593名無しさんの野望:2010/02/17(水) 21:24:22 ID:vF+py2W2
>>592
OSとしてはWin98 or Win98SEくらいが丁度いいと思う。
相場詳しくないから3万で収めるには〜とかは分からんけど、
友達が練習用に作って、気に入らなかったからただでくれたレベルのPCでも結構遊べるよ。
594名無しさんの野望:2010/02/17(水) 21:53:13 ID:TEF+DVaY
一昔前のノーパソをヤフオクなんかで落とせば
数千円でいけるんじゃない?
595名無しさんの野望:2010/02/19(金) 02:59:21 ID:nT8BBzfK
2004年に出た日立の一体型にWin2K入れてやってるが、けっこういい感じだな
純正のドライバもあるし、値段は1万しなかった
596名無しさんの野望:2010/02/19(金) 23:28:57 ID:YO77HVNh
PS2のデイオブザデストロイヤーをプレイしているのですが、
このゲームは敵の攻撃を受けるキャラは完全にランダムですか?

ドラクエシリーズの場合、後ろの方に配置するほど敵の攻撃対象になり難くなりますが、
このゲームでは、何番目に配置しても攻撃の受け易さは同じですか?
ネクロマンサーとダークエルフが敵の攻撃ですぐに死んでしまうので、
良い防具装備させてAC下げる以外の方法で、弱いキャラが
敵の攻撃対象に選ばれにくくする方法があったら教えてください。
597名無しさんの野望:2010/02/20(土) 00:44:31 ID:WkUA0wam
敵によっては集中して特定のやつ狙うことなかったっけ
あれ7だっけ
598名無しさんの野望:2010/02/20(土) 01:10:00 ID:wJx8PaVG
具体的にどれがという部分は調べないと出てこないが、
MM6〜8だと、敵によって、特定の性別・種族・職業を狙う奴がでてくる。
599名無しさんの野望:2010/02/20(土) 02:40:26 ID:zqHjiNun
何番目とか関係ない
M&Mは遠隔攻撃メインで近接攻撃はオマケみたいなもん
600名無しさんの野望:2010/02/20(土) 15:12:59 ID:eiJ0fAKd
矢の補充が必要なシステムだったらプレイスタイルがだいぶ違ったろうな。
601名無しさんの野望:2010/02/20(土) 17:24:52 ID:EwwZ0cEa
メガCDで3、ノートパソコンで4と5やったとき全員で弓装備して敵に向かって矢の雨を降らせたなあ。
602名無しさんの野望:2010/02/21(日) 10:39:46 ID:t7kbPlvj
8の諸勢力は敵対してるから
対立陣営のクラス、種族は集中攻撃受けるぞ

マーマウッズの僧兵はネクロマンサトヴァンパイアを集中攻撃する

シャドースパイあのネクロマンサヴァンパイアはサンプリーストを集中攻撃
603名無しさんの野望:2010/02/21(日) 17:15:37 ID:OqUAOjs8
ドラゴン連れてるとドラゴンスレイヤーにタコ殴りにあうが
ドラゴンスレイヤーという種族は存在しないのでストームランス親あるいは子を連れていても
タコ殴りにはあわない
604名無しさんの野望:2010/02/21(日) 23:05:41 ID:CKQCeOM2
そうなんだ。いつも空爆してたから気づかなかったw
605名無しさんの野望:2010/02/23(火) 07:49:23 ID:ukI29+Dw
フルHDのTVでやったら予想以上に汚くなった・・・

CRTもしくは640x480の整数倍解像度の液晶は、レトロゲー用にキープしておきたいなぁ
整数倍の拡大で画面中央に出力出来るモードがTVにあればいいんだけど・・・

チラ裏すまそ
606名無しさんの野望:2010/02/23(火) 12:32:49 ID:4v9wZd+z
ワイドでやったら心底泣けた……
607名無しさんの野望:2010/02/23(火) 12:40:47 ID:3Rvwa4L1
unko過ぎて?
608名無しさんの野望:2010/02/23(火) 15:41:11 ID:4v9wZd+z
横にびろーんて長くなる
609名無しさんの野望:2010/02/23(火) 16:14:39 ID:cU9LI5Ai
何でもワイドがいい訳ではない
普通の人間が豚になるからな
610名無しさんの野望:2010/02/25(木) 00:52:09 ID:l+3C1f8Y
コンピュータ用のワイドモニタなら縦横比を維持しながら縦幅いっぱいに拡大できるやつも多いよ
611名無しさんの野望:2010/02/26(金) 17:56:28 ID:AQE3g0tE
 vistaでマイトアンドマジック8を起動したのですが、キャラクターを選択するところで文字化けしています。
解決法があったら教えてください。
612名無しさんの野望:2010/02/26(金) 20:34:11 ID:dbgdNvtF
ごめんなさい
613名無しさんの野望:2010/02/26(金) 22:52:36 ID:ZdKHPLJh
OS変えるしかないね
7のxpモードなら大丈夫なのかな?
614名無しさんの野望:2010/02/26(金) 23:20:01 ID:r/zRPq5G
XPモードは純粋XPじゃないからな
615名無しさんの野望:2010/02/27(土) 02:23:46 ID:gDL/npU9
携帯のマイトアンドマジックってどうなの?
何となく名前で惹かれる物があるんだけど、
スクショ見るとちょっと「?」が浮かぶんだが。
616名無しさんの野望:2010/02/27(土) 02:39:05 ID:AICIt4z+
MMの携帯ゲーなんてあるんだ
まさか萌えキャラとかじゃないよね?
617名無しさんの野望:2010/02/27(土) 03:50:18 ID:inC0nPNP
携帯のやつはヒーローズがベース
618名無しさんの野望:2010/02/27(土) 07:43:15 ID:ykfkzkz7
携帯のやつ情報詳しくくれたら嬉しい
まったく不得手な分野なのでよく分からない……
619名無しさんの野望:2010/02/27(土) 08:41:26 ID:BvTk4UC9
自分で調べろカス
620名無しさんの野望:2010/02/27(土) 16:32:50 ID:inC0nPNP
>>618
4亀に情報が乗ってるから調べろ
621名無しさんの野望:2010/02/27(土) 20:47:17 ID:8CZkRtlz
ワロタw
情報くれとか何時の時代だよw
622名無しさんの野望:2010/02/27(土) 23:03:48 ID:gDL/npU9
携帯版は「マイトアンドマジックという名前のゲーム」って感じだったよ。
623名無しさんの野望:2010/02/27(土) 23:07:04 ID:mhefy+B/
おまいら冷たいな
ここの住人なんてどうせ十人くらいなんだから仲良くしろよw
624名無しさんの野望:2010/02/27(土) 23:42:22 ID:QiLU2aJn
黙れカス
625名無しさんの野望:2010/02/28(日) 00:22:42 ID:GpCi5pKy
なんにしてもMMの話題なんだからいいじゃないか。お前らももう40台なんだろ?
626名無しさんの野望:2010/02/28(日) 00:43:59 ID:gRrC7w0h
iPhoneでMM出ないかな
6なら最高
タップでファイアーボールとかしたい
627名無しさんの野望:2010/02/28(日) 01:06:57 ID:lzsiR5Sn
まだ30代です。
アラサーアラフォーが中心の割りに煽り耐性無くて微笑ましいスレですな
628名無しさんの野望:2010/02/28(日) 02:31:48 ID:46hYAL1i
20代前半の自分は、もしかして最後のMM世代なのかな?(汗)
629名無しさんの野望:2010/02/28(日) 06:10:38 ID:sff5heDr
んなこたぁないだろ
630名無しさんの野望:2010/02/28(日) 06:52:44 ID:+t0udjuH
オッサンの方がタチ悪いよなw
無駄に歳食うだけじゃ全く洗練されないのがよくわかると言うスレ。
631名無しさんの野望:2010/02/28(日) 07:30:51 ID:b2bD2WIu
藪から棒にも程がある
632名無しさんの野望:2010/02/28(日) 09:02:10 ID:46hYAL1i
>>629
自分がMMにはまったのが中学のときだから、それでもかなりギリギリのラインかな
更に若い10代のプレイヤとかがいてくれれば嬉しいけどね
ていうか新作がどんどん出てくれればなお嬉しい
633名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:02:26 ID:3SnRb3cs
RPGとしての新作は望みがたい。何より、商売として成立しそうにないと思われているんだろうな。
やはりここは、海外の例にならって自力でなんとかしてみるしかないんではないだろうか‥
未知の広大な世界に一歩足を踏み入れる‥その快感を取り戻すすべが他にあるといいんだが。
634名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:59:15 ID:zj4qkS9K
2チャンネルに常駐してる訳でもないのに煽り耐性って
普段どういう生活してるんだ?w
635名無しさんの野望:2010/02/28(日) 17:37:06 ID:7X4qLGbs
おりの人生は、マイトアンドマジック
ヒャッハァー
636名無しさんの野望:2010/02/28(日) 18:07:07 ID:hFvgsK3x
>>633
Wizardryと違って、しっかりとしたファン層が無いから仕方が無い。

Wizは日本のメーカーが頑張って、続編や関連RPGを作ったけど、
M&Mには、そういう方向性で動くメーカーやクリエーターが一つも出なかった。
637名無しさんの野望:2010/02/28(日) 18:25:28 ID:SHhPl/Fe
だってツマンネーんじゃしょーがねーよ
638名無しさんの野望:2010/02/28(日) 19:00:57 ID:zj4qkS9K
Wizardryはどこかが作ったし、UltimaはUOがあるけど
MMはそういうの無いし
639名無しさんの野望:2010/02/28(日) 19:46:39 ID:Tx4iftGW
MM WOXを改修して、MM SOXがつくられたけど、これは今回の話題には該当しないのか?
640名無しさんの野望:2010/02/28(日) 20:26:56 ID:g/WyYu+R
つまらなくはないだろw
なんつーかめぐり合わせみたいなもんだよ。

Ultimaはギャリ夫信者が世界中にいて、日本の業界にも熱心な信者がいるし。
WizはWizでテキスト型CRPGが、日本人の感性に適合したんだと思う。
エロゲみたいなノベルゲーが成立するくらい、テキスト大好きな国民性だから。
641名無しさんの野望:2010/02/28(日) 20:46:04 ID:+wMZsudw
Wizはゲームだし、Ultimaは世界
RPGって言っても全然違う
ターンモードとリアルタイムモードの両方を持つゲームなんて作ろうとも思わないだろうな
642名無しさんの野望:2010/02/28(日) 20:55:35 ID:MEdfbfLF
>ターンモードとリアルタイムモードの両方を持つゲームなんて作ろうとも思わないだろうな
ゲームバランスが無茶苦茶になってゲームとして成立しないって思うのが普通だろうね。
MM6はそれを、
「システム上マクロ視点で無茶苦茶になるの上等、でも全体として
そこそこバランスとれるようにしておく。」
ってのをやり遂げたのが画期的だった。
643名無しさんの野望:2010/02/28(日) 21:11:27 ID:JmXbOABq
で、リアルタイムモードの進化形がダークメサイアってことか。
644名無しさんの野望:2010/02/28(日) 21:37:06 ID:rH7qd3ss
Wizっても金がかからない初代のクローンゲームばっかだろ
売り上げはお世辞にも良いとは言えないし、開発費安いしある程度固定客がいるから収益が出るってだけだろ
MMにせよUltimaにせよ例え版権あった所で確実に赤字にしかならんから誰も作らないんだろ
645名無しさんの野望:2010/02/28(日) 23:14:42 ID:zj4qkS9K
>エロゲみたいなノベルゲーが成立するくらい、テキスト大好きな国民性だから。
想像力が豊かと言えよ
646名無しさんの野望:2010/03/01(月) 02:54:29 ID:nYB5Hcge
知識ゼロでMM6やりなおしたい
647名無しさんの野望:2010/03/01(月) 16:08:48 ID:a5ERzpY2
>>646
MMシリーズのどんなゲームよりも、それが一番難しいと思う
648名無しさんの野望:2010/03/01(月) 16:28:21 ID:R6ipT/J3
祖父に中古のMM9が三つもあってどれも一万以上で出してるんだよな

トレーダーだと買取8千円とかになってたが希少価値が付くほど面白いの?
649名無しさんの野望:2010/03/03(水) 20:29:05 ID:s9UMLIiO
バグとマイトマお得意のSF展開が無いのを除けば それなりに面白い
買い取りが高いのは単に出回りが少なかったからだと思うが
たしかイマジニアのPCゲームのローカライズ撤退がマイトマ9発売後そんなに期間が経たずに決まったと思うけど
650名無しさんの野望:2010/03/03(水) 23:59:53 ID:w52b6YAb
そこらへんの大人の事情で、
デバグする暇もろくに与えられずに売らなきゃいけなかったと解釈したけどな。
わざわざグラボを買い換えてまで表示された顔があれだったときは、少し泣いた。
651名無しさんの野望:2010/03/04(木) 00:49:46 ID:wZzQtAek
趣向かわるが、
ダークメサイアも傑作だったよ
652名無しさんの野望:2010/03/04(木) 02:09:48 ID:3CBDJevu
でも マイトマ9で完全3Dになってから 夜の夜空のグラで満天の星をみたとき 
バグや顔のグラなどを少し許した俺がいた
653名無しさんの野望:2010/03/04(木) 17:27:41 ID:B8xkZ50d
しばらくDSやA320に心奪われていたが、そろそろマイトマに戻るか
654名無しさんの野望:2010/03/04(木) 22:22:34 ID:8hmnfX/n
9もヒーローズも無いな
また6からやってみるか
655名無しさんの野望:2010/03/04(木) 23:05:15 ID:5tJVP0yF
ダークメサイアを
656名無しさんの野望:2010/03/04(木) 23:22:07 ID:mG7ogsnU
クルセイダーズを
657名無しさんの野望:2010/03/05(金) 02:10:58 ID:W6hlVJor
>>9でMM6起動したわーthx
658名無しさんの野望:2010/03/05(金) 17:16:28 ID:cBlYivr4
ヴァーチャルPCは将来的にDirect3Dに対応させる予定だとどこかで読んだが、
まだ実現しないのかな…core7とやらのパワーをもってしても…
659名無しさんの野望:2010/03/06(土) 00:53:53 ID:M1tCTOck
>>657
>>9の後半を書いた者です。
テンプレ化されてるとは・・・うれしいね
660名無しさんの野望:2010/03/06(土) 20:38:41 ID:uDHejZcY
あなたもヴァーチャルリアリティの世界で
バー教徒やガアガア教信者に!
661名無しさんの野望:2010/03/06(土) 22:21:20 ID:8brh9vlj
バー教徒は嫌だな
662名無しさんの野望:2010/03/06(土) 22:34:27 ID:evPgpYkI
じゃ俺はMM7光のシナリオで、
ナイト、クレリック、ソーサラーと組んで、自分はレンジャーやってみたい
接近戦では斧を空振りしまくって、一向に相手にヒットできなくて、
ヒールの治療を間違ってベヒーモスに使って回復させてしまい、
覚えたてのファイアーボールを接近戦で使ってソーサラー昏睡
「お前が一番得意」とおだてられて宝箱を開けたら熟練技能しかなくて爆発
663名無しさんの野望:2010/03/06(土) 23:18:50 ID:fhIW0waN
FightingFantasyがDSででているんだけど
なかなかマイトマちっくでよさげだったよ
ああ、あんなふうにマイトマをけいたいしたいぜ…
664名無しさんの野望:2010/03/07(日) 00:22:14 ID:Tp8Ndv0U
俺は携帯ゲーは好かん
665名無しさんの野望:2010/03/07(日) 07:42:32 ID:Ev3Gs+NE
>>663
日本語版でないのかね。
666名無しさんの野望:2010/03/07(日) 10:40:00 ID:ztavQl1i
英語版のようだな。一部ブログで賞賛されているが、秋葉のカオス館でも売り切れらしい。
667名無しさんの野望:2010/03/07(日) 14:48:58 ID:EoYYpUuY
MM8で質問なのですが、年齢を下げる方法はありますか?
若返りのポーションでは無理そうなのですが、
そろそろ、50歳を迎えようとしているキャラが居るので年齢を下げたいです・・・
668名無しさんの野望:2010/03/07(日) 15:39:15 ID:CpOdYBoC
魔法老化以外は当然戻らんよ
669名無しさんの野望:2010/03/07(日) 18:56:08 ID:EoYYpUuY
>>668
そうですか。
定期的に年齢を下げながら永久にプレイし続けられるゲームではないという事ですね・・・残念です。
670名無しさんの野望:2010/03/07(日) 19:27:26 ID:CiiNTgdU
>>669
当然ながらバイナリエディタでセーブデータをいじくれば可能w

もうデータの構造なんかは忘れてしまったが、自分は出来たので
多分、能力値など目に見えるデータを16進化して、そのパターンを
根気よく探して試行錯誤すれば何とかなる。MM 6-8 シリーズは
データのチェックサムなんかは設けてないので難しくないと思う。

MM8 では自分は ネクロマンサーのグラフィックが白骨化するのが
哀れなので、無理矢理いじくって直した記憶がある。
671名無しさんの野望:2010/03/07(日) 21:58:32 ID:zLrDX/yS
おたのしみCDのツールがあったはず
672名無しさんの野望:2010/03/07(日) 23:56:58 ID:0RhNSARn
MM7でも闇ルートでリッチになれば魔法使いが白骨化する
673名無しさんの野望:2010/03/08(月) 01:13:14 ID:CbXLi/D1
ttp://d.hatena.ne.jp/echo9/20090730/1248950728#c
によれば、MM7のXPでの文字化けは、いじって直せるらしい。
‥みんなで、頼んでみないか?直し方の公開を。
674名無しさんの野望:2010/03/08(月) 01:59:13 ID:hNOVGDAp
>>659
あなたのおかげで
VistaでMM6が動きました
本当にありがとう
675名無しさんの野望:2010/03/08(月) 20:22:30 ID:Gww97BnK
>>672 ソーサラーは闇のクラスチェンジで白骨化しても、
同じ闇の神位になれるクレリックは白骨化しないんだよな。
設定上無理なんだが、もしもアークメイジとダークプリーストが同じパーティーにいたら、
リッチに対して「わざわざアンデッドにまで成ってなにしてんの?」
って言いそうだよなw
676名無しさんの野望:2010/03/08(月) 21:04:07 ID:2EsrPKBr
リッチになっても老衰するんだっけ?
それなら本当にご愁傷様だw
677名無しさんの野望:2010/03/08(月) 21:19:23 ID:fr/loHsc
>>663

UMPCでMM6が動くらしいぞ?
どこまでマトモに遊べるのか分からんが

http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1233785510/499
678名無しさんの野望:2010/03/08(月) 22:33:48 ID:uMv1rIrR
老衰するまでプレイした事、そういや無いな
まだMMプレイヤーとして未熟って事か
679名無しさんの野望:2010/03/08(月) 23:16:50 ID:F/YFAlMk
8のNPC共以外じゃまず50超える事がないからな
実際問題、自発的に日数経過させるとなるとかなり面倒くさいし
680名無しさんの野望:2010/03/09(火) 07:37:38 ID:6EBjweaA
強いし容姿も綺麗めで幼い声が萌えなのに仲間にして早々に50歳を迎えるカウリは酷いよなぁw
年齢を16歳くらいまで下げられたらどんなに嬉しい事か・・・
681名無しさんの野望:2010/03/09(火) 14:09:14 ID:JxWSQnBb
>>680 エルフの肉体年齢は、人間1/3だって脳内補完すれば問題なし
682名無しさんの野望:2010/03/09(火) 22:41:59 ID:pFKeNSdR
VistaでMM7の完全日本語版をやると文字化けするようですが
英語版はどうなんでしょうか?
もし英語版が文字化けしないならどこかから入手しようと思ってます。

日本語版は文字化けしたまま気合いで進めましたが
マジックアイテムの性能がさっぱりわからず萎えて挫折しました。
683名無しさんの野望:2010/03/09(火) 23:49:06 ID:LlyZlgkI
英語版が文字化けするはずが無い
684名無しさんの野望:2010/03/10(水) 01:05:33 ID:nTdsDvHW
VISTA以前の環境でイメージ化したDISC 2を使えば文字化けせずに済むと思ったな。
しかし、仮想PC使うのが確実だろうよ。
685名無しさんの野望:2010/03/10(水) 05:49:54 ID:WyH/arlX
英語版文字化けワラタw
686名無しさんの野望:2010/03/10(水) 16:07:45 ID:pJkbLG6y
仮想OSでもイメージ化なんて必要ないけど?w
仮想じゃ設定次第で音が鳴らない時がある
普通にCDドライブにつっこんでおけば認識されるだろ
687名無しさんの野望:2010/03/10(水) 18:53:31 ID:PirjUc15
返信ありがとうございます
英語版を入手してみます。
688名無しさんの野望:2010/03/19(金) 00:31:14 ID:1FVo6MZT
マンコ
689名無しさんの野望:2010/03/19(金) 03:17:42 ID:F06IxAIc
詳しく
690名無しさんの野望:2010/03/24(水) 00:18:08 ID:7jIHScb1
オマンコ
691名無しさんの野望:2010/03/24(水) 01:00:04 ID:SMg2Terf
激しく
692名無しさんの野望:2010/03/24(水) 03:27:48 ID:w0o/cHke
ゲーム中に出てきたパスワードを普段のログインパスワード等に使ってるのは、
自分だけじゃないと信じたいんだけど、そういう人いる?
693名無しさんの野望:2010/03/24(水) 20:08:56 ID:7+v7eKQ9
2501
694名無しさんの野望:2010/03/24(水) 21:54:28 ID:beo+jEKI
最近日本語版MM6を入手した者です。
オープニングとカレンダーの文字化けは修正したのですが、
二刀流バグや鎧の熟練・達人ボーナスバグは修正できるのでしょうか?
695名無しさんの野望:2010/03/28(日) 21:51:31 ID:f0+63ERa
zipでくれ
696名無しさんの野望:2010/04/01(木) 19:15:13 ID:ZhM8vZ+X
>>694
二刀流と鎧のバグは修正できない模様。


MM6の日本語版を出していたイマジニアのサイトから
ttp://www.imagineer.co.jp/imagi_n/pc/mm6/mm603.htm

Q:英語版または公式ガイドパックを購入したのですが、
うまく動作しないのですが?

A:現在3DOよりゲームのさまざまな問題を解決するパッチ
がリリースされております。ウィンドウズの[スタート]メニュー
より[プログラム]-[Might & Magic VI]内の[Game Update]を
選択し、最新のパッチをダウンロードしてください。インストー
ル後にゲームがうまく遊べない、ゲームが落ちる、エラーが
発生するなどの問題、画面表示の不具合などを解決します。

なお、完全日本語版はパッチ済みのものと同等の内容となっ
ていますので、パッチを当てる必要はありません。
697名無しさんの野望:2010/04/01(木) 19:25:36 ID:ZhM8vZ+X
MM6-8なら、MM6が一番好きなんだが、ゲームシステムとして
ならMM7が一番良い。

MM7は、MM6の反省があるから、スキルやクラス、ゲーム中の
ムービーがきちんと作られている。

でも、MM7はMM6に比べてワールドが狭い。ダンジョンの狭さ
と終盤の巨人の国のつまならさに泣いた。MM8はさらにワール
ドが小さくなり、そのコンパクトさを嘆いた。

開発者へのインタビューによると、MM6の製作があまりにしんど
くて、ゲームエンジンの製作を担当した技術者などは、もう二度と
やりたくないと言っていた。

MM7かMM8が発売された当時の公式サイトでは、MM6のようなマ
ニア向けの濃い内容のゲーム・デザインはもうしないというコメント
があったはず。MM8は家庭用ゲーム機でも発売されたんだっけか?
そういうような予定があったと思った。
698名無しさんの野望:2010/04/01(木) 19:36:50 ID:ZhM8vZ+X
しかし、大作のMM6を製作した後、MM7とMM8が短い製作期間
で開発し発売されたのは、親会社の3DOの意向だったそうだ。

当時の3DO社は、家庭用ゲーム機(3DO Real)で失敗し、資金繰り
に困っていた。この状況を打開するため、ゲームソフトの開発に
集中した。ドル箱のMight and Magicシリーズ、スポーツゲームを
じゃんじゃん作って売ったのである。

しかし、短い製作期間で良質の大ヒット作を連発する事は無理
だった。

Might and MagicもMM6が米国でヒットしたもの、MM7は、重厚な
大作を好む米国のRPGファンには内容が軽過ぎて、また、3Dの一
人称視点にしてはグラフィックが時代遅れで、米国では売れなかっ
た。

自分としては、MM7はMM6以上の大作になると想像+期待していた
ので、日本に輸入されたMM7英語版をプレイした時、ダンジョンが
浅過ぎて、「あれ?」って思ったものだ。
699694:2010/04/01(木) 19:44:27 ID:9N04TEAu
>>696
お答えいただき有難うございます。
スッパリと割り切って冒険に出かけます。
楽しみすぎる!
700名無しさんの野望:2010/04/01(木) 19:48:09 ID:ZhM8vZ+X
最近、このスレ見て、またMM6やり始めたんだけど、
やっぱり、Might and Magic面白れ〜。MM7もやりたく
てしょうがないが、MM6で時間がないw

上のレスで、「Unreal Engine3.0の開発キットが無料で
公開されたから、これでMight and Magicをリメイクして!」
というのがあったが、同感。誰かお願いしますだ。
701名無しさんの野望:2010/04/01(木) 19:50:13 ID:ZhM8vZ+X
>>699
おお〜レスが! 良い旅を!!!
702名無しさんの野望:2010/04/01(木) 20:05:26 ID:ZhM8vZ+X
ついでなのでもう一言。697-698でMM7をちと叩き過ぎた。

当時、自分にとってはMM6が素晴らしかったので、次回作
のMM7過大な期待を抱いてしまったので、その分、落胆が
大きかった。

MM7は物理攻撃職の扱いが改善されたので、Knightのみ
やモンクのみのような物理職重視のパーティーを楽しめた。
MM6では「剣」の扱いがひどかったので、MM7では、Knight
のみでかつ「両手剣のみ」という縛りでプレイした事もあった。

MM7は、Titan's Stronghold=タイタンの要塞(昔なので正確な
名前を忘れたonz)を攻めるのが好きだったなあ。

MM6は、ダークムーア城攻略が好きです。
703名無しさんの野望:2010/04/01(木) 21:56:59 ID:1IY9AB9a
このスレでは少数派かもしれないが、俺の場合はMM6とMM7なら、僅差でMM7が好きだな。
MM6でまずかった部分が調整されて、種族4×職業9でパーティーは色々楽しめるし、
人間、エルフ、独立のどれにするか光と闇どちらにつくか
MM6ほどマップは広くないけど、ストーリー展開にしたがって
攻略が立体的に変化していくんで、何度も挑戦して楽しめた。
旅先の宿でアーコメイジに没頭したり、
○○のコンテストで装備や試薬でドーピングしてスキルもらって喜んだり、
ちょっとした部分もよかった。
704名無しさんの野望:2010/04/01(木) 23:39:23 ID:L2JnKKX8
PS2版のMM8なんだが
ラストのラスト、調整者との問答のところで
調整者の謎かけが一瞬しか表示されないで、ろくに読めもしないのに
すぐに答えを要求されるのはバグか?
攻略本持ってたから答えられたけど、最後の最後でアレはねーわとおもた
705名無しさんの野望:2010/04/02(金) 09:46:14 ID:PBQ1GGjM
MM6の経験をもとにMM7にたどり着いたんなら、
MM6の前に軽く何かを挟んで、MM7のシステムでMM6をやりたいとどうしても思ってしまう
自分もMM7が僅差かなー 今日の夢で奈落攻略してた
706名無しさんの野望:2010/04/03(土) 15:36:44 ID:egxDiD8N
MM7は優等生って感じ。特に欠点らしいものが見当たらない
強いて欠点を挙げるなら、グラフィックや雰囲気が落ち着きすぎてる点
MMのグラは、ひたすら濃くてケバくて、毒々しい色遣いが良い。個人的に
あのどこかアメリカンな大味さと陽気さは、MMならではだと思う
707名無しさんの野望:2010/04/04(日) 01:23:34 ID:fMsNSyP4
思うに、6でグラフィックや雰囲気が不評だったからこそ、7で変更されたのではないかと‥
708名無しさんの野望:2010/04/09(金) 22:59:19 ID:7TR+t1VN
FC版ではじめて触り、案の定あまりの鬼バランスに泣きが入り
それでも性転換の街まで自力で到達した記憶はあるんだけど

ちょこっとNES仕様のを触ってみたら序盤が凄く楽だった。
FC版が異常な鬼バランスだっただけなのか?
709名無しさんの野望:2010/04/10(土) 06:49:30 ID:WOfAqip+
MM6日本語版
カレンダーの文字化け直る?
710名無しさんの野望:2010/04/10(土) 06:54:16 ID:WOfAqip+
711名無しさんの野望:2010/04/10(土) 21:59:12 ID:28jQJsfS
FC版程度で鬼バランスとか言ってたらPC版やった日には泣く事になるな
712名無しさんの野望:2010/04/11(日) 18:50:23 ID:ttmytCVS
やる年齢にも依るんじゃね。
713名無しさんの野望:2010/04/11(日) 20:15:05 ID:AfJt8pUV
ヌミシノ モコウアノル メメア ニカルヲツル −ノハウワ
わたしは けるういんの めもに かかれている あんこうを

ミツトキ ラココテア ホイケヘ フタ セナレ キソ カニシ
かいとく することに せいこう した それは きた ひかし

マーア ニサ コソナオ ソネメノ マスツソ ミケハ オホフタ
みなみ にし まんなか やくめは おわつた かりは かえした
714名無しさんの野望:2010/04/12(月) 22:36:31 ID:nBdL6DKR
>>713
これMM6のバーの神殿の暗号だよね?
すげえどうやって解読したの?
715名無しさんの野望:2010/04/13(火) 18:57:33 ID:673Uanu2
法則性あるようでないのな
716名無しさんの野望:2010/04/13(火) 20:46:54 ID:mtkEIRx5
よく見ると、4文字単位で周期性があって、例えば最初の「わたしは」では、3文字目の「し」は
上下同じ。そして、その次の文字は、1文字ずらしている(「の→は」・「あ→い」など)

あとはわかんない。
717名無しさんの野望:2010/04/14(水) 05:17:03 ID:si2HqLVP
MM9で修行の館で黒宝箱開けまくってたら金しか出ないようになってワロタ
718名無しさんの野望:2010/04/15(木) 10:50:41 ID:0bXKyzKa
>>717
とりつくしたってこと?
719名無しさんの野望:2010/04/15(木) 12:08:45 ID:5Mdgnl6Y
>>718
そうなるのかなあ
修行の館で出なくなってから、他の黒箱でも宝の画面に切り替わらず金だけ出てくるようになった
ドラゴンの所の再配置のは試してないけど
720名無しさんの野望:2010/04/15(木) 23:52:53 ID:5GHPdOYI
MM7にMM6のマップを一部でいいから移植してみたいもんだ‥
721名無しさんの野望:2010/04/16(金) 00:37:47 ID:505vsL0e
>>720 WOXみたいに、合体してくれれば言うことないな。
722名無しさんの野望:2010/04/16(金) 03:48:36 ID:zb8Q38mk
合体するなら6〜8の3つだな
同じ星って設定だし
723名無しさんの野望:2010/04/16(金) 16:13:23 ID:8qtR5Q9t
はるか昔途中でおっぽり出していたHoMM2(当時グラフックが生理的に駄目だった)が
大量の古ゲーム整理で出てきたので、捨てる前にやってみるか・・・で始めたら
はまってしまったw
今では何か子供が書いたような横向きモンスターがヨチヨチ歩くのも愛嬌に思える


724名無しさんの野望:2010/04/17(土) 01:02:27 ID:g13teaLA
>>719
じゃあ、アーティファクトって同一のアイテムを複数所持はできないんだねorz
725名無しさんの野望:2010/04/17(土) 02:08:06 ID:41MAfbwG
>>724
修行の館のからはだぶって出なかったな
他の中身が決まってる黒箱から出たAFと同じのは出たけど(グングニール)

あれからやっててもランダム黒箱だとやっぱり金しか出なくなってるみたい
726名無しさんの野望:2010/04/17(土) 09:13:59 ID:fTdb9pG1
アーティファクトは取得数に限度があるよ。
727名無しさんの野望:2010/04/17(土) 11:46:24 ID:T+nu8zL4
>>726
限度あるのか…勘違いしてたわ
ウォーキングブーツが欲しくて開けまくってたけど棍棒と槍系が多く出たな
728724:2010/04/19(月) 02:14:13 ID:h1ZtUx8Q
同じAF2個欲しくて修行の館を何度もリピートしてたけど、事実がわかってよかった
>>725>>726ありがとう
729名無しさんの野望:2010/04/19(月) 02:56:41 ID:9k8CpwQx
>>722
合体して MMO やってくれんかな。MM6 のバランスは
ちょっときついので MM7 位のバランスで。

MM6 の骸骨トラップで、自分は未だ部屋の真ん中に居るのに
勝手にドラを鳴らした馬鹿が居て、一瞬に周囲を囲まれ大ピンチとか、
MM7 のピットに大勢で殴り込みを掛けるとか楽しそうだ。

UO みたいな職業系も飽くまで副業として出来るといいな。
MM の店は不当に安く買いたたいて高く売ることをやってそうなので
マゾプレイになるのだが。
730名無しさんの野望:2010/04/19(月) 04:13:45 ID:23LHP1xB
>>729
何その先鋭廃人育成プラン?

初心者がうっかりモンスターを町の中に大量に引き連れてきたり、
何気なく歩いてたらビッグバンの巻き添えで理不尽におだぶつしたり、
フライ中にうっかり話し込んで墜落する光景が目に浮かぶぜー
731名無しさんの野望:2010/04/19(月) 11:52:25 ID:x7el3YmU
開始直後に町の住人と「ハロー」とかやってる時に
誰かがハルマゲドンうったら死んでも死にきれん
732名無しさんの野望:2010/04/19(月) 12:25:55 ID:XOGaVE6G
ニューソーピガル、ハーモンデイル、ダガーワンド諸島には
ハルマゲドンの効果が及ばないようにすれば問題ないだろ
733名無しさんの野望:2010/04/19(月) 12:48:27 ID:23LHP1xB
ビッグバンてなんだ、ハルマゲドンだw

町マップとフィールドマップを分離するという発想がまったくないあたりがMM-MMOだな。
スカベンジャーハントは定期開催。これは譲れない。
734名無しさんの野望:2010/04/19(月) 13:34:22 ID:r4A84E2m
>>731
MMOにするならハルマゲドンは限定するだろうな
唱えたプレイヤーの半径何m以内とか

やってみたいなMM-MMO
ダークムア城とか壮絶難易度のダンジョンにしてほしい
735名無しさんの野望:2010/04/19(月) 13:40:06 ID:Pq8msgn2
ハルマゲドン百連発
それはすでにハルマゲドンではないような
736名無しさんの野望:2010/04/19(月) 18:34:29 ID:XOGaVE6G
だがレジェンドの失敗だけは勉強しないとな
737名無しさんの野望:2010/04/19(月) 20:53:46 ID:XOGaVE6G
宿でアーコメイジばっかりしてる奴が出てきそうでもあるなw
738名無しさんの野望:2010/04/19(月) 21:08:02 ID:w3UGPyfc
それはそれでアリな気もする。
739名無しさんの野望:2010/04/20(火) 02:52:50 ID:oBohSmzL
ROM中のプレイヤーだらけの広場に投げ込まれるデスブロッサム
740名無しさんの野望:2010/04/20(火) 04:32:32 ID:ATC1WsWp
宿屋の二階に行く階段の上からスパーク垂れ流し
741名無しさんの野望:2010/04/20(火) 11:17:03 ID:0hI/o5yE
>>740
742名無しさんの野望:2010/04/20(火) 14:00:14 ID:tem4c/Oy
「ゴブリンウォッチに不良プレイヤが立てこもっています」
743名無しさんの野望:2010/04/20(火) 15:33:27 ID:ZMVETYnQ
不良プレイヤー討伐隊が組織されるかもよw
744名無しさんの野望:2010/04/20(火) 20:20:55 ID:tem4c/Oy
不良 Lv.7
チンピラ Lv.16
ヤクザ Lv.24

このくらいかな。
745名無しさんの野望:2010/04/20(火) 22:04:32 ID:ZMVETYnQ
そういや、MM6だっけ?
ちんぴらとか極道とか居たのは
746名無しさんの野望:2010/04/21(水) 22:19:19 ID:SgLsTkzG
MM7の4人1ジョブプレイってどれが一番つらいかな
ナイト4人?
747名無しさんの野望:2010/04/21(水) 23:00:01 ID:eSJn7+2B
>>746 専門職は、最終的に神位レベルになって、デメリットを補って
余りある能力を発揮するようにできている。
一回限りの魔法の巻物買い込んでNPC雇うと、ナイト4人は強い方だと思う。
全員同じ職業で厳しいのはレンジャー4人とモンク4人だと思う。

しかし、個人的にはどんな組み合わせであっても、4人バラバラの職業が楽しそうだと思う。
748名無しさんの野望:2010/04/22(木) 00:27:28 ID:wfKDp0BL
>>746 一番つらいのは置いといて、一番笑えるのはアーチャー4人旅だと思う。
解除熟練者どまりで知覚神位になれる。だから、宝箱開けるときは
テレキネシスを使わないで無理に解除してトラップで爆発したあと
全員顔枠の外に回避して、「ふ〜、あ〜ぶなかった〜」って間抜け面で全員復帰
749名無しさんの野望:2010/04/22(木) 00:30:58 ID:hhvtWWu6
tes
750名無しさんの野望:2010/04/22(木) 02:20:44 ID:7Cfas5XG
>>748
トラップが何とかなるなら強力飛び道具x4というのは強力かもなあ。
魔法も撃てるからMM6のダークムア(だっけ?ビホルダー系わんさか)も
割合楽に行けるし、遠隔主体なら怪我も少ないだろうし。
751名無しさんの野望:2010/04/22(木) 03:04:40 ID:1zYfEUVv
MM7また始めたけど7もウイザードアイのアアッハァーあったんだな
忘れててびびった
752名無しさんの野望:2010/04/22(木) 04:42:37 ID:QPVZrslY
8にもあるぞ
753名無しさんの野望:2010/04/22(木) 07:46:33 ID:EbX5uuv9
>>750
6はアーチャーじゃないと中途半端にしか弓鍛えられなかったっけ?
7でだいぶ楽になった記憶がある。
754名無しさんの野望:2010/04/22(木) 14:24:07 ID:QPVZrslY
6は職種で達人になれないなんて無いよ
覚えられるものは皆達人になれる
この職が熟練どまりとかってのは7以降の話
755名無しさんの野望:2010/04/23(金) 09:04:17 ID:yL89KA6L
MM7ハンパジョブ4人でやってみるか久々に
756名無しさんの野望:2010/04/23(金) 10:14:31 ID:w+ttaikI
1-6まで入ったやつがgog.comで買えるぞ。$9.99だって。
757名無しさんの野望:2010/04/24(土) 00:55:36 ID:LgF9mp5u
MM9みたいなマニアックでヘビーなゲームを
JK3の女がやってる。勧めたのはおれだけどw
758名無しさんの野望:2010/04/26(月) 02:00:28 ID:n4UswTgj
Win7ってMM6以降動作するんかなぁ・・
759名無しさんの野望:2010/04/26(月) 06:51:52 ID:zi+VGJFX
>>758
VirtualPCでWin98とか入れないと無理
上の方だかでWin7についてレポートあった気がする
760名無しさんの野望:2010/04/26(月) 21:48:39 ID:Sv9QA7nm
>>758
Win7 64bitだけど
MM6は>>9のやり方で動いた
カレンダーは文字化けしてる

7、8は持ってないので入手したら報告する
761名無しさんの野望:2010/04/26(月) 22:32:39 ID:PrJjcdAp
MM6のカレンダー文字化けは
>>710
で直るんもんなんじゃないの?
762名無しさんの野望:2010/04/28(水) 12:28:49 ID:TJ/K74+e
Win7 64bitで、6のプレイ始めたけど、
何もしないで動いたから拍子抜けだわ。
763名無しさんの野望:2010/04/29(木) 00:12:26 ID:GWK5VifH
同じくWin7でMM6は何もしなくても動いたが、
MM7以降はVistaと同じやり方で動くも文字化けが激しい。
764名無しさんの野望:2010/04/29(木) 13:27:53 ID:Ym4J/HpB
他人にマイトマ勧めたいのに起動でハードル高いのがなー
765名無しさんの野望:2010/04/29(木) 15:29:57 ID:eeAASyiz
英語版1から5ならDOSBOXで動く
移植版はそれぞれエミュレーターが必要だけど7でも動くだろ
起動に難があるのは6以降だし
766名無しさんの野望:2010/04/29(木) 19:23:24 ID:Hp0qYRcg
俺がPCで6やってるのを見てた同居人が「顔が嫌だけど、面白そう」と言うのでPS2版の8をやらせたら
「ゲームとしては面白い。けどキャラの顔が嫌だw」とか言いながらも結構終盤まで進めてた。
8は人外の者が多いからしかたないとはいえ・・・
767名無しさんの野望:2010/04/29(木) 19:37:06 ID:OE45e2EI
そこについては仕方がない。
誰だって社員の顔を、そのまま使うゲームはイヤだろうw
768760:2010/04/29(木) 20:16:15 ID:3e/zT7vN
>>761

直りました。ありがとう!

MM7を入手したのでインスコしてみました
結果は>>76とほぼ同じでした
・Win7 64bitでは文字化け(というかにじみ?)が酷くゲーム不可
・XPモードでは起動し、ゲーム可能(フルスクリーン不可、音楽鳴らず)

また、MM7のカレンダーの文字化けは
http://d.hatena.ne.jp/echo9/20090730/1248950728
で直りました
ただ、自分の環境では「現在の場所」が正しく表示されなかったです。残念
http://nagamochi.info/src/up9702.jpg

MM7は初プレイなのでドキドキしています
GWはこれで潰れそうだw
769名無しさんの野望:2010/04/29(木) 21:36:49 ID:LSyOLTcB
やっぱ英語版で日本語を表示させる方法をなんとか見つけないとな‥
770名無しさんの野望:2010/04/29(木) 23:07:54 ID:eeAASyiz
>>767
3なんて名前まで社長と社員のを使ってるからなw
771名無しさんの野望:2010/04/29(木) 23:09:22 ID:eeAASyiz
>「現在の場所」が正しく表示されなかった
マップにマウスポインタを持っていけばポップアップされるよ
6から8まで皆同じ
772名無しさんの野望:2010/04/29(木) 23:31:52 ID:NAzmW0ol
エクセレンッ
773名無しさんの野望:2010/04/30(金) 01:18:39 ID:ltXg2TAK
>>771
おぅ、本当だ!ありがとう!

ドラゴンフライが倒せないorz
パーティ作り直そう
774名無しさんの野望:2010/04/30(金) 03:53:59 ID:3MnUl8vS
最初の島のドラゴンフライを倒せるツワモノなんてそうは居ないんだが・・・
775名無しさんの野望:2010/04/30(金) 12:14:26 ID:MySa+n/G
>>774
え、あれって普通に全滅させん?
攻撃不可能な海の上まで逃げられて悔しがったりさ。
776名無しさんの野望:2010/04/30(金) 12:56:33 ID:JN4FPpM9
エメラルド島はデイオブザゴッドの台座とヘイストの台座で相当楽になるよね。
777名無しさんの野望:2010/04/30(金) 15:48:00 ID:3MnUl8vS
倒す必要性を全く感じないな
大したアイテムも出なければ経験値も大した事ないし
クエスト終わらせてさっさとハーモンデイルに行ったほうがいい
778名無しさんの野望:2010/04/30(金) 15:58:08 ID:gxJ4tbHq
>>774
ドラゴンフライがやたら強いみたいな書き方でワロタ
779名無しさんの野望:2010/04/30(金) 16:10:50 ID:rXhTIoBA
先制でブレスはかれたら終わるわ…
780名無しさんの野望:2010/04/30(金) 17:18:44 ID:3MnUl8vS
>>778
知ったかか?
Lv1が相手にするにはかなり強い部類に入るんだが
781名無しさんの野望:2010/04/30(金) 17:35:30 ID:JN4FPpM9
洞窟のドラゴン倒す人も結構いるから、それに比べるとね。
782名無しさんの野望:2010/04/30(金) 21:03:32 ID:ERm+QzDV
マルウィックからワンド奪いとれば楽勝。
783名無しさんの野望:2010/05/01(土) 01:07:01 ID:GPLGi/dH
と、とにかく、1対1の状況を作りなさい‥
784名無しさんの野望:2010/05/01(土) 01:39:02 ID:sRSkHRmF
>>710
をパッチにしてくれる勇者は居ないだろうか?
次のスレのテンプレに入っていたらうれしいなぁ(6をXPでプレイする方法)
785名無しさんの野望:2010/05/01(土) 02:20:14 ID:mM33G9Ab
>>780
まともに突っ込んだら死ぬけど、MMの戦い方チュートリアルみたいなもんだと思ってるが。
弓とか、うまく誘い出すとか、ガードマンにまかせるとかw
786名無しさんの野望:2010/05/01(土) 06:58:02 ID:u3qyxPT/
MM6とかもいきなりゴブ集団に突っ込んだら負けるしなw
「こいつぁやべぇえw」ってなって、「じゃあどうする?」ってのをプレイヤーに考えさせるシチュなんだろうな
MM8でワケも分からずいきなり隕石(火山弾だっけ?)で全滅したときは笑った
787名無しさんの野望:2010/05/01(土) 18:11:23 ID:mM33G9Ab
ジャンプできるぜうははは!と遊んでたら、浅瀬で溺れ死んだのがMM初死亡
788名無しさんの野望:2010/05/04(火) 18:44:59 ID:4XHUnsIs
今日3DTV見てきたんだけど、丁度マイトマ6〜8のスプライトみたいだった
紙人形を立ててる感じ
789名無しさんの野望:2010/05/04(火) 18:59:21 ID:eHbwWXtF
>>788
それは弓撃ちたくなるな
790名無しさんの野望:2010/05/04(火) 22:20:37 ID:UVExaC8C
呪われるかもよ
791名無しさんの野望:2010/05/05(水) 13:38:10 ID:gnmsS5nj
連休を利用して8を全員Lv5でクリア

クレリックのスキルポイントを全部光の魔法に割り振ったので
普通にやると弱いミノタウロスとヴァンパイアが肉体魔法の使い手として大活躍

2/3日でクリアした時は56.00点。今回は6/27日のクリアで10,600点だった。
792名無しさんの野望:2010/05/05(水) 20:51:53 ID:mIeEKFEV
>>791
Gratz!
もしよろしければどういうパーティでクリアしたのか教えてください。
793名無しさんの野望:2010/05/06(木) 10:38:53 ID:Z5IUGGVJ
>>792
バトルメンバーはネクロマンサーを主人公にしてロイズビーコン係にし
他はミノタウロス(ボディビル達人)、ドラゴン(ボディビルと特殊能力達人)
ナイト(長剣、修練達人)、ヴァンパイア(短剣、肉体魔法達人)でした。

その他にもパーティー外に光の魔法神位12+ライトマジック強化のクレリック
錬金だけを神位にした白、黒ポーション作成要員のネクロマンサー
ダンジョンを掃討した後の宝箱の回収と透明要員のダークエルフがおり
Lv5メンバー総動員です
794名無しさんの野望:2010/05/06(木) 18:10:23 ID:YOW5UCa7
>>793
主人公以外のミノタウロス、ドラゴン、クレリック、2人目のネクロマンサー、ダークエルフを
含めてパーティと言うのだが。

8では主人公以外は皆傭兵だから。
取替え要員をパーティ外と言ったり、固定メンバーだからパーティと言うのはおかしい。

結局は主人公がLv5で、あとはLv50が数人居る訳だ。
そういうのは「全員Lv5でクリア」とは言わないだろ。
主人公がLv5だったというだけで。
795名無しさんの野望:2010/05/06(木) 19:20:36 ID:IX9kZUpy
まぁ誰と競ってるわけでもないし戦闘メンバーLV5ってことでいいんじゃね
それでも俺じゃやれる気がしないしw

つーかトロール5人ガチムチパーティ楽しいよっほっほい
796名無しさんの野望:2010/05/07(金) 00:15:13 ID:MQYwytUT
768です。
連休中MM7をやりこむ予定でしたが
思ったほど時間が取れずあまり進んでませんorz
なんとかスカベンジャーハントをクリアしました

やっぱMMは面白い
早くフライを覚えて飛べるようになりたいぜ
797名無しさんの野望:2010/05/07(金) 08:48:37 ID:CktH+Ck0
>>794
>結局は主人公がLv5で、あとはLv50が数人居る訳だ。

最初に「全員Lv5」と書いてるじゃない。誰一人としてLvは上げていないよ
6/27のクリアと明記したんだから、その程度は察して欲しいね。
解除はLv5のロハニ、補助魔法はLv5のタリミヤ、錬金はLv5のデヴリンにやらせたよ。

それに主人公だけがLv1で傭兵総動員なら、こんなに時間はかからずに
ゲーム内の時間で1ヶ月と2日もあればクリアできる
798名無しさんの野望:2010/05/07(金) 08:49:20 ID:CktH+Ck0
あ、主人公はLv5まで上げたけどね
799名無しさんの野望:2010/05/07(金) 11:52:24 ID:wCSCszuf
ゲームだし、楽しく遊べればいいわけで、
言い争いは避けた方がいいと思うよ。
800名無しさんの野望:2010/05/07(金) 14:24:38 ID:cmqHthq1
Lv5のメンバーでどうやって神位のスキルを覚えるんだかw
傭兵ですら神位のスキルを持ったLv5なんていないんだけどね
日付なんて関係ないんだよ

君が何を言いたいのか知らないけど、無理なものは無理
スクロールですら無限に使える訳じゃない
801名無しさんの野望:2010/05/07(金) 14:25:40 ID:cmqHthq1
何にしろ、妄想やでっちあげは辞めといたほうがいいよ
802名無しさんの野望:2010/05/07(金) 14:28:32 ID:qpFH3HAY
落ち着けよ
803名無しさんの野望:2010/05/07(金) 17:14:05 ID:FlJk4JfP
何かめんどくせぇ感じになってんなw
804名無しさんの野望:2010/05/07(金) 19:14:54 ID:9SvXDabG
win7でMM8の起動まで行ったけど、文字化け(にじみ?)がひどい・・・
XPなら化けないのに・・・

ちなみに、Safedisc Annihilatorってソフト使いました。
805名無しさんの野望:2010/05/07(金) 19:39:29 ID:wCSCszuf
>>804
上の方にある文字化け回避方法じゃ駄目?
806名無しさんの野望:2010/05/07(金) 19:43:31 ID:9SvXDabG
>>805
ヘキサエディタの使い方が良くわからないんですよね・・・
ちょっと勉強してみます。
807名無しさんの野望:2010/05/07(金) 20:34:22 ID:FlJk4JfP
できたらキャプチャうpしてみてほしい

俺Win7持ってないけどどんなふうに化けるのかなーと
普通の化けじゃないんだよね?
808名無しさんの野望:2010/05/07(金) 22:21:12 ID:9SvXDabG
ttp://219.94.194.39/up2/src/fu18165.jpg

こんな感じです。(見えるかな?)
何しろ画像うp初めてなもんで・・・

文字化けというより、モザイクです・・・
809名無しさんの野望:2010/05/08(土) 02:11:46 ID:ytUq4sAv
>>808
760ですが
うちのMM7もWin7ではこうなりました
XPモードなら行けると思われ(MM7は行けた)
810名無しさんの野望:2010/05/08(土) 02:57:36 ID:3bbv20nI
>>809
XPモード使うくらいなら、持ってるんなら98とか入れた方が確実じゃね?
811名無しさんの野望:2010/05/08(土) 05:39:51 ID:8Q/83P8z
>>810
今Win98の動くPCを確保するって、思ったより難しいよ。
PCI-eは全部アウトだから、AGP搭載ママンとソレ用のCPU及びVGA、メモリが必須。
特にメモリは動くブツが少なくて高価い。
USBのドライバや低レベルサポートも未成熟な時代だから、レガシーポート用のKBとマウスもあった方がいいし。
812名無しさんの野望:2010/05/08(土) 08:56:34 ID:3bbv20nI
>>811
XPモードはVirtualPCにXP乗せてるだけだから、
同じくVirtualPCに98を乗せるって意味で解釈よろ。
813名無しさんの野望:2010/05/08(土) 09:49:06 ID:Ik1hMk1r
>>808
うわ
こんな感じになるのか
ただ文字コードがずれてって感じじゃないんだな
814名無しさんの野望:2010/05/08(土) 09:50:57 ID:Ik1hMk1r
VirtualPCってカクつかね?
解決策じゃないと思う。そのためにハイスペ買うのは本末転倒だし。
815名無しさんの野望:2010/05/08(土) 09:58:57 ID:BRcwRjQW
>>808
ドットが行ごとに数個右へズレていってる感じだな。
816名無しさんの野望:2010/05/08(土) 11:30:32 ID:yuB0Fh5X
>>808
どこか別の惑星の言語みたいだな…
817名無しさんの野望:2010/05/09(日) 05:44:05 ID:rsNgelUR
>>814
うちはWindows7が動く標準スペックだけど、特にそんなことないな。
マウスの移動は若干もたつくけど、ゲームをプレイする限りでは特に気にならない。
操作が完全にマウスオンリーな戦争ゲームとかなら別かもしれないけど、MMでのマウス使用って結構限定的だし。

あと挙げ足取りみたいで悪いけど、
VirtualPCでかくつくんなら、XPモードでもかくつくと思うんだけど、違うの?
818名無しさんの野望:2010/05/09(日) 11:47:39 ID:gQeZe+dM
実機(この場合Win98機とか)と比較するとやっぱかくつくよ。

レゲーだからしょうがないってことで我慢できるけど、
まだ他に模索する気があればデュアルブートとか考えた方が良い。

この環境に慣れたら出来なくはないけど、やっぱちょっとストレスだし、最善じゃないからね。
819名無しさんの野望:2010/05/09(日) 16:24:12 ID:XjBvtYe9
Win98って今でも手に入るん?
820名無しさんの野望:2010/05/09(日) 17:08:54 ID:oxMTUAey
オクでいくらでも転がってるだろ。
821名無しさんの野望:2010/05/09(日) 18:49:24 ID:HjsbxR6V
秋葉原のジャンク屋で捨て値でさばかれてる。
土日に公園近くを練り歩いたり、ラジオデパート地下に潜ったりすると吉。
昔はツクモ近くをバー教徒がチラシ配ったりしてたけど、今はいないから安心してくれ。
822名無しさんの野望:2010/05/10(月) 00:09:05 ID:ztalOOrC
>>821
手軽な小遣い稼ぎとしてかりつくされたか……
823名無しさんの野望:2010/05/10(月) 00:22:05 ID:xJHo8w6n
新しい悪魔が勢力を伸ばしてるから衰退したんだろw
824名無しさんの野望:2010/05/10(月) 18:36:25 ID:a/Jb97XM
98SE用には、PenMとAopenの855GMEマザーとTi4200使ってる
825名無しさんの野望:2010/05/10(月) 19:47:18 ID:fJV647yw
WinMeってどうなんだろ
826名無しさんの野望:2010/05/11(火) 18:19:11 ID:+UxcBEDq
>>825
Win9xに無理やりWDMサポートをねじ込んで、ついでにDOSサポートに蓋をして表向き触れなくしたステキ物件だよ。
使えない診断系のクソ機能を色々ねじ込みすぎてブート直後からシステムリソースが不足するし、
ユーザー側からはDOSに触れないから何かあっても復旧が著しく困難。
俺はネタにと思ってジャンク屋で\1980(98seの半値)で買ったんだが、あまりの酷さに全く笑うことが出来なかった。
悪いことは言わない、Win9xのゲームOSなら98seにしてくれ。
827名無しさんの野望:2010/05/11(火) 22:42:37 ID:fDcqYyqz
MEなんてのを使うくらいなら95のほうがいい
828名無しさんの野望:2010/05/11(火) 23:21:18 ID:b/dg9ipp
Meは、USBが遠慮なく使えるという点しか評価できないですね‥
829名無しさんの野望:2010/05/12(水) 01:07:13 ID:dXzsDy9g
MeはMSのラインナップから消えてて、なかったことにされてるからな…
830名無しさんの野望:2010/05/12(水) 04:38:53 ID:yOcQcJCE
d!Meスルーするw

でもなぜか新しく買ったPCで、前のPC(XP)で出来なくて今回もどうせ
無理だと思ってたMM678日本語版XPでの起動と文字化け回避がこれだとできた・・
何が原因で出来たり出来なかったりするんだろうねぇこれ
831名無しさんの野望:2010/05/12(水) 13:20:27 ID:YkZRTpLi
>>830
グラボ?
832名無しさんの野望:2010/05/13(木) 08:27:25 ID:ewLbHBK4
以前ここのスレでXPインスコ直後ならMM7が出来ると見たので
HDDが逝って再インスコした後にMM7を入れたら文字化け無しで起動出来ました
サクセース!と叫ぶ。

XP+SP3適用状態なら文字化け無し。
以前は友人が勝手にイラン機能追加してたので文字化けしてたっぽい。
スタートメニューから起動しようとするとビジュアルメモリが足りないとかでエラーが出るのに
Disk2から起動するとなんともないんだよね、まぁ遊べるからいいか。
833名無しさんの野望:2010/05/14(金) 17:44:24 ID:e4JUy/7m
何となく始めた8がやめられん
割りとシリーズ中ではアッサリしてるからか、一番回数やってる気がする
834名無しさんの野望:2010/05/14(金) 21:06:29 ID:ow7vXtg1
8は二日もあればすぐ終わるし、マップも小さいから楽だし。
835名無しさんの野望:2010/05/14(金) 21:13:36 ID:e4JUy/7m
流石スーパーグーバーだなw
836名無しさんの野望:2010/05/14(金) 21:37:27 ID:lOWOmM50
>スーパーグーバー
これの日本語訳を誰かたのむ。
俺の勝手な意訳では、RPGで全部のマップとアイテムを探って
最短や最強スコアばっかりめざすような奴を指すことばなんだろうって思っているんだが。
837名無しさんの野望:2010/05/14(金) 21:42:55 ID:T1zswiM0
昔どこぞで「一種の造語でちゃんとした意味はない」と聞いた憶えがあるが
ニュアンスとしてはやりこみプレイヤー、MMマニア、すっげープレイヤー的にとっておけばいいような。
838名無しさんの野望:2010/05/15(土) 00:30:20 ID:35IDZ5F6
グーバーは愚か者って意味の俗語だろ
とんでもない愚か者って意味になるんじゃないか
839名無しさんの野望:2010/05/15(土) 00:41:06 ID:zqLezZof
MMでのスーパーグーパーは称号みたいなもんだからなあ
日本で言う廃人みたいなものかも
840名無しさんの野望:2010/05/15(土) 00:48:31 ID:ljjgP6V+
つまり「愛すべき大バカヤロウ」とでもいったところかw
841名無しさんの野望:2010/05/15(土) 01:19:59 ID:gVW5PxRc
ずっとスレ止まってたりいきなり人が沸いたりするのはリスポーンなのかなw
842名無しさんの野望:2010/05/15(土) 04:32:03 ID:zqLezZof
話題があるか無いかだろ
何だ?「リスポーン」て
訳のわからん言葉を使うバカがたまに湧くのもこのスレだがw
843名無しさんの野望:2010/05/15(土) 09:11:27 ID:ljjgP6V+
Respawn、Re=再度、spawn=発生。リポップという場合もあったっけ?
倒したモンスターなどがゲームシステム上の何らかの条件後にまた湧いてる現象のことですね。
時間経過によって管理されるケースや特定のフラグ立てに依存する事が多いかな。
Oblivionでは該当エリアにゲーム時間で三日立ち寄らないとリスポーンだったか。
確か一部ネトゲだと若干意味合いが変わって、自キャラ死亡後に復活する為に設定する位置が
「リスポーンポイント」等と呼ばれてたと思う。そこらはあんまり詳しくない。
(UOだと幽霊になってヒーラーNPCの所に自力で行くか技能持った人探すしかないからなw)

そーいやMM3はメガCD、4と5はPCでやったけどあの辺で全滅させたモンスターは
その後湧かなかった記憶がある…
いやまてよ、3では「巣」を見つけると潰すかどうかの選択があった(潰すと確か経験値や報酬が)
んで片っ端から潰し歩いたのが原因か?
844名無しさんの野望:2010/05/15(土) 11:21:34 ID:rcnbmaqq
ttp://www.youtube.com/watch?v=s1TGm-nRgR8&feature=related
大学のサークルなんだろうか。下手くそなんだろうけど、
集まって演奏してるってのが貴重だった。蹄鉄を贈呈するから
弦楽器のスキルを修得-熟練-達人と高めて生演奏完成させてほしい。
845名無しさんの野望:2010/05/15(土) 12:38:09 ID:gVW5PxRc
>>842
そんなにカリカリするなよ小卒オッサンw
846名無しさんの野望:2010/05/15(土) 12:43:38 ID:kypTrsrp
まあまあ
847名無しさんの野望:2010/05/15(土) 12:52:11 ID:edDiKdq/
>>842 うわキモいなこいつ。

スーパーグーバーが例えで出たから同じように
ゲームになぞらえてリスポン使ったんだろ>>841は。

ゆとり全開だな(笑)
分からなければググれゆとり。
848名無しさんの野望:2010/05/15(土) 12:58:06 ID:O3lurKDq
リスポーンて普通洋ゲーやってたら分かるって言うか
しらなくても想像つくと思うけどね・・・
スレ止まってるのが寂しいってことじゃない?
ていうか未だにマイトマ6のリスポーン法則分からないんだけど、完全ランダム?
死体回収必要なのかなぁ?
849名無しさんの野望:2010/05/15(土) 13:03:22 ID:rcnbmaqq
>>848 向こうで調べてくるといいよ。掲示板は実質質問受け付けになってるし。
http://tinypink.idns.jp/BBS/mmMenu.html
850名無しさんの野望:2010/05/15(土) 13:57:19 ID:zqLezZof
>>843
あのさ、そんな一部のネトゲの言葉を言われても困るんだけどね

>>845-848
お前らがネトゲ廃人なのはわかったよ、ニートくんw
851名無しさんの野望:2010/05/15(土) 13:58:40 ID:zqLezZof
わざわざ英語使うまでもなく日本語で語れないバカが湧いてるようだ
スレの上や過去スレ見れば「湧き」で検索すればいくらでも出てくる事すら知らないようだしw
852名無しさんの野望:2010/05/15(土) 14:09:40 ID:BLTUCNep
こんな小さなことで必死になっててワロタ
853名無しさんの野望:2010/05/15(土) 14:10:13 ID:HVH11/fT
ヴァンピックを複数の武器に付与させたらHP吸収量は上がりますか?
854名無しさんの野望:2010/05/15(土) 15:55:10 ID:zqLezZof
ネトゲ板でもないのにネトゲ用語を使う馬鹿が湧いてるな
>>845-848>>852

PCゲーム板なんだが

ゆとりは自分が知ってると他人も知ってると思い込んでる哀れな奴ら
855名無しさんの野望:2010/05/15(土) 16:10:12 ID:sd+np52U
一体みんな誰と戦っているんだ…
856名無しさんの野望:2010/05/15(土) 18:05:34 ID:O3lurKDq
ネトゲ用語だったのかぁ知りませんでしたw
ID:zqLezZof必死すぎコワw
857名無しさんの野望:2010/05/15(土) 18:09:30 ID:Mec41BbQ
>>850
マジレスするとネトゲ用語でも何でもないんだが。
>>843が解説してくれてるように一般的な単語に一般的な用法でReが付いてる。
文脈でも読み取れるからやっぱあんた馬鹿だわ。恥ずかしいから消えた方がいいぞ。
zqLezZofアボンしとく。
858名無しさんの野望:2010/05/15(土) 18:10:46 ID:ljjgP6V+
リスポーンについてちょっと触れた者ですがオブリ(ネトゲではない)なんかでも普通に使うし
「ネトゲ専用用語」というわけじゃないはずですがなんか説明の仕方が悪かったですか?

PCゲーでのリスポーン:該当セルのリセット等何らかの条件による敵キャラや収集できるオブジェクト
(TESシリーズの植物から採取できる錬金術素材等が一例)の再配置

ネトゲのリスポーン:時間経過・フラグ立て等何らかの条件による敵キャラや収集できるオブジェクト
(収穫・生産系のスキルがあるゲームの素材)の再配置及び自キャラ死亡時の復帰時に関連する用語

とちょっぴり指し示す範囲がジャンルで変わる、という事を言いたかったのですが。

>Oblivionでは該当エリアにゲーム時間で三日立ち寄らないとリスポーンだったか。
>確か一部ネトゲだと若干意味合いが変わって、自キャラ死亡後に復活する為に設定する位置が

この位置で「補足説明」として分けた方がよかったかな。紛らわしいようでしたらすみませんでした。
859名無しさんの野望:2010/05/15(土) 18:13:32 ID:Mec41BbQ
もう放っておこうぜ。前にも見た気がするしな。
どう言ってもネトゲ用語と言い張りそうだし。たぶん脳みそ腐ってんだろw
860名無しさんの野望:2010/05/15(土) 18:16:39 ID:7Rik2wfW
ID:zqLezZof→スポーン→即死→リスポーン→あぼーんですね
861名無しさんの野望:2010/05/15(土) 18:26:10 ID:yRb3OVtC
なんだこりゃ・・・

一応ネトゲだとリポップの方がよく使うぞ

勿論オフゲでもリスポーンとリポップはフツーに使う
FF12やFO3とか一般人もやるメジャータイトルで

知らない言葉出てきたからって、噛み付く意味が一番意味不明なんだが・・・
横文字禁止なのか?ここは
862名無しさんの野望:2010/05/15(土) 19:11:59 ID:CdRS9j85
>>848
ピンクのこつぶに書いてあるよー
http://tinypink.idns.jp/6/Map/Menu.html
地名の横に書いてある(半年)とか(2年)がrespawn周期
863名無しさんの野望:2010/05/15(土) 19:25:11 ID:Fwm61vrn
まあ、トペルスクのブランデーでも飲んで落ち着け。
バルタザール、魚人が復興後も復活してチョウビビッタのが懐かしい
864名無しさんの野望:2010/05/15(土) 22:19:40 ID:CdRS9j85
そう言えばMM-MMO、ベータテスト始まるみたいだね

「マイトマ」MMO登場―Heroes of Might and Magic Online、5月CBT
http://murox.net/bb/ubbthreads.php/topics/5954/O_E_MMOA_i_Heroes_of_Might_and.html
UbisoftとTQ Digital Entertainmentのパートナーシップにより、Heroes of Might and Magic Onlineが
5月にもクローズドベータテストを開始する旨が発表されています。


公式サイト
http://homm.91.com/index/

HOMM Online Closed Beta Kicks Off!
http://homm.91.com/content/2010-05-07/20100507001228610.shtml


英語苦手&HoMMやったことないので誰か人柱plz
865名無しさんの野望:2010/05/16(日) 03:06:10 ID:FZxKDaZd
>>864
すげープレイしたい日本語版急げ vs 今廃人になってる暇はないんだ!
いろいろと悩むぜ
866名無しさんの野望:2010/05/16(日) 13:06:32 ID:8gOelmR9
MMMMOってなんかすごいなw

とりあえず俺はネトゲはやれないなぁ・・・
動画見てワクテカするだけになりそうだ
867名無しさんの野望:2010/05/16(日) 17:20:24 ID:g1TypJyD
MM本編よりはヒーローズのほうがMMOにはしやすいからな
ヒーローズ嫌いだからやらないけどw
868名無しさんの野望:2010/05/16(日) 17:55:19 ID:/8j1AsCU
MMOでターンベースってヒットした覚えがないんだが
869名無しさんの野望:2010/05/16(日) 18:15:05 ID:qE4c7ypu
>>812
亀レスですけど、win7のvirtual pc上のwin98で起動できました!
ホストOSのドライブからインストールすると
カクカクして遊べませんでしたが、
win98上のデーモンにマウントさせてからインストールすると
ストレスなく遊べます。

VAIO Pでもサクサク動きました。
操作はしづらいですが・・・
870名無しさんの野望:2010/05/19(水) 16:32:48 ID:cH1lz2Xm
>>862
ミストめっちゃ復活しまくりのイメージ有ったけど、リスポーン間隔2年だったのか
871名無しさんの野望:2010/05/19(水) 22:09:04 ID:ig9Ulosa
あれ? アンデッドいるとこって一月で復活しなかったっけ?
872名無しさんの野望:2010/05/20(木) 00:01:35 ID:5M8YjjnK
tes
873名無しさんの野望:2010/05/24(月) 12:23:56 ID:gBa9zme0
MM6なんですけど
見えているがロードが入るマップの外の敵の死体はどうやって回収するんですか?
874名無しさんの野望:2010/05/24(月) 16:27:12 ID:7ApobaG5
回収不可
875名無しさんの野望:2010/05/24(月) 17:00:55 ID:gBa9zme0
どうもありがとうございます。
回収不可ですか。
死体全部回収しないとリスポンしないんですよね。
876名無しさんの野望:2010/05/24(月) 17:04:11 ID:7ApobaG5
それ、どこの情報?
877名無しさんの野望:2010/05/24(月) 17:12:29 ID:gBa9zme0
度々どうも。
10年振りくらいのプレイで、記憶があやふやになってたもので。
敵を全滅させて死体回収してから、半年や2年後に復活するんだと思ってました。
878名無しさんの野望:2010/05/24(月) 19:45:18 ID:GFJcdvH6
全回収しなくてもリスポーンするよな・・?
あれ、どうだっけか・・・したと思う。うん。
879名無しさんの野望:2010/05/24(月) 19:49:01 ID:H6nJ4V/b
なんかの呪文で回収できなかったっけ?MM6では使えない?
880名無しさんの野望:2010/05/24(月) 20:19:03 ID:9ph1qY6+
テレキネシスでおK
ただしMM6は精神魔法、MM7とMM8は地の魔法
881名無しさんの野望:2010/05/25(火) 03:17:10 ID:i2eMDezl
全部回収しなくてもリスポンする
ゴブリンやドラゴンフライを調子扱いてからかってたら、
手が出ない場所まで逃げられて、悔し紛れに射殺すなんていつものこと
882名無しさんの野望:2010/05/25(火) 08:20:16 ID:Q3iB51uX
テレキネシスってそういう使い方するのか!
目からウロコだ
883名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:59:52 ID:TrDnS8m9
石化した仲間に巻物使うにはどうしたらいいんですかね?
ポートレートに左クリックだと石化しているって出るんですが
884名無しさんの野望:2010/05/25(火) 23:08:07 ID:FUZ7apRs
俺流テレキネシス使い所
MM6
・パーティメンバーの趣味が薬草集め。マップ外にある薬草をとるのに
・カーラゴンの領地の届かない位置にあるお宝ゲット
・パラダイスバレーのオベリスク、闇の達人訪問

MM7
・トゥラリアの森で戦争発生中、両陣営のNPCが動かない遠距離から
トラッペットだけゲットして、一滴の血も流さずクエスト達成
885名無しさんの野望:2010/05/25(火) 23:12:33 ID:FUZ7apRs
>>883 どの巻物も石化した本人は使えないと思ったよ
もしかして、ストーントゥーフレッシュの巻物のこと?
それなら、念のためにまず事前セーブしておいて、
石化していないメンバーに対して巻物を使い、
仕様したメンバーが、巻物により一時的に魔法使用者となり、
石化したメンバーを指して石化解除だったと思う。
886名無しさんの野望:2010/05/25(火) 23:13:02 ID:Osy4IMm8
>>883
数字のキーじゃだめだった?
887名無しさんの野望:2010/05/25(火) 23:13:11 ID:TrDnS8m9
18代目でも同じ質問があったな。
使い方が悪いとかレスがあったけど、対象を選ばずに詠唱者に使ってしまうんだが・・・
888名無しさんの野望:2010/05/25(火) 23:17:03 ID:TrDnS8m9
あーいけました
全身像に使ったら対象カーソルが出ました
すげー古いゲームなのに、親切ですなぁ
あざっす
889名無しさんの野望:2010/05/26(水) 01:55:11 ID:+HfLNGYK
‥すっげー古くて悪かったな‥ぼそっ
890名無しさんの野望:2010/05/26(水) 06:50:26 ID:UXc0ZIcR
俺的には5以前からスゲー古いゲームです
891名無しさんの野望:2010/05/26(水) 10:06:35 ID:EsxZJX6i
久しぶりに再開して序盤達成したクエとか忘れちった。
いらんスキルも付けちゃったしやり直したいな。

って何度目だろう・・・
892名無しさんの野望:2010/05/26(水) 13:08:00 ID:Vg+5iXHC
スキル一覧に、標準で持ってるけどのばさなかったLv.1レザーとかが残るのが嫌だw
893名無しさんの野望:2010/05/26(水) 13:36:49 ID:EsxZJX6i
時間回復の装備って複数つけたら倍回復すんの?
894名無しさんの野望:2010/05/27(木) 00:22:39 ID:5I0BORBy
すると思ってたら、思ったほど回復しなかった
895名無しさんの野望:2010/06/01(火) 18:54:27 ID:SkOzilgQ
HEROES3+4Comlete英語版を引っ張り出して3をはじめたんだけど、
Lv4地のタウンポータルが出ないんですわ。20回以上魔法塔をLv4まで上げたんだけど。
極悪だから消された?
@このソフト7の32で全く不具合無しで作動してます。
896名無しさんの野望:2010/06/01(火) 19:37:45 ID:USuWwIxN
不具合です
897名無しさんの野望:2010/06/01(火) 20:45:51 ID:tXYzOUFK
20回ってのがどのような繰り返しなのか。
まずセーブ&ロードなら無意味。
そして、特定の魔法はマップによっては絶対に出ない。
898名無しさんの野望:2010/06/01(火) 21:06:51 ID:sVyPlpiq
HEROESならこっちで聞いた方がいいかも。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1211541115/
899名無しさんの野望:2010/06/01(火) 21:21:22 ID:SkOzilgQ
>897
それは承知してんだけど、XPサイズだとどのシナリオやっても出ない。

Heroes3は、同じシナリオでもノーマルとアーマゲ丼でスキルの出現率が違うんだけど、
この拡張版は更にイヂラレタ感じがする 今更なんだけど。。。
地エキスパートでタウンポータル持って、勇者一人だけでXPサイズ飛びまくりたかった。悲しい。
900名無しさんの野望:2010/06/01(火) 21:26:08 ID:SkOzilgQ
XPサイズ→XLサイズ 訂正 不思議な間違いだ。
901名無しさんの野望:2010/06/02(水) 00:45:58 ID:TXCVv4l7
マップエディタで覗いてみて禁止されてないんだったらバグかもね。
邪道っぽいけどエディタで適当なイベント追加して遊んだらいいんじゃないのかな。
902名無しさんの野望:2010/06/03(木) 07:05:47 ID:THIAPMv8
スレチ甚だしくて申し訳ないんだけど、
ウルティマ9アセンションがXPで動かないんだけど、
解決策ないですか・・・
903名無しさんの野望:2010/06/03(木) 08:33:20 ID:J+2r0dJv
95/98互換モードにしてみるとか
904名無しさんの野望:2010/06/04(金) 03:53:37 ID:0JwvTwbh
持ってたけど、推奨条件はクリアーしてる?
環境書いてくれると答えやすいけど。
905名無しさんの野望:2010/06/04(金) 11:27:21 ID:KPkxAOEj
互換モードダメでした・・・ディスクからインストールする段階で互換モードにもしてみたんですが。
システム要件はクリアしてます。それでパッチを当てようと思ったらu9patch118.exeが起動した状態で止まります。

>このプログラムを実行するとUltima IXをインストールしたディレクトリを尋ねられます。
>インストールしたディレクトリを入力すればパッチが適用されます。

こうあるんですが、ディレクトリを訪ねられないと言う・・・こりゃダメかな・・・

一応u9patch118.exeを当てた後にu9patch119.exeを当てることで
XP起動に成功した例もあるらしいので期待してやってみたんですが
u9patch119.exeも同じく起動した状態で止まります。パッチ済みのu9.exeがどこかにあれば試せるんだけどたぶん犯罪だしなぁ。
906名無しさんの野望:2010/06/04(金) 21:36:33 ID:DPfj6FWR
ウルティマアセンションかぁ。昔やったな。
MMよりも、どっちかつーとオブリビオンに似てるよな。
てか、役に立たなくてスマンw
907名無しさんの野望:2010/06/04(金) 22:29:42 ID:pTRByHRq
懐かしいな
アイテム足場にして色んな所登ったなぁ
908名無しさんの野望:2010/06/05(土) 09:28:23 ID:Y1VE/evN
ブリティンの酒場で特定の入り口から出たときだけ必ずゲームが落ちるという
謎現象に見舞われていたのをふと思い出したがありゃ何だったんだろう。
他にもなった人がいるかどうかでバグか単なる自環境による相性的なものか
区別が付くはずだからこの機会にきいてみる。
909名無しさんの野望:2010/06/05(土) 17:24:20 ID:ZO1J3l4N
レゲー板にスレがあるから一応誘導しておくよ
向こうで知ってる人がいるかもしらん

【Lord】ウルティマ(Ultima) Part13【British】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1258083683/
910名無しさんの野望:2010/06/05(土) 17:45:11 ID:Y1VE/evN
スレあったのか、ありがとう。
911名無しさんの野望:2010/06/05(土) 19:29:25 ID:hTMKzzok
>>909
d。
912名無しさんの野望:2010/06/06(日) 20:44:06 ID:c7gfas+5
どうも評判よくないMM9を始めました。
結構面白いですねコレ
AF大安売りなところがちょっと気になりましたけど
913名無しさんの野望:2010/06/06(日) 20:59:04 ID:Om6DxgZg
MM9の評判が悪いのは、バグの多さによるところが大きい。
ゲームとしては十分に面白いよ。
914名無しさんの野望:2010/06/07(月) 03:04:57 ID:Kd5x673O
飛べないのと着替えがないのがちょっと残念だったが面白かった
915名無しさんの野望:2010/06/07(月) 21:45:31 ID:dsr5Jv21
8ができねー
916名無しさんの野望:2010/06/08(火) 01:23:39 ID:TEHdZg4M
リアニメイト

の使い方よくわからん
917名無しさんの野望:2010/06/08(火) 14:37:01 ID:BDR5IoSB
6で使ったときは、ハルマゲドンで殲滅した都市の住民をリアニメイトで復活させた
間違って住民を殺した時もね
7はファイアーエレメンタルを蘇生させて盾代わりにw
918名無しさんの野望:2010/06/08(火) 14:54:36 ID:5Sbk/lx2
エフェクトの軽い効果音が逆に怖くて何か使いづらかった・・・
919名無しさんの野望:2010/06/08(火) 21:36:16 ID:BDR5IoSB
あ、ファイアーエレメンタルは7じゃなくて8だったw
920名無しさんの野望:2010/06/08(火) 21:57:07 ID:TEHdZg4M
いま8と7と9やってるんだけど罠解除のスキル覚えたほうがいいの?
魔法で代用効くなら無駄になるからやめたほうがいいの?
921名無しさんの野望:2010/06/08(火) 23:01:23 ID:l+x6nzuH
せめて達人まで上げないと死にまくりになるよ。
922名無しさんの野望:2010/06/09(水) 00:05:59 ID:BDR5IoSB
罠を甘く見ると全滅する
そのたびにいちいち装備の修理とかしないといけないし
遠いとせっかく行った所にも何日も掛けてまた行く羽目になる

誰か1人でいい、罠解除の達人以上のスキルが必要
923名無しさんの野望:2010/06/09(水) 00:53:29 ID:rev7odi1
セーブしないと怖くて宝箱あけられないよね。
924名無しさんの野望:2010/06/09(水) 01:02:15 ID:nT2xUZW8
9やっての感想だが、wizardry8にソックリなんだよ
MM9が2002、wiz8が2001なのに完成度はwiz8の方が上だという・・・
とある所の情報だとMM9は半年の製作期間だったとか。
ちょっとしたことでクエスト完了できなくなるところとか色々惜しかった>MM9
でも面白かったんでヨシとする
925名無しさんの野望:2010/06/09(水) 08:20:01 ID:Dnv2hscG
9はドルイド*4が最強?
926名無しさんの野望:2010/06/09(水) 08:23:07 ID:bNk4lbd1
wiz8やってみたくなった
927名無しさんの野望:2010/06/09(水) 18:29:59 ID:vVYa+0E/
マイトマ9の残念なところは バグの多さとマイトマおなじみの唐突なSF展開が無くなった事
それ以外はゲームシステムはすでに完成されていたし 新しい試みのポリゴン採用によるフィールドが完全3Dになったりと普通に良かったと思えるよ
928名無しさんの野望:2010/06/09(水) 20:33:08 ID:rev7odi1
地味に似非3Dの方が好きな自分は少数派?
929名無しさんの野望:2010/06/09(水) 21:22:49 ID:Wibhqipt
9は敵の間をすり抜けて無茶して先に進んだりできないのが残念。
道が狭いし足の速い敵が多すぎる。
930名無しさんの野望:2010/06/10(木) 00:29:29 ID:FpiONpVH
9もうそろそろ終わりそうなんだが、似たようなゲームないかな?
エルダースクロールぐらいかな?
931名無しさんの野望:2010/06/10(木) 01:58:49 ID:hNNtm9RL
MM6で防具をオブザゴッドで固めるかアーマークラス重視にするか迷ってる
NWCでパラメータ上げるならAC重視のほうがいいかなぁ
932名無しさんの野望:2010/06/10(木) 08:58:06 ID:2C/IonXg
あーモロウウィンドもやりたいな
933名無しさんの野望:2010/06/10(木) 15:54:01 ID:AIrQQ8Xr
>>931
デイオブゴッドみたいなパラメーターを一時的に上げるスペルを使うとどっちがいいかわかるよ
934名無しさんの野望:2010/06/10(木) 20:16:36 ID:NMJ6YwDJ
9やってるんだけどこれって日数制限ないよね?
だらだらやってるとラスボスが世界崩壊させて強制ゲームオーバーとかじゃないよね?
935名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:57:46 ID:AIrQQ8Xr
MMシリーズで日数制限なんてあったっけ?
936名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:59:43 ID:HUm36PzW
ないよ。でも最後、ラスボスに追い掛け回されて強制ゲームオーバーになるよw
937名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:48:43 ID:9QLL5jTE
2は日数制限あった気がする。
システム上ちゃんと制限されてたかどうかは知らないけど。
938名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:16:23 ID:HjIWh75p
日数制限より年齢で能力落ちてくるのが問題かと>6,7,8
9はそんなことないと思ったが
939名無しさんの野望:2010/06/11(金) 08:25:18 ID:JJzFhS8W
加齢による能力の減衰も、ゲーム内で30年くらい経たないと起こらないしなぁ。
MMで時間制限って、今まで気にしたことないや。
940名無しさんの野望:2010/06/11(金) 15:13:35 ID:EsZi/Bio
9ってミニマップもしかしてない?
旧作ではあったから不便をスゲー感じる
941名無しさんの野望:2010/06/11(金) 15:26:42 ID:dXJF/vD+
久しぶりにMM7をプレイ中。
ヤッパリ面白いね。
6〜9の中で、7が一番快適にプレイできるんぢゃないかな?
シーフ、モンク、ソーサラー、レンジャーのパーティー。
回復役ナシだけど、なかなか強いパーティーだよ。
つーかー、シーフ、モンク、レンジャー使ったことなかったから
なんだけどさ。
942名無しさんの野望:2010/06/11(金) 15:39:20 ID:eJ4W4vuo
7のクラスによるスキル制限ありのシステムで6をやりたい。
943名無しさんの野望:2010/06/11(金) 15:46:36 ID:dXJF/vD+
確かに…
6ってクラスごとの個性がないんだよね…
光と闇の呪文を使わないなら、パラディン×2、アーチャー×2が
最強かな?
6のマニュアルで一番ムカついたのは、マニュアルにドルイド専用の
呪文があるって書いてあったから、初プレイの時にドルイド
入れたのに、結局そんな呪文無かった…(涙)
944名無しさんの野望:2010/06/11(金) 16:33:04 ID:hPognDf1
バランスは7がいいな
スケールが6
エンジンが8
945名無しさんの野望:2010/06/11(金) 17:18:07 ID:2gdLIAIa
ドルイド専用の呪文なんて3くらいだ
946名無しさんの野望:2010/06/11(金) 17:42:17 ID:4Vn77go1
1の若返りの泉見つけた時は嬉しかった
根絶からの復活でメンバーかなり老衰してたから。
確かボルカノゴットが護ってたっけ?
もう20年以上前だから記憶が曖昧だわ
947名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:24:00 ID:wnzmm9zu
MM9で思った事

ニコライさん いい歳してまだサーカス言ってるんですか?
948名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:07:53 ID:elt9FA9B
なんも娯楽ないんだからしょうがない。
MMの話ばっかしてる俺らもなんも変わらんw
949名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:21:54 ID:ncjO7KWf
過去作とのつながりならアーチバルド出したほうががよかったと思う
薬品の調合ミスで時空を超えたって設定で知識の黒い宝珠はワシが作った!とか
950名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:29:37 ID:T8kJ3cWq
俺が9始めてからスレが伸びる!
このスレはワシが育てた
951名無しさんの野望:2010/06/12(土) 14:25:09 ID:XW3BVGNj
>>948
切ないこと言うなw
952名無しさんの野望:2010/06/13(日) 02:03:24 ID:SKQklkNr
>>943
6コンプして7プレイ中なんだが
7はシーフ必須っぽいのがやや不満
あとナイトが弓の達人にもなれないとか

おれが6を引きずり過ぎてるのもあるが
953名無しさんの野望:2010/06/13(日) 08:28:34 ID:ihO871S1
>>941 >シーフ、モンク、ソーサラー、レンジャーのパーティー。
もしも初プレイなら、モンクとレンジャーが足を引っ張って挫折しそうなパーティーだなこりゃ。
タイタンの要塞と、巨人の国に至る地下通路が特に厳しそう。

>>952
初プレイだと必須だよな。入れない場合は、
(モンクorレンジャーorアーチャー)and(ソーサラーorドルイド)をパーティーに入れて
早い段階で 強敵倒してリロード or 高価な鉱石拾って 解除スキル+15等の指輪ゲットしたり、
早い段階でテレキネシス使えるようにしないと厳しい。
あるいは、全員アーチャーかレンジャーで、知覚達人で罠回避かw
954名無しさんの野望:2010/06/13(日) 11:59:43 ID:3PT49InW
ガチ修練ナイト4
955名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:33:23 ID:ihO871S1
>>954 作戦の立て方が全然違ってきて新鮮らしいね。
接近さえできればかなり強いから弱いこともないらしいし。
ゴブリン男性:両手エルフベイン 鎧ノーブルプレート ヒーローベルト
エルフ女性:両手アイアンフェザー 鎧エルフのチェインメイル レディースエスコート
ドワーフ男性:右シャルル 左ウォレス 鎧ガバナーズ 籠手フォージガントレット
ゴブリン女性:右手ギベット 左手ケリブレム 鎧ヨルバ
956名無しさんの野望:2010/06/13(日) 17:31:49 ID:lODpzGZ7
どこのチートだよ・・w
957名無しさんの野望:2010/06/13(日) 17:55:22 ID:3PT49InW
普通に揃うだろ
958名無しさんの野望:2010/06/13(日) 21:19:33 ID:6l0GloN9
ドラゴン、タイタンの死体あさりで事前セーブしない人なんだろ
959名無しさんの野望:2010/06/13(日) 21:23:59 ID:/flxWfmO
しなくても殆ど揃った俺は超低確率ラッキーだったんかな?
960名無しさんの野望:2010/06/13(日) 22:30:38 ID:ihO871S1
すまん、ナイト4人やったことなかったら、解除要員忘れてた
闇ルートで誰か一人に
右手コルセア 左手オールドニック 鎧ハレック シャドーマスク 窃盗+15の指輪
を装備がベストかな
ここまで揃えると、リロード漁りもしんどくなるだろうけど
961名無しさんの野望:2010/06/14(月) 01:32:35 ID:CcN7z1rt
6のシステムで123とかできると最高なんだが
そんなMODあったりするん?
962名無しさんの野望:2010/06/14(月) 10:37:02 ID:Z5KvsTUQ
ない
963名無しさんの野望:2010/06/14(月) 12:46:19 ID:4pBLP9LO
941です。
これまでMM7の宝箱は、常に事前セーブして爆破でした。
ソーサラーのプロモーションクエスト1回目で、水精霊の大群がいる
小島からゴーレムの腕強奪する際にいつも苦労したけどね。
964名無しさんの野望:2010/06/14(月) 15:19:50 ID:DmbaKv5E
フライがあれば屋外の宝箱はノーダメージで取れなかったけ?
罠作動と同時に上に飛べば、爆発に巻き込まれないで済むという・・・
あれは6だったかな?
965名無しさんの野望:2010/06/14(月) 15:21:31 ID:Sw2zLMrq
水精霊の所なんて、真上まで飛んでターンモードにして降りれば無傷
966名無しさんの野望:2010/06/14(月) 15:39:11 ID:4pBLP9LO
その手があったのね…
いつもウォーターウォーク唱えて、タッチダウン!とか呟きながら
突っ込んでたよ…
967名無しさんの野望:2010/06/14(月) 19:24:03 ID:928gvhIn
敵を殲滅せずに宝箱取るのは性に合わなくて、
いつも激戦だよ
968名無しさんの野望:2010/06/14(月) 20:59:27 ID:Sw2zLMrq
ベヒーモスなんかも殲滅して通る人なんだな
969名無しさんの野望:2010/06/14(月) 21:42:14 ID:928gvhIn
>>968
ベヒーモスって、7の奈落にいる奴だっけ?
崖の上ぎりぎりから矢を放ったり、逃げまくって壁にひっかかったところを集中砲火で倒したりしてるよ
騎士道精神なんて持ち合わせていない
970名無しさんの野望:2010/06/14(月) 22:29:20 ID:Sw2zLMrq
奈落と、巨人の国に至る道にも居る

>崖の上ぎりぎりから矢を放ったり、逃げまくって壁にひっかかったところを集中砲火で
奈落はこれで倒せるが、巨人の〜の通路にはこれは通じない
レベル3-40台じゃこっちが殲滅されるw
971名無しさんの野望:2010/06/15(火) 03:07:12 ID:BsBcuxOB
>>970
巨人の国は適当に逃げ回れば細い通路にひっかからないっけ?
ベヒーモスに苦戦した覚えはないから、そうやってせこく倒したか、あるいは普通に倒せたかだと思う
発生した敵はもれなく殲滅する主義だからなあ 正直ウォーターエレメントが一番きつかった……
972名無しさんの野望:2010/06/15(火) 03:11:47 ID:w0Fb2zlJ
Win7 64bit の記事に書いたけど、
WinXPsp3 環境で MM7 が起動したので書いておきます。とはいえ

ttp://blog.goo.ne.jp/lettercard/e/5369bb208f95f451aa35b3e2c4afec8d

・・・をそのままやったのですが僕は上手くいきました。
既知の方法で出来ない人は試していいかも。一言で言えば
CD 内は全部 Win98/Me 互換でインストール。インストール後、
HDD に置かれたアプリは Win2000 互換に変更する・・・というもの。

> Disk1 CD内の全アプリを Win98/Me互換 に変更する( DirectX も )。
>  DirectX はインストールされなかったので無関係だろうけど
>  全フォルダ配下で無関係そうなアプリまで変えたということです。
>  その後インストールを実行。
>  その後、HD 内のアプリ(3つある)を何故か Win2000 互換に変更。
>  Disk2 内のアプリ(2つある)は Win98/Me 互換に変更。
>  その後、起動アイコンは Win2000 互換で起動。
>  セットアップでは、ウィンドウはフルスクリーン、
>  ビデオはソフトウェア、オーディオは候補出ずの状態で
>  「Might abd Magic VII を開始する」で起動。但し文字化け。

上記は Win7-64 bit の話で、WinXPsp3 のマシンで同じことをしたら
文字化け無しの正常起動になりました。既出だったらごめん。
973名無しさんの野望:2010/06/15(火) 03:20:42 ID:w0Fb2zlJ
起動までなら Vista の時の方が苦労しなかった気がするなあ。。。
本当は Win7 で動かしたかったのですがダメだったので、
エプソンの NP11 なる WinXP の小さなデスクトップを購入して
やることにしたのです。現代基準だとショボイマシンですが、
前世紀のゲームなら無問題。動いてよかった。。。
974名無しさんの野望:2010/06/15(火) 13:00:00 ID:5Pi/9zPJ
俺の場合同じようにXPで普通にインストールしたあとMicrosoft Application Compatibility ToolkitとMM7.sdb入れたら普通に動いた
975名無しさんの野望:2010/06/20(日) 03:56:57 ID:kz8hlHEY
MM6で闘技場のゴールドドラゴンを全滅させようと頑張ってた。
ロード繰り返してステラボウオブダークネスを数日かけて4人分ゲット。
そして大量のポイントを消費して弓技能を30くらいまであげてた。
それでなんとか全滅させることに成功した。

その後ブラスターライフルを取得。俺は泣いた
976名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:43:15 ID:SMwkYt6A
6はそうなんだよな
他の武器の技能をいくらつぎ込んでも
達人のブラスターの前には霞む
977名無しさんの野望:2010/06/20(日) 16:25:18 ID:TIdegr5F
着実と点数を重ねてきたのに、「最終問題はなんと300点!逆転の大チャンス!」と言われた気分にやるよなw
978名無しさんの野望:2010/06/20(日) 17:17:17 ID:dS23PEoY
それもMMの味
979名無しさんの野望:2010/06/20(日) 22:18:57 ID:ORQWKhAL
HTML5.0とかになって、6,7,8とか復活しないものかねえ
それかDL販売して欲しいなあ
980名無しさんの野望:2010/06/21(月) 05:46:26 ID:BbexgviV
>>979
ごめん、ちょっとよく分からないんだけれども、MM6-8とHTML5.0がどう関わってくるの?
981名無しさんの野望:2010/06/21(月) 17:57:50 ID:8xrXINWN
MM6では結局ブラスターとブラスターライフル使わなかったなぁ。
達人師範のおばはんが、ある日突然光を出さなくなったとか
言ってたぢゃん?
それ聞いたら、いざという時の為に…
とか思ってたら、遂に使わなかった。
ただの貧乏性か?

982名無しさんの野望:2010/06/21(月) 19:33:02 ID:FaiUwhNV
風評です
983名無しさんの野望:2010/06/21(月) 21:55:36 ID:1Qb9Rw6b
>>981
弓に矢が必要無いように、ブラスターにはエネルギーは要らないんだよ
MMシリーズではな
984名無しさんの野望:2010/06/21(月) 22:09:32 ID:1Boj1sxj
ブラスターは出てくるのが遅すぎ。いくら強かろうが取った頃にはもうやる事がまるでない
それでも強い6はまだマシだが
985名無しさんの野望:2010/06/22(火) 15:41:07 ID:eKxFD74l
7はガシガシ殴ったほうが早い。
986名無しさんの野望:2010/06/22(火) 17:38:27 ID:ssaH0kIp
マジ?デマなの?
あのクソババァ!
987名無しさんの野望:2010/06/22(火) 18:32:47 ID:7B7aEXBR
7でブラスター取った後なんて、やる事無いだろw
シュラップメタルがほぼ無敵だし
988名無しさんの野望:2010/06/22(火) 20:07:32 ID:Fj1yrFe0
バキューン
989名無しさんの野望:2010/06/22(火) 20:34:34 ID:Dq+FPcmy
>981
わかる!
俺もそうだった!
あのババアに騙された!
990名無しさんの野望:2010/06/23(水) 08:05:16 ID:5PPXJyFK
7ではいつも光ルートだったから、シュラップメタル使ったこと
ないんだよね…
991名無しさんの野望:2010/06/23(水) 11:37:21 ID:TPh4+w9c
俺もまだ闇やってないな
992名無しさんの野望:2010/06/23(水) 16:15:28 ID:GfFCP/Pr
光より闇のほうが楽
闇の試練が面倒というだけで
ドラゴンの洞窟前のドラゴンの群れを相手にするのも楽だった

第一、奈落でネクロマンサーやバンパイアを気にせず歩けるのが良い
奈落で蘇生させるとゾンビになるけどw
993名無しさんの野望:2010/06/23(水) 16:52:04 ID:YQg6cJAD
光だとフレームがチカチカするから闇ばっかだなw
天界に乗り込んで天使フルボッコ感が楽しすぎる
994名無しさんの野望:2010/06/23(水) 17:59:33 ID:TPh4+w9c
ガチムチ天使
995名無しさんの野望:2010/06/23(水) 22:41:19 ID:mGYUzlbb
7では闇が楽すぎると思う、シュラップメタルでゴリゴリ進める
ドラゴンも秒殺だし・・・・・・・
光だとデスクィーンのシュラップメタルで即死が辛い
996名無しさんの野望:2010/06/23(水) 23:05:15 ID:hDB9t0FJ
デスクイーンと言えばドラゴンブレスも死ねるぞ
997名無しさんの野望:2010/06/23(水) 23:23:45 ID:YQg6cJAD
でもまあ、傭兵イベントで裏切っても1ヶ月くらいで許してくれるあたり、光も闇も寛容だよね
998名無しさんの野望:2010/06/24(木) 14:03:00 ID:BLjgGCgP
MM8で鉱石出てくるけど、MM7みたいに鍛冶屋ってあるの?
999名無しさんの野望:2010/06/24(木) 15:07:25 ID:wt1dOz9T
シャドースパイアとかアルヴァーで出来る
1000名無しさんの野望:2010/06/24(木) 15:42:15 ID:qVLSZQTM
あるけど、8じゃAFがいっぱい出るからそれまでの繋ぎ程度しかならない
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