【哨戒】Silent Hunter III・IV -その20-【BF10】
1 :
名無しさんの野望 :
2009/08/04(火) 22:14:30 ID:434I5kIy
2 :
名無しさんの野望 :2009/08/04(火) 22:14:56 ID:434I5kIy
3 :
名無しさんの野望 :2009/08/04(火) 22:15:44 ID:434I5kIy
4 :
名無しさんの野望 :2009/08/04(火) 22:17:32 ID:434I5kIy
5 :
名無しさんの野望 :2009/08/04(火) 22:26:51 ID:4E3U+ES/
>>1 乙です。
前スレの終わりで日本潜水艦の話題が出てたけど
マイナー過ぎなのは分かるが伊201型MOD出ないかなぁ・・・
682 :名無し三等兵[sage]:2009/03/21(土) 14:35:38 ID:???
伊201や伊400など日本潜水艦の連合国調査や海軍兵の感想など
http://submariners.co.uk/Dits/Articles/guppy_appendixH.php ・米英連合国調査団によれば伊201型は50分間16.3ノット可能と推定
・特D型蓄電池の寿命は短く80サイクル未満、米国より25〜30年遅れの技術
(ガトー級の最低保障サイクルは600、後のグッピー級は300サイクル)
・多数の小さなセルによる蓄電池の構成は宜しくないという結論
こっちは米海軍潜水艦乗員などの日本の各鹵獲潜水艦の思い出話
接収後に内部機器の操作やマニュアル起こしたとかそういう話
伊201型を米海軍のASW演習に参加させようとしたが却下されたとか
http://www.pacerfarm.org/i-400/
6 :
名無しさんの野望 :2009/08/04(火) 22:31:45 ID:4E3U+ES/
まあ伊201MODが実現しても魚雷10本しかないのがマゾですが。 発射管に装填済という無茶でも14本と25mm単装機銃×2のみ・・・orz
7 :
名無しさんの野望 :2009/08/04(火) 23:05:18 ID:+WIn2NPA
どうせこのゲーム自体ライトユーザーにケンカ売ってるような超絶難度なんだから マゾ仕様でいいジャマイカ
8 :
名無しさんの野望 :2009/08/05(水) 01:30:49 ID:DcoCNTg3
4の写真偵察のミッションなんですが、 写真はどうやったらとれるんですか? いろいろ試してもできません。 教えて下さい。
9 :
名無しさんの野望 :2009/08/05(水) 02:00:22 ID:X3yDqD1B
>>1 乙
>>8 所定の港へ行って、潜望鏡深度から潜望鏡上げて、港に停泊している船をLキーでロック。
するとカメラのアイコンが光るので、それを押す・・・だったかな?
しばらくやってないからうろ覚えだ。
>>009 ありがとうございました。
アイコン光りました。
クリックしたんですが、
写真撮れてる手応えがないですね。
ニコニコで面白そうと思って4ゴールドを買ったのですが、起動しませんでした それを言ったら知人から展示品のエヌビアG295っていうでかいグラフィックボード貰ったんですが サイレントハンターはそれで動くでしょうか?
動くけどそんな質問ここでしてるくらいだから 取り付けやドライバのインストールは難易度高いでしょう 素直にそれくれた知人を頼ってください あなたのPCのスペックも知らない僕らには対処不能です。
180度から接近の敵艦エンジン音が消えました、艦長!! 不味いぞ、こちらの動きを誘ってるぞ、このまま深深度まで逃げるぞ。
落ち着け!艦の真後ろを聴音できるわけないだろw
そういうネタだろw
敵艦艇から脱出した救命ボート乗ってる奴らを 救助出来ないの?
>>5 第71号艦、潜高小、潜高大、中型、丙型(発射管8門はタマラン)
甲標的、海龍、蛟龍、回天(魚雷扱いで再現か)などが欲しい所。
そもそも旧海軍の潜水艦の、MODなりゲーム本体なりを作れるだけの 十分な資料が残ってるのかねぇ
少なくとも戦後に米軍が調査した記録は残ってるよ。 英語の方が資料多くて正確だったりするかもw
>>16 出来ない。史実でもドイツは諸般の事情により、撃沈した船員の救助活動は
行っていない。(救助活動したら撃沈されたとかなんとか。そういう理由)
史実に詳しい艦長が答えてくれるかもしれん。
アメリカはやってたかもしれないが、ゲームの仕様上救助は出来ないはず。
そもそも、救助のアイコンが光らないんですが、 どうするばいいんでしょうか?
伊400あたりなんて無傷で手に入れてなかったっけ
>>22 >>5 に鹵獲した潜水艦(伊400、伊201、伊58etc)の話が書いてある。英語だけど。
ジブラルタル海峡で待ち伏せが楽しくて仕方ない今日この頃、皆さん如何お過ごしでしょうか ところで空母一度も見た事ないんだけど・・・空母ってどの辺にいるんだろ よくよく考えてみたらドーバー沖で船団護衛してたロドネー以来大型艦港湾以外で見た事ないw
15フィートぐらいで駆逐艦から逃げてたら 真上に来たとたん勝手に沈んだwこちらは砲のダメージだけで済んだ。 結局、4隻も沈めちゃったぜ!
2009年 08月 5日 12:05 JST [ワシントン 4日 ロイター] 米ニューヨーク・タイムズ紙によると、ロシアの攻撃型原子力潜水艦2隻がここ数日、 米東海岸沖で活動しており、米国防総省の関係者の間からは、懸念の声が上がっている。 同紙によると、潜水艦が活動しているのは米領海の外であり、挑発するような行動はとっていない。 ただ、ロシアがこうした異例の活動を命じた意図が不明で、米国防総省関係者は警戒感を示している、という。 国防総省の高官は、同紙に「ロシア海軍が通常とは違う動きをとれば、懸念するに値することだ」と述べた。 米海軍は、潜水艦が米海岸沖の公海を潜航するのを追跡しており、位置も確認できている、という。 報道に関する国防総省スポークスマンのコメントは得られていない。 追跡ドキドキ(*´д`*)
原潜の行動がバレバレなロシア・・・
米海軍のイージス艦なら簡単に探知できるだろう DiscoveryChannelでやってた情報だと、1500km先のスクリュー音を探知でき艦船の種類も解るそうだ
北極海で米原潜が活動するのと脅威度は同じレベルなんだが そっちはスルーだからなアメリカは。 まあキューバーに核ミサイル配備されそうになったくらいで世界の終わりと 大騒ぎする国だししょうないんだけどさ。
30 :
名無しさんの野望 :2009/08/05(水) 19:18:04 ID:nOwTPeli
>>24 1944年にはいるとジブラルタル海峡から東方向400km辺りでよく遭遇するな。
エンジン音は余りしない漁船に近いので見逃しやすい。
コンボイの中にいたり護衛鑑辺りにいたりする。
輸送船を改造しているのでよく燃えるw
>>29 >北極海で米原潜が活動するのと脅威度は同じレベルなんだが
>そっちはスルーだからなアメリカは。
そりゃそうだろ、自分たちでやってる事を大騒ぎする理由はない
逆に、ロシアでは米潜水艦の動きで大騒ぎしているかもしれない
こちら側には報道されないから分からない事も多いだろう
>>29 はアメリカが自分の事を棚に上げてロシア叩いてるって言いたいんだろ
45年のオーストラリア西海岸で空母三隻を要する英機動艦隊に遭遇した、たった今。 これは・・・ヤレってことですかBdU!
そんな場面で逃げるなど愚の骨頂っ・・・・・・ セーブしとけよ
GWXでアイオワとか見た事無い 本当にいるのか……。カサブランカ会談の時しかチャンスが無いのか?
しゅ、しゅ、手動で魚雷当てられるようになった!(涙)
とりあえず距離2600mのLarge Cargoにだけど、salvo2発命中。
GWXの夜は真っ暗で船の識別が今後の課題。でも今夜は嬉しい。
>>33 さんはどうしたかな? kwsk
射程いっぱいの遠距離で当たるとかなり嬉しい 手動じゃないと味わえない
嵐の中聴音を頼りにsalvo、深度潜行で着弾音を聞く瞬間がたまらない
そうだった・・・ 偵察写真はロックするんだったね 久しぶりの偵察命令で写真が撮れなくて 港内全滅させて帰ってきた
魚雷って最大何mの深さまで発射可能? XXI型でドーバー付近で敵駆逐艦11隻に取り囲まれた時に、海底に着座したままやみくもに誘導魚雷撃ったら、次々に命中してワロタ。多分深度40m位だった。 ちなみに、その後大爆雷祭でなぶり殺されました。
現実だと当時の米艦艇の聴音ソナーは自艦速力が12ノット以上だと 聴音能力が著しく落ちたと聞いたがSHで再現されてれば面白いかも
>>31 冷戦時代からモスクワまで数十分で届く距離に核ミサイル配備されてるロシアは
いまさらそんなことでグダグダ文句言わんよ。
アメリカは核戦争でも生き残れると思って真剣に防災訓練までやった国。
いっぽうソ連は世界中の反核平和団体に資金援助した。
おつーん
原潜とか核とかぶっちゃけこのスレ的にどうでもいい
>>43 潜高やXXI型なんかだと余裕で逃げ切れちゃうのか
XXI型は深度50メートルから音響追尾魚雷発射できるんだっけ?
設定次第によってはプチ原潜じゃねーかよw
四月七日、 三十日にGuamを就航し待ち伏せするも敵艦隊現れず 友軍の艦艇と偵察機が多数索敵するも大和発見の報なし ・・・・・・・・・・・貨物船団ばっかりじゃ〜
・・・・・・・あいや就航ぢゃない もう、あきらめてノリピー探しに行くわ
水上艦MODの扱いは難しいね。 何度やってもロ-ドの途中で固まってしまう…
こちらはなぜか一番主砲だけが、一回り小さく表示されてしまう。
一方俺の主砲は梱包が解けなくて困っていた
medic
ロードが止まるのは、根本的に何か間違ってるわ。 砲関係がおかしいのは、9割方、型番フォルダが入れるの間違ってる、型番フォルダってのは一番最後に入れる、Uボートの型番の名前のフォルダな もちろん、自分が使う船に合わせて、正しい型番のフォルダを入れてやる。
だがその不具合も上手く利用すれば、駆逐艦の艦首主砲をドイッチュ砲にしたり IX型の艦首砲を20cm連装砲にしたり出来るんだぜ(しかも潜水可能だから実用性あり)
それくらいなら潜水戦艦大和のほうがいい
昔、「青の6号」だったか「サブマリン707」だったかに、潜水戦艦大和が出てたような・・・ 主砲から魚雷撃ってたw
戦艦MOD入れてる時は潜行とかどうなるんだろう?
ず〜っと後に作られたアニメ版はそれらしいですが、原作のマンガでは大和です。
GWXと併用できるオススメのサウンドMODとかある?
>>61 当時のジャズやシャンソンをかき集めれば、それで一丁上がり
流れぶったぎって申し訳ないが、みんなはどれ位沈めたら寄航してるの? そろそろ新しい魚雷やレーダー欲しいし、でも今寄航してもあれもこれもでレナウン足りなくなりそうで。
とりあえず大きい船捜してウロウロ 燃料切れそうになったら港に向かいつつ何でもいいから沈めてる
U-
>>61 人それぞれとしか言いようが無い
映画『Uボート』のサウンドを流すMODなどもあるけれど、
人によってはうるさいと思う人も多いと思う
こればかりは好みの問題でしかない
MP3データをぶち込んで艦内に流すと言う事なら演歌でもアニソンでもOKだし
U-
>>63 魚雷が!無くなるまで!僕は哨戒任務をやめない!!
まあ任務地が南米沿岸だったりすると魚雷よりも燃料の方が心配だけどね
とりあえず、燃料か魚雷のどちらかがやばくなるまで任務続行
任務と言っても、指定地を言われた時間だけ哨戒したら船団航路に張り付いてるだけなんだけど
任務無視して戦艦探し回ってる俺異端 Bduによく思われてなさそう
リアリティ上げるとレナウン増えるのは良いシステムだよな それによって目標も戦術もすべてが変わる
ロリアンから米東海岸への哨戒任務が下命されました \Cですが、地道に潜航を繰り返すべきでしょうか? ロスパラモスで補給はどのようにすれば受けられますか?補給艦とも接触できてません ご教授願いします
U-
>>69 艦長
私も同様の命令です。
補給艦を探して無駄に燃料を使うわけにもいかず、経済速度で可能な限り最短ルートをとれば、通商破壊戦は難しくとも哨戒は可能でした。
こちらの航路を外れた敵船は、ほぼ見逃すしかありませんでしたので魚雷20本残して帰港でした。
SHに補給艦はあるんですかね?
某動画の艦長も補給がないので、長距離の哨戒は厳しいとか言っていましたが。
SH3には乳牛MODがあることはある。
自分はGWXだったからかもしれないけど、パウケンシュラーク作戦発動中には 途中航路に補給Uボートが出現していましたね。>U-461、U-463 なおIXBでしたが、普通に補給無しで往復出来ます。ある程度の襲撃残余も含め。
U-
>>71 艦長殿
ご返答感謝します。当方SHVです
41年中頃、補給が受けられるような内容の無線連絡が入ったのですが、乳牛MODを入れないといけないようですね
U-
>>70 艦長殿
ロリアンからノーフォーク沖CA73まで経済速度で進出、微速で哨戒、2隻の駆逐艦を屠り経済速度で帰投…
ロリアンまであと1000qで燃料切れしました
ところで最近思うんだけど、タンカー沈めたら環境にちょっと悪いんじゃないか?
タンカー事故起きると大騒ぎで海岸掃除してますねぇ・・・
>>71 乳牛ModはGWX用? デフォのSH3でも使えます?
>>72 乳牛は元々昔のReal U-Boat 1.45という統合MODには最初から入ってたやつなので、
後継のGWXには当然みたいな感じで入ってるでしょうたぶん。
>>75 休止中のwikiをウェブアーカイブで読むと色々幸せになれるかも。
あるいはSilent-Hunter-III---Milk-Cow-Modでググってみるとか。
けど動作チェックはしてないんで自己責任でどうぞ。
エセックスに遭遇したのに魚雷が残り一発しかなかった時の悔しさといったら・・・ 男なら誘爆轟沈狙いで一発勝負だゲルマン魂見せてやれ 魚雷は華麗に外れピコーーンピコーンピコンピコンピk(ry 爆雷パーティあばばばばば
>>76 サンクスです。 乳牛、探してみます!∠(・∀・)
>>77 そのエセックスはSH4ですか?
SH3にもエセックスいるらしいんだが、未だに出会った事が無い・・・
司令部から命令出た後は寄航しても燃料弾薬の補充無できないの? オーストラリアの北で魚雷・砲弾撃ちつくし、かのラパウルで補給お願いしようかと思ったら無視されました。 弾無しで5000トンの船沈めろと言われても。
2p砲、2p砲を使う。
指定哨戒地区がEC69でした。 Curacooの北150Kぐらい? ロリアンから片道9000K近いんですが、補給艦mod入れてない私にどうしろと…
Bduの命令ですから行ってください
Bduへ燃料よこせ
漕げよ
帆貼れ
>>79 ノーマルのSH3にはエセックス級は居ません
(エセックス級どころかアイオワ級などのアメリカ艦艇の殆んどが居ない)
エセックス級などが出てくるのはGWXを当てた場合のみですね
識別表に出てる&ミュージアムでも確認できます
当ててるのに遭遇したことが無い場合、ノーフォークに行けば居るのかな?
>>82 艦種にもよるけど、そこへ行けという命令出される艦なら速度落とせば9000kmくらいは余裕でしょ
>>88 片道9000qとある
帰りどうすんの?漕いで、帆を張って漂流するか
いつも基地に帰らず任務終了してから魚雷無くなってきたらESCで終了してるけど ちゃんと母港に帰った方がいいのかな?
>>90 人それぞれでよろしいのでは
貴官の場合は燃料設定はあまり必要ないようだし
自分は港の入口までは帰る
ドックまで帰るが当然の方がこのスレでは主流かも?
ワシはブンカーまで入れてるよ レナウン娘200もらえるし
>>92 艦長殿
ブンカーに入れるとレナウン200ですか、新米なので為になります。
出発したドックに入渠すればよろしいのですね
basic.cfgの初めの方に設定値あるからいじれるよ ストイックに設定することをお勧めするよ
レナウン200も貰えるのかおっきいな 実は燃料はチェック外してるからいくらでも往復可能なんだけどね 空気と二酸化炭素濃度?は特にリアルにしても気にならなかったけど バッテリーリアルにした時に充電時に艦の速度落ちるから 船団襲撃時の仕切り直しが今までよりちゃんと考えないといけなくなってちょっと驚いた 今はまだ燃料までリアルにするのは無謀かな俺
まあ俺TUEEEEE!を他者に押しつけさえしなければ設定は自由でいいよ。 MODもふくめてプレイヤーが楽しめる設定が適正レベルだ。
>>95 燃料をリアルにしても
移動時に常に巡航速度を保てば特に問題無いよ
経済速度は1/3速でもないんだよな・・・ 速度微調整して航海長に航続距離確認しながらやってみたら、 IXD2型で10ノット弱ならば60000km航行できることに吹いた。
>>96 ゲーム中に存在する難易度設定なのだから、そこまで上から目線で言うほどじゃないでしょ>自由でいいよ
燃料、炭酸ガス、バッテリ、圧搾空気、魚雷装填時間はリアルにするほうが脳汁でるよ
101 :
82 :2009/08/08(土) 22:54:38 ID:ABUfJllU
82です。 命令に従い、出港しました。 可能な限り最短と思われるルートを設定し、速度1/3と電池併用で航行してみます。 補給艦mod入れれば、定位置に補給艦が遊弋したりするんですかね?
>>79 ノーマルのSH4にもエセックス級はいないよ!
(ノーマルはレキシントン級だけ。)
たしかMODのRSRDCを入れないとエセックス級は出なかったはず。
>>99 俺は燃料設定はリアル外してるけど、それはプレイ時間かかりすぎるからだからなあ。
難易度設定があるのはプレイスタイルに合わせるためなのだと思うのだよ。
それはともかくまあ気に障ったようなら謝る本当にすまなかった(棒読み
燃料設定入れるとプレイ時間長くなるのか…普通逆じゃないか
>>101 こちらは少し近いED98への哨戒任務なんだけど、燃料は\Bで少し余裕があるくらいかな
最悪、アフリカ北西部にあるスペイン領(だっけ?)のLosPolmosに停泊している補給艦で補給すれば帰れる
>>105 ロスパラモスの補給艦に接触できません
ロスパラモスの表示の場所に、ドイツ船籍のトランプスチーマーが停泊してました。その隣に艦を停船させましたが何も起こりません。
補給艦を間違えているのでしょうか?何か手順があるのでしょうか?
ご教授願います
後何入れてると良いのか判らなくなるなぁ SH4 RFB_V1.52_102408 RFB_V1.52_Patch_18Jan09 RSRDC_RFBv15_V421 RSRDC_V421_Patch2 Gramaphone_One Gramaphone_Two Patch DAS BOOT Music OpsMonsun_V705 OMv705_to_V712 Sh3toSh4.V3_RFB_RSRDC_OM OMEGU_V100 OMEGU_V100_Patch1 OM_Arct_Env DBSM_SH4
109 :
82 :2009/08/09(日) 08:05:26 ID:M/AzwQYS
>>105 艦長
こちらの艦はIXCです。
そちらより足は長いのですが、敵進路への先回りに全速を出すほどの余裕があるかどうか微妙です。
まずは哨戒任務をやり遂げ、偽装補給船を目指します。
普段1/3で節約しておいて、イザという時に全速で突っ込め! 港内で補給するんだ偽装も何もあるかい!
SH4のMODは乗員の目が怖くなるのが多すぎる
>>108 そこらのMOD入れると追加戦艦が真っ黒なんだが
テクスチャのない未完成モデルでも入ってるんかな?
インストール失敗してるか、ダウンロード失敗の可能性が高い。
初の哨戒任務で AL29 に向かう途中、ロリアン西方 BF41 で西南西へ向かう船団を発見。 先頭と後方に1隻ずつの駆逐艦がいて、その間には15隻ほどの商船が。 と、思ったら、よく見ると船団の中央にやたら巨大で歪な形をした船が…。 潜望鏡でよく確認してみたら、ネルソン級戦艦2番艦のロドニーだった。 処女航海で戦艦に出会えるなんて!と興奮して、最初に全力で駆逐艦を沈めてから ロドニーの艦尾、中央、艦首に1発ずつお見舞いしたけどなかなか沈まないものなんだねぇ。
いまだにロドニーという呼び名に慣れないな。
なんでそんなやりかたで再装填がまにあうの? 再装填してる間においてかれるでしょうに
>>117 難易度設定次第じゃね?
そういえば私も1939年の処女航海でロドニーに遭遇したな……
操作方法を把握しながら、セーブのやり方もわかってなかったから雷撃しても
平然と進んでいく戦艦を見ながら歯軋りしたもんだ……
4の任地へ行く経済速度も3と同じ三分の一のトコでいいのかな? 北大西洋と違って太平洋の戦場は広すぎるぜよ
初陣で戦艦に出くわすとはなんと羨ましい オイラなんて小型の貨物船1隻沈めただけで、後は英国空軍に追い掛け回されて 慌てて逃げ帰るという散々な初陣だったなぁ
>>117 先頭の駆逐艦に1番魚雷、その騒ぎに寄ってきた駆逐艦に後部5番、6番魚雷。
残ってる前方の2、3、4番魚雷をロドニーに打ち込んだよ。
ここで全門の魚雷がなくなったから、再装填するまで何も手出しできなくなってしまったけど。
>>119 Uボートの艦長たちの燃料節約ぶりは脅威なんだぜ
>>122 乗員達の燃料積載への執念もパねぇものがあった
真水タンクの一部を予備燃料タンクとして使ったらしいぞ
124 :
名無しさんの野望 :2009/08/10(月) 09:52:42 ID:qzYiSqxQ
そろそろ総統閣下に新型U-BOATをおねだりしたいんですが、 どうやったら出来るのでしょう?
レナウンという名のおねだりポインツをためましょう
>>114 何十回とインストールして、MODのハッシュとND5も何度も確かめた
やっぱ黒船のまま・・・
127 :
名無しさんの野望 :2009/08/10(月) 17:09:38 ID:qzYiSqxQ
>125 ダンケ、マイン・ヒューラー
動画の影響でSH3買ったけどおもしろいな 緊張感がたまらんw
SH4を消して入れ直すときにドキュメントにあるデータも完全に消してから入れ直してる?
>>113 Real Environment mod を入れてますか?
>121 魚雷3発で駆逐艦3隻獲っただと? 脳内乙!
しかも初の哨戒で\かよ
>>131 ツッコむなら初航海で5番、6番のとこでは
>>128 初めて空母見つけたときは緊張しすぎて間違って駆逐艦に全門発射したから
そんなことがないように気をつけよう
俺の初めては漁船に2発発射だった
対空射撃って全機銃いっぺんに撃ってくれないの? IXD2だけどいつも1門だけしか撃たない
3?4? stock?GWX? OM?RFB?TMR? レスしようにもw レスキボンなら自己紹介はしようよ
SH2だったりしてw
140 :
137 :2009/08/11(火) 00:39:15 ID:UL5AE0vN
おっと申し訳ない SH3 GWX3 Goldです あと機銃の操作はFlak Gunner3名+なにもついてない兵士1名です
141 :
137 :2009/08/11(火) 00:58:23 ID:UL5AE0vN
連投すみません 不足部分があったので補足します 艦橋はIX/3 です Light Flak 2cm FK C/38 2門 Heavy Flak 3.7cm FK M 42 Twin 1門 日時は1944年5月15日です なお、射撃時には全門が撃てるよう艦の向きをかえ敵機の来襲に備えました Flak 3.7cmが応戦するのみであとの2門はいつも微動だにしません お手数ですがよろしくお願いします
>>134 忠告ありがとう
昨日Loch Eweに潜入してネルソン級とリヴェンジ級(だったと思う)
発見したときは焦りまくったよ!
魚雷不発しまくった関係でネルソン級と駆逐艦1隻だけ沈めて脱出したけど
GWXとか入れてなくても停泊してるもんなんだなぁ
>>136 どんだけ鬼ですかw
143 :
名無しさんの野望 :2009/08/11(火) 01:33:55 ID:flLZCxiR
大漁のあとはヒマな海域をアサインされるんでせうか? 大西洋中部とかどうやったらカーゴを見つけられるか分かりません。
144 :
130 :2009/08/11(火) 01:59:53 ID:3mQLTZpR
>135 REの#4 Warships retextured を入れましたか?
145 :
108 :2009/08/11(火) 07:28:27 ID:u9v8ip5l
入れている順番は書き込みの通りに入れていますが当方は黒くなることはありません。 OMEGU_V100 にはReal Environment が入っていると思います。
>>137 艦長自らFlack Gunを操作すると、そのGunnerは以後撃たなくなる。
「その場を離れろ、私がやる!」と言われたみたいに。
射撃を再開させるには、「こうやるんだ!」ともう一度撃ってみせればいい。
普段はいつも1939年とか40年に始めるんだけど、試しに45年で始めてみた。 出航した直後にドックと港がB-17の編隊に爆撃されて、サーチライトが踊るわサイレンは鳴り響くわ、停泊している駆逐艦や港の砲台、自艦も加勢する対空戦闘になった。 脳汁出まくり。たまらん。
そうなんだ? しかしこのゲーム色んな楽しみ方が出来るんだなw
SH6まだー?
最初からXXIが使えるチートみたいなMODあったと思うんだけど、 判る艦長はおられるかな? 小4時間かけてMOD漁りしてもどこにあるか判らないです。 我が艦のHDDが損傷した結果、 今まで構築してきたSH3の戦歴が全て抹消されてしまったorz
>>146 仰るとおりでした
ようやくこれで機銃が活かせます
ありがとうございました
GWXでアメリカ沿岸行ったら、アメリカ海軍の飛行船に出くわした。 波が無ければ撃ち落とせたのに…
>>150 恐らく「XXI 1939」かと
subsimにありましたぜ艦長
飛行船なんかあるんだ それは是非打ち落としてみたいな
あれ見つかると 爆雷30個くらいいっぺんに落としてくるぜw
まじかよw って事は4で米国プレイすると日本陸軍の空母に見つかると カ号観測機の対潜攻撃食らう事もあるのか?
4で太平洋プレイして日艦見つけるとあっちに乗りたくなる
ニコ動に飛行船動画あるけど、緩降下爆撃しかけてくるのなw
161 :
150 :2009/08/12(水) 22:48:02 ID:lb1i5BdQ
>>154 U-154艦長殿、どうも有難う!
subsim「XXI 1939」bekommen Sie!早速装備しました。
丁度HDDクラッシュ時に初めてXXIプレイしてたもので…
序盤はデッキガンのないXXI型だと逆にきついこともあるけどな。
なぁに、デッキガンの出番は41年には無くなる
そうかな? 43年で敵機がうざいけど、まだまだ単独商船には結構使えると思うけど。 さっきDD2隻護衛つけた護衛空母をデッキガンだけで食ってきた。
敵護衛艦に追い掛け回され、バッテリーも酸素も限界でもう浮上するしかない!と言う時 デッキガンがあると無いとでは大違い
武装した商船の前方航路上にまっすぐに船体をむけて浮上、 全速後進しながら艦砲を撃つと相手の砲撃は避けれて自分の砲撃は当てれる状態になる。 お互い真正面に対しては当たりにくいけど、AIは完全な未来予測はできなさそうだ。
ウチの司令は何度 東京湾に突入させれば気が済むのか。 狭いわ、浅いわ、哨戒線は厳しいわ。 東京偵察の後は、横浜偵察とか。 一度に言え、一度に。
SH3やってるが護衛が最初は張り切って爆雷落としてるのに段々ここら辺にいるみたいだからとりあえず落としておこうかという感じになってくるのがなんとも
>>168 なぁにそれも43年までだ。44年以降のDDは鬼だぜ
駆逐艦にはAPとHEどっちが効くんですか?_?
武装商船なんて、浮上した直後に一撃必殺で砲台を破壊すればいいじゃない
浮上した瞬間、一撃でやられる事もあるが… 駆逐艦にはAPでは?撃ちあった事ないけど 武装トロール船で懲りた
本気で砲撃戦やるなら、敵艦(敵船)の真横か真後ろに浮上して、俯角のさらに内側からぶっ放す。 船団の場合は、外縁部の船の外側に浮上して、そいつを盾にしてぶっ放す手もある。 ただしAI馬鹿なので、敵味方お構いなしで撃ってくる。 その場合は即時潜航すると、船団内で同士討ち始めるので、ほどよく減ったら、残りを美味しく頂きます。
今日はホタルの墓みながらあの兄妹のおとーちゃんのお船を狙う
>>170 軍艦は装甲板でできているため基本的にHEだと船体側面抜けない。
秋月型に至近距離右舷前方艦橋下部あたりにHE打ち込んでみたら
ボイラー室に直撃してモワモワになったがAPでも機関停止させられると思う
HEはあくまで上部構造物焼き払い用だな
誘爆MOD入れてる場合は榴弾のほうが効果あるかも。 1度捨て身で砲撃戦やったらDDが3発くらいで沈没判定出た・・・ と思ったらそのまま惰性で舷側に突撃かまされて相打ちだったけどな。
amazonでV頼んできたがこのゲームって 港襲撃して大戦果あげたりできる? あと、魚雷の発射とか艦砲射撃とか自動でしたほうがいい? 計算とかできそうにないんだが
>>177 大戦果がどの程度のトン数を示すか分からないが
襲撃する港による。魚雷の発射、艦砲射撃は自動でもおk
チュートリアルがあるからそれをやって頑張ってくれ
>>177 自動でもいいけど慣れたら手動にするのがお勧め
面白さがケタ違いになる
回答ありがとう 2万トン沈めることができりゃ満足 日本語マニュアルはそこまで充実してないよね? チュートリアル英語でも指示されたことわかるかな・・・
>>180 おまいさんがどの程度英語が理解できるかはおまいさんにしかわからんぜ。
ただ、海外ゲームとして考えると操作以外で語学力必要な部分はめっちゃ少ない部類。
操作がマニアックすぎて語学力より専門知識の方が必要だったりする。
>>180 何でもかんでも、いっぺんにやろうとするとワケワカランから、
慣れてきたら、少しずつ手動の割合を増やしていけばいいんじゃないか?
>>180 某所の動画のような港湾襲撃を求めているなら無理
GWXを入れて、はじめてあれだけの艦船が港湾に居るようになる
>>183 某所の動画というとフタエノキワーミーかな?
あれのせいで購入してしまった・・・
最後に一つ聞きたいんですが
購入してすぐにGWXなどのMODいれても問題ないですか?
港の動いてない船狙うよりでかい輸送船団と戦うほうがすきだな
>>184 GWXは索敵難易度がメッチャ上がるので最初からはやめたほうが・・・
また一度入れちゃうと再イスンコしか外す方法がないし、正直別ゲームになる。
入れないのも選択肢の一つだし、通常プレイに飽きてから入れた方がオモロイ。
>>184 >>187 氏も言ってるけど、別物のゲームになってしまう
索敵や敵の動きなども厳しくなって難易度も上がるので、慣れるまではノーマルをお勧めする
ただ、やたらとでかいのでダウンロードだけはしておいた方が良いかも
なんで注文してから調べるのか不思議。 買う前に調べたら良いんじゃないの? MOD入れても問題ないかどうかなんて知るか。 そこはお前にしかわからん。
いや、とりあえず注文してから来るというのはスレ的には大歓迎。
ノーマルでプレイせずいきなり大型MOD入れるってどうかと思う そしてやっと4を注文 これでwikiが書ける
俺はいきなりMOD入れてプレイしたが全く問題なかった
最初っからGWX入れるかどうかなんて好きにすればいいじゃん 難易度高いとか敵固いとか言われても知らんよってだけだし
フタエノキワーミー(笑) ニコ厨(笑)
MODを入れるのは自己責任でどうぞ 入れるタイミングなんか他人は他人、自分は自分
GWXは必須だとばかり思ってた、あとSH3 Commander 乗員が疲れなくなるのはいい
SH4にmonsun入れてやってるんだけど なんでスウェーデンが敵国なの?狩り放題なんだけどw
>>197 スウェーデンは枢軸国。Uボートミッションで無い限りは敵だろう
>>184 別にMOD入れなくても時期と港選べば戦艦だって停泊してる
商船は最高4隻同時しか確認してないけど・・・
英語分かるならMOD入れても良いんじゃないか
入れるのに英語解らんってここに泣きついても教えて貰える保証はない
俺もGWX入れたいけどPCスペックが・・・
夜間、船団が照明で辺りを照らしまくると高スペックでも重いわ
>>198 スウェーデンが枢軸国なんて初めて聞いた。
>>198 いやスウェーデンは連合国になってる
史実ではずっと中立、ドイツに鉄鉱石輸出してた
あとでヴェーゼル演習作戦でドイツが占領する
確かスウェーデンは歴史上建前では中立 ただし密かに義勇軍を出していたとか 義勇軍を出した相手が連合なのか枢軸なのか或いは両方なのかは解らん
>>177 出港直後の真珠湾で沈めまくれ!
あ、Vかぁ
207 :
198 :2009/08/15(土) 19:06:06 ID:1uK0C3Sb
思いっきりフィンランドやノルウェーとスウェーデンを間違えたw
恥ずかちぃ…穴があったら埋まってますぅ〜
>>202 SH4のmonsunでは連合国扱いってこと?
フィンランドなら途中で寝返るから、年代によってはありえるけど・・・・・・謎だw
>>207 monsunのせいかどうかは分かんないけど設定ファイル見ても連合国だった
同じく中立だったアイルランドも連合国
かなりいい加減
>>208 四国みたいな存在だよなw
Sikotu
このゲーム、グラーフツェッペリンも操作出来るのか…… 知らなかった。重武装だから護送船団ぐらい問題無いだろうな 艦載機も出るんだろうか?
なんかもう違うゲームになるような
>>207 とりあえずお前が何も考えずに購入する人種だと把握したw
>>208 一応言っとくけど、そんな受け狙いのデタラメを見て間違った知識覚えちゃうと大恥かくぞ
アンサイクロにマジレスしちゃう人って…… チョーヤカロイ><
誤魔化しに必死な方が・・・
ドイツ軍人は生真面目な人が多いですね
>>213 マジレスなのかアンカミスなのかわかり辛いな
誰が誰に言ってるのかさっぱりわからん まだ続けるならよそでやれよ
やっと43年に突入 鬼だな連合軍
SH4には伊400MODあるけど、SH3には無いんだっけ? Subsimで画像は見たけど、完成はしていないのかな。
ハッチを開放した時に吹き込む南洋の空気はSH3じゃ再現できないのよねぇ
>>222 ドイツ軍人は「メキシコに吹く熱風」を感じられれば充分だ。
SH3で解像度変えるのにDX9resてツール使ったんだけども、どの解像度試しても 1024x768で固定されて変わらないorz SH3をインストしたフオルダにファイルをつっこんだだけなんだけど入れるとこ違うのかな、、、
次はまたUボートに戻るんですねぇ。 ・・・SH4の米潜に馴染めなかったオイラは大歓迎(´ー`)y-~~
今度こそウルフパック!
7/10に注文したSH4+Goldがようやく届いたぜ・・・。 航空便って書いてあるけど、潜水艦で運んできたような遅さだったぜ・・・。
来る途中に船団を沈めてて遅くなったな
笑ったw
Silent Hunter 案外需要あるんだねー おいらはまだSH3から 卒業できない。 SH4+U−BOATミッション持ってるのに。 しないままにSH5発売かもしれん;; しかしSH5 楽しみだー
久々にカキコしたら既出だったな スマソ
>>232 同じく。OM入れてるのにSH3ばっかり。
>>233 どういたしまして。
GWX4はどうなんの?
太平洋じゃ燃えないからずっと3やってる
最近SH3にまたはまって「TypeXXI-1939-JSGME」っていうMOD探しているんだが見つからん・・ サボシムでフォーラムを見つけたはいいが・・ダウンロードできない。 誰かもっている人・・分けてクダサイナ。。
239 :
じいさん :2009/08/19(水) 18:10:22 ID:BMjroyfu
III で遊んでいるのでいるのですが、駆逐艦相手を楽にするため為 ホーミング魚雷を 40年頃から使おうと、basic.cfg を書き換えて見たのだけれど、駄目。 何をどうすればいいのか、教えて下さい。
>>238 SH3でいくらすごい戦果あげても空母や戦艦撃沈してもパレードはないもんなぁw
プリーン艦長は有名だし戦果も凄いけど、かなり厳しい性格の人だったんで
乗組員にはあまり好かれてなかったとか読んだことが・・・
プリーン艦長が英戦艦に放った魚雷7発の内5発は不発だったとうわなにをするやめr
>>238 何が羨ましいのかと思ったらパレードして貰えるって事か?
あれはスカパ・フローで沈めたからこそあれだけの騒ぎになったんだろ?
もっともスカパで沈めてもゲーム的には反映されないだろうけどなw
俺には英雄志向はないから羨ましいとかは思わんかったわ
あのやたら甲高い声の主は宣伝尚閣下の声なのかねー
素直にオートで魚雷設定して磁気信管で400bくらいからぶっぱなした方が良くないか? ある意味駆逐艦とのやりとりは船団襲撃の醍醐味なので序盤は楽しもうぜ マニュアルで速度も艦種も不明なまま接近されて感で設定した魚雷が命中した時は脳汁でまくりでビール煽ったよ 強制はしないけどある程度は不利で不自由な戦いも楽しんでほしい あと書き込む時はsageてね
U-241は処分されました
精霊舟は去ったようだ 作戦に戻ろう
>>238 飛行機から降り立つ水兵たちの「何かどえれぇ事になっちまってるな」という顔が印象的だw
駆逐艦が手強いほど船団攻撃はおもしろい
43年からは厳しいね。 爆雷一発でも至近で喰らうと即死に近い。 ヘッジホッグはやだね
44年をじっと耐え抜くことを諦めパラメータ弄った てか霧多すぎ
40年冬、やっとロリアンでIXBに乗れた(若葉マーク) もうドーバーを抜けなくてよくなった、けど 多分ジブラルタルの方が恐ろしいんだよね? 43年44年まで生き延びてる人を尊敬する。
>>251 まさかロリアンに行くまで、ずっとドーバーを駆け抜けてたのか?
基本は北海周りだぞ
>>238 貴重な上陸休暇中に、あちこち引っ張り回され歩かされ並ばされてるだけだろ
当人達にしてみれば、災難だったろうな
Das bootの着メロってないんかいのぅ。
ニコニコ市場にあるやつ以外で?
>>253 動画ちゃんと見たのか?
潜水艦乗組員が総統命令でベルリンに招待。
泊地でねーちゃん相手に酒飲んでケンカして終わる休暇よりも、
どう考えても本国帰らせてもらえるほうがマシだろ。
それで文句言うのはルデル先生ぐらいのもんだ。
日本と違って休暇中はもともと帰国が許されてたはずだが 乗員のアフターケアを重視したデーニッツは専用の列車まで運行している まあそれはともかく、国で英雄として迎えられるのは軍人冥利に尽きるだろう その時は引っ張り回されて大変だろうが、後の自分の軍歴に確実に有利になる
何よりも本国に帰れて家族に会えるのが一番嬉しいと思う 総統命令程の事なら家族もベルリンに招待されてるだろうし
>>256 あの人は体操と出撃させてればご機嫌だからな。
あと牛乳。
260 :
150 :2009/08/20(木) 22:47:31 ID:czMdgTYV
>>236 ちょっと上で同じ質問した者だけど、
subsim以外だと見つからないよ。
ログインして落とすのが吉かと。
と思ったけど、
ttp://2ch-ita.net/up2/ ↑にウプしておいたよ
「XXI 1939 SH3.zip」
パスは「1942」
リンク切れてるのでウプしたけど、
そこって画像ローダーかもしれんので消されるかも。
お早めに…
261 :
150 :2009/08/20(木) 22:49:08 ID:czMdgTYV
すまない、
>>260 の「リンク切れ…」は、
そのウプロダの画像じゃないロダへのリンクって事で…
密林でDas Bootのサントラを購入したら注文数1なのに2枚入ってたよ・・・。 こんなの初めてだ
俺は今までライフル片手に戦場を駆けていた歩兵(FPSゲーマー)だが、サイレントハンター面白すぎる。 これからは潜水艦乗りになるよ。
>>263 オメデト ∠(・∀・) アタリダ w
昔、PS2の某ゲームを買ったら、その直後に「どうせ当たりゃしないだろ」と思いながら
応募してあったTV番組のプレゼントが届いた・・・同じゲーム・・・orz
ひとつはヤフオ・・・で・・・売・・・グフッゲフッゴホッ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ピ〜〜〜
>>264 新しい艦長を歓迎!!
VとWどっちから始めるのかな?
間違っても日本艦撃沈報告なんかするなよw
>>265 ありがとうw
しかし、同じCD2枚あたるより、手動設定した魚雷が当たって欲しいとです。
アマゾンがどういう反応するか楽しみだから2枚入ってましたよってメールしてみようかな。
射程いっぱいで当たるともう最高 ビールとおつまみ追加だ
>>264 オレはFPS、フライトsim、そしてSH3
その日の気分でどの戦場にも赴く
歩兵から艦長になった気分はどう?
俺もフライトシムもやってたけど最近SH4ばっかりだな 3万円もしたTrackIRがディスプレイの飾りに・・・
マインドドライブかw 懐かしいけどまだあるの?
ゲームに愛国主義持ち込むなよ! うざい
274 :
33 :2009/08/21(金) 04:30:32 ID:XC6be6gV
だれも覚えてないだろうけどしばらくSH3が出来なくてやっと今日続きができた33ですorz 結果、敵の陣容は「King George V」「Illustrious」×4(!)に加え、 「Dido」×2、駆逐艦×10もの機動艦隊でした。 接近しすぎると間違いなく袋叩きにあいそうだったので、距離3000から雷撃。 結果、KGVの艦底に磁気信管で大穴を二つほど開けることに成功、轟沈しました。 残念ながら空母や取り巻きには被害0でしたが、20ノットで逃げられては追撃も出来ず。 とりあえず一矢報いたので、後は終戦に向けた短い航海を続けます……
凶悪な英米駆逐艦相手のほうがおもしろいじゃないか
その艦隊某動画サイトで見たけどしばらくスマトラ島沖に居座ってたよ諦めずにがんばれ
輸送船の発展型とも言える空母を狙うべき
>>260 150じゃないけど便乗DLさせて貰ったよ
今のキャリアが終わったら利用させて貰うかも
ありがとう
SH3のGWX2.0でパトロール10回目(1939年)なんですが、 大きくてもLarge CargoとかModern Tunkerくらいしか出っくわさないので、 そろそろ、戦艦とかに合いたいんですが・・・ 試しにスカパフローいっても商船しかなかったので、 がんばって船団報告待つしかないんでしょうか?
ジブラルタルでネルソンが待ってる 早い時期だとQE級の何かが来る気がするがわからない とりあえず軍事板でもたびたびバケモノ扱いされるネルソン級 出し惜しみ無し全弾磁気信管で一気に沈めてくれ あれ一応英国最強のモンスターだから
たかが出撃10回でもう戦艦を欲するか 気が早いこっちゃのう
でもドーバー沖のネルソン級は結構早い時期に輸送船護衛してるよ ほっとくとモルヒネおデブに食われるしこっちで沈めたい所
遂に来年Xが出るらしい。
フフフ音速が遅いな
艦内を普通に歩けるらしいな
286 :
283 :2009/08/21(金) 19:57:43 ID:UutlAfz4
既出だったとは… 張り切って聴音報告してスマンかった。
Xには期待してるぜ・・ 港突っ込んで駆逐艦と遊んでくる
今日はゲーリングに助けられた もう役立たずとはいいません
もうちょっと日本を取り上げてくれてもいいと思うんだ(´・ω・`)
どんだけグラが良くなろうと艦内を自由に歩けまわれようと、ほとんど海図か潜望鏡しか見ないんだけどねw
浸水の表現がどこまでリアルになるのか気になる
これはいい
敵のAIが賢くなってたらいいなぁ・・・
機関室にヨハン配置できるようにしてくれないかな・・・
少しだけでもいいからイタリアの潜水艦の事も思い出してやってください
>>279 自分はSH3GWX2.0で哨戒22回(1943年)です
39年スカパフローでフッドとリベンジを発見、魚雷8本位でリベンジを沈めました。
フッドは防潜網で諦めました…
また40年ダンケルク沖で船団護衛のロドネイ、42年カサブランカ沖で任務部隊のイラストリアスと遭遇。
両艦とも魚雷1発で沈みましたが、雷撃から沈没まで2〜3時間かかりました。
39年で哨戒10回という事は哨戒往路でエンドパトロールでしょうか?
自分の場合、哨戒帰路で遭遇した事が多いので…
SH5の話題を4亀で見て久々に戻って来てみたけど・・・カジュアルってのがちょっと気になる
どうして80mも潜ってるのにカタリナはオレンジのマーカー目がけて正確に攻撃して来るんだよ
GWX2.0を使っている人がちらほらいるみたいだけど、3.0にしない理由ってあるの? 3.0しかやったことがないから、気になった
>>298 私も「簡略化」とかの言葉があって心配している。
設定で更に簡易の項目追加なんじゃない
3.0でやる必要性を教えてくだい 自分は2.0と2.1との違いをこの板で求めましたが、READ ME読めで終了。 自分は2.0と2.1をやって2.0選びました。 まだ1巡もしてないので、終戦迎えたらかんがえます
>>300 MODを細かく自分で取捨選択して追加していくならGWX2.0か2.1のほうがやりやすいから。
MODの追加次第で3.0状態まで持っていくのは簡単だし、
今のキャリアをリセットしてまで3.0に入れ直すメリットが全くない。
パトロール終えて大物狙いでスカパフロー行ったんですが、 東側の細い海路で侵入しようとしたら沈没船で塞がれてる・・・ 正面から行ったら防潜網にゴツン、潜望鏡で海中見ながら避けて潜入しました。 これってアリなんでしょうか・・・皆さんは防潜網をどう抜けてますか?
早川文庫の「Uボート、出撃せよ!」(アレクサンドル・コルガノフ著)がU47の スカパフロー侵入の話ですが、沈船等は実際にもあったみたいですね。 (オイラはまだ侵入したことないけど・・・(^ ^;)) もう古本でしか入手できないかもしれないけど、非常に面白かったです。
SH5が出るのか、SH4はシングルミッションしかやってないな キャンペーンは移動距離長すぎ
308 :
名無しさんの野望 :2009/08/22(土) 10:53:14 ID:p7W6Mb/Q
すみません、補給船について質問が・・。 GWX3.0を導入して、スペインのヴィゴに寄航したのですが、 補給船が見当たらないのです。年代は1939年9月12日です。 ニコ動の某艦長の動画にヴィゴのシーンがあったので、それも参考にして 探したのですが・・・。
F1キー押して、「Resupply Info」を見るよろし
>>308 スペインの港の文字の他に青文字があるはず。それが補給船の名前
年代と共に変わるのか時々居なくなったりするんで、
1939年9月にヴィゴに居るとは限らない
>>305 有り無しは自分で決めれば良いんじゃない?
GWXには防潜網と機雷敷設マップがあるんだっけ?
俺は理屈と経験で避けてる。
喫水の深い船用に防潜網がとぎれてるとか、無い場所があるはず
じゃあ、それはどこが妥当だろう?とかね
305のやり方でも良いだろうし外部カメラ使うって方法も有りだろうさ
312 :
sage :2009/08/22(土) 13:35:07 ID:p7W6Mb/Q
>>266 一応3からやってるんだけど、勢いで4も買ってしまったorz
>>269 潜水艦は地味な戦いだけど、敵を撃沈した時は最高に盛り上がる。noob艦長だけど頑張るよw
>>312 落ち着くんだ艦長
接触信管がほぼ直角に敵船の横っ腹にぶち当てないと起爆しないように
sageはメール欄に書かないと効果出ないぞw
SH3を見つけて衝動的に購入してしまった。 SH4と悩んだときに人員管理が嫌でSH3をパスしたのに、、、。
SH5はSH3と同じUボートしか出ないのかな
>>316 4でXXIII型も出てたなら5にも期待できるかな。
個人的には油断したらお尻が海面に出てしまうI型を期待するw
何かオマケ要素はあるだろう 一回終戦まで生き延びたら次回から年代関係無く全てのものが使えるとか 現代のUボートが使えるとか、何故かロシア輸入の音速魚雷使えるとか ビスマルクが使えたりとか、ダスボートならぬゴムボートとか どうみても黒いスワンのネッシーとか、サメとか、クジラとか ノルマンディー作戦を作戦決行前に察知すると終戦伸びるとか 帆船のように〜じゃなくまんまガレオンだったりとか 魚雷管の代わりに水中銃つけましたとか 大航海時代ならぬ大潜水艦時代ということで敵も味方も空軍も全て潜水艦とトビウオとか 無音航行のキャタピラーとか 間違ってモノホンのキャタピラとか XX世紀、世界は海に包まれた!コンセプトで潜水艦が海底都市ロンドン爆撃とか 水中ガスタービンエンジン追加とか ドキッ、潜水艦だらけの水泳大会!圧壊もあるよ!とか プリーン艦長ならぬプリン艦長率いるデザート大戦とか 実は第三帝国そのものが巨大潜水艦でしたよ、とか 銀河鉄道999〜機械の体を求めて〜ならぬ深海鉄道571〜その後の571〜とか 魚雷で輸送艦沈めると乗組員の過去がフラッシュバックで出てくるとか(BGMは火垂るの墓) 海と空は逆ですたコンセプトでゲーリング率いる潜水艦隊とか 世界は天動説が正しく、リアルに日本が崖っぷちとか 軍艦沈めると一定確立で「なんとネルソン級は浮き上がり砲撃したそうにこっちを見ている!」とか 逆のコンセプトでC3カーゴの艦長になれたりとか 世は宇宙世紀コンセプトで総統の「Uボートが立ち上がる時がきたのだよ!」の号令の元ネルソンに挑むZとか 話題のギャルゲの新システムをパクリ、倍速無しのリアルゲーとか 徹底リアル追及!コンセプトに赤ちゃんから勉強、コネを積み艦長になるまでとか 海と陸地が逆ですたコンセプトにスターリングラード攻防戦は潜水艦がメインだったり 信長の野望ならぬUボートの野望で奈々家はセキゲハゥーラの戦いで西軍の絵瀬楠家に伊家と協力の元立ち向かうとか ガンダU戦記SEEDで種割れならぬ隔壁割れとか 赤い彗星ならぬ赤い魚雷とか「魚雷です!こ、コレは3分の1の速度で向かってきます!「お、音響魚雷だ!にげろー!」とか かまいたちの夜ならぬかりうどたちの夜とか きっとユビならやってくれる!
>>318 落ち着け。フラグクラッシュしてどうする!
>>318 他のスレなら「モルダーあなた疲れているのよ」で終わりそうだなw
しかし半数くらいはMODで解決できそうで、笑い話にならない罠
よくそこまで妄想できたな 逆にすげーよお前 荒らしと厨二の一歩向こうの罪深い30行だったな
次回作は鋼鉄のサイレントハンターか
>逆のコンセプトでC3カーゴの艦長になれたりとか それはイヤだけど、護衛の駆逐艦艦長ならやってみたい
俺もどっちかというと護衛艦の艦長やってみたいw
>>317 T型とかマニアック過ぎるw
私的にトルコ海軍向けに作られて接収されたUA使いたいわ
>>318 わざわざそこまでやるとは思わなかったぜ……
仮に護衛艦艦長やるとなると41年まで爆雷深度に制限があるんだぜ……
不発設定あるように 深度設定を設ければ良いのでは…
>>324 船団護衛の指揮官とか護衛総隊の参謀あたりのゲームならやってみたいが、
個別のフネ単位だと爆雷そんなに積んでないし独自にできるとこ少なすぎるぞ。
戦略空軍というゲームあったから戦略海軍があってもいいとは思うけどな。
とにかく世界の歴史がこっちの戦果に合わせて欲しいとは思うなw 駆逐艦沈めまくると敵の港湾・船団護衛が少なくなるとか 上の絡みで熟練兵減ったとか言う理由で敵が弱体化するとか 戦艦、巡洋艦、空母沈めまくればビスマルクが終戦まで生き残るとか 条件次第でフランス解放されないとか 大戦果上げれば哨戒終了後のレポートにチャーチルの毛髪○○本ロストとか 別に英雄になりたい訳じゃないけど数字以外で戦果に対する手応えが欲しいとは思う
潜水艦1隻じゃ影響ないよ
駆逐艦で水雷艇ボコりたい
ポンポン砲で迎撃→弾詰まりで涙目ですね。わかります
>>329 でも何らかの影響は残せるハズなんだ
英海軍本部もスカパフローの一件で本部を一定期間移したのだし
ふと気づいたが潜水艦って単独で戦艦や空母狩れる唯一無二の存在だよな これでキャリアモードがオンラインでできたら戦況や歴史に変化出るレベルになるw
>>328 ならばレッドストームライジングがお勧め!
>>318 こんなにもセンスに溢れた奴が、よもやこのスレにいたとはw
>>333 た、たしかに!
30隻の艦隊でも同数のUボートがいたら勝てそうだな
しかし大きな欠点がある 作戦行動中のUボート同士は連携が取れないことだ
日本人がこのゲームを作るなら伊号追加とか 遭遇確率0.1パーセントでイージス艦みらい出現とか 海底で昼寝してる最中に乗員とポーカーのミニゲーム遊べるとか 乗員に話しかける事で信頼度や恋愛度が上がるとか 駆逐艦と潜水艦に分かれてオンライン対戦追加するとか 寄港した時食料は何を買い溜めするか選択出来たりとか 色々やってくれる気がする
>>337 むしろ、連携が取れないほうがいいんじゃね?
味方からの通信で時間と場所が知らされてウルフパックしかけるとか。
他のプレイヤーとの連絡は浮上中に(発光信号で)定型分のみ、
とかにすればリアルっぽくてよさげ。
>>339 じゃあおまえが作ってみろよ(´・ω・`)
水中電話って無かったっけ?
いやいや、衛星電話だろう
もう許してやれよ…
その動画ネタはここでやられても・・・知らない人も多いだろ
現状でもGPSとはリンクしてるよな
気象衛星は要るよな
>297 GWX3.0入れてます うちは41年5月で出撃回数23回なんだが・・・ 士官はみな一級鉄十字章もってる 43年で22回ってほんと?
深度1000mまで潜れて50ノット出せる潜水艦欲しい
50ノット出したら騒音すごそうだな 1000mまで潜る意味は? それが結局実現されない理由なんじゃ 確か自衛隊の潜水艦でも深度300m速力20ノットだよね?
沈黙の艦隊ネタ。 つかソ連には実際にその性能のフネがあったとされてるな。
キャタピラーシステムだっけかw
>>318 >ドキッ、潜水艦だらけの水泳大会!圧壊もあるよ!
他は大丈夫だったけどここだけは吹いた
圧壊w
なつかしいね、沈黙の艦隊はモーニング連載で最初ハマった。 空母ミッドウェイが魚雷3発で沈められるシーンの描写が印象に残ってる ゲームもPC-9801版でプレイ(もう10年以上前の昔の話だけど)
ソ連原潜は原子力エンジンからスクリューに直結だから速度が恐ろしく速いと聞いたが・・
>>352
>>352 確か公式に残ってるのでアルファ級の45ノットだっけか
深度はワカラン
米空母に接近した中国潜水艦も忘れないであげてください><
>>351 1970年代のアメリカの対潜魚雷ってのは600m位が限界深度らしいから、それ以上潜れば攻撃されないって理屈らしい。
そんな深度に潜ったらこっちからも攻撃できないじゃないかとか、海面の状況判るの?とか突っ込みは無しだ。
どうせやるならスティングレイくらいのはっちゃけた潜水艦出して欲しい。 あーもちろん押し寄せる黒い怪物を打ち砕く最新原子力潜水艦。
WW2時代の潜水艦じゃないサイレントハンターなぞいらん 原潜で遊びたきゃ別のゲームやれ
ずいぶんと元気がいいね 何かいいことでもあったのかい?
妄想も過ぎるとうざくなってくるね 5で艦内歩けるのは体験してみたいが、人少なかったらショックだなあ
青の6号まだですか?
駆逐艦の真下でドキドキしたいな
>>349 まだ1巡目で、
沈没時間設定ありで沈没を何時間も見届けて
哨戒任務を果たして港の入口までは帰って
第2潜隊、43年哨戒22回ですよ。
燃料リアルかどうかで一回の哨戒に掛かる日数も違うし 所属によっては空気とバッテリーのリアリティーで目的地へのルートも変わるしな 俺も一頃港湾襲撃ハマってた時はカレンダーの進みに対して哨戒回数増えまくった事あるし
>>349 うろ覚えで申し訳ありませんが…
パトロール間の休暇は最低2週間でしたっけ?
自分は22回目の休暇で最低308日、陸にいた訳です。
41年5月で23回の哨戒とは素晴らしいですね。
Commander導入の為だと思うんだけど、 命令時や艦船発見時の音声が出なくなった。 Commanderの設定をリセットしたり色々やったけど、戻らないorz 再インストールしか方法無いかな?
370 :
369 :2009/08/23(日) 21:29:33 ID:vMvLPY9Z
自己解決しますた・・・ Time Compression設定がダメだったらしいす。
今、GWX2..1で駆逐艦真下で磁気信管爆発した瞬間 VISTAが「SH3は停止しました〜」 もうね。意味も無いのにNODVDパッチ入れるなと。 クリーンインスコしてGWH3・0入れるよ。 折角のコンボイだったのに。 MODもホントに無駄なものは入れない。基本だなあ。
4でTMO入れたら進路プロット毎に士官がケンカします、この音声データってどれでしょうか? このままじゃ艦内の雰囲気がギスギスしてかないません誰か助けて 「Speech」フォルダには見当たらないから音声のデータじゃないのかな?
GWX2.0ですが、 他にMODを追加していませんが… 敵艦(小型艦)の自爆、触雷などの時はフリーズする事が多いような気がします。 潜望鏡のぞいていると 対潜トローラーが爆雷事故!爆発瞬間、画面上方へ吹き飛ぶと雨の如くスクロール…10回ほどスクロールしたので飽きたのでしょう フリーズしました
グラボは何?ドライバは最新?何かいじってない? それ以外にもスペッコ書いてくれないとわからないのぜ
SH4を遊んでいましたが、今回SH3に GWX3とNODVDを入れてアカデミーからはじめました。 デッキガンを使うミッションでエンジンを止めると始動しなくなることがおこります。 人員が足りないのかと配置しましたが始動しません。 潜水して浮上すると動き出したりと難しいです。 これからが不安ですがModのせいではないですよね?
SH3はMOD無しでやりなよ、慣れたら入れれば良いんだから。
GWXはアカデミー終わってから入れるのが常識だろう・・・
SH4やってたらSH3でアカデミーやらなくていいじゃん 説明書読んでなるへそと分かれば大体出来るし と思ったらレナウンボーナスか
レスありがと。 入れずにやれば良かったけどNODVDを入れるとGWXを入れられなくなるのでこの際だと思って入れました。 windowsモードでやろうと持っているけどサイズが変わらないのかなぁ。 9DXresを入れたけど変わらない。 SH3って艦長がどたばたするゲームな雰囲気になってきた。
>>376 エンジンを止めると始動しなくなることがおこります。
俺もなったことあるが、なぜかギヤをバックに
入れるとエンジン始動する。
382 :
じいさん :2009/08/24(月) 18:22:19 ID:4yEd1WXQ
GWX3を入れると、何故か大事な所でフリーズ。 必要なMODをひとつひとつ確認しながら順番に入れる事が良いようです。 特に Life Boats のMODを入れると、沈めた船からボートでパドルを漕いで助かるだけではなく、側に寄ると”help !"と叫んでいる。良くできている! そうそう、もう 1週間以上トライしているが、ホーミング魚雷を40年から使う方法、未だ判らず、、、
書き込む時メール欄にsageって入れてね
384 :
じいさん :2009/08/24(月) 20:29:53 ID:4yEd1WXQ
画面が思い通りきれいにならないのはPCの描画能力の問題もある。
波が荒い時なんかは浮上した直後は再始動しにくかったりするけど、 全然かからないなんてことはないなあ。時間たてば再始動するならいいけど、 全くかからなくなるなら、どこかおかしいと思うんだが
>>385 >>386-387 の言う通りだと思う。
画質はコントラストやガンマの設定で映画調にもなるし、
シーンが違うのは年代・気象、時刻の問題。
エンジンがかからなくなるのは「普通」じゃない。どっか変。
素から確認しながらやってみそ。
ヨハーン!! 始動しろー!
エンジン動かなくなっても面白いのが不思議
391 :
名無しさんの野望 :2009/08/25(火) 16:01:44 ID:h6zTYfR/
エンジン破損かつバッテリー切れの場合は自沈(強制終了)するしかないのかな
申し訳ない ageてしまった
敵の潜水艦を発見!1
>>391 エンジンは修理できるだろ?
燃料切れだったらジ・エンドだけど。
17隻沈めて気分良く帰ろうとしたら ラダーが破壊されてて帰れないでござる
43年半ばジブラルタル付近で敵駆逐艦と交戦中なんだけどヘッジホッグがキツイ。 どうしても喰らってしまう〜〜
方向舵がぶっ飛んで、救難信号を打電したのは、出港から3日目の夕方だった。
何でも直せるだろ ラダーだろうがディーゼルエンジンだろうが
バーが真っ赤に染まったらもう直んねぇ〜よ
そっか・・・これはもうだめかもわからんね
大破は洋上では修理不可です 大破を直せるのは港に寄港した場合のみ
思い残すことはないか?
どーんと行ってみようや!
きれいな空気を吸ってから死に たい
モルヒネデブの空軍は何をやってんだ
ソ連相手だと戦果期待できるけど英国相手じゃ良くて相打ち そんな博打あのモルヒネおデブがするわけないじゃんw 東部戦線に全力投球して西部戦線はレーダーやグデーリアンに押しつけるぜ
IIIでモンスーンやってると航空支援なんて関係ないぜ!
ドイツ本土の空は尋常じゃない数の高射砲が護るよ!
ゲーリング: ヒャッハー!モルヒネ最高!
彼の幾許かの名誉の為に言っておくが、 そもそもは処方した医師が原因でモルヒネ中毒になった。 そのおかげでボンクラになってたわけだが、 戦後、収監されてすっかり抜けた後は、聡明さが取り戻された。 あと若い頃は紅顔の美青年だw
第一次世界大戦のエースだもんな その後中尉から元帥に出世したんだっけw?
WW1で22機撃墜、ドイツ内で56位タイですね。 ちなみにウーデットはWW1で62機、リヒトホーフェンに次ぐ2位・・・ナチ空軍では・・・(TдT) ・・・って・・・そういやここSH3/4スレだったw 日本潜水艦Modはあるみたいだけど、英や伊のはあります?
アクティブソナーってどんな時に使うんですか?
音のないものを探知するために使う
君が潜っているときに相手が使って来るじゃないか、使うと相手に近くにいるよってわかってしまうw
距離を測る
相手がアクティブソナー打ってきたら負けずに打ち返せ!
え、そういうのだっけ?w
419 :
名無しさんの野望 :2009/08/26(水) 17:38:25 ID:OYc+IZmY
>>419 なにこれすげええええ!まるで映画みたいだw
カメラアングルが上手いのと常に映像に動きと声や音がある
これシーンによっては何度か撮り直して編集してるのかな
もはやリプレイ動画じゃなくMAD映画とでも言うのか
外人さんはすごい発想してるなぁ
>>410 ミュンヘン一揆(クーデター未遂事件)で警察に撃たれた時の麻酔で中毒だっけ
しかも麻薬中毒の治療の結果大食いになってご存知の太っちょになったんでしょ
黎明期のナチスの集金役として重要な人物なのに後世の評価散々なんだよね
でもモルヒネは見掛けによらず結構紳士なんだよね ゲッベルスは女性問題起こしまくりなのに……
423 :
名無しさんの野望 :2009/08/26(水) 23:59:09 ID:YotF3RUD
もうかれこれ40万t程沈めているのに未だに中尉のままで大尉に昇進 出来ないんだけどこのゲームの昇進の基準って何なの? 正直士官全員と階級が並んでしまって指揮が取り辛いです。
424 :
423 :2009/08/27(木) 00:21:28 ID:MTIzr6Pq
下げんの忘れてたのでsageとく
>>423 細かい数字は忘れたが、帰港時に保有レナウンが8000か9000ある状態じゃないと大尉になれない。
昇進にレナウンを消費しないが、階級を維持するにはそれだけのレナウンを最低限保持しなければならない。
>>426 S-Boat-Mod入れた事あったけど
U型に被せてたな
今はZ型や\型も別型式のSボートに差し替えられるみたいね
実際のSボートもああ見えて30人近く乗員がいたよ
そういやコンボイを襲ったあとエンジン止めて隠れてた護衛艦に浮上してボコられたことあるわ ピンガーのボタンあったっけ? 仕返しに今度は魚雷がぶち当たる寸前に乱打してやりたい
海底までの距離計る優秀なのが装備されてるじゃねーか
あれって使いまくってるとばれるもん?
ゲーム内では体感的にばれた気はしない 反射した音で距離計ってるからぶつけられても音のでかさで超アバウトな距離しかわからなそう
とはいっても水中の反射音なんてストップヲッチじゃ計れないでしょ? しょ?
435 :
376 :2009/08/27(木) 22:11:09 ID:kik67uHg
SH3でエンジンが止まるのはMODを入れなおしたら直りました。
いろいろ助言ありがとうございました。
今アカデミーのFlak Artillery に引っ掛かっています。
他は簡単にすぐ終わったのですが(エンジン止ったときには投げ出しましたけど)
ここは本当に難しいです。(GWXを入れてるから?)
どうすれば達成されるのか助言お願いします。
>>434 SH4を遊んでいる時はアクティブソナーで方向と速度を計るのに多用してましたよ。
コンボイの時には回避運動しながらきたので音が聞こえたんだと思ってました。
潜って移動浮いてバラけた敵を撃墜 また潜って逃げての繰り返しでクリアしたよ 何回もやり直したけどなw
対空射撃は向かってくる奴を撃ちまくればラクでは 横ぎる奴に偏差射撃が決まると興奮する 実戦では穴だらけされたので急速潜航アラーム!ですが…
Uボートの戦記物を読んでいるとよく水上航行で闇にまぎれて船団縦列の中 に忍びこんで雷撃ってシーンがあるけどゲーム内では、まず不可能だな 1番近寄れた時でも1列目を通過寸前に発見されて雷撃する暇も無かったし やっぱり1番有効な攻撃は船団前方で潜航して微速で航行で待ち伏せって事 かね、他の艦長たちは何か攻撃必勝法ってある?
機関停止でコンボイのど真ん中、 なおかつ護衛船が尻を向けている未来位置へドンぴしゃで浮上するのが気持ちいいんじゃまいか 貨物船に2本づつ、護衛艦に1本づつで5隻も沈めたら深追いしないで即潜行・・・ 2隻くらいなら1本づつ打って足を止めたら浮上して砲撃 艦隊なら満充電、非番の魚雷員も配置に付かせて、海底深度測って全弾打ちつくしでがんばる!
>>435 対空射撃ミッションはGWXはずせばクルーまかせでもクリアできる。
キャンペーンでは使う機会ほとんどない技術だからそれでおk。
>>438 まあ水上で強行突破なら出来るよ
魚雷発射してそのまま船団と交差して通過、ついでに一発みたいなね
スチムーで日本からSH4とUBMが買えるようになったみたいだな
>>436 20回やって最高9機で玉切れが最高の結果です。
今日が最後の休暇なのでもう少しがんばってみる。
>>440 やはりGWXが、、、。
SH3では自分に厳しくいこうと思っているのですが
甘やかすMODの誘惑にいまにも甘えそうです。
レナウンボーナス欲しさだけなのですけどねw
>>438 闇夜で敵レーダーが無ければ簡単。敵に艦首を向けるのがポイントだ
でも、コンボイ相手だと側面から誰かに見つかってアウト
航空機に艦橋をぶち壊されたので、仕方なくアクティブソナーを使ったことならある ピンガー3連後、魚雷斉射!みたいな
提督の決断っぽい雰囲気(BGMとか)に日本語化されたら良いのに 光栄は新作のローカライズ権とれよな
光栄はWWIIゲーでサヨと特アからかなり批判来てたからなぁ もうHP無いんじゃない……
史実とまったく違うアレンジされて、美形だらけの乗組員で、 ゴージャスな装飾のUボートがエフェクトバリバリで連合軍の艦隊と戦うんですね。 あーたのしみだなあ。
それなんてウルディアーナ?
女じゃコーエーにならんww
ドラマパートを『○海の○女たち』にして、戦闘パートをSHにすれば良いんだな。 これは妄想が止まらないぜ・・・(ゴクリ 動画つくれる環境じゃないから、脳内で楽しむだけだけどな・・・。
あのエロゲやってた頃は雷撃した後わざわざ敵の船団に潜行して突入して逃げるとか どこの厨二だバカだろとか友達と笑ってた俺を思い出して今ちょっと恥ずかしいw ところであのゲームだと帰還後パーティーみたいのに呼ばれてたけど 実際のU-bootもそういうのあったのかな?
海の男にエロゲームはいらない、今すぐ捨てろ BDUより
また懐かしいものを・・・
じゃあ艦に羊積んでくれよ ってこれは英国か
SSには無理だろ…
男相手に済ませればいいじゃない 実際はどうだったのか知らんが……
梅毒は豚特有の病気だった、つまりそういうことだ
うわぁ・・・知りたくない事を知ってしまった・・・そうだったのか
おまいらSH4買いましたが難しいですorz なにより戦地にたどり着くのに時間かかりすぐる だが、早朝甲板に出て夜が明けていくのを眺めるのはいい感じだお
4000倍速で一発解決
1024倍速であたふたしてます 8倍速に落ちない場合の対処方ってどうしてます? スルーで桶?
>>260 のU−150艦長からの補給を受けて、自分も1939年からチート潜水艦で無双しようと思ったのですが・・・
シュノーケルはあるんですが、レーダーも対空砲も飾りで、何よりも辛いのはソナーが搭載されてないことでした。
一応、1940年後半まで出撃と同時に帰港してますが、GHGやKDBは装備できないようです。
1943年のBalkon Geratまで搭載は無理なのでしょうか?
有視界のみの潜水艦になりそうです・・・
9月から入学しようとしてる人はこのスレ見ない方がいいな。 まあ、いずれにせよ行く以上は勉強だけはちゃんとすること。 しないで文句言うよりもして後悔した方がその後の人生の糧になる。
とんでもない誤爆だスマヌw
航海した方がその後の人生の糧になる。
海上自衛隊に入る人達向けの言葉ですね
人員不足だから落ちたら海自行ったほうが良いよ
>>464 あれ?同モッドで最初から普通にレーダーも対空砲もソナーも使えてるけど…
初期装備のまま出撃してもダメかな…
JSGME(Generic Mod Enabler)使ってもダメですか?
470 :
469 :2009/08/29(土) 14:37:31 ID:vWWsWxh9
レス間違えてしまったw
>>463 ですね。
他の人もダメなら、もう一度subsimから落として、
解凍前の生データうぷするしかないかも。
敵航路で倍速停泊中にいきなり後ろから爆雷攻撃食らって沈された 定期的にバッフルクリアするボタンはどれだあ?
怠慢だな 軍法会議だ
GWXいれたらテキストは英語にしているのに ラジオだけがすべてフランス語になった。 どうすれば戻るのだろうか?
付属MODのフランス語化MODいれてるからっしょ〜
>>474 書き忘れた
JSGME開いてFixフレンチ(綴り忘れた)を外せばもどるよ
>>476 ありがとう、無事解決しました。
何も考えずにGWXの付属Mod全部入れてたのがいけなかった。
サイレントハンターシリーズに日本語字幕入れる事を 公約に掲げる政党があったら一票入れていた
>>468 艦長
貯金したい人も海自が一番です。
潜水艦や航空機搭乗要員は狭き門ですが、艦艇乗組員になっても手当てがガッポリときます。
乗組員手当てだけで給料up。航海手当てで更にup。航海中はお金を使うことがないので自動貯金。
まぁ、私は潜水艦・艦艇・航空適性が無しだったので、陸上基地勤務でしたけどね。
艦に配属された同期の給料が、私のほぼ倍に近かったのを羨望の眼差しで見てました。
「バーロー。こっちは1ヶ月海の上で暮らしてんだぞ。お前みたいに週に2日も3日も街に出られるような事がねぇんだよっっっ」
とか言われましたけど(笑
>>469 艦長
JSGME使わずに、データ差し替えでやってます。
JSGME使用が前提のmodなんでしょうかね?
なら、もう一度wikiで勉強してみましょうか・・・。
JSGMEを使わない理由がわからない
481 :
469 :2009/08/30(日) 02:44:24 ID:CHjlMwHp
>>479 JSGMEを使ってないなら、他のMODとの影響があるかもしれないですね。
JSGMEを導入するなら、一度、全てのMODを外し、一つずつ入れなおしてみてください。
順番を逆にすると上手く入れる事が出来る場合もあるので、
色々試してみると良いと思います。
英語で専門用語....つんだ....
な ぜ 買 っ た し
>>482 日本語マニュアルみるか、ゲーム中のF1ヘルプみりゃプレイは出来る様にならないか?
じゃなきゃニコかつべで動かし方講習みたいな動画さがしてみてみるとか。
SHは英語力なんていらんだろ これで英語だからとか言ってたらゲームの英語版は全部無理
日本をもうちょっと登場させてあげて(´・ω・`)
steam でやすいけどマルチできるざますか
steam....
きっと「敵性語」は使わない主義なんだよ。
おもーかじー
SH3ってMod(GWX3)入れて使ってるけど SH4でMod(RFB+OM)入れてるモノよりも重いのですね。 何時になったらBF19に着くんだろう。 8000倍使ってるけど鈍いよ。
おもかじーおっぱい
steamのマルチ鯖見えない...
SH3買ってとりあえず42年までプレイしたから 心機一転GWX3を入れてみたけれど なぜか反映されてない気がする SH3>MODS>DATA>GWX3-1〜7.binとGWX.md5でいいんだよねヤカロイ
俺の場合はまとめて落とすと4.binのDataが壊れてた。
あうう、しっかりと読んでなかったw。 それModに入れるのではないよ。 デスクトップにでも置いておいて.exeを実行してインストールがはじまる。
連投でスマン。 42年までって44〜45年をやらずに入れるのは舐めてるw
>>264 きさま、まさか「ウルァァァァァァァァァァァァ!」
とか叫びながら突撃してたんじゃなかろうな・・・
舐めてるんじゃなくて沈んだんだよ ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
>>500 そんな貴方にJSGMEオススメ
速度上げれば駆逐艦なぞ亀ですよ
まぁ、50ノット以上でアラームすると圧壊したり
転回すると漏れなくコントロール不能になるけどね
いや母港の岸壁に激突して沈したんだけど・・・
それなら悪いことは言わないよ。 44年からZ・Cではじめるんだ。 これを体験してから入れると楽しみ倍増だよ。
>>502 なにぃいい、母港の岸壁でだと!?
そりゃアンタ車に例えたら発進の出会い頭に人跳ねたようなもんですよ
バイクに例えたら跨った瞬間立ちゴケですよ
電車で例えたら止まる中央線ですよ
飛行機で例えたらバードストライクですよ
ほら、こんなに有り得ないような事故・・・でもないねゴメン
いや普通激突は任務終えて帰港したときだろJK 任務途中セーブを禁じ手にしてるとあまりの徒労感にしばらくやる気がなくなる。
>>505 1航海ノンストップでやると4〜5時間かかるんじゃない?
俺は攻撃位置に付くたびにセーブだが。
出撃からプロットを目的地まで書き込んでいると… 艦が勝手に暴走、衝突が最初の事故だったなぁ いまではプロットを港内で短く設定、艦の出港を促して目的地へのプロットをひくようにしてる
>>492 BF19ならいつか到着する
BF10を発見したなら探検者の栄誉を授けたい
44年で撃沈されたので戦艦modをいれてみたが いざ出撃という段階でいつも落ちる ランプ大尉を参考に、別にインストールし GWX2.1でやる予定が頓挫した 意味不明なエラーでおちるのはなぜだろう? まさかnodvdが関係しているわけでもあるまいし これでは敵討ちもできない Bdu救援を頼む
大破したタンカー速度0ノットに止めをさそうとしたが魚雷0本、付近に護衛艦1。 護衛艦の射線上にタンカーが来る様に浮上砲撃したら、 タンカーの爆発に巻き込まれて死んだ。 まさかこんなところまでリアルに作ってるとは思わなかった。 3時間の死闘が…
航行不能の敵艦の下くぐろうとしたら突然沈没はじめて巻き込まれたことはあったな・・・
>>509 全くプレイ不能なのか、キャリアとかだけプレイ不能なのか状況がわからないなあ
noDVDは、あるより無いほうがいいのは確かだろう
ちなみに俺は戦艦MOD入れたままシングルミッション始めると落ちるな
動画につける音楽って、ややこしいな 著作権など 動画職人はどうしているんだろ?
>>509 そちらの状況不明の為、各艦長が救援に向かえない
詳細に報告せよ。
但し各艦長は多忙な為、救援の確約は出来ない
>>510 敵船に自艦擦りながら砲撃してると良くあるなw
哨戒終えて戻ったら受けたダメージが余波ダメージだけなんて有りすぎて困る
無人原子力潜水艦なんかできたら2〜3年は潜りっぱなしでも大丈夫とか
>>516 存在を忘れ去られてなお動き続けて幽霊潜水艦に・・・。
全速で氷り突き破ってICBMぶっぱなしてぇ
何処のやまとだよ
魚雷艇下から突き上げて浮上して備砲で撃ってガマンして つーか魚雷艇強すぎるだろ・・・マジ勝てた事ねえ
>>521 機動性の低い潜水艦にとって、武装した小型舟艇は天敵だよ
実際は木造の小型艇でも弱装爆雷を数個積んでたりして、それでかなりのUボートが撃沈されている
対空機関砲で弾幕を張るか、そもそも相手しないのが吉
魚雷撃ってこないだけマシだと思う。
魚雷艇が魚雷をぶっ放してきたら、かなりの強敵
相手にしないで息をひそめるかガン逃げに限る
敵潜水艦と砲撃戦やると虚しくなる
敵基地に潜入して30000tの客船・10000tの貨物船・小者1隻・駆逐艦2隻しとめて受勲間違いなし!とおもってたら warship sink 2:4567t cargo shik 1:3100t total:7667t 敵がこっちの潜望鏡に向けてボカスカ撃ってたのがあたってそれで撃沈判定が出てたようです・・・orz トミーにしてやられました
>>526 艦長
SH3で39年から終戦までを何度か繰り返していますが、航海中に敵味方含めて潜水艦に遭遇したことがありません。
潜行中の潜水艦は、こちらの聴音に引っかかるのでしょうか?
遭遇するにはGWXが必要でしょうか?
AI潜水艦って潜らないんじゃないの? 前にXI型と2kmまで接近したことあるけど、航空機にボコボコにされても潜航しなかったぞ
SH3GWX2.0だけど港でS型には遭遇、撃沈したよ
>>528 AI潜水艦は潜航しない
GWX入れてたら敵味方の潜水艦が出てくる
先月SH3を購入しGWX3を入れ現在1941年でIX型でプレイしてるのですが、敵の駆逐艦のしつこさに参ってます 半日以上追い回してくる駆逐艦を、どう対処してますか? やっぱり時間かけて駆逐艦が諦めてくれるのを気長に待つしかないんですかね? 新参者の自分にみなさんの対処法を聞かせてください
半日なら普通だしそこを楽しむゲームだから
もっとぎりぎりまでもぐってやり過ごすんだ 「死ねば助かるのに・・・」
何フィートにいんの?
>>536 俺はやばくて逃げる時は200mもぐるな
事前に水深は測っておかないと大変な事になるがな
100m無い場合は見つかったら最後くらいでやってるな
>>534 それで半日追い回されたらとっくに沈んでないか?w
>>532 @浅い深度でうろうろしている
A消音航行せず逃げ回っている
B消音航行しているが、速度を2ノット以上出している
C水深が100m程しかない海域で完全捕捉されている
Dむやみやたらに深度や速度を変えたり、転舵を繰り返している
E艦長がすぐに音を上げる
F肝心の商船を無視して駆逐艦相手に魚雷を浪費する癖がある
@〜Fのいずれかに該当するなら41年当時の駆逐艦ですら振り切れないのも無理はない
敵がヘッジホッグをばらまくとかなら話は別だが、ただの駆逐艦なら深度を稼いで気配を消せばおKかと
541 :
名無しさんの野望 :2009/09/01(火) 17:55:15 ID:iM2X0wn7
変温層があるSH4を買いなおす。
潜望鏡画面で距離速度の測定がしっかり出来ません。 どうしたらしっかりと測定できるようになるのでしょうか? 距離が狂うから速度まで狂っているのか、商船データが違っているのかな。 自分でロックはずして入れるのなら大丈夫なのですが、回避運動はじまると速度をすぐに読み切れないので困ってます。
・地図でマークして時間はかって移動距離から速度を出す ・遠くな物から仕留める(遠い物ほど速度のずれが大きく出る ・回避運動が始まるあたりの魚雷は測定より早く速度を設定
>>532 その手の話題は過去ログにしつこいくらい載ってるハズなんだけどな
それだけだと何なので
ASDICで見つかってるなら深度測っても問題ないし
深い場合は潜ればいいんじゃないか?
水深が30mも無いくらいなら覚悟決めて魚雷装填状況に応じて雷撃して倒すか
水深のあるところが近いなら何とかそこまでたどり着いて深度潜行するか
機関停止、消音潜行で海底にへばりついて諦めるのをひたすら待つ
41年くらいなら浅くても海底待機で簡単に見失ってくれるけどなぁ
532ですが みなさん有り難うございます 深度200mくらいで停止で半日経っても頭の上をチョロチョロ&的確な位置へ爆雷が降ってくるんで これから先越えて行けるのか不安になったもので・・・ 540>>Eが一番該当してそうなので自分自身を鍛えますw 544>>海底にへばりつくってのを余りしてなかったので参考にします! みなさんありでした
そして海底にへばりついて魚雷装填している
>>545 に爆雷が降るのであった。
547 :
509 :2009/09/01(火) 20:03:26 ID:egjNB4gJ
>>512 ,515
遅れて申し訳ない
あれからいろいろ試したが
毎回出撃時のロードが半分ほど進んだところで落ちる
gwxをはずせば動くけど
そんな注意書きは無く落ちる理由が分からない
noDVDが怪しいかもしれないが
これを外すのは少し厳しいところ
戦艦の適正はないようだから、魚雷艇部隊に転属することにする
548 :
542 :2009/09/01(火) 20:31:08 ID:oON1yUs3
>>543 地図見ながら直接入力は当てる事が出来ますが潜望鏡画面での計測では
船種から入れ始めて距離角度速度と計測しますがどうしても違ってしまうのです。
潜望鏡画面の計測なら速度が速く測ることが出来るので便利なのですが
どうもうまく計測できてなくて、、、。
549 :
542 :2009/09/01(火) 20:38:04 ID:oON1yUs3
>>545 便乗で教えてほしいです。
海底にへばりつくってGWX入れてれば竜骨ダメージなくなったのかな。
確か過去スレ探していた時にそのダメージなくすMODがあったけど
今は入れなくても大丈夫かな。
>>540 1〜6は良いとして、7はそれほど問題なかろう。
襲ってくる奴全部沈める勢いで行けば、追い立てられることもないし。
>>547 ニコ動でプレイしている人間いるのだから、アカウント持ってるなら向こうで聞いてみる
と言う方法もあるかな?
>>545 商船が混じってるタスクフォースには手を出さない方がいい
逃げても逃げても船団全部で追っかけてくるからw
553 :
545 :2009/09/01(火) 22:20:30 ID:f3F6esPc
>>542 今、自分の港の前で実験してみました
当方GWX3でダメージを減らすといったMODは入れてません
@停船した状態で海底まで2mくらいの状態からゆっくり海底に付けた時はダメージありませんでした
A浮上した状態で全速で潜って海底に当てた時は、前方魚雷室や前方休憩室にダメージ入りましたが修理可能な範囲でした
B海底に付いた状態から全速で浮上した場合は、後方魚雷室と後方の休憩室にダメージ入りましたが、これも修理可能な範囲でした
>>552 空母が混じってるのを発見し思わず手を出した時が一番泣きましたw
>>546 これから毎日そんな日々が続くと覚悟しときますw
連投すいません
>>542 まだ海底に付いた状態で爆雷は食らってないので、その場合の竜骨へのダメージはまだ不明っすw
>>554 GWX3.0から着底modは最初から入ってるらしいよ
クルーの疲労度が溜まりまくりでそっちに気をつかうゲームだなこれ いや面白いのだが クルーのローテーションいじりが苦痛になってくる
SH3 Commander入れてみたが どの項目が疲労度OFFなのかわからん
>>557 解らない英単語を辞書で調べてきゃいずれ判るかと。
>>554-555 情報ありがとうございます。
竜骨へのダメージは修理不能で着低接触部分で検知していて、時間が経てばいきなり沈没します。
SH4のOpsMonsonの新Verみたいなの出てるね OMEGUって略称みたいだけど、入れたら更に難易度上がったよ・・・ 敵船の進行方位が360度表記になってたり進路自体中々でなくなったりとか俺には無理だ 大人しく普通のOM712に戻そうorz
俺はOMEGUからmenuフォルダとかcfgフォルダとか取り除いて入れてるけどね 俺もデフォルトのぬるま湯から抜けられない体になってるしw
XXImodをJSGMEで導入してみました。 開始と同時にレーダーとレーダーアンテナ、ハイドロフォンがデストロイと報告されました。 某サイトのmodブンカーをみますと、GWX3.0に最適化されたXXIIImodとかもありました。 ひょっとして、GWX導入してないと、対応できないのでしょうかしら? 現在はSH3コマンダーと、識別台帳に機関部や燃料庫を表示するmodのみ導入しています。 無印のままで導入できている人がいるなら、データー解凍時に壊れてるんですかねぇ・・・
>>563 それって39年からXXI型使えるようにするMOD?
憶測だけど、レーダーやバルコンゲレートがない年代に無理矢理船体を登場させてるから、
各部の装備品まで対応してないだけじゃないのかね。XXI型のハイドロフォンは通常型と違うし。
>>563 >>564 氏の憶測は当たりだと思う。
戦艦MODも、開始してすぐにあれやこれやデストロイするが、各装備は使用できる。
MODブンカーを参考にして、各MODを入れてみたところ、 何故か最大戦速にできなくなった。 これはMOD同士に相性があるのかと思い、ある程度入れ直すも変わらず。 試しにシングルプレイで同型を動かしてみたら、ちゃんと速度が出てる。 じゃあこれから、最大戦速出ない状態でNY沖(CA28)目指して逝ってきます。 無事帰れたら新型に乗り換えられますように。 IXB艦長 1942.2.3 記
浜辺で地元の漁師が発見した日誌である。
最後の航海だー!!
ヨハンがサボってるんじゃ?
機関長がホームシックなんだよ、きっと。
かゆい うま
>>565 艦長
こちらはデストロイ報告があった装備は、全く動きません(笑)
無印で正常に動作している艦長はいらっしゃいますか?
574 :
565 :2009/09/04(金) 00:18:56 ID:W/Mg98HA
>>573 両方(SH3だけ&SH3+GWX3)で試してみたが、
どちらもデストロイ報告はなく、少なくともハイドロフォンは使えた。
ただ、SH3で'39年にKiel出港ではXXIにはブンカーが狭すぎるせいか衝突事故が起きた。
MOD自体に問題はなさそうなので、素から再度やってみることを強く薦める。
>>563 まさかとは思うが、SH3コマンダーでサボタージュ有りに設定してるんじゃないだろうな?
SH3+GWX3のキャンペーンでビスマルク救援にいきたいのだけど座標分かる人いますか? 無線でBE53とか指示でてるけど接触できなかった。
質問ですが、sh3バニラの状態で三角関数を使用して敵艦との距離を測る事、 海図に、測った距離を正確に書きこむ事は可能でしょうか? ちなみに現状、三角関数を使用しないで海図に測った距離を書き込んで任務を行っておりますが、正確に敵の未来位置を知ることができません・・・ 三角関数使用したら死んじゃうかな・・・。 どなたか分かる艦長殿がおりましたらご返答お願いいたします。
そういやゲーム内マップはメルカトール方式で表示されてると思うが、 あれは極地に近づくにしたがって距離がどんどん合わなくなるんだよな。
>>580 図鑑が実写なんだな。ポリゴンでよーやるわと思ってしまった。
>>576 その場に居合わせていない?
自分がやってみた時はフッドの数100m近辺、遠くに炎上する宰相を見る位置取りだったよ
>>582 何度もロードして5月25日あたりからBE53に居座って哨戒してるんですが27日になってもビスマルクと接触できませんね・・・。
BE37の南西にいたノーフォーク級2隻、ロドニーとキングジョージ沈めたのであきらめて母港に帰ります。
>>577 どの程度のスケールでの正確さを求めているのかわからないが
至近距離での話しならゲーム上で正確に知ると言ってもスケールが100m単位なので意味はないかと
数百キロ単位の話しだと意味はあるけどそれだけ離れてると敵が転蛇する可能性もあるので察して下さいとしか
勘を鍛えた方が良いような気もする
2Ktsの静粛航走で離脱しようとしても必ず捕捉されるんだけど、駆逐艦は 5Ktsで航行している場合、静粛航走中のUボートの音が聞こえるのかな? こちらのソナー員は5Ktsで航行している敵駆逐艦を全然探知できなかった・・・
駆逐艦がソナーの死角にいるんじゃない?
>>586 死角かなぁ。
ノイズメーターONにしてるけど、ずっと緑のままだったんだよね。
静粛航走のまま64倍速で離脱中、1時間ぐらいしてからいきなり
至近距離でピン浴びせられてフルボッコにされる。
2回やり直してみたけれど、同じように捕捉されて離脱できないよ。
ソナー手の疲労度がヤバいと至近距離まで探知してくれない。 交代させてみたら?
Uボートは真後ろから左右20度くらい死角があるよ 腕のいい駆逐艦は止まらないと見つかる。 で、向こう向いてる間だけ微速で逃げる 駆逐艦は後ろ半分が死角。 生きろ
どんなに静かにしててもスクリュー回せば音出るから見つかるよ
MOD入れずにやってればマップに護衛艦の聴音範囲出るから、 まずそれで逃げ方の基本把握しておかないと・・・
2隻以上のASDICから探知されると、三角法から、より正確な位置(深度も含めて)を解析されます。 なるほど・・・
595 :
585 :2009/09/06(日) 11:36:52 ID:i1rIsKpn
結局、こちらの離脱経路と駆逐艦のコースが重なっていて、ソナーの探知範囲に ずっと入っていたのが原因だったみたい。 経路を変えて、なんとかFreeTown港外から大西洋へ脱出することができた。 敵駆逐艦が捜索モードじゃなくても、聴音機やソナーの範囲内に留まり続けると、 いつかは探知されるってことなのかな。機関停止でじっと潜ってても見つかったし。
このゲームは本当に奥が深いよね。 距離ががしっかり測れないとその時点ですべてが間違ったままだよね。 計測に自信ない時は接近しないと雷撃出来なくなってきた。 マップに書き込んでくれるのに慣れすぎたよ。 参考までにこのスレでNOMAPリアル設定でやっている人で 命中できる自信ある距離ってどれぐらい? おれは500mが限界です。 アクティブあればもっとあがるけど、、、。
597 :
577 :2009/09/06(日) 16:33:19 ID:kvBYRXmJ
遅くなりました。
>>578 艦長殿
海図印刷しなとだめですか・・・
ゲーム上の海図だとだめなのでしょうか?
>>579 艦長殿
それは目視確認できる程度の距離でもズレが出るのでしょうか?
>>584 艦長殿
距離は目視確認できる程度の距離ですので、百メートル単位でも十分だと思います。
>>596 艦長殿
AOB角や、速度(3;15秒法使用)は大体上手く測れるのですが、距離が最低でも300mずれてしまいます。。。
まぁ、発射前に距離を再確認しているので現状は問題ありませんが、三角関数を使用した場合、再計算する時間があるかどうか・・・
ちなみに命中距離は1500mまでが限界ですw
>>597 メルカトル図式の世界地図を拡大した場合、赤道近辺はほぼ正確な海図になるけれど、
英国北部あたりになるともう実用不能くらいなほど実際とは面積が違うものになる。
かといって縮小した地図の面積を再現すると、今度は広域地図での角度がメチャクチャになる。
けど、どうやらSH世界の地球の形状は円筒形みたいなのでゲーム上は問題ないね。
距離ってとんでもなく離れてなければそこまで意味を成さないんじゃなかったっけ
GWX3のキャンペーンで哨戒グリッドが0ってでるんですが マップには0って無いし 緯度経度もでてるんですが緯度経度はマップで確認できますか?
緯度経度はググったほうが早い
ありがとう と同時に俺馬鹿だと改めて思ったw
604 :
584 :2009/09/06(日) 22:43:08 ID:UwL88OTb
>>597 読解力足りなくて申し訳ない。一番知りたいのは雷撃時の敵艦との距離と未来位置って事なんだな
色々考えてみたが三角関数使う意義がロマンしか見いだせなかったので不可能ではないだろうとしか
ご自身の計算能力と労力、双方と相談して頂くしかないかと
それ以外だとMODのnomographつかうのはどうだろう?
これ使えば速度さえ解れば時間に対する移動距離を簡単に導けるとおもうし
聴音結果から概算の速力も出せると思う。
MODといっても海図の画面に目盛りを表示させるだけだからゲームシステムには殆ど影響しないし
PCにも負担になるようなものでもないから一度試してみては?
ただし、導入に当たってはSAVE_DATAのBuckUpだけは取っておいて欲しいw
調べてみたら母港(ヴィルヘルムスハーフェン)の座標ぽかった しょうがないからジブラルタル突貫してくるっす
606 :
597 :2009/09/06(日) 23:36:09 ID:kvBYRXmJ
>>598 艦長殿
そうでしたか・・・
でも、sh3がそのような仕様でなくて良かったです。
後は、自分の腕しだいって事ですね^^;
ありがとうございます。
>>599 艦長殿
ですが、やはり遠距離雷撃を行う際は少しでも精度を上げた方が命中率は上がると思うんですよね。
後、自分なりのこだわりもありますしw
>>604 艦長殿
こちらこそ説明不足で申し訳ないです。
当時の艦長殿達に負けないよう、出来るだけリアル設定でやりたいなと思って・・・
自分の能力は廃スペックである事は間違いないですw
ですが、そこはやる気と訓練でカバーする予定です!?
ノモグラフはsh3wikiを見たときに導入しましたが、使い方が分からずじまいでした。
ですが、今調べてその単純さに自分の廃スペックさを再確認しましたww
それとまた質問で申し訳ないのですが、
Enhanced Damage Effects(誘爆、大爆発して流出オイルに引火したりする)
と言うMODはGWXにしかないのでしょうか?
ググってみたのですが、ダウンロード出来そうな所がありませんでした。
距離の精度を上げないと、肝心の速力を測れません 自分は凪時なら3000m、荒天時は1000mが限度であります でも一番難しいのは、夜間・荒天時の艦種識別です…
どーでもいいが廃スペックは本人に能力がないという意味じゃなくて それを使いこなす人間にとって分不相応な能力があるものに使う表現だぞ。
マルチ面白いですか、steamで買ってみようと思いますがどうでしょうか船長殿
とことん突き詰めたいなら、実際の潜水艦で行われていたように光学系で測距して、 ハイドロフォンから聞こえるスクリューのビートを数えて速力推定して、ついでに天測もやるといい。 万人受けしないからバニラじゃそんな機能は実装されてないけど、 光学系機能強化MOD(MANOS OPTICS Mod)や天測MOD(Real Navigation Mod)もある。 昔は調子に乗っていろんな機能追加MODを投入したよ。 ある時、ストップウォッチ片手にスクリュー音聞いてて、「俺は一体何やってるんだ」とふと我に返った。
そんなんより ソ連の原潜に乗って原子炉壊れて デッキからアメ公にケツ見してやりてぇ〜!
(;谷)?
SH3GWX2.0 43年末25回目の哨戒、カサブランカ沖で船団に侵入、オーレキャリアに後部魚雷×1で雷撃! 前方にラージカーゴその奥に4本煙突!HMTアキタニア44000t…前方に集中していると ガンガンドンドン着弾音! オーレキャリアが真っ直ぐこちら目掛けて砲撃しながら突進してくる!! アキタニアに魚雷×2、カーゴに魚雷×1発射した瞬間、カニングタワーが押し潰され、ドキドキしちゃった 雷撃した3隻が沈んでくれてよかったけど… オーレキャリアの敢闘精神には胆を冷やした
26回目の哨戒地は希望岬 航海長に相談するもぎりぎりだという 洋上補給を受けたことがない私としては 「どうにかなるんじゃね」と言葉を掛けるしかできません…
616 :
名無しさんの野望 :2009/09/08(火) 13:30:29 ID:1ITWU0fU
転覆する空母から飛行機が滑り落ちないのはなぜなんだぜ?
固定索で止めてあるんじゃね
>>615 艦長
こちらも35回目の哨戒地区がGR85でした。
ブレストから、軽く10000kを越える距離。
乳牛MODもGWXも導入していないので、果たして中立国での補給はあるのでしょうか?
てか、1944年現在の私の海図には、中立国の表示がないですけどね・・・
港表示がなくても、行けば補給船がいるのかどうか・・・
>>616 転覆しながら発艦してきて爆撃されるよりマシなんだぜ?
沈み行く輸送船をよく見ようと至近距離まで近づいたら 爆発に巻き込まれてカニングタワー破壊、ウォッチオフィサー死亡よりマシなんだぜ?
621 :
名無しさんの野望 :2009/09/08(火) 23:30:38 ID:MfPw2SSj
船体後部が完全に水没しながらも ウィリー航行で逃亡を図る駆逐艦とか、 時々、不思議な光景に出会うな。 その頑張りに負けて、思わず見逃してしまった。
潜行せよ!
自艦は潜望鏡深度で何もしてないのに、アタックランで頭上を駆け抜けた駆逐艦が 艦首から深度30mの海底に突き刺さって前衛芸術になるよりマシなんだぜ?
コロンボ港に侵入して写真撮って来いみたいな指令受けたんだが 写真ってどうやって撮るんだよ・・・ 湾内は駆逐艦が警戒してるしかなら深くまで潜入するのはキツそうなんだが
>>624 絵的には凄く近づいて潜望鏡上げて、ロックすれば撮影のアイコンが点灯するんでパチリとやればいいんだけど、任務達成だけなら港から少し離れていても対象がロック出来れば撮影できるよ。
まぁ、どのみち駆逐艦が待ち受ける浅瀬に乗り込むんだけどね。
627 :
権兵衛 :2009/09/10(木) 15:06:32 ID:TZ2DLQz5
GXW3 を導入しなのですが、MAPの敵味方表示が無くなり、味方の船を沈めてしまった。 赤の色表示を元へ戻すのは どのようにしたらいいのか 教えて下さい。
完全削除して、最初から入れ直す。 そしてGWXを入れない。
>>627 SUBSIMで「GWX-Contact Color」ってMODを探して来て入れるのだ
マップ上に表示される船舶のシンボルは、通常だと黒色で表示されると思うんだけど、 たまに赤いのが混じってるのはGWXのせいなのかな・・・
631 :
権兵衛 :2009/09/10(木) 19:38:23 ID:TZ2DLQz5
> 629 了解しました! 味方を沈めるのは どうも、、、 まして SH4のように、日本人相手は 気分が乗らない。
5が出るまで待った方がいいですか 今すぐ買った方がいいですか
3を買え
>>627 バニラのバックアップがあるなら、それが使えるよ
やり方はwikiの良くある質問の項目の所にも書いてある
現在の年月日がわかるModってありますかね?
636 :
権兵衛 :2009/09/10(木) 23:25:38 ID:TZ2DLQz5
>634 有り難うございます。>629 で教えて頂いたmodを入れてOK! 頑張るぞい。
>>635 乗員管理画面の右上に出るけど、それでは不満?
SH4やってるんだけど、 ときどき残弾あるのに砲撃できなくなるのはなぜ?バグかい? T3タンカー炎上、傾いて右半分浸水 ほぼ完全停止状態なのに沈む気配がない。。。 魚雷ゼロだし沈めるには砲撃するしか方法がなさそうなんだがなぜだか撃てない・・・
639 :
638 :2009/09/11(金) 07:44:34 ID:ixGkFaon
一旦セーブしてロードしたらすぐ沈みました ただの不具合か
SH3ではIMEが全角モードになってると砲撃できなかった 気がする。
Wだけど 砲の修理をしても照準が狂ったまま直らないのは仕様なのかな? 十字線しかないから修正も出来ないし 帰港しかないかな?
643 :
権兵衛 :2009/09/12(土) 00:54:46 ID:rTwia0rY
GXWの質問です。 spysatを入れているのですが、コンボイを待っていると 表示通り来るものと、いつの間にか消えてしまうものとがあるようです。 皆さん如何ですか それとも 本艦だけなんでしょうか? 何かと競合しているのだろうか? 宜しく。
なにそれ 気象衛星?
気象衛星とリンクできないのか?
また古いネタを・・・
おまえらwもう許してやれよw
気象衛星=Fw200
気象観測しか出来ない空軍偵察機って一体……
651 :
権兵衛 :2009/09/12(土) 19:53:49 ID:rTwia0rY
この権兵衛ってのは荒らしか?
>>652 前々から意図的にsageないからそうだろうな
1.コテハンは攻撃対象になりやすい 2.スレの知的レベル平均値を越える者は嫌われる 平均値以下はテーマまたは文面によっては可愛がられる 3.sageないとお返事がもらいにくい 4.直リンはだめ 以上、おk?
2と4が違うな
九月十三日、独逸海軍潜水艦隊司令はU
>>655 の沈没を認定
U-655艦長からの連絡が途絶え 彼と彼の勇敢な乗員は戦死したと考えられる。
(´Д`)ゞ
660 :
権兵衛 :2009/09/13(日) 12:42:58 ID:BRhDwBeC
>> 654 そうですか。アドバイス有り難うございました。 質問が「荒らし」と思われる理由はよく分りませんでしたが、「コテハン」「直リン」の意味、覚えました。 では 改めて、 GWX3.0 Spy Sat Mod で MAP上のコンボイが消える現象を経験されている方、お出でですか? 改善できるものなのかどうか知りたいので 経験を教えて下さい。 宜しくお願いします。
アラーーーーーーーーーム!!!
覚えてない、あんた覚えてないよ……
>>660 書き込む時に名前記入する枠の右側にメール欄があるのでそこにsageと打ち込んでください
そうしないとこのスレッドが掲示板のリストで一番上になってしまうので他の人に迷惑が掛かってしまいます
たくさんの人が使う掲示板なので多くの書き込みのあるスレッドをリストの上にもってこないと探すのが大変になります
多数の書き込みがあるスレッドを探すのに少量の書き込みで進行するこのスレッドなどが上にある場合短気な人は怒ってしまうのです。
( ;Д;)ゞ 静かにsageればいいものを…
操作に慣れてきたので素の状態からGWX3.0を導入してみたが、 インスコ時に \Ubisoft\SilentHunterIII\data\Sea\NKSs_\NKSs__T05.tgaのエラーでコケるな... 前スレでそのファイルだけupしてくれた方がいたので助かったが
667 :
権兵衛 :2009/09/13(日) 16:36:11 ID:BRhDwBeC
>>663 了解しました。
ご迷惑をかけていた様ですいませんでした。
了解してね-しw
いやしてるだろw ちゃんとsageてるぞ
>>665 分割ダウンロードで俺が陥ったのと同じだな
分割ダウンするリンクがもう一つあるからそちらからダウンすれば
大丈夫なはず
チェックサム公開されてるからチェックは自分でしてくれ
4のキャリアのミッション2?がクリアできません。 マニラにエージェントを送り込むミッションなんですが、どうやったらエージェントが上陸してくれるんでしょうか? 海外フォーラムにもスレッドがあったのですが、よく意味が分かりませんでした。
5ノット以上で岸に乗り上げると上陸できるよ きっとボートを積み忘れたんだと思う
671です 自己解決しました 0ノットにした上でバッテリーのリチャージなどのオプションすべて切ったらボートで上陸しました 意味不明な仕様ですね
>>673 GWXを(エラーが出るけど無視して)インストール後、
そのファイルを該当するフォルダに突っ込んだらちゃんと起動しました
upしてくれた方、ありがとう
家宝にします...
っていうか同じ症状に俺もなったけど、無視して普通に動いてるが
>>667 sageたから教える。こちらでも同じ症状になる
こちらの場合、マークが消えて船団とのコンタクトに失敗したら
無視して他の船団に向かっている
マークから針路割り出してコンタクト出来ないのは 相手が変進してるからだと思うけど… アフリカから帰って44年に突入しましたが マークよりも1隻だと思って接近したら大船団!って事が多い気がします
>>677 調べてみたところNKSs__T05.tgaはSmall Marchantのテクスチャかモデリングデータっぽい
TGAファイルを開けるツール持ってないから俺にはこれ以上のことは解らん
不具合出る可能性は否定出来ないが致命的でないって事なのかもな
>>680 TGAは画像ファイルなのでフリーの編集ソフトなど使えば書き換えることができると思います
682 :
665 :2009/09/14(月) 01:20:35 ID:3bxOeZqU
>>677 初回起動時にエラーでゲームが落ちたもので
ただそれはGWX入れる前にJGSMEをインストールしたせいかも
それよりGWX4キャンセル&開発チーム解散ですか...
これが出る頃にはSH4に移行しようと思ってたのですが
>>676 真っ黒な船に出会って幽霊船だと言って暴れないでねw
684 :
権兵衛 :2009/09/14(月) 11:06:27 ID:1DaJjn79
>>678 情報、有り難うございます。了解しました。
'4011月にアフリカ沖で コンボイを数隻のUボートを囲んでいる表示があって、接近して状況を何とか見たいと思うのですが消えてしまいます。
そうですか、残念です。
>>679 一度セーブしてそこから、難度も少しずつ異なる方向へ索敵しても消えてしまいます。
ただ、時間圧縮を変えると 状況が変わる事も経験しているので 抜けがあるのかもしれません。
>>680-681 NKSs__T05.tgaは船体の配色画像で、NKSs__T01〜NKSs__T06まで6種ある
バリエーションの1つ。
NKSs__T05.tgaがなければ、力わざでNKSs__T04.tgaとかをNKSs__T05.tgaに
リネームしてコピーすればいい。
小さなカーゴなので船体の色がどうだからと、それほど気にならないし。
このゲームって日本語化されてます? 雰囲気とか色々良さそうなんだけど、言葉が分からんと難しそう。
>>686 日本語化はされてない。
中学レベルの英語があれば翻訳はそこまで難しくないから、英和辞書片手にやるといい。
また、SH3ならば
>>2 にあるWikiにアカデミー(チュートリアル)の命令文の翻訳があるから
それも参考に。
見れるならニコニコに魚雷発射の解説動画もある。
高校で英語赤点だった私が出来てるんだ、問題ない。
>687 了解〜。 3と4、初めてやるならどちらがオススメ?
個人的には3がオススメだけど 太平洋と大西洋のどっちが好き? あと英国・米国の船沈めるのと日本の船沈めるのどっちがロマン?
そういう区別なら対連合国であります、同志的に。
>>690 それなら実質3の購入を先にしよう。
4にも一応ドイツ軍モードがあるけど、本来米軍プレイだったため興行的に失敗し
慌ててとっつけたものだから、微妙に(Uボートシミュとして)完成度が低い。
マルチで人は居ないし、大型MODも制作中止に新作発表と、先が見えているのもつらい>SH4
色々ありがとうございます〜、明後日仕事帰りに買ってくるわ。
たまには規模は当時世界一だった ソ連潜水艦の事も思い出してやってください
>>688 潜水艦物の醍醐味を味わうとすれば間違いなく3
youtubeやニコニコに動画上がってるから見てみると良いよ
5はマゾっ気が足りないシムになっている気がしてならない
697 :
権兵衛 :2009/09/14(月) 21:54:55 ID:1DaJjn79
>>679 やっとコンボイを見つけた。何と何隻かが 火を噴きながら蛇行している!
青の丸表示はあったが、Uボート自体は見つけられなかった。
SH3の仕様なのか GWXなのかは判らないが、実に良くできている。
SH3はすごい。
つか、 Xって今の環境で動くかなあ
逆に考えるんだ SH5のおかげで機材のアップグレードができるということさ
>>693 極東からヨーロッパへ回送中に日本の潜水艦に沈められるんですね、同志艦長
久々に艦長に戻りました。チュートリアルで魚雷の撃ち方 思い出して、ビスマルクのシングルミッションに挑戦。 撃ち合いに残ったキングジョージの真下で魚雷装填、 完了後に護衛が向こうに行った隙に機関停止で見つからないように 距離を取った後、ケツに3発打ち込んで沈めてやりましたよ。 やっぱおもしろいですね〜
酔っ払いのチャーチルの尻に ボカチンを突っ込んでみせたか!ブラーボォ
703 :
680 :2009/09/15(火) 02:12:24 ID:VwbcxVil
>>685 情報thx憶えとくとPCクラッシュの時なんかに対応出来そうだな
あと改造する時なんかにも役に立つかも知れん
>>697 GWX3だといくつかのコンボイは同時にVIIC41型と補給潜水艦が湧くようになってるみたいだ
バニラSH3では見たこと無いw
なんにせよGWXの良いところは賑やかさだと思ってる
>>701 ケツに堅くてぶっといのぶち込んだのかw
デカい戦闘艦沈めるのはやはり燃えるよな
マジレスすんのもまんどくせ
U-571ってUniversalでしょ。 USJでU-571を題材にしたアトラクション があったらおもしろいと思わない? ドカンドカン爆雷を受けたらザーザー出てくる 水をみんなで止める!膝まで浸かったら、 水が止まって、最後は魚雷を命中させて、 みんなでわーっと。
>>688 どちらでもModを入れないといけないから同じだと思うよ。
ワイドモニター使うならサイズを変更できる4を選んだ方が良い。
3は4:3なのでね。
値段は3が古いから安い、約半値だ。
ゲームの重さは今時のPCスペックでModを入れた状態で比較すると3の方が重い。
3は古いから今のCPUを使いきってくれてないみたい。
自分にあうかどうかとかわからない、遊ぶ時間がたっぷりあるなら3かな。
軽さと60隻以上のコンボイに会いたければ4かな。
そらSH3のMODは軽くギガバイト単位でゲームをまるきり別物にするシロモノだからな。 あれ入れて重くない廃人スペックなんて普通は持ってねーよ。 つまり匹敵する大型MODが4にないだけで、3は別に重くはない。
3はModを入れなければ低スペックでも動かせる。 入れるのなら重いのを覚悟した方が良いって事だな。
>>707 CGとか、実戦に近い感じのリアル面で自分は断然4だけど。
今でも3人気高いな。
また3に戻ってみるかな
>どちらでもModを入れないといけないから 自分は3には救命ボートなんかのちょっとした演出みたいなのしか入れてないし、4には 何も入れてないけど充分楽しめてる。 もっと深く楽しみたければGWXとか入れればいいと思うけど、入れなきゃいけないって ことはないと思う。
>>711 確かに入れる必要はないですよね。
ただ、素でやるのなら必要スペックはわかるけど、入れるとどうなるというのがわかって欲しかった。
俺も3が良いって書き込みだけで購入したけど買ってから気が付いたことがあったからそれも知って欲しかったんだ。
4に関してもU-bootで遊ぶのなら1943年より1939年から遊べるMod入れたいだろうと思って必要かなと思ってMod必要だなって。
3も史実通りで楽しみたいなならMod入るかなと思うのでそれ入れた重さがわかって欲しかった。
3、4どっちも入れているModの大きさは約2GB近くに、、、。
4は救命ボートとかみたいな演出系MOD無いの?
714 :
権兵衛 :2009/09/15(火) 13:49:38 ID:kfOy8Ctv
>>710 ゲームとしては、SH4の方がリアルな感じがするのだが、旭日旗の船を沈めても 今一爽快にならない。
MSコンバットフライトシミュレーターの様に 日米どちらでも選べられるのならと思う。
救命ボートは普通にある。 WのU-boatしか遊んだ事がない者が通りますよ
>>714 公式追加パックの「U-Boat Mission」を入れて、MODのドイツ語音声を入れるだけで、
SH4でドイツ軍モードで遊べるよ。
ただ、舞台がインド洋〜フィリピン辺りなので、ドーバー〜大西洋〜ジブラルタル〜地中海にロマンを感じる人だと微妙かも。
まぁ、そのためのMODとして、「Operation Monsun」というのが開発中なんだけど・・・、最近どのぐらいまで進化してるんだろ?
最後にOMを導入したのが半年ぐらい前だから、今どうなってるか解らんなぁ。
(Operation Monsunを入れると舞台がSH3と同じになる。)
717 :
権兵衛 :2009/09/15(火) 16:53:54 ID:kfOy8Ctv
3のプレイ日記みたいなのはあるけど4のは全くないから やはり3を買おうと思います
バカじゃないの4を見てみんな真似して作ったんじゃんw それに半分は4だよ。
他人を馬鹿にするヤツの意見を誰が聞くのかと。 とりあえず3でも4でも面白そうだと思った方を買えばいいだけ。
確かにバカはないけど今までのレスに対しての返事が余りにも笑えたものでw
>>721 そういうときはな、オブラートに包んでソフトに伝えてやるんだよ
ゲームプレイには支障が無いけど新任艦長が少尉からスタート ってのが何だかな〜いくら後期が人材難に成るからっても少尉 が艦長ってあり得ないっしょ。コマンダーって艦長の階級は弄れ 無かったっけ
中尉に昇進と同時に艦長があるくらいだから、 中尉に昇進前提で少尉艦長もいたかも知れんよ?
726 :
権兵衛 :2009/09/16(水) 00:08:44 ID:JnyYwUZ3
>>723 了解。情報有り難うございます。
SH4が出た時に少し動かして、気分がのらず 無関心でいたので 知りませんでした。
早速探します。
なんでコテハンなの?
728 :
権兵衛 :2009/09/16(水) 01:06:27 ID:JnyYwUZ3
>>727 名前を書くのは不用心と思うが、せめて仮の名前を書いて自分を規制しないと、ネットだからとその度に適当に違う事を書きそうだから、、、
>>728 ああ、無用心なのは関係ない、それくらいで誰が誰か特定できるわけないし。
2chじゃ名無し(デフォルト)が当たり前だ。
せめて前に書いたレス番号を名前にいれてレスしてくれた人に礼をいうか、
長期にわたって報告するときにトリップ付けるかだしな。
コテハン付けてるってだけで無条件に嫌うのも2chには多いからな。
ココ以外でも2chでいろいろ相談したいなら、コテハン付け続けたら「空気読め」、
空気が読めなければ「半年ROMれ」って言われて無視されるだけだぞ。
まあスレチだろうし消えるわ。航海に幸あれ。
別にごんべえでもいいんじゃねw まあ質問はほどほどにな
ついでに付け加えておくと 何でもかんでも他人に聞くとクレクレ君だと思われてしまう 人に聞く前にまずは自分で調べろ、これがネット世界のマナーだな まぁアレだ、幸運を祈る
ゴンベェー!大漁を祈ってるぞぉ ヒック(。ω゚)ゞ
お前ら、コテハン叩いているが、違法ダウンロードしてないよな? 他のゲームに実は違法ダウンロードしてましたと言う奴居たからな
それは「聞かない」「言わない」ことでしかスレの秩序が保てないたぐいの質問なのだが。
なぜに?
>>733 が書いてる文の意味がさっぱりわけわからんのだが、このスレに何か関係ある話なん?
SHスレ住人がわかるようにたのむわ
>>736 あれはコテハンに対する爆雷投下を撹乱するために発射した欺瞞装置だと思う。追うだけ無駄だ。
GWX3を入れようと思うんですが、コレは3_1.binから3_7.binまで順番に入れていくので? それとも3_7だけでいいので?
>>738 GWX公式のサポートページに懇切丁寧に書いてあるじゃないか
>739 ありがとう〜。
>>737 お前が割れだと書いたほうがいいか?このゲームはと言うよりほかのゲーム
もそうだが違法ダウンロードしてゲームの質問をしたりゲームの感想書いている
バカもいる。
それと住人とか2ちゃん用語使うの止めてくれないか?お前2ちゃんねらーなの?
俺はゲームの情報がここしか無いから利用しているだけで、ネラーではないのでね。
えっ
さすがにそれはないわ。
これはひどいな…
>>741 コテハン叩くのと割れに関連性があるとは思えないのですが
根拠も無く面識も無い他人を割れ厨扱いは無礼だと思いませんか?
そもそもダウンロードに関しては法律に明記されているわけではなく
グレーゾーンですから違法ではありません。
それと2chを恒常的に利用している時点であなたは2chネラーですし、
郷に入れば郷に従うという言葉通り、2ch語は2chの半公用語ですから
貴方自身が他人に2ch語を止めろと指示できる権限は一切ないわけです。
自己の浅い知識をひけらかしたいだけでしたら、他でどうぞ
>そもそもダウンロードに関しては法律に明記されているわけではなく >グレーゾーンですから違法ではありません。 神経疑うわ。グレーゾーンだから、(割れでも)問題無いとしか読み取れない。 白じゃなかったらグレーも黒もどっちもアウトだっての。
どっちでもいいからここでやんなよ
それと、「割れは死ね」。 これで良いだろ。
なんだなんだ 夏休みが終わったばかりなのに もう秋休みか
>>746 書き方に問題がありましたね・・・
そういう意図はありませんでした
ほら、言わんこっちゃないw
さ、いつものスレにもどろ GWX3で潜航した状態で保存したものを次回ロードしたら 海中なのに艦橋に4名が立って双眼鏡を覗いてた。なんと勇猛果敢。 いくらなんでもかわいそうなので、浮上したよ。
回線がポート解放が原理的に不可能なCATVなのですが、 鯖を立てる場合だけでなく鯖に接続する時も 一昔前のpcゲームみたいにポート解放必須だったりしませんか?
>>752 潜水状態でセーブするとかなりの高確率でエラーが出るんじゃなかったっけ?
>>752 >>755 の言う通り、潜水状態でセーブすると高確率でデータがクラッシュします
どうも、プログラムにバグがあるようでして
そのようなプレイ自体にはあまり影響の無いバグならかわいいもんですが、
セーブデータがクラッシュしたりすると悲惨な事になります、しかも他のセーブデータを巻き込むこともあるらしい
>>757 それ何て俺w
確かに潜った状態でしたセーブデータをロードすると、かなりの確率でエラー起きるね
後、駆逐艦に追われた状態で浮上し取ったセーブデータもクラッシュした経験有り
エラー起きた時に他のデータも巻き込んだ為、出航前からやり直した事もあったな〜
♪♪海賊募集♪♪ あなたも、今人気のある「海賊」を目指してみませんか!!?? ソマリアでは人気急上昇の職業です。one-pieceみたいなことをしてみたい方募集中!! 年齢16〜55歳位まで(未経験者でもOK!!) 殺気に満ちあふれて元気な方なら即採用!!先輩達が真剣に教えてくれます。 勤務地:ソマリア沖 勤務日:天候・その他
データクラッシュになる可能性のある状況一覧(subsimの米人やりとりから抽出) ・潜水中 ・船団遭遇中 ・エンジン稼動中 ・魚雷換装中 ・味方基地付近の警備艇や偵察機が稼動中 ・偵察機、護衛艦要請中(SH4UMB) ・セーブデータが5Mを超えた大きさに達した時
>>760 個人的経験から追加
・魚雷が命中して船が沈む寸前で保存
・何度もロードし直す(最初の頃はよくやった)
>>760 そういや、セーブデータが100個を越えるとほぼ確実にクラッシュするよな
>>760 その状況で何度もセーブしてロードしたりしてるけど、まだ一度もデータクラッシュしたことないわ。
環境にもよるんかな。
デコイの有効な発射時期ってありますか?
>>764 基本的には爆雷を巻かれて爆発が起きているときに全速で潜行or転進→デコイ。
爆発が収まったくらいに静粛航行に入れば結構引っかかってデコイを目標にしてくれる。
その間に変温層に逃げれれば助かる確率は上がる。
>>763 たまにOSと同じHDDに洋ゲーインストールして不具合を叫ぶアホいるけど、そんな感じなんじゃないの?
このスレの艦長たちは洋ゲー好きばかりだからそんな愚はあまり犯さないと思うけど
そんなん初めて聞いたぞ 技術的にどういう問題があるの?
>>768 実際にC:にインスコしたせいでおかしくなったー!と喚くアホはたまにいるぞ?
それが「洋ゲー」とどういう関係があるの?
>>764 敵艦の動きをよく聴いて、死角に入った時に撒くのが名艦長
43年になったら、静粛航行も変温層も関係なく追っかけてくるから、今のうちに確実にマスターしておけ
U-
>>771 43年以降はどうやってるのか教えてくれないか?
>>766 >>769 そいつはゲームという名のウィルスだ
Cドライブにインスコして不具合を起こすなんてウィルス以外の何者でもない
某海外大手DL販売サイトスレにも湧いてたな OSとアプリを別ドライブに分けてない奴は馬鹿とか五月蝿い奴
一昨日ぐらいから変なやつがよく出てくる
まあちょっと昔は洋ゲーだとデフォルトのドライブ名が違うので、うっかりメインドライブに 入れちゃうと色々不都合起きるというのはよくあった話だけどなあ。
764です
>>765 .771艦長殿
ご指導ありがとうございます
現在44年2月、敵艦を振り切れるよう頑張ります。
779 :
766 :2009/09/18(金) 18:50:56 ID:jSBqCJl1
「Cドライブに入れたら動かなくなったぞ、この糞洋ゲー」と騒ぐヤツいるな という話を出したら、なぜか拙者が叩かれていたでござる・・・
>>779 ごめんよ、ちょっと勘違いしていたようだ
しかし語弊があるかもしれないが、君の言い方には語弊があって、皆にはキティが喚いている様に見えたのだ
勘違いはしてないが、なんかウルフパックに参加しろという指令が来たので(ry
U-
>>772 敵が単独なら反撃。複数なら200m以上潜って逃げ回れ
爆雷投下音を聞き逃すな、直進するな、デコイは大事に使え、そして最後まで諦めるな
スワップファイルやOSのアクセスがあるだけでクラッシュするゲームは ディスクIO周りにバグがあるかハードウェアの異常だよ本来は。 どう考えてもユーザーが攻められる話ではないし それを利用して俺って情強(苦笑)お前ら馬鹿とか言われる筋合いは無い。
おっとウルフパック戦術再開の指令が(ry
デコイ発射! 右舷90°深度160、静音。oO
なんかこのスレも殺伐としてきたね やってる人が増えてきた証拠だろうし、少し嬉しいわ
殺伐とするぐらいなら人が少ないほうがいいな俺は
ポーランド国旗だ!とか何とか言いながら意気揚々と沈めた船が中立だった今日この頃 新米ヤカロイはこれだから・・・
なんだあのでかい船、明かり点けながら航行してやがるぜ(以下略) なんて時代もあったもんさ
初戦果は旗も確認せずに沈めた中立国の船。 1939年9月から始めるとみんなついやっちゃうよね?……やるっていってくれよorz
キャンペーン初戦果は密書を届けるゴムボート ガギィィィンという音にビビってカメラで外見たらゴムボートが転覆していた
仕方ないだろ、嵐だし、夜だったし・・・。 初めての艦長勤務で舞い上がってたんだ。 ・・・沈めてゴメン
1939年9月から初めてわんさか英国商船沈めてたら 終了して戦果みたら中立国、なんでよっって思って このスレで見たらまだ戦争始まってないジャンw、そんな新米時代もありましたよ。 でもいまだに船団攻撃苦手・・・ どうしても、1隻に魚雷1発とケチってるから当てた船のほとんどが速度も落ちずそのまま逃走。 なので、いつも単独商船をカモってます。
たしかクレッチマー御大も「魚雷一発船一隻」がモットーだったと何かで読んだな
護衛の居ない英国船団を「皆殺しじゃあ〜」とか いい気になって砲雷撃してたら中立船沈めてたなんて良くある(´・ω・`)ショボーン
>>795 大船団のまっただ中に浮上して砲撃戦仕掛けるのは爽快だぞw
U型からZ型なんかに乗り換えると、ついつい 砲撃したくなりますね
>>798 それをやったら、護衛艦に袋叩き→あぼーん
やっぱり静かに接近して雷撃戦を仕掛けるべきだったと後悔した41年の初頭・・・
超初歩的な質問で申し訳ないんですが、艦載砲で商船を沈めるアカデミーで、どの辺狙うと沈めやすいんでしょうか? 上モノ全部吹っ飛ばすのか、それとも喫水線に撃てば穴が開いて沈むのか、よく分かりません。 30発撃っても沈まない・・・
喫水線下を狙うのがセオリーかな 水しぶきが上がる+命中した瞬間着弾点が光る、が水面下で当たったときの見た目 魚雷のときもそうだが、機関室(煙突の真下)や燃料庫(機関室の隣)を狙うと早いかも ・・・でも数えてないけど自分も30発くらいは平均して撃ってそうだ
>>801 AP弾とHE弾の違いは分かるよな?
念のために説明しておくと、AP弾は装甲を貫徹するための砲弾で貫通力は高いがダメージ判定は小さい
HE弾は爆風で薙ぎ払う砲弾で威力は低いがダメージ判定は大きい
つまり、舷側を狙うならAP弾で、上部構造物を狙うならHE弾だ
喫水線下を狙うのもダメージ大きいけど、艦橋にHE弾を打ち込むのもダメージが大きいよ
特に装甲の厚い戦闘艦は喫水線下でも弾かれたりするけど、艦橋だとダメージが通る
>802-803 ご教授感謝! AP弾なんてあるのかー、と思ったらGWX入れてるとちょっとイジらなきゃダメなのね。 横付けして超至近から水平射撃してたら船にぶつかってダメージくらったでござる。
805 :
803 :2009/09/19(土) 21:14:46 ID:KiOLUTz8
>>804 バクなのか良く分からないが、ケツに密着して砲撃すると、何故か数発で沈む
ただし、相手が燃料弾薬その他可燃物を搭載していた場合、巻き込まれるため素人にはおすすめできない
やっとVII型を使えるようになって歓喜していたのに 8.8cm DeckGunのタマが装填されてないよ! Flakは装填されてるのに酷い
最近プレイ動画を見てSH4をプレイしてる新米艦長なのですが 魚雷発射時や爆雷投下時にその状況が移るムービーみたいなのがあったのですが 設定をいじくってしまったせいかそのムービーが表示されなくなってしました 熟練艦長のご教授願えないでしょうか?
>>808 GamePlaySetting画面で
NoEventCamera のチェック外す。
設定は航海中は出来ないので、最初の基地画面で出航前に変更。
GamePlay設定は、当然プレイ自体を左右するから、
適当にいじるもんじゃないと思うんだが…。
>>809 ありがとうございます
以後気をつけます(´・ω・`)
>>807 なんか寝てたら夢に出てきて、CEが「ヤカロイ、装填は人配置しろ!」とか怒鳴ってた
人配置してどっかのキー押したら装填してた
ということで、さっき夢と同じことをやったら装填できたよ!
きっと
>>807 のテレパシーが私に届いたんだ!
ありがとう大先生
APとHEは選択できるようになったけど、依然SSが選択できないのはなんでだろうか
キャタピラー下さい ヤンキー共をボコボコにしたいです
>>808 >>809 実は中断セーブして、シングルミッションに逝けばリアリズムが変更できる
リアリズム設定は共有設定らしい
>>812 GWX導入後にwikiを参照してAP弾使用可能にしたのかな?
同じところに「SS=20」とでも書き込めばおk
WでOMとRFB入れたら、HE弾のみだな。 DeckGunで致命傷あたえられない事も含め、難易度がぐっと上がるんだけど、1航海で10万トン沈めてしまった自分になにかオススメMODはありますか? 確か‥オットー艦長で生涯撃沈トン数が25万トンほどだったと思うんだけど。
どうせ出撃回数が史実であり得ないことになるので総撃沈トン数も気にする必要はない。
U-815艦長へ大戦果おめでとうございます。 リアリズム100%での出撃は如何でしょうか? またはその敢闘精神で終戦まで戦い抜く事は如何でしょうか? 総統もお喜びになると…
5ではまっすぐ進まない魚雷や食料の残量もリアリズムで選べるようにしてほしいな 護衛艦相手に大事取って魚雷斉射するのもまた良し あと日本の潜水艦で大西洋を戦いたい・・・きっとマゾゲーになる
5はカジュアル化の方向です(´・ω・`)
>>819 それマジ?
・・・でも、3では乗員の疲労なしでプレイしてたっけな
821 :
名無しさんの野望 :2009/09/21(月) 02:40:43 ID:QS/qAgVE
最近、vista64bitに変えたのですがsilent hunter3がprotect systemのエラーで起動できません。 starforceのアップデートも試してみたんですが、ドライバ自体がないとのこと。 色々調べてみたのですが、お手上げです。 やはり64bit版ではプレイできないのでしょうか?
よーわからんけど、starforceが関連してるなら noDVDexeでも探していれてみては?
noDVDexeを必要も無いのにGWX2.1に入れて エラーでてゲームできなくなったのに・・。 1943年まで進んでたのに。 VISTA32bit ですらそうだから 64bitは厳しいんじゃない? ちなみに、アンインストールして再インストールしても セーブデータ消さないと直らなかったです。 今はGWX3 で1939年開戦直後。
そういえばWindows7評価版でSH3-4を動かしてみた人いるかな? もうすぐ個人用7が発売だけどSH動かないなら変えたくないなぁ・・・
Windows7はXPモードがあるんじゃなかったかな? いけるんじゃない?
テスト版使ってる友人の話によると7は7のOSとXPのOSを内臓してるからXPモードでゲームを起動するとエラーは出にくくなるがOS2つ分を動かしてるからまともにゲームが動かないらしい。 まあこれからの改良に期待
7のXPモードはOSの仮想上、何故か数世代前のチップセットという設定で動かしてるらしいから それが本当ならゲームには向かないと思う 大人しくデュアルOSにするしか無いね
828 :
名無しさんの野望 :2009/09/22(火) 00:01:25 ID:g+FMYXA9
SH5はWin7でいいの? PhysX対応ボードでなくても?
>>819 大衆に媚りやがって! ま、わからんでもないよ・・・・‘‘;
設定やプレースタイル次第では現バージョンでもカジュアル向けにもできるわけだし SHの開発陣ならちゃんとマニアックなとここだわってくれんだろ
ちょいと質問 やっとチート艦と名高いXVV型を手に入れたんだけど 魚雷装填が浮上時にしか行われないんだけど仕様?それともバグ?
>>832 4が売れなかったのは、出来の悪さが原因じゃないぞ。
連合軍主人公にして、枢軸マニアにそっぽを向かれただけだw
連合軍視点のゲームは微妙に売れ行きが伸びないジレンマ
CoD:WaWとか? ソ連軍大好きです。
枢軸マニア向けに日本海軍編は作ってくれないものか
CoDは伝統的に連合軍側だけじゃん
いくつか、初歩的な質問をお許しください。 1)「鋼鉄の棺桶 MODブンカー」を参考に、無印のバージョン(1.4)を1.4b にしようとしましたが、 「This program cannot update the installed version of Silent Hunter V US DVD v1.0 to v1.3 because of the following reason: D:\SinlentHunterV\data\Menu\de_menu.txt: unknown version.」 というメッセージが表示されて、アップデートできません。入手したのはイーフロンティアの 日本語マニュアル付英語版ですが、その点に関係があるのかな。 2)MODはバージョンを1.4bにしないと、導入できないと思ってもよろしいですか? 3)自艦に好きなエンブレムを施そうと思っているのですが、エンブレムの変更方法が分かりません。 今まで試してみたことは以下の通りです。 まずGeneric Mod Enablerをインストールし、「CapZaps_Emblems_Pack_V1.7z」をダウンロードしました。 そのままでは「MOD」フォルダーに入れてもGMEの左側の窓に表示されなかったので、「MOD」フォルダーの 中にさらにフォルダーを作って、そこに「CapZaps_Emblems_Pack_V1.7z」の名でダウンロードした7zファイル を収納しました。すると、新しく作成したフォルダがGMEの左側の窓に表示されるようになりました。 これでMODの導入は上手くいったものと思います。 しかしそれから、どうすれば良いのか分からなくなりました。「SubEmblems」 フォルダの中を覗いて見ても、新たにエンブレムのtgaファイルが増えた様子はありません。 そもそも私は、正しい手順さえ踏めていないのかも知れません。自艦の外見、特にエンブレムを 変更する方法をご教示頂ければ幸いです。
落とすべきパッチに二種類あるのはわかってるんだろうな。
>>838 アセチレン・ランプ大尉
サイレントハンター3のMODの話@ MODの入れ方【JSGME編】
艦長!!新作は、まだですか!?
SH3 44年ロリアンからトロンヘイムへ移動中 新作への異動はまだ遠いです…
843 :
838 :2009/09/22(火) 22:14:18 ID:QA7um8Bv
>>839 恐縮ですが、存じ上げません。どうすれば、上記のイーフロンティア版無印をバージョン1.4b
にアップデートできるのか、調べているところですが難航しています。
>>840 ご情報に感謝します。正にそこを、参考にしておりました。それでも分からなかったので、
そもそも「7zファイル」がどういうものか調べてみました。自分の無知が恥ずかしい限り
なのですが、これも圧縮データの一形式だったんですね。それを解凍してみた所、多くの
tgaファイルを得ることができました。
なおも自分で調べごとを進めていく所存ですが、このようにして得られたエンブレムを
どうやって司令塔に導入するのか、よろしければご指導お願いします。
844 :
権兵衛 :2009/09/22(火) 22:59:30 ID:N2Gbe5uj
>>716 SH4を、教えて頂いた通り 導入しました。
SH4++Wolves Of The Pacific Uboat Missions、
+OpsMonsun_V705+hotfix、
+TriggerMaru_Overhaul_17+patch、
+UBM Mission Pack
で、米軍相手に格闘。
シングル・ミッションではあるものの、日本軍艦載機を助け 戦艦アイオワ、空母エンタープライズを撃沈するはたまりません。
情報に感謝します。
さあ、また頑張るぞ!!!
>>843 解凍してなかったのかよw そりゃ導入できなくて当然だわな。
んじゃその解凍したCapZaps_Emblems_PackをMODSフォルダに放り込む
↓
JSGMEを立ち上げて>左にCapZaps_Emblems_Packが表示されてたら【>】ボタンをおす
↓
CapZaps_Emblems_Packが右の窓に移動したら糸冬
あとは母港の装備変更画面で好きなエンブレムを選べばいい。当然ながら母港に戻ってないとあかんよ。
ちなみに最近買ったSH3なら最初から1.4bパッチあたった状態じゃないかな?
846 :
838 :2009/09/22(火) 23:46:56 ID:QA7um8Bv
>>845 装備変更画面ですね。ありがとうございます。
調べてみたところ、海外にもエンブレムの変え方が分からない方がいたようです。
それに対して助言した人は、やはり母港で「U-BOAT」のデスク→「SPECIALS」のタグ
から変更するのだと助言していました。ところが、最初の航海に出る前なのですが、
そのタグの下には何も表示がありません。つまり、一回出撃して戻らないとエンブレムを
定められないことになっているのでしょうか?
それとも、データがどこか壊れてしまっているのかな?仮にCapZaps_Emblems_Packの導入に
失敗していたとしても、最初から付属しているエンブレムは使用できそうなものですが。
なお、メニュー画面の右下には「1.4b」ではなく、ただ「1.4」とありました。
847 :
838 :2009/09/22(火) 23:52:38 ID:QA7um8Bv
自己解決しました。お騒がせしました。 エンブレムで自分の艦を飾れるかどうかは、やはり戦果にかかっているようですね。 皆様、ご助言に感謝します。 Fette Beute, Kameraden !
SH3で色々研究しようと思ってミッションエディター起動したんだけど、 player unitってどうやって設置するのか教えてくださいヤカロイ。
wikiのDX9resを使ってもSH3の解像度が変更できません。 SH3を起動してもすぐ落ちてしまいます。 何かほかに方法はないでしょうか。 グラボはGTS250です。 1920*1080でやろうとしています。
ニコニコみてたらバトルステーションウルフズオブパシフィック?みたいなタイトルのゲームあったんだけど 持っててやってる人いるかな?マイナー? 潜水艦と戦艦と戦闘機を一度に動かせるのは楽しそうだけど面倒そうな気もするし 伊号動かせるっぽいのは魅力的だけど・・・うーん
>>849 ワイドでやったとしても横伸びするのでは?
帰港時の乗組員へのスキル割り当てはどうやるんでしょうか? スキルを選んで、クルーをクリックしても何も起きないんですが!
>>844 >>108 は採用しなかったようですね。
RFBでゲームの難易度を上げる事が出来るのでやり応えがあると思います。
OMEGUを入れるとグラフィックのリアル度が上げることが出来ます。
海域ごとに選べる色合いなど。
後、名前を通すならトリップを入れてください。
鍵を入れてない名前は悪用し放題です。
>>849 SH3は無理です。
あきらめて下さい。
F9〜F11までが使えた方がいいでしょ?
>>851 ,853
あ〜無理でしたか・・・
パソコンとモニタを買い換えたので高画質でプレイできると思ってたのですが・・・
>>854 WIKIをよく読んだ?
SH3はアスペクト比4:3だから1440x1080でないとだめ。
DX9resは要らないと思うよ。
856 :
権兵衛 :2009/09/23(水) 16:36:15 ID:FFmGNSFu
>>850 >>714 >>844 を一読下さい。
動かすのはUーBoatのみで 他はAI。グラッフィクは楽しい。操艦可能なイ号は未発見。
難は、modの入れ方が難しい。subsim の英語の説明は、勉強にはなるが、、、
>>850 面白いですよ。
XBOX360マルチプレイで遊び心がわかっている人達で集まれば楽しめてます。
潜水艦の使い方は上手くいけば大戦果ですが作戦海域まで持っていく間に戦局が不利になっているので使い方が難しい。
>>852 勲章を与えるのと同じように、スキルを持たせたい人間を選択しといてから持たせたいスキルのマークをドラック&ドロップすればおk
subsim落ちているのかな? 繋がらない
Steam版だとNODVD化しないとSH3 Commanderの一部の機能は使えないらしい 安いのは魅力的なんだけどね
MissionEditorでIowa vs グナイゼナウとかやってみると面白いな。 グナイゼナウ6隻でもIowaが沈まなかった。
Scheisse!!!
SH3を遊びだして気がついたんだが俺の部下が英語しゃべっている
諜報艦U864を拿捕せよ!
寄港してオプション(だったか)で言語をドイツ語にしてから再出港してください、キャプテン。
>>862 28p砲54門でリンチにされても沈まないだと……!?
英語を使う工作員、 叩きのめさる巡洋艦隊 これはbduに報告さねば あっ あなたは… √( ゚Д゚)・∴‥
>>859 これで安心して航海に出れます。
サンクスヤカロイ!
>>867 沈まないどころか側面は真っ黒なのに主砲は生きてて、グナイゼナウ6隻全部撃沈されたよ・・・。
何回やっても同じ結果だからIowaにバグでもあるのか、それとも28p砲が豆鉄砲なのかなw
先日SH4買ってきたんですが、 数十分プレイしてると文字とかのパーツごとの表示がバグっておかしくなる・・・ 一回ウィンドウを非表示にして表示し直せば元に戻るんだけれど、 そうしてやってるとニ度目は画面が砂嵐になった後完全にフリーズしてしまう。 ノートPCだけれど一応単体GPUは積んでるんで、 動かせないスペックではないはず・・・ C2D P8400、メモリ2GB、GeForce9600M GTという構成。 原因がわかる艦長いらっしゃいませんか(´・ω・`)
画面が崩れる感じが熱暴走っぽいね
>>871 廃熱が追いついてないね。ノートは熱設計がギリギリなのもおおいっていうから
気休めかも知れんけど、ノート用の台型クーラー試してみるといいかも
>>866 ありがと、ただ今よりフランスを母港にしたのでフランス語でw
>>871 熱暴走だね
ちなみに、その現象にめげずに何度も遊んでいると3D担当部分のチップが熱で壊れるので注意
ウチのGT9800はそれで逝った(ネットブラウズは出来るが3Dゲームは全滅という状態)
つかぬことをお伺いします。 SH3で二回目の哨戒から帰った後、艦をエンブレムで飾ることが許されました。 しかし、選択肢が第一潜水艦隊の紋章ひとつしかありません。この選択肢って、 徐々に増えるものなんですか?それともこれは、最初から多くの選択肢が あって然るべきなんでしょうか(←つまり、プログラムに異常が発生しているの でしょうか?)。
>>849 この際SH4に移行するとPCスペックにあったグラフィックの美しさを堪能できると思うよ。
潜望鏡深度で潜行していても上空からは丸見えとかw
タンカーから脱出した救命ボートを機銃で銃撃したら、ゆっくりと海底へ沈んでいった。
Uボート乗りの誇りを汚したU878を軍法会議へかけようではないか
>>876 バニラ状態では分からんがGWX入ってると最初から全エンブレム
選択できるけど
>>878 間違いなく貴官は戦後死刑が待ってます・・・チーン
先日SH4を購入したばかりの初心者です。 質問があります。潜望鏡モードでターゲットを 自動で追尾するにはLOCKボタンを押したらいいと マニュアルに書いてありましたがどこにあるのか わかりません。先輩艦長方ご教授よろしくお願いします。
SH4のUS側はわかりにくいよね。 YOUTUBEにて動画が上がっていたと思われる。 U-boatに関してはニコニコ動画にて検索すれば講座があるよ。
>>871 です。レスありがとうございます。
なるほど、これが熱暴走か・・・
他のゲームではGPU温度が結構高くなっても問題なく動いていたので、
大丈夫かと思ってました。
無理に動かし続けてGPUぶっ壊す訳にもいかんので、
とりあえずノートPCクーラーの導入を検討してみます。
>>883 いやわかんないよ
良いグラボほどノートには発熱が重すぎるのは確かだから、可能性はあるけれど
DirectXの更新、グラボのドライバの更新をやってみたりしたら?
OSまで落ちるん?
>>884 仮に熱暴走じゃなくても、
ノート用クーラーを用いることによってPC寿命は確実に伸びるわけで
止める理由はあまりないと思うんだけど。
とりあえずぐぐる先生したら「GeForce9600M GT」は3Dゲームで90度超えるユーザー続出してるみたい。
GPUが長時間90度を超える環境は致命的なんだよね…適温が55~70度だし。
止めてるようには見えん
冷却効率はPCまわりの掃除をマメにするだけでもだいぶ違うぞ。
いつも、LargeかMedium Cargoくらいしかカモってないんですが、 竜骨の破壊で一度も真っ二つにしたことがありません。 ニコニコ動画で見たように磁気魚雷で水深設定を船底の1m下で設定してるんですが 見た感じダメージ効果がイマイチ分かりません。 普通に接触信管で水深2〜3位のほうが沈んでくれるような気がするんですけど、 どっちがダメージ多いんでしょうか? やっぱり、船底の下で爆発させるほうがいいんでしょうか?
SH4にて1944年5月Z・C型 地中海基地から出撃警戒ポイントがジブラルタル西 浅くて変温層に逃げれないので外海まで行く。 敵コンボイ発見40隻ぐらい護衛鑑12ぐらい空母1 雷撃ポイントから空母、T3タンカーx2、兵員輸送船に1発ずつ命中するがエンジン停止模様。 魚雷発射後空爆受けてディゼルエンジン損傷燃料流失残り25%船員死亡3名負傷者38名。 エンジン停止船護衛のため4隻残った模様エンジン停止した敵船の位置発見できず。 1日経ったが離れた気配無し、外海にて浮上するが今度は航空機が射程に入らずに追跡される。 航空機が呼んだ爆撃、敵艦5のため充電できずに潜行。 残り魚雷前3後1。 これって帰還出来ないフラグ立ったのかな。
GeForceのノートGPUって何か欠陥無かった? 確かハンダでどうこう言ってたような気がするんだけど
>>881 魚雷発射装置の赤いボタンを押してみ。
ターゲット合わせながら。
>>871 です。重ねての入電感謝いたします。
先ほど10分程度起動して温度モニタソフトを見てみましたところ、
ACPI温度80度前後、CPU温度が各コア70度前後、GPU温度80度前半といった値でした。
機体の限界くさい雰囲気が漂ってますが、
ひとまずは明日エアダスターでも買ってきてバラして掃除してみるとします。
>>884 DXとドライバはここに書く前にそれぞれ最新版に更新してみましたが、状況変わらずでした。
吹き飛ぶ時は止まる瞬間の音が鳴りっ放しになってフリーズしてから、
OSごと飛んで起動画面行きです
>>887 了解であります艦長殿
>>891 参考にしてみます
うちのはGTX260Mと比べると半分程度の能力しかないですが、
筐体も記事のものに比べて小さめだからなぁ・・・
>>888 その質問の仕方じゃ誰も答えられないぞ
SH3なのかSH4なのかバニラなのかMOD入れたのかによって違うんだから
雷撃時データを自動取得か自分で速力測定からしてるのかによっても
話の内容変わってくる
環境その他、質問者だけが理解してても意味ないのにこういう質問の仕方する人増えてないか?
>>889 バッテリー残量によっちゃあ帰還出来るんじゃないか?
残量50%切ってるようだと辛いだろうな
機銃手が敵機に撃たれて死んでしまった… 急速潜航すると痛いが休憩室に安置されていた。 いきなり水葬されなくってよかった。
MODについて質問です。 ダウンロードしたMODをSilentHunterVフォルダの MODS(JSGMEは入ってます)フォルダに入れて JSGMEを起動。表示されているものをActivated Mods;に入れても ゲーム内では起動できていません。やり方間違っていますか?
>>895 あの後何とか充電して潜行しながら通過できました。
コンボイを避けながら通過を目指したけど帆船を捕捉しても聴音するまではビビりまくりでした。
母港目指して帰る途中で駆逐艦に見つけられて急速潜行185mを指示したら180mで予想外の圧壊。
無理させすぎていたようだ。
>>897 ダウンロードしたMODが2重フォルダになってんじゃね?
>>897 あってるよ、動かないのは大抵がフォルダが2重になってるから要確認
>>898 最後までよく頑張ったな
今は安らかに眠れ
>>898 損傷している時にその深度は厳しくないか?
しかし、大漁で気を良くしていた時に落ちるのはきついな
トミーの精神攻撃から立ち直るには時間がかかる
1940年5月 AN55で魚雷なしで駆逐艦2隻に捕捉されていた時に スツーカが片輪を破壊されながらも敵艦を撃沈してくれた。 もう役立たずとは言わない。
1939年の末、UD型でサウスエンド港の襲撃を企図。 途中、AN76でJ級駆逐艦を撃沈(12月31日10時21分)。 サウスエンド港内ではT2タンカー一隻(1月1日0時53分)、コースター一隻(同日1時22分)を撃沈。 帰路、付近を航行していた小型輸送船(同日03時1分)を撃沈。 これくらい、どころかこれ以上のことをする人はゴマンといるけど、気になったのは撃沈の日付。 開戦時の最新型駆逐艦が年を越せなかったり、新年早々に大型船が港に沈む様を見て、イギリスの人はどう思っただろう…。 何より理解できないのは、最後に沈めた小型輸送船が惨事の後でさえ入港先を変えず、サウスエンドに向かっていたことです。
>>898 結局沈んだのかよww
損傷時には110m位にした方が良いかもなw
>>904 俺は港で停泊中のフッド沈めて帰り際にタスクフォース発見
明らかに襲撃した港から出港した艦隊だったからもしかしてと思ってコンタクト
艦隊内にきっちりフッドが居たよ・・・何を言ってるか(ry
もう一度きっちり沈めて帰還したがログにはHMS Hood撃沈が二隻分
現実なら絶対に査問会にかけられると思ったぜ・・・
撃沈した固定ネームの艦くらい二度と出現しないプログラムくらい組んで欲しいと思った
>>900 ,905
その日(リアル時間で5時間経過していて眠くて)の内に
母港(500km)まで帰りたい気持ちで判断ミスしました。
RFB入れてるせいなのかDAMEGEが25%のままだったのと
艦内修理が終わった所だったので油断してました。
2ヶ月間無事に生きてこられたのにな。
セーブからやろうかMODも
>>108 から新しくなっているようだから
MODを最新にして最初からはじめようかと思案中です。
>>906 そう考えると、現実の艦長のタフさは凄いね。
伊八の艦長なんてペナンからドイツに着くまで
一度も艦長室で休むことなく
司令塔で指揮を執り続けたって話だし。
game.co.ukでコレクターズパックも3も£4.99なんですが 両方買った方がいいですかね?
>>904 厳寒期の英国民から年始の祝賀気分と灯油を奪ったのか、鬼め(褒め言葉)。
>>905 5隻しか造られなかったC級駆逐艦を一人で3隻とか沈めると、なんか不思議な気分になるよな。
ここの艦長さんの中には、お一人で一つの級の全艦をコンプした人とか普通に居そうだ。
ずっと3のGWXで頑張ってたけど、今日steamで4買っちゃった オヌヌヌの音響MODある? 潜水艦ってやっぱり音が重要だよね
久しぶりに来たが4のバグってどうなったんだ 以前はバグとAIが酷すぎる上に化け物コンブが出てくるって話だったが
補給船に会うにはどうすれば良いですか? それと補給船に会ったらどうすれば補給を受けることが出来ますか?
艦内を歩き回るフリーカメラのショートカットキーって何? F1には書いてなかったんだが・・・
それ5からじゃないのか?
>>913 シフト+F2かF3か忘れたけど、そのあたり
thx
4で潜行中に倍速1024ぐらいにすると、以後再ロードするまでワイパーの稼動音みたいな音が鳴りつづけるんだけど俺だけ?
失礼、MODのせいだった。fix入れたら治った でも、急速潜行の音が短くなって寂しくなった
>>912 MAPの海上に港マークのあるとこだっけ
で船の近くまで寄ってってEXIT GAMEで一旦落ちる・・だっけ
たしか・・・
silent hunter 4 u-boat missionをバニラでプレイ中の初心者です。 MODについて質問があります。プレイ動画みたいに乗組員が ドイツ語で話したりするMODを導入したいのですがどこにあるのでしょうか? MOD導入の仕方も教えていただけたらうれしいです。 よろしくお願いします先輩ヤカロイ!
>>920 MODはSUBSIMにあると思うぜヤカロイ!
>>912 Vの場合ですが、補給船とか補給潜水艦の間近まで行きます。(補給潜水艦は潜行している時がある)
そこでESC→Exit patrol→Dock 船名で補給を行ないます。
しかし本当のDockに入渠してるわけではないので搭載魚雷の種類変更などは行えません。
>>921 ヤボール ヤカロイ!
Ultimate Soundmodでよいでしょうか?ヤカロイ!
DBSM SH4 が雰囲気出て良いかもしれない。
add Onも一緒に入れること。
しっかり入れないと
>>917 のようになる。
簡単なのは
German speech V8かな
4で速力算出しようとするとthere must be at least 5 seconds between the last 2 range measurements.って言われて拒否されるのは何なの? 2回以上距離計算したらダメなの・・・?
>>912 Wなら近づけばウインドウがカッテに開く
補給後に装填して右上に出る補給マークをクリックすると満タンに出来る
そういえば Wでフィリピン沖の洋上を航行中 「ここは浅いです」と急に4倍シム速に減速したので、海図を見ると東西120kmに渡って線が引いてある バグだろうと前進したらガリガリ船底をこする音 さらに海図をズームupすると水深20m位に幅数10mの沈堤が・・・ 所々に船が通る水路まであった これって作った奴のお遊びかな その後の航海では出会っていないが
>>925 メッセージのとおり、直近二回の測距の間隔は最低5秒おかないとダメってことなんでは。
う〜む・・・1分ぐらい間隔開けてから計ってるんですけどねぇ・・・ 距離測定って、潜望鏡の横のラインを喫水線に合わせてボタン押した後、複製された画像の喫水線を実物の船のマスト高にあわせてクリックでいいんですよね?
SH4UBMでOM導入プレイ中なのですが艦艇の出現データとかって弄れます? あまりに出て来なくて疲れ果てます、なのでバニラの艦艇出現データを混ぜたいのですが そうするとOM側での艦艇出現データには史実作戦と同じTaskforceの出現データが有るらしいのですが そいつらが消えてしまってちょっと楽しめないかなぁと想い、旨いこと組み合わせる手段は無いかと 想っているのですが、何か良い手段はないものでしょうか
>>824 遅レスだけどうごくよ。SH3@Win7RC
特に設定もいらない。
>>931 艦艇が出ないと言う事ですが母港はどこにしているのですか?
何年を遊んでいるのでしょうか?
偵察機は活用しているのでしょうか?
私の所では空域海域を取られたため艦艇にはこちらが不利な形で嫌なほどあうよ。
>>933 色々情報が欠落してましたね、申し訳ない
1943年12月、ベースはベナンです
インド洋方面に進出したりするのですが航空機だけには
すげー勢いで遭遇しますが肝心の艦艇にはほぼ遭遇しないです
インド洋では移動メインでのんびりするところだよ。 せめて太平洋側まで展開するとか、地中海に移動すれば1943年後半などは侵攻作戦で艦艇などが増えますよ。 兵員輸送船なども増えるので気が付いたら3000人ほど殺した事に気が付いて鬱に
スタート時に戦況説明がある 敵の制海圏内で偵察機に出会ったら、延長線上に港か船団が居るし 本部からの偵察情報で敵船の航路もわかるだろ 暇なパトロールなら早々に切り上げて 激戦地へ航海すればいい なんだかんだと40隻沈めた事あるが 他の艦長諸君は一航海で何隻沈めてるであろう? 何回補給しているのであろうか? 出世にも影響するであろうし、こっそり教えてほしいものだ
>>936 そりゃ港もある船団も動いてるけど
インド洋のボンベイの南とか、バニラの時は結構遭遇したのに
OM入れるとリアルで1時間に一回の遭遇率になるしBduからの報告も全然無いよ?
激戦区って言われても分からないよ
>>936 彼は船団を探しているのではないのだよ
艦艇
〔「艦」は大型、「艇」は小型のもの〕大小の軍事用船舶の総称。
ハワイの基地からフィリピンまで哨戒に出ろとか基地外じみた指令が出るのはデフォ? てか、哨戒任務の達成条件がよう分からん。近づいただけで達成される事もあれば、1週間周辺に浮かんでても達成されない事もある・・・
ちゃんと英語読めよ・・・ 96時間パトロールしろとか、対船舶攻撃しろとか言われてないか?
旗マークや双眼鏡マークの違ったミッションがあるやろ
>>939 哨戒任務ならマシな方じゃないか。
真珠湾から東京湾突撃とか、旅順近海に偵察員揚陸とか、
正直、勘弁して欲しい任務が連発する時もあるし。
救命ボートMOD入れたら 魚雷命中時に乗組員が歓声を上げなくなってしまったぜ……
>>943 アカデミーだと歓声は起きないけど、そういう事ではないんだよね?
SH3の稚拙な質問を見ると
>>718 のような気がして素直にレスが返せなくなったな。
心が小さいなぁ
もうすぐ新しいスレが立つと思うからテンプレを新しくした方が良いのかと思うけどどうでしょう?
ついでに便乗質問 SH4UBMでにSpaxVoice〜V8入れてるけど 魚雷当ててもとーぴーどとれふぁーの後に らいみー!って叫んでくれない、何か設定あったっけ? ボイスファイルはフォルダに格納されてるんだけどなぁ TMOとOMEGUを入れたボイスファイル後に入れてるんだけど毎度歓声がなくてちょっと寂しい
どれにも音声は入っていないんだよ。 動画ではお約束で編集の際に入れている人もいるがならないのが普通です。 音声を改良してなるようにすると連続で魚雷が当たると2発目の音声が遅れる。 4発当てると20秒以上遅れてから叫ぶのでいらないかな。
>>936 SH3でよければ。13隻位が平均じゃなかろうか?良く憶えてないw
1940年代くらいまでなら1航海最低6万dを目標に動いてる
乗組員の為にPromotion稼ぐには8万dは沈めたいところだな
Renownはどうしてもばらつくが1000〜1500は最低でも稼ぎたいと思っている
>>946 確かに同意なんだが、ちょっと待って欲しい
過去ログどころか質問してくる時点での最新スレすらロクに読んでない質問ばかりだ
脊髄反射で質問してくるような人がテンプレ読むとも思えん
別に全く無駄とは思わないんだが効果は期待しない方が良いんじゃないか?
>>949 それはZ型でか\型でかどちらで上げたの
俺はどちらでも最高10隻で56000tと78000tが最高だわ
SH3で2048倍速とかにしてたら、いきなり倍速スピードが
下がると近くに船団がいる証。下手な肉眼策敵より確実なのが笑えるww
SH3 Commanderで船と遭遇した時はリアルタイムにするように設定してるから・・・
戦争末期、不発設定ありで平均13隻なら凄い
953 :
950 :2009/10/01(木) 01:01:16 ID:H41fMRea
>>951 説明不足な書き込みだったけど
水上航行中に最大倍速にすると聴音範囲程の距離に船団が入ると
処理速度が落ちるからそこで倍速を下げて聴音で探索するって事を
言いたかったの。
>>954 こ・これは…(;゜0゜)キ・キター?!
MODの開発者は、酸素魚雷の威力をどれくらい評価してくれてるかな。 あと、ドイツ海軍の基準に照らせば日本の潜水艦は静粛性に問題があったという話も 聞いたことがある。その点で、伊号よりも呂号の方が活躍できちまったりしてな。 呂号が実装されていればの話だが。
>>956 海大型、巡潜型、海中型(これがロ号)、あり。
表示は日本語なれど、ドイツ語の堪能な海軍軍人が乗船。
MODの入れ順は要注意。
インターフェースのSSから察するにU-boatのアドオン必要っぽいな
959 :
名無しさんの野望 :2009/10/01(木) 15:43:55 ID:nMla2H20
こんにちは 「SilentHunterIV」のアメリカ潜水艦での魚雷発射手順の説明のアル動画やサイトないですか? 3や4のUボートばかりで・・・。 基本的には同じなんだろうけど、ベアリング入力するところないし、 GYROANGLEなんて、動画みたいにリアルタイムで表示されないんです。 あと説明書にある各データのリセット(TDCにデータを送る)ためのXキーっていうのが 見当たらないのですが・・・。41ページです。 どなたか知っていたら教えてください
パッチ当てた? 米潜あんまりやってないけど、パッチ当たってないとろくに出来なかった気がする。
休止中のwikiはウェブアーカイブで掘ればまだ半分以上見られるし、他にはない情報も たくさん残ってるので、誰も再建しない以上URL残しておいたほうが後々のためになるかと思う。
963 :
949 :2009/10/01(木) 18:40:48 ID:5joUxio5
>>950 >>952 説明不足、不明瞭で申し訳ない。これじゃ他人を批判出来ないな
1940年一杯位と言うことで、艦種はVIIB型、GWX3.0導入済みです
私はヌルゲーマーなので”魚雷不発設定無し、雷撃設定お任せ”で
コンボイ襲撃もあまりやりません
なので凄いと言われるような立場にありません。
と言うかU-952氏の的確な洞察力と指摘にフイタw
大丈夫、一日もあれば雷撃なんて出来るようになるさ!
海中型、やけに生存率が低いなと思ったら安全潜航深度が100m もなかったのか…。 早くも1942年には米海軍で電探射撃が採用されている中で、これくらいしか潜れなかったんじゃ 無理もないな。
>>944 >>945 キャンペーンでやってたんだけど、何故か騒がなかった……
そしてシングルミッションだと何故か騒いだ('A`)
969 :
名無しさんの野望 :2009/10/01(木) 22:07:29 ID:eoUcHMQk
SH4、今まで米潜でやってたんだが、満を持して独潜に鞍替え。 MOD: RFB1.52 RUIM Real Env DBSM 魚雷発射装置がぜんぜん違う・・・。(艦はIXD2) 米潜にあった魚雷深度、信管、散布角、雷速の設定ができないのですが、こういうものですか? また、敵の速度も自動測定しか受け付けず自分で設定できないし・・・。 なにかMOD入れれば解決するでしょうか。教えてください。
なにそれこわい
>>970 いやそんなわけはない……はずなんだが。
全部MODはずして一つずつ入れていって確認するしかないんでないか?
>>970 それ凄い良く分かる。
俺の場合は、とにもかくにもwikiの解説を何度も何度も読んだ。
あとは動画と実践。
>>970 SH3と同じだから動画で勉強すればよし
>>953 同じことしてる人がいて嬉しいぜ
処理速度が落ちた直後に聴音開始。敵が近づいているなら30分ほどで探知できるはず。しかも簡単に待ち伏せ位置につける特典付き
>>969 ありがとうございます。見てみましたが不十分でした。
まず、スクールの課程なので、距離は近いしAOBもほぼ固定だし
速度は始めから分かってるので図ったりしていませんでした。
散布角度も近いので適当感を感じてしまいました。
今は3の動画などで
3分15秒で進んだ距離を測って、速度を量ってますが、もっと早い方法は無いでしょうか?
測定した後、即発射しても、距離がある場合、魚雷が到達する頃には既に敵船は、その場にいません。
未来予想で入力しても、図面でみると魚雷発射予想進路が検討はずれの所を向いてます。
米潜使ってる人教えてください(><)
>>965 でも潜水艦ってカタログスペックでは評価できないんだよな
中型(呂三五型潜水艦)は当時の潜水艦乗員の中では高い評価
速度は艦のタイプとその艦首が切る波の大きさで大体予測が付く 慣れてきたら余程距離開いてない限り当たるようになる
>>976 >測定した後、即発射しても、距離がある場合、魚雷が到達する頃には既に敵船は、その場にいません。
3分15秒まって敵速出してるのなら、AOBの入力の仕方を勘違いしてるとかは?
自分も新米ですが、米潜だと結構当たりますよ
そろそろ次スレ建てるか
>>981 乙
他のwikiによくあるテンプレ的なページを作って編集していくといいかも?
テンプレ編集無しか、、、。 動画の方から来た人に誘導も出して良いのかな? 初代艦長は動画から来た方にとHP掲示板を立てたけどそれの誘導も無いみたいだけど? 後、質問形式作った方が良いのでは? 最低でもSH3、SH4ぐらいMODの有無は書いて欲しい。
>>976 余りにも発見時の距離が近すぎて到底3分15秒なんて計れない!って時は、
1分05秒でマーカーつけて3倍にして大体の速度を出してみたりする。
大体そういう時の距離は1000m以下だから、速度は大体でも当たることは多いな
>>983 動画からの人はニコのコミュがあるからこっちにはテンプレいらなくね?
動画の話題に触れるとつべ板みたいに評論家みたいのが沸いて俺の意見聞け!が始まるし
∧_∧ (⌒⌒ヽ ( `・ω・´)ゝ" スレ建て乙 ( ブッ!! ゝ∪ ) 艦首上げ5度 タンクブロー!! 丶〜 '´ (___)__) 次スレに向け微速!浮上します
>>983 その動画の紹介文で制作者が誘導済みなのに
ここで再誘導かける意味無し。不要かと。
質問テンプレはあっても良いと思うが。
SH3 Commanderを探してるんですけどWikiからのリンクだと見つかりませんでした 他にダウンロードできるところありますか?
ググれ
ああああああ subsimにありました ごめんなさいごめんなさい
992 :
983 :2009/10/02(金) 22:08:54 ID:gIxONQpc
>>985 動画で流れてきた方は艦長日誌の方に誘導した方が良いのではと思ったのです。
前々スレの時にそう言うレスがあったと思うのでその後は制御不能なほど増えてるわけですがw
その為のコミュで対応できるのならそれでいいです。
>>987 MOD紹介など書いてないでしょw
エスパーにならないと返答できない質問が増えてきてると思いませんか?
>>1 スレ建て 乙です。
質問テンプレ有無はお任せします。
新スレにさっそく湧いたw
>>993 わざとやっているとしか思えないな。
以後程度の低い質問は徹底無視にでもします?
>>994 街中で、目的地の詳細も言わない人から道を聞かれたらどうする?
無視するな。
アラーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーム!!!!!!!!
>>992 ごめんごめん 読み間違いしてた
質問のテンプレって事か てっきりテンプレにFAQみたいなの追加するのかと思ってた
999 :
名無しさんの野望 :2009/10/02(金) 23:27:08 ID:lSPk57r0
あたらねぇって言ってる奴って 発射管の扉も開いてない奴が居るからなぁ
急速潜航深度210m
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