Civ3で世界制覇Vol.76 〜お前の不思議は俺のもの〜
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2006/07/26(水) 15:55:42 ID:5cFkmUeL
3 :
名無しさんの野望:2006/07/26(水) 15:56:15 ID:5cFkmUeL
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。
これから買うのなら、2006年3月7日に発売された、
「シヴィライゼーション3 コンプリート 【完全日本語版】」をかえば、
Civ3本体にPTWとC3Cが同梱されたものが廉価で買えます。
最近、店舗・通販問わず、品切れの報告が届いております。見かけたら即確保することもご考慮下さい。
また、Civilization系のゲームを全くプレイしたことのない方は無理せず難易度「酋長」から始めましょう。
★以下のQ&Aはスレ内に於いて質問禁止
Q 私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
A Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
納得出来ない方は、この本をどうぞ。(
ttp://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html)
なお初代Civでは、重装歩兵が戦艦を沈めていたそうですからまだマシかと思われます。
(
ttp://www.stack-style.org/SidGame/civ_fathers.html)
Q AI強い!インチキしてるぞ!
A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。
Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
A 戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。
Q なぜ質問禁止なの?
A これまでに上記の質問で、数多の同志が犠牲になったから。
4 :
名無しさんの野望:2006/07/26(水) 15:56:47 ID:5cFkmUeL
5 :
名無しさんの野望:2006/07/26(水) 15:57:18 ID:5cFkmUeL
6 :
名無しさんの野望:2006/07/26(水) 15:57:48 ID:5cFkmUeL
7 :
名無しさんの野望:2006/07/26(水) 15:58:21 ID:5cFkmUeL
8 :
名無しさんの野望:2006/07/26(水) 15:58:53 ID:5cFkmUeL
9 :
名無しさんの野望:2006/07/26(水) 16:00:38 ID:5cFkmUeL
このスレに初カキコ
11 :
名無しさんの野望:2006/07/26(水) 16:11:05 ID:l6q99X0k
おつ
13 :
10:2006/07/26(水) 16:18:27 ID:1Su3FBBu
すまん言い忘れていた。乙!
>>1が新しいスレを立てましたぞ!
◎吉報だ! スレ立てを乙しろ。
○レスなど不要だ。放っておけ。
公正なスレ立てに感謝するぞ
>>1よ、さぁあちらで球技でも観戦しようではないか
/ ヽ`' 、
/ /ヽi,',. ', ヽ. ヽ ヽ _
,' i ,' '"´ ヽ.l\ ',,ヽ '、 、.'、!_ゝ-r- 、
,. '"i .i l .,' ,./ヾヽ,ヽヾヽ .l、. N ヽi i., ' ., ,.' ヘ
,'-_.,' .l /!.l..-‐'´ `ヾ''''ヽ l.', l }`'‐l l' .,.,'i´ i
',__/, ! ,'´'l _,,,,_ 、 r-==.-'、.l,' .'z ..', V/ヾ.、 ノ
ゝ,'l N ,ィr'´ ̄` `r'っ 'i _. ィ'ヽ--`'
'´ .! i'l !r'/i/i 丶 '´'´' `i ! ´,ヾl !
',!.l.ll.! r==ニ'‐ヽ. l ! ,' ,.,i !
i. ',l. !:::;: -‐‐-:;i l.! , ','.イ.l !
! ','、 l.{ ,l ,'i.,.'.'´ .l. ! .l なんだこのスレタイ!!
i !.l\. ヾ === ' ' ノイ´ .l. l i
! .! ! `' .、 ,. ー',.. 'i .l. l l
! .! ! ','、' ー. '"r;''"‐'´i .!. ! .!
! .! l !ヽ'i´i-´' .| !. i !
. ! .i .! ! ! | '、 !. i i
i .i .i ,.- ' く.r'_,,.''''' ヽ、 ',. i i
! i_,i.ィ'" i i `'i;--' 、 .i
i , '´ 〃__ .,'.,' __ ,',' ヽ i
!' ,',' ! `'.i^'i'"´ ! .;.i l.'i,!
. / i.i ,.! -‐ ', -| ,' ー--.', .i.i ',.','、
,./ i.! ! ,. イ7iヽ, ./ .!i ,、 ヾ ',
, 'ヾ.、, 'ヘi.! 7´ i i.i.l `'iー ' .i.!ヽ, ;.' 'ヽ',- .,ー',.、
. 〈 ` i.! i_ i i i.l l l iヾ, 、 !i `' `'ー‐ヾ
', i.! , ;' ' '、_,.' .!.! '、,,_.!-' `'`, 、. l.l /
くそ、届くのが日曜の晩だとアホか!!!
人生の終わりが遠のいたと思えばいいじゃないか
そして翌朝がなぜか火曜日だったという現象になる。
人生は永いんだから気長に待とうね坊や
だから初めてすぐは何やっていいかわかんないだろうからそんなにはまらないって
曜日なんて関係ない。西暦何年かが問題だ。
RFREをランダムマップでやりたいんだが
エディタでマップのエディットのチェックを外してからやると
プレイができない
何言ってるかわからんかもしれんがこれ以外表現しようがない
誰か助けて
他のゲームをやらなくなって久しいが、このゲーム何年やってるんだオレ。
元々好みのジャンルだが、さらに自分好みに改造できるのがポイントなのか。
28 :
26:2006/07/26(水) 21:39:40 ID:3EJtnxDI
すまん、できるようになった
29 :
名無しさんの野望:2006/07/27(木) 17:20:06 ID:483Wrkyv
今日の分の宿題おわた
おし、Civるぜ
31 :
19:2006/07/27(木) 19:45:15 ID:CoDgOP0O
なぜか今日届いたぞ。
うぉぉぉーーー、アメリカぶっ殺す!!!
早くインストしろーーーー
ご愁傷様・・・と言うべきなのだろうか?
それとも、仲間よこんにちは・・・と言うべきなんだろうか?
とりあえず、ようこそ、シヴィライゼーションの世界へ。
さっそく 世界vs俺 状態になる
>>19の姿が見える・・・
4の日本語版が出たのにまだ3やってんのか
おいらのノートじゃすぐ固まる
38 :
19:2006/07/27(木) 21:53:32 ID:CoDgOP0O
おい、聞いてくれよ敵国(つーてもオレが勝手にケンカ吹っかけたけど)の
都市に戦闘兵の8割をあてて攻めてたら、前線の基地にしていた都市が内乱おこしてやんの
鎮圧みたいなのやっても治まりませんwww
説明書読んだか?
チュートリアルやったか?
40 :
19:2006/07/27(木) 22:02:03 ID:CoDgOP0O
説明書なんて読まずに、チュートでやってます!!!
贅沢品?皇帝たるオレ様にそんなこと要求する民なぞ民ではない。
黙ってオレ様の為に日夜生産活動に励めやゴルアwww
暴君19
痛い子だね
小中学生のみんなはおとなしく宿題やってろ
いや、これおじさん意地悪でいってるわけじゃないんだ
君達が人生を間違わないようにと思ってね
44 :
19:2006/07/27(木) 22:09:54 ID:CoDgOP0O
ふうとりあえず内乱は無視、敵都市を落とすもどっかに都市を作ったか国家そのものを生きてる模様
世界統一の道は遠い・・・。
わざわざAlt+Tabしながら実況せんでも…
暴君19を生暖かく見も守るスレはココですか?
ええ身も守るスレはココです
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
内乱をほっとくと町の中の建造物をこわしたり、
最悪他の国に寝返ったりするぞ。
50 :
名無しさんの野望:2006/07/28(金) 00:26:26 ID:42RJJ0BE
「世界は天上界、地上界、不思議界から成り立っている・・・」とか言う
セリフ知ってる人いない?
天帝、極小、パンゲアでドイツ。序盤から攻めまくって、エリザベスを虐待。
さらにジャンヌを犯しまくって、ついにガンジーとの決戦に突入。
わが騎兵隊はインド領内深く進入。都市を占領すると不思議だらけ。
破壊するのも忍びない。しかし、文化ポイントが半端じゃなくて、わが騎兵隊は
不思議界に飲み込まれて次々軍隊単位でアボーン。ついにガン爺を大陸からたたき
出したら絶海の孤島から民衆を扇動。
どうでも良くなって都市占領→アボーンを繰り返したら制覇勝利。
不思議界コワイ。疲れた...orz。チラシ裏スマソ...orz。寝ます...
Civ4よありがとう
お前のおかげでCiv廃人から脱出できたぜ
Civ3おもすれーってやりまっくってたのに
Civ4つまんねーって起動すらしなくなったw
さあ、AOE起動するか
52 :
名無しさんの野望:2006/07/28(金) 02:25:10 ID:gB/wK2Fk
>>さあ、AOE起動するか
EU2やDiablo2もいい味してるぞ。
現人神で俺日本、隣にアメリカ
戦士*15貯めて剣士にうpしてアメ公に宣戦布告
川沿いの前線都市ニューヨークにカタパルトの砲撃を浴びせて剣士を育てながら波状攻撃
ニューヨーク攻略後に和平を持ちかけて、古代の技術を5つほどもらって君主政治に移行
ニューヨークに集まる俺の剣士10&カタパルト20体
すぐに再度の宣戦布告をしたかったが、後ろのインカが中世突入してたので開発すすめながら市場を作る事にした
ニューヨークの行政官放逐されやがの
ナニコレ?
昔WiKiで拾った100*100の世界地図マップを日本で皇帝プレイ
少し弄ってケルト・ローマ→オーストラリア
ギリシャ→ベトナム
バビロン→現ロシア領東
ヒッタイト→南アフリカにほうり込む
日本の陸地は七マスで江戸、京、蝦夷の三都市を築いて、マニラも押さえる
港が安いから島国でも大陸になんとか追いつけるしロドス取って先進国入り
BC150までやったがすべての文明が生き残ってるし眺めてるだけでも面白いわ
テンプル騎士団で黄金期発動したから侍量産して大国中国に喧嘩を吹っ掛けようと思う。そのためには朝鮮に道を開けてもらわんと
暴君19の続きが気になるww
北朝鮮のミサイル問題にニュース聞くたびに
「こんな提案を彼らが受け入れるでしょうか?」と考えてしまう
>「世界は天上界、地上界、不思議界から成り立っている・・・」とか言う
>セリフ知ってる人いない?
宇宙刑事シャイダーのオープニングナレーション。
「世界は天上界、地上界、そして不思議界から成り立っている……」
かと。
でも不思議界ワロタ。
よくその状態で制覇できたなあ。
wikiのスーパーハプスブルク大戦が解凍できないんだが
他にダウンロードできるとこない?
スレ住民は激怒した
必ずやかの邪知暴虐な
>>19を倒さねばと決意した
レバノンのニュースのたび爆撃機の恐ろしさがよみがえります・・・
「せっかく育った町が、改善がqあwせdrftgyふじこ」
あれ、止める方法あんの? 核以外で・・・
>>63 相互通行可能な中立国のユニットで、あいつ等の間に壁を作る
(今、現実の国連がやろうとしてるのがまさにコレ)
>>64 閣下!
イスラエルが国連に宣戦布告しましたぞ!
…なんだけどな、Civ3なら。
まぁ爆殺されたがな
civなら即宣戦布告だぜ
S&M、はじめてやってみたんだけどおもしれーな
シナリオ1のドイツで、海の向こうからやってきたモルドールに海軍全滅させられてそのままやられた・・・
悔しいから今度はカオスで文明側蹂躙してくる
S&M、サイトの説明文読んだ感じだとかなりマゾっぽいな
俺もちょっと試してみようかしらん
1年前に一度Civ3引退したんだが、Civ4発売につられて戻ってきてしまった。
といっても、Civ4はスペック不足で動かないからCiv3をまた買ってこようかなと。
今でもマルチ人いるかい?
土曜の夜〜日曜くらいにマルチができる人いるなら有難いんだが。
s&mはなーほっとくとかなりのスピードで増殖し続けるからなあ。
同大陸のハーケスタルとアスガルド(だっけ?)をやっとこ滅ぼして、
そのままモルドールの大陸に突っ込んだけど橋頭堡築けずにあきらめたよ。
モルドール大陸に上陸するのは、南端の細くなってるとこからが比較的楽だった。
幅2タイルしか陸地がないとこに最南端の都市があったので気合で占領して、横のタイルに要塞+バリケード建設
都市には防壁と民間防衛を用意して、機械化歩兵と現代機甲部隊を80ユニットほど置き
その後ろに航空基地を建設して毎ターン戦力を補充し続け相手が消耗しきるまでひたすら守り続けた
マジに1000体いるんじゃないか?ってぐらい狩り続けたな。
精鋭機械化歩兵*4の軍隊でもガリガリ削られる。テラコワス
そのかわり毎ターンリーダーが出る。さすが軍事志向
あと魔族の対空防御強すぎ、爆撃機隊がほとんど食われてしまった
余談だが、相手の攻撃は凌ぎきったが
100ユニットに達しそうな自軍を今度は攻めに回すのがとてつもなくめんどくさくなって
その後やってない。
質問ですが
奴隷の保持で他国の外交評価は下がりますが
蛮族の奴隷ユニットの保持も外交評価に影響あるのでしょうか?
>奴隷の保持で他国の外交評価は下がりますが
下がるのか〜! しらんかった
他人の顔色をうかがいながら世間を渡る
狡猾な大人になって欲しくないな
ゲームの中ぐらい器用に生きさせてくれw
てか蛮族に奴隷ユニットなんてあるのか。
蛮族を攻撃した際に出る蛮族を奴隷化したユニットのことじゃね?
他は他国の国籍あるけど、って意味で
攻め落とした都市に蛮族出身者が住んでた事があったなぁ。
一応殺さず放っておいたら、時代の渦に呑まれ消えていってしまった。まぁ当たり前だけど。
あれ?奴隷なんてあったっけ
81 :
名無しさんの野望:2006/07/28(金) 18:13:53 ID:vy7pmr8R
穀物庫があるのに、食料庫に、左脇に穀物庫とある緑の線ががないのですがバグですかこれ?
82 :
名無しさんの野望:2006/07/28(金) 18:23:43 ID:Xlskxc6Z
>80
捕獲した worker かな?
>81
一度人口あぷさせると出る
取引でもらった労働者も拉致した労働者と同じように評価されるみたい
金持って無い奴だったから技術の対価として貰ったのに、後でみたら激怒してんだもん
勘弁してくれ
84 :
73:2006/07/28(金) 20:05:08 ID:olRKRC8U
解りにくくてすいません。
他国の奴隷化ユニットの保持は外交評価↓
蛮族の奴隷化ユニットの保持も他国の奴隷化ユニットと同様に扱われているのかと思いまして
奴隷労働者で外交評価下がるのはその奴隷の所属してた国からの評価だけ?
それとも全ての国から評価下がるのか?
86 :
19:2006/07/28(金) 20:46:36 ID:7VMprLpr
ガハハハハ、他国の労働者ゲットばいwww
働けカスども、我が帝国の交通網を整備しつくすまで馬のように働くのだwwww
暴君19あらわる
>>86 暴君再び
ところでRaRすごいな…
これやったら普通のcivがやたら単純に見えてきた。
89 :
19:2006/07/28(金) 21:36:52 ID:7VMprLpr
ちょwww、労働者が敵に奪われたかなんだか消された
交流のまったくない国だが、北朝鮮みたいなことしやがって
早速軍隊派遣してぶっ殺す、死ねよやwwww
三カ国と交戦中だというのに、さらに敵が増えるとはこれも覇者たる者の宿命か・・・。
ぼうくんよ
しんでしまうとはなさけない
泣き言言いながらアドバイス求める展開きぼん
19見てて俺も初プレイで世界と張り合って、
結局めんどくさくなってやめたの思い出した
最後は世界中を敵回して朽ちるのが暴君さ(`ー´)クックッ
4年間CIV3をやっておきながら まだ酋長してる俺tuee!
こんど自分酋長のままだけど周りのAIのレベルだけ
エディターでシドにしてみっかな 新しい酋長生活に期待。
civ4も、画面で毛嫌いしないで、3日くらい我慢してやってると、( ^ω^)おもすれーになるお。
画面じゃないんだ
動かないんだorz
我々の文明は週末を迎えましたぞ!
来週までに論文を読まなければならないと識者(教授)は申しております
サー、月曜までに4単位のレポートが必要ですぞ
論文を読め、それも今すぐに!
論文などカス同然!
歴史的価値のある大七不思議を持ち豊かな氾濫源もある、現彼女と云う名の都市があります。
そして、その都市ほどではないですが贅沢資源を持つ上に干支で云うと一回りほど歴史的に浅いものの
これから発展しそうな都市が目の前にあります。
ちなみに現彼女と云う都市は男友達に文化侵略されかけ放逐されそうです。
そんでもって目の前で陥落できそうな方はジャングルに囲まれ
火山とクレーターが斥候によって確認されました。モノの本によると海岸沿いは
一般にはメンヘラと呼ばれる地形だそうです。
次ターンでの僕の行動は如何に。
あ、僕といえば失業保険の給付まであと17ターンあります。
更には無政府状態です。
これで終わりだ!戦争の準備を!
樹海に行かないで下さい
市民はあなたを必要としているのです
敵国は我が国の現彼女を恐れています。
>>104 現彼女で労働者を強制生産かな
その労働者でもってジャングルとクレーターの開拓
現彼女が文化転向したら
男友達に宣戦布告して取り返す
という方針はどうだろうと思ったんだけど、
無政府状態ではどうしようもないかな
ここはやはりctrl+Qか…
S&M、現代機甲部隊+現代歩兵まで粘ったけど一ターンの待ち時間が10分とかもうね(´・ω・`)
素直に宇宙へ逃亡するか・・・
>>104 宇宙船(出来ちゃった)勝利をするだけの
生産力は残ってないのかね
>>110 たとえ宇宙船(出来ちゃった)勝利出来たとして、大事なのはその後だからなぁ
ドロ沼の世界大戦が勃発しかねないぞ
間違っても現彼女の破壊はしないように
>>104 どちらも諦めてしまうのですか?
○まさか。そんな理由がどこにある?
◎その通り。こんな悪夢はもうごめんだ。
マジレスするとメンヘラはやめとけ
荘厳なるメンヘラに対抗できるのは(心の広さが)神の如きものかM男だけだ
むしろ104がCOM文明なら再発生に賭けて、他文明に滅ぼされてみるもヨシ
>>104 セラピストをよべ、それも今すぐに!
何もかも嫌になったのなら生活を放逐してバナナ孤島にどうぞ
115 :
104:2006/07/29(土) 10:32:25 ID:N0az0rGE
すいません、昨夜は泥酔しておかしな事を口走ってしまっていたようで。
とりあえずいくら目と鼻の先につきだされてもメンヘラ都市には手を出さないようにしつつ
錬金術師達が早く失業保険給付の謎を解き明かしてくれるのを待ちます。
現彼女放逐されてもよくなってきた。
久しぶりにビザンチンやったら群島でMAP全体で贅沢資源が3種類しかない世界にあたった
一番広い島で6個ほどしか都市が建ってなくトロピコイパーイ
数席の艦隊で、近海封鎖&致死砲撃 ドロモン大活躍でした
試験をあと3日残すところで禁断症状が出ているわけだが・・・
「ダメ。ゼッタイ。」
パソコンの改善を売却しれ
孤立したメンヘラと同盟してたが俺が根回しして
たくさん友達作ってやったら俺よりも友達と遊ぶのが楽しいって放逐されますた
資源が豊富なのにロリ顔でうわああああん.・(つд`)・。
人生相談が多いスレだなここは…
>>116 プレジデンテ、ここはCivのスレのようですぞ(CV:江原さん)
>>120 主観的に判断して利用価値の無くなった人間は切り捨てられるんだよ
人間とはそんなもの
ごめん、メンヘラの意味だけ教えて
お願い
メンヘルでググってみな
戦車がでてくるあたりって、領土の広げ時だよなあ
ちょっとタイミングがずれると機械化歩兵が出てきちゃうし
精神病患者
128 :
名無しさんの野望:2006/07/29(土) 17:20:08 ID:fJgvxoqn
>>116 MAP全体で贅沢資源が3種類
こんなとあんのか?
改造して贅沢資源を3種類にすれば可能
あと、上に都市があって見た目は3種類とか
あとひとつ、最も落とせない試験を控えた俺・・・
気がつけば右手にはCiv3のCD・・・
気がつけば鉄を巡って戦争・・・
気がつけば石油がない・・・
気がつけば朝・・・
気がつけば5年生・・・
気がつけば・・・
気が・・・
ぁ・・・←今ココ
すごく深刻な悩みなんだが、シールドの意味もなんで灌漑したり鉱山作ったりするかもわからないものなんだが、
超初心者ようの説明みたいなののってるサイトない?
ちなみに説明書はないんだ。
>>132 「説明書がない」なんていう人が質問して、まともに答えてもらえると思ったの?
スレ違いなんで他所でやってくれ
>>132 説明書みなくても
チュートリアルと各種wikiで十分だろ・・・
それになんのためにシヴィロペディアがあるんだよ。
わからないことがあったらかったらこまめに見ろ。
見ればわかるはず。
>>132 ε- (´ー`*) フッ
ny厨かコピ厨か知らんが正気で質問してるのか?
説明書なしぐらい当然のリスクなんだから、そこで他人を頼るぐらいなら最初から買えよ
説明書なしって言葉で思い出した。
俺、今期、単位なし。
昔のゲームを箱無しで買うと説明書のコピーが付いてくる事があったりしたな
まぁ俺も多分今期は4単位くらい
「説明書がない」発言=核爆弾投下と同様の現象が発生するな
スレ住人の大半を敵にする効果だもんな
最近は減ってきてたと思ったんだが、この時期は仕方ないのか?
俺、説明書ほとんど見たことないぞ
わからないユニットや地形に合わせて右クリックすれば大体わかったから
プレーはwikiやこのスレ見れば参考になるし
civのいいところだよなぁ
説明書あっても全然わからん
実際civをやったことのない人間がいきなりあの説明書熟読しても
ゲームの雰囲気はつかみづらいかもな〜
俺にとっては指導者の言葉を楽しむものだったw
「道路、強い軍隊、幸せな市民。これが強大なる帝国の礎である」
これほどcivを現してる言葉もないと思うな
ny厨か、夏だなあ
ゲーム開始して他の文明がすぐにやってきて、無理難題要求してきたり、
こっちの領土拡大を邪魔するように陣地広げてきたり。
むかつくから断ったら、いきなり宣戦布告。アメリカむかつく。
領土の広げ方もわからないし、やってて楽しくない。
ここはCivスレです
釣り、煽りはほどほどに
4と比べると3はペディアが優秀ですよね
どうしてそのままにしてくれなかったんだろう
RARの質問なんだけど、科学税収娯楽の分配って1ターンごとに戻るのは仕様?
アレク後、科学いらんのに毎年科学に6割つぎ込まれて非常にうざい…。
政体ごとに予算配分限界がある
ペディアを見れば詳しくわかります
150 :
名無しさんの野望:2006/07/29(土) 20:16:59 ID:B0RdA5yx
4と3のシステムの大きな違いってなにがある?
151 :
名無しさんの野望:2006/07/29(土) 23:03:24 ID:aEPAI8rH
うわー、鉄が無い。
唯一戦力で勝ってる隣国ギリシャにもなーい。
隣国エジプトとは200ポイント以上差がついてる。
AD230なのだが、侵略しか生きる道はないのか。
すまん内容的に3と4どっちが初心者向け
追加パックあるとかないとか関係なしに。
4のほうがチュートリアルがしっかりしてると聞いたんですが
どうでしょうか
Wikiのリンク集にある文明時代というサイトのDYP2.01 シヴィロペディアver.8
をクリックする。
↓
■_Double Your Pleasure - Infoをクリックする
↓
DyPのF&Qをクリックする
↓
そこに「科学税収娯楽の分配って1ターンごとに戻るのは仕様?」の答えがあります
154 :
名無しさんの野望:2006/07/29(土) 23:19:38 ID:aEPAI8rH
戦力整ってないけど、
ギリシャが領土に入ったので布告しました。
155 :
名無しさんの野望:2006/07/29(土) 23:23:31 ID:aEPAI8rH
戦士2名を犠牲にして、進入した槍兵と開拓者を殺しました。
156 :
19:2006/07/29(土) 23:32:46 ID:g8cjViHn
>>151 生きるか死ぬかだろうが、悩むヒマがあったらささっと逝ってこい
奪え、犯せ、殺せwww
157 :
名無しさんの野望:2006/07/29(土) 23:33:21 ID:aEPAI8rH
国王が自殺した事にして、ゲーム終了しました。
あんたのチラシの裏はつまらない
書くならもう少し魅力的な文を書いてくれ
できないなら書かないでくれ
俺?
>>152 どっちもルールある程度頭にいれとかないと訳がわからん
そういう意味ではどっちでも一緒
体験版遊んで好きな方選べ
162 :
153:2006/07/30(日) 00:25:45 ID:F/4Fv/jx
ときどきこの質問見かけるからさテンプレにいれたほうがよいのかね?
それともスレちがいかな?
今日始めたんだが非常におもしろいね。
ただ一回も戦争して勝ったこと無い・・・。
いっつもどっかに布告されて取り返しつかなくなってあきらめちゃう
不死隊のとこでやってるんだが他におすすめってある?
それとこれはやっとけてきなものってある?
>>163 それを試行錯誤してるときが一番楽しいから、自分でガンガレ。
ちなみに俺は日本がすき
俺はかわいいからテオドラつかってる
デフォルトの贅沢品って種類少ないね。
まあ幸福度のバランスを考慮してのことなんだろうけど。
砂糖やコーヒー、茶あたりは歴史的にも重要な役割を果たした嗜好品なのに、贅沢品にないのは寂しい。
文明数を増やせば、一文明あたりの領土が減るから、贅沢品を増やしてもゲームバランスはとれそう。
様々な珍品が登場した方が、交易の材料も増えるし。
ちょっとエディタをいじってみるか。
シュメールに慣れちゃったからもう他は使えないヌルゲーマーです
エンキドゥ戦士+科学+農業でスタートダッシュ最強
弱点も黄金期が早くなりがちなのとマスアップグレードによるUUスタック使えないことくらいだし
>>166 RaR超お勧め
贅沢品確か14種くらい出てくる
砂糖もコーヒーも茶もある
他にも改善やらなにやら膨大な追加あるからデフォルトに飽きたんなら移行してみたら?
>>163 ●大使館は建てとけ。
戦争になっても軍事同盟が結ばれなくなって困るから。
●戦争になったら、軍事同盟を使って最低2対1で戦え。
うまくすると軍事同盟国との戦争にやっきになって、
その間に近くの都市をかすめとることができる。
●戦争の終結は軍事同盟国が勝手に戦争を終わらせるか
20ターン待って軍事同盟国との同盟を破棄してから戦争を終結させろ
勝手に終わらせると、評価が落ちる。
軍作っておかないと攻められるし、
軍作っちゃうと使わないともったいないし、で
結局毎回戦争しちゃうんだよね。
>>163 戦争起こされたら負けるんなら、まずは戦争にならないようにがんがれ
相互通行結ぶとか、交易やるとか
>>170 作っちゃうと使わないともったいないといえば、騎兵隊だな
馬系軍ユニット一体でも作ってると敵がライフル兵になるまでに無理やり騎兵隊で戦争起こしちゃう
なんかアップグレードできないから残しておくともったいないって感じがして、最悪歩兵相手にまで突撃させて無駄死にさせたりして・・・
ちょっと強くなりすぎるかもだけど戦車とかヘリにできるようにするか、地方都市でシールドに解体させるのがいいのかな?
>>167 文明偏差値
75 シュメール
72 ペルシャ
――――――――天帝の壁―――――――――
70 イロコイ・アステカ
68 ギリシャ・オランダ・ケルト・バビロニア
65 インカ・ビザンチン
――――――――人口の壁―――――――――
60 オスマントルコ・朝鮮
58 インド・フランス・エジプト
55 中国・日本・イギリス
――――――――微妙UUの壁―――――――
50 ローマ・カルタゴ
45 ドイツ・ヴァイキング・スペイン
――――――――拡張志向の壁―――――――
40 ヒッタイト・アラブ
――――――――以下ゴミ―――――――
35 ロシア・ズールー
30 ポルトガル・アメリカ・モンゴル
173 :
名無しさんの野望:2006/07/30(日) 02:24:56 ID:FT/Ha63q
中古販売は有り?
\| | | | | | |/ \| | | | | | | | | /
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≡ : 選 ≡ /: : : : : : : ヽ: : : : : : ヽ ≡ 世 そ ≡
≡ : 択 ≡ /: :_: . . . : : : : : )、: : : : : : :ヽ ≡ 界 れ ≡
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// / ヽ  ̄ ヽi_,. -‐------、 ヽ, 、
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/ / ̄/ /lヽ、 / ,. ゝ \_ -‐'' \
/\/__/ l l ゙ ー-- '",. / |、_ヽ \ \
========= l l/ | /\ / ̄ ヽ / | \ ゙丶、_
\、 \\つ ピッ | | |/ |/ | / l ヽ、
\\_. -‐ /n \ | | ◎/ l/__ ___ l_ _ i
| \ -‐¨◎ ゙i ̄) | | l _ --‐‐ ̄i | | | ヽ| | ヽ
ヽ -\゚ ピッ `´\_ | |__| ,. ハ_| L.-┘_,,| └-i____\
l __r--‐=フ | ) | レ-‐''"/ < i-‐¨ ,. ┌┘┌┘└‐┐
.l / `i-'" /Y.| | / ∧ ゝ. └'二フ /l. | フノ|. | ̄
l l" ‐"ヽ\-‐'''"  ̄l. | | ∠ - ' `´ レ' L_」 ´ L.l
', '" ヽ\ヽ‐‐-'''i .| |
また朝になってしまった、、
インドのゾウさんは使ってて楽しいがな
179 :
名無しさんの野望:2006/07/30(日) 06:21:08 ID:VYdu7nG6
ぼくのぞうさんもはやくつかいたいです
それは無理というものです
>>172 卑劣なロシアと邪悪なアメリカが我が国を敵とする軍事同盟を結びましたぞ!
二国は共同で我々を滅ぼすつもりです!
>>172 ロシアのコサックは結構使えると思うんだぜ?
エカテリーナが細木数子に見えるから使わんけどな!
すみません、RARが面白そうなのでRaR1、02を落として
日本語化してたんですが、日本語バッチの1,0の「RaR JP」フォルダを
\
/Conquests/Scenarios/へコピーとあるのですが、それらしいものが
見当たらず、CIVCQSTというものしかないのですが
/Conquests/Scenarios/はどこを見たら見つかるのでしょうか?
>>183 コンプリート版じゃなかったら
Program Files/Infogrames Interactive/Civilization III/Conquests/Scenarios
だ
RaRをどこに入れたか調べたらどうだろう。
185 :
183:2006/07/30(日) 09:14:46 ID:/vPSQBjr
/Conquests/Scenarios/ってのはそもそもどこで手に入るものなんでしょうか?
インストールの時に入るものなのでしょうか?
186 :
184:2006/07/30(日) 09:35:25 ID:gAouD7cH
>>183 初めからインストされてた気がするが・・・
シナリオ関係は2箇所あって
/Conquests/Conquests(ローマの勃興とか太平洋戦争とか)と
/Conquests/Scenarios
拾ってきたMODは後者にほうりこむのだが。
なければ自分でフォルダつくったらどうだろう。
うまく作動すればそれでよし。
187 :
183:2006/07/30(日) 09:49:14 ID:/vPSQBjr
まず、新しくフォルダ作って、RaR1,02(英語)を保存して、
その後テンプレ通りにやってCivに入れたら出来そうですね。
ありがとうございました
オレのジャンヌダルクたんがスキンヘッドになったぁ・゚・(*ノД`*)・゚・。
189 :
183:2006/07/30(日) 11:46:37 ID:/vPSQBjr
もう駄目だ・・・日本語化どころかRaRすらできない
万年尊長でやってます・・・
皇帝から急激にむずい…
国王は余裕のプップクプーなのになー
幸福管理とか厳しいわ
どうすりゃいいんだろうか?
序盤の大不思議はロードス優先
取れたらアレクくらいでやってます。
俺もノーロード皇帝の勝率は5割
国王までなら、土地や資源等が足らなかったりしてもなんとかなる
しかし、皇帝になると重要資源がないとすんごい厳しい
まぁこれで決まり!という必勝法があったらそれはそれでつまらないけど
俺も皇帝は極小でしか勝った事がない
極小なら七不思議無視して兵量産→侵略で勝てる
それ以上だとどうすりゃいいのか
経験から言えば、国王レベルのプレーヤーなら皇帝はすぐ勝てるようになると思うよ。
序盤の幸福管理はぜいたく品がなければ、娯楽に振るしかない。
個人的な体感では
皇帝>国王
なら
現人神>>>>>国王
くらいだ
194 :
184:2006/07/30(日) 12:19:48 ID:gAouD7cH
>>183 まずCIVCQSTというのがオレの中のフォルダには存在しないのだが
Civ3のどんなソフトでやっているのかい?
ちなみにそのCIVCQSTの中にはなにが入っている?
>>193 >個人的な体感
へーそうなんだ
皇帝>>>国王に感じてたよorz
ピコーン!
現人神とか天帝でショック受ければ
皇帝が楽になるかも・・・なわけないな
天気が良いのに、日曜の昼からcivか〜幸せだw
>>187 俺も相当なショックを受けたものだった・・・
197 :
183:2006/07/30(日) 13:16:09 ID:/vPSQBjr
>194さん
Art,DivectX,Manualというフォルダが入ってました。
諦めずもう一度やってみます
現人神と皇帝の間にかなり大きな壁を感じます('A`)
皇帝だと少々ヌルく感じるけど、現人神だとムリ
最終的に
シド>>>>>>>天帝になるけどね
今まで培ってきた戦略をぶち壊さないとクリアできない
RARに於いて森無し草原帯に都市作った際、草原の改善何してる?
201 :
184:2006/07/30(日) 13:49:29 ID:gAouD7cH
>>183 これはコンプリート版なのかい?
Artはわかる。Manualはオレのにはないが想像できる。
DivectXってなんだ?!
オレのには同じ階層にConquests(シナリオが入ってるやつ)、
redist、Saves、Scenarios、Sounds、Textというフォルダがあるのだが・・・
あと、Civ3ConquestsEditというエディタがある。
それとコンクエストをやるためのconquests.BIQファイルとその他ファイル。
それともこのDivectXという中にあるのかな?
話をきいてるとなさそうだけど。
CIV3DQSTってCDのボリューム名じゃないか?
インストール先って意味がわかってないのかな
203 :
184:2006/07/30(日) 14:17:50 ID:gAouD7cH
DivectX、わかった。取説に書いてあったよ。
コンクエストをプレイするにはDivectX9.0b以上が必要だって。
内容はわからんがこれではなさそうだ。
すまない、おさわがせした。
204 :
184:2006/07/30(日) 14:36:58 ID:gAouD7cH
183はディスクの入ったCDドライブを開いてると思われる
多分割れ厨だろうからもう相手にしないほうがいいと思うよ
207 :
184:2006/07/30(日) 14:51:30 ID:gAouD7cH
>>202-205 なんてこった!
たしかにその通りだ!! (CDの中身みたよ)
どうりで話が通じないはずだ。
サンクス。
>>183はコンクエストをインストールした所をみてくれ。
インストールされたHD/Program Files/Infogrames Interactive/Civilization III/Conquests/Scenarios
基本だろ…
唖然
209 :
183:2006/07/30(日) 15:16:54 ID:/vPSQBjr
皆様にお騒がせして申し訳ありません・・・
>184さん
はい、インストールした所は/Program Files/InFogrames InTeractive/Civilization III/Conquests/Scenariosでした、
テンプレで行くとこれでひとまずRaRが出来るはずなんですが・・・
210 :
183:2006/07/30(日) 15:17:54 ID:/vPSQBjr
すみませんいい忘れました、コンプです
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
俺は無印とコンクエストの2本持ってるんだけど
コンプリートにはあって、無印2本にはない要素ってなにかあるのでしょうか?
散々既出かも知れないけど誰か教えてくれませんか?
不満の理由
100% 夏厨が多すぎるんだよ。
はぢめてのRAR、ゆるい難易度で、敵をちびちび倒していたら、「奴隷貿易」手に入れてしまった。
終わる感謝祭、増える不幸民。これは酷い七不思議だと思った。
けど、過去スレ読んでみると、意外と奴隷貿易でシールド増加させる人が多いようで・・・。うーん。
なあ最近変な夢みるんだ・・
夢の中のおれは戦士で、鯨に向かって斧を振り続けるんよ。
そーすると鯨からシールドがバンバン出てくるんだよ。
なあどうしようおれどうしたらいい?
とりあえず寺院建てようか、七不思議のために貯めとくかスゲーなやむんだが。
まずは病院を建てるんだな
そのためには公衆衛生を開発しないと・・・とか
誰がうまいこと(ry
>>219がもしギリシャでプレイしていて、
「ここまで頑張りました」って言うなら尊敬したのだが。
>>219 てっ、テオドラたんの命だけは助けてくれ!
つ【超伝導】
つ【1200ゴールド】
つ【20ゴールド/ターン】
つ【サンクトペテルブルク】
つ【ニージニー・ノヴゴロト】
これはひどい夢の島ですね
>>221 これで手を打とうではないか
つ【テオドラ】
プルトニウムアイランド
皇帝でいじめられるからシュメール・国王で暴君気分を味わった。
今はすっきりしている。
シュメはインチキくせーと思って使ってなかったんだがつえーなw
よし、シュメで皇帝に挑戦だ!
タイムワープには気をつけてと…
先日このゲームを買い一番簡単な難易度でやっているのですが勝てる気がしません。
なによりも技術が全く発展してくれません。
2050年までやってぎりぎりライフル兵が出てきてくれた感じです。
敵は鉄道とか走らせているのに。。。
どういう方針で行けばぎじゅつは発達しれてくれるの?
227 :
名無しさんの野望:2006/07/30(日) 23:07:43 ID:IMqGqGNO
>>214 奴隷貿易は不幸の人々を増やすのを引き換えにシールドを増やす不思議。
さらに時代がたつにつれどんどん不幸増えていくしくみになっている。
古代ではそれなりに重宝するときもあるけど、
後世、占領で都市を手にいれる時つぶして新しく建ててたな。
>>226 オレは3ヶ月間酋長ですら勝てなかったぞ。
ヒントはなるべく多くの国と早く接触しろ。
自分ひとりで開発しようと思うな。
そして他国が売る前に売れだ。
229 :
名無しさんの野望:2006/07/30(日) 23:32:32 ID:mq1XIetp
230 :
226:2006/07/30(日) 23:56:22 ID:nfKPOWz/
>>228-229 どもです。
確かにゲーム終了後の町の建設を示すリプレイ見たいのを見ると
最終的にはともかく、街を建設していくスピードが遅いようです。
あと一応説明書は読んだつもりなのですが技術って交換してもなくならないんですか?汗
例えば交換で自国が数学を差し出しても数学は自国からは消えたりはしない?
大臣の評価を見ると、文明はまぁまぁ、軍事の大臣は「我が兵隊のなんと強力なことか」
みたいなことを言っていましたが、兵隊育成よりも技術発達を優先すべきなんでしょうか?
自分はドイツで(個人的にドイツ好きなので)騎士をたくさん作って日本を攻めてたのですが、
正直1,2個の街を征服することは出来ても相手の国全てを追い込むことは出来る気がしません。
あと過剰の資源(宝石とか)はバンバン売って良いんでしょうか?出し惜しみしても意味なし?
あと図書館や大学は建てるべきなんでしょうか?シヴィペディアでは大学建てると科学研究50%うp(つまり1.5倍?)みたいな
ことが書いてありましたが例えば5個の街に大学を作ったら科学研究のスピードは
1.5の5乗(約7.6)倍になるってことなのですか?正直そこらへん説明読んでも判断できないのです。。。
参考URLは読ませていただきました。その他、ある程度有名っぽいサイトは見たつもりです。
酋長レベルで勝てないのは基礎ルールを理解してないだけだ。
つうか、してなくても勝てるし、勝ちにこだわる必要もないでしょ?
技術交換したり、図書館建てたり、いろいろやってみて効果を実感してみるといい。
>>230 説明書を1からじっくり読んでみることをお勧めしたい
ぶっといの読みながらじゃゲームやりにくいかも知れんけど、そんくらいのときが一番おもろい
道路しか建てられないだろ
ところで、鉱山も建てられるようにするとゲームバランス崩れるか、聞きたい。
崩れなそうならエディタいじってみようと思う
何の話ですか
とぼけても無駄だぞっ!
お前がやったんだろっ!
ぶっといのは痛いけどそのぐらいの時が一番幸せ
まで読んだ
>>230 >例えば交換で自国が数学を差し出しても数学は自国からは消えたりはしない?
消えない、交換しまくれ。
>兵隊育成よりも技術発達を優先すべきなんでしょうか?
状況によるが、そもそも酋長なら両方出来るだろ。
>正直1,2個の街を征服することは出来ても相手の国全てを追い込むことは出来る気がしません。
兵が足りてない、収支が赤字になってない限り作りまって宣戦。
それでも無理なら和平。
>あと過剰の資源(宝石とか)はバンバン売って良いんでしょうか?出し惜しみしても意味なし?
攻める直前の相手じゃなければいいんじゃね?酋長だと大国以外は金持ってないからあんまり意味ないが。
>あと図書館や大学は建てるべきなんでしょうか?
場合によるが、首都や首都近辺は作っとけ。
>例えば5個の街に大学を作ったら科学研究のスピードは1.5の5乗(約7.6)倍になるってことなのですか?
建てた都市(街)のみUP。
我々の文明の週末は終わったと識者たちは申しております……
市場に関して質問なんですが市場立てると都市の税収が50%増加って書いてありますが、税収と商業って違うのか?
もしかして税収って言うのは商業から割り当てられるものでしょうか?
週末の殆どを富の生産に勤しんでいたから、あまり実感なかった・・・
>>240 商業=(税収to国庫+科学投資+娯楽費用)となっとるように思うのですが、先輩諸賢
これで合うちょりますかね?
242で合ってるハズ
税収50%増加というのは国庫に入る分の金額*1.5
商業10→税収2科学8の都市なら税収が3になる
商業収入多い都市に作らないと、保守費用のせいで大して儲からなかったりすることもある。
でもま、市場は奢侈資源の効果増幅という特徴があるから、最終的に大体の都市で作ることになると思われ。
244 :
240:2006/07/31(月) 09:26:56 ID:9lTDPKkD
レスありがとうございました。よく理解できました
衝撃受けすぎ
247 :
名無しさんの野望:2006/07/31(月) 13:34:19 ID:56mdHpPL
このゲームなに?
>>245きめぇwwwwwwwww
それはそうとおまいらRaRルールでは政体どう使い分けてる?
結局いつも族長→君主→絶対君主→共産orファシズムか、戦争無しで行こうとすれば族長→民主→連邦→社会民主の二択。
いまいち使いこなせてる感がない。。。
ある程度の戦争なら連邦でもってできるからなー
自由の女神あるし。
ワロタ
斥候兵の拡大かw 似てるな
254 :
名無しさんの野望:2006/07/31(月) 18:19:04 ID:GHmR/j4L
なってしまいました、じゃねえ。おもしろ過ぎる
お前ら釣られすぎ( ´,_ゝ`)プッ
・・・・・・釣りだよな?
どなたか直し方を教えていただけませんか?
>>256 デフォルトルールに直せばいいんじゃね?
画像ごと弄ってんならアンインスコしてインスコしなおすか
>>257 確かに
「ルールエディターを使って加えた変更は予想外の結果を生む事があるので注意してください。」
とありましたね
予想外の結果がまさかこんな形で表れるとは思いませんでした
デフォルトでやることにします。ありがとうございました
259 :
19:2006/07/31(月) 18:59:13 ID:4oiy068f
人がオレに裁きを下したのではない、天がおれに裁きを下したのだ!!!
・つべこべ言うな!アイ○ルに直行だ!!
262 :
104:2006/07/31(月) 21:15:46 ID:8NrgzDwV
>>250 それはないでしょwってつい口にだして言っちゃったじゃないか
久しぶりに声出してワラタ
あヤベ専ブラのコテ記憶チェックいれたまんまだった
交易禁止条約で7ターン連絡途絶えてるよコンチクソウ!
>>264に宣戦布告していいですか・゚・(ノД`)・゚・。。
>>259 _ ∩
( ゚∀゚)彡 ボークン!ボークン!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
RARの○○国の性質って何か意味あるの?
訳されてないから読めん・・・
最低難易度でプレイしているヘタレですが、
皆さん、何をクリア条件にしてます?
もちろん最初から狙ってる訳ではなく、
現代に入った時の状況に因ると思うんだけど。
俺の場合宇宙開発を目指しつつ、ウランがなければ文化>外交かな。
>268
国固有の改善を持たせるための技術(マーカー)
RaRの場合は全ての文明が奴隷貿易を立てられるようにするために持たせている模様。
「全ての都市に〜を配置」は大不思議じゃないと設定できない効果だから。
>>270 なるほど、気にしなくていいのか
thx!
港をさー、もっと早い技術で作れるようにして、
漁港(海でとれる食料うp)、商港(海の商業うp)、軍港(海部隊が古参)とか
わけるべきじゃないだろうか。
あと川沿いにも港みたいな施設を建てたい。
>>269 戦争スキーなので66%が基本
戦争がめんどくなったら国連、駄目そうなときは文化勝利
時々ムービー見たくなって宇宙船飛ばすこともあるけどw
>>272 たぶんRaRだとそうなってた気がする
66%ってかなり広いんだよな
40%も占めれば勝利は確実なのに
>>272 RaRだと漁場、商業港、造船所になってる。
40%だと開始時に神開始地点を貰えた時
開拓者→寺院ラッシュでいきなり終了になる可能性があるからだと思う
初書き込みですが、アドバイスください
まだ始めて2週間ぐらいすけど、コンクエストのFall of Romaだったかな
3番目のローマ帝国の滅亡がどうしてもクリアできない(つД`)
難易度は曹長、種族は色々試したものの
早期決戦に挑むとあっさり撃沈、発展させてから挑むと四面楚歌になることも多いし
東西どちらかのローマを潰しても、もう片方が勝利ポイント35000超えてしまう
ある程度発展させて将軍大量生産して一気に乗り込むもののどの種族も開始位置が微妙で
援軍が到着するのが間に合わない
ローマ以外を潰してもクリアはできるのかとやってみても、ローマの勝利ポイントの方が先に・・・
もう7回同じことやってるヽ(`Д´)ノ
>>277 確か八個都市落とせばその国はホロン部だから地方都市ばっか狙ったらよかったような?
自分が四面楚歌になりそうとか、勝利ポイント超えそうな国が出てきたら外交駆使して自分含めた大連合VS一国だけとかの状況作っとけばいいんじゃね?
279 :
277:2006/08/01(火) 14:49:10 ID:r7VhRwQZ
>>278 情報thx
東側の種族で始めると東ローマは潰せるんだけど西側に行軍して2都市ぐらい潰した頃に終了したり
西側の種族で始めても同じようになるし、じゃ中央の種族でやってみるとどちらも潰せぬまま四面楚歌に
>外交駆使して自分含めた大連合VS一国
これがやりたい(゚∀゚)
でも同盟依頼すると有り金全部払っても乗ってくれない(つД`)
曹長プレイの影響か、外交ほとんど無視してきたしここらでWikiの外交あたり読み直してみます
東西ローマ帝国の勝利ポイントは勝利ポイント地点(モニュメント)に依存するので、
西ローマならイタリア半島、東ローマなら現トルコ領の欧州寄りのモニュメント都市を3・4つ潰してからもう一方叩けば良い希ガス
完全に潰すのであれば地方都市などの防衛少なめの所を狙えば良いけどな
個人的には10数体の将軍作ったら進攻、逐次増援を生産&投入だった
敵に4都市盗られたけど軍事面で太刀打ちできなくて仕方なく和平
ところがその4都市全部敵を裏切り還ってきた
敵さんプギャー
同胞GJ
シュメールつええええええええ
志向も使いやすい上にUUも最強に使える
黄金期が若干早くなりがちだがそれも古代の不思議につっこめばOK
シュメールとそれ以外だと難易度1段階分の違いがあると感じたわ
シュメールはチートだよ
>>279 もともとあんま外交できん、交渉材料の技術がすくねえから東西相手の要所だけにしたほうがいい。
俺はいつもキプロスあたりの東ローマの都市7こ全滅させたら
海わたるのめんどいからあとはササン朝にまかしとくぐらい。
酋長?なら東西生き残っててもポイントで逆転できる。
とにかく将軍量産して都市破壊してけばいいだけ。
>>早期決戦に挑むとあっさり撃沈、発展させてから挑むと四面楚歌になることも多いし
もしかして、領地広げてないか?首都圏に8個もあれば後は将軍作り続けるだけだぞ
奪った都市は破壊せい。勝利ポイントにはユニット置くだけでいい。
将軍解禁までに寺院と兵舎と槍x2用意してあとはラッシュ。
たしか破壊した町の人口x100ポイントだったはず。
285 :
277:2006/08/01(火) 17:48:31 ID:r7VhRwQZ
>>280>>284 激しくthx
今、Wiki通りにササン朝で始めて東ローマ滅ぼしたところで今日はおしまい
用意されたものを使用するより自分で作りたくて、ササン朝は使ったことなかった・・・
いつもローマの勝利ポイントが35000いくの590AD前後で今490ADぐらいだから今回はいけそうだ
外交まだあまりわかってないけど、何かを安く買って他に高く売ってとか新しい楽しみ見つけた感じで楽しんでまふ
同盟組まないまでも敵意もたない程度にできれば他種族は発展しても問題なさそうだし
領土はあまり広くしてないかな・・・何回もやってるともう管理面倒だし(つД`)
敵陣地攻めるとき大量にまとめてから範囲に突っ込むの良くなかったみたいですなぁ
かといって将軍じゃ1マスしか進めないし・・・軍団兵糞強いし・・・
馬付きで範囲外から懐までいったら相手2体とかだし( ゚д゚)
あたりまえのように6体7体でてきてしんどかった
後、押せ押せムードの時に相手が平和条約依頼きたのを
ぼったくるだけぼったくって即効で再戦してましたごめんなさい
そりゃ四面楚歌になるよな(つ∀`)
長文スマソ、このシナリオ終わったらしばらく戦争はいいや・・・
シナリオは大後悔が一番おもろい
長かったプロキシ規制からようやく開放!
>>285 好意を抱いている状態で領土侵犯しているぞって言ったら宣戦布告されたよ
RaRで一番強い文明ってどこ?
>>288 チベットかバビロニアかなぁ。
RARはユニットが多すぎるから、UUの出番が少ないのが難点な気がする。
>>289 しかも改善が多いから戦争が淡白になるんだよな・・
>>289 チベット強いんですか
バビロニアはよく使ってるけどチベットは使った事なかった、チベってみますthx
>>291 チベットは共和制に1ターンでなれるのが利点かな。というかそれだけの気も。
RARの後半の連邦制とか社会民主制の使い道がよくわからない。
ユニットの維持費が高すぎるし、汚職は改善で何とかなるし。
>>292 どっちもとことん引きこもり内政プレー向きじゃね?
別に他で代用できないわけでもないけど
それより神権と原理はどのタイミングでどう使えばいいのかさっぱりワカンネ
サイエンス&マジックはどうやったらカオス勢に勝てるんだ?
ユニット多すぎで防衛すらままならないんだが。
宇宙船まで逃げ切りでしか勝ったことないや
それまでひたすらに服従プレイで
酋長でプレイしてるものです。
というか
>>226です。おかげさまでいい感じにできてきました。
が、未だに分からんところがいくつか。
・首都とは違う大陸に都市を作ると浪費、汚職がひどすぎる。民主主義にしてるし警察、裁判所も立てた。
紫禁城はもう違うところに立てちゃってる場合、諦めるしかなし?
・港の必要性がよくわからない。。。ただ船が初めから古参になるだけ?
・マンハッタン計画の説明が「全ての文明で核開発可能」とあるが相手も出来るようになっちゃダメでは?
教えてくらはい。
とりあえず説明書とウィキ読めば?
>>296 どんだけ軍拡して土下座外交やっても、差がありすぎて宣戦布告される…。
>>288 ギリシャに一票。
1. RaRの大量の技術+科学志向で科学リーダーがわさわさ
2. ロードス+自由の女神を科学不思議と組み合わせると、鬼
>>297 1. そういうものです。共産主義を使えば解決
2. 海のスクウェアの食料が増えます
3. その通り、ダメ不思議です。RaRなんかでは修正されてる。
>>292 連邦制は知らん。
社会民主制はユニット維持費は高いが、改善の保守費用が免除なので、
一定以上の国土があって改善が充実した都市多いと、
その他のフツーの政治形態で改善保守費用はらってる分より割安になる場合がある。
改善保守費用が500円だとしたら、ユニット100体分とかそんな感じで計算しよう。
軍事そこそこで、都市にひたすら改善つくりまくって、技術先進国プレイなら有効。
302 :
名無しさんの野望:2006/08/01(火) 20:21:56 ID:B51bZmtJ
>>300 >2. 海のスクウェアの食料が増えます
それだけじゃなくて、他の港のある都市と道路で繋がっているのと
同じ状態にならないか?
鉄なんかないのに港を造ったら剣士が作れるようになったぞ。
302
そのとおり。
あと本国とつながってないと放逐されやすい。
え、マヌエル夫人?
307 :
名無しさんの野望:2006/08/02(水) 01:45:20 ID:cXY55sOS
Vの無印と、みなさんがやってるVとは別物なのか?
クリアー条件は同じ様なのだが、
文明や施設は新しく増えたのか?
生産や貿易もできるのか?
gugure
309 :
名無しさんの野望:2006/08/02(水) 02:07:34 ID:CEJ1q/kB
ゲーム中に使うフォントの変更ってできたっけ?
>>297 1.紫禁城は壊せば違うとこに建てれる、がめんどくせえから普通そんなことしない。
2.港は陸に食料が少ないとこでは命綱。商用港の条件でもある。
3.略
てか、共産の非効率はもっと高くすべきだな。あんまりにも楽すぎる。
民主にあんまり破壊力ないのが現実と逆すぎ。
紫禁城バグって今はもうないの?
>>297 >・マンハッタン計画の説明が「全ての文明で核開発可能」とあるが相手も出来るようになっちゃダメでは?
ゲーム的なものより歴史的な雰囲気を重視してるんだと思う。
ファインマンもびっくり
小不思議で
共産党本部=文化をすごい勢いで産出する、共産主義専用
と都市改善で、
市民集会所=文化を結構な勢いで産出する、民主主義専用
ってのがほしいかもしんない。
できれば政治体制毎に文化の産出に差をつけたいとこなんだけど。
>>297 ビザンチン好きの俺からすれば港の食料+1はかなり使えるのだが
沿岸都市を積極的に作り、港作って沿岸タイルに労働者を配置すればお手軽な収入源になる
>>297 港は上記で挙がった他に、資源の海外輸出入に必要だから別大陸に行って現地生産するなら必須ですがな
港は全然作らなくても平気な場合もあるし、制海権を握りたい場合やビザンツやドイツは海にまで労働者を当てる事によって先進国にため必要
でも港を有効的な使い方を発見するのはかなり後な希ガス
とりあえず鯨や魚がいっぱいいる場所に作ればおk
ツンドラだらけだったら必須でしょう
そういやcivではクジラ食うんだよなw
シドって何人だっけ?
超人類
アメポン人
323 :
名無しさんの野望:2006/08/02(水) 12:08:00 ID:TNqCWvEp
無印やってるんだが統治者の顔グラをどうにかしてほしぃなぁ。
俺敵に中国といえば曹操なんだが、顔が毛沢東だと・・・orz
俺のcivのアメリカの顔グラはミッキーマウスだぞ
通報しますた
あの高い声で石炭よこせって言われたら
思わず貢いじゃうな
浦安の溝鼠が宣戦布告してきましたぞ!
やつらなぞクズ同然!!
ハハッ
やあ僕モッキー。石油とアルミよこせ。
ディズニー国の提案
我々が要求 我々が提案
夢 5500ゴールド
亀田はCivの乱数なんか比べ物にならないくらいインチキだったなw
夢の国も金次第・・・。
質問です。
どうすれば僕も亀田のように必ず勝利エンディングを迎えることが出来ますか?
ちなみに難易度はSIDで。
Civilization Fanaticsでleader head落としてると
aceファイルってのがたまにあるんだけど
これってどう使うの?
>>334 エディタでリーダー20体とゴールド100Mくらい入れればおk
>>335 そんな圧縮形式が昔海外で流行ってた気がするが、それとは別かな?
たまに外人がlzh解凍できなくて苦しんでるの見るな
それと同じか
出来たポポー
これで二度とエカテリーナの豚面や
ビスマルクの禿面を見なくてすむポポー
不満の理由
100% 圧縮形式が多すぎますよ
初代civってフランスがナポレオンでロシアがスターリンだったな
なかなかいかついメンツだった
グルジア人が率いるロシアとギリシャ人が率いるエジプト
それ言ったらアレキサンダーも微妙なんだけど…
まあ、ギリギリセーフか。
っていうか、無印の中国のUUがモンゴル騎兵だったゲームに
文句言っちゃいけませんw
>>332 亀田は選挙で外交勝利したじゃないか。何か問題でも?
347 :
名無しさんの野望:2006/08/03(木) 08:08:37 ID:VFPu6Vgu
徳川とチンギスのまともなリーダーヘッドってない?
あの2人は見るからに汚くてムカつく。
これはシドのイメージ操作だッ!
wikiのリプレイのソビエト連邦建国史にある
リーダーヘッドってどこでダウソできるの?
Civilization Fanatics見ても置いてないんだが
351 :
350:2006/08/03(木) 10:31:27 ID:Dn/5e717
すまん、見つけた
RARの外交マンドクセ(´・ω・`)
PTWのupgradeの時こけるバグはなんとかならねえのか?
355 :
153:2006/08/03(木) 14:21:41 ID:UAivsoVe
我がアメリカが共産主義国家になりますた
うちでは
ドイツ日本がイギリスアメリカに勝利したり
中国ロシアがイギリスアメリカに勝利したり
しますよ
インカに世界制服されたお
俺んとこではアステカがスペインを征服することなんかザラ。
アステカうぜええええ
あいつは必ず裏切るな
モンティマとか絶対屁臭いし
うぜえええええ
アステカワクテカ
ギリシャをあと少しで滅亡に追い込むってあたりで、朝鮮が苛立ちを表したので、
次のターゲットは朝鮮に決定。
外交でさ、軍事同盟に贅沢付けとくと相手が勝手に同盟破棄で和睦してんのに
こっちまで契約不履行になるのかんべんしてほしいわ。
いつも、いつのまにかローン複合取引できなくなってて困る。
蒸気機関あるのに鉄道引けない・・・
なんで?周知のバグ??
wikiの画像掲示板にあるNPCというMODの詳細をご存知の
ご先達諸侯がおりましたらご教示願えませんでしょうか。
BC4000…比較的良い立地だった。川がありブドウがあり砂漠と氾濫原がある。ここにリスボンを建設した。研究技術は無論筆記だ
BC2470…シュメールに出会う。アルファベットと引き換えに青銅器を手に入れる
だがシュメールの拡張は早く南にある象牙を奪われる
BC850…ようやく四都市開拓した所で野蛮なるシュメールから攻撃を受ける。あらかじめ用意しておいた槍兵と防壁で敵の大軍から都市を守り抜く
BC750…シュメールの制覇勝利
文明:ポルトガル
難易度:シド
環境:蛮族大移動、極小、パンゲア、乾燥、寒冷、40億年
相手文明:シュメール、なし、なし、なし
こんなん絶対クリアできんわ('A`)
>>369 無かったぁぁぁ
ゴムを石炭だと思い込んでた・・・アホやな
あんがとね
245はRaRじゃないでしょ。250はコンクエストでは?
374 :
368:2006/08/03(木) 23:48:45 ID:gEKUt1Uo
245の方です。
一応ググってみたのですかそれらしきモノがHitしなかったので…。
お力添えのほどよろしくお願いします。
俺も知らんがジャンヌがキモい以外はおもしろそうなMODだな
>>245の分はwikiのmodんとこにある
Pentagenesisをエディットしたんでないのか?
鉄道は「鉄」も必要なんじゃね?
石炭なくて、やっと輸入できたー思ったら
鉄が無くて引けなかった(´・ω・`)ショボーン
石炭の重要性高すぎだよなw
ぶっちぎりで蒸気取ったのに石炭なくてしょんぼりんぐ
取引するには相手が蒸気取るの待たないといけないし…
土下座外交でしのいできてることが多いから軍事力はないしなー
石炭クレヨ
電気かエコロジー辺りで鉄だけにしてくれれば良いのに。
もしくは核分裂か原子力でウランを使った原子力列しy(ry
まったりやってるときだと鉄とか石炭でなかったらリセットとかやっちゃうなー('A`)
土下座外交してるならついでに蒸気も貢げばいいじゃない(;´Д⊂)
エディター使って保存した後に
右上の×押して消したらエディットしたシナリオごと
消えたんだが、しかも消える瞬間をばっちり目撃してしまった(SCENARIOS開いてたから)
こういうのって他にもある?
せっかくエディットしまくった俺仕様のシナリオだったのに・・・・
もうだめぽ
>>382 上書きできてなかったんじゃね?
自動的に全部のシナリオファイルには上書き防止かかるようになってるから
単純に保存ボタン押しただけだと、ファイルは「出来る」んだけど実際には保存されてない状態になったりするっぽい
初めてエディットしたシナリオを保存しようとしたら
保存先のデフォがオートセーブフォルダになってた
深く考えずにセーブ
そして喜び勇んで読み込み、ゲームスタート
次回、シナリオを読み込もうとしたらシナリオファイルが見当たりません
オートセーブフォルダって関係ないファイルは掃除されちゃうんですね・・・
という経験なら
エディタははじめた時に新規作成を選んでおかないと
上手く保存されないっぽいね
>>383 それってもとからあったファイルが、消えることってあるのかな?
>>384 SAVEフォルダ見たけどなかった・・・
う゛ぁう゛ぁう゛ぁう゛ぁう゛ぁう゛ぁう゛ぁう゛ぁ
388 :
名無しさんの野望:2006/08/04(金) 15:07:33 ID:SEVkcQ1j
Civ3を買おうと思ってるんだけど
メインメモリー240
ビデオメモリー16
なんだけどこれでプレイすると重い?
390 :
名無しさんの野望:2006/08/04(金) 15:20:25 ID:SEVkcQ1j
??CPUが足りてない?
>>389 はエスパー?
もしくは自演
メモリとCPU間違った_| ̄|○|||
CPU足りてればOK
394 :
名無しさんの野望:2006/08/04(金) 15:41:59 ID:SEVkcQ1j
CPUは1.0GHzなんだけどやっぱり重いの?
395 :
名無しさんの野望:2006/08/04(金) 15:42:58 ID:SEVkcQ1j
CPUは1.0GHzなんだけどやっぱり重いの?
396 :
名無しさんの野望:2006/08/04(金) 15:45:46 ID:SEVkcQ1j
あーミスて2回やっちゃた
>>393 ありー
今からお金貯めるwww
金が一番足りてないのでは
サー!富を緊急生産すると一単位の
>>396の命が失われます!
クズ同然!
401なら通行条約を悪用して
>>400を1ターンキル
P3 3GHz
メモリ 128MB
オンボード16MB
これで12文明でやっている、貧乏廃人でーす\(^o^)/
まえに原油を一ターン一ゴールドで購入できたことがあったんだけど、
相手が価値知らなかったのかなぁ
その相手、夜大泣きしてたよ。怖くて断れなかったって。汚れた自分が悲しいって。
>>403 石油持ってて内燃機関なかったとか?
エディタでAC1500年辺りの世界作ってるんだがプレイヤー(1)以外の文明を選択すると何故か落ちるorz
エロい人教えてくれませんか?
>>404 おいおい相手は世界No.1のペルシャのクセルクセス様だぞ。
>>405 石油精製と内燃機関の狭間のみの裏技の可能性もあるなぁ。
もはや硝石必要ない時代なのに、ずっと資源として価値あるってのもおかしいし、
資源はあってもそれを使うユニット、改善なんかがないと価値がでない方式になってるのかね。
とりあえず、B.C.でA.D.。
俺にはそれしかわからない。ごめん。
>>402 Pentium3の3GHz?釣りなのか??
実は300MHzの間違いだとしたらカワイソス(´・ω・)
>>403 領土が広いとその国の資源の価値が下がると、以前このスレで見かけた覚えがある
>>407 AD。謝るよ今は反省してる
>>406 大航海時代の金とか改善造れない文明には無価値だからね
410 :
名無しさんの野望:2006/08/04(金) 19:31:54 ID:6QdOtrni
期末試験期間はcivよりエロゲのほうが面白い。
>>409 flcファイルが設定されて無いんじゃね?
RARにおける商業や生産にボーナスってどういう効果?
生産ボーナスが大したモノでなければいろいろ共和制のほうが民主主義より優位な希ガス。
あと共和制での呼称でいいのあれば知りたいです。プリンケプスとか…。
というかぁ、もうグランドデザイン決まってるんだからがたがた言うな。
絶滅しないよう受け皿も作ってあるだろー。
これ以上何を望むのさ。ただ働き一生してろってか
414 :
名無しさんの野望:2006/08/05(土) 03:25:44 ID:CC0pYF1T
最近買った初心者なんですが酋長でCOMと同じくらいの科学力なんですがどのようにしたら科学先進国になれるの?
地球の巨大マップ
真ん中の難度で負けた、国連で負けた
負けたけど、神のごとき徳川って言われたw
終盤の腹立つこと、アメリカが宣戦布告してきたら次々と参戦してきやがって
1対6になった
アメリカ民主主義の戦時体制らしく、内政むちゃくちゃだったと思う
クソアメが一番最初に和平要求しやがった
むかつく
ポイントは4124、南米から北米までを完全制覇状態
あ〜悔しかった。
おやすみ〜
>>414 ほとんど初心者だけど、
都市の立地と、市民のご機嫌とりを上手にやれば
酋長だとやりたい放題できるお
一週間前まで、不満な市民は0プレイしてたけどそれでもなんとかなった
(不満があっても、幸福な市民より多くなければOk.って知らなかったorz)
川に隣接して、山も21ブロック内に3個くらいあると最後の方まで役にたつ都市ができるお
>>411 プレイヤー設定を色々弄ってたら、自己解決しますた
4が出た今、時代遅れとか言われそうだがエディタは面白い
最近いつもエディタの事を考えてるわw
>>414 科学に力を入れるならとにかく金を入手しろ
川沿いのタイルは金1産出する。また道路を配置すればタイルの金が1増える。
沿岸は金を2産出するので、沿岸都市で港を作れば沿岸タイルは食料2金2のタイルになる。
さらに図書館や大学を収入が多くて汚職の少ない都市に作る事。
あとは政治体制を共和制か民主主義にすると、金を産出するタイルに金+1のボーナスが付く。これはかなりでかい。
川沿いに都市を造りまくるだけでも、酋長レベルなら簡単にCOMを抜けるはず。
最初はとにかく労働者と開拓者量産して道路敷きまくっていればいいかと。
平野と氾濫原とシールドなし草原は灌漑であとは鉱山。ツンドラは植林。
あと鉄道が最重要なんで蒸気機関取ったら戦争してでも石炭と鉄は確保すべし。
5時起きして、やること無いからと3ヶ月ぶりにニューゲームしたら、
見事なぐらいにタイムワープしたよ。
川牛資源嗜好品鉄開けた土地全部揃ってる接待マップだったからなおさらな。
皇帝でずっとやってて酋長に戻すと…
敵が遅くていらいらする罠。
図書館は最初の方の改善の中じゃ文化産出量が格段にでかくていいんだけど、
肝心の科学が汚職の打撃を受けやすいんだよな。
象さんが国境線に集まってる(´;ω;`)
ずっと土下座外交してたのに戦争準備してるの?(´;ω;`)
Σ(||゚Д゚)かなり近くでパオーンッて聞こえた。犬の声だったかも(´;ω;`)
さよならテオドラタン・・・(´;ω;`)
多くのジャングル伐採労働者達が、突然の侵略によって奪われた時はワクワクした。
こんだけ領土広げたのに贅沢資源一個もなす・・
贅沢資源は戦局を左右するよな。
リアルでも香辛料と紅茶が歴史に作用しただけある。
ああ...ボストン茶会事件か...
厭戦感情の高まりってやつか?各都市で反乱?みたいなのが起こりまくって(煙が上がるエフェ)、生産がまったくできんのだが、
なにか治める方法ないの?
1.食料切ってでも(人口減らしてでも)都市が安定化するようにする
2.1で一時復帰した後に寺院などの幸福改善施設を緊急で作る、その後食料を戻す
3.停戦などで不幸な人を減らす
テンプレ嫁
マニュアル嫁
なぁCiv3wikiにあるMODのさ
>MultiFigure-Unit
>インストーラーに従って入れるだけでOK
これCiv3無印に入れても何も変わらないんだけどなんでだろ?
ワロス灯台
ワロス灯台
冷蔵庫の麦茶が枯渇しました。
435の提案 コンビニの提案
麦茶 1ターン100円
( ´ ー `)< 悪くない取引です
お、435のおかげで我が家に麦茶が沸いたぞ
サー、沸いた麦茶が吹き零れましたぞ
閣下、我が家の冷蔵庫に麦茶が不足しておりますぞ!
>>430 さんきゅー分かった。ていうか俺今まで基本を理解してなかったってことだなぁ。
都市が安定してるのに、自分の建てた他の都市に挟まれてる都市が、成長まで9999ターンとかなってるのは仕様?
wikiにあった一都市文化勝利をやってみようと思い、インドでスタート
資源は鉄1と宝石2があって、都市圏から2マス先に香辛料
一都市でやるのもったいないマップだなと思いながらプレイ
近隣の文明がインカとロシアで脅されまくるが、トップグループで蒸気機関
そしたら何と都市圏内に石炭までもが産出!
存在は知っていたが作ったことのない溶鉱炉、初めてが一都市縛りってのがついてねー
溶鉱炉って作れる基準がたまにわからん。
なんか都市の範囲ないに鉄しかないのにつくれたり……
>>443 1.都市があるタイルに石炭があった
2.溶鉱炉作ろうとしてる時点では都市圏内に石炭があったが、
他国が文化侵略してきて都市圏から外れた
のどちらかジャマイカ
関係ないけどcomは資源見えてるだけあって、溶鉱炉条件満たしてる都市作ること多い稀ガス
445 :
442:2006/08/05(土) 15:24:28 ID:gE5cscfp
一都市の圏内に鉄と石炭が必要なんじゃないの?>溶鉱炉
ちなみに我がインドは溶鉱炉と工場のおかげで不思議を8つも造れた
現代に入るか入らないかくらいのところで文化勝利しました
うーむ
建造物やユニットの作成があと9999ターンになってると、反乱が起きてるからだと分かったが
人口増加までのターンがあと9999ターンになってるのがなぜだか分からん。
反乱も起きてないのに><
wiki嫁
まとめ嫁
取説嫁
ぐぐれ
>>446 情けない夏厨め
淡水、川に面してないと町は人口は6でストップする。それ以上の規模にしたいなら上水道造る事
その程度の質問し続けるとスレ住人から退去勧告されるから気をつけろよ
これからは
>>440とペディア嫁
>>448 すまん・・さんくす
6で止まってる町は上水道だね
12で止まってる町は何をすれば・・?
451 :
450:2006/08/05(土) 17:29:35 ID:4fauGikG
なんで書き込みたびにIDが変わるんだ・・
悪いことは言わん病院逝け
453 :
名無しさんの野望:2006/08/05(土) 17:48:16 ID:p0xDfsT4
>>450 テンプレサイト隅から隅まで読め!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
454 :
名無しさんの野望:2006/08/05(土) 17:48:21 ID:qpQ8VxLp
みんなマルチってどうやって集めてる?
やっぱり
>>2のIRC?
>>453 わかんないんだよ。教えて(´・ω・`)
人に聞く前に現代の最後まで一通りやってみろって。
調べてないから分からないのさ
やっぱり夏厨は無視するに限るな
459 :
名無しさんの野望:2006/08/05(土) 17:58:36 ID:p0xDfsT4
>>456 もう数回はプレイしたよ。
>>459 それらは一通り目を通したよ。
でもわからなかった・・(´・ω・`)
目を通してねぇからわかんねぇんだよ
のってるからもう一度読め!!!!!!!!!!!
病院逝けよ
厨の言う目を通す→トップページをザーッと眺めるだけ
ヒント。病院(いろんな意味で
466 :
名無しさんの野望:2006/08/05(土) 18:11:48 ID:qpQ8VxLp
なんか荒れてるなww
夏の風物詩ですよ
病院池
俺別に悪くないよね?(´・ω・`)
的確なヒントにワロス
質問主には衛生面で問題有
割れ厨はみんな病院池
我々が要求 ID:4fauGikGに対しての軍事同盟・交易禁止
我々が放棄 公衆衛生
悪くない条件でしょう
時間が掛からないのを良いことに1都市文化勝利ばっかりやるようになってしまった
早さでいうなら剣士ラッシュ
勝っても負けてもあっという間にry
476 :
名無しさんの野望:2006/08/05(土) 18:53:25 ID:qpQ8VxLp
聞きたいんだけど、マルチって時間かかる?
プレイスタイルにもよるが普通はシングルより時間かかるだろ。
おいらは時間の制約もあって1プレイに数日かけるケドナ
なんだかんだいってお前等優しいな
みんな3と4どっちがおもしろい?
俺はどっちもおもしろい。
なんか別のゲームの感覚で両方楽しんでる。
civを止めますか?それともparadoxを止めますか?
AC[公共広告機構]
481 :
名無しさんの野望:2006/08/05(土) 21:12:40 ID:KSPdbaO8 BE:206005853-2BP(134)
普及版買った俺は負け組みですか?
他国の機嫌の上下動を解説したページ何処かにないですか
当事国との関係の変化は判るけど第三国との関係に及ぶ影響が判りません
知りたいのは戦争を仕掛けた、仕掛けられた場合の第三国の機嫌の変化なのですが
やっぱ戦争仕掛けると嫌われて仕掛けられると同情されるとか?
A国とB国が戦争してて、A国とC国が仲良かったとすると、
自国がB国と仲良いと、A国が不機嫌になる。
自国がC国と戦争してると、A国が不機嫌になるかもしれない。
奇襲とかしかけたり、核使ったりすると問答無用できらわれる。
第三国と当事国との関係によるので一概には言えない、という事ですね
ありがとうございます
stack styleに詳しく書いてあったよ。確か
見逃していましたか、もう一度チェックし直してみます
ホリエモンと村上世彰は逮捕前日Civ3をやっていたといううわさがある
実は、Civには毎ターンの終わり、1フレームの間だけ表示される暗示画像があって、そのせいでみんな止められないらしい。
16世紀前後の世界マップ作ってるんだが日本の不思議が思い付かない
ソレダ!!>(゚∀゚)って言うアイデアキボンヌ
鉄砲伝来。
太閤検地で経済基盤が安定して交易プラスというのはどうだろう
楽市楽座はどうだろう
具体的な形が存在しないから技術向きか?
楽市楽座はC3C戦国シナリオであったな。アダムスミス互換の小不思議だったっけ
大坂城で防御力うpとか、ひっくるめて「秀吉の天下統一」とか
戦国時代ということを考えるとユニットが湧き出すような不思議でもいいかもしれんね
>>496 既にあったのか。そういやシナリオモードは全部やってなかったな
鉄砲開発で一つ欲しいかも
または小不思議「応仁の乱」で特定のユニットの開発が可能になるとか
498 :
名無しさんの野望:2006/08/06(日) 00:55:10 ID:StLN7Hnr
一昨日アマゾンでCiv3を注文して、今日の午前中には届く予定
まさか、無印注文したりしてんよな?
「安土城」とか「イエズス会」「馬揃え」「自治都市堺」「忍者の里」「太閤検地」「刀狩」「幕府」「朝鮮征伐」
楽市楽座…大陸すべての都市に贅沢資源産出量+50%付与の改善設置にしますた
楽市楽座を考えてなかったw
みんなありがとう
>>497 鉄砲といえば、「大徳寺」。
五ターン毎に「GUN道使い」を生産。
503 :
名無しさんの野望:2006/08/06(日) 01:24:52 ID:StLN7Hnr
俺、civ2を遊び倒したけどなかなか勝てなかった
civ3で2chにやって来て色々読んで初めてルール理解したよ。orz
>>503 好きな画像を見つけて、タイトル画面と同じ解像度と形式にして
x_title.PCXを置き換え。
・・・でやったら、色が変色したので仕方なく既存のをciv3フォーラムから見つけてダウソしたorz
>>502 よそでのMUSASHIネタの使いすぎは命に関わるぞ
civ3のインストールやめにいたすか。
508 :
名無しさんの野望:2006/08/06(日) 11:38:00 ID:kfhNQoAH
Civ4にかえたからCiv3消した
閣下、508がCIV4へと離反しましたぞ。
不要な都市だ。放っておけ
Civやると他のシミュレーションが退屈に感じてしまうな…
なんかCivシリーズがあれば他のゲームいらないって気になってしまう
おれはネクタリスも必要だが
513 :
名無しさんの野望:2006/08/06(日) 13:03:00 ID:ShZO6QTk
都市画面でカノン砲つくろうとすると必ず再起動してしまうんだが・・・
514 :
名無しさんの野望:2006/08/06(日) 13:22:25 ID:hW8lvOch
きっとなんらかの理由で pediaicons.txt の記述がおかすいか、画像やらのファイルが足りない。
pediaicons.txt を "Cannon" で検索して、他のユニットのと同じになってるかちぇく。
Civilization III/Art/units/cannon/ の中身がちゃんと Cannon.INI の通りになってるかちぇく。
落ちる寸前に "ほにゃらんが足りません" みたいなエラーが出ると思うだけどな
ターンベース=前時代的
RTS=現代的、未来的
そんな風に考えてた時期が俺にもありました──
まあ、色んなの楽しめるのが勝ち組。
交渉画面での動画を見えないようにする方法はないですかね?
シナリオ作ってもあの方たちが出てくると冷めてしまう…
あの顔がいいんじゃないか
コンクエストシナリオのイントロ1:古代の宝で、オベリスクから勝利ポイントってどうやったら得られるか分かる人いない?
オベリスクの近くに都市たてて、文化圏内に入れた状態でスコアパワー文化共に一位になったのに勝利ポイントでは一番下。
その後戦争をしたポイントで3位にはなったが、エジプトに先に3万点いかれて敗北した。
最後の戦力増強図を再生したらたまに勝利ポイントを占拠、喪失とかでてくるけど、何が原因で消失したのかわからない。
>>519 そのエリア真下に都市立てるか、ポイント地点ちょうどにユニット置くか、でよかった希ガス
宇宙船の打ち上げって全部のパーツをつくる以外に何か条件ってあるんでしょうか?
パーツ作ったのにその後なにも起こらないんですが
宇宙船画面開いて核ミサイルボタン押せ
ちょっと質問があるんだが、エディターのシナリオプロパティのゲームオプション
のところにゲームルールをいじれるところがあるのだが、科学リーダーの登場の有無
の項目がないのは仕様?それともバグなのか?
>>520 ありがとう。
もう一度挑戦してみるよ。
エディタで穀物庫がバクるのも仕様ですか?
エディタでロシア人のババアを細木数子にリネーム。
しかし名前かえるだけならエディタ使わなくても出来るという罠
評判聞きつけて、civ3コンプリート日本語版買ってきちゃった。
秋からテスト&就活なのに。
529は嘘つきのペテン師です。くれぐれもご用心ください。
初期症状が出る前
(ゲームのシステムを複雑でわかりづらいと思っている間)に
やめる。
これしか解決方法はない。それが出来なければ>531
むしろハジマタ
>>528の予想
内定\(^o^)/ モラタ
Civ漬け\(^o^)/ ハジマタ
会社\(^o^)/ イキタクナイ
NEET生活\(^o^)/ ハジマタ
civ4動きが重い…
しょぼいインターフェースでもciv3のほうがしっくりくるなー
Civ4買ったけどまだ開けてもいねぇww
友情と好意の証として、528にこの贈り物を受け取っていただきたい。
我々が提案
数字がすべて赤のカレンダー
Civ3が発見されたことで、528の「働く」が時代遅れになりましたぞ。
喜びすぎwwww
国民が廃人仲間の予感に沸いております
レス多すぎwびびるw
まだしばらく未開封で寝かせとくかこれは。
ネトゲーで1留経験したしな。
>>541 マジレスするとせめてテストは終わらせてから取りかかった方がいいぞw
初期段階で「何これ?意味わかんねぇwwww」って時期が必ずあるはず
その先の面白さを理解しようとせずにそこで撤退するのが一番いいw
544 :
517:2006/08/07(月) 00:42:07 ID:WJTXE+vP
エディターで「ルールをエディット」を選択、文明のタブをクリック。
アニメーションの項目の、「前半のファイル」「後半のファイル」に入力されている「Art\Flics\〜.flc」を消去。
こうすると、動画が再生されずに壁画のようなものが表示されるようになる。
解決したので、同じように悩んでいる人がいたら参考にして下さい。
>>528 悪いことは言わん。今すぐCiv3を捨てるんだ。
それしかお前さんを救う道はない・・・
洒落じゃなく
人 生 狂 う ぞ ! ! !
まぁそんなこと言われて捨てる奴はいないと思うがな……
Welcome to the crazy time!
イカれた時代へようこそ
それだけ楽しいゲームってことで
閣下、
>>528がついにCIV3のパッケージを破りましたぞ。
あれほど油断ならないゲームだと申したではありませんか。
(^_-)
>546
君はタフボーイ タフボーイ タフボーイ タフボーイ
>>528の人生は終わったと知識者たちは申しております。
>>528を緊急社会復帰させると1単位のCivが無くなる事になりますが?
暑い…退屈しのぎにはじめようと思ったけどヤバイわなぁ…
文化圏がすぐ広がる町(2*2になる)と、なかなか広がらない町の差って何ですか?
終盤まで1*1のままということもある。
この都市早く2*2に広がると外側の食料の多いタイルを獲得して人口を増やすのが楽になりそうなのに〜!とかないですか?
都市2〜3個で一杯になりそうな小さ目な陸地だと文化圏が広がりにくいとかあるのかな?
寺院を建てると広がり易くなるとかは書いてたの見たけど、それは曖昧な基準なのだろうか、絶対的に確率が上がるのだろうか。
あなたは文化システムを理解していないようだ
テンプレサイトを見ることをお勧めする
>>554 文化施設を建てるとターン毎に文化が貯まるようになり、
貯まった文化が一定の量を超えると文化圏が広がる。
新しく建てた都市にはまず寺院(文化2)か図書館(文化3)を建てて、
最初に都市圏が拡大する文化10を目指すのが定石。
557 :
名無しさんの野望:2006/08/07(月) 03:23:33 ID:7gDIcIDd
みんなってマルチやるときIRCとGameSpyどっち使ってる?
GameSpyでマルチしても英語使えないと厳しいんだよなぁ
ずっと4をやってて久しぶりに3に戻ってきた
・・・3は疲れるね、良い意味でも悪い意味でも
マニュアル車とオートマ車みたいだ
>>555 今頃554は、ヤックデカルチャしてると推測できる
初代やってたから意味分からないって時期が無かったな。
核はPSのcivにあった、閃光の後に来るきのこ雲に戻して欲しかったw
あと、汚染地域がオレンジじゃなくて、黒に。
つMOD
黒あったっけ?緑にするMODはあったのでそれは使ってる>汚染地域
お前が作るんだよ!
頑張ってください(`・ω・´)
パレットいじるだけだったら比較的楽じゃね?期待sage
なんかゲームCivというものを妄想してみた。
・技術 家庭用ゲーム機 16bit 大容量 バックアップ RPG ギャルゲー アダルトソフト 権利主義
PK商法 縦スクロール ストーリー性 メディアミックス リメイク 原作モノ やりこみ要素
・七不思議 スーパーマリオ ゼビウス ファミコン スーファミ プレステ プレステ2 バーチャファイター
ドラクエ FF スト2
・部族 任天堂 ソニー ナムコ コナミ コーエー スクウェア エニックス ハドソン セガ バンダイetc...
問題はユニットだ……
@からトゥーンシェイド/フルポリゴンまでとか>ユニット
ユニットは個々のゲーム名でよろし
バーチャファイターは1→2→3とアップグレードとか
でも全部、UUになっちゃうな
あっ、期待に副うようなMODがあるんだ。
あんがと、入れてみる。
>>566 みんな、飲み込まれていくんだね。
どこの部族が生き残るやら
>>568 なんでそれの緑Ver使ってるのに、黒系あるの忘れてたんだ俺orz
>>571 任天堂が宇宙船を建設中です
携帯機パーツ(DS)が完成し、据置機パーツ(Wii)も完成間近であります
>>571 セガのことか・・・、セガのことかーーーーーーーーーーーーっ!!!!
アルバイト湯川→湯川専務→湯川常務
がんばってつくってくだちぃ
Doomとかウルフェン3Dとかどうした あと肝心のCivがないぞ!
577 :
名無しさんの野望:2006/08/07(月) 18:44:35 ID:9RfOdg2t
>575
俺的には
clean up pollution only : Shift + D
Contact rival leaders : Ctrl + Shift + D
載ってないけどこれが重要だな。
Ctrl + Shift + D を知らない頃は、外交しようと思ったとき worker が意味不明に疾走しまくってた。
>>載ってないけどこれが重要だな。
>1のCiv3Respectのショートカットリストやら、説明書のショートカットリストやらに載ってるわけだが…
不満な市民は1人。エンターティナーを5人も配置してるのに、
食料を現行維持(人口成長はゼロ、不満な市民1人)すると反乱、
食料を不足(不満な市民がゼロになる)にすると飢餓。
反乱を嫌って食料を維持しようすると毎ターン人口ダウン。
かと言って食料切るのもダメ。
どないせぇっちゅうねん。
人口が20超えてるならある程度の不満もしょーがないけど、
12ぐらいでその状態なら、寺院とか聖堂とか嗜好品で何とかしろ。
それが支配者の務めだ。
なにがそんなに気に食わないのか不幸な市民に聞いてみろ
16世紀シナリオ最後文明が決まらんorz
ポーランドかチベットか貴方ならどっち?
どっちも入れちゃえばいいじゃない
584 :
19:2006/08/07(月) 19:47:58 ID:axl0Vcol
男なら黙って日本!!!
チャンコロ、チョン、鬼畜米英にわけのわからん土人どもを叩きつぶし
大日本帝国を建国するのだw
現人神はヒロヒトじゃなく貴様だがな。
>>583 両方入れたいけど30文明埋まったからなぁ
ドイツとロシアの間で何ができるかわからないけどポーランドいれる事にしたw
完成したらうpしてみる
AIはなかなか核を使わないよね。下手したら滅亡するまで使わない。
だからいつもこっちが先制して嫌われ者になっているんだが、何とかして
よその文明に撃たして、こっちはぬくぬくできないものか。
>>566 コーエーのUU:織田信長 戦艦大和 零戦 オランダ妻
>>584 同感!
さぁ若きキミたちも大日本帝国の再建を計るのじゃ!
第二次世界大戦に負けアメリカの植民地となり早や60年、アメリカの忠実な犬である今の日本には現実に叶わぬ夢なのだ。
Civ3のパワーで叶わぬ夢<大日本帝国の再建>を実現するのじゃぁぁー!
RARでアレク取って技術への振り分け0にしたら
次ターン40%まで戻ってたって話題過去ログであった気がするんだが
どこか忘れた・・・
誰か教えてくれ・・・
ちょうどシナリオの太平洋戦争クリアしたところだけど
日本でやるとあまりにもめんどくさいから途中でやめてアメリカでクリアした('A`)
栄光の殿堂でしなりおを順番にやってるんだが、
中世がマップ広すぎて萎える。
とりあえずイギリスでアルフレッド大王使って攻めてるけど、
時間切れまでにエルサレムに到達できるかわからん。
イギリス、フランス、ドイツによる第三回十字軍なんて無理だなこりゃ。
593 :
名無しさんの野望:2006/08/08(火) 00:39:59 ID:0TfhAhzN
>590
148-149だけど、このスレをrarで検索しなかったのか、ネタなのか
俺もシナリオ作ってみようと思ったけど
リーダフェイスとユニットのアニメーションがめんどくさすぎワロタ
彼女と別れたこの空虚間を埋めようとC3Cに没頭しようと思いましたが
鉄より石炭より彼女との思い出の方が大きすぎて、どうやらC3Cから卒業できそうです。
ぐううう号泣してえ
>>595 きっとcviやってるうちに生きていくこととかどうでも良くなってくるお^^
さあこっちの世界においでщ(゚Д゚щ)゙
597 :
名無しさんの野望:2006/08/08(火) 01:52:36 ID:MzF1mJl+
>>595 バナナはどうなんだ!
バナナよりも〇〇〇なのか!
そんなに良い彼女なのか。
・・・・ウラヤマシス.........orz
Civ3で世界制覇Vol.77 〜戦わなくちゃ、現実と!〜
夜中に枢軸が騒いでるのは何故だぜ?
Civ3で世界制覇Vol.77〜お前の女は今はもう俺のもの〜
インドの 政策 ファシズムだ
ハイ! ハイ! ハイ!ハイ!ハイ!
インドのUUは、平和的でないから困る。
像騎兵マンセー
また朝だよ…。
決めたぞ!もう漏れは絶対Civらない!
みんなさよなら!
×いいとも! もうCIVはおしまいだ!
◎まってくれ。 もうすこしだけやらせてくれ…
シナリオ作ってたら滅茶苦茶になってしもうた。
最初からマンハッタン計画作れるし、見た目は孫子の兵法なのに、実際はシスティナ大聖堂だし…。
再インストールするのも面倒だし、これをきっかけに卒業しよう
artフォルダの中いじくってないなら
簡単に元に戻せるのに
全くだな
占領したての元敵都市ってどうやって軌道に乗せていくのが上策?
いつも富(1ターン)でほったらかしにしてる。
時々宿敵おフランスの文化に感化しちゃってもう!なドイツ使い。
そりゃおまい、ファミリーがその都市に足りないものを順番に作っていくんだろ。
クエリー予約は3〜5パターンで、その都市の生産力に合わせて進行させる。
同時に敵の草刈も継続して可能なら帰農させる。
なにこのコテハン
NGしとけ
613 :
名無しさんの野望:2006/08/08(火) 15:29:31 ID:ixAwWffr
バナナを国内で採れたことないんですがどうしたらいいですか?
>>613 エディタを使ってバナナワニ園を作れば解決します><
>>609 とりあえず、そこを拠点に次の都市を目指すなら、兵舎を、
そこからはもう攻め込む必要が無い場合で、
自国と繋がってる(贅沢品効果あり)なら寺院、無しなら港。
敵の勢力圏からだいぶ離れてるなら裁判所をそれぞれ緊急生産。
緊急生産の方法が人口消費型だとなお良い。
本格的に手中に収めるのはその国との戦争が終わってからだな。
俺は寺院を緊急生産
他国住人を駆逐できるし、文化確保で転向を多少は防ぐし
港より空港のほうがよくね?
毎ターンユニット送りこめるし
空港ができるまでに港くらいつくれるわ
オレも615と同じで寺院か港だな。
とにかく、文化転向阻止が最重要だ。
もし裏切られてもいいように、侵攻軍の主力は外で待機させている。
空港はテクノロジー的に後半だし、
気軽に緊急生産できるしろものじゃないので場所を選ぶな〜
620 :
618:2006/08/08(火) 18:20:48 ID:+GUFxV+J
ごめん、
>>617は占領後の緊急生産の話だったのね
>>622 passとnum逆にしてみれ
頂いたがこれテストプレイしてるのか?
ゲーム開始直後の七不思議アナウンスでフリーズしてまう
>>621 thx!頂きますた
ざっと見たけど、オーストラリアにある新生ローマってなんだよw
RaRにおける「共通企画」のようなモンだとフォロー
LV0 しびらびぜーしょん??どうせ典型的シミュレーションだろ?どうでもいいよ…
LV1 絵はあんまりゲームっぽくないな。ってかこの技術一体何?
LV2 宇宙船勝利ムービーは綺麗だな。テオドラたんってのはなんかニコニコしてて結構いいかも。
LV3 テオドラたんって女神じゃね?理想のお姉さんって感じ・・・
LV4 三人乗り戦車も使い道なくてかわいいな。
LV5 モンゴルって別に使えるわけじゃないのに文明かよ。モンゴル死ね!
LV6 チンギスハーン結婚してくれ!
LV7 やべぇ最高!ケシクと水さえあれば生きていける!
LV8 チンギスハーンと結婚した!俺はチンギスハーンと結婚したぞ!!
LV9 やっぱ不死隊さんは最高だわ
MAX スモークジャガーちゃんとちゅっちゅしたいよぉ〜
そこはcivっぽくレベルじゃなくて酋長〜シドにするべきだった
630 :
名無しさんの野望:2006/08/08(火) 22:05:31 ID:PLax9xIF
アラスカのモンテスカの顔を見るたびに
デブが後ろから揉まれて顔が緩んできもくなってる画像を思い出すのは俺だけじゃないよね?
中世をイギリスでやっとこクリアした。どうでもいい文明多すぎ。
北アフリカに上陸して、ファーティマ朝を倒しつつエルサレムをめざすつもりだったが、
スイス傭兵が思った以上に堅くて断念。
イベリア半島を征服する時に大活躍した、
リチャード獅子心王軍隊とアルフレッド大王軍隊が、神聖ローマ帝国の七不思議のせいで
軍隊規模が3→4にしてしまったため、ガレー船に乗れず、
ジブラルタルを挟んで目と鼻の先のアフリカに上陸できないのが痛かった。
しょーがないからファーティマと和約結んで、アッバースに一番近い都市を貰って相互通行を結ぶ。
一番近い都市に騎士を集結させて、ガレー船で海からエルサレムを強襲して占領。
第一階十字軍は成功するが、手薄になったブリテン島をヨーロッパの裏切り者のバイキングが襲撃。
北部一帯を制圧されてしまうが、全生産力を騎士に傾けて、なんとか撃退した。
まぁいろいろこの時代のことがわかった気がする。エルサレムまで軍隊を運ぶだけで一苦労だった。
これ絶対王政ってただ共和制の名前変えただけなのか?
>>633 微妙に違うよ
憲兵効果つけてユニットサポートを減らしてる
軍事先進国の形には成るけど崩壊の危機もあるって想定
ついでにファシズムと封建制は弱冠だけど強化した
野戦砲 移動したときゃ 終わってる
あるあるw
D&DMODが面白すぎる
>>638 そのMOD毎回
冒険者=奴隷商人になるw
インカ・アステカ・マヤのDQN3匹に囲まれてスタートした
インカと相互通行してたら、俺の領地通ってマヤと喧嘩
頑張ってアステカをぶっ殺し中に、インカから染料よこせとの使者
主戦力は対アステカに振り向け中の上
インカとの戦力差は約2倍・・・はいはい土下座土下座
インカが宣戦布告してきましたぞ!
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
即効、首都及び生産力の高い都市落とされる
て、てめえええええええええええええええええええええ
相互通行で首都の周りにおいてから宣戦布告かよ!
もういやだ、DQN3匹は辛いよママ
CPUがチート使うよ〜、こんなマゾゲームたまんね
なんでマヤと戦争中にインカと軍事同盟結んでおかないのかと小一時間civやる
あまりにむかつくのでエディターで弄って弱小文明に仕立て上げました
マヤは交易したり貢物したりして機嫌とってたのに
容赦なく攻め込んで俺の都市を蹂躙してきた時から嫌い
647 :
(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/09(水) 17:38:18 ID:IP3SdNdC
ageて話せよw
>>648 ユニット生産には必要な資源としつつも、ボーナス資源扱いにすれば
ひょっとしたらできるかも。
>>649 ボーナス資源ではユニット生産に必要な資源にできない
じゃoutpostだな
つか、はじめからそういってるじゃんw
一部がごねてるのか
>>648 やったことはないけど、その国しかできない資源にすればもしかして…
やり方は、その国しか持てないテクノロジーを作って
(RaRでいうとローマの性質等)それで発見できる資源にする。
バビロニアは何であんなに首都に槍兵置くんだ
ツンデレだからさ
656 :
648:2006/08/09(水) 21:37:47 ID:L5h2RkJU
>>653 それは考えたんだけど同じタイルに資源はひとつしか置けないから無理なんだよね
コンクエストに入ってる大航海時代もそうだけど金や銀が交易する意味がないのに値がつくから困る
>656
見せたい文明郡:開発可能
見せたくない文明郡:開発不可
こんな感じの科学を作る。
あとは、解禁技術をツリーの奥のほうに作って
コストは1とかで、見せたい文明たちに持たせておく。
これだと最初は後進文明は最初は見えない。
こんな感じ?って、既に実行してるか・・・
持てる文明と持てない文明があったらダメでそ
>>656 豪奢資源にして交易する意味を持たせるしか無いと思われ
>>659 やっぱり最終的にそれしかないかな・・・・
バランスが変わるからまた調整しないとw
みんなありがとう
このゲーム普通にやっても面白いけど、オンラインヘルプが特に秀逸だよな。
地形とか各種改善とかにも律義に解説が用意されてるから見てて飽きないんだよなぁ。
F6で出てくる科学のおっさんが「現時点で開発できる技術」に
マウスポインタ置いた時に喋るあのウンチクも大好きだ。
ところでこのスレの人達はciv4にはあまりいい印象は持ってないのかな
>>661 別に。拡張が神なら乗り換えるつもりだったけどそうは見えなかったから恨めしいとかない
>>662 頼んだ
>>664 海外のMODでその現象が起こるのは
textのlabelsファイルをリネームまたは削除すれば直ると思う
>>665 おぉ!早速試してみたところ動きました!
ありがとうございます!
…もしかして常識だったんだろうか
ハード志向
ソフト志向
キャラ志向
宗教志向
商業志向
拡張志向
任天堂
ソフト志向、キャラ志向
ソニー
ハード志向、拡張志向
マイクロソフト
拡張志向、商業志向
セガサミー
宗教志向、キャラ志向
棟方志向
がああああ!
皇帝がクリアできん!贅沢品がスタート近くに3つくらい+牛or小麦+広大な草原
これならできる。ぬるぽ。
安定したノーロードクリアの為に我に戦術を授けてくれ。
思うところ。
・ペルシャとかシュメールのチート臭い文明で戦争ゴリ押しはオレルールに反するのでやりたくない。
・どっかのテキストで皇帝以上は古代の剣士ラッシュ必須と書いてあった。マジですか?
・フランスとかイギリスが好きなのだが古代のスタートダッシュで高確率で出遅れる。フランスは勤労でまだマシだけど。
・幸福管理がキツイ。都市が発展しづらい。憲兵3+贅沢品1くらいが平均なんだけどこれだと人口5までしか発展できない。
娯楽に国家予算を振るのは必須?支配者が国民に屈している希ガス
・爆撃機が強力だとwikiにさんざ書いてあるけど都市改善破壊しすぎ。
爆撃20スタックより野戦砲20スタックのが良い気がするがどうなのか。
>>669 ガッ!
ポルトガルで国王に勝ってみろ。そしたら何故かフランスで皇帝勝てるようになるから
>>669 COMが都市作りまくるから、戦争で領土奪わないとジリ貧になる。
中世だと、すぐマスケットを揃えてくる文明もあるから、なるべく剣士ラッシュで領土を取りたいところだな。
皇帝以上は都市間隔を狭めて作った方が良いような気がしてきた。
モンゴルでケシクラッシュを狙ったがロシアの先行を許しちまった。
コサック兵VSケシクじゃちと分が悪すぎ。
色々と無駄が多いんじゃないのか?
もしくはめんどくさくて毎ターン外交画面開いてないとか…
現人神ならともかく、皇帝だったらそんなに技術は遅れないし
別に無理に剣士ラッシュしなくても騎士や騎兵まで待っても十分間に合うと思うが。
>>670 俺は逆に現人神や天帝で苦しくなってもあきらめず粘ってたら
なぜか皇帝では楽勝できるようになった
毎ターン外交画面って開くもんだったのか。
>>674 高難易度だと必須
mapstat使えば一目で分かるから超お勧め
>>669 サー、我侭な民にご機嫌取りするのも支配者の務めですぞ。
人口が膨れ上がる中世以降は常に娯楽に予算持っていかれるのはデフォ。
>>667 任天堂とかハード出してるところはみんなハード志向でいいんジャマイカン?
678 :
名無しさんの野望:2006/08/10(木) 12:20:50 ID:4Ej3WwnG
下劣な中国が
インジウムと交換にハイブリッド技術を要求してきました。
>>675 ツール使えば勝てますってのはどうだろ・・・・
地道な管理ってのもこのゲームのスキルのひとつだと思うけど
>>679 別にチートしてるわけじゃあないからなw
調べる手間の短縮になるだけなんだから素直に有効活用しようぜ
681 :
名無しさんの野望:2006/08/10(木) 14:12:13 ID:/O8M3ack
>>678 ハイブリッドよりも教育の技術のほうが妥当だと思います
>>680 あれが手間これが手間、勝利条件への道のりも手間、ですか。
ただのアンカーミスじゃないかな・・・
>>682 ごめん、俺は山中鹿之介じゃないから艱難辛苦より便利さを求めるんだ。
mapstate便利だね。
>>682 気持ちはわからんでもないし、俺もつかってないけど
civなら使ってもチートじゃないよ。使ってもシド勝てんもん、腕に関係ないでしょ。
ゲームの本質的難易度と関係ないし。
それをチートって言うのはドラクエのお使いイベント真面目にこなせって言ってるのと同じだよ。
面倒くせえけどタル調べてメダル集めたり、無駄に戦闘してとくぎやアビリティ集めたりとか。
俺たちがcivにはまってるのはそういう作業やらされた上での達成感が欲しくてじゃないだろ?
俺は結構いい年こいてきたからアリだと思うよ。
いまさら、クソゲーに作業量要求されたらゲームなんてやってないって。
もちろん、素の環境で戦ってる君は勇者だけどさ、、
俺はここのカキコ読んで今にもmapstat導入しそうだよw
31文明とかやるとほしくなるよ
>それをチートって言うのはドラクエのお使いイベント真面目にこなせって言ってるのと同じだよ。
>面倒くせえけどタル調べてメダル集めたり、無駄に戦闘してとくぎやアビリティ集めたりとか
最初から完全攻略本読むタイプか。対話不能だなあ。
>俺たちがcivにはまってるのはそういう作業やらされた上での達成感が欲しくてじゃないだろ?
>俺は結構いい年こいてきたからアリだと思うよ。
>いまさら、クソゲーに作業量要求されたらゲームなんてやってないって。
なんつか、Civやめたらいいんじゃない?
そこまでして君にやってくれと頼むやつなんていないし、いい年こいてゲームに精出すなよ。
>>690 自分と違う価値観の人を完全否定するタイプか。対話不可能だなあ。
最初から攻略本読んで何が悪い。
生きてる環境が違うわけだから、ゲームに対して何を求めるかも人それぞれ。
流れ豚切りして質問。
エディタ上で宇宙船のパーツ数をいじれるようになってるけど、
パーツ数を10よりも増やす場合、画像ファイルとかの設定って
どこをいじればいい?
ペディアの画像は pediaicon.txt に記述されてるけど、
art\SpaceShip\ の画像がどこから参照されてるかわからない。
ためしにデバッグモードで動かしたらアポロ計画建てても
宇宙船ステータス画面が出ないし。
もしかして宇宙船関連って exe にハードコーディングされてる?
693 :
673:2006/08/10(木) 18:56:22 ID:IqMslNzF
今北。え〜と…
一体全体なぜにこういう流れ?w
他人を認めない人たちがもめてるだけです
彼らはmapstatを恐れています。
>>691 「対話不能」と書いただけなのに否定された気がしちゃうの?
「君と僕は違う人種なんだね」と言われたら否定されてるの?どんだけ劣等感持ってんだよ。
ケンカはお外で
戦争はcivで
>>696 はいはい、あなたは素晴らしい人です
こんな所で人生を無駄にするなんてもってのほかです
他のスレでやれ!
毎回ID変わるのも愉快だねw んじゃこのへんで。
700 :
名無しさんの野望:2006/08/10(木) 20:31:29 ID:HEv792S5
>692
/Civilization III/ 以下を "art\spaceship" で grep してみたけど、引っかかったのが
Civilization3X.exe と Civilization3.exe だけだったから恐らくは・・・
だからID:GR99Vf55は油断ならない相手だと言ったではありませんか!
702 :
687:2006/08/10(木) 21:17:57 ID:UT9TVfWw
>>691 別に俺、煽ってるわけじゃないのはわかってくれてるとおもうんだけど
690さんにこういいたいわけさ
「えっ、おまえドラクエクリアすんのに攻略本いる人??」って。
「樽のメダルに最初から完全攻略本って何の話だ?」って。
691さん!最初から攻略本読んで何が悪いってそういう話じゃないでしょう?
「お前はそんなことすら攻略本に頼ってんのかw」っていう嘲笑しかないわけだし。
どうしても外交画面を毎回開いてチェックしたいからみんな導入してるわけでしょ?
そういう偏執的なこだわりってみんな昔は一生懸命に作業にいそしんでた過程で培って
きたんだとおもうけどね。普通の人間はmapstatなんていれないよ。
導入するのはいい年こいてゲームにマジになってる俺とかの廃人だけ。
>>690 何度も言うけど煽ってるわけじゃない、もうさ、civやってるぐらいの
奴は年寄りゲーマーなんだよ。最悪、ファミコン経験者半分ぐらいいんのさ.
三国志1とかからやってるのよ。そうじゃなくてもパソコンでまでゲーム
やるくらいのたわけ揃いなんだ。みんな作業は余裕ぐらいのゲーム好きなんだ。
正直、ドラクエの樽ぐらいでへたれ呼ばわりされたらびっくりしちゃうよ。
703 :
名無しさんの野望:2006/08/10(木) 21:21:08 ID:/O8M3ack
>>4のRaRの日本語パッチのところに行けないんだけど、もう配布されてないの?
同世代だっつーのはとてもよく分かったからその辺にしといて下さいw
705 :
687:2006/08/10(木) 21:25:26 ID:UT9TVfWw
706 :
名無しさんの野望:2006/08/10(木) 21:49:20 ID:HEv792S5
バグかも
1. 戦闘機で偵察する
2. 直後にその戦闘機のいる都市を文化占領される
3. 偵察した部分のうぉーフォグがなしのままになる
二人の戦いは最後に発言したほうが勝者になる特別ルールと思われる
サー、卑劣な
>>690と邪悪な
>>691が原因で内乱が発生していますぞ!
◎相互通行条約を結ぶトロピコスレから癒しを持って来い。それも今すぐに!
○無価値な者など放っておけ
サー、内乱鎮圧のためにスターリン同志を生産してはいかがでしょう?
>>702 未成年だがドラクエ発売の年に生まれ、ファイアーエンブレムを四歳でクリアして三国志もやってきた俺にはお前の気持ちがわかるwwwwわかりたくないがわかるwww
しかし時代は変わりドラクエに盗賊の鼻やレミラーマを作らせたんだから諦めろ
ツール使えば勝てるよってのは釈然としないけど
そもそもはツール使えば勝てるよ、じゃ無く
ツール使えばラクだよって話。
ここ重要。ラクするかどうかは個人の自由で。
しつこい、粘着ども
最初はマウスのみでCivプレイ
↓
キーボードのショートカットを使い出す。こりゃ便利!
↓
[これに反論]マウスさばきを含めてのcivだろうが!!
少なくとも一度くらいはmapstat試してみたらいいんじゃない? 最初の導入こそまぁ
ダウンロードからインストールまで面倒かもしれないけど、使ってみたら本当、楽よ。
ゲームの快適さが単純に増す。
ツールって言うと、どうしてもチートのイメージあるけど、これに関しては大丈夫。
正確には一部大丈夫じゃない機能があるけど、まぁ封印できるしね・・・
巨大な地球マップでやってるんだが、果てしなく広いな
南北アメリカを統一してもまだ領土が20%強かよ
既に近代に入ってるし、戦争による勝利はムリぽ
地球マップはメルカトル図法みたいのだから実際と面積が違ってくるんだよねー
そもそも俺の糞パソコンだと巨大地球だと
重すぎて中世中盤で1ターンで分超えする…orz
wikiとか見てると、都市の間隔を狭くして配置してる画像がよくあるし、それを推奨してるみたいですけど
それだと一都市あたりに使えるマスが減って、食糧不足にはならないのでしょうか。
なるよ
でもユニットサポートがむちゃくちゃ増えるよ
でもでも管理がめちゃくちゃめんどくさいよ
そうやって大量スタックで攻めるということザンスよ
そして僕は夜の街へ
じゃあ僕は鉄と牛がいる隣の島へ
大航海時代の世界のドイツの南の都市に文化値が異常に高い都市があるから修正した方がいいね
アラブでやってるんだがおもすれー。エジプトとは同盟関係だからアフリカからの危険はないけどオスマンが付根であるバクダッドにシェークスピア作るから攻めれなくなったし
エジプトのためアフリカには拡張せずアメリカを目指したら海賊に襲われるし、本土はガリガリに痩せてるから鉄や馬を輸出しても技術追いつかんww
世界大戦までに石油精製取らないとやばいわ
>>718-721 なんかよくわかりませんけど悪くはなさそうですね
ありがとうございました
自分でもやってみます
うぇ〜ぱへぇ〜
散々外出と思うけど、
歴史的ランキングの一番上って、神のごとき者でおkですか?
やっと一番上のランプまで光ったんだけど、
一番上の地球が光るとか、もっと上がありそうで・・・。
>>724 どうもです
修正しますた
File Number 2149
Download Key civ3
>>727 皇帝でもシドでも神のごとき者が最高だったと思う
神のごとき者の上には、神そのものがいる。
つまりシドだ。
>>662 大航海時代modやらせてもらってるんだが、疑問がいくつか
まずエジプトとアラブはマムルーク朝として統一されていたはず。
あとビザンツはこの時代にはもう滅亡しているのでは?
もしビザンツ残すならティムール入れるべき。
まぁ、第4回十字軍残党とか新生ローマなんてのがいるくらいだから
遊び心だとも思ったんだが一応言ってみた。
夏質すまそ
流れぶったぎって悪いのだがCIVICLOPEDIAのような
人類の発明史が書かれた本知ってたら教えてくれ。
714 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/08/11(金) 11:25:56 ID:t1COGxfN
「銃・病原菌・鉄」と「文明崩壊」はCivスレ住人の基本装備だ
確か過去スレに文明崩壊MODについて妄想してた時期があった気がするが…
上の通り
テンプレ・FAQには入ってなかったみたい
>>731 そうなんだ。このシナリオはビザンツ帝国があったりペテルブルクがあったりかなりズレがあるorz
1エジプトとアラブは永久同盟にしてる
2オスマン帝国が怒涛の勢いで版図を広げるのを再現したかったからビザンツが存在して
ティムールはペルシャという印象がないからサファヴィー朝にしてみた
世界の形がすぐに崩れないように文化圏調整してたりしてあんまり史実に拘ってないから大目にみてほしいです。
ティムール作るならサマルカンド作って首都にすれば形はできると思う
牛は贅沢品でも戦略資源でもないのに、何故アメリカは日本に輸出できるんだ・・・。
>>734 ペテルブルクは18世紀の初めに建都されているから・・・。
あれ?ビザンチン?
>>735 Civ5ではあまってる食料も輸出できる・・・かも。
C3Cのiniのいじくり方が載ってるサイトない?
ムービーとかうざいから消したいんだが、消し方がわからない。
〜〜〜ここからチラシ裏〜〜〜
今日皇帝スペインで近代まで生き残れたけど、俺含めて三強のうちカルタゴだけ異様に技術進んでて
もう一つの列強バビロンを喰いまくってたんだ。そのころ俺は日本を吸収しを得たばかりで、
共和制で厭戦気分が蔓延するのが嫌だったから放置してたんだ。でもそれがいけなかった・・
バビロンを壊滅においやった(一つだけ小島を与えて生かしておいた。外交勝利のため)カルタゴは
公然と支援する我が国に宣戦布告。突然のこと(仲は良かった)だったので我が国はまったく防備がなく、
急遽戦時体制にして徴兵するもゴムがないのでライフル兵のみ。迫り来る敵軍は戦車数十両に歩兵が数え切れないほどorz
コンキスタドールでちまちま道路破壊しつつ騎兵で戦車攻撃したり頑張ったけど、多勢に無勢。
いくら使者送っても受け付けてくれないし、国内は内乱しまくりだし、最後は首都で無数の爆撃をうけたあと
戦車に踏みつぶされました。。悔しい>0<
〜〜〜ここまでチラシ裏〜〜〜
共和制は軍をあんまり持てないから嫌なんだよな。共和制開発した時点では
都市の人口なんてそんな多くないしさ。
血迷ったDQNに強襲かけられると為す術が無い
最強の政治体制 共産主義
744 :
ハンニバル:2006/08/11(金) 22:40:22 ID:CNEVw/ks
>>741 ほお……これが最後の都市だったのか?返してほしいか?
745 :
741:2006/08/11(金) 23:03:49 ID:ZAud4uMH
>>742 皇帝で共和制は無謀かな?
いま思うと共産主義にしとけばよかった。宗教趣向だからそんなに時間かからんし。
>>744 悔しくなんかないぞ ・_;グスン
746 :
ハンムラビ:2006/08/11(金) 23:04:52 ID:1BFDRSiY
むしろ皇帝レベルで内政重視なら共和制じゃないと追いつかない。
あと交易ボーナスは商業が最低1ないと意味ないんで、道路を引いてからのほうがいい。
お腹壊してトイレにいったら、「火山が噴火しました!」状態になって、あたり周辺が汚染されちゃった。。
中途半端に君主使うなら共和のほうがいいわな
君主の間に遅れた技術とりかえせるぐらい領土とるんじゃなかったら意味ないし
一刻もはやく技術トップになって金持ちになって軍事費補填すればよし
正直、皇帝レベルで他国に先に戦車を数十両用意されるのは精進が足りん。
そのころには国連たっとる。
アトランティスとかラピュータとかムーだとか言う文明でやってみたい。
S&Mのカオス文明の名前を変えればあら不思議、妄想大陸文明の出来上がり。
>>747 フランス封建制でやったらおいつかねえw
皇帝以上だと、科学志向がある文明か、強力なUUがある文明で制覇勝利しかしたこと無い。
落としてみた英語のMODが分かり難かったので修正・翻訳をしていたら
プレイしていたわけでもないのに、いつのまにか朝になっていた…
>>4のRARの日本語パッチデータが404で、
色々探したら
>>1の過去ログの保管庫にあったからDLして
シヴィロペディアを見たらあちこち英語なのでとりあえず政治体制を訳してテキストにまとめてた
折角の休みなのに、雷が怖くてプレイ出来ない@千葉北西部
PCの電源入れられないorz
757 :
名無しさんの野望:2006/08/12(土) 14:57:20 ID:XM7GxI3J
ミーもユーと同じ地域だけどノートだからノープロブレムね!
デフォルールにコンクエストの大7不思議をぶっこんでみたら
敵に奪われまくるだけで虚しい…orz
蛮族の大発生で、改善がのきなみヤラレタ
序盤で騎馬系が20スタック以上とかありえないから
(´・д・`) ヤダ
>>759 騎兵の大群が近い都市を改善全滅+人口1+国庫0になるの覚悟で
カラにしてやりすごすしかないと思われ。
アメリカがわが国に居座ったまま出て行きません。
これは仕様ですか?
ブッシュ貴国の軍隊が我が国の領土を侵犯しているぞ!
すぐに撤退するんだ!それとも戦争を望むのか?
アメリカが我が国に宣戦布告してきましたぞ!
RaRのプレイレポがもっと見たい・・・。自分のプレイに参考にしたいので。
え、お前がやれって??
(二次対戦前夜)
中国の土地から分隊を撤退させて警察その他も全て引き上げて
日本の傀儡政権はなかったことにして
一次大戦以降に獲得した領土財産は放棄して
三国同盟も破棄するか、
それとも戦争を望むのか!
あれ、ドイツから手に入れた南洋委任統治領も放棄しろって
アメリカはいったのか?
アラン・アームストロングって人の『先制攻撃』によると、
真珠湾当時、アメリカも奇襲作戦を考えてたらしいなぁ。
日本はそれを察知して先制攻撃をかけたらしい。
アメリカがわの奇襲計画はさらに卑怯で、中国に先だって爆撃機を配備しておいて、
当時中立を宣言してたから、アメリカは直接の指令を出さないというカタチでの奇襲だったようだ。
国籍を隠すユニットか
Civ3とAoE2、どっちかったほうがいい?
まだ人生が惜しければRTSゲトの方向で
これはそこまでやばいのか・・・
やりたくなってきてしまつた
775 :
名無しさんの野望:2006/08/13(日) 03:33:14 ID:GC8YmS5s
仕事やめました。
>>771 土日だけやれば問題ないよ。勝っても負けてもすぐやめれば廃人になんてならない。大丈夫、大丈夫だって('ー^)b
金曜の夜にciv→気づかないうちに月曜日→電話かかってきて??
皇帝の壁厚し orz
オレvsその他連合か泥沼世界大戦のきっかけだけつくってその後タコ殴り...
電話かかってきてNewGame
>>762 じゃあ、我がロシアが代わりに駐留しよう
【相互通行条約】←さあ、これにサインを。
いろんな形の船が行き交うのは見てて楽しいな。
自分の科学力の位置がよくわかるよ。
黒船来航ってまさにこのことか・・・
ガレー船が危険海域で消息を絶ちますた
やばいこれ
慣れてくると本当に10時間ぐらい軽く消し飛ぶ
インストール
酋長を選択
ドイツを選択
インドと接触
ガンジーに馬鹿にされた
戦争!
毛沢東が反対側から・・・
滅亡
何が悪かったのだろうか?
多分、全部
第一の山場は序盤にある。
およそ三都市くらいで異文化が自国の傍にまで来るはずで、
そっから、拡張(開拓者・労働者)と防衛(槍兵と攻撃用の兵)と整備(寺院・穀物庫・七不思議)
を成立させてゆかねばならない。
専制政治なうえ、食糧生産も少なく、慰民も少なければ人口も増えなくて、緊急生産もままならん。
贅沢資源をいくつかと、人民生産工場と鉄を確保した程度で拡張は切り上げて、軍の整備を行った方がいい。
街はあとから奪え。
RaR導入したけど、具体的に何が変わってるん?
夏休みで暇だろ?自分で調べようぜ
起動すれば一目瞭然だと思うが
とりあえず技術画面を見ると唖然とすると思う
本家の古代が(高難易度だと特に)あまりにも駆け足なんで
一時はかなりRaRにはまったもんだけど…
気付くとデフォに舞い戻ってる俺がいる
デフォのバランスって何気に秀逸だと思う
現人神でもAIが真っ先に文学発見すると難易度が一気にあがるわ
バビロンで鉄馬ないから文化勝利狙ってたのに1位の文化の半分しかないorz
793 :
名無しさんの野望:2006/08/13(日) 17:44:51 ID:qSM0nHGP
RaRの日本語パッチってどこにあるん?
>>4は消えとるし、他のHPにはDyPしかないわ
>>793 たしか過去ログ倉庫の中の人が保管してくれてたと思ったが
>>792 全体の文化勝利ってどうやってやんだ?
都市100個ぐらい作るしかないんじゃ
それでも1都市1000だぞ
誰か映像もってんなら見せて欲しいよ。
あの勝利条件だけは途方もなく感じるんだが、、
1都市なら小マップ皇帝でやれたことがある。
現人神は途中で殺されちゃうんだよね、テンプルとかとれねえし。
797 :
名無しさんの野望:2006/08/13(日) 20:26:07 ID:Z/sm5Nfa
そんなにCivにはまらないんだけどな。なんでだろう。
せいぜい3時間くらいしか経過してないし。
やっぱり下手だからあまりのめりこめないのかねぇ…
パンゲア終わらねぇ……
軍団兵TUEEEEE
ローマは軍事だからさらに偉大なリーダーまで出現してサイーキョ
今日もんじゃ焼き食べてたら、なぜかcivの事を思い出した。
悪魔のいたずらだな
803 :
19:2006/08/13(日) 22:57:00 ID:kcsdNRSs
中国崩壊、哀れ毛沢東ちゃん君の怒った顔は忘れないwww
次はロシアのババアにそん次は自称世界の警察様でも潰してやるかキャハwww
>>803 医師の話では60秒以内に再戦の機(ry
暴君キターw
捕獲した他文明労働者をまとめて溶岩処理させていたら、
急な火山の爆発で全員お亡くなりになった。
いや、不幸な事故ですよ?
ジュネーブ条約違反だw
他文明の労働者はツンドラ開拓がデフォ。
俺は定住させて強制労働で寺院を緊急生産させてる
ツンドラ森林で鉄道敷設
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| 呼んだ?
|┃ | ー' | ` - ト'{
civ歴2週間。
征服勝利したいのに、後もう少しのところで文化勝利に終わってしまうこと3回目。
文化勝利のチェック外そう
一都市文化勝利した。
支持率97%
どんな政府も達成したのことなのないすげー支持率だ。
識字率99%
このうちの1%は相当の負け組みなんだろうな……
寿命 99年
( ゚д゚)ポカーン
>>808,810,811
前スレ628-632
シベリアの木の数を数える仕事を思い出した。
816 :
名無しさんの野望:2006/08/14(月) 20:51:00 ID:BH9Ro/QY
「友、廃人となる。また楽しからずや」
皆さん、お体とお頭にはくれぐれも気をつけて.....
衝撃の事実を見た……
巡航ミサイルを作って敵対していない隣の国の誰もいないところにはなった。
「イギリスとの戦闘になりますぞ!」って出ると思ったのに出なかった。
ヒューどご〜ん
「イギリスとの戦闘になりますぞ!」
私に意見するな と 君の言うとおりだ考え直そう の二択出現
考え直そうを選んだら戦争には発展せず……
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
金正日もこうやって戦争を回避したのか
818 :
19:2006/08/14(月) 21:53:06 ID:sLlOZ1/X
ロシアのババアを滅殺、若い女子達は生かしてやろうムフフフフ・・・。
次は憎きアメ工、やつらの都市という都市は全て破壊しつくすwwww
./ ,. ' '、 ノ
か ム ぜ 巨 | / ', / は こ
た リ っ 大 :l. / , i :i、 |、 ゙, ノ' っ う
つ ム た 地 ヽ./ /! ./l lヽ :i ', i`) き な
む リ .い 球 ./! /|:! | ./ | ! ヽ l ヽ ! l り っ
り ム ム マ / | /!//''|l‐=/、 ! l ,ゝ- ‐‐ヽ、 | | 言 た
よ リ .リ . ッ (, l, :l.|: /_ ァテゝ、ヽ ! ヽテ = 、ヽ ! l わ ら
!!.ム よ .プ l . :!|:!:|, i` .}{ i゙! ` ´ }.{; 'ィヾ,. ∧ :} /. せ
. リ . の ,ゝ ! ! :i '' "´, ‐'='' ´ | i`:} / / て
制 (. / ', ` i ヒ/ /ソ ゝ. も
覇 > /人 | 、 ヤ‐ヽ ,イ l /!/ _ ゝ ら
勝 / ' ':, ヽ. ' ‐ ' ,/ /,r, |i' |' ` ). う
利 ( ゝ, ` 、 ,. ' _// ‐‐ 、 ム わ
は > // >:t' ,. '´ /' _>-‐- 、,_ヽ
\ _ / // /ノ,._'´ 丿 iヽ , '´ `
'レ'⌒´ / - ' /-) _' i' ノ‐ ' ヽ、 '
>819
根性無しめ!!
823 :
名無しさんの野望:2006/08/14(月) 23:33:27 ID:YF2+jE5d
今日からマルチプレイをしてみようと接続したのですがゲームが二つしか立ってないし二つともパス付きではいれません。発売してから大分立ってるしマルチプレイしてる人はいないんでしょうか?
>>823 夏休み中とはいえ平日の深夜にマルチ希望とは・・・
あと、Cvi4日本語版出てからかなりがあっちに移住したからこっちの現況は知らぬ
キャンペーンがむずくて一番簡単な難易度でもクリアできないがどうなってんだ殺すぞ
>>825 キャンペーン以外のモードは普通の難易度でクリアできるのか? それなら何故だ・・・
いやそういうわけじゃないけど・・・
シナリオ1はシュメール
ユニットが優秀で場所も良い
シナリオ2はローマ
軍団兵が超絶に強くて、最初から軍隊もいる
シナリオ3はササン朝
蛮族とローマ系の両方の特色を持っている。大量の重騎兵で西進せよ
シナリオ4はイギリス
エルサレムからは最も遠いが、最初から軍隊がいて、周りには最強に雑魚のケルトがいる。
ヴァイキン具とは仲良くしないとダメだな。むしろヴァイキングでやってもいいかも。
シナリオ5はマヤ
奴隷化ユニットの中じゃ一番優秀だと思った投槍兵がいたから選んだけど、
インカの方が広大な南米に競合者が雑魚い部族ひとつだけなんでいいかもしれない。
チャスキス斥候も全地形道路でウザく攻めれるし。
でやったら簡単にクリアできたという宣伝
シナリオ2ってぱっと見た感じではペルシャが有利そうに見えるけど
軍団兵ってそんなに強かったんだ
>>828 1〜3までは同意。
3のササン朝は研究にコストがかかるけど将軍の作れるしね。
大量の重騎兵でも十分な気もするけど。
俺の場合は
シナリオ4は最初からエルサレム持ってるアッバース朝がいいんじゃないかな?
エルサレムに近くてシパーヒーが強いトルコもいいかも。
シナリオ5はイギリスで、とにかく財宝作りまくってポイントを貯めてた。
6はどれ選らんでも似たようなものかな・・・
7はやって無いw
831 :
名無しさんの野望:2006/08/15(火) 07:23:02 ID:wwBKRkuQ
これってRONに似てる?RONはスピードがついていけなくて疲れたんだけど、俺みたいな奴でもできる?ちなみに歴史関係は好きです
RONとは似てないよ
ターン制だから
ゆっくりじっくりプレイできます
>830
アッバース朝は軍備整えて防戦、というか大量軍備用意して威嚇に徹すれば自動的に勝利転がるような?
ちょい足りないと思ったらある程度攻めても良い
834 :
名無しさんの野望:2006/08/15(火) 09:33:57 ID:IX4TiVkQ
C3C欲しくなってきた。
無印攻略するころには、
C4の拡張出るだろうと思っていたのだが、
ヤバイです。
あなたなら、どうしますか?
俺ならネタをふる時はsageる
小泉靖国参拝
中国が宣戦布告してきましたぞ!
韓国からキムチの供給が途絶えました。
特定アジアなど不要だ。放っておけ
戦国シナリオは出来がいいと思うのだが
大名の差異による個性はないがな>戦国
つけようがない気も駿河
シナリオ4のトルコは周囲にぜいたく品が少ないんで、高難易度ほど苦労するぜ。
大航海時代で新大陸そっちのけで、ヨーロッパの各都市を次々と占領していく俺
さすがフランス
戦国シナリオは漏れ等が日本人で感情移入しやすいから好印象になってる気がする
忍者出てきたら電撃戦でCOM瞬殺出来てしまうし
一番有効活用しなければならない大名ユニットをCOMがまったく使用しないと
プレイヤー有利になり過ぎているきらいがある
漏れのシナリオ選択(かなり偏屈)
シナリオ1…エジプト。敵国遠し。世界戦誘発して高見の見物
シナリオ2…カルタゴ。ローマ包囲網維持しつつ東征してウハウハ
シナリオ3…ササン朝。非蛮族の大不思議を独占しといて対ローマ戦は他蛮族に任せ漁夫の利を得る
シナリオ4…イギリス。南→東と進めば吉。
シナリオ5…インカ。チャスキスマンセー。一気に北上して奴隷&国土確保。
シナリオ6…欧州側だったらドコも同じ。新大陸に遷都して一気に勝利
アメリカ側ならインカ。土下座外交で生き残り周辺蛮族を有効利用して文化勝利目指す。
シナリオ7…ドコでも同じ。
シナリオ8…メンドイのでフランスで1ターン勝利。
シナリオ9…アメリカ。まぁ待ち伏せ殲滅で制海権握れればドコの国でも同じ。
>>844 タイトルが見えるっていいことだな
>>843 >シナリオ8…メンドイのでフランスで1ターン勝利。
1ターン勝利なんて出来るのか(゚A゚)
漏れも漏れも
シナリオ1(ミケーネ)ひたすら重装歩兵で防御に徹する。あとは七不思議コンプリートで勝利。
シナリオ2(ローマ) とにかく序盤でカルタゴ包囲網を作る。何気にケルトが美味しく頂ける。
シナリオ3(ササン朝)序盤で拡張。生産都市が整備出来たら、大量の重騎兵でテオドラタンを蹂躙。
シナリオ4(ビザンツ)研究ルートが肝。ビザンツ系技術は敢えて選択せず、新時代へ一番乗り。
西方教会→「神聖ローマ帝国」ゲト。ビザンツ系技術は交換で入手せよ。
シナリオ5(アステカ)大陸の真ん中にいるのでどの文明とも逸早く接触→技術交換コンボ狙い。
シナリオ6(アステカ)同上
シナリオ7(伊達家) 最上家を潰せばあとは後顧の憂いなくひたすら南下するだけ。贅沢品も多い。
シナリオ8(フランス)
>>843氏と同じく1ターン勝利ですな。
シナリオ9(中華民国)艦隊戦が面倒なので。序盤に重慶を守りきれれば手堅く発展できる。目指せ原爆。
一番のお気に入りシナリオは中世(シナリオ3)だな。各文明間の勢力均衡を利用していろいろな遊びができる。
軍事大国化して中世に覇を唱えるもよし。箱庭作って技術立国→七不思議独占ハアハアもよし。
漏れは一途にテオドラタン。君の為にローマ帝国を再興してあげるよ・・・
シドクリアできそうなシナリオ妄想編
1、むりぽ
2、アケメネス朝なら開拓者ラッシュで何とかなるか
3、ササン朝なら…
4、天帝でもアッバース使って超苦戦したからぬるぽ
5、むりぽ
6、スペイン、フランス、イギリスならいけるか?
7、びみょうぽ、アイヌとDQN大名の気分次第で勝てるかも
8、バグ使わなくても砲兵ラッシュで楽勝ぽい
9、連合軍なら恐らく可能、日本でもなんとかなりそう
848 :
名無しさんの野望:2006/08/15(火) 13:30:28 ID:Jh5/VOMc
今日、巨大世界マップで東京の所を靖国神社と名前を変えよう
849 :
830:2006/08/15(火) 13:38:05 ID:ELosRiFl
シナリオ5ってメソアメリカだったorz
シナリオ5はインカ。
シナリオ6がイギリスだった。
やばい久しぶりにタイムワープした。
亀レスだが、
>700
やはりそうか。
12人の妹を作ると宇宙船(プロミスアイランド行き)を発射できるという
シスプライゼーションmodを作ってるんだが、実装変えないとだめか……
定期MOD妄想
・極東アジアMOD
部族 日本 北朝鮮 韓国 中国 アメリカ ロシア アメリカ その他
技術 拉致 専守防衛 改憲 プロパガンダ 核開発 人海戦術
特徴
日本は自衛隊が能力値が優秀だが、全部徴募兵で、兵舎も作れない。
その上エンセン感情が最高で、自国から戦争しかければまず内乱が起こる。
北朝鮮はインフラや改善が壊滅的だが、資源は結構ある。
ユニットも弱いので時間をあの手この手で稼いで、ユニットを整備しなければならない。
ステルス&国籍不明の部隊で労働者を拉致しよう。
中国は汚職が最悪で、都市部以外は壊滅的。労働者の作業効率も低い。
しかし、能力は低いが人民兵がコストがすさまじく安いので大量配備できる。
ユニットの保守費耀がかからない。攻め入る場合、輸送が最大の問題。
Civ4で特アが世界征服企むMODあった気がする
多国籍軍でそれを止めたりとか
Civ3でも誰か作ってくれないかなぁ
三日前に買ってきた
おもしろい
死にそう
寝てる以外はCivしてる
酋長レベルなら、戦力の逐次投入の愚を犯さなければ楽勝だね。
初回プレイでエカテリーナにぼろくそに負けて、
都市をあげるから許して、といったのもいい思い出だ。
>戦力の逐次投入の愚
勝てないのはこれが原因か・・・
共産主義最強
意味は無いけれどムシャクシャしたから
民主主義から専制主義へ
共産主義帝国うめぇwwwwwwwww
858 :
名無しさんの野望:2006/08/15(火) 20:42:40 ID:GwzYaqbQ
酋長でいつも宇宙船の打ち上げができませんどうすればいいんですか?
下げればいいと思うよ?
句読点を使うのも有効。
高校に進学すれば分かることも増えてくるよ^^;;
大航海時代をクリアーしてようやく戦国に到達
ところで給料の供給源が枯渇しましたぞ
なぁにかえって免疫力がつく
サー、失業保険を緊急生産すると5単位のプライドが失われることになりますが?
軍隊って編成しなおせますか?
できないでの編成内容は慎重に
>>866 そうでしたか、ありがとうございました。
やべえ・・・
何故だか槍兵軍隊作ったりしたのもいい思い出
オレ未だに太平洋戦争だけ残ってる。最初の数ターンですぐやめてしまう
最初から部隊配置されてんの覚えるのうざいし。名前もついてるし。
全栗してもたいしたもんもらえねえだろうし
でも、せっかくの今日だから英霊のカタキ討ってくる。
◎プライドなど不要だ!放っておけ。
騎兵隊とか戦車は危なくなったら逃げる機能がついてる筈だけど、
「機動力の高い相手は除く」の機動力高い奴って具体的にわかります?
うちの騎兵隊は一度も逃げてくれた事が無いのだが、相手はライフル兵とかマスケットとか。
機動力=移動力ではないの?
せつめいしょよめば?
ちなみにコンクエストクリアのご褒美は大臣ズのありがたいお言葉です
シナリオ8の1ターン勝利ってどうやるの?
戦国やってるんだが、何故か将軍がアップグレードできねえなぁ……
兵舎も作ったし鉄もあるのに……
876 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 00:29:36 ID:0BUi5DII
>871
機動力の高い = 移動2以上のユニット
と思ってた。
で、逃げないのはたまたま。
それと、熟練度が高いほど逃げてくれる確率が高い。具体的な数値はエデッタに載ってたと思う
877 :
874:2006/08/16(水) 00:47:23 ID:+Lk7aKH9
自己解決しました
>>869 >>名前もついてるし
そ れ が い い ん じ ゃ な い か!
英語版でもあんなに詳しいのか?
スタッフの中に軍オタがいるのかと思ったw
エデッタでおk
2大大陸で一つを完全制覇
残りは共産主義と共に一気にという予定だったのに・・・
あんだけ広いのに石炭がないってなによ
なんでだよやる気ね〜よもう
シヴィでは良くあること
>>817 巡航ミサイルを放った後の虚無感は何なんだろうか。
ガキの頃花火セットにまとめて火をつけた後の空しさに似てる。
883 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 06:07:14 ID:7br6fPEJ
体験版やったけど、英語でなにするのかさっぱり・・・・月末に買う予定だけど、誰か解説してくないすっか?あサイトでもいいすっよ
夏だなあ
885 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 06:34:47 ID:7br6fPEJ
でた!!夏だなぼう
でた!!夏だなぼう厨!!
でた!!夏だな厨!!
下げをようやく覚えたようで何よりです^^
語尾きめえwwwwwwwwwww
Civ3wikiCiv3講座のチュートリアルと古代の戦略でも読めば
酋長なら何となくで出来るんじゃないかね
疑問に思ったらその度にゲーム中のシヴィロペディア見て
それでも不明な点は後でwikiなどで確認したり
今だに国王勝利率0のプロ摂政な俺
道や線路は満遍なく敷いた方がいいってことを知って、酋長勝てるようになった。
と思ったら摂政も余裕で勝てた。
つまりマニュアル読めば摂政までは余裕というわけですね
国王から三人でも内乱起きるようになって幸福度管理が厳しくなる。
ついでに、敵国も大抵自分より科学の進行速度速いし。
摂政以下 | 国王 | 皇帝 って感じで壁があると思う。
mapstat導入したら、皇帝が楽勝になってきたよ
一応、自力ですべての文明と接触してから使うという
自己規制かけてるけどこりゃー便利だわ
トレードの機会損失がなくなったおかげで
財政面、技術面での優位性が常に保てるように
次は現人神だー
別にmapstat導入しなくても委員ジャマイカ?
毎ターンF4開いてタイミングを試行錯誤すりゃ良いだけの話
まあ、正直めんどくさいので俺も導入しようかと思わないでもないがw
>>896 まぁそうかもしれないけど、いっぺん使ってみ?
いきなりポップアップしてきて最初はうざいけど
トレード情報なんて、2〜3秒で確認できる
人間楽を覚えると、辛い頃にはもどれなくなるけどw
ところでこれって日本語化できないのかな
単語ばかりだから難しくは無いけど、ぱっ見で判断できる漢字がいい
オレは最初は導入してたけど、毎回ピコンピコンでてくるので
めんどくさくなってやめたよ。
今では、こちらに交渉材料(目新しい技術、お金、資源)ができたら
交渉するようにしてるから必要としてない。
あ、RaRで20カ国以上でのプレイだけどね。
File→Preference→Notificationsでポップアップ条件変えれば良いじゃん
個人的にはMore sad citizens than happy(不幸市民>幸福市民=生産停止直前)と
We can buy a tech(技術トレード買収)だけチェック入れてる
「要塞化したユニット」ってなんなんだろう…
901 :
898:2006/08/16(水) 12:53:51 ID:HzoG1I9z
>>899 おお、そんな機能があったのか
また試してみるか
>>728 大航海の時代をやってみました。
それで北米の中に遠洋がある変な湖があるんですが、
たぶん北米の中に間違えて遠洋を配置したんだと思います
ので報告します
セーブを駆使してプレイするのって邪道?
大会を開いて競い合ってるわけではないんで、自己満足すれば
セーブを駆使しようといいんじゃないかと。
要は自分が楽しめりゃいいと思う。
>>903 楽しいならそれでいいんじゃね?
俺はつまらなくなるので中断する時以外はセーブしないけど。
>>901 あ、やってて気付いたが、幸福チェッカーはきちんと動作しなかった_| ̄|○
代わりになるのは人口増加(下から2つ目)だけど、ちょっとウザイ
技術トレードはRARでもキチンと動作してた
>>903 一つ言えるのは楽しんでプレイした人が勝利者だという事。
ただ楽しみすぎると人生の敗北者になるという危険が
社会復帰したら負けだと思ってる
─データリンク・とある超廃人の書き込み
その書き込みを最後に
>>909との交信は途絶えた・・・
宝くじあたんねーかなあ。
そしたら死ぬまでciv漬けになれるのに
912 :
902:2006/08/16(水) 17:38:35 ID:5zYt+sg3
>>728 湖じゃなくて海とつながってました
西海岸の内陸部に海が入り込みすぎてると思いましたので(汗
シナリオいじったら落ちまくるようになってしまった。
これはもうだめか…
妻淫棲妬ー瑠汁
再インストールしてみたけど、やっぱり駄目みたい。
原因がどれかわかればなぁ…。
アンスコ→インスコで無理ならCD割ればおk
mapstatを使ってるけど一部翻訳できないから教えてくれ。
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>>903 普段はやらないけど、敵文明落としにかかってるときとか途中で面倒になったときはやるな・・・
ある程度発展して自分と同等か上の文明攻めるとき、めちゃくちゃ時間かかる
ノーロードの場合一回和平してユニットためないと勝負つかないときもあるし
倒しても倒してもワラワラ沸いてきてこっち減らされての繰り返し
バランス良いといえば良いんだけどね
各下ユニットが置かれた都市で各上ユニットがサクサクやられるなんて日常茶飯事だし
30ターン以上ずっと同じ場所で押しつ押されつやってるとそこだけで2〜3時間経ってたり・・・
いちいち確認するのも面倒だから、敵ユニットの見落とししてたり
自前ユニットの移動ミスったらロードするな
攻撃ボーナスとかヘックス攻撃とか、戦争にもう少しテクニカルな選択肢があればいいんだがな。
システム的に数至上なんで大国同士の戦争になるほど面倒になって結局核に頼ってしまう
でも戦争は数って言う考え方の方がちょっぴりリアルっぽいんだぜ?
でも旅順みたく質も必要だぜ。
防御砲撃が一ターンに一回の制限がなければ機関砲の威力を再現できたのに。
人口4の食料しか確保できない首都って・゜・(ノД`)・゜・
>>926 その都市は東京ではなく、キャンベラだと考えるんだ
928 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 23:40:23 ID:3TEl4rB+
いまGameSpyってメンテナンス中?
>>925 防御力重視の重機関銃ユニットを作ればいいのではないか?
数捌けないじゃん
防御陣地の中で重機関銃が一番防御力が高けりゃ、
攻めて来る敵はすべて重機関銃と対峙するはずだが
(HPが極端に減らないかぎり)
それとも、望んでるシナリオがそもそも違うのか?
機関銃の防御射撃のあと歩兵同士の戦闘が毎回起こるようにしたかったとか
932 :
922:2006/08/17(木) 01:09:33 ID:Z45UyhAj
さっきうpしたシナリオ不具合があったので修正しました。よろしければどうぞ
File Number 2197
Download Key civ3
本棚整理してたらこれのマニュアル発見して久々にやりたくなったがゲームそのものがみつからねえ…
必死に押入れとか漁るかいつの間にか出てたciv4買うかで迷うな
廃人化は夏休みだから問題ないぜ!
吉報です!
>>934が宿題に叛旗をひるがえし、我が方に恭順を誓いましたぞ!
報告によると
>>934はcivに心酔しているとのことです。
>918
良く解らんが、Flipping以下は交戦中の敵の都市のデータだということは把握した
937 :
名無しさんの野望:2006/08/17(木) 09:58:42 ID:5zRmqb+s
>>937 多分無理。
コンクエのデータはいってるから。