Civ3で世界制覇Vol.75〜バナナ楽園は孤島です〜

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki  ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civ3で世界制覇Vol.74~単位など不要だ、放っておけ~
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150384977/

関連スレ
Civilization4(Civ4) Vol.22 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152047390/
Civilization系統スレッド Part9 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140766663/

なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。 また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます。
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい。
この場合、スレタイは>>950の指定した物を利用して下さい。
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
2名無しさんの野望:2006/07/07(金) 11:02:11 ID:hMw/poEP
■マルチ、Double Your Pleasureなど

PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#c3cをご利用ください。
IRCの導入はhttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/をご覧ください
一人でも多くのマルチ参加を待っています。

本家 DyP配布 http://civ3.bernskov.com/
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など) http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットと「サイエンス&マジック」の配布)
http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど) http://mk.zansu.com/civ3/index.php
廃人の隙間風 (あぷろだなど) http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/
物置(civ3mod「Coldwarシナリオ」配布) http://ikaruga.minidns.net/
風の谷(c3c三国志シナリオ配布) http://ikebukuro.cool.ne.jp/shinji60/home.htm

PTWリプレイ http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
Civ3 PTW板 http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/

■Civ中毒を克服するためのセラピーサイト、のふりをした販売会社による準公式PRサイト

Civilization Anonymous http://www.civanon.org

★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
3名無しさんの野望:2006/07/07(金) 11:02:22 ID:hMw/poEP
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。
これから買うのなら、2006年3月7日に発売された、
「シヴィライゼーション3 コンプリート 【完全日本語版】」をかえば、
Civ3本体にPTWとC3Cが同梱されたものが廉価で買えます。
最近、店舗・通販問わず、品切れの報告が届いております。見かけたら即確保することもご考慮下さい。
また、Civilization系のゲームを全くプレイしたことのない方は無理せず難易度「酋長」から始めましょう。

★以下のQ&Aはスレ内に於いて質問禁止

Q 私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
A Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
  納得出来ない方は、この本をどうぞ。(ttp://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html
  なお初代Civでは、重装歩兵が戦艦を沈めていたそうですからまだマシかと思われます。
  (ttp://www.stack-style.org/SidGame/civ_fathers.html

Q AI強い!インチキしてるぞ!
A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。

Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
A 戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。

Q なぜ質問禁止なの?
A これまでに上記の質問で、数多の同志が犠牲になったから。
4名無しさんの野望:2006/07/07(金) 11:02:31 ID:hMw/poEP
■MOD RaR1.02の日本語化の仕方(製作してくれた方に感謝!)

1,以下のサイトでRaR1.02(英語)落とす。(時間かかる。まったりと)
ttp://www.3ddownloads.com/civfanatics/civ3/modpacks/RAR_1.02_Full.exe
2,落としたRaR1.02(英語)インストール
3,以下のサイトから1.00版日本語パッチを落とす
ttp://civ.lazy8.info/rar100jp.zip
4,日本語パッチ1.0の「RAR JP」フォルダを\Conquests\Scenariosへコピー
5,以下のサイトから1.02版日本語パッチを落とす
ttp://civ.lazy8.info/rar102jp.zip
6,\Conquests\Scenarios\RAR JP\Textに1.02パッチの「RaR jp pedia」をコピー
5名無しさんの野望:2006/07/07(金) 11:03:03 ID:hMw/poEP
Civ3の質問集は大きく下の4つです。。(>>1の上から4つのサイトでもあります。)
なにか疑問に思ったことは先人たちも疑問に思ってるものです。
下のFAQ集のどこかに大抵答えがあることが多いです。
また、「これから疑問に思うであったろうこと」も先回りで解決してくれるかもしれません。
一度は目を通してみることをお勧めします。

Civ3 私家FAQ集(stack-style.org)
http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html

Civ3 Respect FAQ
http://respect.s55.xrea.com/Civ3/faq/faq.php

2ch謹製FAQ,
http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html

Civ3 wiki - FAQ
http://twist.jpn.org/civ3wiki/index.php?FAQ
6名無しさんの野望:2006/07/07(金) 11:07:43 ID:3He9YiLM
>>1ありがとう!おつかれさま!
7名無しさんの野望:2006/07/07(金) 11:16:57 ID:hMw/poEP
Vol1   ttp://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol.2 〜国連vsオレ〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol.3 〜日はまた昇る〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol.4 〜24時間、戦えますか。〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol.5 〜巻き込まれて百年戦争〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol.6 〜奈良の大仏が世界制覇〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol.7 〜それも今すぐに!〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol.8 〜睡眠時間が枯渇しました〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol.9 〜気が付けばNEW京都〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/ (html化待ち)
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/ (html化待ち)
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/ (html化待ち)
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/ (html化待ち)
Vol.13 〜朕は国家なり〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/ (html化待ち)
Vol.14 〜オレも核開発〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040833050/ (html化待ち)
Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046280700/ (html化待ち)
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049630882/ (html化待ち)
Vol.17 〜石タン ハァハァ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/ (html化待ち)
Vol.18 〜普通選挙で侵略戦争〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/ (html化待ち)
Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/ (html化待ち)
Vol20 〜仁義は枯渇しました〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/ (html化待ち)
8名無しさんの野望:2006/07/07(金) 11:17:04 ID:hMw/poEP
Vol21 〜鉄道使って無限旅行〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063898674/ (html化待ち)
Vol22 〜核と共に去りぬ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067233115/ (html化待ち)
Vol23 〜眠気もConquest〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069303953/ (html化待ち)
Vol.24 〜会社に放逐されますた〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070536962/ (html化待ち)
Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071645532/ (html化待ち)
Vol.26 〜ゆく都市くる都市〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072621606/ (html化待ち)
Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.29 〜Civ民暁を覚えず〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079520608/ (html化待ち)
Vol.30 〜C3Cパッチまだぁ?〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081226857/ (html化待ち)
Vol.31 〜夫婦間で核戦争〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1082273856/ (html化待ち)
Vol.32 〜新パッチで黄金期〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/ (html化待ち)
Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1085135862/ (html化待ち)
Vol.34 〜アレクを発見しましたぞ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1087103863/ (html化待ち)
Vol.35 〜麦茶片手に世界征服〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089043783/ (html化待ち)
Vol.36 〜アテネ五輪を緊急生産〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091187105/ (html化待ち)
Vol.37 〜アテネを陥せ侍達〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093259878/ (html化待ち)
Vol.38 〜スレタイ100年戦争〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094879571/ (html化待ち)
Vol.39 〜エカテリーナがズバリ言うわよ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096471458/ (html化待ち)
Vol.40 〜戦車に乗ってブドウ狩り〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097263035/ (html化待ち)
9名無しさんの野望:2006/07/07(金) 11:17:22 ID:hMw/poEP
Vol.41 〜住人は現状に満足です〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098367557/ (html化待ち)
Vol.42 〜父、変換(かえ)る〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1099241496/ (html化待ち)
Vol.43 〜そこに鉄があるから〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100186439/ (html化待ち)
Vol.44 〜civが放逐されましたぞ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101367188/ (html化待ち)
Vol.45 〜クリスマスなど放っておけ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102522812/ (html化待ち)
Vol.46 〜A HAPPY NEW GAME〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104067896/ (html化待ち)
Vol.47 〜廃人式が行われています〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106046415/ (html化待ち)
Vol.48 〜愛のレシピはICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107427240/ (html化待ち)
Vol.49 〜桃の節句にブドウ狩り〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108915361/ (html化待ち)
Vol.50 〜突撃!隣の戦略資源〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110553918/ (html化待ち)
Vol.51 〜Civ脳の恐怖〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111727514/ (html化待ち)
Vol.52 〜Civとはどんなものかしら〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112716941/ (html化待ち)
Vol.53 〜フレッツICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1114317553/ (html化待ち)
Vol.54 〜戦士で戦車を倒したよ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115848560/ (html化待ち)
Vol.55 〜ロバの耳をくれてやる〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117375607/ (html化待ち)
Vol56〜エピソード3 シドの復讐〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118779609/ (html化待ち)
Vol.57〜CivCivやめる午前5時〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120115098/ (html化待ち)
Vol58〜プロ酋長ですが何か?〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1121835276/ (html化待ち)
Vol.59〜鉄なし文明(´・ω・)マウソロス〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1123165345/ (html化待ち)
Vol60〜Civ3で世界制覇 シドと白昼夢〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124587208/ (html化待ち)
10名無しさんの野望:2006/07/07(金) 11:17:52 ID:hMw/poEP
Vol61 〜スレの曙〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125664013/ (html化待ち)
Vol62 〜ババイェッツが聞こえる〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1126710777/ (html化待ち)
Vol63 〜スレタイ案が枯渇しました〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1128340703/ (html化待ち)
Vol64 〜アメリカがCiv4を完成させました ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130175631/(html化待ち)
Vol65 〜閣下、クララが立ちましたぞ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132239029/(html化待ち)
Vol66 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1134393043/(html化待ち)
Vol67 〜春の七種 Civ七不思議〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1136795028/(html化待ち)
Vol68 〜チョコレートが枯渇しました〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1139095399/(html化待ち)
Vol69 〜廉価版を開発しました〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1141105723/ (html化待ち)
Vol70 〜アレクは二度奪え!!〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1142517402/ (html化待ち)
Vol71 〜初マルチの勝者はAI〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1144467952/(html化待ち)
Vol72 〜マルチ楽しいよマルチ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1146457534/(html化待ち)
Vol73 〜もう少しだけ続けさせてくれ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1148651489/(html化待ち)
Vol74 ~単位など不要だ、放っておけ~ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150384977/
11名無しさんの野望:2006/07/07(金) 11:33:19 ID:XWhD1kyN
12名無しさんの野望:2006/07/07(金) 11:39:42 ID:rhVrYSfD
枯れ
13名無しさんの野望:2006/07/07(金) 11:43:46 ID:zB4+OQq0
クズ同然乙
14名無しさんの野望:2006/07/07(金) 11:45:38 ID:rhVrYSfD
15名無しさんの野望:2006/07/07(金) 12:04:31 ID:3m9I+Oog
Civ4やったらCivがクソゲに見えてきてCiv3までやらなくなった件
16名無しさんの野望:2006/07/07(金) 12:07:28 ID:IVNtXq/e
Civ4はいい話聞かないな・・
17名無しさんの野望:2006/07/07(金) 12:21:05 ID:ZyibHClV
>>14は住人にとっては隔離所なので、一見さんはご注意を
Civ4はインターフェース、汚職の統一といった点は良くなってると思う
シヴィロペディアはかなりアレになってるけど・・・
18名無しさんの野望:2006/07/07(金) 12:24:04 ID:/Y2hbgto
RARやってたらファイルないとかで落ちた
アメリカンライフル?なんじゃそりゃ
19名無しさんの野望:2006/07/07(金) 12:32:58 ID:2gODEaKN
4は大臣がでしゃばらないから寂しい…
20名無しさんの野望:2006/07/07(金) 12:38:20 ID:jQgHpPMv
日本語版のciv3を、英語モードで遊ぶことはできませんか?
21名無しさんの野望:2006/07/07(金) 13:24:22 ID:inGjY8N9
>>1
プレジデンテ、見事なスレ立てに国民は歓喜しておりますぞ!
22名無しさんの野望:2006/07/07(金) 13:33:13 ID:VG9NXCjc
>>1
乙でありまあああああああああああああああす!!!1
23名無しさんの野望:2006/07/07(金) 14:36:49 ID:4VmdL6Kp
otu
24名無しさんの野望:2006/07/07(金) 14:40:46 ID:rhX0dTXE
Civ4って何がだめなの?
やっぱ3の方が名作なんすかい?
25名無しさんの野望:2006/07/07(金) 14:43:34 ID:L4x1jQjv
べつにだめじゃないよ
CIV3は戦争重視
CIV4は内政重視ってかんじ
26名無しさんの野望:2006/07/07(金) 14:56:53 ID:T8kNsKiW
これだけは言える

OP音楽のBaba yetuは神。
27名無しさんの野望:2006/07/07(金) 15:25:13 ID:Tfy0A6kz
まぁ賛美歌だしな
28名無しさんの野望:2006/07/07(金) 15:36:22 ID:IBJ6zLOV
でも特定の宗教に肩入れはシネー
って言っといてOPでアレはどうよ
29名無しさんの野望:2006/07/07(金) 15:41:52 ID:u1Pw9n3+
まあCiv4では宗教の効果同じだし、いいんじゃないの
個人的には批判覚悟で宗教ごとに差をつけて欲しかった
30名無しさんの野望:2006/07/07(金) 15:44:29 ID:ZyibHClV
アメリカでどの宗教?と聞かれたら、キリスト教の「どの宗派」かを聞いているのが暗黙の了解
宇宙飛行士のインタビューなど、それにまつわるエピソードも色々ある
というわけで、そういうことにすら気付かなかったのでは
31名無しさんの野望:2006/07/07(金) 16:24:23 ID:Tfy0A6kz
まぁシドのことだから何も考えてなかろ
ちょっと聞いて「うはwこの曲イイジャンwこれでOPキマリww」
てなノリで決めたと勝手に妄想

個人的には戦争ゲーのOPに賛美歌使うのは
かなりシュールなチョイスだと思うがね
32名無しさんの野望:2006/07/07(金) 17:05:55 ID:zB4+OQq0
サイエンス&マジックMODめちゃくちゃ面白いな。
そもそも敵の科学技術が人類側とまったく異なるから、偵察怠ると
敵の技術開発状況が全然分からなくなるのな。それに、コストの安さのせいで
敵は信じられない程の数を、当然のようにそろえて来るのもいい。

電撃戦で竜王城落とそうと国境に集結させた騎士隊が、
宣戦布告1ターン後に殲滅されて、敵の逆襲で
長槍兵10ユニットで守ってた都市が一瞬で奪われたのには、
思わず尿が漏れそうだった。
33名無しさんの野望:2006/07/07(金) 17:13:43 ID:bTHQ2ZSj
ダメだ・・・前スレ埋まったらもう見るの止めようと思ってたのに
新スレにきちまったよorz
押し入れの奥深く封印したciv3を掘り出してしまいそうだ
34名無しさんの野望:2006/07/07(金) 17:22:24 ID:FKjeMjE9
>>1
俺のバナナ園画像がスレタイの元ネタになるとは、これもシドの導きか
ともあれ>>1

ちなみにバナナ楽園その後
死ぬ気で地図を研究(紀元後になりかかってた)して植民開始
前もってコラクル船で調べておいて、見つかっていた空き地には片っ端から開拓者をねじこんでいく
他の文明から怒られそうになったら、金脈から得た金でご機嫌とり
鉄も楽園の中にあったし、意外とやれるんじゃねえ?
そう思ったのも束の間、緊急生産が出来るたけの予算が溜まる前に大放逐祭り開催
結局タイムアップまで楽園に引きこもって朝貢し続けてました
つーか、バナナ(ジャングル)に隣接している首都パリでは頻繁に疫病が起こってた
毒バナナこええ
以上、チラシの裏ご容赦
35名無しさんの野望:2006/07/07(金) 17:35:45 ID:rhX0dTXE
>>25
Civ3の内政みたいな感じだったら4のほうがいいなぁ。
Civ3は開拓が一番好きだし。戦争は嫌いだー。
36名無しさんの野望:2006/07/07(金) 17:45:30 ID:hkrEcv4S
>>1
臣民は歓喜に湧きかえっております、閣下
37名無しさんの野望:2006/07/07(金) 18:15:54 ID:FW0yc9G4
>>1を称える日の祝祭が行われています!

次のターン

>>1を称える日の祝祭が終わりました。
38名無しさんの野望:2006/07/07(金) 18:16:26 ID:hMw/poEP
>>34
青身のまま食したか( ´・ω・)カワイソス
39名無しさんの野望:2006/07/07(金) 18:27:53 ID:dlZjqVEb
名産の毒バナナで敵を毒殺すればいいんだ。
40名無しさんの野望:2006/07/07(金) 18:37:56 ID:/LCrh8/z
そして改善施設「バナナワニ園」で国庫も潤いウハウハ
41名無しさんの野望:2006/07/07(金) 18:38:34 ID:w+0WHKxb
小さい方から二番目の大きさでやってるんだけど、1ゲーム終わるのに
余裕で30時間くらいかかる。
昨日終わったゲームも33時間。
前スレか前々スレで、みんな二時間とか三時間とかだったんで独りびびってた。
俺と同じくらいかかってるやつ出てこい
42名無しさんの野望:2006/07/07(金) 18:43:14 ID:dlZjqVEb
俺もそのくらいだな。
43名無しさんの野望:2006/07/07(金) 19:17:13 ID:o3i2paUH
>>32
あれ途中で嫌にならない?
国境に馬鹿みたいな数のコブリンを並べられるともう・・・
44名無しさんの野望:2006/07/07(金) 19:17:48 ID:iwFz4m+E
>>40
でたバナナワニ園ww
45名無しさんの野望:2006/07/07(金) 19:18:45 ID:8gMqG4wa
初めて溶鉱炉を立てられますた
46名無しさんの野望:2006/07/07(金) 19:19:05 ID:kNH6zb6G
ニートキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
47名無しさんの野望:2006/07/07(金) 20:38:47 ID:kkXVtL0V
>>41
安心汁
みんな日付が1変わってるのに気づいてないだけだから
48名無しさんの野望:2006/07/07(金) 20:46:43 ID:BsS9OB9Z
c3cとRARどっちが面白い?
49名無しさんの野望:2006/07/07(金) 20:54:32 ID:rhX0dTXE
シナリオのローマの勃興?をローマでやってて、カルタゴ戦をかなーり有利に進めてた。
地中海の島々は制圧したし、軍団兵軍団で首都カルタゴを制圧。
もはやカルタゴも終わりだなーとかおもってたらカルタゴに象兵が大挙して襲ってきたのを
軍団兵軍団×2でなんとか守りきる。これで我々の勝利!

とか思ってたら北イタリアをアルプスを越えて象兵で奇襲してくるという史実どおりになった。
その上今まで他の奴が包囲網強いてても庇ってやってたマケドニアが突如カルタゴにつくし……
50名無しさんの野望:2006/07/07(金) 21:53:06 ID:RskSonn6
このゲーム初回限定版には解説本がついているとのことですが、どの位のボリュームですか?
初めてやるので、それをオクか何かで探したほうがいいのか、それとも今売っているやつを買っていいのか迷っているのですが。
51名無しさんの野望:2006/07/07(金) 21:59:02 ID:/Y2hbgto
>>50
チュートリアルやってわからんことがあるときに
説明書読んだら足りた
52名無しさんの野望:2006/07/07(金) 22:37:39 ID:dlZjqVEb
俺なんて説明書すらろくに読んでない。
53名無しさんの野望:2006/07/07(金) 22:39:33 ID:8gMqG4wa
ヘルプが結構優秀だと思う
わかりやすくていい
54名無しさんの野望:2006/07/07(金) 22:40:09 ID:RwcVMGrG
Cvi3は日本語のMODがいっぱいあるのでよろしい
55名無しさんの野望:2006/07/07(金) 23:39:31 ID:/Y2hbgto
コンプリート買ったんだけどDyPついてないのは仕様?
5655:2006/07/07(金) 23:42:41 ID:/Y2hbgto
すまんDyPってDLするやつなんだな
なんか日本語化キット置いてあるサイトにシビライゼーション3PtWに日本語版に、同梱されているとか
書いてあったから焦った
57名無しさんの野望:2006/07/07(金) 23:43:35 ID:fPzxM43T
うんそうだよ
58名無しさんの野望:2006/07/08(土) 00:46:00 ID:wJmQXcg+
41にスレ住人とつなぐための道路が完成いたしました。いま、あの名無しは幸福です。
本当にありがとうございました。

ところで、wiki でも紹介されてる Improved Wonder pics の c3c 版 wonderBackground.pcx って
どっかにないのかな。
background なしの c3c 版が ttp://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=1769636&postcount=95 で、
ptw 版の background が http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=762268&postcount=62 これ。
スレの続きを読んでもみつからない。
自力で作ろうとしたけど無理だった・・・自分にできるのは切って貼るだけの作業までだった
59名無しさんの野望:2006/07/08(土) 00:53:02 ID:IKe3imyF
俺のバナナ、何故か知らないけど石炭になっちゃったんだけど(´・ω・`)
60名無しさんの野望:2006/07/08(土) 00:54:43 ID:FBRzA/hl
>>59
酷使しすぎです
61名無しさんの野望:2006/07/08(土) 01:19:53 ID:rFvvQEJS
カルタゴとの戦に疲れた
62名無しさんの野望:2006/07/08(土) 01:21:03 ID:dH96cbAs
俺んとこのバナナは生きが良すぎて困る。
63名無しさんの野望:2006/07/08(土) 01:24:26 ID:M/JslOKh
モンキーバナナが!!
64名無しさんの野望:2006/07/08(土) 01:32:26 ID:iRgt150O
ユニットが増えるとどうしようもなくターン経過が遅くなるのナ。
全部で2000ユニットぐらいになるとターン終了してから自ターンになるまでに
移動とか全部表示しないにしても5分くらいかかる…。
なんとかなんないかな?
65名無しさんの野望:2006/07/08(土) 01:38:21 ID:59gJ67ff
テオドラたんに俺のトロピカルフルーツをプレゼンツ
66名無しさんの野望:2006/07/08(土) 01:39:00 ID:M/JslOKh
オプションでアニメを切る
PCをパワーアップする
とかとか
67名無しさんの野望:2006/07/08(土) 02:14:52 ID:T7v9P1vc
Shiftおすとちょい早くなる
68名無しさんの野望:2006/07/08(土) 02:23:01 ID:iRgt150O
>>66
一応アスロン643200+
メモリ2G(PC3200)
ゲフォ7600GT
なんだけど、アニメ切ってもユニット増えると
ものすごい時間がかかる。
これでもスペック不足かな・・・。
69名無しさんの野望:2006/07/08(土) 02:51:50 ID:0nojz2DN
世界大戦を起こして間引く
70名無しさんの野望:2006/07/08(土) 02:54:44 ID:dH96cbAs
適当に敵国のメトロポリスとかにICBMぶち込めばよろし。
71名無しさんの野望:2006/07/08(土) 03:23:29 ID:IKe3imyF
行政官に幸福管理を任せるべきが任せないべきか。
変な所にたまに配置されてたり、専門家の機能を任意に使えなかったりするのが嫌だ。
けど、任せないとうっかり内乱発生させてしまうし(上手い人は随時どこで不幸な人が上回っているかわかるのかな)
72名無しさんの野望:2006/07/08(土) 04:49:29 ID:kQ6dBRXA
ついさっき、激怒してるヒッタイトに金要求したら
「ぺっ。CIVNAME4は、恥ずべきインドに〜」って表示された。こんなん初めてだ。
CIVNAME4って所にヒッタイトが入るべきなんだけど、他にもこんな症状でた人いる?
おかしくなったのは1回だけだったからまあいいんだけど、気になりましてね。
73名無しさんの野望:2006/07/08(土) 06:24:32 ID:daP6YO+Y
>>72
テオドラたんがCIVNAME5と言う現象なら見たけど。
74名無しさんの野望:2006/07/08(土) 13:48:48 ID:97uXQr3E
>>71
wikiに、mapstatってMODが紹介されてる。

これ使えば、次ターンに内乱が起きるとか分かるよ。
75名無しさんの野望:2006/07/08(土) 14:26:30 ID:iRgt150O
Science and Magic、面白いんだけどある程度ゲームが進むともう駄目だね。
闇の勢力がゾンビとかスケルトンを普通に1000ユニットとか保有するようになって、
1ターンの待ち時間が1時間越えるようになっちまう…。
残念だ。
76名無しさんの野望:2006/07/08(土) 14:28:01 ID:cXHNr2xb
>>72
デバッグモードでやるとそうなったような
77名無しさんの野望:2006/07/08(土) 14:54:26 ID:TU0+rhy8
>>75
一時間待ったお前の勝ちだ
78名無しさんの野望:2006/07/08(土) 15:24:34 ID:iRgt150O
>>77
正確には1時間19分待ったぜ。
79名無しさんの野望:2006/07/08(土) 15:51:34 ID:y45HCm5Z
civIIIってリモートデスクトップでもフルスクリーンでプレイできるんだな。
自宅PCにCDセットしとけば、ネットがあれば外出先でもいつでもプレイできるお^^
80名無しさんの野望:2006/07/08(土) 15:52:31 ID:cXHNr2xb
外出先でcivはねえだろw
81名無しさんの野望:2006/07/08(土) 16:23:41 ID:0m3H8hC3
>>78
むしろ1時間/ターンまでプレイしたお前に脱帽
82名無しさんの野望:2006/07/08(土) 18:41:52 ID:HxgCqgoF
>>80
何を言う。職場でこっそりcivを楽しむのは紳士の嗜みだぜ?
83名無しさんの野望:2006/07/08(土) 18:50:18 ID:jIdCIACr
(゚Д。)
84名無しさんの野望:2006/07/08(土) 19:24:46 ID:HxgCqgoF
ナンダヨウ ヽ(`Д´)ノ
85名無しさんの野望:2006/07/08(土) 19:42:56 ID:jIdCIACr
(゚Д )
  
  。
86名無しさんの野望:2006/07/08(土) 19:49:33 ID:HxgCqgoF
       /     , ',               \     \
       ,'     /´       r'´           ヽ     i
        i    /         i    i      、 l     |
       !     ,'     /   / ! _ ハ  ',    ',i |      |
      ,イ   ,' イ/    イ, - ミ‐'__. メ‐入 i    i|! ,'       !
     / l    イ/ ,.ィ´/   ,.」弌寸 ,f⌒ヽ|!   l ,'     {
   /__,      ケ‐1 {   ヒリ ニニ h   `,   メ      ヽ
   ̄ /   / , イ  七ゝ   ツ 二二り   j、 トKi      i ヽ
    ,'   / ,〃/ハ. !    ´  == ゝ  ノ ゝ'  ハ.     i`‐ ゝ
     |   // ′  ``、   /´~~~``¬ヘ   / _/ ヽ    |
     | /´        `ヽ、i       ! / ´    l   i l
    !/   , -───ァ7L____」く       ヽ  i| ,'
      ,  '´      / i   !  /  / ヾ─‐- 、   ` ,'〃
   , - '    ヽ   く  イ   l /   ,'   i    丶、
87名無しさんの野望:2006/07/08(土) 19:55:42 ID:kWRZCpJP
           r'゚'=、          
               / ̄`''''"'x、
          ,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
      __,,/    i!        i, ̄\ ` 、
  __x-='"    |   /ヽ      /・l, l,   \ ヽ
 /(        1  i・ ノ       く、ノ |    i  i,
 | i,        {,      ニ  ,    .|    |  i,
 .l,  i,        }   人   ノヽ   |    {   {
  },  '、       T`'''i,  `ー"  \__,/     .}   |
  .} , .,'、       },  `ー--ー'''" /       }   i,
  | ,i_,iJ        `x,    _,,.x="       .|   ,}
  `"            `ー'"          iiJi_,ノ

88名無しさんの野望:2006/07/08(土) 20:57:22 ID:iRgt150O
89名無しさんの野望:2006/07/08(土) 21:02:48 ID:EZ5/+hea
>>88
ちょwwwwwGJwwww
90名無しさんの野望:2006/07/08(土) 21:47:45 ID:OK7YE35w
中世ぐらいになると何時の間にか世界中が敵になってるんだけど、何が原因なんだろう?
そんな無茶な交渉してるつもりは無いし、追い返せるぐらいの軍備を揃えてても宣戦布告してくるし。
こういうもんなのですかね?
91名無しさんの野望:2006/07/08(土) 21:48:49 ID:v6hML/qx
そういうもんじゃのう
92名無しさんの野望:2006/07/08(土) 21:49:38 ID:97uXQr3E
>>90
全文明に大使館立てて、全文明と相互通行条約結んどけ。

あとは適当に20ターン取引結んどけば仲良しだ
93名無しさんの野望:2006/07/08(土) 21:53:36 ID:pXR57K0a
アレクあると技術交換がおろそかになるんで敵になりがち。
他に原因があるとすれば条約破り、都市破壊かな。
適当に資源を輸出入してりゃそこまで嫌われることもないさ。
94名無しさんの野望:2006/07/08(土) 21:56:42 ID:B2OYxLBI
あとは軍事力が低いと世界中から喰いものにされるよw
95名無しさんの野望:2006/07/08(土) 22:02:56 ID:KdvHZ+O1
そして防衛に十分な軍備が整うと攻め込んでしまうお決まりのパターン
96名無しさんの野望:2006/07/08(土) 22:03:09 ID:OK7YE35w
なるほど。大使館建てるって随分やってなかったわ。
とにかく嫌われてるから敵にされる訳ですね。頑張ってみます。
97名無しさんの野望:2006/07/08(土) 22:11:33 ID:Q2ycLJe0
確実を求めるなら、どこかスケープゴートを仕立て上げて
全世界巻き込んだ戦争状態に持って行けば安心
98名無しさんの野望:2006/07/08(土) 22:43:28 ID:+Pi95IIq
>>97
おぬしも悪じゃのお。sage
99名無しさんの野望:2006/07/08(土) 23:04:36 ID:/4R52Ybh
>>97
それどこのイギリスとCIAの
WW2と冷戦と文明の衝突?
100名無しさんの野望:2006/07/08(土) 23:20:41 ID:+Pi95IIq
ネエネエ、聞いて聞いて!
アメリカのF-15イーグル戦闘攻撃機はUUとしてはイマイチな存在なので
新しいUUを考えてみたよ。
アメリカのUU:カウボーイ。仕様は斥候と同じ。但し探索中に牛を見つけたら
お持ち帰りができる。でも他の文明の都市圏にあるのをとったら宣戦布告。
(この場合「牛ドロボー!」と叫ぶガン爺のCGをキボンヌ。)もちろん
自国のエリア内なら配置換えもできるよ。
こんなUUならお兄ちゃんも納得だよね。


101名無しさんの野望:2006/07/08(土) 23:28:38 ID:pXR57K0a
中世後期〜工業化の時代にそんなUUあってもなぁ。
102名無しさんの野望:2006/07/08(土) 23:35:22 ID:+Pi95IIq
>>100
ゲーム本来の目的を忘れて牛集めに熱中しそう。
103名無しさんの野望:2006/07/08(土) 23:40:06 ID:rFvvQEJS
カウボーイで蛮族の集落?を尋ねると
かならずインディアンが大量に出現する
104名無しさんの野望:2006/07/08(土) 23:58:58 ID:dH96cbAs
侵略者だからな。
105名無しさんの野望:2006/07/09(日) 00:25:40 ID:uW1ii3s2
探検家って皆使ってる?
極大マップでプレイしても、こいつらが登場するころには必要な分の地形は判明してるんだが。
106名無しさんの野望:2006/07/09(日) 00:34:20 ID:+hhjXz6Z
だなぁ
107名無しさんの野望:2006/07/09(日) 00:41:06 ID:uW1ii3s2
改善破壊ができるなら、それでゲリラ活動をさせるくらいか?
108名無しさんの野望:2006/07/09(日) 00:41:50 ID:R2CQjPhu
もっと、探索に特化した飛行ユニットとかあれば使えるかもな。
視界がメチャクチャ広いとか、恐ろしく移動距離が長いとか。
109名無しさんの野望:2006/07/09(日) 00:43:29 ID:icKD0x3R
だよねー。
探検家でなければ探索できない地形(視界ゼロ地帯)を作ると言う考えもあるけど、
本末転倒かも。
110名無しさんの野望:2006/07/09(日) 02:27:03 ID:VgJtKgFf
みんなRaRでやってるの?
111名無しさんの野望:2006/07/09(日) 02:33:52 ID:Ir15Vocj
探検家が作れる頃には空き地なんて残って無いからな
112名無しさんの野望:2006/07/09(日) 03:10:13 ID:mBkxGEDY
探検家でなければ探索できない地形に囲まれた初期都市
113名無しさんの野望:2006/07/09(日) 03:12:36 ID:LR7SzX5D
国王では敵の鉄や硝石の道を遮断するのに重宝したぞ。
4〜5人まとめて敵領内に放って略奪しまくり、迎撃に出てきた敵部隊は騎兵隊で狩る。

生産都市が数多くあったから出来た芸当かも。
114名無しさんの野望:2006/07/09(日) 03:55:22 ID:R2CQjPhu
砂漠の島で、しかも山岳に囲まれている。
川も資源も無く、何故か蛮族はわんさか攻撃しかけてくる。
115名無しさんの野望:2006/07/09(日) 04:17:23 ID:uW1ii3s2
馬なし鉄なし硝石なし
石炭なしゴムなし贅沢品なし
挙句の果てにはバナナもなし
うちのジャンヌダルクは不憫すぎて見ていられません
116名無しさんの野望:2006/07/09(日) 04:19:30 ID:cpKSwJOE
バナナがない時点で終わってるぜ
117名無しさんの野望:2006/07/09(日) 04:59:38 ID:i+asjBKS
同盟結んで弓兵で頑張る
118名無しさんの野望:2006/07/09(日) 06:55:30 ID:Tm8eSyMt
>>115
サー、ウランとアルミが出るまで耐えるのです。
それさえ出れば全世界を平伏させる事も不可能ではありませんぞ!
119名無しさんの野望:2006/07/09(日) 09:12:24 ID:vAJhGYpL
SaveGame Modifierの日本語パッチない?
120名無しさんの野望:2006/07/09(日) 11:45:56 ID:s8dgOYhU
太平洋戦争シナリオ、攻略オワタ
アメリカでプレイしたが、原爆を日本本土に落とす前に勝利ポイントで終了した。
うーん、平和的。
121名無しさんの野望:2006/07/09(日) 12:21:51 ID:P3Di+Bhw
paratrooper 4.9.1 っていつ使うの
攻撃力4は低過ぎでどうにもならんから防御ユニットのつもりなんだろうけど、
そんならわざわざ落下傘する意味がわからん。
後方の守備ユニット0の町を急襲?
しかし空港がないとだめだし・・・
爆撃機でユニットを殲滅させたあとに送り込むのかな。
でも航空工学を獲得してまでやるほどのことじゃない。なんなんだこれは
122名無しさんの野望:2006/07/09(日) 12:25:12 ID:1XmWKpsI
探検家と同じで資源破壊
しかし一番の問題は能力値よりも、既に敵ユニットが居る地点に降下すると死ぬこと
結論から言うと維持費を食うだけ
123名無しさんの野望:2006/07/09(日) 13:05:32 ID:NWl4vgpj
>>121 
鉄道はもちろん道路も破壊されてる大陸の都市を複数侵略→滑走路に配備して遊撃の防衛部隊として… 
太平洋戦争シナリオのマップならそれなりに使えたが普通現代技術を目指すよ
124名無しさんの野望:2006/07/09(日) 13:51:37 ID:8qrdXB+i
この頃
「なんだこのスレタイ!!」が無いな。
ちょっぴり寂しい。
125名無しさんの野望:2006/07/09(日) 15:00:13 ID:cyC7u91j
歩兵よりゲリラの装備の方が良いんじゃないか。
歩兵は単発小銃を装備しているのに、ゲリラはSMGを装備している。
126名無しさんの野望:2006/07/09(日) 15:02:39 ID:wdevC7fP
プラスチックの弾を飛ばす銃では役にたつまい!
127名無しさんの野望:2006/07/09(日) 15:03:20 ID:CAOuvmDA
wikiのMOD→世界地図に行ったら「error sefe」とか言うスパイウェアが来たんだが
128名無しさんの野望:2006/07/09(日) 18:06:04 ID:kvIfWrF1
>>125
プレイヤーの見えないところで軽機関銃が火力支援をしてる・・・と思いたい。
129名無しさんの野望:2006/07/09(日) 18:23:10 ID:menZ4dIS
>>127
俺漏れも来た
130名無しさんの野望:2006/07/09(日) 18:44:00 ID:uLUYH5tf
【国際】インド、核弾道ミサイル「アグニ3」発射実験に成功
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1152433014/

やはりガンジーの野郎は油断ならん。
131名無しさんの野望:2006/07/09(日) 20:19:47 ID:R2CQjPhu
アグニってのは確か、インドの炎の神の名前だっけな。
132名無しさんの野望:2006/07/09(日) 20:53:07 ID:R2CQjPhu
熱帯雨林にフランス一人、
バナナのひとつもありゃしない。
こんな不憫なこの少女、
聖女と誇るにゃ無理がある。
ジャングルダルクと呼んでくれ〜
133名無しさんの野望:2006/07/09(日) 21:00:25 ID:s8dgOYhU
対空砲は都市に2ユニット置いたら、迎撃確率も2倍になるのでしょうか?
134名無しさんの野望:2006/07/09(日) 22:32:27 ID:uW1ii3s2
シュメールをMODでベトナム(ホー・チ・ミン)に変えてみた
志向は勤労志向と農業志向、労働者をよく製造して成長重視
なんというか、果てしないウザさになった
しかも好きな政体が共産主義だから、国土拡大が順調に進んでいるとすぐ最強国家になる
135名無しさんの野望:2006/07/09(日) 22:36:24 ID:NWl4vgpj
>>125
むしろゲリラのマシンガンは弾が6発しかない
136名無しさんの野望:2006/07/09(日) 22:58:00 ID:FuQ5ayS3
現代戦になれているとたまには歩兵・対戦車ミサイル歩兵でやる戦争もなかなかおもしろいものだな
古代戦争はいまいちおもしろくない
137名無しさんの野望:2006/07/09(日) 23:07:07 ID:cyC7u91j
手製MODをいじっていたらシナリオを機動できなくなった…
正確に言うと、自分で文明を選択してスタートしようとすると「プレイヤー情報を設定しています」というメッセージ中に落ちるんだ。
文明をランダムでスタートすれば問題なくプレイできるんだが。
何がいけないのだろう…?
138名無しさんの野望:2006/07/09(日) 23:09:01 ID:RjqCu4mg
サー、我々の週末が終わりそうだと識者は申しております。
139名無しさんの野望:2006/07/09(日) 23:10:06 ID:P3Di+Bhw
今までずっと戦車前くらいで戦争終わってて、初めて飛行機使ったときは感動した。
爆撃強ぇーって独り叫んでた。
10機とかオート爆撃にして連続でやらせるとフィーンフィーンって、もう
140名無しさんの野望:2006/07/09(日) 23:52:41 ID:/pjlMya9
自分の文明はランダムで敵の文明も全てランダムでやってるんだが、なぜか毎回必ずマヤ、アメリカ、インカ、アステカが出てくるのですが。
パソコンがラリってるのかな?それとも俺様のバナーナがラリってますか?
141名無しさんの野望:2006/07/10(月) 00:34:41 ID:iJRHIw3D
>>138
素晴らしい!
さあ、ゲームをプレイしよう。
142名無しさんの野望:2006/07/10(月) 00:46:01 ID:K6zbNsg5
>>139
オートって事は長期戦だから別の意味でしんどい
同じスクエアに居る爆撃機に一斉に爆撃命令出せればいいのに
1ターン制圧のために30機とか50機とか命令出すのはだるいよ
143名無しさんの野望:2006/07/10(月) 01:18:01 ID:FPLRQukV
>>138
我が国のナマケモノたちがついに「NEET」の謎を解明しましたぞ!
144名無しさんの野望:2006/07/10(月) 01:59:37 ID:KqsIL75b
サー! コンクエストのWW2で日本をほっといたらジェット戦闘機だけで
500ユニットにもなってるのですがいかがいたしましょうか?
 仕方ない、、 原爆だ

◎ならば大航空戦だ! こっちも500体つくれ!
145名無しさんの野望:2006/07/10(月) 02:04:35 ID:SbyV89md
ゼロ戦は真珠湾に出張中で、首都ががら空きだったとさ。
146名無しさんの野望:2006/07/10(月) 03:37:02 ID:Be3xt4Qj
>>129
とりあえずリンク外しとく
147名無しさんの野望:2006/07/10(月) 17:29:31 ID:FPLRQukV
よし、カルタゴとケルトを叩き潰す戦いを再開するか
148名無しさんの野望:2006/07/10(月) 19:47:44 ID:+D9DgUUx
>>119
なにそれ??
149名無しさんの野望:2006/07/10(月) 21:13:40 ID:LeuNyzxm
対空砲・SAMがいまいち使えない俺
150名無しさんの野望:2006/07/10(月) 21:36:18 ID:l9bPqCB+
たぶんみんな
151名無しさんの野望:2006/07/10(月) 22:16:22 ID:FPLRQukV
残り2ターンで勝利キター!
ローマ帝国は強いけど、全土の20%とかきちぃよ。
152名無しさんの野望:2006/07/10(月) 22:37:12 ID:jS2V6dja
対空砲は、WW2シナリオやってるとたまに飛行機を落としてくれるからなんか好き
153名無しさんの野望:2006/07/10(月) 23:30:26 ID:YQ94kMnZ
対空砲って敵に回すとウザいけど、使ってみると効果がよく分からんよね。


でも、現代の戦争ってやっぱり面倒・・・('A`)
154名無しさんの野望:2006/07/10(月) 23:35:47 ID:2QcdjMfP
宇宙勝利なしでステルスまで研究して
のこりは全部軍事ユニットにつぎ込んで全世界で広大な戦線を張る
俺テラカッコヨスwwとかって妄想しながら現代戦するのが楽しいよ
300年間戦争しっぱなしで疲れたけど
155名無しさんの野望:2006/07/11(火) 00:26:16 ID:teDxgIcQ
うお!タイムスリップした!
156名無しさんの野望:2006/07/11(火) 01:18:05 ID:ti9YV9Dv
>>148
Saveデータをいろいろいじれるツール。
civ3mtというマルチツールに入ってる。
日本語フォントは未対応だけど、資金とか技術はカンでいじることができる。

http://civ3files.apolyton.net/utilities/c3mt1-12-4.zip
157名無しさんの野望:2006/07/11(火) 09:20:43 ID:q20lKneJ
>>151
カルタゴとケルトなどの西ヨーロッパを制圧すればお釣り出るはずだが?>領土20%
158名無しさんの野望:2006/07/11(火) 10:09:24 ID:vrv+qaGk
>>157
カルタゴとケルト潰して、あとギリシアに奇襲じみた喧嘩売ってようやく20%になった。
もっとクズみたいな都市でもいいからバンバン建てときゃよかったと後悔。

ゴートと相互通行結んでた関係で自領内に斧持ちがたくさんいて迂闊に喧嘩吹っかけれなかったのも
痛いかもしんない。
159名無しさんの野望:2006/07/11(火) 10:21:27 ID:tL1sn9s1
最近のプレイ結果。
1.バナナ楽園に誕生、終始何も出来ないままタイプアップ敗北。
2.パンゲアなのに島からスタート、戦争誘発で大陸諸国家を上手く潰し合わせるも、
同じく潰しあいに乗じて経済大国&技術大国を築いたガンジーに国連を取られた上にスコアで競り負ける。
3.不死隊と千年戦争を続けているうちに大きく技術格差、スターリンのコサック騎兵に蹂躙される。
4.順調に大陸を制覇したものの、共産革命の隙をついて進撃してきたファシズムのホー・チ・ミンにぬっころされる。
周到に準備していたらしく、爆撃機大編隊のアニメだけで1分以上待ちました。最新鋭防衛力の配備をぬかったか。
戦線の再構築も無政府状態では。さすがに40都市近く奪われた時点で戦意がなくなった。

ああ、人はこうして失敗しながらCivを知り、Civにのめり込んでいく。
160名無しさんの野望:2006/07/11(火) 12:30:20 ID:vrv+qaGk
サイエンス&マジックやってるんだけどさー。
あれってエンセン感情強い政治形態だと終わるよね?
161名無しさんの野望:2006/07/11(火) 12:47:07 ID:3fgsJfJ9
>>160 
すべての政治体制が厭戦感情に設定されてなかったか?
もっとも共和なんか選ばんだろうけど
162名無しさんの野望:2006/07/11(火) 12:56:12 ID:4UVuTt0i
>>160
どの政治形態でも厭戦感情が発生することは無い
心行くまで魔族と屠りあえる。
163名無しさんの野望:2006/07/11(火) 12:56:55 ID:vrv+qaGk
ほんとだー。厭戦感情全部ないわ。
そして最強はファシズムなのか。
共産主義にしようと思ったからいい情報だ。さんくす。
164名無しさんの野望:2006/07/11(火) 13:27:42 ID:a0+9KTYU
厭戦感情が無いから民主主義なんか好きなんだけどな…。
てか、、魔族側強すぎ…。モルドール一国相手に、中国・ドイツ連合軍が僅か30ターン持ちこたえられずに壊滅って…。
大陸一つ丸々魔族のものだよ…。

海兵隊満載で送り込んだ大輸送艦隊は、魔族の大陸にたどり着く事すらできなかったし、
上陸してきた魔族に挑む戦車隊はデーモンに成す術も無く壊滅だし、
敵の電撃戦のおかげで、ようやく開発した戦術核は、自国領ごと敵を焼き払うのにしか使えないし、
焦土戦術で後退しても、自分と同じ大陸のアメリカはもう滅ぼされたし、ガンジーはモルドールについて襲ってくるし、
人類に未来はあるのか…。
165名無しさんの野望:2006/07/11(火) 13:31:52 ID:vrv+qaGk
裏切りのガンジー

Civ的にはガンジーって悪党なのかね
166名無しさんの野望:2006/07/11(火) 13:35:04 ID:eG95y1EY
悪党
インカ・アズテク・朝鮮
167名無しさんの野望:2006/07/11(火) 13:37:16 ID:B2OYxa37
>>165
東の王建、西のガンジーと言われるほど悪党。
どれだけの純真な指導者が象騎兵に蹂躙されたか。
168名無しさんの野望:2006/07/11(火) 15:10:20 ID:SEfxX/72
久しぶりに4から3にもどってみたが、戦略資源ゼロで工業化時代突入
槍で騎兵の相手とかが普通にあるから困る。

・・・4は資源に関してはめぐまれてるんだよなあ
169名無しさんの野望:2006/07/11(火) 15:13:49 ID:tL1sn9s1
資源ゼロだとにっちもさっちもいかんわな。
金を貯めて交易で資源を送ってもらわないと戦争なんて出来ない。
170名無しさんの野望:2006/07/11(火) 15:18:15 ID:q/UON23S
一部の資源は技術開発で不要にできるようにしてほしかったな。
石炭がないと鉄道がいつまでも引けないとか(電車って知ってるか)。
ゴムがないと歩兵すら作れないとか(合成ゴムって知ってるか)。
171名無しさんの野望:2006/07/11(火) 15:33:23 ID:3fgsJfJ9
資源がない時は発明でラッシュ
172名無しさんの野望:2006/07/11(火) 15:39:43 ID:wIkKtJLe
>>165
無抵抗な我々が土下座しても
不服従を貫いて攻め込んでくるのですよ
173名無しさんの野望:2006/07/11(火) 15:55:16 ID:hCCo0u/r
>>170
技術開発で資源不要は難しそうだけど、
技術開発で別の資源を利用できるようにする、
例えば、石油化学工業でゴムの代わりに石油必須の歩兵、
というmodを妄想してみた
174名無しさんの野望:2006/07/11(火) 16:03:22 ID:B2OYxa37
石油必須の歩兵というと・・・

汚物は消毒だぁ〜〜〜〜っ!!

の火炎放射兵か。
175名無しさんの野望:2006/07/11(火) 16:41:55 ID:XdYAN2+q
沖縄を始めとする焦土戦知ってたら冗談でもそんなことは言えないなあ
176名無しさんの野望:2006/07/11(火) 16:50:21 ID:trkHW11O
civスレで言われてもなあ
177名無しさんの野望:2006/07/11(火) 16:56:20 ID:q/UON23S
ww2シナリオにいる戦闘工兵がまさにそれだよ。

しかし石油が戦闘ユニット作るのにしか役に立たないってのも寂しいな。
石油がなくても空港を作って空輸ができるのは謎だが…
現代では軍事力以前の極めて重要な資源なんだけど。

そこで新しい都市改善
「石油化学コンビナート」
・生産性が100%上昇
・都市圏に石油が必要
・公害強
・必要技術:石油精製
と、見ての通り溶鉱炉をいじっただけだが。
178名無しさんの野望:2006/07/11(火) 17:05:33 ID:02TcwVVc
そもそもゴムとか石油があれば出来るしw
必要無しの糞資源<ゴム

あと石油の価値が低すぎだな
179名無しさんの野望:2006/07/11(火) 17:08:00 ID:l2nINXa7
ゲームですからー
180名無しさんの野望:2006/07/11(火) 17:12:22 ID:W2qy7Qlm
>>177
大七不思議で臨海部石油化学コンビナートというものを作ったが・・・。
あなたは私?
181名無しさんの野望:2006/07/11(火) 17:15:15 ID:B2OYxa37
なんか怪獣とか宇宙からの侵略者に破壊されそうな七不思議だ・・・。
182名無しさんの野望:2006/07/11(火) 17:27:16 ID:2FWBNHwC
サイエンス&マジックやってみようと
ttp://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/sm/down_beta1.htm
ここのとおりにやったんだけど、
ロード30%の時点でロードエラーってでて、以下のエントリーができません text\pediaicons.txt〜
ってなるんだが、どこが問題なのかわかんない。
どなたかお助けくださらんか。
183名無しさんの野望:2006/07/11(火) 17:30:08 ID:B2OYxa37
残念ながらそれがしでは分かり申さぬ。
184名無しさんの野望:2006/07/11(火) 17:31:37 ID:0b0js2qN
>>175
そんなこといってたら戦術核すら落とせないじゃない
185名無しさんの野望:2006/07/11(火) 17:41:15 ID:SlkAy5Hh
戦争を疑似体験だなんて
戦争経験したひとの気持ちがわかるのか?
まったく
CIVは平和プレイ以外禁止だ!
186名無しさんの野望:2006/07/11(火) 17:44:36 ID:B2OYxa37
>>185
戦争
戦争
まったく
CIVは地獄だぜ!フゥーハハハ!!
187名無しさんの野望:2006/07/11(火) 17:44:54 ID:3VIohMLm
先生!戦争を吹っかけられた時はどうすれば?
188名無しさんの野望:2006/07/11(火) 17:46:46 ID:l2nINXa7
(・∀・)スンスンスーン♪ってね。
189名無しさんの野望:2006/07/11(火) 17:47:23 ID:hCCo0u/r
>>185
軍備も当然禁止ですね
190名無しさんの野望:2006/07/11(火) 17:51:31 ID:B2OYxa37
武力を持たずに敢えて滅亡を受け入れた崇高な民族がいたと後世語り継がれる・・・

わっきゃねぇーーーーだろうがぁぁぁーーーーっっっ!!!
191名無しさんの野望:2006/07/11(火) 17:55:45 ID:EqRyKoVC
ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/futaba/src/1152608106993.jpg
わーい バナナワニ園できたよ
192名無しさんの野望:2006/07/11(火) 17:58:18 ID:B2OYxa37
>>191
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
193名無しさんの野望:2006/07/11(火) 18:00:35 ID:3VIohMLm
>>191
ハナナガアザラシかワニの二択ですか?
194名無しさんの野望:2006/07/11(火) 19:40:49 ID:tL1sn9s1
>>191
サー、バナナワニ園の効果で市民は皆幸福ですぞ!
195名無しさんの野望:2006/07/11(火) 19:46:38 ID:vrv+qaGk
バナナワニ園の効果で世界から争いが消えました
196名無しさんの野望:2006/07/11(火) 20:00:42 ID:A5J2r1wB
バナナワニ園のおかげで身長が伸びました
197名無しさんの野望:2006/07/11(火) 20:02:08 ID:uIacmmuq
ふと軍備無しプレイをやってみようと思った・・・何ターンで死ねるかなw
198名無しさんの野望:2006/07/11(火) 20:39:50 ID:JfBtwCgv
4ってあまり戦争にならないの?
199名無しさんの野望:2006/07/11(火) 20:41:04 ID:3VIohMLm
水で堀を作り
その周りを山岳で囲めば軍備力0でも何とかなる(はず
200名無しさんの野望:2006/07/11(火) 20:41:17 ID:uIacmmuq
中世の頭まで摂政で軍備無しプレイやってみたけど意外と攻撃されないね。なんか手応えを感じてしまったw
ひょっとして国連勝利とかいける?ただ憲兵が無いのがすごいつらい。技術が確実に遅れるし七不思議マウソロスとロードスしか作れなかった。
201名無しさんの野望:2006/07/11(火) 21:24:06 ID:RAHipy3O
>>198
隣にモンテ、チンギス、徳川が居た日にゃ
ボッコボコですよ
202名無しさんの野望:2006/07/11(火) 21:31:12 ID:aZ0Ax9sr
PtWシングル摂政で、専守防衛というか戦争仕掛けられるのを避けたいんだけど、
攻撃軍備(弓・剣)と防衛軍備(槍)って、軍事力評価の重みに差はあるのでしょうか?
203名無しさんの野望:2006/07/11(火) 21:55:44 ID:QSYrMazu
>>202
Stack-Style によると

ユニットの強さ = 耐久力 * (1.5 * 攻撃力 + 1 * 防御力) + 0.175 * 爆撃力

だそうだ。
204名無しさんの野望:2006/07/11(火) 22:06:41 ID:EqRyKoVC
>72
今、うちでもワールドマップで脅迫したら言われた。
バグですかね
205名無しさんの野望:2006/07/11(火) 22:27:41 ID:pav6mn3y
すみません質問です。
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=156163
↑のチョコボナイトをユニット追加したいのですが、
追加した後、起動と同時にゲームが落ちます。メッセージは、
「ファイルの読み込みエラー 以下のエントリーがありません:
 "Scenarios\myciv\Text\PediaIcons.txt":ANIMNAME_PROTO_Cocobo_Knight」

mycivフォルダを作ってその中にunitフォルダを作り、落としてきたチョコボナイトを
その中に入れました。PediaIcons.txtにはUnit animationsの一番下に
#ANIMNAME_PRTO_Chocobo_Knight
Chocobo Knight
って感じで追加しました。

他の落としてきたユニットは、この方法で追加して正常に動いているのですが、
何か見落としているところがあるのでしょうか。
お手数ですが、どなたか分かれば教えてください。
206名無しさんの野望:2006/07/11(火) 23:18:04 ID:4oq1Dkf3
s&mをインストールしてみたのですが

以下のエントリーが見つかりません

''text\PediaIcons.txt'':ICON_BLDG_type01

と出て落ちてしまいます。何か対策はあるでしょうか?
207名無しさんの野望:2006/07/11(火) 23:24:28 ID:l2nINXa7
>>205
「ファイルの読み込みエラー 以下のエントリーがありません:
 "Scenarios\myciv\Text\PediaIcons.txt":ANIMNAME_PROTO_Cocobo_Knight」

これ、Cocobo_Knightになってるけど、単なる書き間違え?
208名無しさんの野望:2006/07/11(火) 23:40:08 ID:EaIwyHa1
すんません、漏れも質問なんすけど、
今日まずはゲームの概要をさらっと掴みたいって感じで、チュートリアルで始めました。
そしたらまあ操作方法とかは分かったんだけど、ゲームの決着?は5時間以上プレイしても
つけることができませんでした。
文明は5以上くらいはあったかな? それでマスケット兵や歩兵を作れるようになって、隣国と
小競り合いしてってところで、他の用事の時間になっちゃって中断しました。

で、今マニュアルを読んだら、ゲームの設定を色々変えられることが分かりました。
そこで質問なんすけど、これって「チュートリアル」で始めるより、「新規ゲーム→マップ・
非常に小さい&難易度・酋長」とかで始めた方が、もうちょっとプレイ時間を短くできるで
しょうか?
やっぱはじめのうちは、せめて3時間くらいで何らかの決着をつけたいんすけど、無理でしょうか?
徐々にゲームに慣れていきたいんで・・・
209名無しさんの野望:2006/07/12(水) 00:12:05 ID:lMPqCf/r
酋長だとあまりにコンピューターの進歩が遅すぎて帰って時間がかかる
もし技術トレードがわかってるなら、難易度を摂政辺りにするのが早い
210名無しさんの野望:2006/07/12(水) 00:29:27 ID:Ppf4iQUZ
シドでやったら3時間ぐらいで決着つくよ。
211名無しさんの野望:2006/07/12(水) 00:33:04 ID:fxcziQKV
そもそも短時間で終わらせるゲームじゃないから、3時間とか言ってもね
小さいMAPで酋長から順番にやってけばいいんじゃない?
長時間かかるのがいやなら、civには向いてないと思ってやめるのが吉
212名無しさんの野望:2006/07/12(水) 00:47:59 ID:S+lGlKef
アレク作ったら技術にかける金を0円にして
ひたすら金貯めてユニットつくりまくって遠くの国と結んで隣国侵略しまくって、
兵舎を即緊急生産してユニットの体力回復して次の街襲って……

ってのが通用するのってどのくらいまでの難易度?
213名無しさんの野望:2006/07/12(水) 00:51:50 ID:IRapXyne
シドでやったら20分ぐらいで終わる
214名無しさんの野望:2006/07/12(水) 01:01:50 ID:g5Ndws3F
_PROTO_じゃなくて_PRTO_ですよ
215名無しさんの野望:2006/07/12(水) 01:06:22 ID:9l5GlA6K
あらほんとだ
216名無しさんの野望:2006/07/12(水) 01:27:06 ID:iFBh+JF1
Civの軍事同盟は集団的自衛権と個別的自衛権を明確に分けるべき
戦争したくなかったのに軍事同盟結んでたからなし崩し的に…orz
217名無しさんの野望:2006/07/12(水) 01:34:16 ID:UajR0Lzn
>>216
そんなの当たり前だろ
218名無しさんの野望:2006/07/12(水) 01:36:52 ID:F04yuypA
>>216
軍事同盟と相互防衛は別物だぞ
219205:2006/07/12(水) 01:37:16 ID:ZvmdEZLt
チョコボナイトの件で質問した者です。
自己解決、、、というか214さんの書き込みのおかげで解決しました。

書き間違えじゃ無くエラーメッセージはPROTOとなっており、
PRTO→PROTOに変えたら正常に動作するようになりました。
他のはPRTOなのに・・・。訳分からんw
220名無しさんの野望:2006/07/12(水) 01:37:28 ID:sYId3BzL
>>216
今なんで中国が必死かわかるか?
北朝鮮がアメリカに喧嘩売ったら
中国も巻き込まれるんだぞ
それが軍事同盟
221名無しさんの野望:2006/07/12(水) 02:34:23 ID:MsjSf1Us
>>220
Civ的には朝鮮蛮族の大量発生(難民)と交易の停止(外資引き上げ)が嫌なだけじゃね?
そうなったら、中国の黄金期が終わって各地で反乱祭りだろうし。
222名無しさんの野望:2006/07/12(水) 02:58:43 ID:j16IV4dc
政権が解体されると、色々マズイものが出てくるんだろ。中国としては絶対漏れちゃならんものが。
223名無しさんの野望:2006/07/12(水) 04:30:13 ID:UZ8aoNem
中国→不満な市民→「とにかく人が多すぎますよ」
いしいひさいちの漫画のネタで、中国では災害等の犠牲者を数じゃなくて目方で計ってるってネタがあったなあ。

ところで、アレクが取れない。
そもそも古代の不思議がほとんど奪えない。
2つ目の都市ですぐにでも作り始めた方がいいのかな。
224名無しさんの野望:2006/07/12(水) 04:37:57 ID:goo8j8lE
>>223
せめて難易度書こうよ
低いレベルなら文学秘匿で100%取れる
225名無しさんの野望:2006/07/12(水) 04:44:59 ID:UZ8aoNem
あ、すまん。当方は国王。マップの広さは大で、大陸かパンゲアでやってる。文明数は12オンリー。
文学は秘匿してると、いつの間にかCOM文明が他のCOMと交換しててしょんぼりすることが多い。
交換も出来なかった分、自分にとっては何の恩恵もないし。
アレクを建てられれば、その分の技術の補填は効くと諦めるしかないのかな?
226名無しさんの野望:2006/07/12(水) 06:11:26 ID:UZungkEq
>>225
> アレクを建てられれば、その分の技術の補填は効くと諦めるしかないのかな?

そのためのアレクだろ?

あと、不思議都市はきちんと集中整備をしてる?
労働者を大量に作って生産力の見込める川あり都市の周囲を整備、
準備が整ったら労働者を一気に移住させて娯楽税率を上げて治安を維持。
これで現人神でも十分にアレクを取れる。ただ、川なしではかなり無理ぽい。
227名無しさんの野望:2006/07/12(水) 07:52:32 ID:95k5Fdbs
近所の祖父地図に安いCIV3があったんですけど、なんかゲームオブザイヤーエディション
なんていう銘が打ってありました。初めて見るんですけどこれってなんか特典とかあるんでしょうか?
尼にもラインナップされてないし。
228名無しさんの野望:2006/07/12(水) 08:12:46 ID:ZRV103cB
>>225
アレクつくるなら首都を生産することによってシールドをためて、
文学はできるだけアレク分のシールドがたまる直前に開発するのもひとつの手。
先に文学だけずっと持っていると脅されて戦争になりかねないのでうっとうしい。
229227:2006/07/12(水) 08:27:25 ID:95k5Fdbs
すみません。自己解決しました。
230名無しさんの野望:2006/07/12(水) 11:13:21 ID:PW+UmTsh
エディットで生産不可のユニットを作って徐々にアップグレードさせていきたい場合
戦国シナリオの大名みたいに国王扱いにする以外はやっぱり不可能?
死んだら終わりのユニット複数体作りたいんだけど国王扱いだと名前が・・・

ググってもマルチ+シナスレの過去ログ見ても、選択可能な国をなしのままで
アップグレードさせていくのは見つけられませんでした。。
見落としてるのかなあ。
231名無しさんの野望:2006/07/12(水) 12:20:41 ID:6noLxG8G
>>220
それやったら中国だけじゃなくてロシアも巻き込まれて第三次世界大戦確実なのに、誰も気にしてないし大丈夫
232名無しさんの野望:2006/07/12(水) 12:29:02 ID:3HdHKdBE
>>231
ロシアは北朝鮮と軍事同盟結んで無いよ
233名無しさんの野望:2006/07/12(水) 12:37:55 ID:y+TBKHBU
この場合は相互防衛条約
234名無しさんの野望:2006/07/12(水) 13:19:20 ID:xUFH6FjT
北朝鮮と中国って正式な軍事同盟結んでるの?
235名無しさんの野望:2006/07/12(水) 13:39:40 ID:3HdHKdBE
中朝友好協力相互援助条約には軍事同盟の規定があり、この規定は「双方のいずれか一方に
対するいかなる国の侵略も防止する」「一方の国が武力攻撃を受け戦争状態に陥った場合、
もう一方の国は直ちに全力をあげて軍事及びその他の援助を与える」という全面的な安全保障で
「双方が修正もしくは終結について合意しないかぎり有効である」という、とても厄介な条約である。

この条約さえ無ければ、中国は6者協議を主催する必要も無く、当然、メンツが潰されるのを我慢する
必要も無かった。金正日が食料と燃料を求めて頭を下げて来るように仕向けるために、6者協議という
茶番に付き合った当事者の一つとして、現状を首脳会談で確認してくることは絶対に必要である。

金正日は、ロシアを訪問した時に露朝友好条約をすっぱり切られている。←(ロシアは破棄)
今回の中国訪問で中朝友好条約を切られたとなれば、半島の処遇を決定する時期が近づいてきたということになる。

条約に変更があっても、北朝鮮側から公開しない限り公表しないという条件がついている限り、←(中国とはおそらく継続)
条約が存続しているのと同じ効果を期待できる。首脳会談で聞き出すことでこの効果を打ち消し、
条約の状況を公式に確認することは、今後の半島の処遇を決定する上で重要な作業である。
236名無しさんの野望:2006/07/12(水) 14:26:22 ID:S+lGlKef
固定同盟とかで同盟勢力のすげー数の大軍を自領内で動かされるのウゼーな。
一ターンが長すぎるんだよボケ
237名無しさんの野望:2006/07/12(水) 14:40:59 ID:8VW+Twdq
オプションで移動表示消せば?
俺は消しているので、侵入に気付かないことが多々あるけど(´・ω・`)
238名無しさんの野望:2006/07/12(水) 15:13:30 ID:S+lGlKef
Nice!
238では237を称える祭典が行われておりますぞ!
239名無しさんの野望:2006/07/12(水) 15:28:15 ID:UZ8aoNem
>>226,228
アドバイスありがと。
労働者を使った人口バーストって手があったな。
今度肥沃な土地に恵まれたらやってみるよ。
あと首都で完成直前まで貯めるってのも有効だろうな。応用してみる。
240名無しさんの野望:2006/07/12(水) 15:53:25 ID:S+lGlKef
首都って完成直前でワザと完成させないとかってテクできたっけ?
できるならすげー有効だと思った。
241名無しさんの野望:2006/07/12(水) 15:58:05 ID:vKFsUjmQ
>>240
やったことないけど、わざと内乱起こさせるとか。
聖堂とか売っぱらえばできそうじゃない?
242名無しさんの野望:2006/07/12(水) 17:58:51 ID:S+lGlKef
・今起こったできごと
現状に満足な市民(・∀・)
( ・д・)<サー!港を緊急生産すると一単位の市民の命が失われます!
(´-`)<かまわん!市民の命より安いものはない!
不満な市民(`д´)<あんたが我々を徹底的に虐げたことは絶対に忘れないぞ!
〜1ターン経過〜
( ・д・)<サー。港が完成しました
幸福な市民(゚∀゚)

>>241
暴徒どもは街の施設壊すんだよなぁ……
全員エンターテイナーとかそんな荒業でもやってみようかな……
と思ったら都市スクエアで必ず幾ばくかのシールドは生産されちゃうんだっけ……
むむむ
243名無しさんの野望:2006/07/12(水) 20:52:54 ID:yRS/fpDX
>>242
港を作って交易路がつながったんだったら、
よくあること(多分
244名無しさんの野望:2006/07/12(水) 23:22:44 ID:VTpw7jdp
敵の都市を占領したら
「あんたの圧政のことを誰がry」
って思いっきり人違いなんだが
245名無しさんの野望:2006/07/12(水) 23:37:42 ID:CZiKRfko
>>244 
ry→賠償ニダ 
これが正解
246名無しさんの野望:2006/07/12(水) 23:49:29 ID:PQ0xwHHv
AIからいきなり核ぶちこまれたことはあるかい?
俺はない

ただしCiv1(PS版)でモンゴルにぶちこまれたことがある
247名無しさんの野望:2006/07/12(水) 23:55:09 ID:X470U888
>>244
一般市民にとっては、トップが変わっても大して関係ないんだよ
むしろ変わったのを知らないことすらある
248名無しさんの野望:2006/07/12(水) 23:59:22 ID:8GfeyeIk
>>247
リアルすぎてワロタw
249名無しさんの野望:2006/07/13(木) 00:10:40 ID:5RLKYZIG
実際そういうもんなんだよね。
支配者が変わろうが武力で捻じ伏せたことに変わりはないわけで。
占領後も、その町にこっそり残ってた工作員が扇動してるって可能性もあるし。
250名無しさんの野望:2006/07/13(木) 00:16:03 ID:8hMmDVdf
あぁ?
251名無しさんの野望:2006/07/13(木) 00:19:33 ID:wSuIGUtm
ホント、むかつくよな。
帝国主義者・資本階級に搾取される日々から“解放”してあげたというのに。
252名無しさんの野望:2006/07/13(木) 00:23:44 ID:BzosScRm
おまえら何様
253248:2006/07/13(木) 00:25:53 ID:/fc688St
いあ、今のぢしょしこーせーとか、
今の日本の首相さすがに小泉は知っているか・・・?
でも、小泉以前はタブン交代しても知らなかったかと。
ってかそーゆーTVあったよ。
アメリカと日本の地理的関係というか、日本地図さえ描けない
把握できていない中学、高校生がTVで特集されてた。
254名無しさんの野望:2006/07/13(木) 00:34:14 ID:Oz8nrH/u
Civから見る日本の教育問題
255名無しさんの野望:2006/07/13(木) 00:44:14 ID:jB1asY3K
テレビに踊らされすぎ。
ああいうのは面白いやつ以外はカットですよ。
256名無しさんの野望:2006/07/13(木) 00:44:22 ID:sFRmX67Z
大学を人柱で立てればいいと思うよ
257名無しさんの野望:2006/07/13(木) 01:04:37 ID:VZAYaO6/
>>253
そういうのは極端な例だが…
ではあんたは自分の住んでる街の市会議員の名前を何人言える?
一応民主的に選ばれた住民の代表だぞ。
258名無しさんの野望:2006/07/13(木) 01:09:12 ID:BzosScRm
スレ違いの話題で熱くなるのはやめてくれ
内容が内容なだけにすっごく不快
259名無しさんの野望:2006/07/13(木) 01:09:30 ID:PaPIbgjp
>>256
古代騎兵をシールドに変えて作るんだな
260名無しさんの野望:2006/07/13(木) 01:19:28 ID:Oz8nrH/u
俺村だぜ!よく杖ついた旅人が来るから色々と教えてやってるよ
261名無しさんの野望:2006/07/13(木) 01:55:49 ID:eq8LZ68i
S&Mやってみたペルシャに滅ぼされた
アホか
262名無しさんの野望:2006/07/13(木) 02:33:23 ID:fxMMQnDD
ビザンチンがイラつきます。
一方的に資源やら技術を要求して、断ると怒る。
圧倒的にこっちが優位なのに。
263名無しさんの野望:2006/07/13(木) 02:40:29 ID:6VOpKZiI
優位すぎると、CPUは妬んで性格が悪くなります。
264名無しさんの野望:2006/07/13(木) 03:38:10 ID:hzs7IQJT
独走が決まったら守備隊と遠征用艦隊を揃え世界中の紛争を止める
逆らった国は焼け野原
そんなアメリカプレイ
265名無しさんの野望:2006/07/13(木) 04:45:45 ID:j8cRDvic
戦争ヤメレと言うコマンドはないと思うが?
とうとうリアル世界と区別が付かぬようになったか。
266名無しさんの野望:2006/07/13(木) 05:48:26 ID:ilJOmbA+
>>262
要求は全て断って代案として10G献上をすればいいよ
267名無しさんの野望:2006/07/13(木) 05:59:13 ID:lzT6sK5P
>>266
それが一番だよな。やっぱ。でもどうしても徳川のあのチョソっぽい顔みてると
ぶち殺したくなる、それが人情。
268名無しさんの野望:2006/07/13(木) 09:24:21 ID:rciLT7qL
現代戦は兵力の補給が楽でいい
269名無しさんの野望:2006/07/13(木) 11:38:20 ID:PaPIbgjp
現代戦になったらもう相手の本拠地とかは征服できないな。
線路のせいではるかとおくから運ばれてくるし。
270名無しさんの野望:2006/07/13(木) 12:05:32 ID:evFPn9rh
>>269
そこで核ですよ
271名無しさんの野望:2006/07/13(木) 12:54:51 ID:wJqcFBAi
>>269
1ターンキルするつもりでやれば大丈夫。
272名無しさんの野望:2006/07/13(木) 13:42:26 ID:PaPIbgjp
核か超大軍による電撃戦しかないか
273名無しさんの野望:2006/07/13(木) 15:18:36 ID:k3pbM+jr BE:665320695-
相手国に道路or鉄道が整備されてたら一ターンで敵国壊滅も不可能ではないな
実際に一ターンで滅ぼしたこともある
道路と鉄道を使いまくり次から次へと後方から現代機甲部隊を送り込み
機動力で撃破撃破の撃ちてし止まんの大号令
沿岸は海兵隊と空母で削りまくるとかそんな感じ
274名無しさんの野望:2006/07/13(木) 15:38:56 ID:eq8LZ68i
>>269
空爆で線路を壊せばいい
275名無しさんの野望:2006/07/13(木) 16:39:12 ID:98GgqVrl
今日、>>273>>274が離婚した
276名無しさんの野望:2006/07/13(木) 17:45:50 ID:uiLOEy/y
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060713-00000068-jij-int
シンクタンクが『幸福な諸国家』についてまとめました。
277名無しさんの野望:2006/07/13(木) 18:58:48 ID:k3pbM+jr BE:177419243-
さすがにこの場合朝鮮に対して同情を禁じ得ない
http://twist.jpn.org/civ3wiki/futaba/src/1152784701348.jpg
278名無しさんの野望:2006/07/13(木) 19:09:59 ID:/g4wNQAH
いったい朝鮮に何があったのか
279名無しさんの野望:2006/07/13(木) 19:20:44 ID:29/ut0J7
>>277
こんなんだから援助してあげたらさー
280名無しさんの野望:2006/07/13(木) 19:46:26 ID:pKeKpXjf
なさけむよう!!
281名無しさんの野望:2006/07/13(木) 20:01:33 ID:98GgqVrl
よつば乙
282名無しさんの野望:2006/07/13(木) 20:39:56 ID:MuLDleKL
>>276
調べてみたら、有名なエロマンガ島があるとこのようだ。
283名無しさんの野望:2006/07/13(木) 20:45:11 ID:Lf9zfyxF
エロマンガ島について
ttp://www.apa-apa.net/kok/news/kok198.htm

左翼臭がちょっと鼻につくけど、こういう文章を読むと
まぁ、簡単に『幸福な諸国家』と割り切れませんなぁ。
284名無しさんの野望:2006/07/13(木) 20:58:26 ID:PaPIbgjp
件の島に関しての表記よりどうでも陳腐な人道論の方が多いのはデフォだよね
285名無しさんの野望:2006/07/13(木) 21:43:00 ID:75TOXRvu
ポエムはちらしの裏に書いてろっていうようなHPだね
286名無しさんの野望:2006/07/13(木) 22:55:30 ID:S2AENZt/
>>283のhpをみて分かった事。

エロマンガ島はエロマンガを輸出していなかった!
287名無しさんの野望:2006/07/13(木) 23:51:26 ID:VZAYaO6/
>>283
要するに地理的にはこのスレタイのバナナ孤島みたいなもんだろ。
で、結局は強国に蹂躙されたと。
civ的には負けだな。
288名無しさんの野望:2006/07/14(金) 00:15:37 ID:mgdq2ohk
結局、どれだけ豊かになろうと現状に満足できなきゃ意味が無い

俺的には血合いのツナ缶よりバナナの方が良いな
でもウホッなバナナを後ろから食べさせられるのはマジ勘弁な!
289名無しさんの野望:2006/07/14(金) 00:33:28 ID:dfmq84NO
イミワカンネ
290名無しさんの野望:2006/07/14(金) 00:35:15 ID:iqfmiAh7
贅沢品税率を使いこなすのが国家運営のコツかな?
貧乏性だから、割り当てられる分は全部科学に持っていってしまうんだけど。
働ける市民が増えることを考えると、贅沢品に割り当てた方が良いこともあるのかな。
291名無しさんの野望:2006/07/14(金) 00:40:51 ID:M8h+YRxl
鉄屋形船だっけ?あのフリゲートより一個強い軍艦。あれ使う?
一度も使ったことないんだが。
あれのために進化に不必要なtech研究しなきゃなんないし、どんだけせっぱつまったら
試みるんだよと毎回思いながらスルウしてる。
292名無しさんの野望:2006/07/14(金) 00:47:25 ID:vrk5tF23
甲鉄艦のことだよな?

・自国に鉄と石炭はあるけど、石油がなくて、かつ
・外国領土の孤島に石油があって、その孤島都市に艦砲射撃が有効な場合。

このケースで使ったことはある。
293名無しさんの野望:2006/07/14(金) 00:56:22 ID:Bf11zEeM
超稀
294名無しさんの野望:2006/07/14(金) 01:02:56 ID:62ndT1dO
フリゲートで十分。鋼鉄艦も移動5ぐらいあれば使えたがな。
295名無しさんの野望:2006/07/14(金) 01:07:53 ID:UJ4ukaZO
>甲鉄艦

Civ3 Respectでは、駆逐艦にアップグレード出来る様に書いてあるけど
今までアップグレード出来るようになった事が無い。。。
296名無しさんの野望:2006/07/14(金) 01:17:12 ID:G3XftgJM
敵の甲鉄艦が自領の近くでフゴーフゴーって動いてるのはウザい
297名無しさんの野望:2006/07/14(金) 01:31:05 ID:+l1nntUf
>>290
マンパワー重視な人(漏れはそう)なら、多分普通に使うと思う。

特に序盤は交易で贅沢品入手もままならず、幸福系施設もそんなには作れない。
首都近郊なら汚職もさほど多くないので、開発しまくりの人口増やしまくりで
中世に入る頃(漏れは皇帝レベル)には首都の人口はほぼ10以上。
これだけ生産力があれば、聖堂やコロシアムも普通に作れるし
うまく狙えば七不思議も(開拓しながらでも)取れる。


最近、古代〜中世では技術先行する意味が見出せなくなってきた。
そこそこついていけるなら、余裕がある時は七不思議はシールド溜めで作れるし
軍事は、騎兵隊以外は封建制で手に入る長槍と中世歩兵で、どうにでもなるしな。
298名無しさんの野望:2006/07/14(金) 01:48:07 ID:qi0mmf8p
最近、カタパルトを使い始めて見て、それなりに使えるのがわかった。
とは言え、最低でも数十単位でのスタックが必要なわけではあるが・・・・。

と、古代に50スタックのカタパルトで世界を蹂躙してみたりした。
これだけいれば、騎士が出てくるまでは弓兵でも十分。

プロ皇帝のチラシの裏でした。
299名無しさんの野望:2006/07/14(金) 01:52:33 ID:qqyczLc9
地球年齢30億年で寒冷、熱帯という自然状況が厳しい設定で巨大大陸やってみた。

山脈で地域が区切られてて、砂漠の国、密林の国、肥沃な三日月地帯とかあって燃えた。


おいらのカルタゴはローマ、ケルトと同じ盆地にいたんだけど、山脈向こうのロシアが肥沃な三日月地帯を制してて
巨大化してきたので密林の蛮族ドイツと弱小エジプトと手を組んでロシアを剣士部隊で滅ぼした。そしたらドイツが
宣戦布告してきたのでさらに蛮族のバイキングと挟撃して滅ぼして、ローマ、エジプト、山岳部族ケルトを滅ぼした。
で、さらに南方を探検してみると、砂漠の国ビザンティン発見ww
国土の7割が砂漠という救われない国。
テオドラタンがんばれw
300名無しさんの野望:2006/07/14(金) 02:16:49 ID:YeeQhB2N
>>298
今のプレイでそれやってた。鉄なしだったがアレク取ったので、
隣の鉄なしイギリスを投石器と弓で攻めるつもりでカタパルト貯めてたのだけど、
AIが教育に直進してくれたおかげで工学が取れずカタパルトで特攻。
10もあれば街の槍兵は潰せるのはいいのだけど、
都市攻略には30はいるな。国力がへろへろになる。
ただ、中世歩兵+投石器はかなり強いんじゃないかとオモタ。
301名無しさんの野望:2006/07/14(金) 06:51:40 ID:adiGHZpQ
クリア後も続けてオナニー内政してたせいで寝不足だ
302名無しさんの野望:2006/07/14(金) 07:09:23 ID:QhZDzRj1
>>299
似たような設定+火山・山岳侵入不可で最近やってる。
盆地スタートになった日にゃスレタイのバナナ楽園ばりの陸の孤島で敗北確定だな。
移動が不自由で楽しすぎw
303名無しさんの野望:2006/07/14(金) 14:33:04 ID:k9I4Rkhl
このゲームってウインドウ化か、1024:768以外の解像度で遊べる?
すまんが教えてください
304名無しさんの野望:2006/07/14(金) 14:36:02 ID:CIaM3bbh
305名無しさんの野望:2006/07/14(金) 14:41:01 ID:k9I4Rkhl
>>304
すいません、ありがとうございます
306名無しさんの野望:2006/07/14(金) 14:49:47 ID:vrk5tF23
ユダヤ文明のUU

・国籍不明のF-15E
  宣戦布告せずに、他国を爆撃できる。
307名無しさんの野望:2006/07/14(金) 15:09:02 ID:UJ4ukaZO
>>304
うちの環境では両方とも動かなかった(´ρ`)

鱈セレ1.4G+ラデ9200+Win2000SP4
308名無しさんの野望:2006/07/14(金) 16:56:13 ID:gnpT6OV8
技術先進国だったけど硝石が無くてオワタ。
世界に二個しかなくて、両方とも軍事大国が所有。
309名無しさんの野望:2006/07/14(金) 17:20:09 ID:kNSSBGn1
硝石なんてライフル兵出たら必要ないじゃん
石炭のほうがきついって
310名無しさんの野望:2006/07/14(金) 18:25:48 ID:9VYigj71
線路が無い現代戦は有り得ない。
311名無しさんの野望:2006/07/14(金) 18:56:52 ID:M8h+YRxl
だなー
あの塩みたいなのないと困るのって騎兵くらいだよね。
312名無しさんの野望:2006/07/14(金) 18:57:39 ID:gnpT6OV8
ペルシャでやってみたら不死隊(゚д゚)ウマー。
何故か脅迫して戦争をしかけてくるアメ公とインカを叩き潰してやった。

>>309
あー確かにそうだな。
でも俺の国トルコだったんだ……(つд`)
ユニークユニットのシパーヒーをつくれんくて……orz
313名無しさんの野望:2006/07/14(金) 19:44:46 ID:CIaM3bbh
あのコカインみたいのないと困るのは騎兵ぐらいだよな
314名無しさんの野望:2006/07/14(金) 21:45:21 ID:9qZTU2Bb
先生・・
買ったciv3を最適でインストすると79%でcrcerraでとまlちゃう
対処方法は
315名無しさんの野望:2006/07/14(金) 22:29:07 ID:dodXiGks
>>314は裏切り者のペテン師
316名無しさんの野望:2006/07/14(金) 22:39:07 ID:ra1ah6BJ
>>314
そういう時のためにメーカーサポートがあるんじゃまいか。
317名無しさんの野望:2006/07/14(金) 22:42:36 ID:h3wFSJaM
CPUに厭戦感情あるのか疑問になってきたZE
318名無しさんの野望:2006/07/14(金) 23:00:50 ID:MaC5h4p1
厭戦がない体制に変えられてるだけじゃないの?
319サポセン(警戒している):2006/07/14(金) 23:01:53 ID:E0sy4xrj
>>314
”話を聞こうではないか……”
ttp://www.cyberfront.co.jp/support/support.htm#support
320名無しさんの野望:2006/07/14(金) 23:56:42 ID:9qZTU2Bb
話をしたいけど時間が・・・
だって8時から17時まで仕事なんだもん。
お盆はサポートしとるとですか大臣
321名無しさんの野望:2006/07/15(土) 01:02:31 ID:xwUWOFzo
CPUの市民も「我々を虐げたry」って言ってるかどうかも謎だな
322名無しさんの野望:2006/07/15(土) 01:06:49 ID:gSrG0+0Z
>>317
CPUには幸福ボーナスがあるぜ?
323名無しさんの野望:2006/07/15(土) 01:22:47 ID:hEw7rIkF BE:591396858-
そういやあれだな
地雷があったらいいのにね
通常ユニットには不可視で踏むと砲撃を受けたのと同じ効果を食らう
使い捨て、ただし多数重ねられる
324名無しさんの野望:2006/07/15(土) 01:25:05 ID:xwUWOFzo
味方も踏むし、通行条約を結んでる国も踏んでいらだっています
325878:2006/07/15(土) 01:26:17 ID:D3YwQrPL
あれほど油断ならない相手だと言ったじゃないですか!
326名無しさんの野望:2006/07/15(土) 01:49:32 ID:sK2yDWL+
>>317
システィナバッハ普通選挙とって世界大戦起こしたら
自分以外皆共産主義になった。ロシアなんだが。
327名無しさんの野望:2006/07/15(土) 01:52:07 ID:dAhNWXZC
レーニンが泣いて喜びそうだなw
328名無しさんの野望:2006/07/15(土) 01:54:19 ID:l5FrLNV2
地雷処理能力をもったユニットも欲しいところだな
329名無しさんの野望:2006/07/15(土) 01:54:28 ID:xk/rND1T
デバッグモードでやって、CPUの都市見ると
「徴兵はうんざりだ!もう戦争にはいかないぞ!」って言ってるやついるよ
330名無しさんの野望:2006/07/15(土) 01:58:24 ID:mCZy+Hok
地雷いいね!現実の戦争では地雷に機雷沢山だね!
機雷で港封鎖とかアツイ!
離れ小島の資源を確保する為に機雷除去用海上ユニット艦隊を差し向ける・・・。
( ・∀・)イイ!

RARのスパイ系ユニットが地雷化したら範囲0の砲撃能力行う?
みたいな感じで実現できそうな気配ではあるけど。

海上のはどうしようか。
331名無しさんの野望:2006/07/15(土) 02:02:24 ID:AHou4qVI
地雷か…
攻撃力ゼロで防御力が高い不可視ユニットにして、無国籍にすればそれらしくなるかな?
戦闘アニメの処理に困るが…
332名無しさんの野望:2006/07/15(土) 02:46:18 ID:mi8MI8QY
無国籍ユニットを排除しようと集うAIの軍隊
次々と傷つき倒れていく兵士達
例え無国籍だろうとAIにはそれが誰のユニットなのか分かっているので
勝手に怒り狂う各国の指導者
世界大戦の勃発は必至
333名無しさんの野望:2006/07/15(土) 02:53:07 ID:gSrG0+0Z
>>329
相手の都市占領するといつも言われるな
徴兵したの俺じゃねーつの
334名無しさんの野望:2006/07/15(土) 03:09:41 ID:QdJ7B4HZ
中世序盤の不思議三つ開発してたら、ドミノ式で三つとも取られた。
莫大な量のシールドが無駄になった。
超がっかりした腹いせに馬を大量に溜めて無関係のモンゴルに攻め込みますというところでおやすみなさい
335名無しさんの野望:2006/07/15(土) 03:35:00 ID:fZS057WS
そういうところでおやすみなさいにならない俺を誰か救ってくれ!
336名無しさんの野望:2006/07/15(土) 03:37:00 ID:jclnj2Fj
人生オワタ
337名無しさんの野望:2006/07/15(土) 04:10:53 ID:BrR1DWtS
こんな時間に話ぶった切って悪いが、誰かユニットのアップグレードって
どうやったら良いか教えてくれないか?
マニュアルとかwiki見ても分からなかったorz
今、毛沢東に攻められて、それだけで手一杯なのにガンジーまで
宣戦布告してきた!テラヤバスwww
338名無しさんの野望:2006/07/15(土) 04:13:50 ID:jclnj2Fj
>>337
ユニット選択したらアップグレードするってのがあるだろ
あぁ、剣士は出来ないわ
てかガンジーに宣戦されるとかお前男だな
339名無しさんの野望:2006/07/15(土) 04:49:15 ID:QGLItSe1
兵舎がある都市にユニット置いて
金と技術があったらアップグレードの
アイコンが出るからそれを押す
340名無しさんの野望:2006/07/15(土) 05:10:35 ID:BrR1DWtS
>>339
素早いレス、ありがとう〜、感謝感謝♪
戦士を剣士にアップグレードして、がんばってみるよ!
341名無しさんの野望:2006/07/15(土) 05:19:46 ID:BrR1DWtS
>>338
>てかガンジーに宣戦されるとかお前男だな
ガンジーって普通は宣戦布告してこないの?
リアル・ガンジーは極端な非戦主義者なのは知ってるけど・・・
やっぱり領域侵犯し過ぎたのがマズかったかなぁw
だってしょうがないジャン、探検に出て帰ろうと思ったら
インドの町が出来ちゃって、そこを通らないと帰れないんだもん。
スグいなくなれば大丈夫だと思ったんだけど・・・根に持ってたなww
342名無しさんの野望:2006/07/15(土) 06:56:02 ID:gSrG0+0Z
>>339
大名がアップグレードできません
343名無しさんの野望:2006/07/15(土) 08:57:54 ID:7yVuxsrR
>>342
金が足りない可能性はないかな?
複数段階まとめてUGするときはかなりの金が必要なはず
「技術的には3段階UGできるが、金が足りないから今は1段階だけ」
ということはできないので注意
344名無しさんの野望:2006/07/15(土) 09:22:39 ID:gSrG0+0Z
d

金か!!全然気にしてなかった
345名無しさんの野望:2006/07/15(土) 09:48:27 ID:xwUWOFzo
Civのやりすぎで右肘が痛くなってきた。
マウスの動かしすぎか。
346名無しさんの野望:2006/07/15(土) 10:06:41 ID:htRq/Nc7
>>304
その情報って、Civ3無印用なのかな?
Conquestsだと、Civilization3.Iniファイルがない…

Conquestsの場合は、
…\Infogrames Interactive\Civilization III\Conquestsの中の、
conquests.iniファイルを、メモ帳などのテキストエディタで開く。

[Conquests]
Voice Quality=0
ScrollSpeed=2
Prefs Format=2

の部分に、Video Mode=XXXX KeepRes=Xを付け加えて、

[Conquests]
Video Mode=1600
KeepRes=1
Voice Quality=0
ScrollSpeed=2
Prefs Format=2

というようにして、テキストファイルを上書き保存。
通常使っている画面解像度が1600×1200の場合、
Civ3 Conquestsを起動すると、1600×1200の解像度でゲームができるようになる。
何が起こるかわからないので、conquests.iniファイルのバックアップを忘れずに。

>>307
P3-1GHz、メモリ512M、ビデオGeForce2 Ultra、Win2000SP4、DirectX9.0c
これで解像度の変更ができた(1600×1200 85Hz)
347名無しさんの野望:2006/07/15(土) 10:22:22 ID:FHGIxffV
ウインドウ化した場合画面のスクロールが面倒になりそう
348名無しさんの野望:2006/07/15(土) 10:36:35 ID:2TsEraku
何気に1600x1200って凄いな。
おいちゃんは1280x1080だったけ・・・これでもちょっと目が疲れるよ。
349名無しさんの野望:2006/07/15(土) 13:26:46 ID:pdgZLSKL
ガンジーは嫌なタイミングで戦争吹っかけてくるな

シドの悪意が感じられるw
350名無しさんの野望:2006/07/15(土) 13:37:54 ID:Ts1S/yI9
姫君捕獲っつーのがいまいちわからん
351名無しさんの野望:2006/07/15(土) 13:39:14 ID:Usq7bi5x
核戦争を引き起したうちの世界のガンジー
太陽が真っ赤だぜぃ。

SDIでうちの国の流れ弾はあらかた防げたが、もうこの世界ダメポ
352名無しさんの野望:2006/07/15(土) 13:57:13 ID:OPOR+dPl
そのうち戦士が戦車倒し始めるので要注意
353名無しさんの野望:2006/07/15(土) 14:19:04 ID:NG8Dzsrs
ゆわぁしゃあぁあっ!
愛で〜核が 落ちて来る〜
354名無しさんの野望:2006/07/15(土) 15:07:06 ID:XMstP9A3
×気づいたら朝になっちゃいました…
○気づいたらなぜかまだ夜でした…
355名無しさんの野望:2006/07/15(土) 15:17:39 ID:yPq82mca
気が付いたら無職でした……。
356名無しさんの野望:2006/07/15(土) 16:16:34 ID:53gl4tvo
外交画面で礼儀正しい国が
いきなり越境してきたかと思ったら、宣戦布告・・。
もう人が信じられないぜ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
357名無しさんの野望:2006/07/15(土) 16:34:30 ID:BzNGZDLY
マルチってまだ人いる?civ3買って1ヶ月たったんでそろそろ対人戦しようと思うんだが。
あとマルチ専用のスレが見当たらないんだけどそーいったものはないのかな。
358名無しさんの野望:2006/07/15(土) 16:39:57 ID:xQUgZmz1
>>356
あいつら仲良くしてても
こっちが弱くなると我先にとけんか売ってくるよな
359名無しさんの野望:2006/07/15(土) 17:29:45 ID:Mn8sJ3fh
>>356
左手で握手、右手で殴る
360(・∀・):2006/07/15(土) 17:29:46 ID:XxQNnqTr
生き残るためには強くならなければならない
強くなると弱いものを滅ぼしたくなる・・・
361名無しさんの野望:2006/07/15(土) 17:50:26 ID:gSrG0+0Z
軍事力は戦争の駒として使うためにあるんじゃない
圧力として使うことに最大の意味があるんだ
362名無しさんの野望:2006/07/15(土) 18:51:35 ID:KB5R6RRf
マウスは疲れるキーボードショートカットをもう少し充実させてほしい
363名無しさんの野望:2006/07/15(土) 18:53:35 ID:Yw+Lmc5L
圧倒的な軍事力があれば「都市クレ」という脅しも通るんだな
364名無しさんの野望:2006/07/15(土) 18:54:17 ID:4zSIXKif
ソーラー発電⇔原子力発電⇔火力発電のいやんなっちゃう開発提案ループは超既出?
365名無しさんの野望:2006/07/15(土) 19:02:29 ID:xd5Vnjcd
文明の攻撃性低いとお金や資源で許してくれるからいい
モンテ○マなんか話通じないからなあ
366名無しさんの野望:2006/07/15(土) 19:05:35 ID:tQ5wSeZO
軍事力の保有数をどれくらいにしたらいいか分からない。
空き地があるのに攻め込んでくるなよ orz
367名無しさんの野望:2006/07/15(土) 19:12:26 ID:6hvG1Z4j
あー俺もマルチやってみたいな。
始めて2週間、皇帝が限界なんだけど、
マルチプレイレポとか読んでるとマジ面白そうでさ(`・ω・´)
368名無しさんの野望:2006/07/15(土) 19:53:24 ID:NG8Dzsrs
シリアがイスラエルに宣戦を布告しましたぞ!
369名無しさんの野望:2006/07/15(土) 20:16:45 ID:AHou4qVI
無人機で艦艇を潰されるってのは、弓兵で戦車を潰されるような気分だろうな。
370名無しさんの野望:2006/07/15(土) 21:24:16 ID:9ufFV4iD
4やったけどわけわかんなくて3やってる人ノシ
371名無しさんの野望:2006/07/15(土) 21:43:05 ID:vyz2LacG
取説嫁ばわけわからないことなんてないんだけどな
372名無しさんの野望:2006/07/15(土) 21:44:20 ID:5V7buJ7B
初めてマルチ、外国人と5人とやったけど、カクカクでストレスが非常に溜まった。。
技術トレードを試みたら、余りにも釣りあわなかったらしく「lol」と言われる始末。
noobはシングルで引きこもってる事にしますorz
373名無しさんの野望:2006/07/15(土) 21:45:51 ID:9d9Qny4u
>技術トレードを試みたら、余りにも釣りあわなかったらしく「lol」と言われる始末。

一 体 何 を や っ た ん だ
374名無しさんの野望:2006/07/15(土) 22:27:34 ID:xwUWOFzo
なんつーかこういうところで改めて情報交換しながらプレーしてると、
一人でシコシコやってたときはわからなかったようなことまでわかって楽しさが広がるね。

具体的には基本は物量作戦とか共産主義TUEEEEとか不死隊TUEEEEとかアレクTUEEEEなんだけど。
375名無しさんの野望:2006/07/15(土) 22:42:59 ID:k08ZM8KK
今、戦国時代をやってるんだけどできの大名を首都から移動させる方法って、なにある?
376名無しさんの野望:2006/07/15(土) 22:49:51 ID:W5Jh5l2Y
自衛隊に決まってる。
377名無しさんの野望:2006/07/15(土) 22:55:46 ID:fse4aOp1
>370
ノシ

4はインタフェースが使いづらく感じてしまう、3廃人。
今日も今日とて、3をシヴィル日々。
378名無しさんの野望:2006/07/15(土) 23:00:34 ID:sy8Uuf+m
4はやってないんだけど、3Dになってよかったことって何?
379名無しさんの野望:2006/07/15(土) 23:18:40 ID:thufuGC8
>>378
開発が楽になるとか、そんな感じだったような。
両方やってるけど慣れると2D、3Dどっちゃでも良いよ。
他でもよく書いてあることだけど、やっぱり4はインターフェイスの改良が
でかいよ。Demo版1回やってみるのお勧め。
380名無しさんの野望:2006/07/15(土) 23:23:34 ID:NG8Dzsrs
4は移動させる時に右クリ一発でおkだからまぁまぁ楽
都市画面とかペディアへ行く時とかはちょっと使いにくいな
381名無しさんの野望:2006/07/15(土) 23:25:42 ID:5V7buJ7B
>>373
相手が「鉄器」を提示してきたので、自分側のリストに一つだけ表示されていた「葬儀」を選択した。
382名無しさんの野望:2006/07/15(土) 23:41:09 ID:sy8Uuf+m
lol
383名無しさんの野望:2006/07/15(土) 23:51:22 ID:otnppF0n
lol
384名無しさんの野望:2006/07/16(日) 00:13:57 ID:Irnjh2B1
lol
385名無しさんの野望:2006/07/16(日) 00:16:57 ID:VB/b+pR/
rofl
386名無しさんの野望:2006/07/16(日) 01:04:18 ID:ZAX45MZG
(:D)
387名無しさんの野望:2006/07/16(日) 01:11:09 ID:M4Ss8UUv
鉄を作る技術力がある相手に対して
「じゃあかわりに葬式のやり方をおしえてやろう」
って言ってもまあ「lol」だわな
388名無しさんの野望:2006/07/16(日) 01:28:10 ID:bb6XCvbR
そもそも、葬儀なんて自然発生的に生まれるもんだ。
必要とされて発生するものじゃない。
389名無しさんの野望:2006/07/16(日) 01:34:10 ID:GjcTRY5E
潜水艦って偶然踏んだり踏まれたりしたら戦争になんの?

外洋に漂わしてたらいきなり戦艦が一直線に突っ込んできて戦争になったんだけど
まあ近くの港に駆逐艦とかいたかもしれんけど
390名無しさんの野望:2006/07/16(日) 02:06:09 ID:HD2dja53
なるよ。気をつけろ。
391名無しさんの野望:2006/07/16(日) 04:57:09 ID:eX5r3GNc
ざっと読んだけど、おまいらみんな凄いなァ。
皇帝が限界とか言ってる奴もいるし、皇帝が限界って何なんだよ。
俺なんか将軍で負けまくってるんだけど、そんな俺は・・・orz
まあ、面白いから良いや〜w
392名無しさんの野望:2006/07/16(日) 05:27:54 ID:8bWXCWmr
将軍の壁は意外に厚く、そしていざ越えると結構スポポポポーンを勝ちあがれたりするから
がむぱれ
393名無しさんの野望:2006/07/16(日) 06:23:44 ID:kHN0Wdfi
>>388
俺は古代のうちにソッコー滅ぼせそうな隣国で葬儀持っていない文明があったら
葬儀をくれてやる。その国家への供養のために。




そして遠くのどこかでAI復活されてる。
394名無しさんの野望:2006/07/16(日) 07:01:06 ID:gmiET3ri
古代に周辺国がしまくってくれたおかげで十分な領土を確保、
中世歩兵と投石器を貯めに貯めて通行条約を使って遠方のアレクを襲撃。
後は騎兵隊を雪崩式に繰り出して今大陸統一間近。
今回は投石器にカノン砲が大活躍。日頃馬鹿にしてきてすみませんでした。
天帝初勝利も見えてきたか…ってか、朝日まで見えてきてますかorz
軟弱者はいい加減寝ますノシ
395名無しさんの野望:2006/07/16(日) 07:52:11 ID:BCJNNOMb BE:620966467-
将軍まではいいんだがそれ以上があがりづらい
将軍ならまだ技術バンバン先行していけるんだが…
396名無しさんの野望:2006/07/16(日) 08:30:37 ID:Ospqx1Hg
将軍まではAIより自分のほうが生産とかで有利だからね。
技術先行のコツはできるだけ右側の技術を開発する事。
多少不利な条件でも技術交換を惜しまない事かな。
そこら辺の基本ができれば国王、皇帝くらいまでは行けるだろう。
397名無しさんの野望:2006/07/16(日) 09:43:26 ID:lBHINVze
>>388は、どのような葬儀を自然発生させたことがありますか?
398名無しさんの野望:2006/07/16(日) 09:45:17 ID:oUPsOkAN
>>391
俺は万年国王だぜ
自分が楽しめるレベルで遊べばいいぜ
皇帝マンセーなんて所詮中途半端なんだぜ
シドマンセーなら話もわかるだけどな
399名無しさんの野望:2006/07/16(日) 10:41:28 ID:bb6XCvbR
>>397
いや、現実の歴史上での話よ。
宗教の最も根幹に近い儀式ではあるが、極めて個人的な儀式でもある。
400名無しさんの野望:2006/07/16(日) 10:53:04 ID:eX5r3GNc
>>399
滅びてしまったネアンデルタール人も葬式やってたみたいだからね。
401名無しさんの野望:2006/07/16(日) 10:58:18 ID:VB/b+pR/
俺は小さいころお葬式ごっこやってたぞ
402名無しさんの野望:2006/07/16(日) 10:59:41 ID:eX5r3GNc
>>401
お医者さんごっこならしたw
403名無しさんの野望:2006/07/16(日) 11:37:14 ID:KnVHSsLs
葬儀で寺院が建てれるようになるのを見る限り、
宗教団体とまではいかないがもうちょっと体系化された初歩の神学とか呪術とか
そんな感じになるんじゃないのかな。
単純な神話とかそういうものまで作られるレベルだと思うんだけど。
404名無しさんの野望:2006/07/16(日) 12:49:30 ID:k5n7uhZ1
普通そういう風に考えるわな
405名無しさんの野望:2006/07/16(日) 12:53:01 ID:+1Jt5G1l
単に埋葬が始まるとかそんなレベルでないのは確か
406名無しさんの野望:2006/07/16(日) 13:03:08 ID:Mj8vfbV1
英語だとどうなってるんだろう>葬儀
407名無しさんの野望:2006/07/16(日) 13:23:49 ID:4AjXSiE0
CeremonialBurial
まさに「埋葬の儀式」だね
408名無しさんの野望:2006/07/16(日) 13:24:41 ID:+1Jt5G1l
Ceremonial_Burialだな
儀式埋葬
409名無しさんの野望:2006/07/16(日) 14:10:11 ID:8Xu1agC0
>>389
だいぶ前のスレで相手から宣戦布告させたい時、
どうすればいいかという話の中でそういうのがあった。
私掠船と潜水艦を敵国の領海内に浮かべておくと
暫くしたらいきなり宣戦布告される。

私掠船と潜水艦をセットしたらひたすら軍備増強してたよ。
410名無しさんの野望:2006/07/16(日) 14:26:42 ID:i5HQ7hWF
CIV3のほうがおもしれーよヽ(`Д´)ノウワアアン
411名無しさんの野望:2006/07/16(日) 14:37:55 ID:GjcTRY5E
>>390
>>409
thx.
もともとICBM普及する前に戦術核で先制攻撃してやろうと配備してた奴だから
簡単に沈められて一発損したよ
412名無しさんの野望:2006/07/16(日) 15:47:04 ID:KnVHSsLs
S&Mは面白いけどカオス勢力のユニットが増えすぎるのが難だな。
戦うとか以前にユニット数多すぎて待つのがウザい。
413名無しさんの野望:2006/07/16(日) 16:03:42 ID:ceJ08nQP
士官学校
civilopedia には「軍隊はさらに効果的な戦いをするようになります」
editor には「軍隊の価値を増加」
これって何のことかわかる?
今までこれって普通にarmyを作れるようになるだけかと思ってたんだけど
414名無しさんの野望:2006/07/16(日) 16:12:28 ID:F4BU/xAw
ny厨と馬鹿は書き込むな
415名無しさんの野望:2006/07/16(日) 16:19:08 ID:LYITm3E0
説明書とペディア読むか
検索するか何回かプレイすれば解ける疑問ばっかだな最近…
416 :2006/07/16(日) 16:38:55 ID:Ma4poS8f
アキバはオタクばかりじゃないよ!byゼルダ大好きクン
ttp://img03.pics.livedoor.com/003/8/a/8a73ad90d67b11625554-L.JPG
                     ______
                    /::::::::::::::::::::::::::\   遊戯王 
   マリオ            /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\                    デジモン
                   |_|_|_|_|_|_|_|         カーヴィ
                   /     \,, ,,/   ヽ
       ムシキング  ( 6 |   ─◎─◎─  |∂)   ポケモン
                  (∴∴  ( o o ) ∵∴)               NARUTO
        脳を鍛える    <∵∵   3  ∵∵ >  
                    ゝ    ,_,     ノ    ラズベリー
 ドラえもん           /:::::ゝ_ NDS _ ノ:::::\
417名無しさんの野望:2006/07/16(日) 19:31:14 ID:KnVHSsLs
戦士でマヤの投槍兵にわざと負けて労働者化(゚д゚)ウマー
418名無しさんの野望:2006/07/16(日) 19:46:34 ID:WhdL7xKy
・全指導者ランダムでプレイ開始
・戦士を派遣、近所を物色
・隣国がインカだと判明
・今日のciv3終了
419名無しさんの野望:2006/07/16(日) 19:58:59 ID:oZc14v+f
インカとかズールーとかドイツとかがそばにいると萎える
420名無しさんの野望:2006/07/16(日) 20:12:46 ID:i5HQ7hWF
NHKスペシャル見てシビるかー
421名無しさんの野望:2006/07/16(日) 21:10:58 ID:KnVHSsLs
イスラエルがパレスチナにやったことって、Civ的には
・平和条約を結ぶ
・和平の条件として都市(土地)とる
・残りのパレスチナの土地に軍隊を運んで防御体制
・体制整ったら宣戦布告
イスラエルは油断ならない相手だと申したではありませんか……
422名無しさんの野望:2006/07/16(日) 21:34:00 ID:xO20eOnw
イスラエルも相手領内からいったん出てからすればよかったのにな
423名無しさんの野望:2006/07/16(日) 21:34:26 ID:JyzJEUtW
>>491
世界最強のテロリストだからなw
424名無しさんの野望:2006/07/16(日) 21:46:36 ID:PQQZVIsJ
皇帝でちっとも勝てなくて、イライラしてニューゲーム。
そしたら首都に小麦、首都付近に贅沢*2、牛*2、小麦*2が。

なんかCOMに接待プレイされている見たいで腹が立ったので、またニューゲーム・・・。
425名無しさんの野望:2006/07/16(日) 21:48:11 ID:Mj8vfbV1
>>424
そんな感じで、よしいける!と思ったのもつかの間
戦略資源が全くなかったことがある
426名無しさんの野望:2006/07/16(日) 21:50:23 ID:wUGdEtUr
491?

万年摂政だが、逆に難易度上げるためにワザと萎える文明のみでやっている。
「ちなみに ドイツ、ズールー、アステカ、インカ、マヤ、シュメ−ル、
ビザンチン、中国、朝鮮は毎回おなじみのメンバー」
427名無しさんの野望:2006/07/16(日) 21:54:27 ID:1h7X9vBU
>>424 
病んでるな

昔シドで開始地にウシ5頭、ブドウ1つな事があったが死んだ
428名無しさんの野望:2006/07/16(日) 22:48:24 ID:ceJ08nQP
ttp://www.stack-style.org/2004-10-19-04.html
> 攻撃力 = A + (TA / N)
>
> ここで
> A は現在戦闘をおこなっているユニットの攻撃力
> TA は軍隊に追加されたユニットの攻撃力を合計したもの
> N は士官学校を保有している場合 4, していない場合は 6.

>415 ヾ( ゚д゚)ノ゛ <アリガト
429名無しさんの野望:2006/07/16(日) 23:07:12 ID:FbgJe/a0
逆に舐めてるとバナナ楽園になることもある
ところで、甲鉄艦と空挺部隊(現代の方も)の能力を変えようと思うんだが
このままじゃどっちも使えないにもほどがあるしな
430名無しさんの野望:2006/07/16(日) 23:14:49 ID:S5UuaZL/
輸送艦を改造して輸送機にしてばら撒けば何かと使えそう
431名無しさんの野望:2006/07/16(日) 23:17:06 ID:0poqJuJz
甲鉄艦は蛮族海洋ユニットにするのが正しい使い方。
432名無しさんの野望:2006/07/16(日) 23:19:47 ID:laSBOSHt
>429
甲鉄艦 :移動力を1UP。ガレオン船と同じ速度にすればまあ使えるかな?
空挺部隊:攻撃力UP。12くらいにすれば、まあ使えなくもないんじゃあるまいか?

空挺部隊って、何気に制圧領域持ってるのね。
しかし、この二つは何が駄目って。時代の進歩に不要。
かつ、ユニット以外新しいものがないというのが・・・。
433名無しさんの野望:2006/07/16(日) 23:38:02 ID:FbgJe/a0
甲鉄艦:移動力1UP、コスト10ダウン
空挺部隊:攻撃8、防御12、コスト10アップ
現代空挺部隊:攻撃11、防御16、コスト10アップ
ゲリラ:攻撃7、防御7、制圧領域、全ての地形を道路として扱う

以上のようにしてみた。ゲリラはCiv2に近付けて、歩兵並みには使えるように変えたんだがどうだろう?
434名無しさんの野望:2006/07/17(月) 00:20:54 ID:lAHw2mX8
>>424
スタート地点ですぐにニューゲームを選ぶヘタレな俺だが
一面沼だらけで開拓できる平地が2マス、画面内に見える資源は沼の中に鹿一匹。
次都市候補は二画面先とゆう神マップに降りたときは逆にニューゲームが出来なかった。

すぐに滅んだけど
435名無しさんの野望:2006/07/17(月) 00:32:38 ID:MERqhUyQ
c3cから?鹿が雉みたいなのに変わったよね。
英語版ではdameのようだけど、日本語版は鹿のまま。なんで
436名無しさんの野望:2006/07/17(月) 00:56:54 ID:lTifsc2J
ズールー、アステカ、インカ、マヤ

うぜぇ4兄弟。いつもついてきやがる。
437名無しさんの野望:2006/07/17(月) 01:15:56 ID:F8llB58Y
>>433
ゲリラのHP+1
移動力を2にしてみた

>>436
姉妹と思えば無問題

438名無しさんの野望:2006/07/17(月) 01:25:03 ID:MrEKZMOw
酋長でダラダラやんのが一番時間がかかるなw
439名無しさんの野望:2006/07/17(月) 01:30:09 ID:wDP2XDBf
ゲリラがカス扱いされてる話題がたまに出るが資源の有無の差が一番縮まる時期はゲリラだと思うんだけどな 
440名無しさんの野望:2006/07/17(月) 01:42:24 ID:lXdOrWP8
>>436
マップ上はズール♪
マップ右はアステカ♪
マップ左はインカ♪
マップ下はマヤ♪
周りに囲まれ俺♪
441名無しさんの野望:2006/07/17(月) 02:27:41 ID:E0mToZ/M
>>439
ゲリラは登場が歩兵と同じ共通規格なのに、コストもまた同じってのが問題だからな。
何よりアニメーションは強そうでも、歩兵にも一蹴される始末。騎兵隊に攻撃されても危ない。
442名無しさんの野望:2006/07/17(月) 02:40:45 ID:uOh+k4CM
ゴムや石油がない場合は、ゲリラで資源を奪いに行くしかない。
攻めるだけなら騎兵隊の方が使い易いが、奪った都市の防御に不安が残る。
アップグレードのことまで考えるとゲリラの方がやや有利かな?

しかし、ライフル兵と野戦砲で攻めるのとそんなに変わらないか。
ゴムが手に入り次第、歩兵にアップグレードできるし…
443名無しさんの野望:2006/07/17(月) 03:04:14 ID:s0PjAyrR
ゲリラのアニメーションですげー気にかかるのは、
最初は乱射するがすぐに銃でぶん殴りにいくことだ……
ずっと銃撃ってりゃ攻撃力12くらいあるんじゃねえの?と思う。

歩兵が開発されてから戦車が作れるようになるまでは
守備側がかなり有利な期間だよな。
野戦砲の乱射で削るしかない
444名無しさんの野望:2006/07/17(月) 03:14:05 ID:E0mToZ/M
ゲリラを上の改善案に加えて、コストを10下げてみた。これが吉と出るか凶と出るか。
あと空挺部隊(現代も)は軍隊みたいに都市数制限をつけて思いっきり強くするのはどうだろう?
なんてったってエリートの集まりなわけだし。

>>443
カタパルトにせよ投石機にせよカノン砲にせよ野戦砲にせよ、やっぱり数そろえてナンボだな。
特に射撃機会が1しかない前3つは30スタックはないとしょんぼりな結果しか生んでくれない。
445名無しさんの野望:2006/07/17(月) 04:01:24 ID:uRZibPy3
都市数制限つけると、軍隊と制限数を共有するという・・・。

個別に、都市数制限つけられたらどれほど夢が広がることやら・・・・
446名無しさんの野望:2006/07/17(月) 04:06:23 ID:E0mToZ/M
ああ、共有するのかー。
とはいえ、軍事リーダーが誕生しなかった時の代替ユニットで空挺部隊というのは面白くないかな?
447名無しさんの野望:2006/07/17(月) 04:07:45 ID:JN7XSsYg
コンキスタドレスって使えるか?
448名無しさんの野望:2006/07/17(月) 05:26:04 ID:dAUGdghi
全然ダメ。カス。
449名無しさんの野望:2006/07/17(月) 07:16:10 ID:zLV4shXJ BE:532256966-
ヘリコプターを一ターン複数回攻撃可能にして攻撃ヘリみたいな扱いにしてみたら面白いよ

>>444
空挺部隊は都市に直接舞い降りることができたら強いと思うんだがなあ…
都市に舞い降りたら問答無用で死亡ってのはどうかと…
450名無しさんの野望:2006/07/17(月) 10:51:53 ID:E0mToZ/M
そうなるとヘリコプターの能力も考えないといけないな。
あと、使えないの代名詞、コンキスタドールもあったか。
軍隊扱いにするとスペインが強すぎるし、難しいな。
451名無しさんの野望:2006/07/17(月) 10:57:01 ID:VrLlSYVb
弄れるなら、コンキスタドールでの戦闘は軍事リーダー発生率UPとか?
コプターとF-15は知らんw
452名無しさんの野望:2006/07/17(月) 11:06:11 ID:E0mToZ/M
軍事リーダーの発生率はいじくれないみたいだな。
機動性の高い開拓者兼労働者にするのはどうだろう?
可能なのは入植地建設、都市建設、要塞建設、バリケード建設、定住。
で、人口コスト1。こうすれば占領軍に帯同して自分の都市や戦線を作るのに役立つんじゃないかと思うんだが。
453名無しさんの野望:2006/07/17(月) 12:04:59 ID:s0PjAyrR
コンキスタドールが作れるようになるころには都市はほとんど埋まってて、
あとは辺境くらいしか残ってないだろうし、悪くないかもしれん。
道路とか灌漑とかできたらぶっ壊れになっちゃうけど。
しかし、人口コスト1がでかいなぁ。

なんか犬連れてるし、ステルス発見の索敵範囲上昇にして、
相手の都市の範囲外から現れて労働者をさらってくようなユニットにしたらどうだろう。
全地形道路をやめて、移動力3〜4にして。
454名無しさんの野望:2006/07/17(月) 12:43:12 ID:qrokuHf/
4のコンキスタドールは極悪だ。
455名無しさんの野望:2006/07/17(月) 12:54:59 ID:wDP2XDBf
大航海時代では使えたけどな>コンキスタドール 
コンキスタドールが労働するより労働者奴隷化付加した方が雰囲気あるでしょ? 
大航海繋がりでキャラック船のコストを10下げるとかどうだろう
456名無しさんの野望:2006/07/17(月) 13:02:15 ID:AaN/n4g/
>>443
>最初は乱射するがすぐに銃でぶん殴りにいく
ゲリラは貧乏で弾薬保有数が少ないのですよ
しかも訓練度も低いので後先考えずぶっ放すからあっという間に弾切れです
残る手段は銃剣突撃のみ・・・(ノД`)シクシク
457名無しさんの野望:2006/07/17(月) 14:19:40 ID:6LUSRqzr
コンキスタドールかなりいいユニットだと思うけどなぁ
あの機動力は使い捨ての資源地掠奪ユニットとして使えば
核戦争の時代でも十分使えるし
458名無しさんの野望:2006/07/17(月) 14:45:35 ID:Lnn1ZTT4
1文明にUUを複数入れてみようと試みた
日米独英仏伊中露辺りはすぐ思いついたんだが
マイナーな国が思いつかなくてorz
459名無しさんの野望:2006/07/17(月) 14:47:09 ID:zLV4shXJ BE:177419726-
何がうざいって労働者に「R」を押したつもりが「E」になった時だな
460名無しさんの野望:2006/07/17(月) 14:50:01 ID:6TwmjVb6
俺はよく「M」押したつもりで気付けば緑化運動とか
461名無しさんの野望:2006/07/17(月) 15:05:49 ID:iOOreMZ3
>>424
なんか分かるな。

俺は現人神でリーダー出たとき、イラっとした。今では科学リーダーは無しでやってます
462名無しさんの野望:2006/07/17(月) 15:43:11 ID:tb4BJUqL
剣士ラッシュ
ため終わった頃にはもう相手に騎士とか出てきててどうにもならん・・・。
463名無しさんの野望:2006/07/17(月) 17:47:27 ID:lXdOrWP8
俺はよくレポート書こうとワードソフトを起動したつもりが気づけば宇宙船飛ばしてたりとか
464名無しさんの野望:2006/07/17(月) 17:53:42 ID:r3msTjND
大学にいこうとしてたら大学作ってたりな
465名無しさんの野望:2006/07/17(月) 18:06:30 ID:zLV4shXJ BE:266128463-
誰が上手いことを言えと
466名無しさんの野望:2006/07/17(月) 18:22:53 ID:HI9LBYRI
日本の大学生は屑ばかりだな
467名無しさんの野望:2006/07/17(月) 18:47:42 ID:aXCgS0hc
俺はよくオナニーしとこうとズボンを下ろしたつもりが気づけばウンコしてたとか
468名無しさんの野望:2006/07/17(月) 18:49:14 ID:MrEKZMOw
またつまらぬ休日を過ごしてしまった
469名無しさんの野望:2006/07/17(月) 18:49:40 ID:AuNI1qka
俺は卒業を緊急生産しようと思ったら単位が足りなかった
470名無しさんの野望:2006/07/17(月) 18:52:08 ID:E0mToZ/M
>>469
俺も、卒業を生産してたら体制が無気力状態になってストップしてしまった
おかげで2年も過ぎちまったよ
471名無しさんの野望:2006/07/17(月) 21:01:49 ID:DAiMFPBY
おまえらどうしようもないなw
472名無しさんの野望:2006/07/17(月) 21:08:27 ID:rResCrGZ
何だかんだで3が出る前から現在までニートの俺よりマシ
473名無しさんの野望:2006/07/17(月) 21:24:26 ID:aXCgS0hc
>>472
1円やるから元気だせ
474名無しさんの野望:2006/07/17(月) 21:29:43 ID:aLoe3d7U
こんな時間にCivを立ち上げると、1単位のプレイヤーの命が犠牲に
なりかねませんぞ。
475名無しさんの野望:2006/07/17(月) 21:58:02 ID:MERqhUyQ
重大なことなのだ!口ごたえするな!
476名無しさんの野望:2006/07/17(月) 22:15:04 ID:uOh+k4CM
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060717-00000016-kyodo-int
カナダ人7人が死亡 イスラエルの爆撃で

civだったらこれで「イスラエルがカナダに宣戦布告しました。」になるんだが。
で、イスラエルを攻撃したカナダにアメリカが宣戦布告して、カナダがアメリカとも戦うことに。
すると今度は「カナダが我々の同胞アメリカを攻撃しました。安保条約に基づいてカナダに宣戦布告します。」となる。

つくづく恐ろしい世界ですね。
477名無しさんの野望:2006/07/17(月) 23:01:57 ID:MrEKZMOw
あーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
3連休が終わるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
478名無しさんの野望:2006/07/17(月) 23:03:28 ID:Lnn1ZTT4
革命終わったら働かないと
479名無しさんの野望:2006/07/18(火) 00:03:07 ID:UFhUzqwn
サー、3連休が終わったと識者は申しております。
480名無しさんの野望:2006/07/18(火) 00:47:52 ID:P+JGaj5i
連休を緊急生産しろ!
481名無しさんの野望:2006/07/18(火) 01:15:58 ID:mnjG1xs3
連休の生産を急がせるのは無理と言うものです!
482名無しさんの野望:2006/07/18(火) 01:25:07 ID:O+TlK+G2
生活形態をNEETにすると連休の生産が楽になりますぞ。
483名無しさんの野望:2006/07/18(火) 01:55:23 ID:pTmNNUEL
その代わり食料と商業の生産が完全にゼロになります。
484名無しさんの野望:2006/07/18(火) 02:10:37 ID:P+JGaj5i
その上家族の中に幸福な市民を一人生み出しますが、それ以外は不幸な市民になります
485名無しさんの野望:2006/07/18(火) 02:20:56 ID:co7ZlhiH
◎放っておけ。家族のことは後で考える。
○家族を視察する
486名無しさんの野望:2006/07/18(火) 02:21:50 ID:Fo6Xlgns
本当に会社をやめてしまうのですか?
487名無しさんの野望:2006/07/18(火) 02:22:48 ID:fvY21gmf
やっべ
このスレ痛々しい…
488名無しさんの野望:2006/07/18(火) 02:30:12 ID:7mrS/4Np
サー、日の出まであと2時間ですぞ

◎すばらしい!さぁゲームをプレイ
○年次休暇を確認する
489名無しさんの野望:2006/07/18(火) 05:11:38 ID:abF1yDuc
>>487が会見を望んでいます。お会いになりますか?

○もちろんだ。話を聞こう。
◎今のところその気はない!
490名無しさんの野望:2006/07/18(火) 11:32:08 ID:TPZZWftx
>>489め、会社からの電話を拒むとは!
491名無しさんの野望:2006/07/18(火) 11:54:41 ID:cIO/ksDR
いつのまにやらCiv口調で会話するスレになってるな。
492名無しさんの野望:2006/07/18(火) 12:43:37 ID:luoBCjYE
大学の講義中に居眠りしてたら棍棒持った半裸の人たちに追いかけられる夢を見た
うなされてたらしくて友達に起こされたが汗びっしょりかいて気持ち悪い

◎吉報だ!直ちに家に帰ろう
○夢など放っておけ
493名無しさんの野望:2006/07/18(火) 12:53:08 ID:Ivnhpqzq
ニートが多すぎてどうにもならないよ!
494名無しさんの野望:2006/07/18(火) 12:56:16 ID:mnjG1xs3
全てはCivが悪い。Civのせいでニートが増え、日本が駄目になる。

まあ、俺は雨のせいで農作業が休みなだけだが。
495名無しさんの野望:2006/07/18(火) 13:03:24 ID:JD9uOGO6
晴耕雨Civか
496名無しさんの野望:2006/07/18(火) 13:56:06 ID:luoBCjYE
南極1号は、当時の科学技術の粋を尽くし(開発スタッフには心理学者も含まれた)完成させた装備品だが、
第一次越冬で試験的運用がなされたのみで、一回限りの越冬の試用にとどまった。

同装備は2年間の間に3個試作されたが、当時は米ソ冷戦下にあり、
秘密秘匿のために国家機関の手により痕跡を残さない形で破棄または破壊された。
1個は昭和基地近くの氷に埋められ、別の1個はインド洋で水葬にされ、
最後の1個は文部省のストーブで火葬された。

同装備は最高レベルの国家機密として長らく封印されていたが、
九州大学理学部名誉教授・北村泰一博士らの証言により徐々にではあるが近年その全貌が明らかにされつつある。
国家プロジェクトとしての南極1号の開発は3個の試作を以て休止することになったが、
開発への情熱とその崇高な志は民間の技術者たちに引き継がれ、2号以下の開発が継続していった。
多大な国家予算が投入された1号の開発に対し2号以下は純粋な民間資金によって担われている。
人類史上いかなる代替手段を以ても解決できなかった主題に対し、テクノロジーの応用で解決の手段を模索した本計画は
まさに歴史上特筆に価する未曾有の挑戦と解する人もある。
本計画の推進を可能とした背景には科学技術の発達と、倫理観、社会意識の変容、
そしてそれによってもたらされた政治、経済システムの変革という条件が存在したことは記しておく必要があろう。



wikipediaの南極一号の項なんだけど
なんか壮大な国家プロジェクトに思えるな
497名無しさんの野望:2006/07/18(火) 14:20:02 ID:hiYBSTj3
都市を三つ建てたところで首都が火山にふっとばされた
俺は怒ったよ
498名無しさんの野望:2006/07/18(火) 14:26:08 ID:8EGIG905
>>497
ポンペイ乙
499名無しさんの野望:2006/07/18(火) 14:41:13 ID:P+JGaj5i
497が噴火しておりますぞ!
500名無しさんの野望:2006/07/18(火) 17:42:48 ID:mnjG1xs3
火山は隣接してなきゃ大丈夫なんだよな?
501名無しさんの野望:2006/07/18(火) 17:59:25 ID:JvS0sEqQ
風林火山 ボワッ
502名無しさんの野望:2006/07/18(火) 19:28:24 ID:l14eA6xf
これって後半になると重くなるのはおいらだけですか
503名無しさんの野望:2006/07/18(火) 20:04:58 ID:xSLym8+G
単にユニットの数が多くなってるってだけじゃない? CPU含めて
504名無しさんの野望:2006/07/18(火) 20:27:35 ID:wmHcGkDV
この場合、含めるべきは>>502の処理能力だろ。リゲイン飲んでがんがれ。
505名無しさんの野望:2006/07/18(火) 21:42:44 ID:XGn61STN
civなら24時間戦える
それも気付かないうちに。
506名無しさんの野望:2006/07/18(火) 22:06:33 ID:mnjG1xs3
72時間Civれますか?
507名無しさんの野望:2006/07/18(火) 22:17:30 ID:Tkn520QJ
Civネスマーン!Civネスマーン!ジャパニーズ!Civネスマーン!
508名無しさんの野望:2006/07/18(火) 22:18:38 ID:N4sKGtnU
                              ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
                             ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
                             '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄
  ┏┓┏┓  ┏┓  ┏┳┳┓    ┏┓      / /" `ヽ ヽ  \.            ┏┓┏┓
  ┃┃┃┃┏┛┗━┫┣┻┛┏━┛┗┓   //, '/     ヽハ  、 ヽ             ┃┃┃┃
┏┛    ┻╋┓┏┓┃┃    ┗━┓┏╋━━/. {_{\    /リ| l │ i| ━━━━━┓┃┃┃┃
┃┃┃┏┓┃┃┃┃┣╋━━┓  ┃┃┃   レ!小l●    ● 从 |、i|          ┃┃┃┃┃
┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┗━┓┣┓┗┛┗━━ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│━━━━━┛┗┛┗┛
┃┃  ┃┃┃┃┃┃┃  ┏┛┃┗━┓  /⌒ヽ__|ヘ   ゝ._)   j /⌒i !           ┏┓┏┓
┗━━┛┗┛┗┛┗┛  ┗━┻━━┛   \ /::::| l>,、 __, イァ/  /│          ┗┛┗┛
                                 /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
                             `ヽ< | |  ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
509名無しさんの野望:2006/07/18(火) 22:21:59 ID:JZ7ATtgw
       ,..-――-:..、    ⌒⌒
     /.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\      ^^
    / .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::
     :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
       ::::::::::::::::::::∧_∧   そうやってなんでも
       :::::::::  ( ::;;;;;;;;:)      Civのせいにしてりゃいいよ・・・
          _..  /⌒:::;;;;;ヽ
-― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''――'`'
 ,,  '''' .  ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ   、、, ''"
    ,,, ''  ,,,    ::;;;;;;;;;::: ,,  '''''  ,,,,
510名無しさんの野望:2006/07/18(火) 22:22:40 ID:ouI71jOQ
草い
511名無しさんの野望:2006/07/18(火) 22:25:00 ID:fvY21gmf
(つд・` )  チラ
512名無しさんの野望:2006/07/18(火) 22:40:53 ID:kNDzTUqh
このゲームは結局、鉄と石炭が出るか否かが全てな気がするのさ
513名無しさんの野望:2006/07/18(火) 23:14:30 ID:xSLym8+G
>>512
ヒント:ころしてでもうばいとる
514名無しさんの野望:2006/07/18(火) 23:17:15 ID:fvY21gmf
ダンブルドアが死んだ('A`)
515名無しさんの野望:2006/07/18(火) 23:28:21 ID:hiYBSTj3
>>512
っインド象
516名無しさんの野望:2006/07/18(火) 23:38:40 ID:Fo6Xlgns
インドって弱点ないから強い
517名無しさんの野望:2006/07/18(火) 23:43:18 ID:5nbVz7w2
>512
つベルセルク

発明まで持てばな!!w
518名無しさんの野望:2006/07/18(火) 23:58:02 ID:+8mdaw35
守備ユニットとスタックしてないベルセルクなど紙同然・・・
519名無しさんの野望:2006/07/19(水) 00:04:04 ID:xSLym8+G
イギリスなら、歩兵まで充分な防御力を持つぞ
520名無しさんの野望:2006/07/19(水) 01:15:30 ID:OZZh2i7F
パンゲアでプレイしたら、やや大きめの孤島がスタート地点に。
我慢して、プレイしていたら、古代末期にロシア、中世中盤にギリシャが滅亡。
海の遥か向こうにいる文明はどれだけ強大なのかオラわくわくしてきたぞ。
521名無しさんの野望:2006/07/19(水) 01:32:48 ID:pDsVZQca
エジプトでプレーして途中から軍備放棄して、
各国とひたすら友好な関係築いて、文化、科学先進国になって、
首都とその周辺の4都くらいが七不思議工場な状態だった。

相互防衛のおかげで世界大戦に巻き込まれてヤヴァイ……
とりあえず戦車を緊急生産しまくらねば……
522名無しさんの野望:2006/07/19(水) 02:48:30 ID:7ZwgSD1o
うっひょーーーー
核撃ったら、いつの間にかに自国対相手七国になってましたん。

俺は勝つ。
523名無しさんの野望:2006/07/19(水) 02:52:20 ID:LcEcFKW6
世界中の人口5以上の都市に核を放ったら
ホント死の星って感じになったよ
524名無しさんの野望:2006/07/19(水) 04:48:40 ID:3uivqUgo
>>512
石炭出なくてオワタと思ったら、世界の資源を独占しているオランダが150G一括払いで売ってくれた。
こんなこともあるのね。
525名無しさんの野望:2006/07/19(水) 06:07:00 ID:+RRxTWbq
>>524
国土の広さ(人口比)で値段が決まるんだろうから
世界の資源を独占してるような国からは安く買えるだろう
526名無しさんの野望:2006/07/19(水) 06:29:46 ID:wSf+yqpQ
古代に大陸から追い出した奴が、延々と恨み節を投げてくるので、
知っている技術フルセットを手みやげに相互通行を締結。
疑いの視線を尻目に、余剰気味の労働者をガレオン船でピストン投入。
開発の遅れた国土を整備して差し上げた。

御陰で今では平穏な日々を送っていますよ。でも条約更新の度に睨まれるのは何故だろう?
527名無しさんの野望:2006/07/19(水) 10:04:34 ID:QAiEyMeD
>>512
MODなんかは貧乏ユニットが充実してるからなんとかなったりする
528名無しさんの野望:2006/07/19(水) 10:51:01 ID:jDMD+C9/
>>526
まるで
529名無しさんの野望:2006/07/19(水) 10:59:16 ID:Xh6YPHvl
となりの
530名無しさんの野望:2006/07/19(水) 11:09:31 ID:pDsVZQca
トトロ
531名無しさんの野望:2006/07/19(水) 11:15:36 ID:dnETNYUB
工エエェェ(´ロ`ノ)ノェェエエ工
532名無しさんの野望:2006/07/19(水) 13:26:35 ID:FsxqmeKV
>>526
それなんて(ry
533名無しさんの野望:2006/07/19(水) 13:49:51 ID:nOneMkNB
>>526
じゃあその国からは労働者とバーターでニートが送りつけられてくるわけですか(´・ω・`)ショボーン
534名無しさんの野望:2006/07/19(水) 13:53:32 ID:qKbRupqW BE:354837683-
この間ニューゲームしたら巨大大陸と二つの大きめの島
巨大大陸で俺とスペインやらフランスやら交えて現代機甲部隊でドンパチやってる頃
大きめの孤島ではケルトが文学を手に入れたらしいことが判明した
哀れ…
535名無しさんの野望:2006/07/19(水) 14:11:30 ID:dnETNYUB
ケルトwww
536名無しさんの野望:2006/07/19(水) 14:21:33 ID:2kQkLtXo
みんなプレイヤー数(自分&敵)どのくらい?
おれは標準マップで4民族なんだけど、
どのくらいがバランス良いのかな?
537名無しさんの野望:2006/07/19(水) 14:33:57 ID:pDsVZQca
全プレイヤーで8人はいないと外交がまったくおもしろくない
538名無しさんの野望:2006/07/19(水) 14:53:19 ID:+RRxTWbq
>>536
最小マップで15人

まさにサバイバル
539名無しさんの野望:2006/07/19(水) 14:58:31 ID:0Wtoawx/
鉄うばいとって停戦して、鉄売りつけてやるともう最高だね!!!!!!
540名無しさんの野望:2006/07/19(水) 15:58:44 ID:RiYo5MtI
初めて大マップで制覇勝利した。
次は極大マップに全文明登場でやってみるか。
541名無しさんの野望:2006/07/19(水) 17:02:42 ID:0+s+zlWB
数日後、>>540がPCの前で飢餓状態で発見されるとは誰が予想しただろうか
542名無しさんの野望:2006/07/19(水) 17:47:29 ID:DzzLu/lQ
test
543名無しさんの野望:2006/07/19(水) 18:09:36 ID:c81xJH7A
エディタで都市改善をいじれるのはいいんだけど、徴税額や研究は50%づつしか上げられないのは不便だね。
防御ボーナスみたいに自由に数値を決められたらいいんだけど。

あとユニットの維持費が一律同額ってのもな。
あるユニットの維持費を不要にすると際限なく生産されるし…
維持費に差があれば、軍の編成にも幅が広がるんだが。
544名無しさんの野望:2006/07/19(水) 18:50:51 ID:wfxV6Ad6
極大マップに全文明登場ってどうやってやるの?
545名無しさんの野望:2006/07/19(水) 19:14:36 ID:dnETNYUB
つエディタ
546名無しさんの野望:2006/07/19(水) 19:37:30 ID:pDsVZQca
>>543
RaRでさー。
衛兵のユニットが「このユニットは保守費用がかかりません」とかって書いてあるんだけど、
そういう設定できるんじゃないのん?
547名無しさんの野望:2006/07/19(水) 20:24:50 ID:IqDu02HE
みんなのCivの出会いは?

俺は中学卒業間近に友人に割れを貰ったのがきっかけ。
お陰で県内トップクラスの高校に推薦で入ったものの、学力にトンでもない差が。
同じ高校に通う事になった友人の罠としか思えない。

大学受験以来封印していたんだが、社会人として過ごしている今、3に時間を取られている。
仕事してても画面内をユニットが動いている様に見えるんだよな。
将棋をやってて、何でも盤面に見える感覚に近い。
548名無しさんの野望:2006/07/19(水) 20:38:51 ID:c81xJH7A
>>546
いや、全く保守費用ゼロにすると生産し放題だろ。
そうじゃなくて、たとえば戦艦は維持費6、駆逐艦は2という風にしたいんだけど。
549名無しさんの野望:2006/07/19(水) 20:40:15 ID:RiYo5MtI
>>548
システム上、戦車と槍兵が同じ維持費だからなあ。
エディタでいじれれば良かったんだが、1か0かしかないし。
550名無しさんの野望:2006/07/19(水) 20:42:05 ID:PEzigTB+
>>547
店でたまたま目が合った。
人生が終わった瞬間だったな。
551名無しさんの野望:2006/07/19(水) 20:43:18 ID:6Iin7SGR
どこかのスレでCivネタを見る→Civスレにやってくる→面白そうじゃネーか→購入
552名無しさんの野望:2006/07/19(水) 20:50:00 ID:9ve7cwAO
TECH WinでCivの体験版 → なんとか離脱 → 3 → 廃人
553名無しさんの野望:2006/07/19(水) 20:52:03 ID:OHIkIgiK
>>547
割れ厨死ねよ
554名無しさんの野望:2006/07/19(水) 20:56:30 ID:dnETNYUB
俺はcivにそれほどどっぷりつかることはいままでなかったなぁ
でもUOはやばかった・・・
555名無しさんの野望:2006/07/19(水) 20:57:54 ID:6cjHwbhL
小学生の時にPS版の1をやったのが最初だったな
あれは音楽と背景がすごく良かった
556名無しさんの野望:2006/07/19(水) 20:57:58 ID:HXF9enJG
高校時代の友人に面白いゲームでCiv推薦してもらった。
今となっては、その友人に感謝していいのか、恨んだ方がいいのか微妙。
557547:2006/07/19(水) 20:59:16 ID:aYg+u5pg
うん、俺も割れ厨は消えた方が良いと思う。
当時の俺にはすばらしい世の中だと思ったんだよなぁ。

今は足を洗って、もちろんCiv3は購入してる。
558名無しさんの野望:2006/07/19(水) 20:59:47 ID:RiYo5MtI
PC版1でハマッて、2にものめり込んで、もうやるまいと心に誓ったのに、
4が出たって話題を聞いて、スペックが足りないから3に。
今では私もCiv廃人。何故なら3もまた特別な存在だからです。
559名無しさんの野望:2006/07/19(水) 21:04:22 ID:cuDnubHv
>>555さん、一緒一緒。
あの音楽がたまらなく好き!
自走砲いっぱい作ってまとめて置いて、戦車1台に1撃で全部壊されたショックとか、もう…orz
560名無しさんの野望:2006/07/19(水) 21:09:30 ID:1/7ASnYY
暇そうにしていた同僚にCivIIIを貸してみた所、翌日タイムワープから帰ってきた。
むろん再三に渡り注意した。俺は悪くない。

・・・・・悪くないんだってば!
561名無しさんの野望:2006/07/19(水) 21:12:46 ID:IyyH/yuD
>>560
テラヒドス
562名無しさんの野望:2006/07/19(水) 21:14:24 ID:pDsVZQca
SFCを大量に買った時に一緒にあった奴をプレーしてシヴィを知った。
でもSFC版は別にそれほどはまらなくて、現代くらいまで行ってやめた程度。
んでパソゲー屋にいってこのゲームの続編が出ているのを知り、プレイ。→('A`)もうだめぽ
563名無しさんの野望:2006/07/19(水) 21:26:45 ID:tyMCey4m
>>560
人の人生をむちゃくちゃにした自覚がないんじゃないの?
564名無しさんの野望:2006/07/19(水) 21:30:57 ID:vFUDS013
近所の量販店がリニューアルオープンしたので行ったら1000円だった
今から思えばコンプリートが出た時期なので在庫処分したかったのだろう
ケルトとかテオドラタンとか見る度C3C買いたくなって困る。金無いのに・・・
565名無しさんの野望:2006/07/19(水) 22:06:28 ID:hgpGUrgN
ガンジーなめてかかると殺されるよ

ttp://www.youtube.com/watch?v=On-XJw-DqWI
566名無しさんの野望:2006/07/19(水) 22:21:18 ID:f0GVOX/N
非暴力パンチ・非暴力キック
567名無しさんの野望:2006/07/19(水) 23:05:27 ID:hR53TyGQ
568名無しさんの野望:2006/07/19(水) 23:08:16 ID:It4wTyky
助けて!無防備マン!!
569名無しさんの野望:2006/07/19(水) 23:12:37 ID:pDsVZQca
ホーゥ!ホーゥ!ホーゥ!ホーゥ!ホーゥ!
570名無しさんの野望:2006/07/19(水) 23:19:09 ID:toee8syJ
>>565
何このB級すぎる映画
571名無しさんの野望:2006/07/19(水) 23:21:00 ID:tTAgiztE
俺にもワカラン
ただこの場にいる奴は違和感を感じないだろう
572名無しさんの野望:2006/07/19(水) 23:33:00 ID:hgpGUrgN
コナン・ザ・ライブラリアンてのもあるじぇ
ttp://www.youtube.com/watch?v=-R7-Qh2cLSo&search=UHF

アレクとガンジーには気をつけろってことだ
573名無しさんの野望:2006/07/20(木) 00:27:28 ID:rpCdEMqN
ガンジー2ってことは1もあるんだぜ?
574名無しさんの野望:2006/07/20(木) 00:58:10 ID:f4lMZyox
ドイツでプレー。
領内に鉄がないから戦争国として生きることにする。
騎兵強い。
575名無しさんの野望:2006/07/20(木) 01:07:49 ID:uk4mht0L
c3c買って三日目。5回目にしてやっと将軍で勝てた。
やっぱり戦争しないと勝てないみたいね。
かといって近代戦は全くやる気しないんだけど……
576名無しさんの野望:2006/07/20(木) 01:09:51 ID:l52ZUc0o
鉄は鉄道やら工場やらで、最後まで必要になる資源だからな。
馬は時代の流れとともに忘れられる資源だけど。

そこで競馬場という小七不思議を作ってみた。
資源に馬が必要、徴税率50%up、文化ポイント4加算。
調べてみたら、馬の速さを競わせる遊戯は、世界中で太古の時代から存在するとか。
デフォルトではいってないのが不思議なくらいだ。
577名無しさんの野望:2006/07/20(木) 01:11:48 ID:jtlZmgu1
>>575
皇帝までは1都市文化勝利が十分可能。
1都市制限なければ、外交・宇宙勝利も十二分に可能。

小都市数で戦う時はロードスが最重要不思議であることをお忘れなく。
多少都市の拡張を阻害してでも手に入れろ!!!
578名無しさんの野望:2006/07/20(木) 01:13:30 ID:K6X3FnEh
デフォルトで競馬場が入ってたらすごい違和感だと思うけどw
579名無しさんの野望:2006/07/20(木) 01:18:45 ID:f4lMZyox
封建制が誕生するまではスペック的には騎兵と槍兵でどっこいだし、
敵はあんまり防壁作らんからダメージを与えられないってことはない。
あとは退却に期待しながら数をそろえていけば都市は落とせるから鉄を奪って、
封建制が開発されることになったら停戦して騎士道を開発することに専念。
そして騎士の大量生産で次なる戦乱を起こす、と……

ところでマスケットとかの銃系防御兵が出現し始めたら何で攻めればいいんだろう。

>>576
そういうのをあれもこれもって入れてくと不思議が多すぎることになっちゃうからじゃないだろうか。
RaRとかやったあとだとコンクエの技術・改善・不思議に物足りなさを感じるくらいだけど。
580名無しさんの野望:2006/07/20(木) 01:19:59 ID:jtlZmgu1
>575
入れるとしたら競馬場じゃなくて、オリンピア競技場。かな?
古代のオリンピック会場としての不思議。

建築から封建制までの短い期間での不思議。
大陸の幸福を+1あたりの小不思議で。

RaRや4みたいに石材の資源があれば必須資源にすれば雰囲気出るかも。
581名無しさんの野望:2006/07/20(木) 01:45:21 ID:Q6q6M2QA
アルファケンタウリにはあんまりはまれなかった俺はciv3はやめといた方がいいですか?
582名無しさんの野望:2006/07/20(木) 01:52:53 ID:X/xeosfT
>>579 
投石機オススメ 
騎士20より 
投石20中歩8長弓3長槍6騎士2みたいな編成の方が使い易い 
騎兵で戦うなら騎士貯めても戦争しちゃだめ
583名無しさんの野望:2006/07/20(木) 02:05:40 ID:EI169jfv
投石器は傷まない(数が減らないのが利点)
しかし運用において1ターン無駄になるのが欠点

騎士20より 
投石20中歩8長弓3長槍6騎士2みたいな編成の方が使い易い のは当然だろう
シールド差がどのぐらいか知らないが

同じシールドで考えれば全部弓兵や剣士でも面白い勝負になるかもしれない
このバランスが難しい
584名無しさんの野望:2006/07/20(木) 02:51:03 ID:h0ejsdxU
今更ながらRaRちょっと触ってみたけど何もかも複雑すぎて断念した。
みんなよくこんなすごいのプレイできるな
585名無しさんの野望:2006/07/20(木) 03:34:44 ID:O540iThd
RaRに慣れすぎて普通のを忘れかけてる・・・
586名無しさんの野望:2006/07/20(木) 08:27:40 ID:LM+0WCEG
相互防衛は評判を落とさずに大戦に参加するやり方もあるけど、
外交勝利直前で自陣営への票集めでやるのが堪らんな。
「君らとは同盟国だからね。運命共同体だよ。だから事務総長の投票は頼むよ?」
587名無しさんの野望:2006/07/20(木) 08:30:16 ID:9FKL+9oL
国連立てて開催したら敗北w
俺こんなに嫌われてたんだ・・・
588名無しさんの野望:2006/07/20(木) 08:41:50 ID:K98+ODP7
おまいら、お願いだチョッチ助けてくれ!
アメリカとドイツに宣戦布告されたんだけど、米公だけならなんとか
勝てるんだけど、ドイツがやばい。
んで、外交交渉で中国にドイツを攻撃するように依頼してokもらった。
でも、中国だけじゃドイツに対して不安があるので、イロコイとアステカにも
参戦してもらおうと思ってるんだけど、外交画面にイロコイとアステカがない!w

巨大MAPで参戦数16でやってるんだけど、外交担当相画面のページの切り替え
とかできないのか?
大使館置いても8カ国としか外交交渉できない仕様なのか?
589名無しさんの野望:2006/07/20(木) 08:49:25 ID:E5N7TLzM
マニュアル嫁
なけりゃぐぐれ
590名無しさんの野望:2006/07/20(木) 08:58:28 ID:QwgFYG6v
>>584
なれるとrarから離れられなくなるよ。
こいつは、浪費対策ができるから共産にたよらずともかなり都市拡張できるし
あとは、資源がないときの貧乏ユニットが豊富でなんとか戦えたりもするしで
本編の不満をかなり解消してくれてるよ。
591名無しさんの野望:2006/07/20(木) 09:06:52 ID:O540iThd
国連は根回しと空気読んで使わないと…
国連勝利決定でも俺はあまり使わないけどね
592名無しさんの野望:2006/07/20(木) 09:19:02 ID:uBcBWf+k
日本とアメリカに宣戦布告されそうです。
フランスやイギリスも怪しい動きをしていて、唯一好意的だった中国もいつの間にか
激怒しているになってしまいました。どうすればいいでしょう。
幸い巡航ミサイルのストックはそれなりにあるのですが、ICBMがまだ実用段階でないので
戦術核で代用は効くでしょうか。
593名無しさんの野望:2006/07/20(木) 10:01:32 ID:q7Sldp2c
>>582-583
防御の事を考えるとびみょー。
騎士は攻撃力は冴えないが、防御力+移動力でとにかくしぶとい。
一方、投石軍団は長槍突破されたら再起不能っぽ。
594名無しさんの野望:2006/07/20(木) 10:28:08 ID:LM+0WCEG
騎士はバランスがいい上に結構退却してくれるからな。
下手に相手のランクを上げることが少ない。
生産力さえあれば騎士ラッシュはおいしい。騎兵隊になればさらに強いし。
595名無しさんの野望:2006/07/20(木) 11:10:16 ID:rT7UFGha
>>592
先に攻めて
とっとと日本アメリカ包囲網つくっちゃえ
軍事同盟も相互防衛も激怒してても組めちゃうから
あと巡航ミサイル作るんなら陸上ユニット作ったほうがいいよ
596名無しさんの野望:2006/07/20(木) 11:15:58 ID:LM+0WCEG
ひとつ思いついた。
探検家なんてどうせ略奪専用でしか使われないんだし、
「パルチザン」にするのはどうだろう?
コンキスタドールも同時にいじる。

探検家→パルチザン:移動3
コンキスタドール:>>452、あるいは>>453の能力付与、移動3(4でもいい)

ナショナリズムや共通規格もないのにパルチザンってのが不自然なら、工兵とか。
597名無しさんの野望:2006/07/20(木) 11:18:24 ID:LM+0WCEG
追記。
探検家→パルチザン:コスト30
コンキスタドール:コスト40
これで緊迫感のある破壊戦が出来る気がするんだが。
598名無しさんの野望:2006/07/20(木) 11:51:00 ID:tsqNq9A9
「全地形道路&移動3」のメリットを活用しないから使い道無いとか考えるんだよ
戦争をしている相手の土地で1ターンに8マス移動→掠奪が可能なんだぞ?

宣戦布告と同時に国境から敵地深く進入して線路や道路を破壊してしまえば
近現代でも敵援軍の到着をかなり遅らせることが可能となる。

コストも安いから宣戦布告する前の1、2ターンで10ユニットぐらいはすぐにたまるしな
問題は使い捨てユニットなんで使いすぎるとすぐに嫌戦が蔓延するとこだな
599名無しさんの野望:2006/07/20(木) 12:11:09 ID:f4lMZyox
戦争屋の最強の政治体制って共産主義だと思うんだけど、
ファシズムってなんかプレー上の利点あるの?

>>596
パルチザン活動自体の歴史は古いからいいんジャマイカ。
ミリシャとか市民兵とかでも良いと思うけど。
600名無しさんの野望:2006/07/20(木) 12:52:05 ID:c4wj7a6a
>>588
外交画面の左上の方に、表示国の切り替えボタンなかった?
601名無しさんの野望:2006/07/20(木) 13:00:02 ID:K6X3FnEh
ファシズムだと労働者がもりもり働く
兵士もいっぱい持てる
602名無しさんの野望:2006/07/20(木) 14:15:02 ID:LM+0WCEG
ファシズムだと労働者ボーナスがあるのか。
というより、共産主義だとデメリットがあるだけか?
大都市が多いと許容ユニットはファシズムの方が強いわな。
ただ占領都市では文化を生み出さないってのは、下手するとぽこぽこ放逐されそう。
603名無しさんの野望:2006/07/20(木) 14:27:33 ID:f4lMZyox
>>601
何気にファッショは民主主義より労働率高いんだな〜。
でもそこまでいくと作る改善はほとんど無いしな……実質兵士オンリーか。
時代遅れのトコに線路を敷くのにはいいかもしれないけど。

>>602
共産は共和制なんかの古代政治体制と同じ、2。
民主は3でファシズムは4。

個人的に共産は汚職が一律なのが良くて、かなーり遠く離れた地を占領しても汚職は少ない。
緊急生産が強制労働なのがなぁ。しかも緊急生産の人口とシールド比は設定でも変えられんし……
うーみゅ。
604金正日(592):2006/07/20(木) 14:31:25 ID:l+2OeOCl
>>595
アドバイスありがとうございます。
早速近日中に日米に対して宣戦布告しようと思います。
陸上ユニットは今のところ歩兵しか作れないので数で押してみます。
605名無しさんの野望:2006/07/20(木) 14:36:06 ID:f4lMZyox
邪悪な北朝鮮が我が国に宣戦布告してきましたぞ!

裏切り者の韓国と北朝鮮が我が国を滅ぼす同盟を結びましたぞ!
油断なら無い相手だと申したではありませんか!
606名無しさんの野望:2006/07/20(木) 14:43:03 ID:LM+0WCEG
>>603
なるほど。ファシズムは確かに効率がいいな。
よほど領土が広がらん限りはファシズムがおいしいってことか。
あと大都市が多い場合。

>>605
相互防衛相互防衛相互防衛相互防衛……。
荒れ狂うアメリカの軍勢が北朝鮮を滅ぼしましたぞ!
607名無しさんの野望:2006/07/20(木) 15:10:34 ID:X/xeosfT
>>606 
ファシズムのもう一つのデメリット忘れてる 
ファシズムは宗教思考で石炭を輸入して速やかにインフラ整備させる時以外使わないな(一回しただけ)
608名無しさんの野望:2006/07/20(木) 17:52:49 ID:h0ejsdxU
609名無しさんの野望:2006/07/20(木) 18:09:58 ID:+LX9bPXS
ノムたん…(;^ω^)
610名無しさんの野望:2006/07/20(木) 20:14:36 ID:5SFEN4BT
あああついに再インストールしてしまった…orz
また寝不足の日々が続くのか、人生オワタ…
611名無しさんの野望:2006/07/20(木) 20:56:33 ID:9FKL+9oL
皇帝でプレイしてみたが敷居高いなぁ・・・
自分以外の国が技術共有してるような錯覚に陥る
612名無しさんの野望:2006/07/20(木) 21:08:06 ID:E5N7TLzM
>>610
窓から投げ捨てろ
613名無しさんの野望:2006/07/20(木) 21:08:53 ID:qqMZGG/Y
◎凶報だ。>>610宅に生活指導員を派遣しろ。
614名無しさんの野望:2006/07/20(木) 21:11:21 ID:C1CJmMG6
>>613
>>610が生活指導員を放逐しましたぞ!
615名無しさんの野望:2006/07/20(木) 21:33:07 ID:U50+gp6+
>>610は滅亡しました。
616名無しさんの野望:2006/07/20(木) 21:40:42 ID:K6X3FnEh
全体図はどうなっている?
617名無しさんの野望:2006/07/20(木) 21:51:07 ID:U50+gp6+
一位:ニート
二位:ヒキ
三位:外明るい
618名無しさんの野望:2006/07/20(木) 21:56:53 ID:qxMt4yIP
貯金200万くらいあるし倹約すれば仕事やめても1年くらいはCivしてられるかなぁ・・・
619名無しさんの野望:2006/07/20(木) 22:14:56 ID:f4lMZyox
荒れ狂う俺がさー技術の転機毎に一匹狼に各国を襲って技術脅し取って
七不思議分捕って朝貢貿易させてるんだけど、
朝鮮攻撃してたら俺とタメを張る大国のポルトガルまで朝鮮に攻撃しだして
朝鮮カワイソス。
620名無しさんの野望:2006/07/20(木) 22:15:36 ID:K6X3FnEh
( ゚Д゚)y―┛~~
621名無しさんの野望:2006/07/20(木) 22:19:02 ID:fzmQ2Mgx
>>603
そこで日本(もしくはドイツ)ですよ。
交易路も兵舎も文化施設も強制労働とユニット柱でラクラク。
ファシズムは文化算出が苦手な文明向きな気が。
622名無しさんの野望:2006/07/20(木) 23:04:49 ID:nl/YnmTh
今戦国時代のMODをつくろうとしているんだが
家紋のグラフィックがググッてもなかなかみつからないんですよ。
どなたかご存知な方がいらっしゃいましたらサイト等教えていただけませんか?
(もっと大名の数を増やしたんですよ)
623名無しさんの野望:2006/07/20(木) 23:09:27 ID:MBb4MqMS
閣僚を変えてホスィ
624名無しさんの野望:2006/07/20(木) 23:18:13 ID:DkVFa0Kc
>>618
再就職するときこの一年何してました?って聞かれるが、そのときにCviしてましたと言えるかな?
まあ職種やスキルによってはそのまま就職できると思うがね
625名無しさんの野望:2006/07/20(木) 23:20:49 ID:8Oa/5y6Y
>>624
世界情勢について学んでいました。戦争の愚かさを痛感いたしました
626名無しさんの野望:2006/07/20(木) 23:24:48 ID:f4lMZyox
>>622
ttp://www.aduchimomoyama.com/index.htm

通販サイトだが、ここで登旗とか家紋とか旗印とか色々見て、
出したい武将ので一番カッコいいの選んだらどうだいね。
627名無しさんの野望:2006/07/20(木) 23:27:05 ID:32ktrWfc
きっぱり

外交戦術を学びましたって言ったら

外務省合格しました\^o^/
628名無しさんの野望:2006/07/20(木) 23:29:50 ID:Ohjq841V
赴任先はシベリアでした
人生オワタ\(^o^)/
629名無しさんの野望:2006/07/20(木) 23:35:09 ID:k/g1uYB0
サー、シベリアの木の数を数え終わりましたぞ

○吉報だ!すぐに数え直せ!
>>628など粛清しておけ
630名無しさんの野望:2006/07/20(木) 23:39:20 ID:9LyFBXCm
てっきり東シベリア共和国あたりの外交官にでもなったのかと思た
631名無しさんの野望:2006/07/20(木) 23:41:24 ID:K6X3FnEh
俺のじいちゃん外交官
632名無しさんの野望:2006/07/20(木) 23:43:43 ID:k/g1uYB0
*************【 急 募!! 】*************
仕事内容 : 労働者(主にシベリアの木の本数を数えるお仕事、軽作業です)
期   間 : 10年から60年 
勤 務 地 : シベリア
給   与 : 応 談 (結果に応じて粛清あり)
採用条件 : 日本国籍を持っていて、労働者のために団結する気のある方。
         資本主義の矛盾を正したい方、アメリカ人でない方、派手なスピーチをしない方。
         マルクスを崇拝している方。
        年齢12〜65歳

申込み先 :  ソビエト社会主義共和国連邦 (同志:スターリン)
633622:2006/07/20(木) 23:54:11 ID:nl/YnmTh
626さんありがとうございます。





あの.....626さんにはまことに申し上げにくんですが...
わたしの説明が不足しているせいなんですが...
わたしが探しているのは、家紋のFLCファイル等でして....
戦国シナリオに入っているのは十八種類しかないので
もっとふやしたいんですよ.....
しかも、パソコンに関しては素人なので
ただの画像からそういうものを作るのはちょっと無理なんですよ....
626さん、そういうものはご存知ないですか?
634名無しさんの野望:2006/07/20(木) 23:57:24 ID:eWeasWEr
なんで木の数数えるんだよw
635名無しさんの野望:2006/07/21(金) 00:37:09 ID:vHcTWV/u
何でってそりゃお前、仕事だからに決まってるだろ。
636名無しさんの野望:2006/07/21(金) 00:42:03 ID:0xA39CaZ
現代に入ると勝手に落ちるんだが理由がわかる預言者いないか?
マジメな質問
637名無しさんの野望:2006/07/21(金) 00:46:41 ID:1yeTFYfT
エラー名とか
やってるバージョンとか
その他いろいろ書かないと・・・・・
638名無しさんの野望:2006/07/21(金) 00:49:37 ID:mjuYChgD
エスパーを緊急生産すると10単位の市民の命が失われます!
639名無しさんの野望:2006/07/21(金) 00:51:08 ID:1yeTFYfT
まぁ再インストでもしたら?
640名無しさんの野望:2006/07/21(金) 01:05:59 ID:hEfW54Sj
快楽を緊急生産すると1億単位の精子が失われます!

○ かまわん精子ほど安いものはない!
× やめた君の言うことにも一理あるからやらせろ
641名無しさんの野望:2006/07/21(金) 01:10:25 ID:0xA39CaZ
>>637
勝手に落ちるからエラーが出ない
コンクエストの日本語版
>>639
もう三回したけど同じ
太平洋戦争シナリオなら開始直後に落ちるし困った・・・・
642名無しさんの野望:2006/07/21(金) 01:10:54 ID:bxvjrH0z
考えられるのは音楽関係か?
643名無しさんの野望:2006/07/21(金) 01:14:23 ID:1yeTFYfT
PCスペック
パッチのバージョンとか
その他いろいろ書かないと・・・
644名無しさんの野望:2006/07/21(金) 01:18:45 ID:ZdEww0vh
>>640
Cviやってたらそんなものなくなるって
そもそも生産されなくなる
645名無しさんの野望:2006/07/21(金) 01:20:49 ID:vHcTWV/u
何が落ちるのかすら書いて無いしな

PCが落ちるのかC3Cが落ちるのか評価が落ちるのか

ま、エスパーの皆さんでがんばってくれや
646名無しさんの野望:2006/07/21(金) 01:23:14 ID:tQrZ4VLt
>>645
単位が落ちる。
647名無しさんの野望:2006/07/21(金) 01:28:42 ID:CC1HAZ3E
PCが落ちるなら家の床か机を補強されては如何でしょうか?
648名無しさんの野望:2006/07/21(金) 01:46:27 ID:0xA39CaZ
落ちるのはcivね
>>642
音楽かも
現代開始2ターンで落ちてたんだがSmashFullの曲が流れた後に外交画面を開く、ターンを終えるなどの行動をすると落ちた
でもSmashFullって太平洋戦争で流れてたっけ?
もうワカンネ
649名無しさんの野望:2006/07/21(金) 02:13:24 ID:tEb5/Wvd
一度完全に消してインストールし直したら?
それでだめならciv以外の問題かと
650名無しさんの野望:2006/07/21(金) 02:27:56 ID:0xA39CaZ
>>649
完全に消して入れ直したけどダメだった
特殊なMODも入れてないし突然なんだよなぁ
まあみんなありがと
651名無しさんの野望:2006/07/21(金) 02:30:06 ID:tSwBr0GU
ずーるーってインピの次マスケットだったんだ。知らんかった。
盛り塩なかったらつらいね。
652名無しさんの野望:2006/07/21(金) 02:41:04 ID:ZdEww0vh
>>650
俺はどうやってもダメだったからOS再インスコしたらなおったorz
653携帯から:2006/07/21(金) 03:22:23 ID:3GIAHMaF
>>652 
d。そこまではやってないから起きたらするよ 
大航海弄ってたら気がついたんだけどコンキスタドールってZOC持ってるんだね
だからって評価変わらないだろうけど
654名無しさんの野望:2006/07/21(金) 03:52:49 ID:hZR+T74r
サーcivにお笑い芸人二人発見しましたぞ!
◎ウド
◎有田
655名無しさんの野望:2006/07/21(金) 04:48:54 ID:PrcCy/Ml
やぁ朝ですね同士。

自分は今だ国王あたりをウロウロしてるレベル。
ステップアップのためにプロ皇帝どもに質問です。

70%大陸でプレイしてるんだがゲームが現代あたりで
自分のスタート地点とは別大陸において大抵アステカなんかのDQN攻撃文明に独占されてる。
できるだけ技術の売却先を多く持っておきたい&外交勝利のための仲の良い弱小文明を残したいんだが
なんとか方法はないだろうか?
近代以降は戦争がメンドイので正直したくないんですが・・・

ちなみに自分はフランス、ピザンツあたりがメイン文明。
656名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:41:17 ID:qNd7SdrY
>>655
大陸なら、天文学発見前に交渉して、技術を援助したり
こちらから喧嘩売って軍事同盟結んでコントロールしたりすれば良いと思う。
あるいは、滅亡寸前の文明には離島の都市でもくれてやればよい。

もっとも、人口を目一杯増やして、かつ内政充実させれば
皇帝でも中世後半には先進国に大抵なれる。
後は技術を売って資金を吸い取れば、まぁ他大陸独占までは
いかないっしょ。
657名無しさんの野望:2006/07/21(金) 07:43:24 ID:fsyquluv
>>650
私はレジストリ弄って、Civ関連全部消して無印から
インスコしなおしたら直った。
658名無しさんの野望:2006/07/21(金) 11:14:12 ID:hEfW54Sj
ちょろちょろとCivのコンクエの内容いじってみた。
だけど、マヤとかズールーとかウザい文明消したら、
ユニークユニットがシフトしちまった……
オスマンがケシクとか、朝鮮がケルト戦士とか
659名無しさんの野望:2006/07/21(金) 13:21:46 ID:x5XMf+yp
>>658
文明は消すんじゃなくて書き換えが楽でいいよ。
leaderheadを拾ってきてさ。AIの思考や志向もそれらしくいじくれば、いよいよ新感覚。
660名無しさんの野望:2006/07/21(金) 13:29:21 ID:Sdix4W7K
巨大大陸の海80%でプレイしたけど、なぜか大陸がつながっていなかったんですが・・・。
661名無しさんの野望:2006/07/21(金) 13:43:42 ID:BDa7InE1
三日月形+多少の孤島ならありえるけどどんなんだったの?
662名無しさんの野望:2006/07/21(金) 14:17:42 ID:siDGzrxo
>>660
よくあること
確実につながってるのがいいなら
60%にしれ
663名無しさんの野望:2006/07/21(金) 14:23:24 ID:x5XMf+yp
時にはバナナ楽園が楽しめる。
他の文明が潰しあうのを見ながら、マターリできるぞ。
664名無しさんの野望:2006/07/21(金) 14:39:35 ID:tEb5/Wvd
実は一番幸せな文明かもな
665名無しさんの野望:2006/07/21(金) 14:48:41 ID:Sdix4W7K
>>661
大きい大陸二つと、中くらいの大陸一つと、都市を4,5個建てれるくらいの孤島二つって感じだった。
666名無しさんの野望:2006/07/21(金) 15:05:37 ID:CPs22FOq
最近、標準マップに25文明ぐらいで生産加速プレイをよくやる。
第三国同士の戦争を横から眺めるのも結構面白い。
すかさず火事場泥棒とか、1国を世界中で小突き回すとかの状況を楽しめる。
世界大戦が起きたとき、無傷の自国がある陣営に防衛条約を申し込んだら、ピタリと終戦したこともある。
おお、世界の警察官になった気分だと喜んだが、国連投票は落選した…
667名無しさんの野望:2006/07/21(金) 15:11:31 ID:adLyYVmc
試して死ねええええええええええええええええ!
668名無しさんの野望:2006/07/21(金) 15:12:12 ID:adLyYVmc
誤爆ですすいません
669名無しさんの野望:2006/07/21(金) 15:13:31 ID:vHcTWV/u
巨大大陸の海10%とか面白いだろうな
670名無しさんの野望:2006/07/21(金) 17:05:33 ID:hZR+T74r
      /\_
     /    ~~''''--,__/|
     |   -―- 、__,     |
     |   '叨¨ヽ   `ー-、 |   うおっ!
     |    ` ー    /叨¨)  |    
     |        ヽ,   /
     |    `ヽ.___´,   /
      \:::::.   `ニ´  /
     /   `一__-,ー´  
     /  | |   / | 
    /   | |  / | |  
    /   l | /  | |  
__/    | ⊥_ーー | ⊥_ ________
   |  `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.}              \   
  (、`ーー、ィ   } ̄`   ノ               \      
    `ー、、___/`"''−‐"                \
                                 \
671名無しさんの野望:2006/07/21(金) 17:09:51 ID:btFbseSl
わが国の技術者たちが遂にデフォルトゲームを改造しても
栄誉の殿堂に記録させる方法を解明しましたぞ!!

ってこれって既出かい?
672名無しさんの野望:2006/07/21(金) 17:14:15 ID:x5XMf+yp
>>671
全体図はどうなっている?(詳細プリーズ)
673名無しさんの野望:2006/07/21(金) 17:18:43 ID:tEb5/Wvd
詳細を聞こうではないか
674名無しさんの野望:2006/07/21(金) 17:28:41 ID:btFbseSl
しくみ自体ははconquests.mbにconquests.biqのハッシュが書き込まれてて
これがマッチしたら栄誉の殿堂を使わしてくれるみたい

なのでconquests.biqを編集したらconquests.mbも直せばいいんだけど
そのハッシュの計算方法を解明した
1.editorのオプションでBICファイル圧縮をしないのチェックをはずして保存する
2.そのファイルのAdler32チェックサムを計算して1バイトづつ逆から並べる

ちょっとややこしいけどJavaのソースコードなら提供できる
これでオーストリア厨のおれもニッコニコ
ちなみにコンクエストのv1.22でしか確認してない
675名無しさんの野望:2006/07/21(金) 17:33:36 ID:btFbseSl
>>674訂正
>1.editorのオプションでBICファイル圧縮をしないのチェックをはずして保存する

1.editorのオプションで「BICファイル圧縮」のチェックをはずして保存する
676名無しさんの野望:2006/07/21(金) 17:33:58 ID:tEb5/Wvd
・・・古代じゃ理解できそうにない('A`)
677名無しさんの野望:2006/07/21(金) 17:55:24 ID:ghbraOs4
>>674
ニポン語でおk
678名無しさんの野望:2006/07/21(金) 18:31:24 ID:hEfW54Sj
Civ的に言うと、小七不思議:改造しても栄光の殿堂に記録を作成するには
資源:プログラム能力が必要だということか?
679名無しさんの野望:2006/07/21(金) 19:18:23 ID:btFbseSl
敵の鉱山を一個一個爆撃でつぶすのに疲れたから
>674の2.の工程をワンタッチで出来るツール作ってみるよ
680名無しさんの野望:2006/07/21(金) 19:23:00 ID:ghbraOs4
か、科学リーダーだ!
681名無しさんの野望:2006/07/21(金) 19:27:36 ID:IGUfO/qa
そんなことしなくてもクリア直前データのセーブファイルを弄れば不正しなかった事にできるだろ
682名無しさんの野望:2006/07/21(金) 19:43:09 ID:btFbseSl
>>681
あーそーなの?
時代遅れでござったか
683名無しさんの野望:2006/07/21(金) 19:56:43 ID:JpCl2DSr
ツール チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?



…と言ってみるテスト
684名無しさんの野望:2006/07/21(金) 20:12:00 ID:tEb5/Wvd
>>682
毎回セーブデータ弄る方が面倒でしょ
時代遅れじゃないと思われ
685名無しさんの野望:2006/07/21(金) 20:19:21 ID:hEfW54Sj
>>681は騎乗兵
>>679は古代騎兵
ガンガレ 超ガンガレ

ところでドイツうざいよ
686名無しさんの野望:2006/07/21(金) 21:03:23 ID:1A+8eSjG
このゲームジョイスティックの振動に対応してる
意味ないけど
687名無しさんの野望:2006/07/21(金) 21:15:47 ID:btFbseSl
ツールできたよ
パスはbanana
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4566.zip.html
動かすには.net Framework的なものが必要だよ
WinXPなら入ってると思うけど

自分としては過去にやったオーストリアが結構あるので
>>681の方法が知りたいわけだが
688名無しさんの野望:2006/07/21(金) 21:16:51 ID:MHhxi6ya
海外のサイトからMap拾ってきて始めてみたんですけど
ユニット名とか都市名が英語のままなのです
日本語に変えるのはどうすればいいのでしょうか?
689名無しさんの野望:2006/07/21(金) 21:36:40 ID:hEfW54Sj
>>687
科学のリーダー乙さすがだなこのスピード

>>688
EDIT汁
690名無しさんの野望:2006/07/21(金) 21:37:48 ID:ghbraOs4
>>687
科学リーダー乙
さっそくDLさせてもらいま

>>681と無事技術交換できる事うぃ祈りま
691名無しさんの野望:2006/07/21(金) 21:55:54 ID:rnPh9cEL
>>576
近代以降に「賭博場」を追加するとかは?
古代ならコロシアムの娯楽の一つだろうし…

>>596
工兵なら道路と要塞建築能力も欲しい所

>>660
逆に群島の海60%だと繋がって巨大大陸になる事が多い

692名無しさんの野望:2006/07/21(金) 22:07:26 ID:FPv9LonX
宇宙船ムービーが起動しないまま強制終了したのですが
これは墜落ですかね?
693名無しさんの野望:2006/07/21(金) 22:14:18 ID:1kMCAVND
映像関連は相変わらずよく落つるな
694名無しさんの野望:2006/07/21(金) 22:14:39 ID:tEb5/Wvd
乗組員のご冥福を心からお祈り申し上げます
695名無しさんの野望:2006/07/21(金) 22:22:53 ID:PdZ+3YQU
つか、アルファケンタウリの2は出ないのかね。
696名無しさんの野望:2006/07/21(金) 22:35:50 ID:/+dRJ+mp
ジブリらしいというか、似たようなセリフ回しが多いな
697名無しさんの野望:2006/07/21(金) 22:36:48 ID:/+dRJ+mp
誤爆した
698名無しさんの野望:2006/07/21(金) 22:43:31 ID:KpXONoFw
RFREは重いな
699名無しさんの野望:2006/07/21(金) 22:51:17 ID:PdZ+3YQU
ハウルはツマランから見ないほうがいい。声優酷いし。キムタクは別に違和感無いが。

どうしちまったんだ。最近のジブリは。
700名無しさんの野望:2006/07/21(金) 23:01:45 ID:eqmqtM1E
>688

CIVのエディターは非常に使い難い、と、個人的に思う。
MODを圧縮せずに保存で、バイナリエディタで名前の編集とかはしやすくなるよ。

もうちょっと、いろいろ弄れたら自分でエディタ作れるんだがなー・・・。
701名無しさんの野望:2006/07/21(金) 23:39:09 ID:a+JJHc5J
初心者にはバイナリエディタのほうが難しくないか?
702名無しさんの野望:2006/07/21(金) 23:48:42 ID:x5XMf+yp
>>699
吾朗がとどめをさすかもしれん。
デフォルト空挺部隊なみの地雷の予感だ。
703名無しさんの野望:2006/07/22(土) 00:04:57 ID:K41GdSdS
カービン銃の発展経緯を考えると、騎兵隊から空挺部隊にアップグレードできてもよかったのに。
いや、それでも使わないか。
704名無しさんの野望:2006/07/22(土) 00:06:54 ID:2XNJjqiz
空挺部隊は退化ジャマイカ?w
705名無しさんの野望:2006/07/22(土) 00:14:53 ID:NDY17p+D
空挺部隊はあの謎の空挺仕様じゃなくて、
機動力が高い=移動力が高いみたいな感じの高機動ゲリラになればよかった。
706名無しさんの野望:2006/07/22(土) 00:23:11 ID:FbIzgSku
ヘリが移動できればいいのに
707名無しさんの野望:2006/07/22(土) 00:33:58 ID:B5mzq57k
海兵隊は戦車のない時の攻撃ユニットとして役に立つんだけど、
揚陸作戦を取ってる暇があるなら、さっさと現代に進んで対戦車歩兵を出したいとこ。
結局、甲鉄艦も海兵隊も空挺部隊もわざわざ技術を開発してまで
使えるというほどのものじゃないから、
専用の技術が必要なのは間違ってるんじゃないかと。
708名無しさんの野望:2006/07/22(土) 01:13:45 ID:sZIAWBrY
空挺部隊は内乱鎮圧用だろ。
709名無しさんの野望:2006/07/22(土) 02:16:15 ID:S6xtHhrA
>>707
1スクエアの島の都市を落とすには海兵隊は有効です

でも、爆撃機で十分なんだよね・・・・飛行機は必須ルートだし・・・・
710名無しさんの野望:2006/07/22(土) 02:57:16 ID:wGn+9Wq0
空挺部隊の使い道を考えつつ寝るか
オヤシミ
711名無しさんの野望:2006/07/22(土) 02:58:11 ID:FbIzgSku
寝るか徹夜するか迷ってる
だれか決めて
712名無しさんの野望:2006/07/22(土) 02:59:16 ID:uIDtDfSa
おやすみ〜
713名無しさんの野望:2006/07/22(土) 03:01:02 ID:FbIzgSku
その言葉を待っていた!
おやすみ閣下
714名無しさんの野望:2006/07/22(土) 03:01:25 ID:MiKNqYja
そんなに面白いか?
コサックスのほうが簡単で面白い
715名無しさんの野望:2006/07/22(土) 04:03:14 ID:TtXLzqaE
>>714
人それぞれ。
他のゲームとの比較は荒れる元だから
どこのスレでも歓迎されないよ。
716名無しさんの野望:2006/07/22(土) 06:42:17 ID:GD6maxSb
コンプリートを買ってきたんですけど、
起動後最初の画面で「ゲームのプレイ」をクリックしてもゲームが起動されません。
エラーメッセージすら表示されず、何事も無かったかのようにデスクトップに戻ります。
FAQも見たんですけど、クローンCDなんて一切入れていないしどうしたものやら・・・。
717名無しさんの野望:2006/07/22(土) 07:31:10 ID:6pFj5Kff
>>716
その他の怪しい常駐も動かしてないよね?
718名無しさんの野望:2006/07/22(土) 07:40:38 ID:GD6maxSb
セキュリティソフトとかも切る必要があるんでしょうか
719名無しさんの野望:2006/07/22(土) 07:48:07 ID:fpsfcU/q
>>718
調べてみる価値はあるかと
ネット接続をいったんやめれば一時的にセキュリティ切っても問題ないし
720名無しさんの野望:2006/07/22(土) 08:20:59 ID:GD6maxSb
なにがどう直ったのかよくわからないうちに動くようになりましたw
721名無しさんの野望:2006/07/22(土) 08:47:42 ID:wGn+9Wq0
おはようござNewGame
722名無しさんの野望:2006/07/22(土) 08:55:20 ID:P/RCE2GX
さっきciv3の夢を見た。序盤の戦士になって、探索に行く夢だった。
小屋から蛮族が出てきたりして、殺されないように必死に逃げた。
起きた後、汗びっしょり。 物凄い悪夢だった。

あと、あの姿でツンドラはきつかった。
723名無しさんの野望:2006/07/22(土) 09:24:01 ID:Nlmu0tDV
一瞬「あの姿でツンデレ」に見えた。
「べ、別にあんたのことが好きで追っかけたんじゃないんだからねっ!!」
724名無しさんの野望:2006/07/22(土) 09:33:31 ID:wGn+9Wq0
ツンデレMODキボー
725名無しさんの野望:2006/07/22(土) 09:47:43 ID:wZZC7D7j
騎兵隊が出るまではまともに戦争する気がおきない・・・
726名無しさんの野望:2006/07/22(土) 09:50:33 ID:FbIzgSku
スレ違いだけど、悪夢見るときって大抵寝苦しいくらい暑いときだよね
727名無しさんの野望:2006/07/22(土) 09:54:57 ID:h8zDUJr9
ツンデレmod…diplomacy.txt開いてうんざりした
728名無しさんの野望:2006/07/22(土) 10:07:55 ID:h8zDUJr9
と思ったけど暇なんでscript.txtをツンデレモードに書き直し中
連休中に終わりそうにもねーけど終わったらうpる
729名無しさんの野望:2006/07/22(土) 10:36:56 ID:S6xtHhrA
>>724
つ エカテリーナ
730名無しさんの野望:2006/07/22(土) 10:37:51 ID:b2ASGB/B
「べ、別にあんたの都市がほしいんじゃなくて
 そこの戦略資源が欲しくて戦争したんだからねっ!!」
731名無しさんの野望:2006/07/22(土) 10:43:23 ID:G7sgKomr
>>730
どこにデレがあるというのか?
732名無しさんの野望:2006/07/22(土) 10:47:38 ID:gk20+qNe
作ったツンドラなんて要らないよ
やり取りの最中にCivCiv言うのがいいんじゃないか
733名無しさんの野望:2006/07/22(土) 11:34:13 ID:wZZC7D7j
COMは何で石炭を過小評価するんだろう
最重要資源の一つだというのに
734名無しさんの野望:2006/07/22(土) 11:39:08 ID:h8zDUJr9
アドバイザー関係を無視したら意外と早く終了

ツンデレmod:
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0394.zip
735名無しさんの野望:2006/07/22(土) 11:44:39 ID:NDY17p+D
技術系の文化大国を目指す場合、古代の後半くらいからどのように立ち回ればいいの?
共和制だと所有ユニット数少ないし……
おかげで相互通行締結するだけでも金取られるし、技術とか金とか脅し取られるし……

やっぱ封建制とか君主制で軍事プレーしかないのかなぁ。
すべてを捨てて技術とってる割にビザンツには抜かれてるし……ウッ
736名無しさんの野望:2006/07/22(土) 11:47:07 ID:hDd2ntAy
>>735
やあ俺。危うく重複書き込みするところだったよ。
737名無しさんの野望:2006/07/22(土) 12:11:53 ID:wZZC7D7j
>>735
陣営や難易度わからんけど専制政治のままでも問題なくね?
革命の時間ロスが痛いから専制→民主に一気にやってる
738名無しさんの野望:2006/07/22(土) 12:17:22 ID:AoNno0Yr
>>714
漏的にはコサックは糞ゲー
捨てた
739名無しさんの野望:2006/07/22(土) 13:09:27 ID:LZjXuo1W
>>735 
ビザンツやったら?  
群島なら全文明で科学力最高よ
740名無しさんの野望:2006/07/22(土) 14:45:40 ID:Vuucb2aA
>>734
セリフそのものはいいとして、あまりセリフ自体にお目にかかれないな
741名無しさんの野望:2006/07/22(土) 15:49:29 ID:IA1TSvi3
技術で優位に立つためにロードス真っ先に狙うようにしてる。
742名無しさんの野望:2006/07/22(土) 16:44:59 ID:NDY17p+D
>>737
革命の時間ロスは痛いけど、専制の各種ペナルティがなー。
>>739
群島のビザンツ……今まさにやられてるビザンツはそれだわ。
>>741
それが敗因かー。
743名無しさんの野望:2006/07/22(土) 16:48:20 ID:FbEaaLvK
ペルシャってさ
封建制とると不死隊弱くなって悲しいな。
コストあがってさ
744名無しさんの野望:2006/07/22(土) 17:54:00 ID:FbEaaLvK
勘違いでした
745名無しさんの野望:2006/07/22(土) 17:57:06 ID:h8zDUJr9
>>740
そう思ってアドバイザーもやってみてるが
もう何のゲームか解らなくなってきている
746名無しさんの野望:2006/07/22(土) 17:59:59 ID:UuOTHC3A
>>577
遅レススマソ
やってみたけど難しいね。
ロードスとってアレクとってもいつの間にやら他所が世界制覇とか……
攻撃的なのに有無を言わさず攻められたりとか
ランダムでやってるんで引いた状況によっては最速で行っても
ロードスが間に合わなかったりとか
747名無しさんの野望:2006/07/22(土) 18:43:13 ID:jD0jE5Sq
国家の設定を変更したいんですが、外交画面で出てくる支配者の動画はどこに格納されているんでしょうか。
名前や顔画像をいじくっても、あれが出てきてしまうとむなしいのですが…
748名無しさんの野望:2006/07/22(土) 19:57:26 ID:FbIzgSku
leaderhead
749名無しさんの野望:2006/07/22(土) 20:01:46 ID:/aHNmFws
>>699
>>702
ttp://moviessearch.yahoo.co.jp/detail/tymv/id324031/
日本の文化度が大幅に下がったな
750名無しさんの野望:2006/07/22(土) 20:05:02 ID:NDY17p+D
富野がいる限り日本は終わらん!
751名無しさんの野望:2006/07/22(土) 20:05:14 ID:RBN16riI
朝からはじめて気付いたらこんな時間・・・ッ!
怖ろしいゲームですね。

それにしても中世あたりから科学50%娯楽0%にしても赤字だ・・・
752名無しさんの野望:2006/07/22(土) 20:37:21 ID:Kn0VNZ1X
蛮族って現代になってもケシクと戦士しか現れない癖に数多かったりするのがウザイ。
ローマの崩壊シナリオの略奪者や将軍精鋭兵とか生産するような大蛮族軍が欲しい。
一回蛮族にICBM撃ち込んだことあるしあるし
753名無しさんの野望:2006/07/22(土) 20:57:15 ID:eBh0pkH4
>>734
「いや、気が変わったよこのメスブタ」でキタ
こんな選択肢が出たら選ぶしかねーじゃねーか。
俺を寝かせない気かw
754名無しさんの野望:2006/07/22(土) 20:59:02 ID:FbIzgSku
蛮族カワイソス
755名無しさんの野望:2006/07/22(土) 21:03:53 ID:Ju1/3Usx
>>752
4だと蛮族も時代によって強化されるし町まで作るぞ。
新大陸に渡ったら蛮族都市だらけで上陸部隊があっという間にやられたりw
756名無しさんの野望:2006/07/22(土) 21:38:55 ID:QZTpSAbU
初めてやったけどちょっとわかりにくい。
難しい
757名無しさんの野望:2006/07/22(土) 21:47:04 ID:WpRVvSvP
>>751
共和制で軍拡してるとか封建制なのに都市だらけとかでユニットサポート越えちゃってるんじゃね?
後は都市改善つくりすぎとか。
つーか市場作ってりゃそこまで酷いことにはならんと思うがなぁ。
758名無しさんの野望:2006/07/22(土) 21:48:27 ID:fOimrlJO
>>752
>一回蛮族にICBM
核戦争やって敵国滅ぼした後に良くある話ですな。
蛮族どもは神の怒りかと思っている事でしょう。
759名無しさんの野望:2006/07/22(土) 22:03:27 ID:3SyMbzI+
エディットで蛮族強くしてるから(上級蛮族は工業化してもキツめくらいに)
序盤が非常にスリリング。ライバル文明の近くに蛮族現れるとニヤニヤする(´,_ゝ`)プッ
だが蜂起なんかされるとマジでICBM打ちたくなるな。

独走しようとしていたペルシャが未開のジャングルから押し寄せてくる
蛮族に蹂躙されてる時は斥候でヲチして楽しませてもらった。
760名無しさんの野望:2006/07/22(土) 22:42:38 ID:ionYBftn
>>735

>>相互通行締結するだけでも金取られるし、技術とか金とか脅し取られるし……
普通。
こちらから先手を打ってくれてやるくらいの気持ちでおk。

基本は共和制に移行して、とにかく人口増やすこと。
人口増やすことで、労働者も数多く作れるし。
贅沢率も活用。贅沢品の入手如何によっては30〜40%ぐらいまで上げることもあり。
生産力が上がれば、聖堂やコロシアム、市場を作ってカバーする。
汚職の酷い都市なら、人口7以上にして専門家を配置することで
改善無しでも技術開発&ユニサポの足しにできる。
中世前半までは普通に先行されるが、技術交渉や贅沢品・資源売却によって
友好関係を維持しつつ改善や軍備の維持費を賄い、技術に資金フル投入すれば
中世後半には先進国(他に大国が無ければトップ)になれると思う。
あ、これは皇帝レベルの話で、天帝とかシドはもっと上手い方にお任せします。

軍事は共和制移行直後は前線都市以外は極力削る。
喧嘩っ早い文明でなければ、ターン払いで貢いだり
資源(使わなければ余りが無くても)売ったりすれば、そうそうは攻められない。
人口7超える都市が増えてくれば、普通に軍備持てばいいでしょう。

攻撃性の高い文明は相互通行結ぶと不意打ちしかねないので、結ばずに
友好的に出来るならばそれに越したことは無い。

>>737
漏れはむしろ共和のままでいくことが多いな。
ユニットサポートと厭戦感情の問題で、共和の方が敵の侵略に対応しやすいと思う。
761名無しさんの野望:2006/07/22(土) 22:49:32 ID:FbEaaLvK
専制>君主>共産
でずっと戦争
762名無しさんの野望:2006/07/22(土) 22:50:17 ID:kghvVbr6
coldwar のMODでユニットを結構な数あつめてから戦争したら
そのターンの終わりにものすごく重くなって止まってしまった、、、
パソコンのスペックはP4の2.8G とメモリ2.5G グラボも7800GTX
だったのに、、 
これは俺にCIV3をやめろっていう忠告だな?
763名無しさんの野望:2006/07/22(土) 23:02:35 ID:b/QAi7NR
メモリが少なすぎるから買ってきなさい
764名無しさんの野望:2006/07/23(日) 00:03:01 ID:R2RnfUOp
>>757
ははぁ、なかなかバランス難しいですねぇ。
贅沢品がが近くに全くなかったから戦争で奪おうと共和制なのに兵作りすぎた。
765名無しさんの野望:2006/07/23(日) 00:15:23 ID:GLVI8iRi
Swordsman.INI からリンクされてるファイルは SwordmanFortify.wav だけど、
実際ディレクトリに入ってるファイルは SwordmanFortify .wav (y と . の間にスペースが入ってる)。

Worker Industrial Ages.INI からリンクされてるファイルは WorkerModernCapture.wav だけど、
そのファイルは存在しなくて、実際は WorkerModernCapture.amb が働いてる?

インストールしたままの状態のはず。
このまま普通に使う分には問題ないけど、例えば自作ユニットを作って ini ファイル丸コピーで
流用しようとするとエラーで落ちる。
それぞれ適当なファイルネームに直せばうまくいく。
とりあえず解決方法わかったからいいんだけど、これどういうことかだれかわかる?
766名無しさんの野望:2006/07/23(日) 00:44:00 ID:qsa7wQMC
現人神で非戦プレイしようとすると、共和制を取る暇が無ければ、革命にあてる時間も惜しくなる・・・

結局、専制→民主だなぁ。贅沢品が3つくらいあるなら共和制やる価値はありそうだけど
767名無しさんの野望:2006/07/23(日) 01:02:14 ID:L9ez8Paf
>>765
その文の方がよっぽど複雑だよ('A`)
768名無しさんの野望:2006/07/23(日) 01:41:04 ID:31wkNKPu
人間の三大欲求
食欲
睡眠欲
Civ欲
769687:2006/07/23(日) 01:58:24 ID:CAkRAluP
いろいろ試したが
ハッシュが合わない時はセーブデータの中にmodのデータも一緒に保存されてるんだな
だからツールでハッシュを合わしてしまったらセーブデータを後から観るときに
セーブした当時の状態と差異があるとエラーになって読み込めないな

と同時に>>681はハッタリなんじゃないかとおもた
770名無しさんの野望:2006/07/23(日) 02:38:30 ID:bYjuwe9x
Civ欲を持て余す。
771名無しさんの野望:2006/07/23(日) 03:09:37 ID:4TabZi1j
ライバルを出し抜いてたどり着いた新大陸は、丸ごと軍事大国・・・ orz
こちらの大陸は資源に乏しく、なんとか切り崩したい。
でも単独ではとても無理。

どうしたものか?
772名無しさんの野望:2006/07/23(日) 03:17:08 ID:2iGQTpP3
civciv諦める
773名無しさんの野望:2006/07/23(日) 03:55:47 ID:GLVI8iRi
687の落として使わせてもらった。
普通に mb ファイルを作ると conquests.biq.mb っていうのができて、
そのままだとだめで、できん・・・とずっと悩んでた。
conquests.biq.mb は conquests.mb にリネームしないとだめだったんだ。
できた。
ありがとう

いろいろ試してたくさん屈辱的敗北を喫した

しかしこれは、スコアを覚えておいて手動で HighScores.cv3 を書き直したら・・・とも思った
774名無しさんの野望:2006/07/23(日) 04:27:38 ID:0I3f7ixE
そのとおり。こんなツンデレはもうごめんだ。
775名無しさんの野望:2006/07/23(日) 05:17:32 ID:utMDp3CG
MODのSience & Magicについて教えてください。

シナリオ1なのですが、技術ツリーの表示がおかしいのです。
矢印は正確に表示されているようなのですが、技術そのもののグラフィックが
あちこちに乱雑に配置されていて、何がどうなっているのか全然わかりません。

ググったり、思い当たるサイトを見て回ったのですが、
本スレのVol.70で一件報告があることしか見つかりませんでした。

この様に表示される現象は稀なのでしょうか?
正常な表示に戻す対処法がありましたら、教えてください。お願いします。
776名無しさんの野望:2006/07/23(日) 05:25:52 ID:U/sLGhm2
>>764 
不思議が欲しいから内政しないと…でも嗜好品も欲しいから兵を貯めないと…そんなアナタに打って付けの政治体制が!! 
今回御紹介する思考はこちら☆ 
つ〜君主政治〜 
独自に開発された抜群の安定感を誇る新技術、キングパワーのお陰でアナタはもう共和制で土下座する必要はないし専制政治で技術破綻の心配もご無用!! 
さあ今すぐShift-GをPush!!






あれ、もう五時か。おまいらオヤスミ
777名無しさんの野望:2006/07/23(日) 05:55:16 ID:hWS8u9dH
寝るのは軟弱者
778名無しさんの野望:2006/07/23(日) 06:42:21 ID:CbZI27vf
七不思議効果で建てられた改善は維持費がかからないことにいまさら気付いた。
今まで見向きもしないでごめんよピラミッド。
779名無しさんの野望:2006/07/23(日) 09:10:54 ID:RltOqhUV
>>778
でもなぁ、作っても先を越されることが多いし
かといってピラミッド目当てで戦争するのも今ひとつ気が乗らない
780名無しさんの野望:2006/07/23(日) 09:44:03 ID:+JqrItXo
群島のテオドラたんつええええええええええええええええ
他に海洋志向がいなかったもんだから
世界の様子をすべて把握しつつ、一歩もリードされることなく完勝!
やっと皇帝クリアできたよ(=゚ω゚)ノ
781名無しさんの野望:2006/07/23(日) 10:01:21 ID:W5AD9suD
>>780のような可愛くないテオドラたんは、断じて認めない。
782名無しさんの野望:2006/07/23(日) 10:31:45 ID:CrgYHCpR
首都、第2都市、第3都市が全て砂漠地帯なテオドラタンはかわいいぞ。

ちなみに第4都市は孤島だったんでそこに追放した。
783名無しさんの野望:2006/07/23(日) 11:09:13 ID:SCzcVbaV
大七不思議のいいところは結構あるよね
奪った都市、新しい都市に速攻設置されるし
何らかの理由で破壊されてもすぐ復活
維持費ないし、観光名所で収入も上がる
文化値は自分で作らないと上がらない

もってて そんはない!
784名無しさんの野望:2006/07/23(日) 11:15:23 ID:SCzcVbaV
アレクなんだけど、
「他の2つの文明が発見した科学技術を無料で入手」
これを勘違いして、A、B、C文明が自分の他にいたとして
どれか二つの文明の技術をごっそりもらえるのかと思ってた時期があった
実際は二つの文明が同じ技術を所有してる場合にもらえるんだな
・・・ニホンゴムズカシイネ
785名無しさんの野望:2006/07/23(日) 11:30:55 ID:L9ez8Paf
>>782
テオドラタンを監禁するなんて許さん!
786名無しさんの野望:2006/07/23(日) 11:31:30 ID:RltOqhUV
>>784
初めて知った
まぁあまりアレク建てないけどな
787名無しさんの野望:2006/07/23(日) 11:36:45 ID:L9ez8Paf
工エエェェ(´ロ`ノ)ノェェエエ工
788名無しさんの野望:2006/07/23(日) 12:06:40 ID:cMcS93EX
筆記→哲学→文学でアレク貯金
最近はこれしかやらねーな
まあ国王くらいまでならまず安泰だよ
789名無しさんの野望:2006/07/23(日) 12:54:43 ID:bbQH9Ua2
時代ごとの、これだけは建てたい七不思議ってのがあったら教えてほしいですぞ!
参考にしたいんで、理由も添えてくれるとありがたい。

おれの場合、難易度国王で
古代・・・アレク (これはほぼ全てのプレイヤーが最優先するのではないか。なので理由は省きます)
中世・・・孫子(宣戦布告しようがされまいが、全都市に兵舎ってのは役に立つ。おれの中では自衛の意味合いが強い。)
   ・・・J.Sバッハ(これさえあれば、システィナはいらないと思えてしまう。贅沢品どれくらいあるかにもよるけど)
   ・・・コペルニクス&ニュートン(技術先進国になるためにとっておきたい)

工業化・・・進化論→フーバーダム(これはいわずもがな。川がないのにシールドためてたのはいい思い出)
現代  ・・・外交勝利狙いの場合は国際連合最優先。宇宙船の時はseti→インターネッツで。
       
790名無しさんの野望:2006/07/23(日) 13:28:46 ID:G4EpTH2N
>>789
古代・・・ロードス島(条件が良い感じだったら建てる。首都近くで、商業が沢山入りそうだったら。最近はしょっちゅう狙ってる)
     ゼウス像(象牙が入れば狙う。最近は鉄が無い事がしょっちゅうあるので、古代騎兵で他国から強奪する為に)
アレク建てないのは趣味。条件が揃わなかったら、古代は七不思議建てないことはしょっちゅう。
中世・・・コペルニクス、ニュートン(技術欲しい)
     テンプル(ユニットが欲しい。十字軍かっこいい)

後は一緒。ちなみに皇帝と国王を行ったり来たりしている。皇帝はいつもいい所までいくんだけどね・・・。
791名無しさんの野望:2006/07/23(日) 14:20:33 ID:31wkNKPu
プロ国王の俺的には、
古代
 アレク  言うまでもない。大幅に金を節約できて、一気に技術先進国になれる。
 ロードス 何気に序盤から金になる。後半でも観光資源になるし。ピラとかアポロよりいい。
中世
 孫子   戦争主体で、群島じゃない時は。大量の兵で占領→兵舎緊急生産して回復→次の都市へという手間が省ける
 コペル 基本的にはニュートンとセット。技術先進国狙いで
 シェイク 中世から百万都市を狙う場合に。汚職少なくて、シールド食料その他バランスの良い都市に。
工業
 進化論 工業化時代での技術+2は美味しい。売って金にしつつ、フーバー作るまで電子工学は秘匿
現代
 とくにないけど、あえて言うならインターネッツと国連。
792名無しさんの野望:2006/07/23(日) 14:27:20 ID:d5nGN2jp
プロ皇帝、内政好き
古代・・・アレク、マウロス、ロードス (アレク最優先、マとロは立てれれば)
中世・・・ダヴィンチ(これは必須。金のかかり具合が全然違う)
   ・・・J.Sバッハ(システィナは無理なのでこれをいつも建ててる)
工業化・・・進化論→フーバーダム(当然)
現代・・・下3つの技術の不思議全部(この頃には余裕があるので)
793名無しさんの野望:2006/07/23(日) 15:15:17 ID:l0KhGUD1
万里の長城のこともときどき思い出してやってくれ。
794名無しさんの野望:2006/07/23(日) 15:41:59 ID:U/sLGhm2
アポロ神殿モナー
795名無しさんの野望:2006/07/23(日) 15:44:06 ID:31wkNKPu
アポロはなんで時代遅れになるんだろう
796名無しさんの野望:2006/07/23(日) 15:50:17 ID:oRq+vRXC
【韓国】 壬辰の乱で活躍した朝鮮の秘密兵器『飛撃震天雷』をご存じですか?(写真あり)[07/23]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1153626622/
797名無しさんの野望:2006/07/23(日) 15:54:32 ID:qkYEJTie
空中庭園が出てこないな
798名無しさんの野望:2006/07/23(日) 17:09:19 ID:CGYO8KfA
空中庭園は作れるようになるのが君主だからな・・・
君主って時代の進歩に必要ないし、アレクないと最後の方まで持ってないことも多い
799名無しさんの野望:2006/07/23(日) 19:13:11 ID:Ky44wefS
ビギナー皇帝の俺としては
>>789
古代・・・アレク&ゼウス、科学リーダーがでたらピラミッド
中世・・・アダムスミスは必須それ以外は甲乙つけがたいので可能な限り取る方向で
工業化・・・お決まりのコース

>>795
アポロ神は多神教の神様だからじゃね?
このゲームでは一神教のほうが進歩した考え方と考えられてるから。
しかしアポロ神殿って時代遅れにならなくても建てるかどうか微妙だよな。
800名無しさんの野望:2006/07/23(日) 20:36:38 ID:5Q2lCRT2
中世歩兵→ライフル兵
長槍→ライフル兵
長弓→野戦砲
騎兵→戦車

アップデートを変えてみた。
そこそこ楽しめる
801名無しさんの野望:2006/07/23(日) 20:51:50 ID:6v+q04UX
蛮族と闘いたくて240*240の巨大大陸蛮族大移動、生産加速、
奴らの居住地を300位あちこちにおいて(めんどくさかったので全部バーバリアン)ゲームスタート

隣国同士のこ競り合いはあるものの、
どこが滅びるでもなく平和な日々が続き、
先進国が地図を手に入れ遥かな海の向こうを目指した頃、異変が起きた。

BC1100
軍事担当官「ハイダラーバードの近くで蛮族の大規模な蜂起がありました!」

それまで全くかからなかったターン毎の待ち時間が
いきなり15分くらいかかるようになって4ターン目にざっと100位の騎乗兵が目の前に現れました。
ようやく楽しくなりそうです。
802名無しさんの野望:2006/07/23(日) 23:02:26 ID:SIixMOP8
>>789
皇帝、内政中心
古代:ゼウス像。極稀にロードス(ゼウス像建てる頃にまだ建っていない場合)
中世:状況によりものすごく変化する。
   コペルニクスとニュートンは比較的優先順位高い。
   幸福問題・軍事資源問題でシスティナ、バッハ、テンプル騎士団を狙うことあり。
   建てる余裕無いこともあり。
   アダムスミス・マゼラン・シェイクスピアは無視して近代へ。
近現代は省略。
803名無しさんの野望:2006/07/23(日) 23:20:29 ID:0I3f7ixE
>>789
これだけは奪いたいならある
804名無しさんの野望:2006/07/23(日) 23:27:22 ID:31wkNKPu
俺は君の唇を奪いたい
805名無しさんの野望:2006/07/23(日) 23:33:39 ID:2hbIJ2U0
>>803>>804が結婚しましたぞ!
○吉報だ! 御祝儀を派遣しろ。
◎ホモなど不要だ。放っておけ。
806名無しさんの野望:2006/07/24(月) 00:52:42 ID:IS+5bovB
皇帝レベルだとアダムスミスは狙うことないなー。
中世半ばくらいから先進国入り&技術売却で
税率0でも赤字にならないからなー。

古代:ロードス>アレク=ゼウス・・・。
後は一切無視。奪えたら奪うくらいで。
皇帝ならロードスあれば中世中盤で先進国に追いつける。
アレクがあれば中世序盤に先進入りできるだけ。

中世:コペル&ニュートン>JAバッハ=システィナ>シェイクスピア
しかし、コペル&ニュートンはCOMに取られることがしばしば・・・。

工業:略w

現代:そもそm・・・ry
807名無しさんの野望:2006/07/24(月) 01:18:34 ID:QEYLyqgm
皇帝は簡単に勝てるようになったけど
現人神だとちっとも勝てないんだ
んで、戦略を見直すためにwikiを見てたんだがみんなって専門家は気にしてる?
俺はエンターテイナーしか使ったことが無いんだが
808名無しさんの野望:2006/07/24(月) 01:29:19 ID:vFgoidoM
僻地の、汚職で全然何も作れない場所では税務官とか科学者とかでお茶を濁す。
食料は汚職の対象にならんから人口は極地以外はそこそこ増えるしね……
809名無しさんの野望:2006/07/24(月) 01:30:16 ID:ZnysRb67
専門家は基本的に効果が薄いんで全く使わなくても勝てると思う。もちろん使いこなせれば有利だけど。
使用例としては

古代だと科学者一人配置するだけで研究スピードが10ターンくらい早くなるよ。
その分食料やシールドは生産されないから拡張は遅れるけど、哲学や科学リーダーにかけるならかなり有効かと。
汚職がひどい辺境などは灌漑しまくって専門家を養ったほうが有利
810名無しさんの野望:2006/07/24(月) 04:14:56 ID:Ip+rn72D
>>789 
〜天帝、テオドラたん中心…参考にはならんと思うが趣味で 
古代 
ロードス:必須。開拓者と戦士作ったら即座に取り掛かる 
ゼウス:可能なら 
空中庭園:幸福管理はビザンツの悩みの種なので取れたら取る 
アレク:黄金期が発動してしまうから革命後に観光名所がてらに取る程度 
追記:古代の優先度は上から順で
中世 
孫子:マップサイズが標準以上で君主政治なら狙う価値あるけど不意の黄金期で取る程度 
システィナ:共和制で不意の黄金(ry 
ダビンチ:いらない 
テンプル:結構使える。マップサイズ小以下なら積極的に狙うべし 
コペルニクス:最優先。可能な限り首都で 
アダムスミス:港を建てまくるビザンツには充分候補に上がる。群島ならバッハよりコッチ 
バッハ:幸福管理のためパンゲアなら欲しい。大陸なら嗜好品の量、政治体制次第か 
マゼラン:あれば便利なので群島、大陸なら狙う。取れたらフリゲート、ガレオン、私略船、ドロモン船で大暴れ 
シェークスピア:取る余裕がない… 
ニュートン:ここで黄金期でも問題ないしぜひ首都に欲しい 
追記:中世後半は欲しい不思議だらけ。選択肢が多い分潰しがきくし早いうちに複数の都市でシールドを貯めておく 
近代以降はフーバーコンボ→国連で一応終わりかな
811名無しさんの野望:2006/07/24(月) 09:11:59 ID:uhsSHKVl
海沿いに森が沢山あったので、ロードス建てれるかなと思い、都市つくって即ロードス作り始めたけど、
食糧不足で人口が3でストップしてしまい、泣いた俺がいる。
812名無しさんの野望:2006/07/24(月) 10:06:11 ID:tALwxCrD
まあ大体皆同じだろう作る七不思議は
813名無しさんの野望:2006/07/24(月) 11:12:40 ID:vFgoidoM
みんなの力を結集してコンクエスト改を作ろうぜ
デフォのはやや秋田……
814名無しさんの野望:2006/07/24(月) 11:29:49 ID:nldewP1k
ここ最近の傾向(チラシの裏)

開始して都市作ったら隣に火山
開始して都市作って鉄器を開発したら鉄がない
鉄があったと思ったら、硝石がない
硝石があったと思ったら、石炭がない
CPUが石炭を売ってくれない、毎ターン50G渡すって言うのに
石油もない
国連作ったら、外交敗北
最後の評価が300行かない
最低難易度でもコンクエストのシナリオ2がクリアできない

・・・どうしよう(チラシの裏)
815名無しさんの野望:2006/07/24(月) 11:52:16 ID:yAnkiXRJ
シナリオ2ってローマの始まりだっけ?
ローマで初めて、歴史に乗っ取ってカルタゴを海上から潰して、
欧州の北から来るカルタゴ軍&原住民も潰して、
欧州のあちこちに領土作れば大体終わるはず
人口足りなったら残った陣営から奪って終了
816名無しさんの野望:2006/07/24(月) 12:17:02 ID:GUeEDCi0
>>813
(゚∀゚)人(´Д`)
817名無しさんの野望:2006/07/24(月) 13:08:43 ID:IRU3T1XB
>>814
戦略資源がなかったら奪うんだ
古代なら弓でも、数いれば勝てる
戦争仕掛ける前に槍を数体送っておき
退去勧告来ても居座るんだ
数ターンなら領土に入ってても大丈夫
敵の鉄や馬の上に槍が配置できたら
改善破壊、資源のある都市を攻め落とせ
818名無しさんの野望:2006/07/24(月) 13:14:01 ID:LaXH451T
富を6シールド毎にしてみたり
森の伐採収入を20シールドにしてみたり
感謝祭を7人からにしてみたり
黄金期を27ターンにしてみたり
最小,最大研究を1,100ターンにしてみたり
難易度によるハンデを没個性化してみたり(蛮族bonus0%,初期満足2人,都市限界300/150/100/75/60/50,コストは都市限界の0.1倍)
wikiで良い評価がない技術/ユニットのコストを1段階下げてみたりしたけど
結局元のルールで遊ぶ。
819名無しさんの野望:2006/07/24(月) 14:25:08 ID:Xd5f5Nui
やったーこの前から初めてやりはじめたけど、
ようやく酋長で宇宙船開発競争クリアした。
愚かなる者だったが今度はレベル上げてもう一回やってみるわ
820名無しさんの野望:2006/07/24(月) 14:45:57 ID:vFgoidoM
デフォで使えないユニットとか技術を再編成して、
国家もリストラしたり追加したりもうちょっとユニット間にバランスとって、
七不思議とか改善増やしたり……

ってのをみんなでやりたくない?
821名無しさんの野望:2006/07/24(月) 14:47:59 ID:aGO/uSA2
>>820
ではまず、RARの不満点を上げてもらおうか
話はそれからだ
822名無しさんの野望:2006/07/24(月) 15:11:44 ID:CYEMPWZM
空挺部隊の存在意義を語ろうぜ
823名無しさんの野望:2006/07/24(月) 15:18:32 ID:vFgoidoM
>>821
技術が多すぎて、あんまり一個一個の技術の価値が薄いというか……
それにともなって改善も多すぎって感じかなぁ。
824名無しさんの野望:2006/07/24(月) 15:37:59 ID:E9Ttx9PT
宇宙開発勝利の直前にICBM打ちまくるのはデフォ?
825名無しさんの野望:2006/07/24(月) 17:04:13 ID:TYm5DJur
一度つくった都市って自分で破壊できないの?
16人プレイにしたら外交モードで出てこない国がでてくるんだけど、どうすれば出てくるようにできるの?
826名無しさんの野望:2006/07/24(月) 17:09:11 ID:GUeEDCi0
(∩゚д゚ )アーアーキコエナーイ
827名無しさんの野望:2006/07/24(月) 17:13:08 ID:ipYa+1Qd
オレ、技術も改善もユニットもさらに増やして遊んでるよ〜RaR(´Д`)
道や文化や戦士すら作れないところから始めてる。
828名無しさんの野望:2006/07/24(月) 17:15:08 ID:A1JD1yU4
789です。皆さんレスd。ロードス島って結構人気あるんだな。
civ始めたばかりの頃はいまいち効果がわからなかったから、その流れでスルーしてたよ。
次プレイで狙ってみるわ。

巨大マップクリアした勢いで皇帝初チャレンジしてくるノシ


829名無しさんの野望:2006/07/24(月) 17:25:06 ID:CYEMPWZM
国王と皇帝の間にはかなり壁を感じるね
皇帝でやってるとうかうかしてるとすぐ後進国の仲間入り

それより上のランクは挑戦すらする気がおきないが
830名無しさんの野望:2006/07/24(月) 17:31:45 ID:vFgoidoM
皇帝はもう2人の時点で人多杉なんとか汁とか抜かすからなぁ。

>>827
技術とか改善多いとじっくりプレーするぶんにゃいいんだが、
通常プレーみたいにわりと気軽にできないっていうか。

工業化ぐらいから技術も改善もありがたみがなくなる感じ……
831名無しさんの野望:2006/07/24(月) 17:32:54 ID:wqX1RlOs
でも慣れてくると皇帝のちょいマゾいバランスが病みつきになる
それより上のランクは確かに二の足踏んでしまうが

>>828
ロードス島いいぞ。川沿いかつ海岸沿いの都市だとかなりの収益が見込める
832名無しさんの野望:2006/07/24(月) 17:50:41 ID:bpXQl4KM
>>825
答える気は無かったが、どのFAQにも都市の破壊について書いてないから答える
(さすがにvol75まで来て「過去ログ読め、以上」はカワイソなので)

>一度つくった都市って自分で破壊できないの?
1.人工ぎりぎりの時に開拓者作れば、その都市をつぶす選択肢が出る
2.無印のciv3でないなら、都市の上で右クリックで都市の破壊が選べる

>16人プレイにしたら外交モードで出てこない国がでてくるんだけど、どうすれば出てくるようにできるの?
こっちは敢えて答えない。 >>5をちゃんと読むべし
833名無しさんの野望:2006/07/24(月) 18:06:22 ID:4XXzcskq
スタスタ読めと書こうと思ったら既に書かれていたのでURLだけ。
http://www.stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q6_19
834832:2006/07/24(月) 18:12:40 ID:bpXQl4KM
おっと、stack-styleには出てたか。見逃してたな
勘違いスマソ
835名無しさんの野望:2006/07/24(月) 18:23:20 ID:ylGbkRvg
>vFgoidoM
まずは君の案について詳しく話してくれたまえ。

必ずしも複数人で統一されたものを作り上げなくてもいいと思うんだ。
アイデアを出し合って、それぞれが気に入ったものだけ取り入れる感じでもいいと。
とりあえずwikiに走り書きしてみるとか
ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/index.php?%A5%A8%A5%C7%A5%A3%A5%BF%B2%FE%C2%A4%BB%D8%C6%EE
俺も好き勝手にいじってるけど、おもしろいのがあったらぱくりたいし。
836名無しさんの野望:2006/07/24(月) 18:49:16 ID:vFgoidoM
もはやガレーが開発されて時代遅れになったコラコラ船を
沈んでもいいやって遠海の探索をさせてても、ものすごくしぶとく沈まなかったので
我が国の英雄として永久保存しようと思った。

>>835
ここで統一して作れば、自分ができないことをできる人がいたり、
バランス等に関してはかなり良いものにしあがるだろうし、
人数による広範な知識でユニット、七不思議、国家、技術なんかでも
より深い考察による設定できるかな〜って思ったから言ってみたっす。

アイデアを出し合うって形式でも確かに同じような所に行きつけるね。
ではパラパラと書かしてもらいますぞ。
837名無しさんの野望:2006/07/24(月) 18:51:55 ID:Ip+rn72D
砲兵ゲーになるのが好きじゃないからカタパルト系の射程や威力を下げて欲しいな 
838名無しさんの野望:2006/07/24(月) 20:30:15 ID:eSqkflkv
>837
1以下に下げるのはどうしたらいいか教えてくれ
839名無しさんの野望:2006/07/24(月) 20:54:53 ID:aTJiuJOi
逆転の発想で他を二倍

SMMODの砲兵ゲーっぷりに比べたらノーマルは大したことないと思う
840名無しさんの野望:2006/07/24(月) 21:00:29 ID:DAddJ9vs
戦車しかないのに現代機甲部隊の国と戦っちゃだめだな・・・

NewGame
841名無しさんの野望:2006/07/24(月) 21:01:39 ID:wrieaHFw
>>840
戦争は数だよ、兄貴!
周辺国を味方につけて何とかするんだ。
842名無しさんの野望:2006/07/24(月) 21:20:50 ID:lY/G7078
うちの古いPCじゃあ4が動きそうにないので、3を買おうかと思うんですが
日本語版のコンピリート版でOKですか?

マルチも盛んだといいな。
843名無しさんの野望:2006/07/24(月) 21:23:43 ID:Bpq9nOZQ
・・・・・・コンピリート?
844名無しさんの野望:2006/07/24(月) 21:27:48 ID:GUeEDCi0
コンプリートでOK(´Д` )
マルチは期待しないほうがいいですよ
845842:2006/07/24(月) 21:31:57 ID:lY/G7078
ぷぎゃー、恥ずかしい。

どうもサンクスです、マルチは行われてないみたいですね。
それとすみません海外のMODは日本語版でも動きますかね?
846名無しさんの野望:2006/07/24(月) 21:43:54 ID:Ro9GwcEM
群島は稀に神マップが出るな。
自分の島には一文明しかないのになぜか贅沢品が2種類、うち一つは象。
見渡す限り草原が広がり川があるのは自国だけ。
おまけに牛×7、鹿×2、小麦×1、鉄、馬まであった。
皇帝なのに圧勝。テラワロスwwww
847名無しさんの野望:2006/07/24(月) 21:53:57 ID:Ip+rn72D
>>837 
射程距離を0にしたらできるって答えになった? 
大航海時代でカタパルトや戦艦の射程下げて私略船を強化したら楽しかったよ
海賊ゲーになったけどw
>>846 
sidやってみたら?
乱数シード教えて欲しいな
848名無しさんの野望:2006/07/24(月) 22:05:20 ID:vFgoidoM
技術大国としての地位を確立したところで
科学リーダー二連荘キター!
進化論→フーバーと立て続けに完成
849842:2006/07/24(月) 22:12:20 ID:lY/G7078
注文してきました、今からワクテカ。

日本で始めたいけど大陸からスタートとかできるかな。
850名無しさんの野望:2006/07/24(月) 22:24:42 ID:GUeEDCi0
今のうちに寝とくといいよw
851名無しさんの野望:2006/07/24(月) 22:26:38 ID:vFgoidoM
最初は何がなんだかわかんないからそんなにはまんないと思う
852名無しさんの野望:2006/07/24(月) 22:36:01 ID:wqX1RlOs
確かにそうだな
マニュアルやWikiを熟読されたし
853名無しさんの野望:2006/07/24(月) 22:41:41 ID:ipYa+1Qd
>>842
海外のMODで日本で始めたいあなたにピッタリなもの
Rhye's of Civilization
854842:2006/07/24(月) 23:06:13 ID:lY/G7078
先輩方、了解です。
いまのうちにルールと睡眠をとっておきますw

>>853
神風特攻隊がユニット化されてますね、できれば使いたくないけど。
日本語化パッチは某upローダーのROCXでいいみたいですね。
855842:2006/07/24(月) 23:15:11 ID:lY/G7078
日本語版注文したけど、海外のMODはちゃんと動いてくれるといいな。
856名無しさんの野望:2006/07/24(月) 23:19:39 ID:7A14I2rs
最初は無印で楽しんで、次にC3Cやって、マルチやって
最後にMODのほうがいいんじゃね?
857名無しさんの野望:2006/07/24(月) 23:26:03 ID:SV7vZAKH
マルチは募集したら暇人が集まってくるよ^^
858名無しさんの野望:2006/07/24(月) 23:29:18 ID:DAddJ9vs
最初は何も読まずにやったほうが新鮮かも奈

>>846
わだしのNewGameには群島で贅沢品がありません(゚∀゚)
でもアレク建てれて、他文明発見したとき一気に技術が入ってきた
教育まで入ってきた・・・
島が狭いので隣の文明を伐採するつもり
859名無しさんの野望:2006/07/24(月) 23:35:35 ID:vFgoidoM
じゃあマルチポストするものこのゆびとーまれ
860名無しさんの野望:2006/07/25(火) 00:02:18 ID:Ip+rn72D
久々に行こうなマルチ…
861名無しさんの野望:2006/07/25(火) 00:34:23 ID:NovPst3X
せっせと開拓民作って大陸を広範囲支配したのに
資源が沸かないとすげーむかつく
石炭出ずゴム出ずアルミ出ずで民主主義なのにかなり無茶してしまった
862名無しさんの野望:2006/07/25(火) 01:23:39 ID:/h0Lr71r
時代遅れのゴミ文明が石炭持ってたから奪うための戦争を起こした。



これが植民地戦争か……
863名無しさんの野望:2006/07/25(火) 01:26:08 ID:9H3n7Ndl
石油がライバル大国の真ん中にしかねぇ、なんてことはよくある。
864名無しさんの野望:2006/07/25(火) 01:27:10 ID:O98PuCMG
遠洋に航海してたら孤島にエジプトを発見
もう先進国は工業化時代なのに未だにエジプトは筆記を持って無かった
レベルは皇帝だったが、こんな事あるのな
865名無しさんの野望:2006/07/25(火) 01:35:22 ID:/h0Lr71r
地殻に何国もあって、技術を相互に開発してるような関係になけりゃ、大抵取り残されてる。
技術は一国だけじゃたかが知れてると思う。
独走してるとこは自国以外はあんまりなくて、二、三カ国くらいが団子になってる感じ?
その中で資金が豊富な奴が一応トップってな状況。

ところでコンピュータって資金面でズルってしてるの?
866名無しさんの野望:2006/07/25(火) 01:37:56 ID:cVkt5+tl
各種難易度補正をズルというなら
してるけど?
867名無しさんの野望:2006/07/25(火) 01:40:08 ID:/h0Lr71r
恐ろしい数の軍隊をそろえつつ、すべての軍を捨ててる俺と同じくらいの技術もってて、
それでも俺は収入マイナスなのに、技術売りつけたら毎ターン200ゴールドとかで買ってくれて、
どんだけ金持ってるんだー!とか思ってた。

これで謎が解けた。
868名無しさんの野望:2006/07/25(火) 01:54:27 ID:gx47IIfa
3は数さえいればいいシステムなのに、軍隊の維持費に大幅なボーナスがある
真っ向から消耗戦するのだけはやめたほうがいい
869名無しさんの野望:2006/07/25(火) 02:25:06 ID:NovPst3X
そういや近代のナショナリズム方面って取りに行くか行かないかいつも迷う
いらないといえばいらないんだが
870名無しさんの野望:2006/07/25(火) 04:28:44 ID:Sxr1AxJR
>>869
ライフル兵とった後、先へ先へ技術開発必死になってると
なんかスパイとか取り忘れるときがあるね・・・
871名無しさんの野望:2006/07/25(火) 04:44:08 ID:I5j2irRq
程ほどにしとかないとな
872名無しさんの野望:2006/07/25(火) 04:58:00 ID:I5j2irRq
まぁ、あれだw
ナショナリズムのマイナス面まで表現するのはちょっと酷かもしれんね
一応テクノロジーってことになってるし
873名無しさんの野望:2006/07/25(火) 07:38:22 ID:CGuaJIDe
あかるーいナショナリーズム あかるーいナショナリーズム
874名無しさんの野望:2006/07/25(火) 10:38:03 ID:AFp/e34K
RaRやってるとしょっちゅう「ArtフォルダのUnitん中にそのユニットの設定ファイルがねえよ」てな感じで落ちるけど、
皆このへんはどうしてんの?独自に追加したりしてる?それともβ的なものだと思って諦めてる?
875名無しさんの野望:2006/07/25(火) 10:42:40 ID:/h0Lr71r
>>872
現代の国家概念はナショナリズムとか国民国家論抜いては考えられないから、
近代では必須の技術にしてもよかった気がする。

あの技術ツリーだと共産主義もファッショもいらねえんだよな……

>>869
まぁせっかく工業化とか共通規格とか科学的手法とかのウハウハな技術あるから、
そのへんの技術を最優先してとって、それをトレードにだしてナショナリズムとか取ってるな。
876名無しさんの野望:2006/07/25(火) 11:22:42 ID:IddmEAst
将軍や摂政レベルの攻略って全然ないね。
酋長でしか勝てないのに、どうすればワンランクアップできるのやらさっぱりだ。
技術開発で引き離せないのがすごく大変。
877名無しさんの野望:2006/07/25(火) 11:42:22 ID:+R14fxrU
硝石が手に入らなかったときは冷や汗をかきながらナショナリズム
878名無しさんの野望:2006/07/25(火) 11:56:48 ID:io6pmkIt
ちょい前から初めてすっかり廃人だ。
金曜日から一度も外出てない上に風呂入ってない。
879名無しさんの野望:2006/07/25(火) 12:09:05 ID:hrModRIl
>>878
外出ないのはともかく、風呂は入った方がいいぞ?
漏れはいつもひとっ風呂浴びつつ今後の戦略を練り直すわけだがw
880名無しさんの野望:2006/07/25(火) 12:11:01 ID:NQG/sKeR
廃人所か引きこもりじゃんwwwwwwwwwwwww
881名無しさんの野望:2006/07/25(火) 12:24:53 ID:/h0Lr71r
>>876
一回、国王ペルシャとかでプレーすれば上級レベルでのプレースタイルがわかるよ。
ペルシャなら不死隊で戦争は圧勝できるし、
技術開発、内政、七不思議開発なんかに専念できる。

いきなり上級のレベルで戦争から七不思議までぜーんぶやろうとすると難しいから、
エディターでちょっと設定をいじるとか、不動で強い国を使うとかして
やることを少なくしてやるとGooD。
882名無しさんの野望:2006/07/25(火) 12:25:17 ID:nq7io2ce
俳人と引き篭もりってどっちがつええの?
883名無しさんの野望:2006/07/25(火) 12:31:14 ID:yt+8GpcN
そんなやつらがいるなんてオラわくわくしてきたぞ
884名無しさんの野望:2006/07/25(火) 12:36:06 ID:+Mn/JVbx
>>874
多分、WW2系のユニットを作ると落ちるんじゃないか?
その現象だとextrasというフォルダが無いのが原因。
過去に何度か質問されてるが、どこで手にいれたかは忘れた。スマン
885名無しさんの野望:2006/07/25(火) 12:49:58 ID:/h0Lr71r
戦車とかが開発されてるのに、
ドイツは我が国の槍兵を恐れています!とかでるのなんとかならんのか
886名無しさんの野望:2006/07/25(火) 12:53:39 ID:yt+8GpcN
槍兵が戦車を倒したりするこんな世の中じゃ
887名無しさんの野望:2006/07/25(火) 13:00:39 ID:WNx/tw1b
ちんぽほいやさぁ!ちんぽほいやさぁ!
888名無しさんの野望:2006/07/25(火) 13:00:50 ID:WeLxw8Vl
本土決戦が行われていたら竹槍部隊が大活躍だったわけですね。
889sage:2006/07/25(火) 13:29:16 ID:aqZCTyNs
>>874コンプリート組か?
俺はttp://civ3.bernskov.com/RaR/download.asp
ここのExtras Patch v.1これぶち込んだらエラー出なくなったけど
宇宙船開発終わって発射押したら落ちた。
890名無しさんの野望:2006/07/25(火) 13:32:30 ID:aqZCTyNs
sage書くとこ間違えた
891名無しさんの野望:2006/07/25(火) 13:41:00 ID:NovPst3X
ある意味怖そうだ
街中歩いてたら槍兵に刺されそうだし
892名無しさんの野望:2006/07/25(火) 14:42:17 ID:CGuaJIDe
なんとなく、再インストールして、MODが何も入ってない状態の生まれたままのCiv3をやってみた。
無茶苦茶新鮮。 ビックリするほどユートピア。
893874:2006/07/25(火) 17:54:01 ID:AFp/e34K
>>884,889
スマンそれにはたどり着けたんだが、やっぱりT-34とか作ろうとすると落ちる。
フォルダ覗いてみても明らかに足りない。ロシア歩兵とかは作れるようになったんだが。
894842:2006/07/25(火) 20:06:24 ID:jTOMpLBH
明日発送、届くのは明後日以降か・・・。

最初は難易度一番易しいので、MOD入れずにノーマル版を試しにやってみたいと思います。
ドイツに中国も捨てがたいな。

追加シナリオの太平洋戦争も気になる、今からワクテカ。
895名無しさんの野望:2006/07/25(火) 20:31:14 ID:pLRtMGRF
>894
俺はとめる。とめたからな。知らないよ。
896842:2006/07/25(火) 21:05:02 ID:jTOMpLBH
ははは、先輩もう頼んだから今更後にはひけんとですよw

現実では小市民のおれがゲームでは皇帝になれるんだからやめられませんwww
アメリカぶっ潰す!!!
897名無しさんの野望:2006/07/25(火) 21:07:41 ID:gx47IIfa
その後我々が>>896の姿を見ることは無かった
898名無しさんの野望:2006/07/25(火) 21:11:33 ID:6K61V4+o
ねる…なんじゃく…
899名無しさんの野望:2006/07/25(火) 21:22:23 ID:qwTi11QM
コンクエストの太平洋戦争は気軽にできていいよな。
アメリカでまったりしたり日本でチハタンばんじゃーいを
脳内でしたりして楽しんでる。
900名無しさんの野望:2006/07/25(火) 21:26:44 ID:CGuaJIDe
宇宙船飛ばした。
クリア時間15時間か・・・。もう何も言いたくない。
901名無しさんの野望:2006/07/25(火) 21:29:07 ID:/h0Lr71r
俺のも宇宙船飛ばすと無言で落ちるから宇宙船クリアではクリアできない
902名無しさんの野望:2006/07/25(火) 21:47:35 ID:inFlwjCK
S&M導入しようと思ったら>>206と全く同じ現象になってしまう
誰か助けて下さい
903名無しさんの野望:2006/07/25(火) 21:59:53 ID:nq7io2ce
civ3respectとか見てciv3のMODの作り方がわかれば自分で解決できるようになる
904842:2006/07/25(火) 22:15:14 ID:jTOMpLBH
早く都市とか基地作って引き篭もりプレイがしたいです。

侵略せず、させずをモットーに頑張ります。
905名無しさんの野望:2006/07/25(火) 22:28:58 ID:jo740gak
>902
> ''text\PediaIcons.txt'':ICON_BLDG_type01
俺は入れたことないけど、すごくわかりやすいエラーメッセージじゃないか。
text\PediaIcons.txt に、ICON_BLDG_type01 の正しいエントリを追加すれば直る。
多分画像ファイルがないか場所が間違ってる。
まずは PediaIcons.txt の25行目くらいまでを読んで
906王 大人:2006/07/25(火) 22:30:04 ID:iDwAYoU1
842の....「死亡確認!」
907名無しさんの野望:2006/07/25(火) 22:36:34 ID:inFlwjCK

#ICON_BLDG_type01
SINGLE
82
art\civilopedia\icons\buildings\library-lar.pcx
art\civilopedia\icons\buildings\library-sma.pcx

どこが間違ってるのかわからないorz
画像ファイルのおいてある場所も名前も間違いないのに
908名無しさんの野望:2006/07/25(火) 23:06:48 ID:MkgDu5La
Civ購入は、最凶の死亡フラグだよな
909名無しさんの野望:2006/07/25(火) 23:08:57 ID:x3uHpBVq
>>876
俺は酋長〜皇帝まで同じMAP、条件で中世中盤まで繰り返しゲームしてCPUの領土拡大速度と、
資源の有効な使い方、都市の配置を変えながら一つずつ学んでいった。
910名無しさんの野望:2006/07/25(火) 23:51:11 ID:/y+YV9zm
無印日本語にMODは無理ですか。
911名無しさんの野望:2006/07/25(火) 23:58:22 ID:TcsSqbb/
ホント難しくて全然意味わかんないや。
入植地を作るって出る時と出ない時あるけど
どんな基準なの
912名無しさんの野望:2006/07/26(水) 00:04:19 ID:NovPst3X
入植地は贅沢品か戦略資源だけだね
913名無しさんの野望:2006/07/26(水) 00:07:15 ID:ALhVfwRe
入植地作ってる国の隣にどっこいしょと都市を作ったり、
捨て都市の文化圏連鎖で相手国内の真っ只中にある資源を奪うのは快感だ。
914名無しさんの野望:2006/07/26(水) 00:14:02 ID:8AXx3hpK
>>909
そこまでしないと楽しめないのかこのゲーム・・・。
もうずっと酋長でいいや。
915名無しさんの野望:2006/07/26(水) 00:15:40 ID:quKAHZis
酋長で俺TUEEEEEEEEで楽しめてるならそれでいいじゃん
916名無しさんの野望:2006/07/26(水) 00:18:44 ID:ALhVfwRe
皇帝とか国王でやると酋長がものたりなくなっちゃうのよねー
917名無しさんの野望:2006/07/26(水) 00:22:12 ID:OMRXrtGP
>>907
S&Mはやったことないけど、エディタで開いて「改善と七不思議」に
BLDG_type01があるかどうか(一致してるかどうか)
調べてみるのもありかと。
918名無しさんの野望:2006/07/26(水) 00:22:55 ID:jBvQmCHB
将軍レベルで勝てないのはルールを理解してないんだと思うよ
919名無しさんの野望:2006/07/26(水) 00:42:16 ID:CXJXpVPC
初めてプレイした時は将軍で前哨地や入植地、無駄にバリケードとか作ってたな 
「これで敵をいつでも迎え撃てる」とかおもってますた
920名無しさんの野望:2006/07/26(水) 01:03:27 ID:I/BhbBCt
>>876
試行錯誤してるときが一番楽しいんだよ
攻略パターン決めて皇帝とかやっても面白くない
921名無しさんの野望:2006/07/26(水) 01:04:49 ID:8lf9TW6y
まじめな話、要塞の上手な使い方がわからん。
駐屯兵力が余計に必要になるだけのような気がする。
迂回されたらそれまでだし。
922名無しさんの野望:2006/07/26(水) 01:17:59 ID:JHyoEfnR
戦争は攻めるものです
ってか防御したいとこに作ればいいじゃん
923名無しさんの野望:2006/07/26(水) 01:19:36 ID:sr75FHD+
そういうことだな。
単なる時間稼ぎだよ。
924名無しさんの野望:2006/07/26(水) 01:25:50 ID:sr75FHD+
Civ3で防御したいところというと限られると思うんだが・・・
要塞作って安心というわけでもないしね。
925名無しさんの野望:2006/07/26(水) 01:26:13 ID:jBvQmCHB
要塞は絶対死守しなければならないマスに作る
具体的には
・地峡
・国境付近の資源
など、というかこれ以外にあるのか?
926名無しさんの野望:2006/07/26(水) 01:30:06 ID:CXJXpVPC
>>921 
前線にある鉄、戦時も進路を塞いでおきたい場所……とかたまには使い道あるよ 
暇してる十字軍がいたら働かせるか程度だけど
927名無しさんの野望:2006/07/26(水) 01:33:53 ID:l6q99X0k
まぁ・・・あって損はないかな
928名無しさんの野望:2006/07/26(水) 01:35:17 ID:sr75FHD+
対テロ勢力だと思ったら
929名無しさんの野望:2006/07/26(水) 01:45:30 ID:sr75FHD+
わかった、好きにすればいい。
基本的に周りに敵が多いところが検討するんだろうから>要塞
930名無しさんの野望:2006/07/26(水) 01:50:03 ID:8AXx3hpK
気を取り直してインドで将軍レベル始めてみた。

序盤であんまり人口増やしすぎたら内乱の管理できないなぁ。
贅沢品まで道路のばす余裕もないし・・・
最初は川沿いの都市やめたほうがいいのかな。都市も序盤に作りすぎは危険?
931名無しさんの野望:2006/07/26(水) 01:52:20 ID:lOroVxhF
人口が増えたら開拓者作れば良い
初めはとにかく土地取り合戦だからそれに負けないようにするべき
都市が増えていったら労働者もどんどん作る
932名無しさんの野望
>930
まあ、でも、首都は不思議建造用に人口7〜8くらいまで伸ばすのは有りかと。
と、将軍か。それなら12まであげても何とかなるかな?

贅沢率を上げなければならないから、本当に手に入れるべき不思議用ではあるが。
建て終わったら、開拓者&労働者へ〜