1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2005/09/02(金) 21:28:23 ID:SZV3Ninn
3 :
名無しさんの野望:2005/09/02(金) 21:29:04 ID:SZV3Ninn
4 :
名無しさんの野望:2005/09/02(金) 21:30:07 ID:SZV3Ninn
5 :
名無しさんの野望:2005/09/02(金) 21:31:54 ID:SZV3Ninn
6 :
名無しさんの野望:2005/09/02(金) 21:34:19 ID:SZV3Ninn
※Civ3、拡張、共にサイバーフロントでの販売は終わっていますが、アマゾンで買えます
7 :
名無しさんの野望:2005/09/02(金) 21:39:48 ID:uc9Q3jaz
人民が
>>1乙の建設を望んでおります!
一考の価値はあるかと……
8 :
名無しさんの野望:2005/09/02(金) 21:41:20 ID:ZKzL0jx7
9 :
名無しさんの野望:2005/09/02(金) 21:42:20 ID:ZKzL0jx7
「ランダムでなぜか毎度インカと国境を接してしまう腐れ縁がいつしか愉しくなってきた歌」
♪殺し合う 2文明 屍の山 隣どおし あなたとあたし かくせんそ
セーブ開くと もう 5千年たつなぁって
やっぱ実感するね なんだか呆れたりするね
そういや ヒドイコトもされたし ヒドイコトも言ったし
中身がいっぱいつまった 重い重い データで (イェイ!)
泣き泣きの1日や 三人乗り戦車の旅や 筆記さえできない
だって 重いんだもん!!
♪笑顔咲ク 市民 連ねてみたい もしあの向こうに 資源があるなら
殺し合う 2文明 屍の山 隣どおし あなたとあたし かくせんそ
もらった技術は 早々に売り飛ばし
あげたものは もちろん 全力のICBM
やっぱいいもんだよね 共同作戦 ニューゲーム
思いがけなく歴史は さらに深いけれど (イェイ!)
1つでも欠けてたら とんでもなく
足りない 足りない! 足りない!! あるふぁけんたうり
♪笑顔咲ク 市民 連ねてみたい もし遠い未来を 予想するのなら
殺し合う 2文明 いつの時も 隣どおし あなたとあたし かくせんそ
笑顔咲ク 市民 連ねてみたい もしあの向こうに 贅沢品があるなら
殺し合う 2文明 屍の山 隣どおし あなたとあたし かくせんそ
(モーイッカイ!)
♪コロシアム 2人 満足にする(ウッ! イェイ! ウッ!/ウッ! イェイ! ウッ!)
殺し合う 2文明 いつの時も 隣どおし あなたとあたし かくせんそ (ハッハッハー!)
>>1乙。新スレがんばれ、超がんばれ! コテハンは使わない歌う摂政、恐るべき藻の。
Civ3で世界制覇Vol.61〜青噛んで、熟って頂戴〜
ゴメン、言ってみたかっただけ・・・
12 :
岩隈氏ね:2005/09/02(金) 22:24:33 ID:fM7xUa9u
通販がメンドイので近くの店で売ってるPTW買おうと思うんですが、現在出回っているMODシナリオ等はPTWでも遊べますか?
てかコンクエストで何が変わったの?
14 :
東条英機:2005/09/02(金) 23:16:12 ID:30i2L55T
>>13 最大の違いは精鋭兵が勝ったときにでるリーダーで
不思議1ターン建設ができなくなりました
マジか
かなり便利だったんだが、便利すぎて消されたのか
Σ(°Д°;ナンダッテ−!?
文化で遅れたときの最終手段だったのに
MODシナリオとかはどうなんでしょ?もう現在出回ってるやつはコンクエストじゃないと出来ませんか?
>>17 今のmodはほとんどC3C用かと。
C3Cでの主な変更点
・科学リーダーが登場。全文明で未出の技術をとったとき、まれに現れる。
・これまでの軍事リーダーは軍隊か小不思議の緊急生産のみ。
大不思議は科学リーダーでないと生産できなくなった。
・アップグレードコストがユニットのシールドの差分×3になった。
たとえば、今までなら戦士→剣士が40Gだったが、C3Cでは60G必要。
・剣士、長弓兵の上位ユニットとしてゲリラ、ミサイル歩兵が登場。
・弓系のユニットに先制砲撃能力が付いた。
・爆撃機の射程が5から10に、さらに致死砲撃がつき、激強になった。
・対空兵器として、地対空ミサイルなどが登場。
・アルファベットで沿岸探索ユニット、コラクルが作れるようになった。
・大七不思議にゼウス像、テンプル騎士団、インターネットが登場。
・証券取引所が登場し、ウォール街の条件に。企業までウォール街が出せない。
・志向に農業志向、海洋志向が加わり全部で8つになった
・政治体制にファシズム、封建制が追加。他にも政治体制に多少の変更あり。
・共産主義のみに効力のある小不思議、秘密警察本部(第二の紫禁城の効果)
・戦時体制では自動で戦争関係の生産にシフトされ、シールド貯めが困難に。
(軍隊や核、士官学校などを使えば戦時体制でのシールド貯めは可能。)
・最大研究ターンが40ターンから50ターンになった。
・最初に哲学をとった文明に新技術のボーナス。
・地図の交換は航海術、文明の紹介は活版印刷までできなくなった。
・軍隊に能力ボーナス(最大で攻防二倍。移動+1)が付くようになった。
軍事リーダーの弱体化は俺もがっくり来たなあ。
せめて、10ターンシールド生産が2,3割増えるくらいあればよかったのにね
>18
詳しい説明サンクスです
´・ω・`)やっぱコンクエスト買うのか一番イイのかなぁ
最近買ったんだけど
カタパルト6台くらいそろえて「楽勝かなぁ」なんてニヤニヤしながら戦争仕掛けに行ったら
全然当たらないんですけど仕様ですか?
>>21 6台ごときで調子に乗らないこと
カタパルトだと20台は欲しいな
野砲でも最低10からの運用推奨
野戦砲100台もあれば
中世歩兵隊で都市を落とせる。
まあ、ゲリラにするんだろうけど
>>18乙です
資源まったくなくても対抗できる手段が増えたことが
対AIプレイを楽にさせてくれない
朝鮮のUU使えるかな?
射程が1の上に射撃回数1じゃあ、クソの役にも立ちやしない。
UU除けば朝鮮の文明志向けっこう使いやすいよ
最後は平壌からICBMを発射して勝利!
22 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/09/03(土) 01:02:18 ID:lklF5O6X
>>21 6台ごときで調子に乗らないこと
カタパルトだと20台は欲しいな
野砲でも最低10からの運用推奨
廃人ってなんでこうキモイ書き方するの?
まあまあ、俺が素人丸出しな質問したのが悪かったんだよ
ここは俺に免じて流してくれ
な ん だ こ の ス レ タ イ !
>>28 (・3・) エェー そんなのに噛み付くなんてモイキー!
コンクエストシナリオ9本と文明15個追加は教えなくてもいいのかなぁ。
まぁ知ってるか。多分。
火車は数そろえると恐ろしいぞ
都市からユニットがいなくなる
3の無印買ってきたけど、おもしろい!
今更ながらはまりそうです。
でもC3Cも気になる・・・
C3Cにアップグレードするタイミングをどうするべか・・・
前スレ957
あのゲームを知ってるひとがcivゲーマーにいたとはw
あのすいいね
買って三日目の俺だけど、
外交でつっぱねたい要求を頻繁にもってこられてイライラしてて、
円満に外交進める小手先技を思いついたんだ
毎回白紙に戻して、金を1だけ無償で差し上げるとみんなニコニコだ!
・・・低難易度でだけしか通用しなかったりするのかな?
素人意見でスマンソン
それは割りと一般的な外交テクニックだと思います。
高難易度でも特に不都合無く使えるはずですよ。
黙れ!この野蛮な国の恋愛帝国主義者!
全くいらん土地で占領した都市を敗戦国に返還する時あるじゃない?
まあ都市の周囲を味方の野戦砲でヴォコヴォッコのクレーターだらけにして返すの大好きな人もいると思うのよ
これ遥か彼方の国と冷たい戦争中にやったらやばいみたいだね
味方の総ての都市から煙が出てくるわ、遥か彼方の国は和平交渉に応じてくれないわ
騎兵隊の軍隊が4部隊敵首都を目指しているけど途中の地峡で中立国の労働者に行く手を阻まれてズイマー
だけどロシアの所持金14万ってどうなんコレ
43 :
名無しさんの野望:2005/09/03(土) 06:14:46 ID:d/ZMD3Jk
イラネ
>>39それやったらニコニコでも次のターン宣戦布告されたけどなw
46 :
名無しさんの野望:2005/09/03(土) 07:31:50 ID:fn9JdRNS
アルミ無いと宇宙船作れないのね(´・ω・`)
さてどうすっかな・・
,'-_.,' .l /!.l..-‐'´ `ヾ''''ヽ l.', l }`'‐l l' .,.,'i´ i
',__/, ! ,'´'l _,,,,_ 、 r-==.-'、.l,' .'z ..', V/ヾ.、 ノ
ゝ,'l N ,ィr'´ ̄` `r'っ 'i _. ィ'ヽ--`'
'´ .! i'l !r'/i/i 丶 '´'´' `i ! ´,ヾl !
',!.l.ll.! r==ニ'‐ヽ. l ! ,' ,.,i !
>>30 i. ',l. !:::;: -‐‐-:;i l.! , ','.イ.l !
アルミのある文明に攻め込む!
資源をめぐっての戦争は正しいw
開戦理由
・戦略資源の強奪
・贅沢資源の強奪
・有用七不思議の強奪
・技術の脅取
他になんかあったっけ?
ところで皆さんはAIから宣戦布告されたい場合どうしてますか?
初めて現人神で進化論からフーバーのコンボ決められました。
尚且つ技術開発2歩くらいリード。
光明が見えてきたかも。
質問なんだけど、エディタ使ったら相手との外交で、相手が先進して持っている
技術が取り引きに表示されないんだけど、どうしてだろう。
こっちが筆記をもっていないけど、相手は外交官をおいてきたのに相手の技術欄に
筆記はでない。でも騎乗はでる。おかしい。様式を設定したからだろうか。
騎乗がでるのは相手の文明の様式と、騎乗が一致しているからかなと
どうでしょう?
>>49 COMからの宣戦布告を防ぐだけで精一杯な事が多いですね
宣戦布告を貰いたい場合は ちょっと要求を突っぱねたり貢物を怠れば
たいした苦労も無く宣戦布告を貰えますw
まあ一般的には まめに領土侵犯を警告したり
逆にこちらから領土侵犯を繰り返すと宣戦布告を貰いやすいようです
あと 敵の国境に比較的近い都市(最前線じゃ困るけど)の防御ユニットを無くすと
COMはめざとくその都市を見つけて進軍してくる事がありますね
>>51 米国は科学技術トップ走ってるからべつにいらんだろ>進化論
>>49 >開戦理由
・平和に飽いたとき
・新兵器が誕生したとき
・昔いじめられたことを根に持っているとき
・宇宙船ができる直前にICBMを保有しているとき
都市を増やして生産力を上げたいときは?
前スレ891です。
外交画面、シフト+右クリックで解決しました。有り難うございました。
civ2ではRulesいじり倒して別ゲームにして遊んでいたので、
civ3でも早速、戦略資源追加したりして遊んでます。
自由度が高いのがやっぱり楽しいですね。
>開戦理由
・シュメールだからヌッコロ
・ペルシャだからヌッコロ
・トップだからヌッコロ
59 :
49:2005/09/03(土) 11:22:12 ID:Ku3VDRe2
>>53 ああ、よくありますねわざと最前線都市を空にするの。
あと、労働者わざと敵の鼻先にぶら下げとくとか。
>>58 そっか、一国が強国化するのを防ぐための
バランス取りの戦争があったのを忘れてました
フランスってなんかやたら二枚舌で戦争しかけてくるんだけど
まじでうざ平和条約結んで数ターンしたら即効でまた戦争しかけてくるし
好感度は宣戦布告にはあんま関係ないべ
「好意を抱いている」状態で通行条約を結んでたら戦争ユニットをこっちの領土に展開してから宣戦布告してきたことが一回あった
COMが戦争を思いとどまる理由
・軍事力
・軍事力
・軍事力
Civ3で世界制覇Vol61〜スレのマケボノ〜
エディタの中の恐竜のアイコンってどのシナリオのやつなんだろう、
ちょっと探したけど出てこないんだけど
全文明が協力して怪獣の侵攻を食い止めるようなシナリオやってみたいな
特にマルチで
スパイおくって失敗するとあちらから宣戦してくれることに気がついた
もちろん激怒させてからね
>>61 少なくとも「礼儀正しい」で最前線の都市を空っぽにしておいたら進軍してくる。
あとたまにズールーが何もしてないのに何故か進軍してくる。
こっち歩兵で向こうインピ、勝てるわけ無いのに何故かな。
ズールーって最初強いけど後のほうに入ると必ず
失速してるようなイメージがあるな。
日本は毎回弱いけどな。
農業や勤労志向のCPUはだいたい強い。
>>67 後半でズールーが強くなった記憶が無い
無印だけど、いつもペルシャが台頭する。たまにギリシャや中国なども
そして何故かアメリカにしょっちゅう喧嘩売られている気がする
ズールーは本当に弱い。
同様にモンゴルも弱いから、軍事拡張はダメ志向
大陸の反対側のアメリカが脅してきたから拒否>宣戦布告
20ターンぐらいしたけど敵の軍は未だ来ず
科学農業のシュメール強すぎ、序盤の拡張合戦でリードしてそのまま押し切れるな。
いったんシュメールの味を覚えてしまうと
なかなか抜け出せない。
こんな人にお勧めの文明は?
↓
平泉政権
KOEIのチンギスハーンかよ
皇帝モンゴルでやってるけど、戦争無しでもけっこうイける。
拡張は序盤が勝負だなや。
蛮族無しにしたときに限って、ランダムで拡張指向文明w
エディタで蛮族を現代機甲部隊にしたら手に負えなくなりました
蛮族というかエイリアンに侵略された世界だなほとんど
日本でやる時、名前変えたくても顔が家康だと思うと萎える
ウチでは毎回のように中国が強い・・・今も中国がダントツのトップを走ってます
国連は結局上手くいかなかったからしょうがないから宇宙開発でもと思ったら
アルミは中国にしか無いし しかも中国は取引してくれない!
ニッコリ笑いながらアルミを独り占めする中国に萎えました
国王までクリアして皇帝もなんとかクリア出来そうってところで重要なことにやっと気付いた
鉄道はシールドとか食料の生産を増やすのか
各都市間を開通したらもうやってなかったよ
よくここまでこれたな俺
他にも知らない重要なこと沢山ありそうだ
テオドラたんがごめんって言ってきたけど、許したほうが良いの?
いや、いぢめるべきだ
俺はテオドラたんにいじめられたい…。
SとMが集結しますた
交渉は決裂しますた。
>>65 あー、それ宣戦布告受けたことにならないから
オイルショックのときは嗜好品ティッシュが切れて暴動寸前だったな
>>49 @とりあえず契約をすべて白紙に戻す
A領土に入ってきたら文句をつける
B交易禁止で挑発
C国境に無理やり都市をねじ込んでそこを無防備にして誘う
>>61 利益のある契約(売買とかターンごとの資金提供付きの条約)
があるときも宣戦されにくい。
>>49 相手が領土に入ってきたら、無理な要求をし続ける>相手激怒>それでもさらに続ける>領土侵犯をとがめる
戦争。結構軍事力離れてても引っかかってくれる。
国連狙いたいときはやめた方がいい
テオドラたんは娼婦出身の皇后。知ってる椰子多いだろうが勿論本当だ
あそこに麦を入れ、ガチョウに啄ばませていたっけ。
あれはエロいよなぁ
氾濫源に小麦なんて贅沢だな。
102 :
名無しさんの野望:2005/09/04(日) 00:12:58 ID:mwOnvhVH
細木数子ことロシアの女帝は若い男を囲って毎晩ギシアン
シュメールが氾濫源に麦で、平原に牛、近くには象
購入四日目にしてようやく酋長レベルエンディングへの道が見えてきた・・・
と思ったら飢饉ラッシュキター_| ̄|○
自動化してると際限なく鉄道敷き詰めて自然が失われてるせいでしょうか?
ぶっこわして地形変えるべきなのかな・・・
もちつけ。単に人口が適正レベルになってきただけだ。慌てて労働者を定住させたりするな。
リーダーの行政手腕が気に入らない不満分子から1人づつ減っていくからかえって楽になるぞ。
>>104 汚染除去が追いつかないのは労働者が少ない
鉄道は生産力増強に必須なのでぶっ壊すのは問題外。
ほっといても問題は無いんですね
d
初期配置で大陸独占できればそりゃ誰でも勝てるってヤツだけど
おかげで大分慣れてきたーよ
>>35 最近乗り換えた
さらに遊びやすくなる感じ
無印だと地形見た後、右上の×押さなきゃ消えなかったでしょ?
それが画面のどこかクリックや右クリックで消える
各都市の場所にジャンプできるボタンも追加されたし操作性がアップした感じ
あとは労働者に油田掘らせることが出来たらイイナ
出るまで無限期間でさ
あー、
>>108をみて
労働者に温泉掘らせることができたらいいなと思った。
ユニット一ターン完全回復地点。
丘陵か山岳にのみ掘れて、出る確率は10%ぐらいで。
それは出安すぎでは。
やはり温泉であるからには、火山の近くに限定するべきだ。
噴火の恐怖に怯えながらユニットを駐屯。とてもスリリング。
火山が都市圏にあると都市改善として作れるようになるとか。>温泉
じゃもういっそ不思議で
大七不思議 : カラカラ浴場
効果 : 建設した都市で行動終了するとHP完全回復。
時代遅れ : 蒸気機関
兵舎が、なんだかんだ言っても
・まず兵舎のある都市に移動 → 行動終了
・その都市上で行動終了
と2ターンかかるのに対し、カラカラ浴場のある都市では
傷ついたユニットがそこに飛び込めば次ターンには
もう完全回復した状態で行動可能。
ただし鉄道が引けるようになるとチートっぽくなるので
蒸気機関で時代遅れに。
エディタで可能かな?
>>112 火山で温泉資源&改善で公衆浴場を制作したが一度も作ったことがないw
火山にめったに温泉湧かないし、火山の近くに都市を作ろうともしないからな
大七不思議にしては弱すぎると思われ。蒸気機関前に戦線から奥の都市に戻してまでして回復させたい(するほど体力のある)ユニットってあるか?
小不思議にするか、効果を「建設すると全都市で疫病が起こらない」に切り替えた方がいいと思う
↑廉価版じゃない奴です
現人神初勝利〜。外交勝利でサクっと。
ここのアドバイスのおかげでコツがわかったので皇帝卒業します。
実に清々しい朝だっ寝よう。
マルチやりたい
ところで
揚陸ボーナスってほんとにあんの?
全然実感無いんだが・・・?
当方C3Cユーザーですが、揚陸ボーナスなんて聞いたことない。
一体それは何ですか?シヴィロペディア見ても載ってなかーたよ。
海兵隊が揚陸するときのみ攻撃2倍になるボーナスのこと
と理解しているが自分は揚陸戦なんかやったことないので判らん
どこかのHPで見たことをてきとうにwikiに
書いた俺ですが、同じく使わないからわからん。
そういえばどこで見たんだっけなあの情報。
全く覚えてない。
揚陸戦は群島以外でやることは滅多に無いな
一応、1ターンで占領→揚陸→侵攻が出来るというメリットはあるが
歩兵対海兵隊はやはり分が悪いし
このゲームプログラムのレベルが低すぎるよな
たいした処理らしいものしなくていいのにやたらと重いし
次のCIV4は期待できないな
しょせんアメ公のゲームって感じする
まずPCゲームだったら日本とアメリカは比べるのもばからしいくらい差が付いてるし
コンシュマーでもアメリカはゲーム中の画面綺麗にするのに必死なのに
日本は綺麗なムービー作るのに必死で差が付いてきてる。
日本のゲームは俺も好きだけど、プログラミングのレベルは近年大幅に負けてると思うが。
C3C日本語版遊んでいるのですが、建設する都市名を英語表記にする
ことって可能ですか?
そいつ定番の馬鹿煽りだから相手するな。
ゲームの内容に一切具体的に触れてないだろ。
>>126 アメリカ全体のことを叩いてるんじゃなくてCIV3の低質な作りを叩いてるわけ
最強スペックのマシンでもマップでかいと超重いからな
>>128 人違いだろ
>>120-124 4亀の紹介にあった嘘記事の一環
対蛮族以外で攻撃側に+修正効果が付くことは
いかなるユニット・状況でも無いので安心汁
131 :
名無しさんの野望:2005/09/04(日) 12:04:27 ID:mwOnvhVH
主観だけで話し、具体的な論拠を出さない奴なんか相手にしてんじゃね
誰かwikiにcom名言録作ってください。
ヤツらの言い回し好きなんだけどゲーム中では読む気力が…。
>>82 明治天皇に顔変更できるの
どっかなかったっけ?
>>124 もう敵文明の他の都市を完全に制圧して、小さな島に一個だけ都市が残ってるとかそういう場合に使うかな。
海兵隊x5+戦車(現代機甲部隊)x1を乗っけてたいていは制圧できる。
発売されてからこんだけ人気が続いてるゲームが『低質』ねぇ…( ´,_ゝ`)
>>129 >最強スペックのマシンでもマップでかいと超重いからな
最強スペックでも極小マップでしか遊べないよりマシだと思うけど。
エディットのオプションでボーナス草原ってあるけど、
あれをオフにしても草原にランダムボーナスがついてくるだけど、ボーナスを消すことは
できないのかな?
和平案を断るときほど楽しい物はないな
>>132 一応、大臣とかテオドラたんメインで貯めたのがあるけど、需要ある?
今日、映画『ヒトラー〜最後の12日間〜』を見てきた。
Civの文明が滅亡するときも、中ではああいうことが起こっているのかな?と妄想。
でもゲームならたった一言
「青二才なドイツを滅ぼしましたぞ」
Civilization III\Conquests\Textのdiplomacy.txtに多分全てのcom語録集が入ってるけど、かなりの数がある。
ここから編集してみてはどう?
中で見つけた、「余の国庫は貴君の頭のようにカラッポなのだ。」にワロタ
テキストファイルだと誰が言うんだかわかんないから困る。
確かに後半重過ぎるのは欠陥だと思う。
標準でも最後は時間かかりすぎて止めちゃうから、
IC以降の技術を見たこと無い。
外交勝利が非常に安易に達成出来るのは重くなるのを誤魔化す為かもね。
ICBMって自分の国の都市にも落とせるのね・・・orz
そんなことをするとゴジラが生まれてしまいますぞ!
・余はテオドラ。選ばれし者として、気高きビザンチン民を守るという
重責を果たさねばならぬ。この強き文明国に手を貸してくれないだろうか。
それとも頭数しか取得のない貴国の蛮族どもを送り込んで、戦いに挑むつもりかね?
・徳川よ、交渉の時期は過ぎたようだ。貴君の頑迷さが多数の日本死を招いたのだ。
今は現実を受け入れる気持ちがあるのか?
・公然たる敵である徳川よ、余は貴君との和平交渉を恥とする。
日本は強大だが、我が国を征服させはせぬ。なぜここに来て
余の時間を無駄にするのだ?
・徳川よ、貴君が余と話しに来てくれてよかった。
共通の敵ポルトガルが終焉の時を迎えるまで、多くの相談をせねばならんからな。
・徳川よ、少なくともいくつかの弱小国が
世界での自らの立場をわきまえているのはよいことだ。
・ビザンチン国土に対して、このような侵略を働くことは許されぬ。
貴国もそれはよく分かっているはずだ。いいか、盟友よ、世の中で
物を言うのは国力だけなのだ。
・徳川よ、我国の軍隊が蛮族の土地で訓練を受けることが大切なのだ。
さしあたり演習を途中でやめさせよう。
>>141-142 とりあえずこれくらい。
まだあるけど、引っかかった。
gj
Civ3で宇宙船の打ち上げを押したとたんに強制終了してしまいます。
現象としては、宇宙船のパーツがすべて揃って打ち上げを押すと
次の瞬間に640x480ぐらいの解像度のデスクトップに戻されてしまい
しばらく待つと元の1280x1024、普段使っているデスクトップ画面へと切り替わりCiv3は終了してしまっています。
Civ3本体とConquestsをインストール済み。
プレイはConquestsのニューゲームからです。
この現象に関する情報ありませんでしょうか?
海兵隊の揚陸は攻めた後艦に戻るんで、都市からの反撃で殺されないのが便利かもしれない
砲撃爆撃は一杯あるけど少ないユニットやりくりして攻めてる時とか重宝しました
太平洋シナリオで海兵隊かなり重宝した気がするんだけど、揚陸ボーナスがないって本当かね?
ビザンチンだけは滅ぼさずに一都市だけ残す奴は俺以外にもいると思う
テオドラたん人気でつね・・。
多分元首が普通にユスティニアヌス大帝(テオドラたんの夫)だったら見向きもされんのだろうなあ。
狙ってたんですかシド神。
IVで全員萌えキャラ絵になってたら
萌えキャラ絵だろうが違おうがゲームのおもしろさに支障はないから別にどうでも
萌えキャラのイロコイ・ズールー…
>>159 色黒白スク水のイロコイ
猫耳しっぽ付のズールー
顔がアニメーションするとかいらないよ
動きがあったら絵の差し替えとかやりにくいじゃないか
>>149 最後、領土侵犯を警告された時のセリフかな?
サラッととんでもないことを言うテオドラたん(;´Д`)ハァハァ
神主てw
面白くないわけじゃないがこなれてなくて相当強引だしどこから突っ込んでいいのか迷うので俺としてはスルーさせてもらおう。
ともあれCivがいろんなところに新党、じゃない浸透しているのはよいことよ。
テオドラはおばさんだからダメだ。
エカテリーナはおばあさんだからダメだ。
イザベラはケバいからダメだ。
エリザベスは白いからダメだ。
civ3の萌えキャラはやっぱスキンヘッドだろ、
というおれは少数派?
みんなどこ投票するの
共産党?共和党?ファシスト党?
カルボネリ党
>>161 だよな。実際ゲーム部分には関係ないんだし、
差し替えを簡単に出来るようにした方が気分的な部分で楽しくなる希ガス。
OK、DAEMONから起動できた
FAQ通り最新版に変えるだけじゃダメだね
DAEMONで読んだイメージからインストールし直さないと読んでくれないのね
>>169 ゲームに関係ないって・・・外交画面の顔は感情を表してるだろ
それなら外交画面の感情書いてる文字のほうが要らんよ
どこ?
>>171 表情は静止画でも出せるんだし
一枚絵の方が簡単に自作や差し替えができていいよね って話さね
台風接近してますが、一昨日買ったCiv3をやっています。
停電してもオートセーブあるし、安心だ。
将軍をたたえる日って実際何が変わってるの?ちょっとパッと見わからないんだけど
皇帝孤島マップでこちらが中世に入り
隣の島と接触したら鉄ないし建設もまだ
そのくせ幸福資源2つも持ってるんで侵攻ケテーイ
とりあえず開戦と同時に戦車兵*8と長槍兵*2が上陸し
次のターンに都市陥落
港は残ってたんで兵舎を緊急生産して
そのターンにゲットした騎士道により
残っていた戦車兵*6を侍にアップグレード!
見えている敵兵さんも弓兵とか3ユニットだし
流石にこれで何とかなるなと思いましたですよ
次のターン…都市の隣にいる
槍兵*15弓兵*21戦士*8で構成されたソノ部隊はナンデスカ?
次のターンで奪還されちゃいました
以上チラシの裏
アホだろ。
将軍(普通)だと物足りないけど摂政(普通)だとどうにもナラネってなる俺はどの難易度で遊べばいいんですかー?
酋長。
>>181 蛮族の規模とか、文明の攻撃性とか調整したら?
将軍と摂政の大きな違いって、満足してる市民が3→2になることだけだと思うので、
ちょっと幸福管理に気を使えば摂政でいけると思うよ
幸福管理かぁ。昔は知らずに全部手動で市民配置してて大変だった。
人口増えると勝手に変化してむかついたり。
今はCPU任せになってしまった。堕落だ。
エディタのAIの戦略って、複数を設定すると予期せぬ事になる可能性がある
とか書いてあるけど実際どんなことになるんだろう。一部のユニットは
もともと複数個が選択されてるけど どうなんですかね?
初代Civにはあった、都市を落されたら技術を持っていかれるというのは無くなったの?
>>151 イントロ飛ばす設定にしてない?
conquests.iniの中に
PlayIntro=0
があったら
PlayIntro=1
にする。 それ以外ならワカラネ
久々にCivをやって(もちろんプロ酋長ですが)エジプトと戦ったら
相手ゴム無しだからって機械化歩兵300対位で攻めてきたんですよ
もうしばらくやめてやる
10月までな
>ゴム無しだからって
それはヤバいな
人口増えまくりだな
ボーナス草原を消そうと思って、上級オプションのボーナス草原をオフにしても消えない。
それでpediaiconsのglassland with shield のアイコンを普通のglasslandのpcxに変更しても消えない。
なにか方法ないですかね
ゴムが無いならラップまけばいいじゃない
Civスレ過去ログ置き場のリンク、「23:マルチスレ876氏のページ」と「24:C3C mod」って同じものですよね?
アドレス間違えたのかな・・・
196 :
151:2005/09/05(月) 19:50:41 ID:ctDJ+GFN
>>189 レスありがとうございます。
PlayIntroという項目自体が記述されてない状態で、デフォルトがオフとは思えませんし
恐らく問題はそこではないような気がしますが、とりあえず記述してみました。
しかし、毎回強制終了されている為に打ち上げを押した後に何があるのか
まだ見たことが無いのですが、イントロ(ムービー?)のようなものが入るようですね。
イントロムービーと言うことなら、起動直後のオープニングにあたるイントロムービーは
何ら問題なく再生されているのですが…。
「都市数が上限に達しました。」
都市数上限は世界全体の都市数で判定されるから
禁断の技として上限が来るまでひたすら都市を作りつづけ
他文明に年を作らせないようにするというものがある
今思いついたんだけど戦術としてさ、こういうのって有り?
封建制にして、都市を↓みたいに3*3のマスに小さく作っていく感じ
□□□□□□□□□□□□
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□■□□■□□■□□■□
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□■□□■□□■□□■□
□□□□□□□□□□□□
都市数多いからユニット上限も増えて図書館等の施設を多量に作成できて技術面でもウマーできそうなんだけど・・・
誰か試してクレクレ
地形の問題もあるから必ずしもそう綺麗に配置はできないけど、都市間隔はそれくらいにすることもある。
狭い群島とかで、最大に面積を生かしたいときは、場所によっては一マス間隔で無理矢理都市を造ったりもする。
ただ、都市が多くなりすぎると、汚職が増えることがあるから、そこら辺はMAPの広さとの兼ね合いで調整するけど。
全体の面積は狭くなるし、都市の人口によっては全員を配置できなくなったりもするから、どっちも善し悪しあるよ。
封建制向きの戦術ではあるけど。
あ、都市といえば。
巨大大陸が二つつながっていて、
大陸同士が一ますの隙間でしかつながってないとき
(上の都市間隔の図を拝借して、黒を陸にして下図のような感じ)
□□□□□□□□□□□□
□■■■■□□■■□■□
□■■■□□□■■□■□
□■■■■□□■■■■□
□■■■■■■■■■■□
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□■□□■□□■□□■□
□□□□□□□□□□□□
つながってる部分(いわゆる地峡)に都市作ると
船舶がそこを通って行き来できるから
だいぶ楽になるよね? しかもその都市だけしっかり防衛すればいいし。
で、本題。こうだったらどうする?都市二つ作る?
□□□□□□□□□□□□
□■■■■□□■■□■□
□■■■□□□■■□■□
□■■■■■■■■■■□
□■■■■■■■■■■□
□■■■■□□■■■□□
□■■□□□□■■■□□
□■□□■□□■□□■□
□□□□□□□□□□□□
>都市二つ作る?
都市より要塞一杯つくっちゃうかもしらん
203 :
名無しさんの野望:2005/09/05(月) 21:18:34 ID:C7mRZwvz
コンクエスト廉価版、どこも売り切れだ。
civ4が近いということ?
>>203 今週末amazon経由で購入した。明日届く。
今まで無印でしのいでたが無くなると思ったらつい購入してもうた。
コンクエスト廉価版が枯渇しました
>>201 都市って隣り合わせで作れたっけ……? 昔やろうとしたら都市建設コマンドが出なかったような。
世界全体の状況把握とかって頻繁に地図交換とかして確認してるの?
無印に飽きてコンクエスト探したら無くてアマゾンで買おうか迷っていると
DyPって無印でも遊べるのね知らなかった・・・今ダウン中
>>199 俺一つもこれなんだけど、普通じゃなかったのか
こんなきれいではないが。 でも、人口10くらいまでは問題なく伸びる
高いカネ払って幸福資源の種類を増やす事って意味がありますか?
2種類対1種類で交換とか
顔の差し替えとかって簡単に出来るの?
213 :
名無しさんの野望:2005/09/05(月) 23:19:56 ID:G3H8JbnH
>>211 それによってエンターティナーが市民か、ほかの専門家として働ける利点と
暴動が当然として起きにくくなる。
その他市民が不幸になることによって発生する弊害が減らすことができる。
上記の利点と
相手国との親密度や戦略上の重要度、国力などを天秤にかけて交易するかどうか決めていけばいい。
同じ贅沢資源持っている国でも脅威となる国と、将来的に同盟国となるだろう国とではどちらを交易の相手にすべきかわかるだろう。
無印版DyP落としてインスト、普通に動きますが英語版・・・
うーん、日本語化しようか迷い中、需要あります?
おまえらのばかやろー!
今週はもう絶対しないって決めてたのに…
このスレ見てたまらずC3C起動させちゃったじゃないか!
ばかばかうんこ!
このゲームって他人のプレイとか見る方法ないかな?
いまいちどう進めていったらいいかつかめないままでいるんです。
覚えるべき情報が多すぎて自分のプレイスタイルが確立できなくて・・・
せっかく買ったんだからしゃぶりつくすほどにやり込みたいのに、なんだかわからないままタイムオーバーになってしまう。
>>211 寺院や憲兵を作る生産力を他に回せるのだから、土下座してでも売ってもらえ。
あと、初心者は税金の贅沢への分配を軽視しがちだが、こっちもがんがん使うべし。
一時の税収よりも、省いた盾で攻撃ユニットを貯めて相手が防備を調える前に侵略したり、
図書館系を早急に配備して技術独走する方がずっと効果的。
>>216 プレイレポが参考になるかと。
wikiとかその先のリンクをたどったとこにあるよ。
>>217 なるほど。。。プロ摂政を卒業するにはそういったプレイが必要なのか。
>>218 テキストとかだと流れはわかっても細かいところがいまいちわからないので・・・
例えば軍事ユニットってどの程度生産すればいいのかとか
国王と摂政の差が凄い件について
>>220 うーん、プレイを観戦だけするというのはできない(はず)。
ただこのゲームは"剣士ラッシュ"とか
"首都でシールド貯めて不思議生産"とか
そういった普遍的なテクニック以外は、
プレイヤーの個性とそのプレイの状況次第でだいぶスタイルが変わるので、
細かいところは気にせず楽しいと思える難易度で何回も遊ぶのが
結局は上達する近道かと。まあガンガレ。
おれが娯楽につぎ込みだしたのは皇帝からだったなあ。
なんせ二人目から不満爆発だから、序盤は幸福マーク一つが一生を左右する。
それから娯楽の便利さを知って、不思議競争でのブースト、厭戦ごまかし、共和制使用時など、超多用してる。
ZOOのこともたまには思い出してあげてください
諦めろ
>>220 皇帝レベルで序盤の戦争なら、
再序盤(50〜80ターン)、筆記が出る前
弓兵4から8、戦士2、3体くらい。軍事志向推奨。
労働者狙い。前線の都市を1、2個とって講話する。
古代後半(80〜120ターン)
剣士12〜20、槍兵2〜6、弓兵なら最低20くらい
金が余ってる文明には仕掛けない。(同盟されるとまずいから)
技術を売って金を0にさせるのがベスト
首都は堅いのでなるべく手を出さず、生産都市狙い。
無傷の剣士が6以下になったら講話
古代〜中世(120ターン以降)長槍兵が出る前
剣士20〜30。ただし、相手の規模による。
相手を滅亡させるつもりなら金のある文明と同盟しておく。
人口7の都市は剣士8体ぐらいは用意する。
中世 (騎士が出る前)
タイマンでは絶対に戦わない。
序盤から攻めたり、COM同士で争わせたり、疲弊してるところを狙う。
剣士は最低でも25は必要。
「われわれはクビライの引き立て役にされたんですよ!」
老人は吐き捨てるようにそう言った。
「そのうちにクビライの部隊がリュティシアに到着しました。われわれはクビライがくるまでの間、ばかみたいにリュティシア近郊に突っ立たされつづけました。え、なぜですかって? クビライに戦功をあげさせるためですよ! クビライがリュティシアを攻撃するまで、
ローマは日本の侍やインドの軍用象によって滅亡させられてはならない、という命令が前線にくだされていました。クビライの英雄伝のために、われわれ幾万の蒙古騎兵たちは侮辱されたのです!」
老人は声を荒げて言った。
それから一旦大きく息を吸うと、今度はまた落ち着いた声で話し始めた。
「そのうちにリュティシアにクビライがやってきました。クビライはリュティシアを一度攻撃しました。それでローマの貧弱な槍兵を難なく撃破したあと、クビライの軍団は首都へ凱旋していきました。
そのたった一回の戦闘を元に、いいですか、そのたった一回の戦闘を元にですよ、開封ではギルガメシュ叙事詩というインチキ伝説が捏造され、広東では士官学校の中世戦史がでっちあげられたのです!」
わたしは言葉がなかった。
老人はしばらく肩でふうふうと息をしていたが、やがて、うめくように言った。
「一将功成りて万骨枯る、とはよく言ったものです。」
このスレでよく話題にあがってた「銃・病原菌・鉄」を読んだ。
お勧めされてるだけあってなかなか面白かった。
一緒に借りた「モノの世界史」という本も
civ好きなら面白く読めるかもしれないんでお勧めしときます。
図書館などにあると思うので暇な人はどうぞ。
あと他にciv好きにお勧めの本がありましたら教えてください。
Wikiに出てるのって228の二冊だっけ
エディタをいじりはじめたんですが、うまくいきません。
ユニットを追加すると、そのユニットが登場する時代になって強制終了します。
「MODの心得」というページに、
「ユニットを追加したシナリオ。せっかく現代までいったのにその瞬間に強制終了。なぜか?追加したユニットのディレクトリが存在しない、またはiniファイルの入れ忘れ」が強制終了の原因、
とありますが、ディレクトリを存在させ、iniファイルにデータを入れる?ためにはどうすればいいんでしょうか。教えてえらいひと!
こんな便利なページがあったのか。
オレは独学だったな・・・エラーメッセージをみて何度の失敗を繰り返した。
上のサイトにも書いてあるが、DLしたユニットの中にはフォルダー名と
中にあるプログラムが書いたテキストファイル名(iniファイルというのか?)
がたまに違う場合があるので注意。
iniファイルが原因で落ちる場合は、iniファイル名を変えれば直る場合がある。
今日の読売新聞にテオドラタソが・・・
>>228 Wikiに出てるの以外だったら、W・H・マクニールの「世界史」はどうでしょう?
西欧中心史観に囚われていないのが特徴で、ありがちな事件史・人物史ではなく
騎馬戦車戦術とか鉄器の発明とか、騎乗技術の革命等が与えたインパクトに詳しく
言及するなど、文化史・技術史といった視点で書かれている。
これを読むと、Civ3の古代の技術発展があまりにも駆け足なのが少し物足りなく
なるかも(笑)。「もっとヒッタイトに活躍させろよ!」みたいな。
とにかく歴史書は「いかに自文明が素晴らしいか」を歴史的に実証しようとか、
自分の考え出したシステムに当てはめて歴史を解釈しようとかいうのがあまりにも
多いので注意が必要。
(その点でも「銃・病原菌・鉄」は米国人の著作には珍しく好感を持ちました w)
メニュー画面の所の 日本ー専制政治(7.0.3)とかって何を意味してるの?
既出。検索すれば出るかと。
で、civWは一体いつ出るのさ?
>>234 >があまりにも駆け足なのが少し物足りなく
これ同意。エディタで先の時代の一番最初の技術を
1つに絞って、開発スピード遅くしてる。
ついでにサイズ毎の技術レートを80ずつ上げておくと良い感じ。
>>235 F1スライドバーの配分のことだよ。
既出
米国人は世界史や歴史にコンプレックスもってそうだからな
よくそういわれるけど、200年以上の歴史があるんなら十分だと思うんだが。
60年ほどの歴史しかない国家なんてざらだろ。
国家としてはそうでも、普通、民族というものは国家の興亡とは別に、もっと昔から存在しているからね。
国家と国とは違うだろ。
日本だって今の国家体制を明治維新からだと考えると150年も経っていない。
アメリカの場合は建国以前は国そのものがなかったわけだからな。
まあアメリカはアメリカ本土における自国の民族(白人)の歴史みたいなのがないからな。
>>244 うーん。遊牧民の勢力は国じゃないのか?
歴史って普通民族、地域、国家のどれかを基に作られるものだと思うんだが。
アメリカは多民族国家だから民族としての歴史は持てないだろ。
国家としては独立以来政治体制は変わってないから300年という他には類を見ない長い歴史がある。
地域としての歴史なら建国以前にもネイティブアメリカンが住んでるから、
アメリカという地域における人の営みの歴史はあるわけだ。
結局、アメリカは何をコンプレックスにしているのか判らん。十分歴史があるだろ。
どう足掻いても持てない歴史があると、自分で書いているじゃないか。
国家としての歴史しか持てないから、永久に手に入らないものに劣等感を抱くんだろ。
地域としての歴史は、今の国民にはほとんどなんの意味も持たないし。
元は他人の土地だという負い目もある。あいつらの建国史は、あんまし外に誇れるもんじゃないんだよ。たぶん。
政治体制なんて、あんま影響ない。
日本人にとっては、江戸幕府以前でもそれは変わらず日本だと思えるように。
宗教志向なら1ターンで変わる程度の存在だ。
そこで竹内文書ですよ
>>245、247
つまり多民族国家のくせに自国の民族の歴史が欲しいっつってんのか?
…そりゃ無理だわ。納得。
>>245 インディアンの歴史についてはよく知らんが、全体で国家として成り立っていたわけじゃないから、
存在したという事実としてはあっても歴史の記録としては残ってないんじゃないの?
>>250 >全体で国家として成り立っていたわけじゃないから、
>存在したという事実としてはあっても歴史の記録としては残ってないんじゃないの?
ごめん。ちょっと分からない。
全体で国家として成り立っていなくても、
現在アメリカがある地域にインディアンの諸部族が治める部族国家群があったのは確か。
それらはアメリカの歴史の中に組み込まれてもいいんじゃない?地域としての歴史だか。
日本史だって蝦夷の歴史が組み込まれてるし。
これは難しいんだが確かに記録としては残ってない。
だからといってそれまでの歴史がないと言っていいんだろうか。
どんどんcivの話からかけはなれていきますぞ!
例えば日本が今からハワイを占拠しても、それまでのハワイの歴史は日本の歴史とは言いがたい。
そういう感覚だろ。
あと千年もたてば分からんけどさ。
↓あっ…ん…ナニ事も…アアッ……な、無かったかの…おにっ…次の…ああああっ…わ題…!
>>252 ここにおける歴史ってのは国民国家のアイデンティティとしての歴史なわけで
それを構成するのはヨーロッパから入植民や移民(特にプロテスタント系白人)。
ネイティブアメリカンの部族の歴史は、今の国民国家のマジョリティーである先住民の間では
アイデンティティとして意味があるかもしれんが、アメリカという国民国家の歴史としては成立しないわけだよ。
ハワイやら蝦夷やら出てくるからVICスレかと思った。
アメリカ様、移民のブラックホール。
要するにルーツがないと。そういう事なのでは。
さかのぼればイギリスに辿り着く(んですよね?)からって、「俺達はイギリスがルーツだ!」と誇らしげに言えるようなものじゃないし。
>>250、255、257
自分の読解力がなかったです。すいません。
スレ違いになってきたので以後スルーでお願いします。
>>234 ありがとう。機会があったら見てみます。
wikiにお勧め書籍載ってたんだね。229さんに言われて気がつきました。
「鉄〜」の方はスレで見て借りたんだけど「モノ〜」は偶然借りたのでした。ラッキーだったかも。
全ての文明の祖は、朝鮮だからなw
うんこ食べ過ぎてアタマがおかしくなりましたか?
貴君の頭の中と同じくらいこのスレの中身は空っぽなのだよ
”w”付いてるものにマジレスしてどーするよ。
civの朝鮮は、怒った顔でも毛のタラコリップより
見ていてムカムカこないからいい。
まあ近代テオドラたん最高ってことで。
>>227 元ネタは
第二次大戦時のパリ解放のことだろうと思うけど、
見つからない(´・ω・`)ショボーン
南北が逆でオーストラリアが中心になった地図見ててcivっぽいなーと思った。
このマップでやってみたいもんだ。
極地無くして、緯度経度をつなげたマップでやったら感覚かなり狂いそう
さっき数分間停電したけど
オートセーブのおかげで安心して遊べる。
便利だなぁ
オートセーブはヘタレのためにあるようなもん。
ユニット動かすの間違えたらやり直し
蛮族に喧嘩売って負けたらやり直し
お菓子の家から蛮族出てきたらやり直し
いつのまにか敵文明が技術共有しやがっててやり直し
・・・B.C.4000からやり直し
272 :
234:2005/09/06(火) 19:30:01 ID:7oF64hoc
おお、いつの間にやらスレの流れがエライ事に・・・w
>>261 そこら辺の本屋にも置いてるとは思うけど、一応リンク貼っときますね。
つ
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/412003190X/249-4872388-4221169 ところで今、マヤで天帝制覇勝利した!!!
もうね、戦士みたいに「うぐぅおおおおう!!!」と雄叫び上げたい気分でしたよ。
あのリプレイがまた良いよねえ・・・。
歴史書を読む時よく世界歴史地図を見ながら読んだりするんだが、
あれみたいに「A.D1000年頃の世界」とかって感じで一々コマ送りしてしばし眺めてしまったよ。
「ああ、この時連合国の攻撃を一気に受けて厳しかったんだよなあ」とか、
「それを救ってくれたフランスを『力付け過ぎだから』って攻め滅ぼした俺は我ながら非道だ」とかw。
>>238 エディタいじったこと無いんだけど、今度やってみようかなあ。。。
でもこれ以上レートが上がったらますますCOMに置いてかれる悪寒w。
ちょっと難易度下げて色々な文明でやった方が楽しめるのかもしれないな。
>>272 たぶんランダム国王くらいが一番楽しめると思う。いろいろ出来るし。
>>273 さっそくマップ大以外はオールランダムで始めてみた。
ビザンチン初体験。
う〜む。駄目だな・・・。
やっぱりテオドラタンはニコニコしたりへの字口になったりという表情の変化を愛でるのが一番だよ。
ひー、インドが宣戦布告してきた。
象部隊や騎兵隊が次々に国境を・・・。
歩兵やゲリラがバタバタやられる・・・。
あっちもだけど。
ここんとこ中世の半ばくらいで終わってしまう。
皇帝極小超大陸で2〜3時間くらい。
時間的にはちょうどいいんだが損してる気分になるなー。
宣戦布告されたらついつい敵の七不思議を奪いに奥地まで攻め込んでしまう。
皇帝やったら序盤に2国に攻められて速攻ぼこぼこにされた・・・
初敗北
こんなん勝てる気しない
セーブロードを繰り返す癖が抜けないから
皇帝やればいいかなと思ったのが運の尽き
俺の時間は着々と削られていく(セーブロードのし過ぎで)
Ctrlキー潰してCtrl+SとCtrl+Lを押せなくしたら良いんじゃないかな
>>277 ガンガレ
@最序盤はとにかく少しでも早く出来得る限りの全文明と出会う。
A技術の中継貿易で技術・金を稼ぐ。自力の科学研究はF1スライドバーに科学を振って、
ターン数が大きく変わるぐらいまで都市が増えるまではあきらめて金稼ぎ。
B脅迫には屈する。とにかく土下座外交。大丈夫、日本人なんだ、できるだろうw。
Cその内com同士が大戦争を繰り広げるから土下座外交しつつ戦力を溜めて、
他の国が自国の戦争で手が回らない隙に狙いを付けた国に宣戦布告!
もちろん最低で2対1にしておくこと。
皇帝までならこれだけでセーブロードしなくても何とかなる!・・・筈。
まあ、時の運もあるからねえ・・・。
281 :
229:2005/09/07(水) 00:25:06 ID:ptOBO0aw
>>261 おお、ご存じなくて借りられたのならラッキーでしたね。
「モノ〜」と三番目の本は著者が同じだからどっちか読んどきゃよい気がします
この著者はわかりやすい世界史とかの本も書いているのでそっちもいいかも。
ところで、高校卒業した人も、いまだ現役高校生な人も、
社会は当然世界史を選択したよな、みんな。
>>281 日本史でしたが。。。
おじさんがCiv1と出会ったのはSFC。もちろん既に社会人orz
高校生の頃はファミコンが出たばかりだった(マリオブラザースとか)。
もし今あらためて大学受験するなら間違いなく世界史を選択するのだが。
俺、高校の時は世界史と日本史を両方選択した、学校で唯一の生徒だったなぁ。
俺は理系だ畜生
日本史って凄え難しい。藤原氏と北条氏の順番覚えるのに一苦労(笑
おれの高校は両方やらんといかんかったよ。
一年次は必修で 世界史A
二年三年は選択 世界史Bと日本史A or 日本史B or 地理B
てな感じ。Aは概説的でBは詳説的だったと思う。
俺は定員を理由に日本史に振り分けられたがゴネて世界史にさせた交渉上手。
しかし大学受験の頃にはなぜか生物の成績が爆発して、それでも法学部に入る。
288 :
287:2005/09/07(水) 01:02:43 ID:ymwOKQf+
付け加えると、俺の第一志望は東京藝大だった。落ちたので法律学科で著作権法やってた。
お前らのプロフィールとかどうでもいい
そして今はCIV廃人に至ると
俺は日本史と地理選択したが
世界史の教科書を兄に貰って自分で読んだ
292 :
277:2005/09/07(水) 01:55:06 ID:JCsoPd0v
>>280 細かくありがとう。
特に3が出来ていなかった模様。
だってほぼ全財産要求してくるんですもの。
がんばります。ヒッタイト帝国を築きます。
ニュー速で思う存分遊んで下さい。
同意。こっちでやられると面倒くさい。
歴史の教科書ならガビガビになるまで使った、よだれで。
いい枕になった。
298 :
151:2005/09/07(水) 03:49:00 ID:y/xnScAz
あれから、色々試行錯誤しましたが未だに解決しません・・・
恐らく、宇宙船発射のイントロムービーが格納されているRace.bikを
CDからうまく開けないせいだとは思うのですが…
Race.bikをConquests\Art\Moviesフォルダに放り込んでみたり
いっそCDを使わないようにしたらどうかとNoCD Patchを当ててみたり
PlayIntro=0でイントロオフにしてみたりしましたがダメでした。
ちなみに、Race.bikファイル自体は問題なく正常に再生されることを確認しています。
(リネームしてオープニングに流れるようにしたら正常でした)
それと、強制終了した後にはCiv3Conquests.exeのあるメインのフォルダに
bic__in_.tmpとbic__out.tmpと言う二つのファイルが生成されていました。
再起動してオープニングを流すとこれは消えてしまうので、強制終了による単なるゴミでしょうか。
どなたか、HDDからRace.bikファイルを流せるように出来る方法をご存じないでしょうか…。
つ「メーカーサポート」
>>294 共和制じゃなく完全な民主主義を望んでるんだろ。天皇自体民主主義にいらないし
>>298 私もまったく同じ状況です。
宇宙船勝利ができないから国連失敗したら殺ることにしています。
303 :
名無しさんの野望:2005/09/07(水) 12:43:02 ID:zgA1tIbl
>>298 race.bikはConquestsじゃなくて本体のart\moviesフォルダに入ってる
Conquests\art\moviesにあるのはConquests.bikとvictory_movie.bikだけ(関係ないと思うけど)
最小インストールでNoCDにするのは余計トラブル起きるから駄目
普通にフルインストールしたら良いと思うよ(セーブ残るか分からないから念のためにコピーして)
ビデオカードが3Dの打ち上げムービーに対応してないとかいうオチじゃないの?
あと個人的な経験だけど、いきなりデスクトップに戻る時はメモリが怪しい、
もし複数枚刺ししてるなら抜いて1枚だけにしてみると安定する時がある。
>>304 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
俺、そういや3枚さしてるよ(128+128+256)
やっぱり結構落ちる
306 :
151:2005/09/07(水) 15:37:11 ID:7rwvgsbd
レスありがとうございます。
>>303 うーん…一応フルインストールはしているのですが、おかしいですね…
Race.bikのファイルですが、確かにHDDにインストールされていたのは
Conquests.bikとvictory_movie.bikの二つだけでしたが
CDの中のArt\MoviesフォルダにRace.bikだけがポツンとあったので
C3Cではこれを使っているのかなと思ったりしました。
>>304 ビデオカードはGeForce6800GTで、ドライバも最新のを使っているので
これがネックとは考えにくいかもしれません…。
Conquests.bikなどにリネームすることでオープニングに再生させてみた限りでは正常だったので
bikファイル自体の再生は問題ないと思うのですが…。
メモリの方は512MBの2枚挿しをしているので、ちょっと1枚抜いて確認してみることにします。
307 :
名無しさんの野望:2005/09/07(水) 15:37:51 ID:IMmzN2Z5
操作だこのゲームは
shitで飛ばすと警告も出さずにお待ちくださいになってやがる。
どんなうんこが作ったんだろうなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww市ね
308 :
名無しさんの野望:2005/09/07(水) 15:49:10 ID:LiRATZh2
「抗日」オンラインゲーム登場=遊びの世界も愛国主義−中国
【北京5日時事】中国で日中戦争をテーマにしたオンラインゲーム「抗日オンライン」
が登場した。抗日戦争勝利60周年にちなんだもので、若い世代に浸透したオンライン
ゲームの国産化を進めるため、共産党、政府が取り組む愛国主義的ゲーム開発の一
環。5日の党機関紙・人民日報が伝えた。ゲームは、日本兵に包囲された中国人
を救うため、共産党系の軍隊「八路軍」が駆け付ける場面などが設定されているが、
残虐な戦闘シーンは排除され、歴史、軍事知識が身に付くよう配慮されたという。
党の青年組織、共産主義青年団系の機関とネット企業が共同で開発した。
(時事通信) - 9月5日18時3分更新
ニュー即と東亜への誘導リンクはっとけよ
310 :
151:2005/09/07(水) 16:01:45 ID:7rwvgsbd
メモリを512MBの1枚のみにしてみて
いままで試行してきたことを再試行してみましたが、全滅でした…トホホ
>>310 ムービーのコーデック読み込みに失敗してる感じだなあ
あんま関係ないと思うけどffdshowとか入れてるならアンインストしてみ
ビデオカードのドライバ変えてみたら?
昔のゲームだし、案外古いVerの方が安定してたりする。
Civ4楽しみだなー
今までマルチしたことないけど、Civ4出たらマルチしまくろう
じゃあ今日の夜からマルチやろうぜ
>>315はIRCで話さないとマルチしない古参ぶってる糞
>>316 お前FPSで素人殺して楽しんでる雑魚だろ?
少し強い相手だとすぐに殺されててワロス
IRCで話してる奴って自分の自慢や自己満足になる話しかしなくてつまらねーよ
プロ酋長の俺がマルチなんてした日には、BCで終わりだぜ
マルチやったこと無いんだけど
マップ小さくても1ゲームの時間かなり長そうだから
相当身構えて始めないとダメっぽくて手が出せない
>>314をwingstonと対戦させてやりたいな
IRC使ってる奴自体古い人間
時代遅れだよ
文明やユニットの解説を読んでるだけでも楽しくて徹夜しちゃったりするけど
俺は英語が堪能じゃないので
Civ4は楽しみだけど日本語版を待つつもりだ・・・
>>323 IRCが古くからあるのは本当だけど 今でも十分現役だと思うよ
時代遅れというのはちょっと見方が違うんじゃないかな
326 :
名無しさんの野望:2005/09/07(水) 19:14:09 ID:xhHrBGCI
ようやく憲兵の意味がわかったw
初国王でも余裕で展開中
摂政で土下座してたのが馬鹿らしいなw
>Civ4では、都市数の少ない文明で、大帝国を相手に渡り合うことが本当に可能である。
>以前は、維持費は都市の施設とアップグレードの数に依存していたが、都市の数に依存するというルールに改められた。
>Sorenいわく、「4〜5の都市に専念して完璧に管理することができれば、維持費を低く押さえて新技術の入手を早めることができる」
キター
やっぱりできるんじゃないか。前スレだったか前々スレだったかで無理に決まってるだろって一蹴されたけど。
>プレイヤーが都市を1つしか持てず、全員が常に戦争状態というマルチプレイ対戦オプションがある。
>しかし、マルチプレイの中心はチーム戦。
あとこれが楽しみ。
マルチロビーは言語別にロビーわけてもらいたい
>>327 その情報、かなり前から出てたような気がするんだが。
Civ3は分かれてない
>>329 え、少数の都市でも勝てるとは書いてあったけど具体的な数字はなかった気がする。
そうなのか、dクス。
でもそれほど困ってないから放置されてるのではないかい
個人的には戦略資源を改善してほしいな。
civ3のは所有して対等、なけりゃ地獄だもん。
せめてないのが普通、あればちょっと有利くらいにしてほしかった。
>>334 戦略資源の定義に外れるだろ?w
戦略資源と嗜好品は区別したらいいと思うな。
幸福な市民が増えるし、いざ戦争になっても勝てるから
戦略資源有効モードと無効モードを選べるようにして欲しい。
有ったら有ったで面白いから。
>>320 そこでプロ酋長連合ですよ。
如何に廃人(シド)とて
3対一なら…
Civ3のシステムで3対1で負けたらえらい事だぞ
faq見てもわからなかったんだけど
コンクエストのCD入れた状態で
PtWはプレイできないの?
シヴィコンテンツからアクセスできるシナリオでなく
普通の奴です。
ちなみにコンクの前にPtWをインストールし、
バージョンは1.27まで上げてます。
>>151 PtWで同じ症状になったことがある。
コンパネの「プログラムの追加と削除」に
PtWの古いバージョンが残ってて(その時はv1.21、1メガくらい)
それを削除したら直ったよ。
これ酋長でも天帝でも自分が弱くなるだけでCPUの強さは変わらないはずだよね?
そんな事は無い。
CPUが最初からユニットたくさん持ってたり、建築や開発の速度が上がってたりする。はず。
むしろ自分(だけ)が弱くなるって事が無い。
>>341 摂政だったか、完全イーブンな難易度があって、
それ以下はCPUに足かせが付くし、それ以上ではCPUにゲタが付く。
テンプレサイトいけ。
カタパルトに陸上への致命的な爆撃をくっつけて、敵の戦士、残りHP1を爆撃。
命中。すると、バグって、戦士がHP0でその場で立ち往生、それが何をしても消えない。
これって、致命的な爆撃をつけたからかな?
>>344 酷い損傷を受けて死んでいった人たちは亡霊となって蘇るのだよ・・・
なむ
347 :
339:2005/09/07(水) 21:53:56 ID:GKkg14n9
自己解決した。
実際、本当に死んだことない連中に「しかくが云々」と言われても痛くも痒くもない。
前にも聞いたんだけど、草原タイルのランダムボーナスを消したいんだけど、
どうにもうまくいかない。TEXTのPEDIAICONSをいじっても、ARTのTERRAINの
ボーナス草原の画像らしきものを削除しても無駄、なんとかならないですかね
お願いします
自動化しまくるといきなり落ちる件について
>>350 線路がある状態で自動化すると、
敵に遭遇して通れない→迂回→敵に遭遇して通れない→迂回→ループ
という事が発生したりするからじゃないかと。
>>349 たぶん、データの収納位置が違うんだよ。ボーナス計算に使われないところを弄ってる。
アンチチートには主に2つしかなく、完全に隠すか表に出すかだと思うぞ
>>352 レスども
先ほどやっていて、3\Art\civilopedia\Icons\terrain\Glasslandswshieldlarge
を発見して、それを名前だけ一緒で普通のGlasslandslargeに置き換えてみたけど
それでもだめでした。
アンチチートってなんすか?そこらへんちょっとだけ教えて下さい、お願いします
思えばチートが無い(出来ても面倒)おかげで
俺はこんなにも時間を取られる羽目になったんだな
>>353 作成可能な都市数制限とか
1ゲームでの登場文明制限と
同類のものだと思って諦めれ
ハードコードされてるんだろうね。
草原変種の特殊地形をつくって草原の代わりにそれを配置すればどうかな。
>>354 草原変種の特殊地形って、地形のタイプ、草原、ランドマーク情報の事?
それはシウ゛ィロペヂアの項目を変更させるってことなのかな?
ちょっとだけ詳しくお願いできます
たとえば草地って言う地形を別に作って、草原の代わりにしてやればいいんじゃないか?
って事でしょ。
これなら草原と認識されないから、勝手にボーナス付かないんじゃないか?
インドの奴らがやってきたわ!
ヒィー
労働者自動化してもちっとも鉄道敷設してくれないので、(手動で敷設しようとしても、コマンドが出ず)所有資源を都市画面で確認してみたら、
鉄が無かった。
おかしいな ちゃんと都市圏内に鉄があるし、文化圏も分断されてないのに…
石炭は、都市画面でも確認できるし、ちゃんと都市圏内にあります。
どなたか原因分かる方いらっしゃいますでしょうか…orz
分かりにくい文章ですみません
鉄輸出してない?
念のため聞いておくが、道は?
>>357 ランドマークのことを考えて言ったんだけど、無理かな。
>輸出
それだ!!
お騒がせしました…
>>358 これまじでちょっと教えてほしいんだけど、
エディタの地形の所の草原の名前を草地に変更しても駄目で、それでランドマーク名を
草地にしても駄目、シビロペディアの項目を変更してもうまくいかなかった。
別に作るってどういう事?結構civilopediaの#terr-grasslandとかもいじらないと駄目なのかな?
お願いします
だから無理だってば
civ3をやったら、大変なことになっちまった。
7日ほど休みがあったのだが、その間、一日中、引きこもってciv3という生活をしてしまった。
civシリーズは久しぶりのくせに、大マップでやったおかげで、
ゲームがなかなか終わらねー。
さらに、休み明けに会社を休んでニューゲーム。
仕事は貯まりまくるわ、体調は最悪だわ、
幼児帰りしてて仕事は苦痛だわと、とんでもないことに。
うー、civを我慢するのが、すげーつらいよ。仕事したくないよ。
>>367 アメリカでは同様の症状で解雇された男がシドを訴えたらしいぜ
指導
>>368 それ本当?
だとしたら相変わらず馬鹿な国だよな
都市伝説なネタかもしれんが、本当かもと思える国・・・
>>370 4亀のCiv3紹介で書いてたよ
伝説にすぎないかもしらんけど
群島で、酋長CPU交えてのマルチならやってみたいかなぁ
素人でも何もできずに終わったりはしまい
資源の引きで左右もされるだろうし
神のごとき
>>1はひとつだけ過ちを犯した。
www.civanon.orgをテンプレに入れなかったことだ。
久々にCiv3
マップ小 巨大大陸 他ランダム 蛮族定住 摂政
序盤なかなかの滑り出しで技術もそこそこ開発しながら都市7つ程作ってこれ俺勝てそうwwとか思いつつ
外交やら道路やら作り続け30分程経過した後気づいてしまった。最初は見間違いかと思ったんだ
自都市の人の所属が朝○ 朝○ 朝○ 朝○・・・そ、そんな・・・ばかな・・・俺は急いで外交画面を確認した
あのツラが一番上にあった・・・ばかな・・・こんな事があっていいはずが・・・
ゲームを終了しますか?
→・そうだ、こんな支配者なんてうんざりだ
・いや、気が変わった
Ever Quest から夫を取り戻す会とかなかったっけ?
未亡人の会ですな。
男の人も入ってますけど。
不幸だ。
380 :
名無しさんの野望:2005/09/08(木) 10:01:46 ID:f3mAzMd7
初めてシナリオってやつをやってみました。やっぱ最初は戦国武将ってことで
伊達政宗でやってみました。とりあえず,最初だから国王レベルでやってみました。
なんだこれw
幕府で一瞬で外交勝利しちゃったぞ^^; これ面白いのか・・・・・
まあ,将軍選挙をやらなきゃいいわけだけど,それも虚しいなぁ・・・・・
シナリオは基本的に汚い事をしないことが前提にあるからな
Civの症状の一つに再燃性というのがあるな。
一時的に飽きてやめても、またぶり返す…
マラリアみたいだ
>>382 足を洗って1年以上経っていたのだけれど
Civ4が近づいたので リハビリのつもりでまた手を出したら
会社休んでまでやってる俺が居た・・・
それ、どうせ日本の代わりに某文明が入ってるんだろ。イラネ。
AOEか〜 懐かしいな。またやってみたいけど、TやUのような物だったら
年とって反射神経が衰えた今となっては難しいだろうな。
でも一度は挑戦する。
>>384 win2kではinstすら出来ない・・・。
2k使いはクズ同然なのか
コンクエストをインスコしたら無印のほうはアンインストしてもOK?
ニューオーリンズは氾濫原で疫病発生して
人口が減っちゃったね
不謹慎ネタに反応するのももう飽きた・・・。
>>391 かっこいいIDだな、ドイツの潜水艦みたいだ
UUを潜水艦にしてくれてもよかったな、ドイツ。
>>385 風の便りだと日本はオランダの傭兵くらいのちょい役くらいで侍が出る程度だとか。
ダウン開始(・ω・`)...
某文明は影も形もないから安心汁
AOEIIIは高スペックPCでもないと綺麗なグラで楽しめないからだめぽ
同じような時期に製品版がリリースされそうなCiv4も3Dになることを忘れるな。
グラフィックでは確実に負けてるが、といってAoE3より軽いとは限らないのが微妙なところ。
現状のCiv3の最大マップ現代の重さが3Dになったら……(・ω・`)
「PCをアップグレードするのですな?」のメッセージが出せそうにない奴、
今から娯楽を減らして労働しろ! もしくは交易で国庫を貯めろ。
>>397 サー、Book OF はまるで蛮族でしたぞ。
これではまるで搾取ではないか
我々が要求 我々が提案
800G/ターン(時) 労働者
civ4の発売が10月に繰り上げキターーーーーーー
延期の逆とは嬉しいことをしれくれるじゃないか。
他のところも見習え!
俺は発売繰上げは焦ってるみたいで逆に嫌
時間を掛けて完成度を高めて欲しいと思うのはこのゲームのやり過ぎのせいか
日本語版が遅れなければ別にいいや
>>401 今期の決算にしっかりと売り上げを反映させたいみたいだな、開発側からの意見で発売を早めた訳じゃないのが残念だ
端から見てたらCiv4の開発は随分余裕を持ってやっていたようだから心配はしてないけど
405 :
名無しさんの野望:2005/09/08(木) 20:44:23 ID:InvQX8Yc
摂政で宇宙勝利、制覇もしたし次は国王。
経済勝利とか欲しいなあ。シールドとか軍事ユニットも交易に使えたらなあ<隣の大陸の弱小国強化できるし
てかシールドを地方都市に送りたい。
パッチを当てれば後からいくらでも変更できますから。
いい時代になったもんですよ。ほんと。
407 :
名無しさんの野望:2005/09/08(木) 20:54:26 ID:PNxIZkwP
あおえは忙しいから嫌い!
だいだいだいだい大っ嫌い!
忙しくないおかげで俺の睡眠時間が削られるわけだな畜生
ターン待ちの間にAOEやればいいんじゃね?
兵隊さんはポケットの中にシールドを少し隠し持っているのさ。
都市で野たれ死にすれば没収できるw
父、変換(かえ)る〜名言だったな
>>401 この緊急生産の代償は何なのだろうか・・・
科学リーダーSid Meierの消費。
今年の10月にCIv4がでるの? やべ・・ 見なかったことにしよう
やっべ、我慢できずに英語版買っちゃいそう
俺の人生10月で終りそうだ
AgeofEmpires3
Civilization4
なんで2つも廃人養成ゲームが出るのかと
ゲームのプレイに目と両手筋肉の負担が掛かって、着実に真の廃人に近づく
例のギブスですな。
>>415 両方とも買うと、時間は有限のため、
掛けられる時間が二分の一になるため、
どっちも廃人に達するレベルまでやりこめない。
そんな配慮が隠されています。
ダブル廃人になる可能性はノークレームで。
忙しいのより待ち時間が長い方が好きだぜ
その間に別の作業できるし
ペン入れがはかどる
世界史板のAAに名言を言わせるスレにCiv3ネタがあってワロス
青二才な○○を滅ぼしましたぞ
civiの台詞って口わるいからなぁ
洋ゲーを無理に和訳するからこそ 味が出るんだよね。
チョプチョプとか。
「この雌猫の息子!」
こないだ買ったばかりの者だけど
○そのとおり、それも今すぐに!
には一発で惚れちまったぜ
ジャーンジャーン
あわわ、伏兵じゃ
こんな横山風日本語訳CIVをやってみたい
CivWなんて知らない。
知らないったら知らない!!
知らないもん…ヒック。
ググッて画面見て切なくなった・・・>Civ4
ドラクエ7のCGムービーを見た時の気分というか・・・
中世シナリオなかなか面白いな。
ほどほどのターン制限でルール上無理に領土拡張しなくてもいける。
16文明だから少々重いのが難点だけど。
俺はメソアメリカがよかった。チャスキス最高。
シナリオに順位つけるなら、
中米≧ゆりかご>戦国>大航海>>中世>没落>>ナポレオン>>勃興≧太平洋
って感じ。
Civ4発売を急いでるから、パッチを待つ必要がありそうだな
どうせゲームにならんだろ
430 :
名無しさんの野望:2005/09/09(金) 09:50:26 ID:yhcbwSAo
これってエンディングあるの宇宙勝利だけなの??
シナリオ全攻略にもあるよ
Civ4に備えて必要以上に超ハイスペックPCにしてしまった。
巨大MAPで32文明やってくるノシ
各国の代表の顔、気持ち悪くねぇ?
イギリスなんてふてくされババァだし。
日本人が作ったらこんな顔にはしないだろうな
ビデオカードをオンボードするとして、巨大大陸32文明とかで
スペックどれ位要るのだろう、こんどのciv4
リンカーンは良い感じ。
ビスマルクも悪くないしね。
白人男性はいいのが多い・・・のか?
アステカが事あるごとに 戦士を生け贄に捧げるとか言うのが
なんというか もうい存在しない文明だからってヤリスギ
ゲームなんだから多少の演出はありだろうさ。
というか、大陸側は早い時代に奴隷制が主流になって
生贄が衰退してしまっただけの話じゃん
生贄よりも奴隷制の方が、もっと残酷だと思うね
中世の魔女狩りなんて生贄そのものじゃん。魔女が死んで住民の幸福度UP。
無実だけどさ。
あんまり地球の出来事と混同するなよな。
単にたまたま文明の名前なんかが地球と似てる「シド星」の歴史ゲームなんだから、Civは。
ところで
生産の加速って使ってる?
443 :
名無しさんの野望:2005/09/09(金) 12:51:29 ID:ln2sGnTr
産業時代以降で占領した都市に市場とか図書館作るのに(なんで水力発電あるのに図書館がないんだよ)
>兵隊さんはポケットの中にシールドを少し隠し持っているのさ。
ゼウス像とテンプル騎士団コンボで。気休め程度の「富」よりはいいかもなあ。宇宙目指すとひたすら富で地道に稼いで、でも10%がせいぜい・・・
正直たかがグラに金かけるよりも中身に金かけろと言いたい
ゲームとしての重要度
中身>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>グラ
グラがアフォみたく重いだけでPC性能向上させないといけないとかアフォかと思う
それでいて中身はまったく進歩してないゲームなんて沢山あるからな
「新PCを買わせたいのか自社のゲームを買わせたいのかどちらですか?」とでもメールしてみては?
でもオンボードとかはしょっぱすぎるだろう
一万強なんだから6600積んだグラボでも買っとけよとは思う
>>444 概ね賛成なんだが中身に金かけるっていってもcivの場合はどこにかかってくんだ?
AIがもっと強くなるとかそういうことかな
グラフィックとか進歩して欲しく無い人はCiv3やればいいような気がする
そういう人結構いるだろうし
>>447 それを考えるのが企業の仕事じゃね。個人にネタを提供してもらって作るなんて3流のする事だし
新しい処理システムを取り入れてCOMのターンにかかる時間を減らしたり
PCのプレイ技術が生かされるように更に作りこんだりと。civはもうかなり作りこまれてると言っていいけどな。
新しくゲームをだすのなら更に熟成させなければならない。
グラはMOD任せで
452 :
名無しさんの野望:2005/09/09(金) 14:49:06 ID:J1eV7O/n
でもciv3のチョウガイ図(←変換されないよぅ><)には萎えたから、
あれだけはもっとカッコよくして欲しいなぁ。
俯瞰図=ふかんず
月極をげっきょくと言い出すズールーが、またでたか!
俯をちょうと読む人はさすがにいない気が・・・
グラフィックは意外に重要だぞ。SMACやるとさすがにきつい
別に眺めて云々じゃなくて、視覚でパッと情報が入ってくるとプレイが非常に快適になる。
まあ、civ3程度の精度なら文句はないが。
中身に金かけるの意味が分からないのか?
そもそもグラフィックに金をかけるのと中身に金をかける、どっちが高いと
思ってんの?どっちが時間と労力を使うと思ってんの?
鳥瞰図(ちょうかんず)
仕様がわかったらメーカーが出す前にフリーソフトで出すっていう嫌がらせを思いついた
>>432 漏れも超ハイスペックというわけではないが、
Athlon64 3200+、メモリ2GB、6600GTにしてワクテカしてます。
画面を見ただけで一般消費者に「古臭いゲームだ」って印象を与えない程度には
グラフィックは時代に則したものにしておきましたって感じじゃないのかなー
こういった進化は別にCiv4に限らず普通の事だと思いますよ
重かったら civ3がCiv4になるModが出て終了
Civ4はエディタで都市範囲を広げられるといいなぁ、一都市MOD作りたい
せめて農業都市と工業都市で分けるために
汚染をもっと酷くして 一都市で工業と農業の両立を不可にしてほしい。
汚染って消えるらしいけど
変わりに何かペナルティでもあるのかな
衛生の概念
単純に不満な市民増とか
維持費がすごく高いとか
人口増加が悪くなるとか
Civだと都市と農村という概念は作りづらいやね
都市圏で一括されちゃってるから
国単位で食料の一括管理。
蒸気機関後は輸入も出来るように。
これが理想?
足りなくなったら都市部を維持するために生産力の弱い都市は、飢餓が襲う
その場合当然、放逐の可能性大幅up
さらに天災でハリケーンとか妄想が止まらない ハァハァハァハァハァ
土木面こまんど強化して下さい。
埋め立て、掘削して海面にする、一マス飛ばして橋を架ける
>>467 開拓者から都市と農村を作れるようになればいいな
都市はCiv3と同様で農村は人口上限4ぐらいで食料自給率2倍、周辺都市に食料を送り付けれるとか
外交交渉の複雑化がほしい。
非相互通行条約(俺はお前の国を通るけど、お前は駄目)とか
常駐軍派遣条約(俺の軍隊お前のとこに置かせろや。ついで
に軍隊の維持コストも多少は負担しろや)とか
共同研究(俺、核融合の技術が欲しいねん。お前も協力せぇ
や)とか
結構色々可能性があると思う。
>>468 食料の余剰がある都市と離れてると供給が減るとか?
共産主義にすると食料の供給は生産量とは無関係に
中央(首都?)からの距離によって決まるとか?
これも色々可能性がありそうだね。
共同研究があったら
常に科学先進国の3すくみみたいな状態ができて
外交が煩雑にならない?
外交には、多国間交渉と和平仲介、軍事ユニット譲渡か抹消のオプションが欲しいな
>>469 んなコマンドつけたら、海を消す香具師がでるので駄目。
476 :
名無しさんの野望:2005/09/09(金) 20:42:11 ID:J1eV7O/n
魔法とか超能力が使えるユニット出して欲しい。
あとユニットにアイテム装備できるようにして欲しい。
クラスチェンジの概念とかもあるといいなぁ。
477 :
名無しさんの野望:2005/09/09(金) 20:46:47 ID:oQHqf22U
>>475 じゃあ地面削って海にできるようにしようぜ。
相手の首都の周りだけ削って進入不可地域作ってしまえ
都市圏の外の鯨を利用できるようにさせてください
沿岸だけ埋め立て可ならいいんじゃね?
ある意味業界の鬼門だけど、あれは実に勉強になるゲームだよ。
ほとんどのメーカはグラフィックスの強化とゲーム内容のライト化に進んだので
従来の設定を全て受け継ぎつつそれ以外をしっかり作る方向がお勧めかな。
やる気があるならの話だけど
SSだとCiv4のグラフィックは5〜6年前のPCゲーム並にしかみえない
ていうか
正直グラフィックなんかどうでもいい
>>469 土木は暇してるのか?
体質改善はどうなったのかな
Civ2の実写版大臣ズが懐かしく思えます
ゼネコンというと組織業だよな。それも戦国時代からの。
近年成功した経営形態にフランチャイジーがあるわけだが、それは丸投げならぬ丸抱えだったりする。
改良できるところはまだまだあるんじゃないかなぁ・・・
>>473 科学の独占に対抗できるかも?と思ったんだけど、あんまり
考証してないんで確かに問題はアリアリかも?
>>478 領海と公海操業の概念を導入すれば実現できるかも?
>>480 それにプラスして、戦艦クラスの軍艦になると沿岸には進入
不可で近海に面した港が必要というのはどうか?
延期と聞いて飛んできますた
>478
SMACの資源輸送ユニット流用して
「沿岸/近海/遠洋捕鯨船」を作ればいいかな?
技術や時代で採れる盾/金/食料比率や量変更
公式サイトでスクリーンショット見てきたけど
クレオパトラがディズニーアニメみたいな顔してた
>>487(続き)
社内と社外で作業価格を変えると問題ありそうだから、社内取引はチャージを優遇してやるのかな。
小売では、チャージ設定でもめてたのであまりぼらないほうが後々のためだろうよ
…来たか
ん? 気にせずどうぞw
Civ3で世界制覇Vol61〜Civで川柳〜
>>481 俺も見たけどアラブのリーダーがかっこいいな。ガンジーは宇宙人にしか見えなかったが。
あと、マップと都市ビューを一緒にしたせいで巨人かガリバーが戦ってるように見える。
そもそもCiv4の情報でみんなが気にしてることって、ゲームシステムばっかりでグラフィックなんて全然無しなんですよね。
これがFPSとかなら見た目も気にする人はいるんでしょうけど。
下手な3Dなら2Dの方がマシ。
やっぱ全員萌えキャラに
>>500 向いてるゲームと向いてないゲームがある。
俺はどちらも否定しないよ。
ゲームというと、PCの前に座って時間を拘束されるだろ?
そこを逆手に取るんだよ
つまり、PCの前に座らなければ拘束されない
さきほどMoMを引き合いに出したけど、
昔のゲームだからといって中身が今のゲームに劣ってることなんて全然ない。
ゲームシステムが同じかそれ以下のゲームなんて巷に腐るほどあるからなぁ・・・
いいゲームを作って欲しいよ、ほんと
1つお題をあげようか?
有識者を加えた特別委員会にすぐ活用できるぞ。
公聴会+アンケート機能も付けられる。
匿名でもそうでなくてもいい、範囲もおなじ。
忙しいやつが多いのだから試してみろよ
>>505 SilentStormとかは上手い具合に映像的なリアリティが効いてる
好例だと思う(て言うか、ターン制戦闘-戦術級シミュレーション
をこういう風に表現する方法があったのか!と、目が鱗がポロ
ポロ)。
ただ、CIVの場合、戦略級より更にもう一つ視点を離した・・・・・
なんて呼べばいいんだろ?とにかく、ソレなんで映像的な詳細
度を増していくと世界観とのスケールが合わなくなりそうな気が
する。
>>507(続き)
今だと、台風の被災地の本陣運営に便利かな。
目と手足が派遣してあれば遠隔地で陣頭指揮もできるだろうよ。
やることは大抵同じなんだから、共有して各地で参考にしたらいいよ
量産し過ぎた労働者に命令与えるのがメンドクサイ
何もさせないのはもったいないし
そこで勤労志向ですよ
勤労志向に慣れちまったら非勤労文明で勝てなくなっちまった
拡張志向以上に拡張が早いぜ
ちなみに暇で暇でしょうがない労働者は余ったタイルを植林させてる。
地球じゃないシド星に優しいだろ?
>>486の歌が頭から離れないwwwww
バーバーイェッツーイェッツー ほんとにこんなのがOPになるのかね
OPには向かないかも……なかなかいい曲だけど
つか、なんでスワヒリ語w
労働者が余ってるなら定住させたらどうかな?
ノマ猫に歌わせよーぜーw
× ノマ猫 → ○ モナー
× ノマ猫 → ○ モナー
× ノマ猫 → ○ モナー !!
∧_∧
( *´∀`) バー バー イェッツ イェッツ
なんとなく古代っぽい雰囲気は出てると思うんだけどねぇ
ババイェッツ
Civ4の話題が熱いときにスマソ。
ちょっと世界大戦おこしてるんだが、外交評価について聞きたい事をいくつか。
占領時に都市を蹂躙して破壊したり、文明そのものを滅ぼすと外交評価さがるよね。
でも、軍事同盟結んだ国々に対してはどうなの?
また、軍事同盟結んだ国が、その戦ってる相手の文明を滅ぼしたときは連帯で
自分の文明の外交評価も下がってる感じがするんだけれど、そうなのかな?
>>520 テンプレ
>>1の、役立つ情報源(超必見。超がんばれ。)に飛んで、
CIV3戦略情報の「AIの態度」を探し出して熟読したまえ。
すいません、資源についてききたいんですけど、
牛とか小麦とか、金とかの上に都市立てた場合の
ボーナスってどうなるんでしたっけ・・・?
ちらっと探してみあたらなかったもので・・・。
文明の向きの利点は考えないと、食料は固定で2、シールドは1、商業が制限無し、
であってますかね?
>>522 シールドも制限無し。
シールド1が付くのは、ボーナス抜きのもとの地形がシールドを生産しているとき。
…だったと思う。てか今やってるならセーブしてから建ててみれば良いのでは。
いま、少しだけ試してみました。都市を立てた真下の土地が
ボーナス草原ではシールド1でしたが、
牛や鉄だとシールドが2になりました、(専制)
食料は常に2ですね。
共和制でも鉄の上の都市シールド2でした。
てことは、絹とか染料、タバコなどの上に都市立てるのは結構良い戦略ですかね?
貧乏性で、狭い土地フル活用したいもので・・・。^^;
おさわがせしました
食料がもともと3の土地にシュメールが都市を建てると
専制のときどうなるんだろ?
実際、ブドウとかって平原、丘陵、草原のどこで栽培されてるんだろう?
>>526 今やってるならセーブしてから建ててみれば良いのでは。
あらかじめ言っとくぞ。
>>528 今やってるならセーブしてから建ててみれば良いのでは。
しまった・・・タッチの差でorz
1分30秒はタッチの差とは言わない気が。
そんなん気にせず2マス間隔が男の美学
532 :
名無しさんの野望:2005/09/10(土) 11:46:39 ID:Ehc0WdbN
Civ4が禿げしく外しそうな予感するんですけど、大丈夫かな・・・
>>527 日当たりがよく水捌けの良い土地が果樹向けだね。
というと斜面とか丘陵になる。
>>533 サンクス、それだと平原もありそうだよね
香料はどうだろう?wikiで調べたら、オレンジとかからの精油、樹皮からとかあって
でもデフォルトでは砂漠になってるからなんか、納得がいかないなと
civ4、初めて英語版に挑戦しようかと思う。
都市を攻め落とした時に、行政官を置けるときと、置けずに破壊するしかないときがあった
ような気がするけど、その違いって何なのかな?文明の相違の度合いだったっけ?
>>534 他に昼夜の温度差が大きいところも向いてる。
だから平野部より山のほうで作ったリンゴのほうが旨い。
>>536 単に、人口が1で、文化も伸びてないと蹂躙されるんじゃなかったっけ
軍隊3つと精鋭兵20体おいた都市が放逐された
このゲームつまんねー
そこでCtrl+Lですよ
皇帝むずいー
AD200年まで来てスコアビリだ
周りの国が全部うちを狙ってるよぅ
ひょっとして難易度違ってもCPUの賢さは変わらない?
皇帝やってて、一度波に乗ったら簡単になった気がして・・・
賢さっつーか、ズルが増えてるだけ。
civ4のユニットが小さくなってruuuuuuuuuuuuuuuu!!
実際に日本語版の発売日はいつになるんでしょうねぇ。
MMORPGとかなら海外通販で買ってプレイしたこともあるんですが、Civのあの分厚いマニュアルが
全部英語となるとちょっと抵抗を感じてしまうヘタレな俺。
また内部テキスト書き換えればいいだけだろ。
日本語版が出るよりも先に
完璧な日本語modが完成しているとみた。
俺は開発の中の人間じゃないから分からないなぁ・・・
ま、どこかが作ってるならいつか出るでしょ。
どこも作ってなければいつまでも出ない。
何この名前欄w
前回と同じPRか・・・
どうでもいいが、期日前投票を推進した連中はGJだな。
結構人が来てたぞ
>>536 文化が10貯まってないと破壊しかなかったような。
ズールーがズールーを生産しましたぞ
んなこたない
「占領時の人口が1でしかも建設されてから
文化値が10以上になったことが無い都市」
が破壊されるだろ
だから占領直前の文化値が0でも奪えることがある
むしろAOE3がヤッチマッタくさい アヒャヒャ
そうそう、今の国連って評判悪いんだなw
発足させるとき、お手盛りしすぎたんじゃないの?
(金銭的)協力度合いに応じて票を割振りするとか、拒否権の行使に一定額の拠出金が必要、
くらいしないとまともに機能しないかもなぁ
権利(票)と義務(税金)だよ、学校で習ったろ?
>554
何をやってしまったんですか?
w
枠に条件をつけて、希望する国に負担を要求する、と。
それが維持できるなら座りつづけてもいいし、維持できないなら返上してもいい。
空いた枠は資金的に余裕がある国が買う。
これなら、リアルで実力ある国が占めることになるから安定する。
国連維持費の不安も消えるだろうよ
売り物である枠が全部埋まってるなら増やすし、減ってるなら削る。
経営者は普通そうする。
>>554 AOE3はセーフだと思う。
コサ2は完璧アウト。
ちなみに、実力のある貴族を中心とした寡頭政治のことを共和制というんだ。
国連がピースキーピングに口を出すなら、共和制がいいだろう。
セーフとかアウトとかさっぱりわからないや。
RTSスレって見ないしなぁ・・・
さっきカタパルトが万里の長城壊しちゃったんだけど
不思議って壊れるんだっけ?
カタパルトで壊れる長城って絵的に凄そう
長城だけはよく壊れるな
一応バグなのかなぁ。 城壁と処理を混同してしまったんだろうか
civ星の万里の長城も現地住民が家作る資材にしてるから壊れやすくなってるんだろう。
330 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2005/09/10(土) 19:03:44 ID:zlV8xXxO
金取られるならやらないけどな
331 名無しさん@そうだ選挙に行こう sage 2005/09/10(土) 19:08:31 ID:Q5Pxqvhd
ワロスw
金のない連中も居るだろうから、任期中出てきた成果計算でもいいぞ。
達成できなかったやつはロスになる。
332 名無しさん@そうだ選挙に行こう sage 2005/09/10(土) 19:09:41 ID:Q5Pxqvhd
そうでないと泥棒が増えるからなw
570 :
536:2005/09/10(土) 19:26:22 ID:mBjeKbRk
お、もしかして手足以外人件費はロハになるのかな
報酬は給与ではなく業績に応じた賞与だけにするとか・・・
外部の人間はそんなもんでいいのだぞ>>中の人
露骨にやるとアレだから、給与は党経由にしておこう。
プレーヤーでなく党の手足として動くなら保障してあげないと可哀想だからね
手足といっても、現状知ってるやつはどんな感じか分かるよね?w
勤め人に求められる最低限のモラルで、それがわからないのは働いたことのないニートなんだと思う
>>574 VICだと衛星国で弱小国従えプレイは可能だよ。CIVだと属国も衛星国も無いからなぁ。
モンゴルは何で毎回技術的に激しく他国に遅れるんだろうか
こっち現代でもいまだに剣士がワーワー言ってるし
CIV4のOPなかなかいいじゃない 歌詞の意味わかんないけど
>>576 相互防衛のメリットの拡大と外交ペナルティーの緩和をしてくれれば
現状のままでもある程度のことは出来そうだけどな。
相互防衛結ばないと、技術交換やターン支払い出来ない上にすぐ攻められるとか、
同盟が攻め込まれたときの宣戦布告を自由に出来て、感情ペナルティーも、
同盟相手と宣戦布告する相手以外なしとか、
ただ、一番の問題はマップがランダムなせいで、AIが有効な同盟を出来ないことにありそうだけど。
>>578 主の祈りのスワヒリ語版らしいから、ぐぐれば意味も出てくるよ
>>576 EU2(VICも同系列のシステムだよね?)はストイック(と言うか、何と言うか…)
すぎてちょっと馴染めなかった。
EU2(やVIC)のシステムを何とかCIVに持ち込めたらなぁ〜と思う今日この頃。
>>579 キャンペーン形式にして、マップと初期配置を固定。
その後の伸びとして有り得そうな組み合わせを予め網羅しておいて、スクリ
プト化とかで何とか・・・・・・
やべえ ババイェッツイイ ハマっちまった
>>567 やっぱ不思議も壊れるんだ
同大陸の全ての都市に○○を設置だと起こりうるのかも
ついでにその次のターンには、ちょっと前に話題になってた
砲撃での首都の破壊も起きますた。
使用兵器カタパルト、防御ユニットのHPが2以上残っている状態で発生。
civ4では各地の民俗音楽いろいろ流れまくり とかだと俺的にはすげーいいな
音楽を聴きたいから、って理由をこじつけてciv4かっちゃおうかな
現代日本が思いっきりアニソンだったりしてなw
civ3にはものすごい名曲ってのはなかったなあ、プレイ時間のせいで耳にはしっかり残ってるが
mistresswinterって曲はなんとなく哀愁を感じて好きだった
civ4ってパイソンでAIいじれるんだってな。
発売までしばらく時間あるし今から入門してみるべ。
亀自己れす
農業志向で、平原に都市たてると、食料3もらえました。
これってバグ?
都市のマスからもらえる資源の一覧まとめたの、どこかにないですかねぇ?
>>588 農業志向の都市の食料ボーナスじゃないの?
淡水がないのに食料3なら、バグの可能性もあるけど。
最近3買ったのですが、他の国が同盟して攻めてきてばかりくるんだ
こっちはなにもしてないのに・・むしろcpuがこちらの国にしか攻め込まない
なぜだ!?
巨大な巨大大陸の酋長さん達め
淡水の側に接している平地に都市を作ると
「灌漑されているもの」と看做されて食料ボーナス一個付くよ。
でも専制の時では平原で1+1(灌漑)+1(農業)-1(専制ペナ)
-0(合計4以上になったときのペナルティ)で2のはず。
自分が農業使った時はこんな感じだったような…ペナルティ間違ってたらゴメソ。
>>590 そりゃあ、組み易し相手にしか喧嘩しないのが道理じゃないのかね?ニヤニヤ
兵力が少ないから
ああ、そうです、川の横の草原では2だったのが平原で3になったもので。
なにも無い平地と草原ためして見ます
λ・・・
aoe3もciv4もクソゲー
AoE3は銃剣突撃が出来るから、それだけでも名作
>595
激しく同意。どちらも俺のニートからの更正を邪魔しやがるだろう…
ターン制で純粋に頭脳で勝負するのが大好きなんです
>>590 なにもしていないからだってば 散々ガイシュツ
civ4のユニットが小さくなって嬉しいんだけど、見慣れないせいで違和感w
civ4発売日延びたのな。
しかし、AoE3やってたせいか、画面しょぼス
>508
亀でスマンが、「政略級」って言葉があったと思う。
隊長!
baba yetuが耳の残って眠れません!
ババイェッツくせになるね
605 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:01:11 ID:cACz8kO4
皇帝に初挑戦してみたけど俺には無理ぽい
哲学とって順調に交換してタは(・∀・)イイが
工業化に入ったあたりから技術で2、3個遅れだすし
狙った不思議の完成間近で他文明に取られて
数百のシールドが行き場を失うことが続くし
かといって戦争するほどの戦力は持ってないし・・
腹いせに酋長やってくる
酋長タイムアタックお勧め。
え、それじゃRTSと変わらない?
お題:
「名無しさん@そうだ」 以降を
Civ3語にしてください。
名無しさん@そうだ国連を建てよう
名無しさん@そうだファシズムに移行
関連した文化〜にチェック入れてるが3回連続でインカが・・・農業志向テラウザス
ええと、ブラウザによってはできない人もいるそうですが
できれば名前欄に
こんな感じ。
ババイェツはイントロが映画のグラディエーターの曲に似てるので どうしても思い出してしまう。
オープニングがこの音楽だと、あんまり戦争とかしたくなくなってしまうな
どうせ攻めてくるんだろうけどさ
隠しEDはシドがババイェッツを熱唱するんだ。きっと。
>>594 stack-styleさんの"都市画面からCivを見る"にのってるよ。
>>601 のびたんじゃない。逆。繰上げになったの。11/14から10月に。
のびたって言ってる4gamerは前に嘘情報に騙されて9/30を発売日だと発表した。
だけど実際は11/14で、それから訂正しなかった。で、最近繰り上げだと公式発表。
4gamerに書いてある発売日から見れば延期。延期って発表してるサイトは4gamerだけ。
アホだな4gamer
なに?!もうciv4でるのか???
まだciv3極めてねーぞ!!!!
orz
次、天帝チャレンジします。
civ4のグラフィック見た。なんかノッペリペッタリ。
・・・・・・有志の地形modに期待。civ3も差し替えてるし。
日本語版待ちしてたら来年になっちゃうんだろうな_| ̄|○|||
civ3が時代遅れになりましたぞ!
もう少しプレイさせてくれよ
テオドラたんにブドウ脅し取られた・・・。
半額でバージョンアップできる不思議ってなんだったっけ?
ヤバイ、今から建設始めても間に合うかな?
ダビンチ。
間に合わなければ奪えばいいじゃない
政治体制・ジャイアニズム
天にまします我らの父よ
願わくは
み名をあがめさせたまえ
み国を来たらせたまえ
み心の天に成る如く地にもなさせたまえ
我らの日用の糧を今日も与えたまえ
我らに罪を犯す者を我らが赦す如く我らの罪をも赦したまえ
我らを試みに遭わせず悪より救い出したまえ
国と力と栄えとは限りなく汝のものなればなり
アーメン
天におられるわたしたちの父よ、
み名が聖とされますように。
み国が来ますように。
みこころが天に行われるとおり地にも行われますように。
わたしたちの日ごとの糧を今日もお与えください。
わたしたちの罪をおゆるしください。わたしたちも人をゆるします。
わたしたちを誘惑におちいらせず、
悪からお救いください。
国と力と栄光は、永遠にあなたのものです
アーメン
"
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%BB%E3%81%AE%E7%A5%88%E3%82%8A" より作成
天にまします我らの父よ
願わくば御名(みな)の尊まれんことを
御国(みくに)の来たらん事を
天に行わるる如く地にも行われんことを
我等の日常の糧(かて)を
今日我等に与え給え
我等が他人(ひと)を許す如く
我らの罪も許し給え
我らを試みに引き給わざれ
我らを悪より救いたまえ
父と子と精霊の御名(みな)において
アーメン
なんかめっちゃスレ伸びてるな
いいねぇ、4のOPの音。
なんてーか、アディエマスみたいだ。
でもぶっちゃけ、今のところCiv4には興味無いんで別スレでやって欲しい。
Civ4の話題も増えてきたし、そろそろスレ立てるのもいいかもな
皇帝で巨大大陸
俺含む三大文明の睨み合いな三国志状態
っていうか相手シュメールとドイツで俺ペルシャだし
兵力はどう見ても俺が最弱だし科学技術も最低だし
勝利条件を制覇だけにしちゃったし媚外交で国庫が限界だし
うひゃー燃えてきたあああああ
制覇じゃねえや征服だ(つД`)
みなさん、国連投票だけじゃなくて現実の投票もしましょうね
選挙はVICネタだなぁ
郵政民営化により日本国内の住民の政治意識が3上昇
日本国内の民営化反対派の急進性が1上昇
日本国内の民営会賛成派の急進性が1下降
日本国内のアジア主義者の急進性が3上昇
大規模掲示板発足により以下の効果が得られます
日本国内の民族主義の急進性3上昇
日本国内の多種族主義の急進性1下降
641 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:54:11 ID:fiD9qEw7
ちょっと質問をさせてください。
アマゾンでCiv3完全日本語版廉価版を注文しようとしたところ
2005年5月発売の物と2005年1月発売の2種類ありました。
2005年5月発売の方はノート対応と書いてありました。
2005年5月の方は生産中止で受付出来ない状態でした。
2005年1月の方は注文できるのですが自分はノートPCなので
使えないのでしょうか?
どなたか教えて下さい。
お願いします。
>>641 おんなじもんだろ。宣伝文句足しただけじゃん。
むかしの限定版で普通にノートで遊んでるよ。
初めて摂政から国王にレベルを上げてやってみた
めっさ辛い…OTZ
>>643 もし毎回アレク作るプレイをしてるなら
まずは脱アレクからどうぞ
>>644 脱アレクってアレク作らない変わりにユニット大量に作ってアレク奪い取るんだろ?
教育とらずに職業軍人まで頑張って大量の騎兵隊でアレク分捕るのが好きだ
大量の技術を瞬時に得る快感、たまらない
>>562 >>564 疑問かい?
ぶっちゃけ議会制で行くなら共和が中心になるのが一番安定する。
リアルの実力者が占めてないと機構を十分にさばけないから、機構を束ねるために共和を使うんだ。
民主勢力はアンリアルでの連帯が可能な別の階層に根をはるのがよく、おそらくクランやブログを
活動の中心とするのが安定するだろう。
その二つに、法にのみ従う独自の監査勢力(共産)を加えた体制が理想だと俺は思っているよ。
まぁ、あれだ、各階層の代弁者・まとめ役として分けるのであって、
根っこの部分は同じだと思えばいいよ。
最良の出力が得られるように牽制と協力プレイが日常になるのかな。
どこかが突出して利益を得るようなら他の二つで組めばいい。
>>643 皇帝辺りだと、むしろアレク作ってるようだと負ける。
下手すりゃ取られるし、取っても出来たころには手遅れなんてこともありえるし。
ちなみに、民主(BC)、経済(共和)、軍事(共産)ね。
レッテルは便宜上のもので現実の団体名とは余り関係ないから。
C3Cで軍事リーダー不可になってからアレク作ったことないな
最近は宗教志向で弓兵ラッシュがお気に入り。
個人的に宗教志向は軍事志向より早期の戦争しやすいと思う。
アレクがあると外交がおろそかになるからかな、
たしかに酋長〜摂政のころはアレクに異常なほど固執してた。
今じゃシールド備蓄用くらいしか使わんね。いやそれすらほとんどないけど。
一応、与党とその協力者を背景やパイプで分類して3つに分けておくといいよ。
人事や内部調整時に安定性が増すだろう。
>948 名無しさん@そうだ選挙に行こう sage New! 2005/09/11(日) 21:28:59 ID:fratbb5V
>探検者と犬で即効攻めてくるの禁止
>
>とかになりそう。
ワロスw ま、勝者の回答を待とうじゃないか
>>650(続き)
ちなみに、
民主はしがらみなしに最良のプランを捻出するのが役目
共和は、捻出されたプランを間違いなく実施するのが役目
共産は、プランの阻害要因に対処するのが役目で、
どれが欠けても駄目なようになっているんだ。
656 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:43:21 ID:UeM8YhuJ
>>656 まだ開票終わってないだろ。
もうちょいCivでもして待ってろ、ガ板にいくのは完全に終わってからだ。
ガ板って何?
知らなければそれで済むことだ
ガリア剣士板
やっと一通り遊べるようになったんで、ちょっとルール変更しようとエディッタを
触ってるんだが、イマイチわからん。
単純に極小マップで、多人数プレイがしたいんだけど、どこをいじったらいいの?
civ3mod.bic上書きしても反映されないんだけど。
>>662 無印しかないんでC3Cは知らないけど
エディタ立ち上げて、ズーム500%で端っこ(北極あたり)にする(世界地図見えないようにするため)
んで、マップ作成で好きな条件でランダム作成
シナリオプロパティを開いて好みの人数に変えて
スタート地点の再設置で新たに変更した人数分のスタート位置を決める
シナリオフォルダに好きな名前で保存
で、シナリオを開くでゲーム開始
これでランダム小マップ多人数プレイが可能
C3Cのとき
シナリオ→ルールのカスタマイズ
ルール→ルールをエディット
右端の「世界の広さ」タブの、「文明の数」をいじる
これで極小マップ天帝16文明だと全文明が1〜2都市ぐらいになる場合もある
資源が無い場合が多くなり、結構面白い
大陸で自分だけ鉄でウハウハしてたら硝石なしで冷や汗、そんなドラマもある
ちなみに「マップのエディット」チェックを外すと、ルールだけ変えてマップはその都度自動生成という事もできる。
>663>664
ありがと。でも、シナリオを作ることでしか実現できないの?
デフォルトのルールを変更する方法はないでしょうか?
毎回マップ作るのメンドクサイ(w
>>667 道具が揃ってないのに家を建てろといわれても無理なんだよ。
もっといい方法があるなら代わりにそれをやればいいだろ
669 :
662:2005/09/11(日) 23:22:31 ID:kKsEIY0N
>666
今やってみたらその方法でできました。ありがと。
大体わかったので色々といじってみます。
公はね、政策で独自性を出せなかったのがきつかったね。
基本路線は同じでも、次に来る列車の方向でメリハリつけたらよかったのに。
そうすればもっと注目されたよ。
次組むなら、協力と引き換えに独自性を要求するといいよ。
左に来る連中も同じ。そうすれば与だけで舵切れるから
非難や否定しか口にしない人間からは未来が見えてこないという事なんだよな。
もっと自分達がどうしたいと思ってるのかを語るべきだったと思う。
552 :名無しさん@4周年 :04/06/07 04:50 ID:++XQW+7Y
国民 「衛生兵!衛生兵!出血が酷すぎる!何か処置を!とにかく処置を!」
自民 「今はバンドエイドしかないです……」
民主 「ふざけるな!こんなんで傷がなおるか!」
国民 「じゃあ、あんたは何持ってるんだ」
民主 「…………セロテープ」
国民 「失せろ」
自民 「……とりあえずバンドエイド貼っときますね」
国民 「俺にこのまま氏ねと。・゚・(ノД`)・゚・。」
自民 「あんたも貼るの手伝いなさいよ」
民主 「だーからそれじゃ意味無いってのが判らんか?バカ?そもそも治療とは…」
国民 「やかましい!」
要するに、まだ発売もされてないCIV4を貶す奴には未来はないって事だ。
civ4まだかなー
Civ4は、初めて英語版を買っちゃいそうなぐらい待ち遠しい。
衆議院自公2/3記念パピコwww
開発する側においてはグラフィックのほうが楽であるらしいけど、
中途半端なグラフィックなのがなあ。
やっていたらすぐなれるとは思うけど
純粋にAIの賢さで難易度の差別化を図って欲しいな
>>677 初期配置の優劣がでるから無理。
あと、ランダムマップで人間並のことやらせようとすると時間がかかりすぎる
簡単に言うけど、それは難しい。
たとえば将棋のゲームでは、コマをあえて捨てるという発想をさせるのが難しいそうな。
だからチェスでは世界一になれても、将棋では名人に勝てない。計算能力がはるかに高いにも関わらず。
普通のゲームはこれらよりもっと複雑な要素が絡み合う。
だからどうすれば有利になるかというルーチンが、作れない。計算しきれない。
ましてやMAPランダム生成のcivではなおさら。
おそらく、あえて無駄な改善を作らせるとか、そういう弱さでしか再現できなくなる。
これはチートと(逆の意味だが)大して代わらない。
税率上げたら不幸な市民が出るようにならないかなあ・・・>Civ4
幸福になるように上げろよw
ヒントを言うと、補足性と公平性、正当性。
補足→捕捉か。
税率自体は変えないでそういうところから手をつけるんだよ
この時間帯はキチガイ警報か・・・
おやすみ。
頭のいいやつは抜け道を知っていても潰さないからな、
当面は、そういうのを地道に表面化していくだけでもいいんだ。
必要なら公開して残すし、不味ければ穴を潰す。
取りやすいところから取ろうとするから手抜きに見えるのだと思うな
抜け道というのは法のバグであり、グリーン税のような誘導目的があるわけでもない。
逆に、市民を悪の道へと誘導する二重の罪があるんだと認識しろ。
ま、こんなこというと誰も支持してくれないがなw
これも程度問題なんだ。中でも特に悪質なのを見つけるのがおまいらの仕事。
仕事で2割8割の法則というのを聞いたことがあるだろう?
税金にもおそらく当てはまるぞ。
例えば、その比率が2割から 2+2.7割(8割の3分の1)になるようにする。
これだけで税収が倍以上だろ? あとはその部門の採算が取れた段階で
税率を徐々に下げていけばいい。道筋はそうなる
おいおい、ターゲットはお墨付きをもらった順番でやれよw
それで様子を見てもらいながら進めるんだよ。
上手くいけばテストケースになるから
票と結果が繋がってるほうが分かりやすいだろ?
関係者はこれからしばらく忙しいと思えよ。
使ってない有給があるなら先にとって置け
>13 名無しさんの野望 2005/09/12(月) 02:59:58 ID:JavCUlk5
>それで話のオチは?
>
>みんな知ってること自慢されてもな
いや、真面目に。
これは総力戦になるから、解体大臣や特殊法人みたいなポストを作る暇があったら
各方面の少しずつの協力で問題に対処する方がしっくり来るな。
だからね、有給はそっちのことをあれこれ検討するために使うんだよw
上司も余りけち臭いこと言うなよ
そうそう、グループを3つに分けるのは複数のタスクを同時に進行させることもできるから。
遅れては困る案件はメイン以外が詳細を詰めていて欲しいかな。
要するに「影の内閣」ならぬ「エイリアス」だな。
3つの勢力はそう機能させるといいよ
おやすみ〜
キチガイ乙
(゜-゜;)ヾ(-_-;) 本人が一番気にしてるコトを言っちゃダメッ
aoe3スレまで出張してスルーされてたから溜まってたんだな
しかも自民が勝ったから余計に悔しかったと見える
お前らもう起きなさ〜い。Civの時間ですよ〜
もう少しだけ寝かせてくれ!
保守が取ったのだから心配するなよw
>>698 なるほど、ちょっと合点がいった。
_, ,_ ∩ 軟弱!! 軟弱ゥ!!
/ゝ ゚∀゚)ゝ彡
⊂彡 ☆))д゚)・∵<<700
ここまで一つのスレに粘着してる奴のネットの向こうって
よほどキモイ友達ゼロとかなんだろうか。構うのがだめだと言うのは
重々承知で言うけど。
>1nQgY8Kn
>SFu3Ld8S
さびしいと荒らしちゃうんだからっ!
ですか? なんかかわいそうですね、32国シナリオ、国連勝利で自分以外全部
敵国に投票された国みたいな奴だ
そんなことないよ。当時から一部の人たちには支持されていたよ。
その人たちが頑張ったので、若干輪が広がったのかもしれないな
>>703 つか、当時の話に国連が絡んでいたとは驚きだが・・・
話半分に受け取っておくよ。
あぁ、そうか。メールアドレスのからくりはそういうことか。
国連と外務・大使館がらみの人間。
じゃ、尻尾は出ない罠w
とりあえず外務の人事は与党でおさえておいてくれ。
あれは年季の入ったクランの可能性が高い。
すげぇ!
国王群島で海洋志向いかして探索しまくってたら、
鉄独占出来ちまった!(割り込みも少々)
鉄なし文明の悲惨さがよく分かるわ。
マスケットまで槍兵だし、騎士も職業軍人もいなし、鉄道不可だし……
近世初頭にしてピラミッド以外の全不思議もってるわ、神づき状態。
こんなに楽しい国王は始めてだww
にしても、ヴァイキングってめちゃ強いな
中世の不死隊だわ
揚陸あるから、群島マップじゃやりたいほうだい……
農業思考で、奪った街を蹂躙せずに破壊したい場合、
人口2にして開拓者作るしかないんだろうか。
ちょっとめんどくさい上に奴隷1損した気分。
日本の立憲君主制は特殊だもんな。共和制だと主張する人もいるし。
おんなじ政体はもういっこしかないんだっけ?ヨーロッパだったか。北欧だったかな。
氾濫原スタートで喜んでたらシールド不足で開拓者生産できねー
おまけに緊急生産しようとしたら疫病orz...
このゲームつまんねーこのg
>>712 スウェーデンかな。
まあ政治的権力と文化的権威が分離してるのは、極めて良いと思うけどね。
世界中、これが出来なくて苦労してるんだからw
だから、与党を牽制して欲しい場合は公に案を持っていきなさいよ。
普段は自でいいから。
プレイレポ書き始めてみた
なかなか難しいな
党というのは、主張の継続性を重視するところだから、
左向きの案を持っていって公に迷惑掛けちゃ駄目だぞ。
そういうのは自を3つに分類したときの民主勢力にお願いするんだな
本当は、民も含めて2/3が理想だった。ちょっと勝ちすぎたなw
民主勢力というか、現民主の出張代理店みたいなのを抱えてもいいか
もちろん、参での安定性を考えてだよ
DungeonShiege2が発売された事により
C3C病が沈静化しました
まあ寝る時間が不足しているのは変わらないがw
Civ4の日本語版はやっぱり来年になるのかね・・・
早くプレイしたいって気持ちは強いけれど俺は日本語版待ちだ
シャブを以ってシャブを制す。(だめじゃん)
別に駄目じゃないと思うが・・・アンリアルならともかくリアルでは確実性の方が貴重なんだ。
それと任期で無理強いしちゃいかんな。ある意味、「それまでにレール引いておきなさい」
という期限・圧力じゃないかな
どうにかならんかなこの分裂病は
NGIDができるブラウザ使おう
クリックだけで綺麗に見えなくなる
ワロスw
俺はいい判断だと思う。ちゃんとした理由もあるし。
「強権というのは問題解決されるまでの短期間が理想」と暗にいってるんだろ。
知り合いの総下信者に「公明に入れてね」言われた。
俺が、そうはいかんざきって言ったら
「ふざけんな糞が」って言われた。
制度等の問題はともかく、オリジナルデザインに近い配分になったね。
いや、甘く見ないほうがいい。
太すぎるパイプは弊害もあるから
前後で比較して散々な扱いになるようならまた細部の苦情をUPすればいいよ。
(たぶんそんなことにはならないと思うが)
翼賛会はその時々で作ったり解消したりできればいい。
長期は明らかによくない。
懸案を解消したら一度均等に放出して進路を決めればいいだろう
>730
ほう、そうか。
つか、本来の左右が頼りないから中道に集まったんだぞw
もっとリアルの経営を頑張れよ。
枠に座ってるやつの休眠が増えれば増えるほどコストが増す。
汚職とはそういうものだと思ったらどうかな
休眠=思考停止ね。睡眠は必須だよ。
こいつまだ規制されてないのか。すげえ。
ゲームから離れた話しだすと紛れてくるからスレ違いな話題は避けようぜ。
そろそろ本物の基地外が常駐するスレとして認定してもらおうか。
>>737 「荒らし」ではないからな。
広義の荒らしではあると思うが。
(・∀・)
以下何事もなかったかのように(ry
じゃあCIV4の為にスペックアップした自慢からいこうか
とりあえず辞表を提出して持ち時間を増やしてみました (´・ω・`)
>>739 スレ違いの話を延々と一人でするのは荒らしだろ。
「荒らしに触るのも荒らし」
お仲間だと思われたくないのなら止めた方が良いかと。
civ4やりたいけど、PC買いかえるのはさすがになぁ。
簡略表示モードとかないかな?
@ < 俺くらい簡素でも問題無くプレイできるぜハッハー!
グラボとメモリ交換くらいですめばいいんだが…
詳細な要求スペック公表してたっけ?
公表済みじゃねーの
@.CCC < 騎兵隊ラッシュ
>>745 Stack-Styleの方に載ってるよ
オンボードからそろそろ脱却せねば
civスレ二つあんだね
今の時代、オンボードでゲームということ自体チャレンジャー過ぎる。
>>750 2Dの箱庭系RTSしかやらんからな、オンボードでもサクサクだ
あんまり気合入れる必要ないかもね
とりあえずメモリは1GBぐらいで様子見ですかな
そういう風に分類したか、
勢力分類の目的と各勢力の役目を説明した上で、本人が所属するというなら仕方ないだろうとは思うよ。
資金と枠は何か考えるんだね・・・
役目を考慮すれば委員会沢山が妥当じゃないかな。
それで、そちらが検討してるブログに半強制的に参加させるようにすれば一応の形になるだろう。
民はその提議からして放任でもいいんだ
>>752 メモリが512MB〜1GBあれば、Pentium3 1GHz
GeForce2 MXなパソコンでもなんとかなりそうね。
リアルタイムじゃないから、最悪プレイヤーが待てばいい。
まあ、ある程度最近のPCの方が良いだろうけどw
待ち時間の間に風呂に入れるとか、そうなりそうで怖い。
まぁ所詮2Dだし、そんな馬鹿みたいに高スペックを要求されはしないだろうけど
つか、各党に教育係を出してるだろ?
あのプロセスをブログにできないの。
今日の朝日の朝刊の一面に載っていた小泉の顔が、そのままCivの外交画面に使えそうな表情でワロス
「好意を抱いている」みたいな
ブドウでも献上してやるか
ベテランが居ないときついだろうから、暇してる関係者もさそって
若手−官僚−倉庫で1勢力としよう。
なんでブドウが贅沢品なんだろうねぇ。
もっとこう、バナナとか卵とかの方がそれっぽい気が。
ワインでも作るのかな?
英語版ではワインになってんじゃなかったっけ?前のシリーズだったかな・・・
ブドウというか酒は、どこの文明でもあるし、わざわざ贅沢資源にするほどのものでもないと思う
PC-9801版Civ1マニュアルのデザイナーズノートに、
入植者の不満を和らげる酒、煙草を次回作には入れたいと書かれてたのを
何故か今でも覚えてる
エディッタで鉄道を敷けなくしたぜ。
……生産力低すぎるぽ
>>762(続き)
分類的にはそうなるのだけど、党員だったら参加自体に制限つけちゃだめだよ。
いろんな立場の意見はあるだろうし、純粋培養はよくない。
さっきからcivに関係ない話を延々と続けてる電波さんは何者?
ま、大体いいかな。
orz CIV4やっちまったらしい・・・
楽しみだったのに・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
774 :
名無しさんの野望:2005/09/13(火) 01:50:24 ID:PnEBBLEB
詳しく
何やったの
バーバーイェッツ
778 :
名無しさんの野望:2005/09/13(火) 02:16:19 ID:AMzcbTDM
皇帝以上でプレイしてるとむかつくこと多い!!!
何でそんなに剣士大量にいるんだよ!
>>763 卵とかトマトは政治指導者への進物としては適さない。
ノンリーサルウェポンとして農民による実力行使に使われてきたので攻撃の含意を疑われる。
糾弾されても堪えない政治業者を英俗語で「teflon-coated politician」と呼ぶのもこれが由来。
ワインを造るようなぶどうは人が品種改良の末に作り上げたもので、冷蔵技術の無い昔は日持ちが悪かった。
時代によって贅沢品の基準が変わるようになると面白いだろうな。
時代が進むとタバコはむしろ公害扱いになるとか。
あと海外旅行を贅沢品同様に扱えないものか。
戦争中の国には観光旅行に行けないので、当の国では不思議の観光収入が減り、
他の国や国交が無い国では贅沢な旅行ができないので不満が募ると。
面白いやも知れんね
11月の発売日が10月に繰り上げられたというのは本当ですか?
>>781 らしいよ、ってAOE3と時期的にかぶるのか
エディタでシナリオを作ってゲームをはじめたんだけど、そこで科学リーダーの出現
がオフになっていたんだけど、それってエディタでオンにする場所がないんだけど
どうしたらいいんだろう?
現共産がそうなの? 詳しく知らないんだ、ご免よ。
パイプかつ公ぐらいの規模でいいなら、民と同じようにできるだろ。
そちらから接触してこい。
それと与党なんだから現実的な案を考えるように。
どうせおまいらは政権というより、庇護と安定が欲しいのだろうから、
元締めに無理強いさせるんじゃないぞ。
自分達から、「こういう痛みなら都合いい」とか言ってこいよ
>>779 ワインは放っておくとマディラワインになるとか
レス番微妙に間違えたけどまあいいか
綱引きの仕方だけど、元締めの枠内でできる処理を先にして、
できない処理だけ先送りするんだ。
そうすれば舵切るに足る違いが明確になってくるから、方向性として問えばいい。
全部先送りするのは全員損するからお勧めしない。
基本的に、先送りをするのは自勢力を増やしたいが為だろ?
見てる人はちゃんと見てるぞ。
綱引きの過程をちゃんと記録に残して、自分達の平素の活動をアピールするようにしなさい。
きちんと仕事しているところには集まるぞ。
志村!ID!ID!
とりあえず、年金を片付けたいところだな。
無い袖は振れないのだから、基本は「働かざるもの喰うべからず」でいいと思う。
民間は経済、官は軍、国民はBCと捉えてオリジナルデザインを流用するのがいいかな。
還付額や納付額は、その人のリアル+アンリアルの働きに応じて内部調整する。
そういう方向でいってみよう。
繋ぎ直し乙wwwww
796 :
名無しさんの野望:2005/09/13(火) 12:38:09 ID:GT7n6Cnh
年金は縮小すべきだろ。制度自体根本からつくり変えたほうがいい
いや、現体制でプランが動くならエミュでもいいと思うんだ。
「労働」が伴っているのだから、採算は取れるはずだよ。
ただ乗りは縮小するにしても
たとえば、会社負担が一律だったりするだろ。
そういうのを実動ベースに変えていくんだよ。
>795,796
>744
ちょっといい加減にしとけよw
頻繁にID変わるな。
今の所 v5NUF5qo か?
一番性質が悪いのはキチガイだと思わずに釣られる奴だな…
お年寄りだって働きたいんだよ。
働きもしないで同じ還付があるなんて馬鹿げてるぞ
高齢で働いてる人には納付額を減額すべきだし、還付はカットすべきでない。
ちなみに、病弱者や障害者は不自由を身にまとう仕事をしていると解釈するんだ。
蹴りだすのは五体満足でリアル+アンリアルとも仕事をしていない者だけ。
いったい何がそんなに悔しかったんだろう……
だいたいこういう偏執行為は恐怖の裏返しでね、まともに人と話して
「それ違うじゃん」とか「お前キモイ」とか言われるのを極度に怖がっているんだな。
まあそんなトラウマを彼に与えてしまった我々のほうにも非はあるかもねww
恨みとかそんなもんじゃないだろ。きっと真性の精神病さ。
こんな粘着が日本のどこかにいる… 恐ろしいですねえ
ネタのおおいホラー板なんかよりもよほどリアルで怖い。
蹴りだし方にもいろいろあるな。
厳しく取り立てたり、不労収入に応じて納付額を増やしたり・・・
一応、民間の終身保険では採算取れないリターンは確保するんだ。
それで筋が通るから
投資家には厳しいとは思うが、純粋な働きでは到達できない収入があるのだから問題ないだろ。
収めるべき人間がちゃんと収めてくれさえすれば全体の負担と収支は改善するんだよ。
嫌だというなら、明確な対案をもってこい
その代わり、投資家の活動には便宜を図る。
擬似クラン対応もそうだし、非効率なルールも見直すから、
問題が出たならその都度アップすること。
な? 何も言い返せないだろ? ビビッちゃってんだよ、コイツ
それでも自分の中で負けは認めたくないから、とにかくなんか書き続けるしかないんだな。
ま、「真性の精神病」っていやぁそりゃその通りなんだけど、
でも精神病にもそれなりの「理」があってね、その「理」が分かれば
こんなのは特別でもなんでもない、取るに足らんカスであることが自ずと見えてくる。
まあ当分はコイツを肴にマターリ楽しむぐらいの気分でいいんじゃないか。
アク禁の対象にはなんないのかね?
いや、あの・・・
ビビってるとかそういうの全然通用しないよ彼。
彼には我々「その他大勢」のレスが一切見えてないから、
放置すれば自然に消えるから。
反応するヤツは荒らし認定、これお約束。
そうだな、反応したり質問したりするやつが悪いなw
Civ3は自分でプレイするゲームだぞ。忘れてるのかなぁ・・・
>>810 このスレの書き込み量は完全にアウト。近いうちに報告スレが建ちます。自治スレ参照。
>>811 まあ一般論はそうだけど、「放置すれば自然に消える」なら今日のこの状態にはなってないし、
それにコイツ、けっこう他人のレスを楽しみにしてるみたいだよww
こういう自己イメージだけ肥大しちゃってる白痴君はたまには叩いた方がいいこともある。
もちろんやり過ぎはいかんがね……
俺は「(クランの)専用スレ作ってくれたら移行してもいい」と以前から言ってきた。
無視してたのはおまえらだろうがw
おっ、ちょっとはやる気が出てきたのかw
しかしカスの分際で人様に意見すんなよww
お前の意向なんか知ったこっちゃないから。バイバイナー (^-^)/~
それはこちらの台詞だ。
ぶっちゃけおまいらの意向はどうでもいい。
完全フルオートで進んでるから、予定に大きな変更は無いだろう。
>>814 地下鉄とか乗ってるときに、独り言を大声で言う変な奴いるじゃん?
今のお前、まさにそれだぞ。 普通の人間は絶対相手にしないタイプ
815と俺が相手にするのは暇なだけ。
わかったら実社会に戻って仕事するなり学業するなりしとけ。
仮想世界の廃人はスレに一杯いるが、実社会の廃人は必要としてません。
これだけ言っても判らない場合はもうどうしようもないんだろうけど。
完全+フルオートって変だなw
Civ3でいうなら、リターンキーにおもりをのせて継続ターン終了させてるのと同じと思えばいいよ。
>>817 仕事してるぞ。それで余暇にCivプレイしてる。
何か問題あるのか?
>リターンキーにおもりをのせて継続ターン終了させてるのと同じ
はいはいわろすわろす
通報楽しみにネ☆
クランにまともな会話ができたところに驚いてる
通報しても無駄だよ、各プレーヤーの意思でそうやってるんだから・・・
それを妨げる法律は無いよ
無駄ってお前が決め付けんなよwwwww
確実にアク禁だよ
何でそう決め付けるかなぁ・・・
アク禁が適当ならとっくにそうなってておかしくない筈だろ。
何の話だっけ? そう、年金だよ。
期限内にそれだけレールを引くことができれば、有権者的にはOKだろう。
>824
>813を読もうね
>>821 でしょ。コイツはね、できないんじゃなくて怖がってるだけ。
まあみんなで生暖かく見守ってあげましょうね。
順番は、1〒、2内外の即時立法、3年金で、
このくらいで期限きちゃうから、無理なスケジュールを組んじゃ駄目だぞ。
このキチガイ、クランって言うの?
831 :
名無しさんの野望:2005/09/13(火) 14:45:55 ID:vo187vx0
へぇ〜civ4ってそんなシステムなんだぁ。
法律と2ch運営上のルールが同じと思ってるんですね。
公共の場から「おれはほうりついはんしてないぞ!!」と喚きながら摘み出される浮浪者みたい・・・
>>819 お前実社会にいながらそれってかなりやばいぞ。
ネットだからしっぺ返しも少ないが、そのうち引越しおばさんになったらどうするんだ?
悪いことは言わんから真面目に病院行っとけ。
>>819の人は例のキチガイではないのでは?
…なんか訳分からんようになってきた。
初期設定に疑問があれば早めにアップするんだ。
人事はいちいち聞くな、好きにしろ。
あとはおまいらにプレイしてもらうぞ。
>834
ブルース・リー曰く
鉄が1つもなくて、土下座外交で中世になったら、これまた硝石も石炭もなかった
そしたら、クランという愚痴の1つも言いたくなるんだよ
(・∀・)
とりあえず削除依頼してきてくれんか。
どうでもいいよ、すぐ次スレだし。
構っている奴も自演荒らしでしょ。
放置してても、ちっともおさまらないんだもの。
1,2レスじゃ見分けがつかないこともあるし、おまけにころころID変えるし。
終わるまで放置できてない奴も同罪ですよ?そしてこうやって荒らしについて議論してるだけでも同罪
荒らしに構う奴も荒らしですから。
さて、Civ3やろうぜ
とりあえず4では日本の指導者の顔グラをなんとかしてもらいたい
でも日本の指導者は徳川家康ってのは無難だよな
不満もあるけど、他に良いのが無い
>>829(続き)
1と3の解決に必要な部品を構造改革と位置付け、有機的にルールを設定していくんだ。
税金は最後の最後だよ、まず自分で切れる肉を示してもらう。
部品が揃ってくれば1と3の内容も徐々に良くなるぞ。
色物立法はとりあえず切ってしまってもいい、収支が改善したらどうにでも決められるから。
確かに。
ヘタに天皇とかは使えないしなぁ
信長は?秀吉は?
・・・どうも戦国時代から抜け出せないなぁ。
うええ・・・813見る限り例の人ってCIVプレイヤーだったったんだね
伊藤博文なんかいいと思うけど、ファビョる人が出そうだなぁ
ここで日本の指導者「小泉」で
外国の雑誌に載っていたのは、クールな外見らしい。
あまり期待してないけど。
ゲームに登場する18文明のうち、選択可能な指導者が2人いるのは
8文明とのこと、日本には2人いないかな。
まあ、家康と性格がかぶらないところで聖徳太子とかかね?
お札になってたぐらいだからOKだろう。
>>845(続き)
1はほとんど決まっているわけだが、3も見据えて解決に使えるルールを
埋め込んでおくことくらいはできるだろう。
どちらもお金に関することに重点があるから相性は悪くない。
一石二鳥を狙ってやってみてほしい。
アメリカ人は、天皇だろうがなんだろうがお構いなしで使うからなあ。
その場合、まあ発禁にはならんだろうけど、CFは苦労しそうだぜ。
天皇は良くてもヒトラーはタブーなんだろうな
うはっ、おkwwww
収支面の懸案をほとんど解決した後、憲法弄るときはもう一度聞いたらいいよ。
連立も限界だろう
>うはっ、おkwwww
なにこの若者の流行に乗ろうとして痛々しい姿を晒してるおじさん。
VIPクオリティを出そうと必死ですね
ま、このくらいの落書きはしておかないとね。
本当に忙しいのは給料もらってる連中だし、俺は知らない。
期限短いのに憲法入れると話がぶれるんだよ。
〒で取ったのだから、キチンと仕事をこなせ。
宿題が思いのほか早く片付いたら、そういう話をしてもいいが
山積みのまま見栄えのいいことしようといってもそうは問屋が卸さない。
そういうのは趣味でやれ。おまいらプロじゃないのか
正解は「うはwwwおkwwwww」だと思うんだけど。
うはっ、なんてアリエナーイ?
ま、あまり使わない方言なのは確かだな。
ま、あまり使わない方言なのは確かだな。
ま、あまり使わない方言なのは確かだな。
ま、あまり使わない方言なのは確かだな。
負け宣言ですか。お疲れ様。
ちょwwwwおまwwww『方言』てwwwww
テラワロスwwwwww
自が推進派なのは知っている。
だけど、それが争点じゃなかったろ。
処理するパイプが事実上一本しかないのだから、順番が大切だといってるんだよ。
ここはいつからサナトリウムになったんですか?
だっておまい、自公としては間に適当な話をはさんでダラダラ議論してるのが一番美味しいわけだよ。
でも、そういうのを許してたらコストが掛かって仕方ないだろう?
見てる側も注意しなければならない、ということだな。
実はここ、アーカム療養所
さすがにこう何スレも続くと我慢にも限界が来るよな。
アク禁依頼してきてよ
要塞はどう立てた方がいい?
1マスの地峡の上に立てた方が良いか、
その隣に立てて通過する敵を砲撃ユニットで削っていくか。
オタクはすぐむきになる
ここはCiv板ですよ
>>871 2chにはアク禁依頼はないよ
度が過ぎたり、何度も削除食らったりするとされることがあるってだけ
ホントに嫌なら根気よく削除依頼するしかないな
Civ4延期か・・・
党首の顔のスクショってどこかで見れます?
ああ、衆院選挙のポスターは見せなくてもいいからね、念のため。
アク禁って言葉だすとID変えまくってワロタ
>>874 スレを1つ提供してくれたようなので移動してみるよ。
迷惑してた人はごめんな
この間、次スレが立ったばっかりだと思ってたら、もう900近くかよ。
早すぎw
>881
みずほ君はファーストキスのシーンでつか?
>>587 確かに依頼でのアク禁はないが運営者の判断でアク禁される事はある。そのために荒らし報告スレが存在する
そろそろスレタイの季節ですね
このスレのカキコが止まっている件について
蛮族の侵入による暗黒時代に突入
閣下!Civ3スレの近くで蛮族による大規模な決起がありましたぞ!
今こそ、ババイェッツを合唱する時が来たようだな
シュメール+小麦付氾濫源スタート+建築でいきなり科学リーダー→ピラミッド
…の強さは異常。
たいていは息つく暇もないほどのマジ倍々ゲームで都市建設できる。
ただ問題は、小麦付き氾濫源がちょっとすごすぎて、
1000BCぐらいには人口12に達してしまうことかな。
贅沢品3つぐらいは無いと厳しすぎる。
で、その異常な繁殖力と生産力を武器にしてあらゆる七不思議を独占。
バビロニアが必死こいて作ってた七不思議を横取りしたら宣戦布告してきやがったwwww
もちろん、ライフル兵に対して現代機甲だから無敵すぎるんだけどな。
最近レスの半分くらいが意味不明だから読むのもめんどい。
運営で対処してくれないならCiv4出る前にどっかに避難した方がいいんじゃね?
最近?w
だいじょぶだいじょぶ。書くほうはもっとめんどいことやってんだから。
いちいち泣いたり怒ったりするのは時間の無駄だし荒らしの望むところ。
たかが便所の落書きなんだから、バカは笑ってやり過ごしましょう。
科学リーダーって本当に出るの?
ルールデフォで10回くらいやってるが、一度も見たことがないんだが。
軍事リーダーなら一回で12体ぐらい出したこともあるのに。
コンクエスト無いと。
科学リーダー有りにしてるか?
進歩は世界に先駆けて発見しているか?
無印では改造できませんか?
>>897 やはりCOMの進歩についていけないのが問題か・・
科学はだいたい近代後期に追い抜く感じだし。
次は科学志向使ってみるか
Civ3で世界制覇Vol62〜ババイェツが聞こえる〜
もう、これでしょ。誰のスレタイを使うかなんて次元を超えた雄大な真・善・美の頌歌。
一応書いとくと、『ババイェツ』については
>>486を見てくれ。
今回はまあババイェツィを使ったスレタイで決まりかな。英語か日本語か悩むくらいだ。
勝手に決めるなよ。
('A`)んーんーんーーーんーーーー・・・
1番目?
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピングーニー イェッツイェッツワミナー
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーコエリツクゼー…
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツワミ-ナー
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
(・∀・)ウーツペレーシャカラジェーズ トゥナトゥータジュ トゥサメーヘェ マコーサ イェーツ ヘーッ(゜∀゜)!!!
(・∀・)カマラストゥワヴェワソメーハラレ ウトゥプセー ウシィトゥーティ カティーカナジャルブラキーニ ウツォ-コエ ネウーレェ メレーレレレ!(゜∀゜)メー!!!
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツ ワミ-ナー('A`)バ--バ--イェ-ッツ…
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツワミ-ナー('A`)エ--ウ--リ--エ--ウ--…
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
('A`)うーーうーーうーーうーー♪
(’∀’)あーーあーーあーーあーー♪
(’∀’)ンーファーメーワーコー ンーフィーケーウジャガードー
(’∀’)リーファーリケドゥーディ カニターマ-ビーフーディカ…
2番目?
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツ ワミ-ナー
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツワミ-ナー
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
(・∀・)ウーツペレーチャカラチェーズ トゥナトゥータジュ トゥサメーヘェ マコーサ イェーツ ヘーエ!
(・∀・)カマラストゥワヴェワソメーハラレ ウトゥプセー ウシィトゥーティ カティーカナジュルブラカーニ ウツォ-コエ ネウーレェ シィモーブレヘェエレー…
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエー… ギィナラコ エリツクースフェー…
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエー… ギィナラコ エリツクースフェー…
中毒性タカス・・・
ババエツいいですね
漢字にすると婆悦だな。
細木数子とかデヴィ夫人みたいなのが悦んでるイメージ。
質問です。
手動で灌漑するのが面倒なのですが、
道路を作る時みたいに自動で灌漑させることはできますか?
俺も次期スレタイはBaba Yetuがらみがイイな。
という訳で900に一票。
つーか、同じ様なスレタイ案をだそうとして先を越されたYO Amina!
>>910 いい加減わざとそういうことをするのはやめとけよ
Civ3で世界制覇Vol62〜('A`)うーーうーーうーーうーー♪〜
Civ3で世界制覇Vol62〜更なるCiv、BabaYetu♪〜
Civ3で世界制覇Vol62〜BabaYetuマジック
そろそろスレタイにテオドラたんを出そうよ。
Civ3で世界制覇Vol62〜テオドラたんと宮殿でマターリ〜
ていうかCiv4は別スレだろ
Civ3で世界制覇Vol62〜テオドラたんを囲い込み〜
質問です。
日本でプレイしているのですが、中国が領海近くに戦艦を五隻派遣してきました。
どうしたら良いですか?
放置してたから拾いに来たんだな。中国の目的ははっきりしてるだろ。
彼らは石油が一滴でも多く欲しいのだから。
ただ、境目付近にあるのが問題で、こちらの利権が消えてしまうのは避けたいところだな。
米軍さんにも釘をさしたのだけど、地元にちゃんと相応の石油(開発)利権が落ちるなら
所持自体は譲歩してもいいと思う。その辺、交渉してみたら。
あまり我侭言うようなら、1つ階層をあげて国連に苦情をいうんだ。
最悪軍事衝突が起きても正当性が無くてはいけないからな。
それまでは、ちょっかいだされても無視するんだ。
いや、ダイレクトに質問されたからさw
答えは一つ。
「余の土地から分隊を撤退させるか、それとも戦争を望むのか!」
>>924 てめーなに仕切ってんだよ?
時事ネタからめたジョークにジョークで返して悪いのかよw
>925
誰ですか?
?
行くって変な言い方だな。
俺はここの住人でもあるんだが
930 :
名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:25:47 ID:14I609FY
>>923 クラン専用スレが宣戦布告をしてきましたぞ!
Civ3で世界制覇Vol.61 〜1.5倍働かされる民主主義〜
Civ3で世界制覇Vol.61 〜大勝利!世界の3分の2を制しました〜
Civ3で世界制覇Vol.61.1a 〜Warld War〜
62だ
ミスった
936 :
名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:46:09 ID:mZx7OeW9
つっこんだら負けだと思ってる
civ4期待スレもたてて↓
そんなこと俺に言われても・・・
つべこべ言うな!
Civ3で世界制覇Vol.62〜核大好きCIVスキー〜
Civ3で国際連合Vol.62〜Civ4を待つ日々〜
ところでCiv4の公式とか情報とかってなにかでてるの?
civ3は総合スレでやってもらうことにして
タイトルをciv4にしろよ。
>>943 毎回毎回スレタイでグダグダやる事をciv4にまで引きずることはないだろ
945 :
名無しさんの野望:2005/09/14(水) 21:57:16 ID:/XnaJMc8
Civ3で世界制覇Vol.62〜岩隈氏ね〜
Civ3で世界制覇Vol.62〜坂田晴美じゃん〜
平時から宣戦布告をしたんだけど、後で他の国に貴国は以前どこどこと約束を破って、
宣戦をしたとかいわれたんだけど、どういう状態なら宣戦しても大丈夫なのだろうか?
次スレのテンプレにはか・な・ら・ずこれを加えてくれよ。犠牲者を増やさないために。
http://www.civanon.org Civilization Anonymous:Civ中毒を克服するためのセラピーサイト(公式)
交易?20ターン和平中?
お、
>>950は俺かよ!
実は
>>900も俺なんだ。スレタイ狙ってたみたいでアレだな。
少し待ってみるから「Baba yetu」絡みでタイトルもう何本か候補無いかい?
実を言うと俺、「歌う摂政」でもあるという……。
新スレ立ったらすぐに祝いの替え歌載せようとしてタイミング見に来てたんだ。
>>952 Civ3で世界制覇Vol62〜(’∀’)バーバー イェッツイェッツ(・∀・)〜
>>952 >>900を少しもじって(ラヴクラフト風に)
Civ3で世界制覇Vol.62〜ババイェッツの呼び声〜
とか?
Civ3で世界制覇Vol.62〜耳をすませばババイェッツ〜
Civ3で世界制覇Vol.62〜近くの森でババイェッツを収穫しました〜
Civ3で世界制覇Vol.62〜ババイェッツが枯渇しました〜
再度のカキコだが、俺も900を支持する。
シンプルさがイイ(・∀・)
900=950=「歌う摂政」よ!どうか、900で新スレを立ててくれ!!
全力で支持するぞ!!!
960 :
名無しさんの野望:2005/09/14(水) 23:23:41 ID:knZ0AmI9
>>960 気取ってるか?俺はそうは思えないが・・・
まぁ、感性は人それぞれだが、俺は900支持だ。
気を悪くせんでくれ。
頼む頼む。荒らしたくはないが、ただただ俺の希望は・・・900だ。
まぁなんでもよかと。
構ってる馬鹿が大量にいるからアク禁はおろか削除依頼もだめだな
Civ3で世界制覇Vol.62〜ババ隈氏ね〜
966 :
950:2005/09/15(木) 00:21:07 ID:wduvuwkZ
Civ3で世界制覇Vol.62〜うはっ、おkwwww
969 :
名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:54:20 ID:pm9OLNzs
Civ3で世界制覇Vol.62〜大七不思議 小泉劇場
971 :
名無しさんの野望:2005/09/15(木) 04:44:05 ID:8nF2Cjea
>>10の1番の三人乗り戦車ってなんて読めばいいんだろ。
チャリオット
まぁ普通に考えればそうだよね、よしそれでいこう。
リチャード・チャリオット
976 :
名無しさんの野望:2005/09/15(木) 09:33:10 ID:dYqhPAZp
自分でやれ
979 :
978:2005/09/15(木) 15:12:30 ID:b4DKGix8
使ってみた。これいいぞ!!
技術の交換にすごく便利だ。
これで多国プレイがさらに便利になる。
ただ、表示されるのがターンの頭だけなのが残念だ。
980 :
名無しさんの野望:2005/09/15(木) 15:54:06 ID:Qwqc5BXL
・すべての誤りには三つの段階がある。
第一は、誤りが生まれる段階。
第二は、それを誤りと認めようとしない段階。
第三は、もはや取り消そうにも取り消せない段階。 ←←今ココらしい
(byグリルパルツァー)
そんなに酷い出来なのか?4
stack-styleの情報を読むと面白そうだが、スクリーンショットで見ると微妙な見た目。