Civ3で世界制覇Vol56〜エピソード3 シドの復讐〜

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1名無しさんの野望
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  ttp://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  ttp://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  ttp://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 ttp://www.civ3.com/
制作 ttp://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 ttp://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics ttp://www.civfanatics.com/
Apolyton CS ttp://apolyton.net/civ3/

過去ログ ttp://civ.lazy8.info/

Civ3で世界制覇Vol.54 〜戦士で戦車を倒したよ〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115848560/

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part6
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106320812/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい
2名無しさんの野望:2005/06/15(水) 05:07:04 ID:IR1S60Qh
■マルチ、Double Your Pleasureなど

Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!2
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117077600/

PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#c3cをご利用ください。
IRCの導入はttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/をご覧ください
一人でも多くのマルチ参加を待っています。

本家 DyP配布
ttp://civ3.bernskov.com/
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など)
ttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットと「サイエンス&マジック」の配布)
ttp://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど)
ttp://mk.zansu.com/civ3/index.php
廃人の隙間風 (あぷろだなど)
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/
物置(civ3mod「Coldwarシナリオ」配布)
ttp://ikaruga.minidns.net/
風の谷(c3c三国志シナリオ配布)
ttp://ikebukuro.cool.ne.jp/shinji60/
CivilizationV自作シナリオ置き場(米本土決戦シナリオ配布)
ttp://www.geocities.jp/civ3_hondokessen/index.html
虚構僭主 リプレイあり
ttp://www.realintegrity.net/~tyrant/

PTWリプレイ ttp://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
Civ3 PTW板 ttp://jbbs.shitaraba.com/game/4715/

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3名無しさんの野望:2005/06/15(水) 05:07:15 ID:IR1S60Qh
Vol1   ttp://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol.2 〜国連vsオレ〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol.3 〜日はまた昇る〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol.4 〜24時間、戦えますか。〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol.5 〜巻き込まれて百年戦争〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol.6 〜奈良の大仏が世界制覇〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol.7 〜それも今すぐに!〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol.8 〜睡眠時間が枯渇しました〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol.9 〜気が付けばNEW京都〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/ (html化待ち)
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/ (html化待ち)
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/ (html化待ち)
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/ (html化待ち)
Vol.13 〜朕は国家なり〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/ (html化待ち)
Vol.14 〜オレも核開発〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040833050/ (html化待ち)
Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046280700/ (html化待ち)
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049630882/ (html化待ち)
Vol.17 〜石タン ハァハァ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/ (html化待ち)
Vol.18 〜普通選挙で侵略戦争〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/ (html化待ち)
Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/ (html化待ち)
Vol20 〜仁義は枯渇しました〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/ (html化待ち)
4名無しさんの野望:2005/06/15(水) 05:07:22 ID:IR1S60Qh
Vol21 〜鉄道使って無限旅行〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063898674/ (html化待ち)
Vol22 〜核と共に去りぬ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067233115/ (html化待ち)
Vol23 〜眠気もConquest〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069303953/ (html化待ち)
Vol.24 〜会社に放逐されますた〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070536962/ (html化待ち)
Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071645532/ (html化待ち)
Vol.26 〜ゆく都市くる都市〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072621606/ (html化待ち)
Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.29 〜Civ民暁を覚えず〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079520608/ (html化待ち)
Vol.30 〜C3Cパッチまだぁ?〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081226857/ (html化待ち)
Vol.31 〜夫婦間で核戦争〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1082273856/ (html化待ち)
Vol.32 〜新パッチで黄金期〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/ (html化待ち)
Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1085135862/ (html化待ち)
Vol.34 〜アレクを発見しましたぞ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1087103863/ (html化待ち)
Vol.35 〜麦茶片手に世界征服〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089043783/ (html化待ち)
Vol.36 〜アテネ五輪を緊急生産〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091187105/ (html化待ち)
Vol.37 〜アテネを陥せ侍達〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093259878/ (html化待ち)
Vol.38 〜スレタイ100年戦争〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094879571/ (html化待ち)
Vol.39 〜エカテリーナがズバリ言うわよ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096471458/ (html化待ち)
Vol.40 〜戦車に乗ってブドウ狩り〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097263035/ (html化待ち)
5名無しさんの野望:2005/06/15(水) 05:07:29 ID:IR1S60Qh
Vol.41 〜住人は現状に満足です〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098367557/ (html化待ち)
Vol.42 〜父、変換(かえ)る〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1099241496/ (html化待ち)
Vol.43 〜そこに鉄があるから〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100186439/ (html化待ち)
Vol.44 〜civが放逐されましたぞ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101367188/ (html化待ち)
Vol.45 〜クリスマスなど放っておけ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102522812/ (html化待ち)
Vol.46 〜A HAPPY NEW GAME〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104067896/ (html化待ち)
Vol.47 〜廃人式が行われています〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106046415/ (html化待ち)
Vol.48 〜愛のレシピはICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107427240/ (html化待ち)
Vol.49 〜桃の節句にブドウ狩り〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108915361/ (html化待ち)
Vol.50 〜突撃!隣の戦略資源〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110553918/ (html化待ち)
Vol.51 〜Civ脳の恐怖〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111727514/ (html化待ち)
Vol.52 〜Civとはどんなものかしら〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112716941/ (html化待ち)
Vol.53 〜フレッツICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1114317553/ (html化待ち)
Vol.54 〜戦士で戦車を倒したよ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115848560/
6名無しさんの野望:2005/06/15(水) 05:07:48 ID:IR1S60Qh
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。本体とC3Cを買っとけばOK。

★以下のQ&Aはスレ内に於いて質問禁止

Q 私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
A Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
  納得出来ない方は、この本をどうぞ。http://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html

Q AI強い!インチキしてるぞ!
A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。

Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
A 戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。

Q なぜ質問禁止なの?
A これまでに上記の質問で、数多の同志が犠牲になったから。
7名無しさんの野望:2005/06/15(水) 05:08:14 ID:YH4jqbNI
たかがスレタイで立て直しwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
8名無しさんの野望:2005/06/15(水) 06:45:45 ID:67WbghAs
Civ3で世界制覇Vol.56〜隣人が俺のアナルを狙ってま〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118775426/

↑が早いので向こうが正当
こちらは削除汁
9名無しさんの野望:2005/06/15(水) 07:03:45 ID:K6txIF65
civに関係のあるこっちのスレタイ方を支持する。
向こうを削除しろ。
10名無しさんの野望:2005/06/15(水) 07:04:15 ID:iu0IV+xv
こっちにしようぜ
11名無しさんの野望:2005/06/15(水) 07:15:24 ID:O2uSSZ9P
>A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。
ソースは?
とりあえずciv1の皇帝では敵ユニットに補正がかかってて数字以上に強かったんだが。
12名無しさんの野望:2005/06/15(水) 07:20:12 ID:+ecOrTLp
本スレはこっちでOK?
13名無しさんの野望:2005/06/15(水) 07:42:28 ID:/ZlW7pXc
NG
14名無しさんの野望:2005/06/15(水) 07:43:52 ID:ZDdPuiIo
>>12
人が集まってきたスレを使えばいいべ
しばらく様子見るのが吉
15名無しさんの野望:2005/06/15(水) 07:45:18 ID:62eO8KGR
>>11
エディタで(11,10,1)のユニットを作ってから
平地に並べて、天帝かシドレベルで始めて攻撃してみると
大体のデータはとれると思われ

>>12
漏れはこっちだな
16名無しさんの野望:2005/06/15(水) 07:45:27 ID:JnYjWmDt
本スレはこっちでいいでしょ。
いくらルールに則っているといえ、あんな酷いタイトルのスレを使いたくない。
ageておきますよ!!
17名無しさんの野望:2005/06/15(水) 07:47:54 ID:/ZlW7pXc
ルールを守れよ、馬鹿が
こういう事実を作ると、次からもずっとこうなるだけだぞ
スレタイが気に入らないから、俺が立て直す、ってのが沸く
18名無しさんの野望:2005/06/15(水) 07:55:58 ID:+aoozQgX
>>17
今までにも何度かああいうアホなスレタイで立ったけど
その都度放棄されています
19名無しさんの野望:2005/06/15(水) 07:58:11 ID:62eO8KGR
まあ粘着が構ってもらえるのは
新スレの時だけだからなw
20名無しさんの野望:2005/06/15(水) 08:02:49 ID:LBhCJ9SC
スレタイなんてどうでもいいんだけど、こっちのがひと集まりそうだから
こっちをお気に入りに登録しておく(´・ω・`)
21名無しさんの野望:2005/06/15(水) 08:10:12 ID:O2uSSZ9P
>>15
誰かやったのかそれ?
22名無しさんの野望:2005/06/15(水) 08:12:25 ID:3C8cm6V5
まあ何だ、つけていいスレタイとつけちゃいかんスレタイがあるって事だ。
23名無しさんの野望:2005/06/15(水) 08:25:55 ID:62eO8KGR
>>21
やった上で無いと結論が出てるよ
あとの検証は藻前でやりたまへ
24名無しさんの野望:2005/06/15(水) 08:26:46 ID:O2uSSZ9P
>>23
ソース
25名無しさんの野望:2005/06/15(水) 08:35:51 ID:HCWvDAoz
少しは自分の脳味噌も使え
26名無しさんの野望:2005/06/15(水) 08:39:39 ID:6WHr55Cl
見比べると面白いな。住人にとっちゃいい迷惑なんだろうけど。
27名無しさんの野望:2005/06/15(水) 09:10:37 ID:l3OlnPqw
皆さあ、条約を締結した年って自分でメモしてチェックしてんのかな?

例えば敵国に対して宣戦布告をするじゃん。で、軍事同盟を第三国と結ぶのはいいけど、
そうなると敵国と20ターン以内に和平するとこっちの信用が下がってしまう。

そういった条約の残りターン数って外交画面のどっかとかにでてる?説明書とかwikiその他にもそのことは
見当たらないし、オレはいっつも自分で紙に条約締結した年号を書いてプレイしてたんだけど、
こういうアナログな確認方法しかないもんだろうか。

ちなみにやってるのは無印civ。
28名無しさんの野望:2005/06/15(水) 09:17:07 ID:1qVyGnJ+
外交画面の詳細タブに残りターンが書いてあるはず
29名無しさんの野望:2005/06/15(水) 09:24:17 ID:wPSYs6Fa
無印じゃ詳細タブはないだろう

交渉中に「アクティヴ」を押せ
3027:2005/06/15(水) 09:34:34 ID:l3OlnPqw
うお、そこに書いてあったのか…
全然気付かなかった、ありがとう
31岩隈氏ね:2005/06/15(水) 09:42:16 ID:fzq9d0C0
>>1
乙です
32名無しさんの野望:2005/06/15(水) 09:42:59 ID:+S3mgVBf
こっちが本スレか
33名無しさんの野望:2005/06/15(水) 10:01:34 ID:LBhCJ9SC
軍事力でCOMから技術奪うのってどうやったらいいんでしょう?(´・ω・`)
インカ滅亡寸前(あと2都市)になったのですが、
俺「技術くれたら和平するよ」インカ「いや、俺はまだ戦える」
俺「職業軍人くれよ、和平するぞ」インカ「うるせー、乞食に病気をうつされたほうがマシ」
俺「ロシアも宣戦したし、技術くれたら(ry」インカ「乞食に(ry」
('A`)<荒れ狂うロシアが(ry
34名無しさんの野望:2005/06/15(水) 10:12:37 ID:TOyyy84n
>>33
どれだけ勝ってもせいぜい1000〜1500G分の
カネか技術を貰えるぐらいしか分捕れない希ガス

職業軍人のコストが64だから*10の技術レート
普通マップなら*2.4でぃすか 1400Gぐらいの価値あるから
相当勝ちこんでも難しいんじゃないかなあ
35名無しさんの野望:2005/06/15(水) 10:17:14 ID:8rCPBkZe
おれはこっち派につく。
36名無しさんの野望:2005/06/15(水) 10:22:51 ID:rSjI/sDR
あっちはタイトルが下品すぎるだろ
CIVと全然関係ないし
37名無しさんの野望:2005/06/15(水) 10:34:03 ID:s9qukv5t
>>33
都市ぶんどらずに、周りをユニットで取り囲んだ状態で和平してみ
38名無しさんの野望:2005/06/15(水) 10:43:31 ID:bSmzS3ab
あっちはただの嫌がらせと判断。
俺はこっちが本スレと認む。
39名無しさんの野望:2005/06/15(水) 10:43:42 ID:hrqOQTjN
自由を愛するciv民がクソスレを放逐し、我がスレに帰属を誓いました!!
40名無しさんの野望:2005/06/15(水) 10:48:00 ID:in6SDw6o
>>17
公序良俗に反するもの、下品なものは利用者への嫌がらせとしか思えない。
41名無しさんの野望:2005/06/15(水) 10:58:07 ID:+S3mgVBf
多分33は軍事ユニットがめちゃくちゃ少ないから
弱小国でも足元見られてる可能性があるな。
>>33
というわけで、軍事ユニットをもう少し造ったほうがいいよ
戦争じゃなくても戦いは数だよ。
42名無しさんの野望:2005/06/15(水) 11:34:23 ID:y7IL/elO
よしよし
これでスレタイが気に入らない時は乱立出切るという前例が出来たわけだ


ククク
43名無しさんの野望:2005/06/15(水) 11:43:31 ID:Qk8y36gA
戦争は数だよ。兄貴
44名無しさんの野望:2005/06/15(水) 11:59:15 ID:o29k5wXF
中国なんか兵器はへぼいのに数だけは多いから、
アメリカに次ぐ軍事大国扱いされてるもんな
まさに数の論理だな
45名無しさんの野望:2005/06/15(水) 12:05:59 ID:egWPb/dv
>>42
「また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい 」
スレ立て決定権とは950のスレタイで決定でなく950がスレ建てする権利でないの?
そういうことなら950が建てたわけでないし、
建てられないので任せると委任されてないしあのスレの正当性はない。
950のスレタイが採用だとしても公序良俗に反する、
また揉め事の原因になるようなものは認められないでしょ。
46名無しさんの野望:2005/06/15(水) 12:07:12 ID:e2ncvqTN
警察軍事大国って何よ?
47名無しさんの野望:2005/06/15(水) 12:07:36 ID:REXJslqT
950は、自分がだしたスレタイ案は採用できないようにしたらいいんじゃね?
48名無しさんの野望:2005/06/15(水) 12:08:44 ID:3FdYCnNn
きょうからあなたの市は「アナル市」になりましたって
いくら命名権のある役所が通達しても住民の猛反発で絶対通らないだろ?
49名無しさんの野望:2005/06/15(水) 12:17:21 ID:JZL64+r/
しかし、2ch程度の仕組みで数とかいってるやつはキモ稲
50名無しさんの野望:2005/06/15(水) 12:46:59 ID:hrqOQTjN
>>33
乞食ワロスw
CIVの科白って形容詞が多くて良いよな。
「異臭を撒き散らしている」とか。
国内メーカーには真似できないぜ。
51名無しさんの野望:2005/06/15(水) 13:04:32 ID:fouh7BLP
>>50
ごめん、その台詞のどれが形容詞?
52名無しさんの野望:2005/06/15(水) 13:41:38 ID:z/Qh5/yz
「名詞+動詞」だが全体で形容詞句を構成している、とイメージ的に思い込めなくもないかもしれぬ
53名無しさんの野望:2005/06/15(水) 13:49:25 ID:8rCPBkZe
形容詞というより比喩表現なんじゃね?
54名無しさんの野望:2005/06/15(水) 14:15:26 ID:hrqOQTjN
>>52
そういうこと。
「貴国の軍隊が領土を侵犯している」程度で良いのに、
色んな修飾表現を付けてくるんだよな。
55名無しさんの野望:2005/06/15(水) 14:27:32 ID:Qk8y36gA
ドズル中将
56名無しさんの野望:2005/06/15(水) 15:00:57 ID:+khy7IOB
こっちが気に入ったから、こっちに住むか。
57名無しさんの野望:2005/06/15(水) 15:07:34 ID:PVybbDHS
講和で欲しいものを奪うつもりで締め上げていたら油断した隙に同盟国が先に最後の都市を侵略してしまうってこともあるんだろうな。
58名無しさんの野望:2005/06/15(水) 15:28:58 ID:JzILzSzE
その都市を自分のユニットで包囲すれば無問題。
59名無しさんの野望:2005/06/15(水) 15:44:05 ID:azY5kobD
テンプレに

>>950以下>>9X0番はスレ立て宣言を行って下さい
と書き加えるだけで、今回のケースは避けられるな
60名無しさんの野望:2005/06/15(水) 17:27:08 ID:1Pdz7OE7
士官学校を作ったけど軍隊の作り方がわからんです・・・・
どこを操作するとできるのやら・・・・orz
61名無しさんの野望:2005/06/15(水) 17:32:43 ID:9+s5D7Mt
>>60
士官学校のある都市で軍隊を生産。
リストに出ない場合は軍隊の上限に引っかかってる(たしか都市4つごとに軍隊1つ)
62名無しさんの野望:2005/06/15(水) 17:35:02 ID:1Pdz7OE7
>>61
生産だったのね・・・orz
戦時に使えると思って急造しようと思ったら・・・orz
30ターンも待てねぇyo
63名無しさんの野望:2005/06/15(水) 17:53:06 ID:6fGhJ6yy
>都市の境界は2つの点でCiv3と異なっている。
>まず、Civ3では新都市の周囲9スクエアが最低限の国境として保証されていたが、Civ4ではそうではない
>Civ4では、周囲のスクエアすべてを他文明に包囲された都市が存在しうる。
嫌過ぎる状況だぜ

現在のところ、Civ4の最低必要環境は:

Pentium III 1GHz
メインメモリ 256MB
ハードウェアT&Lをサポートするビデオカード
だ。推奨環境はまだ定められていないが、おそらく

Pentium IV 以上
メインメモリ512MB
Radeon 9800クラスのグラフィックカード
程度になるだろう。
3Dなだけあってやはり重そうですな
64名無しさんの野望:2005/06/15(水) 17:57:37 ID:EhaB0Vy6
ペンVぐらいでサクサク動くよ
ペンWユーザーよりペンVユーザーのほうが圧倒的に多いわけだし
65名無しさんの野望:2005/06/15(水) 17:57:49 ID:HCWvDAoz
civ3でもそれくらいできるぜ。

□□☆□□
□□□□□
☆□★□☆  ☆ 自都市
□□□□□  ★ 他都市
□□☆□□  

こうして文化圏で浸食すれば大丈夫だ(ノ゚∀゚)ノ
……今度嫌がらせでやってみよう。あっというまに転向しそう。
66名無しさんの野望:2005/06/15(水) 18:14:41 ID:IGkgZBH1
最近、都市にいる槍兵とかのアップグレードができないんだけど、
もちろん、鉄とか硝石もちゃんと、あるのに・・
なんでですか?
67名無しさんの野望:2005/06/15(水) 18:20:06 ID:lr8jt9jI
金と兵舎は?
68名無しさんの野望:2005/06/15(水) 18:21:49 ID:IGkgZBH1
兵舎ないと無理だったのか〜。
>>67
原因解決できました!ありがと〜
69名無しさんの野望:2005/06/15(水) 18:55:23 ID:4FrCyts6
Vol53でQ&Aを作った俺が来ましたよ。

いろいろ新テンプレを作りますがいかがいたしましょう?
過去スレ↓
http://log.lazy8.info/civi/#1
70名無しさんの野望:2005/06/15(水) 18:59:49 ID:4ZnsM+Ne
メイン画面右下の枠内について

「ローマ 民主主義(1.8.1)」

この政治体制の隣の数字はどんな意味があるんでしょうか?
あと同じ枠内に近代になったあたりから
太陽のようなマークがつきました。
これは何ですか?
どなたかご教授ください。
71名無しさんの野望:2005/06/15(水) 19:27:43 ID:HCWvDAoz
俺も長いこと気づかなかったが、ある日合計が常に10になることに気づいて分かった。
娯楽や科学の配分。
太陽マークは温暖化の影響を示している。
72名無しさんの野望:2005/06/15(水) 19:38:13 ID:LBhCJ9SC
>>37 >>41
なるほど、包囲してからのが効果的なんですね。(`・ω・´)
ユニットも増やしておきます。ありがとうございます。

少なくとも今インカが持ってる技術くらいは巻き上げないと
今後の競争に勝てない(´・ω・`)
この状態でインカに技術開発を任せて発見したものをそのつど召し上げってのは
無理でしょうか?かなりの都市奪ってしまったから開発遅いかな。
73名無しさんの野望:2005/06/15(水) 19:42:43 ID:JstPNCuw
核戦争が起きると凄い色になるよな>太陽
74名無しさんの野望:2005/06/15(水) 19:55:15 ID:b/viScI3
>>72
せっかくだからどこかの鯖にセーブデータうpしてよ
75名無しさんの野望:2005/06/15(水) 21:05:09 ID:LBhCJ9SC
うpしてみたよ(・∀・)
ttp://read.kir.jp/file/read8322.zip
ブレヌスの支配するケルトAD1450ってのが入っています。
76名無しさんの野望:2005/06/15(水) 21:36:19 ID:ASjS8Ssq
セーブデータうpっておもしろそうだな
いろいろ遊び方がありそう
77名無しさんの野望:2005/06/15(水) 21:39:52 ID:MEJ0Nl8h



          /           ヽ`' 、
        /   /ヽi,',. ', ヽ.      ヽ ヽ  _
        ,'   i ,' '"´ ヽ.l\ ',,ヽ    '、 、.'、!_ゝ-r- 、
    ,. '"i .i  l .,'   ,./ヾヽ,ヽヾヽ .l、. N ヽi i., ' ., ,.' ヘ
   ,'-_.,' .l /!.l..-‐'´     `ヾ''''ヽ l.', l }`'‐l l' .,.,'i´  i
   ',__/, ! ,'´'l _,,,,_ 、    r-==.-'、.l,' .'z ..', V/ヾ.、 ノ
    ゝ,'l N ,ィr'´ ̄`        `r'っ 'i _. ィ'ヽ--`'
   '´ .! i'l !r'/i/i  丶     '´'´' `i !  ´,ヾl  !
      ',!.l.ll.!    r==ニ'‐ヽ.    l !   ,' ,.,i  !
       i. ',l.    !:::;: -‐‐-:;i    l.! , ','.イ.l  !
        ! ','、    l.{     ,l   ,'i.,.'.'´ .l. ! .l    なんだこのスレタイ!!
      i   !.l\.  ヾ === ' '   ノイ´   .l. l  i
      !  .! !  `' .、       ,. ー',.. 'i    .l. l  l
       !  .! !   ','、' ー. '"r;''"‐'´i    .!. ! .!
        !  .! l     !ヽ'i´i-´'     .|      !. i  !
.       !  .i .!     !  ! |       '、     !. i  i
      i  .i .i  ,.- '  く.r'_,,.'''''    ヽ、  ',. i  i
       !  i_,i.ィ'"    i i         `'i;--' 、 .i
     i , '´ 〃__  .,'.,'  __     ,','    ヽ i
      !'  ,',' !   `'.i^'i'"´   !    .;.i    l.'i,!
.     /   i.i ,.! -‐ ', -| ,'  ー--.',     .i.i     ',.','、
    ,./   i.! !  ,. イ7iヽ,    ./    .!i    ,、 ヾ ',
  , 'ヾ.、, 'ヘi.!  7´  i i.i.l  `'iー '    .i.!ヽ, ;.' 'ヽ',- .,ー',.、
. 〈  `  i.!  i_ i  i i.l l  l iヾ, 、   !i `'    `'ー‐ヾ
  ',    i.! , ;' ' '、_,.' .!.! '、,,_.!-' `'`, 、. l.l         /
   '、  ヽ!'r '     !l       `'`、i        ,i'
   く   '.l        !l          `' .、     /!
7870:2005/06/15(水) 21:47:20 ID:4ZnsM+Ne
>>71
ありがとうございました
謎が解けてすっきりした反面、アナタみたいに自分で考えないで
安易に人を頼った自分に「バカバカ」って言いたいです
79名無しさんの野望:2005/06/15(水) 22:42:23 ID:vZ8Zd1fi
ICBM撃ってもあんま悲惨さがないからつまらない。

つか爆撃機大編隊の大空襲とか核攻撃、地上部隊による虐殺とかの特別攻撃モードが
エフェクト付きで欲しい。
80名無しさんの野望:2005/06/15(水) 22:50:42 ID:yzL4jTR/
>>79
神奈川県で売れなくなるぞ
81名無しさんの野望:2005/06/15(水) 23:03:39 ID:2kHIZCh6
今学校から帰ってきてみたらスレ乱立気味なんだが、
ここでいいんだよね?
82名無しさんの野望:2005/06/15(水) 23:17:32 ID:2/RYF2Qy
投票による民意の反映されていないスレは
正当な後継スレとして認められません。
第一あんなスレタイ、候補にも出てないではないですか。
よって小生は緊急的に立てられたこのスレを正当な後継として認めるであります。

ちなみに、エンキドゥ戦士Zガンダムに一票くれたおまい!
漏れのケツ貸してやる。
けど、ヂ持ちだから優しくしろよ。
83名無しさんの野望:2005/06/15(水) 23:34:21 ID:DdIidKyS
             (^ω^)⊃ 
         _,,..,,,,_⊂ミ⊃ ) プルルン
        ./ ,' 3 `∩ηっ
        l   ⊃ ⌒_つ
         `'ー---‐'''''

            /⌒ヽ
            ( 人  )
            |  |
            | ノ(|
            |.⌒| (^ω^;)
           _,,..,,,_|  | (つ ⊂)
         / ,' 3 |  |ーっ
         l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"
84名無しさんの野望:2005/06/16(木) 00:20:49 ID:qiFdHcl4
初めて核攻撃した時にはキノコ雲のムービーくらい欲しいな。
隣のおフランスに打ち込まれた巡航ミサイルを核と勘違いして、世界を全面核戦争に巻き込んだ
お茶目なオレ。
85名無しさんの野望:2005/06/16(木) 00:22:46 ID:X76RJjET
音楽変えたいですけど、なんで古代のフォルダ(ancient)は短いwavファイルと長めのmp3に分かれているんでしょうか?
全部変えるの面倒臭くて 
なんとかならないもんでしょうか
86名無しさんの野望:2005/06/16(木) 00:29:34 ID:0AKnPop1
>>84
これからリアルに起こりそうな誤解だけに怖いなw
87名無しさんの野望:2005/06/16(木) 00:53:48 ID:VSrO4hI/ BE:99031829-
地形が「放射能汚染」に変化
数百年シールドも食料も産業も0のままの荒野に成り果てるってぐらいにはなっていいよな
88名無しさんの野望:2005/06/16(木) 00:54:50 ID:82vdJBkm
こっちになったのか
遅れたけど>>1
89名無しさんの野望:2005/06/16(木) 01:02:08 ID:d/m97Uqz
自然に長期間残る影響は一発の原爆よりも
原発のメルトダウンのほうが大きいわな
90名無しさんの野望:2005/06/16(木) 01:07:52 ID:G13JWLJG
核汚染の除去が軽すぎるよなぁ。
91名無しさんの野望:2005/06/16(木) 01:09:22 ID:284BZKTo
核を打つ楽しさがまったくない
92名無しさんの野望:2005/06/16(木) 01:10:30 ID:z2JizA8z
除去マンドクセ
93名無しさんの野望:2005/06/16(木) 01:12:30 ID:nCQfSmKp
>>91-92
つ【貨物ロケットに転用】
94名無しさんの野望:2005/06/16(木) 01:13:46 ID:2OAIYnV8
まあ広島長崎も再興してるんだし、ゲームバランスを考えたらあれくらいでいいんじゃないの?
とはいえ、一発で大都市数個が消滅するくらいの武器があると面白いよね。
スパイで必死に相手の軍備を探ったり生産を妨害したりと現実の冷戦が勃発する。
宇宙船が難しくなると思うけど。
95名無しさんの野望:2005/06/16(木) 01:29:36 ID:66YlGi8R
プラネットバスターか?きつすぎ
不思議建てまくってる首都吹っ飛ばされたらやだろう?
96名無しさんの野望:2005/06/16(木) 02:19:15 ID:v/GZveBG
100% とにかくスレが多すぎますよ
97名無しさんの野望:2005/06/16(木) 02:25:53 ID:Okl52xHJ
「餓鬼が発生しました」
98名無しさんの野望:2005/06/16(木) 02:53:15 ID:ZaKcZDlK
60% お前が立てた糞スレのこと忘れてたまるか
20% 糞スレの乱立をやめさせないと
20% もう糞スレはこりごりだ
99名無しさんの野望:2005/06/16(木) 03:50:37 ID:LNJFQIpx
10% 糞スレ立てやがって (激怒している( ゚Д゚)ゴルァ!!)
80% スレ乱立は荒れる元だろ (困惑している('A`)マンドクセ)
10% ルール御免の既成事実 (微笑んでいる(・∀・)ニヤニヤ)
100名無しさんの野望:2005/06/16(木) 03:53:48 ID:IZUhC96W
糞スレのことなど放っておけ
101名無しさんの野望:2005/06/16(木) 04:13:35 ID:G13JWLJG
単発IDの荒らしに構う義理無し。



>>59の提案に好感を持ったので一票入れておくことにする。
102名無しさんの野望:2005/06/16(木) 04:57:12 ID:bqjTaVfa
極小マップ、開始位置を歴史に基づいて設定、島国で
自国アメリカ、他国はアステカ、イロコイ、インカで開始。
そしたら画面2つ分の大きさの島に4文明の首都が集結した。
どうやら航海なんて必要なさそうです。
ていうかそれ位ならみんな仲良く暮らせよホント
103名無しさんの野望:2005/06/16(木) 04:58:06 ID:bqjTaVfa
全文明合わせて6都市しか建設できないっす
104名無しさんの野望:2005/06/16(木) 05:10:04 ID:hA0mzf4g
市民が幸福になるといったいどうなるんですか?
105名無しさんの野望:2005/06/16(木) 05:13:07 ID:qx/kQKiQ
>>102
群島だったら未開拓地がたくさんあるんでは?他の島に。
106名無しさんの野望:2005/06/16(木) 05:13:48 ID:qx/kQKiQ
>>104
甘い息を吐きます。もう町の外からみえるくらい
107名無しさんの野望:2005/06/16(木) 05:28:37 ID:bqjTaVfa
>>105
そりゃ山ほど。
すぐ見つかったが、軍事ユニット量産して他国潰した方が早そうなのだ。
108名無しさんの野望:2005/06/16(木) 05:51:08 ID:CWWesmzw
アレク作って貯金モードに入ったら、
COM文明が神学→教育と一直線に研究してきて発明すら手に入らんうちに効果が切れてしまった。
こんなこともあるんだ・・・
109名無しさんの野望:2005/06/16(木) 06:40:57 ID:xwuKLMgu
>>108
自分が神学→教育ルートで研究してりゃ
COMがそのルートをなるべく避けるんじゃないかな
110名無しさんの野望:2005/06/16(木) 09:44:29 ID:IPvk0HBQ
マップ半分制覇した。石油が枯渇した。
全エリアマップで石油があと3カ所くらいしかない。
これ奪ったらほぼ勝ち決定。

つまんねぇ。敵も味方も資源ウルウルの大規模全力ガチンコバトルがしたいんじゃあ!
111名無しさんの野望:2005/06/16(木) 10:56:21 ID:ndH22Yc+
>敵も味方も資源ウルウルの大規模全力ガチンコバトル
それでは資源が無いのと同じことでは?
自分とこに無い資源を奪うために戦争をするというのが歴史の本流なわけで

後枯渇した資源は他の場所に発生してるので消えることは無いです
最初から世界に1つしかないということはありえますが
112名無しさんの野望:2005/06/16(木) 11:34:45 ID:omdV0Or7
ロバの耳でなく、資源と技術をくれてやれ。敵に。
20ターンほど。足らないか?じゃあ難易度上げれ。
113名無しさんの野望:2005/06/16(木) 11:52:22 ID:vGFdiQ+u
>>104
汚職が減る+スコアが増える
114名無しさんの野望:2005/06/16(木) 12:10:02 ID:65GcXCS6
dyp2.02x日本語化バージョンをやろうと思ったんだけど
インストールしていざ始めようとしたらゲームがスタートできない
「#ICON_BLDG_Palace_Gardenにエントリーできませんでした」みたいな表示がでる
一体何がいけないのか誰か教えてくれませんか?おねがいします
115名無しさんの野望:2005/06/16(木) 12:29:38 ID:69nIX/Pb
おれはゴム、石油、アルミニウムのいずれかがなかったら、面倒だから外交勝利しておわらせしまうな。
116名無しさんの野望:2005/06/16(木) 12:36:55 ID:RqH2HUy3
>>110
つ[大マップ海60%16〜24文明]

自分用modでレア資源4種と古代〜現代にかけて
既存ユニットと能力が被らないものを20種ほど追加してあると
資源の1コが無いぐらいじゃ敵の生産とまんねから
毎回ガチンコバトルになる。つか皇帝lvのくせして
象さんラッシュでも敵多すぎ。うはww都市落ちそwww
117名無しさんの野望:2005/06/16(木) 12:41:16 ID:IwLa5qbh
「民主主義」を禁止されて中国人はCivのプレイレポも書けないのか・・・
すげぇな
118名無しさんの野望:2005/06/16(木) 12:44:26 ID:qx/kQKiQ
>>117
つーかゲームしてるだけでタイーホ?
119名無しさんの野望:2005/06/16(木) 13:07:59 ID:HLWo1QrW
共産主義下の秘密警察本部とかって、中国人はどう思うんだろうな。
120名無しさんの野望:2005/06/16(木) 13:20:32 ID:IPvk0HBQ
石油資源が枯渇したのはこっち。新規に戦車がつくれねー。
他と金はたんまりあるので怒濤の人海戦術で攻めるか。
121名無しさんの野望:2005/06/16(木) 16:07:20 ID:hA0mzf4g
幸福1で不満な市民が1だと内乱が起こる?
贅沢品は2個ないと意味なしですか?
122名無しさんの野望:2005/06/16(木) 16:19:29 ID:mtPRLYDK
起きないよ
不幸な市民の数が幸福な市民の数を上回った時に暴動が起こる
123名無しさんの野望:2005/06/16(木) 17:49:19 ID:/AbfUb1a
>>103
124名無しさんの野望:2005/06/16(木) 18:02:26 ID:jBoCN7qa
>>114

 つttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117077600/

 マルチや自作関連はこちらでどうぞ
125名無しさんの野望:2005/06/16(木) 20:22:33 ID:2GDc67OI
技術で遅れてたけど俺以外の勢力が核戦争になってたので
こっそり追いつこうと粘ってたら一気に宇宙船を組み立てられて負けた。

このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね
  <⌒/ヽ-、___ このげーむつまんねつまんね
/<_/____/ このげーむつまんねつまんね
このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね
126名無しさんの野望:2005/06/16(木) 21:04:04 ID:6snFPygf
今までずっと無印やってて昨日コンクエストを買ってきて初めてやってみた感想。
贅沢品多すぎ!バナナとかわけわからんものがマップ上に散乱している。
つまんね。
127名無しさんの野望:2005/06/16(木) 21:18:44 ID:2GDc67OI
昔はバナナが贅沢品だったらしいね。
お見舞いなどでしか食べられなかったとおっさんが言ってた。

C3Cのバナナはただの食料ボーナスだけど。
128名無しさんの野望:2005/06/16(木) 21:24:08 ID:9G/CFq9B
贅沢資源も時代遅れに出来たらよかったんだけどな
129名無しさんの野望:2005/06/16(木) 21:36:57 ID:2GDc67OI
癌の治療法を発見するとタバコが贅沢品に。
130名無しさんの野望:2005/06/16(木) 22:02:43 ID:bAj9bNTu
>>129
タバコはにおいが嫌過ぎるので贅沢品反対。絶対
131名無しさんの野望:2005/06/16(木) 22:17:04 ID:lU534HJp
COM15文明中5つが化学志向持ちでウザー
中世終わりに2つ引き離して工業化時代に入ったのに
一瞬で追いつかれ追い抜かれy=ー( ゚д゚)・∵.ターン
132ムッソリーニ:2005/06/16(木) 22:46:15 ID:Bxopsl5M
>>1はドイツに引渡し
133名無しさんの野望:2005/06/16(木) 22:52:35 ID:DCNCJ/CF
中国で蛮族が大量発生してるようだな
134名無しさんの野望:2005/06/16(木) 22:56:28 ID:2JG+9iu7
>>133
贅沢品が足りないんだろ
135名無しさんの野望:2005/06/16(木) 22:57:03 ID:nltiaus/
すごいねあれは。現代の映像に見えなかった。
一揆とかあんな感じなんだなと思った。
136名無しさんの野望:2005/06/16(木) 23:06:36 ID:UXAkEiFj
中国の人々は、わが国の文化程度を見下しています
チャララチャラーン
137名無しさんの野望:2005/06/17(金) 00:12:59 ID:n/MTSu0t
>>136
逆だろうが・・・
138名無しさんの野望:2005/06/17(金) 01:00:22 ID:nehNuTSV
>特定の技術をいちばん最初に入手した文明は、保有する都市のどれかひとつを、その技術によって解禁された宗教の聖都として定めることができる。
>聖都を保有する文明には、その宗教に属する都市の数に応じて金銭収入が入るほか、その宗教に属するすべての都市の視界を得ることもできる。
金銭収入…ゴクリ
宗教系の技術がかなり重要みたいだねえ

>ひとつの文明が、7つの世界宗教すべての聖都を保有することも可能。
>また、ひとつの都市を複数の宗教の聖都にすることもできる。
エルサレムの更にひどい版かよ
139名無しさんの野望:2005/06/17(金) 01:25:26 ID:jTDu61wT
>>138
マルチだとかなり危険だねぇ
複数の聖都になりでもしたら近隣各国から狙われること間違いなし

やっぱり戦争は金と宗教から始まるな
140名無しさんの野望:2005/06/17(金) 01:29:25 ID:Y5Z+v4xY
>>138
視界を得ることができるってのは、ほかの文明のユニットの動きも見れるってことなのか
便利だけど時間がかかりそう
141名無しさんの野望:2005/06/17(金) 01:56:32 ID:/LeUnLeu
3の資源のシステムも良かったが4の宗教のシステムも面白そうだな。
142名無しさんの野望:2005/06/17(金) 02:27:04 ID:w4FwZo8k
それだけ見ると宗教一直線がよさげだが
シドの事だそれ以外のプレイスタイルも用意してくれているはずだ
やたらインフレゲームになりそうな悪寒もするが
143名無しさんの野望:2005/06/17(金) 03:09:58 ID:tr/1cjLi
夢中で戦争してたらこんな時間に。。。orzzro
144名無しさんの野望:2005/06/17(金) 03:18:49 ID:UjREFZpz
Civ脳の恐怖
145名無しさんの野望:2005/06/17(金) 04:58:19 ID:2H2N7DMt
Civ系やってるときはぜったい脳からなにかでてるな。
146名無しさんの野望:2005/06/17(金) 05:19:55 ID:bvPw2fgj
>>142
いやー宗教だし、なんかリスクがあるだろうよ。
異教徒とは嫌でも戦争しないと不満爆発で無政府状態になるとか、
複数の聖都があるとその都市ではいがみ合いで文化も生産力も低下するとか、
原理主義国家として科学研究にペナルティがあるとか。
とはいえ、civの支配者は絶対権力だからどんなに馬鹿やったって支配者から引きずり下ろされることはないんだよな。
147名無しさんの野望:2005/06/17(金) 06:30:46 ID:bOjSwtN8
>>145
脳から出る麻薬は安全なんだよ。
睡眠さえ足りてればだいたいOK。
148名無しさんの野望:2005/06/17(金) 06:31:57 ID:bOjSwtN8
つか、死なないよな…
無茶苦茶だw
149148:2005/06/17(金) 06:32:53 ID:bOjSwtN8
>>146
アンカー忘れ。
150名無しさんの野望:2005/06/17(金) 09:12:34 ID:tj+vpLJ2
>>131
科学志向ってレベルが高くなると
プレイ国としては使えないし敵だと苦しい始末に終えない志向だよな。

>>138
確かに宗教戦争の概念は、俺も欲しいと思っていた。
違う宗教の文明同士は仲が悪いとかw
でも宗教ってどうやって決まるのかな。
最初からキリスト教とかイスラム教とかがあるんだろうか。それとも
偉大な宗教リーダーブッダが登場しました!!とか?
151名無しさんの野望:2005/06/17(金) 09:19:22 ID:SqgCNgX0
宗教戦争って、何が面白いのかさっぱりだよ…
とりあえず、掲示板で議論してたら十分じゃないの?
152名無しさんの野望:2005/06/17(金) 09:41:26 ID:KayYhcVi
君主が関われない部分に宗教が入り込んだら面白いと思うと同時に厄介だ
153名無しさんの野望:2005/06/17(金) 10:19:28 ID:Tr+f8wl1
てか、実際に宗教の違いから発生した戦争なんてあるのかいな?
154名無しさんの野望:2005/06/17(金) 10:36:27 ID:FDvAnocs
宗教は戦争に大義名分を与えてくれます。
155名無しさんの野望:2005/06/17(金) 10:40:57 ID:NhTNP9ul
>630 :Socket774:2005/06/13(月) 22:34:23 ID:ajXP3Wqk
>ゲーマー
>OS      iRAM
>プログラム iRAM
>
>絵描き
>OS    iRAM
>スワップ iRAM        
>                           みんなで幸せになろう!

メモリ】RAM ディスク 総合Part2【DDR
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1118050803/

巨大マップキビキビに期待。
156名無しさんの野望:2005/06/17(金) 11:05:33 ID:iMCnnF0u
後半なるとダレてきてやる気なくす
結局クリアしないゲームが増える
なんとかしる
157名無しさんの野望:2005/06/17(金) 11:20:06 ID:puLphL25
短期決戦しる
158名無しさんの野望:2005/06/17(金) 11:57:07 ID:tj+vpLJ2
>>153
十字軍なんか最たるもの。
イスラム帝国はジハードで多神教を駆逐したし、
ヨーロッパなんかじゃ宗教戦争が長い間行われていた。
今でも北アイルランドのカソリックvsプロテスタント、
イラクのスンニvsシーア、
タイの仏教徒vsイスラム教徒、
インドとパキスタンはヒンドゥーとイスラムで完全に袂を分かって、
カシミール問題。戦争、内戦、
腐るほど挙げることが出来る。
159名無しさんの野望:2005/06/17(金) 11:59:47 ID:puLphL25
無(+知)宗教国でよかったよ。本当
160名無しさんの野望:2005/06/17(金) 12:02:41 ID:Y5Z+v4xY
なんでカトリックとプロテスタントをわけないんだ?
分けるとギリシャ正教会も入れることになるかもしれないけど
161名無しさんの野望:2005/06/17(金) 12:04:39 ID:UdPxluAz
一般市民だから、経済ツリーでしょ。
金儲けに宗教はあまり関係ないよ
162名無しさんの野望:2005/06/17(金) 12:10:25 ID:FsWMGLEk
>>160
それやると切りがないべ、イスラムもスンニとシーアに、仏教も(ryってなる
宗教ごとの特色が無いのがCiv4の宗教に対するスタンスを表してると思う
163名無しさんの野望:2005/06/17(金) 12:15:27 ID:pnzod/jR
>>159
信長様の御陰
164名無しさんの野望:2005/06/17(金) 12:25:12 ID:jKQ0POmV
シヴ中毒から脱却しよう!
ttp://www.civanon.com/
165名無しさんの野望:2005/06/17(金) 13:11:35 ID:O9dfD2wY
>>160
むしろ宗教をオリジナルな宗教にして、宗教ごとの性格を決めるというのが良いかも。
A教は好戦的、B教は勤労的、C教は商業的とか。
166名無しさんの野望:2005/06/17(金) 13:13:21 ID:vGYjas90
さっきまでこのスレ見てたwうぇwwwwww
超ギガ突破クラスの新型メモリ、テラワロスwwww超ホシスwwwww
よーしパパ宣戦布告しちゃうぞ−wwwwwwwwうぇうぇwwwwwww
167名無しさんの野望:2005/06/17(金) 13:14:16 ID:ZKGqrs5j
>>158
宗教が戦争を引き起してる、だから人間をたぶらかした宗教が悪い、人間は悪くないってか?
随分と幼稚な発想を持ってるんだね。その宗教を作り出したのは人間だよ?
十字軍だって、その目的が純粋に宗教的なものではなかったのは世界史の教科書にも書いてる。
ヨーロッパの宗教戦争だって、その背景に国王や諸侯の領土的野心が無かった訳じゃないのは馬鹿にでも分かる。
北アイルランド紛争だって、直接的な原因は宗教の差異ではなく、そこから来る社会的、経済的格差だ。
ブッシュJr.はイスラム教憎しでイラン戦争を起したんだろうか?んな訳はない。
戦争の原因になってる宗教が悪いというなら、
とどの詰まり経済活動そのもの、それどころか人の営み全部が悪になっちゃうよ。
やっぱり宗教ってものが全然分かってない、日本人は。

>>159
学校に爆発物を投げ入れた某少年をご存知でない?
彼を凶行に駆り立てた動機は宗教ですか?
韓国北朝鮮との関係がギクシャクしてるのは宗教の違いからですか?


168名無しさんの野望:2005/06/17(金) 13:19:00 ID:Q0euuhoE
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
169名無しさんの野望:2005/06/17(金) 13:21:28 ID:/LeUnLeu
日本人は宗教嫌いで自分は無宗教だと思ってる人が多いけど
知らないうちに日々の生活でも思想でも影響を受けてたりするんだよね。
170名無しさんの野望:2005/06/17(金) 13:24:06 ID:/LeUnLeu
うーん、自分でも書いておいてなんだけど
この話題であまり熱くならないで欲しいな…
171名無しさんの野望:2005/06/17(金) 13:28:23 ID:FsWMGLEk
せめてCivと絡めるくらいの分別は持って欲しいところ。
172名無しさんの野望:2005/06/17(金) 13:30:32 ID:BKcKMixq
宗教

・大量の人を簡単に思想コントロールできる
・死=天国にいけると思い込ませることができるので自爆特攻隊をいくらでも作れる
・教義に従わない人間の抹殺を正当化できる
・金儲けできる
173名無しさんの野望:2005/06/17(金) 13:30:45 ID:JTSwI3I+
釣りは華麗にスルーで。

宗教システムもスパイスが利いてそうだが俺はやっぱり政治システムをプレイヤーがある
程度任意に組み立てられるところに夢が広がりんぐ。
勝利を追求することなくどんどん変な政体を作って住民ライフを妄想してしまいそうだ。

>>164
そうだよ! 一応公式サイトであるcivanonをテンプレに入れようって話になってたのに
スレタイ戦争に気を取られて住人の健康と福祉を損なってしまった>>1には問題アリ。
まあ今回は緊急避難的スレ立てだったんでしょうがないか。
174名無しさんの野望:2005/06/17(金) 13:44:48 ID:TgbfGxu8
>>163
ふざけんなこの野郎喪家かお前? と言われかねないな。まあ釣だろうけど。

日本が無宗教だとか、寝言か引き篭もりでもないと言えない台詞だ。
ゲームに関して言えばユニット数増やしてくれればそれでいい
175名無しさんの野望:2005/06/17(金) 13:49:40 ID:Uo2jFlQS
>>167
新手の釣りか?w
ここまでばかなの初めてみた・・・
176名無しさんの野望:2005/06/17(金) 14:08:49 ID:+8bZlVwz
周りの国が一致団結して聖都奪還の軍を起こされたりするのか。(゚∀゚)アヒャ
177名無しさんの野望:2005/06/17(金) 14:23:20 ID:nRCy1jDf
十字軍なんかまさにそうだよな。Civにも出てくるし。
キリスト教側は異教徒なら殺してオッケーみたいなノリだったんだろう。
イスラム側は税金を払えばキリスト教も認められていたらしい。
178名無しさんの野望:2005/06/17(金) 14:40:06 ID:bvPw2fgj
>>177
それはあれだ、イスラムが寛大なんじゃなくて、勝者の余裕だ。
現在のキリスト教はかなり寛大だろ。
179名無しさんの野望:2005/06/17(金) 14:43:08 ID:nRCy1jDf
いつ逆転したんだろね。
大航海時代以前はイスラム圏がすんごい儲かってたのかな?
180名無しさんの野望:2005/06/17(金) 14:49:28 ID:TgbfGxu8
コロンブスとそのあとの大航海時代西回り=アメリカ大陸収奪
によって、それまでのイスラーム圏の経済活動帯だった東地中海〜紅海〜西インド洋
が主要な貿易ルートから外れて、結果イスラム(及びイタリアの貿易都市群が)
スルーされて没落。
181名無しさんの野望:2005/06/17(金) 15:05:31 ID:zm7uvsgg
>>177
税金を払えばというよりイスラム帝国では税金は異教徒と異民族からのみ取っていた
182名無しさんの野望:2005/06/17(金) 15:11:09 ID:6PLQW3ff
183名無しさんの野望:2005/06/17(金) 15:55:50 ID:zm7uvsgg
>>182
そのリンクからはわからないけど
すいません、のみなんて書き方して。基本税はってことです。
喜捨を税金に含めれば払いますね。政府が徴収するんだからそりゃ税金か

>>178
キリスト教が寛大になったというより
世俗化しきってしまい、多数の教徒がその他の価値観も持つようになったからでは?
184名無しさんの野望:2005/06/17(金) 16:05:09 ID:jRyBIqIU
宗教の要素入れると検閲とかが厳しくなったりしそうだよねー
stack-styleさんのサイトの翻訳でも米新聞に「異教徒を血祭りに上げられるゲーム」とか書かれたし
しかし国教がイスラム教のアメリカとか仏教のアラブとか出来るようにしていいんだろうか・・・
185名無しさんの野望:2005/06/17(金) 16:18:24 ID:xcroDfBg
おいおい、そんなこと言ったらEUとかどうすんだよ
186名無しさんの野望:2005/06/17(金) 17:02:25 ID:URQgkwCs
現実の宗教のこと話したって意味無くない?civに影響ないよ。
civ3の資源に善悪はないけど戦争の理由になるし、
同じようにciv4の宗教も戦争の理由になるだろう。
現実で進化論否定してる人だって、civでは進化論狙うでしょ。
187名無しさんの野望:2005/06/17(金) 17:10:40 ID:J1FAl4zU
部屋の隅の暗がりから蛮族が湧いてきそうで、夜、明かりを消して寝られなくなりました。
188名無しさんの野望:2005/06/17(金) 17:32:57 ID:FadhY54B
>150
偉大な宗教リーダー池田大作が誕生しました

偉大な……麻原彰晃が誕生………

189名無しさんの野望:2005/06/17(金) 17:54:30 ID:B4C/LKrP
まあカルト宗教modは誰かが作るだろうなw
190名無しさんの野望:2005/06/17(金) 18:45:30 ID:O9dfD2wY
>>188
ハゲワロスw
191名無しさんの野望:2005/06/17(金) 21:04:39 ID:rwjazTcl
civおもしれーーーーーw
朝にヒマだからゲームでもやるかなーって感じで始めて
気づいたら夜w

貴重な休日丸つぶれwwwwでも面白かったから無問題wwwwwwww
192名無しさんの野望:2005/06/17(金) 21:20:11 ID:3PwijTtl
>>187の部屋の片隅でゴキブリの大規模な蜂起がありました!
193名無しさんの野望:2005/06/17(金) 21:23:41 ID:ZrGm4pxi
4000 年スケールで宗教を扱うなら、
ひとつの国家で同じ宗教をずっと信仰し続けるというのは変だな。
ある点で発生した宗教が国境を越えてだんだん勢力を増していったりする感じなら
なかなか面白いかも。
civ じゃなくなっちゃうかな。
194名無しさんの野望:2005/06/17(金) 21:26:03 ID:SWBC3pqg
哲学って宗教なんか?w
195名無しさんの野望:2005/06/17(金) 22:08:48 ID:XqBLcSJ9
CivVって、ほんとよくできたゲームだと思うけど
疑問に思う点がとりあえず2つあった

1、文明の志向性として「宗教」ってのはどうかと・・
宗教と全く無縁の民族、国家はありえない

2、汚職について
首都では汚職ゼロ、共産主義で全国一定
これが一番変だと思った

とりあえずWではこの2つは解消されるみたいですね
196名無しさんの野望:2005/06/17(金) 22:23:13 ID:+8bZlVwz
ならば科学と無縁の国家や農業と無縁の国家があるのだろうか
197名無しさんの野望:2005/06/17(金) 22:23:36 ID:iMCnnF0u
細かいつっこみは沢山あるけど、しょうがないだろ。
もともとクソゲーを改良してるにすぎないし、シドはゲーム作りの
基本がわかってない素人なわけで。
198名無しさんの野望:2005/06/17(金) 22:27:26 ID:ZrGm4pxi
個人的には、
リアルさのためにやたらと複雑に要素を追加するんじゃなくて、
あくまでゲームとして戦略的に楽しめる方向の要素だけを
できるだけシンプルに取り入れて欲しい。
199名無しさんの野望:2005/06/17(金) 22:31:52 ID:57JvKQCu
宗教の話題をするとどこぞの新興宗教の信者が沸いてくるからよせw
200名無しさんの野望:2005/06/17(金) 22:40:58 ID:w4FwZo8k
リアルなゲームなんざいらね
俺はエンターテイメントを求めているんだ
リアルっぽさは必要だけどね
201名無しさんの野望:2005/06/17(金) 22:51:16 ID:vd0lnWeN
日本の古典宗教の信者も沸いてくるから注意
202名無しさんの野望:2005/06/17(金) 23:17:51 ID:hqUMz1rB
あのー…、
wikiのプレイレポの画像を見ていると
なんだか山とか森とか自分のと比べてやけにリアルで綺麗なんですが、
これはいったいどういうことでしょう?
203名無しさんの野望:2005/06/17(金) 23:19:54 ID:FDvAnocs
俺なんか古代だってのに鉱山建てると電線引かれた鉄塔が建ってるぜ。
204名無しさんの野望:2005/06/17(金) 23:21:06 ID:MFYk+2KE
>>202
プレイレポだけじゃなくMODの項目も見ろ、な!
205名無しさんの野望:2005/06/17(金) 23:21:37 ID:D/0bZd/1
>>202
つ[mod]
206名無しさんの野望:2005/06/17(金) 23:34:34 ID:hqUMz1rB
あ、グラフィックMODってやつですね。
これって導入したら綺麗になる分、動作が重くなったりしますか?
207名無しさんの野望:2005/06/17(金) 23:36:59 ID:n/MTSu0t
>>206
まったくないよ。
シナリオごと作ってるMODだと重くなることもあるけど。
208名無しさんの野望:2005/06/17(金) 23:44:15 ID:hqUMz1rB
ありがとう!
無事に出来ました。
209名無しさんの野望:2005/06/17(金) 23:53:48 ID:J4efvIvb
世界史で壮大にバカできるのがCiv3の面白さだからな。
細かいとこ突っ込んだらキリがないし、ゲーム性を損なうようなリアルさはいらん。
つべこべ言ってる暇あったらガンジーが核打っているのに大笑いする方が建設的だと思われ。
210名無しさんの野望:2005/06/17(金) 23:53:55 ID:m9PwI3gW
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0231.jpg
みんなよく見てくれ。
都市のちょうど上のタイルに鉄がある。
道路もちゃんとひかれている。
しかし、戦略資源の欄に鉄が無い。
すなわち、これは鉄に似ているが鉄にあらざるものなのだろうか。

…さっきまで作れてた虎豹騎が作れなくなったよorz
211名無しさんの野望:2005/06/17(金) 23:56:12 ID:Dh5OLLF5
>>210
鉄どっか他の国に輸出してんじゃない?
212名無しさんの野望:2005/06/17(金) 23:56:48 ID:039VYclN
科学というより学問だな、医学も入るから。
学問と宗教は幾つも独立した山がある感じに
任意マスクも可だと便利かな…
213210:2005/06/17(金) 23:59:55 ID:m9PwI3gW
>>211
!?
その通りでした。
馬輸出したつもりが鉄輸出してました。
ああああああああああああ恥ずかしいぃぃぃぃぃ
214名無しさんの野望:2005/06/18(土) 00:04:18 ID:o51AKWsC
システムの駄目な部分は直接してきしてくれた方が助かるんだ。
マジで頼むよ
215名無しさんの野望:2005/06/18(土) 00:04:27 ID:QGUKr9Xa
>>194
哲学が世俗化したものが宗教とも言えるかも
さらに俗化したものが、あまり意識されない生活習慣や行動原理かな民族性といわれたりもする部分か
一神教ってのは俗化され難く開発された宗教ってところか
216名無しさんの野望:2005/06/18(土) 00:30:57 ID:AQaMl1GP
哲学と宗教が別モンだと思ってるとか、そんくらいの認識しか無いのが情けない。
217名無しさんの野望:2005/06/18(土) 00:32:48 ID:o51AKWsC
orz
218名無しさんの野望:2005/06/18(土) 00:33:02 ID:PnUMODX+
とまぁ>>216のようなのが湧くので史実の歴史、宗教、哲学の話は控えれ
219名無しさんの野望:2005/06/18(土) 00:40:16 ID:AQaMl1GP
それが一番だね。
俺もつい一言言いたくなっちゃうから。
220名無しさんの野望:2005/06/18(土) 00:40:52 ID:oN0pKYa2
硝石+石炭なかったらニューゲームですか?
221名無しさんの野望:2005/06/18(土) 00:42:36 ID:s5VohsG4
>>215
荒らしたいわけじゃないがあまりにも適当なこといいすぎじゃね?
222名無しさんの野望:2005/06/18(土) 00:44:24 ID:2EdaWQae
土下座外交→野戦砲+ゲリラ
でなんとかなる。鉄がないよりははるかにマシかと。
でもフランスで硝石がなかったときはさすがにニューゲームしたけど
223名無しさんの野望:2005/06/18(土) 00:44:51 ID:u2zq3xgB
>>220
なんとかなる

ペルシャ選んで鉄馬硝石なしは辛かった
224名無しさんの野望:2005/06/18(土) 00:49:51 ID:fIRSq5hk
数回プレイしたがまだ戦略資源に困ったことがない。
225名無しさんの野望:2005/06/18(土) 00:51:56 ID:/EuEXKHv
ゴム無し石油無しはガックリする。
226名無しさんの野望:2005/06/18(土) 01:15:23 ID:zg4dblp6
ちょっと蒸し返して悪いけど、前スレあたりで
なぜ日本が「軍事志向+宗教志向」なのかわからない、ていう意見があったよね
俺は(能天気なのかもしれないけど)、逆にすんなり納得できた

神道と仏教の対立・融合・分離や、各地農耕豪族と武士台頭の歴史とか、一向一揆とか
とにかくうまく説明できないけど、卑弥呼の時代から太平洋敗戦に至るまで
一貫して日本の文明は「軍事・宗教」色が強かったと思う

十字軍や今のイスラム原理主義みたいな‘これぞ宗教&軍事!’みたいなんでなく
もっと自然に(つまり誰も明確に意識しないまま)ホトケ or カミと
サムライの価値観に浸っていた島国、それが日本文化なんじゃないかと

#ところで Civ4 の紹介画像、3Dマップの遠近感が強すぎて、
周辺がゆがんで見にくいような気がする……
227名無しさんの野望:2005/06/18(土) 01:27:35 ID:NHlz4xkP
>>226
蒸し返しだと自覚してるなら、

     書 く な
228名無しさんの野望:2005/06/18(土) 01:58:56 ID:D7csK7wn
以後既出のネタ厳禁
Vol1〜Vol55までの過去ログと現行Vol56全てを読破した後新ネタであることを確認した後にレスすること
229名無しさんの野望:2005/06/18(土) 02:01:19 ID:kC/+4j1/
>>228
がいしゅつのネタなのでout
230名無しさんの野望:2005/06/18(土) 02:05:34 ID:U6I0ZqUp
小不思議「回転経典筒」
civスレの宝典である過去ログが全て書かれてあり、
一回転させるとすべて読んだことになる。
231名無しさんの野望:2005/06/18(土) 02:07:36 ID:/EuEXKHv
CIVマニ車ありがたやー
232名無しさんの野望:2005/06/18(土) 02:22:45 ID:oFOnpfnr
やっと中国の不幸な市民映像を見た
すげえ スケールが違うw

攻め込んだら槍兵が千スタック位いそうだ
233名無しさんの野望:2005/06/18(土) 02:33:25 ID:nByyLRpe
覚醒労働者(100スタック)に攻め込んだ戦士(100スタック)って感じだったな。

統率が取れてんだか取れてないんだか良くわからんヤケクソな勢いに圧倒された。
234名無しさんの野望:2005/06/18(土) 02:48:13 ID:X2/Y4h3b
あれだけいれば、確かに戦車の一台くらいならなんとでもなりそうだ。
235勝手に天才:2005/06/18(土) 03:41:05 ID:b10Hu/Pw


新着: 223 名前:おさかなくわえた名無しさん 2005/06/17(金) 07:47:21 ID:IH8t7yve

ジャミロクワイが個人名ではないこと


新着: 225 名前:おさかなくわえた名無しさん [sage] 2005/06/17(金) 08:49:48 ID:adyv3g72

>>223
おいらも久々にテレビで見たら、3人いたからびっくらこいた。
山高帽みたいな帽子をかぶった奴のことかと思ってたよ。

新着: 227 名前:おさかなくわえた名無しさん [sage] 2005/06/17(金) 10:46:40 ID:7/9mD+J0

>>226
ジャミロクワイの由来は Jam + イロクワイ
アフリカだったかどこだったか忘れたけど「イロクワイ族」という種族がいるらすぃ。


新着: 228 名前:おさかなくわえた名無しさん [sage] 2005/06/17(金) 10:57:21 ID:Si0XItLY

"Iroquois"(「イロコイ」)族ってネイティブアメリカンの部族だろう。


じぶんにとって意外な話だ
236名無しさんの野望:2005/06/18(土) 03:44:56 ID:AQaMl1GP
へー、ジャム・イロコイ→ジャミロクワイか。
バンド名だってのは知ってたけど語源は知らなかった。
237名無しさんの野望:2005/06/18(土) 04:23:43 ID:Hw6lmkcn
まぁ、槍兵の強さは、分っていながらも、毎度ながらびっくりさせられるよ。
敵国槍兵(5/5)を最強ユニット認定!
あぁっ、いらつく…
238名無しさんの野望:2005/06/18(土) 04:30:26 ID:7a4BxcsU
日本も昔は不幸な市民がいたんだけどね。
60年代に大学を建てると不幸な市民が増えると妄想してみる。
239名無しさんの野望:2005/06/18(土) 04:50:37 ID:k+8Y0ROw
>>220
硝石は騎兵隊ラッシュを諦めることになるが
それを狙わないならばあまり弊害はない
石炭は必要な時期になれば交易網も出来てるはずなので輸入で補える。

鉄が最重要。自国無し+周りにも見当たらないだと
まともに拡張できない。マップ次第ではその時点でニューゲームする。
240名無しさんの野望:2005/06/18(土) 04:50:55 ID:lMZd4R2l
100%「とにかく安保反対ですよ」
241239:2005/06/18(土) 04:54:22 ID:k+8Y0ROw
追記、硝石も輸入で補えば普通に騎兵隊Rできる
20ターン過ぎる頃にはライフルor歩兵にシフト出来ると思うので
それ以降は無くても無問題
242名無しさんの野望:2005/06/18(土) 07:01:36 ID:UEdWv9gy
>>209 カコイイ  civ好きが溢れている
USAで何の会か忘れたけど、20世紀もっとも西洋に
影響を与えた東洋人20人で、ガンジーや毛沢東が選ばれている。
驚くというか 笑えるのは、カラオケ発明した神戸の人も20傑の一人だそうです。
civ4の贅沢品カラオケなんかどう?
243名無しさんの野望:2005/06/18(土) 07:51:09 ID:ARkSjz+/
>>242
世界の人間の夜の過ごし方を変化させた、とかだっけ。
贅沢品ってより技術か。でもちょっと他の技術と比較すると見劣りするか。
244名無しさんの野望:2005/06/18(土) 08:21:16 ID:oN0pKYa2
>>241
アドバイスありがとうございます。
しかし石炭2個持ってるのがポルトガルだけ(しかもまだ道路つながってない)。
持ってないのはわが国と中国。
ビザンツに差を開けられそうだ・・・。
しかも隣にはオスマントルコが居るし・・・
245名無しさんの野望:2005/06/18(土) 08:31:21 ID:5xssdKox
     ∧∧ 
やっぱ( ^ω^)おもすれ━━━━!!!!
    _| ⊃/(___
  / └-(____/
246名無しさんの野望:2005/06/18(土) 08:57:32 ID:rFucloyh
>>125
247名無しさんの野望:2005/06/18(土) 09:17:19 ID:sfCJRgjA
今日17日かと思ったら、、、18にち、、、
そろそろやべーかな
248名無しさんの野望:2005/06/18(土) 09:55:36 ID:pRyWsjRC
日にちの感覚がなくなるのは黄色信号
249名無しさんの野望:2005/06/18(土) 10:35:18 ID:n9bTcPRY
英語の体験版をやっているのだが、砲撃ユニットの使い方がイマイチよく解らない。
civ2みたいに、単体で突っ込んでいったら、盗られちゃったのですが・・・。
250名無しさんの野望:2005/06/18(土) 10:38:59 ID:WK+MO2c7
大量にスタックさせて護衛つけて砲撃(B)でHPを削って機動ユニットで突撃。
251名無しさんの野望:2005/06/18(土) 10:44:31 ID:0WzW+GQb
FAQに入れておいて欲しいのが

砲撃ユニットで攻撃加えるのも、乱数変化につながる、と言う点
何度攻撃しても戦車が歩兵にやられる! そんなときは砲撃ユニットで
先に砲撃、すると例えその攻撃は攻撃失敗しても、次の戦車の攻撃は
乱数変化してるので成功するかもしれない、と
252名無しさんの野望:2005/06/18(土) 10:46:33 ID:WK+MO2c7
ところで愚痴。
航海術開発後に安心して他大陸と交易してたら、
ある日突然交易が絶えて収支が大幅に悪化。
何事かと思ったら戦争中の国以外の街に全く港がない…。
近代中期まで一体何やってたんだYO!
253名無しさんの野望:2005/06/18(土) 11:04:49 ID:/EuEXKHv
あんま戦争したくないのに自分とモンゴルの二強になってしまった…
254名無しさんの野望:2005/06/18(土) 11:07:35 ID:z1IzkeS5
>>244
その場合はこっちの労働者送り込んで道作れば無問題
但しポルトガルも蒸気機関もってないと交換できないので注意。
255名無しさんの野望:2005/06/18(土) 11:10:29 ID:+AzTzoO9
別に港つくらんでも支障なかったのでは?
パンゲアとかのシナリオだとただコスト食うだけの代物になることあるし。
256名無しさんの野望:2005/06/18(土) 11:52:19 ID:WK+MO2c7
>>255
交戦中のスペインがやたら港町ばかり攻略してたところに
ポルトガル最後の港町が陥落して交易切断したみたい。
海沿いの街には全部作っとけよ。特に離島持ってる海洋主義のポルトガル!
他大陸との交易が必須な大陸マップで交易禁止は痛いね…。さくっと国連勝利。
257名無しさんの野望:2005/06/18(土) 11:55:51 ID:oi+5ooPD
>>251
リロード前提なら、始めるときに乱数シードの保持から
チェックを外しておくだけでいいんジャマイカ?
258名無しさんの野望:2005/06/18(土) 12:57:25 ID:2EdaWQae
砲撃ユニットは野戦砲までは射撃回数1回、射程1なんでいまいち使えない。
激戦都市に2,3台防衛させておけば少しは役に立つけど。
逆に野戦砲時代は線路で移動が楽だわ、2発当たるわ、射程は2マスあるわで超使える。
259名無しさんの野望:2005/06/18(土) 14:03:10 ID:lazblx5u
http://www.civ4.com/ のサイトがいつの間にかCiv4のサイトになったようだね
先日までCiv3.comのコピーだったのに
260名無しさんの野望:2005/06/18(土) 20:12:30 ID:mA/6u+Ra
>>259
下の3枚の画像だけでシコシコできるやつ挙手


261名無しさんの野望:2005/06/18(土) 20:27:57 ID:czs1vyZ5
英語版だからなあ・・・(´・ω・`)日本語版いつになるんだろ
262名無しさんの野望:2005/06/18(土) 20:48:17 ID:rhNvViWm
何となくmusketterでぐぐってみたら
6thに国連vsオレが引っかかった

ちょっと嬉しかった
263名無しさんの野望:2005/06/18(土) 20:58:41 ID:D7csK7wn
>>262
わははこいつスペル間違ってやがる.だっせーと思ってぐぐってみたら
その元のレスが自分のレスだった俺様の気持ちがわかるかっ
264名無しさんの野望:2005/06/18(土) 21:13:47 ID:rhNvViWm
>>263
わははオレ間違ってるおもすれーと思って
溺れ釣りしてみたんですが、ちょと予想外の反応が来て(;^ω^)

ちなみに俺は8スレ目からの参戦ですよ
265名無しさんの野望:2005/06/18(土) 22:48:10 ID:fIRSq5hk
船が沈む確率のデータってないのかな。かなり高い気がするけど。
266名無しさんの野望:2005/06/18(土) 23:16:15 ID:mA/6u+Ra
>>265

         ____
       /     \
     /  / ̄⌒ ̄\
     /   / ⌒  ⌒ |
    | /  (・)  (・) |
  /⌒  (6     つ  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (  |  / ___  |  < チャレンジ・フネ!
  − \   \_/  /    \_________
      \____/
267名無しさんの野望:2005/06/18(土) 23:23:43 ID:56FC4BJs
>>259
ガンジーおじいちゃん、メガネにレンズ入ってなくね?
268名無しさんの野望:2005/06/18(土) 23:24:33 ID:fIRSq5hk
……で?何が言いたいのですかあなたは。
269名無しさんの野望:2005/06/18(土) 23:35:08 ID:s5VohsG4
船めったに沈まない
270名無しさんの野望:2005/06/18(土) 23:37:29 ID:8GNFIHLu
今晩の《世界ふしぎ発見》視たら戦争中のカルタゴと講和してやってもいいと思えるようになった。
現在の国であるリビアは政情の関係でこれまで最新の映像情報が少なかったからすごく参考になった。
こういうマイナー文明をもっと紹介してもらいたい。
いや、ミステリーハンターをふしぎ企業FIRAXIS社に派遣してくれ。なんなら俺が行ってもいいから!

番組で紹介されてたレプティス・マグナを騎士で半包囲しているがこちらを颯爽と翻弄する騎兵隊に困惑中。
輸送中のカノン砲が待ち遠しい。こっちは一足先に産業時代だけど職業軍人がまだなんだよな。
重要度の低い発明だと思ってるんでいつも安くなってから買うか奪ってる。正しい?
271名無しさんの野望:2005/06/18(土) 23:54:24 ID:HXg9l3h0
むしろ騎兵隊で奪え
歩兵が出るまでは最強
つまり共通規格までの技術だったら奪える
272名無しさんの野望:2005/06/19(日) 00:01:19 ID:Y2WeHA7v
どうせ騎兵隊はアップグレード出来ないんだから、
早めに研究して少しでも活躍できる期間を延ばした方が良いだろ。
騎士とか侍が大量に居るんなら特に。
273名無しさんの野望:2005/06/19(日) 00:15:22 ID:w2q1tnfX
エディタで騎兵隊は戦車にアップグレードできるようにしてみた
274名無しさんの野望:2005/06/19(日) 00:57:26 ID:2LB1dSEQ
civ4は外交がもっと複雑になって、占領地にしたり属国を作れたりできますよ〜に
275名無しさんの野望:2005/06/19(日) 01:12:57 ID:p9LsUM5O
戦術はともかく戦略はもうちょっと突っ込みたいね、外交込みで。
将軍様みたいな瀬戸際外交とか沈黙の艦隊とかやってみたいw

あと現状日韓併合みたいな同化型支配しか出来ないからCIV4では西欧型植民地支配というのも
出来ると良いなぁ。
276名無しさんの野望:2005/06/19(日) 01:17:55 ID:ildQ5AQV
移動力で騎兵隊は戦車よりも機動性が高いから、
後の時代でも
後方都市近辺の沿岸に
不審船から突如上陸してくる工作員に対応しやすい。
277名無しさんの野望:2005/06/19(日) 01:40:32 ID:i2kP9v1d
国王で勝てるようになってきたから皇帝にしてみた。
…なにこれ。2人目で不満が出るからそこから人増やせないんですが。
278名無しさんの野望:2005/06/19(日) 01:44:16 ID:VycbI8YB
Never mind.
279名無しさんの野望:2005/06/19(日) 01:47:57 ID:lO+CJWyr
>>277
ヒント:憲兵
280名無しさんの野望:2005/06/19(日) 01:50:12 ID:i2kP9v1d
>>279
サポートの存在があったか。ありがと。
281名無しさんの野望:2005/06/19(日) 01:50:38 ID:qC2LSIGT
二体目の戦死は首都に駐留させましょう
282名無しさんの野望:2005/06/19(日) 01:54:11 ID:/oYwklSL
皇帝ぐらいならどんなクソマップでもクリアできる
クソマップでセーブロードしてるうちはお子様レベル
283名無しさんの野望:2005/06/19(日) 01:58:53 ID:vHY0nSEj
聞いてない聞いてない( ´・д・)ノシ
284名無しさんの野望:2005/06/19(日) 02:01:58 ID:Dt72yYeU
>>282
(・∀・)ニヤニヤ
285名無しさんの野望:2005/06/19(日) 02:33:00 ID:oIgL+QH7
コンクエストのエディターの件なんですが
世界地図の日本語版ってどこにおいてありますか?
プリセットで入ってないですよね?
286名無しさんの野望:2005/06/19(日) 04:01:19 ID:G2AffmZj
国王でも山岳地帯やジャングルの真ん中からスタートだとリセットしちゃう
今度はあえて、クソなスタートからやってみよう
287名無しさんの野望:2005/06/19(日) 04:03:37 ID:n/ri3LrY
オートセーブオンにすると、1ターンごとに新データが上書きされるん?
288名無しさんの野望:2005/06/19(日) 04:10:50 ID:YrNzRyaN
いんや
5個だか10個だかストックされたはず
289名無しさんの野望:2005/06/19(日) 04:16:07 ID:2OHh3Z3M
290名無しさんの野望:2005/06/19(日) 07:08:21 ID:oIgL+QH7
今気づいたんだけどエディタって「PCわからんやつは触るな!」
って代物ですよね?
つかこれなんのためのエディタだよ・・・。
291名無しさんの野望:2005/06/19(日) 07:13:43 ID:vHY0nSEj
PCの知識なんてほとんどいらんよ、解説サイトまであるってのに。
食わず嫌いしてないか?
絵やアニメーションの面で挫折するのならわかるけど。
292名無しさんの野望:2005/06/19(日) 07:30:29 ID:YmUsOGj5
***.ambとpediaiconだけ既存のものを
コピったり指定しとけばそれほど難しいものでもない

でもc3cは無印のときと違って
.iniで指定したファイルが一個でもないとすぐおちる
c3c重いからデバッグやりづれー
293名無しさんの野望:2005/06/19(日) 07:33:42 ID:oIgL+QH7
>>291
てんぷれの
ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/tips/editor01.php
だとか
ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/index.php?FAQ#content_1_15
↑の「ANIMNAMEがどうのというエラーが出てゲームが強制終了してしまいます。 *
ユニットを追加した際にPediaIcons.txtへの項目追加を忘れたか、記述が誤っている可能性がある。 PediaIcons.txtで指定したフォルダは確かに存在するのか、キー名は正しいかを確認する。

を見てもよくわからんのです・・・。
エディタのhelp見てもいまいちわからんし。。
ものすごく眠いけどもうちょい頑張ってよんでみます
294名無しさんの野望:2005/06/19(日) 07:35:09 ID:oIgL+QH7
>>292
ありがとうございます。
がんばってみます
295名無しさんの野望:2005/06/19(日) 07:42:23 ID:LAMyHwby
いや、寝てからやりな。
296名無しさんの野望:2005/06/19(日) 07:48:53 ID:vHY0nSEj
>>293
Wikiの方は俺もわけわからんなw
文明やユニットのファイルは、大抵至れり尽せりで揃っちゃってるもんだから
PediaIcons.txtやファイルの名前をちゃんとすればいけるはず。
コピー&ペーストさえ出来るなら大丈夫だからがんばってくれ。
297名無しさんの野望:2005/06/19(日) 08:38:47 ID:oIgL+QH7
多分できました!つかケアレスミスでした。
でもお前らのおかげでできたようなもんです。ほんとにありがとう!
298名無しさんの野望:2005/06/19(日) 10:28:48 ID:xH8+aAic
civも訴えられかねんな
核をちらつかせ脅したり、侵略しまくりのガンジーじいさん。
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1119142819/l50
299名無しさんの野望:2005/06/19(日) 14:01:28 ID:BF0q21Wy
リンク先見てないけど、福沢諭吉のやつか?
朝刊に載ってた。
300名無しさんの野望:2005/06/19(日) 14:01:52 ID:BF0q21Wy
当たったら俺すげえとだけ言っておく。
外れたらスルーよろ。
301名無しさんの野望:2005/06/19(日) 14:26:08 ID:w16BwtR0
ごめん。
幾らなんでもこの大勘違いはスルー出来ない。
リンク先はガンジー印のカレースレ。
302名無しさんの野望:2005/06/19(日) 17:27:01 ID:DBZtW6Ov
>マハトマは、菜食主義を信奉していたが、どんな味がするのか確認するために、
>少なくとも1回は牛肉を口にしたことがあると認めている。

面白い人だな、ガンジーって。
303名無しさんの野望:2005/06/19(日) 19:06:23 ID:N3MnHu/D
牛は神聖かもしれないけど、
イスラムの豚みたいに明文化されて禁じられてるわけじゃないのかな。
304名無しさんの野望:2005/06/19(日) 19:13:23 ID:vLOoF35h
>マハトマは、菜食主義を信奉していたが、どんな味がするのか確認するために、
>少なくとも1回は人間を口にしたことがあると認めている。
305名無しさんの野望:2005/06/19(日) 19:32:51 ID:7GB4DX52
カニバリストなガンジーたん(*´Д`)ハァハァ
306名無しさんの野望:2005/06/19(日) 20:05:30 ID:adK8WG+J
宇宙船の設計画面で毎回エラーになってしまいます
過去ログとFAQを参照したところ、同じ症状は見あたらなかったんですが
これと同じ体験した方いますか?
307名無しさんの野望:2005/06/19(日) 20:58:36 ID:teifW7Yw
とりあえず再インストールはしてみました?
それでも毎回エラーになるなら
環境についても書いてみると良いと思います。
308名無しさんの野望:2005/06/19(日) 22:49:17 ID:asNyQigT
駆逐艦がガレオン船に負けたお
309名無しさんの野望:2005/06/19(日) 23:23:11 ID:B9dDxxUy
よくあることよ
310名無しさんの野望:2005/06/19(日) 23:29:44 ID:gEQpaQ6m

よーし皆の者!突っ込んで白兵戦だー!

うひゃ〜、って隠れるいくじなしの駆逐艦長
艦長!艦長!あべsfd;gk

って脳内補完
311名無しさんの野望:2005/06/19(日) 23:44:47 ID:oAOJeUYp
原潜が甲鉄艦に負けまつた。
核と共に去りぬ…。
312名無しさんの野望:2005/06/19(日) 23:49:06 ID:hAKHNake
コンクエのメニュー画面って城と武士なんだけど、あれって全世界共通なのかな?だったら
日本人としてうれしい。
313名無しさんの野望:2005/06/20(月) 00:00:07 ID:wZfs7gS4
共通だけどさあ、あの武士の格好は一体何なんだと日本人としては大いに疑問だ
戦国シナリオじゃ大名家の家紋までちゃんと再現してるんで、
設定資料がいい加減だったとかじゃなくて多分わざとなんだよな
ああいうのがかっこいいのかアメリカ人は
314名無しさんの野望:2005/06/20(月) 00:08:24 ID:PRyzDKlU

あほか、あれは中国が日本に攻め入る図だろうが、どう見てもw

ていうかコンクエストのキャンペーンデザインの人は
むちゃくちゃ日本好きみたいな気はする。
彼が指導してたらああはならなかったはず、絶対。

絵かいてる奴は中だろな、多分。
315名無しさんの野望:2005/06/20(月) 00:09:12 ID:PRyzDKlU

あ、韓かもしれん絵かいてる奴、

荒れるんでこんくらいにゴメ
316名無しさんの野望:2005/06/20(月) 00:11:13 ID:ms/a/ZGx
甲鉄艦なんて使ったこと無いな。
まあ、船自体あんまり使わないんだけどね。
317名無しさんの野望:2005/06/20(月) 00:16:36 ID:i6xf9ozJ
まぁ、洋ゲーに日本らしさとか求める方が(ry
318名無しさんの野望:2005/06/20(月) 00:23:58 ID:APBxnpGO
徳川が毛皮の帽子みたいのかぶってるし(´・ω・)ロシア帽?
319名無しさんの野望:2005/06/20(月) 00:28:30 ID:APBxnpGO
           ___                _
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ
       | _| -|  ・|< ||           |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |
         |       (t  )       /    /      |
                    「世界大戦はじまったね、またインカに騙されるの?」
「今回こそ組まないよ。もううんざりなんだ」
      ,-――-、                  ___
      { , -_−_−                 /  _   _ ヽ
     .(6( /),(ヽ|                /  ,-(〃)bヾ)、l
     /人 ー- ソヽ _             | /三 U  |~ 三|_
  /  /  |  ̄_∧/   ヽ            |(__.)―-、_|_つ_)
      | |  \/_/-、    /           /  /`ー--―-´ /
      |-\ _|_ )_|   /            |  // ̄( t ) ̄/
      ヽ-| ̄|  |_|_ /          ,− |   | ヽ二二/⌒l
    /  l―┴、|__)          |  (__> -―(_ノ
 /    `-―┘ /            `- ´
           /
「絹うけとっちゃった…」
                       「やっぱり!」
320名無しさんの野望:2005/06/20(月) 01:24:52 ID:d8kgPc1V
インカとイワンが医術売ってくれねええええ

このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね
  <⌒/ヽ-、___ このげーむつまんねつまんね
/<_/____/ このげーむつまんねつまんね
このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね
321名無しさんの野望:2005/06/20(月) 01:34:50 ID:9IhAd+zx
ビザンツだと泥門船使いまくりですよ。産業時代になっても砲撃+輸送で現役。艦砲射撃で地上も潰せる。
下手に技術開発しすぎると帆船しか作れなくなるのでそれまでにいっぱい貯めておこう。

でも船持ってて一番助かったのは、敵が攻め寄せる沿岸都市に寄航して取り残された虎の子のリーダーを
船内に収容したまま篭城したとき。
ヘタレの証明みたいな使い方になったけど、陸上ユニットのほとんどは船を攻撃できないので、敵が船を
持っていなければまず安心して援軍を待てばよい。まさに大船に乗った気で。
322名無しさんの野望:2005/06/20(月) 01:41:04 ID:v8f5Arsj
宇宙勝利手前で笑顔ポルトガルがいきなり侵略戦争

このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね
  <⌒/ヽ-、___ このげーむつまんねつまんね
/<_/____/ このげーむつまんねつまんね
このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね
323名無しさんの野望:2005/06/20(月) 06:48:25 ID:2eAv6cn7
     ∧∧ 
やっぱ( ^ω^)おもすれ━━━━!!!!
    _| ⊃/(___
  / └-(____/
324名無しさんの野望:2005/06/20(月) 06:59:06 ID:gln5Abqc
普及版とやらを買って1ゲーム毎に難易度上げてきたけど
現人神(だっけ?皇帝の上)で初めて躓きますた
CPUのアホみたいなスピードについていけんとですよ
325名無しさんの野望:2005/06/20(月) 07:16:22 ID:7J1tSEvP
7ゲーム目にして初めて溶鉱炉建設の要望が。
さっそく国内の石炭確認してみると…
イランから接収した周りが岩山だらけの町でした。

建設は東条さんを使うからいいとして。発展するかな、家康タン…
326名無しさんの野望:2005/06/20(月) 10:12:37 ID:APBxnpGO

   モンテスマ(礼儀正しい)
      ,. -──- 、
    /   /⌒ i'⌒iヽ、 「いや、そのりくつはおかしい。」
   /   ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
   i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ      _,....:-‐‐‐-.、
  l -‐i''''~ニ-‐,.... !....、ー`ナ      `r'=、-、、:::::::ヽr_「摂政プレイなんだから贅沢品は
   !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ`     ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ 等価交換でいいんじゃないかな」
   ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒;   rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
    i`''''y--- (,iテ‐,'i~´ゝ''´    ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
    |  '、,............, i }'´       、ー_',,...`::::ィ'
 ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、    ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
    (  `ーイ  ゙i  丿   ;'-,' ,ノー''''{`'    !゙ヽノ ,ヽ,
    `ー--' --'` ̄       `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
                   (`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
                    ``''''''``'''''´
                ケルトの支配者ブレヌス
327名無しさんの野望:2005/06/20(月) 11:53:18 ID:XgB0+j6s
哲学&ボーナス技術の両方でリーダー出たので記念カキコ
328名無しさんの野望:2005/06/20(月) 15:14:52 ID:8hi4rtZu
C3C3ゲーム消化してるけど
化学リーダー出たことないや
329名無しさんの野望:2005/06/20(月) 15:24:56 ID:kv/D9aKC
>>328
化学リーダーは19世紀以降じゃないと錬金術リーダーになると思われ
330名無しさんの野望:2005/06/20(月) 15:38:56 ID:d8kgPc1V
ええええフーバーが淡水じゃダメ(河川限定)なんて今更言われても…

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
331名無しさんの野望:2005/06/20(月) 16:11:42 ID:Ta9XpVY9
ハイテク兵器で科学リーダーが出てきても
その…なんだ・…
困る
332名無しさんの野望:2005/06/20(月) 16:13:59 ID:wWVdjfYA
浜名湖で大量に発電するようなものかと
333名無しさんの野望:2005/06/20(月) 16:29:12 ID:eh/t0FOb
>>331
ICBM1本もうけ
334名無しさんの野望:2005/06/20(月) 18:23:23 ID:dWhphEKd
逆に、”文学で科学リーダー”

槍兵のように喜びたくなる瞬間。
335名無しさんの野望:2005/06/20(月) 18:42:22 ID:kv/D9aKC
c3cのローマシナリオって
カルタゴとローマは固定戦争?ずっと外交拒んだままで軍団兵に蹂躙されてるんですけど。。。
336名無しさんの野望:2005/06/20(月) 18:46:38 ID:uGaltX05
毎回決まったようにAIの農業志向持ちが伸びてきてうっとうしいなあ
無印の閣下達の影が薄くて困る(アステカ除く)
337名無しさんの野望:2005/06/20(月) 19:45:36 ID:aqJBHt56
フーバーダム
ダム一個で国中の電力がまかなえるとは、どこの未開文明ですかw
国際連合
そんなもので世界が統一するんですかw
ピラミッド
中身は巨大な穀物倉庫ですかw
338名無しさんの野望:2005/06/20(月) 20:08:13 ID:Ok5Ni7qv
>>337
レス一個でスレッドの電力がまかなえるとは、どこの馬鹿ですかw
>>337
そんなもので世界が統一するんですかw
>>337
中身は巨大な穀物倉庫ですかw
339名無しさんの野望:2005/06/20(月) 20:28:49 ID:qtNQu8Yh
科学リーダーが出やすい条件ってないものか。いつも技術先行するんだけど、数回しか
お目にかかったことがない。
340名無しさんの野望:2005/06/20(月) 20:39:15 ID:APBxnpGO
マンハッタン計画で全文明が核を持てるのがよくわからない。
ググったら長年秘密にされていたって書いてあるのだけど。(´・ω・)?
341名無しさんの野望:2005/06/20(月) 20:51:21 ID:eh/t0FOb
理論上の存在でしかなかった原爆が
現実に製造でき使用できることを実証してみせたってことだよ。

もっとも自国で核を保有するにはそのためのベースとなる技術は
自前でもっておかなければならないわけだ。

納得いくだろう?
342名無しさんの野望:2005/06/20(月) 20:52:56 ID:W6qJAVge
単純にマンハッタン計画を大七不思議にしたかったからかと。
小七不思議でも良かった気はするけど歴史的に見るとそれだと物足りないんだよね。
でもCIVでは大七不思議は一つしか作れないし・・・と。

つかCIVでその辺気にし始めたらキリ無いってw
343名無しさんの野望:2005/06/20(月) 20:59:57 ID:i6xf9ozJ
核関連技術やノウハウのほとんどをスパイと略奪で獲得できたソビエトって
今更ながらすごいよな
344名無しさんの野望:2005/06/20(月) 21:00:01 ID:8H5+UaxF
Civはゲーム性とリアリティならゲーム性を取ってるからね。
リアリティ重視はそれはそれで良いけど
割り切ってしまってるCivも好きだ。
345名無しさんの野望:2005/06/20(月) 21:01:51 ID:KxqdJFaj
マンハッタン計画もそうだけど、進化論とかマゼランは七不思議かって話でもある。
近〜現代の七不思議は秘密プロジェクトでいいんじゃね?
んで、スパイが進行中のプロジェクトを発見したり、生産を阻止したりできるとリアルスパイっぽくていいかも。
346328:2005/06/20(月) 21:02:36 ID:f+tFB/7g
と思ってやっていたら、冶金学ゲトのところで
いつのまにか首都に化学リーダー様が (`・ω・´)

おかげさまでJSバッハをゲトできました
347名無しさんの野望:2005/06/20(月) 21:08:26 ID:APBxnpGO
かなり納得できました(`・ω・´)
実現可能かどうか証明するってのは思いのほか重要な過程なんですね。
核爆弾あるのが当然だと思ってたから気がつかない部分でした。
348名無しさんの野望:2005/06/20(月) 21:14:05 ID:APBxnpGO
全然関係ないけど「アダムスミスの自由貿易」の
グラフィックがなんか汚い小屋みたいなのもよくわからない部分(´・ω・`)強いのに
なにがモチーフなのかサッパリ。
349名無しさんの野望:2005/06/20(月) 21:39:05 ID:04abW1pB
ローマに大金と引き換えに贅沢品輸入したら次のターンに宣戦布告

このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね
  <⌒/ヽ-、___ このげーむつまんねつまんね
/<_/____/ このげーむつまんねつまんね
このげーむつまんねつまんねぬるぽつまんね
350名無しさんの野望:2005/06/20(月) 22:08:04 ID:KkuMOdFe
がんばって都市沢山作って、自分のいる大陸の96パーセントほどは支配してたのに
共通規格と石油精製取ったら、たまたま敵が割り込んでいた2都市に石油とゴムが。

このげーむつまんねつまんねつまんねつまんねのげーむつまんねつまんね
このげーむつまんねつまんねぬるぽつまんねんねぬるぽつまんねぬるぽつま
んねつまんねつまんねぬるぽつまぬるぽつまぬるぽつまぬるぽつまぬるぽつま
351名無しさんの野望:2005/06/20(月) 22:10:16 ID:eh/t0FOb
ここは誰もガッしないインターネットなんだよ君たち
352名無しさんの野望:2005/06/20(月) 22:20:20 ID:wFb5Y+/U
gaする暇があるならニューゲーム
353名無しさんの野望:2005/06/20(月) 22:20:55 ID:gejUduRx
明日の朝にやっぱおもすれー予約済み
354名無しさんの野望:2005/06/20(月) 22:57:34 ID:4YZwabGI
極小マップ皇帝でとりあえず鉄器見つけたら科学リーダー登場

やっぱおもすれー
355名無しさんの野望:2005/06/20(月) 23:53:21 ID:eaQBZmws
誰が何と言おうと、体験版(英語)を遊び通す。
それが俺のジャスティス。
356名無しさんの野望:2005/06/21(火) 00:08:15 ID:3BSBBMay
メルトダウンてどのくらいの頻度で起こるんだ?
357名無しさんの野望:2005/06/21(火) 00:10:54 ID:dpMlzJPL
一回しかお目にかかったことねぇな
まず起きないから無視していいデメリットだと思う
358名無しさんの野望:2005/06/21(火) 00:13:28 ID:0RQjdJFD
首都に溶鉱炉造れるくらいの頻度
359名無しさんの野望:2005/06/21(火) 00:15:01 ID:3BSBBMay
>>357
おお、どうもありがと。じゃバシバシ建てよっと
360名無しさんの野望:2005/06/21(火) 00:49:27 ID:LvuAkqvz
だがまあ立てれば立てるだけ確率は上がる。
361名無しさんの野望:2005/06/21(火) 00:53:58 ID:Kf8+m51b
誰か>>348の質問に答えてやってくれないか。
俺も気になってたんだよそれ。
362名無しさんの野望:2005/06/21(火) 02:08:48 ID:kYc/c1sV
まぁ「アダム・スミス」は中世の七不思議だからな。
363名無しさんの野望:2005/06/21(火) 02:43:56 ID:AEnnTeI0
ッドーーン
キラキラキラキラ・・・・
364名無しさんの野望:2005/06/21(火) 04:19:39 ID:LZCjU7sA
ほわ〜ん
365名無しさんの野望:2005/06/21(火) 04:20:41 ID:fyPrjaMr
永く苦しい侵略者との戦いにようやく攻勢転移の目処がついた矢先、突如として背後の第三国から宣戦布告を喰らった!
全く、良く訓練されたCOMはプレイヤーを待っていないCOMだ。
まさにCivはこの世の地獄だぜー、フハハハハハー!!!
366名無しさんの野望:2005/06/21(火) 06:48:25 ID:AEnnTeI0
     ∧∧ 
やっぱ( ^ω^)おもすれ━━━━!!!!
    _| ⊃/(___
  / └-(____/
367名無しさんの野望:2005/06/21(火) 06:49:55 ID:yP5ZjweT
皇帝プレイ。
速攻で首都建設開始して文学一直線、切り替えてアレキサンドリア図書館を建てるぜ。
文学を解明するとCOMから交換のお誘いがわんさか来る。
これはイイ(・∀・)イケル!完成まであと13ターン

「アステカのテノチティトランがアレキ(ry」

このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね
  <⌒/ヽ-、___ このげーむつまんねつまんね
/<_/____/ このげーむつまんねつまんね
このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね
368名無しさんの野望:2005/06/21(火) 06:54:26 ID:edQpqS+9
>>367
そこで文学ばら撒いたらダメやん。
COMは文学を後回しにする傾向があるので、
首都でじっくりシールド溜めて首都建設が終わるギリギリまで文学開発を粘らんと。
369名無しさんの野望:2005/06/21(火) 07:03:53 ID:fyPrjaMr
>>367
つ「F7キー」&「大使館」&「都市の調査」
370名無しさんの野望:2005/06/21(火) 07:10:26 ID:yP5ZjweT
お誘いがいっぱい来る=COMが誰も文学持ってない
という証拠だからいけると思ったんだけどね。
交換依頼は話をはぐらかしてお金ちょっと持たせて帰ってもらった。
単にアステカが俺に交換依頼にきた文明と接触してないだけだったんだと思う。(´・ω・)
371名無しさんの野望:2005/06/21(火) 07:13:41 ID:asvrZvbk
内政軍事外交文化科学担当相による脳内会議が楽しい
372名無しさんの野望:2005/06/21(火) 08:44:21 ID:oHpqV77c
文化:今すぐすべての都市に寺院を築くべきです、そうすれば・・・
科学:何を言う、図書館なら文化もたまるし科学も発展するから・・・
内政:いや、図書館で住民は幸福にならない、やはり寺院を・・・
軍事:バカを言うな、まずは全都市に槍兵だ、次に剣士を・・・
外交:そんなことより、アステカとの同盟を結ぶべきだ。
軍事:バカか貴様、同盟など不要、むしろアステカなど攻め滅ぼして・・・
文化:わざわざ戦うなどなんと愚かな、都市など文化侵略で奪えばいい。
科学:そうだ、だからこそ図書館を・・・
内政:寺院だって言ってんだろうが!
外交:おいおい、アステカ攻めて来たぞ!
軍事:直ちに全都市で剣士生産だ!
内政:アホか、現状の戦力で対処しろ!
科学:そうだ、さっさと図書館を建設しろ!
内政:寺院だボケ!
文化:どっちでもいいからさっさと建てようぜ。
軍事:剣士だっての、ぶっ殺すぞお前ら!


ところで、現代に入っても、軍事大臣が明らかに軍人なのはどういうことだ?シヴィリアンコントロールはどうした?
373名無しさんの野望:2005/06/21(火) 08:47:17 ID:hX9eRqx2
CIV2なら各大臣のドタバタコントが楽しめるけど・・・
CIV4でもつかないかなー。
374名無しさんの野望:2005/06/21(火) 09:42:21 ID:boesuUDa
>>372
面白かた
375名無しさんの野望:2005/06/21(火) 09:48:25 ID:JlOJT5x0
内政:アホか、現状の戦力で対処しろ!

こいつがMVP
376名無しさんの野望:2005/06/21(火) 10:21:55 ID:wXXnmDEV
こっちがICBMパンパン撃ってる横でアステカは今法律や通貨の秘密を解明しようとしています。
やはり島国は遅れ気味ですね、このゲームは。
377名無しさんの野望:2005/06/21(火) 11:25:08 ID:5UC4y+Oq
イギリスのユニークユニット結構使えるなあ
敵がまるで味方の餌のようだ! マンノウォーだらけ
378名無しさんの野望:2005/06/21(火) 13:21:43 ID:2aYRuu5h
マンノウォー強いよね。海洋志向で足も速いし、奴隷化率がけっこう高くて、あっという間に大船団になる。
んだけど、このゲーム海戦のウェイトが低いからねえ。場合によっちゃすぐに甲鉄艦がでてくるし。
もう少し強くてもいい気もする。
379名無しさんの野望:2005/06/21(火) 13:46:29 ID:h2+rItjx
オランダでやって、せっかく他文明に先駆けて海外に都市作っても、汚職が酷くて
なかなか発展しない。何とかならないものか。
380名無しさんの野望:2005/06/21(火) 13:55:32 ID:3dml/b+5
どの文明もそんなもんだろ
381名無しさんの野望:2005/06/21(火) 13:56:19 ID:tcmrKE8n
紫禁城作るか遷都シル
382名無しさんの野望:2005/06/21(火) 14:02:41 ID:AEnnTeI0
共通企画まで我慢するか、裁判所を買うとか
383名無しさんの野望:2005/06/21(火) 14:23:34 ID:yP5ZjweT
>>379
ttp://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q6_9
これを読みなされ(´・ω・)
オランダは農業+海洋だから商業主義の汚職減らし効果は
受けられませんなあ。港作ると汚職減るのね。

まあ共産主義オススメ。秘密警察も汚職減らしてくれると思うよ。
384名無しさんの野望:2005/06/21(火) 15:42:07 ID:z+3ad/dN
   ∧∧ !
  (  ・ω・) 寝る前に普段と違う文明でやってみやうか?
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
385名無しさんの野望:2005/06/21(火) 15:52:30 ID:/WZ8/LI+
180ゴールド/ターンの残り10回払い踏み倒しキター!

このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね
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386名無しさんの野望:2005/06/21(火) 16:03:49 ID:yP5ZjweT
>>384
ケルトおすすめ!(`・ω・´)イイヨー
兵舎なんか放っておいて寺院を建てて市民を幸せに。
ガリア戦士は・・・(´・ω・)あんまつかってない
387名無しさんの野望:2005/06/21(火) 17:11:36 ID:rbv/2AQU
>>384
イギリスで金満プレイもいいな。
民主主義で汚職をなるべく減らすとものすごい収入が入り込んでくる。
388名無しさんの野望:2005/06/21(火) 17:42:24 ID:XFr9kXk/
イギリスでやるときは、即ロンドンにロードス建設。
都市3つくらいなのに黄金期発動しちゃうけど、かまうものか。ロードス万歳。
389名無しさんの野望:2005/06/21(火) 18:00:47 ID:3dml/b+5
ロードスなんか弱いって
首都が海岸よりになって最悪だし、デメリットのほうがでかい
390名無しさんの野望:2005/06/21(火) 18:19:47 ID:rbv/2AQU
>>389
イギリスは商業主義・海洋主義ですが
391名無しさんの野望:2005/06/21(火) 19:19:47 ID:CecbhCxl
ロードスは青銅器から飛行機まで。と、最も寿命の長い不思議
長い目で見たら盾200程度余裕で取り戻せる。むしろおつり来まくり
392名無しさんの野望:2005/06/21(火) 19:34:20 ID:Gnt6tzhM
>>353
yes,マップの広さもあって難しいシナリオだと思う。
393名無しさんの野望:2005/06/21(火) 19:45:55 ID:tcmrKE8n
寿命でゆーたらピラミッドが

つーか序盤の200一体幾つの都市が作れるのかと
394名無しさんの野望:2005/06/21(火) 20:20:07 ID:u/c6r9Qn
マンコウォーに反応した俺が急いで来ましたよ。
395ゆうこ:2005/06/21(火) 21:10:38 ID:opMoPluS
アダルト業界初!!
素人参加型アダルトサイト!!
街頭...応募...様々な形で集めた女性素人モデルとあんなことやこんなことができる!!
今までにはなかった素人参加型アダルトサイト!!
もう欲求不満な人生は嫌だ!! 女に不自由な人生は嫌だ!!
こんな方は是非ご閲覧下さい。
http://hansokuwaza.net/feel/?adcode=zzweb1 [[email protected]] 投稿日:2005/06/21(火) 20:35:22 ID:Y3QC60bw
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396名無しさんの野望:2005/06/21(火) 21:16:08 ID:d59ekaOF
マウソロスもいいと思う
397名無しさんの野望:2005/06/21(火) 21:48:27 ID:s8snr68U
何でピラミッドに寿命がないのかよくわからん
エジプトは今でもピラミッド使ってるのかと
398名無しさんの野望:2005/06/21(火) 21:54:26 ID:6LmQbXnP
某プレイレポに触発されてC3C Middle Age のビザンツの皇帝でプレイ。
初めてしばらくして友達(接触文明)の少ないアッバース朝に難癖つけられる。
恐怖の初期配置アンサール騎士団は騎乗兵であっさり撃破できたが、
序盤の戦争で戦力を消耗したのが災いして海の果ての国から宣戦を食らう事数度。
近隣の文明をけしかけてブルガールを盾にしてしのぐが、
いつ西部国境を突破されるかびくびくしっぱなし。
ようやくエルサレムを攻略してアッバース朝の脅威を取り除いたと思ったら、
今度は最先進国のフランス・ブルグント連合軍がブルガールを突破、
必死の本土防衛線を繰り広げる羽目になる。
何とか押し返して旧ブルガール領を制圧した所、ブルグントから聖遺物を奪取。
エルサレムに納めて勝利ポイントでトップに立つもトルコが猛追…

東西からの侵入に悩まされ続けたビザンツの歴史そのもの。
プレイヤーの厭戦感情が持ちませんhhhhh
399名無しさんの野望:2005/06/21(火) 21:55:21 ID:rbv/2AQU
>>397
あの観光収入はすごいものがあるが
400名無しさんの野望:2005/06/21(火) 21:55:59 ID:00exfgr5
名前:東条 [[email protected]] 投稿日:340/01/01(火) 20:35:22 ID:nEwARmy
精鋭剣士発!!
素人参加型軍隊ユニット!!
緊急生産...徴兵...様々な形で集めた敵槍兵とあんなことやこんなことができる!!
今までにはなかった素人参加型軍隊ユニット!!(先着3名のみ)
もう、いいとこ5のHPは嫌だ!! 1ターンに一回だけの攻撃は嫌だ!!
こんな方は是非ご閲覧下さい。
ttp://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q5_5
401名無しさんの野望:2005/06/21(火) 22:17:37 ID:/A3m9zn2
>>399
観光収入があれば寿命が尽きてないって事なのか
それなら万里の長城とかも観光スポットになってるけどね
402名無しさんの野望:2005/06/21(火) 22:30:15 ID:3dml/b+5
定期的に野暮なつっこみが入るな
403名無しさんの野望:2005/06/21(火) 22:36:15 ID:rbv/2AQU
>>401
俺はエジプトが今でもピラミッド活用してるのかと聞かれたから
観光収入として利用されていると答えただけなんだが。

いきなりそこから観光収入だけ取り出してゲームの話に摩り替えないでくれる?
404名無しさんの野望:2005/06/21(火) 22:42:50 ID:whq4aLj9
観光収入と無料穀物庫にどんな関係があるの?
405名無しさんの野望:2005/06/21(火) 22:55:08 ID:bqo7J5yQ
>>404
civごときで熱くなるなよ。
ママーリ、ママーリ
406名無しさんの野望:2005/06/21(火) 22:56:00 ID:whq4aLj9
別に普通に聞いただけだけど
407名無しさんの野望:2005/06/21(火) 22:56:14 ID:igOkQGX3
>>397
もちろん、ピラミッドパワーです。

>>403
もちろん、ピラミッドパワーです。

>>404
もちろん、ピラミッドパワーです。
408名無しさんの野望:2005/06/21(火) 23:02:46 ID:AyrH0tmK
穀物庫は寺院みたいに上位の改善がないし、技術的に後世で廃れることはないので
寿命がなくてもいいと思うが。
問題は何故ピラミッドが穀物庫の大不思議なのってのだけと思うが。

ピラミッドがアルテミスの効果でも個人的にはあまり違和感がない気もするが、
このへんはゲーム的な設定でしょ。
409名無しさんの野望:2005/06/21(火) 23:07:50 ID:WeBR9GvA
410名無しさんの野望:2005/06/21(火) 23:12:15 ID:xBej2daC
Q.ピラミッドと穀物庫に何の関係が?

(1)>>409のピラミッド倉庫説
(2)ピラミッド→エジプト→ナイル川→肥沃な土地→大量の食料→穀物庫
(3)ピラミッドといえばエジプト、エジプトといえば穀物庫(RoN)

なんか他にないかな
411名無しさんの野望:2005/06/21(火) 23:28:14 ID:k92Uup1Q
恐らくピラミッドそのものの目的ではなく、建造時に大規模なロジスティックスの構築を
行ったことを評価しているのだと思われ。
その象徴として穀物庫ということになったのでは。
412名無しさんの野望:2005/06/21(火) 23:31:41 ID:sCkSLb6u
設計技師は完成後殺されるのがセオリーだから、少し距離をおいた方がいいのだな。
413名無しさんの野望:2005/06/21(火) 23:32:10 ID:k92Uup1Q
国連本部やフーバーダムは観光名所になってもいいのではと思う。
秘密警察本部やマンハッタン計画が観光地になったら笑うが。
414名無しさんの野望:2005/06/21(火) 23:34:33 ID:kYc/c1sV
ゲームはゲームとして楽しめよ
415名無しさんの野望:2005/06/21(火) 23:36:09 ID:sCkSLb6u
前者は口コミで十分だよ。
はっきりとした形でマスメディアに宣伝するのは今の段階では禁止が無難じゃないか
416名無しさんの野望:2005/06/21(火) 23:38:54 ID:qkqoZ/TX
ゲームのピラミッドに穀物庫の機能を付けたのは、
繁栄の象徴を表現したかったという話を聞いたことがあるな。
どこで聞いたか忘れたけど。
civ2からこうなったんだよな。
civ1では任意の政治体制を選べるようになるとかいうものだった。
417名無しさんの野望:2005/06/21(火) 23:40:39 ID:sCkSLb6u
口コミというのは伝える段階で相手を選ぶし、
ウラが取れなければ流言扱いできるから便利なんだ
418名無しさんの野望:2005/06/21(火) 23:45:02 ID:sCkSLb6u
それとCS的には、何処が発生源か限定する際にも便利。
419名無しさんの野望:2005/06/21(火) 23:45:34 ID:dpMlzJPL
大規模な公共事業には余剰に食料が必要、公共事業じゃ最古の部類ってことで穀物庫がピラミッドなのかなと思ってた
420名無しさんの野望:2005/06/21(火) 23:46:16 ID:K+WYSTJQ
寺院、図書館、大学、しまいには秘密警察本部がある都市が寝返ってしまった。
そこはモンゴルが中世から手塩にかけた首都。
ダビンチ、シェイクスピア、アダムスミス、普通選挙とことごとくわが国に先んじて作った大七不思議都市。

もういや。


このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね
  <⌒/ヽ-、___ このげーむつまんねつまんね
/<_/____/ このげーむつまんねつまんね
このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね
421名無しさんの野望:2005/06/21(火) 23:48:31 ID:sCkSLb6u
まぁ、漏らした犯人が分からなければ、その窓口を移転してしまうのが楽だな
422名無しさんの野望:2005/06/21(火) 23:50:08 ID:wXXnmDEV
部屋掃除してたら98版CIVが出てきたのでマニュアル眺めてたが日本って無かったんだな。
423名無しさんの野望:2005/06/21(火) 23:52:02 ID:2aYRuu5h
>>416
個人的にはそれが一番納得できたな。
ピラミッド自体いまだ良くわかってないから効果はバランス先行の適当チョイスだと思うんだが、
7不思議で唯一現存するピラミッドを入れないわけには行かないだろうしな。
424名無しさんの野望:2005/06/21(火) 23:52:55 ID:sCkSLb6u
日本は一部を除いてまだまだレベルが低いから
最高のところの技術を採用してスタンダードにするのだよ
クランの基本的な考え方。
425名無しさんの野望:2005/06/21(火) 23:55:17 ID:sCkSLb6u
>>423
動かしてみてバランス悪いと感じたら随時パッチ出すよ
事前に指摘してくれるのが一番助かるわけだが
426名無しさんの野望:2005/06/22(水) 00:00:30 ID:00exfgr5
>>422
実際は、98に移植された際に日本が追加された。
マニュアルに書いてないのは、元の英語版マニュアルをそのまま訳しているので。
427名無しさんの野望:2005/06/22(水) 00:34:46 ID:V6vd4t73
このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね
  <⌒/ヽ-、___ このげーむつまんねつまんね
/<_/____/ このげーむつまんねつまんね
このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね
 
  
  
そう思って寝ることにしないと、普通の社会生活が営めない...
428名無しさんの野望:2005/06/22(水) 00:37:36 ID:mM8R3Q5J
お、こんな時間か。
今日はこのくらいにしておくか
429名無しさんの野望:2005/06/22(水) 00:44:57 ID:3qRus13/
寝るのは…
430名無しさんの野望:2005/06/22(水) 00:47:28 ID:E21/APu4
今回はこの辺で勘弁してやるか
431名無しさんの野望:2005/06/22(水) 00:50:02 ID:vdOq1fHV
軍隊置いておいた都市が文化転向したー!!

睡眠の神様ありがとう。
432名無しさんの野望:2005/06/22(水) 00:54:53 ID:zB8R1aWu
    _, ,_  ∩ 寝るのは軟弱!! 軟弱ゥ!!
 /ゝ ゚∀゚)ゝ彡
   ⊂彡 ☆))д゚)・∵
433名無しさんの野望:2005/06/22(水) 00:59:39 ID:3DVxLh2P
ピラミッドパワーが話題になったころ、ピラミッド形のケースに食べ物を入れると
果物が腐らないとか、普通の野菜より栄養価が高くなるとか喧伝されてたな
434名無しさんの野望:2005/06/22(水) 01:01:58 ID:DF2Vy8gT
このスレにて不満を抱くciv民達の不満理由

・とにかく睡眠時間が少なすぎますよ
435名無しさんの野望:2005/06/22(水) 01:10:05 ID:Z7CITrLu
あと1回ケルトで遊んで寝るか(´・ω・)
色は蛍光緑がいいな。
436名無しさんの野望:2005/06/22(水) 01:51:44 ID:jTjdxliB
コンクエスト、ローマのペルシャ
ヒッタイトとの戦争がやっと勝ち気味になったころ
通行条約結んだカルタゴの軍用像+軍隊がものすごい勢いで、ものすごい戦力で俺の首都に向かってる

このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね
  <⌒/ヽ-、___ このげーむつまんねつまんね
/<_/____/ このげーむつまんねつまんね
このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね
437名無しさんの野望:2005/06/22(水) 02:55:05 ID:iGvkozJx
アダムスミスのグラフィックのモデルも謎だが、同じ頃に完成するであろう
港町のヨットハーバーみたいなマゼランの世界周航のイメージ映像もかなり妙だな。

まあCivの世界には支配者の宮殿ほど珍妙で無意味な建造物もないが。
あれ、当然Civ4では削られるよね?
438名無しさんの野望:2005/06/22(水) 03:33:07 ID:TtTp4qE4
おとつい買って。楽しいのです。でも
騎兵隊9部隊が攻城戦で
ライフル兵2部隊に負けるのは当然なのですか?
すごいへこんで技術を献上して和平しました・・・
もう他国へ攻めないで引き篭もります。
439名無しさんの野望:2005/06/22(水) 03:55:04 ID:mdyTtSFs
>>438
惜しいな
爆撃機8+騎兵隊1なら勝てたのに
440名無しさんの野望:2005/06/22(水) 04:00:33 ID:8O3cJnpg
戦国自衛隊がやりたいです
木造都市にICBM打ち込みたいです
441名無しさんの野望:2005/06/22(水) 04:19:20 ID:DdmG7eDq
戦国マップに戦車とか歩兵配置して始めればいいじゃない
補給の概念が無いから強すぎるけどな
442名無しさんの野望:2005/06/22(水) 04:33:46 ID:iGvkozJx
一度発射したら誘導はおよそ利かないからしっかり狙えよ(それってICBMの価値半減だな)。
ところで自衛隊のICBMはどこの国から買ってきたのかな?

>>438
まあ騎兵隊9+軍事リーダー3を失ったんでなかったのが幸い、と慰める。
443名無しさんの野望:2005/06/22(水) 05:38:20 ID:zkIJ2Bqg
>>438
>ライフル兵2部隊に負けるのは当然なのですか?
うむ、このゲームは防衛が有利
特にライフル兵〜歩兵の時代は攻めるのはきついぞ

中世歩兵9、長槍兵2ならまず勝てるけどね
444436:2005/06/22(水) 05:47:01 ID:zkIJ2Bqg
>>436、後ベットで考える
   ∧∧ !
  (  ・ω・) もしかして俺の領土にいるエジプト攻撃しにきたのか?
  _| ⊃/(___
/ └-(____/

「読みが当たりましたぞ!」
今日のバイトは辛そうだ

以上チラシの裏
445名無しさんの野望:2005/06/22(水) 06:48:34 ID:xgkrb9L4
     ∧∧ 
やっぱ( ^ω^)おもすれ━━━━!!!!
    _| ⊃/(___
  / └-(____/
446名無しさんの野望:2005/06/22(水) 07:00:36 ID:yGk6RvSm
>>438
戦車作れるまで我慢して、作ったら突っ込んで行けばおkk
447名無しさんの野望:2005/06/22(水) 07:40:57 ID:zh948nT7
なんで周りの文明は
わざわざこちらに向かって都市作って迫って来るんだよ!
おかげで固まって3都市しか作れなかったジャン
反対側に土地あるでしょ
たっぷりたっぷりっ
448名無しさんの野望:2005/06/22(水) 07:43:48 ID:B8v61M8x
>>447
鉄でも眠ってるのは?
資源があると相当露骨に都市を展開してくる気がする。
449名無しさんの野望:2005/06/22(水) 07:55:04 ID:N7vqGgm9
>>447
それよりもプレイヤーの近くに
AI大杉な自動配置ばかりで嫌になるよね
450名無しさんの野望:2005/06/22(水) 08:47:22 ID:51rQEl8L
Civの現代戦に面白さを感じてきた今日このごろ。
忙しいけど、入り乱れるユニット数も多いし戦術も幅が出るから、派手なのがいいね。
451名無しさんの野望:2005/06/22(水) 09:05:58 ID:NXdJmviv
古代に圧倒されていた敵国を近代に入ってから
こっちが圧倒・・・ 野戦砲であっという間に穴だらけ

なんか違和感があるなあ まるで苛められていたやつが
大人になってやり返してるみたいな感じがしてすかない
452名無しさんの野望:2005/06/22(水) 11:39:55 ID:hrT0f2N7
スペック的に勝ってるはずなのに全然勝てない、なにこのクソゲー・・・・・・と思って町の下を確認したら山地だった

モウネル
453名無しさんの野望:2005/06/22(水) 12:06:30 ID:Z7CITrLu
              -― ̄ ̄ ` ―--  _        
          , ´         ,    ~  ̄、"ー 、 
        _/          / ,r    _   ヽ ノ
       , ´           / /    ●   i"
    ,/   ,|           / / _i⌒ l| i  |
   と,-‐ ´ ̄          / / (⊂ ● j'__   |
  (´__   、       / /    ̄!,__,u●   |   活版印刷で和平って言っただろ
       ̄ ̄`ヾ_     し       u l| i /ヽ、  約束しただろ・・・
          ,_  \           ノ(`'__ノ
        (__  ̄~" __ , --‐一~⊂  ⊃_
           ̄ ̄ ̄      ⊂ ̄    __⊃
                   ⊂_____⊃
454名無しさんの野望:2005/06/22(水) 12:10:09 ID:Tvv3wjS5
>>452
山に町は作れませんけど?
455名無しさんの野望:2005/06/22(水) 12:19:17 ID:MvaeKSgf
山岳、丘陵。どっちも山地ではあるな。
456名無しさんの野望:2005/06/22(水) 12:39:43 ID:/DEHJ/xY
>>450
自分は文明育てて後半巻き返し、みたいなプレイしかやってなかったから
君主政が意外にというか、相当強くて驚いた。
共和制使えないってのは本当だったのか。
でも近代入ったら君主も使えないというか都市育てる為の養分な侍…
これも悲しい。ちなみに日本プレイでの話。
457名無しさんの野望:2005/06/22(水) 13:03:55 ID:DEFujquF
今、戦国時代シナリオやってるんだけど
敵の持っている七不思議が欲しくて
敵都市を攻め落とそうとしているんだけど
その七不思議が首都にあってさ、しかも
今川義元がその首都にいるんですよ。
で、今川義元を殺してしまうと都市がすべて消えてしまった
せっかくゲットできると思った七不思議も消えてしまうんだよ。
どうすりゃいいかなあ。

なんとかしてこの今川義元を首都から追い出して
この七不思議を頂戴することできないかなあ?

これさえゲットすれば今川義元なんて殺されようがどうだっていんんだけどさ。

458名無しさんの野望:2005/06/22(水) 13:13:48 ID:4kB0BWXf
>>457
移動力1のユニットで攻撃して
戦術的退却してくれるまで粘ってみるとか
459名無しさんの野望:2005/06/22(水) 13:23:05 ID:51rQEl8L
>>456
待て、君主はどっちかというと初期〜中期だろ。
460名無しさんの野望:2005/06/22(水) 13:25:56 ID:AyoF/Igl
うはwwww大学9連休wwww
461名無しさんの野望:2005/06/22(水) 13:27:14 ID:e9+DkiP4
確かに黎明期、転換期はそっちの方が便利だな。
成熟したら民主的な決定要素に比重を移せばいいだけで、
今のシステムなら無理なく可能だろう
462名無しさんの野望:2005/06/22(水) 16:26:05 ID:8yJV5UYA
>>450
過去ログに全く同じ文があった気が…。
463名無しさんの野望:2005/06/22(水) 17:27:04 ID:ZOfCVPZI
C3Cの動員って、飛行機ユニットに適用されなくて (・ω・`)カナシス

君主制は予算ひねり出すのが難しくてどうも好かん。
日本なら寺院+兵舎+憲兵*3+嗜好品1コだけで
封建制に切り替えてから侍ラッシュに走っても強いよ。
464名無しさんの野望:2005/06/22(水) 17:50:41 ID:51rQEl8L
>>462
んだって、核はなしにしても、
40ぐらいの戦車と機械化歩兵による多方面同時侵攻、3つぐらい同時に都市落としたり、
戦闘機による空母からの偵察、偵察から得た情報で空母から飛び立つ爆撃機、
駆逐艦、巡洋艦、戦艦、潜水艦による海戦、
ヘリによる敵地へのピンポイント部隊降下攻撃!などなど、なかなか萌える。

現代は海戦が面白いと思うから、別の大陸の文明との戦争が楽しい。
今、自分は東方大陸のドイツで敵は西方大陸の日本で、
どちらも自分の大陸は80%ほど占領してる超大国なので、
昔の米露で戦争してる気分。
465名無しさんの野望:2005/06/22(水) 18:35:31 ID:2hkZIDIn
海戦は面白いけど ジェット戦闘機*30でほぼ完璧に防空できるのがねぇ・・・
466名無しさんの野望:2005/06/22(水) 19:47:00 ID:Ny7oUJGg
艦隊決戦ができて却って楽しかったりする罠
467名無しさんの野望:2005/06/22(水) 20:30:42 ID:x31qEQrG
世界地図で本当の国の位置から始まるマップ前スレでありましたが
URL忘れました。ぜひ教えてください
468名無しさんの野望:2005/06/22(水) 20:43:22 ID:51rQEl8L
>>467
前スレであるってわかってるんなら前スレ見ればいいじゃん
469名無しさんの野望:2005/06/22(水) 20:47:29 ID:9jEa1i9n
>>467-468
ごめんね。お母さんdatあげ忘れててごめんね。
http://log.lazy8.info/test/read.cgi/civi/1117375607/l50
470名無しさんの野望:2005/06/22(水) 20:50:02 ID:51rQEl8L
>>469
おつ

>>467
これか
>725 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/06/11(土) 21:13:07 ID:MMG+gXEA
>>>720
>http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=70634
>これどう?開始位置は史実通りだよ
471名無しさんの野望:2005/06/22(水) 20:54:17 ID:x31qEQrG
>>470
とととととdクス
472名無しさんの野望:2005/06/22(水) 21:15:45 ID:hxxdkfdt
civ4っていつでんの?
473名無しさんの野望:2005/06/22(水) 21:35:26 ID:DEFujquF
>>458
その手があったか!
しかしやってみるとなかなかうまくいかないorz
うう、やっぱりそんなやり方をしないといけないのか。
相手を弱らせてから攻撃するといいのか、どうなのか・・・。
砲撃できる石弓兵じゃだめなのか・・・。
足軽でいくべきか・・・。

とりあえずその都市の価値をさげるためにその
都市周辺スクウェアをすべて略奪した。
それでもだめだ・・・。
攻城兵器で都市改善を破壊してみることを試みた。

Age Of Kingsのスコーピオンのようなの攻城兵器をつかってるけど
なかなかあたらない。

どうにかしてこの都市を諦めさせて今川義元を他の都市に
誘導してやりたい・・・・・。



474名無しさんの野望:2005/06/22(水) 21:40:19 ID:J81lmdKc
やっぱ日本は軍事、宗教。西郷どんは軍事リーダーだな。
475名無しさんの野望:2005/06/22(水) 21:58:29 ID:JzDYfMMj
ちょっと同意

ってか来週に続くのかよ!
476名無しさんの野望:2005/06/22(水) 22:04:44 ID:yirHF8Nh
侍が時代遅れに…
477名無しさんの野望:2005/06/22(水) 22:14:17 ID:P9fl1Qok
>>476
その時歴史が動いた見てたろw
478名無しさんの野望:2005/06/23(木) 00:46:38 ID:rrwh19CL
みんな聞いてくれ!
自動車輸送を発見したターンに今まで二つあった石油が一斉に枯渇してしまったんだ!!
余りに出来すぎてて何かの陰謀としか思えん!!!
479名無しさんの野望:2005/06/23(木) 00:50:36 ID:HeoZUlxF
>>456
共和制は商業ボーナスと浪費の少なさがオイシイぞ。
戦略にもよるけど海洋か商業志向持ちなら損はしない。
日本は確かに相性が悪いかも知れん。
じっくり内政に励みたいのなら非常に使える体制。
480名無しさんの野望:2005/06/23(木) 00:51:15 ID:E5ICgqoK
>>478
ユダヤの陰謀だ
481名無しさんの野望:2005/06/23(木) 01:03:59 ID:4XJzUANF
戦車を独占的に80機ほど作って10台の輸送船で一気に
5カ国にケンカ売ってみた。やばい萌える
482名無しさんの野望:2005/06/23(木) 01:09:55 ID:FAfUWk2K
>>453
くじけるなまだ中世だ! 鉛の活字を撃ち返してやれ!

現代のどこかで海底資源開発で石油が掘削できるといいのにね。海の重要性も出てくるし。
Civは領海の範囲の主張が食い違わないからいいよな(以下略)。
483名無しさんの野望:2005/06/23(木) 01:29:30 ID:C6z4mgj2
>>478
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////
484名無しさんの野望:2005/06/23(木) 01:33:07 ID:r5JA/Myj
首都や紫禁城から離れた場所では人口増やさ無いほうがメリット大きいですか?
いつもなるべく増やすようにプレイしてたのですが。
485名無しさんの野望:2005/06/23(木) 01:42:21 ID:Fn9uWfXI
増やす
増やしまくって数で汚職に勝つ
486名無しさんの野望:2005/06/23(木) 01:58:26 ID:FgczW43p
俺も>>485と同じ
というより人口を増やさないことのメリットってなんかあったっけ?
封建制以外ならとりあえず多い方がなにかと便利
暴動起こるようなら適当に専門家にしておけばいいし
487名無しさんの野望:2005/06/23(木) 01:58:55 ID:IVlrMhIc
遠隔都市は労働者生産専用都市
人口6以下のほうが効率いいし
488名無しさんの野望:2005/06/23(木) 02:01:09 ID:r5JA/Myj
>>486
汚職で収入減になりますよね。赤字の都市は作らないほうがよいのかと。
489名無しさんの野望:2005/06/23(木) 02:01:54 ID:l7WHY7bZ
封建制以外なら増やさないメリットはないね。
改善は裁判所と警察署と必要なら港くらいで、維持費をかけないければマイナスにはならない。
490名無しさんの野望:2005/06/23(木) 02:04:51 ID:FgczW43p
汚職は首都との距離と都市の数で決まるはず、人口は関係ない
それにいくら酷くてもマイナスになることはない
どうせなら汚職を上回るぐらい生産させる勢いで

と書いてから思ったけどもしかして序盤の話?
序盤だったら労働者生産都市でいいと思う
491名無しさんの野望:2005/06/23(木) 02:05:10 ID:kK4CIV49
なぜに封建制以外?
492名無しさんの野望:2005/06/23(木) 02:06:04 ID:afrVs7Fh
>>488
汚職はパーセンテージで引かれるから、商業の産出が増えて汚職が増えてるように見えても
実際の収入が減ってることはないぞ
493名無しさんの野望:2005/06/23(木) 02:34:38 ID:OyBSMgJt
>>491
シヴィロペディアの「封建制」と「君主政治」を読み比べてみれば一目瞭然。
494名無しさんの野望:2005/06/23(木) 02:51:38 ID:C6z4mgj2
序盤なら生産力の低い都市は科学者のみにして
毎ターン科学収入+3稼ぐって言うテクをwikiで見てなるほどなあと思った。
495名無しさんの野望:2005/06/23(木) 03:02:43 ID:XoK2CnNu
コンクエストの廉価版ですが紫禁城のバグってないですよね?
496名無しさんの野望:2005/06/23(木) 05:32:44 ID:AGyNxxQ7
wikiの管理人はあまり賢くないよ
日本のcivサイトはホント腐ってるよね
497名無しさんの野望:2005/06/23(木) 06:38:03 ID:Sn+YiQaK
この人wikiがどういうものか分かってないっぽい。
だれか科学技術を分けてやってくれ。
498名無しさんの野望:2005/06/23(木) 06:42:14 ID:afrVs7Fh
釣りだろうからスルー推奨。
499名無しさんの野望:2005/06/23(木) 06:48:24 ID:Fn9uWfXI
     ∧∧ 
やっぱ( ^ω^)おもすれ━━━━!!!!
    _| ⊃/(___
  / └-(____/
500名無しさんの野望:2005/06/23(木) 06:56:43 ID:rrwh19CL
500get
501名無しさんの野望:2005/06/23(木) 13:29:35 ID:kK4CIV49
>>493
ユニットのサポートを考えたら、都市が多い方が
いいのでは?
502名無しさんの野望:2005/06/23(木) 13:54:17 ID:MnLz6GgH
コンクエストのナポレオンシナリオをシドでクリアしたぜ。
AIの穴を付いただけだけど。
今はローマやってるけどなかなか進まない。
503あぼーん:あぼーん
あぼーん
504名無しさんの野望:2005/06/23(木) 14:11:09 ID:j/Th71Nt
>>502
それって前スレにあった例の1ターンクリアだろ?
それ以外になんかあるのかな
505あぼーん:あぼーん
あぼーん
506あぼーん:あぼーん
あぼーん
507あぼーん:あぼーん
あぼーん
508あぼーん:あぼーん
あぼーん
509あぼーん:あぼーん
あぼーん
510名無しさんの野望:2005/06/23(木) 16:19:30 ID:RmBt6cuX
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に槍兵
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういう剣士によく負けてた
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔の槍兵なんだよな 今の新参は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 戦車を倒すから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
511名無しさんの野望:2005/06/23(木) 16:29:52 ID:nzcOwan/
いつも思うんだけど、この荒らしは何のゲームの話なんだろうな
512名無しさんの野望:2005/06/23(木) 16:35:26 ID:gHdFnQBQ
513あぼーん:あぼーん
あぼーん
514あぼーん:あぼーん
あぼーん
515名無しさんの野望:2005/06/23(木) 16:42:24 ID:l7WHY7bZ
しかし戦車VS槍兵なんて状況はほとんど詰まってるからネタにはなるけど
戦況は変わらんよね。
古代において、剣士10体が槍兵2体相手に全滅されるほうがよっぽど痛い。
516あぼーん:あぼーん
あぼーん
517名無しさんの野望:2005/06/23(木) 17:12:44 ID:vujo4pJH
C3CではAI首都の守備スタックが多いんで
戦争前に都市の調査しといた方がいいですなあ

そういうことで、久々に戦車全滅
今の都市は民間防衛+歩兵で固すぎるから困る
つかC3Cは軍隊推奨な気がする マジ固すぎ
518名無しさんの野望:2005/06/23(木) 17:16:06 ID:j/Th71Nt
>>515
怒り狂った俺の左手小指がESCを押しましたぞ!
519名無しさんの野望:2005/06/23(木) 17:54:31 ID:wGCELwY8
>>517
っ(核)
520名無しさんの野望:2005/06/23(木) 18:41:43 ID:Pf6Bxozi
歩兵以降は砲撃必須だとあれほどry
521名無しさんの野望:2005/06/23(木) 18:50:35 ID:FAfUWk2K
初期設定の差もあるんだろうけど敵首都のスタックの多さに辟易するのは現代からですな。

それより今回こちらは占領都市の不満の抑制に苦労させられてる。
騎兵隊と艦砲支援で怒涛の速度で侵略してるのに憲兵用にユニット幾つも足止めされてしまう。
時代遅れの随伴ユニット回して「駐屯騎士団」と駄洒落でも言わないとやってられませんよ。
攻略時に灌漑破壊して食えなくしたせいもあるけど人口12だった都市が玄奘満足1にまで廃れたことも再三。
戦闘ユニットどころか労働者もおちおち作れねえから暫く図書館でも立てるべ、で無駄に技術先行。
制覇勝利の予定なのに中途半端な展開。たまに敵国都市がこっちに転ぶけど期待するもんじゃないし。

革命の起こし時ってギアシフトそのものだね。
今回は試しに封建制で引っ張れるだけ引っ張ってみたが、中途半端なルートに入ってしまったことだし、
普通選挙完成を待って民主制に行ってみるか。カネ無いんで憲兵やってる占領軍の維持費が怖い。
522名無しさんの野望:2005/06/23(木) 18:59:33 ID:Vnjrr/im
難易度は皇帝で、同大陸の超大国インカと同盟し、
別大陸の覇者イギリス相手に現代戦を繰り広げていると、
インカがいつの間にか宇宙船パーツを8個まで作成済み。

同盟が切れるのを待ってイギリスと休戦し、急遽インカと開戦するも
虎の子の我がドイツ・パンツァー軍団(実際は機甲部隊)はそのほとんどが別大陸に・・・。
急ぎ戦力を本国に回収し、インカの首都を目指すものの、
インカの領土は広大で、首都までの道のりが遠すぎる。

やっと国境付近での戦闘に目途が付いた頃、宇宙船パーツが9個になってしまう。
その時私が下した苦渋の決断とは・・・?

世界は確実に荒廃に向かっている。
523名無しさんの野望:2005/06/23(木) 19:09:09 ID:wGCELwY8
>>522
インカの宇宙船のパーツ建造済み都市に向かって電撃戦。
他にはEscキーを押s
524名無しさんの野望:2005/06/23(木) 19:18:59 ID:qO/tJ2cQ
Civを起動した後Escキーを破壊するんだ
525名無しさんの野望:2005/06/23(木) 20:12:07 ID:5nz6rmjd
敵の都市に攻撃かけるときに、こちらも大量にストックしたまま
突撃すれば1回で戦闘済むけどなあ。
526あぼーん:あぼーん
あぼーん
527あぼーん:あぼーん
あぼーん
528あぼーん:あぼーん
あぼーん
529あぼーん:あぼーん
あぼーん
530あぼーん:あぼーん
あぼーん
531あぼーん:あぼーん
あぼーん
532名無しさんの野望:2005/06/23(木) 21:44:09 ID:pvM+flrG
>>529
適当な言葉を意味不明に並べる、最近PCゲーム版に常駐してる荒らし。
スルー推奨。
533あぼーん:あぼーん
あぼーん
534あぼーん:あぼーん
あぼーん
535名無しさんの野望:2005/06/23(木) 22:03:50 ID:RitETfdg
>スルー推奨。
こういうのに限ってアク禁とかされないんだね
2chってホントダメだな
536名無しさんの野望:2005/06/23(木) 22:13:53 ID:nzcOwan/
元ネタがあるのかどうか気になるところ。
妄想力だけでこれ全部書いてるなら大したもんだ。
537名無しさんの野望:2005/06/23(木) 22:16:07 ID:Id14VQrd
元ネタって何だ?
おまいは読んだり聞いたり目に映ったりしたものを全部羅列してるのか
538名無しさんの野望:2005/06/23(木) 22:16:24 ID:vn9U4R+Q
PCゲーム板に常駐って言うか、限られたスレにしかいなくない?
Paradox関係とかCivスレとか、住人もろかぶりなスレにいるから
何カ所にもいるような気がするけど。
539名無しさんの野望:2005/06/23(木) 22:24:17 ID:KrmsUWqD
みんなも見えてたんだな、ヨカタ…
他スレであまりに華麗にスルーされてたんでとうとう俺も電波受信しちゃったのかと(((( ;゚Д゚)))ガクプルしてたよ。
540名無しさんの野望:2005/06/23(木) 22:32:57 ID:ow3K+0yH
>>539
えっ、見えてるって・・・何が?俺には何も見えないぜ?
541名無しさんの野望:2005/06/23(木) 22:47:02 ID:EhyOa97P
つNGワードクラン
542名無しさんの野望:2005/06/23(木) 22:55:33 ID:evnTU+eW
つ脳内スルー

時たま、現実世界でもやっちゃう事があるので注意しる。
ほんと りあるは ぢごくだぜ ふぅはーはー
543名無しさんの野望:2005/06/23(木) 23:18:11 ID:gHdFnQBQ
基地外の振りでもしとけばかりそめでも現実逃避できるとでも思ってるんだろ。そうはいくかタコ。
544名無しさんの野望:2005/06/23(木) 23:57:08 ID:FAfUWk2K
現実社会ばかりかクラン社会にも馴染めなくて壊れちゃったんだな。
545名無しさんの野望:2005/06/24(金) 01:07:54 ID:mW7TzsxO
俺はどこぞのネトゲの集団が、スレを渡り歩いて会話してるのかと思ってた。ウザイことに違いはないが。

ところでチンギスハンの顔は何を根拠にあんなに不細工なの?
同じモンゴロイドとして不満だよ。
546名無しさんの野望:2005/06/24(金) 01:16:38 ID:hvv/har2
芝居や絵本の「風の又三郎」がしばしばあんな顔に描かれるのとだぶって見えて
ふしぎな子供か何かが帝国の支配者になってるように思えてしまう。
ピーターパンが支配するネバーランドMOD誰か作ってチョ。
547名無しさんの野望:2005/06/24(金) 05:04:33 ID:rB56sk3Y
Civやってるとメシがめんどくさくなってくる
548名無しさんの野望:2005/06/24(金) 05:36:00 ID:a+o3Mg+z
俺も心なしか痩せた気がする(´・ω・`)Civダイエット

全然関係ないけどガリガリでアバラ見えてる貴乃花親方みたいになったらヤダな・・・。
549名無しさんの野望:2005/06/24(金) 06:05:41 ID:X13xKqUl
ロバの耳でも食ってなさい
550名無しさんの野望:2005/06/24(金) 06:41:25 ID:s/NLIVwx
隣人のケツのアナでも掘ってなさい
551名無しさんの野望:2005/06/24(金) 06:48:44 ID:mvYEoVAf
     ∧∧ 
やっぱ( ^ω^)おもすれ━━━━!!!!
    _| ⊃/(___
  / └-(____/
552名無しさんの野望:2005/06/24(金) 06:53:50 ID:9CFDWPfv
どぞぉ

Civ3で世界制覇Vol.56〜隣人が俺のアナルを狙ってま〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118775426/
553名無しさんの野望:2005/06/24(金) 07:28:24 ID:Cu0uB+Fg
おぉ?
なんだ、朝かあ
554名無しさんの野望:2005/06/24(金) 08:21:26 ID:s1dscSy/
>>553
気づかないふりして、だけど気づいてたんだ
外が明るいってことにorz
555名無しさんの野望:2005/06/24(金) 08:32:03 ID:4QVgNyZH
もうそのネタ飽きた
556367:2005/06/24(金) 09:07:41 ID:a+o3Mg+z
労働者って自動化してても湿地の干拓は無視するじゃない。
めんどくせーけど手動で動かしてたら・・・
ttp://read.kir.jp/file/read9030.jpg
あああああああああああああ!

このげーむ(ry
557名無しさんの野望:2005/06/24(金) 09:10:26 ID:zjummlDB
道くらい敷いてけw
558名無しさんの野望:2005/06/24(金) 09:25:35 ID:brJSYC55
をぉ。COMさんがわざわざ文化転向されに来たのですか。
おめでとうございます。
559名無しさんの野望:2005/06/24(金) 11:31:23 ID:Cu0uB+Fg
>556
この場合は船で来てるけど
領土内を堂々と通ってくる場合もあるよね

難易度高くなると
宣戦布告されるんで迂闊には「出てけ」と言えず。
マジCOMむかつくわー

だがそれがいい。
560名無しさんの野望:2005/06/24(金) 11:46:55 ID:s1dscSy/
>>559
力持った国が、国際ルールに対し高圧的になるのはゲームも現実も同じだな
561名無しさんの野望:2005/06/24(金) 12:06:26 ID:BauRudgx
聞け!愚かなるCiv民どもめ!
本日、俺様は4度目のCivアンインストールに成功したのだ!
562名無しさんの野望:2005/06/24(金) 12:22:29 ID:Dp3xpXmV
>>561
おめでとう、そして5度のインスコにシド神の祝福を
563名無しさんの野望:2005/06/24(金) 12:26:05 ID:Hy317MD2
禁煙なんて簡単だぜ! なにしろ4回も成功したからな!
っていうのと同じだなw
564名無しさんの野望:2005/06/24(金) 12:35:06 ID:27YDlM+7
レビュー見たけどかなり面白そうだ
俺もポンコツのノートパソコンで参戦するビームっ!!(@u@ .:;)ノシ
565名無しさんの野望:2005/06/24(金) 14:16:52 ID:a+o3Mg+z
COMはCOMに対して領土侵犯の警告してるのかな?
PCに対してと同じくらい警告してたら戦争頻発してるはずなんだけど。
566名無しさんの野望:2005/06/24(金) 14:32:15 ID:xGIH0cAd
>>565
してないと見て間違いない
他と通行条約結んでないCPU国が
平然と他人の領土を大軍で跨いで行く。
567あぼーん:あぼーん
あぼーん
568あぼーん:あぼーん
あぼーん
569あぼーん:あぼーん
あぼーん
570あぼーん:あぼーん
あぼーん
571あぼーん:あぼーん
あぼーん
572あぼーん:あぼーん
あぼーん
573あぼーん:あぼーん
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574あぼーん:あぼーん
あぼーん
575名無しさんの野望:2005/06/24(金) 15:18:09 ID:s91P9mDM
さて、今日で一週間終わり。明日からCiv三昧だ。イヤッホゥー
576名無しさんの野望:2005/06/24(金) 16:05:33 ID:DbtSRMg8
577トラックバック ★:2005/06/24(金) 16:14:24 ID:R7iKkWhI
【トラックバック来たよ】 (ver. 0.11)
[タイトル] 【社会】ゲームを12時間プレイし続けた少年が死亡、ロシア
[発ブログ] ゲーム速報@2ch掲示板
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1119408908/l50
[=要約=]
ロシアのイェカテリンブルグ(Yekaterinburg)で12歳の少年が、コンピュータークラブ
でゲームを12時間プレイした後に気絶し8日後に死亡したと火曜のNovye Izvestia
紙が伝えました。

クラブの職員によると12時間程度楽しく遊んでいた様子だったけれど、突然床に倒
れて けいれんを起こしたのですぐに救急車を呼んだとの事です。病院に運ばれた
時点はてんかんの発作と考えられていました。しかし彼の振る舞いはおかしくなり
両親の認識が出来なくなっていました。そして1週間後には人工呼吸器が付けられ、
その後すぐに亡くなりました。

友達によると、彼は気分が悪いときもゲームを中断することが無かったそうです。
医者は極端に熱中して脳の血管が詰ったとの結論を出しています。

QUITER
http://www.quiter.jp/news/169/004085.html
MOSNEWS.com
http://www.mosnews.com/news/2005/06/21/deadboy.shtml



578名無しさんの野望:2005/06/24(金) 16:46:06 ID:bkF3JASb
リアル地図でプレイすることが多いから上の領土侵犯云々はよく分かる。
ソ連極東軍が日本の脅威になるならまだしも、はるか離れたドイツあたりから大量に騎兵が来ると
泣きそうになる。もっとも大量スタックで落ちるのは満州・朝鮮までで、
CPUがバカだから本土は占領されないがw
CPUは上陸戦が下手すぎだ。日本やイギリス文明が大国になっているのを見たことない。
579あぼーん:あぼーん
あぼーん
580あぼーん:あぼーん
あぼーん
581あぼーん:あぼーん
あぼーん
582あぼーん:あぼーん
あぼーん
583あぼーん:あぼーん
あぼーん
584あぼーん:あぼーん
あぼーん
585あぼーん:あぼーん
あぼーん
586名無しさんの野望:2005/06/24(金) 17:25:05 ID:HmrUjfyp
今日の荒らしはラピュタか
587名無しさんの野望:2005/06/24(金) 17:25:41 ID:ihlF5eqk
>>586
いつになったら『目がぁー!』と叫んで消えてくれるんだろうか、こいつ
588あぼーん:あぼーん
あぼーん
589名無しさんの野望:2005/06/24(金) 17:30:45 ID:7OY8InB6
アク禁てどこで要請すればいいんだ?
590あぼーん:あぼーん
あぼーん
591あぼーん:あぼーん
あぼーん
592あぼーん:あぼーん
あぼーん
593あぼーん:あぼーん
あぼーん
594あぼーん:あぼーん
あぼーん
595名無しさんの野望:2005/06/24(金) 18:03:01 ID:DbtSRMg8
NGワード推奨
BiW4/8AM
596名無しさんの野望:2005/06/24(金) 18:13:21 ID:4RwAmCp5
>>589
アク金依頼はまず通らないので
各自NG登録するしかない
597名無しさんの野望:2005/06/24(金) 19:20:52 ID:xjcPWSfP
まて、これはにょんの罠だ。
598あぼーん:あぼーん
あぼーん
599あぼーん:あぼーん
あぼーん
600名無しさんの野望:2005/06/24(金) 19:37:37 ID:H/3K59VL
名無しだしIDかちょくちょく変えるし、面倒なヤツだ。
601名無しさんの野望:2005/06/24(金) 19:50:29 ID:OIjta/qf
構うから調子に乗るんだろ
602あぼーん:あぼーん
あぼーん
603名無しさんの野望:2005/06/24(金) 20:01:21 ID:7mJqGFEP
ロードス作ったらいきなり黄金期発動しちゃったんだけど
専制政治でもメリット得られる?それと古代に発動しちゃうと
どうしても領有面積が狭いので損をした気分になってしまうのだけど、
これは不利な展開と見た方がいいのかな?
604あぼーん:あぼーん
あぼーん
605名無しさんの野望:2005/06/24(金) 20:27:32 ID:Dp3xpXmV
>>603
現代まで発動できないよりはマシ

ロードス作ってた分だけ都市改善で遅れてるだろうから
一気に図書館とか作ってしまえばいいんジャマイカ
606名無しさんの野望:2005/06/24(金) 20:39:32 ID:hvv/har2
黄金期に突入したときは「よっしゃ、これで他の文明をリード!」と思っちゃうけど
よその文明の中にも同じタイミングで黄金期に入ってるところがあるかもしれないんだよな。
うかうかできんなあ。

ただでさえぷんぷん臭う偽装誤爆なのにその模倣犯もっとカコワルイ
607名無しさんの野望:2005/06/24(金) 20:41:53 ID:xjcPWSfP
>>603
強力なスタートダッシュだと思えばいい。
ある程度趨勢が決まったあとに発動してもたいした意味はないし気にすんな。
608あぼーん:あぼーん
あぼーん
609あぼーん:あぼーん
あぼーん
610名無しさんの野望:2005/06/24(金) 21:04:08 ID:H/3K59VL
おれもうっかり日本でゼウス像作ったら黄金期になったことがある。
はっきりいって専制のペナルティでいまいちだった。
でも現代で起こすよりはマシだよね。
611名無しさんの野望:2005/06/24(金) 21:04:27 ID:2Eg1A0nb
よう知らんけどバーボンハウス何とかで規制できないのか?
612名無しさんの野望:2005/06/24(金) 21:06:44 ID:l+db1ssJ
>>226
八百万の神とか妖怪とか神風とかもったいないお化けとか、
昔のほうが今より健全だったと思うねェ。
現代は病んでる。
613名無しさんの野望:2005/06/24(金) 21:08:06 ID:wO+CHUPH
こいつの起こしてる被害よりアク禁巻き添えの被害のほうが
大きいだろうから無理だろ。
しかしこのゲームやばいな。中毒性は言うまでもなく、
やってると危険な思想がむくむくと育ってくる気がする。
共産主義軍事国家まんせー
614あぼーん:あぼーん
あぼーん
615あぼーん:あぼーん
あぼーん
616603:2005/06/24(金) 22:37:08 ID:7mJqGFEP
レスくれた方どうも。
でも技術力でも他文明に劣りすぎでして。図書館さえまだ作れない。
騎乗兵は生産可能なのでラッシュ体制に持ち込むのが正しいか。
617名無しさんの野望:2005/06/24(金) 23:35:58 ID:K32r2g+7
駄目だ…エロパロスレに投稿するSS書かないといけないのにCiv3がやめられない…
618名無しさんの野望:2005/06/24(金) 23:47:10 ID:Th7HH8Ah
>>617
Civ風にエロパロSSを書いてみてはいかがかな?
逆でもいい
619名無しさんの野望:2005/06/24(金) 23:51:23 ID:2Eg1A0nb
>>617
凄まじい駄目人間ぶりだな(笑
620名無しさんの野望:2005/06/24(金) 23:59:35 ID:wO+CHUPH BE:53233092-#
じゃあジャンヌダルクとカエサルの絡みお願いね
ジャンヌは脳内でミラジョボビッチに変換するから
621名無しさんの野望:2005/06/25(土) 00:00:49 ID:H/3K59VL
現代エリザベスで痴女モノのSS書いてくれ。
622名無しさんの野望:2005/06/25(土) 00:15:00 ID:447SAzTf
今日の夜GOをやります。人が少なくて困っています。

詳しくは
【旅団】皆でマルチデモでもやるスレ13【1周年】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117371777/149-

Q GOって何?
A FPSです。お金で好きな武器が買えます。お金は敵を倒したりするともらえます。
高い武器は威力が半端じゃありません。壁を貫通します。

DL場所
ftp://ftp.ea.com/pub/ea/patches/globalops/Glopsdemo_Antarctica.zip
623名無しさんの野望:2005/06/25(土) 00:35:17 ID:uSCQJlxs
そのうちwikiにもエロパロという項目ができるのか。
ICBMたん(*´Д`)ハァハァ
624名無しさんの野望:2005/06/25(土) 00:42:28 ID:I5oi9enP
神秘主義者がテオドラたんの性感帯を発見しましたぞ
625名無しさんの野望:2005/06/25(土) 00:44:17 ID:DB7W8ArA
海兵隊と空挺部隊の絡みキボンヌ
626名無しさんの野望:2005/06/25(土) 00:50:18 ID:OA27jXZg
>>625
フゥハアァーーー!!!
627名無しさんの野望:2005/06/25(土) 01:02:27 ID:zu4fD5di
なにこのゲーム、面白杉。
評判どおりの中毒性だな…。
やればやるほど。。。
628名無しさんの野望:2005/06/25(土) 01:05:03 ID:uSCQJlxs
ディスクシステム
629名無しさんの野望:2005/06/25(土) 01:05:25 ID:PQOEawgT
>>627
アンインストールだ!まだ間に合う!
630名無しさんの野望:2005/06/25(土) 01:18:05 ID:D2yi1LaI
生意気な特殊部隊をシめてやるッ!
(中略)
対戦車歩兵の援護射撃に応じて、重機関銃の(ry
631名無しさんの野望:2005/06/25(土) 01:18:55 ID:CV2OZ9NN
アンサールだ!まだ間に合う!
632名無しさんの野望:2005/06/25(土) 01:53:31 ID:67jcuCtn
任天堂DS版出ないかな?
あれなら操作の問題も少なかろう
633名無しさんの野望:2005/06/25(土) 02:49:46 ID:mHm50OH4
ファミコンウォーズのDS版やってるけど、
結構タッチパネルでの操作性いいよ。
PDA 用の市販の入力ペン使うとさらにいい。
EU2 もでるらしいし、civ もでないかな。
634名無しさんの野望:2005/06/25(土) 03:06:02 ID:2irtZ7G4
>>631
あなたはもう手遅れだったか・・・
635名無しさんの野望:2005/06/25(土) 03:11:10 ID:9yncLyoa
なんだかんだで、世界地図MODが一番おもろい
636名無しさんの野望:2005/06/25(土) 03:55:57 ID:TfDaBz7+
で、ファミコンウォーズは面白いのかい?
637名無しさんの野望:2005/06/25(土) 05:25:35 ID:8DUeIuxF
♪キリのいいとこで止めるつもりが
いつの間にやらクリアする
気が付きゃ飯抜き睡眠2時間
これじゃ体にゃいいわきゃないよ
解っちゃいるけどヤメラレナイ
ア、ソーレ スーイスーイ(ry
638名無しさんの野望:2005/06/25(土) 10:04:23 ID:SGI3xqeh
639名無しさんの野望:2005/06/25(土) 10:24:25 ID:uI7kgDla
     ∧∧ 
やっぱ( ^ω^)おもすれ━━━━!!!!
    _| ⊃/(___
  / └-(____/
640名無しさんの野望:2005/06/25(土) 11:22:38 ID:9rWFE0It
あなたには守るべき人も、守るべきものもないというのに!
641名無しさんの野望:2005/06/25(土) 12:30:21 ID:me8r3pF8
>>398
ファーティマ朝をエジプトから叩き出して東ローマ帝国を再現した所で勝利ポイント勝利。
AIが騎士やアンサール騎士団を作らずアサシンや長弓ばかり作るのだが、
長弓やアサシンの方が攻撃力が高いせいだろうか。
侵攻路に同スタック以上の長弓置いておくだけで簡単に全滅できるし、
移動力を生かして引っ掻き回される心配がないから楽だった。
しかし、本当に内政する暇がなかった。内政大好きなのに…。
642名無しさんの野望:2005/06/25(土) 12:35:27 ID:QAmMgXXM
内政を頑張って軍事にお金を湯水のように投入すれば
面白い設備やユニットがリアルでどんどん生産できるよ
643名無しさんの野望:2005/06/25(土) 13:48:40 ID:E3O5yygW
戦車で攻めたらライフル兵に負けまくった。
その割にはこっちの歩兵が騎兵隊に負けまくる。
なにこのクソゲー
644名無しさんの野望:2005/06/25(土) 13:54:53 ID:nXmuOEnq
現代戦までやってるってことは結構熱中してんじゃねえか?(笑
645名無しさんの野望:2005/06/25(土) 13:59:55 ID:SSw3O5pH
     ∧∧ 
やっぱ( ^ω^)おもすれ━━━━!!!!
    _| ⊃/(___
  / └-(____/

646名無しさんの野望:2005/06/25(土) 14:32:49 ID:8DUeIuxF
>>640って何か元ネタありですか?
宮崎駿作品にありそうなセリフだ。
647名無しさんの野望:2005/06/25(土) 14:34:39 ID:obqDlu2V
俺はガンダムっぽいと思ったがよく知らん。
648名無しさんの野望:2005/06/25(土) 14:38:38 ID:hsDmpz7n
ガンダムのララァの台詞だな。
649名無しさんの野望:2005/06/25(土) 14:41:51 ID:ZRajlsOC
ガンダムのMODはありますか?
650名無しさんの野望:2005/06/25(土) 15:17:12 ID:8DUeIuxF
>>648
dです。
>>649
Civ4で「シンクタンクが機動歩兵の秘密を解明しましたぞ!」に期待してみましょうや。
651名無しさんの野望:2005/06/25(土) 15:56:07 ID:OnTtVqYD
652名無しさんの野望:2005/06/25(土) 16:11:52 ID:8DUeIuxF
由美兵が遣り兵に負けた。
このゲームつまんねつまんね
653名無しさんの野望:2005/06/25(土) 16:12:04 ID:ZRajlsOC
>>651
ぬおっ!
半分冗談だったんだけど、あったんですねー
ちょっとイメージと違うけど、情報ありがとう
654名無しさんの野望:2005/06/25(土) 16:20:34 ID:8DUeIuxF
弓兵が槍兵に勝った!
やっぱ、このゲームおもすれー
655名無しさんの野望:2005/06/25(土) 16:28:24 ID:FvWl2rS5
モンゴルを攻めたてたら和平を請うてきたので、ちょっと欲張りすぎかと思いながらも
3都市よこせと言ったらOKされちゃったよ。言ってみるもんだね。
656名無しさんの野望:2005/06/25(土) 16:32:45 ID:y1GvtvLf
都市のレートはイマイチわからんねえ
657名無しさんの野望:2005/06/25(土) 16:38:33 ID:OnTtVqYD
>>656
立地条件は考慮されないと思うので影響するのは人口、都市改善(不思議系)あたりだろうか?
658名無しさんの野望:2005/06/25(土) 18:14:25 ID:u1XUdzwE
その都市圏に資源があるかどうかもかなり重要なので立地条件も重要。
659名無しさんの野望:2005/06/25(土) 18:19:29 ID:uI7kgDla
荒し居なくなった?(・∀・)イイ
660名無しさんの野望:2005/06/25(土) 18:31:35 ID:2C9wm6k6
珍しく試験勉強中にウラン20ターン
661名無しさんの野望:2005/06/25(土) 19:36:27 ID:kvxtj/Ng
これだけ暑くてもCiv3できるお前らって凄いな。
662名無しさんの野望:2005/06/25(土) 19:48:41 ID:nXmuOEnq
>>657
自国領から遠く離れた僻地ならOKされることも多くない?
663名無しさんの野望:2005/06/25(土) 19:59:21 ID:I5oi9enP
>>662
多いね。孤島とか岩地とか
よこされても困るよ

今日封建制使ったけど騎士系UUが強い文明ならありかな
って感じでした。後孫子があれば侵略には中世最強政体だとおもた
664名無しさんの野望:2005/06/25(土) 20:19:55 ID:Ohsdfy7r
しかし厭戦がある罠
この前見事に引っかかった
665名無しさんの野望:2005/06/25(土) 21:14:12 ID:zp/lB2pp
こっちが通行条約結んでないCOMの領土にちょっと入っただけでいちいち素切れするくせに
お前らCOMは平気で土足で入ってるのな。
666名無しさんの野望:2005/06/25(土) 21:36:20 ID:VMOrkV8h
悔しかったらお前もブチ切れたらいいじゃねえか(  ゚,_ゝ゚)

ってガンジーが言ってたよ。
667名無しさんの野望:2005/06/25(土) 21:42:56 ID:brshdzOL
>>665
AIの振る舞いを覚えておいて
後でムカつくのから優先的に潰せばいいのよ
668名無しさんの野望:2005/06/25(土) 22:04:28 ID:+RV8/KW0
地峡部分に槍兵で壁作れば船以外は入ってこれなくなる
そんな楽なマップは滅多に生成されないけど
669名無しさんの野望:2005/06/25(土) 23:28:01 ID:HDhrZLnx
哲学的 (Philosophical)
市民の出生率 (birthrate) が100%になる? / 出生率に100%ボーナス?
図書館 (library) と大学 (university) のコストが半分になる。
信仰的 (Spiritual)
政治体制 (government) 変更時の無政府状態 (anarchy) 期間を回避できる。
寺院 (temple) と修道院 (monastery) のコストが半分になる。
創造的 (Creative)
文化にボーナスを得る。
劇場 (theater) と放送塔 (broadcast tower) のコストが半分になる。
組織的 (Organized)
公民の維持費 (civic upkeep costs) を半分にする
Labs (研究室?)と裁判所 (courthouse) のコストが半分になる。
拡張的 (Expansive)
都市内部でのユニットの回復速度が向上する。
穀物庫 (Granary) と雑貨商店 (Grocer) のコストが半分になる。
攻撃的 (Aggressive)
Combat 1の昇進が無料になる。
兵舎 (Barrack) と監獄 (Jail) のコストが半分になる。
指導者と性格の例
文明 指導者 性格
アラブ サラディン (Saladin) 哲学的・信仰的
モンゴル チンギス・ハン (Genghis Kahn) 攻撃的・拡張的
フビライ・ハン (Kublai Kahn) 攻撃的・創造的
フランス ルイ14世 (Louis XIV) 創造的・組織的
ナポレオン (Napoleon) 攻撃的・拡張的

志向と似たようなものだが、コスト半分とか魅力的だな
670名無しさんの野望:2005/06/25(土) 23:33:24 ID:HDhrZLnx
偉大な芸術家 (Great artists) は、以下の効果を持つ:

都市に定住 (settle) した芸術家は、ターンごとに少量の文化を生産する。
「偉大な業績」をなした芸術家は、その都市に即座に1,000文化値を追加する。
黄金時代の契機となって、文明全体の生産や幸福度をブーストできる。(以前のシリーズとは異なり、Civ4では1ゲーム中に複数回の黄金時代が可能)
文化的な技術の発見にも使用できる。

ほかの種類の偉人も似た効果を持つ。偉大な商人 (Great merchants) の効果は:

都市に定住して、ターンごとに金銭を産みだす。
交易ミッションにより、1,000ゴールドを1回だけ産みだす。
商業技術の発見。
*複数回黄金期キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
671名無しさんの野望:2005/06/25(土) 23:37:47 ID:I5oi9enP
おいおい、監獄とか雑貨商店とか改善多いな
672名無しさんの野望:2005/06/25(土) 23:45:33 ID:miYO5Mwg
あー?いつもの荒らしかと思ったらCiv4の話か
673名無しさんの野望:2005/06/26(日) 00:07:34 ID:mHm50OH4
効果があるのかないのか微妙な要素を
やたらと複雑なシステムで入れるようなことになるのは
やめて欲しい。
674名無しさんの野望:2005/06/26(日) 00:39:33 ID:NMDyYDNz
どこら辺が複雑に見えるんだ? 
675名無しさんの野望:2005/06/26(日) 01:38:41 ID:rKT/HNLA
GTA:SAとファミコンウォーズDSにハマッてたら
いつの間にかに新スレか。

こんな暑いのにCiv脳な方々はパワフルだね。
俺は数ヶ月以上遊んでないよ。
676名無しさんの野望:2005/06/26(日) 01:55:38 ID:jJ5NCamT
なんか30ユニットくらい一気に動員してきて
大陸から追い出された・・・
677名無しさんの野望:2005/06/26(日) 02:00:44 ID:euETNdfX
さっき時計みたときは確かに夜10時だったんだが…orz
678名無しさんの野望:2005/06/26(日) 02:29:05 ID:KNsngRxv
>>677
何日前の10時?
679名無しさんの野望:2005/06/26(日) 02:46:35 ID:Q+02WFE7
ALLランダムでニューゲームやってみた。
漏れの文明は朝鮮。初期配置は・・・島か。
群島かな・・・と思いきや、パンゲアじゃないか!
しかも他文明はファーストコンタクトでもう中世後期!!
哀号!!!謝罪と賠償を要求するニダ<`Д´>
680名無しさんの野望:2005/06/26(日) 03:34:30 ID:Jx76CJv8
「哲学的」だとむしろ不幸な市民が自殺する虞がないか? ムシロウレシカッタリシテ
でもなかなか使えそうな感じがするね。
偉大な芸術家……デッサンのために死体解剖してそうで怖いよ。

それにつけても日本では哲学者は期待しにくいなあ。空海ぐらいなら文句のないところか。
一派を成した宗教家は大勢いるので、それが宗教志向という評価なのかな。
坊さん以外だと近世までさっぱりだ。文人としての菅原道真あたりは含められるだろうけど。

国内社会全体に影響を与えたような芸術家というと、大伴家持(or藤原定家)や松尾芭蕉あたりになるのかな。
紫式部らの支持母体は貴族階級だし、浮世絵は庶民の慰めだもんで。
681名無しさんの野望:2005/06/26(日) 03:37:10 ID:PrL8769f
日本はたぶんこれだろな

組織的 (Organized)
信仰的 (Spiritual)
682名無しさんの野望:2005/06/26(日) 03:41:27 ID:NMDyYDNz
日本じゃなくて、指導者次第だろ。
683名無しさんの野望:2005/06/26(日) 03:53:40 ID:MdS1O0K+
日本の指導者はまだ未定なのかな?
徳川家康と卑弥呼あたりが濃厚なのだろうか。
684名無しさんの野望:2005/06/26(日) 03:57:54 ID:PrL8769f
>>683
本家に要望でも出しておいたら?
義経・信長・西郷あたりで
685名無しさんの野望:2005/06/26(日) 05:43:40 ID:/O0VKbUl
何で朝なんだ_/\○_ 
それはそうとで軍隊って君主か共和で量産できてもよくね?
その時代から量産出来た方が自然だし楽だべ

政治体制によって軍隊の質と量も変わるというのもいい
686名無しさんの野望:2005/06/26(日) 06:22:34 ID:Od8y2y3m
普通なら>>673みたいなことを危惧するが、
シドが作ってるというゲームに限ってこれはない。

てか志向の数としては同じくらいかな?
商業と海洋が見当たらないし。
687名無しさんの野望:2005/06/26(日) 06:26:22 ID:XTwUmJ2c
>>685
軍隊使うと楽すぎるので、最近は封印することもしばしば。
COMも活用するなら、こっちも容赦なく使うのだが。

して、共和制や君主制の中に、軍事学が含まれるわけじゃないから、それらの発生と関連づける必要はないと思うが。
(でなけりゃ共和制の時代に生まれた技術は、全部共和制の解明と同時に発生してしまう理屈になってまう)
もちろん自分がそう思うのなら、自由にエディタでいじくればいいと思うけど。
688名無しさんの野望:2005/06/26(日) 06:59:32 ID:EpEZGlrx
     ∧∧ 
やっぱ( ^ω^)おもすれ━━━━!!!!
    _| ⊃/(___
  / └-(____/
689名無しさんの野望:2005/06/26(日) 10:43:08 ID:9x1SVziZ
civ3かronかで迷ってるんですけど、シングルプレイメインならciv3
の方がいいですよね。
690名無しさんの野望:2005/06/26(日) 10:49:39 ID:9FrX8otk
ron
691名無しさんの野望:2005/06/26(日) 10:51:58 ID:mLmgMG6W
>>689
んだねRoNはRTSやってるなら
1ヶ月もしないうちに初期資源の差が10倍以上とかじゃなきゃ
CPUが弱すぎて相手にならなくなってくる
692名無しさんの野望:2005/06/26(日) 11:01:56 ID:WPCIcUZ5
>>684
俺なら明治天皇だな。
693名無しさんの野望:2005/06/26(日) 11:29:56 ID:NS0XqiuA
ヒロヒトに決まってる
694名無しさんの野望:2005/06/26(日) 11:40:28 ID:zIewqw3Y
初めて「ローマの勃興」をやってみました
10回以上戦いましたが、カルタゴのガレー船ではローマのガレー船に一度も勝てませんでした

ツマンネというよりゲームじゃねーなこりゃ、と思いました
あはは
695名無しさんの野望:2005/06/26(日) 11:51:03 ID:SEqMqx3h
ヒント:はしご
696名無しさんの野望:2005/06/26(日) 12:12:12 ID:b/JICHCw
ロードスで黄金期起きたのを不安に思いつつ進めたら
技術で一気にリードして、中世以降の不思議はシスティナ以外全部独占してしまった。
国王で大マップだった。既に技術は7つほど他文明引き離したし、
最早軍事だろうと宇宙開発だろうと外交だろうと勝利確定。序盤の黄金期恐るべし。
697名無しさんの野望:2005/06/26(日) 12:18:43 ID:X1THpCwA
カルタゴは艦隊温存主義がいいみたいだね。
防壁と槍兵緊急生産してれば(運がよければ)どこも落とされなくて済む。
でも、軍団兵の排除が死ぬほどつらいんですが。
鉄がマップのあちこちにあるから資源を立つのも容易じゃないし。
698名無しさんの野望:2005/06/26(日) 12:21:22 ID:0d2VX7+g
勝利確定とかほざく奴に限って、汚い外交駆使してるんだよな
普通は同盟とか一切禁止だぞ
699名無しさんの野望:2005/06/26(日) 12:26:38 ID:b/JICHCw
>>698
どれだけ沢山のciv脳見てきたつもりか知らんが
普通とは何なのかもわからんが、同盟はしなかった。
世界大戦に巻き込まれたくなかったからな。
要は専制下でも黄金期が役に立つのに驚いた、という事。
700名無しさんの野望:2005/06/26(日) 12:26:38 ID:zIewqw3Y
>697
あそっか
何も序盤から制海権握ろうとしなくても良いんだ
軍団兵が怖いから上陸される前に叩こう叩こうってバッカリ

アドバイスありがと〜
それでやってみちゃう
701名無しさんの野望:2005/06/26(日) 12:48:51 ID:Q+02WFE7
>>699
そうそう。序盤での黄金期によるシールド・商業プラス1は中盤以降に比べて効果が大きいと思いますね。
生産や技術開発コストの分母が小さいですから。
私も何回か同じ様な経験をしたことがありますし・・・
まあ、自分の主観で他人を批判したがる人もいますが、あまりお気になさらずに。
702名無しさんの野望:2005/06/26(日) 12:55:29 ID:+88BiRil
>>701
いや、専制化の黄金期だとペナルティに引っかかって、もともとシールド2の場所はシールド2のままなんですよ。
そういう意味で効果が薄いってわけですよ。
もちろん意味がないわけじゃないし、古代は1,2のシールドでも貴重だから効果的ではあるけど、
専制以外で起こしたほうが効果的だ。
しかし、ロードスはそれらを考慮に入れても強力な不思議だと思う。
703名無しさんの野望:2005/06/26(日) 13:16:20 ID:Q+02WFE7
>>702
ああ、そういう意味でしたか。失礼しました。
確かに元々シールド産出2の場合、黄金期の恩恵を受けられませんね。
ロードスが使えるのは古代の不思議でありながら、商業プラス1が近代後半まで持続するところでしょうか。
無効になった後も観光で稼いでくれますしね。
私はロードスを建てた都市にコペルニクス系の不思議と図書館系の改善を全て集中させたことがありますか、
都市画面の科学レートグラフが枠を突き抜けたことがありますよ。
704名無しさんの野望:2005/06/26(日) 15:03:40 ID:1X+WGw0E
最も豪快な勝ち方を考えてみた
やはり文化生産改善禁止プレイだな
それにアルテミスも禁止
大小七不思議はオーケー
ラストはインターネットで一気に制覇勝利
705名無しさんの野望:2005/06/26(日) 16:02:01 ID:JsXQEfTQ
>>684
そいつらは軍事リーダーみたいなのが合ってる気がするな。
日本なら
聖徳太子・藤原道長・足利義満・徳川家康・明治天皇・昭和天皇・吉田茂のどれかだな。
706名無しさんの野望:2005/06/26(日) 16:05:38 ID:q1qGyn0V
ランダムマップ生成
生成される世界が道理にかなったものになるよう注意がはらわれている。
いつも通り、プレイヤーがマップのパラメーターの一部を指定することができる。
陸地面積が広大でほとんど海のないマップや、多島海のマップを生成できる。

資源の分布がよりバランスのとれたものになる。
すべての文明で、開始地点のそばに戦略資源があることが保証される。

マップとインタフェイス
メインマップから抜けることなく、ゲームのほとんどの部分をプレイすることが可能。
実際、Firaxisでは、さいしょ都市管理画面を完全に削除するつもりだったと言う。
テスター達の不平があまりに大きかったので、元に戻すことにしたとか。

都市の上で Shift + 左クリック するだけで、都市の生産物や生産キューを管理したり、都市の執政官 (city governor) のふるまいを変更できる。

また、複数の都市を選択して Shift + 左クリック すると、選択した都市すべてを同時に管理できる。
軍事ユニットの大量生産の際に便利。集結地点 (rally point) の指定も可能。

>多島海のマップ
大航海時代!大海戦!大海戦!
707CiV4:2005/06/26(日) 16:19:36 ID:q1qGyn0V
文化
文化は国境に影響をあたえる。国境の押し合いでは、文化の強いほうが勝つ。

プレイヤーの国境が他文明の都市を完全に包囲して飛び地をつくった場合、その国の指導者は都市をプレイヤーに割譲せよという圧力を受けるかもしれない。
割譲しない場合、都市では合併を求める暴動 (rioting) が発生する可能性がある。
偉大な芸術家を使って、圧力を増幅することができるらしい。

宗教
宗教のシステムも現在調整中。宗教はCiv4でおおきな役割を果たす(はず?)だったが、テストプレイでは概念が漠然としすぎているという意見がでたので、Firaxisは最近調整をしたばかりだと言う。

神学 (Theology) の進歩を発見すると、修道院 (monastery) を建設できるようになる。
修道院を持つと、宣教師が生産可能になる。
宣教師を使うと他文明の改宗が可能だが、ほかの文明の領土に踏み込むには、まず国境解放条約 (open-borders agreement) の締結が必要。

E3会場で見たときには、宣教師を使って敵の都市を改宗すると、その都市の視界を得ることができたが、
これは強力すぎるということでゲームから削除された。だが、バランス調整の結果によっては、また元に戻る可能性もある。
*視界得るくらいどうって事無いような気もするが。しかし宣教師ってのは従来のスパイみたいなもんか
708CiV4:2005/06/26(日) 16:23:38 ID:q1qGyn0V
「死のスタック」対策
攻城兵器を使えば、攻撃したユニットだけでなく、攻撃したユニットとおなじスクエアに位置するほかのユニットにも二次ダメージ (collateral damage) をあたえることができる。
二次ダメージを受けるユニット数は、攻城兵器の種類に応じて変化する。
だが、この効果により、プレイヤーとAIはユニットを分散させて運用する必要に迫られるだろう。

*他の記事でもあったけど、砲撃がかなり強化されてるみたいだね。恐ろしや
709名無しさんの野望:2005/06/26(日) 16:25:08 ID:9PKNk2Ft
ますます難易度毎のハンデが辛くなりそうな仕様ぽいな…
シドなら何とかしてくれるだろうって信者願望はあるけどw
710名無しさんの野望:2005/06/26(日) 16:40:59 ID:rBfGGcSQ
なんで思いっきり人の書いた文章コピペなの?
711名無しさんの野望:2005/06/26(日) 16:43:57 ID:s7iJd0JI
>>710
何か問題でも?
712名無しさんの野望:2005/06/26(日) 16:56:17 ID:ni57vML9
>>711
引用元を明記してなかったら明らかに問題あるでしょ。
713名無しさんの野望:2005/06/26(日) 16:57:27 ID:7ZYQFA7B
てかstack-style行けば見れるものをわざわざコピペしてくるのはアフォだろ
714名無しさんの野望:2005/06/26(日) 17:41:28 ID:b3NB11WC
まだバランス調整の段階なのか
715名無しさんの野望:2005/06/26(日) 17:46:27 ID:XTwUmJ2c
この時点で「テストプレイ→バグ発見、バランス調整」の段階じゃなければ困るだろ。
716名無しさんの野望:2005/06/26(日) 18:02:25 ID:rBfGGcSQ
>>711
問題がないと思ってるのか?やばいぞ?
著作権についてもっと勉強しよう、な?
717名無しさんの野望:2005/06/26(日) 18:23:21 ID:vuykjnUj
ファミコンウォーズDSがまるで合わなかったんだが
前線構築ゲーでマップをジワジワと自陣で侵食していくようなゲームって無い?
718名無しさんの野望:2005/06/26(日) 18:29:15 ID:F99WlVhW
だから、現地の地下ネットワークを徐々に増やして行けよ…
入り口のお試し野鯖から中心に辿りつくまでにはどんなに有能なスパイでも立派なクラン員だから心配しなくていい
719名無しさんの野望:2005/06/26(日) 18:57:49 ID:s7iJd0JI
引用元書いてないのか、
なら問題あるな。
720名無しさんの野望:2005/06/26(日) 19:00:01 ID:FwaCjOun
このゲームすげーつまんね
もう二度とやらないと誓う
721名無しさんの野望:2005/06/26(日) 19:01:18 ID:0d2VX7+g
著作権なんてもんは存在しない
クソガキは宿題でもやってなさい
722名無しさんの野望:2005/06/26(日) 19:01:47 ID:rBfGGcSQ
>>719
慌てて取り繕いワロタw
723名無しさんの野望:2005/06/26(日) 19:14:35 ID:XAgE1oPE
このゲームに興味があるのですが
ウィンドウ表示できますか?
724名無しさんの野望:2005/06/26(日) 19:15:21 ID:PnHjLweb
>720の2日後

     ∧∧ 
やっぱ( ^ω^)おもすれ━━━━!!!!
    _| ⊃/(___
  / └-(____/
725名無しさんの野望:2005/06/26(日) 19:22:22 ID:s7iJd0JI
高ランクを取るコツってあるのかね。
群島、イギリスでスタートしてガレー船に剣士で古代のうちにすべての文明を滅亡させて最高ランクを獲得。
でも、このやり方は状況の限定と運の要素が強くて一般的には使えない。
群島じゃないと敵の都市展開が速く、また増援も駆けつけてきやすいのでなかなかうまくいかなかった。
ペルシャの不死兵のほうがやりやすいかもと思ったが、ガレー船がイギリスに比べて作りづらいのが難点。

宇宙船勝利、文化勝利でなるべく高いスコアを出そうとしたが中の上、上の下程度で最高ランクまでは無理だった。
726名無しさんの野望:2005/06/26(日) 19:24:35 ID:Ify4buyH
この糞暑い日にCiv3なんて出来ない!
727名無しさんの野望:2005/06/26(日) 19:33:16 ID:NtqwwsgD
雑談は他所でやれよデブ
728名無しさんの野望:2005/06/26(日) 19:40:33 ID:euETNdfX
>>723
2chFAQより

ウィンドウ表示にはできませんか?

*定期的に出る質問ですが、できません。
729名無しさんの野望:2005/06/26(日) 20:10:29 ID:seSr15dc
>>725
レベルあげれば?
730名無しさんの野望:2005/06/26(日) 20:15:17 ID:czSE1wzc
国王大マップなら適当に勝って3000行くと思う
731名無しさんの野望:2005/06/26(日) 21:02:03 ID:uWaY5LxU
RaR皇帝大マップ文明ランダムで、皆さんどの程度の勝率ですか?
私は初期に川と食料がなければほぼまけなんですorz
732名無しさんの野望:2005/06/26(日) 21:29:22 ID:uhRuY9fE
よーし、俺もCiv4ではマルチデビューしちゃうぞー

Civ3では一度もマルチしたことがなかった。
なんか出遅れちゃった感があって。
733名無しさんの野望:2005/06/26(日) 21:34:00 ID:ecp2Tddu
デモ無い?
734名無しさんの野望:2005/06/26(日) 21:39:04 ID:emT4XYWs
>>725
正直な話、クリアまでのターン数が一番評価されるので
高ランクを狙うとなると征服か制覇しかないかな。
紀元前にクリアすると国王でも7000点は軽く行く。
735名無しさんの野望:2005/06/26(日) 21:44:22 ID:f8w4xoSG
>>725
高スコア狙いならある程度難易度が高く尚且つ早期で勝利が必須なので
巨大大陸ペルシャでひたすら不死隊ラッシュがおすすめ。
鉄が有って敵文明も弱い国を指定してやれば(蛮族無しのポルトガル、アラブなど)
皇帝6カ国くらいならばノーロードでもかなり安定する。
宇宙、文化は時間が掛かりすぎて点数が低くなりがちなのでオススメできない。
736名無しさんの野望:2005/06/26(日) 23:25:59 ID:S7D/HhGW
>>687
あーんエディタでいじってもCOMが活用しなければ意味無し芳一
運用面で制約を増やしたり蹂躙しまくると外交評価に響いたりして
乱用出来なくしないと楽すぎるだろうけど

>>717
つ【GBW】w
歩兵と砲ときのこ雲
737名無しさんの野望:2005/06/27(月) 00:17:02 ID:da35g2Vn
ぐわ!北朝鮮が技術交換で巡航ミサイルゲット!!

【北朝鮮/イラン】巡航ミサイル技術、イランから北に流出か…日本全土射程に[06/26]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1119729149/
738名無しさんの野望:2005/06/27(月) 00:33:18 ID:+7L2PnMV
>>694
亀スレだけど
俺もローマは4回以上やり直した、レベルは国王
結局勝ったのはペルシャ
後半ほぼすべての国が重騎兵使うから軍団兵士以外防衛はできない
槍兵を使い捨てで防御に回して、ひたすら重騎兵突撃
途中、防衛に回ったら騎兵の突撃が押さえられなくて大変だった

ローマでやったら軍団兵の量産に時間がかかって領土が増えないから無理
739名無しさんの野望:2005/06/27(月) 00:41:36 ID:AT/2yHE0
>>738
ローマでやったら無理・・・ってシナリオ「ローマの勃興」だろw
740名無しさんの野望:2005/06/27(月) 00:50:57 ID:AT/2yHE0
>>738
おれがローマでやったときは電撃で島二つとって
そこを拠点に制海権確保、カルタゴの船を撃破しつつ
本国から軍団派遣して、カルタゴ征伐。
ペルシャは半島の根っこあたりに前線つくって適当にいなしてた。
北側は山脈の切れ目のとこで防御。
カルタゴ落ちる頃には東側の空き地も支配できるようになって
制覇で勝った。
741名無しさんの野望:2005/06/27(月) 00:55:28 ID:WvGyvBHM
>>723
directx ウインドウ化 でググると
742名無しさんの野望:2005/06/27(月) 01:02:18 ID:c5FpJ3pj
やったー、天帝クリア!!











タイマンだったけどな。
つーか19000点って・・・
なんだかなあ
743名無しさんの野望:2005/06/27(月) 01:22:14 ID:K/hd9uyx
>>738
ローマ敵に回してるカルタゴだと攻撃力6に対して防御力3で守る羽目になりますが。
しかも、軍団兵3が硬すぎて3倍は重騎兵を集めないと排除できないし。
丘に立ってるだけの軍団兵3に重騎兵(x3)の軍隊瀕死にされるとかそういう生活。
AIに重騎兵混ぜる知恵がないのだけが救い。
744名無しさんの野望:2005/06/27(月) 01:49:03 ID:u9a+M3mP
おーい、お前ら助けてくださいよ。

地獄の31ヶ国プレイを日本でプレイ中
現代に突入し、ゲームも終盤でこんな状況
 日本 人口と面積は1位タイ、スコアはギリギリ1位、技術と兵力でインドに劣る
 イロコイ 人口は1位タイ、スコアは僅差で2位、技術と兵力は日本と同等
 インド 面積は1位タイ、スコア3位、技術は近世の頃からトップ、軍事力も世界最強

国際関係は、インドが中堅国インカに宣戦布告し、インドは各国と相互防衛条約や
対インカ同盟を結びまくり、イロコイも対インカ包囲網に参加
我が日本は平和国家なのでインカ戦争には参加していないが、昔からインドとは仲良しのはず

そんな中、インドが国連をゲット
もうすぐ行われる予定の 日本vsインド の選挙は、インドの外交努力の影響で日本敗北が濃厚

このままじゃ外交敗北必至です。
どうしたらいいんでしょう?
745名無しさんの野望:2005/06/27(月) 01:51:11 ID:th5PXjuL
明日は月曜日なので早く寝ましょう。
746名無しさんの野望:2005/06/27(月) 01:54:17 ID:gXVEBgnp
寝るのは軟 ry
747名無しさんの野望:2005/06/27(月) 02:03:37 ID:4DW6uwGH
ん?時計がぶっ壊れてるぞ?
10時には止めるはずだったのに
748名無しさんの野望:2005/06/27(月) 02:10:44 ID:Yf4nX1uv
このゲームは有害ゲームです!!
そもそもゲーム開始時に「専制政治」などという悪の政治体制から始まるのが有害です!!
「ファシズム」(この政治体制にする奴はナチを崇拝してると思われます)・・・・
「共産主義」(中国、ソ連の手先です。民主主義の敵、アカです。)、、、、聞いただけで身の毛もよだります。

civ4から、政治体制の種類は「民主制」と「共和制」の2種類にすべきです!!
749名無しさんの野望:2005/06/27(月) 02:12:55 ID:n7Uhwcw8
>>748
ネタにしてももうちっと勉強してから作ってくれ。
見るに耐えないから。
750名無しさんの野望:2005/06/27(月) 02:14:52 ID:Jhyvm7jK


よ   だ   る
751名無しさんの野望:2005/06/27(月) 03:02:16 ID:hiejv/tz
>>748
無政府状態ではなく悪の形態専制政治からはじまるところに悪を感じるよな。
紛れもない有害ゲームだよな。
ファシズムなんて戦前人間以外選ぶわけないのにな。
このゲームの明らかな意図を感じるな。
752名無しさんの野望:2005/06/27(月) 03:31:37 ID:SBvmR7tq
感じやすい子だ
753名無しさんの野望:2005/06/27(月) 06:34:22 ID:ettO0KSy
よだりますよだりますよだりますよだりますよだります
  <⌒/ヽ-、___ よだりますよだりますよだります
/<_/____/ よだりますよだりますよだります
よだりますよだりますよだりますよだりますよだります
754名無しさんの野望:2005/06/27(月) 07:01:05 ID:e5bmr0Ni
     ∧∧ 
やっぱ( ^ω^)おもすれ━━━━!!!!
    _| ⊃/(___
  / └-(____/
755名無しさんの野望:2005/06/27(月) 10:20:13 ID:p7RwAkDa
     ∧∧ 
やっぱ( ^ω^)おもすれ━━━━!!!!
    _| ⊃/(___
  / └-(____/
756名無しさんの野望:2005/06/27(月) 10:44:40 ID:ifumGRZr
>>751
デフォが専制だからなぁ…言い逃れできないな
そのままファシズムか共産に誘導しようという意志がみえみえだよな
関係者にアレなのが混じってるのは明白だな

これ作ったやつどこの国だ?それともそっち系の企業ということなのかな?
757名無しさんの野望:2005/06/27(月) 11:01:48 ID:W8PPO6cx
釣りキチ三平が迷い込んだらしい
758名無しさんの野望:2005/06/27(月) 11:06:22 ID:G0OQU7TX
スルーするのが吉。
759名無しさんの野望:2005/06/27(月) 11:55:03 ID:PVxDzINo
地球マップでやるときは地理の地図帳が必須ですね。
中国大陸にパリとかあったらちょっと萎える。
760名無しさんの野望:2005/06/27(月) 12:04:04 ID:fiOupNDp
Civ3は、不思議がいっぱい獲得できれば勝ってしまうような
底あさのゲームですかね?
761名無しさんの野望:2005/06/27(月) 12:09:12 ID:K/hd9uyx
>>760
そんな事はないし、そもそも高難易度では不思議がそうそう取れないから。
762名無しさんの野望:2005/06/27(月) 13:15:26 ID:n5OPx7vd
>>756
自慢の飛行船の話はどうした? ID変えてもばれてるぞ
763名無しさんの野望:2005/06/27(月) 13:16:11 ID:ettO0KSy
不思議がいっぱい取れたら勝てるのは間違いじゃないよ。
だがいっぱい取るのは難しい。
先に取られてこのげーむつまんね(AA略になる
764名無しさんの野望:2005/06/27(月) 13:18:34 ID:Fs0xUefI
不思議がいっぱい取れる時…
既にゲームの勝ちが見えてる時。
765名無しさんの野望:2005/06/27(月) 13:57:35 ID:kOjGCwA/
このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね
  <⌒/ヽ-、___ このげーむつまんねつまんね
/<_/____/ このげーむつまんねつまんね
このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね
766名無しさんの野望:2005/06/27(月) 13:58:30 ID:kOjGCwA/
     ∧∧ 
こっち( ^ω^)おもすれ━━━━!!!!
    _| ⊃/(___
  / └-(____/
信長の野望 革新
767名無しさんの野望:2005/06/27(月) 15:03:20 ID:Fs0xUefI
そんな餌に(ry
768名無しさんの野望:2005/06/27(月) 16:38:26 ID:ettO0KSy
詐欺みたいなPK商法の会社が出してるやつだろ >信
なんかのゲームの人気投票で社員が工作してんのバレてお詫びしてる記事ワロタよ。
769名無しさんの野望:2005/06/27(月) 16:53:34 ID:0wqKX/6o
>>信長の野望 革新
技術、外交はcivVのパクリっぽい
でも何となく気になる存在
770名無しさんの野望:2005/06/27(月) 16:56:53 ID:s4OxcKvz
価格は…いつもながらの10Kオーバーなボッタクリ商店
PK含めたらカシナートの剣が買えてしまうぞ、この悪徳オヤジめ
771694:2005/06/27(月) 17:16:53 ID:S2/4lckf
アドバイスのおかげで何とかカルタゴで「ローマの勃興」クリアしました。
難易度は皇帝でした。

序盤の城壁使った守りはやはり侮れません。
ヌミディア傭兵でしっかり守り、ガレーの量産体勢まで持ち込めれば
ローマは封じ込めれそうです。

後半、ローマを滅亡まで追い込めそうになったものの、
ペルシャがエレー勢力伸ばしてきて、得点差が2000位までなってしまったので
急遽ペルシャの領土切り取り作戦に出て
残り1ターンの時点で制覇勝利。
やっぱオモスレーです。
772名無しさんの野望:2005/06/27(月) 17:22:31 ID:ettO0KSy
>>769
全然違うから安心しる。
Civ3は金や技術はもちろん都市や労働者まで取引の材料にして
和平やら同盟が組めるけど信長みたいなうんこだとできません。
都市を包囲して技術を脅し取ったりも不可能、そもそも同盟相手しか
技術のやりとりができないし、同盟相手も含めて他国と馬や鉄砲、
兵糧のやりとりもできない。

でも確かにCiv3の外交を完全にパクってたら結構面白そうなんだよね、これが。
773名無しさんの野望:2005/06/27(月) 17:33:44 ID:wwuliEa8
エデッタいじると不具合生じることがあるらしいけど
ここはいじらないほうがいいとこあります?
いまからいろいろ変えようと思うんで
774769:2005/06/27(月) 18:07:49 ID:0wqKX/6o
>>772
サンクス
ファミコン時代から「信長」やってたから
どうしても気になっちゃうんだよね
もっともcivと出会ってからは
肥のダメな所ばっかりが目に付くようになりましたが
775名無しさんの野望:2005/06/27(月) 18:29:13 ID:Jhyvm7jK
>>774
肥と縁が切れるのはいいんだが、
同時に現実世界とも縁が切れてしまうのがネックなんだよな。
776名無しさんの野望:2005/06/27(月) 18:40:00 ID:7H+bToKO
嫌なら離縁届を提出し、次に譲りなさい
777名無しさんの野望:2005/06/27(月) 19:15:42 ID:jDnSuutc
このゲームは何年までできるの?
AD2050になってタイムオーバーで終わりかと
思ったら、「もう少し続きをやらせてくれ」という
選択がでたのでそれを選んだら続きができたんだけど。
778名無しさんの野望:2005/06/27(月) 20:47:44 ID:rTAlorbw
プレイヤーが飽きるまで出来る
いつまでも、いつまでも・・・
779名無しさんの野望:2005/06/27(月) 21:55:48 ID:4oXgmnAY
>>777
無限じゃなかったか?
まあ、タイムオーバーの時点で判定がでているだろうから漏れは残りの核撃ってとっととニューゲームだけどな
780名無しさんの野望:2005/06/27(月) 22:58:30 ID:JyNTcrHs
>>744
そもそも軍事志向国家で平和プレイするなよ・・・。
日本なら宗教志向持ってるから政治体制も変え放題、
高い生産力の体制でユニットを貯め、厭戦の無い体制にチェンジして大戦争。
のっとった都市に速攻で寺院を経てて文化転向も防ぎやすい。
侍は機動力が有り、防御力がマスケット兵と同じだから防御ユニットの役割も果たして
進軍スピードを上げてくれる。中世ならまだ敵から技術カツアゲできるし、
黄金期の効果も一番大きい時代。

しかしこう考えると日本ってマジで戦争向きの文明だな・・・。

>>772
洋ゲーだと奴隷とかがリアルで良いよな。
大航海時代はアフリカで奴隷売ってないし。
781名無しさんの野望:2005/06/27(月) 23:54:31 ID:Up3flqcP
>>772
あいかわらず利害の一致不一致を武将の相性の問題にしてるようですな・・・
でも外交はすべて征服するのが目的というゲームシステムだから複雑化は無理だと思う
782名無しさんの野望:2005/06/28(火) 00:35:59 ID:zAxHDODY
>>780
>大航海時代はアフリカで奴隷売ってないし。
大航海時代2のver1.0は奴隷があったが、ver1.1から無くなってる
肥はゲーム性より売上とか、萌えとか、健全な会社を維持したいらしく、そのため歴史を無視したゲームが生まれる
略奪、奴隷、、民族問題、ここらへん歴史ゲームには必須なのに

とか言う俺は国連or宇宙勝利
Vicでも平和or軍縮、多元主義を与党にして移民を受け入れる平和主義者
783名無しさんの野望:2005/06/28(火) 00:37:36 ID:q39A5aem
>>782
奴隷交易あったのは2じゃなくて3の初期版。
単位がやっぱり樽だったり微妙に腐りやすい所が何とも・・・。
784名無しさんの野望:2005/06/28(火) 01:47:22 ID:XsFDgAdN
>>783
腐りやすいワロスw
785名無しさんの野望:2005/06/28(火) 03:04:44 ID:F25A76Qr
オイオイ
みんな軟弱者だな1時間もレス無いぞ

「ぬるぽして1時間以内にガッされなければ神」もとい
「入植して1時間以内に都市建設されなければ黄金期」でもやるか


入植
786名無しさんの野望:2005/06/28(火) 03:15:46 ID:IObNBLT0
都市建設


入植
787名無しさんの野望:2005/06/28(火) 03:52:50 ID:iU/s+1N2
お前に資源は渡さねえ!

都市建設


入植
788名無しさんの野望:2005/06/28(火) 04:12:56 ID:UZXhO/ZQ
何だこの流れは…
ここで剣士ラッシュいって良いですか?
789名無しさんの野望:2005/06/28(火) 04:13:28 ID:RRo00lIS
馴れ合いは他でどうぞ
790名無しさんの野望:2005/06/28(火) 04:23:37 ID:UZXhO/ZQ
やっぱり…
791名無しさんの野望:2005/06/28(火) 06:37:05 ID:CpCN25zx
肥ゲーなんかに脱線するから話題が湿気るんだ。

ところでウチの領土が広がって敵が作った植民地を飲み込んだ場合、念を入れて破壊しておくべき?
放置しても害は無いけど残しとけばずっとその下にある戦略資源を持ち出されるのかな。
自分で敷いた道路まで一緒に壊すことになるのが癪だ。それと、破壊すると宣戦される?
792名無しさんの野望:2005/06/28(火) 06:49:01 ID:vrTWkjMv
Civやってるのに、肥ゲーなんてやってるヴァカが今時いるのか

工作員じゃねの
793名無しさんの野望:2005/06/28(火) 07:06:59 ID:tevINKL5
工作員(大笑い
794名無しさんの野望:2005/06/28(火) 07:52:40 ID:XkIYCs3B
m9(^Д^)プギャー
795名無しさんの野望:2005/06/28(火) 08:31:16 ID:wKnDKHKw
宣戦布告された側なのに敵領内で敵ユニットに攻撃すると
敵側の相互防衛条約が機能しだすのは納得いかない。
自国領内での攻撃なら問題ないのになぁ
796名無しさんの野望:2005/06/28(火) 08:32:26 ID:0rSQylGz
     ∧∧ 
やっぱ( ^ω^)おもすれ━━━━!!!!
    _| ⊃/(___
  / └-(____/
797名無しさんの野望:2005/06/28(火) 08:37:56 ID:GNWMSquL
>>795
宣戦されてから相手の相互防衛条約先と相互防衛条約を結んで攻撃を受ければ、
無理やり自陣営側に引き込めるんですが、それには納得できるんですか?
798名無しさんの野望:2005/06/28(火) 08:39:08 ID:d90ck1Q8
>>796
いい加減ワンパターンだっつの
AA覚えたてのガキか?
799名無しさんの野望:2005/06/28(火) 08:42:07 ID:YJ2B/csJ
肥とCivじゃ一億万点違う。
戦国とWW2入れた潔さをみろ!
800名無しさんの野望:2005/06/28(火) 08:44:38 ID:YJ2B/csJ
>>795
相互防衛条約とは「防衛」に関するものなのだよ。

OK?
801名無しさんの野望:2005/06/28(火) 08:50:03 ID:A1mK0Rwz
>>798
正直、同意。

いい機会だから言うけど、あの
「つまんね」
「おもしれ」
のAAはネタとしてもう飽きたから、
そろそろ控えて欲しいなあ。
802名無しさんの野望:2005/06/28(火) 09:06:32 ID:+pOTnowA
俺は別に気にならないな>AA

気になるやつは └- ←このへんをNGワード登録しておけばいいんじゃね?
803名無しさんの野望:2005/06/28(火) 09:10:16 ID:b5D1blIr
怒り狂うciv住民の神経を逆撫でしてしまいました
804名無しさんの野望:2005/06/28(火) 09:18:55 ID:wTSjXKao
10% AA貼りやがって (激怒している( ゚Д゚)ゴルァ!!)
80% どーでもええわ (困惑している('A`)マンドクセ)
10% 釣れた釣れた (微笑んでいる(・∀・)ニヤニヤ)
805名無しさんの野望:2005/06/28(火) 09:22:07 ID:VUg25wxU
次のスレタイは
やっぱおもすれー
806名無しさんの野望:2005/06/28(火) 09:44:30 ID:JzCEc7Lr
やっぱおもすれー はアンチCIV厨への対策として使える。
807名無しさんの野望:2005/06/28(火) 09:44:47 ID:wKnDKHKw
>>797よりは
>>800の方が納得いった。何故だ。
808473:2005/06/28(火) 09:57:23 ID:jCNO75oK
>>458
投石機を使ってみましたが
なんとか居城を破壊しました。
しかし首都印が消えません。
困りました。
所蔵庫なども破壊しましたが。

さらにつらいことに欲しかった七不思議、浮城を破壊してしまいました。
すべては終わってしまいました。
もう今川を殺すしかありません。

今川がいる都市以外を占領し、今川を殺しました。
都市も自動的に焦土となりましたがもう未練はありません。

809名無し文明:2005/06/28(火) 11:13:36 ID:zVSJDU0g
てめえら、名無しさんの野望なんて名乗って肥批判してんじゃねー
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115536092/
810名無しさんの野望:2005/06/28(火) 11:23:44 ID:wTSjXKao
批判も何も、見捨てられた会社だろ、肥は
811名無しさんの野望:2005/06/28(火) 11:35:25 ID:+pOTnowA
ttp://www.gamecity.ne.jp/nol/news/body.htm#104
↑ユーザーに見捨てられて自作自演
IP抜かれてことが発覚し、謝罪のお知らせ。どういう会社なんだよ。

Civ民は肥の文化を蔑んでいます。
812名無しさんの野望:2005/06/28(火) 11:41:00 ID:+8pqQm07
今作の信長は5,800yenなら買ったかもねえ
それで当たり前のようにエディタとパッチとユーザーサポート付きで
813名無しさんの野望:2005/06/28(火) 12:19:19 ID:YJ2B/csJ

まあ団地妻の誘惑作ってた勇ましい頃に戻って欲しいものだ。
スレ違いsage
814名無しさんの野望:2005/06/28(火) 12:20:35 ID:9sJAq+kg
関係ないネタをひっぱってくるなバカチン
815名無しさんの野望:2005/06/28(火) 12:25:45 ID:wTSjXKao
10% 肥シャイソ (焦っているヽ(`Д´)ノ1バンでなきゃヤダヤダー)
80% Civ民 (放置している('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)マンドクセ)
10% エンターテイナー (微笑(・∀・)ニヤニヤ)
816名無しさんの野望:2005/06/28(火) 14:08:03 ID:SQffCDAv
「軍国主義を肯定するパソコン・ゲーム」 主婦・宍戸麻衣子(東京都町田市 42歳)

先日のことです。
偶然息子が遊んでいるパソコン・ゲームを見る機会があったのですがその内容に愕然としました。
そのゲームは、世界地図上で、コマを進めて、町などを作るというゲームで
当初、見かけはほのぼのとしたもので、私も一緒になって「これは象さんかな?」などと
息子のプレイ風景を見ておりました。
ところが、夕食の支度をして、戻ってくると画面では信じられないような光景が繰り広げられていたのです。
画面の下には「日本」「ファシズム」などと刺激的な文字列が並び
兵隊と兵隊同士が物凄い叫び声を挙げながら殺し合いをしておりました。
そして勝った方は町を破壊するという、人権や人間の尊厳を無視した内容でした。
私はすぐさまそのゲームを取り上げ、二度とやらないことを約束させましたが
聞けば、このゲームは年齢制限もなく、誰でも購入できるようです。
このよう軍国主義を肯定するようなパソコン・ゲームが何の問題もなく発売されているという事実に
日本の最近の右傾化を重ね合わせ、ぞっとする思いがしました。
817名無しさんの野望:2005/06/28(火) 14:22:56 ID:k7glM6mZ
宍戸麻衣子にワロタ
818名無しさんの野望:2005/06/28(火) 14:46:03 ID:A1Eqjbv9
全員エンタテイナーにしたの誰よ
Civ住民が飢餓で死んで逝ってる
orz
819名無しさんの野望:2005/06/28(火) 14:52:21 ID:e/BTSvET
温暖化で渇水状態なんですが。
820名無しさんの野望:2005/06/28(火) 14:57:48 ID:Wt2J4rVc
都市改善って全部たてるべき?
初心者ですまそ
821名無しさんの野望:2005/06/28(火) 15:21:33 ID:K2E8sXn+
必要なものだけ建てるべき。
初期に重要なのは図書館、上水道あたり。
贅沢資源3つ以上確保できるなら市場も。
贅沢資源が無いなら寺院。
戦争するなら兵舎も。
極端な例だけど、例えば日本なら、寺院+兵舎だけ作って
後は軍事ユニット(つーか侍)量産すれば皇帝でも何とかなる。
822名無しさんの野望:2005/06/28(火) 15:25:51 ID:fJH/npin
何でも揃えるのが好きならば全部つけるべきだが、
普通は生産都市や前線都市、首都等によって都市改善を選ぶと思う。

>>816
日本が中国を侵略するという、いわば一番暗かった時代の軍靴の足音が
響き渡るような有害なゲームは、平和を求める地球市民の目から見ても
非常に懸念すべきであり憂慮している。苛立って激怒するような短慮は
禁物だが… 同盟を結ぶのに金品が必要なことといい、今の日本と某国
の関係を悪い意味でリスペクトした作品であり、即刻通商禁止するべきである

今必要なのは政権交代ではないか
共和 星(自営業 48歳)
823名無しさんの野望:2005/06/28(火) 15:32:43 ID:+pOTnowA
俺も最初は都市改善全部建ててたなあ。兵舎とか外壁とか。
発電所とか火力建てたあと水力>ソーラーってループしてるの気づかないでずっと建ててた。
824名無しさんの野望:2005/06/28(火) 15:54:03 ID:G7Oct3ee
暑いぜ。ファンがすごい音たてて、今にも空を飛びそうなくらいだ。

>>820
 寺院なんかの宗教施設は、贅沢品が手に入らない状況でのみ建てる。もちろん
贅沢品は隣国から都市ごと奪い取る。
 市場は、汚職が酷い都市を除いて必ず建てる。贅沢品の効果を高める上でも必須。
 兵舎は、汚職の度合いにかかわらず必ず真っ先に建てる。汚職が酷くて、1シールド
しか生産しない都市は、兵舎建てた後は労働者あるいは防御ユニット生産のみで他の
改善は、土地改善も含めて、全くなし。道路は繋ぐけどね。
 図書館は、市場と同じ扱い。
 上水道は、滅多に建てない。淡水隣接都市があれば全ての都市を人口7以上にする
必要は感じない。
 銀行、大学は状況次第。ゲームが長引きそうなら必要だが、一気に制覇まで押し切
れそうなら兵隊作った方がまし。
 穀物庫は、初期の開拓者生産拠点以外には建てない。

 古代から、常に隣国と戦争を続けて領土拡大主義。君主・共産まっしぐらプレイの
都市改善戦略でした。
825名無しさんの野望:2005/06/28(火) 16:25:24 ID:7TGVWZMN
>>813
団地妻なんてやったこともねえのにお約束でほざくんじゃねーよ糞が
826名無しさんの野望:2005/06/28(火) 16:28:43 ID:xFCte8Pm
↑肥社員(激怒している)
827名無しさんの野望:2005/06/28(火) 16:30:38 ID:G7Oct3ee
>>825
 団地妻なんかやりたくもないが、団地妻となら
828名無しさんの野望:2005/06/28(火) 16:54:10 ID:bz9tuUAK
>>825
マイロリータならやったことありますが何か?
829名無しさんの野望:2005/06/28(火) 16:59:33 ID:pF7ir0un
いつものとは別のお客さん来てるのね
830名無しさんの野望:2005/06/28(火) 17:07:20 ID:tdZ5LAAk
>>827-828
このスレとオカルト板とを行ったり来たりしているが、
たまにどちらがオカルトなのか分からなくなる。

だが私はそれが好きだ。
831名無しさんの野望:2005/06/28(火) 20:20:13 ID:wN7mpjrT
>>816を日本共産党のサイトに投稿したら載せてくれそうだ
オッス、オラ極右のコピペも掲載して真面目にコメントつけてる人もいたし
832名無しさんの野望:2005/06/28(火) 21:15:41 ID:9mbLVqE6
団地妻の誘惑ってエニックスのか?
MSXでテープ版だったな。

と歳のばれることを。
833名無しさんの野望:2005/06/28(火) 21:17:45 ID:9mbLVqE6
>>816
hagesiku worota
834名無しさんの野望:2005/06/28(火) 21:19:48 ID:9mbLVqE6
ゴメン光栄だったよ。>>団地妻

いまさらやりたいとも思わないが。
全国版はちとやってみたい
835名無しさんの野望:2005/06/28(火) 21:23:29 ID:7TGVWZMN
>>831
共産党より社民党テイストだと思うけどな。
836名無しさんの野望:2005/06/28(火) 21:59:04 ID:tn1FHjUA
このゲームが野放しにされてるのはなんらかの圧力があると見てまちがいないだろうね
関係者どうしでつながってるでFAか
837名無しさんの野望:2005/06/28(火) 22:04:52 ID:7TGVWZMN
>>836
しかしまぁ、君らってよくそういう適当なことを易々と言えるよね、感心するよ。
838名無しさんの野望:2005/06/28(火) 22:12:40 ID:kssLrsqs
       /                    .\
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     |  |     お帰りはこちら……      |  |
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839名無しさんの野望:2005/06/28(火) 22:13:36 ID:68xKF1O0
>>837
しかしまぁ、君ってよくそういう適当なことを易々と言えるよね、感心するよ。
840名無しさんの野望:2005/06/28(火) 22:17:35 ID:tn1FHjUA
>>837
厨スレだと必死になったやつが必ず相手してくれるから面白いんだもん
841名無しさんの野望:2005/06/28(火) 23:13:45 ID:gOst0Bjn
このスレに触発されて、昨日から始めた初心者です。

すぐ、お金がなくなってしまうのは何でですか?
金儲けは開墾すればいいのでしょうか?
領土内のフィールドにいる「牛」とか「小麦」
なんかは都市まで道を作らないと収入入ってこないのでしょうか?

お願いします。
842名無しさんの野望:2005/06/28(火) 23:30:02 ID:QFmaqBIo
>>841
町で物を作る早さのことをシールドと言って青の盾みたいなマークで表示されてる
これが多いほど物を作る早さが早い
そして都市で「富」を作るように選択するとその都市のシールド生産量に見合っただけの金が1ターンごとに生まれる

それ以外では外交で技術や地図を売ったり、資源やぜいたく品を売ったりして金を設ける
あとは初期設定では科学研究費が50%と設定されていて勝手に金を消費してて1ターンごとに生まれる利益を科学研究費が上回れば足りない分が持ち金から消費され始める
これを0%にすれば科学研究費による金銭の消費はなくなるけれど文明を発達させるための技術を習得できなくなる
ずっと石斧持った原始人の戦士とかいやっしょ、ただ他の文明から金で技術を買うと言う手もある
843名無しさんの野望:2005/06/28(火) 23:35:08 ID:Rfwid8w2
>>818
改善の維持や金がかかる。ユニットの維持にもかかることがある。
土地改善の種類によって増加するものが違う。
ボーナス資源はそこで働いた場合の収入が増えるのみ。道路の有無はボーナスには関与しない。
844名無しさんの野望:2005/06/28(火) 23:35:38 ID:QFmaqBIo
あと道がなくても収穫は出来るけれど道があったほうが収穫量が増えると言うだけ
その町の影響力が届く範囲のマスであれば選択できて、選択したマスからは食料や金やシールドを手に入れることが出来る
選択できるマスの数は町の人口が多いほど多い

ちなみに町を作ったり人口が増えると自動で良さそうなマスを勝手に選んで設定されるのだけれども完璧ではないから状況に合わせて自分で微調整する必要もある
845名無しさんの野望:2005/06/28(火) 23:37:51 ID:rhBCf/pn
極秘情報だけどCIV4のアメリカのリーダーはビルゲイツらしい。そして不思議にWINDOWS95があるらしい。
846名無しさんの野望:2005/06/28(火) 23:43:06 ID:+pOTnowA
ここまで役に立たない極秘情報も珍しいな。
847名無しさんの野望:2005/06/28(火) 23:44:11 ID:QFmaqBIo
で、親切にさらに説明を付け加えると
初期の政治体制だとユニット1体につき1Gの維持費用を1ターンごとに要求されるのだけれども
初期の政治体制では村1個につき4つのユニットを維持費用なしで所有することが出来るようになる
村が10個あれば40体維持費用なしで所有できると言うことだ、この上限を超えると1ターンごとに上限を超えた数のユニットに見合っただけの金を要求される
細かく言うと人口が増えて村から都市などに発展すると許容ユニット数も増える

あと建物を建てるとそれを維持するために1ターンごとにその建物に見合っただけの金を消費する
これはユニットと違って何個までは無料〜!とかはなくて最初の1個から金の消費が始まる
だから状況にあわせて必要な建物だけ作るように考えてやら無いといけない
848名無しさんの野望:2005/06/28(火) 23:45:51 ID:e/BTSvET
>>816程度なら笑えるネタだけど、>>822になるとネットウヨ臭がキツ過ぎて気味悪いな。

まあ程々にしてくれ。
849名無しさんの野望:2005/06/29(水) 00:04:48 ID:F7D9ZM75
もうすぐ大きな争いが始まる気がする…







そうかもうすぐ>>900なんだな
850名無しさんの野望:2005/06/29(水) 00:08:02 ID:rKOiIE2K
大七不思議 900以降
851名無しさんの野望:2005/06/29(水) 00:25:36 ID:yFrPAccL
削除依頼を出してきた者だけど、このスレのはこの度めでたく
削除されたが、鋼鉄の咆哮スレのは削除を見送られたうえに、
基地外が定住してしまったようだ。
やはりいちいち相手をしているためだろうか。

もし基地外が舞い戻ってきても、

・基地外にレスをしない。
・基地外が居るというレスもしない。
・警告は基地外当人にではなく基地外の相手をする人間に。

このへんの徹底を頼むぜ。
また削除依頼を出せばすむことなんだから。

852名無しさんの野望:2005/06/29(水) 00:49:46 ID:cFKVog3O
>>851
なんじゃこりゃ?なんじゃこりゃ?
853名無しさんの野望:2005/06/29(水) 00:51:33 ID:BX82t8Us
おおホントだ。綺麗に消えてる。ご苦労さん。
ちなみにこういう↓便利なスレもあるので、ご活用ください。

★ゲーム系板専用 荒らし報告スレ★5
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1116914139/l50
854名無しさんの野望:2005/06/29(水) 01:58:43 ID:vNPtYJ6z
次はウヨサヨ論で荒らすそうです
855名無しさんの野望:2005/06/29(水) 02:04:55 ID:Jx+F2Vqr
>>852
前回のスレ立て時に沸いたようなアホを相手にしないためのテンプレ
856名無しさんの野望:2005/06/29(水) 03:12:22 ID:k5VWmg4Q
とにかく、ゲーム内の設定と現実をごっちゃにするなと言いたい。
「Civの世界は地球と非常によく似たシド星のお話です」、とか何とか貼っとこうよ。
857名無しさんの野望:2005/06/29(水) 04:08:24 ID:gfN01RAD
こないだのテレ朝の爬虫類脳の話、civプレイヤーの為の技術開発の説明みたいだったな。
858名無しさんの野望:2005/06/29(水) 06:48:04 ID:c8eejC9n
スレ再読み込みっと・・・
859名無しさんの野望:2005/06/29(水) 06:48:16 ID:SPsgkugF
ある程度進めて他国との交流を一気に進めてワールドマップを交換すると凄いな
内陸ど真ん中連中の発展具合と端から始めた自国の差をすんごい感じる
860名無しさんの野望:2005/06/29(水) 06:54:49 ID:7+lVRLFq
ここの1は、自分で乱立させる前例作っといて必死杉だな
まぁ、見ていて微笑ましい限りだが
861名無しさんの野望:2005/06/29(水) 07:07:07 ID:31eHrQcY
なにこの痛いところをつかれたみたいな必死な擁護?
やっぱ関係者が思想持ちなのは間違いないのか…orz
工作員がマンセーしてるだけだと思いたいが…まさか社員?
862名無しさんの野望:2005/06/29(水) 07:17:16 ID:RZFdAxX0
863名無しさんの野望:2005/06/29(水) 07:20:21 ID:c8eejC9n
     ∧∧ 
やっぱ( ^ω^)おもすれ━━━━!!!
    _| ⊃/(___
  / └-(____/
864名無しさんの野望:2005/06/29(水) 07:51:25 ID:Ge6DgwQG
はいオハヨー
865名無しさんの野望:2005/06/29(水) 11:50:26 ID:g2vBa7HO
>>863
うむ。おもしれーな。
866名無しさんの野望:2005/06/29(水) 11:52:43 ID:7/qo8U5x
攻撃支援ユニットってどこの時代から活用してる?
カノン砲とか野戦砲とか。自分は騎兵隊できるまで使った事なかったんだけど
それ以前でもこれは使えなくないか?特に防衛ユニットとしては結構いけるなとオモタ
867名無しさんの野望:2005/06/29(水) 12:05:30 ID:fQly6aX5
攻撃回数1がネックでカノン砲まではあまり使えないな…
防御にしても必ず1削れるわけでもないから普通に長槍かマスケット作ればいいし
野戦砲からは攻撃回数2なのでかなり使える。
868名無しさんの野望:2005/06/29(水) 12:23:24 ID:XaGNLyCR
>>863
いつも思うんだけど
今まで寝てたのになんで急に起きておもすれーなの?
869名無しさんの野望:2005/06/29(水) 12:27:00 ID:nfAbgDdT
夢の中でもCivやってたんだよ
870名無しさんの野望:2005/06/29(水) 12:27:07 ID:2X1NnssE
>>845
偉大なる商業リーダー、ビル・ゲイツが誕生しました
とかはありそうだな。
日本の偉大なる宗教リーダーが麻原とか池田だったらシドを殴る。
871名無しさんの野望:2005/06/29(水) 12:49:35 ID:qD5xcPd4
カノン砲は歩兵が出てWW1みたく
なるまで使わないな
872名無しさんの野望:2005/06/29(水) 13:01:55 ID:yLbV/q4T
砲撃ユニットはライフル兵や歩兵が出てきて、防御側に有利になってる期間だけしか使わないな
それ以降は爆撃機が主役になっちゃうし
873名無しさんの野望:2005/06/29(水) 13:09:28 ID:omDYgPAJ
>>870
宗教リーダー自体は、俗世の権力・私兵が少なく中道なところから選ぶ。
ちなみにどの勢力でもそれが一番安定すると思うな。
874名無しさんの野望:2005/06/29(水) 13:31:44 ID:omDYgPAJ
強勢力のガス抜き目的には、表クランの中層〜上層あたりのポストを限定して用意する。
この辺は公平にして決して1勢力を突出させないこと。
表社会に私兵が何人居るとかはクラン内では関係ない。
875名無しさんの野望:2005/06/29(水) 13:40:08 ID:omDYgPAJ
ちなみに、強勢力の招聘は優先順位ふつう以下で、予約順に対応する。
むしろ危険かもしれないので、中小勢力が予約しているならそちらを先にしても良い。
強勢力は最低限の動きを観測できる状態になってから本会員として受け入れること。
876名無しさんの野望:2005/06/29(水) 13:40:37 ID:H3xNOKRO
最近知ったんだが、このゲームほとんどキーボードだけでプレーできんのね
877名無しさんの野望:2005/06/29(水) 13:58:26 ID:omDYgPAJ
一番困るのが、強勢力所属の偽装中小勢力のそんざいだわ。
日本人は見えてないやつが多いから、斥候達の意見も参考にすること
他勢力とのパイプが太く純粋にその勢力所属とは言えないやつは選ばない方が無難だな
878名無しさんの野望:2005/06/29(水) 14:07:25 ID:Y8zUujPs
>>876
マウスなしプレイは出来ないけど、かなり便利だよね
879名無しさんの野望:2005/06/29(水) 14:14:48 ID:xg2l+Yh3
もちろん、全体のレベルが上がるから書いてるんだからな。
もし知らずに自勢力の益にならない鼠を飼っているなら、さっさと放逐しなさい。
880名無しさんの野望:2005/06/29(水) 14:15:42 ID:xg2l+Yh3
ついでに放逐したやつをクランに報告する事。BL候補として扱うから
881名無しさんの野望:2005/06/29(水) 14:17:13 ID:xg2l+Yh3
時期的に自ら逃げ出したやつも怪しいから、一応報告してくれると助かるかな。
882名無しさんの野望:2005/06/29(水) 15:13:30 ID:dpyme4w8
巨大マップでやると、ロードスの効果薄いな。
883名無しさんの野望:2005/06/29(水) 15:47:13 ID:1Q/G2eq8
たまに無償にやりたくなって徹夜するけど、すぐ飽きてやらなくなるね
やっぱりCOMが最強にお馬鹿で、話しにならないってのがあると思う
884名無しさんの野望:2005/06/29(水) 16:11:44 ID:grUz2JeZ
空挺部隊使ってる人っている?
WW2シナリオで初めて使ってみたんだけど特攻したら失敗して消滅・・・
885名無しさんの野望:2005/06/29(水) 16:36:26 ID:rKOiIE2K
>856
シドアースか。
886名無しさんの野望:2005/06/29(水) 18:05:53 ID:rBGz1kjA
>>868
もともと2つで1組のAAだった。

砲撃ユニットは自動砲撃というか一斉砲撃欲しいなあ。
20スタック近くいちいち砲撃しないといけないからかなりめんど。
軍事プレイだと早い段階でも投石器とか役立つかもね、
あんまりやったことないのでなんともいえないけど。
線路無いと移動がめんどくさいと感じてしまう。
887名無しさんの野望:2005/06/29(水) 18:47:14 ID:+ld6CxZb
カタパルトがあればもちろん攻めるのは格段に楽になるが、
後方で生産して前線に運んでスタックして撃つくらいなら多少こちらの駒が
やられるのを覚悟で騎士を量産したほうが効率がいいと思う。
888名無しさんの野望:2005/06/29(水) 18:54:03 ID:rkkS1mxF
やっぱ、砲撃ユニットは鉄道網が整ってからになっちゃう
大量運用しないと効果薄い事もあって、序盤では使いづらいし
889名無しさんの野望:2005/06/29(水) 18:54:22 ID:6IN5gvNt
鉄がないとね
カタパルト大量スタックぐらいしか出来ることがないんですよ
蝶僧兵も作れないからこれやっとかないと守りもぼろい
890名無しさんの野望:2005/06/29(水) 19:10:16 ID:hnxLHDT9
>蝶僧兵
何の事かと5秒くらい考え込んでしまったぞ。
891名無しさんの野望:2005/06/29(水) 20:01:44 ID:gfN01RAD
なんかどう頑張っても集中攻撃されてしまう。
PC同士の国境すりぬけが余計頭くる、俺にもすり抜けさせろ。

892名無しさんの野望:2005/06/29(水) 20:13:37 ID:yFrPAccL
>>891
自分がいじめられない為に、
自分より弱いやつをいじめる側に回るんだよ
893名無しさんの野望:2005/06/29(水) 20:22:33 ID:p0ZO+Pzs
好感度下がることやってるんじゃないの?
敵の都市破壊したり、条約破棄したり。
894名無しさんの野望:2005/06/29(水) 20:31:43 ID:K6lAhGuc
c3cやってても1位叩きルーチンみたいなものは全く感じないし
外交材料として技術かゴールドを切らさなければ
そうそう集中砲火は喰らわないと思う
895名無しさんの野望:2005/06/29(水) 20:34:22 ID:1Q/G2eq8
まぁ、あれだろ、すり抜けごときでウダウダ言うのは初心者な証拠
どうせ戦闘ユニット不足だろ
896名無しさんの野望:2005/06/29(水) 21:13:11 ID:XXH8jsI/
>>891
自分に充分な軍隊がない→国境侵犯で文句言う→好感度低下
を繰り返してるから、回りに攻撃されやすい。
通過条約結ぶか、軍備拡張するかを早めに決断しろ。
897名無しさんの野望:2005/06/29(水) 21:56:56 ID:mTfEeTwj
>>891
つ[土下座外交]
898名無しさんの野望:2005/06/29(水) 23:16:03 ID:Db5YpWy4
おい!貴様ら!科学リーダーって1ゲーム中に1回しか出ないの?教えろボケカス!
899744:2005/06/29(水) 23:17:36 ID:BYmhFp0S
苦境に立たされていた>>744ですが、結局軍事宗教指向を利用して対インド戦争に突入を決意しました。

まずは外交攻勢。各国に対して技術や資源を餌にして相互防衛同盟を打診。インド隣接の2カ国を含む4ヶ国と締結成功。
そして対インド戦争に突入。インドと相互防衛同盟を結んでいた3ヶ国とも戦争になる。日本は通行条約を利用して、インド首都
の隣の都市を占領。さらに外交攻勢で18カ国と対インド軍事同盟を締結。そして国連ごとインドの首都をゲット。
防備の弱い辺境の都市を3つを奪われたが、別に痛くは無い。気がつけば、世界中が戦争状態に。

そして対インド戦争突入から十数ターン後、ようやく開催された選挙では日本が17票を獲得し勝利しました。

...と、俺専用チラシのうらに落書き
900名無しさんの野望:2005/06/29(水) 23:18:56 ID:byDr/hsn
最近俺のガレー船の根性がない件について
901名無しさんの野望:2005/06/29(水) 23:23:42 ID:qQtepXrj
>>898
建前 ハイ、何人でも出ますで御座います。スミマセンスミマセン。
本音 職業軍人までの命じゃけえのぅ。浮世を楽しめやチンカス。

漏れの土下座外交はこんな感じ。

さぁ、時は満ちましたよ、オマイラ。
902名無しさんの野望:2005/06/29(水) 23:33:10 ID:VJciuM8J
Civ3で世界制覇Vol.57〜やっぱおもすれー!!!〜
903名無しさんの野望:2005/06/29(水) 23:39:10 ID:F7D9ZM75
Civ3で世界制覇Vol.57〜空挺部隊の存在意義について〜
904名無しさんの野望:2005/06/29(水) 23:41:57 ID:3DVQhkxP
Civ3で世界制覇Vol.57〜やっぱり土下座外交〜
905名無しさんの野望:2005/06/29(水) 23:42:05 ID:gdgj0M4W
Civ3で世界制覇Vol.57〜シド・おぼえていますか〜
906名無しさんの野望:2005/06/29(水) 23:54:44 ID:K6lAhGuc
Civ3で世界制覇Vol.57〜久々にスパイ、処刑されて困る〜
907名無しさんの野望:2005/06/29(水) 23:56:07 ID:MjW5qDpU
Civ3で世界制覇Vol.57〜愛と幻想のファシズム〜
908名無しさんの野望:2005/06/30(木) 00:05:02 ID:BTXT6Hrr
Civ3で世界制覇Vol.57〜CivCivやめる午前5時〜
909名無しさんの野望:2005/06/30(木) 00:10:06 ID:BTXT6Hrr
Civ3で世界制覇Vol.57〜Escキーが破壊されましたぞ!!〜
910名無しさんの野望:2005/06/30(木) 00:11:32 ID:OsP5ZmTu
Civ3で世界制覇Vol.57〜Newニューヨークは伊達じゃない〜
911名無しさんの野望:2005/06/30(木) 00:12:00 ID:OsP5ZmTu
Civ3で世界制覇Vol.57〜civコンクエスト3 そして伝説へ〜
あと>>908に一票
912名無しさんの野望:2005/06/30(木) 00:12:31 ID:9QQrQAyz
Civ3で世界制覇Vol.57〜完成!ドイツへの道〜
913名無しさんの野望:2005/06/30(木) 00:13:30 ID:d/GuYKNj
>911いいなあ。
CIV4はどうなるのかな。
914名無しさんの野望:2005/06/30(木) 00:15:58 ID:Mq8IK19z
>902 は荒れそう。
915名無しさんの野望:2005/06/30(木) 00:18:37 ID:wRWU2gQQ
Civ3で世界制覇Vol.57〜宇宙戦争〜
もう公開終わったっけ?
916名無しさんの野望:2005/06/30(木) 00:22:07 ID:9QQrQAyz
>911いいねえ。でも良すぎてVol100のためにとっておきたいぐらい。
つーわけで今回は>908に一票w
917名無しさんの野望:2005/06/30(木) 00:24:21 ID:GfKqxfub
Civ3で世界制覇Vol.57〜農業志向が今年も川を超えてくる〜

織姫を守れ!
918名無しさんの野望:2005/06/30(木) 00:29:41 ID:GIGuTrxX
Civ3で世界制覇Vol.57〜暇な人が多すぎますよ〜
919名無しさんの野望:2005/06/30(木) 00:31:48 ID:636fCOqE
>>909にイピョーウ
920名無しさんの野望:2005/06/30(木) 00:33:22 ID:n5qFqVaZ
Civ3で世界制覇Vol.57〜闘魂祭シドVSブライアン〜
Civ3で世界制覇Vol.57〜WCを建設すべきです〜
921名無しさんの野望:2005/06/30(木) 00:35:38 ID:lfRiYDTs
今更気づいたんだが、コンクエストじゃなくコンクエスツが正しいのね。
922名無しさんの野望:2005/06/30(木) 00:40:24 ID:InNvUL3Q
>>908サイコー
923名無しさんの野望:2005/06/30(木) 00:41:12 ID:OPDOCv3V
>>908に一票
このスレ読んで3日前にCiv3+C3C購入した社会人
まだ画面情報の半分も把握していない
924名無しさんの野望:2005/06/30(木) 00:43:53 ID:NkXnYIv6
Civ3で世界制覇Vol.57〜ブラジル vs アルゼンチン〜
925名無しさんの野望:2005/06/30(木) 00:49:34 ID:81Z8mqaj
Civ3で世界制覇Vol.57〜ポルトガル vs スペイン〜

>>908に1票で
926名無しさんの野望:2005/06/30(木) 01:23:40 ID:ZPKSieEg
>>911
DQ3?確かにいいんだが、とっておきたいな。

>>923
悪いことは言わない、早くCDを割りなさい。
今ならまだ間に合う。
割ってまた買った人間からのアドヴァイスだ。
927名無しさんの野望:2005/06/30(木) 01:27:26 ID:ZPit6Ftp
Civを捨てるか社会を捨てるか。
928名無しさんの野望:2005/06/30(木) 01:57:53 ID:5lzqsB53
俺も>>908に一票

>>924
サッカー楽しみだな
929名無しさんの野望:2005/06/30(木) 02:16:16 ID:9QQrQAyz
>>908の圧勝か?
今回けっこうレベル高いかも
930名無しさんの野望:2005/06/30(木) 02:30:53 ID:ZGFtNFH4
>>891です。
おまえら鋭いですね、仰る通りの初心者です。
アドバイスありがとう、凄くためになる、なんか道が開けてきた気がする。
言われてみればマージャンでいう全ツッパみたいな運営してました。
同じ場面から何度もやり直してちょっとコツを掴みかけてきて面白くなってきました。
931名無しさんの野望:2005/06/30(木) 06:09:34 ID:3EpH5QTu
土下座外交
→鉄があれば剣士で隣国蹂躙
土下座外交
→脅し取られた象牙でゼウス像が完成させたそうですぞ
土下座外交 全世界と通交条約
→アレク図書館って何ですか?
土下座外交
→古代終了
土下座外交
→システィナかダビンチで悩む
土下座外交 職業軍人発見まで我慢
→隣国蹂躙 大国相手に世界を巻き込んで戦争
土下座外交
→虎視眈々と進化論狙い
土下座外交
→主要都市に工場とフーバー完成
土下座外交
→ファシズムへ移行
→歩兵による80ターン戦争へ
932名無しさんの野望:2005/06/30(木) 07:29:37 ID:O8MuA//u
>>909で吹いたのは俺だけか
まあスレタイは何でもいいが。
933名無しさんの野望:2005/06/30(木) 08:19:24 ID:KVuZNMx4
>>908
マ板の人かな?

じゃ俺、年ばれで
Civ3で世界制覇Vol.57〜今日もCivやって5時♪〜
934名無しさんの野望:2005/06/30(木) 08:25:17 ID:rtmGJtAw
Civ3で世界制覇Vol.57〜つまんね→やっぱおもすれー〜
935名無しさんの野望:2005/06/30(木) 08:56:12 ID:2USiuhN8
Civ3で世界制覇Vol.57〜( ^ω^)〜
936名無しさんの野望:2005/06/30(木) 09:43:54 ID:G5gHDjws
俺も909だな。
937名無しさんの野望:2005/06/30(木) 10:06:58 ID:Js+FkDpY
Civ3で世界制覇Vol.57〜部屋の中が汚染されました〜
938名無しさんの野望:2005/06/30(木) 12:35:50 ID:LvP91DpA
プーチンがまた名言。メキシコ大統領がクレムリンの荘厳さを褒めた際、
「あなたにはまだトロツキーやスターリンの亡霊がとりついていないようだ」
939名無しさんの野望:2005/06/30(木) 13:02:46 ID:RzS9iIyR
908か911にイピョーウ

ソイヤスレとは全然関係ないんだが
昨日ブッシュが必死に「911」連呼してたな
国中で厭戦気分が蔓延してるんもうすぐ無政府状態か?
940名無しさんの野望:2005/06/30(木) 13:20:39 ID:nOs28eC9
Civ3で世界制覇Vol.57〜8000年過ぎたころから愛しくなった〜
941名無しさんの野望:2005/06/30(木) 13:22:11 ID:p7IHK8bT
8000年もやんねーよバカ>>940
せめて80ターンにするとか、アレンジを効かせろ
てか、センスない奴はカキコ禁止だ
942名無しさんの野望:2005/06/30(木) 13:38:35 ID:rEYR+3iM
つーか、ここで募集したのが次スレタイトルに
使用される可能性は何故か少ないよな。
943名無しさんの野望:2005/06/30(木) 14:13:22 ID:BRZMMeSn
もう>>908で良いんじゃないのか?
アルゼンチンが虐殺されたことだし。

Civ3で世界制覇Vol.57〜ロナウジーニョ空気嫁!〜
944名無しさんの野望:2005/06/30(木) 14:18:36 ID:JQpmdqik
Civ3で世界制覇Vol.57〜センスない奴はカキコ禁止だ
945名無しさんの野望:2005/06/30(木) 15:01:24 ID:9QQrQAyz
Civ3で世界制覇Vol.57〜ウチワネタも投稿禁止や〜
946名無しさんの野望:2005/06/30(木) 15:03:28 ID:Atag9Fcj
>>939
メガワロスw
でも、今無政府状態になったら、現代機甲部隊が突撃してくるからな
947名無しさんの野望:2005/06/30(木) 15:26:35 ID:RzS9iIyR
まぁ無政府状態になっても地理的に文化転向の危険性が限りなく低いからな
せいぜい軍の追加投入が出来なくなるぐらいか
948名無しさんの野望:2005/06/30(木) 15:38:04 ID:9QQrQAyz
もう>>908でFA?
949名無しさんの野望:2005/06/30(木) 15:38:39 ID:9QQrQAyz
面倒だから
950名無しさんの野望:2005/06/30(木) 15:39:02 ID:9QQrQAyz
建てちゃうよん
951名無しさんの野望:2005/06/30(木) 15:42:07 ID:4P9TqXIv
>>908でよろしく
952名無しさんの野望:2005/06/30(木) 15:45:49 ID:9QQrQAyz
ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!  規制かかってた……orz 誰か代わりに>908で建ててくだそ

内容:
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  ttp://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  ttp://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  ttp://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 ttp://www.civ3.com/
制作 ttp://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 ttp://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics ttp://www.civfanatics.com/
Apolyton CS ttp://apolyton.net/civ3/

過去ログ ttp://civ.lazy8.info/

Civ3で世界制覇Vol56〜エピソード3 シドの復讐〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118779609/l50

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part6
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106320812/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、またスレタイの選択権は>>950に委ねられます
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい
953名無しさんの野望:2005/06/30(木) 15:49:23 ID:Atag9Fcj
じゃあ>>950の意思にそって>>908で立てると言うことで。
954名無しさんの野望:2005/06/30(木) 15:50:33 ID:RzS9iIyR
>>952
…自分の書いたテンプレに

>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい

とアルジャナイ…
955名無しさんの野望:2005/06/30(木) 15:52:34 ID:Atag9Fcj
テンプレの通りに行けば「スレタイ決定権」は>>950のもんなので
飽くまでスレタイは>>908だろうなぁ
956名無しさんの野望:2005/06/30(木) 15:54:38 ID:Atag9Fcj
>>950以降の>>9X0番がスレを立てる場合、トリップをつけてスレ立て宣言して下さい。

というのテンプレに加えてはどうか
957名無しさんの野望:2005/06/30(木) 15:56:41 ID:RzS9iIyR
別に俺はスレタイが>>908になるのが反対なのではないし
自分が立てられるのであればそうしたいとも思う。

ただ、「>>950が不可能だった場合」ってのがなぁ…
これってスレタイを選ぶことが不可能だった場合ってことですか?
958名無しさんの野望:2005/06/30(木) 15:58:14 ID:Atag9Fcj
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。
またスレタイの選択権は>>950に委ねられます。
>>950がスレ立て不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい。

これならOKか?
959950:2005/06/30(木) 15:59:35 ID:9QQrQAyz
>>954
確かにそうだけど、わざわざ>960まで待つ必要もないような
スレ建ては不可でも選択決定は出来るんだし……(´∀`;)
960名無しさんの野望:2005/06/30(木) 16:00:48 ID:Atag9Fcj
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。
また「スレタイの選択権」は>>950に委ねられます。
>>950がスレ立て不可能だった場合、「スレ立て権」は>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい。
この場合、スレタイは>>950の指定した物を利用して下さい。

よし、これだな。
961名無しさんの野望:2005/06/30(木) 16:01:45 ID:Atag9Fcj
>>960で、テンプレ改正してもいいなら>>960取った俺が立てる。
ダメなら、元のテンプレで俺が立てる
962名無しさんの野望:2005/06/30(木) 16:03:15 ID:RzS9iIyR
とりあえず960出るまで書き込み控えてました

いや、私としてはいつも通りの荒れる要素は極力残したくないだったんですけどね
こういいながら荒れかけてしまってるのは正直スマンですわ
963名無しさんの野望:2005/06/30(木) 16:04:32 ID:Atag9Fcj
荒れてなかろ。
ルールの通りやろうとするのは、問題残さないための賢いやり方だと思うし。
964名無しさんの野望:2005/06/30(木) 16:09:14 ID:9QQrQAyz
>>962-963
同感でしゅ
ホントはあまり杓子定規にならず常識で判断すれば問題ないんだけど、状況が状況なので……
とりあえず>960の方向でいいんじゃないでしょうか。面倒かけてスンマソンですた。
965名無しさんの野望:2005/06/30(木) 16:12:28 ID:Atag9Fcj
Civ3で世界制覇Vol.57〜CivCivやめる午前5時〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120115098/l50
966名無しさんの野望:2005/06/30(木) 16:14:17 ID:RzS9iIyR
そう言ってもらえると助かる。

あくまで私個人の意見だが、やはりスレ立ての権利は950がたてられないのであれば960以降に譲られるべきものだと思う
そうしないと950に権力が集中する形になってしまい、そこで起きる騒ぎが権利の分散によって起きる騒ぎより大きいと思えるので

あと、テンプレの変更もかなり慎重にしておかないとマズイ
スレ立て権のあるものが変更出来るような風潮が出来るのはさけたいしね

まぁ、私は長年ここに住み着いてるんでかなり保守的になってるわけですわ
967名無しさんの野望:2005/06/30(木) 17:37:09 ID:hJVjfJNm
Civ3で世界制覇Vol.57〜俺のアナルが開発されますた〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118775426/

どぞ
968名無しさんの野望:2005/06/30(木) 18:24:23 ID:Kjz5ZKoK
>>967
マタ乱立かと思った
969名無しさんの野望:2005/06/30(木) 18:36:36 ID:KVuZNMx4
今回は共和制でうまく進行したようだね
970名無しさんの野望:2005/06/30(木) 18:44:26 ID:4P9TqXIv
なぜアナルスレと例の糞コテの立てたスレは削除されないの?
971名無しさんの野望:2005/06/30(木) 19:00:40 ID:9L5qH58J
俺も>>966と同じで、スレタイ選択権は、建てる人に委ねていいと思った。
あと今回みたいに、流れでこのスレタイに決定みたいな空気を作るのは好きじゃないな。
スレタイはお遊びだろ。
>>967みたいなのは論外にしても。
972名無しさんの野望:2005/06/30(木) 19:51:42 ID:Aywey25j
>>970
少なくとも、アナルスレは正統だからじゃね
973名無しさんの野望:2005/06/30(木) 21:54:39 ID:iGR3NELs
>なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。
守れない>>1
974名無しさんの野望:2005/07/01(金) 00:40:08 ID:lPZLfRTV
埋めますよ
このスレだけVolのあとに.がついてないことに気付いた
975名無しさんの野望:2005/07/01(金) 00:52:00 ID:auRYZc9J
好きなユニットの攻撃効果音シリーズ↓
976名無しさんの野望:2005/07/01(金) 01:09:03 ID:TB3b0C9S
シャキン ホァー ヒュゥン ヒュン ハッハッハッハァー
977名無しさんの野望:2005/07/01(金) 01:19:27 ID:3u+pO39N
ID:QFmaqBIoさんアドバイスありがとうございます!!!
なるほど、交易は金儲けに重要ですね。
今は弱ってる国を脅迫して金を引き出しています。
道は作れるだけ作っちゃいました。
あとサムライは強いですね。
軍隊にしたら、マスカット兵以外ほぼ無敵です。
978名無しさんの野望:2005/07/01(金) 02:14:50 ID:oFwyGk9X
ホウーォ (スパーン!)
ホウーォ (スパーン!)
ホウーォ (スパーン!)

軍隊じゃよやぱし。
979名無しさんの野望:2005/07/01(金) 02:55:11 ID:bHZYxs8J
戦士の叫び声も好きだな
980名無しさんの野望:2005/07/01(金) 02:57:08 ID:QcpbkKMv
このスレみたら欲しくなった。
週末、秋葉にでも行って買ってくるよ。
981名無しさんの野望:2005/07/01(金) 03:19:24 ID:Oqz2hR6o
>>974
馬鹿が焦って立てたからじゃねの
982名無しさんの野望:2005/07/01(金) 03:29:55 ID:wXGhyLjo
人が集まったスレが正統なスレ
983名無しさんの野望:2005/07/01(金) 03:30:06 ID:P5odzd32
避けることのできない次スレの時!

「残り18スレ」
984名無しさんの野望:2005/07/01(金) 03:33:26 ID:DsgbVFCB
>>982
必死にそれ言ってる奴が一人いるねぇ。
985名無しさんの野望:2005/07/01(金) 03:51:30 ID:UIzx+N/4
と、一人も集められなかった負け犬の遠吠えが聞こえてきます
986名無しさんの野望:2005/07/01(金) 05:00:53 ID:lPZLfRTV
いくらスレ立て権があるとは言え住人の意見無視でオナニースレ立てられても困る
っとこんな意見はだいぶ前に既出か
civ4発売したらこのスレも死んでしまうんだろうか
987名無しさんの野望:2005/07/01(金) 05:25:51 ID:DAUkbgCp
あー総合はあるしねえ
まあ日本語版でたら住人そっくり移行するだろうし
なによりまだまだ鬼が大爆笑さ
988名無しさんの野望:2005/07/01(金) 06:40:03 ID:lVQa1CPL
次スレ

Civ3で世界制覇Vol.57〜俺のアナルが開発されますた〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118775426/
989名無しさんの野望:2005/07/01(金) 09:06:48 ID:9pLL2u7j
乱立させんなクソボケ
これだからciv厨はガキだって言われるんだよ
990名無しさんの野望:2005/07/01(金) 09:57:03 ID:IAixk5xm
>>989
志村うしろー
991名無しさんの野望
>>990
ワロタ