Civilization系統スレッド Part3(再)
1 :
超人類名無しさん :
02/12/21 02:53 ID:hyDH1max 引き続きCivシリーズについて語りましょう。
このスレの対象となるのはCiv1、2、FreeCiv、ToT、CTPシリーズ、SMAC、コロナイゼーション、
マスターオブオリオンシリーズなどです。マスターオブオリオンはCivシリーズではありませんが、
内容的に近いのでこのスレで語られてきました。Vの出来次第ではスレが立てられるかもしれま
せん・・・。その他、GETTYSBURG!などSid Meier関連ゲームの話題もどうぞ。
過去ログ、その他は
>>2-10 あたり。
各ゲームの略称一覧
Civ シヴィライゼーション
ToT シヴィライゼーションII Test of Time
CTP コール・トゥ・パワー
SMAC シド・マイヤーズ アルファ・ケンタウリ
MoO マスターオブオリオン
MoM マスターオブマジック
なお最新作Civ3とマスターオブマジックに関しては単独スレがありますので、そちらでどうぞ。
Civ3 2ch謹製FAQ(Civ3本スレは流れが速いのでこちらからどうぞ。またCiv3に限らず海外の大手Civ系サイトへのリンクもあります。)
http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html 更にマスターオブマジック
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/998318692/
2 :
超人類名無しさん :02/12/21 02:54 ID:hyDH1max
3 :
名無しさんの野望 :02/12/21 03:00 ID:hyDH1max
4 :
名無しさんの野望 :02/12/21 03:09 ID:hyDH1max
○前スレでよく出てた質問
Q,CivとCTPの違いって?
A,Civには、Sid Meier系(本家)と、Activision社の二種があります。
Civ1-3, SMAC, コロナイゼーションなどが本家のもので、CTPはActivision社のものです。
Q,SMACが動きません。
A,CPUがPentium4の場合、一部ファイルの書き換えが必要になります。
詳しくは下記のアドレスで。
http://www.japan.ea.com/support/pc_alphac_b.html Q,SMACでテンキーがききません。
A,NumLockキーがoffでなければなぜか反応しません。テンキーの上のほうにあるNumLockキーをoffにしてみてください。
Q,WindowsXPでコロナイゼーションやCiv2は動きますか?
A,個々のPCの環境にもよると思いますが、コロナイゼーションについてはXPで動いたという報告がいくつか寄せられています。
Q,コロナイゼーションやCiv2がほしいです。
A,どちらも日本語版が発売されていましたが、現在では販売終了したようで入手は困難です。中古やヤフオクで探したほうが早いかと思われます。
5 :
超人類名無しさん :02/12/21 03:18 ID:hyDH1max
>>1 おつー
廉価版出たんでSMAC始めてみますた。
7 :
超人類名無しさん :02/12/21 03:34 ID:hyDH1max
ブラウザにログが残ってたので再建しますた。 連投規制のためか、専用ブラウザのためか、 テンプレ貼るのに時間かかってしまいますた。 あ、所々「超人類名無しさん」と「名無しさんの野望」が混ざってる・・・ スレ立て初めてなもんで勘弁してくださいです・・・ では、名無しに戻ります・・・
8 :
名無しさんの野望 :02/12/21 04:34 ID:xw5EPtjU
(再)って1回沈んだのか?
>>1 おつ。
FreeCivがテンプレ入りしてる!!
今回はFreeCivで盛り上がるとみた!
前スレでうpされてたSMACの2ch党派消えちゃってるね。 どなたか再うpして頂けたら(ΦдΦ)崇めまーす
>>1 乙です。復活してよかった。
ここはたしかに人は少ないかもしれないが、SMACやコロナイゼーション、MOOの
話が出来るし俺的には良スレなんだけどなあ。
12
13 :
名無しさんの野望 :02/12/21 14:59 ID:qmfot3kK
書き込み数を伸ばしておかないと、また落ちるよ
14 :
名無しさんの野望 :02/12/21 15:05 ID:DXXAklX8
freecivの日本語化は活動してんの? 掲示板はいつかの年の1月の書き込みが最後みたいだが
最初に2都市だけ作って自領土で細々と歴史を紡いでいくことは可能ですか? もちろん世界制覇も宇宙船打ち上げもしないとして。あ、CIV1の話です。 レベルは皇帝の一個下くらい。
17 :
名無しさんの野望 :02/12/21 17:40 ID:k3g6aVQN
アルファケンタウリ廉価版、マニュアルはどう? やっぱりPDFファイルで収録されているのかな?
18 :
名無しさんの野望 :02/12/21 19:39 ID:Wni5Tey2
SMAC廉価版はちゃんとしたマニュアル本ついてたよ。
19 :
あきらめた人 :02/12/21 20:17 ID:EVpHCh9/
CIV2面白くて、CIV3も発売後すぐ買った。 でも、難しくてやめた。 ところで、CIV3の天帝レベルって、やっぱセーブ&ロードしないと、 攻略できないのですか? そういう話見て、いっそう萎えたんですけども…
20 :
名無しさんの野望 :02/12/21 22:09 ID:SRXUv2u4
21 :
名無しさんの野望 :02/12/21 22:23 ID:77DLo/P/
>21 中国が所有都市を放棄したんじゃない? というか、CIVシリーズの7不思議って、現存するものの方が 少ないかも。 >1 おつかれさま。
Civ3って町が大きくなるにつれて範囲が広くなりますよね? あれって最終的にはどこまで広くなるのでしょうか?
24 :
:02/12/22 19:24 ID:sJtyBuDd
CIV2は死ぬほどやりこんだけどCIV3はどうもはまりが薄い・・。 革命のたびに政権の名前をかえて経済成長力をカウントしたりしてたのだが CIV3は途中で変更できないから萌えない・・ 誰か変え方しってる?
25 :
名無しさんの野望 :02/12/22 19:44 ID:JPvVmckg
SMACおもろいわ
26 :
名無しさんの野望 :02/12/22 20:14 ID:6Wjtqf7c
このゲームに興味を持ったんで買おうと思うんですが 試しに安い廉価版を買うか、いきなり最新の3を買うかどっちがヨカトデスカ?
28 :
名無しさんの野望 :02/12/22 22:10 ID:I6Oir5Xn
>>18 SMAC廉価版って二種類あるけど、今月出たほうのこと?
以前出た廉価版はパッケージが同じ大きさで同じ説明書が付いてたけど、
今月出たのはパッケージが小さくなってない?説明書入るの?
初めて開ける時にパッケージがぐしゃぐしゃになる位みっしりと詰まってます。<今月の
政治体制:2ch
31 :
名無しさんの野望 :02/12/23 21:30 ID:m2MRNwAF
>>27 なんとも言えない。どっちも面白いでしょう。
(SMAC,2,CTPしかやったことないけど…)
SMACは未来社会を描いたゲームなのでちょっと想像力がいるかも。
まあ普通にやっててもおもしろいけど、テクノロジーの発見時のナレーションとか
党派の代表にハマれば最高!(SMACの前スレをみよ!!)
ちなみにサイバーフロント(Civ3販売元)がシナリオをセットにして
Civ3完全パック廉価版みたいの出さないかなぁって思っている今日この頃。
それからCiv3やったらSMACやる気なくなるかも。
・・・やっぱりSMACでしょ。
age
俺的にはCIV2日本語版の中古をお勧めする。 これをプレイしておけば、SMACにもCIV3にも対応できる。 問題は古いゲームだから扱ってる店があまり多くない事。 CIV3とSMACのどっちと聞かれたら、どっちでもいいと思う。 SFとか政治モノが好きならSMACを、そうでないならCIV3 ってとこか。
SMAC廉価版買ってきてはまってるんだけど このゲームってMODとかは存在するの?
旧スレで党派鈴木宗男とか党派辻元清美なら配布してたよ
前スレでも出てたけど SMACは見方変えるとホントにナウシカっぽいなw ただユニットとかに3D使ってるからMOD製作は難しいっぽ
37 :
名無しさんの野望 :02/12/25 12:51 ID:DFyvDErB
38 :
名無しさんの野望 :02/12/26 16:22 ID:B6ZM1F3x
リンク先の党派、一通りみたけどどーも愛着が持てん。 スタートレックはちょっとみたことあるだけだから 連邦、クリンゴン、ロミュラン、フェレンギ族以外わからん。 networknodeのアルファセットの姉ちゃんはかわいいが、カマキリみたいのはだめ。 ほとんどが俺にとってアメリカ的すぎる。 やっぱり日本語がいいな。 早期うぷ頼む。
スタートレック(DS9)党派の将来拡張予定に Nausicaan があるのを見て 36-37のあたりと微妙にリンクしてるなと思ってしまった (Nausicaan てのは、TNG/DS9に出てきた異星人の一つで、 TNGスタッフの1人がジブリファンだったことから名付けられたのだそうだ)
40 :
名無しさんの野望 :02/12/27 18:37 ID:YrKHiGWw
CTPの廉価版うってるけど面白いですか? ちなみにいプレステ版でめちゃはまった経験あり。
42 :
名無しさんの野望 :02/12/27 21:19 ID:5Auewm7h
43 :
名無しさんの野望 :02/12/27 23:42 ID:Cr8vzGhn
>>42 懐かしい〜
英語版(DOS版!)買ったのは8年前だったが、
当時は 486DX 66MHz のマシンだったから、AIを最高強度にすると、
毎ターン1国あたり1分以上考え込んでたんだよなー(ちなみに8国プレイ)。
今のマシンなら一瞬だ。
44 :
名無しさんの野望 :02/12/28 01:38 ID:BA+vK1Bg
>>41 サンクス
金たまったら3を買いに逝ってくるよ
ってそれよりリンク先のスレのほうが衝撃的だな(w
>>42 そんなソフトがあるとは知らなかったよ。もう入手は出来ないだろうなあ・・・。
一度やってみたいが。
>>45 このソフトはボードゲームのシステムを忠実にCOM上で再現したって感じのソフト
ゲーム舞台も古代の地中海沿岸のみで正直いって派手さは無い
でも、妙にはまった記憶がある
48 :
47 :02/12/31 17:05 ID:KEHQYjE1
↑次々変わるけど子猫のいるやつの事でし。
49 :
名無しさんの野望 :02/12/31 20:34 ID:OoLFjRi/
50 :
陰謀家 :02/12/31 20:44 ID:ao0WwmCz
権謀術数ゲームってありませんか?
謹賀新年。今年はこのスレが落ちませんように。MOO3がきちんとした形で 発売されますように。
52 :
名無しさんの野望 :03/01/01 16:39 ID:hMaLaGA1
おめでとう。 今年は Sid どんなゲーム出すのかな。 希望は宇宙版Pirates!を。Pirates!そのものもプレイしたことがないので、続編・リメイクも可。 完全な新作は、どんなゲームを出すか全く想像もつかないよ。
53 :
bloom :03/01/01 16:41 ID:tV+rCX5q
俺の予想、というより希望ではSMACの続編がホスィ。
「同工異曲」は禁句?
56 :
名無しさんの野望 :03/01/01 21:31 ID:fisSAWLQ
>>54 タイトルは "Alpha Centauri B" がよいかと
57 :
新年あけおめ :03/01/01 21:48 ID:F7f4VSOC
パイレーツはそれはそれは 見た目はクソゲーだが(ここポイント)当時、日本 で出ていた光栄のそこそこおもしろゲーム 大航海時代を凌駕する、おそるべきゲーだった 個人的にはMoO3がやりたいなー
RoNスレに絶賛浮気中だが、MoO3が出たら帰ってくるぞ〜 ・・・でもMoO3も発売したらスレ立つかな。
59 :
名無しさんの野望 :03/01/02 06:49 ID:HeVH+4q2
>>37 に期待しつつageておこう。
あ、そうそう。 あけましておめでとう。
60 :
名無しさんの野望 :03/01/02 15:38 ID:eOfPaisO
Civ2は、今までで一番ハマッたゲームです。 厨房の頃、雑誌の体験版をやってみて、病みつきになってしまい 製品版を厨房、工房、学生となった今でもよくやっています。 自分でマップとか作れるから最高。 このスレは初めて知りましたが、先日アルファケンタウリ廉価版を シド・マイヤーズ関連だということでやってみました。 設定が非常に難解で、このシリーズとして初めて取り組むのは かなり難しいように思いましたが、Civ2の知識もあり なんとか世界観に入っていけました。
2と3じゃどっちがオモロイの?
圧倒的に2
おれは3が好き。 だが、アルファケンタウリも捨てがたい。
64 :
名無しさんの野望 :03/01/03 03:43 ID:oz3QD0DK
シヴィライシリーズは前作遊んだ 私の中ではCTPがナンバーワン。3階層マップは素晴らしい 最大マップでやるとPCのスペックをかなりいるが Vは簡単すぎ未来になるほどツマラン
65 :
名無しさんの野望 :03/01/03 06:26 ID:pUjToyrE
俺はSMACが好き。SFな技術もいいし、個性的な党派のリーダーもなかなか。
3は飽きが早かった・・・対人戦はどうなんだろうなぁ? SMACは飽きが来ない。
初代Civや2、コロナイゼーションやマスターオブマジックなど旧作をまとめた
「シド・マイヤーズセット」とか出ないかなあ。
>>42 みたいな珍しいのも含めて。
日本語じゃ会社が分かれてるから無理か・・・。
42はSid物じゃ無いうえに、 Microprose から商標権侵害で訴えられた経緯まであるので (ボードゲームの方が先に出たのになあ…) 無理ぢゃろう
70 :
名無しさんの野望 :03/01/03 16:53 ID:7/y6d4or
71 :
廃人 :03/01/03 23:27 ID:MSGRASXZ
>70 初代、ToT、MoM、CtP、SMACと揃えてますが何か?
廉価版SMAC買いましたー。 ……年末年始廃人w まだエイリアンまでやってないのに。
73 :
名無しさんの野望 :03/01/04 15:22 ID:Hyipfu/7
Civ2の自作マップでお勧めなのない?
SMACのAIは基本的に善人だと思う。 こっちが攻められてると援軍送ってくれたりして、 まあ実際には役に立たない援軍だったりもするのだが、好感がもてる。 CIV3のAIはただひたすら憎たらしい。
75 :
名無しさんの野望 :03/01/05 02:07 ID:qT13vnfo
お正月実家に帰ってPCのスペック的にSMACしか動かなかったのでやる 久しぶりだったけど面白いねー Civシリーズはしこしこ内政に励むというよりひたすら奪いつくすゲームだし SMACは内政にかなり自由度があって開発と環境、人口増加と治安、効率の板ばさみを楽しめるからいい 問題はAIがよわっちいこと・・・ 漏れ超人類しかやらないけど生産にボーナスあるだけでアタマ悪いから楽 誰かフォーマーと特務班の使い方あたりに修正いれてくれんかねぇ 正月やってたのはザハロフ婆があっという間に研究しまくって先行知覚アルゴリズムをとられ ハンターシー(ryを先に作られて結構苦戦したので面白かった 婆が技術を配りまくってるらしく技術でもあまり差がつかなかった こっちは社長だったからかな・・・
しかしCiv3はなんであんなデキになってしまったんだろう
>>76 ネットワーク対戦の事が頭にあったからじゃないの?バランスの取りすぎっつーか。
PtWの対人戦はどんな感じなの?
78 :
名無しさんの野望 :03/01/05 22:41 ID:vDGlRMec
とりあえずCiv系ゲームにカプ○ソが関わってこないことを願ってやみません。 あの調子で日本語版なんて作られた日には泣いちゃいます。
80 :
名無しさんの野望 :03/01/06 02:35 ID:x+eRDZ6+
>>64 >Vは簡単すぎ
現実世界でも、アメリカが強すぎてやりたい放題やってるような。。。
「こうすれば楽勝」=簡単 「どういう方法でも初心者には厳しいだろうが、慣れたらどの方法でも楽勝」=簡単 IIIは前者だ。 アルケンはやや後者か・・・
Vもう飽きてるはずだったのに 年末にDyP入れて遊んでしまったおかげで睡眠不足 けどやっぱベースが同じだから飽きは早いね、これも でもやってしまう弱い自分に鬱
>>64 CTPって不思議がぶち壊れてるし大味な印象しか残ってないんだけど。
そういやCTP2ってどうだったんだろう。
84 :
名無しさんの野望 :03/01/06 18:56 ID:lXmXXXRe
Civ2の話題ってもうないのね。残念 (私は日本で一番Civ2をプレイしていただろうと自負している廃人です) SMAC複雑で取っつきにくいけど、面白いのかなあ。 まだ2時間しかプレイしてないよ・・・
>>84 SMACの面白さを否定する人間は、少なくともこのスレには一人も居ないかと。
86 :
名無しさんの野望 :03/01/06 19:45 ID:9vDo3phj
最近SMACを買って現在大はまりなのですが、なぜか惑星評議会が開けなくて困っています。 説明書をすべて読んでも、SMACに関する過去ログを読んでも、全然わかりませんでした。 誰か教えてください。 現在の状況 エイリアンクロスファイアをプレイ中。(党派エディットで作ったところを使用してのプレイ) コムリンクにはすべての党派が確認済み。 コムリンクの党派にカーソルを合わせて右クリックして惑星評議会にクリックしても、全く反応なし。
87 :
名無しさんの野望 :03/01/06 20:16 ID:W2WyHX8V
>>86 コムリンクが使えなくなっている状態じゃないかな。
太陽黒点の行動は我々の通信網を粉砕しています。・・・コムリンク通信は不可能です。
太陽黒点が行動している間、我々は評議会を召集することができません!
なんてメッセージが小さく出ているのではないかと。
50ターンで復旧だったかな。
>>84 CivII買ったころは、学生だったこともあり、自分もシリーズ中一番プレイした作品。
Civilization系統スレなので、気にしないで話題振ってくんさい。
やっぱ七不思議ムービー、高官会議の掛け合いムービーをCivIIIでも入れてほしかったね。
20ターンだけだよ、と軽く突っ込み 50は死ねる・・・
89 :
名無しさんの野望 :03/01/06 20:52 ID:g/9Y1sGk
>>87 回答ありがとうございます。
しかし、どのセーブデータでも同じような現象です。(黒点の有無にかかわらずと思われ)
また、ほかの党派との接触(外交)はできてます。
もう少し年度をすぎての確認をしてみます。
ちなみにCIV1ではまり(98版エンディングはなぜかバグってみられず)
ctpを買ってこれまた昨年末まではまりまくり、現在SMACに大はまり中です。
この場合、関係無いと思うけどエイリアンだと評議会は開けない。 それと、党派エディットは動作がおかしいので、作った党派が思い通りに 出来ているか確認をしたほうがいいよ。
91 :
名無しさんの野望 :03/01/06 21:07 ID:uhVtGPZl
SMACの1ターンってやっぱ一年ということに なるんかな…。
92 :
名無しさんの野望 :03/01/06 21:09 ID:g/9Y1sGk
>>90 あっ、たぶんそれだ!
エイリアンとのせりふが完全(&人間側の外交の話がかみ合わない)だったり、
科学者の顔グラフィックがエイリアン側だったのでおかしいなぁとは思っていたのですが…
ようやくわかりました。ありがとうございました。
93 :
名無しさんの野望 :03/01/06 21:36 ID:6+lE2jDZ
>>87 高官会議のムービーはよかったですねぇ。
初めて見たときは笑ってしまった。
94 :
名無しさんの野望 :03/01/06 21:37 ID:q2kCfNb8
95 :
徳川家康 :03/01/06 23:52 ID:lXmXXXRe
84です。SMAC、続けてみましたがなかなかいい感じですね。 (mmx200mhzでは少し重たいですけど) でも、依然としてciv2派です。 私は、天帝レベルでどんなマップでも確実に勝てます。 一応セーブはしますが、大抵はリロードとか必要ないです。 ハンニバルさんのように必勝戦略っていうのはないのですが、 長年の経験で、その状況で最善と思われる手法を用いてやってます。 あ、でもバーバリアンの活動レベルは下げてます。 後半ユニットが増えてくるとうっとおしいですからね。 4年間やり続けて、気が付いたらCiv2のセーブデータだけで 300メガも溜まってしまいました。 いろいろ我こそはCiv2マニアだと思われる人と情報交換したいです。 でも古い・・。
96 :
徳川家康 :03/01/07 00:04 ID:D0q0pZH7
いらない七不思議。 その1、神託所(大灯台) いくらなんでもこれはやばいでしょう。 あらゆる点で作るなら空中庭園の方がはるかに良いです。 序盤の中では材料がやたら高くてすぐ失効・・。 神託所なんて、神学で失効です。神学ですよ^-^;; 特に私の場合は、絶対にミケランジェロの教会だけは取るので 一神教→神学のコースは早めに取りに行きます。 すると、やっとこさ大量の材料を溜めて神託所を完成させる頃には (真っ先に作る七不思議でもないので、自然と後回しになります。) もう一神教を発見してる場合がほとんどです。 すると、わざわざ神学の発見を遅らせないといけません。 神託所だけは作る気が知れないです・・。
97 :
徳川家康 :03/01/07 00:14 ID:D0q0pZH7
万里の長城・・。天帝レベルならあると多少は便利。 でも、こちらの拠点が攻められる機会自体与えないので 結局なくてもなんら差し支えない。 ただし、一度に3つ4つ以上の文明と接触した場合や その条件で、さらに大陸自体が狭い場合は、必須になる。 ピラミッド、王立図書館、相手に与えると怖いという意見もあるけど 天帝レベルでも、全然そういう脅威はcomに感じないので無視です。 アポロ巨像、天帝レベルでは生かし切れないので無視。 やさしいレベルだと是非欲しい。コペルニクス、ニュートンも併用したい。 大灯台。もし大灯台が必要な地理条件が与えられたとしても その場合は、すぐに沿岸航海術を発見し、最速で遠洋航海術を 目指すことになる。従って大灯台を作って、ガレー船2〜3個つくる間に もう失効・・。アレ?点数以外に無意味です。
98 :
徳川家康 :03/01/07 00:30 ID:D0q0pZH7
>従って大灯台を作って、ガレー船2〜3個つくる間にもう失効・・。 訂正。 他文明との交流で、こちらの研究速度が鈍ったら確かにそうなる。 しかし、序盤にあまり交流が行われなかったとき、 或いはもともと難易度が低く設定してある場合には 寺院作って、大灯台完成させて、次にガレー船を 自力で一隻作り上げる前に失効することもしばしば(^-^; マルコポーロ大使館。有ってもいいけど、それは至急ではないので、 同じ大陸の他の文明になら作らせて上げても良い。後で奪える。 天帝の場合、これを作るくらいより軍事ユニットを作りたいです。 空中庭園、軍事学校。これは片方は欲しい。でもきっと両方作れる。 天帝レベルでの私のパターンは、七不思議は最小限にして 序盤(火薬以前)に軍事で1文明を制圧することが多いですね。
99 :
徳川家康 :03/01/07 00:49 ID:D0q0pZH7
軍事では、大抵のプレイヤーは騎士派と投石機派に分かれると思います。 (騎士−竜騎兵−騎兵−戦車)と(投石機−カノン砲−野戦砲−曲射砲) 線路を造って投石機系というのは、プレイヤーとcomの特性を うまく利用してなかなかいいと思いますが、私は騎士派です。 投石機系は、相手の拠点防衛力が高かった場合に併用する程度です。 天帝の場合、市場も図書館も必要ないので、寺院と兵舎だけ作ったら (孫子の軍事学校を立ててあるはず)騎士を大量に作って攻め込みます。 序盤の都市が、開拓者を1つ作るのは大変な労力ですので 敵を利用したほうが効率がいいと思います。 相手は槍兵も城壁も全く普及してないはずなので、たやすく墜ちます。 こちらの軍事力が強大になるので、1つ目の文明を消し去る頃には 他の文明に圧力をかけることも可能ですし、足りない技術は外交官で。
廉価版PCゲームスレッド で評判を聞いてSMAC買ったんだけど、なかなか(・∀・)イイ!! かなりハマッテまふ。超人類には進化したこと無いけど....
>>100 漏れも廉価版SMAC買ったー これでCiv熱が再燃したよ。
勢いでCiv3も買っちまって、遊び比べるカタチになってるけど
全然最新作に負けて無いのが凄いw
党派は何処使ってる? 漏れは惑星人民党と自由反乱同盟がお気に入り(・∀・)
100じゃないが、アキたんとディアドラ姐さん以外使いません。
やっぱりアキだろ!!研究+2だし、基地奪うとテクノロジーも一緒に奪えるし。
104 :
徳川家康 :03/01/07 20:45 ID:D0q0pZH7
次第に、アルケンにはまりつつある。 私は、日本一かどうかは分からないけど、たいそうなCiv2マニアです。 これは他の人間には真似できないだろうという偉業を聞きたいな。 私の場合は、紀元前にアポロ計画完成させて、宇宙船開発することが できたのが一番の偉業だと思っている。残念ながら飛ばすには至らず。
105 :
名無しさんの野望 :03/01/07 22:34 ID:OvyX/0+a
すごすぎです。 自分はエンジニアで山岳を草地にまでしたりして、ちまちま人口増やすことに 喜びを見出していたへたれなので、何もいうことありません。 (CivIIIでも地形の変更欲しかった。) セーブデータ300メガって聞いただけで、あんぐり。
ちょっとよろしいでしょうか? 今日、すんげー場末のPCゲーム売り場に行ったら、 アドバンスドシヴィライゼーション(名前うろ覚え)ってのがあったんですけど、 コレってCivのシリーズの一つなんでしょうか? 名前すら今日まで聞いた事が無かったんですが。 あと、これが珍しいものだとしたら、確保しておいたほうが良いんでしょうかね?
それってもしかして
>>42 のこれじゃないのか?
Civ好きなら確保、というか俺なら迷わず買う。うちのOSで動くかどうか
なんてどうでもいい(笑)。
>>101 アキとかエイリアンとかやたら強いのでそこらへんは使わないようにしてる
カルトとか社長がお気に入り あまり軍事党派は好きではない
さきほど社長で2264年超人類で経済勝利 といっても2000ちょっとしかかからなかったw
軍事的にも内政的にもほぼ終わってたけどね
社長は弱い弱い言われてるけど速攻自由市場でかなり強いよ
研究目標は隣に敵いるなら一気に合成化石燃料から制空権を狙っていく
いないなら普通に産業自動化でその後適当にやればいける
キーはいかに自由市場を維持しつつ戦争や暴動、環境破壊に対処するか
だからといって共産主義はなし あれじゃあ非効率すぎ
既出だが1都市のみ懲罰房でそこの軍隊で攻めるとか
無公害反応炉を早めに研究するとか
公共娯楽施設、ホログラムシアターあたりに積極的に投資するとか
テラフォームは森+穴で森林農場と混合森林
さあこれでみんなもLet's 社長!?
110 :
107 :03/01/08 01:44 ID:OXx/QQR5
あ、既出ネタでしたか。見落とし失礼。 確かにパッケージはコレでしたね。 むう、自分はコレクターじゃないんですけど、どうしたものか。
112 :
100 :03/01/08 03:19 ID:41Pp21i4
やはり海賊だろう。序盤に戦争に巻き込まれることが少ない。これ重要!
113 :
名無しさんの野望 :03/01/08 07:44 ID:vLvofwnw
>>111 なんかワラタ
インド大統領ってザハロフに似てるかもつー書き込みが前スレにあったけど、
非常にCivチックだな、原子物理学者でインドのミサイルの父
(よーするに核ミサイルの父か?)との経歴も。
↓カラム大統領で検索した先にあった発言。SMACで使えそう?
「道徳的価値と科学が融合すれば、正しい知識を持つ市民が生まれる」
-- カラム大統領
超人類って研究速度自体にもチートするんだね 相手があと30年研究にかかるって出たので安心してたら 1ターンで7年分ぐらい研究してやがるw
119 :
徳川家康 :03/01/09 00:19 ID:WU3iH8It
まだアルケンで勝利したこと一度もないけど なんとか優勢になってきた。 初勝利は軍事勝利を目指しているのだけれど 党派を自力で3つ撲滅、間接的にもう1つ撲滅させたのに 勢力図を見たら、まだグラフが残っていたので 変だな〜て思っていたら、何と倒した党派が全部復活していた。 あと2つ滅ぼせば終わりだ〜って思っていたのに 実は全然減って無くて、あと党派6つあるのね(自分除いて) 攻略本無しでやるのは、繋がりわかんなくて大変だけど・・面白い。
120 :
山崎渉 :03/01/09 07:45 ID:czpZAdvo
(^^)
保守
122 :
92 :03/01/09 13:34 ID:7XaEtaT8
>>119 徳川家康さん
たぶん、「殺るか殺られるか」(ATOKですぐに変換出来ねーよーヽ(`Д´)ノウワァァン!! )
に設定しないとそうなります。
(初心者レベルで、設定しなかったときは、敵側がある程度の勢力(または時期)を超した後に滅ぼしたら2度と復活しないようです)
また、他国の特務班によって拷問室から脱走されたときは復活しますので注意です。
それと、皆様前回はありがとうございました。やっぱり知らずにエイリアン党派に設定してしまったのが原因でした。
>>122 他国の特務班によって拷問室から脱走
あら。そんなの知らんかった。ディアドラ姉さんを救い出してくるよ。フミムーンも。
救い出せば従属させることができてなかなか(゚д゚)ウマー
125 :
徳川家康 :03/01/09 14:04 ID:WU3iH8It
ようやく勝ちました。 初めてなので、超人類ではなく下から3番目の難易度でやりました。 CIv2にも言えることだけど、軍事勝利を目指すと 都市とユニットの管理が大変になってくる。 Pentium200MHzだから、後半なおさら・・。 それでも面白かったけどね。 ところで一番楽な勝利ってどれでしょうか?
126 :
名無しさんの野望 :03/01/09 14:28 ID:JUe0KsvE
SMACでいつも最大勢力になった瞬間に、2,3,4番目位の勢力が全部敵対的になって ミサイルどんどん降らしてきますよね(特にエイリアン)。 こういう時ってみなさんどうしてるんですか? むりやり2,3個基地つぶして講和するとかしたいんですけど、内政主体の自分としては 兵を集めるのも一苦労で、かといって研究データを渡すのも・・・ ああっ!海賊が空になった海中基地に!!!
全部ぶったおすのはめんどいけど一番楽なような・・・・ top独走状態になると何故か雑魚党派でも喧嘩売ってくるので軍事勝利になりやすいです 楽なのは敵が少ない状態で経済勝利 一番きついのは敵が一杯居てみんな原理主義のときで40000とか必要な経済勝利(藁
>>126 ミサイルがでるころって有機超潤滑剤が研究されてて攻撃有利なときだよね
守っててもジリ貧と思われ 研究ラインは個人個人で違うのでなんともいえんけど
そのころになると漏れの場合戦闘機とヘリと降下ポッド部隊が敵をぼこぼこにしているときw
漏れも内政主体だけど穴掘ったり物資輸送車使ったりして鉱物重視でいってるよ
あと内政主体だからって土下座外交はNG ちゃんと最低限の軍備もととのえましょう
無公害反応炉を装備させれば内政に影響なく大軍をもてるのもお忘れなく
129 :
126 :03/01/09 15:38 ID:JUe0KsvE
>>128 サンクス!
そうか、無公害反応炉があったんだ。
ずーっと補給支援のレートを下げるのをためらってた。
降下ポッド部隊はCiv2時代から 核→占領 専用ユニット(落下傘部隊)だと思ってたから
(飛行機攻めはコスト高かったし、これがあるころはほとんど線路でつながれてたし)
てっきり Pバスター → 占領 専用ユニットかと思ってた。ひどい勘違い。
ホント助かりました。さっそく総攻撃かけます。
130 :
名無しさんの野望 :03/01/09 17:48 ID:jXG3tjar
>>129 ふふふ、プラネットバスターをまだ試していないと見た。
核など、足元にも及ばぬっ!!
俺はグラウドベースアカデミーをとってから、コプターとチロンローカストでごり押し。 これなら占領した基地に航空宇宙施設が出来るから、コプターの回復もスムーズに出来るし。 奪った基地は、治安型AAA装置付きの歩兵で守らせて、残りはそのまま進軍。
132 :
92 :03/01/10 09:32 ID:KnhWCu76
>>128 >土下座外交はNG
これは激しく同意。
場合によっては、相手の党派(特にエイリアン?)に研究データやお金を貢いだ挙げ句、その場で宣戦布告されることもあるので注意。
そういえば、物資輸送車の使い方がわからないからいまだに全然使ってません。(苦藁)
プラネットバスター…使っていないのでしたら一度試してみるのも手です。
あまりの凄い威力に”アヒャ”ることは必死ですw
核に近い兵器と言えば、SMACでは、地核弾頭かファンガス弾頭がそれに近いような…
(まだ試してない)
>>122 の追記
なお、「拷問室からの脱走」はエイリアンクロスファイアかららしいですので。
あ、俺もいまだに物資輸送車の使い方よくわからないよ。どうやるのかな?
あと昨日アソビット行った時に海外ゲーム発売予定表みたらMOO3の発売日が2/25、 入荷予定が3月上旬になってた。年越しはMOO3で遊ぼうと思っていた去年の暮れが懐かしい・・・。
135 :
名無しさんの野望 :03/01/10 12:54 ID:WkMbaZN6
>>134 海外の通販サイトでも2/25ってなってる。
早く出てほしいね。でも英語わからんので日本語版が出てくれることを祈るしかないが。
物資運搬車
かなり使えるユニット、使えすぎるのが災いしたのかCivIIIでは同様のユニットはない。
使い道は大きく分けて三通り
1.物資運搬車がいる地形スクェア上の食料・鉱物・エナジーといった資源のいずれかを毎ターン自動で所属基地に輸送。
命令のショートカットはoキー、基地からの距離といった制限は一切ない。どこからでも資源を採取できるが、
基地市民が働いているスクェアからは資源を採取できない。
2.物資運搬車の所属基地から現在いる基地まで資源を届ける。
この使い方はしたことがない。
3.秘密プロジェクトの完成を、物資運搬車の鉱物コスト分早めることが出来る。
これ最強。(1の使い道も強力だが)物資運搬車をプロジェクトを建造している基地に移動させる(解体とは違う)と、
物資運搬車を失うかわりに完成を早めることが出来る。
真ん中の基地でプロジェクトを建造して、周りの基地は物資運搬車を作成して完成をサポートってな感じ。
プロジェクトに備えてあらかじめ物資運搬車を作っておいてもいい。(ラクダのコブか
あぼーん
137 :
徳川家康 :03/01/10 13:30 ID:rz6O6QPJ
極小惑星が面白いですね。 序盤は首都同士が画面内に入るほどのサバイバル。 その後もせめぎ合いが面白いです。 コロニーポッドで脱出する撲滅党派は可哀想ですけどね。 土地が無くて、島とか極地に逃げ込むケースが多い・・。
138 :
128 :03/01/10 16:27 ID:TQXHPY5k
物資輸送車の俺的お勧め使い方は 岩地に道路+鉱床を設置してそこに物資をおいて鉱物を送らせる。 こういうテラフォームした場合、鉱物のみの生産になるから物資使ったほうがよいし、 これをやっとくとかなり生産が早まる まぁ環境破壊するかもしれんのでほどほどに あと穴掘りまくってそこにのみ労働者を配置し、間のスクエアに農場+コンデンサ+土地豊穣機で そこに物資と考えたこともあるが環境破壊が怖すぎてやってない 秘密プロジェクトに限らずどの生産でも早めることができるよ その都市に物資もっていて解体すればその物資の鉱物がそのまま生産に+される 物資の生産コストが高ければその分大量の鉱物をもたらすことができるので 物資バギーとか突入物資とか物資ニードルとかは有効 そういや突入コロニーポッドよりはコロニーニードルのほうが使えるよ 海にも陸にも建てれるし航空宇宙施設に妨害されないから敵の領土に橋頭堡として立てる事も可能 こういう小テク満載なSMAC万歳
物質輸送車って、Civ2のキャラバンとは少し違うみたいですね。 鉱物って、直接他の基地に移動しなくても 外に物質輸送車をおいておくだけで送れるのかな?
内政重視の私は、社長か事務局長が好き。 お金いっぱいの社長。 人いっぱいの事務局長。 戦争にまきこまれないよう、頑張ります。
>>139 外においておくだけで送れますよ。
もちろんoキーで物資運搬命令出してからですが。
大型惑星って、プレイ時間どのくらいかかりますか? 小型でも半日くらいかかりそうなんですけど
>>142 どっちにしろ後半に操作量が激増してかなりかかる罠
といっても具体的な時間は計ったことないのでわかりませぬsry
144 :
名無しさんの野望 :03/01/11 18:16 ID:iheN1Axv
SMACなんだが、 同盟国の基地で(CTRL+H、所属基地の決定のショートカット)を行えば、 同盟国にUNITを委譲できる、と前スレに書いてあったんだけど、どうも出来ない。 本当に出来るのでしょうか。
145 :
名無しさんの野望 :03/01/11 19:08 ID:ar/82jd+
146 :
144 :03/01/11 19:12 ID:iheN1Axv
>>145 博士!これでやっとプレイを続行できます、御教授に感謝します。
今、アルファケンタウリを巨大惑星、難易度超人類でプレイしてます。 使用している党派は平和維持機構ラル(ビ○・ラ○ィンに似ている・・・。) 人民党ヤンと信仰者ミリアムは民主主義を選んでるとマジで脅威ですね。 軍事強いし・・・戦闘は同盟組んでるスパルタにまかせっきりです(笑)。 超人類進化で勝ちたいけど難しそうです。ただ、平和維持機構ラルだと 惑星評議会で2倍の票取れるから、至高のリーダーでは勝ちやすいですよね。 戦闘がないときは惑星学院のザハロフ脅して科学データ貰ってます(笑)。 あと、鉄の人モードでやってます。最初はセーブ・ロードしまくってたんで すけど、これだったら戦闘とか結構負けなくなってしまうんで、途中から、 「こんなの本当の戦争じゃない!(泣)」とか思ってやり直しできない鉄の人モード でやり直しました。結構自分の判断が試されてるみたいで緊張してプレイで きます。昨日コールトゥーパワー2を買ってきたんでそっちもやってます。 これも面白いです。ながながと話してすみませんでした。
148 :
92 :03/01/11 22:12 ID:g5dI3kv1
>>135 ,138-141
皆様ありがとうございます。<物資輸送車の使い方
ついでに試しに輸送機を作ってみたが…全然使えねぇーw
(航続距離が短すぎる&1ユニットしか積めない)
コロニーニードルが使い物になりそうなので、今度試してみます。
>>142-143 確かに後半はユニット&都市が増加し、煩雑な作業のため時間がかかりますね…
でも、個人的には今までのシリーズに比べて自動化されている部分が多く煩雑さはだいぶ解消された感じだと思います。
運搬車ってSMACで2番目に最強のユニットだと思う (一番最強なのはフォーマー)
>149 維持に食料がいらないあたり壊れてるよね。 穴+フォーマー+運搬車を大量に揃えるだけでガンガン生産力が上がっていくのは Civシリーズとしてはもはや別物のような気がしないでもない。
アルファ・ケンタウリのエナジーバンクの効果を教えて下さい。 1.エナジー備蓄にした時の追加エナジーが50%増し 2.経済が50%増し 3.経済に割り当てた分の内、施設維持に使われずに余ったエナジーが50%増し
>>150 だからこそ内政が面白いと言うか。あのインフレ加減がたまらん。
制空権なんぞ後回しで内政モノばっか研究します。俺は。
ヘリコプターが攻撃機よりずっと強いのには笑った。 最初に作ったヘリ1匹のみで、最終的に敵50匹ぐらい倒したよ。
運搬車が出てくるのってCtp2のほうですか?
155 :
名無しさんの野望 :03/01/12 05:19 ID:d7madaPK
>>151 3番じゃなかったか?
ところで、この前初めてプラネットバスター使った。
あれってマジ凶悪だYO。目標都市と一緒に狙ってた都市まで消えちまった。
俺も撃たれたらどうしよぉ
156 :
名無しさんの野望 :03/01/12 05:23 ID:d7madaPK
皆は最弱党派は何処だと思う? 信仰者か社長だと思うのだが.....
信仰者 社長は経済力が馬鹿にならん 信仰者選ぶぐらいだったらヤン選ぶ。
信仰者は、放っておくと敵国の中で1位か2位になるので かなり強い気がします。でもプレイヤーとして選択するには 研究が遅いせいで適さない気がしますね。 コンピューターに任せておくと強いです。
一つの都市だけでプレイするっていうのが有ったけど それはきついので二つの都市だけでやってみた。 何もしてないのに中盤以降、全ての党派が激怒状態・・。 日本みたいな国は嫌われるのかな〜。 ヤンが50ユニットくらい集結して攻めてきたのには驚いた。 とてもコンピュータとは思えない人間並みの作戦だったけど ヘリコプター2機を数回往復させるだけでその軍隊壊滅させたよ。
>>158 ミリアム婆がビリから一位ならよく見るんだがw
難易度どれくらいよ
ドメイも弱いな とりあえず研究にーある党派はやたら使いづらい
みなさん研究パターンとかどうしてます? 自分の場合、常に探索を優先に設定してます。 そうしないと中盤に公害問題で悩まされます。 社会工学は、治安国家&グリーン主義&軍事力の組み合わせが好きです。 個人的に、あまり大規模に都市を建設せず、少数精鋭主義ですから 効率が下がるのは全く問題なし。そして士気や惑星も上がるので 原住生物も利用できますが、特に補給支援+4の効果は反則的。 難易度は市民で、極小惑星でいつもやってます。 こっちの都市は2〜3つ。 3回ほどその条件でゲームして、そのうち2回はヤン1位ミリアム2位 残りの1回はミリアム1位ヤン2位でした。
>>161 その組み合わせだと成長ー2、産業ー2・・・・
人口は増えないし生産力もない、都市も大量に建設しないじゃああまりに国家に生産力がない
civ系のゲームで勝つコツといえば大量の都市をつくると決まってる
それを踏まえるとヤン以外治安国家や計画市場の選択はありえん
漏れははそれらの社会体制は超序盤用か戦時用と思っとります
民主+自由市場+富がモーガン時よく使う
それ以外の党派だと民主+グリーン(自由市場もあり)+知識
成長力重視したいときあえてグリーンもやめてふつうにしたりする
効率に+ある党派なら民主+計画でもある程度まではいける
研究パターンは党派によって全然違うけど一般的にいうと
序盤で一番重視されるテクノロジは先行知覚アルゴリズムと核融合学
これはどこよりも先に手にしたいところ
163 :
126 :03/01/12 19:13 ID:6AhbL8Wu
>>155 俺もこの前初めてプラネットバスター使いました。
あろうことか移動中に自分の都市近くのファンガスの中のマインドウォームに直撃し・・・
以下略
>>156 だいたい社長とヤンが初期に叩きつぶされることが多いと思います。
>161
自分の場合、交換したり貢いでくれる相手がいそうなときは征服を優先してますが、
あまりそんなことがないので、その時の気分次第です。
社会工学は知識と民主主義。主要都市人口が伸びそうになくなったらグリーン。
最後にエウダイモニク。超内政人類。
164 :
名無しさんの野望 :03/01/12 19:24 ID:SjJ4BS7X
>>160 ドメイ強いと思うけど。俺が社長やってた時に殆どの秘密プロジェクト獲られた。(;´Д`)
まぁ漏れがへたれというのもあるが。超人類LvだとCPUに+修正ある?やっぱり
それと自由市場選ぶと航空ユニット作っただけで反乱民出たりしない?基地の中にいるのにさ。
確かCivTだとそうゆうこともあったりしたような気がする。SMACのマニュアルには特に記述ないけど....
支援にマイナス修正ってつらいよな、無公害反応炉できるまでは。
民主+グリーン+知識の組み合わせは後半戦最強だろ
>>161 その組み合わせだと成長ー2、産業ー2・・・・
効率と成長は悪くても構わないと思ってる。
あまり早く人口増えると、公害やら暴動やらで厄介だから、
成長は−2くらいで丁度いい感じです。
産業−2が痛いのは同意ですけどね、20ユニットくらい作っても
ほとんど資源ロスが出ないですから、問題ないですよ(^-^
上読みづらくなってますけど >161さんのその組み合わせだと・・、に関するレスです。 ところで自由市場愛用してる人いますか? あんなの怖くて全く使えない気がします。 ファンガス発生しまくり暴動おこりまくり、戦争に負けまくり・・。
167 :
名無しさんの野望 :03/01/12 19:45 ID:oQlMNwG4
ていうか、最新作をさしおいて完全にアルケンスレになってますね。 発売日からよほど時間経ってるのに、こんなに盛り上がるとは よほどの傑作だったんですね。Civシリーズの中で一番人気かも?!
168 :
128 :03/01/12 20:03 ID:4mY0tmmY
漏れ一応超人類常勝だけど、自由市場萌え派
だが自由市場支持カキコはこのすれで俺だけが書き込んでる気が(藁
自由市場はまさにハイリスクハイリターン
使いこなせなけりゃ
>>166 の言うとおりになる
でもちゃんと使えりゃ有り余るエナジーを研究やインフラにまわしさらに高度成長を続けれる
コツは
>>109 あたりで勝手に語っておいたのでw
騙されたと思ってやってみてくだされ
最適な研究パターンや内政戦略って、惑星の大きさにかなり依存するよな。 極小惑星の場合、成長を重視しても無駄無駄。 逆に惑星がでかいと、人口増やさんことにはどうしようもない。
もまえら良く聞け ドメイはな、デトロイト辺りで日本車焼いてそうな あの面構えが良いんだ、むしろ最強 あの眼にはパワーと身近なヤバサを感じる。 ラディソやコミー、宗教ババァにエコ基地外なんぞ足元にもおよばねえ
そんなことよりも俺にはドメイの顔がダイハードのブルース・ウィルスに見えて夜も眠れない。
巨大惑星でやってるけど、またヤンが最強になってる・・。 プレイヤー側(ディアドラ)がヤンを潰しに行かないと ヤンが無制限に勢力を拡げていく。 地下基地の力はすごいよ。
ザハロフの党派情報univ.txtにあったんだけど #xxx ^補給支援+2:{直ちに工学者が間に合わせに作る} 謎すぎ...なんで入ってないんだろう? これあっても弱いかもしれんが...
巨大惑星で一都市プレイ、これ最強。 つーか、俺には無理です。
今日東京に逝ったらSMACの画集ハケ━━━━(゚∀゚)━━━━ ン !!!!! ……と思ったらGURPSのヤツだった。そんなものまでTRPG化するのね。
>>176 GURPS・SMACか・・・。ちょっと興味あるかも。
178 :
名無しさんの野望 :03/01/14 20:49 ID:DbpFuRFk
>>178 今日、新宿のイエサブにあったよ。
見た目画集っぽかっただけで包装かかってたから内容判らんけど。
装丁がちょっと豪華だった。片手1d2くらいw
>>174 今日やってみて、なんとか巨大惑星1都市プレイに勝利したよ。
海70%以上、侵食最大、雲量最小、という人間有利な条件で、派閥はラル。
船付きの孤島スタートという好条件を生かし、
運搬車を40台以上作って、土地が足りなくなれば海を埋め立て、
逃げ切りの超越勝利。
181 :
名無しさんの野望 :03/01/15 04:38 ID:AbsK1KDr
そういや極大だろうが極小だろうが党派の数は7固定だよね・・・ 増やしたり減らしたりする方法誰か知らない? 漏れ的には極大で全党派入り乱れて核戦争やってvs惑星を堪能したいんだがw
>>180 難易度は市民?
183 :
180 :03/01/15 09:42 ID:zPwUgXLD
>>181 増やすのは、ゲームのインターフェース自体
7党派超えて表示出来そうも無いので無理かと。
>>184 漏れもそうかなとは思うがインターフェイス自体変更しちゃうとか
そこらへんスキルがあるやつならやってるかもなとか思ったりしたので書き込んだ次第。
他のcivだと党派数をいじれるのもあるわけだし
全党派を出せたら面白いだろうなぁ。 最初に消される党派は誰だろうとか想像しただけで…。
187 :
126 :03/01/15 16:16 ID:t08GylLb
アルファケンタウリ連合対エイリアンクロスファイア連合とか
個人的にはオリジナル党派の同時登録数が7個までってので少し萎えた。 もっとボンボコ入れたかったのに。
特異点プラネットバスターは凶悪だね。 何処までが範囲かよく分からない。 敵の7つの都市を一度に消滅させたり 一発で首都含め5つ落として滅亡させたり・・。
敵対勢力に1発〜2発ずつ打ち込んでいったら、 地球が穴ボコだらけになってしまいました。 極小惑星だったので、10発ほど撃ったら ほぼ全滅させることができましたが 環境汚染と温暖化が恐ろしい勢いで進んでしまい こちらの都市が全部水没して終わりました。 95%くらい海になった。
191 :
180 :03/01/16 10:35 ID:7FQJAqwZ
超人類巨大惑星1都市をもう一回やってみたら、 初期配置が他の派閥と結構近かったので、 核融合取ったあたりで空軍戦になり、 ヤンがニードルジェット40機ぐらい繰り出してきて運搬車部隊壊滅。 物量戦になると弱いわなあ。 1都市攻略できるかどうかは、初期配置にかかってるように思う。
192 :
174 :03/01/16 11:07 ID:nkJQdDkq
>ヤンがニードルジェット40機ぐらい繰り出してきて運搬車部隊壊滅。 俺もそうなった。 巨大惑星だとスタート直後に接触ってことは少ないんだけど、 ヤンやスウェン辺りにこっちの勢力圏近くまで基地造られると ニードルが飛んできてどうにもならないような。
新しいテクノロジーを開発したときに出る、党派のリーダーの著書や発言からの引用のように 見せているところも、なかなか細かくて良い感じだと思う。
195 :
名無しさんの野望 :03/01/16 17:16 ID:7FQJAqwZ
各派閥リーダーの哲学・主義がはっきり出てていいよな。 特に社長と大佐のセリフには異様な説得力がある。 ザハロフのは状況が想像できて面白い。物質転送機とネズミの話とか。 Alien Crossfire の追加7派閥は引用が少ないので残念。 ああいう引用って、やっぱり欧米文学の伝統なんだろうなあ。 「砂の惑星」でも各章の頭に架空の引用がいっぱいあった。
196 :
名無しさんの野望 :03/01/16 20:26 ID:iBBzrQN8
誰かーSMACで対戦しませんかー?
ルールは極小惑星、海は表面積の50%-70%。
土地の侵食は中間、原住生物の量は中間、雲の量は中間。
超人類(難易度は変更するかも)で殺るか殺られるかオンで後は標準ルール。
党派はエイリアン党派禁止。
ヘリ(CPU相手には可!?)とXG(神経ガスポッド)禁止。残虐行為禁止中のプラネットバスター禁止で。
自分は公式のpatch↓当てたあとstack-styleさんのHPの私家版patchを当ててます。
http://ftp.japan.ea.com/alphacentauri/download/smacpatch_1005.zip ルールは何か要望あれば変更します。
1月18日あたりにやりたいと思ってます。
集合はIRCかな?とりあえず今はirc.friend.td.nuの#SMAC対戦
に居ます。でも12時ごろには居なくなるかも...
Meだと動かないのですか?
ああっ、もうダメッ! ぁあ…プラネットバスター出るっ、プラネットバスター出ますうっ!! シュ、シュゴッ、シュゴォゴゴゴーーーーーッッッ!!! いやああああっっっ!!プラネットバスター見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!! フレシェット!防衛ーーーーーーッッッ…発射ッ! 共鳴波アアアアアアッッッッ!!!! 破られたああーーーーっっっ!!!シュ、シュゴッ、シュゴォゴゴゴォォォッッ!!! 軌道でッッ!!防衛ッッ、軌道防衛ポッドッッ!!! おおっ!失敗!!破ッ、破壊ッ、破壊失敗ッッ!!!プラネットバスター見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!! 爆発ッ!爆発ッ!爆発まで5...4...3...2...1ィィィィッッッッ!!!! いやぁぁっ!特異点、こんなにいっぱいプラネットバスター出してるゥゥッ! ドシュゥィィィィィィッッッッッッッ!!!!ズドドドドドドォォォォォッッッッ!!!
ほんとかどうだかしらないが!
ほんとかどうだかしらないが!
ディアドラ端末手に入れた!
ディアドラ端末手に入れた!
203 :
180 :03/01/17 02:02 ID:oQmfSMzd
もっかい同じ条件でマップ作り直して超人類巨大惑星1都市プレイしたら、 今度は割と楽に勝てた。 近くにいたのがガイアンと社長だったので、両方と同盟結んで、 他の四人とは全部戦争になったけど、戦うのは二人に任せて、 二人からがんがん技術買って、2390年ぐらいで超越。 序盤、産業自動化の研究に40年かかると言われて、 その間にザハロフがハンターシーカー建てたときは負けたかと思ったが、 天パラ + 商取 + 加速器 + 統一理論 + 運搬車 + 森植えまくり + 穴掘りまくり が軌道に乗ったら、後は早かった。 やっぱり初期配置が全てのように思われる。
>>203 > やっぱり初期配置が全てのように思われる。
それを言っちゃあ。。。
>>196 手探りの研究オフじゃないと参加者少ないと思われ
まぁ運任せで適当に楽しもうってんならいいけど・・
軌道防衛ポッドの意味がわからん。 1ターンに1つしか設置できないとか、未配置なら プラネットバスターを破壊できるとか・・・。 未配置の意味が分かりません・・。
207 :
名無しさんの野望 :03/01/17 10:05 ID:b+9WE+Mb
わしも実はよくわかってないのだが、ポッドの実際の動きから推測するに 未発動状態 ←→ 発動済状態 → 消滅 という状態遷移があるみたい。 プラネットバスターが1発飛んでくると、まず未発動ポッドが自動的に発動する。 1個発動するたびに50%の確率でそのプラネットバスターを無効化できる。 しかし全部発動してもミサイルを無効化できなかった場合、 または既に全部発動済だった場合には、 ポッド自体を1個消滅させることで、プラネットバスターを相殺できる。 発動済状態のポッドも、次のターンになれば未発動状態に戻る。 例えば3個の未発動ポッドを持っているところにプラネットバスターがくると 起こり得る事態としては 1個目が発動して無効化した: 50% 2個目まで発動して無効化した: 25% 全部発動してようやく無効化できた: 12.5% 全部発動したのに無効化できなかった: 12.5% という可能性がある。最後の場合はポッドを1個消滅させることになる。 日本語版で「配置」と訳されてる語は英語版だと deploy なんだが、 この場合は「発動」と訳す方がたぶん原意に沿っていると思われる。
ということは、防衛ポッドを打ち上げておけば 全部壊れるまでプラネットバスターは無効になるんですね^^
209 :
92 :03/01/17 10:34 ID:ymPFKACD
ちょうど、火山の頂上(3500m)に敵の都市が出来ていたので(特異点)プラネットバスターでどれだけ吹き飛ぶか実験してみました。 ・・・火山の頂上の部分が湖底890mまでえぐれ、クレーターと化してしまいました。w 爆発位置を1マスずらしたら・・・もっと大きい湖ができあがりました。 ちなみにその周辺にあった(中心も含む)都市の3つが地図上から抹消されました。
アルファ・ケンタウリ日本語版が、XP の SP1 で動いている人います? 久しぶりにインストールしたら、terran.exe で落ちまくり。
211 :
92 :03/01/17 23:52 ID:SnAE7/rQ
>>210 こちら、昨年10月にパソコンを買い換えました。
はじめは、オープニングムービーでよく落ちましたが、
ワクチンソフトの常駐をはずしたら直りました。
もしかしたら、ノートンのアンチウイルス等が影響していると思われます。
(ウィルスバスターの方がいいかも・・・)
そこらへんは大丈夫でしたけど、症状は相変わらず。 SP1 をインストールする前はふつーに動いていたのに。
213 :
92 :03/01/18 00:09 ID:niU58yqw
214 :
92 :03/01/18 00:13 ID:niU58yqw
後出来ることは、デフラグをやったり、再インストールしてその後にspを入れたりするといいと思われますが…
それ以上は
>>211 さん が購入したパソコンのメーカーのサポートに問い合わせた方がいいのかもしれません。
あんまり解決してないような書き込みでスマソ
thx. Windowsの再インストールはしんどいし、SMAC は以前うんざりする程 遊んだので、今回は運命だと思ってあきらめます。
216 :
徳川家康 :03/01/18 11:04 ID:gF4rF8ZS
Civ2のシステム自体に食傷気味なので アルファ・ケンタウリも飽きてしまいました(^^; 特に後半矢継ぎ早に建設物を作ったり、ユニットを 更新しないといけないのでCiv2と同じでちょっと辛かったです。 CIv2における、火薬とか、戦術を発見したときの ”わーい。やったぞ”的な重要技術がないのも残念でした。 強いて言えば制空権、核融合のあたりがそれにあたるとは思いますけどね。 CIv2の騎士みたいな、粒子インパクターに萌えです。
217 :
名無しさんの野望 :03/01/18 15:11 ID:CK1w4prR
ふっ、CIV2と同じ戦略でSMACをプレイしてるな。 まあ極小惑星ばっかだとそうなるのかもしれない。 俺も買って半年経って飽きてきた頃まではそうやってたよ。 英語の掲示板で「運搬車こそ勝利の鍵」と話を教えてもらってから、 150の言う通り「他のCIVシリーズとは全然違う」ということに開眼した。 実は産業自動化が最重要なんだが、なかなか気づかんよな。
218 :
SMACモーガン :03/01/18 15:46 ID:rkZVlUEg
今日、
>>216 を含む数人が2chに紛れ込み
激しいヒステリーを起こしたため
やむを得ず神経ステープラーの装着を命じた。
おかげでまた、厄介な広報活動を
展開しなければならなくなったわけだが
人が生きることのためにこれほどの反感が
持たれることに対してとても興味を覚えた
219 :
名無しさんの野望 :03/01/18 16:56 ID:VxoLWyoR
>>218 最高経営責任者 ナワダイク・モーガン:ケンタウリの独占or欲望の倫理?
>>175 MOOIII萌え...
英語版でもいいから欲しいのだけど、どこで予約したものか
あとSMAXネタを一つ
以前の板でclean mineralの上限を上げる話が出てたけど、
一つの都市でやらなきゃならないってのは勘違い
最初のポップ(ファンガス発生)後なら、どの都市で環境ダメージを緩和する
改善設備を作ってもclean mineral値に加算されていくと原文に書いて
あったりする
なかなか有効活用が難しい(その前に終わってしまう)のだけど、取りあえず
累積テクノロジーとプラネットバスターによる環境破壊を速攻で改善するの
に使えるかも
環境破壊が進行してしまう自由市場で強制ポップなんて小技もあったよ
>>220 オバトプは海外ソフトの仮予約ならやってる。仮なので必ずしも買わなくてもよく、
買いたい場合は入荷メールがきてから24時間以内に返信するというもの。
つうか俺ここでMOO3仮予約したの去年の9月か10月だYO!
最初の発売予定日はたしか11/24とかだった・・・。
あと出来るだけ早く買いたいという場合は海外のサイトで予約したほうがいいんじゃないだろうか。
222 :
徳川家康 :03/01/18 21:02 ID:mmISl7Al
このゲームは、ストーリー性が有るところに感動しました。 暗闇の中で何かがはじける音がした。ポン! 地球のディアドラよ。気を付けなさい・・。 でも、あまりポンポンしてると、 蛆が湧いてきませんか? しかも、次第に数が増えてきます。そのうちに ポンすると、一度にチロンとウォーム合わせて10匹近く出たり・・。
エディタでファンガス生産で食糧と鉱物を8にすると凄い勢いで・・・・
224 :
126 :03/01/18 23:30 ID:Pwes+ZvQ
>>222 環境汚染した都市の人口の数と一致して出てくるようですね。
30の都市の都市範囲内にファンガスができたら30匹とか。
だいたいその年代になっていると操作も面倒になってきて
仕留め忘れると次のターンからえらいことに・・・。
225 :
名無しさんの野望 :03/01/19 00:15 ID:Y7wZmn2p
SMACって秘密プロジェクトのムービー中にグロイ映像なかった?夢に出てきそうな奴。 あれが忘れられんYO
226 :
名無しさんの野望 :03/01/19 00:31 ID:wqUovtQn
山海塾みたいなの?
>>225 ええと、バーチャルワールドのサイボーグおっさん?
乳首が・・。オエー(;^д⊂
貴方の苦しみなど私は何の興味もない。
苦しみも苦痛も情報にすぎない。
心の中のコンピュータの情報に対処すればいい。
簡単なことだ。インプットをコントロールできるなら
アウトプットも自由自在になるだろう。
心と物質に関する随筆集・・。
>>224 そうそう。執政官に任せないで自力で製造してたり
フォーマーいちいち指示してたり、戦争してたりすると
うっかりウォームの駆除を忘れてしまう・・。
証券取引所とか、ヒトゲノムとか、天候パラダイムとか 序盤の秘密プロジェクトのムービーは、力が入っていて すごくかっこよかったのに、後半のプロジェクトのムービーは 投げやりというか、手抜きになってて激しく笑った。
229 :
92 :03/01/19 01:42 ID:RW/4iPdX
>>227 あれ、漏れも気に入ったw
たぶん、
>>225 の言っているのって「ドリームツイスター」じゃないかな?
神経増幅施設だべさ あのいっちゃってる人じゃないの?w ドリームツイスターはとる前に終わっちゃうのでしりませぬ
231 :
名無しさんの野望 :03/01/19 10:42 ID:YMOwct+H
ドリームツイスターは、あの逝っちゃっている人全開+骨+黒焦げの・・・な罠
>>226 山海塾。
昔テレビで、白塗り丸坊主のクネクネした踊りを見たことがあるけど、
白塗りの東洋人ってことで似てる。
最強の党派ってどれなんだろう。 SMACはディアドラ、SMAXはパイレーツでおk? 嫌いな党派として、ヤン&ミリアムがムカツク・・。 こいつらが隣国だったらリセットしたい衝動に駆られるよ。 せっせと会うたびに貢ぎ物してたのに、突然奇襲してくる・・。
233 :
名無しさんの野望 :03/01/19 15:32 ID:5A8dBJ5L
まあ後半のプロジェクトって、技術自体がかなり遠未来的で、 いったいどんな存在なのかわかんないのが多いしな。 Telepathic Matrix とか Clinical Immortality とか、 具体的にいかなるシロモノなんだろう? とは言っても、Supercollider, Theory of Everything, Cloning Vat のは 手抜きに一票。 Command Nexus, Maritime Control Center のは個人的に好きだが、 Cloudspace Academy はちと期待外れだったなあ。
超粒子加速器と万物の理論は添えられている言葉が対になってて面白い
加速器と対を為すのは、万物理論のツォルコフスキーよりも、 「サイコロがイカサマ」のあっちの方がいいんでわ。
あら さいころがいかさまって万物じゃなかったっけ?w
civ2で他文明を全て破壊する方法でのクリアを目指しているのですが、 文明を潰す度に、新しい文明が誕生してしまい、 埒があかず、困っています。 これの対策はどのようにすればいいのでしょうか?
238 :
名無しさんの野望 :03/01/19 22:17 ID:H5t0l6R0
今度は偽りの神を創って私たちを支配するのですか?
239 :
名無しさんの野望 :03/01/19 22:34 ID:/CYlqRvl
>>237 最初のルールの設定で、「滅びた文明は復活しない」にチェックする。
チェックしなくても、ゲームが進んで世界全域に都市が広がってたりしたら
復活する場所がなくなって、出てこなくなったはず。
サイコロがイカサマな話は、英語版だと Probability Mechanics, 日本語版がないのでよくわからないのだが、確率力学か? Probability Mechanics って、もちろん架空の学問体系なんだが、 SFには昔からよく出てくる名前で、スタートレックでも データが同じ名前の学問の優等をアカデミーで取ってる。 あの世界でも神がイカサマしてるかどうかは謎だが。
241 :
237 :03/01/19 23:29 ID:GYIHZMJv
>>239 ルールのカスタマイズのところですか、
なるべくデフォでやりたかったんで気づきませんでした。
ありがとうございます。
242 :
名無しさんの野望 :03/01/19 23:39 ID:+bIpN1JP
Where do you want your node today?
>>240 txtファイルを漁ってみたらこんな文があった
##Probability Mechanics
#TECH29
アインシュタインが墓の中でのたうち回っていることだろう。
神はさいころ遊びをするだけではない。いかさままでやる。
^
^ -- ション・ジ=ヤン議長,
^ "神を正面から見据えて"
Probability Mechanicsは日本語版では「確率機械学」になっている。
244 :
240 :03/01/20 01:34 ID:Ld8YffnF
確率機械学かあー。Quantum Mechanics を量子機械学と訳しそうな翻訳やな…
SMACの何がいいって、研究完了したときのセリフがいいよね。既出だけど。 「鋼をがんがん、がんがん叩け。」
246 :
徳川家康 :03/01/20 22:51 ID:sTeS72GF
大型惑星でモーガンでプレイ。今すごい楽しい・・。 大陸の割合を増やして、山がちの乾燥した厳しい気候。 ミリアムに序盤から包囲されてしまったのだけれど 機嫌をとって同盟を組んだのが幸いした。 ラルが世界の全勢力の半分を取って、飛ぶ鳥落とす勢いで こちらに進出してきたり、例の如く、ヤンに恐喝されたり スパルタに怒られたりしたんだけど、 全部ミリアムを鎧にしてしのいでいるところ。 おかげで、同盟組んでるのに、ミリアムが激怒しているよ(藁
247 :
徳川家康 :03/01/20 23:07 ID:sTeS72GF
アルファ・ケンタウリとCIV2との比較。 今までの皆さんのレスの通りなのですが、別の視点で見てみます。 1、comの戦略がとってもいやらしい。 必ず十分な戦力を溜めてから、宣戦布告してきます。 そして兵力を一点集中させてきます。 またこちらの基地に外壁があると、特務班が足並み揃えて 5〜6人一度に投入してきて壊しに来ます。(1ターンで) Civ2の場合は、単に完成したユニットが進んでくるだけなので 戦略的な面白さには欠けました。 2,相手の態度が変わりやすい。 Civ2だと、尊敬や熱心から敵視、激怒までいくには よほどのことがないとあり得なかったのですが 今回は、頑固→寛大とか、協力的→激怒とか 態度が非常な短期間で変化するように思います。
civ2はやったことないけど、態度が変わりやすいのは同意 社会体制にケチつける分ぶちきれやすくなってるかも あと党首の性格が変人とか平和主義者とか攻撃的とかあるけどあれってあてになる? 平和主義者が好戦的にきたり攻撃的が下手に出てきたりするけど・・・ 党派の主義性格ランダムだと変になるのかな
一番ムカツクのは勝手に休戦条約を結んでしまうこと。 例えば、一番始めに党派と接触したとして、 会見をすると、勝手に条約が結ばれてしまって こちらから宣戦布告すると、条約違反で汚点が付く。 かといって、会見を拒否しても、やはり条約を勝手に結んでしまう。 つまりこちらから抗争を起こすと、必ず評判が下がる。 相手から宣戦布告するのは自由みたいなのに。 Civ2だと、相手と接触しても、何の条約も結ばないことが可能でした。
>>249 休戦条約結んでもそれから何ターンか何の取引もなければ期限切れになる 恐喝も取引になる
そのまんまほっとくと相手がこっちとやりあいたくない場合そろそろ休戦条約が切れるので
友好条約を結ばないかとかいってこない?
会見を拒否すればいいのね。 ところで、ヤンは効率が0以下にならないらしいけど マニュアルにはそんな事書いてなかった・・。 党派によって、最適の社会工学は異なるけど 自分にとって最適なのを選ぶとマイナス面は解消されるのかな?
>>251 あれはヤンだけの特権。
英語版SMACが最初出たときのバージョン(v1)では
「ヤンが効率が0未満にならない」てのは入ってなかったのだ。
マニュアルもそれに従って書かれた。
その後パッチ(v2)でこれが追加された。
なぜそういう仕様変更になったかは謎だが、ヤンが強くなったことは確かだ。
日本語版も、プログラム自体はパッチ適用済(v4)のバージョンで出た。
ただし、マニュアルは初期バージョンのままだったので、
齟齬が出てきてしまった、というわけ。
253 :
92 :03/01/21 18:05 ID:ufeWP7P9
>>251 取扱説明書の225ページに
>〈惑星人民党〉が「効率の影響が出ない」能力を身につけました。
>このため〈惑星人民党〉に関するペナルティーを課せられません。
既出かもしれないけど、デザイナーズ・ノートを見て想像するに、 ヤンのSMAXでのパワーアップは落ちこぼれ対策の可能性大。 それと、あまり使われない組み合わせの警察+計画に社会工学を誘導して、 factionの特徴を出したかったのかもね。
civizardって知ってる?civのファンタジー版なんだけど 漏れがciv系に入ったのはps1でのcivzardからなのよ 変わってるでしょ civ系とのシステムの違いとしては 技術の代わりに魔法が置き換わり、金とは別にマナが存在しそれが魔法の研究や収入などに振り分けられること マナを得るための施設とは別にノードが存在すること(そこを確保するために激しい戦闘が・・・) ユニットvsユニットで行われるのではなくそこにスタックしている軍隊全体で新たに戦闘シーンに行く戦闘 エルフや人間、トロールなどの民族を選び、さらに某MtG風の五種の魔法属性から選ぶという自文明のカスタマイズ性が上げられると思う SMACほど完成されたシステムではなかったけど(5年以上前だしね)史実に縛られるcivよりもバランスはいいし2,3年は遊びました SMAC並に練られたバックグラウンドがあればかなり流行ったかもしれんと思う今日この頃 このスレでcivizardやったことある香具師他に居る?
ああごめん忘れてた civizard最大の特徴は裏世界だ 裏世界と行き来するためには各地に点々としか存在しない塔を攻略してそこを通らなければならないが 攻略した暁には広大な領土が・・・・ハァハァ
257 :
名無しさんの野望 :03/01/23 07:06 ID:TXSvTixB
civizard PC版タイトルはMaster Of Magic 別スレがあって、熱く語られてるYO 漏れはPS版だと、読み込みが遅くて遅くて挫折した。
civ2をWindows2000に入れて遊んでます。
これ、ムービーを何とかして再生させたいんですけど、やっぱり無理?
>>258 MoM日本語体験版にパッチをあt。
260 :
名無しさんの野望 :03/01/23 12:49 ID:gT7Gviaq
おっと、MoMの最大の特徴はマナを直接投入して世界全体に直接影響する大魔法と 単騎で世界を制覇できる英雄の存在だと思う。 裏世界なんかはToTの拡張セットにもあったが、この2つが入ったことで ゲームシステムはがらっと変わったと思う。 ポピュラスのパクリと言えないことも無いが、このアイデアはCiv本編と同じくらい 革新的だったと漏れは思ってる。 その反面で技術ツリーなんかは無くなってるし、どの魔法を拾うかの運ゲーっぽく なっちゃう面もあったりするが。
ディアドラ端末手に入れた!!
265 :
へるぷみ :03/01/24 01:05 ID:AWLpC+QG
>100 同じく、廉価版スレで評判聞いて 購入して、このスレを教えてもらい ようやく同志に会えました 正月プレイしましたが 外交で尽くやり込められるんですけど オレがお人好しなだけかな? マターリプレイでまだ勝利したことないです。 勢いに乗って「砂の惑星デューン」のビデオも 3巻全部借りてきて見ました SMACの世界観にハマリまくってます
266 :
徳川家康 :03/01/24 01:55 ID:zjUvolAO
>>265 ミリアムとヤンは、常に怒っています。(最序盤だけは例外)
話してもまともに通じる人間ではないですので
「お前は惑星の寄生虫だ。私は喜んでお前という汚れを一掃することだろう」
「お前は人類の疫病だ云々・・」
とか、わけのわからない事を言い出すしまつ。
でも、敵国と陸続きならば秘策があります。
まず、戦争したら、敵の基地を2つほど落として休戦させます。
そのあと、敵国が和平を結んでいる国
そしてできれば弱小で、自国との関係もいい平和的な国を選び
敵から占領した基地を贈呈します。
こうすると、隣国は恒久的に態度が良くなりますし、
敵との戦争の危険が緩和します。
あるいは、「蛮族をもって蛮族を制す」ではありませんが
敵対的な国を連れてきて、同士討ちにさせると、
何度も占領を繰り返すことにより、基地が消滅したり
疲労させたりすることもできて、それも有効です。
267 :
徳川家康 :03/01/24 02:00 ID:zjUvolAO
○○○○○●●●●●●● ○自国○○●敵国●●●● ○○○○○●●●●●●● ↓ ○○○○○△△△△●●● ○自国○○△他国△●敵国 ○○○○○△△△△●●● 和平を結んでいる国には、軍隊を進めてきませんから 敵がこちらを攻めるには、海からいくしかなくなります。 海軍の力がある程度あれば、平和的な社会工学でも十分耐えられます。
一見テクニカルなやり方ではあるが実は2都市落とせるぐらいなら普通に逆襲して頃せばいい罠
>>265 まったく軍事ユニット持ってないの?その戦法自体問題があるといえなくもないが
激怒してる相手は大体会談キャンセルしてまず宣戦させないのがcomもつかう常套手段
脅されてユニットも足りない場合はとりあえず屈服して時間かせいでユニット生産
万が一いきなり宣戦くらったり奇襲された場合でも全開で軍事ユニットつくれば間に合うもの
つかそれで間に合わない程度の国力ならあきらめてください
前線都市に守備部隊*2と攻撃部隊が多少いればそこで足止めできてなんとかなるもんだけどね
はじめたばかりで上手くシステムのみこめてないのかもしれんけど頑張ってください
>268 特務で2都市くらいなら買えるけどその後で金が尽きる場合とか有効だと思う。
270 :
259 :03/01/24 10:13 ID:gyrfi8ze
>>260 情報ありがとう。
Win2000でCiv2ムービー見れました!
久々にプレスリー大臣に会えて満足。
でも例のドライバーは既にオフィシャルからは落とせなかった(有料になってた!)
のでミラーの検索が必要でした。。。該当する方は消滅しないうちに要確保。
昨日プラネテスの3巻を買った。 ……エイリアン・クロスファイアにようやく手を出した。
272 :
へるぷみ :03/01/25 00:11 ID:iYRFthyd
>267-268 情報ありがとう いや、軍事力の前に国力をって思ってると comからどんどん通話がきて 何くれかにくれって・・・ 基本的にテクノロジー交換以外は取り合う必要はないですか? 地図もらってもなあってよく思います
>>272 先に50〜100エナジーほど贈ってから交渉に入ると、
相手の交換内容や提供内容がぐっと良くなるらしいぞ
274 :
名無しさんの野望 :03/01/25 10:34 ID:NZwUNueC
>>272 序盤は遺跡等の特殊地形の近くに基地を造るのが定跡ですが、
一足速く他陣営の領土になってしまうこともしばしば。
そこで、基地の交換を持ち掛けてみましょう。
渡す基地の人口の方が多いと、割とあっさり応じてくれます。
276 :
へるぷみ :03/01/25 12:57 ID:1hstT14x
>273&275 なるほど 交渉はどんどんやって覚えるしかないですね このゲームのキモの部分だと思うし あといつもスパルタでやってるんだけど 他のとこのほうがいいのかなあ 一番強そうだったし 訳のわからん思想でやりたくなかったので
スパルタは強いよね。 序盤でエリート兵(移動力+1)が作れるので。 特にエリート歩兵は反則。あんなので基地攻められたら 防衛施設あっても、守りきれないよ。 産業が高いので、秘密プロジェクト競争で負けやすいことくらいが難点。
279 :
名無しさんの野望 :03/01/25 20:50 ID:/GMWozjh
うーん、スタイルによると思う。 極小惑星で序盤からがんがん攻めてく場合には、トップクラスに強い。 逆に、巨大惑星でじっくり大帝国を築く場合には、弱さがモロに出る。 俺が超人類巨大惑星やって唯一勝ててないのがこれだ。
ザハロフが最弱な気がする。。
281 :
名無しさんの野望 :03/01/26 21:57 ID:h7MxuXD1
巨大惑星でやるとザハロフもなかなか強い。 中にはザハロフ最強を唱える人もいる。 「自由市場+富」にするのがザハロフ圧勝の秘訣だそうだが、普通そんなの思いつかんよな。
うあああ、久しぶりにCTPやってたら、人工知能作っちゃってたよ! いきなり全都市の半分がバーバリアンになりやがったああ ・・やっぱSMACやろ
あ、私はザハロフ専門でした。 弱点は精神面だけで、あとは建物やプロジェクトでカバーできますので。 ココ読んでいたら、また SMAC で徹夜したくなりました。(笑)
>>280 ネットワーク端末自動設置が大きい ヴァーチャルワールドとりゃ反乱も防げまくり
あっという間に頭脳の秘密とれるしなかなか強い
絶対最弱はドメイかミリアム
軍事党派しかやったことないんじゃないの?
やってみりゃわかるよ 内政党派のほうがうまくやれば軍事党派より数段強いって
285 :
名無しさんの野望 :03/01/28 12:33 ID:amCPH4Li
age
286 :
名無しさんの野望 :03/01/29 11:24 ID:TC4nzqMQ
ミリアムの場合、ザハロフから技術を盗むor従属させて研究奴隷にする、 という手もあるぞ。 極小惑星でザハロフの隣、ってのは、ある意味ミリアムの勝ちパターン。 巨大惑星で海が多いと、確かに最弱に近いと思う。船が作れんもんな。 ドメイは、たしかに弱いな。
287 :
名無しさんの野望 :03/01/30 01:50 ID:6KE7nilP
ザハロフでミリアムの最後の都市を洗脳して壊滅させた イッタ つかたけぇよコストw
前ドメイ班長で極小、超人類で勝った時は 最後やっとこさ核融合を見つけた時には、アキはすでに 特異点まで見つけてて、超人類への進化を始めた時に 核融合プラネットバスターを産業力を生かしてアキの都市の 数分作り消滅させた。 あれ以外で、班長は勝てないのだろうか。
>>288 極小でやるとマンマシンインターフェイスとってヘリでごり押しで絶対終わるな漏れ
前班長極小超人類だったときもそのパターン 技術負けは特務で補う
超序盤以外で技術で負けるってのは考えづらい・・・
一党派卓越でなおかつハンターシーカーアルゴリズム取られた場合かな?
プラネットバスターをその都市にねじ込めばいいような気もする
このゲーム特務班がやたら強いからどの党派でやっても負けない気がする
特にラフト特務班マンセ
特務班って飛行機にもできるの?
できませぬ ミサイルにもできん つか飛行特務はあまりにつよすぎだろw
292 :
ぷっ :03/01/31 14:48 ID:htX2fa/8
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0000635C3/ref=pd_sim_dp_3/249-4861474-7840309 24 人中、14人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
こんな悪夢はもうごめんだ, 2002/11/24
投稿者 andore 京都府 Japan
危険です、いますぐブラウザを閉じることを勧めます、よほどの自制心がある方
以外は購入は検討しないべきです。
本来ゲームというものは余暇を充実させるためにあるものではないでしょうか?
それがこのゲームにおいてはプレーが生活の主軸におかれ、それ以外の物が脇に置
かれています、睡眠資源の浪費も特筆すべき点です。
あなたが留年の決まった大学生で時間が腐るほどあるのなら別ですが、
仕事・学業・恋愛・家族‥‥ このゲームをする以外に重要なことはいくらでもあるのではないのでしょうか。
このゲームはプレーヤーの時間を食いつぶし生活を破壊します、購入など考え
られないのが利口です、そこそこ面白いゲームならいくらでもあります。もう
プレーしてる人はアンインストールを勧めます、それも今すぐにだ。
このレビューは参考になりましたか?
うちのノートは800x600で助かりました。遊べなくて。。。
俺としては何故残り10人が参考にならなかったと投票しているのかが解せない。 もしはじめの一行をよんでブラウザを閉じてしまったのなら投票はできないはずだ。 もし購入しないのを決めたのなら十分な睡眠時間とありきたりの生活を望んだのでありその意味でこのレビューは参考になったはずだ。 もし購入するのを決めたのなら寝る間をも惜しんでやるほどのゲームを是非プレイしたいと望んだのでありその意味でこのレビューは参考になったはずだ。 よって俺は参考にならなかったと回答した10人を問い詰めたくてしょうがない。
Civ2、SMACなら、同意する人の割合が増えそうだ。
297 :
92 :03/01/31 23:50 ID:9kjFdarG
>>92 飛行ユニットなら無理ですが、海上ユニットなら可能ですよ。
298 :
92 :03/01/31 23:54 ID:9kjFdarG
最後の1行。 >それも今すぐにだ。 に爆笑してしまいました。もうだめぽ。
シヴィライゼーションPS シヴィザードPS マスターオブマジックPC シヴィライゼーション2PS シヴィライゼーション2PC と進んできました。 そして満を持してSMACを買った。 ・・・なんじゃコリャー なんかCIVに比べて取っ付きにくいこと山の如し 何したらよいのかわからんよ、トホホ・・・
301 :
名無しさんの野望 :03/02/01 17:11 ID:fqTKpoKE
>それも今すぐにだ。 外人のレビューの最後のについてる決り文句みたいだな。
>>296 禿どう、CIV3で言われても『ハァ』としか言えない。
>>300 貴方は幸運ですね。マニュアル見るとわかりにくいのですが
チュートリアルがありますので、やってみてください。
シナリオの1EXPLORE、2BUILD、3CONQUERを
選んでやってみてください。
党派ごとに異なる戦略が出来る点、好きなユニットを作れる点
地形が生きる点、いろいろと面白いと思います。
304 :
名無しさんの野望 :03/02/01 20:37 ID:GYtS650a
ToT シヴィライゼーションII Test of Time が売ってたんですけど、XPで起動しますか?
>>304 レスサンクスです。
なんせ古いゲームだから買うの迷いました。
すぐにでも買いに行きます!
軽症:ゲームが現実に似ていると思う 重症:現実がゲームに似ていると思う
308 :
名無しさんの野望 :03/02/01 23:48 ID:IUPudgcf
310 :
名無しさんの野望 :03/02/02 03:56 ID:dpSwuiXY
軽症:現実の戦争と同じ方法で戦略ゲームをプレイしようとする。 重症:戦略ゲームと同じ方法で現実の戦争をプレイしようとする。 おっと、戦争をプレイとか言ってる時点で俺も重症か。
313 :
300 :03/02/04 05:07 ID:39iys7Zc
>>303 どうもです。おかげでチュートリアルにたどり着けました。
しかしコレ、何の説明も無しだと存在自体わからない可能性大。
箱にチュートリアル付きってうたってあるんだからもうちょっと…
まあいいか。
おかげさまで、非常にハマっております。
CIVみたいに実在の歴史というバックボーンがないので
世界観を好きになれるかどうか(覚える気が起きるかどうか)が
重要な気がしました。私はわりと大丈夫だったようです。
初プレイは軍備に重きを置いて他党を蹂躙しまくったので
まるで大戦略のようでした。
次は研究に重心をおいてプレイしてみる予定です。
どうもありがとうございました。
>>312 神風特攻隊とかやって、自国民をユニット扱いしてた日本軍も
重症だったんだろうなあ。瞑目。
今のアメリカもかなりゲーム感覚のニオイがする。
アラブ人はAIとでも思ってそう。
日曜、Civ3を横で延々見ていたカミさんが「やってみたい」と言う。 とりあえずとノートPCに入っているCiv2を薦めた。 月曜、漏れが仕事に出て帰るまでずっとプレイ(セーブせず一気に2プレイ)してた。 いいゲームと理解してもらえたのはうれしいが、今後リアルで支障が来そうで心配。 目を閉じるとマップいっぱいの鉄道が浮かぶとか言い出すし・・・。
やっぱ本家系列のファンが多いのか。 私は2→CTP→CTP2→3とプレイしたけど、個人的にはCTPがちょうどいい感じ。 大味なんだけど、未来技術まで開発できるのが(・∀・)イイ!! 本家系の3は、定石探しみたいなプレイになりがちなのがちょっと。
俺もなんとなくCTPが好き 今もまだやってる、設定書き換えすぎて原形とどめてないけど…
318 :
名無しさんの野望 :03/02/05 18:24 ID:YN1MnaiH
age
319 :
名無しさんの野望 :03/02/05 19:17 ID:j0OxoUqn
CTPは面白要素満載だと思うけど、七不思議のマイナーさが…。
スペースシャトルの一件が有ってから、AlphaCentauriしてみた。 チロンでも 宇宙開発はやっぱり後回し って事が分かった。
>>315 中毒性で言えばCiv2の方が上だと思う…
CTPはやっててなんか楽しいよね。 七不思議の派手さとかテラフォームのお手軽さとか奴隷制とか砲撃とか結構気に入ってる。 工作機械>農業革命>産業革命辺りの技術ツリーにはシリーズで一番納得もする。 特務とか未来技術回りのおバカっぽいユニットもそれで楽しかったりするし(w 神権政治のデメリットが無いのだけは納得いかんが。 あと金で生産物がとても買いにくいので成長のために工業が重要だったり、 それでも工業一辺倒にすると技術が伸びなかったりと 他よりも社会バランスに気を使った気がする。 生産を金で買うという選択が無意味な分、商業マンセーでいちいち施設を緊急購入する 手間のかかる展開になりにくいのも楽。 なんつーかユーザーインタフェースとかテンポのよさとかにはCTPが一番気を使ってる気がするな。
CTPで人工知能にエライ目にあったなあ・・ CTP2廉価版買おうかな
廉価版出る前にSMAC買ったけど、 エラーが出てタイトル画面から進めんかった 結局売っちまったけど、この手のゲーム大好きなんで CTP2の廉価版でも買うかな ところでCTPとCTP2てシステム的に全然違うものなの?
>>324 あんまりやりこまずに手放したからうるおぼえですまんが、
CTPとCTP2なら、ゲームの進行そのものはほとんど変わってなかったとおもう。
326 :
324 :03/02/08 22:22 ID:hhvLcgFK
>>32 ありがとうございます。
さっそくCTP2買いました。中古ですが。
廉価版がでたせいか、同じ中古でもCTPの方が高かったです。
327 :
名無しさんの野望 :03/02/09 15:00 ID:UgINNwnx
>>324 SMACですが,Pentium4だったらアップデートすれば解決しますよ
CtPがどのような感じなのかプレイしていないので分かりませんが,
SMACは党派間の泥臭さを臭わせているあたり好きでした
元々の人間関係もあるのですが,政治体制によってさらにご機嫌が変化して
国連平和維持軍のミサイルラッシュ(w を食らってみたりとか…良かったなぁ
328 :
324 :03/02/09 18:04 ID:+6dv3Ktq
>>327 今、EA のサポートページ見てきました。
お察しの通り、P4使ってます。
買った当時はPC初心者で、初の自作マシンだったので
マシンのせいだと思い込み、そこまで頭が回りませんでした。
マニュアルだけは読んだので、また今度買います。
今度こそMOO3出るよね・・・。公式では >Master of Orion III has gone gold. It will be in stores this month (February 2003). ってなってはっきりとした発売日出てないけど・・・。アソビットの予定表では2/25だったかな。 今度こそ・・・。
Civ本筋の話題ではないので、スレ違いっぽくて申し訳ないのだが
マイクロソフト、「Rise of Nations〜民族の興亡〜」を正式発表
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030210/ron.htm >さて、RoNの舞台設定は古代から未来までの6000年の歴史を扱っている。と書くと、
>「Empire Earth」を思い出すRTSファンも多いだろう。が、結果として似てしまっただけで、
>実際には古代から未来までを取り扱うというグローバルなゲームコンセプトは
>「Civilization」シリーズがいわば本家で、ゲームシステムもAoEシリーズやEEといった
>オーソドックスなRTSに比べると、Sid Meier'sブランドのターンベースストラテジーに
>ずっと近い。
とあるのだが、どう思う?
いつもはRTSをあまりやらんのだが、Civ中毒者の漏れには惹かれるものが・・・
浮気してみる価値はあるのだろうか?
>>330 Conquer The World Champaignモードが面白そう。
RTS苦手だけど外交駆使して戦力差で押し切れないかな。
Civシリーズの多くを実質デザインして来たレイノルズの真価が計れますな(´∀`)
RONは買ってみようと思ってまふ。期待してます。今は専用スレ立ったけど、その前はここで 話してたし、Civ好きには惹かれるものがあるのかも。
>>329 そういえばCiv3のマニュアル裏表紙の広告だと、
First Contact begins Q1 2002
だったね
お二方どうも。 やっぱりCivとも近いものがあって、よさげですか。 じゃあ、出たら漏れもちょっと浮気してみます(^^ しかし、説明見てると本当にCivシリーズとしか思えない(w
というか、MSがアクティビジョンを傘下に収めたときに、 たぶん一緒に移ってきたと思われるCTPの権利を活かして作ってる予感、、、。
RONは、なんだかんだ言ってもRTSなわけだから、 やっぱりCivみたいにジックリってわけにはいかないでしょ 本質的に、じっくりやってると絶対に戦争で力負けするジャンルだし マルチプレイでのプレイ時間が1時間程度って発表されてることから見ても、 Civの基準で考えれば、かなりスピーディーだし。 RONは、普通のRTSに国境とかが導入された程度で、大差ないでしょ。 あんまりCivシリーズなテイストを期待すると失望すると思うよ
SMACの質問です。 ユニットの駐留、警戒、見張り、はどう違うんでしょうか? データリンクに侵入したときに、その党派と他の党派の関係が見られますが (どこと抗争、どこと協定とか) これは最初にデータリンクに侵入したときしか見られないのでしょうか? 最初のスタート地点が陸の端っこで、すぐ隣に他の党派の基地があって そこ以外は海、他の党派のむこう側に行こうとすると警告されて身動きが取れない。 こういう状況がよくあるんですが、こういうときはどうしますか?
>>336 そこら辺は既に先発EEが死んでくれてるし・・・。2の足は踏まんと思いたい。
スパイ潜入させたら外交で敵の名前を右クリで細かいメニューが出る 他の党派が隣の場合はまず都市を国境ぎりぎり二つくり領土を押し上げて さらに都市を作るスペースを確保するのが定石 そうやって都市を大量につくって 彼我の勢力を検討して戦争or海に進出をはかる つかそんな状況よくある?漏れが逆に圧迫するのはよくあるがw
>>338 EEはRTSとして開発されたわけだから、それはそれでいいと思うんだよ。
まあ、大味だとは思うけど。
逆にクロスジャンルを前提に開発されたRONだけど、
結局、本当のクロスジャンルにすると、どっち付かずになるか、
操作が異常に煩雑なだけのゲームになっちゃうでしょ。
そういう事態を回避するためには、結局、ベースをRTSにして、
後は、トッピングみたいにCiv系の匂いだけ振りかける程度が、
せいぜいじゃないかな。
>>340 最悪の場合でも、「Conquer The World Campaign」モードで
まったりとレイノルズ版Civ3が遊べるよ。
つーか最悪だったからこのモードを付けた?(゚Д゚″;)ドキドキ
へたれな漏れの場合。
>>337 後段
最初からゲームをやり直すかな。
やり直さないとしたら、自分の基地を偵察兵でbキーを押して消滅させる。
(コロニーポッドがあれば基地に吸収させてから)
そうすると、他党派と離れたまったりした場所ですぐ再スタートすることが多い。
>>339 おお、コムリンクの名前右クリ知らんかったです。
RoNは本当に楽しみっす。
343 :
名無しさんの野望 :03/02/13 00:10 ID:Lw2fFrjM
今日、アルファ・ケンタウリ買ってきますた。 PCゲームやるの初なんで、テンション上がります。 とりあえずマニュアル読んでハァハァしまつ。
初のPCゲームがアルファ・ケンタウリとは良い趣味してはる
>>343 がんがれ。
覚えることが多すぎて、多分トホーにくれると思うが、
その壁を乗り越えれば、至福の世界が待っている。
347 :
345 :03/02/13 01:02 ID:8t3OOCk6
まあ期待しないでおけば予想外に良いものが出たときの喜びもでかいということで
349 :
名無しさんの野望 :03/02/13 03:45 ID:CA6OEpa2
RoNは、結構期待。civぽいし。 個人的には外交と技術発展でクリアできるゲームを希望。 ビシバシ戦争して勝敗を決めるようにならなければ、それだけでok。 万里の長城を作ると攻撃されないとか、 civのようにヌルゲーマーでも平和プレイができますように。
>>343 は、正直選択失敗したんじゃないかと思う。
いや、俺、SMACはムチャクチャ好きなんだが、
初めてプレイするPCゲームにしてはキツすぎると思うんだ。
PCゲーつまんねーと思われそうで心配。
個人的には、廉価版のAOE(新品¥2980デジキューブにて)
くらいをプレイして、PCゲーやネット対戦に慣れてからが良かったんじゃないかと思う。
加えてAOEなら、RTSというジャンルはコンシューマにはないから、
PCゲーとコンシューマの違いが分かりやすくいいと思うんだけどね。
<ヽ`∀´><アルファ・ケンタウリナラに移住するニダ
352 :
337 :03/02/13 20:08 ID:JP2vL9dy
>>339 >>342 レスありがとうございます。
参考になりました。
小ネタですがキーボードやマウスの配置を換えるソフトで
テンキーの5をEnter、0をSpaceとかにするとゲームがやりやすい。
なんつーか、MoOIIIタイミング悪すぎになっちゃたねー。 RoNのせいで、いくつのゲームの日本語化が流れるんだろう。
MOO3とRoNの両方が両方とも予定通りに出る可能性はけっこう低いと見た いやまーもちろん両方とも遅れて結局同時期になるつー可能性もあるんだけどさ
CIV本流とcall to powerって大きな違いあるの? 新たに買ってまでやる価値ある? あるなら買うけど
シヴィライゼーションシリーズ全て、 マスターオブマジック、 アルファケンタウリ(エイリアンクロスファイア)、 この3つはもう死ぬほどやりたおした。 こんな俺が次にやるべきソフトは? PCゲーは数が多すぎて情報がないとわからん。
アーバンチャンピオン
普通にRise Of Nationかな スレたってるよ、RoNで検索してちょ MoO3もちゃんと出るならお勧め
360 :
名無しさんの野望 :03/02/15 01:26 ID:8GB3JaXk
> 357 コロナイゼーションに決まっとろうが! ああ、コロナイゼーションII が出ないものか。 (改善希望点) ○ 独立後も続けられる。 ○ もう二カ国位ヨーロッパ国家の追加(しかし歴史的に 不自然でないのは、後ポルトガル位か・・・)。 ○ 駅馬車・鉄道。 ○ 銀行・農場・牧場・加工工場。 ○ 強力なインディアン。 「大草原の小さな家」のテーマが聞こえてくる様なゲーム希望。
362 :
名無しさんの野望 :03/02/16 23:01 ID:+cAPi7Ii
コロナイゼーション 「colonization」「zip」でググッたら出てきてビックリ でも俺が落としたのはDOS版だったのでやり方よくわがんね
落とすな(´∀`)
それも今すぐに!
>>365 おお、ずいぶん高い評価ですね。今度こそ本当に出るみたいだ。ところでMOO3スレ立てる?
立ててもあまり人いなさそうだから、ここで話してるんだけど・・・。
すんません MOO3というのは普通のCiv系のゲームなんですか?
368 :
名無しさんの野望 :03/02/18 07:32 ID:EqDJhZo5
CivilizationVでスパイを送り込むとこまでは分かるんですけどその後いろいろなスパイ行動をするにはどうしたらいいんですか? 首都で右クリックしてもスパイを送り込むところしかないですよね?
369 :
名無しさんの野望 :03/02/18 08:51 ID:Fb+PrkBb
>>367 2chでなんで質問するんですか?
まともなレス返ってこないですよ。
Civの個人HP見つけてそこで質問した方がいいです。
>>367 普通って言うか別のゲームシリーズですよ。
でもシステムに共通点がかなりあるので、
Civ好きはそのままMoo好きだったりするケースが多いです。
強引に言ってしまえば宇宙版Civなので。
MOO3日本語マニュアル版が( ゚д゚)ホスィ…
>>368 ここは枯木の苔に雨が降ってくるのを待つスレです。Civ3の話は本家スレで。
スパイは、メイン画面の右下の枠の右側のどれかをぽちっとするんだっけか。
MOO3日本語版が( ゚д゚)ホスィ…
>>371 気持ちはわかるが、
>>1 のガイドライン参照。
大昔にImperialismのスレがあった気がする…。
単独スレはむずいだろうけど、ブランド、製品を問わない
グランド・ストラテジ・ゲームの総合スレはあってもいいかな。
377 :
367 :03/02/19 01:12 ID:0qxuM4i5
丁寧なレスありがとうございました。 でも、日本語版の予定はないみたいですね(つω;)
378 :
名無しさんの野望 :03/02/19 11:57 ID:N+BUK+Dh
日本史はそれほど燃えないんだよね…
>>379 ageてるし、荒らしでしょ
放置が一番
381 :
名無しさんの野望 :03/02/20 12:42 ID:TLSK/Eug
SMACを持ってるんですが、今度Civ3かCallToPower2を買おうと思ってます。 基本的な所は同じだと思うのですが、 SMACとCiv3,CTP2を比べて特徴的な所があったら教えて下さい。
ctp2はよくしらんけど civ3はSMACと比べると外交と資源が一番の違い かなりの条件をテーブルに載せることができる外交 幸福民を増大させる奢侈資源と様々な技術に不可欠な資源 それらをめぐりかなり戦争が勃発します 内政がかなり大きな部分を占めるSMACとちがいciv3は戦争ゲームにかなり近い 漏れはそこがいやでSMACいまだにやってるんだけどね・・・
383 :
名無しさんの野望 :03/02/20 14:27 ID:ChuLFbtG
リアル戦争イク(・A・)ナイ!
>>381 素直にCiv3買っとけ。
お金に余裕があるならCallToPower2も買っとけ。こっちは廉価版が出とる。
382が言ってるように自分のテイストに合わなければまたSMACという可能性も高いと思うが。
SFの方が好きならMOO3ってのも有りだが、まだ英語版が注文できるって段階なんで
何ともいえんのだ。スマソ
そうだ、MOO2なら安く手に入るゾ。ちょっと古いがかなり面白いのでオススメ。 英語版しかないが、Net上にガイドもcheatもtoolも山のようにあるので遊ぶには 困らないはずだ。
387 :
381 :03/02/21 01:40 ID:wh4WljUI
CTP2を買ってみる事にしました。 調べてみたら複数のユニットで戦闘ってのが面白そうなので。 レスくれた方、ありがとうございました。
>>386 >>Net上にガイドもcheatもtoolも山のようにある
それって日本語サイト?
そんなに盛り上がってたんだ。
DOS版のciv1のパッケージの裏に小さい字で書いてある文章を見つけた時は笑った。
何が書いてあったかと思ってパッケージ探してしまった。 ・・・役に立ってないな、これ(笑)
αケンタウリってPCにCD挿入したままでないとゲームできないですか。 ゲームしている時にCDが回転しているとうるさくってだめなのですが。
すみません、スレッド間違えました。ごめんなさい。
>>393 間違ってないですよ。
一度起動時にCDが入っていれば、ゲーム中はCD無くてもいいんじゃないかと。
ムービーとかもインストしてれば。
>>390 >>391 Civ1持ってないので、詳細キボン。
「世界史の勉強に役立つ」と書いてあるに100エナジー
FreeCivのアルファケンタウリ版 FreeACなるプロジェクトがあったけど、
Stella Polaris と名を変えて続行中の模様。
http://www.stellapolaris.info/
>>394 さん
教えていただいてありがとうございます。
参考になりました。
>>390 あはは。 私もパッケージを探して見てみましたが……。
思わず笑ってしまいました。
おしえてよヽ(`д´)ノ
398 :
396 :03/02/24 16:51 ID:38VNfLEr
>>397 > 注意
> CIVILIZATION はやみつきになり
> やすいので中毒に注意しましょう。
もう遅いよ。(笑)
そうだったのか、初代Civからその中毒性が恐れられてたとは。
ワロタ
タバコの注意書きみたいだ・・・・ 「CIVとSMACは20歳になってから」
お国によっては訴訟の恐れもあるしね。 注意書きは大事だ。
>>365 MOO3、良い感じの評価もらってるね。
ゲームプレイは9.5/10.0だから、さすがに大きな外れは無いだろ。
2D、real-timeの艦隊戦。
長距離武器を目一杯積んだ船の周りに分厚い装甲でかためた船を配置し、
艦隊の中の一部隊として扱うなんて下りには・・・・( ゚д゚)
やはり最初は、わけも分からずカスタム種族作ってプレイするんだろーな。
漏れ的には、クリエイティブとかテレパスとか、ゲームバランスを崩すような
ピックの扱いがどうなるのか気になったりする。
オフィシャルサイトにもプレスリリース出てるし、25日発売というのは叶えられたようで。MoOIII デモとか出てくれたらいいのにさ。最低でもプレイアブルムービーを見てみたい。 まぁ、日本語版出てくれないと手も足も出ない漏れなんだが・・・・ 誰か、MoOIIIオーダーしてる方はいるのかな? 入手したら、レビューよろしく。
国内通販なんだが、入荷までかなりタイムラグありそう。 まぁ、良かったら適当にageるんでヨロシク。
今度、
シヴィライゼーションV プレイ ザ ワールド 【完全日本語版】 攻略ガイドブック改訂版付
シヴィライゼーションV ゲーム オブ ザ イヤー エディション【完全日本語版】 攻略ガイドブック改訂版付
シヴィライゼーションV 【完全日本語版】 特別限定版 攻略ガイドブック改訂版付
http://www.cyberfront.co.jp/new.htm と3種類出ますが、値段はいくらぐらいでしょうか。
>>408 amazon.見てきたが予約開始してる模様。
本体+PTW \8,833
PTWのみ \4,003
本体(新版?) \6,901
だったか?行って確認汁。
つか、Civ3本スレで訊いてみたらどうよ?
>>409 さん
あまぞんで見つけました。
教えていただきありがとうございます。
でも中身がどう違うのかまだわからない(ノд`)・・・
修正:まだわからない→まだよくわからない
ふと思ったけど、PTWのパッケ絵すんごい痛そう。 素手でガントレットのトゲトゲ握ってるよ。
>>405 のぞいて見たけど、MOO3 manualをTEXT化したものみたいだね。
うぷした意図が良く分からん。
悶々と汁って事かな?
http://www.orionsector.com/pages/faq/faqtop.shtml より
Q. Master of Magicシリーズの続編を出す予定はあるの?
A. 何とも言えない。メーカーは必ずしも他のメーカーの後に続く必要はないから。
だけど、MOO3で成功すると、メーカーがMaster of Magic IIを開発する可能性が上がるのも確かだ。
もしMOO3がヒットしたら、ステラタジーゲームの分野を続けた方が売れるってはっきりするからね。
そうすると、Infogramesにも我々が「良い作品を送り出す」ことができ、MOM2を開発する価値があると
分かるだろうから、Quicksilverによって開発される可能性も上がるってとこかな。
MOO3早く届かないかなー
418 :
名無しさんの野望 :03/02/28 22:02 ID:ND60lBLN
age
419 :
名無しさんの野望 :03/03/01 17:30 ID:0K8BEzmq
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! MMO3明日届くらしい
感想ヨロ(・∀・)
感想ヨロ(・∀・) ヨロ
なんか海外の掲示板見てると、MOO2ヘビーユーザの間では評判が悪いぞ > MOO3 つってもクソゲーというわけではなく、 MOO2のように細部までコントロールできるマイクロマネジメントを期待すると ということらしい。
っつーか評判良かったら初めてだけど英語チャレンジしてみようかな・・・。 自信ないが多少はなんとかなりそうな予感・・・。>MOO3
>>423 MOO2は漏れ的にはかなりお勧めできるし安いのでのでまず2をやってみてはいかが?
425 :
名無しさんの野望 :03/03/02 04:30 ID:D49p6uJB
古いソフトで恐縮なんですがToTと CTPU、どっちが面白いでしょうか? CTPUやったら面白かったのでToTも 買おうと思っているのです。 人によって、評価は違うと思いますが どのくらい、ゲームシステムが違うのか 教えて頂ければ嬉しいのですが。
426 :
名無しさんの野望 :03/03/02 04:37 ID:UsoCvw7Q
MOO3、アソビットシティにたくさん売てたよ。 あそこはやたら早いな。
moo3ちょっとややこしいかも
誰か3買った人いますか? まだ全部理解したわけじゃないけど 2の方が視覚的でおもしろかったような気がします。 2のようなスピード感はないからじっくりやりたい人向けかな。 2より3の方が英語力は必要です。 あくまで私見ですので他の人の意見もお願いします。
>>422 星の数が増えて最低でも50星系(最高は250星系)あって
更に星の中でも5−8くらいのパートに分かれてるんで
全部手動でやってたらやってられないのか半オートで内政が進みます。
極めれば面白いのでしょうが2より敷居は高そうです
430 :
名無しさんの野望 :03/03/02 17:17 ID:9VwUsiqk
日本語版は出るの?
1ターンずつしか進まないのが萎える・・・ 他の人の感想も是非聞きたいです。
今日思ったこと 悪い点(上に書いたのを除いて) インターフェイスが使いにくいところがある 内政を真面目にやり始めると時間がかかるからAIに任せるといつのまにか反乱発生 いい点 戦闘がかなり面白くなった 技術が増えた 時間かけてやるゲームだと思いますた。 2のように気軽に何回でもやるっていうのとは違って ゆっくり考えながらやるゲームでCIV3が好きな人とか三国志を飽きずに最後までできる人には合ってそう。 あとはグラフィックはそんなにきれいとは感じませんでした。 マップが広くなった分作業量が増えてやること多いです。
>>430 出ないと思うけど日本語版がでれば日本語版も買おうと思います。
文章増えたので英語だとちょっとしんどい。
むう、面白そうだな・・・ でも日本語版が出てくれないとちょっと無理そうだ どっか出してくれないものか
MODみたいにしてゲーム中のメッセージもユーザが自由に差し替えられる ようになっていれば、日本語訳発売待ちとかなしで済むのになあ…
この際カプコソでも良いから日本語版出してくれないかな
439 :
名無しさんの野望 :03/03/03 18:48 ID:MR1biUjq
新スレいいと思うよ。
この系統スレが立つ前も、出来がよければスレッド立てて盛り上がろう!
つースタンスだったし。
せっかくだから、スレのタイトルやテンプレをもっと検討してみるべし。
↓リンクに追加求む。
しのぐ亭マスターオブオリオン3のコーナー
http://www.shinogu.com/4/moo3/index.htm MoOIII、じっくり型のゲームとの印象をプレイされた方のレビューから受ける。
そいつは期せずして、galcivにとってMoOIIIとの差別化が図れたかもな。
ぜんぜん良くは知らないけど、スクリーンショット見た感じスピーディーそうだもな、
galcivは。
ま、とにもかくにも日本語版出ないかなー
売価37ドルが俺の家に届いた時に7600円になってるのはなんか納得いかない
「1時間から4時間ぐらい時間がかかるよ」 どうやっても4時間なんかでクリアできない。 やり方へたなだけと思うがシングルでもう10時間以上やってる。 最弱CoMに負けそうで( ゚Д゚)マズー
>>437 カプコンが訳した日本語で外交を行なう事は、
英語版のそれより困難になるでしょう。
誰もやってないのかな(´・ω・`) 今回は技術がクリエイティブ能力が無くなったので 一つの種族だけではコンプリートできないようになった。 自分にない技術は交渉またはスパイで得ないといけないが スパイは生産力に関わらず5ターンに1匹しか作れないしスパイよく死ぬので スパイだけに頼るのは無理Σ(゚д゚lll) 技術は増えたけど一つ一つの効能は分かりにくくなってるのが残念 自分がどの技術を得られるかはランダムもしくは種族固定のような気がする 英語読めてないだけかもしれないけど技術に関する感想でした。
続けてリーダーとスパイに関する感想 リーダーの雇用費は無くなって4人まで雇えるが スパイによって暗殺される&寿命で死ぬ?ので4人になることはめったに無い。 スパイは雇用時に目的を決めて雇わないとだめになった。 敵に送り込むと破壊工作や技術奪取、リーダー暗殺をやってくれる。 だがよくタイーホされて戻って来ないΣ(゚д゚lll) 5ターンに1匹しか作れないがそれ以上のペースで死ぬので常に不足気味
戦闘に関する感想 船は長距離攻撃タイプ、短距離攻撃タイプ等に別れており船団を作って運用する。 探索船は3は索敵圏外の敵は視覚的に見えないし攻撃できないのでかなり重要。 短距離攻撃は近づけば大ダメージを与えられるが それは向こうも同じなのでほぼ短距離同士だと相討ちになるので 長距離で短距離が近づく前に打ち落とすのが被害の少ない戦い方かな。 漏れは生産は長距離&探索船のみに絞ってます。
今、英語ができない自分が最高に憎い
銀河系ラージサイズ、難易度イージーだと、なんつうか、敵がなかなか出てこないので、 最初の二隻の探索船を毎ターン動かす⇒新しい星系に到着すると、星系内の惑星の データが見れるようになるので、居住可能な惑星があるかどうか調べる⇒あればコロニー船を 送る命令を出す、と勝手にAIがコロニー船をつくって、勝手に送ってくれる⇒ターン更新⇒ 現在研究中、及び「研究の目処が見えてきた」新技術がわんさと報告される。毎ターン4、5点 報告があるので、一つ一つ見ていくのが面倒で流し読み⇒以下繰り返し。殖民指示をだした 惑星はなんだか勝手にそこそこ発展したり、人口0になって潰れたりする。現在100ターン 経過にしてようやく、他の文明が一気に3つ出てきた…。ターンを進めるボタンを延々押していく ゲームか!?という公式フォーラムでの怒れる人たちのいわんとしていることがなんとなく わかったような…。ヨーロッパユニバサリスとか太平洋戦記とかの「いわゆる戦略級」より遙に 楽なことは確かだが…。自分以外の種族がとにもかくにも出てきてくれんことには「とりあえず拡張」 以外何をすればいいのか今いちよくわからない。以上、MOOシリーズは初めて、のプレイ雑感です。
>>447 > ターンを進めるボタンを延々押していくゲームか!?
> 毎ターン4、5点報告があるので、一つ一つ見ていくのが面倒で流し読み
同意です。
1ターンごとに止まるのはだるいです。
けど毎ターンなにか報告はあるし仕方ないのかもしれませんが
領地が増えていくと報告数が多すぎて全部見ていられませんね。
もう少し報告を選べたらいいのですが単純に色だけだと
見たい報告を逃すので仕方なく全部報告させています。
漏れは発展した領地3つか4つくらいを監視してそこだけコントロールして
他はAIに任せています。
あとレクリエーションに気をつけないと反乱が起きて
建物壊れるわ報告の数が増えまくるわでウザーってなるので注意してください。
449 :
423 :03/03/04 18:17 ID:oENubUQ9
Moo2をやってみたいと思ったが、個人輸入がどうもわからん・・・。 秋葉でこういうの扱ってる店があったら教えて( ゚д゚)ホスィ…
450 :
423 :03/03/04 18:25 ID:oENubUQ9
>>449 >>426 漏れは関西だからよく分からないけど
アソビットシティって秋葉原にあるんじゃないのかな?
452 :
451 :03/03/05 00:44 ID:7m1pqUKH
ああ、スマソ、MOO2の話でしたか。 秋葉原は海外ゲーム売ってる所多いらしいのでうらやましいです。
個人輸入の前に、中古・新古品がないか日本語のサイトを検索するってのがセオリーだゾ ソフトにもよるけど結構引っかかる。
455 :
名無しさんの野望 :03/03/07 14:28 ID:0RrWklMY
保守age
コロナイゼーションage
最近コロナイ入手して説明書眺めてたら、 呉ソフトウェア工房がクレジットされてた。 ローカライズ担当したのだろうか。
コロナイゼーションどうしても最高レベルでクリアできないんだけど・・・ とりあえず俺の戦法 序盤 偵察隊を2つぐらい出して先住民から記念品あつめる&噂の探索 財宝が見つかれば偵察隊で仮コロニー作って本国に送ってもらう。 内政はもちろん製材所から、開墾はまわりのエリアを見て、森は3つ残すぐらい。 中盤 コロニーは3つ以上増やさず、政治家を早めに育てていく。 先住民の急襲が起こるようになれば、まわりの先住民コロニーを一掃し、 そのあとで友好関係を取り戻す。他の国とは必ず友好関係を保つ。 銃は必ず現地生産、馬も早めに育て、銃、馬の過剰は荷馬車の中にいれておく。 終盤 この頃になると、主要製品が本国で買い叩かれる&税金50%越えとなるので 他国や先住民に売るようにする。これでかなりの利益が出る。まわりと友好関係を保っておくのはこのため。 あまった人はドラグーンかコロニストに戻し兵士に教育しなおす。 そして他の国が独立する前に独立を勝ち取る・・・のが一番難しいんだけど、なんか早めに独立するコツってあるのかな?
アルケンのCDに傷がついた! ゲームは出来るけど音声が飛び飛びです、新技術を開発する楽しみが減ってやな感じ。 廉価版を買いに行くか、それともこのまま卒業すべきか?
とりあえずCDImage化 それでも駄目なら研磨系 それで駄目なら買いなおす
あぁ、漏れも飛び飛びになってる。 全てのMovieが駄目だから別の原因かと思ってたんだけど、傷とは気が付かなかったよ。 あれ、ものすごく萎えるんだよね。
最近はゲーム屋なんかで数百円も出せば研磨してくれるから、それを利用汁。 まあ、CDのラベルの方に傷があると磨いてもだめなんだが・・・
何かのツールをインストールしたとき、音が飛び飛びになったぞ。 ストリームをHDに保存するツールだったかなぁ。 もちろん、そのツールをアンインストールしたら元に戻って直った。
464 :
名無しさんの野望 :03/03/11 00:08 ID:xbW177Ff
SMACの音で便乗質問です。 エイリアン・クロスファイアの戦闘効果音の一部が出ません。 精神戦闘の音は出るんですが、武器の音が出なくて無音戦闘になります。 ただ、普通のSMACなら正常に音が鳴ります。 SMAC/XFだと音が鳴らないんです。 アンインストールしてインストールし直したりしたんですが駄目でした。 直し方を知っている方が居たら教えて下さい。
リアルで「ぷしゅ〜」「ウィーンウィーン」「キュドーンキュドーン」「ビシュビシュビシュビシュ」って言う。 ダメ・・・ですよね。
ワラタ
467 :
459 :03/03/11 14:00 ID:Xl7j1RIy
image化失敗! 前はimage化して遊んでたんだけど、半年ぐらいまえにファイル整理したとき
消しちゃったんだよ・・・・。
CDの研磨なんてしてくれるんだ、知らなかったそんなサービスがあるとは。
効果音も音声も全てブツブツ言ってるし、BGMはいつも切ってるから問題ないんだけどなーー。
>>463 それってなんていうソフトか憶えてる?
「ボン!」という音とともに発生したファンガスを眺めながら、積年の疑問を考えていた。 それは「なぜファンガスは赤いのだろうか」という問いである。 簡単に見えて、奥の深い問題だ。 「赤いから赤いのだ」などとトートロジーを並べて悦に入る浅薄な人間もいるが、 それは思考停止に他ならず、知性の敗北以外なにものでもない。 「赤方偏移」という現象がある。 宇宙空間において、地球から高速に遠ざかる天体ほどドップラー効果により、 そのスペクトル線が赤色の方に遷移するという現象である。 つまり、本来のファンガスが何色であろうとも、ナポリタンが我々から 高速で遠ざかっているとすれば、毒々しく赤く見えるはずなのだ。 目の前のファンガスは高速で動いているか否か? それはファンガスの反対側に回ってみることでわかる。 運動の逆方向から観察することで、スペクトルは青方遷移し、 青く見えるはずなのだ。 逆に回ってみようとしたところ、マインドウォームが私に襲い掛かってきた。 よって私の命はもう長くないと言える。 ――作者不明,データリンク
「ボン!」という音とともに発生したファンガスを眺めながら、積年の疑問を考えていた。 それは「なぜファンガスは赤いのだろうか」という問いである。 簡単に見えて、奥の深い問題だ。 「赤いから赤いのだ」などとトートロジーを並べて悦に入る浅薄な人間もいるが、 それは思考停止に他ならず、知性の敗北以外なにものでもない。 「赤方偏移」という現象がある。 宇宙空間において、地球から高速に遠ざかる天体ほどドップラー効果により、 そのスペクトル線が赤色の方に遷移するという現象である。 つまり、本来のファンガスが何色であろうとも、ファンガスが我々から 高速で遠ざかっているとすれば、毒々しく赤く見えるはずなのだ。 目の前のファンガスは高速で動いているか否か? それはファンガスの反対側に回ってみることでわかる。 運動の逆方向から観察することで、スペクトルは青方遷移し、 青く見えるはずなのだ。 逆に回ってみようとしたところ、マインドウォームが私に襲い掛かってきた。 よって私の命はもう長くないと言える。 ――作者不明,データリンク
>>467 わかった。
このTotal Recorderというソフト。
http://www.forest.impress.co.jp/article/2000/01/18/totalrecorder.html 上の紹介記事は古くて、正確にはTotal Recorder Standard Edition Version 4.1なんだけどさ。
閑話休題
リンカーン率いる紀元前から続くアメリカ文明。Civの定番かな。
明らかに違和感ありありなのかRoNにはアメリカ文明が採用されず。
んーでもそれだと現代の覇者アメリカがゲームに出てこず寂しい限り。
そこでアメリカ文明はゲーム途中から登場ってのどうよ?
具体的には、七不思議自由の女神を完成させると、その時点で一番領土が広い文明の
首都から離れた都市群が独立してしまい、アメリカが発生するとか。
さすがにアメリカは抜きん出て目立っているが、 イギリス・フランス・スペインだって元はローマ帝国の植民地だったんだし。 現実の文明って、1000年続けばすげえと言われるぐらい 栄枯盛衰を繰り返してるわけなので、 一つの文明が6000年成長し続けて宇宙船勝利するというCIVのシステムに 問題があるように思う。 たいていの文明は時間が経つにつれて内部から腐敗して衰退するんだが、 CIVでは他文明に攻められない限り安泰だかんね。 大きな帝国で同じ体制が長く続くと硬直化して汚職や反乱がひどくなり、 反乱が大掛かりになると海外領土が独立する(イギリスの場合)とか 革命起こして体制を変えるとリセットされる(フランスの場合)とか いうのがいいんだろか。
>>471 AIがそうなるのは面白そうだが、自分の文明がそうなるのって
ゲームとしてどうなんだろう?
CTPで幸福度管理おろそかにして革命起こされたことがあるがえらいことになった。 革命勢力に中心の主要都市ほとんど持ってかれてもうムリポ>リロード(w さらにCTPでは「人工知能」を建てると幸福度に関係なく一定確率で内乱が。。。 実は安全な土地では主力部隊を都市外に貯めて置けばすぐに取り返せたりするが。 まぁ、何らかの要因で分裂のリスクを背負いながら進めるってのは バランス的に面白い使い方のできるギミックだと思うよ。 無制限に都市を建てまくってたらガンガン内乱のリスクが増えてくとか。 この辺、Civのリアルで無いところの一つだしね。。。
474 :
名無しさんの野望 :03/03/13 17:18 ID:OfQtwM2X
誘導されてここに来ました 昨日スーファミ板を中古箱・取説無しで買ったのですが 何故か軍隊を維持できなくてユニットが消えます 首都を特産物があるとこに置く 兵舎・重装歩兵を作る 輸送車を作り整地する。チャリオットも作って索敵 森も整地する。穀物倉庫を造る 人工が3ぐらいになったら都市の人の配分を沼や山や丘の特産のとこに置く 次の都市を造る用意をするあたりで軍を維持できなくなります。 あと盾は資源だと思うんですが矢印のアイコンはお金ですか?
476 :
476 :03/03/13 18:17 ID:OfQtwM2X
>>475 ありがとうございます。ひととおり見たのですが
生産コマンド選ぶと下に所属してる軍隊アイコンに稲とか盾が付いてるのが
維持費ですか?
縦走歩 兵0
開拓民 稲1盾1
チャリオット 盾1 ってやつです
あと都市間に道路を敷くメリットは移動以外に在りますか?(物資の共有とか)
> 生産コマンド選ぶと下に所属してる軍隊アイコンに稲とか盾が付いてるのが > 維持費ですか? そー。 > あと都市間に道路を敷くメリットは移動以外に在りますか?(物資の共有とか) 資源(盾)にボーナスがあるよ。鉱山に敷くと吉。 あと、敵が攻め込んで来た時に、鉄道網があると一瞬で全都市を攻略 されたりしてなかなか楽しい。
478 :
476 :03/03/13 18:45 ID:lzh7H1/f
>>477 ようやく解りました市民1に尽き稲2消費するのにそれを知らないで
資源沼や資源丘に労働者を割いてたのがダメだったわけですね
5回ぐらい司令官で序盤だけやってますが
コツ掴むのはマダマダのようです
七不思議作れないし必要なのかも解らないし
479 :
476 :03/03/13 20:31 ID:lzh7H1/f
いや、違うようでした。 人口より多くユニット持つとオーバーしたユニット1つにつき 1資源維持費がかかるのが正しいんですね。 AD1390で都市が5つ君主制に移行。 会った文明は7文明中中国のみ(世界大きい設定) 遅いような・・(汗)
480 :
476 :03/03/14 05:46 ID:U+tPv3r1
もう一つ質問お願いします。 ユニットをグレードアップさせたいのですが どのコマンドでやるか書いてないので解りません。 都市の上で兵舎があり時代遅れの兵器という条件は満たしてるのですが チャリオット→騎士にならなくて・・・ 所変コマンドがアヤシイと思ったのでやっても変わらないし。 どうかお願いします。
あ〜どうやるんだっけな? 覚えてないな、ってか懐かしすぎw RかL押しながら十字キーで画面スクロールさせるとやり易いよ、 あと、ドイツ選んでロンメルって名前にすると・・・ ま、質問には答えられないわけだがガンガレ!!
あと、技術チャートとかをHTML化したページがインフォシークかどっかの鯖で HTML化されてるからもしまだ見てないんだったら検索してみそ
スーファミ版ならダビンチ工廠以外でのうpグレードは無いんじゃなかったっけ?
>>483 スーファミ版とかじゃなく
Civ1、Civ2はすべてそうじゃないすか?>ダビンチの工房
まあciv1にはダビンチ工房すら無いわけだが
アップグレードって出来ないんじゃなかったっけ? 所変は、そのユニットの所属都市を変更するためのコマンド。
487 :
476 :03/03/15 07:15 ID:q2OEkBgF
みなさんいろいろありがとうございます 結局時代遅れのユニットは処分するしかないのか・・・ 君主制にしたら維持費がきつかったり キャラバンで交易路や七不思議の手伝いのコマンドがでないなど まだまだ解らない事多いです AD500で都市が5つマスケット兵が作れるようになり 滅ぼした文明は無し(7文明)収支は+2 あと何も生産しない方法在りますか? 維持費きつくて(軍と建物) いろいろ聞きまくってすいません。
特に生産する必要が無いと感じたときの優先順位としては 1.開拓者(と護衛)。土地が空いている限り、灌漑とかより道路つなげて新都市を作ろう。維持食料に注意。 2.キャラバン。用意しておけば七不思議で消費されるはず。余ったら交易。 3.軍隊。余ったら遊ばせておかずに手ごろな敵をガンガン攻める。戦争する気無いなら控えめに。 4.施設を売って建て直し、で資金稼ぎ。交易収入を科学につぎこむのに維持費が足らない時とかだけ。 Civ2以降なら「資本化」で工業力をそのまま金にできるので楽なのだが。。。 こんな感じで常に勢力の拡大を志向していけば維持がきつくなることは少ないはず。 生産力もガンガン伸びる。 代わりに作業量が膨れ上がって睡眠時間が圧迫されたりするが。(w
490 :
大江戸 :03/03/15 21:04 ID:Ii410JFc
CIV3で質問なのですが、ライバルすべて参加させてプレイしてますが外交画面では一部のライバルしか表示されないので外交活動を行えません。表示させる方法ってあるんでしょうか?
491 :
大江戸 :03/03/15 21:06 ID:Ii410JFc
すんません^^専用すれありましたね。。。
>>488 それです、
SFC用だったと思ってたら違ってましたね(汗
誰かSMACの党派鈴木宗男upしちくり・・・
494 :
476 :03/03/15 23:49 ID:Qt/VFx0l
なるほどキャラバンを七不思議製造する都市においとけば 勝手に消費されるんですね。 そろそろ暴動がきつくなってきました。 バッハの大聖堂作らなきゃ・・・ 寺院と大聖堂の2つでしのいだ方が良いのか 大聖堂作ったら寺院売った方が良いのか・・・ 早く勝利のセオリーを確立させたいです
495 :
初心者 :03/03/16 02:51 ID:uzAVfvpf
近所の中古屋でciv2が2500円で売ってたんですが買いですか? civシリーズはやったことがなく、今月末にでるのを買おうと思って たんですが。 ゲームのレビューを見たら、civ3にはciv2にあった七不思議CGが ないのでちょっと残念みたいなことが書いてあったんですけど、 このCGってやっぱりあったほうが萌えますか?
496 :
名無しさんの野望 :03/03/16 03:30 ID:Bs3B41ec
私はやはり3をオススメしたい。
俺はCMAC派
だが、もし
>>495 がPCゲーム初心者なら、CIVシリーズは薦めない。
なんというか、地味すぎるし敷居が高すぎると思う。
>494 キャラバンは七不思議作るときに自分で消費しなきゃダメじゃないかな? 七不思議作ってる都市にキャラバン突っ込ませれば選択肢で選べると思う。 全都市幸福系の不思議は建てられるだけ全部建てた方が楽だよ。 難易度高いと、幸福の不思議全部建てても寺院も大聖堂もすぐ両方必要になる。
500 :
初心者 :03/03/16 23:57 ID:iokaHDlR
>>496 ,497,499
レスありがとうございました。
まずはcivとsmacの体験版を試してみる事にします。
501 :
476 :03/03/17 19:51 ID:SctfxwIv
皆さんのおかげでとうとうクリアしました!(AD2048宇宙船クリア) 後半別大陸のギリシャ・ロシア・フランスが大国だったので 輸送船+戦車6台で攻めましたが、維持費が馬鹿にならないので廃棄。 3カ国と同盟組んでお互い戦わせてる間に部品を作り(キャラバン裏技使用) 打ち上げました。 キャラバンと外交官の力はすごい!(相手の宮殿破壊は意味あるの?) あとは技術全部作ると未来技術1〜を研究できるようになりますが 意味あるんでしょうか? 5まで作ったけど何もおきなかったので。
502 :
名無しさんの野望 :03/03/17 20:04 ID:qfolUgsk
>>510 ゲーム終了のとき、ポイントとして加算されます。
503 :
名無しさんの野望 :03/03/17 22:43 ID:szx+vZQ2
age
504 :
名無しさんの野望 :03/03/17 22:43 ID:szx+vZQ2
age
そう、外交官とキャラバンはCIV1/2最強のユニットだったよな。 SMACだと特務班 & 運搬車だが。 あまりに強すぎて、CIV3 では廃止されてしまつた(涙
506 :
名無しさんの野望 :03/03/18 01:54 ID:bfg8ODgd
みんな、CTPやってる? 俺は1,2両方とも持ってるけど 2の方がCPUの頭悪くないか? 外交も殆ど成功しないし、集団戦闘は あまり仕掛けてこないしイマイチ のような気がする。 操作方法がやり易いだけにCPUの 頭が悪くてつまらないのは非常に残念。
507 :
476 :03/03/18 04:04 ID:3NjA4HoT
すいませんもう一度力を貸してください! 今度は難易度王子でやってるのですが 建物を造るとすぐ維持できなくなります 軍の維持費0収支+1予算20ぐらいあってもダメで よっぽど基本的な事なのか検索しても引っかかりません お願いします!
>>507 あれ?マニュアルは?
おかしいなあ、もしかしてワレザー君かな(藁
著作権法違反野郎は2度と書き込むなuzaい
509 :
476 :03/03/18 04:24 ID:3NjA4HoT
>>508 誤解です!初書き込みは
>>474 で、そこにあるように
スーファミ版を箱取説無しワゴンセールで買ったんです。
とりあえずこれでやっておもしろかったら3買おうと思って。
だからここのとこスレ汚しのような基本的な質問してるんです。
すいません。
>>509 カセットのラベルはどんなのか教えてください。
>>507 ・一時的に研究費への配分を少なくする
・街の周りに道路引きまくって交易ボーナス獲得
・キャラバンを作って他国の遠い街へゴー。(「交易」になる)
スマン。 これくらいしか思い浮かばぬ。
確かに俺も、施設を建てまくっていつの間にか赤字になることが多いよ。(笑)
>>509 無駄な施設たててるから
たとえば銀行や大学つくった場合に得られる資金や科学と維持費比べて維持費のほうが小さくなるのはそれなりに人口がある都市や川、ボーナス資源がある都市、または民主主義か共和制であったりする場合です。
>>507 皇太子レベルでやってるとのことだから
たぶん兵舎の維持費が上がってると思う。
族長・司令官はゼロだけど 皇太子・国王:1 皇帝:2と上がるワケで
これに穀物庫とかあるとすぐに金欠になる罠。
それと、「助言」コマンドから「財政」あたりで
収支一覧が見れると思うから一応チェックしてみそ。
(´-`).oO(俺も昔ハマったんだよなあ・・・
つか、PS版は未だに持ってるんだが)
>>507 参考になるかどうかわからないけれど自分がCiv2やっていたときは
・幸福度を上げる施設(寺院・競技場)
・収入を増やす施設(市場・銀行)
・科学を促進させる施設(図書館・大学)
の順番に都市施設を建設してました。
内政重視で自分から戦争はほとんどしなかったから、軍事ユニットは
警察・戒厳令用、もしくはCOMに宣戦布告されないようにするために
一都市につき2〜3ユニットのみ・兵舎・港湾施設・空港もなし。
まとめると、 ・人を配置する平地や草地には道路は必ず引いておく。 ・施設を建てる時には、現在の収支バランスや幸福度をチェックして、 建設後のコストと利益を予測した上で建てる。 ・早めに共和制にして、汚職が増えてきたら裁判所を建てたり民主主義にする。 ・工業生産に余裕があるなら施設の代わりにキャラバンを作って交易すれば維持費はかからない。 ・それでもコストがかさんで来たら適宜交易の財政支出の割合を増やす。 ・どうしても足らなきゃ銀行家のスペシャリストを作る。普通必要ない。 ってところかなぁ。 しっかしマニュアルも無しでCivなんてよくやる気になったもんだ。
516 :
初心者 :03/03/18 20:48 ID:4SdiAnMA
今日中古屋でciv2を買ってしまいました。 ついでにコールトゥパワー2も。 コールトゥパワーはわりと不評のようですが海底や未来もおもしろそう だったのでつい衝動買いしてしまった(w smacの体験版もけっこう楽しめたのですが次回の楽しみということで 今回は見合わせました。 2つをやりこんでわからないことがあったらぜひまたいろいろと 教えてください。 また、smac、civ3廉価版、コールトゥパワー1の購入も考えて いますので、いちおう過去スレは読んでいるのですが、いくつか お持ちの方にその比較の感想を聞かせていただければうれしいです。 例えば、 smacとciv civ2とciv3 civとコールトゥパワー コールトゥパワー1とコールトゥパワー2 くれくれ厨で申し訳ありませんがよろしくお願いします。 では、不眠不休の生活に入ります!(w
>>516 Civ2が初体験(15歳)。これ最強。
Civシリーズは2、3、smac、コールツーパワー1をプレイ。
で、個人的な比較は
civ2>smac>civ3 ∴civ2>civ3
詰め将棋が苦手なので。civ3が駄作なわけじゃないです。
難易度はciv3が上。
civ2は自分でも簡単にシナリオ作れる点が◎
civ>コールツーパワー
海底や宇宙があっても画面切り替えたりして面倒なだけ。
いくつかのコンセプト(TV伝道師とか)はいいけど。
・Civ2:一つの完成形。必プレイ。欠点は民主主義と感謝祭と金で全て通用してしまうバランスと、 UIや自動化システムの古さ。より後発の作品に比べると疲れるかも。 ・ToT:Civ2と同じだが、Fantasyのミドガルドシナリオとか、SFで新世界を次々発見するのとかは燃える。 しかし4枚重ねのマップは4倍疲れる。 ・Smac:党派と社会工学、ユニットデザイン、地形の隆起など、さまざまな要素が操作できる。 漏れ的には一番楽しめた。 欠点はSFネタの理解しにくさと内政ユニットの凶悪さ、中盤の超重要技術でゲームが半分終わることか。 ・CTP:集団戦闘・交易路・奴隷制・労働や食料も操作できる社会バランスなどシステムはよく出来てる。 土地改良もお手軽でUIも優秀。未来技術でほぼ何でも出来るのも楽しい。 しかし中盤までの技術や不思議で大勢が決する極端なバランスの悪さとComの馬鹿さが大味すぎる。 対人戦は熱いらしい。 ・CTP2:体験版しかやっていないが、都市の生産性を弄れないのと施設や不思議の効果も 貧弱すぎるのとで、都市を育てる楽しさを感じなかった。退屈な印象。 その分バランスは控えめらしいので、交易路や領土や外交を大事にするプレイができるのかも。 ・CIV3:未プレイだが、情報によるとCIVのシステムを使って激しく外交戦をするような印象。 CIVの必勝法が通用せず、その分他国との関係に気を配らないといけないところがあるよう。 ゲームとしてはとても面白そうだが、CIVの入門としては少し違うものを感じる。 番外 ・MoM:システムはCIVだが、開発のゲームではなく、技術ツリーが存在しない時点で別物。 代わりにプレイ開始時にしこんだコンボで最後まで押し切るところがあり、 戦略によってそのたびに展開は全く変わる。比較的手軽でダイナミック。
CTP2やってるけど、外交が全然成功しない。 その国が自国を愛してくれてても、次のターンには 尊敬していますとかになって、どんどん関係が悪化していく。 外交が面白ければ結構楽しめるかもしれん。
520 :
初心者 :03/03/19 00:57 ID:mhsqtq2J
>>517 ,518
詳しいご説明ありがとうございます。
civ2はやはり評価が高いんですね。
さきほどciv2をインストールし、はじめたところですが、
CD-ROMを常に入れていなければいけないんですね。
一覧表みるだけでわくわくします(w
科学技術のつながりも興味深いし、ユニットも豊富ですね。
はやく潜水艦やイージス艦やステルス戦闘機を作りたい!
で?シヴィ3も来年くらいになったら2980円になるの?
>>520 CD入れなくてもできるはずだけど。
Full Installできない?
私が買ったのは6年くらい前だったからもうかわってるのかな。
スレ違いになるが、今EU2(UK1.06)をやってるんだけど
Civ好きならはまりますよー。
このなかにやってるひといますか?
>519 CTP2ってどのへんが面白いの?
>>518 難易度等にもよりますが
CIV3は科学技術がより多くの国に識られてるほど開発コストも下がるというルールとCOMの技術交換購入が激しいことなどから自国のみですべての技術を開発する、また自国のみ突出して技術を持つことが難しくなってます。
だからCIV2とかでひたすら内政、技術開発のみやってた人はかなりとまどったみたいです。
525 :
初心者 :03/03/19 23:32 ID:wZxqTB4v
>>522 CD-ROMが見つかりません。もし使用せずに実行すると
音楽や映像の一部が再生されません。
以上のようなメッセージが表示されるのですが・・・
ちょっとの手間なので入れてますけど。
526 :
ロンメル銭湯兵 ◆ahODwUhasI :03/03/20 00:09 ID:b6rKpsiN
ひさしぶりにCTP1を遊んでみた。 荒いムービーとぶつぶつ呟くユニット。 宇宙も海も開発できるが、手法にそれほど変化がある訳じゃない。 でも、マップを最大に、陸地を最小にして海底都市ばかり造っていると妙な気分に襲われる。 ときどき地上の都市をすべて廃棄して、海底都市だけで遊んでみたくなる。 海が好きだから海底都市のロマンを満たしてくれるCTPも好き。 だから、もっと海を細かく描いて欲しいと思っていたりする。
誰か宗男党ください
>>525 別に音が鳴らないだけでプレイは可能だし
音楽CDが入っていれば別の音楽を鳴らすことも可能。
高官会議、七不思議完成Movieは見れないが、
一回見れば十分でしょう?
civ2買ったのなら拡張パック(シナリオ集orファンタスティックワールド)も できるだけ入れたほうがいいかも。 シナリオは別としてexeファイルも更新されてAIが賢くなるとか誰か言ってた。 自分は比較したこと無いが。
531 :
名無しさんの野望 :03/03/20 14:20 ID:P/vkmu7d
質問。 CTP系って、インターネット越しに通信対戦できましたっけ?
532 :
名無しさんの野望 :03/03/20 15:26 ID:7oInkpoK
できる。
534 :
名無しさんの野望 :03/03/20 16:35 ID:PRm9Bbie
CivVよりCTPUのほうがプレイが簡略化して 楽しいと感じる漏れはヘタレでつか? 実際CTPシリーズはゲームのしやすさという点で Civシリーズの改良版という気がする
(激怒している)
>534 CtP は、1も2も CPU が阿呆すぎるのがちょっとなぁ。 ただしスタック戦闘ルールは、本家でも採用して欲しい。
Galactic Civilizationが来週出るみたいだね。プレイしたことがないので買ってみようかな・・・ と思ってる。
CTPUで通信対戦したことある香具師っている?
539 :
名無しさんの野望 :03/03/21 00:16 ID:QfYrihdJ
>>534 同志よ!!俺もCTPの方が好き。
>>536 禿同。
CPUは外交も殆どして来ないし、
戦闘も下手すぎ。
CTP3が出たら改良されているだろうか?
つか、出るのか?やっぱり無理?
540 :
名無しさんの野望 :03/03/21 01:27 ID:XyNSZaqR
>>534 ,539
俺もCTPの方が好きだ!CTP2→Civ3の順でプレイしたせいもあるかもね。
CTP2の戦闘シーンは俺的にかなり萌える。Civ3は色々とめんどくさい。
それとCTPにある海底都市などの遊びの部分がなくてマジメ派向きだよな。
前からサクッと楽しく出来るCTPの方がゲームとして上だと思ってたが、
2chであまりにCivマンセー、CTP糞ゲーみたいな意見が定説になってた
ので声高に言えなかったんだよ。仲間がいて嬉しいよ!
CTP3もいいね。出るといいのにね。俺はこの系はCiv3でこりたので
CTP1買ってないんだけどどう?1はシドの冠がついてるので2より
マジメ系なのかな?
smac、超人類でやると人口2で反乱民がでるのか。
542 :
ロンメル銭湯兵 ◆ahODwUhasI :03/03/21 01:55 ID:5Ysm7qRb
CTP好きな人もけっこういるんだね。 漏れはどちらも好きだけど、Civ3とSMACは未プレイ。 初代Civを遊んだときはアートディンクのアトラスシリーズを思い出したが。 CTPの続編を出すならもっと未来編を充実させて欲しいな。 ロボット兵器や月面基地開発もやってみたいし、遠くのコロニー群が独立してもいい。 あと、都市運営もAIに任せることが出来たらプレイの負担も減るかな。 でも、これってシヴィライゼーションシリーズから外れてしまうんだろうな(w
543 :
名無しさんの野望 :03/03/21 03:36 ID:tRsdkAQY
>>542 >あと、都市運営もAIに任せることが出来たらプレイの負担も減るかな。
CTP2では都市管理はAIでやってくれますよ。
市長に簡単な命令を出して仕事を任せる事が出来るよ。
FreeCivにも最近自動都市管理がついたよ。 「もしciv2の開発が今も続いていたら」みたいな感じ。
対イラク開戦直前の安保理事会での武力行使決議採択を巡っての票の取り合いを見て 「SMAC の惑星評議会みたいやなあ」と思ってしまいましーた。 CIV/SMAC でも、「国連や評議会などで決議を通せば、こっちから開戦しても評判に傷がつかない」 とかいうシステムになってると、もっと外交が面白くなるかも。
久しぶりにSMAC/AXやったです。 使ったこと無かったんでモーガン社長(自由経済&富しばり)でやって見ました。 現住生物に弱いのと他党派との交渉しづらいのは大変でしたがわき出るエナジーの量は凄いですね。 終始、施設買いまくりでマインドワームさえ近くに沸かなければかなり楽にすすめること出来ました
>545 印象が悪くなるか否かだけだったら、票を取り合う価値がない気がするな。 しかし勝手に開戦したら世界中から制裁が飛んでくるようなバランスだったら 現実通り戦争が外交支配者の特権になってしまうな。。。 打破するためにはCiv3みたいに相互防衛結びまくって世界大戦か?
548 :
名無しさんの野望 :03/03/23 22:35 ID:CwLXH/yf
いま、アメリカ人が海外のニュースサイトにアクセスしてる (自国の報道はアメリカマンセー一色なので)って話を聞いて、 SMACの「地球最後の世紀にアメリカ人が学んだように〜」って台詞を 思い出しちゃった。
549 :
パウエル :03/03/24 05:17 ID:C3Aa1187
3やりたいがマシンパワーからマップ最大、文明数最大で遊べないから 今は我慢してます CTP2をやっている人もいるみたいなんで安心 ご指摘の通り、CTP2のCOMは、馬鹿なので不可能レベルでもCIV2の国王レベルよりもやさしい感じだ また、あまりにも奴隷商人が強すぎ 軍隊を作って奴隷商人を加えて、敵都市やユニットを攻撃して奴隷狩り・・ 特に敵都市は攻撃を仕掛けて、逃げるだけで効率的に奴隷が増える だから、巨大な生産力の都市がすぐに出きる。奴隷蜂起が怖いが逆にこれも利用して 周辺都市の奴隷狩りに使えるし、再占領すると奴隷が市民になるから美味しい 奴隷に尽きるのがCTP2。そして、よほどのことがないと不幸な市民でこまらないCTP2 久々にCIV2で天帝や皇帝レベルで遊ぶとその違いに思い知らされる CTP2の軍隊制度も個人的には好き。師団を勝手に考えているけど COMがもっと強かったらかなり面白いと思う。そこが残念だな CIV3は、知らないがCIV2並みの強さがあったらかなり遊べまつ
550 :
名無しさんの野望 :03/03/24 05:34 ID:XnbE45Si
でも、CIVのCOMの強さって、AIの強さというよりもチートの強さなんだよな…
551 :
名無しさんの野望 :03/03/24 05:56 ID:LFNQcZCt
CTP2はCOMがアホな点以外は満足してる 外交はちょっと難ありだが戦闘はCIVと比較してかなり楽しい ダメージみながら撤退もできるし 戦闘ユニットがやられる時の「アーッ」って声が笑える そして投石器がバラバラに壊れて砂に消えていくのは悲しみを誘うw
CTP2のエコレンジャーは核より怖い・・
その昔 OS/2 専用のゲームとして出ていた Galactic Civilization は 「チートしない」を売りにして、それでもそこそこ強かった。 マルチスレッドのプログラムで、 人間側ターンの間もAI思考ルーチンがバックグラウンドで動き続け、 つまり人間が考え込めば考え込むほどAIも強くなる、 という面白い作りだった。 なんかもうすぐリメイク版がWin用で出るらしいな。
うわっ、すげぇ面白そう! でもターンごとに放置プレイしないといい手をささない、 という形になったらショボーン
それ漏れが妄想として考えてたそのまんまでかなりびびった Xeon2G以上Dualとかだとかなり強そうで萌え
COMの強化の為にPC自作する廃人萌え
557 :
名無しさんの野望 :03/03/24 16:22 ID:2tBwamFw
CTPやってるんだんけど これは科学勝利と軍人勝利の二つでくりあできるんだべんか?
じゃあSETI@HOMEの様な 分散システム組めば最強のAI誕生と・・・。
AIは結局センスだと思う。 アーケードでしかもガンシューティングだけどガンブレードNYの衝撃は忘れない。
560 :
名無しさんの野望 :03/03/24 22:07 ID:lqYzkKg9
age
Deepblueでつか? ある程度優勢になると「詰み」までの手順を読み始めたり。。。
562 :
名無しさんの野望 :03/03/25 01:40 ID:jyN5TSsx
>>551 >CTP2はCOMがアホな点以外は満足してる
禿同。
俺も特に操作性は本家CIVよりも良いと思っている。
ところでCPUの師団って2,3部隊の混合しか見た事
無い。
最高で12部隊まで組める筈なのにどうしてだろう?
あれだけの完成度の高いゲーム造ったメーカーが
そんなミスをするとは思えないんだが。
>>551 氏は12部隊ぐらい組んでるCPUの師団を
見た事ありますか?
563 :
551 :03/03/25 06:22 ID:51Mu5hmT
>>562 COMの12部隊はたくさん対峙した事があるよ
入門レベルでもマップを小にして帝国数を5つ以上にすれば
あまり都市を持たない国の首都はルネッサンスで12部隊を
所持する可能性が高い
俺は初期なら筆記→演劇→哲学→錬金術の流れを最速でたどり
火炎船をどの国よりもはやく作り海を制す
とりあえず海を押さえちゃえば12部隊がいようとあとは
したい放題
もし12部隊を落としたいなら12部隊を2つ用意して
連続攻撃で落とす
一つだと向こうのほうが要塞化して有利だから
564 :
パウエル :03/03/25 17:49 ID:oOwP3fk8
このCTP2のCOMは、前線主義なので兵力は前線に集まる だから、別働部隊で首都や中心部が簡単に落ちる 敵都市に篭った敵の場合は、やはり投石機、大砲で間接射撃した方が良いかと テキに増援が来ないように封鎖して何度か砲撃後、一個師団で突入 敵も多数の大砲をもっている時もあるの嫌だが
もうすぐリリースされる新版の GalCiv では 以下のような機能がついているらしい。 ・プレイヤーは、自分のプレイ記録をセンタサーバ(metaverse)に送りつけて 公開して自慢することができる ・プレイ記録の中には人間がどういう手を指したかの情報などが含まれていて 他人のプレイ記録をダウンロードしてAIにインストールすれば、 AIがそれを真似て上手な(卑怯な)手を指してくるようになる。
GalCiv、アキバにはいつ頃入るかな。MOO3のときは25日発売で翌月の1〜2日には入荷 してたから今回もそれぐらいかな。週末行く予定なので見てこよう。
>>543 ああ、CTP2では任せられるのね。サンクスコ。
PCのスペックが低くて最近のゲームはきつすぎるのでCTP2も買っていない・・・・・
でも、Civ系のゲームって、亜流がほとんど出ないのもすごいね。
やっぱり制作するのに歴史の進歩を切り取る視点とその先の未来を作る想像力、
なによりそれらの素材をゲームに落とし込む技術が必要だから、おいそれと作られないんだろうね。
中国人あたりがCivの系譜に連なるゲームを作ったら、さぞ面白いものが出来そうだが(w
569 :
パウエル :03/03/29 01:09 ID:zBxLFLBb
>>568 CTP2そんなにマシンパワーいらないはずだよ
571 :
パウエル :03/03/30 01:45 ID:jZzT7LpO
あげ
GalCiv ダウンロード販売で買てきただよ しかし歳をとったせいか新しいゲームに慣れるのが骨だな ようやくMOO3に慣れたところだったが、まあ仕方が無い
>>572 レビューきぼん。
特にCivやMOOとの差異を絡めてくれるとうれしいでつ。
574 :
名無しさんの野望 :03/04/02 00:22 ID:Okf/Iv89
ここに居るみなさんはfreecivとかやってますか?
>>569 確かに店頭で見たとき、CTPとCTP2の必要スペックは一緒だったけど、
なんせPCがそのスペックよりちょっといいぐらい(233Mhz)なので、
1でももっさりしたプレー感覚で、あまり爽快感を覚えなかった。
これが2ならさらに疲れるんだろうなぁ、と思うと、買えなかった。
新しいPC買わないといけないのは分かっているんだが・・・・・・
>>574 一人用ではほとんどやらないけど、時々ネット対戦してるよー。
外人さんばっかしだからなかなか時間合わないけど。
577 :
パウエル :03/04/02 20:16 ID:3pRiVtie
>>875 それはわかりますよ
COMの思考が長いし、片手間にすればいい感じ
CTP2もネットで対戦できたらな
CIV3のそれより絶対面白いのに!!
軍団戦闘は、花がある。政治体制が多いのも好き。企業共和制マンセー!!
神権政治マンセー!!!
578 :
ctp1の天帝で :03/04/02 22:06 ID:pf/TqJMB
みなさま、始めまして、 最近、CTP1をやってるのですが、難しすぎてクリアできません。 普通マップの商品最大、大陸3割で8文明の天帝でやっております。 エジソン研究所を作られるともう駄目な気がします。 ロンドン外国為替市場を作られるとかなり窮地に陥ります。 このGame 天帝 普通マップ エイリアン製造有りでクリアできるものなのでしょうか。 なにとぞ御教授ください。
579 :
名無しさんの野望 :03/04/02 22:49 ID:j3aNsiFQ
SMACで、国(?)作りと戦争にはまっちゃった者です。 SMACの後にCTPをやったのですが、どうもシステムに馴染めませんでした。 それゆえ、civ3を買うべきかどうかすんごい迷っております。 こんなヘタレを救う助言をどうぞよろしくお願いします。
>>579 PTWとセットでドゾー。(無責任w、MOOIIIのほうがいいかも)
スレ違いだけど、コサックスって面白いの?
コサックスはAge of Empire系っすね。RTS。 ウリは数千のUNITが同時に動く、それなのに軽い、砲撃などの弾道が 発射位置の高さにより変化する、などでしょうか。 やり込んだワケじゃないのであまり深いことは書けませんが、 RTSが好きなんで普通に面白かったです。 あ〜あと各国のUnitの特色がAoEより凝ってた気がした。<うろ覚え
582 :
580 :03/04/04 04:02 ID:Mhm4Hjsg
ほぅほぅ、日本語版もあるし買おっかな? さらにスレ違いでスマンコなんだけど、こーえーもこういうの見習えばいいのにねぇ。 武将たちが各々数千の兵を率いて激突!なんて萌えーだっしょ。
>>582 koeiはオタにいかに高く売りつけるかっていう企業だろ?(藁
三国志バトルフィールドっつーマルチ専用RTSを、光栄もだしてたと思った。 <面白いかはわからんけど あと大量の兵士を率いて激突!ってーと、真三国無双がそんな感じと いえばそんな感じかも。 脱線ばっかなのもアレなんで、GalCivの感想(ってほどでもないが)を一つ。 まず見た目がかなーり古臭いですな、ありゃ。 グラフィックのクオリティとオモシロさは必ずしも関係があるわけじゃないとは 思うけど、やる前からなんかちょっと苗てしまった・・・ その点MOO3は見た目から結構グっときたな。見ただけで期待感が高まった。 逆に古くて良かったのがインターフェース。MOO3に比べて昔のCiv系に 近い感じのUIで、とっつきやすそうだった。
CIVは「架空の惑星上に文明が8個だけ生まれたらその後歴史がどうなるだろうか?」 という、歴史と言うよりむしろSFに近い主旨のゲームで、 どういう形をしてるかわからない陸地を探検する、てのも面白さの一つだった。 対して EU/EU2 は、 実際の15〜18世紀の歴史をなるだけ忠実に再現しようと頑張っていて、 地図も、各国の初期配置も、実際の歴史のまま。 15世紀末になるとコロンブスが登場し、16世紀には織田信長が、という具合に 歴史的人物も実際の歴史のスケジュールの通りに出現し、 実際の歴史の通りに死亡する。 スタート時で地図上にはすでに100以上の中小国がひしめきあっており、 CIVのように無人の原野に都市を建ててガンガン拡大していくことはできない。 ただしアメリカ大陸やアフリカ・オセアニアには無人のフロンティアが多いので、 15世紀末の大航海時代の到来とともにヨーロッパ諸国が爆発的に広がることになる。
588 :
585 :03/04/04 19:58 ID:N0xTm/MJ
>586サソ ありがとう、そっちのスレ覗いてみますね〜 >587サソ う〜ん、読んでみるとスゲー面白そうだ、 大航海時代とかもけっこう好き、しかも信長まで出て来るとわw 今パトリシアン2にも結構惹かれてたりします(;´▽`A でも英語だけというのがネックだ・・・ クレカも持ってないので買い方も分からない・・・(´・ω・`)
そろそろアルファケンタウリの続編あたり遊びたいなぁ。
やっぱSMACがいちばん飽きにくいな
党派ごとに攻略の仕方が全然変わるし。
というわけで
>>529 で頂いた党派宗男で遊んでます。
辻元や正日や2ch党派ファイルも再アプキボンヌ。
俺もSMACが好きだな。序盤に開発できるテクノロジーに選択の幅があるのがいいな。 普段は内政重視だけど、早い時期から海に出られるし、強い武器も比較的早く作れるなど いろいろなプレイスタイルに対応可能なのもいい。 後半のCPUの弱さがネックなんだけどな。
CDドライブが逝っちゃって、SMAC起動出来なくなった。 慰めてくれ!
確かに、CIV3クラスのAIを載せたSMAC2が望まれるな。
GalCivクラスのAIだともっとベターだが。
>>593 慰め方として、ヤン流、社長流、大佐流、とあるが、どの流儀で慰めて欲しい?
>>593 あなたの苦しみなどわたしはなんの興味もない。苦痛も、苦悩も、
心のコンピュータに送られるデータ、すなわち感覚としては単な
る情報にすぎない。簡単なことだ。あなたは情報を受け取った。
次はそれに対処すればいい。インプットされる情報を管理できる
ようになれば、アウトプットも自在に調整できるようになるだろう。
597 :
ctp1の天帝で578 :03/04/06 01:35 ID:8Bk3eZj3
結論として天帝の普通マップでクリアできません。 小マップではクリアできました。現在Civ3よりもはまってます。 Civ3のシリーズは、土地の開拓がめんどくさかったがCTPはその点でとっても良い です。去年の秋に店頭で3000円をきる値段で廉価版が出てたので買っておいたのが 今頃になって思い出しはまっております。貿易が重要らしいが天帝ではそんな余裕はないです。 海底都市、宇宙都市がつくれてCiv3よりおもしろいです。 ユニットもステルス爆撃機とかがCiv3よりつかえて良い感じです。その他のユニット も充実してて良い感じです。 ところでマルチでサーバーにつながらないんですがもう閉店なのですかね?
本気でGalCivのSMAC版欲しいな
特異点プラネットバスター強すぎ
SMAC廉価版を1月ごろ買ってハマってます。 SMACオリジナル7、超人類小惑星ランダムマップ鉄人モードで 精神・研究・経済のパーセンテージ並びに政治・経済・価値・未来社会 要は社会工学ウインドウを全くいじらい縛りでプレーしてみた。 最初に超人類思考まで到達したのは常に技術が先行したモーガン社長 だったけれど物資輸送タンク・ラプターと最後の手段エナジー緊急製造で なんとか超人類クリア。 ヒトゲノム・バーチャルワールド・ハンターシーカーアルゴリズムと 重要な秘密プロジェクト軒並みモーガンに取られたのがきつかったけれど 初挑戦でクリアできた。当方スパルタのサンチアゴ。
>597
亀レスだけど、CtPは天帝でもcomが都市をまばらにしか造らないのでそんなに難しくない。
労働時間をMaxに保って都市を2,3マス間隔でひたすら増やし続けていけば
大体小国2ヶ国分くらいの生産力は楽に得られる。
後は、大抵トップ走ってる国に技術で負けるんだけど、
そこで貿易目いっぱいしてなんとか追いつくくらい。
あらゆる手段を駆使して他の国がスフィンクス建ててる間に迷宮を取るべし。
古代が終わるまでは貿易しないと、労働Maxしながら技術開発は難しいよ。
それ以降はテレビとかインチキな不思議とかでどうにでもなるけど。
ちなみに土地の偏りの影響がきついので、初期配置で森とか川が無いときついかも。
生産性重視で森中心に建てて食料と金を海で採るのがいい感じ。
マルチはやってるサイト探して訊いた方がいいと思われ。
ttp://homepage2.nifty.com/ctp/ 辺りからリンクをたどるべし。
最近はGalCivを楽しんでる。SMACとはまた違って自分としては好みのゲーム。 でもGalCiv板の書き込みが少ない所を見ると、好きな人はあまりいないのかな。
>>603 おー面白そう。
オバトプに在庫あるみたいなので買ってみま。
605 :
名無しさんの野望 :03/04/10 00:35 ID:a+nGrjPr
SMACって、XPでできますか?
XPでもできるけど、少々手を加える必要があったきがしました。 詳しくはEAのOHPに書いてたと思います。
おい! おまいら! さっき特ダネでSMACのあのBGMが流れてたぞ! なにかクリックした時のデゥデゥデゥン、って音も入ってたぞ! このゲームのサントラがあったかと思うと驚きだよ! 欲しくないけど。
Civ系統のシリーズってCivilization III が最新作でつか?? お勧めって在ります?
609 :
名無しさんの野望 :03/04/12 17:00 ID:8JYywlmb
>>608 そう。今、Vの特別限定版が出てるだろ。
>>609 ネットで売ってる所ないんでしょうか?
自宅周辺は売り切れでつ。
611 :
610 :03/04/12 18:01 ID:xBUG5VdR
発見しまスタ。 でも、PTWとGOTYがセットって意味が判らないんですが…。 どんな意味が在るのですか? ソフトが二つセット?
612 :
610 :03/04/12 18:03 ID:xBUG5VdR
あるぇ…。 此処も売り切れだった…。 もう手に入らないのかなぁ…。
613 :
610 :03/04/12 18:06 ID:xBUG5VdR
嘘でした。 やっぱり売ってました…。 電源切ってコードで首括って死んでキマス。
614 :
名無しさんの野望 :03/04/12 18:27 ID:8JYywlmb
615 :
名無しさんの野望 :03/04/12 23:40 ID:mHn18F6+
このシリーズ(こういう感じのゲームも)やったこと無いんですが 廉価版出てるのでSMACかCTP買おうと思うんですが どっちの方が初心者向けですか?
どういう販売戦略か知らないけど、シヴィライゼーションは毎回 ラインナップが複雑すぎ… ヨドバシカメラ行ったら、シヴィライゼーション3が 3種類も4種類も並んでる。 どれを買ったらいいのかわからんってこれじゃ。 初めて買う人が混乱するじゃん。
>>615 SMACがオススメな人
SF大好き
外交をぐちゃぐちゃやりたい
CTPがオススメな人(1&2共通)
歴史大好き
戦闘シーンを楽しみたい
両方買ってやりくらべてみるのが一番かな
2つ買っても6000円くらいなんだから
初心者向きなのはCTPかな?SMACは世界に馴染むまでに時間がかかる
俺のオススメはCTP1(2も楽しいが宇宙なしが…
CTPはSMACやCIVにない戦闘シーンがなんといってもイイ!
620 :
615 :03/04/13 00:22 ID:AZkoM57d
>>619 説明ありがとうございます
説明を読んだ感じでは自分にはCTPの方が向いてるかなと
思うのでCTPを買ってみます
面白かったらSMACも買ってみます
どなたかお願いします。CTPで詰まってしまったのですが、 他国の進歩のお陰で、ロンドン為替市場の効果が切れ、 その途端、施設の維持費が想像以上に爆発し、 ユニット解散や軍事コストを下げても全く黒字にならないみたいなのです。 特に、必要以上に施設を作った訳でもないのですが。 何か、為替市場期限切れの後も、維持費を保つ方法は無いでしょうか・・・・?
>>621 上からお勧め順
キャラバン作って交易する
食料か労働時間を快適にしてその分賃金支払いを抑える
人口の多い都市の人間を2、3人商人にする
鉱山掘ってゴールド生産を作る
可能なかぎり科学者にして企業共同体を目指す
ユニット維持費は生産から拠出されるのでゴールドとは別
民主主義の場合人口一人当たりに支払う賃金が高いので注意
ゴールドは資本化で生産した方がはるかに効率が良いので、 いっそ賃金Maxで貿易は赤字経営にしてしまい、研究は科学者と施設と不思議でまかなう、 という方法も無い訳じゃない。 スパイも作れるから他の国から盗むなり交換するなりしてもいいし。 ロンドンが切れるまで行ってテレビを頼れないのは結構きつそうだが。 王道としては、 ・交易路は作れるだけ作って、専売都市には市場銀行空港まで揃える。 ・人口10以上の都市にはテレビ市場銀行商人。 テレビは維持がきついので、集中的に第2世代の農場や漁場を配置した巨大都市に作る感じで。 ・労働者は森や平地を避けて河海鉱山を中心に配置。 ってとこかな。主要都市の人口が20くらいあってテレビセットが建っていればそうは困らない筈。
>>622 さん
>>623 すごく丁寧で親切な返信レス、ありがとうございます!
本当に感謝します・・・・
多分、ご指摘の通り、貿易が疎かだったようです。
そして極めつけに、今まで着手が二の次だった、
テレビ、銀行、市場などのゴールド施設を一番に優先して建ててみます。
上記を為替市場期限切れ30年前からやり直してみます。
ありがたく、ご教授してくださった多々の親切なアドバイスを、
早速実行させて頂きます。本当にありがとうございました。
スレスト?一応保守sage。
SMACの世界を扱ったTRPG用ブック「GURPS Alpha Centauri」入手。結構良い出来だった。 モーガン社長が”性的魅力”のスキル持っていたのは、ワラタ。 あの怪しい踊りは、そうなのか。
627 :
山崎渉 :03/04/17 15:30 ID:+jQveesF
(^^)
Stack-Styleのページ、激重いの何でじゃぁぁぁっぁぁぁぁっぁぁぁぁっぁぁぁ!!!!!!!
>626 詳細キボンヌ
アルファ健太売りのプレイ中、常時CPUファンが全力回転なんだけど これは当たり前なのですか?
>629 内容はPrologue、Planet、Factions、The Road to Transcendence、Colonists、Hardware、Campaignsの章に分かれている。 Factionsでは各党派の概要、長所と短所、ライフスタイル、党派のキャラクター・シートが記述。 The Road to TranscendenceはSMACのテクノロジー進歩がゲーム内に与える影響を説明。年代別に分かれている。 Colonistsがキャラメイキングで、職業の目安(テラフォーマーとかスパイとか。収入表もあり)・特徴・技能の補足。 オリジナル特徴や技能はほとんどなくて、既出のもので対応している。例外は精神戦闘の辺かな?エンパス、超人類、プロジェニターなども実装。 Hardwareで各種武器と装甲、コンピュータなど。別ルールを使えば、デザイン・ワークショップの真似事も出来る(らしい)。 とにかくSMACで使われている要素に関しては、かなり網羅していると思われる(無いのはプラネット・バスターぐらいか?)。 とはいえ、GMが設定を作りこめる余裕はかなりあるので、GMの腕が問われると思う。 良くも悪くも上級者向け。GURPS&SMAC好きなら買い。
632 :
山崎渉 :03/04/20 02:49 ID:CGgoYNNT
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
633 :
SMAC :03/04/20 19:26 ID:sYXxKFof
民主主義マンセー!!
とは言え、GURPS 英語版サプリが須らくそうであるように、 実際にプレイするためのものではなく、 読んで楽しむためのものだっつー気はするな > GURPS Alpha Centauri
635 :
名無しさんの野望 :03/04/20 21:03 ID:Ho4OjJso
SMACの世界観でRPGやってみたいものだな。それこそPCゲーで。 とりあえず、今日のこの時間はNHK見るべし。 文明の道第一回でやんす
636 :
629 :03/04/21 00:30 ID:OG22pqon
>631 TRPG者としては是非とも入手しておきたい所なんだが、どこで買えるのかソースキボン。 教えてクンでスマソ。
洋物も扱っている都会のTRPGの店ならあるんじゃないかな。 自分は新宿のイエサブで昔見ましたが。
って、一月くらいに自分でレスしてたよ…… 今あるかどうかは知らない。正直スマン。
いざとなれば www.sjgames.com から直販という手も 日本にも通販してくれる > GURPS Alpha Centauri
640 :
名無しさんの野望 :03/04/23 10:26 ID:1b3k/ADK
どうでもいい質問なんですが・・Civilization2で 核兵器を多く使ったあと、なぜ干ばつなのに、 沼地や草地が増えるんでしょうか。
それは、放射性廃棄物の沼地や、放射能によって突然変異した植物の草地なのです。
>>641 ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
日本がいつまでたっても登場しないのは、いじめですか?
ゲーム オブ ザ イヤーってパッチが当たっただけの3と同じなの?
645 :
名無しさんの野望 :03/04/24 23:58 ID:ir7ginCj
ようするに、昔からある国取りゲームだろ?
>>646 第二次世界大戦のヨーロッパを扱ったゲームって
無いですか?
CIVみたいにターン制で技術の開発とか出来る奴が
良いのですが。
>>648 Hearts of Iron がいい線いってる。
第二次大戦の地球全体を扱って、レーダーとか原爆とか開発しながら戦う。
残念ながらターン制ではないが、たぶん問題にならないと思う。
SMACの党派パックモナ-だれかうぷして・・・
>>649 フリーでは無いですか?
Hearts of Iron はフリーじゃないですね。
652 :
ハンニバル :03/04/28 21:03 ID:iF00bo72
どうも、お久しぶりです。 原理主義の使える「CIV2」は良かったよな。 原理主義のメリット 当然だが、不幸な市民がいない。 お金の心配がない。 資源が、ほとんど無駄なく使える。 ユニットがビシバシ使える。 議会が戦争を拒まない。 「鉄道」敷設、「カノン砲」「スパイ」「エンジニア」でガシガシ攻める。 民主主義に変えるのは、世界制覇は確定したころで十分。
「馬兵」系と「砲兵」系と好みがあるようだが、 私のように、スパイで都市の中をのぞけないと攻撃できない慎重派には 「砲兵」系でやるしかない。 すると、鉄道敷設まで領土拡張は無理。 しかし、全ての味方都市を連結すれば、兵力が結集でき勝利が見えてくる
>>652 >原理主義
CTPでいうファシズムみたいなもんですな。
ファシズムも良いですよ。
戦争するならね。
最近Civ2を買ったんですけど、Windows2000で正常に実行できてる人いますか? ゲームは動くんですけどムービーが再生されて無いみたいなんです。 XPだと問題ないそうですが。
>>655 無印のCiv2なら、CDに入っているVideo for Windowsと
WinGをインストールすればWin2000でも問題なく動くと思われる。
少なくとも俺のWin2000SP3では問題なく動いている。
VfWを入れるとIR41.dllでスタック違反で落ちます。 32bit版のコーデックも持ってるんですけどそっちは使ってくれないようで… でも環境次第では動くんですね、情報どうもです。
658 :
656 :03/04/30 21:39 ID:WW4iXW6g
>>657 参考になるかわからんが、ちなみに俺の環境は、
VfWとWindowsMediaPlayer9とWindowsMediaEncorder9とDirectX8.1が
インストールしてあって、画面は1024*768のTrueColor。
互換モードは使っていない。
で、ふつうにゲーム中のムービーが見れている。
>>657 32bit版コーデックが入っているなら16bit版をインストール必要は
なかったと思う。
irr41.dllを探してリネームしてみたらどうなりましょうか。
VfWをアンインストールする方法がわからないので ir41.dllをリネームして実行してます。 高官会議の文章に黒い四角が被さって読めないのが辛いけど ゲームには支障は無いんでそれで遊んでます。
SMACって歩兵がかっこわるいね・・・
>>660 Indeo Codec入れれば?
海外のCiv系のサイト巡れば
Civ2関連のファイルで見つかるはず。
Civ2やるならプレスリー大臣見ないと!
買ってみようと思うのですが、3は面白いですか? そうでないなら安くなっている過去の作品を買おうと思うのですが
>>662 C:\WINNT\system32\ir41_32.ax なら入ってます。
iv5setup.exe でインストールしました。
これじゃないんですか?
シヴィライゼーション〜CALL TO POWER〜完全日本語版 シヴィライゼーションIII 完全日本語版 特別限定版 攻略ガイド付 どっち買えばいいですか?
ふつー、Civ3。亜流の CtP は箱庭ゲームとしてなら 遊べないわけじゃないけど、COM がアホすぎて退屈。
>>667 > 修正プログラム
おおっ。
こんなものがあったとは。
>>670 日本語版で「荒地」と訳されてる地形は、
本当は rolling terrain だから「なだらかな起伏のある地形」の意味で、
speeder (バギー) が走り回ってもまあおかしくないだろうと。
rocky (岩地) はどうしようもないわけだが。
>661>669 ステイシス付きフローター。 これ最悪。 漏れは不審船結構好き。使えるし。 >671 未来バギーだから車輪が多脚式に伸びるとか、人間が引っ張り上げられるくらい軽いとか、 実はジンジャーだとか。
「『ゼルダの伝説』シリーズ」として扱うのなら、こっちも 「『Civilization』シリーズ」として扱って欲しい気も。
見てくれはともかく旧ACスレでも全く話題に上がらなかったパンツァー。
シリーズ物は暗黙の了解でまとめて集計されているのでは。 そんなかで1番票が多かったネームを冠してるだけかと
>>675 パンツァーは森林だろうが岩場だろうが移動力1消費で済むので
超人類進化を目指すとき終盤役に立つと思う。
フォーマーとして生産すれば、森林→ファンガス生産なんかのときとか、
蟲退治に共鳴レーザー+エンパスソングとか。
パンツァーって英語版の Tank (hovertank) だっけ? あれが生産できるころには、たいていマグチューブ張り終わってるから、 移動力上がる有り難味が薄いんだよな。 俺もフォーマー専用だった。 岩地に乗り入れて道路引いて、後続のフォーマーが8台乗り入れてきて一瞬で穴を掘る、とか。 ところでニードルジェットって、あの外観のどの辺が「ニードル」なんだ?
>>674 ハードがSNESって書いてあるから「神々のトライフォース」
のことで、「ゼルダの伝説」シリーズってわけじゃないんじゃないかな。
SMAC用新派閥 : 某研究所 研究+1 (スカラー波の研究にかけては右に出るものがいない) 特務+1 (マインドコントロールへの警戒を怠らない) 惑星+2 (環境破壊の元凶である電磁波漏洩を防ぐ/ついでにアザラシも保護) 警察-2 (道路交通法上問題がある)
gj
お、galcivデモ出たんか
>>680 SMACの世界には共鳴波があるからスカラー波も再現できると(w
対立勢力に、「まとまりの無い黒装束集団」「珍走団」「共産ゲリラ」キボンなんちて
白い布=ファンガス
686 :
名無しさんの野望 :03/05/10 18:48 ID:KZQzM9dX
civage
687 :
名無しさんの野望 :03/05/11 17:46 ID:iiV+wMoF
シヴィライゼーションII Test of Time がやりたいんだけど体験版DLできるとこある?
688 :
名無しさんの野望 :03/05/11 19:08 ID:mcCNe92V
お礼レスは付かないに100労働者
690 :
名無しさんの野望 :03/05/13 02:43 ID:ezxaOAgW
FreeCivを今やってるんですがテンキーがないため、キャラを斜めに動かすことができません・・・・ どうしたらいいですか?
テンキーを買う
マウスを使う
NumLockを押す
FreeCivって何?
とりあえずザットFreecivをやってみました。本当にciv2みたいでいいですね。 教えて君で申し訳ないんですけど、以下の事について教えてください。 1.他の文明とは敵対にしかならないけどこれは仕様ですか? 2.COMの名前が%sとかになってますがバグ? 3.やっぱり今でもLinux版の方が性能は上?
>>697 > マウスで移動ってできるんですか?
できるよ。普通キーボードでコマンドを指定(gとか)して、マウスで動かす。
テンキーで一マスずつ移動してたら対戦にならない。
対戦に重点があるから、操作を簡略化する機構はかなり発達してる。
>>698 > 1.他の文明とは敵対にしかならないけどこれは仕様ですか?
仕様。ネット対戦部分の実装が優先されたのでAIはまだ発展途上という感じ。
初心者相手の練習相手としては十分強いけどね。
> 2.COMの名前が%sとかになってますがバグ?
それは見たことないけど、もしかしたらwin版はそうなるのかな?
> 3.やっぱり今でもLinux版の方が性能は上?
普通にやる分には1.14.0なら問題ないハズ。
もしかしたらwin固有のバグとかあるのかも知れんが・・・
>>699 マウスで移動できました。感動です。元祖のものよりこれはやりやすいですね。
2の問題ですけどよくみたら%sではなくて$sでした。
これはただのプログラムミスですかね・・・・・・
しかしそんな初歩的なミスがあるとは思えませんが・・・
やっぱりLinuxの方がいいみたいですね。
細かく解説して頂きありがとうございました。
701 :
名無しさんの野望 :03/05/14 02:10 ID:WyEohE87
SMACをやってるんだけど、このゲームはやはり 運搬車で都市圏外の資源を搬入しまくるゲームなのかな 都市圏外にも資源を算出するスクエアをつくるために、フォーマーは 手動だよね ものすごい操作量になると思うんだけど、みんなやってるの?
個人的に資源調達運搬車とコプター縛りで遊んでる。
フォーマー20台使って毎ターン穴掘りまくったら圧勝できたけど、確かに疲れた。
運搬車は秘密プロジェクトのために溶かすのだけにして コプターもなしにするか。 コプターがなんであんなにつよいのか理解できん
コプター、運搬車無しでも 自立ユニットが作れるようになるとやっぱり 圧倒できる。ワラワラワラワラ。
FreecivってCOMが相手だと知識の交換ができないから 全然ユニットの能力があがんないよ・・・・・・ それともCOM相手にやってる漏れがDQNなんでしょうか?
FreeCIVのAI相手なら、外交官使うといいよ。 対戦だと外交官は瞬殺されるけど、AI相手ならその心配はないかんね。
>>707 サンクス。そうなんですか・・・・・・少し萎え。
ところでFreecivとC-Evoはどちらの方がいんでしょうか?
C-Evoは英語の問題がありますが結構いい感じだと思うんですけど・・・・・・・
CTPって海外レビューサイトで 1999年の最悪のゲームにノミネートされてたよな ユニット使わずに都市管理画面から土地改善ができたり 都市改善のキューが使い安かったところだけは良かった。 でも、繰り返して遊ぶ気には俺はならんかったな。 ゲームにのめり込まずに済んだところが一番の長所か。
>>709 マジすか。
結構、面白かったんですが。
じゃあ、CTP3の発売は絶望ですかね。
俺、CTP繰り返して遊んでる真っ最中なんだけど…
たとえ世間でクソゲーといわれたとしても、自分が楽しんでるんならそれでいいじゃないか。 ゲームの好みなど人それぞれさ。CTPもゲームシステムとかには見るべき所があったし、 もうちょっとCOMがまともだったら、もっとおもしろくなって評価も上がったと思うんだけどな。 こんな俺は最近コロナイゼーションやってます。普通レベルでも苦戦中・・・。
マニュアルを読んでいる時はスゲー面白そうに感じたんだけどね。< CtP 文句を言いつつも結構繰り返し遊んでいて、マウス酷使による 右腕の筋肉疲労に悩まされたりしていたな。
COMの思考強化と強力すぎる不思議の弱体化。 これだけでももっと面白くなると思うけどねぁ。 おいらもCTPは好きです。 CIVとは違う面白さがあるよ。 マイナーバージョンアップでもいいからまともなCTP3作って欲しい。
>COMの思考強化と強力すぎる不思議の弱体化 そだね、COMの方はともかく、不思議の弱体化は恒常的にやってるから気付かなかった。 ロンドンとセンソは圧倒的…
Freecivでメッセージボックスの文明の名前とかが$sになるバクってどうやったら直る? これって%sの間違いだよね。 ちなみにWINです。
718 :
名無しさんの野望 :03/05/17 10:56 ID:Lk9OdmyV
Pirates!の続編期待アゲ
CTPで昔やってみた30文明流血戦は2度とやりたくない…
722 :
名無しさんの野望 :03/05/19 20:54 ID:YRZfsRvC
ずっと懸案だったCMAC買いました。 過去ログ読んでたら、当初は技術一覧表があったんですね。 廉価版だと技術の相関関係がわかりにくくてなにがなんだか・・・ とりあえず最低レベルで進めてて、自分の勢力が一番大きいけど ゴールまでの距離がわからなくて手探りで進めている状況です。 次から次へと開発が進むユニットの有用性が分からないし、 原住生物との付き合い方も難しい(終盤ではファンガスがあったほうがいいらしいけど・・・) どこか適当な攻略サイトあったら教えてください。
>>722 この文章のCMACをiMACと読み替えてニヤニヤしてしまった漏れはマカー。
有用性がわからないって?
>>722 技術ツリーは攻略本に載っている。値段高いが。
初回プレイから全部覚えるのは大変だから、とりあえずフォーマーで
森を植えながら基地を4個くらい建てて周りの党派と仲良くしつつ、
あとは過去ログにある攻略サイトと分厚いマニュアルを読みながら
少しずつ覚えていけ。
コプターが生産できるようになったらコプターとチロンローカストで
侵略しまくれ。それまではむやみに戦争する必要なし。最低難易度なら。
原住生物は、ガイアの民なら捕獲して自軍ユニットとして利用できるので
おすすめ。
SMACはテラフォームが複雑だなあ 混成森林があれば森ばっかつくってるけど 森林+混成ってつくるには結構時間掛かるし。
混成なんかなくても最初から森でいいと思うけどな。 食料確保に多雨のところに農場+集光器を作ったりはするけど、基本は森。 森林農場を作れるように
728 :
727 :03/05/21 21:49 ID:ESP/wvet
まちがって途中で送信してしまった・・・。 テクノロジーはまず、森林農場を目指せば資源の制限も 外れていくようになってちょうどいいしね。 それに森は勝手に増えるのもなかなか。
729 :
名無しさんの野望 :03/05/21 21:56 ID:8MZIkCdV
>>721 初めて見ました、情報サンクス。
党首の画像が、オリジナルのSMACのようにスキャニングラインが入っていて凝っている。
党派の特徴文章なんかもつぼを押さえていて、ニヤリとさせられるネタもちりばめられている。
(作成しようと思っても特徴文章で詰まって挫折したりすることがあります、特徴文章は難しい。)
何より、7党派揃えて作成したところがポイント高いかと。
Simsがメインのサイトのようですけど、SMAC党派作成Tutorialもキボンしたい。
730 :
名無しさんの野望 :03/05/23 14:44 ID:n4SasdtI
Freecivのlinux版ってどこにあるんですか?
731 :
名無しさんの野望 :03/05/23 20:33 ID:7Sw5cRHw
>>721 ここのファイル面白いね。
こんなのが欲しかったんだ。
SMACはCivと違って実在しない党派で争うからね。デフォの設定が
気に入らないとなかなか感情移入できないところが、ちょっと不満だった
んだけど、このファイルのおかげで新たな楽しみ方ができそう。
やっぱヤンがラルにやられるよりは、純一郎がブッシュにつぶされるって
展開の方が感情移入しやすい。
こいつらに自分がプレイする2ch党派で挑んでみたい。
シュレイダーか小泉が強いね。 強いヤンのイメージのある中国が弱いのはちょっと拍子抜けした。
プーチン弱すぎやしないか
つーか、正直小泉は強すぎだろ。 産業+2、研究+1、交易+1は異常。 ヤン+学長+α並の強さがある。 この辺のボーナスがつくならブッシュについてもおかしくないし。
736 :
名無しさんの野望 :03/05/24 13:31 ID:tBLo0tY5
SMACは本当にはまる。。個人的には学長が好きだったな〜
数ヶ月前に買ってずっと放置していたSMAC。 先日、手探りでモーガン始めたらどっぷりハマってしまいました。 土地改良と内政が楽しい。 まだわかってない部分が多いので難易度最低で頑張りまつ。
ダウンタイムアウトが半端じゃないんだけど ジャガーをDLしきれた奴はいるのか?
うわ・・・死ぬほど誤爆。スルーして、スルースルー
んーにゃ、テクノロジーのエピソードとして出てきそうな書き込みでやんした。 党派はデータ・エンジェルスかな?
今、原住生物(&偵察兵)限定超人類でやってるが、かなりムズイ。 最低ユニットがマインドウォームな為、量産できないし、 スパルタとか士気の高い党派に簡単にやられる
744 :
742 :03/05/27 10:22 ID:9Uzzn6No
すまん、創世記で検索してた、 誘導ありがと〜
745 :
名無しさんの野望 :03/05/27 19:26 ID:eMpOf/2k
すみません。SMAC初心者の質問です。
>>721 にある党派ファイルを試してみたいのですが、これを導入すると
各党派の都市名とかもそれっぽい名前に代わったりするのでしょうか?
あと、なにか弊害はありますか?
それから、過去ログから2ch党派のファイルが有ったらしいのですが、
是非プレイしてみたいです。
よろしければどなたかUpしていただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
都市名も変わります。 弊害ってほどじゃ無いかもしれませんが、ランダム党派選択のときに オリジナルのと追加党派とが入り乱れるので、世界観が壊れます(藁
>>745 各所で拾った党派詰め合わせを揚げようと思ったが、
いいあぷろだが無かったのでny2に放流したーよ。適当に拾っておいてくれ
ファイル名touha.lzh ハッシュ7de6441a6fe4a4c8a83fd626a8ab779f
748 :
山崎渉 :03/05/28 11:59 ID:zIu7gXJS
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
749 :
名無しさんの野望 :03/05/28 12:46 ID:0rKHiNct
call to power2 買ったのですが、 シングルプレイで行うといつも同じくにしかでてきません。(敵国家のこと) 使用ですか?
750 :
745 :03/05/28 20:19 ID:ueeQPSX0
>>747 ありがとうございました。
無事に手に入れられました。
ny使ったことなくって、初めて導入したのですが四苦八苦しながら何とか
落とせました。
しかし。。。男塾って・・・・・・・・・・・・・・・・・。
751 :
名無しさんの野望 :03/05/29 12:58 ID:i3DdMnIC
call to power2 やってる人ってさすがにもういませんかね?
>>751 安売りしてるんで気にはなってたけど買ってない。スマソ。
多分このスレの中には詳しい人いるよ。
753 :
名無しさんの野望 :03/05/29 14:06 ID:g5Xj07DN
>>752 そうですか・・・・・・漏れも1000円だったから買ってみた。
749の部分で悩んでる。
いつまでやってみアメリカとイングランド、アイルランドばっか。
同じ国しかでないようになってるんだろうか・・・・・・
>>753 敵国の数を増やしたり、減らしたりしたら?
俺はあんまり覚えてないが確か変わるはず。
>>754 変わらないです・・・・・・・
5つでやってると
アメリカ、イングランド、アイルランド、スコットランド だったのが
6つになるとドイツが追加されただけでした・・・・・
BEST版だとなにか制約があるんでしょうか?
756 :
名無しさんの野望 :03/05/30 13:46 ID:U4rP/CeK
いま、CIV2の一都市縛りプレイやってるんだけどさあ。 あれって天帝で達成できんの? 国王クラスなら21世紀に宇宙船打ち上げに成功したことあるけど・・・
757 :
755 :03/05/30 15:22 ID:yeNPLBus
メディアクエストからパッチをダウンロードしたら解決しました。 754さんありがとうございました。
758 :
名無しさんの野望 :03/05/30 21:47 ID:CN263UN8
SMACの質問です ボディにニードル、装備に兵員輸送を使って 空輸機を作ったのですがユニットを運べません。 アクションを見てもそれらしいコマンドが無いし、どうしたらいいのでしょう?
>>758 基地でしかユニットは積めないし降ろせません。
>759 基地で船になら積み込めるけど、飛行機には無理でした。 とりあえず初プレイはクリアしたので、次にいろいろ試してみます。
航空系の輸送機は意外と使いにくいんだよね。 漏れは突入型輸送車が好き。 まぁ軍事もコロニーもそれ自体ヘリにした方が楽ではあるが。 島を渡ってフォーマーを運ぶのに使うくらいかな。
762 :
名無しさんの野望 :03/06/02 17:57 ID:3AXuw8u7
CIV2マニアはいないの? 徳川家康やハンニバルよ、最近2にハマってしまった漏れをかまってくれ。
763 :
名無しさんの野望 :03/06/02 18:48 ID:+rM5+M5i
G8も開催されてることだし、
>>721 の党派ファイルでSMAXプレイしてると、
いろいろと感慨深いものがあるね。
764 :
名無しさんの野望 :03/06/02 21:48 ID:sRHmx+Ca
質問というか確認したいんだけど、SMACってBGMないよね? 普通のマップ画面とかでは音楽流れないよね? 効果音とかはちゃんと出てるんだけど、あまりに音がないから 不安になっちゃって。
>>764 マウス動かしたり、何かクリックしたら微妙な音が聞こえてくるだろ?
あれがBGMっす。 マニュアル読むとスタッフはあのBGMに自信満々っす。
766 :
764 :03/06/03 11:48 ID:3kipehbK
>765 あれがBGMだったのか。ちなみにその開発者の声ってマニュアルのどの辺に載っていますか? あと、マウス動かしただけで音なったっけ? 仮想CDで動かしてるからその辺ちゃんと動いてるか心配になっちゃうよ。
ちげーよヽ(`Д´)ノ ちゃんとBGMあるだろ。 うあーんとかぐおーんとかいう感じのがずっと鳴ってただろ。あれだよ。
>>767 だからあれがマウスとか動かしたりすると鳴り始めるんだよ! マニュアル241pを読め。
769 :
名無しさんの野望 :03/06/03 19:35 ID:qyhOT7UH
だからCiv2の話しよーぜって言ってるんだよ! 762を読め。
770 :
名無しさんの野望 :03/06/03 20:14 ID:MRDTKppt
>>767 >>768 もまいら!
分かったからけんかするな。
ぐぉ〜ん、ずーーーんんん。・・・・・しゅぶぃーん!
ってやつがBGMなのは良くわかったから。
もれも
>>721 のファイルでSAMXをはじめてたよ。
自党派は自民党、早くブッシュとコムリンクをつなぎたいぜ。
そして滅ぼしてやるぜ!!!
771 :
名無しさんの野望 :03/06/03 23:52 ID:vD7SP6CP
私は今、小泉&ブッシュvsシラク&中国という構図で戦ってます ブッシュが小泉に泣きついて居るんですけどね
773 :
名無しさんの野望 :03/06/04 18:55 ID:tw0ZgrYN
いまだどこともコムリンクが張れてない状態で、メッセージが入った。 どうやらブッシュがシュレーダーに潰されたらしい。 ポッドで逃げる猿ブッシュ。私は思わず吹き出してしまった。 ミッションいやー2149 自由民主党ジュンイチロー・コイズミの手記より
>772 原題 Sid Meier's Civilization:The Boardgame 発売 Eagle Games デザイン Glenn Drover 人数 2〜6人 年齢 10歳以上 時間 2〜6時間 価格 9800円
776 :
名無しさんの野望 :03/06/06 20:37 ID:0X2dHp4A
労働党のブレアと友好関係を結んだ。 高度に訓練された諜報部員により諜報が+2なのはワラタ。 あいつがいるからな。
777 :
! :03/06/06 20:43 ID:GmoO0w+M
インペリアリズムとはまったく違うゲームなんですか? CIVは?
基本的に別もの。
780 :
名無しさんの野望 :03/06/09 18:52 ID:GEn9NwYg
Civ系はSMACが初めてなんだが、ちょっとヤバイな。 ちょっとだけ進めるかって気持ちでプレイすると、あっという間に1時間、2時間たって しまう。 まだ始めたばかりでテクノロジーとか外交のルールとか良く分かってないけど、 試行錯誤しながらのプレイでも面白くはまってしまう。 ほんと、ヤバ面白いなこれ。
Civ3やった後にSMACをやっても楽しめまつか?
>>781 廉価版出てるから人に聞く前に自身でやってみることをお勧めする
正直、君の好みなんかわからんし
俺は楽しめなかった、 理由としてはグラフィック(インターフェースも含む) 何よりもそこが馴染めない。 次に技術、歴代CIVシリーズの様に意識して技術の開発が出来ないのが しっくりこなかった。 ただこのスレ見ててもオモロイって言ってる人の方が遥かに多い訳で、 やっぱり人それぞれだと思う。
オプション、ゲームルールの変更、手探りの研究OFFで 技術開発は選べるようにできなかったっけ? とか、SMACの話をするとまたインストールしそう。中毒が再発してしまう。
>>781 3でアルファケンタウリ移住ENDをみたなら絶対買え。
クリアしたら続けてエイリアンクロスファイアをやれ。
それもクリアしたらマスターオブマジックもやれ。
その次は3拡張にもどる。
786 :
名無しさんの野望 :03/06/10 11:37 ID:G0nTZY6w
SF嫌いじゃなければかなり楽しめるよね。CIVに比べて全てが架空の設定だからいまいち ってひとには>721の党派ファイルがおすすめ。 ブッシュやブレアと星の覇権を争えるよ。
ボードゲームってなんだ!?
789 :
名無しさんの野望 :03/06/13 14:11 ID:LYTytPIB
ボードゲームってなんだ。ルール教えて。
>>789 civの元になったボードゲームで邦題は「文明の曙」というらしい。
ルールについては、ここの住人に聞くよりも卓上ゲーム板や
グーグルで検索したほうが答えは返ってきそう。
原題はそのままで、civilizationらしい。
SF全く知らない俺はcivやってなかったらSMACを楽しめなかったと思う フォトンウェーブ機械学?ノンリニア数学?ハァ?みたいな感じだった。 だから商業取引所=アポロ巨像、頭脳の秘密=哲学 みたいな感じに対応させてた。 civやったことなくてSF興味ないやつには絶対お勧めできないな。
俺はSMACが初めてのcvi系ゲームだったけど。 SFだってムーンライトマイルくらいしか知らないし。 チュートリアルとデータリンクがあるし、 なにより序盤から面白げな雰囲気があるから 言われてるほど取っつきにくいゲームでも無いと俺は思う。
>>790 いや、文明の曙の方の Civilization はもう絶版になっていて
(なぜ絶版になったかと言うと全て Microprose が悪いのだが)、
それとは関係なく、最近になってCIV3をボードゲーム化したという
ある意味本末転倒なボードゲームが、同じ名前で出ているのだ。
俺も実物は見ていないのだが、地図が地球全体であるところからして、
多分文明の曙とは全然違うゲームになっていると思われる。
私の友人に聞いた話なんだが、
稀に見るクソなゲームだったとのことです。
>>793
オレは SF と聞いたら スターウォーズ と答えるほどのマニアだから、 当然、初めての CIV シリーズ初プレイでも楽しめたぜ。 ま、チミらも精々 SF についての造詣を深めたまえ。
>>793 > (なぜ絶版になったかと言うと全て Microprose が悪いのだが)、
Avalon HillはAvalon Hillでアホだったのではないでしょうか、あれは。
スターウォーズはSFじゃなくてファンタジー とか関係ないことをツブヤキ
そこらへんを言い出すとややこしくなるので、 SWはシンプルにSFにしときましょう。
スペオペだろ>SW
795はネタじゃないのか、とツブヤキ
スペースファンタジー略してSF
SMAXの党派ファイルでスターウォーズを想像してしまった。 勿論指導者はベイダー卿と姫様で。
ちがうだろ 皇帝と姫様とジャバだろ
804 :
名無しさんの野望 :03/06/16 16:48 ID:KY5wE5D5
特異点プラネットバスターの威力にカタルシス・・・ 7つあったふみむーんの軌道防衛ポッドを3発であぼーん。
とりあえず最後は、プラネットバスター打ちまくりだよなあ。 だけどプラネットバスター打つと、従属させた国まで反旗翻して 攻撃してくるのがむかつく。 あと、必死になって作ったプラネットバスターを、大量発生した チンローカストどもに破壊されるとむかつく。
806 :
略して :03/06/16 20:42 ID:pGfoOdBN
>795 オレは SM と聞いたら 団鬼六 と答えるほどのマニアだから、 当然、初めての SM 初プレイでも楽しめたぜ。 ま、チミらも精々 SM についての造詣を深めたまえ。
808 :
名無しさんの野望 :03/06/17 04:28 ID:sW95iGF1
ロゼ姉たん思ってたより(・∀・)イイ!! エンパスギルドとれば惑星規模データリンクいらないから、技術ツリー選択の 幅広いし、特務班と併せて技術が遅れにくい。 マップ小さいほどやりやすいね。
Galactic Civilizationsやってる人いないの? めちゃおもしろいよ
811 :
名無しさんの野望 :03/06/18 20:15 ID:0oO93Mvc
そんな事より
>>1 よ、ちょっと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
昨日、第6マニフォルド行ったんです。第6マニフォルド。
そしたらなんか人間がめちゃくちゃいっぱいで基地作れないんです。
で、ユニティの残骸があって、人類存亡の危機を救う宇宙殖民計画、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、人類存亡の危機如きで普段来てない第6マニフォルドに来てんじゃねーよ、ボケが。
人類存亡の危機だよ、人類存亡の危機。
なんか最高経営責任者とかもいるし。社員旅行で第6マニフォルドか。おめでてーな。
よーし腹いっぱい食べようではないかー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、150エナジーやるからその基地よこせと。
第6マニフォルドってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
フミムーンと向かい合っていつクロスファイアが始まってもおかしくない、
撲滅するか撲滅させるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。人間は、すっこんでろ。
で、やっと基地作れたかと思ったら、ディアドラが、現住生物山盛りで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、現住生物なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、現住生物山盛りで、だ。
お前は本当にエコロジストなのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、マインドウォーム捕獲したいだけちゃうんかと。
アルファ・ケンタウリ通の俺から言わせてもらえば今、アルファ・ケンタウリ通の間での
最新流行はやっぱり、物資運搬車、これだね。
突入型物資運搬車。これが通のデザイン。
物資運搬車ってのは秘密プロジェクトの建設労働に任命できる。そん代わりロストする。これ。
で、それに突入ポッド。これ最強。
しかし軌道突入したターンは行動できないという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、ハンターシーカーアルゴリズムで特務班無駄にしてな
こ・・・これは^^;;
>なんか最高経営責任者とかもいるし。 やべえ ツボw
>>811 ワロタ。 「原住生物山盛り」と「突入型物資運搬車」ツボに入った。(笑)
確かにディアドラ姐御はエコロジストなのか問いつめたいな。
プロジェニター、ユーザーパーのぼやきってとこか
最強にして諸刃の剣といえば、まさしくプラネットバスター
しかしそれだと、ストレートすぎてひねりがないからか
や、前は最後の一行
「まあお前らド素人は、トランスフォーマー作ってデストロン軍団やってろってんだ」
だたーよ。
フォーマーに特殊能力暗示状態を組み込むと、トランスフォーマーって名前がつく。
トランスフォーマーは地球を舞台に善のサイバトロン軍団と悪デストロン軍団が闘う
往年の?ロボットアニメでした。(知っている人多いか・・・
第一話のストーリー、そこはかとなくエイリアンクロスファイアのオープニングを想起してしまう?
↓
http://www5b.biglobe.ne.jp/~FOUR-W-D/G1-1.htm
ハンターシーカーよりトランスフォーマーのが面白いなと 思った俺はオヤジか・・・
まだスレ続いてたんすね。 一つ聞きたいんですけど、CTPってそんなにCOMがお馬鹿なんですか? 初めてのプレイなんですけど、国王レベルでやっていて彼是50数回リロードしまくって クリアしようとするほどに難しいんですけど・・・ 簡単といってる方々は、元祖をたくさんやった経験者の方々の場合なんですかね? それか、俺がこのゲーム向いてないヘタレなだけ・・? あと、次にCTP2買おうかと思ってるんですが、続編にも関わらず CTPと同じく、またはそれ以上COMがアホとか、総合的に面白くないとかないですよね? だたら、V買います。 調子にのって長文ごめん。保守あげするから許して。
COMがお馬鹿かどうかは分かりませんが私はCTP2が好きですね。 あと保守ってsageでもできたんじゃないですかね。
>>816 つか、Vって出るのか?
日本語版出たら買うかもな。
ちょっと、期待しよう。
819 :
816 :03/06/20 04:30 ID:1wxwt+Of
>>817 あれ?ここは常時sage推奨ですか?
じゃあ、保守さげで。
俺は初プレイだとだからと思うので実感ないんですけど、
過去レス見てるとCTPはかなり馬鹿みたいですね。
過去作を経験した方かどうかは分かりませんが、
CTP2は面白いようなので、CTP以上に難しくなるような思考能力があるみたいですね。
じゃあ、CTP2買ってみます。
>>818 ずっと前から出てますよ。完全日本語版で。
それにパッチやら、グレードアップ版やら。
買ったら、ぜひ感想聞かせてください。
ttp://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/
君はワルイ奴ではない、それは分かる。 でもな敢えて言おう、 「理 解 力 が 無 い 、 話 が 噛 み 合 わ な い」 と・・・
821 :
817 :03/06/20 09:21 ID:qhnhDIAi
>819 過去作はやったことないです。 CTPシリーズとCivシリーズは別物ですよ。
>>816 >>601-624 辺りで詳しい話題が出ているのでその辺を読めば分かるんじゃないかと。
多分都市の科学と経済が別勘定なのでその辺の伸ばし方が分かりにくいんだと思う。
COMは、
都市を詰めてたくさんつくらないので馬鹿。(これだけは元祖からの共通戦略)
フルスタックの軍をあまり作らずに簡単に各個撃破できるので馬鹿。
戦争をしても100Gでも贈れば簡単に停戦してくれるので馬鹿。
と、馬鹿ぞろいなのでこの辺に付け込めばまず負けることは無いかと。
CTP2はこのスレではシンプルに糞扱いで情報が少ない。
買ったら詳細キボンヌ。
823 :
名無しさんの野望 :03/06/20 12:49 ID:ZOLtBsrw
モーガン産業に就職したい・・・
そんなに第6マニフォルドに社員旅行に行きてーのかよ。オメデテーナ
恒星間旅行ができるんだったら、カルトにでも何にでも入るなあ(笑)
CTP2(初めて買ったCivシリーズ)にハマって、CivVを買ったのだが、 戦闘やユニットが簡単すぎて、CivVをやるのをやめてしまった。 ただ最近になって、ユニットを複数にするModsがあると聞いたので、 さっそく入れてみたら、CTP2のように集団vs集団の戦いになって、 やっとCivVが面白いと感じるようになった。 やっぱりCTP2とCivVの違いは戦闘部分だな。 CTP2は最初から12ユニットまでの部隊を編成できるが、 CivVはリーダーがいないと軍隊を編成できない。 戦闘が始まると、CTP2は別画面が開いて、整列したユニットが向き合って戦う。 CivVは置いたユニットが、その場で部隊ごと個別に戦う。 ただCTP2の戦闘がイイといっても、RTSのような迫力あるものとは違うので、 Modsが豊富で、エディタの出来がよいCivVのほうが長く楽しめるかもしれないな。
せっかくなので、CTP2とCivVの違いを気付いたものだけ書いとく。 「音楽がかなり違う」 CivVはリズムのある軽快な曲だけど、CTP2はオーケストラ風の曲。 少し悲壮感が漂っているというか、ドラマティックな感じがして、 個人的にはCTP2のほうが好きだな。(逆の人もいると思うが) 「ユニットの音声に女性の声が混じっている」 潜水艦に指示すると「潜行します」と女性の吹き替えが出る。 開拓者を動かすと、男性の声で「ここはどうだろう」と言う。 他にもユニットごとに色々と話すので、慣れるとそれなりに面白い。 「労働者がいない」 CivVは労働者に地形の改善をさせるが、CTP2は畑や漁場を直接地面や海に置く。 都市の周りに農場や漁場が整然と並んで、時代ごとに水耕農場とかに変わる。 この辺は賛否が分かれると思うが、慣れてくると見ているのが楽しくなったりする。 他にも海賊行為ができたり、海底都市や未来ユニットが作れたり、 などあるけど、やっぱり買うならCivVにしてMods入れて欠点を補うのが正解かな。
旅行っていうか、移住だしな。そのうえ蟲とかいるし........... ちょっとやだぞ。
829 :
816 :03/06/21 05:02 ID:4DUlajIA
ちょっとした諸事情で、お礼と、レス遅れましたすいません・・
>>820 すいません、817さんが言ってたことは、
CTP2が馬鹿かどうかは知らないが、自分はCTP2が好きだ、ということですね。
なぜかCTP以上に思考能力あるとか取り違えてしまいました・・
>>822 ありがとうございます。お教えいただいた
>>601-624 を熟読しました。
結局、次はCTP2、その次にVを順に買うことにします。
そして、CTPのCOMが随分とアホだという理由がようやく判りました。
ていうか、初プレイだったのでプレゼント=停戦などちょっと物足りないだったくらいで
それが普通だと思ってました。
確かに、と思います。うーん、なるほど。
やった感想を、買った明日後に、ぜひ述べさせてもらいます。
>>826 うーん、なるほど。CTP2とVの違いがよくわかりました。ありがとうございます。
戦闘部分が大きな違いですか。その他の向上等はリアルになるくらいみたいですね。
>>827 ありがとうございます。
オーケストラ系の壮大な音楽のほうが自分的には、楽しく出来そうなので、
やっぱり先にCTP2を買ってみることにします。
俺の稚拙な文章でスレ汚しになってしまっていたら、重ね重ねごめんなさい。
では、さようなら。
CTP2買って、迷惑でなければ、がんばって感想も述べさせてもらいます。
CTP2はCTPとほとんど変わってないみたいだね。
831 :
ハンニバル :03/06/22 21:15 ID:Nz2RNL6j
832 :
名無しさんの野望 :03/06/22 22:14 ID:NdraIWob
>>831 freecivはやんないの?
対戦おもしろいよ!
>>794 初級ルールはそうかもしれんが、上級ルールは面白いぞ。
最高とまでは言わんがなかなかの傑作だと思うぞ。
>>826 CTP2ってMoMっぽいんだな
どっちが先かは知らないので逆にMoMがCTPっぽいのかもしれない
間違ってたらスマソ
MoMは部隊というか、1スタック9部隊で、戦闘に入ると別画面で戦闘を行う
あとユニット自体の行動のほかに魔術師(プレイヤー)がマナを使って各種魔術を行使
これ結構好きなんだよなぁ・・・
CiV3にファンタジー系のMoD組んでみっかな
って言うだけで完成はしそうもないけど。
エディタいじるよりプレイしてるほうが楽しいし・・・
>>834 CTP2の戦闘は、前方部隊、中間部隊、後方部隊と3種類に分かれていて、
部隊編成のやり方次第で、勝ち負けの結果が変わる。
前方は歩兵、中は弓や火縄銃、戦車など、後方はカタパルトや大砲、航空機など。
戦闘が始まると、前方の歩兵同士が戦い、同時に後ろの弓や戦車が発砲して、
一番後ろの大砲や航空機も、同じく支援攻撃をする。
前の歩兵が全滅すると、中間の遠距離兵が戦い、それも全滅すると、
最後に後方の支援部隊が戦う。
バランスのとれた部隊のほうが強くて、歩兵だけや遠距離兵器だけだと苦戦する。
特にカタパルトや大砲、航空機だけで部隊を組むと簡単に負ける。
(ただし支援部隊は、1ユニットごとに砲撃や爆撃が行える)
このへんはCivVよりもかなり優れていて、
CTP2の戦いに慣れてしまうと、CivVの単純な戦闘や、
おかしな判定が不満になって、CivVがつまらなくなってしまうかも。
もっともゲーム後半になると、COMが大量の戦車を出してくるので、、
こちらも戦車で対抗して、12vs12の戦車戦が延々と続いてしまうわけだが…
836 :
835 :03/06/24 08:43 ID:FDX8ZbL7
書き忘れたが、別画面の戦闘には「撤退」と言うボタンもあって、 戦いが不利になった時、このボタンを押すと全滅する前に撤退することができる。 あと似ているゲームと言われると、トータルウォー・シリーズ (ショーグンやメディーバル)なんかとシステムがそっくりな気がする。 ターンで内政や戦略を進めて、同じ領土で敵とぶつかると別画面の戦い突入。 CTP2はターンの作りが複雑で見た目もよく、戦闘は簡素になっているが、 トータルウォーシリーズは、逆にターンが簡素(というか2級品)で、 戦闘部分は完全3Dの大迫力(こっちは超1級品)だったりする。 最近では、Rise of Nationsの世界征服キャンペーンに、 同じようなシステムが導入されたらしい。 製品版をまだ持っていないので、詳しくはわからないけど、 日本語版が出たら、試しに買ってやってみるかな。
そう、CIVの欠点は常に1vs1で戦うとこなんだよな。 CIV3になって軍隊を組めるようになったから「おっ、これはっ」と思ったが、 わざわざ順番に並んで1vs1で戦ってるし… とは言え、戦闘がメインのゲームかというとまた微妙なので、 「ただでさえ時間がかかるのに、これ以上戦闘を複雑にして時間をかけてどーする」 との声にも一理ある。
順番としてはMoM>CTP>CTP2だね。 MoMは戦場Mapが出来て戦術的な戦闘になるけど、 CTP系は撤退以外は選択肢のない一発集団戦闘ってことでOK? Civの戦闘としては戦術とか兵器の相性とか間接戦闘とかはどうでもいいんだけど、 集団戦闘が一対一をユニットの数だけ繰り返すってのだけは納得いかない。 しかも防衛側が兵舎つきの都市に篭ってたりすると 消耗を度外視して即全快したりするし。 攻撃側の動員状態が分からないゲームだから防御側に対処しやすくする意味は あると思うんだけどそれでも戦力の集中と消耗の概念は無いとキショい。
昔のCIVは「スタックして戦力集中するとかえって不利になる(全滅の危険)」 という凄い仕様だったからなあ。 まあそこが改善されただけでもCIV3の大きな進歩と言えるのかもしれん。
さらに言えば体力の設定もない使用だったな、 戦艦<重装歩兵
>837-838 MoMみたいな戦術的な戦闘になると、 AI作るのが難しくて人間側に有利になり過ぎるっていうのもあるよ。
戦術マップを立てるとプレイ時間の上でも難があるので、 メインマップ上で殴りあうスタイルは今のままで、 ただユニット同士でなくスタック同士で殴りあう戦闘形式にする、てのが たぶんベストだと思う。 んで、諸兵科連合効果ボーナスとか入れるともっと良さげ、かと。 ただ、リアリティを上げようとすると、 「バランスの取れた編成が一番強い」ということになって、 もちろん現実の戦争ではそれが当然のことなんだが、 「攻撃力はすごいが防御に回るとあぼーん」とか「とにかく足だけは速い」とか そういった現実離れして個性豊かなCIVのユニット群に慣れた目から見ると 「現実の戦争って退屈だなー」とか言い出す人が続出するかもしれん。
スウィッチ押すのがどぅあい好きだ〜♪
844 :
名無しさんの野望 :03/06/26 18:12 ID:g1ruIM+H
あきれたガイアのバばぁだぜぇ〜♪
I don't know but I've been told, Deirdre's got a Network Node. Likes to press the on-off switch, Dig that crazy Gaian witch! -- Spartan Barracks March 最後の "dig" がどういう意味なのかいまいちよくわからん
Gaian witch! か ディアドラをババァと罵る歌詞に違和感あったけど、原文直訳だと魔女ってなるんすね。 イメージ的にはそっちのほうがいい。 told - Node switch - witch! で韻を踏んでいるのもしゃれてる。
847 :
名無しさんの野望 :03/06/26 19:56 ID:AIkvgZhe
>>845 Dig は文字道理「掘れ」って意味じゃないのか?
どこを掘るのかはあえて言わんが。
>>839 Uは体力概念あったし、俺的には戦闘システムよかったよ。
スタック破壊して一発逆転ってなこともできたしね。
(スタックしたかったら要塞を建設すればいいんだし)
Vはその辺がなくなってがっくりきた。
ただでさえシヴィには補給概念がないんだから、
なんとか一発逆転の要素がないと用兵のし甲斐がない。
dig はスラングで「大好き」「最高!」と言った意味があるので
「おい見てみろ、あの基地外魔女どもは
端末の使い方がわからねえから電源スイッチばっかり押して喜んでるぜ
やっぱ最高に笑かしてくれるな、あいつら」
とかそういう意味なんじゃないかと思うのだが
しかし
>>849 の1行目には不覚にもワロタ
SMACをやっていたら、いきなり、ディアドラの勢力(最強)が消えたのだけど、 なにかあったの?
放浪してるうちにコロニーポッドが蟲に喰われたとか。。。
ディアドラ火力弱くて面積広げないからエイリアンあたりに強襲されたんじゃない?
>>851 基地が全部消えるバグがあるみたい。昔自分の基地が全部消えたことがあった。
856 :
名無しさんの野望 :03/06/30 00:27 ID:MmzuKjkh
最近SMAC買ったんだが、いつもブラザーでプレイしてる。 お友達はいつも最高経営責任者。たまに学院長とディアドラ。 だけどディアドラは勢力でかくなると蟲を大量生産して意味もなく徘徊さ せるから嫌。一面蟲だらけで自ユニットが移動するのに禿しく邪魔。
858 :
名無しさんの野望 :03/06/30 14:43 ID:Ke5M+0l3
7党派全て社長にしてプレイ。 戦争が全く起こらず2320年に市場独占勝利。
ウホッ!いい社長
信長の野望天翔記を買いにいったがなかったので SMACを購入。 いつの時代も分厚い説明書はワクワクさせる。 と、いうことで説明書読んでます。
861 :
名無しさんの野望 :03/07/01 20:15 ID:ggZtiNlC
>>721 の党派ファイル使ってるんですが、党派ファイルのVerUpって党派ファイルだけ
置き換えればいいのでしょうか?
旧バージョンのファイルでゲームをやってる途中でセーブファイルがあります。この状態で
党派ファイル置き換えて大丈夫?そして更新は反映されるでしょうか?
862 :
名無しさんの野望 :03/07/01 20:26 ID:GYzYFW0D
>>721 のファイルで党派追加したら
ゲームが党派選択画面で停止しちゃうんだけど
なんでだろう・・・。
ちなみに自分はザハロフ爺で
いつもプレイしてますね。エイリアンいれないときは
ハンターシーカーアルゴリズムいれれば最強だから・・・
>>862 党派ファイルが所定の場所
C:\Program Files\Firaxis Games\Sid Meier's Alpha Centauri
に展開していないんじゃないかと思う。
所定の場所に展開して、党派を追加すればうまくいくのでは。
civ3って日本の文明でありますか?
え?徳川があるんじゃないの?
たしかに徳川はモンゴリアンに見えるよな。
>>866 徳川かぁ…。豊臣ではできないのか。
当たり前だけど。
名前を豊臣に書き換えて首都の名前も大阪城にして 豊臣豊臣豊臣と唱えながらプレイすればできる。
さいたま
顔がぁ〜モンゴリアン徳川ジジイでわ!
873 :
(ё) :03/07/03 12:43 ID:6lHYIay6
今日は会社が休みなのでSMAXで廃人中。 それにしても、このスレ荒れないね。
SMAXのG8+1MOD面白いねえ ブッシュがあちこちに喧嘩売りまくりで大変だよ 環境派のシュレーダーが一番お嫌いなようで
>>860 でSMAC最近はじめたんだけど寝れない。
終了をおすと
「行かないでください、市民がなんたらかんたら」言うので
ついついやってしまう。で、定番の気づいたら朝、と。
逝かないで下さい。 死民は貴方を必要としてます。 貴方を尊敬しているのです。
>>876 の声が終わりきらないうちにクイックスタート。
Civ3って他国と同盟組みづらいね。 少しでも自国が強いとすぐ自国vsAllになっちゃう。
今更だが、
>>811 の「腹一杯食べようではないか」が声聞こえてきそうな感じでウケた
880 :
名無しさんの野望 :03/07/06 04:23 ID:AVGr8JId
SMACでは民主主義が一番好き・・
堆積形式消えてる?
ガイシュツだと思うが、良質のフリーCivクローン「C-evo」。
http://www.c-evo.org/ 英語版だけど、Civファンだったら大丈夫だろ。
高性能Unitの制作は別途研究が必要なところが違う。
プログラムはとにかく軽く、ノートでも安心。
音とSFXがないとこくらいしか気にならない。
AIファイル等を組み込む(作成する)ことが可能。
暇してて、まだ試してない人は一度どうぞ。
884 :
名無しさんの野望 :03/07/09 12:39 ID:eIRfyfFg
アルファ・ケンタウリの廉価版買った。 しかしxpではインストできず鬱。 仕方なくWin98のPCにインストしようと電源を入れたが、 1年以上ほったらかしだったのでOSが起動せずさらに鬱。
XP でも普通に動いてますけど何か。 (廉価版は違うのか?)
XP対応って箱の裏に書いてるよ。
>>886 それ試しても起動しなかったんだよね。
だから私も安くなったヤツ買ったクチだけど
お蔵入りなのです。。。(´・ω・`)
DirectXまわりの相性なのかな。
9.0にしてからBGMの調子悪くて最近プレイしてない。
>>888 せっかくいいゲーム(日本語版の出来も)なのに、もったいないな。
>>889 SMAC日本語版はゲームとしては上の上に入ると思うが、
出来が良いとは絶対に言えない…
不具合だらけ。オフィシャルのパッチでも修正されないし
あ〜、移植の出来ね。不具合の方はしらん。 俺のPCはゲーム専用機なので今だ98SEだし。 SMAC/Xも1年以上遊んだから十分元取ってるし。
蒼き狼と白き牝鹿 もシヴィライゼーションに似てるような気がするんですが
>>892 都市の管理と科学技術の発展がない(貧弱だ)から、無理があるだろ。
戦闘が光栄十八番の戦術シーンに移行してタルイってのもあるし。
SMACの voices\fac8.mp3聞いてみ すばらしいぞ
手探りの研究では勝てないのか・・・ 研究が追いつかね。
保守しておくとしよう。 先日パトリオットとかいう映画をみたんだが、激しくコロナイゼーションを思い浮かべた。 装備と兵力で劣る中、本国軍との死闘、そして待ちわびたフランスの援軍・・・。 コロナイゼーション続編でないかなあ。
899 :
山崎 渉 :03/07/15 10:38 ID:b08nk8cf
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
コールトゥパワーシリーズはどうなんでしょ
901 :
山崎 渉 :03/07/15 13:22 ID:y/C6L9Hd
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
902 :
名無しさんの野望 :03/07/15 20:52 ID:jNSWqV5L
>>900 詳しくは知らないが、COMが馬鹿なのが致命的だって言われてたような。
>>902 ゲームのシステムが良かったゆえにこの欠点がとても悔やまれる
904 :
名無しさんの野望 :03/07/16 01:21 ID:uXC90+vq
SMAXで都市の除去ってどうやるんですか? 残虐行為したいんですが、できなくて困ってます 教えてください
基地スクエアにいる地上部隊でBキー
やった〜やっと超人類に進化でキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! いや星は大型だし難易度も超人類じゃないんだけどさ。 でもうれP。 ところで惑星の声をゲットした直後にファンガスがわらわら出現して各基地の環境ダメージが激増したのはなんで? 「声」との会話からなんとなくわかるんだけどそんなことガイドブックには一言も触れてなかったと思うし。 あと、それと同時に各基地の鉱物生産量が激増&食糧生産量が激減したのもなんでだろ・・・。 なんかよくわからん。 結局混成森林とボーリング孔にたよってばっかだったけど、最初から最終的にファンガスでガシガシかせぐことを念頭に置いた場合、 どういうプレイをすればいいのでしょうか? 超人類の声とかってかなり後のほうでないとゲットできないし。 ファンガスメインってのは無理なのかな?
907 :
デモラー総統 ◆OKCetd2QdI :03/07/17 14:17 ID:ASrwIuzK
>>907 分かり切ってる話なんですが、デモ版は所詮デモ版なので
はまったなら素直に買ってあげましょう
それが次回作の制作資金にもなるわけなんですから
しかし100ターン制限、一番やさしいモードでどこまで行けるかガムバってみるのも なかなか楽しかったりする。(w 漏れはSMACとCTP2の体験版でかなりやった。 結局SMACは買ったがCTP2は買う気にならず。 SMACは地形さえよければ100ターン征服勝利目前まで行くのだが、 進歩関連のイベントに対応していないせいかバグ停止で達成ならず。。。
910 :
デモラー総統 ◆OKCetd2QdI :03/07/18 04:36 ID:gvZ8TLee
どーもです。 チートで100ターン以内で終わらせました。 DEMO版は、どんなにテクノロージー開発を進めても、 戦艦が建造できないみたいです。 製品版は惑星破壊と惑星生成のテクノロジーも開発できるみたいです。
ひさしぶりにToTやったら、蛮族にぼこぼこにされた 異次元突然沸いてくるの忘れてたよ
912 :
名無しさんの野望 :03/07/22 17:12 ID:ZWI30jHL
SMAC2キボン
Civ3みたいな感じになって萎えると思うが。
>913 デザインによるんじゃない? SMACの分野別の社会制度とかうまく作り直してくれたらもっと面白くなりそう。
SMAC/Xは国境線の設定がおかしすぎるのがムカツク 他党派が後から作った都市の国境線が、元からあるこっちの国境線の影響を微塵も受けずに 3スクエア四方に国境線張るなよ。 同盟組んでる党派にこれやられて、開拓済みのスクエアを向こうになし崩し的にとられて やむを得ずに国境線の再確定のためだけに、捨て都市を作るはめになるやんけ。
むしろ国境線の押し合いへし合いの冷戦もまた面白い むりやりモノリスをこっちの領土にいれたりしてハァハァ
モノリスは時間たつと消えるとか説明書かいてあったけど 消えたことはないな
回数が決まってるのか、ランダムなのかは知らんけど、モノリスって何回も 利用(触ってアップグレードしたり修理したり)してると消えるよね。
ヤンの領土を占領してみたら 元は8本並んで立っていたはずのモノリスが5本しか残ってなかった
civ3の天帝級と インペリアリズム2の超級 どちらが難しいのかと
galcivの最高レベル
Civ2メチャ久しぶりにやってるけど地震とかの天災ってなかったんだな。 マニュアル見直してもどこにも書いてないし。1と記憶が混ざってるぽい。
civ2やってます。天帝で。 で、たしか君主政治では3人まで軍事ユニットで不幸な市民になるのを押さえることができるはず。 なのに、新しく作った人口1の都市で最初の一人が不幸な市民になり、反乱になった 場合は、軍事ユニットを作っても、不幸な市民は減らないんですよね。何故? 結局作ってからすぐに寺院を造る羽目に。それ以降はちゃんと軍事ユニットで不幸な市民を 抑えてるみたいだし。 誰かわかる人いますか?
詳しい事は忘れたけど 軍事ユニットで不幸を抑える『戒厳令』効果は共和・民主政治では発生しない てことじゃないかと思うけどそこら辺はどう?
街増やしてゆくと少ない人数でも不幸になるんでなかった?
最初の1人から不幸だとかなり終わってるような気がするなあ。 天帝だと最初の1人は満足のはずなんだけどね・・・君主なので 戒厳令は可能だし。 あと君主と専制だと街の数が多いとヤバいらしいけど具体的な 街の数がわからんから断定できないけど怪しいとは思う。
927 :
923 :03/07/29 03:38 ID:f65mGr8f
なんとなく曖昧な書き方でスミマセン。 間違いなく君主政治で、街は10個以上建てたころあたりからそうなりだしました。(最終的には20個 くらいまで増やしましたが、以降、全部その症状でした) あと、普通不幸な市民は赤い帽子だったはずなのに、その症状の時は黒い帽子を被ってました。謎だ……。
それって、「輪を掛けて不幸な市民」じゃなかったっけ > 黒い帽子
ほんとかどうだかしらないが!
>>929 IDがUSJ
不思議の効果:全ての都市の競技場の効果を2倍にする
>922 civ1のような地震イベント密かに復活きぼんぬ civ2以降って街が発展することはあっても荒廃することって無いからスリルがないのよね
>>931 そうそう疫病とかもあったよね。水道があると被害が小さくなるんだな。
火山爆発が確か寺院で確率減らせたような
なんでなくしたんだろ・・・?
933 :
>>923 :03/07/30 09:58 ID:OBCYIiF1
都市が10個くらいになると、確かに最初の1人から不幸になる。
都市がそのくらいだと、専制政治のままでプレイしたことはないので、
専制政治ではどうなるかわからないが、
君主政治ならば、軍事ユニット1人で抑えられる時もあるはず。
(都市からの距離や、同じ大陸にあるかどうかで異なる)
軍事ユニットで抑えられなければ、寺院を作るしかないが、
都市の総数は1ダースもあれば序盤は十分、
施設は寺院と不思議のみで十分なので、金が不足するようなことにはならないよ。
なお攻略法は↓も見てくだされ。
http://game.2ch.net/game/kako/996/996675904.html
>>915 海沿いの都市とかで海上施設いっぱい作ってたら
CPUに海上都市建設建設されて都市とられたりするね。
936 :
山崎 渉 :03/08/02 02:03 ID:Nsi6Npqi
(^^)
smaxで超人類進化END後もゲームを続けていくと超高確率でフリーズするんだけど 同じ症状の人いますか?
938 :
:03/08/02 15:44 ID:I3LxPl35
(^^)
939 :
:03/08/02 15:44 ID:I3LxPl35
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
smaxでルールを「鉄の人」でプレイしてる最中に「メモリがreadできませんでした」エラーで ゲーム落とされたらマジむかつく。 70年以上も戻されて脱力全開
Civ3の都市の放逐ってきつすぎだよ。 都市落として回復のために駐留させていたユニット全部消えるんだもんよ。
>941 漏れはやばそうなとこの都市は必要な数だけ部隊を都市に入れて、 都市の周りにも沢山部隊を置くようにしている 外からの敵を撃退するためと、放逐されたときに(必要ならば)その都市を 攻撃するため
CTP1で、戦闘画面終了後絶対になぜかフリーズするんですが何が原因なんでしょうか。
3000年越えた辺りからなんですが、3000年の後はかなり重くなってくるものなのでしょうか?
フリーズといってもマウスのカーソルだけは動くのですが、
ゲームの内容は動かせないようになるんです。
Windows Meで、FMVの
http://www.fmworld.net/product/frame/dp0105/index.html CE7/85Lなんですが、今までごくごく普通に動いてたのですが・・・
全く原因が分かりませんのです・・・・
3000年越えた辺りで急に戦闘画面終了後フリーズしだしました・・・・
あと、なぜかオプション画面開いたときだけ、アニメーションだけは元に戻ります。
かといって、オプション画面開いてるときだけなので、やはりフリーズしてプレイできなくなって
しまいます。
知識明晰な誰か教えてください・・・・
944 :
名無しさんの野望 :03/08/06 13:27 ID:+IUbVAy/
TOTがやっぱ、一番面白かったな!!何よりもグラフィックが良くなったことと 七不思議の効力が良かった。CIV3は何かね気難しい感じがした。
っていうかSMAX、プラネットバスター打ちまくるとその後しばらくターン過ぎてから ほぼ回避不能のフリーズ食らうのがムカツキまくる。 2大勢力のドメ班長とフミムンを再起不能にしたのにどーしてくれんだ。
ケンタウリの意志です…
プラネットバスターうちまくって敵を殲滅しつつ、自身も蟲どもに基地を 殲滅されつつ、栄華を誇っていた2大勢力はともに滅びましたとさ・・・・
Civ2は民族の特色がないことが欠点だな
>>947 士気の高い砲撃ユニットを1都市につき3機くらいでローテーション組んで砲撃したら蟲はカモじゃないか?
もっとも蟲が大量に出てくる頃はもう金に困ってないからウザいだけだけど
っていうかSMAXは砲撃にバグあることないか。敵が複数同じスクエアにいる状態で砲撃したら
なんか砲撃じゃなくて普通の戦闘になって、しかもそのスクエアの敵を一体倒しただけで
残りの敵まで全部消滅になるんだが。
それは攻撃した先に敵の重砲がいて、 撃ち返されて砲撃戦になってる。
そこにつっこむより、残りの敵まで全滅、につっこむべきだろ。
952 :
名無しさんの野望 :03/08/08 20:03 ID:hn+NCrtQ
CivilizationII(Win95版)をWin2000で遊びたいのですがWinG.dllがないとかいわれます。 こういったdllとかのWin2000版とかないでしょうか?
XPだとCD-ROMに同梱されているWinGをインストールすればそのままいけたはずだけど、 2kだとどうなんだろ。
WinGを入れるかどうか聞かれただろうに。 SMAC、例の党派MOD。 プーチンで計画+民主+保育で、自力クローニング槽が楽しい。 ただ、プーチンの貧乏さは尋常ではないので、プレイしやすい党派とはとても。 緊急がやりにくいは、ユニットのアップグレードコストも捻出できないわで。 いろいろ触ってみた結果、江沢民が一番使いやすいかなぁ。 デメリット無しの治安社会+計画経済ってのはイイ。
956 :
:03/08/09 15:03 ID:6zr2fFIS
(^^)
よく”世界観”と言う言葉に文句付ける人いるけど、 正しくは何て言えばいいのだろうか。
ぎゃ ごばく
959 :
名無しさんの野望 :03/08/11 14:04 ID:oY200AL9
PS版のCIV2を買ったのですが、技術チャートが無くて困ってます。
>>488 をみたのですがCIV1用でした。
自分で画面見ながらこつこつ作るしかないんでしょうか??
961 :
959 :03/08/11 15:55 ID:oY200AL9
ありがとうございます しかし・・・・ ちょと見にくいですね 攻略本をヤフオクなどで買ったほうが良いかもしれませんね だったらPC版買ったほうが良いかな
説明書と一緒に入っていた気がするけど>チャート
ここ3日、ずっとSMAC漬け・・。 長かったが、ようやく超人類クリアできそう。 しかし結構危なかった。好戦的な社長プレイが悪かった・・。
964 :
名無しさんの野望 :03/08/13 18:25 ID:5DPFmWik
あえ
さて、そろそろ新スレが必要だと思うのだが
失業してからずっとSMACやってました。ゲームにはまったのは学生時代以来だけど 楽しかったです。 そろそろ仕事探しをしよう・・・
968 :
山崎 渉 :03/08/15 14:42 ID:LZiYx9R/
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
969 :
名無しさんの野望 :03/08/17 12:14 ID:YTlZ5Uh+
おちすぎ
新党派 -- 山崎渉 成長+2 : ろくでもない増殖スピード 効率-2 : 糞スレだろうと化石スレだろうとおかまいなくageる 特務+1 : 書き込みスクリプトぐらいは使えるらしい 警察-1 : 嵐専門 士気-1 : ぬるぽ
山崎渉を馬鹿にするとはとは・・・ΣΣ(゚д゚lll)
ていうか、山崎渉って誰?
>>970 全然使えない党派だな・・・
これで対人プレイはできん・・。
プーチンよりは使える予感。
976 :
974 :03/08/20 11:00 ID:yAsKxHp+
プーチンはこれより酷いのか・・・
SMAC廉価版買ってきました。マニュアルが立派すぎてびびった、これを読むのか・・・
チュートリアルがあるから、とりあえずそれをやることをお勧めする。 ぶっちゃけマニュアルは手元に置いておく程度で良いと思うよ。 でヘルプを見ながら概要を掴んでいけば。 まあ結局読みたくなるんだけどねw
森林農場・混成森林・コプター ぶっちゃけこれに繋がるテクノロジーだけ覚えていけば腸人類でも普通に勝てる
コンピューター激弱杉
次スレどうする?最近ネタもないし、もうこのスレで終わりにする? SMACとかコロナイゼーションとか続編出来ないかなぁ。
>977みたいなのがたまに出てくるし あってもいいんじゃない? まぁ、この系統のゲームは一つ一つの息が長いだけに 新作があまり出ないのがナンだなぁ。 MoOとかGalCivとか日本語版でないかのぅ。
983 :
名無しさんの野望 :03/08/23 15:57 ID:jTx6xDmC
落ちない程度にやっていけばいいと思います
それじゃテンプレまとめするか
○よくある質問
Q,CivとCTPの違いって?
A,Civには、Sid Meier系(本家)と、Activision社の二種があります。
Civ1-3, SMAC, コロナイゼーションなどが本家のもので、CTPはActivision社のものです。
Q,廉価版出てるのでSMACかCTP買おうと思うんですが、どっちの方が初心者向けですか?
A,SMACがオススメな人
SF大好き,外交をぐちゃぐちゃやりたい
CTPがオススメな人(I&II共通)
歴史大好き,戦闘シーンを楽しみたい
Q,SMACが動きません。
A,CPUがPentium4の場合、一部ファイルの書き換えが必要になります。
詳しくは下記のアドレスで。
http://www.japan.ea.com/support/pc_alphac_b.html Q,SMACでテンキーがききません。
A,NumLockキーがoffでなければなぜか反応しません。テンキーの上のほうにあるNumLockキーをoffにしてみてください。
Q,WindowsXPでコロナイゼーションやCiv2は動きますか?
A,個々のPCの環境にもよると思いますが、コロナイゼーションについてはXPで動いたという報告がいくつか寄せられています。
Q,コロナイゼーションやCiv2がほしいです。
A,どちらも日本語版が発売されていましたが、現在では販売終了したようで入手は困難です。中古やヤフオクで探したほうが早いかと思われます。
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こんな感じ?
修正等ヨロ
関連リンクが洗練されていて、イイっす。
このスレの関連スレと間違いそうだからciv3スレ関連を ○関連HP の所に入れた方がよさげ