〜anno1602〜

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1名無しさんの野望
マイナーゲームではないことを祈りつつ、スレを立てます。
21:02/08/31 22:04 ID:Nd8DU6pM
ttp://www.zoo.co.jp/games/anno1602/get/
ここの下のほうに体験版があります
3名無しさんの野望:02/08/31 23:29 ID:1G8QhO62
マイナーじゃないけどそう思うなら1にちゃんと紹介文書いたほうがいいと思うよ。
普通貼るならこっちでしょ。
http://www.zoo.co.jp/games/anno1602/

もう発売してんのかな?
anno 1503
http://www.anno1503.com/english/
4かぶって悪い:02/08/31 23:44 ID:KiEoF/ob
スレ立てるのはいいけど、どうして、大して意味もない事を1に書くわけ?
このスレ見て2のリンクを開いても、スクリーンショット1枚すらない
ゲーム内容がまったく把握できないんだけど

>島を開拓し、産業を繁栄させ、交易を行ない
>さらに規模を拡大させていくドイツ製シミュレーションゲーム
日本語公式・デモ http://www.zoo.co.jp/games/anno1602/
攻略 ttp://homepage3.nifty.com/kamonet/game/an1602/

続編anno1503 発売間近
公式 http://www.anno1503.com/
http://www.4gamer.net/news/history/2002.08/20020829220021detail.html
>1503年にヨーロッパを船出したプレイヤーが,アフリカやアメリカの新大陸で町を開拓し,
>やがて帝国として栄華を極めるよう発展させていくというものだ。
>今回は,アフリカの部族,アステカ,北米インディアンなど9種の民族が登場する予定
51:02/08/31 23:46 ID:Nd8DU6pM
スマソ
では改めて…
61:02/08/31 23:53 ID:Nd8DU6pM
紹介文(公式HPより)
このゲームは島を開拓し狩りや漁などで食料を確保しながら市場を作り、
様々な交易品をつくってその規模を拡大し、巨大な鉄鉱や金脈を掘り当てて
安定した生活を築いていきます。
また、その鉱物資源を利用して武装化し、城や城壁を築き軍隊を作れます。
その自由度の高いシステムは政治や戦争行為までをも表現しており、
現文明の基本的なパターンを見事にゲームとしてまとめ上げています。
その他にも、隠された財宝を発見したり、海賊に襲われるといった探検イベントがあったり、
ネイティブアメリカンのような先住民族が存在し、
彼らと接触し取引きしてタバコを手に入れたりと、奥の深い内容になっております。

公式HP
ttp://www.zoo.co.jp/games/anno1602/

体験版のダウンロードも行えます。
まだanno1602を知らない人も、すでにハマっている人も、
色々語りましょう。
71の反省文:02/08/31 23:57 ID:Nd8DU6pM
そもそも、このゲームを知っている人だけがレスをつければいい、などと考えていたのが
間違いでした。

本当にスマソ
8名無しさんの野望:02/09/01 00:02 ID:xnWnijX7
1さん、おつかれ
で、プレイ感覚はセトラーズみたいなのかな?もっとおもしろい?
Patrician2なら買ったけど、ドイツ製のはいいよな

ところで、開発元のhttp://www.sunflowers.de/にアクセスできないんだが
大丈夫か?
91:02/09/01 00:10 ID:Uh3OugVo
>>6
すみません、セトラーズやったことないです。
体験版探してみます
104:02/09/01 00:16 ID:xnWnijX7
>>9
いや、説明読んで似ているゲームといえば
それぐらいしか思いつかなかっただけですんで
気にしないでください
11名無しさんの野望:02/09/01 00:18 ID:Uh3OugVo
>>8
間違えました。

体験版ないですね。
紹介ページ見た感じではセトラーズは陸が舞台ですね?
annoはいくつかの島が浮かぶ海が舞台です。
12名無しさんの野望:02/09/01 00:22 ID:Uh3OugVo
陸戦はありますが、多分セトラーズより大雑把になってると思います。
13名無しさんの野望:02/09/01 00:27 ID:xnWnijX7
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011211/demo1211.htm
セトラーズのデモならありますよ、かなりでかいですけど
気が向いたらどうぞ

>セトラーズは陸が舞台ですね?
デモは陸しかありませんでしたが、製品には舟を使うステージもあったようです
セトラーズで選択できる種族は、たしかバイキングとローマとアマゾンとかそんなんです

今からanno1602のデモ落としてみます、ではまた
14名無しさんの野望:02/09/01 00:33 ID:MyM0Mb2J
2(1503)って何の話も聞かないから、頓挫したのかと思ったら
まだ、作ってたのね。 安心した。
ゲーム内容もマターリだが、作ってる方もマターリしとるな。
15名無しさんの野望:02/09/01 06:24 ID:Cp1htTTT
操作性わるい。バランスもう少し考えて欲しい。
ゲームシステムそのものは好きだけど、はまれなかった。

追加キット買えばよくなってたのかな?
161:02/09/01 14:30 ID:yBxAf+CZ
>>13
うっ、ほんとに重いですね
当方ネカフェ+64MBフラッシュメモリ利用者なので持ち帰れません。
しかもこのPCじゃあ動かないみたいです。

>>14
恥ずかしながら、私は続編が作られていること自体知りませんでした。
あのスレタイまずかったような…

>>15
バランスの悪さで言えば、やはり「道具」の確保の問題がありますね。
「鉄鉱」を掘り尽くしてしまえば、もう輸入するしかなくて。
17名無しさんの野望:02/09/04 18:42 ID:UYtloGSl
原住民があなたに呪いをかけます!
18名無しさんの野望:02/09/07 18:59 ID:jr0MKyCB
終了
1915:02/09/09 04:39 ID:OMQsfgoD
>>16
安定して道具が得られるように道具と共に鉱石も輸入して鉄にしてるよ。
商人が来ない時はとことん来ないから、鉄や鉱石としてストックしとかないと
足りなくなって困る事多いし・・・

道具関係もそうだけど、需要予測がなかなか難しかったり、欠乏しそうな時に
前もって教えてくれる機能がないから変なところで気疲れしてしまう。
他国と貿易しようにも売りに出るものがころころ変わって継続的な取引ができないのもいたい。

序盤の海賊は対処のしようがないし、軍備を整えてしまえば圧勝できてしまうので
戦闘に関しては達成感もない。

魅力的なゲームではあるのに今一歩のできなんで、かなり昔にできてたスレも閑散としてたよね・・・
20名無しさんの野望:02/09/10 07:06 ID:RVk3nYKr
久しぶりにやってみたはいいけど、ユニット船への搭乗のやり方忘れてしまった・・・
毎回つまずくんでその都度マニュアル見てたんだけど、肝心のマニュアルが
どっかにいっちゃった。

どなたか教えてプリーズ
21名無しさんの野望:02/09/10 21:54 ID:Q505WTvJ
これ、出た当初気になってんたんだよね。

シナリオモード以外に、Civみたいなランダムプレイはありますか?
そこが一番重要。
22名無しさんの野望:02/09/11 21:00 ID:kxF+WHY/
原材料の輸入か…なるほどね。
ところで、ユニットの搭載方法は
1.ユニット選択(複数可能)
2.ctrl+船クリック
でいけるよ。

ランダムプレイってのはマップがランダムってこと?
だったらシナリオ以外のマップはランダムだと思われ。
体験版あるから試しにやってみるよろし。
http://www.zoo.co.jp/games/anno1602/get/
2321:02/09/12 03:00 ID:ZJ3ZmjZ1
>>22
結局買っちゃいました。

面白いじゃん。コレ。
外交&戦争が出来るシムシティ。
豪華になったコロナイゼーション。
簡易版のシヴィライゼーション。

なんか、いろんなもののいいとこどりな感じが第一印象。
ただし、取説が不親切すぎる。
フリープレイしてて、道具を使い果たしたあと、どうしたらいいのか
途方にくれちまった!フリー商人から買えるってことに気づくのに、
2時間くらいかかったよ。そもそもあの船がフリー商人だって気づくのに
1時間半くらいかかったんだが・・・・・。

いやーでも、ほんと結構面白いよ。
ノートPCでもサクサク動くし。
1503はちょっと要求スペック高いから鬱。

それにしても、良げーなのになんで日本ではドマイナー
なんだろう??

睡眠時間が減っていくーーーーーーーーーー。
24名無しさんの野望:02/09/12 08:28 ID:T7Srcauh
マイナーと言うか、古いゲームなので
さすがに語る事が無いんじゃないかな。
昔あったスレは、結構盛り上がってた
25名無しさんの野望:02/09/12 08:43 ID:0LFy6xKm
廉価版キボソ。もちろんGoldをな。
26名無しさんの野望:02/09/12 16:23 ID:wl9PQzfy
これウチのxpで動かなくて売ってしまったよ。
27名無しさんの野望:02/09/12 19:48 ID:H3eIKFKA
>>22
ユニット搭乗できますた。ありがとう。

>>23
楽しんでるみたいで何よりです。
面白いわりにマイナーなのは、やりこみ要素が足りない感じがして
積極的に人に勧められないからではないかなと思います。
2821:02/09/12 22:08 ID:ZJ3ZmjZ1
>>27
楽しんでおります。

奥が浅いってのは、なんかよく聞きますね。
でも、漏れにはこれくらいがちょうどいいみたい。
気楽にマッタリできるし。

ところで質問なんですけど、森を平地にすることは出来ないの?
畑作る場所がなくて困っています。

29名無しさんの野望:02/09/12 23:55 ID:waoQYw5s
>>28
建設メニューの右上だったかの破壊ボタン押して木をクリック
3021:02/09/13 00:52 ID:qMh2cW5U
>>29
すみません。自己解決していました。
めちゃめちゃ基本でしたね。

全然儲からなくて、困ってきました・・・・。
需要のあるもの生産できないし・・・・。
鉱脈はあるけど、工場作れないし・・・・。

決して余裕はない国内向けの酒を無理やり輸出して、
破産を防いでいる状態。

結構シビアだといわれている所以がわかってきた・・・・

金山ほしいーーーー。
3121:02/09/13 02:47 ID:qMh2cW5U
交易をほったらかして、金を湯水のごとく使っていたのが
いけなかった・・・・。

交易の仕方、良くわからなかったから。

何とかこの不況に耐えて、お金をためようと思うんだけど、自国の
酒を売りに行った先の国は、うちよりはるかに発展していて・・・・
風を受けて雄々しく回る風車・・・・
轟々と炎の影を窓からのぞかせる製鉄所・・・・・
大海原への旅立ちを夢見る船が眠る造船所・・・・・
街角には大道芸人がたち、楽しそうな声の聞こえる国・・・・・

そんな豊かな国に酒を売りに行く、わが国の貧相な交易船・・・

いつか絶対のし上がってやる!

(Comに差がつけられても、挽回って可能ですかね?)
32名無しさんの野望:02/09/13 06:53 ID:pCJTdv1T
>>30-31
フリープレーのCOMは、おいしい島を取られたら悔しいけどあまり気にする必要ないと思う。
倉庫が出来たと思ったら家をボンボンボンと一瞬で大量に作るようなチートするし(w

あまりネタばらししても面白さ半減なので、ちょっとだけヒントね。
・財政を圧迫する道具は比較的安い値段(95くらい)でも、初期のうちから買い注文を出しておけば
結構な量が買える。
・道具や木材といった資源の在庫次第では、町の人への提供を容赦なくストップする。
・COMの需要品は一時的に解消されても、その町の消費量が多ければ暫くしたらまた買いが入る。

これでも足りなければまた聞いてください。
道具工場が初めて作れたときは感動もんなので、できるようになるまでがんがれ!
33名無しさんの野望:02/09/13 06:57 ID:fIU17X+N
肝心なことを忘れていた。もうやってるかもしれないけど、
税率を変えられるので、住民の満足度によって調整しる
34私の遊び方:02/09/13 20:19 ID:6WZeuqi9
1.湖のある島に倉庫を建てる。
2.湖に造船所を建設。
3.船ができたら船に建設資材載せて建物すべて壊す。
4.湖に港作る。

はたして、交易のできないこの閉鎖された島がどこまで発展するか?

ちなみに、飽きたら町を潰して船を他勢力に売却し、「敵勢力保護区」にしてます。
35地上ユニット:02/09/13 20:51 ID:6WZeuqi9
ところで、地上ユニット何使ってる?
私は大砲しか使ってないんだけどさ、16部隊も敵勢力の海岸沿いに並べておくと、
敵部隊が三々五々こっちに来て、各個撃破できるんだけど…?
3621:02/09/15 02:49 ID:Y/UnIztn
酒を売り歩き、何とか財政を立て直したあと、ちょっと無理して鉄鉱山
を作りました。
さらに製鉄所を作り、しばらくは酒と鉄鉱石を売り歩いてなんとか経済
回復。その後自力で道具を生産できるようになると、ボッタクリのフリー
商人から買わなくてよくなったので、さらに経済が復興し、バランスシートが
プラスで回り始めました。

それまで国民に建築資材を渡していなかったのですが、波に乗ってきた
ので開放。見る見る「移民」が「市民」になっていきました。
税収も増えて、一気に潤う国。
・・・・・・・・・うれしい・・・・涙。

そんな幸福もつかの間、あっという間に食料がそこをつきました。
っていうか、漁でしか食料を得ていなかったのが間違いだった。。。。
国民レベルが上がると、いろいろなものの消費量も増えるんですね・・・。

高額で輸入したいのだけど、フリー商人は一向に持ってきてくれない。
他国も食料余剰はないらしい。
急いで穀物畑と風車とパン工場のコンボを作成しても、一向に食料
供給が間に合わない・・・・・・・・涙
牧場なり、更なる穀物畑なりを作りたいけど、それには市場も増やさないと・・・
さとうきび畑はつぶせないし。。。。。。

悩んでいる間にどんどん飢える国民。。。。。。

ゴメンヨ、ふがいない領主で・・・・・・


いやー、ほんと、面白いです。コレ。
食料売ってくれ!!!
37名無しさんの野望:02/09/16 06:47 ID:TVAQmiH3
>>36
国民のレベルが上がると一件辺りの人数が何倍かに増えるしね。
食料と酒は無くなる時はあっという間なんで、貯蔵量が微増から
均衡になった時点で予め供給地を確保しておくのが吉。いくつかの島を
確保して、各島に釣り小屋つくるだけでも随分違うYO!

もっと人口が増えたら農場を大量に用意しないといけないんで、やっぱり
在庫はちょくちょく確認すべし。
3821:02/09/17 02:14 ID:zOXwzDaE
>>37
アドバイス、ありがとうございます。
いきなり食糧難になって、かなり参りました・・・・。

何とか輸入で切り抜け、領土を拡大して、食料の生産を増やしました。

ほんとうに内政に関しては、シムシティ的楽しさがありますね。
町を広げる→経済バランスが乱れる→経済バランスを整える
→再び町を広げる・・・・・・・

マッタリとしてていい感じのゲームですね。
何でみんなやめちゃったんだろう?
3921:02/09/18 01:35 ID:7HO+Vq/0
保守を兼ねてage

本国の鉄鉱山が急に?クルクルになっちゃった。
コレって資源が枯渇したってことでしょうか?

一応鉄鉱山を2つほど有する小島を確保しているので、そっちを
開発して本国に輸送してもいいと思うのですが、ほんとに本国の
鉄鉱山が枯渇したのかどうかが良くわかりません。

鉄鉱石がないと道具ができないので、非常にマズィ。。。

あと、軍隊って、どのくらいのタイミングで作ったらいいんですかね。
まったくのマッタリ王国なので、軍はいらない気もするけど、他の
国の発展ぶりが脅威だ。。。。。
40名無しさんの野望:02/09/18 18:44 ID:mhnQp3m1
このゲームの体験版はどれくらいできますか?
期限が決まってるタイプ?
それとも、種族限定で最後まで遊べるタイプ?

後者ならISDNでちまちまDLしようかと思いますが。
Webみてもかいてなかった…。
4121:02/09/18 22:42 ID:7HO+Vq/0
>>40
すまない。
俺は体験版やってないので詳しくはわからない。

でも、種族とかそんなんはないから、フリーで時間が決まってる
タイプの体験版かなぁ・・・・。
でも、30分とかじゃ面白さがわからないだろうから、サンプルシナリオ
見たいなのがプレイできるのかなぁ。

っていうか、買おう!
そして俺と一緒にここで語り合おう!

人がいな過ぎてさみしいんすよ・・・涙
42名無しさんの野望:02/09/18 23:58 ID:tTtxTeYJ
ほしゅほしゅ!!

>>39
鉄鋼山は普通の鉄鉱だとある程度までしかほれないYO!!
山の上にまだ金槌がくるくる回っているのなら、大きい鉄鉱に建て替えるとまだ掘れるYO!!
初心者レベルなら、無尽蔵に掘れる可能性があるYO!!

軍事力の必要性については…
ttp://www.jda.go.jp/j/library/pamphlet/pickles/p00.htm
を見ると(・∀・)イイ!!(冗談…笑って許して…
4321:02/09/19 00:20 ID:t6IQ+enP
>>42
レス、ありがとうでス。
大きい鉄鉱山ってあるんすね。
取説読んでも気が付かなかった。
っていうか、鉱業製品相関図のところにちっちゃく絵が出てるだけ??

>軍事力の必要性
思わず読んでしまいましたよ・・・・・・。

ちょっと町を広げたら、今度は布が足りなくなっててんやわんや。
しかも、市民の家の上を死神がクルクル・・・2匹も・・・・
疫病ってやつですか??
診療所建ててなかったからなぁ。
建てたら、医者が回診に回ってくれて、なんとか2軒つぶれただけですみ
ました。

でも、経済はボロボロ。バランスシートはマイナスでガンガン回ってる。。。
破綻するかもーーーーーー。

もう一回がんばってきます。
44名無しさんの野望:02/09/19 00:39 ID:CmAINdWy
軍隊がないと敵対国にいい様に踏み荒らされます。
海軍力だけでは万一揚陸されたとき、それこそ歯痒い思いを味わうことになります。
最低でもガレオン(大型戦艦)に砲兵×8ぐらいの兵力を用意して、
どこに揚陸されても対処したいところですね。

町を発展させるタイミングは、住民の要求にどれだけ応えたか、
若しくは建築資材供給ストップで調整できます。
何でもかんでもほいほい要求に応えるより、
各物資の供給量を十二分に確保してから「資材供給」したほうがいいですよ。
それに、バランスシートもプラスのままでいけますから。

ところで…
小麦畑を作る(耕地では最速成長?)

成長しきった後別の作物を植える

すぐに成長する

(゚д゚)ウマー
という現象ご存知?
4521:02/09/19 01:47 ID:t6IQ+enP
>>44
軍隊って、やっぱ必要なんですね。
最先端を行ってる国ではすでに大砲鋳造所が稼動してるし。。。

でも、軍備にさくお金も資源もないですよ・・・・。
建築資材供給ストップは、自分なりにちゃんと使ってるんですが、
現状で資源的にギリギリで回ってるような状態だから、町を発展
させたくないんですよ。
でも、発展させれば税金増えるから資金的には楽になりそうだし。。。

あーあーあーあーああああジレンマゲーーーム!

小麦畑の秘密の使い方は知りませんでした。今度試してみます。

ところで、酒を造るには、ブドウ醸造所よりも、サトウキビ→蒸留酒
工場の方が、手間がかかる分、生産効率はいいんですかね?
なんとなくそんな感じがするのですが、気のせいとも思えるし。
46名無しさんの野望:02/09/19 10:08 ID:B4PJXgOt
酒age

>>45
検証してみますた。
条件:レベル「初心者」、収穫率いずれも100%、呪われてない。
   耕地面積最大限−2(道路分)、農場数、各2、但し互いの敷地被らない。
   市場、工場との間隔2マス(工場と市場は隣接)、
   なお市場は葡萄、砂糖黍それぞれに1ずつ、工場は1棟。
   耕地全て成長した段階でゲーム速度最低速、
   各農場の休止解除(ワインその1、その2、砂糖黍その1、その2の順)その後最高速にて1分強放置(正確ではない)
   最低速に変更後、先ほどと同じ順に生産休止、工場についてはそのまま。

結論:蒸留酒9d(時間経過後の工場で生産された分含む)
   ワイン10d
   生産量自体あまり変わらないと思われ。
   むしろ土地の利用効率を考えればワインのほうが有利ということになりますた。

他にも検証ネタキボンヌ
47(・∀・)つ酒サケデモノメ:02/09/19 10:12 ID:B4PJXgOt
age忘れ…。
4846:02/09/19 10:17 ID:B4PJXgOt
補足。
>耕地面積最大限−2(道路分)、農場数、各2、但し互いの敷地被らない。
>市場、工場との間隔2マス(工場と市場は隣接)、
「互いの敷地」は同じ種類同士のこと。
間隔についてはワインが市場〜農場、砂糖黍が工場〜農場の意味です。
49(・∀・)つ酉サケデモノメ!!:02/09/19 10:26 ID:B4PJXgOt
さらに検証、
ワインが30dできた時点で各農場操業停止。
結果蒸留酒は工場最終出荷分も含め29d。
やはり数値上の生産効率は大差ないみたい。
50名無しさんの野望:02/09/19 10:43 ID:u3dcIgNp
test
5121:02/09/19 10:48 ID:u3dcIgNp
>>46
検証、激しく激しく感謝です。

ぶどう酒でも蒸留酒でもあまり変わらないのですね。
土地利用的には確かにぶどう酒の方が有利。

自分も単純にぶどう酒の方が有利かと思って、サトウキビ畑を
二つ潰して、全く同じ箇所にワイン醸造所を作ったのですが、
以降、なんとなく酒の備蓄の増え方が減ってしまったので、サトウキビ
→蒸留酒の方が効率が言いのかと思ってしまいました。
今考えれば、微妙な人口増により、国内消費が増えたため備蓄速度
が若干遅くなったのだと思います。
5221:02/09/19 10:56 ID:u3dcIgNp
さらに検証をお願いできるのであれば、

有効面積を最大限得られる土地に、羊牧場を一軒建てる
場合と、同じ面積の土地に敷地をかぶらせながら2軒建てる
場合では、どちらが効率が良くなるのでしょうか?

厳密には検証しにくい件なんですが、例えば有効最大面積+αの
土地があったとして、ここに敷地を最大限利用した羊牧場を1軒建てて
α分の土地は余らせるのと、敷地をかぶらせながらα分の土地まで利用
しつつ2軒建てるのではどちらが効率が良いのか気になります。
これはαの土地面積によると思うので、検証が面倒だと思います。
なので、検証を行わなくても、何となく経験上どちらが効率が良さそうか
教えて頂けたら幸いです。
(あ、さらに運用資金との兼ね合いがありますね・・・)

COMの街を見ると、小さな面積でもせっせと羊を飼ったり、小麦を
育てたりしているのですが、うちの国は、なるべく最大面積を利用しよう
としているので、なんとなく建造物密度の低い街になっています。
53(・∀・)つ酒切れたぞゴルァ!!:02/09/19 21:17 ID:2rXDaX9B
>>52
私の経験上では、草地を利用する農業、牛牧場や羊牧場は互いの敷地を被らせても
生産効率は落ちなかったと思います。
むしろうまく被らせて各工場に近くなるようにするといい感じです。
あと、農家と工場の比率は2:1が理想のようです。
但し、織物工場(だっけ?)は織物小屋の約2倍の生産効率があることに注意です。
また、工場の職人が3つ以上の農場に行ける環境にも注意が必要です。
仮に工場2、農場4があったとしても、1つの農場にはどちらの工場からも人がこない時がありました。
こういう局面では、植樹などで工場主の行動範囲を制限することで解決できます。

蛇足ですが、漁師小屋は岬に建てるといい感じです。
水の色が中途半端なところ(マウスカーソルを合わすと「漁場」と出る)が効果範囲に入るよう、
建ててみましょう。

そういや、COMの土地の利用の仕方は無駄が多いんだか、効率良いんだか…。
5421:02/09/19 23:25 ID:t6IQ+enP
>>53
レス、ありがとうございます。

なんと!羊牧場とかって被らせOKっぽいんですか!?
これは、うちの土地開発に光明が見えてきました。
2:1の比率の話も非常に興味深いです。
結構奥深いんじゃないのかな?浅いって話しか聞かないけど・・・・

ちなみに、畑系の同じ作物の農地を被らせると、被ってる部分は
どっちが刈りに行くんだろう?
5521:02/09/20 02:33 ID:6Zm7chim
大変です。
本国の土地が狭いので、食料調達用にゲットしておいた島があるのですが、
この島の探索をしていないことに気が付き、どんなものが取れるのかと、
探索してみました。
すると、なんと、金鉱脈を発見しました!!

これはちょっと無理してでも、こっちの島を開拓して金を掘り出すべきで
しょうか?

金でもけられれば、資金的に楽になれるなぁ。。。


あと、ファーストプレイのため、本国に選んだ島に原住民(ピラミッド付!)
がいるのに気が付かずに開拓してきてしまいました。
仲良くやろうと思っていたのですが、そろそろ土地が足りなくなってきて、
原住民が邪魔です。
でも、やっぱ滅ぼしちゃ駄目ですよねぇ・・・

でも邪魔だ。

>>53で教えていただいた通り、羊と牛は土地を被らせて使用して
結構効率よくなりました。ありがとうございました。
>>54 55
作物被ってるところはどちらからも収穫に行きますぞ。
そもそも、耕地は最大限に作ると生産過剰になり、収穫が間に合わないことが多いようです。
そのため、いかにうまく耕地を被らせるかが、数値として現れない生産効率を高めるポイントです。
例えば、ココア農園を2つ作る場合、それぞれ個別に建てるより、
互いの敷地が2マスずつ被るようにするほうが、間に半端な空き地ができず、
生産効率にしても作物の成長と収穫のバランスが良くなると思われ。
但しやりすぎると目に見えて生産効率が落ちるので注意。

金については、なぜか私の場合最低価格でも輸出が伸びませんでした。
金鉱の開発は、金細工職人(工場の名前)が出るまで待ったほうが良いかも。

原住民の戦士はなかなかしぶといので、戦争を仕掛けるなら砲兵をずらっと並べて逝きましょう。
あと、本国に農場があると滅ぼした後、手痛い仕返しを受けることになるので注意です。
一時的とはいえ、干ばつがガンガンきます。
仲良くするにも、彼らとの交易はいまいち安定感に欠け、儲けもないですからね。
私の場合、入植以前に(・∀・)デテケ!!っと言ってます。

長いのでsage
57名無しさんの野望:02/09/21 00:21 ID:R5QgXAUl
体験版DLしました。
けれども、貿易の仕方がイマイチ分からない…。
市場クリックすると、Buy,Sellというボタンがありますよね。(英語版
うちでは布や木が余っているのでこれらを売りたいのです。そこで

Sellをクリック→布をスロットに選択→値段を決める→売る量を決める
これで、値段の折り合いがつけば商人が買いとっていってくれるんでしょうか。

また、他国に売りにいきたい場合、初期に貰える船で
船に売りたいものを積みこむ→ルート選択で4国の港を周回させる
これだけでCOMが気に入ったら買いとってくれるんですか?
値段も、また、売るものもどうやら選択できないっぽいんですが…。
自国の港に寄る場合のみ、Load(補充)は出来るみたいです。

もしや、交易船かなにか、他の船が必要なんですか?
58名無しさんの野望:02/09/21 01:05 ID:R5QgXAUl
後一つ質問。質問ばっかりですいません。
家についてです。

家も他の建物と同じく、効果範囲が表示されますがあれは
なにか意味があるんでしょうか。
家の効果範囲内にある建物は生産効率がUPとか・・・。

それに、COMは沢山家を建ててますがあれって意味あるんですか?
このゲーム、トロピコみたいに実際に住民が住んでて
工場や牧場に働きに出てる、といったようなシステムじゃないですよね?
工場などに従業員数とか表示されてませんし・・・。

じゃあ、単純に、家=税収がある建物 ってことなんですかね?
建てれば建てるほど税金ががっぽり入ってくる?

あと、家に道路は必要なんですか?
イマイチ効果がわからないし邪魔なんで、遠くの方に集落作ってますが。
COMはどうやら、市場の近くにたてて、丁寧に道路も引いてるようですね。
5921:02/09/21 01:12 ID:TBGFbivu
>>57
おお!落としましたか体験版。
つたないながらも説明を・・・。

>Sellをクリック→布をスロットに選択→値段を決める→売る量を決める
>これで、値段の折り合いがつけば商人が買いとっていってくれるんでしょうか。
これはあってます。
ただ、売る量を決めるというよりは「在庫がいくつになるまで売るか」って
のを決めています。時刻での消費も考えて在庫は残しておきましょう。

船の貿易ですが、
>船に売りたいものを積みこむ→ルート選択で4国の港を周回させる
これは日本語で言うところの「自動交易航路の設定」を行っているのだと
思います。この機能は、ルートを決めて、船に自動で交易を行わせる
ものですが、自分もこの機能は使い切れていないのでちょっとわかりません。

ただ、普通の交易の場合は以下の手順で行えます。
他国の倉庫をクリックし、どんな需要があるかを調査。
他国に需要があり自国に余剰があるものを船に積む。
船をクリック→行きたい倉庫のすぐ近くの海をクリック
(これで船は自動的にそこに向かいます)
船が他国の倉庫に着いたら船をクリック。
金貨の入った袋みたいなアイコンをクリック。
この画面で船に積んであるものを降ろすと、売却が成立します。
(ただし相手が欲している分しか売れません)
同様に、他国の余剰品を購入することもできます。

大体こんな感じです。
間違っていたら、誰かフォローをお願いします。
6021:02/09/21 01:18 ID:TBGFbivu
>>58
家の効果範囲は意味がない。
というのをどこかのHPで見た気がします。

家は人口に関係があります。
人口が少ないと労働力も足りなくなってしまいます。
トロピコのように細かくは見えませんが、実際にすんでいると考えて
いいと思います。

また、住民の要求にこたえていくと、住民のレベルが上がります。
開拓者→移民→市民・・・・・・・みたいに。
レベルが上がると、一軒あたりの人口が増え、物の消費も増えます。
もちろん、税収も増えますが、ウハウハになるというより、悩みが増える
一方のような気が・・・・・。
61名無しさんの野望:02/09/21 02:14 ID:R5QgXAUl
>>59
なるほど・・・。残す量の方を決めてましたか。
いっつもMAXにしてましたから、売れないわけですよね…。
氷解しました。ありがとうございます。

>>60
住民のLvが上がることによって、新しい建物が建てられるように
なるんですよね?

今も1ゲームやってきたんですが、タバコやワインなど、交易で
儲けられそうなものが建てられるようになるまでに赤字に突入します。
だめぽ。
6221:02/09/21 12:08 ID:TBGFbivu
>>61
>今も1ゲームやってきたんですが、タバコやワインなど、交易で
>儲けられそうなものが建てられるようになるまでに赤字に突入します。

赤字というのは、持ち金がマイナスになるということでしょうか?
だとしたら、家を建てすぎていませんか?
このゲーム、発展を急ぐと、すぐに赤字になると思います。
最初は数件の家を建てて、釣り場や狩小屋で食料を調達、そのうち
住民が布が欲しいとか言って来るので、羊牧場を作って・・・・。
まずは、自国内の情勢を安定させることを勤めてください。
交易は、自国が安定して余剰ができてきてから考えるのでいいと思います。

住民は要求が満たされていくとレベルアップしていきます。
この時、道具や材木などの資源も使用します。
やたらにレベルアップされると、需要に供給が追いつかない赤字スパイラル
に突入しかねません。
そこで、自国の倉庫をクリックしてみてください。
「資源→住民」のような絵のアイコンがあると思います。これをクリックする
ことで資源を住民に渡すかどうかを切り替えられます。
物資は十分だけど、その余剰で設けたかったり、生産量にまだ自信がない
場合には、やたらと住民をレベルアップさせるのは危険です。

住民に振り回されず、住民をうまくコントロールしてください。
63名無しさんの野望:02/09/21 12:17 ID:qEfq6Lka
>>62
ありがとうございます。
確かに、かなりの強攻策でいってました。
布まで要求を満たすと、すぐに市場を島全体網羅するまで建てる。
併せて、その他の施設も1つまたは2つ多めに建てる・・・。
ワインは5つ建てる…など。

さっきやった感じ、COMはそれほどワインやタバコを必要としてませんね。
木や石や道具ばっかりっぽいです。
とりあえず、貿易は置いといて、削れるだけ削って発展させようと思います。
64名無しさんの野望:02/09/21 14:17 ID:OVaaAEjY
COMの要求する木や石をガンガン生産して輸出しつつ
折りをみて、住居を増やすことで黒字転換に成功。
しかし、時代が過ぎると共に状況が一変。
COMのNeedが石や木からワインやスパイスに変わった…。
これはヤバイと余り出した木こり小屋や石切り場を壊し
稼いだお金にものを言わせ、ワイン工場とタバコ畑を大量建造!
が!なんと、土地にはそれぞれの適正があって、無残な姿になる畑…。

あぁ、表示されてたのは知ってたけど、そんなに深く考えて無かったよ…。
またやりなおしか。
65名無しさんの野望:02/09/21 15:00 ID:xnTyqtS4
>>64
家は維持費かからないので建てまくっても大丈夫なんで家を建てまくって、
税率を不満がでないぎりぎりに上げたらそんなに苦労しないでも運用費は黒になる。
あとは道具が自作できるようになるまでの間道具を節約してやりくりするだけ。

交易にかまけず、はやいとこ移民を増やすようにしたほうがいいよ。
66名無しさんの野望:02/09/21 15:04 ID:xnTyqtS4
65に追加だけど
需給関係は序盤(移民の次くらいまで)ならそう急激に変化しないので、
ちょくちょく倉庫の在庫を確認して微増状態を維持してたら大丈夫。
序盤は過剰生産を辞めるほうが多分収支はよくなるよ。
67名無しさんの野望:02/09/21 16:15 ID:g1wcK2+5
>>65
ありがとう。家は維持費がかからないんだね。
住民のTaxで儲けることにする。

あと、建物が建てられる条件って住民の数であってるのかな?
いくら年代が経っても、家が5つだけだと全然タバコとか出なかったから。

これ、なかなか面白いよ。
体験版だけど、すでにトロピコより長い時間やってる。
68名無しさんの野望:02/09/21 17:15 ID:IlDXnEho
>>67
建物の条件は住民レベルと人数です。移民(以上の住人)が何人以上で石切場と石屋、
更に何人かまで増えると何かが作れるようになるという感じ。

交易は安定しないので、基本的には余裕があればって感じでいいかと
69コソーリ:02/09/21 22:48 ID:Bt9YCPcH
|∀゚)

|∀゚)ノ 0x572724(+280)

|ミ サッ
70コソーリ:02/09/21 23:11 ID:Bt9YCPcH
|∀゚)

|∀゚)ノ 0x4BC7F0 (00〜0E)

|ミ サッ
7121:02/09/21 23:23 ID:TBGFbivu
>>65
家建てまくりで調子いいってマジですか。
家を建てすぎると人口増えすぎて、国内消費が多すぎてちょっとヤバイ
状況になる感じなんですけど。
一度、住民のレベルアップ時に、一気に食糧消費量が増えてヤバイ
ことあったし、突然布を大量に消費するようになったりするし。。。

家はTAXはニッコリの最大限まで上げておいて、家はあまり増やさず、
余剰品を積極的に売りに行って稼いでいます。
まぁ、やり方次第なんでしょうけど。

それにしても、なんでみんなsage?
7221:02/09/22 01:34 ID:ZVVvyu35
住民が"商人"にレベルアップしたら、急にココアを要求してきた。
んなこといわれたって、うちの島じゃ作れないし、最高額で買取してる
のに、商人は売りにきてくれないし・・・・。

仕方がないので、カカオが取れる小島を新たに開拓しました。
ついでに香辛料も取れるし・・・・・。(採算合わないけど、金じゃ買えない
以上仕方ない)

ところで、さっき気が付いたんだけど、これって「北島」と「南島」があるね。
針葉樹が生えててブドウやタバコが取れやすい北島と
椰子の木が生えてて香辛料やカカオが取れやすい南島と。
生息してる動物(鹿?)のグラフィックも違う。

あと、火事はちゃんと消防士(?)が竜吐水みたいなのもって消しに行くし、
病人の家にはお医者が回診に行くし、結構細かいよね。

紫の服着た怪しい市民が歩いていたから、何の職業だろうと思って
見てたら居酒屋に入っていったのには笑った。
73名無しさんの野望:02/09/22 13:47 ID:LMEQUK5M
チューズヨー婆
74酒ねぇよ!!ヽ(`Д´)ノウワァァァァン!!:02/09/23 21:22 ID:AHTzJbZg
プラスキット(゚∀゚)キタ━━━━━!!!!

シナリオ作成(・∀・)イイ!!
水車も(・∀・)イイ!!
でも、バグ(・A・)イクナイ!!

ところで、皆ちゃんとアップデートしてますか?
してない人は↓
http://www.zoo.co.jp/games/anno1602/get/index.html
へ逝ってよし!(←初めて使った!)

何気に重要かもしれない情報なのでage
7521:02/09/25 09:20 ID:/DV5hdFZ
うぉおおおお

忙しくて、最近プレイで来て無い。
禁断症状が・・・・・。

記念碑って何か意味がありますか?
住民が作ってくれたんだけど・・・・金ぴかのやつ・・・・・
7621:02/09/26 01:04 ID:BXjjE2NG
久々プレイ。

相変わらず、最弱国・・・・・・・・。
このゲームって、逆転するの難しかったりしますか?
COMがとった島の方が、家よりはるかに有利。
事実、はるかに文化程度が進んでる。
人口1100人程度。

うちは人口500欠けるくらい。最高でも商人レベル。
内需を満たすのにキリキリ舞で、発展が遅れている。
造船所すらない。(大きい造船所をいきなり建てたいから)
ただし、一応自給自足で生活できる。

文化程度が上がると、消費は増えるは、贅沢品は必要になるはで
うかつにレベルを上げられない。
かといって、レベル低いと税収が低い・・・。

うーん。このジレンマにはまりつつ、まったりと進歩させていくと、
いつのまにか数時間がたってしまう恐ろしいゲームだ・・・。
77通りすがり:02/09/26 11:18 ID:ri2ooDjG
意外と面白いよage

結構細かく描写されてたりして面白いんだよね。
最近のゲームだと、ストロングホールドに通ずるものがある?
(っていうか、ストロングホールドがこれを参考にしたのかな?生産連鎖等)
78名無しさんの野望:02/09/26 16:40 ID:R5X4iKZh
http://www.zoo.co.jp/games/anno1602/games/etc.html

皆様からいただいたメッセージの中からいくつかを載せてみました。
さぁ、君もアンケートハガキを出してみよう!運が良ければここへ載るかもしれないぞ(笑)。

この公式サイトが一番受けるw
79名無しさんの野望:02/09/27 01:16 ID:J/i8a3Q9
目の前に市場があるのに、わざわざ遠い所にある市場から工場へ回収に来ることがある。
とても歯痒い「バグ」だと思うのだけれど…。
こういう症状が出る人いませんか?

がんがれ>>21
国交が安定しているのなら小型交易船を幾つか作って
植民地を開拓して本国に物資を送った方がいいと思われ。
あと、記念碑のほかに処刑台、街路樹も謎。

>>78
所々文章の最後あたりの変な人がいるね。
しかし私も人のことが言えないと言う罠(w
8021:02/09/27 01:26 ID:ucM3xh1+
>>78
ほんと、時々文章がおかしい人がいるけど、なんだか、フォーマット
があってそれに沿って書いた感じがする。
ゲームの感想:
値段に関して:
メーカーに一言:
みたいな感じで。
で、その項目名をとっぱらって文章として連結したからおかしくなって
るのでは?

>>79
ありがとうございます。
小さな船より大きな船。。。。
と思い、造船所をまだ作ってないのです。
初期舟で自国→他国→植民地→自国をぐるぐるぐるぐる・・・・。
さすがに効率悪いから作ろうかなぁ・・・。

目の前の市場ではなく、遠くの市場から回収にくることはありますね。
必ずしももっとも近い市場に回収されるわけではないような。。。
個人的には、かってにストーリーを妄想して補完してます。
「ああ、こっちの市場より、あっちの市場のほうがタバコが売れるんだなぁ」
見たいに。

自国でカカオと香辛料が不足してるので、買値最大で買い注文を
出しているのですが、どこの国も自給に精一杯で交易ルートに出回って
いない模様・・・。
仕方なく、小型植民地からこまめに輸送して何とか保ってるんですが、
最近、他国がカカオ100%の島を開拓し、カカオ畑を大量に作り始め
ました。

これで少しは交易にカカオが回ってくるかなぁ・・・。
81名無しさんの野望:02/09/27 02:18 ID:snGMxqm/
>>80
>目の前の市場ではなく、遠くの市場から回収にくることはありますね。
私は市場で働く「公務員(だよね?一応)」のお役所仕事かなと思ってマスタ。
「ああその工場はうちのエリアにあるけど、余所の市場の管轄だから…」とか。
そのうちメーカーにツーホウしませう。
8221:02/09/27 02:26 ID:ucM3xh1+
>>81
ただ、本当にバグなのかな?
市場の中に散っちゃい小屋(?)が立ったり消えたりしますよね。
あれって、一応その市場に運び込まれた物資に応じてるんだと
思うんですけど、仮に隠しプロパティとして市場毎に貯蔵量が
あるとしたら、近場の市場の貯蔵量がいっぱいの場合、余裕がある
別の市場から回収にきたりするってことじゃないんですかね。

考えすぎかな。
83名無しさんの野望:02/09/27 09:13 ID:vJW7Y5Kh
>>82
なるほど…。
今度よく観察してみます。
84名無しさんの野望:02/09/27 15:33 ID:IeKaOgc5
単に市場の影響範囲が重なってるだけだろ。
つうか最も近くの市場が回収するのが仕様ってかいてあったっけ?

遠くからでも取にいくほうがありがたいことの方が多いが。
85名無しさんの野望:02/09/27 17:16 ID:XTpfqHp4
>>84
そうなの?
86名無しさんの野望:02/09/27 21:17 ID:cYdEp2z0
プラスキットじゃないほうで、はじめから所有している船を自動交易にして、
一旦セーブした後、ゲームを終了しますた。
で、次にゲームを起動して先ほどのデータをロードすると、
なぜか自動交易が解除されますた。

こういう現象起こる人他にもいる?
87名無しさんの野望:02/09/30 19:31 ID:lyFu0o9q
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
88名無しさんの野望 :02/09/30 20:50 ID:Vo6YZq6T
面白そうだけど高いね。
89名無しさんの野望:02/10/02 15:09 ID:JthPd9RT
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
90名無しさんの野望:02/10/03 11:57 ID:PB+is3kn
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
>>88
オモロイ>高い
の不等式が成り立つのれす。
見かけたら買いませう。
91名無しさんの野望:02/10/05 01:39 ID:ftpuQSb9
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"

…こればっかだな
92名無しさんの野望:02/10/08 14:37 ID:XnImf1dH
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
93名無しさんの野望:02/10/08 15:21 ID:IevRmtpM
中古\1,980で見かけたがパスした。
拡張込みの廉価版キボンヌ。
まあ、絶対でないだろうけどな。
94名無しさんの野望:02/10/09 00:36 ID:RDepu0Po
>>93
残念
気が変わったらいつでも購入してここに戻ってきてね。
95名無しさんの野望:02/10/11 23:30 ID:JfYcyN5W

  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
96名無しさんの野望:02/10/14 21:49 ID:91UDKVjR
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
97名無しさんの野望:02/10/14 23:34 ID:/DCLpSaQ
立ってたんだこのゲームのスレ・・・・。
しかも荒れてないし良スレっぽい
「創世記」で検索してたものだから見つからなかったんだYO!

意味不明カキコでスマソ
98名無しさんの野望:02/10/15 02:20 ID:xLHIJAsE
前スレみたいんだけど、どうやって見つけるの?
99名無しさんの野望:02/10/15 02:38 ID:xLHIJAsE
100名無しさんの野望:02/10/15 02:49 ID:xLHIJAsE
101名無しさんの野望:02/10/16 08:27 ID:KJrxjwME
製品版が手に入らないから体験版やってます

一応>>40にレスすると
セーブ、ロード不可
ある程度発展すると
「住民はフルバージョンを望んでいます」という英語のメッセージが出る
3時間くらいやったら突然スコア画面になって終了

この三つが確認されました。
ほかに体験版の制限があったら補完してください。
102名無しさんの野望:02/10/20 01:33 ID:1zUweCIq
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
103名無しさんの野望:02/10/21 17:48 ID:ODmOgwK6
age
104名無しさんの野望:02/10/22 22:20 ID:Km9P5GHT
昔買って、プラスもそろえますた。
>>81
近いかどうかではなく、市場の範囲内なら取りに行く。その際市場のリアカー?
の手が空いてるところが優先される。

コツは中盤まで原住民の取引でタバコや香辛料を間に合わせる。
だいたい1tの酒で2t以上はもらえるはず。
船で取引できるところもけっこうある。需要が増えてきたら島開拓。
ちなみに原住民と同じ島で共存してれば敵進入のときに味方してくれる。

海賊船、沈めてしばらくするたびに強化したのがあらわれるような…。
賄賂はこまめにはらっと毛
105名無しさんの野望:02/10/23 13:55 ID:07gMVPNA
本体+拡張持っててそのまんまなんだけど、
初めてやるときは拡張入れといたほうがいい?
106名無しさんの野望:02/10/23 13:56 ID:07gMVPNA
あげ
107名無しさんの野望:02/10/25 00:44 ID:+ac6w9/C
|
|,,,,.,.,,,,
|・д・ミ <ホッシュホッシュ(ダレモイナイ ホッシュスルナラ イマノウチ)
|""""


      ♪     ♪
        ,,,,.,.,,,,   ,,,,.,.,,,,
       ミ・д・ミ ミ・д・ミ <ホッシュホッシュ
        """"   """"

      ♪    ♪    ♪
      ,.,,,,.,,,,   ,.,,,,.,,,,  ,.,,,,.,,,,
     ミ・д・ミ ミ・д・ミ ミ・д・ミ <ホッシュホッシュ!
      "''''''"  "'''''''"  "''''''"


      ,,,,.,.,,,.   ,,,,.,.,,,.  ,,,,.,.,,,.
     ミ-д-ミ ミ-д-ミ ミ-д-ミ <ホシュ〜
      """"   """"   """"
108名無しさんの野望:02/10/25 18:47 ID:XAu89yE7
創世記でいた検索して無かったのであきらめ。
1週間後間違いに気づき創世紀で検索して無かったのであきらめ。
さっきはたと思いつきannoで検索してこのスレ見つけました。
数年前のTechWINについてた体験版やってからおおはまりで、
つい一昨日amazon.co.jpで購入しちゃったんですが、
XPじゃ動かないんですか?
109名無しさんの野望:02/10/26 09:37 ID:Qx8Aah4M
>>108
体験版だけど、うちのXPは動いてるよ。
110108:02/10/26 13:45 ID:PhfUD09f
>109
ありがとうございます。
さっき職場に本体届きましたんでためしにwin2ksp3にインスト試みたんですが、
途中にエラーが出るもののCDから直起させたら動いたので、
たぶんxpでも問題ないということにしときます。
住民のおこった顔がすてき。
111名無しさんの野望:02/10/26 16:06 ID:OPPuWZh8
|>>107
|,,,,.,.,,,,
|・∀・ミ <ホッシュホッシュ(ミタヨー!!)
|""""
112名無しさんの野望:02/10/26 21:54 ID:yGO9AImj
>>107
カワ(・∀・)イイ!!
113108:02/10/26 23:16 ID:v0qdplce
直接な原因はわかりませんが、やっぱインストールでこけました。
コピー中に「ファイル名が無効か長すぎです」ってエラーが出るんです。
それならばとCDから起動して5時間連続プレイして
セーブできない事に気づき、今骨抜きになってます。
114名無しさんの野望:02/10/27 05:34 ID:YyrLoGev
>>113
CDからHDにコピーしたらどうか?
115113:02/10/27 10:11 ID:vYfJsNTB
>>113
CDを入れているにもかかわらずCDを入れろと促されどうにもなりませんでした。

で、いろいろやってみた結果、先にディレクトリ構造を作成してから
ファイルを一気にコピーしてるらしかったので(普通?)、
インストール時のエラーメッセージ中にタスクマネージャから強制終了させ、
作成された/anno1602/のサブディレクトリをCDと照らし合わせると
何も入ってないディレクトリがいくつかあるのでCDからそこだけ
補ってやったらプレイできました。セーブも出来ます。

XPが原因とは断定できませんが参考までに。
116名無しさんの野望:02/10/27 19:39 ID:C81Stm3r
>>115
折れもXPで動かなかった。
諦めて旧OS搭載のマシンでやってるよ。
117名無しさんの野望:02/10/30 19:02 ID:ql/cBHnm
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
118名無しさんの野望:02/11/05 23:48 ID:IjM6DwUi
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
119名無しさんの野望:02/11/07 20:16 ID:Q3cMjxOD
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
120名無しさんの野望:02/11/07 23:17 ID:B+QlV2Qq
「負け組」なのになぜ「Vクラス」?
  ---阪神タイガース---
http://nara.cool.ne.jp/mituto
121名無しさんの野望:02/11/10 06:03 ID:IEoJAVbN
あげ
122名無しさんの野望:02/11/13 22:29 ID:FQ6obJlv
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
123名無しさんの野望:02/11/16 02:02 ID:GgB4qy4o
ほっしゅほっしゅ しかしてないねw
124 ◆AmRm1602fQ :02/11/16 02:48 ID:IwNj1qPk
http://www.anno1602.de/english/support/anno_win2k.html
とかではダメなんすかね?
漏れはWin2kですけどこれで逝けますた。
125名無しさんの野望:02/11/17 23:35 ID:CZqv0BK7
>>123
いいんだよ…それで…。
誰も通らない航路の灯台守の如く、今日も
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
いつの日か、新しいanno仲間が来ることを信じて、な。
126名無しさんの野望:02/11/17 23:44 ID:CZqv0BK7
http://www.anno1602.de/english/index.html?faqs/main_faqs2_1602.html
xp問題はここに答えがありそうな予感
127名無しさんの野望:02/11/17 23:50 ID:CZqv0BK7
>>126補足、
ページに入ったら下のsupportのボタンを押しませう
128 ◆AmRm1602fQ :02/11/18 00:29 ID:huFRJCln
ちなみに、なんとか plus も動かせますた。
129名無しさんの野望:02/11/18 00:46 ID:74kEP9eH
このゲームの続編の1503だかなんだかはもう発売されたのか?
130名無しさんの野望:02/11/18 00:57 ID:YjI1HPJL
>>129
どうだろ?
でも折れのpcでは処理が重くなりそうなのでやだなぁ。
131名無しさんの野望:02/11/19 06:34 ID:+wcLSZU5
いまMXやってたらロシア人もののエロ動画にキュー入れてきた人がいたんで
参照してみたらなんと、「Anno 1503 deutsch CD2 ISO」(サイズは434 778 112)
ってなファイルを持っていらっしゃる。IM見たらドイツ語だった。
・・・漏れは金払って買うぞ。
132名無しさんの野望:02/11/19 06:48 ID:+wcLSZU5
よく見たら「Anno 1503 deutsch CD1 ISO」(653 164 554)も持ってるなこの人
両方あわせると1ギガ超えるんだな。
ちなみにIDは「babachicco308」って人です。「nudist」で検索かけて漏れにキュー入れたらしい
誰か交換交渉をドイツ語でやる人いますか?
133名無しさんの野望:02/11/20 22:14 ID:zjdTIq6g
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
134名無しさんの野望:02/11/21 19:55 ID:HkpsELqz
>>131-132
あー!いけないんだ、にーちゃん。
でも、オイラ子供だからわかんないことにしとくよ(w
135名無しさんの野望:02/11/23 18:30 ID:a6Ms8AgO
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
136名無しさんの野望:02/11/23 23:27 ID:zwEcksPM
すいません。教えて下さい。
WindowsXP に変えて久しぶりに anno1602 やろうと思ったのですが
インストール時に『ファイル名が無効もしくはファイル名が長すぎます。』
と出てインストール出来ません・・・。
誰かできる方法知っていたら教えて下さい。
137名無しさんの野望:02/11/24 00:21 ID:+AT1shBi
>>136 禿ーしくがいしゅつ。
というか、すぐ上の過去ログぐらい嫁んのか?
ページ内検索とかできんのか?
138名無しさんの野望:02/11/25 18:32 ID:uD43rFq9
>>137
まぁまぁマターリと。
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
139名無しさんの野望:02/11/30 11:10 ID:mF2ayuEX
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
140名無しさんの野望:02/11/30 17:37 ID:lJIZI5uW
101>>

デモであそべる"A New Country"は
住民100人以上で市民が1世帯登場したら終了する罠。
141名無しさんの野望:02/11/30 19:49 ID:OxncPoKu
>>140
( ゚д゚)ポカーン………。

(((((;゚д゚)))))ガクガクブルブル
142名無しさんの野望:02/12/03 16:50 ID:k3TA3lgu
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
143名無しさんの野望:02/12/03 16:57 ID:bkYelKmI
公式によると、続編1503は来春予定
先行のドイツ語版は2週間で20万本を売り、50万本出荷だとさ
バカ売れですな
144名無しさんの野望:02/12/04 18:46 ID:6Dr/QHEW
1503日本語版早く出ないかな…
145名無しさんの野望:02/12/04 21:07 ID:4Gx0jwJL
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
146名無しさんの野望:02/12/04 21:28 ID:1a6MH99O
Europa1400をAnnoの新作?!
とカン違いして手にとった漏れは病気でつか?
147名無しさんの野望:02/12/06 21:00 ID:0J8imTgx
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
148名無しさんの野望:02/12/06 23:00 ID:tA5TbZN9
>>146
(゚ε゚)キニシナイ!!
149名無しさんの野望:02/12/08 16:49 ID:DKQCmDIt
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
150名無しさんの野望:02/12/08 17:57 ID:EOLruovJ
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
151名無しさんの野望:02/12/12 15:57 ID:V15a4G7k
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
152名無しさんの野望:02/12/13 23:35 ID:4UDgXa4h
ほっしゅの季節です。

           \ほっしゅほっしゅ!/
                 ,,,,.,.,,,,
                 ミ・д・ミ
               ,,;;"""''''''" "";;丿,
              ミ ・ д ・   ミ ホカホカ
             ∧ ∧,,   ,,,,;;;;;'つ
            ⊂(゚Д゚*)つ''''''

            ∧
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | あ〜ぬくっ!でも重っ!あ〜でもぬく〜い!
  \__________________             保守
153名無しさんの野望:02/12/14 14:12 ID:EhqKios9
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"


154名無しさんの野望:02/12/14 14:17 ID:iVGfZhe+

(´・εз・`) まぁ、落ち着けよ
155名無しさんの野望:02/12/19 20:55 ID:4GLiJ2Ed
1503期待保守。
156名無しさんの野望:02/12/22 15:11 ID:Cn2TKflX
1503出たらここもまた盛り上がるかな?
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
157名無しさんの野望:02/12/22 15:58 ID:s4T62EGb
158名無しさんの野望:02/12/24 20:12 ID:Ey46s/GS
廉価版出たね。
159名無しさんの野望:02/12/24 23:12 ID:7aNIcJ3v
ソースキボンヌ
160名無しさんの野望:02/12/24 23:59 ID:Ug6mjgO4
ソース
http://www.bulldog.co.jp/ ブルドックソース株式会社 東京都
http://www.kagome.co.jp/ カゴメ株式会社 愛知県
http://www.otafuku.co.jp/ オタフクソース株式会社 広島県
http://www.ikari-s.co.jp/ イカリソース株式会社 大阪府
http://www.kikkoman.co.jp/ キッコーマン株式会社 千葉県

http://www.oliversauce.com/オリバーソース株式会社 兵庫県
http://www.sky-net.or.jp/toshi/ カープソース 広島県
http://www.maruki-su.com/ 株式会社 川上酢店 愛知県
http://www.kozima.co.jp/ 小島食品製造株式会社 愛知県
http://www.komi.co.jp/ コーミ株式会社 愛知県
http://www.sankyohikari.co.jp/ サンキョーヒカリ 愛知県
http://www.junmaru.co.jp/ 株式会社 純正食品マルシマ 広島県
http://www.papaya-sauce.co.jp/ パパヤソース本舗 大洋産業株式会社 京都府
http://www.takahashisauce.com/ 高橋ソース株式会社 埼玉県
http://www.choko.co.jp/ チョーコー醤油株式会社 長崎県
http://www.timelyhit.ne.jp/ajiyoko/shop/sauce/sauce1.htm 阪神ソース株式会社 兵庫県
http://www.kyoto-thinking.co.jp/hirota/京風味ソース本舗 蛇ノ目食品廣田徳七商店 京都
http://www.optic.or.jp/com/fujiisauce/fujiisauce.html 有限会社 藤井ソース工場 岡山県
http://www2.neweb.ne.jp/wd/hikari/ ヒカリ食品 徳島県
http://www.hat.hi-ho.ne.jp/aokia/ 下北沢ビレッジソース 丸寿食品工業株式会社 東京都
http://www.yamayashokuhin.co.jp/ 山屋食品株式会社 東京都
http://www4.osk.3web.ne.jp/~brother1/ブラザーソース森彌食品工業株式会社

http://www.asahi.co.jp/you/t20011026.html神戸地ソース物語
【関連団体】
http://www.maff.go.jp/koueki/sougou/35/35.htm(社)日本ソース工業会
http://www.japan-tomato.or.jp/社団法人 全国トマト工業会
http://www.soysauce.or.jp/ 日本醤油協会

http://www.tsy.co.jp/ ツクダシナジー
161名無しさんの野望:02/12/25 17:34 ID:QRkicVBq
最後の一行以外、ソース違いだyo!(w

日本語版の廉価版じゃなくて、日本語マニュアル付英語版なんだね。
162名無しさんの野望:02/12/25 20:13 ID:7Ax083Qx
>>161


廉価版を買ってきました。

中身は日本語版+日本語マニュアルで定価3480円、箱にはxp対応と書いてある。

ソースと実物じゃ随分と違いますた、さすが廉価版(w
163名無しさんの野望:02/12/26 01:27 ID:wZjUWeqH
xp対応なの?

俺、xpで動かなくて売っちゃったよ。
(前レスに動かした人がいるらしいけどあれも裏技っぽいし)
164名無しさんの野望:02/12/26 19:59 ID:RM7u556X
>162
本体も日本語版でしたか。ホントに随分違いますね(w
ずっと迷ってたんですが、これを機に買ってみるかな。
情報ありがd。
165名無しさんの野望:02/12/27 00:58 ID:vkLZJLN2
>>163

箱の表に「XP対応!」と印刷されていまつ。
動作環境のおSにもXPとありますが2Kは無し。

うちでは2K上で遊んでます、これ微妙に難しいっすね。
166名無しさんの野望:02/12/28 12:09 ID:jCD5Tx9K
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 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
167名無しさんの野望:02/12/28 22:43 ID:Qz8zL8zs
創世紀1503日本語版 2003年3月予定
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/0632.html
168名無しさんの野望:02/12/29 20:39 ID:C1wEq5Dg
日本語1503キタ━━━(゚∀゚)━━!!!!!
169名無しさんの野望:02/12/31 01:01 ID:rh7avQ15
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
170名無しさんの野望:03/01/02 13:19 ID:kzoGigAb
1503は何が変わってるの?
絵が綺麗になったのはわかるが、中身的にはどんなもん?
171名無しさんの野望:03/01/05 17:32 ID:LxoKc7E0
こんなスレがありましたか。
先日、久しぶりに再開しています。
道具を自作できるか、破産するかのスリル感がいいですね。
ところで、こういう技があるような気がするのですが、ウチだけの現象か、
有識者の方の意見を伺いたいのですが。

1)道具が切れてきたところで、道具をフリー商船から高額で購入する。
2)購入コスト増大→バランスシート悪化→(+д+)マズー
3)いったんセーブ→すぐにロード
4)購入コストが0に...→バランスシート改善→(゚д゚)ウマー

どうなのかな?このゲームって売掛金、買掛金の概念があるような
気がするのですが...。
交易しても、その時に代金払って(貰って)終わりじゃないような...
172名無しさんの野望:03/01/06 02:05 ID:TkSp1QY/
>>171
確かにロードすると購入コストは0になってますね。
でも売上収入も0になっちゃうんで、購入コストの数字が売上収入の数字を上回っているときにのみ使うべきなんですかね。売掛金、買掛金の概念についてまではわかりませんが・・・・。

結局のところ私は左上の資金量がマイナスになったら酒やタバコの行商に行ってその場しのぎしてます。

そして「他国が新しい開拓地を作りました」ときたら
新領地特需キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!と、だぶつき気味だった木とレンガを満載した商船を差し向けて荒稼ぎ(道具も商えればもっといいんだけど)
酒やタバコの行商と特需の収入を貯めて、鉱山と製鉄所と道具工場を建てるための道具16個をフリー商人から調達、
その間は住民への道具供給は停止。
道具の自給が軌道にのり、まとまった資金と資材がたまったらココアや香辛料などを調達するために新しい島を開拓。
人口増加に備えて食料の増産体制もあらかじめ整えておく(小麦畑と風車小屋とパン屋ですよね普通)。
続いて布を増産して服の材料にもまわせるようにする(羊じゃなくて綿畑で)。

どの段階でもいえることだけど、うかつに住民が要求する建物を建てると、住民がレベルアップしてしまい
それまで必要なだけ供給できていた物資が不足してしまうのであらかじめ多めに作っておかなければならない。
逆に言うとそういった建物を立てない限り供給不足は起こりにくいので便利ですな。
173名無しさんの野望:03/01/06 02:06 ID:TkSp1QY/
香辛料、ココアを安定供給できるようになったら続いて洋服を供給できる体制を整える。
並行して住民の求める建物を建てつつ、金山のある島に進出して宝石の供給を始める。
確かこのあたりまで住民がレベルアップすると大砲を作れるようになっているので、見張り塔を建てて防備を固め、大型軍艦を作って軍備を増強する。

そして適当な国に対して戦争をしかけ、大型軍艦で敵の船を沈めて喜ぶ。
敵国の造船所のあたりをわが艦隊に巡視させ、完成したばかりの敵の船が、港で大砲を受領して武装を整える前に沈めてこれまた喜ぶ。
別の島から必要物資を運んできているのであろう船も沈めて、経済的にも締め上げて喜ぶ。(ほんとはPCは必要物資をチートしているかも知れないけど、通商破壊戦の気分を味わうということで)

しかし敵国に物資を売りに来るフリーの商船には手を出せないので、やはり上陸して止めを刺さねばならないのか、と思って面倒になってきたあたりでゲームそのものをやめる。こんな感じでプレイしています。必要物資の生産順序はうろ覚えですけどね。

私が一番楽しいと思うのは戦争を始めたあたりです。知らない人にこのゲームの戦闘場面だけ見せても「しょぼい」としか言われないんでしょうけどね。それまでのプロセスがあるからいろいろ妄想して楽しめるんですよね。
174171:03/01/07 10:30 ID:eiAmqFWd
>>172-173さん
いやぁ、やりこんでおられますね。私もですが...(・∀・;)

売掛金、買掛金については、例えば道具を@$100で10個フリー商船から購入したとき、
いきなり所持金が$1,000減るか?ということなんです。減るんだったら、何で購入コス
トでバランスシートが悪化するんだ!即金払いしてるじゃないかっ!
...ということです。今度、ちょっと調べてみます。

読ませていただいて、プレイ方法が違うなぁと思ったのは、私は敵に占拠されるのがイ
ヤで、先にめぼしい島に倉庫だけ建ててツバを付けておくところですね。金鉱山のある
島、いわゆる北島・南島の大きい奴、大量に鉄鉱石のある島なんかに倉庫立てちゃいま
す。だから道具が足らなくなるんですかね。

で、敵が第2島を作る頃にはまだ木材・レンガに余裕が無くて、通商もままならない→
破産の危機→セーブしておくの忘れた→(+д+)マズー...って、感じです。
175171:03/01/07 10:31 ID:eiAmqFWd
で、戦争なんですが、私は気分を盛り上げるべく、戦争前には自領をそっくり塀で囲う
ようにしています。当然、見張り塔もちくちく建てておきます(・∀・;)。このために、
早い段階で、各島に石切場を完備し、レンガの備蓄をしています。さらに、敵を船で攻
撃する前に、攻撃先近くの自領に造船所(小)を建てておいて補修基地にします。

攻撃隊には、砲兵隊32部隊、資材一式、大砲などを積んで出港します。
で、攻撃はまず倉庫と、造船所を徹底的に艦砲射撃。破壊すると必死に(場合によりチ
ートも駆使してそう)再建してきますが、それも破壊。それを徹底的に繰り返し、船も
沈めてとやっていると、再建もおぼつかなくなってくるので、海岸沿いの見張り塔や塀
を破壊しまくります。届く範囲の市場も破壊しておくと良いと思います。で、陸戦です。
176171:03/01/07 10:31 ID:eiAmqFWd
砲兵隊を取りあえず4部隊ほど上陸させると、いれば守備隊が迎撃に来ます。すかさず、
砲兵隊を船に戻す。でも、守備隊は律儀に上陸地点に向かってきます。艦砲射撃でめっ
た打ちです。何も出来ない騎兵隊...う〜ん、向こうでも竹槍精神があるのかな?

これを繰り返して、守備隊がいなくなったら、満を持して24部隊ほど、砲兵隊を上陸さ
せ海岸沿いから、見張り塔→市場の順で破壊します。市場がなくなって、再建できない
状態でしばらくたつと、周囲が廃墟化し塀も壊れるので、すかさず倉庫を建てて自分の
陣地を作り、病院を建てて傷病兵の治療をします。あとは、牛牧場どか〜ん、大聖堂ど
か〜ん、大学もどか〜んという感じで、破壊しまくり。う〜ん、楽しい。

で、「凱旋門があなたの栄誉をたたえて」くれて、悦にいるという感じです。他の国に
占められないように占領後、防御しておくのもお忘れなく!

陸戦も面白いですよ。ぜひプレイをお勧めします。
177171:03/01/07 21:26 ID:BFOYCvBr
ところで、小麦畑と風車小屋とパン屋と市場って、どういう比率で建てていますか?
私は、4:2:1:1なんですが、市場の割合が多すぎかなぁ?
178山崎渉:03/01/09 07:52 ID:XyNCdXJa
(^^)
179172:03/01/09 21:24 ID:T6h+kcQj
自分はあまり比率を考えずにやっているような・・・。小麦やさとうきび、ウールなどといった一次生産物は余り気味に作れるように心がける程度です。
煙草工場、蒸留酒工場への原材料の供給が途絶えなければそれでいいかと思いまして。倉庫に積み上がったら畑での生産を停止すればいいですし。飢饉への対応の意味も少しはありますね。

市場は、それだけあれば倍の土地を確保できるだろ、というくらい密度をあげて建てています。他の建物との数の比率では考えていないです。(←考えろよ)
手押し車がこまめに運んでいってくれるので「在庫満杯」状態による無駄が減らせるはず、と思ってのことです。しかし市場を多く建てて流通をスムーズにしたところで、実際にどれくらいメリットがあるのかはわかりません。まだ研究不足ですねこりゃ。
180名無しさんの野望:03/01/10 11:57 ID:tV/Gu+Cv
>>177
おれも4:2:1。
ところでみんな、無意味なプレーってどうよ?
後半、金と物資が有り余った我国は、
「宮殿島」を作ったり、海辺に大学を建てて「海軍士官学校」、そのとなりに要塞を建てて
「教育隊」、さらにとなりに広場と病院を建てて「海軍病院」(これは実用的)、
仕上げに居酒屋を2つ建てて「士官クラブ」と「下士官居酒屋」とかいって悦に入ってます。

長い岸壁を作って戦艦をきれいに並べて横付したり、
出兵前に観艦式などやってみても(意味ないけど)面白い。
181172:03/01/10 18:34 ID:9BRI4Ik8
>>180
私もたまに観艦式をやります。
受閲部隊と観閲部隊に分けて巡視させたり。
でもすぐに団子状態になっちゃって、わが海軍はまだ練度が低いなーとか。
あと、小型戦艦と戦艦を八隻ずつで八八艦隊を作ったりとか。



                               意味無いなー。
182名無しさんの野望:03/01/11 00:01 ID:FnBMrvlE
そんな事より>>1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
昨日、近所の観艦式行ったんです。観艦式。
そしたらなんか船がめちゃくちゃいっぱいで仕切れないんです。
で、よく見たらなんか下のほうに戦争アイコンが出て、船が攻撃されてるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、海賊如きで普段来てない観艦式に来てんじゃねーよ、ボケが。
海賊だよ、海賊。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で観艦式か。おめでてーな。
よーしパパ海賊狩しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、フック船長やるから港に帰れと。
観艦式ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
同じ島に開拓してきた他の国の奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと海賊を退治したかと思ったら、隣の奴が、杉野はいずこ、杉野はいずこ、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、杉野はいずこ、杉野はいずこなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、杉野はいずこ、杉野はいずこ、だ。
お前は本当に杉野って奴を知っているのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、杉野はいずこ、杉野はいずこって言いたいだけちゃうんかと。
観艦式通の俺から言わせてもらえば今、観艦式通の間での最新流行はやっぱり、
八八艦隊、これだね。
八八艦隊。これが通の頼み方。
八八艦隊ってのは八隻の戦艦に八隻の巡洋艦がいる。そん代わり船足が合わない。これ。
で、それに病院船(大型商船)。これ最強。
しかしこれを頼むと次から軍事版住人にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、魚でも釣ってなさいってこった。
183名無しさんの野望:03/01/13 17:02 ID:ent32Hkk
ほしいが見つからん・・・
大阪日本橋で売ってるとこおすぃえて
184名無しさんの野望:03/01/14 02:11 ID:HeOr/cYR
>>183
通販は?
amazonで売ってるぞ
185名無しさんの野望:03/01/14 21:03 ID:R+0//j6M
>>183ウソマップ中古売り場(確か地下鉄駅降口に近い店)で
中古をゲトーしますた。
店員に問い合わせたら他の店の在庫取り寄せてもらえるかも?
186171:03/01/16 01:21 ID:2v3ktih0
無意味プレイいいですね。
風車小屋の向きを揃えて建てて「オランダ〜」とか。
187名無しさんの野望:03/01/16 23:18 ID:PBYNrUWZ
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
188名無しさんの野望:03/01/17 02:41 ID:Fzk7AoL2
ちとFPSに飽き気味だったので廉価版で購入してみた。
猛烈な消費の勢いにF3F5
189名無しさんの野望:03/01/17 23:29 ID:eRt+8KWV
とりあえず、戦艦10隻建造して砲兵部隊40で敵国に雪崩れてみた。
ちと砲兵を失ったけど、なんとか拠点確保できた。

でも軍隊を作りすぎたせいか財政が赤字に転化。
190名無しさんの野望:03/01/19 03:13 ID:Po4s5d+e
Anno1503のDEMO出たな。
…ドイツ語版だが。
191名無しさんの野望 :03/01/19 11:25 ID:L3UHHL1/
>>190 情報サンクス!!
早速DLした。これからプレイしてみる!
192172:03/01/20 02:27 ID:6GLNvNlb
171さんの勧めに従い、初の陸戦に挑む。要塞を作って砲兵隊を量産し、このスレで覚えた「砲兵を選択+CTRLを押しつつ軍艦をクリック」で乗船させて敵地に上陸。
数を揃えての力攻めだけど、意外と損害も少なくてサクサクと2カ国を滅ぼす。そのまま最後の白国に宣戦を布告して、白国の島のひとつをすんなり平定。楽しーなー。
で、最後の島に攻め込もうとしたけど島の外周は完全に石の壁に囲まれていて上陸できず。
仕方がないので艦砲射撃で2ブロックほど穴をあけてそこから先遣隊の砲兵8部隊を上陸させる。
すると敵の地上部隊がわらわらと迎撃に来たので、艦隊と連携して撃破しようと、てぐすね引いて待つ砲兵たち。しかし背後でポコポコと何かを建てる嫌な音がする。
砲兵たちが振り返るとそこには艦砲射撃で崩れ落ちたはずの壁が。目の前に迫る騎兵に猛射を浴びせる砲兵たちだが、再び石の壁に穴をあけようと必死で撃ちまくる艦隊の砲声を壁の向こうに聞きながら、孤立した彼らは騎兵に切り刻まれて全滅。
まあいいさ、砲兵の量産などわが国の力をもってすれば造作もないこと。「ココアが不足しています」とか「酒がなくなりました」などと報告が上がってくるが、欲しがりません勝つまでは、つらいだろうが辛抱してくれ国民よ、と慈愛の心で諭して放置。
気を取り直して陸軍の再建に取り掛かる。
193172:03/01/20 02:28 ID:6GLNvNlb
金にものを言わせて要塞を複数建てて素早く砲兵を量産し、先遣隊の弔い合戦を開始。今度は孤立しても砲兵だけでやっていけるように、砲兵が横一列に展開できそうな地形を選んで上陸。
案の定敵は壁をすぐに再建したが、艦砲の援護がなくても地の利を得た砲兵はのんびり敵を殲滅。そのままローラー作戦で敵の建物をつぶしまくる。
もはや平定も時間の問題かと思いながら、ふと左上の資金を見てみると40000はあったはずの資金が、いつの間にか7000を切っている!しかもバランスシートはマイナス1600。なんだか国民も減ってるし。
敵国の平定が先か、わが国の破産が先か。この愚かで危ういヒヤヒヤ感はまるで北朝鮮のよう。まあその間も順調に敵の都市を蹂躙する砲兵たちだけど。
よーし最後のあの市場をつぶせば多分平定は完了だ、と思っていたが、川の向こうの市場へ向かうのに手ごろな橋がなく、のろのろと迂回する砲兵ども。騎兵も連れて行けばよかったってことかな。
ぎりぎり間に合って、なんとか破産前にマップ上の白色を消し去ることができたものの、残りの資金は1300になってました。
194名無しさんの野望:03/01/20 19:32 ID:3+N/Cs7a
ドイツ語の体験版をプレイしてみたが、メッセージの意味がわからない。
単語の意味がわからないので、バランスシートがプラスにならない。
どうしたものかな。
195名無しさんの野望:03/01/20 20:00 ID:5ND/kuHB
翻訳しつつとか、無理か
http://world.altavista.com/
196名無しさんの野望:03/01/22 15:36 ID:d6Z2wnV2
数日前に廉価版を買った。
シナリオ2をクリアしたばかりだが、序盤はいかに道具を節約するかが重要だと
わかった。道具工場を作るまでに必要な建物が多いため、計画的にやらないと
すぐに底をついてしまう。

建物の建造コストがマニュアルに載っていないので調べながらプレイしていた
のだが、家1軒が開拓者レベルから移民レベルにアップするごとに道具1、木材
3を消費するのに気づかず、農場や釣り小屋を建てすぎて手詰まりになって
しまった。
197名無しさんの野望:03/01/22 16:19 ID:7Qx9StR4
このスレがんばってるねw

で、ちょっと情報を
anno1503(1503 A.D.)だけど2月7日に英語版の体験版がリリース
されるんだって。

On February 7th 2003 we will be presenting the English 1503 A.D. demo for download!
198名無しさんの野望:03/01/22 19:51 ID:ZtSL6KcA
>>197
サンクスコ!
199名無しさんの野望:03/01/23 18:47 ID:/deQaCxj
anno1602のチートが…うっ!
200名無しさんの野望:03/01/24 08:06 ID:xVnCA26M
もう200ですね。
201名無しさんの野望:03/01/24 20:59 ID:Ro+pxUc0
ほっしゅの季節です。

           \ほっしゅほっしゅ!/
                 ,,,,.,.,,,,
                 ミ・д・ミ
               ,,;;"""''''''" "";;丿,
              ミ ・ д ・   ミ ホカホカ
             ∧ ∧,,   ,,,,;;;;;'つ
            ⊂(゚Д゚*)つ''''''

            ∧
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | あ〜ぬくっ!でも重っ!あ〜でもぬく〜い!
  \__________________             保守
202名無しさんの野望:03/01/25 23:23 ID:7Kp7XJC0
1503英語体験版が楽しみ。
203名無しさんの野望:03/01/27 04:10 ID:BlE5ixBl
とりあえず店いっても廉価版が売ってない・・・
204名無しさんの野望:03/01/27 05:35 ID:bX0zYON/
早くやりてー
英語版の方が早く出るならそっちを買おうかと思ったけど、3月発売で日本語版と同じっぽいね。
第二外国語でとったけどドイツ語版はむりぽ・・・
205名無しさんの野望:03/01/28 01:43 ID:X9n86HEF
体験版か・・・
昔1602の体験版で大笑いしたの思いだしてしまった。

「住民達は製品版を要求しています」
206名無しさんの野望:03/01/29 18:13 ID:CX9jG+XS
>>205
これには俺も笑った記憶があるw
207名無しさんの野望:03/02/03 21:45 ID:pz57BKh+
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
208名無しさんの野望:03/02/08 19:10 ID:S8bOpqN3
,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
209名無しさんの野望:03/02/08 20:43 ID:d42bcZgw
1503 体験版USバージョン出てたので落としてインストールしようとしたら
ファイル壊れてた…
ショボンヌ
210名無しさんの野望:03/02/09 01:54 ID:Fd4ebS9d
>>209さん
ミラーサイトじゃない方で、再チャレンジを...。
私もミラーの方で落としたらダメで、再DLしましたyo!

で、プレーした感想を...。
(・∀・)キレイ!! なのは、まぁ、スクリーンショットからも分かっていたんですが、

・自動交易で1ヶ所から積み卸しがそれぞれ8個ずつ出来そう。
・しかも寄港先をかなり選べそうな感じ
・少し操作性が変わっている。
  (→船の移動は船をアクティブにして行き先を「右」クリックとか...)
・資源を確認するときに人を上陸させる必要がある。

あと工場とは別に店があって、工場/市場が有っても店がないと
売れないという商品がありますね。で、商品が出来ると、オバさん達が
店にワラワラ群がってくるのが、バーゲンセールみたいで結構笑えます。

楽しいですよ。ブロードバンド環境の方は是非、DLを...
211名無しさんの野望:03/02/10 17:31 ID:0p/RqvlK
>>210どのに質問
住民を進化(成長)できたか?
住民に塩など、欲しがっているものを供給しているけど何もおこらない。
1602だったら布+礼拝堂=移民に変化したんだが。
212名無しさんの野望:03/02/10 22:40 ID:vYSWdvm7
>>211
210じゃないが、資材が足りないのでは?
213名無しさんの野望:03/02/11 05:00 ID:9PAIwncU
デモ版やってみたよ。

歩いてる人が増えて、売り場や教会に人が集まるのは面白いね。
だがしかし、面白いのか面白くないのかよくわからん・・・
前作よりも凝っていることは凝っているけど、その分手軽さが減ったような気もするし。。

ある種の建物に付随するアイテム(伐採所なら木、農場なら畑)が、前作だと
建物をクリックしといてビルド選べば勝手になってたのに、今回のはそれがない・・
その他の操作性や一覧性も前作の方がよさそうな感じがする。パッチで解決できるだろうけど。
日本語版も英語版と同じだけパッチをリリースしてくれるかどうかが不安かも。

>>211
条件変わってる。皮と酒と酒場も必要。
214名無しさんの野望:03/02/11 20:53 ID:VethSqBj
>>211さん
居酒屋を作って、お酒を作っていないとかではないですか?
お酒は、ジャガイモ畑+農場で作れるようです。

あとは、213さんも書かれていますが、革。狩猟小屋+工場+販売所
が必要です。私は、狩猟小屋をしばらくの間、死刑台と勘違いしてしまい
革が出来ないよ〜...って、感じでした。

個人的には、家が随分大きくなったなぁという感じです。前作では2×2
だったのが、4×4になってません?どうなのかな?
215名無しさんの野望:03/02/12 12:28 ID:wPpaYbfP
>>214
大きくなってる。
住人を玄関から出入りさせるには、あのサイズが必要だろうね。
216名無しさんの野望:03/02/12 18:19 ID:l4PDqmTF
教育機関で得られる知識人(?)を使って研究ができるんだね。
研究の順番を選択できるようにして、前作の陥ったワンパターンから
抜け出そうとしてるかも。
発展に手間が掛かるようになってるし、ユニット作成が早くなってる
気がするから、軍事を優先的に研究すれば序盤にラッシュかけたりでき・・・
たらいいな。
217名無しさんの野望:03/02/13 21:30 ID:qf/3ygNh
>>216さん
頭から雷出してる人がいるなぁ、と思ったらそういうことですか...。
それは、結構面白そうですね。

シナリオの2つ目をやってみましたが、船に大砲がついてない!
いつも艦砲射撃しまくりかつ、砲兵だけで陸戦をやってるので、全然
ダメダメでした〜。
218名無しさんの野望:03/02/15 08:17 ID:aP1GDkm5
>>217
矢を射てくる見張り塔以外の建物も破壊して部隊を展開できるだけの
スペースを確保しつつ医者ユニットでちまちま回復したらいけると思うけど。

あとはユニットダブルクリックで近くにある同種のユニット一括選択ができるので、
最前列を常に槍と剣士、その後ろに弓、一番後ろにカタパルトと医者を置けば
敵ユニットが突っ込んできて勝手に自滅してくれる。
219名無しさんの野望:03/02/16 00:38 ID:M/SFsTZJ
>>218さん
医者ユニットっていうのが有ったんですね(・∀・;)。ありがとうございます。
おかげでシナリオその2もクリアできました。

ところで、このカタパルト壊れるみたいですね?
カタパルトのゲージが減っているので、将兵が負傷したのかと思って、
医者に修理に行かせようとしても治らないみたい...。
220名無しさんの野望:03/02/16 11:02 ID:uuEhVXVW
>>219
カタパルトには中の人がいるんだな
これが

厳密には中ではないのだろうが、カタパルトをクリックすると下のほうに表示される
人の絵(クルー)をクリックしてアクティブ化すればメディックで治療できるようになる

と思う。1503では機械系を動かすには中の人が必要みたい
221名無しさんの野望:03/02/17 15:56 ID:87npAiXe
カタパルトの中の人も大変だな
222219:03/02/19 22:29 ID:gPdPoBHg
カタパルトの中の人などいな...ちゃんといましたね。

現在はシナリオ1でどこまで出来るか、チャレンジ中ですが...
いんちきしても、住人を市民にすることは...出来ないなぁ。
残念。

研究の先を見てみようと大学を建ててみたけど...建物が透明で
クリックできませんでした(・∀・)。
223名無しさんの野望:03/02/21 11:49 ID:MWN9XupU
oreno pc deha seinouga taranee YO!
224名無しさんの野望:03/02/21 19:57 ID:gR9mJqM+
>>223
要求スペックのわりに軽そうだから、ぎりぎり程度なら
デモやって試してみるといいよ。
俺はじらされすぎて既に買う気が失せてたり・・・
225名無しさんの野望:03/02/23 04:28 ID:hrkY9d47
誰かシナリオ1でインディアンを滅ぼした猛者はおらぬか?
わしは弓兵までは作れたが、カタパルトを作れない(デモの仕様か?)
が為に諦めたのだ・・・

あとよく見ていると時々パッタリと倒れてお亡くなりになる市民がいるのだが
これは食料販売所が遠すぎるせいなのであろうか?
226名無しさんの野望:03/02/25 20:10 ID:nQ/1cyYq
>>225さん
酒場の近くで良く倒れるから、酔いつぶれてるのかと
思ってました...(・∀・;)

3/14に発売!と英語サイトに書かれてましたね。
日本語版は含まれてないけど...。

日本語版はいつ発売なんだろう...
227名無しさんの野望:03/02/26 17:45 ID:PyQRUpMh
>>226
あの中途半端におかしな日本語ナレーションを引き継いでホスィね。
あげ。
228225:03/03/01 02:19 ID:msFXHE0N
>>226
おいらはドケチ経営のために食料配給所
(正確には販売なのだろうがこっちの響きのほうが好き(笑))
を一つの島に3つぐらいしか建てないのよね(・∀・)
で、配給所から遠いところでパッタリ開拓民をみることが多いわけよ(笑)
まぁ原因は食料なのかもしれんし飲み過ぎなのかもしれんし
ひょっとしたら病気とかによる自然減少の演出なのかもしれん。
真相の解明は製品版の説明書をまちますかヽ(´ー`)ノ
229名無しさんの野望:03/03/01 19:59 ID:d2LU7OjB
>>227さん
「造船所はこの協定を拒否しています」とかですね。
それはこのゲームの一つの売りだと思ってますので、ホントに
引き継いで欲しいですよね。

>>228さん
そうですね〜。

それにしても3月になりましたが、zooのサイト、何の変化もありませんね。
ホントに3月に発売できるんだろうか?
230229:03/03/02 01:10 ID:LFPYLu0P
上の書き込み後、1602のナレーションを聞いていたら、
「都市の人口は1万人になりました。サンフラワーズに連絡した方が良いでしょう」
というのがありますね。ちょっと(・∀・)イイ!!
231229:03/03/04 00:41 ID:nrV5sHxH
セーブデータから人口1万人を目指して、本島とは別に計画都市を
作成して全体人口が7000人を突破したところで、気づいたんだけど
これって一つの島で人口1万人ですよね...(・∀・;)

ムリかぁ...。
232名無しさんの野望:03/03/05 07:59 ID:ComsrrZg
>>231
MODを使えば…うっ!(←何者かの妨害
233名無しさんの野望:03/03/05 20:01 ID:ZkahZHE0
商人まで住人レベルを上げたのですが、
金がなくて宝石を作れず、貴族に出来ません。
フリー商人も売ってくれなくて、
全部の島を探しても金鉱山がありません。
これはやはりあきらめたほうがいいですか?
教えてください。

ちなみに1602のスペシャルパックです。
234:03/03/05 20:03 ID:ZkahZHE0
資金、その他の資源は十分にあります。
235229:03/03/06 00:51 ID:ElsrE2Wx
>>233さん
フリー商船が金ないし宝石を売ってくれたというケースは
経験したことがないです。セーブデータを取っておきつつ、
ここは、諦めた方がよろしいかと...。

開拓開始時に、島を決めて倉庫を建てたら、全ての島を探索して、
金鉱山があったら倉庫を建てておくと良いと思いますよ。
無ければ、リセットで...。
236名無しさんの野望:03/03/07 12:21 ID:zcXZfNZN
人口増えると金鉱山いっぱい建てないと
足らなくなるから、3つ以上建てれる土地が望ましい。
ってか無いと無理、二つだと足らん(´Д`
237229:03/03/08 00:44 ID:DF2JuKNd
>>236さん
今までは、ずっと金鉱山1つで、やってきたのですが、今回、人口1万人を
目指して、1つの山に4つ金鉱山を作ってみました。

なんだか無尽蔵っぽくて、全く掘り尽くされないみたい...(・∀・)イイ!!
238236:03/03/08 02:00 ID:4UmRfJp0
一つの山に四つ…(´Д`
イイナァ漏れそんなの見たこと無いよ(´Д`;
本土で貴族3000人超えたけど、
金鉱山が二つしかなくて、
発展できなくなりますた(´・ω・`)ショボーン
239233です:03/03/08 07:57 ID:rDqyIchj
ありがとうございました。
やっぱりあきらめます。
調べてみたのですが、
火山で鉱山資源がつぶれることが発覚。もしや・・・。
240名無しさんの野望:03/03/11 23:09 ID:lSRh2rCK
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030311/zoo.htm
1503日本語版、4月末に延期みたいでつね…。:゚・(ノД`)・゚・。
241229:03/03/12 22:56 ID:Cd0Vy1gd
>>240さん
あら〜、ホントに延期になってしまったのですね。
(´・ω・`)ショボーン
242名無しさんの野望:03/03/13 23:33 ID:15kxsa9n
ぐは、英語版って
まだ発売してないし
題名違うんだね
1503 A.D. the new worldらしいですね............きゅぅ
243名無しさんの野望:03/03/14 01:18 ID:lhsFKdTH
待ちくたびれて買う気が失せてしまった・・・
244229:03/03/15 01:41 ID:lW6T9acZ
英語版のサイトの
「Sacred sounds: New cutscene in six different languages」
の所に日本語版のビデオ(「一人の旅人があなたの開拓地に伝染病を
持ち込みました」などの時に出る映像)が有るんだけど、この声優さ
んが今回の製品版も担当するのかな?

随分、若返って前作と感じが違うんだけど...。
245名無しさんの野望:03/03/17 16:32 ID:ueZjG+aX
tp://www.4gamer.net/patch/demo/anno1503.html
246名無しさんの野望:03/03/17 16:39 ID:15OwmgcG
きっと今月末のパトリシアン2を
しっかり2ヶ月遊んどけよ!という、神の啓示。

とりあえずはデモ落とそっと。
247名無しさんの野望:03/03/17 17:24 ID:UQAVQZs2
デモ落としたけど作動しません、C\のスペースが残り100メガだからかな・・・・
ノートだからVARM低いせいかな・・・・

(´・ω・`)ガッカリ・・・
248名無しさんの野望:03/03/17 17:29 ID:D/o0Gdl7
俺はこれからインスコ
それにしても、ただのREADMEを翻訳(それも一部)を付属しただけとはw
249名無しさんの野望:03/03/18 10:13 ID:c+b63Djs
体験版にはまったんで、製品版買ったんだがあまりはまれなかった。
何故だ。面白いことは面白かったんだが。
250名無しさんの野望:03/03/18 11:35 ID:fgPUDj6Y
体験版だと無料だから、ってことで気楽に遊べるが、
製品版は、金払った分は楽しもう、みたいな気負いが入るからかも。
251名無しさんの野望:03/03/18 12:44 ID:L7laSR5+
体験版インスコしたけど
何をすればいいのかわからないYO!
252名無しさんの野望:03/03/18 20:35 ID:edzh305O
>>251
まず船を陸地に寄せて、倉庫を建てる。船の中身を倉庫に移す。
ここまでは出来るのかな?
英語辞書片手にチュートリアルをやるのも手かと...
253名無しさんの野望:03/03/21 17:37 ID:1Ohm1yMI
倉庫だから陸地に作るものだと思っていた。
海岸線に作るとは盲点だった。
ずっとそこで詰まってたよ。
254名無しさんの野望:03/03/22 00:11 ID:S8+7kRwH
体験版やってみたんだが、チュートリアルでは
Tool(とんかちの絵のやつ)は、増やせないのかね?
チュートリアルでは他に文明もないし、貿易船みたいなのも来ないから
買うこともできなくて・・・。

チュートリアルの目的達成できないよ。
255名無しさんの野望:03/03/22 17:57 ID:9MtQcEVC
>>254
建物を作りすぎかも。
SettleならHouse以外は一軒ずつでクリア可能。
256名無しさんの野望:03/03/28 22:41 ID:AKWxDELj
age
257名無しさんの野望:03/03/29 00:58 ID:OIOBtrEx
1503ADのデモプレイ中・・・・

258名無しさんの野望:03/03/29 14:05 ID:OIOBtrEx
1503 の デモ のシナリオ1
収支がプラスにならないんだけど・・・・・建物作りすぎ?
259名無しさんの野望:03/03/29 23:22 ID:a+HPuRtP
>>258
別に収支は気にしなくてもいいんじゃないかな?
このデモは建物の建て方や複数の建物の関連性を
学ぶ為だと思って漏れはガンガン建ててたよ
260名無しさんの野望:03/03/30 14:12 ID:Qsqe2P9b
>>259
とりあえず、軍備を整ええて、南部のインディアンが占領できるかな?
そのためには、まず収支がプラスになるようにしなくちゃねってことで。

なんとか、微妙にプラスにはなりました。さらなる増収を目指してますがタバコの作り方が
わかりません。
プランテーションたてて、周りに植えてもすぐに枯れて育たない・・・・なぜ?

261名無しさんの野望:03/03/30 14:45 ID:Qsqe2P9b
タバコの作り方わかりました。
南にある「茶色で草の生えた土地」でないとダメなんですね。

それに、このシナリオは「移民」が240未満ならクリアにならないから、開拓者で家をとどめて
おけば、人口は相当増やせるのですね。

いま気づきました。ハァ
262名無しさんの野望:03/03/30 14:45 ID:+p2zWphg
なぜか1503より1602のが好き
263名無しさんの野望:03/03/30 21:10 ID:lrR0GLZX
>>262
折れには選択権すらないのだぁ(PCの能力的に)
264名無しさんの野望:03/03/30 22:54 ID:r/Vkg2fY
>>261さん
バイナリエディットできる、MIFES等のエディタをお持ちでしたら、
セーブデータの最後の方を見ると、移民が240人を超えても
シナリオが終了しないように書き換えが出来ると思います。

まぁ、製品版が出るまでのお遊びとして....
265名無しさんの野望:03/03/30 23:04 ID:+p2zWphg
>>263
というか体験版で判断しただけ(Tд⊂
まだ買ってませんが。買う予定です
266名無しさんの野望:03/03/31 11:47 ID:NyfvYXM1
>>264
ありがと。
今見てみたら、できそうな雰囲気が・・・・・。
制限つきとはいえフリープレイに浸れます。ありがたや。

>>265
デモだけに限っていえば、1503も激しく軽いです。
Cele450なんだけどなー。なんでだろ?
267名無しさんの野望:03/04/02 17:30 ID:3RGIOy69
1503 のデモだけど(シナリオ1)
>>225を見て、インディアン全滅をしてみようと思ったけど・・・・
歩兵だけじゃ建物とか壊せないんですね。

大砲とか、カタパルトとかは作れないのでどうがんばっても、無理なような気がしてきた。

268名無しさんの野望:03/04/05 14:04 ID:IAdLP7MX
ZOOの公式サイト
キ、キ、キタキタキタキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!

ttp://anno1503.zoo.co.jp/




                  ...表紙だけだけど(´・ω・`)
269名無しさんの野望:03/04/05 16:56 ID:v+rkdwxR
激しく期待。
270名無しさんの野望:03/04/05 18:11 ID:hZpZh+oq
なんとなくage
英語版がもうすぐ出るとか出たとかみたいだし。
271名無しさんの野望 :03/04/07 01:16 ID:8UyBc72y
金鉱山は住民レベルが高くないと建てられないんですか?
今は酒を売って細々暮らしてます
272名無しさんの野望 :03/04/07 19:46 ID:8UyBc72y
>>271
自己レス
出来ました
273名無しさんの野望:03/04/08 23:10 ID:8hv/Ogzs
英語版始めたところだけど1503の方がシナリオシンプルなってませんか?
税金の概念が無い?疫病の発生が無い?
まだ市民レベルが低いからだろか? 
274名無しさんの野望 :03/04/09 05:05 ID:U2l7DwMh
もっと原住民が好戦的ならいいのに西部劇みたいに
275あぼーん:03/04/09 05:10 ID:bJqA2cUe
あぼーん
276名無しさんの野望:03/04/09 10:48 ID:woCtyDoO
>>273
複雑なシナリオはプラスパックで発売予定です。
だったり。
277名無しさんの野望:03/04/09 17:18 ID:GzgzlDfg
>>273
税金の概念はなく、商店からの売上で税収代わりになるみたい。
疫病はあるよ。医者を用意しないと電線するよ。
試しにほっといたら、みんな氏ンだ。
278名無しさんの野望 :03/04/11 00:22 ID:IcKnqKdg
原住民って始めは貴重な資源持ってて役に立つけど
後半自給自足できるようになるとじゃまなだけだな
他国に攻め込まれた時に戦ってくれるらしいけど
279名無しさんの野望:03/04/11 17:30 ID:Q4BAKQrx
>>273
製品版ってBGMはやっぱり4bitPCM?
にごったなような音楽が・・・・
280名無しさんの野望:03/04/15 23:01 ID:qTAehEWw
日本語版4月予定に延期だったけど、もう4月も半ばなのに
発売日情報出てこないね…また延期か?
281名無しさんの野望:03/04/15 23:40 ID:OIbJANW1
>>280
Sunflowerがまだまだ忙しいせいなんでしょう。
メーカーが直々にローカライズしてるようですし。
282山崎渉:03/04/17 15:34 ID:u9J9kmLD
(^^)
283名無しさんの野望:03/04/17 20:37 ID:KdxF3QUu
tp://www.4gamer.net/patch/demo/anno1503.html
体験版日本語バージョンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
284名無しさんの野望:03/04/17 20:53 ID:YaKDc31q
          ☆ チン     マチクタビレター
        ☆ チン  〃  Λ_Λ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  発売日まだぁ?
             \_/⊂ ⊂ _)  \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        | .            .|/
285名無しさんの野望:03/04/18 00:17 ID:RFxlNIlr
マルチできるんだ
286佐々木健介:03/04/18 00:18 ID:zOryqKgF
     ______
    /_      |
    /. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
  /  /  ― ― |
  |  /    -  - |
  ||| (5      > |
 | | |     ┏━┓|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | |     ┃─┃|  < こんなサイトを見つけた
|| | | |  \ ┃  ┃/    \  正直、スマンカッタ
| || | |    ̄         \_________
http://freeweb2.kakiko.com/mona/
287名無しさんの野望:03/04/18 21:50 ID:4tnCtbzk
>>285
ん?マルチとりあえず項目がメニューになさそうだけど?

288名無しさんの野望:03/04/19 00:05 ID:M85xby6o
吹き替えになった日本語のスピーチがやたら音が悪いのと、状況報告のスピーチがいまいち
浮いてる。

掛け声とかはいい感じなんだけどな。
おやじ声のほうがさまになるような気がする。
289名無しさんの野望:03/04/19 15:02 ID:A5OFte/Z
>>283
おもしろいなぁ
つづきやりてー
290名無しさんの野望:03/04/19 18:34 ID:vCnpgxng
DEMOやったけどAOCみたいな感じだな
291名無しさんの野望:03/04/19 19:42 ID:Ysja6gT/
1503海外販促用ムービー
第一弾(27.03MB)
ttp://www.4gamer.net/store/movie/anno1503/ANNO_1503_Success_Trailer_eng.exe
第二弾(28.44MB)
ttp://www.4gamer.net/store/movie/anno1503/anno1503_thenewworld.exe

4亀のムービー紹介記事、さりげなく「今春発売」ってなってるね…。
292名無しさんの野望:03/04/19 23:32 ID:lxFe/7+n
体験版、すごくまたーりした雰囲気が良いですな。
ところで、火事になった家って破壊するしかないんですか?
293名無しさんの野望:03/04/19 23:59 ID:z+xzQ7Kf
>>292
どれかのミッションで消防署があったから、それで消せると思う。
体験版では自分で建てることはできないんじゃないかな?
294名無しさんの野望:03/04/19 23:59 ID:5EKnF248
>>292
消防署があると思うけど・・・。
1602だと、消防署より壊した方が合理的だったしなぁ
いまどうなってるんだろ
295山崎渉:03/04/20 02:34 ID:CGgoYNNT
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
296名無しさんの野望:03/04/20 11:13 ID:Sf3BXkJd
>>292
体験版だと壊すしかないと思う。
297名無しさんの野望:03/04/20 16:48 ID:Sf3BXkJd
しょうもない質問なんだけれども、1503のほうで、建物の「抜け道」を解説したサイトとか
ご存知の方いませんか?
きちんとわかれば、えらく高密度な街が作れるし、道路も作らなくていいし・・・・
298名無しさんの野望:03/04/21 19:20 ID:lcTUh9o8
6月13日か…。
299名無しさんの野望:03/04/21 19:50 ID:NfoyJ9ap
うーん。。。デモやるかー
300名無しさんの野望:03/04/21 19:52 ID:Oda8jAP+
発売日キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
13日の金曜日!






                       とおいな (´・ω・`)
301名無しさんの野望:03/04/22 14:23 ID:GeBAT/ZO
1503日本語版のDEMO、かなーり制限がゆるくなってる模様。
テクスチャデータが入ってないので、建物が透明になってしまうのが難点ですが、
市民にレベルアップするし、研究もいろいろとできるようになってるし。
(透明なための制限はあるけれど)

公式で行われてる「セーブデータを共有しよう」ってのを利用すれば、思いのほか長く
遊べるかも。

デモ単体だと、スパイスを栽培できる土地が無いのが欠点だよなぁ・・・・
302名無しさんの野望:03/04/22 18:08 ID:GeBAT/ZO
ちょっと探したらプレイしやすいsavedataがありました。
(しかしなんでこれが星5つなんだ??)
ttp://www.anno1503.com/english/gamebulance/showthread.php4?threadid=7&s=ef423503450322ee310fc717df7fc436

あと、20万都市なとのsavedataも 日本語版DEMOなり読み込めました。
303名無しさんの野望:03/04/23 06:22 ID:3D89Th1A
1503日本語体験版やってみました
simcityやAOKが好きなのでハマりそうです
ANNOシリーズは初めてやってみました

体験版では石の切り出しができないようですが
これでプレイに制限をかけてるのでしょうか
山に切り出し場設置まではできるのですが切り出しをやってくれません
鉄鋼石掘れてるのに石(レンガ)ないと製鉄所が作れない
製鉄所が無いと「道具」を作れない

6月まで待たないといけないのかぁ
304名無しさんの野望:03/04/23 06:36 ID:mCXrmBzz
>>303
石屋さん(石切場の下のアイコンだったかな)を石切り場の近くに
建てると石屋さんが切り出しにでかけますよ。
305(σ・∀・)σ:03/04/23 06:38 ID:vI78bJYr
306名無しさんの野望:03/04/23 19:20 ID:2DqUUXOu
公式サイトの中身が出来てたよ
http://anno1503.zoo.co.jp/
307名無しさんの野望:03/04/24 03:06 ID:kK3YpI5b
>>306
なんか公式で「体験版みじけー」って言ってる人いるね。
確かに表向きは短めですしねぇ・・・・。
ただ、英語版DEMOはコードレベルでの制限がかかってたのに日本語版DEMOだとそれがない・・・。
ほとんどの建物が建てられるし、街も相当大きくできますし。

とりあえず、当面の目標は1万人かな。

建物が透明だと、人の流れがよく見えて、これはこれで面白かったりするのだけれども。

308303:03/04/24 06:05 ID:QHH+fjQK
>>304
アドバイスありがとう。
昨日偶然できるようになりました(・∀・)
石屋とは気づきませんでした。今思えば当たり前なのですが。(w
岩塩や鉄鉱石は鉱山を設置しただけで採掘始めるのに。石切り出し場は石屋とペアだったとは。
たしかにストックできる資源に「岩塩」や「鉄鉱石」はあるけど、「石」は無いですからね。

>>307
私もセーブデータにパッチあてて楽しんでます。これかなり遊べますよね。
私も一万人に設定しました。千人だとクリアしそうなので。
309名無しさんの野望:03/04/24 06:18 ID:QHH+fjQK
開拓者になっても「石畳」が使えません。
建設項目にも表示されてないです。たぶん「砂利道」の隣に表示されると思うのですが。
「石畳」が研究される条件は開拓者以外にあるのでしょうか。オンラインヘルプには特に条件は書いてないのですが。
「市場の広場」のほうが先に項目表示されたので、とりあえずこれで代用してるのですが。
310名無しさんの野望:03/04/24 07:17 ID:QHH+fjQK
体験版をプレイして気づいたのですが
陸上ユニットが時々地形にハマって動かなくなりますね。
偵察兵を使って陸上で自動交易してると時々動かなくなる。ハマる度に交易が止まる。
仕方ないので削除して新ユニットを作るようにしてます。('A`)
バグなのかなぁ。
攻城戦のシナリオでも同じ現象が起こってユニットが使えなくなる。
製品版では解決されてるよう期待します。
311名無しさんの野望:03/04/24 07:21 ID:QHH+fjQK
>>309
>>310
補足
両方とも1503日本語体験版のことです。
1503のスレは、まだ無いのかな。
312名無しさんの野望:03/04/24 09:33 ID:1PmJLXgb
>>310
やはりそうであったか。偵察兵が原住民に捕まったかと思たヨ。
313名無しさんの野望:03/04/24 12:00 ID:kK3YpI5b
>>310
scountのハマリは倉庫近辺でおきてるのでは?CPUが倉庫の四方を道でかこうようにすれば
回避できる場合があります。
海の近くだと、移動はできないけれど、船なら乗ってくれることもあり。

なお製品版でもおなじかと。日本語版だけ、DEMOのコードが違うところをみると最新のコード
使ってるみたいですし。

建築できる建物については(石畳も含めて)セーブデータで規制かかってます。
人数制限が解除できるようなら、建築物を抑制している命令がすぐそばにあるので書き換えれば
OKですけれど、バイナリファイルのサイズが変わる書き換えはやめましょう。
人数制限を一万人にされてるようですが、ファイルサイズが変わってしまうのでは?
自分は「シナリオクリア不可」にしましたが。

ついでに、DEMOのMAPだと、スパイスの供給が十分にできません。
より長くプレイには、公式のにあるセーブデータ板
ttp://www.anno1503.com/english/gamebulance/index.php4?s=7e3a42b9b4cba51a674755f3c6c3bc17
で序盤のセーブデータを落として、街を再構築するか、製品版のスタート直後のセーブデータ
を手に入れるかしたほうがよろしいかと

1503のスレはたってすぐに沈没(10いってないはず)
それ以前からも1503の話題は成り行きでこのスレだったし。
314名無しさんの野望:03/04/24 17:08 ID:UZ9dPPDw
>>310
これは、製品版(英語版だけど)でも一緒ですね。パッチ待ちだと思います。
日本語版が6月って事なんでそれまでには出るのでは?
それ以外はキャンペーンを一通りやってみてバグらしき物は無さそうです。

ちなみにビデオファイルに出てくる人々の顔がことごとくジャーマンですた・・・・
315名無しさんの野望:03/04/24 20:32 ID:kK3YpI5b
デモでさらに長く遊ぶ方法。
ドイツ語公式にシナリオが公開されてるので、それを利用する。
Szenario: Burger
install shieldがエラー出してインストールしてくれないので、cabファイルをなんとか展開する。
展開した中から、
00_1024_easyentry_01.htm
00_1024_easyentry_01.sze
をC:\Program Files\ANNO 1503 Demo\Scenes\DemoSzenarioにコピーする。
そのままだと、シナリオ一覧に出ないので、
00_1024_easyentry_01.sze を Demo02_Kampf.szeにリネームする。
(もともとの Demo02_Kampf.sze は別の名前にしておくこと)

シナリオ一覧から、戦闘の訓練を選ぶと、00_1024_easyentry_01.sze のシナリオが始められる。
なお、最初の手持ちの船は、テクスチャが用意されてないので、利用できません。

Szenario: Metropolはエラーが出て落ちます。
316310:03/04/25 02:53 ID:7B6LM3jH
>>312
公式ページの掲示板を見たら
ユーザから同様のバグ報告が出てました。

交易相手側でハマると
たしかに捕まったように見えますね(w
317310:03/04/25 03:17 ID:7B6LM3jH
>>313
たしかに、偵察兵の自動交易のハマりは倉庫で発生してますね。
道で囲うと解消できそうですか。自分の陣地でためしてみたいと思います。
問題は相手側で、これは無理ですね。特に陸地交易相手はインディアンが多く、ハマりやすい建物配置になってます。
やはりハマったらユニットを削除するしかないですね。

攻城戦のシナリオをプレイして気づいたのですが、
どうやらバグは、地形とユニット配置の2つの条件が揃ったときに発生するようです。
地形だけかと思ったのですが、>>302のマップで偵察兵を使って全ての島を捜索しましたがハマることはありませんでした。
たぶん地形条件に加えて移動中の他キャラに自分のユニットが遭遇するとハマるのでしょう。
攻城戦のマップで倉庫以外でハマるのはそのためだと思われます。

つまりキャラの「渋滞」を解消すれば回避できそうです。しかし、相手陣地では対応できないですね(w
318310:03/04/25 03:40 ID:7B6LM3jH
>>313
>建築できる建物については

石畳はシナリオで規制されてたのですね。
たしかに>>302のマップでは使えてました。でもグラフィックが無いようで透明です(w
学校で学習できない項目も制限がかかってるようですね。

建築物制御のコードを探すのは大変そうですね。人数制限はすぐにわかったのですが。
一万人に設定すると確かにコードが1byte増えますね。無理かなと思ったけど、とりあえずプレイできてるようです。
>>302のマップをDLしたので、パッチあてたマップは使わないようにしようと思います。
これで暫く遊べそうです(w
319310:03/04/25 03:56 ID:7B6LM3jH
>>313
>より長くプレイには

ここからセーブデータをDLしてくれば、かなり遊べそうですね。
建物の破壊にはGOLDが不要なようなので、街の再構築は可能ですね。更地にしてもいいし。
もしチートコードがあればGOLDを増やすこともできるのですが。

私は>>302のマップで、かなり満足してます(w
ただ、初期の建築項目が増えていく楽しみが無いですね。

どこかに、マップ広くて交易相手が多くて、建築項目は初期段階で
建築制限の無いセーブデータないかなぁ。

ついでにグラフィック(ry
320310:03/04/25 04:00 ID:7B6LM3jH
>>313
>1503のスレはたってすぐに

あら(´・ω・`)

製品版出たら立つでしょうね。
それまでは、ここで居候かなぁ。

とりあえずage
321bloom:03/04/25 04:04 ID:f/b22Deu
322310:03/04/25 04:10 ID:7B6LM3jH
>>314
英語版製品版もバグってますか。(´・ω・`)
もしかしたら日本語版の遅れの原因は、これもあるかもしれませんね。

>>302のマップで気づいたのですが
負荷がかかったときに激しくスクロールさせると、メインマップの表示が壊れることがありました。(日本語デモ版
拡大縮小して再表示させることで、解消できるようです。
これも製品版ではバグフィクスされてるといいですね。
323310:03/04/25 04:14 ID:7B6LM3jH
>>314
>ちなみにビデオファイルに

そういえば製造元はドイツでしたっけ
だからセーブデータのある掲示板のコメントはドイツ語だったのかな
最初気づかないで英語読みして悩んでいた(w
324310:03/04/25 04:35 ID:7B6LM3jH
>>315

複雑だ。難しそう。(´・ω・`)

LastGameのセーブデータのファイル名を変更して、データの先頭あたりにあるファイル名と同じ文字列にパッチあてて
セーブデータに追加するまでは自分でやってました。
デモ版はセーブのときにファイル名変えることできないのかなぁ。常に上書き。
やりかた知らないだけだろうか。いまいちセーブの仕方がわからないです。

んで、シナリオのほうもパッチあててみようと解析やってみました。
どのファイルがシナリオなのかまでは、わかってたつもりなんだけど
セーブデータを入手したので、途中でやめてしまいました(w

飽きたら、シナリオ追加にも手を出してみようと思います。(`・ω・´)
325名無しさんの野望:03/04/25 05:13 ID:iBB+JGDC
>>324
セーブ名変えられるよ。
1 セーブのタブクリック
2 セーブ名の並んでる欄クリックで下の枠に名前が出る(LastGameとか)
3 バックスペースで消して好きな名前つける
4 新しい名前クリックすると右下のアイコンがアクティブになるので
  クリックしてセーブ

でいけるはず。
326名無しさんの野望:03/04/25 05:19 ID:r/5Gfxng
なんかすげ〜レベル低い質問です(;´Д`)
1503の日本語体験版のチュートリアル終わったとこですが

イマイチわからないのが
1.住民って何をする人なんです?
住民いなくても木こりさんは働くし漁師は魚もとってくる

2.建物の出入り口に合わせて道路引いたほうがいい?

煽りとかそんなんでなく、マジ質問にマジ回答お願いしまtt
327名無しさんの野望:03/04/25 06:41 ID:7B6LM3jH
>>325
おお
アドバイスありがとう
あとでやってみます

ポーズかけたままでセーブできるといいのになぁ
セーブ操作やってるときも動いてる
328名無しさんの野望:03/04/25 06:50 ID:ycu31fXY
>>326
住民は消費者
物品を売って奴らから金を搾取するのだ
あと住民いないと新しい建物建てらんない
329名無しさんの野望:03/04/25 06:54 ID:ycu31fXY
気になるんだが、需要あんま前作と数変わってないんじゃない?
前作みたいにワンパターンにならんかと心配だが
他の文明が変則的なのかねー
330名無しさんの野望:03/04/25 06:54 ID:7B6LM3jH
>>326
住民は、一般的なRTSのような作業ユニットとは別物みたいですね。
どちらかというとsimcityのような「市民」に近いようです。
つまり、「生産物」を消費して「お金」を落とすと。顧客ですね。
生産と居住のユニットは別物のようです。あと戦闘のための戦略ユニットがありますね。

道路は、ユニットの移動速度に影響があるようですね。
道路が近いほど物資の流通が速くなります。
道路が接触してないと搬出搬入が発生しない建物もあるようです。
物資が出入りする建物は道路を引くべきだと思います。
331(σ・∀・)σ:03/04/25 06:55 ID:wUE922Z6
332名無しさんの野望:03/04/25 11:33 ID:dJuXJ2ra
>>326
道路は必要なところと別になくてもかまわないところがあるので悩んでくださいな。
農場なんかは、道のために生産性が少し落ちるし、かといって引かないと余剰生産になったときに
受け入れ場がないし。

>>330
道路って事実上、市場の大八車のためだけのような気も。

>>329
いや、しっかりとワンパターンだったり。
333326:03/04/25 14:03 ID:r/5Gfxng
いぱ〜いレスありがと

なるほど住民は消費者なのですか
やっと悩みがスキ〜リしたよw

織物小屋から羊毛取りにいくとき
道路無視して最短距離でいくし(;´Д`)
なんか設定悪いのかと悩んでました

ゲームわかってきたら面白くなってきたよぉ
334330:03/04/26 04:13 ID:A3E3ExkM
道路と流通について調べてみました。

生産地が加工場の範囲内の場合は、道路は不要です。
道路を引いても無視されます。
加工場が受け入れ状態であれば生産地に在庫は溜まりません。

生産地が加工場の範囲外の場合は、道路が必要です。
道路で市場や倉庫に物資が搬出搬入されます。
生産地からは在庫が溜まらないと出荷されません。道路が無いと在庫が溜まったままで出荷されません。

つまり、
道路は市場や倉庫が物資を搬出搬入するためのものなんですね。
可能な限り生産地は加工場の範囲内に設置するほうがいいですね。

加工場の範囲内に生産地の面積を考慮して設置して、どうしても範囲外になる場合は道路をひくといったとこでしょうか。
じゃがいも畑の場合は、アルコールの出荷先が市場しかないから道路は必須ですね。
335330:03/04/26 04:36 ID:A3E3ExkM
道路と在庫について考えてみました。

生産が消費を上回る場合、農場など生産地に在庫が溜まることがあります。
この場合、
生産地が加工場の範囲内でも
生産地に在庫を溜めたままにして作業を停滞させるより
道路をひいて市場や倉庫に在庫を貯めた方がいいかもしれませんね。

加工場の原材料が不足したとき市場や倉庫から搬入することができます。
336名無しさんの野望:03/04/26 10:15 ID:y3rPXWhe
337名無しさんの野望:03/04/26 16:44 ID:+UF0IWfK
>>336 のセーブで結構楽しめたよ thx
ところで町の作り方って何かコツあるのかなぁ。
どうも計画性無しに端っこから住宅を建てて行くので、町が大きくなるに
つれて外見が汚くなってしまう・・・
初めに道路だけ引いちゃうのがやっぱりいいのかな。

しかし日本語版Demoって凄い遊べるよね。
製品版買わなくて良いんじゃないかって位(ぉぃw
338名無しさんの野望:03/04/26 18:18 ID:a7LSMP5C
7鳥のセールで1602日本語版が980円で出てた。
ttp://shop.7dream.com/find/d1q2/070/

プラスキット付きだったら買うんだが…(´・ω・`)
339名無しさんの野望:03/04/26 18:24 ID:y3rPXWhe
>>337
やりこんで飽きてきたなら、買ってすぐは楽しいでしょうが寿命は短いかと。
逆にさらに欲しくなるようなら、値段分以上はたのしめるかも。

家の建て方は、市場の周辺に礼拝堂などをたててさらのその周りに立ててます。
また、市民以上になると、市場がクリックできなくなるので、あらかじめ島全体に市場を
配置しておいたほうがよいかと。

在庫の確認は、船の積み下ろしを利用すればOK
ベニスの商人との交易は、市民になる前にすべてキャンセルしておかないと、変更不可。
交易用に小島に倉庫を作ってそこを中継させるとよいかと。
340名無しさんの野望:03/04/26 18:30 ID:y3rPXWhe
>>338
想像だけれど、ツクダシナジーの在庫処分っぽいね。
最後の流通品になるのかな?
341名無しさんの野望:03/04/26 19:01 ID:a7LSMP5C
>340
7鳥、前は本体・プラス・本体+プラスセット扱ってたけど無くなってるし、
昨年末に廉価版も出たからそうかも。>在庫処分
342名無しさんの野望:03/04/27 13:05 ID:Twtwq+47
>>341
ツクダシナジー消えちゃったから、逃すと後はないかも。

あと、1503デモの話。
ヘルプが「使いにくい」と感じてたけれど、検索語の入力できることを発見。
(英語版だとアンダーバーが表示されるけど、日本語版はでない模様。)
(セーブ時の名前入力も同様でわかりにくい)

でもって、index.htmlに検索文字入れたの作りましたけど需要ありますか?
(「あ」とか、「へ」とかに直接ジャンプできるだけですが)
343名無しさんの野望:03/04/27 17:21 ID:cJDYg5v2
\980セールの「1602」って、プラスセット無しでも買いでしょうか。
1503の体験版がそこそこ面白かったんで、それまでのつなぎにやってみようかと
思うのですが…。
344名無しさんの野望:03/04/28 04:20 ID:JlW/85cu
\980にもなって買いかとか、そういう問題じゃないと思うが。

いつも最後はプレイヤーとNPCお互いの資源供給が追いつかなくなって、
戦争おっぱじめようにも相手は土地の中にバリバリ見張り塔ってな始末で進撃すんの相当手間だなぁと
思いつつそれにも飽きてしまいあぼーんしてまた新しく始めるってな感じでしょうか。

ん、私が下手なだけですか。はーそうですか。すんませんです、ハイ。

最終的な生産物の宝飾品よか、原材料の金のほうが売れるってのもなんだかな。
価格面での貿易競争もないみたいだし。ダンピングに近い値段で売ってると競合国と戦争になる可能性とかあったら面白いだろうに。

1503ではそこんとこのバランスもどうにかなってるんだろうけど。

まぁつなぎなんて言わんと\980で買っときなさいってこった。
345名無しさんの野望:03/04/28 11:15 ID:Imwr5EEw
1503のデモでやっとこさ市民が3,500人
商人への道は遠い・・・・
貴族なんてまだまだ・・・・

最近やっとわかったんだけれど、出発時に目的地への道がつながってるけれど障害物なんかで
到達できない場合に人が「アゥー」とかいって倒れるんですね。

店を最小限しか建てないと、買い物に来た客が争奪戦に敗れてバタバタ倒れていきます。
346名無しさんの野望:03/04/29 06:09 ID:uu5pa5V7
>>342
いまだにセーブの名前入力が、わかりません。(´・ω・`)
347名無しさんの野望:03/04/29 10:15 ID:aBaYrh62
デモ版始めたんですが家の上や施設に?マークがついてるんですけど、
これは一体何なんですか?
348名無しさんの野望:03/04/29 10:47 ID:zvYG3wUo
>>346
名前入力のところにマウスを持っていき、一回クリックする。
それからキーボードで何か文字を入れる。
もし、何も入らなければ、もう一回クリックする。
セーブアイコンが半透明になるのを参考に。

英語版だと、アンダーバー( _ ) がでるけれど、日本語版だと、消えてるせいです。

>>347
施設の上の?マークは、いろいろ種類がある。
・物資が足りない(加工所の原料が足りないan一次生産物の生産面積が足りないなど)
・市場と道路でつながってない。
・物資がストックいっぱいでこれ以上生産できない。

デモでの制限の補足。

基本的に、住民は商人以上にはレベルアップできません。捕鯨基地は建設できますが、クリック
できないため、捕鯨船の建設ができません。
(逆に灯油が一定量でも一次的に確保できれば、貴族が建設できるようになれば、継続して必要は
なかったり)

大理石が発見できません。大理石があっても、トンカチが出てきません。
けれども、石切り場は建設して機能はするので、産出は可能だったりしますが。
349名無しさんの野望:03/04/29 18:32 ID:zvYG3wUo
すいません
>>348 のデモ制限は間違いでした。
灯油がなくても、商人になれました。商人が一定数に達したら貴族の館も建設できるように
なりました。

家がクリックできなくて、必要なものがわからない場合は、
C:\Program Files\ANNO 1503 Demo\Data\BGruppen.datを参照すればわかります。

かれこれ、一週間以上はデモではまってるような気がしてなぁ。
350名無しさんの野望:03/04/29 23:20 ID:HRepuMjK
もう誰もこのゲームやってないのでしょうか(´・ω・`)ショボーン
どなたか活発なAnno1602のIRCとか掲示板をしりませんか?
351名無しさんの野望:03/05/01 22:21 ID:icXwsH6X
1503のデモで結局一万人までいってしまいました。
なれるとワンパターンになってしまいますなぁ・・・。
352名無しさんの野望:03/05/02 02:39 ID:xiyIuBzb
箱庭とかRTSの痛いところって結局そこなんだよね。
過程が楽しいのであって、ある程度目標を達成すると飽きてしまう。
一回あたりのプレイ時間が非常に長いことが救いであると同時に欠点でもあるし。
353名無しさんの野望:03/05/02 13:43 ID:H5O/YuEn
>>352
ワンパターンになるのはデモだし、10万人シナリオって点で「まったくイベントがない+他の民族無し」
だからだろうけれど、市民以上になると、建築資材の上限のわりに消費量が多いので
なかなか建物が建てられないんですね。

すぐに物資補給ができるように、何隻か物資山積みで港に停泊させてます。はい。
それでも不足ぎみですが。
354名無しさんの野望:03/05/02 14:52 ID:Zp6ftRAQ
千五百三の製品は前作みたいに最初全員同じもん欲しがって、自給できるようになるとComに一方的な
押し売りになっちゃったりするんでつか?
つかモンゴルでプレーしてえ
355名無しさんの野望:03/05/02 15:56 ID:H5O/YuEn
>>354
いまのところ自分だと
・COM同じ物ほしがる->自分も欲しいものだったりするので交易なんてしない。
・自給できるようになる->相手もまぁ自給できてるんで相手にされない。
・ベニスの商人->ハマリ防止用?トンカチが足りなくなったときの解決用?いないと寂しいけど。

あと、公式ダラダラ眺めても、原住民でプレイできるなんてカキコ見あたらないんですが?

さらに追加事項。
最低動作基準にみたなくてもデモやってみることをオススメ。大変軽いです。
Cele450なんで、一万人になると、多少重く感じるようになりましたが。
(メモリは256ないと厳しいような雰囲気ですが)
356名無しさんの野望:03/05/03 18:47 ID:WT8KcdU/
>>355
それ製品?

1602とぜんぜん変わってねー ヽ(`Д´)ノ
357名無しさんの野望:03/05/04 01:52 ID:vEBADHGU
>>356
1602と全然変わってませんよ。
原住民でプレイできるわけでもないですし。

純粋にバージョンアップしましたって雰囲気ですね。

公式にE3で1503の拡張キットみたいなのを発表する。みたいなことが書いてあったような気が
するのですが、今みたら見つけられません・・・勘違いしてたのかも。
358名無しさんの野望:03/05/04 23:01 ID:iWLBQITZ
>>357
正直変化は期待しない方が良いかも。
プレイしてて思ったのはキャンペーンも場所が変わるだけで
同じ事の繰り返しですし。
戦闘に関してはある程度相手のユニットとの距離があれば
どんどん壁を作っていってそこから突撃してマーケット壊したら
壁を前進させるみたいな方法で勝てちゃうかも(´・ω・`)
このゲームのよい点なのかどうなのか建物が一瞬で
完成しちゃうってのはここいらに問題が出てくるかも

でもこのゲームグラフィックの描きこみはかなり凄いですね
それは間違えなく感動しますよ。
359名無しさんの野望:03/05/05 03:36 ID:wMLZ+ues
あの〜、1503(゚Д゚)マダー?
360名無しさんの野望:03/05/05 16:13 ID:AHvtxfNE
>>359
日本語版デモと>>336と脳内補完のテクスチャで頑張れ。
セーブデータは製品版でも使えるから。

そういや、建物の素材によって、火事の発生率が変わるな。
木造建築が多いときは、頻繁に火事がおこるけど、レンガ作りになると、急にへる。
変わりに黒死病=ペストが発生するけど。

361名無しさんの野望:03/05/05 17:11 ID:48q5Efnu
>>360
煉瓦造りにすれば消防署必要ないから戦争で敵が攻撃でもしてこない限り
壊しちゃっても大丈夫(・∀・)
まぁ中途半端な大きさだから使い方に困るかもしれないけど
おいとくと無駄な金がかかるからね
362名無しさんの野望:03/05/07 14:19 ID:USiJcp6i
>>361
自分は物資の供給がいまいち安定させるのが下手なので、建物がランクダウンしたときの
復活用に残してます。

それよりも、不思議なのが、「教会」と「大学」
島内にひとつ、もしくはMAP内にひとつたてれば、既存の礼拝堂と学校がさらに上位の機能を
果たすようになっているのに、セーブデータをみてると、皆、たくさん前述の建物を建ててます。

気づいてないのかな?
363名無しさんの野望:03/05/07 16:31 ID:F4Y/JztC
>>362
いや、多分マップ内一つじゃ駄目だと思うよけど・・・・
学校や礼拝堂が教会と大学の範囲(もしくは逆)に
入ってないと駄目だと思ったけど?気のせいかなぁ
364名無しさんの野望:03/05/08 18:37 ID:TUt6pup2
デモ版の話、
脳内テクスチャって言うけど、単に見えないだけでなくクリックしても情報画面に
何も表示されないのも辛いのよね・・・。
あと、いつまでたっても移民から市民にならないのは何が足りないのかな。
一応、学校も教会もあるのに・・・。気づいた点といえば、移民になってから
布がかなり供給不足(20%以下とか)になってる家が増えちゃったんだけど、
やっぱ関係ある?
365名無しさんの野望:03/05/08 19:36 ID:/c9NvfxF
>>364
透明で辛いのは事実で、クリックできないのも辛いですけど、タダですし、日本語ですから
ガマンするしかないでしょうる

市場がクリックできなるのが一番つらいですが、まぁなんとかなります。

市民のレベルアップは物資が潤沢に供給されている状態が一定時間必要な気が。
すぐにはレベルアップしないので。

なお、英語版デモだと、市民にレベルアップしないので注意。
各産業の建物を建てる割合は公式にて、PDFファイルがあるのでそれを利用。
ttp://www.anno1503.com/english/home/show_news.php4?id=353&caller=archive

開拓者
食料、皮、布、塩、礼拝堂、ビール
移民
食料、皮、布、塩、タバコ、スパイス、礼拝堂、ビール、学校、教会
市民
食料、布、塩、タバコ、スパイス、ランプオイル、シルク、ビール、学校、教会、大学、風呂
商人
食料、布、塩、タバコ、スパイス、ランプオイル、シルク、ビール、教会、大学、風呂
貴族
食料、なんかA、なんかB、なんかC、教会、建物A、建物B、建物C
366364:03/05/09 10:00 ID:vVjYolSE
>>365
サンクスコ!日本語デモの親切度がよく理解できた。マジで製品版買いたくナターヨ。
ヤパーリデモでこれだけ楽しめるんだから贅沢言っちゃバチ当たるよね。
とか言いつつ、デモの「開拓」シナリオとか目標達成したら強制的に終わるけど、
チュートリアルのように継続できればいいのに・・・とも思ってしまったセコイ漏れ。w
367名無しさんの野望:03/05/09 11:22 ID:lFrq9fiZ
>>366
過去ログ参照・・・・・。
10万人突破したら、スクショ張ってね。
368名無しさんの野望:03/05/09 11:27 ID:lFrq9fiZ
>>363
教会と大学の話。
デモだけど、試したら「島にひとつ」でした。
範囲は関係ないみたいですね。
369名無しさんの野望:03/05/10 21:18 ID:2rX1qj+Y
何回やってもダメだ。
今もプレイしたがお金がマイナスになっちゃうんだよね。
ゲームも途中で終わるし。
このスレ途中から読んで見たけど、人口の制限みたいなのがあるみたいね。
だから途中で終わるのかな。お金がマイナスだから終わってたと思った。
1万人ってのにしようと思ったが、ログ読んでも分からん。
リンク先は英語だし・・・。みんな英語分かるのかえ?

とりあえずかなり面白そうなので製品版まで待つかー。
370名無しさんの野望:03/05/10 21:30 ID:zCcMfC/3
>>369
人数制限にひっかかる前にマイナスになるのは・・・・頑張るしかないですね。
コツがわかればバランスシートをプラスにするのはさほど難しくないです。

あと・・多分リンク先はドイツ語。
英語はそれこそ、ちっちゃな頃からあふれてるので、雰囲気がつかめるんだけれど、ドイツ語はぁ・
厳しいですね。
けど、慣れると何語でもなんとかなるものです。なんだかんだで雰囲気でつかめるもんです。
371名無しさんの野望:03/05/10 21:51 ID:2rX1qj+Y
336のデータをDLしてみたが分からん・・・、ZIPなのに。
偽装とか?特殊なツール使うとか?キィィィィィ!
あ、教えて君じゃないです。だから教えてくれなくていいです(*´Д`)
HPにあるスクリーンショットいいねぇ・・・、あんくらいにしてみたい。
それよりも何で破産するのかが分からん。
DEMO1をやってるんだけど
倉庫から離れた所に市場を2ヶ所建てる>木こり小屋>釣り小屋>狩り場>皮屋>
家8軒くらい建てる>牧場>布屋>食料、皮屋建てる>もう少し家建てる>農場、ジャガイモ>
酒場>教会>市場を山のほうまで引っ張る>石関係、学校など>
このへんでマイナスになってくる。で、マイナス5000の頃に終了。
ちなみにインディアンやエスキモーとは取り引きしてない。
だってチュートリアルのようにやっても協定結べないんだもん・・・・゚・(ノД`)・゚・

分かればもっと面白くなるんだろうけど。1万人いけるようにしたりとか。
とにかくマイナスにならないように頑張らないと。1万人はそれからだ。
372名無しさんの野望:03/05/10 21:52 ID:2rX1qj+Y
>>370
頑張ります(≧∇≦)
373名無しさんの野望:03/05/10 22:39 ID:zCcMfC/3
>>371
単なるセーブデータなんだが・・・・・・。
374名無しさんの野望:03/05/10 23:44 ID:DOLbPfJf
>>371
最初収入赤字は仕方が無い。
開拓民が増えてくると消費が増えて収入も上がってくる。
後は無駄な生産施設を作らないように気をつければいい。
375名無しさんの野望:03/05/11 00:37 ID:zlSlk98c
だめだああああ
またマイナス5000いったヽ(`Д´)ノ

>>373
あ、じゃあセーブデータのとこにこのままつっこんで明日やってみます
でも10000人ってのにしないとゲーム始めたとたんに終わりそう( つД`)

>>374
収入以上に支出が大きいのよねー
371の最後のほうになると収入100〜150の、
支出300〜350くらいだと思ったが・・・
ダブって作るのは、木こり小屋と市場とお店かなー・・・
376名無しさんの野望:03/05/11 01:55 ID:12R8AfKU
家建てて人口増やして消費経済を活発にしないと赤字が解消しない
でも無駄に家建てすぎると新たな需要に生産が追いつかなくなる
この適度な需給関係の確立がなかなか難しいのよねん・・・

377名無しさんの野望:03/05/11 11:58 ID:QkvqS/W0
>>375
ttp://sakurahyna.s33.xrea.com:8080/pukiwiki.php?%5B%5BANNO1503%5D%5D
自分的、日本語版デモの現在の状態。
378名無しさんの野望:03/05/11 18:26 ID:N9QBOpg5
>>377
あれ・・・、マップが違う。これデモ2?それともDLしたやつ?
俺もこんな大きなマップで遊びたい・・・、生産しか見えないけど生産だけの島?
うーん・・・、やり方が全然違う。
俺、最初の島に家も生産施設も全部建ててるんだが・・・。

デモ1で初めてタバコの生産に成功しました。
インディアンの島で出来た、うれちー。
でも最初の島ではタバコ不足です。いちいち運ぶのめんどくさいね・・・。
それでも、収入300の支出600でした(≧∇≦)
今度はスパイス作らないと。

まだまだ改善しないとダメだ。
379名無しさんの野望:03/05/11 18:27 ID:fmKQVR5y
380名無しさんの野望:03/05/11 18:28 ID:N9QBOpg5
俺も生産だけの島を作ってみようかな。
インディアンの島とエスキモーの島の隣に無人島があったね。
そこらへんで狩りと羊と農場とか作ってみようかな。
最初の島は家と鉱山だけにしよう。
381名無しさんの野望:03/05/12 14:58 ID:4xet/aaH
>>378
ログ読んだほうがいいと思うけどな・・・・
途中でいきづまるからな・・・・
まぁ、練習にはいいかも
382名無しさんの野望:03/05/12 20:58 ID:1hcE9dys
377と同じMAPでできたー。
うちの解凍ソフトが古かったのか合わなかったのか分からないけど
別のやつでやったら解凍できた・・・。
すぐに道具がなくなっちゃうね。難しい。
建物の数とかは、だいたい同じくらいだと思うのになー。
デモ1でやるとダメだ。もっと頑張らないと。

>>381
読んでるつもりだけど俺が馬鹿なもんで・・・( つД`)
383名無しさんの野望:03/05/12 22:22 ID:jFgZR6dg
やっぱ日本語版あと一ヶ月て長いなぁ・・・
384名無しさんの野望:03/05/13 18:38 ID:uKVpNWq9
くそー、難しい!
でも面白いね、シムシティとA列車とAoKが合体したような感じだね。外出だろうけど。
336のMAPは広い広い、ほっといてもプラスだし。
あと船もあるんだかないんだかも分からなかった。造船所作らないとだめかねこりゃ。
他の人(インディアンとか)も見当らなかったが。

ところで>>336>>377のMAPは同じだと思うのだけどさうちの体験版には入ってないのね。
チュート1&2とデモ1&2しかないわけ。
もしかして俺は別のをDLしちゃった?公式からDLはしたと思うんだが。
それとも海外サイトではこのMAPを配布してるの?
http://www.anno1503.com/english/index.php4?language=2
ここのDLのとこを見たけどEXEばかりで分からない・・・
あのMAPの最初からやってみたいんで、どれをDLしたらいいか教えてくれんかね?
か、過去ログは見てるさ!4月くらいからのは全部見た。
で、でも分かんないんだよ・・・( つД`)
385名無しさんの野望:03/05/13 18:43 ID:13mcCBFY
>>384
なんかややこしいことになってしまったようですまぬ。
つまり、他人様の序盤のセーブデータを落として、その続きをプレイするしか方法がないのよ。

他の人が建てた建物は自分には会わないと思うので、更地にしてからプレイね。
386名無しさんの野望:03/05/13 18:56 ID:uKVpNWq9
>他人様の序盤のセーブデータ
あ!も、もしかして海外では製品版が出てて、そのデータを使ってるという事??
んで、あそこの海外サイトは
「俺の街ってどうよ?いけてるだろ?」
「俺のほうがもっとすごいぜ!このデータやってみてよ」
「HAHAHAHAHAHAHA!YOUのほうがナウイあるヨ!」
ってな感じのところ?
2分くらい考えて出した結論がこれなんだが、どうだろう・・・
387名無しさんの野望:03/05/13 19:13 ID:13mcCBFY
>>386
いやはや、一字一句、おっしゃるとおりでごさいます。はい。
公式で開かれてます。

海外サイトつーっても、製作元の公式ですよ。
さらにドイツ語サイトと英語サイトでは微妙に内容が異なったり。
メーカーが出す情報でも「ネタ」みたいなのはドイツ語サイトしか載らないこともたまーにある。
388名無しさんの野望:03/05/13 19:33 ID:uKVpNWq9
>>387
ありがとう
自分の頭の中では日本も海外も体験版だと思ってた。
俺って馬鹿だね・・・。
MAPを集めたくなった。DLしまくろうか。
不具合はいくらかあるんだろうけど、体験版でお腹一杯になりそうな予感。

いろいろと親切にありがとう。
とりあえず1000人目標で頑張ろう。
389名無しさんの野望:03/05/13 23:10 ID:13mcCBFY
>>388
DEMOだけでおなか一杯になる可能性はありますな。
それでも宮殿の絵がないのはそりはそりで悔しいわけで。

けどDEMOでおなか一杯になるようだときっと製品買っても後悔するかと。
390388:03/05/13 23:53 ID:sKJWteeZ
体験版やβテストなんかは、やらないほうがいいのかもね・・・。
こないだあるゲームのβやってたんだけど、いざ課金が始まる頃には飽きてた。

いまも2回やり終ったが、全然プラスにならない。
この調子なら、しばらくはお腹一杯にはならないと思う。
391名無しさんの野望:03/05/14 01:00 ID:xDZJu5kQ
>336さんご紹介のSaveデータを使用してPlayを開始しています。
ところでこれ、船一覧を見ると船が2隻いることになっていますが、
実際にマップ上にいますか?見あたらないんだけど...。

あと既存の建物をいきなりまっさらにすると、道具がすぐに足らなくなる
ような気がするんですが...。
既存住人のレベル上げ→石切場・鉱山・製鉄所・道具工場他建設
→既存住人あぼ〜んでOKなのかな?
392名無しさんの野望:03/05/14 01:28 ID:XQ3gTcUy
>>391
デモだからぁ・・・船の種類よってはクリックできませぬぅ。
(よく見ると旗はなびいてるはず)

道具は、そーゆーもんです。
交易を使って序盤はベニスの商人から買うのもありですが。(ヘルプ参照)
393388:03/05/14 02:52 ID:oaoyvNV+
>>391>>392
たしかに船が見えないんだよねー。
造船所作って新しく船を作らないとダメなのかも。

ベニスの商人なんてのもいるのかー・・・
ヘルプ少しみよっと・・・
394名無しさんの野望:03/05/14 14:23 ID:XQ3gTcUy
>>390
用意されたものを遊んで「飽きる」と思ってしまうようなら、逆にデモやベータテストで終わらせる
のも財布に易しくていいと思いますよ。

ほんとうによく出来たゲームなら、拡張パックが欲しくなると思うし、「製品」=「拡張パック」
みたいに考えればいいんじゃないかと。

395名無しさんの野望:03/05/16 01:30 ID:SfrWQejA
それにしても、寂れとるな。
やっぱ知名度が低いと、デモの制限ゆるくてもダメなんだろうな・・・・・

いや、まぁ、このスレが発見できん可能性もかなり高いが
396名無しさんの野望:03/05/17 17:48 ID:iDItL1hp
最近同じようなゲームばっかりだしね。
この手はいい加減秋田
397名無しさんの野望:03/05/18 04:56 ID:WN8lOf4L
 この手のまったりしたゲームってやっぱBGMかなり重要だと思うんだけど、
このゲーム(のDEMO)って、有り物の音楽つかっててちょっとずるい。
ていうかずっこいくらい音楽がいい!!もしもう発売されてたら衝動買いしてた
はず。ほんとはポートロイヤル買おうか考えてたんだけどこっちにくらがえし
そう。(ゲーム自体もこっちがのんびりできそうだし)願わくば製品版の音楽
もDEMO版の期待に違わずいい感じだったらいうことないんだけど、そこら
へんどうなんでしょうか?


398名無しさんの野望:03/05/18 10:11 ID:shi6knsF
>>397
公式(製作元の)のDownload参照。視聴用がある。
ボツ曲と主題歌はフルで落とせるが。
1602のほうはすべて?落とせる模様。
399名無しさんの野望:03/05/18 12:32 ID:fc+XUEiy
>>395
「anno」で検索しない限りあたらないですね。
>>397
1602ではグリーンスリーブスがお気に入りです。
島いっぱいに広がった金色の小麦畑を眺めながらこの曲を聞くのが好きなので。
でも、そういうのんびりしたいときに限って敵は攻めてきます。
で、BGMを変えられたのが気に食わないのでガレオン船×4、カノン砲兵×32で、
それら敵勢力を蹂躙したりします。

それにしても1503の動作環境VRAM16以上って…。
私のノートでは動かない…。
400名無しさんの野望:03/05/18 12:51 ID:shi6knsF
>>399
ばりばりのソフトベースの2Dだから関係ないと思われ。デモやればわかる。
メーカーがひ弱なPCサポートしたくないから、そう書いてるだけかと。
けっこうな部分に半透明使わずにメッシュ使ってたりするし。

画面よりも音のほうに何か問題かかえてそう。サウンドドライバのアクセラレーション切らないと
そのうちノイズまじりになったし

マルチやらないなら、Cele450でだいたい8000人ぐらいでちょっと厳しくなる。
401名無しさんの野望:03/05/18 17:23 ID:8K3f1AP3
正直1602と比較したら1503の方がグラフィック格段にイイナ。
402名無しさんの野望:03/05/18 22:28 ID:HEgc4AgY
1602だと人をクリックすると人の情報が表示され、
しゃべったりもしたと思うけど、
今度のはクリックさえ出来なくなっている。
体験版の制限なのかなあ?それとも俺の勘違い?
製品版でも同じなら残念。
403名無しさんの野望:03/05/19 07:04 ID:JnwgF5Mw
>>402
確かに無いね。この点については退化と言わざるを得ない。
今回は見送りかな。
404名無しさんの野望:03/05/19 18:41 ID:0xkFHnbn
人を右クリックすると「ウアァァァァァ!!!!!」倒れるのは仕様なんだろうか?
何を意図しているのかがよくわからない・・・・
405397:03/05/20 00:57 ID:4gVGAv2x
>>398
情報サンクスです。遅まきながら行ってみました。
さすがにスカボロフェアは聞けないみたいだけど
まあ楽しみは製品版にとっときます。

>>399
うわあ、これも聞き覚えあるけどいい曲…。(CMとかでよくききますよね)
たしかに、この曲BGMにしながら放心してる時にちょっかい
出されたら、ちょっときれちゃうかも。
406名無しさんの野望:03/05/23 12:02 ID:X1LMQoB9
これってもちろんネット対戦はあるよね?
前作は一度もネット対戦やったことなかったな。
407名無しさんの野望:03/05/23 13:21 ID:4iZKK4Qj
>>406
人いないけどね。
もともとの展開がかなーり長いから、かなり非現実的

あと、かなりムかつく兵の移動
408名無しさんの野望:03/05/24 22:22 ID:ru2+Oqoc
皆さん、どんな環境でデモ版やっていますか?
私は、2000でやっているのですが、saveする際に
アプリケーションエラーが起きるなど、動作に
不安定なところが有るんですが...。
409名無しさんの野望:03/05/26 09:23 ID:q81kaePm
xp。今のところフリーズはないけど安定動作とは言いがたい・・・かな。
時々妙に重くなるので・・・。
410名無しさんの野望:03/05/26 12:59 ID:gBvX2A6X
>>409
ある程度、人数が増えると、発生するね。
一度おきると、必ずおきるようになるから鬱。

設定ファイルとか消すと収まることもあるけど、時期に起きるようになる。

デモだからなのか・・・日本語版だからなのか・・・わからないなぁ。
デモのコードは近い時期にでたフランス語版などといっしょみたいだから
試してみてもいいんだけどな。
411名無しさんの野望:03/05/27 19:40 ID:2NkjGIr9
昨日、こんなんでますた。不味すぎ(w


         アメリカ(礼儀正しい)

リンカーン提案               リンカーン要求
同盟対バビロニア           同盟対バビロニア

バビロニアと戦ううえで、アメリカにとっては日本が大きな力となる。
テロリストを滅ぼすため、余に協力してはくれないだろうか?
412名無しさんの野望:03/05/27 19:40 ID:2NkjGIr9
スマン誤爆した…
413名無しさんの野望:03/05/28 02:58 ID:8SHyvztU
>>409-410さん
フリーズしませんか...。
>>336さんご紹介のセーブデータで、順調に人口5000人くらいになり
さぁこれからというところで、セーブできなくなったのでちょっと鬱です。
いや、かなり鬱です...。

さらにお教えいただければと思いますが、デモだと市民→商人のランクアップ
および、貴族の定住のためにはB***.datの書き換えが必須ですか?
これを書き換えないとどうやっても、できないような気が...。
いや、この書き換えがフリーズの遠因かなぁ?と思った物で...
414山崎渉:03/05/28 12:24 ID:Ie4aJu7t
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
415名無しさんの野望:03/05/28 12:41 ID:iFw7eoqL
>>413
自分は「セーブ終了時」におちてるので、必要なセーブデータ(ひとつだけ)をのこして、
ほかは全て消してます。(設定ファイルらしきものも)

それで、解決することもあるみたいなので・・・・。
オープニングとエンディングのビデオファイルを削除して、かわりに 0 バイトのファイル
でも作っておけば、終了、起動もかなり早くなりますから、それでごまかしてます。

市民のレベルアップや貴族に関しては、何も書き換えなくても可能です。
灯油は必須ではありません。大理石の確保が一番難しいです。
石切り場の表示は一切でないので、他の進んだセーブデータで場所を特定するしか
ないです。
416413:03/05/29 02:21 ID:jBHNbGf1
>>415さん
セーブ終了時に落ちるというのは、私も同様です。
セーブ事自体はできているんですよね。で、激しいHDDアクセスが起こって、
エラーログ吐いて、異常終了...。う〜む...

それにしても書き換えなくても、エラーは発生するようですね。
DEMOで無理矢理楽しんでいる故の障害なのかな?製品版では解消していると
良いのですが...。
あと、大理石は偵察員で普通に発見できたような気がします...
417名無しさんの野望:03/05/30 00:17 ID:fakqVbIV
コレ買うの辞めて吐露ピ故2買おっと!

いい?
418名無しさんの野望:03/05/30 12:03 ID:Q1B/rm7U
>>416
ワトソン博士の設定変えて、クラッシュダンプを無しにすればいい。
もともとログ以外は使い道ないし。(開発してるわけでもないし)

大理石は、山の上のアイコンが出ないことに気づかなくて、なやみましたよぉ。
くるくる回るのしか見てなかったから。自分は。

セーブのバグはテクスチャが無いせいで起きてるような気もするんですけどねぇ・・・
田舎地区だと、起きないような気もします。
一番の問題は、「日本語版で大丈夫?」ってことなんですけどね。

>>417
いいんでない?BBS見てるとキャンペーンもイマイチみたいだし。
盛り上がってるのは、20万人シナリオで、大きい町を作っていくだけの雰囲気がするし。

今後は携帯版に力を入れていくみたいな、プレスもでてるしなぁ・・・
(携帯版は発表済みだし)
419名無しさんの野望:03/05/30 20:17 ID:0A6FMX6G
そういやこのゲームって四季の変化とかあるんですか?
420名無しさんの野望:03/05/31 10:49 ID:5O/jWPNW
買おうと思っているですが、1502と1602のどちらが良いでしょうか?もうしわけないけど、前作から良くなった、悪くなった点とともにきぼんぬ
教えて君で烈しくすまそ
421名無しさんの野望:03/05/31 12:25 ID:AHWXIPHf
>>419
無い

>>420
よほど金がないがきり、他のに走るか、1602にしとけって。
ゲームのシステムは1602とほとんどかわらん。
グラフィックも音楽も十分きれいだけど、定価がちょっと高すぎ。

キャンペーンの出来は決してよくない。ちと単調。同じMAPが出てくるのも辛い
(そういうストーリー展開だからなんだけど)

英語版で「ちょっと高いよなぁ」だったから日本語版だとさらに厳しいかと思われ。
逆にやすけりゃとてもオススメできるゲームなんだけど
422420:03/05/31 14:39 ID:5O/jWPNW
>>421
サンクス
1602が店に有れば迷わず買いに走ります
423420:03/06/01 19:31 ID:8z0VUkGK
昨日今日と知ってる店5件くらい回ったんですがありませぬ
手堅く通販か取り寄せが吉でしょうか
それと廉価版はいくらくらいでしょうか
相変わらず教えて君ですいませぬ。
こういうジャンルかなり好きなんで
424名無しさんの野望:03/06/01 20:22 ID:T4mHvrr6
>>423
1602は既に処分されてるので見つかれば安いが、無い可能性は高い。
理由は販売会社が消滅したから。(ここのログも読めばわかる。)

あとは、impressions の city building series ぐらい。

いますぐ遊びたいなら、1503の日本語DEMOと、このスレを必死で読む。
そうすれば、一週間は確実に遊べると思うが。
425420:03/06/01 20:40 ID:8z0VUkGK
>>424
レスサンクス。
ネタバレ嫌だから流し読み程度で1から読んでましたが消滅ですか…
無いはずですね
明日駄目元で取寄かけてみて無ければ1502かトロピコ辺りに走ります
426名無しさんの野望:03/06/01 23:37 ID:iTby7xhE
>>425さん
Yahoo!オークションとかはされない方ですか?
今も、安く出品されているようですが。1602...
427420:03/06/02 04:38 ID:dE+xYkSq
>>426さん
オクション系はまるでしません。
あと、かなり贅沢な話ですが、出来れば新品で手に入れたいんですがオクションはやっぱりユーズドしかないですよね?
更に言うと殆ど携帯でしかネット出来ないもので…
情報Thanksです
428420:03/06/02 16:02 ID:dE+xYkSq
なんだかんだで廉価版(?)らしきものをハケーンしますた。
429426:03/06/03 00:38 ID:eBKBfPGM
>>428さん
それは良かったですね。Anno1602、楽しんでくださいね。

それにしても1503までやっと2週間切ったけど、秋葉原で発売日にちゃんと
入荷しますかね?洋物の翻訳ソフトの発売日をここまで心待ちにしたのは、
初めてなので、実際のところどうなんでしょうか?
430名無しさんの野望:03/06/03 02:17 ID:IQJWjpLs
>>256
anno1502つまんなそうだからトロピコ買ってきました!

助言サンクス!!!
431名無しさんの野望:03/06/03 02:18 ID:IQJWjpLs
げげげ・・・
なんて誤爆をやっちまったんだオイラは・・・

みなさんすいませんでした・・・・・・・・
432420=428:03/06/03 22:19 ID:s9SFXskd
>>429さん
コンシューマ、パソゲともに今回のように発売日には買った記憶があんまりないんですが、
規模がデカめの店なら延期しない限りは入荷するんではないかと思います。
まして秋葉なら…。



気になるところでプラスキットって
あるとどう変わるんでしょうか?
新マップ新シナリオ追加辺りですか?

本格的な開始は木曜以降になりそうです…。
433426:03/06/03 22:38 ID:xvazJrA3
>>432さん
今回はかなり待たされたので、発売日にさっそく買いに行こうかなと
意気込んでおります。まぁ、売ってなかったらぶらぶらしてきます。

でプラスキットなのですが、新シナリオ、マップほかシナリオエディター
なんかがついていました。買って良かったとは...あんまり思わなかっ
たです。詳細はメーカーサイトで

http://www.zoo.co.jp/games/annoplus/
434名無しさんの野望:03/06/04 03:41 ID:nNUZaHzg
う〜〜ん。みんなあれ狙っていたのか(w
俺はまだ入札はして無かったけどね。(でもリストには入っているよ?w
435420=432:03/06/04 16:18 ID:h80wdJns
>>433さん

プラスキット微妙ですね。
シナリオエディタも別のゲームじゃああんまり使わなかったし…
しかし、XPに未対応+手にはいらなさそうなので諦めることにしますた
新シナリオとかは気になるところですが。
436名無しさんの野望:03/06/05 14:54 ID:V94JZ5xm
このゲーム面白いですよ。
ただ難をいえばもっと敵が好戦的だとよかったかな・・・。
軍事力を持たなくても全く攻めてきませんからねぇ。
簡単にいっちゃうと緊張感がないんですよね。
437420:03/06/05 17:51 ID:P0lN3+jn
早速やってみますた。
最初は何をやっていいかサパーリわかりませんですた
チュートリアルしてもあんまり掴めず。
マターリ行こうと思いますた
438名無しさんの野望:03/06/05 23:16 ID:ihHXEhqR
ヨドバシに体験版が置いてありました。
苦労してダウンロード終わった後に発見……。

あと、今週だか来週の週末にアソビットで
イベントやるようで。
439名無しさんの野望:03/06/06 20:17 ID:ulEaxuag
>>430
(・∀・)カエレ!!

>>437
まずは(・∀・)イイ!!島(金山、鉱山)が出るまで何度もリスタートしましょう。
たまに金山のまったくないマップがあったりしますので。
440426:03/06/06 22:03 ID:s7lFf+ZP
アソビットのイベント、発売日後(6/14-15)なんですね...。
あんまり意味ないなぁ...。
入手できていれば、そのあたりの日はどっぷりと、はまっているはずですしね。
441420=437:03/06/06 22:42 ID:viItOrRw
>>439さん
助言サンクス
昨日と今日やってたらコツらしきものは掴めますた。
中級でやってるんですが、基本的に終わりって、同盟破棄→敵の殲滅ですか?
なんか平和協定組んでるんで奇襲とかないし。
セーブもしたんで練習も兼ねた宣戦布告でクリークしてきます。



ところで、シナリオエディタでつくったマップをアップしてるサイトとかはないんすか?
442名無しさんの野望:03/06/07 12:34 ID:3qQ4Hntn
>>441
終わりはシナリオを最後まで進めたところが終わりと思われ。
でも漏れはシナリオやらんのでワカリマセン。

敵はあえて殲滅せずに生殺しにするのがおすすめ。
だれもいなくなったら寂しいからね。
湖に閉じ込める裏技もあります。
443420:03/06/09 23:19 ID:Zqmxh8Gw
一時間くらい
デカイ島で金+鉱山有り原住民無し
を探してたんですが、
鉱山は出るものの金山がでません。
初級は出やすい
上級は出にくい
とかあるんですか?
それとも運が悪いだけですか?
鉱山を複数箇所から掘る場合と、一箇所から掘る場合とではどちらも同じ量だけ採掘出来るのでしょうか?
金採掘は無限なきがするんですが。
それと原住民を滅ぼした場合、干ばつが起きますが永続では無いですよね?
ログには暫くの間〜とありましたがそのへんは一定期間のみなんですか?

良い地図出ないんで禿鬱です。
444426:03/06/10 20:18 ID:+MIThs9i
>>420さん
レベルは資源の出現率に影響します。ただ1時間やって1つも
でないというのは...どうなのかな?初級でしかやったことがないもので。
金鉱山については、堀り尽くした経験はないです。無尽蔵かも。
あと、私は原住民とは、常に仲良く共存しています。

あんまり役に立たない書き込みですみませんです...。
445420:03/06/10 22:21 ID:WaZjMY+N
>>426さん
いやいやそんなことないですよ
自分も初級しかもうしないかもな予感です
戦争を楽しんでたら手薄だったというか非武装な島にせめこまれて全滅させられたので
再建のついでとして
原住民の方々には立ち退いて頂くことに成功しますた。
それにしても
戦争は金かかりますね
バランスシートはマイナス数千とかふつーにいきますし
今は復興してプラス二千前後ですが
最後の島をもうすぐ攻めに行くのでまた不況になりそうです
446420:03/06/11 01:22 ID:H9JzPmVB
最終戦争の準備をすべく用意していた砲兵隊を乗せようとしたら、
なんか表示に空きはあるが姿は無い砲兵隊の文字が。
船から下ろそうとすると、場所が許す限り
下船できました。
HPは最初からなぜか赤で
相手の攻撃一撃で死ぬんですが、数が無限(?)なんで質より量で圧勝しました。
病院に行かせるとHPは全快します
病院にいかないままのHP赤で船に乗せると
不思議な事に消えてしまいます。
この前ログに目を通したときは似たような現象は無かったんですが。
一番デカイ船に大砲に2箇所、あとは空き の状態から↓みたいな状況で入船しようとしたときです。

    兵兵兵  
陸 兵  ____
  兵 |船
  兵 |  海
____|

それと、低次元な質問ですが、兵隊と船ってどうやって消すんですか?
調子にのって兵増やし過ぎたから軍事費がヤバイです。
447名無しさんの野望:03/06/11 20:59 ID:y5QhpMDJ
>>446
もしかして船の積荷の情報が書き込まれたバイトがロックされているかもしれませんね。

プラスキットなら船は自沈できます。
兵隊は…船と一緒に自沈させるとか、特攻させるとか…。
通常板なら戦争状態に突入している相手の軍艦に非武装で突っ込んでいけば消してくれます。
(あたりまえ↑)
でも成績が下がるのは嫌ですよね。

レスにあんま関係ないですが
自国の港(軍艦を横付けする岸壁)に隣接する形で病院を建てるのが好きです。
一緒に広場を作っておいて、そこを駐屯地にしてます。
船もわざわざ戦艦、強襲揚陸艦、病院船、輸送船で使い分けてます。意味ないですが。
448名無しさんの野望:03/06/11 22:57 ID:fZmr63Ci
>>443

金鉱は特定の形の島じゃないと無かった気がし松。
3、4回に一回は金鉱無しのマップがあった気が…
あとたまに金鉱山はあるけど周りが海と山に囲まれてて鉱山立てれなくて(´・ω・`)ショボーンとか


漏れはせっかく島を貴族で埋め尽くしたのに金鉱山が一つしかなくて(´・ω・`)ショボーン
449420:03/06/12 00:01 ID:hnpCXlOy
>>447さん
プレイにこだわりもってますな
兵士が消せないとなると、
軍事費用が面白いことになりますから
滅多に戦争できませんね。
何で削除出来ないのかが製作者を小一時間…ですね。

>>448さん
特定のパターンのみですか
鉱石有れども採掘不可能ってよくありますよね
唯一採掘場設置可能だと思ったら
海側に面してて道がつなげられないとか。
貴族で埋め尽くす場合は、
近隣の島を生産のみにしないと
商品の供給が間に合いませんよね?



鉱物資源を発見したときに
言い方が数パターンありますが、
やはり採掘限度量と関係有るんですか?

暫くマターリシナリオをしようかと思います。
[平和な統治]で全ての国を滅ぼしたツワモノはいらっしゃいますか
450名無しさんの野望:03/06/12 00:07 ID:iGWTEy1D
海側に面してて道が作れない場合は倉庫作るときにできる奴(名前失念)
を海岸に設置でいけたような…うろ覚えですが
451448:03/06/12 00:15 ID:uC1UPwmj
>>449
自国の大半の島の海岸を釣り小屋で埋め尽くし、
大きな島x1と中くらいの島x1を麦畑で埋め尽くし、
本土に近い島を工場で埋め尽くします。
木は金鉱の島の余った土地を埋め(以下略

それでも土地足りないし酒と煙草の島が狭くて(´・ω・`)ショボーン

敵滅ぼすの嫌だしなぁ(´д`;)


>>450
_| ̄|○それをやっても距離が有りすぎて効率が非常に悪い場合が…
452名無しさんの野望:03/06/12 16:44 ID:udBjAqSC
FGした香具師はいないか?
453426:03/06/12 22:25 ID:T9YdF2KA
1503、いよいよ、明日ですね。
いやぁ長かった...。とりあえず、かみさんを秋葉原に派遣
して買いに行かせる予定です。
楽しみ、楽しみ...。
454名無しさんの野望:03/06/12 22:26 ID:7jN7O8Db
>>451
釣り小屋が大量に隣接してると競合おこしませんか?
畑とかはある程度有効範囲をダブらせたほうが効率(・∀・)イイですが。

>>452
???ファースト・ゲトー???
455420:03/06/13 00:38 ID:VB2hon1l
発売日sage

シナリオしてて気付いたんですが
海賊って、本拠地(?)を潰しても
どこからともなく
わいててでてくるんですか?

1マップにかなり時間かかり
なかなか終わんないんで
通常の4倍の早さでしてます。
456448:03/06/13 03:17 ID:bOV2LSkT
海賊は本拠地を潰してしまうと、
海賊船は出続けるのに交渉不能になってどうしようも無くなる罠(´・ω・`)


>>454
畑はともかく、釣り小屋は大量に建てても立てなくても、
魚の復活までにかかる時間は変わらない気がするから、
こっちのほうが効率は良いかと思ってたんだがどうなんだろう。

コストパフォーマンスは微妙ですが_| ̄|○


そういや今日は1503の発売日だったのか、
金無いから(´・ω・`)ショボーン
457名無しさんの野望:03/06/13 07:12 ID:/QsdK9yN
創世記1503の日本語体験版の「開拓」で、延々と遊んでいます。移民階級が240人になる
とゲームが終わってしまうので、225人以下になるように工夫して。

現在は持ち金を20000ゴールドぐらいまで、人口は1200人前後まで増やしました。エス
キモーは騎兵や弓兵、剣士を小型戦艦3隻に分乗させ送り込み全滅。南東のインディアンの部落
がある土地はジャガイモ畑や煙草畑を栽培する土地として利用しています。ただ体験版だと煙草、
学校、香辛料を満たしても移民が市民にならないのでこれでほぼ頭打ちっぽいですが。

面白いので製品版も買ってみようかと思っています。
458名無しさんの野望:03/06/13 07:15 ID:/QsdK9yN
×20000ゴールド
○200000ゴールド

すいません。
459名無しさんの野望:03/06/13 09:17 ID:U7YMVLAo
>>457
DEMOで一万人越えは激しく既出なんだが。
460名無しさんの野望:03/06/13 16:14 ID:k5mtcIeo
そろそろ買って帰宅した人いないかな。
どんなだったか聞きたいのでつが。
プレイ中で書き込んでる暇ないかな。
461名無しさんの野望:03/06/13 17:11 ID:1/gtsb0q
どう?ってかこのスレタイ創世記って気づくかな?
462名無しさんの野望:03/06/13 17:36 ID:oH5NbdiY
キャンペーンたるい。
463名無しさんの野望:03/06/13 20:08 ID:2b8CZFoc
>>461
激しく重複スレの悪寒…
464426:03/06/13 20:11 ID:ECcN1iGh
買ってきましたよ〜。今からインストールします。
とりあえず、箱が小さいですねぇ...
465名無しさんの野望:03/06/13 20:13 ID:U7YMVLAo
>>463
立つとしても、1503だから重複にはならんでしょ。
ただ、相当頑張らないと沈没するでしょうね。一度なってるし。
466名無しさんの野望:03/06/13 22:30 ID:hjVjp0VJ
次スレ、行くとしたら
創世記やら1503やら入れないと新規の方とか見落とすかも・・・
統合したほうが長生きしそう。
467名無しさんの野望:03/06/13 23:05 ID:1/gtsb0q
発売日なんだけど起った?
468名無しさんの野望:03/06/13 23:54 ID:NX80hjfY
いや、マジで立てて欲しい・・・けど、発売日にこの書き込み数じゃなあ・・・
469名無しさんの野望:03/06/14 00:30 ID:wblbKSgM
定価高いからな・・・・スルーしてる人が相当多いはず。
箱庭系でこの値段だとそうとう厳しいと思うのだが。
470426:03/06/14 02:43 ID:0uWDeE09
1503発売日なのでageで...
他に1503、あんまり買われた方はいないのかな?
とりあえず、2000人弱まで人口を増やしてみました。
気づいた点を何点か...

−ビデオが少ないですね(初ビデオは「記念碑を〜」でした。)
−BGMが時々とぎれるなぁ。バグかな?環境かな?
−シナリオじゃない、継続プレイって、ひょっとしてマップは常に同じ?

でも、押せずにフラストレーションがたまってたグラフィックが
ちゃんと表示されて満足です。
471名無しさんの野望:03/06/14 09:19 ID:cn9mEEZ6
日本語版にするのに色々手間やらお金やらかかっているのは分かるが、いくらなんでもこれ↓
を見ると「殺生じゃないか」と思ってしまうのは俺だけ?

1503 A.D. The New World
(PC)

Status: Available
Release: Current

Price: $39.95
472名無しさんの野望:03/06/14 10:07 ID:C5+LQu/A
割った
473名無しさんの野望:03/06/14 10:21 ID:I/wGtvK3
まあ正直シムシティ4より2000円も高いのはどうかと思ったわけだが…。
さて、箱開けるか。
474名無しさんの野望:03/06/14 10:48 ID:KFDPC/2E
コーエーのゲーム群に比べれば良心的。
高すぎだぞ(゚Д゚ )ゴルァ!!
475名無しさんの野望:03/06/14 10:52 ID:tqLmPm9Y
>>474
なんつーか、海外のと比較しちゃったからね。これでUS版が$60〜70以上だったら、そ
んなもんかとも思えるけど。まぁペラペラの日本語マニュアルだけつけて、$20のものを6
千円で売るマイ糞マウスよりははるかに良心的だけだが。きちんと日本語版として仕事をして
いるし。
476名無しさんの野望:03/06/14 10:53 ID:L5skNAxK
☆セクシーサイト!☆ 〜サンプルムービー(無料)もどうぞ〜
http://yahooo.s2.x-beat.com/linkv/linkv.html
477名無しさんの野望:03/06/14 12:27 ID:OtX79GRp
ということは、このゲームはマニュアル及びゲーム内での日本語化は
結構満足なくらいには仕上がってるということでつか?
478475:03/06/14 13:15 ID:3xVKtCna
>>477
俺の発言に対していっているなら、比較したマイクソがクソ過ぎるということでもある。1503
はゲーム内の言葉を細かく日本語に直し、ナレーションも日本語にし、その上で数千円高く売って
いる。マイクソは中身は英語版そのもので、それに10Pあるかないかの薄い日本語マニュアルだけ
つけて、同じぐらいの価格差で売っている。
479名無しさんの野望:03/06/14 13:17 ID:lkh5MDyx
480名無しさんの野望:03/06/14 13:28 ID:wblbKSgM
>>477
日本語版DEMO落とせば大体わかるぞ。
オンラインヘルプが全部訳されてるから、判断はできるでしょ。
481名無しさんの野望:03/06/14 14:41 ID:I/wGtvK3
426さんがBGMが時々途切れると書いてたけど、
漏れの環境では全く再生されず・・・。
BGM一覧にもリストが出てないし。

あと音声のON/OFFを切り替えようとすると
100%止まります。うげ〜。

そんなわけで今効果音と音声のみでマターリプレイ中。
482名無しさんの野望:03/06/14 14:58 ID:eX6I7Ort
マイクロマウスは最近5800円がデフォだろ。
高くないぞ
483名無しさんの野望:03/06/14 15:51 ID:sxblrcEp
つまんねー。
買う価値なし。
484名無しさんの野望:03/06/14 15:57 ID:nPPJ7umM
逆に何故海外はあんなに安くて商売が成り立つのか不思議。
需要が多いのかね?

さて、今からインスコします。
485名無しさんの野望:03/06/14 16:26 ID:LBTcNLQJ
>>484
英語圏の人口が多いのと日本の人件費&物流コストが高いのが要因と思われ
486420:03/06/14 20:55 ID:NvSHkk7W
1602ですが
原住民の呪いって、その島だけですよね?

1503のほうはパッチが速く出るコトを期待ですね
487名無しさんの野望:03/06/14 21:19 ID:DDWEE2hL
製品版を買ってきたけど、デモ版の時ほど上手くいかん。発展を急ぎすぎて需要と供給のバランス
が悪かったのかもしれないけど、住民の要求についていけない感じ。
488名無しさんの野望:03/06/14 21:39 ID:wblbKSgM
>>470
DEMOだと音源のアクセラレーション切らないと不具合でてましたが。
不具合というより、仕様なんでしょう。

>>484
コンシューマーが高いからね。
489名無しさんの野望:03/06/15 10:20 ID:/eDHAPue
1503のスレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055601557/

こっちは、一応1602専用ってことで。
490426:03/06/15 10:40 ID:eak8Wnbo
>>420さん
実際呪われたことはないですが、その島だけと聞いております。

>>487さん
私もデモ版ほどうまくいかないです。要求以上の生産基盤を整備しすぎて
軍備持てるほどの財政的余裕が出てこない...。
あと、貴族の要求物資と、商人のそれが異なるから、1602のように全員貴族に
すれば良いというわけでないようですね。

ところで船の自動運輸の仕組みが1602と変わっているような気がするのですが...
本国で降ろしきれずに、物資を残したまま取りに行った場合なんですが、100t積み込む
ように設定しているとして

1602→今、積んであるのと合わせて100t積み込もうとする
1503→今、積んであるのとは別に100t積み込もうとする

1503の方式だと、2カ所以上の生産基地を巡って各々で100tずつ別な物資を積んで、本国に
帰ってくるルートを設定していると、知らないうちに片方の物資で船の積み荷が満載になっ
て、もう一方の物資が輸送されないという事態が発生しちゃうんですが...。
491426:03/06/15 10:45 ID:eak8Wnbo
あらら、新スレが...
新スレにコピペしますので、レスくださる方はあちらに...
492名無しさんの野望:03/06/15 11:33 ID:SMufIKHt
このスレもうだめぽ。
―――――糸冬了―――――
493名無しさんの野望:03/06/15 12:39 ID:j50di8K/
スレたてないでうだうだしてるからだ。
494メッセージ:03/06/15 13:43 ID:xMZfBW2j
他国(人)に 新しい国(スレ)を つくられてしまいました。
495名無しさんの野望:03/06/15 14:11 ID:FieW8pym


      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )
496420:03/06/15 14:11 ID:/1soFXIo
426さん
そうですかー
毎回初期段階に絶やしてるんで、他の島もだったら・・・と。
497名無しさんの野望:03/06/15 16:50 ID:pIWmEbVC
>>490
生産地(倉庫)に戻ってきたときに、一旦全部降ろす設定にすれば
いいのでは?

もっとも倉庫自体がイパーイだと降ろすことも出来ないわけだが…
498名無しさんの野望:03/06/15 17:10 ID:MTOyfbQG
なんか良くわからんよ・・
道具が無くなったらどうすりゃいいの?
499420:03/06/15 18:31 ID:/1soFXIo
>>498さん
フリーの商人から買えます
島の情報とかが右下に出ている画面で購入 売却 みたいなので買うことが出来ます。
商人が来るまで待たねばなりませんが。
最低買取価格は85〜90で買えるのでその辺で。
500名無しさんの野望:03/06/15 18:37 ID:uRhCuAt1
>>498
自前で生産できないのならフリー商人から買いましょう。
倉庫のメニューで輸入する品目として道具を選び、
備蓄量と購入価格を最大にしてみましょう。
急いでいるときなどは、けっこうこの方法でいけます。
ただし、お金の減りが凄まじいので、道具が必要なくなったら
輸入品目から道具を削除しましょう。
あと、道具はある程度ゲームが進まないと自前で生産できないので、
開始直後に輸入品目として設定するという方法もあります。
この時購入価格を最小にしておくとよいでしょう。
かなりゆっくりですが、安い値段で道具を購入することができます。
もし誰も売ってくれないようなら、ちょっとずつ価格を上げて、最適な値段を探しましょう。

このゲームの第1目標は何と言っても道具の自前生産です。
埋蔵量が豊富な鉄鉱山のある島は早めに確保しましょう。
501名無しさんの野望:03/06/15 23:57 ID:NXrWbfxG
ねぇねぇ、資源の豊富な島(岩塩とか金鉱鉄鉱とかある島)があれば
早いものがち、というより、そこを勢力同士が激しく争奪しあうよーな
リアルな展開になる?COMのAIが賢いといいんだけど・・・
502420:03/06/17 15:26 ID:CMo83zQO
>>501さん
いや、あんまりそんな展開にはならないです。
こっちが侵略しないと戦争にならないし、
相手が先に島の開発してたら『相手は戦争であなたを脅し、以下云々』で戦争でor諦めになります。
そこの勢力が奪いあう〜というのは、一つの島に2つ以上の勢力が という意味でしたら、上記のように、勢力がかぶると戦争になるんでむりぽです。

個人的には戦争をよくしますが、準備を全くしていないとかなりの確率で蹂躙されるので、好戦的でないほーが自分にはいいですね。


それと、関係無いですがalquadeliteっていうツールを介すと時間の速度を早めるコトが出来ます。
ムービーキャンセルしないとムービーになったら逝きますが(自パソの場合)。
503名無しさんの野望:03/06/18 17:50 ID:tC7zPEjc
>>502タン丁寧にありがとん。
やっぱりマターリ街づくりが本来の醍醐味なのね・・・。
将来のマルチ対応(次回作かもしれないけど)に期待しよ。
てかすれ違いゴメソ。1503スレに移動しまっす。
504名無しさんの野望:03/06/19 23:25 ID:38z3SWzO
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
これを張るのも久しぶりなわけだが…。
505名無しさんの野望:03/06/20 13:52 ID:0XKinrCr
キャンペーン★鉄のやつやってるんだけど10tためるだけじゃクリアできないみたい。
どうやったらクリアになるんですか?
506420:03/06/20 20:05 ID:/Lj0+9/n
>>505さん
違ったら申し訳ないんですが、バランスシートはプラスでしょうか?
507420:03/06/20 20:36 ID:/Lj0+9/n
>>506は嘘です
alquadeliteつかって調べたら、鉱山から掘り出したまま(鉄鋼石)ではなく、
製鉄所でを通して鉄に変えなければならないようです。
508420:03/06/21 01:21 ID:H5hhVT7P
自分は隣国がクリアできません。
1000人オーバーの島×3にそれぞれ商人500オーバーにバランスシートもプラスになってます。
敵国を殲滅させたのが原因でしょうか?
509名無しさんの野望:03/06/21 01:42 ID:C1gFx27j
>>505
古いVerだと、解けないキャンペーンがあるので、パッチを当ててみる。

>>508
クリア条件になんて書いてありますか?
510420:03/06/21 02:05 ID:43YVsX3A
>>509さん
1000人オーバー都市に商人500以上、それに加えて隣の島にも1000人の都市を
と書いてあったはずです。
貴族階級が多々居たので、故意に階級sageしても無駄でした。
511名無しさんの野望:03/06/21 02:11 ID:C1gFx27j
>>510
そのミッションは初めからね。
>>508で正解だから
ネタにしか思えんけど・・・
512420:03/06/21 02:21 ID:H5hhVT7P
>>511さん
ネタじゃないです。
ここで3〜4日は止まってます。
最初からやったほうがよさそうですね。
513名無しさんの野望:03/06/21 10:01 ID:SRs8ruzy
パッチを入れてやり直しバランスシートプラスにしたらクリアできました。
どっちが原因だったのかわからないけどありがとうございました。
514名無しさんの野望:03/06/21 10:55 ID:HKCwy4PY
>>512
それのクリア条件は隣の島じゃなくて、隣の国だもの。
515名無しさんの野望:03/06/21 14:07 ID:y3e+O8XI
「浮き上がれ、浮き上がれ!」
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
516420:03/06/21 16:17 ID:43YVsX3A
フツーにクリアできまつた

ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
517名無しさんの野望:03/06/21 20:32 ID:HKCwy4PY
>>516
だから「ネタ」ですかって聞いたのにぃ・・・・
518420:03/06/21 21:44 ID:43YVsX3A
>>517さん
マップ上の敵は全て滅ぼすのが癖になっているようで。
519名無しさんの野望:03/06/23 12:20 ID:H4WVQdLg
これの日本語版販売元潰れたんだって?
まああの翻訳はさすがに最悪過ぎる。
指令の意味を読み取るのにちょっとしてテクニックが要るし。
520名無しさんの野望:03/06/23 13:28 ID:aKoEsdPB
>>519
販売元と発売元の区別もつかん厨はかっこつけてそんなことしゃべるな。
521名無しさんの野望:03/06/23 22:03 ID:4Et0387R
>>520
かっこいいぜ!あんた。
522名無しさんの野望:03/06/24 12:30 ID:JHHq2q87
さて、ここで無意味プレーについて一つ。

折れは大きな島の真中に宮殿を建てて、周りに森を茂らせたり
正面にタイルを敷き詰めたり、まわりを城壁で囲んだ上に
城門前に歩兵を配置するのが好きなわけだが…。
で、宮殿だけだともったいないので、倉庫周辺は造船所、病院、大砲鋳造所、
練兵所(要塞)等を建てて軍港にしているわけだ。
原材料に関してはできるだけ現地で生産、ストックしておきたいが…。
軍港に関しては、マップ中央付近の小島でこれをやれば、
結構実用的なわけだ。

でも、基本的に大した意味はないのでsage。
523名無しさんの野望:03/06/24 13:53 ID:aYG9SG85
>>522
住民から税金をまきあけで、自分は贅沢三昧な君主じゃのー
524名無しさんの野望:03/06/24 18:40 ID:Fb1Abui6
>>522
激しく同意、漏れもよくやる。
525名無しさんの野望:03/06/24 21:52 ID:qRnZQmMP
>>523
よいではないか、よいではないか。

「一応」我が国の国民はみな「笑顔」だからな。
しかしまぁ、もしかしたら折れは某国の将軍様…うっ!
526名無しさんの野望:03/06/27 22:18 ID:yRzQR+xm
さっき敵の領土を無傷の大型ドックごと奪い取った。
まだ大型ドック建設できないので(゚д゚)ウマーだった。
しかも完成間際の大型戦艦付きだった。
で、さっきまで強襲揚陸艦(小型商船+砲6門)に積んでた大砲と
敵から奪った大砲でもって武装して通商破壊作戦にでた。

しばらくすると敵は無け無しの揚陸部隊で穀物島に殴り込んできた。
で、迎撃部隊がいなかったので植林で対抗した。
この手は援軍が来るまでの一時しのぎとして結構使える技なので、
もし揚陸を許してしまったら試してみれ。

anno1602がんがれsage。
527名無しさんの野望:03/06/29 11:02 ID:u40yv3VJ
陸、海軍どちらも充実してきたので、ここらで部隊を再編成して、運用目的を明確にすることにした。

第1艦隊:首都島防衛
戦艦やまと むさし 砲兵×8

第2艦隊:敵地占領
戦艦はるな こんごう ひえい きりしま 設営艦すずしろ 砲兵×32

第3艦隊:要塞島防衛
戦艦ふそう やましろ 砲兵×8

第4艦隊:哨戒、遊撃
戦艦いせ ひゅうが

各島守備隊:砲兵各4部隊+見張り台
まぁこれも一種の無意味プレイか。
皆は町とか船とかどういう名前つけてますか?
528名無しさんの野望:03/06/29 11:59 ID:cApMzPVl
>>527さん
あぁ、趣味が同じ...
戦闘艦・・・大和・武蔵・霧島・伊勢・日向とか
自分で動かす輸送船・・・高速輸送船・小型輸送船とか
自動交易船・・・洞爺丸・十和田丸・八甲田丸とか

町の名前はわかりにくくなるので「金」とか「綿花」とか味がない
名前にしてますが...(・∀・;)
529すずしろ艦長:03/06/29 23:44 ID:z9XoEnkb
>>528殿、527です。
実は現在の編成に至るまで、「揚陸艦おおすみ」というのもありました。
敵の大型ドックを建造中の戦艦(現『はるな』)ごと奪い取った武勲艦であります。
現在では武装を解除し、食料輸送船として活躍中です。

折れは町の名前は首都島が「呉」、要塞島が「横須賀」、金山のある島が「佐渡」
で、食料生産島は「富山」、香辛料島が「埼玉(何故?)」等となっています。
各島と本拠地を結ぶ船は「○○(地名)丸」となってます。
何にしても、名前をつけておいた方がわかりやすくて(・∀・)イイ!!ですね。

ところで、ゲーム開始直後船リストの一番上の船の自動交易が解除されるのはバグですか?
あと、ふだんから動きがぎこちなくなって、あげくは致命的なハングアップを起こしたりしませんか?
軍縮(やましろ、ふそうを陸戦隊ごと非武装で特攻)までしてバランスシートをプラスに持っていったのに、
また資金マイナスからやり直し…ヽ(`Д´)ノプンプン!!
もちろん、アップデートはしてますよ。
530名無しさんの野望:03/07/05 20:19 ID:yioV3P4u
急速浮上
531名無しさんの野望:03/07/05 20:19 ID:yioV3P4u
あう
532名無しさんの野望:03/07/09 10:53 ID:+kw+tONR
このスレ発見し
押入れの中に20世紀に買った1602があったのを思い出しやりたくなった。
前回はシステムが理解できず、AOEのように無闇にレベルアップしては
行き詰まっていたが、今回はログを参照しながらやれそうな気がする。
でも取説が見つからないので建物の組み合わせが判らない。鬱だ。
533名無しさんの野望:03/07/11 00:22 ID:dekpi5dU
>>532
sunflowerの1602の公式に全部載ってる。
534名無しさんの野望:03/07/12 22:05 ID:sureliUH
自動航海の荷の積み降ろしの設定がわからない・・・
535名無しさんの野望:03/07/12 23:48 ID:8fkWxD1a
>>534
積み込む品の設定時に黄色の→がを押せば
積み込み⇔降ろしの切り替えができます



というか馬車ってどうやって消すんですか?
536名無しさんの野望:03/07/13 16:44 ID:d0+Q7pxK
家って最大になると人工40倍になるのね

>>502
16倍だと死ぬ程はやいね
時間が無い人やつけっぱの人にお勧め
でも、安定してないと即牢獄行きの諸刃の何か
最初は3倍くらいでマターリしませう



総人口 10786
島人口  8561
バラシ  5486
ですがみんなさんはどーっすか?
537山崎 渉:03/07/15 10:31 ID:b08nk8cf

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
538山崎 渉:03/07/15 13:29 ID:b08nk8cf

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
539山崎 渉:03/08/02 02:15 ID:SHvVhRbf
(^^)
540名無しさんの野望:03/08/04 05:39 ID:fj1ZBy20
あのー・・・
541名無しさんの野望:03/08/04 18:14 ID:n4dcbYl+
何でしょうか?
542名無しさんの野望:03/08/04 20:26 ID:ycZo5kOd
ANNOは「あの」ではなく「あんの」とお読みください。
543名無しさんの野望:03/08/04 20:32 ID:TS5SIdvE
つーか、DEMOやって「面白い」と感じたなら買っとけ。
運がよければ、\980だ。
逆に高い金をだせるかといえば、NOだ。
544 ◆8.CN8NvFIc :03/08/10 20:41 ID:Onuo7QIY
nee
545名無しさんの野望:03/08/12 11:11 ID:70Z/YXb6
ほしゅ
546山崎 渉:03/08/15 14:52 ID:kycVwimy
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
547煮るふぃーる ◆vulDSenDaI :03/08/30 15:27 ID:uWYsjAp9
win98版時代に出回ってた、ship+money cheaterが手元にあるんだが、これ、使える?>1502
548名無しさんの野望:03/09/02 14:53 ID:updJ12gB
誰かシナリオコンプしたデータ持ってたりしない?
549名無しさんの野望:03/09/21 22:37 ID:0ft77++K
チーターなら自前で作ったが…
550名無しさんの野望:03/09/25 18:22 ID:3Z8s7JNI
浮き上がれ!!浮き上がれ!!
551名無しさんの野望:03/10/07 18:33 ID:JM+mhLny
ほしゅ
552名無しさんの野望:03/10/16 23:06 ID:vBf8B3SS
このスレもうだめだな
553名無しさんの野望:03/10/29 13:27 ID:LeHFmOXX
保全
554名無しさんの野望:03/11/02 16:31 ID:N2l68+Rj
このげーむは LAN対戦にこそ意義がある!
ねかふぇで あそべるなら 周りを巻き込め!
たのしぞ
555名無しさんの野望:03/11/05 19:00 ID:iZd7eBig
>>554
へぇ〜
556誰かマルチプレイしませんか?:03/11/08 13:22 ID:60eob7Vz

当方中古ショップで先月購入した若人ですが、









ハマった。
街作りゲームは初体験だが、これ以上面白いゲームはないだろうと思った。
557名無しさんの野望:03/11/08 13:46 ID:60eob7Vz
連続レススマソ。
死刑台はどんな効果なんですか?
558名無しさんの野望:03/11/13 19:46 ID:yqOXRI7O
海賊の襲撃の面まできたんだけど、難しくてなかなかクリアできません。
どうしたらいいのやら・・・。
559名無しさんの野望:03/11/16 22:31 ID:2aPvOVqO
この島に新しい住人がやってきました。

>>557
町の人々の動きをよーく見てみよう。
たまに肉屋のおじさん似の男が、近くにいる人に襲いかかったりしてない?
処刑台はそういう連中を牽制する効果がある…らしい。
560名無しさんの野望:03/11/21 20:34 ID:z5S0qCgF
age
561名無しさんの野望:03/11/24 10:42 ID:chLbl6vw
ほしゅ
562名無しさんの野望:03/11/25 19:26 ID:L8/+McM8
age
563名無しさんの野望:03/11/26 00:28 ID:kC8aEyBy
別れたヒトに貸しっぱなしで手元にないのだけど、無性にやりたくなってきた(ゲームを)
1503はdemoをやってみたけどあんまり食指が動かないのです。
XP対応の廉価版が出るらしいけど買いなおそうかなーと考え中です。
拡張パックも出るのなら絶対買おうと思うんだけど。どうしよう。
564名無しさんの野望:03/11/28 23:31 ID:ZrF67KVi
>>563
まじでお奨め。
565563:03/11/29 22:18 ID:BKH9dzOt
>564
まじで?
発売後、現物見てから決めまっす。
(現在トロピコDEMOに浮気中)
566名無しさんの野望:03/11/30 15:15 ID:kApbc019
>>559
あぁなるほど。レスサンクス。嗚呼マルチでやりたい。
1503ってもう出てたのか。
567名無しさんの野望:03/11/30 18:19 ID:FxAQN15f
折れ1503動かんかったから、これであそぶしかないんよ。
568名無しさんの野望:03/11/30 18:39 ID:PAva1qdP
>>567

その1503はどうしてるの?
返品きいたりするの?
569名無しさんの野望:03/11/30 20:29 ID:tqgGzxYy
>>568
きくわけないやん
安く譲っておくれ>>567
570名無しさんの野望:03/12/01 22:36 ID:s2DZP/WZ
…売却しましたが何か?
571名無しさんの野望:03/12/01 23:15 ID:st76phQW
>>570

ご愁傷様です。
俺の中でのPC唯一の欠点は環境によって動かない事がある事だ。
572名無しさんの野望:03/12/06 04:35 ID:y1f1/iMJ
メディアカイトの廉価版

ttp://www.4gamer.net/news/history/2003.12/20031204205959detail.html

ツクダシナジーのやつより値段が微妙に上がってる…
まあ、入手が楽になるのはいいことだ
573名無しさんの野望:03/12/20 14:58 ID:RwgwQ0Nv
1602で兵士を船に
積みたいのだけれど
どうすれば、積めますか?
574名無しさんの野望:03/12/20 17:28 ID:ul0N6WQa
575573:03/12/20 18:56 ID:RwgwQ0Nv
>>574
どうも、ありがとうございます
576名無しさんの野望:03/12/24 21:35 ID:zry8fpfZ
 建築資材が全く手に入りません
 建築資材が全く手に入りません
 建築資材の利用をやめました
 建築資材が全く手に入りません
 建築資材が全く手に入りません
 建築資材が全く手に入りません
 建築資材の利用をやめました
 建築資材が全く手に入りません
 建築資材の利用をやめました

     \ 建築資材の/ ...|\
                 ...| |\
    ウ・・・ウン・ ∧_∧  ...| |  \
   ___Λ_Λ∀゚∩)   | |   |
   | __ ( ;´д`) ̄|ヽ)  | |   |
   |\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\  \|   |
   \ \          \   \  |
     \ \          \   \|
      \ \|⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
        \ |_______|
577名無しさんの野望:03/12/25 01:05 ID:soU6SWwN
>>576
ワロタ
578名無しさんの野望:03/12/27 22:24 ID:SF/dXj4I
シナリオで★★の試練をしているんですけどクリアできません。
人口は500人をとっくにこえているんですけど・・・
579名無しさんの野望:04/01/01 07:31 ID:0WcgzCEu
>>578
バランスシートが満たしてないとか?

激しくAGE!!!

580578:04/01/07 18:39 ID:PhXhMoI7
バランスシートがマイナスでした。ありがとうございます。
581名無しさんの野望:04/01/08 21:06 ID:I/iL21sr
保守
582名無しさんの野望:04/01/12 01:25 ID:hOhxCnay
もう見てないだろうが…。

>>558
とりあえず、全ての船を降伏して賄賂を贈りに行く。で、態勢を整えてから潰す。
583名無しさんの野望:04/02/01 11:01 ID:B/CvVN+N
1602なんだけど、シナリオ「新しい発見」がクリアできねっす
宝石(金)はどーやったら手に入るんじゃー
誰か教えてPlz
584名無しさんの野望:04/02/03 12:24 ID:5bbXjdA3
鉄鉱山の資源って有限?
鉄が全世界からなくなったらどうなるんだ・・・。
もう大砲は作れないのか・・鬱だ・・
585名無しさんの野望:04/02/03 13:09 ID:vgrqyjv9
鉄鉱石を輸入すればいいんじゃないの?
586名無しさんの野望:04/02/03 13:11 ID:5bbXjdA3
輸入量は無限ですか?
587名無しさんの野望:04/02/03 13:14 ID:vgrqyjv9
たぶん、無限だったような気がするけど
違ってたらごめん。
588名無しさんの野望:04/02/03 18:29 ID:5bbXjdA3
いえいえありがとうございました!
こんなに早くレスをいただけるとは思ってもおりませんでした^_^;
589名無しさんの野望:04/02/04 18:35 ID:rReQhaSU
あの、
590名無しさんの野望:04/02/04 19:36 ID:rReQhaSU
1602です。
敵の港を大量の船で囲ってやって通商できないようにして
ニヤニヤしてたらぶち切れたのか船攻撃されますた。
本土に上陸してきやがったので売られた喧嘩は買わねばならんてことで
急ピッチで軍事に金かけましてバランスシートマイナス1500くらい
50万あった金も10万ほどに減り、それでも大型軍艦20隻ほどつくり
大砲つく兵士50人ほど引き連れ敵を殲滅致しました。
最高に楽しかった。
今自国には移民小屋しかありません。バランスシートマイナス300。
破産します。
591名無しさんの野望:04/02/05 11:41 ID:qy7b+rYH
なるほど
592名無しさんの野望:04/02/07 10:22 ID:yk9547i3
海賊の本拠地ってどうやったら行けるん?
半殺しにして、かなりしつこく後追いかけても
ふらふらしてるだけっぽいんだけども...
593名無しさんの野望:04/02/09 00:29 ID:SZXsB4Qn
知らん
594名無しさんの野望:04/02/18 01:00 ID:bi35BGJp
595名無しさんの野望:04/02/21 05:08 ID:SUuNJY5E
>>592
全島をくまなく船で見に行くと、在ったり無かったり。
小さい島に設営されるように見受けられる。
初め無かったくせに、いつの間にか出来ているという印象。
596名無しさんの野望:04/02/21 15:05 ID:iTdpmVww
糞ゲーじゃねこれ。
住民の欲に次ぐ欲に愛想尽きて
全ての敵国に宣戦布告して自国の愚民どもを
抹殺してやった。ざまーみろ。
597名無しさんの野望:04/02/28 03:00 ID:p/KvHn1d
 
598名無しさんの野望:04/03/02 14:08 ID:FkR5aIh8
施設の上に出る”?”マークの意味マニュアルに載ってたっけ?
ちなみに遊遊のヤツだけど。
599名無しさんの野望:04/03/07 21:31 ID:0JzdPK90
ホイス
600名無しさんの野望:04/03/09 01:04 ID:2Rknx39a
所持金弄ったら糞つまらなくなった(;´Д`)
601名無しさんの野望:04/03/11 22:39 ID:3z+dOLcX
;
602名無しさんの野望:04/03/16 20:47 ID:UOJHBoVF
まだやってる人いんの?
603名無しさんの野望:04/03/19 08:51 ID:OcXbAiQP
一番大きい造船所って出る条件ってあるの?
604名無しさんの野望:04/03/20 06:48 ID:0eRLF9cN
商人500以上
605名無しさんの野望:04/03/21 00:03 ID:TyyxBMdF
>>604
ありがと
606名無しさんの野望:04/03/22 00:23 ID:b4fyA/Ao
200円で買った
607名無しさんの野望:04/03/22 03:55 ID:uxKTMydm
タダで貰った (・∀・)イイ!
608名無しさんの野望:04/03/29 01:02 ID:U6dYbwex
XP版って拡張パックも入ってるんですか? 教えて坊ちゃん。
609名無しさんの野望:04/03/29 07:22 ID:Kl6dEpzC
age
610名無しさんの野望:04/03/29 23:23 ID:Gjk6GqFN
さて、ここらでチートがあることでも言っておこうか。
611名無しさんの野望:04/04/05 03:59 ID:INlq0Zb2
612名無しさんの野望:04/04/13 04:12 ID:iiQoGdzr
小川直也PRIDEGPへ
613名無しさんの野望:04/04/14 19:08 ID:f9U/OUYi
hosyu
614名無しさんの野望:04/04/16 23:47 ID:v0WksDAf
あげ
615名無しさんの野望:04/04/17 22:16 ID:MVc+YahN
酒を造る農場と施設が、建設コマンドに登場しない。

その一方で、住人は酒を欲しがるし…
成長が頭打ちだな。

序盤でいきなり行き詰った。
最初からやり直そう…
616名無しさんの野望:04/04/18 16:40 ID:T31O4h6S
船を増やすには、造船所を建設して、自前で船を建造するしかないのか?

造船所を所有する友好勢力に発注できればいいのに
617名無しさんの野望:04/04/23 17:25 ID:i7Npufq4
たまに船を売りにだしてるよ
618名無しさんの野望:04/04/24 13:06 ID:Oih7++Hp
残念、小型交易船を売りたいのではなくて、買いたかったのだが
619名無しさんの野望:04/05/05 01:30 ID:gkbXi9I3
>>616
617氏の言うとおり、たまに船が売られている。

 画面一番下のステータス表示領域に、音声付きで、
「船が売りに出されています」との旨のインフォメが出る。
この時、すかさず、インフォメのアイコンをクリックすると、
自動的に売り出されている船にジャンプする。
船をクリックし、購入手続きに入れる。

 小さい造船所が建造できるようになる条件は、
移民を120人以上達成らしい。
大きい方は、商人500人だったか。
620名無しさんの野望:04/05/05 21:05 ID:Ly0hmSoM
そ、そうだったんですか。
船を買える場合があったのですか・・・

こちらから発注するのでなければ、都合のいい時に入手できるわけではないか・・・
ま、COMだってこっちの都合で生産してくれるわけじゃないよな。

では、今度は音声付きでやってみます。あんな下端のバーん中じゃあ、インフォメが出ても見落とすし。
621名無しさんの野望:04/05/09 23:13 ID:ZmF8KIS5
え、と・・・
鉄鉱石の探査結果って、メッセージが何種類かありますよね。
1.鉱床が発見されました
2.鉱脈が発見されました
3.鉱石源があります
4.鉱石が大量にあります
5.鉱石があります
これらは埋蔵量が多い順に
1>2>3>4>5
でよろしいのでしょうか?
622名無しさんの野望:04/05/10 15:38 ID:uIxBOE0L
助けてください!

酒がつくれません。
資材も通貨もまだあるのに、酒造設備が建設アイコンとして登場しません。
623名無しさんの野望:04/05/11 05:30 ID:J1fi0yk1
>>621
今まで全然頓着していなかった。どうなんでしょう。

>>622
お酒に限らないけど、建物や施設が建設可能になるには、
それぞれ、達成人口による条件付けがされている。
で、お酒の場合は、どのクラスを何人だったっけ。忘れた。

実際にはもっと少なくていいと思うが、
移民の家20軒を満室にすれば、作れるはず。

このゲームは、なにも知らない初めのうちが、
とにかく楽しいので、満喫してください。
624622:04/05/11 13:47 ID:05IoKg3z
ごめんなさい。自己解決していました。
住宅を増やして、しばらく資材を供給していたら、酒造できるようになりました。
625名無しさんの野望:04/05/14 04:25 ID:EyKOEr1M
>>624
良ござんした。
626名無しさんの野望:04/06/05 21:14 ID:plZUlSf8
地上部隊訓練施設って、
城 → 大きな城 → 要塞 ってランクアップしてくけど、
城より要塞の方が、一部隊あたりの訓練スピードは速いのですか?

要塞はかさばりすぎで・・・
城を二つ建設して、同時に二部隊訓練していった方がいいのかな?
627名無しさんの野望:04/06/07 21:41 ID:zQDbwX9E
終戦したから、軍縮しようと思ったんだが、
兵ユニットの解散の仕方が解らない・・・
628名無しさんの野望:04/06/08 00:13 ID:HgAm+sVi
海賊にでも撃って貰いましょう
629名無しさんの野望:04/06/12 15:04 ID:0XhN3MO9
630名無しさんの野望:04/06/20 18:33 ID:uyWAkptK
631名無しさんの野望:04/06/20 19:10 ID:Ur6fu06i
>>627
たしか…
病院に受診

兵隊病院へ入る

すかさずセーブ&終了

再開すると「兵隊はいずこ 兵隊はいずこ」

一度に大勢やると成功しやすかったような…。
でも折れは意図せずやって泣きを見た…
632名無しさんの野望:04/06/21 00:30 ID:8wzMiZff
age
633名無しさんの野望:04/06/24 21:14 ID:UQCVvQ6h
じゃ、ageときますね。
634名無しさんの野望:04/06/27 19:44 ID:DGYlu7gm
635名無しさんの野望:04/06/27 19:47 ID:RNcoJzbw
ゲームのNoCDパッチを作ってください系はドコのスレに書けばいい?
誰か誘導してください!

ちなみにローラーコースタータイクーンの日本語版。情報もキボン
636635:04/06/27 19:52 ID:RNcoJzbw
タイクーン2の方ね!
637名無しさんの野望:04/07/04 18:21 ID:fMnWzBPF
age
638名無しさんの野望:04/07/20 00:54 ID:CvS5wb84
セーブデータいじくって、特定の島に金山新設したい人いる?
639639:04/08/11 01:06 ID:6+/ulipO
創世記1602のプラスキットって今どこ行けば手に入るかわかる人居ますか??
激しく欲しいのですが。。
640名無しさんの野望:04/08/13 01:13 ID:/lgWXuD9
>639
私も昨年からずっと秋葉の中古屋通って探しているけど、
全然巡り合わせないです。運がないのか、もともと出品
がないのか。

代替行為で、産物番号表、うわ物番号表、建設ビット列、
作物ビット列、とか出来ちゃいました。
いります?

641639:04/08/22 09:46 ID:JuBe2tZr
>640
そうですか。無いようですねぇ。
誰か売ってくれる人いないかなぁ。
それかMXでとかw
データ解析できましたか?よかったらUPしてください。
642名無しさんの野望:04/08/31 02:05 ID:a+AbzGdA
■各陣営資金
 プレーヤー名文字列から、960(x3C0)バイト前からの、3バイト


■建設フラグ
 プレーヤー名文字列から数えて、946(x3B2)バイト前から、
x00 宮殿フラグ 00:建設可能 01:不可能 1バイト
x01 大聖堂フラグ 00:建設可能 01:不可能 1バイト
x02 未建設の凱旋門の数 2バイト
x03
x04 用途不明 1バイト?

 プレーヤー名文字列から数えて、908(x38C)バイト前から、
x00 建設ビット列 32ビット(4バイト)
   #FF FF FF FF で、建設物フルビット
x01
x02
x03
x04 未建設の記念碑の数 2バイト
x05
643名無しさんの野望:04/08/31 02:09 ID:a+AbzGdA
■シップ
SHIP4 が、ヘッダで、それ以降に船のデータが列ぶ。
船の名前が目印(同じ名前の付けられた船もあるので
そこは注意)。1つの船のデータの終わりの方に、
積み荷のデータが収められている。たとえば、
0702 4006 で、アルコール 50トン
積み荷の種類は、以下の産物コード(16進数)の通り。
量は、4006 で、50トン、を使おう。
(50*32=1600→ hex(1600)=0x0640→ #40 06 little endian)
・SHIP4から、x10(16)バイト目から船データの総量(2バイトデータ)
 ここからこの値を足し混むと、SOLDAT3ヘッダ手前、4バイト目を指す。
 この値を、1隻あたりのデータ数436バイトで割ると、総隻数が出る。
・船の名前から、
x3c(60)どうやら、船の耐久力 2バイト
x3D(61)例:大型戦艦無傷  #00 0F(120=hex(&hF00)/32)
      大型交易船無傷 #00 0A( 80=hex(&hA00)/32)
      小型交易船   #40 06( 50=hex(&h640)/32)

x41(65)#50
x42(66)大砲の搭載数
644名無しさんの野望:04/08/31 02:10 ID:a+AbzGdA
x46(70)船番号
x47 00
x48(72)船の種類? #1B 大型戦艦 #19 小型戦艦 #17 大型交易船 #15 小型交易船
x49 00

x4a 01,03,
x4b(75)が国籍 00:赤 01:青 03:黄 04:白 05:海賊
x4c 00,FF
x4d 0A,FF
 例:赤国ガレー #01 00 00 FF
   赤国ガレー #01 00 00 0A
   赤国タンカー#01 00 00 0A
   海賊ガレー #03 05 FF FF

x174(372)バイト目に一つめの積荷
 産物コード(2バイト)、積載量(2バイト)、00(4バイト)の順で8バイト
・1隻あたり436バイト
645名無しさんの野望:04/08/31 02:11 ID:a+AbzGdA
産物コード(16進数)
6109 鉄鉱石
6509 金
E105 ウール
E705 サトウキビ

E305 煙草
E905 牛
DF05 穀物
F501 小麦粉

0902 製鉄
0502 剣
1102 歩兵銃
0F02 大砲

3304 食料
0D02 タバコ製品
DD05 香辛料
E505 ココア
646名無しさんの野望:04/08/31 02:12 ID:a+AbzGdA
0702 酒
FB01 布
F901 衣服
1502 宝飾品

0302 道具
D107 木材
0102 レンガ
647名無しさんの野望:04/08/31 02:14 ID:a+AbzGdA
■島データ解析の試み
INSEL5がヘッダで、島番号ゼロから始まり、島の数だけデータ群が続く。
で、INSEHAUSがその島の上物データのヘッダで、1つの指定に8バイト。

INSEL5
x10#74 4バイト 以降のINSEL5データ長 x74で固定
(足し混むとINSELHAUSの位置になる)
x14島番号
x15島の大きさ2バイト #46 3C,#32 34,#28 28,#1E 1E(big,med,mit,lit)

x1E? #05,06
x20-27? #00,06,07,0F
648名無しさんの野望:04/08/31 02:15 ID:a+AbzGdA
x2E鉱山数
x2F調査フラグ 00:未調査 01:調査済み

 鉱山データ1つに付き8バイト(どうやら、合計2つまでのようだ)
x30鉱山の種類 02:鉄山 03:金山
x31鉱山の相対座標 2バイト
x32 同
x33?? 00:未調査? 01:発見済み? 05:?
x34何かのスイッチ? 鉄山 00、金山 01
x3500?
x36埋蔵量 2バイト 鉄山最大#FF 7F 金山#40 06 固定値
x37(金山は無尽蔵。減らない)

x51火山の相対座標 2バイト
x52

注:鉱山や火山の指定ができる山岳
上物番号 外見
53 04中型の山3x3
54 04火山4x4
55 04モンブランな白い山頂4x4
56 04エベレストな巨大なとんがり山6x6
649名無しさんの野望:04/08/31 02:16 ID:a+AbzGdA
x70島の農産物ビット
x71島の農産物ビット?
#81 11 ココア50%、綿50%、香辛料50%
#89 11 煙草50%、葡萄50%、サトウキビ
#8B 11
#95 11 ココア50% 綿、香辛料
#C1 11
#C5 11 ココア、香辛料
#A1 11
#83 11 煙草
x70の農産物ビットスイッチ
7 6 5 4 3 2 1 0
1 葡萄 ココア 綿 砂糖黍 香辛料 煙草 1

#FF 11 全ての農産物が生産可能(表示は3つまでだが、機能はする)
650名無しさんの野望:04/08/31 02:17 ID:a+AbzGdA
INSELHAUS
x10 INSELHAUSデータ長? 2バイト ここの値+2をアドレスに足し混むと、
HIRSCH2の位置になる

INSELHAUSの8バイト群は以下
+0 周辺接続に関係か?
+1 何かの属性フラグ? 00,40,01,81,41,42,02,03,43,44,
+2 何かの属性フラグ? 偶数しか見かけない
+3 ずっとゼロ?
+4 上物の番号1
+5 上物の番号2
+6 相対座標x(西から東へ増加)
+7 相対座標y(北から南へ増加)
651名無しさんの野望:04/08/31 02:20 ID:a+AbzGdA
●うわ物番号
37 01城
39 01大きな城

91 01舗装路
92 01舗装路(L字)
9B 01砂利道
9D 01砂利道(T字)
A5 01広場(灰色タイル)
A6 01広場(三角絵柄)
A7 01広場(円い絵柄)
A8 01広場(円形植え込み)

F5 01製粉所
F7 01パン屋
F9 01洋服屋
FB 01機織り小屋
FF 01肉屋
01 02石屋
03 02道具工場
05 02武具師
07 02蒸留酒工場
09 02製鉄所
0D 02煙草工場
0F 02大砲鋳造所
11 02歩兵銃製造所
13 02織物工場
15 02金細工職人
652名無しさんの野望:04/08/31 02:20 ID:a+AbzGdA
5E 02家(開拓者 青ポスト)
5F 02家(開拓者 赤縞ひさし)
60 02家(開拓者 高床 白ベランダ)
61 02家(開拓者 赤ドア小屋3つ)
63 02家(開拓者 小屋3つ)

70 02家(移民
78 02家(市民 石階段 2階入り口)

8B 02家(貴族 T字棟 エンジ屋根)
8C 02家(貴族 正方ビル 赤屋根)
8D 02家(貴族 角ビル 赤屋根)
8E 02家(貴族 L字棟 2階テラス 灰屋根)
8F 02家(貴族 二棟 茶屋根)
90 02家(貴族 コの字棟 赤屋根)

23 03礼拝堂
25 03教会
27 03居酒屋
29 03市場
2B 03消防署
2D 03公衆浴場
2F 03劇場
31 03医者
33 03大学
35 03学校
3F 03宮殿
53 03記念碑
653名無しさんの野望:04/08/31 02:23 ID:a+AbzGdA
F4 03岸(芝1こぶ小さい)
F5 03岸(芝)
F6 03岸(芝ちょっとあばた)
F8 03岸 芝崩落)
F9 03岸(芝1こぶ)
FA 03岸 芝1こぶナナメ)
FB 03岸(芝1こぶ切り立ち)
FC 03岸(芝2こぶ切り立ち)
07 04岸(芝へこみ)
08 04岸(芝へこみ)
09 04岸(芝ちょっとへこみ)
0A 04岸(芝岩場へこみ)
1B 04岸(斜面)
1C 04岸(芝ちょっと斜面)

31 04整備岸壁
33 04釣り小屋
39 04岩山(白縦縞地上)

3C 04岸(岩場)

52 04岩山(中型地上)

53 04中型の山3x3
54 04火山4x4
55 04白く丸い山頂4x4
56 04巨大なとんがり山6x6
654名無しさんの野望:04/08/31 02:24 ID:a+AbzGdA
B6 04水際(へこみ)
B7 04水際(出っ張り)
BE 04? 岸壁?
BF 04? 岸壁?
C0 04?
C1 04?
C2 04?
C5 04水際(へこみ)
CF 04岸 平ら(あばた)
D0 04岸 平ら

D2 04岸壁オブジェ(鯨の遺骨)
D5 04岸壁オブジェ(2段岩)

FA 04南国森林(ヤシ4本)

16 05成熟穀物畑
33 05綿畑
34 05成熟綿畑
38 05成熟煙草畑
3A 05成熟ココア畑
3C 05成熟サトウキビ畑
3E 05成熟香辛料畑
40 05成熟葡萄畑
5F 05干上がった煙草畑
63 05干上がったサトウキビ畑
65 05干上がった香辛料畑
67 05干上がった葡萄畑
655名無しさんの野望:04/08/31 02:25 ID:a+AbzGdA
DD 05香辛料農園
DF 05穀物農場
E1 05綿農園
E3 05煙草農園
E5 05ココア農園
E7 05サトウキビ農園
E9 05牛牧場
EB 05羊牧場
ED 05ワイン醸造所

41 06木製の橋

D1 07木こり小屋
D3 07狩猟小屋

3B 08倉庫IV

3F 08大きい造船所
43 08造船所

C2 08海賊の塔

FE 08岩山(緑岩小型地上)
00 09山(緑岩小型地上)
01 09山(緑岩小型地上)
04 09山(緑岩ちょっと地上)
06 09岩山(小型地上)
12 09山(緑岩地上)
26 09山(緑岩地上)
656名無しさんの野望:04/08/31 02:28 ID:a+AbzGdA
63 09大きい鉄鉱山
65 09金鉱山
67 09石切場

33 0A四角く残った石がれき
34 0A斜め線的石がれき
35 0A二重丸っぽい石がれき
36 0AY字が転がっているような石がれき
37 0A斜め線的石がれき
38 0A四角く残った石がれき緑っぽい
3C 0A塔の跡地がれき

8E 0A草地(他の地形との境用?)
A2 0A草地

F2 0A南国森林(ソテツ一本)
F4 0A南国森林(ヤシ5本)
F6 0A南国森林(ヤシ8本)
F8 0A南国森林(ヤシ2本)
FA 0A南国森林(ソテツ一本大)
FC 0A南国森林(ヤシ3本)
FE 0A南国一本松 大
00 0B南国森林(中型4本)
02 0B南国一本松葉っぱ無し
04 0B南国森林(ヤシ5本)
06 0B南国森林(小型6本)
657名無しさんの野望:04/08/31 02:29 ID:a+AbzGdA
・建物は、北西部を1つ指定し、他の部分は自動で配置される。
 その際、他の建物の部分は、セル定義しないことで場所を空けている。
・建物を配置するに当たっては、定義しないセルデータの分を
 削除するわけだが、それに合わせて、INSELHAUSデータ長の記述の変更が必要。
 間違うと、ゲームデータの読み込みに失敗する。
・市場や倉庫は、場所の他にも記述すべきデータがあり、
 配置および撤去は、ゲーム中の正しい動作でのみ行うべき。
・向きに関する情報が必ずあるはずだが、法則性がまだ見いだせないでいる。
・向きを気にしなくていい整備岸壁を使った土木工事が簡便。
・配置データの位置は、名前順に列んでいない場合がある。
 その際は、タイルを連続して東西に並べるなどして、
 特徴的な配列を見つけて、目的の島の配置データ群を見つける。
658名無しさんの野望:04/08/31 02:31 ID:a+AbzGdA
HIRSCH2
鹿のデータ
x08 #01
x10 鹿の座標データの総バイト数(4バイト)例:3頭なら、#18(=hex(8*3))
x14 ここから、以下、鹿1頭につき8バイト
鹿データ
x00 島番号
x01 相対座標x
x02 相対座標y
x03 00
x04 ??1007,41AB,95C4,6AF7,D6E5,AFE6,F7E4,EA6F
x05 ??
x06 ??0x 16,15,14,13,05,01,00
x07 00
・鹿の配置は、直列した森林セル3つの真ん中に置くと再生する
・森林セルが乏しいと再生しない
659名無しさんの野望:04/08/31 02:32 ID:a+AbzGdA
■都市データ解析の試み
STADT4 がヘッダ
一つの都市のデータは168(xA8)バイト
 都市名を含めて、後ろに33(x21)バイト、
 都市名を含まず、前に135(x87)バイト
 のデータ量

相対アドレス(hex)内容(hex)
x00島番号(INSEL5などのデータ番号。ゼロ番から)
x0100:その島で最初の都市  01:次にできた都市  02?:その次にできた都市?
x0200:プレーヤー赤 01:プレーヤー青 02:プレーヤー黄 03:プレーヤー白
06:原住民

x05

x0C
x0D
x0E
660名無しさんの野望:04/08/31 02:33 ID:a+AbzGdA
x5C開拓民の人口(4バイト)
x60移民の人口(4バイト)
x64市民の人口(4バイト)
x68商人の人口(4バイト)
x6C貴族の人口(4バイト)

x7800 or 80 何かのフラグ群か
-
x86

x87都市名(終端ゼロを含めて、12バイト程度か?)

・原住民の都市を自分の都市に書き換えて、施設を撤去できる。最後に首長小屋を撤去すると、都市が消滅する。原住民の兵士は残る。
・都市を消滅させた後は、プレーを続行せず、セーブしてからロードし直すこと。
 様々な不整合が解消される。(念のためのバックアップを推奨)
・いきなり貴族の家を建てると貴族の人口値にマイナス値が入る。
 画面から消え去っても、内部データには残る。ゴースト貴族。
 ゴースト貴族は、物資を消費するので、バイナリエディタでゼロ人にする。
661名無しさんの野望:04/08/31 02:42 ID:a+AbzGdA
■INSEL5の鉱山に関する補足
・驚いたことに、ごくまれに、山の相対座標の値に正しくない値が
 格納されていることがある。この場合は、INSELHAUSE内から正し
 い山の位置を参照してくる必要がある。
■セーブデータのロードについて
・正規のセーブデータにしろ、個人で書き換えたものにしろ、
 プレイ中のコマンドでロードすると、OSごと落ちることがある。
 一度タイトルに戻って、メニューからロードすると、問題ない
662名無しさんの野望:04/09/08 18:29 ID:49uieQ6u
1503と比べたらやっぱこっちの方が全ての面で劣るんですかね?

なにかこっちのがイイとこある?
663名無しさんの野望:04/09/14 01:59:08 ID:cquLh776
>662
 難しい質問だ。
 敢えて2つのゲームの違いを述べれば、
「ジオングに足付けたのが1503。必要な人には必要」

 実際に触ればわかると思うのだけれども、1602と1503とでは、
プレイ感覚がどうにも違うので、簡単に比較出来なかったなあ。

 フリープレイでの感想としては、
1602側から1503を見ると、
・施設や気候区が増えたので、わくわく感が増えた。
・地形の視認性が悪いので、都市の構想を練るのに時間がかかった、
 配置をよく間違えた。けっこうイライラさせられた。
・船積みの方式が変わったのがめんどくさい。新しい運営方法を
 思いつく必要があった。良い悪いと言うことではなくて、
 別物だと言うこと。
・VRAM1.5MB、DX5以降、CPU300MHz程度、でもさくさく動いた前作
 とは、隔世の感有り。AthlonXP(12*166MHz)、Radeon9600Pro、
 程度で十二分だと思ったら、マップジャンプで画面の書き換え
 が遅く感じた。多用するので気になった。
・必要プレイ時間が、やたらと長くなった。都市計画や、物流や、
 懸案事項、などを忘れないようにメモする必要が出てきた。
・貴族を養うのは、運営の必須ではないのだな。
664名無しさんの野望:04/09/14 02:00:23 ID:cquLh776
>662
つづき
1503側から1602を見ると、
・絵がシンプルだな。街が寂しいな。
・船積みの方式が違う。積み込む量でなくて、コンテナの容積を
 指定している気分。過積載しなくて済むけど、1種類を大量に
 自動で運ぶようにはできていない。
・大都市1コだけで回そうと思ったら、貴族必須だな。
・比較的さくさく進むので、慣れたら、ランダムマップを無造作
 に開始して、毎回ちょっとずつ違った状況を楽しむというのが、
 可能だな。
665名無しさんの野望:04/09/14 21:51:20 ID:UvunHGpq
>>663
>>664
詳しいレス、本当に感謝です。
こんな寂れたスレで、こんなにも親切なレスをもらえるとは思っていませんでした。
1602はランダムマップで結構遊んで、
「ルールは簡単だけど、手軽で結構楽しいかも」
と思っていました。

今回、PCをちょっとUpグレードするに当たって1503もサクサク動くようになるので、
ちょっと気になった次第です。

絵がどうこうというのはたいした問題ではないのですが、こういうゲームはやはり
バランスが全てだと思います。
1602はCOMがちょっとおとなしすぎな印象でした。
あと、戦闘に関するルーチンがいまいちな感じも受けました。
もうちょっと手をくわえるだけで、結構おお化けするゲームだと思ったので
1503はどうかなぁと思ったのです。
666名無しさんの野望:04/09/19 18:33:25 ID:BpDg1us1
ここまで解析してるとは…
いっそSSGにでもしてしまったら?
ところで私はダミヤンゲットですか?
667名無しさんの野望:04/09/26 04:07:15 ID:ab5yyeD4
久しぶりにやったがやっぱ熱いな。
今鉱山をガシガシ掘って大砲と道具を量産して戦の準備をしてる。
一時は-500まで資金が逝って「こら牢屋逝きやな」って思った。
668名無しさんの野望:04/09/26 13:18:01 ID:vmO8uWkE
ヤター敵本土制圧物資強奪損害軽微ウマー!!
669名無しさんの野望:04/10/12 19:44:19 ID:SqqwrsNo
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
670名無しさんの野望:04/10/15 23:38:04 ID:r5TyNuoc
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
671名無しさんの野望:04/10/22 18:40:40 ID:5brlQrP2
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
672名無しさんの野望:04/10/24 09:53:21 ID:2Y8bVNNp
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
673名無しさんの野望:04/10/27 21:18:18 ID:UBN1VdVc
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
674名無しさんの野望:04/11/02 00:57:10 ID:XHtTKizV
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
675名無しさんの野望:04/11/03 10:43:57 ID:YhVjEBic
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
676ミ・д・ミ ◆ANNOtnZ1o. :04/11/18 20:31:26 ID:BYH79KDE
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
677ミ・д・ミ ◆ANNOtnZ1o. :04/11/27 01:44:35 ID:wkQp2zQ3
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"
678名無しさんの野望:04/11/27 19:18:18 ID:xaFanZgx
「新しい発見」、金出ねぇな…
679ミ・д・ミ ◆ANNOtnZ1o. :04/12/01 19:43:09 ID:tDAz8AOX
>>678
最低でも金山2つは欲しいですな。
できれば3方向くらいからガシガシ掘れるような山。
680名無しさんの野望:04/12/04 14:57:13 ID:NysCPmka
久しぶりにやろうと思ってディスク引っ張り出したけど
XPじゃ動かないのね・・・
681ミ・д・ミ ◆ANNOtnZ1o. :04/12/09 18:53:26 ID:7ShiX4YD
>>680
XP対応の廉価版が出てるYo!!
わざわざ買うのが馬鹿馬鹿しいと言われたらそれまでだけど…。
でも折れは買った。
682名無しさんの野望:04/12/12 22:19:30 ID:SZG8Ktb8
ここ落ちてます?
683名無しさんの野望:04/12/12 22:22:55 ID:SZG8Ktb8
あ、落ちてなかった
684名無しさんの野望:04/12/13 17:01:17 ID:7bbGJKng
これプラスキット無くても楽しめる?
685名無しさんの野望:04/12/14 17:40:55 ID:NNqS2moK
あげ
686ミ・д・ミ ◆ANNOtnZ1o. :04/12/25 17:06:20 ID:wbG1zBpn
>>684
イイヨイイヨー!!
687ミ・д・ミ ◆ANNOtnZ1o. :04/12/28 01:55:48 ID:/z6BNGEZ
ほしゅ
688名無しさんの野望:04/12/30 16:31:01 ID:yQ8BQPhu
宮殿が建設可能になったけど、なんの役に立ちます、これ?

あと、場所をあんまり占めないから造ってもいいかと考えているけど、
死刑台は何に使う施設でしょうか?
689ミ・д・ミ ◆ANNOtnZ1o. :05/01/01 03:30:10 ID:z/JpUwf4
>>688
せっかくの宮殿なんだから、深いことは考えず宮殿島作って優雅な生活を楽しみましょう。

たまに台車を動かしている人が斧を持った人に襲われて死んでしまうことがありますが、
死刑台はその人(通り魔)を抑制するらしいです。
まぁ「シムシティー」で言うところの警察署みたいな物でしょう。
(過去ログも見てね。)
690名無しさんの野望:05/01/01 11:44:36 ID:4iakxhXZ
丁寧なレス、ありがとうございました。

教会を建てると、その効果範囲内では礼拝堂は不要になるんですね。
礼拝堂を撤去した後のことも考え、都市は計画的に開発しないとムダな工事を要することも判りました。
試行錯誤しながら進めてみます。
691ミ・д・ミ ◆ANNOtnZ1o. :05/01/02 16:24:33 ID:G/CXUhRD
>>690
ついでに言うと、大学の効果範囲内では学校は不要です。
692名無しさんの野望:05/01/03 01:18:07 ID:QIhJut8l
>>689
死刑台を設置することによる効果は、その他に、
街の人が出歩いてくれる機会が増えるように感じるのですが、
気のせいなのだろうか。 

横から失礼しました。
693名無しさんの野望:05/01/03 15:30:04 ID:YQK0TH0I
劇場建設を我慢し、商人の街として育てつつ、
酒造大国としてあり余る酒を輸出して外貨を稼いでいた。

なのに

劇場を建てて急速に貴族へとランクアップすると、
酒造が突然追いつかなくなり、酒が枯渇。

人口そのものは微増なんだけど、
貴族になると一人あたりの酒類消費量が激増するらしい。
飲み過ぎはよくないぜ〜・・・
694名無しさんの野望:05/01/07 17:23:26 ID:yL/yPi6D
死刑台の総数と密度なら、どのNPCにも負けない処刑天国になりました

ありがとうございました
695名無しさんの野望:05/01/09 10:58:18 ID:1kYeNEQW
流通を安定させるため、交易船を造りまくったら、
所有が20隻に達したところで建造できなくなった

はぁ〜、船が足りませんよ・・・
696ミ・д・ミ ◆ANNOtnZ1o. :05/01/09 16:26:04 ID:pIalwyah
>>695
船倉が無駄と思うかもしれないけど、 状況によっては
交易にも大型戦艦使った方が、船足が速くてイイです。

ちなみに、私の作り過ぎた船処分方法は…

どこかの湾に見張り台or砲兵をズラッと並べ、湾入口に戦艦を配置。

その湾内に処分したい船を停泊させ、最安値で売却宣言。

どこかの国に戦争をしかけ、その国の船と造船所をすべて破壊。

しばらくするとなぜかこちらの不要船を買ってくれます。
当然次の瞬間には一斉砲撃の後沈むわけですが…。

単純に敵国なり海賊なりに沈めてもらうのが手っ取り早いけれども、
上の方法をとれば「自国の沈没船」のカウントが増えないという利点があります。
ちなみに+キットなら「自沈」コマンドがあったと思います。
697名無しさんの野望:05/01/09 17:02:29 ID:rkb5tGat
XP版が売ってるんだけど拡張版込みじゃないから
買うのを躊躇してます
698ミ・д・ミ ◆ANNOtnZ1o. :05/01/10 03:38:59 ID:57KmjWfr
>>697
買っちゃいましょう。十分楽しめますよ(・∀・)
699695:05/01/10 11:22:48 ID:kjykoJKu
>>696
詳細な説明、ありがとう

でも、そのために流通を中断すると、
都会島では餓死者が続出しちゃいますけどね
700名無しさんの野望:05/01/13 20:53:24 ID:GZyqspVM
昨日xpのPCにxp版+プラスキットをインストールしようとしたけど…
できなかったorz...
701名無しさんの野望:05/01/14 10:51:14 ID:MRW8Ijq5
どうにも物資が不足しまくると思ったら、
流通が正常に機能してませんでした
消費する島で降ろさずに、持ち帰ってる〜orz

自動交易の設定をいろいろ弄ってみます
702名無しさんの野望:05/01/27 18:25:51 ID:mtmLPLEg
戦争の砲撃が始まると急にぷつっと終了してしまいます。
対処法ご存知でしょうか?
703名無しさんの野望:05/01/28 12:45:54 ID:l9QDnQaJ
>>702
その、ハードのスペックは大丈夫?
704名無しさんの野望:05/02/02 12:19:18 ID:20zpeNro
あのー、、マルチプレイしたいんですが。。

知り合いから借りて、古いソフトだというのにハマってしまいました。

一回だけでいいから、初めての方でも経験者の方でも一緒に1602やりませんか?

1503はマルチプレイの開発断念したそうな。ガックリ。
705704:05/02/02 12:20:35 ID:20zpeNro
初めての方でも絶対楽しめるよ!
誰か一緒にやろうよー(´・ω・`)

最上級でプレイしても、敵国が攻めてこないんじゃツマラナィワ。
凱旋門三つ立っちゃったし。。
706名無しさんの野望:05/02/03 17:02:33 ID:9fmEd+1a
がんばれ
自分は・・・
ネット環境が不安定でな、残念だけど
707704:05/02/03 19:22:46 ID:WUZ11Wcd
>>706
二人でも良いからやろうよ!頑張って!あとageて!
708名無しさんの野望:05/02/05 03:26:24 ID:bs/nIRo6
プラスキットまで揃えた者だけど・・
キャンペーン1面から苦闘しているw
709名無しさんの野望:05/02/14 19:08:34 ID:/WbhDz3e
dareka マルチプレイ やろーよー
710名無しさんの野望:05/02/16 22:06:56 ID:UKHCi4u8
久しぶりに引っ張り出してやってみた

オモシレ aomとかやってるけどたまにはこういうチンコげーもいいと思った
711名無しさんの野望:05/02/18 17:03:57 ID:emtamC/z
「ナイツ オブ オナー」
http://koh.zoo.co.jp/

http://www.4gamer.net/patch/demo/knightsofhonor/knightsofhonor.shtml

体験版あるみたい、どうでしょう?
体験版やってみるかな。
712名無しさんの野望:05/02/28 19:12:39 ID:AKzPn2YA
マルチプレイ希望あげー!!
XPでもできるよね?
713名無しさんの野望:2005/03/21(月) 20:35:28 ID:hAvJNsyi
敵の建設速度が速すぎる……。
中級なのに、敵が二つ目の島の開発完了したぐらいでやっと道具工場が建つ。
やばい。むずい。
714名無しさんの野望:2005/03/23(水) 10:07:58 ID:J+D/utIh
>>713
マルチプレイやろう。
715名無しさんの野望:2005/03/23(水) 13:33:46 ID:9W39Mn66
>>714
いいよ。でもどうやってやるの?
マルチプレイやったことないから知らない。
716名無しさんの野望:2005/03/23(水) 16:10:58 ID:J+D/utIh
>>715
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

私も良く分からないけど、どちらかがホストになって部屋(のようなもの)を立てて待ってれば良いんじゃないかな。
私のパソコンはwindows95(1602専用)でメモリとかめっちゃ少ないからホストは715さん頼む。
717名無しさんの野望:2005/03/23(水) 19:41:46 ID:J+D/utIh
ごく稀に地面から金鉱(?)のようなものを発見するイベントがあるけど、あれって別に発見したからといって
建物の建てようが無いからただ見てるだけで非常に無意味だよね。。
718名無しさんの野望:2005/03/23(水) 19:56:45 ID:9W39Mn66
>>717
商人がいて、しかも人口が一定以上いれば、「金鉱」という建設物がつくれる。
これと「金細工職人」を組み合わせれば、貴族昇進に必要な「宝石」が作成可能。
逆に言えば、金鉱なくして貴族なし。非常に重要な資源です。
719名無しさんの野望:2005/03/24(木) 18:39:44 ID:0WsBmbX4
>>718
それとは微妙に違うんですよ、少し詳しく説明すると”ほんの少し岩が出た地面”に金鉱脈マークが立つんです。

ていうかいつマルチプレイしましょうか。
720名無しさんの野望:2005/03/24(木) 18:40:43 ID:0WsBmbX4
で、情報ボイスにも普通とは変わった事言ったり。(詳しくは忘れましたが・・

海賊の宝を見つける確率よりもっと低いw
721名無しさんの野望:2005/03/25(金) 01:36:45 ID:BQBPqdFa
>>715さん期待待ち(´・ω・`)モウネヨウ

でも時間がかかりすぎるからやる時は一日中時間が取れる日が良いですねっ。

722名無しさんの野望:2005/03/25(金) 12:50:07 ID:YwhxzU/w
>>721
すいません、遅くなって。
書き込みがあり次第、ホスト立てますね。
やったことないから上手くできるかわからないけど。
723名無しさんの野望:2005/03/25(金) 14:05:14 ID:YwhxzU/w
714さん早くこないかなー。

プレーヤー同士の交易とかってどうなってるんだろう。
CPUは「需要20t」とかだけど、プレーヤーは需要量の設定なんかできないよね……。
724名無しさんの野望:2005/03/25(金) 18:19:23 ID:k7TxXk3a
このゲーム時代が進むとあらゆる鉱山が枯渇するから
早めに戦争しかけて敵潰さないとダメ?

ずーとまた〜り永久機関楽しむってのはダメ?
725名無しさんの野望:2005/03/25(金) 18:29:37 ID:YwhxzU/w
初級モードなら永久鉱山が出現するらしい。
「大きい鉄鉱山」が必須だが。
726714:2005/03/25(金) 21:56:45 ID:BQBPqdFa
>>722
すたっ。ただいま戻りましたー!でも今からだと遅いかも。。
722さんはいつ暇ですか?途中セーブはできないから(苦笑)、できれば一日中また〜り楽しめる日にプレイしましょう。
因みに私は合格した今でもとりあえず浪人生なので、基本的に毎日暇してます(笑)

>>723
需要の設定できますよ?輸出の量を決めるのと同じように、輸入の量(需要)も同じように決められます。
色々分からなかったら、チャットができるらしいのでいつでも聞いて下さい♪

>>724
シナリオモードの場合、目的達成してしまうとそこで終了なので、シングルプレイをオススメします。
初級モードなら、「大きい鉄鉱山(名前はうろおぼえw)」を建てればどの山でも一生鉄鉱石を取り続けられます。
が、初級モードは簡単すぎてつまらないので上級モードをオススメします。
そこまで早く鉄鉱石は枯渇しませんし、領土拡大のため最低でも三つは島が必要なのですが、
大体島に一つは鉄鉱山が用意されているのでそれらも利用すればそう枯渇で苦しむ事はありません。
鉄の使い道は、主に「道具を作る」「武器を作る」の二つ(まだあったかな?)がありますが、
武器なんてそう永久に欲されるものでもありませんし、道具はフリー商船からいくらでも買い取れますから
「もう鉄鉱石が無いからこれ以上続けるのは無理だ」なんて状況には他国を無理に占領しなくても陥りませんので安心して下さい。

それで、一緒にマルチプレイしませんか?(*´д`*)


727722:2005/03/25(金) 22:02:46 ID:YwhxzU/w
>>726
自分は今年大学に合格した人なので、3月30日までは暇です。
明日にでもやりましょう。
13時ごろにホストを立てたいと思いますが、よろしいですか?
728名無しさんの野望:2005/03/25(金) 23:49:58 ID:BQBPqdFa
>>727
現役合格ですか!おめでとうございます♪
スミマセン(´・ω・`)明日のお昼は用事が入ってました。。
18時からどうですかっ?
いや、実を言うと18時にも用事が間に合うか怪しぃ汗
マァどちらにしろ明日の18時までにここにレスします(´・ω・`)
因みに明後日の18時なら確実に都合が合います♪



実は私たちの他にも、社会人の方で同志を発見致しまして、
昨日早速メールを送信したところついさっき返事がありましたから、是非その人ともやりましょー♪
3人居れば対人戦の醍醐味の政治的な計略が楽しめます(笑)



729名無しさんの野望:2005/03/25(金) 23:51:22 ID:BQBPqdFa
追伸、その方の都合の良い時間帯はまだ分かってません。土日なら四時間取れると聞きました。
730名無しさんの野望:2005/03/26(土) 00:40:01 ID:m9xqDzAH
>>728-729
あー、すいません。ちょっと五時以降は空いてないので……。
晩ご飯も間に入るし。

明後日(というか、この時刻なら明日か)にしませんか?
731名無しさんの野望:2005/03/26(土) 01:15:10 ID:Ryqj1lwS
このゲームかなり昔に買ったな
Windows2000で動くだろうか
732名無しさんの野望:2005/03/26(土) 01:27:21 ID:8mEFnyvE
>>730
了解しました(*^ー゚)
こちらとしても明後日の方が都合が良いです♪
733名無しさんの野望:2005/03/26(土) 12:37:49 ID:8mEFnyvE
朝早く起きたかいあって、なんとか一時までに用事が済みそうです!何か忙しなくてスミマセン(^-^;)

730さんいるかなぁ〜?いることを願う!
734名無しさんの野望:2005/03/26(土) 12:46:30 ID:m9xqDzAH
>>733
いますよ。
それじゃあ、一時にホスト立てますね。
735名無しさんの野望:2005/03/26(土) 12:57:31 ID:8mEFnyvE
>>734
はい、宜しくお願い致しますm(__)m
736名無しさんの野望:2005/03/26(土) 13:10:58 ID:m9xqDzAH
初めてのことなので上手くできているかどうか……。

グループ名:2ch_anno
で立てました。
既存グループに参加→ホスト名空白で決定→グループ選択
という手順で参加できると思います。
737名無しさんの野望:2005/03/26(土) 13:11:26 ID:8mEFnyvE
何接続にしました?検索してもホストが見つからないなぁ。。
私がホストになりましょうか。
738名無しさんの野望:2005/03/26(土) 13:13:06 ID:m9xqDzAH
TCP/IPインターネット接続にしたんですけど……。
おかしいなあ。もう一度やってもらえませんか?
739名無しさんの野望:2005/03/26(土) 13:20:04 ID:8mEFnyvE
ホスト名教えて頂けませんか。因みに2ch_annoで検索しても見つかりませんでした。

それでもう一度やってみて、できなかったら今度はシリアル接続でお互い全く同じ設定で試してみよう。
740usr211019177006.tcn.ne.jp:2005/03/26(土) 13:34:12 ID:m9xqDzAH
>>739
ホスト名? というのは、グループ名とは違うんですか?
いちおう、IPアドレスをfusianasanでさらしておきます。
それでもう一度検索してみてください。
741名無しさんの野望:2005/03/26(土) 13:49:30 ID:8mEFnyvE
>>740
何となく惜しい所まで行ったんですができませんでした(´・ω・`)

シリアル接続で試してみませう。(どうでもいいけど説明書に書いてある一般的なIXP接続が無い;

COM1
57600
1ビット
なし
RTS/RDT
742名無しさんの野望:2005/03/26(土) 13:53:04 ID:m9xqDzAH
>>741
いちおう入れてみましたが、ダメみたいですね。
シリアル接続というのはたぶん、ローカルネットワークでプレイする場合だと思いますよ。

とりあえず、そちらでTCP/IPインターネット接続のホストを立ててみてくれませんか?
743YahooBB219186076010.bbtec.net:2005/03/26(土) 13:54:21 ID:8mEFnyvE
>>742
あ、そうなんだ(´・ω・`)

じゃやてみます。
744YahooBB219186076010.bbtec.net:2005/03/26(土) 13:55:46 ID:8mEFnyvE
>>742
あ、そうなんだ(´・ω・`)

じゃやてみます。
745名無しさんの野望:2005/03/26(土) 14:08:37 ID:m9xqDzAH
やっぱりダメでした……なんでだろう?
仕方がありませんね。
残念ですけど、マルチプレイのやり方を研究して、またの機会にしませんか。
746名無しさんの野望:2005/03/26(土) 14:10:39 ID:8mEFnyvE
>>745
そうしますかー。
うはーこちらから誘っておいて何も分からず終いでスミマセン(ノ∀`)
残念すぎてムカつくので研究します(#´ー`) 
747名無しさんの野望:2005/03/31(木) 22:26:21 ID:wkt0wEV5
戦争する前に必要なことってなんですか?
敵艦隊を潰すにはどうすればいいでしょうか。
748名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 01:32:27 ID:DL6Tfl7A
(´・ω・`)ヒトスクネ
749名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 21:20:28 ID:opdJ5hLG
>>747
完璧な戦争の手順。

0)自軍船製造所を修理用にいくつか作っておく。
1)自国の交易船を一箇所に集めて避難。本国以外の島にある香辛料や煙草の建物はどれも休ませる。
2)全ての攻撃戦艦(最低3隻1セット)をそれぞれ船製造所へ向かわせる。(主要領土が三つあるなら、9隻用意)
3)一斉に製造所を撃破。攻撃用艦隊は単機で突っ込む敵戦艦を撃破しつつ、見張り塔に気を配った後倉庫に攻撃。
4)兵士搭載艦隊は(どこでもいいができれば)城か市場の近くに集結させ、塀を撃破。兵士を数人下ろす。
4,5)近くの兵士が次々と上陸した兵士に向かってくるので、海上から船で攻撃させる。敵兵士の波が収まったら全兵士上陸。
5)攻撃用艦隊は次々とやってくる敵船を数で破壊しつつ、倉庫波止場へやってくる兵士を海上から攻撃。
6)大砲部隊は城、要塞を最優先で撃破、第二優先は市場。近くの見張り塔に気をつけること。
7)兵士搭載後の艦隊を岸辺の見張り塔の逐次撃破に当たらせる。
8)兵士は要塞から絶え間なく生産すること。数隻の兵士搭載艦はどんどん自国へ兵士を積みに行く。
9)その島にある市場と倉庫を全て破壊すればその領土は誰のものでもなくなる。他国が横取りにくるので、新しい船を用意して木と道具とレンガを一杯に積んで
即行倉庫を建て、市場を全土に置き、できるだけ塀を建てる。

※凄いお金かかるよ^^; 交易船は頃合を見て自動ルートを再開させよう。
750名無しさんの野望:BATTLEFIELD1942/04/01(金) 22:46:36 ID:DL6Tfl7A
>>749
ありがと!
敵撃破していきます。でも味方の植民地交易を滞らせるとあっというまに
廃墟となってしまうので交易船そのままでやらないといけないや。
本国が超過密なので食料が大変・・・

味方兵士の治療はどうすればいいんですか?
751名無しさんの野望:皇紀2665/04/02(土) 00:38:43 ID:ffpy5Elu
>>750
要塞に入れる。
新しく兵士を作る時と同じ要領でゲージが100%まで回復すればコメントと共に城から出てくる。

兵士の消し方は・・・・忘れた。確か城に入れてから何かするんだよ。セーブして終了だっけなぁ。
752名無しさんの野望:2005/04/05(火) 00:44:32 ID:mT8HkBvP
誰も見てないと思うけれど
NHK教育でGreensleavesが流れてるぞ。
753名無しさんの野望:2005/04/08(金) 18:58:53 ID:X3/Klwx4
財宝を見つけましたとか出てくるけど、いったいどういう効果があるんだろう。
アナウンスされてもどこから見つかったのかもわからない。。。
754名無しさんの野望:2005/04/24(日) 19:14:20 ID:y07f0NHX
フリー商人って来て欲しいときになかなか来てくれない。
序盤の道具が生産できないときとか。

彼らはどういう仕組みで行ったり来たりしてるの?
755名無しさんの野望:2005/05/03(火) 12:52:28 ID:UgkFb5LA
>>753
建物を建てたときに見つけているようだ。
効果のほどは、1000ポイントほどお金が増大している。
756名無しさんの野望:2005/05/03(火) 13:00:41 ID:UgkFb5LA
>>754
アジトを破壊した跡の海賊船もそうなんだけど、商人の船も、
見た目は、マップのはじっこに行って、引き返してくる。
残念だが、仕組みは、知らない。

序盤の道具不足は、一番最初の港の建設した直後に、すぐさま
購入を設定すると、ドカッと買えることがある。65ゴールド/tで。
757名無しさんの野望:2005/05/28(土) 14:02:01 ID:Pna4xgPL
 
758名無しさんの野望:2005/05/29(日) 11:13:33 ID:L92NBkRC
保守age
759名無しさんの野望:2005/07/06(水) 11:24:23 ID:ihtLTLl+
プラスキット購入age
760名無しさんの野望:2005/08/23(火) 14:19:53 ID:e2O09Jjo
保守
761名無しさんの野望:2005/08/27(土) 15:45:30 ID:x75FtA2K
すみません質問なんです。
住居の上で変なのが鎌振り回しているんですが、
どう対処すればいいですか?
762名無しさんの野望:2005/08/27(土) 15:48:01 ID:x75FtA2K
訂正
×質問なんです。
○質問です。
763名無しさんの野望:2005/08/27(土) 16:00:50 ID:dheBhofR
>>761
死神だなー。疫病が発生すると出てくるね。
対処といえば、事前に病院を建てておくくらいかな。
>>762
>×質問なんです。
なんだか可愛くて気に入ったが。
764名無しさんの野望:2005/08/28(日) 13:50:12 ID:wAfpxMO7
住居は道に面して無くても建つけど、
医者や消防車(?)の効果が及ぶのは道沿いのみだからね。
765名無しさんの野望:2005/09/02(金) 11:37:44 ID:oncCIETi
ANNO1602のプラスキット買ったのでwindows98インストールした。
windows2000より安定して良い感じである。
766名無しさんの野望:2005/09/14(水) 00:29:58 ID:UQjE3JvA
1602のシナリオで貴族100人+バランスシート500で行き詰まってます。
これは金鉱山が無いとクリアは出来ないのですか?
また、海賊の住み処が見つからないのですが、どうしたらよいでしょう?
767金鉱山:2005/09/15(木) 15:10:48 ID:dPVyvOPR
最近。。。
ソースネクスト版のポートロイヤルを買ったのだが
動かなくて返品して(一応、推奨スペックまで満たしているはずなんだけど)
廉価版の1602買って。。。

はまってます、睡眠時間削られてます。

>766
ネタバレ含みますが、参考までにどうぞ

http://ito.cside.com/kamonet/game/an1602/index.html

海賊の住処:自分の場合は海賊出現後、
空白の島を衛星確認する(船で行って確かめなくても大丈夫)と
発見できました。
潰すと、また別のところに本拠地を作ってる。
潰しまくってると、本拠地もないのに付け狙われるのには困る。
768名無しさんの野望:2005/09/16(金) 00:53:15 ID:5ZcHOx25
>>767
「新しい発見」
http://ito.cside.com/kamonet/game/an1602/ss1602.html#007

そこは見たんですけど、装身具をどうやって手に入れるか書いてないんです。
金鉱山が無いとやり直しになるのでしょうか?

海賊については、全部の島を探しても見つからないのです。
なんとなく、海賊の住み処の出現予定位置に誰かが倉庫を建ててしまうと
住み処が出ないのかなと思うのですけど。
769名無しさんの野望:2005/09/16(金) 19:56:56 ID:MvDFgxd5
>>768さん
シナリオはやったことがないのですが、貴族と金鉱山の関係についてです。
このスレの >>233-239 が参考になるのではないでしょうか。

金鉱山がないと貴族は出現しようがなかったと思います。
770768:2005/09/17(土) 01:36:29 ID:zA2ea+31
あー! でもシナリオプレイなんだし、 必ず金鉱山があってしかるべきかと。
ゲーム開始直後に全部の島を探しても金鉱山は見つからないんです。
もしかして、海賊からか、あるいは他の国を発展させて宝石を買うのかな
とも考えましたが。 フリー商船はCPUには金塊を売って、
宝石を作って余ったら売りに出されるのかと。
771768:2005/09/17(土) 23:20:15 ID:MkLBcfZ7
再インストール(今度はフルインストール)してやったけど駄目だった…。
先に進めない!
772768:2005/09/18(日) 00:07:23 ID:v1DaX0gF
http://www.cheatcc.com/pc/sg/1602_ad.txt
4.8 New Discoveries
を見たら、左下の島に金鉱山があり、鉄鉱石もあちこちで取れるみたいだけど、
私のは鉄鉱石もありません。 困った。
773名無しさんの野望:2005/09/18(日) 00:37:42 ID:HuhgI3J3
>768
放っておこうかとも思ったが、クソゲーと捨てぜりふを吐かずに、
何とかしようとしているので。
ttp://www.zoo.co.jp/games/anno1602/get/index.html
774768:2005/09/19(月) 01:42:34 ID:0Z8lohwS
ふー、クリアできました。 まさかバグだったとは。
773さん、ありがとうございました。
775金鉱山:2005/09/21(水) 11:04:06 ID:DAbbEa9D
>>773
ぬぬ。。。
パッチがDLできませぬぅ。。。
776768:2005/09/21(水) 23:22:38 ID:VrXiHHrC
LZHの方は普通にダウンロードできましたけど。
777768:2005/09/26(月) 02:36:38 ID:B7i0Ey1h
ふぅ、 全シナリオクリアしました。
海賊の襲撃が一番難しかったかな。
778seiya1602:2005/10/02(日) 18:01:41 ID:syDIqojH
質問です。

波止場というのはどういう意味があるんですか?
779名無しさんの野望:2005/10/05(水) 06:04:47 ID:Cv163qQ0
プレイした限り、道路と同じだと思う。
780名無しさんの野望:2005/10/07(金) 13:12:59 ID:WtXvvReM
確かに道路ですね、つなげておけば押し車が走るし
781名無しさんの野望:2005/10/09(日) 09:19:42 ID:Rup6XkA3
廉価版が売っていたので懐かしく思って購入してきてプレイ。
孤島シナリオって、フリー商人いなかったのわすれてた・・・・OTL

敵がいないから、自由にいろいろ創るのにはいい感じのシナリオなんだが。
チートプログラムもとっくの昔に紛失しているし、やり直すか。
782名無しさんの野望:2005/11/05(土) 18:59:36 ID:kgV/wljM
ああ、こんなスレあったんだ。
そういや昔持ってたな。久々にやるか……。

と思って探してみたところ、プラスキット「だけ」出てきた。
どうしろと……?
783名無しさんの野望:2005/11/15(火) 09:32:15 ID:8ReVqJUp
再販前の1602とプラスキットが出てきた
XPにインスコ出来ないじゃん(ToT)
互換でも駄目
ファイル名が長すぎると出るなあ、、、

残念、、、、_| ̄|○
784名無しさんの野望:2005/11/15(火) 14:48:42 ID:M7ZGPzmj
>>783

>>113を参考に。

あきらめるには早すぎる!
785名無しさんの野望:2005/11/15(火) 14:49:20 ID:M7ZGPzmj
>>784

ゴメ。
>>115だった。

ついでにage
786名無しさんの野望:2005/11/15(火) 18:54:50 ID:1FTCQUUB
>>783
うらやましい。
あれから三日間くらいかけて大掃除したけど、いまだに見つからないよ。本体。

もう再販の方買おうかな……。
廉価版の方って、プラスキットも付いてるの?
それとも1503買ったほうがいいかな?
787名無しさんの野望:2005/11/18(金) 14:42:05 ID:ylS4n4HB
>>786
意地でも探せ!

それともなければ、1503買って俺と一緒にやらないか?

探し物は予期せぬところにあったりするよ?
788名無しさんの野望:2005/11/19(土) 04:06:42 ID:rI5lI7UT
>>786
遊遊シリーズのに特に記述はないし・・、基本のほうのみかな??

XPに変えてから、俺も旧版のインストールでエラーがでて諦めてた
んだが、もう一度やりなおしてみようかな。
当時はなかなか入植者が進化しない、収支が赤字のまま・・・で
キャンペーン4,5面進んだところで挫折したわけだが。
789783:2005/11/23(水) 15:29:35 ID:zCiOHRC6
>>115の方法で重ね書きコピーで1602とプラスキット両方いけた
みんなありがとー
ヤリまくるぞーww
790名無しさんの野望:2005/12/05(月) 00:48:19 ID:iWICFqWv
シムシティ4やってからこれやると鼻クソほじりながらでもできるくらい簡単に感じる今日この頃、
敵が自発的に攻めてこないからつまらないと思ったが
住民の需要量がマジで底無しにふえ続けるから
結局全ての島占領しないと自国を維持できない罠。

そしてまだ始めたばかりだった頃に金鉱山が無いと詰まるという事実を知った時といったら…
791名無しさんの野望:2005/12/22(木) 18:33:06 ID:uhP4Bvd4
ここ住民いる?
AOEとかのシリーズとこのシリーズの違いってどこらへん?
792名無しさんの野望:2005/12/23(金) 04:41:56 ID:IIcOX6BF
これはいわゆる 箱庭 ゲーム。自分の島を開拓し、街を作り上げていく。
AOEは対戦RTSでしょ。まるっきりプレイ感覚が違います。
まったりしながら敵もプチプチ殺したいとかなら、ストロングホールドとか
やったら?
793名無しさんの野望:2005/12/23(金) 04:50:40 ID:ShdyiIyh
ナルホド コンセプト違うのね
見た感じやってること同じぽかったから
教えてくれてd
そのストロングホールドっていうのもチェクしてみる
794名無しさんの野望:2006/01/12(木) 17:05:39 ID:zX/115lV
続編のANNO1701が今年の末あたりにでるらしいね
画像を見るとかなり細かいゲームプレイが出来そうで期待できそうだw

4Gamer
http://www.4gamer.net/DataContents/game/2119.html
開発元(画像あり)
http://www.sunflowers.de/english/games/anno1701.php
795名無しさんの野望:2006/01/13(金) 06:42:00 ID:3g4ufs4l
Anno1800に期待。
796名無しさんの野望:2006/01/13(金) 17:02:19 ID:3Dq5Xtem
結構、面白そうなんだが
Annoシリーズって日本じゃかなりマイナーなの?

中世オタの俺としてはこういうゲーム好きなんだけど・・・・
Strong Hold2とかMedival Lordsとかも面白かったし
797名無しさんの野望:2006/01/13(金) 18:55:36 ID:D+kK02EX
このシリーズに限らず、日本じゃ家庭用ゲームがメジャーだからなぁ。
PCゲームで売れてるのは、昔は日本にない分野の海外モノで、ネット時代以後は
ネトゲ、もしくはネトゲ対応のものばかりじゃないか?それ以外は売れても
採算ラインに乗るか乗らないかみたいな感じだし・・・。
そんななかでも細々と移植してくれるズーには大感謝ってとこかな。
次の1701も期待してるよ〜。
798名無しさんの野望:2006/01/16(月) 19:57:01 ID:wSQ9WXKJ
http://www.4gamer.net/news/history/2006.01/20060116163302detail.html

諦めてた、拡張パックの日本語版がキターwwwwwwwww
799名無しさんの野望:2006/01/16(月) 23:03:57 ID:gsOxKzxm
同梱パックも一緒に発売すれば新しいユーザーも掴めていいものを…
800名無しさんの野望:2006/01/17(火) 17:58:49 ID:RQOaCjh0
AIを、攻撃的に頭をよくしてほしな・・・
801名無しさんの野望:2006/01/19(木) 17:50:27 ID:pxdNAhRY
ここのすれって1602か1503かどっちが主なの?
802名無しさんの野望:2006/02/01(水) 00:21:24 ID:tTFP+rPe
今更拡張パックだけ出すの?
すごいな。

本体、探し回って買った俺はうれしいけど・・・・・。

しかし、このタイミングで拡張を出すってことは、廉価版はまだまだ先だね。

どう今晩は近々出るかもしれんが。
803名無しさんの野望:2006/02/03(金) 06:09:46 ID:kLrBBdtD
ああ、だから億で1503が高値で落札されてたのか・・

addonの詳しい内容が無いね。
海賊プレイ出来たような気がするが。
804名無しさんの野望:2006/02/04(土) 19:08:36 ID:3T1YCAVU
ああ久しぶりにやろうかな
・・・チートがないとできないんだよ〜
誰か・・・
805名無しさんの野望 ◆9nyTIr8zIc :2006/02/04(土) 23:32:25 ID:K5z9iTYx
ANNOスレがあったとは。
嬉しいな。1503再出荷してほしいorz
806名無しさんの野望:2006/02/05(日) 15:50:00 ID:Wci/hVhg
いつか盛り上がることを信じて
807名無しさんの野望:2006/02/05(日) 20:07:52 ID:8Ott5mbk
拡張パック発売記念∩゚∀゚∩age
808名無しさんの野望:2006/02/05(日) 21:00:23 ID:JscwWC+m
ageage
809名無しさんの野望:2006/02/05(日) 22:08:16 ID:GKuJJcBD
同根出さない意図が分からん
810名無しさんの野望:2006/02/06(月) 16:55:41 ID:h29YZx9d
本場ドイツ(だよね?)ではどんな感じなのかな。
811名無しさんの野望:2006/02/07(火) 16:25:07 ID:CrySTA78
>>810
1503に関してはドイツでも今一だったんじゃなかったっけ?
英語版までは辛うじて拡張Pakでたけど、やはり人気は出ず、結局
日本語版は絶望視されていたわけで・・・・。
なんでこのタイミングで出たんだろう?

まぁ、本体持ってるし、このゲーム好きだからとりあえず拡張は抑えておこうと
思うけど、AoEIIIとかと比べると、画面のインパクトがしょぼすぎて、今さら売れない
だろう・・・・・。

ほんとなぞだね。
812名無しさんの野望:2006/02/07(火) 21:07:01 ID:gUdYlI/G
813名無しさんの野望:2006/02/07(火) 23:28:15 ID:BgufNien
箱庭ゲームスレのリンク辿って北が。
拡張パックのレビューは入用かね?
814名無しさんの野望:2006/02/08(水) 09:11:40 ID:H9T5w2p5
>813
入用です ぜひともお願いします 
815名無しさんの野望:2006/02/08(水) 11:26:16 ID:6+Htbz8W
拡張パック購入検討中です。レビューお願いします。
816おねーさん:2006/02/08(水) 19:26:35 ID:8h1GpmLv
私も買ったのでレビュー
あんまりやってないけど。
探索にださせた事を忘れて放置してると、
海賊が大砲撃ち込まれます。
畑を張るコマンド(ボタン)がすごいべんり(前からあった?)
あとはうちだけかもだけど、
たまにギョパピプってかなり怖い音とともに
パソコンがおちます。うん、これは新しい。
関係ないけどあのCDROM毎度入れなきゃいけないの、
なんとかならないものかなあ。
817おねーさん:2006/02/08(水) 19:34:11 ID:8h1GpmLv
ごめんなさい日本語が一部へん。
818やった範囲内では:2006/02/08(水) 21:07:13 ID:ANoa6ef5
きこり小屋や各種畑を選択すると
施設範囲内に木や作物を植えつけてくれる
小麦型のボタンが装備されました。
(きこり小屋の場合木のない空き地にだけ植えてくれます)

各種作物や原料、必需品などの生産量/消費量の
グラフがみられるようになりました。
(Tropicoの食物生産/消費グラフのような感じ)

異民族たちと交易しまくるシナリオもあります




819名無しさんの野望:2006/02/08(水) 21:57:54 ID:lDKRiLp6
>>814-815
おk
んじゃこっちもレビュー。
拡張パックの新機能を列挙してくぞ。ちなみに※印は追加シナリオのみで使用可能なもの。

海賊行為(船を乗っ取る)※
敵の船をボコボコに(ゲージを赤に)すると、敵船を積荷ごと接収でけます。
しかーし、ゲージを赤にするには砲撃でタコ殴りにしなければならず、海兵を乗っけての切り込み戦はできません。
さらに旧バージョンでの使用不可。舐めてんのか!

パトロール
よくコンピュータがやってる、設定行路を行ったり来たりする自動行動が、プレイヤー船でも出来るようになりました!
それだけ。
旧バージョンでもコマンド使用可。

畑を作る
コマンドを使用すると、作地面積いっぱいに作物を植えてくれます。
結構境目の分りづらい地形とかあるので便利。
旧バージョンでもコマンド使用可。

※暴動
食い物がなくなると住民が街を暴れまわる。自分よりランクの高い地域を狙い撃ちで。ウホッ。
旧バージョンでは起こらない。新シナリオ限定。

※地震
新バージョンでは地震が起こって、建物が倒壊する。
噴火とダブルパンチがくるともう最悪。

※敵性生物の追加
新ミッションに出てくるみたい。幽霊とか骸骨とか。見てないからなんとも言えん。
折角化物追加したのに、忘れ去られてるオープニングの巨大イカ(´・ω・`)カワイソス
820名無しさんの野望:2006/02/08(水) 21:59:43 ID:lDKRiLp6
※船足向上
新シナリオでは船足が多少速くなる。
でも倍速でゲームやってるから全然有り難味を感じない。

売却船の一覧表追加
売りに出た船の一覧表が追加されました!
でも自分が売り出す以外で船の出物なんてあったっけ?

泥棒、裁判所
今度の街には泥棒が出没するぞ!
裁判所をおいて置くと、泥棒の発生率をおさえられるんだ!
・・・旧バージョンの裁判所は何の役に立っていたのかと小一時間(ry

倉庫
拡張パックを導入すると、今まで勝手に育っていた倉庫を、自分の手で建て替える事ができます。
ってゆーか今回は勝手に大きくなってくれません。
でも、大都市の倉庫は巨大な奴。農耕地の倉庫は藁葺きと使い分けられるようになったので、これはありがたい。
しかーし、一つ問題が!
陸地の市場は上書きできるのに、港は一度潰してから立て直さないとランクアップでけません。舐めとんのかー!
あ、旧バージョンの「最初の港を潰すとベニスの商人から見捨てられる」現象は直った。しっかり他の港に寄ってくれる。

※防衛塔
サンプル画像にあった、でっかい固定砲台。強力だけど新シナリオでしか使用できない。おのれ!

※新動物、新テクスチャ
駝鳥とかゴリラとか、色々動物が追加されました。他には島に打ち寄せる波とか、波止場にカモメの群れとか。
あと、波のテクスチャの乗せ方がビミョー。
船の中まで波が被って、港に停泊させておくと浸水して沈み掛かっているように見える。まあ、あんまり気にはならんが。
821名無しさんの野望:2006/02/08(水) 22:06:23 ID:70JOVxux
>>816
>>818
>>819
>>820
レビュ乙です。参考になります。
なんか、不安定になってるって話を結構聞くからそこが心配。

ところで、>>819-820で新バージョンのみで使用可とか旧バージョンのみって
記述があるけどちょっと意味が分かりにくい。
新バージョンのみってのは追加シナリオじゃないと使えないって意味かな?
継続プレイでは使えないの?だとしたらかなりクソな仕様なんだけど。
822名無しさんの野望:2006/02/08(水) 22:09:19 ID:lDKRiLp6
>>821
通常バージョンの継続ゲームでは使えない。
拡張パックに入ってる継続ゲーム(3つ)のみで使える。
823名無しさんの野望:2006/02/08(水) 22:14:29 ID:lDKRiLp6
しっかしウチの毛皮採集小屋の猟師、駝鳥で毛皮作ってんだよなー。いいのかよw

続いては新継続ゲームいってみよー!

※華麗なる建築家
MAPの大部分を埋め尽くす二つの大陸と衛生諸島からなる固定?MAP
コンピューター勢力の設定不可(参加勢力無し)
最初から全ての建物を建設可能。豊富な資源、豊かな土壌。資金有り余り状態。
・・・ここまでやるならMAPエディタ付けてくれよ・゚・(つД`)・゚・
こっちは原住民の配置とか島の形とか自由にやりたいんだっつーの。

※邸宅の所有者
固定MAP。ど真ん中に巨大な大陸。周りに中小の島々。
コンピューター勢力の設定不可(参加勢力1。大陸北部に固定)。
固定勢力と資源の取り合いがメインだろうか。

※戦略の天才
大き目の島2ー3。あとは中小諸島郡だが、全体的に島の数は少なめ。資源の取り合い必須。
コンピューター勢力の設定可。ただし、性格は「軍人」「策士」「恨みを抱く者」「暴君」の4人縛り。ステキw
まともにやると五月蝿そうだが、先に全資源を押さえれば楽勝な気がせんでもない。
まあ戦闘用のMAPだろう。あとの二つでは他勢力の設定できないんだし。
824名無しさんの野望:2006/02/08(水) 22:20:41 ID:lDKRiLp6
ミッションシナリオはまだ幾つか見てみただけだからレビューは勘弁。

その他備考。
・追加のミッション・継続ゲームでは原住民の位置が最初から判明してる。
・扱うデータが増えたからか、時々重くなる。まあPCのスペックの問題かもしれんけど。
 本体のみの時は平気だったから、拡張パックの負担が増えてる筈。
・おねーさんも書いてたけど、落ちます。ええ。
 ウチの場合はイベントムービーが引き金っぽいので、クラボが限界なのかも。
 他の人の報告を待つ。

いじょ!
825名無しさんの野望:2006/02/08(水) 22:51:46 ID:70JOVxux
>>822
>>823
>>824
詳しいレスありがとう!
なんともビミョーな感じだなこれ・・・。
売れるの?

かくいう俺は既にネットで購入済の配達待ち状態なので、人柱確定なんだけどね。

シナリオエディタとは言わないから、MAPエディタくらい欲しかったな。
ホント、2年も遅れてしかもこの内容で、何で出すんだろ・・・・・・・・・・・・・・
826名無しさんの野望:2006/02/08(水) 22:54:57 ID:lDKRiLp6
売れるの?ってゆーか本体気に入ってるなら買っても損はなかろう。
バージョンアップには違いない。
827名無しさんの野望:2006/02/08(水) 23:42:02 ID:70JOVxux
>>826
いやいや、確かに本体を相当気に入ってれば間違いなく買い
なんだろう。俺もそうだ。

でも、一般的にいって、2年も前のしかも地味ーなゲームを地味ーにVerUp
させるためだけに\5,000は普通に考えたら高いだろ。
\5,000を惜しいと思わないフリークがいまだにそんなに残ってるとも思えないし、
販売元としては元が取れるのかって所が甚だ疑問なんだけど・・・・
828名無しさんの野望:2006/02/09(木) 00:33:15 ID:JIS+OGwB
拡張買った人に一つ教えて欲しいんだけど
他国のAIはどうなりました?
みんな似たような物欲しがって途中で開発止まるのは拡張でも一緒?
829名無しさんの野望:2006/02/09(木) 00:44:40 ID:zb/SJEG2
相変らず碁盤の目のような街を作っているが、
全部の都市で人口1200前後なんで(無印だとどこか脱落してた)
思考の強化はされていると思われ。
830名無しさんの野望:2006/02/09(木) 01:30:56 ID:Rop8z3Q7
マップエディタあれば最強のゲームになると思うよなあ。

お気に入りの地形・原住民出すのに
何百回マップ生成したことか…

ちなみに完全に近かったのは

首都:北方気候巨島湖付
陪都:北方気候準巨島残雪付・ジャングル準巨島湖付
煙草島・香辛料島・鯨島・リビー島・金島等各種
資源確保兼地方都市用島と要塞用島

原住民:ムーア人・エスキモー・アステカ・海賊(島)

だった…
831名無しさんの野望:2006/02/09(木) 08:42:27 ID:9PpV+NHu
マップはコレでOKかも

Neuer Inseleditor f・ Anno 1503
ttp://www.annopool.de/deutsch/stat.php?action=newindex&PHPSESSID=87cab3f5d37c2f5baeb9978f1dd5b4ec

ttp://annozone.de/forum/thread.php?threadid=1438
バージョンアップはこちら
832名無しさんの野望:2006/02/09(木) 16:59:01 ID:z1feJcQu
なに書いてあるのかわからねぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!!!
833おねーさん:2006/02/09(木) 20:28:22 ID:WF85HVGx
調べた感じパッチの類はなさそう
海外の人達は落ちてないのかなあ。行列つくって買ってたらしいけど。
こまめにセーブするよりギョパピプ落ち回避の方法はないのかヽ(`Д´)ノ

関係ないけどすでに5回ほど牢獄送りの憂き目に(子爵/海賊災害あり)。
6回目の投獄行ってきます凹
834名無しさんの野望:2006/02/09(木) 22:03:11 ID:olZMoYRb
>>833
うちも今日届いたので早速インスコしてちょっとだけプレイしてみた。

専ら継続プレイばかりでシナリオなんてやらない俺には、何が変わったのか
分からないくらいだ・・・・・。
ただ、畑を作るボタンはうれしいね。

ところでギョパ落ちってどのくらいの頻度でなります?
あと、何かトリガーになってそうなものがあったら教えて欲しいです。
OSごと落ちるの?XPでOSごと落ちるなんてそうそうないと思うんだけど・・・。
835名無しさんの野望:2006/02/10(金) 00:10:18 ID:KZQ/onIY
ウチのはムービーが入ると画面がちらついて初期画面に戻るって症状だな。
旧版では全然大丈夫だったんだが・・・。

ちなみにPC自体は落ちない。
836おねーさん:2006/02/10(金) 01:16:34 ID:0MeQxVDP
6回目破産してきましたorz
好きなんだけど下手なのよね。

>>834
もっかの所、ゲームやったうちの6割くらいは落ちます。
前触れはなく、グラヒックボードがおかしくなる感じの振る舞いで例の音。
進行的には30分以降かな。町の規模は移民だらけになってきた頃とかそんなもん。
ムービーの切り替わり云々の話が出てたけど、わたしは破産ムービーしか見られて
ないので詳細不明。涙
OSはXPのHome。デスクトップに戻るのではなく、画面表示がおかしくなって
復帰不能になります。CPUはX2-64の3800+、Radeon9800XT、メモリ1GB。
CPUだとしたらタスクの割り当てをシングルにしてやればいいかなとも思ったんだけど、
シングルCPUモードで起動しても同じでした。AMDのパッチは当ててあります。
837名無しさんの野望:2006/02/10(金) 09:40:40 ID:6QtahxTl
拡張キット購入前に、1プレイと思ったが、創世記1503起動すらしないよ。
アスロン64 4000+、GF6800 256MB、メモリ2.0Gでは相性が悪いのか?
838名無しさんの野望:2006/02/10(金) 13:00:30 ID:7lPh3ZGP
CDドライブじゃね?条件満たしてるか?
839名無しさんの野望:2006/02/10(金) 13:42:17 ID:6QtahxTl
>838
OS:WINXP SP2  ドライブ:IDVR-ABH16D CD-ROMリード 48倍速
だから条件を満たしてると思う。

英語公式見て来たが、仮想メモリー増やせ位しか、アドバイス無かった。
840名無しさんの野望:2006/02/10(金) 14:38:27 ID:7lPh3ZGP
セットアップは出来たんだよな?
841名無しさんの野望:2006/02/10(金) 15:06:48 ID:6QtahxTl
>840
英語、日本後公式にも似た症状の人いたが、インストールは正常に完了。
起動時に、砂時計(CDアイコン)になって終了、起動画面すらなし。

互換モードもダメだった、インストール先を変更して、仮想メモリ増やして再チャレンジします。
842名無しさんの野望:2006/02/10(金) 15:27:51 ID:YTY3NQUz
No○Dパッチ当ててみたら?
843名無しさんの野望:2006/02/10(金) 15:52:19 ID:6QtahxTl
ありがとう御座います。ger,engバージョンのNOCD落としておいて忘れてた。
844名無しさんの野望:2006/02/10(金) 21:05:48 ID:vgx5MC5q
取りあえず、1503AD用パッチで起動出来ました。
845名無しさんの野望:2006/02/10(金) 21:34:01 ID:cPgsxyPP
ポリネシア文明の利便性って他の追随を許さないな。
余って余って仕方がない塩が絹織物になるって、どうよ?
846名無しさんの野望:2006/02/10(金) 22:11:40 ID:uShkTlxY
旧バージョンでもポリネシア集落は
大お得意様だったよ。
食料とか援助して人口増やせないかしらん
とさえ思ってた
847名無しさんの野望:2006/02/11(土) 15:05:05 ID:9OVFO3A0
拡張を購入したので久々にプレイ。
基本的に継続ゲームしかしないんだけど、まったりしてていいね。

今のところ拡張を入れた恩恵は「畑を作るボタン」だけかな(w

このゲームって、人によってスタイルって結構変わるのかな?それとも
市場とか縛りがあるから画一的?Civなんかだと、自分では思いもしなかった
プレイスタイルを他人から聞けたりして、それが新鮮だったりしておもしろいんだけど。

漏れの場合、最初は少数の集落と材木小屋と釣り場などの食料の確保。
そこから、島にある鉱山に向かって道を引きながら市場を立てて行き、その沿線に
また住居やら羊牧場やらを立てていく。
鉱山にたどり着いて、鉄やレンガが作れるようになると、最初の頃の材木小屋や
羊牧場が街のど真ん中にあるような感じになってしまうので、とりこわして生産は
郊外へ・・・・。

このスタイルで大体やってるんだけど、住居の合間に羊牧場とかがあるのがなんとなく
許せなくなるので、街の規模が大きくなるたびにそういう施設を順次郊外に移転していかないと
いけないのが面倒で、ついつい小さくまとまった街づくりになってしまう。

ゲームの世界なのにこじんまりとした街づくりになってしまう自分に嫌気がさしてくる頃
になると、だいたい経済的に破綻して終了。これの繰り返しみたいな感じ。。。。

戦争?チュートリアル以外でしたことないなぁ。

他の人の定番スタイルなんかも聞いてみたいかも。
848名無しさんの野望:2006/02/11(土) 17:28:30 ID:KCDQRhbz
中規模の島(砂漠かタバコ)、原住民同居。島フル開発(少し大きめの場合は自然を残す)。
島全体を城塞化のベネチアスタイルがデフォ。
849おねーさん:2006/02/12(日) 01:07:17 ID:PFH3qeFK
ヘルプを読もうとすると確実にバグるなり。。。

わたしは居住区と生産、商業区とを明確に分けたいので(学校や居酒屋のエリアを無駄なく使いたい)、
あらかじめ市場でばんばんエリア拡張してます。
島の真ん中:住居 港近く:木こり多め 郊外:畑や牧場
公共建築をいろいろ建てるエリアに余裕を残しつつ、スペースが許せばドーナツ状に住居をならべます。
鉱山には鉄工所道具や市場木こりをできる限り隣接して配置。

資金が残っていて資材も使い切らない状態で香辛料の島を取りに行き、そのまましばらく
市民で安定させる。お金のプールがある程度(5万くらい?)になったら兵隊と船揃えて
周辺の国の通商破壊を兼ねて香辛料の島を全部押さえてます。シルクもそんな感じ。
シルク・香辛料は押さえきったら値段MAXで売り出して交易の条約締結。
同じノリで鯨にを出せるようになったら灯油で一儲け。きづくと売れ行き悪くなるので、
再び軍船出して他国の捕鯨破壊。
。。。。というノリがやっと成功して7回目の投獄をなんとか回避w

疑問なんだけど、図書館ってなんの役に立つんだっけ・・?昔の1503についてきたシートは
手元にあるんだけど載ってない。。。
850名無しさんの野望:2006/02/12(日) 02:34:39 ID:MpuTMB8L
図書館が無いと最後の研究品目に知識が届かない。迫撃砲か。
一時的に建てて、開発したら潰してOK。

俺は最初は何も考えずにガンガン建てる。あとで羊牧場と畑は全て潰して
他の島に移転する。本島は工場化。
交易協定は始まったらすぐに全部の国と組んだ方が良い。木材と皮はずーッと売れ行きが
良いから売りまくれ。売値最大で。それから食料な。これも売ってよし。
道具は大抵足りなくなるから、ダメ元で最初から底値で買いを入れておく。

それから、たぶん気付いてると思うけど、市場のランクは出てくる荷車の数にだけ
影響を及ぼしてる。1台じゃ足りねーってところだけ拡張すると良い感じ。
851名無しさんの野望:2006/02/12(日) 18:09:26 ID:ZxWm9PO8
人柱用に拡張パックだけ先に出して
バグフィクスしてから同梱出す気だな、ZOO
852名無しさんの野望:2006/02/12(日) 20:11:17 ID:Nw/22wGD
みんな本国に工業地帯置いてんだなー。自分だけかと思ってた。
原材料が運ばれてくると一斉に煙を吐き出す工場群。
イイヨね。
853おねーさん:2006/02/13(月) 01:10:26 ID:i5WSD9q0
順調に黒字モード継続!
貴族の島も作れた(゚∇゚)

>>852
いいよね!
854名無しさんの野望:2006/02/14(火) 13:27:40 ID:IYAblVWz
所で追加ミッションのレビューを誰かやってくれませんかー
855割厨:2006/02/14(火) 20:48:02 ID:R3axOPoy
待ってるよ
856警察:2006/02/14(火) 20:49:09 ID:juIhYiVY
待っててね
857検察:2006/02/14(火) 21:59:44 ID:D1mEZhFT
待ってるよ
858刑務所:2006/02/15(水) 08:23:33 ID:7MXJBnDb
お待ちしております
859名無しさんの野望:2006/02/16(木) 20:52:05 ID:Tar78NKb
ハーイ船長!!
860名無しさんの野望:2006/02/17(金) 14:33:19 ID:FVWBYW/e
マップをいじるツールがマジでほしい・・・

http://www.annopool.de/deutsch/stat.php?action=newindex&PHPSESSID=87cab3f5d37c2f5baeb9978f1dd5b4ec
ここの人達はどうやって作っているんだろうね

あげ
861名無しさんの野望:2006/02/17(金) 14:39:49 ID:FVWBYW/e
と思ったらメンバー登録したらマップエディターがDLできた
ANNO 1503 EDITOR があった…
これで苦難のやり直し作業から解放されるー
862名無しさんの野望:2006/02/17(金) 15:02:35 ID:KvdYIjuZ
問題は説明が読めない事だ
863名無しさんの野望:2006/02/17(金) 15:21:03 ID:FVWBYW/e
>862
ずっと辞書片手に頑張っていたが全くわからん
うはwwwwおれだめすぎwwwww
864名無しさんの野望:2006/02/18(土) 01:58:36 ID:6T4F/ZtE
景観にこだわるようになってから、初期の街でも周囲に柵を備えていかにもな街にしてみた。
が、問題はCPUが自分から攻めてこないということだOrz

age

865名無しさんの野望:2006/02/18(土) 09:16:26 ID:KB+ZXYIo
問題は幾ら上げてもいつものメンバーしか来ない事だ



攻城戦が楽しみたいなら、好戦的な性格のCPU領に上陸して出城作るのチョーオススメ。
陸からは騎兵隊が、海からは艦隊がひっきりなしにせめてくるよ

                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ くるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
866名無しさんの野望:2006/02/18(土) 14:48:58 ID:KyyGJW4N
長年やっているが、まず敵領地に上陸して城を造るなんてこと思いつかなんだ。
でも長引くとお金の問題が出てくるし。
自分もいかにも「戦争紺着状態」的な雰囲気を造りたいために長期的な戦争を
計画したけど湯水のようにお金がなくなってあっというまに税収マイナスだよ。

867名無しさんの野望:2006/02/18(土) 14:56:46 ID:LeB5ybQD
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/yahoo/1139988768/1-100#tag42
バイオハザードでそんな・・・・データコピーだけ。一日数分の作業で、副収入で月収20万。
これが今のヤフオク金儲けの最前線なのか・・・。orz
868名無しさんの野望:2006/02/18(土) 15:02:22 ID:74vDYVpl
戦争やりたいなら、軍備を整えてもなおビクともしない収入を確保してからにしなきゃ。
+500くらいの黒字なら、軍備整えて尚+10位のおつりはくるよ
869名無しさんの野望:2006/02/20(月) 15:00:40 ID:izyNEN88
拡張の継続ゲームつかえねええええ!
870名無しさんの野望:2006/02/24(金) 09:11:21 ID:RiUdwYEC
拡張入れたら起動しなくなった…
nocdとかってないんでしょうか?
871名無しさんの野望:2006/02/24(金) 17:28:12 ID:EWlH/3CG
まずは拡張の注意書きを読むことをお勧めする
872870:2006/02/24(金) 20:38:07 ID:acTFGZIj
>>871
言われて注意書きをチェック。
動作環境やOSも大丈夫のはずですが、
「相性等により、正常に動作しない」
とあるのでそれかな?
拡張は諦めてノーマルに戻します。
久々に買ったゲームなのにヘコむな…
873名無しさんの野望:2006/02/24(金) 22:00:40 ID:dxPXIbjc
ディスク出し入れの順番間違っていませんよね?
最終的には拡張版の方で遊ぶんですが、、
874名無しさんの野望:2006/02/24(金) 23:38:04 ID:iGyzE9Jj
拡張入れるとReadmeが開いて

動かなかったら公式からパッチ落とせ

って書いて無かったですか。
875870:2006/02/25(土) 12:38:17 ID:4Ln3H8Af
>>873
拡張版のCDを入れてプレイしていますが、
反応がなく、ゲームが起動しないのです。
通常版だけだと起動します。
とりあえず、今は通常版でプレイしています。
通常版を拡張版を最近、抱き合わせで買ったので。

>>874
言われて公式からパッチを探しましたが、
日本語、英語の両方ともパッチがなかったような…
私の探し方がまずいのかもしれませんが。
876名無しさんの野望:2006/03/03(金) 16:29:11 ID:DgtPi2Re
…翻訳版えでぃたを…
だれか………
877名無しさんの野望:2006/03/15(水) 12:38:49 ID:awT/6nCO
NoCDないんすかね
878名無しさんの野望:2006/03/15(水) 19:05:25 ID:LIx8jssK
ないです
879名無しさんの野望:2006/03/15(水) 19:10:59 ID:awT/6nCO
>>878
ども
880名無しさんの野望:2006/03/17(金) 11:54:42 ID:c3dIZnIw
拡張用のチートはないの?
881名無しさんの野望:2006/03/17(金) 12:17:52 ID:IQ3EYMxj
ないです
882名無しさんの野望:2006/03/18(土) 11:34:20 ID:1eaTEQE4
1503をズー直買いしましたぜ

このゲーム最初は毎度赤字でなんだこりゃー!で
悪戦苦闘してたけどようやく経営の仕方がわかってきたー。

でも金ないときに四苦八苦しているときが一番楽しいような
気がする。

拡張版買ってインスコしたんですけど起動はするけど
海戦すると頻繁に落ちる・・・バッチは出てないみたいだし
どうすりゃええねんー


883名無しさんの野望:2006/03/18(土) 20:03:42 ID:J6oWC1eS
市民が移民になってから煙草と香辛料を欲しがるようになったのですが、
緑がいっぱいの土地だとタバコや香辛料畑が最不適切ゲージになるのですが、
輸入するしかないのでしょうか?高価格で買い取りしても輸入船はスルーしていってしまうのですが・・。
884名無しさんの野望:2006/03/18(土) 20:47:14 ID:Kw73760g
・各島ごとに気候が違う
・右下に出てる作物しかその島では育てられない
・NPCが余らせていない限りタバコや香辛料は
 大量輸入できない
・ちなみに香辛料が育つ島とタバコが育つ島は
 それぞれ別の島
885名無しさんの野望:2006/03/18(土) 21:26:27 ID:HHZCv9FE
香辛料→沙漠&サバンナ
タバコ→針葉樹林帯(インディアンのいるとこ)
絹&染料→ジャングル
鯨油→ツンドラ
886名無しさんの野望:2006/03/23(木) 22:45:06 ID:TUVaNhlB
>>882
>>1503をズー直買い

詳しく頼む
欲しいんだけど何処にも売ってないし
通販も絶望的だし欲しくてタマランのだ
887名無しさんの野望:2006/03/25(土) 22:59:51 ID:5UxduUQc
へー
888名無しさんの野望:2006/03/29(水) 21:02:22 ID:rZIZNkUW
886>
過去ログを見てのとおりどこにも売ってないので
ズーのサポートにメールして聞いたみたらまだ少し
在庫あるので定価でよかれば売りますよ。
 とこのとなので買いました。ちと高くつきました
が俺は十分元取れましたヽ(´ー`)ノ
889886:2006/03/29(水) 21:55:04 ID:ujDvx9EL
レスが帰るとはおもわなんだ・・・

dクス、さっそく俺もズーにメールしてみるよ
890名無しさんの野望:2006/03/29(水) 22:39:28 ID:B3YRgR+p
ついでに、なんであんなハンパな拡張パックを今頃出したのかも聞いといてくれw
891886:2006/03/30(木) 17:51:39 ID:XrjMj0hF
ズーから返答キタ
>>882と同じく、在庫がまだあるらしいから
直販もうしこんだ

>>882
マジでありがとう
ずっとやりたかったんだよコレ(*´Д`)


>>889
メールで返答もらってきた。
本体と拡張のセットやら、本体の廉価版やら販売したかったけど
ライセンス元から許可がおりなかったらしい。

一応、まだ交渉は続けてるって書いてるけど
どうなることやら。
892名無しさんの野望:2006/03/30(木) 22:09:21 ID:gbwxh5q4
超乙!!
893名無しさんの野望:2006/03/31(金) 00:19:09 ID:pt4/LSSe
そーかー。
やっぱ普通にセット販売は狙うよな。
廉価版が出せないのは欧州との兼ね合いかな。
894名無しさんの野望:2006/03/31(金) 00:24:23 ID:JQdy+2Z/
なにはともあれ、
886さん、ゲームを楽しんでください。
最近、このスレは寂れてるけどw
895名無しさんの野望:2006/03/31(金) 00:27:58 ID:pt4/LSSe
スレにいる人間は、ほとんどがやり込んだ香具師だから
これといって話題が無いんだよね
896882:2006/03/32(土) 02:40:47 ID:p0oScTfO
>>886
おお、買えましたか。よかったよかった。
拡張パックで海戦起きると落ちる症状に悩んでましたが
再インスコしたらなぜか直りました・・・謎すぎる。

んー、じゃあ話題というか。
みなさんは生産施設に道路直結する方ですか?

自分は直結させて加工施設を倉庫の周りにズラー派です。

加工施設の作業員に生産施設へ原料を直でとらせるのとどっちが
効率いいか微妙ですが俺は整頓された町並みが好きなので。
897名無しさんの野望:2006/03/32(土) 13:30:15 ID:L5S00kvG
漏れも工業地帯を一纏めにするタイプなんで、基本的に生産施設への道路は直結。
でも、機織小屋とか風車とかの生産施設とマッチした景観の施設は、田園地帯に配置してたりする。
898名無しさんの野望:2006/03/32(土) 15:49:40 ID:6ZYaR+XH
>>891
とりあえず購入オメ。

廉価版出せないなら正価版でも出せばいいのにね。
そうしないと拡張も売れないだろうに。
それとも正価版ももう増刷したらいけないんだろうか?
1602はたしか本体と拡張のセットとか言いながら、2つをテープでくっつけて売ってた記憶がある。
899名無しさんの野望:2006/04/03(月) 00:26:06 ID:4LxxmUTo
>>876の言ってたやつかどうかはわかんないけど
Anno 1503 Szenarieneditorってやつ試してみてる
InterFontっていうフリーウェアで日本語の読み書きは何とかなった。
島の属性とか位置とかの変更の仕方もわかった。

で、シナリオ保存するとうごかねぇw
誰か........

900名無しさんの野望:2006/04/03(月) 01:31:39 ID:zVEuL+ZU
廉価版が出せない理由ってのがよくわからんな。
どういうライセンス契約になっているのだろう?
901名無しさんの野望:2006/04/03(月) 03:35:17 ID:grcsFMb7
いつからいつまでの間だけ
あなたの会社が独占して売っていいですよ
売ったら何%払ってくださいね
っていう契約なんだろうけど普通に考えて

売れ行きが悪くて
本体のほうの契約延長させてもらえなったとかかな?
902名無しさんの野望:2006/04/03(月) 11:54:08 ID:MuCA1t3G
Zooがライセンス料をちゃんと払わなかったとか値切ったとかそんなんで信用なくしたんじゃねぇのか?
903名無しさんの野望:2006/04/03(月) 14:55:07 ID:w0pHLiJ9
1701の発売にむけて、ANNO全体の版権を
整理しておきたいんだろ。
1701の版権買ってくれたら全部セット
みたいな感じで。
904名無しさんの野望:2006/04/11(火) 19:27:56 ID:UhAfG4z4
>>902
ありそうだ。普通は売れば売るだけ利益になるんだから、販売許可出さないなんてありえないからな。
905名無しさんの野望:2006/04/12(水) 09:43:56 ID:QIxIczfG
気になるならsunflowerに訊いてみるのが一番速いと思う。
906886:2006/04/12(水) 18:44:58 ID:VIHDYHxW
ズーから1503キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ttp://www.vipper.org/vip233660.jpg.html

散々探しても無かったのに、こうもアッサリ新品が手に入るなんて・・・
>>882にはいくら感謝しても足りないなぁ

これだけじゃアレなんで、他の欲しい人用に
ttp://gamezone.zoo.co.jp/support.html
ココからズーに、売ってないし販売リンク切れてるYOってメールしたら
向こうから直販できるけどやるか聞かれる
OKしたなら、郵送で振込み用紙が送られてくるから
そこに振り込んで後はwktkしながら待つ

値段は税込みで10290円
907名無しさんの野望:2006/04/12(水) 18:50:57 ID:58NAkmxd
あと話題になってたライセンス云々のズーからの返答↓

>創世紀1503の本体でございますが、ロットアップ(生産終了)とさせ
>て頂いております。開発部と海外ライセンス部に確認を取りました
>所、本体と拡張をセットにしたパック商品に関しまして創世紀1503
>の権利を保有するドイツのライセンス元から許可を得る事ができな
>かったとの事でございます。また、本体の廉価販売許可を求めたの
>ですが、それらも許可を得る事ができておりません。

>弊社としましても創世紀1503は、非常に出来の良い作品だと認識し
>ておりますので、一人でも多くの方に楽しんで頂ける様にライセン
>ス元に対して粘り強く交渉を続けて行く所存でございます。再販お
>よび廉価版、セット版の発売時期を明確にご返答申し上げられず大
>変申し訳ございません。

まぁ意味無いだろうけど、一応
908名無しさんの野望:2006/04/12(水) 20:11:18 ID:Ugcl5JiT
>>906
おめでとん。

しかし1万越えか…1602とセトラーズ4とノースランドを買ったばかりの
俺にはちょっときついな。
おとなしく1701の日本語版を待つか、まだ海外ですら発売してないけど。
909名無しさんの野望:2006/04/12(水) 21:19:44 ID:voXnpN27
1701って本国版が今年の年末発売予定だから日本語版は早くても来年春頃だね。

ttp://www.sunflowers.de/german/games/anno1701.php
910名無しさんの野望:2006/04/13(木) 13:30:31 ID:QYivTSUZ
このシリーズって1602>1503>1701なんだな。
なんでこんなにややこしいことすんだろ。
911名無しさんの野望:2006/04/14(金) 01:39:01 ID:87me1ZAY
age
912名無しさんの野望:2006/04/16(日) 12:13:20 ID:qiCU7Vzd
>910
これはきっと創世記1404の発売を待つしかないな!
913名無しさんの野望:2006/04/16(日) 22:57:02 ID:izSZIzVr
>912
時代を考えると鄭和の航海になるよな、それ。
914名無しさんの野望:2006/04/18(火) 15:42:25 ID:zfYtnlYa
俺はAnno1800を待つ
915名無しさんの野望:2006/04/20(木) 14:19:02 ID:y99g9tao
創世記について
食糧生産にもいろいろ方法あるけど生産量も違うんですか?
パンが一番いいとかきいたけど。。
916名無しさんの野望:2006/04/20(木) 16:38:13 ID:4sSJ/vXh
生産効率が違う。
小さな農場、狩猟小屋<釣小屋<パン屋の順番。
小さな農場は食料というよりアルコールの生産が主かな。
当然ながらアルコール生産も小さな農場<ビール工場<蒸留酒工場の順番。
移民レベルまでは釣小屋と小さな農場だけでいけるけど、市民レベルになるとパン屋とか
ビール工場がないと生産が追いつかなくなる。
917名無しさんの野望:2006/04/20(木) 23:45:08 ID:Fw+tz6e0
レスありがとう
パンは場所とるから止めてたんだけど1500あたりで5つくらい3:2:1の割合でないと需要に全然追いつかなくなった
時に1503デモやってから1602やるとグラの違いに愕然とするなwでもやってると時間が5時間とか過ぎる(><;)
918名無しさんの野望:2006/04/20(木) 23:47:41 ID:W+pZeAxo
忘れ去られてる牛カワイソス(´・ω・`)
919名無しさんの野望:2006/04/21(金) 03:06:28 ID:hamtHhnT
【質問します!!】windows95/98タイプのANNO1602の創世紀1602を中古で買いましたが、インストール出来ないんです…(T 
T)インストール中にファイル名が長いか存在しないか?と書かれています。
私はMEを使っているんですが、どうしたらインストール出来ますか? 皆さん 解りやすく教えて下さいm(_ _)m 宜しくお願いします。
920名無しさんの野望:2006/04/21(金) 07:55:08 ID:TSyNwXdQ
921名無しさんの野望:2006/04/21(金) 10:16:28 ID:n6n3S/sn
>>919
おれは「Anno 1602 XP Installer」使って、CDから足り無そうなファイル追加してやってた
922名無しさんの野望:2006/04/21(金) 18:58:34 ID:0JWpmuGm
牛の方が多そうだなw
売上高が起動旅に0になってシートが-1500とかなってびびる
923名無しさんの野望:2006/04/21(金) 19:33:02 ID:1wE7eQ5P
久々に継続「伯爵」でゲーム開始。
沙漠の小島に陣取って、食糧確保に苦しむ弱小国プレイ。
大陸には見向きもせず、小島のみを掻き集めてちまちまやってたら
いつのまにかAI勢力が人口3千位まで巨大化してやがる……
普段は千人前後でいったりきたりなのに。

もまえら、他の勢力がどの位まで巨大化したの見たことある?
924名無しさんの野望:2006/04/21(金) 23:48:44 ID:dcLOky2r
あ、なんか拡張パック入れると敵国の農民やら運搬人を殺せる事をハケーンw
いままでは敵兵と羊と野生の動物しか倒せなかったのに。

細かい所を微妙に直してあるな。
しかし、牧場や小麦畑の前に待ち構えて虐殺してるだけで経験の上がる銃士隊って
なかなかシュールな光景だなオィ;
925名無しさんの野望:2006/04/23(日) 14:21:27 ID:auWyyR/x
道繋げてるのに物資取りに行ってくれない&シナリオの鉄10d満たしているのに終わらない><
パッチ当てたんだけど原因わかりますか?
926名無しさんの野望:2006/04/23(日) 14:23:25 ID:auWyyR/x
因みに1602です
927名無しさんの野望:2006/04/23(日) 17:59:22 ID:rc887aQh
物資の方はわからんが、シナリオの方はバランスシートがマイナスに
なってるとかじゃないか?
俺も10t集めたのに終わらねぇとか思ってたら、バランスシートがプラスに
なったとたんにクリア出来たような。
928名無しさんの野望:2006/04/23(日) 20:14:27 ID:auWyyR/x
ありがとう。解決できたよ
4国統一するともうやることないな
929名無しさんの野望:2006/04/24(月) 23:54:25 ID:XcLeQwOW
1602に関して分からないことがあったら聞いてくれ。
930名無しさんの野望:2006/04/25(火) 21:09:09 ID:TO/DHWys
じゃあちょっと

新たな開拓地シナリオやってるんだけど干ばつは確実におきる?
最初の持ち金少ないし干ばつ起きて全滅するし相手の需要に答えられないしでシート赤字でぬるぽなんだけど後3つくらいでシナリオ前クリアだよね?
931名無しさんの野望:2006/04/26(水) 18:23:03 ID:wVr4YshQ
よくゲームのSSとかみると家を道で区切ったりしてるけど
これやったほうがいいの?
土地の節約として家は並べて道とかはさまずいっきに立てて病気、家事
がでたら破壊するんだけど・・・
932名無しさんの野望:2006/04/26(水) 18:37:05 ID:IEmYKRJA
俺は8戸を1ブロックにして必ず一方は道に面するように配置するけどね。

道道道道道道
道□□□□道
道□□□□道
道道道道道道
道□□□□道
道□□□□道
道道道道道道

こんな感じ

市場の荷車以外(医者や消防車や資材を取りに行く人)は道がなくても通れるみたいだけど、
道に面してる方が確実だし、移動も早いみたいだから。
火事とか病気で家が崩れるのは医者や消防車のサービス範囲外か、到達できないからだね。
933名無しさんの野望:2006/04/26(水) 18:40:01 ID:JhQslYmB
効率よりおしゃれ重視の俺
934名無しさんの野望:2006/04/26(水) 18:44:39 ID:IEmYKRJA
>>933
まあそういうゲームだわな。
飾り以外に意味のない建物もいろいろあるしね。
効率も考えながらいかに見栄えのいい街に仕上げるかっていうゲーム。
935名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:02:08 ID:7CO6iiLd
ワインって場所節約になるけどサトウキビと比べ生産量少ないよね?
食料抜かして生産率優先度は
サトウキビ>タバコ>香辛料>ココア≧綿花?
936名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:46:12 ID:L0fOTu7x
ワイン?ビールじゃなくて?
937名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:59:51 ID:jQXpFDVw
>>936は1503と勘違いしてる。
ここは一応1602のスレだからな。
938名無しさんの野望:2006/04/30(日) 09:05:41 ID:UxWyvhGX
1602と1503て別スレ扱いなの?
939名無しさんの野望:2006/04/30(日) 10:04:07 ID:PtfOwJRA
スレは共通だけど
話題がごちゃ混ぜにならないように注意しろって
意味じゃないのかな?
940名無しさんの野望:2006/04/30(日) 17:45:04 ID:hagCR+O8
>>938
>>937だけど、べつに1503の話をするなってことじゃないよ。
書き方がちとキツかったかもしれんが、「1602のスレだから>>935は1602の話だよ」
ってぐらいの意味です。
俺は1602のことは忘れちゃったんでだれか>>935に答えてあげて。
941名無しさんの野望:2006/04/30(日) 20:07:35 ID:RMIMGc3V
>>936だけど、ココアが入っている段階で1602だと気付くべきだったw
942名無しさんの野望:2006/05/02(火) 00:04:19 ID:en9PNevl
保守
943名無しさんの野望:2006/05/03(水) 20:44:37 ID:71Va7eBr
>>930
干ばつは、わざわざ植え替えしなくても暫く我慢すれば復活したはず。
漏れはそれを知らなかった時、こまめに枯れた煙草やブドウ畑などを更新してたから
その費用で赤字になってたよ。
>>933
島の中の街を塀でブロック単位で分けて作ったら個人的に良い出来だった。
大きな島で3ブロックくらい作ってさ、中心の広場に市場やらなんやらを。
塀の中に詰め込まれた街がまたなかなか良い感じですた。


CPUは攻めて来ないから完全に自己満足だが(マンドクセ

944名無しさんの野望:2006/05/03(水) 20:52:22 ID:71Va7eBr
>>935
その通り。
生産優先率についてはなんともいえない。
自国で香辛料類が栽培できない土地だったら
住民の優しさで香辛料やココア等もそれなりの需要で足りるし
反対に煙草やサトウキビなどが100%そこで栽培できるのであれば
住民の需要(必要量)は高い。
ただ、大きく分けて二種類の土地が有るのは分かると思うけど
共通して布の需要量は高くて、途中布が余りすぎて困る時期があると思うけど
後々ものすごく苦労すると思うんだよね、だから綿花は羊牧場と比べて効率が高いから
重宝しまふ。まぁ綿花は羊と違って環境を選ぶからアレですが。

小さな島をかたっぱしから開拓して全て羊牧場にしたのは良い思い出。
本当布はいくらあっても足りねぇんだ…。
945名無しさんの野望:2006/05/03(水) 21:06:29 ID:IXjh7top
干ばつって復帰するの?
畑植え替えたり時間かけてみたりしたけど直らないからこまめにセーブしてる
マルチプレイってどうかな
946名無しさんの野望:2006/05/03(水) 21:23:14 ID:UTtNI1U3
>>945
時間が経てば元に戻るよ。
つーか、干ばつフラグが立ってる間はいくら植え替えてもいっしょだと思うんだが。
947名無しさんの野望:2006/05/03(水) 21:27:14 ID:71Va7eBr
>>945
あれ、復活しないかな?
シナリオってせっかく作った街が消えてしまうやん?
また次のシナリオで1から作り直さなきゃいけないのが個人的に嫌でずっとノーマルプレーで遊んでたんだよね…。
もしかしたらシナリオは勝手が違うのかもしれない。。
1602 攻略 でググればシナリオ攻略サイトが出てくるから参照すると良いかも。

マルチプレイは一回だけかれこれ10年弱ほど前にやったことがある。
あらかじめ用意されたシナリオで先に達成した国が勝ちって感じで、なかなか面白かったけど
中断ができないのが痛かったなー。
今やろうとしたらどうなんだろうね、XP用の廉価版ではできるようになってる?
もしまだ生きてたら今でもできるかもね−。


948名無しさんの野望:2006/05/03(水) 21:30:39 ID:71Va7eBr
>>946
お、助け船w
そだよね、干ばつフラグが立ってる時はいくら植え替えてもすぐ枯れるし、フラグが終了する時は
枯れた畑が全て戻るからすぐに分かると思う。

干ばつはノーマルプレーの上級以上ではお決まりの定期イベントだし、ゲーム自体に慣れれば
乗り越えられるさ、頑張れ。
原住民の呪いフラグよかマシよ。
949名無しさんの野望:2006/05/03(水) 23:48:20 ID:IXjh7top
干ばつプラグ中だったのかな
原住民は最終的に邪魔だから退いてもらうよなw
マルチプレイ中チャット可能?3任くらいいればおもしろそう
950名無しさんの野望:2006/05/04(木) 00:16:37 ID:Yz8U4DYs
>>949
可能だよー。ただ、早くシナリオ達成した者勝ちだから
あくまで真面目にゲームを有利に進めるための会話にとどめておくのが丁度良いかも。
あんまりチャットすると相手の国に攻めたりとか戦略的な動きがそれだけで制限されてしまうからね。
マルチでも、元々ゲームに用意されてるもので十分ゲームが勧められるよ。

因みに自分(赤)がチャットした時はもっぱら軍事面での利用だね。
四人プレイだったんだけど、青が思いっきり軍事拡大しててさ
隣国の赤が青に宣戦布告されちゃうとどうしようもない状況だったから
「お金くれたら協力しますよ」と赤にチャットして一時的に手を組んだことはある。

そういう所以外では、後は倉庫の参照やらで全てどうにもなるからおk。
下手に「○○を特別に売ってもらえませんか」とか「こっちこういう状況なんですけど…」って話しちゃうと
政治的にかなり痛いから、やっぱりチャットは極力しない方が身のためかもね。
951名無しさんの野望:2006/05/04(木) 00:27:19 ID:Wy/ogboC
あのゲームはせかせか競い合うゲームじゃないから普通にのほほんと会話しつつ楽しんでもいいんじゃないかな。
協力しつつ遊んだほうが楽しめそうだ。
952名無しさんの野望:2006/05/04(木) 00:29:51 ID:Yz8U4DYs
>>950
>因みに自分(赤)がチャットした時はもっぱら軍事面での利用だね。

訂正→因みに自分(白)がチャットした時はもっぱら軍事面での利用だね。
スマソ

ついでなんで上のマルチプレイでの続きを簡単に書くと
十分に軍備を整えてから青国が攻めてきて赤ピンチ→赤&白(自国)迎撃→あーオレ等じゃ勝ち目ないすね
→開拓競争に出遅れた黄国から「島をいくつか半分で良いから分けてくれたら助ける」とありがたいお言葉
→なんとか五分五分の戦いにもちこむも各々の国の経済状況が厳しく…→戦争って皆不幸になるよね
→全員一致で戦争集結→結局損益の幅が少なかった自国が一早く大恐慌から抜け出しシナリオクリア

こうして書くと面白いんだけどねー、セーブできないせいで時間が限られちゃうところが惜しい。
もっと時間かけてゆっくりできれば良かった。もうやる気起きないもの。

953名無しさんの野望:2006/05/04(木) 00:31:50 ID:Yz8U4DYs
>>951
だが対人戦に戦争の極みがあるw
954名無しさんの野望:2006/05/04(木) 00:36:53 ID:Wy/ogboC
>953
操作性を考えると創世記で頑張る必要をあまり感じられないぞ?w
チャットで交渉、とか白々しい気がするんだが・・・人間によるのか。
そう考えたら953の回りはノリが良さそうで羨ましいな(´・ω・`)
955名無しさんの野望:2006/05/04(木) 21:17:32 ID:uOXZuqzk
大きい鉱山も鉱山も鉄鋼石埋蔵量は同じ?
シナリオ等大量埋蔵状態以外すぐ枯渇するから道具購入のみですますのがいいのかな
956名無しさんの野望:2006/05/04(木) 21:34:44 ID:DL4ogXmY
大きい鉱山は枯渇しないんじゃなかったっけ?
1503では説明にそう書いてあるんだが、1602はどうだったかな。
957名無しさんの野望:2006/05/04(木) 22:50:27 ID:Yz8U4DYs
どうだったっけね。
うろおぼえで大きい鉱山なら枯渇しなかったようなー。
1503はやったことないけど
1503の取説でも、そう書いてあるなら、多分、そう。
…まぁやってみれば分かるよ。
958名無しさんの野望:2006/05/05(金) 18:11:13 ID:0DCbBvfy
掘り尽くしました、ってでて金槌マークが消えたら終わりだと思う
原住民倒しまくってたら太鼓たたかれて呪われましたとか出されたんだけど今のとこ被害がない。
侵略とかしてくるんですか?
後古スレage
959名無しさんの野望:2006/05/05(金) 21:26:27 ID:byjOBs4R
侵略とかされたら凄い面白そうだが、そうではなく干ばつが酷くなる。
最悪リセットの可能性も。



960名無しさんの野望:2006/05/10(水) 16:40:16 ID:tMwr6mTL
保守age
961名無しさんの野望:2006/05/12(金) 22:43:32 ID:16tPn9B7
hosyu
962名無しさんの野望:2006/05/13(土) 23:36:30 ID:JP6VUndO
(´・ω・)<鉱床を発見しますた
963名無しさんの野望:2006/05/14(日) 00:33:48 ID:Ut4r/iWg
(´・ω・)<あなたはのろわれました
964名無しさんの野望:2006/05/14(日) 00:45:00 ID:QyXIfgb1
(´・ω・)<食料が底を尽き、人々は飢えています。食料が底を尽き食料が食ry
(´・ω・)<布が少なくなりました。布が少なくなりました。布がすくなry
965名無しさんの野望:2006/05/14(日) 00:58:05 ID:Ut4r/iWg
>964
あるあるwwwwwww
966名無しさんの野望:2006/05/14(日) 14:36:21 ID:tgshaJZQ
昨日の早朝に注文したのにアマゾンの糞が夜遅くに発送しやがったせいで荷物がこない
普通に送ればいまごろ遊んでられたのに
967名無しさんの野望:2006/05/15(月) 00:49:21 ID:asQ+nsCq
ようやく地平線シナリオクリアした
海賊は無尽蔵?
やってると時間が飛んでるから困る
968名無しさんの野望:2006/05/15(月) 01:05:48 ID:J13SYd2o
>>967
たしか海賊の船がもたなくなると白旗あげてくるから、その後を追えば海賊の港に着く。
そこで賄賂を支払えば一時的ではあるが攻撃してこない。
ちょっかい出されたくなければ定期的に支払いに行くこと。

因みに海賊船をいくら沈めても海賊は永遠に不滅です。
969名無しさんの野望:2006/05/15(月) 01:26:37 ID:kU99F1S+
海賊のアジトぶっつぶして、残党の海賊船一掃すると海賊勢力を滅亡させられなかったっけ?
970名無しさんの野望:2006/05/15(月) 06:32:29 ID:kz6xnTxW
なんか変な島ばっかだ
町はうまくいくけど商人が多くなると食糧難になって大赤字になったりする
レンガ島だったり綿島にしてるのがダメなのかな?

軍事系の建物でうまく飾りたいんだけどな

みなさんの町とか見せてください
971名無しさんの野望:2006/05/15(月) 16:13:31 ID:lunIVLbk
鉱床は難易度依存じゃなかった?ADDONのシナリオエディタでいじれるけど
972名無しさんの野望:2006/05/15(月) 18:58:18 ID:xnHNMF2v
970超えたか。

4年近く細々とレスが...

感無量だ
973名無しさんの野望:2006/05/15(月) 21:17:01 ID:dvgQ6g2Y
箱庭スレから1503の誘導入って加速したからな。
974名無しさんの野望:2006/05/15(月) 21:19:09 ID:J13SYd2o
>>969
それって1503の話?
少なくとも1602ではそんなことないよ。
身を以て経験してるから。。

>>970
商人のレベルまで行くと、小さな島もつぶさに占領して
少しでも布やら食料やら確保したくなるから
牛肉島とか香辛料島とか変なのできちゃうよねぇ。
でもどの島にも港付近に小さな街の一つでも作ってあげてます自分は。
市民レベルなら布と食料くらい自足できるしね。
それに比べて本国の貴族達には手を焼かされるよw
自動交易ルート一体何本持ってるんだか。



975名無しさんの野望:2006/05/15(月) 22:19:43 ID:asQ+nsCq
牛肉島ってシナリオ?
ノーマルプレイならそんな必死にならなくても2500くらいまではいかない?
まぁ海賊いない初心者しかやらないけど
976名無しさんの野望:2006/05/15(月) 22:49:29 ID:J13SYd2o
シナリオじゃないよ。
2500って?
ノーマルプレーは終わり無いからずっと必死ですよ。
初心者だと鉱石全然無くならないですやん。

977名無しさんの野望:2006/05/15(月) 23:14:03 ID:w0gxlY5h
>971
エディタツール詳しく教えてくれまいか?
廉価版しかないから拡張のエディタ使えないんだよね・・・
978名無しさんの野望:2006/05/17(水) 14:42:30 ID:z1sAYVMD
>977
海外製のアイスランドエディタで島の形をいじった後(島の入れ替えだけしてる)
オリジナルのエディタで鉱床の制限、島の生産物、海賊の有無を設定して終了
巨大島6つのマップとかでマッターリ遊んでます。

アドオンあると海外のマップとか出来るので、中古で見たら即ゲットがお勧めです
979名無しさんの野望:2006/05/17(水) 18:18:56 ID:OeL4jA5T
1701日本語版ってずいぶん先になるよね?
1503やりたいけど売ってないしな・・・

1503の体験版やったら1602じゃものたりなくなってきた
980名無しさんの野望:2006/05/17(水) 19:50:35 ID:bRNs5rqf
1503は面白いぞ。ふっふっふ〜
981名無しさんの野望:2006/05/17(水) 20:58:23 ID:OeL4jA5T
>>980
平和条約を破棄する
982名無しさんの野望:2006/05/17(水) 21:36:43 ID:hkd68p17
1603で十分じゃない?
1503とグラ全然違うから1503になれてから1602やるとびびる
983名無しさんの野望:2006/05/17(水) 21:56:25 ID:WwNnDGmr
知らない間に1503スレが立っていたという衝撃の事実

創世紀1503
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1143957394/l50
984名無しさんの野望:2006/05/17(水) 22:22:03 ID:dj98MWda
それってこのスレの次スレらしいよ。
985名無しさんの野望
知ってたんならこっちにもリンク貼っておいてくれよ。
あやうく次スレ立てそうになったジャマイカ。