【永井】SIREN(サイレン)総合スレ44【ラーメン】

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1なまえをいれてください
◆ここはゲ板。映画板との分別をつけよう◆


▽関連スレ
SIREN(サイレン)攻略スレ〜42日目〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1139548376/l50
【鳴ったら】 サイレン 【出るな】
http://tv8.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1131888037/
【妄想】SIREN(サイレン)2の予想スレ【専用】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1128069351/
SIREN2(サイレン2)攻略〜03:00〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1139497038/l50

▽前スレ
【あいつら】SIREN(サイレン)総合スレ43【絶対…】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1139793124/
関連サイト>>2
アーカイブ>>3
過去スレ>>4-5
関連情報>>6-

・ネタバレ厳禁
・他ゲーとの設定・売上等の比較は禁ず。
・どちらのベスト版も追加・変更点は無し。
・荒らしは赤い水で仲間にしよう。
・×晴海→○春海
・映画の話題は映画板で。
・うざい奴が出てきたら特徴的台詞をNGワードに登録すべし
2なまえをいれてください:2006/02/14(火) 23:19:53 ID:8ufB4ULr
▽公式サイト

SIREN ttp://www.playstation.jp/scej/title/siren/
SIREN2 ttp://www.playstation.jp/scej/title/siren2/
Forbidden SIREN ttp://www.forbidden-siren.com/
オカルトランド ttp://www.occultland.com/
都市伝説調査隊 ttp://www.shibito.com/
yamijima.com ttp://www.yamijima.com/
sleep waker ttp://www.playstation.jp/scej/title/siren2/sleepwalker.html
三上修オフィシャルサイト ttp://www.shu-mikami.com/j/index.html


▽非公式サイト

津山30人殺人事件レポ ttp://www.alpha-net.ne.jp/users2/knight9/tuyama.htm
羽生蛇村の元ネタの村 ttp://www.din.or.jp/~heyaneko/dj10.html
SIRENキャスト集 ttp://www6.ocn.ne.jp/~rejina/neta/sairen.html
サイレンタイムテーブル ttp://www.geocities.jp/sirentable/index.html
サイレンの部屋 ttp://www1.cnc.jp/kajiro/game/siren/index.htm
SIREN2@wiki  ttp://www8.atwiki.jp/siren2/
3なまえをいれてください:2006/02/14(火) 23:20:52 ID:8ufB4ULr
4なまえをいれてください:2006/02/14(火) 23:23:30 ID:8ufB4ULr
5なまえをいれてください:2006/02/14(火) 23:25:09 ID:8ufB4ULr
6なまえをいれてください:2006/02/14(火) 23:26:10 ID:8ufB4ULr
【新システム】

車を使った強行突破、敵の武器の剥奪(自分が武器を落としてしまうこともある)
敵を突き落とすことが可能(自分が突き落とされることもある)
敵の監視エリアに入ると教えてくれるアラート機能
自分を発見した敵を瞬時に知れるクイックサーチ
占い師は過去を視界ジャックできる、一緒に戦ってくれる同行者もいる
作家は弱視(完全な盲目ではない)、犬の視界をジャックして移動
自衛隊員は素手の際、格闘によるコンビネーション攻撃が可能
ステージ中以外ならいつでも難易度変更可能
(イージー、ノーマル、前作のデータがあるor一度クリアでハード選択可能)
7なまえをいれてください:2006/02/14(火) 23:29:20 ID:VKmNnPEj
市子に9mm機関銃取られた。(;´д)
売ってくれないし、返してくれないかな…
ttp://uproda.com/up3/src/uproda0131.zip
8なまえをいれてください:2006/02/14(火) 23:31:57 ID:aKhQYfAD
9なまえをいれてください:2006/02/14(火) 23:33:06 ID:NnpF9LgK
1乙
10なまえをいれてください:2006/02/14(火) 23:33:22 ID:wP26S1AD
>>1
11なまえをいれてください:2006/02/14(火) 23:34:05 ID:ugrBpS6s
>>1
やるじゃない

三沢に勝てない orz
12なまえをいれてください:2006/02/14(火) 23:34:36 ID:pZKeq1Aw
今回は宮田を越えるキャラは出てこなかったな・・・
13なまえをいれてください:2006/02/14(火) 23:36:30 ID:i+Wd90Tr
>>1
やるじゃない

国とリスつまんねええええ!
14なまえをいれてください:2006/02/14(火) 23:37:24 ID:ebLO0C8x
バルブ開けて水滴が垂れる→別シナリオで錆付いた金網壊せる
ていうイベントがけっこう好きだ。
なるほどねーって感じだった。
15なまえをいれてください:2006/02/14(火) 23:41:07 ID:dIQG5ume
SIRENの世界ってなんで昭和が続いてるんだろう
事件のせいで現実とは違うパラレルワールドになってしまっているのかな
16なまえをいれてください:2006/02/14(火) 23:42:47 ID:TwXZcVb9
>>1
やるじゃない

前スレ>>fa64aIz2
ttp://www.ne.jp/asahi/yukio/303/frm-sima.htm
ここの真鍋島ってとこ行ったことある。
でっかい蝸牛がいっぱいいた。

17なまえをいれてください:2006/02/14(火) 23:43:54 ID:YeGBbd2u
サイレンの1やり始めたけど初日の朝5時の牧師んとこで詰まりました
怖くて勇気がないというのもあるんですけどとりあえず刈へ向かえばオッケーなんですよね?
ゴール矢印みたいなのあるところ。
18なまえをいれてください:2006/02/14(火) 23:44:26 ID:YS6yS6Kc BE:91640737-#
>>1乙
ようやく買う目処がついた
19なまえをいれてください:2006/02/14(火) 23:47:05 ID:aKhQYfAD
「冥府の門」へ到達。
のパズルできた奴いる?
20なまえをいれてください:2006/02/14(火) 23:50:13 ID:pZKeq1Aw
てめーを冥府に送ったろか、あん?
21なまえをいれてください:2006/02/14(火) 23:52:39 ID:2xSRQhyf
>>14
そういう時間の関係だったのか、馬鹿力でブッ壊しただけかと思ったw

>>15
3は昭和天皇に憑依した闇神王がラスボス
22なまえをいれてください:2006/02/14(火) 23:53:21 ID:YeGBbd2u
食堂裏に回ってゆっくり進んでいけばいいっすか?
ところでカマでずっと草刈ってる奴が怖くて進めない
23なまえをいれてください:2006/02/14(火) 23:55:51 ID:2xSRQhyf
>>22
奴は気配に気付くまで永遠に草狩ってるからキニスルナ
24なまえをいれてください:2006/02/14(火) 23:56:35 ID:ugrBpS6s
>>22
しゃがみ歩きで普通に進めなかったっけ?

1は死んで覚えるゲームだからなんでも試してみるとよい
屍人もずっと見ていると可愛く思えてくるよ
25なまえをいれてください:2006/02/14(火) 23:58:05 ID:i/7sVkim
遊園地のパズル面なんとなくクリアしたから忘れたけど
歌番と場所の関連性って、アーカイブの遊園地パンフに書いてある番号
と一緒なの?
26なまえをいれてください:2006/02/14(火) 23:58:11 ID:ebLO0C8x
都市伝説調査隊のHPの
「Bright Win」→「Wing Birth」→「羽が生まれる」→「羽生」。
って解釈もいいな。
これって2ちゃんのMMRネタ意識してるでしょ。
SDKのマウンテンバイクもそうだけど確実にさりげなく狙ってるよな。
27なまえをいれてください:2006/02/14(火) 23:59:25 ID:2xSRQhyf
SIRENは何の関連性もないヤンサンより、
マガジンでMMRの奴に書いて欲しかったな
28なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:01:47 ID:YeGBbd2u
>>23
でさぁ何度か刈方面にいったと思ったんだけどなんか行き止まりって感じなんだけど・・・
ライトないからよぅわからん_| ̄|○
負けて覚える勝負なら数打つしかないか
29なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:03:17 ID:ppIwlR7W
>>28
須田で一度経験した面だと思うが、
其の時どうクリアしたかを思い出してみればどうかと

なんなら、テンプレの攻略サイト見るのも手だぞ
トライ&エラーにストレスを感じるくらいなら見たほうが絶対いい
30なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:05:56 ID:XueP3yTJ
バス停んとこから上がるんか・・・?
31なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:07:50 ID:TbmdaO47
SDKのマウンテンバイク

マウネタだったのか今まで全然気付かなかったよw
犬鳴ネタもやって欲しいな。でもマジでやばいらしいからなぁ。アソコ
32なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:10:14 ID:XueP3yTJ
テンプレの攻略サイトって攻略の仕方まで載せてないじゃん
33なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:12:43 ID:eB4N6OtT
2のハードは1より簡単ってレスを見て気楽にはじめたんだけど、俺には2Hの方が数段難しく感じるわけだが('A`)
あらゆる場面で射殺され闇霊にボコられ噛みつかれ…。
ノーマルで終わらせてクリア条件を知っててもこれじゃあ、初っ端からハードやってたら絶対無理だったよ…。
34なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:15:20 ID:3fMY8Pir
思ったんだけどアーカイブ
実在の番組名とかくいもん名に織り交ぜてできないかね
なんか面白そうなんだが
35なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:15:26 ID:JS5SRL8g
ハードはマシンガン屍人が強烈杉

見つかった?と思った瞬間に死んでる
36なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:21:56 ID:jN1KHON/
>>34
元ネタをこう料理したか!っておもしろさがアーカイブの肝だと思うな。
題材がホラーってこともあるし、実名だと洒落で済まなくなりそう。
名称の使用料とかで余計なコスト発生するのももったいないし。
37なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:26:35 ID:FfpMswTf
2やったら無性に1が懐かしくなりました。
ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_4281.jpg
38なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:26:46 ID:HvBFInvQ
2をノーマルでクリアしたから、ひさしぶりに1引っ張り出して春海廃屋やってみた。


どうあがいても絶望です。本当にありがとうございました。
39なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:27:54 ID:3fMY8Pir
>>36
それ思ったんだが使用量と宣伝量の関係とかいろいろ考えてみた
てか元ネタはないでしょ?
40なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:29:51 ID:fN96uLpg
このゲーム面白いな。
メタルギアより面白い。

今ノーマルでやってるんだけど
隠しだすためには結局ハードも前面やらんと行けないんだよな・・・。

ノーマルは結構すんなり行くんだけど
ハードって何が変わる?
41なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:30:43 ID:JS5SRL8g
>>40
MGSをSIREN視点でやりてぇ

あと、SRIEN世界でスネークを操りたいw
42なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:33:03 ID:JS5SRL8g
ハードの変更点

●屍人の数が増える(下手すると2倍)
●屍人同士が連携して行動する(三沢ハードのツーマンセル怖すぎ)
●屍人の感知能力がアップ
●屍霊の数がすごいことに
●プレイヤーの耐久力が半分
●ヒントほぼ無し
●小目的が少なくなる
43なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:33:03 ID:hWuttujn
しかしエロいゲームだな
くりとりすとか
チンコが顔になってぱーでんねん
とか
44なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:33:08 ID:tA8SCzBX
ハードはすぐ死ぬ、相手はなかなか死なない。
敵の数も違うんじゃないかな。
45なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:34:48 ID:ebVx89xw
まだハードやってないんだけど、全キャラライト無しってのはマジですか?
46なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:34:48 ID:NbTjLd8R
1買ったけどこせねぇ…2あきらめるわ
47なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:34:59 ID:dZ8L14et
>>42追加
●敵の耐久力がアップ


ハード三沢面とかだと、ヘッドショットで確実に一発で倒さないとすぐ弾切れになったり
48なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:35:20 ID:fN96uLpg
ちょ・・・・
ハード怖ぇ〜

せいぜい屍人の耐久度と復活速度があがるぐらいだと思ってた。
49なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:35:34 ID:3fMY8Pir
>>46
2の方が2分の1程簡単
ノーマルは
50なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:37:30 ID:dZ8L14et
1は今考えると、よくこれクリアできたなと自分で思うくらいムズかったな…

コントローラー破壊するくらいムズかった
でも、あの達成感は凄かった
51なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:41:16 ID:tA8SCzBX
プレステ2付属のコントローラが糞だと言われる理由がよくわかった。
狙撃モードでR1押したまま待機すると右手疲れるよ。
52なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:41:33 ID:TbUNxpMl
ハードだと自動で敵に照準あわせてくれるために必要な距離も短くなったような気がする
53なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:43:26 ID:dZ8L14et
>>51
PS2コンは最高のバランスだと思うけどなぁ

アナログステックは親指の接着面積が広すぎて落ち着かないけど
54なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:46:40 ID:z57EqcYs
>>45
ライト?懐中電灯か?いや、持ってるよ大丈夫。

しかしHARDこそが=1の難易度だと思うんだよな。
EASY試しにやったらヒントがたくさんもらえてビックリだ。
55闘え!ザーメンマン:2006/02/15(水) 00:50:45 ID:Ues3Ox8f
こんなとこでこんな時間にこんなこと告白するのも何だけど
俺、サイレンやりながらペニス勃起(ちんちんおっき)するのよ。
どこで勃起するのか?と聞かれるとズバリ、
女と一緒に逃げていて女だけが屍人に捕まりレイプされている時
自分は木陰に隠れてその行為を除いてる瞬間(集団なら直義)
でも一番ペニスさんが喜ぶのは、自分だけ部屋とかに逃げ込み
即ドア閉めて、女が部屋に入れないようにして屍人追い詰められ
嬲り殺しにされる時。
あとムカついたら定期的に同行してる女を殴って頭スッキリ!!!
出来たらチャック開けて泣いて跪いてる雌豚に小便かけたい!!!
でもそれはサイレンじゃなくてポスタルなので我慢汁。
俺みたいな遊び方してる奴挙手して

56なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:51:51 ID:U43noTpX
ハードクリアで何か出るの?
スーパー市子が使いたい。
57なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:52:18 ID:fN96uLpg
なんにも設定してないのに >>55 があぼーんされてるけど
他の奴は見えてる?
58なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:53:25 ID:1rTK4x8T
これが、日本の悲しき現状よ。
59なまえをいれてください:2006/02/15(水) 00:58:25 ID:p0MZQxb9
売り上げ三万本って少ないの?誰か他と比べるとかしてわかりやすく教えてください
60なまえをいれてください:2006/02/15(水) 01:02:54 ID:9Ki1tCIG
サイレン2のベスト版っていつ出るの?
知ってる人教えてください
61なまえをいれてください:2006/02/15(水) 01:04:28 ID:XueP3yTJ
1の牧師の最初のとこってバス停から上上がるんだよね?
62なまえをいれてください:2006/02/15(水) 01:04:48 ID:FfpMswTf
>>59
よく知らないけど10万売れればそこそことか。
5万いかなきゃどうあがいても絶望とか…
63なまえをいれてください:2006/02/15(水) 01:09:50 ID:m+oxhPa/
いままだまだ前半で女子高生のを始めてやったんですけど、前回とくらべて
ボリュームのほうはどうですか?同じくらい?

もっと船の中探検したかったんだけど甲板にでたらクリアになってしまった
64なまえをいれてください:2006/02/15(水) 01:10:24 ID:oLPN891G
>60
来年以降
65なまえをいれてください:2006/02/15(水) 01:12:17 ID:p0MZQxb9
ちなみにサイレン無印とか他のホラーゲーはどれぐらい売れたの?
66なまえをいれてください:2006/02/15(水) 01:18:01 ID:XueP3yTJ
何度も聞くけどバス停んとこから上がるんだよね>牧師
67なまえをいれてください:2006/02/15(水) 01:18:18 ID:FfpMswTf
清田とともえの中の人すげえかわいいな。
ともえはもともとかわいかったけど清田の返信振りには
くりびっちょーよ。
68なまえをいれてください:2006/02/15(水) 01:19:45 ID:MSgQseoY
SIREN1は初週5万くらいだったような。
同時期発売の零紅い蝶の方が少し上だったかな。
サイレントヒル4も5万くらい。
SIREN1は発売後のCMの話題とベスト化でトータル15〜20万くらいでしょ。
ここ最近のホラーゲーは初週5万くらいが多いよ。
SIREN2も初週5万くらいだと思う。
69なまえをいれてください:2006/02/15(水) 01:27:01 ID:p0MZQxb9
そうか、CMをもっとインパクトのあるものにすれば売れたかもな。犬型ともえとか機関銃ぶっ放す市子とか。
70なまえをいれてください:2006/02/15(水) 01:28:00 ID:FfpMswTf
>>69
いや、市子はネタバレだしともえはもったいない。
71なまえをいれてください:2006/02/15(水) 01:29:41 ID:6+ngDCOL
>>69
たしかにそれ出せば売れるかもしれないけど、
ゲーム内でであった時の恐怖感がうすれるな。

ネタバレになっちゃうし・・・
72なまえをいれてください:2006/02/15(水) 01:30:06 ID:p/y8W3Et
1作目のCMはネタバレだったよな。CMって難しい
73なまえをいれてください:2006/02/15(水) 01:30:49 ID:mQkubRUZ
映画観てきたけど、主人公がココリコ田中に見えた写真に映ってる診療所の人が宮田さんに見えたんだが……別人だよねぇ
74なまえをいれてください:2006/02/15(水) 01:31:35 ID:p0MZQxb9
CMは絶対失敗だったよな。テレビの前でゲームやってる男って設定がバイオ4とかぶる
75なまえをいれてください:2006/02/15(水) 01:31:50 ID:KM6RcuXq
津波が上がるシーンとかピエールが(市子に向かって)撃つシーンとか
76なまえをいれてください:2006/02/15(水) 01:33:27 ID:FfpMswTf
腹踊りとか
77なまえをいれてください:2006/02/15(水) 01:38:39 ID:P0c9I7tZ
でも1の友子CM事件でこのゲーム人気出たようなもんだからな
あの事件の前はこのゲームの存在すら知られてなかったし
78なまえをいれてください:2006/02/15(水) 01:40:27 ID:6+ngDCOL
一樹の最初のステージor永井の最初のステージの
のプレイ画面をだせばええのにな。

知らないヤツはどんなゲームだかを知りたいだろうし。
自衛隊員プレイみれば、結構人集まると思うんだが
79なまえをいれてください:2006/02/15(水) 01:42:13 ID:QIR8V0pA
CMは常雄の絶命シーンがよかった
80なまえをいれてください:2006/02/15(水) 01:43:09 ID:p0MZQxb9
やっぱ多少のリスク背負ってでもCMは過激にすべきだったね。難易度選択できるってのも入れとけば少しは1のリピーターがいたかもな
81なまえをいれてください:2006/02/15(水) 01:53:26 ID:KmOkUgVE
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i 
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l 
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ <なーがいくん!あそびましょ!
    ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
| (●),   、(●)   、.:|
|   || ,,ノ(、_, )ヽ、,|| .::::|
|   ` -=ニ=- '  .:::::::|
\  | ||| | |||    .:::::/ 
82なまえをいれてください:2006/02/15(水) 01:58:06 ID:POfSPASt
せっかく自衛隊使ってるんだから
たくましいマッチョの自衛隊のお兄さん達に走ってもらいながら

「サイレン2が出〜るぞ!(サイレン2が出〜るぞ!)
 こいつはド怖いアドベンチャー(こいつはド怖いアドベンチャー)
 のめりこめる!(のめりこめる!)のめりこめる!(のめりこめる!)
 母ちゃん達には内緒だぞ(母ちゃん達には内緒だぞ)」

てやればよかったのに。
全く、わかってないよ
83なまえをいれてください:2006/02/15(水) 02:04:41 ID:Q+UkNLKE
そんな変なCMが通用するのはサイレンの中の世界だけ。
しかも大不評で倒産。
84なまえをいれてください:2006/02/15(水) 02:07:14 ID:NRjdw9kO
群雄劇だからオンラインでみんなでやってみたい。
ぐずぐずしててみんなに置き去りにされたり
個人プレーに走ってたら屍人化してちゃって
屍人になったら他のプレイヤーに襲い掛かる。

だめだバイオOBがやってるわ。
85なまえをいれてください:2006/02/15(水) 02:08:10 ID:2rsoDNqe
4様と木船で千と千尋のハクみたいな奴と戦うステージは銃でおk?
86なまえをいれてください:2006/02/15(水) 02:11:15 ID:18+gREch
>>77
そもそも今の時代、新作タイトルがつけいる隙が皆無に近い
SCEは新作を作るだけマシだが、もう新作を作る気もないメーカー多数

CMは、画面を出して欲しかったってのはあるね
今回、めちゃくちゃ綺麗だからねグラフィック

>>84
オンラインで遠く離れたプレーヤーを視界ジャックできたら楽しそうだな
87なまえをいれてください:2006/02/15(水) 02:14:48 ID:POfSPASt
>>86
カンベンしてくれよ。
視界ジャックなんてされたら
スカートの中をずっと覗いているのがバレちまうじゃねえか
88なまえをいれてください:2006/02/15(水) 02:17:38 ID:18+gREch
wikiの人物紹介がやっとまともになってるw
つーか、ドラマ化とかしたら結構視聴率かせげそうなくらい美形そろいだなw

SDKカッコえ〜
89なまえをいれてください:2006/02/15(水) 02:19:01 ID:yS8MIk9n
>>86
確かにSCEは他のメーカーと比べると新作に意欲的だな
RORとSIRENの発売日が近かったり、PSPの新作RPGが発売日近かったりと
馬鹿なことしてるけど
90なまえをいれてください:2006/02/15(水) 02:28:28 ID:qADIn2iN
俺には2より1のが向いてるみたいだ。何とかノーマルでクリアしたけど、闇霊・屍霊のせいでプレイが安定しないんだよね。

アレをハードでクリアするなんて、みんなすげーわ
91なまえをいれてください:2006/02/15(水) 02:28:36 ID:7jCyjB5v
コーラクジ本当に当たるのか?
神に見放されてるとしか思えない
92なまえをいれてください:2006/02/15(水) 02:41:46 ID:FY/65802
着物女が怖すぎる…足速い…
93なまえをいれてください:2006/02/15(水) 02:44:17 ID:icl6IEhW
無印までランク入りしてるぞw 
http://www.tsutaya.co.jp/ranking/game/index.zhtml
94なまえをいれてください:2006/02/15(水) 03:10:13 ID:3fMY8Pir
>>93
まあ安いからな・・・俺も直前に買っちゃったし
>>88
だよな。てか太田どっかで見た事あんだよな・・・
つか説明ところどころ小ネタはさんでて吹いたわw
95なまえをいれてください:2006/02/15(水) 03:14:44 ID:O3X9+4qt
>>94
Wikiの写真だと、ちょっと乙葉に似てない?
96なまえをいれてください:2006/02/15(水) 03:31:54 ID:GMMT7os2
基本的なこと聞くけど、
屍人、闇人、闇霊って、
「しびと」、「やみびと」、「あんりょう」で読み方あってる?
闇霊は「やみだま」?
97なまえをいれてください:2006/02/15(水) 03:34:02 ID:qSe5EVuz
ほんと皆かっこいいし可愛いな。
ゲームでもカメラが正面に回ってくれないのが残念だ。
98なまえをいれてください:2006/02/15(水) 03:50:34 ID:VtTVJAV5
ホントこれドラマ化して欲しいなぁ。
いい廃墟見つけてなるべくゲームオリジナルに近い設定で。
視界ジャックもカメラ持って歩き回ればいいだけだし、
再現は簡単だろうし(なのになぜ映画版は……)。
普通に群像劇だから毎回山場作れるし、
あーホントドラマ化しやすいゲームだなぁコレ。

まぁゲームの雰囲気を出そうとするとかなりの手腕が必要になりそうな気もするが。
99なまえをいれてください:2006/02/15(水) 03:54:18 ID:xHAZ2Kne
だから漫画化糞映画化糞でまだ懲りないのか?
100なまえをいれてください:2006/02/15(水) 04:02:13 ID:cz2uRmbg
映画見たけどカルテが平成になってたり29年前に島民が消えたはずなのに29年後普通に島民生活してたり
サイレン知らない人が勢いで作りました感が強かったなw
101なまえをいれてください:2006/02/15(水) 04:06:43 ID:+fRXbCt8
屍人はポリゴンだからこそ怖いのであって
人間がやったらお笑いになってしまう。
102なまえをいれてください:2006/02/15(水) 04:13:01 ID:lJa6tfKo
ダサイレン

クサイレン

ウザイレン
103なまえをいれてください:2006/02/15(水) 04:14:50 ID:r03k2pAo
ベスト版が安かったから買ってみたけどやたら死ぬなこれ
とりあえず最初の警官が怖すぎて物陰に隠れて叫んだりしてたら1時間ぐらいかかってしまった
104なまえをいれてください:2006/02/15(水) 04:19:10 ID:xHAZ2Kne
1は鬼難易度だよ
2が入門用
105なまえをいれてください:2006/02/15(水) 04:21:04 ID:VtTVJAV5
>>99
映画やマンガはSIRENの構成上、再現に無理があるからな。
映画じゃあまり登場人物増やせないし、マンガじゃ音や視界を表現できない。
群像劇を実写で描くにはドラマの形が一番合うと思うぞ。

……まぁ作る奴次第ってのは変わらないわけだが。
106なまえをいれてください:2006/02/15(水) 04:40:13 ID:yy+B574a
「犬、蜘蛛、羽屍人は唯のモンスターにしか見えず、
屍人の様な恐怖を感じないのでSIRENの世界には不要」

と、前作のアンケートで書いた記憶があるんだよな。
ネットレビューでも同じような意見の人がいるようだし、
そういう発言を不快に思ったデザイナーが逆切れして
今回の顔デカヤミンチュが生まれたのかもSIREN。
107なまえをいれてください:2006/02/15(水) 04:56:55 ID:hWuttujn
漫画はしらんが映画はゲームの話とは完全に逸れてるじゃん。だから糞って言われてんだよ
ちゃんと見てから言えや。
つか一樹ってテニプリ演劇のやつか…ラジオでぼんやり声聞いてたかもな
108なまえをいれてください:2006/02/15(水) 05:07:49 ID:29mk3MQ+
大田ともえの精神的にくる怖さは前作のクチビルゲ以上だな・・
キモすぎw
109なまえをいれてください:2006/02/15(水) 05:23:53 ID:FiMCUQ63
太田さんの視界が壁を見ている状態で静止していたから、様子見も兼ねて機関室の入口に入ろうとしたその瞬間ですよ、勢いよく飛び出してきた太田さんの嬉々としたあの表情。
本気で叫んだ、あれは怖すぎる。
110なまえをいれてください:2006/02/15(水) 05:39:07 ID:vX4BN35q
自分は客室入口の銃持ち闇人と死闘を演じてたら
後ろからチョイチョイこづかれて振り返って見ると
いつの間にか太田嬢が


始め太巻きに襲われてるのかと思った……
111なまえをいれてください:2006/02/15(水) 05:42:02 ID:H1MtNeAS
ちょ、おまいら!!CM別パターン!フジ!!

自衛隊二人とよんさま〜遭遇シーン!!


…けど、全然怖くないのな…
112なまえをいれてください:2006/02/15(水) 05:47:45 ID:H1MtNeAS
キャラへの感情移入度は無印の方がでかいよなぁ。キャラ増やし過ぎか?
警官と自衛隊二人はアグレッシブだから感情移入しやすいけど。
113なまえをいれてください:2006/02/15(水) 05:56:35 ID:s3JZz/HE
無印は何度もやり直すから自然とキャラを見ている時間も長くなるね
長い時間操作し続けたあげく、壮絶な死を遂げた人が、
バケモンになって襲ってきた時の感情というのもあるかもしれない。

太田親子はプレイヤーキャラじゃないし…
114なまえをいれてください:2006/02/15(水) 06:06:43 ID:2rsoDNqe
お前らさぁ1=無印じゃないからな?
2の無印だってあるしFF10にだって無印と無印じゃない方2つあるし
115なまえをいれてください:2006/02/15(水) 06:34:24 ID:duXCIhvS
三上隆平がちんこに顔ついてて吹いた。これ、駄目だろ。
116なまえをいれてください:2006/02/15(水) 06:35:37 ID:tqDRHOfU
やるじゃない
117なまえをいれてください:2006/02/15(水) 06:41:19 ID:qOdSGfKa
ゲーム版そのまま漫画やアニメ化しても淡々しすぎてるから難しいのは分かるがな
盛り上がるには屍人と格闘漫画みたいに殴り蹴りの攻防したりせなならんしな
したらしたで『こんなんSIRENじゃないやいヽ(*`Д´)ノ』とか言われるだろうし

いっその事映画版SIRENはドーンオブザデッドやバタリアンみたいに
走る屍人達の大群が襲ってくるぐらいした方がまだ許せた
ハリウッド版SIRENに期待するか
118なまえをいれてください:2006/02/15(水) 06:41:48 ID:n5YnSTRM
119なまえをいれてください:2006/02/15(水) 06:49:03 ID:uI4mek98
wikiの登場人物紹介が神々しくなってきたな
全員似すぎ 永井なんて服装まで似てやがる
120なまえをいれてください:2006/02/15(水) 06:57:02 ID:mCYHl7AZ
似てるつーかあれはモデル本人じゃね
121なまえをいれてください:2006/02/15(水) 07:09:24 ID:CxbBnt6A
何でサイレンシリーズのメインヒロインって極度のツンデレなの?
3次じゃ滅多にいないタイプだよね
122なまえをいれてください:2006/02/15(水) 07:21:13 ID:kuB+BMAL
逆ギレのが、つぇーんだよ。
123なまえをいれてください:2006/02/15(水) 07:43:24 ID:3HWsE8bl
>>118
なんでクリア特典さらしてんの?
こんな事したら特典でもなんでもなくなるじゃん…

>>119
神々しい…
使い方あってる?



って俺神経質すぎるか…orz
124なまえをいれてください:2006/02/15(水) 08:04:26 ID:wusKEJoP
wikiの永井さん、なんか気になると思って調べたら、バトロワ2だったか
男子19番森島達郎ってどんな役だったけ?
小説は過去に読んだんだが覚えてねーや
125なまえをいれてください:2006/02/15(水) 08:10:43 ID:9ivRNtHe
郁子役の子テラカワイス
126なまえをいれてください:2006/02/15(水) 08:44:10 ID:u3UaORAg
顔デカ大田ともえの初登場シーンはかなり良いな。
普通はあそこでデモシーン挿入させちゃいそうだけど、
プレイ中にバッタリあっちゃうからあの恐さがあるんだろうな。

127なまえをいれてください:2006/02/15(水) 08:54:15 ID:PRRTLQY2
>>126
 『太田ともえを倒す』?・・・ああ、あの着物女な。
             ↓
     銃ゲットwwww楽勝wwwwwwww
             ↓
     視界ジャック使わずに船内走り回る。「どぉこぉだぁー」
             ↓
            遭遇
             ↓
           はわわわ
128なまえをいれてください:2006/02/15(水) 09:26:02 ID:uxPGUW70
ゲーム中盤でプレイできるステージが1つも無くなったけど、何コレ・・・
129なまえをいれてください:2006/02/15(水) 09:33:24 ID:Ar1GTaJs
>>119
1も2もモデル本人をアレしてるんだよ。
だから似てて当然w
130なまえをいれてください:2006/02/15(水) 09:41:35 ID:jN1KHON/
>>128
最低限、説明書かHelpぐらい読んでから質問しようぜ。
メニュー→Other→Help→リンクナビゲーター
の解説読めば解決できるはず。
131なまえをいれてください:2006/02/15(水) 09:49:40 ID:duoF84Cd
>>124
郁子役の柳沢ななもバトロワ2に出てたね。
蓮田麻由役。って誰だっけ。
132なまえをいれてください:2006/02/15(水) 09:49:43 ID:COznqEKj
>>124
>地元小学校から鹿中に進学。鹿之砦町公明寺の跡取り息子。
>クラス一目立たない、おとなしい性格の生徒。
>
>響、綾音らとともに戦艦島上陸前に迫撃弾の直撃をボートに受け、爆死。
だそうだ。
133なまえをいれてください:2006/02/15(水) 09:50:53 ID:uxPGUW70
>>130
それくらいは‥
lock掛かってないし、条件2も全部クリアしてる。
四方田に遭って化石を取って、そこから進めない‥
134なまえをいれてください:2006/02/15(水) 09:55:00 ID:+132igAg
太田ちゃんはチョコボールみたいで可愛いと初見で思いました
殺すのが惜しかった
135なまえをいれてください:2006/02/15(水) 09:55:14 ID:V5Qps+sP
>>133
リンクナビ画面でL1押して全体図を見て
明るい水色か点滅してるとこないか探してみ
136なまえをいれてください:2006/02/15(水) 09:56:59 ID:jN1KHON/
>>133
それはすまんかった。
四方田ってひょっとして1の話?
2ならリンクナビゲーターでL1押しても点滅してるところない?
137なまえをいれてください:2006/02/15(水) 10:00:59 ID:jN1KHON/
リロードしてなくて被っちまったorz
138なまえをいれてください:2006/02/15(水) 10:02:58 ID:koUDMPeP
点滅弱すぎるんだよなあアレ。
139なまえをいれてください:2006/02/15(水) 10:08:31 ID:VcP9kd19



      ∧_∧ 
    ∩( ・∀・)つ <ハヤクツレテケ!
   o ノ   /
    (  __つ
    ∪


140なまえをいれてください:2006/02/15(水) 10:08:41 ID:YowadWlU
>>126
はげどう

でいい加減なれて、後のステージで「ともえちゃーん、遊びましょー」というノリで行ったら
いっぱいいて逃げ出した。

141なまえをいれてください:2006/02/15(水) 10:11:08 ID:uxPGUW70
>>135-136
点滅ヶ所は無くて、他のステージも1つも無くなり
唯一プレイできる可能性のありそうなのは、一樹守の冥府への門を開くとかいう面。

でも同行の彼女は光当てると逃げるし、大きな神様が死んで
お姉ちゃんのお母さんがいっぱい生まれたとか、ぶつぶつ「代わりを見つけないと‥」とかいってるから
やらされてる感MAXでどうしてもプレイできん‥
142なまえをいれてください:2006/02/15(水) 10:17:41 ID:phjC/UhS
┐(´〜`)┌ ナニ言ってんだこの人
143なまえをいれてください:2006/02/15(水) 10:33:41 ID:YowadWlU
屍人化してるんじゃないかと。
144なまえをいれてください:2006/02/15(水) 10:42:15 ID:tOYEPr2X
昨日スピード違反でパトカーにサイレン鳴らされて捕まった
やっぱり現実のサイレンの方が遥かに恐ろしいと知った
145なまえをいれてください:2006/02/15(水) 10:42:41 ID:VHDWNu+I
クリア記念カキコ

最初からハードのみで進めて来て、さっき無事フルコンプ、クリア。

何も見ずに6日か。
結構シンドカッタ
1の時は8日だったから、ちょっと簡単なのかな...

アーカイブ71の苦労は忘れないだろう


146なまえをいれてください:2006/02/15(水) 11:01:34 ID:mtGJG09o
>>141
言ってることが矛盾してるぞ・・・w
とりあえず自分の下手さをシステムのせいにせず
できるステージをクリアしていけよ
147なまえをいれてください:2006/02/15(水) 11:03:16 ID:4kg0lAH/
つうか攻略関係の話がしたいなら攻略スレ行ってほしいよな。
148なまえをいれてください:2006/02/15(水) 11:04:21 ID:phjC/UhS
「プレイする気が起きないんですけど」とかいう相談を攻略スレでされてもねえ
149なまえをいれてください:2006/02/15(水) 11:06:48 ID:PqrEiPzF
これぞ本当のホラーゲームだな
150なまえをいれてください:2006/02/15(水) 11:21:06 ID:c7vdjwmx
>>144の人気に嫉妬
151なまえをいれてください:2006/02/15(水) 11:22:34 ID:5C/b9EcA
>>145
正直71に関してはスタッフがリークしたとしか考えられないんだが、
どんなこと考えて行動してたら自力で見つけられるの?
152なまえをいれてください:2006/02/15(水) 11:32:31 ID:/4OyfprB
>>151 アーカイブの位置関係からステージは推測できたらしいよ。
    仮にスタッフだとしても有難いからそのへんはどうでもいい気もする。

    俺はハゲまでハードでクリアしたが力尽きてそこから易しいでw
    23時間でなんとかクリアした。
    サイレンの攻略スレさあれって意味ないぞ?
    パズルや母体倒しは参考になったがWIKIにあるんだしね。
    条件2はやさしいにしてシナリオロックでシナリオ判明させて
    そのステージやれば〜しろと出るもん・・・
    謎解きが好きな人はあそこにいかないわけだし
    聞くほうも答えるほうもよう分からん。
153なまえをいれてください:2006/02/15(水) 11:55:12 ID:cqKchf7n
攻略スレは、市子ブレスレットを「屋上へ入るドアの小窓に放り入れる」シーンが
「投げ入れる」とあるから、あたしゃてっきり健康優良パワーで
外から屋上付近に投げ入れるのかと思いましたよ。
「おりゃあ!」とか雄たけび上げて遠投する永井くんまで想像して。

最初はNORMALのヒントを頼りに、延々と3Fから外に居る
市子の目の前に「落とす」場所を探していたorz
素直にローラーすれば良かったよ。
154なまえをいれてください:2006/02/15(水) 11:56:21 ID:cqKchf7n
自分でいっておいてアレだが、屋上に「入る」とは面妖な。
155なまえをいれてください:2006/02/15(水) 12:01:02 ID:QXYqC7sw
土器と平和の因果関係がわかりません
156なまえをいれてください:2006/02/15(水) 12:02:51 ID:FfpMswTf
>>152
?言ってることがよくわからん・・・

>>153
おれもおれも!投げ入れデモのあと「ほんとにこれでいいのか?」
と不安だったよ。
157なまえをいれてください:2006/02/15(水) 12:10:13 ID:QXYqC7sw
ステージ開始後にキャラが喋ることがあるけど、
リトライすると台詞かわるね。

ピエールの団地で何度も死んだら
「なんだか楽しくなってきやがった」って台詞になったよ。
こっちは全然楽しくないんだが…。

って既出だよね。ごめん。
158なまえをいれてください:2006/02/15(水) 12:17:44 ID:YowadWlU
>>157
永井でリトライし続けてたら、なんかプレイヤーに対してキレ始めた。
「いい加減にしてくれよ」
とか。
159なまえをいれてください:2006/02/15(水) 12:18:54 ID:UeGyWFre
沖田って墜落の怪我でしんだの?
160なまえをいれてください:2006/02/15(水) 12:21:21 ID:gZn37Coc
登場人物紹介見て思った
今回イケメンとかカワイイ子多くない?三上とか結構な顔してる
大田と小倉がかなり好みで燃えた
161なまえをいれてください:2006/02/15(水) 12:24:15 ID:R0wUf6Z7
キャラ萌えしたらプレイ後泣くのはSIRENの鉄則
関係ないが永井と須田は別世界でプレデター化しているな
162なまえをいれてください:2006/02/15(水) 12:26:12 ID:Gk/ekKVb
はるみちゃ〜〜ん

ハルミヂァ〜〜ン

ドこォ〜ォぉ・・ォ・・・
163なまえをいれてください:2006/02/15(水) 12:29:04 ID:kuB+BMAL
>>158

言えてる!私は「なんなんだよ!くそ」だったかな
164なまえをいれてください:2006/02/15(水) 12:31:12 ID:VHDWNu+I
>151

基本偶然


ステージは時間から選定
場所と行動は、基本的に何しても駄目だった。
で、他のシナリオしてたら武器庫乙で倉司が壁壊す時に何か落としてるデモを発見したのと、ここだけ電球かなり使うから、まず瓦礫をどかそうと銃やら煙幕やら投げてたら勝手にゲット!
8時間くらいかかったよ。
その前には、まず倉司の旧道ステージの方疑ってて10時間くらいトンカチ.クギ何打つんだ?藁人形か?
謎なんて何も解いてないだろ!とハマッてて泣きそうな位ムダな努力てすた
165なまえをいれてください:2006/02/15(水) 12:36:10 ID:cqKchf7n
市子んトコの永井くんには何度「何やってんだ、くそ!」とナジラレタことか…。
166なまえをいれてください:2006/02/15(水) 12:40:18 ID:LWlHtH5/
国盗りすプレイ中に、下にカタカナで「クニトリス」と出てきた時、

「ク●トリス」と見えてしまう俺は末期
167なまえをいれてください:2006/02/15(水) 12:42:20 ID:4LS4sij6
ここ見ててなんとなく予想はしてたが
おびえる市子とそれを守る藤田さんに萌える俺には最悪の結末になりそうだな・・・
168なまえをいれてください:2006/02/15(水) 13:03:25 ID:56AS8nTw
太田ともえの屍人前の顔どこかで見れないかな?登場人物にものってないんだよね。
169なまえをいれてください:2006/02/15(水) 13:07:05 ID:jN1KHON/
>>168
リンクナビぐらいでしか見れないね。
中の人なら所属してるZ団のプロフやブログとか。
170なまえをいれてください:2006/02/15(水) 13:10:50 ID:O6rzoqvs
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1139793124/847
あれは屍人じゃない
最後のだけが屍人化した漁師
171なまえをいれてください:2006/02/15(水) 13:15:57 ID:PlYkNRyS
最初に市子で藤田さんに出会った時はすげーほっとしたよな
172なまえをいれてください:2006/02/15(水) 13:31:09 ID:koUDMPeP
>>171
脱出ルートを条件1と同じだと思い込んでたから
階段の真ん中辺りで「急いで、こっちだ!」しか言わんで進まんおっさんにイライラしてた。
殴りながら苦労して階段上まで押し出してもダッシュで戻るし。ごめんよ藤田さん。
173なまえをいれてください:2006/02/15(水) 13:39:04 ID:QXYqC7sw
>>171
あそこの扉は、屍人の声みたいなのが聞こえるから
開けるまでドキドキもんでしたよ。
もし武器持ってたら、撲殺してたかも…
174なまえをいれてください:2006/02/15(水) 13:41:27 ID:kuB+BMAL
でも、永井君。何か好きなの。何で好きなのかな。何か好き好き好き。最初は三上好きだっんたんだけど、お姉ちゃん、お姉ちゃんで引いた。シスコン杉。
おまけシナリオ須田かっこいい!須田のいる世界に行きたい
175なまえをいれてください:2006/02/15(水) 13:55:01 ID:exVwCUFW
すでに中古が大量だな、新品も余りまくりですでにセール品で\5800になってる…
176なまえをいれてください:2006/02/15(水) 13:56:30 ID:FfpMswTf
>>175
エエエエーもうちょっと待てばよかった。
177なまえをいれてください:2006/02/15(水) 14:03:13 ID:MrRDlqYq
やっぱりな、一昨日売ったら3000円だったし
178なまえをいれてください:2006/02/15(水) 14:03:21 ID:RlHwgPyJ
急いで売り払わないと買い取り額も下がるかな
179なまえをいれてください:2006/02/15(水) 14:05:31 ID:QXYqC7sw
俺、先週の金曜に買ったけど、新品5980円だったよ。
さらに予約してないのに特典付。
180なまえをいれてください:2006/02/15(水) 14:20:33 ID:exVwCUFW
まぁ真のサイレンファンなら売らないよな、三月十日に完全?攻略本出るけどクリアしてても買っちゃうな。
181なまえをいれてください:2006/02/15(水) 14:22:03 ID:k3WNx8I+
このゲーム興味あるんですが1からやった方がいいですか?
182なまえをいれてください:2006/02/15(水) 14:22:19 ID:56AS8nTw
映画や話題性で買ってみたが恐いか難しいのどっちかであきらめた奴が多いんだろうな。
183なまえをいれてください:2006/02/15(水) 14:25:06 ID:ykfsGPmX
13日にクリアして売ったが4200円だった
もう3000円に買取額が下がっているのか
やっぱ今回も挫折したライトユーザーが多かったのかね?
それとも単に在庫が余ってるだけかな?
184なまえをいれてください:2006/02/15(水) 14:28:52 ID:EAkTCSUQ
>>181
1のインパクトは、俺の長いゲーム歴でも屈指のものだった
だが、攻略するのはしんどい
人に勧めたくても勧めづらい作品

2との繋がりは、薄いから、2からでもOK
2は大衆受けを狙った作品だから誰でもクリアできるはず
185なまえをいれてください:2006/02/15(水) 14:32:56 ID:71+hKI7S
前作で高遠先生萌えだった僕は2に手を出すべきですか?



・゚*・(РД`q)・゚*・
186なまえをいれてください:2006/02/15(水) 14:37:03 ID:38Sg8rCi
買ってキタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  )━(  ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
今からやるぽ(((゚Д゚)))ガタブル
187なまえをいれてください:2006/02/15(水) 14:41:17 ID:QXYqC7sw
>>185
先生が必死で守った生徒の行く末を見る為に買うべき
188なまえをいれてください:2006/02/15(水) 14:42:24 ID:wHlLB8OX
1の方が簡単だったよ!2はやりたいけど恐いからやりたくないもん・・
189なまえをいれてください:2006/02/15(水) 14:42:53 ID:kuB+BMAL
はるみって本当にシビトなの?あれ禿げの幻影でしょ
190なまえをいれてください:2006/02/15(水) 14:50:00 ID:EK00k7Wm
アラートモードの警戒音が結構耳障りなんだけどoffにすると発見されたときの
レッドフラッシュまでoffになっちゃう。別々に設定できればなぁ・・・
191なまえをいれてください:2006/02/15(水) 14:57:22 ID:7Ri9vdcI
皆さんあまりやり込みとかはされないので?
1の時もそうだったけど、確実に6周以上はやるわ。
2は霊関係が不安定要素なのと、ロック解除しないと条件2ができないってのがめんどくさいけど。
3時間切れるかな。
192なまえをいれてください:2006/02/15(水) 15:00:19 ID:k3WNx8I+
>>184様ありがとうございました^^
2買ってみますとても楽しみ^^
193なまえをいれてください:2006/02/15(水) 15:12:23 ID:l14pBV2m
いやー!たった今、SIRENバリのアクションをしてきたぜ!
家に帰ったら鍵が閉まってて親は出かけてる様子。で、なんか帰って来そうに無いし
なによりSIREN2したいから家への侵入を試みる。とりあえずどこの鍵も閉まってるだろうから
庭にまわって二階の窓を見上げると幸運にもベランダの横の小窓の鍵が開いていた。
まずはベランダに登ろうと足場になるような物を探し庭にあった犬小屋2つを
縁側に重ねてどうにかよじ登れた。そこから足場のない隣の小窓を手を伸ばして開け
どうにか決心し、一気に飛びついて家の中の進入に成功!
そこから玄関の内鍵を開けて荷物を持ってきて今こうして書き込んでる訳よ。

長文になってスマソ。何か興奮して書き込んでしまった。
194なまえをいれてください:2006/02/15(水) 15:14:42 ID:hLqYoTsg
>>193
ちょwwwwリアルSIREN乙wwwww

オレも実家帰ってきて軽トラ走ってるの見ると
ひき殺されそうでコワスwwww
195なまえをいれてください:2006/02/15(水) 15:23:09 ID:xcjQqa5g
SDKステージで視界ジャックしたら
実は横にはツレテケ美少女が…!

とかないかなあ
196なまえをいれてください:2006/02/15(水) 15:31:36 ID:7Ri9vdcI
>>195
自分も期待してそれやったけど…ないね。
197なまえをいれてください:2006/02/15(水) 15:31:50 ID:20IBbRU2
ちょ、Hardのヒントイカスwww
でも先にかんたんモードのヒントを見ちゃったからな、惜しいな
ヒントだけHardとかできればよかったのに
198なまえをいれてください:2006/02/15(水) 15:32:10 ID:NDNWvnN4
2はイージー・ヒント有りなら
3Dゲームを操作可能な奴なら誰でもクリアできるね
怖さも1よりマイルドになって、一見、怖さの意味にすら気付かない風にカモフラージュされてる
このへんのところは実に上手い、気付いて初めてゾッとくる

今、ノーマル終わってハードで更新してるが、
1経験者なら最初からハードでやるべきだったかなと思った
三沢4:00だけ異様に難しいけど、それ以外はちょうどいいバランス
199193:2006/02/15(水) 15:34:34 ID:l14pBV2m
あ、親が帰ってきた、
200なまえをいれてください:2006/02/15(水) 15:36:46 ID:oTB8rBrC
三上ステージが終わって岸田デモシナリオまでいくと必ずフリーズする。
何故だ…進めたいのに…
201なまえをいれてください:2006/02/15(水) 15:40:00 ID:aiM6zY+X
>>199
それは本当に親なのか?
202なまえをいれてください:2006/02/15(水) 15:49:16 ID:Tx4WevQc
1やったけど金欠&難しさで終盤まで進めたものの、売った僕は何モードがいいでしょうか?
って言うか1やったときは実家だったからいいけど、
一人暮らしだと怖くて眠れなさそうなんですが(´・ω・`)
203なまえをいれてください:2006/02/15(水) 15:50:33 ID:/RYhLPBD
>>199
か〜〜ぎ〜〜〜〜〜か〜〜〜〜ぎ〜〜〜〜〜〜
ってうろつきながら母ちゃん出迎えろよww
204なまえをいれてください:2006/02/15(水) 15:51:11 ID:NDNWvnN4
>>202
難易度は、ステージ中以外でならいつでも変更できるし
まずはノーマルでやってみたらいいんじゃないか?

恐怖は1を終盤までプレーできたらまず大丈夫
205なまえをいれてください:2006/02/15(水) 15:53:34 ID:/RYhLPBD
>>202
何モードだろうと中盤のあの衝撃のあいつが出てきて泣きそうになるから、どうあがいても絶望じゃないか?まぁ、覚悟決めてやってみなよ。スルーするのは勿体ない。
1の時は確かに悪い夢みてうなされたね。
206なまえをいれてください:2006/02/15(水) 15:54:57 ID:qOdSGfKa
発売日前人気キャラ
・一樹、三沢、三上

発売日後人気キャラ
・永井、藤田、市子

2は俺の中で須田の好感度がかなりあがった
あと永井が可愛い&カッコイイ、藤田は永遠TOP好きキャラ認定
市子は『SIRENに数少ない萌えキャラ』として重宝します

でも2の真ヒロインは百合でも郁子でもなくツカサなのはガチ
207なまえをいれてください:2006/02/15(水) 15:57:00 ID:NDNWvnN4
SIREN2完全版がもし出るとしたら、
バーサク仕様の市子は是非プレイヤーキャラに追加よろw

たびたびネタに出るスネークは客寄せになっていいかも
ゲーム性似てるし、MGS3が90万売れてるのにホラーってだけでスルーはもったいない
208なまえをいれてください:2006/02/15(水) 15:57:12 ID:dTG3Raxw
結局高所からの突き落としって使わなかったな
そもそも敵を崖側に追い込むのが難しい
209なまえをいれてください:2006/02/15(水) 15:59:45 ID:/RYhLPBD
>>208
突き落とされる事はよくあるのにね。

>>207
市子ちゃんは是非使いたいね。
ツインテール+セーラー+サブマシンガン+日本刀+返り血

色んな意味で最強じゃないですか
210なまえをいれてください:2006/02/15(水) 15:59:52 ID:NDNWvnN4
>>208
素手での突き落とし動作はつかわないけど、
敵を突き落として倒すというのは結構シチュエーションがあった

こっちが使ったのが1回、敵に使われたのが5回くらいと向こうの方が徳だったけど
211なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:04:42 ID:uDI4DI3T
>>208
1度突き落としたけど高さが1階分だったのですぐに起き上がられた
しかも「頑張れよ〜」って言われた
212なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:06:16 ID:J/uQOL1W
鍵がないとき、当たり前のように二階に上り窓開ける俺
アーカイブ集めの時めんどうだからハードからイージーに
したんだがヒントが敬語で噴いた
213なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:06:46 ID:2BZoNCl+
車の上から突き落とされて死んだよ永井が...
214なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:06:47 ID:EGDfDvxG
>>208
よく郁子がともえに突き落とされた
215なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:07:04 ID:7BmZrNmp
言葉使いも甘めになっているというわけですか
216なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:07:13 ID:SUrsVD8A
団地のステージでベランダに車寄せて市子ちゃんがそれを使って上ったあとに車移動させると
次に来た時に車がないから上れずにベランダ前でウロウロする市子ちゃん萌え〜
その状態で上の階のベランダからブレスレットを落とすもんだと思って一時間くらいハマった
217なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:10:00 ID:PRRTLQY2
永井信者の俺がやって参りました。
永井好きな人って結構多いよな?
218なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:11:04 ID:42S3YScI
ハード加奈子条件2だと
ジャンプおっかけっこで常雄突き落としが壷落としより有効な気が
219なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:11:53 ID:20IBbRU2
>>203
うん、自分もMGS大好きだから、視界ジャックしながらジワジワ進むのはとても楽しかった
あれもすごい時間かけて敵の行動パターンを把握するからな

ただなあ〜MGSが身に染み付いてると、やっぱり霊ウザス
220なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:13:29 ID:7BmZrNmp
CQCやローリングをかましたくなるよね
221なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:15:47 ID:20IBbRU2
うわ、ごめ
>219は>207宛てな
222なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:16:04 ID:qOdSGfKa
次回作は『闇人側を守る人間キャラ』キボンヌ
火の鳥や沙耶の唄よろしく種族を超えた純愛ストーリーで

2は名セリフが多いキガス
三沢『な〜がいく〜ん、一緒に遊びましょう〜』
藤田『やんなっちゃうな〜どうして俺はいつもこうなんだ・・・』
223なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:25:09 ID:WxE4vtl/
闇人語録
・は〜、退屈だなあ〜
・やっと来てくれたね
・ほら、頑張れ頑張れ
・いいお天気、洗濯しないと
・安心して死んでいいよ
・あいつらすぐ壊れちゃうからなー
・助けに来ましたー
・もう大丈夫です
・暴れると痛いよ〜
・素敵よね〜
・うまく隠れたね
224なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:28:04 ID:1XPFTXza
『な〜がいく〜ん、一緒に遊びましょう〜』の声って、
タイムボカンのボヤッキーの声だよね。

ね。
225なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:28:22 ID:kuB+BMAL
沖田に見つかってから隠れると

「永井、俺だよ俺」と言われる
226なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:29:57 ID:kuB+BMAL
闇人は、あぁテレビ見たいなとか言ってた
227なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:31:12 ID:QXYqC7sw
>>224
釣りだよね?
まさか天然じゃないよね?
228なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:32:14 ID:FfpMswTf
>>225
沖田にチョコバー突っ込むときの彼ってドライだよな。
ビービー泣いていたオープニングとはえらい違い。
ごめんよ、沖田さん…くらいは言うかなと思ってたけど。
やみんちゅが生前の人間を模倣してるだけってわかってたんだろうか。
229なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:33:53 ID:+670nmoR
>>223
ハゲで闇人から市子助けるときにスタート地点で背後から別の闇人に撃たれたら
「命中〜」って言われる。
230なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:34:02 ID:qOdSGfKa
なんか知らない人が見たらどこぞのギャルゲーのセリフ集みたいだな>闇人語録
231なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:36:38 ID:20IBbRU2
「安心して死んでいいよ」
「がんばれがんばれ」
ばっか言われたような気がする
232なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:39:03 ID:sFKJbTd3
           ま〜え〜 ま〜え〜
       γ´⌒ヽ  こ〜うなぎ〜
         | ( ゚д゚)
        |     |
         l    l
        〉   j
'⌒Y⌒Y⌒ (__,ノ

           
       γ´⌒ヽ  
         |  (゚д゚)そ
        |     |
         l    l
        〉   j
       (__,ノ
233なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:43:09 ID:H0YFDw86
>>223
阿部の章子守りながら進むところで鍵のかかった鉄格子越しに
「ふっ、死ぬのが恐いのか」って言われた
234なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:45:27 ID:wj8K5ITJ
最近、気がついたが・・・
阿部倉司が三上の犬を見つけるステージに出てくる闇人は三沢だったのね
235なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:51:11 ID:J/uQOL1W
闇人一体一体に個性がないから誰が誰だかわからないよな
沖田も屍人化前の顔とか見たかった
どれが沖田かはジャックして台詞聞くしかなかった
236なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:53:29 ID:EK00k7Wm
犬ともえって怖かった?
初遭遇で思わず笑ってしまったんだけど。
237なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:54:01 ID:J/uQOL1W
>>235
書き込み途中でレスしたため意味がわかりずらいところが
多くなってしまった
すまない
238なまえをいれてください:2006/02/15(水) 16:57:53 ID:1XPFTXza
>>236
[あの首飾り高かったのに]とか、
[都会はええなぁ]とか、
普通なこと言ってるので、味方かなぁと思って近づいてみると・・



(><;)
239なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:16:48 ID:NDNWvnN4
ハード三沢倒した〜

後ろからマシンガン全発撃っても死なずに驚いた
リロードしてる最中は心臓ドキバクもんだった
240なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:18:05 ID:NDNWvnN4
>>223
闇人、ギャグキャラになってるよなw

沖田闇人の「この殻ァ、ガタァきてンなぁ〜」とか好きだった
241なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:18:22 ID:5cZv3JO7
>>235
多分沖田だけヘルメット被ってないんだけど確かに分かりづらいね
242なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:19:59 ID:yT3h3i2J
>>217
ハハハハ、仲間だ
泥を啜るような思いをしても真っ直ぐな奴って好きなんだよなあ
単純に熱血どうのじゃなくて。
このスレのタイトルを永井ラーメンにしたのも、やみんちゅ世界に飛ばされてからの
永井の身を案じてのこと
ラスト条件二の何とか児殺すやつは燃えたし。
ラストのラストでM249が来るってのも萌えた。
243なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:27:09 ID:6cMLJhXS
>>238
正直、あれはカウンターに隠れてたのがばれて追いかけてくる時の闇人の挙動で
心が折れた…。回り暗いし二人くらい来るし。第二条件は勘弁して欲しかったよ
そのあと機関室に近づいて闇霊狙撃したと思ったらスコープに太田嬢が入ってきて
しばらく進められなくなった。
序盤前作の評価のの割にこの程度かと思ってたら正直舐めてたと後悔したよ。


まあ、SDKのお陰で何でもなくなったが。
244なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:27:22 ID:KM6RcuXq
>>232
こっち見んなよ



リアルで「なーがいくん。一緒に遊びましょう」って言ったら殴られた
245なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:29:14 ID:COznqEKj
>>244
ちゃんと「やるじゃない」って返した?
246なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:33:49 ID:qjLAb+La
須田役の人のブログに闇人でててワロタw
247なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:39:46 ID:uDI4DI3T
>>246
SDKなになごんでるんだwww
248なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:40:30 ID:XwtDi6fq
3は須田と永井の共闘で黒幕の昭和天皇を倒すのも燃えそうだが、
一樹と侑子の「半人半鳩」が主人公ってのも燃える(昭和100年くらい行きそうだけどw)

どっちにしろ、3は是非出て欲しい
249なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:42:15 ID:pL+RiR8x
やっと、ノーマルでクリアしましたよ〜
なかなか良かった、出現したハードモードはかなり難しそうですね
国盗りすに大笑いした、なんてネーミングだよwww
さて、積みゲーになってたサイレン1をやるか
サイレン2のハードモードをやるか、どうしようかな〜♪
250なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:43:02 ID:AAHS5+oB
永井の最後ってあれ29年前なんじゃない?島民消失事件は永井がやったと言う事。
闇人に見えるのは永井のただの見間違い(異常な事態が続き精神に異常)かも試練
でも絵日記があるから分からんな・・・
251なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:45:18 ID:XwtDi6fq
>>248
子供の

>>246
ググって初めて見てみたが、顔文字多w
色々活躍してるのね、応援しよう
252なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:47:38 ID:YowadWlU
山村、漁村、ときて次の舞台はどこだろう?
スタッフが取材したけど使われていない廃墟ってあるよね。
253なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:51:27 ID:s3JZz/HE
次は大都会

ありえね
254なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:52:09 ID:XwtDi6fq
>>252
SIRENの場合、場所の見栄えとか美しさだけじゃなく、
表現したいゲーム性と、そこの場所でできるパズル性とかを構築してから
シチュは決めてると思うので、ちょっと想像し難いけど、
次は広い場所と狭い場所のメリハリが欲しいかな
255なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:52:17 ID:d6XismNU
次の舞台は雪山だな、間違いない
津波が雪崩に変わる
256なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:52:30 ID:UeGyWFre
次回作は騒音ひっこしおばさんをプレイヤーキャラに希望
257なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:53:04 ID:QXYqC7sw
>>246
依子の中の人のブログにも
闇人と一緒の写真があったね

中の人達ってけっこう仲いいんだなぁと思った
258なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:54:57 ID:P0c9I7tZ
次作は大杉漣が主役のオオスギレン
259なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:55:35 ID:tqDRHOfU
おいしいセリフ大杉だよな今回。
キャラに対する好感度が1を軽く超えた。


三沢
『な〜がいく〜ん、一緒に遊びましょう〜』
『やるじゃない』

一樹
『化け物め・・化け物め・・・化け物め!』


以下略
260なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:57:15 ID:XwtDi6fq
市子覚醒後のセリフは神がかってる

SIRENの役者は声の演技がとにかく上手い
261なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:58:15 ID:TcE9rEm2
>>217
1〜2を通して一番好きかもしれん
泥臭さが良い
262なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:58:48 ID:d6XismNU
>>260
それは1の役者が大根だと暗に言っているのか?w
263なまえをいれてください:2006/02/15(水) 17:59:35 ID:CxbBnt6A
逆切れのがつえーんだよ!
笑い声がむかつくんだよ!

永井の愚痴面白過ぎ
264なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:00:36 ID:qxJz9n1P
犬ともえ顔見てねぇ普通に探索してたら階段で横向きに引っかかってたw
きもかったので即刻射殺してやりました条件2あたりで見るか
265なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:01:45 ID:WxE4vtl/
>>256
布団たたきで敵をしばくのかw
266なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:02:38 ID:KM6RcuXq
不健康劣悪日本男児を舐めんなよ
逃げ足見せてやるよ!
267なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:02:55 ID:s3JZz/HE
毎度大声ですぐ敵に発見されそうだ
268なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:03:14 ID:XwtDi6fq
>>256
屍人化したらいいキャラになりそうだw

>>262
1も普通に上手かった
見事に俳優起用の鬼武者ショックを吹き飛ばしてくれたよ
269なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:04:56 ID:m+ENTqiq
クニトリスの音楽が妙にハマるんだが
サイレン中でベストサウンドかもしれん
270なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:05:36 ID:AAHS5+oB
エロイな
271なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:06:10 ID:TcE9rEm2
くそすぎるぜ、って表現も良かったなw
八つ当たりもワロスw和んだw
272なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:08:24 ID:CxbBnt6A
ところでクリアしても今回のサイレンが何なのか分からなかったんですけど
273なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:10:08 ID:p4AB8a2y
何気に国盗りすが面白い
274なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:11:40 ID:wAnUPFAv
屍人や闇人は核ならやっぱ死ぬよな?
275なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:12:32 ID:QXYqC7sw
生き返りと国盗り、
ケータイアプリ版作って欲しいなぁ
276なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:14:29 ID:CxbBnt6A
国取りスってどう考えてもクリトリスをもじった様にしか見えない
277なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:14:55 ID:tqDRHOfU
胸毛祭り
278なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:16:23 ID:Km0jKaFO
あの胸毛見てボーア思い出す奴は少ないだろうなぁ
279なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:16:30 ID:s3JZz/HE
亀ゼリーラーメンとか見ていると、これほんとにホラーゲームなのかと思ってしまうな
280なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:16:40 ID:KM6RcuXq
>>275
生き返りはもうあるぞ
281なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:17:06 ID:4CsIT6+u
やはり国盗りすはLv47まであるのかな?
特に面白くは無いのだけど、何故かハマるね。
282なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:17:11 ID:O6rzoqvs
>>275
生き返り頭脳ゲームは携帯サイトにあるぞ
scejかSIREN2サイトだったか
283なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:20:16 ID:Dj/WX4zU
>>268
|<スコシダマッテイテクレ!
|<ダレカイナイカ!
284なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:21:44 ID:+ojScdHg
SIREN3では須田と永井が協力して宇宙へ…
285なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:22:37 ID:CxbBnt6A
SDKのステージは1人だけデビルメイクライやってるみたいだったな
286なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:23:42 ID:EK00k7Wm
藤田と矢倉が行動する面の冒頭で藤田が矢倉を受け止めた後そのまま押し倒すんじゃないかと
ドキドキしてしまった。俺だけじゃないよね?
287なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:25:08 ID:QXYqC7sw
>>280
>>282
そーなんだ。知らんかった。
じゃあ、クリトリもそのうち出るかな。
288なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:26:32 ID:TcE9rEm2
>>286
おいちゃんがそんなことするはずないやい
289なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:29:26 ID:CxbBnt6A
藤田サン良い人やった…
キャラも良かったのに何故
三上の視界悪いステージが1回だけで本当に良かった
290なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:33:45 ID:d6XismNU
>>289
というか、藤田は最初から死亡フラグが勃ちまくりだったがw
291なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:36:35 ID:pL+RiR8x
悪い視界の面だけ、リアルで吐きそうになりました
3D酔いなんてひさしぶりだったよ
292なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:38:02 ID:+ojScdHg
新要素で散々宣伝していた犬の視界ステージがたった一つだったのは驚愕したよ
293なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:38:38 ID:6C9xU8Im
>>289
警察官、年長者、家族のことを憂える。

どうみても死亡フラグです、本当にありがとうございました。
294なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:39:40 ID:QicY5e+l
>>272
シナリオ、演出の担当が低位の人へ代わったんだろ。
自分でもよく分かってないという
最近よくあるシナリオ押し付けオナニーゲーに成り下がっとる
295なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:41:01 ID:TcE9rEm2
むしろ一つで良かったよ
あんなのが三つも四つもあったらゾッとする
第二条件は慣れてたから別に問題無く進んだが、それでも5個とか6個とかあったら泣く
296なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:41:13 ID:3HWsE8bl
>>292
でも正直助かったっしょ?w
あれ続けざまにやられたら…と想像しただけで気分悪くなりそう
297なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:41:28 ID:AfM6bJSN
>>272
普通に母胎と堕慧児の鳴き声じゃないの?
298なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:43:09 ID:TcE9rEm2
>>294
1のマニアクス補完も大概だけどな
好みの問題だろ
299なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:46:31 ID:6C9xU8Im
むしろ、ストーリーは1より説明不足なところが減ったと思うんだけど・・・
300なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:47:19 ID:phjC/UhS
そうかなぁ。
登場人物の幻視とか超回復できる理屈とか説明あった?
301なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:47:48 ID:d6XismNU
>>300
あった
302なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:49:13 ID:phjC/UhS
>>301
詳細キボンヌ
303なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:50:11 ID:MrRDlqYq
>>301
早くしろよ
304なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:51:12 ID:6C9xU8Im
超回復するのは、元に戻ろうとする世界だからじゃないの?
305なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:51:38 ID:phjC/UhS
幻視は?
306なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:52:48 ID:uDI4DI3T
>>300
アーカイブの31と4様の3:00見なされ
307なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:53:54 ID:phjC/UhS
>>306
すまん簡単に説明してくれんか?
今ゲームできる環境じゃないんで
308なまえをいれてください:2006/02/15(水) 18:56:20 ID:Yn3NPhYJ
>>307
その環境を詳しく
309なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:00:24 ID:dM8ncLUh
また無駄議論か
ガノタかよ
310なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:02:48 ID:UeGyWFre
輸送ヘリってでかいのか?なんであんな自衛官屍人おおいんだw
311なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:03:46 ID:m/4jNTHo
今日2を買ってきてSIRENシリーズ初めてプレイしてみたけど、
視界ジャック→敵の場所を把握→敵を避けていく
って難しいね。やっぱり何度もプレイして地道に相手の行動パターンを覚えていくしかないのかな?
312なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:04:56 ID:CxbBnt6A
>>311
2はまだゴリ押しでいけるからマシな方だぞ
313なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:05:05 ID:rZsNssW7
>>310
深夜0時以降になにか食ったんじゃね?
314なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:06:08 ID:Bx3B+Sgr
ハードおもしれーー!!
ノーマルで敵の配置と行動パターン知ってるだけに、
逆にとまどう部分が多くていい感じ

ただ、最初からハードは絶対無理だったなw
これぞ試練かw
315なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:06:15 ID:0YtjoWGH
>>311
SIREN1と違ってSIREN2は結構ごり押しで無理矢理進めるところがあるよ
まあ、クリアに重要な場所の屍人は異常に強いから無理だろうけど
316なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:08:46 ID:Bx3B+Sgr
>>311
難度にもよるけど基本はそれでおk
まだ序盤と思われるけど、ノーマルなら少なくとも終盤あたりまでは
視界ジャックは行動の補佐あたりでいいんじゃないかと
(初心者でバトルに慣れてないうちは、ゴリ押しは難しそうだけど)

ちなみに、1は完璧に敵が殺してくる壁仕様で賛否両論あった
今回は、壁であっても、倒したら武器を奪って無力化できるからね

317なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:10:22 ID:uDI4DI3T
>>313
なにそのグレムリン
318なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:10:40 ID:QXYqC7sw
>>311
他の人も言ってるようにゴリ押しも可だけど、
できれば何度もトライして、視界ジャックの有効な使い方を
マスターしたほうがいいよ。
視界ジャックが使いこなせるようになれば、戦略がかなり広がるし、
屍人ヲチは、かなり楽しいよ。
319なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:11:46 ID:CxbBnt6A
ラスボス戦は1以上に視界ジャック使いこなさないとクリア不可だからな
320なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:12:33 ID:0YtjoWGH
   `‐、ヽ.ゝ、_    _,,.. ‐'´  //l , ‐'´, ‐'`‐、\        |
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ  光には弱いのか…
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ // 化け物め… 化け物め! 化け物め!!!
         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|    なんなんだよ…消えてくれよ…
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、  
321なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:14:29 ID:Bx3B+Sgr
>>302
赤い津波に襲われた瞬間から、
闇島そもののが因果の異なる世界になってるから、細かい洞察は無駄だぞ
現実と異界が混じりあったまま終わるし

終わり方はジョジョの6部みたいな感じで面白かった
3に期待がもてそうだ、一樹と侑子の子供なら感応視も受け継がれて楽しそう

ちなみに、赤い海に触れた妊婦は中身の胎児が違うものに摩り替えられてしまうとか、
鳩は赤い海で死んだ人間の姿を模倣する事ができるとかアーカイブで読んだ?
考察が楽しいのに
322なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:17:07 ID:R/te4KKE
藤田が段差を上ったりするときなんて言ってるの?フェスにしか聞こえんのだが…
323なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:18:23 ID:phjC/UhS
>>321
1より説明不足なところが減ったって部分に対して質問しただけだし。
"細かい洞察は無駄"で説明つけるのならそれでいいと思うんだけどね
324なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:19:01 ID:Bx3B+Sgr
>>272
ネタバレすると、サイレンの正体は
空から落ちたときに離れ離れになった堕辰子と堕慧子のつがいが、
目覚めてお互いに呼び合う声

ある意味、壮大な恋愛ドラマw
325なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:20:19 ID:AfM6bJSN
>>311
このシリーズって視界ジャックシステムがあるから、スニーキングアクションゲーム
みたいに思えるけど、それは武器が無い時と敵にスナイパーがいる時に限ってなんだよね。

武器を手に入れたら、あるいは最初から武器を持ってるキャラの面は基本的に隠れる必要ないよ。
武器持ちキャラの視界ジャックはスナイパーの有無とシナリオアイテムの発見に使うと思っていい。
326なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:20:29 ID:pA9rUf9R
1買ったから攻略本をと思い一緒にサイレンマニアクス買ったんだが・・・
攻略本じゃなかったのね。面白いからいいんだけどさ
327なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:21:20 ID:0OWUVQSZ
SIREN2のマニアックスへは蛇足な漫画がついてきませんように
328なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:22:15 ID:Bx3B+Sgr
3のラスボスは、堕辰子と堕慧子の子供で、
主人公は人間代表の一樹と、半闇人代表の侑子の子供なら、
3部作で綺麗に終われそう
329なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:23:21 ID:QXYqC7sw
1と違って、2は視界ジャックしなくても
敵が近くにいるのが音と震えでわかるから、随分楽になったよね。

1は、視界ジャック使わないと怖くて1歩も歩けなかったが。
330なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:24:23 ID:Mc5Z1JzQ
全クリしたんだけど、リンクナビゲーター下のでかい空白はなに?
意味なし?
331なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:26:33 ID:CxbBnt6A
>>330
ノーマルかハード以上で前作主人公
332なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:26:43 ID:Bx3B+Sgr
>>330
ノーマル以上でクリアすると、
SDK(1の主人公)が闇人の生き残りを斬りまくる
エキストラステージが出る、無双みたく闇霊を殺しまくって点数を稼ぐ内容

1やってないと、ただのイカレタ兄ちゃんで意味不明だけど
333なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:28:04 ID:Bx3B+Sgr
あとアーカイブの100番目がもらえる
334なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:28:37 ID:TUNxOmyw
>>320
しっくりきててワロスw
335なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:29:26 ID:FjO3iufF
国トリスのルールが未だに理解できんで
最高得点が1点の俺を誰か救ってくれんか?
336なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:29:37 ID:0OWUVQSZ


| ̄ ̄ ̄|
|     |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
::::口 口 口 口 口 口 口  |
::                |
::::口 口 口 口 口 口 口  |         c←思い出のブレスレット
::                |            ミ
:::口 口 口 口 口 口 口  |←ロ練          。<うおおおおおお!!!健康優良日本男児バゥワー!
::                |              大
337なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:31:47 ID:6mnT7ah+
しかしあんなに9mm拳銃を全員が装備してる部隊なんてあるのか?
338なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:32:15 ID:iOTyzN6Z
>327
一応2に関係あるよ。あの漫画
漫画が先で2に関係持たせたのかもしれないけど

>334
一樹守の元ネタがキバヤシらしいって考察出てるししっくりくるよな
339なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:32:33 ID:AAHS5+oB
国盗りすってピエール瀧監修してんだろw
生き返り頭脳ゲームよりアレで(・∀・)イイ!
340なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:33:54 ID:EK00k7Wm
>>329
サイトエフェクトをオフにすれば敵が近くに居ても警戒音が鳴らないよ。
341なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:37:20 ID:mTFCCyJ/
零2とSIREN2どっちが怖い?
購入迷ってるんだけど、零無印とMGS2はマジでダメだったので…
零2かMGS3くらいなら耐えられるんだけど。
342なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:40:28 ID:Mc5Z1JzQ
>>331 >>332 な〜るヘソ  Thanks.
343なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:42:30 ID:Bx3B+Sgr
>>341
とりあえず、MGSがなんで出てくるのかわからん・・・

零2とSIREN2は両方やったけど、どっちもホラー分前作よりかなり薄まってるぞ
怖さは気にせずプレーできる、ただ零2は、●球抉り出しとか一部グロがあるので注意
344なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:49:16 ID:EGDfDvxG
>>302
母胎に感応して幻視ができるようになる(要約)って言うアーカイブがあったよ
345なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:49:29 ID:cvgnCASA
占い師のHPはテンプレに入れないでいいの?
346なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:51:25 ID:mqzC5y3t
>>341
零2は首の骨が変な方向いてたり顔が滅多切りになってたりするよ。
ここではSIREN2をお勧めしちゃうよ。
347なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:54:28 ID:/RYhLPBD
>>336
ワロスwwwwwwww

>>337

9mm拳銃は隊員全員に支給されてるんでないの?
機関拳銃まで出てきたからあわよくばミニミもと期待してたら
○○を視界ジャックして持ってるのに気付いて嬉しかったね。
しかもそれをそのあと使えるという・・・
348なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:55:41 ID:Bx3B+Sgr
他のホラーゲーは、敵がどんどんおかしくなっていく
SIRENは、プレイヤーである人間キャラがどんどんおかしくなっていく

今回は永井のキャラでかなり救われた感じ
あとヤミピカリャーw語感が最高w
349なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:57:36 ID:oXxVt3sb
買ってきたけどなんかこれ走る挙動とか前作と比べるとおかしくない?

あとなんかバイオみたいにアクション依存になったような気が・・
謎解きも殆ど減っちゃったし屍人は完全にゾンビ化しちゃったし
なんかいまいちだなあ・・
350なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:59:06 ID:CN+2APVI
謎の失踪を遂げた新鋭作家・三上脩の話題の遺作、ついに発表。

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351なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:59:17 ID:/RYhLPBD
>>349
まあ言いたい気持ちは良くわかるけど最後までやってみなよ
352なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:59:37 ID:TUNxOmyw
ていうか自衛隊の素手時の動きが、何げに採用されてる動きと同じで驚いた
軍ものでも違ってたりするのに、相当マニアな人が作ったんだな
353なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:00:08 ID:jN1KHON/
>>349
ノーマル以下で序盤なら正しい評価だと思うよ。
俺も最初はそう感じた。
最初はね…。
354なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:00:22 ID:Bx3B+Sgr
屍人がゾンビ化したとか言ってるってことは、まだ最序盤なんだろうけど、
とりあえずアクション主体が気になるなら難度はハード一択でしょ
355なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:04:08 ID:CN+2APVI
屍人=ゾンビ化ってのは
単にバイオのゾンビみたいに銃弾何発でどける障害物みたいな代物に
成り下がったって事じゃないかな。
まあ、基本はそれで間違ってないんだけど
前作はまったく攻略ルートに関係ない場所で、どうでもいい行動をして
ジャックを惑わす屍人とか(畑耕しとか)がいたのに、今回、そういうのが激減して
屍人の「人間臭さ」が減ったって部分も大きいんじゃないでしょーか。
もっと無駄に動く屍人が欲しかったよ。
ずーっと井戸端会議している屍人とか
各家の玄関を回る新聞配達屍人とか・・
356なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:05:38 ID:7BmZrNmp
謎解きはむしろ増えたような気がするが
357なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:06:29 ID:cvgnCASA
後半になると
「もう死んでいいよ」って聞こえるのが嫌だなぁ。
なんか、すげー嫌なポイントわかってるよなw

市子の学校のステージでお母さんを恋しがってたら
敵がエプロンつけたおばさんとかな。
358なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:08:29 ID:MrRDlqYq
今回で言うと海の仕事してる奴がいてもよかったな
釣りとか
359なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:08:38 ID:pu8f7035
>>355
新聞配達屍人イイね

>>356
陽動イベントが、固定メインから
実際のプレイで実行できるようになったのが良かった

ノーマルだとゴリ押ししたけど、一樹の船面の闇霊全滅ミッションとか関心したよ
360なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:09:46 ID:vtC81+1j
>>355
1の死人は、赤い水の力でなったもので、海帰りをして完全な死人になる前に、
一時的に生前の慣習を行ってた。

2の死人は、単なる死体で死霊が操ってるんだから、新聞配達とかしちゃまずいだろ。
361なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:10:12 ID:pvaIGUw8
近所迷惑布団屍人も欲しかったぞ。
362なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:11:09 ID:kuB+BMAL
357

本当にねvハードなんて敵の配置イジワル杉だし。でもハードになると敵の喋る量が増えてるキガス
363なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:11:42 ID:7BmZrNmp
引越し!引越し!
364なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:12:55 ID:kuB+BMAL
占いダイサッかい屍人とかな
365なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:13:17 ID:pu8f7035
>>362
「助けにきましたー」はハードでしか聞いてない気がする
ノーマルだと「安心して死んでいいよ」は嫌というほど聞いたのに

>>339
あれピエールが監修してんのか
馬鹿っぽさ全開だな、バイトへルやりて〜w
366なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:13:29 ID:CN+2APVI
>>360
よくわからんけど、でも遊園地で自衛隊屍人が
二人でぐるぐる噴水の周囲を交代で警らしてたりしてなかった?
ああいうの生前の習慣じゃないの?
367なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:16:10 ID:kuB+BMAL
>>365

そうなんだ。何が助けに来ただよなvやる気マンマンな癖に
368なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:17:57 ID:/B9+Az9X
三沢のシナリオで 着火装置を設置したけど着火出来ない。
どうしたらいいの?
369なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:18:59 ID:AAHS5+oB
>>365
いや、あのくだらなさ加減から監修してるのかなーって思っただけ
でもバイトヘルもSCEJだからなぁ、ついでかも試練
370なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:19:44 ID:/RYhLPBD
>>368
ヒント・燃やす物は個体ではない、入り口周辺
371なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:21:42 ID:vtC81+1j
>>366
同じエリアに二匹居ただけ。別に、自衛隊死人に限ったことじゃないだろ。
生前の習慣つったら、銃の分解清掃を永遠とやってたりでもしないと。
372なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:22:58 ID:CN+2APVI
>>368
三沢のハートに火をつけたかな?
373なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:24:06 ID:CN+2APVI
>>371
単に2匹いただけじゃなくって
ちゃんと交代で巡回してるぞ。あすこ。
ジャックするとわかる。
374なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:26:59 ID:AwR3DgnP
>>368
おまえの屁で燃やせよ。
375なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:27:56 ID:6C9xU8Im
>>337
国内ではあまり無いんじゃないのかな?
本来士官、砲手などの自衛用だからね。
イラクとかだとサイドアームになってるかもしれないけど・・・
数少ないって意味なら9o機関けん銃にも言えるけどさw
376なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:28:29 ID:vtC81+1j
>>373
そっか?
今度見てみるよ。
でも、どっちにしろあの程度の動きは死霊でも十分出来るだろ。
生前の行動なぞらえてるなら、ハンドシグナル出してるっしょ。
377なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:29:17 ID:XqptnuMd
誰か太田ともえのあの姿をwikiにでも載せてくれないか?
こんなん出てくるんだぞ〜と友人に見せたいんだ
キモイモノ好きな奴だからきっと喜ぶと思うんだよ
378なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:29:24 ID:QXYqC7sw
序盤の屍人は、
生前から百合を追っている奴らが大半なので、
関係ないことしてる屍人が少ないのは当然。
あとは自衛隊員だし。
379なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:30:00 ID:CN+2APVI
>>376
そかなー?
ただ、交代で「門を守る」「噴水周りを周回する」を
担当してるのは事実だよ。

なんか「門を守る」ってのがそれっぽいかな、と思ったのよ。
380なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:31:07 ID:3ios1l6P
ID:vtC81+1jの行ってることは、極端すぎてただの難癖にしか見えん

どうしても気になるなら、アンケに書いて要望出せよ
381なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:31:07 ID:/RYhLPBD
>>373
確かに交代してやってる。
視界ジャックして行動パターン憶えようとしてて気付いた。

確かに実際の隊員みたいに分解→クリーニングとかしてたらおもしろかったねw
>>375
あ、やっぱりそうなんだ。やはり自衛用か。
機関拳銃多過ぎだよね。市子ちゃんなんて片手で撃つしw

382なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:32:20 ID:CN+2APVI
>>378
でも、後半になると屍人自体出番ないからねー・・
前回との比較で「俗っぽい」敵がいなくなったのは
印象として大きいかもしれない。

ところで、結構自衛隊屍人がいっぱいいたような気がするんだが
全部が持ち回りでやってるとしても
総勢、ヘリ墜落の自衛隊員は何人いたんだろーか?かなり多くない?
383なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:32:59 ID:/RYhLPBD
>>377
ネタばれ且つ初見さんのインパクトが薄れるのであまりオススメできんな。
youが撮ってみせてやればいいじゃない
384なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:34:16 ID:vtC81+1j
>>380
何が?
俺は現状のままでいいと思ったから言ってるんだけど。
385なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:34:17 ID:m+ENTqiq
つーか太田ともえが屍人になっても髪飾り云々つぶやいてんだから
生前の思考はのこってるんじゃねーの
386なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:36:23 ID:3ios1l6P
>>337
友達を家によんで、リアルともえ見せてやれ

>>382
ヘリは何台かあったか、
かなり大型収容機だったかどっちかかな

自衛隊員の行動はあんなもんでしょ、臨戦態勢入ってるんだから
銃の手入れなんてするわけない、三上面は人間だったし、加奈江を追ってたし、
今回はただ単にシチュエーション問題だと思う
387なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:38:30 ID:6C9xU8Im
というか、9o機関けん銃って本当はもっとすごい発射速度が速いんだよね。
なんで遅くしたんだろ、指きりバーストしやすいようにかな?
それとも市子ちゃんの為かな?w
388なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:42:25 ID:ch+qbx/j
9ミリ機関拳銃って最近買ったマルイのMP7にちょこっと似てて好きかも
MP7を脳内変換して脳内サイレンしてるよ
389真相:2006/02/15(水) 20:43:15 ID:cvgnCASA
ヲタク屍人「ちょwこれ自衛隊の制服じゃない?」

ヲタク屍人2「着ようぜ。着ようぜw自衛隊コスプレできるなんて
屍人になってよかったな」
390なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:43:31 ID:kuB+BMAL
ねね、皆ちゃんと視界ジャックしてる?
391なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:44:39 ID:/RYhLPBD
>>387
そういや藤田のおっちゃんと市子ステージで
市子が勝手に拾ったらしく、後方の暗闇で幽霊相手にパララッ!パララッ!指切りバーストしててびびったよww
>>388
Mp7てもう出たのか
392なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:45:13 ID:QXYqC7sw
>>382
実際の自衛隊での物資輸送班って
何名くらいで編成されてんだろうね?
運ぶものの規模にもよるだろうけど、
物資輸送にしては人員多すぎな気が…

なんかとんでもないもの運んでたとか?
393なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:45:31 ID:Is+Fzx48
>>390
ノーマルクリアする時はあまり使わなかったけど、
ハードだとかなり使う、あと疲れたときヲチして気分転換してるw
394なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:45:40 ID:ebVx89xw
>>385
ともえは闇じゃね?
395なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:46:52 ID:0OWUVQSZ
『モデルガン襲撃事件』がアーカイブに追加された
396なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:48:15 ID:Is+Fzx48
>>394
ともえも、屍霊に憑依されたのになんで顔デカ化してるんだろうね
使徒化のベヘリットみたく、個人の資質が関係するんだろうか
397なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:48:24 ID:CN+2APVI
>>392
きっとあれだ、コンテナにやばい生物を詰めて運搬中だったんだよ。
それが3への(嫌な)伏線。
398なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:50:41 ID:6C9xU8Im
>>388
性能は天地の差だけどな・・・w
399なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:51:12 ID:kuB+BMAL
393

やっぱりハードは、視界ジャックが鍵だよねv私もどっかに隠れて密かにジャックして会話を聞くv

そいえば、皆は、永井面で機関銃屍人三沢をどうやって倒した?
400なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:52:07 ID:5C/b9EcA
>>394
闇だな。けどよく考えたらその前に屍人状態も経てるんじゃね?

そう言えば屍人の時はフガフガしてた太田親父、三上親父も最後は流暢に喋ってたし、
みんな闇人になったら知性と記憶復活するんだな。変なの。
401なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:55:16 ID:6mnT7ah+
マルイから89式出たら近くにある廃虚のマンションでサイレンごっこしてみようか・・・
もちろん真夜中に

うちの近くにちょうどあんな感じの廃マンションが5棟もあるよ
402なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:55:49 ID:AAHS5+oB
>>388
似てるのはミニ蛆(マイクロ蛆だったっけ?機関けん銃のパクリ元)だろ・・・
403なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:55:59 ID:tMtYZHLF
今ヤフーニュースで藤田氏の告別式って載っててビビッタ。
闇人化したお巡りさんの葬式でもやるのかと。
404なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:56:09 ID:Is+Fzx48
>>399
三沢が灯台の階段を登るのをヲチして、後ろからダダダダ

>>400
闇人は死体を殻って読んでるね
405なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:58:13 ID:IxT5WWPo
>>27
もっそい、今更なんだが
こんなもの見たいのか?

ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/1494.jpg
406なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:58:47 ID:AAHS5+oB
M249で堕慧児殺ってくる
407なまえをいれてください:2006/02/15(水) 20:59:24 ID:ch+qbx/j
>>402
え?マイクロUZIがパクリ元なの?
そっちとはあんま似てないように思えるが・・・
408なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:01:27 ID:6C9xU8Im
>>407
超似てる希ガスんだけどw
フォアグリップ外したとこ想像してみなw
409なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:02:09 ID:/4OyfprB
しかし、今回は簡単すぎなせいかスレの速度落ちてるね。
サイレンのときはこんなものじゃなかったしねえ。
410なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:02:13 ID:n+GKef39
馴れ合いもミリタリヲタのうんちくももういいよ
411なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:02:22 ID:CN+2APVI
最近、トイレに行くのに家のドアを開けた時も
電車で田舎の景色(or古い建造物)を眺めた時も
サイレンのことばっか考えちゃう。
412なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:02:52 ID:uDI4DI3T
>>405
永井ー鼻水鼻水ーw
413なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:03:05 ID:/RYhLPBD
>>405
描いたのか・・・・お疲れwwww

ものっそい見たいwwwwwww

>>407
フロントのグリップを脳内消去して比べてみ。似てるから
414なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:04:09 ID:Is+Fzx48
>>405
力作乙w

一樹もうちょっと弾けて欲しかったなw
415なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:04:44 ID:59xxMPHo
今日買ってきた。
ヒロインが電波すぎて、怖いよぉ
あと、ツカサの視点で進むの、えらくドキドキする・・・
416なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:06:06 ID:0OWUVQSZ
>>405
いや百合は不思議がらないだろw
それはともかくわざわざ描いたのかよw
417なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:06:38 ID:KM6RcuXq
>>405
ギガワロタwww
418なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:07:00 ID:0OWUVQSZ
>>415
SIREN2のヒロインはツカサたん!
419なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:07:30 ID:0OWUVQSZ
ヒロインはツカサたん
420なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:09:08 ID:59xxMPHo
>>418>>419
そうか!
このドキドキは恐怖じゃなくて、トキメキだったのか!!!
421なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:09:09 ID:0OWUVQSZ
しまった…書き込めなかったと思って2回書いちまった…
422なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:09:35 ID:X5UH+dqn
normalにしようかhardにしようか迷ってる…
前回はすげー時間かかったけど一応自力でクリアした
簡単なのは嫌で、前回くらいの難度がいいんだけどノーマルとハードどっちがお勧め??
423なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:09:48 ID:CN+2APVI
やっぱり、みんな最初の自衛隊ステージで狙撃の方法教わった際に
真っ先に撃つのは、ピエールの股間?顔面?
424なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:10:16 ID:WJGLaNkZ
沖田さんが、「永井ー俺だよ俺」って言う?(漏れまだ聞いてないけど)なら
屍人化しても記憶残ってるのかな…
425なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:10:20 ID:Is+Fzx48
SIREN2は無意味に映画化するより、
群像劇タッチでドラマ化したらすげー面白そうだったのに

製作費とか知らんけど

>>422
ハードハードハード
一面だけ、前作より難しい面があるけど
426なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:10:28 ID:0OWUVQSZ
>>422
ハードでも結構簡単だよ
それにハードでしか出ない隠しステージがあるから
427なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:11:27 ID:X5UH+dqn
まじか、トンクス!
ハードで特攻してくる!うはーワクテカww
428なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:12:42 ID:/RYhLPBD
>>422
難易度的にはハードでいいかも。
でもどうしても最初のピエールのステージで前作の志村以上の人死にを出すと思う。
「 何 だ か 楽 し く な っ て き た よ 」
429なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:14:13 ID:pSKZ+YN0
426
えっ?hardだけの面とかあったっけ?
430なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:14:20 ID:Is+Fzx48
ただ、ハードは屍霊と闇霊のレイプ攻撃だけガチでウザイのが難
三沢面はめちゃくちゃ楽しかった

>>426
ちなみに難易度はトップ画面からならいつでも変更できるので安心♪
431なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:15:40 ID:5C/b9EcA
そのハード三沢マンションも、攻略スレでお手軽解法が確立されたみたいだぞ
432なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:16:30 ID:0OWUVQSZ
>>429
三沢シナリオ

みざわって書こうとしたらひなみざわって書いちゃったのは内緒だぞ
433なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:17:19 ID:7BmZrNmp
かな?かな?
434なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:20:40 ID:xDNF5EMl
今の白い軽トラ・・・オレを狙ってた・・・?
435なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:20:46 ID:/iBGtQf9
>>405
ワロタwwwwwwww
436なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:22:01 ID:qOdSGfKa
2の展開はワクテカなのが多かったな
ラスボス登場の郁子参上シーンは素で燃えた
多分大半の人はあのシーンで『お前誰だー!?』と思った事だろな
ちゃんと最初からいたんだけどね
437なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:27:41 ID:TUNxOmyw
>>405
wwww
438なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:28:49 ID:p0MZQxb9
なぁすれ違いなのは承知だが、サイレンとかまいたちの夜とどっちが良ゲー?
439なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:29:17 ID:PRRTLQY2
もっと屍人闇人の数増やしてもいいから屍霊闇霊は消えろ。
440なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:30:18 ID:TUNxOmyw
>>438
承知なら他所当たりなよ、透
441なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:30:36 ID:bOmU5cP+
>>381
自衛隊屍人1(まじめ)
走って移動・物陰を見て回る・階段の上まで調べに行く・
頭上の橋を見上げる・待機中も噴水周辺を見張ってる

自衛隊屍人2(さぼり)
歩いて移動・ソフトクリームの置物とかゴミ箱とかばっか見てる・階段上らない・
橋を見上げない・待ってる間は外(鉄塔)をぼーっと見てる

って違いがあった。
ハードで死にまくった場所だから記憶に焼き付いてる。
442なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:32:46 ID:Is+Fzx48
>>439
ハードなんて処理オチするほど湧くのはマジで辞めて欲しかった
443なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:33:01 ID:R/S0asFi
>>432
雛見沢なら、1の舞台の方がしっくりくるな
444なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:33:20 ID:5C/b9EcA
しかし発売されてからずっとスレ見てるけど、まだ屍霊闇霊に肯定的なレス一度もみたことねえな
SH4のゴーストでさえまだ1スレに数人くらいは「緊張感が出て良かった」って言う奴がいたもんだが
445なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:33:25 ID:CN+2APVI
>>441
そんな個性があるとは・・
そこまでは気が付かなかった。
446なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:33:31 ID:/RYhLPBD
>>441
確かにそうだった!
こう書き出してみるとちゃんと個性あるのな。気付かない人も多いだろうに・・・
447なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:34:12 ID:FfpMswTf
闇霊の大量発生はサイレントヒル4のゴースト並みにウザイ
448なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:35:05 ID:PRRTLQY2
>>441
こうやって見ると面白いなww
こういう楽しみ方もあるな。頭の中で勝手にストーリーができあがっていく。
449なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:35:35 ID:Is+Fzx48
>>444
屍霊は良かった
闇霊はノーマルは普通、ハードはアウト
450なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:35:49 ID:FfpMswTf
>>444
先にいわレターしかも俺のはひねりもなんもねえええOTL
ゾロメオメオメオメ
451なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:35:54 ID:0OWUVQSZ
>>444
視界ジャックにすら反応せず何もないところから現れて気がついたら囲まれてたり同行者が殺されてる…
正直ジャマなだけだった!
452なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:40:37 ID:Is+Fzx48
闇霊は、もっとジョジョのブラックサバス級に光に弱くして欲しかった
屍霊はライトで殺せるけど、奴等は煙でるだけで結局殴るしか殺せないのがめんどい
453なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:41:51 ID:TUNxOmyw
>>444
肯定っていうかどうでもいい
未だにどうこう言ってるのって、前作にこだわってるだけじゃないの?
454なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:42:51 ID:/RYhLPBD
>>452
しかも自キャラのターンよりも速いレスポンスで後ろに回り込むしな。
455なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:43:02 ID:Os7rzAoH
こっちに攻撃してこないで
屍人や闇人が復活する時間の目安として出てればよかったのにね。

もしくは一ステージ30体とか個数制限を設けるとか
456なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:45:00 ID:Is+Fzx48
>>454
光をあてるとカチンって石みたいになって、殴って壊すとか、
ちょっと工夫が欲しかったね、しかも攻撃に突き飛ばし属性まであるし、
鉄塔の面とかだとどうしても倒していかないとダメだし

ホント、そこだけだよ2の欠点は

>>455
闇霊の方は固体制限あるよ、めっちゃ多いけど
457なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:46:34 ID:PRRTLQY2
bestでその点何とかしてくれれば、もう一度買うw



・・・・・・・・ハッ!?
458なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:47:54 ID:0OWUVQSZ
闇霊やらなんやらはひたすら進路を妨害するために存在するとしか思えない
敵から逃げていたら突然前に出現して進路をふさがれて追いつかれたり…
459なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:48:10 ID:TUNxOmyw
また完全版商法かよw
460なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:48:46 ID:KwlBxGyY
どこかの板のスレに「2はバイオ系に変化しちゃった」と感想が書いてあったのだが
そうなの?
バイオ系ゲーム好きのオイラには嬉しいネタなのだが
461なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:49:32 ID:DHKzeLIt
永井の最初のステージで闇人文字の落書きがあるけど
この時点では門開いてないからおかしくない?
462なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:50:34 ID:jN1KHON/
>>444
俺は肯定派。
確かにハードだと最初は激しくウザイと思ったが、実は結構良く練られてると思う。
懐中電灯や照明、発煙筒といった光を最大限に活用しなければ追い込まれるバランスは絶妙。
懐中電灯所持してないキャラのシナリオではちゃんと街灯などの救済措置も用意されてるし。
パターン化しがちな攻略法にランダム要素を取り入れようとする姿勢は歓迎したい。
ただ、光で倒せない(効きにくい?)屍霊は余計だと思った。
463なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:50:47 ID:0OWUVQSZ
>>461
ヒント:その時の遊園地は遊具がぼろぼろで明らかに冥府の門を開いた直後よりも数年たったような状態になってる
464なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:50:57 ID:zbDWyrvu
つーか、ここの要望案をまとめて
SCE第一開発に送る猛者はいないものか

>>460
永井、三沢とかはバイオチック
永井VS三沢のタイマンバトルは燃えた
465なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:52:11 ID:PRRTLQY2
>>464
タイマンはマジで燃える。
永井の「今度こそ終わりだ!」で俺は燃え狂いそうになった。
466なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:52:13 ID:zbDWyrvu
>>462
そういえば発炎筒ってあったねw

あれ使えば闇霊駆逐できたのか素で知らんかった
467なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:52:45 ID:Os7rzAoH
>>456
mjk
ちょっとのり巻き狩りしてくる。
468なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:53:43 ID:/RYhLPBD
>>465
ピエール「楽しいよな」
469なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:53:52 ID:fgQD7pMB
2のシステムでできるSIREN完全版出してくれ
470なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:53:56 ID:0OWUVQSZ
>>465
でもその直後のデモの閉じられた世界が悲惨だった…
永遠に終わらない…
471なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:54:00 ID:pSKZ+YN0
〇イから89式が出たら買いだなw

てかさ、永井は何で赤Tなんだ?目立つだろ
472なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:54:45 ID:TUNxOmyw
>>464
あの流れはマジで鳥肌ものだった
473なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:55:29 ID:PRRTLQY2
>>470
あの絶望感はすさまじかった・・・。
堕慧児倒して「もう何でも来いオラァー!」みたいなテンションになって、あれだもんな・・・
474なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:55:36 ID:/RYhLPBD
>>471
俺はアレで即座に戦国自衛隊(千葉ちゃんの方)を連想した。
475なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:56:57 ID:qOdSGfKa
このままバイオハザード路線なら
3は主人公は美人女警官で巨漢屍人究極生物が追跡したり真の黒幕が実は昭和天皇だったりするよ
4で昭和天皇が普通に寿命で亡くなって今までの事が全て無かったにされて
なぜか無事に帰還した永井が国家エージェントとして首相のロリ娘を闇人の村から救いだす話はガチだな

5は渋顔になった須田が主役か・・・
476なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:57:35 ID:0OWUVQSZ
せめて永井はあの後時空を越えて現れたSDKとともに戦うような未来を…
477なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:58:18 ID:PRRTLQY2
>>476
須田シナリオのセリフから考えると、あの世界にも当然のように登場するだろうなw
478なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:59:13 ID:FfpMswTf
>>476
まずはSDKと血の儀式からだな
479なまえをいれてください:2006/02/15(水) 21:59:58 ID:0OWUVQSZ
おまえらみたいなのがいる限り…俺は何度でも現れる
480なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:00:31 ID:FfpMswTf
>>479
むしろばっちこーいみたいなw
481なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:01:44 ID:/RYhLPBD
>>478
「仁義無き戦い」の文太と辰っつぁんみたく互いに腕の血をすすり合う姿を想像。
482なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:02:52 ID:PRRTLQY2
須田は羽生田の赤い水だから歳取らないのはもちろんの上、
屍霊とかにも体のっとられないし、もし屍人化しても生前の記憶残してるから
やっぱり屍人闇人殲滅してそうw
483なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:03:35 ID:0OWUVQSZ
もし3が出るとしたら次の隠しシナリオ的な役割は永井と須田か…
484なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:05:34 ID:FfpMswTf
おまえらみたいなのがいる限り、俺は何度でも神風見せてやるぜ!!!
485なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:05:46 ID:PRRTLQY2
気づけば永井がすごく好き。須田も同じくらい好き。
なーがいくーんはどうかしらんが、須田は絶対死なないと断言できるな。
486なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:06:26 ID:Os7rzAoH
竹内師弟という線もあるかも
もしくは肉塊まk
487なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:07:53 ID:AICBVy9w
SIREN1,2もサイレントヒルもMGSもバイオも平気だったが、
ゴールデンアイ007だけは3D酔いで吐いて2面くらいまでしかいけなかったな。
あのすさまじさを考えるとSIREN2のハードプレイも余裕。
488なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:08:16 ID:pvaIGUw8
誰か須田恭也のテーマ
The Buster! だっけ?
mp3で持ってたらうpしてくれませんか。
ttp://vegetarianism.o0o0.jp/pochi/upload.html
このあたりにお願いします。
489なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:09:00 ID:Y7jJm1tn
今後予想出来るカップリング(801)

三沢×永井
一樹×永井
阿部×三上
三上(大)×三上(小)
490なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:10:02 ID:0OWUVQSZ
>>489
嫌だなあ…少し前に宮田×牧野絵でお絵かき掲示板が埋め尽くされたまま閉鎖した攻略サイトがあるから…
491なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:10:50 ID:IxT5WWPo
>>489
なぜ801
今回、宮田みたいなイケメンキャラがいないからないだろ
492なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:11:26 ID:587iEha9
宮田イケメンか?
493なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:12:08 ID:/RYhLPBD
>>489
そういや1の時は牧野と宮田の801がやたら多かったな。
絵描いてる個人サイト結構探してたけど宮×牧の801ネタばかりでちと辟易したよ。
494なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:14:09 ID:6C9xU8Im
新旧ニューナンブと出てきたから
3はM37でないかなぁ・・・
495なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:15:51 ID:WJGLaNkZ
お茶フイタ  沖田さんも宜しく
腐塵子乙といいたいが、そう取れてしまうようなセリフとかあるからなんとも…

個人的には藤田×市子をプッシュしたいんだけどごめん変態で

>>490
ウボァまじか…('A`;)
496なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:17:09 ID:0OWUVQSZ
男キャラがいる限り…腐女子は何度でも現れる
497なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:18:21 ID:VqVCayxj
宮田かなりかっこいいぜ
イケメンと言っても支障はねぇんでは。
498なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:19:25 ID:/RYhLPBD
>>495
腐女子な方々の妄想力は凄まじいですなぁ。
藤田さんは普通にいいおっちゃんなので勘弁。

自衛隊死人が「捧げ銃(つつ)!」みたいな事言ってたのを聞いたけど誰か正確に聞き取った人居る?
499なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:19:47 ID:qOdSGfKa
まあ救いあるのは
女性FANがやたら多いSIRENだが
まだ半数のサイトがノーマルカップリング推奨だという事
美耶子×須田、安野×多聞、知子×牧野とか結構あったな
それでもキャラ人気投票では志村がちゃんとTOP取ってる辺りはまだ大丈夫そうだ
屍人&闇人FANサイトもあるぐらいだから
500なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:20:04 ID:587iEha9
ホラゲーも腐女子の前では形無しか。
501なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:20:30 ID:1mlL6p5k
そーいや闇人にもイケメンがいたな
502なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:20:43 ID:PRRTLQY2
>>497
顔というよりも性格がかっこよすぎるんだよな。
看護婦馬乗り杭打ち。
503なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:20:54 ID:0OWUVQSZ
一部の腐女子が男キャラに目をつけた瞬間に無関係なサイトへの浸食が始まる…
504なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:21:24 ID:jN1KHON/
>>488
うpした。
コメント欄はTHE BUSTER!。
DLKEYはジェノサーダーのハンドルネーム。
505なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:23:44 ID:Os7rzAoH
>>501
前作にも竹内先生や安野顔の屍人がいたから
結構屍人にも役者を使い回ししてるのかもしれない

ついでに今作にも外山Dと佐藤さんが
506なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:26:59 ID:PRRTLQY2
THE BUSTER!ってまだ出回ってないだろw
507なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:30:28 ID:pvaIGUw8
>>504
ありがとう。
けどパスいれても落ちてこないorz
なんで・・・

>>506
THE BUSTERは前作のエンディングテーマだったから
当時出回ってたと記憶してるんだが。
508なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:31:38 ID:qOdSGfKa
某関西巨大イベントでSIRENの主題歌が流れたという話を聞いたな
大分前にコスプレイベントに行ったがそこでかなり精巧な出来の闇人のコスプレ見てビックリした
509なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:32:23 ID:EGDfDvxG
>>504
d
横から頂いた
510なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:32:39 ID:cA68vKhJ
THE BUSTERはSDKだせば
アーカイブで聞けるようになるよ
511なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:34:07 ID:PRRTLQY2
>>507
そうなのか。すまん。

>>504
横から・・・あ、消えてるorz
512なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:35:00 ID:TnqOFlW0
>>504

取りそこなった・・・('A`)
本当にすまない、再うpきぼん
こっちからうpれるものはなにもないが、そのかわ腕立て腹筋背筋を百回ずつやろう。
513なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:35:20 ID:pvaIGUw8
消えてる・・・
落とせなかった。
パスあってたのに・・・

すいません
誰かもう一度今度はこっちにお願いできますか・・・
ttp://ranobe.sakuratan.com/up2/upload.html
514なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:35:36 ID:jN1KHON/
>>507
俺も試したが落ちてこないねぇ…何故だ!?

>>511
ごめ。
今うpし直したよ。
515なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:36:53 ID:pSKZ+YN0
すいません、3g2でupして下さい
516なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:37:55 ID:EGDfDvxG
俺も落ちてこなかったから、パス入力した後のダウンロード先をIrvineに入れて落としました
517なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:38:18 ID:iGm/Rdnq
藤田のおっちゃんイイねぇ・・・。
屍人時はあんなになっちゃって悲しかったが、闇人化してある程度
元に戻った(?)ね。
郁子鉄塔で後ろから襲撃した時、おっちゃんは本気で驚いてたね。
「うぉ!」って。可愛すぎるw
518なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:38:20 ID:pvaIGUw8
やっぱり落ちてこないっすorz
Macだから?
519なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:38:28 ID:PRRTLQY2
>>514
再うp乙
多分俺が悪いのだろうが、聞けないな。なんでだろ?
520なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:38:38 ID:TnqOFlW0
>>514

激感謝感激GJ雨あられ!
さて、筋トレするか・・・(´・ω:;.:...
521なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:38:49 ID:8h1dUrgy
なんか宇宙冷戦のメタンゴの歌が頭の中から離れない。
仕事中にも知らない間に口ずさんでる俺ガイル

「ついに、総選挙の時がきた〜」
522なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:38:58 ID:jninO3cv
>>490
いい攻略サイトだったよな
腐女子と荒らしがいなければあんなことにならなかったのに
あそこ見てやっとサイレンクリアできたし
閉鎖する瞬間に掲示板にいたからよくおぼえている
523なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:41:08 ID:qOdSGfKa
今から長い間うpできるアップロード板探してくるよ

こっちからうpしたいが出来る事はヘボながら鉛筆で絵が描ける事だ
アップロードにうpしたら代わりにリクエストに答えて絵をうpしよう・・・え?いらないって?(´・ω・`)
524なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:42:20 ID:CN+2APVI
あのフェリー
操舵室の規模に比べて
客室の数が少ないと思うのは俺だけ?(閉まっている部屋を含めても)
525なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:42:52 ID:PRRTLQY2
>>514
聞けた!マジ乙!
526なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:43:49 ID:0OWUVQSZ
>>522
あのサイトって結構すごいサイトだったね
発売して間もないのに完璧なマップ画像があった上に見つけづらいアーカイブまでほとんど攻略されてた…
527なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:43:54 ID:jN1KHON/
>>525
よかったよかった。
うpした本人が落とせなくて焦ったよ。
日付変わったら削除するっす。
528なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:46:30 ID:XgP9c5JH
>>517
なんか今回闇人化があってある程度悲壮感薄れた気がする
闇人ってなんか普通に人間みたいで
屍人ほど悲壮感がないなぁ・・・むしろ屍人化した人間への救済に思える
529なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:47:19 ID:587iEha9
なんか楽しそうだしな
530なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:48:03 ID:PRRTLQY2
1の時のジェノサイドエンドの衝撃はすさまじいよな。
THE BUSTER!をバックに虐殺開始・・・。
531なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:48:19 ID:pvaIGUw8
何遍やっても無理歩orz
誰か落とせた人こっちにも・・・・(つД`)
ttp://ranobe.sakuratan.com/up2/upload.html
532なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:48:21 ID:0OWUVQSZ
死んじゃえ♪
死んでいいよ〜
助けにきました☆
533なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:51:17 ID:jninO3cv
>>526
サイレンのスタッフが作ったって噂が2ちゃんねるのサイレンスレで話題になったよね
534なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:51:28 ID:PRRTLQY2
>>531
カサマツはパスワード入力画面の「ダウンロード」押しても落とせないよ。
その次の画面で「ダウンロード」押さないと。
535なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:52:21 ID:FfpMswTf
>>531
しょうがないなあ。俺が歌ってやるよ!

チーチリチリチリジャカジャカジャカ!!シュウウウウドギャーン
ザバスターザバスターザバスターキュルキュルドカーン
フウウーーーー!!!





…俺も落とせなかったので脳内オーディオガンガンかけてます。
536なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:53:45 ID:pvaIGUw8
>>534
そのとんだ先でクイックタイムの?マークが。
537なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:53:57 ID:5ouCuGkX
俺も落とせない。zipかなんかで圧縮して…
538なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:54:47 ID:/RYhLPBD
>>536
俺も同様ちなみにmac組
539なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:56:07 ID:WtR5/l3L
無事2を終え、久しぶりに1のストーリーが気になり、
テンプレの「SIRENの部屋」で確認していたが、疑問がムクムク。

八尾の目的なんだけれど、ダダッコの呪いを解くことなんだよな?
呪いを解くためには、ダダッコから奪った血肉を返せば呪いは解けると八尾は信じていた。
じゃあなんで八尾自身が供物になって呪いをおわらせないのか?って疑問が湧く。
それに対し、「呪いによる不死は不完全なもので、八尾は完全な不死を望んおり、
子孫を供物にして呪いを解きつつ、自身は完全な不死を得ようとしたため」というのがこのサイトの解釈になっている。

ところが、八尾をみるかぎり、その子孫と違い肉体が朽ちることのない完全な不死状態だ。
そうなると、儀式を行う意味がなくなる。
では、長すぎる人生で完全な不死すら嫌になっていたと考えると、じゃあ自分が供物にればいいじゃんってことになる。

死にたいけど常世なんてわけわからない所へ行きたくはないってことだろうか。
今さら、1の話で申し訳ない。
アメリカ牛食いすぎで、海綿状になった脳屍人な俺にだれか、教えてくれ。
540なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:58:51 ID:7BmZrNmp
mp3プレーヤーで聞きながらウォーキングしてきます(´・д・`)
541なまえをいれてください:2006/02/15(水) 22:58:53 ID:uDI4DI3T
>>538
Macだけど落とせた。ブラウザはFireFox。
542なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:00:34 ID:PRRTLQY2
>>539
確か八尾は長く生きすぎてボケて、
目的は覚えているけどその動機がわからない、という状態だったと思う。
だから自分でも何でこんな事してるのかわからない、というかそういう事すら考えようとしないで
目的達成の為に動いているんじゃないかな。
543なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:04:12 ID:WtR5/l3L
>>542
儀式遂行への義務感はあるけれど、儀式の目的は忘れたから矛盾に気づかないってことか。
ありがとう。
544なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:04:58 ID:EGDfDvxG
>>539
自分捧げりゃいーじゃんというそのまんまなQ&Aがマニアックスにある

最初は呪いを解くことと完全な不老不死が目的
その内にボケだして目的がはっきり分からないまま儀式を続けている。この救われない状況が八尾さんにかけられた「呪い」という風に書いてある
545なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:06:26 ID:PRRTLQY2
八尾も意外と人気あるのはこういう救われない状況にいるからだろうな。
546なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:07:16 ID:0OWUVQSZ
こんかい主人公のキバヤシに印象がないのは救われない状況にいないからだな…
永井…
547なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:08:24 ID:WtR5/l3L
>>544
ふむふむ。
では当初、自分はすでに完全な不死を手に入れていることには気づいていなかったわけか。
で、気づいたときには儀式の目的の方を忘れていたと。
人の何倍もの人生をいきながら、記憶は一人分ってとこが「不完全」なのかな。
548なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:08:47 ID:iGm/Rdnq
>>528
動きもユニークだし、何だか可愛いな、と思っていた矢先にともこが・・・。
散々既出だが、物陰から飛び出してきたときはガクブルもんだった。
549なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:09:05 ID:XgP9c5JH
>>546
大丈夫、奴はあの後柳沢ななに殺されたはず
550なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:10:18 ID:PRRTLQY2
>>546
一樹は・・・、冷静すぎたな。こうなったか、ならばこうしよう。みたいな余裕がありすぎた。
551なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:12:12 ID:4UcJ7p6z
ハード章子の最初の面、傘弱すぎ

一対一でも撲殺されるとは…
552なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:13:12 ID:0OWUVQSZ
正直靴べらの存在意義がわかりませんがな
553なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:13:41 ID:/iBGtQf9
ダっちゃんコンビは永井みたいに上の世界で暴れすぎて落ちてきたんだろうか
554なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:13:55 ID:7BmZrNmp
2撃以上攻撃しないと敵が怯まないものね
555なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:14:10 ID:587iEha9
ナースお姉ちゃんに立ち向かうよりは勝算あるよ。
556なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:14:42 ID:koUDMPeP
靴べらで気絶するまで殴る三上はすごいな
557なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:17:05 ID:wrqy9EIU
>>550
一樹に限らずみんなどことなく余裕があったような気もしたな。
パニック感が足りないというか。
警官や自衛隊員みたいな一見非常時に大丈夫そうな連中がかえってパニックに
陥ってる、みたいな絶望感がもっと欲しかった。
ピエールは無理やり薬で恐怖を抑えてたのは良かったけど。
558なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:19:44 ID:l/Le+iZw
wikiのキャラ人気投票でも票入ってるツカサの説明が、
未だに登場人物にないのはなんでなの?メインヒロインじゃん!!!
559なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:19:55 ID:XgP9c5JH
なんかやたら正義感強くて逆境に強い人と
あっという間に取り込まれちゃう人で両極端だったもんね
狭間でパニくるのは・・・阿部ちゃんか?
でも阿部ちゃんも結構のんきで最後にちょっと参ってたけど
それまでは普通にイケイケだったもんな
560なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:20:32 ID:iGm/Rdnq
>>551>>552
無印の恩田妹(傘)もそんなもんだったよ。
ヘタレ牧野は得物持ってても姉にすら相手にされなかったけどw

>>553
「おおきなかみさまがしんだ」時に、因果律にはまって落とされたのかも。
堕辰子にしても、落ちてきたと思ったらいきなり腹裂かれて喰われるわ、
脳無し状態で無理矢理復活させられたと思いきや燃やされたり首はねられたり・・・。
561なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:20:32 ID:SF0IVS+3
>>556
かれはある意味
デッキブラシで戦った市子より強者かもしれん
562539:2006/02/15(水) 23:23:18 ID:WtR5/l3L
>>544
んご。説明多謝。なんだけど新たな疑問。
そうすると、八尾はいつ不死が不完全って気づいたんだ?
八尾自身は肉体的にも年とらないから、不完全だって思わない、
だから儀式しないって流れにならんか?
実は、始めだけゆっくり年とっていって、儀式やったら年とらなくなって、
「コレダ!」って思ったってことか。

悩ましい…。
563なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:23:34 ID:+ioxBSnA
>>551
一樹のスパナもかなり酷いよ
564なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:24:30 ID:BP3Zd2bg
靴べら人気だなw
565なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:25:29 ID:0OWUVQSZ
靴べらはツカサが多少は攻撃するから何とかなるけどそれがなかったら…
566なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:26:02 ID:yjB3+/s6
>>405
永井はきっと何言ってるかわからないよwwwwwwwww
ぶっ飛んだ顔してんのにみんな似ててSUGEEEEE!

またなんかやってください
567なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:26:27 ID:PRRTLQY2
>>562
美耶子みたいに「歳は取らないけど体は朽ちる」んだったと思う。
呪いによって、不老は手に入れたが、体は苦しみと共に朽ちる。
だから体も朽ちない完全な不老不死を手に入れる為だったんじゃないか?
568なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:26:46 ID:EGDfDvxG
>>562
「呪いを解くと同時に永遠の命を獲得するため」に儀式を続けてたって書いてあるから
呪い解いて美味しいところだけ貰おうとしてたんじゃないかな
569なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:27:08 ID:ph5qrzE4
スパナはそこそこやれそうなのに死ぬほど弱いね。
570なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:27:12 ID:PRRTLQY2
美耶子みたいに、の部分だけ脳内削除よろw
間違えたw
571なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:27:45 ID:mioP34yO
>>563
スパナは初めて幻視が使えるステージでの最初の屍人が強すぎるだけで
ほかの屍人にはまともに戦えたはず。
572なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:29:09 ID:aiM6zY+X
>>571
それもあるけど、それにしても弱すぎだよ。
ハードでも火かき棒で5-6回殴れば死ぬのに。
573なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:30:03 ID:0OWUVQSZ
結局、女キャラのほとんどの顔は百合だったのか…
574539:2006/02/15(水) 23:31:25 ID:WtR5/l3L
>>567
>>568
返信ありがとう。
ゲーム内の八尾は子孫と違って「体」も年とってないよな?
つまり、あれは儀式を続けていたおかげで、儀式をしないと子孫のように「体」は朽ちるってことか?
575なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:34:09 ID:PRRTLQY2
>>574
これは俺の勝手な解釈だが、呪い解けば、腕ちょん切れたりしてもまた生えてくるようになるんじゃないかw
576なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:34:32 ID:0OWUVQSZ
>>574
堕辰子にとっても儀式をする存在がいなくなるのは困ることだから儀式を続ける限り八尾を生かしておく必要があった…
577なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:36:01 ID:Nz2WPLH8
永井が飛び降りた時の声が
ァイッ
て聞こえる俺はもう半屍人なのだろうか…
578なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:37:10 ID:WtR5/l3L
>>575
なるほど。
八尾の子孫→精神が不死。体は朽ちる。
八尾→肉体も不老。だけど外傷や病気は勘弁な。
銀河最強完全無敵不死→肉体不老。外傷・病気バッチコイ
ってことか。
579なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:38:29 ID:/iBGtQf9
>>575
それじゃトカゲのしっぽだよwwww
580なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:39:25 ID:WtR5/l3L
>>576
ということは儀式をしないと、八尾は体が朽ちてくるって解釈でよろしいか?
581なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:40:17 ID:/iBGtQf9
>銀河最強完全無敵不死→肉体不老。外傷・病気バッチコイ
なにげに不老以外はSDKが当てはまるな
582なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:41:34 ID:0OWUVQSZ
>>580
うーん…そこら辺はマニアックスを読めばわかるだろうけど今出すのは面倒だからなぁ…
でも少なくとも堕辰子食った村人の中で八尾だけ生かしたのは腹に子供がいたからそれを利用して儀式を続けさせるためだったはず
583なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:42:04 ID:PDHGkC3x
SIREN2、激しく欲しいんだが1ヵ月後には入学試験があるから買ってもらえない...orz
あんまり売れてないんだな、SIREN好きなのになぁ..
リア厨でスマソ
584なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:46:09 ID:EGDfDvxG
>>580
八尾さんは「永遠の不死」、子孫には「不完全な不死」という呪いがかけられている
八尾さんは自分の子孫にかけられた呪いを解くために儀式を続けるが、呪いでボケてて「続ければいつかは楽園の扉が開かれる」と言う動機だけで行動してる

と言う記述を見つけた
585なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:46:15 ID:3ZR7thc/
>>528
永井EDじゃ闇人も普通に生活してるみたいだしなぁ。
不気味っちゃ不気味だが。
586なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:48:08 ID:WtR5/l3L
>>582
ですか。どうにも申し訳ない。
うーん、途中からは儀式の目的忘れちゃったーでいいけれど、
一回目の儀式はなんでやったんだろうな…。
やっぱ、はじめだけ年をとったのだろうか。

不老お試し期間みたいのがあって、それが切れて、
ダダッコ「本契約には儀式が必要デス。」
八尾「アラアラ、じゃあ子孫捧げちゃうわね。」
みたいな流れだろうか。
587なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:50:18 ID:/iBGtQf9
>>5
今気づいてワロタwwwwww
588なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:53:07 ID:PRRTLQY2
>>581
SDKって不老じゃないっけ?
589なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:54:17 ID:WtR5/l3L
>>584
なるほど。それが一番納得です。
八尾の呪いと子孫の呪いを分けて考えるのか。
八尾が解きたいのは、子孫の呪いであって自身の不老不死の呪いではないのね。
それなら、>>539の矛盾もスッキリする。

これで、安心してウンコいけます。ありがとう。

590なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:57:20 ID:6C9xU8Im
うp祭りに乗り遅れた・・・orz
591なまえをいれてください:2006/02/15(水) 23:59:24 ID:kuB+BMAL
須田は屍人にならないしv

遅ればせながら
私のイチオシカプルは

永井×一樹
592なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:00:43 ID:2VcOQl/R
じゃあ春海×三沢で

藤田は本当にいいキャラだった
593なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:01:05 ID:UtABwj0h







俺は須田×永井
594なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:02:20 ID:LgkpljlO
腐消えろw
595なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:02:48 ID:/h5UWJG5
1やった時は雰囲気にかなり嵌ってリアル廃墟探索とかしたっけなぁ・・・
596なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:02:49 ID:0OWUVQSZ
>>589
俺たちはウンコのために利用されたのか…
597なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:05:22 ID:WvSlDvLc
須田×永井もいいねv視界ジャックで最中を見て…(;´Д`)ハァハァ
598なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:05:29 ID:N6RYZTjs
やっとクリアした SDKの顔写真懐かしいなぁ
599なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:05:59 ID:rLNFP6se
火掻き棒って聞くと炭を挟むアレを思い出す
アレで叩いてるのかと思ったじゃないか
600なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:06:37 ID:UtABwj0h
SDKは文字通り神々しいからなぁ
601なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:14:45 ID:E8Of2tVF
SDK
さだこ
602なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:14:46 ID:VqMdhTdW
1の他の異界居残り組みはどこいったんだろう?
603なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:17:08 ID:ZWrP3Zbv
血が混じってるから永久にさまよってるんじゃないかな?
神父に至っては肉塊だし。
604なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:17:21 ID:UtABwj0h
>>602
竹内と安野で一生いちゃいちゃしてるんじゃ。
605なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:22:17 ID:LgkpljlO
神父が条件反射でプッチに変換された
606なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:25:01 ID:AAg50NoI
てか今回、腐女子に対するサービス過多な気がするぞ。
永井×一樹(強気受け)とか阿部チャン×三上(ヘタレ受け)とかさ。
三沢(強気攻め)×永井(くやしい・・・でも感じちゃう!受け)とかさ。
ノンケ男の俺でも容易にそういう連想させるんだから、今回のスタッフには困ったもんだぜ。

まあ一番好きなのは藤田さんなわけだが(;つД`)
607なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:26:01 ID:E8Of2tVF
結局一番ハッピーだったのは阿部とツカサだけか…
608なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:27:55 ID:9VGLdrOp
>>606
ノンケじゃない、お前ノンケじゃないよw
609なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:33:42 ID:AAg50NoI
>>608

いや、ノンケだぞ。
なにせ三沢さんステージで、最後にゴールへと向かって降りるときパンチラを狙ったからな。
まあ真上から踏み潰されて断念したわけだが。
いまどきのゲームにしちゃガード硬いのぉ、こいつら・・・
610なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:34:53 ID:R/Ld8Cpp
アーカイブのSDkの曲そのまま取り出してうpってくれる
じざすはいないかい?
611なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:35:58 ID:VqMdhTdW
Wikiが・・・・
612なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:36:06 ID:K9qjkWnv
国盗りす何面まであるんだろう…13以降むず過ぎ(;´Д`)
613なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:37:04 ID:TY9Uk7zV
最後の阿部とツカサのバックショットの場面で、ツカサの
背中のチャックが開いて中の人がでてきたら良かったのに。
614なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:37:36 ID:Unp8mgvX
いや、なんも良くないよそれ
615なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:38:04 ID:nPRNdIkU
どこのどいつだ、バカもんが・・・!

wikiタン・・・
616なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:41:25 ID:8FdB6u7f
国盗りすは47都道府県分あるのでは?

>>606はコミケに毎回行くような同人ヲタだろ。
少なくとも一般人ではないな。
617なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:47:27 ID:9VGLdrOp
オカルト戦隊サイレンジャー

レッド:永井
ブラック:宮田
カレー:藤田
グリーン:牧野
ピンク:(;^ω^)

合体ロボ:SDK
618なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:49:22 ID:WY1VtMX6
そもそもだたつしはなんで八尾に儀式をさせるの?
儀式がないとだたつしはどうなっちゃうの?
619なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:49:23 ID:yew5dzUA
ところでなんでSDKなんだ?
620なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:50:56 ID:9VGLdrOp
>>619
Super Donkie Kong
621なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:52:42 ID:5BvbfkqI
あいつらす〜ぐ壊れちまうからなあ・・・。
622なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:54:32 ID:05UdPaMp
>>619
羽生蛇村に向かう前に須田が書き込んだ掲示板でのハンドルネームから。
なぜSDKかなのは、須田恭也(Suda Kyoya)だから。
623なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:55:59 ID:m5rTTtZe
>>618
堕辰子が儀式をさせてるんじゃない
人間が勝手にやってるだけ
624なまえをいれてください:2006/02/16(木) 00:57:13 ID:yew5dzUA
>>620
うほ
>>622
そういや思い出してきた・・・そうだったな・・・すまん
625なまえをいれてください:2006/02/16(木) 01:00:20 ID:WY1VtMX6
>>623
八尾さんが生き残ったのは儀式をさせるためだよね?
生き残らせたのは別にだたつしの意志ではないってこと?
626なまえをいれてください:2006/02/16(木) 01:05:49 ID:9VGLdrOp
>>625
だっちゃん
「お前ら何勝手に人の肉くっとんじゃ!返さんかい!しにさらせ!
ん?そこの女、腹にも人間はいっとるやないけ、へっへ。
そのこがおおきいなるまでお前は生かしといてやるわ、じゅるり」
627なまえをいれてください:2006/02/16(木) 01:06:53 ID:mmuD43hy
>>613 チャッキーだったっけ春彦ののど飴CMの… あれを連想しちまった
628なまえをいれてください:2006/02/16(木) 01:07:59 ID:0mKIc/ou
太田さんって銃でしか倒せないと思ってたが、
鉄パイプのガチ勝負でも倒せたw
629なまえをいれてください:2006/02/16(木) 01:12:04 ID:VqMdhTdW
闇人藤田の
「居場所がないって切ないよな〜・・・フフフ」

後で意味分かって泣けた。
630なまえをいれてください:2006/02/16(木) 01:13:13 ID:GhsITcpS
>>622
じゃあなんで「SK」にしなかったんだろ?
わざわざ”D”入れる必要あったのか?
631なまえをいれてください:2006/02/16(木) 01:15:08 ID:m5rTTtZe
>>625
たしか儀式は八尾が勝手にやってるだけで
堕辰子は本能的に反応してるだけ、ってなんかで読んだけど
人間に対して具体的に行動を求めてる訳じゃないはず
632なまえをいれてください:2006/02/16(木) 01:15:33 ID:Unp8mgvX
SKじゃただのイニシャルだから、ちょっと捻ってみたんだよ。
633なまえをいれてください:2006/02/16(木) 01:16:09 ID:zSAANU5T
>424
沖田が
“永井ー根性出せよー”
っていうのを漏れは聞いた。
闇人っていろいろ喋るから面白いな。
634なまえをいれてください:2006/02/16(木) 01:16:27 ID:KUtqTC98
ハンドルネームに細かい突っ込みいれてもしょうがないだろww
635なまえをいれてください:2006/02/16(木) 01:17:59 ID:rLNFP6se
スダキョー
636なまえをいれてください:2006/02/16(木) 01:19:16 ID:WY1VtMX6
>>626 >>631
・八尾ら、肉を食ったことで逆鱗に触れ村ごと呪いをかけられる
・人間への罰(戒め?)代表として八尾が生き残らされる
・呪いを解くために八尾が勝手に解釈し、生け贄を差し出す

ってことでしょうか…?
今までゲームやったあとにこんなに作品について考えたことなんかなかったなぁ。
恐るべきサイレンの魅力。
637なまえをいれてください:2006/02/16(木) 01:20:48 ID:9/PuYR1J
太田ってパックマンに似てるよな

>>621
たまに殴られながらそのセリフ吐く奴がいて笑える
さんざ既出だけど、大した脅威でも無い闇人にそんなこと言われてもな
638なまえをいれてください:2006/02/16(木) 01:27:19 ID:xaKm2j1D
SDKを『えすでぃーけー』でなく『すだけー』と読んでしまう今日この頃
639なまえをいれてください:2006/02/16(木) 01:31:49 ID:yew5dzUA
>>633
1でも主人公級の屍人になるとしゃべってたな
ちゃんと時間とか関連性がある事をしゃべってる
640なまえをいれてください:2006/02/16(木) 01:47:05 ID:8xNxre2N
>>636
オレも今まで2ちゃんとかで
ゲームのシナリオとかキャラにすんげー細かいとこまで覚えてたり
考察とかしてるの見て、凄いなぁとか思ってたけど、
SIRENはそこまでさせる器があるね

ここまでのめり込んだのはワンダとSIRENシリーズだけだ
641なまえをいれてください:2006/02/16(木) 01:53:41 ID:0mKIc/ou
SIREN2、初週4万本台の模様。
想像以上にコケてる
642なまえをいれてください:2006/02/16(木) 01:54:50 ID:DKGHqY1n
>>638
俺はスダキョン。須田恭也はすだきょん。
643なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:00:31 ID:zG7XHEZP
>>641
SIREN1は初週どれぐらいだったんだ?
644なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:03:38 ID:VF/5v4F6
メリケン人は高難易度のゲームを好む傾向があるから
国内よりはリピーターが多いような気がするので少し期待(´・д・`)
645なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:09:51 ID:/qy6cqzl
か〜ぎ〜
とかな。
646なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:12:12 ID:ABKhOQn/
ソニコンソフトはある程度客がついてりゃ続編考えてくれるから大丈夫
だってPS2の売り上げでまかなえるんだから
647なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:14:53 ID:8xNxre2N
>>646
ICOなんて売り上げ10万程度で、
ワンダの開発に4年もかけてくれたからね
しかも、完全新作

SCEはハードを売った儲けの大半をソフトでスリまくってるが、
こうしたチャレンジ精神はほんと凄い、頑張って欲しい
648なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:16:19 ID:8xNxre2N
ただ、実質的に3ではあっても、
「SIREN」というタイトルではなくなるかも知れんね
649なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:18:02 ID:DKGHqY1n
今度はSF作ってそう。なんとなく
650なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:20:47 ID:9/PuYR1J
1の方も最初はそれほど盛り上がって無かったんじゃね?(CM以外)
かなり後になって関連本が出てたし
651なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:22:32 ID:zG7XHEZP
都市伝説調査隊のHPにまだ1つ工事中とあるから
SIRENは3までは出す予定はあるんじゃないか?
652なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:26:54 ID:h26Giqds
時期的にホラーゲームが売れる時期じゃないしねぇ
夏頃に発売してればだいぶ違ったと思う
653なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:29:21 ID:DKGHqY1n
>>652
その辺がソニーのおばかさんと言われるゆえんなのだろうか。
654なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:35:21 ID:0mKIc/ou
ホラーだけじゃなくて2月は最低の月だから。
年末年始で緩んだサイフの紐を締めてしまう時期。
カウンターみたいなもん。
年末年始に出せなかった時点で売上死亡
655なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:35:30 ID:m5rTTtZe
>>644
でもSIREN1はあんまし海外じゃ評判良くなかったみたいだけど
656なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:38:26 ID:8xNxre2N
PS2はもう、大作が最後の刈り取りにはいってるから、
知名度の低い新作シリーズが付け入る隙がない、ってのも大きいね

そこを映画で突破口を開きたかったのだが、どうにも出来が悪いらしい
漫画は別物すぎてまったく意味なかったし・・・

売れる、売れないは時の運とはいえこの出来で4万はかなり寒いものがある
657なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:40:21 ID:D4nSTLot
阿部ちゃん鉱山跡ステージにて銃持った闇人に発見され逃げ回ってたら

「ガンバレガンバレ♪あはははは」

とかぬかしたので速攻ターンして撲殺しました
雑魚闇人って他にも喋るのかな?
658なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:47:10 ID:VF/5v4F6
>>655
そうなのか・・一応国内よりは売れていたらしいが残念だ
659なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:47:49 ID:/qy6cqzl
視界の悪さが不評だったんだよな。
660なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:50:57 ID:/h5UWJG5
メタクリで7.2だから可もなく不可もなくってところかね。
あとこういう世界観はあちらの人のは分かりにくいかも。
661なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:51:14 ID:8xNxre2N
>>659
ワイド対応してくれたらもう少しマシなんだけど、
視界ジャック時にノーマル時とワイド時でゲーム性変わっちゃうのが問題だな
662なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:57:23 ID:puBVYA9d
>>655
海外じゃなく海外でもな
663なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:58:20 ID:LivHj2cx
今さっき須田シナリオを出したが、前作の半分以下のプレイ時間でクリアできた。

相変わらず死にゲーではあるんだが同じことを繰り返したり
何をやれば第2条件フラグが立つのか分からなくて詰まったりとか
そう言うイライラが無くなるだけでグッと遊びやすくなった感じがする。
前作の理不尽な難易度は、あんまりといえばあんまりだ。

2は発売前に前作並に時間を取られると躊躇して、買うかどうか相当悩んだし
社会人ゲーマーは、それでスルーする人も多いんじゃないかな。
俺は意思が弱かったから店頭で見て即衝動買いしたが、今は遊んで正解だったと思う。
664なまえをいれてください:2006/02/16(木) 02:59:29 ID:/h5UWJG5
psmk2で暫定的な評価が出てるね。
665なまえをいれてください:2006/02/16(木) 03:00:56 ID:WvSlDvLc
腐女子でごめりんこ
(;´Д`)ハァハァ

永井タン
一樹タン
恭也タン

666なまえをいれてください:2006/02/16(木) 03:01:30 ID:8xNxre2N
>>663
漏れもクリアそのものは20時間くらいだった
ただ、今はハードや散策で余裕で30時間越えてるけどw

>>664
SCE回りには常に沸いて回るハード信者(PSに対してはアンチ)がいるから、
SCEゲーはアマゾンやmk2はまったくもってどうでもいい
667なまえをいれてください:2006/02/16(木) 03:01:59 ID:v3C/PjoP
木船とツンデレの関係になりたい
668なまえをいれてください:2006/02/16(木) 03:02:35 ID:uVj0ZaJ5
初週4万ってソースあるの?
669なまえをいれてください:2006/02/16(木) 03:05:28 ID:8xNxre2N
初日が2万5千くらいだったらしいから、
ソースないけど実際そんなもんだと思う

MGS3は、ランク外に消えたときは50万だったけど、
そこから小島がどんどん前に出て行ってPS3で新作発表とかで話題集めて、
今は倍近く(100万)売り上げ伸ばしたけど、小島は宣伝上手すぎ
670なまえをいれてください:2006/02/16(木) 03:08:44 ID:U7bDZPsM
>>664
mk2ではまだ評価されてないぞ。
671なまえをいれてください:2006/02/16(木) 03:11:09 ID:U7bDZPsM
あっ・・・されてたスマソ
672なまえをいれてください:2006/02/16(木) 03:11:40 ID:U7bDZPsM
今度はageちったorz
673なまえをいれてください:2006/02/16(木) 03:13:06 ID:WvSlDvLc
須田と白蛇伝だっけ?出演(ダメじゃん..)

一樹と大正ロマネスク
永井と場とろわ
674なまえをいれてください:2006/02/16(木) 03:15:26 ID:WvSlDvLc

一樹>明智 小五郎

須田 小林少年
675なまえをいれてください:2006/02/16(木) 03:15:28 ID:TB1j3Lwp
誰かもう一度THE BUSTER!を再うpしてくれないか・・・orz
676なまえをいれてください:2006/02/16(木) 03:25:08 ID:gJstzCkj
このシリーズの続編は本当に強く希望するね。
次はPS3で性能をフルに使って作って欲しい。
677なまえをいれてください:2006/02/16(木) 03:28:31 ID:8xNxre2N
>>676
でも、PS2でこれだけのリアル画像でシームレスで60fpsを達成してると、
PS3でどこがどう進化するのか、素人考えじゃまったく想像つかないね

とりあえず、みんゴルみたく風向きの概念は入りそう
髪の毛のゆらめきや、草樹のざわざわで表現
屍人の嗅覚が反応
678なまえをいれてください:2006/02/16(木) 03:30:03 ID:8xNxre2N
あと、視界ジャック画面が行動中の画面と同化したら便利かな
679なまえをいれてください:2006/02/16(木) 03:39:54 ID:0mKIc/ou
>>677
60fpsってSIREN2のこと言ってるの?
SIREN2は20〜30fpsしか出てないよw
680なまえをいれてください:2006/02/16(木) 04:02:28 ID:V0evWctQ
次回作はサウンドサイコスリラーになっているかもしれん
681なまえをいれてください:2006/02/16(木) 04:10:31 ID:gSed/pBi
なんか闇人は言葉でプレイヤーを惑わすと説明書に書いてあったので期待して

たんですが、プレイ中確認出来たのは「死ぬのが怖いのか?」だけだったので

ちょっとガッカリでした。

なんか面白いセリフ聞いた方いますか?
682なまえをいれてください:2006/02/16(木) 04:23:28 ID:VF/5v4F6
オッパイペラペラソース
683なまえをいれてください:2006/02/16(木) 04:25:42 ID:jKc60V/T
まあ4万本に関してはこんなもんでしょって感想かな。
もともと1も体験版貰った時点ではスレの雰囲気も人柱スレに近かったし、
売れて5万くらいだろって言われてて、CMでプチ確変して15万売れた。
それでもたとえば同じSCEのワンダと巨像とかより少ない訳だし。
本当にこのゲーム好きな人だけ残ったって感じですやな。

つか、次回作本当にいる?
俺は視界ジャックのシステム使った新シリーズに挑戦して欲しいな。
まあ宇宙とかいかれても困る訳だが。
684なまえをいれてください:2006/02/16(木) 04:26:27 ID:jKc60V/T
>>681
いいかげんしねよーとか、こいつらすぐぬっこわれるんだよなーとか、あきらめろーとか、
そういう事は言ってなかったっけか。
685なまえをいれてください:2006/02/16(木) 04:28:15 ID:nMqQPrTs
>>683
漏れは「24」をSIRENチームがゲーム化したら、
全世界スケールで馬鹿売れする傑作ゲーが出来ると思ったら、
メリケンが勝手に作っててガッカリした

漏れも、SIRENがSIRENたる中核要素を受け継いだ新シリーズでいいかなと思う
売れねえもんは、残念だけど仕方ないよね・・・

出来れば、架空の昭和史を紡いでいって欲しかったけど
686なまえをいれてください:2006/02/16(木) 04:31:50 ID:EnvqlhCQ
世界観引き継ぐなら、メインタイトルにサイレンじゃなくてサブタイトルくらいでいいかもね。
687なまえをいれてください:2006/02/16(木) 04:33:41 ID:nMqQPrTs
あ、でも「24」はSCEが版権もってるっぽいね
2作目から開発をSIRENチームが引き継いで欲しいなぁ

SS見たら顔コエーw
688なまえをいれてください:2006/02/16(木) 04:34:47 ID:WvSlDvLc
オッパイペラペラソースって何?
689なまえをいれてください:2006/02/16(木) 04:38:15 ID:m5rTTtZe
売れない理由は世界観じゃなくてシステムが原因だろうから
中核要素を受け継いだ新シリーズ作っても無駄な気ガス
すくなくともライトに売りたいんならね。
690なまえをいれてください:2006/02/16(木) 04:39:56 ID:jKc60V/T
>>685
ただ視界ジャック入れたとしても海外が舞台だったら静岡とかぶるし、
和風にしたらSIRENそのまんまだし、新作つっても苦しいかもなあ、考えて見れば

>>688
ゲームキューブのバイオ4で村人が叫んでるのがそう聞こえるというので出来た、
まあいえば空耳ネタ
691なまえをいれてください:2006/02/16(木) 04:42:05 ID:nMqQPrTs
SCEは「攻殻機動隊」のゲーム化権も持ってるから、
漫画版の攻殻2をゲーム化しても、新規にアピールできそうだが
こちらも視界ジャック、感応視に近いメカニズムがある

攻殻は海外でも知名度高いし
692なまえをいれてください:2006/02/16(木) 04:45:31 ID:jKc60V/T
まあそこまでくるとこのスレで語る意味がなくなっちゃう訳だがw
693なまえをいれてください:2006/02/16(木) 04:56:03 ID:8FdB6u7f
次回作があるとしたら、
ホラーなのかスニークアクションなのか、
本当はどちらをやりたいのか明確にして欲しいね。
ゲームとしては面白かったけど、
零以上のホラーを期待していた俺にはSIREN2はちょっと残念。
694なまえをいれてください:2006/02/16(木) 04:57:39 ID:WvSlDvLc
688

そうなんだ。4やったのに気付かなかった
695なまえをいれてください:2006/02/16(木) 04:57:43 ID:jKc60V/T
ホラー映画のゾンビ物と心霊物くらい路線が違うからなぁ>零とは
和風ホラーのスニークアクションってのがSIRENのウリだし、
どっちに比重高くしても逆に特色なくなっちゃわないかな
696なまえをいれてください:2006/02/16(木) 05:00:31 ID:WvSlDvLc
話はSIRENと全然違うけど、皆さ困ったちゃんを見た、もしくは、何かされたってある?
697なまえをいれてください:2006/02/16(木) 05:09:00 ID:jKc60V/T
困ったちゃん?
698なまえをいれてください:2006/02/16(木) 05:11:15 ID:PltV/YiT
SIRENと全然違う話ならスレ違いじゃね?
699なまえをいれてください:2006/02/16(木) 05:18:05 ID:jKc60V/T
1でもネタがないときは廃墟の話題とかで盛り上がってたけど
流石にそのネタに乗る事はできんw
700なまえをいれてください:2006/02/16(木) 05:25:36 ID:WvSlDvLc
私の友達さアスペルガー症候群なんだわ。て実際にあったんだが、メイルが来て緊急ならすぐ送り返すけど、それ以外なら、また後でもいいかって感じじゃん?でさ送り返さなかったの。
だったら「何でメイルの返事が無いわけ?」「送れる時に送るから」って言ったら「トイレ行く時間はあるでしょ」って。アスペルガー症候群は、生まれつき、脳神経に障害があるから、はたから見ればわがまま、融通が効かないように見えるんだと
701なまえをいれてください:2006/02/16(木) 05:26:26 ID:WvSlDvLc
ミンナスマソ。読んでくれるだけでいい
702なまえをいれてください:2006/02/16(木) 05:26:43 ID:jKc60V/T
余所でやれボケ
703なまえをいれてください:2006/02/16(木) 05:34:23 ID:gSed/pBi
今まで終了条件「〜を倒す」だったのが後半になって「〜を滅する」になると
以上に燃えてしまうのは俺だけかな。「太田ともえを滅する」とか出たときは
心の中でキター!と叫んだw
704なまえをいれてください:2006/02/16(木) 05:42:32 ID:8FdB6u7f
>>695
怖さの種類というより、
基本的に同じ舞台(団地やら船内やら)で同じような敵のステージが複数あり、
それをさらに繰り返しトライするゲームなので、
ある程度進むと慣れてしまって、全く怖くなくなってくるのが問題。
シナリオが細切れになっているというのも、
怖さを薄める要因だけど、あれは面白いしSIRENの特色なので是非残して欲しいけどね。
705なまえをいれてください:2006/02/16(木) 05:44:47 ID:jKc60V/T
>>704
確かに零やバイオでも同じ屋敷内を何度も何度も往復するので慣れちゃうってのはあるなぁ。
SIRENはさらにその上に氏に覚え要素があったから
706なまえをいれてください:2006/02/16(木) 05:48:08 ID:ZX3QcHpu
今更1の話題ですまん。
今日初めて「おかぁさん、あけて、おかぁさん…」を見た。

キャァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ((((゜Д゜; ))))トモコチャンガー!!
チキンハートな自分は腰が抜けました ノД`)こうなると知ってたのに
707なまえをいれてください:2006/02/16(木) 06:10:55 ID:jKc60V/T
1で一番腰が抜けたのは便所から入ってくる屍人
708なまえをいれてください:2006/02/16(木) 06:34:52 ID:4Nugp6yJ
永井おいし過ぎ
ラスボス含むボス3連戦って惚れた

藤田さんはもっとカッコイイ闇人になって欲しかったよ…
せめて志村並みにブーンして欲しかった
709なまえをいれてください:2006/02/16(木) 06:36:06 ID:fc2VlSEn
        /ー-、
   /⌒ゝ /==ゝ i
   / =゚ω゚)/  |/
   |  つO
  ( ゝノ/
   ノ>ノ/
.三 しU  ヒタヒタ
さっさと死んでくださーい
710なまえをいれてください:2006/02/16(木) 06:45:21 ID:8jCEv8zm
>>707
俺が一番ビビったのは、畳をひっくり返して出てくる屍人だったな〜。
おまえキャラが違うだろ!と画面にマジギレしてる間に美耶ちゃんが斬り殺された覚えがある。
711なまえをいれてください:2006/02/16(木) 07:02:49 ID:rE7CBIFJ
ねえ、ビューポイント設定のカメラAとカメラBの違いって何?
変えてみたんだけど何が違うのか全然わからん。
どこかわかりやすい箇所とかあったら教えてくれさい。
712なまえをいれてください:2006/02/16(木) 07:18:12 ID:gkwkVarW
681
『そろそろ氏んで下さい』って言った時に俺は爆笑したw
713なまえをいれてください:2006/02/16(木) 07:21:47 ID:LivHj2cx
ホラーの要素を差っ引いて、今のザッピングシステムと視界ジャック、感応視を
継承したテロ制圧ゲーとかやりたいかな。 まんま攻殻になってしまいそうだが。

三沢、永井の部分を更に進化させて、このゲームで出来なかった
「武器の破壊」「半歩のみ身を乗り出して攻撃」とか追加アクションを増やす。
所持できる武器、弾薬は総重量で決まって強力な火器は重くて
持ってるだけで移動が遅くなって疲れやすくなって格闘アクションにも制約が出る、とか。

それで居て市子や香奈枝ステージみたいな、丸腰で敵を陽動しながら
脱出を考えるシナリオもあったり。
714なまえをいれてください:2006/02/16(木) 07:36:30 ID:s0TbhQ/L
>自衛官の抜き打ち薬物検査


ヲイヲイ三沢三沢w
715なまえをいれてください:2006/02/16(木) 07:36:30 ID:S1OmMTe5
アメリカかイギリスの超能力者の特殊部隊が
ナチスドイツの支配地域に潜入するゲー とか欧米で売れそうじゃん。
ドイツ兵が超能力者 のほうがソレらしいけど、ナチス主人公じゃ無理かな
「なんで見ず知らずの人間のために石碑を倒したりするねん?」
みたいな突っ込みも「他の隊員を支援する任務だから」で納得させられるしな。
716なまえをいれてください:2006/02/16(木) 07:52:36 ID:jTTv2Cyg
>なんか闇人は言葉でプレイヤーを惑わすと説明書に書いてあった




助けにきますたー
717なまえをいれてください:2006/02/16(木) 07:55:21 ID:k9YRCuGr
ツカサとのバイオ融合、ビースト化させる条件を教えてください。
718なまえをいれてください:2006/02/16(木) 07:56:14 ID:tkr8hP+G
三上パパンがかくれんぼかいとか
出ておいでみたいなこと言ってたな
その前にあの醜悪な姿見ちまってたんで騙されるも糞もなかったが
719なまえをいれてください:2006/02/16(木) 07:57:28 ID:LivHj2cx
>なんか闇人は言葉でプレイヤーを惑わすと説明書に書いてあった

丸腰の時に銃を持ってる闇人が、さわやかな声で
「がんばれがんばれー♪」とか言ってきたのはムカついたね。
720なまえをいれてください:2006/02/16(木) 08:04:13 ID:4Nugp6yJ
三上はもうちょっとやる男だと思ってたのに…
お姉ちゃん絡みのシナリオも期待してたのに!
721なまえをいれてください:2006/02/16(木) 08:11:00 ID:jKc60V/T
>>719
殺人を楽しんでる風が、なーんとなく「学校であった怖い話」の「殺人クラブ」
を思い出してイヤンだった。わかる人はわかるだろうけど。
722なまえをいれてください:2006/02/16(木) 08:13:45 ID:5LFqgFO6
>>721
無駄にかっこいいよねw
723なまえをいれてください:2006/02/16(木) 08:15:00 ID:LivHj2cx
三上はアレでいいよ。
犬の視界見てたら気持ち悪くなってきたし

感応視、過去視、犬の視界は実験的に持ち出して来たんだろうけど
感応視以外はアイディア見せに留まってるのは正しいバランスだと思う。
特に犬が実質1ステージのみで、使用キャラの中でブッチギリで難易度の高い
三上が即退場してるのは、ちゃんと考えてる。

と言うか、たぶんこれシナリオが先で一番最初に居なくなるキャラだった三上に
弱視の設定が後で付いたんだと思う。
724なまえをいれてください:2006/02/16(木) 08:19:33 ID:jKc60V/T
犬だからよかった。猫だったらもっと酔ってたなw
しかしそろそろバレスレも店じまいかな?
725なまえをいれてください:2006/02/16(木) 08:20:59 ID:E8Of2tVF
闇人「屍人化を防ぐ薬がほしかったら靴をなめろ」
726なまえをいれてください:2006/02/16(木) 08:24:11 ID:jKc60V/T
「靴はいてませんやん」
727なまえをいれてください:2006/02/16(木) 08:26:47 ID:K52yCTqf
鳥とか猫の視界もジャックしてみたかった
728なまえをいれてください:2006/02/16(木) 08:28:23 ID:BS/Jg1IK
ヘタレつつeasyでようやくクリア

武装市子カワイスギ
市子になら斬り殺されてもかまわん
729なまえをいれてください:2006/02/16(木) 08:30:02 ID:TKDg2v87
章子がアイテムを取る小窓って何処にあるんでしょ・・
行ける所は全部回って車の上に乗っかって外から入ろうともしたけど
もうムリポ....
730なまえをいれてください:2006/02/16(木) 08:32:10 ID:LivHj2cx
>>729
車で上らない方の棟の3階
入り口の横のトイレの窓が割れてる
731なまえをいれてください:2006/02/16(木) 08:32:33 ID:E8Of2tVF
>>729
攻略スレ
732なまえをいれてください:2006/02/16(木) 08:33:29 ID:jKc60V/T
>>729
「イ」の方の棟の301号室
733なまえをいれてください:2006/02/16(木) 08:40:28 ID:jKc60V/T
3人も
答えてあげる
ニンゲンダモノ
734なまえをいれてください:2006/02/16(木) 08:47:08 ID:UtABwj0h
SDKはウリエンと狩猟用狙撃銃に日本刀に手榴弾。ついでに守護霊。
市子は日本刀に、機関銃。


頑張れ、市子!SDKクラスに一番近いのは君だ!
735なまえをいれてください:2006/02/16(木) 09:09:05 ID:ePWr9369
このゲーム面白いな〜

最初は怖くて手探り感でやってたけど
中盤以降に地形がわかってくると断然戦略性が出てきて
面白くなる

敵の配置が絶妙で同じマップでもステージによって
道順や仕掛けが異なるのもおもしろい

メタルギアソリッドみたいなゲームだけどあっちよりも断然面白い
俺的に今年度ナンバーワンゲームだな。
736なまえをいれてください:2006/02/16(木) 09:11:57 ID:GhsITcpS
まだ2月だぞw
ナンバーワン候補、くらいにしとけば?
737なまえをいれてください:2006/02/16(木) 09:30:47 ID:Q5ohUGQv
今年度は3月末までだ

俺は去年末ゲームに戻ってきて、龍が如く〜MGS3SS〜DCFF7〜SIREN2な流れ
1本以外大満足
738なまえをいれてください:2006/02/16(木) 09:34:25 ID:EUXcFODE
なんか静岡3の時みたいな流れだな。
739なまえをいれてください:2006/02/16(木) 09:36:37 ID:5LFqgFO6
>>729
俺もその小窓探すのに一番時間かかった。
あれは見つからんて・・・
740なまえをいれてください:2006/02/16(木) 09:53:18 ID:WfUMqNT6
申し訳ないのですが、サイレン1のCM見れるところありませんか?
741なまえをいれてください:2006/02/16(木) 09:55:28 ID:NHw9rPKQ

  <⌒/ヽ-、___        ガタンッ!>
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

     ∧∧ ∩  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ( ´∀`)/ < は〜るみちゃんがほ〜しい
   ⊂   ノ   \_____________
    (つ ノ
     (ノ
  ___/(___
/   (____/
742なまえをいれてください:2006/02/16(木) 09:57:29 ID:SvxaQn2j
サイレン2買おうか迷っています。
1は挫折しました。難しさが目立ったせいで、怖さになれてしまって、
私が求めているホラーじゃなくなってしまったからです。
今作は、どうでしょうか?
743なまえをいれてください:2006/02/16(木) 09:58:08 ID:DxBDxFhu
昨日買って今やってるんだが、、沖田広の武器が拾えなくてワロスwww

何コレ?嫌がらせ?
744なまえをいれてください:2006/02/16(木) 10:04:07 ID:4Nugp6yJ
>>742
今作は前作以上にそんな感じが強いな。
ただともえ犬だけは見ておいた方がいい
745なまえをいれてください:2006/02/16(木) 10:14:39 ID:LivHj2cx
>>742
怖さは個人の感性だが、サイレンは元から怖さより狂気めいた部分を
楽しむゲームだと思う。 バイオハザード4に近い。

難易度はグッと下がって遊びやすくなった。
武器が豊富になったし、死んでもシナリオ途中から再開できるのと
他シナリオの必要フラグが表示されるようになって
あまり詰まることがないから前作のような理不尽さはない。

俺も難易度とプレイ時間の長さで躊躇ったが、今は買って良かったと思えてる。
746なまえをいれてください:2006/02/16(木) 10:15:00 ID:iY/+pGqk
>>743
落ちてる銃に近寄れば「拾う○」って表示される。
747なまえをいれてください:2006/02/16(木) 10:20:29 ID:E8Of2tVF
>>746
キャラによっては銃が拾えないやつがいる
市子なんかがそうなんだけど後半はマシンガン撃ちまくってるからひどいと思った
748747:2006/02/16(木) 10:22:13 ID:E8Of2tVF
あ、でも沖田が倒せてるって事は永井か、なら拾えるはず
気のせいか今回アクションポイントのボタンを押した判定が厳しかったような気がする
堕慧児殺すときも全然反応しなくて何回もやりなおした
749なまえをいれてください:2006/02/16(木) 10:25:06 ID:K/cFNrUp
次があるなら拾った武器も収集できるといいね
あと釘バットみたいな要素も

弟切草といいSIRENといい、映画は酷いな・・・
750なまえをいれてください:2006/02/16(木) 10:26:49 ID:E8Of2tVF
ゲームを映画化して成功したやつなんぞ聞いた覚えがない!
751なまえをいれてください:2006/02/16(木) 10:27:13 ID:xf4Lpcfv
>>742
1があなたと全く同じ症状に陥り、ホラーゲームではなく
歯ごたえのあるアクションゲーム化した経験をもつ人間からいえば、
2は平気。
難易度設定がつき、サクサク進められる。
ただし、1経験者は最初からある程度慣れてしまっているジレンマ。
752なまえをいれてください:2006/02/16(木) 10:28:19 ID:iY/+pGqk
>>747
そーいう意味だったか。
女キャラは拳銃(含む機関けん銃)までしか使えない。
小銃は重くて反動強いから使いこなせないのかな?
男も一般人は照準がブレたり客観視点でも命中率悪いとかキャラ性能の差別化が図られてる。
753なまえをいれてください:2006/02/16(木) 10:31:14 ID:LivHj2cx
754なまえをいれてください:2006/02/16(木) 10:38:53 ID:4+FMOVRx
前作は慣れるまでに死にまくって嫌気がさして辞めたが
今回は慣れてから歯ごたえが出てくるので、ノーマルで丁度いい感じ
最近、箱庭系ゲームには当たりが多いな
逆にRPGはハズレばっかり引いてしまったがw
755なまえをいれてください:2006/02/16(木) 10:40:13 ID:xf4Lpcfv
>>753
うほ、そのネタ久しぶり。
ただし、君は重大な間違いを犯している…。

タラコは闇人ではなく…、闇霊だ!!
756なまえをいれてください:2006/02/16(木) 10:41:34 ID:EUXcFODE
闇霊!?闇人幼体じゃなくて?
757なまえをいれてください:2006/02/16(木) 10:42:23 ID:NKEtq4tz
やばいもう我慢できない買ってきます
758なまえをいれてください:2006/02/16(木) 10:45:26 ID:xf4Lpcfv
>>754
難易度に対する評価が1、2に対する評価の分かれ目っぽいね。
キャラやストーリーに対するものも当然あるけれど、
1の難易度を良しとすれば2は緊張感に欠け、
1の難易度をキツイと感じれば2のが程よいと感じる。
759なまえをいれてください:2006/02/16(木) 10:47:19 ID:xf4Lpcfv
>>756
一樹のブライトウィン号ステージで、タラコの殲滅が「闇霊」殲滅となっている。
760なまえをいれてください:2006/02/16(木) 10:47:50 ID:E8Of2tVF
>>756
霧状の敵は屍霊です
761なまえをいれてください:2006/02/16(木) 10:48:55 ID:59N7b9Fv
散々既出だと思うがSIRENてサイレン、試練、死人(中語)、セイレーン(人魚)を掛けてたのね。
今気づいたわ。
762なまえをいれてください:2006/02/16(木) 10:57:08 ID:LivHj2cx
前作は初日志村ステージで、いきなりプレイヤーを振るいに掛けてきたのが凄い。
スタート地点から外に出た瞬間に、ワケも分からず狙撃で死亡。
まだ操作とかステージ構成も把握してない内から、こんな難しいステージを
普通は設定しないだろ。

だから今回はバランス調整に相当な力を注いだと思うよ。
今回は難しすぎず簡単すぎず、ストーリーを楽しむ事を阻害しないくらいの
ベスト難易度だと思う。 物足りなければハードやれば良いんだし。 
763なまえをいれてください:2006/02/16(木) 11:03:33 ID:K/cFNrUp
SIRENはオマケがたいしたことなくてもハードでやってみたくなるよ俺

だけど次はノーマルさ
764なまえをいれてください:2006/02/16(木) 11:10:49 ID:VlniV761
ハードだと敵が武器を握ったまま倒れることがあるようだ。
せっかく車の軌道を予測したりしてフライパン屍人を倒したのにそりゃないよ(´・ω・)
765なまえをいれてください:2006/02/16(木) 11:13:59 ID:tEcW5Jh1
今回のバランスはゲームとしてかなり考えられてる気がする
だがハードやっちゃうんだよなコレが
766なまえをいれてください:2006/02/16(木) 11:22:18 ID:E8Of2tVF
ハードでも全作には追いついてないから簡単に思えちゃうよ
ノーマルだとごり押しでも進めるけどハードは視界ジャックを使わないと駄目だからやりがいがあるなぁ
それでも周りを闇霊に囲まれるのは勘弁な
767なまえをいれてください:2006/02/16(木) 11:23:11 ID:xf4Lpcfv
んむ。
サイレンのヌルゲー化を懸念する声もあるとはいえ、
1に難易度調整と字幕をつけたベスト版を期待する声もあると思う。

てか、個人的願望ですね。
768なまえをいれてください:2006/02/16(木) 11:27:41 ID:K/cFNrUp
ところで、屈み走りって普通に走るより疲れるよね?
769なまえをいれてください:2006/02/16(木) 11:29:45 ID:wxGdp9JD
やっぱハードでも前作に比べたら楽なほうだよな。

でもあると思ってた場所に武器がなくなってたり、敵増えてたりで、ジャックが楽しくてしょうがない。
このいかに見つからないかの緊張感がたまりません。
770なまえをいれてください:2006/02/16(木) 11:34:31 ID:7wI8NL2z
前作に比べりゃアレだが
和製ゲーではハードは頭一つ以上に難しいよ、やっぱ
三沢洒落にならねー
771なまえをいれてください:2006/02/16(木) 11:51:31 ID:wxGdp9JD
たしかに難易度は高いよなー。
とりあえず発売までワクテカまってた甲斐があったと思えるくらいの充実度は十分にあった。

まだアーカイブも集めきってないことだし…やり込めるとこはいっぱいあるな…

772なまえをいれてください:2006/02/16(木) 11:52:53 ID:FbHwhUH4
これ買おうか迷ってたんだが
ホラーゲーム初心者の俺でもプレイしてよい代物なんだよな?
773なまえをいれてください:2006/02/16(木) 11:59:29 ID:rLNFP6se
>>740
グーグルムービーとかヤッホームービーとか色々あんだろ
774なまえをいれてください:2006/02/16(木) 12:03:25 ID:GhsITcpS
>>772
もうこういう質問は正直お腹一杯なんだよ
聞く前に読めよと。上に散々&丁寧に書いてあるからさ

ってかテンプレに書いとけば?「このゲームは買いですか?」系の質問はスルー、とか
775なまえをいれてください:2006/02/16(木) 12:05:35 ID:FbHwhUH4
そうか、じゃあやめておく
776なまえをいれてください:2006/02/16(木) 12:07:20 ID:LfHdBso6
奉神御詠歌とTHE BUSTERをパソコンで
聞きたいんだけど
どうしたらいい
777なまえをいれてください:2006/02/16(木) 12:09:55 ID:Vz72i/mO
明日発売のハミ痛に、SIREN2の攻略が載るようだが一体どこからどこまで載るんだろう?
778なまえをいれてください:2006/02/16(木) 12:15:11 ID:DxBDxFhu
>>748
いや沖田がなかなか死ななくて銃撃ちまくってると沖田が奥へ奥へと押されてそのうち死亡、銃を取ろうと近寄ったら「沖田の銃を拾え」と出て小屋の近くに強制移動、絶対銃を拾えない状況になった
で、諦めてココを最初からやったら沖田が二発で死んだ、ムカついた
779なまえをいれてください:2006/02/16(木) 12:23:16 ID:81/SBnZd
常雄が滅ぼされた様子をみてカサカサ逃げていく太田さんが可愛かった
780なまえをいれてください:2006/02/16(木) 12:23:45 ID:lfYf+Khh
>>771
やっぱり好きな人はアーカイブ集めたりするんだねぇ。
煽りとかじゃなくて純粋にすげぇなぁと思う。
全シナリオの全マップ調べるわけでしょ・・はぁ、気が遠くなる作業だ。

そして俺はと言えば、三上脩が加奈江と逃げた記憶ってのがわからなくて投げそうになってまつ。
ロープウェイに行けばいいと思ってたのに何もないなんて。。またそのシナリオやるしかないかな。
781なまえをいれてください:2006/02/16(木) 12:26:22 ID:oEM1FRPA
782なまえをいれてください:2006/02/16(木) 12:33:17 ID:18Nl22uY
>>780
ヒント空き缶使う手前の坂道の途中
783なまえをいれてください:2006/02/16(木) 12:35:40 ID:LfHdBso6
ありがとう
赤い水飲んでくる
784なまえをいれてください:2006/02/16(木) 12:39:36 ID:EUXcFODE
>>781
プツプツノイズが入りまくってるな。
785なまえをいれてください:2006/02/16(木) 13:05:38 ID:7LGyi6ra
上でちょこっと売上げの話題やってたけど、初週4万5千本だってさ。
ttp://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
786なまえをいれてください:2006/02/16(木) 13:11:55 ID:qidToCBp
一万って言ってたのは何だったんだ…
787なまえをいれてください:2006/02/16(木) 13:12:51 ID:7LGyi6ra
一万なんていってたっけ?初日が二万で初週四万ってのは見たけど>このスレで
788なまえをいれてください:2006/02/16(木) 13:15:35 ID:iY/+pGqk
地味に前作が21位に入ってるね。
Best版や海外版合わせれば軽く10万本はいくでしょ。
前作の難易度で様子見してる購入者予備軍もたくさんいそうだし。
出来が良いと口コミで広がればジワジワ売れ続けるんじゃないだろうか。
是が非でも存続して欲しいなぁ。
789なまえをいれてください:2006/02/16(木) 13:15:38 ID:DKGHqY1n
さむいね…
790なまえをいれてください:2006/02/16(木) 13:18:03 ID:LivHj2cx
前作もベスト版に変えるにあたってサイレン2みたいに
細かくチェックポイントを設定してたら良かったんだが。
791なまえをいれてください:2006/02/16(木) 13:21:13 ID:1MFkS6z0
後半ステージで、やみんちゅが「まーえ まーえ こーなぎー」って歌っててビビったW
夜中ヘッドホンプレイだったから余計に_| ̄|〇
792なまえをいれてください:2006/02/16(木) 13:22:20 ID:qqnkUpBh
三沢の団地ステージで階段の上(天井)に
自衛官屍人が逆さに張り付いててびびった
アラートも鳴らないし、試しに撃ってみたけど何も反応なし。
これ俺だけかよ?
793なまえをいれてください:2006/02/16(木) 13:23:29 ID:hgXsuxSi
>>790
1のベスト版は確かモード追加とかして出すとか言って、
結局素のままだったねぇ・・
イージーやマップオン機能とか付けば欲しかった
794なまえをいれてください:2006/02/16(木) 13:24:31 ID:xf4Lpcfv
難易度調整、チェックポイント、死んでも取得可(これは批判もあるが)等でアーカイブも集めやすくなってるよな。
このゲームのアーカイブは単なるおまけ要素ではなく、ストーリー理解に欠かせないものだから、
集めやすくなって良かったと思う。
前作はクリアしただけでゲッソリして、アーカイブまで手が回らなかった…。
今回はwiki見たとはいえ、100個達成したよ。
795なまえをいれてください:2006/02/16(木) 13:30:04 ID:EUXcFODE
アーカイブは前作と比べて味気ないな・・・。
796なまえをいれてください:2006/02/16(木) 13:32:12 ID:ABKhOQn/
>>792
倒した屍人が床を貫通したんじゃね?
797なまえをいれてください:2006/02/16(木) 13:33:58 ID:6aDckDLn
>>795
豊穣胸毛祭り
798なまえをいれてください:2006/02/16(木) 13:34:20 ID:n5uwDH41
>>792
上の階の階段あたりでくたばった死人がはみ出てるんだよ
よく考えればわかるよね?
799なまえをいれてください:2006/02/16(木) 13:35:59 ID:L60Z6wLH
800なまえをいれてください:2006/02/16(木) 13:45:03 ID:n5uwDH41
1の難易度がノーマルって聞いたからノーマルでやってる
ムズイが前作よりは温いね
801なまえをいれてください:2006/02/16(木) 13:45:58 ID:E8Of2tVF
>>800
いったいどこでそんな情報を聞いたのやら…
ハードでさえ1の難易度には達していないのさ!
802なまえをいれてください:2006/02/16(木) 13:52:15 ID:xf4Lpcfv
>>801
1の難易度こそがサイレンというゲームにとってノーマル(標準)っていう主張を勘違いしたんじゃない。
803なまえをいれてください:2006/02/16(木) 13:52:43 ID:8cMdIGJn
サイレン1とサイレン2ハードはほぼ同じ難度だと思う。
只2はチェックポイントがあるから多少ゴリ押しがきく分簡単かと。
804なまえをいれてください:2006/02/16(木) 13:59:56 ID:Vz72i/mO
なんでヤミンチュってあんな忍者走りするんだろ…。
805なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:06:04 ID:rCMGGI4Z
加奈江シナリオで小亀助けたんだけど、あれってなんかの複線になってる?
806なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:06:58 ID:E8Of2tVF
>>805
一樹の最初のステージの条件2を急いでクリアするとアーカイブが手に入る
807なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:07:21 ID:m9w5PB2e
みんなサイレン2簡単になったって言うが
俺はそうは思わないぞ
サイレンは武器さえあれば何とかなる状況が多かったが
サイレン2は武器があっても戦ったら負けるケースが多い
左官小手とか靴べらとか…
それとも簡単とか言ってる人はハードでプレイしてないのか?
808なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:08:17 ID:E8Of2tVF
>>807
やったよ
簡単とは言わないけどSIREN1よりは楽だった
809なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:08:35 ID:nQl/a00o
そう
810なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:09:14 ID:rCMGGI4Z
>>806
そっか、アーカイブかぁ・・・てっきり亀に乗せられて島から出られるのかとw
ちょっと期待してしまった。
811なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:09:45 ID:DKGHqY1n
>>808
マップ広くてかえって大変とかではなかったのね?
812なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:10:52 ID:E8Of2tVF
>>811
んー敵が近づくとコントローラーが揺れるし視界ジャックとかで自分の位置が分かるから
なるべく銃を持ってる敵とかがいないルートを通ったらゴールにたどり着いたよ
813なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:11:31 ID:7wI8NL2z
死んだら最初からとか、アーカイブ落とすとかがいいのかねえ
俺は嫌だぞ、さすがにそこまでマゾじゃない
814なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:13:05 ID:dR2f1GpR
そういえば、今回は三沢の持ってる308winの弾が狩猟用ライフルに使えたり
9パラが二十六式拳銃に使えたり(?)と交換性があったけど、実際には使える場面なかったよね?
815なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:16:23 ID:xf4Lpcfv
>>814
弾の互換でヒャッホイは9mのピストルと9mのサブマシンガンくらいか。
それ以外は互換が役に立った記憶ないな。
816なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:25:08 ID:YjDZnWXf
最初からやり直しなんて1でもそうそうないだろ
817なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:29:06 ID:3lIYYY6U
>>804
三上脩の歩き方って闇人に似てるよな
手を差し出してさささーって

・・・ハッ!
818なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:33:41 ID:dR2f1GpR
9パラに無理矢理交換性もたせてるから、ハードだと9oけん銃のかわりに
二十六年式を使うはめになる、とか期待したのにな〜。
819なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:35:29 ID:DKGHqY1n
ミリオタ向けなことやられても困るわけで・・・
820なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:40:50 ID:E8Of2tVF
>>818が何を言ってるのかいまいち分からない
821なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:42:01 ID:/h5UWJG5
ハードでやれば前作並みかそれ以下とは言うけれど、ステージによっては前作以上の
難しさがあるね。アクション主体のステージはどうも苦手だ。
822なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:43:56 ID:LzHChA55
毛羽毛現がどうしても出なくて
ウサ晴らしに市子たん殴ったり撃ったりしてたら
ちんちんおっきしちゃったお(;^ω^)
823なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:54:15 ID:lgtn4ySu
>>820
現実には交換性のない弾を無理矢理使えるようにしているんだから、ゲーム中に使える場面がなきゃ不自然じゃないか?ということ。
824なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:54:59 ID:273qvN+S
軽トラのライトなにげにスゲー。
草一本一本に光当たって影落ちてやがるワ。
825なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:59:38 ID:YG0F38qg
なんつーか、怖さやグロに耐性出来るのも考えもんだな。
中2ぐらいに戻ってsirenやりたひ・・・
826なまえをいれてください:2006/02/16(木) 15:09:48 ID:kFNt/xsS
阿部19時のシナリオでナット使った人いる?
結局使い道が分からずにクリアしたけど。
827なまえをいれてください:2006/02/16(木) 15:13:22 ID:uO0AOLL3
>>826
ハードだと無いとクリアできないような
828なまえをいれてください:2006/02/16(木) 15:13:38 ID:E8Of2tVF
>>826
試しに敵に投げてみたけど反応せず…
これと同様に釘も電球も狩猟罠も一度も使わずに終わってしまった…
829828:2006/02/16(木) 15:14:50 ID:E8Of2tVF
あ、ノーマルね
830なまえをいれてください:2006/02/16(木) 15:16:47 ID:riAuXJJb
>>827
なくてもクリアできたよ。
831なまえをいれてください:2006/02/16(木) 15:20:11 ID:/h5UWJG5
>>828
釘は使えないよ
832828:2006/02/16(木) 15:25:35 ID:E8Of2tVF
>>831
いや釘バットを作ってないって意味なんだけど…
833なまえをいれてください:2006/02/16(木) 15:26:57 ID:4bLHBgaD
ある場所でナットを投げたら空中に浮いたまま止まった。
よく見るとプルプル揺れている。

ポカーンとしながらその場を後にした。
834なまえをいれてください:2006/02/16(木) 15:38:02 ID:uVj0ZaJ5
ナットって陽動に使えるの?
投げても闇人が反応したことない
835なまえをいれてください:2006/02/16(木) 15:42:02 ID:QFzzQqI0
我慢できずに買ってきちゃった
さあやるぞー
836なまえをいれてください:2006/02/16(木) 15:45:28 ID:dR2f1GpR
話蒸し返すようで申し訳ないけど、二十六年式拳銃って
藤田のステージで太田ダディが使ってる以外に出番ないよね?
837なまえをいれてください:2006/02/16(木) 15:47:44 ID:7wI8NL2z
ナットを投てき武器と思い込んで闇人にあてたら
ブチ切れられて殺された
838なまえをいれてください:2006/02/16(木) 15:48:03 ID:DKGHqY1n
>>836
ミリオタはよそでやってくれ…
839sage:2006/02/16(木) 16:00:35 ID:lgtn4ySu
>>383
なんでさ、ただ武器の場所を聞いてるだけジャマイカw
そんなに銃が嫌いな平和主義者なのか?w
840なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:03:04 ID:VHMB7yfv
藤田シナリオで穴掘り道具が見つかりません!
841なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:04:06 ID:4mvaNpSL
丁度ナット使ったとこだけど闇人の視界内にある
コンテナ風の置物にカツンあててやったら誘導できた
背後から近づいて銃奪ったった
842なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:06:10 ID:jTteIbRb
ミリオタuzeeeeeeeee
843なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:08:06 ID:YbS9ZzQO
ダメだ。
このゲームは面白いとか詰まらない以前に、酔う。
特にワンコをジャックして三上を動かすところが酷すぎる。
ワンコのジャックを外して、三上視点だともっと酔う。
ここまで酷い酔いゲーはやった事が無い。
開始から5分で、頭痛と冷や汗が出たゲームは始めてだ。
さようならサイレン2。もう遊ぶ事は無いだろう。
ゲーム屋の倉庫でヒッソリと余生を送ってくれたまえ。
844なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:10:00 ID:sMnT5CoV
あのステージは酷いけど、それも計算の内って感じ
1ステージだけだしね。諦めるのはえーよ
845なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:10:51 ID:4+FMOVRx
音の立つものに当てればいいのか?
罠にしてもナットにしても、ヤンキーは不遇なものしか持ってないのな
彼が「こんなのくそすぎる」と愚痴るのも分かるw
846なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:11:41 ID:E8Of2tVF
>>843
正直言ってあのステージは視界ジャックしなくてもマップに沿ってつっこめばハードでもクリアできるよ
847なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:11:59 ID:dR2f1GpR
んじゃ、小火器じゃない質問をw
なんで阿部ちゃんはトラバサミ持ってるの?
848なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:13:01 ID:ABKhOQn/
ともえって鉄パイプでも犯れるんだな
銃器を闇人から奪うも玉使い果たしちゃってウロウロしてたらともえと対面
後ろに回りこんで殴ってたら終了

ま、追跡者をナイフで倒したことのある俺からすれば楽勝さ
849なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:13:20 ID:GCbzsWa5
誰も書いてないが、敵に通路を塞がれるのはいいが、同行者に塞がれるのはヒドイと思った。ちょっと避けろよ。
何か全体的にうざい作り、特に闇霊とか。アクション性上がってるのに爽快感0。恐くもない。
前作の不親切さ、高難度ゆえの訳の分からん達成感もない。
自分でやってて何でこのゲームしてんだか分からん。ツカサや感応とか光る要素があるのに残念。
850なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:13:32 ID:sMnT5CoV
阿部ちゃんはバカだからいいのです
851なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:15:39 ID:E8Of2tVF
>>849
狭い通路とか階段とか色々あるよね…
特に酷いと思ったのは郁子と上に上がるときに闇人がいつの間にか出てくるから倒そうとしたら郁子が狭いところで武器を振り回した時
852なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:16:42 ID:/zfIkSb3
9_拳銃はsig
853なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:17:22 ID:wDtXmfRD
>>847
阿部の罠技能は「影牢」みたく
ちゃんとソレ用のステージになってたら面白そうだったね

何故か阿部の面(ハード)はやったら罠が仕掛けてあって
むしろ阿部が罠にかかる方が多かったw
まあ、罠解除はかなり使えるけどね
854なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:17:55 ID:/YmO6Cy1
まだサイレン2買ってないから知らないが
闇人って結局はイイヤツだったな
転落しそうな所を助けてくれたりルートを教えてくれたり
最後は霧になって消えるが生まれ変わって幸せになって欲しいよ
855なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:17:57 ID:sMnT5CoV
今回通路狭いとこが多いのに闇霊と同行者が引き連れるステージ多いのがなぁ
とくに闇霊やあのガス状の顔の奴はイライラさせられるだけで全然面白い敵じゃなかったな
856なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:18:31 ID:RPk6WgmE
>>849
そこいらはアンケートに書いて送るんですよ
857なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:19:28 ID:E8Of2tVF
>>854
858なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:20:38 ID:GuAK9uUu
わざわざ闇霊に向かっていって勝手にぬっころされてるしな・・・大人しく後ろついて来てくれよと
闇霊はこのゲームの最大の失敗点、そんなので難易度調整しないでくれ
3にもし闇霊がいたらやらないかも
859なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:20:54 ID:wDtXmfRD
まぁ、SIREN2はゲームとして全体的に素晴らしい出来で
40時間近くどっぷり楽しめたので些細な悪点もどうでもいいや

どうせシリーズは今回で打ち切りだからね、
今さら行っても仕方ない問題でもある、最後のSIRENを思う存分楽しもうや
860なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:21:08 ID:/TjaHWg3
闇霊とかにも軽く個性もたせたらよかったのに・・・
好戦的なヤシと臆病なヤシ、無関心なヤシ・・・
861なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:22:03 ID:wDtXmfRD
>>854
まぁ、やってなくてもスレをチェックするだけで
かなりの情報が得られるからねw

余談だが、SCEゲーのアマやmk2なんてスレをザラッと読んで
悪い点をそのまま書き出して点数0点とかそんなんばっかで萎える
862なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:24:08 ID:dR2f1GpR
>>853
やはり影牢を思い出すよなw
3が出たら罠のみ使えるキャラとか出てもいいかもね。
罠猟師の爺さんとかw
863なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:24:32 ID:GCbzsWa5
意外に賛同意見多くて驚いたよ。すまん、愚痴りたくなっただけなんだ
864なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:25:33 ID:sMnT5CoV
闇霊は残念な部分であって、俺的には凄く面白かったし、1好きなら買って損ないな。
というか万人が受けるゲームじゃないので0点大いにアリじゃない。
865なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:30:42 ID:wDtXmfRD
「万人受けしない」という免罪符をホイホイ出しちゃうもんだから、
アンチも容赦なく0点を出せるのかも知れないね、ま、そこらはどうでもいい

個人的には、SIRENが今作で終わりなだけでなく、
SIRENのようなトライ&エラーでストレスと達成感の絶妙な掛け合いで
面白みを引き出すようなゲーム自体が、もう終焉を迎えたと思う
866なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:30:59 ID:fXgYOkkA
ちょっと質問

冥界の7つの門のステージで、ヒントには
それぞれの歌の歌詞に3つヒントがある
って書いてあるんだけど、(たぶん)2つしかわからん。

例えば、1番は、
頭の飾り=王冠みたいな形 焔=炎みたいな形

ってことなんだろうけど、3つめは?

まあ、テキトーに合わせてもクリアできるんだけど、
できれば、ちゃんとした謎解きの答えが知りたい。
867なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:32:29 ID:GuAK9uUu
>>863
闇霊に関してはみんな何らかの不満を持ってると思うよ
知らない間に囲まれてて3匹もいたらそのままハメられてなすすべも無くゲームオーバー
ハードだとそんなことがザラにあった
868なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:33:56 ID:/TjaHWg3
>>866
絵を向かせる方向
869なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:34:19 ID:sMnT5CoV
>>866
多分、後半の船を背にして〜とか、その部分が3つ目に当たるんじゃない
870なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:35:19 ID:wDtXmfRD
>>867
ノーマルは全スルーで、気が向いたときだけ殺して
むしろストレス解消のギミックだったんだが、ハードの闇霊はマジヤベー・・・

まず数が多いくせに、やたら攻撃的で
1対1でも下手したら撲殺される、つーか攻撃モーション早すぎ
871なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:35:43 ID:iY/+pGqk
闇霊マンセーはひょっとして俺だけ!?
872なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:38:34 ID:G5ergo/a
ガス状の顔の奴ってなんだ?
873なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:39:25 ID:E8Of2tVF
>>872
屍霊
874なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:40:40 ID:4+FMOVRx
>>859
ちょww廃墟マニー最後の砦を終わらせないでくれ;;

>>864
2ははっきり言ってPS2で出たアクションの中でもトップクラスの出来だと思うぞ
屍霊に攻撃判定無ければ、文句無しに神ゲーと言えるレベルかと
875なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:41:02 ID:Op11QflB
既出かも知れんが・・・

日本の要塞
http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Ocean/6914/
876なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:42:36 ID:wDtXmfRD
>>871
漏れも、全体的には良かったと思うよ
ハードー懐中電灯なしキャラの時だけはマジウザかった

世界が侵食されていく恐怖を、より具体的に表現するギミックとしては素晴らしい
ただ、冥府の屍人と同士討ち(?)設定が途中からなくなるのはやめて欲しかったかも
屍霊は文句なし、闇が蠢く感じが斬新で面白かった
877なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:43:26 ID:RPk6WgmE
SDKだけは走りながら攻撃できたら鳥肌モンだったんだけどな
878なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:44:27 ID:/YmO6Cy1
>>854
いや、買おうか迷ってスレ読んでたら
闇人はイイヤツ、死んで欲しくないってたくさん見たからさ
主人公達に害を与えるみたいじゃないみたいだし
眼鏡、警官、自衛官は悪いヤツみたいだけど
879なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:45:53 ID:fXgYOkkA
>>869-870
後半の歌の歌詞の「水面覗いて〜」は、池の方角に合わせろ
とかだってことはわかるんだけど、
それはそれで、「首の飾り」と「水面覗いて」の2つしかわかんないし。

それぞれの歌の中のだいたい2つはわかるんだけど、「3つめ」がどれなのか
謎なのですよ。

ひろうキーワードが間違ってるのかな?
880なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:47:48 ID:Op11QflB
>>879
たしか船の図形と子鰻の図形のときのみ特定の方向向けなきゃいけなかったはず
881なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:47:59 ID:E8Of2tVF
>>878
>主人公達に害を与えるみたいじゃないみたいだし

;・3・<アルゥエー?
882なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:48:29 ID:wDtXmfRD
次(3であるかはわからない)があるとして、
ハードはPS3だとしたら今度は、明るい面でプレーしたいな

多分、懐中電灯を闇を照らしたとこだけ明るく表示されるシステムは、
PS2の性能を誤魔化すためのものだと思うので、PS3なら全部明るいとこでもできそう

顔デカ闇人の、周囲を闇に包む能力とかは明るいところでやった方が怖そうだし
暗いところでやられても、画面が見えなくなるだけw
883なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:50:38 ID:4+FMOVRx
レボコンのポインターを懐中電灯にして・・・みたいな
あ、でもあれボタン少なすぎて駄目だな
884なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:50:51 ID:dYUa0Qx/
他シナリオのロック条件があらかじめ明言されてるから簡単に感じたけど、
難易度自体はヌルくもなく絶望的でもなく、といった感じだね。
前作からやってる人にとっては、ハードはいいね。闇霊と闇人が手強くて。

でも小目標やらのヒント表示が一切なかったとしたら、かなり皆悩むと思う。
885なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:55:04 ID:m5rTTtZe
前作からやってる人ですが、闇霊の存在が嫌です
前作はドツキ合いの技術を求めるような難しさじゃなかったんだが…
886なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:56:03 ID:wDtXmfRD
>>884
1は本気でわからんかったw
ただ2はちょっと言いすぎと思いもした

SRIENチームて業界トップクラスのスゲー技術持ってるけど、
まだまだ新米チームだし、ヒントとかの出し方はまだこなれてない気がしたね
887なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:57:40 ID:fXgYOkkA
>>880
いやその、クリアはしたので、そのへんはわかってるんだけど、

ひとつの歌の中に「3つヒント」がある
の「3つ」って部分がわかんないのです。

たぶん「上部分の形」「下部分の形」「合わせた図形の方向」
の3つのことだと思うんだけど…

3つ、ないよね…
888なまえをいれてください:2006/02/16(木) 16:58:25 ID:wDtXmfRD
>>885
1やって、闇霊戦でドツキ合いの技術を求められる難しさって・・・

マジやった人?
889なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:00:01 ID:3xQDqlQI
3のロケーションは熱海あたりをモデルにした廃墟温泉街を希望してみる。

てかリアル熱海も20年後はもう・・・w
890なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:00:31 ID:llVDV/vF
砲台んとこの地下の階段で、前に屍人、後ろに市子ちゃん、って状況の時、
前の屍人を狙った市子ちゃんのマシンガンにやられて死んだ、、
ひどいよ市子ちゃん
891なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:01:55 ID:E8Of2tVF
市子ちゃん空気嫁
892なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:03:57 ID:t2EPH/+Q
>>889
熱海は最近復活しつつあるよ。旅館のかわりにリゾートマンションが増えたけど
893なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:06:18 ID:m5rTTtZe
>>888
オールコンプしましたが。
漏れ的には三沢団地とかより前作の志村の方が全然楽だった
まあ自分的には今回敵捌くのが楽しくないから辛い、ってのもあるかもしれんが
894なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:12:28 ID:wDtXmfRD
打撃戦は、もう限界かもしれんね

SIRENの恐怖って、実質、見つかったらヤバイという緊迫感だと思うのだが、
次は恐怖要素を全面に出さず、緊迫感メインにした方がいいのかも
895なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:17:02 ID:jTTv2Cyg
恭也の扱いにワラタ
896なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:17:23 ID:Fp1N2u9D
俺もそう思った。視界ジャックしようと思って立ってたら後ろからどつかれるし、
闇霊はうざいだけ。イライラして気分悪かった。
897なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:20:08 ID:E8Of2tVF
>>896
なぜか背後を壁にして立って前にライトを向けても回り込まれてるんだよな…
898なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:21:25 ID:lvgppbCA
無印の序盤の恭也と2の阿部はなんか似た感じがする
両方とも「なんなんだよ、これ…」みたいな台詞だしね

それと慶と脩があの情けない感じが良く思えてきたw
899なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:21:27 ID:wdWu0BBl
闇霊はこっちのクイックターンより早く後に回りこむのがダメかな
900志村:2006/02/16(木) 17:22:29 ID:qO8vC7yW
900
901なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:26:16 ID:GhsITcpS
>>849
>誰も言ってないけど…
同行者が通路邪魔する苛立ちは散々既出
どこを読んでそんな事言ってるのかは知らないけど
902なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:29:15 ID:iY/+pGqk
ライト持ちキャラはこまめに動いてできるだけ一方向に纏める。
部屋の隅や狭い通路に誘い込んで先頭から順番に潰す。
ライトなしキャラは背景の照明等の救済措置が用意されてるので活用する。
例えば、木船遊園地なら街灯の下で感応視とか。
あと、闇霊は有限なので敵に囲まれてリンチに合うようなら先に闇霊を打ち止めに
すれば難易度激減する。
自衛官なら発煙筒で牽制しつつ突破するのも手。
慣れればハードでも殆ど闇霊の攻撃喰らわなくなるよ。
903なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:33:23 ID:zr3qZaLL
>>902
闇霊はちゃんと戦略的に回避できるが、
ゴリ押しもできるのでほとんどの人がゴリ押しで勝手にストレスたまってる感じ

前作の難易度問題も、2で改善したがリピーター激減
今作の闇霊問題も、3で改善してもどうせリピーター激減

結論・・・SIREN・完
904なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:33:40 ID:riAuXJJb
キバヤシ鉄塔で郁子が時々立ち止まるのは
感応視で闇霊の動きを止めてるからなんだね

お願いだから余計なことはしないで・・・
柵のないところで立ち止まるなよ
905なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:35:40 ID:4+FMOVRx
>>903
最終最低でも5〜6万は硬いだろ
終わらんよ

というか終わらないで;;
906なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:36:53 ID:zr3qZaLL
>>904
アレ、殴ったら動くぞ
かなり外道だけどw
907なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:38:21 ID:VvG3Nd2/
次回作が出るなら
親と居る間はキョロキョロ周りを見たり、親の隙を見て一人で遊びに行ったりする子供屍人や
寝たきりでボケているために、こちらを見ても息子が帰ってきた!と思って話しかけてくる老人屍人を
是非出してもらいたいな。
908なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:41:11 ID:1dV7kgZf
ノーマル1周終わったYO!
これでやっとバレスレに特攻できる
909なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:41:38 ID:wdWu0BBl
2はもう少し登場人物同士が交錯して欲しかった。
それで1の宮田と牧野みたいな長い会話を幻視で聞くみたいなシチュエーションが欲しかった。
910なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:44:54 ID:bRFwHsPv
太田親父が倒せねえ。近づいて真っ暗になると拳銃当たらないし。
誰かアドバイスを!
911なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:45:14 ID:E8Of2tVF
>>904
でかい顔を気絶させた後に走って急いでクレーンの所にいくと郁子がいない!?
突然、郁子がやられる場面が牌って終了 場所は太田家の前
912なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:45:49 ID:nPRNdIkU
ともえコワス
不覚にも叫んじまった
913なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:50:15 ID:4+FMOVRx
>>909
ヨン様と永井の意外な組み合わせは良かったね
ヨン様の同姓がパートナーになったときの豹変ぶりに笑ったがw
914なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:51:36 ID:Av1BAH4l
今回、プレイヤーキャラだけで11人、その他5人

全部で12人、プレイヤーキャラ8人くらいでいいかな
915なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:51:53 ID:GCbzsWa5
>901
このスレはざっと目通して無かったんであんま不満ないのかと思った。闇霊うざいは読んだ。
気分を害したなら謝る。ごめんね
916なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:54:43 ID:ZrlEVeiv
終了条件
永井の処女を奪う


三沢:なーがい君一緒に遊びましょう
三沢:どこだ?・・・永井・・・
永井:うわぁー三佐やめてください!三佐!
永井:あんた前からおかしいと思ってたんだよ
永井:やめろーー!
アーアー
三沢:やるじゃない
三沢:悪いな、俺だけ先にイっちゃって
917なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:54:49 ID:l0jIA4eY
最初から、キャラ同士に何らかの繋がりがあったらよかったかも
今回、ほぼ全員がまったくの初体面だったからね
918なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:56:45 ID:E8Of2tVF
>>916
なんなんだよ…消えてくれよ…
919なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:57:58 ID:A+86Yz4o
郁子可愛いな〜(;´Д`)
920なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:58:23 ID:jTTv2Cyg
段差から飛び降りるときの郁子の声テラモエス
921なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:59:01 ID:E8Of2tVF
鉄橋渡ってるときに喘ぎ声をあげながら突然立ち止まるのだけは簡便な
922なまえをいれてください:2006/02/16(木) 17:59:48 ID:wdWu0BBl
特に藤田がもったいない。
市子以外の現代組の人間と絡んで欲しかったなー。
923なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:00:40 ID:E8Of2tVF
藤田…針金を偶然拾っていなければあんな事にはならなかったのに…
924なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:00:45 ID:4+FMOVRx
肩が生々しくてエロスを感じる
市子は生々しくて怖い
925なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:00:59 ID:ZrlEVeiv
三沢と永井の合体萌え
926なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:02:03 ID:4+FMOVRx
>>925
腐女子は消毒d
927なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:04:06 ID:A+86Yz4o
キバヤシの市子から逃げたあと、郁子のモリマンを鉄塔の段差を利用して主観視点で10分ぐらい凝視してやったよ。
928なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:04:45 ID:l0jIA4eY
ツカサは実際に操りたかったかな

いい繋ぎ役になってくれたろうに、ちょっと残念
929なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:04:50 ID:E8Of2tVF
>>925
そうか…版権元には弱いのか… 腐女子め…腐女子め!腐女子め!!!
930なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:05:24 ID:ZrlEVeiv
>>926
ウホ
俺は男だぜ

お前も四つん這いになってケツこっちに突き出せ
931なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:08:37 ID:7egMtDcH
>930
自分が面白いとでも思っているのか?
いいから去れ。
キモい。ウザい。
932なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:11:39 ID:ZrlEVeiv
>>931
ごちゃごちゃ言わないでケツ出せや厨房
力抜け
すぐに済む
933なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:15:49 ID:GhsITcpS
>>915
別に怒ったり気分を害したわけじゃない
ただログを読まずに「誰も〜してない」とか言うのはあまりにも無責任(?)というかなんというか…

俺も結構上に書いてるけど、なんか自分の言いたい事を下調べもせずにレスしてるのが目立つ
ログにもう良いよって位何回も・丁寧にレスしてあるのにも関わらず、それを読まずにぶしつけに聞く&書くのはどうかと…

俺は困らないけど、こういう事を続けてる人はいつか困る時が来るんではなかろうかと

まぁどうなるにしろ謝らせようとしてレスしたわけじゃないんだ
こちらこそ謝らせてすまんかった

↓はい、サイレンの話題に復帰
934なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:15:59 ID:6aDckDLn
>>931ちゃんのにおいがするよ〜
935なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:19:33 ID:bLQDODpz
同行者がうざいのは1からの伝統だからな
936なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:21:28 ID:Unp8mgvX
他は改善されてるのに、同行者のウザさだけは悪化してるな。
937なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:24:47 ID:EnvqlhCQ
霊の存在を好意的にとらえてる人に言いたい。
ハードでタイムトライアルをやってみてほしい。
目標タイムが霊相手にしてちゃとても間に合わないタイム設定になってる。
938なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:25:03 ID:fXgYOkkA
同行者にアタリ判定つけるのはいいんだけど、
あたったら避けるとか処理してほしかったよね。

狭い廊下とか周囲の状況によって、避ける方向とか
考えないといけないっぽいし、処理が難しいのかね?
939なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:29:07 ID:E8Of2tVF
突然呻きだしてジャマなので殴ってどかそうとしたら柵がないところに落下していった
くにこwww
940なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:30:47 ID:lYZalkKI
闇霊最悪だよ。戦略関係なく死ぬ時は死ぬ。
ゴルゴや人面犬なんかは対策あるからいいけど
ハードの闇霊なんてほんと極悪。
「難しい」ならいいんだけどね。あれは「うざい」だけなんだよな。
941なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:31:37 ID:E8Of2tVF
難易度上がるほど闇霊の数が増えるのは勘弁してくれ…
942なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:32:49 ID:A+86Yz4o
郁子と市子が闇人にレイープされる同人だれかさっさと描けや(*゜∀゜)=3
943なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:38:38 ID:7wI8NL2z
私を見て、で、間違って乳首晒してしまう
うっかりさんバージョンの同人も頼む
944なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:39:51 ID:uO0AOLL3
闇霊はいらなかったな
SIRENらしさを損ねてる感じがする

闇霊いなくても闇人蘇ってるし
マジで存在価値が見出だせん
945なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:40:49 ID:mmuD43hy
私を見て、で、間違って乳首晒してしまう
うっかりさんバージョンの闇人も頼む
946なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:42:04 ID:fXgYOkkA
「サイレンらしさ」ってなに?

もしかして俺の思ってる「らしさ」と
皆の思ってるのとは違うのかな?
947なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:44:57 ID:A+86Yz4o
>>946
らしさとは、同行者の顔の突然の画面いっぱいのアップ
948なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:47:40 ID:4xClYMR2
>>940>>941
ハードの章子で三上父殺す面やってるのだが、やってられん・・・
1回攻撃喰らったら、のけぞり回復した瞬間また喰らう
で、ハメ殺し

しかも、闇人と一対一でも下手したら死ぬステージで、後ろか沸いてくるし・・・
これは難しい、じゃなくてただのバランス取りの放棄だよ
三沢面とかはスゲー面白かったのに・・・
949なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:48:44 ID:uslkA5Vf
>>946
そんなもん千人いりゃ千通りあるっての
950なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:50:03 ID:4xClYMR2
糞、けっきょくハード三上父の簡単クリアー法見てしまったぜ・・・
951なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:50:11 ID:riAuXJJb
>>947
今回もちゃんと残ってて大満足。
952なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:50:32 ID:6aDckDLn
   /⌒ヽ
   ( 羽 )
  /|   ヘ
 //(  (\\  永井くん、一緒に遊ぶお!
⊂/ (^ω^ )\⊃
   ∠」 └-ヽ
953なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:51:00 ID:uslkA5Vf
>>950
散々ageながら書かなかったらくそすぎるぞ
書いてけよ
954なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:54:17 ID:4xClYMR2
>>944>>946
千差万別と思うが、
とりあえず闇人が殺してしまったSIRENらしさは明白

●恐怖と絶望の中でも、美しいグラフィックを眺め回す楽しみ
●どれだけ難しくても、攻略法が明確に、かつ複数あり運に左右されない点
●視界ジャックで敵の行動を把握し、待機し、突破する静と動のメリハリ
●視界ジャックできない、普通の道に大量に湧く敵のウザさ

あと、打撃攻撃の単調さも露呈しちゃったかな
闇霊、対処法はあるとはいえああも数が多いとさすがにウザイ・・・
955なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:54:34 ID:DKGHqY1n
クレーン車でいくら待っても動かない郁子にハンドガンぶっ放してみました。
…文句も言わずに鍵あけしてくれます。マジオススメ。今のところ成功率
100%
956なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:55:49 ID:4xClYMR2
>>953
三上家玄関に三上父をおびき寄せて、
扉横の鍵があるとこに移動して油断させて攻撃×5〜6
957なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:56:42 ID:uslkA5Vf
>>954
イージー・ノーマルなら気にするほどじゃないけどね
ていうか既出も既出
いい加減、ちょっとウザすぎるかな
958なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:57:56 ID:4xClYMR2
>>957
わかちゃいるけど、実際ウザイと文句も言いたくなるのがね・・・
いっそテンプレ化してしまうとかでいいかも
959なまえをいれてください:2006/02/16(木) 18:57:58 ID:uslkA5Vf
>>956
そんな手があったのか・・・d
960なまえをいれてください:2006/02/16(木) 19:07:28 ID:lYZalkKI
三上親父の玄関ハメ、やったけど画面暗くなって見えねーのでうまくいかんかった。
頑張って銃奪ったよ。
961なまえをいれてください:2006/02/16(木) 19:12:40 ID:q7AtSqcL
文句があるのも分かるが
毎回957みたいのが沸いてくるから控えたほうがいいな
962なまえをいれてください:2006/02/16(木) 19:13:54 ID:e32wQhKw
個々人が文句いうのはわかる

ただ、それに連鎖的にレスがついて流れが闇霊叩きばっかになるのはアレだね
文句系はスルーで
963なまえをいれてください:2006/02/16(木) 19:18:51 ID:lYZalkKI
ゲームでは闇霊に叩かれまくるんですけどね(笑い)
964なまえをいれてください:2006/02/16(木) 19:19:53 ID:YK96ejbM
三上さんが自分ち入れないのと
堕なんとかさんが階段上れないのは
知っちゃうと一気にヌルくなるよねー
965なまえをいれてください:2006/02/16(木) 19:20:05 ID:5LFqgFO6
「滅せよ」系のシナリオには必ず楽な倒し方が隠されてるよね。
散々苦労した末にそういう倒し方が見つかるとすごく嬉しい。
966なまえをいれてください:2006/02/16(木) 19:20:46 ID:zeKKy1rM
サイレン3が出るとしたら
通信協力プレイをしてみたいな
屍人をおびき寄せる係や狙撃係や肉焼き係や・・・
967なまえをいれてください:2006/02/16(木) 19:23:52 ID:Gva3+m0+
>>966
前にも1回書いたけど
「GANTZ」を、群像劇手法でゲーム化して欲しい

ミッション系だし、相性良さそう
968なまえをいれてください:2006/02/16(木) 19:25:32 ID:vK56P2Zi
一藤の隠しシナリオみたく、屍人を操作するシナリオもあってもいいね。
制約がある分スリル倍増で結構面白い。
969なまえをいれてください:2006/02/16(木) 19:30:49 ID:EMej7zmO
今日、1を買ってきたけど怖くて全然できねー
970なまえをいれてください:2006/02/16(木) 19:37:51 ID:uslkA5Vf
>>967
それ難しいと思う・・・コナミが版権ゲッツして糞ゲ化してしまってるからのう
971なまえをいれてください:2006/02/16(木) 19:38:38 ID:vO3QexlO
同行者に殴られて氏にましたorz
972なまえをいれてください:2006/02/16(木) 19:39:01 ID:RPk6WgmE
不満のある人はアンケート書いて送ってね
煽りとかじゃなくてさ
973なまえをいれてください:2006/02/16(木) 19:41:46 ID:nGXHuug3
敵も視界ジャック使ってきたら面白くない?
974なまえをいれてください:2006/02/16(木) 19:42:30 ID:E8Of2tVF
>>973
頭脳屍人
975なまえをいれてください:2006/02/16(木) 19:45:05 ID:MfVAJSsv
健康優良日本男児をなめんなよで必ずわらってしまう
976なまえをいれてください:2006/02/16(木) 19:45:45 ID:E8Of2tVF
>>975
あれはあそこでテンションを上げてエンディングで絶望させるための台詞なんだろうね
977なまえをいれてください:2006/02/16(木) 19:48:55 ID:zeKKy1rM
TVでなくソフト側で画面の明るさ変えられたら良かったかな?
視界ジャックすれば少し明るくなったけど・・・
1番最初の子どもの面で挫折して積みゲーになりかけた

サイレン3に期待大!
978なまえをいれてください:2006/02/16(木) 19:49:13 ID:kyxcA7//
>>977
いや、できるがな
979なまえをいれてください:2006/02/16(木) 19:49:44 ID:E8Of2tVF
>>977
へ?オプションで明るさ変えれるよね?
980なまえをいれてください:2006/02/16(木) 19:52:07 ID:/FiaKaS/
と言うか始めた時に明るさ調整しなかったか
981なまえをいれてください:2006/02/16(木) 19:53:59 ID:E8Of2tVF
あれさー四角が黒で塗りつぶされるまでって書いてあるからその通りにやったらゲームにならない状態になった
982なまえをいれてください:2006/02/16(木) 19:55:03 ID:UtABwj0h
永井学校で顔の色が変だったので、屍人化したかと思ったけど
神風になっただけだったので良かった。
983なまえをいれてください:2006/02/16(木) 19:57:14 ID:E8Of2tVF
てっきり鉄塔から落ちて死んだのかと思ったから泣きそうになった…
でもエンディングで泣いた
984なまえをいれてください:2006/02/16(木) 19:58:48 ID:UtABwj0h
>>983
あれほど果てしない絶望感を味わったのは久しぶりだ・・・
985なまえをいれてください:2006/02/16(木) 20:01:05 ID:zeKKy1rM
>>978,979
ありゃ そうだったのですか見落としていたのかな?
もしかしてゲーム画面の位置調整の所だったのかな・・・
ああ、今までの苦労はなんだったのかと自分に小一時間
犬視界の面なんか特に苦労したのに・・・
986なまえをいれてください:2006/02/16(木) 20:03:01 ID:UtABwj0h
犬ステージはMAP覚えれば犬なんていらないんだけどね。
987なまえをいれてください:2006/02/16(木) 20:04:20 ID:E8Of2tVF
犬視界の面って難しいって言われてるけど犬の視界使わずマップを頼りに堂々と敵の横を通り抜ければあっさりクリアできるよね
敵が追いかけてきても犬は勝手に攻撃してくれるし宝物を掘り出す場所まで行けばやられてもそこからやり直せるからさ
988なまえをいれてください:2006/02/16(木) 20:05:31 ID:i6MP0KGS
三上面初回は、マップ表示オフにしてると絶望が味わえた
989なまえをいれてください:2006/02/16(木) 20:08:20 ID:q7AtSqcL
でも三上って犬の視界を奪った状態で動けるってことだな
視界ジャックしながら動けるって言うのはなかなか面白いな
990なまえをいれてください:2006/02/16(木) 20:10:12 ID:lvgppbCA
そういや三上ステージって少ないな

せっかくの新要素ならもっと楽しみたかったな
991なまえをいれてください:2006/02/16(木) 20:10:32 ID:zeKKy1rM
でも犬面は結構好きですね
操る側が弱視?じゃなかったら
もうちょっと犬と連携を取りつつ戦えたのに
992なまえをいれてください:2006/02/16(木) 20:10:42 ID:N6RYZTjs
普通に考えたらツカサ背負って進むよな
993なまえをいれてください:2006/02/16(木) 20:12:44 ID:xaKm2j1D
>>992
想像して萌えた(*´Д`)
994なまえをいれてください:2006/02/16(木) 20:14:31 ID:i/ukCJhm
ツカサの方を操りたかった
995なまえをいれてください:2006/02/16(木) 20:15:34 ID:zeKKy1rM
もっと仲間動物登場したら良いのに
犬、猫、うさぎ、オウム、キリン、ゾウ、さる、キジ・・・
996なまえをいれてください:2006/02/16(木) 20:19:14 ID:doJp7cVS
画像がたくさんあるサイトってない?
997志村:2006/02/16(木) 20:19:19 ID:hNjzj5qJ
1000
998なまえをいれてください:2006/02/16(木) 20:19:19 ID:wdWu0BBl
鳥のペットは次来そうだな
999なまえをいれてください:2006/02/16(木) 20:20:18 ID:E8Of2tVF
>>1000なら永井生存
1000なまえをいれてください:2006/02/16(木) 20:20:49 ID:E8Of2tVF
>>1000なら永井生存
10011001
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