【あいつら】SIREN(サイレン)総合スレ43【絶対…】
1さん乙です
お疲れ様だヌーン
あ・・・割り込みゴメソ
【新システム】
車を使った強行突破、敵の武器の剥奪(自分が武器を落としてしまうこともある)
敵を突き落とすことが可能(自分が突き落とされることもある)
敵の監視エリアに入ると教えてくれるアラート機能
自分を発見した敵を瞬時に知れるクイックサーチ
占い師は過去を視界ジャックできる、一緒に戦ってくれる同行者もいる
作家は弱視(完全な盲目ではない)、犬の視界をジャックして移動
自衛隊員は素手の際、格闘によるコンビネーション攻撃が可能
ステージ中以外ならいつでも難易度変更可能
(イージー、ノーマル、前作のデータがあるor一度クリアでハード選択可能)
【登場人物(現在)】
雑誌編集者(眼鏡の20歳の男)/一樹守
謎の少女/岸田百合
自衛隊員(ハゲ)/三沢岳明
自衛隊員(赤シャツ)/永井頼人
盲目の作家と犬/三上脩とツカサ
指名手配犯/阿部倉司
占い師(サイコメトラー)/喜代田章子
警察官/藤田茂
セーラー服/矢倉市子
船着場アルバイト/木船郁子
【登場人物(過去)】
男の子/三上脩の幼少時代
謎の少女/加奈江
11 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 10:36:41 ID:odiL1jmi
いつも思うんだけど
>>7の
※ 何故か1だけ異界に取り込まれたようです
ってなんか怖いよな
>>1 乙です
12 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 10:41:21 ID:Uz7ATyZD
最初に出てくる同行人の女の子かわいいよな。
【巫秘抄歌】
一、舞え舞え巫 頭の飾りを打ち振るい 焔見遣って踊りゃんせ
二、舞え舞え巫 耳の飾りを鈴鳴らし 風音尋ねて踊りゃんせ
三、舞え舞え巫 首の飾りを打ち鳴らし 水面覗いて踊りゃんせ
四、舞え舞え巫 胸の飾りを揺り捨てて 頭を真似て回りゃんせ
五、飛べ飛べ使い鳥 錦の腰帯揺り解き 土を求めて羽撃かん
六、揺り揺られ箱の舟 腕の飾りが拍子打つ 霧を待ち侘び揺られけん
七、舞え舞え巫 天の衣で舞い踊り 舟を背にして踊りゃんせ
まことにめでたく舞うたらば 七つの門が開かれん
この歌を見た人は、口にするだけで数々の不幸に見舞われるという、
呪いの「巫秘抄歌」を最後の七番まで唄ったも同然です。
七番まで唄いきるということは、即ち死を意味します。
他のスレにコピペしても無駄です。
『SIREN』映画版
http://www.siren-movie.com/ 前売券は12月17日発売
前売券を買うと、幻の秘湯、
夜美島温泉“赤湯”(入浴剤)がついてくる!!
全国先着5000名様限定
〜ここまでテンプレ〜
誰も立ててないんで勝手に立てちゃったよ。
連投規制でテンプレ遅くなってごめんよ
∧_∧
∩( ・∀・)つ <ハヤクツレテケ!
o ノ /
( __つ
∪
高橋真唯って誰?
今回って厳密に言えば
元の世界に戻れたやつって一人も居ないんだな
18 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 11:02:33 ID:tr2ARub7
公式見てて思ったんだが登場人物の中に
モバイトのCMの娘いない?あれ違うかな?
あと須田恭也が出るというのは本当なのか!?
本当であれば買わねばな・・・!
>>18 本当。とは言ってもオマケ程度で出てくるだけで
ストーリーに一切関わらないけど。
>>18 木船はモバイト.comの人だね。
どーでもいいけど、公式のトップが「木船邦子」になってるぞ…。
このスレじゃあるまいしちゃんと「郁子」に直してくれ。
そういやwikiの登場人物の木船郁子画像がモバイトに変わってるな。。。
趣味モバイトってなんだよw
あと加奈江の画像がやっと載ったね。
>>1 神風乙
2クリアしたぜ
前半やった感想で微妙だと書いたが撤回しとく
後半の怒涛の展開は神だった
すいません、最初の部屋から怖くて出れないんですが
当分そんな怖い事はないから、でれ
>>24 そこはまだ何も出てこないからさっさと次行け
ただし階段下りるときは気をつけろよ
下に、いるぜ
前スレ最後付近にホラーにエロは付き物と粘ってたヤツがいたが、
今回の百合の腹踊りがその答えなんじゃないか?w
そういや俺の知り合いのおっさんも酒に酔って
神風見せてやんよ!って言いながら花見会場にフルチンで飛び込んで捕まってたな
逆切れの方がつえーんだよ!
アンケートハガキ、マジで記入欄狭いな。
感想とか要望とか沢山ある奴は官製はがきにアンケハガキと同じ宛先書いて
別途に送ったほうがいいぞ。俺はそうする。
ロケーション要望とか文章で伝え切れないものはイラストで送れるしな。
以下チラ裏。
映画観て心底orzになったので、昨日2を買ってきたよ。
やっぱゲームは良いです。期待以上。
いまのとこ良い点。
ピエール
警官のおやじっぷり
百合のウザさっぷり
亀ゼリー
アステカ、中継の黒柳テツ子
かすとりDVD
公式、郁子に直ってるw
スタッフここ見てるのかな。
単なる偶然かもしれんけど。
>>30 売れないかもしれないが、今後もマニアに向けに作って欲しい
と書いておいた
ヤミピカリャーの正体はエルバッキーかな
健康優良日本男児をなめんなよ!俺のヤミピカリャー見せてやるよ!
36 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 13:25:24 ID:8tL9lEH+
太田父ってバナナマンに絶対似てるよな?
サイレン映画版のネタバレいくぞ!
実は市川が精神病だった
んだよ、何時の間にかサイレンって2が出てたのかよ。
前作クリアしてないのに会社の先輩に貸して、しかも怖杉だからって放置された。
1って怖いのは最初だけで、慣れた後はひたすらトライアンドエラーとストレスとの戦いだったが
2はどうなんだ?
2はひたすらライトユーザー向け、1入門編、以上。
ヒロインが脱いだり、セーラー服女子中学生やツンデレ美少女もいるよ
真のツンデレは警官のおっちゃん
1はジェノサイドEND見た後力尽きたおれだけど、2は楽しくてしょうがない。
発売日に買ったのにまだ占い師の団地第2条件だけどな・・・
親切なヒントもあるし、ノーマルでもなんとかクリアできそうだ
阿部さんと藤田さんとピエール以外の男キャラいらね
木船ってなんか見覚えあると思ったら、グッドウィルの子か・・・
キャラ多すぎねw
なんかやってると分けわかんなくなる。
自衛隊と察でけでいいよ・・・
後半になってキバヤシ化するヨン様と、永井君のコンビは良かった
それ以外のヨン様は空気すぎるw
>>39 なるほど、dクス。前作ほど肩凝らずに遊べるって事かな。
2をやって熱がぶり返したら1を買い直すか…。
海外で人気高まって、NECAあたりがSIRENフィギュア作ってくれないかな…
ジェノサイド恭也と永井を机に飾りたい。
ヨン様にも似てるかもしれないが、
小林よしのりにもちょっと似てる。
屍人、闇人フィギュアだけはマジ欲しいな
登場人物キャラのフィギュアに関してはは国内に頼んだ方がいいと思う
アメコミ調な顔の美耶子や春海ちゃんは嫌すぎだろ・・・萌え系でも困るが
じぁあモッコスのところに頼むか
発売日に届いてHARD、ヒント無しでクリアシナリオ54、取得済み必要条件19までいった。
1日やってなかったけど、これは早い方ですか?
闇人のフォルムはすげぇ好きだ、傘差してる奴。
壊れたこうもり傘がよくマッチしてる。
1の改造コード教えてください
1の改造コード教えてください
56 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 14:37:59 ID:OREshQet
金無くてようやくSIREN2ゲッツしたよ。
既に新品売り切れで中古でね。
これ挫折したヤツ売ったのかな?
1の時も売り切れなったっけ?
1やったことない香具師が大量に即売りしてそうだな…
永井くん、一緒に遊びましょう
>>51 寝ずにやってた奴とかいるし、早いも遅いも総時間で考えないと分かるわけがない
こえぇ
前作が怖すぎて諦めた俺ですが、今回は非常に丁度いい。
つってもイージーですが('A`)
前作と違って武器が奪えるのは画期的。
あの何も対抗出来ない感がどうしても苦手だったんですよ・・・
いや、ホラーとしては正しいとは思うんですけどね('A`)
登場人物人気投票したらどうなるだろうな
最下位は三上(現在)が濃厚だがw
フェリーにてセーラー服、警官と合流→セーラー服R1+○連打で警官にどつきまくる→すると…
一樹の髪飾り探すステージでいくら攻撃食らっても死ななかったから
楽勝でクリアしてしまった。
66 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 14:56:38 ID:z1AMOV0M
我が同胞が使えると期待したが、1の方が面白いな。
俺には2は失敗作としか思えない…
むしろこのシリーズはゲームに没頭してしまうので怖くならない
そしてタラコみたいな闇人がうっとうしい
三上はポストせんせ〜にはなれなかったな
ヨンもポストSDKにはなれなかった
>>68 ポストSDKは永井
せんせ〜はヨン様だろう
警官はよかった
殺されながら「まいっちゃうな」って・・・
娘もかわいそうだ、大学諦めて働くとか
71 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 15:05:10 ID:I8exocNA
やるじゃない
同意しかねる
一樹は影薄いな
俺だけ先に目覚めちゃうけど・・・ 悪いな・・・
やべえ、ツインテールに突き飛ばされた瞬間
変質者の気持ちがすごくよくわかった気がした
藤田さんが一番好感もてるな
祭りはここか
秘祭
あの世界に巻き込まれて誰と一緒にいるのがいいか聞かれたら
間違いなく三沢じゃね?
間違っても四様はカンベン
やつの男に対する態度は、とても社会人とは思えん。
80 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 15:35:37 ID:FJSlT8vz
>>79 三沢は薬でラリった瞬間、殺されるぞ
確かに戦闘力だけなら飛びぬけて高いが、
それが自分にも向けられる恐れがあると思うと名・・・
>>62 「武器を奪える」って、SIRENだけじゃなく
他のゲームの中でもめちゃくちゃ画期的だよな
これは「MGS」でも採用して欲しいな、これやった後じゃ違和感でそう
明日受験だというのに
>>13の歌を全部読んだ上、公式サイトに位って歌まで唄っちゃいました。どうしたらいいですか?
前作やったら、間違えて武器拾おうとしてしまいそうだ
>>30 オレもそれが残念だ、ネットアンケで行こうとしたら、
こちらも込み入った要望はかけそうにない・・・
ハガキとかだと、メーカーは要望を受け付けられないとかいって
送り返されることもあるらしいので、本当どうしたらいいんだ・・・
87 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 15:45:08 ID:JtHGTQ3r
ともこはお笑いキャラじゃんw
ともこを倒せの所で変な闇人犬がいると思って
ともこだと気付かずに逃げ続けてたw
>>87 ともこは戦ってる最中はとてもじゃないけど余裕ないけど、
スナイピングポジションで拡大して顔を見るとめちゃくちゃリアルでキモイw
白粉(?)のひび割れとか、カサカサ感とか臨場感ありすぎ
ともこ!?
質問です、2って無印と何らかの関係はあるのでしょうか?
あるんだったら二つとも買おうと思うのですが、無印だけ売って無くて。
91 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 15:48:30 ID:JtHGTQ3r
ともえじゃないの?
93 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 15:49:11 ID:JtHGTQ3r
この虫ケラめ!ワロス
>>81 MGSは武器にチップが内蔵されていて、持ち主の手のひらに埋め込まれているチップのIDと
一致しないとロックが掛かるから盗むのは無理だとか聞いたことがあるな。
>>90 本編の直接の関連性は一切無し
1とのつながりは、一応の同一世界上の話ということと、
とあるオマケ要素で1をやってるとニヤリとすることがあるだけ
シリーズ初体験なら2からがオススメ
序盤は経験者にはウンザリするくらい親切なチュートリアルがあって
手取り足取り教えてくれるぞ、で、2やって気に入ったら1でおk
>>91 登ってくる
つーか、ともえだったw
前田知子
>>81 > 他のゲームの中でもめちゃくちゃ画期的だよな
FPSとかだともう何年も前から普通にあったけどね
>>95 ありがとうございます、アドバイスに従って2買ってきます。
99 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 15:53:53 ID:JtHGTQ3r
と萌えバロスwww
てかヒント表示
イージー、ノーマルだと「〜です」「〜してください」
とか丁寧なのに
ハードだと「〜しろ」とか命令口調で
デレツンで萌えた
早くサイレン3やりてー
なんか、1と2の話題がごっちゃになっててアレなので
スレをわけたほうがいいんじゃないかと思う今日この頃です。
しかし、前作のリピーターは恐ろしく少なそうなうえ、
映画効果と親切設計での新規組みが完璧に相殺されそうなんで
3が出るからはかなり不安だ
>>102 2作しか出てないゲームだから、たとえどちらか一本しかやってないとしても
全くごっちゃにはならないと思うぞ、3作目からは分けた方がいいかも知れんけど
・・・出たらだけど
104 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 16:00:42 ID:JtHGTQ3r
売れてないから3出ないかもな
売れてないね
腹踊りイベント
「私を見て……」
…そう、最初はうわwエロッwとか思ってたんです。
でも、その数秒後のテレビの画面から
反射して見えた僕の表情は
その時の一樹の表情と同じものでした。
>>80 三沢の行動は実はどれも正しい
永井には誤解されてたけど
2はかなり親切設計だから初心者も呼び込めると思うんだけどなぁ
アーカイブのヤミビカリャーってどういう内容ですか?最初らへんから恐くて見れません。
三沢の「永井君いっしょに遊びましょーう」ってどう意味だったんだろ
屍人狩りなのか永井狩りなのかどっちだ
三沢は部下から慕われる優秀な上官って設定だが
永井の言動からは微塵もそんな感じがしないな。
公式設定だが裏設定のごとくなってる。
むしろ沖田のがすごい慕われてたよな
>>110 ふざけた三沢の言動に永井が切れて単独行動を取り始めたから、
「怒るなよー。仲間なんだし一緒に行動しようぜー」って意味だと思う
>>107 行動としては正道だけど、言動がヤバすぎたってことか・・・
>>108 今のユーザーは自分で情報集めないよ、攻略も同じ
宣伝や、回りが買ってるとかの理由で、ただ流されるだけが大半
あんぐり口を開けて、口の中に飛び込んできたものを咀嚼するだけみたいな
ゲームの中身も、そういうものが好まれる風潮にある
もちろん、全員が全員じゃないけど
親切親切ったって、
ファミ通も読まないネットも見ない人にとっては
親切設計になった事すら知らないと思う。
そもそも、ネットでの評判はいいが、
全体的な知名度はそんなに無いと思う。
ネットで熱心に情報集めしてる人ぐらいでしょ、今回の仕様変更とか知ってるの。
サイレン? サイレントヒルのこと?
ってぐらいの人が大多数。
いいゲームだと思うから少しでも多くの人にプレイして欲しいが、これが悲しい現実。
116 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 16:24:27 ID:S0MjrZkq
闇人とか屍人って画像だけみるとコミカルで面白いね
画像アップしてるいいとこないの?
映画でライトユーザーへの知名度は逆転したかもよ
映画でかなり知名度は上がったと思う
映画→ゲームの流れで2を買ってくれれば上手く引き入れられるが、
うっかり1を買っちゃうとアウト
wikiが無法地帯になっている件について
>>118 だよね・・・
SIREN1はイージー版付きの完全版出して欲しかったなぁ。。。
2の小目的を設定するだけで全然違うと思う
しかし『映画は糞』(らしい)と言う評価も出回り始めてるからな
素人は映画の評価なんてできないから問題ないだろ
世間でヒットと言われればそれだけで大丈夫
呪怨がヒット作と言われるこんな世の中じゃ・・・
って、よく考えたら知名度=売り上げにはならんよな・・・
映画だって、原作付きの映画を見たからといって、原作を手に取ろうとハ思わない
それも、名作であってもそうなのに、ましてや糞だったとしたら、原作も糞という認識で終了
ハリウッドのメジャー大作とかじゃないんだし、
たかが邦画で、知名度はそんなにあがんないよ。
映画やゲームに興味ある人は、意識してるから
盛り上がってるようにみえるけど、
興味ない人は、そんな映画が上映されてることすら知らないのが大半。
そして原作ってわけでもないしな。
原案てだけで、映画見たい層がゲームもしてみたい層と一致するとは限らないしな。
それはお前さんだけ。
ガキクエバ ホレタオマエニ ビショウネン
2をちびちび進めててまだ中盤にも差し掛かって無いぐらいだと思うが
1をやってないのと進んでないからなのかも知れんがイマイチ時系列が掴みにくい
というか恥ずかしい話タイムテーブルの時間がよくわからない
要は0:00が始まりで上が一時間前、二時間前、下が一時間後、二時間後という見方で正しいか?
俺最初時計かと思ってなんか表示がおかしいなと思ってたんだがw
しかしこの流れはシャドハスレに1年ぐらいいて、待ち望んだシャドハフロムが発売されて、
蓋を開けてみると全然売れなかった時の状況に似てるな・・
サイレンスレにも1年ぐらいいて、自分ではものすごい盛り上がって買ってきたのに、
世間的にはたいして盛り上がってないと・・・。
あ〜俺の趣向はマニアックなのか?
2は間口も広いし、バイオとかのホラーゲーファンも、
「やればハマル」と思うんで、金が100万くらい余ってたら
10本くらい買って配るのになぁ・・・
>>128 ぶっちゃけ時列把握はクリア後の楽しみでもあったりする
後半になればおぼろげに見えてくるけどね
ジグゾーパズルを組み立てるように、点を線で繋げていく快感
>>128 漏れも1やってた頃は、最後まで意味わからんかった
慣れれば、時間軸表をみるだけでニヤニヤしながら
いろんなストーリーを想像できて楽しいぞ
みなさんが、初心者は2から楽しめといってるのに
あえて1を買ってきました
絶望してきますノシ
いちこりん
136 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 16:42:12 ID:PDH/W0D2
時系列とかが掴みにくいのは、ワザとなので
わかんなくても恥ずかしくないよ。
むしろわかんないまま進めていったほうが楽しい。
アーカイブと照らしていると徐々に時系列が見えてくるのが楽しいな
>>79 俺、あの占い師も嫌すぎる
自分の性格からしてほっとけないが、ビビって逃がすだけ逃がして自分だけ死にそう
じゃあ人物が全くわからないのも恥じなくて良いのか
人物名とか、つながりとかも最初はわかんなくても問題ないよ。
人の名前がわかんないからクリアできないなんてことないし。
そのへんはクリアした後にじっくり楽しんだほうが良い。
>>134 十二時間後にはアンチになってこのスレくるに10王冠くじ
>>139 岸田百合シリーズの正体、ってことなら
アーカイブを見てるとおぼろげながらわかるぞ
かなり怖いw
宇宙冷戦見てー
ノーマルでクリアして、一回SDKで遊んでから
「じゃあハードでもはじめてみっか!」と、そのままセーブしたら・・
ノーマルクリアデータに上書きしちゃった・・・!
まあハードで全クリする情熱は湧いてきたが・・俺の22時間が
あ、ニューゲームで上書きか。生キロ
>>144 SIRENのセーブデータって、4つ一まとめだから定期的にコピーした方がいいぞ
漏れも、一度それやりかけて危なかった、ガンガレ
>>146 逝きます。
早速、藤田のハードで闇霊たちにレイプされまくりです。
うわー難しい
なんか消化器適当に落としてたら
ともえ死んじゃったw
1の世界観は真夜中の山間部農村、2の世界観は清掃してない公衆便所
1のシナリオは川のようにスムーズな流れ、かつ澄んだ感じ
2のシナリオは変な所へ運河通そうとして泥まみれで濁々、滞々
まあ、アクション部分は格段にパワーアップしてるけども
かなえさん、結構おっぱい張ってるね
単語の選び方が、わかりやすいなw
↑
アンチくんとしてね
1が難しすぎて止めちゃったクチなんだけど
2買っても大丈夫かな?
1並の難しさだったら安くなるまで待つんだけど・・・
155 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 17:16:16 ID:2kIDO9Bx
禿が落ち着き過ぎてて人間みがないな
>>154 2は結構親切な作り
トライ&エラーは必要だけど頑張ればクリアできる
ハゲいつも怖い幻覚やら悪夢やら見てるみたいだし、
あれくらいのことは慣れっこになってるのかも。
>>154 1>2ハード>2ノーマル>2イージー
さらに2はヒント機能のオン・オフと、
MAPの自分の位置表示オン・オフと、
小目的で途中コンテニューがかなり細かく区切られてるので、
自分に合った難易度を自由に選べるよ
1が挫折なら、2イージー・ヒント有りが個人的にオススメ
>>154 ネットで攻略見なくても二十時間ありゃクリアできる
難しいと言うことはない
このゲーム面白そうだけど俺ホラーは超苦手で、かまいたちの夜ぐらいしかまともにプレイできないチキンです
怖いけどやってみたい。なんか絶叫マシンに乗る時の気分だ
>>149 落とした時の「キャーッ!」って声が可愛いよなw
>>155 精神的に病ックになってる
原因は後で分かる
wikiにミラクルさん入れといた
>>160 正直かまいたちはかなりホラーとしてレベル高いぞ
サスペンスながらにホラー独自の間の取り方を持つ逸品
かまいたちが出来れば他のホラゲなんて殆ど出来る
少なくともSIREN2は出来る
所詮サウンドノベルだし。怖さはバイオ以下だったよ。
ともえの声は坂本真綾、
市子の声は能登麻美子
にそっくり
特にともえは、顔も似てて声優起用か?とオモタ
>>160 イージー・ヒント有り・マップ表示有りでネットを活用したらおkかも
SIREN2はクリアは頑張れば誰でも出来る作りだと思う
おまっ!!買ってきて始めてから5分くらい経ったと思ったら地震起きたじゃねーか!!!
なんだよ!!悲鳴聞こえてくるし、ちょっと様子見てくる!!!
ゲームとしては面白くなってるが
ホラーとしてはつまらなくなってる。
なんか絶望感ががないんだよ。
もう何をやっても駄目だっていう恐怖と絶望・・・。
それでも助かるためには行動しなくちゃいけないという矛盾感。
あ〜俺のサイレンは何処に?
スタッフロールの出るエンディングって何個あるんですか?
(詳細は不要ですので、個数だけ教えてください)
171 :
…:2006/02/13(月) 17:31:25 ID:WEtxl4qk
サイレン壱の「手紙」の
ありか教えてくれた方に
金一封と言う名の感謝の気持ちを贈呈しまつ」 ̄|〇
172 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 17:31:43 ID:oGBsraeZ
599 名前:名無しでいいとも![] 投稿日:2006/02/13(月) 17:32:24.72 ID:p/kzaFdK
今PS2のサイレンってめちゃくちゃ難易度の高いゲームやってるんですけど
このゲームの改造コード教えてください
改造板いったけどもうありませんでした
一応検索もして出たのを使用したんですけどダメコードでした、誰かお願いします
ちなみに四方田春海の所でもう50回くらい死にました
175 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 17:34:41 ID:2kIDO9Bx
女の同行者も応戦してくれリャいいのに
市子ちゃんは武器を拾わせれば戦ってくれるよ
今日行ったゲームショップでSIREN2の棚に貼ってあった手書きPRの文の
「第3の存在 闇人」が「第3の存在 廃人」になっていてワロタw
>>169 分からないが、俺は1の雰囲気大好きだが、ガチガチさは全然面白いと思えないし
2の後半は最高に面白かった
一長一短、ぶっちゃけ好みだと思われ
SIRENってタイトル抜いたとしても良く出来てるよ、2
179 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 17:38:34 ID:5TTC6Qe/
マジで買って良かったゲームだ
180 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 17:39:17 ID:2kIDO9Bx
市子のとこまでまだやってないんだが銃うてるのか?
やな中学生だな
三沢は直属の部下には本当に好かれていたのかもしれない
団地面(HARD)では、どこにいようと4人の自衛官が三沢のそばに駆けつけてきてくれるしw
同行者の時は拳銃しか使えないけど
その後サブマシンガンを・・・
1の恐怖とは異質になっている
1は、肌にまとわり付くようなじめじめした閉塞的な恐怖感
2は、シュールな情景の中、異形の蠢く闇を暗中模索する恐怖感
シリーズものの展開としては悪くないと思うよ
はは! がんばれがんばれ!
安心して死んでいいよ
屍霊とか闇霊みたいな数で攻めてくるだけの敵はSIRENにはいらないな。
一番の不満点を挙げるとしたらコレ。
186 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 17:44:13 ID:BcTSnHXR
ところで大田ともえって誰でつか 生前のお姿は何処で見れまつか
>>185 同意
あいつらいらない
視界ジャックもできないし、ただワラワラいるだけだからゲームシステム的にも不要な存在
クリアしてみた
キバヤシラスボスはランダム攻撃にイライラしたが
永井ラス前とラスボスは最高だった
つーか前作同様怖ーっていうよりおもすれーって感じだったな
>>188 ラスボスは近くにいるとき、キバヤシで「叫ぶ」と瞬殺可
漏れはこのパターンを知るまで、1時間かかったが気付くと10分で倒せたw
こんな展開キボン
加奈江 「脩。お姉ちゃんのここ舐めて。そう、早く!!」
脩 「くちゃい!!」
脩 「ぼく、できな〜い」
もうちょっと島民のプレイヤーがほしかったな、
操ってる奴の目的がなんなのか分からないってとこが1は面白かった。
>>185 確かにそれはある
設定の為に必要なら、襲ってくるのは不要だったな
ただそこに存在すれば良かった
暗いトンネル内にワラワラいて、戦ってる内に追い詰められていくのは結構良かったけど
今回は、シナリオが怖かった
実は、太田親分の行動は光と闇の関係でいうと正しかったんだよね
ただ本人が闇に乗っ取られて本編中は敵になっちゃっただけで
1 名前:名無しさん 投稿日:2005/11/24(木) 23:55:11
とっても大好きな人がいるのにワキガなんです。
匂いが気になって告白も出来ません。
それともこんなことを気にするなんて器が小さいだけなんでしょうか?
12 名前:名無しさん 本日のレス 投稿日:2005/11/25(金) 00:19:21
>1さん
よくわかるよその気持ち。私もワキガだもん。
つらいよね、、、クラスのみんなからバイキン扱いされるし。
恋なんて出来ないってあきらめかけたりもしたよ、、、
でも今は治療でなおせるらしいからお互いガンバロ!
15 名前:1 本日のレス 投稿日:2005/11/25(金) 00:22:17
>>12 私じゃなくその好きな人がワキガなんです。
9mm機関けん銃ってサブマシンガンじゃなくてマシンピストルだよな?
>>193 漏れはそういう「戦う」のウエイトが増えたのがかなり嫌だったなぁ
ホラーTPSの戦闘で面白いのって皆無だし、ほとんど作業だから
まあ猟師がカナエを襲うのはわかるけど脩まで襲うのはおかしいと思われ。
むしろ保護しようとするべきだろ
>>189 まじでか、白いたらこごときに倒されてたのがアホらしくなるなw
>>198 アーカイブの三上父の日記によると、
一家ぐるみで嫌がらせを受けていたらしい
闇霊とか屍霊って面ごとに数匹しかなくて特殊な行動すると
特殊な攻撃(思いっきり轢くとか高いところから落とす)と霊が敵から出てくる→倒す→クリア
だと思ってたらわらわら出てきてびっくりだ
>>200 知ってるけど。それはカナエを追い出せってことだろ。
そもそも漁師が追いかけてる理由はカナエが〜を目撃したからだろ。
修は襲ってないだろ
攻撃してるシーンなんてないし化け物から助けるため保護してるだけに見える
でも灯台で落下した時はこれで万々歳みたいなことをいってたけどな・・・。
ストーリー進行上仕方ない演出なのか・・・。
×晴海→○春海 に加え
×修→○脩 も必要になるのか?w
>>197 気持ちは分かるけど、前作がそういう部分で不評が多かったから仕方ない
ちゃんとそういうシナリオも残してくれたわけだし
また前作仕様なら、逃げ出す人の方が多いってのは事実だ
修は島を汚した余所者の息子だから敵視の対象にはなってると思うぞ
>>203 保護されてるけど、修的にはゲームオーバーってことか
つーか、敵の武器を奪えるのは、1の時にでた不満を解消しただけなのに
スダ トあか わーるど・・・
殺す気はなかったが結果的に落ちたけど「まぁ結果オーライ」ぐらいなんだろうね
修の存在は
↑変換できないからもうこれでいく
>>206 なるなるww
あと、 ×堕彗児→○堕慧児 も必要だな
>>208 三上一家はよそ者じゃないだろ?
だって隆平を倒す時木の枝使って倒したはずだから。
あの木の枝ってその村で生まれた奴だけがもらえるんじゃなかったっけ?
メッコウジュは変換不可能だな・・・
>>213 あれそうだっけ?つーことはあのオマワリも島出身?
Q.修の〜
A.「修」ではなく「脩」です
↑wikiに追加した
>>215 大田が
「藤田のとこの馬鹿息子か・・・・のこのこと帰ってきやがったか」
って言ってたから島民かと
>>213 あれは脩の枝
脩は島民じゃないけどあの島で産まれてるから
三上家は、妻が闇島出身で、三上父は外部の人
何故、樹があったのかはわからんけど
妻が海で死んだあとは肩身が狭かったらしい
1もやった事無いけど、凄く興味あります。
心配は酔いだけなんですが、どうでしょう?
バイオ、地球防衛軍、鬼武者、エースコンバットでは酔いませんでしたが
サイレントヒルでは激しく酔いました・・・
>>217 藤田っていってたのか。「なんたらかんたら馬鹿息子が」っていってるのは判ったけど
ぜんぜん聞き取れなかったよ
>>220 漏れは酔わないが、それは個人差なのでなんとも
ただ、客観、主観、どちらでも全編プレイできるから使い分けるとまずおkかと
方向キーの↑で瞬時に切り替え可能
漏れは室内は主観で探索してる
>>221 字幕onにすべし
雰囲気損なうのが嫌ならクリア後にでも
>>219 >妻が闇島出身で、三上父は外部の人
親父が外部なのはわかるが、
母親が夜見島出身なのは、どこに記述ある?
>>222 ムービー見ただけじゃなんとも判断できないんですよね・・・
ためしに1でも買ってみるかな(安いし)
1で酔わなければ、2も大丈夫だよね?
226 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 18:18:00 ID:KnvfioWv
ぜんぜん読まないで一方的レス。攻略とかみないでやってるんだけど、(今前半)
やっぱり2度目だから操作には慣れてるけれども、SIRENならではの心臓が気持ち悪い
感じは同じ。胃がもたれるっていうか。神経がどっと疲れました。閉塞感。
多河って本編とどういうつながりがあるの?
>>224 アーカイブで確認できたと思うけど、一応もう1回見直してみる
確か出戻りだったはず
>>225 1は難易度高くて、主観視点では移動はできるけどアクションは出来ないよ
ただ、酔いを確かめるなら安いしちょうどいいと思う
>>225 お試し、というには敷居は高いが
ネット環境にあるなら攻略サイトあるし大丈夫か
覚悟を決めて頑張れw
>>228 ありがとう、お金捨てたつもりでためしに買ってみるよ
SIRENは相手に見つからない様に待ってる間な。
見つからないようにと複数の相手の視界に気を配りつつ待機してるのが一番疲れる。
所で、2から初めて冥府が開いたとこなんだけど、さらに怖くなったりする?
今までは何とか耐えてきたが、ビビリ症なんで神経削れる思いだよ。
WIKI写真増えすぎだろwなんだよ、三沢違いだしw
防衛軍が大丈夫なのに静岡で酔うのか
移動させるキャラの問題かな
俺、アクションはいいけどドラクエ8は激酔いしたな
2クリアしたが・・・漏れは1のほうが好きだな
1とは違う面白さがあるのはいいけども
後日、青空の下探索できるステージが出てこないかと
ちょっと期待したがやっぱり無かったな
1と2やるなら先に難しいと評判の1やった方がいい?
それとも2→1?
237 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 18:43:11 ID:TtRa7Rhr
1の警官屍人ってまだ若いんだね。40代ぐらいだと思ってた
懐古入ってるから差し引いた方がいいぞ
同時買いした俺的には、どっちも神
1は途中で止まってるけどな
アーカイブロストは痛恨すぎる
>>236 操作に慣れたいとか思うなら2→1
でも、2には1の小ネタ盛りだくさんだから、
ニヤっとしたいなら1→2
ゲームをやるだけなら2からでも問題ない。
1はベストじゃなくて、
モンハンGみたく追加完全版にしたら良かったのに
1800円版買って面白かったけど、コントローラー破壊したからベストの意味なかったw
まぁ、それだけどっぷりのめり込んでたってことだろうけど
>>238 同意、1は去年ワンダ終わったあとやって、
2とほとんど時間空いてないけどどっちも面白かった
方向性違うから、どっちがどっちとか言えない
241 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 18:48:03 ID:z1AMOV0M
永井が三沢撃つところで、9mm弾が貫通してるのはおかしいだろ…
2だけやってるやつが1やることによるショック
・死んだら取得していたアーカブ消滅、いちいちクリアしないといけない
・死んだら最初から
・敵の武器奪えない
・特殊なアクションはいちいち△
・ヒントが説明書のみ、しかも誤記がある
↑
これを全部解消した2は本当にすごいな、怖さとか関係なしに
>>242不便な所を殆ど解消してるのは本当完成度高いってこった。
ところで今1を借りてやってるんだけどシナリオクリアしても自分で次のシナリオ選べないの?
自動的に次に進んでちょっと嫌だ。
>>243 中盤まで行くと選べるようになる、がんばれ
>死んだら最初から
ホントに1やったのかと小一時間
2しかやってないからアレだが
優劣抜きに面白いし、怖いとこはちゃんと怖いし
あんまり1と比べてって言われたくない
もちろん後で1もやるけど、比較無しに面白いんだからいいじゃん
247 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 18:55:19 ID:z1AMOV0M
まずは同じところをループするのも1の特徴だな。
一通りループしたら解除される。
>>242 「マップに自分の位置が表示されない」が抜けてる。
周りの景色とマップをにらめっこしながら手探りで進むドキドキ感が良かったなぁ。
>>248 オフできるじゃん
オレはライト時のみ表示でちょうど良かった
250 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 18:57:11 ID:TtRa7Rhr
刈割は今だにすぐ迷う
>>245 須田と多聞は途中コンテニューあったけど他のステージであったっけ?
>>242 ・難度設定ができない
・チュートリアルは操作説明だけ
・第二条件キーは面クリしないとダメ
・死んだらその面で取得していたアーカイブ消滅
・死んだら一部の面を除いて最初からやり直し
・敵の武器奪えない
・特殊なアクションはいちいち△
・主観視点は移動だけ、アクションできない
・しゃがみ走りができず、移動遅い
・地図で自分の位置が表示されない
・ヒントが説明書のみ、しかも誤記がある
>>253 ・字幕がないから時々何を言っているかわからない
・同行者の顔が透けて後ろから見える(2もあったな・・・)
HDA使用してる人いたらレポお願いしたい。
フリーズ等の問題出た方いらっしゃいますか?
走ってる時、壁にあたるとひるむのは2でも受け継がれてるの?
追い掛けられてるとき、壁にぶつかるとすごい焦る
やっぱ屋外ステージばっかだと全然怖くないや。
・死んだら一部の面を除いて最初からやり直し
これ以外はOK
>>256 あるよ、こんなところに壁があったのか!みたいなリアクションとる
>>256 バッチシ
怖いよな
>>253 悪いトコってワケじゃないと思うよ。
それがサイレンだって意見もあるし。
これらはこれらで不自由さをだして怖さを演出してると思う。
でも、大概の人は文句言ってるけどね。
それが万人受けしなかった理由。
2の不満点を言うと
・(設定上しかたないが)昼間のステージが赤っぽい←赤くなく霧だけなら実際に廃墟探索しているようで良い
・もうちょっと敵がシンプルでいい←闇人は初期の設定のように黒尽くめがよかった
・くにとりすが難しい
ハード全クリで三沢の隠しシナリオあるのか・・・
ハードやるしかないじゃないか
1より簡単らしいし、頑張ってみるか
あと闇人がぜんぜん強くない
ナース姉妹の方が怖くて強かったのに・・・
>>254 2で顔透けするの?まだ経験してないな
ともえに追いかけられてる時階段で顔透けしないかガクブルだったw
>>264 頻繁にってわけじゃないけど二回ほどなったことがある
砲台前のせまい階段で後ろから同行者がくるときとか
あいかわらず怖い
>>263 高遠先生の「春海ちゃあああああああん」とか
知子のおかーさんあけてよーみたいなショッキングなシーンも無いんだよな。
2は全体的にソフトな印象
1の敵や演出の方が衝撃はあったね。
CMの頭脳屍人だのジャージ娘の帰宅だの。
2も面白かったけど敵はもうひとひねり欲しかった。
前作の見た目に嫌悪感ある敵に対し今回は妖怪路線になっちったし。
でも2も久々に「クリアしたっ!」って思わせてくれるいいゲームだった。
ところでSIREN3(・▽・)マダー?
敵から武器奪えて心強くなったんだけど
@@式とか@@mmとかよくわかんないから
あっちのが強かったらどうしよう・・・取り替えた方がいいかな・・・とかしばらく悩む。
(´・ω・`)フーム
>>267 一年くらいは待とうぜ。すぐ出てもFE聖魔と同じ末路をたどることになると思。
>>268 主観にしてスコープ覗けない銃は基本的に強さも糞もないと思ってる
>>268 俺、見た目派w
カッコイイのがジャスティスだw
なんかSIREN関係者の中で明らかにここチェックしてる人がいそうw
やはり2作目になって、独特の味が薄れたな。
赤い十字にダーンってのがいい
今回はズダダダだが
太田ともえを倒すシナリオですごいビックリする事あるって聞いたけど
どんな事?
今回は屋外のステージが多かったね。
1の学校内と病院内は3で復活して欲しいな。
夜中の学校と病院ってだけで緊張感が他のステージと段違いだった。
>>247 その方が良かった。
今回、第1条件クリアしたらすぐに第2条件がオープンするエピが多杉
「化け物め」×3は前フリ
永井の狙撃銃かっこいいな。あのY字っぽい形がなんともw
チラ裏ですが。
無印サイレン、ハリウッドで上映権利獲得したんでしょ?
今回と同じ様に映画とゲーム連動して、無印完全版とか出ないかなぁ
まぁ外人須田とか牧野とかでゲーム出たら泣くけど。
同じ風味で作られたら飽きるだけだよ
同じのがいいなら、素直に繰り返しやっとけ
仕舞いに懐古ウザイって言われるようになるだけだぞ
283 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 19:35:20 ID:saM/66Io
船の中は中々斬新で良かった
構造も上手くパズルチックになっててトロフィー詩人戦も楽しい
シリーズもんだから、同じシチュをやっても仕方ないと思うので
個人的には3はまた新しいシチュを期待したい
真夜中に少しの物音で目を覚ましてしまうほどのビビリの俺でも大丈夫?
やらなきゃわからん。
それほど怖くない部類だと思うが。
>>284 それは怖がりと、あまり関係ないんじゃない?w
びっくりする系のホラゲじゃないから多分大丈夫だと思う
特に2は↑でも色々言われてるけど恐怖は1より薄まってるし
「今井メロ」19:38 トリノ
289 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 19:46:27 ID:8tL9lEH+
藤田警官の「○○しよう、な」のセリフ見る度に「布団を敷こう、な」のいおっさんAAを思い出す。
同行者っていくら殴っても死なないんだな。
気づいたときうれしくて10分ほど殴りつけちゃったよ。
>288
天道総司 04:44 いんふぇるの
>220
2は1より室内が多いし、主観で動きまわったりしないので、1で酔うくらいだと
2はもっと酔うかもしれない
でも1は難しいと感じる人が多かったようで、2では難易度選択が付いてるし
サイレントヒルってどんなカメラだったかな・・・
鈍感なのか気分まで悪くなるゲームはほとんどないので、その度合いの違いは
記憶にないけど、
サイレントヒル2とかで、場所によってカメラが固定のまま動かないとこで、
頭掴まれてるような不快感は感じましたが
>>281 無印完全版、出たら漏れは買うけど、
通常版が1800円で買えるから、多分マニアにしか売れないと思う
出るなら、PS3でBD版かPSPリメイクが妥当でしょ
後者は可能かわからんけど、前者は結構、いけるかも?
ゲーム中の永井とステータス画面の永井が顔つきが全く違うように見えた
まあゲーム中はステータス画面の顔で脳内変換されたから問題は無かったが
色調か?暗いと山崎?
成田童夢 22:40 トリノ
他シナリオへのリンク条件
アピールする
>>294 サイレントヒルはSIRENとまったく同じだよ。
部屋から出た時の壁のどアップが不安感を出してて良かったなぁ。
wiki更新。
051 週間粕取-カストリ-付録DVD
コレって怖いやつですか?説明みたらギャグかな?と思い、
映像で、「お分かりになりましたか?」ってトコでヤバイ!と思って
あわてて消したんですけどどういったオチですか?小心者でスイマセン|д゚)
>>292 前作の安野はうざかったからよく狙撃の的にしてたよ
>>299 ギャグ
アーカイブで無駄に気合はいってる奴は全部ネタw
>>301 あれってどういうオチかだけ教えてください。目がギランってなるんですか?
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>302 伝説の生物ヤマビカリャーがカメラに写ってたって映像 完全にギャグ
ナレーションも立木文彦風味でよいw
>>302 まさにそのとおりw
どうみても普通の×××
>220
部分訂正
1は主観で動きまわったりしないので です
>298
でしたね。どっちもカメラが前を向いてて、キャラが見えている視点ですよね
このタイプ移動方向で混乱しないのがイイです
映画のCM見て興味もったんで1を買ってみたんだが難しいな
なんか白衣の男を操作するとこまで来たんだが弱すぎ
310 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 20:20:21 ID:Uz7ATyZD
正直神ゲーですよねコレ。友達は和風バイオだなって言ってたけど、、、バイオの方が面白い?
サイレンやり始めてから悪い夢(ストレスを感じる夢)しか見ないのだが…
前回の宮田先生みたいにちょっと強気プレイができるキャラというか
2で強いキャラって誰?SDK神以外で・・
今クリアしたけど闇霊と屍霊を出したのは失敗だな。
視界ジャックで敵の動きを憶えてどうやって突破するか考えるのが
SIRENの楽しさなのにいきなり出てきて攻撃されてもむかつくだけだ。
>>310 その友達はホラーゲー=バイオって認識なようだけど、
バイオのゲーム性とはまtったく別ものだぞ?
>>311 悪夢じゃないが、昨日の夢の視点がまんまSIRENの主観視点の動きだったw
>>312 銃器持てるキャラはどれも強くない?三沢は照準もブレないし簡単だった
SDKって何の略?
>>312 自衛官二人は両方とも強いよ。長時間走ってもなかなか疲労しないし、銃はバカスカ当てられるし、
なんと素手でも敵を倒せる。ただしこの二人のステージは敵も自衛官の場合が多いので、
油断するとフルオートで撃たれて一瞬で終わるけど。
>>312 戦闘力ベスト3
S…矢倉市子(女子高生)
A…三沢岳明(自衛隊)
B…永井頼人 (自衛隊)
あとは、警官の藤田とか、感応視持ちの木船あたりが次点か
今回は敵を倒したら武器を奪えるので銃を持つと誰でも強いけど
セーラー服と機関銃
>>311 その方がコワス。
((((;゜д゜))))ガタブル
>>312 三沢かなぁ…。
ハードだと難しいらしいとこもあるらしいけど。
まあ実際は矢倉>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>その他
だけどなw
>>299 おまえはたぶんアステカクイーンは聴かないほうがいい
狙ってやってるのはわかるんだけど、あれまじで呪われてそう
クリアした人に聞くけどボリュームどうだった?ステージ数とか。前作より長いんかな。
ボリューム自体は前作より上かな。
掛かる時間は1の方が長いけど。
>>324 俺夜中に一人でやってるとき急にノイズが入りだしたんで『ヤバイ!』と思ってキャンセルした。
来るとは解かっててもガクブルもんだよなあれ。
屍霊システムはかなり良かった
ただ、無限に沸いてきて復活するのは勘弁
今回の屍人はただの「殻」なんだから、
死体に耐久力があって、手とか足を破壊できたら良かったのに
銃弾や武器に耐久値を設定したらバランス取れそうだし
>>320 戦闘力ワースト3なら
S岸田百合(無職)
A三上脩(小説家)
B ―
こんな感じ?
岸田、棒すら持たない…霊は踏みつぶせるのに。
三上は幼少の可愛さに負けて忘れてたけど
銃器持たないし逃走ばかりだからある意味サイレンっぽい気はするけど…
三上って一人にすると凄い情けない声出してるよな
>>327 最初に聴いたときはノイズがきもちわるいなぁ、程度で終わったんだけど
次に字幕ありで聴いてみたら途切れた歌詞がはっきりとわかっちゃってさ…
夜電気消して眠れなくなったよorz
332 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 20:44:11 ID:+BrZW/Gv
ごめ、アステカクイーンって何?
いちこりん
アステカクイーンは
暗い場所に一人で聴くのは
何か怖いよ
登場人物が前作より少なくない?
買おうか悩むな。なんかシナリオ数も前作より少ないみたいだし
2やったあと1やると糞ゲーに見えるなw
アイテム奪えないとかありえん
こいつら生身じゃ抵抗すらしないしw
341 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 20:58:05 ID:z1AMOV0M
貝柱さん
>>332 すまぬ、高校生は加奈江か
幼少脩とかめっちゃリアルだけど市子もちゃんと中学生の体格になってるね
>>340 高遠先生の面とか、凄くムズク感じそうだなw
344 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 21:00:51 ID:YI2l6xVh
アクションゲーマーには面白くないだろうな。
だがそれがいいw
>>310 バイオ4はグロさ増量&ボタン押しで結構頑張ってたが・・・緊張感はSIRENの方が上だね。
バイオは武器が強力でセーブ自由だから、緊張感が無い。
スタッフロールは良かったけど。
>>313 倒し方によっては屍霊が寄って来てウザイ、なんて事もあるから
倒し方や場所に頭を捻る楽しみもあるよ。
>>342 えーっ!
倒した敵からは武器奪うと思うよ
生身だって殺されるのイヤだから必死に抵抗するし
1の屍人は不死身で何度倒しても起き上がるような奴だから
近づいて武器を奪う気にはなれない
俺なら倒した後全力疾走で逃げる、武器は誰もいない所で取る
アステカクイーンってどこが怖いポイントなの?
字幕ありにしたけどいまいちわからん・・・。
死んでもってとこ?てか途切れる前から死んでもって言ってるような希ガス
とる→しびと の じゅう
こわくて ちかよれない
350 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 21:08:21 ID:TwPX2oVo
SIRENをしたいと思っているのですが、バイオも怖さに投げ出すような、
ヘタレのおいらには無理でしょうか?。
>>347 最もリアルなのは武器の現地調達だな
武器になりそうなものなんて其処此処に落ちているし
>>350 2なら大丈夫だと思う
1は本気で怖い
2は恐怖半減、面白さ倍みたいな意見が多いよ
>>353 レスありがとうございました。
止めておきたいと思います。
356 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 21:11:46 ID:Dx7vmfqr
アステカクイーンなんて言ってるの?
なんか司会が一人で喋っていてワラタ
357 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 21:12:53 ID:rUyvSIwi
>>340 お前だってヤンキーや極道者にからまれたら手出しできずに金なり体なり差し出すだろ
アステカクイーンは解説が泣けた
やっぱこのライター、不条理系のセンス凄すぎ
>>347 まぁそれもある意味で正しい自衛の仕方だな。
ただ武器になりそうなものなら元からゴロゴロしてるからなぁ。
SIRENのマップは。
そもそも相手から奪うとかそれ以前にどうしてそれを使わないのか、とか。
描き込まれたマップであるが故の矛盾だな。
2は色々な要素が増えて奥深さは増したと思うけど、屍霊と闇霊のせいで台無し。
視界ジャックをある意味ぶち壊している。
安全な場所から視界ジャックするのが醍醐味でもあったと思うのにそれを自ら
ぶち壊しているのはちょっとセンスを疑う。
武器奪えるとか車で轢くとかは良かったと思うけど、結局闇霊と屍霊のストレスの方が
上回ってしまったように思う。
自分の眼鏡やコンタクトレンズなしの状態が、三上の視界の状態と同じな事に気付いた…
えー。
屍霊って無限に湧いてくるのか。それじゃあ、実質前作のシステムとあまり変わらんなぁ。
まぁ、明るい場所で屍人を倒せば二度と復活しないとか、多少戦術性は高くなってるのか。
どうせなら、倒した屍人から屍霊が抜け出して、別の死体に憑依するシステムなら
良かったのになぁ。うっかり屍人を倒したら、最初から別の場所に転がってたゴルゴ死体に
憑依して難易度UP、とかできたろうに。
>>359 そこら辺に矛盾を感じ、ゲームも楽しめないほどだったら、
もうゲームは肌に合わないとするしかないと思うぞ
武器がない→そこらに落ちてる石拾って殴れ、金網をちぎって使え、
これではゲームにならん
>>363 いや、そのシステムだよ
ただ、屍霊を追い出した後、その屍霊を光で倒すと
死んだ分だけ屍霊がどっかから補充されてくるのが難点
あと、闇人が登場後は闇人の体から屍霊が出てくることもある
>>357 言葉が通じない相手だよ?
黙って切り刻まれる奴なんていないよ
>>348 ノイズが入ると呪われた歌詞になるっていう狙いでしょ
めんどくさいから最初から「ころしあって、しんでもいい」って歌ってるかもしれないけど、
たぶん本来の歌詞は「〜頃〜しあって、信じてもいい」って感じだと予想
死んだ姉の歌もノイズによって呪われた歌詞になるっていうから
姉妹そろって呪われてるんだね。それが怖いな、と
げんし→しびとA
どうやら どこかのみちを はしっているようだ
おっ なんだ!! ふくろこうじで すわっている わたしのすがたが みえるぞ
どんどん しびとは わたしに ちかづいていく!
しびとは わたしの めのまえにくると てにしたきょうきをふりあげた
しまった!! のんきに げんし している ばあいではない!!
だが すでにときは おそく わたしは ちまみれになって よこたわっていた
ざんねん! わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!
>>364 まあぁ、ゲームっつーのは結局記号だからねぇ。
中学生がSMG拾っていきなり使えるわけねーだろとか、なんで一発もジャムらないんだよとか、
そういう話になっちゃうからね。
しかし、身の回りのほとんどあらゆる物が武器として使えるシステム、というのはそれはそれで
面白そうかも。"それ"自体を売り物にした、別のゲームになっちゃうだろうけど。
370 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 21:21:24 ID:Dx7vmfqr
>>360 レコードどこにあるの?
なんて言ってるの?
極道者は怖いけどヤンキーに金と体を差し出すのはどうかなw
>>370 女子中学生の船ステージの操舵室。部屋の後ろの方の机の上。
ロープ取りに行く途中でロープ見つけたときはさすがに感じたな
>>361 同意だな。
まぁストレスの方が上かと言われれば俺は違うけど、
やはりジャックの意味合いを崩す要素はいらなかったと思うな。
せめて屍霊や闇霊に攻撃力が無く、倒れた屍人とかを目指して移動するとか。
屍霊達がいるところで屍人倒してもすぐ復活してしまう。
屍人の体を明かりのある所に運ぶと二度と復活できないとか。
で、屍人も明かりを消すように行動するとか。
まぁ要素を増やそうと躍起になりすぎて失敗した部分だろうな。
>>364 俺はその程度で楽しめないほど頭固くないよ。
とはいえ、そういう真似のできるゲームというのもちょっとやってみたくはあるな。
生きるために必死って感じがするし。
武器以前に、リアルなら鍵のかかった金網なんかよじ登って超えちゃうぜ。
映画のハリウッド版はサム・ライミ製作指揮みたいだね。
公開時にはPS3も発売済だろうし、盛り上げも兼ねて
「PS3 SIREN 難易度選択有り+追加シナリオ」とか出せないかなぁ。
映画公開してるのに本元に何の動きもないんじゃもったいないしね。
逆にリアルならスナイパーの存在にも気付かずに死んでる
379 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 21:29:26 ID:5HYHuZCC
1が有る意味完璧すぎて2で追加する要素があまり無かったような
なんとなくだけど何者かの圧力によって怖さ、難易度が抑えられた感がある・・・
もっとできたはず。できるだけの技術はあるはず。
なにかが邪魔をしてる
それを消し去れば3は更なる境地に達すると思う
>>375 俺の水泳部の友人は、DQ1をプレイしながら「こんな狭い海峡、泳いで渡れよ」と思ったそうな。
>>375 小銃やハンマーやツルハシなら大抵の鍵は壊せそうだしねぇ。
「ワンダと巨像」で上田が色んなバリエーションの巨像を作ったけど、
最終的にゲームの中枢システムである”掴む”を使わずに倒せる巨像は
全部没にして、雑魚敵も削った、とインタビューで言っていたが、
闇霊は確かにちょっと雑魚敵すぎた気はするかな
ただ、漏れとしてはストレスは感じなかった
ライトでひるませてスルーしまくったし、塔を登る面などでは
シナリオの中核に進んでいると言う盛り上がりすら感じた
個人的に、やっぱ数が多すぎというのがストレスの原因じゃないかな、と>闇霊
そういや1は振り返ったとき顔だけ画面いっぱい写りこむ現象があったな
アレは怖かった、何でやめたのかねえ
まだ闇人出てこない
長くても一日2時間くらいしかできない…
藤田『俺の武器を知ってるか〜い?♪』
>>382 アレはバグだろw
マジで怖かったけどw
387 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 21:36:44 ID:7FWC+RxD
1のほうをやっと始め出したけどなかなかややこしいね
最初の車のキー持ってるのに車に乗って動かすまでのメンドイ感じはいただけない
>>367 姉の歌ってどこにあるの?
アステカは妹の歌だよね?
>>388 SIREN1のアーカイブに出てたはず。
>382
しゃがんで隠れてたら背後からともえが来てその現象になったよ・・・
心地よく叫ばせていただきました。
ゲームはそこそこ面白いんだけど、
全然怖くねえええええ
部屋真っ暗にしてやってるのに…
三上うぜえええええええええ
人がお前のために敵が追ってこないように倒した前に罠しかけているのに、
武器取り行って罠に引っかかるなよw
>>390 想像しただけで怖い。
あそこクリアには画面最大限に明るくして
ほぼ消音にしないと出来ない自分は
恐がりだけど。
うん…読みづらい
395 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 21:52:52 ID:z1AMOV0M
クリアしても完全攻略本とか買っちゃうゲームだよな
サイレン2名台詞集改訂版
藤田:やんなっちゃうなー
:すまんなぁ…朝子ぉ…
:居場所がないってつらいよなー
三沢:なぁーがいくーん!いっしょに遊びましょー!
:やるじゃない
:バーン!
永井:笑い声がむかつくんだよ!
:逆ギレのがつぇーんだよ!
:健康優良日本男児をなめんなよ…神風見せてやるよ!
SDK:無に、還してやるよ!
矢倉:見ぃ〜つけた♪&いたぁ〜♪
太田パパ:大漁じゃあ大漁じゃあ
三上パパ:化け物じゃないですよ
闇人:安心して死んでいいよ
:あいつらすぐこわれちゃうんだよなぁ〜
自衛闇人:もう大丈夫ですよー、助けにきましたー
:専守防衛。ハハッ
今更1買ってきた
怖すぎて、電源を切ってもまだプレイしているような恐怖感と不安感に襲われている
怖がりなのは自分でも分かっていたがこれはやばい
正直リアルで屍人化しそうなので、誰か頼むから助けてくれ
>>394 すまぬ、ハードでやってるからこっちは必死なんだ・・・
まぁ、次はPS3だろうし、心機一転完全新作を見たい気もするな
ただ、今の時代、知名度を基盤にド派手に魅せたものと、
お手軽な暇つぶしゲーしか売れないから完全新作の売れる余地はほぼ皆無だが…
SIRENは知名度もそこそこ上がったろうし、まだハリウッド版もあるしで
シリーズ続行か、心機一転かは迷うところだろうね
余談だが、かなり気になったので買いに行ったら
サイレンの音が不快だったので止めたとか、もうとことん枯れ果ててるな今のユーザー
>>392 自分はそんな三上でも
近視に共感を得てる&幼少三上の可愛さを見れば許せる
>>398 まぁ進めてみなさい。
そのうち怖いのなんてどうでもよくなるから。
永井見てると山崎ってかなりルックスはカッコいいんだなってちょっと思った
お笑い芸人のイメージしかないから普段TVで見る分にはそうは思わないけど
こうして見ると無茶苦茶少年マンガの主役系の顔立ちしとるな
永井って山崎じゃないんじゃ? 役者写真は載ってなかったけど名前は出てたきがす
>>404 山崎は声としゃべり方次第だよな
元は結構かっこいいし
懐古と腐女子は作品を腐らせる
>>404 ちょwww
永井の中の人と山崎を一緒にしないで下さいw
>>403 なんかもう電源入れるのが怖い
とりあえず今日は寝てみる……
SIRENのキャラって、モデルの写真を加工してるっぽい
モデルはさすが俳優だけあって美形が多いよね
411 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 22:00:58 ID:95OXlX2o
三沢のハード面の敵、きたないよね。(ノーマルはやってんないんで分からん)
絶対、反則の「ゲームだから」サーチかけてきて、
見えてないのに三沢がいない部屋は探索しないで
三沢に真っ直ぐ向かってくる。そのくせ下の階に隠れようとしても絶対探すし。
ムズくてやりがいあるのは大歓迎、だがこういう安直なバランス調整はやめて欲しい。
システム台無しだろ、リアルじゃない。
SIRENスタッフを見損なったよ。
wiki、似てると思ってる奴の画像貼るのはいいが
大きさはあわせろよw
>>411 三沢ハード面、激ムズらしいね
アーカイブ集めたのでそろそろやろうと思ってるけど楽しみ
1みたく切れまくりで何だかんだでやるんだろうなぁ
このゲーム和的な怖さが全然無いな。
ハリウッド映画見てるみたい。
まだRORや零の方が怖いな。
いや零は怖いだろ、一番怖い
サイレンに怖さ求めてる人いたんだ。
RORを出してくる時点で釣り
419 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 22:12:28 ID:3tlvZMWE
永井いるよ永井
SIREN3が出るなら、GTAみたいな広大な村をそのまま再現して欲しい
1・2みたいなエリア単位のシームレスじゃなくて、全体で
路電とかがあるとこの方がいいな、移動ラクなんで
あと、2みたく車やバイクも当然乗れるようにして
神風見せてやるよ!とか言いながらカモフラペイントしたのはいいが
シャツは真っ赤な永井君意味わからなス(;´Д`)
ツタヤでデモ眺めただけだと、バイオみたいに魑魅魍魎を
殺しまくるゲームに見える
闇人大仰な登場したわりに、デモ後すぐ射殺されてるし
>>382 それ、2でもあるぞ。
市子の学校ステージで学校に向かう途中におばさん死人に追われたんだけど面倒だったのでそのまま逃げてた。
(市子は真っ直ぐ逃げててそれを追いかける死人。画面の下の方に死人の頭の後ろが移ってる状態)
一瞬だったけど1みたいにこっちを向いたよ・・
零とRORじゃ怖さは天と地ほどの差があるじゃないか。
RoRは糞ゲー中の糞ゲーじゃないかw
零怖いか?主人公のミニスカばっかに気が行って集中できないんだが
健康優良日本男児を舐めんなっ!
神風みせてやるぜっ!
逆ギレのがつえーんだよ!
永井の後半の暴れっぷり最高w
wikiって携帯サイトないよね。。? 見てみたいなぁ
>>421 つどろろ
路電・車・バイクは無いけれど寂れ具合は中々ですよ
>>428 永井はドラゴンヘッドみたいにおかしくなっていくのかと思ってたら違ったので残念・・
サイレンは怖いっていうか緊張感だけはすさまじいよな
2はそんなでも無いが、1の民家と学校だけはガチ
409
屍人化したら俺の前に出て来い!バディ(89式)で一回、倒してやるからw
>>422,428
その台詞に自分も燃えたが、まずやることが
車 の 修 理 でワロス
つか永井めちゃくちゃいい奴だったな
いっしょうけんめい人守ろうとしてよぉ…撃たれてもあきらめずによぉ…
母ちゃんのいいつけを守ってるんだよな、泣ける
PS3で新作でるなら、闇人はロードオブザリングのナズグルチックな演出がいいなぁ
まぁ闇人に関してはPS2の性能で諦めたところがかなりあったと思う
俺は1の夕焼けの神社が一番怖かったなぁ。
クモ死人もキモイし。
零はシステム上どうしても主観視点になる必要があるからな
あといつ出てくるか解らない浮遊霊にビクビクしちゃう
サイレンは幻視があるから、慣れれば敵の数や大まかな位置は分かってしまう
雰囲気はかなりのモンだけど、実際プレイ中は怖いかどうかより謎解きにウェイトが行っちゃう
>>436 でも彼の事だから闇人の世界で幸せに暮らせそうだ。
しかし、このスレの住人は気がいい香具師が多くて大らかだなw
他のスレで他のホラゲーのタイトル出して
比較うんぬん言い出したら速攻荒れだすぞ
ホラーゲー全体が斜陽なんだから、全部頑張って欲しいもんだよ
零は新作は出るの確定だっけか、次世代機なら楽しみだな
>サイレンは怖いっていうか緊張感だけはすさまじいよな
だよな(;´Д`)やってるのはSIREN(無印)で、最初は
「なんだよ、そんなに怖くないじゃない。攻略マンドクセ・・・。」
とかほざいてたけど、先に進んだら心臓マジヤバス、心拍数上がりまくり。
×屍人に追われる恐怖 ○屍人に追われる緊張感
自分的にはこう思った・・。
誰かが発売直後にSIREN2は60fpsとか言ってたけど
全然違うじゃないか。
別に高いfpsが必要なゲームじゃないけど
>>442 だなぁ。実際見つかっても大したことないし、武器があれば簡単に倒せるから「恐怖」ではない。
でも緊迫した感覚はものすごい。他のゲームには無い。
視界ジャックとアラームなしでやったら恐怖度10倍くらいに跳ね上がるよ
つまり春海廃屋最高ってことで
結構話題になってたからこのゲーム買ってみたがなんだこれ?
同じステージを使いまわしてるのが多くないか?
しかも第二条件とか単に目的を変えただけで
手抜きしてボリュームを水増しさせてる気がするんだが・・
正直雰囲気だけで中身が薄いゲームはもういいよ・・
まあつまらないってわけじゃないがゲームとしてはストレス溜まるね
今ノーマルでやってるんだが、闇人より屍人の方が厄介じゃね?
闇人はライトで怯ませればゴルゴでもなんとかなるし…ハードだとやっぱ違うのか…?
アラームは無しを推奨したい
サイレンは追われたい
占い師は萌えだ。さりげないが萌えだ。
451 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 22:45:53 ID:wnxW4mzi
エレガントなあなたに
松戸メイナー
そういえば、永井か三沢さんの名言集作ってなかった?
>斜陽なの?
某RPGのように万人に愛されてるかどうかを考えると・・。
お子様はCMだけでビビりまくりっぽいし、バイオハザードはやるくせによ( ゚д゚)、ペッ
占い師、攻略サイトのイメージ画像と年齢から想像して
オバハンかと思ったら若いじゃない…
今回2やって面白かったのは、アーカイブに音声or実写映像があったことだな。
もっと見たかったけど、
あんまり映像ばっかだと映画のサイレンが成り立たないってことかな。
それにしても・・・・
亀ゼリーラーメンCMはよかった。
>>436 遅レスだけど。漏れも最初は永井=1の石田みたいなもんで
1〜2番目ぐらいに死んで屍人化かと思ってたよ…
そんないいこだったので三沢の永井くぅ〜んセリフにはマジびびった
と永井語りをしつつも本命はツカサたんですけどね
やっとアーカイブコンプした
ツカサたんと阿部切ないな・・・
生前の美浜さんですね
ちょっと気になってSDKの中の人がつけてるブログを覗いてみた。
( ゚д゚ )…
中の人も宇理炎の代わりに色々とぶっ放しまくりでした。てか何か顔が違(ry
正直ネタバレを見ても最近は見て見ぬ振りが出来るようになった俺。
がんばろー…
>>460 うはw美浜キターwスタッフGJ!とか思ってたんだが、
そういう言い方すると、泣けてくるよ・・・。
サイレンはサバゲーみたいで楽しくて、あまり怖いとは思わないな
1も2も平気。しかしサイヒル123と零12はダメだった。あれは怖い
恐怖の感じ方は人それぞれだけどね。サイレンやると「こんな時だってのに
オラわくわくしてきたぞ!」ってなるんだよねw
たまに闇人が言ってる「テレビ見たいなー」は生前の遺志なのか闇人の意志なのか
467 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 23:05:34 ID:2W+EYpyM
阿部が左官小手拾って戦いだしてワロス
今回の登場人物がやみんちゅになってもふーんって感じだな
前作は悲しかったが
>>438 あのステージの雰囲気は最高だったね
昔の自分の思い出ともリンクして怖かった
闇人との戦いがもっと光のギミックを使って頭脳戦によって倒すのかと思いきや、
普通に殴りで勝てるっつうのがイマイチ当てが外れたな。
ライトで怯むから屍人より弱いよな
いくら固くたって銃全弾発射したら買っちゃうし・・・
顔と甲闇人はよかったが
とくに障気で回りが見えなくなるとことか
スレ汚しですまないが映画見てサイレン2買ってきた。
怖くて開始数分でやめた。もちろん部屋からも出てない。
1の放映中止したCMあるよね?おかーさんってやつ。
あんな感じの描写2にもあるのかな・・・?
切なくて怖いよね・・・。
wikiの中の人ありがとう!
考察スレのみんなで頑張って埋めるよ!
あのCM、「母親なら当然開けるでしょ!」って別ベクトルでも話題になったんだっけ
>>473 大丈夫だ。最初のシーンはかなり怖い部類に入る。
全部あんなのじゃないから安心しる!
一人暮らしで怖いの苦手な俺でもイージーでプレイして夜中に5時間ぶっ続けでやったほどハマってるよ。
親父が威嚇してたのにも、すげー鬱になった。
まぁ、あの状況じゃしかたねーか。
最近恐がりの人間増えすぎじゃないか?
予約したが二月十日に買って、今から初プレイ('A`)
一所懸命あがいてきます。
完全にネタバレCMだよな
阿部ってフリーターが気に入ったw
三上と一緒に逃げるステージも面白かった
逃げ場なんてないよ
いきなりハードで始めたけど今回はごり押しできるんだな。
とりあえず警告音とヒントイラネ
wikiの中の人、乙でした<考察に関する項目
閲覧の際はネタバレなんで注意してください〜<各位
>>483 警告音もヒントも両方消せるぞ。
オプションで
なんちゃら4とか恐怖というより虐殺ゲーだからね。
例のおかーさんのシーンは気味が悪い+怖い+切なさって感じだ。
文章でいいから詳細あるかな・・・。
>>476 最初のシーンが怖いのか・・・。ホラーゲームの王道だね。
SIRENは元から女性ユーザーが多い
宮田とか多門萌えとか言う腐は前作からいた
>>485 ほんとに?
ありがとう消します。
やっぱ敵に発見された時の赤いフラッシュと振動だけで十分だよね。
ヒントが有ると自分で考えないで単なる作業ゲーになるし。
>>486 怖いというか、あのシチュエーションを自分の子供の頃に例えてしまって怖いんだよ・・
あんな体験子供の頃に実際にしたら一生トラウマになるぞ。
絶対ないからw
あー最初からハードでやればよかったなあ。
いちいち同じシナリオやり直すのマンドクセ
>>490 おっと死ねきた。テンプレ注意読まずにすまん。
>>492 ああ、思い出した。子供のころ好き嫌いすると玄関に放り出された。
んで、暗いなかドアをドンドン叩くんだよ。それがトラウマになったんだな。
>>495 放り出されるとそのままどこかへ行ってしまう子供(cf.本屋)だったので
親が放り出しはやらなくなったのを思い出した
放り出されて近所の家で夕飯食ってそのまま泊まったんだが
次の朝帰ったら、警察が来ててすごく怒られたな・・・。
ハード三沢・・・ムッズー!!!
つーかノーマルとハードの耐久力違いすぎw
この世の者じゃなくなったら例え実の親でも受け入れてくれなくなる
ってのがあのシーンはショック受けるんだよ
500
砲台の三沢はワロス
背後に注意って
>>495 死ねとか言い出すのは前前からこのスレ粘着してるアンチだけだから安心するべし
多分、初週の売り上げでたらいっせいになだれ込んでくるぞ
売り上げスレはハード信者の溜まり場だからね…
子供の頃の怖い思い出ってずっと記憶に残ってるんだよな。
俺の田舎の実家は学校から家に帰る細い道路の横に墓が並んでてそこを通らないと家に帰れなかった。
(他に道はあるけど物凄く大回りになってしまう)
*田舎なんで夜はほとんど人通りがない。
しかもなぜか墓に一つだけ赤い墓があって夜そこだけ僅かに光ってるような感じで凄く目立つんよ。
それが今でもトラウマなんだよなぁ・・
>>499 その後みんな仲良く暮らしてたからいいじゃん
いや結局入れちゃうんだけどね
おかげで屍人の一家団欒が拝める
三沢ハード、ヒントが「危険物注意」の5文字だけなのにまず驚いた
507 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 23:48:56 ID:2W+EYpyM
同行者が戦える男だと 守ってもらってるみたいでいいよな
初日2.7万本だから、初週5万本いってたら御の字。
初週5万超えたら累計10万本いける可能性が大きくなってくる
前田一家の面がSIRENのベスト面
>>508 約3万本か、零3もそんな感じだったな
ホラーゲーのパイはかなり少なくなってるんだなぁ・・・
まぁ、前作が15万だから初週5万いけば御の字だね
どう考えてもリピーターは減るのわかってたし
511 :
sage:2006/02/13(月) 23:51:47 ID:PJQuUSEH
肉さん只今SIREN2実況プレイ中(´―`)
mms://beafniku.gotdns.org:2914/
みなさま暖かい声援を
>>509 あの面は色んな意味で驚き一杯で始めから終わりまで良かったな
>>502 アンチさんかー・・・。優しいレスありがとう。
昔のトラウマも思い出したので貴方のレスで救われた。
余裕あるときサイレン2に挑戦してみるよー。
墓場前を通るのは一緒だなー。和風ホラーが怖いのはそれが理由か。
今太田ともえ見た。
マジで精神やられた。
何あの見た目。
勘弁してくれ
サイレンとサイレン2は結局皆どっちが面白くて飽きにくいのはどっちだった??
話が綺麗にまとまってるのは1
ゲームとして面白いのは多分2
多分飽きにくいのは1かな…
>>515 どっちも面白い
つーか、それぞれの主観によるしかない質問はヤメトケ
映像、システムは2が飛躍的に進化してる
25時間ほどでノーマル、アーカイブ全取得して
今はハードに挑戦中だが、まだまだ遊び込めそうだ
ネタバレ厳禁だから詳しいことはいえないけど
このsiren2は凄く悲しいストーリーだったんだね。
犠牲になったキャラに感情移入して涙が出そうになったよ・・
1の強烈な難易度は達成感はあったな
2のほうが人にはお勧めできるけど
面白かったんだが闇人がただ硬いだけで弱くてちょっと拍子抜け
高い知能を持ってるんなら
徘徊パターンが複数あるとか
行ったと見せかけて急に振り向くとか
気付いてるのに気付いてないフリをするとかやって欲しかったなあ
ありがち☆そっかぁ(´・ω・`)どっちもやってないなら安いサイレン1買ったほうがぶなんかな?
>>518 残酷で不条理で悲しい話だと思う
特に堕辰子と堕慧子の関係がかなり切ない・・・
>>521 だから、そんな質問は個々人の主観によるものでしかないから、
帰ってきたレスをどう処理して判断するかも勝手だって
どっちもやってないなら、2しかないとオレは思うけどね
>行ったと見せかけて急に振り向く
それ(・∀・)イイ!
う〜ん(´・ω・`)まよう!
今回人気のキャラは
だんだんと壊れていく姿が面白い三沢
「神風見せてやるよ!!」と誰かさんより100倍主人公らしい永井
前半のかわいさと後半の凶悪さのギャップが激しいの市子
早く死んでしまうが、味のあるキャラが好評だった藤田
そのキュートな顔で多くのプレイヤーのハートを奪った太田ともえ
あたりかな?
不人気は一樹、三上、百合あたりか
wikiの登場人物の写真に言いたいんだが。。。
最初の頃はおもしろかったんだけど、今は写真を無駄に使いすぎだと思う。
別に1人に2つ画像のっけていいけど、まずサイズを考えてほしい。
三沢さんとツカサだけだろ
>>526 一樹はキバヤシばりにはじけて欲しかったな
あんましオカルト雑誌編集者という特性が活かされてないのが残念
三上は幼少時がカワイイし、シナリオのキーパートとしてGOOD
百合は真相を知ると、かなり感慨深い、つーか本物は…
まぁ、全員好きだが
HEROポジションのキャラがいないのがいいな
あ、SDKは別格だけど
大田ともえは、見慣れて来ると、なんかカワイイよ。
今回は、屍霊、闇霊が蛇足だなー。ただ邪魔なだけだ。
設定上必要な存在だったとしても、もう少し練って欲しかった。
阿部ちゃんだって愛すべきDQNとして人気があるよ
>>530 ほんと、邪魔なだけだった。
あいつらのせいで恐怖感、緊張感も薄れたし。
もう少し、工夫してくれなかったのかな。
>>529 本物は・・の後は、全裸で監禁?www
ネタバレにはなってないよね
>>531 阿部ちゃんキックはいかにもチンピラっぽくて大好き
阿部は罠技能が、まったく性能とかみ合ってなくてよかった
同行人、先走りすぎw
三沢もそんなに狂わなかった感じだな
1で宮田の屍人ミンチぐらいやばいシーンがあったほうがよかった
まあ、宮田はもともとか
ハードって何が違うの?
敵の強さ?
阿部は発売前はDQNと思っていたが
実際は癒し系キャラだった
>>536 1は1のキャラ、2は2のキャラだよ
1のキャラと2のキャラで天下一武闘会やってるんじゃないんだから、
ンな無意味に比べまくっても意味ないと思うぞ
ま、こういう比較ばっかやられるようじゃもうSIRENは2で終了でいいや
要素を受け継いだ新作きぼん
540 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 00:26:58 ID:1UTUhW6P
○キャラが皆アレだから
ともえステージがあれば良かったのにな
>>540 クッ…俺には撃てない…
クソッたれーーーーーーー!!!!
(ノ∀`)カワイー
リンクナビゲーターの登場人物の名前が全部埋まったんだけど、これで
ノーマルクリア?
ずうずうしいのよ!
>>538 殺人犯キャラだからきっと壮絶に自業自得で死ぬんだろうな
なんて思ったら普通に濡れ衣な普通な子で
ヨン様や永井君みたいに使命感にも駆られない最後まで普通行動な子でしたね
「ありえねぇ」はこの子の最高の名言だと思う
今クリアしたけど結構面白かったな
ところで今回は武器が簡単に手に入るせいで「見つかる怖さ」が無くないか?
一人でもいいから春海みたいな終盤まで生き残る無抵抗キャラがいればよかったんだが
無抵抗キャラなら視界ジャックが重要になってくるし
あぁ−っ!!志村−!
>>546 打撃系の武器しか持ってない敵なら
むしろこっちから向かっていくしなw
まとめサイトの登場人物がさらにグレードアップしてて爆笑した、木船似すぎ
550 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 00:47:17 ID:M24ij+G3
いま終わったが…究極的に後味の悪いラストだった…
こんなんでいいのか?
前作は物凄い勢いで登場人物がリタイアしていったような気がするんだけど
2はみんな粘ったな。。。
1やって凄くこのゲーム好きになった。今までやったホラーゲームの中で1番お気に入りになった。だから2が欲しい。市子タンの顔を拝みたい
S端子使えば画質よくなるかな?
警官だけは期待を裏切らなかったな
死亡フラグ立ちすぎw
リタイア条件がゆるいからな
一日目終えた時点で半数になるからな…
サイレンwiki用のスレをゲームサロンで建てたいと思うんだが需要ある?
ないなら建てる必要ないけど
1の世界に俺が居たら絶対に助からないだろうという
そういう想像をさせてしまうだけの何かが1にはあったような気がする。
屍人という存在に圧倒的な存在感があったんだろうね。
見つかったら最後みたいな。
今回MAPの層切り替えが無駄に多くない?
開くたびに初期位置に戻るからいちいち面倒くさいし。
3D化した方が良かった気がする。
559 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 00:57:09 ID:trrOSdri
とりあえず永井だろ。
ヒーローじゃねぇ。ヒロインもいらねぇ。
大和魂見とけオラァ!
>>551 そのリタイアっぷりも一人一人が凄く印象的だった。
一人減るたび刑事ドラマの殉職時の様にさみしい気持ちになったのもいい思い出
561 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 00:58:43 ID:S3MvAAx3
王冠二回で当たりゲット記念カキコ
あれ、何で攻撃してこない?とかな
今SDKシナリオ見た
SDKつええ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
うりえんでお肌が荒れちゃうワ━━━━━━━━━━━━!!!!
564 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 01:03:37 ID:8RvfsvdL
三沢が10チャンに!!!!!
>>558 確かにマップは操作に難ありだな
個人的には2Dの方が地図っぽくて好きだからこのままでいいや
今テレ朝でてるのは三沢さん??
2は2で面白かった。
屍人操作できるのはマニアックな願望かなえてくれたって感じだ。
太田親子はクリア特典で後ろからドツキまくれるモードが欲しいくらいムカついたけど。
>>565 いや俺も2Dの方が好きだけど、今回みたいに縦の広がりがあるステージだと2Dはきつい。
第四基鉄塔?なんかはクリア後でもよく構造が分からなかったりする。
あそこ7層ぐらいなかったっけ?
SDKの刀の振りがめちゃくちゃ速くなってて驚いた
前作はあんなに遅かったのに
悪魔狩人か鬼武者に転職できるぞ
SDK>>>女子中学生>>沖田さん>>ピエールってくらい圧倒的な強さだったな。
でも、ローグよりはマシだったと思う。
似てるようなマップだけど・・・。
>>570 TUEEEEEのに叫ぶ声は相変わらず情けない声で、「お〜い」なのがマジワロス
Wikiいつのまにか響鬼さんまで追加されてて吹いた
でwikiスレを建てようか迷ってるんだが
もしくはwikiに作ればいいのかな?
作り方わからんけど・・・
なんだwikiスレって
>>575 知識の無い野郎が立てても誰も使わないよ^^
つーかwikiもうあるっつーの 確認してから言えよ
三沢のエルボーワロス
スーパー市子も使いたかった。
みんなテレ朝つけろ!
>>576-577 wikiの中身がごちゃごちゃだからスレで相談していらないものはドンドン消して
必要なものを増やすみたいなもの
米欄作れば十分だから編集しかできないしwiki勉強してくる(´・ω・`)
582 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 01:31:19 ID:S3MvAAx3
ドアの近くで屍人を倒しドアを閉めたら、閉まったドアに屍人が挟まって、ピクピクしながら二度と起き上がる事はなかった。
あまりにも面白くて写メ写しちゃったよ、記念に取っておこう。
うをー SDKはやく動かして〜!
でも、サイレンは1の時から夜中に1シナリオか2シナリオ進めるのがマイペースだから、まだ先になりそ
ゲームは、これくらいしか楽しみなの無いから 没頭できる環境でやりたい
終了条件1:飼い猫の捕獲
小目標:猫の注意を引くものを探す
このスレの住人うらやましいなあ・・・
雰囲気もシステムも好きな部類なのに、
やってるとどうしてもイライラしてやめちゃうんだよね。
たぶん方向オンチがわざわいしてるんだろうと思う。
視界ジャックしてもサッパリ位置関係つかめないから
結局出会い頭にダッシュとかになってしまうんだ。
おかげで全然楽しめない。どうしたらいいんだ。
藤田はいい人ぶりは異常。かっこいいな。
ちょっと米欄作ってみた
新しいページに作った方がいいかな?
それともやっぱりいらない?
藤田はなかなかいい演技してる。
普通にTVで俳優できそう。
今日から1をやり始めた。死にまくりでマイッタ。すげー難しいよう。
そういえば思い出したんだけど
レインコートの漁師たちの影がリンチしてるっぽいムービーと
闇人らしき奴が立ち上がるムービーがPVにはあったはずだが
バッサリカットされてないか?
wikiの写真、勝手に消すなよ。
つーか4様
二十歳の社会人が男女へのあの露骨な態度の違いはないだろ
>>589 だが、それがいい。
2から入って2に慣れちゃった人は
志村面が鬼門になると思うけど・・・
1は視界ジャックをしっかり使わないとクリアできないからね。強行突破はほぼ無理。
方向音痴の人は相性が悪いかもね。
一応何度も突っ込んでマップを体に叩き込んでクリアすることも出来るけど
そういう体育会系的な攻略法だとこのゲームの印象は随分変わると思う。
スタート地点に最寄の安全地帯を探して視界ジャックしてから
そこから地図中にも表示されている目立つオブジェクトは無いか、巡回ルートはどうか
自分から見てどの方角にいるか、などの情報を総合して敵の位置や巡回ルートを割り出して
いくと初見のMAPでもノーミスノーリトライで突破できたりする。
まぁ三沢のステージとかはそんな事する暇も無いけどw
2は落ち着いて視界ジャックがしづらいよ。
屍霊と闇霊が鬱陶しいことこの上ない
明るい場所でジャックしろってことなのかもしれないけど
そもそも明るい場所が少ないし
1で犬の目を使うキャラがいたらまずクリア無理だろうな。
おーどうやら初めてサイレンシリーズクリアできたっぽい(記念カキコ)
でもなんかもやもやエンドだ。。
結構助かったのかな〜
なんかこのスレ見てると、そうそう、オレが言いたいのソレ、って意見ばっかりだわ かゆいところはあるけど総合的に2のデキは、まずまずって印象だよね?
自信もって人に進められないむずがゆさもサイレンの魅力です
しかしまあストーリー的には1の方が深みあったな
33人殺しとの関連性とか、SDKとツレテケ少女との関係も良かった
今回は続編モノにありがちなパワーダウンって所かな
面白かったけどね。もし先に2が出てたらその続編をこれほど待ちわびたかは謎。
登場人物がなんか落ち着いてる
一樹は四様が一番だったけど
今回は悪者サイドの感情とかがいまひとつ分からなかったからな・・・。
敦とかそういう役柄がいないのもまた荒れだし
wikiの画像、やっとまともな本人画像が増えてきた。
いつも日替わりで誰かしらの画像が追加・変更されてたから安心した。
wikiさっきから変化しまくりだな
605 :
589:2006/02/14(火) 02:20:59 ID:ulLyS/9P
もうやめよっかなー・・・・・・と思ったけどこのスレ見てやっぱりやり続けると決意。
明日からじっくり腰を据えてがんがってみるよ!
>>596 確かに霊魂は糞仕様だと思う。
無限湧き・ランダム出現・通路塞ぎの三拍子がうざすぎ。
あきらかにSIRENのゲーム性を削いでいると思う。
同行者も無駄に戦おうとして死亡したりするし、
アーカイブを取ろうと思ったら闇霊出現→今はそれどこれではない
のコンボでなかなか取得できなくてイライラするし。
SDKとツレテケ少女か たしかに… いつぼっ壊れてもおかしくない状況で最後まで、切なく美しい関係だったな、ポストのシーンで終わりと思ってたのけどな…
闇霊はいつの間にか背後にいるのがムカつく
周りに闇霊がいないことを確認
↓
銃を構えてスナイプ準備
↓
突然後ろから闇霊にどつかれる
最終戦で須田を導く場面やEDの先生みたいにおぞましい世界の中に愛があるのが1の良さだね。
最終戦前の婚約者の強さに、散々泣かされた後だと余計にいい
>>610 このページ見たことなかったので
今はじめて聴いた歌にチビりそうになったのは秘密
初期みたいにちょっと歪な顔のがよかったな。
闇人はじめて見た時「端整な顔立ちだなー」とじっくり見ちゃった。
>>606>>607 屍霊はともかく、闇霊は確かにウじゃウじゃ湧きすぎてウザイのは同意だが、
今までもこれからも、この手のループが永遠に繰り返されるのはさらにウザイな…
1と2の比較でギャアギャア言い続けたり、まさにループ地獄
もうぶっちゃけ、SIRENシリーズは終わっていい
オレは1も2も両方、それぞれの面白さがあって楽しめたが、
このスレを見ているとどちらも嫌いになってくる
SIRENユーザーがまさかこんな狭小な人間揃いとは思わんかった
SCE第一開発は、最後に懐古のためにSIREN1完全版を出してあげてくれたらOK
彼らはそれを永遠にやり続け、そしてスタッフは新たな作品を手がけて下さい
長文スマソ、言いたいことはこれだけ
もう消えるわ
>>606 >同行者も無駄に戦おうとして死亡したりするし
敵に見つかってババババって機関銃の音がしたからヤヴァいなーと思ってたら
俺が拾わなかった機関銃をいつの間にか手にした市子タンが敵を蜂の巣にする音でしたw
同行者が武器持ててそれなりに広いステージはむしろ楽かも。
「街」を思い出して笑ってしまう
あーこのゲームなんか嫌な怖さのゲームだなー
バイオとかだとゲーム後すぐ切り替えられるんだけど
なんか引きずる系w
あの歌がなかなか耳から離れない〜
>>617 同行中の市子って機関銃拾えなくね?ハンドガンなら使えるみたいだけど。
予め何か持ってたら拾わないのかな。それともサガット親父の銃は9mm機関銃より上位扱いなのか。
>>620 確か最初は銃を拾わないけど、兆候が現れ出す辺りから拾いだす。
あー、つまり藤田じゃなくてハゲの方での市子か。
一応9mm機関拳銃だからハンドガン扱い
MP5よりMP7に近いクラスだもんね
闇人の登場シーンかっこよすぎる
DMCかと思った
>>622 いや藤田。砲台跡の終了条件1のときの話。
たぶん
>>623の言うとおりハンドガン扱いなんだろう。
銃として一くくりで威力に差がないから拾い直さないわけか
>>616 お前が一番狭量だな、ウザイしもう来るなよ
>>617 広い場所だと二人でぼこれて心強い。狭い場所だとしっちゃかめっちゃか。
まぁ2chなんだから言いたいこと言えばいいと思うし何かをするなってのは人には強要できんわな。
>>616 狭小といってもSIRENは既に1で完成されていたから
これ以上どう煮詰めても1の二番煎じになってしまう。
外山Dの言ってたように1は新鮮な魚をそまま出した感じで、
2はピンセットで小骨を除いて食べやすいように調理したもの。
次に完全新作を出したとしても、ホラー路線では
どうしても似たようなものになってしまうんじゃなかな。
静岡→SIRENの時も似たような部分はあった。
威力といえば、今回ライフル系が弱いなぁ。
頭狙わない限りは数発ぶち込まなきゃ倒せないし。
前回のライフルは足に当たっても一発だったんだがw
もちっと強い方が奪取システムとあわせてより緊張感が増したんだが。
何の内容もなくただいやだからやめてくれとしか書けない奴が
どこがだめだったか指摘してる人に狭小とか・・・
すでに病気だろ。本気で困るわ。
ワンダ以来の賛否両論だな。
しかし、SIRENだけはアンチが陰湿じゃなくて良かった。
まぁサイレントヒル4のゴーストと同じ
屍霊や闇霊がうざいとは言っても2がつまらなかったと言ってる人はほとんどいないよ。
ただ2から始めた人も1からの継続組みも率直な意見として屍霊や闇霊がうざいと言ってるだけ。
金出してる以上手放しでは褒められんのは商品の宿命。
>>633 賛否両論って程2の評価は低くないと思うが。
1と2ってゲームオーバーが怖くないって点では共通してるな。
1は死ぬのが前提なせいで怖くなくなり、
今回は武器豊富で撃退しやすくてゲームオーバーをそれほど恐れる必要が無い。
ハードでやれば1と同じ理由でやっぱりゲームオーバーに慣れるし。
まぁこれは他のゲームにも言えることではあるが、
とりわけホラーなだけにゲームオーバーの緊張感を増やす要素は欲しかったかな。
ウザくない程度で。
市子の学校ステージまで来たが、
やっとSIRENらしくなってきたかな。
やっぱ学校ってシチュは燃える
639 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 04:12:09 ID:+vZIZw37
デモシナリオ-09:00モバイトCMの人が可愛すぎる
あとなぜか矢倉が警官刺しまくるところで勃起した
自分も木船がかわいくて仕方ありません
自衛隊の若僧はあの人
殺してから性格が強気に早変わりだなw
643 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 04:19:02 ID:+vZIZw37
ハードモード・ピエール団地ステージ・第一条件で、
追跡隊が四人(しかも全員9ミリ軽機)いるのは仕様ですか?てか一対何人居るんだこのステージwww
アーカイブ探すどころかジャックする暇もねぇwwww
まぁクリアするだけならなんとかできたけどさ・・・
1 → スナイパーウゼー
2 → 闇霊ウゼー
必ずなにかウザいものが用意されてる
それがSIRENクオリティ
今クリアした。
今回は怖さ、不気味さ、不条理さってのがなくてちょっと不完全燃焼気味。
やっぱ赤い水と屍人は必須だよなぁ。
「3」には、是非、味方を裏切って逃走。逃げた先には、屍人がいてあぼん
みたいな、展開、キャラクターを出して欲しいな。エイリアン2みたく。
あと、なんとなくだけど、タクシ−運転手。超普通なオッサン。
ネタバレスレを見るとハッピーエンドだと思っていたのが・・・だったり
大分見方が変わった(´・д・`)
今回登場人物にイマイチ魅力が無いな。
1の多門や宮田みたいな変なカリスマ性を持った人間がいなくて凡人ばかり。
ピエール瀧だけはそこそこいいセンいってるけど。
ボケキャラ枠は1でいえば依子、2で言えばおまわりさんなのかもしれんが、
とてもじゃないがおまわりさんは依子のレベルには達してないしなぁ。
あと1の先生みたいな泣けるキャラもおらんし。
阿部ちゃんはキャラが立ってるよ。
市子タン可愛いよ市子タン
ちょwwww太田の倒し方ワカラナス。今までなんとかやっていけたけど、ここにきて攻略スレに頼ってしまいそうだ。
>>637 いや、1はゲームオーバー嫌だった。最初からやり直しだし。
2はチェックポイントがあるから楽だな。これは良くなった点だと思う。
チェックポイントがあるからゴリ押しでいけるな
パートナーを置いて進めてもやり直せば一緒に来てたりするし
太田倒せた。でも、武器が奪えない(´・ω・`)
武器が奪えないなら処女奪えばいいじゃない
おっさん相手にか!
だっておっさんのチンコでかすぎじゃん。なんか声も出るし。
いろいろそれぞれに意見あるだろうしダメなところ言うからってサイレン嫌いじゃないんだよね。
アンチってわけでもないし、ダメな部分もあるけど、いい部分もたくさんあるしね。
ダメだと思ったとこ:闇霊とか。闇人が光に弱いってだけだった。
光を使ったギミックで倒すって感じでもなく、たいした事なかった。
顔デカばっかツマンネ。もう少しバリエーションを。。
ヨイと思ったとこ:視界ジャックにいろんな種類があって楽しめた。
車運転出来た。グラが前よりさらにきれいになってた。
箱庭は手抜き無く見ててニヤニヤ出来る。(ゆっくり見たいのでやっぱ闇霊とかイランかったね)
銃器や殴り武器の種類がいろいろあって楽しかった。
主観で操作できるのは、なかなか良かった。
アーカイブがさらに凝ってて楽しい。
難易度を変えて楽しめる。
他にもあるけどこのへんでw
俺は全体的にかなり楽しめたよ。
1ももちろん楽しいけど2が出て本当に良かったと思ってる。
矢倉市子と砲台跡からの逃亡のとこで穴を掘る道具はどこにあるかおせーてくださいませ。
ずっとやってるんですがどこにもないし銃弾はなくなるわでてんぱっとります・・
あのヒントは何の役にも立たないな
>>658 yazawaかと思った。
ここが噂の闇の世界?いいじゃない。いい感じじゃない。
何てゆうの?こう、命を燃やす?心の叫びって感じ?生存本能ってゆうの?
そういうのyazawa、嫌いじゃないんだよね。
ここにいる人達、何?sibito、yamintyuってゆうの?すごいyazawaに
インタレスティングもってくれてるわけだけども、そういうのってさ、
yazawa的にもやっぱ嬉しいわけよ。
ここにいる人達も、何てゆうんだろ?こう、どんなに強くなっても
バカやってるyazawaを暖かい目で見守って欲しいよね。言いたいのはそれだけ。
それじゃ、yazawaでした。ヨロシク!
そぉ〜れ!硫酸風呂だぁ!ぐえっへっへへっ!
2は難易度easyでストレスを溜めずにストーリーを堪能出来たので、良かった。
1も難易度設定があれば良かったなぁ…
ともえだけは何回会っても慣れない。蓮画像並にびっくりする。
どうでもいいけど、この板ID変わるの早すぎ。まだ一時間ちょっとしか経ってないのもう変わってる。
666 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 07:14:17 ID:8wLAPEgE
あ
ネタバレスレはどこいった?
ゲサロにはないようだが
3は郁子が悪なのか
意表をついて晴海か
春海ちゃんは三沢ステージで【メール欄参照】として出てきます
(;´д⊂)1のFANとしてはあのシーンはキツいですよ
おいふざけんな。
今時メール欄が自動表示されないブラウザが有るか。
>>669 ん〜、あの春海ちゃんは三沢のトラウマと薬がもたらした
幻覚と解釈したんだけどどうかなぁ?
まだクリアしたわけじゃないから確証ないけどさ。
そうとしか解釈できない
まぁ、幻覚だろうね。
仮に春海がそうなってたとしても
あの場で出る必然性はまったくないし。
674 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 07:48:21 ID:GpGbvqWb
市子タンのファーストステージで攻略本の位置にデッキブラシが出てこないのは何故でつか?(つд`;)
HARDだから?
第二だとなくなるよ
ハード全クリはさすがにダルいので追加される三沢のシナリオの内容教えてくれないか
改行しまくって省略されるようにして
最後郁子は覚醒したんだろうな
根拠は市子のお寝坊さんっていうセリフと最後に追加される国報新聞
倫子と共に3の死人サイドとして出てきそう
ちょっと穿った見方をすると最後の国報新聞は不幸な側としての郁子の救済とも取れるけど
678 :
674:2006/02/14(火) 08:03:34 ID:obAlGdA6
>>675 第一条件でつ…(つд`;)
スタート位置の近くの開かない扉の向うにデッキブラシが置いてあるんですよね?
それで、それを取るにはエレベーターでB1に移動して、上に向う階段で屍人をやりすごしたら、
下に下りる階段を下った先がスタート位置の開かない扉で、その周辺にある筈ですよね?
それが…無い…。
ヒント:HARD
680 :
674:2006/02/14(火) 08:15:19 ID:x51IqGVe
>>679 え…HARDだとデッキブラシ無いんでつか?
って事は見付からないようにステルスしながらアーカイブ見つけるの?
うはwwwww藤田のステージで屍人の数が攻略本より増えてる事とかはあったけど、
まさか武器まで出ないとは…。
バレスレは撤収したのか?
なんかアーカイブあったっけ
トロフィーは第二だし藤田に殺させて武器ゲット
まぁ第一なら船首に抜けるだけだからなんとかなるしょ
684 :
674:2006/02/14(火) 08:37:55 ID:POewAEkb
>>682 セーラー服型の手紙と東リコのレコードです。
うーん…第二で取る事にしよう。。
公式ページの何か歩くゲームをやってたら部屋の電球が突然切れてビビった。
オカンが側でTV見てたから良かったけど、一人だったらまじ叫んでたかもしれん
1つ個人的に思ったんだけど、SIREN1とSIREN2のハードの難易度比較について
謎解きの難しさでは確かに SIREN2のハード<SIREN1 だと思うけど
アクションの難しさでは SIREN1<<<<<<<<<SIREN2のハードのような気がする。
SIREN1は、キーアイテムの場所と敵の配置、行動パターン、マップ構造
さえ頭に入れておけば簡単にノーミスクリアできるけど、(覚えるのはそんなに難しくない)
2のハードは銃の扱いが難しかったり闇霊の出現がランダムだったりでそう簡単にはいかない。
まぁ、あくまで個人的な意見だけどね。。。。
688 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 10:20:15 ID:BXc2gQG4
大人三上の最初のステージにいる敵って屍人じゃないよな?なんか喋ってるし
俺的に、1は真っ暗な中うねった崖っぷちを目的地目指して進む感じで
2は、1本道の下水道を流れに逆らい汚物に気を付けして進む様な印象
あと、小目標の多さと戦闘の多さで相殺してるつもりかもしれんけど、両方ともマイナスだなこれ
>>688 射殺シマスって喋ってる屍人もいるくらいだし
>>688 あれは普通の漁師
須田共也ステージっていつまで続けられるんだろうか
今のところ2周目の空き地までしかいけない
惨めだよなぁ…、惨めだよ
693 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 10:38:00 ID:BXc2gQG4
漁師は屍人と戦ってるって事かね
この辺ようわからんな,,
うーん確かにホラーゲーで戦闘が多いと慣れてきちゃって敵に対しての
恐怖が薄れるというのはあるかも。
それ以前に闇人が全然怖くないけどw
1に嵌った人は、ハードとノーマルどっちが楽しめた?
いつまでも同じこと言う懐古厨の粘着が一番恐いな
697 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 11:00:02 ID:gHbMTLvS
>>696 実際ストーリーは前作のほうが圧倒的に上だったろ
今回は理不尽に死ぬキャラが多すぎ
前作は死ぬ理由はそれなりにあったんだが
今回はいきなり刺されたり津波に飲まれたりするし
変化が嫌ならリメイク希望しとけ
バイオの時もそうだったが、変化嫌う輩はしつこいよ
700 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 11:03:39 ID:X2zyqDR4
太田父のイメージ画像にバナナマンがないのは不思議なんだぜ?
>>699 ここはお前だけのスレじゃないんだ
少し勘違いしてない?
良いと思うば嫌と思う奴も必ずいる
今回は武器が奪えたりして、敵を殺していったほうが楽な場合が多いから余計に怖くなくなってるな。
武器奪われて素手で頑張ってる敵とか、感応で同士討ちをさせられてたりするのを見ると、
同情すらしてしまう。
お前ら前作んとき散々「武器奪えよ!」とかつっこんでたくせに…
>>694 闇人は戦隊物の敵戦闘員みたいなボコられ役だね。見た目も怖くないし。
1のザコは犬屍人や頭脳屍人とか見た目ももちろん
音に敏感だったり飛べたり特徴を持ってたから怖かった。
今回の闇人は所持武器が違うだけで特徴が無い。
あと、今回の敵は全部「顔」がきちんとしてるから怖くないんだよな。
前作のは顔がインパクトあり過ぎて怖かった。
ホラーで人が死ぬのに理由がいるらしいw
ここまで来ると原理主義者だな
呪怨やリングは見られんな
13日の金曜日あたりで手を打とう
本当に好きな人とやりこんでる人はやっぱレベル高いな。
自分は結構楽しめてる2。
丁寧に作られてるし、綺麗だし。小物面白いし。
ホラーゲーム慣れするには良いとは思う。
自分は素直に楽しんでる。
まあストーリーは前作のほうが上だったのは確かだな
システムは大幅改善されたのはよかったんだが
屍人が単なる人形になってたのが残念
前作は草刈してたりしていろいろ愛嬌があったんだが
今回は単につっ立ってる奴が多いし、しゃべらない奴も多いし
1のストーリーで2のシステムだったら神だったんだけどねえ
>>707 2も十分面白いよ。遊びやすくなってるしね。
1の「着いて来られる奴だけ着いて来い」ってな作りが好きな人も居るのよね。
個人的には2で一般ユ−ザ−もひきつけて
3でまたCM中止になる様な怖キモ路線に原点回帰してくれたら嬉しい。
アーカイブコンプのためにはハードでクリアしないとダメなんですか?
>>709 噂では2万ぐらいしか売れてないらしいから
一般ユーザーひき付けるのはなかなか厳しいんじゃねえか?
712 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 11:30:55 ID:S3MvAAx3
敵が多すぎなのは雰囲気壊してるよな、気付いたらタラコ祭りだもんな。
タ〜ラコ〜 タ〜ラコ〜
タ〜ップ〜リ〜 タ〜ラコ〜
ガノタ論争みたいになってるぞw
2のストーリーも十分、日本の糞ホラー映画群に比べりゃ面白いよ
1を神格化したい気持ちは分からなくは無いが、同じの出されてもしゃーないべ
ピエールいいよピエール
霊系ってそんなに嫌かなあ?
1は各ステージに攻略の基礎公式が存在している。
霊はそれにランダムという応用要素を加えただけ。
結局、霊が嫌な人って基礎公式にしか対応できなくて応用が解けない馬鹿なだけなんだよな。
まあ闇人の僕の意見なんか人間には理解できなそうだけどね。
ともちゃんより、1のたらこ屍人の方がキモ怖い
神格化というかストーリーの出来の違いだけだろ
そんな言葉出してくるの痛すぎ、
717 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 11:53:27 ID:S3MvAAx3
>>714 別にいてもかまわんが、多すぎて雰囲気を壊してるんだよ。
賑やか過ぎてバイオ4と変わらない。
同意だな、あんなに多かったら怖いというより
ウザイとしか思わないしな
せめて無限じゃなく有限にすればよかったのに
それか何か行動を起こすと消滅するぐらいはしてほしかった
てか視界ジャックが必要な場所でやけに出てきすぎだよな霊は
隠れて視界ジャックして行動するというSIRENの基本に支障をきたしすぎてる
そもそも死体に乗り移るっていう設定が恐怖を薄くしてるよな。
要するに死体=入れ物なわけだし。
前作のような生きながらにして異質なものに変異していく恐怖とか葛藤が無いし。
たとえば前作の志村みたいな、自分から死を選ぶみたいな描写とか
今回は死ななければOKみたいな感じで登場人物の危機感も薄いし
>714
最後の一行で冗談っぽくしてるつもりか?
それを考慮に入れて行動しようというほど強くもないんだよな
単にジャックの邪魔ってだけで、応用要素ならいいんだけど
中止してライトむけりゃあっさりだし、対応できない奴なんていないだろ
今永井編とヨン様編のラスボスっぽいの倒した!コレでクリアかなぁ
いやー熱い。永井がこんなカッコイイキャラだとは予想してなかったよ。
最初に死ぬキャラだと思ってた。
>>722 対応は余裕で出来るんだよ、ただし怖くはなくうざいだけ。
1は外界が怖かったけど、今回はなんか足下汚いし異臭がするなぁ‥って感じ
726 :
610:2006/02/14(火) 12:25:29 ID:6vJ21gDp
>>723 それは保存してるやつだな。
第一弾と第二弾のPVは名前は違うけど内容は一緒だったかな・・・。
>>723 今見てみたら、鳩とか腹見せとかあったんだな
クリアしたけど、今作には1で鍵を探してる奴みたいな萌え屍人っていた?
いたら情報キボン
さっきクリアした
いっその事3はS、ヅラ、自衛隊、ヤンキー等の主要登場人物で屍人ぬっ殺しまくるFPSにしてくれ
BeSIRENtとかにして・・・
サイレンシリーズは、映画「エイリアン」のシリーズにとても似てる。
1…ちょい地味だが間違いなく名作。
閉鎖空間でどうあがいても絶望な状況満載でむっちゃ怖い。
2…今度は戦争だ!って感じで派手にはなったが、その分怖さはやや減少。
1とはテイストが異なるので簡単に比べられないが、これはこれで面白い。
このままでいくと、サイレン3なんか出たら悲惨なことに…
さっきクリアして竹内にほろりとした
後半に出て来る漢字が殆ど読めなかった…
三沢戦は脳汁出まくりでした
おれのテレビだとヒントの漢字凄い見難いw
握るための道具・・・?ああ、掘るための道具か。
みたいな。
頭脳ゲームワラタ
結局、今回のあいつもだったんこでいいの?
>>724 あの二人のやりとりはいいな
ヨン様は最初空気無さ杉だが、あの場面だけは良かった
頭脳ゲームのルールが呑み込めません(´;ω;`)
何が楽しいのかわからんw三には須田テトリス入れてくれ。長い棒をうりえんにして、屍パネルを燃やしたい。
このゲーム難しいな。
ちょっと攻略不可能なので、弾数減らないチート入れるわ。
741 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 13:36:31 ID:Aniz2gqc
3は集団の中の孤独を演出したらいいと思う
23区まるごと舞台にして避難しろと話しかけるが無視されたり逮捕される
時間がたつごとに一般人が屍人に
何万と相手してられないから隠れざるをえない
赤い東京湾
もう赤い地球でいいよ
永井陸士長は2階級特進で来月から2曹でいいよ
最初に死んだ自衛官って階級何だっけ?
三沢より上?
>>741 仮面ライダーBLACK思い出した
主人公が街のど真ん中で敵の存在を訴えるがキチガイ扱いされるんだよ
>>741 赤い東京湾というと罪と罰みたいだ。湾だけじゃなくて
東京全体が赤い水(血)で水没。
wikiがまともになったのはいいけど、なんで永井が江戸なんだよw
屍人化する二日前くらいからはじまって
最初は普通の人間しかいない平和なマップを歩けるようにしてほしい
人気投票にツカサがいない…
>>749 それ思うな
今回、イージーのおかげでかなり自由に動けたけど
せっかく作りこんでるのだから、もっと歩けたらいいな
クリア後に晴天の下、スキップしながら散策したい
ノーマルでやってて、なんか今回ぬるいなぁ〜と思ったから途中でハードに変えてみたら・・・。
これ、難易度前作以上だよ。命中精度も射程距離も目の良さも前作以上のゴルゴたちがわんさか。
しかも前回は定点から動かなかったゴルゴが、今回は移動するときたもんだ。
三沢の、晴海ちゃん再会ステージでどこまでも三沢の後を追いかけてくる2人組みにめちゃくちゃてこずった。
しかしこの難しさこそがSIRENだなって思ったね。
そういや1の赤い水はなんで赤くなったんだっけ?
アーカイブも全クリしたけど、赤い水の意味の説明ってなかったような気が。
神の血
>>749 >>751 >>752 それいいね。
できれば、クリア後じゃなくて、開始直後。
平和でのどかな世界を見せておいて、サイレンで一気に暗くする。
ギャップとかを楽しみたいね。
前作も今作もずっと暗かったけど、少しずつマップが変化(屍人の巣など)していたから、
このギャップも怖かったけどね。
>>754 いんふぇるのの入口の扉から、
ダタツシの血(体液)が外に流れ出してるという設定
アンチじゃないんだが、2は開発側がこうしたら怖いんじゃないかと言う意図が失敗してるように思う。
たとえば闇霊なんかがそう。
余計な戦闘が増えると隠れてる怖さみたいな事も慣れて逆効果だし。
気づかれるか気づかれないかがホラーの良い所なのにさ。
大都会にサイレンが鳴り響いて、気がついたら廃墟になっていた
・・・ドラゴンヘッドと被るかw
大都会にしたらサイレンじゃなくなりそうな気がするがな・・・。
村の因習を題材にしてる部分が大きいし
サイレンを大都会舞台にしたらバイオとかと何ら変わらん
廃墟こそがサイレン。
ステージはただ広いより、できるかぎり狭いほうがいいと思う。
閉鎖的なほうが怖い。
ステージが狭い分、密度を濃くしてくれたら最高。
例えば、一軒家の廃屋だったら、軒下とか屋根裏とかもしっかり
完璧に作りこんで、行けそうな場所は全部行けるようにするとか。
>>761 ストーリーなんて跡付けでどうにでもなりそうなんだがなぁ・・・
あのクオリティーで都心の廃墟みたいなあり得ないところをうろついてみたい
765 :
754:2006/02/14(火) 14:41:40 ID:2bFu++MW
なるほど、そういう設定だったんですか。
レスdクスでした。
>>763 狭いと情報量が減るから、怖さも減ると思う
767 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 14:42:52 ID:AE5nUDxx
かなえたんのシナリオは高遠先生の学校ステージをやってるみたいでおもしろかったな。
>>766 逆だと思うよ。
広いと密度は浅くなるので、いっこいっこの細かな部分の情報量は減る。
狭くて逃げ場なくて視界も開けてないって場所のほうが怖いよ。
なんで情報量と怖さがイコールなんだ?
今回ステージ広かったね。一回であれだけ読み込めるのはすごいが、
個人的にはちいさい箱庭にして欲しかった。広いと進むの億劫で
つい隠れようとするより走りぬけることを選んじゃうもん。
議論のところ済まないが、慣れたらどんな条件であれ怖さは無くなるのだから
雰囲気を大事にしたらいいだけなのでは?
広いとこも狭いところもあった方がリアリティーがあっていいし
逆にリアリティー無くても雰囲気が出てればいいし
772 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 14:50:25 ID:E1WTLYP0
ピエールって誰のこと言ってんの?
次のSIRENは海外だな
広いとGTAみたいな逃げ方になりそうだな。
隠れるより、敵の薄い方へ逃げた方がいい。
狭い方が怖いよ。
まさに逃げ場なんて無い
次は北朝鮮だろ?
777 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 14:55:17 ID:AE5nUDxx
SIREN2って何気に音楽がいい…センスだなぁ。
ボス戦とかの音楽カッコヨス
続編はどうなんだろ
確かホラーゲームは一万本超えたら万々歳と聞いたから大丈夫では?
多分漫画版と映画版はゲーム版における宣伝どころか妨害になりかねん出来ではあるが
漫画版SIRENの美少女メイド屍人作ろうとしたキモデブ医者には笑った
SIRENをジョジョで例えるなら前作が第1部ならさしずめ今作は第六部って所かな
一万本で万々歳はありえない
在日部落や民族学校から脱出を図るゲームとか怖そうだな
1やってるけど難しい。空にいる屍人に撃たれて竹内アボーン
漫画版SIREN読みたい('A`) アマゾンにある・・・よな?
それと、次回の舞台は現代の日本じゃダメだろうか。
あんまり暗いステージは目が疲れる・・。
血の色の夕焼けに照らされた町を〜って感じで。薄暗い地下街とか良さそう。
潰れたデパート内をってのも良いな
銃弾切れ
↓
敵に拾わせる
↓
敵、リロード。のち背後から瞬殺
↓
倒した敵から銃拾って(゚Д゚)ウマー って可能?
今回ってあんまり謎な部分て少ないよな
議論出来る、せざるをえない部分が少ないというか。考察スレも大分と纏まってきてるようだし
それにしてもメイン女性キャスト・・というか操作出来る女キャラって全部「鳩」なんだよな・・・
一樹といいこのゲームはプレイヤも含めて母体に操られっぱなしって感じか。
SIRENはホームページのアドレスやら取材やら役者やらで金かかってるから
売れないと厳しそうだが
787 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 15:14:32 ID:riAcYLJI
本屋にまだありそうだが微妙に無いらしいね
確か漫画版描いてる人はサンデーでゴルフ漫画ダンドー描いてた人だよね
だがこの作者はゲームやってないみたいで屍人をどこぞの別ゲームのクリーチャーと勘違いしてる節がある
あと闇人と屍人がごちゃごちゃになってるし海還りせず勝手に単独で進化してる
とりあえずヒロインのみ萌えてOK、見た目が美耶子のコピーみたいなヒロインだけど
まあゲーム版の漫画化なんて難しいから仕方ないな
漫画化、映画化、小説化の次は・・・アニメ化?
浦沢直樹に漫画化してもらえれば最高なのに
なんか上手く描いてくれそう
>>787 可愛いな、GJ!
SIRENもこういうデフォルメした可愛いグッズだせば売れそうだね
795 :
787:2006/02/14(火) 15:24:15 ID:riAcYLJI
待ちうけサイズってどの位ですかね?
>>794 学校の怪談の映画化の時、まさにこういうデフォルメキャラのグッズ売ってたよな
1番SIREN漫画描いてほしい漫画家TOPの伊藤潤二氏の漫画版SIRENがアレなんだから
上手い人ほどFANの期待したものとは正反対な出来になるような気がしてきた
漫☆画太郎のSIRENも見てみたい
伊藤潤二版SIRENって2への伏線になったよね、マニアックス発売当時はボロクソに言われたけど
>>795 240×320くらい。携帯にもよるだろうけど
THE BUSTER!良いなぁ
>>797 伊藤潤二版SIREN、個人的には好きだけどな。伊藤潤二らしいし。
ゲームとはかなりかけ離れちゃってるけど、「SIREN」なイメージというか
空気感は同じ感じがするし。
それよりも、
万乗(パンツ)大智版SIRENのほうがはるかにヤバイぞ、いろんな意味で
THE BUSTER!、PS2キャプれる環境ならまんまシングルCDとして聴ける感じだったな
まさにジェノサイドする時はこのBGM!ってカンジ
>>800 ダンドーとヒロインと師匠がそのままの顔で出てなかった?w
でも、あのおっさんの奥さんと子供の話はゲームでやってほしかった。
藤田あたりで。
>>797 闇人に光を当てて
ぐぎゃーーーーーーーー
とかになる
GANTZの奥に書いてもらおう
無論、全員巨乳で
805 :
貝柱:2006/02/14(火) 15:46:17 ID:v6GvK/Tc
SAIRENは作業ゲーですのね。
キャラの行動がリンクしてるところは好きでござあますわよ。
みなさんクリアが早うござあますのね。
ところで冥府の所はソニーチェックが緩くなったのかと思いましたわ。
あれってどうなんでございましょうか。ちょっと気になりましたわ
↓ところで今あーたどこにいらっしゃるの?
それでは歌ってもらいましょう。アステカクイーン
きよにゅう 屍人
ムネ が で かい
807 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 15:47:49 ID:Aniz2gqc
3の案
自キャラの遺影持った葬式の列に
追い掛けまわされたら怖いかも
小目標:火葬場に隠れる
>>807 葬式と聞いて、「龍が如く」のシーンしか思い浮かばない漏れ。
頃・・・したい・・・死んでも・・・死んでも・・・
アニメ化したら一話〜三話までは日常編とかやりそうかな、多分そうしないと1クールもたない気がする
>>765 まあゲーム中では説明がなかった気がする
2のストーリーが……と言ってる人は多いが、1は既にマニアックスで補完済みだからね
811 :
787:2006/02/14(火) 15:53:50 ID:riAcYLJI
闇人ってまさか傘で殴りかかってくるの?
>>811 春海に犯されてる三沢
ところで、1はクリアしてマニアックス見てないが、
春海ちゃんは、とりあえず今は生きてるんだよね?
三沢の幻覚のなかの春海見て生死が気になったんだけど。
>>807 ヒロインが火葬されたりタイムスリップして屍人の親玉倒したり
オープニングはオリジナル笑顔で屍人達がビーチバレーして駆け抜けたりするんだね
今回のSIRENのオチはジェノサイド偽エンドみたいな二重オチが待っていたとは・・・
知らない人は4様どうあがいても絶望エンドで終わってしまいそうだな
816 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 15:58:49 ID:8PbGBZ9N
なんかキモい流れになってきてますね
もやし中華を思い出すな、あれも自己主張が行きすぎた馬鹿だった
注目は気分良いかもしれんが行きすぎは良くない
>>813 傘持ってる奴は傘でどついてくるよ。
倒して奪えば操作キャラも使用できる。
どーでもいいが、素手の闇人が噛みついてくるのは知性の欠片も感じなくて幻滅するな。
>>811 石田警官か藤田警官で
市子も出来たらお願いしたい
すいませんストーリーのネタバレしてください
どうかこの通りですお願いしますm(_ _)m
THE BUSTER!うpマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チン チン
>>802 万乗(パンツ)って、キャラの顔パターンが5つくらいしかないからねw
ストーリー全体はorzだったけど、妻&子供屍人と一緒に自爆とか
美浜もどきの末路とか、なにげによさ毛なシーンもあった。
つうか万乗(パンツ)は、けっこう1をやりこんでるっぽい。
やくみつると違って。
>>814 生きてるが、三沢の幻覚から察するに
何の関係も無かった三沢があんな状況に追い込まれてる&今回の事件に巻き込まれてるところから
何事も無かったようにスクスクとってわけにはいかなそうだな
>>822 ネタバレスレ行けよ
起承転結一本線のストーリー仕立てじゃないから
組み立ては自分でやれ
>>827 ありがとう。
三沢のトラウマきになるなぁ。どっかで明かされるかな・・・
>>814 少なくとも、重度のトラウマかかえてそうだ。
失語症とかになってたりとか。
で、記憶封印して立ち直る。
で、3で悪夢再び。
まんま零と同じ展開じゃん
>>820 dクス!
人間を遥かに凌駕する知性とか言ってて噛みつきかw
罠仕掛けてくるとか未来銃撃ったりするのかと思った・・・
仕掛けた狩猟罠を闇人にあっさり回避され、戦ってる最中に自分がひっかかると
おれは闇人以下かよ、と悲しくなる。
3は金髪ギャル春海ちゃんが白髪八尾と戦う話もありえん事ないがな
舞台は『異次元における【忘れられた日本】』で
三沢の幻覚通り本物の春海ちゃんがああなってたら
1は結局誰も救えなかった事になるからやはりただの妄想だろうな
春海ちゃんのあの顔やはり怖いよ〜(;´д⊂)
このゲームエロゲ?
>>831 展開は同じでも、春海が悲劇のヒロインにはなり得ないってことだけは予測出来るぞ
新たな事件の元凶になりこそすれ、それを突き止めて解消なんて100%無い
人によってはエロゲー
屍人や闇人に萌えるパズルアクションゲームです
エロゲはアルトネリコ
839 :
名無し募集中。。。:2006/02/14(火) 16:35:18 ID:Jg2yNGT7
ほ
ハードで一番むずいのは三沢マンション第2だよな
イージーの三沢団地と、ハードとでは
敵の数が異常に違ってわろた
あそこだけ難易度下げたヘタレです
844 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 16:49:32 ID:RGlNC2KO
サイレン2の難易度を映画で例えるならこんな感じ
イージー→ダイハード
ノーマル→エイリアン2
ハード→ランボー3怒りのアフガン
三沢ハード4:00クリアーーーー!!!!
このステージはバランスがめちゃキッチリ作られてるな
少しでも失敗したら終わり、タイムアタック気分で楽しめた
2がヌルくて不満がある香具師はオススメ
>>691 いまさらだけど大人三上のステージにいるのは屍人
最後に出てくるやつだけし屍人じゃないの
最後に出てくるその屍人が「こっちだー」って喋ってますが?
最後襲ってきたのが屍人三上父で、近くに漁師がいた
それは無理矢理な解釈だなあw
852 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 17:10:57 ID:i90Lzhro
三沢ハード、ノーマルの時はベランダから狙撃が規程ルートだと思ってたけど、
扉爆破して屋上登って直接倒す方法もあったのかと感動した
今回、ヒントが邪魔して気付き難いが、
攻略ルートはちゃんと色々用意されてるな
853 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 17:13:15 ID:2toOlcXJ
どっかのデモにフード被った奴らが「化け物め」って三上を罵倒してるとこあったからあれは三上一家は呪われてるって設定の気がする
屋上行くのが普通だと思ってたよ
阿部ちゃんED すげぇ感動した
闇人なら近所の公園に夏ごろ何対かいたよ
寒くなったらいなくなったけど
つまらん質問だがマジで解らない。
『屍人』って何て読むの?
しかばねびとで良いの?
/ /<__ \ \ ヘ /⌒/ あなたさぁ...
/ 〆 └--、ヽ、\ - \ |
/ レ\ =ミ=、__/丶 - 〉なんてゆうか...
/ ン/ (- =、 > <( \ |
し/ ミ 'ー--ヘ/ \ミiヽ { テンプレぐらい読みなさい...
リ/ / ン /("ミ 、 、ヘ > 、
| /<.o イ 'ー ヾ / >、 ∠/ヽヘ これは基礎知識レベルの事だから
,.-/| -=、_/ "| _∠/ \(⌒) ノ \
/ | \ヽ ヽ,-\} ∠ノ ヾ、 / \もうちょっと勉強しなさい
 ̄< ! `\ /___ \/ \(
堀之内九一郎(56歳)
株式会社生活創庫 代表取締役社長/年商102億
863 :
屍人:2006/02/14(火) 17:58:11 ID:zLYGh3FP
正しくは「ゔぇjぎfjx」と読むんだけどね
屍人とか闇人のやられるときの声期待してたのにたいした事無かったなあ
865 :
860:2006/02/14(火) 18:02:52 ID:nSex6fbT
>>862 書き込んで更新したら、前にツンデレがいたんだよw
あ、俺のID…
>>865 そりゃしょうがないなw
>>861は気付かなかったとはいえ未だに礼も言わないとかアリエナス
もうちっと常識持っていこうや
バイオやサイレントヒルなどホラーゲーって3作目は1作目とリンクさせること多いよね。
バイオ3は1のジルが主役だし、サイヒル3は1の主役の娘(だっけ、確か?)。
サイレンは独自の道を行ってほしいな。でも春海は出てきてほしいけど。
サイレンって後日談がすっごい気になるから…
闇人ははっきりしゃべりすぎなんだよねぇ
た〜らこ〜 た〜らこ〜
γ´⌒ヽ た〜っぷり た〜らこ〜
| ( ゚д゚)
| |
l l
〉 j
'⌒Y⌒Y⌒ (__,ノ
wikiでこのAA見たら、もう奴らが黒いたらこにしか見えなくなってしまった
どうしてくれよう
はいり+解説文に吹いた
過去起こした行動が未来に繋がるのがいいね
こういうの気持ちいい
珍獣ロボのアーカイブ見て吹いたw
倒産かよ
wikiみたら永井の中の人がおっさんなんだが
そしてともえカワユス
太田ともえってさ、実はいい子だったんじゃないかと思う。
日記の口調とか丁寧だし村人にも慕われてたような気がする・・
加奈江に対しての態度は村を守る為に必死だったのかもしれんし。
太田パパ、ともえ、三沢。
みんな正しい事をしたのに・・
/ /<__ \ \ ヘ /⌒/ 今回ばかりは・・・
/ 〆 └--、ヽ、\ - \ |
/ レ\ =ミ=、__/丶 - 〉減給じゃすまんだろうなぁ・・・
/ ン/ (- =、 > <( \ |
し/ ミ 'ー--ヘ/ \ミiヽ { やんなっちまうなぁ...
リ/ / ン /("ミ 、 、ヘ > 、
| /<.o イ 'ー ヾ / >、 ∠/ヽヘ すまんなぁ・・・
,.-/| -=、_/ "| _∠/ \(⌒) ノ \
/ | \ヽ ヽ,-\} ∠ノ ヾ、 / \ 朝子・・・
 ̄< ! `\ /___ \/ \(
藤田 茂(56歳)
駐在警官
>過去起こした行動が未来に繋がる
似てるか解らんが「仮面ライダー正義の系譜」も別の時代のライダーが起した行動は別の時代に繋がるという・・。
ジェネレーションザッピングシステムも同じだし。
それはおいといて・・
SIREN(無印)の高遠玲子の所がクリアできない・・。
バール取って春海を迎えに行くとき、かならず女子トイレじゃなくて図書室に居るからめんどくさい・・。
おかげで職員室に行く途中校長先生にも会っちゃうし・・(; 'Д`)
校長、あの不気味な笑いは好きなんだけどな・・・。
2をリトライしまくりでクリアする俺に1は無理そうだな
>>878 俺も2はイージーでやったヘタレだが問題ないぞ。
攻略本かサイト見てやればOK
でも、ちゃんと視界ジャックしないとダメだから恐怖感はあるよ。
/ /<__ \ \ ヘ /⌒/ なんで第一大砲跡でハシゴ先に
/ 〆 └--、ヽ、\ - \ |
/ レ\ =ミ=、__/丶 - 〉上らせたりして、努力してるのに
/ ン/ (- =、 > <( \ |
し/ ミ 'ー--ヘ/ \ミiヽ { いっちゃんのパンツ見えないんだよ…。
リ/ / ン /("ミ 、 、ヘ > 、
| /<.o イ 'ー ヾ / >、 ∠/ヽヘ
,.-/| -=、_/ "| _∠/ \(⌒) ノ \
/ | \ヽ ヽ,-\} ∠ノ ヾ、 / \
 ̄< ! `\ /___ \/ \(
藤田 茂(56歳)
駐在警官
都会ってどんなとこなのかな…。
>>882 3万も出せば女子高生が買える怖い所ですよ。
884 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 19:00:01 ID:sOOlJcXb
舞え舞え巫〜の歌が
萌え萌え巫〜に聞こえてしまいます(><)
田舎なら1万ちょっとで女子中学生が買えるらしいですが・・・
>>884 ドキドキが止まらないか、恋煩いしてるからだよ
女子中高生ってそんなにいいものか・・?地べた座って変な化粧してチャラついてる奴だぞ・・。
昔は皆が振り返るほどの美女・美男子がいたのになぁ・・・。
>>874 いやいやw w wあれ写真間違えてるだけだから。あの写真の人は
一樹の最初のステージに出てくる屍人。
>>887 市子ちゃんは昔の女子中学生だからそんな事しません!
俺の厨房時代は、腕に彼氏の名前を根性焼きして入れてる女がいたな。
今思えば怖いな・・・。
ヽ(ヽ(゚ヽ(゚Дヽ(゚Д゚ヽ(゚Д゚)゚Д゚)ノД゚)ノ゚)ノ)ノ マーエマーエ
ヽ(ヽ(゚ヽ(゚Дヽ(゚Д゚ヽ(゚Д゚)゚Д゚)ノД゚)ノ゚)ノ)ノ マーエマーエ
ヽ(ヽ(゚Дヽ(゚Д゚ヽ(゚Д゚)゚Д゚)ノД゚)ノ゚)ノ)ノ マーエマーエ
ヽ(゚Д゚ヽ(゚Д゚ヽ(゚Д゚)゚Д゚)ノД゚)ノ゚)ノノ マーエマーエ
ヽ(゚Дヽ(゚Д ヽ(゚Д゚)゚Д゚)ノД゚)ノ゚)ノ マーエマーエ
ヽ(゚Дヽ(゚Дヽ(゚Д゚)゚Д゚)ノД゚)ノ)ノ マーエマーエ
ヽ(゚ヽ(゚Дヽ(゚Д゚)゚Д゚)ノД゚)ノ)ノ マーエマーエ
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ヽ(ヽ(゚Дヽ(゚Д゚)゚Д゚)ノД゚)ノノ マーエマーエ
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ヽ(ヽ(゚Д゚)゚)ノ マーエマーエ
. ヽヽ(゚Д゚)゚ノノ マーエマーエ
マーエマーエコーナギー
フニャラナンヤラニャンナヤランア
ズンダズンダダ .:
:. 。 コーベノカザリヲウチフルイー
.; || .:;
ホムラミヤッテ .:; ↑ o|| ___ 从
oノ oノ 从人 ヽoノ| ≡) ` ヽoノ 从人 オドリャンセー
ノ ノ `ヽ=ノ´ (へ ll|| ) `ヽ=ノ´ o_ o_
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892 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 19:38:26 ID:AE5nUDxx
市子ちゃんの船シナリオで藤田を何度も突き飛ばしてたら「たまらんなぁ」って言ったときは不覚にもワロタw
そうか、藤田はMなのか
ハードモード面白すぎ
ノーマルが最適なバランスだと思ったがちょっと体力多すぎだったので
やっぱりハードがちょうどいいかなとやってみて思った
このゲーム持ってないんだけど一度クリアしたシナリオを難易度変えて挑戦とかできる?
>>892 ちゃうちゃうw
(そんな事されたら)たまったもんじゃないなぁ→たまらんなぁ、だろ、普通
まぁ真相はおやっさんしか分からないわけだが…語られることは永遠になくなっちゃった・゚・(ノД`)・゚・
>>894 オレがまさにやってる
ノーマルで全クリして、今ハードで更新中
三沢4:00をクリアしたから気分がかなり楽になった
898 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 19:50:43 ID:S3MvAAx3
>>745 沖田の階級は、デモムービーで見たところ3曹だったと思う。
公務で死亡した場合でも、1階級くらいしか上がらない場合もあるのでいいとこ2曹だよ。
899 :
絵お:2006/02/14(火) 19:53:22 ID:HS8PVHZ+
しny
900 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 19:56:18 ID:NMWDsHK5
ところで太田はひよこなのか?まじであのでかい顔が恐すぎなんだが…
もみくちゃあってる間に後ろに回ってていつのまにか死んでた。ちょっといいシチュエーション
アーカイブでニュース映像見てたら
最後の方に一瞬だけ「胸毛祭り」とか出てきて麦茶吹いた
藤田は殴られて「こりゃたまらん」のドM
903 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 19:58:31 ID:lg/uAd09
太田さんと結婚したいのですがどうすれば良いでしょうか
なぁ、このゲームって主人公の武器を丸太にして
ハァハァ言わせたら彼岸島つくれんじゃないか
と、突然思った俺ガイル
wifiの画像が見るたびに変わってる
同じ画像使うのはつまんないからやめろよ
ふぅ・・やっとハードでヨン様の遊園地までクリアした・・
今日はもう寝よう
>>907 あ?同じはつまんないって本当の中の人だし、いいんじゃね今ので。
実写起用ゲーといば、「街」のサギヤマ(窪塚洋介)級に
「SIREN」からブレイクしていく人も出るのかな
街は窪塚がダイブしたタイミングでリメイク出してれば馬鹿売れだったろうに
>>903 片目の親父とか?いい趣味してるな。
堅物だから難しいと思うぞ。
ここだけの話だが後ろが弱いらしい。
激しく後ろから突けば落とせるかも。
あれ、もう全員本当の中の人の写真になってるの?
初めネタばっかりだったからわからんかった。
しかし、写真の方が何倍も可愛いな
静止画ってこともあるだろうけど
つーか、wikiの写真おもいっきりネタバレ要素あるな
しかもキャラの人気投票いくらでもできるし、相変わらず意味がわからんw
様ゲーのマークオブクリィは
スニーキングアクションあるし
かなり限定されてるが視界ジャックもあって
サイレンぽいんだが、漏れ以外にこのゲーム
知ってる人います?
wikiの写真は軽めのネタの方が良かったな、個人的に
サイレントヒルみたいな海外の総合サイトがサイレンにもないかな
サイレンをプレイする海外在住者の感想を見てみたい
「MGS4」にSDK参戦して欲しい
永井ってバトルロワイアル2に出てたんだな。
映画の公式サイトに写真載ってるけど、そのままで笑った。
SIREN3は方向を180度変えてエロゲーになります。
舞台は闇人世界の常夏の楽園です。
隠し攻略キャラにダタツシとダケイジも登場します。
エロゲーは80度くらいの方向だ。
921 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 20:46:50 ID:rsfqcxJb
(・∀・)マーエーマーエーコーナギー
コウベノカザリヲウチフルイー♪
wikiの登場人物紹介見たけど永井の俳優マジであれ?
ゲームで見てかっこいいな、と思ったけどあれじゃあ・・・。
もっと良い写真無かったのか・・・。
SIREN3はPS3になるだろうから、
PS3で実現できる新しい試みに期待したい
闇人もPS3で本番みたいな感じか
ハリポタのディメンターみたいになったらスゲー怖そう
925 :
(^^):2006/02/14(火) 20:51:34 ID:gqmrdELs
太田怖くてやめた
いまクリアした。おもろかったー。
母胎よりなんとか児の方がずっとつよいな。
>>926 そうかw良かった。
永井の最後は報われないなぁ・・・。
好きだったのになぁ・・・。
自衛官二人の格闘はちゃんと自衛隊の徒手格闘を再現してるね
左面打ち→右面突き→右足上げ蹴り
懐かしいな
ベースは日本拳法
なんか太田ってギャグじゃないか?
なんであんなヒヨコみたいなのにしたんだろw
1のまゆげみたいな?
>>922 あの写真、石田巡査の中の人らしい
似ても無いし、なんであの写真にしたんだろ…
なぁ最後永井が落ちた世界の闇人は人間並みに無力なのか?血流して死んでたし
>>933 お、そうなのか。教えてくれてありがとう。
永井の中の人、検索しても顔写真とか出てこないな。
936 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 21:11:23 ID:AE5nUDxx
>>922 あれは長井の俳優さんじゃなくて江戸さんだな。
1の警官屍人、2の江戸屍人役のひと。
あとは本人だろうけど、とりあえず三沢=ミラクルさんだったってことに驚き。
テンションが違いすぎるw
ヨン様はそのままヨン様、
永井の人は押尾に似てると思った
岸田百合の人はめちゃかわいいな
女性キャラがみんな同じに見えるのは仕様?
939 :
936:2006/02/14(火) 21:13:20 ID:AE5nUDxx
かぶった…失礼Orz
>>934 だと俺は、思う。基本的に永井は救われてほしいw
あの世界闇人にとって平和な世界だろうから、拳銃とかも無さそう。
永井見てビビってたし、日記にも「かいぶつ」と書かれてるぐらいだから人間は脅威なんじゃないかな。
何かしらんが、永井の機関銃弾無限らしいからきっと生きていけるなww
永井は天然記念物として闇人動物園で一生幸せに暮らすのでした。
檻には「近づくな、撃たれるぞ」と書いてある。
やっとサイレン2買いました。最初の部屋が暗すぎて、布団とカーテンしか見れないのは使用ですか?
あの後SDKが召還されて助かった、と脳内保管しる!
>>943 イヤッホゥゥゥ!
というかSDKは闇人、屍人いる所なら時空越えてどこへでも行きます、って感じだなww
SDKは美耶子との約束守り続けるんだろうな。
闇人にチョコもらったよ
946 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 21:25:05 ID:AE5nUDxx
SDK最強だなw
後ろにはツンデレが居て守護霊みたいな感じだし。
2をやってから更にSDKがかっこよく見えた。
>女の子が怪物に襲われても真っ先に逃げる軟弱男
Wikiで永井の紹介にこうあるんだけど、どのシーンの事?
神+ツンデレ+狩猟用狙撃+焔薙+手榴弾=SDK
無敵すぎます。
>>940 この世界に来て屍人(堕辰子)や闇人が怪物化した様に、永井も超進化してるかもよ。
で、闇人世界の4様や郁子が滅ぼしに来ると・・・。
MINIMIを乱射する上に殺人光線(携行電灯)を振りかざす“かいぶつ”
・・・闇人も大変だろうな。
永井は闇人達にとっての堕辰子になったとかはないよね
正直、一番の萌えキャラは藤田さん
終了条件
永井頼人を滅する
永井が超進化・・・。つまり覚醒市子以上の力を持つ訳ですね。
自己解決しました。下らない質問してすいませんでしたm(_ _)m
甲型三沢に対してタイマンはろうとする時点で永井は進化してる。
更には堕慧児にタイマンはろうと(ry
ファンディスクか何かで永井の闇世界放浪編が欲しい
958 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 21:39:17 ID:fa64aIz2
ちょっと俺また旅に出るわ
1クリアした時は無性に田舎に逝きたくなって
そんであえて電車で那須塩原に逝ったんですよ(1泊2日)
今回は何処逝こうかな
どこかオススメの田舎は御座いませんか?
(自分東京なんで関東周辺で)
>>958 関東周辺とか限定している時点で覚悟が足りない
瀬戸内海の群島付近はすげえオススメ
960 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 21:43:08 ID:8PbGBZ9N
>>956 で、最後は多治見要蔵にまで進化するとw
SDKも多治見化してると言えばそうなんだろうけど。
「地獄の黙示録」みたいに『カーツ王国』ならぬ『永井王国』を築いて
君臨していそうな気がする。
玉座をスポットライト(でも電灯w)で煌々と照らしてふんぞり返ってるんだろうね
>>958 船にのって島に行くのはどうだ?
初島なんか海底ケーブル切断事件もあったし…
もーーーパートナーがうざくてたまらん
邪魔だわドア閉められないわ
先に池とドア閉めろの選択肢が欲しかったな
>>918永井どこかで見た覚えがあるかと思えばバトロワ2か。
あれも凄いクソだったなあ。アジャの爆死シーンしか記憶に無いから借りてこようかな。
>>958 東京湾にある猿島がいいよ。戦時の要塞跡もあるし。
つーか説明のわりに闇人ヨワス…。人間をはるかに凌駕した知能を持ってるはずなのにな。ただ光に弱く独り言の多い黒ずくめ屍人って感じだ。
967 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 21:54:55 ID:01zyTKZn
廃墟行きたくなるな
実際には犯罪行為なんだが・・・
>>958 オカルトスレで、群馬が実在しないとか言われてた
確かめてくれ
群馬って、またそりゃ随分とファンタジックだな
ラピュタ見つける方が簡単じゃないか
970 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 21:58:27 ID:RqBtobKD
すみません
一樹のメダルの入手ってシナリオでロッカーの鍵はどこにありますか?
都会ってどんなところなんだろう
>>966 ブライトインの太田は屍人・闇人乙型でもかなり手強かったけどね。
こっちの動きを予想して先回りしたり、待ち伏せしてたり・・・。
闇人は屍人より
・動きが早い
・復活が早い
・意思を持っている(巫秘抄歌を歌う、TVを見たがるw等々)
位の違いはある様だね。
群馬ってどせいさんが居ると言われる伝説の土地か
てか、SIREN1で手榴弾は手に入れたけど使う場所はなかったよな?
っていうか、次スレ次スレ〜!
新スレ建てるよ、と
ここはイイ恐らく発狂し救われないであろう永井さんを励ますスレですね
978 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 22:03:44 ID:fa64aIz2
あマジ瀬戸内海逝きたいですよ逝きたい
しかも黄泉島みたいな島に逝きたい
那須逝った時の感想ですが、その時丁度小雨が降ってて
めちゃ雰囲気満点!!何でもない竹やぶとか寂れた神社とかあってもう最高。何かが出てくる様な感じでした。
車で逝ったんだけどホント何も無い田舎。
なのに全てが美しくて最高ーーー脳汁出まくり!!!!
帰りは茨城の方から帰ってきたんだけど、途中に袋田の滝?(漢字忘れた)って所寄り道したんだけど、そこはトンネルみたいなとこあってマジでゲームの世界でした。
って思い出を書いてたら枠テカしてきてチンチンおっきです。
ああ
早く田舎に逝きたいよ〜
>>966 誰かのシナリオで同行キャラが操舵室から船内放送で指示
「小目標:放送にしたがって屍人を撃退→○○と合流」で
操舵室に向かったら○○は闇人化してて…とかあるかと思ったんだけど
そういうの全然なかったね
スマソ新スレ建てるのやめた
982 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 22:05:53 ID:fa64aIz2
あ電車で行ったの間違いです
行きだけで3000円くらいです
ブライトインの太田は階段裏から撃ちまくったら激弱だった。
結局消火器って何に使うんですか?
>>974 牧野(宮田)がダムを爆破するのに爆薬として使用。
後はSDKが屍人を滅ぼす時に肩から(布製のしょるだーに)下げてる。
誰か市子タンの画像うpして
986 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 22:10:44 ID:BXc2gQG4
市子にマシンガンひろわしたら太田ぶっころしてくれた
>>983 ハードとかなら落として当てたり価値あるかもね
SDKってやっぱ時空超えてやってきたのかな?
>>983 視界ジャックしたら、壁際にず〜っと張り付いて動かないので、
仕方なく機関室に入ろうとしたら突然物陰から飛び出してきた・・・。
慌ててライトを点けて怯ませて、後ろに回ってP220を撃ち込んただよ。
難易度で動きが変わるのかな(漏れはノーマル)
>>986 いざという時に震えて何もしてくれないばかりか、いきなり後ろから撃ち殺されたよ・・・。
2にネイルハンマーって出てくる?
ド鬼畜にしか扱えない代物だな
残り7レス
マシンガンマシンガン言われてるけど9ミリ機関拳銃ってマシンガンって言えるのか?
かと言って今流行りのPDWなんて洒落た言い方も出来ないだろうし
極コンパクトサブマシンガンって事になるんだろうか
1000なら宮田先生が靴ベラ装備
984
サンクス!SDKは、やっぱり最高&最強だな
>>992 2は鶴嘴とかピッケルとか、凶悪な獲物も結構出てくるけどね。
しかし・・・モンキーレンチはともかく、靴べらで何をやれと?
1000なら3発売決定
マシンピストルと言う呼称があるお
1000ならサイレン3発売決定
1001 :
1001:
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