【ピエール】SIREN(サイレン)総合スレ42【瀧】
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2006/02/11(土) 22:11:34 ID:1yVHvHDk
1乙
乙つし
4 :
なまえをいれてください:2006/02/11(土) 22:12:09 ID:aLo+4zKj
5 :
なまえをいれてください:2006/02/11(土) 22:12:39 ID:aLo+4zKj
7 :
なまえをいれてください:2006/02/11(土) 22:13:19 ID:aLo+4zKj
すまん、前スレで建てるとか言っておきながら建てられなかった・・・
>>1乙
春海死人になってしまったん?
1乙
11 :
なまえをいれてください:2006/02/11(土) 22:16:34 ID:/lYAxgTA
SIREN2クリアーage
最後の締めのあの男ワロタw
SIRENスタッフはツボをわきまえてるわw
いやぁ、楽しませてもらった、3も是非出して欲しいな
12 :
なまえをいれてください:2006/02/11(土) 22:16:54 ID:aLo+4zKj
か かきこめない・・・ あとはたのんだ
∧_∧
∩( ・∀・)つ <ハヤクツレテケ!
o ノ /
( __つ
∪
▽SIREN2既出情報
【ストーリー】
29年前深夜0:00『夜見島』海底ケーブル切断、全住民消失
夜見島は放棄され無人島となり現在に至る
怪異が発生するのは主人公達が島に上陸した後の深夜0:00
一樹守は取材のため夜見島へ
自衛隊は2人は乗っていたヘリコプターが悪天候と計器の異常により墜落
阿部倉司と喜代田章子は殺人事件の真相を追うため夜見島へ
第三の存在『闇人』の登場。抵抗手段『光』
海やらやってくる屍霊が死体に乗り移ることで屍人が発生
ステージは廃棄された遊園地、廃団地など(夜見島のモデルは軍艦島)
【新システム】
車を使った強行突破、敵の武器の剥奪(自分が武器を落としてしまうこともある)
敵を突き落とすことが可能(自分が突き落とされることもある)
敵の監視エリアに入ると教えてくれるアラート機能
自分を発見した敵を瞬時に知れるクイックサーチ
占い師は過去を視界ジャックできる、一緒に戦ってくれる同行者もいる
作家は弱視(完全な盲目ではない)、犬の視界をジャックして移動
自衛隊員は素手の際、格闘によるコンビネーション攻撃が可能
ステージ中以外ならいつでも難易度変更可能
(イージー、ノーマル、前作のデータがあるor一度クリアでハード選択可能)
【登場人物(現在)】
雑誌編集者(眼鏡の20歳の男)/一樹守
謎の少女/岸田百合
自衛隊員(ハゲ)/三沢岳明
自衛隊員(赤シャツ)/永井頼人
盲目の作家と犬/三上脩とツカサ
指名手配犯/阿部倉司
占い師(サイコメトラー)/喜代田章子
警察官/藤田茂
セーラー服/矢倉市子
船着場アルバイト/木船郁子
【登場人物(過去)】
男の子/三上脩の幼少時代
謎の少女/加奈江
【巫秘抄歌(こうなぎひしょうか)】
一、舞え舞え 巫(こうなぎ)
頭(こうべ)の飾りを打ち振るい
焔(ほむら)見遣って踊りゃんせ
二、舞え舞え 巫
耳の飾りを鈴鳴らし
風音(かざね)尋ねて踊りゃんせ
興味のないキャラのストーリ-消化するのだるくなってきた。
阿部とかどうでもいい。
こうなぎで変換できないじゃん
今なんとなく過去ログ見てたんだが、この人は無事にSIREN2を手にすることが出来たのだろうか・・・
38 名前: なまえをいれてください 04/12/26 23:36:41 ID:ClGyUmTF
いまリアルで胃がんだけどこれ発売するまでまじしねない。
だから早くだしでまじおねがい。
テンプレ貼るのを待てない早〜漏ちゃんの匂いがするよ〜
しかし、今回これほど親切に丁寧に作られているのに
オプションを開く手段を知らないのか無駄に文句いってる奴案外多いな
難度だけでなく、ヒント機能も、アラート機能も、地図表示も全部ON/OFFできるんだけどなぁ
漏れはノーマル・ヒント無し、地図ライトでちょうどいいバランスだった
クリア後、よし次はハードでやるかって感じでいい調整だ
>>25 すまん、wikiに過去ログ入ってるからもう終わりだと思った
>>24 気になるな・・・
このスレ見てるだろうか
34 :
なまえをいれてください:2006/02/11(土) 22:34:23 ID:z99xOeCF
2たった今クリア!!
けど前作と同じでストーリーがいまいちよくわからん。
とりあえずアーカイブ全部集めてみますだきょうや。
>>1 健康優良日本男児をナメるなよ…カミカゼ見せてやるよ!!!!
女子中学生つよすw
買ってきたけど
ダイヤル嬢のところで限界
どうやってもゾンビに襲われる
もうだめ寝る_| ̄|○
いや、いま寝たら夢にみるから
適当な漫画読んで脳の容量を押し出してから寝る_| ̄|○
なんかトマック好きには後半たまらないな!
39 :
なまえをいれてください:2006/02/11(土) 22:38:14 ID:bX5C6MDn
>>37 視界ジャックでちゃんと敵に見られないように移動してるか?
かがみ走りをするとかなり見つからないぞ
遅れ馳せながらクリアしますた。期待を裏切らない出来に満足でした!
三上のステージとかよく考えるなぁと関心した。
特にボーナスステージにはスタッフに感謝!!
みんなもう知ってるだろうけど、あの御方の元気な姿が拝めてしかも操作出来るなんて!
1をやった人なら涙でるくらい嬉しいと思う。
はぁークリアしたぞー。
あれステージが一個増えてるぞ?キャラ名もないしなんだこれ?
とりあえず始めよう、ポチっとな。
あの御方かよ!
ってな感じで衝撃だった。
我慢してバレスレ見ないどいてよかったー。
wikiの登場人物の修(幼少)を更新したけど旨くいってる?
慣れてないからよくわからない
>>39 萌え年間総合大賞受賞です
みんな次スレ立つ前に埋めんのは気をつけようぜ?
>>41 最後の採りを見事に決めたなw
しかもめちゃくちゃ強ぇ、カッコ良すぎ
今回、序盤の冗長すぎるチュートリアルや中盤のゴリ押し仕様はちと不満だったが、
終盤以降は神の出来でめちゃくちゃ面白かった、顔デカが徘徊しだしてからが本番だね
ラスボス戦のアイデアも素晴らしい、3が待ち遠しい!
>40
このゲームって、ひょっとしてゾンビの行動パターンを
調査してかくれんぼしながら
指定の経路に逃げるってゲームってこと?
ゾンビの目線だからマップのどこを歩いてるか
死にながら調べなければわからんのか…
全部調査するのがツラス
ふーふーゆっててキモイし(´・ω・`)、
前のゲームでも
教授のところで狙撃されて投げたんだよな
ガンガッテミルノシ
そう、パズルゲームみたいなものだyp
芋虫みたいな奴は要らなかったな、サイレントヒルのゴースト並みにうざい
>>41 それって、ノーマルクリアするだけでできるんですか?
>>48 スマキになった冴羽リョウか、タラ〜コ連想するな
>>46 基本は視界ジャックで敵の視界と行動パターンを把握して、
見つからないように進む、ただ、武器を取ったらどんどん倒しておk
ただ、終盤はマシンガンを持った敵とか、顔デカが普通に徘徊し出すので
一応、視界ジャックにはなれといた方がいいよ
顔デカって何?そこまで進むのはいつの日か
永井で顔デカ禿倒すシナリオが一番だるかったなあ
あの芋虫見る度にこのAAが浮かんでしまう
/⌒ヽ
/ =゚ω゚)
| /
( ヽノ
ノ>ノ ピタピタ
しU
映画観てサイレン不信に陥ってる俺に
2の続きをプレイする元気をくれ
>>53 遭遇したらすぐわかる
キモイを通り越してギャグになってるw
>>54 あれは視界ジャックで巡回ルートわかったら楽勝
道に隠れておいて遠くから狙撃連打で瞬殺
第二条件で最初から死んでくれてるのは良かった
今買ってきてプレイ中なんだけど……
これ、いきなり展開が唐突過ぎない?
船が転覆して流れ着いた島で、いきなり襲われたりしてるのに(見るからに顔がヤバい奴とか居るのに)
怖がったりする描写がまったく無いんだけど。
自衛隊員も、死んだ同僚が襲ってきてても普通に対処してるし。
それぞれの導入は全然説明されない(説明書に書いてあるけど、ゲーム中では説明なし?)し、
なんか全員が島に関する予備知識があるとしか思えないくらい順応してるんだけど。
いきなり視界ジャックなんて教えられても動じない上、謎の着物女に同行の女性が責められてても逃げるだけの主人公……。
もうちょっと色々問い詰めたりしようよ。
まだチュートリアル的な部分だけど、これが終わったら真のオープニングが始まるんでしょうか?
今8チャンネルでSIREN2のCMしてた
CMは前回の方が良かった
>>58 感情移入しすぎ
そんなもん、ゲームは大抵そんな感じだよ
つーか、そんなに感情移入してると先の展開ヤバイぞw
プレイヤーキャラが敵になるのがSIRENなのに
昭和天皇はいつまで生きてるつもりなの
ああ、島に来る理由ってことかな
それならだんだん明らかになっていくよ
64 :
スレ違いスマン:2006/02/11(土) 23:04:07 ID:6jXUa/DF
章子の「小窓をくぐりアイテム…(忘れた)」って何処?わからなくて挫折気味
クリアしてから文句言え。
66 :
なまえをいれてください:2006/02/11(土) 23:05:05 ID:iNEw4Nqo
市子の握力は相当あるな・・・
マシンガン片手で撃ってるし
>>64 wikiみろ、そこまで行ってない俺でもわかる
あと攻略スレでついさっきそのネタ出たばっか
>>64 どっかの棟の301号室の入り口横の小窓が開いてる
今回、シナリオ本筋はいくらなんでも順序いいすぎなのでシナリオ解放キー探しが面白かった
ID:6jXUa/DFは池沼
>>61,63
なるほど、前作未プレイ(話だけは少し聞いた)なのでその展開はけっこう楽しみ。
けどこう、ホラーとして結構期待してたのに、屍人に対してああも淡々と対処されるとこう……、
恐怖の対象じゃなくて、単に障害としてしか見えなくなりまして。
メタルギアソリッドの敵キャラみたいな。
>>71 サイレンってホラーだっけ?
敵に関しては怖がらないで萌える
凄く愛着が沸くよ
>>58 俺も1のときに同じことを感じた。
せめて化け物と初めて顔を合わせるときはもう少しリアクションがあってもいいのではと。
74 :
なまえをいれてください:2006/02/11(土) 23:12:43 ID:z99xOeCF
54 永井で顔デカ禿倒すシナリオが一番だるかったなあ
永井の対顔デカは灯台のまわりにおびきよせて
ぐるぐるまわりながらケツ追っかければ楽勝!!
オラにSIRENをクリアする勇気をわけてくれーー!!!
2序盤だけやってみたが1に比べると結構簡単だな。
サクサク進むわ。
でも必要行動忘れで何回も同じシナリオやることになるんだろうな・・・
軽くwiki見たけど結構やってない行動あったし
なんかツタヤで買ったらプロモDVDとアトランティス増刊号ってのが中についてる変な小冊子モロタ
>>76 難易度にもよるが、ノーマルでも中盤まではそんな感じ
ただ、終盤はかなり手ごたえあるぞ
1は敵が完全な壁仕様だったのが、オレ的にはストレス溜まりまくりだったので
2の苦労して強い敵を倒せば、その敵の武器を使える仕様は最高
自分序盤から何回もゲームオーバー。
連打苦手だ…
画面最大限に明るくして字幕付き
バイオ慣れてたから操作慣れよう…
夢魅の館のサイトのタロット占いって、毎回絵柄が違うんだな。
>>79 >2の苦労して強い敵を倒せば、その敵の武器を使える仕様は最高
言われてみるとそうだな。
今んとこ敵の武器がほとんど打撃系で優劣薄かったから気づかんかった
スレ41もう落ちたのか。
隆平つえええええ。
きもいいいいいいい。
2度目なのでともえ程のインパクトないが・・
そして倒せね・・
>>78 詳しくってーもそのまま普通のPV 映画の予告みたいな〜
1とくらべての新機軸紹介
車で移動とか武器で殴ってるの持ち替えで銃で撃ってるとことかライト当てて弱らしてるとことかetc
ゲーム屋のTVでよく広告やってるようなやつですな
スーパーハードでは敵が曙に
サイレン2がセールで4600円ですがこれは売りですか??
>>84 広告用のくれるんだ
普通もらえないと思う
郁子の最初のステージできね。R3が押してるのに入らない。
SIREN2の公式のトップの追加キャラのとこ「木船邦子」になってるな
加奈子ステージはめちゃくちゃSIRENらしいな
こういうの残ってて嬉しい
2は1ほど屍人がかわいくない
まぁ1の屍人とは名前は同じだけど
根本的に違うしね。
かわりに闇人がかわいいじゃないか
SIRENは2で打ち止めか?
>>92 すこし前のスレに2以降は糞ゲーになる法則が書いてあった
だから3はあまり期待してない
もう打ち止めでいいよ
>>89 加奈江ね
丸腰でかよわい少女キャラってシチュは萌えるな
太田撃退法はヒント無しでやってたのでかなり手ごたえがあった
フィールドの構成がマジ上手いな
それは困るな・・・あんまり売れすぎてもウザいの増えるだけだから嫌だけど
予約特典のCD聞きながらビール飲んでるとなんだか愉快になってる
サイレン :一部の人にしか受けない
サイレン2:簡単設計、でも難しいという声も、1信者にも配慮しハードは素晴らしいでき
サイレン3:2でも難しかった人のために全体的に難易度を下げる、ハードは2のノーマルなみに
>>96 SIRENは、ただでさえソニー回りに常に粘着しているアンチに加え、
前作の鬼難度で素のアンチも多いからね…新シリーズで普通に良いかと思うよ
既に2はプレー時間10時間程度のボリュームで
ただ前に進んで銃を撃ってるだけで終わるという工作書き込みも発見済み
mk2やアマゾン襲撃も時間の問題だろう…
∧_∧
∩( ・∀・)つ <ハヤクツレテケ!
o ノ /
( __つ
∪
早速yahooのSIREN2の採点がひどいことになってる
102 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 00:07:08 ID:6WWiNIwB
1をさくっとクリアした俺だが2のノーマルが非常に難しく感じる
というかダルく感じている
視界ジャックする気にならない
パズルっぽさを感じない…
機関銃ノセイダロウカ
3ではきっとボクサーが現れるな
素手攻撃1~3発で敵を殺せる強さ
必殺技は画面の端っこにしゃがんで(ry
wikiの登場人物、加奈江とこ以外全部埋まったwww
みんな合いすぎてるwwww
106 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 00:09:42 ID:tE0V4UCc
SIREN2アーカイブは全部そろってないけどクリア。
個人的には物足りない作品でした。特に恐怖面が。
1はプレイしていた人間の屍人化に強烈なインパクトと恐ろしさがあったのですが、
慣れてしまったのか、演出の差なのか、2では「ああ屍人になっちゃったのね」程度の印象に。
闇人甲型も1の屍人の最終形に遠く及ばず、なんか顔がデカくてよく喋る人間っぽいなぁで終わり。
システム面はよく出来てたと思うのですが、
悪い意味で安心して出来るホラーゲームになっちゃった気がして非常に残念です。
予約しそびれて予約特典手に入れられなかったんだが
欲しさ聴きたさのあまり
オークションに手を出してしまった
>>98 その場合、ハードの更に上を行く
零で言うナイトメアとかが追加されるんじゃないか。やっぱ
ああ、屍人徘徊し出してコワイヨー。
占い師の条件1で20分かかるとか遅すぎだ。
イージーなのに。
粕取りDVD最高。
ヤミビカリャーってwww
どう見ても合成です。
本当にありがとうございました。
>>101 ああいうのは、そこらでネガティブ意見を集めて
適当にプレイしたかの如く繋ぎあわせばなんぼでも評価下げれるからな…
外山はネットを見てないからこんな状況も知らずに自分のBLOGであんなこと書いてて泣ける
>>112 まあ今発生してるのはネガティブもなにも
1人が必死に★1を連投してるだけだけどね
467 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/11(土) 23:56:51 ID:q2H1jXSA
今日はサイレン2が一本も売れなかった。そして買取がきた。
現在消化率40%ほどで残り10本以上ある・・・
映画見て買う人なんているか?
どう考えても発売日より売れることはないからこのまま値下げコース突入確定
買取バンバン叩くぞ〜w
472 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 00:16:14 ID:QElmeY0s
サイレン2はやっと人並みのゲームになったんだが、
前作が有り得ないほど間口狭いゲームだったからなー。
羹に懲りて膾をなんとやらってヤツだ。
ま、今回にしても即死ゲーじゃないってだけで、
攻略本見ながら遊ぶ層には過酷すぎるんだがな。
下等な一般客に売れないゲームは内容を問わず厳しい時代だっての。
小冊子くわしく
なんか最近学生(笑の気持ちがわかってきた・・・
腐れ厨房
関係者馴れ合い
関係者工作
2chも一般サイトもこんなんばっかだな
117 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 00:23:19 ID:lchWdf8b
アンケのURLきぼん
永井君最後は89式じゃなくてMINIMIぶっ放してたのね。
みんな、wikiの登場人物、面白いのもあるがひどいのもあるなwww
永井=山崎、三上=パンチは似てると思ったけど、喜代田章子の画像・・・っ!
たしかに占い繋がりだけども。。。思わず噴いた。
個人的に木船郁子の画像はモバイトCMのやつ使ってほしかった・・・
>>114 なんか合ってるね
467に関しては映画みてアンチになったように見える
売れてるか売れてないかはわからないけど
>>114 名無しさん必死だなって、ゲーハーかよ…
あそこは任天堂狂信者の溜まり場、PSユーザーは各ゲームスレに分散してるのに、
彼らだけはあそこに集まるから、アンチPS板みたくなっててキツイ
おまけに、無意味にアンチに流されて自らアンチ化する香具師もいるわで
まさに赤い海に飲み込まれた屍人状態、覗くだけ無駄
まぁこの後は大作続くし確かに値下がり早そうだな。
ハードだとマジむずいね
一樹の二つ目のステージで早くもあきらめたよ
お前が下手なだけw
ツカサ視点で家の中うろうろしてたら、20年近くゲーオタやってて初めてゲームで酔ったorz
永井のラスト、闇人が永井におびえていたし、撃たれて血を流しながら死んでいるので、
あの世界では闇人は人間とほぼ同じ状態なんだろうか。
次回作は人間界と闇界の二つの世界を行き来して、なんてことになったりすのかな。
3を作るなら闇人のプレイヤーキャラも一人くらい欲しいな
wikiの郁子の写真カワイイ・・
あれは同じ人?
ヤミンチュに会う最短の手順を教えてください
映画観たヤシいる?
結構期待してるんだけれども。
>119
喜代田は衝撃だよな。カットがまたすごい。
今サイレン2とサイレントヒル2どっち買おうか迷ってんだけど
サイレントヒル2やったことある人意見お聞かせてくれませんか?
wikiの写真ひどすぎだろww
頼むから数子だけでも外してくれwww
>>133 サイレントヒル2は名作。
中古で安いと思うので、自分はサイレントヒル2からやってみることをオススメします。
クリアした香具師やプレー中の奴は攻略スレに移住したほうがよさゲ
ハードむずーーーーー!!!!
これだよ、サイレンはやっぱこうでなくっちゃ!!!!
プラス武器を極限まで拾わない縛りプレイだよ!!!
ノーマル・イージーなんてぬるま湯じゃ!!!!
闇人ツヨイヨー・・・シクシク
デカ顔コワイヨー・・・シクシク
>>129 wikiの方は本仮屋ユイカじゃね?
郁子の中の人は柳沢なな
母胎が死なないから何十発も叩いたのは俺だけじゃないはず
なんで百合だけころころイメージが替わるんだ>wiki
今買ってきた。
1は難しくて挫折したんだけど、easyでやるべき?Normalは難しいですかね?
仕事が忙しいんでストーリー追いかけたいけど、easyは簡単すぎ?
>>141 ノーマルの方がいいと思う
ちなみに、ヒントはオフがオススメ
あぁ、マジだめだ・・・
ネタバレ多すぎ
やっぱクリアするまで攻略中の人はのぞかないほうがいいね
>>133 このスレのブームに乗りたいなら、サイレン2。
安く済ませるなら静岡2
もういい、ハード諦めた
やっとクリアできました。須田で癒されました。
やはり2の前に1のイージーモードを出しておくべきだったか
>>137 それに明るさ真っ暗MAX
すべてFPSモードクリア。
これで頼む。
>>133 サイレントヒルのスレで訊け。
2はファンの中でも名作と言う人間と駄作と言う人間と別れる。
畜生さすがにメクラ&ヤンキーステージはやる気しない…
>>147 おいおい… いくらなんでもネタバレしすぎ
SIREN3は須田を主人公に宇宙船を舞台にアクションゲーでよろ
ぶっちゃけ、「怖い!」はウリじゃなくて、むしろマイナス要因なんだなと思った
イージーでクリアまでどれくらいかかりますか?
あと、ストーリーはどれくらい意味不明ですか?
1よりもうちょっと意味が分かるとうれしいんですが・・・。
ID:ID:vr/ySakfみたいな低脳を押さえるのはもう無理かな。
まぁよく週末まで持ったと言うべきか・・・
156 :
133:2006/02/12(日) 01:21:37 ID:06Jdr+aO
答えて下さったみなさんどうも。
とりあえずサイレントヒル2買います
>>154 イージーやってないのでわからんけどノーマル・ヒント無しで23時間ちょっと
ストーリーは1よりわかりやすくて引きもあって面白かった
ただ、ハッキリ答えを出さないのは同じ
>>156 ちなみにSIRENとサイヒルじゃゲーム性が全然違うので注意ね
なので、ほとんどの人にスルーされたということ
159 :
137:2006/02/12(日) 01:23:51 ID:fs0vlU7Z
>>149 FPSは距離感分からんのよ・・・。
本気で恐怖度あがるが、ヤッテミル!!!
あ〜オレ完璧Mだ・・・orz
>>142 Wikiの紹介でネタバレはまずいだろww
161 :
154:2006/02/12(日) 01:29:19 ID:9Mv+NGWh
>>157 ありがとうございます!
ノーマルで攻略たまに見ながらやってみようと思います。
新品ゲーム買うの久しぶりだ・・。
162 :
133:2006/02/12(日) 01:37:13 ID:06Jdr+aO
まあスルーされるのは承知の上でだめもとでぶっこんでみたんで。
でもサイレン2も面白そうなんで安くなったら買って見ます。
163 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 01:39:32 ID:OoNND3c7
防空壕ステージうぜーとか思ってたけど面白くなってきた。
容疑者はクリアできんけど・・・
>>162 ちなみにサイレントヒル2完全版って奴を買った方がよさげ
>>127 あれは人間と闇人の立場が完全に交代した、
つまり人間が異形の存在に成り下ったということを表現したものだと思う。
そういえばもう発売3日目なのか
ここ3日はずっとぶっとうしでSIREN2やってたから時間間隔まったくないなw
バイトは発売日の一週間前にやめたしw
トリノ地味だ・・・ハードやるか
巫秘抄歌のフルバージョン聞きたいのですが、見つかりません。
どこかご存じないですか?
ここで速報です
アーカイブがすべて発見されました
詳しくはwikiで
これパートナーが道塞ぐのすげえうぜえんだけど
犬邪魔で見つかっちゃうしどけるようにしとけよ…
アーカイブの71見つけた奴すげえええええ
アーカイブが気になったからwiki見ちゃった。
・・・ラスト2行・・・まだクリアしてないのに・・・orz
主人公は須田のほうがよかったな
一樹はなんかキモイ
一樹はけっきょく、オカルト雑誌編集者という職業が
まったく本編に反映されてなかったのが残念、他の職業は全部技能もちなのに
メガネでいいだろ
ホントに雑誌編集者か?
毎日秋葉原を歩くのが仕事ですってなりだぞ
「奴」の登場だけは、ネタバレされると損だな
あれは感動したw
>>180 説明書のキャストでもうネタバレだよなww
とりあえずやってみた
オープニングは大変なことになって驚いたが(海に落ちた人は死んだのか?)
まあサクサク進んで、なんだ簡単じゃん、とか思ってたら
駐在さんの初ステージで暗すぎてわからん、投げた
まあとりあえず今日は様子見という感じだったな
前作で難しいわ、覚えゲーだわ、ブレインジャックメンドイわで挫折したヘタレですが
今回は難易度変更アリということでスッ飛んできました。
これってイージーでクリアしても、二週目特典みたいなのに影響ある?
顔でかい人のステージとカナエステージが恐すぎ
恐いので他のからやることにした
ヨン様と永井の共闘熱いな
いい意味でサイレンらしからぬ萌える共闘だ
>>181 説明書載ってたのか、見ないでよかったw
>>183 難易度はどれを選んでもストーリー、EDは同じ
やっとオタワ。個人的な意見だと1の方がよかったかなぁ
今回なんかリンクがプレイステージ→デモステージ(ここで止め)
ってパターンが多かった。前はNextLoopまで一通り流れがあったんだけど
今回1ステージクリアしたらすぐそれの第二条件に取り掛かる、
ってパターンが多すぎてちょっとダレたかな
今回って赤い水と屍人関係なくない?
屍霊ってなんなのかよくわからんし
屍人と闇人って対立してるっぽいし
その辺の考察してくれるサイトできるといいなぁ
ネタバレするやつら多すぎ。ネタバレスレあるんだからそっちでやってくれよ orz
1シナリオクリアするのに2、30分以上かかって一日2時間できるかできないかって状況でも
怖さ、楽しさを語りたいやつがいるんだぞ。
皆が皆ゲームに一日費やして発売日から三日目なのにプレイ時間30時間いってると思うなよなー
190 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 02:33:40 ID:V0GR+O+l
>>180 > 「奴」の登場だけは、ネタバレされると損だな
>
> あれは感動したw
ネタバレ・ストーリー考察兼用スレいるっぽいね
ネタバレ嫌なら見るなよ。
俺はこれからもどんどんネタバレしていくからよろしく。
あと霊の類はウザい。めちゃ弱い癖にものすごい数…
シューティングの初っ端の雑魚敵みたいに…
これのせいで戦闘の質は1とかなり変わったね
194 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 02:38:22 ID:V0GR+O+l
どうみてもスリムドカンのCMの腹にしか見えません。
本当にありがとうございました。
>>193 度を越えてウザイ場合は、ちゃんと電気つけれるのが多いぞ
オレは懐中電灯でひるませてほぼ全部スルーでいけた
>>195 ワロタw確かにそれだ
しかし藤田もかわいそうだよな
命がけで守った市子に殺されるんだから
198 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 02:41:15 ID:V0GR+O+l
>>192の死亡記事マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
199 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 02:42:04 ID:V0GR+O+l
>>197の死亡記事マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>196 終盤鉄塔の外部とか学校とか電気つけられないとこもかなりあるぞ
こういう消化試合的な戦闘が無いのがサイレンの好きなとこだったんだけど
阿部倉司ははたして生きたのかどうかが知りたいよ…
霊は懐中電灯の光の当たり判定がよく分からんのがうざい
明らかに光を向けてるのに消えないしなぁ…
203 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 02:45:51 ID:V0GR+O+l
正直2はドンパチ系だから視界ジャックなんて謎解き以外に使わなかったな…
なんだかなぁ…
闇人が爽やかに
「安心して死んでいいよ」
(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
206 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 02:51:38 ID:V0GR+O+l
>>204 やってるよ、今阿部と章子のカメラ使うステージを一時間くらいかけてクリアした
>>203 いや、ジャック無しで攻略見ずにとか不可能だから
208 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 02:54:10 ID:V0GR+O+l
いや、俺もね、サイレンがつまらないわけが無いと自分にいいきかせてたんだけどさ……1の方がいい気が……「SIREN2サイコー!!」とは思えない
ドンパチ系なのはほんとそのとおりだと思うよ
武器奪えるようにしたのは果たして正解なのか
武器奪えるせいで前作みたいなキャラによって
ゲーム性自体がからっと変わる感覚もなくなったし
211 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 02:56:20 ID:V0GR+O+l
>>207 > いや、ジャック無しで攻略見ずにとか不可能だから
攻略は見た、少し極端な言い過ぎたな…少しは的の位置を確認することはあったけど1と比べたら視界ジャックする時間が格段と減った
>>209 前作は「武器=個性」
今作は「技能=個性」って感じか
武器が奪えるのは非常に良いシステムなんだが、
SIREN1のような明確な解法どおりに進行しないとクリアできない
パズル仕様が好きな人には、いまいち評判悪いね
気になるなら、武器を拾うのを禁止にしてみたらどうだろう?
個人的には自衛隊エンジンでアクションADVを見てみたい肝する
>>211 イージーでプレイして何言ってるのやら
age厨って段階で気付くべきだったが、お前、学生(笑 だろw
駄作じゃないけど、1は超えられなかったっていうのが結論か
無理矢理ドンパチにするやつはサイレンを愛していない
216 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 03:01:15 ID:V0GR+O+l
武器拾うのを禁止した場合マシンガン持った闇人なんかにあったら蜂の巣にされる
よーやくにしてクリアしたよ。
個人評価は80点位。ストーリーがぶつ切りになりやすい点(後で追加説明されるにしても)
これが前作より酷い点かな。ステージは寧ろ面白くなったね。
自衛隊の戦闘も、単に火力で押し通しにくくしてはあるし。
まぁ、値段分は充分に遊んだ。3を首を長くして待つか。
>>214 オレ的には1と2、双方ともに他に変わるもののない名作だけどね
>>217 2は売り上げ激減らしいぞ、3は正直難しいと思われ
219 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 03:03:02 ID:V0GR+O+l
>>213 お前さっきから思い込みが激し過ぎないか?威張れるような事じゃないがノーマルでやってるよ
220 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 03:03:09 ID:6WWiNIwB
一木の遊園地で冥府の門を開くステージで街頭がパズルにならないことがあった。
これってバグ?リトライしたら普通に変化したんだけど。
>>219 いや・・・1クリア済みならハードだろ
それ前提にレス見てた
攻略スレ建ててくれたひとありがとう
三上のオフィシャルサイトがテンプレにあるのに夢魅の館が無い件
224 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 03:07:02 ID:V0GR+O+l
>>222 > それ前提にレス見てた
「イージーでやってるだろ」って因縁付けられた記憶があるんですが気のせいですか?
>>219 言ってることが破綻してるぞ
ジャック使って難解ルートを確保しながら進みたいならハード一択だろ
まぁ、ハードがあるのに、ノーマル選んでゴリ押しゲーと文句いうなら、
素直にハードでやり直して欲しかったというのが本音ですが
>>224 すいませんが人違いなんですが?
俺はそんなレスしてない
ちょっと大丈夫か?最近このスレ平和だったのに・・・
228 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 03:09:14 ID:V0GR+O+l
>>225 ハードは俺には無理だ。
まぁ「前作と比べたら何か物足りない」ってのは確かだと思う
age厨にキチガイしかいないってのは定説だな
>>228 とりあえずsageようぜ?
あと前作と比べて物足りないところ具体的によろ
ちょうど今アンケ書くとこなんだが、不満点が同行者の糞行動以外になく
あまりまくりなんでソレ書いてやるよ
232 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 03:10:45 ID:V0GR+O+l
>>232 ノーマルやって得意げに文句いったことに関してはスルーですか
とりあえずsageようぜ
>>231 自分がマシンガンを持つと強くなるから緊張感が無くなった、だからといって打撃だげじゃクリアはキツイ
屍人が怖くなくなった
ステージが怖くない
今はこれくらいです
>>231 闇人の知性とやらがあんまり生かされてなかったこと
人を惑わすような場面も無かったし
闇人のセリフにはすごい知性を感じたけど
そいつ、このスレの初期からずっといる屍人に家族を殺された人だから相手にするだけ無駄だぞw
ID変えてまた来るだけw
237 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 03:18:07 ID:V0GR+O+l
そうだね、闇人が人間より知能が高いとは思えなかったね
>>234 まぁステージとか屍人の恐怖は、慣れもあるんだろうけどね
とりあえず武器のところはアンケに書いておくよ
例えば、キャラごとに武器技能みたいなのがあって、
マシンガンなどは素人には扱い難くしたら解消されたかもね
スナイパーライフルなんかは、自衛官以外は手ブレが再現されてるのは感動したけど
あと、ぶっちゃけSIREN2はPS2上で動いてるのが奇跡に近いゲームなんで、
性能面で製作者も満足できてないところも多そうだ、是非、3は作って欲しいが・・・
どうやら初日の売り上げが3万程度らしく、厳しいらしい・・・
239 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 03:19:48 ID:V0GR+O+l
俺も発売日はアンチがいたらボロクソに叩いてたよ でも今はアンチの人の気持ちもわからないでもない
視界ジャックってホラー要素を高めるためにあるのかな。
倒したり強行突破してるからほとんどいらない。もちろんイージーだけど。
銃つかわなかったらいい
鈍器オンリーやった人いないんかな?
無理か
たしかに闇人って強化屍人?ぐらいの感じしかなかったな
場所によっちゃ、わらわら湧いてくる闇霊のがうざい
まあ、エイリアンみたいなもんだな
2は、今度は戦争だ!みたいなノリだ
零も、3作目は3万程度に激減してたし、
かつての200万ゲーのバイオも4は50万程度
もう、ホラーゲーの限界ってのもあるのかも知れない
SIREN3が出るなら、自衛隊面みたいなアクション重視でもいいかな
次世代機ならまた色々な可能性が実現できるんでまたチャレンジをして欲しい
PS3で出ればそれはそれは怖いゲームになるでしょうね。
アクション重視は最悪だなぁ
そんなのサイレンじゃなくても幾らでもあるし
和風ホラーとしても雰囲気が台無しだ
考察スレがないからここに書かせてもらうけど、
木船邦子って最期、百合に乗り移られたのかな?
解説見ると太陽をまぶしく感じている、とか書かれていたけど
結局元の世界に帰ることができた一樹だったけど、
その後は助かったとは思えない、って感じなのかな
このゲーム、ワイド画面向きな設定とかあるかい?
上下に黒帯とかキャラが縦にヒョロ長くなるとか
画面レイアウトを好きにいじれるとかできる?
>>248 3が出るなら、一樹と半闇人状態の侑子の子供が主人公とかオモロそう
初日が3万から、初週でどれだけ売り上げを伸ばすかに注目
5万程度ならまず、シリーズ打ち切り確定
>>245 バイオはGQに行ってる間に固定客減らしたからなあ
>>239 へぇ、で、1の校長って何を持って襲ってきたっけ?
253 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 03:27:20 ID:V0GR+O+l
あと春海廃屋みたいなステージを何故つくらなかったんだろう…一番人気のステージだったのに
254 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 03:28:10 ID:V0GR+O+l
>>252 ゴルフクラブかバットだった気がする
多分バット
255 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 03:29:03 ID:OoNND3c7
ちょっwikiの喜代田画像wwwwwwwwwwwwwwwww
これから買うんだけど、1と2ではどっちが怖いんだい?
公式サイトとかこのスレ見ると2では難易度選べるみたいだから2にしようかと思ってたら、
1の方がよいってレス多いし。でも1で武器使えないならやっぱ2かなぁ。
漏れはクロックタワーみたいに逃げ回るよりは、サイレントヒルのように積極的に倒すのが好きだから。
う〜ん悩むorz
>>253 つーか、とりあえずキミはまだ全部クリアしてないんだからクリアしてこいよ
まだ4分の3程度だろ?
>>254 一応、1はやってるのね
じゃ、分かると思うけどsageてね
前回もage厨がage厨を引き込んで収拾つかなくなってたことは知ってるだろ?
1は難易度高すぎのパズルゲーだと思った。
3がもしにでるなら舞台は現代にして欲しい
銃が問題だが
それかサウンドノベルがいいな
261 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 03:30:46 ID:V0GR+O+l
>>256 その嗜好なら、むしろ1は糞ゲーになると思うぞw
1はほんと、コアな信者とアンチにまっぷたつに分かれるゲームだから
シリーズ初心者なら2で決まりだと思われ
1は同じ面を何度も何度も何度も何度も最初からやり直しているうちに
恐怖をイライラが塗りつぶして行く。
264 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 03:32:48 ID:xBU1q8WN
ネタバレ注意
警官が死んだのって何で??ムービーみて???なんだけど
>>260 SIREN1の舞台は2003年8月、SIREN2の舞台は2005年だったと思うけど
>>264 シナリオ進めればわかるけど、ある人物に刺殺される
それもメッタ刺し
1と2でスレ分けた方がいいかもな
俺は今回の進化は大正解、雰囲気を楽しむための親切さと
変わらずの難解さの丁度いい妥協点だと思うし
269 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 03:35:30 ID:V0GR+O+l
返レスくれた人、サンクス!
やっぱ2にする。一気に両方買えば悩まなくて済むんだけど、そんな金ないし。
2やってみて面白かったら1買ってみる。ありがとう。
売り上げの話だけどさ、今日日初日で3万なら良い方じゃないかね?
初週が三万だったら、何処の中堅ソフトメーカーのゲーム売り上げだ?と聞くけど。
ゲームユーザーの数自体減っていて、今回は変にメディア展開しちゃったのが裏目に出たのかもしれない。
でも、ゲームそのものは良い物なんだけどな。役者さんは吉田茂役の人がピカイチだった。
問題は、ソニーが何処まで売れるのを見込んで売りに出したかだよな。
今のホラゲ客層じゃ、名だたる大手でも20万飛ばすのは難しいし、前回と同じ売り上げくらいだと思っているけどさ。
タイミング悪かったか...
>>249のに答えてくれると嬉しいな〜
>>270 いや、多分君に1はあわないと思うよ。
ま、安いからいいか
274 :
264:2006/02/12(日) 03:39:10 ID:xBU1q8WN
>>266 うわあああんん涙
こわいよママン。ありがと
>>269 人の話聞いてるか?
別に一度や二度ageたくらいで言ってるんじゃないぞ
常時ageはやめろ
1は自分の絶対的な無力さを楽しめないと遊べたもんじゃないね
>>245 スレ違いだけど、最新作のバイオ4は全世界で300万本突破で
復活してきたぞw
闇人は常に傘持ってて闇人の近くにいくと真っ暗闇になるとかだったら良かったな
280 :
264:2006/02/12(日) 03:41:53 ID:xBU1q8WN
おっと!知らなかった。sageスレだったんですね。
>>267 個人的に闇霊・屍霊は失敗だと思った。
1の時は少し移動してジャックの繰り返しで進んでいくのが好きだったんだけど
霊の存在のせいでジャックするより特攻してクリアする事が多くなった気がした。
>>280 神経質にならなくていいよ、常時ageのキチガイは毎回同じ奴だからさ
2もネットのヒント見ながらじゃないと面倒でやれたもんじゃない。
>>277 バイオは最早サバイバルホラーではない
単なるTPSアクションシューティングだ
>>275 ゴメン、気を付ける。
それとメール欄にageって書き込もうとした事も謝る
286 :
264:2006/02/12(日) 03:44:35 ID:xBU1q8WN
>>282 ありがとう!
それにしても今日はもう恐くてできない。
モーグルとこのスレ見ていよう。
SIREN1の婆さんの屍人は結構怖かった
288 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 03:46:58 ID:OoNND3c7
福岡のやつKBCでサイレン!
>>281 今回はジャックで謎解きが多かったね、配置よりもそっちに苦心した
エレベーター引っかかりしかり、ワイヤーしかり
ジャックで妙な位置にいる屍人から推測して謎が解けるようになってた
特攻は、ハードは無理よ?w
>屍霊は失敗
それは思う、が、補って余りあるオプション設定だったかなと思うだけさ
闇人はそもそも人間超えるAIなんて出来ると思ってないし、始めから期待してない
>闇人はそもそも人間超えるAIなんて出来ると思ってないし、始めから期待してない
そこはなんというか、もうちょっとスクリプトとかで工夫してるかと思ったら
ほとんどそれを感じさせる所が無かったって事で
>>288 今つけた。
サンクス。
今日、キャナルで映画見に行ってみようw
皆は1と2どっちが好きなの?
本当の意味で「狡猾で狡賢い敵キャラ」つーたら、やっぱネットゲでの人間なんだけどなw
闇人が本当に恐ろしいと聞いてたけど、普通に「強い敵ね」位だった。
>>289 書き方が悪かったかな?
ジャックで調べて覚えるよりまず特攻で場所調べるって意味での特攻。
それ以外の進化はよかったと思う。
296 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 03:57:22 ID:RuKtvKS0
サイコジェニーコワス
( ;ω;)
顔デカ見てたらチョコボールのCM思い出した
>>289確かに、闇人は人間を超える知力がどうとかいう割りにはたいした事なかった。むしろ、こっちが投げたカメラを拾いフラッシュを浴びた時点で頭悪いだろ
でも仕掛けた狩猟罠を解除して他の場所に仕掛けた時はびっくりした
まあ、通りもしない階段の真横に仕掛けたのは意味不明だったけどね
>>290 万博にすら知性を感じさせるようなAIは見かけないし
PS2のヘボ性能で出来るとは思えないけどね
じゃ、最初からそんな設定にするなよって話は凄く分かるがw
個人的にはイージーでのんびりと現況最高の廃墟探索ゲー
ハードで前作と変わらぬ難易度とってだけでもう、何というか幸せデスヨ
勘違いしないでほしいのは、1で最高なのにそれと対等若しくは人によっては上回るものを出してくれたことを評価してるってことね
普通、続編っていったら大抵は激しいガッカリゲーか、マンネリで最後までやる気無くす水戸黄門ってのが相場だし
1で挫折した人は2でも挫折しそう。システムも複雑だし。
もう少し簡単に雰囲気を楽しませてくれるゲームでもよかった。
決して悪くないんだけど何か物足りないんだよなぁ
俺は2はお腹いっぱいだけどな
これほど良くできたホラーゲーなんてそうないよ
しかもSIRENはストイックに怖さを追求しているのが感じられて
本当に作った人スゲーって思うよ
ストーリーはやっぱすごいと思う
2は物足りなさを感じる
親が真剣にやめてくれと言わせたゲームだからな
足りないのは処女作じゃないってことかと
どう贔屓目に見ても、今回のが上
あえて言うなら、少し敷居を下げた副作用で
マニアック度が薄れた部分があるが、これは良し悪しだな
1の難易度って2のハードと同じ位?
308 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 04:22:01 ID:OoNND3c7
1スルーして2でSIREN初体験な奴が勝ち組
零、バイオの方が取り組みやすいけど、ハマるのはこっちかもという気も。
>>306 随所に見られるUMAネタのどこがマニアックでないと?
モケーレ・ムベンベなんて素人は普通知らないぞ?w
>>300 挫折以前に購入する気にもならんでしょ
2が売れてないって報告が店員系blogで多いけど、
それはやはり前作の難度がトラウマになったのが大きいかと
3ではフルモデルチェンジが必要になるな
1の病院とかすげー難しかったよな・・・
>>299 まあ所詮はプログラム、人間であるプレイヤーの思考には勝てんよな…
違うゲームだが「忍道」のAIの方が闇人よりはまだ上な気がする
ミギー「所詮人間様には勝てないってことさ」
闇人よりも市子のが遥かに戦闘力が上なのは仕様ですか(´・д・`)
ハードで全クリするとなにかあるもよう。
80 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/02/12(日) 03:51:19 ID:v/MCqLyA
ハードで全部クリアしたら
07:00 夜見島/崩谷 三沢岳明
追加されたよ
>307
そうなのか!
イージーからやってるけど2回目はノーマル飛ばしてハードでしようかな。
遊園地で拾ったDVDは
思いっきりほん呪で爆笑したw
屍人にAI搭載して行動パターンなくしたら面白くなりそう
wikiの喜代田の写真は酷すぎ。
女優の人がかわいそうだべ。
ってか、喜代田の所「※写真はイメージです」ついてねぇwwww
うあー疲れた、今プレイ時間10時間くらいだから
ちょうど折り返し地点かな・・・よし、寝る!!!
サイレンが鳴ったら起きてね^^
326 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 05:18:52 ID:BiZl8kCC
サ イ レ ン 2 爆 死 w w w w w w w w
アーカイブ3のニュースの続き、誰かうp。
328 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 05:24:42 ID:BiZl8kCC
まぁそんなことはどうでもいいんだが・・・
今日友人とマックに行ったんだよ
そしたら隣のカップルが喧嘩し始めて、ついに彼女が
帰ってしまった。ひとり残される彼氏。
彼は「なんだよ・・・」とつぶやきながら、
くわえていたポテトに火をつけようとしていた。
闇人格好いいよ闇人
「さっさと死んでくださ〜い」って言われて萌えた
エンディングまでやりたいけど間違いなく糞ゲーだな。
同じマップを2回づつクリアしなきゃならんのはたるいわ。
終了条件2とか必要条件とかよくわからない要素がなければ、
なければもっと普通に売れるゲームなのにね。
333 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 06:14:06 ID:1NNK/kPH
サイレンはもともとマニア向けのゲームなのでは?
なんちゃら条件とかいちいち出るのってテンポ悪いよな。
そこらへんどうにかしてほしい。
闇人がもっと恐ろしい存在になるには瞬間移動とか影に溶け込んで突然襲い掛かってくるとかするのが良いのかな
とやってない俺が書いてみる
336 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 06:22:51 ID:LgfeDbeC
それは嫌。
ゲームとしての根本の否定だし。
なんか2は全体的に活発化したよな。
なんかこう、ジメジメジトジトとした静かな侵食みたいなのに欠けてた
ID:tbfzaWuGはサイレン向いてないと思うw
>>338 恐ろしい事だが、これが世に言う「ライトゲーマー」の典型。
基本的にゲームはこの類に合わせてバランス取りを考えないといけない時代。
校長の笑顔が嫌すぎ
普通に終了条件2とかをNormal、Hard扱いにすればいいんじゃないかと。
大筋はeasyでサクサク見れて、細かい話をNormalやHardで詰めていくような。
関係ないけど三上父に襲われるとすごくヒワイな感じがする。
342 :
桜華:2006/02/12(日) 06:59:29 ID:2HpSkyVH
脩さまは・・・今頃きっとどこかで桜華が見ている同じ空を見つめているはず・・・☆
もちろん、ツカサもいっしょにね
残念ながらツカサは阿部に心変わりしました
というかツカサはあのままどこいったんだ?
>>345 今ネタバレスレみてて??となってたけど
なるほどそういうことか、後で集めてみるよ。
イージー、ヒントありでやったら12時間で終わった
冥府でいきなり木船ってのが前振り無しで突っ込んできて
( ゚Д゚)ポカーンだったんだけどあそこが初登場だよね?
どっかのミッションで見落としたかな・・・
つーか亀ゼリーラーメンおもしろ杉。美浜もいい味出してるなぁ…( ´∀`)食べたいな亀ゼリーラーメン…(・A・)
そうだよ、進めばちゃんと木船についてもかかれるから
気にせず進めてみよう。
>>350 レスthx、モヤモヤしてたんで助かりました。
安心して進めます。
くそっ…明るくなってきやがった!
テレビに光が反射して何にも見えやしねえ!
今回、氏んだらチェックポイントからだからライト層でも何とか出来るのはいいかもしれん
SIRENの氏んだら最初からも極上の緊張感があって、マゾの漏れには捨てがたい快楽だったが
1だって小目標クリアしてから死ねば途中からリスタートだぞ。
アイテムとかアーカイブはおぢゃんだったが…。
サイレン3出るなら主人公にもっと裏の職業の人とか欲しい。
連続殺人犯とか人と屍人の境目みたいな奴とか。
あと、観光に来た外人とか。
ヒキ、ニート、デブオタとかこれらの類はいらんなw
357 :
test:2006/02/12(日) 08:46:18 ID:Lglerp/f
一、舞え舞え 巫(こうなぎ) 五、飛べ飛べ 使い鳥
頭(こうべ)の飾りを打ち振るい 錦(にしき)の腰帯揺り解(ほど)き
焔(ほむら)見遣って踊りゃんせ 土を求めて羽ばたかん
二、舞え舞え 巫 六、揺り揺られ 箱の舟
耳の飾りを鈴鳴らし 腕の飾りが拍子打つ
風音(かざね)尋ねて踊りゃんせ 鳥を待ちわび揺られけん
三、舞え舞え 巫 七、舞え舞え 巫
首の飾りを打ち鳴らし 天(あま)の衣(ころも)で舞い踊り
水面覗いて踊りゃんせ 舟を背にして踊りゃんせ
四、舞え舞え 巫
胸の飾りを揺り捨てて
頭(こうべ)を真似て 廻りゃんせ
SIREN2まだ全然進んでないが↑の歌ってノアの箱舟みたいなだ
>>355 >あと、観光に来た外人とか。
ワロタWW
イイかもしれん
>>354 ありゃ、そうだっけ
2の予習で今年の頭くらいに1やったりしてたのに全然憶えてなかった…
ちょっくら羽生蛇村行って蕎麦喰ってくるぜ
(前略)
ココリコ『ミラクルさん…いや三沢さんは夜見島に行かれたわけですね』
ピエール『いやぁ、部下達と久々に訓練を兼ねて行ったわけですよ。それがなかなか良くて…』
ココリコ『へぇ〜じゃあその時の写真見せてくださいよ』
ピエール『オッケー、じゃあサイレン☆ボード、オープン!』
ココリコ『…ちょっと待て、なんで夜見島じゃなくてグアムなんだよ!』
屍人『しかもよく見たら横で闇人もくつろいでるし!!』
ピエール『…ヌーン☆』
ココリコ&屍人『ごまかすな!!』
三沢見てると、とてもミラクルの人と同一人物とは思えない
今回は説明書に怪しいヒントがないんだな。
まあ本編にヒント機能が付いたから不要なのかもしれんが、
あの意味不明なヒントを読み解くのもなかなか楽しかったので、ちょっと残念。
360
蕎麦お土産よろしく。
結局ハード全クリア者が現れるには前作と同じく発売から3日程かかった訳だ。
これがサイレンクオリティだな。
闇霊(゚听)イラネ
>>361 ?ミラクルさんってピエールが声当ててるの?
>>358 言われてみればそうだな
百合が自分達の事鳩って比喩してたのにも関連してるんだろうな
369 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 09:58:36 ID:iJPJL2Z0
クリアした人います?どんぐらいかかったかおせーて!
370 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 10:03:59 ID:szqCw90o
>>349 亀の頭から出るゼリーならオレがいつでも食べさせてやるよ
亀ゼリーザーメンをな!
あーん!藤田タソが死んだ!
もっと操作したかったyo
370
若返るんだったらいくらでも食べるよ。
それ食べたら岸田百合くらいの歳になる?
>>361 えええええええええ!?
三沢はミラクルさんなのか?
やるじゃない!の声と全然違うやんけー。
トロリー電車に乗ってブンブン言ってる阿部に萌えた
375 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 10:29:46 ID:gGGUh3fW
ヨン様太田ともえを倒すミッションなんだけど、9ミリはゲトした。
こんなちっさい拳銃であの犬、殺れるん…?
あとヤル場所はあの地下でいいん?
376 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 10:36:48 ID:iJPJL2Z0
着火装置が反応しないんだけど、どうすりゃいいの〜
マルチ氏ね
阿部が三上無視してパンダに乗るの笑ったwww
380 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 11:11:33 ID:nuIn0K1U
今、SIERN1をやってるんだけど、
志村って、志村けんの変装?
どことなく変なおじさんに似てるような
そうでもないような・・・・?
>>380 謝れ!両方の志村に謝れ!!
…でも攻略本だとチョーさんの物真似やってたけどねダメダコリャ
382 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 11:15:57 ID:03jYo+f+
>>355 ぶっちゃけた話、3はもう出るのは絶望的だが、
さらにキャラに個別化して欲しいな、今回のキャラごとの技能差は
メリハリがあってめちゃくちゃ良かった
今回、敵に気付かれずに攻撃するとダメージ3倍なるけど、
どうせなら天誅みたく派手なアクション決める奴もいたら良かったかな
ダメージ3倍ってほぼ即死なんで
>>355.382
正直SIRENは派手にして欲しくない。
でも変わった奴が一人くらいいても面白いだろうとは思う。
それこそ映画とのコラボで日本に留学に来たアメリカ人とか、
異変の起きた町に住んでた引き篭もりとか。
384 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 11:25:29 ID:03jYo+f+
万が一、次があるなら、
もう少し中核のストーリーは全面に押し出して欲しいな
今回はバラバラのキャラクター達が島に集まって、
事件に巻き込まれるという仕様で、点と点が線で繋がるのがかなり後だった
一樹とか、事件に関与する必要性もかなり薄いのが気になる
(生き残りたいという、当然の動機は強いけど)
小説で「ゴーストハンター」シリーズってのがあるのだが、
これの草壁みたく、中核的な主人公キャラがいてもいいかも知れない
何にせよ、売れないことにはどうにもならない、今回、これほどの出来で売れなきゃもう限界でしょう
まあ昭和天皇が真の黒幕なワケだが…え?駄目??
386 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 11:36:37 ID:nuIn0K1U
>>381 志村、ごめんよぅ。
でもドリフファンなのでなんか嬉しくなってしまったw
アーカイブの加奈江の顔がかわいいな (*´д`*)
ツンデレ>>セーラー>>>>>>>>>>>>>その他
永井>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他
俺式。
4歳が可愛すぎてまともにプレイできません
>>389 「ぼく、できない〜」がむかつくよあのガキ。
命かかってるんだから飛べと。
ツカサ>[越えられない壁]>その他
ツカサカワイイよツカサ
アンケ送ってきたが、要望欄ねえのかよ・・・
良かった事と悪かった事を書くスペースも小さすぎ、ダメだこれは
>>390 小さい子供なんだから無茶なこと言うな。
確かに思い通りになってくれなくて少しむかついたがw
土器しかない
>>394 アーカイブ神がかってるなw
あれだと集める気になる、面白すぎ
SIRENを映画化したのは失敗だな。屍人に限界あるしさ。だから思った、アニメ化しろw
ちなみに、志村のステージは何かと苦戦したorz
アンケにまったく要望や込み入ったことをかけないので、
SIRENチームには是非ともココを見ていただくしかないな。。。
ユーザーの要望を聞いて、それを考慮するのもクリエイターの仕事の一つだろうに、
要望すら出せないアンケに何の意味があるんだろうか
ツカサ(靴べらで戦う盲人・・・いや猿人だなコイツは・・・)
>>396 ドラマとかどうだろう。
毎週あのゲーム始まる時の「○○ 12:00」みたいな感じで出た後に始まるの。
遊園地脱出したあとで気付いたんだが、あれ遊具動かしてマシンガン屍を誘導させるのが正解だったんだな
ヤツが右に振り向くから左から回りこんでぬっころしたが
せっかくのギミックを使わずにクリアしてしまうのはもったいなさげ
結局小銭はどこにあったんだろう。。。
誰かが言ってたけどドラマ化のほうがよかった
2クール使ってたっぷりと
でもよくわからないやつは241のパクりとか言いだすが
>>399 映画の実写同様の悪夢到来なんじゃない?
でもザッピングっぽいドラマは見てみたいなぁ
オムニバス系の。
THE有頂天ホテルとかぽい気がするけど
403 :
402:2006/02/12(日) 11:57:37 ID:KpyqH5Fh
ていうかごめん関係ないなサイレンと
アニメだと「妄想代理人」っぽい群像劇タッチのサイコスリラーにして欲しい
ドラマはいいね、ただ屍人をどうするのかが問題だけど
映画だと「有頂天ホテル」があるけど、あれは中核の話がなくて
かなり冗長に感じて終盤は疲れた、あれこそドラマ化の方が良かった
もしアニメ化して人気勝ちとるには
・人間と屍人の熱い攻防バトルシーン(ドラゴンボールや北斗の拳のごとく)
・お色気シーン(女性陣の際どいアングルや宮田牧野の出番台詞を多めにする)
・悲壮感漂う悲劇や涙溢れる感動シーンを使いまくり!
・アニメオリジナルキャラ(テレビ局スタッフや農家の若者達やイケメン珍走族など)
とりあえずお色気シーンは必須な!いっその事学校の怪談みたいに
群像劇といえば、SIRENチームに「GANTZ」をゲーム化してほしい
外山ぁ・・・アンケの数字なんか見てないでここ見ようぜ!
発売日からずっとここをみている
ホラーゲームはやるのはダメだけどみるのは大好き
みんなの書き込みみてるとワクテカしてくる
でもSIREN2を買って怖くてできなくなって金が無駄になったらあれだし
ホラーゲームといってもやったことあるのはバイオ2.3.ベロニンカ
きになるけど購入にふみこめない
ヽ(`w´)ノ
>>405 >いっそ学校の怪談みたいに
超詳しく。お色気シーンあったの?
いまさらだが闇人見てるとジャミラおじさん思い出すな。
>>407 まぁ、今のゲームユーザーはそんなもんでしょ、気にする必要なし
普通の人に「ICO」を薦めたら、あの黒い影が出たとこで怖くて先に進めないといわれて
そんなもんなのかと驚いたよ
永井の決戦第一条件に燃えたのは俺だけではないはず。
SIRENらしくなかったがあれはなんかよかった。
sirenみたいに中古屋大量店晒しセールになったら買おうと思っていたが、
なんか、値崩れするほど出回りそうにないね……。
ちくしょう・・、SIREN(BEST版)を買ったはいいが、
怖いって言うより難しいって言うか、攻略に神経使ってて屍人を怖がる暇もなく・・・。
頭クラクラしてきた('A`)
攻略本があってもクリア出来そうにねぇや、初めて買ったホラーゲームだったのに・・・
ちくしょぉぉぉぉ_| ̄|○ぉぉぉぉぉぉ
誰かSIRENは難しすぎて止めたが、SIREN2はそこそこ出来たって奴いないかな。
SIRENはダメでもSIREN2は楽しめるって言うなら・・・2を買おう('A`)
何か屍人も怖くないじゃん。
大丈夫になってきた
闇人も大丈夫だろうな!!
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
>>413 Wikiによると難易度は、
1>2のハード>2のノーマル>2のイージーらしいぜ
現に2のイージーでやってるけど、力押しですすめられるw
>>413 君のために2はあるといっても過言じゃない
チュートリアルと難度設定とリスタート機能があるので初心者にオススメ
417 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 12:39:51 ID:Uel566Eq
登場人物も、自衛官とか占い師よりも
もっと一般人増やしたほうがよかったよ
ピエール瀧が出てるのはバイトヘルと関係あんのかな
バイトヘル出してもらう代わりにノーギャラでやってるとか
やっとピエールのシナリオ出てきた…('A`)
こ、声に萌えてしまったんですが…低トーンボイス(´Д`;)ハァハァ
>>415 >>416 アドバイスありがとう(つA`)
買う前にもっとよく調べておけば良かったなぁ・・。
「やっぱ2をやるからには1をやらなきゃなw」
なんて買う前に考えてた自分は・・・。
聞いて良かった、ガムバッてSIREN2買うお( `・ω・´)シャキーン
>>417 SIREN1
○高校生
○盲目の少女
○民俗学者
○狂った医者
○求道師
○看護婦(双子)
○メイド(双子)
○教師
○女子児童
○女子中学生
○女子大生
○漁師
○TVリポーター
よく考えたら1も一般人とはいえない奴多いぞ
>>422 「ICO」もワープ退社後、SCE社内でCG講師してた上田文人に
えらい人がちょっとゲーム作ってみない?で開発スタートしたらしいね
SCEフットワーク軽すぎw
>>424 いやいや、フジでやってたアニメの事でしょ。
426 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 12:54:46 ID:uhxCaPs1
木船と岸田のwikiのイメージ画像って、あれ本人なの?
ちょwww、カワイ杉
漫画は浦沢直樹に書いてほしかった
マイナーだけど、福島聡に書いて欲しかった
おまわりさんステージのマシンガン屍人はどうやって倒すのでしょうか(´・ω・`)
梅酢
結局プレイシナリオ数といくつさ?
いま18ぐらい出てるけど中盤辺り?
>>432 阿部の第二かな?
一樹が最初にやったステージ
頭の飾りって何?
>>433 全部で29なんで、数でいうと3分の2くらいでは
SIREN1のアクションむずいと聞いたのでやらなかったんですが
アクションがあまり上手じゃない人(バイオ4のノーマルクリア程度)で
前作やってない人でもSIREN2の世界観を楽しめますか?
アドベンチャーは比較的強いので謎解き多いのは無問題
>>437 2は主観視点で全編プレイできるFPSモードってのに
いつでも切り替え可能で、バイオ4チックに遊べるのでバイオ4おkならおk
前作とはシナリオの関係なしで無問題
1はマジムズイので2やって気に入ったらどうぞ
学校の怪談、もちろん放送中止になった回があったという伝説のアニメの事ね
ゴールデンタイムアニメなのによく小学生のパンチラがやたら多かった
まあSIRENにそれ求めるのは間違いとは分かってるんだが・・・
一樹の『冥府の門』の謎解きが分からんorz
>>437 バイオのアクション感なんかなんのアテにもならんよ
あんな連射してるだけバコバコ倒せるロケットランチャーなどどこにもない
火かき棒一本で尚且つあのトロい動作で敵倒していかないといけないんだから
>>440 歌ってる女を視界ジャック
で、色々な場所に連れて行くとまた歌うので視界ジャック
観覧車のとこは最後なので注意を
>>441 火かき棒?1の話か?
ナイフ攻撃だと思えばいいじゃないか。
あの動作もある意味リアルだと思うけどね
訓練してないやつがシャキシャキ攻撃したらそれはそれで嫌だ。
ネタバレになるけど、○○は凄いアクションになてたけどねw
まさに正義のヒーローって感じで燃えた!
442
サンクス。飯食べたらやってみる
>>442 2にも火かき棒あった希ガス たぶん4様で
過去視を使って鍵を入手しろって言われたんだが見つからない。
公園の砂場っぽいと思って探してるんだが・・・・・・
あと、ガキがロボットを振り回しているのを見て酔ったorz
「お前らみたいなのがいる限り・・・俺は何度でも現れる!!」
>>447 過去視は一箇所だけじゃない いろんなトコ周ってみれ
てことはサイレントヒル1やデメントのように
歯に食べカスが詰まって舌でこすってもなかなか取れないような、
そんなアクション感が不快でない人ならおkってことか・・・
サイレンはそもそも敵から逃げるゲームだからね
だからわざと戦闘アクションをやりにくくしてるんだと思った
でも操作慣れてくると、闇人甲型みたいに
前からの攻撃が効かないヤツでも、ライトOFFで突っ込んでいって
目の前でライトON→ひるんだスキに背後にまわってマシンガン連射とかで
速攻倒せるようになるから楽しい。
ゲームと関係ない話だが・・
どっかのアミューズメント施設で「SIREN」の世界を再現して欲しいな。
自分で歩ってくのもいいが、乗り物に乗ってくのも良さそうだ・・。
そういえば零だかはアミューズメントで再現したっけ?
456 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 14:01:50 ID:qAoozv78
零アトラクションはバットエンドの方向でショボーンしたな(´・ω・`)
バイオハザードはアトラクションもあったし3D体験アトラクションもあったな
オリジナルウィルスが闇人並にヤバすぎたけど
あったなそんなの。
零4Dだけ
必要行動満たす為だけにステージ再プレイしてる場合
必要行動満たしたらその時点でトップメニューに戻っていい?
アトラクション作るなら視界ジャックちゃんと再現して欲しい
全員にスコープ型のカメラを装着して、ボタンで相手の視界を見れるとか
スンゲー金かかりそうでまったく現実的じゃないけど
>>459 OK
>>454 1の海外版発売の時、あっちでは簡単なアトラクション作ってたな
ずいぶん前に頭脳日記に写真載ってたけど面白そうだった
渋谷でやってたという闇人と一緒に撮影会、行きたかったな・・・(´・ω・`)
噂で屍人か闇人がコスプレイベントに現れたと聞くし見てみたかった
SIREN次回作出たら出演者の一般公募しないかな
その時は喜んで応募したい、屍人か闇人役で
オパーイ見れると思ったら顔かよorz
ヨドバシカメラで、サイレン2の映像が流れてたから、見てみたけど、前作より、やっぱり怖そうだな・・・
と言う事で、買う事にしたけど、屍人と闇人の関係って何?
それと、映画のサイレンと関連性はある?
一応、舞台は同じみたいだけど。
465 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 14:24:44 ID:xrl2GGUf
メガネ外すと視界が三上のようになる。
顔デカってネタじゃなかったのな・・・
休日なのに中の人も大変ですね。
SIRENエンジンで「かみちゅ!」をゲーム化希望
あの村を探索しまくりたい
目がわるいせいか、字が小さくて見えない。。
会社に眼鏡わすれた。。同じように見えずらい人います?白い文字なんて見えない。
主人公が死んで敵になっちゃうみたいな衝撃は
1で味わっちゃったから今回はあまりなかった
先生はまさか予想してなかったな。
むしろガキと二人だけで脱出END的なもんだと思ったから
最後に死んだ奴も生き残ってる奴も全員舞台の上に出てきてちゃんちゃんちゃーんで終るのか
クリアした
闇人があまり強い・賢いと思えなかったな
むしろライトで怯ませられる分
なんだ?途中で闇人にでも襲われたか?
弱いんじゃね?と続くはずだったんだ
>>443 ゲームにこんなこと言っても仕方ないが、皆必死さが感じられんよ。
塀ぐらい乗り越えてくれよ、と
3が出るなら条件付で全ての敵に「止め」を刺せたらイイナ!
こんだけ異常なまでに作り込まれたゲームが売れないのは悲しいもんがあるな
買えよ
気にはなってるけどね
まだ迷う
いまアマゾンで注文。
約1000円お得だった。
ホラーだし売れない
484 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 15:21:54 ID:ZCzO9Hdk
銃剣には刃はいれてないんだけどな、銃に着剣して刺突出来ればネ申だったのに。
章子の初めて過去視使うところでワイヤーってどこで手に入れるの?
89式小銃の銃剣は切るのも突くのもOKだし缶切りやワイヤーカッターにもなるよ。
1本6万円。
486
高っ!!
6万!?
銃剣って銃の先っぽの奴?
490 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 15:32:12 ID:4YmAyEiR
射精します。
491 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 15:32:43 ID:uhxCaPs1
遊園地での三上脩って、アレはあんまりじゃないか?
492 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 15:33:32 ID:4YmAyEiR
ビニール袋に射精しました。
493 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 15:34:17 ID:ZCzO9Hdk
官品は業と刃はいれてないはずだが、89は違うのか?
64は刃はいれてなかったよ。
494 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 15:37:25 ID:4YmAyEiR
貯まったら隣の家に投げ込む
>>495 おまえがかみちゅ大好きなのはわかったから!!!
>>495 そういうの以上に時期も悪い
MH2、ディス2、超力とそれぞれのジャンルで頭張るかそれなりのレベルの作品がすぐ直後に発売されるから
そっち目当ての新規が入ってこない
>>495 この雰囲気が一転、あの地獄になるのか・・・
まとめサイトの登場人物紹介ワラタ
藤田と阿部が似すぎてる、腹いてえ
500 :
?次回作:2006/02/12(日) 15:47:00 ID:F9TDd0b/
SIREN3
1945年8月10日、満州国・ハルピンにある巨大研究所で大規模な爆発があった。
爆発が原因は、旧日本陸軍・七三一部隊が行ったとされる数々の人体実験に関する証拠隠滅のためだったとされる。
それはマルタ(丸太)と呼ばれていた。七三一部隊の人体実験の材料にされた「人間」のことである。
中国人、ロシア人、モンゴル人、朝鮮人──罪も無い人々が、悪魔の部隊・七三一部隊によって惨たらしい実験を受けさせられていた。
ペスト・赤痢・コレラなどの病原菌をマルタに投与し、観察していたのである。
日本は戦争に負け、戦争の名のもとに正当化されていた人体実験ができなくなった七三一部隊は、
マルタたちを処分しなければならなくなり、マルタたちの虐殺と研究所の爆破を行った。
そして、数々の貴重な実験情報をアメリカに渡すかわりに、戦争責任を免れた。
そして現在、日本政府は認めてはいないが、「凶悪な病原菌を投与・観察」という実験を行っていたということは、周知の事実であった。
しかしそれは単なる表向きの真実であった。
501 :
次回作:2006/02/12(日) 15:48:22 ID:F9TDd0b/
研究所爆発のとき、ハルピンのとある村に住む男の子が、
「煙突から赤い霧が出ているのを見た。そのあとになんかサイレンみたいな音、あっ!それに不思議な歌を聴いた」と言った。
研究所爆発から二十年が経ち、七三一部隊にいたひとりの隊員が、家族との食事のときに突然虚空を見つめながら、歌い始めた。
凍傷試描く画家の手慄 マルタの手氷る視線に崩れ落つ
生体の肉裂きしメス血糊凍て 炎天や引連る鎖音ビルが哭き
脱獄に灼ける銃火や解放死 反帝と壁に血で染めマルタ灼け
脂照り荼毘のマルタの肉つかむ 十字架のマルタ汚染の蚤おそい
獅子吼する悪魔の医師汗淋漓 灼け崩る白魔の巨塔夢の跡
汗みどろ逃亡の貨車曠野疾駆く トンネルに汗も煤染む貨車の友
灼け逃亡し貨車敗戦の報に哭く 国境を越えし安堵の汗拭い
汗の背を並べて釜山の夜を語り 祖国見ゆ仙崎指呼に青葉沁む
多磨墓地の無印寒ざむ五輪の塔
不気味な歌詞であるが、これは隊員が持っていた歌詞が書かれた紙を日本政府は押収し、
その手によって一部歌詞が変更されている。
502 :
???次回作:2006/02/12(日) 15:49:13 ID:F9TDd0b/
その歌を歌い終わった隊員は、
「パオラァイィーゾウニィマゥズゥ」
と日本語ではない言葉で言いながら、家族のもとを去り、現在行方不明である。この言葉は中国のある地域でのみ話される言語だということだと、ある作家は言う。
果たして、日本政府は「病原菌を投与する人体実験」という十分非人道的なことを表向きの真実としたのだろうか、
それともそのことよりも遥かに恐ろしい何かをしていたのであろうか……。
すべての真実──原点──は明かされる。
SIREN3 2013年7月31日発売予定
503 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 15:51:51 ID:uhxCaPs1
ソースは?
クリアーしてあとはアーカイブ集めだ!
と思ったら、セーブデーター破損してやがった・・・・・・
また一から・・・・・・・OTL
506 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 15:54:33 ID:V0GR+O+l
ソースも何も2013年ってのでもう…
毒電波注意報発令中
508 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 15:55:53 ID:uhxCaPs1
またチョンか?
510 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 15:56:21 ID:F9TDd0b/
2013年って、プレステ4か?
512 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 15:57:55 ID:7vXFWVJ1
ちょ…ちょっとぉ
あたしだってペーパーなんだからぁ
免許なんてどうだっていいでしょお?
に萌えた
513 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 15:59:14 ID:7vXFWVJ1
そして狙撃手を誘導出来ないでいる僕
タイトルの女のうめき声って君が代歌ってるの?
517 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 16:03:04 ID:F9TDd0b/
>>500 1の元凶は宇宙人でした〜より設定としては良いかもね
SIREN3では海外から事件を調査しにやってきたFBIとか使いたいな
軽トラは尻の下にエンジンがあるから揺れまくるし
元々ステアリングが重いうえにパワステなんて便利なものは付いてないから
女でしかも占い師なんて非力そうな人にはきついんじゃないかな
基本的にジャパニーズホラーですから
基本をシカトするのがチョンの基本ですから。
523 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 16:07:39 ID:ZCzO9Hdk
〈ヽ`∀´〉 ウリナラガ ワルカッタニダ
524 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 16:12:54 ID:uOAji/f/
電気グルーヴの印象が強いだけに
瀧を操るってだけで笑いがこみあげてしまうw
BGMが自動的にガリガリ君になっちまうぞ
526 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 16:30:04 ID:vnWxbrxS
アーカイブコンプしたぞ!
527 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 16:30:09 ID:EWgJcuft
2は1より易しいのか?
デッキブラシとかw
529 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 16:37:13 ID:C7HHhi1N
真のヒロインはともえたんでFA
,.:.:.::::::::.:.`ヽ
i.::::::::::::::::::::::',
|::士l:l^l:士:::::l
l:l‐・‐ ‐・‐ l:|
リ ‘‘ l:l
ト、 tニニ /リ
rn ノハ>‐ <l \
nイ | h ,.ィ´ i j /\
| !l. l i l L , ィ´i ̄`フ / i iU>、
/l i ノ厂 \ヽイ/ | |_」/ヽ
/ | 厂 ノ V/ `i i /ハ
i L , イ::i | i i ,| |// l
/ jjjjj;;i:|::L_」 ,ノノ | |/ |
/ / !:::| | | | ,l l 「 ̄ |
! / ,|:::| | | | j j. |. ┫
闇人の国から生還した永井は記憶を失い、瞑想にふけるのだった。
531 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 16:40:36 ID:vnWxbrxS
キャラの身長を予想
SDK 170cm
三上 172cm
永井 173cm
ピエール 178cm
ヨン様 180cm
阿部ちゃん 185cm
女キャラ 160cm
三上の恋愛小説特集雑誌の表紙がしょこたん?
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534 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 16:57:47 ID:szqCw90o
>>532 人魚の涙→ノルウェイの森
ダ・ガマ→ダ・ヴィンチ
しょこたん→ぼく
次回作は
The House of the Siren
です
シーマンみたいな敵コワス・・・
537 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 17:01:56 ID:icRyhdKE
卓球が屍人で出てほしかった
2になって客観視点が不便になったような?
新たに搭載された主観視点を使ってもらう為かもしれんけど
そっちも煮詰められてない感じだし・・・
まぁ固定カメラのゲームみたいな正面の敵に気づけない
とかはなくていいんだけど
主観
画角に眼球の可動幅が足されてないような(足元の先見えず)
それなら視点のデフォルトが水平でなくても(人の視線ってもっと伏目がちだし)
・・・階段なんかはさらに伏目がちで良いと思うし(視線あんなに跳ね上げなくても)
操作系が旋回と移動をブレンド不可、斜め移動不可(かなり丁寧に動かさないと画面グラグラ)
移動時に武器の一部が見えてない(目安がないので操作の補正がしにくい)
・・・武器構えた姿勢で移動出来ないせいか
客観
視点が低くて、キャラの体で正面が見づらい(室内では特に)
ビハインドビューは横から捻れてる(こちらも低いし)
「か、隠れても無駄なんだからねっ・・・・!!」
おっ、ツンデレ登場か、アハハ・・・・
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめ
>>538 そんな細かいところが、そんなに気になったのか?
プレーしはじめたばっかか知らんが、ンな粗探しみたいなとこ気にするなよ
なんつーか、製作者がネット上の要望を
はなから素人の浅知恵と捨て置く理由がわかった気がするな・・・
とりあえず主観視点は画面を水平より下に設定し伏目がちにして、
足元を常時見れるようにすると約一名のみ喜ぶということはわかったが、
それ以外の人間からはやりづらいと大ブーイングだろうね
でも、やってるとそういう細かいところが気になってくるよな
やばい・・・・
太田ともえがマジキモイっていうか、恐かった・・・
ゲームでゾクゾクとしたのは始めてかも
あの顔で迫られた時はオオオって逝ってしまった
>>543 , ――――,―――- 、
,/ / , '/  ̄ ̄ ヽ、 、
// / // ヽ l
| | | l l ● ● l |
| | | | | ヽノヽノ l l <呼んだ?
| | ._ | //丶 ヽ_ノ ノ二⌒)
ヽ// (_)ヽヽ___ ノノ  ̄
(_) ̄ ̄ (ニl二○二コ'
545 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 17:20:44 ID:ZCzO9Hdk
デッキブラシはヨーコ専用
546 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 17:22:14 ID:1NNK/kPH
やばい・・・・
太田ともえがマジかわいいっていうか、萌えた・・・
ゲームでゾクゾクとしたのは始めてかも
あの顔で迫られた時はオオオって射精ってしまった
ラストは永井が記憶喪失になって生還する
>540,541
あまりホラーアクションはやらないので、操作系が気になってしまって・・・
(バイオ、サイレントヒル、SIRENとかやりました)
細かいとこを気にしたいんではないんですが、なんか違和感を感じるのはなんだろう
と素人ながら考えてしまって
足元はそんなに近くは見えなくていいんですが、1くらいは見えて欲しかったかなと
伏目はどうかよくわかりませんが、普段見えてる景色って天井より床の方が記憶に
あるので、画角を少し広げるだけでいいのかもしれません
550 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 17:26:18 ID:1NNK/kPH
太田ともえ(犬)のエロ画像きぼんぬ
最近じゃけんはピアキャスで実況してないのかな?
>>549 つーか、何もそこまでリアル志向に拘らなくても・・・
足元が見えないのはこの手のゲームの全般的な仕様なので、
あらかじめ、移動時に足元をチェックしておいて感覚で掴むしかないかと
あと、主観視点ならしゃがむとか
まぁ、SIRENは室内の探索も多いので気になるというのはわかるけど
やっとハードハゲ団地の条件2終わった……あー疲れた。
一体どこのリアル系TPSの1ミッションですか。緊張感ありすぎ。
「ハードハゲ」って、なんかガチムチ兄貴っぽい語感…
難度設定は、ミッション開始じに選べたら良かったのに
俺のサイレン2女ランキング
ツカサ > 多可柳子(ノーローン女) > 木船 > 太田ともえ > 市子 > その他
WIKIの三上(幼少)が面白すぎる
最後永井が○○を○○けど、あれって全部妄想じゃね?
そんな描写が映画にあったからゲームからそこをインスパイアしたんかな?
永井ラストの闇人ワールドに和んだ
あの凄く平和でのどかな世界は何なんだww
武装した永井の乱入で阿鼻叫喚の巷になっちまったけど
別にあれなら無理して人間界に来ること無いんじゃないの?
>552
>足元が見えないのはこの手のゲームの全般的な仕様なので、
>あらかじめ、移動時に足元をチェックしておいて感覚で掴むしかないかと
そうですね、それで突然引っかかって動けないとかはなくせますよね
なんというか、リアルにして欲しいっていうんではないんですが、PCでの
FPSとかの手を離してもリセットされない視点に慣れてしまってて、そっちに
気を遣うのが面倒に感じてしまってました
視界ジャックがよくわからん。
一番近くにいる奴とか、すぐわからん。
永井のラストは実は29年前で島民消失事件はあいつがやったんじゃないかとクソ映画観たらそう思った
待てよ!映画も観る事でSIREN2の物語も補完出来るってことかも試練!
関東軍第731部隊とかなついな
幻影の第2条件やってるんだが…
沖田さんどうやって倒せばいいんだよ(´・ω・`)
ライト消してしゃがんでても気づかれて瞬殺されるんだが…
>>564 視界ジャックでこっち見てないときに近寄って蜂の巣としか
>>561 L1で最寄りの敵の視界を表示。
R1or2でアラート状態の敵の視界を表示。
太田家は素晴らしい人材の宝庫ですね。
おやっさん、俺ドッグフード食べてきます。
>>565 え?沖田さん常にベランダ側向いてません?
シカトして301号室直行も無理みたいだし、やっぱどうにかして射殺するしかないのか…
>>568 まさか向かいのベランダから正面突破しようと思ってるのか?そんなに甘くないよ
>>568 すまん、団地のとこか
それなら、まずリスタートする部屋から出て、下の階に行って、
沖田が陣取ってる建物の真正面の部屋のベランダからスないピングでおk
ようするに、視界ジャックで沖田が見ていないとこから狙撃
今日、勇気をだしてゲーム屋いってきた
もちろんSIREN2を買うためだ
発売したばかりなのでSIREN2のコーナーができていた
宣伝しまくりですねとそう思った。FFDCは小さすぎて笑えた。
一台のテレビにSIRENの映画の映像が映っていた
ぼーっとみてるとSIREN2のデモみたいなのがはじまった
屍人がでてきた。あんま怖くないじゃんいける
闇人がでてきた。もう無理です本当にありがとうございました。
ごめん購入できなかったヘタレの日記
>>573 そういう報告多いなw
ホラーは映画とかももう全然客入らないらしいし、ダメかもしれんね
しょせん、一時のムーブだったというわけか・・・
出来はめちゃくちゃいいのに、2
屍人がただの死人だからかわいくない
そのプロモでの闇人ってあれじゃん?傘投げて見失ったと思ったら下からガウガメラ!ってやつ
あれはびっくりするな
でも何度も見ると愛着が沸く不思議
主人公が4様という時点で買わない層が10万は居るのが惜しい
今回の万人受け仕様、親切設計で
ここまで作りこんで売り上げ5万とかだとちょっと業界ヤバいな
恐怖度は半減してると思ったが、ゲームとしては2倍面白かった
コミュニケーションこそとれないがしゃべるのがでかい
>>578 正直にキバヤシだと言っておけば食いつく層もあるかもしれない
なんか光に怯む分、屍人より弱いような…>闇人
>>583 カメラのフラッシュに驚いて崖から転落したときは吹いたw
585 :
474:2006/02/12(日) 18:40:39 ID:ytltAlYY
怖い怖い言うから、買うの回避してる人多そうだな。
このスレにも、「怖いの?」って聞いてくる人多いし。
みんな興味はあるんじゃないかと思う。
一樹は・・
序盤4様→後半キバヤシになる
「俺達はとんでもない思い違いをしていたようだ!!!」
1を途中で投げ出した者です
2は親切設計みたいなんで買おうっかな
474って入れちゃったよorz
市子タンのフェリーで江戸屍仁からトロフィーを奪いたいんだけどあいつブレイン並の足の早さで追いつけない…_| ̄|○
誰かトロフィー奪い返した人いる?
>>586 キバヤシっぽいキャラには見えたけどな。
だけど、あっちはなんと言うか、妙な貫禄があるw
ゲームとしては2のが断然面白い
シナリオ、世界観は1の方が洗練されている
前作は禍々しいなかにも神々しい雰囲気があったのが良かった
今作はグロテスク一辺倒なのが少々残念
2はマジで親切設計なんだが、
やっぱ1の仕様から信用されてないっぽい
1は静の緊迫感
2は動の高揚感
って感じでそれぞれ楽しめた
特に2のグラは心底神がかってると思った
全ての景色を主観視点でなめるようにじっくり鑑賞しながらやってるw
これ五時間位やったけど疲れた…
三上が廃材置き場から逃げる所が一番ドキドキした(自分裸眼あれ位だし)
592
べつに攻略を聞こうとしたわけじゃない。
ただいるって聞いてみただけだ。
>>589 とったどー
ヒント
ある場所まで追い詰めるんだよ。
内容的には2に文句はないが操作がアンログオンリーなのには
最初かなり戸惑った。十字キー使わせろよ。
せめてオプションで変えれればなあ
お前の評価なんかどうでもいい
そんなに語りたいならメモ帳にでも書け
SIREN2、ゲームとしては非常に興味があるのですが、
自分非常にチキン野郎でして。
バイオハザードとかは平気なのですが、
映画「呪怨」を観た後暫くトラウマになってみたり、
「かまいたちの夜2」オールクリア後の開発者談シナリオ?みたいなのでも
ガクブルったクチです。
こんな私でもSIREN2できますかねぇ。
遊園地ムズす。
クリアするまで一ヶ月くらいかかりそうな勢いだ…。
2は「怖さ」でいうと1に比べてだいぶ落ちる。
バイオ4がOKなら問題ないと思う
正直、1の田堀家屋ステージを越えるステージはないな。
2は全体的にステージを広くしてしまって、
屍人が密集している狭い中をギリギリの行動で脱出するスリルはないな。
1みたいに生前の習慣が残ってないので、屍人に対しあまりクスッとするものがないし。
楽しそうにまな板を包丁で叩く前田母や、
思わず教え子を身を挺して守る教師みたいなドラマがまた欲しかったな。
全ハードクリアで隠しシナリオ出るから
ガンガレよオマエラ。
『四方田春海』をさっきまでずっと『しほうだはるみ』と読み間違えてた俺が来ましたよ。
俺は「よもだ」と読む事を知っててもついうっかり「しほうだ」と読んでしまいますよ
闇人出現した辺りまでハードでやって来たが、もう面倒になってイージーでやってる
>>603 あれは1でやったから2ではやってないんだろう
2でまた1と同じことをやっても仕方ない、今回は新しい方向に進化したということで
3で1と2の良い要素の融合を期待、次があればだが
10万いってないのか。
他のホラゲってどんな売れ行きだったの?
サイヒル4とかクロックタワー3とかより売れてないんだろうか。
3も出て欲しいな・・
2もまたじわじわ人気出て評判高まれば、3出るかな。
サイヒル4とかクロックタワー3とか地雷ふんで買わないようになったんだろ
CMが悪いよ、ゲーム画面写さないんだもんよ
ゲーム画面見せたって、たった15秒じゃ伝わらないと思うけどな
最後までやり通して思ったんだが、ヘリに載っていた陸自の自衛官は二人除いて死亡した後、屍人化したんだよな?
何でパイロットが混ざってないんだろうか?
まず、発売時期が悪い。
2月というのはゲームに限らず、モノが売れない月。
せめて12〜1月上旬までに発売出来てれば少しは違ったと思う。
次にCMがダメ。
CM自体の内容もクソだけど、1の時に比べて本数が少なすぎ。
1の時は散々見かけたのに、2のやつはまだ一回も見てないぞ。
そして、前作の難易度から来る間口の狭さ。
アホでもクリアできるモードも用意しておくのは常識だろ。
前作をクソゲーと判断した人数は決して少なくない
1の事を知ったのは映画館で見たお母さん開けてのCMだったな。
>>610 今の時代は、ホリエモン的思考というか、
「売れたもの=勝ち組」、「売れなかったもの=負け組」で一蹴されて終わり
過ぎ去ったものは見向きもされないよ
あとから評判で再燃するのはかなり厳しい
今の時代、消費者に好奇心が発達してないのも一因ではある
周りが買ってるものを無条件で買うだけ
621 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 20:06:24 ID:psszkJ+/
wikiの登場人物はどんどんおもしろくなってくるな
零3みたいに夏に出せばもっといったろうに。
あと、ちょっといわせてくれ。
ツカサァァァァァーー!!・゚・(つд`)・゚・
感応視ってどうやってやるん?屍人操れるみたいなんだけど、
指示通りに動かしたい相手を司会ジャックして、
R3ボタン(Rレバー)を押すってやってんのにまったくできないッスorz
>アホでもクリアできるモードも用意しておくのは常識だろ。
ゲームがどんどん面白くなくなってきてるのは
正直こういうアホのせいだとおもう
できるやつとできないやつがいるんじゃなかったっけ
2は頑張ればアホでもクリアできるけどな
よく分からないけど都子の疲労度が高い間は感応視出来ないよ
一通りレス読み返したつもりだけどハードクリアは
なんか特典あるって聞いたんだがこれ本当?
指名手配犯のステージの三上がヘタレすぎてむかつく
>612
目と鼻の屍人を前に息をこらえて隠れる修(子供)の場面とかいいかも
>>603 そこで素敵な知的生命体、闇人の登場ですよ
台詞からしてありえんw
「安心して死んでいいよ」
>>623 一応、R3ボタンは、右ステックをグッと押し込む動作だぞ?
このステキデバイス、知らない人が意外と多い
>>624 でも売れるのはそういうゲーム
無双なんてPS2ででまくりだが全部めちゃ売れてる
トライ&エラーでストレスと達成感のメリハリを楽しむ時代は去った
「SIREN」とか「ベルウィックサーガ」みたいなゲームはもう絶滅危惧種でしょ
ミスった
目と鼻の先の屍人ですw
634 :
623:2006/02/12(日) 20:17:19 ID:W2hlkGBm
ホラーゲームって時点で敬遠する人がいるから、ホラーはあまり売れんだろ
>>631 ある闇人は視界ジャックしてると
「俺ってついてねぇなぁ」だかなんだかって喋ってちょっと笑えた。
永井タン好きになりそうw
なんか最初観た時の印象よりいい奴じゃん。
考察スレでこれ読んで、すごく納得した。
攻略することが目的じゃなくて、クリアすることが目的の人間が多いだろうな。
FC時代はネットもなくて、自力主体だったし。
スコアアタッカーとかも減ってるんだろうなぁ。
SIREN3は絶望的でも、SIREN的な新シリーズに期待したい
群像劇、視界ジャック、実写モデルの超美麗グラがあれば買う
鈍器戦は、延々同じ行為を繰り返すだけなので
バイオ4みたく、敵の体制をくずしたら突き飛ばしとかで転倒させて、
その隙に放置して先いけたらいいのに、どうせすぐ復活するし
ここらへんの仕様が1から変わってなかったのはちと残念
ネット無い時代は糞ゲーとかあまり考えずに一生懸命攻略してたよな。
糞ゲーかどうかは本人が決める事だったし。
今はネット情報で糞ゲーって意見があるとなんか自分が楽しくやってるのに
なんか嫌な気分になっちゃう。
市子が可愛すぎる
守ってやりてぇよ
廃村→無人島 と来たから、次の舞台はドラゴンヘッドみたいな感じがいいなぁ
どこまでいけば安全なのかわからない
三沢ステージの春海ちゃんテラコワス
あれが過去に起こった出来事でない事を祈る
>>642 市子ちゃんはお前の助けなんていらないよw(ネタバレ)
>>645 それっぽいシナリオはクリアした
やっぱそうなのか・・・
勝ち組負け組言ってる世の中はそんなに続かないよ。
もちろん一億総中流なんて時代に逆行するわけでもないが。
市子は声がめっちゃ良かった
SIRENの俳優さんは全員声優でも食ってけそう
ピエール最高〜
次があるとすれば古い日本を再現してほしいな。明治、大正、昭和。
ぶっちゃけ闇霊いらなかったな
倒しても湧いてくるし、今までいなかったくせに急に後ろに現れるから理不尽きわまる
サイレンとしての世界では合わないよ
闇霊って1にはなかったのか
2終わったら1買おうと思う
652 :
600:2006/02/12(日) 20:36:01 ID:V5T50qrB
>>602 解答ありがとうございました。
ダイブしてみようと思います。
誰かエロアングル集をうpしてくらはい・・
サイレン2エロすぎですよ^^
郁子はあれか
今人気のツンデレってやつか
>>649 海外でのセールスも考えて、外人ウケするサムライ屍人なんてどうかね?
やっぱり今回は屍人が無個性化してるのが残念。
発売前から期待してた闇人も結局ちょっと賢くて光に弱い屍人って感じだし。
前作は警官が謎の物体食ってたり、金槌トントンやってたり、細かい所でキャラが立ってて良かったんだが。
飛行タイプ、高反応タイプ、狙撃タイプと行動パターンも多彩だったし。
バイオ4では緊張と興奮で口が乾きまくったけどサイレンではそういうの無いな
慣れたらあんまり怖くない
携帯で見れる闇人の画像ってあります?
バイオとサイレンの決定的な違いは
慣れてくると屍人に愛を感じてきてしまうことだな
やっぱ太田娘だけは何回やっても慣れない・・
奴が出てくるステージは気が重いよ・・
俺はバイオよりサイレン向きかな
鉞最高ですよ
着物女に見つかると鳥肌が立つ
闇人が可愛くて可愛くてしょうがないぜ
>>632 でも洋ゲーはトライ&エラーなゲームが未だに結構多い。
あちらの人はそういうの苦にならないのかな。いや俺は洋ゲー派だけど。
ところで闇人の出来損ないみたいな奴がわらわら湧いてくるステージがあるけど
こいつら永遠に湧いてくるの?落ち着いて視界ジャックが出来ないんだけど。
だが太田親子は性格は難アリだがやってることは正しかったな
岸田が黒幕ってのがはっきりしたんだったら共闘しても良かったのに・・・・
続編より新作希望
ネタバレかもしれんが
本当の岸田は監禁されてんだよな
SDKが出たがもう終わり?
あっけなくね
まあゲームなんだから頭空っぽにして楽しみたいというのはわかる
現実でストレスためまくってゲームでまでか!ということにはしたくないものなぁ
でもSIRENは別な
>>663 俺の中の洋ゲーのイメージって「グラフィックの凄いファミコン」って感じ。
もちろん良い意味で。褒め言葉。
俺の知ってるゲームソフト関係のwikiって、もう少しまじめに攻略とか紹介
やってたもんだが、おまえらふざけすぎw
もっとやれ。
女の子とかでてくるみたいだけどパンチラする?
子供三上で始まった時はふすま開けたら何か飛び出してくるのかなーとかびびりまくってたけど
ヨン様で屍人に出会って「噛まれてみてください」とか言われた時に一気に怖くなくなった
思ってたゲームとちょっと違ったけどかなり面白い
頑張って生き残った阿部っちだが
2度目の津波以降どうなったんだろう
アーカイブコンプの新聞で明らかになるだろうか
アーカイブ全部集めたら真のエンディングが始まるそうだ
>>670 パンチラするなら買う気か
どれだけ二次元好きだ
>>675 俺はアニメ絵とかのパンツ一切興味ないけどサイレンはそそるよ。
限りなく人間に近いのがよいぞ。
パンチラはしない
理由は俳優そのまま取り込んでるから
1はある条件下のみ可能、アーカイブでは水着姿もある
SIRENに色気求めてはいけませを
太田ともえは着物だからはいてない
俺は二次元とか興味ないけどゲームのパンチラはたまんねっ!そんな奴いるだろ?
681 :
628:2006/02/12(日) 21:03:11 ID:mjAYvO8W
これガセですか?
80 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/02/12(日) 03:51:19 ID:v/MCqLyA
ハードで全部クリアしたら
07:00 夜見島/崩谷 三沢岳明
追加されたよ
>>680 見えたら、おっ! てなるくらいだな。
正直無いよりはあったほうがいいなw
もちろんなくてもいいけどな!
メガネと郁子で鉄塔登るところの条件2なんだけど、確実に郁子がともえに突き落とされて死ぬ
そういうシナリオに限って命令ができないし・・・
電波女はみんな氏ね
1やってて思ったけど、万人受けしないわな。これは。
まず、死んで覚えるってのが駄目だ。
ここまで生々しい描写の中で死ぬってのは不快感しか残らないよ。
そしてリトライする毎にやる気を削がれる悪循環。
普通の人はこれで嫌になる。(主人公がマリオファミリーで敵がクッパ軍団なら問題なし)
あと操作系統。
しゃがみ歩き超おせぇ。
しゃがみ歩きと言うかウンコ歩き。
でもオリジナリティがあっていい!←評価できるのはここだけ、ゲームとしては。
不親切は点が目立ち粗削りな印象は受けるけど、一部のゲーマーを魅了する作品には違いないな。
ちともっさりしすぎだよな
平行移動とか何あの遅さ
685に合わなかったから世間がみんな同じと思わない方がいいぞ。
もともとホラーなんて嫌いな奴は絶対に見ないし買わないジャンルなんだから人を選ぶのは当たり前。
むしろ万人受けしてたらやだ。
移動は俺も不満があるが、しゃがんで歩くのが遅いのは当たり前じゃないか?
不快感が残らないホラーゲームってのもなぁ
俺は万人受けするために、難易度下げたり親切なシステムにしてほしくないな、サイレンは。
もう2で結構やっちゃってるけど。
それに操作系統が悪い→敵に見つかりたくない→隠れゲーってのが成立すると思うんだけどな。
しっかり動かせたら「敵に見つかってもいいや」ってなるだろ。
これも2でそうなってしまってるけど。
元々ホラーゲームってのは万人受けするわけないしね。
バイオはホラーっつーか、SFアクションだよな。
ちょwキバヤシw妖怪大戦争w
ホラーゲームとしては賛否が分かれると思うけど、
密かにSIRENシリーズは史上最高の潜入ゲームだと思う。
世間が皆同じとは言わないけど結構多いと思うんだ。
それとしゃがみ歩きや平行移動はやっぱり遅すぎだよ。
しゃがんで歩くと遅いのは当たり前って言っても、ゲームとして気持ち良く動かせないとな…。
別に糞げー扱いはしてない。俺も好きだ。
ただ悪い点が目立つんだよな、よくいうと癖が強い。
>>684 自分は家の影に隠れて、ともえが郁子をロックオンしたら速やかに近づいて背後から射殺
ライトで怯ませるのを活用すればおk
694 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 21:26:11 ID:k+QQTHB1
siren1をノーミスで全クリ出来るほどやり込んだおかげか
2で屍人に襲われても全く動じなかった俺だが・・・
人面犬だけは怖かった!絶対に見つかりたくないと思った。
見つかってアラート振動がブルっと来た時は心臓が止まるかと思ったよマジで
映画版キャシャーンやってるが、
人間っぽい変な生き物が赤い水から出てきてちょっと笑った。
いまさら1の評価か?
万人向けではないよ
ピュア・ゴールド・王将テラワロスwww
テレ朝でで赤い水から出てくる屍人たちが(((( ;゚Д゚))))
>692
平行移動はそれ自体の遅さもあるけど、L1に指をかける時間と手間がかかるので
前後移動と同じレベルで使えないのは煩雑だなとは思いました
左スティックだけで全方向移動が出来ればいいのですが
そうすると旋回操作を別に割り当てないといけなくなるんですけどね
702 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 21:42:14 ID:wCY0bmBV
質問!SIREN1と同じ難度にするにはHARD選べばいいの?
鉄塔に登る直前の一樹は本当にキバヤシかと思った
キバヤシ「あの鉄塔が現実と過去とを繋ぐミッシングリンクだったんだよ!!」
自衛隊員「なんだってーーー!!?」
平行移動なんかつかわねえw
今夜は土器と平和のつながりについて考えてみようと思う。
キャシーン見て思い出したけどSIREN1に宮迫そっくりな屍人がいたよね。
キバヤシ「すべてノストラダムスの予言とおりだったんだよ!」
ナワヤ「なんか語り始めちゃったよ、この人」
ハードにしても1よりは簡単だと思う。
現にある程度強行突破可能だし。
永井のEDのせいで楽しいと思っていたSIREN2が糞のように思えてきた同志はいずこ
まあ、弾無限みたいだし、闇人ジェノサイドしてでも助かるよな、助かると言ってくれ
ボーナス以前に永井の救済を頼む
そもそもなんであの世界に落ちたのかがわからん
おいおまいら!本物の岸田百合は 全 裸 で 監禁されてるそうだぞ!
警官屍人に組み付かれた俺焦る。
↓
颯爽と現れた女子中学生が小銃で屍人ヘッドショット
↓
リロードを行う女子中学生
爆笑した。
>>708-709 サンクス!じゃあこれから異界突入を開始する。
オプション弄くったら、色々と1の要素にできるのね。
じゃあ!
ちょwwww登場人物まじめにやれwww
そーいえば海外でのサイレンの評価はどうだったんだろう?
アメ公達はビビったんだろうか?
あくまでアーカイブでの写真だけだが、岸田が安部なつみ、
藤田が内村に見えた。あと堀北真希もいた気がする
自衛隊の若い方は山崎邦正やな。
完クリしたよ。
とりあえず33:33:33カッコ良すぎ。
ムービーの時の顔がちょっと上戸彩っぽい。
藤田さん役の人ってどっかで見た事あるんだよなぁ
最初アイフルのあのおじさんかと思ってた
>>710 SDKが永遠屍人ジェノサイド地獄に落ちたように
永井は永遠闇人ジェノサイド地獄に落ちたんだろう
どういう事かというと・・・
SIREN3の隠しシナリオ=永井でひたすら闇人射殺
永井「オッス、SIREN2をプレイしてくれたみんな。次はSIREN3で会おうね!僕も大活躍!」
>>716 売り上げは50万くらいあったようだね>海外
>>718 永井は押尾に似てるなと思った
3はSDKとか1、2の生き残り組みによる逆襲劇がみたい
宇宙から降ってきた奴はつがいっぽいんで、敵が誰かはわからんけど
昭和天皇はないなw
>>704 遅いからみんな使わないだけで
銃持ってるときとかスムーズに動けば
かなり使いやすいと思うんだ
しゃがみ歩きには自分は不満無いけど
平行移動はあまりにも遅すぎる
セーラーと警官が一緒に行動するとこで、スコップってどこにあるの?かれかれ1時間orz
>>710 永井は普通に闇人になぶられて死亡だろ
SDKとはスペックが違いすぎる
犬のトコ、犬がむこう向くのをかげで待ってたのに
お化けみたいなのに押し出されて見つかった。
あのときはうわぁあああってなった。
このゲーム怖い?ちなみに俺はバイオ4も怖い
闇パナップか
結局2は面白い?
前作やってないんだけど2からやっても大丈夫?
>>732 むしろSIRENシリーズは2が入門編
2は久々にゲームで13時間ぶっとおしでプレーした
かなり面白かったよ
>>733 このゲーム長くない?プレイ時間7時間越えたけどやっと闇人出てきたよ
俺は短く感じた
>>734 闇人でてきて序盤終了ってところ
全体で20〜25時間くらいかな、アーカイブコンプすると30時間はいく
いやいや、
16時間でクリアしたぞ
コンプして18時間ぐらい
ああああああ今顔のでかいアレで死ぬほどびびったぁぁぁ
扉から飛び出してきたんだよいきなりだよ、もう本当にびびったよ勘弁してよ
このちょっと走っただけですぐばてる糞システムいらいらするなあ。
誰が考えたんだろ。
俺はアーカイブコンプで22時間
>>739 せめてもう少し早く回復してもらいたいよな。
みんな運動不足杉
フッフフ、ある意味リアルかもしれんな
現代の若者は運動不足だからな
あんな異様な雰囲気の場所じゃまともに活動できないだろ、普通。
闇人強いってさんざん宣伝したわりには弱いよな
次回作ではせめて足跡たどるとか
ステージ中を巡回をする奴を1〜2体とか
各ステージ何パターンか配置があってランダムで開始時に変化するとか
あってもいいような気がする
>>737 いやいやと言われても…
そこらへんは一個人個人の差は仕方ない罠
>>739 A/ADVではわりと採用されてるシステムで、昔からあるよ
SIRENの場合、疲れると敵の方がスピードが速くなるのでシステムに関係あるだけマシ
>>744 正直な話、次回作はもう永遠に無いと思うぞ
体力回復は、ワンダみたく”休め”たら良かったのに
ボーッと待つしかないってのはちょっとダルイね
ちょwww
wikiの藤田増えてるwwww
手斧を振り回す中学2年生女子
ホラーっぽいな、このバカ丸出しの絵
749 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:05:18 ID:V0GR+O+l
阿部って人気無いけど、一番一般人っぽくって好きだ
一般人というかDQNだが。
でも個人的には永井の方がDQN。
永井が三沢を殺した動機が今だによくわからない。
三沢嫌いとロリ危ないの併せ技一本じゃないの
敵が近くいる時に聞こえる注意アラームが耳から離れないのだが
まさか近くに居たり…?
>>751 中学生に向かって発砲した、殺しそう、危ない、前から
頭おかしい、ありえない状況で気が動転
バン
永井は沖田にかわいがられ、面倒を見てもらっていた
しかし、死んだのは沖田であり、嫌いな三沢が生き残った
そして沖田を殺すよう命令され、殺したことを後悔していた
船での銃弾頭にブチ込んでみるか?発言でブチ切れ寸前
で、中学生にまで手を出そうとした三沢を殺した
だが、その中学生をおかしいと思ってた三沢の判断は正しかったんだよな
三沢の声は字幕ないとわからんな
みんなの意見がここまで同じならだいたいそんな感じか
でも考察はまだネタバレスレじゃなかったっけ?
ネタバレ
ネタバレしてるのはキヨさん
それにしたってなあ、何も殺さなくてもと思った。
俺的には気に食わないから殺しちまえ、っていう意図しか見えんかったわ。
その後、市子に襲われてる永井見てワロタけど。
あれ、ネタバレ用の板があったのか。
それはスマンかった。
団地で三沢が薬飲んでラリってたとき、
あれ永井見つかってたら殺されてそうだな
そうとうヤバイってのは、前からひしひし感づいてたんじゃないか?
同僚の沖田の死体にも容赦なくうちまくってるし
>>760 撃ったあとやっちまったって顔してたから殺す気軽はなかったと思う
あぁ考察楽しい
まだクリアしてないけど
阿部さんはイカスな
「くそすぎだろ、このままじゃ!」パン!チューン!
「ひ!・・・わぁ〜」
のあのビビリッぷりに惚れた
766 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:31:17 ID:K+yQDkP+
先進めなくなりました
三沢の幻影の条件2と市子の孤影の条件2を出すにはどうしたらいいですか?
>>763 すごい勢いで追い打ちかけてたよな
永井が撃つ必要ないじゃんと思た
>>756 そこらへんの理不尽さがSIRENだなと思った
おまけに、殺した三沢も使徒化して襲ってくるしw
つーか、そもそも三沢がおかしくなったのも前作の四方田を助けたときの幻覚が
きっかけだとしたら、ますます救いのない世界だ・・・まさに絶望
三沢は私情を抜きにして職務をまっとうしていただけだよ
あんな顔と喋り方だから誤解されやすいんだよ、きっと
三沢が安田大サーカスの声高い奴の声だったらよかったのか。
2って前作より登場人物がグループ化してるよな
AとBのシーンはよくあるがCと一緒にいるシーンはほぼ皆無
で、1は他の登場人物との繋がりは細いが全体的に広い
みたいな
「これで最後です、沖田さん」
のシーンは笑うところだよな?
口に爆弾くわえた沖田の慌て様とかw
これって初プレイからハードでできるの?
クリアした、やっとネタバレスレ覗ける
今回はギャグ要素が慣れて薄れてしまったホラー要素を
埋めてなおあまりあるくらい笑えるところが多くて良かった
市子の船面で、藤田をジャックして藤田が屍人とであったとき「ダメだこりゃ」とか吹いたw
リアルなセリフだなぁw
四方田の話とか出てくるの?じゃあ俺は、まだ前半なのかorz
>>774 えー
初回はノーマルとイージーしか選択出来なかったと思ったけど
で、クリアしたらハードが追加されたんだけど
なんか見落としてた?
ノーマルでやったら簡単だったもんで
ハード始めたらそれなりにやりごたえあって面白いんで
最初からこっちで出来てればなーと・・・
損した・・・orz
>>777 顔は直接でてこないけど、1やってたらすぐわかる
ニヤリ程度だけどね
>>778 1のクリアデータがあると最初から選べる
>>776 その後、スゲエ勢いで機関室まで逃げていくんだよな、藤田さん。
しっかりしてくださいよ
トロフィー屍人倒す時、付いてきてくれないし。
>>779 クリアデータ入りのメモリーカードさしてたはずなのに・・・
なんでだぁー!!
1のときみたいな絶望を味わいたかったのに・・・
前作のデータがないと初回ハードは無理
ハードで難易度ちょうどぐらいかな
まあ大分攻略法変わってるみたいだからいいか・・・
初回からハード出来なかったのは残念だけど次回は気をつけよう・・・
779
後半ぐらいに出てくるのか?気になってきた
皆ウラヤマシス
1やってなくて
ゲーム久し振りな自分は
EASYでも敵から逃げられない時がある
けど地形広くて楽しい。
>>783 出来てるよ。
今回も自力でクリアしてやろうと意気込んでただけに残念だ。
三沢だけ、演技へただな。
役者誰だ?
789 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:49:21 ID:K+yQDkP+
ロックされてるシナリオの条件はどうやって開くの?
誰か助けて
790 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:50:39 ID:LJI0wLyd
ずっと主観のみで進めてる人っていますか?
主観じゃないのを前提に作ってるゲームだから主観だとある意味縛りプレイくらい難しくなる?
>>789 光っているシナリオで、必要条件満たせばOK
>>789 条件2とかやってないイベントをクリアする
だと思うけど
>>790 漏れは70%くらい主観だった
臨場感がダンチだし、こっちの方が好き
市子とかは、もちろん客観w
794 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:54:19 ID:s8KvKeQG
>>790 途中まで主観でやってたけど闇人でたあたりで挫折した・・・。
敵を倒さないと進めない所は主観だと地獄だよ
796 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 23:55:33 ID:K+yQDkP+
>>792 条件2を出すためのシナリオはどうやって探すの?
一応1クリアしたのに・・・
ノーマルだと攻撃喰らいまくっても全然死なないな
>>796 シナリオ選択するとこでL1押せばわかるから
799 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 00:01:59 ID:K+yQDkP+
さて、トロフィーゲッチュしに行くか
これでアーカイブ全部揃う
801 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 00:14:10 ID:oGBsraeZ
これ、永井とヨン様それぞれでボス倒してED見たけどこれで終わり?
ストーリーがさっぱり分からんのだが・・
月並みな質問なんだが、各シナリオには二つの終了条件が存在するよね。
同一シナリオでも終了条件によっては到達した場所などが大きく異なる。
この同一シナリオ内の二つの行動は、どちらも実際に起こした行動なのか、はたまた片方の行動はifなのか。
シナリオと二つの行動の関連性を教えて欲しい。
>>788 ココリコミラクルタイプのミラクルさんの中の人。
>>802 アーカイブ1~100とパンフ1/2/3を読めば大体わかるかも。
あとまったりゲームのストーリを追えば、
>>803 次元が乱れてるからパラレルワールドが交差して・・・
説明できない、脳内補完すればおk
つかなんで今作は屋内ステージが多いんだ? 狭い場所であの視点じゃ酔ってしょうがねぇ・・
wikiの人物画像って肖像権関係不味くないの?
特典CD、2曲目意味不明だったんだがそういうことかw
相変わらず人を食った演出だなw感心するよ
812 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 00:25:25 ID:Dx7vmfqr
すみませんロ棟屋上から狙撃してくる
沖田さんが倒せないんだけどイ棟から狙撃できる?
全然当たんない
>>812 たぶん絶対無理。三沢が持ってる銃は狙撃仕様なのに…
>>812 無理、ゴルゴは近くからじゃないと勝てない
今から一時間だけプレイする
無理っぽいけど
816 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 00:27:48 ID:hzKxwFCL
802
もう一つエンディングあるよ
しかも以外?な人物
>>812 イベントが起きるベランダ以外のとこ(2F?)から狙撃できるらしいよ
俺は直接ロ棟に乗り込んでヌッコロしたから随分長かった orz
なんだかんだでどこまでもついてくるのでウザイ着物女だがお父様からもらった
髪飾りなんちゃらとかっていってその後転倒してしばらくもがいて死んだところはちと・・・
819 :
802:2006/02/13(月) 00:30:32 ID:fX+KfLuy
レスあんがと。
しかし前作もだったけどサイレンはストーリーが良く分からんね。
やっとクリア・・・
ネタバレスレ行ってくる。
>>806 イメージ的には二人の同一主人公が二つの階段を同時に駆け下りて、それぞれが次の主人公にバトンタッチするって感じか。
ありがとう、何とか理解出来そうだ。
822 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 00:35:34 ID:Oxs74IMZ
四様のラストステージは終了条件2ないの?
823 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 00:38:56 ID:bN1AbHSK
遅ればせながらこれから手つけます。このスレ読まずにひとこと。。。。
超期待してる。ノーマルからいきます。
825 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 00:45:23 ID:+5/EiVNq
ネタバレスレなんてあるの?
今回激しくバトルする場面多かったから背後視点だとやり辛くて、後半は殆どFPSだったな
>>823 ん。もうレスも読まないだろうけど一応。
がんばれ。時間かけて損は無い出来のゲームだと思うぞ。
829 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 00:57:26 ID:Dx7vmfqr
レスサンクス
今までずっと試してた
やはり沖田さんはイ棟から狙撃できないのか・・・
ロ棟乗り込んでヌッ殺します
ところで郵便受けはどこの事?
いつのまにか出てた
須田ジェノサイドあるし面白そうなので買う
過去ログ読んだがなるほどね、半年待ってBESTになった2を買うか。
833 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 01:05:19 ID:Dx7vmfqr
これ素手や高いところから突き落としてで死人倒せる?
834 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 01:06:47 ID:3tlvZMWE
須田ジェノサイドはズバババッサリ感に溢れている
あの刀の振りの速いこと速いこと
2のマップ現在位置表示をオフにしてやってみた。
俺よく屍人の巣とか現在位置表示無しでクリア出来たなオイ…!
詰まった。謎解きとか屍人に狙撃されて進めないとかじゃなくて、選べる終了条件全部クリアー
したのに新しいステージが出てこない。原因わかる人います?
それ以前に我慢できるのかと。
>>835俺も無双に似た爽快感が得られたよ。下手したら新しく出た鬼武者より・・・でもステージのバリエーションが少ないなぁ。
ようやくトロフィーゲッチュ!
アーカイブ99個集めたのに100個目でないから焦ったが
阿部24:00のEDを見れば出るのね、これクリアしたら一通り終わるのが寂しいな
色々資料を見てたらちょっとずつストーリーがわかってきて面白い
海で死んだ人間の姿を盗んでくるとか、素で怖いな
841 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 01:24:05 ID:vbaPWtCt
みなさんお疲れ様です。
結局今回生き残ったのは誰だ?
>>839 いや、新鬼の爽快感とは方向性違うよ
あれは爽快感に特化したつくりで超人の動き、かなり良いできだった
SDKはとにかくカッコいいけど、人間の範囲の動きでやってる
まぁ、だからカッコいいし気持ちいいんだけど
サイレンの真の正体の謎はかなり怖かった
悲しいな、駄々っ子も・・・
せっかくうりえんファイアー(煉獄の炎)が使えるのだから
「ドーン・オブ・ザ・デッド」のように無数の屍人で埋め尽くされたステージが欲しかった
まとめて焼き払ったら爽快だろうなぁ・・・
ネタバレ解禁は最低一週間後くらいか
>>836 いや、正直マップに限っては1のほうが見やすかったと思う。
2は異様に階層が複雑で切り替えとかしてると分けわかんなくなるし。
階段が、登りなのか下りなのかわからないのはかなり困った
週刊粕取のやみぴかりゃーの映像がどう見てもアライグマです。
本当にありがとうございました。
851 :
837:2006/02/13(月) 01:38:55 ID:EVs/7Qbx
激しく自己解決。クランクのイベント逃してた(;´Д`)
ヤミピカリャーは奇石でぶっころしちゃうな
車で屍人轢いた時の感覚ヤバくね?
なんか手元の振動が実に嫌な感覚だw
なんだかんだ言って2のゲームバランスは絶妙だなw
とくに小目標とヒント機能が最高だった。
1の何すればいいか分からんという無駄な難しさは正直イランと思ってたし
攻略サイト見ないでも予想がつくレベルの難題でよかったわ。
でも芋虫ジャミラみたいな闇霊はまじいらなかったと思う。
あれはただのストレスでしかないw
あと1のような殴りハメができなくなったのも賛否両論だとおもふ
闇霊は怖くないし、たらこだし、数が多いしで
嫌がらせとしか思えなかった
今回の失敗要素かな
長いことやってて視点の適材適所が掴めてきた・・・
屋内では主観のしゃがみで移動すると見易い
あと射撃は主観、格闘は客観がやり易いように思う
>>854 うむ。正直1の理不尽な難易度は俺も散々叩いたが
2はうならざるをえない出来だった。難易度や謎解きは見事だと思う
ただ、本当に闇霊はいらなかったな・・・・・
こういう肉質的なものではない霊質な敵は零にでも任せておけばよかったのに。
2でバグ見っけた。
木船のカメラ入手。
ロッカーが邪魔で扉が開けられないのに闇人が開けやがった。
閉めようとしたらロッカーにめり込んで向こう側にいっちゃった。
すまねえ!SDKはでるのか!?隠しか!?
それともシナリオに絡むのか!?
めちゃ殺しモードなのか!?
860 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 01:56:21 ID:z1AMOV0M
隠密処理
>>859 アーカイブを一定以上集めると
うりえんと日本刀持った須田で
闇人ファミリーを殲滅できるステージが追加される
シナリオには特に絡んでない
>>861 ゲーム屋行ってくる!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
しゃがみ歩き遅いって言ってる奴居るけど、1をノーヒント自力クリアした俺にとっては速過ぎて感動したね。
速過ぎて見付かるだろ!って思う位。
特に市子は速過ぎ。そして何かと性能良過ぎ。
864 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 02:05:03 ID:PbZHz4VE
>>863 1のしゃがみ歩きが遅いてことだろ、ちゃんと読め
2のバランスはオレも満足
序盤は知ってるっつーのっていうくどいまでに親切なチュートリアルと、
中盤までのぬるさにはちと辟易したが、最後はこれぞSIRENと締めてくれた
あと、シナリオが今回、めっちゃいい
隠し要素も笑わせてもらった、マジで3出て欲しいな
久々にクリアー後、ゲームしたあ〜って感じで達成感を味わったよ
感動!