その名の通り、業界関係者の人に質問しようというスレです。
質問の際は、話題のループを防ぐためにもログに目を通しておくことをお薦めします。
過去ログで頻出の質問はスルーされます。
質問に答えてくださる業界関係者の方は、過去ログで頻出の質問や、
あきらかに釣り・煽りと思えるものをすべてスルーするようにしてください。
また、話題がループしたり、議論スレになるのを避けるためにも、
関連スレ、専用の議論スレのある質問や話題は、
できるだけそちらへ誘導して、誘導後はここで反応しないようお願いします。
>>950ぐらいで次スレ立ててね。
前スレ
業界関係者に質問しよう その20
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1131258330/l50
2 :
名無しさん@初回限定:2006/01/30(月) 19:10:18 ID:zZBMXuQcO
2
同じ業界人が質問もありなのかわからんが、ライターで会社変わった経験のある人、
提出作品はどうした?
仕事が忙しくてロクに作品作る暇もない、かといって会社で製品用に書いたシナリオ
なんか出すわけにはいかんよな?
結果として学生時代とかに書いたものを使い回すことに…
CGなんかは自分で塗ったCGをサンプルとして提出するのもありと思うんだが、
シナリオとなると流石にね。
8 :
名無しさん@初回限定:2006/01/30(月) 19:15:48 ID:yEVRQVa10
>>4の過去ログ倉庫ミスった。
前スレで誘導してないからage。
あと
>>2腹立つ。
9 :
名無しさん@初回限定:2006/01/30(月) 19:17:58 ID:ci3cB2Ce0
>>7 >製品用に書いたシナリオなんか出すわけにはいかんよな?
普通それを出すだろ
>>7 転職にそんな時間が取れないなら転職すべきではない、と思うのだが。
勿論、会社で書いたモノを出したらマズいよ。
帰宅してから、空いてる時間を使ってチマチマと書いた。
>>9 守秘義務っていうか、そのシナリオの著作権がどこに帰属するか理解してる?
>>7 守秘義務に抵触しないなら(例えばライター非公開の場合は×だ)、「○○というソフトの
○○シナリオを書きました」と言う。テキストは提出しない。
守秘義務上問題があるなら、別に一本書くしかない。
日本の法律では著作権まわりの諸々の権利は宣言することなく自動的に発生するし、
著作人格権は放棄できない。
複製したり製品化したり名前をかぶせたりすることはできても、誰が書いたかという
事実について回る著作人格権までは奪いとることはできないよ。
就活で制作会社にプロットとテキストを送りたいんですけど、
おおよそ何Mくらいのテキスト量が理想的ですか?
>>13 法律上は確かにそうだけどさ。
「非公開なのにバラしやがった」みたいな悪評が言いふらされるのと、どっちが
いいかは個人責任ってところで。業界って狭いよ。
>何M
くまー
>>15 バラすっつっても転職先の人事担当しか(一応は)知りえない情報なのになぁ。
なんか半年以上勤めている人に対して「あいつ有給休暇請求しやがった!」
と大騒ぎするDQNみたいだ。
>>17 採用を一手に担う人事担当がいるなんて、よほどの大企業なのですね。
ライターAが「○○の△△シナリオを担当しました」と××社に応募する。
↓
××社内で、「○○の△△シナリオを担当したって奴が応募してきた」という話が
酒の席やメシを食いながら広がる。
↓
××社の社員(アルバイト)B君が、ライターAの実名だけ伏せて知り合いC君に話す。
↓
C君が、B君や××社の名前だけ伏せてブログやmixi日記に書く。
↓
○○を開発した会社の社員D氏が、C君のブログやmixi日記を読む。
当たり前だがライターAの仕業だということはバレる。
(漏洩元が××社やB君であることまではバレない)
↓
D氏が「ライターAは守秘義務を守らない奴だ」と知り合いの業界人に言って回る。
(例えそれが法律的に問題無いことであっても)
↓
D氏が業界内に知り合いが多い人だったりすると…
というのが、ありがちな話。
法律的に問題が無くても、実害が発生することもあるよって話をしたかっただけ。
>>17が勤めてるのは良い会社だな。でも、良い会社ばかりではない。
つーか、そもそもゲーム内の担当キャラを明かす事が
そんな守秘義務ってほどの大問題なのか疑問だが。
ぶっちゃけ声の編集してるときに劣情を催したりしますか
就職スレの方でも荒れていたのを承知で質問させていただきます。
私はもうすぐ大学を卒業予定の23歳です。
卒業後は自分の好きなエロゲ業界でシナリオライターをやりたいと思っています。
ですが就職板を見て少し考えてしまいました。
私は勝ち組負け組を論じる気はありませんが、仕事に就く以上は、将来的に稼ぎで家族や親を養っていかなければいけないと思います。
好きだから業界でシナリオを書く・・というのは自分の理想ですが、一方で30代半ばで失職、前職はエロゲーライター・・・という自分を想像すると恐ろしくなるのも事実です。
そこで業界の方に質問したいのですが、皆さんが業界に入る時、5、60代まで続ける気で始めたのでしょうか?それとも後の転職も頭にあったんでしょうか?
それと、こんな風に自己の保身を考えている私では業界で生き残れませんか?
デリケートな質問だと思いますが、よろしくお願いします。
25 :
名無しさん@初回限定:2006/01/31(火) 14:24:25 ID:6SatlEFT0
ぶっちゃけ、エロゲー業界の一番の敵は何ですか?
引きこもりユーザー
>>18-19 >ID:bIk5S2Qq0
便宜上人事担当と書いたが、漏れの勤めていた小さな会社だって
社長とかチーフクラスぐらいしか採用希望者詳細を知りえない状態だったぞ。
まー、エロゲでなくてコンシューマー下請けだったけど。
エロゲ会社ってそんな杜撰なのかよ、こええな。
つーかありがちというならソース出してくれよ。
>>22 剥堂。
>>24 がんばれって言って欲しいの?それとも諦めろ?
望む方言ってあげるよ
名古屋弁でお願いします。
30 :
名無しさん@初回限定:2006/01/31(火) 17:35:33 ID:ni/xgPyx0
>>13 法人著作の場合は法人が著作者になるから(トートロジーだね)、
著作者人格権も会社のものだよ。だから、名義を伏せて発表された
作品について、自分が書いたと公表することは侵害になるのでちうい。
>>24 ここで同い年でエロ原画やってる俺が来ましたよ
去年さんざん悩んでこっちきました
一人でも多くの道連れが欲しいので業界に来て欲しいと思う所存
32 :
名無しさん@初回限定:2006/01/31(火) 19:24:29 ID:agY2nh9IO
>28
あなたが業界に入った時の気持ちとか決意なんかを聞かせて頂きたいですね。
>31
やっぱり親兄弟もう知らん!ぐらいの覚悟でしたか?
漫画家さんで50代現役という方はいますが、原画家さんとかはどうなんでしょうか。
ageすみません
>>32 31です。
就活と平行して数社受けたんだけど
上手い具合に受かったから行ってみようと思ったんですよ
親兄弟もう知らん!ってまではいかないけど、好きなことやってみようかなと決断しました
原画で50代はまだいないですよね、自分もよく知らないですけどこの業界自体がそんなに年月を歴てないですし
さて、今日はあがります。また明日〜
>>24 もうすぐ卒業予定って今春卒業?来春卒業?
来春だと別にいいけど、今春卒業で就職決まってないのは問題がないかえ?
>24
技術が時代に追いつかなくなったら辞める覚悟で入ってる
四十過ぎても続けられるような仕事じゃないね、社長でもない限り
エロゲじゃないゲーム業界もそれは同じなので、そこまで悩んで
いるなら止めた方が良いと思うよ
売ってる人や作っている人が「エロゲ」もしくは「エロゲー」と実務の場で
文字に書いたり声に出して言うことはありますか?
有るとしたら、「エロゲ」と「エロゲー」とどっちの方が頻出というか多用
されますか?
音引きの有無はどっちが普通なんでしょうか。
エロゲの方が傍線一本引き手間が省けるのでそっちでヨロ
>>24は自分の腕と相談してください。
やっていく自身が無いならやめとけ。
エロゲBGM外注の依頼額の相場ってどのくらいなのでしょうか?
一度だけ仕事を頂いたことがあり、歌なし1曲2万程だったのですが、
失礼ながら「これだったら同人依頼の方がよっぽど高いな…」
と思ってしまいました。
ただ、この2万という相場がピンなのかキリなのかわからず戸惑っています。
もしよろしければ参考までにお教え頂ければ幸いです。
>>39 前スレにも書いたが、聞いたことがある中では、3000円〜50000円。
キリが安いのは、駆け出しの人が名前を売るため/実績を積むために
格安の値段で引き受けることがあるため。
>>39 1曲1万ってのは聞いたことがある。
逆に聞きたいが、1曲作るのにどのくらい掛かるものなのかね?
作曲の手間レベル的には、
・コード展開のみ
・リフレインのみ
・コード(orリフ)+メロディ
・コード(orリフ)+メロディ(2ループ)+サビ
・コード(orリフ)+メロディ(2ループ)+サビ+歌詞合わせ
てな感じか。
ぶっちゃけ、コード展開だけだったら比較的易くできると思うんだが。
BGMだし。
それから楽器は、ピアノ、サックス、ギター、ベース、ドラムくらいだと普通だが、
パーカッションやストリングスが多くなると手間が増えるかもしれんな。
>>32 俺なんかはもう10年外注だが、こっちだけの収入じゃ厳しいなと感じる。
結婚して子供ができると考えれば、よっぽど気合入れないとしんどい。
俺も家のローンがあるから、頑張らんとな。
>>39 2万ならそこそこじゃないか?
名前を出せば「あそこね」ってトコでも3,4万程度。
そういうところは、歌が入ると跳ね上がるが。
貴方が業界で何度も活躍されてないのであれば分相応。
最近、比較的新し目のブランドの作品を幾つかプレイして感じたことですが、
各ブランド共、一作ごとに画像・システム・音楽は向上しているのに、
シナリオの質だけ不変である例が多いように思われます。
前作のシナリオがそこそこの出来であった場合、より進化して欲しいとの
期待を込めて、かつブランドの応援のために新作を購入しても、
上記の理由からがっかりさせられたり、勿体無いと感じることが少なくありません。
エロゲ製作スタッフの中で最も成長しにくい職種は
シナリオライターではないか、と近頃思うようになりましたが、
現場の方々の認識はどのようなものでしょうか。
44 :
名無しさん@初回限定:2006/02/02(木) 01:42:40 ID:SwtATlLU0
シナリオの良し悪しなんてものすごく曖昧なもんだからな。
>>43自身のプレイ環境やプレイしている時の気分なんかでも
感じ方ってのは結構かわると思うが。
絵の出来、特に原画も個人の趣向によると思うけどな。
ちなみに >39はエロゲ一本でやりたいわけ?
別に同人からも受けてれば良いだけなんじゃないか。
安いと思うなら交渉するしかない。
それがピンでもキリでも良いモノ作ってるなら相応の値段を請求汁
>>43 アンケート葉書が効果的。
確かにシナリオなんてそうそう成長するもんじゃないけど、もし外注だったら
別の外注に変えるとかで改善されるかもしれない。改悪されるかもしれない。
社員ライターだったら……気長に成長を待つとか、化けるのを待つとか。
>>46 そうですね。
同じライターが担当している限りは、凡そ同品質のシナリオが生み出されるであろうから、
前作を大幅に下回る出来にはならないだろう、
そのように前向きに考えることにします。
有難うございました。
あまりライター名を前面に出さないブランドはそれなりにいい程度で頑張っててもあっさり入れ替えちゃうからね。
その頻度がCGやプログラマなどの他の職種より高いことも間々あるし、ある意味一番長い目で成長しにくい職種ではあるとおも
なんだか最近、調教系のシミュレーションゲームが少なくなってきた
ような……ひと昔前は結構ありましたよね? 一体なぜ?
飽和状態なんじゃね?
シナリオも10年前からするとストーリーになってるだけ、
大幅に変わったてるんだけどな>シナリオ
昔は女の子と出会う→会話する→H→終わり、みたいな
ナンパゲーがほとんどだったし。
それはともかく、あまり進化してないってのは、
結局は一部の突出した例外を除けば、
ライターを重要視する業界じゃないって事だろう。
有名な原画は多いのに、有名なライターとなると、
数えるほどだと思わないか?
結局のとこ、ユーザー側もライターを重視する部分は少なく、
だからメーカー側も、ライターも優秀な人間の確保、参加が望めないし、
育成しよう、という動きもない。
いや、重要視したくとも人材がいないだけだろ。
一部の突出した例外を連れてこれば10万オーバーも夢ではないんだから
簡単に出来るなら誰だって発掘してくるはず。
単純に、この7年間、ノベルゲームだらけで発展が無かったからじゃない?
例えば、同級生でのグラフィックの大幅進化、河原崎家の一族でのマルチエンディング、
YU-NOでのアドベンチャー形式の終焉、雫でのビジュアルノベル、
Lanceでのシミュレーション、Kanonでの感動系シナリオ、
VIPERとラブエスでのアニメーション表示・・・・
こういった進化とともに、シナリオ構造も変化していると思う。
簡単にまとめると、感動系シナリオ時代から進化してないから、シナリオ主導の
制作体制で発想の限界をきたしてるんじゃないかってことかな。
今の状況だと紙芝居と変わらないからね。
ただ、不況の時期で金が少ないから紙芝居のほうが安全に作れるというメリットがある。
グラフィックは大幅に進化して当たり前だよ。
PCやモニタやグラボの性能が格段に良くなってるんだもの。
それとシナリオ比べるのはズレてないか?
ここ10年の小説の進化や、映画の脚本の進化と比べるなら分かるけど。
俺の主観から言えば、エロゲ専門でやっている「シナリオライター」
という人にまともな人はいなかったな。
締切は平気で破る、期日が近づくと携帯の電源切りやがる、
いきなり通院しだす、音信不通になるとかな。
三文芝居以下の話しか書けないのに、よくもまあという印象しかないな。
>>51 正直な話シナリオは重要視したいが、それに叶うヤツがいない(上の例 参照)
自分のところなんかも、いい人材確保しようと必死なんだけどね。
応募してくる人は、劣化Kanonか劣化月姫ばかりだ・・・。
仕方ないので、スクリプタと音楽でシナリオの稚拙さをカバーする・・・
シナリオライターはそもそも能力見るのが難しいよな。
小説うまくても、ゲーム的なマルチプロット構成できるとは限らないし。
他人の企画(得意でない分野)を書かせると途端にダメになるのもいるし。
日本語のうまいヘタぐらいしか最初はわからん…。
>55の言うような問題ある人間は干されるのが普通なんだが、
マジメでさえあれば任せておける仕事ってわけでもないしな……。
57 :
名無しさん@初回限定:2006/02/02(木) 19:22:27 ID:gqHHR5ui0
何で、業界関係者さんは、不当な圧力をかける団体や組織に
徹底抗戦しないんですか?
ユーザーは、早くモザイク無し無修正のエロゲーを待っているのに。
今まで仕事上で会った事のあるシナリオライターは
良かった人はノベルや記事とかも書いている兼業ライターの人。
あとは新人(しかも素人レベル)とか明らかに駆け出しの
フリーのライター(この人も多分兼業)の人とか。
55の様な酷いのには幸運なのか出会った事がない。
ブランドが同じでも、外注ライターを使ってると次回作もやってもらえるとは限らないから、次回作のシナリオの向上とか期待する方が難しい。
特にライターを社内で飼うのと飼わないのじゃ、シナリオにかかる費用が大きく違う。経営者とか掛け値なしで雇えるいい奴でもいない限り、
中小でライターを飼うのは辛い。原画ーを飼ってないところも多いしな。
プログラマーは社内に居ないと困る。
他の2次元業界の支持も得られないだろうしな…
戦うにもバックがなさすぎ
当然っちゃ当然だが
ライターから言わせてもらうと、外注か内部か以前に
シナリオライターがどこまでやってるのかにもよる。
プロットに沿って書くライターか、企画プロットまでライターが
やってるかどうかといったところでも、
シナリオのレベルが違ってくるんじゃないかな?
プロットがある場合、それがダメダメだとどんなライターがやっても
ダメなシナリオしか上がってこないからね。
元がダメだと、全部ダメといったところかも。
ライターが逃げて、ヘルプで別のライターが入ったりもするんで、
あんまりレベルが一定って事はないのかも。
結構逃げる人多いからね。なぜかは知らないけど。
それと前の方でも書かれているけど、シナリオは売れる要素じゃないよ。
発売してみないと内容が分からないから、売りにはならないのよ。
アニメで背景描いてますが、
やはりゲーム業界の方からすると、アニメの背景業者の絵は
使えねーってことは良くあるのでしょうか?
もしあるなら、どの辺が使えないか、
教えていただけないでしょうか。
>>62 うちは一時期、アニメの背景家さん使ってた。
水彩で描いたの取り込んで使ってたんだが、
はえーわうまいわ、かなり重宝したぞ。
本人が本業で忙しくなっちゃったんで、最近は気軽に頼めないけど。
メーカーのカラーに合ってれば、アニメ背景だからダメって事は無いと思う。
ただ、静止で見せることの多いゲーム背景だとアニメより
手が抜きにくいと言ってたな。
ここで言う手を抜くってのは、コストパフォーマンスの問題だけでなく、
視聴者の視点を置かせる部分を描き込んで、
逆にそれ以外の部分はぼやかせるような手法のこと。
そうしないと、背景がうるさくなるんだそうな。
アニメ感覚そのまんまでやらず、そーいうとこ気をつけてけば
問題ないんじゃないかね?
64 :
57:2006/02/02(木) 22:03:30 ID:gqHHR5ui0
>>59-60 回答どうもです。
守らなければならない物がある人は
できれば戦いたくないですよね。
無理言ってすみません。
できることなら私がロリで無修正のエロゲーを製作
して配布したいところですが、金も技術も組織力も
ないので無理です。
モザイクなど透視すればよい
私には、お兄ちゃんがいた。 3つ年上のお兄ちゃんは、妹想いでやさしかった。
ドラクエ3をお兄ちゃんと一緒にやってた。(私は見てるだけ。。)
勇者がお兄ちゃん、僧侶が私、遊び人はペットの鶏の名前にしてた。
バランスの悪い3人パーティ。苦労しながらコツコツすすめた。見てるだけだったけどおもしろかった。
たしか、砂漠でピラミッドがあった場所だったと思う。とても強かったので、大苦戦してた。
ある日、お兄ちゃんが友達とプールにいくときに、私に言った。
「レベル上げだけならやってみられ。でも先には進めるんじゃなかとよ。」
私はいつもみてるだけでよくわからなかったけど、すごくうれしかった。
だけどそれがお兄ちゃんの最後の言葉になった。スピード違反・信号無視の車にはねられてしまった。
葬式の日、父ちゃんはお兄ちゃんの大事にしてたものを棺おけにいれてった。
お気に入りの服、水着、アクセサリー、そして、ドラクエ3。
でも、私はドラクエ3は入れないように言った。
お兄ちゃんからレベル上げを頼まれてたから。それが最後の言葉だったから。
私は毎日毎日時間があれば砂漠でレベル上げをした。ドラクエ3の中にはお兄ちゃんが生きてたから。
レベル100になったら、もしかするとお兄ちゃんが生き返って帰ってくるような気がしたから。
ゲームの中のお兄ちゃんは強くなった。強力な魔法ですべての敵を一撃で倒せるようになった。
『冒険の書が消えました』
ある日ドラクエ3の冒険の書が消えてしまった。
お兄ちゃんが現実からもゲームの世界からも消えてしまった。
すごく悲しくて、ずっとずっと母ちゃんに頭をうずめて泣いてた。
大人になったいまでもゲームばっかりやってるのはゲームの中でお兄ちゃんを探してるのかもしれない。
モザイクなくなってリアルまんこ描写されても困る。
かといってモザイク前の適当な画像そのまんまはもっと困る。
モザイクありでいいよ。でももっとちっさいモザイクでお願い。同人並の。
>モザイク
そのためのテキストだろって思うが、詳細に描写されること少ないのは何で?
喘ぎ声よりよっぽどいやらしく演出できると思うんだが。
>>63 れす、どうも。
>逆にそれ以外の部分はぼやかせるような手法
まさにこれがゲームの仕事では使えないので、
悩んでいる所です。
その手法で描く事がたのしくて、背景の仕事を続けてきたので
ゲームの仕事はしんどいです。
しかし、最近なんでかゲームの仕事ばかり来るので、
乗り越えなければならない壁なんですね・・。
エフルゲーみたいにツルマン描写でいいよ
なんか画面にモザイクがあると
モロにオマンコモノだなあって気がして
真面目なストーリーだとギャップがあるし
>>30 総体としての著作権は法人に生じても、自然人が手を下さずにモノができるわけないんだから
著作人格権はその手を下した人のところに、総体としての著作権とは別に、且つ、
優越した状態で、個々の自然人に生ずるんだよ。
>>56 >>58 正直ウラヤマシス。
うちはシナリオが売りでは無い(売りにできない)から、そういう人材が集まるのかも・・・。
>>61 シーンが進むと元設定を99%忘れてる文章とか、フラグ関係なく前の日に行った場所を
次の日に「初めて来た」だのと臆面も無しに言う文章は嫌だ・・・。
「洗いたての犬の芳香が漂うハンバーガーが〜」とかな。
上のは参考例だが、マジで電波?と思う表現を使う人がいる。そしてやたら難しい漢字・表記を使いたがる。
これってプロット以前の気がしてならない。
レベルは問わないので、普通に読んで違和感の無い文章を書ける人が欲しい。
>>71 著作権法を読むのが辛いなら
有斐閣あたりのコンメでも読む事を薦める。
大抵の場合ライターは外注として請負だろうから法人著作にはできなさそうだけど。
普通は著作者人格権不行使の契約を結ぶはずだから結局は同じかな。
何で、テレビでエロゲーのCMを流さないんですか?
@そんなことに使えるお金が無い
Aどこのテレビ局も流してくれない
BテレビCMを流す必要が無い
Cその他
どれですか?
>>76 それはOPテーマCDのCMであって
ソフトそのもののCMじゃないよ。
>>75 テレビ局の内規はわからんけど、費用対効果が悪いからだろうな。
今や2万越えればヒットのエロゲで、テレビCMなんて金のかかることできるはずがない。
マルチメディア展開してて、プロジェクト全体のCMとしてならアリかもしれんが。
もともと狭いニーズに訴えてるから、大衆に知らせる意味がないってのもある。
コンシューマでさえ、最近はゲーム会社独自でCM枠取るの珍しいと聞いた。
あれはSCEとかが年間契約してる枠をゲーム会社に貸し出してるって。
結構前に聞いた話だし、確実ではないけど。
ローカル局だか、CATVのどこかのchでは
昔だけどエロゲ紹介コーナーみたいなのがあって
その中ならCMもあったきがす(ギャルゲーだったかなぁ)
今もあるのかな
3であり、勿論1であり、1が解消できても2だろうと
ホラー系映画のショッキングシーンがゴールデンに流れるだけで抗議の行くご時世だし
エロメディア(エロゲ、AV、風俗…)のCMは無理じゃないかな
しかし関西に行くと、ラブホだけが提供している番組とかあって面白ス
ホラー映画のCMは本当にやめて欲しいなァ 本当に本当にやめてほしい
あれは講義があっても当然だと思う スレ違いだけど
>>72 確かにプロット以前の話だ。
表現とかに関しては、試しに20〜30キロバイト本編のシナリオを書いてもらって、
そこからリテイクとかしていって、
文章のクオリティの線引きをしておくといいのかも?
それでもダメなら、容赦なくリテイクすればいいとは思うけど、
下手にプライドだけはあるライターだとそれだと揉めるんだよね。
実際、自分の場合だとそれでOK出してもらってから書き始めてる。
……と書くと誰か特定されそうだ(笑
ホントウにいいライターが欲しいと思うなら、
フリーのライターのHP回ってみて、自分のところのブランドと
相性が良さげな人を見つけるのが一番なんだけどね。
プロットは『ここで二人が愛し合う』みたいな一文で
10キロバイト書いてくださいとかよく言われてたからね……。
で、とりあえず書いてみると、ここは違うんだよ、こうなんだよ、とリテイクが来る。
脳内ビジョンがあるなら、それを文章で書いて欲しいと何度も言ってるのにそんな感じ。
>>81 脳内ビジョンを明確に文章でちゃんと表現できるんだったらフリーのライターなんて雇わないよ。
ま、リテイク出しまくる奴は元から脳内ビジョン自体が乏しい奴も多いけどね。
自分の表現力に自信がないからそうやって上がってきたシナリオに「ここはこうじゃない」とかいきなり細かいリテイクを出し始める。
こういうビジョンの乏しい企画担当が製作期間の浪費と発売延期の
原因になってる場合も多いんじゃないのか?
>>73 おまぃさんが読んだのと同じ本を取り寄せるから、書名を教えてくれ。
買った本は全部読むけれどさ、おまいさんがそう読み取った部分も先に
教えておいてくれ。
>>75 ソフトそのもののCMという話をするならAだよ。
関連商品のCMまでしか流せない。
>>82 激しく同意だ。
リテイク連発する人は他社の指示の仕方をもっと勉強してほしい。
>>82 >こういうビジョンの乏しい企画担当が製作期間の浪費と発売延期の
>原因になってる場合も多いんじゃないのか?
1回企画が丸々変わった事とかあったし、
半分くらいシナリオ書いた時点で、ヒロインの性格をこうしましょう! とか
変更するように指示してきた事もあったな。
そういう延期とかの原因になってるのは同意。
>>72 比喩表現で独自性を出そうとして失敗してる奴っているよな。
平易な言葉でいいから、わかりやすく表現してほしいのだが。
独自の文章表現は、自分のカラーでいちから作品作れるようになってからにしてくれ…。
>「洗いたての犬の芳香が漂うハンバーガーが〜」
ワラタw
88 :
名無しさん@初回限定:2006/02/04(土) 10:32:14 ID:A7CZHY680
>「洗いたての犬の芳香が漂うハンバーガーが〜」
これはある種の才能かもしれんな。
まぁいつの世も天才はキチガイ呼ばわりされるもんだ。
ただのバカである可能性の方が大きいが。
つーかただのバカだけど
>「洗いたての犬の芳香が漂うハンバーガーが〜」
ホットドッグ?
洗い立ての犬がどんな匂いかしらんが、俺は面白いと思うぜ。
独特ではあるが。
荒いたての犬云々はあくまで参考例として
>>72が考えた創作では
俺的には他人の小説からパクってくる人よりもマシだと思ったんだよ。
どっかで見たことのあるフレーズやシチュエーションをツギハギで
並べてきたり、それがやたら古っぽいネタだったりする人がいる。
指摘しても逆ギレされたりして直してくれないんだよ。商品として使うのも心苦しい。
それよりは、たとえ電波系でも自分で考えたフレーズを使ってくる人の方が斬新で
好感がもてると思った。
洗いたての犬の芳香が漂うハンバーガーが生み出すピュアなストーリー
>>93 そんな究極の選択をせにゃならん状況なのか。
パクリでなく、かつ電波じゃないのは居ないのかよ…。
ネットをみてたら、18禁ゲームを作ってますっていう
会社があったんだけど、タイトルとか詳細は未公開でした。
こういうのって下請けでエロゲを作る会社なんですか?
>>96 そこがどうかはわからんが、下請けやってる会社は結構ある。
てか、わざわざ自社HP作ってるなら、仕事募集してたりしないか?
洗いたての犬の芳香が漂うハンバーガーと嘘とビデオテープ
発売日〜一通りユーザーの手に行き渡ったと思われる時期、までの売り上げ本数から逆算した場合、
アンケート葉書の返却率はどのくらいになるのでしょうか。
(総売り上げ本数で計算しないのは、発売から数ヶ月後に購入したユーザーは
「今更出しても」感から葉書を出さない傾向が高いと思うので)
何となくこのくらい、で構いませんので宜しければお教え下さい。
尚、私事ではありますが、気恥ずかしさからこれまで滅多に投函してこなかったことを、
この場で謝罪させて下さい。
お返しコンテンツが有るとか、年賀状が来るとか、切手不要とかで条件で変わるだろう
>>99 特にお返しなし、切手必要。
この条件で初期3ヶ月以内で5%ぐらいだった気がする。
それなりに評価されたときでも1割いかないぐらい。
ネットアンケート始めてからも、この数値は大して変わらなかったな。
変なDM来たら困るから出さないってのはあるよな
うちはテレカあるから、まぁまぁ返ってくるなーハガキは
DMは酷い会社だと来そうだね、うちはガチガチに管理
してるから絶対ないけど
出す側からすると、ネットアンケのが楽だと思った
今時ハガキとか書くの面倒くさい
そして実売本数の何倍もの回答が来るんだなw
メールや手紙を出してもいいかどうかのチェック欄が設けてあれば、ユーザー登録してもいいんだけどなぁ
送られてくる可能性があると怖くて出せん
嫌なら嘘の住所とか書いておけばいいんじゃ?
と言うか、アレ書くの必須なのか?
俺は感想送りたいだけの時は、
いつも住所、電話、メール欄は白紙で出してるが……
シナリオで売ってるメーカーさんに聞きたいんですが
ライターの一本辺りの単価ってどれくらいなんでしょうか?
外注の場合と自社スタッフでも違うと思いますが…。
また売り上げも比例したりするものなのでしょうか。
ライターの単価は100円だろ。
あと、単位は「本」じゃなくて「個」だ。間違えないように。
111 :
名無しさん@初回限定:2006/02/06(月) 19:19:59 ID:VBIISN4U0
え?
でもエロゲ200本追加とか言わない?
>>108 シナリオで売れるくらいのライターを金で雇えるなら雇っとるわ!
というメーカーはものすごく多いと思う。
単位は事情(契約)によって違うよな。
○kb、○シーン、○作品、みたいな単位で受けたことがある。
最近はもっぱら○kbだが、「全体で○○kb前後で」って要求つくので
一作品単位とあまり変わらない。
しかし、ライター外注で「うちはシナリオが売り」って言ってるメーカーってどこだ。
契約の上では外注でも、そういうのってその会社からしか仕事受けてなかったりしない?
声優の話題でも度々出るけど、原稿料が常識的な範疇なら、有名なライターや原画家を
使えるかどうかはコネの有無の方が大きいと思う。
N_Scripterの人とか?
115 :
72:2006/02/06(月) 20:56:25 ID:SmysfW3D0
ホント大変ですな・・・。
こちらは正直いっぱいいっぱいなので、製作期間の浪費なんぞできませんわ。
大抵シナリオが遅れるので、スクリプトとデバグの時間が圧迫される。
>>93 色々と言いたい事はありますが、一言。
修正箇所が多すぎるのと、なにより笑い過ぎて仕事になりません。
116 :
99:2006/02/06(月) 22:04:45 ID:cVMkxhhN0
回答有難うございました。
特典?により返却率が変動することを失念しておりましたが、
想像していたよりも高目かなと感じました。
最近増えてきたウェブアンケートは
個人情報保護やDM回避の観点から有用であると思いますので、
今後活用していきたいと考えています。
117 :
108:2006/02/06(月) 22:58:38 ID:jpCbac5W0
回答ありがとうございます。
やはりライターは食いつなぎにくいのですね。
生き残るのは難しそうだ…。
>>108 アンタ、ライターの側かよ!
( д ) ゚ ゚
>>108 漏れはライター側だけど、ほとんどキロバイト単価の契約だよ。だいたいキロ700〜1000円(でも漏れ1000円なんて仕事もらったことない……)。
たまに500円とかいうメーカーがいるけど断ってる。
あと、知人に聞いたところによると○ヶ月とか○日とか期間あたりいくらっていう契約もあるらしい。
で、こっちからも皆さんに質問。
名刺作ることになったんだけど、ペンネームって入れてます?
入れてる人は、どの位置に入れてます?
>>120 ペンネームしかいれてないw
いや、もう社内でもそっちで通ってて、
ヘタすると俺の本名知らないのもいるんじゃないかってぐらいなんで。
まあ10年も使ってるし、普通に人の名前っぽいから特に不便もない。
初対面で名刺にペンネームしか書いてない人はあまり信用しない(ことが多い)。
何か本名出せない理由でもあるの?とか思ってしまう。
ペンネームは本名の脇に少し小さめのフォントで併記しとけばいいんじゃないの。
まあ名刺に「奈須きのこ」とだけ書いてるようなのならオイオイと思うが、
「武内崇」とか、普通に本名っぽいのなら、深く突っ込んで
本名ですか?と聞かないし、特別不審には思わないな。
例として挙げた名前に他意は無い。
振込口座でPNはばれるけどね。
「この口座名義はどなたのお名前ですか?」
個人で仕事してない人は分からんな。確かに。
〜ファミレスにて〜
「初めまして。アリスソフトの奈良県民です」
「ようこそおいでくださいました。私、CLOCKUPの大田区民です」
「同じく文京区民です」
店員「???」
まあ正確にはMIN-NARAKENなんだけどな。
>>120 本名の下に小さくPN入れてる。最近は名刺印刷も安くなったしね。
気に入らなくなったら、廃棄して新しいのを。
エロゲ業界にゃ夢は無いんかのぅ・・・
保険やら何やらきついっすわ
キロバイトなんぼとかいう報酬の決め方しているから、中身の薄い割には冗長なものが
ばかりになっているんではないかなぁ。
と、門外漢が、ふと思ったんだが、どうだろう?
帯広で、甜菜をキログラムなんぼというレートで製糖会社が買い上げていたときには、
とにかくデカくなる品種を作付して収穫前日に水を沢山撒いていたそうな。
今は抜き打ち抽出サンプルの糖度と重量との積(推定の糖分量)で買い上げるので、
糖度の高い品種を作付するようになったそうな。
>>129 キロバイトでいくらっていう仕事の場合、クライアントが全体の容量を指定してくる。
で、その指定される容量が、プロットや物語の規模に比べて、でかい場合が多い。
指定の容量あわせのために、無駄に長くなることも多々あり。
いちいちどっかに取り上げられるようになったもんだから
迂闊にリアルなこと書けなくなっちゃったわ。
アクセス稼ぎのネタとして使うなとは言わんけど程々に頼むわ。>心当たりある人
>>129 最近のエロゲテキストが冗長に過ぎるって話は知人ライターの間でもよく出てるのだが、
実際、ユーザーの傾向として短いものはそれだけで否定材料になるってのはあるんで、
いっそ短くしよう…って話は(ライターに限らず)なかなか通せない感じ。
ADVに限って言えば、8800円を取る作品のプレイ時間が小説1冊分程度だったら、
やはり批判されるんだよね。
だったら安くして――という話になると、テキスト部分が全体に占める制作費は
あまり高くないので、安くするには絵を減らさないといけない。
つまり、低価格路線ソフトの方向性にしかならない。
もっと、アニメのような映像コンテンツとして見られるようになれば話も変わってくるのだろうけど。
葉書を料金受取人払にするのは難しいんでしょうか?
>小説1冊分
そりゃいくらなんでも少なすぎるよ
>>133 金を払ってまで、ユーザーの意見や個人情報なんぞ集める価値がない
と思ってるメーカーには難しい。
>>131 同意。
>>129 「シナリオ1本で△円」という値段の決め方にすると、量が減る。
「シナリオ1本で△円、最低○KB」という値段の決め方にすると、○KBのシナリオができる。
それって、「○KBで△円」と一緒なのよね。
推定の糖分量にあたる指標を考えてくれないか。
やっぱり最終的な売り上げの○%が良いな。
もちろん最低賃金は保証してくれた上で。
とあり得ない理想を言ってみる。
>>136 その契約、書き上げてから俺のところに金が振り込まれるまでいったい何ヶ月かかんのよ。
好きなライターさんがいるのですが、チョコとか送ったら迷惑でしょうか?
メーカー自体がそんなに大きい所じゃないので、全員で食べれるような物を贈りたいなと思ったのですが
やはり食べ物は迷惑かなとか、痛いファンに思われるかなと躊躇しています
それはそのメーカーに聞かないと意味がない。
今まで同じ質問が数回あったが、「ありがたい」と「食い物はやめて」
に見事に二分されていた。
140 :
名無しさん@初回限定:2006/02/08(水) 13:16:07 ID:1EXrEojD0
>推定の糖分量にあたる指標を考えてくれないか。
糖分は糖度計という明確な測りがあるからねぇ……。
テキストじゃ無理だよな。
最大公約数的には
・開封したかしてないかが容易に分かるもの
・日持ちするもの
を送り
・反応を期待しないこと
あたりか。
基本+歩合で作ればいいだけの事。
しないのは、まぁ搾取対象だからw
缶詰なら食べやすいんじゃないかな
そして2/14に送りつけられる山のようなおでん缶。
145 :
138:2006/02/08(水) 15:22:53 ID:zKCmbFu1O
やっぱり迷惑に思われる場合もありますよね
バレンタインに缶詰贈るのもどうかと思うので辞めておく事にします
ありがとうございました
>>131 まだAAとかRA貼ってないからマシなんだろうけど。
俺もかなりボカして薄めて、たまに嘘入れて書いてる。
>>132 >ADVに限って言えば、8800円を取る作品のプレイ時間が小説1冊分程度
そうかと思って演出頑張れば、「無駄に長い」だの「いらない」だの。
「演出にかまけて肝心のシナリオが疎かなのはどうか」と散々な目に。
そして、ごく一部を除き低価格路線は自社の首を絞める。というか絞めた。
テキスト部分の制作費は高くないのだろうが、書き上げるまでに時間が掛かりすぎるため
結局人件費を含めた制作費を圧迫する。
業界に興味示してくれる人にはガチに言ってもいいんだがなぁ。
ライターにしても信者集まってない内はどんなに良い内容だろうが、無難に○k○円ってなるのは仕方ない。
だから早くできる…とは言わなくてもノルマと期限日守って迷惑掛けないライターが無難に使われるのね。
まぁこれもケースバイケースだけどね。
>138
詰め合わせの市販チョコなら問題無いと思う
通販で送り先指定できるとこから贈ったらどうか
ユーザーからの愛は嬉しいですよ
>>136 シナリオ代なり原画代なりにプラスしてロイヤリティじゃだめなの?
全部一人でやるときとか、プロットからとかの時はそうしてるけど。
150 :
141:2006/02/08(水) 22:41:10 ID:xjpAo+TP0
>>138 ごめん、なんか萎縮させてしまったかな。
>>141を裏返すと、困る場合ってのは
・手作りのもの(何が入ってるか分からない)
・生もの(賞味期限が二日後とかだと、消費しきれないことがあります)
そして
・○○をあげたんだから△△をくれとねだられること
なんですわ。
>>148には同意です。
男性向けエロゲを作ってるところにチョコが届いたとして、
その送り主はやはり女性なのですか? それとも・・・・・・
ざわざわ
ざわざわ
>>135 量ばかりで質を問わないのは何故?
「冗長だから削れ」とか「バランスが悪いから足せ」とか「状況の説明をクドくないように足せ」
とかいう注文・指示は無いの?
>>153 そりゃ"客"の声に答えた結果だ
いやなら減らせと要望しろ
シナリオを量じゃなく質で評価する人材が
自分んとこにいなかったり
そもそも賃金契約する時に「質」って計り難いしな。
せいぜい、売り上げからのロイヤリティの配分増やすぐらいか?
>151
ボブゲ作っているとこなら女性からチョコがくるよ
で、エロゲなのにチョコが来るところは男キャラが濃い
とことか、純粋に女性ユーザーからの好意じゃないかな
Vtに関しては贈り主殆どは女性だと思うよ
内容がよくても短い場合、短いとか、値段と釣り合わないと言ったユーザーの
意見が多くなったから、今の長さになってきたはずだけど。
今は、プレイ時間8〜10時間保証しないととか、そんな雰囲気になって、
シナリオは量重視になったでしょ。
シナリオ容量が5M近くあるのが売れまくってた影響でもあるしね……。
音楽に愛撫起用したことによる売り上げ増って実際のところあるの?
もう客は目当てで買わないし、高くて納品遅くて制作スタッフのほうから苦情が出て以来しらん
>160
今はCDに入っちゃうし、集客は見込めないね
愛撫を起用することで全体の雰囲気から質を上げることは可能かと思われます。
今は愛撫のブランド力だけでは難しいんではないかと。
シナリオは文字数で値段決めているけれど、
音楽も演奏時間やオタマジャクシの数やら勘定して支払をしているの?
じゃぁエビオスを服用すれば収入が増えるってこと?
>>156 質でも評価してると思うよ
ライターの前作の評価で大体の基本料金が決まるもの
実績のない人間は知らん
経営者側も、有望そうな人材なら青田買いでも投資の意味で
多少価格に色つけたほうがいいかもね。こんな例もある。
実績はないが内容的にかなり有望そうな人材が応募してきた。
社長は実績が無いからと大胆に単価をケチり契約して作らせた。
作品はわりと評判がよく社内の他の作品より明らかに売れた。
すぐに次回作も頼もうとしたが、それまでの全般的な待遇の悪さ
をかなり根に持っていて向こうから断られてしまった。
今は他所で結構売れっ子だ。
ライターでも絵描きでもこのパターンで何度か戦力を逃してる。
ウチの会社は。
好きでやってる奴多いからプライド高いんだよな
実績は、次の契約で反映される仕組みを受け付けないのも多いし
好きでなかったらこんな業界で働けませんわな
撤退したり潰れたりする会社の多い世間で「次の契約」で釣るのは無理ではなかろうか?
>実績は、次の契約で反映される仕組みを受け付けないのも多いし
そんな仕組みがありゃいいがな
つーか売り上げ実績がそのまま配分になるロイヤリティにすりゃいいじゃん
何が次の契約だか。外注を踏み台にする奴は外注からも踏み台にされるのが道理
ロイヤリティだと出荷するまでギャラもらえないじゃん
振込みは半年後とかですか……。
>>172 踏み台にしたい願望のライター様の売れないリスク負ってるんだからしゃーないじゃん
>>167 単価を上げるからって言っても断られたのなら、
全般的な待遇の悪さとかいうのの方が問題じゃないか。
最初の打ち合わせで
「これ企画書です」ってペラッペラの紙見せられて、、
一月たっても二月たってもプロットが来る気配がなく、
結局、こっちで作る羽目になって、
シナリオあげたら色々とリテイク。
……とかいう会社じゃないよな?
ま……値段上げますっていわれても、
その上げた価格が他のとこよりも安かったら断るけど。
こんな例もある
経験者だから社長が優待遇で迎えたが、
仕事はしないわ、出来たものは酷いわ、
それを自分の責任だと微塵も思っていず、
こちらから退職を進めたが理解してもらえない。
仕方ないのでこちらから首を切ることに。
今はどこで何をしているのやら。
179 :
167:2006/02/11(土) 10:40:16 ID:eFKN0rJf0
>>178 ああ、それ。そのパターンもよくあったよ(つд゚`)
経営者がケチだがもうけ話には弱く「育てるべき新人は足元見てこき使い
結果逃られ、はったり経験者の口車に乗せられ金だけむしりとられる。」
みたいな繰り返しだった。俺は抜けて他の会社移ったので今は知らんが。
いや、多いよそういう人
まあ、ゆとりのある経営してるとこなんてそんなに無いし
しょうがないかと思わなくはない
まあ、金勘定する立場の人間はいかにケチるかを常に考えてるぐらいで丁度いい。
現場のクリエーターと揉めつつ何とか会社を回してくれと。
ただ、ケチるだけじゃジリ貧になることも理解しておいてくださいよ、と。
延期ばかりしているのに偉そうですね
むしり取られても良いぐらい売れるゲーム作ってください
>>183 そんな事いってると世の中陵辱ゲーばっかりになるぞ。
売れるゲーム=陵辱ゲー
もちろん安定しているという意味でね
その認識は古いな。
3年前ぐらいは確かにそうだったが。
凌辱ゲーは書くのが辛いよ。
結局、毎回感じるパターンだと特に。
「オマ○コいうくぅぅ」とか5回も書いてるともうイヤになる。
そしていつも中外選択。
ルーチンワークすぎだ。
とりあえず残り10エロ。
かと言ってマンネリ防止にアクロバットさせると不評だしな。
ガンガってくれ(つー`*)
で、仕方なく別の男を入れると不買運動だしな。
愚痴雑談になっとるよw
でもガンガレ
結局、陵辱系はどうしても内容的な広がりが少ないので、過激さのイ
ンフレとマンネリを起こし、今はやや下火になっちまったな。ジャンル
としては確立したが、一時期みたいに陵辱ならなんでも堅いとは言
いがたい。エロの一点突破だからな。なんとなく激辛カレーブームを
思い出す。辛さ10倍!20倍!30倍! で、味は?みたいな。
凌辱ゲーこそゲーム的な要素と相性いいと思うんだけどね
調教してレベルを上げてみたいなのはありがちだよな。
同じ絵で、レベル1,2、3とかは疲れるけど。
194 :
名無しさん@初回限定:2006/02/14(火) 18:05:42 ID:nC+RZiLp0
その点ブラックサイクは突き抜けてるな。
陵辱ってかもうグロの領域にまで行ってる。
あんま売れないけど
ライター駆け出しの頃、調教系のSLGほど辛いものは無いと思った。
調教レベル1の時に乳首を触った時のリアクション、レベル2の時の、3の時の…
これが色んな可処分あって、しかも手で触るだけでなく舐めたり道具使ったり
媚薬とか使ってたり…ああもう!って感じで。もちろん複数キャラはいる訳で。
通して1・2回しか出てこない、校長先生とか配達のおにいちゃんとか飼い犬の
一応声は当ててあるけれども重要でない役って、エロゲー作っている会社の
人がやらされたりするの?
>196
メインの男キャラと同じ声優さんが声色かえて頑張っています
あえぎ声とかフェラシーンのチュパ音って
ある程度台本あるの?
それとも声優さんのアドリブで、後からテキストに書き起こしてるの?
199 :
名無しさん@初回限定:2006/02/15(水) 02:21:10 ID:CPNiUfYq0
チュパ音に台本もアドリブも無いと思うが。
台本っていってもゲーム上で出るテキストと同じモンじゃない?
まぁ、雰囲気だろ
ゲーム中に表示されるテキストが台本として渡される。
で、後は声優さん次第だな。
ベテランだと間の呼吸音とかあえぎのつなぎを補完して演じてくれる。
喘ぎやチュパ音、これは演技力の差が毅然と出るぞ。
セリフっつっても、具体的な単語が並んでる訳ではない。
新人さんは、台本を一生懸命その通りに読もうとするんだよね。
ベテランさんは、セリフのニュアンスやイントネーションは残しつつ、
バリエーションも豊富に演じてくれる。
アーカムプロダクツって、何故エウシュリーを手放したの?その後、株式会社化しているけど…蟹と黒でやっていけるの?エウシュリーの販売元はアーカムからみたいだけど…
派手になっていく卑語淫語のアオリをうけてか、
最近はフェラのテキストもやたらとねちっこくなってる気がするけどな。
特に、非凌辱系。
昔は、「んっ、んっ、んっ………れろん……ん、ぺろぺろ」とかですませてたけど、
最近は「んボッ、んぼっ、んぼぼっ………ぶちゅるぅううっっ、ンぱぁ、えろえろンベろぉぉ〜〜〜」とか。
一応、動作イメージは同じだ。
大きく出し入れして、ゆっくりと吐き出し、一呼吸入れて、亀頭舐め……んな感じ。
モノローグでそう書いとくと、やってくれる人はやってくれる。素晴らしい。
やりすぎてセリフのどこやってるんだか分からなくなる人もいるけど。
>>204 理想は、上のテキストで、下のように読んでくれることなんだがな。
>>204 > 「んボッ、んぼっ、んぼぼっ………ぶちゅるぅううっっ、ンぱぁ、えろえろンベろぉぉ〜〜〜」
萎えるなァこれw
お化けっぽい
そういう派手というかねちっこいフェラ音がバリバリ入ってるエロゲをやったあとだと、アリスソフトのそれがひどく大人しくてなんだか物足りない。
いわゆる調味料の使いすぎによる味覚破壊と同じ現象か。
精液の量も物によってはわかわかんなんくなってるしな。
画面が真っ白に。あと、なんかキャラが出てきた瞬間に
いきなり主人公を「お兄ちゃん」とか呼び出して、その辺の
お約束?に詳しくない人は「???ナニコイツって」感じで
ついていけなかったり。
誤爆した、スマソ。
でもこのスレでも合ってるな。
メーカーの方はワイドをどう感じてるんでしょうか?
面倒
ワイドでもなんでもいいから、縦横比は統一してほしいと思ってる。
とにかく800*600でも面倒なのにそれ以上大きくするなと(ry
最悪上下にクロ入れてサイズ合わせてやる
同人シェアソフト出すのに背景グラフィックの勉強をしています。
エロゲの背景画って、いかにもCGや写真加工じゃなく
適度にイラストタッチで綺麗だな〜と思うんですが、手順としては
ロケ撮影→写真をPCに取り込み→photoshopで輪郭トレース→同じ色調で1から着色
という流れであってますか?
…
oioi
>>214 トレースはしないな。参考資料を元に手書き。
もしくは3Dソフトを使って、それっぽいものを作ったら2Dに落として彩色。
同人なら写真取り込み->エフェクトでいいんじゃない?
訴えられても知らないが。
218 :
名無しさん@初回限定:2006/02/17(金) 00:11:50 ID:JRa8kYAR0
ワイド液晶でVGAのエロゲをフルスクリーンでやる時って
横に黒い帯ができるのか?
それともキャラが横にのび……ゴクリ
グラボ、てかドライバに聞いてくれ。
話が短いとユーザーから文句が来るので、という事情は理解できますが、
最近必要以上に冗長なエロゲーが多いと思います。
最初は面白いのですが段々だれてきて、途中でCGの埋まり具合を確認して、
あーまだこの辺なのかー、と萎えることもしばしばで。
個々のライターさん自身、自らの筆力・構成力から考えて、
このくらいまでなら飽きさせることなく話を引っ張れる、との感覚をお持ちでしょうから、
その範囲内の長さで話をまとめた方が、結果として高評価を得られると思うのですが……
結局はお前の一行目につきる…かな?
まったくだ。ごく一部を除けば、物凄く長いシナリオを好きで書いてる
メーカーなど少ない。内容以前に尺が短いというだけで、低評価にな
るからやむなくシナリオがふくれる。
品質以前に大容量でないものは評価の対象にすらならない事実があるわけで…
確かに容量が1Gと600Mの2つのゲームがあった場合に、
後者だとなんか損した気分になるよなぁ(´・ω・`)
>>220 シナリオの長さはライターが決める訳じゃありません
>>223 客として、スゲバカにされている感じがするんだけれど……違う?
>>226 厳然たる事実なんだからしょうがない。文句は数字に言え。
かなりエロゲに飽きちゃって大作をやる元気がない俺なんかだと
小粒な良作はむしろありがたい。
が、そういう人は枯れてるだけあってイタイ儲級に布教とかしないから
口コミで広がることも余りない。
良心的な業界人は可哀想ですね。
まあ結局は話の組み立て方次第なんだけどね
目安としてデータサイズで決め付けるってのは、作ってる方からしても
腹ただしいんだけど。シナリオだけじゃなくてね。例えばデータの
圧縮が上手くいって、普段ならディスク2枚いっちゃうのが1枚です
んでやったー!インストールも楽だし良いことをした。と思っても、
ユーザーは「ディスク1枚らしいぜ!へボいんじゃない?」みたいな。
オタクは馬鹿だからしょうがない
オタクはとか一元論で語るの低レベル過ぎてはいただけない。
でも購買層と生産者にはいつも意識の開きがあってジレンマがある。
例えば食品でも、着色料をいれてキレイにしたほうが売れるとかそう
いうレベルだ。見てくれの悪い野菜とか売れねーし。
>>233 一昔前は、ムービーが綺麗なだけで売れたソフトもあったしね。
最近じゃ2Mクラスのシナリオでも短いって言われるし・・・。
短くてそこそこ良作だったとしても「もっと長ければよかったのに」とか言われる。
D●LKで地下1000Fまで行ってろとオモタ
2Mクラスってどのくらいの長さなの?
平均的なライトノベルが1冊250〜350kbだと思った。
間をとって300としても、2Mだと7冊ぐらいか。
分岐があるから、1度のプレイで読む分量はもっと少ないはずだけど。
長いと言われてるfateが、テキストだけ抜きだしたら4Mちょいだったかな。
fateが60時間かかるから1Mで15時間ぐらいと考えればよいのね。
それで2Mで30時間もあるのに短いってさすがに暴論だなぁ。
テキストだけならこんなもん
fate 4.29MB
大番長 4.10MB
Clannad 3.88MB
YU-NO 3.79MB
ToHeart2XRATED 3.68MB
月姫 3.17MB
君望 3.00MB
デモンベイン 2.83MB
こみっくパーティー 2.37MB
Eve burst error 2.37MB
水月 2.08MB
家族計画 1.98MB
ダカーポ 1.87MB
Air 1.69MB
エロゲ会社ってのは何人くらいの会社が多いんでしょう?外注はなしで。
売上5000本で黒字というんだから5人くらいなんでしょうか
シナリオ1人CG2人プログラム1人SE・BGM1人が外注に頼らず作れる最少人数だったかな?
昔、二人(後に一人)で作ってた商業メーカーがあったなあ……
さくらソフトのことかー!w
外注に頼れば社長1人で出来る。
外注に頼らなくても全ての職種を自分でやれば、時間はかかるがやはり1人でできるな。
三人なら知ってる、もう畳んだけど
質問です、ウィンドウズ版やドリームキャスト版はエロシーンがあるのに、
PS2版やXBOX版でエロシーンが無いのは何故ですか?
↑
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
エロゲ専門会社を立ち上げて2,3本出して潰れるぐらいなら、
副業として同人で売る方が甘みが多そうに見えるんですが、
あえてこの業界で起業するメリットってなんなんでしょう。
起業を計画する段階で最低限の人員は確保するわけですよね?
コンスタントに売れるかとか、コストがどの程度かかるかとか、
会社を維持できるかるかどうかという見通しは、その集まったスタッフの
能力を見れば大体わかりそうな気がするんですが。
まあ……何だ。高校を卒業したらまた質問するといい。
251 :
名無しさん@初回限定:2006/02/18(土) 04:21:20 ID:se8jiuR80
社長一人が外注を駆使しながらやりくりしてる会社もある
うさぎソフトやピンキィソフトも基本は一人みたいだった。
>>249 起業する段階で最低限の人数を確保…いや、充分な人材を確保できて
いたとしても、途中で逃げ出してみたり、評判が良いと思って呼んで
来た人間がとんでもない地雷だったり…
そういう事があったりすると、計画では何作も作って何れはトップメ
ーカーに…と考えてスタートしたとしても、2作目では既にガタガタ。
あっという間に解散なんて事幾らでもある。
大体「いつかはトップメーカーに」なんて高い志すらなく、2、3作
制作してその間甘い汁だけ吸い取って、最後は負債残してトンズラと
いう計画の起業家だっている。
>>副業で同人で売る方が甘みが多そう
いや、同人をやるんだったら絵が描けるのだったら、エロゲを作る
より、エロCG集や二次創作同人誌を作った方が甘みが多い(製作
期間やコストが低くてその割には儲かる)ので、あまり同人界には
そういう人が少ない。
何しろ同人でも本気で『売ろう』と思って作るのにはコストはかか
る訳で…。そうなるとスポンサーを捜すのは商業の方が手っ取り早
い。
長文でごめんよ…
254 :
247:2006/02/18(土) 23:40:02 ID:9zEUdyu70
まだ・・・ですか・・・・・・?
あの・・・・・・早・・・く・・・・・・お・・・願・・・・・・い・・・し・・・まs
華麗にスルー
俺様もスルー
そもそも質問内容が不明瞭で、マジレスすらできない俺
何でエロゲーは難しい漢字や熟語が使われているのにフリガナが無いんですか?
偶に読めないのやどう読んで良いのか解らないのがあって不愉快なんですが。
プログラマが面倒くさがるから
テキスト分量だけを要求すると、みなも問い詰めのような開き直りで
伝説化するんだよね?
貯金、いくらくらい有りますか?
・・・下世話な質問ですいませぬ・・・
>>262 貯金は最低限(生活費1年以上)にして残りは運用に回しましょう。
貯金しまくるのはバカだよ。
以前親が投資信託をやったが、1000万入れたら500万になって帰ってきた。
おかげでリビングのTVのコントラストがかなり悪くなった状態で3年も使い続けた。
でも個人投資の奴をやったら、1000万入れて6000万になって帰ってきた。
おかげで親の車を買い換えたとき、ライトをHIDに出来た(デミオだけどorz)。
なんか今は個人投資は出来なくなったみたいで残念。
>>262 学生時代に貯めたのが40万。親から自立支援として貰ったのが200万。月に3万円ほどの割合で目減りしていく……。
月に3万円ほどの割合……?
明細キボン
>>268 一月で
家賃 20万
水道光熱費 5万
食費 6万
交際費 15万
衣料費 5万
娯楽教養費 25万
通信費 3万
雑費 4万
収入 80万
娯楽教養費 25万
ちょっと削ればいいのではっ……?
交際費 15万も問題のような……
けっこう激しい生活ですね
削れるもの削らないで何愚痴ってんだ?
274 :
269:2006/02/19(日) 20:37:56 ID:vQklyPg90
あれ、もしかしてマジにとられてる? もっとネタだとわかりやすくした方がよかったかな……。
実際には月の支出は全部合わせて12万くらいでつ。
ネタにマジレスは美徳
ネタだったの・・・・わかんないです(*><)
うちの場合
家賃10万
光熱費4.5万(電気3万、LPガス1万、水道5千)
通信費2.5万(PC等1万、携帯1.5万)
食費8万
ここまでで既に25万
どう頑張ってもこれが限界。
マジでもうだめぽ。
余裕のある老後を暮らすには1億必要とか言うし、
どうやってそんなに貯めれば良いんだか。
日本も貧乏老人で破綻するな。
わろすわろす
>>277 一人暮らし? それとも家族いるの?
一人暮らしだとしたらまず食費多すぎ。2万で充分。やろうと思えば1万でも大丈夫だぞ。
家賃も10万は贅沢し過ぎだろ、6万以下のとこに引っ越せ。ケータイなんざお前の方からかけるな。仕事の連絡はPCからメールでしろ。
それで5000円くらいにできるだろ。電気代3万て何に使ってんだ? 俺は夏にクーラーガンガンにかけてて1万ちょっとだったぞ。
家族いるんじゃね?
>>279 母親が一人(老後)
食費は無添加・自然素材の物じゃないとダメなのでどうしてもかかる。
添加物とか入ってるとアレルギーが出る。
電気代は石油ファンヒーターやエアコンは風でアレルギーが出るのでダメでオイルヒーターなので仕方ない。
家賃は駅から10分くらいのところだが、なかなか安いところがない(あっても超ボロだったり)。
電車を使うので遠いと不都合だし。
携帯に関しては削減出来るね、買い換えたばかりでちょっと使いすぎたのもある。
と言うわけで家賃と携帯か、5万くらいは減らせるかな。
二人暮しの勤め人か? なら6畳ワンルームでなんとかなる。それなら6万でかなりいい部屋に入れる。
昔の人はそれぐらいの広さで暮らしたもんだし、俺の隣に住んでるカップルもそうやってるぞ。
アレルギーはよう知らんが、米で腹ふくらませてあとはサプリで体調維持なんて荒業はできないのか?
どうにもならなきゃ生活保護申請だな。
申請が通らなくても節約の仕方教えてくれるはず。
アレルギーは母親なんじゃないの?
米で腹膨らませサプリでってのは親不孝すぎでしょう。
>>282 >二人暮しの勤め人か?
そうです、6畳ワンルームですか。
今は3(6畳)DK(4.5畳)なんですが、結構狭いんですよね…。
まあその辺は物の配置を考えたり頑張るしかありませんか。
アレルギーは自分です、母親は元気で問題ありません(昔の人だから頑丈なんでしょうね…)。
さすがに米とサプリは辛いですね、サプリも合成じゃない物を選ぶとかなり値が張ります。
とりあえず引っ越ししてみます。
今は母親の貯金を足しながら生活自体は出来ているのですが、これでは老後の蓄えが全然溜まらないので…。
かといって年金はますます当てにならなくなりますし。
なんかだいぶスレ違いになってしまいましたが、アドバイスありがとうございました。
部屋数を減らしてもなんとかなりそうなのがわかって良かったです。
ちょっと同情しかかったが、2人暮らしで3DKで狭いだとぉ? ふざけろこの野郎、どーせ面積占領してんのは十年に一度使うかどうかっていう
古物だろう、売れ、捨てろ、信じれないくらい部屋広くなるぞ。
3DKでも面積によるんじゃね?
各部屋6畳の3DKじゃなんか住むのが精一杯って感じだが、8畳の3DKならゆとりがある。
俺の自室も6畳だから、PCと机で1/3、ベッドで1/3は占有してるし、もう歩く場所しかない。
なんかマンションの6畳って微妙に狭いし。
3人暮らしで50坪の家に住んでる人の家なんか、リビングもダイニングも本当に広々してる。
自室が12畳もあるし、うちとは段違いorz
やっぱり家は最もその人の財力を表すよなあ。
うちなんか2KTB(6畳+4畳半+キッチン+トイレ+バス)だぞヽ(`Д´)ノウワァァァン
遊びに来た大学の友達がビックリしてた… (((´・ω・`)カックン
288 :
ホリエモン:2006/02/20(月) 08:44:48 ID:c/rlD1EU0
私なんか3畳半の部屋で暮らしてますよ。
古い団地で4畳半、4畳半、3畳の3DKとか見た事あるからな。
延べ面積でないと広さはなんとも。
>>286 でも俺、6畳一間に一人暮らしで広さに不満ないけど。
っていうか、部屋1つで充分じゃん、増えたって広がったって掃除の手間が増えるだけ。みんなそんなに家財道具豊富に揃えてんのか?
ベッドと机で占領って、敷布団と折りたたみ式のちゃぶ台でいいじゃん、奥行きと高さのある本棚で上方空間を収納に活用してさー(地震起こったら圧死)。
そもそも勤め人なら自宅なんて寝に帰ってくるだけだし。人間は立って半畳寝て一畳ですよ?
>290
。・゚・(ノД`)・゚・。
ロフトベッド超便利。
素で「ロリベッド」に見えてしまった自分が許せない。
才野「二畳から四畳半へ、二畳半の出世だな」
満賀「しかし二畳の生活に慣れると四畳半というのは広いなあ」
東京に住んでると家賃だけは辛いよな。
テレビで地方の安い物件とか紹介してると、
特に安いの選んで映してるんだろうとは思っても羨ましい。
ヘタすりゃ14畳ワンルームの家賃で庭付き一戸建て借りられるもんな。
そのかわり給料が安い…
東京からほんの少し離れるだけでもだいぶ違うんだけどね
会社構えるにしても事務所代考えると、営業広報部署だけ東京に切り離して、
開発室は田舎とかいうのが結構良さそうに思えるんだけど、
実際は人集めなんかの影響で結局東京集中型だよね
昔3LDKのマンションに住んでいたが
結局生活スペースは八畳の居間だけだったな…
他の部屋は結局物置、もったいないから引っ越した
今はちょっと広めのワンルーム
まぁ業界に入って収入が激減したのも要因だけどな
>>300 スゲエェェェエエエェ ネタじゃないのか?コレじゃ家賃割高すぎだろ。
絶対発狂しちゃうし。
都心でも、電車から遠いゾーンや、ちょっと外れた場所の下町の古
いアパートなんかは6畳5万以下でいろいろ有るんだよね。ちょっと
不便を我慢すれば4万ぐらいでいけるよ。俺は実際八畳4で万以下
のおんぼろアパートに住んでたから。
>>300 これはヤバイ職業の人が使うオフィス用途ではなかろか……。
あー、俺こういうとこ仕事場として借りてみたい
遊ぶスペース一切なしの軟禁状態な奴
インターネットが曲者だな。
アレがあるとつい、遊んでしまう……
コンシューマーの会社は結構スクールとか作ってますがエロゲ会社では作らないのですか?
授業料を取れる上うまくいけばただでデバッグバイトをゲットでき、使えそうな奴を引き抜いて使えない奴は適当に就活させるという方法を取ればぼろ儲けできそうですが、いかがですか?
学校ではないがD.O.がそれっぽいことをしてた気がする。奨学金
制度みたいな支援したり。でもD.O.は死亡寸前仮死状態。
この手の発言してくる人には言っておきたいのだが、どのような職種
でも、部外者がパッと思いつきで「ああすれば儲かるんじゃね?」と
考えつく話など、九分九厘誰かが既にやってるか、採算合わない結果
が出てるかのどちらかなのだ。
もしも本当に「誰も気付いていない画期的なぼろ儲けの手段」思いつい
ちゃったのなら、質問などせず自分で実行するか密かにアイデア売り
込むかして自分が「ぼろ儲け」すればよろしいがな。
ん?
まぁ、エロゲユーザ生産学校とかいわれりゃ
笑われるだけだし
ガキそこに入れたくは無い罠…
18禁作品なのに高卒後の進路にあったらまずいしな。
第一育てる余裕もないのに、たいした技術がないやつが卒業後にこられても困る。
専門学生に守秘義務を守らせられるかも怪しい。
バイトで出向してるならまだしもクラス内の誰もが
デバッグ行ったことわかってる状態だし誰かしら
「どうだった?」とか聞くだろうしね。
学校があったとして何を教えて欲しいんだ?
どうせ裏事情とかそんなのだろ?
追記
ゲーム学校より大卒のが就職率高いですよ。
授業料を巻き上げるのが主眼のスクールって意味だろ?
>>306が言ってるのは。
デバッグさせたりするのは余録。
使える奴は引き抜くって言っても一年に一人いるかどうかだろうし。
それより、親が授業料を払ってくれるかどうかが難しいところだな。
学生の新卒なんかいりません。
まっとうな社会人を経験してからライターとして転職してきて欲しい。
子供臭いシナリオは質を悪くします。
エロゲは大人向けなんだから。
真面目な会社で老若男女、世代間の人間関係や葛藤に揉まれて社会勉強を積まないと、
大人の製造業サービス業などの社会人に共感されるシナリオを作れませんよ。
317 :
名無しさん@初回限定:2006/02/22(水) 12:42:07 ID:8ROFCfVh0
本当に有能なやつなら青田買いしたいくらいだ。
大人の製造業サービス業がもっとたくさん買ってれば、
そういうシナリオにも需要はあるんだろうけどな。
>>319 需要が少なくても、市場を切り開くために作ることも大事だと思うぜ。
先日、某カメラ屋に行ったら真面目なサラリーマンがやたらAVを買っていたのが目立った。
最近のエロゲは学園物やファンタジー物が多すぎて、高年齢の客層を逃してる気がする。
高齢層に弱いのは一般ゲーも同じだろうよ
萌エロゲー全盛で
ユーザ層は下がるばかりだしな…
でもってガキも買えるから
別に内容のせいでエロゲーやらなくなるわけじゃないと思うぞ
やらない層はゲームの情報自体とも切り離されるから
そういう層を呼び戻そうと思って制作したところで
目に止まる機会もなく、売れずじまいだよ
本気でやるなら広報も相当気合いいれないとな
でもそんなハイリスクローリターンな勝負はいやだな
>>324 たしかに、本気で高齢層を取り込むなら広報まで必要だけどさ。
本来、エロゲは大人向けだぞと、って気持ちを持ち続けることが大事だと思うんだよ。
そうすれば、おのずとターゲットとなる年齢も適正なところに上がってくる。
子供は楽しめないゲーム、それがエロゲとかさ。もちろん極論だが。
週アスのあの位置に広告乗っければ?
ゲームに興味のない層を取り込めるかはともかく、
「龍が如く」の売れ方とか見てると、
売れ筋じゃない(と思われている)ゲームへの需要は結構あると感じる。
ただ、何故かこの業界で売れ筋から外れた作品て、エンターテイメント性まで否定した方向へ
行きやすいのがなんとも。
つか現状売れ筋から外れた作品ってなによ?
学園物以外なのはわかってるが。
脳内業界人乙としかいいようがない
>>328 まあ、いまのスレの流れに合わせて考えると…風俗とか不倫もの?
いやどっちも皆無ではないけど。
エルフあたりは意図的にやってるよな。こないだのAVキングとか。
>>332 エルフとミンクは老舗ってこともあるけど、バランス感覚なのかもしれんね。
高めの年齢層に向けつつも、今の時代にも合わせるという努力も感じる。
愛姉妹、下級生2、花と蛇、AVキング・・・・面白いメーカだなとは思う。
そういえば、葉も鎖を出したとき、意外だったけれど、もしかすると
萌え路線一辺倒ではないバランスを取ろうとしたのかなという気がした。
萌え路線から外れたモノを作るのはかなり大変な予感。
スタッフも嫌がる。
そりゃ、売れそうにない企画は通せないワナ。
>>327 とりあえず「龍が如く」を出してる時点でネタにしかならないから
セガだとシェンムー以来のスーパー赤字ゲーだぞあれ
でも売れる売れないだと他社の追随しか道は無いんだよな。
> デキの悪いソフトを作ったスタッフはDQN扱いなのか
> だとするとDQNの意味を間違えて使ってるんじゃ?
自己弁護でこんなことを言ってるスタッフのことを
業界関係者の方々はどう思いますか?
>>338 ニッチっていうのは元々のバイが少ないからニッチなんだよね
>>341 客にお菓子ばかりじゃなくニンジンも食わせるべきだろ。
どうしても食わないならニンジンを粉にしてお菓子に混ぜちまえと思う。
お菓子に混ぜて、なら別にどこもやってることでしょ
同じ味ばっかりじゃ飽きるわけで
同じような内容のものばかり出してるように見えるメーカーの製品だって、
一本一本の味は少しずつ違う
俺が言いたいのは、お菓子としてすら売る気がないのでは
ニッチどまりの本数頭打ちで当然って話ですよ
高齢層相手云々とかの過去レスもそうだけど、
ちょっと顕在化してない層への商売を軽く考えすぎだと思うよ
要するに、もっとジャンルとしてのNTRを盛り上げるべき、
ってわけでつね。禿同。NTR最高!ヽ(`∀´)ノ
エロゲを未成年に近い層に売りたげな姿勢は見直すべきなんじゃないかと言いたかったのです。
高齢層に売れないから年齢を落として売るというのでは市場が小さくなる。
ニッチだけじゃ売れないというのは同意。
実際、作業しながら売れるかどうかの不安が、スタッフの頭の中で増殖していくからね。
だからDは作業前にきちんと納得できる具体的な魅力を説明して欲しい。
そうすれば何とか作業のモチベーションも保てる。
べつに低年齢層に売ってるワケじゃないだろ。
大きなお友達に向けて売ってるだけで。
>>337 制作費とか知らないんで赤字云々の所はわからないけど、
販売本数で見ると健闘してると思うがな。
実際赤字なら問題なのは(シェンムーの時もそうだったが)、
あのレベルの作品作るのに金かかりすぎだろってことで。
>>347 制作費24億だよ
累計販売本数は約35万本
例ならもっとまともなソフト出さないとネタにしかならない
>>348 35万ならやはり健闘してるよな。
数年前ならともかく、今時ヤクザ物のアクションADVで20万越えって、
ちょっと予想できないと思うぞ。
これが「売れ筋を踏襲してた」「元から売れる要素は十分にあった」って話なら別だけど。
24億ってのは馬鹿だと思うが。
せいぜいその4分の1だろ、かけても。
GTA的なソフトがGTA的な売れ方してるだけで
ヤクザものとして売れてるとは全然思えないけど
>>331 群青は航空無線が臨場感ありまくりだったな
やりたーい
>>345 むしろ毎年毎年新成人を取り込んでいかないと市場が先細り。
>>347-348 メーカーに入る一本あたりの売上を4000円で計算すると、10億の損失か。
クォリティ落としたら売上はどうなるのかね。
>>354 コンシューマーはソニーの取り分とかあるので
エロゲと違って一本辺りそんなに入らない
356 :
名無しさん@初回限定:2006/02/23(木) 21:03:36 ID:7PMKYUkS0
エロゲーって、ただの画像や文字や音声が入ったソフトなんだよね。
それなのに、何でエロゲーを規制したがる人達が居るんですか?
人は、理解できないものに対して嫌悪感や恐怖感を持ってしまうのだよ
>>357 そして嫌悪感と恐怖感はたやすく攻撃性へと変貌していきますからね。
有史以来、その点に関しては人間はたいして変わってないですから。
うむ、エロゲーオタクもエロゲー規制派に
>>357や
>>358みたいな感情を抱いていますものね(^ ^)
>>356 ホラー映画もアダルトビデオも人間の体とか内臓の映像
が入ってるだけなんだよね。なんで規制があるんだろうね?
一万円札も単に紙に何か印刷してあるだけなのになんで欲し
がるだろうね?むずかしいよね。君のオツムでは。
361 :
名無しさん@初回限定:2006/02/23(木) 23:10:11 ID:7PMKYUkS0
>>360 テメェの様なバカはさっさと死ぬべきだな
芸大君再び?
そんな気がしないでもない
364 :
名無しさん@初回限定:2006/02/23(木) 23:49:13 ID:m6eLnME40
夢や思考は実現化するから。たしかに、偶然になんらかの結果が生じることもある。
しかし、脳内のイメージを体を使って現実化していくことで結果を作っている。
どんな結果が生じるかは脳内イメージの時から方向づけられている。
結果に結びつくような脳内イメージを制御できる大人は、実際にしない限りにおいて
いくらでも脳内で妄想してもかまわない。そうでない人はヤバイ。刺激をしてはいけない。
また、犯罪者の言い訳に悪用されるのは、業界人も困るので自主規制するのだろう。
や
か
ん
いくら
やっぱり主人公像の参考として「モテる為の本」に書かれているようなノウハウは織り込んでいるものなのですか?
エロゲの主人公はなんの取り柄がなくてもハーレムと決まってるのです
取り得が無ければ付ければ良いんです。
前世でも超能力でも。
>>366 主人公の設定にはファーザー著「モテモテブック」を参考にします。
公務員
この前、会社でいつものように深夜までエチーなシーンのテキストを
書いてたわけですよ。他の社員は皆帰宅して、会社に残っているのは
俺ひとりでした。
そしたら自分で書いたテキストに興奮しちゃいまして、まあ直接的に
言うのもアレなんで遠まわしに言うと、『勃起した』わけですよ。
んでどうにも納まりがつかなくなって、隣の席のPGが隠し持ってい
た快楽天を持ち出して会社のトイレで『処理した』のですが、これっ
て法的に大丈夫ですかね?(・ω・)ノ
372 :
('A`):2006/03/04(土) 19:46:04 ID:BL/5HFTaO
大丈夫だから
そんな悲惨な書き込みは
やめて下さい('A`)
373 :
名無しさん@初回限定:2006/03/04(土) 20:18:30 ID:OzFnzNAc0
エロゲ業界はあまり賃金がよくないようだが、40代や50代や家庭持ちで
やってける人はどのくらいいるんですかね。
公務員
377 :
名無しさん@初回限定:2006/03/06(月) 00:52:02 ID:QQNlkZ5J0
おしスク作ったメーカーさんに頼んだら?
コスキャバ嬢が着てそうな露出過多下品メイド服なんて、
正統派メイドを扱うメーカーは作らないよ
>>378 おしスクって何?
あと、これが私の御主人様のメイド服が露出過多下品だとは思えないけど。
>>380 貴方様とは良い主従関係を築けそうですわ。
あとおしスクつーのは。おしかけスクランブルだかでクグれ
382 :
名無しさん@初回限定:2006/03/06(月) 03:52:35 ID:hKa8tDtg0
メイド服とかアホじゃね?
この仕事をするようになって、2次元、三次元どちらにより
属性が傾きましたか?例えばオナニーの割合とか。
たまに、音響は収録現場では立たない(これは次元とは関係ないですが)
とか、自分のかいたテキストやCGで立たない(これも上記レスでスタンドアップ
された方がいましたが。)みたいのを目にするので。
二次と三次って話をするなら、それ以前とあまり変わらん。
ただ、収録立ち会いを経て、濡れ場が下手な声優さんは使わない
ようにしようと思った。
なぜエロゲーでは「膣外射精」という、間違った避妊方法が正しい避妊方法のように扱われるのですか?
まさかこのレスを読むまで知らなかったとは言わせませんよ
なんだってー
マジww、レスを読むまで知らなかったよ。うぇwwwww
だってほら、最後にコーラで洗うシーンいれるとCG必要じゃん
膣外射精なら差分ですむ
何を根拠に間違ってるというの?
何回も中に全部注ぎ込まなきゃ妊娠しないに決まってるじゃん。
それがエロゲファンタジーwww
あー中出ししちゃったー
まーいーや中でそのままおしっこで洗浄だーじょぼぼー
もうむちゃくちゃ
精液で女が濡れた方がエロイから
>>385 どのエロゲにも一枚は腹ボテCGがある時代だぜ。
>>385 アクション映画に対し、「暴力は良くないことですよ?」と説教するのか君は。
>>385 何も知らない奴がテキトーなことを言うな。
きっちりコンドーム使うエロゲーも存在する。
あと、コンドーム用意したけど結局使わなくってまぁいいやとか言っちゃうエロゲーも存在する。
パッケージではヒロインがコンドームを口に銜えてるけど本編では全然出てこないエロゲーも存在する。
>388
コーラで洗う・・・?
事前に油ものを少しか牛乳を飲んでおくとかすると粘膜が保護されて
いいらしよ!次の日に残りにくい!
外だしでも妊娠するゲームはちゃんとあるぞ
>>396 >精子の生存期間にも個人差があって、
>生理直後のセックスで射精された精子が
>排卵日まで生きながらえることもあります
精子TUEEEE
精子でたことない
おばあちゃんが言っていた、女の言う「今日は安全日だから」という言葉ほど信用しちゃいけないものはない。
>>395 ZEROの「いいなり」に、そんなシーンあったなぁ。>コーラ
中だし後、コーラのかわりにオロナミンCで洗って、オロナミンCの生卵割り(Cセーキ)の要領で混ぜて飲むというプレイを考えた。
この変態のキチガイめ!(誉め言葉)
ぜんぜん連絡よこさない発注者にはいつからキレていいですか?
逃げられないように拉致監禁してから。
>>406 連絡よこさないのは”発注者”の方だよ?
>>407 仕事だけさせて金払う連絡よこさないんだろ
有名じゃないエロゲーの絵描きを外から連れて来て開発する場合
支払う金額の相場を教えて下さい、PGとかと同じぐらいでいいんですかね。
あと、開発期間中に契約社員みたいな感じで月ごとに支払うものなんでしょうか。
契約によって差があると思うのですが体験談あったら教えて下さい。
売上予測本数と原価から逆算すれば?
相場は何とも言えんなあ…原画の質にもよる。
背景線画の有無だけで大きく変わるし。
>410の言うとおり、会社として出せる金額を提示して交渉すべきでは。
うちの場合、実質4ヶ月の作業期間だと原稿料は2ヶ月毎の支払い、とかにしてる。
前金払って、残りは最後に一括でって払いにしたこともある。
まあ、ほんとケースバイケース。会社の資金繰りによっても変わる。
412 :
409:2006/03/08(水) 23:28:41 ID:Ix60Ij1E0
意見サンクス。
詳細は書けないけど、0%からの開発なんです。
もう少し調べてみます。
>>409 言っちゃあ悪いもしれんが、真剣に仕事なら、2ちゃんで得た情報で支払う
相場決めるようなスタンスの開発は止めろよ。もし仮に嘘情報を教えられ
たらそれで単価きまっちゃうのか?いいかげんすぎるだろ。「単価は風の
噂で決めました。」って言うようなもんだぞ。なめんな。
まったくもってその通りだと思うが、
どちらかというといくら出せるかというよりは
いくらでやって貰えるかが重要だと思います。
結局貴方の出せる資金で受けてもらえないと駄目なわけで。
415 :
409:2006/03/09(木) 05:56:05 ID:8L82j4tP0
おはようございます。
大体決まりました、後は実際の契約交渉で話します。
>>413 言っちゃあ悪いもしれんが、そんなことは解っています。
誰も鵜呑みにするとは書いていません、あしからず。
意見サンクス。
>>414 まったくもってその通りで。
意見サンクス。
面白そうなメーカーだな
「発売後1ヶ月で○○本以上売れたら、1本あたり○○円のボーナス」
みたいな項目をつけておくと、モチベーションが高まるのでお勧め。
あと、一作いくら・一枚いくらの契約だとしても、開発期間は毎月
きちんと払うことが信頼関係を築く。
PGと絵が同じ金額なんてアリエナイ
RPGだったら必要だろうけど差
>>417 発売間際になって、
その〇〇本より少ない数の限定販売になったことはある。
この前、会社に泊まりこんでエチーなシーンのテキストを書いていたときの
ことですよ。ノルマ分を書き上げたとき、安心感のせいかそのまま机につっ
ぷして寝てしまいました。で、はっと目が覚めると夢精してたわけです。
どう見ても夢精でした。本当にありがとうございました。
あいにくその日に限って予備の下着を会社に置いてませんでした。
しょうがないので次の日は一日中ノーパンで仕事をしてたわけですが、
これって法的に大丈夫ですかね?(´・ω・`)
なんでそんな溜めてんの!ねぇなんで!!?
夢精なんてもう10年くらいしてないよ
オナニーだって週2くらいになった
俺はオナニーは寝る前と起きたあと、毎日必ずやってるけどな。
質問です。
東京で、一般的に「高貴だ」とされている方々が住んでいたり、
または(休日など)頻繁に訪れるような場所って具体的にどのような場所があるでしょうか。
「高貴な方々」とは、ただの小金持ちや成り上がりを指すものではなく、
旧財閥系やら100年以上の歴史をもった組織の人間を指します。
天皇様はその代表ですが、それは無しの方向でお願いします。
それともう一つ質問なのですが、一般的なエロゲーで頻繁どころか歩けば当たるくらいの確率で存在する
「お嬢様属性」の女の子。最近はその性格だけをツンデレに委譲され、お嬢様がお嬢様である価値は少なくなってきたような気もしますが、
しかしそれでもゲーム中で「お嬢様」キャラクタを書こうとする場合にはライターの方は何を参考にして書かれるのでしょうか。
だれかが最初に書いた「お嬢様」をコピーしているだけでは、いづれ誰にも飽きられることは分かっているのだから、
書き方やそのキャラクタの背景にも、何かしら手を加えているはずですよね。
やっぱり、エロゲーライターの方々は文学を学ばれた方が多いと思われますので、文科系の大学で学生時代に遭った
「やんごとなき方」を参考にされたりとか、してるんでしょうかね。詳しくお聞かせ願いたい。
>>424 前半は知らん。自分が書く時は誤魔化す(架空の地名とか、ものすごい大雑把な説明とか)。
後半。漫画、小説、映画、ゲーム、これまで自分が鑑賞した様々な創作物、あるいはノンフィクションの情報の引き出しから適切なものを引っ張り出して加工する。
肝心なのは「実際のお嬢様がどうであるか」ではなく、「ユーザーがお嬢様と感じるのはどんなキャラか」である。
自分がこれまで、「あ、このキャラはお嬢様だな」と感じた体験を反芻して、どの要素に対してお嬢様と感じたのかを分析して、そのお嬢様の本質に対してオリジナル
の設定や性格という着物をつけていく。
根本が同じでも、外見や背景を変えることで陳腐化を軽減できる。
コピーをしていけばいずれは飽きられるというが、キャラの基本型なんてものはもう何百年も前に出尽くしているので、飽きられるならとっくに飽きられてるはず。
むしろ新しいことをやろうとすると、大抵はゲテモノ扱いされる。陳腐=王道とは言わないが、実績があるという点で変わらない。
>>425 なるほどなるほど。目からウ○コが落ちました。お答えいただき、感謝感激です。
つまりは、「お嬢様」という概念は『お金持ち』やら『俗世間に疎い』やら『人を見下す』など、
単純な数個の遺伝子によって認識はされるけど、その遺伝子はそれのみによって構成されるわけでも、
その遺伝子のみ世間に情報として流れているわけではなく、
本物に触れる機会は書き手である本人が有しておらずとも、常に誰か他の人間が、
高貴な人々の遺伝子の片鱗を持ってきてくれるので、「お嬢様」と認識される概念は
やっぱり単純な数個のメソッドによってではありますが、本物のお嬢様が持ち得る情報は
最初に生み出された定型のみに収まっていないはず、ということですよね。
よって、書き手によりお嬢様に持たせた遺伝子が違ってくるため、飽きられることもきっと無い、と。
本物を本場で得る努力をせずとも、本物を持っている人からいくらか奪えばよいじゃない、
ということですな。特にメディアというものは奪っても減るものではないですから。
(でも、二次的情報を「本物」と峻別するリテラシーはどこで鍛えれば良いんだろう?)
あと、最初の質問に「東京」と地域を制限したのは、私が東京に長いこと住んでるのもありますが
東京の区部って労働者しか生活をしていないんですよ。ホワイトカラーかどうか金を持っているかどうかは別として。
もちろん例外として天皇様は存在しますが、天皇様は公的に見物こそ出来るものの、
どちらかというと天皇様方に主体性を観ることはできず、あらゆるメディアのための「不可侵」を演出する存在とも言えます。
つまり、彼のやんごとなき方々は、私の場合は「本物」ではないと認識を致します。
ですから、私は本物を一度で良いから調べ、見つけ、観察したいという欲求があります。
私は作り手ではなく、受取手ですから。「お嬢様」らに幻想を見せつけられてきたんだから、
いつかは憧れが何か別の形に変遷してしまうこともありますよね。
まぁ、私は二次元に耽溺して三次元に三次元に手を出すほど吝かではないですけど。
427 :
426:2006/03/11(土) 20:17:17 ID:IIgbNBer0
最後の占めに「吝かではない」って使ってますけど、それだと
「三次元に手を出すのも別に良いと思っている」になっちまいますね。いかんいかん。
「二次元に耽溺して三次元に手を出すほど愚かではない」に脳内修正しておいて下さいまし。
私は多分、それほど危険な人間ではないはず、きっと。
>>426 お前の言ってること半分くらいよくわからんのだが、たぶん板違いだ。
何を言ってるのかはわかるのだが、何が言いたいのかはわからないこの矛盾
>>428 分かりました。ではお嬢様方がたくさん居られる板にご案内願いませんでしょうか。
431 :
名無しさん@初回限定:2006/03/12(日) 00:42:42 ID:TbzXE20i0
質問〜
いわゆる由緒正しき家柄のお金持ちとかって、都内だとどの辺に住んでるか知ってたら
教えてください。天皇以外で。ここで聞くべきことじゃない気がしますが……。
ついでにもう一つ質問。いわゆる「お嬢様属性」って、最近は「ツンデレ」に取って
代わられつつあるような気がしますが、
今、敢えて「お嬢様属性」を前面に押し出してシナリオ書いてるライターさんは
どうやって「ツンデレ」との差別化を図ってますか?
また、その際ワンパターンにならないように何か工夫とかしてますか?
(たとえば過去に出会った実在のお嬢様やお坊ちゃんを参考にするとか)
432 :
名無しさん@初回限定:2006/03/12(日) 00:43:22 ID:TbzXE20i0
(本音)
おまいら何かっつーとすぐ「お嬢様」とか出したがるけどよ、
本当に分かってて書いてんのか? 想像だけで適当に書いてんじゃねーの?(pgr
地名とかすげえいい加減じゃん。
試しに聞いてみるか。ま、どーせ答えらえねえだろうがなw
ていうか、ぶっちゃけ、「ツンデレ」とどう違うの?wwwwwwワロスwwwwww
まっ、いい加減なのも無理ないか。どうせエロゲーライター程度の学歴の持ち主じゃ
やんごとなきお方と触れあう機会自体ありえねえからなwww
せいぜい、オレ様の知性あふれる長文でも読んで反省しろ低脳wwwww
>>431 >「お嬢様属性」って、最近は「ツンデレ」に取って 代わられつつあるような
ちょwwwww世界狭すぎwwww持論の一般論化は厨房の典型wwww
長文の知性てwww欠片もねぇwっうぇwwwwwwバカスwwwww
>>431 お嬢様といっても自分じゃ一銭も稼いでないんだよ
君はお嬢様に劣等感があるようだけどそんな大したものじゃない
あと人を見下すなんてキャラは、人間的な魅力が欠けていて受け入れられるとは思えないよ
箱入り娘を書くか、金持ち像を書くかでツンデレはまた別のもんだろ
君の文は下手だし、きのこ並みに論理性が破綻してるよ
何故構う
>>432 別にツンデレがどうとかそういった意図は含んでおりません。
ツンデレがお嬢様属性から派生したものである、ということは狭き範囲内での認識ではありますが、一般論です。
一般論であることを認識した上で、「似てるよね」と言っただけです。
ま、お嬢様だとかのディテールに関して言えば、血の繋がらない妹だとか猫耳少女だとかと同じく、ファンタジーの部類であることも
消費者であるわれわれも、また書き手も相互に認識していてしかるべきだと思いますので、ディテールが甘いことに関してなんら悪口を言うつもりはございません。
が、お嬢様もおにいちゃんのことが大好きな妹も全く存在しないわけではございません。
ラピュタが存在したように、きっとお嬢様も超ブラコン妹も存在します。
後者はネットワーク社会の技術の粋を集めることで、それでも少数ですが情報を集めることができます。
しかし、リアルお嬢様の情報は、残念ながらまだ禄に集める手段が整っておりません。
唯一私が取りえる情報取得の手段は、『マリア様が見てる』を読むことくらいです。
これで本物を語ってしまったら、語るに落ちてしまうことでしょう。
私は萌えたい。些細なことでも良いから、現実と空想の世界をつなげて。
そのための最初の質問でした。後者は、語ることのできる人間を増やすための餌でしかありません。
ーー冗談じゃないのよ、本気なのよ。
お嬢様キャラっつーのは万人に向けられた慈愛(通過儀礼的なものだろうが)を備えてると思う(無論お嬢様キャラもかなり細部化されてくけど)。ツンデレとは全く異なる
春厨丸だしの
>>432は見分が狭いと言うか…目を持たないクソオタな釣りだな。
といいつつ釣られてみた
>>434 お嬢様に劣等感は抱いておりませんが劣情は抱いております。
幸いナニをどうしてだとかはしたいと思いませんが。もちろん、性的な意味での。
お嬢様属性についてですが、これは語った私も存じておりますが、決して一意なものではないのは確かなことです。
では、なぜ一意ではないのか? あるいはお嬢様という存在に触れたものがいたからなのか?
ライターの方が描くお嬢様はなぜそうも多彩なのでしょうか。多彩になるもとのソースは、どこから入手しているのでしょうか。
まだ子供である私には疑問が尽きません。
あと、文章についてですが、下手なのは自覚していますが、けれど書かないことには上達が見込めません。
チラシの裏に書いていては、自分の文章が下手かどうかの判別はできません。
下手であることを評価いただき、ありがとうございます。
そのうち、きっともっと文章が上手になることでしょう。その時まで、しばしお待ちください。
子供は(・∀・)カエレ!
とういうか
最後の「その時まで、しばしお待ちください。」
は待ったら何かいいことがあるんだろうか。もしかして有名ライターになって帰ってくるとか
お嬢様の描写なんて、
ベルばらのマリーアントワネットを参考にすれば楽勝だよ
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 楽勝だよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
440のとういうかはというかの間違いです。
あと、お嬢様単体なら単調になるかもしれんが他の要素との組み合わせ次第で無限の種類は作れるでしょ。
ツンデレだってその要素のひとつなわけだし。
有名ライターになって帰ってきても俺には1円もくれないんだろ?
外注として一人でひたすらキーボード叩く生活送ってると……やはり人との触れ合いが欲しくなるよなあ。
ライター同士、あるいは業界人同士のオフ会とか無いのかなあ?
関東は結構あるみたいよ
と一般人の俺がレス
で、実際どうですか?
>>445 >関東は結構あるみたいよ
そうなん? どうやって参加するんだろう。
>で、実際どうですか?
どういう意味?
わざとボケてると信じたい
446のWAZATO
ボケにボケで返す芸風だとオチがつかないぞ
>446
とりあえず友達を作れ。
どうですか?って言われてるんだからあるのか無いのかって話だろ。
まずはWEBサイト持ってる業界人の痛い儲からスタートだ(w
>444
mixiでやってるよ、中には頑張って入ってくれ
そんなん自分で調べろ。
いらん奴が押しかけてきたら他の人間にも迷惑だ。
mixiに入ってんなら招待してくれた奴に聞けよ。
まさか、業界に全く無関係の人間から招待されたわけじゃあるまい?
それっぽいの見つけた。
>>457 無関係の人からの紹介だよ。
>>458 俺自身が複数の同業者(名前しか知らない人〜頻繁に会う実際の友人まで)から
ほぼ同時期に誘われたんでそう思い込んでた。ごめん。
>>459 勝手な思い込みしてごめん。見つけられたならよかった。
>457
無関係のとっからはいってくる人多いよ
俺なんか入ったまま何もしてない人から招待してもらった
その人はネトゲのギルド繋がりで入ったらしい
462 :
名無しさん@初回限定:2006/03/17(金) 01:23:05 ID:U4M7pptq0
あげ
ライターの方って、小説家とか文章関係目指してて、ライターに流れてくる人が多いんですか?
絵の描ける人は自分の周りにもいるんですが、文章書ける人っていうのは滅多にいないので・・・
>>463 ゲームのテキストと小説はまったく違う。
ある小説家のなり損ないが分岐点無しテキストを無理やりねじ込んできやがった
ので一度頭に来たことがある。
>>463 単純に似た趣味の人間と知り合う機会の方が多いだけだと思うな。
俺の知人は文章書きの割合が圧倒的に多い。
はじめから小説家やライターを目指してる奴もいるが、
大半は単に文章書くのが好きな奴。
何か創作したいと思ったとき、まず文章が浮かぶって連中。
>464
確かにウィンドウタイプのゲームじゃ長い地の文はうざいだけですからね。
>465
なんか文章は敷居が高い気がしてしまうんですよね。絵は気軽に・・というと原画家さんに怒られてしまいそうですが。
自分も小説なぞ書いてみたりするのですが、知り合いはみんな絵描きですよ。
学生時代を思い起こしても、読書感想文とかが得意な人は本好きな真面目君が多かったなあ・・・と。
漫画好きが漫画描き始めるように、小説好きは小説書き始めるのが流れのような気が。
小説好きは文章書き始める、の間違いです。
シナリオライターさんの話ですからね。
>464
あるあるあるw
他のライターが尻拭いさせられるんだよ、それ。まじで迷惑。
>>468 ボイスが女のみってのが分かってないことがあったな。
輪姦シーンのヘルプ頼んだら、出てくる男同士が延々会話してた。
んで、5クリックくらいに一度、思い出したようにヒロインがしゃべる。
悪いが男のセリフはがんがん削って、容量が半分くらいになった。
まあ腕のいい小説書きなら、それまでゲームのテキスト書いたことがなくとも
速攻で適応できるけどな。
ちなみに、小説家がゲームライターになること以上にその逆は難しいっての
が現実だぜ。
>>463 俺は外注ライターだが小説家志望くずれ。まあラノベ作家目指してたから親和性は低く無いが……。
他の人も言ってる地の文が長くなるクセは確かにあって、業界入ってから直した(が、まだ抜けきってないかも……)。
字書きになったのはね、単純に本が好きだから自分も書きたいってうのもあったんだけど、それ以前の問題として、俺は絵が絶望的に下手なんだよ。
絵がうまかったら自分は漫画家目指してたんじゃないかって思うことが昔はあった。
俺は絵と字と両方できて両方うまいって人を一人知ってるんだが、そういう人の頭はどういう構造になってるのか不思議。
>>470 そういう小説家の思い上がりがイカンというのです。
今はノベルゲーが多いからそう言いたいのかもしれませんが、
ゲームテキストの基本はスクリプトだから書き方がまったく違うのです。
簡単に相手の仕事ができるというのはありえないので、
お互いプロとしてプライドを尊重するために言っちゃいけませんよ。
ちなみに、俺個人はプロ小説家の人は小説の分野ですばらしい仕事をしていると
認識していると言い添えておきます。
こんなこと言っては失礼だとは思うんですが、
エロゲ業界で働いてる方って、親御さんになんて言ってあるんですか?
正直に「アダルトゲームの制作」と明かしてあるんですか?
ソフトウェアの開発
>>470 確かに小説家の方はちょっと勉強するだけで対応できる柔軟さがあると思います。
ただ、小説畑の人間が一切勉強してない場合、とても悲惨な結果がある場合があります。
一度小説家志望の奴から縦書きのシナリオもらったことあります。
シナリオ3人であわせるときそいつのが一番大変でした。
ほんとに会話が成立してないんじゃないかってくらい地の文が多いし。
私としての認識ですが、小説は改行で魅せたりする分シナリオはクリック待ちや演出で魅せようと心がけています。もちろん私個人の見識ですが。
ただこれはもちろん一切勉強してない場合であって、勉強したそのライターは今かなり面白いシナリオを書いてます。
小説家の冲方丁氏が自筆の本で「小説家はちょっと勉強するだけで漫画原作や映画、ゲーム、アニメ、ラジオ、CDドラマなどのシナリオが書ける」
といってますし、小説畑の人がシナリオしか勉強してない人より幅のあるものを書けるのではないかと思います。
かなりまとまりのない文になってしまい申し訳ありません。
>470
何か勘違いしてる?
シナリオ重視とか言われ始めて久しいけど、基本的に俺らの仕事はサービス業なんよ。
小説家の方が優れてるとか言う時点でわかってないな。
477 :
476:2006/03/18(土) 11:59:26 ID:IKuVahJs0
爆釣られwww
そういや平井和正がアニメの脚本をやったら、
文章が荒れて小説に悪影響が出て元に戻すのに時間がかかりまくったなんて書いていたっけ
業界関係者さんに質問です、いつになったらエロゲーは、
音声付紙芝居から、アニメーションに移行するんですか?
儲からないのでしません
エロゲライターは同じ文章書きでも地の文が少ない劇作家なんかの方が
向いてたりするするのかな。
>>479 エロゲ会社の殆どが吹けば飛ぶような零細中小企業なので、
アニメーション入れるなんてリスク高すぎる事はしません。
>>473 普通にエロゲ作ってると。友達にはテキトーにIT企業といって誤魔化す。
一番困るのは給料聞かれる事。
ボーナスなんて貰った事は無い。給料が初任給から数千円しか上がらない。
エロシーンにアニメを使ってる会社はいくつかありますよ。
>>484 DVDPGになるのは既に枯れたソフトのみ。
それはアニメ位の追加要素が無いとそこからさらに売れないから。
それでもアニメが付いてないセコイDVDPGもある。
ちなみに俺の知る限りDVDPGは元のソフトハウスは基本的に権利を貸したり、
素材を提供したりするだけで、あんまり関わっていないと思われ。
アニメ追加の予算の都合と制作はDVDPGのメーカー側でやっている。
>>485 資本力のある会社か、ギャンブラーな会社か。
投資を回収できる見込みが無いと、道楽でアニメに手出し出来ましぇん。
金の無い所がやるには、出資元を言い包めて資金を手に入れる所から始めないと……。
実際アニメ系はあまり売れないんだよな。
文字情報として状況描写や心理描写が比較的多いエロゲーと、
台詞だけで構成させるアニメはあまり相性がよくないのかもしれない
エロゲにおけるアニメはジャンルの1つでしかないってイメージはあるな
アニメーションが主流になる時代は来るだろうか・・・
必ずしも紙芝居がアニメに劣っているとは思えないし
>アニメゲー
現行8,800円の品が1万超えても買うって言うんだったら、資金投じて作らないでもないけどさ
2,000円以下の低価格商品までnyで落そうって連中が野放しの現状で、そんな投資はできませんって
・PC88の時代からスロープなどのアニメを売りにしたゲームはあった。
・win時代に入り一時期は、かなり多くのメーカーがアニメゲーを作った。
・コンシューマでもヤルドラなど大手がアニメゲーを作ってみたりもした。
↓
・丸投げでアニメスタジオに発注する為、開発スケジュールがくみにくい。
・アニメゲーは必ず予算が膨れ上がる。だが売上に比例しない事も多い。
・アニメ屋にとって、ゲームはメインではないのでクオリティも下げがちだ。
・ゲーム屋とアニメ屋では仕事の常識が大きく違いたいていもめてしまう。
↓
多くのエロゲ屋は、エロゲにアニメを導入するメリット殆ど感じなくなった。
現在はラノベとの精神的融合が進んでおり、文章に特化する道を選んだ。
電脳紙芝居はハード、時代に関係なく出続けてる。今後も消えないかも?
他社の話で申し訳ないが、型月のファンブックか何かに
ニトロプラスの鋼屋氏が寄稿した文に俺は共感したな。
アニメは動のゴリ押し、ノベルゲーは静と動の組み合わせ。
それぞれに魅力がある、みたいな内容だったと思う。
あと個人的には、文章がCGとかアニメとかの
ビジュアル表現に劣っていると思いたくないのもある。
確かにアニメでキャラが喋ってるだけじゃつまらないよな
エロゲは小説を豪華にした感じかな、でもアニメ入れようと、ゲーム付けようと売れるのは
選択肢すら無いようなものだし、売れる要素として関与してるとは思えないね
ゲーム、アニメ部分で面白くするより、文章で面白いと思わせるほうが簡単なんだよ
だけど、アニメ>ゲーム>漫画>エロゲ>小説の順で、気軽さってのがある
小説なんてのが、全部理解するのに一番時間がかかって大変
売りたいなら、お手軽、簡単、楽チンにするほうがアドバンテージがある
途中で少し挟んでも、あまり意味が無い、むしろ微妙なゲーム(CSに比べ)の間に
邪魔なノベル部分が出てきて鬱陶しいだけにしかならない
映画、テレビ、漫画が一番儲かる、でも視覚以外の情報が多いから
小説の方が面白いものが多いんだけどね、エロゲは漫画と小説の中間かな
アニメ「風」にしたゲームってのはあるな。彩色をそれっぽくしたり、
いろんなところにイベントCG多く使ってコマ送りっぽくする奴。
グリーングリーンとか
何を当たり前なことを言ってるんだ。
アニメによってノベルゲーが消えるなら、小説は映画の誕生でとっくに消えとるわ。
それぞれのよさがある、ってことでFA
2Dのループアニメって今でもたまに見かけるけど、
あれってユーザーの受けいいのかな?
なんかあれも中途半端で私はイラネと思ってしまうんだが。
エロシーンのアニメはどうしてもピストン運動オンリーになりがちだから見飽きるんだよな。
てぃんくるべるのフラッシュモノで立ち絵がぐにゃんぐにゃん動き回るのは結構いい感じだ。
個人的にはねちっこいキスシーンのアニメを見たいが。
何で、実質的に、音声、画像付デジタル小説なのに、
エロゲーって言うんですか?
不思議でなりません。
小説に選択肢はあるんですか?
エニックスが昔それに近い小説は出してましたね。
確かジャンルが「ゲームノベル」だったかような。
499の質問って
何で、実質的に、音声、効果音付パラパラ漫画なのに、
アニメって言うんですか?
とか、
何で、実質的に、音声付、連続活動写真なのに、
映画って言うんですか?
と同じような質問だよな。
そんなことを聞く方が不思議でならないよ。
>>501 それってゲームブックとは何か違うものだったの?
たれ流しムービーだらけになったFF批判かと思ったw
ファミ通のファミってなんだよ!みたいなwww
>>503 流れは小説なんですがところどころに主人公の選択を選ぶシーンがあり、それを選ぶと何ページ何行目に行け見たいな指令が書いてある小説です。
エニックスは主にドラクエ、あと角川もスレイヤーズか何かでそういう小説出していたと思います
>>507 そういうのをゲームブックって言うんじゃ……
だね
まあゲームブックの流行りも昔のことだからな…
例でドラクエやスレイヤーズが出てくるあたり、ゲームブック知らない世代なんだろう。
インタラクティブムービーとかいってるのと同じだろ
エロゲー発売された後に、エロゲー原作の小説とか発売されますが
あれって利益や売上的には微々たるものなんですか?あんまり、売れたとかいう
話題ききませんけど
蠅声の王だっけ?
まだ出てないけど、もろゲームブックみたいなエロゲ。
シーンにNoが振ってあって、どこでもすぐに飛べるとかなんとか……
発売延期してるらしいが。
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういうスレが沢山立ってた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔の葱板なんだよな今の新参は昔の
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 葱板を知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>512 初めに言っとくが、出版社(版元)の都合は知らん。
原作側は権利とか素材提供とかで使用料を取る。
場合によってはお抱えライターに書かせるかもしれんが、
どちらにせよ、リスクはあまり無い。
但し、版元には当然、売り上げによるリスクがある。
需要があれば重版する位の部数を刷っていれば赤を出す事も無いと思うが……。
>>50S
●コンと信は今何をしているんですか?
(神奈川県 ワレニカゴー)
>>517 おお、ゲーム帝国か。単行本持ってるぜ。
外注の人に聞きたいんすけど、やっぱ出来るなら正社員として雇ってもらいたいとか思います?
>>519 正社員→外注になった身から言わせて貰うと……。
正社員のメリットっていうのは二つあって、一つは収入がある程度安定していること、もう一つはゲームの製作作業が今どこまで進行しているか(というか、どこでつまづいているか)がわかること。
外注のメリットは頑張れば正社員より少ない拘束時間でより多くの収入を手にできること。うまく仕事が入ってくれば半分の拘束時間で倍稼ぐことだってできる。
しかし。
エロゲ会社なんていつ潰れるかわからない以上、「収入の安定性」というメリットは実は少ない。
また進行状況がわかったからといって自分にできることなど別に無い(少なくとも漏れの職種はそう)。
なので営業とスケジュール調整がうまくできれば(もちろん実力が伴ってないといけないが)外注の方がオイシイ。
個人の性質の問題もあるわな。
会社に出社して、みんな仕事してる場で一緒にやった方が仕事がし易いタイプもいれば、
逆に個人で仕事した方がやりやすい人もいる。
後はまあ、仕事以外の交渉、スケジュール管理とか苦手な人は社員向きだろう。
他の人間に足取られたり、雑用させられるのが嫌いなので、外注の方がいい。
外注が打ち上げに呼ばれないのは当たり前のことなんですか?
それとも俺が嫌われてるだけですか?
そもそもうちは社内でも打ち上げは無い。
皆デブ症だから出かけてまで何かやるという気を起こさないな。
うちも打ち上げって無いな。
会社によっては大々的に関係者呼んでやるところもあると聞くが。
個人的には顔も見たことないよく知らない人まで集まって飲んでも
楽しめないと思うので、チーム内くらいでプライベートに打ち上げて
終わりでいいです。
まあ、外注なら呼ばれなくても気にするような事ではないよ。
他の外注がみんな呼ばれたのに一人だけ呼ばれてないなら別だが。
>>525 俺の知ってるところでは、声優さんや外注さんも呼んでやってるよ。
打ち上げキライな俺が通りますよ
打ち上げに参加するのは営業の一環。
新たな人脈出来たり、飲み会の席だからこそ聞ける情報もあったりする。
あんま頻繁に開くのは勘弁な
深夜の開発室の片隅で、メインのスタッフ5人だけで、
ポテトチップスと缶発泡酒で一杯やる、
反省会兼次回作企画会議が大好きです。
打ち上げは年々減っていって、今は無い。
潰れそうな位にビンボーだしな。
納会も缶ビールすら買えず、ポテチを肴に発泡酒。
それで社長のくだらない挨拶っていうか、説教を聞かされる。
こんな意味の無い事やるならさっさと帰らせろと小一時間(ry
533 :
名無しさん@初回限定:2006/03/25(土) 15:51:21 ID:VNM/AxEy0
>532
実行に移せば二度と聞かなくて済むお。
>>533 安心してくれ。もう辞めているから二度と聞く事は無いだろう。
納会といえば、上司の説教リサイタル会場がお決まりだからな。w
その傍らで若い奴らが食い物をハイエナのように漁ってるが。w
もまえらモチツケ!と。
まぁ社長の愚痴もわからんでもない。
年の瀬のドタバタは大変だからな。
お疲れ様だ。
酒を飲むスタッフが少なく、みんなの希望を集約して焼肉屋で打ち上げをした。
とんでもない会計が出てしまった為か、以後、打ち上げは無くなった……
食べ放題にしとけよ。
っていうか見積もりくらい立ててから打ち上げ行け
いくらぐらいだったん?
この業界ではないけど、20〜30人で一晩200マソの納会はあった。
前に行った店が高かったせいか、またやっすい居酒屋に
戻ってしまった
年に二回程度の打ち上げケチるなよ、ケチるくらいなら
するなよ・・・。
やっすいのレベルにも寄るが白木屋みたいなチェーン居酒屋レベルなら全然嫌いじゃないな。
ってよく考えたら会社から金が出たこと自体殆ど無かったや。
送別、歓迎の機会にやってたんだけどそもそも社長とか来たことないし来て欲しいと思ってる人も
居なかったなぁ。
するなっていうなら行くなよ。
そうはいかないのがサラリーマン。
女装少年キャラのようなものは、既に定番化していて客の食いつきの良い素材なの?
それとも極めて少数の先鋭化した固定客の声が大きいだけ?
>>545 前者に決まってるだろ。
ツンデレの次は女装少年が来るんだよ。
一時の流行のような肝吸。
そういやスイートレガシーってのがあったなあ。
仲の良いメンツだけのつもりだった打ち上げになぜか途中から社長が来て、
適当に食ったり飲んだりしたあげく、1円も置かずに会計前に帰られたことがある。
女装少年キャラのようなもの?
女装少年キャラのようなものが女子校のような場所に潜入して女子生徒のようなものと
恋愛のようなことをするエロゲーのようなもののことか?
>545
女装少年が流行っているというより、顔さえ可愛ければ
下は気にしないという感じな気がする
おかしいよな、自分のスネ毛とか見てりゃどれくらい有り得ないかわかりそうなもんなのに。
札幌に会社が多いのはなんでですか?
東京よりは少ないだろ
質問です。
0から起業する場合一体どんな流れになるんでしょうか?
会社登録
↓
ゲーム製作
↓
流通に持ち込む
↓
通れば販売
という感じなんでしょうか?
>>555 知ったかぶりの素人だが、製作資金はどこから持ってくるんだ?
自分で全額調達できるなら良いけど
そうでないなら
先に流通に企画を持ち込んで
OKが出たら製作資金を融資してもらって
製作に着手するという感じがするんだけど。
0から起業なんて流通も相手にしないだろ。
同人である程度実績があるか、もしくはエロゲー制作スタッフが独立するか
このどちらかじゃないと難しいんじゃないか。
>>555 マジレスすると、
2chにその辺の正しい情報を求めるのがそもそも間違っている。
エターナリーデベロッパー
間違えた
>558
別に>555が起業しようとしてるわけじゃないんだからいいんじゃないか?
そういう俺は一介の外注に過ぎないから詳しくは知らんがな。
>0から起業なんて流通も相手にしないだろ。
雑誌屋からの紹介とかあると0から(つっても実績は
あるにこしたことない)起業も可能だよ。
会社作って流通に話を通して、作れば良いだけでしょ
資金無くたってnスクなら二人くらいでも作れるし
そこからは流通が教えてくれるでしょ
ちょいと聞きたいんですけど、普通の会社の営業方法ってエロゲー業界では全く通用しませんよね?
業界の動勢見てりゃわかるでしょ?
どの業界だってそれぞれに独特だが。
まさかとは思うが訪問販売じゃないよな?
実演販売
いかに抜けるかを、訪問して実演しながら販売する。
>>549 チンコがあって、ブラジャー締めて、スカートを着ている、キャラクターだ。
ブラジャー締めてはまあいいとして、スカートを着てってどうよ
スカートはめくるモンだよな
同意
>549
だったらウチのおじさんだって該当するぞ!
はぁ、それはすごいおじさんですねぇ…
おじさんは妖精だから
岡田尊司は「脳内汚染」という電波本の著者でゲーム撲滅論者
前田雅英は2年前の東京都の条例でエロゲ・エロ漫画撲滅を図った御用学者
今回の会合には児ポ法での二次元規制も視野に入ってますよ
動かないとマジヤバス
バーチャル社会の弊害から子供守れ 警察庁が研究会
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060406-00000025-san-soci インターネットや雑誌、ゲームなどの仮想現実(バーチャル)社会を通じて、
子供が性や暴力に関する情報に簡単に接し悪影響を受けている可能性があるとして、
警察庁は六日、「バーチャル社会のもたらす弊害から子どもを守る研究会」
を設置することを決めた。十日に初会合を開く。
同庁生活安全局に事務局を置き、ジャーナリストの江川紹子さんや京都医療少年院の精神科医、
岡田尊司氏、首都大学東京の前田雅英・都市教養学部長ら心理学、教育、法律の専門家ら
十五人が委員を務める。
今後、月一回程度の会合を持ち、子供の性を対象とするアニメ
▽ネットに氾濫(はんらん)する性・暴力情報
▽子供のネット、ゲーム依存−などの問題について検討、
第一線のアニメ製作者らをゲストスピーカーに招いて意見を聞くなどして、
今夏をめどに論点を整理して問題提起する方針という。
討議内容のうち、アニメについては、
児童買春・ポルノ処罰法の規制対象外となっている現状の是非なども論点とする。
ネット、携帯電話などの有害情報については、将来的な規制のあり方も検討。
専門家の間でも意見が分かれるコンピューターゲームの子供への影響についても、
論点を明らかにした上で対応策を打ち出す。
グラフィッカーをなさってる方にとって、AfterEffrctsを習得するのは簡単なんでしょうか?
望まれるシーンに合わせて、パーツを切ったり、その動きを指定したり、とか。
>579
別に俺はグラフィッカーじゃないけれど、経験上2日+入門書があれば何とか
基本的な演出は出来るようになる。(外部プラグインを使用しない範囲で)
もちろん市販のゲームで使用している。
グラフィッカーをやっているなら、合成モードくらいはわかっていると思われる
ので、より簡単なんじゃあるまいか。
それよりなにより一番問題なのは価格。個人だとツライので、会社に
買ってもらいませう。
なお、ちょっとだけ触ってみたいと言うことであれば、体験版がある。
最近のエロゲの学園物は実に変な制服で
リアル女学生のかわいい制服およびシンプルセーラー
みたいんだけどオリジナル制服の方が売れるの?
>581
オリジナルじゃないと、ヤバいことになる確率が上がるので、問題は事前に回避する。
特に変な制服にしたいわけではないが、やはりシルエットにインパクトがないと
いまいち埋もれてしまうので、ああいう現実離れしたデザインが増える。
誰かの意向で、胸やお尻を強調する必要がある場合もあるし。
あと、フィギュアやコスが作られたとき、一目で何かわかるところもポイント。
売れるかっていう質問だが、それはデザインとは別問題の場合が多い。
ただ、やはり目立たなければ売れないので、そういう意味では売れる可能性が
上がることもあるかもしれない。
俺は変なリボンのないどこにでもいる
普通の女子高生制服をいつまでもまってます orz
>>583 タカミチとか鳴子ハナハルに原画に起用とかだとありそうだな
でもあんま売れないとは思う
鳴子ハナハルで地味な感じの女の子の純愛エロエロが出たら買いまくるぜ。
でもメジャーになってきちゃってるから受けてくれないと思う。エロの単行本
も出すの避けてるっぽいし。
ハナハル作品は最近ご無沙汰だが
なんだ、18禁から足を洗いつつあるのか?
まあ犯罪者とエロ媒体との明確な関連性を示す学術的な視点からのデータを
いつになったら提出してくれるのかと日テレを小一時間問い詰めたい、と
いう気持ちはするかなぁ。
>587
>マジで業界ピンチなのに何もしないんですか?皆さん。
人に強要する前にまずお前が社会貢献できるようきちんと税金払えよ。
正直、この業界のお客さんを相手にしていると、年々精神的ガキが増えているので何とも言えん。
華麗にスルーしとけよ
業界人の精神低年齢化もなんとかならないものだろうか。
普通に連載やりながら最近アンソロの仕事もちょいちょいやらせてもらってる漫画家ですが、
アンソロの執筆陣って開発側が指定したりしてるんですか?
あと、正直こいつは面白くねえし絵下手だし描かんでくれってこともありますか?
ほとんどの場合、作家とコネ持ってるのは出版社側だから「お任せで」という場合が多い。
もちろん開発側がアンソロ作家にコネがあったり特定のアンソロ作家のファンがいたりしたら
要望出ることもある。イラネってのはほとんど無いと思う。もちろん一度出版されて読んでみたら
「こいつゲームやらないで描いただろ」っていうのは次から外されるかもしらん。
>592
アンソロもそうだが、タイアップなどの場合は、特別な希望がない限り、
出版社が用意した数人の候補の中から選択した。
しかし、選ぶばれる側の人にとっては申し訳ないことだが、誰がどんな作品を描く
人なのかよくわからないことも多いんだ。
仕方がないので、サンプルの絵柄を見て決めちゃう事も結構ある。
ヘタ云々は、タイアップの時はあるけれど、アンソロの時はほとんどない。
各部署いろいろ事情があるだろうからな。
>選ぶばれる側の人
どっちだよw
>「こいつゲームやらないで描いただろ」っていうの
いるよなあ。
外してほしいよ。
598 :
592:2006/04/12(水) 10:38:55 ID:XHFOBcne0
製作側とはメーカーチェックでしか接点ないから興味深かったです。
答えてくれた人どうもです。
やらなで描いたことはないけど仕事受けてからやることはよくある・・・
担当「このゲームなんですけど描けますか?やったことあります?」
俺「大丈夫です!任せてください!」
電話切ると同時にアマゾン予約。嘘は言ってない。
ある作品のアンソロ作ったはいいが「やらずに描いた」のオンパレード。
アンソロはシリーズで何冊か出たけど誰でも最初に考える同じネタが何度も何度もかぶって出てくる。
この作品及びそのアンソロが愛されてないことだけは分かった。
>>599 598のところで出てるから引用改変で説明すると
>担当「このゲームなんですけど描けますか?やったことあります?」
>俺「やりたいと思ってましたし、書く気はありますが、まだやったこはありません」
というと「じゃあサンプルお渡ししますので、描いてもらえますか」という流れになる
事もある。 もちろん全部じゃないだろうけど。
サンプル渡さないと書けない様なやつが仕事受けるのもどうかと思うがな・・・
アンソロってそういうもんじゃないだろ。
本来そういうものじゃないというのには同意した上で、
現状はそういうものだと思ってる。
>>592 話があったあとからでも、買ってプレイしてくれてるなら御の字だ。
頑張ってくれ。
605 :
592:2006/04/12(水) 14:33:35 ID:XHFOBcne0
もらえることもあるのか・・・
まあでもお互い厳しい業界だし多少お布施のつもりもあるけども。
必ず新品買うようにはしてるし。
そういうものじゃないってのも分かるけど、
一応これも商売の一環だから特にやったことなくても仕事が来れば受けるかな。
それで好きになったゲームもあるし。元々好きなやつが来れば最高だけど。
まあ原稿料安い上に読者の反応も見えにくいから商売って言っても正直おいしい仕事ではないけど・・・
連載持ってから同人やってる暇もないし楽しくはやらせてもらってます。
製作側の人も頑張ってください。
606 :
594:2006/04/12(水) 23:59:03 ID:MU0k46fU0
>596
うあ。選ばれるでつ orz
>605
こちらからお願いするときは、大抵お渡しする。
PCないからいらないと仰られた方が、遠い過去に1名いたのは内緒。
最近のゲームにありがちな「キャラの濃い主人公」についてどう思う?
一昔前は(今もあるけど)とにかく没個性的で生きてる意味が見えない、みたいな主人公像が大半だったのに
最近はずいぶんよく喋り、自分で行動する主人公が増えた気がする。
ゲームなのだから主人公=プレイヤーだろうと思うわけだが。
やたらめったら強い主人公とか。
>ゲームなのだから主人公=プレイヤーだろうと思うわけだが。
頭固い。
>608
いや、主人公キャラが自分の予想の範囲を超えて動き回りすぎるとな。
なんかこれ、ゲームじゃなくて選択肢有りの電子紙芝居だろうと。
まぁビジュアルノベルだって言っちゃえばお仕舞いなんだけど、
なんかゲームとは違う気がするな。
つかプレイヤーって千差万別じゃないか…ガリヲタやデブヲタばっかりってのも
キモイだろうし反感買うだろうw
そうか?ゲーム内の主人公がプレイヤーに『もう、いい加減に先に行かないか?』
なんて言い出さないだけ、お行儀が良いと思うがなぁ・・・
いい加減明らかに好かれてるのミエミエなのに気付かない主人公ばっかりなのは飽きてきた。
そもそもアニメとか漫画でこの先どうなるかわかんないのはともかく、どの道攻略ルートが存在して
くっつく予定のあるキャラが最初っからミエミエで好き好き光線放ってる必要があるのかね。
質問でもなんでもないみたいだから主人公スレにカエレ
予算やスケジュール
そもそも企画って誰がどう立ち上げるモンなの?
プロデューサー様が長年の経験と勘で
予算とスケジュールに関してはPかDが決める
企画は
1、雑談中の誰かの思いつき発言
2、熱意を持った誰かが企画を持ってくる(シナリオにそれが多い)
3、
>>615 4、社長様が長年の経験と勘で
5、(過去一回だけ)就活で来たやつのくそ面白い企画を採用
順番は特に関係なし、優先順位とかじゃないよ
>614
これは、会社によって大きく異なる。
普通はまず、企画会議で、企画の提案者またはブランドの代表などが
企画提案を行う。その際予算や期間や売り上げ見込みなども見積もる。
GOが出れば企画が走り始めるが、誰がGOを出すのかというと、
これまた会社によって大きく異なるので、何とも言えない。
最も凄かった会社は、なんとなく手の空いたラインに、なんとなく偉い人が
今はこれこれがいいらしいぞ。じゃ、それで。とスタートしていた。
いや〜、人生いろいろだね。
6.属性カードを引いて決める
>5、(過去一回だけ)就活で来たやつのくそ面白い企画を採用
顛末を是非聞きたい。
>>620 特に面白くもなんとも無い話だぞ。
とりあえずそのくそ面白い企画を持ってきた奴をプロジェクト単位の外注契約でADにして
そいつに意見出させながら敏腕Dがまとめてそこそこに成功したソフトになったためそのADは正社員になれました。
会社にとってもそいつにとっても御の字なお話でした。
めでたしめでたし。
えー。
アマチュアの同人誌をパクって製作して後付けでその作者を入社させて本人の了解を得た形にしたって話聞きました。
>>622 よくわからんが、双方が納得してるなら問題ないと思うが?
お互い納得してんなら全然いいよね
若いうちに大々的に発表できる場をえたそいつ
うらやましい
とりあえず622は多分別人のことね。
つかアマチュアの同人誌ってことはプロの同人誌ってあるのか。商業作家か?
20P〜40Pくらいしかないような同人誌をゲームにするって…
あれか?イラスト集かなんかで脱がし麻雀でも作ったか?
シナリオです。
>>621 d。や、なんとなく貶める書き方(に見えた)だったんで内心どうだったのかと思って。
こっちとしてもソフトが売れて御の字だったって話だからね。
受かったそいつは今もちゃんとADやってるよ。
>>624 若いやつに企画とかやらせるべきだと思うけどね
最近のゲームやってもいないのが企画とかしても絶対こける
逆に若い奴ならFateのように理由もわからず成功する可能性があるし
逆に製品にするのは経験豊富な方が良いだろうし まとめ役なんかも
>>630 >逆に若い奴ならFateのように理由もわからず成功する可能性があるし
・・・別に若さで売れるわけじゃないし、途中頓挫の方が可能性デカイしでギャンブルしすぎだろう
>>631 630はまとめ役として経験豊富なほうを選んだほうがいいっていってるし
頓挫はほとんど無いんじゃない(企画がやる気なくしても経験豊富サイドがうまくまとめるよ)
もちろん頓挫が早すぎたら考え物だけど。
若い方がいいっていうのは結局「人による」ってところもあるけど、
熱意持ってて面白い企画持ってる奴ならまた使いたいよ
まぁ若いとか熱意とか、誰でも一度は持ってたものは置いておいても、普通に読んでみて
「面白そうで売れそうで実現可能」なものなら取り上げるし企画も進むんだが、なぜか最近の
入社希望者や入社したばかりのヤルキ溢れる方々って、陵辱がいきすぎて内蔵や目玉
くりぬいちゃたり、殺戮シーンの描写ばかり丁寧でその他がオマケだったりと猟奇に偏る人が
多い気がするんだが気のせいだろうか…うちは抜きゲーブランドだが猟奇がウリじゃないんだが。
業界関係者から質問になっちまうけどな…。
((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
企画やらせるべきっていうのもどこまで?って気もするがな。
漠然としたものだけじゃ形なら無いし、それを具体化させて、
まとめるだけの力が若いヤツっていうのにあればいいけど、
まぁ・・・ほとんど無いんじゃないかと。
テレビから女の子が出てくるんですよ!凄いでしょ?!とか言われても、
それで?って感じだし。
そっから先と終わりまで出せるのかね。
>>633 別に猟奇趣味が増えたわけじゃなくて
「抜きゲで個性を出す」を斜め下方向に持っていってしまった文章が
多くなっただけかと思われ。
もしくはマブラヴオルタのウケたポイントを
間違った方向で取っちゃったか。
一度思考を「本当にそれで解体費とがどれだけいるか」と考えさせて、
思考を原点に戻させることをおすすめする。
オルタとか関係無しで、一時期を堺に販売されてるソフトでも猟奇っぽいもの増えたよな…
あれかなぁ、邦画とかのホラーブームと同じでインパクト強いモノは伝播して類似品が
増えるの法則かね。
実際そういう企画作る奴はそういうシーンを想像して抜けるのか?
そのことを聞くと「いや、でもそういうのが好きな人は絶対いますって」
とか言ってきそう。
>>635の場合もフェチゲーとかならわかるんだけどな
「このゲームはメイドさんがいっぱい出るんです!」とか。
そういうのじゃなくてわからせるなら最低でもゲーム全体のプロットは欲しいな。
「こんなストーリーならユーザーを感動させることが出来ます!」みたいな
本当に能力のあるやつなら、今更猟奇系に走ろうなんて考えないと
思うけどな。
いまさらな質問ですが……
発売されたゲームのスレみて凹んだりしますか?
凹むときもある。もちろんそれは人による。
うちの場合ライターがそれによくなる
「〜イラネ」「〜は好きじゃない」系の一言叩きと改変コピペみたいに
同じ事繰り返してるだけの壊れたレコード系はシカトしてる。やって無い奴でも書けるから。
ちゃんと具体的にどこがどうで気に入らない、と書かれてる批判はなるほどなぁ、と思う。
>>640 ピンポイントで批判された時は「まあしょうがない」と
次へ生かそうとする。実はそっちはあまり凹まない。
悪いのは自分だから。
問題は個人ではどうでもならなかったところに評価を喰らった時。
Dに命令されたので渋々そうしたのにもかかわらず、
「このキャラのは○○の方(自分が最初考えていた方)が良かったのに、
ライター(原画)糞」とか言われた日には凹む。
世の中にはライターや原画の力だけでどうにもならないこともあるのだよ…
批判されてるうちはまだマシかと。
本当に失望すると、そもそも興味がなくなるから。
>640
アニメ業界なんかと一緒で、ある事象にはそうなった客の目には見えない理由がある。
その制限の中で、よりベターな作品にしているという自負があるから、
そういう部分が原因で批判されてもまったく凹まない。
そういう部分以外が原因の部分を批判された場合は、次回以降の作品の制作時に
留意するようにしているが、別に凹んだりはしない。
もう、このゲーム最高!ぜってーうけるし、売れるよ!!と思って出した作品が
批判されれば凹むかもしれないが、経済活動&共同作業である以上、どこかに
不満はあるわけで、その点を批判されても、もっともだなと思うだけ。
連投スマソ
>635
いや、そこをフォローするのが上の仕事だし。
若い奴が聞く耳持たないって言うのは、話し方が悪いことが多いんだよ。
いろんなラインで製作していてよく思うんだが、スターになりたがるやつ大杉。
いぶし銀な縁の下のスタッフが、もう何人か欲しいな。
エロゲーの体験版配布するのにコストってどのくらい掛かりますか?
WEBからダウンロードするのとか、ゲーム買ったときに次回作の予約をいれるとか
店頭で配布するのとか
納得行く批判なら凹まない。
明らかに的外れな批判は凹む。
体験版の制作コストはおいておいて、配布のみのコストは、
>WEBからダウンロードするのとか、
今では配布支援サイトのおかげで、ほとんど0。
自サイトの運営コストと、配布支援サイトへのお礼に対象となるソフトを差し上げるなら
そのコストくらい。
>ゲーム買ったときに次回作の予約をいれるとか
別のメディアに入れるなら、メディアのプレス代。製品と同一のメディアに
いれるなら、ほとんど0。
>店頭で配布するのとか
出版物に添付する場合もあるので、それも含めて、メディアのプレス代。
単価は作成枚数にもよるけれど、そう大したことはない。
営業のやり方によっては流通が持ってくれたり、出版社が持ってくれたりするので、
これも、ほぼ0になることが多い。
結局制作コスト(時間も含めて)の前には、ほとんど0です。
売り上げの事について質問させてください。
応援したい会社があるのですが、私がソフトを購入する時に
1.OHPから購入
2.その他の店舗から購入(祖父など)
どちらの買い方がその会社にとってより利益が上がるのでしょうか?
もし利益が変わらないならば2の方法で安く買いたいのですが、
1の方が会社の為になるのならそっちに変えようかと思っています。
あほな質問かもしれませんがよろしくお願いします。
小売価格 = メーカーの利益 + 流通の利益
小売店で買う場合は(とくに早期予約して)
出荷数の増加という御利益があるから
それ込みで考えると必ずしも直販が上とは・・・
>>652 なんか微妙に間違ってんな、その数式
利益だけでコスト入ってないし、メーカ直販の時に成り立たないし
小売り原価って何割くらい?
ワゴンセール行きでクズ値になったソフトって
原価割れで小売りが被ってんだよね?
流通との契約形態により割合は様々でメーカーとの力関係による。在庫も返品ありか
買い切りなのかで誰が被害を被るかも変わる。一律で決まってる訳じゃない。
あと、そういう掛け率とかに関することを漏らすのは契約違反で、率とかでどの流通か
ある程度特定できる可能性もなきにしもあらずなのでスマンが教えられんな。
数年前『現金買い取り』のドラクエが
『年末』発売に一本でも多く仕入れるため
『無理』して現金を用意した日本中の小売りに
『発売延期』というイオナズン食らわしたの思い出しました。
>>651 一番お布施になるのは祖父に予約した上で、オフィシャルでもう1本買うw
予約本数って結構どころか、次回作以降に関わってくるからかなり大事なのよ。
売り上げを伸ばして行く為には、昔からのファンをキープしつつ、
新しいファン層を開拓することが必要なのだと思いますが、
・ブランドの路線を堅持し、前作よりも全体として質を向上させる
または
・ブランドの路線を堅持しつつ、少しずつ新たな要素を盛り込んで
ブランドとしての守備範囲?や表現方法を広げていく
などを検討されるのでしょうか。
たまに急激な路線変更や、極端な要素の持込みが原因で
(主に旧来の?)ユーザーから不評を買う例が見られますので、
さじ加減や勝負の掛け方が気になります。
>>660 たいてい何所のメーカーもそう思ってるし、そうしたい。単純な話、
「理想的なコースは皆わかってる。が現実的に実行するのは難しい。」と言えよう。
662 :
651:2006/04/15(土) 23:27:21 ID:3eEvBOCm0
予約するのが重要なんですね。知らなかった!
今まで予約したことありませんでした。
とても参考になりました。
これからは祖父などで早期予約して購入、
お金に余裕があったらオフィシャルでもう1本予約で買いたいと思います
レスありがとうございました。
651にからんでだけど、
ひょっとしてメーカー直販分は、公式な売上本数に入らないの?
何をもって公式か。
雑誌とかは一部店舗のみの数値だし、
流通に流した本数と実売本数は違うし、
なんとも。
あなたをはじめとしてバッシングに対して怒っている多くの人は、
「エロゲーをやることによって犯罪行為に走るから」 非難されているのだと思っているのでしょう。
そして「いや、オタクの多くは犯罪行為とは無縁だ」と弁護する。
それがそもそもの間違いです。
人々が非難するのは、犯罪行為やその予備軍が現れることへの懸念ではなく、
エ ロ ゲ ー を や る 人 間 自 体 を 嫌 悪 してい る か ら な の で す 。
あなた達はいつも
「確かに小学生に性的なイタズラをする同人誌を読んだり、
女の子に首輪をつけて監禁してイジメるゲームをする。
しかしそれは空想の中だからするのであって、
現実との区別はちゃんとついている」
と繰り返します。
おそらく、それはその通りでしょう。
しかし、人々が懸念しているのは、それが実行されることでは あ り ま せ ん。
女の子に首輪をつけて「ご主人様」と呼ばせるとうれしく感じる、
そ の 感 情 が 不気味だ、と言っているのです。
これに対して「俺は空想と現実の区別はちゃんとついている」と言ってもあまり意味がないのです。
国家権力による規制は必要でしょう。
周囲に疎まれ蔑まれ嫌われる事は甘んじて受け入れねばなりません。
何処を立て読みかわからん…
>>666 「ふふ、おちんちんがピクピクしてきたわ」 「あ、お姉ちゃんっ僕もう でっ でちゃ・・・」
まで呼んだ。続きキボンヌ。
>666
私はニートで、自立しませんが、エロゲーやる奴に人間性では負けない!
・・・まで読んだ。
早く結婚できるようになるといいですね。
670 :
名無しさん@初回限定:2006/04/17(月) 01:49:56 ID:SxobpV+U0
まあなんていうか、もう春なんだなぁって思いまつねw
671 :
660:2006/04/17(月) 08:18:12 ID:CM9/EJXq0
有難うございました。
「今よりも良い物を作る」ために苦労するのはどこの業界でも同じですね。
地道にソフトを買い続けることで
1ユーザーとして支援させて頂きたいと思います。
>>666 釣りだろうがマジレスしてやる。
例え何といわれようが俺はエロゲーをやりつづけるよ!別に俺はロリコンじゃないし・・
666が専制君主の国には住みたくないな。
666はただのコピペなんじゃないカナ?カナ?
規制スレで何回かみた気がする
質問なのですが
つい最近もあるエロゲ屋で、理想だけは高い童貞である所の私から見ても合格な
服装や体形もお洒落な女性(のハズ)が
ひぎぃ!なソフトや、鬼畜系のソフトをまじまじと物色し、レジに列びました・・・
その作品はイケメンキャラや、有名な男性声優が出ている訳でも無く
内容で選んだのだと考えるしか無いのですが、皆さんは女性を購入層に入れた展開をしていますか?
また、結果はどうなんですか?
私はかなりショックで、なんかモヤモヤしています。
BLや乙女ゲーとか萌えゲーならまだしも、なんかドロドロした物がその・・・
吐き出しスイマセン。
女性を購買層に入れてはない、その人は男性側の視点で見てるだけなんじゃないかと。
ただ、そういう視点を持ってる女性は購買層に入ってる。
中途半端に男性キャラも落とせますとかにすると、
男性ユーザーが萎えるからやめた方が良いと思う。
彼氏が「そういうの買ってこいプレイ」してるんだよきっと。
きっと物陰に隠れて見てたよ。
>>675 一般的に、女は鬼畜モノとかスカトロモノが好きというのが現実。
>>679 俺の彼女はひとんちから勝手にエロゲ持っていきやがる・・・
鬼畜ゲーについては、案外女性はエロというよりは
ホラーに近い感覚で捉えているのかもしれないと思った。
サド、マゾ・・・レイプ願望、女装シチュの逆、、いくらでも可能性はある。
何気にガクブルやん。
必ずしも、男が萌える=女も萌える、では無いからな
募集要項の「ゲームシナリオ数点」としかないんですが
具体的に容量でいうと一点につきどのくらいなんですかね?
好きなサイズでどーぞ
出来のいい奴は短くても取るし、何Mあろうとダメな奴はダメ
某社では
「400字詰め原稿用紙10枚分」なんて指定のとこもあるな。
長いの送る場合はワードにして
「どこまでが日常、どこまでがもりあげ、どこからがエロシーン」
ってのを書いてくれてると助かる。
もちろんキャラ説明、概略、プロットは忘れずに
688 :
名無しさん@初回限定:2006/04/19(水) 02:00:02 ID:zfHdR7ke0
なぜAVのように「薄消し」が普及されていないのでしょうか?
これが普及されるだけで全体的な売り上げが変わると思うんですが
>>687 マジかよ、Wordなんかで送られても困るんだけどw
.txtで送ってほしい。
大抵は最初の400字読み終わる前に「駄目だこりゃ」判定される気がする…掴み重要、超重要
大抵のエロゲは400字読み終わる前にアンインスコだな
リッチマンだな
>>688 ビデ倫通った奴に薄消しがあるのですか?
>>687 4000字MAXで何をどうしろと…
SFのショートショートでも書かせたいのか?
あとワードは許せる範囲かと。
txtのほうが正確なキロ数出せるから望ましいけどな。
慣れてるし、エディタあるからそのほうが読みやすいし。
>>685 一点10k〜30k、合計30k〜100kぐらいが常識的かと。
この辺の話題をすべき就職事情スレは次スレ立たずか。
立てて来ようか?
無くてもいいような気がするんだが。
結構マトモに機能してた気はするけどね。
じゃあ立ててくる
乙。発掘したテンプレ貼っといた。
前スレの頭にはテンプレ無かったから貼り忘れは仕方ないさ。
>>688 倫理団体に加盟していない所のソフトはあるよ。
704 :
名無しさん@初回限定:2006/04/20(木) 19:47:15 ID:R+BFhbws0
同人。
ふと思ったんだがひょっとして、ソフ倫は「薄消し」NGなの?
>>706 モザの大きさは規定できっちり決まってる
具体的にお願い
>>708 ちったあ自分で調べろよ(w
数本ほどエロゲ起動して画面キャプチャして
モザのドット数を調べりゃわかる。
ビデ倫だと多少の薄けしとかスルーだけどな。
ソフ倫シール貼ってないソフト探せば?
塗りが上手くなるコツ教えておくれ!
PictBearで
努力しろ
('A`)
714 :
名無しさん@初回限定:2006/04/22(土) 16:44:42 ID:m1vND2OA0
ageときますね('A`)
人いないので
はあ、ソフ倫もモザの規制を甘くすればいいのに
>>715 まだいたのか(w
しかも調べてないんだな。してるよ。
コピープロテクトはいつになったらやめるのですか?
はっきり言って売れるゲームはコピーがどうだろうが売れますし、
売れないゲームは誰もコピーしなくても売れません。
それに売上の低下をコピーのせいにしてCCCDを出した音楽業界が、
結局CCCDをやめたのは記憶に新しいところでしょう。
今のエロゲのコピープロテクトだってコピーする側から見たら全く役に立っていませんし、
正規ユーザーの障害になっているだけです。
いつになったらユーザーを軽視する愚かな事を終わりにするのですか?
被害妄想うざい
>>711 出来ないことはやらない、誤魔化せってとこじゃない?
>717
つまりコピープロテクトはやめて、ユーザーの利益になるように認証システムを採用しろと。
721 :
名無しさん@初回限定:2006/04/23(日) 20:09:42 ID:9l4EyqAR0
>>717 音楽とゲームは違いますよ?
>今のエロゲのコピープロテクトだってコピーする側から見たら全く役に立っていませんし、
>正規ユーザーの障害になっているだけです。
なんでゲーム持ってる正規ユーザーがコピーする必要あんのよ
以上一ユーザーの感想
絶対 コピーなし→馬鹿がゲームを流しまくる→ゲームいらねーや→エロゲ業界の全体的売り上げに響く→エロゲ会社が潰れていく→正規ユーザーショボン(ノД`)
の流れになるからだめ
コピーするんじゃなくて誤爆の問題だろ。
そもそもウンコラボとかがnyを取り上げて一般の人までに広く知れ渡ってるのが問題。
こっそりやってる程度ならそれ程問題はないが、今の状態はどんな人でも知ってて簡単に違法DL出来る。
「コピーして欲しくないんです」「いけないことなんです」
という意志を伝えるという点では役に立っているだろ。
イタチゴッコは最終的には意識の問題だからな。
ラジオライフも盗聴の危険性を一般市民に知らせたり
警官グッズをコレクションして見せびらかすバカを晒しあげたり
テレカ等偽造テクニックの恐ろしさを啓蒙したり
とても役に立ってますね。意識の問題ですね。
コピーを検知したらHDDをフォーマットするようなプログラムは簡単に作れるんだが
そうしないのは法律が守ってくれてるからなんだよ。
人間には理性が有る、という前提の上で作られてる法律にはどうしても遊びが必要で
自分を守ってくれてるにもかかわらず、それを逆手に取るか取らないかは意識の問題だろ。
インストーラーのふりしてHDDを上書きしまくるプログラムをnyでばら撒いたらダメだよ?
と啓蒙してみる。
笛が出たときは偽物ファイルを中の人が流しまくってたな。
全く効果無かったがw
まだまだ量が少なかったんだよ。
他タイトルも含めて大量に出たら効果あるかも。
主にデータ転送量に。
HDDフォーマットするようなプログラムを作るのは、ウィルス作るのと変わらんからなぁ。
相手が違法コピーしまくってるような奴でも、そいつの大切な何か別のデータを壊したら、
こっちが訴えられてしまう。
かといって偽物も、すぐに情報が広まって、結局本物が増えてくると効果無し。
こういうメディアの宿命のような気もするが、なんとかならんもんかなぁ。
ウチも一時期はUSBキーとか考えたけど、誤爆が多いらしくて断念した。
あとは一部のウイルス対策ソフトみたいに、メールでのユーザー登録必須、
シリアルもその際に発行って形かな。
>>731 ユーザー登録だと入れ替わりの激しいエロゲメーカー単独じゃ無理。
どこかが総合本部みたいの作ってくれないと。
でもアクチも失敗したみたいだし、無理じゃないかね。
個人情報の管理もあるし。
ユーザー登録センターの情報がnyで流失とか絶対起こりそう。
つーか、中の人じゃなくて、ダーティーな連中がやればいいんだよな。
今は趣味の悪人がやってるだけだが、もっと業務的にウイルス入りのを
ばらまきまくる奴が増えればいいのかも。
ダウソ板とか見ると、毎度決まった人間がトリップつけて
流してるみたいだから、常連は引っかからないだろ。
トリップ偽装とか出来るなら別だけど。
どういう生き方すればそういう術が身につくの?
自分なんてny持っているけど設定がぜんぜん無理で結局一度も使わずじまい
ny持ってる=そういうことやっている
この構図は必ずしも成り立たないことに気づいてほしい
日本語でおk
>>735 PCに向いてないからコンシューマーにした方がいいお
>>735 >ny持ってる=そういうことやっている
そういうことをするためにwinnyをインストールしたんだろ?
お前さんも犯罪者と同類。
740 :
名無しさん@初回限定:2006/04/24(月) 16:59:46 ID:uLKW7HZV0
>>735 君は何のためにwinnyをインストールしたんですか?
ny持ってる=そういうことやっている・やろうとしている・やろうとした って事だろ
市ね
nyはなあ……。
地方在住のアニオタにとってはすげーありがたいんだが
違法ダウンロードは個人の意識の問題だよな。
nyは壊滅に向かってるんだからほっとけばいいじゃん
数が多すぎるんだよな・・・
グルセンはそこそこ上手くいってるように見えるが
給料手鳥でいくら?
10羽くらい
ぽっぽっぽ
いくらではない、かずのこだ
, - 、, - 、
, - 、i'・e・ ヽ,,・ァ, - 、
4 ・ ゝ - 、i'e・ ヽ、・ァ
ゝ i e・ ヽ、 ,,.-''´|
|`"''-,,_i ,,.-''´ |
| "'''i" ,,.-'"
`"''-,,_. | ,,.-''"
"'''--'''"
TGや押し等の雑誌巻末にある「メーカーコメント」
そこにコメント掲載する場合、広告費はかかりますか?
また、かかるとすればいくらぐらいですか?
15羽ぐらいかな。うさぎは鳥じゃないから不可。
せんせい! 鶏はダメですか!
>そこにコメント掲載する場合、広告費はかかりますか?
平均すると月3000円で年額で30000のところが多い。
締め切りに間に合わないと無駄になるけどな
横レスですいません。
TGなどのエロゲー紹介雑誌に作品を載せるにはお金はどれだけいるんですか?
(広告のことではなく、一般紹介のところです)
紹介記事自体は金出して取れるとこじゃない。
実際のとこは、多く広告を取る事で金を払ったり、
書き下ろし素材提供などで勝ち取るもんだが。
>753 ありがとうございました
>753
えっ!?あのコーナーって金かかんの?
クソ忙しいのに、何かコメント書けって上司が言うから、
「記事を扱ってもらうには、コメントコーナーの穴埋めぐらい引き受けてやらにゃダメか……」
ぐらいに考えて、渋々書いてたんだけど……
あーあ、言っちゃった。
ココは嘘を嘘と見抜けない人達ばかりですね。
丘陵手取りでいくら暗い貰えるの?
低いところだと月数千円
すげえ高給だな
えぇ〜?
俺は入社時から普通に専門卒初任給程度貰えたぞ。
その後○年間一度も昇給賞与社保無しだったがな。
アホらしくなって辞めた。そしたら失業保険もなかった。
プロテクトなんてユーザーにとって何のメリットにもならないのに
それでも付けるメーカーってどうかしてるよ。
君もどうかしてるよ
メーカーにメリットがあるとry
プロテクトを付けるメーカーに文句を言うことはあっても
ワレザーには文句を言わない不思議。
そりゃ自分に文句言わないからでしょw
>>765 社保についてお聞きしたいのですが、この業界は保険組合は無いのですか?
例えば出版だと出版健保、スタジオだと、日ポスプロ協が組合作ってるわけ
ではないけど、報道健保に加入しているところが多いとかみたいな・・・
>>770 無いだろ。うちは失業保険だけはあったが年金は無かった。
772 :
名無しさん@初回限定:2006/04/27(木) 17:38:48 ID:QqnZ1M9o0
>>768 何処にいるのか、誰なのかも解らん連中にどう文句を言えと。
2ch で見つけたら「死ね」とレスするくらいしか出来ないし。
>>770 社員700人超えたら健康保険組合が作れる。
複数の会社が合同で作るには3000人超える必要がある。
それに該当しない会社は、政管健保に加入しなきゃいけない。
…ハズなんだけど、バックレる会社が多いらしい。
厚生年金とかたとえバイト扱いでも3ヶ月以上働いてる人間は入れさせないといけないって聞いたんだけど
そんなことで摘発されたメーカーとか全然聞かないしどうなんだ?
そりゃ、あれだよ。労働基準法とかの場合と同じよ。な?
てかさ
福利厚生がしっかりしてる会社ってこの業界にあるのか?
どこかにあるゆーとぴあ〜
どうしたら〜いけるのだろう
お〜し〜え〜てほしい〜
景気が回復しないと難しいよママン
>>779 景気は回復してるけどこの業界まで波及してくるのにとっても時間がかかるのが問題。
>776
【勤務 時間】午前11時〜午後7時(休憩1時間含む)
【 給 与 】基本給(年齢給)+役職給・技能給の能力給(研修期間3ヶ月間あり)
【 賞 与 】6月、12月の定期賞与+商品発売3ヵ月後の業績賞与
【 休 日 】日曜、第2土曜、社員の指定する日を毎月1日
【 休 暇 】年末年始、お盆、マスターアップ休暇
【その他待遇・福利厚生等】
毎年4月に定期昇給 商品発売後の実績査定による昇給制度あり
社保完備 車通勤可 交通費または家賃手当支給(上限あり) 年1回以上健康診断あり
業績に応じ、民間保険加入・社員旅行・月1回レクリエーションなどの福利厚生あり
景気はあんまり関係ない気ガス
>>774 なんかね、罰則規定とかね、ないらしいよ…
主題歌とか歌ってる歌手の人って、どのぐらいの収入があるもんなの?
KOTOKOはメジャーでも結構売れてるけど、例えば橋本みゆきとかYURIAとか。
それからメジャーに行かない(行けない?)エロゲ専門の歌手の方々。
当方外注ライターです。仕事したくないけど今仕事しなかったら一ヵ月後餓死するという状況で仕事する気になる方法を教えてください。
そのままほっておいて一ヵ月後を迎えなさい。本当の飢えを体験し地獄を見れば、
次からは嫌でも働く気になる。生きていてればの話だが。
>>786 悲しいことだが貴方が死んでしまっても誰も困らない。
それでいいならそのままでいなさい。
それが嫌なら、死なれては困る、必要とされる人間になるために頑張りなされ。
あなたができるライターという仕事は誰でも出来る事じゃないんだから誇りを
持ちなされ。
あ、餓死する前に命の電話で相談するアルネ。
そのままいなくなってもいいんじゃない?
変わりはいくらでもいるもの。
>>789 ジャーナリスト宣言キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
それなりに健康な人間なら、なかなか餓死は難しいらしいよ。
仕事しないでみたら?
>>786 この生活ひょっとしてネタにできるんじゃね? 俺天才!!!
…と妄想しながら仕事しないで寝る
極限まで飢えた状態の生命力は凄まじいよ
ダウソスレみてよ。
プロテクト効果あったの?
採用担当は責任取った方がいいんでね?
>>786 あなたはうつ病になりかかっているのかも知れない。
市役所に電話して無料相談窓口を教えてもらいなさい。
>>786 EDは治ります。先ずは医師に相談してください、私ならそうします。
1ユーザーとして質問なんだけど
ぶっちゃけレビューサイトってどう見てるの?褒められたらうれしかったりするもん?
後エロ助とかはどう思ってる?
散々既出だろうけど返答よろしくです
>>799 褒める批評だけ見て気分をよくする。褒めてあろうが貶してあろうが次回作の参考にはしない
割れスレ見てきた。
こりゃ誤爆の恐怖とディスクレス不可な不便さに耐えながらも
割れ撲滅に協力的だった正規ユーザーに謝罪すべきかもね。
粗末なものつけて申し訳ござらん。
次回こそは絶対にp2pに流れるなんてヘマは致さぬ。
もう一度チャンスを!!
エロゲ業界の仕組みってどんな感じ何ですか?
各会社の下に色々なブランドがあるという感じとか。
流通経路とか。
803 :
名無しさん@初回限定:2006/04/29(土) 15:54:39 ID:njDL7prI0
>次回こそは絶対にp2pに流れるなんてヘマは致さぬ。
それは……限りなく不可能じゃないか?
そういうの詳しくないからなんともいえないが。
>>803 ドングルとか?ちょっと古いけど。
それかアクティベーション。
エロゲーは
・初回版だけが重要
・数は数万本以内
だから初回限定はアクチ対応にして登録した人には
後日特典送付させる。キーは解読不可の1ユーザー対1オリジナルキー。
ちなみにソフトの動作環境にはネットが使えるパソコンと明記。
(オタがネット不可のパソコンを使ってるわけがないという考え前提)
金より仕事ですね
ダミー入れまくったり
容量がおおきくなりゃーコンシューマゲームみたいに
PCにディスクをぶっこんでまんまプレイみたいなことができるんじゃね
最終的にはASP化するだろうけど
ディスクレス不可は自分でやっててもウザイが初回だけ認証なら別にいいと思うんだ。
中古対策にはならんし何もしないよりましレベルなんだろうけど、それでも何もしないよりはマシだろう…
つまり、何もしないよりマシってことか
810 :
名無しさん@初回限定:2006/04/30(日) 04:04:20 ID:KcSEqoaT0
割れ対策に尽力するよりも、いっその事開き直って割れ対策に注ぐ労力を
作品の質向上のために注いだほうがいいかもしれない。
>>808 確かにディスクレス不可は有効性0で不便でしかないと思う。
未だにやってるメーカーって何考えてるのかな。
>>811 >795とかをうっかり見て、「ついかっとなって」やってると思われ
誰も幸せにならないタイプの連鎖。
やっても止めても笑うのは泥棒だけ。
俺が運悪いだけかもしれませんが・・・
最近買ったゲームがバグばっかで萎える・・・
デバック作業ってちゃんとやってるんですか?
ちゃんとやってるじゃん
813がw
815 :
名無しさん@初回限定:2006/04/30(日) 08:24:09 ID:yE/NJroA0
マースターアップ前の地獄って具体的にどんなものなんですが?
20時間仕事で4時間睡眠、それが2週間とか?
×マースターアップ
○マスターアップ
つかプロテクトかけるのは勝手にどうぞでその結果、
軽い気持ちで割れに走られても犯罪者乙の自業自得なきもする。
勝手に盛り上がって勝手に自爆も結構だが、一言言いたい。
ノンプロテクトで頑張ってるメーカーを割れ厨乙の渦に巻き込むなと。
軽い気持ちで割れに走った連中が同じ週発売のノンプロ作品に手をつけないとは限らないし。
P2P問題なんて極力手をつけようとする動機を排除する事が大切なのに・・・
MMOでザコBOTを駆除するようなもんだな
質問なんですが、ショップ特典デジタルデータを複数やるのは何故なんですか?
同じ物を2本以上要らないです。悪の道に誘われてるようで気分がアレです。
それと、特典はデジタル媒体で無い物にはならないでしょうか?
馬鹿と思いつつ同じ物を4本買って揃えたら、無料でコンプした奴が居る事に怒りが。
サイコロとか、キャラクタ・フィギュア型USBドングルとか
アイツらの手に入らない物を付けられませんか?
>>819 最近は初回特典に設定資料集やストーリーブックみたいな紙媒体のものつけるのが流行ってるねえ。
もっともこれはスキャンされちゃうけど。
スキャンしたものに価値はない
サイコロだけは駄目です!
度重なる延期の原因になる呪いのアイテムですw
開発チームが複数ありますと、売上や評判を競うライバル意識というものは
でるものでしょうか?
>>823 問題はそのチームのリーダーだね。下は良い関係を築き易い。
他チームを叩くことでチームをまとめようとしたり、自分のポスト危機意識から
足を引っ張ろうとしたりするのが現実。
競争意識を良い方向にもっていけるような出来た人間はほとんどいないと思うよ。
国民性だからね。
ほとんど関わらないならそれなりに良いみたい。見てきた限りでは。
バイト
>785
主題歌付けられるメーカーがうらやましい。
>>817 よくわからんが、プロテクトかけるとユーザーが割れに走るってこと?
ノシ
ゴメンなさい
>>824 × >足を引っ張ろうとしたりするのが現実。
○ >足を引っ張ろうとしたりする人もいるのが現実。
大手電機メーカなどでは『Winyの私的利用を禁ずる』おふれを出し、
実際に社員に署名させています。コンピュータ関連部門だけでなく
非関連の事務職などにも通達を徹底しています。
大手電機メーカの取引先、関連会社も含むから、相当な数です。
エロゲ業界はこういうの、やってないのでしょうか?
大手電機メーカーっていちいち禁止令出されなければ
辞められないような人間が多いのかな。
こまったもんでちゅネ(・∀・)
832 :
名無しさん@初回限定:2006/05/01(月) 10:15:38 ID:YgOnvuza0
>>830 エロゲ業界自体が違法そのものだから意味なし
全員がそういうのがデフォだから
>>830 やってるけどどこまで徹底されてるかは知らん。
>>830 大企業=社員数千人〜数万人単位
えろげ会社=社員多くても数十人(ほとんどは10人前後)
よって、個別にチェックできるので、通達するまでもない。
そもそもルータかませてポート閉じるし。
そもそも通達しても意味がない。
私用PCを持ち込んでるならまずそれからやめないと。
会社では会社がPCを用意しないとしょうがない、何も脅威はWinnyだけではないし。
実際に自衛隊は私用PCをやめて専用PCを購入、
警察は私用PCをやめるようにっておふれを出しただけ。
これが軍隊と警察の危機管理の違い。
>>836 国家公務員と地方公務員の温度差だけなような気がする。
単に予算の差のような気もするなぁ
>>835 危険なのは外注と自宅への持ち帰り仕事じゃね?
過去にみるくそふとだったかで、CGの外注がnyの暴露ウィルスに引っかかって、
発売前のCGが流出したなんて事件もあったじゃん
>839
HOOKじゃなかったか?
だね。
だったか
みるくそふとスマネ
みるくは某nyうだな
>>838 自衛隊は装備に金がかかるのでコピー用紙にも困るくらい貧乏。
警察は各種利権と交通反則金で超リッチ。
845 :
名無しさん@初回限定:2006/05/01(月) 19:45:06 ID:S+r9r9hM0
国自体がもうダメダメですね
十年後には日本という国は存在しないでしょう
ふーん。ほへーん。
847 :
名無しさん@初回限定:2006/05/01(月) 19:47:29 ID:S+r9r9hM0
エロゲーの業界に原油高は影響ありますか?
ID:S+r9r9hM0は在日だからスルー
>>844 あれって罰則金って国庫にはいるんじゃないの?
その前に流用してるってこと?
発覚すれば大問題だが地検とかとなぁなぁなんだろうな
851 :
名無しさん@初回限定:2006/05/02(火) 09:30:48 ID:NFzpccxJ0
>>850 いったん国庫に入ったあと、交付金として各自治体とそこの警察に配布される。
一応業界としてはエロですが
893との関係というのはあるんでしょうか?
ない
ないあるよ。
アイヤ〜〜 ないある ないあ るないあるない〜〜〜〜〜〜〜 ひょんげ〜!!
業界で一番社員の数が多い会社ってどこですか?
社員が個人的によく利用するエロゲサイトはどこ?
またオススメなどもあれば是非
月別購入検討スレ
それはつまり宣伝or破壊工作活動やってますよ、と・・・
明らかに脳内だな
もっと身のある質問を求む。
GWのご予定は?
大分前に納品予定だった分の仕事を仕上げる。
>>853 うちの周りにはそれ系の会社は無いが、あってもおかしくないとは思う。
>>857 エロゲ専業じゃなくて、手広くいろんな事業をやってる会社もあるので、
一概には分からん。
グループ企業でブランド沢山展開してるところもあるしね。
一応、単体でエロゲ専業社員の人数を比べるなら、アリスやリーフが
多そうな気はする。が、これも根拠は無い。
>>858 2ch
一番忌憚のない脊髄反射的な意見が読めるから。
直感の意見は結構大切。
但し工作は工作と見抜く能力が必要だし、限りなく誹謗中傷に近い書き
込みは軽くスルーできないといけない。
>>863 仕事。
明らかに脳内だな
脳内認定されちゃったか。
ま、当たり障り無いことしか書けないしな。
現実の内部事情があまりにも馬鹿馬鹿しく非現実的なので、質問にかなり突っ込んだ
答えをしたり現実的なアドバイスをすればするほど脳内認定されてしまうのだが、どう
したもんかのう。別にどうでもいいか。
>868
脳内じゃなくて、かつある程度(会社にとって)重要なポジションにいるやつは
話していいことと、話してはいけないことがきちんと区別できていて、
なおかつ、全体視していいことと、してはいけないことがきちんと区別できているため
それが出来ていないやつは全て脳内認定されても仕方ない。
実際脳内みたいなものだし。別にどうでもいいか。
質問です。
ほとんどのメーカサイトに商売敵のリンクを貼ってるのは
何か理由があるんですか?
>>872 ヒント: コネ
実際持ちつ持たれつしてないと保たんのよこの業界
全部が商売敵と決め付けるのもどうかと・・・
友好的かもしれないジャン。
うちなんもないぞ
友達の会社がいないのもあるけど
ほとんどの場合は相互リンクで、相手サイトにもこちらのリンクが張ってある。
なにも相手の宣伝のためばかりでなく、こちらの宣伝のためにもリンクを張るから。
小さい業界だからなんとか盛り上げようと必死
必死じゃない業界、つーか会社は潰れるぞ。
>>872 週間少年ジャンプを考えてみてくれ。
例えばブリーチって漫画があるわな。
でもブリーチしか無かったら、雑誌は成り立たない。
同業他社は、激しい競争相手であると同時に、共に
盛り上げる仲間でもあるんだよ。
その例えはどうかと
大手はなんかしがらみあんのかもしれんが、うちはリンクなんてプラスにもマイナス
にもならんぞ。たんにリンクないと寂しいからってだけだ。深い意味は全くないぜ。
ある大手は弱小のリンクは断るらしいよ
業界人の日記に書いてた
>882
同人でも大手には購買側があわよくばって近づいてきたりするし
大手に近づきたくてリンクから入る弱小も居るだろうよ
来るの全部OK出してたら管理も大変そうだしな
中にはもう解散したり潰れたブランドのリンク残してるとこも
あるけども
むしろ流通関係でリンクするかしないか変わってくる気が
職場に缶詰状態の時、性処理はどうしてますか?
同僚にむらむらっとくることもありますか?
モニタをみればこれから使うためのエロ絵がたくさん並んでるんじゃないのか?w
業界人じゃなくてスマソ
俺だけかもしれんが、日常的に見たり読んでるとエロく感じなくなるよ
俺は弱小メーカー4年目で、ボーナスと言うものを一度も貰ったことが無い(一応
業績に応じ、大きく売れれば、出る規定・・・らしい・・・)
ボーナスが年2回きちんと出るとか、おまけ程度じゃなく数十万出るとかいう業界人も
中にはいるのだろうか?いたら、おおよそでいいからどう貰ったか教えてくれないか。
なんか俺の脳内ではこの世にボーナスというものがあるかどうか疑わしくなってき
たので。つーか生活費ギリギリ月給&ボーナス無しなので世間の人がどうやって
車買ったり家買ったりするのかまったく想像つかないのだが。不可能?みたいな。
>>889 俺、エロゲー大手にいるが普通にボーナスも年間2回出るし。年間で給与6ヶ月分のボーナスは最低でも出る。
月の給与も普通のゲーム会社中堅並にもらえる。
君の居る会社の給与待遇は悪いと思うが、後は君の能力しだいだろう。
会社の給与体系に不満があるなら転職が一番だと思う、転職出来る力がないのなら
その給与はもしかして適切かも知れない。
ちなみに4年間、弱小メーカー同じところに勤務していたとして開発内部的に4年間の中で
改善されていないのなら経営者の能力はかなり低いだろう。
儲かっても自分の懐に入れる経営者の可能性は高いと思ったほうがいい。
>889
四年もいるなら、そろそろ中小に会社替えてもいいんじゃないか?
ボーナス数十万出る会社はあるよ、流石に大手になってしまうが
俺は出せば最低1万本は余裕で出てる会社に居たけど
ボーナス数万程度だった
求人にボ−ナス出るって書いてあっても注意しないと駄目だな
なるほど。やはりあるのかまともな会社も。ならば、とりあえず今の会社は組織自体が
構造的にダメとしか思えないので、他社に転職活動するわ。
それで他受けてみて、待遇が上がればラッキーだし、受からないか待遇が変わらければ
自分が無能だとハッキリするしな。それならそれでいい。自分の使えなさに気付かず会社に
不満垂れる奴になるよりはマシだ。
409 :名無しさん@初回限定 :2006/05/05(金) 20:53:35 ID:MeQs/Grm0
エロゲの声優さんは
アニメの声優さんみたいに絵を見ながらじゃないのかな
単に台本が送られてきて録音して終わりってパターンなんだろうか。
410 :名無しさん@初回限定 :2006/05/05(金) 20:58:13 ID:ScbfPvZh0
他所で聞け
他所で聞け
>>893 台本だけ。
キャラ絵を送るところもあるし、台本形式にしないで打ち出しだけ渡すとこもある。
横書きで出力すると声優さん嫌がるけどね。
893怖いのでいちおう回答しといた。
会社によって違うだろうが、まあ画面見ながら録ったりはしないと思うよ。
>>885 俺の場合1ヶ月くらい抜かなくても平気なので、特に処理に困ったりはしないな〜
その間夢精をしたりもしないし
垂れ流し状態ですよ
社内恋愛するヤツもいるしなw
なんでエロゲーって同じの会社のゲームだと声優も同じ人が多いの?
>899
マジで聞いてるなら社会でろ。
901 :
名無しさん@初回限定:2006/05/06(土) 13:09:33 ID:nkxCfgEl0
ライターさんに質問
自作品の虹SSとかって読みますか?
それともそういうのはシカトしますか?
スクリプト作業って、スクリプト言語を手打ちでひたすら入力していくんですか?
それともFlashMXみたいなツールあるんですか?
>>904 どっちもある。
自分とこはGUIツールもあるが、使わないでエディタでごりごり書いた方が早い。
906 :
名無しさん@初回限定:2006/05/08(月) 23:47:58 ID:Uu4gxqHi0
エロゲのシナリオ・文章力が全体的にレベル低いのは何故?
あと無駄な文章は時間の無駄だからなくしてくれ
買わなきゃ解決すると思うよ。
908 :
名無しさん@初回限定:2006/05/08(月) 23:56:33 ID:Uu4gxqHi0
楽しみがなくなるだろ
ユーザーがシナリオを量で評価するからです(><)
>>906 あんたのレベルが高すぎるからだよ
バカになってみたら解決するかもね
特にシナリオライターさんにお尋ねします。
締め切りが近いのに煮詰まってしまった場合、どうやって切り抜けていますか?
自分も仕事で煮詰まることが多いので、良い切り替え方?がありましたら参考までに教えて頂きたく。
>911
連絡が無くなる・・・方は多いですな。
結局シナリオがないと何もできないので、足元を見ている・・・わけではないのでしょうが。
そういう方は淘汰される・・・はずなのですが、後を絶ちません。
何十人もライターの方を見てきましたが、〆切前に煮詰まる方は大抵、
〆切前まで作業を先送りにしている方が多いようです。
詰まりたくて詰まるわけではないと思いますので、とにかくひたすら前詰めで
作業することをお勧めします。
それでも詰まりそうになったら、是非最寄りのDまでお早めにご連絡ください。
詰まったら、では無いことにご注意ください。
詰まりを回避するのも我々の職種のお仕事なのでよろしくね。
913 :
名無しさん@初回限定:2006/05/09(火) 00:25:02 ID:04Icl2Cq0
俺がレベル高いんじゃなくて(全体的に)ライターのレベルが低いのよ
素人の人間にでも指摘されるようなアラは減らしてくれ
>>913 ユーザからのお願い。
ぜひシナリオライターになってレレルの高いシナリオを書いてください
正直なところ、面白いテキストを書くけど納期守らない奴より、
つまらなくても納期守る方が会社としては嬉しい
>>912 い、いきなり最終手段を行使する人が多いのですね。
聞いてよかったのやら悪かったのやら……
ともあれ回答頂き有難うございました。
>>915のゆうようにライターが育ちにくい土壌ができちゃってるしな
田中ロミオに感銘を受けてエロゲライターになろうと本気で思ったことあるが
探して見るとシナリオ重視のとこなんて数えるほどで、田舎とゆうこともあって諦めたよ。イマはラノベ作家やってる
913の近くにいいメーカーあるなら挑戦してみてはどうか
ラノベ作家の惨状を知らない方がいらっしゃいます
Navelで飼ってる王は、その点すごいと思う(生き残ってるのが)
王くらい実力があったらどこでもやっていけるだろうしな
Navelも離さんでしょ
ごめんね。
いままで黙ってて♪
>>919 惨状とは?マジでよく知らないのだが、原稿料安いとか?
んーと、〆切前に煮詰まるのって悪いことなの?
煮詰めるのが遅いような気もするけど、それでだろうか・・・。
>ラノベ作家の惨状
挿絵作家で評価が変わ(ry
>>925 「行き詰る」の意で「煮詰まる」を使っている (存外に多い誤用) のではないかと。
(もしかすると、知恵熱で脳が沸騰し、煮詰まっているという意味かも知れない)
>926
ラノベの評価云々では無く、よっぽど大量生産しなきゃ
専業ではとても食っていけない現状の事を言ってるんだと思われ>ラノベ作家の惨状
エロゲも絵師で変わるからなぁ。
>>927では
新辞林には誤用も載ってるな。
辞書原理主義者の人はどうするんだろう。
>>930 >辞書原理主義者の人は
「辞書に載ってるなら誤用じゃないや」
まあ俗語としては以前から載ってたりするんで
誤用というのは言い過ぎかも知らん。ショウジキスマンカッタ。
個人的には
>>917が物書きなのに「いう」を「ゆう」と書いてる方が気になる。
もの書きなら「言う」を「You」に当て字するくらいの芸当はJust欲しいよな
>>917の望むとおりにすると、締め切りを守らないライターが育つ土壌ができます。
そもそもこの業界には、人を育てる習慣とかシステムとか何もないから。
良いライターがいたら、それは会社や業界が作ったというより、本人が
努力して上手くなっただけ。
だけど貰える賃金は小額で報われないから、実力のあるものは適当に
見切りをつけてエロゲ業界を抜けていく。
だからエロゲ業界は、底辺のスタッフは慢性的に大量にいるけど、上辺
のスタッフは常に不足してる。ただそれだけのこと。
人材を育成するポルノ産業とか、そんなんないですから。
ポルノ小説書くのに団鬼六に弟子入り、とかそんなことしないでしょう。フツー。
やりたいやつがやってる。それだけ。
個人の小説家と会社を一緒にするなよw
>>928 ラノベ作家は年間2冊も出せれば生活できる。エロゲライターの方がよっぽど大量生産しなきゃならん。
ラノベ作家に惨状があるとすれば、それは椅子取りゲームの椅子が少ない上に毎年参加者が確実に二十人前後増えること。
椅子取りゲームぶりなら、供給過剰で新作が年600タイトルも出るエロゲ業界の
ほうが酷くねーか?エロゲは18禁で市場もパイも限界あるし。ラノベは何所の
本屋でも発売できるし。
全国の小売店をキャラバンして回る販促は効果高いですか?
>939
大嘘つくな、大嘘。どんな印税取りか大作家だそれは。
超大雑把に。
印税10%(て、絵描き取り分もあるしそんなにないと思うが)として、
仮に1冊500円1万部で、500万円の10%で50万。で、年2冊? 手取り100万/年。
これでも楽観的に計算しすぎな気がするな。よくしらんけど、
1万部でてるラノベって、どのぐらいあるわけ?
結論:道端の雑草でも食ってろ
パッチをあてないと起動しないエロゲを発売させるメーカーについて一言お願いします
>>943 まぁ計算としては良い線
結構エロゲ界の人間使ってるフランス書院のエロ小説で一冊書いて50万貰えるくらい。
>>945 へー。エロ関連は門外漢なんだけど、ハタから見ても
粗製濫造著しいから、もっと部数少ないのかと思ってたがちょっと意外だ。
(ヘタしたら5000部以下とかもザラかな、と思ってだよ)
まあ総文字数少ないから、労力比でいえばぎりぎり納得できる範囲か。
>>941 正直客に対しての販促というより店に対してのアピールかな。
「これだけ宣伝してますよ(だから売れると思うので、いっぱい発注してね)」
という感じ。
なので、対ユーザーという面で見れば、日本橋と大須と秋葉原以外は
費用対効果で見ればそんなにメリットはないと思う。
地方の人には失礼だけど。
>936
どんなに人を育てる習慣のある業界(どこだ?)でも、上辺(底辺の反意語の
つもり? 普通これは、「うわべ」ですよ)のスタッフは常に不足しています。
そういうスタッフが満たされている業界なんてないでしょう。
>>943 ラノベ専業で妻子を養おうと思ったら小川一水なみに働かないとムリだからな。今年はペース遅いが。
>>939 親元に寄生してるような奴ならな。
でも、おかゆが金わまりがよさげなのは何故?
撲殺天使のおかげだろ
日本には2万店ちかくの書店があるから、1万しか刷らないと入荷しない店続出。
>950
メディアミックス化のお陰。
やっぱり、アニメ化はおいしいのかねー。
漫画のメディアミックスは大手出版がネタ元なのがほとんどなんで、子飼いの関連会社や
同じ出版社で出してるアニメ雑誌や、DVD販売会社なんかを使って更に儲けを出せる。
なので原作元や関係者にも売れたら売れるだけマージンが支払われるのが当たり前だが
エロゲのアニメ化はほとんど名義貸しみたいなものでタダ。エロゲ会社の方も
「良い宣伝になるからOK」とか人の良い返事するもんだから関係者にマージンが発生する事も
ほとんどない。そんなんだからアニメ制作会社としては安くネームバリュー使えるエロゲをアニメ化したがる。
ちなみに関連した話で、原画の設定集とか出ても原画に金がいくことはほとんど無い。
絵師にギャラが充分払えないこと多くて
コミケで原画集売ることを黙認してるケースが多いってホント?
絵師にギャラが充分払えないこと多くて
画廊でで版画売ることを黙認してるケースが多いってホント?
黙認?メーカーぐるみだろうがw
>>956 九分九厘、関係ねーよ。ごく一部にはあるかもしれんが。
大抵ちゃんとギャラを払ってキャラの権利買いきり契約のハズだろうと、いつのまにか
原画家名義で何故か勝手に同人で設定集?(原画家が作画中に描いたラフ集)が出
てるものだ・・・そういう意味でメーカーが黙認してるのはよくあるが・・・
厳密にはそのラフも、勝手に商売に使っちゃあアレなんじゃないの。みたいな。
エルフで竹井が昔それで裁判してたような。ちょいうろ覚えだが。
>>943 弱小レーベルは知らんが電撃は売り上げ見込みが1万5千部切るような単行本は出さない。
平均的な新人が2万部から3万部くらいか。中堅といわれる作家が4〜5万部。
10万部越えると看板作家とか大ヒットとか言われる。
電撃は一応、ラノベ業界では現状トップだからな。
他所はそれ以下と思った方がいいだろう。
印税10%は正しい。ほぼそれくらい。
そんなわけで500円2万部の本年2冊出せば年収200万。1月当たり約16.7万円だな。
単行本1冊当たりの文章量は、これは個人差が大きいが多めに300kと見積もれば、k単価3300円以上。
外注エロゲライターのk単価が1000円を切る現状を考えれば、ラノベ作家がエロゲライターと同様に粗製濫造であるという指摘はおかしい。
印税だけど、1万部越えたらその分はあり、みたいなとんでも契約も結構まかり通っている。
つまりそこまで行かなきゃ0。買い取りと同じ。
待遇や環境には大きな幅があるんだから、一律に語るのは無理だな。
964 :
浜谷太一 ◆yl1SBmcic. :2006/05/10(水) 19:28:41 ID:NM/k4NNc0
何でレイプとか性的暴行で生まれた子供が主人公の作品って少ないんだろうか?
犯罪抑止として効果的だと思うんだが
>964
そんな主人公がハッピーにやりたい放題のゲームが出たら
抑止効果になると思う?
967 :
浜谷太一 ◆yl1SBmcic. :2006/05/10(水) 21:34:42 ID:NM/k4NNc0
別の疑問として
主人公が潔癖な作品って少ないね
そりゃ女に嫌われるタイプだってことぐらいわかってはいるよ
でもさあ、主人公だからって女とHしなきゃいけないという決まりはないじゃん
僕も自分でいうのもなんですが潔癖なところがありましてね。
なんだか主人公たちに対していらいらするところがあるんですよ
>>967 鬼哭街
エロはあるが主人公のエロシーンは皆無
それこそ昔のナンパゲーなら一穴主義で一人の女の子を集中攻略も、
逆にハーレム状態も、誰にも会わず引きこもりもできたものだがなあw
最近のシナリオメインのゲームだと精々エロシーン導入時に「する」「しない」の選択肢入れるくらいか。
その両方のシナリオ展開用意する必要がある訳だが、そっち選ぶユーザーがどれだけいるのかと、
色々手間考えると、ぶっちゃけいらないんじゃないかとw
まあ個人的にはそういう「遊び」要素が入るのは好きなんだけどね。
>>967 >でもさあ、主人公だからって女とHしなきゃいけないという決まりはないじゃん
・炎多留
・俺の下であがけ!
・学園ヘブン
どれでもお好きなのをどうぞ。
967:「今までのエロゲーぶっ壊していくぞ!」
972 :
名無しさん@初回限定:2006/05/11(木) 13:00:53 ID:q4Ckhehz0
>でもさあ、主人公だからって女とHしなきゃいけないという決まりはないじゃん
>僕も自分でいうのもなんですが潔癖なところがありましてね。
>なんだか主人公たちに対していらいらするところがあるんですよ
じゃあ買わなきゃいいだろ
非常に強いストレスを受けて(身内が死んだ、彼女に振られた、借金取りが一時間置きに電話かけてくる、隣の部屋から常に奇妙なお経が聞こえてくる等)
仕事に支障がでそうな時、どうやって克服してますか?
会社に泊まりこんで現実逃避
>>973 挙げた例ごとに克服の仕方が違うと思う。
>973
物理的に影響を受けない環境に移動して、強い精神力で完遂する。
身内が死んだ → 必ず通道なので仕方ない
彼女に振られた → 居ない、つか女と遊ぶ時間が無い、開ける気もない、いや彼女出来ない
借金取りが一時間置きに電話かけてくる → 借りない
隣の部屋から常に奇妙なお経が聞こえてくる →ヘッドフォンで常時音楽聴いてるから宅急便が来てもスルー。電話は常にポケットでバイブモード。
こんな感じ。
正直、一番辛いのは病気
咳をしても一人
鴉啼いて私も一人
隣の部屋から喘ぎ声が聞こえるのはどうしたらいいですか?
対抗して喘ぎ声を出せばいいよ。
>956
原画集は大概確認してから出してる人が多いよ
奥付かなんかにメーカー名入れてくれたらOKとか
商業で出る予定が無いのとかはゲーム初回分出たら
OKなとこ多いと思う
でも今原画集なんか売れるのかね?
984 :
名無しさん@初回限定:2006/05/12(金) 03:56:33 ID:d5o6e4dq0
エロゲ業界人って本当にプロ意識がないね
同人の延長上の奴が多い
nyで流出とかマジ笑えるし
世の中にプロ意識なんてもんを持って働いてる人間がどれだけ居るというのか。
>>984 自衛隊ですら情報流出するこのご時世に何を言う……。
自衛隊は対策として40億かけて個人のパソコンを追放したけどね。
不祥事があった後の対応が、危機感の現れだと思う。
988 :
名無しさん@初回限定:2006/05/12(金) 15:58:45 ID:dLHIqjtq0
たまたま秘の情報だったからいいけど
機密だったらとんでもない恥だったろな
>>989 自衛隊の予算はかなり足りないよ。
演習とかで無線機が足りずに個人の携帯電話使ってるくらいだから。
もし有事になったら基地局破壊されて終了する、そのくらい予算が足りない。
上で警察との比較があったが、無線が買えずに携帯電話を付けてるパトカーなんて見た事がない。
それでも個人のPCを使い続けるわけにはいかなかったってわけだ。
まったく、MDとかやめてもっと基本を重視して欲しいよ。
安保がある間は無理だろうし、安保をなくすのは容易じゃないけど。
nyで落す為に国家予算の使い込みですか?
>>990 大きいところで無駄使いしているからだろ
末端の生活用品なんて予算が足りないとかかんけーねえ
つーか、国家機構とエロゲ会社を比べてもなぁ……。
/:::::::|/::::::::::| ...|:::::|.i::::,,,---::::::::i:::::::i::::||:::iなあに?この粗末なモノは? 私の小指より小さいじゃない。
:|::::::::::::::::::::::i...ii .i::::::ii::/.,,─-,,"ヽi:::::::i:::ii:::::|まさかこんなモノで満足する女がいると思ってるんじゃないでしょうね?
:i::,,-""""-::::i..i:i |:::::::::::.i .. i...i:::i:::::i:::ii:::::i何よ、その期待に満ちた目は? 罵られて勃起してるなんて真性の変態ね。
i:i .,-""..ヽ::::ii:::i ..i"".. "..,,__丿ヾ:i::::i:::ii::::::|しかも包茎まで真性だなんて、あなたにいいところ、何かあるの?
i,,i | ..|." ...i i ...i::i::::ii::::::|どうせそれも自慰にしか使ったことないんでしょ。
i::",,,ヽ ,,/ ii ....i:::::i:::::::|いつまでも妄想で果てるのが似合ってるわよ、この早漏。
::::::::"" i ...|::::::::::::::i童貞なんて信じられない。私はあなたの半分の歳でSEXしてたけど?
:::" ..ヽ::::::::::::: i::::::::::::::|一体今まで何してたの? 童貞なんてオスに属してるだけじゃん。
ゞ :::::::::.,,, --,," ,":::::::::::::|そのチャチなモノをしごくしか能のないあなたと私は全然違うの。分かる?
-".,, --,,," ./ .,"::::::::::::::::lあなたが私より上回ってるものって何? どうせ年齢だけでしょう?
::|::::ヽ ."- .-"::::::::: /::::::::::::::::::::|入れたって1分と持たないでしょうね。私が膣を締めたらイチコロ。
::::i::::|:"--.,.,,, :::::::::::::::::::::::::/:|:::::::::::::::::::::::iクスクス…負けたような気分になったけど、今すっごく萌えてるでしょ?
::::::::::::::::::_,r-┤"--.,,,,,:::::::::::,-":::├、,:::::::::::::::::::l童貞にはどんな感触か分からないもんね、膣を締めるなんてエッチなテク。
-‐‐ '''" ...i:::::::::::::::::::"""::::::"."i `ヽ、,:::::::::::|無様に白いの出す瞬間、私が最後まで見ててあげるからさ! あっははは!
998
>>997 それなんてエロゲ?
明日始発で買いに行くから、詳細キボン。
1000ならエロゲが市民権を得る
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。