◆◆卓ゲー板総合雑談スレ その18◆◆

このエントリーをはてなブックマークに追加
1NPCさん
卓上ゲーム板住民の為の雑談スレッドです。

・卓ゲー板全体に関する話題
・スレをたてるほどではない話題
・板住人との意見交換
などに使ってください

なお、この板の上の方にローカルルールが記載されています。
ジャンルごとの雑談スレッドがリンクされているので参考にしてみてください。

前スレ
◆◆卓ゲー板総合雑談スレ その17◆◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1247130019/
2NPCさん:2009/12/19(土) 10:21:34 ID:???
◆◆卓ゲー板総合雑談スレ その17◆◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1247130019/
◆◆卓ゲー板総合雑談スレ その16◆◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1241268898/
◆◆卓ゲー板総合雑談スレ その15◆◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1227936191/
◆◆卓ゲー板総合雑談スレ その14◆◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1214740865/
◆◆卓ゲー板総合雑談スレ その13◆◆
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1205078246/
◆◆卓ゲー板総合雑談スレ その12◆◆
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1163752280/
◆◆卓ゲー板総合雑談スレ その11◆◆
http://game9.2ch.net/cgame/kako/1139/11399/1139902171.html
3NPCさん:2009/12/19(土) 10:22:16 ID:???
◆◆卓ゲー板総合雑談スレ その10◆◆
http://game9.2ch.net/cgame/kako/1119/11194/1119402999.html
◆卓上ゲム板総合雑談スレ ナンバーナイン◆
http://game9.2ch.net/cgame/kako/1091/10916/1091632412.html
◆◆卓ゲー板総合雑談スレ その8◆◆
http://game9.2ch.net/cgame/kako/1070/10703/1070384639.html
◆◆卓ゲー板総合雑談スレ その7◆◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/1054/10545/1054558520.html
◆◆卓ゲー板総合雑談スレ その6◆◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/1033/10333/1033320202.html
◆◆卓ゲー板総合雑談スレ その5◆◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/1026/10261/1026141285.html
◆◆卓ゲー板総合雑談スレ Vol.4 ◆◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/1007/10075/1007564097.html
◆◆卓ゲー板総合雑談スレ 巻之参◆◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/994/994156464.html
質問&雑談スレ2〜卓ゲー板総合〜
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/987/987235284.html
ちょっとした質問&雑談スレッド
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/968/968788403.html
4NPCさん:2009/12/19(土) 10:25:12 ID:???
関連スレ
【初心者】卓上ゲーム板総合質問スレ 21【歓迎】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1255405429/
◆◆卓ゲー板自治・運営・報告スレ その23◆ (重複)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1246768911/
◇◆卓ゲー板看板制作・管理スレッド[3]◆◇
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1205732691/
▼卓上ゲーム板用語辞典 第4巻▼
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1199627326/
★▲卓上ゲーム板☆削除依頼&検討スレ その9▲★
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1237106266/
【携帯/P2】板設定の変更要望スレ11【識別子】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1243166895/
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 71◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1258428552/
5NPCさん:2009/12/19(土) 10:25:58 ID:???
統合と総合の違いは?
6NPCさん:2009/12/19(土) 12:20:26 ID:???
統合は合体行為そのもの
総合は合体した状態
7NPCさん:2009/12/19(土) 12:24:31 ID:???
>>1
ハゲ乙
8NPCさん:2009/12/20(日) 10:22:06 ID:???
スレタイからテンプレまで特に問題はないようですが。
9NPCさん:2009/12/20(日) 13:00:29 ID:???
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1247130019/982
> たとえば最新のVisualStudioでもSyntax Errorを見ることはできるはずなんだが、

Visual Studioなんて老害が使う時代遅れツールですよ。

時代はEclipseですよ
10NPCさん:2009/12/20(日) 13:03:24 ID:???
一度たくさんレスがもらえたネタは忘れられないかまって君
11NPCさん:2009/12/20(日) 13:05:22 ID:???
ああ、声優3人のアイドルユニットな。




なんか俺間違ったこと言った?
12NPCさん:2009/12/20(日) 13:31:06 ID:???
ディズニーランドにキャプテンEOが復活することが決まったぜ
13NPCさん:2009/12/20(日) 13:32:00 ID:???
時代はEMacs + Apache Ant + Apache Maven + オープンソースIDE Eclipse(46億円相当!)だろ
14NPCさん:2009/12/20(日) 13:44:37 ID:???
Emacs、最近はあまり名前見なくなったなあ。
15NPCさん:2009/12/20(日) 15:09:05 ID:???
>>10
何人にもレスもらえてたから、そりゃ嬉しかろうよ。
でも本旨をわかってないのに煽り続けた流れあってのレスだからここでは続く理由がないという。
16NPCさん:2009/12/20(日) 15:22:08 ID:???
>>15
前スレの流れをしらんのであれだが煽りが目的ってことは
> たとえば最新のEclipseでもSyntax Errorを見ることはできるはずなんだが、(※実際に見れる
と書かれていたら「Eclipseなんて老害が使う時代遅れツールですよ。」になってたわけかw
17NPCさん:2009/12/20(日) 15:26:48 ID:???
知らないといいつつお詳しいですねw

ってのが煽り
18NPCさん:2009/12/20(日) 16:19:19 ID:???
とりあえず次のネタまだー?
19NPCさん:2009/12/20(日) 19:24:28 ID:???
>>14
EclipseにはEmacsプラグインがあるよ
20NPCさん:2009/12/20(日) 19:25:25 ID:???
>>16
なわけないよ。
プラグインをつかえばそんなメッセージいくらでもでるわ
それにそういうプラグインを表示すればそんなメッセージいくらでも出せるが

くだらねえこといってねえで老害であることを認めろよ老害
21NPCさん:2009/12/20(日) 19:53:07 ID:???
16の攻撃でダイス目10以上が出たようだ。
22NPCさん:2009/12/20(日) 20:17:50 ID:???
会話になってないしプラグインて単語を拾ったから言ってみただけじゃね?
23NPCさん:2009/12/20(日) 20:26:53 ID:???
次のネタは「卓ゲーで使うため最近になって仕入れた知識」はどうよ?
24NPCさん:2009/12/20(日) 20:50:38 ID:???
ほら前スレで止まらなかった
25ダガー+呼ばれなくても参上Rマン:2009/12/20(日) 20:57:32 ID:kfxqz2dZ
>23
リアル女子校の生態と、グレネードランチャーの射程距離かな。
26NPCさん:2009/12/20(日) 22:34:39 ID:???
捕り物道具だな。
27NPCさん:2009/12/20(日) 23:12:00 ID:???
最近仕入れたのはレ・サンチュリ。
まだ使ってないが。
28NPCさん:2009/12/20(日) 23:53:37 ID:???
蒸気帆船の構造。MAP作りの参考に。
29NPCさん:2009/12/21(月) 00:07:14 ID:???
>>28
MAP作りの参考ということなら東京駅とその地下をダンジョン化したことあったな。
地下鉄跡を辿って別ダンジョンに移動。
そういうキャンペーンだったからなのだがオリジナルMAPの方が楽なのでお薦めしない。
30NPCさん:2009/12/21(月) 00:51:00 ID:???
>>23
旧ブルーローズ
ネクサス遊ぶときのネタ用にw
31NPCさん:2009/12/21(月) 10:50:16 ID:???
>>22
プラグインという単語はよく使うだろ
お前ブラウザのプラグイン使った事ないのか。

Eclipseのプラグインの網羅は最強だぜ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
32NPCさん:2009/12/21(月) 20:42:56 ID:???
>>30
旧ブルロ、うちの卓では使うことがないなと思って売ったのが今にして悔やむ
33NPCさん:2009/12/21(月) 21:31:59 ID:???
>>32
再入手できそうもないもんなw
あのルルブなぜか臭かったけど時間が経った今も臭いままなんだろうか?
34NPCさん:2009/12/21(月) 22:00:55 ID:???
>>33
旧版が今も臭いかはわかりませんが新版のNEXUSも読みづらくて臭いです。
35NPCさん:2009/12/21(月) 23:10:57 ID:6QlHKuI0
>33
ちと嗅いでみる
・・・さすがに臭いは抜けてたw
36NPCさん:2009/12/21(月) 23:47:53 ID:???
>>34
索引くらいある・・・よな?
37量産型超神ドキューソ:2009/12/22(火) 00:55:34 ID:tUSpYn64
>>36
索引はちゃんとついてる。
38NPCさん:2009/12/22(火) 01:08:41 ID:???
>>35
検証乙です!
39NPCさん:2009/12/22(火) 02:15:03 ID:???
>>34
NEXUS?

TES.NEXUSのことか

Oblivionの話まだやってたのか
40NPCさん:2009/12/22(火) 02:15:55 ID:???
読めないふりにもほどがある。

本当に読めてないバカでないとして。
41NPCさん:2009/12/22(火) 02:22:32 ID:???
バカはおめーだクズファック
NEXUSといえばTES.NEXUSが常識だろバカが
42NPCさん:2009/12/22(火) 02:46:57 ID:???
はいはい、その常識が通じる板にお帰り
43NPCさん:2009/12/22(火) 02:54:06 ID:???
そしてお願いだから二度と戻ってこないでほしい
44NPCさん:2009/12/22(火) 06:48:39 ID:???
構って欲しくてし方がないんだな。

>>41
そんなことしても誰も仲間に入れてくれないぞ。
45NPCさん:2009/12/22(火) 12:14:09 ID:???
「構って欲しくて仕方ない」
「仲間に入れてくれないぞ」
と言ってりゃあ大人っぽく見てもらえるだろうって

いう厨房的な勘違いしているバカって見てて面白いな
46NPCさん:2009/12/22(火) 12:43:42 ID:???
>>45
そういうこと言ってるからいつまでも童貞なんだよ
47NPCさん:2009/12/22(火) 12:45:44 ID:???
>>46
童貞でなくても45はダメだろうに
48NPCさん:2009/12/22(火) 20:03:07 ID:???
>>46
そりゃ童貞のほうがかわいそうだ
49NPCさん:2009/12/22(火) 20:58:44 ID:???
むしろ童貞に失礼だな
50NPCさん:2009/12/22(火) 22:07:41 ID:???
>>46
>>45の発言と童貞との間に正の相関がみられませんよ
もっと論理的に話をしましょう
51NPCさん:2009/12/22(火) 22:09:06 ID:???
>>41
TES.NEXUS

近頃、このスレで話題になったThe Elder Scrolls IV:Oblibionの
MODをダウンロードできるサイトですか。

数多くの有志MODDERが作った膨大なMODがデータベース化され
Windows版Oblivionの面白さを何倍にもしてくれるそうですね。
52NPCさん:2009/12/22(火) 22:12:17 ID:???
それと卓ゲーと何の関係が?
53NPCさん:2009/12/22(火) 22:17:55 ID:???
>>51
そんな自演しなくても
54NPCさん:2009/12/22(火) 23:27:40 ID:???
そもそもハゲがわめく事を話題になるとは言わんな。
55ダガー+呼ばれなくても参上Rマン:2009/12/22(火) 23:28:19 ID:uI3Z+xml
むしろ童貞の方が卓ゲーに関係深いくらいだ。
56NPCさん:2009/12/22(火) 23:40:45 ID:???
最近のダガーはホントにサタスペにはまってるなぁ。
57NPCさん:2009/12/22(火) 23:41:16 ID:???
董卓と聞いて
58NPCさん:2009/12/22(火) 23:42:09 ID:???
サタスペはダメ人間もあるじゃんか。
59NPCさん:2009/12/23(水) 00:09:16 ID:???
童貞の中の童貞、童帝だー
60NPCさん:2009/12/23(水) 00:36:51 ID:???
>>52
OblivionチックなTRPGとは関係ある。
そんなTRPGを探し求めている人には関係があるかも〜
61NPCさん:2009/12/23(水) 00:37:34 ID:???
>>57
warota。

奴は序盤ですぐに死ぬんだよなw
62NPCさん:2009/12/23(水) 00:39:26 ID:???
>>60
童貞をこじらせて死ぬぞ
63NPCさん:2009/12/23(水) 00:50:37 ID:???
はげちゃんはアレでナニだなぁ
64NPCさん:2009/12/23(水) 02:27:57 ID:???
>>62
Oblivionやったくらいで童貞になる奴は
エロMODばっか入れてる奴だけだ
65NPCさん:2009/12/23(水) 02:34:05 ID:???
空気を読めずにいつでもどこでも自分のしたい話しかできないオタクは
まず間違いなく童貞
66NPCさん:2009/12/23(水) 04:04:23 ID:???
>>65
自分のこと棚上げにして空気を読んでいないお前が他人に偉そうに空気を読んでいないで自分の話しかできないオタクと言うな
TRPGやってる童貞オタのお前がいうな
67NPCさん:2009/12/23(水) 14:12:37 ID:???
必死すぎて思わず涙を誘われる
68ダガー+呼ばれなくても参上Rマン:2009/12/23(水) 15:17:17 ID:KxBA7/ic
ナンとゆうスレの流れと空気を読んだレスであろうか。
69NPCさん:2009/12/23(水) 17:01:20 ID:???
冬休みかぁ………早く終わんねえかな。
70NPCさん:2009/12/23(水) 17:02:04 ID:???
>>69
特に(業界に)動きなさそうだし、俺たちが冬休み終わるまで立ち寄らないってことでどうだろう?

71NPCさん:2009/12/23(水) 18:03:12 ID:7w8PLCrm
てす
72NPCさん:2009/12/23(水) 18:14:39 ID:???
冬休みだろうと春休みだろうと年中休みのハゲ回りの連投は変わりませんよ?
73NPCさん:2009/12/23(水) 20:01:32 ID:???
>>66
自分のこと棚上げにして空気を読んでいないお前が他人に偉そうにTRPGやってる童貞オタと言うな


と返しておけばいいんだろうか、笑い所がイマイチよくわからん。
74NPCさん:2009/12/23(水) 20:18:35 ID:???
年末も近いというのに
こんな事で年越し寄席はどうするんだ
75NPCさん:2009/12/25(金) 01:52:02 ID:???
>>69
この業界の冬休みは10年以上続いているよ
76NPCさん:2009/12/25(金) 18:46:54 ID:???
うまいこと言ったようで言えてない
頭の中は10年以上の春休み
77NPCさん:2009/12/25(金) 19:45:35 ID:???
出版業界が20年来の不況です
78NPCさん:2009/12/25(金) 20:21:39 ID:tNICxRv6
欲しくなる製品を作るという部分と、自分が書きたいという部分の乖離状態が
作家さんたちにあると、どうしても出版物は売れないだろうね。
自分が書きたいものが売れる人は一握りじゃないかな。

そういう意味では、ネットなんかでお客さんのニーズを捉え、更に購買力を把握して、
必要最小限の印刷ですましていくしかないんだろうね。
2chの怖いところは、それが出来そうで、難しいことにあるんだろうね。
……スミマセン、2chの運営さんの悪口ではありません。ゴメンナサイ。
79ダガー+呼ばれなくても参上Rマン:2009/12/25(金) 20:36:21 ID:1cS0J0dT
冬が長かったのではなく、ロマンチックな秋が盛り上がりすぎたって言い方はどうか。
80NPCさん:2009/12/25(金) 20:48:53 ID:???
逆に考えるんだ、今がまさに常春なんだと!
81NPCさん:2009/12/25(金) 21:02:49 ID:???
なんかみんながタマネギに見えてきたよ
82NPCさん:2009/12/25(金) 21:10:34 ID:???
さあみなさん お手を拝借
83NPCさん:2009/12/25(金) 21:15:42 ID:???
−−その頃マリネラでは
84(゜∀゜) :2009/12/25(金) 21:51:41 ID:???
だーれがころしたっ くくろびん(だっけ?)
85NPCさん:2009/12/25(金) 22:02:02 ID:???
つぶれあんまん (どしたどした) まっし〜らけ〜
86NPCさん:2009/12/26(土) 00:10:29 ID:???
おまいら年は幾つだ
いや自分もフルコーラス歌えますが
87NPCさん:2009/12/26(土) 00:13:17 ID:???
アニメ化こそ神代の昔ですが実はまだ連載中なんですよ
88NPCさん:2009/12/26(土) 00:43:55 ID:???
マライヒの子供は大きくなったのか?
89NPCさん:2009/12/26(土) 01:20:26 ID:???
>>76
冬の時代はまだつづいているんだよ!
90NPCさん:2009/12/26(土) 01:21:12 ID:???
>>77
いつまでも紙媒体に固執し
いつまでも電子媒体に力を入れないから
アメリカに遅れをとった愚かな出版業界はこの不況から脱却出来ないのだふぉっふぉっふぉっふぉっふぉ
91NPCさん:2009/12/26(土) 01:25:08 ID:???
はいはいハゲハゲ。
次は厨房スレ?ジョジョスレ?
92NPCさん:2009/12/26(土) 01:55:31 ID:???
>>88
結構おおきくなってた。
マライヒの浮気感知能力に磨きがかかってた。
そしてバンコランは相変わらずだった。
93NPCさん:2009/12/26(土) 06:57:54 ID:???
バンコラン、外見と性能があれなだけで
ただのエロ親父だしなぁ
94NPCさん:2009/12/26(土) 07:54:56 ID:???
そうか、80何冊とか90何冊に手を出すのもあれだが
ぽつぽつと遡りながら買ってみてもいいかな、基本的に続き物の話もないし。
魔界関係は一段落付いたからもうやってないよな?
95NPCさん:2009/12/26(土) 07:57:17 ID:???
>>94
「どの」一段落だ?
なんどか魔界篇をやってるんでどれを指してるかわからんw
96NPCさん:2009/12/26(土) 08:29:18 ID:???
良く覚えてないけど、大きな争いになりかけて、関係者が封印されたとかで
パタリロの奴隷契約がうやむやになって、もう呼び出されなくなりそう
みたいな話なかったっけ?80巻前後で
97NPCさん:2009/12/26(土) 08:49:18 ID:???
そんな設定、話の都合でいくらでもなかったことに
98NPCさん:2009/12/26(土) 08:51:57 ID:???
確かにな、まぁ他の時より終わりっぽい話があったのよ
99NPCさん:2009/12/26(土) 13:05:02 ID:???
文庫本おぬぬめ
100NPCさん:2009/12/26(土) 16:03:32 ID:???
>>90
出版業界にも革命が必要だな

IT革命は時代遅れだから
せめて実現が遅れている Web2.0革命で
101NPCさん:2009/12/26(土) 21:25:48 ID:???
>>96
魔界本編のアスタロトも何度も中断しているからな
作者の生存中に完結しない方に100ガメル
102NPCさん:2009/12/26(土) 21:51:15 ID:???
>>100
そんな自演して楽しいか?
103げす:2009/12/27(日) 03:51:05 ID:qkuR4cVH
出版で不払いが横行すれば不況も理解するだろw
大手が金田せてる間は不況なんざTRPG切り捨ての理由にしか使われねーよwww
104NPCさん:2009/12/28(月) 21:01:42 ID:???
>>100
この時代はWeb3.0革命で
105NPCさん:2009/12/28(月) 21:51:01 ID:???
いいや、まて出版業界にはWeb4.0革命が必要だ!Q
106NPCさん:2009/12/29(火) 22:33:50 ID:???
アクセス規制解除だわっしょい。
107げす:2009/12/30(水) 10:31:42 ID:a3/VxjDb
別に不況でも自分一人が良けりゃ良いんだろw
結局ぁテメエが不満だから不況のせいにするしかねーんだよなwww
108NPCさん:2009/12/30(水) 15:05:53 ID:???
日本の出版業界はアメリカに比べると遅れている
じゃあどすうればいい?













ロビー活動しろよ
109NPCさん:2009/12/30(水) 15:07:17 ID:???
ブログ、Twitterで活動して特定出版社の書籍をボイコット!
TRPG制作会社を倒産に追い込むくらいの勢いでボイコットしなきゃだめだ!
そうでないと出版社は言うことを聞かない!
110NPCさん:2009/12/30(水) 19:37:30 ID:???
不況でペーパーバックと雑誌ばかりが伸びる中
日本の出版業界の技術面を支えたのは同人誌だというのは
マジネタなんだかそうでもないんだか
111NPCさん:2009/12/30(水) 19:42:04 ID:???
>>110
支えたのはペーパーバックの需要だろ。
112NPCさん:2009/12/30(水) 19:47:58 ID:???
>>110
雑誌は伸びてねえ。
113NPCさん:2009/12/30(水) 19:51:58 ID:???
>>110
同人誌が支えてたのは出版じゃなくて印刷業界だし。
114NPCさん:2009/12/30(水) 20:10:55 ID:???
すごい勢いで叩かれてるな>>110w
115NPCさん:2009/12/30(水) 20:35:13 ID:???
>>113
すまん、素でボケてた
116NPCさん:2009/12/30(水) 21:37:52 ID:???
>>108
日本ではロビー活動が禁止されています。

経団連に力添えするか市民団体にでもなるしかないでしょうw
117!kuji 【64円】 :2010/01/01(金) 00:16:42 ID:???
さて、と。
118 【小吉】 【707円】 :2010/01/01(金) 00:36:26 ID:qmYVyzzq
明けましておめでとうございます
119 【大吉】 【1413円】 :2010/01/01(金) 02:57:23 ID:???
明けましてお年玉
120 【だん吉】 【1137円】 :2010/01/01(金) 09:43:16 ID:???
ますこと
121ダガー+聖祝期だよ!Rマン:2010/01/01(金) 13:25:51 ID:6o+B2tz3
ぽまえら今年のゲーマー的目標でも書いてけ!

オレは
・プレイレポ書く
・自作SRSを少しは進める
122NPCさん:2010/01/01(金) 13:27:54 ID:???
月1回以上ゲームで遊ぶ
新しいゲーム買うのは月1個以内に抑える
123NPCさん:2010/01/01(金) 13:29:59 ID:???
オンセGMする
あと新しいシステム始めたい
124NPCさん:2010/01/01(金) 13:34:42 ID:???
ああオンセでGMは一度やってみないとなぁ
125NPCさん:2010/01/01(金) 13:40:44 ID:???
>>121
完成させる

と書け。でなければいつまでも完成しないぞ。
というか完成させる気ないだろ。
126ダガー+聖祝期だよ!Rマン:2010/01/01(金) 14:07:50 ID:6o+B2tz3
>125
これまで作りはじめたモンは全部完成させてるから必要ないな!
127 【大吉】 【433円】 :2010/01/01(金) 14:09:07 ID:???
>>126
つまり今年は完成させないってことだな!
128NPCさん:2010/01/01(金) 17:04:41 ID:???
今年のゲーマー的目標

「フレイムギアをプレイする」
129げす ◆10G/zjzjfI :2010/01/01(金) 17:40:32 ID:???

コンベンションは月2回に…いや、3回に…
とりあえずのべつ幕無しにゲームしないことっすかね。
130NPCさん:2010/01/01(金) 17:58:40 ID:???
自作キャンペーンシナリオにチャレンジする。

>これまで作りはじめたモンは全部完成させてる
これって実は結構すごいんじゃないか。
仕事じゃないからいつまでも作れるとしても。
131NPCさん:2010/01/01(金) 18:22:04 ID:???
中身を晒してないから「すごい」かどうかは評価できないなぁ

コンバートモドキでも「完成」のうちに入るし
132NPCさん:2010/01/01(金) 21:18:28 ID:???
>>130
完成させた数や割合にもよるだろ。
それに未完成のものを作りかけと定義する誤魔化しも可能だ。
133NPCさん:2010/01/01(金) 21:26:10 ID:???
おまえらまるで嫌味なライバルの取り巻きキャラみたいだぞw
134ダガー+聖祝期だよ!Rマン:2010/01/01(金) 21:42:13 ID:6o+B2tz3
するとオレは今年に
「ククク、ダガー君……この計算され尽くされた僕のオリジナルSRSに勝てるかな?」
みたいな嫌味なライバルキャラにSRS勝負を挑まれたりすんのか。
135(゜∀゜):2010/01/01(金) 21:43:59 ID:30gFcaJE
大丈夫。
その時は「ダガーを倒すのはこの俺だ」とかいって、誰かが登場するにちがいなひ。
136NPCさん:2010/01/01(金) 21:44:02 ID:???
まずヒロイン面した微妙に役に立たないSRS使いを探してきてください
137NPCさん:2010/01/02(土) 08:32:23 ID:???
イラストレイターとして登録されつつも絵を晒さないおんこっとでもあてがっておけばいいな
138NPCさん:2010/01/03(日) 17:05:58 ID:???
Wizのスレてあります?
139NPCさん:2010/01/03(日) 17:21:42 ID:???
今年のゲーマー的目標

・ゲームシステムを強化
・ルールブックの翻訳
・好きなTRPGの布教・宣伝活動を展開する(エバンジェリストになる)
・TRPGのルールの複雑さを損なわずにスムースにTRPGを楽しむ方法を開拓
・TRPGのことがよく分からない人にTRPGの魅力を伝えてTRPG人口を増やす
・何十年経っても楽しめるTRPGのシステムを考える
140NPCさん:2010/01/03(日) 17:56:39 ID:???
>>139
その目標は途上国の温室効果ガス削減目標と同じ定義の目標の話か?
141NPCさん:2010/01/03(日) 18:05:15 ID:???
>>139
すぐに実現出来そうなものは

> ・ゲームシステムを強化
> ・好きなTRPGの布教・宣伝活動を展開する(エバンジェリストになる)
> ・TRPGのことがよく分からない人にTRPGの魅力を伝えてTRPG人口を増やす

これくらいだろうな
142NPCさん:2010/01/03(日) 18:35:07 ID:???
>>138
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1210536461/l50
タイトルで検索した。機能しているかどうかは知らない。別に反省する気はない。
143NPCさん:2010/01/03(日) 18:47:12 ID:???
>>139
翻訳は英語力さえあればできなくも
新規開拓と何十年経っても楽しめるTRPGのシステム開発は技術と知恵が必要
144量産型超神ドキューソ:2010/01/03(日) 22:53:43 ID:a0HyPBG5
ゲーマーならば願う事はひとつ。
「今年もたっぷりセッションしたい」
145(゜∀゜):2010/01/03(日) 22:57:42 ID:GiYDs6Yb
質を高めたいネエ
146NPCさん:2010/01/03(日) 23:04:48 ID:???
新規開拓に必要なのは技術や知恵よりも
根気と意志力だろ。

どっちかというと営業方面だぜ?
147NPCさん:2010/01/03(日) 23:23:21 ID:???
TRPGはセッションよりシステムについて考えた方が楽しい
そしてあるものをクリエイトするんだ。
148NPCさん:2010/01/03(日) 23:26:10 ID:???
変わった人だなあ。
149NPCさん:2010/01/03(日) 23:35:55 ID:???
>>147
セッションってそんなに楽しいかい?
PC使うより自作するのが趣味
車を運転するより車を改造するのが趣味
そういうタイプの人だろ

ま、CRPGのほうが楽で楽しいのにTRPGをやる俺たちも変わった人だが。
150NPCさん:2010/01/03(日) 23:44:23 ID:???
さらに変わった人が来たな。

板間違えてる人かと思ったわw
151NPCさん:2010/01/04(月) 00:43:47 ID:???
>>149
俺たちの「たち」って>149以外の誰の事だ?
CRPGのほうが楽で楽しいのにTRPGをやるのは変わった人だと主張して
同意を得たいならCRPG板行け
152NPCさん:2010/01/04(月) 09:20:59 ID:???
マジレスすっとCRPGとTRPGの「楽しさ」は全然別物だから
CRPGはTRPGの置き換えにはならんのだよな。

置き換えが効いてしまうゲームブックは散々なことになったが。
153NPCさん:2010/01/04(月) 09:23:28 ID:???
>>149は同意を得たくて言ってるのか?
ただ一つの考えを表明しているだけに見えるが。
154NPCさん:2010/01/04(月) 09:30:49 ID:???
>>152
仮想敵を論破したいあまり今関係ないゲムブをディスってくれてマジサンキューな
その無自覚な腐った性根にリスペクトだわ
155NPCさん:2010/01/04(月) 09:49:19 ID:???
こういうとこで「同意が得たいなら〜」と言われたら
「お前に賛成する奴はいないし場違いだ」の婉曲表現だからね。
憶えておくといい。
156NPCさん:2010/01/04(月) 09:52:05 ID:???
>>154
他にも、
「みんなTRPGに走ってウォーゲームがえらいことに」とか
「みんなMTGに走ってTRPGがつらいことに」とか
例はあるけどな。

ディスるもなにもないよ。
157NPCさん:2010/01/04(月) 10:10:17 ID:???
>>156
おまえの偏見はよくわかったよ
そんなことばかり言ってると誰にも話聞いてもらえなくなるぞ
158NPCさん:2010/01/04(月) 10:12:12 ID:???
ゲームブックがCRPGに押された、ってのは意見が分かれるところだろうが
(質の悪いものが量産されたので見放された説が根強いしね)
ウォーゲームがTRPGに押されたとか、TRPGがMTGに押されたとか、
わりと普通に流れてる俗説だろ?
159NPCさん:2010/01/04(月) 10:41:23 ID:???
結局そういう俗説は、TCG屋とアナログゲーム屋が完全に別種の店になっている
今の情況しか知らん若者からしたらリアリティがねえズラ
160NPCさん:2010/01/04(月) 14:33:14 ID:???
10年もサークルとかやってれば誰でも経験することだと思うがね。
161NPCさん:2010/01/04(月) 14:40:40 ID:???
どうして自分の経験が一般論だとお考えなのですか、長老様
162NPCさん:2010/01/04(月) 18:43:59 ID:???
CRPGの方が簡単で刺激的なのに、TRPGやってる俺たちって変人だよな!
……というのは、どっちかっていうと定番のジョークのような気がする。
163NPCさん:2010/01/04(月) 18:47:34 ID:???
ゲームを「ゲム」って書くのはダガーが良くやるけど
ゲームブックを「ゲムブ」って書くのは珍しくないか?
164NPCさん:2010/01/04(月) 18:48:59 ID:???
ダガーがやれば珍しくなくなるのか
おまえの基準はダガーなのか
165NPCさん:2010/01/04(月) 18:49:26 ID:???
簡単というか楽というか手間要らずなのは同意できるが、
楽しいか、あるいは刺激的かどうかといわれると同意できない。
166NPCさん:2010/01/04(月) 18:50:08 ID:???
何かを釣り上げてしまったような気がするなw
167NPCさん:2010/01/04(月) 19:04:18 ID:???
>>164
×ダガーがやってる
○ダガーが「よく」やってる

見かけるか見かけないかの話なら、ゲムブは初めて見たな、ググっても3桁だ。
一応使われてはいるらしい。
ゲムはそれにくらべりゃまだ見かけるけど、珍しいは珍しいな。
はてなで項目がある程度には、ダガー以外も使ってるようだし
168NPCさん:2010/01/04(月) 19:15:57 ID:???
「ダガーすらやらない」と言うと何かネコマタギ的見捨てられた感が
169NPCさん:2010/01/04(月) 19:29:21 ID:???
まあそれはそれでおまえの基準はグーグルかってことになるな
170NPCさん:2010/01/04(月) 19:30:36 ID:???
自分が少数派に属している優越感を自虐的なセリフでもって示すってのは
厨二的な表現方法としてはしごく一般的ではある
171NPCさん:2010/01/04(月) 19:31:51 ID:???
TRPG冬の時代、みたいなもんじゃないのか
おまえの頭ん中ではな、みたいな
結局それぞれの主観で生きていくしかないわけだし
172NPCさん:2010/01/04(月) 21:14:13 ID:???
>>169
多少の目安にはなるさ
173NPCさん:2010/01/04(月) 23:18:32 ID:???
>171
この板的に「おまえの鳥取では」と言いたいなw
174NPCさん:2010/01/05(火) 18:34:40 ID:???
ググって1ケタになりそうな卓ゲ用語ってなんだろう?
175NPCさん:2010/01/05(火) 18:36:29 ID:???
ゲムブ
いや試して無いから分からんけど初めて聞いたもので
176NPCさん:2010/01/05(火) 20:27:58 ID:???
多少関係なさそうなのが混じってるとはいえ、アブドバでも2桁あるんだぜ?
177NPCさん:2010/01/05(火) 20:55:29 ID:???
>>174
"卓上ゲーム" "アブドバ"
で6件
178NPCさん:2010/01/05(火) 21:03:32 ID:???
卓ゲ用語でも、"卓上ゲーム"つけたら減るだろ
179NPCさん:2010/01/05(火) 21:12:11 ID:???
>>178
"アブドバ"で検索しても8件なんだぜ
180NPCさん:2010/01/05(火) 23:28:37 ID:???
俺が今やったら「アブドバ」なら19件、引用符付きの「"アブドバ"」なら18件だったよ。
181NPCさん:2010/01/05(火) 23:32:58 ID:???
182NPCさん:2010/01/05(火) 23:38:01 ID:???
www.google.co.jp から検索したら18になるよ。

プニルの検索はなんかスイッチ付いてるんじゃないか?
183NPCさん:2010/01/06(水) 00:12:13 ID:???
グーグルさんの正面玄関から入れたら1,960件も出てきちゃった。
なんか設定入ってたのかなぁ。
184NPCさん:2010/01/06(水) 00:56:56 ID:???
"アブドバのぬめ"の検索結果 5 件中 1 - 5 件目 (0.23 秒)

1ケタは横からいただいていくぜ!
185NPCさん:2010/01/06(水) 04:39:25 ID:???
>>183
一番上に出てる数は信用しちゃダメだ。

実際に検索結果を見ていけば重複を除いた数が出てくるから。
186NPCさん:2010/01/06(水) 12:43:39 ID:???
アブドバの語源と由来を教えて
例の辞書にのってないよ
187NPCさん:2010/01/06(水) 16:12:20 ID:???
例の辞書ってのは分からんが
http://www16.atwiki.jp/takugedic/pages/48.html#abudoba
188NPCさん:2010/01/06(水) 18:22:38 ID:???
その辞書にはなぜアブドバという名前がついたのか
という由来が載っていない
189NPCさん:2010/01/06(水) 18:33:49 ID:???
語源も由来も載ってるんだから後は自分で調べればいいんじゃないの?
190NPCさん:2010/01/07(木) 00:21:30 ID:???
スレ39は倉庫があるから●なしでも見れると思うが一応
http://www6.atwiki.jp/kt108stars/pages/696.html

991がなんでアブドバという名前を使ったのかは本人しか分からんだろうな
ググっても他のアブドバが見つからなかったり元ネタのある名前じゃないんじゃないか?
辞書にもネーミングセンスで印象付けたってあるし
191NPCさん:2010/01/07(木) 00:36:42 ID:???
【アブドバ】

(板語)
「シナリオの展開上で死ぬことが確定しているNPC」を指す隠語。
語源は「困ったちゃんスレ」第39スレで登場した架空のキャラクタ名。そのネーミングセンスと「ぬめを射抜かれて死ぬ」という謎の誤字によって住人に強い印象を焼き付けた。


情報がこれしか載ってないんじゃな
由来はいったになんなんだろう

危ないドバイ?
アドリブ・ドーバー海峡?
アブリルラヴィーン、ドブ馬鹿?
アブにさされたドバイ住民?
あっ葡萄馬鹿?
192NPCさん:2010/01/07(木) 00:38:00 ID:???
>>190
かなり強引な
マイナーすぎて死語になった言葉に見えてしまう
193NPCさん:2010/01/07(木) 07:43:06 ID:???
>>191
人名なのに何を言ってるんだ?
194NPCさん:2010/01/07(木) 18:21:42 ID:???
モルドバみたいだ
195NPCさん:2010/01/12(火) 08:34:29 ID:???
いや、きっとアブドゥルだ。
あいつはマジで一瞬で死んだ。
ポルナレフの方がヘタレ分出てたのに。

一回目:ポルナレフを庇って
ハングドマンに刺されホルホースの皇帝に撃たれた。
ホルホースの皇帝にやられたのはこいつ一人。
ついでに言えばポルナレフの甲冑に攻撃が弾かれたのもこいつ一人。

二回目:『生命を探知する炎』という新技を使い幻術を見抜くも
早速探知不能な暗黒空間に飲まれ、指だけが残る。
DIOの館に入って数ページ後のことであった。
196NPCさん:2010/01/12(火) 21:48:11 ID:???
うわらば みたいだ
197NPCさん:2010/01/16(土) 16:19:07 ID:???
悪沢一郎秘書タイーホww
最後の悪あがきwww

【政治】小沢民主党幹事長「大会に合わせたかのように逮捕、とうてい容認できない。断固として(捜査当局と)闘っていく決意」 党大会で
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1263622477/910
198NPCさん:2010/01/18(月) 13:53:42 ID:???
小沢ショックで日経平均株価が反落しちょる

ますます日本経済は悪化


http://jp.moneycentral.msn.com/investor/charts/chartdl.aspx?symbol=JP:100000018&CP=0&PT=2
199NPCさん:2010/01/18(月) 21:09:46 ID:???
回ってるなぁ……
200NPCさん:2010/01/20(水) 13:55:11 ID:???
201NPCさん:2010/01/22(金) 02:52:33 ID:???
リアルごきぶりサラダ
ゴキブリが入った味噌汁を食べる動画が公開される! 躍り食いも!?
http://getnews.jp/archives/44937
202NPCさん:2010/01/30(土) 19:06:44 ID:???
グロ画像かよ。

「ゴキブリサラダ」では食べてないし。
203NPCさん:2010/02/08(月) 00:26:14 ID:???
今更アグリコラスレ……
204NPCさん:2010/02/14(日) 02:20:07 ID:ADkbGyrl
グルジア人選手に死人がでるとは…


黙祷…
205NPCさん:2010/02/14(日) 10:50:30 ID:???
黙祷は分かったがスレ違いだな
206NPCさん:2010/02/14(日) 20:10:58 ID:???
卓ゲとグルジア選手の関連性を大まじめに考えてしまった・・・・・・
207NPCさん:2010/02/14(日) 23:30:42 ID:???
この板黙祷用スレなかったっけ?
208NPCさん:2010/02/14(日) 23:43:59 ID:???
たぶん水子スレだけど、アレはゲーム用でしょ。
209NPCさん:2010/02/14(日) 23:47:49 ID:???
うらべ・すう(一烈条二)追悼スレッド
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1003244919/l50

ここの事だろ。
他人に流用するなとかの議論は何度もやったんであっちで頼む。
210NPCさん:2010/02/15(月) 00:11:28 ID:???
今更削除でもないだろうし、1人だけで消化できるようなスレでもないと思うけどな。
総合追悼スレにするにしても、せめて卓ゲに関わりのある人間の追悼に使えよって話も何度も出てる。
211NPCさん:2010/02/15(月) 01:05:59 ID:???
この板、誰が死んだら板の壁紙が黒になるだろう?
212NPCさん:2010/02/15(月) 01:10:38 ID:???
ゲイリー・ガイギャックスの時は黒になったんだっけ?
213ダガー+二号:2010/02/15(月) 22:52:47 ID:dsQqzaNe
ハッタリのポ礼日記は随分黒背景が長かったな
214NPCさん:2010/02/15(月) 22:55:01 ID:???
変えた後戻そうと思ったら前の背景が使えなくなってたって書いてなかったっけ?
215ダガー+二号:2010/02/15(月) 22:58:02 ID:dsQqzaNe
そうなのかわざわざありがとう!あと仕事していいよ!
216NPCさん:2010/02/15(月) 22:59:43 ID:???
本人扱いとは何たる屈辱
お前なんかダイヤだ
217NPCさん:2010/02/15(月) 23:05:27 ID:???
>>205
板違い宣告ならまだ解るが、この板で語るならここが一番適切だよ?
雑談に板違い無し、だから。
…思想垂れ流すつまらない奴は例外だけどな。
218NPCさん:2010/02/15(月) 23:10:39 ID:???
>>217
…お前のようなつまらん小理屈垂れ流すつまらない奴も論外だけどな。
219NPCさん:2010/02/15(月) 23:25:14 ID:???
まあ、なにかよく分からんがイライラしていることだけはよく分かった
220ダガー+二号:2010/02/15(月) 23:27:43 ID:dsQqzaNe
二人とも気が合いそうだなァって思った。「…」のトコとか特に。
221NPCさん:2010/02/16(火) 07:49:06 ID:mogwTlo2
>>217
この板には馬場論とか「始めにFEARありき」論思想を垂れ流す蛆虫が
うじゃうじゃいるのだが
222NPCさん:2010/02/16(火) 07:56:45 ID:???
>>221
とりあえず君が間抜け野郎なのは分かった
223NPCさん:2010/02/16(火) 13:36:41 ID:???
この板はドス黒いからな
活気のあるスレ見ると何の板だよと思うこともある
224NPCさん:2010/02/16(火) 13:45:39 ID:???
ここはまったり進行の過疎板なんだけどな。
やたらと他板のノリを持ち込みたがるアホが粘着してるだけで。
225NPCさん:2010/02/16(火) 13:57:31 ID:???
そういや最近馬場論話も見ねぇなあ
226NPCさん:2010/02/16(火) 14:01:20 ID:???
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1245323713/l50
ほれ、スレならまだあるぞ
227NPCさん:2010/02/16(火) 14:03:58 ID:???
こういう余計なことするアホも後を絶たないしな
228225:2010/02/16(火) 14:05:21 ID:???
いやスレがあるのは知ってるから言ってるんだがw
229NPCさん:2010/02/16(火) 14:21:24 ID:???
そんなどうでもいい話題をここで振るくらいならいっそあのクソスレを動かしてみやがれ
という意味で貼ったのかも知れんぞw
230NPCさん:2010/02/16(火) 14:25:17 ID:???
半年で40、二ヶ月誰も触ってない、だからなぁ
まあどこかのスレで馬場論話で収拾がつかなくなったときの隔離先にはなるだろうけど……

気づかれもせず重複でスレが立つ、とかいうオチになる気もするがw
231NPCさん:2010/02/16(火) 14:40:10 ID:???
今さら馬場論話で収拾がつかなくなる奴なんて
わざとやってるか、本当に馬鹿かのどっちかだから
隔離先にすらならない
重複も同様
232NPCさん:2010/02/16(火) 16:04:22 ID:???
>半年で40、二ヶ月誰も触ってない、だからなぁ
卓ゲ板ではよくある速度だな
233NPCさん:2010/02/16(火) 16:40:26 ID:???
むしろ
もしかしたら今後話題になる可能性がないとも言い切れない分
まだマシな部類だよなw
234ダガー+桃尻92P:2010/02/16(火) 20:43:29 ID:Z+5zXkN6
ナンつーか、馬場論って時代を超えて突然思い出したように
復活するコト自体が目的のネタみたいなモンだからなァ。
昔は半年周期くらいで復活してたし。

速攻で廃れて止まったネタスレとか
スレ1が埋まったからってムリに続けちゃったネタスレとか
たまには掘り返してみると良いよ。
235NPCさん:2010/02/16(火) 21:06:08 ID:???
なんだそのコテはw
236NPCさん:2010/02/16(火) 21:10:51 ID:???
237NPCさん:2010/02/17(水) 04:04:39 ID:???
>>222
FEARゲーばっかやってる奴にはこういうマヌケがうじゃうじゃいるのだが
238NPCさん:2010/02/17(水) 04:05:35 ID:???
>>234
あんなもの無理に復活しなくていい
どうせなら馬場論を馬場論2.0にアップグレードした
新しい時代の馬場論に改正すべき。
239NPCさん:2010/02/17(水) 07:20:05 ID:???
馬場論を知らないなら黙ってろよハゲ
240NPCさん:2010/02/17(水) 13:35:12 ID:???
そうやって何でも何処でもハゲスレ化するのはやめてくれない?
241NPCさん:2010/02/17(水) 14:05:44 ID:???
ハゲかどうかはどうでもいいが
>>238がつまらない事には同意する
242NPCさん:2010/02/17(水) 15:13:14 ID:???
そもそも>>221からしておかしい
243NPCさん:2010/02/17(水) 18:18:51 ID:???
>>222によると間抜け野郎らしいから無視していいんじゃね。
244NPCさん:2010/02/17(水) 18:22:24 ID:???
近年の卓ゲ板は貶め合いしか盛り上がらないな
245NPCさん:2010/02/17(水) 18:49:24 ID:???
こっちがネタを1つ考えてる間に脊髄反射みたいな罵倒が10個ぐらい散布されてるからね。

しかし馬場「理論」とFEARゲー好き好き論者はどう見ても敵対関係なんだがなあw
246NPCさん:2010/02/17(水) 19:27:24 ID:???
理論と人間が敵対するってすごくおかしい。
247NPCさん:2010/02/17(水) 20:56:29 ID:???
>>239
馬場論を知ったかぶりするお前が言うなハゲ2.0
248NPCさん:2010/02/17(水) 20:57:10 ID:???
>>243
>>222もお前もマヌケ野郎だがな
249NPCさん:2010/02/17(水) 20:58:11 ID:???
>>245
まずお前がこの世に馬場論とFEARゲー理論の二者しか
存在しないという二元論に陥った思い込みから治療することだ
反FEAR派閥=馬場論信者と思い込むなクズ
250NPCさん:2010/02/17(水) 21:40:10 ID:???
AとBは敵対関係だと言ったら、AとBしか存在しないという二元論に陥ってて
反A=Bだと思い込んでる事になるのか
251ダガー+桃尻92P:2010/02/17(水) 22:32:10 ID:oPoTD0lG
全く以って珍しくない現象だけど、
ナゼこうも人は自分の心を不自由にしたがるのかは
オレには理解できないね!
252NPCさん:2010/02/17(水) 23:30:37 ID:???
つか馬場論をシステムに落としこむとFEARゲーになるんじゃなかったっけ?
253NPCさん:2010/02/17(水) 23:35:41 ID:???
つか、馬場論の話するならそれこそそっち使ってやれよw
254NPCさん:2010/02/17(水) 23:46:09 ID:???
正直今の流れで実際の馬場論の中身は関係ないからw
255NPCさん:2010/02/18(木) 01:12:32 ID:???
馬場論を馬場論2.0にアップグレードせよ
FEARゲーよりも便利に! SRSよりも便利に!
256NPCさん:2010/02/18(木) 01:34:57 ID:???
馬場スレに移動するなら、先に言っとくぜ。
ババロンの要塞に始まるダジャレ禁止な
257NPCさん:2010/02/18(木) 01:56:33 ID:???
それはアップグレードでもなんでもないただの捏造だからw
258NPCさん:2010/02/18(木) 07:20:48 ID:???
>>256
なんだと!?
【「嵐」を後ろ手に隠しながら】
259NPCさん:2010/02/18(木) 11:40:27 ID:???
こんな罵詈雑言吐くやつらが週末はニコニコTRPGプレイ
想像しただけで笑える
260NPCさん:2010/02/18(木) 12:14:08 ID:???
罵詈雑言?どれが?
261NPCさん:2010/02/18(木) 15:29:15 ID:???
>>257
願望と捏造はまた違うと思われw
FEARゲーより進化した馬場論を作ろう理論
262NPCさん:2010/02/18(木) 15:56:31 ID:???
馬場伝説でバハロア

特に反省はしない
263NPCさん:2010/02/18(木) 16:04:32 ID:???
敵意丸出しでズレた書き込みって目立つよね。
264NPCさん:2010/02/18(木) 16:16:00 ID:???
>>252
理屈ではそうなるはずなんだが馬場「理論」の重要な主張として
「日本製にこだわっていたらTRPGはできなくなる」というのがあったからw
265NPCさん:2010/02/18(木) 16:26:19 ID:???
>261
いや「SRSより優れた」なんて形容される馬場論2.0(wは
馬場論とはなんの関係もない事は間違い無い訳で
捏造で正しいだろw
266NPCさん:2010/02/18(木) 16:28:23 ID:???
>>264
でも尊師ってD&Dとか嫌いだったよなw
267NPCさん:2010/02/18(木) 17:17:00 ID:???
>>266
あのお方は「新しい海外のゲーム」ってのが好きだったからなw
268NPCさん:2010/02/18(木) 17:37:50 ID:???
>>261
君は馬場論を何だと思ってるんだ?
あれがTRPGにでも見えるのか?
269NPCさん:2010/02/18(木) 17:44:32 ID:???
あっちでやれw
270NPCさん:2010/02/18(木) 18:23:23 ID:???
ネタがありゃ、それがゴミでも食いつく、スレチなんて関係ねー
271NPCさん:2010/02/18(木) 19:11:55 ID:???
総合雑談なんで移動のタイミングは昔から微妙な問題だよねー。
272NPCさん:2010/02/18(木) 22:20:32 ID:???
てゆうか馬場って誰?
273ダガー+桃尻92P:2010/02/18(木) 22:21:25 ID:dLX78xha
てゆうか移動しない理由がワカランのだ。昔から。
ナンでみんなそんなに腰が重いの?ジジイなの?ご飯食べたの忘れるの?
274NPCさん:2010/02/18(木) 22:25:30 ID:???
>>266
尊師のD&D兵法
275NPCさん:2010/02/18(木) 22:26:30 ID:???
>>265
そもそも馬場論2.0自体がまだ登場していないから捏造もなにもw
馬場論2.0を理論体系として確立するにはそれなりの努力がw
276NPCさん:2010/02/18(木) 22:27:45 ID:???
単に皆ダガーほどクソスレを知らんだけだと思うが
277NPCさん:2010/02/18(木) 22:30:09 ID:???
>>275
馬場論の本体はヘイトだから他人が体系立てて構築すると別物にしかならんのだよな。
278NPCさん:2010/02/18(木) 23:01:31 ID:???
>>273
だって馬場論の話なんて誰一人としてしようとしてないじゃないか。
279NPCさん:2010/02/19(金) 00:21:07 ID:???
次回予告見ずに今週(や、もう先週なのか?)のトロステを今更見たら
またカイザー来ててコーヒー噴いた
相変わらず胡散臭い風体だな・・・・・
280NPCさん:2010/02/19(金) 06:40:03 ID:???
いや、馬場論2.0自体がまだ登場していないからこそだろ
「しかもSRSよりも便利な奴」だぞ? 理論体系として確立とかそんな問題じゃないw
281NPCさん:2010/02/19(金) 13:49:48 ID:???
でも、SRS(FEARのサイトに掲載されてるテキストね)を一般のユーザーは便利とは思わないんじゃないか?
SRS使ってシステム作ろうとしてる人ぐらいしか便利とは思わないんじゃないかと。
つまり、一般のユーザーに「無いよりましだし、少しは便利かな」と思わせればその条件は満たせるんじゃないかと。

や、馬場論2.0なる謎の存在が「無いよりましだし、少しは便利かな」と思われるような物かどうか、わたしゃ知りませんがw
282NPCさん:2010/02/19(金) 13:58:25 ID:???
SRSベーシックは自作しようとする奴にしか意味が解らないが
自作できる奴にはほとんど意味がないってのがw
283NPCさん:2010/02/19(金) 14:48:41 ID:???
便利さ、でFEARゲーと比較対象になるんだからなぁ…w
284NPCさん:2010/02/19(金) 15:21:01 ID:???
>>279
口調まで小太刀のマネすんなw
285ダガー+桃尻92P:2010/02/19(金) 22:12:32 ID:Q3db3byG
>カイザー
ナンかいつの間にかトロがカイザー萌えになってた。

しかしカイザー、魔術を受験に使うって発想は
自分でゆってた「悪の魔法使いの思考」そのものじゃねーかw
286NPCさん:2010/02/20(土) 14:37:53 ID:???
たいした信念も無くノリでゆってただけだろ
287NPCさん:2010/02/20(土) 15:24:23 ID:???
むしろ、「その経験を踏まえて」じゃねぇの
まさに「若気の至り」な時期だし
288ダガー+桃尻92P:2010/02/20(土) 22:15:59 ID:yxymC0z0
>286
むしろカイザーから知識を取り除いた後には
信念と黒いインバネスコートしか残らない気がする。
289NPCさん:2010/02/21(日) 18:51:48 ID:???
信念は誰かに上げるからインバネスおくれ。
290NPCさん:2010/02/21(日) 23:10:34 ID:???
カエアンの聖衣というタイトルが脳裏をよぎったんだがw
291NPCさん:2010/02/22(月) 02:06:24 ID:???
アレが本体かよw
292ダガー+桃尻92P:2010/02/22(月) 03:02:44 ID:I94j/skA
つまり>289がインバネスコートを羽織った瞬間
深遠なる禁断の知識が注ぎ込まれ人格が上書きされた後
おもむろに虚空からステッキを取り出し
喚起した幼女型使い魔を伴って
次のカイザーとして闇の世界へと消えてゆくワケだ。
293NPCさん:2010/02/22(月) 19:30:10 ID:???
アルス・マギカのスレらしい。需要ないんじゃ……。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1266667394/
294NPCさん:2010/02/23(火) 13:54:12 ID:???
そこの1を見る限りマギカのスレでもないんだよな。
295NPCさん:2010/02/23(火) 22:21:54 ID:???
>>285
カイザーがファイザーに見えてしかたない
296NPCさん:2010/02/23(火) 22:27:48 ID:???
>>293
需要のあるなしをお前が判断するな時計坂!
297NPCさん:2010/02/23(火) 22:39:38 ID:???
どういう電波を受信してるんだろう
298NPCさん:2010/02/23(火) 23:13:40 ID:???
放っとけよ
299NPCさん:2010/02/24(水) 16:55:35 ID:???
洋画を紹介する番組で
神の人類粛清に反逆して自ら翼を棄てて地上に降りた天使が
人類を守って他の天使たちと戦うとかなんとかいう映画をみかけたんだが

アメリカ人もやっぱり厨二なんだなぁw
300NPCさん:2010/02/24(水) 17:00:10 ID:???
やったらと一行レスする時計坂
おやおや、相変わらずウィルコムで一行レスかな?
301NPCさん:2010/02/24(水) 17:00:51 ID:???
>>299
シティ・オブ・エンジェルなんかヒロインに恋をするために翼をすてて人間になったのに
ヒロインが交通事故で死んでしまって孤独になっちゃった
302NPCさん:2010/02/24(水) 17:03:11 ID:???
天使、悪魔ネタは中二病の宝庫かもな。
303NPCさん:2010/02/24(水) 17:27:31 ID:???
>>300
ハゲw
最悪板に来いよ遊んでやるからw
それともここで一戦交えるか?
304NPCさん:2010/02/24(水) 17:31:52 ID:???
明らかに失楽園はサタン萌え
305NPCさん:2010/02/24(水) 18:04:47 ID:???
>>303
「最悪板に来いよ」って言ってるって事は、ここ見てるんだよね?

卓ゲ板で触るぐらいなら舌噛んで市ね
306NPCさん:2010/02/24(水) 18:09:54 ID:???
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
307NPCさん:2010/02/24(水) 18:53:35 ID:???
訳すべきエクスパンションがたまっちゃってしょうがない。
頑張らねば。
308NPCさん:2010/02/24(水) 18:58:19 ID:???
神の人類粛清に反逆して自ら翼を棄てて地上に降りた天使が
人類を守って他の天使たちと戦っている、という設定。
309NPCさん:2010/02/24(水) 19:01:25 ID:???
なんで>>299が言ってることを繰り返すねんw
310NPCさん:2010/02/24(水) 19:11:10 ID:???
>299は本当に地上に降りた元天使が戦ってる
>308はそう言い張ってるだけのただの人間
と言う大きな違いがw
311ダガー+桃尻92P:2010/02/24(水) 21:02:57 ID:W0i2ujiT
ハリウッドでは天使モノ・幽霊モノは定番だからなァ。

そういやパーシー・ジャクソンとオリンポスの神々も
ALGっぽい厨臭さっすな。
312NPCさん:2010/02/24(水) 21:40:36 ID:???
半人半神とか一周回って逆に新鮮な厨設定かもしれん
313NPCさん:2010/02/24(水) 21:50:30 ID:???
ここ暫くの洋ゲー脳だと、
どうしてもギリシャ神話と聞くと、ガチムチハゲマッチョが出てきて困る
314NPCさん:2010/02/24(水) 22:45:21 ID:???
>>303
お前誰? 時計坂の親戚w
最悪板はお前の巣だろw
お前みたいなクズが集まる悪の巣窟なんかには来ねえよバーカw
てめえだけ一人で最悪板で一生愚痴ってろw
315NPCさん:2010/02/24(水) 22:46:18 ID:???
>>307
翻訳して出版社に出せ
316NPCさん:2010/02/24(水) 22:47:57 ID:???
>>313
サイクロプスのことか
317NPCさん:2010/02/25(木) 02:37:52 ID:???
>>305
出ましたハゲのお家芸他人のふりw
318NPCさん:2010/02/25(木) 03:21:36 ID:???
すげえなハゲ子は。
こいつがどんなレスもハゲに見える病を抱えているのは本当だったんだ。
319NPCさん:2010/02/25(木) 03:25:34 ID:???
なんでも良いから両方ともとっとと死ね。氏ねじゃなくて死ね。
320NPCさん:2010/02/25(木) 17:01:18 ID:???
>>315
多分キミは何か勘違いしてるよ?
321NPCさん:2010/02/25(木) 19:43:17 ID:???
朝鮮人ってこういう性格なのか。
どうりで人間的に器が小さいと思った。

【五輪】 「キム・ヨナの得点、高すぎる。ジャッジもスコアも考えられない」…浅田のコーチ★5
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1267080122/4

4 名前:名無しさん@十周年[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 15:43:08 ID:SgejENJj0
韓国人は「結果」を欲するだけで「過程」を大切にしない。
だから審判を買収して、不自然な勝ち方をしても平気。
日本人なら不愉快になるが、韓国人は勝利という「結果」だけでホルホルできる。
また、日本の文化や技術を平気でパクるのも「結果」だけの民族だから。

今回のスケートも同じ。
キムヨナに「日本人的精神」があれば、凄く怒ると思うよ。
スケートにかけてきた努力の「過程」を台無しにしてくれたな、と。

322NPCさん:2010/02/25(木) 20:05:47 ID:???
スレタイだけ見ると器がちっせえのは……まあ俺はどっちが勝っても知ったこっちゃないけど。
323NPCさん:2010/02/25(木) 20:07:08 ID:???
板的にはこういうショービニスムやらナショナリズムやらは
TRPGのシナリオネタかボドゲの設定ネタぐらいにしかならんなあ。
324NPCさん:2010/02/25(木) 20:32:47 ID:???
>>322
お前が日本人じゃないことはわかった。
オリンピックで日本人が金メダルをとると
経済効果がでるのをしらんとはな。
325NPCさん:2010/02/25(木) 20:39:53 ID:???
憂国の士はもっと相応しい板でハッスルすればいいのに
326NPCさん:2010/02/25(木) 20:40:28 ID:???
>>324
日本語お上手っすねw
東亜+辺りなら10レスは稼げる逸材
327NPCさん:2010/02/25(木) 20:58:36 ID:???
スルー検定実施中
328アマいもん:2010/02/25(木) 21:39:19 ID:???
>>311
吸血鬼モノとゾンビモノもいれてー。

ターミネーターって、広義のフランケンシュタイン博士の怪物モノになるのかしらん。
329NPCさん:2010/02/25(木) 21:42:30 ID:???
フランケンシュタインコンプレックス的に直系の後継者じゃないかしらん
330ダガー+桃尻92P:2010/02/25(木) 21:49:51 ID:7fXAMho1
正しくT2はフランケン萌え映画だよなァ。
ふがー?
331NPCさん:2010/02/25(木) 22:31:12 ID:???
そこはフンガーと言ってほしかった
332NPCさん:2010/02/25(木) 22:36:29 ID:???
それはフランケン萌えじゃなくて
フランドル萌えだろと言ってほしかった と予想
333NPCさん:2010/02/26(金) 00:30:58 ID:???
怪物王女かよ。
それより、ぼくらのと、シグルイはいつ新刊でるんだ?
334ダガー+桃尻92P:2010/02/26(金) 00:41:17 ID:1fDMDouj
や、ぼくらのとっくに終わったしw

鬼頭なら終わりと始まりのマイルスの2巻だなァ。
アレな子のハナシはもういいから、もっとメカ描いて欲しい。
335NPCさん:2010/02/26(金) 00:46:51 ID:???
>>322
>>321の件についてはこれを見るべき。

動画によると

金(キム)が金(カネ)で金(キン)をとろうとしているって話だ。
プルシェンコよりも点数が高いのは明らかにおかしいだろ。
こうしてオリンピックの価値が下がっていく。


【五輪】 「キムヨナ5点差?不自然」 海外で疑問の声…イチロー「へー…浅田選手ノーミスなのに、上回るのは凄いね。それもここで」★3
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1267105805/6


【検証番組】韓国の至宝キム・ヨナ八百長の条件【再編集】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8922712


五輪王者ライサチェクより
帝王プルシェンコよりも
演技構成点の高いキムヨナ
http://up.pandoravote.net/up4/img/panflash00004862.jpg
336NPCさん:2010/02/26(金) 00:53:17 ID:???
別にオリンピックの価値なんか下がっても痛くも痒くもないしなぁ……

むしろもうちょっと盛り下がってくれても……
337NPCさん:2010/02/26(金) 01:12:42 ID:???
つーか板違い以外のなにもんでもないしなぁ。
ハン板に行けとは言わんがせめてスポーツ板でやれよと。
338NPCさん:2010/02/26(金) 01:13:46 ID:???
生憎と、こういうとこに流れてくる連中は、
ハン板やN極、東亜+に居場所の無い連中でねぇ・・・・・
迷惑かけてすまんのだわ
339NPCさん:2010/02/26(金) 01:16:24 ID:???
国同士で争うのはいいかげんやめろと
340NPCさん:2010/02/26(金) 01:30:22 ID:???
ウォーゲームでなら大歓迎なんだがな
341NPCさん:2010/02/26(金) 01:54:49 ID:???
むしろ、屍姫とうみねこ こそ早く終わらないかなあと思う。
342NPCさん:2010/03/04(木) 17:28:04 ID:???
>>338
この状況では
そんなこと想定しえないだろうねえ
だったらもっといろんな板に同時に流れてくるハズなんだかねぇ・・・・・

ま、FBIが韓国のバカどもに鉄拳制裁を加えてくれるらしいから
もうどうでもいいんだけどねw
343NPCさん:2010/03/04(木) 17:34:05 ID:???
ハゲの日本語は難解だな
344NPCさん:2010/03/04(木) 17:36:01 ID:???
居場所のない奴の愚痴だろ
345NPCさん:2010/03/04(木) 17:40:59 ID:???
スルー検定実施中
346NPCさん:2010/03/04(木) 18:06:14 ID:???
>>339
中朝韓のほうから喧嘩売ってきてるから無理
黙ってたらマゾだよ。FBIやら法的処置に出ないとマゾ。

http://specific-asian-flash.web.infoseek.co.jp/f5dan.html
347NPCさん:2010/03/04(木) 18:06:46 ID:???
>>343
ハゲ子の日本語も難解だな
っていうとハゲ認定されちゃうんだろうなーw
348NPCさん:2010/03/04(木) 18:08:18 ID:???
>>344
ハゲ子クン乙
自演必死だね
349NPCさん:2010/03/04(木) 18:09:58 ID:???
なんでも良いから両方とも死ね、氏ねでなく死ね
350NPCさん:2010/03/04(木) 19:21:00 ID:???
この板だけ永遠に復帰しなければよかったのにな
351NPCさん:2010/03/04(木) 20:01:16 ID:???
>>349
なにをもって両方といっているのかわからんのー

とりあえずサイバーテロリストの韓国人は罰としてFBIに殺されろ
ってことで了解した
352NPCさん:2010/03/04(木) 20:03:37 ID:???
>>351
もう一方が分からなくてもいいので、そのまま死んでください
353NPCさん:2010/03/04(木) 22:37:29 ID:???
こっちに移動してきてたのか
まあ雑談スレなだけ幾分マシか
354ダガー+ストライクフリーダム:2010/03/05(金) 00:26:06 ID:cfm5zqPJ
>341
うみねこってまだ続いてたのか。
ところで次はナニが鳴く頃にするんだろね。
355NPCさん:2010/03/05(金) 08:11:13 ID:???
FBIって国外に対して司法権ないだろう?
どういう手続きで執行するんだろう?
アメリカ国内から、ちょっかい出してた奴は逮捕出来るとしても、
それ以外の処理を知りたいな
356NPCさん:2010/03/05(金) 13:05:33 ID:???
FBIじゃなくてインターポールな。
357NPCさん:2010/03/05(金) 18:58:24 ID:???
>>321
何かを彷彿とさせると思ったら、アルシャードのザウルス族の設定だ
>「結果」を欲するだけで「過程」を大切にしない。
>だから審判を買収して、不自然な勝ち方をしても平気。


ところで明日に第二攻撃があるという噂が出てるんだが、卓上ゲーム板の有力避難所ってどこになってるんだ?
そんなものないってオチ?

-------------
http://maido3.cc/0301/statement.html

>ニュースサイトでは、3月6日にPIE.usに対して再び大規模な攻撃が行われると言われています。
PIE.usはアジア、そして北米企業群の協力の下「コードレッド」に入り、
フルスタッフでの専守防衛を行います。
358NPCさん:2010/03/05(金) 19:14:54 ID:???
>>357
流石に今度は落ちないんじゃないか?アメリカの銀行とかのサーバーも扱ってるみたいだし
今回落とされたら会社の面目丸つぶれだろ
359NPCさん:2010/03/05(金) 19:51:04 ID:???
2ch稼働してなきゃ他で時間潰すから別にいいんだが
そもそも不特定多数が匿名掲示板落とした件でFBIが動いたとして
誰をどう取り締まるんだという件は突っ込んだら負けなのか
360ダガー+ストライクフリーダム:2010/03/05(金) 21:10:57 ID:cfm5zqPJ
>359
次は勝てよ!
361NPCさん:2010/03/05(金) 22:07:56 ID:???
>>360
多分次も勝つよ
韓国の前はVIPに連勝したし軍板と角煮にも勝ったし
武田騎馬軍団と講和に持ち込んだ歴史もあるが
残念ながら一回も参加した事ないんだ
これで板住人と言えるのか疑問になってきた
362NPCさん:2010/03/05(金) 23:00:30 ID:???
>>355
そうでもないんじゃない?
今回はテロ認定だし、情報集めてから韓国自体に圧力掛けるとかさ。
ちなみにインターポールには逮捕権はないので捜査協力のみだって、某漫画で書いてあった。
本当かは知らない。
363NPCさん:2010/03/05(金) 23:16:30 ID:???
逮捕できないじゃんとっつぁん…
364NPCさん:2010/03/06(土) 09:43:20 ID:???
落ちたら落ちたでやることはなんぼでもあるから別にどうでもいい話だな。
365NPCさん:2010/03/06(土) 14:35:01 ID:???
本当にどうでもいいなら
そんな事を書き込まない
366NPCさん:2010/03/06(土) 14:39:03 ID:???
「どうでもいい」とわざわざ言ってやらないと
誰もが2ch必須だと思い込む人がいそうだからな。
367NPCさん:2010/03/06(土) 15:22:49 ID:???
どこへ行きたいんだ……
368NPCさん:2010/03/06(土) 17:23:59 ID:???
GWの新法案の方がずっと切実な問題だと思わんかね。
369NPCさん:2010/03/06(土) 18:09:25 ID:???
もっと卓ゲらしいこと話そうぜ。

皆、TRPGのルールブックを買うときどんなことを基準に買っている?

俺は大抵、雑誌なんかの紹介記事で内容に興味を持ったのをピンポイントで買うけど
そうでないなら
1 遊び方が予測がつく(Aマホとかは忌避)
2 1の範囲で目新しいことをしている(マヨキン、りゅうたま)
3 ロールプレイを強要されない(未だにカオスフレアを遊んでない)

370NPCさん:2010/03/06(土) 19:02:45 ID:???
Aマホほど遊び方が丸わかりなRPGもないと思うが、面白いかは別として。
それとも遊び方が予想できない方が好きなカルテッター?
371NPCさん:2010/03/06(土) 21:16:38 ID:???
地域ごとで休みをずらされると、GWに別地域の人間と集まって
泊まり込みで卓ゲやってる俺は困る
372NPCさん:2010/03/06(土) 21:26:59 ID:???
>369
リプレイ読んで面白そうなら買う

>368
GMの新法案と斜め読んで一体どんなんだと
373ダガー+ストライクフリーダム:2010/03/06(土) 22:36:42 ID:7Lka63Ua
>369
身内でプレイできそうで、かつ身内以外ではあまりプレイできなさそうなヤツ。

>370
>369のゆう「遊び方」ってもっと狭義のソレなんじゃないかしら。
Aマホなら「M*の内容」くらいの意味で。
374NPCさん:2010/03/07(日) 00:23:49 ID:???
正確に言うと「その遊び方のどこに面白味を見出すのかが、わからない」んだAマホは、
リプレイとか読んでもわからないから、買わないし遊ばない。


メジャーなシステムは、他の奴が買うからマイナー買おうってのはあるかも。
375NPCさん:2010/03/07(日) 02:19:28 ID:???
卓ゲ板の避難所って前なかったっけ?
376ダガー+ストライクフリーダム:2010/03/07(日) 02:30:48 ID:KeMIZY4W
377NPCさん:2010/03/07(日) 02:46:21 ID:???
>>355
国外っていうけど
この2chがあるサーバはアメリカ国内にあるんだけど。
で、FBIが目をつけているのは、政府機関に関与するサーバも
被害を受けたことで、2chだけしか攻撃されず、2ch以外に一切被害がなかったら
ほとんど彼らは法的処置について考えることもなかっただろう。
378NPCさん:2010/03/07(日) 02:50:40 ID:???
>>359
答えは簡単。FBIがサイバーテロをしでかした韓国人を取り締まる。
実際に「攻撃サイト」とやらもあり、攻撃を煽った首謀者もいる。
IPアドレスからプロバイダを調べ、プロバイダに問い合わせて
プロバイダがログを残していれば、どの韓国人がサイバーテロを
しでかしたのかわかる。
379NPCさん:2010/03/07(日) 02:51:55 ID:???
>>362
逮捕権がなくても損害賠償請求くらいはできるだろう。
被害額が2億2000万円だから
損害賠償請求は10億を上回る可能性すら
380NPCさん:2010/03/07(日) 03:02:21 ID:???
>>368
切実ならば断固反対することよ。
外国人参政権反対に署名するように。

問題点を冷静に見極めて整理してだな。
親戚との関係が疎遠になるとか
企業間どうしの取引で差し控えるとか
連休を利用したコンサートに参加しづらくなるとか
地方にいる友人と合流しづらくなるとか
イベント業にも支障を来すとか
いくらでも理由を列挙できる。訴えるべき。

もうひとつやばいのがあてだな、1日の時間を一時間早くずらそうという意見すらあって
今年の夏に関西の大学教授たちが国に提出するとか。
時差が一時間早くなると冬は暗いうちから通勤通学するハメになって
「未明」の夜中に子供を暗い道を歩かせるという問題が起きるらしい。




【社会】 「ニッポンを早起きに」 子午線ずらし、日本の時間を1時間早める"恒常的サマータイム"案…経済効果は2兆円以上?★3
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1267570683/
381NPCさん:2010/03/07(日) 03:15:59 ID:???
【五輪】韓国が『2ちゃんねる』の801板を八百長と勘違いしてサイバーテロ攻撃!
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1267186908/

【米国】2ちゃん攻撃問題で米企業がFBIに資料提出 攻撃表明のブログも★6
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1267890244/1
【毎日新聞社説】「2ちゃんねる」への韓国からの攻撃…海外のサーバーに傾斜しすぎることで情報産業の海外流出につながらないか★5
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1267875411/
【ネット】『2ちゃん攻撃に参加した』と告白の韓国人留学生、「ネットテロに『参加しよう』と呼びかけただけ」と関与を否定★7
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1267862184/
【論説】 「2ちゃんねる攻撃、謀略のにおいも」「民主党も、2ちゃんねるのサーバーダウンを喜んでるかも」…産経新聞
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1267581202/
【ネット】2chサーバのデータセンター、「サイバーテロ」として米機関に調査依頼へ★7
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1267525720/
【ネット】『22ちゃんねる』誕生!管理人「韓国かかってこい(笑)絶対落ちねーよ」
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1267552435/
【政治】 「2ちゃんねるで、某極左レイシストが一般のネット右翼らネットユーザーに工作したとか…怖いですね」…城内実議員★3
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1267665400/
【ネット】 2ちゃん攻撃、FBIが国際犯罪として首謀者割り出し捜査へ…米政府「重要機関」も被害★7
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1267843708/
【ネット】2ちゃんねるサーバー側、FBIに「攻撃促したサイト情報」「関与のIPアドレス」など提出…「6日攻撃情報、噂だと願う」 ★5
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1267874231/
【ネット】 2ちゃんねる攻撃で、米政府機関のサーバーまで被害に。米企業、FBIと法的措置検討…損害2億2千万円★156
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1267874781/
382NPCさん:2010/03/07(日) 05:13:09 ID:???
>>377-378
どうやって韓国にアメリカの司法権及ぶんだ
実際に動くとしたら韓国の警察だろ

>>379
民事じゃん
何でインターポールがそんなことするんだよ
どう考えても損害賠償請求権者にはなり得ないだろ
383NPCさん:2010/03/07(日) 05:22:42 ID:???
まあ何でも良いから、とっととハン板にでも行ってくれ
それが難しいなら百歩譲るから、とっとと死んでくれるのでも良いからさ
384NPCさん:2010/03/07(日) 08:32:56 ID:???
だからハン板や東亜+を追われた糞コピペ厨を改めて送り返さないでくれと(略
385NPCさん:2010/03/07(日) 12:04:03 ID:???
>>371
全国イベントがすごく困るとは思いましたが、個人で直撃ですか。
そりゃきついね。
まあ実際、メンバーの一部が上京してるとかいくらでもあるか。

しかし「夏時間」並みに「何がいいと思ったんだ」な法案ですなー。
386NPCさん:2010/03/07(日) 12:11:05 ID:???
>>369
第1に、なんか面白そう、と思ったら買う。
プレイできそうかどうかは後で考える。

自分の知人で買う奴はいないな、と思った場合は
さらにハードルを下げる。


あと、SNEのは大抵買ってるなあ。
買わなかったのは箱版Wizとゴーストハンター(新・旧)くらいかも。
387NPCさん:2010/03/08(月) 13:02:07 ID:???
>>359
実際は攻撃したのは不特定多数の人間では無く、トロイの木馬かなんかを使って多数の不特定多数のPCを操った少数の人間の攻撃なんだろうけど

FBIはその操り主まで辿り着けるのかね
無理っぽいが
388アマいもん:2010/03/08(月) 14:30:14 ID:???
なんか「FBIが動く」って聞くと、宇宙人の関与の証拠をつかんだものの、陰の政府の横槍が入って真相は闇へ、ってイメジががが。
389NPCさん:2010/03/08(月) 15:15:08 ID:???
>>382
民事だけじゃなくて刑事事件だろ
サイバーテロ認定なんだから
民事の方は国境を越えて裁判することもできる裁判所は原告が決めることができるから
ワシントンDCで裁判できる呼び出しを無視したら判決が確定して勝手にむしり取られる
それも無視したら犯罪者引き渡し条約に従ってアメリカの刑務所に収監されるだろう

390NPCさん:2010/03/08(月) 15:15:55 ID:???
>>389
民事と刑事の区別ついてないだろw
391NPCさん:2010/03/08(月) 15:42:49 ID:???
>>389
損害賠償請求の話でしょ?
392NPCさん:2010/03/08(月) 23:52:33 ID:???
州境越えるってだけでFBIが必要だからなあ。
犯罪規模とは必ずしも関係ないんだよな。
393NPCさん:2010/03/09(火) 13:46:58 ID:???
>>385
もう民主党のヴァカどもは余計なことしないでって言いたい

3000万〜6000万の国民はなんでこんな糞馬鹿どもに政権を握らせたんだ
民主党に投票した奴らを全員ぶん殴ってやりたい
394NPCさん:2010/03/09(火) 13:48:58 ID:???
>>387
ブログ主のIPアドレス調査をしているからたどりつける。
専用の攻撃サイトまで立ち上げてるからね。
どのみち、韓国人がやったことははっきりとわかってるから、
それで仮にうまくいかなかったとしても
「韓国政府はクラッカーも取り締まることができないだらしない政府なのか?」とツッコまれて
米韓の外交問題に発展する可能性も否定できない。
395NPCさん:2010/03/09(火) 13:55:32 ID:???
>>369
TRPGよりボードゲームで迷うなあ。

もうこの数年、TRPGより出てる数が多いから。
しかも場所を食うw
396NPCさん:2010/03/09(火) 22:32:42 ID:???
>>394
ケリがついたらついたでまとめサイトぐらいは見るが
ぶっちゃけこの板で雑談するほどの関心はない
397NPCさん:2010/03/10(水) 19:52:43 ID:???
専用のまとめサイトなんてあるのか

Team 2chがかわりにやってるくらいだろ。
398NPCさん:2010/03/11(木) 16:55:33 ID:???
>>396
関心ごとといえば
最近この板で最悪板への誘導を過剰に行って規制された荒らしが三人ほどいるらしいよ。
399NPCさん:2010/03/11(木) 17:01:31 ID:???
マルチポストご苦労様
400NPCさん:2010/03/11(木) 20:00:15 ID:???
マルチポスト?
401NPCさん:2010/03/11(木) 21:49:15 ID:???
あっちこっちのスレで同じ話題出してるんだよ
で、うっかり食いつく奴がいるとスレが空回り出す
もううんざり
402NPCさん:2010/03/12(金) 00:14:08 ID:???
告知程度でコピペ荒らしじゃないからいい
同じスレで二度三度告知するような「最悪板への過剰誘導」はもれなく
アク禁を食らうけどねw
403NPCさん:2010/03/12(金) 07:07:36 ID:???
はいはい、それがあんたのトロフィーなのは良くわかったから
それを抱えてとっとと棺桶の中へいけ
404NPCさん:2010/03/12(金) 20:53:43 ID:???
荒れたスレには誘導より何よりデュラハンが欲しくなるが
奴の棺桶誘導は一年かかるのがネックだな
405NPCさん:2010/03/14(日) 11:48:04 ID:???
最近のデュラハンはすっかり乙女になってしまったから無理かもしれん。
406NPCさん:2010/03/14(日) 22:05:48 ID:???
なんだそれ
萌えるじゃないか
407ありよし@シスコン:2010/03/14(日) 22:14:07 ID:???
宇宙人を怖がるデュラハンか・・・
408NPCさん:2010/03/14(日) 22:51:27 ID:???
ラストはちょっと泣けたね
デュラハンだからしょうがないんだが・・・
409NPCさん:2010/03/15(月) 16:28:33 ID:???
「量産型メガネ赤ら顔デブキモヲタ」

美少女キャラやりたがる

不潔+長髪

えらそうな態度+人に指図+エロゲ話とイタイ話

これくらいで一役だろ。
…書いてて思ったが、この遊びもうだめなんじゃないのか?
410NPCさん:2010/03/15(月) 22:19:09 ID:???
どこの誤爆だろ。
411NPCさん:2010/03/17(水) 11:56:23 ID:FhZmVSiJ
>>393
3000万を全員ぶん殴る情熱があれば、なんでもできるから、ガンバレ
412NPCさん:2010/03/17(水) 18:36:30 ID:???
以前借りたAV、野外乱交モノで
女3人と男優3人が川原でキャンプしながら乱交っつーやつなんだけど、
女の子が「そろそろ飯盒炊爨やろー」とか言ったときに男優陣が、
「すいさん?なにそれw 飯ごう炊飯だろーww」って言って、
ご丁寧にテロップも↓みたいに出て
×すいさん?
○炊飯
すげぇ笑いものにされてて、女の子も
「そうだっけ?間違えちゃったーw」みたいに言っていた。で、そこからその子はおバカキャラ扱い。

そのあと、あたりまえだがその女の子も男優にガンガン突かれてアヘアヘ言ってたんだが、
なんだが悲しくなってしまったよ。
きちんとした知識を持っていた女の子が、こんなバカな男優や製作陣に
素っ裸にされてケツにガンガンチンコを出し入れされてるのを見て6回抜いた。
413NPCさん:2010/03/17(水) 18:38:49 ID:???
とうとうコピペに走るようになったか……
414412:2010/03/17(水) 18:51:56 ID:???
誤爆スマン
415中古書店スレの194:2010/03/17(水) 21:47:15 ID:???
一瞬の流れでおバカキャラ演じた方が、場の雰囲気に良しと判断できるあたり、デキるな。
女優名教えてくれないか(えー)。
416NPCさん:2010/03/17(水) 22:46:05 ID:???
1対多ならいいんだが、多対多だと視点があちこちに飛ぶから
抜きどころが難しいんだよな
417NPCさん:2010/03/18(木) 01:19:47 ID:???
男優の尻でヌくのはよくあること
418NPCさん:2010/03/22(月) 05:21:28 ID:???
コアルールとアルコールは

似ている。
419NPCさん:2010/03/22(月) 10:01:39 ID:???
ここで聞くことじゃないかも知れんが、
昔、卓上ゲームの各種イベント・コンベを告知する卓上ゲームカレンダーとか
そんな感じの名前のサイトがあったと思うんだけど
数年ぶりに見てみようかと思ったら卓上カレンダーばかりヒットする。
正確な名前(や、それに類似するサイト)をご存知の方は教えて欲しい。
420NPCさん:2010/03/22(月) 22:56:48 ID:???
TRPGのコンベ情報だとTRPGイベントカレンダーが一番利用されてた気がするな
今は当時のサイトはないが有志が似たような感じのサイトを立ち上げてる

http://pastorale.jpn.ph/etigo/cgi-bin/webcal.cgi
421反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2010/03/27(土) 11:21:56 ID:HXEk4lbf
懐かしいな!前に見てたところは業者の宣伝ばかりになってて、
ションボリしてたんDA!コレなら役立ちそうだな!どうだか!
422NPCさん:2010/03/27(土) 19:39:04 ID:???
荒らしてたハゲちゃんはちゃんと誤植見つけてから騒げばいいのに。
あれじゃ、ほんとに誤植が見つかってから騒ぎにくくなるだろ。
馬鹿だな。
423NPCさん:2010/03/28(日) 23:21:11 ID:???
銀爺がキャラメイク含めて1時間で終わるTRPG作ってるって
424NPCさん:2010/03/28(日) 23:22:46 ID:???
>>423
面白い試みだな
425NPCさん:2010/03/28(日) 23:24:18 ID:???
カルテットの歴史の頁がまた一枚……
426NPCさん:2010/03/28(日) 23:59:19 ID:???
なんてカルテット期待度が高い情報だ
427NPCさん:2010/03/29(月) 05:36:22 ID:???
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 72◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1266638056/l50
428NPCさん:2010/04/09(金) 15:04:38 ID:???
最近ダガーみないね
429NPCさん:2010/04/12(月) 03:21:19 ID:???
ダガーは一度飽きるとけっこうブランク空けるんじゃなかったか
430NPCさん:2010/04/13(火) 02:18:39 ID:???
アレはそんな感じだけどなぁ

ダガーの場合「ダガーのコテで書くのに飽きた」んじゃねぇ?と思ったり
431NPCさん:2010/04/13(火) 13:17:35 ID:???
まあ確かにアレとかと違って面白くなかったしね。
432NPCさん:2010/04/13(火) 13:30:40 ID:???
ダガーは自演しないと気がすまないからな
433NPCさん:2010/04/13(火) 13:31:35 ID:???
どんだけダガーが好きなんだよお前らww
434NPCさん:2010/04/13(火) 17:09:13 ID:???
ダガーのレス見てると上手く言えないけどイラッとすることあるだろ?
そういうのに釣られてんだよ
435げす:2010/04/13(火) 17:43:29 ID:DqM5TQxc

春先っすからね。
仕事が忙しくなったんじゃないっすか?
436NPCさん:2010/04/13(火) 19:06:08 ID:E343gNqK
>げす
それじゃあ428~436が暇人みたいじゃまいか!
437げす:2010/04/13(火) 19:58:42 ID:DqM5TQxc

>>436
そもそも暇でなきゃこんなところに来ないっすよ。
438NPCさん:2010/04/13(火) 23:28:15 ID:???
単に飽きたんだと思うぞ。
ダガーはつまらんと思うと全スルーするし。
何だかんだまめに反応するハッタリや
一応古巣に戻ってくるアレより冷たい奴だ。
439NPCさん:2010/04/13(火) 23:30:40 ID:???
まあ短剣は金属製で冷たいのが普通だろ。
人肌の短剣なんて聞いたことない。
440NPCさん:2010/04/13(火) 23:32:01 ID:???
つか内的な原因と決まった訳でもなし
441NPCさん:2010/04/14(水) 00:01:58 ID:???
慣れ合ってた仲間が少なくなって叩かれ易くなってたもんね・・・
442NPCさん:2010/04/14(水) 00:03:26 ID:???
ダガーは生きているさ、俺たちの心の中に・・・・・(キリッ
443NPCさん:2010/04/14(水) 00:05:12 ID:???
いなくなった奴の事を話すより、いる奴の事を話した方がまだマシ。
とはいえ、メンヘラを除けばコテハンも少なくなったな。
444NPCさん:2010/04/14(水) 00:08:29 ID:???
この流れを見てニヨニヨしているダガーを幻視した
445NPCさん:2010/04/14(水) 00:34:53 ID:???
>>441
というかダガーってコテハン相手でも平気で煽ったり叩いたりしてなかったかw
446NPCさん:2010/04/14(水) 01:35:49 ID:???
それどころか自演で自分を煽ったり叩いたりしてただろw
447ダガー復活汁!:2010/04/14(水) 03:13:44 ID:YE8L8Xfm
ふぁいと
448NPCさん:2010/04/15(木) 17:36:28 ID:???
もうハッタリはコテ復活してもいいんじゃないか?
449NPCさん:2010/04/15(木) 19:51:02 ID:???
コテ復活しても時間と気力が復活しないのでは。
2ch用の。
450NPCさん:2010/04/15(木) 19:53:46 ID:???
流石に今ハッタリがコテで活動したら大惨事しか起こらんだろww
451アマいもん:2010/04/15(木) 20:09:42 ID:???
ミクシやツイッタで直に聞いてみちゃあどーよ?>ダガー
452ダガー+何だったっけ:2010/04/15(木) 20:53:43 ID:73yC1PDF
聞いてみたけどどうでもイイらしいよ。
453NPCさん:2010/04/15(木) 20:58:13 ID:???
どうでも良くなかったためしが無いだろうにw
454ダガー+何だったっけ:2010/04/15(木) 21:12:00 ID:73yC1PDF
あ、IDにPDFが入ってる。

ナンか前も「PDFで検索したらダガーが引っ掛かってムカついた」とか言われたなァ。
今回は先に謝っとくぜ!
455NPCさん:2010/04/15(木) 21:15:35 ID:???
それは検索した結果>>454が引っ掛かった未来人のレスだったらどうするんだ
456ダガー+何だったっけ:2010/04/15(木) 21:21:58 ID:73yC1PDF
今その因果が閉じてEDシーンになったんだと考えるんだ。
さあ経験点計算しようぜ。
457NPCさん:2010/04/15(木) 21:42:43 ID:???
うまいこと言いやがってこんちくしょーw
458NPCさん:2010/04/16(金) 00:26:46 ID:cf2Zu6T/
なんか、本をデータ化してくれるサービスが始まるみたいですね
一冊100円らしいです(^ω^)
459NPCさん:2010/04/16(金) 02:52:00 ID:???
データを本にしてくれるサービス(1冊100円)の方が欲しい…
460NPCさん:2010/04/16(金) 05:11:44 ID:???
どんな本でも一冊百円でデータにしてくれる、なら欲しいけどもなぁ……
461NPCさん:2010/04/16(金) 06:21:52 ID:???
458を見てそういうサービスのことだと思ったんだが違うのか
462NPCさん:2010/04/16(金) 08:50:22 ID:cf2Zu6T/
>>460-461
詳しくは知らんけど、
本を送る→裁断→スキャン→ダウンロ(かCDR)て流れみたい(スキャン後本は破棄されるみたい)
あと、二年以内に発売(?)で五千円以下の本までらしいので、卓ゲ者にはメリット無いかもね
463NPCさん:2010/04/16(金) 14:50:00 ID:???
将来的には、卓ゲのルールブックをデータ形式で売ってくれるとありがたいんだがな。
エラッタもデータ落とせば自動で当たるようにしてくれないと一々書き込むのがメンドクセェし。
2年以内に出た本ってのが増刷も含めるのか判らんが、そうで無いなら2年位たたないと
エラッタ対象満載の初版がはけないブツだしなぁ。
464NPCさん:2010/04/16(金) 19:38:46 ID:???
自動で修正なんぞするくらいなら改訂済みのデータ落とさせるだろ。

まあ「データで売る=コピーされる」という図式が意識されてるうちは
とてもじゃないがデータで売られることはないと思うな。
465NPCさん:2010/04/16(金) 20:17:34 ID:???
D&D3版なんかはデータ販売してたよ。
結果はご覧の通り。データで売ったらコピーしまくりさ。
466え、なに?金沢の人はそんなにマッタリしたいの?:2010/04/25(日) 22:27:29 ID:q0QmVLE5
AD&Dだとコピーに失敗してるPDFとかあって味があったよね!
467NPCさん:2010/04/26(月) 03:13:21 ID:???
AD&D1版と3版をごったににしたちゃんぽんゲーを見たときは吹き出したなぁ
468NPCさん:2010/04/27(火) 20:19:47 ID:???
>>467
PCゲームのアイスウィンドデイル2の事かぁー
469NPCさん:2010/04/29(木) 18:02:29 ID:???
>>428
規制されたんじゃないの?
たしかプロバイダがぷららだって本人が言ってたよ
470NPCさん:2010/04/30(金) 20:18:48 ID:???
シルバーレインRPGのスレは潰れたっきり?
471NPCさん:2010/04/30(金) 20:58:05 ID:???
SNEスレに統合されますた
472NPCさん:2010/04/30(金) 23:27:50 ID:???
>>469
ふつーそういうのって「規制に巻き込まれた」って言わん?
473NPCさん:2010/05/01(土) 19:02:18 ID:???
悪逆非道は個人規制があるので酢
474NPCさん:2010/05/01(土) 19:05:58 ID:???
本当にお前らダガーが好きだなw
475NPCさん:2010/05/01(土) 19:37:08 ID:???
つうか別にダガー規制されてないよね
476NPCさん:2010/05/01(土) 19:38:15 ID:???
全部のダガーの中身が同一人物とも限らんしなぁ
477NPCさん:2010/05/01(土) 19:52:57 ID:???
メッセで聞くとよいよ
478ダガー+何だったっけ:2010/05/01(土) 20:22:22 ID:IV2MGrfY
絶賛受け付け中ですお
479NPCさん:2010/05/01(土) 20:31:11 ID:???
ダガーInしてないじゃん。
480NPCさん:2010/05/02(日) 14:52:05 ID:???
ところでダガーフォールが無償化したって知ってるかい?
481NPCさん:2010/05/02(日) 16:37:03 ID:???
ハゲか
482NPCさん:2010/05/02(日) 16:39:11 ID:???
はいはいハゲハゲ
483NPCさん:2010/05/02(日) 21:06:38 ID:FKVuRA53
ダガーフォールってなんだろ。
484NPCさん:2010/05/02(日) 21:15:50 ID:???
地名じゃね? ダガー滝
485NPCさん:2010/05/02(日) 22:24:32 ID:???
板違いの話題らしいから気にすんな
486NPCさん:2010/05/02(日) 22:30:06 ID:???
というか、もう関係ない話になってるだろw
487NPCさん:2010/05/02(日) 23:57:25 ID:???
>>483
http://namakenikki.blog100.fc2.com/blog-entry-999.html

オブリビオン
http://www.4gamer.net/games/017/G001779/20090710062/
TES15周年記念として、「The Elder Scrolls II: Daggerfall」の無料配信を開始したようです。

きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

ガクブル島やTES3なんかはそこら辺で売ってるPC版買ってプレイできましたが、
TES2はソフトを入手するのが困難でしたから、プレイするのを諦めていました…。
いやのんびりGTA4やってる場合じゃなかったよこれは…。
とりあえず明日ダウンロードしてみます。
アリーナとMW積んだままだけど。
アリーナは、詰んだが正しいかもしれんです…。
488NPCさん:2010/05/03(月) 00:00:25 ID:???
Oblivionの源流がここに。Bethesda,シリーズ開始15周年を記念して「The Elder Scrolls II」の無料配布を開始
ライター:朝倉哲也
http://www.4gamer.net/games/017/G001779/20090710062/
 Bethesda SoftworksはファンタジーRPG,The Elder Scrollsシリーズが15周年を迎えたことを記念し,
1996年に発売された「The Elder Scrolls II: Daggerfall」の無料配布を開始した。


 The Elder Scrolls II: Daggerfallは,1996年にBethesdaが開発/発売したシングルプレイ専用のRPGだ。
1994年に発売された「The Elder Scrolls: Arena」の続編として発表され,フル3D化されたことでゲーム世
界を自由に冒険できるようなったのが特徴だ。
 冒険の舞台となるのは,皇帝に治められているTamrielという架空の帝国だ。皇帝からの使命を帯びて
Daggerfallという街にやって来たプレイヤーは,そこでかつての王であるLysandusのさまよえる魂を開放し,
同時に皇帝がDaggerfallに送った重要な手紙を見つけ出すという二つの仕事に取り掛かることになる。
489NPCさん:2010/05/03(月) 00:14:36 ID:???
友達のいない可哀想なオタクに迂闊に
「それ何?」
とか聞いちゃいけないという例示だな
490NPCさん:2010/05/03(月) 00:44:27 ID:???
SNEが解散するらしい
491NPCさん:2010/05/03(月) 01:47:05 ID:???
で、ソースは?
492NPCさん:2010/05/03(月) 02:44:45 ID:???
初心者スレが即死してる
493NPCさん:2010/05/03(月) 07:00:13 ID:???
なんだ、ハゲか
494NPCさん:2010/05/03(月) 08:30:31 ID:???
>>489
しかもその「答え」を聞いても何を言ってるのか分からないという。
リアルでもそういうのはいるけどネットだとコピペになって
さらに意味不明だよな。
495NPCさん:2010/05/03(月) 08:59:43 ID:???
hageは元気だな
496NPCさん:2010/05/03(月) 11:18:22 ID:???
それにしてもMMOっていっぱいあるみたいだな。
今の一番人気って何だろう。
497NPCさん:2010/05/03(月) 12:30:28 ID:???
>>489
友達のいない可哀想なキモオタが持ってるTRPGにうかつに
「それ何?」
とか聞いちゃいけない例示だな
498NPCさん:2010/05/03(月) 12:32:08 ID:???
>>496
どれも人気度を偽装してるんじゃない?
ほとんどのMMOを運営している企業が韓国中国系の企業だから。
ああいう中毒性が高いゲームは無理にやりたいとは思わないけどね。
499NPCさん:2010/05/03(月) 12:32:50 ID:???
>>494
このキモオタだらけのTRPGも扱う板で
何をいまさらっていう意見だな。
500NPCさん:2010/05/03(月) 12:54:17 ID:???
ダガーフォールはダガー108の必殺技の一つ
さっきメッセで聞いたから間違い無い
501NPCさん:2010/05/03(月) 13:08:22 ID:???
>>500
プリンスカメハメが「あの頃のダガーでは危険すぎて教えられなかった」と
後の試合で戦いを通じて教えたというアレか!
502NPCさん:2010/05/03(月) 13:09:50 ID:???
違うけど。
503NPCさん:2010/05/03(月) 13:13:17 ID:???
そういう貴様は何者だ。
504NPCさん:2010/05/03(月) 13:17:54 ID:???
むぅ、あの伝説の技「ダガー落とし」……
まだその継承者が残っていたとは……
505NPCさん:2010/05/03(月) 13:20:11 ID:???
ダガー落とし

すごいな

どんな落ちゲーだろう
506NPCさん:2010/05/03(月) 13:21:04 ID:???
ダガーを滝のように大量に敵に向かって投げつける必殺技
507NPCさん:2010/05/03(月) 13:24:27 ID:???
一説では「対戦相手を†のかたちで固めてマットに突き刺す」と言われているな。
しかしそれも古代の壁画からの想像に過ぎん。
508NPCさん:2010/05/03(月) 13:26:56 ID:???
自分が†の形で飛ぶんだろ
509NPCさん:2010/05/03(月) 13:31:24 ID:???
な、なにっ?!

まさかあの壁画で技をかけている方はそちらだというのか!
510NPCさん:2010/05/03(月) 13:39:51 ID:???
お前らw
511NPCさん:2010/05/03(月) 17:14:50 ID:???
自分が†の形になりつつ相手にダメージを与えるってどんだけ難易度が高いんだダガーフォールw
512NPCさん:2010/05/03(月) 17:33:06 ID:???
>>480
纏めると
自分が†の形になり相手に滝のように降りそそぐ無敵の殺人技が無料になったってことか
513NPCさん:2010/05/03(月) 17:39:31 ID:???
というか今まで有料だったのかw
514NPCさん:2010/05/03(月) 17:51:03 ID:???
何に対してどう課金されてたんだよw
515NPCさん:2010/05/03(月) 17:53:03 ID:???
しかも開発されたのは壁画を残すような大昔なのにw
516NPCさん:2010/05/03(月) 18:43:25 ID:???
ダガー殺法100手には、金許し・義理許し・術許しの三つがある。
517NPCさん:2010/05/03(月) 21:24:15 ID:???
人を笑い殺す気かお前らwww
518NPCさん:2010/05/03(月) 22:36:58 ID:???
>>513
何年前のゲームだと思ってるんだよw
MS-DOS時代のゲームだぞw
519NPCさん:2010/05/03(月) 22:41:44 ID:???
>>518
頭大丈夫か?
520NPCさん:2010/05/03(月) 22:49:47 ID:???
>>518
悪いんだけど君以外の人間はダガーの必殺技の話をしてるんだ
521NPCさん:2010/05/03(月) 22:59:04 ID:???
後世でアフガン航空相撲に取り入れられたというあの技か・・・
522NPCさん:2010/05/03(月) 23:04:51 ID:???
今は鳩山首相撲に受け継がれているはず
ムエタイっぽいなあ
523NPCさん:2010/05/03(月) 23:07:20 ID:???
ああ、朝鮮経由で柳生一族に伝わったって荒山先生が言ってたな
524NPCさん:2010/05/03(月) 23:08:18 ID:???
>484 名前:ダガー+†の形で滝のように降りそそぐ[] 投稿日:2010/05/03(月) 23:04:07 ID:7T5YdePF



お前らの所為でwww
525NPCさん:2010/05/03(月) 23:18:04 ID:???
面白すぎるwww
今2chで一番面白いスレだwwwwww
526NPCさん:2010/05/03(月) 23:27:31 ID:???
そうでもない。
527NPCさん:2010/05/03(月) 23:30:54 ID:???
こんなに一つのネタ引っ張り続けてるんだから、面白いに決まってるだろ。
じゃなきゃとっくに飽きてる。
528NPCさん:2010/05/03(月) 23:33:33 ID:???
ネタ?
人が真剣に話している時に寝たんですか君たちは!

いつかダガーフォールを食らわしt;あだkpcs
529NPCさん:2010/05/03(月) 23:33:45 ID:???
そりゃもちろん仕事だからな
ダガーから入金があればいくらでも続けるさ
530NPCさん:2010/05/03(月) 23:33:52 ID:???
というか別にいちいち面白いかどうかなんて論評するほどのことでも無いだろ
531NPCさん:2010/05/03(月) 23:57:34 ID:???
( ゚д゚)ノ ハイ!シツモーン!

最近の売れ筋卓上ゲームって何ですか?
ようやく日本に帰ってきたんだが、知り合い達と
なかなか合う機会も無く、情報も手に入れづらい。

近くでコンベンションとか開催されていない地域なもんで。
推測でも良いので、売れ筋ゲームとか理由付きで
教えてくれると嬉しい。
532NPCさん:2010/05/03(月) 23:58:36 ID:???
朝鮮柳生じゃあ仕方が無いな
533NPCさん:2010/05/04(火) 00:11:36 ID:???
>>531
売れ筋ならクイーンズブレイド一択じゃね。
534NPCさん:2010/05/04(火) 00:17:23 ID:???
>>520
有料といったらゲームの話だろ。
ばかじゃないのか・
535NPCさん:2010/05/04(火) 00:18:57 ID:???
これまでの流れを見れば
有料無料の話といえば
ダガーフォールの話とわかるはず

なんかいちゃもんつけてる>>520はDaggerfallの話を
されると困るっていう低脳さんだな
536NPCさん:2010/05/04(火) 00:21:09 ID:???
>>534
>>512

どんだけ空気の読めない子のRPを続ける気なんだ
537NPCさん:2010/05/04(火) 00:22:45 ID:???
>>534
いや、本当に馬鹿なのか?
538NPCさん:2010/05/04(火) 00:24:09 ID:???
ダガーフォール無料化の話は>>487-488から辿っているんだけど
539NPCさん:2010/05/04(火) 00:24:16 ID:???
>534>535
馬鹿なの?
540NPCさん:2010/05/04(火) 00:24:59 ID:???
>>520
> >>518
> 悪いんだけど君以外の人間はダガーの必殺技の話をしてるんだ

こういう妄想も凄いなw

「君以外の人間は」って決めつける妄想が素晴らしいなw
どっからそういう発言がでるんだろうな
541NPCさん:2010/05/04(火) 00:25:01 ID:???
>>531
ドミニオン
542NPCさん:2010/05/04(火) 00:25:46 ID:???
>>539
どんでん返しで


つ[鏡]
馬鹿なの?
543NPCさん:2010/05/04(火) 00:26:05 ID:???
>>538
なんでそんなに馬鹿なの?
544NPCさん:2010/05/04(火) 00:26:21 ID:???
>>538
だからそんなの無視して好き勝手に話してるだけじゃん。
545NPCさん:2010/05/04(火) 00:26:26 ID:???
>>536
>>512は馬鹿ネタ。
真実は>>487-488にあり。
546NPCさん:2010/05/04(火) 00:27:00 ID:???
>>540
そうやって妄想の勝利宣言繰り返してると良いと思うよ
547NPCさん:2010/05/04(火) 00:27:07 ID:???
>>544
だからお前みたいなのも無視して好き勝手にダガーフォールの話してるじゃん。

馬鹿なの? キムチの国の人?
548NPCさん:2010/05/04(火) 00:27:58 ID:???
>>536
おいお前、空気というのは読むのではなく吸うものだぞ!
空気読んでばかりいっとルーピー鳩山化するぜ!
549NPCさん:2010/05/04(火) 00:28:13 ID:???
そんなに自分の美しいネタフリを馬鹿にされたのが辛いのかww
可哀想にw
550NPCさん:2010/05/04(火) 00:28:39 ID:???
>>546
妄想の勝利宣言は>>520がしてんでしょ。
本当に現実を見ないルーピーそっくりだねw
551NPCさん:2010/05/04(火) 00:28:50 ID:???
可哀想な子だな……
552NPCさん:2010/05/04(火) 00:28:57 ID:???
>>545
馬鹿ネタを皆で続けてるんだろ?
それともお前の言うPCゲームには筋肉超人や朝鮮柳生が出てくるのか?
553NPCさん:2010/05/04(火) 00:29:19 ID:???
このスレはルーピーズの巣窟だぜ!
554NPCさん:2010/05/04(火) 00:30:05 ID:???
>>537
逆に聞く、お前は本当に馬鹿なのか?
555NPCさん:2010/05/04(火) 00:30:22 ID:???
まあ、そんなことはどうでもいいから
朝鮮妖術の話をしようぜ
556NPCさん:2010/05/04(火) 00:30:45 ID:???
いくぜダガーフォール
みんあDOSBOXを用意しろ!
557NPCさん:2010/05/04(火) 00:30:52 ID:???
>>531
その状況で誰と遊ぶつもりなんだ?
558NPCさん:2010/05/04(火) 00:31:12 ID:???
>>518以外に>500以降の誰が>487-488の話をしてるのか逆に聞きたいよ
559NPCさん:2010/05/04(火) 00:31:28 ID:???
RedGuardが主人公のあれも面白いぞ
560NPCさん:2010/05/04(火) 00:32:46 ID:???
>>558
どうみてもまともな日本語が通じる相手じゃないだろ、放っておけよ
561NPCさん:2010/05/04(火) 00:33:52 ID:???
たとえ誰がなんといおうと
俺はTESを推すぞw
562NPCさん:2010/05/04(火) 00:34:08 ID:???
>>559
ああ吸血鬼ものかと思ったら続編(?)で何故かロボットが出てくるような未来になったあれな
知ってる知ってる
563NPCさん:2010/05/04(火) 00:34:45 ID:???
>>551
もうそのレス飽きた。進歩がないんだな。
そういうレスしてる君が可哀想な子だな……
564NPCさん:2010/05/04(火) 00:35:25 ID:???
>>558
俺とそいつとこいつ
565NPCさん:2010/05/04(火) 00:36:17 ID:???
>>559
ドスの聞いた強烈な声でオバサンがDie! Fetcher!とかSurrender for me!とか言いながら
襲いかかってくるあれも面白かったぞ
566NPCさん:2010/05/04(火) 00:36:58 ID:???
>>560
キムチ野郎のお前が言うなよ

っていうかお前自演だろw

わかりやすすぎるんだよ
567NPCさん:2010/05/04(火) 00:38:02 ID:???
Caldera Mining Companyをシャットダウン!
568NPCさん:2010/05/04(火) 00:38:33 ID:???
ああ〜 発狂しちゃった
何がそんなに辛いのかね、この子は
569NPCさん:2010/05/04(火) 00:41:22 ID:???
>>565
だからさー別に誰も君のPCゲーの話なんて興味無いんだってば
残りのダガー百八の必殺技の方が気になるって
570NPCさん:2010/05/04(火) 00:44:48 ID:???
私は鳥取の男性(少しメンヘル)のほうが気になる。
571NPCさん:2010/05/04(火) 00:46:22 ID:???
>>570
存分に語るがよい。
異性として気になるってこと?
572NPCさん:2010/05/04(火) 00:47:29 ID:???
>571
もうちょっと落ち着いたらどうだろう
573NPCさん:2010/05/04(火) 00:51:40 ID:???
好きなんだけど口説き方がわかりません。好意を示された時の反応が予想し辛くて。
574NPCさん:2010/05/04(火) 01:04:48 ID:???
少しメンヘルってどんなんなんだ。
575NPCさん:2010/05/04(火) 01:06:50 ID:???
傷付きすぎて人間不信です。
576NPCさん:2010/05/04(火) 01:13:01 ID:???
爽やかでモテるのですけどね。兄弟仲が凄惨で人を信じられなくなったらしくて。
577NPCさん:2010/05/04(火) 01:15:23 ID:???
人間不信でもゲームする程度の社交性があるなら別にストレートに言えばいいんじゃないの?
578NPCさん:2010/05/04(火) 01:21:47 ID:???
メンヘルっぽいのと付き合いたければ
40歳くらいまで待って様子を見るか
さもなきゃ自分の精神的健康を一生犠牲にする覚悟が必要
579NPCさん:2010/05/04(火) 01:21:51 ID:rYZZVob3
>>533
>>541
クイーンズブレイドにドミニオンね、THX!
TRPGもボードゲームもやっていた口なので、
ドミニオンに興味津々。試しに買ってみて
それを口実に仲間を集めてみようと思います。

それにしてもクイーンズブレイドw アニメ化とかすげえなw
580ありよし@シスコン:2010/05/04(火) 07:26:22 ID:???
>>579
ロストワールドをやってた世代ならば
クイーンズブレイドはとっつき安いと思う

うちの鳥取も一番プレイ回数が多いのはクイーンズブレイド
581NPCさん:2010/05/04(火) 09:09:19 ID:rYZZVob3
>>580
ティッシュ片手にひとりプレイですね、よく分かりました。THX!
582NPCさん:2010/05/04(火) 11:20:53 ID:???
2人でやらんと慰めにもなりませんぜw
583NPCさん:2010/05/04(火) 12:51:36 ID:???
>>569
> >>565
> だからさー別に誰も君のPCゲーの話なんて興味無いんだってば

科学的根拠は?
匿名掲示板でそれを証明するのは難しいね
このスレに俺とお前しかいなかったら少しは当たってるだろうけどねw
584NPCさん:2010/05/04(火) 12:55:16 ID:???
またキチガイかw
585NPCさん:2010/05/04(火) 12:56:23 ID:???
またキチガイ連呼のキチガイかw
586NPCさん:2010/05/04(火) 13:00:23 ID:???
またキチガイ連呼連呼のキチガイかww
587NPCさん:2010/05/04(火) 13:44:04 ID:???
>>583
根拠も何もこのスレの現状がすべてだと思うが
サイレントマジョリティの話をされても困るし
588NPCさん:2010/05/04(火) 13:48:42 ID:???
キチガイを説得しようとしてもスレが汚れるだけだろ
放っておけよ
589NPCさん:2010/05/04(火) 15:11:26 ID:???
「進化論は科学的に“証明”されていない!」とのたまう困った人たちを思い出すなぁ。
590NPCさん:2010/05/04(火) 15:15:00 ID:???
はいはい
地球温暖化は海賊の減少が原因、海賊の減少が原因
591NPCさん:2010/05/04(火) 15:42:32 ID:???
ラーメン
592NPCさん:2010/05/04(火) 16:48:45 ID:???
またキチガイ連呼連呼連呼のキチガイかww
593NPCさん:2010/05/04(火) 16:49:27 ID:???
>>587
「このスレの現状」は根拠にならないが。
脳内の話をされても困るし
594NPCさん:2010/05/04(火) 16:50:13 ID:???
マジキチを説得しようとしてもスレが汚れるだけだろ
放っておけよ
595NPCさん:2010/05/04(火) 16:51:34 ID:???
>>589
そういうのを脳内変換


っていうんだよなぁ。
596NPCさん:2010/05/04(火) 16:58:42 ID:???
>>593
このスレで誰も興味無いという証拠は、
このスレで誰も実際のダガーフォールを語ってないこと以外に必要無いだろw
みんな必殺技の方に興味津々じゃないかw

つうか改変してコピペするのに一行目と二行目で意味が通じないのはどうなんだ。
597NPCさん:2010/05/04(火) 18:21:03 ID:???
パスタファリアニストどもめ
598NPCさん:2010/05/04(火) 18:28:56 ID:???
パスタファリアニズムは2ちゃんの有力宗教だから仕方ない

ラーメン
599NPCさん:2010/05/04(火) 18:31:00 ID:???
とんでもねぇ、あたしゃ神様だよ
600NPCさん:2010/05/04(火) 18:55:30 ID:???
ここは海賊の多いインターネッツですね
601NPCさん:2010/05/04(火) 21:12:23 ID:???
宇宙の海は俺の海だからな
602NPCさん:2010/05/04(火) 23:23:07 ID:???
パスタファリアニズムの海賊設定も
実際の海賊被害が頻発してる情勢だと微妙な気も・・・

いや、気にするような話じゃないのはわかってるが
603NPCさん:2010/05/05(水) 18:53:32 ID:???
帰省中にシナリオ作ってたらルルブ忘れてきたorz
604NPCさん:2010/05/05(水) 21:19:20 ID:???
ねぇねぇ、どんなルルブ?
605NPCさん:2010/05/07(金) 10:47:26 ID:???
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1272208437/310
いや、お前が板の外では自重しろよ
606NPCさん:2010/05/17(月) 10:42:57 ID:???
テスト
607NPCさん:2010/05/20(木) 22:02:44 ID:???
たまには上げるか
608名無しさん@学生:2010/05/21(金) 14:50:09 ID:v15pj+J8
日本のゲームライターやゲームイラストレイターは、いつも流行の最先端をおわないといけないから大変ですね。
アメリカ・ハリウッドの映画監督なみに、「自分で流行を作るでござる」とはいかないものですか?
ドイツのボードゲーム産業なんかは、わりとそういう側面が強い気がする……。
609NPCさん:2010/05/21(金) 15:34:57 ID:???
少なくとも最先端を視野に入れていない人間が新しい流行を作れるとは到底思えないのだが
610NPCさん:2010/05/21(金) 15:40:13 ID:???
流行っていうものは、線であらわせる進化論的な考えなんだろうか?
611NPCさん:2010/05/21(金) 15:53:51 ID:???
ドイツのボドゲは他国と比べると国技と草野球くらい違う
そういう土壌を無視して語るとヤスキンみたいになるぞ
612NPCさん:2010/05/21(金) 16:03:02 ID:???
>>609
でも実際に流行を作り出したゲームライターやイラストイターは居ないんですよね。
613NPCさん:2010/05/21(金) 16:11:03 ID:???
いないの?
いわゆるマンガ・アニメ絵の影響を受けた海外のイラストレイター最近はけっこういるように思うが

ゲームライターが流行を作るってのはよくわからないけどさ
デザイナーならともかく
614NPCさん:2010/05/21(金) 16:14:45 ID:???
>>612
SNEのメンバーや天野喜孝なんかは十分に流行を作れたと思うんだがなぁ。
615NPCさん:2010/05/21(金) 16:18:34 ID:???
天野喜孝はタイムボカンシリーズの三悪人デザインでもう流行を作ったと言えるが
SNEのメンバーはどうだろ・・・ロードスでプチバブルはあったが
616NPCさん:2010/05/21(金) 16:26:41 ID:???
>ロードス
ライトファンタジーとかライトノベルとかの流れにはそれなりに貢献してると思う
アナログゲームの流行を作れたとは思わない

アナログゲームイラストレイターで流行まで作りだしたってのは
ちょっと分からん。それこそ出淵エルフか
617NPCさん:2010/05/21(金) 16:29:56 ID:???
>>615
それで十分だろ。
618NPCさん:2010/05/21(金) 16:59:06 ID:???
>>615のは、流行を作り出したイラストレイターがゲームのイラストも手掛けたってだけだろ。
619NPCさん:2010/05/21(金) 17:01:29 ID:???
海外だとアナログゲームのイラストから流行作り出したイラストレイターがいるの?
620NPCさん:2010/05/21(金) 17:09:12 ID:???
流行っぽい要素に対する反応の定番

SNEゲーの場合
なにこの微妙センス → ああ小説版の都合なのねフーンかっこいいね(棒

FEARゲーの場合
イラストそのまんますぎワロタ → 元ネタ厨・再現厨UZEEEEEEEEE!
621NPCさん:2010/05/21(金) 18:52:32 ID:???
つーか、出渕のロードス島エルフで十分じゃねえか
622NPCさん:2010/05/21(金) 19:51:21 ID:???
流行らしい流行かたっぱしからピックアップして
その流行を生み出したイラストレイターはいるか?って
逆算した方が話早くね?
皆がぱっと思い出せる流行全てに該当者がなければ、「居ない」でいいだろ。
623書き下ろしシナリオ「雪原の白龍」未収録:2010/05/21(金) 21:20:12 ID:G6jPymHO
一時期大流行して社会流行にもなったTRPGそのものの発祥からして最先端の中世風な戦闘ゲムから最先端のファンタジーをミックスした挙句の成れの果てだからネ!
624ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/05/21(金) 21:40:30 ID:/ulmpYop
てゆうか>508のゆう「流行」ってのが
「自然発生的ムーブメントを商業化して市場を形成するコト」なのか
「萌えオタの流行に合わせてデザインをパクるコト」なのか
「学生時代散々バカにされてきたナード達が巨額の資金を使って
 過去の映画だのアメコミだのロックだのアニメだのの影響をミックスした
 自分妄想エンタメを作って配給会社を通じて世界中にバラ撒くコト」なのか
ようワカラン。
625NPCさん:2010/05/21(金) 21:45:38 ID:???
つかハリウッドの映画監督が作る流行ってのもよくわからんな。
626書き下ろしシナリオ「雪原の白龍」未収録:2010/05/21(金) 21:48:38 ID:G6jPymHO
3Dとか今流行だze!

ディーボーン!テーブルじゃああ!!
627NPCさん:2010/05/21(金) 21:50:44 ID:???
とりあえず今は、リメイクと続編だな
628NPCさん:2010/05/21(金) 21:51:18 ID:???
や、その流行作ったのは映像機器のメーカーさんだと思うぜ!
629NPCさん:2010/05/21(金) 21:55:45 ID:???
>>627
まず企画ありきで監督は後から決まったり交代したりするハリウッド映画でか?
630NPCさん:2010/05/21(金) 22:00:42 ID:???
わーい女を隠せー
631NPCさん:2010/05/21(金) 22:09:25 ID:???
エルム街は大丈夫かなぁ……?
632書き下ろしシナリオ「雪原の白龍」未収録:2010/05/21(金) 22:11:38 ID:G6jPymHO
>>628
やつらもそういや最先端だな!でもメガネ人には3Dメガネは辛いからメガネレス3Dがドンと普及して欲しいんDA☆
633NPCさん:2010/05/21(金) 22:14:51 ID:???
しかしダードスレといいオリジナリティ幻想ってのは根深いんだな・・・
634NPCさん:2010/05/21(金) 22:16:56 ID:???
ダードあたりはわりと、オリジナリティー(笑)って感じだと思うが
635NPCさん:2010/05/22(土) 00:36:46 ID:???
>>624>>608へのアンカーミスとみせかけて
>>508が「流行」だと主張する巧妙な罠
636反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2010/05/22(土) 02:29:01 ID:aYp4F19a
D&Dはフィギュアで3Dを表してるのかな!どうだか!
637NPCさん:2010/05/22(土) 02:30:58 ID:???
ババさんDボンのメタルフィギュアか…ちょっと似合う気もする
638NPCさん:2010/05/22(土) 14:12:47 ID:???
ハリウッドってむしろ流行を追う立場じゃないのかなー。
極一部が新しい流行を切り開くけどそれだって根っ子は
独立系とかにあるんじゃないのかね。

>>623
その前に指輪が超ブームだったんじゃない?
「ガンダルフを大統領に!」とかバカなネタあったしなぁ。
639NPCさん:2010/06/15(火) 01:08:04 ID:???
ワールドカップでカメルーンに日本が1−0で勝った。

空気が薄いためかボールをパスするのにどちらも苦労している光景がうかがえた。
飛距離がおもいっきり延びるや変化球をなげられないわ
そして高地で気温が低下し湿度異も上昇して体力の消耗も激しい
どっちも守りに徹して動きが鈍い
遠くへ飛ばしたボールがすぐにルーズボールになるわ敵に奪われるわ

ようするに高山病にかかったように命中率が下がって捕獲率が上昇してる

TRPGでも高いところで戦うときは気を付けましょう
640NPCさん:2010/06/15(火) 01:10:04 ID:???
>>608
日本のゲームライターのうちTRPG関連は流行の最先端を
追っている人が少ない。彼らはゲームを作る喜びより物語を作ることに喜びを感じているようだ。
だからiPadでTRPGといっても関心を持たない人が多い。
641NPCさん:2010/06/15(火) 01:13:24 ID:???
>>640
そんなわけねーw
新しいガジェットが出るたびにそれをどう遊びに結び付けようか考えてるようなのばっかりだろw
単に金にはならんから表立って何かが出てくるわけじゃないだけだ。
642NPCさん:2010/06/15(火) 01:24:52 ID:???
>>640
脳味噌腐ってるのかwww
643NPCさん:2010/06/15(火) 01:29:08 ID:???
>>640
天がipadの記事書いた直後とか釣りですか
644NPCさん:2010/06/15(火) 01:36:37 ID:???
この程度の知ったかぶりで流行の最先端(笑)
645NPCさん:2010/06/15(火) 01:59:30 ID:???
日本のライターには人間的にロクでもない奴が多い
646NPCさん:2010/06/15(火) 06:30:31 ID:???
>>640
その一行目の改行に自分で違和感を感じないのか?
647NPCさん:2010/06/15(火) 06:41:13 ID:???
わかるw
こういう奴むかつくよなー。
648NPCさん:2010/06/15(火) 11:52:36 ID:???
>>641
ようするに、日本の出版社という抵抗勢力が電子化を拒んでいるために
新しいことをしたくても受け入れてくれないってことだろ
649NPCさん:2010/06/15(火) 11:53:39 ID:???
>>642
ロートル化し、化石的思考に陥ったお前の脳みそが腐ってると思う
650NPCさん:2010/06/15(火) 12:53:29 ID:???
651NPCさん:2010/06/15(火) 18:01:33 ID:???
>>640
それってグループSNEのことじゃないの
652NPCさん:2010/06/15(火) 23:45:42 ID:???
卓ゲ・TRPGの電子化を扱うスレ自体はあってもいいけど、
唯一のスレがそこなのは非常に残念としか。
653NPCさん:2010/06/16(水) 07:26:18 ID:???
例え馬鹿が一人居座ってても、健全な住人が他に10人いれば、スレは健全に回る
つまりはそういう事だ
654NPCさん:2010/06/16(水) 09:23:17 ID:???
>>653
だがこの過疎板に健全な住人を10人も抱えているスレッドがあるのかと?
655NPCさん:2010/06/16(水) 10:12:56 ID:???
馬鹿を11人抱えてるスレならありそうな気もするんだが
656NPCさん:2010/06/16(水) 10:21:15 ID:???
馬鹿が十倍ハッスルしたらムダじゃねぇかな
657NPCさん:2010/06/16(水) 10:29:21 ID:???
まさに今の質問・雑談スレのことだな。
658NPCさん:2010/06/16(水) 11:29:21 ID:???
>>652
ここもあるからおすすめする

ボードゲーム廃盤・TRPG書籍絶版対策とロビー活動
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1231434554/
【ハイテクTRPG】次世代TRPGについて語る2【未来】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1265712780/
659NPCさん:2010/06/16(水) 11:30:11 ID:???
>>655
サッカーかよ
ワールドカップの季節だな
660NPCさん:2010/06/16(水) 11:31:18 ID:???
抵抗勢力=自称革新の社会主義者だからな
ルールブックを自力で電子化してiPadに放り込んだ話しは面白かったが
661NPCさん:2010/06/16(水) 18:05:08 ID:???
>658
ほんとゴミスレ立てる才能だけはあるんだよな
662NPCさん:2010/06/16(水) 19:39:21 ID:???
いえいえ、良いスレッドは、馬鹿から見るとゴミスレに見えるだけですよ
あなたの目が腐っているんですよ
663NPCさん:2010/06/16(水) 19:43:01 ID:???
>>662
雑談スレへGo!!
664NPCさん:2010/06/16(水) 19:48:33 ID:???
このスレ雑談スレなんですけど
665NPCさん:2010/06/16(水) 22:21:15 ID:???
>>662
良スレなら何でこんなに止まったままなんだよw
666NPCさん:2010/06/16(水) 22:38:13 ID:???
この板には止まった良スレなんか腐るほどあるわけだが
667NPCさん:2010/06/16(水) 22:39:50 ID:???
隔離スレによいも悪いもないでしょ
668NPCさん:2010/06/16(水) 23:49:54 ID:???
そもそも隔離が必要なほどのアホに触るなよ
669NPCさん:2010/06/17(木) 01:04:46 ID:???
とかいって最悪板にまで隔離が必要なほどのアホになってる自分を認めたくない>>668であった
670NPCさん:2010/06/19(土) 00:06:38 ID:???
最近目に見えて客離れが激しく、痛々しいです。
http://trpgtime.cool.ne.jp/first/

なんとかならんもんかなぁ。
671NPCさん:2010/06/19(土) 00:19:56 ID:???
そりゃ、ただでさえ安いとは言えなかった料金を更に値上げすれば客だって離れるよ。
過剰とも言えるサービスを削ってでも値下げでもすればいいんじゃない?
ペイするかは知らんけど。
672NPCさん:2010/06/20(日) 19:03:16 ID:???
>>670-671
テナント料の引き上げに伴なう値上げで客が減るなら
オーナーがテナント料が安いビルにカフェの移設を考えるべきだろうね。
あれだけ値段が高いのに内装が対してお洒落になっていないと行く気がしない。
秋葉原が近いからといってわざわざ神田駅の近くに立てる必要を感じないよ。
都心より副都心周辺にカフェを移転したほうがいいんじゃないかと思う。
673NPCさん:2010/06/20(日) 19:06:01 ID:???
雰囲気が有料自習室やそこいらの図書館や役所など自治体の公共施設みたいなんだよね。
カフェらしいカフェという気がしない。
せめてマクドナルドの新デザイン店舗並の雰囲気があれば客がもっと寄ってくる。
それならあの値段でも納得する。

現状あの料金は有料自習室よりも高い
提供しているサービスの消費が激しいお得意様にターゲットを絞って商売した結果が裏目に出ている感じ
674NPCさん:2010/06/21(月) 09:29:49 ID:???
そりゃまぁ、客商売でターゲットを絞っていけば自然そうなる罠。
675NPCさん:2010/06/21(月) 17:07:08 ID:???
そもそも何で移転したんだっけ?
676NPCさん:2010/08/01(日) 01:45:12 ID:bZvk11r/
やっぱイエサブみたいな「ゲーム屋についでにテーブルを設置」っていう形式が正解なんだ
677NPCさん:2010/08/01(日) 16:40:40 ID:???
全ジャンルキャラ・妄想を現実化&同一世界化させるスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1279335275/l50
妄想・ネタがあればこちらでもお願いします
678NPCさん:2010/08/01(日) 17:09:02 ID:???
>676
場所つか最寄り駅も重要だけどな。
それこそ秋葉原にあればもっと人の入りはあったろうさ。
679NPCさん:2010/08/02(月) 15:05:48 ID:???
その場合、イエサブやR&Rステーションとどう差別化するか、て問題が出て来るがな。
680NPCさん:2010/08/02(月) 15:57:41 ID:???
仕切りと防音さえ入れてくれれば
どっかカラオケ屋居抜きでそのままゲームスペースにするような経営者おらんかな
681NPCさん:2010/08/02(月) 16:49:27 ID:???
防音が効いた密室なんて、良からぬことに使うやからが寄ってくるだけだと思うけどな。
682NPCさん:2010/08/02(月) 17:07:16 ID:???
つまり全国のカラオケボックス廃止しろと
683NPCさん:2010/08/02(月) 17:56:27 ID:???
プラハの酒場で卓ゲですね
684NPCさん:2010/08/02(月) 18:09:36 ID:???
イエサブとか本当にうるさくてイライラするからなあ

R&Rは間隔広くてブラインド下りてる分だいぶいいけど
それでもやたら声のデカイ連中と一緒になると気になる
せめて全面パーテーション+ドアだったら、たとえ上が空いていてもかなり快適だろうに
685NPCさん:2010/08/04(水) 14:35:34 ID:???
イエサブはテーブル無料の日に友達とボードゲームやってたら
なんか知らん人とか入ってこようとして困った
686NPCさん:2010/08/04(水) 22:09:52 ID:???
黄色いさぶ
687NPCさん:2010/08/07(土) 04:37:14 ID:???
最近TRPGに興味が出てきたけど
周りにプレイしたことある人もいなし敷居が高いなあ
リプレイだけ読んで気を紛らわせてる
688NPCさん:2010/08/07(土) 04:53:01 ID:???
敷居の高さはジャンルの業だね。
コンベかオンセがお薦めなんだが、それでもまだ敷居が高いからなぁ。
689NPCさん:2010/08/07(土) 09:25:46 ID:???
リプレイ専門も良いと思うけどね。
スポーツ観戦専門みたいなもんだ。
690NPCさん:2010/08/07(土) 10:51:12 ID:???
そのうち遊ぶ予定もないのにルールブックを買い、
ひたすらキャラを作って妄想する時が来るさ・・・w
691NPCさん:2010/08/07(土) 19:58:53 ID:???
>>690
あー、うん、すでにアリアンロッドの基本のルールブックは持ってたw
692NPCさん:2010/08/07(土) 21:49:25 ID:???
アリアンロッドならキャラ投稿というのもある。
活躍してくれたらなぁと期待しながら作り続ける。
693NPCさん:2010/08/07(土) 22:07:15 ID:???
首都圏に住んでるなら話は簡単なんだが、地方だと大変そうだよなぁ。
694NPCさん:2010/08/08(日) 17:27:36 ID:???
地方だと、近隣のコンベが半年から1年に1回程度なんてのも珍しくないからなあ。
100km程度の移動が可能ならもうちょっと増えるだろうが。
695NPCさん:2010/08/11(水) 23:41:49 ID:I8draQgf
鯖移転に気づいてなかった…PBM総合スレってどうなったの?
696NPCさん:2010/08/12(木) 00:06:55 ID:???
移転の際にあったスレは移行しているが、レス数が微妙だと
移転のゴタゴタで書き込みが無くて落ちてるかもしれない
697NPCさん:2010/08/21(土) 23:59:40 ID:???
「なんでワシふぃあげー持ってないんじゃろ?」
少し真面目に考えて見た。

「今まで無数のふぃあげーにPL参加して見たが、大失敗もないが大成功も無かった。
つまり「うわコレ何とかしなくちゃ」とか「うはスゲー絶対買お」とかが無かった。」

しかしコレは俺だけかもしんないので
質問しよう
「今まであなたはふぃあげーで大失敗や大成功(PLマナー以外で)はありますか?」
698NPCさん:2010/08/22(日) 00:11:01 ID:???
他のゲームでもないな。>両方
システムに関係ない部分以外だと普通に失敗、成功はあっても「大」はないわ。
699ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/08/22(日) 03:36:10 ID:aW3onTZS
卓ゲ板雑談スレでこの話題とゆうコトは、
FEARゲとゆってもピラミッドピラミッドを含む、とゆう意味かしら。

どうでもイイけどシステムのメーカー次第で大失敗や大成功する、とか
それが理由で持ってるか持ってないかが決まる、とかっつう考え方は
今時随分とベタなシステム幻想なんじゃないかしらね。
700NPCさん:2010/08/22(日) 03:51:10 ID:???
どっちかというとメーカー幻想?
701NPCさん:2010/08/22(日) 04:29:18 ID:???
697の言うふぃあげーがどういう分類か分からんからなあ
FEARゲーには、熱血専用も含まれる、みたいな分類も昔はあったしw

俺は初めてやったカオスフレアが面白くて激ハマリしたが、
監修/FEARのCFがFEARゲーになるのかわからん
ARAやALG、DXのプレイ回数は片手で足りるぐらいなんだが…
702NPCさん:2010/08/22(日) 05:22:43 ID:???
監修FEARはまだしも、協力FEARなんてどうだろう? とかな
703NPCさん:2010/08/22(日) 05:45:09 ID:???
「ルルブ買うほど面白かった、もしくは(キャラメイクの失敗などで)
リベンジの為にルルブを買ったことはありますか?」
じゃあいかんのか。
704NPCさん:2010/08/22(日) 06:07:57 ID:???
楽しそうだったのでやってみたらつまんなかったので買わなかった
でも問題を起こして絶版になったので買えばよかったと後悔した

ということはある
705NPCさん:2010/08/22(日) 07:21:15 ID:???
>「うわコレ何とかしなくちゃ」とか「うはスゲー絶対買お」とか

そもそも、そんなものをモチベーションとしてTPRGシステムの買う買わないを決めたことは
上海退魔行以外ではないんだがなぁ。
あれを買った理由は明らかに負のモチベーションからだった。

鳥取じゃ専ら人柱要員なので、買う前に遊べる環境があるのは羨ましい。
706ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/08/22(日) 14:09:44 ID:aW3onTZS
まァ確かにカルテッターとしては正しいけど、
カルテットスレ以外でゆったらタダの病気の人みたいだよなァ。
707NPCさん:2010/08/22(日) 18:12:43 ID:???
質問。TRPGのスタンダードは議論されるのに、ボードゲーム・カードゲームのスタンダードは議論されないのはどうして?
そんなに卓上ゲーマーってTRPGに片寄ってるの?
708NPCさん:2010/08/22(日) 18:17:26 ID:???
そんな間抜けな事にかかわりあうほど知能が低くないだけだろ
709NPCさん:2010/08/22(日) 18:29:27 ID:???
>>707
人生ゲームとモノポリーとウノに決まってるからな
それ以外はどんなに面白かろうが名作だろうがドイツゲーム大賞受賞作だろうが数年で絶版になっちまうし議論しても意味がない
710NPCさん:2010/08/22(日) 20:20:43 ID:???
するとボード・カードゲーム業界においては、製品は常に「寡占」状態?

・参考文献:Wiki
711NPCさん:2010/08/22(日) 20:25:53 ID:???
市場が寡占状態であることと、定番商品が決まっていることは別物なんだぜ。
確かに人生ゲームは年間10万セット売れる定番商品だが、
年によっては年間15万セット出る大ヒット作も出てくる。
712NPCさん:2010/08/22(日) 22:51:58 ID:???
>>707
どうでもいいけど別にあのスレはスタンダードを議論してるわけじゃないだろ
本気なのは多分ダガーくらいのもんだ
713NPCさん:2010/08/23(月) 20:57:23 ID:???
>>707
>そんなに卓上ゲーマーってTRPGに片寄ってるの?
偏ってるよ。人生ゲームとかあの辺のスタンダード商品以外のボードゲームなんて1000個売れればヒットの世界だよ。
超売れまくってるというドミニオン日本語版ですら1万個ぐらいだよ。
ボードゲーマーとか卓ゲー板の超マイナー勢力だよ。
714NPCさん:2010/08/23(月) 21:24:29 ID:???
つーか、ダードスレって、スタンダードを名乗るTRPG、
アルシャードが出たことに端を発するネタスレであって、
そんなスレ作る理由の無いボドゲやカドゲでは
作らなかった、ってだけだからなあ

TRPGに偏ってるとか言われても…
715NPCさん:2010/08/23(月) 22:56:08 ID:???
誰かがスタンダードボードゲームを作った時が破滅の時だな
716NPCさん:2010/08/24(火) 00:00:42 ID:???
そのゲーム名が「カタストロフ」ならいいオチになるんだが
717NPCさん:2010/08/24(火) 05:34:23 ID:???
ルールやコンセプトが明確に決まっているから、、スタンダード向きじゃないとかはあるかもしれぬ
718NPCさん:2010/08/24(火) 13:17:44 ID:???
「だいたいTRPGってのはさ」みたいな総論をぶつときに無言の前提が通じない、
そこで「こういうときTRPGって言えば○○のことだよ!当たり前だろ!」と言うのを押し付けあうようになった
自分の前提に他人が合わせた方が楽だからである

「だいたいボードゲームってのはさ」を言う人はいないか、いても「どのボドゲだよ」で終了する
ウノとモノポリーを比べても話が続かないからである
719NPCさん:2010/08/24(火) 13:24:54 ID:???
あれ?
UNOってボードゲームだったっけ?
720NPCさん:2010/08/24(火) 15:23:43 ID:???
現在のスレッド勢いランキングトップ10

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 154
リプレイスレ 150巻目
【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画15【ニコニコ】
異界戦記カオスフレア 83
【Warhammer】ウォーハンマー:18ターン目【8版】
オモロなTRPGサイト84
△エルスウェアPBMスレッド第256回
ダブルクロス106
【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ258
TRPGのスタンダードを議論する 491
721NPCさん:2010/08/24(火) 16:17:56 ID:???
>>719
ボードゲーマーは、ボードの有無を気にしない
722NPCさん:2010/08/24(火) 16:51:51 ID:???
>>721
まあ、TRPGゲーマーもテーブルの有無を気にしないしなぁ。
723NPCさん:2010/08/24(火) 17:13:00 ID:???
だが、もっと細かいどうでもいいことをやたらと気にする。
724NPCさん:2010/08/24(火) 18:15:41 ID:???
>>718
>「だいたいボードゲームってのはさ」を言う人はいない
これが本当ならゲームを研究対象にする連中はいないってことになるな
学界もあるのに
725NPCさん:2010/08/24(火) 21:34:06 ID:???
>>720
困ったちゃんスレも大人しくなったもんだ

しかしあいかわらず雑談は上位入りしないのなw
726NPCさん:2010/08/24(火) 22:35:59 ID:???
ハゲが消えたら勢いのあるスレがガラっと入れ替わったなw
727NPCさん:2010/08/25(水) 01:49:44 ID:???
あるあるw
728ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/08/25(水) 22:33:03 ID:/Pcm0zoq
>723
例えばダイス目とかな!ホントどうでもイイっつーのな!オレの以外は!
729NPCさん:2010/08/26(木) 00:44:01 ID:???
ダイス目がどうでもいいとか。
これだからN@VA厨は。
730NPCさん:2010/08/30(月) 18:41:31 ID:???
だめNova厨はもっと孤高を保っていないと駄目
731NPCさん:2010/08/30(月) 20:28:07 ID:???
N@VAはNOVAとまったく関係ない5D6のゲームだからおk
732NPCさん:2010/09/01(水) 23:31:15 ID:???
TRPG専用部屋か…いいなぁ
733NPCさん:2010/09/02(木) 22:13:15 ID:???
N@VAもNOVAもN◎VAも全部違うゲームなんだな
734NPCさん:2010/09/02(木) 22:16:18 ID:???
N◎VAは正式表記、NOVAはアルファベット表記、N@VAはしらないな
735NPCさん:2010/09/03(金) 20:08:57 ID:???
>>731
>>733
N@VAをググッても出てこないからkwsk
736NPCさん:2010/09/07(火) 01:48:45 ID:???
・5d6のFEARゲー
FEARゲーをよくわかってない人間が5d6くらいふってシーン制なゲームはFEARゲー
みたいな発言したのが元で生まれた概念(なのか?)
FEARゲーなんてみんな一緒さ、的な意見をいってるオモロや老害に対する皮肉、、なのか?

・トーキョーN@VA
俺がN◎VAを誤表記して突っ込まれた際に゛本当だ!N@VAじゃなくてN◎VAだよ!
N@VAってなんだろ。きっと5d6くらいふって判定する例のFEARゲーじゃね?゛
という返しをしたから生まれた架空のゲーム(というより概念?)。
いうまでもなく、単なるネタだ

・ランダムテンプレートを使うからコンプリートするには複数冊購入しなければならない
・ペナルティにもボーナスにもなる悟りが重要なアクセント
・キャラクターメイク時で過去と未来の経歴を決め専用シートで管理
・A4縦書き左開き
・テレビゲームとタイアップ

などと今までにでたFEARゲーのごったにちゃんぽんな理想のゲームらしい。
737NPCさん:2010/09/07(火) 17:59:39 ID:???
ありがと。
妄想ルールだったのか。どうりで10頁くらいググッても見つからないわけか。

>・A4縦書き左開き
縦書き左開きって見にくくないか?
文庫は右開きっしょ?
738NPCさん:2010/09/07(火) 20:35:49 ID:???
ネタをネタとしてry
739NPCさん:2010/09/08(水) 12:56:13 ID:???
ケツから触手突っ込まれて絶頂するRPって誰でもやってる事かな?
740NPCさん:2010/09/08(水) 13:11:51 ID:???
>737
妄想ネタだが基本的に5d6以外は全部実在するFEARゲーが元ネタだぞ。
僕の考えた最強のFEARゲー(笑)くらいに思ってくれ


・ランダムテンプレート=エルジェネシス等

・悟り=ブルーフォレスト
・経歴=ギアアンティーク、ブレカナ3のエピックプレイ
・文庫でもないのに縦書き左開き=三國志演技
・コンシューマーとタイアップ=世界樹、三國志、ウィザードリィ

FEARゲーの要素の寄せ集めであり、良い所ばかり寄せ集めたわけではないのがミソ。
むしろ是非を問われたら非に傾くんじゃないかな。
741NPCさん:2010/09/08(水) 13:13:56 ID:???
>>740
ブレカナ3rdのエピックプレイは別に経歴通りにプレイするようなルールじゃないんだが。
742NPCさん:2010/09/08(水) 13:37:52 ID:???
それいったらランダムテンプレートなんてなくてもいいしなぁ。
743NPCさん:2010/09/08(水) 18:58:31 ID:???
三國志演技は右開きじゃないか?
左開きは右が綴じてあって左が開いてるってわけじゃなくて
左側に開いていく形
つまり左開き=左綴じ
744NPCさん:2010/09/08(水) 20:34:15 ID:???
>>740
文庫は右開きっしょ
745NPCさん:2010/09/08(水) 22:01:56 ID:???
ちょっと流れをきって、オレ語りをさせてもらうね。

井上先生のBlogみてたら、TRPGに関して興味ないのに、
Blogを読んでいるような記述があって驚いてしまったので、
ついつい下記のようなスレを作ってしまった。反省はしていない。

一般人が語る卓上ゲーム【 雑談 】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1283947644/
746NPCさん:2010/09/08(水) 22:02:51 ID:???
>>745
削除依頼ヨロ
747NPCさん:2010/09/08(水) 22:03:33 ID:???
意味不明にも程がある
748NPCさん:2010/09/08(水) 22:12:14 ID:???
>>745
頭悪いとしか。
749NPCさん:2010/09/08(水) 22:59:51 ID:???
>>745の人気に嫉妬
750NPCさん:2010/09/08(水) 23:02:44 ID:???
嫉妬するか?
751NPCさん:2010/09/09(木) 00:20:16 ID:???
いや、全然
752NPCさん:2010/09/09(木) 18:46:07 ID:???
むしろSitt!!する
753NPCさん:2010/09/09(木) 21:53:13 ID:???
し、シトト?
754NPCさん:2010/09/14(火) 08:56:36 ID:rDQzIi1j
前々から10周年記念スレ建て逃げしてやろうと思ってたんだが、もう過ぎてたorz

今日で卓上ゲーム板設立(囲碁将棋ボード板からの分離独立)から10年と2日目です。
設立当時からの住人はどんだけ残ってるかなぁ
755NPCさん:2010/09/14(火) 14:18:16 ID:???
わりとどうでもいい
756ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/09/14(火) 21:18:27 ID:va8IjrtF
オレが独立のちょっと後からだなァ。
コテハンだとHarryやルリエくらいじゃなかろうか。ルリエはもう板にはいないが。
757NPCさん:2010/09/14(火) 21:27:58 ID:???
TCG板に行った人間も多かろうしなあ
758瑠璃絵:2010/09/14(火) 22:06:01 ID:???
たまに来ては「話しについていけないけど
みんな楽しそうにやってるなぁ」って思ってるよw
759NPCさん:2010/09/14(火) 22:29:44 ID:???
ああ、もうルリエはどこにもいないんだな・・・
760ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/09/14(火) 23:10:38 ID:va8IjrtF
たまには顔くらい出してもいいだろうにな、ルリエ……
761NPCさん:2010/09/14(火) 23:25:12 ID:???
もうどこにもいないルリエのために!
762瑠璃絵:2010/09/14(火) 23:33:03 ID:???
マンチキンが仕事の楽しさを知っちゃうとどうもなぁ。
TRPGじゃあ敵味方蹂躙して賞賛されたり嫌がられたりするだけだけど
仕事だと金も入るし(勿論負けたら金は出て行くし)。
TRPGじゃあどうしても土日や平日夜間とかだけど仕事だと24時間いつでも出来るし。
あと恐怖と絶望に涙したり放心したり
喜びのあまり狂ったように笑い続けたり出来るし
結構現実ってのも面白いかな、と。
763アマいもん:2010/09/14(火) 23:49:22 ID:???
わしらの失ったものは、この地球にも匹敵するほど大きい……。
しかし、彼のおかげだ……。
彼のおかげでわしらは生きているのじゃ……。


瑠璃絵! ルリエ! R'lyeh! 終わったよ……。
764瑠璃絵:2010/09/15(水) 00:03:10 ID:???
きっと現実に疲れたら戻ってくるよ。
「帰れるところがあると思えることほど嬉しいことは無い。」
ってアムロもゆってたし瑠璃絵も同感だし。
765NPCさん:2010/09/15(水) 00:20:58 ID:???
こうしてコテハンは去って行き、ダガーしか残らないんだな…
766NPCさん:2010/09/15(水) 00:29:14 ID:???
ダガーも初代は引退して今は二代目だって。
767NPCさん:2010/09/15(水) 00:55:35 ID:???
二代目、いるのか?
全然見かけない気がするけれど。
768アマいもん:2010/09/15(水) 01:01:32 ID:???
二代目はマルクが代役してたんじゃあなかったっけ?
あれ、パペッチだっけ?
769NPCさん:2010/09/15(水) 01:05:54 ID:???
姪っ子のボーイフレンドであるTRPG狂の少年を弟子にとって
ダガーの名を譲ったと聞いたが
770ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/09/15(水) 02:37:17 ID:XgWkz/Bm
そのコロコロ連載タイアップマンガの博士役、イイね!
771NPCさん:2010/09/15(水) 04:43:50 ID:???
みんなプロになってしもうた……ここはもうしまいじゃ……
772量産型超神ドキューソ:2010/09/15(水) 04:51:49 ID:GFXHD7X1
今やダガーも100g100円で山積みされる時代。
773NPCさん:2010/09/15(水) 05:28:56 ID:???
60kgだと6万だなー
774NPCさん:2010/09/15(水) 08:57:07 ID:???
>>772
・・・高くね?
775めくら@たしかみてみろ:2010/09/15(水) 13:59:30 ID:???
>754
今このスレには俺しかいない!とかやってた頃だね。ドキュソ侍とか好きだったよ。
ドルフ氏もマルクさんもにらぽんも杉井も最近書き込みみなくて寂しいね。
776NPCさん:2010/09/15(水) 16:14:41 ID:???
コテハンを捨てて潜伏してるだけの人も多いよ
777NPCさん:2010/09/15(水) 16:45:11 ID:???
コテハン変えた人とかもね

伝説的自治ハンの星歩きの猫みかけて驚いた
778NPCさん:2010/09/15(水) 16:45:52 ID:???
ネタにもならんから捨てるんだろ
779NPCさん:2010/09/15(水) 17:27:45 ID:qFdEXEP5
ずっと規制巻き込まれたままの奴もいるかもな。
780NPCさん:2010/09/15(水) 20:23:59 ID:???
あのコテハンブームもアレの尻馬に乗ったダガーがはじめて
ダガーが飽きて終わったようなもん
アレの方が目立ってたけど昔のダガーも本当にすごかった
781NPCさん:2010/09/15(水) 21:09:36 ID:???
色々気のせいだ
782アマいもん:2010/09/15(水) 22:08:00 ID:???
77年に可決された、事実上の固定ハンドル廃止法であるキーン条例以降、コテハンは運営の飼い犬たるプロ固定になるか、引退するかのふたつにひとつだった。

>>775
ドルフはライターとしてプロデビューし、絶賛活躍中。
にらぽんは海外留学。
杉井も、今じゃあ日本を代表する作家さんだ(つかそもそも杉井はTCG畑のコテだし)。
ドキュソ侍は、たまに思い出したよーに帰ってくる。
妥協しないのはマルクくらいなもんだな。

>>779
暗牙ー幽剃怨だな。
ヤツは今、駄コテ団総本部に移っている。
783NPCさん:2010/09/15(水) 22:28:40 ID:???
実際の所、その他のコテハンはどれ程いて、今何してるの?
784NPCさん:2010/09/15(水) 22:30:28 ID:???
実際の所、その他のコテハンはどれ程いて、今何してるの?
785NPCさん:2010/09/15(水) 23:02:29 ID:???
アメリカの研究所で核抑止力として働いているよ
786ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/09/15(水) 23:58:37 ID:XgWkz/Bm
>780
>アレの尻馬に乗った
>アレの方が目立ってた
この2点以外は全部気のせい

>783-734
一応マルクしておくとmixiやTRPGSNSにウジャウジャいますお

>785
そしてあの忌まわしきコテハザードの惨劇を引き起こす事になろうとは
この時はまだ誰も気付いていなかったのだ
787NPCさん:2010/09/16(木) 01:44:43 ID:???
シナリオとして見てみたいw<コテハザード
788量産型超神ドキューソ:2010/09/16(木) 02:35:00 ID:tKk1i3Lx
コテハンに噛まれた奴が次々とコテハンになって他の名無しを襲うとか、そういう話だっけ<コテハザード
789NPCさん:2010/09/16(木) 05:58:42 ID:???
test
790NPCさん:2010/09/16(木) 06:02:54 ID:???
お前等はどんだけウォッチメンが好きなんだ……w
791ジャン○朗:2010/09/18(土) 01:24:28 ID:???
……来たれり。

まぁ既にこの板にコテハンが多くいた時代は過ぎ去ったのぅ。
その辺、まさに時代というか世代が変わっただけだから、まぁ仕方ない。

単純に時間がたって卓ゲから手を引いたものも、日々の仕事に忙殺されているものも、
コテを捨てて名無しさんに戻ったものも、去っていったものもいるじゃろ。

若い世代がコテハンを名乗らなくなったのも、古い世代にコテハンが多かったのも
どっちもそのときの流行り廃りとかそんなもんだと思っておけばいいんじゃないかな。
ここに書き込みするのも悪くはないが、卓を囲んで遊んでるほうが楽しいしのぅ。
792ジャン○朗:2010/09/18(土) 01:26:04 ID:???
……来たれり。

どうせ規制中だろうと思ってだらだら書いてたら、何ヶ月かぶりに投稿できてビックりだ!
793NPCさん:2010/09/18(土) 03:55:47 ID:???
オマエはおよびじゃねーよ。
マスでも掻いてろクズ。
794NPCさん:2010/09/18(土) 07:40:49 ID:???
マスカーキーってか
HAHAHA
795NPCさん:2010/09/18(土) 15:43:30 ID:???
死んじゃったからいなくなったコテハンってどの板に行っても見かけないな
…いないんだよな?
796NPCさん:2010/09/18(土) 22:10:40 ID:???
AA板でスフィンクス作ってた職人がいる<コテハンの故人
あと、闘病日記残して去ったコテハンのFLA見た事あるな
どこの板だか忘れたが
797アマいもん:2010/09/18(土) 22:24:41 ID:???
初代ダガーはネットの海から生まれた人工無能だったが、ひとりの少年を助けて消滅した。
しかし最期の瞬簡に彼が手に入れた「人の心」、その思いを受け継いだかつての少年が、今のタフガイ・ダガーだ。
798NPCさん:2010/09/18(土) 22:26:21 ID:???
サイドアームならぬサイドキックだったんですね
799NPCさん:2010/09/19(日) 00:18:12 ID:???
普通にプレイしたくなるからやめれw
800NPCさん:2010/09/19(日) 00:28:10 ID:???
>>797
サイバー・ブルー風味ww
801NPCさん:2010/09/20(月) 06:17:48 ID:???
下手なGMの卓に参加して1日無駄にすると
俺ならもっと上手くやれるのになーと思うな
本当にそうかはともかく
802NPCさん:2010/09/20(月) 14:08:17 ID:???
下手なGMの卓に参加して1日無駄にすると
TRPGじゃないことしてればよかったと思うな
そうやってTRPGじゃない遊びに傾倒していく
803NPCさん:2010/09/21(火) 01:13:45 ID:???
まあどっちにしてもこの板の範疇になるけどな。
TCGへ走った場合は別として。
804NPCさん:2010/09/21(火) 12:58:00 ID:???
名無しになってダードで煽ったりリプスレで煽ったり本スレで煽ったりしながら充実したTRPGライフを送り続けている俺みたいな板設立当時からの元コテもいるよ!
チキンだからコテ名出さないけどな!

囲碁将棋ボード板からの連中はどんだけ残ってるかな…
805アマいもん:2010/09/21(火) 15:15:22 ID:???
へへっゆかいだぜ。
806WARKING!!:2010/09/21(火) 21:07:23 ID:g0pp/+vh
コテハン云々ってえか既になんかみんなこの板で語るの飽きてしまって一部のスレ以外動かなくなってしまってるなーとか板をぐるりと回って思いますyo!
807NPCさん:2010/09/21(火) 21:08:17 ID:???
>>805
それはアンタより相応しいコレがいただろうにw
808NPCさん:2010/09/21(火) 21:57:39 ID:???
2chでコテハンしてるなんて恥ずかしいことでしかないんだけど
ここにいる連中はダガーにつられて勘違いしたままだな
809WARKING!!:2010/09/21(火) 22:01:47 ID:g0pp/+vh
みんなその恥ずかしさがいいんじゃないかな
810アマいもん:2010/09/21(火) 22:02:13 ID:???
ひとつ違うな。
オレサマは焔鬼瞳だ。
【聞いてない】
811NPCさん:2010/09/21(火) 22:25:20 ID:???
>>808
昔はダガーの三倍恥ずかしいアレって人がいたらしいよ
今は何をしてるんだかしらないけど
812WARKING!!:2010/09/21(火) 22:27:00 ID:g0pp/+vh
なんだたったの3倍か。
813NPCさん:2010/09/21(火) 22:38:30 ID:???
>>804
おまえが誰だろうがチキンは恥知らずなコテよりももっと下だ。お呼びじゃない。
814NPCさん:2010/09/21(火) 22:40:50 ID:???
(キリッ
815WARKING!!:2010/09/21(火) 22:41:03 ID:g0pp/+vh
コテとか云々ヌキにしても静かだよねこの板のログの動き見てるけどまるでテレホタイム直前とは思えないこれは2ch以外にみんなわりと移動してるんだろうねTRPG系のSNSとかそういうのに俺もツイッターしかしてないしなぁナウ
816NPCさん:2010/09/21(火) 22:45:35 ID:???
あの日の全てが空しい物だと それは誰にも言えない
今でも同じように見果てぬ夢を描いて 走り続けているよね
どこかで…

つか、みんなもうTRPGやってないんじゃねえの
昔はしゃいでた連中もなんだかんだで管理職くらいになってる年齢だろ
子供もいるだろうし
817アマいもん:2010/09/21(火) 22:47:02 ID:???
つぃったーって見方がよくわかんないのよねえ。
だれがなにに対してしゃべってんのかイミフだし。
うはwwwオレサマ超アナクロwwwなう
818NPCさん:2010/09/21(火) 22:50:26 ID:???
懐かしい単語だなおい<テレホタイム
819アマいもん:2010/09/21(火) 22:52:28 ID:???
>>815
ああ、でもリプレイスレと動画スレとSW20スレは大盛況じゃあね?
820WARKING!!:2010/09/21(火) 22:52:56 ID:g0pp/+vh
>>816
まあ数ヶ月に1回AD&D2ndやる程度になったねー
他にもファンタジーなこと多いしいいんじゃないかな!

>>817
大丈夫俺もわがんねえ
だからいつまでたってもフォローが被フォローが1桁なんだまあなんにもつぶやかないけど見るのもダルいしみんな書き込み激しいよねアレ
821NPCさん:2010/09/21(火) 22:54:17 ID:???
ツイッターは身内チャットで特定の人の発言だけ抜き出したみたいな感じで
なにこれ見づらいと思ってた
どこぞで「ツイッターは友達のたくさん居るリア充用、もしくは有名人をネットでストーキングするツール」と
書かれてて俺に向いてない理由がよくわかった
みんな別に公共に向けてつぶやいてるわけじゃないのね
822NPCさん:2010/09/21(火) 22:56:10 ID:???
>>819
どれもマジモノのクソスレじゃねえかw
あとは困スレと愚痴スレか
823WARKING!!:2010/09/21(火) 22:59:09 ID:g0pp/+vh
>>819
一部のスレに人が集中して他が動かなくなったなーと
動画は見てるのタルいンで興味無いけど勢いは凄いね!
リプレイも興味無いしSW2.0も興味無いそうか俺の興味無いスレだけ延びる時代か時代遅れは俺かそりゃあそうさ古いものネ!

だからまあ今の頻度でも俺は十二分に書き込みしてるしそもそも既に誰かとTRPGについて話したい時期は終わってるのだろうなぁと思うわけですゲム自体は超楽しいけどね!
2ch以前のピュア☆にTRPG楽しんでた頃程度に無垢な気持ちで遊べるようになりましたありがとうありがとう解脱だね涅槃だね桃源郷だね
824アマいもん:2010/09/21(火) 23:00:24 ID:???
>>821
ストキン’してやろーと思ったけど小太刀も加納も身内以外閲覧禁止でシャッター閉めてて冷たいよNE!
これだからリア充は嫌いさ!

>>822
困スレはココしばらく大人しいよNE!
愚痴スレも最近は滲み出る狂気が感じれなくなったYO!
825WARKING!!:2010/09/21(火) 23:08:17 ID:g0pp/+vh
滲み出る狂気が感じられなくなった困スレってのは世界が正常に向かってるという素晴らしい証拠じゃないかいいことだよTRPGがどんどん健全になっているってことだyo!
826アマいもん:2010/09/21(火) 23:25:04 ID:???
しかし冷静に考えると、たとえばエンギアスレやルリルラスレが爆速で、しかも狂気に満ち溢れてたらスゲエ異常事態だよな。
昔の天羅スレは、きっと何かがひどく間違っていたのだ。
827WARKING!!:2010/09/21(火) 23:29:43 ID:g0pp/+vh
あれは1人が間違って居たのだひどく。
828ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/09/21(火) 23:51:45 ID:D84ZQeU3
>826
エンギアスレにはキミが、ルリルラスレにはオレがいるじゃないか。
狂気はともかく、作品内容とマイナー度に比すれば爆速とゆっても過言じゃないってマジ。
829NPCさん:2010/09/21(火) 23:56:28 ID:???
新刊発売でにぎわってるろくごまるにスレで
澪っぽいものを見かけた気がしたが本人だったのじゃろうか
830NPCさん:2010/09/22(水) 00:00:42 ID:5XTEGJeq
ガープススレのガチッぷりは異常
831ジャン○朗:2010/09/22(水) 01:35:13 ID:???
……来たれり。

なんだか懐かしい雰囲気じゃのぅ。
信徒793は誰だか知らぬが元気なようで何よりじゃて。
余は呼んでもあんまり来ないけど呼ばれなくとも来るのであるぞよ。

まぁ今シナリオ作成に煮詰まっているのでぼんやり現実逃避中なんじゃが、そんなもん余以外には関係ないしのぅ。
最近仕事と遊びが忙しくて、こっちはボチボチ引退気味なのも事実。まぁ気が向いたら書き込む程度じゃろかねー。
832めくら@相性:2010/09/22(水) 02:17:09 ID:???
>ジャン○朗兄貴
スタンダードスレでトーグやアースドーンを推すキャラでいくってのはどうよ。
何かにつけてトーグを引き合いにだす。
833ジャン○朗:2010/09/22(水) 02:44:37 ID:???
……来たれり。

>信徒832、あるいは昔陽一郎の骸だったりしたユー
手に入らないゲームを他人に勧めるのは嫌がらせにしかならんじゃろ。
あとそもそもダードスレ見てないので書き込む気にもならんのよ。
834めくら@相性:2010/09/22(水) 03:01:01 ID:???
日本語版は絶版のルーンクエストを勧めるタフガイ芸が許されるならトーグを勧めたっていんでね?

(まぁBRPはまだクトゥルフが現役展開してるけどトーグは展開してないからなぁ)
835NPCさん:2010/09/22(水) 03:48:08 ID:???
>>804
というかダードスレで煽ってる奴なんていたか?
全員ダガーのキチガイ踊りの劣化か金魚の糞にしか見えんが
836NPCさん:2010/09/22(水) 06:13:04 ID:???
>>822
つか、お前にとっての良スレってどこよ
それ以前にクソスレじゃないスレなんてこの板にあったか
837NPCさん:2010/09/22(水) 06:19:07 ID:???
コテが主旨と関係ない雑談してるスレばかりだよな
838NPCさん:2010/09/22(水) 09:48:33 ID:???
>>816
んじゃ今スレにいる連中はその「みんな」ではないわけで
すなわち10年前の「みんな」から順調に世代交代できてるわけで喜ぶべきところだな
839NPCさん:2010/09/22(水) 11:12:58 ID:???
今ではコテが雑談してるスレなんて厨房スレくらいじゃね
840NPCさん:2010/09/22(水) 11:37:04 ID:???
>>836
あんなクソスレに居付いてると全部クソスレに見えるんだな
841NPCさん:2010/09/22(水) 15:23:04 ID:???
>>840
そんなクソレスはいいから
早く質問に答えたら?
842NPCさん:2010/09/22(水) 18:16:04 ID:???
なんで質問に答える必要が?
別に836にお願いされたわけでもないしw
お願いを聞いてやる義理もないがw
843NPCさん:2010/09/22(水) 18:26:14 ID:???
お前の居着いてるスレなんかクソスレだ!
でも俺のスレは違う!



どこの幼稚園児だよ
844NPCさん:2010/09/22(水) 18:44:17 ID:???
     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >     わりとどうでもいい      <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /
845アマいもん:2010/09/22(水) 21:17:01 ID:???
>>831
>最近仕事と遊びが忙しくて、こっちはボチボチ引退気味なのも事実
>最近仕事と遊びが忙しくて
>仕事と遊びが忙しくて
久々に見たと思ったらリア充宣言か、ああん?

>>836
オリジナルTRPG作製スレなんてどーよ?
もっとおぞましい何か的なイミで。

>>840
ウォォ〜BBTアンマァエアウエァ〜クハッ!キャハ!ケハァ!カハァ!
846ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/09/22(水) 22:15:03 ID:wcnt1zIi
>835
ダードスレは煽りごっこをするスレではござらぬ。
RQとストブリを讃えるスレでござる。
847NPCさん:2010/09/22(水) 22:22:53 ID:???
gamejapan って怪しげなゲームサイトから「あなたのサイトを登録させて頂きました」ってメールが来た。
ttp://www.game-japan.org/
見てみると「テーブルゲーム」のところに登録されてたわ。
でも、なんで登録されたのかが怪しい。
SNEが乗ってるのにFEARが乗ってないとか。
848NPCさん:2010/09/22(水) 22:51:24 ID:???
>>847
ヒント:機械検索
849NPCさん:2010/09/23(木) 20:50:47 ID:???
出目が偏るサイコロってのはできないだろうか?

必ず6が多く出るとかいうのじゃなくて
連続した目が出やすくなるとか
ある時期だけ不規則に出目が偏るとかそういうの。
850NPCさん:2010/09/23(木) 21:23:46 ID:???
それはグラサイでってことか?
それともプログラムか?
851NPCさん:2010/09/23(木) 22:59:28 ID:???
プログラムでだったらどうにでもできるし
作った奴か持って来た奴が何かを仕込んだ恐れがあって
公平感が無いので。物理的にどうにかしてできないだろうか?

例えば、目の数が6ばかりとか2ばかりとか偏って印刷されているサイコロがいくつもあって
袋からランダムに取り出したサイコロを使うとか。
で、一定回数かなんらかのタイミングでまた取り出しなおす。
852NPCさん:2010/09/23(木) 23:00:53 ID:???
そう言う事を考える事自体がイカサマと変わらん。
853NPCさん:2010/09/23(木) 23:10:48 ID:???
いやいやいや、目が偏るって事をプレイヤー全員が認識している状態。
出目の偏りがルールに含まれたままでゲームをプレイするって事だよ。
854NPCさん:2010/09/23(木) 23:15:06 ID:???
じゃー、ランダマイズとしての「ダイス」を使う必要ないじゃん。
855NPCさん:2010/09/23(木) 23:15:59 ID:???
というか、使う目的がいまいちわからんな・・・
何のために必要なんだ?
856NPCさん:2010/09/23(木) 23:16:27 ID:???
簡単に実現しようとすると、6以外のダイスを振りなおすとか、ダイスを裏返すとかかな。
なんだ、すでにあるじゃん。

>>853
で、ゲーム的にどう取り込むの?
857NPCさん:2010/09/23(木) 23:17:51 ID:???
なんというか出目に「流れ」がある状態って感じか?
麻雀漫画とかでよく流れがどうこう言うみたいに
858NPCさん:2010/09/23(木) 23:22:54 ID:???
よくわからん・・・

例えば、2の出目が出たらその出目はしばらく2の出目しか出ないよって宣言するとかじゃーダメなのかな?

ダイスを物理的に改造するって話しだと・・・>>851>>856の方法しかない?
859NPCさん:2010/09/23(木) 23:26:10 ID:???
LEGOのSpielシリーズが、出目の部分を変更できるダイスパーツを使っている。
それ使えばいいんじゃない?
860アマいもん:2010/09/23(木) 23:27:37 ID:???
パラダイスフリートの判定思い出した。
トランプカードで大貧民を元にした役を作って判定してくんだけど、佳境になると捨札を山札に直したときにシャッフルが充分でなくなってくるんで、
最初から役が出来てるカードを引きやすくなるとゆー。
861NPCさん:2010/09/23(木) 23:32:33 ID:???
>>859
ボドゲはそんなのあるんか
TRPG脳じゃ出ない発想だ
862NPCさん:2010/09/23(木) 23:34:20 ID:???
>>849はどこに行ったんだ?
863NPCさん:2010/09/24(金) 00:08:29 ID:???
>>862
次の釣堀に移動したんじゃないかな
864NPCさん:2010/09/24(金) 00:14:45 ID:???
あぁヌ・ミキタカゾ・ンシか
865NPCさん:2010/09/24(金) 01:46:56 ID:???
>862
すまん。風呂入ってた。
何に使うかといったらやっぱりボドゲで新しい要素のゲームが作れないもんかな?と思ったもんで。
で、普通に毎回同じ確率よりは、場に流れがあるというか、期待値が上下する展開の方が
盛り上がれる要素があるかな?と。
866NPCさん:2010/09/24(金) 02:36:41 ID:???
とあるコンピュータゲームで、いわゆる「バトエン」みたいな戦闘システムを採用してたんだが、
特定の目が出やすくなるアクセサリってのがあって便利だったなあ。

出目を偏らせるギミックというのは、うまくシステムと合致すれば面白いと思うよ。
867NPCさん:2010/09/24(金) 04:39:06 ID:???
ほい誘導

サイコロの1は何故赤いのか・・・
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1205396040/l50
サイコロをかたれ その2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1098799017/l50
868NPCさん:2010/09/24(金) 04:52:13 ID:???
どっちかというと、ゲーム自作系のスレじゃねぇのか

まあ、ソレはともかく
デジタルならデザイナーの意図した偏りを簡単に作れるけど
物理的にダイスを歪める方法だと、実際に作って
希望のバランスに調整するのはかなりの骨だよな〜
869NPCさん:2010/09/24(金) 04:58:50 ID:???
ダイスの内部が空洞になってて、中に一定時間の粘着性がある小さな球体が入ってる
中の球はダイスロールするとどこかの面に付着して出目を偏らせる
一定時間経つとそこから剥がれて、また新たな面に付着するので違う出目に偏る

軽く妄想してみたがこんな感じでどうだろうか
870NPCさん:2010/09/24(金) 09:03:46 ID:???
節子、それギャンブルフィッシュや!
871NPCさん:2010/09/24(金) 13:35:38 ID:???
十面ダイスに1〜6までの数字をふれば、
六面ダイスの出目のパターンをそのままに
「出やすい目」ってのが作れるんじゃないか?
十面、十二面って変えれば出やすさの割合も幅を作れるだろうし。
872NPCさん:2010/09/24(金) 20:16:16 ID:???
1〜6までのカードをそれぞれ大量に作って「山」を作る
それぞれの山から1枚引いて1〜6が1枚ずつ入った「ダイス」を作る
ダイスを「振る」たびに、引いたカードを戻すと同時に出た目と同じカードを山から補充する
これを繰り返すと「一度出た目が出やすくなるダイス」が作れる。
例:1〜6のカードが1枚ずつある
1枚引いて「4」が出たので、4を戻すと同時に、山から4を1枚補充する
これでダイスは「1,2,3,4,4,5,6」になって、4のでやすいダイスができる。

あとは山から足すたびに1枚捨てるようにするとか、
最初を3枚ずつにするとかすて確率をコントロールすれば
面白いゲームになる、かもしれない。
873NPCさん:2010/09/24(金) 22:03:31 ID:???
874NPCさん:2010/09/24(金) 22:39:21 ID:???
なんだかんだ言って教えてやるおまいらの優しさにほっこりした
875NPCさん:2010/09/24(金) 22:46:06 ID:???
ほっこりと言うと俺はほっこり論争を思い出してゲンナリする。

ほっこりの意味はあーだこーだと
876NPCさん:2010/09/24(金) 23:08:52 ID:???
もっこり の性的な意味を「ほ」で隠してるんだ
とばっちゃが言ってた。
877ジャン○朗:2010/09/25(土) 00:18:07 ID:???
……来たれり。

>信徒アマいもん
業務的リア充で遊びの時間が侵食されておりピンチ。
だがセッションの予定は死守するのが余の宗教的ジャスティス。
とりあえず来月のイベントの準備と同人原稿の取立てとか調整は遊びなんだかどうだか(遊びです)。
878NPCさん:2010/09/25(土) 18:38:16 ID:???
>>873
なんか元の話と違うんじゃない?
ブラフのダイスは別に確率が変わったりはしない。

でまあ、確率をどうこうしたいんなら先人がそうしたように
表でもこさえて参照すればよろしい。
ウォーゲームのCRTとか、SWのレーティング表とか。
879NPCさん:2010/09/25(土) 18:57:00 ID:???
毎回目的のダイス目の確率が変わるという意味では変わるが・・・


結局表的なものを参照するか、ダイス出目を直接変更か取り除くという手法を用いて結果に影響を与えるしかないな。
880NPCさん:2010/09/25(土) 19:05:53 ID:???
「〜しかない」と手法を決め付けちゃうのが馬鹿
881NPCさん:2010/09/25(土) 19:19:10 ID:???
せめて愚かといえ
882NPCさん:2010/09/25(土) 19:26:02 ID:???
むしろ880がチャらいヤカラな兄ちゃんっぽい。
883NPCさん:2010/09/25(土) 19:35:25 ID:???
で、自演乙とか言われるんだぜ
884NPCさん:2010/09/25(土) 20:32:59 ID:???
長島☆自演乙☆雄一郎はイーノックのコスプレをしてくれんかなぁ
885NPCさん:2010/09/25(土) 21:02:43 ID:???
せめて卓ゲーに絡めろよ
886NPCさん:2010/09/25(土) 23:00:15 ID:???
てす
887NPCさん:2010/09/26(日) 00:05:09 ID:???
表参照よりは
ダイスで直接、出目が変わる方が直感的で遊びやすい気はする
888NPCさん:2010/09/26(日) 01:04:53 ID:???
>868
ゲーム自作のスレってあったっけ?
自作でスレ検索しても動いてない2スレしか出てこないし。
889NPCさん:2010/09/26(日) 01:22:45 ID:???
動いてないのと存在しないのを一緒にされてもw
890NPCさん:2010/09/26(日) 02:11:50 ID:???
今一つ>>853が想像しているダイス操作の到達地がみえてこないな。

過程と結果こうしたいというのがあれば方法を考えることができるんだろうが。
891NPCさん:2010/09/26(日) 02:55:25 ID:???
一応無地ダイスもあるし、特殊ダイス作成請け負うところもあるけど
一番手っ取り早いのは、カードダイスの自作キット使って
同じ外見で中の数字が違うのを複数用意する事かな。

トランプの方が早いか
892NPCさん:2010/09/26(日) 03:07:23 ID:???
むしろカードダイスを使うのなら、
ゲームの進行に即して新しい目を入れていくほうがいいんじゃないか
893NPCさん:2010/09/26(日) 03:23:20 ID:???
あー確かに
例えば、ゲーム進行一セットごとに手札からカードダイスの山に操作できるフェイズが入る
とか、アリかもしれんな
894NPCさん:2010/09/26(日) 04:03:06 ID:???
その辺は、そのゲームにおいて何を偏りのあるダイスに求めるかによるね。

変な使い方としては、カードダイスの中身は各PL同じものを用意して
最初に何を入れるかは自由、何らかの区切りで入れ替え可
ただし、n回でた目はその場で取り除き、そのゲーム中は使用できない。
最後の2個になった場合は取り除かず、n回毎にX(平均以下の値)が入ったチップを1つ入れる。

こうすると、最初の内は悪い目で多く判定したくなり、終盤ではあまり判定したくなくなる。
序盤判定用に高い目を入れる場合は、終盤用においておくためにいつ抜くかが重要になる。
最初の選択に制限をしたり、n回やXの値を調整すればバランスは変わる。
Xをいい目にすれば、いかに多く判定するかが勝負、なんて事もできる。
895NPCさん:2010/09/26(日) 04:42:31 ID:???
しかしこのダイス偏りギミックを使うなら
チャートとかカードを使うより、やっぱり実際のダイスで何とかしたいと思うのもまた正しい欲求だよなw
896NPCさん:2010/09/26(日) 04:44:10 ID:???
ブランクの十面ダイスとか二十面ダイスが
既製品であると一番簡単かなぁ
897NPCさん:2010/09/26(日) 04:56:09 ID:???
シーン開始時などの区切りに10面を振って「偏る目」を決定。
判定では10面の代わりに12面を振って、11、12が出たら、
「偏る目」として扱う。

と、これじゃS=Fのクリティカルに似ているな。あのゲームでは、
クリティカル(良い目)とファンブル(悪い目)の位置がキャラ毎セッション毎に偏っている。
898897:2010/09/26(日) 04:59:48 ID:???
だが、それを考えるとALFの「クリティカル値」も、
実質、目の偏りを操作している部分だよな。
9〜11の目が出る確率が減って、12の目の確率が増えているようなもんだし。

SWのダメージ判定なんかも、目は弄らないが、「クリティカルの目が出る確率」を弄ってる。
899NPCさん:2010/09/26(日) 05:02:23 ID:???
ブランクは6面しか見つからなかったなぁ
デカ目のダイスでシール貼るぐらいしかないんじゃね?
900NPCさん:2010/09/26(日) 05:12:48 ID:???
たまにはプラコロのことも思い出してあげてください。

石原恒和にとって一番思い入れのある商品がプラコロなんだそうで。
901NPCさん:2010/09/26(日) 05:25:35 ID:???
正直、チャートを参照したり
出目を見た上で計算処理を加えるのは迂遠だわなぁ

もちろん、あんまりに大量・複数のダイスを整理して運用しなきゃいけないとかだと
そっちの負荷が、その迂遠さを上回るかもってのは考慮しなきゃいかんけども
902NPCさん:2010/09/26(日) 05:37:54 ID:???
少なくとも、「ゲームタイトル一つのために偏らせたサイコロを用意する」
よりかはマシだと思う。

ドンキだかダイソーだかに、カイジの四五六賽+ペリカセットが売っているらしいが、
ユーザーにそれ要求するぐらいなら、1・6=6、2・5=5、3・4=4とかで
運用したほうがまだ楽だろう。
903NPCさん:2010/09/26(日) 05:56:19 ID:???
どこで遊ばれるものなのかを考慮に入れんと意味がないだろ

自分で作ったゲームを自分の身内だけで遊ぶとかなら
多面体ダイスにシール貼るとかの方を薦めたいし
ちょっとした同人ゲーで少数の他人に遊んで欲しいとかだとチャートの方がいいかもな、とか
一そろいのゲームとして売るものなら(もちろん費用も考えなきゃいかんが)
変形ダイス一式をパッケージングした作りの方が嬉しいんじゃね?
この判断の当否はともかく

そんな感じで「負荷低減のための一般化した答え」は難しいんじゃないかと
904NPCさん:2010/09/26(日) 07:58:10 ID:???
>「ゲームタイトル一つのために偏らせたサイコロを用意する」

ボードゲームだとそのくらい普通なんだがな。
905878:2010/09/26(日) 09:00:44 ID:???
使用頻度の問題やねー。

こまごまと分布が変化する場合であればやっぱり表を使うべきだと思う。
実際にはそんなに面倒でもないよ。
表の参照って機械的な作業だから。

何パターンか確定していて、それが6面ダイスで出来るのなら、自作するといい。
各面にシールでも貼れば済むことだもんね。

実例としてTRPGならFUDGEダイスってのがあるし
ボドゲではそれこそゴロゴロあるな。
906NPCさん:2010/09/26(日) 09:31:21 ID:???
バカは黙ってろ
907NPCさん:2010/09/26(日) 09:39:48 ID:???
どうも、ダイスを使うメリットを潰してるような気がしてならんのだが

ダイスのメリットって、
・確率や出目の幅が一目瞭然、かつ公平感がある
・入手や購入が容易(新規に始める際に用意するのが簡単、紛失・破損時にも安心)
・自分の手で振ることによる納得感・爽快感

あたりだろう。
最後の1つを重視したくなる気持ちは卓上ゲーマーとして良く分かるんだが、
それでも、改造ダイスとかの方向に進むのは良くないような気がするぜ
過去にそういう試みをした例はいくらでもありそうだけど、それでもさ
908NPCさん:2010/09/26(日) 09:42:41 ID:???
バカゲー加減は、判定にカジノのルーレットを使うTRPGと同じようなレベルじゃねーかなw
909NPCさん:2010/09/26(日) 09:44:35 ID:???
2番目はともかく最初のは動機として入ってるでしょ。
出目が 3, 3, 4, 4, 4, 6 のダイスを頻繁に使うゲームとかあっても全然おかしくないし。
910NPCさん:2010/09/26(日) 09:45:32 ID:???
>>906
何を言ってるんだ?
911NPCさん:2010/09/26(日) 09:48:49 ID:???
>>907
ダイスなんてゲームによって違うのは珍しくないだろ。
改造ダイスを使うゲームがあれば「ああ、改造ダイスを使うんだな」ってそれだけだと思うが。
912NPCさん:2010/09/26(日) 09:52:52 ID:???
改造ダイスを使うのならそれが箱の中に入っていて自然と手に入るボードゲーム。

箱入りがほぼ絶滅し、ダイスは別に入手しないといけないTRPG。

ボドゲ者とTRPG者じゃ、ダイスに対する感覚が違いすぎて、議論は平行線ということにそろそろ気づけ。
913NPCさん:2010/09/26(日) 09:58:52 ID:???
ボードゲームでも、普通に2D6するものが優れていると思うがな。
カタンとかはその典型。
1D6とか2D6ならちゃんと確率分布が頭に入っているが、
334446のダイスなんか使うと面倒くさい。
だいたい、特殊なダイスをなくしてしまったらゲームできないじゃんw
914NPCさん:2010/09/26(日) 10:02:39 ID:???
専用のカードや専用のボード使ってんのに今さら「ダイスが代用できないと!」とか言ってどうしますか。
915NPCさん:2010/09/26(日) 10:03:38 ID:???
普通のサイコロが優秀すぎるんや
生半可な弄り方してもダメなとこだけ目立つんや

普通のサイコロでの判定がメインのゲームで、でも普通のサイコロでは出来ない判定も一部にあって、
判定手段の統一(プレイヤーの操作感の統一)って意味で特殊なダイスを用意して使う
これなら意図は凄くよく分かるんだけど
916NPCさん:2010/09/26(日) 10:04:15 ID:???
>>912
>>865は「ボドゲ」と言ってるね。
917NPCさん:2010/09/26(日) 10:04:57 ID:???
>>907
>・確率や出目の幅が一目瞭然、かつ公平感がある
偏らせたダイスの偏りが一目瞭然なら何の問題もないな


>>912
平行線?別にそういうTRPG出してユーザーに入手を強制させる話しなんて出てないぞ?
元々の話題はボドゲだし、自作もどうしてもその出目のが振りたいなら自作しろって話だし。
どのボドゲ者とどのTRPG者の話が平行線になってるかレス番で示してくれんか
918NPCさん:2010/09/26(日) 10:05:20 ID:???
そもそも特殊ダイスを使うボードゲームなんて見たことないんだが。
TRPGのほうが10面や20面を使う分、まだ特殊だ。
919NPCさん:2010/09/26(日) 10:07:06 ID:???
>>915
そういう時は修正付けるか表を参照するんじゃないかな
判定手段の統一(プレイヤーの操作感の統一)って意味からしても。
920NPCさん:2010/09/26(日) 10:08:06 ID:???
>>915
しかしボードゲーム類ではダイスすら使わないものも多数あるわけで。
あの世界に「一般行為判定」って概念は通用せんのです。

>>918
Descent: Journeys in the Dark とか Battlelore とかあるよ。
921NPCさん:2010/09/26(日) 10:08:06 ID:???
>>919
そういう例がないとは言わない
そういう例が全てとも言わない
922NPCさん:2010/09/26(日) 10:08:52 ID:???
やはりバトルエンピツ方式か
923NPCさん:2010/09/26(日) 10:09:34 ID:???
>>919
サイコロ振って数値を出してそれを表に照らし合わせて最終的な数値を出す
ってのは面倒。
924NPCさん:2010/09/26(日) 10:10:05 ID:???
>>918
上に出てるブラフもそうだが、ルーンバウンドやディセントなんかもある。
グリードみたいに特殊ダイスとルールだけ、なんてゲームもある。
925NPCさん:2010/09/26(日) 10:11:01 ID:???
なんかもう他人の言葉尻にケチつけたいだけの奴が沸いてるな
926NPCさん:2010/09/26(日) 10:11:33 ID:???
>>920,924
知らないゲームばかりだ。
マイナーゲームばかりじゃんw
927NPCさん:2010/09/26(日) 10:12:04 ID:???
>>923
レーティング表は確かに面倒だな。で?
928NPCさん:2010/09/26(日) 10:12:59 ID:???
>>926
どこまでいけばメジャーゲームなんだ?
というか、ボドゲどれぐらい知ってるんだ?
929NPCさん:2010/09/26(日) 10:13:39 ID:???
カプコンが出せばメジャーゲームなんじゃないかね
930NPCさん:2010/09/26(日) 10:17:35 ID:???
まあ、ダイスの面に書けるものなら、
表とか参照しないで、直接ダイスの面に書いといてくれたほうがわかりやすし、
コンポートメント的にもうれしい。
931NPCさん:2010/09/26(日) 10:19:07 ID:???
カプコンカタンやロックマンカタンがそんなにメジャーかといわれると疑問だが
他にカプコンボドゲ出してたっけ?
932NPCさん:2010/09/26(日) 10:22:34 ID:???
カタン関係ならカタンダイスってのがあるな。
933NPCさん:2010/09/26(日) 10:22:54 ID:???
>>919
その変わった判定の使用頻度が高い (いちいち表を参照してるとテンポが崩れる)
ダイスそのものを弄れば判定がすごくスムーズになる
どうせ商品化の際には通常ダイスもセットでつける(箱入りゲームで売る予定、など)から、どうせなら特殊ダイスも作っちまえ
特殊ダイスそのもののデザインも、ゲームの雰囲気作りに役立てたい

といった場合に選択されることはある
ただまあ、商業ベースの話になっちゃうけどな。考えオチになって失敗することもあるだろうし
試作段階、バランスを見る段階では確かに表作ってそれを参照することも多いだろう
934NPCさん:2010/09/26(日) 10:27:14 ID:???
むしろ試作品の段階で特殊なダイスを試作してこその試作だと思うが。
特殊ダイスを使うのと、ダイス振って表参照じゃ、プレイ感覚が全く違う。
935NPCさん:2010/09/26(日) 10:30:59 ID:???
そうか?
表を参照するのに10秒もかからんだろ。
936NPCさん:2010/09/26(日) 10:32:46 ID:???
つかな、特殊なダイスが先にあってシステムが二の次と言うのはボドゲにしても本末転倒ではないかと思うが。
937NPCさん:2010/09/26(日) 10:35:40 ID:???
コンポーネントが先にあってなんて、ボドゲではよくあることですよ
938NPCさん:2010/09/26(日) 10:37:42 ID:???
>>936
アイデアをどこから始めるかなんて、ゲームデザイナー次第だろ。
特殊ダイスが使いたいというところからシステムを考えるゲームデザイナーがいても
まったく本末転倒じゃない。
939NPCさん:2010/09/26(日) 10:54:52 ID:???
それで?
どんな遊びがしたいのかの提示はないんだぜ?
仮にそんな特殊ダイスがあったらどんなゲームを作るんだ?
940NPCさん:2010/09/26(日) 11:00:34 ID:???
>>939
それは提案者の頭の中にあるんだろ。
抽象的だが>>865
一応、目的あってのことらしいよ。
941NPCさん:2010/09/26(日) 12:29:41 ID:???
>939
例えば、自分の仲間内では
カタンのダイス目はなぜか偏ると言われてる。

だったら最初からその偏りを操作できるようなシステムがあれば
トップの邪魔をしたいがその手段が無い、というような場面でも
トップの支配する地域の目を出にくくするような操作が可能になる。

同一ダイス目で得られるものがプレイヤーごとに違うゲームなら、こういう使い方ができる。

他にも、同じ偏りのあるダイスをプレイヤーごとに振って結果を出すゲームや
どのダイスを使うかをプレイヤーが選べるゲーム
ランダムにダイスが選ばれて、それから行動内容を決めるゲームなど
使い方によって色々な遊び方があると思う。
942NPCさん:2010/09/26(日) 12:34:48 ID:???
なぜか、というか
あの程度の試行回数を、全員で確率分布気にしながら注視してたら偏ってるように感じても仕方ないと思う。
他のゲームでもダイス目記録してみ?
943アマいもん:2010/09/26(日) 18:44:07 ID:???
レーティング表って偉大な発明だったんだなあ……。

>>941
サイコロは振れば振るほど平均値に近付いていく。
カタンは1試合のゲムで振る回数が50回くらいになるよーに(わざと)デザインされてるんで、出目が平均化されずに偏ってると感じられるんだと。
ソースはゲム研究科の小太刀右京か誰か。
944NPCさん:2010/09/26(日) 21:48:18 ID:???
カタンは1回1回のダイス目による影響が大きいから尚更そう感じるんだろうね。
945NPCさん:2010/09/26(日) 23:16:36 ID:???
>>941
>トップの邪魔をしたいがその手段が無い、というような場面

そんな状況にしたお前らが弱いか運が悪いだけ
運が悪いだけなら、こんなこと言い出さないから、結局単純に負け犬の遠吠えだと思うが?
946NPCさん:2010/09/26(日) 23:27:23 ID:???
特定のプレイヤーがトップを邪魔できないという状況は珍しくないだろうが、
トップ以外の3人が誰も手出し出来ないというシチュエーションは想像できないなあ。
947NPCさん:2010/09/26(日) 23:41:59 ID:???
「自分だったらこう使う」みたいな意見は無いの?
948NPCさん:2010/09/27(月) 00:04:30 ID:???
949NPCさん:2010/09/27(月) 00:30:52 ID:???
「自分だったらこう使う」って意見はあっても、ここでは言わないんじゃないか?
まだうまく動くかどうかわかんないアイデアだろうし、
実装して動作を検証してからでないと人には言わないものだろ。
950NPCさん:2010/09/27(月) 04:24:13 ID:???
>>941
カタンでダイス目を偏らせるという事は
トップの妨害をしやすい「7」を出にくくするという事なんだが
951NPCさん:2010/09/27(月) 04:42:29 ID:???
誰もカタンでやるとは言ってないぜ
952NPCさん:2010/09/27(月) 05:00:50 ID:???
>>951
>>941
>カタンのダイス目はなぜか偏ると言われてる。

>だったら最初からその偏りを操作できるようなシステムがあれば
>トップの邪魔をしたいがその手段が無い、というような場面でも
>トップの支配する地域の目を出にくくするような操作が可能になる。

は、どう見てもカタンの話だけど?
953NPCさん:2010/09/27(月) 08:06:08 ID:???
「例えば」の文字が見えないおバカさんがいます
954NPCさん:2010/09/27(月) 08:11:34 ID:???
へぇ、カタンを例に出しているレスに、その例ではこうなるというレスを返すとバカなのか。
実際にやるかどうかはともかく、941はカタンでやる場合の話だろ。
955NPCさん:2010/09/27(月) 08:16:52 ID:OsNbV5Jh
>>950
7の目が6/36以上の確率で出るように偏っていれば「7」は出やすくなる偏り方だと思うが?

あと、
>だったら最初からその偏りを操作できるようなシステムがあれば
>トップの邪魔をしたいがその手段が無い、というような場面でも
>トップの支配する地域の目を出にくくするような操作が可能になる。
はカタンの話じゃないよね。
加担ではそれが出来ないって言ってるんだから。

なんか、的外れな文句を言っちゃったので後に引けなくなったように見える。
956NPCさん:2010/09/27(月) 08:45:07 ID:???
>7の目が6/36以上の確率で出るように偏って
それってたとえば1が出やすいダイスと6が出やすいダイスを混ぜるとか?
957NPCさん:2010/09/27(月) 09:34:01 ID:OsNbV5Jh
>>956
6面なら1・1・3・4・5・6と1・2・3・4・6・6の目になってるダイスの組み合わせなら
7が出るのは8/36になるのかな。
2〜12まで出ない目は無くて、
偏ってるが元に比べて7は出やすくなっている。
958NPCさん:2010/09/27(月) 09:53:41 ID:???
>>955
元より出易い7を更に出易くするのは確かにありだな。
あまり出過ぎても資源でないし、封鎖地が転々としそうだけど。
一方のダイスで出やすくなった目ともう一方のダイスで出やすくなった目の合計が7になればいいのか
出にくくなる目がどこになるかは組み合わせ次第と。
>>957のような(113456)と(123466)組み合わせでは、2・7・12が出易くなって、6・8が出難くなるな。
なるほどね。


ただ
>トップの支配する地域の目を出にくくする
が、カタンの話でなくてなんだというのよ。
ダイスが偏るといわれているが、その偏りを操作できるようなシステムとして、わざと偏らせたダイスを使うって話でしょうが。

突っ込みの内容が間違ってるってのは>>955が初めてで、それまでは「カタンの話じゃない」だから
的外れなのは>>951>>953
959NPCさん:2010/09/27(月) 10:05:49 ID:???
2〜12の中で6/36の高確率で出る7を出にくくするだけなら、7とn(≠7)の目を入れ替えるオプションルールでおkなんじゃね?

例えば、プレイヤー毎に異なるnを宣言(※)し、各プレイヤーの出目に適用するとか
(単純に実装すると出にくいnを出やすくする目的で7と入れ替えることも可能となる)

※変更なし(=7)や他のプレイヤーと同じ値の宣言が可能/不可能の違いでもルールの意味や扱いが異なることに注意
960NPCさん:2010/09/27(月) 10:10:34 ID:???
そもそも7が1/11じゃなく6/36の時点で偏ってると思うけどなぁ・・・
961NPCさん:2010/09/27(月) 10:23:55 ID:???
偏らせたダイスを使って、7の出る確率を上げる話の最中に、どうして>>959がでてくるのかがわからない。
しかも、そのオプションだと意図的に7出さないことが選択できてしまうし。
962NPCさん:2010/09/27(月) 11:17:43 ID:???
>>961
2〜12の中で6/36の高確率で出る7を出にくくするだけなら(ry
ってあるから959へのレスじゃないと思わん?
963NPCさん:2010/09/27(月) 11:31:15 ID:???
>>961
アンカーないからって直前へのレスとは限らんだろう。
同じくアンカーなしの>>960も直前じゃなく恐らく>>955あたりへのレスだろうし。
964NPCさん:2010/09/27(月) 11:40:20 ID:???
>>962
まあ「出にくくする“だけ”なら〜」は“逆なら簡単”的な意図にもとれるけどな。
965NPCさん:2010/09/27(月) 19:51:09 ID:???
・ターンの初めに親がダイスを1つ振る
・出目をそのターンでは「使用しない」というルールにする

これだけでずいぶんとダイスの出目が偏るな。
966NPCさん:2010/09/27(月) 20:17:13 ID:???
こうしたらいい、これはどうだろう?の意見はありがたい。
協力型ボードゲームやるつもりで話し合おうぜ。
967NPCさん:2010/09/27(月) 20:22:42 ID:???
そろそろオリジナルシステムのスレに移行した方がいい気がする。
968NPCさん:2010/09/27(月) 22:08:25 ID:???
だってそんなスレないんだもん
969NPCさん:2010/09/28(火) 01:37:57 ID:???
TRPGならこっち
オリジナルTRPG製作総合40
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1283754200/

ボドゲならこっち
▼卓ゲ板:オリジナルゲーム製作プロジェクト▼
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1025339835/

かな?
970NPCさん:2010/09/28(火) 04:42:15 ID:???
上の方でも
あったっけ? 動いてないスレしか見つからないけど
とか酷い事言われてるしなぁ……w

まあ、とりあえず今の流れなら下でいいんじゃねぇの?
971NPCさん:2010/09/28(火) 05:36:01 ID:???
>あったっけ? 動いてないスレしか見つからないけど
あるんじゃねーかw
972NPCさん:2010/09/28(火) 05:44:30 ID:???
つか、動いてないスレが無いスレなら
この板にスレはほとんど存在してないよなw
973NPCさん:2010/09/28(火) 06:22:01 ID:???
こことかも
単発立て逃げで放棄されてるから使っても大丈夫っぽい

自作ゲーム作るからシナリオとかよろしく
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1262946557/
974NPCさん:2010/09/28(火) 12:00:45 ID:???
まあ、乱数偏り云々の話題は誘導先でやってもらうことにして
>970次スレよろ
975NPCさん:2010/09/28(火) 12:07:00 ID:???
無理だった誰か頼む
976NPCさん:2010/09/28(火) 12:14:30 ID:???
ほい
◆◆卓ゲー板総合雑談スレ その19◆◆
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1285643564/l50
977NPCさん:2010/09/28(火) 18:15:48 ID:???
>969
あるのかよ。でも「自作」で探してたら見つからんわな。
978NPCさん:2010/09/28(火) 20:48:39 ID:???
見つからないなら単語変えたり(オリジナル、製作ならヒットしてた。ゲームでも一方はヒット)
「自作」から削って「作」にしてみたり(製作はもちろん、作製、作った、作ってみたでもヒットする)
色々試してみるといいよ。
979NPCさん:2010/09/28(火) 22:00:12 ID:???
TRPG自作の方、荒らされ放題じゃん。
980NPCさん:2010/09/29(水) 00:04:01 ID:???
>>979
特定単語をNGすればすっきりわかりやすくなる
981NPCさん:2010/09/29(水) 00:21:41 ID:???
新スレに過去スレ一覧は貼っておいたんで、関連スレ誰か頼む
982NPCさん:2010/09/29(水) 02:06:01 ID:???
あそこを荒らしてたキチガイが
喧嘩相手の住所とか電話番号をコピペしまくって削除されて
警察に通報とかつつかれて、ずいぶん大人しくなってるから
しばらくは静かなんじゃねぇかな
983NPCさん:2010/09/29(水) 02:49:58 ID:???
>>982
mjdk
重要削除かかるのはこの板じゃ珍しいな
984NPCさん:2010/09/29(水) 03:26:28 ID:???
まあ、その削除自体はこの板と関係ないけどもな

ジャンルとか関係無く暴れてるマジキチだから、アレは
(そもそもこの板を荒らした理由がTRPGNETが「自分の著作権」を侵害したから、だぜw
TRPGなんて、ルールブックの一冊も見たこともなけりゃ、ましてや遊んだ事なんて絶対に無いと言い切れる)

同じような経緯でに、ちょっと自分の視界の隅に入ったって理由でいろんなところで暴れまくってるから
そっちの方
985NPCさん:2010/09/29(水) 11:41:37 ID:???
この板には定期的に実プレイもした事ないキチガイが自分の妄想を語るために
彷徨い込んでくるからなあ
986NPCさん:2010/09/29(水) 14:21:45 ID:???
蛸はともかくにけ粘着は実プレイしたことなさそうだよな。
987NPCさん:2010/09/29(水) 15:01:42 ID:???
オリシススレで暴れてた
実プレイとか以前に、本当に一切なにも知らないのに較べたら
まだ、ゲーム用語知ってるだけマシだよw
988NPCさん:2010/09/29(水) 15:34:08 ID:???
まず、TCG板と卓ゲ板の区別すらつかないところからスタートだったしなぁ……アレ

TCGとアーケードゲームを連動した僕の考えた最強ゲームを玩具メーカに売り込んで大儲けします
とかをこの板で延々再放送とか
論評するのすら馬鹿らしいだろw
989NPCさん:2010/09/29(水) 15:44:55 ID:???
つかあれは
自分の妄想ゲームがどうとか言うレベルじゃなくて

宮内庁に皇室襲撃の犯行予告を送ったとブログで主張
公安に狙われてて暗殺されかかったとか
政権をとって独裁政治を敷くとか
それで、政権とったら火星のテラフォーミングを推進するとか

なんという、本気の狂人だぜ
990NPCさん:2010/09/29(水) 15:54:49 ID:???
>>987
あれでまだ知ってるといえるのかねえw

>>989
しかしまあ狂人として見るとオリジナリティはないな
991NPCさん:2010/09/29(水) 16:09:05 ID:???
この場合、比較対象が比較対象だからなぁ……
>ゲームを知っている
アレと同レベルで無知って言うと皇亜大先生くらいな訳で

ソレは兎も角
パラノイアとか誇大妄想のサンプルとして考えると、まあ普通だよな
992NPCさん:2010/09/29(水) 16:17:10 ID:???
定型の狂人だからって
邪魔な度合いが変わるわけでもねぇしなw
993NPCさん:2010/09/29(水) 16:22:10 ID:???
つか、この間
世界を裏から支配してるユダヤ資本の話してたぜ
994NPCさん:2010/09/29(水) 16:46:52 ID:???
ちょww

いやまあ
「いまどきユダヤ陰謀論は無いだろw」とか
普通に判断できる判断力があったら
そもそも、そんなキチガイムーブはしないだろうけども

それにしたってwww
995NPCさん:2010/09/29(水) 19:25:24 ID:???
卓ゲ板では珍しいだけで2ch全体だと大量にいるんだろな
996NPCさん:2010/09/29(水) 21:17:35 ID:???
電波・お花畑に集中してるんだろうかとふと思ったが
あの板行く連中はちゃんと自覚してるんだからマトモに遊んでそうだ
行った事はないが
997NPCさん:2010/09/29(水) 21:22:11 ID:???
どこのスレでも何かとダガーばかりがネタになるのも解る気がするわ
(名前が固定じゃないのもいるが)コテが邪魔なのは同じでも
誰が見ても明らかに狂ってるテンプレなキチガイと不愉快なやりとりをするよりは
よっぽどまし
998げす:2010/09/29(水) 21:36:46 ID:S8QuYS5w

それだけ書き込むコテが減ったってことっすね。
999ダガー+キンを憎み滅ぼす者:2010/09/29(水) 22:03:58 ID:anoMIJOR
げすももっと書き込んでね!たまにはキチガイでもイイよ!慣れてるし。
1000にけ ◆xs1KY4pkPE :2010/09/29(水) 22:15:50 ID:???
たまにはコテハン使わないとカビが生えそうなので書き込み。

またどこかで会いましょう。
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪