困ったちゃんの目撃報告を見て、慰めたり、似たようなケースを愚痴ったり、対処方法を考えたりするスレです。
前スレ
【卓ゲ全般】困ったちゃんを48(しば)きたい
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1104320926/ ◆報告者叩きに注意
本人不在の困ったちゃんより、確実に本人が見ている報告者を叩こうとする人が居ます。
情報の小出しや、叩かれだしてからの言い訳は基本的に不利です。
困ったちゃん判定に必要な情報はまとめて出してください。
報告者は懲らしめたつもりでも、ただの厨返しの場合もあります。
あまり*得意気に*報復報告をしないように。
困ったちゃんの報告者自身も困ったちゃんだったということもよくあります。
そんな時も過度に熱くならずに、たしなめつつディスプレイの前で笑う大人の対応を。
◆実演無用!
実演によるスレ加速は不要です。
◆過去スレとかMKP(最も困ったちゃんパーソン)は
>>2-10 ◆次スレの準備
スレタイ及びMKPを
>>900あたりから考えだして、
>>960が立てる。
流れが速い時は多少加減する。
◆返り討ちテンプレ
・うーん、その人も問題があるかもしれないけど、そういうことを言う君にも問題があると思うよ。
・そもそも情報が少な過ぎて何とも言えないなあ。
・うちの鳥取ではそれを事故という。
2 :
NPCさん:05/01/12 19:13:48 ID:tXVnDXr2
乙一
3 :
NPCさん:05/01/12 19:14:13 ID:???
4 :
NPCさん:05/01/12 19:45:13 ID:???
5 :
NPCさん:05/01/12 19:45:50 ID:???
9 :
NPCさん:05/01/12 19:54:20 ID:???
1乙
ところで「次スレ要らないね」厨は、ここ発祥なんだよね?
11 :
1/3:05/01/12 20:49:27 ID:???
コンベンションでのことだ。
ルールはトーキョーN◎VA Detonation。
経験点0〜50までの範囲でキャラの持ち込みが許されており、
俺はRLのルルブを借りてその場でキャラを作らせて貰った。
俺以外で一人だけ持ち込みだったのだが、そこで警戒するべきだったかもしれない。
RLはシートを吟味の上、許可を出した。
シナリオは、イヌが主人公な犯罪物。
キャストは
PC1:自分の相棒を殺した殺人鬼を追うイヌ
PC2:その友人のカブト。依頼人が殺人鬼に狙われている
PC3:殺人鬼を殺せと命令されたカタナ
PC4:特ダネ探しに殺人鬼を調査してるトーキー
俺はカブト。
持ち込みの奴はイヌになった。
12 :
2/3:05/01/12 20:50:30 ID:???
セッションが始まると共にPC1の暴走が始まった。
OPの相棒が殺され、復讐を誓うシーン。
いきなり「俺に相棒なんて必要ないし、いた事もない…」と切り出した。
(相棒の存在はハンドアウトにしっかりと書かれているし、
RLはハンドアウトを読み上げた後、各PLに確認を行ってもいる)
PLが頑強にクールな俺キャストは相棒いらない。一人で無敵!
と言うので殺されたのは同僚という事になった。
更なる暴走はリサーチフェイズにて発生。
リサーチの為に使う技能を宣言した時、RLが一言聞いた。
「すみません、その技能はシートには書かれていなかった気がするのですが、
確認させてもらえませんか?」
すると物凄い笑顔を浮かべながらPLが「ああ、すみません。さっきのは間違いで、これが本物です」
と新たなキャラシートを出してきた。
それを覗き込むRLおよび他PL達。
とんでもない能力値と技能の数々。
使用経験点は100や200じゃ効かないレベルだ。
女性キャラクターに全部ハートでコネ(肉体関係を表す)をとってたりもする。
RLは物凄く疲れた顔をした。
13 :
3/3:05/01/12 20:51:18 ID:???
やめようか…というお話になったが、
既に他の卓は開始しているし、ここだけやめるのは…という事で卓継続。これも過ちだった。
暴走はまだ続く。
技能を使わずとも、能力値とカードだけでリサーチを進めるPC1。
それのお供をしている俺PC(友人でなく、下僕扱い)。
カタナ&トーキーと合流する時、また暴走が発生した。
暗殺者という身分を隠して、協力を申し出るカタナPC。
それに対してPC1が取った行動は、いきなり即死系神業打ち込み。
カタナPC、いきなり社会戦ダメージ、抹殺を受ける。
「暗殺者などイヌの眼力で余裕で見破れる。そして、俺から逃げられる犯罪者などいない」
だ、そうです。
RLが「でも協力者をそうするのは酷いんじゃないかな? 今ならキャンセルきかせるけど」
と言ってもシカト。俺一人で解決出来るぜ! と気合満々。
抹殺ダメージは、俺の神業で消し、俺PCが土下座。
カタナに何とか協力して貰える事になった。
それからもそんな感じのが続くが、もう省略。
クライマックスでは、PC1が大暴れ…する筈だったのだが、
神業が足りなかった。PC1が他のPCに撃って、それの打ち消しに他PCも神業消費したから。
結果、PC1は殺人鬼と相討ちの形で完全死亡でセッション終了。
当然ながらPLはマジギレしてRLに詰め寄る。でもその根拠がおかしい。
「●●(キャスト名)が死ぬ訳無いんです!」 いや、人は死ぬぜ?
揉めまくった結果、PLはロズウェル事件の宇宙人のごとく、
二人のスタッフに挟まれて連れていかれた。さようなら。もう二度と会いたくないよ。君には。
14 :
1/3:05/01/12 20:55:53 ID:???
最近仲間内だけでTRPGをやっていたのだが、
トーキョーNOVAもやる事になった。
俺がGMで、俺が買ってきたルールブックを皆で回し読み。キャラを作成。
その時のPLは3人。公式シナリオを使ったが、何とか問題は起きずに終わった。
これで自信をつけた俺は、PL1のNOVA好きらしい友人を呼んで、
NOVAのGMをもう一度やる事になった。
公式は使えるとは思えないので、オリジナルシナリオ。
そして現れた友人。簡単な挨拶と自己紹介を終えた後、
「早速で申し訳ないんですが、キャラを作って頂けないでしょうか?」
とキャラシートを渡すGM(俺)。
だが、友人は「いえ、ありますから」とびっちり書き込まれたキャラシートを取り出した。
15 :
2/3:05/01/12 20:56:40 ID:???
キャラはカリスマ● カタナ イヌ◎。
それだけならいいんだが、なんか経験点を注ぎ込みまくったらしく、
奥義やら特技やら、装備も異常に多い。
バランス的にヤバイ、と感じた俺は新しく作ってもらおうとしたんだが、
すると友人はPL1に突然食ってかかりはじめた。
「この千早神牙君(奴のキャラ名)を使えるってから来たんだぞ」
「言ってねえよヴォケ」
言い合いが始まり、場が険悪に。
こりゃ今回は諦めようかと思ったが、普段忙しくて時間が取れないPL3が、
「どうしても今日はセッションがやりたい」と主張。
殴り合いに発展しつつあった二人を抑えた後、
その千早神牙君を交えてゲームを始める事になった。
プレイしながらその友人は自分のキャラの自慢を始める。
「千早冴子(公式NPC)の恋人である」
「世界の危機を救った」
「2ちゃんに晒された事もある」
シナリオはダブルクロス公式付属の1を元ネタにした奴だったが、
千早神牙とPL1のキャラがマジ対立。
PL1のカタナ。初対面の千早神牙に突然神業を打ちこむ。
PL1、オマエはシナリオが始まってからずっと黙ってたが、これが狙いだったのか。
キャンセルする? と聞いたが二人ともキャンセルせず。
結局千早神牙とPL1のキャラ相討ち。
16 :
3/3:05/01/12 20:57:27 ID:???
当然友人はマジ切れ。
完全に殴り合いに発展した。
全員で二人を抑えて、そのまま解散。
結局身内は崩壊状態のままだ。
悪いのは止められなかったGMの俺か。
バカキャラを持ち込んだ友人か。
そいつを連れて、殺したPL1か。
何もしなかったPL2か。
ゲームをしたいと主張したPL3なのか。
一体誰なんだろうか。
>>1乙
>>10-16 乙。合わせて読んだら、
>>11のPC3イコール
>>14のPC1な気がしてきたな。
単に両方ともカタナなだけだが。コンベでの意趣返しってのは深読みしすぎか。
>1乙です〜
エロコテの今年の抱負:
困ったちゃんプレイの回数を04年の30%減を目指す。
――ただし、エロいプレイは回数に含まれないです〜
じゃあ俺は5割増を目指すぜ!
藻前ら前スレMKPはどうよ?
「フッ、○○か。偽善だな」しか俺は覚えてないんだけど
フッMKPか。偽善だな。
165 :NPCさん :05/01/02 20:24:08 ID:???
年末の話。スレ的にはたいしたネタではないかも。
ハンドアウトをランダム引きで開始。俺はヒロイン役。
主人公が敵に追われ、ヒロイン(俺のPC)に匿われるというシーン。
走ってきた主人公、映画とかにありがちな、ヒロインといちゃついてやり過ごすという方法を選択。
そしたら主人公のPLが、「こんな感じで」といいつつ俺(キャラでなく俺!)に
100キロ近い巨体でのしかかって服の中に手を入れやがり、思い出すとキモいので略。
その後俺は主催者に助け出されて、胸を打ったのもあって会場の隅で寝てた。
最後まで何で俺が嫌がるのか理解できなかった主人公がもうキモくてキモくて。
人の不幸を大喜びしていた腐女子も最低。
俺は(何故か)殺されると思ったんだからな!
あまりの美しさで男すら魅了する美形の報告者がMKPではどうか?
MKPって言われても…
どうせ千早神牙をこえる香具師なんていなかったし今更どうでもいい。
マン・キラー・パーソンという意味でMPKだな。
君は困った子猫ちゃんだな、っつー感じで
【地下スレへ】
神牙はここしばらく猛威を振るってるわけだが。
このPL、まだ現役なのかな。
本気でいっぺん会ってみたい。
出現地域を教えてくれ。探してみたい。
写真を撮ったら指名手(ry
昔出たゲーム泥棒の方を氏名手配した方が良さげな気がする。
二回報告受けるってだけで神だよな
1回報告され、その内容自体がすでに基地外。
しかも、本人がそれを自分で読み、反省するどころか「俺って有名」と勘違い。アホか。
性懲りもなく、他でプレイして、事もあろうか自分の友人とリアルバトル。
そのサークルを崩壊させるに至る・・・
まだRPGを続けていて、ここを読んでいるなら、言っとくぞ。
おまえは珍獣以外の何者でもないが、未だに「神牙」を誇っているのなら
病院に行くことを強く勧める。
みんながおまえを「馬鹿」だと言っているんだぞ?
褒めてる訳じゃないからな。
>>28 神っていうか、「神がかった馬鹿」でつね。
完璧に見下されると気が付かないんだろうな〜。
その無神経さなら精神攻撃無効でもいいぞ。
きっとマネキンが一枚入ってるな
[口答え][厚顔無恥]で精神戦をガードしているんだろう
とりあえず、精神戦ダメージチャートは無効っぽいから外界戦で攻めてみるとか。
普通は一回目の報告で「社会的に抹殺された」と認識できるわな。
それが「有名なんだ俺」では、多分彼にはパニッシュは効かないかと思われ。
んじゃあ,「クーデグラ」……どうやって,止めの一撃を打ち込むか…???
キャラシートを取り上げ,燃やしてしまうか?
PCかなんかにデータ保存してそうだなぁ……
クローン… まぁ千早だからな。
篠原郁の例もある事だし。つまりはそういう事か。
(それでも経験点は0に戻る訳だが)
経験点をそっくり偽造するのは、もはや彼の常識だろうし、突っ込んでも無意味だわな。
「俺、たぶん3人目だと思うから」と無表情にカミングアウトする
神牙出現の報告を待つ。
神牙は都市伝説に過ぎなかったんだよ!
>29
珍獣ワロタ
実に素晴らしい表現だw
40 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/13 02:15:30 ID:V5b17wHy
キャラシ取替えって本人的にはかなり良いアイデアだと思ったんだろうなぁ。
これからは珍牙と呼ぼう。
素晴らしい提案だ!みんなもそう思うだろう?(SE:馬鹿笑い)
フッ、珍獣か、滑稽だな。
困ったちゃん達って日常生活でちゃんとした人間関係を築けてるんだろうか
まあ蛸痴に普通の人間関係が築けるとは思えないがな
「じゃあ俺も神牙君をマイキャラにしよっと!」と何人かの偽神牙が現れれば
「俺がオリジナルだぞ!」と件のPLが名乗りを挙げるかもしれんな。
そこで「我こそは真の神牙」を決めるために
そいつらを集めてセッションをするわけか
…リプレイが見てみたい
マスターも神牙なので否応なくムービープレイ
優勝はマスターをやった神牙でした
偽神牙「俺の名を言ってみろぉ〜!
お前、俺のこのキャラシートを見ても何とも思わねぇか!?
そうか、お前死にてぇか?
もう一度だけチャンスをやる。俺の名を言ってみろぉ〜!」
偽神牙の配下トループ「そうともよ、このお方こそ、千早の22本の牙にして冴子タンの恋人、
伝説の困ったちゃんキャスト千早神牙さま(と、そのPL)だぁ!」
他PC「ひ、ひぃぃ! 何てことじゃ、あのスレは本当だったんじゃあ!」
とかいう光景があちこちの鳥取で展開されるんじゃろか
既にラスボスが神牙なアクトの報告はあったような。
前スレラストのN◎VA報告者を、
MKP(Most Kiten-no-kiku Person)として表彰しないか?
52 :
NPCさん:05/01/13 17:34:44 ID:PtX0dPFh
い や だ
猫のダゴンちゃんほどじゃないからなぁ。
猫のダゴンちゃんGM VS 神牙
固定値9 VS 神牙
見てみたいなぁ。
しかしダゴンちゃんの人はうちに欲しい。マジで。
これは、困ったちゃんの四天王を次々に打ち破り、ついには頂点に上りつめた、神牙の物語である。
ダゴンちゃんって何スレ目だ?
今頃「またまた神牙君が2chで話題を呼んでるぜ!」 と無邪気に喜んでるのだろーか。
>56
44スレ627。
ついでにコピペ
627 名前: NPCさん 04/12/05 19:52:20 ID:???
これこそベテランマスター・・・なの?という例を見た。
【前提】
問題児PLは超自己中心的シナリオ破壊大好き厨PLとして有名。
いつも脈絡なく破壊に走る。
GM「依頼人が出てきます。彼が言うには・・・」
PL「斬り殺す。(勝手に判定)一般人相手だから多分命中、即死」(注:即死と決め付け)
GM「では依頼人は血を流し流しながら最後の息で『先週出発した馬車が・・・」
PL「口が利けないように頭を踏む」
GM「そうすると依頼人の幽霊が出てきて『その馬車にはワシの娘が乗っておるんじゃが・・・」
PL「ターンアンデッド」
GM「彼の消えた後の床に血文字が浮かびます。『報酬は・・・」
PL「水ぶっかけて消す」
GM「そこからダゴンが湧いてきて文字を書き直しました。『どうかワシの娘を・・・」
PL「ダゴンってSWにはいないだろ」
GM「いますよ。この店で飼ってる名状しがたきネズミのダゴンちゃんです。で、『馬車のルートは・・・」」
万事この調子で進行。残りPLはゲラゲラ笑ってただけ。
誰も困ってないんだけど困った気分というかおもしろかったからいいというか
何か微妙な気分。
>>59 もうあとへ行けば行くほど、そのPLが子供がだだこねてる感が強調されるな。
>PL「ダゴンってSWにはいないだろ」
コレさえなけりゃ、書き直された文字やダゴンの大将そのものをどうにかする発言してれば、
GMとPLが楽しくボケ合ってるようでもあったのにな。
依頼人をボケで斬り殺すPLと一緒の卓は囲みたくないなぁw
>>62 バトルアックスで突っ込みいれるのはok?
神牙君来てくれないかなー
みんな、君のコメントを待っているのに!
>>63 止めてくれ、うちのGM大マジで命中判定やらせるから。
>>63 相手がデータ上のダメージを受けないのであればよし。
67 :
NPCさん:05/01/13 22:14:39 ID:tCMwco58
PL自身にオノで突っ込むか
>>66 >データ上のダメージを受けない
この辺がマジに理解できない奴もいるがな
>>68 そういう一部の人たちへの揶揄として生まれたのがWARPSの抑制力チェックといえよう。
依頼人NPCが殺されたらすぐに予備ユニットと入れ替わってOKなGURPSユニシアンは偉大だw
別にボケで殺人したのならとっとと官憲に捕縛されて火炙り。
嫌なら死刑の期日引き伸ばしのために依頼受理とかでも。
面倒だったら殺してしまえばよいしな。
>>69 近場のWARPSでは抑制力チェックに失敗すると
GMが失笑したり青筋立てたりと愉快な反応してくれるから
PC達は率先して抑制力チェック失敗しようとしてるんだ。
73 :
量産型超神ドキューソ:05/01/13 23:07:51 ID:KSBgpEiL
>>66 ハハハ、バカだなぁ、ダメージ入らないとツッコミにならないじゃないか。
PC2「ええ加減にせい!」(ズドォン!)
PC3「うわぁっ!?(コロコロ)…あっぶねぇ…死んだらどうすんだよ!」
PC1「つーか、依頼人の首が吹っ飛んだぞ」
GM「君たちの後ろのテーブルから、別の人物が話を続けるよ」
PC2「何ぃっ!?」
GM「そして、その話をカウンターにいた男が引き継ぐ。「さて、報酬の件だが…」」
PC達「やべぇ、囲まれてる!?」
バトルアックスで突っ込みは、俺がDMだと攻撃ロールさせるなあ。
ホントにやるか確認取るけど。あと非致傷ダメージにするかも確認取るw
DMだって抑制力チェックに失敗してみたいんだよ!
俺もそろそろ囲まれるのかなぁ・・・眉毛剃ってたり派手なシャツ着たオッサンたちに。
>73
友野詳の「地獄に続く夜」にそんな敵役が出てきたね。
複数の死体に憑依する悪霊。
なんとなく、エージェント・スミスを思い出した。
みんな、ちゃんと珍牙って呼ぼうYO
珍走団と同じで、みんなにこう呼ばれたら当人も改心するかも…?
紙牙なら
そうか、俺様はオンリーワン、つまり珍しい。だから珍牙か。俺ってサイコー
くらいのことは考えていそうだ・・・・
ある意味ダゴンちゃん的思考の持ち主だなw
オンリーワンではあるよな。
つーか頼むからこの世に複数いないで欲しいw
贅沢言うならもうゼロの方向で…
うちの大学に、報告があった三日ぐらい前にN◎VAが元の喧嘩で
現在停止してるとかいうTRPGサークルがあるんだよ。
まさか、な?
うちの大学に千早神牙がいるなんて事ないよな?
>83
ほう。どこの大学だ?
85 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/14 03:30:31 ID:bUi2eu/v
ヤダナァ、神牙ミタイナ困ッタチャンガ18歳以上ナワケナイジャナイカ。セイゼイ
中学生トカニ決マッテルサ(超棒読みで)。
事実は小説より奇なり。ありえないとは言い切れん。
少なくとも、北斗の拳ばりのモヒカンTRPGプレイヤーが存在したというヨタ話よりは信じられる。
87 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/14 03:59:24 ID:bUi2eu/v
ファーファーファー(所ジョージボイス)! 髪型をモヒカンやら赤坊主やらスキ
ンヘッドやらと反社会的な方向にくるくる変えてアゴヒゲ生やしてて伊集院光より
デカいTRPGウォリアーなんて実在するワケねぇっての(乾いた笑い)!
>87
(生温かい笑顔)
じゃあ俺が最初のモヒカンゲーマーになるぜ!
>89
(生温かい笑顔)
91 :
宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :05/01/14 09:14:59 ID:dz7ePA+i
いちどマサ死とリアルで卓を囲みたい。
「卓を囲みたい」って言うと麻雀打つみたいね
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
よかぁナイですよ慶次さん。
>>76 そして彼らは君にこう叫ぶだろう。
「俺たちの劇団に入らないか?」
身長190センチスキンヘッド筋肉質ゲーマーならいたな
北斗の拳かと思った、本気で。
97 :
97:05/01/14 14:53:42 ID:???
某スレで上月 澪に『是非!』とか言われたのでこっちにプチネタ投下
困ったちゃんネタにならない気もするけど、失敗談でもないような気がするので。
年明けてから初めてやったオンセでの出来事。
システムはアリアンロッド。固定メンバーでGM持ち回りのキャンペーンを展開。
メンバーは全5人で
今回のPCは ウォーリア/ウォーリア、シーフ/レンジャー、アコライト/アコライト、メイジ/サモナー
レベルは全員3でした。
ちなみに俺はアコライトのPCを使ってた。
シナリオはその時のGMが普段操っているPC が行方不明になるところから始まった。
何かあったんだろうかと皆で話していると、一人の女性が登場。
何でもそのPCの彼女という設定らしい。
で、恋人曰くそのPCはとあるアイテムを求めて単身遺跡にもぐり
そのまま帰ってこなくなった。だからその遺跡に探しに行って欲しい、とのこと。
これを了承し、遺跡に向かう一行。恋人も付いてきた。
・・・今思うと、恋人がついてくる時点で警戒した方がよかったのかもしれないw
そしてほどなく遺跡内。
遺跡の中は基本的に一本道で、途中に罠とリドルが仕掛けてあるぐらい。戦闘は無しだった。
そしてその遺跡の最奥にて、ついに行方不明になっていたPCと再会
しかし様子がおかしい。GMの描写によるとあからさまに邪悪なオーラが出ているとか。
一行は「PC同士で戦うしかないのかなー」などと言ったり、説得を試みたりしつつ
結局は元行方不明だったPCと戦闘することに。
98 :
97:05/01/14 14:55:47 ID:???
とまあ、ここまでならごく普通のシナリオだが、ここからが凄かった。
戦闘開始前にGMからの特別ルールの提示があったんだが、その内容が
・移動不可
・命中判定なし(全ての攻撃は絶対命中・回避不能)
・直接ダメージを与えるタイプのスキル以外全てのスキルが使用不可能
・敵(行方不明だったPC)は全てのバッドステータスが無効
「おいおい、これは本当に『ゲーム』か?」というのが正直な感想だった。
ルールからは「HPを減らすだけのCRPG的な戦闘をする」と言ってるようにしか見えなかった。
一応そのルールはありなのか?と聞いたが、GMは「今回はこれでいく」とにべも無い。
GMが変更する気が無いならこれでいくしかあるまい、と戦闘開始。
わけわからんルールにより、俺のPCのアコライト能力はほぼ使えず、戦術を考える余地も無かった。
俺、役立たず決定。
他のPCは一応攻撃手段を持っていたので邪悪化PCに攻撃を加える。
そして味方全員が行動し終わったところで敵の攻撃・・・なのだが、ここで恋人が叫んだ
「○○!(←邪悪化したPCの名前)、あなたはそんな人じゃないわ!」
お約束どおり苦しみだし、そのラウンドの行動を放棄する敵。
そういう場面か、と納得する俺。どうせやることもなかったので次のターンで叫んでみる。
俺のPC「○○、邪悪な波動なんかに負けるな!戻って来い!」
○○「うるさいっ!この偽善者が!」
えぇっ!
ここは「仲間の叫びによって自分を取り戻すシーン」じゃなかったんですかっ!
次のラウンド以降も恋人が呼びかけ続け、そのたびに善と悪が戦っているかのようなそぶりを見せる○○。
勿論GMの一人二役だ。ただ、次ターンからは○○がきっちり攻撃してくるようになったが。
ちなみに、PCからの呼びかけに対しては反応無しかうるさい呼ばわりの2択だったことを付け加えておく。
99 :
97:05/01/14 14:57:28 ID:???
で、戦闘の続き
他の仲間が結構ダメージのダイス目がよかったのと
GMが時折「あ、そのダメージ2倍にしてもいいですよ」とか突然言ってきたのとで(なんだそれ)
4ラウンド終了時点で味方が与えたダメージは確か200近く。しかしそれでも倒れる気配の無い敵。
○○の方は2ラウンド目以降は毎ラウンド2回攻撃を繰り出してきた。攻撃力は2〜3回命中したらPCが逝く程度。
ターゲットが分散していたため、4ラウンド終了時点では何とか誰も倒れず。
そしてやってきた運命の5ラウンド目。
突然○○の行動順がトップに。そして繰り出される強力な全体攻撃。
シーフのインタラプトも「あ、今回そのスキル使えない」というGMのお言葉により無効に。
この攻撃でアコライト(俺)とメイジがHP0に。シーフとウォーリアはかろうじて耐えた。
しかし○○は2回行動。もう一度攻撃が来る。パーティー絶体絶命のピンチ
と、ここで恋人が涙ながらに叫び、それに呼応したかのように○○の体が光に包まれる。
そして正気を取り戻す○○。
その後は○○が欝入る→恋人慰める→○○立ち直る のロールプレイが展開された。GMの一人二役で。
そして探してたアイテムも獲得できてめでたしめでたし。
ちなみに後で聞いたのだが、敵として登場した○○はHPが1000あり、
最初から5ラウンド経過したらPCを全滅直前まで追いやってから正気にする予定だったらしい。
そんなの倒せるかYO!
困ったちゃんスレで色々な吟遊詩人GMの報告を見てきたが、よもや自分が体験するとは思わなかった。
一応今回の件で自分なりに学ぶこともあったので、全く無益ってわけではなかったが。
というところで体験談終わり。尺が長くなったけどお許しを。
>尺が長くなったけどお許しを。
ヘッ、そんなのおまえさんが味わった苦労に比べりゃあ
どうってことないぜ!(仲間ぶるロールプレイ
典型的吟遊詩人型マスターだな
不謹慎ながら、笑った。
103 :
97:05/01/14 15:05:44 ID:???
>>100 「うるさいっ!この偽善者が!」
ってことでよろしかったでしょうかw
あのGMも別にコミュニケーションに問題がある奴じゃなかったから
多分自分の好きな物語を作れると思ってはしゃいじゃったんだろうね。
GM経験は殆どない奴だったから。
しかしPC置いてけぼりの展開は良くない(と思う)ので
それを伝えたいが、どうすればいいんだろう?
ずばっと言うと彼の性格上角が立つ気がする・・・
俺の性格上俺が言っても確実に角が立つからアドバイスは出来ないな
そのシナリオに自分が参加したらどう思うかをそれとなく聞いてみたらどうか。
批判はせずにお願いするといいんでないの。
もっと見せ場くれよーとか。
他のメンツと共謀して同じようなシナリオをやり返してみるとか。まさに厨返しだが。
また偽善者か。
ふ、偽善者か。偽善者だな
>>103 ずぱっと言え。
ここではっきり言っとかないと
吟遊詩人化が定着してしまい取り返しのつかない事になる
お前が彼を友人だと思ってる偽善者ならば
角が立とうが関係が壊れようがずぱっと言ってやれ。
これまた清清しいほどの吟遊詩人だな
まあ、一概に気に入らないからと喧嘩を売るだけじゃいかんでしょ。
それこそ厨だ。ただでさえTRPGする人にはまともなコミュニケーションのとりづらい人は多いんだから。
>>97の交渉能力のすべてを駆使して彼を納得させてやってくれ。
多分、うまくいけば君はネゴシエイターにもなれる。
>97とは関係ない人物が通りすがりに、
「そういや君、この間困ったちゃんスレで晒されていたGMでしょ。」
とか笑顔で問い合わせてみてはいかがだろう。
そいつが個人的に凹むだけで、誰にも角はたたないと思。
>>113 晒した奴は誰だって事で角立ちまくりだと思うが・・・
115 :
NPCさん:05/01/14 16:45:01 ID:w9dF+Tb6
113は「自分が角を立てなきゃいい」と思ってるようだけど、そうじゃないだろ。
97のGMがムギャオーしないように諌めなきゃいけないって話なんだから。
>特別ルールの提示があったんだが、その内容が
>・敵(行方不明だったPC)は全てのバッドステータスが無効
ボスにバッドステータス無効ってアリアンロッドだと普通になかったか?
>>116 ボスなら珍しくないけど元はPCだから気になったんじゃない?
他のトンデモないルールの改変に較べればどうでもいいレベルの話だけど。
直接いうべきだと思うなぁ
これまでに何かその人(GMとしてでなく)の問題点とかを伝えて
角が立ったことがあるから今回もそうだろうってんじゃないなら、結構なんとかなるもんだと思う。んだけど
>>116 それが問題、というより特別ルールの内容を全部書いただけなんじゃないかと思うナリ
>117
そういうレベルの話でもないような気がするけど
>>97 ひと回りしたら、マスターはプレイヤーからの指名制にする。
もちろん詩吟マスターであると指摘したりはしない。
なぁなぁで組織維持。
正直に指摘なんてして、イガイガするなんて
外から見れば、マイナー同士いざこざだと嘲笑される糞サークルに過ぎず
赤軍みたいなものかと。
特別ルールは4つか。
・移動不可
・命中判定なし(全ての攻撃は絶対命中・回避不能)
・直接ダメージを与えるタイプのスキル以外全てのスキルが使用不可能
・敵(行方不明だったPC)は全てのバッドステータスが無効
このうち、最初と最後はまだ可愛いもんだ。
特に最後はバッドステータス無効のスキルでも持たせておけばOKだしな。
移動を入れないと問題になることもあるが、他2つに比べりゃまだマシ。
命中判定なし(というか回避なし)ってのはシーフ系の特性を潰すし、ダメージを与えるスキルだけ使えるってのは
アコライトの特性をモロに潰してる。
というか、そんな特別でキャラの生死に関わる異常なルールをシナリオ始める前に言わない時点で地雷確定だな。
まぁ俺がアコライトやってて途中でそんなルール出されたら、その場で寝るか帰るけどね。
昔、N◎VAで精神攻撃キャラをやった時も
プレイ前にGMにちゃんとその事を説明して
GMから大丈夫問題ないと許可まで貰ったのに
始まったら敵が一切精神攻撃効かない敵だった事があったなぁ
精神攻撃に強いとかじゃなく対抗判定すらせず、効かないの一言。
神業すら無効・・・
他のPCからは口先だけの無能と扱われ
NPCからもこいつ何でここに居るんだ?みたいな態度を取られ
非常につらいセッションだったorz
特定PLに役目がなくなるのは避けたほうがいいよね。
同じような話でGURPSでGMのPCが操られてるからって対決させられて、色々手違いで殺してしまったときに
GMが半ギレ状態になったのにくらべたらまだマシ…かな。
>123
まぁPCからPCに言われただけならまだ良かったじゃないか…
つーか、全く効かないって…酷いなそりゃ
魔剣持ちのいないときに幽霊でも出して、肉体戦が全く効かないとか言ってやれw
いや、意識体でもないのに、肉体戦は神業さえも効かない、だろ?w
まるでドラクエ4の4章のキングレオみたいな敵だなw
>>125 いやコンベだったんでそのGMとは二度と会う事はなかった。
ちなみに3〜4卓あって全員同じシナリオを使ってたらしいんだが
後で聞いた所、シナリオには精神攻撃無効なんて一言も書いてなく
そのGMのアドリブだった事が発覚、更にショボーンな気分に。
PL同士は割と和やかな雰囲気の元(PC同士で)罵りあえたんで
お地蔵さんになるのだけは回避できたんだけどね・・・
とりあえず、RL経験点のところにNoをつけろ。
すべてはそれからだ。
130 :
NPCさん:05/01/14 17:50:38 ID:QVR0S8Nw
和やかな雰囲気で罵り合うってどんなのだ
茶番ってやつです。
>>129 次にここで地域とコンベ名とGMの外見の特徴を書けば大円団だね
A「ハハハ、調子コイてんじゃねぇぞブタ野郎」
B「あはは、テメェこそ調子乗ってっと蹴り殺すぞ」
C「まぁまぁ落ち着けよ、このクソ野郎共が」
D「ちょっとちょっと、何勝手に仲裁してんだこの偽善者め」
A「好き勝手に口挟んでんじゃねーって低脳ども、はっはっは」
B「無視すんなこのゲスが、あーっはっは」
C「人の話聞けや、カス共w」
D「うはwwwwwwwwww死ねwwwwwwwwwwww」
>>133 世界の人々がこんな感じだったら、戦争なんて無くなるのに(*´∀`)
フ、平和か。偽善だな。
そう!むしろ戦争こそが真実!真実であるからして、もちろん善であり、もっとも美しいものなのです!
真善美!
139 :
97:05/01/14 18:34:44 ID:???
ネタ投下したとたんにこの盛り上がり。スゲェw
皆様レスありがとうございます。
次回のオンセまでにはしばらく時間があるので
それまでにここで出た意見も踏まえつつ
彼にどう接するか考えておこうと思います。
あ、オンセだったのか。すっかり見落としてた
リアルでやられたら(ry
オンセの吟遊詩人GMは止めようがないもんなぁ……
オンセ故に許せるといった一面もあるがな
まあな。吟遊詩人がダラダラ文章打ち込んでる間は2chでも見てればよし。
オンセでものすごい勢いで吟遊詩人な内容をコピペされてもやだなw
これからはリアルタイム報告の時代か。
そこで困ったちゃんRPセッション(実況付)ですよ。
GM:ダゴン
PC1:神牙
PC2:アップルちゃん
PC3:ルーチェ
PC4:固定値9
この面子でのオンラインセッションを観客の名無しがツッコミ入れながら実況すると…た、楽しそうだ!
固定値9の先輩以外はかなり高度なRP能力が要求されそうだなw
>>123 似たような奴はいるものですね。私も同様の経験をしました。
敵は、外宇宙から襲来した妖怪。精神戦は効かないし、当然社会戦も効きませんでした。
あまつさえ、特殊攻撃とか言って、射撃なのにメレー扱いで全体攻撃に差分を乗せてきました。
ルーラーへの経験点を与えるチェックボックスにはチェックを入れなかったのに、
彼はこっそり自分でチェックを入れているのを見てしまいました。
オンセだと顔色が見えないからなぁ・・・。
言われなければわからないってのも、困ったちゃんとしては普通のことだが。
>>147 5回くらい既出。
アリ一みたいなセッションだな。
>148
>ルーラーへの経験点を与えるチェックボックスにはチェックを入れなかったのに、
>彼はこっそり自分でチェックを入れているのを見てしまいました。
もうダメダメだね。
誉められない事ではあるし、最悪の場合「重要削除対象」になりかねないんだが、
駄目PLや駄目GM晒しスレが必要じゃないのかと思う今日この頃……
152 :
150:05/01/14 21:57:27 ID:???
tu-ka,○4と不愉快な仲間達な。
参加PCのうち何人かのキャラの能力を否定するような特殊状況を平然と行うセッション。
フォロー無しで。
>>147 ダゴンがGMなのか、と一瞬思った。
それはそうとGMがあまりにかわいそうなのでやめておけw
以下チラシの裏妄想
神牙「実はこっちが本当の神牙です」
GM「といいながら君の後ろに君そっくりな人影が!」
GMが過労死しそうだw
>77
パク・パティか。憑依対象を次々に切り替えながら喋る様は、鬱陶しくも面白かったな。
これだけだとアレだな。うーん、SWで重量制限のルールが無いのをいいことに、
ジャベリンを20本くらい持とうとした奴の話……ダメだ、面白くない。
「ジャベリンを20本も持って冒険できると思っているとしたら、常識を知らなすぎですよ(苦笑)」
とでも言っておけば、少しは笑いをとれたであろうか。
>>154 N◎VAでもやらせろ。
マジに20本持てるから。
156 :
NPCさん:05/01/14 23:28:34 ID:6aToH4LE
>>154 別に持っても構わないんじゃないか?
取り立てて強いわけでもない。
>>154 D&D3eなら40ポンド。
筋肉馬鹿なら結構簡単に運びますね。
158 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/14 23:34:12 ID:XDrSpUTv
片手で投げられる分、回避面では弓矢に勝るけど打撃力は最大でも15だしなぁ。
攻撃力も-1されるし微妙っちゃ微妙。器用度が高くてシーフなら何とか。
昔どっかのコンベで、剣6本+2H斧持ち歩かせてるキャラ見たな
総重量何百kgになるんだか
しかも剣はほとんど呪われた品
【ジャベリン25本持ったファイターのキャラシーを背中に隠す】
計7本じゃ100kgいくか、いかないかじゃない?
荷重のあるゲームなら筋力次第だし、ないゲームなら環境によるとしか言wないなあ。
>>159 1本何キロあるんだ?>剣
重いと言っても、なかなか20kgも無いぞ。
剣持ってる奴より、たった6本で百キロ越える剣のほうが凄いな
BoAでスローイングナイフだかを6本買った後、暫くしてから10本セットの表記に気がついた。
おかげでマントの下にナイフだらけなドクターKばりの怪しいやつになってしまった。
日本刀の打刀で1kgくらい、野太刀で2kg強だっけ?
こんなにナイトウィザードは重量制限がきっちりしてるのに
ちよはいい加減なゲームだと言う……
だってきくたけだし
イースリプレイの4コマでそんなのがあったな>ジャベリンやダガーの束
>SWの重量。
そーいや、ロープ100m持とうとして、そりゃ持てないだろとGMに止められたことがあったな。
100mは持てるだろ。巻いておくんだろ?
20mや30mのロープを一人で持つのは想像できん、という名言がかつてあったな。
>171
では100mのローブを巻いて担いでみたまえ。
そのロープの種類によると思うが、まぁ「冒険」は至難ではないかな。
(リアルリアリティ房は勝手な理屈を言った)
重量的に持てたとしても、体積的な問題で非常に愉快な格好になる。
綱引き用の綱みたいなやつを想像してたんだろうか?
>171
「エルフのロープ(指輪物語)」とかならそれもいいだろうね。
普通の麻のロープじゃムリなんじゃない?
もはや冒険者ではなく、ただの運搬人だわな。
ロープの直径は無視ですか?w
直径100mのロープに萌え
ロープも物によるぞ。
体格の良いフルプレートの人間一人を支えられるロープなら、100mは体積的に持ち歩くのは無理だろ。
>ロープ
ガープスだと100mで7kg、冒険者の荷物としては不自然でもないな。
持てないといったGMの方が間違えてると思う。
ロープしだいですが、現代のビニール製の登山用ロープなら100mでも2kgほどですよ、とマジレス
山登りの時とかって2〜30mは普通にロープ持っていくんじゃなかろうか。
この辺り経験者に聞いてみたい感じだが。
今のロープと昔のロープは違うだろう、ってのは承知の上でだけどな。
>182
「現代のビニール製の登山用ロープ」を今の話題に持ってくるのはナンセンス。
>>178 結局そこなんだろうな。
直径を書いて統一を図るか、重量制限でルールに組み込むかしないと
ピアノ線から綱引き用まで、各人のロープに対する意識が違いすぎる。
で、何Mまで持てるかの議論もグダグダになってしまう。
何かマスタリング技術スレっぽい、真面目な話になってきたな・・・
GURPSを参考にすると
吊るせる限界:重量(100m)
50kg:2kg
150kg:7kg
550kg:25kg
1800kg:80kg ←鋼線
150kgまでのなら普通に持てる。550kgまでのなら、普通の移動中なら持てる。
一応GMを弁護しとくと、そのすぐ後の地の文に「後で知ったがロープ50mなんか全然大したことない量だった、反省」みたいな事も書いてあった。
でも、誰のなんというリプレイに出てきた話だったかは忘れた(笑)
>148
>123
俺なんかエグゼクやったら社会戦利かない、
カゼやったらバイク盗まれたぜ。
神業も却下される。いえー。
ちなみに>123のシナリオはN◎VAマニアックスのM木作成のだな。GMは別のようだが。
>>183 岩登り用の細い奴は2〜30mなら肩にかけられるけど、
100mだと背嚢に入れて運ぶ。あと、細いから金具要る。
フ、重量制限か。偽善だな
>172,188
清松のSWリプレイだな。
ここは本当に困ったチャンスレなんですか?
困ったちゃんスレでこの流れをだらだら続ける奴らが困ったちゃんでないとでも?
なるほど、困ったちゃんがたむろするこのスレこそ真の困ったちゃんスレだ!
よし、ここで次スレはいらないね、だ!
今スレもいらないね!
フッ、いらないか。偽善だな。
い ら な い か
>>188 今までの人生最初で最後に行ったコンベンションで向かいのPLに「ロープ50mは絶対持てないでしょ。」
と言われて、無言の圧力で書き換えさせられた事があるよ。システムはSW。
体育で使ってるロープ程じゃないにしても、50mくらいたいしたこと無いんじゃないの? と当時思ってた。
>>193 表の太さm/mって部分がロープの太さ(mm)じゃない?
>>201 その場合、上の表に当て嵌めると
直径3cmの麻のロープだと50mで33kg
ぶっちゃけ旅に持っていくのに現実的とは言い難い
(といってもそんな太いロープいらんだろうが)
直径2cmのなら15kg弱なんで、重いがまあ無理すれば
持っていけない事もないって所か・・・
直径2cmって結構太いぞ
>>203 それは解るんだが1cmぐらいまで行くと
冒険者が一番、ロープの使用目的として期待するであろう
崖から垂らして上り降りって時に
細くて掴み難いんじゃないかな〜と思ってな。
現在の登山用具みたいな本格的&便利な物無いだろうし。
それは、コブ作るなり輪作るなりで何とかなりそうな気が。
捕虜縛ったり、普通にくくったりするには太すぎないか?2cm
>>205 そういやD&Dかなんかに
勝手にコブが出来てくれて登攀判定にプラスしてくれる
魔法のロープがあったなぁ・・・
>>206 いいなあ、それ。
つーかマジックアイテムなら自動で上ってくれても良さそうなもんだが。
ところで捕虜って縛るものなのか?
うちの鳥取では基本的に
皆殺しか釈放かの二択、つーかほぼ皆殺し。
いや、PLの一人に「後顧の憂い」「後の禍根」と言う言葉が
大好きなのが居て常に断固死刑を主張するんで・・・
「道を知ってるかも知れない、生きた罠避け(知っているかどうかは不問)」
という扱いをする時もあれば、
殺す訳にもいかないが、野放しにも出来ない時もある。殺す場合もあるが。
10mで何人ぐらい縛れる物なんだろうか?
言うまでもなく、厳選した捕虜一人を芸術的に縛るべきだ。
>>202 14mmで10.5KN(1000kg)程度まで耐えられるので、これを50mだと7kgで妥当な数値じゃないかと。
>>208 生かしておくと自分に恨みが、皆殺しだと他に仲間がいた場合、無関係の人にとばっちりが行く可能性があるし、
「決定的に敵わない相手」の宣伝にもなる場合もあるだろうから俺ならケース・バイ・ケースで使い分けるよ。
>>209 人一人の胸囲が大きくても200cmいかないだろうから、人間大なら
212 :
211:05/01/15 06:00:12 ID:???
(続き)
6人くらいは縛れるんじゃないかな? 特殊な縛り方しない限りは。
で、特殊な縛り方をするともっと要る、と。
「安心の20m」ってなんだよ…【変なサイトに流れ着いたらしい】
>>208 怨みを飲んでアンデッドになられても厄介だし死体の始末がやっかいだ。
とはいえ世界観によってケースバイケースかなぁ。
ファンタジー世界の呑気な盗賊なら逃がしてやるし、アルカイダの自爆テロリストなら皆殺し。
こういう話見てると、探索アイテムが充実してるフォーチュンクエスト&デュアンサークの世界って便利だなと思う。
>>154 背中に20本、扇状に縛り付けて歩けば身体が大きく見えるぞ!
野生動物系のワンダリングには有効かも知れない。
>>210 亀甲縛りにして蹴りながら前を転がしていくわけか。
ええと、大昔の非化繊製ザイルでも引張強度は最低でも10.0KN程度はありますし
重さも太さもたいしたことはありません(11〜13mm程度。登山用ならもっと太め)。
お店に行って300mくらいで売っているコードを見ていただければ分かると思いますけれど
300mでも一抱え程度の大きさです。
冒険者が普通に使うとしても10mの崖を安全に上り下りするなら、30mもあれば
かなり余裕があります。そしてそれくらいなら、本当に一束程度のかさしかかかりません。
>細いと握りづらい
ロープで上り下りする場合は握力で体重を支えるのではなく、
重量でロープ自体をしめさせて殺し、移動の際には緩めることで移動させます。
ですから、細くても握りづらくて危険ということはありません。
――ちなみに肉体を縛る時は荒いけれども
繊維が切れてはみ出したりしていないものの方が安全にハァハァできます
――一応オチもつけておきました。 ▼´-ェ-`▼ノシ
婦女子えめっさん降臨ですな。まあ、人間吊るすなら8mmの縄で十分ですし。
ちなみに、その方面では柔軟材でやわくしたり、けばをロウソクで焼ききったりと
色々と加工を施すものなのですよ。(地獄から呼ばれながら)
>>208 釈放してケンカを売ってみるのはどうか。
「貴様の体がメッセージとなる。行け、ジャッカルの所に」
>>123 >精神攻撃効かない敵
オレの鳥取でも、2nd→R移行期のときには見かけたよ。
「ワルグチ言っただけで人が発狂するのはオカシイ」っつー理論らしい。
あと、ミストレスの〈動物との会話〉持ってないと、ヒルコ持ちには精神戦しかけられないとか(ヒルコ側から攻撃するのは可能)。
みんな今頃どーしてるやら……。
>「ワルグチ言っただけで人が発狂するのはオカシイ」っつー理論
「笑ゥせぇるすまん」とか「MMR」とか読んだら精神戦も納得できるんだけどなぁ。
リアルリアリティなんてN◎VAじゃ鼻紙にもなんねーし。
その「リアルリアリティなんて〜」というのがN◎VA(-R)に浸透するまでに
意外とものすごい時間経っているのだよな。少なくとも2,3年ぐらい。
しかし…長いロープが許容されるほど、GMが妙な対抗心を出して崖を高くしていき、
最後には墜落死するPCが続出! …てな困ったちゃん報告が生み出されるかもしれん。
>>224 「ルール優先、演出後付け」、これも衝撃的だったなあ、兄弟。
少なくともオレ鳥取の3年先は行っていた。
「ばーかばーか、ぷっぷくぷー」で歴戦の傭兵が発狂するのは絶対にヘンだ!
→歴戦の傭兵さえ発狂するほどのスゴイ「ぷっぷくぷー」だったんだよ!
わからないヒトは、ホントに何回言ってもコレがわからないの。今ではウソみたいなハナシだけど。
>>223 今なら、小暮英麻vs井上純弌、かのう?
初期はマスターシーンもなかったしな
敵の神業を明確にすることでPL側の神業の使いどころを作るテクニックすらなかった(特に情報系)
最初に開発(?)したのはどちらもユーザー側と言う話だしな…
そこでこけていたら今の形はなかったわけだ。すげーな
>>227 ユーザーと公式の刷り合わせが一番うまくいった例だわな。
中村やにおとか三田とかもN◎VAのユーザーから製作側にまわった口だし。
>228
それどころかえんどーちんももともとN◎VAプレイヤーだったし、
田中岳人もシナリオ投稿したのがきっかけだよな。
まあ建設的な発言をして、作り手側に回ることが、業界にとッて最も有益ってこったな
【直前まで馬場スレを見ていたらしい】
FEARはそういう人材発掘にやたら積極的なんだよな。
資金繰り大丈夫なのかしらん。
それとも自社で出版できる分儲けも多いのか?
歩合給なんじゃねーの?
>232
きくたけ大金持ち……ッ!!
と思ったが副社長は取締役クラスだから給料もらえないのか。
報酬なのか。そこまで計算していたのかFEAR!
>206
3eなら勝手に梯子状になってくれるロッドのセットもありますぜ、旦那。
ところで関係ないが、かな打ちだと「3e」って愛だな、愛。
ロープの使い道は「ものを縛る」じゃねーのか。
ついでに細くて強度が低いロープだってんなら
複数本をよればいいだけじゃん。
ちょっと訓練すればロープだけで橋ぐらい編めるぞ。
236 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/15 16:11:10 ID:UWExdVfR
頑張ればセーターだって編めるぞ。
【編めません】
つまり整理すると、セーターで橋が作れる、ということだな?
橋からセーターが作れる、じゃないのか?
3e=愛も忘れるな。
重要なのはセーターよりもそれを作ってくれる人だよ。
3.5eに移行した人「愛などいらぬ!」
つ荒縄で編んだセーターを素肌の上に直に着せられた美少年
>>241 (とりあえず名前の冒頭にeを書き加えようと思って額を見てみる)
呼んだか?
もースレ違い以外の何物でもないけどさ。
ロープを持っていく上で一番大切なのは、
「限られた携行スペース内で、重要度がそれほど高くないロープが占めれる割合はどの程度か?」
だろ? ロープしか持たないんなら幾らでも持っていけるだろうけどさ、
ロープよりも食料やら毛布やらの方が直接命に関わる分、荷物としての優先度は高いわけで。
バックパックなんてそれほど大きいもんじゃないんだから、ロープを入れれるスペースなんてそんなに残んないぞ。
集団で行動する前提があるんなら全員のつなぎ合わせりゃそれなりの長さになるんだし、
1人で何百mも持つより、10m20mくらいのを分担して持つもんじゃないかな。
>重要度がそれほど高くないロープ
そう思って酷い目にあった。
ロープに笑う者はロープに泣く。
>>244 そのロープがどれぐらいの重さとかさなのか、
そのロープが実用に耐えるのかって話だろ。
元々スレ違いな上更にズレてるけど。
馬鹿だなあ
ロープで籠を編んでその中に荷物入れればいいだけの話しだろう?
必要なときに使えないが。
「冒険者セット」で全て解決できるシステムは素晴らしいと思うの。
>>248 確かに非常に便利で楽だが、装備に悩むのもそれはそれで楽しみではある。
ふ、SWで松明を60本くらい買った俺は困ったちゃんだな!
>244
軍隊の歩兵には、軍用の専用無線機(ものすごく重たい)だけを携行、運用する役割の人をラジオマンと言ったそうな。
…つまり、冒険者の世界にもロープマンなる役割が!?
【大発見をしたつもりらしい】
つまりロープなんて考え出した文明が困ったちゃん。
ロープでゴーレムを作って荷物運びをやらせればいいじゃない。
頭に捲いてターバンと主張したり、胴にまいてサラシと主張したりしる。
【そして防御効果を要求して荒れる】
斬撃喰らったら短くなるがいいのか?
257 :
浅倉たけすぃ:05/01/15 19:24:34 ID:dZYkBmWL
31世紀の宇宙にも巨大な武器腕を携行、運用するだけのロボのライフルマンってのがいるな。
>257
運用してませんから。
ふ、ロープか。偽善だな。
一度言ってみたかったんです。
『フ、ライフルマンか。火達磨だな』
フ、火達磨か。事実だな。
>>215 キ、キミ!D&Dの世界に来ないか?(「武器・装備ガイド」を手にしながら)
聞き耳に適したヘルメットとか、額にロウソクをセットできる鉱夫用ヘルメットとか
クロスボウにつける狙撃用サイトとか、携帯可能なビール製造用のポットとか
目くるめくアイテムの世界がキミを待ってるよ!
>>223 リアルリアリティを求めて遊びたい人達を排除したことで成り立つ遊び方だってことは忘れないでね。
歴史は勝者が紡ぐものって本当ね。
>>265 〈不動〉を高レベルで取ってリアルリアリティをデータ的に再現しろ。
リアルリアリティをごり押ししようとする奴が困ったちゃん以外であったためしがないし。
>>264 215じゃないが、とても惹かれました。
ルール優先演出後付けはルール的な効果に合わせた描写をする能力や気分や時間が誰にでもあるとは限らない(つーかない)ことを意識して作られてるわけで
>>267 ごり押しなんて単語使ってリアルリアリティへのイメージを誘導しようとしてるのが透けて見えます
ごり押しはリアルリアリティについてだろうがなんだろうが有害だろうよ
>265
N◎VAにはアイデンティティ、という自我を保つ技能が初期から存在しています。
ワルグチ言われたくらいで発狂しないくらいのアイデンティティくらいカード出せばいくらでも言い張れるわけで(・∀・)
その努力もしないで口だけでアイデンティティを保とうなど片腹痛いわ(海原雄山)
>>267 リアリティを悉く無視した自分のイメージ論をゴリ押しする奴の方が困ったちゃん多いと思うのだけど…。
>>272 ごり押しする連中にとってはリアリティも手段の一つに過ぎないことまた同様。
一般論で語っても不毛な上に無意味だ。
そもそもN◎VAでリアルリアリティとか言い出す連中が困ったちゃん以外のなんだと言うのか、君は!
>272
というかごり押しする奴がすでに困ったちゃん。
リアルリアリティなんて鼻紙だって言うてるやろが(,゚Д゚)フォルァ
うちの困ったちゃんはルールとリアルリアリティ使い分けてごり押ししてるぞ。
>>274 では、リアルリアリティを求める人たちはどのゲームを選択すればいいのかね。
あ、D&Dには来ないでください。あれは別にリアルなゲームではありません。
言い方が悪かったようだ、スマソ。
で、ふと思ったんだが、卓ゲ板での「リアルリアリティ」ってリアリティを
ごり押しする厨房のことじゃなかったっけ?
普通にリアルさを求めるのなら「リアリティ」で済むんだし。
>276
「おいおいさっきはルールでどうこう言ってたのに、今度はリアリティかー。なんだダブルスタンダードは自分だけしていいって思ってるのかい坊やw」とにやにや笑って言えば困ったちゃんもお地蔵さんに早代わり(それを人は厨返しという)
>277
ゲームなんかやらないで、自分が納得する世界律の小説でも書いてたらいいじゃない(チョーゴーマン)
ルールで決まっている部分であっても「これは常識的に考えてオカシイ、こうあるべきだ。」
というのがリアルリアリティのゴリ押し。
ルールで決まっていない部分を「○○だから、こうあるべきだ」
というのは個人の意見のゴリ押し。
どう考えてもおかしい部分がルールで決まってるのは、ルールの都合。
ルールで決まってる部分は多少変でもルール通りにしてください。
その代わり、ルールで決まってる部分に影響がなければ演出自由。
というのがルール優先演出後付け。
だと思ってたんだが。
ついでに言うと、リアルリアイティが悪い意味以外で使われてるのは見た覚えが無いな。
>>278 そやねー。俺は「独りよがりのリアリティ」と解釈してる
>>278 おれは「ゲームナイのリアリティより現実世界のリアリティを優先する人」だと思ってます。
284 :
浅倉たけすぃ:05/01/15 20:40:11 ID:dZYkBmWL
>>283 つ「常識で判断して下さい」「常識を知らなさ過ぎですよ」
>>123 シナリオはマニアックスのM木元だが、RLは一人心当たりがある。
実名は流石にアレだが、HNくらいなら晒せるがどうだろう?
>>277 リアルを求めて中東でも放浪すればいいじゃない。ゲームなんかしないで。
そしてイスラム原理主義組織に取っ捕まって首が無くなるというリアルを発見する訳だな
うう、強烈なリアリティストームが吹き荒れ始めたのう…。
>>286 リアリティのあるゲームとリアリティのないゲームがあったらあるゲームの方がいいなあ
>>289 で、どんなゲームがリアリティーがあるんだ?
つか
精神攻撃にリアリティはないのは、しょうがないし
皆がイメージを持っている精神攻撃のイメージとNOVAの精神攻撃は別物って言う
所も問題があると思うよ
小説とかでも、あーこれって精神攻撃だなぁと思う場面はありはすれど
それは、あくまでも特殊能力だったり、小説の流れで延々と、そいつが精神崩壊に至る道筋を
説明し、そこで精神崩壊するのはおかしくないというキャラクター作りをしている
んだけど、TRPGで小説のような精神崩壊の場面なぞ用意すること自体が難しいわけで
(と言うか、シナリオの流れで、あーこいつは精神崩壊した成って言うのはあるかもしれんが)
ぶっちゃけ、NOVAの精神攻撃は、木刀で頭を強打するのと代わりはないわけだ
小説のような、高度な精神的揺さぶりを再現するシステムじゃない
そのように納得しないといつまでも堂々巡りだと言うことだ
だから、多くの場面で、俺は精神攻撃に演出を求めない方向でやってる
「リアリティ」を「ゲームバランス」に置き換えても。
>>293 では
>小説のような、高度な精神的揺さぶりを再現するシステム
をN◎VAに搭載してくれとFEARに要望を出すのが一番早道なのか
296 :
浅倉たけすぃ:05/01/15 21:20:15 ID:dZYkBmWL
>>293 <幻覚>や<畏怖>を組み合わせれば演出もかなり楽になるだろ。
>小説のような、高度な精神的揺さぶりを再現するシステム
ってのは、要するにカリスマやらマネキンの特技なんじゃないのか?
PLが演出しなくても良いようになってるから、判りにくいだけで。
小説並みの精神攻撃を描写できないなら逆に食らう側が精神的にもろいってことにしとけばイーじゃん。
トーキョーN◎VAにはナイーブな人しか住んでいません。
>>293 要は肉弾戦闘と同じってことでしょ?毎回演出を要求してもうっとおしいだけだし、それでいいじゃん。
PCレベルじゃ「すげぇアクション」とか「高度な精神的揺さぶり」が行われてるけどPLによる口頭での演出は略、とかで。
300 :
293:05/01/15 21:30:11 ID:???
うん、そうだね>296
つか、特殊能力であれば、それで良いんじゃないかと思うし
無理に、小説1本使って精神崩壊までを描いているものを
ゲームの、しかも戦闘の中だけで再現しろなんて全く思わんわけで>295
むしろ、俺がやなのは、精神攻撃を使うキャストを好む奴が
むやみに攻撃したプレイヤーやルーラーをリアルで精神攻撃してる当たりがむかつくのよ
「えっと、「ばーか、ばーか」って、へらへら笑って言ったら鼻水垂らして発狂ね(w」
これを聞いたときに、クーデグラぶち込んだ俺はダメですか?そうですか
>「えっと、「ばーか、ばーか」って、へらへら笑って言ったら鼻水垂らして発狂ね(w」
そんな感じの攻撃を初プレイ時にされた友人某はN◎VAアンチとなった。
俺の鳥取は微妙にリアルリアリティぽいものが混在してるのせいか、精神戦キャストが敬遠されるなぁ
ところでこれ以上はN◎VAスレでやりゃあいいんでないか?
正直、N◎VAスレでもこんなの引き取りたくないよ。
とりあえず293が感情の制御値と生命の能力値が低いので
ちょっとカチンと来るような事言われるとすぐムギャオーして
アイデンティティ(自我)で我慢するのもあまり得意じゃないのはよく分かった。
精神戦は説得力が薄いと難色を示しているタイプのRL相手に
納得出来るようにきちんと相手を精神的に追い詰めるプロセスを踏まえて
精神的に打撃を与えるようなえぐい発言をしてみたところ、マジで引かれました。
この場合、困ったちゃんは欲求しておいていざやられると引くRLだよね?
つか、NOVAスレでやれや
RLもこれから精神戦とは恐ろしいものだということが
判ってよかったんではないだろうか。
ところでどんな精神戦を仕掛けたか教えて下さい<お願い>w
310 :
123:05/01/15 21:57:31 ID:???
>>285 どうだろうと言われても何年も前の話なんで
RLの名前、HN、顔、体格その他特徴全く覚えてないんで
晒されても当たってるかどうか解らん・・・
>俺の仕掛けた精神戦
両目から紫色の渦巻きがポワンポワンと出て相手の脳天に直撃。
マヤカシ(魔法使い)やアヤカシ(魔物)の入ったカリスマで神業を鳳凰幻魔拳風演出にする小官。
>>311 ちょっと違うがジェラシーボンバー※思い出した。
(※注:投げキッスぶつけて魅了しておいて他の男(幻)とイチャつく必殺技)
313 :
宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :05/01/15 22:11:04 ID:0lq+RV4y
ああ、キサラのアレは精神戦演出よね……(笑)<ジェラシーボンバー
同キャラ対戦だと「キサラに惚れて同じ格好するレズ娘」だし。
ノヴァの精神攻撃ばっかが話題になってるが、某呼び声の
怪物見ると発狂、なんてのはリアルリアリティ的にはどうだろう。
怪物を見るなんていう出来事にリアルリアリティ持ち込まれてもなぁ
316 :
浅倉たけすぃ:05/01/15 23:22:15 ID:dZYkBmWL
>>314 人を襲わないヤツが相手なら最初見たら驚くだろうがそのうち慣れそうな気がするなw
けのやんたろう?
うん。
N◎VAのキャラクターはクトゥルフの怪物と大して変わりませんぜ。
321 :
実演中:05/01/16 00:28:50 ID:???
>320
たしかに。チャクラとかな。最低2回殺さなきゃ死にゃしねえ。
>>314 俺の友人達は全員シミュレーションからTRPGに移行してきた連中なので、
「倒せない敵」とか「勝利条件の無いシナリオ」に目を白黒させてたなぁ。
さんざん説明を聞いた挙句に
PL「じゃぁ、そいつらの知識・情報を沢山集めれば良いの?」
GM「まぁ、知りすぎると正気度下がって発狂だけどね」
PL「なんじゃそら〜!」
みたいな感じで、正直ゲームにならんかった・・・orz
323 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/16 01:47:38 ID:otvYoqbu
そこら辺考えると教本的リプレイってやっぱ必要なんやねぇ。
>>322 適正が合わなかっただけで困ったちゃんではないな。
ファンタジーしかやったことがない人間に、いきなりボトムズやらせるようなものだ。
ボトムズってファンタジーじゃん。
>>322 まあまずはダンジョンものや、シティアドヴェンチャーものをやらせるよろし。
(後ろは、交渉が要素になるシミュレーション経験者の場合)
>>327 おれもボドゲからの移転者だから分かるが
その二つは違和感無しに入り込めたが
クトゥルフはわからなかった
正直この違和感はノリ系どたばたTRPGや萌系TRPGをやった時と同じ感覚で
空気がわからずに困った。
シティアドヴェンチャーものと安易に書いてしまったが、
まあクトゥルフが何故これに当てはまらないかというと、アドヴェンチャーではないということで。
ウォーゲームやカードゲームも含めた広義のボードゲームサイドの人間は、
さしあたり「問題・障害・コンフリクト解決」というテーマのシナリオが分かりやすいという話。
世界を体験するとか、状況に移入して楽しむ(クトゥルフでも「よっしゃー一時的狂気だ!とか楽しむよね?」)
とかみたいなタイプは分かりにくいかもしれない。
まあ、つまりは相手の経験や空気を慮ってやれば、困ったセッションになりにくいというおはなし。
書いてて馬場論にも似た単語あったなーと思いつつ。いやそら同じ(多分)日本語使ってるんだからそうなるだろうが。
クトゥルフは特殊だとは思うが、ホラー系への素養がないとそんなものなのか…
クトゥルフはね、ホラー素養が無くても、いわゆるドシャメシャ感が好きなら充分遊べるぞ。
PL限定の話だけど。
異形の怪物あいてに中途半端な理解を深めながら、最終的には
「あのヌルヌルした奴を3ラウンド喰い止めれば俺たちの勝ちだ!」
という状況に持ち込みながらも、いざ敵を目前にして戦闘開始前に
素早く発狂、戦闘不能。
ああ俺クトゥルフやってるぜ、という充実の瞬間。
ボドゲやSLG出身者がTRPGでつまずく理由ねぇ。
ゲームってのは"楽しむ"事が主眼であるからじゃなかろか。
上記二つは、大抵の場合"勝つ事"や"目的達成(生涯の克服)"が楽しみと直結してるから、それ以外にも楽しみ方があるというのがすぐには理解出来ないのかも。
もちろん、"勝つ事"や"目的達成(生涯の克服)"以外の要素でボドゲやSLG楽しめてる人もいるが。
まあ、そのへんが、FEAR関連の商品が「経験点を得ること」を仮の目標として設定した理由ではあるわな。
ボドゲでは「勝つこと」は最大の目的であると同時に最低限の礼儀でもあるからな。
「勝つこと」を放棄したプレイヤーの参加ほどお寒いものはない。
>334
確かにそうなんだが、必ずしも勝てるとは限らない。
全力をもって勝ちに行くのは参加者の当然の礼儀として、
それでも負けてしまった時に、それも結果の一つとして受け入れられるかどうかだよな。
ボードゲームやシミュレーションの世界はあんま知らんが、
勝てないからってムギャオーする奴って多いんだろうか?
TCGには多いと聞くが…。
>>322 ・探索者は、事件や謎に近付かずにはいられない
・宇宙的恐怖に近付きすぎれば、待っているのは死か発狂
このジレンマの中で、目的(事件解決、謎の探求)を果たそうとするゲームで
あることを説明すれば、ボドゲ出身者にも結構飲み込んでもらえました。
(てか、勝利条件が無い=目標がないと言われてもPLとしては雲を掴むような
話にしか聞こえないのです…)
チキンランみたいなゲームと説明すれば簡単さー
止まりきれなかったら発狂。
>>336 まあRPGに馴れていけば、おいおい
>>329や
>>331みたいなクトゥルフ境地に至れるでしょ。
でもその前に原作読ませろ。クトゥルフはなにげにホラースタンダードではない。
というか「勝利条件の無いシナリオ」に目を白黒させる段階の連中にクトゥルフかよ。
そりゃ君が悪いよ。もっと選べ。
>336
そう考えると、クトルゥフの勝利条件って難しいな。
死や発狂が楽しいわけだが、死んだり発狂する事じたいは簡単に出来る。
『PCは発狂したくないし、ましてや死ぬなんてもっての他』なんだが『PLとしては出来る事なら発狂してぇ』という相反する目的をどうやって両方満たすか。これこそが勝利条件ですって言ったら理解できるかな?
先にアーカムホラーをやらせればよろし
342 :
336:05/01/16 09:48:40 ID:???
>PLとしては出来る事なら発狂してぇ
正確に言うなら、『発狂するような事象にあいてぇ』ではないかと。
これは、探索者の性向とも矛盾しません。ゲーム的に言えば、
(目の前の事件の)解決はするけど背面の事情がイマイチ判らず消化不良か、
より深く知りたくて破滅へと近付いていくかの鬩ぎ合いということになろうかと思います。
ちなみに、D20クトゥルフでは、「ホラー的な事件に遭遇し、それを解決すること」と定義されてゴザるですよ>勝利条件
ただ事件を解決することが目的じゃなくて、できるだけ多くの怪奇に遭遇し、かつ解決すると多く経験点がもらえて、
経験点が多くもらえるのが勝利。
かつ、事件を解決し、PCが生存していると、なお経験点や正気度が多くもらえるんでゴザるさ。
事件に関わり、出来るだけ怖がって、かつ頑張って知恵を絞った人間が勝者になるというナイスなルールになってゴザるです。
というわけで勝利条件を設定してクトゥルフやるのは今や容易でゴザるよー。
いや、いい時代になったもんだ。
>>343 >「ホラー的な事件に遭遇し、それを解決すること」
初代の箱の頃からそうだったはずだが?
BRP版でも成長するには、より多くの体験をして経験にチェックを入れることが成長に繋がる。
シナリオでも、より良い解決をしたPC達には正気度ボーナスが与えられてる。
D20好きなのは認めるが、BRP版でも出来ることを、D20のみで出来るように書くのは止めてもらえないか?
基本的には、クトゥルフだから
>「勝利条件の無いシナリオ」
なんてのは間違ってるぞ。
事件を起こしている怪異を見つけ出し、倒せるレベルのものなら倒し、無理なら何とか退去させるか、逃げ延びる
これが基本構造だ。
この手のものなら、ボードゲームにも存在するし理解できないとは思えないが?
あと、全ての人が
>『PLとしては出来る事なら発狂してぇ』
なんてのは思ってるなら間違ってるぞ。
こんなのはPL個人の嗜好に過ぎん。
PLとPCの目的を一致させる理由はないだろ?
PLは発狂してぇ。PCは発狂したくねぇ。
まーしかし、クトゥルフだから「勝利条件がない」「発狂したい」と
限定してしまうのは、困ったちゃんへの第一歩だと思う。
>>322 > 「勝利条件の無いシナリオ」
まて、
コレは間違ってるだろ。
つーか、PLとしてもPCとしてもシナリオとしてもGMとしてもPCの狂気を目的にするCoCは何かずれてると思うんだが。
CoCでも事件の解決や邪神復活の阻止などちゃんとした目的や勝利条件を設定することは出来るし、
解決できることを前提でシナリオを組むだろ。
クトゥルフってある程度はクトゥルフ神話に関する知識があったほうがいいと思うんだがどうよ?
そりゃもちろんどんなゲームにも言える事かもしれないけど、クトゥルフは特にその必要があると思ったんだが
そりゃルルブに書かれてる程度の知識はいる罠
>>348 >ある程度はクトゥルフ神話に関する知識
「昔あるところにダーレスという男がいてだな……」
ここから説明を始める困ったちゃんなオレ。
でも、アレだ。
正気度は雀の涙ほどしか減らされず、敵はあっさりと撃退することができ、犠牲者は一人も出ない(NPC含む)ってのは、
クトゥルフとしてどうなんだろう? 初めて遊んだ時のがそんなだったんだけれど。
(CoCでもd20でもなく、「クトゥルフ in school」とかいうシステムだったけど)
臨死(あるいは発狂ギリギリ)のスリルを楽しみたいと思って参加した漏れは萎えたんだけれど、
キーパーいわく「初心者向けにした」らしいから、仕方なかったのかな。
>>352 初心者向け、なら仕方ないだろう。
CoCをやりたい、という人には不満だろうけど、初心者向けの「ホラーっぽいシナリオ」ならそんなもんじゃない?
最近の若者は某エロゲーとかからクトゥルフを知ることが多いから、
単なる触手モンスターとしてしか認識されないことがあるね。
ラブクラフトなんて名前すら知らないこともorz
別にそれ自体は悪いとは思わないけど、そういうのは『クトゥルフを知ってる』とは言わないとわかって欲しい。
そんな厨房いるのか?
・・・いる所にはいるんだろうなあ。
>>352 クトゥルフに限らず、臨死ギリギリのバランスを提供するのは難しいもんだ。
初心者向けなら尚更。
357 :
NPCさん:05/01/16 12:15:40 ID:Mm9lyR4J
>344
被害妄想乙。それをいうなら、シーン制もハンドアウトも今のように流行る前から
D&Dでもトラベラーでもできることだったよな。
ルールブックに明確に記載することの大事さを理解すべし。
>354
でもそれ言うと最近は老害扱い・・・w
>>357 探索者は、「謎を解き明かし、事件を解決に努める」と書いてあるし、
成長方法も、SAN値のボーナスもルルブに載っていますが?
359 :
322:05/01/16 12:35:23 ID:???
あぁ、説明不足だったけど、シミュレーションからの移行とは言っても20年以上前の話なので、
一応クトゥルフ前はトラベラーとかD&Dとかローズとか色々やってました。
まぁ今から思い返しても、あれがちょっと異質だっただけな気もします。
20年以上経過した今でも、多分ノリノリでプレイというのは無理だろうなぁ・・・。
正気度ボーナスなんていうのは、その時は聞かなかったなぁ。
ただもう、一生懸命解決に奔走するほど狂気に近づくとしか聞かなかった。
事件が解決しても自分が無事でなければ勝利と呼べないという認識から
『勝利条件の無いシナリオ」という結論に至った訳です。
>>359 >正気度ボーナスなんていうのは、その時は聞かなかったなぁ。
シナリオクリア時にSAN値の回復(ボーナスを含む)があるのは日本語版では初代からのはずだし、
>事件が解決しても自分が無事でなければ勝利と呼べないという認識から
>『勝利条件の無いシナリオ」という結論に至った訳です。
シナリオの難度にもよるが、無事に事件が解決することは十分に可能だぞ。
ルールをしっかり読まずに、勝手にトンチキな結論に達する、君たちが困ったちゃんだぞ。
361 :
352:05/01/16 12:53:07 ID:???
>>360を見ても解るとおり、クトゥルフのセッションは、その2タイプの遊び方に分かれるから、それを見切らないと
周りが困ったちゃんに見えたり、自分が見られたりする宇宙的恐怖世界なのだ。
っつーか、こんなコト、2、3回コンベで遊べば、言われなくても気付くか・・・
スレ違いな上に極めて個人的な話だけど、
「海に落っこちたら、底〜の方からよく解らんくらい大きな何かが迫ってきた」
という夢を見た翌日に初めてクトゥルフというものを知って、「アイツか!」
とゾッとした事がある。
365 :
NPCさん:05/01/16 14:20:20 ID:rUGhXtaH
魚面の親戚が沢山いるとか?!
日本にもインスマウスの血が?!
家系図を調べろ!
いや、調べるな!
>>341 アーカムホラーは根本的にゲームとして面白くないんで
クトゥルフに対して何の知識も素養も無い人間にあれやらした後に
次はTRPG版だって言っても断られると思うぞ。
アーカムホラーの醍醐味は、付属のキャラではなくて
能力値割り振りを自作したマイキャラで遊ぶことだとおもわんか?(笑)
究極はリアルの共通の友人やプレイヤー同士をキャラクターとして作成。
地獄の釜に放り込むともう蝶サイコーじゃぞ(爆)。
まあナンじゃ。友人を登場させて地獄を見せるのはラブクラ御大の芸じゃしね!
…ちょいとスレ違いがすぎたかの。反省気味。
いま、唐突に思い出したんだけど、
俺が今読んでいるこのスレはスタンダードスレじゃないんだよな。
>>322 >>359 自分は学生時代、シミュレーション8、TRPG2くらいの、シミュメインのサークルに居たんだが、
その「TRPG2」のメインがクトゥルフだった。
322とか読んだら、何かうちの鳥取がすごい特殊だった気がして来た。
>>357 (1)
最近の若者は某アニメとかからサイバーパンクを知ることが多いから、
単なるメカアクションとしてしか認識されないことがあるね。
ギブスンなんて名前すら知らないこともorz
別にそれ自体は悪いとは思わないけど、そういうのは『サイバーパンクを知ってる』とは言わないとわかって欲しい。
(2)
最近の若者は某きくたけとかからダブルクロスを知ることが多いから、
単なる超能力アクションとしてしか認識されないことがあるね。
ジョージ・R・R・マーティンなんて名前すら知らないこともorz
別にそれ自体は悪いとは思わないけど、そういうのは『ダブルクロスを知ってる』とは言わないとわかって欲しい。
おお! たしかに老害っぽいな、兄弟!
>>370 322のトコが、ゲームの趣旨を曖昧にしたままプレイして事故っただけでしょ。
>>371 ごめん。ジョージ・R・R・マーティンって誰?
>>373 ネタか?
一応マジレスしとくとダブルクロスの元ネタの「ワイルドカード」っちゅう小説の編著者
>>374 マジだったりするから世の中はやり切れねえな。
…古本屋とかで手に入るかな?
>>374 そこでネタだと思うのが実に老害っぽいな。
>>375 絶版だから古本しかないだろうな
amazonで一通り揃いそうだが
しかし全部は翻訳されてないし英語が問題ナシなら原書を買うっていう手もあるな
>>373で分かることは、原作がどうとか言う知識がなくてもちゃんとゲームは遊べる
ってことだな。
「ラヴクラフト?誰それ」という人でもCoCを楽しく遊ぶことは出来ますし、
ギブソンなんて読んだことがなくてもN◎VAは楽しめるでしょう。
でも原作・元ネタを知ってたらちょっと余計に楽しめるかもしれません。
ジョージ・R・R・マーティンは所詮参考文献に過ぎないからなぁ。
クトゥルーにおけるラブクラフトとは次元が違うと思う。
>>378 黒犬使いがゲームを遊べているわけ無いじゃないか。
ヤツはゲームに遊ばれているんだから。
つーか、元になった>354と>371の(2)では意味が違うだろ。
>354は
原作を知らないのに、派生作品を知ってるだけで、原作を知ってると言うな。
>371の(2)は
原作を知らないのに、派生作品を知ってるだけで、派生作品を知ってると言うな。
(2)は明らかに変な意味だぞ。
383 :
374:05/01/16 21:24:01 ID:???
>>376 まったくだw
つーか、ダブクロのスレでよく見る名前だからアレッて思ったわけだ
そういえば1stには参考作品で載ってたんだけど2ndには説明はなかったんだよな>ワイルドカード
1stで元ネタ云々ということが語られている以上、
名前は知らなくともあれかな、とくらいには思うものだと思うが。
>>384 2ndから参入した人は無視ですか?
それこそ、老害発言ですよ。
今日日はミュータントモノならもっと分かり易い作品があるし、(それこそX-MENとかさ…複雑だが)
翻訳が止まって絶版になった作品なんか参考に挙げといても
入手できなくて困るだけだしなあ。
前評判やら表紙の雰囲気やらが気に入って買うんだしジャンルの知識もすでにある程度ある
メジャーなものを挙げられても「いやもう知ってるし」となる
>>386 >今日日は
X-MENのほうが歴史が古い、と一応ツッコんでみる。
ワイルドカードやりたきゃGURPSでやるしな
>>388 日本ではちょっと前からアルティメットXメンのシリーズが翻訳出版されてるし映画公開もしてる
関係で、ワイルドカードより覚えは良いと思うよ。(確かにX-MENの方が歴史は古いようだけど。)
自分もジョージ・R・R・マーティンは分からなかったよ。ワイルドカードは(名前だけは)知ってるけど。
いや、自分のことはいいのか…。
サンプルキャラクターの名前としてのみ残ってる今の方が、
分かる人だけニヤリとできる感じで個人的には好きだけど。
俺はDXはよく知らないんだが、知人は
「プロジェクトアームズ知ってるだろ?あれやるRPGだ」
と言われた。
間違ってる?
出来なくは無い、とだけ言っておこう
>>385 いや、ダブルクロスのユーザー全てについて語っている流れじゃないことは分かるだろ?
>>392 『プロジェクト』はいらんw!
まー戦い方とか人間としてのアイデンティティを守るとことか凄く似てるけど、
アームズと違ってオーヴァードはオーヴァードじゃないと倒せないから、
親父みたいに普通の人間が大活躍するのは不可能。
たしかプロジェクトアームズはアニメ版のタイトル。
だからいらんとw
恵汁はワラタが
>>390 翻訳物はともかく映画化は大きいよな。
アメコミは絵が嫌いだからほとんど見ない俺でも
映画は見たしな!
デモンベインよりはペルソナや魔人学園の方がクトゥルーネタとしてはメジャーだと思う
西川魯介はダメかのー?<クトゥルー
メジャーではないな、まぁメガネがあれば良し。
そうか、黒の断章とかそっちはだめなんだ。
デモベでクトゥルー語るのは聖闘士星矢読んでギリシャ神話語るようなもんだと聞いた。
>>402 黒の断章はダーレスよりはいい感じw
ただエライ人たちが人間っぽいところがNGかな
>>403 個人的にはデモベは、星矢読んでギリシャ神話語るよりは原点に近いと思う。
とはいえ、あれがクトゥルフ神話のスタンダードだと思われると非常に困るのは事実だが。
「二重螺旋の悪魔」とか大好きな俺は異端ですね、きっと。
ニャルラとホテップよりも原点とかけ離れてはいるけど。
>>405 >原点
そもそも真の原点たるラブクラフトと現在のクトゥルフ神話のスタンダードが乖離しているのが問題。
それもこれもダーレスがみんな悪いんだ(ブツブツ……
まーTRPGのクトゥルフだってデモベと同じ派生作品には違いないワケで……
原点云々よりシナリオの雰囲気に合わせるのが吉ですな。
あれ?
俺、いつの間に棄てプリスレに迷い込んだんだろ?
ここはCoCのスレですよ?
411 :
409:05/01/17 01:03:16 ID:???
>>410 あ、そうですよね。
妙なことを口走ってしまい、申し訳ありません。
妖神グルメ……。
メガテンじゃ古参の部類に属するモンスターだしねえ>クトゥルフ
超プチ困ったちゃんPC1の名前が「もょもと」
発音できねぇーorz
それはちょっともにょるな・・
発音時に
有名なネタとはいえリアルで対人ゲームのキャラに付ける名前ではないわな。
ところでそのキャラの初期レベルは48にしてやったのか?w
今更だがツッコンでおく。
>412 よ、そんな古いラノベを未だに覚えている貴様こそ、困ったちゃんであると!
思わず本棚に《視認》してしまったじやねーかこんちくしょー
>>344 や、そのへんをより細かく、
出逢った怪異ごとに経験点を算定したり、シナリオにおける怪異のフラグが
事前に表記されていたりして、扱いやすくなってんでゴザるよ。
抽象レベルの努力目標を具体レベルに押し込むことに成功してゴザる次第で。
遅レスで申し訳ない次第。ええと、別にクトゥルフ神話TRPGを誹謗する意図はゴザらんのです。
「おい……もょもと。MOMOって呼ばせてもらうぜ。まだ話は終わってない……
くだらねー○○なんてあとでしな」
これで解決!
>>417 412じゃ無いけれど朝松繋がりで,
「マジカル・シティ・ナイト」「 秘神黙示ネクロノーム」
ハッハッハ。 ドッチも「クトゥルフ物」じゃぁねえや。
>419
どうせ1回しか呼ばないくせに<MOMO
>422
一時期同じ朝日ソノラマでつながっていたからいいんじゃね?
と板違いも甚だしい分析を始める困ったちゃん。
>371
最近の若者は種ガンとかからガンダムを知ることが多いから、
嫁脚本の腐女子ハァハァミリタリーものとしてしか認識されないことがあるね。
富野なんて名前すら知らないこともorz
別にそれ自体は悪いとは思わないけど、そういうのは『ガンダムを知ってる』とは言わないとわかって欲しい。
最近の若者は某映画とかからデビルマンを知ることが多いから、
単なる駄作邦画としてしか認識されないことがあるね。
永井豪なんて名前すら知らないこともorz
別にそれ自体は悪いとは思わないけど、そういうのは『デビルマンを知ってる』とは言わないとわかって欲しい。
固有名詞変えれば、誰でも言ってしまうことじゃないか?ソレらの意見を全て肯定できるかは兎も角。
(上の例だって首肯出来るかどうかは難しいし、楽しんでいる人の前でいうのはエチケット違反かもしれないけど)
大切なものだからこそ、残念に思う気持ちを表明してしまう…それはそんなに悪いことか?
それはともかく、ラヴクラフトの文章は正直面白くない、というか読み辛い。そんなにありがたがるもんでもないだろ。
>>424 >大切なものだからこそ、残念に思う気持ちを表明してしまう…それはそんなに悪いことか?
聞かなきゃ解らない愚かさこそが悪いのだと知れ。
>424
うん。悪いことだ。
その話題に一切触れずに相手がそれを楽しんでいるか完璧に判断できるならどうか知らないが。
>>424 >ラヴクラフトの文章は正直面白くない、というか読み辛い。
原文を読んだとでも?
>そんなにありがたがるもんでもないだろ。
誰も有り難がってはいないだろ。
>>424 要するに他人が楽しんでるものを一概に否定するなと言うことだ。
デモベを楽しんでる人間がラヴクラフト士かしらない人間を否定するのはおかしいし
逆もまた然り。落ち着いていこうぜ。
>414
ゆうて いみや おうきむ
こうほ りいゆ うじとり
やまあ きらぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ
元になった>354自体は別におかしいとは思わないのに
>371と>424はすごくムカつくのはなぜだろう。
>もょもと
キャラで同じ卓に居たら「もよもと」って発音するだろうな、呼ぶとしたらだけど。
「もよもと」と「みょもと」の間みたいな発音になるんかね?
おまいら、随分寛容ですね。
そんなに寛容になれるなら別の見解に対しても幅を持ってくれ。
別に自分と違う興味を持っている人間をこき下ろしたい訳じゃない。ただ、自分の興味とは違うってのを判って欲しいだけだ。それもダメか?
次々商業主義(これだって悪いことじゃない、そのおかげで新しく良いものが生まれてくるのだから)で押し寄せる情報全てを受け容れろってことなのか?
ノスタルジーはそんなに悪いことのか?
>425
こだわりはあって悪いものじゃないだろ。残念な気持ちの吐露が相手の気持ちを侵害するのは良くないのは判る。
残念な気持ちを伝えることで、相手が面白い理由を聞かせてくれて、新たな視点を手に入れることで俺自身も楽しめるようになるかもしれないだろ?
>426
話題や意見の摺り合わせなんて、お互いの見解をある程度認識しなきゃ、出来ないのと違うか?
自分にとって違和感を覚える(場合によっては苛立ちを覚える)対話をずっと続けられるほど、度量が広いのか?みんな
それは、自分が興味のある対話を続けていて、聞かされるほうの気持ちを汲んでないだけなのと違うか?
>427
すまんかった。原文は読んでない。翻訳ものだ。
>原文読んだ人
名文だった?
ありがたがってなけりゃ、「違うんだ!」なんて拘りもたないだろ。
ありがたがっているなんて書き方が挑発的で気に障ったらスマンカッタ
>428
その通りだな。
>430
>354は話の流れから自然に出てきたレスなのに対し
>371と>424はコピペ且つ挑発して反応をうかがってる(要するに見縊っている)感じだからじゃない?
>>424、
>>432 困ったちゃん実演乙!
>おまいら、随分寛容ですね。
>
>そんなに寛容になれるなら別の見解に対しても幅を持ってくれ。
そっくりそのまま返します。
名前欄に自分で「困ったちゃん」って書けば、
「自覚してる」と思ってもらえるなんて考えるなよ。
>432
俺はおまいの意見に同意するよ。
ようは『俺の趣味を否定するな』と言われてるわけなんだが、こういう香具師は自分が他の何かを否定してる事には鈍感だ。
だがもう黙ったほうがいいとも思う。
白人に向かって黒人差別を訴えたところで、今まで(そいつらの世界で)当たり前だった事を言われても理解できるわけもない。捕鯨の禁止に置き換えてもいい。アホなアメ公に取っては黒人が奴隷である事も、鯨を食うのが悪事である理由なんて奴らの思い込みでしかない。
おまいの意見はいくら言っても『老害』で片付けられるのがオチだ。俺はそうは思わんが。
436 :
NPCさん:05/01/17 05:26:32 ID:sSpTlp3B
>425
>426
馬場理論によく出てくる『傷つきやすい人達』を思いだす意見だなw
最近の若者はこのスレだけで困ったちゃんを知ることが多いから、
架空のネタ話としてしか認識されないことがあるね。
アップルちゃんなんて名前すら知らないこともorz
別にそれ自体は悪いとは思わないけど、そういうのは『困ったちゃんを知ってる』とは言わないとわかって欲しい。
>>432 少なくとも、残念な気持ちを吐露しても、相手を憤慨させないぐらいまでは見極めた上でやるこった。
なお、ノスタルジーは身内だけで共有するのがおすすめ。
これがファン全体に行き渡ると、SFみたいに閉鎖したジャンルになるしな。
>>427 原文くらい読んでるよ。超つらい。
正気の英語とは思えない。ダンセイニ並。
>>438 別にSFとか出さなくても、N◎VAの2nd厨とかいるしな。
ありゃ、本当に有害だ。
無理に擦り合わせするよりは、それぞれ自分の環境にいた方がよいと思われ。
つか、「分かってほしい」とかノスタルジーとかが先に立っている間は、擦り合わせなんか不可能。
>>432 >残念な気持ちを伝えることで、相手が面白い理由を聞かせてくれて、
>新たな視点を手に入れることで俺自身も楽しめるようになるかもしれないだろ?
「かもしれないだろ?」ではなくそうしろ。おまえが。
それが愚かだと言っている。
ノスタルジーは目的ではない。
それによる擦り合わせや歩み寄りこそが目的であり、
ノスタルジーはその一手段…いや、それ以前の一要素に過ぎない。
履き違えるな。合理を旨としろ。
おまえが思っているより他人はおまえの感傷如きに興味などない。
オリジナルを知っている人にとって二次著作物として広く流布しているものを知ってるだけでオリジナルも
知っているかのように語られるのは、確かに癪に障ることではあると思うよ。
アメリカ・インディアンの文化も歴史も知らずにインディアン・アクセサリーを語られるとなんか癪に障る
とかそんな感じで。
原初のGURPSも知らずにGURPSを語られるとなんだか癪に障るとかw
でもジッサイの所、オリジナルを知らなくても大丈夫なレベルの話ってのもあるワケで、そこに噛みつきに行ったら
困ったちゃんだと思う。(「オリジナルも知らないで何○○のこと語ってんだ」的な発言をするとか、そういうのもね。)
この辺については自戒するとこもあるんだけど。いや、自分のことはいいのか…。
逆にそういう話からオリジナルに興味を持たせるよう話を持ってくことも頑張ればできるんじゃないかな?
興味を持たれずスルーされることもあるけど、試みて損のある話じゃないと思うし。残念なことを吐露するよりも。
隣人の無知を悲しむ無かれ。隣人が知らぬ事なら、興味を与え、教え、知識を分かち合えば良い。だよ。
(フ、知識を分かち合えか、偽善だな。)
そういう自分は「クトゥルフの呼び声」以外のクトゥルフ作品は全く未読ながら、二次創作物でクトゥルフ
知識を得ている身なので、肩身は狭いけどねw
>>443 ネイティブ・アメリカンとも言わないやつに、アクセサリーを語ってほしくないってか。
流れ的には理想的なサンプルだなw
>>443 んにゅ。もともとアメリカ・インディアンは白人によって付けられた名称で、今ではネイティブ・アメリカン
(アメリカ先住民)と言う方が正しいように言われる向きもあるね。
でも当のアメリカ・インディアン(レッド・インディアンとも)の人達的にはどちらも白人に付けられた呼び方
だから(あるいは「インディオ」という言葉に「イン・ディオス=聖なる道を生きる人たち」という意味づけを
する人達も居て)、彼らは自身を英語で言う時は「インディアン」「アメリカ・インディアン」と言うのだそうな。
それ以上に自身の部族での表現を重んじるようなのだけども。
だから、殊更アメリカ先住民って言う必要も無いみたいだよ。情報ソースが間違ってたらゴメンだけども。
>440
お前の決め付けも十分有害だがな。
特定のゲームの愛好者にレッテルを貼ってる限り、擦り合わせなんか不可能。
>441
お前のそれもただの感傷だって気づいてる?
その文面は、到底合理を旨として人間とは思えんぞ。
>440
…釣りか?
お前がどんれだけ2ndで痛い目に会ったか知らんが、自分の鳥取が全てと思うなよ。
それじゃ「FEARゲーやってる奴はみな厨」っていうアンチFEAR厨と同レベルじゃねーか。
>441
「履き違えるな。合理を旨としろ」おまえが。
おまえが思っているより他人はおまえの独り善がりの厨理論に興味などない。
>438
SFよりTRPGが開かれてるとでも?
人口比も作品数の比も、そして世間の認知度も比べものにならんぞ。
>441
人を愚かと断定したり、自分がしてもいない努力を他人に強制したり…実に上手く困ったちゃんを演じてらっしゃるw
実演乙!
>>445 じゃあ、ちゃんとラコタとかアルゴンキンとか部族名で呼べ。阿呆。
まして、「言う必要がない」なんてのはお前の勝手な傲慢だ。
お前の勝手な思い上がりだけで、貶めるな。
>452
実演乙!
>>446-452 朝っぱらから、ほとんど同じ口調で同じ論理で展開しているのは、なんかの実験なのか?
455 :
452:05/01/17 07:47:48 ID:???
オレのはただの文体模写だYo!
>>448 わざわざ2nd「厨」って書いてるのにw
「〜を知らずに〜を語るな」っていう典型的なのに、2nd厨は多かったなと書いてるだけだよ。
わざわざ他人が楽しそうに遊んでいる横で、そういうことを言うのは厨以外のなんでもあるまい。
そうじゃなきゃ単なる2nd「ファン」だよw
>>445 ネイティブ・アメリカンやインディヘナという呼称を使うよう訴えている
先住民の活動家は結構いるけどね。
ああ、あいつらみたいに白人様に逆らうインディアンはインディアンじゃないのか。失礼失礼。
カリフォルニア政府からいくらもらったんだこのレッドバナナ。聖地をカジノにしたのがそんなに自慢か?
>>448 くわえて言うと、相手がD&Dなりブルーローズなりを楽しくやっている横で、
「そんなんよりFEARゲーの方が」なんて言い出すやつは、FEAR厨でいいと思うよ。
PL経験点やハンドアウトが優れて(いるとと思って)いようが、
それを言うのは、相手が聞いてきたときだけで良かろうよ。
残念な気持ちだろうが、ノスタルジーだろうが、優越感だろうが、
そんなことを表明したりされたりするためにゲームしてるわけじゃなかろ。
>>457 個人的には面白いんだけど、もう完全にスレ違いなりよ。
例にあがっただけのに噛み付いても、そんな意味はないと思うんだけど。
>455
俺も俺も。
どれだよw
>438
寛容なSFファンも相当数いるよ!
まあだいたいそういうのは若い世代なんでSF大会とかにはいないんだが。
>450
「○○は本当のSFじゃない」とか、そんなSFファンは結構いる。
アジモフやクラークだけがSF。日本人作家のSFなんかみんなラノベ。とかな。
「SFかくあるべし」みたいな。
しかしTRPGジャンルにおいてはそんなこと言ってるヤツのほうが少数派だ。
>>462 SF大会で会った先輩はみんなやたらに寛容だったけどね。
462が厨だから叩かれただけじゃないの?
SFはなんというか……オモロスレにあがってるような連中が、『本当に』実験握っちゃった過去があるからなあ。
>>463 >>462じゃないけど、ここ数年でSFから他メディアへのすりよりがはじまっている。
特にラノベへのすりよりは顕著。
まあ、SF大会の委員長が「ライトノベルへの移入なしにSFの未来はない」とか言ってしまう人だしな……
たとえば、RPGを語る上で「赤箱を遊ばなきゃならない!」という人は少数派だが、
SFを語る上で「アシモフ、ハインラインを読まなきゃならない!」というのは、多数派。
これは大学のSF研の会合などで、いまだに古典を読むのが基本になっていることからも明らかと思われ。
まあ、なんというか、「俺は苦労して読んだんだからお前も読め」みたいな体育会的流れもあるわけだが。
>>466 赤箱は派生品であってルーツじゃないしなあ。
と、つまらないツッコミ。
一時期は共産党員もマルクス読んでないという話だったが、今じゃどうなんだろう?
そもそもアシモフやハインライン読むのに苦労するような奴がSFを語るなと。
とりあえず古典なので星界の紋章とトップをねらえと宇宙戦艦ヤマトには触れておけと。
スタートレックとスターウォーズはもちろん、ガンダムも全部見ろと。種まで見ろと。
>>468 サンプル、ありがとうw
「ガンダムはSFじゃない」とか言っていた時代からすると、それなりに隔世の感はあるけどね。
それでも、まだSFに比べてTRPGは比較的開放的であるとはいえるだろうさ。
そういうこと言うのを、困ったちゃんだと認識できるだけね。
>468
それはただのオタクじゃねぇのか(w
目尻に付着する分泌物が鼻腔内の老廃物を笑うのかね?
>466
>「俺は苦労して読んだんだからお前も読め」みたいな体育会的流れもある
そう決め付けるのは早計じゃないか?
美術でも音楽でも落語でも、古典を勉強するのはごくごく自然な事だと思うが。
まぁ単にSFを楽しむだけなら必須ってこたぁないが、なんでもかんでも古いもの、あるいは古いものを進める事が悪いって決め付けはマズイと思う。
温故知新って言葉もあるし、古い=悪ってのはどうかと。
>>472 >美術でも音楽でも落語でも
分かりやすいなあw
そういう方向にいったときに、SFは伝統芸能的なものになったんだよね。
最初にあがったサイバーパンクとかの例と同じでね。
SFでもなんでもそうだが!
やっぱSF作る側に回るんならアシモフだのハインライン読んだほうが!いいと!思う!わけだ!
だけどただ読むだけならそんなもん大きなお世話でしかないんだよな!余裕!
で、TRPGって奴は!シナリオとか作ったりする"創作"の面も含まれるから!読まねぇよりは読んだほうがいいと!思う!わけだ!クソ!
でもだからって他人に読む事強制したり!読んでないからって蔑むのはオカシイって!わけだ!
でも俺はPLばっかやってるから全然読まねぇんだけどな!
余裕!そうでもないか!クソ!
しかし俺の昔いたサークルもたぶんに体育会系だったけどな。
「TRPGは自由だから他人の言動を批判してはいけない、そして揉めたら先輩の判断が絶対だ」
「俺はおかしいと思うけど、このサークルはそういう決まりと先輩が決めたから駄目なんだ」
そんな主張がまかり通ってましたが。
ミステリーなんかは、そのへん住み分けがうまくいった例だわな。
古典ミステリー、本格、社会派、サスペンス、新本格、新青春エンタ……
「〜するべきだ」ってのが強くなりかけたとき、ちょうど新しいものが流行って、
それまでの読み方が通用しないようになっている。
厳密には通用しなくなるわけじゃないんだが、大勢を占めるのを止めてる。
まあパラサイトイブをミステリといえる懐の広さが勝因だったとは思う。
>>475 志村! 志村! スレタイ!
ちゃんと報告しなさい!
>475
まぁ、その先輩絶対制に同意できるならそれでよし。
イヤならその先輩を追い出すか、自分が飛び出して新しいサークルを作ればよし。
>SFは伝統芸能的なものになったんだよね。
ロックとかファンタジーとか、例は枚挙に暇がないな。
ロードス島戦記とB'zが好きだと言っただけでゴキブリを見るような目で
見られた昔を思い出すよ。
血統を守ってるわけじゃないんだから、雑種がいたほうが種として残りやすいと思うんだがなぁ。
一般的に雑種の方がしぶといし。
>>479 そりゃ、ずいぶん違うぞ。
ロードスもB'zも結局そっちの方が多数派になったわけで。
SFは(少なくともファンダムがSFと認めた中に)、過去より多数派になるものが出なかった。
つか、多数派になったガンダムとかを、「あれはSFじゃない」と切り捨てていったわけだが。
SFと認めたニューウェーブだとかハードSFはずぶずぶ沈んでったしな。
うちの身内にもいるよ。「最初の数話で十二分に判断できた。Gガンダムはガンダムを侮辱する
する屑作品だ」だとか、退魔作品や吸血鬼物作品をネタにした会話をすると、すぐに某吸血姫
を話題に出して、そんな連中を吸血姫は遥かに凌駕する超越存在だと言い出し、それに対して
反論すると「どう屁理屈つけようが、事実」とか言い、こういう異作品を絡ませたネタや考察を
する時は、まず刷り合せをするのが議論の基本と言ったら、「どういう議論がどんなのかは
知らんが、そちらが何を言おうが、設定で決まってるんだから翻る事は無い」とか抜かす。
ちなみにOVA版原理主義。
ロードスがファンタジー文学として認められるかっつうと、いまだに微妙だけどな。
ただ、ファンタジーはハリー・ポッターのおかげでそんな必要もなくなったし、
あれだけ数がいれば、ファンタジーを語るにはダンセイニを読めなんて意見は黙殺される。
少なくとも多数派にはならない。いいことだ。
ナルトを語るのに、山田風太郎を読めとは言われないようなもんか。
……まあ、そんなものが多数になったら、そりゃ大変だw
ナルトの三忍を天外魔境のパクリって非難するのもいたしな。
児雷也豪傑譚の事を説明されると、岸本にんな教養があるとは思えない。たとえ
知ってたとしても、どうせ天外ネタパクってから知ったに決まってると言うのもいたし。
Gガン以外は(初代も)ガンダムじゃないと豪語するお方もいます
つーかうちの姉。
俺はガンダムXでいいや。Gも好きだけど
要はさ、「原点を知らずに派生品を知っただけで、そのネタを知っていると思わないでくれ。」
と思うのは良いけど、それをそのまま面と向かって言うのは良くない、ってことだろ?
それってマナーのレベルだと思うが。
>>483 古典ふぁんたじーの指輪物語やD&Dの映画化もおおきいね!
>>488 まあ、そういうことかと。
問題は、それを面向かって言うことが良しとされた世界があったことでw
つか、インタビューでばんばんそういうのやってたしな。SFマガジンとかアドベンチャーとか。
>488
>490
じゃあ、派生作品を知っただけで、そのネタを知ってると吹聴する事は良いのか?
これだって聞いてて気分の良い事じゃない。
マナーとしてはどうかと思うんだが。
つーかお前らいいかげんに汁
ここは
>困ったちゃんの目撃報告を見て、慰めたり、似たようなケースを愚痴ったり、対処方法を考えたりするスレです。
であってSF議論のスレじゃねぇヨ。
乗っ取られたのかorz
ファンタジー?大好きだよ、ファイナルファンタジーとか
>>491 もういいじゃん。
そんなやつがいたら、かわいそうな人を見る目で生暖かく見守りながら、フーンスゴイネって言ってあげなよ。
どうしても気に入らないなら、二次作品じゃ知りようもないことをずっと語り続けなよ。
その後の人間関係には責任もてんがね
SF者って困ったちゃん集団として歴史がある連中だからね・・・
>494
だったら「派生作ry」って言う香具師の事も生暖かく見守ってやれよ?
それが出来て初めて「面と向かって言うな」って言えるはずだろ。
80年代半ばの頃のオタク文化に染まった世代はいわゆるSFファン染みた狭量さや
狂信性が目立つ傾向にあると思う。(アニメ等を語る際の物言いとかね)
>>496 いや、単純だろ。
派生作品だけ知って「知ってる」というやつは別に問題にならない。うざいだけ。
が、派生作品だけ知ってるからって「知ってる言うな」ってやつは、場合によっては業界を滅ぼす。
牽制するべきは後者の方だって、歴史が証明してるから。
>498
どんな歴史だよ。
それとも老害の実演か?
派生作品だけ知ってすべてを知った気になっている人は、ただ単に無知なだけだろ。無知は罪じゃない。
問題なのは、無知を罪とみなして攻撃するやつと、無知を指摘されただけで攻撃されたとみなして(筋の通らない)反撃を行うやつだ。
>>499 上にあがったSFとかでしょ。
ミステリも危なかったときは何回かあるけどな。
>>498 >「知ってる」というやつは別に問題にならない。うざいだけ。
こいつらだって「場合によっては」業界を滅ぼすわけだが。
つーか「知ってる言うな」ってやつがどう業界を滅ぼすかの具体例きぼん。
>>500 >派生作品だけ知ってすべてを知った気になっている人は、ただ単に無知なだけだろ。
そりゃそうだ。
つーか、みんなそんなにSFに恨みがあるのかw
90年代後半からしか知らない俺は全く違和感がないんだが。
>>502 SFマインドなる言葉が世界を侵食したことがあってのう……。
SFかどうかは、 SFを古典から読んできた人間にしか分からない。
だから、えらい人が決めたもの以外はSFと認められない時期があったのじゃよ……。
……そして、そういう人たちは、純血のもの以外をSFと認めなかったのじゃ。
昔昔の物語じゃ……
そういや、スカーレットウィザードの作者が、自分の作品をSFっていったら読者に怒られたってあとがきに書いてたな。
つまり、あれか。
おまいら!そろそろマスかきをやめないとハートマン軍曹殿がやってくるぞ!
取敢えずオマエ等だまれ。
スレ違いが判ってんなら止めろ。
判ってないなら、判る様努力しろ。
無理にネタを投下する必要はないが、実演こくのはイイ加減にしとけ。
ここで言われてるSFが
サイエンスフィクションなのかスペースファンタジーなのかスイス-フランなのかサンフランシスコなのか情報開示施設なのかわからない俺。
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ ウジ虫どもが!
| 个 | ケツの穴のように閉まりの無い口を閉じろ!!
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
ミステリといジャンルについては、出版側がなんでもかんでも、「大人が読んでもいいジュブナイル」の意味合いで”ミステリ”というレッテルをつかいまくったのが、ボーダーレスを許容するようになった要因かと。
ファンからの動きとはまた違うような。
>>514 「止めろ」っつってんのがマジで判んねぇのか?
>>515 偉そうにしてるのが困ったちゃんなんだよ。
先輩のいうことが絶対なサークルの先輩さんか・
>>508 むしろ、あれを作者がSFのつもりで書いてたって事に驚いた。
>>515 君が止めろって言っても何の意味もないだろうw
頑張って代わりのネタを振れ。
今こそあの呪文を使う時だ!
次 ス レ は い ら な い ね
ここまで俺の自演。
さすがに疲れた。
みんなごめんね。
>>517 そうか? 宇宙物書いてSFじゃないって言われたら、普通は驚くと思う。
>>516 >>518 逆切れか?ここで晒された困ったちゃんと反応パターンが似てねぇか?
言ってる内容にも論理の飛躍が有しな。
>>521 確かに普通の人にとってのSFって「少し不思議」の略だから
宇宙でてりゃSFだと思うかもね。
>>520が自演を頑張りすぎたせいでグタグタだ!
(そういう事にして終ろうよ)
普通の人にとってのSFはセフレだと思う
>526
エローイ
>>491 オマエも分からない奴だな。「吹聴」してたら問題だが、
ただ単に楽しく会話してるだけなら、割り込んでまで言う事じゃないって言ってるんだよ。
オマエは子供か?
529 :
354:05/01/17 13:20:19 ID:???
……何この流れ?
オレが悪いのか?
532 :
520:05/01/17 13:28:35 ID:???
>>530 ごめんなさい。やめるつもりだったのにまたやってしまった。
もうしません。許してください。
つまりは小説読む奴らはみんな困ったちゃんと言うわけだな。
>528
オマエはもっと分からない奴だな。「わざわざ割り込んでまで言う」自分に都合のいいように状況を限定しやがって。
オマエは池沼か?
TRPGで、派生品を知っているだけでさもすべてを知っているように言う状況ってどんなんあるかな?
いやまあ、単に無知で言ってしまうってだけなら分かるのだけど。
>>535 都合の良いも何も最初にいきなり「吹聴」とか相手の行動を
自分に都合の良い状況の下で言いだしたのはオマエだろうが。
おまえは記憶力が弱いのか?
540 :
535:05/01/17 13:56:10 ID:???
>538
おいおい、>491は俺じゃないぞ?
気に食わない意見は全部自演か。
やっぱり池沼だなw
>>540 まあ、IDが出ない板では何とでもいえるからな。
それはそうとすぐ池沼とか言うのは程度が低くないか?この板においては特にそう思うが。
しかし、月曜の昼間から元気やね!
まさに「真冬のファンタジー」!
>541
ID無きゃ自演も見抜けないのかよ。
アンカーのつけ方からして専用ブラウザは使ってないようだが。
>541
人を小学生呼ばわりするような輩に言われてもなあw
何度「次スレはいらないね」と書けばこの流れが収まるのだろう
どちらもスレ違いの自演を続けるあたり、たいした違いは無いような。
>>543 どうでもいいことだが、専用ブラウザ派にも
>>を使うやつはいるぞ。オレとか。
548 :
546:05/01/17 14:12:31 ID:???
スレ違いの実演に修正
フ、次スレか。いらないな。
>537
ちょっとずれるけど、ルナルなんて所詮RQのパクリじゃねえかっつー叩きは結構あったな。
>550
え、あれってガープス・RQでしょ?
ルナルはパクリ以前に、各要素のまとめ方が下品で嫌いだった
D&Dと違って各勢力がどんな風に入り乱れているのか全然想像できん
SWから入ってルナルを読んだ俺には、RQなんざ知ったこっちゃなかったが、
パクリがどうこう言ってプレイ進行を阻害してくれた困ったちゃんがいたことは
覚えている。
結局、どこでもダードな流れになるのがこの板の本質なのね。
フ、本質か。偽善だな
>>543 ギコナビでレスを付けると自動で>>になるんだがな。
馬鹿だろお前。
まぁなんだ、真面目に議論してんだったら双方落とし所を考えとけよ
ただの煽り合いだったら、そのまま続けてくれ
Live2chも>>になるよー。
↓続行
どうでも良いが
>>543って
ID無くてもどれが誰のレスか区別ついてるのか?
絶対に自分に反論する奴は
全部、同一人物の自作自演の粘着煽りとか
思い込んでるタイプだろ(藁
Jane系も>>だな。
つーかむしろ>使ってるほうが自演バレバレなんじゃないか?(w
確かにスレを読み直してみると
>使ってる奴のレスって大半が同じ奴っぽいな。
>>561 ID出る板でも自演をやたら疑う奴よりはまだいいよ……
「携帯とPC使い分けて必死のカキコか(プゲラ」とか言われるからなぁ。
てゆうか、レスを返す相手が>>派だったら>>、>派なら>を使うオレは少数派ですか?
2、3日見てなかったらしょーもない実演大会になってるな。
>>564 >レスを返す相手が>>派だったら>>、>派なら>を使うオレは少数派ですか?
微妙に解りにくい。
>>564 謎は全て解けた!
相手に合わせて>>と>を使い分けてるって言いたいわけだな?
・・・・・・・絶滅危惧種なみの少数派だと思われ。
>567
漏れは気分に合わせて(あるいは素で何の意識も無く)、
>と>>と>>と>をごちゃ混ぜに使ってるぜ!
569 :
NPCさん:05/01/17 16:07:25 ID:Cr12xN6R
むぅ、荒れまくってるのはネタがないからかね?
漏れがネタ投下するから、希少種同士食い合わず仲良くしてくれよ。
もう何年も前の話だが、野良でコンベンション行って、たまたまいた後輩のD&D卓に誘われて入ったんだ。
知ってるとは思うが、DDの世界では経験値=ゲトした金品の額なので、ルールに則るとPCは莫大な金持ちになる。
プレイヤーの中にA君がいた。自分のサークルではDMしてるらしく、いちいち後輩の世界観に突っかかっていた。極めつけが最後の清算で、
「土地を買います。1坪いくらですか?」
呆気にとられる一同。封建国家なのに、ファンタジーなのに不動産運用ディスカ...?
どうやらそいつの世界では普通の事らしく「そんな事も決めてないんですか、ダメですねぇ」と自分のワールドの素晴らしさを語り始めた。
大人しい後輩は苦笑いしてるだけだったもんで、漏れが代わりにキレた。どうせもう解散だから揉めてもいいやって思ったし。
結局そいつは半泣きで帰っていった訳だが。
ファンタジーゲームで土地転がしってのはアリなのか? 漏れが了見狭いのかな?
>ファンタジーゲームで土地転がしってのはアリなのか?
マスターが許可すればアリ。
DMが許可すればアリ、他のDMが許可しないからといって駄目呼ばわりするのは当然ナシ。
その卓批判して俺鳥取ワールド自慢もナシ。で、そういう馬鹿にキレて泣かすのもナシ。
苦笑いとキレるの間の反応する奴は居なかったのか。
荒野の権利を買う→モンスター退治→価値が上がったところで売るなり住むなり
みたいな流れは青か緑箱にルールがあった希ガス。
土地余ってるのに一坪いくらという発想が日本人的だな。
城にちかい貴族の館を丸々一個買うとかのほうが現実的。
>で、そういう馬鹿にキレて泣かすのもナシ。
おれがマスターならキレて泣かすな。
ちゅーかなんで単位が坪なのよ。
連書き制限時間が延びてた…orz
え?土地買うときって
石投げて届いた範囲が俺の物じゃないの?
>>569 厨返ししてる時点で了見狭い以前の問題だと気付け。
むしろ切り取り・開拓の許可を買うとか。
モンスターを追っ払えばそこを領土にしてもらい、貴族の仲間入りと。
>>576 君が完全自力で開墾した範囲は三代に限り君のものだ
>>569 >知ってるとは思うが、DDの世界では経験値=ゲトした金品の額なので
今のDDでは違うけどな
581 :
569:05/01/17 16:20:25 ID:Cr12xN6R
570
漏れもそう思って、DM(後輩)に是非の確認をしたが答えは×。それでもヤシは「おかしいですよ」としつこく食い下がってきてたから、「おかしいのはオノレじゃーっ!」と漏れがキレた訳だ。
>>580 今のDDはオーサカのマスターだからな(違
そこで墾田永年私財法ですよ
>>581 マスターが許可しなかったのはわかってるよ。
・そのPLが困ったちゃん
・キレた569が困ったちゃん
・ちゃんと理由を話し、はっきり断らなかったDMが困ったちゃん
と上から順に困ったちゃん度数が高いんだ。
RPGでは先にムギャオーした方が負けなのだ。
例え相手がどんな理不尽でも、奴より先にムギャオーしてはいけない。
後からムギャオーされても十分迷惑な訳だが。
ム ギ ャ オ ー す る な
>>569 鳥取のD&Dでいうなら、土地の売買は無し。ただし、報酬としてはアリ。
まあ、押しなべてDM次第なので別に土地の売買の是非についてはそのときのマスターに従う。
DMの裁定に自分の経験上のアドヴァイスする程度なら問題ないが、
そんなどっちでもよいレベルの話(DMが決める事柄)で、
駄目だしする奴は困ったチャンでFA
最後(解散だから〜)とムギャオーする
>>569も後輩を思う気持ちは分かるが、
多少の不快感をがまんするほうが、揉める事より美徳と考える人からすると、
それを台無しにしたかもしれない
>>569も困ったチャンの可能性がある。
特に「土地を買う」=「不動産運用」という決め付けはちと浅慮が過ぎるのでは?
もちろん、そのA君とやらが「土地を転がして利益をさらに得る」とか言い出したのなら無理からぬ。
あと、現代的な土地の売買ではなく、徴税権やら開拓権やら、
役職が金銭などで取引(賄賂含む)されているとかいうのなら、
封建国家でもありそうだから、相当品的な考え方ではあるが、一概に言えない。
もちろん、マスター次第なので、A君が困ったちゃんなのはゆるぎが。。
ここがアメリカなら先制攻撃は防衛だから許されるとかいってムギャオーする奴は英雄になるの?
ユダヤ人って、結構前から(中世より前?)土地転がしとかしてたって聞いたが。
>>589 どちらかと言えば、土地は持って逃げられないから金融に趨ったと思ったが。
593 :
NPCさん:05/01/17 16:46:55 ID:47UQFPLw
とりあえず、おまえらスタンダードスレへ帰ってこい。
困ったちゃん話してもいいから、な。
569以降は別にダード分は漏れてねぇと思うがなぁ
つまりはDDはスタンダードだからそれに関連する話はそこでやれ
という実演なわけだな。
596 :
569:05/01/17 18:08:20 ID:Cr12xN6R
おまいら
確かにムギャーはよくないな。漏れも困ったちゃんでOTZ
レスありがとな
ぼくちんの鳥取では、
攻略した魔術師の塔にそのまま住み着いたヤツがいた。
その後、パーティーの基地となった塔を中心に、
不足している設備集めやら、武器防具の備蓄……。
シナリオの種に困らなかった。
>>598 オレの鳥取でも普通。
モジュールのムチャなダンジョンを掃討した後、誰が占有するかで直ぐモメる。
皆ココロが狭いので、共有財産にするという思考は働かない。
防備も自分の部下ども(脳改造済)にまかせた方が安心。テメェはトラップの設置に余念がない。
599 :
598:05/01/17 18:39:42 ID:???
リアルリアリティでいえば、封建国家で土地(開拓権)を貰うって事は
つまりはその土地に住んで畑を耕し人を集め、集めた人から税をとり、
石高を上げて町を作り、最終的には土地持ち領主、という
中世のなりあがり貴族の典型をたどることになると思う。
夜牙塔はそのまま住めますか?
CD&Dのカラメイコス大公国はジアティスから領地と開拓権を受けてたような。
その後、独立したようだが。
>>602 たしか、AD&D用のサプリではカラメイコス王国にバージョンアップしていたな。
そういや、封建制って言うのは土地を仲立ちにして領主と騎士(あるいは武士)が主従関係を
結ぶって言う制度じゃなかったっけ?
「そういや」ってその話をしてたんじゃないのか
>>601 本気で知りたければネタバレスレで聞いた方が良いな。
ここで詳細に答えたら、それこそ困ったちゃんだろう。
市販シナリオの舞台なんだから。
607 :
NPCさん:05/01/17 20:59:13 ID:XV7cfgRA
白い巨塔には住めますか?
>>608 貴方がお金持ちで政治家ならヤバくなったら特別室に逃げ込めます
フ、白い巨塔か。偽善の塊だな
つうか。住んで住めないダンジョンの方が珍しいんじゃなかろうか。
そしてたいていのダンジョンは住居としてはあんまり便利じゃないw
612 :
NPCさん:05/01/17 21:34:01 ID:XV7cfgRA
>>611 いや、ネタバレしない範囲だとあの程度しか答えようが無いしw
ぷおお、大実演祭に参加出来なかった。これだから規制ってイヤさ!
俺はトラベラーから持ってきた貿易表を元にその世界の産物や地理を加味した
オリジナルの貿易表をGMに提言して許可されて、結構な財をなした事があるなぁ。
他のPCと差が付きすぎたので、いっちょ石油でも掘って散財するかぁと
百科事典か何かから石油の採掘に関しての確率をGMが算出して財産の70%程を
注ぎ込んでみた。
7本掘ったら3本当たって俺のPCは強制的にNPCになった・・・orz
試掘で当たる確率は1.3%だったのになぁ・・・。
>>614 NPCになることを了解したわけだし、君は困ったちゃんじゃない。
というか楽しそうだな、それ。
過去、シナリオそっちのけで三角貿易に燃えられた事があった。
ある意味、それはそれで楽しかったのだが。
(誰も宇宙港から外に出ません)
617 :
616:05/01/17 21:57:03 ID:???
そういや、偵察局員が「借りてるはずの」S型偵察間を売り払って(!)
その金を頭金にしてA型貿易船のローンを組んだのが始まりだったなぁ・・・
もう何がなんだか。
三角貿易…懐かしい。大航海時代やアトラスを思い出す
トラベラーといえば、燃料がとんでもなく値上がりして星から出られなくなったことがあったなあ。
しかも稼ぎ口もまったくなく、犯罪すらGMに却下されく、駐機代ばかりがかさんでいく。
自由貿易船を持っていた他のPCは船を売ることにしてたが、偵察局員だった私のPCは勝手に船を売るわけにもいかず、完全に八方塞がりだった。
結局そのシナリオの続きはやらずじまいになったんだが、やってたらどうなってたのやら……。というか、あの時のGMは何をやらせたかったんだ?
オナニーの手伝い
値上がりした燃料の裏に隠された黒い陰謀を暴いて欲しかったんじゃないのか?
>619
たぶん借金を背負わせてから、断る事ができない状態まで追い込んで、
「危険なミッション(シナリオ)」を押し付ける予定だったのでは。
(ゾダーン連邦の秘密基地の地図を背中に隠しながら)
623 :
619:05/01/17 22:18:14 ID:???
>>621-622 大昔のことなんで記憶が定かじゃないが、その手の情報も怪しげなNPCすら出てこなかったような気がする。
まあ当時はシナリオの作り方どころかTRPGの遊び方自体から手探りしているような状況だったから、あのGMを困ったちゃんというのは少々酷のような気もするかな。
なるほど。当時厨房だったからそのへんはよくわかる。
皆少ない資料でほんとに手探りだったよねぇ・・・
(バイブルはタクティクスNo18のリプレイ)
>>537 N◎VAしか知らないのにFEARゲー全部知ったつもりの人とか
「D&Dを知らずしてファンタジーを語るなかれ」ってやつだな。
627 :
614:05/01/17 22:34:39 ID:???
>>617 俺もやったよそれ、トラベラーじゃないけど。
軍でそこそこの地位になった俺は、預かった戦力の4分の1を振り払い、
残りの4分の2を常にバラバラのパーツ状態にして
「まともな補給を寄越さなければ、稼働率が4分の1になるのもやむを得まい?」
と査察官を煙にまいてた。
GMがそんな俺のPCにお灸を据えるつもりか、
GM「君の横流しした戦力がテロリストの手に渡ったらしいと情報が入ったけどどうす・・」
俺「それはいかんな、責任は取らねばな」
GM「既に街中で戦闘が行われ罪も無い人々が・・・」
俺「有無を言わさず殲滅だな」
GM「・・・」
俺「部下には、なるべく敵戦力は傷を付けずに済ますように伝えるネ!」
GM「ネ!じゃねえよ・・・、お前は鬼畜?」
俺「収穫、収穫」
とまぁとても楽しくプレイしてたんだけど、俺以外のPCはちとノリが
悪かったなぁ・・・。
最後は何故か俺対他のPC3人の部隊で決戦だったなぁ。
あそこで俺が負ければ、俺がラスボスだったんだろうに・・・。
SWしか知らないのにファンタジー全部(ry
NOVAしか知らないのにサイバーパンク全部(ry
MW版しか知らないのにD&D全部(ry ←これはさすがにいないような
>>626 「ファンタジーを知らずじてD&Dを語るなかれ」の方が根が深いがな!
「普通のファンタジー」とか「いわゆるファンタジー」とか電波なこといいだしたら、もう・・・
おいらSFのことはよくしってるヨ
きくたけのつくったシステムのことだよネ
ゑ? 「すんごいファンタジー」じゃないの??
平家にあらずば人にあらず
いや、マジでスタンダードスレへ帰れっておまいら。
SF=外でファック
っ[成長しないふくらみ]
困ったちゃん報告。
15年程前、システムは多分Bローズ。
大学のゲームサークルの学祭でのコンベンション。
PL10人位のフリーセッションでスタートは船の上。
どこだかへ向かう小型の旅客船に乗り合わせたのだけど、
突然海賊に襲われたその時
困ったちゃんA「船室に飛び込みドアにカギを掛けてトラップを仕掛ける」
GM「いやそんな時間無いし、トラップにしても仕掛けは?」
困ったちゃんA「ボウガンとか・・・」
GM「いや、ボウガンってセットするのにかなり時間かかるし」
困ったちゃんA「じゃぁ、バリケード作って中で待ち伏せる!」
GM「判った、じゃぁ他の人は外で戦闘ね?」
・・・外で続けられる戦闘・・・ほぼPL側勝利で終りそうな様子・・・
困ったちゃんA「逃げる敵の後ろから切りつける!」
GM「いやバリケードどかさないと外出られないし・・・」
困ったちゃんA「えぇ〜、戦闘終っちゃうよ?」
以下GMとAのゴタゴタが3分程続く。
PL−B「お前ウザイよ!」
Aのキャラシートをいきなりビリッと破るB。
「う、う、うぅ・・・」泣きべそかきながら走り去るA。
さてA=12,3歳、B=20歳位とした時、一番困ったちゃんは誰でしょう?
ちなみにA君にはたこ焼き食わせてご機嫌を治して貰いました。
俺も客だったのに、そのフォローとたこ焼き代まで出させたGM(友人)が
俺的には一番困ったちゃんでした・・・。
俺のSFチンポが立てばSF、そうでないのももしかしたら他の奴の
SFマンコを濡らすかもしれないので暫定SF、と。これがサイファイってもんですよ。
じゃゲームの話の続き行こうぜ。
むかしむかし、N◎VAのオンリーコンにいったら
・全卓ストーリーライン共有
・会場真ん中にホワイトボード、ここがストリートらしい
・でもって全員各卓を行ったり来たりしてよい
というなんだかアレな配置。
でまあ普通に参加。適当に神業撃ってオレカコイイ満喫しつつ
次の卓に行こうとしてはたと気がついた。
「RL、手札どうするんで?」
「ああ、持ってってください」
えー。おまえらちゃんと考えてるのかよ
しかたないので移動、ふと別卓のRLの手元が見える。
全 部 A で す よ
そういやさっきの卓でも通常判定はAでざっくり切られたなあ…
どうもこのシナリオは各卓ごと別の話でかつお互いに繋がってるらしい。
さらに謎のアイテムがいくつかある、と。ふむふむ。
そこで向こうの卓に座ってたPLさんスタンダップ。
「謎のアイテム、俺が全部《M&A》!!」
おお。すばやく話が進みそうだ。
とその時、別の卓のスタッフGMスタンダップ。
「それ《チャイ》で」
え、ええええええー
おまいらなにがしたいんですか?
(続く)
誰が困ったちゃんとか言うより、よくタコ焼きなんかで機嫌直したなw
何故長期間滞っていた報告がココに来て連続で来るのか
とりあえず
>>636はむしろBが困ったちゃんだと…
フ、たこ焼きか。学祭だな
>636
12-3歳ではなんかいい方法なかったか考えちゃうな。
バリケード張ったその部屋に同じようにバリケード張ってた狂言回しがいたとか。まあ岡目八目だが。
(続き)
どこもかしこもぐだぐだに時間だけが進み、
最後はスタッフによるマスターシーンの朗読会がイベントとして発生。
PLの頑張りもキャストの出番もまったくなし。
だらだら台詞を読み上げるスタッフ。楽しそうですねおまいら。僕らはめちゃめちゃつまらんよ。
ところで、謎のアイテムは?
「ああ、全部そろうと丸くて青い謎のドロイドになって
ポケットから謎のドアを出すとドアの向こうに《脱出》するはずだったんですよ」
なんだそら。本筋に何にも関係ねーじゃねーか。
ぐったり気分で席を立つ僕ら。終わったあと、
「あのグダグダなマスターシーンに《暴露》撃ったらちっとはマシだったんじゃね?」
「多分《チャイ》だよ」
「東京っておっかねえな」
などの会話が繰り広げられましたとさ。おしまい。
>>636 子供が頓珍漢なアイデアを出したり駄々をこねたりするのはある程度は仕方がない。
それを諭すのならまだしも、いきなり切れ、あまつさえキャラシーを破るなどという暴挙に出たBは明らかに困ったちゃん。
とりあえずRLの手札を盗み見た637は万死に値する
644 :
636:05/01/18 01:03:19 ID:???
まぁ流石にPL10人だとGMにも限界があるので、待ち伏せ状態で放置は
仕方が無かったかなぁ。
ちなみにそのGMは、その前年同じ学祭で俺に十数人の初心者PLを押し付けてGMさせた
前科があるので俺的には全く同情はしなかったけど。
>>643 卓移動させなきゃ手札なんて見えないはず。
>>636 話の流れを見るにB=報告者だろ。663は報告者叩きの流れにしたいのか?
Bが報告者かどうかに限らず、Bが一番困ったちゃんだけど。
>>636 子供は楽しませなきゃ。子供と本気の喧嘩をする大学生があるか。
Bは人格否定したいくらいの困ったちゃんだぞ、俺にとっては。
ごめん、俺最近、懐くだけじゃなく少し反抗期を見せてきた
年の離れた彼女'sブラザーにメロメロなんだ・・・。くそかわええ。
今度ガンダムのプラモデルを買っていってやるぜ。
>>644 >学祭で大量初心者押し付け
それ、前話にでた奴か?
>646
話の流れを見るに無関係者の報告者がフォローに回ったってことであ?
650 :
637:05/01/18 01:07:12 ID:???
>643
俺のキャストはぶっ殺されたからいいだろ?
ああ、おしまいの前に一言忘れてた。
『コンベのN◎VAはやっぱり地雷だな』
以上。
>>636 12,3歳の子供をRPGに誘った報告者が困ったちゃん・・・フ、報告者叩きか、苦しいな。
>>649 それなら報告者乙&スマンカッタ。
いや「お前が泣かせたんだから、たこ焼きでも買って来いよ」って流れかと。
N◎VAのオンリーコンってたまにひどいところあるよね。
俺が前に当たったのは、会場の全卓が同じシナリオを使うってのが売りなのに
そのシナリオが会場に到着したのが開会式の最中だった事態。
当然RLのほとんどがぶっつけ本番でシナリオを運用する事になったわけだ。
そんなサークルが未だにサプリの投稿者の欄に載ってるシステムそのものが困ったちゃん。
>>652 Bが報告者だとしたら自分の年齢を20歳位なんて書き方しないだろ
>653
データや設定は悪くないよ! 悪いのは人間であって。
>647
その子をぼくにくだちい。
>>647 あー何となく分かるな
ちょっとクソガキぐらいが一番めろめろになるわな
年食ってもまだクソガキな困ったちゃんは勘弁だが
>>647 しあわせ自慢の実演乙。
つーか、聞いてもいない自慢を話し始める
(〜中略〜)
というわけでオマエは万死に値する。
彼女をボクに下さい。
俺としては、その左下の自爆ボタンDXがツボ。
/⌒ヽ、
/ \ なんでこんなことに・・・・!
/ \ やめればよかった・・・・GMなんて・・・・!
. / ,.へ \ 厨プレーヤー暴れまくり・・・・・・
/ / \ \
/ / U \ \ もう止めたい・・・・・・・・!
<.__/ _ V / , - 、 \ マスター経験値なんていらないっ・・・・・・・・!
. ! // u / { r-、ヽ \ もういらないっ・・・・・・・!
l // U\ \r-、ヽ \ いらないっ・・・・・・・・・・・・!
. l { | | // u v\.\,リ } \
| )! l∠-‐ / \ヽノ / 厨プレーヤーさえ撃退することができれば・・・・・・・・
ー-"ァ'' ~〜u' \ ヽ} ̄`~`''''ー─---/ プレーヤー馬鹿一代と呼ばれることからも卒業できると思って
. / v v ,r'⌒ゝ、 ヽ /
r' U -、O ,ノヽ/ / 〉 ヽ u / けど・・・・
. | v' ィ ,ノヽ/ ./>' l v / もういらない・・・・・・・・
l /∠、-ヘ/ ./>' l / マスター経験値なんていらないっ・・・・!
. レ' ` '´ />' U | U /
>' ,.ヘ u / / 止めたいっ・・・・・!
O `ー-' l v /\ / 40まで童貞でもいい・・・・・!
∧()() | / / ただ・・・
-=ニ ニ=- 「ニニ¬ `ー' 〈
/〉 |. | 〈ヽ | | | | Ο O o ヽ ただ・・・・ 止めたいっ・・・・・・!
〈/ . |/ ヽl Lニニニ.」 ヽ
今週日曜日(1/16)の僕
君には報告の義務がある。
さっさとメモ帳立ち上げてまとめにかかりたまえ。
フ、AAか。偽善だな
次スレはAA板だね
672 :
647:05/01/18 16:17:41 ID:???
彼女も弟もやれないな。テスト期間なのでいつも会えるのは嬉しいが。
あれの姉とキスしているところを見られてちょっぴり拗ねられちまったぜ。
姉を俺が卑猥な手段で取るとでも思ったんだろうか。
人が少ない時間帯なのでスレ違い申し訳なくも書き込ませてもらうんだが
フ、兄弟たちよ、ところでストライクルーズってなんだ?
そんなガンダムのプラモデルあんの?探してみたが全然わからん。おもちゃ屋に無理を承知で突撃してみるか。
フ、ストライクルージュでぐぐれ。偽善だが。
>>673 お前なんぞガンガルのプラモを買ってしまえ。
>>672 確かにウザいな。ただでさえここには、聖騎士の怨念が渦巻いているというのに。
>>672 >姉を俺が卑猥な手段で取るとでも思ったんだろうか。
いや、事実だろw
一瞬、ルーズソックスを履いたストライクガンダムが頭に浮かび、
「…セーラームーンガンダム再び?」とか考えた俺が困ったちゃん。
>>672 ちなみにそれは主人公の姉が乗る機体だ>ルージュ
それが欲しいということは・・・わかるな?
そんな困ったちゃんな弟は、
一刻も早く姉にお仕置きされるべきだと思う。全裸で。
うお、すばやいレス大変サンクス。
フ、ストライクルージュで探してみたらあったので、早速買ってくるよ。
雑談スレにしてしまって本当にすまない。
正直ガンダムってほとんど何もしらないので、助かったよ。ありがとう。
でも主人公の姉が乗るガンダムはあげても、奴の姉は既にいただいた。
いろいろ難しい年頃のようだ。
俺が既に困ったちゃんのような気がするので、以後の書き込みは控えさせてもらうけど
フ、もまえらみんなナイスガイだな。どうもありがとう。
↑は>647だよ。フ、名前ミスか。愚かだな俺。
のわははははははははははは!(察せよ
やっぱ田中天はすげーや
「遅ぇな。さっさと登場判定しろよ」ワロタ
つまりキラのプレーヤーがPC1のポジションを取っただけでは飽きたらず、いろいろなものを
奪った困ったちゃんだと?
にア ・次スレはいらないね
・フ、○○か。偽善だな。
・ムギャオー!!
・うちの鳥取では事故という。
・さっきのは間違いで、これが本物です
・ちょっと席外すから、固定値9で。
・「実演乙!」
キャンペーンを休んだアスランが一番の困ったちゃんと言ってみる。
ガノタの俺的にはGMとシナリオ作成者の夫婦が困ったちゃんなんだが
実はPC1はシンというキャラなのだが今回は糞GMに呼んですらもらえなかった。
「つまりこれは種死なんてクソシステムという事だな!」
「アンチUzeeeeeeeeeeeeee!!」
『なの』
何が楽しいのか全くわからん。
>692
『コテハン忘れてますよ』
上月 澪#{/F:'8In
あ
ガノタどもウゼーよ死ね
バンコラン少佐なんてたとえる天が困ったちゃん
しっかし久しぶりに聞いたぞ、バンコラン少佐
>696
実演乙!
一時期に比べると、本当に困ったちゃん報告って減ったよなぁ・・・
たまに来る奴が「ゴッドファング級」なんで、数よりも質という事なのか。
700 :
NPCさん:05/01/18 21:30:10 ID:Eb8u23xH
>>699 すごいのを読んだあとだと気後れするんじゃないか?
まぁ、ああいうの出されると「それ反則だよ!」って
気後れするのはわかる。
俺がかかえてるのだって、あれに比べられたらつまんねーもん。
最近、報告者を叩きすぎだから、間違いなく叩きが自分に向かない大物をピックアップしてるとか。
つまるつまらんはどうでもいい。
困ってるなら晒せ。
叩かれるからイヤだ。
叩くとは失礼な。
報告者が自分で出来る改善案を出してあげてるだけだ。
>705
まさに実演乙!
わざわざ、あんまり男の子は欲しがらないピンク色のルージュをたのむちゅーことは
パイロットのカガリ萌えか?
色気づく年齢なんだろか
いや欲しいのはIWSPかもしれんが
空飛べて接近戦から砲撃まで出来る厨装備サイコー
>707
スレ違い。
英才教育の結果ピンクのモビルスーツは三倍速いと思っているにちまいない
>>697 よく考えると、殺人許可証ってけったいな代物だよな。
つまり、アレだ。
お気に入りNPC(吉良)を活躍させて、PC1(真)を忘れる
マスター(監督)が困ったチャンだ。
昔、交番に飛び込んで「ここに判子をください」と警官に迫った男がおったそうな。
「は? なんだこいつ?」と警官が、男から差し出されたその紙を確認すると、そこには何と・・・
「殺人許可証」と書かれていたそうな。
(桜田門から正式に許可されたものという意味なのか)
ずいぶん昔に実話として読んだ記憶があるが、何かネタ臭い話ではある。
どうせなら法務大臣に迫って欲しかった。
殺しのライセンス〜♪
でも、日本国内では、「牙を突き立てろ」って言われないと、許可されないんだよネ!>殺人許可証
ふたたび吹き荒れるスレ違いの嵐!
>688
・お菓子を食い散らかしやがる
>>707 >空飛べて接近戦から砲撃まで出来る厨装備サイコー
太志慈にバズーカでも持たせろ。
>718
それは皆が一度は夢に見るという。
太志慈GP-03デンドロビウムってわけか
それじゃあ歴史から抹消されてしまうワケで。
722 :
ダガー+ギア煮:05/01/18 23:16:06 ID:qVHvQjYT
ところでおまいら「songo-taisiji-i.gif」でググると太志慈の飛行形態画像がHitしますよ
>>721 知らないのか?抹消されたから世界史には飛ばない太志慈しか出ないんだぞ。
>723
も、もちろん知ってたさ!
(強がりはやめましょう)
>723
てことは、抹消された太志慈の中には
太志慈フルバーニアン、核搭載型太志慈、そして敵の手に渡って敵の姿そっくりにされた孫策テトラの三種類が…!?
726 :
636:05/01/18 23:44:52 ID:???
勿論俺はBではないよー。
それとそのA少年は自分から参加したので誰かが誘った訳ではない(と思う)
>>648 そう、前に報告した困った友人と同一人物。
そいつはその後、SF大会だかに俺を誘い、「ちょっとこれ頼む」と
言い残して蓬莱学園の同人誌の売り子を押し付けやがった・・・。
俺は小説を読んだ程度の知識しかないのに・・・。
白衣を着た女性が突然目の前に立ち「XX科学研の副部長のXXです!」
俺「はぁ・・・。」
女性「・・・」
俺(きっと有名な人なんだろなぁ・・・色々な意味で・・・)
女性「・・・これ、下さい。」
俺「まいどー」(ごめんよー)
同人誌を買いながら嬉しそうに話掛けてくる人達の笑顔が、
俺の繊細なハートをズタズタに切り裂いた一日でした。
例の友人はしばらくしてから、蓬莱学園の小説の作者とイラストレーターを
伴って「調子どう?」とかほざきつつ、にこやかに戻ってきた。
こいつの誘いにはもう絶対に乗るまいと誓った俺だった(遅すぎ)
まあ、SF大会に出てるヤツなんかは、ウンコ踏んだ後のビーチサンダルみたいなヤツばかりだからな
さすが人数!ウンコ踏んだ後のビーチサンダルみたいなヤツだな。
729 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/18 23:52:49 ID:UJDM7Qcb
そう言えば昔「お前はコミケっつーよりもSF大会って感じだね」って言われたなぁ。
ちなみに“太史慈”な。
三国志厨で悪かった、以後またROMる
つまり世紀末覇者
まぁあの頃も確かに世紀末だわな。
>>726 うう、スマン
636がたこ焼き代を出す理由が泣かした本人、連れてきた保護者、
GMが金の持ち合わせがなく頼めそうな知り合いが636しか居なかった
ぐらいしか思いつかなくって他のも大概無理があるかなと。
適当に書いた、今では反省している。
太史慈「ムシャクシャして飛んだ。スレならどこでもty」
>>728 バカにするな。
オレは履かずに踏んだカンジだ。
>>735 さすが人数!ウンコ踏んだ直後の足の裏みたいなヤツだな。
>>736 人のコトを裏とか言うな。
むしろ、その時の足の指と指の間みたいカンジだ。
738 :
636:05/01/19 00:12:07 ID:???
>>733 いや、俺もその当時は20歳そこそこだが、割りと子供好きで
幼馴染でもある友人はそれを知っていたという裏事情までは
流石に読めないだろうし。
まぁ何もかも奴(GM)が悪いという事にしておけば丸く収まる。
>人数
つ[足がくさい]
まぁ、あんまりですこと
>人数
つ[全身がくさい むしろうさんくさい]
>>730 あ、そうだ。な〜んか書いてて違和感あったんだ。
>人数
つ[全身がくさい むしろうんこくさい]
>人数
つ[全身にうんこ むしろうんこそのもの]
そういえば、ティンダロスの猟犬って全身がガン細胞だから不死なんだっけ。
【何の話だ】
今の話題に微妙に噛んでいるような、噛んでいないような。
フ、人数叩きか。偽善だな。
…善?
むしろ絶対善