【MTG】のくだらねぇ質問はここに書け!part30

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1あみあみ
Mtgのルーリング等に関する質問等はこちらのスレでお願いします。
カードの価値や値段に関する質問は受け付けていません。

用語等は一応自分で検索して、わからんかったらここで聞くこと。
過去ログも見れと。(Ctrl+Fで検索できますんで。)
Google: ttp://www.google.com/intl/ja/
よくある質問集: ttp://mjmj.info/data/jpvfaq.html
オラクル: ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dci/oracle
ルーリング総合情報: ttp://mjmj.info/
カードデータベース: ttp://whisper.wisdom-guild.net/
DCIポイント確認: ttp://webapp.wizards.com/DCIRanking/
プレイヤー報奨プログラム: ttp://www.wizards.com/dci/rewards.asp?x=rewards,,ja

【重要】8版リリースに伴ってルールが修正されました!【要確認】
総合ルール:ttp://mjmj.info/data/CompRules_j.html

前スレ【MTG】のくだらねぇ質問はここに書け!part29
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1087257250/
2あみあみ:04/06/30 14:10 ID:???
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3あみあみ:04/06/30 14:11 ID:???
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4あみあみ:04/06/30 14:11 ID:???
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5あみあみ:04/06/30 14:12 ID:???
●よくある質問●

Q:〜が再録されましたけど、昔の〜はつかえますか? (アポカリプス版のPhyrexian Arena/ファイレクシアの闘技場など)
A:問題なく使えます。

Q:マジック・プレイヤー報奨プログラム(Magic Rewards)のプレゼントカードが届かないのですが・・・。
A:春、夏、冬にまとめて発送されます。
また、報奨プログラムに登録してからの公式大会出場が反映されますので、 無闇にDCIにゴルァしないように

Q:今から始めるとしたら何を買えばいいですか?
A:ビギナーさんなら基本セット8版のスターターセットを。
1度やったことある人は(ルールがわかるのであれば)オンスロート、スカージ、ミラディン、ダークスティールがいいと思います。

Q:裏向きのExalted Angel/賛美されし天使が表になるのに対応してShock/ショックで殺せますか?
A:変異クリーチャーが表になる能力はスタックに乗らずに即座に解決されるので、
対応して呪文や能力をプレイすることはできません。
6あみあみ:04/06/30 14:13 ID:???
Q:プロテクション(赤)のクリーチャーはObliterate/抹消で死なないんですか? あと、Inferno/インフェルノでも死なないんですか?
A:プロテクション(赤)は以下の5つの効果を持ちます。
・(赤)の呪文や能力の対象にならない。
・(赤)のエンチャントをエンチャントすることができない。
・(赤)の発生源からのダメージをゼロに軽減する。
・(赤)のクリーチャーにブロックされない。
・(赤)の装備品を装備することができない。
 Obliterate/抹消は対象を取っておらず、ダメージでもないので、プロテクション(赤)のクリーチャーを破壊することができます。
Inferno/インフェルノは対象を取っていませんが、プロテクションによってダメージが軽減されるので、
プロテクション(赤)のクリーチャーを破壊できません。

Q:装備品を装備しているクリーチャーがプロテクション(アーティファクト)を後から得たらどうなりますか?
A:プロテクションの五番目の効果によって、装備品ははずれます。

Q:エクステンディッドでテンペスト〜マスクスブロックが使えるのはいつまで?
A: Extended環境は、6〜8ブロック構成で、3ブロックごとの入れ替えが起きます。
なのでテンペスト・ウルザ・マスクスブロックは、ミラディンの次の次のエキスパンションブロックと入れ替わり。
これまでの発売ペースからすると、来年の11月あたりと予想されます。
7NPCさん:04/06/30 14:18 ID:???
>>1 Z
8NPCさん:04/06/30 14:23 ID:???
>Q:エクステンディッドでテンペスト〜マスクスブロックが使えるのはいつまで?
>A: Extended環境は、6〜8ブロック構成で、3ブロックごとの入れ替えが起きます。
>なのでテンペスト・ウルザ・マスクスブロックは、ミラディンの次の次のエキスパンションブロックと入れ替わり。
>これまでの発売ペースからすると、来年の11月あたりと予想されます。

前に落ちたのは「アイスエイジ」「ミラージュ」「第5版」の3つ
だから次に落ちるのは「テンペスト」「ウルザズサーガ」「第6版」じゃねえの?
なんでマスクスが落ちるわけ?
9NPCさん:04/06/30 14:29 ID:???
下らない質問ですが
「溶岩獣の仔」の能力がよく分かりません
攻撃した際、敵方にブロックされた場合に好きなクリーチャーにダメージを与えられるのか
相手の攻撃をブロックしたときに好きなクリーチャーにダメージを与えられるのか
どちらが正しいのでしょうか
10NPCさん:04/06/30 14:35 ID:???
>>8
上で圧力があったらしい。
本当は今年の11月に「テンペスト」と「サーガ」が落ちる予定だった。
11NPCさん:04/06/30 14:46 ID:???
>>10
そんなあ
俺のネザーが第9版に再録されなかったら俺マジックやめる
12NPCさん:04/06/30 14:46 ID:???
>>9

前者が正しい。

攻撃してブロックされた状態になるたび、と読む。
13NPCさん:04/06/30 14:53 ID:???
>>8

Extendedのローテーションが変わったのは2002年5月。
このときに「3ブロックごとの入れ替わり、6〜8ブロックが使用可能」となった。
基本セットはそのとき発売されていた最新のブロックと同じと見なされる。
で、2002年5月時点ではオンスロートが10月に発売だったので、
オンスロート、オデッセイ、インベイジョン(+7版)
マスクス、ウルザズサーガ、テンペスト(+6版)
と6つに決められた。

なので、(神河の次)、神河、ミラディン(+8版)になったときに
古い3ブロックが落ちる。ついでに6版も落ちる。
14NPCさん:04/06/30 14:56 ID:???
>>9
蛇足するが、それによってブロッククリーチャーに「先制攻撃よりも早いダメージ」を与えられるのがポイントね
《ツンドラ狼/Tundra Wolves(6E)》にブロックされても一方的にヌッコロせる
防御に回ったときはなんにもならんが
15NPCさん:04/06/30 17:59 ID:???
おっぱい外しやがった・・・
16NPCさん:04/06/30 18:08 ID:???
網子はナイチチ
17NPCさん:04/06/30 18:50 ID:???
おっぱいって誰の?網子の?
18NPCさん:04/06/30 18:52 ID:???
テンペが使えないエクテンなんてエクテンじゃねぇ。タイプ1.8ぐらいだ
19NPCさん:04/06/30 19:17 ID:???
ロクソドンの戦槌を装備した5/2の灰色熊で相手の1/1クリーチャーをブロックしたらどうなりますか?
1:1/1クリーチャーが死ぬだけ
2:1/1クリーチャーが死んで、自分は1回復
3:1/1クリーチャーが死んで、自分は5回復
4:1/1クリーチャーが死んで、相手本体に4ダメージ、自分は5回復
5:その他
20NPCさん:04/06/30 19:18 ID:???
5だな
21NPCさん:04/06/30 19:25 ID:???
具体的には?
22NPCさん:04/06/30 19:53 ID:???
トランプルはブロック時には適用されない。
よって3。
23NPCさん:04/06/30 20:04 ID:???
Thanks
24NPCさん:04/06/30 21:26 ID:???
デュエリストジャパンって最近出てないんですか?
探し回ったけど(と言っても中古本屋だけど)13号以前しか見つからないんです。
25NPCさん:04/06/30 22:12 ID:???
何号だか忘れたが、ジャッジメント特集までで休刊
26NPCさん:04/06/30 22:17 ID:???
ありゃ・・・やっぱ終わってましたか。
どうもありがとう。
2725:04/06/30 22:20 ID:???
かく言う俺も楽しみにしてたんだけどね…(´A`)
広告多いのはやだったけど、あの雰囲気は大好きだった。
28NPCさん:04/06/30 22:33 ID:OgsDQoNh
インベイジョンの頃のデュエリストジャパン見てるとハァハァするよ
29NPCさん:04/06/30 22:47 ID:???
あ、丁度そのころのまでは持ってます。
ホントにはぁはぁしますね。
ストーリーもちゃんと追っかけてるし、開発の裏話も乗ってるし。
今日イエサブで最近出てないか聞いたんですけど、
その店員はデュエリストジャパンの存在すら知らない様子でした・・・。
30NPCさん :04/06/30 23:35 ID:Api37Q8/
スパークスミスの能力がスタックに乗ってから
ゴブリンの数が減るとダメージは変化しますか?
31NPCさん:04/06/30 23:37 ID:WeezwFC1
>>30
ゴブリンの数は解決時にチェックする。
したがって起動時に意図した点数よりダメージが減ることはあり得る。
32NPCさん:04/07/01 00:08 ID:???
デュエリストジャパンて休刊してたのか・・・
途中mtg止めてからvol6で買うの止めたから知らなかったよ
33NPCさん:04/07/01 00:31 ID:???
マスクスがエクテン落ちたら、エクテンのさらにエクテンを作ってほすぃ。
34NPCさん:04/07/01 00:44 ID:???
スタックを用いないアクションを行なう際にも優先権の移動は行なわれるのでしょうか?
具体的なカードの例で話しますと、
場に私のコントロール下で火花鍛冶とスカークの探鉱者が一体ずつ、相手のコントロール下で変異が一体居ます。
私の第一メインフェイズ、変異を対象として火花鍛冶の能力を起動し、優先権を放棄しました。
そこで対戦相手は変異を表にし、賛美されし天使がでてきました。
さて、このままでは二点無駄にダメージを受けることになってしまうわけですが、火花鍛冶の能力が解決される前に私が受けるダメージを0にするために探鉱者の能力を起動するタイミングは存在するのでしょうか?
類題だと思いますが、私が土地9枚の時、6マナきっかりで激動をキャストして優先権を放棄してしまった場合、対戦相手が『マナ出しておきます』と言えば私もサイカトグキャスト用の追加3マナを出せるのでしょうか?
35NPCさん:04/07/01 00:45 ID:ErYXXc7c
>>31
トゲ撃ちゴブリンの能力がスタックに乗ってから除去らたとする
能力解決時にパワーをチェックするとパワーは0と扱われダメージが無くなる
ことはありますか?
36NPCさん:04/07/01 00:55 ID:ZMz9vuM6
>>34
両方とも可能。
マナ能力であれ変異解除であれ、優先権に何か行動を起こしたということは変わりがない。

優先権は「何もせずに放棄」が連続したときに解決に移る。スタック不使用行動でも、優先権連続放棄にはならないので自分に再度優先権は回る。

>>35
ある。
ただし、破壊されたりして場を離れた場合は「場を離れる寸前のパワー」参照なので、パワー0にならないことに注意。
37NPCさん:04/07/01 01:07 ID:ErYXXc7c
マイナス修正で場を離れた場合は
パワー0でダメージが無くなるでok?
38NPCさん:04/07/01 01:15 ID:klgTxRmv
>>37
意味がわからん
39NPCさん:04/07/01 01:35 ID:ErYXXc7c
能力がスタックに乗ってから
トゲ撃ちゴブリン(1/2)がマイナス修正(-2/-2)で除去された時
「場を離れる寸前のパワー」は0扱いでいいの?
スタックに乗ったダメージは0になるの?
40NPCさん:04/07/01 01:42 ID:???
>>39
「場を離れる寸前のパワー」はマイナス1
ダメージはマイナスを取らないので0
41NPCさん:04/07/01 01:44 ID:???
マイナスを取るもの 
・パワー
・タフネス(=即あぼーん)
・ライフ(白金の天使が出ている時など)

マイナスを取らないもの
・それ以外
42NPCさん:04/07/01 02:30 ID:???
誰だあ!!




俺が気持ちよく1000を取ろうとしたのに
潜伏してた香具師は誰だあ!!



出てこい!!
43NPCさん:04/07/01 02:34 ID:???
ごめんオレ
44NPCさん:04/07/01 02:36 ID:???
しかしなぜこんな時間に?
偶然?
それとも本当にずっと潜伏してた?
45NPCさん:04/07/01 02:38 ID:???
…いや、なんか見たらちょうど999まで行ってたから駄目もとで1000ゲトって書き込んでみたらすんなりと。
46NPCさん:04/07/01 02:40 ID:???
...なんて幸運な奴だ...負けたぜ。
47盛り上げ板418:04/07/01 02:42 ID:???
スマンな…。
これを機会に今度オフでもやろうぜ…。
48NPCさん:04/07/01 04:40 ID:???
完全カード辞典2004年度版のトーメントのレアリティめちゃくちゃだな
49NPCさん:04/07/01 09:27 ID:VySs3Ibi
銀騎士とボトルのノームをコントロールしてて
銀騎士にロクソドンの戦槌をつけたんだけど
相手も銀騎士を出してきたのでやっぱボトルのノームに付け替えたくなったんだけど
装備コスト3マナを払ってノームに装備を付け替える事は可能なの?
それとも銀騎士が死んで装備が外れた状態にならないとダメ?
50NPCさん:04/07/01 09:45 ID:???
付け替えて良いよ
51NPCさん:04/07/01 10:01 ID:???
ttp://whisper.wisdom-guild.net/rank_month.php

> 6月の人気検索カードランキング
> 1 位 (534 位) 《Reversal of Fortune/運命の逆転》 7385

おっぱいキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
52NPCさん:04/07/01 10:08 ID:VySs3Ibi
>>50
アンガトー
今まで死んでから付け替えてた・・・。
53NPCさん:04/07/01 10:10 ID:???
ワロタ
お前らそんなにおっぱい好きですか。
7385回も検索するほどおっぱい好きですか。
54NPCさん:04/07/01 10:16 ID:???
なんで《運命の逆転/Reversal of Fortune》のことをおっぱいって言うのですか?
55NPCさん:04/07/01 10:16 ID:???
もうおっぱいがいっぱいだね
56NPCさん:04/07/01 10:42 ID:???
もういっそのこと「おっぱい」で検索できるようにしちまいませんか>ウィスパーの中の人
57NPCさん:04/07/01 11:34 ID:???
手札がゼロのときに、無のブローチは発動できる?
58NPCさん:04/07/01 12:00 ID:???
>>57

できる。

ただし「発動」じゃなくて「起動」な。
59NPCさん:04/07/01 12:04 ID:???
58 名前:NPCさん[sage] 投稿日:04/07/01 12:00 ID:???
>>57

できる。

ただし「発動」じゃなくて「起動」な。







プゲラ
60NPCさん:04/07/01 12:22 ID:???
>54
そのカードをおっぱいの間に挟んでブースターを買うと、レアが2枚出て来るから
61NPCさん:04/07/01 13:04 ID:???
ttp://kurohasu.obi.ne.jp/Eshop111/e_shop.cgi?order=&mode=p_wide&G_NO=7&IMG=./image/7.jpg

ちょい、みなさんの意見聞きたいんだけど、
このカード、偽造臭いと思うのは、私の思い過ごしでしょうか…
なんか実際のより明るめなんだけれど…
この色を例えるなら、オーバーサイズ版の色であってANの色でないんだよね。
販売者は有名な方だし、疑いたくないけど…
62NPCさん:04/07/01 13:36 ID:???
>>61
在庫0枚ってことはサンプル表示じゃねーの?
63NPCさん:04/07/01 13:48 ID:???
火薬樽の効果って、
たとえば相手の場にドラコがいるとすると
火薬樽の上に導火線カウンターが16個あればドラコを破壊できるんですよね?
もし17個カウンターが乗ってたら、ドラコと追加で1マナクリーチャー1体を破壊することは
できますか?

宜しくお願いします。
64NPCさん:04/07/01 13:57 ID:???
前半は合ってるが後半大嘘。
あくまで乗ってるカウンターの数と同じマナコストのものしか壊せない。
オーバーしたらドラコすら壊せない。
65NPCさん:04/07/01 13:58 ID:???
>>63
載っているカウンターと同じコストの全てのアーティファクトと全てのクリーチャーを破壊なので
17個の場合はコスト17のアーティファクトとクリーチャーを破壊できる。

2つ載っていればコスト2の奴を、3つ載っていればコスト3の奴を破壊できる。
言い方をかえるとコスト2とコスト3のクリーチャーを樽で同時に破壊することはできない
66NPCさん:04/07/01 14:58 ID:???
>>62
じ、実は、私が注文したから在庫0なんですよ。
注文してから気になって、現在メールで問い合わせ中で
後は返事待ちな状態です。
67NPCさん:04/07/01 15:22 ID:???
>>61
色なんてのはディスプレイやスキャン時の調整でいくらでも変わるからなぁ。
この画像の色合いだけで判断するのは無理があるよ。
あなたの家のディスプレイとうちのディスプレイでさえ同じ色に見えているとは限らないわけだから。
6861:04/07/01 15:29 ID:???
そうですね、とりあえず売主さんからの返事を待ってですね。
売主さん自体は信頼における人物なので問題ないとは思うんですが。
安い買い物でないからどうも神経質に…

失礼なメールだと思われるだろうなぁ…ちょっと反省しております。
69NPCさん:04/07/01 15:31 ID:???
まあ相手もその辺は理解してくれるでしょ。
この金額の買い物じゃ誰だって不安にもなる。
70NPCさん:04/07/01 15:45 ID:???
>>68
たとえニセモノだったとしても、そのことを売主が認めるか?
利根川の言葉を思い出せ
71NPCさん:04/07/01 16:16 ID:???
>>63
補足すると出したターンに破壊すれば<<金属モックス>>も破壊できる
72NPCさん:04/07/01 17:30 ID:jMAD7AwF
>>71
んなことぐらいはわかるだろう
7363:04/07/01 18:04 ID:???
ありがとうございます。
おかげで解決しました。
74NPCさん:04/07/01 18:17 ID:???
カミガワのプレリリースっていつですか?カードもらえる、各都市で開かれる一番デカいやつ。
7561:04/07/01 18:18 ID:???
もし売主さんが十分な説明(納得いく内容はともかくとして)をしてくれれば、買おうかなと思いますが、
返品出来るかどうかの約束はするつもりです。
到着後は地元のショップの店長に鑑定してもらうつもりでいます。
76NPCさん:04/07/01 18:57 ID:???
>>75
黒蓮さんでしょ?
多分信頼できるよー。


でも事後レポ求。
7761:04/07/01 19:18 ID:???
>>76
了解しますた。
78NPCさん:04/07/01 19:46 ID:???
Avoid Fate (緑)
インスタント Legends,コモン1
あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする、
インスタント呪文1つかエンチャント呪文1つを打ち消す。

このカードの意味がよくわからないのですが
パーマネント対象に取る意味があるんでしょうか?
79NPCさん:04/07/01 19:47 ID:???
すいません。思いっきりボケてました。
80NPCさん:04/07/01 19:50 ID:???
>>78
それはギャグで言っ(ry

「あなたのコントロールするパーマネント1つを対象とする呪文1つ」を打ち消す。

これで分からなければ日本語の勉強から始めてくれ。
81NPCさん:04/07/01 19:51 ID:???
リロードせずに書き込んじまった、言い過ぎスマン。
82NPCさん:04/07/01 20:21 ID:???
>>78
現行のテンプレから考えるとそういう意味にとっちまうよな。

ウィスパーの中の人訂正求む
83NPCさん:04/07/01 21:01 ID:???
湧出(緑)
エンチャント(場)緑B  レア

マナプールはフェイズやターンの終了時、空にならない


このカードの効果は、すべての対戦相手に効果を及ぼすものですか?
84NPCさん:04/07/01 21:14 ID:???
サイクリングって対抗呪文などで打ち消せますか?
85NPCさん:04/07/01 21:17 ID:???
違う。自分を含む全てのプレイヤーだ。
「対戦相手は」のような記述が特にないエンチャントは
場に出ている限り全てのプレイヤー(またはそのパーマネント等)に影響する。
86NPCさん:04/07/01 21:19 ID:???
>>85>>83へのレス。

>>84
起動型能力は呪文では無い。
よって、「対象の呪文を打ち消す」という効果の対抗呪文では打ち消せない。
打ち消したければもみ消し等の「能力を打ち消す」タイプの呪文・能力を使うしかない。
87イエサブ:04/07/01 21:21 ID:???
>>83
Yes! そしてYouにも効果があるよ!
>>84
サイクリングは呪文ではなくてカードの能力?
なので打ち消せないよ!

卓ゲ板見るの久しぶりなんで、間違ってたらゴメンよ!
88イエサブ:04/07/01 21:22 ID:???
ケコーンゴメ
8984:04/07/01 21:25 ID:???
さんくす
90NPCさん:04/07/01 21:26 ID:???
>>78
が何言ってるのかやっとわかった。

> あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする"。"
> インスタント呪文1つかエンチャント呪文1つを打ち消す。

ってことかw
確かに意味わからんな
91NPCさん:04/07/01 21:28 ID:???
ターンの最後に手札多いとき捨てるのって相手も?
92NPCさん:04/07/01 21:29 ID:???
>>
ううん、自分だけ。
93NPCさん:04/07/01 21:41 ID:???
>>91
正確にはアクティブプレイヤー=ターンを進めてる人だけ。
相手のターンなら相手が、自分のターンなら自分が超過分を捨てる。
94NPCさん:04/07/01 21:55 ID:???
>>92-93
ありがとうございました
95中の人 ◆GUILDd1v3I :04/07/01 22:00 ID:???
>>56
スラングの一種として登録させていただきました。

>>82
修正しました。
96NPCさん:04/07/01 22:06 ID:???
>>95
乙Σ(゚Д゚;エーッ!



・・・本当だ・・・おっぱいで出る・・・。
まあ、なんにせよGJ
97杉井光 ◆h92HIkARU. :04/07/01 22:07 ID:???
 ほんとに「おっぱい」でヒットしたー(゚∀゚)
98NPCさん:04/07/01 22:07 ID:???
>>95
スラングまでカバーですか、隙がありませんなぁ
乙でーす
99NPCさん:04/07/01 22:09 ID:???
いか王でアボシャンさまが・・・
100NPCさん:04/07/01 22:47 ID:???
えぇーーーーーうそーーーーーwwww
101NPCさん:04/07/01 23:02 ID:???
あれたこじゃなかったのか。
102NPCさん:04/07/01 23:09 ID:???
いかだろ
103NPCさん:04/07/02 00:39 ID:???
禿藁
ほんとにおっぱいで出たよ・・・

よし、とりあえず100枚集めてみる。現在1枚。
104NPCさん:04/07/02 00:40 ID:???
集めてた奴がいたなぁ…。
確かあの人は百五十枚前後
105NPCさん:04/07/02 00:57 ID:???
クズレアコレクターに3枚クズを渡したら
高額レアが出てきた事があったなぁ・・・

申し訳ないからいいって言ったんだけど
向こうも使わないからとトレード成立しちまったんだよな

・・・苦行だな
106NPCさん:04/07/02 01:16 ID:???
>>85,87
ありがとうございました。

>すべての対戦相手に効果を及ぼすものですか?
↑すべてのプレイヤーでしたね^^;スイマセン
107NPCさん:04/07/02 01:38 ID:???
催眠の宝珠のフレーバーテキスト

ある方向へ一歩進めば、違う場所からは二歩離れる

てどういう事なんでしょうか?
108NPCさん:04/07/02 02:37 ID:???
>>107
積分が経路によらない保存力場(我々が普通考える場)においてはそのようなことは起こらないので理解できない
かもしれないが、保存力場でなければ普通に起こりえる。保存力場ではない場のほうが一般的には多い。
我々が通常目にする関数は皆エルミート性を持っていたりするのと同じだ。エルミート性を持っていない関数のほうが
はるかに多いことは証明されている。
109NPCさん:04/07/02 02:43 ID:???
ハッキリいってサッパリ判りませんが
ミラディンの世界が保存力場じゃない、という事なんですか?
110NPCさん:04/07/02 03:07 ID:???
一歩前に踏み出せば、元いた場所の一歩後ろからは、2歩離れる。
じゃあだめ?
111NPCさん:04/07/02 03:12 ID:???
「進むは易し、退くは難し」ってことだろ?
物理現象では同じ「一歩」でも、そこに「念」が絡めば
当然その価値は違ってくるわけでさ。
112NPCさん:04/07/02 03:19 ID:???
>107
出発点からある目的地に直接歩き出すとき、反対方向に1歩踏み出してから目的地に向かうとする。
その場合、直接目的地に向けて歩き始めるより、2歩分余分に時間がかかる。
113112:04/07/02 03:21 ID:???
間違えた。

× 出発点からある目的地に直接歩き出すとき、
○ 出発点からある目的地に歩き出すとき、
114NPCさん:04/07/02 03:29 ID:???
クソ真面目に言えば「A地点に向けて一歩進めば、反対にあるB地点からは一歩遠ざかった事になる」って事だろうが、
あえて深読みするなら「二兎を追う者一兎も得ず」というか
何か一つを求めると別の物からは遠ざからざるを得ない、という訓示だと思う。

そんなド深夜、皆さん如何お過ごしですか?
115NPCさん:04/07/02 03:30 ID:???
要するに

ある方向へ一歩進めば、違う場所(へ向かったとした時いる所)からは二歩離れる

っつう事だよね。
116NPCさん:04/07/02 03:33 ID:???
賛美天とかイーシャとか魂売りとか苦行者とか
明らかにマナコストとバランスが取れてない馬鹿クリーチャーを採用する神経が解らん
117NPCさん:04/07/02 03:41 ID:???
>>114
ライブラリーアウトで勝つかライフを0にして勝つか
中途半端にするな、という事か。カード的には。
118NPCさん:04/07/02 06:06 ID:???
もっとくだらない質問しようぜ!
119NPCさん:04/07/02 06:45 ID:???
裏向きのExalted Angel/賛美されし天使が表になるのに対応してShock/ショックで殺せますか?
120NPCさん:04/07/02 07:26 ID:???
>>119
No.
表になる能力はスタックに積まれませんので、即時解決します。
故にこの場合、《賛美されし天使/Exalted Angel》に《ショック/Shock》を撃っても(普通は)倒せません。

(《ラースの死の奈落/Death Pits of Rath》があったり、その前の戦闘などで3点ダメージ与えていたりすれば別)
121NPCさん:04/07/02 07:33 ID:???
Ayesha TanakaとかKei TakahashiとかTetsuo Umezawaとか何もんなんですか?
日本人が大会で優勝してカード化されたとかそういうもんなの?
122NPCさん:04/07/02 07:39 ID:???
>>121
Legendsという古ーいエキスパンションに出てくるレジェンド・クリーチャー。
イラストも日本風(つうか、間違った日本風)。何で出来たのかは知りません。
123NPCさん:04/07/02 07:41 ID:???
>>122
神河でこんなの出てくる可能性あるんですか?('A`)
124NPCさん:04/07/02 08:07 ID:???
1/1クリーチャーにめったぎりサイクリングされたとして
それを巨大化等で生かすことは可能ですか?
125名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/02 08:29 ID:???
>>124
可能。
スタックは上に積み上げ、上から解決していくもの。
126NPCさん:04/07/02 10:12 ID:???
>>121
Legends の登場人物は当時のデザインチームが昔TRPGで使っていたキャラクター
127NPCさん:04/07/02 12:03 ID:???
>>124
可能。まずサイクリングのドローがスタックに乗り、次に誘発する1点ダメージがスタックに乗る。
それに対応して1/1にプレイすれば良い。
128NPCさん:04/07/02 12:44 ID:???
《一望の鏡/Panoptic Mirror(DST)》に《標/Beacon(5DN)》を刻印した場合
アップキープにライブラリーをシャッフルしますか?
129NPCさん:04/07/02 12:49 ID:???
>>128
たぶんできると思うよ。
130NPCさん:04/07/02 13:17 ID:GKxN8X8S
最近JNR地蔵様にお祈りするスレに、龍神様(のAA)が降臨されたのに 龍神様にお祈りするAAがいつまでたってもできないのは何故ですか
131NPCさん:04/07/02 13:32 ID:???
>>128
コピーした標シリーズ(《創造の標/Beacon of Creation(5DN)》など)
を使用すると、文章全体を実行する。
もちろんこれにはライブラリーをシャッフルすることも入る。
ただ、コピーはゾーンを移動すると消滅するため、
あなたは単にライブラリーをシャッフルするだけになる。

132NPCさん:04/07/02 14:35 ID:???
                                      ちょっとトランスフォームしますよ…
                                    ___     /⌒ヽミ    /⌒ヽ
                                   /ヽ_/)   / ´_ゝ`)    / ´_ゝ`)
                         /⌒ヽ       |    /    |    /    .|    /
              /⌒ヽ    三 |    /    三 | /| |   三 | /| |      | /| |
 三/⌒ヽ―-- 、  三 ヽヽヽ\   三 ヽヽヽ\  三  // | |   三  // | |     // | |
三⊂二◎二二◎つ  三 ヽ_つつ     ヽ_つ_つ  三 U  .U   三 U  .U     .U  .U
133NPCさん:04/07/02 20:08 ID:???
>>130
でかいから
134NPCさん:04/07/02 20:18 ID:???
集団監禁でいくつか質問があります。
集団監禁ば場に2枚出ていて 自分がコントロールする基本土地が5種類だったら
相手は1体につきどれだけマナを支払うのでしょうか?
「あなたを攻撃するクリーチャー1体つき〜」と表記がありますが、
クリーチャーでブロックした場合は発動しないんですか?
135NPCさん:04/07/02 20:21 ID:???
支払いは10マナ。場に出ている集団監禁一枚につき5マナずつ払わなければいけないので。
ブロックするときは必要ありません。「攻撃する」と書いてある通り、あくまで
あなたを攻撃する時だけマナの支払いが求められます。
136NPCさん:04/07/02 20:32 ID:???
ストームがある呪文を対抗呪文系で打ち消したとき、
ストームの効果はどうなりますか?
137NPCさん:04/07/02 20:34 ID:???
ストームの数だけスタックにのります。
138NPCさん:04/07/02 21:02 ID:hZXskcuX
自分の場にクリーチャーAが一体しかいなくて、かつ相手の場に一枚もクリーチャーがない時に
火炎舌のカヴーが場に出たと同時に、そのクリーチャーAを戻した場合
カヴーの与えるダメージはカヴー自身にいくのでしょうか?
139NPCさん:04/07/02 21:03 ID:???
>>138
そうだよ
他にいないだろ?
140NPCさん:04/07/02 21:04 ID:???
>>139
バカは黙ってろ
141NPCさん:04/07/02 21:08 ID:???
>>139->>140
ちゃんと回答しよーよ・・・

フレイムタンの誘発能力は場に出た時にスタックに乗る
その時対象を選ぶ、対象はA
解決前にAを戻せば能力は立ち消えする
142NPCさん:04/07/02 21:11 ID:???
もうちょっといじらせろよ。>>139が顔真っ赤にしてレスしてくるの待ってたのに
143141:04/07/02 21:12 ID:???
>>142
>>139です、すまんです
144NPCさん:04/07/02 21:24 ID:???
いや…オレもゴメン……な
145名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/02 21:30 ID:???
>>138
ちなみに普通は《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu(PS)》のクリーチャー呪文に対応して、
《ブーメラン/Boomerang(8ED)》打って戻すだろうから、
《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu(PS)》が場に出たときには、《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu(PS)》しかいないので、
《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu(PS)》が焼け死ぬ。
146NPCさん:04/07/02 21:39 ID:???
>>145
>普通は《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu(PS)》のクリーチャー呪文に対応して、
>《ブーメラン/Boomerang(8ED)》打って戻すだろうから

何でそんなことすんの?
147NPCさん:04/07/02 21:40 ID:???
流れを読め
148NPCさん:04/07/02 21:41 ID:???
>>146
そうすれば自分のクリーチャーを守れる&カヴーを自滅させられるから。
149NPCさん:04/07/02 21:43 ID:???
タンガヴーにレスポンスで恭しきマントラとかやったな
懐かしいな
150NPCさん:04/07/02 21:53 ID:???
>>148
自分がカヴー出したのかもしんないじゃん、>>138の書き方だと
151NPCさん:04/07/02 21:53 ID:???
っていうかそんなブーメラン入れてる香具師いるか?
152NPCさん:04/07/02 21:54 ID:???
>>150
見苦しい。いらんレスすんな。
153NPCさん:04/07/02 21:55 ID:???
>>151
《残響する真実/Echoing Truth》なら・・・
154NPCさん:04/07/02 21:56 ID:???
相手がアンタップ状態の島を7つコントロールしている状態で、2マナを使いパーマネントAを出してきました。

その後、アンタップ状態の島5つで漏れのコントロールするクリーチャーに不実を使ってきました。

不実がスタックにのっているときに相手プレイヤーのパーマネントAに対してブーメランを使いました。

これって出来ますよね?
155141:04/07/02 21:56 ID:???
俺も>>150かと思ってた
相手が出したのか

>>151
当時なら排撃だな
156NPCさん:04/07/02 21:58 ID:???
>>154
もちろんできるけど…
そのタイミングでやる必要もあまり感じられない。
157NPCさん:04/07/02 21:59 ID:???
「場に出た」だからじゃない?
「場に出した」なら自分の行動になるけど。

>>154
できます。
アンタップは不実の解決時にされます。
158NPCさん:04/07/02 22:10 ID:???
>>157
そーかぁ?
「場に出た」だけじゃわからんだろ
行為者はカヴーなんだから、(自分の/相手のカヴーが)「場に出た」、
どちらにでも読めて判断なんかできん
第一、下記でも(自分が/相手が)場に出した、どちらでも読める
まぁどうでもいいや
159NPCさん:04/07/02 22:11 ID:???
>156はフリースペルの動きを知らない若人
160NPCさん:04/07/02 22:14 ID:???
>>158
けどそれって結構大事なのかもしれない。

もし>>138が《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu》を出してAを守りたいのなら、普通に出して能力をスタックに乗せ(A対象)その上でAを戻すべき。
そうすれば能力は立ち消えになる。

対戦相手が出したならプレイに対応して戻すべき。
勝手に自滅してくれます。
161NPCさん:04/07/02 22:15 ID:yRdbt9i/
>>159
え、だって不実の対象じゃないだろ?Aって。
162NPCさん:04/07/02 22:18 ID:???
土地が寝てる間に通すってこったろ
また出されるだろうけど
163NPCさん:04/07/02 22:20 ID:???
ワームの突進とか憤怒とかの名前の左についてるマークって何ですか?
164NPCさん:04/07/02 22:20 ID:???
炎歩スリスの攻撃に対して、
放蕩魔術師などの1点ダメージでスリスを殺せますか?+1/+1乗ってしまいますか?
165NPCさん:04/07/02 22:21 ID:???
>>162
なら普通、不実の対象の方を戻さないか?
166NPCさん:04/07/02 22:21 ID:???
スレッショルド
167NPCさん:04/07/02 22:26 ID:???
質問します。
千足虫が墓地と手札にあってアップキープになったら千足虫を捨て続けることはできますか?
168NPCさん:04/07/02 22:28 ID:???
>>163
墓石
169NPCさん:04/07/02 22:44 ID:???
>>165
もっと深刻なものがあって、それを戻さないと負けてしまうのかもしれない。

とにかく質問者がそうしたいと言っているんだから。
170163:04/07/02 22:57 ID:???
聞き方が悪かったみたいです。
ワームの突進とか憤怒とかの名前の左についてるマークってどういう意味ですか?
です
171NPCさん:04/07/02 22:58 ID:???
目印
172NPCさん:04/07/02 23:45 ID:???
>>170
意味はあるが、実際に有効活用している人はいないと思う
このマークは墓地にあることによって
なんらかの効果を及ぼす、或いは及ぼし続けるカードであることを示す
フラッシュバック、インカーネーション、イチョリッドなど
墓地にある時見えるようにしているとわかりやすいくらいだが、普通は覚えてる
173NPCさん:04/07/02 23:58 ID:???
誰か馬鹿な俺に泥棒の競りの意味を教えてくれ
全カードをタップする と何か違うのか?
174NPCさん:04/07/02 23:59 ID:???
オデッセイの最クソレアと思うカードを挙げてくれ
175NPCさん:04/07/03 00:01 ID:???
>>173
コントロールを交換できるんだよ
相手のパーマネントを引っ張ってこれる
17661:04/07/03 00:10 ID:???
先日の報告ですが、
本日売主様からのメールが来まして、大まかな説明を頂きました。
で、結論として購入する事に決めました。
売主様の信頼性を買ってっていうのもさることながら、
万が一正規の者でないとしても、貴重なサンプル(笑)が手に入れば御の字かな
といったポジティブシンキングをとらせていただきました。

いやぁ〜、こういうスリルがあるから個人間の売買は楽しいものです。
177NPCさん:04/07/03 00:11 ID:???
>>164
炎歩スリスに+1/+1カウンターが乗るのは、戦闘ダメージを与えたときに誘発する能力の解決時。
それまでなら(そしてスリスのタフネスが1なら)攻撃してても1点ダメージで殺せる。
178NPCさん:04/07/03 00:11 ID:???
>>164
そういう時は「ダメージをスタックに乗せる前に、
スリスに一点飛ばします」と言って、魔術師をタップしろ
そうすれば何事もなくスリスは死ぬ
179NPCさん:04/07/03 00:21 ID:???
>>167
千足虫の能力はアップキープの開始時に1回しか誘発しない。
なので、同じアップキープの間に千足虫捨てる→千足虫戻すは1回しかできない。
180NPCさん:04/07/03 00:22 ID:???
この前秋葉原HOBITに行って対戦を申し込んだら
《彩色の宝球/Chromatic Sphere(MRD)》を含めたアーティファクト数が4の時、《彩色の宝球/Chromatic Sphere(MRD)》を支払い時に使っても《物読み/Thoughtcast(MRD)》が1マナで打てるということを
説明しても納得しない厨×2(トーナメントトーナメント連発するのでウザい)が居たんですが、こういう場合どのような説明をすれば良いでしょうか。

「マナが出る能力はマナ能力として扱われて、スタックに載らないんですよ」
って言っても「サクるとコスト変わるでしょー」の一点張りで…。

どう説明すりゃいいんだか。
181NPCさん:04/07/03 00:34 ID:???
>>180
まさか「宝球サクって物読み」とかしてないよね?それはNG。
「物読みプレイ、コストで宝球生け贄」じゃないとだめなので順序は確実に。

とりあえず「コスト決定→マナ能力→支払い」であることを説明すれ。
どうしても納得しないならCR409.1f-hでも見せるしかないでしょ。
182NPCさん:04/07/03 00:35 ID:???
>>180
呪文をプレイする宣言をした時点でもうコストは決定しているんだよ、

まず物読みのプレイを宣言します、この時に親和能力によってコストが青に決定されます
マナの支払いが要求されたので、マナ能力として彩色の宝球を生け贄に捧げます、青マナ出ます
じゃ、マナを支払います、プレイして物読みがスタックに乗ります
183NPCさん:04/07/03 00:37 ID:???
>>180
秋葉原に行かない

終了
184NPCさん:04/07/03 00:37 ID:???
>>178
一応、巨大化を警戒してダメージスタック後に打ち込んだとか。
(無理がある設定だけど)
185NPCさん:04/07/03 00:43 ID:???
>>182
本筋には関係ないが、解説の順序が違う。

物読みがスタックに乗るのはプレイ宣言の時点。コストの決定はその後で同時ではない(間にモードや対象の決定などが入る)。
細かいが、このルールを解説する以上順序は正確に。
186NPCさん:04/07/03 00:46 ID:???
>>175
サンクス そういうことか、しかしタップじゃ駄目やorz
187NPCさん:04/07/03 00:48 ID:???
>>174
《でーけつ/まっどほーる(オデ)》
188NPCさん:04/07/03 00:50 ID:???
>>186
> >>175
> サンクス そういうことか、しかしタップじゃ駄目やorz
フェイジと一緒に使うんだよ。
パーマネント数には気をつけてな。
189NPCさん:04/07/03 00:50 ID:???
>>174
《はかび/とぅーむふぁいあ(オデ)》
190名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/03 01:16 ID:???
>>174
《偶然の出合い/Chance Encounter(OD)》
191NPCさん:04/07/03 02:25 ID:???
>>190
それに負けた経験の有る俺はクソ以下だな。

>>174
Cephalid Shrine / セファリッドの祭殿
役に立つ状況が想像できない。
192NPCさん:04/07/03 03:24 ID:???
>>174
運命の出合い
193NPCさん:04/07/03 07:45 ID:???
>>174
194NPCさん:04/07/03 07:59 ID:???
>>193
まあ、レアのスロットに島が入ってりゃ「クソ!」って思うよなw
195NPCさん:04/07/03 09:18 ID:???
>>188
なるほど 参考になります。
196NPCさん:04/07/03 09:24 ID:???
>>176
勇者(ぇ

いやでも本人いい人だし大丈夫だと思われ。
197NPCさん:04/07/03 10:21 ID:???
誰か過去の有名なデッキがいっぱい載っているようなサイト知ってますか?
19861:04/07/03 10:30 ID:???
>>196
ですよね。
Juzamの到着が楽しみです。
199NPCさん:04/07/03 11:24 ID:???
>>198
使うの?
200NPCさん:04/07/03 12:03 ID:???
>>199
私の地元、タイプ1どころかタイプ2やる人すらほとんど居ない状態でして…
残念ながらファイルに沈められる運命に…(´Д`)
本当ならパワー9とかも使いたくてしょうがないんですが…
201NPCさん:04/07/03 12:12 ID:???
マイアの苦役者が場に戻るときに電結の破壊者を太らせることは可能ですか?
202NPCさん:04/07/03 12:16 ID:???
可能
203NPCさん:04/07/03 14:08 ID:???
>197
ttp://www.germagic.de/nda/index.php
ここなんかどうだろう。
2000年くらいまでのデッキなら大体網羅してる。
204NPCさん:04/07/03 17:44 ID:???
>>197
http://www.brainburst.com/db/deck_search.asp
200年以降の世界各国全ての大会の上位デッキが載ってる
205NPCさん:04/07/03 18:38 ID:???
ルールのことではないのですが、ジャッジ経験者諸氏に意見していただけたら幸いです。

プレイヤーAがプレイヤーBのコントロールする《卑屈な幽霊/Skulking Ghost》に対して
《まばゆい光線/Blinding Beam》を撃ちましたが、対象になったことを忘れて幽霊は生け贄に
捧げられませんでした。そのまま双方気づかずに数ターンを過ごしてしまい、その後プレイヤーBが
そのことに気づきジャッジを呼びました。

この場合、どういう処置が下されるのでしょうか?また、お互い気づかずにゲームを終了してしまい、
その後気づいた場合はどうなのでしょうか?また、マッチが終わってしまってから気づいたらどうなのでしょうか?
206NPCさん:04/07/03 22:16 ID:???
>>205
両方気付かず、数ターン過ぎたらそのまま続行じゃないの

何かのプレリでマナ安くクリーチャー呼んだらそうだったと思う、
たしか注意か何かを受けた

ジャッジ経験者でないのであしからず
207197:04/07/03 22:27 ID:???
>>203,204
遅レスですが、
とても良いサイトを教えていただき
どうもありがとうございましたm(_ _)m
208NPCさん:04/07/03 23:13 ID:???
>>201
モチロン太ります。
209NPCさん:04/07/03 23:28 ID:si052sY1
自分が、ファイレクシアの塔とヴィダルケンの枷をコントロールしていて、相手のクリーチャーを一体、ヴィダルケンの枷でコントロールしていたとします。
自分のアップキープ開始時にファイレクシアの塔で、コントロールしていた相手のクリーチャーを生け贄にささげて、
またヴィダルケンの枷で、相手の別のクリーチャーをコントロールするということはできるのでしょうか?
210NPCさん:04/07/03 23:31 ID:???
>>209
おめーーーーーーーーー
スタックルール理解してっか?
ちなみに塔発動の生贄はコストだからな
211NPCさん:04/07/03 23:32 ID:???
スタックの基本は、「積み上げていって上から解決する!」
偉い人にはそれがわからんのですよ
212NPCさん:04/07/03 23:37 ID:???
んあ、あれ???
先にアンタップが来るから無理なんじゃねぇか?
213NPCさん:04/07/03 23:54 ID:???
なんで>>208>>202が見えないのかなぁ?

>>209
無理だよ
っつーかどうやりゃできるねん
214NPCさん:04/07/03 23:55 ID:???
装備って対戦相手がコントロールしてるクリーチャーには
できませんよね?
215NPCさん:04/07/03 23:56 ID:???
>>214
もしできたら頭蓋骨絞めは神がかってるわけで・・・
216NPCさん:04/07/04 00:07 ID:???
>>215
前、初心者にやりかけされた
217NPCさん:04/07/04 00:17 ID:???
相手にも出来たらヴァルショクの篭手だってもう少し有用性が出てきたわけだし。
でも、巨像か乱打されるゴーレムにつけるのが基本か
218NPCさん:04/07/04 00:18 ID:???
>>215
融合する武具の方が凄い事に
219NPCさん:04/07/04 00:19 ID:???
便乗するが
赤の運び手でもってきたクリーチャーに装備をつけた場合、クリーチャーが戻ったらその装備品はどうなるん?
220NPCさん:04/07/04 00:23 ID:???
ついたまま。
装備品のコントローラーは以前あなた。
ソーサリータイミングで自分のクリーチャーにつけかえれる。
221NPCさん:04/07/04 00:23 ID:???
《光網の観察者/Grid Monitor》を出してるときに
変異はプレイできますか?
222NPCさん:04/07/04 00:28 ID:???
以前あなたとは?
その装備品は依然としてあなたのコントロールのまま、とでもとればよいのか?
223NPCさん:04/07/04 00:29 ID:???
クリーチャー呪文を裏向きでプレイする、ということならば、無理。
クリーチャーを表向きにする、ということならば、可能。
224NPCさん:04/07/04 00:30 ID:???
>>222
そう
225NPCさん:04/07/04 00:32 ID:???
>>223
考えていたのは前者でした。
丁寧にありがとうございました。
226NPCさん:04/07/04 00:35 ID:???
マジレスすると
>>218
> 融合する武具の方が凄い事に
貴方のコントロールする融合する武具が他のプレイヤーがコントロールするクリーチャーに装備されている状態から外されたとしても、それは破壊されない。(あなたは他のプレイヤーのコントロールするクリーチャーをいけにえに捧げることはできない)
227NPCさん:04/07/04 00:44 ID:???
>>226
良く見るとそんな風に書いて有るけど、
もし相手のコントロールで外れるとどうなるの?どうもならない?
228209:04/07/04 01:03 ID:5PQ9oa6/
すいません、まちがえました。自分が、ファイレクシアの塔とヴィダルケンの枷をコントロールしていて、相手のクリーチャーを一体、ヴィダルケンの枷でコントロールしていたとします。
自分の「アンタップキープ」の開始時にファイレクシアの塔で、コントロールしていた相手のクリーチャーを生け贄にささげて、そのマナで
ヴィダルケンの枷で、相手の別のクリーチャーをコントロールするということはできるのでしょうか?でした。
パーマネントがアンタップする瞬間がいつなのかよくわからないんです。
229NPCさん:04/07/04 01:08 ID:???
>>228
落ち着けよ「アンタップ・ステップ」だろ。
で、まぁ、アンタップの瞬間云々はどうでもいい。
アンタップ・ステップにはいずれのプレイヤーも優先権を得ることはない。
つまり、行動できない。よって無理。
230NPCさん:04/07/04 01:08 ID:???
302.3. アンタップ・ステップの間には、プレイヤーが優先権を得ることはない。
したがって、呪文や能力はプレイされないし、解決されもしない。
このステップ中に誘発した能力は、次にプレイヤーが優先権を得たとき、すなわち、ほとんどの場合において、アップキープ・ステップ中に処理されることになる。(rule 303〔アップキープ・ステップ〕参照)

無理。
231NPCさん:04/07/04 01:12 ID:???
色別歴代最強クリーチャーを考えると
無色  マスティコア
青   変異種
黒・緑 魂売り

赤や白って何だと思う?
232NPCさん:04/07/04 01:13 ID:???
>>231
なんで黒と緑を一緒にするんだ?
しかも魂売りって何だ
233NPCさん:04/07/04 01:14 ID:???
《セラのアバター/Serra Avatar(UZ)》《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(LGN)》じゃね?
黒は下手すると《戦慄をなす者ヴィザラ/Visara the Dreadful(ONS)》《ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator(UD)》
234NPCさん:04/07/04 01:15 ID:???
赤は《モグの狂信者/Mogg Fanatic》とか《なだれ乗り/Avalanche Riders》じゃん?
235NPCさん:04/07/04 01:17 ID:???
というか最強の基準をはっきりしろ
236209:04/07/04 01:17 ID:5PQ9oa6/
>>229,228
ありがとうございました
237NPCさん:04/07/04 01:18 ID:???
>>231
魂売りが黒の最強と緑の最強を動じに冠するとはお笑いだな
しかも決定事項かよ
238NPCさん:04/07/04 01:20 ID:???
>>235

よく使われた、使いやすいクリーチャー
と言い換えが可能だろう。
239NPCさん:04/07/04 01:22 ID:???
>>238
じゃあバッパラが最強か?
240NPCさん:04/07/04 01:29 ID:???
>>239

それもありだ
241NPCさん:04/07/04 01:30 ID:???
キマイラコイルは、出した2ターン目以降だったら
クリーチャーになったとき消化尿意受けないで攻撃に参加できますよね?
242NPCさん:04/07/04 01:34 ID:???
>>241
消化尿意は受けないよ
秘尿科へ行ってくれ
243NPCさん:04/07/04 01:35 ID:???
×消化尿意
○召喚酔い
すいませんでした><。
244NPCさん:04/07/04 01:38 ID:???
黒は悲哀の化身なんてだいぶ強いと思う。
畏怖に合わせて瞬殺能力持ってるし。
まぁ出すのがダルイけど。
245NPCさん:04/07/04 01:41 ID:???
>>241
行けるよ
まぁ、行けなかったらどうしようもなくしょぼい
246NPCさん:04/07/04 01:43 ID:???
確かにどうしようもなくしょぼいな…
247NPCさん:04/07/04 01:43 ID:???
俺の尿意は消化されないのでどうしようもなくしょぼい
248NPCさん:04/07/04 01:49 ID:???
《残尿する破滅/Urinating Ruin(DST)》ってやつだ
249NPCさん:04/07/04 01:55 ID:???
《秘尿の処罰者/Mystic Enforcer(OD)》ってやつだ
250NPCさん:04/07/04 02:02 ID:???
緑はスパイクのなんとかの方が強い
251NPCさん:04/07/04 02:03 ID:???
>>250
名前もわからないのに強いとか言うなよ・・・
252NPCさん:04/07/04 02:15 ID:???
特に緑のスパイクでめぼしいものは見つからなかった。
しいて挙げるならばスパイクのブリーダーくらい?
でも、魂売りは強いと思う。
理屈とかじゃなくて。
253NPCさん:04/07/04 02:36 ID:???
“へ”・・・!?

“居”ますよ“織り手”・・・!?
254NPCさん:04/07/04 02:37 ID:???
緑か。
五色全部《クロウマト/Cromat(AP)》最強でしょ。


理屈とかじゃなくて。
255NPCさん:04/07/04 02:44 ID:???
>>254
一生懸命はやらそうとしてるんだろうけど、無駄だよ。
はやりはしない


理屈とかじゃなくて。
256NPCさん:04/07/04 02:47 ID:???
じゃぁ、なんだ。
《スリヴァーの首領/Sliver Overlord(SCG)》ですか?


理屈とかじゃなくて。
257NPCさん:04/07/04 02:50 ID:???
だから25回ぐらい大会出たんだが、<<サイカトグ>>がベスト4独占してた。しかもスタンダード、エクステンデッド、タイプ1、ドラフトとフォーマットがバラバラだったんだよ。理屈とかじゃなくて。

…まぁ、質問者の挙げてるカード群から類推される各色最強候補はこんなとこかな?
白:アクローマ
青:変異種
黒:ヴィザラ
赤:どすこいとかロリックスあたり?
緑:深緑の魔力
アーティファクト:ダークスティールの巨像

最近の高コストクリーチャーのスペックは高くなってるよね。
258NPCさん:04/07/04 03:16 ID:???
白:限り有る資源
青:精神力
黒:繰り返す悪夢
赤:伏魔殿
緑:適者生存

理屈とかじゃなくて。
259NPCさん:04/07/04 03:16 ID:???
クリーチャーだから、一応。


理屈とかじゃなくて。
260NPCさん:04/07/04 05:07 ID:???
白:賛美天
青:変異種
赤:モグの狂信者
黒:惑乱の死霊
緑:リバーボア
茶:マスティコア
マルチ:魂売り
261NPCさん:04/07/04 05:09 ID:???
色別だけじゃなくてマナコスト別にしろ
262NPCさん:04/07/04 08:34 ID:???
つか、このスレで話す話題じゃない。
理屈とかじゃなくて。
検索した感じ最強カードに関するスレとかないようなんで
建てて移行するなり何なりしてくれ
レス数からみて需要はありそうだし。
263NPCさん:04/07/04 10:55 ID:???
>>262
雑談スレでやれ
264NPCさん:04/07/04 17:20 ID:???
まやかしの曙光の説明内容の意味がよくわからないんですが、詳しく教えていただけませんか?
265NPCさん:04/07/04 17:50 ID:???
まやかしの曙光を撃つ。
   ↓
カードを一枚引く。
   ↓
トレイリアのアカデミーで青が5入るとする。
   ↓
まやかしの曙光の効果により、青5の代わりに白5が入る。
   ↓
運び手などが出せる。(実際は青赤緑黒を使ったということではない。あくまで曙光の効果)
   
というところ?俺もよくワカラソ
266NPCさん:04/07/04 18:57 ID:???
赤は火炎舌のカヴ−かボールライトニングだろ
267NPCさん:04/07/04 19:00 ID:???
火の玉≒分解>>>猛火
268NPCさん:04/07/04 20:12 ID:???
ギトゥの火は?
269NPCさん:04/07/04 20:24 ID:???
Kaervek's Torchは?って聞くやつはいないのか、ヘタレばかりだな

>>264
>>265でまぁ合ってる
270NPCさん:04/07/04 20:32 ID:???
αとかβってどんなマーク?
271名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/04 21:39 ID:???
>>270
http://www.wizards.com/magic/autocard.asp?name=Wrath_of_God&url=/global/images/magic/unlimited/Wrath_of_God.jpg
アンリミテッドだが、アルファ版もベータ版もエキスパンションシンボルはないと思われる。
272NPCさん:04/07/04 22:16 ID:???
昔やってて辞めたのが7年位前なんですけど
その頃のカードで未だに使えるカードってありますか?
確かテンペスト辺りだったかな・・その頃コモン、アンコモン、レアで
マークがついて反響があった頃の話しです。
273NPCさん:04/07/04 22:50 ID:???
>>270
エキスパンションマークのことなら、ないよ。
黒枠で、αは角のカッティングが、今の製品よりも丸いのが特徴
274NPCさん:04/07/04 23:05 ID:???
《疾風衣の侵略者/Gustclock Harrier(ON)》なんですが
このカードがブロックされて能力を発動し、戦闘から離れた場合
ブロックした相手にはダメージが行かないのですよね?

それと「〜のタイプでないクリーチャー」等と言う表記の場合は
指定されているタイプの他に、何か別のタイプを持っているクリーチャーは
対象外になってしまうのでしょうか?
275:04/07/04 23:34 ID:???
勝負して頂いた方有り難う御座いました。
276NPCさん:04/07/04 23:34 ID:???
ぎゃー、誤爆ったorz
277NPCさん:04/07/05 00:26 ID:???
>>274
《疾風衣》のクリーチャーについてはその通りです。戦闘ダメージ・ステップより前に戦闘から取り除かれるので、ダメージの授受はありません。

「Aである」ものは「Aでない」ものに該当しません。
「AであってBである」ものは「Aである」のですから「Aでない」ものに該当しません。Bの属性の有無はAの属性の有無に関係がありません。
例えば、「ゾンビ・クレリック」は「ゾンビでないクリーチャー」ではありません。
278NPCさん:04/07/05 00:28 ID:???
>>277
ありがとうございます。これで6時間程ゆったりと睡眠がとれそうです
279NPCさん:04/07/05 00:39 ID:???
・軍旗の旗手に「呪文や能力の対象にならない」をつけた場合どうなるんですか?
・邪悪なる力をつけているクリーチャーに「呪文や能力の対象にならない」をつけたら+2/+1効果は失われてしまうんでしょうか?
280NPCさん:04/07/05 00:43 ID:???
>>279
・久しぶりだなこの質問。最新オラクル見ればすぐわかる。
「対戦相手1人がコントロールする呪文や能力がスタックに積まれるたび、
その呪文や能力が場に出ている旗手を対象に取ることができ、
かつその呪文や能力が旗手を対象としていない場合、その対戦相手はその対象の1つを旗手に変更する。」
2行目重要「その呪文や能力が場に出ている旗手を対象に取ることができ」

・んなこたぁない。ローカルエンチャントが対象をチェックするのはプレイ時のみ。
くっついたら後は対象を取らない。
281279:04/07/05 00:47 ID:???
即返事ありがとうございますm(_ _)m
282NPCさん:04/07/05 03:27 ID:???

最近仕事も落ち着いてきて、復帰しようと思います。
そこで、実に下らない質問で申し訳ないのですが、
君ならどの色使った方がいい、みたいな、チャート式占いがある所って知りませんか?
もし宜しかったら、お願いしますm(_ _)m
283NPCさん:04/07/05 03:34 ID:???
>>282
占ってやろう

・・・アーティファクトを使え
284NPCさん:04/07/05 03:38 ID:???
アーティファクト強すぎ 思いっきりバランス崩れてるやん
MTGもうぬるぽ
285名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/05 03:51 ID:???
>>284
ガガッガッ!
286NPCさん:04/07/05 16:01 ID:???
>>282
俺が作った

問い1 ゲームを決めるクリーチャー総攻撃、あなたはどれが好きですか?(相手の場には1/1のクリーチャー1体、共に手札はなし)
 A 1/1トークン21体でアタック!!
 B 21/21のトランプル持ち巨大クリーチャーでアタック!!
 C 4/4飛行クリーチャー5体でアタック!!

A 問い2へ
B 緑タイプ
C 青タイプ

問い2は来週発表
287NPCさん:04/07/05 16:20 ID:???
↑ツマンネからもういいよ
288NPCさん:04/07/05 16:39 ID:???
↑むしろ折れはけっこう面白いと思う
289NPCさん:04/07/05 16:42 ID:7YgkBmD5
↑俺も
290NPCさん:04/07/05 17:17 ID:???
東京都内で一番品揃えがいい店ってどこですか?
291NPCさん:04/07/05 17:58 ID:dqjZ/wCq
イエサブしんじく
292NPCさん:04/07/05 17:58 ID:???
あみあみ
293NPCさん:04/07/05 18:00 ID:???
>>290

あみあ(ry

ほらあそこ東京だし。
294NPCさん:04/07/05 19:46 ID:???
295NPCさん:04/07/05 20:23 ID:???
ヤヴィマヤの火が軸のデッキに5色だと対応しきれないのだがorzお助け願う
296NPCさん:04/07/05 20:28 ID:???
>>295
《破滅的な行為/Pernicious Deed(AP)》とかじゃだめなのか
297NPCさん:04/07/05 20:29 ID:???
集団換金 これ最強
298NPCさん:04/07/05 20:32 ID:???
プロパガンダ8枚張りこれ最強
299NPCさん:04/07/05 20:37 ID:???
>>295
おいらか構築依頼スレに行ってレシピ晒すがええ。
ここじゃ大した対応が出来ん。
300NPCさん:04/07/05 21:09 ID:???
火薬樽を2マナで出して、カウンターない状態でタップすると、アーティファクトランド全滅…であってる?
301NPCさん:04/07/05 21:25 ID:???
うん
302NPCさん:04/07/05 22:06 ID:???
>>283
ちょっと調べたら今はアーティファクトが優勢な感じのブロックなんですね・・・
レスどうもです。
>>286
えーと・・・Aでお願いします・・・
>>294
おお!本当に占いがあるんですね!
早速やってみます。レスどうもでしたm(_ _)m
303NPCさん:04/07/05 22:49 ID:olo442+e
APの対戦待ち合わせみたいなのはどこでできマッスルか?
もしくは、どなたかデュエりませんか?
まだビギナーズですが・・・
304NPCさん:04/07/05 22:49 ID:???
サイカトグの効果で手札7枚捨てたら 8/9 になりますよね?
それで、さらにそのターンに、
その捨てた手札7枚をサイカトグの効果で2枚ずつ取り除いて 11/12 にできますか?
305NPCさん:04/07/05 22:50 ID:???
>>304
できますよー。
そこがドラエモンの怖いところです。
306NPCさん:04/07/05 23:00 ID:???
>>305
いつもそれやって「鬼畜が!!!」とか言われて、
本当に出来るのか心配で訊いてみました。

ありがとうございます。
307NPCさん:04/07/05 23:17 ID:95r6Z9BY
蒸気のつるをタップ状態の土地にエンチャントしたときに破壊されますか?
308NPCさん:04/07/05 23:39 ID:???
クリーチャーが何らかの呪文の対象になったあと
そのクリーチャーに呪文や能力の対象にならない の効果を与えたら対象不適切で
何らかの呪文は即墓地?
309NPCさん:04/07/05 23:50 ID:???
>>307
違いまつ(・ω・` )
タップ状態である、とタップ状態になるは違うのです。
一旦アンタップ状態になってからタップされないと破壊されません。

>>308
イエス(・∀・)
310NPCさん:04/07/05 23:55 ID:aLhdKkCi
昔欲深きドラゴンと厳かなモノリスを使ったデッキがあったのですが
日本語でそのデッキのリストが載っている所はありませんか?
デッキの名前が思い出せないので検索もできない・・・
311NPCさん:04/07/05 23:57 ID:???
>>310

赤茶単
1999年世界選手権優勝デッキ
312NPCさん:04/07/05 23:59 ID:???
>>310
赤茶単 カイ・ブッディ でぐぐれ
313NPCさん:04/07/05 23:59 ID:???
4 Covetous Dragon
1 Karn, Silver Golem
3 Masticore
4 Cursed Scroll
4 Fire Diamond
4 Grim Monolith
2 Mishra's Helix
4 Temporal Aperture
4 Thran Dynamo
4 Voltaic Key
4 Wildfire
2 Worn Powerstone

3 Ancient Tomb
4 City of Traitors
13 Mountain

Sideboard
2 Boil
3 Earthquake
1 Mishra's Helix
1 Phyrexian Processor
2 Rack and Ruin
2 Shattering Pulse
4 Spellshock

世界選手権1999/Kai Budde
314NPCさん:04/07/06 00:00 ID:???
日本語訳は誰かしてやれ
315NPCさん:04/07/06 00:22 ID:???
Xカウンターを使って出したクリーチャー(火猫等)は、ダメージを食らうと
次のターンには元に戻りますか?
(7/7で三点食らえば普通はエンド時に7/7になるはずだけど、戻らずに7/4のままか?と言うことです
316NPCさん:04/07/06 00:26 ID:???
>>315
微妙(;´Д`)

えーと、カウンターが乗ってるやつでも普通にダメージ計算やっちゃっていいですよ。
カウンターが増減するのはカードの効果によってだけなので。

火猫って、《凶暴な火猫/Savage Firecat》のことですか?
317NPCさん:04/07/06 00:36 ID:???
えっと、マナ出したらカウンターが消えて七つカウンターが乗ってる奴(のはず
名前はわかりません・・・赤で、五マナくらいでしたっけね・・・
318NPCさん:04/07/06 00:52 ID:???
装備の付け替えは呪文ですか?
319NPCさん:04/07/06 01:06 ID:???
んなわけねえだろ
320NPCさん:04/07/06 01:07 ID:???
>>318
能力です。

呪文というのは「土地以外のカードを右上のコストを支払って(or「支払わずにプレイしてよい」という効果で)スタックに置くこと」と考えてよし。
321NPCさん:04/07/06 06:40 ID:???
《映し身人形/Duplicant(MRD)》は自身を刻印できますか?
322NPCさん:04/07/06 06:47 ID:???
>>317
まず根本的にダメージの概念を間違ってる。
7/7が3点のダメージを受けたからといって7/4になるわけではなく、3点のダメージを受けた7/7になる。
これは+1/+1カウンターが乗ってるクリーチャーも同様。
ダメージを受けても+1/+1カウンターは乗ったままだし、タフネスが減ったりもしない。
323名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/06 07:58 ID:???
>>321
場に出たときの誘発型能力だから可能。

まあ、やらない事はないが、非常にごく稀だな。
324NPCさん:04/07/06 08:11 ID:???
《ヴィダルケンの枷》で相手のクリーチャー化した《ちらつき餓の生息地》のコントロールを
得ました。ターン終了時に《生息地》はクリーチャーでは無くなりますけれど、
《生息地》のコントロールは《枷》をコントロールしているプレイヤーが得たまま、という
解釈で間違ってませんか?
325NPCさん:04/07/06 09:10 ID:???
>>324
イエス。

クリーチャーであることを問うのは能力の起動時と解決時のみ。
すでにコントロールを得てからは何も制約がない。
>>317
藻前の言っている椰子はこりか?

凶暴な火猫/Savage Firecat B赤赤(オデッセイ/レア)
クリーチャー〜猫 [0/0]
トランプル
凶暴な火猫はその上に+1/+1カウンターが7個置かれた状態で場に出る。
あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、
凶暴な火猫の上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
327NPCさん:04/07/06 14:54 ID:???
「清純な天使」のプロテクションはアタック時とブロック時には通常意味ないですよね?
また、攻撃中に呪文使ってアンタップすると「攻撃に参加してもタップしない」みたいな効果になりますか?
328NPCさん:04/07/06 15:07 ID:???
>>327
なぜに?ブロックしてもタップ状態にはならないが。

攻撃した戦闘中に呪文を使った場合、結果的にアンタップするという点ではタップレスと同じ。
329NPCさん:04/07/06 15:49 ID:???
再生したらタップするってまじ?
330NPCさん:04/07/06 15:50 ID:???
>>329
マジ。
331NPCさん:04/07/06 15:51 ID:???
じゃあ召還したターンに相手の火力で焼かれたら再生はできない?
332NPCさん:04/07/06 15:59 ID:???
>>331
再生できる。
その再生もち生物がタップ状態で焼かれたとしても、再生できる。

再生のタップってのは、再生に必要なコストってわけではなくて、
あくまで能力の結果ってだけ。
333NPCさん:04/07/06 16:02 ID:???
なるほど。ありがとう。
334NPCさん:04/07/06 16:40 ID:???
>61
遅レスで申し訳ありませんが・・
リンク先消えてるのでなんとも言えないですけど色が薄ければ本物だと思いますよ。
もし本気で調べたければカードの絵の描いてある面が反るように曲げてみて
ヒビが入ったら偽物かもしれません。
まあ、Juzamを曲げるのは、ちょっと危険なのでお勧めしませんが。。
うちにMade in USAの偽物ロータスがありますけど、曲げるとヒビが入ります(笑

しかし、いいですねJuzam 私は3枚まで集めて志半ばで売ってしまいましたが
是非4枚集めてください。
335NPCさん:04/07/06 19:33 ID:???
>>61
だまされるな。曲げるなよ?
336NPCさん:04/07/06 19:39 ID:???
ここ5年ほどMTGから離れていて最近また始めようかと思ってるんですが
「装備」や「変異」についてよく分かりません。

「装備」は自分のコントロールしているクリーチャーにしか使えない
エンチャント(クリーチャー)と考えていいんでしょうか?

その他ここ数年でのルール変更などがあれば教えて下さい。
337NPCさん:04/07/06 19:41 ID:???

対象を取らない土地の能力はインタラプト扱い
というルールがなくなった
338NPCさん:04/07/06 19:44 ID:???
>>336
スタックルールはわかる?
連鎖とかがなくなったんだけど…
339NPCさん:04/07/06 19:45 ID:???
エンチャント(死んだクリーチャー)が廃止
340336:04/07/06 19:47 ID:???
>>337
どうも。

>>338
スタックルールはなんとか。公式ページでルールは一通り見直しました。

>>339
エンチャント(死んだクリーチャー)というのは初めて見ます。何ですか?
341336:04/07/06 19:50 ID:???
すみません。やっぱりスタックも自信ないです。

「表を向く」というのも分かりません。教えて下さい。
342NPCさん:04/07/06 20:05 ID:???
俺昔のルールほとんど忘れちゃったから変わった点とか説明できないや(・ω・` )

とりあえず変異とか。

変異
〜を持ったクリーチャーは、手札からプレイするときに普通にプレイするか、3マナ2/2のクリーチャーとしてプレイするか選択できる。
3マナ2/2のクリーチャーとして場に出すことを選んだ場合はカードを裏返しで場に出す。
そのクリーチャーは表面に書かれた変異コストを支払うことによって表にすることが出来る。変異コストは、変異(〜)の〜の部分。
この能力はスタックを使わない。マナ能力と同じように考えて欲しい。スタックに乗らないから《もみ消し/Stifle》もできない。
343336:04/07/06 20:14 ID:???
>>342
ありがとうございます。これは起動型能力と考えていいんでしょうか?

スタックについても教えて頂けませんか?
344NPCさん:04/07/06 20:19 ID:???
>>343
だめだめ考えちゃ。これは常在型能力の一部。
これ結構重要。
345NPCさん:04/07/06 20:20 ID:???
恐らく年上だな。
よーするにインタラプトは真っ先に解決、とかがなくなりました。
すべてインスタントになったので、それに伴ってだかなんだか知りませんが、スタックルールが出来たわけです。


呪文や能力はプレイするとまず「スタック」という場所に積まれます。
実際に場所としてあるわけではないのですが、まぁマナプールみたいな、概念上のモンです。
ちょっと言葉だけで説明するのは僕では辛いので、ちょっと実例っぽく説明すると、

プレイヤーAの呪文(ソーサリー、クリーチャー、またはインスタント)や能力がプレイされ、スタックに積まれます。
そのままプレイヤーAはインスタント呪文または能力をプレイするか、パスするかを選びます。

パスした場合は対戦相手であるプレイヤーBに、インスタント呪文や能力をプレイする権利が与えられます。
そのままプレイヤーBもまた、インスタント呪文または能力をプレイするか、パスするかを選びます。

以下こうして、プレイヤーA、Bは順番に、いわゆる「呪文や能力のスタックへの積みあい」が行います。
そして、両者が連続でパスしたとき、解決が始まります。

このとき、スタックの一番上にある呪文から順番に呪文や能力を解決していきます。


例えば、
あなたの灰色熊にショックが撃たれ、それをスタックに乗せてあなたは巨大化を撃ったとします。
さらに相手は火葬を撃ち、あなたがパスをし、対戦相手もパスをしたとします。

このとき、
ショック、巨大化、火葬、とスタックが積まれているので、火葬から解決を始めます。



ちょっと一回ここで切ります
346NPCさん:04/07/06 20:24 ID:???
>>342
っつーかスタックに乗る以前に対象として不適正だけどねもみ消しは
347NPCさん:04/07/06 20:32 ID:???
寄せ餌をつけたクリーチャーが4体にブロックされた時 そのクリーチャーは4回ブロックされた状態になるのでしょうか?
348NPCさん:04/07/06 20:34 ID:???
>>346
本当だorz
対応できないというのを強調しようと思ったんだけど(・ω・` )

あ、ちなみに表になったクリーチャーは特殊な能力を使わない限りもう一度裏返ることは出来ません。

装備
装備は普通のアーティファクトと同じように場に出す。
そして、装備コスト(装備〜、と書いてある〜の部分)を払ってクリーチャーに装備させる。これは特殊な能力が無い限りソーサリータイミングでしかできない。
けれどエンチャント(クリーチャー)と違いクリーチャーにひっついてる訳じゃないので、装備したクリーチャーが死んでも場に残る。その後装備コストが支払えればまた違うクリーチャーに装備することも出来る。
Aというクリーチャーに付いてる装備品の装備コストを支払えば、Bというクリーチャーに付け替えることも出来る。
ちなみに自分のクリーチャーにしか装備は出来ない。

( ノ´∀`)アチャー
わかりにくいなあ・・・。誰か代わりにお願い。
装備能力は実際にやってみれば簡単だと思うんだけど。
349336:04/07/06 20:36 ID:???
>>344-355
どうも。
「インタラプトは真っ先に解決、とかがなくなった」という表現は
分かり易いです。

350NPCさん:04/07/06 20:38 ID:???
>>347
寄せ餌は何か意味があるのかな?
いや、無くてもいいような気がするんだけど・・・
2体も3体も一回のブロックは一回だよ
「ブロックされた状態になる」も一回しか誘発しない
351NPCさん:04/07/06 20:40 ID:???
>>345の続きですが
火葬の効果で、灰色熊に3点のダメージが与えられます。
この時点で致死ダメージが与えられたので、灰色熊は即刻墓地に落ちます。
そしてその後、巨大化を解決するのですが、既に対象の灰色熊が墓地にあるので、フィズって巨大化はそのまま墓地に落ちます。
また、ショックも巨大化の例に漏れず、墓地に落ちます。


一般化すれば、
対戦相手が@という呪文、あなたがAという呪文、続いて交互にB、C、D、Eとプレイしていくと、
解決の順番はE、D、C、B、A、@となります。
また、解決の途中で、
EDC、まで解決して一度スタックの解決を止め、Fの呪文を使うことが可能です。
その後も先程のパスするか、プレイするかのチェックが行われ、両者パスの場合はそのまま解決を続けます。

またこの場合当然、F、B、A、@、と解決されます。

なお、対抗呪文やマナ漏出などの打ち消し呪文もインタラプトではなくてインスタントとしてスタックに載せられます。
@、A、B、C、対抗呪文、とプレイされた場合、対抗呪文は@〜Cまで全ての呪文を打ち消すことが可能です。



あぁもうちょっと自分でも何いってんのかわかんなくなってきたんで、これ以上はやめときます。
大分これでは不備があるんですが、流れや雰囲気だけわかってもらえれば幸いです。
352336:04/07/06 20:45 ID:???
>>348、351
ありがとうございます。助かります。

装備品は同時に2体以上のクリーチャーには付かないんですよね?
353NPCさん:04/07/06 20:47 ID:???
>>352
そうですよー。
2体目に付けようとすると元付いてたヤツから外れますから。
354NPCさん:04/07/06 20:47 ID:???
>>352
イメージで考えなよ
装備品が場に落ちてるの、例えば骨断ちの矛槍ね
矛槍を拾い上げて我が物とするには1マナ支払わなきゃいけないの、これが装備コスト
もちろん装備したらずっと握りっぱなし。それに何本でも持てる
ほんでこれはエンチャントと違って持ってるだけだから、
装備してるクリーチャーが死んでもそのまま場に落ちて残るの
落ちてたり、誰かが握ってたりするのを他のクリーチャーに持たせるためには、
やっぱりまた装備コストが必要になるわけ
ただ自分の物だから呪文や能力を使わない限りは
相手クリーチャーはどうやってもこの装備品を握れないの
2体同時にも持てない
355336:04/07/06 20:50 ID:???
>>353
どうも。

あと親和、というのはどういうものでしょうか?
356NPCさん:04/07/06 20:51 ID:???
スタックルール解説が1人に対し、装備品に執拗に執着する奴が3人。


厨ばっかだな。
357NPCさん:04/07/06 20:51 ID:???
>>355
親和と装備は現行のルールだから、ミラディンのトーナメントパック買ってみたら?
358NPCさん:04/07/06 20:53 ID:???
>>356
ごめん、俺>>342=>>348=>>353だ。
スタックルールは昔のものを知らないから何とも言えなかったんだけど・・・
比較したほうが分かりやすいかと思って。

>>355
神話(〜)なら、場に出ている〜の数だけ神話を持ってるカードのマナコストが1減る。
色マナは減らないから注意。
359336:04/07/06 20:53 ID:???
>>354
なるほど確かに。ありがとうございます。
360358:04/07/06 20:54 ID:???
ああ、大事なものを忘れてた・・・

× 場に出ている〜の数だけ
○ 場に出ている、自分のコントロールしている〜の数だけ
361336:04/07/06 20:55 ID:???
>>357
そうします。それが手っ取り早い気がしてきました。

>>358
ありがとうございます。神話=親和ですよね?
362NPCさん:04/07/06 20:56 ID:???
神話はデッキ名だ。

というかいいかげんググレ
363358:04/07/06 20:56 ID:???
>>361
そうです。失礼しました。
364NPCさん:04/07/06 21:03 ID:???
>>356
真面目に回答してやってる奴たくさんに対し、煽るだけで何もしないやつが1人


厨だな
365336:04/07/06 21:05 ID:???
>>362
すみません。怠けてました。

>>362-363
つまり親和=神話であるのとはまた別に神話というデッキがある、
という事ですか。
366NPCさん:04/07/06 21:08 ID:???

親和なんだけどw
367NPCさん:04/07/06 21:11 ID:???
>>364
プ
368336:04/07/06 21:14 ID:???
皆さん色々ありがとうございました。
あとは実際にやってみながら覚えていきます。
369NPCさん:04/07/06 21:17 ID:???
Apprenticeの話題はスレ違いですか?
370NPCさん:04/07/06 21:19 ID:???
>>367
よっぽど悔しかったんだな…
371NPCさん:04/07/06 22:39 ID:???
親和:場にある特定タイプのカードの数だけ
コストが安くなるメカニズム
372NPCさん:04/07/06 23:00 ID:???
装備品がタップ状態になったらクリーチャーから外れる
373NPCさん:04/07/06 23:02 ID:???
寝言は寝てから言ってね
374NPCさん:04/07/06 23:03 ID:???
>>373
375NPCさん:04/07/06 23:03 ID:???
>>373
いや、外れるぞ
376NPCさん:04/07/06 23:08 ID:???
外れるね
377NPCさん:04/07/06 23:10 ID:???
パソコンやってるならトーナメントルール変更の情報くらいチェックしろよ
378NPCさん:04/07/06 23:11 ID:???
外れるよ
379NPCさん:04/07/06 23:12 ID:62IGEUys
外れるな
380NPCさん:04/07/06 23:13 ID:???
外れるし
381NPCさん:04/07/06 23:13 ID:L2M2K9vw
お前ら>>373を虐めるなよ
382NPCさん:04/07/06 23:18 ID:???
プロテクション緑と挑発持ってるクリーチャーが、ブロック指定に緑のクリーチャーを出来ますか?
383NPCさん:04/07/06 23:19 ID:L2M2K9vw
いいかげんにしろ。なんだ「挑発」って?
そんなに初心者いじめて楽しいか?
384NPCさん:04/07/06 23:20 ID:???
外れるわ
385NPCさん:04/07/06 23:22 ID:???
外れるぜ
386NPCさん:04/07/06 23:23 ID:???
>>383
何があったか知らないが、まあまあ。

>>382
指定することは出来ます。ブロックはされませんが。
387杉井光 ◆h92HIkARU. :04/07/06 23:23 ID:???
>382
 Provokeの能力は「対象のクリーチャーをアンタップする。そのクリーチャーは
*可能ならば*これをブロックする」なので、アンタップの効果は通常通り解決。
その後、プロテクションの効果によってProvokeされたクリーチャーはブロック
不可能であるため、ブロックできない、でおしまい。
388NPCさん:04/07/06 23:25 ID:???
外れるが
389杉井光 ◆h92HIkARU. :04/07/06 23:25 ID:???
>369
 PC版 Magic The Gathering Vol.2
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1074132974/l50
 ↑ここかな……?
390NPCさん:04/07/06 23:26 ID:???
外れるのか…。
391NPCさん:04/07/06 23:27 ID:L2M2K9vw
>>386
すまん、オンスロートブロックの頃、一時的に活動休止してたから「挑発」という能力があるなんて知らなかった。
今ぐぐって初めて知った。「増幅」とかも。
392NPCさん:04/07/06 23:28 ID:???
>>382
挑発は「可能ならばブロックを強制する」だから、プロテクションがあると不可能になるので結局ブロック強制は意味がない。
結果的にはアンタップするだけ。
393NPCさん:04/07/06 23:28 ID:???
http://www.remus.dti.ne.jp/~testing/mtg/rules/sat_school_084.html

装備品がタップされても外れないのは「前兆の時計」を使った時だけ。
あとは全て外れる。
394NPCさん:04/07/06 23:29 ID:???
マジで装備品外れるの知らなかった。
そこらへんのルールが詳しく書いてあるところ教えてください。
395382:04/07/06 23:29 ID:???
ドゥハァ・・・

私信:大変失礼しました。
    またいつか仕切りなおしということで再戦致しましょう。
396NPCさん:04/07/06 23:30 ID:???
外れるか
397NPCさん:04/07/06 23:31 ID:???
俺も外れるの知らなかった。
だが>>393を見るとマジっぽいな...
大会出なくてよかった...
398NPCさん:04/07/06 23:31 ID:???
外れるべ
399NPCさん:04/07/06 23:31 ID:???
外れれば
400杉井光 ◆h92HIkARU. :04/07/06 23:31 ID:???
 あ、あれ? 荒らしだと思っていたけど違ったのかな?
 質問スレなんで一応。

>372
 外れません。
401NPCさん:04/07/06 23:32 ID:???
>>397
いやいや、むしろ>>393が出た事でネタだと判るだろ。
402NPCさん:04/07/06 23:33 ID:???
隔離するタイタンの土地破壊は全員なのか?
自分がコントロールしている基本地形タイプだけしか選べないのか?
403NPCさん:04/07/06 23:33 ID:???
外れると
404NPCさん:04/07/06 23:34 ID:???
Q9)
《前兆の時計/Clock of Omens(5DN)》は、それ自身を含めて2つタップしてもよいのですか?
タップすることによって効果が失われたりしないのですか?
また、つけられている装備品をタップしてもそれはついたままですか?
A9)
《前兆の時計/Clock of Omens(5DN)》は、あなたのコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを
2つタップすることで、アーティファクトを1つアンタップします。タップする2つのアーティファクトに
《前兆の時計/Clock of Omens(5DN)》自身が含まれてもかまいませんし、他の2つでもよいです。
《前兆の時計/Clock of Omens(5DN)》がタップ状態になったとしても、能力は「オフ」になりません。
ごく一部のアーティファクトが、オラクルの表記に従って、タップ状態になると「オフ」になります。
アンタップ状態の装備品を《前兆の時計/Clock of Omens(5DN)》のためにタップしてもかまいません。
また、装備品がタップされても、それは外れたことになりません。

つまり、<<前兆の時計>>によってタップされても外れないと言ってるだけで、
装備品はタップ状態になると外されます。
また、タップ状態の時は装備の能力を使えません。
405NPCさん:04/07/06 23:34 ID:???
>>400
遅いよ!
意図的にスルーしてんのかと思った…。
406NPCさん:04/07/06 23:35 ID:L2M2K9vw
なんかネタが混同してるようだが...
装備品がタップ状態になって外れないと言ってる人は大会とかあまり出ないのかな?
407NPCさん:04/07/06 23:35 ID:???
>>404はなんなの?
408NPCさん:04/07/06 23:35 ID:???
>>404
蛇足。
409NPCさん:04/07/06 23:36 ID:???
>>406
挑発も知らんくせに?
sageれば?
410NPCさん:04/07/06 23:37 ID:???
幻影の遊牧の民がブロックしてカウンターを取り除いても
攻撃クリーチャー(7/7)がトランプル持ちだったらダメージはプレイヤーに通りますか?
411NPCさん:04/07/06 23:38 ID:???
外れないと言ってる奴は全てのルールを読み直せ
412NPCさん:04/07/06 23:41 ID:???
>>410
うん
遊牧の民が軽減できるのは
民に与えられるダメージだけ
413NPCさん:04/07/06 23:41 ID:???
なんか分からなくなってきた...。
俺はDCI公認大会で最後の5回戦にジャッジに「タップ状態になったら外れる」って言われたんだけど...。
それで優勝逃したんだけど...。
414NPCさん:04/07/06 23:42 ID:???
>>413
それはまじで騙されてるぞ...
415NPCさん:04/07/06 23:42 ID:SZ5KRvQ0
外れるん
416杉井光 ◆h92HIkARU. :04/07/06 23:42 ID:???
>405
 判断に苦しんでいたのです……(´・ω・`)

>402
 能力を基本的に誤解しているのでは?
 Sundering Titanが場に出たとき(と離れたとき)に、平地と島と沼と山と森をそれぞれ選ぶ。
んで選んだ土地を破壊する。だれがコントロールしているかは関係なし。
 たとえば、
 相手の土地:島、島、沼、沼
 自分の土地:山、Tundra、Taiga、森
 だったら、Tundraと山と森と相手の島&沼を選んで破壊。もしくは山としてTaigaを、同じく
森としてTaigaを選んで被害を減らすこともできる。

>410
 Phantom系のクリーチャーは、自分に与えられたダメージのみ軽減する。だからトランプル
持ちでプレイヤーに割り振られたぶんのダメージは軽減できない。
 
417NPCさん:04/07/06 23:43 ID:???
>>413
公認大会でそんなわけねえだろ
418NPCさん:04/07/06 23:44 ID:???
>>417
横浜の某ショップでは常連を勝たせるために不正ジャッジがよく行なわれていますが何か?
419NPCさん:04/07/06 23:44 ID:???
>>418
常連の特権だもんな。
420NPCさん:04/07/06 23:45 ID:???
常連ひいきになるのは当然でしょ。
もしかしたらアップキープの間にも再生ができるとか?
421NPCさん:04/07/06 23:46 ID:???
とりあえず外れる派が外れるって書いてあるルール持ってくれば良いんだよ
>>375とか>>393とか>>406とか
他沢山いるわけだしね
422NPCさん:04/07/06 23:47 ID:???
一回ノリで外れるとレスしてしまったが
バカがこんなにつけあがるとは思わなかった、今は藩政している。
423NPCさん:04/07/06 23:48 ID:???
>>422
反省するついでに腹も切れ
424杉井光 ◆h92HIkARU. :04/07/06 23:52 ID:???
>422-423
 藩政→切腹
 なんかつながっていて(・∀・)イイ!!
425NPCさん:04/07/06 23:54 ID:???
>>406
装備品外れるルールマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
426NPCさん:04/07/07 00:09 ID:???
まぁ初心者が目を通すことも多いスレなんだし、信じられてもアレなんで正直ネタは勘弁願いたいところだ。
427NPCさん:04/07/07 00:11 ID:???
ID無いって色々ツライなあ…
428NPCさん:04/07/07 00:18 ID:???
外れるで
429NPCさん:04/07/07 00:18 ID:???
質問です。

明日の朝冷やし中華にするか冷やし蕎麦にするか迷っているのですが
どちらの方が優秀でしょうか。アドバイス願います

もうひとつ。平和な心等のエンチャントが付いているキャラに
なんらかの方法でプロテクション(白)が付与された場合
白エンチャントは外れるのでしょうか?
430NPCさん:04/07/07 00:26 ID:???
1:
朝から冷たいもの食べると腹壊すぞ。
とりあえず処方として、以下のスレとか。

冷やし中華の始め方講座
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/denpa/1085718001/

2:
外れない。
431NPCさん:04/07/07 00:29 ID:???
外れるって。
432NPCさん:04/07/07 00:33 ID:???
ぇーwisdom guild参照で、外れます。
433430:04/07/07 00:38 ID:???
うわ・・・やってしまいました。
暫くルール読み直しますm(_ _)m
434NPCさん:04/07/07 00:38 ID:???
プロテクションの能力の飛突に、
「プロテクションの対象となっている色のエンチャントはつけられない」
というのがあったはず。

装備品はタップしても外れない……よね?
タップしたら機能オフっていつの話だよ。
リンク先の記事も、コストとしてタップしても装備品は外れませんよと言っているし。
435NPCさん:04/07/07 00:39 ID:???
>>430
外れる、外れない
のネタを続けてるのかと思ったよ…。
436testing ◆p.YJR46iog :04/07/07 01:47 ID:???
>>393 のリンク先のページ書いた人です。
あれは原文をそのまま訳したものなので、質問の内容では
「(《前兆の時計/Clock of Omens(5DN)》のコストで)装備品をタップしても
外れませんか?」と聞いているので、解答は「外れません。」

また、タップ状態になった装備品についてはルールでは特記されていないので
外れることもないと考えられます。
(個別エンチャントとほぼ同じ扱い)


#おいらの日本語文章が誤解を与えるような書き方をしていたのなら
#不毛な論議を呼んだことを誠に遺憾に思います。……吊ってくる。
437NPCさん:04/07/07 01:48 ID:???
中の人キター
438NPCさん:04/07/07 01:51 ID:???
>>436
あなたが謝る事はない。
バカがワザと曲解して煽ってただけですし。
439NPCさん:04/07/07 02:33 ID:???
>>429
ちなみにプロテク白ではなくて、「呪文や能力の対象にならない」能力だったら、
平和な心は外れないからな。
440NPCさん:04/07/07 16:02 ID:???
巻き直しを対象を指定しないでプレイできますか?
441NPCさん:04/07/07 16:06 ID:???
>>440
できねええええええええええええええええええええええ
442NPCさん:04/07/07 17:36 ID:???
>>440
「対象」と表記されてたら対象取らなきゃダメ。絶対!
あと巻き直し自身を対象とかも無理。
対象取るという手続きをこなして初めてスタックに乗るから。
443NPCさん:04/07/07 17:38 ID:???
A:野生の雑種犬で攻撃します。手札7枚捨ててパンプします。
B:犬にショック
A:大ショック!!

・・・ってな事にならないようにAが犬で攻撃宣言したあとでも
一枚捨てて3/3→一枚捨てて4/4・・・ってちまちまパンプしていいの?
むしろそれがふつう?
444NPCさん:04/07/07 17:41 ID:???
>>443

むしろ後者が普通。

スタックと優先権をしっかり理解しましょう。
445NPCさん:04/07/07 17:43 ID:FdWvzWFQ
>>444
ありがとう。いっきにやっちゃだめなのね。ありがとう。
446NPCさん:04/07/07 17:44 ID:???
ごめんなさいageてました・・・。
447NPCさん:04/07/07 18:33 ID:???
>>443の例みたいに一気に捨ててショック撃たれてきれてる奴結構いたな。
自分がルール理解してないのが悪いのに。
448NPCさん:04/07/07 18:41 ID:???
>>439で思ったんですが、
骨断ちの矛槍を装備した灰色熊に後から囁き絹の外蓑を装備させたら矛槍は外れますか?
先に外蓑が装備されている状態で矛槍を装備することは?
449NPCさん:04/07/07 18:55 ID:???
>>443
ワロタ
450杉井光 ◆h92HIkARU. :04/07/07 19:10 ID:???
>443
 大ショックワロタ

>448
 あとからアンタッチャブルつけても装備品ははずれない。
 装備能力は対象をとっているので、アンタッチャブルのクリーチャーは
対象にできない。
451NPCさん:04/07/07 21:21 ID:???
ちょっと前に出てたけど…
赤いクリーチャーの挑発の能力って、相手がプロテクション持ってたらもとから対象に取れないんじゃないの…??
452NPCさん:04/07/07 21:33 ID:???
猛火のXに払うマナ数を知った後に対抗呪文を使うことは可能ですか?
453NPCさん:04/07/07 21:41 ID:???
>>452
逆に、知ってからでないとプレイできない。
Xの支払い・指定はコストなので、宣言してからでないと、
優先権が発生しない=《対抗呪文》などをプレイできない。
454NPCさん:04/07/07 21:41 ID:???
>451
相手のクリーチャーがプロ赤持ってる場合は、挑発の対象には取れない。
自分のクリーチャーがプロ赤持ってる場合は、挑発の対象には取れるけどブロックできないので結果アンタップするだけ。

>452
可能。
コストの中にXの値がある場合それはプレイを宣言した段階で決定する。
455NPCさん:04/07/08 07:14 ID:???
サイクリングによるドローはスタックにのりますか?
そのドローをもみ消すことは出切るのでしょうか?
456NPCさん:04/07/08 08:17 ID:???
>>455
サイクリングは起動型能力なのでスタックにのるし、もみ消せる。
457NPCさん:04/07/08 12:27 ID:???
スタックのルールがいまいち分からないんですけど、対象っていつ指定するんですか?
対象を指定する前と対象を指定した後で別々にスタックに乗せれるんですか?
あとカウンター呪文の使い方もイマイチ分かりません...
458NPCさん:04/07/08 12:39 ID:???
>>457
別にスタックルールでなくても同じだけどこんな感じ。
1・「ショックをプレイしまーす」(呪文の宣言、スタックへの移動)
2・「対象は極楽鳥、山をタップして赤マナ1点払います」(対象の指定とコストの支払い)
3・「2点ダメージ→ショックが墓地へ」(呪文の解決、墓地への移動)

カウンター呪文などで割り込むなら、「2と3」の間でしか割り込めない。カウンターは「3を起こさせないようにして、呪文カードを墓地に強制的に送る」こと。
呪文は1から3の間ずっとスタックという領域にある。対象指定の前後で区別があるわけではない。

イマイチっつっても、何がわからないのかイマイチわからないので困るんだが…
459NPCさん:04/07/08 13:11 ID:???
>>458
ですから、
1に対応してこちらもスタックを詰めますか?
2に対応してこちらもスタックを詰めますか?
つまり、別々にスタックを積むチャンスがあるのか?
と聞いているんです。
460NPCさん:04/07/08 13:20 ID:???
>>458
コストを払うのは1の前
461NPCさん:04/07/08 13:24 ID:???
>>459
人にモノを聞く態度を知らない厨学生ですね。
462NPCさん:04/07/08 13:25 ID:???
>>458
>>461
こいつら全員素人
463NPCさん:04/07/08 13:39 ID:???
>>462
こ の ス レ に 素 人 以 外 を 求 め る な
464458:04/07/08 13:41 ID:???
>>459
スタックを積むという用語は正しくない。スタックは対応する・される呪文や能力が置かれる場所のこと。呪文はスタックを積むのではなくてスタックに積む。
スタックを積むということが「呪文や能力で対応する」ということなら、458で書いたようにその行動は「2と3の間」でないと不可。カウンターであってもなくてもやることは同じ。

別々に、って同じ呪文を2回スタックに乗せるように読んでしまったぞ。

>>460
それは5年前の話。CR409読んどけ。
465NPCさん:04/07/08 13:43 ID:???
フィズのこと言ってんじゃないの?
1.の時点では、ショックをプレイしたプレイヤー(対戦相手)は、
コストの支払い及び対象の決定がなされていない。

なのであなたは、優先権を持っていない。


優先権無い=スタックに積めない(プレイ出来ない)。
467NPCさん:04/07/08 13:55 ID:???
>>466
ああ、なるほど。
なっと納得できました。
うわぁ…。激しく出遅れた上に458見て書いたから、
激しく間違え_| ̄|○

漏れもルールを読み直すか…。
特にスタック、プレイ、優先権辺り。
469NPCさん:04/07/08 16:03 ID:3htk8fzC
刻まれた巫女 は、何が刻まれているのですか?

なんだか 誤訳、超訳な気がしてなりません。

英語のカード名の意味するニュアンス的なものもあわせて教えてください。
470NPCさん:04/07/08 16:08 ID:???
>>467
プ
471NPCさん:04/07/08 16:18 ID:???
>>469
めんどくさがらず辞書を引け。

etch
【自動】 くっきり描く
【他動】 〜を食刻{しょっこく}する、エッチングする、エッチング処理{しょり}を行う[施す]、
エッチング装置{そうち}にかける
Pain was etched on his face. : 彼の顔には苦痛が刻まれていた。

etched glass でエッチング加工されたグラス、を指すので
たんに紋様が刻まれている巫女(像)、だろう。>《刻まれた巫女/Etched Oracle(5DN)》

誤訳というのは「私は軽い、私は暗い」であり、超訳は《ぐるぐる/Twiddle(8ED)》だろうに。
472NPCさん:04/07/08 17:16 ID:???
ニュアンス的には、刻まれた巫女より刻み込まれた巫女のほうが
合ってる感じがするな
473NPCさん:04/07/08 17:59 ID:???
でも前者の方がカード名としてはいい。
やっぱり直訳はダメだろ
474NPCさん:04/07/08 18:48 ID:???
ルールを何度読んでもフェイジングがイマイチ分からないので
教えて下さい。
475NPCさん:04/07/08 19:18 ID:???
アーティファクトクリーチャーに対して解呪を撃たれた時
それを介入で打ち消すことは可能ですか?対象はアーティファクトだから不可能?
476NPCさん:04/07/08 19:26 ID:???
>>475
可能
477NPCさん:04/07/08 19:54 ID:???
マイヤの苦役者について質問です。
アップキープに場に戻った場合 毎回召喚酔いがあるのでしょうか?
あと、場に戻る際にオーリオックのチャンピオンの効果の対象となりますか?
478NPCさん:04/07/08 20:03 ID:???
ってかさ、oracleを巫女と訳すほうが違和感ないか?
オラクルって言われると、マトリックスのババアみたいな預言者婆さんを思い浮かべるんだが。
神社にいる巫女は英語でなんていうんだろうな?
479NPCさん:04/07/08 20:07 ID:???
oracle
【名】 神のお告げ、託宣{たくせん}、助言{じょげん}を与える人、賢人{けんじん}、神官{しんかん}、神託{しんたく}

確かに巫女って訳はないな。
初出は《ヴェクの巫女/Oracle en-Vec》だから、トキタ訳か・・・。
これ、悪しきテンプレだと思う。
480NPCさん:04/07/08 20:09 ID:???
巫女はshrine maiden とか
481NPCさん:04/07/08 20:10 ID:???
Oracle en-Vec

きっと若くて美人の神官に違いない

ならば巫女と訳せばさらにハァハァできるに違いない

提出

(イラスト公開)

な・なんだtt
482NPCさん:04/07/08 20:11 ID:???
>>480
妖々夢かよ

pythonessってのがあるみたいだね
483NPCさん:04/07/08 20:12 ID:???
>>481
なるほど!その教訓に懲りてSHからは絵を先に見せてもらうようにした結果
《目かくし/Bandage》が誕生するわけですな!
484NPCさん:04/07/08 20:14 ID:???
つーかさ、oracleって女性じゃなければいけない単語じゃないよな?
男のoracleが出たらどうするんだろう・・・神主?
485NPCさん:04/07/08 20:27 ID:???
gooの辞書だとバッチリ巫女も入ってるぜ!yeah!

or・a・cle
━━ n. 神託(所); (神託を伝える)巫女(みこ), 預言; 〔時に皮肉〕 賢人; (O-) オラクル ((米国のソフトウェア開発・販売会社)).

つーか、預言自体もOracleなんだね。
「預言を刻まれている巫女」と「巫女に刻まれた預言」を兼ねたカッコいいカード名ジャン
486NPCさん:04/07/08 20:42 ID:???
巫女に刻まれた預言、はありえない意訳だが、格好いいので良しとしたい。
487NPCさん:04/07/08 20:53 ID:w1OTV50n
煙突って最初にサクるの自分?相手?
488NPCさん:04/07/08 20:55 ID:???
相手。
489NPCさん:04/07/08 20:56 ID:???
>>483
まぁBandageには目隠しの布って意味もあるから
あながち的はずれってわけでもないんだけどな
490NPCさん:04/07/08 20:56 ID:???
>>477
どんな方法で場に出る(戻る)場合でも召喚酔いには常にかかる。
場に戻ることは場に出ることの一種なので、チャンピオンでライフを得ることはもちろん可能。

>>474
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/7188/qanda/Phasing.html
この辺の説明がわかりやすいかと。
491NPCさん:04/07/08 21:49 ID:???
ヴィダルケンのかさ?で緑のシャーマンを奪ったらアーティファクトを破壊しなければいけないのでしょうか?
それと永遠の証人を奪ったら自分の墓地からカードを手札に戻してもよいのでしょうか?
492NPCさん:04/07/08 21:51 ID:???
>>491
相手からコントロールを奪うことは場に出たことにはならない。
単に「同じ領域の中でコントロールが移動した」だけ。

カード名は「枷(かせ)」。
493NPCさん:04/07/08 21:52 ID:???
>492
どちらもNo。
「コントロールが変わる」は「場に出る」ではない。
494NPCさん:04/07/08 21:53 ID:???
492氏ありがとうございました
495NPCさん:04/07/08 21:53 ID:???
493氏もありがとうございましTA
496493:04/07/08 21:54 ID:???
ごめんなさい。
>491です。
497474:04/07/08 22:00 ID:???
>>490
ありがとうございます。総合ルール
ttp://mjmj.info/data/CompRules_j.html
を何度読んでも分からなかったんですがこのページではすぐに分かりました。
498断罪:04/07/08 22:26 ID:402DLNDE
アーテイ君いますか?
499断罪:04/07/08 22:27 ID:???
うほ
500NPCさん:04/07/08 23:57 ID:???
ベビーシッター以外に回収者+鉄工所を使うデッキないですか?
できればレシピもお願いします
501名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/09 00:03 ID:???
>>500
親和ストームに入りそうな予感もするが、
さすがにそれは無茶だろうな。
502NPCさん:04/07/09 00:14 ID:???
503NPCさん:04/07/09 15:37 ID:???
>>470
何がプなの?
馬鹿じゃないの?
504NPCさん:04/07/09 20:12 ID:???
マジック:ザ・ギャザリング完全カード辞典 第二版
にはカードイラストが載ってますか?テキストだけですか?
505NPCさん:04/07/09 20:12 ID:???
じゃあお前らはAEtherのAEがくっ付いてることに疑問を持たないのか!?
506NPCさん:04/07/09 20:15 ID:???
というよりあの字はもう使わないと、
一度いわなかったかWoC?
507NPCさん:04/07/09 20:17 ID:???
寒けをこっちが2枚出すと、2枚とも効果が適用されて赤呪文の追加コスト4とかにできる?
508NPCさん:04/07/09 20:18 ID:???
>>507
するうううううううううううううう
509NPCさん:04/07/09 20:20 ID:???
黒コンとか白コンとかの「コン」って何ですか?
510NPCさん:04/07/09 20:23 ID:???
>>509
コントロール
511509:04/07/09 20:26 ID:???
>>510
どういう意味なんでしょうか?
512NPCさん:04/07/09 20:31 ID:???
お互いのプレイヤーのリソースをコントロールすることで
勝利を目指すデッキということかな。


対立概念は瞬殺(インスタントキル)とかビートダウンとか

513NPCさん:04/07/09 20:34 ID:???
お互いの、というか主に相手のだけどな
相手の行動を制限、掌握していく感じ
514NPCさん:04/07/09 20:49 ID:???
一番コントロールしやすいのは黒だな
ハンデスやクリーチャー除去はもちろん、墓地操作やライフ吸収もできる
515509:04/07/09 21:59 ID:???
>>512-514
ありがとうございます。
516NPCさん:04/07/09 22:18 ID:???
>>503
はもしかして短パン小僧か?
51761:04/07/09 22:22 ID:???
例のブツが昨日届きました。

…疑った私が間違っていましたw
やっぱりスキャナの色調整の問題でした。
ブツ自体は非常に良好で、良い買い物でした!
518NPCさん:04/07/09 22:39 ID:???
>>61
よかったな!
51961:04/07/09 23:06 ID:???
>>334-335-518
レス有難うございます。
で、鑑定方法なんですが、反り曲げ法は流石に恐かったので、
昨日、別のJuzam(いきつけショップ店長所持の)と見比べるという簡単な方法で調べました。

見方としては、1:全体の色彩(裏表)、2:ドット構成、でした。
その結果、「特に問題はないね」とその場に居合わせた者同士で結論付けました。

後、さっきも言いましたが、実際のブツは、やはり画像とはかなり違う色でホッとしました。
それが判った時点で、大丈夫だなとは思いました。

色々とお騒がせしまして、みなさん申し訳ありませんでした。
520NPCさん:04/07/10 01:28 ID:???
>>519
こんなとこに書かないで店主に礼をいえよ。
あんだけ疑ってたんだから。
521334:04/07/10 01:31 ID:???
>61
おめでとうございます。
ちなみに少し調べてみたらこんな記事がありました。
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/magic/articles/20040430_01.html
最近は偽造BOXなんてのもあるんですね・・
522NPCさん:04/07/10 01:38 ID:???
>>507
できる。
<<防御の光網>>なども同様。
523NPCさん:04/07/10 01:45 ID:???
>>521
>>調べてみたら

( ´,_>`)
52461:04/07/10 01:56 ID:???
>>520
はい、店主さんには重ねてお詫び&お礼をさせていただきました。

>>521
あ、私もこの間拝見させてもらいました。
こういった情報がどんどんあると助かりますね。
525NPCさん:04/07/10 01:59 ID:???
相手の謙虚に対し、こちらの共同の功績で適正なクリーチャは2/2になれますか?
526NPCさん:04/07/10 02:07 ID:???
>>504
テキストだけ。
さすがにすべての画像をのせるとページがものすごい枚数になってしまう。

>>525
謙虚後功績なら2/2になる。
功績後謙虚なら1/1になる。
527NPCさん:04/07/10 02:25 ID:???
ネクロポーテンスを相手のターンに起動させました。
その結果、手札が8枚をこえたときそのターンのディスカードフェイズに捨てなきゃダメですか?
528NPCさん:04/07/10 02:45 ID:???
ディスカードフェイズで捨てるのは自分のターンの時だけよん
529NPCさん:04/07/10 02:45 ID:???
>>527
>あなたのドロー・ステップを飛ばす。
>あなたがカードを捨てるとき、かわりにそのカードをゲームから取り除く。
>1点のライフを支払う: あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を、裏向きのままゲームから取り除く。
>次のあなたのターン終了時に、そのカードをあなたの手札に加える。

勘違いしてると思われ。
相手のターンに起動しようと、取り除いたカードを入手できるのは
必ず自分のターンの終了時になる。
よって、いつ起動しようと結果として手札が8枚以上ならば捨てざるをえない。

相手のターンのディスカードフェイズにも手札に加えられるなら、
捨てなくても良かったんだがね・・・
530NPCさん:04/07/10 02:46 ID:???
ぬぁ、同時か。
フュージョンしようぜ>>528
531NPCさん:04/07/10 05:48 ID:???
ベビーシッターの基本戦術を教えてくださいな
どういった相手の場合にどういったサイド調整をしたらよいのかもできればお願いします
532NPCさん:04/07/10 10:09 ID:???
すべてのデッキに対して3Tキルしれ
533NPCさん:04/07/10 10:59 ID:???
ベビーシッター3ターンキルなんて積み込まなきゃまず無理やん。
2手までにアーティファクトランド×2とタリスマン(あるいは別色のアーティファクトランド×2、五元のプリズム)
3手でそれに加えてアーティファクトランド、クラーク族の鉄工所、マイアの保育器、ゴブリンの放火砲かゴブリンの大砲そして金属モックスか五元のプリズムが2枚ってとこか?
先行ならフルスロットだ。
天牌+鬼ツモなんか無理だっつの。

531は戦略的な問題だから質問場としてはスタンダードスレのほうがふさわしいかな?
あのスレあんま機能してない気もするが。
534NPCさん:04/07/10 12:16 ID:???
金属モックスは刻印なしで無色マナでる?
535NPCさん:04/07/10 12:27 ID:???
無理
536NPCさん:04/07/10 12:30 ID:???
アポカリプスが安かったのでいっぱい買ってきたんだが、
なにかお勧めのデッキある?
537NPCさん:04/07/10 12:40 ID:f+MeTLvP
>>536
黒緑デッキ(魂売り)、白黒デッキ(名誉回復)、赤青白デッキ(稲妻の天使)
538NPCさん:04/07/10 12:44 ID:???
カード郡見れば解ると思うけど
敵対色の組み合わせで作る。

赤青、黒緑あたりがいいと思う。
レアも3、4枚揃うくらい買ったなら白黒がオススメ。

にしてもアポカリプス安いよな…
539NPCさん:04/07/10 12:59 ID:???
>1のよくある質問集を見たんですがよく分からなかったので質問
プロテクション(クリーチャー)とはどういった効果でしょうか?
540NPCさん:04/07/10 13:00 ID:???
>>538
敵対色で使えない・・・ように見えるせいかね?
だからこそパワーカード山盛りなんだけどねぇ
541NPCさん:04/07/10 13:03 ID:???
>>539
・クリーチャーの能力の対象にならない
・クリーチャーによってはブロックされない
・クリーチャーからのダメージを軽減し、0にする。

エンチャント関係が無いだけで、各色の部分を
「クリーチャー」に置き換えただけ。
プロテクション(アーティファクト)も同様。
542NPCさん:04/07/10 13:03 ID:???
>>539
http://www.hobbyjapan.co.jp/magic/rules/online8.html
プロテクション
 クリーチャーを特定の種類の呪文や能力から守るクリーチャーの能力。第8版にはプロテクションを持つカードはありませんが、他のマジックのセットで見ることがあるでしょう。
 プロテクションを持つクリーチャーには「プロテクション(〜)」と書かれています。このカッコの中身が、そのクリーチャーが守られるものです。例えば「プロテクション(赤)」や「プロテクション(白)」などです。
 プロテクションを持っているクリーチャーは、いくつかの恩恵を受けます。

指定された色のクリーチャーにはブロックされません。
指定された色の呪文や能力の対象になりません。
指定された色のエンチャントにはエンチャントされません。
指定された色の発生源からのダメージは、すべて軽減されて、0になります。
 プロテクションには、色以外に対するものもあります。例えば、クリーチャーは「プロテクション(アーティファクト)」や「プロテクション(ゴブリン)」などの能力を持つこともあります。
543NPCさん:04/07/10 13:19 ID:???
>>541 >>542
素早いレスありがとうございました
54476:04/07/10 14:03 ID:???
>>61
な?w

コレクターで偽モン売る人はおらんだろ。名前に傷もつくし。
545NPCさん:04/07/10 14:04 ID:???
>>536
プレーンシフトのが安い。
54661:04/07/10 15:03 ID:???
>>544
はい、全くもってw
売主様自身、その手の問題を経験されている方ですし、
下手すれば、そこいらの専門ショップよりも知識豊富な方ですので、
なんといいますか…私自身、今となってはお恥ずかしい限りです。
547536:04/07/10 15:55 ID:???
魂売り3枚と破滅的な行為2枚当たったので
緑黒にしようかと、
稲妻の天使も3枚あるし、トリコロールも

みんなサンクス!
548NPCさん:04/07/10 16:11 ID:???
相手の場にアンタップ状態の島2枚
こちらが何かして相手から対抗呪文を打たれる際にぐるぐるで先に島をタップすることは可能ですか?
549NPCさん:04/07/10 16:18 ID:???
>>548
無理。
まぁ難しいこと抜きにすれば、
レスポンスでマナを出させまいとして土地をタップ、とか
レスポンスでタップ能力をさせまいとしてクリーチャーやアーティファクトをタップ、てのは無理。
550NPCさん:04/07/10 17:07 ID:???
>>548
アップキープにタップしとけ。
551m9( ´,_ゝ`) ◆kif2jxQ//. :04/07/10 18:12 ID:???
>>548
マナを生み出す能力はスタックに乗らないぞ
552NPCさん:04/07/10 18:26 ID:???
旅人のガラクタの効果にレスポンスして酸化はできますか?
553NPCさん:04/07/10 18:28 ID:???
>>552
できない。
生贄に捧げるのはコストだから。
554NPCさん:04/07/10 18:34 ID:???
即レスありがとうございました
555NPCさん:04/07/10 19:27 ID:???
ベビーシッターに防御の光網が入ってるの見かけるんですが
どういった相手のどのカードに対するメタなんでしょうか
556NPCさん:04/07/10 19:32 ID:???
シャッターでもカウンターでも。
557NPCさん:04/07/10 21:34 ID:???
>>555
コンボデッキが一人遊び(コンボ)を始めてる途中で止められるのを防ぐため。
558NPCさん:04/07/10 23:37 ID:0L3UVNrT
《静寂の命令/Decree of Silence》に3つカウンターが乗ったとき、
生贄に捧げるという能力がスタックに乗って、
その能力をもみ消したとき、命令は場に残るのでしょうか?

残るならその後対戦相手の呪文は全て打ち消されますか?
559NPCさん:04/07/10 23:39 ID:???
フラッシュバックに対抗して、そのカードを死体焼却できますか?
560NPCさん:04/07/10 23:42 ID:???
>558-559
_
561NPCさん:04/07/10 23:44 ID:???

フラッシュバックでカードをプレイした時点で
カードがスタックの上に移動、もはや墓地にはない。
562NPCさん:04/07/11 00:30 ID:???
凡人の錯覚

寄付

ブーメラン

(゚Д゚)ウマー

出来ますよね?
563NPCさん:04/07/11 00:34 ID:???
できるも何も、一昔前のエクテンで最強デッキの一つだったが。
564NPCさん:04/07/11 00:34 ID:???
何を今更
565NPCさん:04/07/11 00:45 ID:???
クラーク族のシャーマンの能力でアーティファクトを複数枚生け贄にしたとき
大霊堂の信奉者は能力を発動させる前に死にますか?
566NPCさん:04/07/11 00:46 ID:???
>>563
一昔前に暴れたのは《Illusions of Grandeur》だな。
凡人のほうじゃあ破壊力不足。
567NPCさん:04/07/11 00:55 ID:???
マイアの処罰者(親和で0マナ)

流れ込む知識

七枚ドロー、おK?
568NPCさん:04/07/11 00:59 ID:???
>>567
おk。
Mycosynth Golem / マイコシンスのゴーレムで11枚だ。
がんばれ。
569NPCさん:04/07/11 01:00 ID:N/Hbf28C
今日あったのですが

相手の 《融合する武具》を装備している《炎歩スリス》を《映し身人形》で刻印しました

1 刻印に失敗して普通の映し身人形となる
2 刻印して1/1スリス(と多相の戦士)になる

どっちですか?
570NPCさん:04/07/11 01:10 ID:???
>>565
生け贄にした時に誘発し、《クラーク族のシャーマン/Krark-Clan Shaman(MRD)》の
能力よりも先に《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MRD)》のほうを解決する。

>>569
2.になる。

取り除かれた場合装備は外れたことになるが、
そのときは、すでに《炎歩スリス/Slith Firewalker(MRD)》
が場にいないために、生け贄にすることはできない。

当然、《映し身人形/Duplicant(MRD)》には《炎歩スリス/Slith Firewalker(MRD)》が
刻印されている。
571NPCさん:04/07/11 01:33 ID:kbl20VBv
音波の炸裂をカウンターされたときでも、
手札から無作為に捨てなければいけないんですか?
572NPCさん:04/07/11 01:34 ID:FVYCQaSs
>>571
> 音波の炸裂をカウンターされたときでも、
> 手札から無作為に捨てなければいけないんですか?
音波の炸裂はコストとして手札を捨てる。
カウンターされるのはその後なので捨てなくてはいけない。
573NPCさん:04/07/11 01:35 ID:???
>>571
イエス。
手札を無造作に捨てるのは追加コスト。
追加コストはマナを払うのと同時に払う。
574573:04/07/11 01:35 ID:???
しまった・・・・ケコーン
575571:04/07/11 02:06 ID:???
>>572-573
解決しました。サンクスです
576NPCさん:04/07/11 03:06 ID:???
イソクロに刻印してもストームとか発生しますか?
する
《ファングレンの初仔/Fangren Firstborn》を攻撃クリーチャー指定ステップで参加を宣言した後、
《ブーメラン/Boomerang》等で場からいなくなっても、他の攻撃クリーチャーに+1/+1カウンターは乗りますよね?
>>578
それはその通りだが、普通攻撃に参加する前にブーメランするだろ。
赤青でビートダウン組むならお勧めのクリーチャーは?
>>579
そりゃ判ってる奴の台詞だ。
もし答えが「カウンターは乗らない」なら攻撃参加までブーメラン待つのが正解になるだろ?
今日は選挙ですか?
583名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:27 ID:FVYCQaSs
>>579
>>581
それじゃあ面白くないので攻撃クリーチャー決定前にブーメランを打たない状況を考えてみるか。

Vedalken Orrery / ヴィダルケンの宇宙儀とMass Hysteria / 集団恐慌が置いてある。
どうだ?


>582
答えは(日本国内であれば)yes
ただしくだらない質問ではなくて大事な質問なのでスレ違い。
>>582
道民なら、ムネオに入れてください。
585名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/11 10:38 ID:???
>>582
No。
選挙の日という名を借りた紙の無駄遣いであり、騒音公害一時停止日である。
586NPCさん:04/07/11 10:40 ID:???
ウルザの鎧や偏頭痛といったカードの効果は重複しますか?
>>586
する。
基本的にカードの効果は個別に機能するので
誘発条件が満たされれば同名カードの効果は重複する。
重複しても意味の無い物も中にはあったりするが、
そういうときはちゃんと書いてある。
そう。例えば《鞭打ち兵長/Whip Sergeant》で、
マナがあれば一つのクリーチャーに何個でも速攻が付けられる。
だからといって超速攻にはなったりしないので、そこ注意だ。
うろつくセンザンコウをプレイして、
相手が2体クリーチャーを生け贄に捧げることを選びました。
このセンザンコウが墓地に行く前に、
貪欲なるベイロスで生け贄に捧げて4点回復ってできるのですか?
アハハハハハハ!!
無理だよ
>>590
いや、できるだろ。
592名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/11 11:45 ID:???
>>589
2体生贄に捧げてもよいというのは誘発型能力。
で、この誘発型能力の解決時に生贄に捧げるか捧げないか選択する。
そして、能力の解決中には基本的に呪文をプレイしたり能力を起動したりできない。
(唯一の例外がマナの支払いを求められたとき土地などをタップすることは可能。)

よって無理。
593591:04/07/11 11:46 ID:???
>>589,590,592
正直スマンかった。
>Prowling Pangolinが場に出たとき、それぞれのプレイヤーは、クリーチャー2体を生け贄に捧げてもよい。
>いずれかのプレイヤーがそうした場合、Prowling Pangolinを生け贄に捧げる。

センザンコウのチェックにスタックしてベイロスの能力で生贄、ってのはできる。
ただ、そうするとセンザンコウはいないのに生贄チェックが起こるから
誰もサクるわけないけど。

「場に出るに際し」だったら、スタックベイロス起動は出来ない代わりに
相手がサクる可能性がある。どっちにせよ実用性は低い。
595名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/11 11:48 ID:???
>>592
やや訂正。
(唯一の例外がマナの支払いを求められたとき土地などをタップし、マナをマナプールに加えることは可能。)
596594:04/07/11 11:51 ID:???
ん?俺が意味取り違えてんのか?
>>589が生贄にしたいのはセンザンコウじゃねーの?
相手が二体サクるから、こちらもセンザンコウをサクらなければいけないわけだ。
それに対応して自分のベイロスでセンザンコウを食べて4点回復できるかどうかってことだろ?

ぶっちゃけ俺は知らん。
ムリだな
>>594
多分おまいのが正解。
>>589>>594だけ読んどけ。
ただ>>594>>599だから、そこだけは注意してな!
601599:04/07/11 12:00 ID:???
・・・('A`)

あれ?違うの?
他の人のは何か違うと思ったから言ったんだけど・・・。

間違ってたらスマソ
>>594の言ってることは何かまどろっこしいというか面倒くさいというか
誰か簡略化してクレヨン!
603594:04/07/11 12:03 ID:???
なにがなにやら・・・

まぁいい、>>589は自分の意図に即した回答を参考にするように。
もうどうでもいいもも。
604599:04/07/11 12:06 ID:???
やばい。

で き な い じ ゃ ん !

>>594
>>589はもう場に出たときの誘発型能力の解決に入ってる。
能力の解決中に割り込むことは出来ない・・・。
いや、どっちでもいい。
だから出来やらんて言ってるのに
二体生け贄に捧げる事を選ぶ前ならセンザンコウをベイロスで食える、
二体生け贄に捧げる事を選んだ後なら無理。
>>607
またわかってない奴が…
609594:04/07/11 12:13 ID:???
>>602
・センザンコウ出たので相手二体生贄?→ベイロスでセンザンコウを生贄
っていう真似はできるけど、ベイロスでセンザンコウ食っちゃったら
次の生贄チェックでサクる奴ァいねーよ、って話。

多分>>589は最初の二体生贄のところで相手がサクるって言ったら
ベイロスに食わせる気だったんだろう。
すると>>592が一番正しい。

混乱招いてスマンカッタ。
別に>>594は間違った事言ってないよ。
ただ>>589の質問の意図に沿ってないだけで。
>>608
ややこしいから釣りはもうヤメロよ…。
187能力。
場に出た、ってことは「場に出たとき〜」系の能力が解決し始めてるってことだ。
食べようと思ったら場に出てないとあかんだろ
場にでて能力の解決が始まってんのにそれにわりこんで能力使うのはムリです。OK?
あのな
火炎舌のカヴーがいるだろ
あれがなんで強かったかわかるか?
>>613
他にクリーチャーがいないと自分が焼け死ぬ能力。
>>613
もう終わったから。
>>604
>>606
>>612
この辺であってる


このスレの住人には難易度が高すぎました。おしまい。ハイ次。
やっぱり疑問はこのスレで聞かんほうがいいぞ…
既出じゃない質問に答えられてる奴がめちゃめちゃ少ない…
フレイムタンだって
4点ダメージが行く前に生贄に捧げる事はできるじゃねえか。
誘発された能力が消えないだけで。
>>618
それは>>610が回答になるな・・・
あれだろ。
タップとサクリファイスだけは別物だってば
>>618
お ま い は シ ョ ッ ク に レ ス ポ ン ス で モ グ フ ァ ナ テ ィ ッ ク を サ ク れ る こ と を そ  ん な に 強 調 し た い か
うあー
「そ」と「ん」でミスったー
なー…187ってそんなに分かりにくい効果か?
呪文とクリーチャーが一緒になってるだけだぞ?
それかスタックルールをよくわかってないのか?
いや、だって…。
>>608とか>>612とか明らかに間違ってるじゃん。
>>612とか六版以前のルールだろ?これ。
>>623
全然難しくない。
ただ、ちょっとだけ例が特殊だっただけだよ。多分・・・
>>624
どこでそんなわけの分からんことを覚えた
>>624

そうなの?
別々にスタックに載るの?
いや、六版以前のルールとも違うが。

>場に出た、ってことは「場に出たとき〜」系の能力が解決し始めてるってことだ。

なんだこれ?

場に出たから能力が解決中なんじゃなくて
二体生け贄を選んでしまってるから解決中なんだろうが。
場に出て二体生贄を選んでしまっているから解決中じゃないのか
確かに>>612だと
割り込みようがない頃のネクラタルっぽい
>>627
そりゃそうだろう。
火炎舌のカヴーがスタックに乗るのと
4点ダメージがスタックに乗るのは別物だろ。
投票行って来たが

…まだやってんのか
633589:04/07/11 13:04 ID:???
正直スマンかった
まさかこんなことになるとは思っていなかった。
今は反省している。
>>632
偉そうなやつだな。氏ねよ
>>634
あぁゴメン。
君には選挙権がないのか。
>>632
当然、ヨーグモスの悪魔に投票したよな!
>>636
心の深淵からワロタ
>>636
もちろんさ!
よーはつきつめれば>>612>>604が言ってることが正しいかそうでないか、だろ

どっちなんだ
正しいと思うんだが
>>604は正しいが
>>612は正しくない。
>>640
ぽいな。
詳しくわからんけど。
なにげに>>620とかも
ムチャクチャ言っとる。
なんにせサクれない。次。
>>620は何が言いたいやら。
おはよう。虫唾が走るな。

me:センザンコウをプレイ
me:優先権パス
opp:優先権パス

センザンコウを解決
センザンコウのcip能力が誘発、スタックに乗る。

me:対応してベイロスの能力でセンザンコウを生贄に捧げる
me:優先権パス
opp:優先権パス

ベイロスの能力を解決、4点のライフを得る。

me:優先権パス
opp:優先権パス

センザンコウのcip能力を解決
oppは依然として2体の生物を生け贄に捧げることができるが、センザンコウが既に場にいないため無意味。
通常は生け贄に捧げないことを選ぶだろう。

呪文や能力をプレイするためには、優先権を持っている必要がある。
呪文や能力の解決中には、いずれのプレイヤーも優先権を持たない。

これでFA
合ってるけどちょっとズレた事言ってっぞ。
>>645
そーなることはもはや誰もがわかってる
質問嫁
>>646
お前は俺と同じ間違いをしている。
センザンコウのCIP解決中に、相手が生贄に捧げると言ったあとで
センザンコウをベイロスに食わせられるか?
というのが問題なのだ。
×>>646
>>645

もういいもも、釣ってくる・・・orz
650645:04/07/11 13:41 ID:???
末尾にちゃんと書いてるじゃん。

呪文や能力の解決中はいずれのプレイヤーも優先権を持たないため、
呪文や能力をプレイすることはできない。

相手が生け贄に捧げると言った、ってことは既に能力が解決に入ってるから
質問の答えは無理。

質問者にはとりあえず優先権とスタックの概念を学ぶことを薦める。
>>645
寝起きで虫唾はマズイぞ
胃腸科行って来い
>>650
ヒッシダナ!
いやー、質問者より判ってないヤツらたくさんいたぞ。
なんか知らんけど。
じゃあちょっと便乗質問。
上の方で昔のルール云々が言われてたが
スタックルールになる前は
自分のクリーチャーが一体いる状態で
相手がネクラタル出した場合、ブーメランで自分のクリーチャー戻したりできなかった
って事?
当時のルールは曖昧にしか知らないので…。
>>654
俺覚えてないから5thのルールブック読んでくるノシ
656645:04/07/11 14:11 ID:???
よく覚えてないんだけど。
5thルールだと、一度解決に入った連鎖にはレスポンスできない。

ネクラタルのキャストに対してブーメランをキャストすることはできるが、
ネクラタルが場に出て、cipのターゲットを取ってから戻すことは無理・・・だったハズ。
657645:04/07/11 14:24 ID:???
補足。

と言うか、5thルールでは召喚とcipは一体。
上で紛らわしい書き方しちゃったけど、6thルール以降のようにcipが特別なゾーンに置かれることはなく、召喚が成功した時点で直ちに解決される。

・・・直ちに解決される。ハズ


CIP能力とHumilityの関係は一度逆転したんだよな
659612:04/07/11 14:28 ID:???
>>657
…今だにそうだと思ってた。
つかウチのローカルだと未だにそれだ・・・
>>659
あんたがこのスレをややこしくしてたんじゃあw
でも良かった、これからはちゃんとしたルールでやってねー。
661612:04/07/11 14:34 ID:???
ゴメンよ。。。
>>626とかも同じ間違いを犯していると思われる…

6版めぇ…
今は普通にしてる事だが
インスタントドローで引いたカウンターで呪文を打ち消せる
ってなんて画期的なんだろう!
と当時は思った。
調べてきた。

トリガー付き能力はシリーズの一部としてプレイされる。
シリーズの中では呪文や能力はかけられるのに成功すると同時に解決される。

だってさ
要するに、ネクラタルはカウンターしない限り
どうあがいても自分のクリーチャーは死んだ、でOK?
相手が顔なしの解体者をだしてきました。
能力の対象はこちらのマスティコア。

それに対応してマスティコアの能力で解体者をぬっころせますか?

また、ぬっころせた場合マスティコアはどうなりますか?
ぬっころせます。
マスティは二度と帰らぬ人となります。
667645:04/07/11 14:48 ID:EF2VTVx1
>>665
できる。

結果的に先に解体者の場を離れたとき〜の能力が誘発し、ますちーは二度と帰ってこない。
668645:04/07/11 14:49 ID:???
さげ忘れ。

>>664
召喚に対応してバウンスとかで場から自分の生物を消さない限り、そうなる。
>666、667
ありがとうございました。

マスティは還ってこないんですね…。
どんなに自明と思われても誤答のないよう総合ルールその他の該当部を熟読してから回答にあたるぐらいは皆やってる当然の行為だと思っていたが…
総合ルール以前に現行のルールブックレベルすら理解していない(としか思えない)のに回答しようとする人がいるというのはちょっと理解できない。

ここは質問スレなんだから質問者がここで間違った知識を覚えるのは避けなければならないし、
こんなグダグダでは質問者にはどれが正解かわかり難い。

このスレの信頼性にも関わることなんで回答者はもう少し慎重に回答してほしいし嘘やネタで煽るのもやめてほしい。
変異クリーチャーに装備品をつけたまま変異したら装備品は外れる?
信仰の試練を使ってとげ撃ちゴブリンの1点を防ぎ+1/+1を乗せましたそのあと戦闘フェイズに移り1/1クリーチャーにブロックされ1点のダメージを与えられたので+1/+1カウンターを乗せました、これは無理でしょうか?
もう一つ、場に出た時〜しなければ生贄にささげると書いてあるカードを別の能力で先に生贄にささげることは可能でしょうか?
673645:04/07/11 15:09 ID:???
>>671
変異能力をプレイしたとしても、そのパーマネントが(場を離れて)新たに場に出るわけではない。
よって外れない。

>>672
信仰の試練をプレイしたクリーチャーには、3点分の軽減の盾が張られる。
これはターン終了時までの継続的効果である。よって可能。

場に出るに際し〜(as CARDNAME comes into play)でない限り可能。
674672:04/07/11 15:12 ID:???
thxどうも、信仰の試練日本語しかもってないのですが「それに次に与えられるダメージを3点軽減」って書いてあったので気になってました
次はダメージ3点分を指しダメージソースのとこではなかったんですね><
>>670
なんか最近やたらグダグダだよねー。
装備外れる、の時なんか最悪だったもんな。
676645:04/07/11 15:24 ID:???
>>674
すまん。
>場に出るに際し〜(as CARDNAME comes into play)でない限り可能。
今のところこのテキストを持った生物はいない。

《ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought(MI)》の事指してるつもりだったんだけど、
Oracle見たらテキストが違う罠。
質問です。
先制攻撃ってあまり有利な効果に思えないんですが、どこら辺がイイんですか?
キーワード能力の中でも結構上位な能力だとは思うが…
どこら辺って
先制攻撃アリの2/2 と無しの2/2がぶつかったら
先制攻撃持ちが一方的に勝つわけで…。
たとえ8/2が相手でも勝っちゃうんだよ?
すごくない?
焦熱の火猫が攻撃してきてもツンドラ狼一匹で止まる
側面攻撃ってなに?
トッププレイヤーの戦績等をまとめたサイトってないかな?
作ろうか
>>683
お願いします。
質問。
赤コップはターゲットとってないような気がするんですが、
ゴブリンの名手で軽減の盾を消費させ、他のダメージを軽減させない事は
できますか?
質問をする時は正式名称で訪ねろ
対象を取ってない事が何に関係してるんだか
質問の意図が良くわからないんだが…。
サークルオブプロテクションレッドはターゲットとってないような気がするんですが、
ゴブリンの名手で軽減の盾を消費させ、他のダメージを軽減させない事は
できますか?
>>685
まずはテキストを読め。
(1):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたにダメージを与えるとき、そのダメージを0に軽減する。

多分>>685
赤CoPは対象を取っていない

なら違う赤のダメージがスタックに乗ればそっちを軽減してしまうだろう。
とか言ってるんだと思う。違ったらスマソ。

とりあえず発生源を指定してるから無理だからな。
690NPCさん:04/07/11 22:12 ID:???
やっぱ自民負けたか。
必死こいて2chで工作したのに哀れだなw
691NPCさん:04/07/11 22:29 ID:???
>>690
プゲラ
福井は自民圧勝だとよw
692NPCさん:04/07/11 22:51 ID:???
相変わらず福井人の脳は茹ってるな
693NPCさん:04/07/11 22:52 ID:???
相手がクリーチャー召喚した次のターンに
赤の運び手でそいつを持ってくる場合も召喚酔いはあるんですよね?
694NPCさん:04/07/11 23:11 ID:???
>693

ある。
しかし、速攻を得るので無問題
695NPCさん:04/07/12 01:47 ID:???
友達から聞いたんですが「ヒュノプタイダー」というデッキがあるらしいのですが、どういうデッキですか?
いくら調べても分かりません。教えてください。
696NPCさん:04/07/12 02:00 ID:???
>>695

ヒュプノタイザーな。

青黒のハンデス&カウンター
697NPCさん:04/07/12 02:08 ID:???
>>696
ヒュプノタイザーですか。
どうりで検索しても引っ掛からないわけだ...
ありがとうございました。
698NPCさん:04/07/12 02:15 ID:???
高みのドラゴンの能力がよくわかりません。
攻撃したいときに土地をさくればいいのですか?
699NPCさん:04/07/12 09:14 ID:???
まあ、2ちゃんねらー右翼の自民党への思い入れは凄まじいものがあるからな。
ウェブ巡回中にニュー速+のデブに誘われて、嫌々行ってみたんだが、
まず自民支持が凄い。キロ単位で塊で書き込む。俺のレスをみて
「それじゃ足りないよ、売国奴め」という顔をする。日本人はいつまでも
戦後教育の弊害から脱出できないらしい、みたいな。
絶対、そのレス4キロより、俺が書いた500バイトの方がまとも。っつうか、
それほぼ捏造広告じゃねえか。で、デブが選挙結果を切る。やたら切る。
不良風のコテハンと名無しもこのときばかりはニュー速+を尊敬。
普段、新聞すら読まないらしいガキが日本も終わりだーとか言ってる。畜生、氏ね。
根性も凄い、まず汚ねぇ。偏向とかこびりついてる。主要メディア批判する前に
なおせ。我が振りなおせ。つうか中道に寄れ。
で、やたら擁護。自民を擁護。良い候補から擁護。その人の主張とか
そんな概念一切ナシ。ただただ、擁護。2ちゃんねらーが擁護して、
2ちゃんねらーが2ちゃんねらーに講釈たれる。
あらかた擁護した後、「民主躍進なんてぬか喜びだったなw」などと
負け惜しみを寄越す。最初から民主に肉薄が目標だったのか?畜生。死ね。
で、2ちゃんねらー、たっぷりレスを書いた後で、まだ自民擁護する。
「今日は僕も叩いちゃう」とかコテハンが言う。おまえ、民主どころか
自民の政策すら疎いだろ?
アホが「ああ、今回も公明党のお陰ね」とか言う。そっち見んな、殺すぞ。
ウヨが「負けちゃったわね」とか言って、
バカウヨが「与党で過半数だから大丈夫さ」とか言う。
ニューソクプラスジョークの意味がわかんねえ。畜生、何がおかしいんだ、氏ね。

まあ、おまえら、2ちゃんねらーにニュー速+に誘われたら、要注意ってこった。
700NPCさん:04/07/12 09:41 ID:???
>>698

Exalted Dragon
{4}{W}{W}
Creature -- Dragon
5/5
Flying
Each turn, Exalted Dragon can't attack unless you sacrifice a land. (This cost is paid as you declare attackers.)

意味は合っているが考えが逆。
土地をサクらないと攻撃できない。
701NPCさん:04/07/12 12:12 ID://YGrNK2
すみません「ヨーグモスの意志」を使った時の墓地カードの扱いについて3点質問です。

・「ヨーグモスの意志」を使うと、そのターンの間は墓地カードを手札として使えるようになりますが、
 それはつまり「手札から捨てる」場合にも、墓地のカードを捨てる事にして良いという事ですよね?
・上の仮定が正しいとすると、「生体融合帽」をコントロールしている場合、エンドターンに全ての墓地
 カードが捨てられる=ゲームから取り除かれる事になるのでしょうか?
・またディスカードフェイズで、墓地のカードが8枚以上あれば、それらを捨てなければなりませんか?

よろしくお願いします。
702645:04/07/12 12:35 ID:???
・「ヨーグモスの意志」を使うと、そのターンの間は墓地カードを手札として使えるようになりますが、
 それはつまり「手札から捨てる」場合にも、墓地のカードを捨てる事にして良いという事ですよね?
実際に手札にあるわけではないので無理。
If an effect asks you to discard a card, you cannot "discard" something that is in your graveyard.
Those cards are not in your hand for any reason other than letting you play them. Thus, Cycling abilities of cards in the graveyard cannot be used. [DeLaney 1998/10/15]

・またディスカードフェイズで、墓地のカードが8枚以上あれば、それらを捨てなければなりませんか?
上に同じ。
蛇足だけど、8thルールでディスカードフェイズっつーワードは存在しない。該当するタイミングはクリンナップ・ステップ。
703NPCさん:04/07/12 12:36 ID:???
>701
まず最初の質問の答えが「No」。
あくまでも手札であるかのように「プレイしてよい」、だけ。
「プレイ」とは、1ターンに1回の土地のセット、
およびカードの右上のコストを支払って、その呪文を使うこと。

なので、《野性の雑種犬(OD)》の能力に使ったり、《誤った指図(MM)》の
代替コストにはできない。

ちなみに、「正規の」手札を取りのぞいて、《誤った指図(MM)》を
墓地からプレイすることは可能。

最初が間違いなので、それ以降の質問は意味がありません。
704701:04/07/12 12:40 ID:???
なるほど。解りました。
実際に手札にある訳じゃないんですね。
どうも有難うございました。
705NPCさん:04/07/12 14:42 ID:???
>>677
リミテッドでは重要だぞ
706NPCさん:04/07/12 14:50 ID:???
ヨーグモスの取り引きと水蓮の花びらの
組み合わせがなんで強いのか教えてください
707NPCさん:04/07/12 15:02 ID:???
水蓮の花びらから取り引きを高速召還して
あとは悪い事いろいろ。
708NPCさん:04/07/12 18:48 ID:???
双方のプレイヤーが白金の天使を出して
おたがいのライブラリが尽きたときは引き分け?
709NPCさん:04/07/12 18:55 ID:???
>>708
引き分けになる規定はないが、勝ち手段がないと考えれば双方合意の元でゲームを引き分けにすることができる。
というより、その上で引き分けにしないことは時間稼ぎとされる可能性があるので引き分けにするのが身のため。
710NPCさん:04/07/12 21:43 ID:???
介入について2つ質問があります
アーティファクトクリーチャーに帰化 それに対して介入を使うことはできますか?
クリーチャー召喚の際に対抗呪文を打たれてそれに介入を使うことはできますか?
711NPCさん:04/07/12 21:44 ID:???
1 タンカヴーを出したときに自分を対象には取れませんよね?
2 開門系は呪文や能力の対象にならないやつでも戻せますよね?
3 血清の幻視は引いてからScryですよね?
4 6マナ8/5トランプルがいるって聞いたのですが本当ですか?
712NPCさん:04/07/12 21:57 ID:???
>>711
1 取れる
2 戻せる
3 そう
4 ttp://whisper.wisdom-guild.net/
713NPCさん:04/07/12 22:00 ID:???
>>710
アーティファクト・クリーチャーを対象とした《帰化》は対象が「クリーチャー」でもあるから適正。

クリーチャー呪文を対象とした《対抗呪文》は対象が「クリーチャー呪文」であって「クリーチャー」でないから適正でない。
場に出ていないクリーチャー・カードは「クリーチャー」とした扱わない。
714NPCさん:04/07/12 22:30 ID:???
ttp://whisper.wisdom-guild.net/card/Silvos%2C+Rogue+Elemental
6マナ+8/5で検索かけたらこいつしか出てこないな。トランプル持ってるし間違いないだろう。
715NPCさん:04/07/12 22:33 ID:???
シルヴォス好きだなぁ(´∀`)
しかも1マナ再生付き出しかなりでお得。
716NPCさん:04/07/12 22:51 ID:???
緑単だったらシルヴォスだけど、黒入れたらスピモンのほうがいいかなぁ
717NPCさん:04/07/12 22:54 ID:???
スピモンって何だ、新種のポケモンか?
718NPCさん:04/07/12 22:55 ID:???
自分のターンに、その前の相手のターンに召喚したクリーチャーはタップ能力を使用できますか?
719NPCさん:04/07/12 22:58 ID:???
>>717
むしろデジモンのほうだと思われ

>>718
要は召喚酔いを受けるかどうかだろ。はい受けるので出来ません。
720NPCさん:04/07/12 22:58 ID:???
できる。せっかくだから理由も調べとけ。
721NPCさん:04/07/12 22:58 ID:???
>>718
どうやって相手のターンに召喚するんだ?
722NPCさん:04/07/12 22:59 ID:???
>>719
嘘こけ
723719:04/07/12 23:00 ID:???
えっ自分のクリーチャー!!?
こりゃすまんよ
724NPCさん:04/07/12 23:01 ID:???
あーすまん、相手が召喚したのか自分が召喚したのかは>>718は書いてないね。
725NPCさん:04/07/12 23:06 ID:???
なんで魂売りのことを得意げにスピモンと言う人がいるのですか?
726719:04/07/12 23:07 ID:???
えーっとしょうがないからオジさんがレポートまとめてきたよ
そもそも速攻とは
「速攻を持つクリーチャーは、そのコントローラーの最新のターンの
開始時から継続してコントロールされていない場合でも、攻撃したり、
コストにタップ・シンボルを含む起動型能力を使ったりすることができる。」
ということなのね。

つまり速攻を持たないクリーチャーは、そのコントローラーの最新のターンの
開始時から継続してコントロールしていない限り、タップや攻撃は出来ないわけだ。

これはどういうことかというと、インスタントプレイで相手のターンに出した自分のクリーチャーは、
自分のターンが回ってきたことでそのコントローラ(自分)の最新のターンの開始時から
コントロールしていることになるのでタップや攻撃が出来るわけだ。

[相手のターン] インスタントプレイでクリーチャーをプレイ(俊足の豹)
   ↓
[自分のターン] コントローラ(自分)のターンが回ってきたので攻撃に参加できる(ついでにブラストダームも出しておこう)
727NPCさん:04/07/12 23:07 ID:???
HypnoticSpecterのことをヒッピーという人もいるぞ
728名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/12 23:15 ID:???
>>725
強いカードには大抵愛称がついたりするものなのです。
729NPCさん:04/07/12 23:17 ID:???
>>728
じゃあお前には愛称もコテも要らないよな。
730名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/12 23:21 ID:???
>>729
わたしゃ大阪人じゃないですからお好み焼きは箸ですが何か?
731NPCさん:04/07/12 23:25 ID:???
>>725
ぼうやだからさ
732NPCさん:04/07/12 23:27 ID:???
>>730
すまん、意味がわからない
733NPCさん:04/07/12 23:30 ID:???
蛇かご

ドラゴンの日

(゚Д゚)ウマー

これって出来んのかな
734NPCさん:04/07/12 23:32 ID:???
>>733

トークンはドラゴンの日が落ちたとき帰ってこないので
あんまりウマくない。
735733:04/07/12 23:36 ID:???
やっぱりそうだよなあ
ありー
736NPCさん:04/07/13 00:19 ID:/V2XKkza
>>733
時代は
Rude Awakening / 粗野な覚醒

Day of the Dragons / ドラゴンの日
737NPCさん:04/07/13 00:49 ID:???
>>733,736
どっちにせよ《星の嵐/Starstorm》で終了するんであまりお勧めできないがな。
738NPCさん:04/07/13 08:43 ID:???
>>732
えっと、結構考えてみたんだけど、俺の回らない頭では
>愛称もコテも要らないよな
の「コテ」を、お好み焼きとか食べる時の「コテ」とかけたように思えるんだよね
でもまさかそんな寒いしつまんないことわざわざ書き込むわけないから
きっともっと深い意味が隠されてるんだよね、ね?
739NPCさん:04/07/13 09:59 ID:???
今更ですが、接合はプレイ以外の方法で場に出ても、カウンターが乗るんですか?
740NPCさん:04/07/13 10:38 ID:???
>>739
「これは+1/+1カウンターを3個置いた状態で場に出る」

場に出ることに関してなんの条件もない
741NPCさん:04/07/13 14:50 ID:???
ミラディンで買うの辞めた奴いる?
742NPCさん:04/07/13 14:51 ID:???
《隠れ潜むジャッカル/Lurking Jackals》についての質問です。
これをプレイしたとき、既に相手のライフが10点以下だった場合もクリーチャーになるのでしょうか?
743NPCさん:04/07/13 15:35 ID:???
>>742

Lurking Jackals
{B}
Enchantment
When an opponent has 10 life or less, if Lurking Jackals is an enchantment, it becomes a 3/2 Hound creature.

相手のライフが10以下なら誘発し、クリーチャーになる。
「10より上の点数から10以下になる」という条件ではない。
744NPCさん:04/07/13 15:53 ID:???
>>743
ありがとうございました。
745NPCさん:04/07/13 16:16 ID:???
親和vs白コン等で

アクローマの復讐に対応で
電結の荒廃者で全てのアーティファクトを食わせて
アクローマの復讐が解決した後に
ちらつき蛾の生息地を生物化して
+1+1カウンターを乗せることは可能ですか?
746NPCさん:04/07/13 16:20 ID:???
>>745
既に何度も出ている質問だが、乗せることはできない。
747NPCさん:04/07/13 20:12 ID:???
>>745
結合いらねーよ
748NPCさん:04/07/13 20:48 ID:???
今日あまり買ってないジャッジメントを買ってきたんだが、ふと疑問に思ったのをいくつか質問させてくれ
寄生牙のドレイクのような 1匹を一時的に場から取り除く効果を持ってる奴は
場を離れた時その取り除いたクリーチャーを場に戻すと書かれているが その時にフレイムタンのような効果はまた発動する?
ソーサリー呪文ってのはエンチャント呪文やクリーチャー呪文も基本的にソーサリーのタイミングにしか使えないようなものも含まれるのか?
わかりづらい質問ですまんm(_ _)m
749NPCさん:04/07/13 20:58 ID:???
>>748

1.yes
2.no
750NPCさん:04/07/13 20:59 ID:???
質問します。
血清の水槽の能力で
「血清の水槽か他のアーティファクトが場に出るたび、
血清の水槽の上に蓄積カウンターを1個置く」
とありますが、これは血清の水槽が場に出たときに
自身もカウントされるということですか?
751NPCさん:04/07/13 21:02 ID:???
うん。
752NPCさん:04/07/13 21:16 ID:???
>>750
チンポ。
753NPCさん:04/07/13 21:22 ID:???
散々既出だと思いますが、墓地にネザースピリットが4枚あるとき、それら全てが場に戻ってきますよね?
754NPCさん:04/07/13 21:27 ID:???
>>753
戻ってこない
755NPCさん:04/07/13 21:29 ID:???
えっ!?  ゚ ゚( Д )
756NPCさん:04/07/13 21:53 ID:???
>>753
前スレでその話、厨が戻ってくるって祭り上げて散々もめたんだよ
757NPCさん:04/07/13 21:55 ID:???
>>753
えっ、じゃねーよカス
758NPCさん:04/07/13 22:21 ID:???
はぁ?夢でも見てたのか?戻ってくるに決まってるだろ。
759NPCさん:04/07/13 22:25 ID:???
ttp://www.mediawars.ne.jp/~mtgayume/mtg/I_Jiten_03_00.htm

同じ流れになったら面倒だからとりあえず回答は貼っておくね
あとは祭るなり煽るなり
760NPCさん:04/07/13 23:23 ID:???
>>758
お前みたいのがいるから!

戦争が終わらないんだッ!!
761NPCさん:04/07/14 01:42 ID:DdZtbAJ4
FAQ を見ましたが、今ひとつよく分からないので質問します。

並行思考/Parallel Thoughts
ttp://whisper.wisdom-guild.net/ruling/Parallel+Thoughts/

なんですが、
「あなたは裏向きの取り除かれたカードの表を見ることはできない。」
とは、ライブラリから7枚のカードを選ぶとき、裏向きのまま選ばなければ
ならないという意味なんでしょうか?
762NPCさん:04/07/14 01:46 ID:???
>>761
そのとおりです。
でないとわざわざシャッフルした意味が無いです。
763NPCさん:04/07/14 01:49 ID:zOXnJyi0
>>761
> 「あなたは裏向きの取り除かれたカードの表を見ることはできない。」
> とは、ライブラリから7枚のカードを選ぶとき、裏向きのまま選ばなければ
> ならないという意味なんでしょうか?
並行思考で取り除かれたカードを取り除いた後、見てはいけない。って事。
取り除くときはライブラリの中を見て好きなものを取り除けるが
いったん取り除いてしまったらドローを置き換えるさいもそうでない間も
見ることはできない。
764761:04/07/14 01:50 ID:???
>>762
サンクス
そりゃ、表を見て選べたら強すぎですよね。
765761:04/07/14 01:51 ID:DdZtbAJ4
>>763
あれ?どっちだろう?
766NPCさん:04/07/14 01:57 ID:???
>>765
文章をよく読みましょう。
どっちの意見も食い違っていませんよ。
767NPCさん:04/07/14 02:03 ID:zOXnJyi0
>>766
質問者は「ライブラリから7枚のカードを選ぶとき」に裏向きのまま選ぶ(実質ランダム)で
合っているか?と聞いていると思ったので俺はNoだと思った。

>>764
たとえ好きなカードを取り除けたとしても、強いカードを7枚取り除いた後、
次のドローを迎える前に破壊されると目も当てられない。
純粋に手札を増やしてくれる呪文を入れたほうが強いと思うよ。
(このコストを払うなら強力なドローカードは沢山ある)
768761:04/07/14 02:08 ID:DdZtbAJ4
>>767
前半
私の質問の意味は、そのとおりです。

後半
うーむ、そうなんですか。
ゲームから取り除いたカードを破壊するのは、どんなカードですか?
769NPCさん:04/07/14 02:12 ID:zOXnJyi0
>>768
> ゲームから取り除いたカードを破壊するのは、どんなカードですか?
いや、《Parallel Thoughts / 平行思考》自体を破壊されてしまうとドローを
置き換えることができなくなってしまうので取り除いたカードを回収することが
できなくなる。

小ネタとしては要らないカードを7枚取り除いてしまう手もあるんだけど。
770761:04/07/14 02:22 ID:DdZtbAJ4
>>769
新たに別の《Parallel Thoughts / 平行思考》を場に出しても、
以前作られた束からドローできないんでしょうか?

たぶん、同名のカードをライブラリ・墓地・手札から探して、
ゲームから取り除くということをされると、駄目でしょうけど。
呪文を打ち消すか、対象を変えるか、で対抗かな。

小ネタは思いつかなかった。メモっておこ。
771NPCさん:04/07/14 02:25 ID:???
社会人になるにあたって、MtGのカード風の名刺をつくりたいと思うのですが
(上に名前、次に自分の写真、そして下に企業名部署などを書いたもの。裏面はそっくりそのまま)
もし実際につくったらWOCから訴えられますか?
772NPCさん:04/07/14 02:30 ID:???
>>771
ロゴ、マナシンボル、タップマークはウィザーズの登録商標なので使った時点でアウト。
裏面のデザインは、そっくりそのままコピーとかじゃなく、似せる程度だったら問題ないはず。
というか、社会人になるならそれぐらいの事は調べれ。
773NPCさん:04/07/14 02:31 ID:???
>>770

無理(カードテキストより)
774761:04/07/14 02:37 ID:???
サンクス > ALL
よーし、がんばって使い方を考えるぞー。
775NPCさん:04/07/14 06:32 ID:???
つかそんなモンを持たせてる会社とは取引したくありませーん
776NPCさん:04/07/14 10:18 ID:???
>>772
ありがとうほざいます。てか夜中に急にこんなことが気になって眠れなくなる時点で
社会人への道へ険しいといわざるを得ませんな。うむ。
777NPCさん:04/07/14 10:28 ID:???
>771
いろんな意味でやめとけ!!
778NPCさん:04/07/14 12:15 ID:???
>>776
日本語もおぼつかないな、しっかりしろよ
779NPCさん:04/07/14 12:17 ID:???
焼き鳥って極楽鳥を火力で焼くっていう意味ですか?
780NPCさん:04/07/14 13:53 ID:???

焼き鳥 麻雀用語

半荘中、一度もあがれないこと。
ルールによっては罰符を払わなければならない
781NPCさん:04/07/14 13:55 ID:???
>>780
誤爆 乙
782名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/14 14:32 ID:???
>779
そんな感じ。

ただし《エイヴンの特使/Aven Envoy(LGN)》が《ショック/Shock(8ED)》されても普通は焼き鳥といわない。

それだけ《極楽鳥/Birds of Paradise(8ED)》はウザイともいえる。
783NPCさん:04/07/14 15:13 ID:???
>>740
やはりそうでしたか。ありがとうございます。
784NPCさん:04/07/14 15:59 ID:???
>>焼き鳥
AMD信者に付きまとう悪夢。
785NPCさん:04/07/14 16:57 ID:???
熱狂のイフリートが焼かれることも焼き鳥といいますが
熱狂のイフリート自体はケジラミと呼ばれています(byうちの地元)
786NPCさん:04/07/14 17:45 ID:???
極楽鳥出す時「セット焼き鳥」と言って出してるよ
787NPCさん:04/07/14 17:46 ID:???
>>786
焼けるの早すぎw
788NPCさん:04/07/14 18:03 ID:???
極楽鳥、サバンナライヨンが強い理由。

稲妻がもったいない

と言っていた奴がいたな。
今ならショックがもったいないというところか。
789NPCさん:04/07/14 18:06 ID:???

>サバンナライヨン

なんとひびきのいい言葉かー
790NPCさん:04/07/14 18:11 ID:???
漏れも”ライヨン”って言おう
791NPCさん:04/07/14 18:39 ID:???
メテンダライヨン

なんか和む(´ー`)
792NPCさん:04/07/14 18:45 ID:???
流れぶった切りで失礼

「赤緑ステロイド」の名前の由来を教えて頂きたい
793NPCさん:04/07/14 19:27 ID:???
>>792
知らない
794NPCさん:04/07/14 19:36 ID:???
質問ぬ。

タフネス0のクリーチャー(例えば烈日)が、《終わりなき囁き》が
場に出ている状態でヌッコろされて場に戻るとするたい。
すると状況起因効果で即あぼーんになるばってんが、
……えーと……この後がようと分からんとたい。
このなまものが再度場に戻るのはいつ?
795NPCさん:04/07/14 19:38 ID:???
>>794
《終わりなき囁き/Endless Whispers(5DN)》は、ターン終了時に誘発する。
なので、戻ってくるのは「次の」ターン終了時。
796NPCさん:04/07/14 20:12 ID:???
>>792
型にはまった、王道の、
とかいう意味だったと思うが、辞書とか調べてもドーピング剤しか出てこない…
誰か俺にも詳細キボンヌ
797NPCさん:04/07/14 21:08 ID:???
>>792
巨大化とか、今は亡き血の乾きとか=ステロイドだと思ってたよ・・・
798NPCさん:04/07/14 21:24 ID:???
こちらは《触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable(LGN)》と《終わりなき囁き/Endless Whispers(5DN)》をコントロールしています。
こちらのアップキープに対戦相手が《霊体の地滑り/Astral Slide(ONS)》でフェイジをゲームから取り除きました。
メインフェイズにわたしは2体目のフェイジを手札からプレイ、その後《神の怒り/Wrath of God(6E)》をプレイしました。
ターン終了時、どうなりますか?
799NPCさん:04/07/14 21:25 ID:???
プロテクション赤を持ってる奴は抹消と同じく地震も食らってしまうんですか?
あと、呪文や能力の対象にならない、というのは岩崩れなどでも選ぶことはできないんでしょうか?
800NPCさん:04/07/14 21:39 ID:???
>>798
ターン終了ステップの開始時に(もし誰も何もしなければ)以下のことが行われる。

《終わりなき囁き/Endless Whispers》の場に出す効果がスタックに積まれる。
(アクティブプレイヤーのコントロールする誘発型能力が先にスタックに積まれる。)

《霊体の地滑り/Astral Slide》の場に戻す効果がスタックに積まれる。

《霊体の地滑り/Astral Slide》解決。場にあなたのコントロールで《触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable》が戻ってくる。

《触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable》の誘発型能力がスタックに積まれる。

あなたの負け。
801NPCさん:04/07/14 21:42 ID:???
>>799
>プロテクション赤を持ってる奴は抹消と同じく地震も食らってしまうんですか?
軽減されて0になります

呪文や能力の対象にならない、というのは岩崩れなどでも選ぶことはできないんでしょうか?
>岩崩れは対象を取ってるので選べません
802NPCさん:04/07/14 21:45 ID:???
>>799

>>6参照。
プロテクションにはダメージを軽減し、0にする効果もある。
だから《地震/Earthquake》はプロテクション(赤)のクリーチャーにはダメージを与えない。
あと対象にならないのは、複数の対象を取る呪文や能力に対しても同じ。
プロテクション(赤)のクリーチャーは《岩崩れ/Rock Slide》の対象として不適正。
803NPCさん:04/07/14 22:24 ID:???
>>792
その昔の赤緑ビートダウンデッキには、火力+小型生物+各種パワーアップインスタント
が大量に入っていて、小さな生き物がいきなり大きくなる様を、
筋肉増強剤のアナボリック・ステロイドになぞらえてsteroidsと呼んだ。

それから赤=火力、緑=優良生物で押し切るビートダウンデッキの総称が
ステロイドになった。本来の英語の単語とはちと的外れになっている。
804NPCさん:04/07/14 22:29 ID:???
>729
アーニーがマッチョだからという説を推す
805NPCさん:04/07/14 22:30 ID:???
× >729
○ >792

訂正してお詫び申し上げます
806NPCさん:04/07/14 22:56 ID:???
米語のスラングだったはずだが。
ステレオタイプ→ステロタイプ→ステロイド
だったのかもしれん
807NPCさん:04/07/14 22:58 ID:???
その辺はどっちとも言えない
808NPCさん:04/07/14 23:23 ID:???
ステロイドっていう薬あるだろ。強心剤だっけ?
あれと同じ。薬やりまくってるから序盤は強いが、ヤク切れると失速してボコられる。そんな感じ。
809NPCさん:04/07/14 23:24 ID:???
場に力の印章が状態で祖先の仮面をつけた灰色熊で殴りました。

相手が通した場合、力の印章を使うと合計+5/+5修正になりますか?
810NPCさん:04/07/14 23:26 ID:???
ならん。落ち着いて考えろ。《巨大化/Giant Growth》・・・じゃねぇ印章はダメージ解決前に使わなきゃいけない。
ダメージ解決されるときには印章は消えてる。わかったか?
811NPCさん:04/07/14 23:29 ID:???

ステロイド=ステレオタイプ。
一番ありがちなデッキなのでステロ。
812NPCさん:04/07/14 23:35 ID:???
っつーかさっきから既出なことを同じ事を何回も偉そうに書いてるやつ大杉
・筋肉増強剤のステロイド説(アーニー)
・ステロタイプ=ありふれたの意説
結局これだけだろ
813NPCさん:04/07/14 23:35 ID:???
《淀みの霧/Mist of Stagnation(JUD)》のアンタップ能力は墓地のカード一つにつき誘発される誘発型能力ですか?
また、同じパーマネントを複数回アンタップすることは可能ですか?
814NPCさん:04/07/14 23:37 ID:???
>>812
何が不満さ
815NPCさん:04/07/14 23:39 ID:???
>焼き鳥
相手赤だと一番初めの鳥は解決と同時に墓地に送ってるからなぁ…
816NPCさん:04/07/14 23:39 ID:???
>>814
ホントは自分が偉そうに説明したかったんだろ。
817NPCさん:04/07/14 23:39 ID:???
ぬんぽ
818NPCさん:04/07/14 23:40 ID:???
>>813
誘発されるのは1回。
複数回アンタップできない

墓地のカードの数より少ない対象だけをアンタップすることはできない
819NPCさん:04/07/14 23:45 ID:???

例えば墓地に10枚カードがあれば
10枚のパーマネントをアンタップするという能力がスタックに乗る。

10枚以下でないので対戦相手がコントロールするものも含めて
とにかく10枚をアンタップしなくてはならない。
アンタップされるのは同時(能力の解決時)
パーマネントが10枚ない場合はすべてのパーマネントを
アンタップする。
この能力は対象を取らない
820NPCさん:04/07/15 00:01 ID:???
即レスサンクス。
有り難う。
821NPCさん:04/07/15 00:13 ID:???
MOでMRD−DST−DSTのドラフトしていると、プレイヤーは大きくわけて2種類にわかれるような気がします。

2ターン目にマイアを出すと、返しで火力が飛んでくる人と飛んでこない人です。
もちろん、3ターン目に4マナ出せるというマイアの強さはわかるのですが、除去を使うほどか?と思うのです。
人によっては《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》とか《粉砕/Shatter》さえ飛んできます。

これってどうなんですか?
焼くのが正解?それとも焼くのはバカ?それとも好みの問題?
もちろん手札の状態にもよると思いますが・・・。
822NPCさん:04/07/15 00:15 ID:???
普通焼かない。X=1で《火の玉/Fireball》された時は呆然としたぞ。あまりに面白すぎて
823NPCさん:04/07/15 00:16 ID:QtU9RILo
相手の場のゴブリンの名手が、自分の場に怒り狂うゴブリンがいたとします。ゴブリンの名手の能力で、怒り狂うゴブリンに
一点ダメージを与えるのに対応して、ショックをゴブリンの名手に打ちました。この場合、怒り狂うゴブリンは墓地へいくのでしょうか?
スタックは上から順に解決するので、まず、名手が死ぬので、怒り狂うゴブリンは死なないと思うのですが・・・
824NPCさん:04/07/15 00:17 ID:???
焼いたほうがいい場合が多いような気がするけど、俺はあんまり痛かったことはないな・・・。
土地事故ってる場合を除いて。
でも一番痛かったのは
3ターン目にマイアから《ヴァルショクの戦猪/Vulshok War Boar》出そうとしたらマイア焼かれたこと。
まあ俺が無用心すぎたんだが・・・
825NPCさん:04/07/15 00:17 ID:???
それで相手のテンポを崩せたら正解。
崩せなかったら失敗。
826NPCさん:04/07/15 00:18 ID:???
>>823
1000回ほど既出
827NPCさん:04/07/15 00:18 ID:???
>>823

一度スタックにのった能力は
その発生源が失われても、消えることはない

MTG七大原則のひとつ
828NPCさん:04/07/15 00:18 ID:???
>>823
一度投げられたボールは投手が死んでも飛んできます。
829NPCさん:04/07/15 00:19 ID:???
>>827
他の六つは?
830NPCさん:04/07/15 00:20 ID:???
焼くのはギャンブラーかテレパシスト。後先考えないでとにかく焼くあたり、主に赤使いに多い気がする。
逆に青使いは、何が出てくるかを見極めてから焼く。
マイアは焼かないほうが堅実だが、《ヴィダルケンの技術者/Vedalken Engineer》は速攻焼くべし。
831NPCさん:04/07/15 00:21 ID:???
>>829
MTGの基本ルールとカードのルールが矛盾する場合
常にカードのルールを優先する



832NPCさん:04/07/15 00:22 ID:???
>>829
んなもんは>>827の創作
833NPCさん:04/07/15 00:22 ID:???
大魔王様のお言葉はすべてに優先する
834NPCさん:04/07/15 00:23 ID:???
巻き直しをカウンターされたら土地をアンタップすることはできませんか?
835NPCさん:04/07/15 00:23 ID:???
マジック7大原則

・ルールとカードが矛盾している場合、カードが勝つ
・カードテキストは常に最新のオラクルによる
・一度スタックにのった能力は、発生源が消えてもそのまま
・「できる」と「できない」では「できない」ほうが強い。
・不可能な行動は無視される
・同時に行う行動はアクティブプレイヤーがさき
・ヘッドジャッジの指示は絶対
836NPCさん:04/07/15 00:23 ID:???
>>834
出来ない。

アレはカードの効果だから。
837NPCさん:04/07/15 00:25 ID:???
>>834

アンタップするのも能力の一部であるから
打ち消された場合はアンタップできない
838NPCさん:04/07/15 00:25 ID:???
>>834
上沼「できない」
839NPCさん:04/07/15 00:25 ID:???
>>834
【アンタップ」「は」「できない】
840NPCさん:04/07/15 00:26 ID:???

まーるいぱおがまーるく解決いたしまっせー
841NPCさん:04/07/15 00:28 ID:???
>>840
なんか知らんが文中に「おっぱい」の文字が見えた。
・・・溜まってんのかな、俺
842NPCさん:04/07/15 00:29 ID:???
司会:やまP相談員はどうお考えでしょうか?

やまP:カウンターされるとはどういう意味ですか?
ポケモンの新しいカードでしょうか?
MTGにはカウンターされるという用語はありません。
843NPCさん:04/07/15 00:29 ID:???
>>841
そんな貴方に運命の逆転
844NPCさん:04/07/15 00:31 ID:???
>>836-839
三重婚かw
845NPCさん:04/07/15 00:33 ID:???
>>844
4重だろ?
846NPCさん:04/07/15 00:34 ID:???
1人は夫であと三人が嫁なんだろ
847NPCさん:04/07/15 00:38 ID:???
誰か青少年有害社会環境対策基本法案をカウンターしてくれOTL
848NPCさん:04/07/15 00:56 ID:???
コスト高すぎるから無理>カウンター
849NPCさん:04/07/15 00:59 ID:???
とりあえず島二つ俺に買ってくr
850NPCさん:04/07/15 01:23 ID:???
対戦中、ゲームから取り除かれたカードは、その対戦中サイドボードとして扱うのですか?
それともただゲームから取り除かれたカードとして扱うのですか?
851NPCさん:04/07/15 01:29 ID:???
《狡猾な願い/Cunning Wish(JUD)》で持ってこられるかという意味で言えば持ってこられる
852NPCさん:04/07/15 01:29 ID:???
後者。
サイドボードはゲーム外領域の中の一部分。
数学の集合の問題みたいなもんだ。
853NPCさん:04/07/15 02:00 ID:???
ゲーム外領域というものがあって、
その中にサイドボードというものがある。
854NPCさん:04/07/15 02:07 ID:???
>>852,853
違う。

「ゲームの外部」=「ゲーム外領域」+「どの領域にもない」を表す。
取り除かれたカードは「ゲーム外領域」。
サイドボードは「どの領域にもない」。
願いが持ってくるのは「ゲームの外部」。

ゲームの外部は領域でないとルールに定められている(217.1e)。
855NPCさん:04/07/15 02:24 ID:???
打ち消した呪文は墓地に落ちるの?
856NPCさん:04/07/15 02:32 ID:???
>>855
yes
857NPCさん:04/07/15 08:39 ID:???
豚クス
858NPCさん:04/07/15 09:24 ID:???
突然ですが問題です。

(x-a)(x-b)(x-c)…(x-z)

これを展開してください。
859NPCさん:04/07/15 09:34 ID:???
>>858
0
860NPCさん:04/07/15 10:13 ID:???
>858

xについて26乗から0乗までの項を用意し、xの乗数が偶数の場合正、奇数の場合負となる。
各項についてa-zから(26-x)個を取り出す全ての組み合わせを合算し、係数とする。
上記が先の問を展開した答えとなる。
具体的に書くのは勘弁してくれ。……というか、何マジレスしてんだか。
861NPCさん:04/07/15 10:27 ID:???
>>860
(x-x)=0
862860:04/07/15 10:40 ID:???
>861

ソウダッタ =□○_
863NPCさん:04/07/15 11:16 ID:???
>>858
なかなか面白い問題だね。
864NPCさん:04/07/15 13:05 ID:???
>>858
中学生レベルの問題じゃないか。
リア厨か?
865NPCさん:04/07/15 13:17 ID:???
リア厨が朝からこんな所で数学の問題聞くかよw
思いつきで出した問題だろ、多分
866sage:04/07/15 13:56 ID:VWOrfL/r
《財宝発掘/Trash for Treasure(MRD)》で生贄にささげたアーティファクトを場に出すことは出来ますか?
867792:04/07/15 13:56 ID:???
大量のレスを頂有難うございました。
868NPCさん:04/07/15 14:00 ID:???
ルールに厳密なら、対象を取ってからコストを支払う(生け贄に捧げる)ことになる。
よって不可。タブン。
869NPCさん:04/07/15 14:01 ID:???
>>866
追加コストのため先に解決されるから可能だが、
そんな無駄なことをするな。
870NPCさん:04/07/15 14:05 ID:???
>>869
電結使い回せるよ
871NPCさん:04/07/15 14:06 ID:???
Q12:《財宝発掘/Trash for Treasure(MRD)》で、生贄に捧げたアーティファクトを戻せますか?生贄は呪文コストだそうなので、ちょっとわからなくなりました。たしか呪文の宣言、それから対象を選んで、コストは最後だったような気がするんですが。
A12:コストとして生贄に捧げたアーティファクトは戻せません。
 呪文をプレイするときには、コストを支払う前に対象を選びます。その時点では生贄に捧げるアーティファクトは墓地にありません。呪文をプレイするときの細かい手順と説明は総合ルールの409.1を読んでください。

http://diarynote.jp/d/34540/20040330.html
872NPCさん:04/07/15 14:11 ID:???
>>870
ちなみに数年前なら可能だった
873NPCさん:04/07/15 14:39 ID:???
8月にグランプリ横浜byeトライアルがあるらしいんですが、
どこかに情報があるページないですか?
英語でもOKです。
自分で検索しても昨年の横浜のしかありません。
874NPCさん:04/07/15 16:33 ID:???
なによその顔文字はふざけてるの?
875NPCさん:04/07/15 16:36 ID:???
>>873
現在のところ、公式発表はない模様。

MDNによると千葉では9/5、11/13に行われるが、それ以外は発表されていないらしくWotCのトーナメントリストにもまだ掲載がない。GPのファクトシートもまだだし。名古屋のGPT日程が発表されたのは開催の約3ヶ月前だから、同じパターンなら横浜GPTは8月あたり発表か。
876NPCさん:04/07/15 17:30 ID:???
突然ですが問題です。

偶数足す偶数は偶数。
奇数足す奇数は偶数。
奇数かける奇数は奇数。
では、偶数かける偶数は?答えは奇数。偶数じゃない。

さて何故でしょう?
877NPCさん:04/07/15 17:33 ID:???
↑頭の体操 第5集

これ以降はスルーで
878NPCさん:04/07/15 17:59 ID:???
まじで答え気になる・・・誰か教えてくれ
879NPCさん:04/07/15 18:03 ID:???
>>878
「偶数かける偶数は奇数」ででもググってみそ。
880NPCさん:04/07/15 18:38 ID:???
>>835
>・「できる」と「できない」では「できない」ほうが強い。

これってタイムスタンプ制じゃねーの?
881NPCさん:04/07/15 18:41 ID:???
103.2. あるルールまたは効果によって何かを「できる」とされている時に、
他の効果によって同じことが「できない」とされていた場合、「できない」と
いう効果が優先される。例えば、「このターンに、あなたは土地を1枚追加
でプレイしてよい」という効果があり、他方では「このターン、あなたは土地
カードをプレイすることはできない」という効果があった場合、土地のプレイ
を禁止する効果のほうが優先される。オブジェクトに能力を与える効果とオ
ブジェクトから能力を失わせる効果の相関については、このルールは適用
されない。rule 407〔能力の追加・除去〕参照。
882名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/15 18:44 ID:???
>880
いや、できるとできないではできないが優先。
ルールにもそうかいてあるし。(103.2.)

>877
うちの塾の先生がその本の著者が、
「おっ、出してみたら意外と売れたぞ!第2集出すか!」
「ええっ!これだけしか売れなかったのかよ!悔しいから第3集出すぞ!」
などと泥沼にはまっていったことを激しく騙っていたことが記憶に残る。
883NPCさん:04/07/15 18:51 ID:???
頭の体操('A`)マンドクセ
884NPCさん:04/07/15 19:14 ID:???
だからこのスレはMTGのくだらない質問するスレだって
何度言やわかるんだよ?
数学板にでも行け、カス
885NPCさん:04/07/15 20:23 ID:???

《Chandler》にあって、《Joven》にはない
《レガシーの兵器/Legacy Weapon》にあって、《飛翔艦ウェザーライト/Skyship Weatherlight》にはない
《排除/Clear》にあって、《解呪/Disenchant》にない
《かまどの魔除け/Hearth Charm》にあって、《計略の魔除け/Trickery Charm》にはない
《回れ右/About Face》にあって、《アクアミーバ/Aquamoeba》にはない
《猛進/Headlong Rush》にあって、《ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot》にはない

これなーに?
886NPCさん:04/07/15 20:38 ID:???
>>885
Trickery Ch「Arm」ってのはダメなのか?
887NPCさん:04/07/15 20:42 ID:???
《Chandler》にあって、《Joven》にはないものは・・・


《Chandler》じゃね?
888NPCさん:04/07/15 20:48 ID:???
>>886
あ・・・
889NPCさん:04/07/15 21:24 ID:???
実物提示教育(US)で出した、出されたパーマネントを教えてください
890名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/15 21:25 ID:???
Skys『hip』 Weatherlight
もだめなのか。
891名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/15 21:27 ID:???
>889
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》
《機知の戦い/Battle of Wits(OD)》
《触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable(LGN)》

まあひどい。
892NPCさん:04/07/15 21:27 ID:???
>>889
打たれて 山 をプレイしたが激しく負けますた。なんでだろう?
893NPCさん:04/07/15 21:30 ID:???
>>889
質問の意味がわかんね。実際のゲーム中に出されたことがあるパーマネントってこと?
なら俺は《精神力/Mind Over Matter(EX)》《新緑の魔力/Verdant Force(TE)》あたりかな。

アカデミー禁止後のMoMaね。
894889:04/07/15 21:34 ID:???
ベタベタなのから笑いまで一通りそろってるw
895NPCさん:04/07/15 21:38 ID:???
>>891
カードの効果でフェイジ出したらその場で負けだろ。
手札からプレイしたことにならないし。
896名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/15 21:40 ID:???
>895
その通り。
それを注意したんだけどもMWSではそういう困ったc(ry
897NPCさん:04/07/15 21:53 ID:???
>>895
レスしちゃ駄目だよ
898NPCさん:04/07/15 22:24 ID:???
歯爪で発禁の天使とフェイジを同時に出したら負けるかな
899NPCさん:04/07/15 22:28 ID:???
>>898
負けねぇよ。
理由は>>881
900名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/15 22:39 ID:???
>898
《触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable(LGN)》の敗北するというのは、誘発型能力。
《白金の天使/Platinum Angel(MRD)》と《触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable(LGN)》が出るのは、
この誘発型能力がスタックに乗る前。
で、解決されるときに《白金の天使/Platinum Angel(MRD)》がいるならば、負けないわな。
901杉井光 ◆h92HIkARU. :04/07/15 23:01 ID:???
>886
 Skys"Hip" Weatherlightもそうだよね。
 そして誘導。↓
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1023618274/l50
 まあ、クイズスレの次スレだからこのスレよりはあってると思う。
902NPCさん:04/07/15 23:10 ID:???
>>900
そこで天使を酸化ですよ(゚Д゚ )ウマー
903NPCさん:04/07/15 23:18 ID:???
>>901
>>890
コテハン同士なかよくケコーン汁。
904NPCさん:04/07/15 23:22 ID:???
>>903
NGワードにぶち込んでるだけだろ
905NPCさん:04/07/15 23:48 ID:???
>MWS
まぁメリケン野郎は歯と爪のサイドボードに炉のドラゴンを入れて地区選手権に出る(かつ抜ける)ような奴がいる人種ですから
906杉井光 ◆h92HIkARU. :04/07/16 02:31 ID:???
 (´・ω・`)
907NPCさん:04/07/16 03:17 ID:???
spellweaver herixでスペルAとBをコピーしていたときにAのスペルを使いました。
この際、誘発されたBのスペルと使ったAのスペルは、どちらを先に解決するのでしょう?

また、対戦相手がAのスペルを使ったとき、Bの誘発されたスペルを使えるのですか?
そのときは恐らく自分はソーサリーを使えないタイミングだと思いますが。
908NPCさん:04/07/16 03:27 ID:???
こんな時間になんなんですが、「ストーム」の意味がよく解りません。
MRDから始めた超初心者なのですが、よく出てくる、ストームを稼ぐとはどうゆう意味なんですか?
909NPCさん:04/07/16 04:02 ID:???

○ストーム
「この呪文をプレイしたとき、このターンにこれ以前に
プレイされた呪文1つにつき、この呪文を1つコピーする。
あなたはそのコピーの対象を新たに選んでもよい」


たとえばショック、ショック、対抗呪文がそのターンにプレイされていれば
「このターンにこれ以前にプレイされた呪文」は3。

ストームを持つ呪文(苦悶の触手)をプレイすると
「苦悶の触手」と「苦悶の触手のコピーを3つ」をスタックに乗せる。

よって4回プレイしたのと同じ程度の効果が得られる


910NPCさん:04/07/16 04:08 ID:???
>>907
MTGの8大原則の一つ
「能力はあとからプレイされたものを先に解決する」

spellweaver herixは呪文がプレイされたときの誘発能力だから
スペルAをプレイ→能力誘発→能力解決(スペルBをプレイ)
→スペルBを解決→スペルAを解決


対戦相手がスペルAをプレイした場合にも当然誘発する。
911NPCさん:04/07/16 04:11 ID:???

対戦相手がスペルAをプレイした場合も
スペルBをプレイできるのはspellweaver herixの
コントローラー(つまり自分)な。

基本的にMTGはカードに書いてあるとおりにすればいい
912NPCさん:04/07/16 04:29 ID:???
>>909
ありがとうございます。
パーミッションで練習してみます。
913名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/16 08:31 ID:???
>>909
ちゃうねん。

502.30a ストームは、呪文がスタックにある間に機能する誘発型能力である。「ストーム/Storm」は「あなたがこの呪文を
プレイしたとき、このターン、この呪文より前にプレイされた呪文1つにつき、この呪文のコピーを1つスタックに置く。
この呪文が対象を取る場合、あなたはそれぞれのコピーの対象を選びなおしてもよい。」を意味する。

正式なルールはこれ。

たとえばショック、ショック、対抗呪文がそのターンにプレイされていれば
「このターンにこれ以前にプレイされた呪文」は3。

ストームを持つ呪文(苦悶の触手)をプレイすると
「苦悶の触手」と「苦悶の触手のコピーを3つスタックに乗せる効果」をスタックに乗せる。 (後者のほうがスタックの上)
それで1番上のを解決すると、下から《苦悶の触手/Tendrils of Agony(SCG)》本体、《苦悶の触手/Tendrils of Agony(SCG)》コピー×3ガスタックにある。

実際には同じ結果にはなるが、《もみ消し/Stifle(SCG)》が効くかどうかにかかわってくる。
914NPCさん:04/07/16 08:54 ID:huSwoL//
ストームで便乗質問
羽ばたき飛行機械など0マナスペルでも
呪文一回分としてコピーしてくれますか?
915NPCさん:04/07/16 09:03 ID:???
>>914
0マナ払って呪文をプレイしているのだからストームにカウントします。
916NPCさん:04/07/16 09:04 ID:huSwoL//
あんがとー
917NPCさん:04/07/16 09:43 ID:???
あれ、マジックにおいては、ゼロは無と同義じゃなかったのか?
0点のダメージを与えるとか、0枚のカードを引くとか、0枚の手札を捨てるとか、0マナをマナ・プールに加えるとか・・・
918NPCさん:04/07/16 09:46 ID:???
「ひとつの」スペルをプレイしているからストームのカウントに加えられる。
ストームのカウントにはスペルの種類やマナコストは関係ない
919NPCさん:04/07/16 09:48 ID:???
>>917
0点《魔力消沈/Power Sink(6th)》に0マナ払いませんって出来なかったっけ?
920NPCさん:04/07/16 09:55 ID:???
>917
この場合は0マナ払って「1」枚のアーティファクト呪文をキャストしてると考えれば矛盾は出ないんじゃないかな。

>919
できるよ。Xは0でもいいから。
(意味はないが)
921NPCさん:04/07/16 10:02 ID:???
apで教示者とかロボトミーはどうやって使えば良いのでしょうか?
もしかしてMagic Onlinが登場してからapって廃れてきてますか?
922名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/16 12:48 ID:???
>921
AP→MWSです。
とりあえず気軽に対戦相手を探せて、気軽にありえないプレイに遭遇することができますしね。

AP使い慣れていればMWSへの移行もかなり楽です。
システムはAPをパk・・・もとい参考にしているようですので。
唯一異なるのはデッキ構築ソフトとプレイソフトが違うことぐらいです。

MWSでの例ですが、
教示者はライブラリーを見て、その中からカードを選び、公開が必要なら場に出して、そのあと手札に加える。
そうでないならばそのまま手札に加えて問題ないです。
《ロボトミー/Lobotomy(IN)》は相手にライブラリーを見せるよう要求してください。
そのあとは教示者と同じような流れです。
923NPCさん:04/07/16 16:56 ID:???
>>920
>>919が訊きたいのは、X=0消沈で打消しできるかってことだろ。
支払わないことを選択すればできる。
924921:04/07/16 19:51 ID:???
>>922
thx.
さっそくMWS落としましたが、こっちの方が全然すごいですね(絵とか著作権どうなってるんだろう・・・)
925NPCさん:04/07/16 20:08 ID:???
プロテクション青は召喚の際に対抗呪文を食らいませんか?
926NPCさん:04/07/16 20:20 ID:???
>>925
プロテクションは場に出ているときのみの能力
よって食らう
927NPCさん:04/07/16 20:34 ID:???
今長期出張で福井に出向してるんですが、MTGスレでは福井の評判悪いですよね?
なんかあったんですか、ここ?
928NPCさん:04/07/16 21:01 ID:???
>>927
暇な時にここのエッセイや日記を読んでみよう。
理由がわかるよ。
ttp://www.mitene.or.jp/~aysen/
929NPCさん:04/07/16 21:42 ID:???
土地は色を持ったカードなんでしょうか?

具体的には沼は黒のカードかどうかが知りたいんですけど。
930NPCさん:04/07/16 21:45 ID:???
>>929
違います

土地は土地です。色はありません、
ちなみにアーティファクトも色ではありません
931929:04/07/16 21:49 ID:???
>>930
やっぱりそうですか。ありがとうございました。
932NPCさん:04/07/16 21:53 ID:???
フィフス・ドーンの「1マナ以下のアーティファクト・カード〜」の効果で、アーティファクト・土地を持ってこれますよね?
933名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/16 22:28 ID:???
>>932
可能。
《教議会の座席/Seat of the Synod(MRD)》は点数で見たマナコストは0です。
934NPCさん:04/07/17 00:39 ID:???
最近あちこちのスレで見るおっぱいって何のことですか?
935NPCさん:04/07/17 01:05 ID:???
>>934
http://whisper.wisdom-guild.net/
検索しなさい。
936NPCさん:04/07/17 01:05 ID:???
>>934
ここで「おっぱい」で検索汁
http://whisper.wisdom-guild.net/
937NPCさん:04/07/17 01:06 ID:???
>>935
Σ(゚д゚lll)
938NPCさん:04/07/17 01:07 ID:???
http://whisper.wisdom-guild.net/ask.php?mode=view
> おっぱい 0.3325 秒 2004/07/17 (Sat) 01:05:31 検索
これお前だろw
939NPCさん:04/07/17 01:10 ID:???
誰だ今おっぱいで検索しまくった奴
怒らないから正直に手を上げろ
940NPCさん:04/07/17 01:13 ID:???
>>935
>>936
結婚しなさい
941NPCさん:04/07/17 01:15 ID:???
>>938
ワロタ
942NPCさん:04/07/17 02:37 ID:???
>>932
もってこれるよ
943NPCさん:04/07/17 10:22 ID:???
>>938
http://whisper.wisdom-guild.net/ask.php?mode=view

ここ監視してると、たまに変な検索する人がいてオモロイね。
944NPCさん:04/07/17 11:44 ID:???
おぱーいでも出るのかよ!
945NPCさん:04/07/17 11:48 ID:???
>>943
というか馬鹿多いな
946NPCさん:04/07/17 12:03 ID:???
個人的にはおっぱいよりも
宏の方がビックリした。
947NPCさん:04/07/17 12:04 ID:???
天秤ってどういう状況で使うんだろ?
青白パーミに4枚突っ込んだら微妙だったよ
948NPCさん:04/07/17 12:19 ID:???
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  )) >>947
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
949名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/17 12:57 ID:???
>>947
インベイジョンブロックのサクると2マナ出る土地を並べて、
一気に全部サクって天秤。
その後《敏捷なマングース/Nimble Mongoose(OD)》や《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》でもプレイ。

2マナで《ハルマゲドン/Armageddon(6E)》級はお買い得。
950NPCさん
<<交易路>>使えよ....
撃った後に再び展開できるし、ドローできるし、<<突撃の地鳴り>>とコンボで強いし。

ちなみにスタンダードでも<<自然の類似>>+<<紅蓮地獄>>の5マナで土地破壊可能だけど、
使ってる奴を見たことがない...