1 :
NPCさん :
03/07/31 20:45 ID:???
2 :
NPCさん :03/07/31 20:51 ID:???
3 :
NPCさん :03/07/31 20:52 ID:???
4 :
NPCさん :03/07/31 20:54 ID:???
Tanj!(tanji だっけ?)
5 :
NPCさん :03/07/31 20:54 ID:???
乙。
6 :
NPCさん :03/07/31 20:54 ID:???
7 :
NPCさん :03/07/31 20:55 ID:???
999 :NPCさん :03/07/31 20:52 ID:??? まあ、日本のスタンダードたるソード・ワールドが、太古のクソゲー相手に本気になる事もないわけだが。 馬鹿晒しage(w
8 :
NPCさん :03/07/31 20:55 ID:???
9 :
NPCさん :03/07/31 20:55 ID:???
>>前スレ997 指輪を読むのとソをプレイするのでは立場が違うだろうに…。
すまん、同じ作業やってる人がいるようだ。 俺は控えとく
>>997 だーかーらーさー、異世界幻想文学スレじゃなくてスタンダードスレよ?
なぜかソのみが対抗馬にになってるのこの流れもけっこう謎だが
言語で言えば、歴史と、その語感の美しさともにRローズこそ最高。 借り物のウソ英語を使っているゲームなど、「なぐり丸」や「つらぬき丸」を使っていれば良いのだ。 それに君たちは、どうやら最近のRローズのサプリやサポート記事を読んでないと思われる。 常に日本語と共にユルセルーム語のフリ仮名がつけられた丁寧さ。もう過去のローズではないのだ。 英米人にも胸を張れるまさにキング・オブ・ジャッパニーズファンタズィッ。ローズトゥロード! もう泣かないっ!負けないっ!
ネーミングセンスのあるゲームとないゲームがあるよね。明らかにソードワールドは後者。 比べてみるとよくわかる。 マイルーン人 vs. フェザーフォルク ビホルダー vs. バグベアード リッチ vs. ノーライフキング ドラゴニュート vs. ノーブルリザードマン アルドリアミ vs. ハイエルフ マジックミサイル vs. エネルギーボルト ホビット vs. グラスランナー
クリーム太郎が普通の人名として認識される世界なんて嫌だな。
>サプリやサポート記事を読んでないと思われる 先生!鳥取県人以外そんなモン買わないと思います
まあ、ハーフリングでもいいよ。 グラスランナー・・・ださッ!
ハーフリングはセンスない方なんでわ?
変な名前ではあるが、「寝椅子」って名前が英語圏にはあるぐらいだからな。 クリーム太郎なんてのも日本語だと(クリームは外来語だが)そんな感じの意味という認識だ。 かなーり変な名前だとはそれでも思ってはいるがな。
アナキン なんて名前は、ギャグにしか聞こえませんが
まー、SW語はセンスがない。それはまあ確実 しかし、ローズ語よりは機能的でスタンダード向きだろう ...なんでソの擁護なんぞやる羽目になったのやら
センスがないものが、センスがないものを叩くのは不毛だよ。
>>16 一応サプリはJGCで売り切れたぐらいなんだから鳥取って言う方がよっぽど根拠ないよ。
>>12 買ってるよ。
ローズ・トゥ・ロードの部分は読むだけ無駄だから飛ばしてるけど。
クリーム太郎 や やすとし は藤波。 モノゴイはきくたけ。みんなFEARのまわしものだっ。 それも、かなり昔の話しだっ、だっ! もう、おいらたちはだまされない。Rローズこそスタンダード一歩手前。 もう負けない!もう泣かない!もう隠れない!
>>21 そうそう。あんなものは雰囲気出す為のはったりにすぎない。
よって、以後ユルセルーム語はハッタリ語と呼称する。
ローズのセンスは最悪だが、ローズを叩いたからといってソードワールドのセンスが 向上するはずもない。
ところで、このスレでよく見かけるローズトゥロード(?)ってなんなんでつか?
>>13 完全オリジナルじゃなくて、想像しやすいように、いろんな有名どころから、
アイディアを借りてきているのがSWの利点。
簡単な英語を組み合わせた物なのも、そのため。
>>12 そっか、大好きなものは後で食べる次男坊タイプだな。こいつぅ。
>>28 太古のクソゲー。知らない方が幸せですよ。
夏休みに備えて注意書き。 ***このスレを初利用する方へ**** ・このスレは、日本全国通津浦裏で、初心者からベテランまで幅広く遊ばれるTRPGシステムは何かを決定するスレッドです。 ・スタンダードであるということと、「面白い」「できが良い」とは、このスレでは必ずしも一致しないものとします。「とても面白い絶版ゲ−ム」よりも、「簡単に手に入ってみんながそれなえりに遊べるゲーム」の方がこのスレではスタンダードということになります。 ・このスレッドでは、自分のひいきのゲームをスタンダードにするために、他のゲームを煽ったり貶めたりすちことが許されます。ただに、各種ゲームの本スレまで出張ってそのようなことをするのはルール違反です。 ・自分のひいきのゲームを持ち上げるわけでなく、ただ気に入らないゲームを叩くのはマナー違反です。 ・このスレでは「D&D厨」だの「SW厨」だの、“厨”という言葉が多様されますが、これは「ファン」ぐらいの意味合いです。他ゲームのファンへの蔑称として「厨」という言葉が使われているだけです。 ・このスレでの煽りやマンセー発言は、大部分はネタです。 このスレで書かれていることを本気にして、「このゲームのファン層はこんなに他のゲームを煽る最低な奴らしかいないのか」と絶望しそのゲームを嫌いになるのはあなたの勝手ですが、人生を損します。 ・煽りの仕方については「そんなん知るかよ、バーカ」のようなタイプは逆効果です。知らないことはこのスレでは罪です。ここは、嫌いなゲームのことでも100%以上の研究をしているエリートのためのスレなのです。 知らないことについては、上手にスルーするのが賢いやり方です。 ・自分の周囲のローカルな環境を、あたかも全国区の常識のように語ることはこのスレでは『鳥取』と呼ばれる行為で、愚かな所業とみなされます。 なので、投稿するときに、「まあ鳥取だけど」とつけくわえておけば無問題です。
なんで
>>35 のスレには、公式のURLが無いのですか?
調べてみようと思ったのにがっかりでつ
ちなみにローズ厨は、薔薇兄弟、もしくは老厨(らおちゅう)と呼ばれる。
>>28 キングオブジャッパニーズファンタズィイ。
>>26 拙者はまだユルセルーム語で話せないし書けないし思考できないので不可とす。
門倉センセは可能らしいんでゴザるけれど。あこがれるでゴザるよなぁ。
死ぬまでにハリン語とユルセルーム語とクリンゴン語とポーランド語は覚えたい拙者。ニンニン。
>>28 エンターブレイン社から昨年発売され、爆発的な人気を誇っているファンタジーRPGでゴザるよ。
R&R誌での綿密なサポート、定期的に刊行されるサプリメント、美麗なイラスト、
わかりやすく扱いやすいルール、豊富なシナリオとワールドガイドなどを持っている伝統あるシリーズでゴザる。
定価4000円で絶賛発売中。夏休みのおともに、是非!
>>28 背景世界は重厚で幻想的とうそぶきつつ、実際のゲームでは巨人と丘小人が魔法の使いどころに怯え
不意打ちでジリ貧のまま体制を立て直すことも出来ず屍となるゲームです
言語の設定が良いのが優れたゲームなら、 言語学者当たりに世界を設定させろや。
ここに来てローズがいきなり元気になってきたな。 ハッタリくんのアジは多少は効を成したか。
太古の糞ゲーってことでは、SWもローズも共通点が多いじゃないか。 仲良く汁!
>>28 表紙こそ加藤直之だが使用されているイラストはアニメ塗りのヘタレ絵が半分以上という
第一印象からはかなりかけ離れたビジュアル面の弱いゲーム
>>39 昨年発売されたばかりなのに、どうして伝統あるシリーズなんでつか?
それともそれは忍法なのでつか?
表紙が加藤直之ってのはホントでつか?? カナーリそそられ・・・・・中身はウコンでつか・・・
>>40 不意打ち?そんなルール、Rローズであったか?おぬしD厨だな?
もしくは、トラベラーマスター?
>>44 ローズってビヨンドの頃から憧れていたけど、
実はアニメアニメしているゲームだったんだ。
>>45 第一作目が84年に発売されているからです。
89年に第二弾のビヨンド・ローズ・トゥ・ロード
93年に第三弾のファー・ローズ・トゥ・ロード
そして昨年出たのがリニューアル版ローズトゥロードです
>>45 初版の発売はD&D日本語版より一年早く、それから20年近く親しまれて来たでゴザるよー。
今回のRローズは4版にあたる最新版でゴザるです。さぁ、是非レジへ。
>>46 本当です。サプリメントまで加藤絵でゴザるです。さぁ、是非通販サイトへ。
>>49 20年近い歴史があるのでつね。
どうして今まで僕はきづかなかったのでしょう。
そんなに息が長いということは、さぞおもしろいんでしょうね
>>46 表紙を開けた、中表紙にも加藤直之による旧ローズボックスアートがっ!
・・・・・御大の絵はこの2枚だけですが
Rローズの中身の絵師は10人もいるし、全員がアニメアニメしていないとはいえないが、大半そうアニメチックでは無い気がするんだが… ディズニーっぽいのは一人確かにいる
ローズってはじめっからアニメ臭いゲームだと思ってたんだが(割とマジ)。 萌えだのというんじゃなくて、もっと、こう、「古いアニメ臭い」。 アリオンとか。
なんか横田みたなタッチの絵のやしもいたよな。>ローズ
>>51 ええ、それはもう! おそらく貴方が今まで出逢わなかったのは、
今このローズ栄光の時代にローズを始めて体験するというヨロコビのために、
神様がローズ初体験を取っておいてくださったのです! さぁ! 迷うことはありません!
ユルセルームへようこそ!
>>54 20年前のゲームだから、20年前のアニメ臭いってことか。
>>46 基本ルールブックの表紙が加藤直之様だけではないっ!
ページをめくっても加藤直之様。
サプリメントの表紙も加藤直之様
連載記事のイラストも加藤直之様
8月発売の新魔法ルールの加藤直之様だっ!
まさに加藤直之様の大盛り。ローズの表紙は世界イチイイ
ローズトゥロードって、薔薇族やるゲームだよね。 プレイ中に薔薇なセリフを吐いて「ウホッ!チット」を集めるっていう。
おもちろそうなので、d20ユルセルーム作ってもらおうと思いまつ。ではでは
>>54 禿同。俺もその路線は近いと思う。
>>57 待て、ハッタリ君。ローズ厨の俺から見てもそれは言いすぎだw
>>51 システムと世界観が乖離してるというか、ローズと言えばやたら幻想的な雰囲気が持ち上げられるわりに
実際のプレイ風景は地雷っぽい魔法システムのせいかスラップスティックというか、まあ、クリーム太郎なカンジです
8月発売の新魔法ルールの加藤直之様だっ! 8月発売の新魔法ルールの加藤直之様だっ! 8月発売の新魔法ルールの加藤直之様だっ! 8月発売の新魔法ルールの加藤直之様だっ! 8月発売の新魔法ルールの加藤直之様だっ!
悪魔の囁きに負けてはいかんぞ。
>>60 まて! 薔薇とウホッはジャンルがちがう!
そんなこともわからないようでは新世代スタンダードはとてもかたれん。
まあ、ゲイとオカマの違いが分かるくらいになってから引っ込んでろということだ。
8月発売の新ハッテンバルールはヤマジュンが表紙ダッ!ウホッ!!
ま、普通に考えて「負け組」「カルテット」「どう考えてもスタンダードにお呼びじゃない」 ゲームです>ローズ むしろ20年間ずーっと負け続けているというのはすごいことだと思う。
>>59 表紙と1ページ目だけじゃんか。
絵に騙されて買っちゃったよ…
>>69 TRPG界の阪神タイガースと呼んでもらいたいでゴザるね!
21世紀は阪神とローズの時代!
>64 はげしく、はげしくわらった!
まぁ、ウホッができないようじゃ、ローズもスタンダードじゃあないってワケだ。 スタンダードは魔女ネコでウホッ!できるウィッチクエスト。
>>69 グインサーガをゲーム化しようと考えたときに、
真っ先にお呼びが掛かったシステムなんじゃないの?
当時は国産最強勢力かと。
>>71 TRPG界の巨人D&Dに蹂躙され駆逐されたんだよな。
>>75 二番手がジョウで、三番手が幻魔大戦だったからな
れ・・・・・・・・・・れいふいーるど あ・・・・・・・・・・あにむんさくそす・・・・
>>75 そりゃ、グインワールドが出た頃の国産って、
「エンタープライズ」「クラッシャージョウRPG」「幻魔大戦」「スペースコブラ 最終兵器」
の4つしかなかったんだぞ?
選択肢がないじゃん。
>>71 すまんがD&Dには未だに駆逐された覚えが無い。
あんなのはXボックスレベルですよ。
>>81 初代カルテットのおじいちゃんたちでつか?
じゃあ、アルシャードもそのうち十二国記とか、ギャラクシーエンジェルとかから お呼びかかかってクソゲーになるんだな。
>>82 キミはユールセルムにずっといたんだね
この場合、日本語表記だと鳥取なんだけど
>>84 まて。
本当にギャラクシ−エンジェルからALSにお呼びがかかったら、TRPG業界が激震する。
島根じゃローズが流行ってるんだぞ(ウソ
>>87 このスレ的には大騒ぎの祭りネタになるな。
>>86 いやいやマジで。SWが日本の巨人って言われたら納得はするが(大嫌いだが)、D&Dに駆逐って言われたら「どこの鳥取だ?」としか思えないって
>>84 GAは2d6システムででるんじゃなかったけか?
ん? すまん、よくわからん>GAの話
>>87 水野と富士見の勢力圏に在るんじゃないの?
ジェネティックアルゴリズムとは聞き捨てなりませんな
>>92 スクラップドプリンセスは出ますが・・・。
GAがお呼びかけるとしたらSNEだろうしね。やっぱクソゲーだわ。
>>91 それこそ君のまわりが鳥取だったって良い証拠でわ?
それともSW世代からのローズ厨なのか?
ギャラクシーエンジェルは水野良がかんでる企画なの。 そして、富士見書房。 これでFEARでエンターブレインなALSに声がかかったら、TRPG出版業界の常識をくつがえすことになる。
わからんぞ、SNEのd20サプリ初参入がGAかもしれん。
GAは水野先生の監修作品なんだから当然SWの2d6システムで出るだろ。 あんなもの押しつけようとするなよな、ソ厨。 まほろまてぃっくRPGだろ、アルシャードは。
しかし、冷静に考えてみるとD&Dって、他のシステムっつーかユーザーと本当に競合してるのか?
>ギャラクシーエンジェル 正直そんな物をRPGにしても、どうやって遊ぶのか判らん。
>>99 S=FやDXも富士見から出てるし、その常識は覆るかもしれない。
水野「GAアニメ版のノリを出すなら、きくたけさんにリプレイ書いてもらったほうがいいよなぁ・・・」
コレクターズアイテムになるに決まってるだろ
>>106 遊ぼうとすると難しいよな
再現性が低いとクソゲー
高くても際物で非スタンダード
>>106 SFモノのスタンダードを狙えるかもしれんじゃないか。
111 :
101 :03/07/31 21:46 ID:???
>>105 ごめん、実はまほろまてぃっくってどんなアニメなのかよく知らないw
しかし、冗談抜きでフォーセリアを移植するならアルシャードだと思うがな。 今のままだとどうせ衰弱死するから頭を下げて頼んだ方がいい。
GAはまぁエンジェル隊員を新たに自作して ロステク探すとか、クーデター鎮圧するとか それなりに考えられん事も無いんだけど。 まほろまてぃっくTRPGって何すりゃいいんだ。
>>113 方向性を考えるとd20システムの方が望ましい。
>>114 大切な日常を守るために、世界を脅かす非日常的な脅威と秘密裏に闘う。
なんだ、ダブルクロスじゃん。
>>114 ま ほ ろ さ ん に お こ ら れ な い よ う に さ り げ な く え っ ち な こ と を す る
れ べ る が あ が る と え ろ え ろ な こ と も で き る よ う に な る
つーか、CSTつかっておにいちゃん=まほろさんにしてなんとかして遊ぶ。
家事をしながら裏で対エイリアス戦?
>>113 ロードスはアルシャ−ドの方があうが、アレクラストはd20 Systemかも。
エイリアス/ゾルダート/エージェント
>>120 何を言う、ロードスもd20システムだろう。
家事をしながら裏で対エンダルノウム戦?
対アトンとか対魔神王に特化するならアルシャードだが、 手広くフォローしたいならd20の方がよかろ。
OVAはALS
SWは野村監督時代のスワローズなイメージが。
アレクラスト→d20 ロードス →ALS クリスタニア→ベーシックロールプレイング
「戦争の中で一騎当千の大英雄」するなら、d20よりアルシャードかな。 「戦争の影で渦巻く陰謀に立ち向う」ならd20の方が幅があるか。 まあ、カシューがしたけりゃアルシャード、パ−ンがしたけりゃd20ってことかな。 魔神戦争だの英雄戦争だの 中でなら、アルシャード
129 :
128 :03/07/31 22:00 ID:???
最後の二行は消し忘れ。スマソ
>>128 エピックレベル入れればカシューなんぞD&Dでも楽勝で再現できるさ。
>>130 D&D“でも”でえきるのは認めよう。
でも、どっちが向いているかってことだろ?
Epicとアルシャードでどっちが手軽に一騎当千できるかというとそりゃALSだろう。
>>131 手軽に出来るんじゃ英雄の有難みが無いと思うが。
アレクラスト→d20 ロードス →ALS クリスタニア→ベーシックロールプレイング ファイブリア→SW
コンパニオンでええやん
>>132 手軽に出来る英雄に萎へな人はALS適正が低いかと
どうでもいいが、一アル厨としては「ロードスなんていらね」と宣言しておく。 我々にはPC以外の英雄は要らぬ。NPC同士で自動的に話が進む小さな島国 の似非英雄話は断固拒否する。
>>132 それはキャンペーンセッティングの問題でしょう。
簡単に貴族になれたらありがたみがない、とBirthrightでのたんまうD厨がいるか?
>>136 漏れもアル厨だが、キサマのロードスのキャンペーンセッティングとロードス島戦記のリプレイを 同一視した意見はどうかと。
それは、S=Fはきくたけリプレイがあるからイラネと言う伊のと同じで、同じFEAR厨として遺憾に感じる。
アレクラスト→d20 ロードス →クラシックD&D クリスタニア→ベーシックロールプレイング テラーイSW→ALS
>>136 少しは応用効かせろよ。
ロードス島ワールドガイドにはPCが魔神王を倒したって構わないと書いてあるぞ?
SNEの連中の自キャラ萌えは鼻持ちならないものがあるよな。 なんで自分たちの演じたキャラや自分がGMやった時のPC同士のカップリングとかに ああまで思い入れたっぷりなんだろ・・・キモイよ
>>137 でも、ALSだとデフォルトでバースライト。他は捻ったセッティングみたいな感があるじゃないですか
>>140 別にそうまでしてロードスなんか欲しくないよw
そうだなあ、ダブルムーンならありがたくセカンドワールドとしてもらっておく。
>>137 貴族は生まれだけでなれるが英雄は違う。
やらん。氏ね
>>143 もちろんそうだな。
で、ロードスっていうのは、デフォルトで英雄物語をするキャンペーンセッティングだと思うんですが。
SWのワールドガイドを見ると。
そうでないと超英雄ルールとかつけんでしょ。
水野にゃん・・・<山本×北川萌え 友野にゃん・・・<柘植×佐脇萌え おえっw
ALSの世界を他のシステムでやりたいとは思わんな。 他のは色々やってみたいと思うのに(実際にやるかどうかは兎も角)
>>144 あれと相性が良いのはD&Dだ。
ほれ、ルールがどことなく似ているだろう?
>>148 諦めろ。ルーンテクターとパンツァーの相性は抜群によい。
>>143 まー正直SWロードスは寄与末あたりはどうでもよいというか触れたくなかったけど
ユーザーのニーズに応えましたって感が大きいです罠
アルシャードがダブルムーンの純粋な延長線上の世界観なのは、ソ厨の漏れでも感じるぞ。 まあ、ダブルムーンに別に興味ないから、熨斗つけてあげますが。
ステータスも出てこないようなレアアイテムを引き合いに出されてもなー<るーんてくた
>>157 興味ないなら余計な事言うな。
マジで勘弁してくれ。
随分と引く手あまただな、フォーセリア。
>>157 ありがとう。あんたは死んでないソ厨なのにいいソ厨だな。
ロードス島は死んでもいらないからもちろんお返ししておく。
では、ダブルムーンはもらっていくぞ。
ここにきてダブルムーン厨が参戦した模様です。
ALS厨も玉石あるんだな
ソ厨が勝手なこと言うなよ。 ダブルムーンは大貫だろうが。
>>158 バイントはデータあるぞ。…弱体化されてるけど。
まじかるランドRPGに似てると言われるのはいい。 中途半端にCRPG臭いと言われるのもいい。 だが、ALSに近いと言われるのだけは絶対に嫌だ。
>>165 自称オマージュのFEARにとっては誰が作ったものだろうがリスペクト対象デスよ
>>170 まあ、そういっておけばパクリ放題だし。
パクリで枠が増えれば一見スタンダード化しそうな気もするが
実のところ反発の方が強く遠ざかるのかも
ロードスは知名度あるが、かなり嫌われてそうだな。 ダブルムーンは知名度ないが、かなり好かれてそうだな。
>>172 Dをぱくってるソ厨やソをぱくってるD厨が言えた義理じゃないだろう。
つうか、アルシャードが突発的にオリジナリティ高いものでもあるわけないし。 ダブルムーンとかからの「機械があるファンタジー」の延長線上にあるなというだけなんだが。 ダブルムーン側からはうっとうしいかもしれんが、アルシャードはダブルムーンをj片思いでも意識はしてるんじゃないの? 特に古参ゲーマーのアル好きユーザーは。 あの頃は「メカファンタジー」という部分にひかれてダブルムーンが好きだった層もそれなりにいるし。
>>175 とりあえず、ルルブの部分からはメカ・ファンタジーらしきモノは見えてこないんだが…
>>176 あー、でもそれっぽい雰囲気はあるよやっぱり。
言葉にできないけど、なんか。
好きだった絶版ゲームが、新しいゲームに影響をあたえているっていうのは、むしろ喜ぶべきことなんじゃないか? どうなんだ、ちがうのか。
人間の心理はそう単純でもないし、好意的に解釈せねばならない義務を負っているわけではないのですよ
まあダブルムーンはそんなに美人な娘でもなかったけどね。 不幸な事故で亡くなっちゃったから、想い出に残って美化されてるんだよ。 なんか不器用だけど一途で機械とかわりと好きな女の子だったなーと。 そんな感じ。萌え。
>>180 とりあえず、嬉しいモノと嬉しくないモノがあります。
ALSでセカンドワールドとして使う、なんていわれると、力づくで強姦された様な感じを受けますね。
ダブルムーンは絶世の佳人でゴザったが、その妹と来たら!! 嗚呼!
まーね。 普通に消えたんだったらPAのちょい下くらいの評価だったと思う
まあ、本当に好きなら、死にゲームだろyがなんだろうがダブルムーンスレッドを立てるのだな。>ダブルムーン好きな人 ならば、正当なダブルムーン厨としてこのスレで対等な発言権を皆が認めてくれるだろう。 世の中には今年に入って超女王様RPGスレたてた猛者もいるんだ。
>>187 キモイ奴から受ける好意ほどウザイものはない。
>>188 ビースト&ブレイドだろう。
それと、ごめん。漏れもALSにダブルムーンの影を追っているクチ(代用品というつもりはないけど)
新双月伝の事では?
とりあえずアル厨は強姦しといて「使ってもらえるだけマシだろう」という感覚の持ち主という事は解った
なんか、ダブルムーンって妹がいっぱいるんだな。 ケコーンが一つもないのも珍しい。
>>195 うん、そんな喩えをしたがるソ厨の感性はよく知れ渡ったと思うよ。
ていうか、ダブルムーンってそんなに有名?
>>194 ソ厨もキモイが、あれは自己愛の類だろ。
しかし・・・ホント、ソ厨とアル厨は仲が悪いな(苦笑)
>>195 あんなのと一緒にしないでくださいおながいします。
>>198 読参有り、ゲーム化有りと結構有名だと思ってたんですがね。
このスレ見てるとソ厨は誰とでも仲が悪そうなんだが…
ええと、拙者が言ってるのはあれだ、あのコンプRPGで大貫氏の死後始まったアレ。
あのなんか熱血ものを勘違いした妹。あのほら、「Gガンダムやアイアンリーガーなんて、
格好良くもなんともないけどギャグとしては楽しめる」とか主張してたあの妹。
>>195 孕ませないと! ちゃんと! 種を!
>>198 読参やFCで露出はそれなりにあったし
O貫氏の一件で伝説のゲームと化した
ALSを嫌うのは多面体ダイスを忌避するアル厨が多いからではないかと愚考してみるが。
? アル厨だが多面体ダイス好きだよ。 「6面への異常な愛情」は、レーティング基地買いのソ厨っしょ。 そこまでして6面にこだわるのならもちろん多面を使う。
>>203 というかアンチソ厨が煽っているだけだろ。
>>204 それ出来た子がエンギアかよ。そんな子イラネ
レンジで焼いちゃえ(゚д゚)、ペッ
>>206 アル厨はFEARゲームを平行してやる方が多いから、10面体や20面体にも慣れてるんじゃないか?
>>204 あ、すると新双月英雄伝ダブルムーンのことですか。
読参というのを定着させたという意味では知名度は高いかと>ダブルムーン でも、TRPGの方はどうかな・・・・
>>213 GMO貫が生きていれば、上級ルールも発売されて、SFC化もアニメ化もされて、日本のスタンダードになってたんだよ!
要約するとロードスをもらってもらえなかったソ厨が逆恨み。ダブルムーン厨 を装ってアル厨をののしる、という展開でしか?↑
んー、自分だけはいい子でいたいアル厨の操作かと
217 :
ダガー+1・5・100%☆ :03/07/31 22:52 ID:gIzlStPV
>ダブルムーン
フツーに鳥取スタンダードとして扱ってたが、
サプリの方はよく知らんなぁ。
大貫氏没もやめてから随分後に知ったし。
まぁ、SWより簡単だったしな。T&Tはウケが悪かったし。
>>215 ロードスを完全再現するなら、「水野専用!」とか作ってやるべきだと思う。
セカンドワールドはもちろんギャラクシーエンジェル。
あと最近なんか別の宇宙ギャルモノの小説書いてなかったっけ?
そんなマイナーなモンよりスタンダードの話しようよ。 もうすぐブライトナイトの発売だっけ?
しかし、
>>127 >>133 >>139 あたりで嬉しそうに嫁ぎ先をみつくろうソ厨を見ているとな
その後の暴れっぷりが・・・
身につまされるものがある・・・。
ALSはシステムはそれなりなのに、信者が糞すぎるな
操作操作ッと
>>219 嫁ぎ先をみつくろうって…。
アル厨が「ソードワールドはフォーセリアの再現性が低い」と難癖を付けているようにしか見えないぞ。
このスレ夏の間は見る価値ないな。
ロードス島攻防記なら欲しいけど。 戦記はいらね。
ALSキモイってのは誤解だったのかなぁ… ダブルムーン再現できるんならやってみてもいいな。 …新双月英雄伝の方だったら最悪だけど。
>>223 「ALSはミッドガルドの再現性が低い」といわれたら何と反応するんだろうね。
面子次第でダブルムーンを再現できるが、デフォルトで真双月だと思っているプレイヤが集まってきます
>>226 とりあえず是非買いましょう! ええ!
その時にはレジに「ローズ・トゥ・ロードください」というのを忘れずに!
>>227 典型的なソ厨でつね。何度言われてもロードス島は要らないYo!
巛彡彡ミミミミミ彡彡 巛巛巛巛巛巛巛彡彡 r、r.r 、|::::: | r |_,|_,|_,||:::::: ⌒ ⌒| |_,|_,|_,|/⌒ -="- (-=" ぁぁそうでっかそうでっか |_,|_,|_人そ(^i '"" ) ・ ・)""ヽ なるほどね・・・ | ) ヽノ |. ┃`ー-ニ-イ`┃ | `".`´ ノ ┃ ⌒ ┃| 人 入_ノ´ ┃ ┃ノ\ / \_/\\ ┗━━┛/ \\ / \ ト ───イ/ ヽヽ 巛彡彡ミミミミミ彡彡 巛巛巛巛巛巛巛彡彡 r、r.r 、|::::: | r |_,|_,|_,||:::::: /' '\ | |_,|_,|_,|/⌒ (・ ) (・ )| |_,|_,|_人そ(^i ⌒ ) ・・)'⌒ヽ ・・・で? | ) ヽノ |. ┏━━━┓| | `".`´ ノ ┃ ノ ̄i ┃| 人 入_ノ´ ┃ヽニニノ┃ノ\ / \_/\\ ┗━━┛/|\\ / \ ト ───イ/ ヽヽ
>>228 テラーイSW=ALSなんて言ってた連中がアル厨だとでも?
笑っちゃうね。
いっそ、ローズ・トゥ・ロードの背景世界としてロードス島を…
テラーイSW面白そうじゃないうわ何をするやめ
超英雄ポイントがあるSWが一番向いているよ。
>>234 タイトルは「ロードスワールド」で確定くさいでゴザるなぁ。
>>230 版元品切れで入手不可能です、とか言われましたが何か?
>>238 売れ行き好調でゴザるからなぁ。さもあらん。
言ってて虚しい?
そういえば、3eの発売の時に、SWが自己の非を認めてシステムを作り直すとこうなる とSW屈服論をぶってた香具師って誰だったっけ?
>>234 何故ユルセルームのデッドコピーを背景世界にせねばなりませんか
あずまん
自己の非って何なんだろう。
>>245 2d6など無理矢理に使わずに、素直にAD&D的であるべきでした。ってとこでしょ。
>>233 何を訳の分からん答え方してるんだ。
ソ厨だのアル厨だの厨戦争やってるわけじゃないんだから
ちゃんと答えてみろよ。
>>248 それって非なの?
古いまま変化しないことなら非だと思うけど。
ALSはミッドガルドの再現のためにあるわけじゃないから再現性が低いとかどうでもいい。 ミッドガルドがALSのためにあればいいよ。
まー、真意はあずまに訊いてくれ
>>250 え?SWの癌っていったらレーティング表を必要とする判定方法じゃないの?
>>249 おまえこそ何を訳の分からんこと言ってるんだ。
ここはソ厨だのアル厨だの厨戦争やるスレじゃないか。
>>255 スレはそうかも知れんが、
俺の質問がそうじゃなかっただけだい。
>>251 その通りだな。我々はどこかのアレクラストの奴隷ではない。
ところでダブルムーンを知らんのだが、やっぱ狼男なんかは大変なのか?
>>257 アレクラストの奴隷なんてこの場にいるのか?
ここでソ厨と呼ばれる連中ですら意味合いが違うだろ。
>>259 公式厨と呼ばれる者たちのことだよ。
自分たちの物語やゲームのためではなく、他人の物語のために奉仕する人々のことだ。
>>257 ありもしない事実をつくりあげんな。
貴様のような信者のいるゲームが可哀想でならん
公式厨はこのスレにこないからなぁ。 どっちかつうと、ここのソ厨はオレクラスト厨の方が多い。
だから、どこかのって言ってるじゃん。 オレクラストを許容できない、場合によっては公式さえも許容できない公式厨だよ
>>263 お前の妄想の産物に対して批判されても困る。
何がしたいんだ?
そういうのラ板に多いよ。 リウイは公式じゃないとか、アドベンチャーは(ry
で、なんでこのクソアル厨は鳥取の話なんかしてんの?
>>251 を書いた漏れはアレクラストの奴隷だけどねw
実際にいることは今まで何度も話題にのぼってるじゃないか。 どしたのよ、ソ厨w
>>265 俺もリウイ嫌いだし、アドベンチャーはロクに見ていないが、
オレクラストでやるよ。
今日のソ厨はなんかカルシウム不足気味。
>>268 どのゲームにも痛い奴はいるもんだ。
何度もそう言われて来たんじゃないのか?
何度この繰り返しをすりゃいいんだ。
>>271 だから痛いソ厨を「アレクラストの奴隷」って表現しただけだろ?
誰がソ厨は全員アレクラストの奴隷だなんて言った?
勝手に人の発言を拡大するなよな。
>>272 誰もそんなこと言ってないだろうに。
どうした?
だから鳥取の話を持ち出してどうしたいわけよ?おばかさん
>>272 周りに便乗してSW叩きをしてみたら
あまりのアホな発言に周囲から叩かれ、
必死になって自己弁護をしているといったところか。
ま、頑張れ。
だといいなあw
苦しい・・・苦しいよ・・・
先ほどのダブルムーン厨は本物だった模様。
つまり、アル厨はホントにダブルムーン中に嫌われてたってわけだなw
でも、漏れみたいな元ダブルムーン厨で現アル厨もいるぞ。
ま、ダブルムーン厨に嫌われた所で別に意味なんて無いけど。
基本的にこのスレのソ厨はオレクラスト許容派だからな。 糞アル厨に、ありもしない公式厨なんぞを持ち出されて批判されるともにょる。 実際に、西部諸国を認めないソ厨、公式を認めないソ厨なんて見たことないぜ。 ま、どうせ鳥取だって反論が返ってくるんだろうがな。アホなアル厨からは(笑)
アル厨への悪感情高まる>あんな史上最悪の厨がいるゲームなんて嫌っ>ボウズも難いが袈裟もなお難し
糞アル厨 糞アル厨 糞アル厨 糞アル厨 糞アル厨
>>285 つまらん煽りで必死だな、糞アル厨。
そんなに悔しかったのか?(ゲラ
だから糞アル厨に限定した話だからクソアル厨ロジックによると普通のアル中は気にしなくていいんじゃないの?
>>287 糞アル厨ロジックはソ厨に否定されてしまったので、アル厨は過剰反応しなくちゃいけなかったりする・・・のか?
んなわけねーか(藁
まあまあ、それよりスタンダードRPGの話をしようよ。 ブライトナイトはどうだろう。
>>289 はいはい。本スレでやってね。
糞アル厨くん。
話題そらしに必死だな。そんなに悔しかったのかあ?うん?
>>282 俺は一部の公式を認めないソ厨だけどな。
ま、他人のソにまで口出しせんよ。
糞アル厨 糞アル厨 糞アル厨 糞アル厨 糞アル厨
>>289 3eの国産シナリオと勝負ですね。
果たして価格どおりの差はあるのだろうか?
>>292 しつこいっての。調子にのりすぎだぞ、ソ厨。
必死なリアル厨房が日課のオナニーを中止してまで煽ろうとしてるスレはここですね?
リアル厨をリ・アル厨と書くとなかなかよさげ
糞だのオナニーだの下品なスレだな
SSS並に高くね?>297
クソ厨って言葉使う人見たことないや。
ちなみに豪華な付録がつく予定<Dシナリオ
>>302 いいんじゃない?
ソ厨はそういう言葉が好きだから。
豪華な付録ってなによ。
人を呪わば穴2つ、という次第でして。
>>303 何のひねりもないがDQN厨でどうか。
もしくはDスレ261でも可。
D厨でちゅう ばぶー
ソ厨にはアレ奴隷(アレクラストの奴隷)ってのがいいかもしれず(笑
夏休みだなぁ・・・ もいっかいコピペ。 ***このスレを初利用する方へ**** ・このスレは、日本全国通津浦裏で、初心者からベテランまで幅広く遊ばれるTRPGシステムは何かを決定するスレッドです。 ・スタンダードであるということと、「面白い」「できが良い」とは、このスレでは必ずしも一致しないものとします。「とても面白い絶版ゲ−ム」よりも、「簡単に手に入ってみんながそれなえりに遊べるゲーム」の方がこのスレではスタンダードということになります。 ・このスレッドでは、自分のひいきのゲームをスタンダードにするために、他のゲームを煽ったり貶めたりすちことが許されます。ただに、各種ゲームの本スレまで出張ってそのようなことをするのはルール違反です。 ・自分のひいきのゲームを持ち上げるわけでなく、ただ気に入らないゲームを叩くのはマナー違反です。 ・このスレでは「D&D厨」だの「SW厨」だの、“厨”という言葉が多様されますが、これは「ファン」ぐらいの意味合いです。他ゲームのファンへの蔑称として「厨」という言葉が使われているだけです。 ・このスレでの煽りやマンセー発言は、大部分はネタです。 このスレで書かれていることを本気にして、「このゲームのファン層はこんなに他のゲームを煽る最低な奴らしかいないのか」と絶望しそのゲームを嫌いになるのはあなたの勝手ですが、人生を損します。 ・煽りの仕方については「そんなん知るかよ、バーカ」のようなタイプは逆効果です。知らないことはこのスレでは罪です。ここは、嫌いなゲームのことでも100%以上の研究をしているエリートのためのスレなのです。 知らないことについては、上手にスルーするのが賢いやり方です。 ・自分の周囲のローカルな環境を、あたかも全国区の常識のように語ることはこのスレでは『鳥取』と呼ばれる行為で、愚かな所業とみなされます。 なので、投稿するときに、「まあ鳥取だけど」とつけくわえておけば無問題です。
コンプRPG掲載のダブルムーン伝説に好印象を持ってる人ってこのスレにはいそうにないな。
ロードス島に好印象を持ってる人間はセンスがない。
>・自分のひいきのゲームを持ち上げるわけでなく、ただ気に入らないゲームを叩くのはマナー違反です。 マナー違反する香具師多いけどな。
>・自分のひいきのゲームを持ち上げるわけでなく、ただ気に入らないゲームを叩くのはマナー違反です。
319 :
318 :03/08/01 00:21 ID:???
うお。ケコ-ン。やっぱ、思うところは同じか。
つか、そんなマナーは元々ないんだけどな(w
>>320 夏休みですか。うらやましいですね。で、キミは何厨なのかな?
むしろ、ソ厨はあの過剰なまでの防衛本能がすごい。 まあ叩かれ度はno.1だからなー。処世術だとは思う。
夏休み中は、ただのアンチレスしかなくなるのかね。やれやれ。 ここはスタンダードスレであり、非スタンダードを叩くスレではないんだがね。
>>326 325はパライソからのレスなのですか?
328 :
ダガー+1・5・100%☆ :03/08/01 00:28 ID:FzW1XUkW
こうしてストブリ厨である我が力を貯めているワケだが。
ストブリってなに?
「○○がスタンダード」とか言ってる香具師は厨。
>>329 嵐を運んでくる気象についての勉強ができるTRPG
前スレでさんざんローズを追い込んでいたソ厨の被害者面が直近の見物ってか? まあアル厨もアル厨だがな(嗤)
ソ厨叩きが多いのは、みんな本音ではSWがスタンダードだって認めてるからだよ。 メジャーを極めたものは強烈なアンチに集中的に叩かれるものさ。
その座にいるのにふさわしくないと思われてるからだろ
挑戦者の連打に耐えて未だダウンしない老獪なチャンピオン、それがSW。
ファンが負けを認めようとしないだけで、とっくにシステムの寿命は尽きている罠
>>333 夏休みかね?
クラシックD&DとSWが、それぞれの時代でかつてはスタンダードだったことは
このスレのほぼ共通認識なのだよ。
ただ、もうとっくに耐用年数過ぎてるから、今のスタンダード候補を比べて欠点が
多い=叩きやすいってだけでな。
クラシックD&Dは現役スタンダードだよ。 あれ以上に入門者の教育用に適したシステムがあるものか。
d20化されたクラシックD&Dがあればスタンダード候補かもな
>>174 今更だが、3eがパクッたのはアースドーン。
SWのパクリというのはソ厨の幻想。
>>339 良ゲーなので誰か持ってる奴がいれば内輪で普及させるのは容易だろうな。
ただ、絶版ゲーを国内スタンダードにするのは無理だろう。
>>342 RPGamerの付録にして配布するとか。
あるいは英語版のESDを買わせて、それに私家版の日本語訳を付けてやるとか。
仮定の配布方法を持ち出されてもなー 再編版SWや文庫版ALSみたいな妄想でしかないなー
現役世代のスタンダードが確定していないから 前世代のスタンダードのSWや初代スタンダードのD&Dにあれやこれや言われるのだ。
現役世代ならD&D3eだよ。 FEARゲーみたいな前衛的なシステムじゃなくて、無難な作りになってるもんね。
初代のD&Dなんか誰も自然状態で話題にしとらん。 時々思いついたようにわざわざ話題に振るやつがいるけどな。
現在のスタンダードって言って誰もが納得するものが無いからこれだけもめるわけで。 SWがスタンダードだったってことは、アンチでもしぶしぶ認める事実だが、ALSが 現在のスタンダードって言われても、アンチは納得しないだろ。 システムの優劣に関係なく、ただひたすら知名度と普及度が圧倒的に高ければアンチで もしぶしぶ認めざるを得ないだろう。 ファミ通にでも記事が連載されて、2年で5回重版とかだったら誰も文句は言わないと 思うよ。
>>348 なんでSWに「過去の」が抜けてるんだ?
>>349 文盲?
「スタンダードだった」で過去形になっとるし。
D&D3e 知名度:世界最高 普及度:増加傾向にあり ALS 知名度:FEARゲー信者になら極高、一般には全く知られていない。 普及度:FEARゲー信者にならそれなり。 SW 知名度:高い 普及度:減少傾向にあり さて、どれがスタンダードに相応しいかね?_
>ファミ通にでも記事が連載されて、2年で5回重版とかだったら誰も文句は言わないと 思うよ。 言うだろ。
>>351 ここは「日本国内の」スタンダードを決めるスレですが何か?
映画化と言えばクリスタニア
デ・ジャブーだ
映画化されているよ。内容はアレだったらしいけど。
ごめんしばらくみてなかったら凄い早さで全部見きれなかったんだけど本スレ210ってあれ以来でてきたの?
>D&Dの知名度は国内でも最高である。 どこの鳥取ですか? マジレヌするとロードスだろ。クリスタニアはびみょ〜。
>>364 ロードスは小屋にかかったことはないのです。
>>364 CRPGの祖=TRPG=D&Dであることは広く知られているぞ。
TRPGをよく知らない人にとってのTRPGは
「アニメキャラになりきる頭のネジが緩んでる人の遊び」または「D&D」のどちらかでしかない。
>>364 D&Dは普通に知名度あると思うよ。
ただし3Eじゃなくてクラシックのほう。
NWNや、カプコンのアーケードゲームの方も有名っちゃーそこそこ有名。
ちょっと見ない間に、1スレ消費してたのか・・・ お 前 ら 早 す ぎ で す
>>367 なんか、ダブルムーン伝説のサイトの様にも見えるのだが。
>>368 ちょっと違う。
アニメキャラになりきる頭のネジが緩んでる人の遊び=D&D
なんにせよ、クラシックD&Dの話
>>373 どんな電波だ。
ゲームキャラならまだわかるけど。
>>373 それもちょっと違う。
川口浩(藤岡弘、)探検隊になりきる頭のネジが緩んでる人の遊び=D&D
>>375 ロードス島戦記は何のゲームのリプレイだったでしょうか?
外側の人間がロードス1・2部がD&Dだった事まで把握してるか?
>>378 イメージの話でしょ?
それとも一般の人に区別がつくと?
ロードス島戦記はオタクアニメとして認識されていたと思うけど D&Dとしては意識されてなかったと思うな。 多分「アニメキャラになりきる頭のネジが緩んでる人の遊び」=ロードスかSWだと思う。
>>372 コンベンションリポートを見てくれ。それぞれのコンベでどんなゲームの卓が立ったかリストアップされてる。
今年になってからの分だけを数えてみたけどSWが頭一つ抜けてた。
>>381 東北にはゲームショップなんか無いし、
書籍流通の本もあんま手に入らないんだろう。
変形ダイスは言わずもがな。
>>381 上海とD&D3eもそれなりに多かった…。
プレイされてるなんて意外。
>>383 上海はおもしれぇゲームなんでゴザるYo!
まあ、基礎データの信憑性がない統計に意味はないけどね。
上海より、ブルーローズの方が好きだな。 あの厚ささえなければ、結構いいとこにいったと思うんだけどな>ブルーローズ
387 :
超神ドキューソ@鳥取専用! :03/08/01 02:02 ID:P+5Awyb7
>>368 お前の情報網も相当歪んでるな!
CRPGの元がD&Dであった事など、もはや知ってる人間は少ないぜ!
下手するとDQ以後のCRPGしか知らなかったりするからな!D&Dの知名度もいまや大した事はねぇ!つうかTRPG自体の知名度が低すぎるんだよ!
>>367 Web上じゃ、未だにSWが強い勢力を誇ってるしな!SWの力はまだまだ強いよ!
>>351 日本じゃ、D&DとSWが双璧を為し、他はほぼ0、だろうな!<知名度
普及度は実際、そんなもんだろうな!D&D3eはMtGユーザーも取り込んで膨らんでるようだし!
やはり、D&Dが現在のスタンダードか?
>>386 あれはポーランドの解説に1/4しか裂いてないっていう致命的な欠陥がゴザるから。
次のイスカンダルではポーランド陸軍イラク駐屯部隊と、おつきの米軍について解説が60ページはあるものと期待。
>D&D3eはMtGユーザーも取り込んで膨らんでるようだし! ?
>>387 そうか?ウィザードリィまでたどり着ければそこから先はたやすいと思っていたが。
時たまゲーム雑誌でそういう表現を見るんだが、気のせいだろうか。
392 :
_ :03/08/01 02:07 ID:???
>>391 どんな奴が今は死に体のウィザードリィに辿り着くんだよ。
D&Dはバルダーズゲートやプールオブレイディアンス、 ネヴァーウィンターナイトとかから知った人もいるだろう。
小説の力は偉大だな。 ドラゴンランス戦記、ダークエルフ物語で知った人も少なくはないだろう。
今は、パソコンゲーはともかく、 家庭用であんまRPGやる人少ないんじゃないか?
しかし、何故彼らは自分達がコンシューマRPGに無関心で知識もないのに、 コンシューマのユーザーが自分達のやっているRPGを知っている、 あるいは知ったら興味を持つと思うのだろう。
>>396 2ちゃんに来る人間と客層が被って無いだけだと思う。
いや、TRPGゲーマーと、かも知れん。
ネトゲーはRPGなのだろうか…。びみょーw
>>399 和製CRPGよりかは、RPGしてんじゃない?
>>397 自分がD&Dやってて、NWNに興味を持つのと同じようなもんだと思ったが。
アーケードでD&Dやってた連中が TRPGに流れたとは思えない
あと、アニメやマンガの話をすると死ぬほどイヤがり、TCGなんか触れてもみもしないTRPGゲーマーが、 一般雑誌やマンガでTRPGが取り上げられたら売れると信じているのも謎だ。
>>403 一般層への露出を増やすために、
ファミレスやファストフード店でセッションを行うのはどうか?
いや、俺はやらんけども。
知名度の話なら、サポート誌の知名度になっちゃうから、 「ぎゃざ」でサポートしているD&D3eが最高になる。
>>403 まじめな話TCG経験者は多いと思うぞ。
アニメやマンガの話を嫌ってるやつもいるかもしれないが、
このスレにはいないようだ。
>>407 エリートゲーマー足る者類似ジャンルのゲームも精通しているべきだろう。
このスレの参加者の半数以上はDCIランキング持ちと見た。
遊戯王のRPGの回はネタ扱いというか、 まじめにイヤがる対象にはなってない気がする。
本日これからを以って、このスレは 「スタンダードTRPGはこれしかない!」スレとなりました。 ルールは至ってシンプル! この板には俺しかいない!と思った時を見計らってこのスレをageろ! 偽装age歓迎! ageた状態のまま10分間このスレがtopにあり続け、 sageだろうがageだろうがいかなるレスも付けられなければ勝ち! ageたオマエが主張するTRPGがこのスレの「スタンダード」となる! ageているやつを見かけたら、容赦無くsage潰せ! 五連続sage潰したオマエは「アンチスタンダード厨」を名乗れ! 横槍入れてのage挑戦も漢らしいぞ!
……今来たばっかりなんだけどさ 『SWスレ30th』が04:25から今(04:59)までトップに居たぞ。 いいのかコレで。
このRPGの注目点は スクウェア・エニックステーブルトークRPGシリーズと銘打っているところ つまり、ほかも出すかもしれないんだ>スクエニから
うぉっ、すげぇ! 誰が仕掛けたかしらないんでゴザるがよー通ったなぁこの企画。 いやマヂでマヂで。ちょっと拙者も悪巧みしてみよう。 ・・・・・・・それはそれとしてアトリエサードって文字が不安を誘います、正直。 三国志演技の二の舞を踏まないよう応援、でゴザるなぁ。
ガンガンに予約票が載るのも、ポイント高い
光栄ンときと違って、ある程度以上の部数が出てる雑誌ベースでゴザるからなぁ。 これはすげぇ。企画通したヤツ偉い。もっと頑張れ。超頑張れ。 問題はスターオーシャン苦手なことなんでゴザるがそこはまぁ(・ε・)キニシナイ!!
これは…ダイス判定無し、カードバトルのみ? マップと移動のある、多人数協力型カードゲーム(デッキ無し)に見えるんだが。 誤解であるか、上級ルールでの改変を望む。 ボドゲとしては面白そうではあるが…\3,800か…元のゲームやってないんだよな。
ワイルド7よりアクメツとかアクション刑事ザ・ゴリラをTRPGにしたほうが売れると思う。
書く場所みすった 。すまぬ。
す、すげぇ! 冗談みたいだ! 本当にメジャータイトルでコンシューマネタのTRPGがオフィシャルから出るよ! 原作ものでカードバトルという、このスレで「スタンダードとして成功するようにみせかけて実はダメダメな地雷要素jが一通りそろっているのもなんともいえん! ・・・・いや、極限までの期待と不安を煽る一品だな、こりゃ。 「コンピュータRPGを元ネタにすれば新規層がある」という伝説が、ようやく本当かどうかためされる時か。
スターオーシャンよりゼノサーガのほうがいいと思う。
名前だけでどこまで売れるのかを問うてるような野心作だな。 駄目そうだと思っても、一度は目を通してみたい気がする
名前で売ると言えば、ガンパレTRPGはどうなったんやろ。
いやま、個人的な好みは横に置くとして、 ゼノサーガよりスターオーシャンのほうがシリーズ知名度は高いし 累計売り上げも高いだろう。 スターオーシャン3(PS2)については、手元に資料が無いけど シリーズは、スーパーファミコンで1、PSで2、 GBでブルースフィアが発売されて115万本。 スクエアエニクスとしては、FF、ドラクエのの次に動かせる 実質的な大ゴマだと思うよ。 スターオーシャン3はバグ騒動で売り上げが極度に不調だった事実があって 当期利益は43.3%減の24億円だったらしいので、 (よい意味でも悪い意味でも)簡便なてこ入れとして、ボードゲーム風の 高額グッズとして企画されたのではないかな。 エニクス出版のほうから動いたのだと思うけど、詳細は不明。 いや、それにしても、びっくり。
しかし、よもやキングスナイトRPGや、ディープダンジョンRPGが出る日が来ようとは……。 【来ねえ】
>>424 「アルファシステム サーガ」収録の「Aの魔法陣」 秋発売/2500円だそうで。
ガンパレのデザイナが作っただけで、ガンパレができるわけではないらしい。
>>426 テグザーRPGこそスタンダードでゴザるよ! 余裕!
あと軽井沢殺人案内RPG!
来るべきドラクエTRPGへの布石に違いない。 とりあえずコンシュマーで同タイトル遊んでて遊戯王やポケモン経験者対象ぽいな。 内容そのものよりガンガンでのサポート展開に期待したい。
>>426 水晶のドラゴンRPGとか、とびだせ大作戦RPGとか、アップルタウン物語RPGとか。
イースTRPGも思い出したよ、兄弟。w さりげなく鈴吹太郎のデヴュー作。
あの伝説のゲーム、ドアドアがTRPG化される時代が来ようとは!コネェヨ
地形パネルとかキャラクターマーカーとかいうコンポーネントが入っているところから見ると、 ちょい前にドキュソが提唱したあれみたいなものになるんだろうか。
>>387 >>日本じゃ、D&DとSWが双璧を為し、他はほぼ0、だろうな!<知名度
この理論よく聞くんだが、さっぱりわからん。
TRPGしらんやつはD&DもSWもしらんだろうし、D&DもSWしってりゃ
T&TやクトゥルフやRQやガープスもN◎VAも知ってるだろう?
もちろん、冬がくる前にやめた香具師でFEARをしらんとかいうやつはいるだろうが・・・
>>434 ラノベでSWは知っているがTRPGは知らん奴とか、
ゲーム関連でD&Dの名は知ってるけど他のTRPGは知らん奴とか、
結構いるよ?
FEARゲータイトル知ってる奴って、FEAR厨以外に見た事ない。
ソーサリアンRPGはマジで欲しい。
>435 アンチはタイトルも知らずに叩いてるのか?
>>435 それはすごーくニッチで無知なやつの話だろ?
つまり、基本はゲーマーなんだけど、単に知識が足りてないという。
一般人が片っ方だけ知ってるとかそういう話しじゃないよな。
そんなこと言うなら、FF知ってるけどDQ知らない香具師とか
ウィズ知ってるけどウルティマ知らない香具師とか
イース知ってるけどソーサリアン知らない香具師とか
無限に組み合わせはあるな?
それって後者の知名度は0ってことになるのか?
まあ、FEARゲーの知名度は低いと思うがそれは最近のRPGならなんでも同じだと思う。
上海とかMMRとかすてぷりRPGとかゲヘナとかな。
>>日本じゃ、D&DとSWが双璧を為し、他はほぼ0、だろうな!<知名度
ちなみに結構見かけるのは、「昔マジックやってて、TRPGは知らないけど熱血専用や番長学園、 旧天羅は読んだことあるよ。あれ面白そうだから一度やってみたい」って方でゴザりますね。
>>437 BGMのCDが付属。そしてBGMがとても高い評価を受けるわけですな。
>>437 1セッションで1年経過か、兄弟。w
ファルコム系なら、フツーは英雄伝説だろーな。
オレは鳥取だから、ヴァンテージマスター、とか言い出すんだがな! サプリ ダイ1ダン ハ VMジャパン デ
>>439 FEARゲーとD&D・SWの知名度は、天と地ほどの差があるよ。
まぁ、スクエアエニクスみたいなでかい企業の 有利な点は、(知名度とか年齢分布とか)その種のマーケッティングデータを きちんと持ってるはずだって部分もあるわけですんで ガンガンで展開をするんだとすると微妙に若年齢層向けになるかなぁ。 コンポーネントのイラスト関係に、過去のスターオーシャンのイラストを どれくらい使ってあるかとかで、プロデュースサイドのネゴ方針の能力が 伺えちゃったりしそうなので、そのあたりが非常に楽しみだ。 (悪いユーザー)
>>443 なあ、日本語読めないのか?
FEARゲーでもD&D・SWでもないゲームで知名度がそこそこあるのはいっぱいあるって言ってるの。
あと一般人はすべてひっくるめて知らない。
それに一般人でなくても、3rd Editionが出てることの認知度はFEARゲー並だと思われるよ。
>>445 スタンダード候補以外は相手にしてない。
ここが何のスレかは知ってるよね?
>>444 三国志演技はそのへんはボロンボロンでゴザったからなぁ。楽しみでゴザるよー。
(ろくでもないユーザー)
D&DとSWの知名度がダントツと言っても、 新和D&Dと文庫版SWの知名度なんだろうな。
知名度云々を主張する香具師は自分の体験談以外の具体的な数字とソースを出してくれ。 出版数の次に知名度まで好き放題吹かれてはかなわん。
>>448 3eは俗称。正式にはダンジョンズ&ドラゴンズだから。
非常に高いと思うよ。
>>451 それって、RPGの元祖を知ってるとかいう香具師もカウントしてるんだろ?
「世界で一番最初のRPG」=「当然もう滅んでる」とか思ってる香具師すごく多そうだぞw
一般人の中での認知度が天と地ほどに離れていたとしても(随分と低い天だがな)、 現行のプレイ人数の比率にはこれっぽっちも関係ないと思われ 付け加えるならば、SWとロードスの認知度には天と地ほどの差があるだろうし、 リゥイとへっぽこーずの認知度にも天と地ほどの差はあるだろう
>>453 製品を手にとってもらえないんじゃ意味ないよ。今あることが知られてないようじゃ・・・。
それに、デスクリムゾンだって知名度はあるからな(笑)
ああ、454でいったのは勿論ロードスの方が天な SWの小説でロードスほど売れた物ないだろ
>>455 今でも入手可能であることは、小説やPCゲームで徐々に知られつつある。
そうか。 「デスクリムゾンTRPG」か。 それは盲点だったな。 ……スタンダードとカルテットの両方を制覇できるぞ。w
>>457 「ダークエルフ物語」の後書きに書いてあったかな?
それにSEGAと共同でイベントを行ったような気もする。
まあ、PRする機会や媒体は多い方が良いだろうし、知名度のあるブランドを利用できるのなら、
利用できないよりは良いだろう。
まあ443の大好きなD&DだかSWだかは、 もうじきスターオーシャンTRPGの認知度に軽く追い抜かれるだろうしな スクエニが絡む以上ファミ通にまで広告が載りかねない きっと最後に夢が見たかったんだろ
新規参入者に安心して勧められるブランドが「D&D」「SW」「ローズ・トゥ・ロード」以外にあるだろうか?いや、ない。
>>461 ソードワールドは勧められねぇでゴザるなぁ。イラストとシナリオとプレイガイドがないのは
マジで致命的でゴザるよー。というわけでSWを抜いて「アルシャード」と「S=F・V3」を。
クリスタニアRPGが生きてれば、あれをスタンダード候補に推すんでゴザるがなぁ。
バランスもよいしイラストも豊富だしシナリオもついてたし安いしコピーしやすかったし。
一般人にかろうじて知名度があるのは 箱時代のD&Dと文庫版のSWだろう。 ロードスは「ラノベとして」はかなり認知されているだろうが TRPGが元ネタだとか最初はD&Dだとかは TRPGに関わり無いラノベ者は知らん。 正直、FEARのゲームはどれであれ TRPG以外の世界に対しての認知度は果てしなく0だと思う。 ……あ−、Eログイン読んでる人はNWは知ってるかも。
そこでエンゼルギアですよ
クリスタニアのイラストは 初心者にはマイナスに働くんじゃないかなぁ……
>>460 デザイナーのTOMMY松本氏は一応D&D者であると主張。
上級ルールでアイテムコンストラクション対応 → ダンジョンズ&ドラゴンズへ誘導 という展開を期待。
>>465 新版はわりとマイルドになってんでゴザるよ。非うるし原でゴザるんで(断腸)。
アクのないいいイラストでゴザるです。新版のことをおっしゃってんなら申し訳ゴザらん(^^;
>>466 D&Dへ誘導しちゃったらスクエニが儲からないからその線はないんじゃゴザらんかなぁ。
ここで利潤あげてもらわないと次につづかねぇでゴザるし。スクエニはメーカー=出版社なので
マジに期待でゴザるよー。じゃんじゃん資本を投下してもらいてぇでゴザるね。こう、FFの映画もう一本作ったつもりで。
こうなったらアレだ。 業界全体を盛り上げる為に スタオー知らんでも、カードモノが嫌いでも、 サードでも、例え中身がカルテットでも 買って後に続けるべきかもしれん。
>>468 そこでスクエニによるd20サプリの投下。無問題。
>>470 それくらいならスクエニがローズの版権を買い上げて、PS2で「忘れ得ぬ炎」を出すほうが
はるかに金になると思うんでゴザるがどーか。
>>470 そこでスクエニによる WoC の買収。無問題。
>>466 彼のシナリオは評判が良くないからな。
スターオーシャンの方に力を注いでたんじゃないか?
もしそうなら、それはそれでD厨としては腹の立つ事実ではあるが。
ちなみに、8/26のシナリオ集でもシナリオを書いているという情報が入った。
Dスレで日本オリジナルシナリオ集の執筆メンバが紹介されてるな。 …すげぇ、予約取り消したくなった。
これが当たったら DQとかFFとかロマサガとかゼノとか聖剣とか クロノとか半熟とかヴァルキリープロファイルとか キングスナイトとかグランディアとか TRPG化して行くのだろうか。ビバ。
D&Dは雑誌でRPGの歴史とか語られる場合、名前だけには触れられるもあるのと カプコンのゲームのおかげで名前だけは知ってるコンシュマーゲーマーも多いと思われ。
その中に3eの発売を知っている人間がどれだけいるかは知らんがな 正味な話、NWNが充分売れているのでそっちの方での知名度が高いと思われ 彼らがTRPGの方に流れるとも思わないが
>>471 そ・れ・だ!
「忘れえぬ炎」がゲームの設定最強。世界観最強。魔法システム最強。
いまだに、どのコンシューマーゲームも到達できないコンセプトを持っておった。
あのゲームは、ほかがぜんぜんだめだめだったのだっ!誰もエンディング見たことねぇんだから。
なんとかしてくれぃスクエニ!
書店流通してるから手に取ってみた香具師は多いみたいよ?(極身内のみの統計) 「なんかわけわかんねーよ」って言われたケドな!>3e
>>479 FRtoLサプリ「大旗戦争」にゲームのドット画を流用するなヴォケとか思ったな、昔。
>>479 拙者はネットに流れてるアーティクル使ってちゃんとEDを(撲殺)
>>476 ウィルとかデストラップとかブラスティーとか...
普通にFFTのシナリオは遊びたいな あんなに燃えるキャンペーンはそうそう無い
485 :
超神ドキューソ@鳥取専用! :03/08/01 11:36 ID:P+5Awyb7
>>476 同人でワイルドアームズのTRPGを作った奴はいたな!ワイルドアームズはちっともメジャーじゃねぇんだが!
>>414 問題は、本当に一般書店に出回るか、という事で!
出回れば、スターオーシャンのファンブックとかと勘違いされて、売り上げだけは伸びると推測!
実際遊ばれるかどうかはわからんがな!「遊び方がわからない」「設定資料集にしちゃデータがなさすぎだし、攻略本にも使えない」とかいう苦情が殺到しそうな気配!
>>423 問題は本体よりもサポートだ!出しっぱなしじゃユーザーが定着しねぇ!
まずはこの特殊なゲームの遊び方を理解してもらうべく、教本的性格のリプレイを出すべきだと主張!
>>449 SWの知名度はむしろ、ソードワールド・ノベルの知名度じゃねぇかと!
>>478 そう!メディアミックスの話してていつも思うんだが、果たして消費者は面倒な方向には流れるのだろうか?
TRPGって面倒さでは他のメディアの比じゃねぇからな!TRPGから他のメディアに流れても、逆はなかなか現れねぇと思うんだよ!
580 :NPCさん :03/08/01 10:45 ID:??? 8/1 セブン・テイルズ・オブ・アドベンチャー 執筆陣判明 日本オリジナルシナリオ集 VOL.1 セブン・テイルズ・オブ・アドベンチャーの執筆陣が判明しました。 執筆:鈴吹太郎・関根博寿・楯野恒雪+D&D日本語版翻訳チーム・つるたよしゆき・松本富之・和栗あきら・渡辺ヒロシ イラストレーター:金澤尚子・小島康治・菅原健・添田一平・田中としひさ・中村哲也・日野慎之助・Kitajima (敬称略・五十音順) 情報ソース ぎゃざ9月号 マローダー倒すシナリオかな?>鈴吹
>>480 まあ、その手の台詞吐く人って「既知でないもの」=「わけわかんねー」になるわけで。
>>486 サポートを行うとすればスクエニからガンガンノベルズマガジンとかが出て、その中でサポートされるとか、
ファミ通辺りに連載記事がのっかるとかかな!
>>487 3Eはわけわかんねー度は高いんじゃない?
まともにサポートされればSW以来の怪物RPGが誕生しそうだな。 でも実際はガンガンに予約票載っけて終わりになりそうな予感。 せいぜいコミックス折り込みの新刊案内にちょろっと載るぐらいじゃないかと。
>>489 わけわかんねー度は
ブルーローズ>>>>>>>>>>(越えられない壁)>>GURPS>D&D3e
くらいですよ。
んじゃこんなもんんか ALS>>SW>>D&D3e
しかし240項にカード128枚付属って随分と豪華だなぁ…これが大手の力か。
アルシャードのシステムが3Eより分かりにくいと本気で思っているのか?
>>493 ボードゲームから離れるほどわけわかんねー度が上がるんだな。
で、D&D3eの下にスターオーシャンRPGが来ると。
普通の人間には、D&Dがボードゲームに近いと分かるほど読めないと思われ
セブン・テイルズ・オブ・アドベンチャー 諸般の事情により、セブン=フォートレスV3用のシナリオ集として出版されることになりました。
ガンガンでやるんだったらALSでも良さそうだけどな。 同人創作系の読者には受けそう。
いや、普通に3eは読みにくいと思うが 頭からぱらぱらと捲って、どこまで読めばボードゲームに近いと分かるのか
>>501 読みにくいと読めないの間には大きな差があると思うんだが。
戦闘のサンプルと解説のイラストだけ見れば、ボードゲームに近いと分かる。
最後のランダム・ダンジョンの行を見るのが一番早いが。
店頭で概要を把握するには厚いよな
あのリプレイを読んで、ボードゲームに近いと、どれだけの人間が理解できるのか。
>>469 その方が後々悪い影響を残すことになると思うな。
とりあえずゲームの中味だけは吟味するべきだろう。
まあ冗談で書いてるんだろうけど。
最初からどういうゲームか分かった上で、それを遊ぶために読むのなら平気だと思う ただ、初心者が漠然としたイメージで読むには辛いと思うんだがなあ
>>505 んー、中身なんかどうでもいいから買ったほうが業界は潤うので拙者はマジメに買ったほうがよいと思う次第。
まずい商品を買わないことで業界の健全化を図る、という正論が通るには、
今のこの業界あまりに不景気すぎるんじゃゴザらんかなぁ。ぶっちゃけ、スターオーシャンTRPGがクソだろうが
なんだろうが、売れてプロジェクトが続けば、眠っている傑作が世に出る契機になるかもしれんわけでゴザるよ。
市場それ自体の規模拡大はクソゲーを産み出すと同時に、ベンチャーにビジネスチャンスを与えるわけで。
ぶっちゃけ拙者としては、快くダマされて金を出してくれるクライアントは一社でも多いほうが。
ボードゲームに近いということが重要なのであって、 ボードゲームに近いことが分かるかどうかは別に問題じゃない。 「どうやって遊ぶの?」と聞かれたときに 相手の既知概念を利用して説明できるというのが大きい。
>>507 クソゲーを買う
↓
糞でも売れると、出版社手を抜く
↓
売れ行き落ちる
↓
出版社撤退
↓
( ゚Д゚)マズー
これでもしスターオーシャンが売れでもしたら、 普通にいままでの出版予定のアイテムはなかった ことにされるんだろうな。 まあ、現状となんら変わらないわけだが(w
>>509 なーに、そうなったらまた別の金蔓を見つけりゃあいいんでゴザるよ(笑)
娯楽メディア業界なんかそんなもんそんなもん(笑)
>>507 オレはサードを信用しないから買わないつもり。
売れたらむしろ図に乗ってろくなことしないと思うし。
>>511 その場合、結局無駄金になるんだがなぁ。
まあ、ハッタリくんが買うのを止めやしないが。
>>506 だから、ぎゃざに体験版の「影の洞窟」小冊子が付いたり初心者歓迎コンベンションを
開催しているのだと思うが。
「D&D3eがよく分かる本」が欲しいのはやまやまなので、ぎゃざのアンケートに書いてる。
>>513 周辺産業にお金が回ったり、企画が一時的にでも通りやすくなるメリットを重視したい拙者(w)
ある程度消費者である拙者達も、業界に投資するっつー認識を持ってもよいんじゃゴザらんかなぁ。
いや、投資先は選びたいんでゴザるけどさ(笑)
>>507 オレはハッタリ君の意見に賛同するよ。ただ、出版社側の利益云々ではなく
間違って買っちゃったに人間が友人に多ければ多いほど
「折角持ってるんだから遊んでみようか?」って事になる可能性が高いからだけどな。
とりあえず、小学生の興味も引けるタイトルだけど書籍流通がの場合、
親に勝って欲しいと強請っても「こんな高いゲーム攻略本は買いません」と言われそうなヨカン。
箱ゲーならこの点はクリアできたんだろがそうなると入手難度がイキナリ跳ね上がるからなぁ。
>>516 おお、それは同意。一応クリスマス商戦を見越した時期でゴザるしなぁ。そのへんは考えてゴザるのかしら。さてさて。
サードじゃなきゃなぁ。
心配するな!初めてTRPG買う香具師がサードなんて知らん!(W
スターオーシャンTRPGってネタ?
市場が拡大すればクソゲーも増えるってのは同意だが、 クソゲーに投資しても市場は拡大しないと思うぞ。 TRPG界が拡大するには「ファミコン」のような普及させやすい何かが欲しいだろ。 今のTRPGはAppleIIでWizardryをやってた連中と同じぐらいの「マニア」じゃないと手が出せない。
>>523 下請けはサードでも、今後もスクエニがサードと独占契約するわけじゃゴザるまい。
スクエニがTRPGをやって儲かると判断すれば、また別の展開がゴザるかと。
てーかサード信用ゴザらんなぁ・・・・・・拙者もぜんっぜん信用してゴザらねぇけど・・・・
>>523 だが、それほどの金持ちでなくとも買える。
スクウェア・エニックスTRPGシリーズ? 新たなるカルテット供給源としてキターイ!w
そのファミコンをスクウェア・エニックス テーブルトークRPGシリーズに期待してるんだろ? まぁ、期待は裏切られる為に存在するんだが。
FEARでなくサードと組んだ時点で負け組決定じゃろ。
FEARと組むとソレはソレで今回のような素人の興味を引けるコンポーネントは装備しなかった気も。
FEARと組めば無条件に当たるなら、三国志演技が今頃スタンダードでゴザるYo! ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
コンポーネントの質はどうなんだろうな。 SWカードRPGの悪夢が脳裏をよぎるのだが。
俺の中だとロードスのカードゲームみたいな感じじゃないかと思うが あれはいいゲームだった
FEARゲーは同人ゲーだろ。相手にされるわけないじゃん。
今のFEARはほぼ無敵状態だと思うが・・・
>>533 FEARが同人ゲーだと思う理由を言ってみろよ
理由の伴わない叩きには意見のしようも無いぞ?
FEAR以外は同人以下ってことだと理解。
FEARはコンシューマーゲームからの移植作では尽くこけてるからなぁ。 イースといい、三国志といい。今だったらどうにかなりそうな気はしないでもないが
538 :
超神ドキューソ@鳥取専用! :03/08/01 12:42 ID:P+5Awyb7
>>513 一瞬でも「儲かるかも」という幻想を抱かせる事が重要なわけで!儲かる見込みがあれば、少しは次に繋がりやすくなる!
問題は、本当に一瞬しか幻想が続かない可能性がある事で!ユーザーに「TRPGは遊べる」という認識を抱かせなきゃ、幻想は続かねぇ!
>>516 ルールブック以外の情報一切無しで、果たして「遊んでみる」という発想が出てくるかというのが問題だな!
ただの読み物、あるいはコレクターグッズとして見られて終わりという気がしてならねぇ!
ちなみに、これは小中学生はターゲットにしてねぇ気がする!たぶん、ファンブックとかフルコンするようなヲタがターゲットだ!
設定資料集やビジュアルブックって、そういうヲタがターゲットだろ?それに、小中学生がわざわざそんなもんを買うとは思えねぇ!
>>526 スタンダードを生み出してくれる事に少しは期待してぇな!
正直、1発きりの花火で終わりそうな気配が漂ってる気がするが!
>>534 たとえ無敵状態でも、業界の外での知名度がなきゃ、そこに頼むという発想は出てこねぇと思うぜ!
スクエニはTRPGに関するノウハウがねぇから、どこと組めばいいのかなんてわかりゃしねぇし、ある方向に強くても、別の方向ではどうだかわからんしな!
>スクエニはTRPGに関するノウハウがねぇから、どこと組めばいいのかなんてわかりゃしねぇし、 そんな状態で参入するのはアフォだと思うがなw
>>538 「どこと組めばいいのかわかりゃしねぇし」がどこまで推測通りかにはちょっと興味が。
どこまでマーケティングリサーチを事前にやったのかとか興味がゴザるんですよねぇ。わくわく。
くそぅ、不純な動機で楽しみでならねぇ!
ところでこの帯の「好きなキャラクターを受け持って」という部分を見て、フォーチュンクエストRPGを思い出したのは俺だけですか?
やっぱり本気で新規の市場を開拓しようとしてるのかね、サードは?
>>540 ハッタリ君、スクエニがこけるのを楽しみにしてるだろw
帯の「すぐ遊べる」は嘘だろ。 そりゃあ、普通のTRPGと比べれば「すぐ遊べる」んだろうけど、 ガンガンで初めて知った香具師が「へえ、すぐ遊べるゲームか」みたいに思ったら悲劇だぞ。
>>544 買えば遊ぼうとそれなりに読んで準備するだろう。
>>544 でもマスターレスのソロでも遊べるって書いてあるから嘘じゃないんじゃないのか?
それは余り面白そうではないが
>>546 でも、ソロアドベンチャーってのが一時代を築いたこともゴザったわけですし。
>>547 今はマルチプレイが頑張っていると見たが。
カタンとかの人気を見ても、マルチで面白い方が受けると思うがなあ。
スクエ二がぼろくそに負けて撤退すると面白いな。楽しみ
>>549 ま、小学館の二の舞ってのが予想としては順当ではあるな。
そういやアルシャードをFFって言ってる連中はクリスタルクロニクルの出現でそれが言えなくなるな。 あれはむしろローズトゥロード(全然違う
どーでもいいけど、ハッタリが前々スレで散々 新規開拓イラネッ みてーな事言ってた割りには、スタオーTRPGが発表された途端 あっさり手の平を返したのにはワラタ
ハッタリは失敗を楽しみにしてるんだよ(笑
となるとケイブンシャからでてたダイレンジャーRPG がスタンダードRPGかw
>>552 んー、文庫バラ撒いて採算度外視して新規の顧客を集めるのと、
新規の大手企業が市場に参入することで市場が活性化するのとは意味合いが違うんじゃゴザらんかなぁ。
まぁ、あとはぶっちゃけ野次馬根性でゴザるね。もう全然。
チャランポランなのは、大いに認めるでゴザるよ。ニンともカンとも。
556 :
544 :03/08/01 13:01 ID:???
>>545-546 システムで非TRPGユーザーを意識しているのは分かるんだけど、
帯はTRPGユーザー向けの文句になっちゃってるのが勿体ないと思うのよね。
TRPGを知らなければ準備に時間がかかることも知らないだろうし、
「(普通のTRPGに比べて)すぐ遊べる」って意味も上手く伝わらないんじゃないだろうかと。
「嘘」は言い過ぎだったかも知れんが、「誤解を生む表現」だとは思う。
なに、買わせてしまえばこっちのもんよ FF発売前のファミ通レビューみたいなもん
ちゃんらんぽらんでもいいけど、悪影響だけは与えてほしくないなぁ。
別にないだろ、悪影響なんて
561 :
560 :03/08/01 13:42 ID:???
>>559 ちゃらんっぽらんだったら悪影響でるだろう。
1ユーザーが何言ったところでそんな悪影響があるとも思えないが 助言とか紹介ならばいざ知らず、ただの意見なわけだしな
『騙される方が悪い嘘もあると思いますよ』
でも、サードで良かったのかもしれない。 駄目でも、「サードだから」であきらめがつくし。
ああ、ひょっとして…… ●『火吹き山の魔法使い』『バルサスの要塞』の出版権を創土社と競り合った揚句、高額の 買収金額を提示してゲットした「超大手メーカー」 ……って……スクエニのことだったりするのか? いやスレ違いで申し訳ないが。
>562 ここにいるような奴がそんなに感受性が強いとでも?
やっぱCRPGメーカーって、RPGをやり込んだ従業員が多いのかね。 スクエアとかD&D者が多かった気がするし。 そいつらが企画を出したんだろうか?
何にしても新規の人間が増えるのは良い事だ。 たとえ間違ったゲームから始めたとしても、正しく教化してやれば良いのだからな。
>>570 >間違ったゲーム
凄い傲慢な意見だ。D厨か?
エニックスとアトリエサードは以前にも仕事してるからな。 そのつながりで、アトリエサード側からTRPGの企画を入れていたんだろう。 エニックスが特にアトリエサードを選んだわけではない。
>>571 「間違ったゲーム」がスターオーシャンのことを指しているなら
D厨ではないだろう。やってることがそう違うとも思えん。
サードと松本富之が関わってることでしょ>間違ってる
出てみないとゲームの出来はわからない。 松本富之氏作のD&DシナリオはDスレでは評判が良くないし、 自分もD&Dの面白さを伝えられるようなシナリオだとは思えないが、 スターオーシャンは別かも知れないという期待はある。 何だかんだ言いつつ、松本富之氏も参加している日本語版シナリオ集も買うつもりだし。
576 :
超神ドキューソ@鳥取専用! :03/08/01 15:50 ID:TDI4TQms
>>573 スターオーシャンは間違ってるのかよ!それもなんか傲慢な意見だな!
間違ってるかどうかは結果を見てから考えりゃいい!それが普及すれば、それこそが「正しい」ものになるんだからな!
>>569 若いスタッフの多くはCRPGしか知らないような香具師ばっかりのような気がするぜ!
それこそRPG黎明期の頃ならともかく、CRPGが思いっきり普及しちまった今、D&Dなんてをやった事のある香具師がどれだけいることか!
>>570 間違った云々はともかく、その意見には概ね同意!
どんなきっかけで入ってきたかはともかく、新規参入者を楽しませて次に繋げてやれば、一緒に遊ぶ仲間が増えるからな!
このTRPGをきっかけにスターオ−シャンのCRPGを買うTRPGゲーマーがはたしてどれだけいるのだろうか。 「CRPGをきっかけにTRPGの入ることへの期待」ってこれと同じ線上ことだよね。
>>577 すてプリRPGをきっかけにアニメを見るようになった奴ならここにいるぞ。
>>577 そうでもない
TRPGが何をするゲームなのかを知らないCRPGユーザーは多いだろうが、
CRPGがどういうゲームなのかを知らないTRPGユーザーなど殆どいないだろう
ジャンル自体が認知されるメリットはあると思う
D&Dの「Seven tales of Adventures」は、なんか本スレで文句いってるのもいるけど、 本スレのD厨的には、あのメンツで、文句いってる方がDQNなんか、文句いわないほうがマイノリティなんかどっちなん? つうか、あれで文句でるなら、日本人7人に書かせるんで誰がいいのよ? どうせD厨のことだから筆頭で桂氏とクロちゃんとかいいそうだが、あと5人も選ばなあかんねんよ? となると、あの程度のメンツが、「現在D&Dのシナリオをライティングできる人材」で妥当なんじゃない?
>>580 D厨ではないが、ライターよりイラストレーターへの文句が大きいんじゃないかね。
あと、SNEがいないのが不満とかかな?
でも、DスレにはアンチSNEが多いというイメージもあるのだが(偏見?)。
生粋のD厨は自スレから出てこない閉鎖的な生き物ですから、本当に疑問なのだったら
向こうに出向いて聞かないと答えがもらえませんよ
>>580
それこそ加藤御大はあんなもんの表紙描かないでD&Dの仕事をすべきだ
584 :
580 :03/08/01 16:24 ID:???
>>582 ん〜、でも、こういう話題を本スレで振って荒れることになったら、マナー違反だしなぁ。
大体、「スタンダードスレへ行け」っていわれそう。
D&Dは外人イラストレーターの絵を載せてウハーと興奮しとりゃぁいいのですよ。 加藤御大なぞ勿体無い
スターオーシャンTRPGってのはスターオーシャン知らなくても遊べるのかな? エンギアはエンコア知らなくても遊べたわけだが。
>>586 遊べるけれど、楽しいかどうかへ別問題、って感じじゃない?
エンギアは、エンコアとはまるっきり違う世界観だからちょい方向性が違うでしょ。
ありゃ、SW知らなくてもクリスタニアは遊べる、みたいな感じ。
紹介を見た感じだと、サンプルキャラしか使えないような気がする 武器のカスタマイズとかで工夫しろって感じの、それこそコンシューマーライクな
いや、原作知らなきゃ楽しめないってのはゲームとしてどうかな?って思うけど。
>>588 サンプルキャラ以外は上級ルールでフォローするのでは?
>>589 ゲームである以前に、スターオーシャンのグッズだということを忘れてはならない。
スターオーシャンTRPGは変に冒険せずに手堅くそこそこな出来を目指してほしいな。 TRPGに初めて触れる人間にはそのゲームの出来が多少あれでも十分インパクトがあると思うし。 とにかく、カルテットだけはやめてほしい。なんならSWやD&DやALSのまるパクリなシステムでもいいから。
既存ゲームの丸パクリだと 「何が楽しいゲームなのかさっぱり分からん」てなことになりそう。
>>592 それをやってしまった瞬間、SWかD&DかALSがこのスレから去る羽目になるのかw
>>580 松本富之氏はDLシナリオや公式コンベで使用されたシナリオに問題があるとして批判され、
渡辺ヒロシ氏はリプレイのマスタリングのルールの適用に問題があるとして批判された経緯があるから、
その二人が主に不安視されているような気がするな。
既存のTRPGはGMの存在が重視されてるからな。 これが一番のネックだ。 初心者向けにマスターレスという方向性はまあ、正しい方向性かもしれん。
>>580 文句はあるが、他に任せられる人間にも心当たりないし。
イラストは、日本語版からのユーザ向けと考えれば我慢できる。
中には自分にシナリオ書かせろ、とか本国にイラスト発注しろなんて厨もいるけどね。
文句言ってる奴がDQNで文句言わない奴がマイノリティです
>591 いやいや、だからグッズレベルで出しても即カルテット行きでしょ。 大手さんが出すんだしTRPG的にはゲームとして遊べるようにするべきじゃない?
>>594 どのゲームもそれぞれ楽しいところがあるから生き残ってスタンダード候補になってるんじゃないの?
まあ、スターオーシャンの世界観にあったシステムを作るのがベストとは思うけど、サードだしなあ。
>>599 それよりも発売日に間に合うかどうかを心配すべき。
602 :
600 :03/08/01 17:02 ID:???
みんなうすうすカルテットじゃないかと思いながらも気にしてる所が(・∀・)イイ!!
ファン向けグッズといえばCLAMP学園公式ガイドブックもTOMMY松本氏でしたな
初心者への対応を考えた結果、簡略化しすぎて、 RPGとしての楽しみがスポイルされ、 ある程度上級ゲームに触れたユーザーには、見向きもされなそうな予感がする。 フォーチュンクエストみたいに。
ユーザーの絶対数が桁違いのCRPG界からある程度引っ張り込めれば、 既存ののTRPGユーザーに買われなくてもどうってことないだろうし。
>>608 CRPG者に、RPGってこの程度のもんかと思われるのもアレじゃないか?
CLAMP学園、カード使用、アトリエサードと、一分の隙もない完璧超人ぶりだな。
>>609 そこでおもむろに、自分のお薦めのシステムを取り出すと。
いや、この程度のものじゃない、と言いつつ。
ハッタリくんはローズで本当にやりそうだな。
>>611 発売記念にオンリーコンを開いて、
D&D2ndのサプリを山の様に持ってきて馳せ参じるとするか。
>>580 そもそもFree Adventureを翻訳してくれればいいとか、
日本独自シナリオを出す前に、元素邪霊寺院への帰還を出して欲しい、とか。
>>613 洋ゲーは日本独自展開するとろくな事がねえからな。
>>614 なのになぜやろうとするのかが気になってしょうがない
>>606 初心者向けに簡略化する必要はないと思う。
むしろ大事なのは「TRPG」自体がどんな遊びかを伝えることだよな。
簡易ルールが「GMレスのボードゲーム風システム」の体裁を取っているのは
上級ルールで「普通のTRPG」を遊ばせるための布石として有効だと思う。
原作ファン目当て、目を引くコンポーネント、マスターレス…… バンダイの「スペースコブラ」の二の舞ですか?
いいえ、蓬莱学園の冒険改訂版の二の舞です
松本富之が駆け引きのある面白いゲームが作れるとは とんと思えないのだが・・・バランスざるタイプの文系デザイナーだし
つか、スクエニの担当者の馬鹿さ加減を呪うべきだな。 なんでサードや松本とつるむ? 世間知らずとしてもほどがありすぎw
SW<落ち目 ALS<延び悩み D&D<シャドウラン化
いや、そこで、卓上ゲーム業界の知識を 「世間」と言い切っちゃうのは、かわいそうな気がします。
>>621 上二つは正しいが、一番下は同意できんな。
参入しようとしている業界のこと調べるくらい当然だと思うが
ちょっと調べれば会費を取った会誌を1年も出していない悪質な業者であることくらいわかるわけで。 それさえ調べなかったのは世間知らずとしか言いようがない。
>>623 日本語版でライトユーザーが増えて、原書厨と先鋭的対立を繰り広げることはすでに確定です。
>>626 ライトユーザであろうとも、我らの正しいプレイスタイルに教化する事は十分可能だ。
何の問題もない。
教化教化とか言ってると、ホントに日本語版から始めた香具師と喧嘩になりそうだな。 僕のFRは、アレクラストとつながってるんです! リウイが英雄です! テラーイは神です! とか言う厨が出たらどうするんだ。
>>628 そういうときは共通の敵を設定して同盟を結ばせるのが定石。
Dスレ261とか。
>628 そういう輩はライトユーザーではなく既知外というのだ。 プレイヤーであるならば初心者専用卓に放り込み、改善の余地が無いようなら相手にしない。 そいつがDMをやるのなら話は別だ。好きにやらせる。絶対に卓には入らんがな。
某リプレイみたいな遊び方しようとして喧嘩になる例はたくさんありそうだな。
>>626 627-630
うわ、ホントに始まってる……
>631 いかに我らとて、台詞まわりまで口出しはせんぞ? ああいうロールプレイがしたい、というのなら止めはせん。 ただ、リプレイ小説と全く同じ形式でゲームが進行するという勘違いについては、きちんと正してやるつもりだ。
煮えた台詞を考える前に戦術を練れ、レベルが上がるまでお前のPCの設定なぞ語るな とか言ってなかったっけ?>D厨
>>633 正すつもりなんかないくせに。
単にいつも通りマスタリングして、淡々と結果を出すだけだろ?
>>634 正確には、
「設定は作るもんじゃない、プレイの結果として出来上がるものだ。」
…ではないかな。
SWでもキャンペーンなら普通にあるよな。別にD&Dの専売特許じゃない。
>>634 設定と実力に差があるようならば、それなりの扱いをしてやるまでだよ。
>>635 当然だ。正しき振舞いをしなければ相手にされないという事を教えてやる必要があるからな。
やっぱり設定を事前に作ってきた香具師と対立すると思われる。
D厨ってなんか汗くさい体育会系の香りがするね。
うーん、D原書厨と影走原書厨って恐ろしいほどそっくりだな・・・。
アニヲタ揃いのもやしっ子FEAR厨とはチョト違うね
D&Dをやると女にもてるようになりまつか?
>>639 別に構わないんだけどね。
「このキャラは○○という性格だから××できない」とか
「このキャラは王族の生まれで、城と領土持ちで…」とか
「特殊な一族の生まれで、忍者としての訓練を…」とか
「脳波で制御できる空飛ぶダガーを所有して…」とか言い始めなければ。
設定を考えてきても、全てのPCは冒険を好む者である、という前提を覆しさえしなければ。
>>643 なりません。のめり込むほど縁遠くなります。
>>643 D&Dだろうがなんだろうが、TRPGなんてやってて女にもてるわけがない。
そういえば女子のD厨ってみないね。 女子のソ厨、女子のグロ厨、女子のFEAR厨はたまにみるんだが・・・。
>>647 いるとこにはいるよ。
他に比べれば少ないだろうが。
>>647 D&Dオンリーコンで女性マスターをみかけたけどね。
あと、AMCじゃないが女性だけのD&Dプレイグループとか。
D&Dでドラクエ3やってる人も女性だった気がする。
>>646 ダブルクロスをやると女にもてるらしいw
>>649 それは俺様の権限により、鳥取ってことにする。
>>651 はい、そこ。デマを流さない。
やると女にもてるのはトーキョーN◎VAでしょうが。
鳥取では一昔前はN◎VA卓に女性が多かった 最近はダブクロ卓に多い
あの田中天ですらモテるらしいよ>DX
二昔前はSWだったんだがな。 コンベンションで女性のみの卓が2卓立ったのを見たときはびっくりした。
ビキニアーマーはセクハラにならないのか。>D&D
>>658 つまり普通の設定なら事前に作ってこられても困らないと言うことだな。
最近ALS、D&D3e、サタスペのGM(DM、DD)やった 卓に女性がいたのはサタスペのみ
脳波で制御できる空飛ぶダガーくらいなら相当品ルールでどうにでもなりそうだがナ
>>659 女がビキニアーマーなら、男はビキニパンツと革ベルトで対抗できるので無問題。たぶん。
>>663 そこで相当品ルールで満足してくれる奴なら問題ないんだがな。
666 :
超神ドキューソ@鳥取専用! :03/08/01 19:20 ID:TDI4TQms
>>637 真実ではあるよな!基本的に、プレイ中の行動宣言ってキャラの構築には欠かせないからな!
だが、どんなゲームであっても、キャラ設定を事前に作ってる部分は存在する!すなわち、キャラクターデータとPLの性格だ!
いくらキャラ設定を作ってないとは言っても、キャラの行動指針はPLの考え方に縛られるし、キャラクターのクラスや能力値はどうしてもキャラの行動に影響を与える!
全くキャラの設定を作らないなんて事はできねぇ!それはキャラ作成自体の否定に繋がるからな!
・・・いっそ、そこまで否定してくれりゃ潔いかもしれんな!
>>638 そこ!てめぇの勝手な考え方を他人に押し付けるんじゃねぇ!
正しい振る舞いなど存在しない!いや、あらゆる行動は正しい!たぶん!
>>653 N◎VA厨はFEAR厨の中でも割と敬遠されてたりするぜ?まあ、鳥取の話だから参考にはならんが!
>キャラメイク時の設定 ヒーロービルダーズガイドブックのチャートでも駄目か?
>>667 困ったちゃんな設定には「ほらふき」で対応すればいいしな。
>>660 構わない。ただ、設定を語り始められると困るわけだが。
というか寧ろプロフに飛ぶダガーとか書いて欲しいゲーム<HW
日本語版のほうがキャラが強いような気がする>HW
なんでもアリアリ度が高いゲームが、スタンダード。 個人的にはこれで三大厨からSWが脱落して、HWが昇格する。
>>666 では、自分には善悪の区別が出来るとでも主張するのかね?
他者から注意を受けた時に、自己を省みない者が善なのかね?
>>673 そこをさらに追い抜いてGURPSか蓬莱学園がすべりこむ。
>>673 じゃ、ローズは君たちの来た道は、すでに20年前に、王の道で通ったことよ。
と、大胆発言の老酒。
其処にあったものは何でもありとは名ばかりの青い空と広大無辺な砂漠でした
>>678 …なんだかスタンダードってちっぽけな気がしてきたな、兄弟!
ちっぽけだからスレが続くんだ。
ちっぽけなのはRPGの市場
ちっぽけなRPG市場の中でさらにちっぽけなスタンダードを狙うのです。
∧_∧ ________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´Д`)/ ̄/ ̄/ < 良いスレだったなぁと思いました。終わり。 ( 二二二つ / と) \_________ | / / / __ |  ̄| ̄ ̄ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
スターオーシャン Till the End of Time TRPG ベーシック・ルールブック 著:松本富之+アトリエサード スクウェア・エニックスより 10月31日発売決定! ネームバリューだけはスタンダードだぞ! しかも発売元が・・・
>>684 発売元はスクウェア・エニックスですよ。
言いたいことは分かるけどね。
>…なんだかスタンダードってちっぽけな気がしてきたな、兄弟! チンコより小さいな!
スターオーシャンは、予約票だけでなくサポート記事もガンガンにのるなら期待 できるかなー。 鳥取ではメガテンのTRPG初心者率が高かったから、意外といけるかもな。 知名度だけは高くても、コンシューマゲーじゃRPGになったことがないガンダ ムとかよりよっぽどTRPG向けの題材だと思うし。 トミーや詐ー欺は不安の種だが。
すてぷりみたいなもんだろ?>スターオーシャン 全然脅威にも感じないし、期待もできない。 大体FFやDQならともかくスターオーシャンってなんだ?
いや、ステプリよりはよっぽどユーザー多そうなんだが…
DQ・FFは卓ゲ化して売れたためしが無いからなー。 原作とはとことんかけ離れたゲームだったけど。
ところでスターオーシャン3の絵ってなんであんなに下手なんだ?
>>691 銀のタロットはそれなりに好評価だったぞ
売れたといってもTRPGよりもさらに小さいボドゲ市場レベルだが
>>691 DQモンスター鉛筆は俺の周りで大流行しましたが、何か?
休み時間とか遊びまくったぞ
>>688 松本やサードよりも、システムがやばそうだろ。
カードで行動表示って、ストリ−トファイターやアニムンじゃないんだから。
>>697 確かに。
実はTRPGという名前のカードゲームだったりして。
スクエニのスタッフには両者の違いがわからない、という落ち。
>>688 ガンダムはRPGとして冠つけるよりシミュレーター的な売り方の方が正解だからだ。
しかし、ミッション達成後に達成度合いによって女性キャラのムービーが変化するのは
CRPG的と言えなくもない。戦闘→ムービー→戦闘ってCRPGではありがちだしな。
ドーデモイーダローケドナー。
誤爆かと思うくらい意味がわからん
え!誤爆じゃないの?
CRPG的であるかどうかって、ムービーによって決まんの?
703 :
ドキュソ侍 :03/08/02 00:47 ID:52yt/VB5
決まるよ!だからウイザードリィとかドラクエ3とかはCRPGじゃないんだ!偽者!
そりゃ、両方とも箱にはCRPGなんて書いてないけどさ
583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/08/01 17:30 ID:9ARwDZC3
板違いながら
http://www.a-third.com/trpg/products/detail/S03/SO3trpg.html 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/08/01 18:06 ID:2Oo9X2IY
>>583 消防あたりが買いそうだな。
586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/08/01 18:15 ID:M9VpRsSa
>>583 この「すべてはそれからだ」っていう言葉が妙に癪に障るんだよな。
最もカッコつけている言葉の一角を担っている感じだ。
本作中でもフェイトが1、2回言った気がするが・・・・・・。
588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/08/01 18:27 ID:QO5akXQN
ボードゲームでSO3のストーリーは合わないよな。
>>697 TRPG的要素のあるボドゲは、それはそれで面白いよタリスマンとかな。
もしそういうものを志向してるなら、救いはある。
>>706 松本の過去の作例を見る限り、君の希望とは真逆だ。
狙いは良いと思うんだよね。 問題は「デザイナーが鈴木銀一郎ではない」という所であって。
スタンダードを取るのは、ゲームの出来よりプロモーションだと思うのだが。 SWは、当時として出来が悪かったとは言わないが、別に最高のゲームだったわけ じゃなかろ。 スターオーシャンという名前と、ガンガンでの告知は、他に比べりゃ可能性だけは ある。 告知が単発で、遊び方の説明も無いようだったら、可能性だけで終わるけどな。
>>708 あぁ、確かに。
TRPG的要素のあるゲームは御大の十八番やね。
(^^)
確かにTHE黒幕にはRPG的要素があったな。
「THEクロマク〜N◎VA支配〜」
>>709 告知するくらいだから、サポートもがんがんするだろう。
少年誌はホビーをサポートするページが在る筈。
>>714 夢みすぎ。
同じスクエニ製のコンピュータゲームも対してフォローしないのに。
出てみないと実際のところは分からないからな。 話のネタが増えるのは大歓迎ではあるが。
>>705 笑うところは「ボードゲーム」でつか?
そこ見ただけで失敗が約束されていると思ったw
当然このスレのエリートゲーマー様は、こんなネタ的に美味しいゲーム 予約して発売日にはゲットしてんだよな?、
エコー・イン・エタニティ並の地雷さを感じるのだが・・・ ここの評判待ち。
ガキ向けなのに3,800円なんて強気な価格設定して良いのか? まぁ、大企業のマーケティング戦略に間違いは無いんだろうけど。
なぜガキ向けだと? もちろんおっきなお友達向けにきまってるじゃないですか。 どうせ買うのは出版社ブランドに目がくらんだマニアだけなんだから。
おまいら、スクエニに夢見すぎ。 家庭用ゲームとしては一流企業かもしれないが、 エニックスの出版局なんて、出版としては三流。 そもそも、出版社による公式なリリースの前に 制作会社によるフライングのリリース情報を認めてしまうあたり、 三流だろ。
>>721 あそこのブランドにまどわされる様な香具師はマニアじゃないだろう。
ミーハーだ。
本気で市場を食いにくるつもりは全くないだろw>SOTRPG もしスクエニの担当者が本気なら ・事前に徹底的な市場リサーチ ・FEARと組んだ上で、リプレイをきくたけ、解説本をクロちゃんに書かせて、 紹介連載記事を桂にファミ通連載で書かせる。 ・価格は2000円 ・マニア向けにd20版も作る ・FF・DQ版ももちろん作成。すべてルールは共通化 このぐらいはやらないと、絶対に勝てない。
725 :
超神ドキューソ@鳥取専用! :03/08/02 13:45 ID:Wj4ZGHvy
>>688 サポート記事は期待しねぇ方が良くねぇか?サポート記事なんてほとんど載せてねぇだろ、あの雑誌!
どんなに待遇が良くても、レビューが載るくらいが限界じゃねぇかと!そこまでやってくれるかも怪しいが!
冷静に考えたら、他のファンブック同様、小さく広告が載って終わりだろうな!それじゃ続かねぇっての!
>>720 たぶんガキ相手に売れるなんて思っちゃいねぇだろうよ!
スクエニにしてみりゃ、設定資料集とかファンブックの類と同じにしか見てねぇだろ!
つまり、ありゃ完璧にヲタがターゲット!売ることは考えてても遊ばれることは考えてねぇんだろうな!
大量に売れても、大きなお友達の本棚の肥やしになって終わりだぜ!たぶんな!
それでも、遊ぶという酔狂な発想が出てくる香具師が1人くらいいねぇかなと絶望的な期待をしてみる漏れ様!
夢見てる香具師がいるように見えないのは気のせいか?
>>724 FEARと組んだとしてもマニア向けであることには変わりないと思うが。
というか本気なら最初からFF・DQ投入するだろ。
スターオーシャン公式ガイドブックだろ?
今のコンシューマーゲームの開発費は膨大です。しかし一方ゲームソフトの 価格は相場が決まっている。回収するのは非常に大変なのです。 そこで攻略本やファンブックの出番です。攻略本にしても同じゲームのものが 何種類もあるのは当たり前。特にビッグゲームと呼ばれるものについてこの 傾向は顕著です。 しかし何種類も攻略本を出しても、ネタは限られている。 そこで最近上向いてきたTRPGというネタに飛びついたのでしょう。 彼らはTRPGには興味はありません。あくまでスターオーシャンでの稼ぎを 少しでも上げたいという営業的な理由だけなのです。 (たぶん担当者はD&DもSWも知らない一般人。松本やサードも見つかった中 から適当に選んだと思われる)
.
>>727 サードにハアハアするのはマニアというよりマニアックな人だよ。
731 :
超神ドキューソ@鳥取専用! :03/08/02 14:04 ID:Wj4ZGHvy
>>726 少なくとも漏れ様は、「売れる」という一点に関してはすごい勢いで期待してるんだが!
これでスクエニがいい気になって次に繋がれば万々歳だ!
・・・売れるだけで、それ以上の効果は全くないと割り切ってるけどな!
攻略本もどきならそんなに売れるとも思えないが。
CLMAP学園みたいな位置付けだと思うが。 アレって、どの位売れたんだっけか。
>>729 偶然見つかったにしては地雷デザイナーに地雷メーカーと狙ったようなキャスティングだよな
……CLMAPって何だ? 雨津市
というわけで、ドキューソ専用ゲームであるという位置づけなわけです。
何言ってんだ! ドラクエ攻略本が10万冊単位で売れて、その年のベストセラーランキング上位に 食い込んでる現実をミロ。 勘違いだとしても売れてくれれば次が期待できるかもしれん。 三国志やビーストバインドの時よりは期待してる。
>>734 サードは攻略本の編集&レイアウトやってたりするから、偶然見つけたわけじゃないだろ。
>734 たしかに、よりにもよって、そこを引かんでも。 って感じだしな……
>>737 >ドラクエ攻略本が10万冊単位で売れて、その年のベストセラーランキング上位に
>食い込んでる現実をミロ。
それは3800円のスターオーシャン関連書籍の売れ行きと道関係するんだ?
ワースブレイドのシステムもなぜかSTR値が無かったりしてかなり変だった>松本
製作も発売元もいろんな会社が参入することそれ自体は良いことなわけで、三国 志やビーストバインドのような末路にならない方がありがたい。
サポートは一切期待できないしなぁ サードだから
>>742 >バーカ
こんな次元の低い煽り文句久しぶりに見たw
夏だね〜w
748 :
745 :03/08/02 14:49 ID:???
>>746 関係しないんじゃねーの?
つーか漏れ=737?
あれだ、松本だから「公式ガイドブック」ってタイトルにすれば(ry
やっぱりダメぽ
スターオーシャンって普通にアルシャードで出来なくないか?
>>750 そういう問題じゃない。
みんな名前に酔っ払ってるだけなんだから。
>>750 スターオーシャンの再現は二の次だろ。
大事なのはガンガンに予約票が載ること。
>>741 あれはそういう世界だから良いんだよ。
エキストラにデータがないのと一緒だ。
>>753 言いたいことはわかるが、例えが不適切だと思うぞ。
SWにAPPがないのと一緒というくらいがいいんじゃない?
随分ケツの穴が小せぇFEAR厨がウヨウヨしてるな(ワラ 「新規開拓ご苦労様、あとは我々にお任せ」ぐらい言えねぇのかねぇ? それとも自分らのショバが荒されたとでも焦っててんのか? 大人なD厨は「まぁ、お手並み拝見」ってな感じでど〜んと構えてまつよ? そうゆう余裕ある大人がやるホビー、それがD&D
焦ってる香具師なんてどの厨の中にもいるように見えないが……
D厨がはしゃいでいるなあ・・・。話のもっていきかたが強引すぎて笑えるがw
実はスクエニの担当者が禿しくマニアックなTRPG者で、イースや三国志とCLAMP学園 の実績を見比べてTommyを選んだとか寝言を言ってみるテスト
イースはいいシステムだったと思うけどな。 少なくともCLAMP学園なんぞより。
CLAMP学園も、ターゲットを考えると悪くないつくりだったと思うけど? 数字を足したり引いたりより、イメージを重視するシステムは、CLAMPのメインターゲット である女子学生層からすればマッチしたゲームだったと思う。 不安点が、松本氏ではなくサードであることは明白じゃないかね。
良いシステムは市場が決める。
>>733 CLAMP学園は数だけではかなり捌けていて、
なおかつTRPG者以外の購入者多く
その上あんまり遊ばれる事はなかったシステムだったかと
ゲームとして生まれたのに、 遊ばれる事を期待されないなんて本末転倒だろ。
RPGにしろCRPGにしろ、ゲーマーってプライドが高いから、 「初心者のために単純化したよ」ってのは逆効果だと思う。
CLAMP学園が遊ばれてないってのもどうせ鳥取。コンベで見かけないってレベルの話だろ。 システムの発売よりリプレイ連載が先なんだから、どういう代物かわかってて買われた可能性も否定できんよ。
TCG知らないTRPG房に教えておいてやるが、 エ ニ ッ ク ス 出 版 の ゲ ー ム は 地 雷 ドラクエカードゲームもガンガンVSも、素材のわり鳴かず飛ばず
スターオーシャンという題材も、 スクゥエアエニックスという会社も、 アトリエサードという会社も、 TOMY松本というデザイナーも、 すべて地雷ってことでFA?
>>771 地雷というか、今TRPGやってる連中には関係なさそうな商品だ。
買うヤツは最初からそのつもりで買うだろうから地雷としては隠匿性に欠けるな。
>>771 最近では久しく遭う事の無かった、
一部の隙も無い逸材だな。
この流れならもうそろそろサード養護が現れるはず!! ・・・もういないのかなぁ?
サードは、もうTRPG者からの信用0だからな
さすがアトリエサード!! スクウェア・エニックスまで詐欺るとは、まさに詐欺の天才!!! アトリエ・詐ー欺の二つ名は伊達じゃない!! ……このぐらいしか擁護できません。
TRPG者からまるで期待されてない作品ばかりがTRPG知らない奴の前に並べられるってのも、TRPG者にとってみればかなりのイヤ展だなあ
きくたけがもう一人必要、と
>>778 いたって駄目だよ。
サードはリプレイ不要論者(社?)だから。
また説教臭いうえに結論も出なければ諧謔もない、頭悪い文章なんだろうな。
では井上純弌をもう一人で
FFやDQではなく、SOってあたりに、スクエニの意気込みを感じるな
>>782 当たれば、強力ブランド投入。
はずれても、ブランドに傷がつかない・・・・
だと思ったのだが、単にSOのユーザー層にマニアが多いだけなのかもしれぬ
785 :
ドキュソ侍 :03/08/02 20:16 ID:52yt/VB5
しかしやろうと思えば一番スタンダードを狙える位置にあるよな!くそ!嫉妬しそうなほどに!
疾走ヤンキー魂を出す会社が、ブランドへの傷を恐れるのでしょうか?
>786 ワロタw
いいからギャラクシーエンジェルTRPG出せよ。ルールはエンギアでいい。 中の人がゲームやってるのを録音したリプレイCDつき。GMはもちろんきくたけ。 ブロコリ参入キボン。
水野がリプレイ書けばいいじゃんw
791 :
ドキュソ侍 :03/08/02 20:52 ID:52yt/VB5
>>788 無いよ!
>>789 俺人喰いブランマンシェをプレイする準備は整ってるよ!くそ!くらえスコットランド人化光線!
>790 ばかやろう!水野がカいたら、エンジェル隊はみんなNPC、PCはヤローばっか。 エンジェル隊の活躍を見てるだけ展開になること必至。これでまた一つTRPG黒歴史が。 それに、TV版のノリはきくたけでなければ駄目だ。
GA関連作品の中で一番評価が低いのが水野の小説だったりするからなぁ。 水野リプレイじゃ誰も食いつかんだろう。
SNEのロートルのみなさんは新でください
べつにTV版は見るのがおもしろいのであって、自分であんなコトしたいわけではないんだが
水野はSNEじゃねーよ
でもPC版みたいなラヴラヴプレイもどーかと思う。
柘植めぐみがPLで入ってリプレイも書きます、というのはどうか
まぁ、ブロコリの木谷社長がエンギア見たら、GAの総監修を井上にしたくなるだろう。これで決定。
>>800 ロードスというそれなりにヒットしたアニメの原作者と、エロゲの絵描きごときを
並べて、どっちを選ぶかって言われりゃそりゃ前者を選ぶと思うが?
全盛期のSWレベルまで売れてるならともかく、TRPGなんて見るわけねーだろ。
中堅エロゲ会社のゲーム一本ならともかく、ブロコリのアニメシリーズともなると正直むりぽ
まあ待て、どの井上だか。
井上ひさし
井上哲士
お世話になりました。
どこの誤爆?
仮面ライダーの脚本やってる方の井上が脚本 TRPG化をエンギア&アルシャードの井上がやれば、そこそこ当たると思う。話題性で。
CLAMP学園って−と戦松本零士の戦場マンガを再現できるシステムでしたか?
>>809 やろうと思えばレレレ並みになんでんもできる。
「物語ゲーム」としての再現性は最高レベル。そのかわりキャラクター性やロールプレイ性がゲ−ムとしていっさいなし。というか、[キャラクター」がいないに等しい。
なんというか、やってることは、落語の三大噺を交代でやるようなもんだから。
松本擁護?珍しいな。
いかん…D&D分が不足してきた
D&D分はD&Dに含まれているのか?
あたりまえだろう
つまりCLAMP学園ってのはストーリーを作るゲームなわけ。 キャラがいない? 三題噺? 君は Hogshead の New Style シリーズを知らんのか。 十二分にRPGだよ。
ところで時々気になるんだが、みんなネタで書いてるんだよな? 本気で「サードだから必ずダメになる」とか言ってる奴がいたら馬鹿だもんな。
>817 そう言う君こそネタで書いているんだろ? 必ず駄目とは言わないが、良いものを期待させてくれる所ではないからなぁ。
サード関連で語るべきは、いいか悪いかじゃなく、出るか出ないかだ。
CLAMP学園の二の舞でしょ>SO SOファンには売れるけど、TRPG業界とは関係ない、みたいな。
そしてTRPG.NETに場違いなコンシューマーファンによるレスがつく、と(笑
『教えてください』 『外伝3の3階の謎かけがさっぱりわかりません』 『だれか答えを教えてください』 『こんなかんじ?』
WIZやメガテンの前例もあることだし、必ずしもCLAMP学園の二の舞になるとは 限らないだろ。 というか、現物も見ないで失敗、失敗言うのはイース、ADWIZ、三国志と失敗 続きなのでサードごときに負けたくないFEAR厨。
メガテンは成功したのか? 私はクソゲーだと思ってたんだが。
イース、ADWIZ、三国志っていつの時代の話だよw
>>824 RPG業界のなかじゃ成功の部類に入るんじゃないの?
>>824 Wizは成功だと思っているんだ(w
俺の意見は逆なんだがな。
>>825 この手のものではっきり成功するまではクリアされないよ。
所詮は鳥取だが、NETを指標にするなら箱WIZ・真WIZ・メガテン誕生篇・メガテン覚醒篇は成功。 イース・ADWIZ・三国志と、CLAMP学園は失敗でいいだろ。 ただメガテンもそうだが、エンギアを他と並べるのも微妙に違う気がするな。どっちかというとロードスとの比較で語られるべきもののような気がする。
ロードス>>>>>>メガテン>エンギア このくらいか?
昔の栄光を今語る情けなさよSNE厨 字余り
昔の失敗は無かったことにしたいFEAR厨 字余り
なんだよー、語るべき栄光が無いゲームよりマシじゃないか。
ADWIZはいいと思うんだけどなー。真Wizよりは好きなんだが・・・ アイアンメイデン、トゥルー・ヴァルキリーまんせー
ADWIZといえばシミケンの評価を決定付けた迷作として有名なわけだが。 ツクダで出してた頃はそう悪くは言われなかったのに。
厨くささでは 真Wiz>>>>>>>>>>>>Wiz>ADWizなわけだが。
ほどほどに厨臭い方がスタンダードに近く無いか? フォーセリアもミッドガルドもレルムもミスタラも厨臭いじゃないか。
内容にもよるだろ・・・
>>817 わりと本気。
期待するとがっかりするからなるべく最悪の予想をしてショックをやわらげようとはしているけどね。
カードを使うRPGで問題なのは、同じカードが複数無いとちゃんと機能しないことなんだよな。 SWカードRPGとか出来がどうこう言う前に、プレイに必要なカードが全然足りないし。
128枚のNPCカードだったらイヤだなぁ。 ある意味で面白いかもしれないが。
実際どうなんだろうね。TRPG未経験者の子供相手だと、やっぱり カードみたいなコンポーネントがないと理解できないのかな。 俺は厨房の時、赤箱始めた時はそんなことなかったけど・・・ロードス島リプレイ があったからなあ。
843 :
NPCさん :03/08/03 13:58 ID:/YwK1wb0
PC一人につき一セット必要になるのでは。 PC/NPC非均衡システムで。
スターオーシャンだとクラスはどんな感じになるんだ?
カードが無いと理解できないのと、カードがあると理解しやすいのは禿しく違うだろ。
846 :
超神ドキューソ@鳥取専用! :03/08/03 14:48 ID:7MoHdYGe
>>842 SOの場合、ダイスレスというくらいだから、次世代のボックスタイプを目指してるのかも知れん!
カードがないと理解できないとかじゃなくて、ルールブックに必要なもんを全部入れたれ、という発想なんだろうよ!実際どうだかわからんが!
なんかSOってTRPG者にはすでにかなり反撥を食らっているようだなw
とっくに出してなけりゃいけない物が出てないのに、どうでもいい物を出そうとしてるからだろ。
FEAR厨が貶めようとしてるだけだろ。
>847 このスレでは片寄った観測結果しか出ないぞ。 実際には反発も歓迎もされてない、余り関心を持たれていないってところだろう。
売れないんだろうなあ。
>>847 S0というよりは製作者かな。
信用はゼロですらなく、マイナスだからなぁ。
元ネタを知ってる人間が買うもんだろうからね。 TRPG者に限定すれば少なそうだ。
スクエニにしてみればTRPG者にもある程度売れると見込んだじゃないのかなあ? TRPGにはコンシューマーRPGとは別のブランドがあるなんて想像もつかないもんだから、 自社のブランドなら旧来のマニアに対してもトップの売り上げも軽いとか踏んでそう。 まあ想像だけどね。
旧来のマニア向けなら、なんでドラクエ1〜3じゃないんだろうな。
>>852 それだって一部の人間だけだろ。
製品とは無関係なところでどうこう言ってるように見えるぞ。
ところでSOってなんだ。
>>858 一酸化硫黄。
SO3は三酸化硫黄。別名無水硫酸だ。水と化合させると硫酸になるぞ。
つか、家ゲー板に専門スレもないようなゲームがTRPGになるからってなんだってんだ? 普通に考えて売れるわけねーだろ? 卓ゲー的にたとえれば、「私立赤霧学園」や「お願い!ご先祖さま」がコンシューマー 移植されるようなもんだ。こけるのは初めから知れている。
>861 奴らも少女マンガ系なノリで売ろうとして失敗した意欲作だったな。
>861 『山のようにありまつが?』 『釣りでつか?』
>>861 まぁ、家ゲー板に立てたら板ちがいだわな。
家ゲーRPG板に立てないと。
昔はブルフォレが3DOベースでマジで出たり、NOVAがスーファミで出るなんてDQN企画があったわけで、 スターオーシャンはその逆と考えればいい。 つーかいいかげんコンシューマRPGとTRPGでは楽しみ方の本質が違うことに、業界は気づかないのか?
>>866 失敗例だけを取りあげてもなぁ。
ソードワールドSFCなんかはそこそこ売れたんじゃなかった?
>>866 やぱーり成功例の無いFEAR厨の逆恨みだな。
AD&DベースのCRPGやソードス無視してるあたりが。
869 :
NPCさん :03/08/03 18:04 ID:4+EFoCFJ
>>869 ハイハイ、本当のことを指摘されたのがよっぽどくやしかったんだねw
夏ですなー
なんか最近妙に子供っぽいFEARアンチが暴れ回ってるなぁ。 夏だねぇ。
>>868 あの乗馬ゲーの事を言っているのか?<AD&DベースのCRPG
>>872 出戻り君が増えてきたのかもしれない。そういう意味ではいい傾向なのかも。
元は何をやっていたのかが気になるところ。 SWや熱血専用!とかだったらこなくていい。
>>873 Hillsfarのことかな?
一応、リストが見つかったので貼っておく。
・Pool of Radians [FC版] [PC版]
・Pool of Radians Ruins of Myth Drannor [PC版]
・Hillsfar [FC版] [PC版]
・Curse of Azua Bond [PC版]
・Secret of Silver Blade [PC版]
・Pool of Darkness [PC版]
・Eye of the Beholder [SFC版] [PC版]
・Eye of the BeholderU [PC版]
・Eye of the BeholderV [PC版]
・Baldur's Gate [PC版]
・Baldur's GateU [PC版]
・Baldur's Gate Dark Alliance[PS2版]
・Icewind Dale [PC版]
・NeverWinter Nights [PC版]
D厨ってリスト張るの好きだなあ。 D261も所持サプリリストとか作ってたよねw
>>877 根拠も示さず妄想を語っても仕方がないと思うからね。
アクションゲームは除外ですか。
リスト張っても妄想を語っていたよ。>D261
>>880 普通の相手なら根拠と意見が合わなければ矛盾を指摘すればいいが、
香具師の場合はまとも答えないのでそもそも話にならない。
まとめると、DやSWにはCRPGの間には交換可能な楽しみ方もあるが、FE ARゲーとCRPGの間には交換可能な楽しみ方は無いで、FA? どっちが優れてるかじゃなく、それぐらい別のゲームってことだろう。 まあS=FにはCRPGの楽しみ方と交換可能な部分もあるかもしれないが。
>>882 そうじゃなくて、FEARのゲームがコンピュータゲームになって
当たったことがないってことだと思う。
さらに元を辿ると、SOの評価が芳しくないのは原作のせいでは
ないということだと思われる。
FEARゲーは好きだが、コンシューマーゲームにしたら、コンシューマーユーザーから 「○○のパクリ」という評価しかもらえないと思うのがちょいと。
>>876 Planescpe Tormentも追加してくれ。
作品としては正直微妙だが。
ところでFEAR厨にお願いがあるんだが、
>>869 とか
>>872 みたいな芸のない奴はどこかで引き取ってくれ。
つまり868-872は等しくここに隔離されるべき存在
889 :
884 :03/08/03 20:29 ID:???
>885 そうさなあ、取りあえずは各ルールブックに載っている「参考作品」欄を確認してくれ。 それらがコンシューマーゲームでなくても、その「原作」を知っている人間から ツッコミをもらうのは避けられないところだろうと思うが?
>>889 どうなんだろうね?
結局コンピュタゲームになったらどのゲームにも似ないってのは結構ありそう。
>>890 そうだな。
ブレカナなんかは、雰囲気があっていいコンシューマRPGにもなると思う。
ナイトウィザードもコンシューマとしてはほとんど見ないタイプじゃないか?
ところで、コンシューマRPGでいい出来ということとスタンダードはあまり関係ない
気がするのだが。
>>884 同じ分野でパクるのは問題とされる場合もあるが、
果たしてTRPGに詳しくないコンシューマゲーマーがそんなこと気にするか?
一般の評価と2ちゃんねるで通用している煽りの類をごっちゃにしてると思われ。
>>891 コンシューマゲームになってヒットすれば知名度も高まるし、
スタンダードには近づくだろう。
むしろ、「基本に忠実だな、感心感心」みたいなリアクションになったりして。
>>882 いや、まあ実際になってみなけりゃわからないことだし。
なるとも思えないし。
>>893 そりゃコンシューマに夢見すぎだなあ。
今のコンシューマなんて、一万ロットもさばけないようなのが大多数だぞ。
でさぁ、FEARゲーのコンシューマーなんて、毎度の新版SWや日本語版アドベン箱と同じく妄想の産物でしか(ry
>>897 微妙なところ。
テキストゲーがコンシューマ化される現在、「エンゼルギア」がPS2に移植とか
なっても俺は驚かないよ。
まあ可能性の有無でならアドベンの日本語版や改訂版SWと同程度と言い切って問題ないし上、スタンダードと禿しく関係なさ気
アドベン箱くらい英語版でも遊べるだろう…
スタンダードスレ的には英語が問題なく読めるTRPG未経験者が新規パイになるってヤツですか? アドベン箱が〜って話はさんざん既出で、それに対する日本語じゃないだろってのもそれまた既出 でさぁ、改訂版SWとかコンシューマーゲーとか、何時から在りもしないものも含んで話すスレになったのかなーと
FEARはアニメをぱくってるので、Cゲームとはあんまり似てないよ。
スタンダードRPGの話にさすがに飽きが限界に来たのか、 RPGのスタンダード化に話が移ったところからだろ。
あと2週間ちょっとは新作も出ないしなあ。 8月後半は新作ラッシュでちょっとした祭りになると思われるが。
8月後半のラッシュといえば、「セブン・テイルズ・オブ・アドベンチャー」は、Dスレ的にはどうあれ、 このスレ的には目玉商品だと思うんだがどうなんか。 スケジュール的にはJGCあわせをねらってんのかなぁ。HJはJGCに参戦できないけど、 もしきちんと意識してのこのスケジュールなら、積極的で喜ばしいことだ。
しかし、SO3の中にオッドアイやウィップテイルなどロードスを匂わせる名前があるのが気になる。 開発者の中にはTRPG経験者がいて、それが本にも伝われば・・・と思うSO厨w
オッドアイって別にロードス島限定じゃないだろw あまりにも信者すぎる発想ちゃうか?
厨房府女子とかナゼか大好きなフレーズだよな<オッドアイ
言えてるw ロイエンタールとかのイメージか?
オッドアイといえばロードスより銀英伝だろ。
ウィップテイルを具具って見たら遊戯王ばっかり引っかかるんですけど。
つまりロードス元ネタってのは信者の勘違い、と。
えーとロマサガの夢想弓は・・・
しかしこの手のゲームってなぜか必ず「ミスリルプレート」って出てくるのなw SFであろうとファンタジーであろうとw そういう意味ではミスリルの知名度って絶大だな。
ええと、指輪物語の影響力、ってことでいいのかな。>ミスリルの知名度
直接大元の指輪の影響とは限らないけどね。 コンシューマーは別のコンシューマーからネタを引っ張ってきて、 その中で頻出するネタがコンシューマーの定番として定着しているものが 結構あるから。そういうのがミスリルだと思う。 指輪の功績はもちろん全く否定できないけどね。
というかトルーキン語でわ
日本だと問題にならんのかな<ミスリル D&D3eだとミスラルに変更されとるんだが。
ミスリルをはじめにメジャーにしたのはファイナルファンタジーUだと主張してみるテスト。 まあ、世代による鳥取かもしれんが。
商標として登録してなけりゃ使用を差し止められないんでしょう。 アメリカじゃ商標かなんかになってるの?
>>920 そして、アダマンタイトをはじめにメジャーにしたのはファイナルファンタジーWで、
オリハルコンはドラクエVだっ!
先に一般語として広まってしまうと商標登録ができないこともあるそうで。 韓国では「ガンダム」は一般語だからという理由でバンダイが商標登録 できなかったそうな。人づてに聞いた話なんで本当かどうかは知らないけど。
>>923 オリハルコンは「海のトリトン」では?w
>>922 そうだっけか。む。なんか印象が薄い。
Uはミスリル関係のイベントがあって強く覚えているような・・・・
>>923 オリハルコンはまず「海のトリトン」じゃないかな
>>923 俺はFFIIのアダマンタイマイで知った。
>>921 トールキンの著作物扱いになっとるらしい。<ミスリル
だからホビットも使ってないのね。
やっぱミスリル・アダマンタイト・オリハルコンが三大架空金属か。 他になんかあったっけ? 俺はWizardry2パーフェクトマニュアルで、PLATE MAIL+5の材料と して紹介されていたティルシルバーってのが記憶に残ってる。 確かかなりの重量の金と銀を等量組み合わせて作るんだったかな。 まあ、こんなのは完全に筆者の俺設定なんだろうけどw
FFUにはワードメモリーシステムとかがあったから印象に残りやすかったのかも知れん。
>>930 マイナーどこでいいなら、コバルトとかルーンメタルとかリビングメタルとか。
>>930 最近は、それらに加えて「ヒヒイロカネ」が入って架空金属四天王を成しているぞ。
ヒヒイロカネはメガテンから広まりだしたような気がする。
くそう。マダラだと主張したいなあ。
935 :
混物 :03/08/03 22:36 ID:???
>>930 ロールマスターにはラエンという魔法のガラスと
エオグという魔法の金属が。
ヒヒロカネはARM アダマントならウルヴァリン
>>932 最近話題のダブルムーン?>コバルト
あれはスティールとかセラミックとかもあったなー。
メカファンタジーっぽいってのはその辺からか。
個人的にはルーンクエストのアルミが印象的だった。
固体のアルミが液体になったのが水銀だなんて、本気で信じると中学生とかは
テストで間違えるぞ(笑)
ダブルムーンのセラミックはモンスターの骨なんだよな。
で、スタンダード架空金属スレと化しているわけだが
ガンダリウム合金
ガルヴォルンとイシルディンなんて金属もあるようだな>トールキンの架空鉱物
イデオナイトってなかったっけ?
なーんか忘れてると思ってたが、ぐぐってて思い出したよ。 イースの「クレリア」だ。
944 :
ドキュソ侍 :03/08/03 22:55 ID:0Aa4zp9T
金属の種類ならD&D3rdに任せろ!くそ!MoFだけで12種類の金属で武器防具を作れる!あと2種類非金属の材質もある! でも増えれば増えるほどスタンダードから遠のくよな!こういうのは!くそ!
やはり青銅と鉄(鋼ではない)は欠かせませんな。
実在の金属(と言うか合金)でも ダマスカス鋼(ウーツ鋼)とか玉鋼とか 心揺さぶられるモノがありますな。
で、ダイヤモンドをどうやって加工したの?>クロちゃん
ガーラルとヴェルニー(だれもしらねー
ロマサガだな。 …あれって材質だっけか?
ところで、D厨はプレハンに載ってるような、化け物エルフを実際のゲーム でも想像してるのか? 美しいエルフの女性とか言われるとアレを思い浮かべるのか? それとも口では硬派なことをいいつつ、頭にはコソーリ和製エルフを思い浮かべたり してんのか? そこんとこどーなんだ、一つ。
今だとロード・オブ・ザ・リングがあるからな。 黒い鎧でオールバックのエルフを思い浮かべます。
>>952 いや、スタンダードなエルフについて語ろうって趣旨だからこっちなんだ!
実写とはうまく逃げたな!くそ!
>>951 年若いD厨だが、和製エルフがどの辺りをさすのやらわからん。
SON of Dawnのカレンデリは良いと思うが。(イラスト日本人だけど)
むちむちぷりんなエルモア風
957 :
ダガー+1・5・100%☆ :03/08/04 00:21 ID:eYRs93Cg
金属萌えTRPGなら、グロランですともさ。
>>951 NPCとの会話はバストアップで表情がコロコロ変わるフルボイスな3e。
でも会話の選択肢は「このスベタに機会攻撃しとく」とか殺伐としている。
女の方が耳がデカイんだ!(驚
>>950 新スレよろ
ところで新スレの季節ですぞ諸兄っつーか
>>950 。
いるんなら藻前がしろよ(w
唐突だけど、もうちっとTRPGに近いプレイ感のMMOが出ないもんかねー。
作って売って運営する側にはあまりにも得るものが無い案だわな
MMOは難しいだろうな プレイ感覚ではチャット機能のついたボドゲが一番近いと思われ
ガンパレはTRPG(自称)なんじゃなかったっけw
ガンパレには、新しい形の人工知能が積まれています!!!
>950 詳しくはガイドブックの基礎知識編だったかなを参照(だからしらねーって ガーラルは硬くて軽く剣などに使用、ヴェルニーは重く柔軟でレイピア、弓などに使用。 ともに同名の錬金術師だったか鍛冶師がつくった合金と言う設定なのだ。
S=Fのキチン質は、ちょっと違うかな、兄弟!
>>965 MMOも面白いんだけど、異世界なのにPC間のコミュニケーションが現実まるだしってのがなー。
その点では、近代〜現代を舞台にしたMMOなら自然なロールプレイになるかもと思ったり。
ヤン魂でもやってみるかな。そういえば、クトゥルフのMMOも開発中だったっけ?
973 :
ドキュソ侍 :03/08/04 19:08 ID:QfZqHrMf
>>972 丸出しの現実が嘘っぱちだったり本当だったりしてその隙間にロールプレイが混ざるのがたまらねえよ!くそ!
974 :
NPCさん :03/08/04 19:09 ID:Z0r2EUP6
PL間のコミュニケーションが不自然でないゲーム? ポケモンのMMOが出れば完璧だと思うがどうか。
>>970 ヴェルニーは旧エスタミル(クジャラート占領以前)の錬金術師の名だが
ガーラルは素材開発者達の名前のイニシャルをつなげたものらしい。
しかも「セラミックに似た分子構造を持つ」らしい。ここらへんは大辞典を参照(しらねーってのな!
赤箱D&Dのルールを3e風に整備したら楽そうだな。 ACは20−旧版ACにするとか。
MMOの楽しみって結局、経験値とアイテム(金)集めだからな。 D&D的か?
MMOの楽しみは、知っている人間同士で集まってわいわい遊ぶ部分だよ。 一人で稼いでいて面白いことはあまりない。むしろ、ウィワイ遊ぶための 下準備期間。勿論、理想通りのキャラに成長させるという育てゲーの部分 を持っているのも確かだ。 UOには箱庭療法的な楽しみがあると、田中としひさは言っていたっけ。
MMOは楽しめるようになるまで時間と金がかかりすぎ。 D&Dの方が優れてるな。
ロマサガ好き多いんだなぁ。 しかも1。
1は熱狂的にやりこんだな。 あのバランスの悪さにも愛着が湧いた。
ずっと一人で草原で鍛えてたら、仲間は出てこないし、巨人の里にしか逝けないしで・・・
最終試練・巨人の里・冥府の3連覇を達成した事はあるけど、流石にそれは無いなー>983
同人TRPGにロマサガ1あるんだけど、これがまたクソ駄目な出来で。 ダメージ算出に三桁程度のかけ算をやらせようとしていたんだったかな。