2 :
名無しさん@編集中:2012/11/02(金) 20:35:39.41 ID:8WwAYTQN
3 :
名無しさん@編集中:2012/11/02(金) 21:44:07.29 ID:M+tTni2Z
これは
>>1乙ではなくて、わっちの自慢のしっぽじゃから勘違いをするでないぞ!
|\ |\
l lヽ`-‐ '´ ̄ `ヾゝヽ つ
シ~ /" `ヽ ヽ `、l つ
//, '///|! !‖ ヽハ 、_ヽ つ
〃 {_{\」」 L|l|/リ l │ |ヽ つ
____. レ!小l● ● 从 |、| )
く ノ::::::;;;;;;\. ヽ|l⊃ r‐‐v ⊂⊃ |ノハ´
 ̄ ̄フ;;;;;/ /⌒ヽ__|ヘ ヽ ノ j /⌒i !ヽ
/;;;;/ . \ /ヽ.| l>,、 __, イァ/ ///ハ
/;;;;∠___ /ヽ./| | ヽヾ、 /,{ヘ、__∧/ハ !
く:::::::::;'::::::;':::::::;'::::::7ヽ< } / l丶× / ヾ l l''ハ∨
4 :
名無しさん@編集中:2012/11/03(土) 11:20:07.65 ID:6O/CkKfb
x264guiEx 1.6xだけど、mux時にコマンドプロンプトが開くと、
その内容を見て勉強になる事もあったんだよね。エラーが出ずに正常終了した時でも。
エンコにそれなりに慣れた今の自分にはあまり必要でなくなってはいたけど。
ダウンロードツールの同梱もそうだけど、便利なのは間違いないんだが、
初心者の問題対処能力が育つのを阻害していないか、
ひいては、中級者に回った自分(達)が初心者に手解きする手間が増えるんじゃないかとw
5 :
名無しさん@編集中:2012/11/03(土) 11:50:49.18 ID:aVNE/hNU
使ってないから知らんがログにコマンドプロンプトの内容とかないのか?
6 :
名無しさん@編集中:2012/11/03(土) 12:48:46.61 ID:Nr4/rZwr
>>4 エラーメッセージがログに残るから逆に問題発生時の対処が楽になるよ。
発行するコマンドが知りたいならiniを見ればいいしね。
7 :
名無しさん@編集中:2012/11/03(土) 14:47:55.81 ID:XM2/tpOG
すいません、拡張AVI出力/改2プラグインを前スレで見つけて導入したんですが
最近音ズレのチェックが外せなくなっていましたが設定を色々試しているうちに
チェックが外れもう入らなくなってしまいました。
導入時点でのaviutil99j,x264 35_2120bm_31356に戻したりプラグインを入れ直したり
してみましたが残念ながら解決できません。音ズレの無いx264vfw_22_1538bm_22856
で通常avi出力しています。拡張AVI出力/改2のチェックを入れる場所がグレーのままで
x264 音ズレ補正の文字が黒くなりません、選択はx264にしてます。
何かヒントとか他の方法などよろしくご指導ください。
8 :
名無しさん@編集中:2012/11/05(月) 13:34:30.84 ID:Ve8wE++Q
guiexでfdkaac使ってhev2でエンコする時に
iniに-signaling explicit_sbrを追加しないとflashplayerで再生できないんだな
9 :
名無しさん@編集中:2012/11/06(火) 23:50:58.14 ID:yC1zuncS
muxだけする機能つかないかな
久々に来たら1.4から1.6になってて和露田
なんか変なインストラーにぐちゃぐちゃにされて凹んだ
インストーラー使うのは初期導入だけでいいだろw
remuxer.exeって何ですか?
ココmp4boxじゃなかったっけ…廃止されたの(´・ω・`)?
MP4Boxも使える
readmeよみなはれ
>>12 mp4boxと同じようなことができるL-SMASHのmuxerだよ
mp4やm4aといったコンテナに既に格納された映像、音声をmuxするからremuxerという名称になってるけど
つか普通にmp4box指定するところあるんじゃ?
なんでもかんでも意味わからずに上書きすんじゃないよ。昔の俺!
auo_setup.exeを使うとL-SMASH muxer仕様にされる
mp4boxを使いたければ、auoフォルダ内のx264guiEx.iniに差し替えればいい
x264guiEx 1.62
x264guiEx_1.63
久しぶりにWinXP環境のx264guiExを更新したら、v1.59以降はコンソール画面が
出た途端にAviUtlが落ちるね。v1.58以前に戻すと何事もなく動作する。
v1.59からインストーラが付いたみたいだけど、auoフォルダ内の上書きだけじゃなく
インストーラを使うなどして構築をやり直さなければダメなんだろうか?
メインのWin7 64bitでは上書きだけで大丈夫だったんだけど。
数年前からxpで使ってるけど、全く問題なく上書きアップデートのみで正常動作してるよ
22 :
20:2012/11/27(火) 17:13:39.44 ID:9wiHGClb
レスありがとう。ウチの環境依存か…
試しにXPモードへフォルダをそっくりコピーして試してみたらv1.63でも問題なく動いた。
何が邪魔してるんだろう?
とりあえずv1.58で行くことにする。
24 :
20:2012/11/28(水) 07:17:57.73 ID:thzULsEi
残念ながらv1.64でも症状は変わりませんでした。
言ったもん勝ちかよ野田
なにが出来たこともあるだボケ
26 :
25:2012/11/28(水) 08:10:06.85 ID:5WABU+hd
誤爆失礼しましたm(_ _)m
x264guiEx_1.65きてる
>>20じゃないけどいつのころからかエンコ終了後にExのウィンドウ閉じようとすると
.NETがエラー吐くことがたまーにあるのがちょっと気になる
再現性低いしエンコ終了後だしAviUtlが落ちる訳でもないからそれ程問題な訳じゃないけど
なんかこんな内容の
************** Exception Text **************
System.AccessViolationException: Attempted to read or write protected memory.
This is often an indication that other memory is corrupt.
at System.Text.DBCSCodePageEncoding.GetCharCount(Byte* bytes, Int32 count, DecoderNLS baseDecoder)
at System.String.CreateStringFromEncoding(Byte* bytes, Int32 byteLength, Encoding encoding)
>>20 x264guiEx 1.65で直したつもり…なので
一度試してみていただければと思います。
直ってなかったら…すみません。
>>27 了解です、すぐには原因が思いつかないので
詳しく調べてみます。
29 :
20:2012/12/02(日) 09:08:37.24 ID:hmxW3YdY
ありがとうございます。
v1.65で落ちなくなりました。
30 :
名無しさん@編集中:2012/12/05(水) 15:00:34.09 ID:fDwQFl8a
AmaRecTV で使ってるんですけど
キーフレームの挿入設定とかはどうやればいいんですか?
キャプチャーにx264つかってるの?
32 :
名無しさん@編集中:2012/12/06(木) 07:49:16.92 ID:J1oFAkNl
はい
33 :
名無しさん@編集中:2013/01/05(土) 08:37:20.95 ID:hqavsant
起動時に読み込んでるセッティングって何なの?
デフォルトセッティング
AviUtl拡張編集Pluginスレッドからきました。
拡張編集で動画の一部分の音量を0にするために、音量を0にしたい範囲の最初と最後に中間地点を置き
中間地点のにはさまれた部分のみ音量が0になるように編集したところ以下のエラーメッセージが表示され出力に失敗してしまいます。
--------------------------------------------------------------------------------------------------
[D:\Amarecoco\amarecco310b\tesytoa111.mp4] (1 / 2 pass)
--------------------------------------------------------------------------------------------------
auo [info]: 自動マルチパスでの上限のチェックを行う場合は、音声エンコードを先に行います。
auo [info]: NeroAacEnc で音声エンコードを行います。 AAC-LC ビットレート指定, 192kbps, 2pass
auo [warning]: 上限ファイルサイズの設定を守るには、指定された目標ビットレートは大きすぎます。
auo [warning]: 目標ビットレートを 174 kbps -> 2 kbpsに変更します。
auo [info]: converting YUY2 -> nv12p, using SSE2
auo [info]: arguments passed...
--bitrate 2 --pass 1 --stats "D:\Amarecoco\amarecco310b\tesytoa111.stats" --keyint 300 --b-adapt 2 --me umh
--subme 8 --direct auto --ref 5 --colormatrix smpte170m --log-level none --frames 51996 --input-res 512x384
--input-csp nv12 --fps 30/1 -o "nul" "-"
encoded 51996 frames, 346.65 fps, 4.41 kb/s
auo [info]: x264エンコード時間 : 0時間 2分30.1秒
--------------------------------------------------------------------------------------------------
[D:\Amarecoco\amarecco310b\tesytoa111.mp4] (2 / 2 pass)
--------------------------------------------------------------------------------------------------
auo [info]: converting YUY2 -> nv12p, using SSE2
auo [info]: arguments passed...
--bitrate 2 --pass 3 --stats "D:\Amarecoco\amarecco310b\tesytoa111.stats" --keyint 300 --b-adapt 2 --me umh
--subme 8 --direct auto --ref 5 --colormatrix smpte170m --log-level none --frames 51996 --input-res 512x384
--input-csp nv12 --fps 30/1 -o "D:\Amarecoco\amarecco310b\tesytoa111.mp4" "-"
auo [error]: x264が予期せず途中終了しました。x264に不正なパラメータ(オプション)が渡された可能性があります。
auo [info]: x264エンコード時間 : 0時間 0分 0.2秒
auo [info]: 総エンコード時間 : 0時間 3分39.9秒
長文警告が出るためわけて書き込みしました。
2passめに問題が起こったっぽいことはわかるのですが・・・
自動マルチパスにしてありますし原因がわからなくて困っています。アドバイスをよろしくお願いします。
>>35です
今日改めて同じ条件でエンコードしたところ何事もなく出力できました。
昨日との違いはWindowsのアップデートがあったことくらいなのですが・・・。
失礼しました。
aviutlで2パスエンコしたmp4動画を結合すると元の2番目以降のが映像破綻するのは俺だけ?
同じレートなのに異なるレートのを繋げたときのようになるんだけど
ふだんcrfでやることが多くguiEXのバージョンを新しいのにしてからも2パスでやるのは
初めてで以前は問題なく繋げられたのに、avidemuxで結合しても同じでした。
わかる人います?
aviutl 0.99m
x264guiEX 1.66
CPUを水に漬ければ破綻しなくなるよ
40 :
名無しさん@編集中:2013/01/22(火) 11:38:24.06 ID:flW+PV52
拡張x264EXを使っているのですが、オーディオ圧縮のサンプリングが96.000kHz固定でいじれないです。
どうにか変える方法ありませんか?
本体の設定を変えたりは試しましたが変わりません。
>>41 レスありがとうございます。
質問する前に一応iniも見たのですが項目が分かりませんでした。
再度見返しましたがやはり分かりません。
重ね重ね厚かましいですが、どれか教えてもらえませんか?
削るも何も、ソースのサンプリングレートを維持するだけで、特に設定はされてないだろ
x264GUIEXに音声の周波数の設定なんてあったか?
ただ単に編集してる動画の音声が96.000kHzなんじゃねーの
とりあえずAviUtlの「メニューバー」→「その他」→「ファイルの情報」で「サンプリングレート」がどうなってるか見てみ
>>43 なるほど。
>>44 その通り元の動画が96.000kHzです。
それを変えたいのですが、無理ですかね?
音声だけ出力してAudacityとかのソフトでサンプリング周波数いじって出力して
それを元動画と一緒に読み込むとかすればいいんじゃね
確か音声のサンプリング周波数いじるプラグインはなかったはずだから
>>46 ありがとうございます。
同時にできたらという淡い期待がありました。
とりあえずその方法でやってみます。
qtaacだと出力サンプリングレートを指定できるから、iniに追加してやればいい
Appleのリサンプラの品質は最低レベルなんだが
他人に薦めるならSoXのリサンプラ使ってるQAACだな
>>48 >>49 両方とも設定まではいけるのですが、出力エラーが両方とも出るため使用不可能でした。
ググりましたが、近似の報告も見つからなかったため分離してからの合体で一先ずやることにします。
両方とも非常に使えそうなため、時間があればググって解決方法を見つけましょうかね。
ありがとうございました。
vfwでBframe=6でエンコしたavi(この段階で音声は結合してない)をMKVコンテナもしくはmp4コンテナに音声と一緒に格納したら音ズレは回避可能?
(要はAVIコンテナに入れない)
>>51 >vfwでBframe=6でエンコしたavi(この段階で音声は結合してない)
aviではなく、mkvかmp4で出力しないとダメ
細かいことなんだけど、ずっと気になってるのが
neroで「2pass」にチェック入れてからqtaacとかに変更すると、
「パイプ処理」がグレーアウトしてチェック入れられなくない?
2pass時はパイプ処理不可って書いてなかったか
いや、そういうことじゃなくてw
qtaacで「パイプ処理」にチェック入れられないってことだぞ?
あぁ、俺も何かと思った。
変更してもグレーアウトしてるって事が問題なのか。
パイプ処理厨自重ってことだ
Exで別途用意した音声をMux用に指定することってできないのかな
今んとこ
・Exの設定で音声を先にエンコでダミー作成させる→映像エンコしてる間に本命とすり替える
or
・全部出来上がってからMP4BoxでMuxし直す
くらいしか思いつかないんだけど
ちなみに入れたい音声はAAC-5.1をWAV6本にバラして
チャンネルアサイン入れ替えてAC3-5.1ch化したもの
コンテナだけ変えても状況一緒だと思うんだけど
>>58 エンコ後のバッチ処理でやらせればいいんじゃね?
ちょっと違うけど、俺はExでAAC音声のm2tsを作る時は、
Exでの音声エンコードはせずにバッチ処理によるmux時に
用意した音声ファイルをmuxさせているよ。
>>58 x264_L-SMASH使って、追加コマンドに --audiofile "%{audpath}" --acodec copy とか?
Muxの話でいいんだよねちょっと理解できてないわ
手段広げるためにもL-SMASH一度試してみないといけないなあ
64 :
名無しさん@編集中:2013/02/07(木) 16:42:24.72 ID:81rb70r5
エンコ後、音楽は聞こえるんですが映像が流れません。
必要なプラグインが足りてないんでしょうか・・。
心霊現象じゃないでしょうか・・。
原因が全く特定できないのでここでいいのか分からないんだが・・・
これまで拡張x264出力(GUI)を使っていたんだけど
久々にエンコしようと思ったら拡張x264出力(GUI)Exなるものが出てたので
これを使わせてもらってAviutlで何本かmp4を作ってみた
ところが出来上がったmp4ファイルを右クリックするとexplorerが数秒応答なしになった後
一瞬だけ右クリックメニューが表示され直後に右クリックが弾かれるという現象が起こるようになった
出来たファイルが壊れてるのかと品質基準VBRにしてみたりビットレート指定にしてみたり自動マルチパスにしてみたり
タイムコード組み込んでVFR化してみたり(元ファイルが微妙にVFRっぽいので)やってみたがダメ
どのファイルも綺麗に再生可能で音ズレもなし
同じ元ファイルから以前使っていた拡張x264出力(GUI)で同じ設定でエンコしてみたんだけど
それらのファイルは右クリック可能
これは何が原因だと思われますか?
右クリックメニューでいらなさそうなの削除してみたりもしてみたんだが
コーデックが足りてないのかexplorerが変になってしまってるのか、ちなみにVistaです
拡張x264出力(GUI)Exの問題なのかOS(Vista)や環境の問題なのかも切り分け出来ずの状態で書き込みすまんです
別フォルダにaviutilを一からセットアップしなはれ
その出来上がったmp4ファイルとやらを上げてみれば
L-SMASHでmuxするとmejor_brandがavc1で
MP4Boxでmuxするとmp42になるんだけどこれで正常?
>>70 何でエンコしたのかによるけどそうなる事はある
エンコードする時の設定は映像ビットレートを3000に設定して、つんでれんこでニコニコ用にエンコードすれば高画質で投稿できる?
>>71 Aviutlだけどx264guiEx.iniで音声先読みmuxにするとmp42になる
映像先読みだとavc1になるなんでだろう
mp42の方が正しいってばっちゃが言ってた
>>73 この話題になってる問題は解決済みだが
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1333673572/738-773 このへんで話題になってる
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1333673572/770 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/11(木) 21:16:06.19 ID:619Wk/N20 [2/4]
たくあん氏とmuken氏のツイート見る限り
x264guiExでmp4出力する際は.264で出力してからMP4BoxやmuxerでMP4にmuxするのではなくx264から直接.mp4を出力して音声とMP4Boxやremuxerでremuxする。
その際gpac版のx264だとgpac mp4 muxerが使われmajor_brandにavc1が付けられる。(L-SMASH版だとmp42になる)
これをMP4Boxでremuxするとmajor_brandがisomに上書きされる。(muken氏曰くこれはおかしいらしい)
remuxerでremuxすると互換性の観点からbrandの書き換えはまずいというL-SMASHの方針からmajor_brand avc1が維持される。
たくあん氏は
「取り敢えず*.264で出力してからmuxerでmp4にするようにしたりMP4Boxでmuxするなりしたらそもそもこんな問題は起きなかったと思う」
「取り敢えずx264guiExでgpac版x264とL-SMASHの組み合わせはx264guiExに一旦raw bitstreamで出力後L-SMASH muxerでMP4にするオプションでもつかない限り
ニコニコ動画に投稿する用途では実用的じゃないと思う.」
といってる。
そこでmuken氏がx264にニコニコで再エンコードされないようにmajor_brandをavc1以外にするpatch書くかって言ってる。
結論としては
次のx264の更新でgpac版のx264でも問題なくなるはず。
現行のリビジョンを使うのであればmuxerにL-SMASHを使う場合はx264もL-SMASH版を使うべき。
たくあん氏の言うような”一旦raw bitstreamで出力後muxerでMP4にするオプション”がguiExに実装されれば現行のリビジョンのgpac版x264とL-SMASHの組み合わせでも問題はなくなる。
その後を知らないけど結局patchは書かれてgpac版に取り込まれたの
エンコしてみればわかる、avc1のままだよ
つーか自分が何してるかわからないうちはx264エンコーダでmp4出力するのはやめとけ
264出力してからmp4boxなりl-smashなりでmp4にしろ
とりあえずiPhoneでも中華PADでもPSPでも再生できてるからどうでもいい
x264guiEx_1.70v2
上で出てる話題なのかもしれないけど x264guiex のインストーラで出来た環境で mp4 作成すると
シークできない mp4 が出来上がります
MP4boxを使うようにすれば問題ないみたいです
自動フィールドシフトをAviUTL+x264guiExで使ってるけど、
x264afsってどういう目的の人のために存在してるのかな?
純正のx264とどう違うのか教えて下さい。
自動フィールドシフトを使うためのものです
>>80 それはない。他の箇所に原因があるはず
念のため導入を一からやってみたがもちろん正常
--keyint(x264guiEXではキーフレーム間隔の上限という表記)が0にでもなってたんじゃないのか?
>>83 自分の環境の問題ということなので一つ一つチェックしてみました
--open-gop のオプションを使うとNGのようです(blu-ray用)
MP4boxを使用すると問題なしです
x264guiEXの問題ではないようでした
申し訳有りません
--open-gopはむやみにつけるとシークできない動画ができるってどこかに書いてあった気がする。
>>84 何で再生していますか?
MP4コンテナでは、Open-GOPは規格的に最近までシーク出来るポイントとしてマーキングする方法が定義されていませんでした。
古いMP4Boxや公式x264が採用しているマーキング手法は規格外です。
この規格に則った方法でマーキングしているファイルは、
最新のffmpeg/libavを使用したdemuxerを利用しているスプリッタやプレイヤならばシーク出来るはずです。
ハードウェアでは、おそらく対応しているものは無いことでしょう。
>>86 --open-gop のオプションを使った場合
最初にインストールされる remuxer.exe だと WMP, MPC-HC共にシーク出来ません
auo\x264guiEx.ini を使った MP4box.exe だと WMP, MPC-HC共に問題ありません
>>87 LAVFiltersのLAV Splitterならば、DirectShowが扱えるWMP及びMPC-HCでもシーク出来るはずです。
私は使ったことが無いですが、AV Splitterも、もしかしたらシーク出来るかもしれません。
Windows標準のMP4 SplitterやHaali Media Splitterではシーク出来ません。
x264guiEx_1.70v3
x264guiEx_1.71
x264guiEx_1.72
段々便利になるねー
って言うか自動アップデート機能もしくは通知機能をつけてほしい。
イラネ
アップデートのしかたとか、あそこまで事細かく説明してやんなきゃ使えないような奴らも使ってるのか
正直驚きだわ
そこまで説明してもらっても使えないようなやつもいると思うけどな
seraphy時代を知ってるものには気持ち悪いくらいの親切さではある
ものすごくいい人
疑問に対して質問した時も丁寧に対応して貰えた
そのうち質問者側がつけ上がって面倒事が起こりそうやなw
いや、もうすでにそんな感じでしょ。
上から目線の質問者多いみたいだし。
前作者のseraphyはそれが原因でやめたからまた同じ道を辿るかもな
そうはなってほしくはないが
セラフィーたんにはライセンスガー、ライセンスガーって連呼する輩が絡んでたからな
seraphy氏のはx264自体を内包してたから、その絡まれ方は仕方ないかも。
Exの初期にもいたな
だからver0.xから1.xに移ったような覚えあるし
x264guiEx_1.73
更新内容もタロム
セラフィーんときはソースソースソースソース言われてむかついたセラフィーが
これ見よがしにソース だけ 公開してmakefile類を同梱してなかったんだけど
ある日ついに何の知識もなくVisual何何Expressでコンパイルするだけ厨が公式BBSで噛み付き始めて
なんやかんやでしばらく続いたけどセラフィーも段々尖り始めて結局やめた
元気にしてっかなぁ・・
有名になるとそれだけキチガイが粘着するからなぁ
>>107 品質の値変更して[OK]して閉じた後に[デフォルト]→[キャンセル]で閉じると品質がデフォルトの値になってる
112のままプラグイン出力の設定で[OK]を押してしまうとAACビットレートが0Kbpsでエンコされる
既出ならスマソ
というかそれはブログで報告してきたほうがいい
作者がここを確実にみてる保障はないんだから
>>115 今試したけど普通にダウンロード出来ました
117 :
115:2013/03/21(木) 21:04:39.25 ID:akeUAMGA
ならばこちらに原因があるようですね…
他の人から直接もらうことにします。
情報ありがとうございましたorz
初心者盾にするのやめようぜいい加減
>>115 firefoxでABPとNoScript辺りで止まっちゃてるんじゃなかと?
おk
げ、玄人です!
ジャワ玄人
ば、玄人です
玄人ザボーガー
玄人志向
PC玄人
x264guiEx_1.74
おつ
同じソース同じ設定でエンコしてもごく稀に意図しない変な動画が生産されたりするけど何が原因だろうか?
ま、これ経験してからは迂闊にオリジナルソース削除できなくなったけど
ごく稀か…
ちなみにメモリの量は十分積んでる?
あとソースの入力方法も気になる
意図しないってどんなだ?
4GB積んでる
いや別にいいんだ
無意識に別のプロファイル選んでたかもしれないしw
4GBはつらくないか・・・
HD動画をぎりぎりでエンコできるってところか?
そうか?
4GBだが困ったこと無い。
つか、AviUtl使ってるから4GB以上積んでも意味無い。
x264は別プロセスなんだけど
まあ困ってないならどうでもいいか
8GBx8枚の64GBだけど電気食う以外に特に困ったことはない
>>136 x264の64bit版を使っていれば、4GB以上使えるよ。
x264guiEXはx264にコマンドを投げているだけなんだし、AviUtlは関係ない。
うん、書き込んでからx264は4GB制限なんてないじゃんって思った。
まあ、4GBで困って無いからいいよ。
PC変えるようなら8GBぐらい積むかもしれないが
シングルチャンネルとデュアルチャンネルだと
エンコ時間にどのくらい影響ある?
誤差範囲
>>141 x264はまとまった処理の殆どを2次キャッシュにヒットするようにこなすから
ほんとに誤差範囲
エンコ速度にメモリ関係あんの?
CPUじゃなくて?
Win7 64bitだけど
メモリ量はあまりないかもしれないが、メモリの速度は結構影響があったと思う。
それこそ誤差じゃないレベルで。
あれ、ここVFW版のスレじゃないのか・・・・・・λ
QSV使ってる奴なんて稀だろ
>>150 画像のファイル名だけで語るなよw
リンク先はまず、x264でのメモリ速度の影響について書いているよ。
>>147 このスレでも、もはやVFW使いは少数派じゃない?
>>151 うん。こう書いてるな。よく読んだ方が良いよ。
>こんな感じで、メモリ速度が速いほどエンコードも高速化するけど、さほど大きな差ではない。
>ふつう、メモリの速度はこんな感じであまり実行速度に影響しない。Aviutlでフィルタをかけたり、
>10bit版x264を使ったり、x264をもっと重い設定にするともっと差は縮まる。
>>152 自分のレスもちゃんと読んだ方が良いよw
>QSV使ってる奴なんて稀だろ
こんなレスしちゃっているんだから、それに対して反論しただけだし。
しかも、その記事はx264のエンコードでのメモリの影響を否定しているわけではない。
効果が小さいと言うだけでしょ。
154 :
名無しさん@編集中:2013/03/31(日) 20:29:37.33 ID:q2JmWASy
よし荒れろ
あげ
>>152 ???
ちょっと何言ってるか分からん。
そもそも俺が、QSV使ってる奴なんて稀だろって書いた理由も理解してないみたいだし。
ESJo6IaVは「
>>145言ってるみたいにx264じゃメモリ速度対して影響してないじゃん
影響あるのはQSVだろ」と思いっきり要約して
>>150を言った
vK75CPuLはそれをファイル名から
>>150を言ったと判断
で、お互い平行線・・・・か?w
すれ違ったなら会うことはないかも知れないが、
平行線なら一緒に歩いていけるよな?
って思ったが、平行線ですれ違ったら地球の裏側でしか会えないな。
リーマン幾何ではすれ違った平行線はどうなるの?
非ユークリッド幾何なら平行線は交わるから大丈夫
ゴールしちゃったじゃないか
x264guiEx_1.75
x264guiEx_1.75v2
このx264guiExをゲーム録画時に使いたいのですがどうやるの?
ゲームからキャプボに出力→対応キャプチャソフトで録画→録画データをaviutl(avisynth)で読み込む→x264guiExで出力。
PCSX2で使いたいのですが
録画時に使うことは不可能
前提の知識が足り無すぎる
さっさとWikiでも探して読め
>>前提の知識が足り無すぎる
>>163の質問の時点でそうだろうなとは思ってたけど、
>>164の説明でもダメだったか。
リアル小中学生かな?
neroAacEncとかマルチスレッド対応してたりしてないの?
毎回音声部分だけCPUパワーの使用量が低くて残念に思う
>>167 わざわざそんなこと書き込んじゃう人って
>>168 古い記憶&記憶違いかもしれんが、
音声エンコにマルチスレッド使うと音質に悪影響与えるって聞いたことある。
171 :
名無しさん@編集中:2013/04/25(木) 20:15:34.59 ID:6/JkvyYA
>>170 ほへー
ならシングルなのも納得できるな
CPUたっぷり余ってるのに10%も使われないともったいなく思う
確かに音声はマルチスレッド化しようがないな
動画の方もマルチスレッドにするとサイズが増えるとか聞いたことあるけど
どこまで本当なんだろう
処理スレッド数に比例して実際に増えてくけど、全体容量に比べたらすっっっごく微量
aviutlスレで質問したところこちらに誘導されたので来ました
改めて質問なのですが、Wikiの説明見ながらx264出力しようとしたらエンコード中に
「OpenCL.dllが〜」と出たんですがどう対処すれば良いのでしょうか
また、ソフトを入れるなどの場合はどこでダウンロードすれば良いのでしょうか
とりあえず古いバージョンで試してみたら?
>>177 分かりました、古いバージョンで試してみます
77framesて2秒ちょいの動画なの
でもエンコそのものが行われてない感じか
情報が少なすぎてよくわからんな
録画時間が短いのはテストのつもりだったからです
一応1分の動画でもやってみましたが結果は同じでした
>>180 なにか他に書くべきことなどがあれば教えてもらえるとありがたいです
PCスペックから元ソースのコーデック情報から参考にしたwikiのURLからとりあえずいろいろ
聞きたかったソースのコーデック情報のこと根本的に間違って捉えてるけどまあいいや
普段エンコしない環境で一から構築してみて再現したわ
r2309にOpenCL対応が入ったせいだと思うがこれOpenCL必須になった可能性があるかも
いつもエンコしてるPCにはOpenCL入れてるから発現せず気付かなかったが
試したのには入れてないし
・・・入れたくはないんでほんとうにそれが原因か追求しないけど
とりあえずx264を1個前のr2273にロールバックすれば普通にエンコできた
下の方にあるoldverから拾っておいで
いや・・・なんか違うか
俺自身OpenCL誤解してるかも
言われた通りひとつ前のバージョンのx264にしたところ問題なくエンコードすることができました
私のPCにはopenCLは入ってませんので、対応ではなく必須になっているのかも知れませんね
何はともあれ、丁重な解説ありがとうございました
ん〜、x264.nlの2309をHyper-V上で動かしても、問題無かったんだが、
OpenCLだけの問題かねぇ。
問題でてる人は64bit版
出てない人は32bit版
と勝手に予想
64bitのopenclぶっ壊れてるし
いや32bitXPで発生
動く方からOpenCL.dllをsystem32に放り込んで確認してみたら
それだけでx264_nlのところのr2309動いたわw
動く方にはグラボドライバ導入時に入れたんだろうか正直いつ入ったのかよくわからん
本当はdllの有無で動作変える仕組み必要なんじゃなか、もしくはそれが機能してないのか
いが行方不明
どこの九州人だよ
ニコに投稿する動画を作成する為にAviUtlにmp4出力用のプラグインを入れ、wikiを見ながら設定していったのですがエラーが出ます
auo [info]: NeroAacEnc で音声エンコードを行います。 AAC-LC ビットレート指定, 192kbps, 2pass
auo [info]: converting YUY2 -> nv12p, using SSE2
auo [info]: x264 options...
--slow-firstpass --preset veryslow --tune animation --bitrate 360 --pass 1 --stats
"C:\Users\Owner\Desktop\movie\test.stats" --qpstep 12 --qcomp 0.7 --vbv-bufsize 17500 --vbv-maxrate 17500 --aq-strength
0.25 --psy-rd 0.25:0 --keyint 300 --min-keyint 4 --bframes 4 --deblock 0:0 --partitions p8x8,b8x8,i8x8,i4x4 --me tesa --subme
11 --merange 16 --ref 5 --no-fast-pskip --no-dct-decimate --colormatrix smpte170m --frames 11686 --input-res 1032x672
--input-csp nv12 --fps 30/1 -o "nul" "-"
auo [error]: x264が予期せず途中終了しました。x264に不正なパラメータ(オプション)が渡された可能性があります。
auo [info]: x264エンコード時間 : 0時間 0分 0.0秒
auo [info]: 総エンコード時間 : 0時間 0分29.2秒
自動マルチパスは勿論、他の設定もwikiの設定どうりにしたのですが解決しません
分かる人いたら教えて下さい
解像度あたりかな?
とりあえず品質基準(VBR)でやってみて動くかどうか
>>193 他の動画をエンコードして同様のエラーが出るか試すといい
Aviutl100を新たにセットアップしてx264guiEx_1.75をオートで入れたんだけど
mp4boxでmuxになってるんだけどこれでデフォなの?
99mと1.73ではremuxer.exeの指定だったんだがー(´・ω・`)
mp4box用とmuxer、remuxer用のx264guiEx.iniに分かれてなかったっけ?確か
レスサンクス
自己解決したけどみんなはどっちにして使ってるの?
http://rigaya34589.blog135.fc2.com/blog-entry-139.html Re: x264guiEx1.50
x264guiExでは、v1.47からmp4を出力する際のmuxerとしてmp4boxとL-SMASH muxer両方に対応しました。
remuxer.exeの指定が表示されるのは、x264guiEx.auoと同じフォルダにあるx264guiEx.iniがL-SMASH muxer用のファイルになっているためかと思います。
mp4boxを使用したい場合は、ダウンロード・解凍した際にx264guiEx.auoと同じフォルダに入っているx264guiEx.iniをx264guiEx.auoと同じフォルダにコピーして使用してください。
L-SMASHって何なのか分かってないのでmp4box
どっちでもいいっちゃいいけど、muxerにL-SMASH使うならx264もL-SMASH版使わないと
少なくともL-SMASHの開発者から見たら想定外のmp4が出力されるよ
nlとかで落としたGPAC版x264でエンコするならmp4box使った方がいいと思う
個人的にはmp4出力するならL-SMASH版x264とL-SMASH remuxerをセットで使うことをお勧めする
こうすれば誰がやっても規格的におかしいmp4ができることはないだろうから
具体的に普通のx264とl-smashx264は何が違うのさ
GPAC版x264とL-SMASH版x264では、mp4出力した場合にそのmp4ファイルの規格を示すmajor_brand、compatible_brandsが違ってくる
プレイヤーによってはbrandで再生の可否を判断している
ほう、なるほど
.264で出力すればGPAC版とか気にしないでいいよ
それからmuxすればいい
慣れてないうちはそれがベターかもね
.264で出力してmuxerでmp4に格納(この時フレームレートを指定すること)
それからremuxerで音声のm4a、チャプタなどと結合って手順踏めばまずmp4的には間違いは起こらないから
{24000,1001}, {30000,1001}, {60000,1001}, {120000,1001}, {72000,1001}, {25,1}, {50,1}, {24,1}, {30,1}, {60,1}, {120,1}, {72,1}
の時はフレームレート指定しなくていいよ
ちょい聞きたいんですが
L-SMASHで出力して正常にMUXもされるですが、MUXされた意外にm4aが余るのは仕様ですか?
何使ってんのかくらい書けよ
>>208 すいません
POPさんの2310ですね
ソースファイルは可逆のAVIファイルです
音声エンコーダに何使ってるのかということだろうjk
失礼しました
neroAACですね
今まで拡張x264出力(GUI)を使っていて、最近Exの存在を知り使ってみました
それで、設定の拡張タブの『自動フィールドシフト(afs)を使用する』にチェックを入れると
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up20535.jpg のように内部(?)のフレームレート表示がおかしなことになってしまいます
また『自動フィールドシフト(afs)を使用する』のチェックを外すと、正常な値になります
無印と違い、Exではチェックを外しても問題なくエンコードできてしまうので気になっています
インターレース解除に自動フィールドシフトを使用していても
『自動フィールドシフト(afs)を使用する』のチェックを外しても問題ないのでしょうか?
確か更新履歴とかrigayaさんのブログに説明が書いてあったと思うが…
x264r2334
changelogにも載ってるけどOpenCL.dll無しで
nlさんとこのビルドでも動作する事を確認
最近 OpenCL版来ないなーと思ってたら本体に入ってたのか。
--opencl オプション使ってみたら無しより遅かったわ。
できた動画も大きかったし。
wp糞だしcpuでやるより品質低いから使う利点はあんまりない
真価を発揮するのはメモリ空間が共有されるようになるapuが出てから
あっちこっちに沸く2passキチガイなんとかならんか
rigayaさんの誤記事に踊らされてまるもがHaswell買わされててワロタw
誤記事ってどれ?
>>219 最近のHaswellの記事だよ。
まるもさんのmpeg2デコーダが、Haswellだとlvyに比べて大分遅いという話だったんだが、
rigayaさんの設定ミスでしたというお話。
HaswellがRDRAMの二の舞(何故か変換できた)にならなければいいだけ
ミラーがあるだろ
>>223 ミラーもおそらくもう置き換わってる。
x264スレ参照。
x264guiExで色変換にAVX2使いたいからVS2012でビルドしたのだけど
encode\convert_avx.cpp(948): error C2664: '_mm256_broadcastw_epi16' : 1 番目の引数を '__m128i *' から '__m128i' に変換できません。(新しい機能 ; ヘルプを参照)
でエラーでてビルドできないのだけどrigaya氏はどうやってビルドしてるんだ?
x264guiExで色変換にAVX2使いたいからVS2012でビルドしたのだけど
encode\convert_avx.cpp(948): error C2664: '_mm256_broadcastw_epi16' : 1 番目の引数を 'int' から '__m128i' に変換できません。(新しい機能 ; ヘルプを参照)
でエラーでてビルドできないのだけどrigaya氏はどうやってビルドしてるんだ?
すまん>227はミス
サイトで直接本人に聞きなさ
そして本人がもうやってしまっていた
232 :
名無しさん@編集中:2013/06/22(土) 21:33:25.61 ID:cXiRwOXb
x264guiEx_2.00
とうとう来たか・・・
なん・・・だと・・・!?
2013.06.22 (v2.00)
Aviutl <推奨> 0.99k2以降
x264 <必須> r1673 (2010年 7月頃)以降
<推奨> r2334 (r2184〜r2334)
・開発環境をVC++ 2012 Express for Desktopに移行。
・.NET Frameworkのバージョンを4.0 Clientに移行。
・色空間変換でAVX2/AVX対応。
いつもどおり自動的に最速のものを選択。
・ログウィンドウで出力ファイル名を右クリックから
「動画を再生」「動画のあるフォルダを開く」機能を追加。
・LW48モード追加。
- LW48 -> nv12p/nv12i/nv16/yuv444 (8bit/16bit)
- インタレ対応
- SIMD化はまだ
・簡易インストーラを2.xx用に更新。
なんか mux に失敗するので 1.75 に戻した。
ここでもいいからログなんか投下しとくといいんじゃないかな
1. x264guiEx.iniについて
auoフォルダに入っているのはL-SMASH用に変更しました。
mp4box用のiniは「mp4box用」フォルダに入っています。
どうせこういうとこじゃないの?
すいません。x264guiExを導入したのですが、以下のエラーが発生し、
出力エンコード処理が行えません。何をすればよいのか教えてください。
アドレス"0x7515c41f"で例外"0xe0434f4d"が発生しました
発生モジュール:KERNELBASE.dll
オフセットアドレス:0x0000c41f
備考:OUTPUT_PLUGIN?TABE::func_config()[拡張 x264 出力(GUI)Ex]
>>238ですが、aviutlフォルダの保存場所をデスクトップに変更したらできました。
サーバーはダメってこと?
その文章で他人に状況が全て伝わると思ってるのなら間違い
GuiEX 2.00でL-SMASHを使ってミックスしたMP4ファイルが
PS3で破損ファイルと表示されるのは俺だけ?再生できてる人いる?
どうやらアスペクト比をいじったらダメらしい。@720x480(を16:9に
POP氏の747とrigaya氏の745で確認
PS3()
ミックスはないだろ
x264guiEx_2.01
win8 64bitとかHasとか諸々組み替えたついでに インストーラーで
>>246を導入して一新したんだけど
サイズ640x360のエンコードでビットレート230以下を指定すると数秒で
auo [error]: x264が予期せず途中終了しました。x264に不正なパラメータ(オプション)が渡された可能性があります。
が出て止まった。H.264levelとか下げてみても症状は変わらなかった。
XP32bitの前の環境じゃもっとレート下げても出なかったはずなんだが。
……とか言ってるとたまに何も設定変わってないのにエンコードできたりして、ご機嫌次第な感じ。
TMPGEnc4.0XPressで風景動画をMP4AVCで作成してYoutubeに投稿してるんですけど、どうも他の人の投稿より動画が荒く感じます。
AviUtlも使ってますが、avi専門の編集用として使っていて最終処理はTMPGEncにやらせています。
このエンコーダーの画質はどの程度の物でしょうか?
ちなみに、以前他のソフト(VirtualDubMod)にx264vfwを導入したところ、変換の段階でエラーになってしまい使えませんでした。
AviUtlなら使えるでしょうか?
OSはWinXPProです。
また、画質に定評のあるMP4エンコーダー(もしくはそれを搭載した編集ソフト)があれば有料無料問わず教えて下さい。
よろしくお願いします。
TMPGEncってx264使えるでしょ?
中間出力で非可逆圧縮してるとか
>>248 TMPGEnc4.0XPress(TXP4.0)のエンコーダ(MainConcept製)はあまり評判は良くなかった
TXP4.0ユーザーはたいていx264vfw使ってavi作ってた
だからx264が有料ライセンスを作った時、ペガシスは世界中でも真っ先に飛びつき
TMPEGEncVideoMasteringWork5(TVMW5)はx264を使うようになった
つーわけで、オススメはTVMW5かAviUtlかな
あとVirtualDubModはたくさんバグを残したまま死んだソフトだから使うな
使うならVirtualDub使え
>>251 そうなんですか。
評判悪いんですね、知りませんでした。
AviUtlはプラグインパックにx264vfwが入っていたみたいで、試しにエンコードしてみましたがPCが激重になって数時間後に見たらPCがリセットかかってたので使えなさそうです。
後継製品であるTMPEGEncVideoMasteringWork5を買おうと思います。
ありがとうございました。
まあ、知識のない人間はTVMW5買うのが一番いいだろうな
>>253 AviUtl使いだと今日日、vfwを使うのは少数だと思うぞ。
x264guiexを使うのが普通だ。
TVMW5だとx264の更新遅いのと
オフできないオプションあるから困る
TVMW5はutVideo使っての可逆専用だわ
utVideoが5.1ch出力対応するようになったのとAVX対応の高速化されてかなり便利になったしな
TVMW5の良いとこはTSファイル扱うのに便利くらいだな
やっぱりAviUtl+Gui EXが1番楽でいい
>>256 >utVideoが5.1ch出力対応
詳しく教えてくれ
スルーしてやれよ…
x264guiEx_2.01v2
>>255-259 x264guiEx_2.01v2、DirectShow File Readerプラグインfor AviUtl、mp4input.auiとmp4export.aufを入れてみましたが、M2TS(MP4AVC)が読み込めません。
Haali media splitter、ffdshow等は導入済みです。
MP4にリネームしたら読み込めてエンコードも出来ましたが、編集で再生させるとフリーズするしエンコード後の動画の音声が無音になってしまいます。
仕方ないので、TMPGEnc4.0XPressでHuffyuvでavi作成して読み込ませています。
でも、二度手間なのがネックですね。
近いうちにTMPEGEncVideoMasteringWork5の導入を検討します。
ありがとうございました。
> DirectShow File Readerプラグインfor AviUtl、mp4input.auiとmp4export.auf
何故その目的でそんな所へ行き着いた?w
L-SMASH Works入れろ
>>261 検索したら、M2TSやMP4(H.264+AAC)をaviutilで読み込ませるのに必要だと書いてあったからです。
参考にしたサイトはAviUtl実験室等です。
>>263 x264guiEx_2.01v2がL-SMASH Works版ですよ。
L-SMASHのサイトで落としましたし。
ちょっと用事があるのでまた後日見に来ます。
またトンチンカンなことしとるなぁw
L-SMASHは詳しくないからよう知らんけど、
dgavcdecとかDGDecNVとかでdemuxしてavisynth経由で読み込め。
www
271 :
名無しさん@編集中:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:shOY95BS
低脳はこの世に不要
今すぐ全頭殺処分しろ
ずれた質問に対し、ずれた解答するからgdgd収集つかなくなっとるやんw
>>265です。
すいません、訂正です。
インストールしたのはrigayaの日記兼メモ帳にあるx264guiEx_2.01v2簡易インストーラ版でした。
L-SMASH版(x264-r2334_win32_lsmash.zip)もダウンロードしましたが上記の方が全自動でだったのでこちらは導入しませんでした。
L-SMASHも自動でインストールしてくれるので、問題はないはずです。
憶測ですが、当方動画編集ソフトやキャプチャソフト等多数インストールしているのでどれかとバッティングしているのではないかと考えています。
なお現在は、どれかをアンインストールしたり、OSクリーンインストール等は出来ません。
やはり、後継ソフトであるTMPEGEncVideoMasteringWork5導入が一番手っ取り早いのではないかと考えております。
>>267 すいません、やり方がわからないのでもう少し詳しく教えて下さい。
AviSynth 2.5なら導入済みです。
それでだめならaviutilでのM2TS入力は諦めます。
お前の言ってるL-SMASHは出力側のx264の一種
>>263の言ってるL-SMASH Worksは
DirectShow File Readerやmp4input.auiと同じ入力側のやつの話
名前似てるが別物だ
>>274 tsにはいってるのはH.264/AVCなんだよね?
だったらDGAVCDecでプロジェクトファイル作ってavsに書いてやればAviUtlで読み込める
TMPEGEncVideoMasteringWork5は使ったことないけど初心者にはいいかもね
>>274 簡易インストーラで入れたのならこれらは削除しろ。
> DirectShow File Readerプラグインfor AviUtl、mp4input.auiとmp4export.auf
278 :
名無しさん@編集中:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:k8IZfZAI
>>274です。
>>275 すいません、何分はじめてなもので知りませんでした。
>>276 パナソニック製デジカメのM2TS(H.264/AVC)です。
あれから検索してヒットしたサイトに載っていた方法で、DGAVCIndexで"dga"と"ac3"にdemux、"ac3"を"wav"に変換。
dvsを作成しAviSynth経由で入力してみましたが、細長い黒背景に赤字で米粒大の文字が表示されるだけでした。
DGAVCDecで検索したらダウンロード先にDGAVCIndexの画像が表示されていたので中身は同じではないでしょうか?
ちなみに、DGAVCDec(DGAVCDec 1.0.0 Alpha 29)はインストール出来ませんでした。
>>277 元々入れる前に試してみて出来なかったので入れたのですが、先ほど削除してみました。
でも、結果は同じでした。
どうやら無理っぽいので諦めます。
素直にTMPEGEncVideoMasteringWork5を導入します。(TMPGEnc 4.0 XPressは何の問題もなく読み込めるので、大丈夫かと)
ありがとうございました。
>>278 >細長い黒背景に赤字で米粒大の文字が表示
それAvisynthのエラーメッセージじゃ
でもこの流れ見る限りそれ自力で何とかするのも苦しそうだからTMPEGEnc導入が良さそうだ
初期ディレイについて質問が有ります。
普段動画をPS3で再生しています。
エンコードする際、初期ディレイカット(dts-compress)を使用していました。
edts対応した環境では上記の初期ディレイカットは不要と思いますが、
edts対応・非対応の両方に対応したエンコードの設定というのは可能でしょうか?
また、自動フィールドシフトを使用してエンコードする際、
timecodeが自動出力され、tc2mp4modを使用してmp4が作成されます。
作成されたmp4をPS3で再生する限りでは音ズレは見られず、
L-SMASHでダンプしたところedts表記がありませんでした。
これは初期ディレイカットされたmp4になるのでしょうか?
> TVMW5でもvfw使えば10bit出力可能になった
> revもTVMW5内臓のx264よりも新しいr2274だし
> 8bitと10bit選んで出力できるのがいい
って書き込みを見かけたんだけど、x264vfwで10bit出力なんてできるの?
試してみたのは x264vfw_38_2274bm_36885.exe ってもの。
プロファイルに10bitもサポートするのが加わっているのはわかったんだけど、
エンコード自体はまた別だよね?
ちなみに実際に10bitのH.264が欲しいなら、拡張 x264 出力(GUI) ExでMP4かMKVに
するのでx264vfwでできるかどうかが知りたいだけです。
これです
もうりがやさんがビルドすればいいよ
vfwでopenclのコマンドを使ってキャプチャしたいんですがこれって3月に更新されたrev2274が最新版でそれ以降betaとかの形ででも配布されて無いんですかね?
1080p60fpsRGB可逆で安定キャプチャしたひ
出力ファイル名にダメ文字があったので報告。
拡張x264出力(GUI)Ex 2.01
L-SMASH r759
L-SMASH Works r688v2
出力ファイル名
アイカツ!第47話 「レジェンドアイドル・マスカレード」 (1280x720 x264 AAC).mp4
ログ
encoded 313 frames, 9.900 fps, 1402.51 kb/s, 1.75 MB
x264 [info]: ended at Fri Sep 06 00:38:31 2013
x264 [info]: encoding duration 0:00:32
auo [info]: drop 78 / 391 frames
auo [info]: x264エンコード時間 : 0時間 0分31.7秒
auo [info]: FAWCheck : non-FAW
auo [info]: qtaacenc で音声エンコードを行います。 TrueVBR 190~kbps
auo [info]: timeline editor でmuxを行います。映像: on, 音声:off, tc: on, 拡張モード:なし
auo [error]: mux後ファイルが見つかりませんでした。
auo [error]: timeline editor でのmuxに失敗しました。
auo [error]: muxのコマンドラインは…
auo [error]: "C:\Programs\L-SMASH\timelineeditor.exe" --timecode "D:\アイカツ!第47話 「レジェンドアイドル・マスカレード」 (1280x720 x264 AAC).timecode.txt" --media-timescale 120000 --media-timebase 1001
"D:\アイカツ!第47話 「レジェンドアイドル・マスカレード」 (1280x720 x264 AAC).mp4" "D:\アイカツ!第47話 「レジェンドアイドル・マスカレード」 (1280x720 x264 AAC)_muxout.mp4"
timeline editor [error]: Timeline editing completed!
L-SMASHのCLIは今のところUTF-8未対応です。
ライブラリとしては対応しているし作者のtwitter見てる限りpatch自体はあるのでそのうち対応されるはず。
確かL-SMASHのCLIはまだUTF-8への対応が不完全だからそのせいかも?
実際に出力されたファイル名は文字化けとかしてない?
思いっきり文字化けしたファイルが出来てた。
うーん、エンコ終わってからしか分からんのだと、出力ファイル名は1バイト文字だけにしておいた方が無難か。
x264どこの使ったらいいかわからないよー
あ そ こ の
どこの使ったらいいかわからない人は正直どれ使っても同じだと思う
とりあえずPOP@4bitの使っとけば?
komisarのclear安定だっつってんだろ
komisarのclear使ってみたけどavc1ブランドになっちゃうからGPACベース?
あとavsでhigh bit formatを扱うのに必要なpatchも入ってないみたい
clear: clean GIT version without any patches
って書いてあるのが読めないのかな
他にはとりあえず何でもやりたいってことなら、たくあん氏のビルドがよいと思うけど
米糠の中に含まれる枯草菌の産出物によって、ダイコンは徐々に芯まで黄色から褐色に染まる。ってサイト
米糠の中に…
長いわ!
こめぬか!
でいいよもう
なが〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜いおつきあい
たぶん米糠の人には通じるだろうネタw
あ〜らまあまあノリノリ♪
お〜やお〜や〜ノリノリ♪
300
301 :
名無しさん@編集中:2013/09/15(日) 19:54:35.57 ID:lI05wuDe
301
x264guiEx_2.02
情弱は決まってVirtualDubMod使いたがるのはなんなんだろうな
本家VirtualDubの方が更新続いててとっくに機能上回ってるのに
MODってかっこいいやん?
x264guiEx_2.03
x264guiEx_2.03v2
x264guiEx_2.03v3
x264guiEx_2.04
エンコする動画のフレーム数はどのくらい?
入力プラグインが悪いか再生ソフトが腐ってる
10bit対応してるプレイヤー使ってんのか?
313が見当違いすぎてワロタ
どこがどう見当違いなのか説明すればいいのに
x264guiEx_2.04v2
AviUtl+x264guiEx 2.04v2使用。
いつの頃からか、アスペクト比を「SAR比で指定(4:3)」にすると、
真空波動研で中を確認すると、アスペクト比が
「Unknown(14)」になって、PS3で再生出来ないファイルが出来上がります。
何か回避策はありますでしょうか?
x264やLsmashはx264guiExインストール時に自動でインストールされる
バージョンを使っています。
そのファイルのmediainfoの情報を。
真空波動研はだめだからね。
>>317 コマンドラインに"--no-container-sar"を追加。"はなしで
x264guiEx_2.04v3
""の間を追加!
なんていわないよ
avinaptic2 というソフトを使って動画を解析した
cabac=1
ref=3 | deblock=1:0:0 | analyse=0x3:0x113 | me=hex | subme=7 | psy=1
psy_rd=1.00:0.00 | mixed_ref=1 | me_range=16 | chroma_me=1
trellis=1 | 8x8dct=1 | cqm=0 | deadzone=21,11 | fast_pskip=1
chroma_qp_offset=-2 | threads=12 | lookahead_threads=2
sliced_threads=0 | nr=0 | decimate=1 | interlaced=0
bluray_compat=0 | constrained_intra=0 | bframes=3 | b_pyramid=2
b_adapt=1 | b_bias=0 | direct=1 | weightb=1 | open_gop=0 | weightp=2
keyint=250 | keyint_min=23 | scenecut=40 | intra_refresh=0
rc_lookahead=40 | rc=crf | mbtree=1 | crf=19.5 | qcomp=0.60
qpmin=0 | qpmax=69 | qpstep=4 | ip_ratio=1.40 | aq=1:1.00
という結果になった
この設定をx264guiEXで再現したいんだが、どうすればいいでしょうか
しょっぱなのref=3から意味不明で・・・
プリセットから変えなきゃならんのか?
再現も何もほぼデフォルトに見えるが・・・
>>324 x264スレで回答されてる
983 名無しさん@編集中[sage] 2014/02/10(月) 01:15:11.07 ID:DeJ1mApD
x264guiExで、各オプションにカーソル持っていったら、実際のパラメータが表示されるだろ
2012.08.24 (v1.56)
・MediaInfoのオプション表示をGUIに取り込めるように。
拡張 → 追加コマンド →
MediaInfoで動画の情報を見て、「エンコードライブラリの設定 」のオプションをコピペ
→ GUI部に反映をクリック
x264guiEx_2.04v4
2.05の更新内容が怖い・・・
x264guiEx 2.05v2とL-SMASH r873で、インターレース解除を自動フィールドシフトに、ディレイカットを「映像追加」に設定するとmuxに失敗して
無音のmp4ファイルと音声がエンコードされたm4aファイルとtimecode.txtが残るね
エラーメッセージは以下の通り
auo [error]: mux後ファイルが小さすぎます。muxに失敗したものと思われます。
auo [error]: 推定ファイルサイズ 8758 KB, 出力ファイルサイズ 0 KB
auo [error]: muxのコマンドラインは…
auo [error]: "C:\App\l-smash\x64\timelineeditor.exe" --timecode "D:\test_afs_c.timecode.txt" --media-timescale 120000 --media-timebase 1001 "D:\test_afs_c.mp4" "D:\test_afs_c_muxout.mp4"
timeline editor [error]: Error: Lack number of timecodes.
timeline editor [error]: Error: Failed to parse timecode file.
timeline editor [error]: Error: Failed to edit timeline."
自動フィールドシフト以外のインターレース保持とか自動24fps、自動、二重化など一通り試してみたけどこれらではmuxに成功する
また自動フィールドシフトに設定してもディレイカットを「補正なし」や「音声カット」に設定すればmuxは失敗しない
理由は何となく想像できる気がするけど……
Blogに書こう
error見れば何故か分かるじゃん
自動フィールドシフトによって作られるタイムコードはディレイカット用の映像追加をする前のもの
その後にディレイカット用の映像追加してるから
サンプル数 > タイムコード数
になってtimelineeditorがタイムコードの数足りてねえぞゴラァって言ってる
x264guiExの実装がおかしい
332 :
名無しさん@編集中:2014/03/21(金) 16:11:59.23 ID:qL/XgaG3
aviutl + x264guiEx 2.05のエンコで、CPU100%使わせられてる人いる?
スレッド数自動にしても10〜80%あたりを行ったり来たりで安定しない……
333 :
名無しさん@編集中:2014/03/21(金) 16:35:14.03 ID:9QOLetC8
Celeron なのか i7-E なのかくらい書けよ
334 :
名無しさん@編集中:2014/03/21(金) 16:41:50.46 ID:qL/XgaG3
i7 Q740
ノートのだからたかが知れてるとは思うんだが、常時100%近いのとそうでないのは差が大きいと思うんだ
335 :
名無しさん@編集中:2014/03/21(金) 17:04:00.46 ID:9QOLetC8
ここ、vfw のスレだから
かわいそうだからノートPCにエンコさせるな
x264guiEx_2.06
>>332 本体だけじゃなくちゃんとafsでも設定してる?(一番下のスライドバー)
GuiEX作ってるrigaya氏が高速化版を公開してるから入れてみるとか
339 :
名無しさん@編集中:2014/03/26(水) 01:08:15.24 ID:N9DriV5V
>>337 x264のダンロードリンク取得に失敗しました。
インストールを続行できません。
最新のx264バージョン情報取得に失敗しました。
x264guiEx.auoのインストールに失敗しました。
繋がらないし脱字あるしでもう寝る
長いメンテだな今も繋がらないぜ
免停だな
>>343 消費税が上がるからシステム改修してるんだよ
今まで無料でDLできましたが4月からは1アクセスにつき無料x10%を消費税として頂きます
そうか
>>337 x264のダウンロードリンクは今後海外の無料で安全でバイ菌のないところに直結願います
今現在は繋がるみたい落とせた
guiEXでqpmax81まで指定することは出来ないんですか?
あと、psy=1でのpsy-rd=0:0も無理でしょうか?
情報少なすぎ
x264-10bitを使ってダメなの
あと追加コマンドからコマンドを入れてみるとか
>>350 申し訳ありません
8-bitです
使用しているx264のリビジョンでは対応はしているはずです
追加コマンドで入力しても、auoinfoでは反映されるのですが、x264infoに渡った時点で「psy=0、qpmax=69」に置き換えられてしまいます
psy=0は知らんがqpmax=81には10bit使って下さい
81って、何がしたいん?
8bitだと70以上にはできない。これは仕様だ。
psyのほうはpsy-rdで0より数値大きくすれば勝手に1になるはず
>>355 ありがとうございます
10bitを使用したら反映されました
psy=1 psy-rd=0:0とpsy=0とは違うという事を何処かで見たのですが、指定は出来ないようですね
どうもでした
--no-psyみたいなのはあった気がする
x264guiEx_2.07
x264GUIで出力した物だと綺麗に仕上がってるのにx264GUIEx(ver2.06)だとブロックノイズが目立つしシーンチェンジでインタレ解除漏れも頻発するんだけどそういうもんなのか?
x264GUIと数値設定ほとんど同じでこうも酷いと何が原因かわからん
ベースとなるx264のrevが違いすぎるから数字を同じにしたら全く違うものになる
361 :
名無しさん@編集中:2014/04/06(日) 15:14:30.79 ID:O7DVm9pI
x264全然更新してなくてEX2.07を機にL-SMASH導入したんですが
出力後に音声ファイルだけ余ってる状態なのですが(MUX済みのmp4とm4aファイル)
この音声ファイルを自動で削除する方法ないですか?(チャプターtxt削除みたいに)
良かったらアドバイスお願いします
エンコード初心者です。ex2.07を使用しています。
このたび、終始画像の変化しない、音声のみの静止動画をYouTubeにアップしようとしているのですが、
このような用途の場合、映像のほうのエンコードの設定はどのように行えば最も効率が良いでしょうか?
ネットでいろいろ調べたのですが、完全に絵が動かない動画についての最適な設定というのは載っていないようでした。
363 :
名無しさん@編集中:2014/04/06(日) 22:10:21.53 ID:O7DVm9pI
>>362 静止画でyoutubeにあげるならWindowsに入ってるメディアエンコーダで十分
youtubeにうpしても再エンコされるだけだし
364 :
名無しさん@編集中:2014/04/06(日) 22:12:10.35 ID:/JmvFLNk
LP や EP の写真で楽曲を違法提供するってやつだね。
音楽業界はこのところ随分とパワーがなくなったから YouTUBE の細部まで目がとどかない。
だからと言ってヌケヌケとやられたら音楽はライブ活動だけになるよ。
だれかお気に入りの音楽家(歌手、演者)がいるのであれば
彼らの生活の事を考えて !!
自作曲だったりフィールドレコーディングだったりいろいろあるだろ…
367 :
362:2014/04/06(日) 23:23:13.79 ID:udNFjiGm
>>363 AviUtlでゲームのプレイ動画の編集・エンコードをやっていたため、
もう結構AviUtlの操作に慣れてしまっているので、なるべくなら今までと同じAviUtlを使ってやってみたいのです。
>>364 私は自分達で演奏した即興ネットセッションの録音をアップしようとしているだけなので、違法性は無いですよ。
>>365 ありがとうございます。早速試してみます。
今のYouTubeの仕様って、結局何をアップしてもサーバー側で再エンコードされてしまうようになっているんですよね?
なので、できるだけ高品質の状態でアップロードしたほうが良い結果を得られると思ったので、
画面の大きさは1280×720、音声のビットレートは512、サンプルレートは96khzでアップロードしていくつもりでいます。
画面サイズが大きい動画をアップすると、アップロード後の音声ビットレートも高くなるという謎仕様は先日実験して確認しました。
368 :
名無しさん@編集中:2014/04/06(日) 23:49:56.43 ID:/JmvFLNk
>>367 アドバイスしてくれた人への謝礼として
アップロードする物のどこかに ID を入れて
後日、リンクをこのスレに貼ってくれ
さもなければお前は単なる嘘吐き
>>367 可能なら720pより1080pでうpする方がよりいい
370 :
362:2014/04/07(月) 02:08:36.36 ID:2+d2RyPZ
2.08
ver上がるの早過ぎだろw
そんなこともあるだろう
x264vfwは自動マルチパスってやっぱできないの?誰か作ってたりしないのかな
まだまだーぁ
どんどん加速してくぜー
2.09
てかr2334以来久々にx264を更新してみたけど、
vlcの所にあるr2409だとエラーになるな・・・なぜだ
popやkomisarのだとエラーにならなかった
rawでしか出せない奴だからじゃないの
GUIExってmp4出力前提だったと思うからL-SMASHとかGPACのパッチ当たってるのじゃないとNG
mp4の出力すらパッチあてないと出ないって、巣のx264はどんだけダメな子なんだよ・・・
映像にしても音声にしてもrawデータで出力してからコンテナに入れるってことやっといた方が後々役立つかもね、知識も少し増えるし
何も考えずにいきなりコンテナ出力するよりはよほどいいと思う
ライトユーザーがそんな知識欲しているとは思えんが。
そういう知識が欲しい奴は、そもそもGUIなんか使ってないんじゃないの?
そういえばなんでpopの所には10bitの奴がないんだろう
10bitの需要がないからだろ
完全一方通行ではないから
自分の勝手な推測してないで質問してみたら
8bits原理主義者だから
あれは完全に頭の凝り固まった老人
10bitはdbxやS-VHSと同類の異端児
HDDVDやLDの類>10bit
388 :
名無しさん@編集中:2014/04/16(水) 00:42:34.50 ID:itxt9+9t
>>384 単位としての bit に複数形のごとく s をつける馬鹿
中国人の方でしたか
8bit/10bitの違いも分からない人が10bit版使って
携帯で再生できないんですが・・ってのを防ぐ意味合いもあるんでね。
D-VHSとはなんだったのか
2.10
あららXP切られちゃったのか
一応7も8.1もあるけどエクスプローラーが扱いにくくてXPでエンコしてたんだけどなあ
エクスプローラーよりちゃんとしたファイラー使った方が色々と便利で効率的だよ
>>396 主観でもかまわんからお勧めおせーて
その、"よりちゃん" とやっちゃたファイラー
とりあえずAs/Rでも使ってみれば?
ありがとう (とりあえず)
久々に日曜をまともに休みにできたので昼間から鯨飲してしまった
後ほど探ってみる。
久々にみたな、鯨飲。
最後に使ったエンコ設定を覚えてくれない時があるんですが、なんで?
いつ使ったのかよくわからない変なエンコ設定がデフォで出てきてとまどう
>>401 個々のパラメータじゃなくて、選択したプロファイルを覚えている
x264guiEx_2.11
2.05から1ヶ月強で11か
どこまでいくんだろうw
俺2.06で止まってるけどバグとか無かったよな?
まぁ、x264本体がもう煮詰まってるので
アマレコTVでx264vfwで録画するとAVIで生成されるんだけど
MP4にさせるようにはできないのかな?
そういう項目ないみたいで更にMP4に変換したら容量増えたんだけど
>>407 output mode をFileにしてoutput Fileをの拡張子をmp4に(保存したいドライブに)
これで出力すればいい
このmp4ファイルは音声ないから出力したさいAVIファイル(音声付き)とmp4ファイル(音声無し)の2つのファイルが出力されるから
YambでMUXすればいい
Yambといっても結局はmp4boxだからmp4boxのバージョンによるんじゃないの
>>412 変えなくても大丈夫だと思うが
昔Zip版のyambに入ってるmp4BoXをpopさんのx64に変えようとしたらエラー吐いた記憶があったからそのままのmp4Box使ってるな
x264guiEx_2.12
verUPのバーゲンセールや〜
なんじゃそりゃ
MP4Boxの -i オプションが無いとかいうエラーが出たんだけど
Zipに入ってるMP4Box用のIniファイルで上書きしないとだめなのか
そうです
今更DivXなんて使ってる奴居るの?
>>419 メインバンドルではなくなったというだけなんだがなぁ。
その記事、不正確だぞ。
何が言いたいの?
データ量が膨らんでインストールに手間取るから
アプリとコーデックセットを別にしましたよという話でしょう
424 :
名無しさん@編集中:2014/05/02(金) 12:46:25.52 ID:gSxwvxZe
コーデックだけ欲しいのに落とせなくなってしまったんやな
>>419 GW を利用して、ようやく XP 32bit から 7 64bit に移行。
Divx にはきちんと金を払って、今でもたまにコーデックを利用しているので
AviUtl 用に再インストールして、初めてコーデックのバンドル廃止に気づく。
OS再インストールの場合、コーデックが入手できない!
一応、XP の Cドライブは、丸ごと保存してあるので
スレチは承知ですが、方法をご存知の方がいらっしゃったら、教えて下さい。
>>425 rigaya氏かと思ったらちがうじゃん・・
.axファイルを検索して登録したらいいジャマイカ
金払っているならサポート使え。
428 :
425:2014/05/11(日) 15:30:25.77 ID:IynqwPdx
>>427 サポートに英文でメールしましたが、返信ありません…。
サポート終了しているので、予想はしていましたが。
>>426 C:\WINDOWS\system32\DivX.dll
C:\Program Files\DivX\DivX Codec\DivXDec.ax
C:\Program Files\DivX\DivX Codec\DivXWMPExtType.dll
C:\Program Files\DivX\DivX Plus DirectShow Filters\daac.ax
C:\Program Files\DivX\DivX Plus DirectShow Filters\DirectShowDemuxFilter.dll
C:\Program Files\DivX\DivX Plus DirectShow Filters\divx_dec_aac.dll
C:\Program Files\DivX\DivX Plus DirectShow Filters\DivXDecH264.ax
以上のファイルは確認できましたが、登録できません…。
「regsvr32」だとエラーになります。
divx old versionでググれ
430 :
425:2014/05/18(日) 10:10:55.90 ID:UPGMShH3
>>429 ありがとうございます。
お陰様で「10.1」を入手できました。
x264guiEx_2.12v2
Aviutlのコピーフレームってx264guiExだと機能しないんかな。
前は機能してた気がするんだが。
プラグインを全部無効にしたプロファイルに切り替えて味噌
>>433 それやっても変わらんかったからバージョン下げてみた。
結果、2.06までは正常にコピーフレーム効いたわ。
x264guiEx_2.13
x264guiEx_2.14
x264guiEx_2.14v2
最後に使ったエンコ設定を覚えるオプションがほしいと思うます・・・
>>439 x264guiExのことなら、AviUtlのメニューからファイル→環境設定→システムの設定を開いて、
・「プロファイルに圧縮の設定を保持する」にチェックを入れる
・「ロード時にプロファイルを一時プロファイルに複製して使用する」のチェックを外す
にしとけば、自分で意識的にプロファイル作らない限り、最後に使った設定が記憶されてるはず・・・。
アマレコTVスレでテストしてたら、x264vfwで気になる点(バグ?)を見つけたので報告。
bm(masternobody)版を可逆で使ってる人は、実は可逆になってないので注意する必要があると思う。
■環境:Win8.1(64ビット)、i7-4702MQ 2.20GHz メモリ8GB
■テスト対象: bm版(x264vfw_38_2274bm_36885)、kMod版(x264vfw.2273kMod.x86)
■テストツール:vctest v2.1.0 x86
■テストソース:以前Yahooにあった秒速5cmのPVをYV12にしたもの。(YV12.avi)
1280x720 24fps 1092フレーム。サイズ1.87 GB (2,012,804,712 バイト)
■テスト方法: vctest-x86_2_1_0.exe -q -c YV12.avi ※-cオプションは可逆性チェック時のみ
■現象:
bm版で「Single-pass lossless」を選んで可逆圧縮する場合、
コマンドラインオプション欄で「--sliced-threads」を指定しないと可逆にならない。
また、「--sliced-threads」を指定せずにvctestを行うと、エンコードfpsが本来の10倍くらいの値になる。
■vctest結果例:
●x264vfw_38_2274bm_36885: 「Keep input colorspace」 「Single pass - lossless」「--sliced-threadsあり」 ※可逆になる
→エンコード55fps、デコード89fps、圧縮率6.709%
●x264vfw_38_2274bm_36885: 「Keep input colorspace」 「Single pass - lossless」「--sliced-threads無し」 ※可逆にならない
→エンコード823fps、デコード78fps、圧縮率6.641%
■備考:
・RGB、YU4:4:4、YUV4:2:2でも、同様に「--sliced-threads」を指定しないと可逆にならない。
・bm版では、crf=23などでも、--sliced-threadsが無いとvctestでのエンコードfpsが10倍くらいになり怪しい。
常時--sliced-threadsを指定したほうがよい?
・1つ前のバージョンであるx264vfw_37_2200bm_33968でも同様の問題が発生した。
・kMod版では--sliced-threadsをつける必要はない。
・今のところ目立つような破綻は確認できていない。
調査ついでに、x264vfwのbm(masternobody)版とkMod(komisar)版の違いを軽くまとめてみた。
個人的には色々な色空間での可逆が使えるという点を重視して、
とりあえずbm版を常時「--sliced-threads」つけて使ってみようと思うけど大丈夫だろうか?
■bm(masternobody)版(x264vfw_38_2274bm_36885時点)
・設定画面で設定できる項目が少ない。(設定画面でのコマンドラインオプション指定は可)
・入力色空間を保持してエンコできる。RGB、YUV4:4:4、YUV4:2:2、YUV4:2:0での保存が可能。(可逆も。)
・ただし--output-cspはサポートしていない。内部での色変換は選択肢から選べる「Convert to YUV4:2:0」のみ。
・デフォルト設定(kMod版と差がある部分をある程度抜粋)
me=hex、qpmin=0、qpmax=69、sliced-threads=0、bframes=3、b_pyramid=2、mbtree=1
★コマンドラインオプションで「--sliced-threads」をつけないと可逆にならないうえ、
vctestでのエンコードfpsが10倍くらいになる。何らかのバグ?
■kMod(komisar)版(x264vfw.2273kMod.x86時点)
・設定画面で設定できる項目が多い。(設定画面でのコマンドラインオプション指定も可)
・出力色空間は420固定になっている。RGB、YUV4:4:4、YUV4:2:2、YUV4:2:0が入力できるが保存はYUV4:2:0になる。(可逆も。)
・--output-cspもサポートしていない。
・デフォルト設定(bm版と差がある部分をある程度抜粋)
me=umh、qpmin=10、qpmax=51、sliced-threads=1、bframes=0、、mbtree=0、fade_compensate=0.00
・コマンドで「--sliced-threads 0」をつけると可逆にならないので注意。
長々と書いてすまんけど、俺がWarningに出てるメッセージを見逃してただけな気がしてきた・・・
x264vfw [warning]: Few frames probably would be lost. Ways to fix this:
x264vfw [warning]: - if you use VirtualDub or its fork than you can enable 'VirtualDub Hack' option
x264vfw [warning]: - you can enable 'File' output mode
x264vfw [warning]: - you can enable 'Zero Latency' option
すんません、--sliced-threadsなんて指定せず、Zero Latencyにチェック入れればよかったんですね。
吊ってきますorz
アンカ忘れ。
>>441-442は勘違い。
>>443-444のとおり、--sliced-threadsなど指定せずZero Latencyにチェック入れればよいだけ。
よくわからないけど、lossless時は強制的にZeroLatencyにチェックが入るとか、
kMod版のように常にZeroLatency相当にする(?)というのじゃ駄目なんかな・・・。
Utvideoじゃダメなん?
>>446 普段の作業ではUtVideoを使っていて、それで十分事足りているのですが、
x264vfwの可逆は圧縮率が高いので、データ保存やテスト等のために
一応入れておこうと思いまして。
448 :
名無しさん@編集中:2014/07/20(日) 03:45:36.66 ID:DPDJBV9r
790 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2014/07/18(金) 13:07:58.90 ID:3N09pHhr [1/2]
x264vfwのbm(masternobody)版で、選択肢でlosslessを選んでも可逆になってないという
バグ(?)を見つけたのでx264vfwスレに書いてみました。
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1351856057/441-442 どうやらコマンドラインオプションに「--sliced-threads」をつけないと可逆にならないようです。
対象はx264vfw_38_2274bm_36885ですが、1つ前のx264vfw_37_2200bm_33968でも同様です。
それ以前のバージョンについては未検証。
見逃してる点もあるかもしれないので、追加検証や指摘などお待ちしております。
791 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2014/07/18(金) 15:45:59.51 ID:3N09pHhr [2/2]
なんか自分の勘違いだったみたいなので
>>790は忘れてください。
Zero Latencyにチェック入れればよかったんですね・・・。大恥かきました・・・。
x264guiEx_2.14v3
x264vfw_39_2453bm_40246.exe 2014-07-22
r2274以来、1年4か月ぶりか。
neroAacEnc.exeのダウンロードページが消滅したそうだし、ちゃんと取っておかないと後々面倒なことになりそう。
そういえばneroAacEnc.exeのダウンロードページが消滅したとのことなので、
ちゃんと取っておかないと後々のAACエンコードが面倒なことになりそう。
大事なことなので書き直してまで2回レスしました
x264guiEx 2.15
x264guiEx 2.15v2
どう頑張ってもインスコできないw
そりゃその環境だったら無理だな
新しいの買えよ
>>457 今どきPentium2かよwワロタwwww
x264guiEx_2.16
x264guiEx 2.16v2
462 :
名無しさん@編集中:2014/08/09(土) 19:53:19.26 ID:mhrUw/Se
452 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2014/07/26(土) 23:38:06.70 ID:RRCH0o2E [2/3]
neroAacEnc.exeのダウンロードページが消滅したそうだし、ちゃんと取っておかないと後々面倒なことになりそう。
453 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2014/07/26(土) 23:39:05.08 ID:RRCH0o2E [3/3]
そういえばneroAacEnc.exeのダウンロードページが消滅したとのことなので、
ちゃんと取っておかないと後々のAACエンコードが面倒なことになりそう。
464 :
名無しさん@編集中:2014/08/09(土) 20:43:42.05 ID:mhrUw/Se
つーかFAACでええやん
つーかqaac
x264guiEx_2.16v3
467 :
名無しさん@編集中:2014/08/10(日) 12:55:36.11 ID:z0Lmklqi
faacって音質も悪くないしただだしなんで話題にあがらへんの?
話題になるのは良い物と悪い物だから。
faacは相当音質悪いけど
x264guiEx 2.17
x265guiEx 3.41
x264じゃなくてまだテスト版のx265guiExのほうだけど、x265スレでもGUIは別スレとされているし、
わざわざスレを分けるとデメリットが大きすぎるので、こっちにまとめるかってことで。
x265スレから誘導されてきますた
x264guiEx_2.17v2
x264guiEx+NeroEncで使ってます。
ソースの音声が、サンプリングレート8000Hzの1chで
そのまま出力しようとすると、出力音声ファイルが見つかりませんと出ます。
モノラルだと出力できないのは承知していたので、8000Hzの2chにしてみたもののダメ
8000Hzが気になったので、22050Hzの2chまで上げたら正常に出力できたのですが、
ただただ無駄に感じてしまいます。
何かうまい方法はありませんでしょうか。
そろそろクイックタイム入れないとダメでしょうか。
↑22050なら1chでもいけました
2chならHE-AAC v2が使えるので意味あるか微妙ですが。。
>>474-475 8000Hzの1chなんて音質をどうこういうほどの話でもないし、LCで出力すれば正常に出力できるよ。
HEじゃないとやだーとかいうもんでもないっしょ。
neroAacEncでは、HE(-he)やHEv2(-hev2、2chのみ)を指定できるのは、16000Hz以上。
12000Hz以下はLC(-lc)しか指定できない。
qaacでは、HEv2が使えない。HEを指定できるのも、32000Hz以上。
LCならneroAacEncと同様、8000Hzから扱える。(qaac.exe --formatsより)
これらを考慮した上で、どうしても音質やビットレート低減にこだわりたいのであれば、
サンプリング周波数とモード(LC,HE,HEv2)、ビットレートのバランスを自分で見極めればいいと思うけど、
大した違いは出ないような気もする。
>>476 詳しくありがとうございます。
HE指定してたのが間違いだったんですね。
LCは高音質向けだと勝手に思い込んでました。
まじで助かりました。
トークのみ音楽なしソースで比べみたんですが、
いくらエンコーダが上手くやってくれるとはいえ、
8000→22050 1ch→2ch と無意味に上げたHEv2よりも、
8000 1ch LCの方が明らかに再現度高かったです。(仕上がりほぼ同サイズで比較)
もっと早くこの知識を入れていたかったorz
HEv1はサンプルレートを倍に引き上げる技術だと思えばいい
AACの最低は8000Hzだから16000Hz以上になってしまう
HEv2はさらにモノラル音声を無理やりステレオにする技術。だからステレオ限定
ベースのモノラルHEv1にステレオ化パラメータを追加して無理やりステレオにする
このため22050HzのHEv2なら11025HzのモノラルLCをベースにするので同じビットレートなら8000HzモノラルLCのほうが音がよくなる
11025HzモノラルLCと22050HzのHEv2でも同一ビットレートならサンプルレート倍化とステレオのためのパラメータ分損をするので若干LCのほうが音がよくなる
x265guiEx 3.42
>>479 非整数倍のサンプリングレートはかなり音質落ちるかと…
ちなみに、16bit 2ch 8000Hzのソースをqaac.exeで--heつきでエンコードしてみたら、
8000Hz→32000HzにアップサンプリングされたうえでAAC-HEでエンコードされたですよ。
>>428 22050にするぐらいなら24000の方がマシだったかもしれないんですね
orz
微妙にスレチかもしれないけど、VFWでH.264を使うということで、最近(今更?)知ったものをメモがてら情報共有。
OpenEncodeVFW
ttps://github.com/jackun/openencodevfw ・AMD系(Radeon等)のVCE(Video Codec Engine)を使って、
H.264のハードウェアエンコード(HWエンコード)を行うVFWコーデック。
つまりVFWコーデックを使ってエンコードやキャプチャを行うアプリから、HWエンコードができる。
VirtualDubやDxtoryと組み合わせて使うことが想定されている。
・完成度とかは知らない。試す人は自己責任で。Radeonとかを持ってないので自分では試せていない。
・入力可能なフォーマットはRGB32、RGB24、YV12、NV12だと思われる。
compress.cppのCodecInst::CompressQuery()を見る限りでは、なぜかYUY2入力には未対応。
したがって、例えばアマレコTVだと、デスクトップキャプチャ(RGB)には使えると思われるが、
YUY2キャプチャでは使えないと思われる。(推測)
・AviUtlなら、rigayaさんのVCEEncがあるのでそれを使えばいいのだけど、
今後QSV、NVENC、VCEそれぞれで細かく設定できるVFWコーデックが出てくると
選択肢が増えて面白いかもしれないと思った。
(VFWでH.264を使うこと自体ちょっと・・・というのはおいといて。)
・VCE2.0は、YUV4:4:4やBフレームに対応しているらしいが、
OpenEncodeVFWがどこまでサポートしているのかはよくわからない。
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Video_Codec_Engine ・参考:導入と設定概要を説明してる動画
AMD ShadowPlay - Setting up AMD VCE with Dxtory - YouTube
ttps://www.youtube.com/watch?v=GEycdVoK0Ww ・使ってる人、使ってみた人がいたら感想を聞いてみたい。
いつの間にか進捗がタスクバーのアイコンでわかるようになってる
ずいぶん前からじゃなかったか
488 :
271:2014/09/12(金) 00:34:50.55 ID:INtQsLDE
もう全部手動で入れろよ…
>>488 AviUtlフォルダをProgram Files以下に置いているから、
書き込み制限に引っかかって失敗しているんじゃね?
インストーラーがないソフトをProgram Files以下に置くのは
トラブルのもとなので勧めない
492 :
271:2014/09/12(金) 01:05:55.00 ID:INtQsLDE
別PCではそうしてみます。
QuickTimeのインストールって、7-Zipインストールしてないと駄目なんじゃない?
>>493 x264guiExのsetupフォルダの中に7z.exeが入ってるから、7-Zipのインストールは不要のはず。
>>494 makeportable.cmdの中身みると
> for /F "tokens=1,2*" %%i in ('reg query HKCU\Software\7-Zip /v Path') do (
となってるけど、同梱されてる7z.exeってレジストリに登録されるの?
>>495 そこは一応レジストリを探してPATH登録してるだけじゃないかな。
実際にはその後の 7z >NUL でエラー判定してるから、
7z.exeが作業ディレクトリにあれば問題ない気がするけど。
てっきりレジストリに登録されてる7-Zip使ってインストールするんだと思ってたわ
498 :
271:2014/09/14(日) 21:10:09.88 ID:V285Gnj3
別PCで¥C直下にインストールしました。 .Net frameworkはインストール済みなのはいいのですが
今回はエラーで止まることなくインストールできました。 ノーエラーです。
でも、なぜかQuick Timeだけはインストールされていませんでした。
残るは64ビットPCです。 こいつはファイルサーバー用なのでなにもインストールされていないPCです。
要望というほどではないのですが、ログの最後の部分で、実行されている
音声エンコード処理やMux処理の実際のコマンドが見れると嬉しいと思いました。
(x264guiEx.iniを見ればわかることではありますが)
---
encoded 773 frames, 106.68 fps, 798.21 kb/s, duration 0:00:07.24
auo [info]: x264エンコード時間 : 0時間 0分 7.3秒
auo [info]: NeroAacEnc で音声エンコードを行います。 AAC-LC ビットレート指定, 64kbps
→ココ
auo [info]: L-SMASH remuxer でmuxを行います。映像: on, 音声: on, tc:off, chap: on, 拡張モード:chapter.auf 自動出力用
→ココ
auo [info]: 総エンコード時間 : 0時間 0分 8.8秒
---
既にご覧になっているかもしれませんが、私の勘違いでなければバグ報告。
使用したのはx264guiExv2.16v2+L-SMASH r1084です。
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1409023798/355-363 音声をFAWで出力する場合、Apple形式のチャプターが格納されないという問題です。
FAWで出力する場合、出力された.aacをmuxer.exeでコンテナに格納していますが、
その際に --file-format m4a をつけていないため、出来上がりのMP4のブランドにM4Aが含まれず、
Apple形式のチャプターが格納されないのではないかと推測しています。
(muxerのコマンドラインで何を指定しているかわからなかったので)
ただ、もしそうならもっと早く発覚してる気もするのですが・・・。
ついでに別の問題として、普通にNeroAacEnc等でエンコしてチャプターを格納した場合、
MPC-HCで見ると最初のチャプターが指定時間を無視して0秒のところに振られてしまっているようなのですが、
こちらはL-SMASH側のアップル形式チャプター埋め込み処理の問題だと思うので、そちらに報告してきます。
>>501です。
ふと気づいてx264guiEx.iniの[SETTING_MUXER_MP4_RAW]にあるau_cmdの行を
au_cmd="--file-format m4a -i "%{audpath}"%{delay_cmd}"
にしてみたらとりあえず問題は解消しました。副作用等は考えてませんが対処はこれでいいのかな・・・。
>>501ですが、x264guiEx v2.16v2とあるのは、v2.17v2の間違いでした。失礼しました。
x264guiEx_2.18
x264guiEx 2.16 mp4boxでmux
これ通すと音声はfawだから再エンコされていないはずなのに、
できあがった.mp4の音声認識(mediainfo&tmsr4)がMPEG-2 AACじゃなくMPEG-4 AACへと変わってしまうのはなんでなんだろう?
音声エンコを前にしてエンコを中断、作業用のaacをみるとMPEG-2 AACのままなのに……不思議
>>506 > MPEG-2 AAC (ISO/IEC 13818-7) と MPEG-4 AAC (ISO/IEC 14496-3, Subpart 4) とがあり、若干仕様が異なっている。
> しかし、PNS や LTP といったツールが利用可能になった以外はアルゴリズム自体に違いはなくヘッダの一部分が
> 1 ビット異なるだけであり、通常の使用では区別する必要はほとんどない。
http://ja.wikipedia.org/wiki/AAC
x264guiEx 2.19
>>509 音声エンコードで0%から5時間動かないのですが。
どうしたらよいのでしょう?
初心者です。
>>510 x264guiEx 2.20
バグの修正。
・2.19で、neroをpipeモードで使用して音声エンコード中にフリーズしてしまう問題を回避。
報告してくださった方々、ありがとうございました。
>>512 直っていないですね、neroエンコ中にやっぱ固まる
しばらくは2.17系を使った方が無難かも
ブツブツ言ってないで少しはまともに問題報告しなよ・・・
デフォルトがqaacになったのは2.15からだから、2.17で問題ないのなら別の原因か
とはいえ、neroで問題が起こるのなら、qaacでどうなるか、とか、
バグ報告する前に試してみることは色々あるわな
バグ取りなんてバグ再現出来たら8割終わってるって言っても過言ではない
しっかりしたバグ報告があればすぐ修正されるよ
>>513 うちでは直った。neroで止まらなくなった。
別原因じゃね?
iniの差し替えが必要じゃなかった?
こんなとこに書き込まなくてもreadmeに書かれてるだろ・・・
x264guiEx 2.18以降
出力したl-smashなmp4(音声はFAW2aac.auoで出力)をチャプター埋めなおしたり音声のマルチトラック化の目的などでremuxerに食わせると
[Warning] failed to get a summary.
[Warning] in 1/3 -> out 3: failed to append all summaries.
[Error] failed to finish output movie.
と出力に失敗します
x264guiEx.iniのau_cmd行を2.17までのように--file-format m4a消すと問題が出なくなるんですが、おま環ですかね?
>>521 x264guiExで使ってるL-SMASHのバージョンと、
remuxに使ったL-SMASHのバージョン(同じかもしれんが)も書いたほうがいいんじゃね。
>>521 既存mp4ファイルからTimed textのチャプタートラックを取り込む事は出来ない。
Track optionsのremoveを指定して該当トラックを除外する様に指定する。
(チャプタートラックを再付与する場合は--chapterの再指定も忘れずに。)
remuxer -i input1.mp4?3:remove -i input2.m4a --chapter chap.txt -o output.mp4
>>524 それやっても
[Warning] failed to get a summary.
は出るけど、これはなんで出てるんだろ。
出来上がったファイルは問題なさそうではあるけど、少し気になる。(rev1106)
>>522-525 ありがとうございます、そして本当に申し訳有りません、?3:removeしてませんでした
?3:removeしたら出力は成功するようになったみたいですが、こっちでも
[Warning] failed to get a summary.
が出るのがちょっと気持ち悪い…(同じくr1106)
>>525-526 コードを見る限り、MUX処理前の入力ファイルチェック(※全トラックチェック)で
各トラック情報を確認した際に出すワーニング。
Video/Audio以外は情報取れない(=入力対象にならない)のでそれが表示される。
その後のMUX処理上で出してるものではないので気にする必要はない。
>>527 ありがとうございます、ちょっと安心しました
とりあえず気にしないことにします
あんま動きがない実写ドキュメンタリーをエンコするにはどれくらいの設定がベストなんだろう
x264guiExを使った奴で
>>530 バランスのQ23からQ25くらいにしてるなあ、そういうのは
動きまくるスポーツ物や派手な舞台の歌謡番組だとQ28まで落とす
x264guiEx 2.20v3
x264guiEx 2.21
x264guiEx 2.22
x265guiEx 3.46
今変えたら損な気がする
落ち着くまで待とうw
更新履歴とかどっかで見れないのかな?
>>536みたいに、同梱されてるものをまともに見てない奴っているよな・・・。
英語だから〜
かと思ったけど日本語ドキュメントだからな
たぶん更新するか未定で、重要な更新があったら更新しようって考えかと
GUIのほうは同梱のドキュみればいいけどVFWのほうはexeオンリーで更新履歴もないから困る
OpenEncodeVFWがうまく導入できなくてぐぐってる中でこのスレに行き着いたんですが、
導入できている方いらしたら教えていただけないでしょうか
スレ内にもあるリンク先から
ttps://github.com/jackun/openencodevfw/archive/master.zip を落として展開して、install.batを管理者実行しました
「1個のファイルをコピーしました」が4行表示されて、何かキーを押せと出るので
キーを押して終了
後はキャプチャソフトのコーデック一覧に表示されるはずだと思うのですが、
Dextory、MSI Afterburnerどちらでも表示されず
普段はMSIの方を使っていて上手くいかなかったので、
手順を紹介しているサイトや動画のあるDextoryも入れてみた状態
反映させるのに何か必要なものがあるのでしょうか?
既存のMP4ファイルにチャプターを再編集するのにmp4boxを使用してたんですが
x264guiEx 2.12では出来てたんですが、更新させてx264guiEx 2.22だと出来なくなっちゃいました
これって仕様なんですかね?
>>543 x264guiExの出力ログとか、その後の処理手順、発生しているエラーや状況などをちゃんと書いたほうがいいと思う。
L-SMASHのVerUPしたら自己解決しました
x264guiEx 2.12 + L-SMASH rev907 →○
x264guiEx 2.22 + L-SMASH rev907 →×
x264guiEx 2.12 + L-SMASH rev1206 →○
x264guiEx 2.22 + L-SMASH rev1206 →○
2番目の組み合わせで作ったものは再編集出来ない
>>543 一応心当たりとしては
>>521-527参照。
x264guiEx2.18からは、「FAW&L-SMASH」の組み合わせで出力した場合でも、
Nero形式だけでなく、Apple形式チャプターも付加されるようになった。
MediaInfoで見た場合、「メニュー #1」とかでコーデックIDが「tx3g」になっているのがApple形式チャプター。
「メニュー #2」とかになってて時間とチャプター名が見れるのがNero形式チャプター。
両方のチャプターがついている場合、例えばMPC-HCではApple形式の方が優先される模様。
(詳しく知らないがどっちが優先されるかはプレーヤー次第だと思う)
MP4Boxの-chapは、Nero形式のチャプターを編集するもの。
それで編集してるなら、Nero形式チャプターの再編集は成功してる(MediaInfoで見れば確認できる)けど、
プレーヤー側でApple形式チャプター(編集されていない)が優先されるので、
編集に失敗しているように見えてるということだと思う。
L-SMASHを使って再編集するなら
>>524のように
remuxer.exe -i input.mp4?3:remove --chapter newchapter.txt -o output.mp4
のようにして、Nero形式とApple形式のチャプターを丸ごとつけなおす。
MP4Boxで再編集するなら、
mp4box.exe -brand mp42 -add "test.mp4"#video -add "test.mp4"#audio -chap "newchapter.txt" -new "test_new.mp4"
でApple形式を削除してNero形式だけにする方法もあるし、rigayaさんのchapconvertを使って
Apple形式のチャプターファイル(newchapter_apple.txt)を用意した上で、
mp4box.exe -brand mp42 -add "test.mp4"#video -add "test.mp4"#audio -chap "newchapter.txt" -add "newchapter_apple.txt":chap:name=Chapter -new "test_new.mp4"
として、Nero形式とApple形式の両方のチャプターをつけることもできる。
他にもっとスマートなやり方もあるかもしれないので、あれば知りたいし、間違ってたら指摘を。
試してたら最近のL-SMASHでApple形式チャプターが正常に埋め込まれていないという問題を見つけたので
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1252765934/424 で報告しておいた。
>>545 あー、書いてたら行き違ってしまった。
L-SMASH のrev1108近辺〜rev1206だと、空っぽのApple形式チャプターが付加されてしまうという問題があるみたい。
MPC-HCだと、Apple形式チャプターが空っぽだった場合はNero形式チャプターを使うらしい。
そのためmp4box.exe -chapで編集しただけでうまくいくように見えているのだと思う。
空っぽのApple形式チャプターが付加されるのは本来望ましくないはずだし、
問題が修正されたら、また再編集が失敗してるように見えるようになると思う。
再編集方法をちゃんと見直したほうがいい。
>>543 >>545 >>546-547書き忘れ補足。
x264guiExでMuxerにMP4Boxを使う場合(x264guiEx.iniの交換が必要)は、
Apple形式チャプターを付加するかどうかが選択できる。
Apple形式を付加しなければ、MP4Box -chapだけで問題なくチャプターの再編集ができる。
MP4Boxの使用を推奨していいのかどうかはよくわからんけど一応。
詳細説明ありがとう
指摘の通りMPC-HCで確認してたので編集失敗してるように
見えてただけでvlcだと再編集が適用されてました
remuxerで再編集すればどちらのプレイヤーでも適用される事も確認できました
感謝!感謝!
x265guiEx 3.47
x264guiEx 2.23
>>547の件はL-SMASH rev1207で修正された。
また、movのdemux問題があったらしく、それがrev1209で修正されている。
x265guiEx 3.47v2
2014.11.06 (3.47v2)
・3.47で、x265guiEx.iniにopusenc用の設定を追加…していなかったのを修正。
2014.11.15 (3.49)
・x265guiEx.iniのx265デフォルト値の見直し。
- keyintのデフォルトは250
- --preset fastは--ref 2
・x265の--deblock <int>:<int>に対応。
・--tune grainに対応。
・更新画面を開くとエラーで落ちてしまうことへの対策…をしたつもり。
2014/11/16
x264vfw_full_40_2491bm_40895.exe
32bit版だけみたいだが、なぜか3000DL超えてるのは、なんかあったんだろうか。
誰かがDL失敗、やり直しのループに陥ってカウンターだけ回ったとか
>>554だけど、32bit版だけじゃなく、64bit版も統合されてるんだな。
インストールしてみて初めて気づいたけど、fullってそういうことか・・・。
2passでエンコして再生すると100%最後の方の2・3フレームが先頭に来るんだけど
どうやったら直るのかググってもわかりません
元ソースの入力でdsinput使うのやめる
x264guiEx 2.24
560 :
名無しさん@編集中:2014/11/25(火) 22:53:12.76 ID:+Wkb8PLC
x264guiEx 2.24
検出
ウイルス TR/Crypt.XPACK.Gen2
発見日: 08/10/2009
タイプ トロイの木馬
感染報告有り はい
インストールしてよいのでしょうか?
>>561 rigaya氏のHPからダウンロードしましたが
もう一度ダウンロードして試しても同じ結果に、誤検出かも知れません
Real-Time Protection
対象
x264.r2491kMod.exe
検出
TR/Crypt.XPACK.Gen2
>>562 それx264.exeに反応してるんじゃないのか?
>>558 試したけど駄目でした
しっかり最後の数フレームが最初に来てます
>>565 どのプレーヤーで再生してもそうなるの?
x264guiEx 2.24v2
>>566 L-SMASH works優先でやったら上手くいった
lwiファイルが出来るのが邪魔だけど
とりあえず解決しました教えてくれた人どうもありがとう
設定でIndex filesのところのチェック外せばlwiファイルが出来ないのか
>>569 それやると読み込むたびにメモリ上にインデックス情報作る処理が入って
毎回読み込みが待たされることになるだけだからやめとけ。
>>571 そこは好きにすればいいと思うけど、基本的なとこがわかってないみたいだから忠告しといただけ。
>>572 チェック入ってても毎回違う動画エンコするたびに処理が入って
待たされてるけどそれのこととは違うの?
>>574 ありがとうございました。
結局毎回違う動画ぶっ込むならチェックは外したままでいいって事ですね
分割編集とかするとシークする度にindex作成するから面倒だよ
ディスク上にlwiファイルばら撒かれるのが嫌でチェック外したけど戻したわ
でもmp4ファイルならindex作成されないんだな。いいこと聞いた
これは見逃すw
>>577を書いた直後にflac-1.3.1-winのフォルダが作られたみたいだね。
ただ、flac-win直下のバイナリはそのまま置かれてるな・・・。
latestも1.3.1を指すように更新されたみたいだが、
1.3.1フォルダの下のバイナリじゃなく、flac-win直下のバイナリを指してる・・・。
ファイル管理者は何をやっとるんじゃい。実害は無いにせよ混乱の元だし、誰か報告してくれないかな。
580 :
名無しさん@編集中:2014/11/30(日) 17:16:42.86 ID:plH+sMJW
私はウイルスソフトはAVIRAを使用していますが
「スキャン前にルートキットを検索」にチェックを入れていると
x264guiEx 2.24をセットアップしようとすると
>>560さん同様トロイの木馬が検出されます
これは大丈夫なのでしょうか?
>>580 >>560以降を読んで、「TR/Crypt.XPACK.Gen2」をググったり調べたりして、
そのうえで自己責任で判断するしかないんじゃない。
>>564に書いてるとおり、反応してるのはKomisar版x264.exeのx86版だけみたいだから、
心配ならx64版を使うように自分でx264guiExのx264.exeの指定をすればいい。
http://komisar.gin.by/ の
2491kMod.x86_64
2491kMod.10bit.x86_64 (high bit depth用)
を使えばいいってことね。
582 :
名無しさん@編集中:2014/11/30(日) 19:46:22.85 ID:plH+sMJW
インストーラーを使わないで手動で環境を構築すればおk
>>582 >>560以降のレスをちゃんと読めっつったろ。
少なくとも
>>562を見る限り、自動セットアップ時にKomisar氏のサイトから自動ダウンロードしてる
kMod版のx264.exeに反応してるだけだし、何に反応してるのかくらいAVIRAとやらのログを精査すればわかるだろ。
それで理解できないなら諦めるしかないと思うよ。
585 :
名無しさん@編集中:2014/12/01(月) 01:26:10.06 ID:w+oodWvN
低脳はこの世に不要
今すぐ全頭殺処分しろ
他のウイルスソフトでは検出されてないみたいだし誤検出ですかね・・・
心配なら使わなければおk
それ削除してpop氏のとこからx264を使うといい
ちょっと古いけどウィルスの脅威に震えながら使うよりいいと思う。
komisarのとこがダメなら極東のジャップのバイナリも危険だろう・・・
もう一度rigaya氏のブログをゆっくりよく読んでその通りにやったら手動導入できました
レスしてくださったみなさんありがとうございました
そういうときはな…どこを間違ったのか分かるなら書いていくと良いんだよ。
たぶん手順の間違いだと思うけど。
>>594 なるほど、ありがとう。
そして、おつかれさまでした。
だろうと思った。
手取り足取りrigaya氏って凄いなと思う
ここまで手取り足取り書いてあるのに出来ないって人は色々いい加減過ぎるだろう
本当のPC音痴を侮ってはいけない・・・多分ある程度高齢の方だろう。
俺もかつては、ここを見つけて書き込みできるなら、
それくらい出来て当然だろうと思ってた時期がありました。
でも色々見ていくうちに、逆にその程度のスキルしかなければ、ブログを穴が開くほど読んで
やっと出来るくらいがむしろ自然なんだろうなと思えてきた。
今更だがx265guiEx 3.49v2が出てたことに気づいた。
2014.11.28 (3.49v2)
・x265guiEx.iniに--tune cbr用の設定を追加。
x265guiEx 3.49v3
・x265の--aq-modeのデフォルト変更を反映。(2 → 1)
x265.exeは1.4+203以上に更新を。
既にx265_1.4+206のバイナリがアップされている。
更新したら更新前よりエンコに時間かかるようになったんだが
x265じゃなくてx264GUIexの話ね
x265guiEx 3.50
x265guiEx使って拡張子が .265 になる場合、どこが問題なのかな
エンコード設定の出力ファイルの種類の箇所は「mp4 file(.mp4)」にしてる
同じ手順でx264guiExを導入すると普通にmp4ファイルが出来るんだけど
608 :
名無しさん@編集中:2014/12/23(火) 23:49:36.50 ID:a5kDBISb
x264vfw GUI "専用" スレ
>>607 x265はx264と違ってMP4とかに詰めるMuxerが内蔵されていないので映像は常に.265として出力される。
出力された映像をMP4やMKV等に詰めるのはL-SMASHのmuxer.exeやmkvmergeといった外部Muxerの役目なのだが、
映像だけエンコした場合はこれらの外部Muxerが働かないので、出力された映像は.265のままとなってしまう。
音声つきの場合は映像と音声をくっつけるために外部Muxerが働くので出力はMP4やMKVになる。
x264の場合はMuxerが内蔵されているので、映像だけの場合でもMP4やMKVを指定すれば.mp4や.mkvで出力される。
これ地味に不便なので、x265guiExで映像だけエンコする場合も、
指定したとおりMP4やMKVで出力してくれるようになるといいね。
611 :
名無しさん@編集中:2014/12/24(水) 00:08:36.13 ID:IsUyiQGV
>>609 ありだとう、ドンピシャでした
まずは映像だけと思ってやってた
613 :
名無しさん@編集中:2014/12/26(金) 15:52:49.65 ID:hziX/jAM
> ドンピシャ
バッチグーなんてのより古語を、よくもまあひっぱりだしたものだ。
バッチグーがでてくるお主もなかなか・・
ドンピシャ勝手に古語にすんなし
合点承知之助合点承知之助
>>607-609の件の対応ktkr。
2014.12.25 x265guiEx 3.51
・音声なしの出力でもコンテナ(mp4/mkv)への格納を行うように。
いつもありがとうございます。
x264vfw_full_41_2525bm_41092.exe
予めチャプターファイル(0KBで中身空)を用意していて
チャプター編集時に保存し忘れて
そのままエンコードしてしまいました
仕上がりチェック時に気づき
remuxer.exe -i input.mp4?3:remove --chapter newchapter.txt -o output.mp4
を実行してもダメなんですが、解決策ありますか?
remuxer --chapter newchapter.txt -i input.mp4 -o output.mp4
x264guiExでVFRのmp4作りたくて、
AvisynthのITSとか使ってるAVSを読み込ませて、
タイムコード食わせる方式にすると、後ろの方の音が
欠ける現象に心当たりある人いませんか?
(チャプターファイルの内容が悪いのだろうか・・・)
あと、ITSのタイムコード食わせるときの精度って
1001/360000使うのがいいのか、
1001/120000使うのが正しいのか、
>>624 チャプターは関係なくね?どういう状況か分からんが
--timebaseは組み合わせるfpsから求める
24p、30p、60pの最小公倍数は120p
よって120000/1001 fpsをひっくり返して1001/120000とする
もし18pを使ったらどうだろう?
18p、24p、30p、60pの組み合わせの最小公倍数は360p
よって1001/360000とする
つまり組み合わせから求めるだけ
勿論1001/120000は最小公倍数だから公倍数ならなんでもいいはず
どっちにしろ通常は24p、30p、60pの組み合わせだろうから1001/120000でいいはずだけど
(TIVTCなんかは18p区間を作る事があるってどっかのブログに書いてた気がするけど)
問題のVFRの音ズレ(音かけ?)だけどTSファイルから24p化をしてると仮定すると
24p部の間引き前のフレーム数を5の倍数で割り切れるフレーム数にしないといけない
例えば29フレームと30フレームなら後者は間引き後に映像の長さと音の長さがピッタリ合うけど、前者は音と映像の長さがピッタリ合わない
綺麗に合わない状態で連結すると音が掛けたり変な違和感を感じても可笑しくないと思う
そこら辺が原因じゃないかと思う
特に下書きもせずにだらだら書いたら駄文・長文になっちゃった
>>624分かりにくかったらゴメン
auo [info]: faw2aac で音声エンコードを行います。
auo [info]: timeline editor (r1316) でmuxを行います。映像: on, 音声:off, tc: on, chap:off, 拡張モード:チャプター追加
auo [info]: L-SMASH muxer (r1316) でmuxを行います。映像:off, 音声: on, tc:off, chap:off, 拡張モード:チャプター追加
auo [error]: 出力先のドライブに十分な空きがありません。muxを行えません。
空き容量不足で失敗したので、映像と音声が別々のままです
.mp4 .timecode.txt _audio.mp4
これを手動でmuxするにはどうすればいい?
映像をvideo、音声をaudio、timecodeはvideo-timecode.txtにリメームして
L-SMASHのあるフォルダへコピー
timelineeditor.exe --timecode "video-timecode.txt" --media-timescale 120000 --media-timebase 1001 "video.mp4" "video_2.mp4"
remuxer -i video_2.mp4 -i audio.m4a -o aa-mux(vfr).mp4
pause
な内容のbatファイルを作って実行。
最終的なファイル名は「aa-mux(vfr).mp4」なのでリネーム。
これが出来ないならエンコをやり直したほうが早い。
629 :
名無しさん@編集中:2015/02/05(木) 18:38:50.93 ID:U3tLLA9U
x264GuiEx と x264 (VideoLAN)
x264 は、その出力に MP4 (コンテナ入り)、Raw (コンテナなし) を指示できるようになっている。
・不可解な点 (x264GuiEx)
拡張子を 264 とすれば Raw で出力されるのはよいが、何ゆえ出力先に直接出力せずに
作業用フォルダに作った物を出力先に移動させるのであろう ?
・不可解な点 (x264GuiEx) その二
拡張子を MP4 とすれば、音声と mux されたファイルが出力されるのはよいが、
何故 x264 に MP4 を出力させ、それを demux で raw を抽出した物で行うのか ?
どちらにしろ、x264 には一律 raw を出力させればよいんじゃないのか ?
そうするとmuxerの解析に時間がかかるからかな・・・
>>629 いろいろやり易いの一言なんじゃないか?
たとえばファイルやフォルダのダメ文字対策とかさ。
ini見てないけど、実際の動作(ログ画面)ではdemuxしてないと思う。
> x264 は、その出力に MP4 (コンテナ入り)、Raw (コンテナなし) を指示できるようになっている。
x264guiExで、どのbuildのx264を使うかは任意だが、
GPACかL-SMASHを有効にせずにbuildしたx264は、MP4は出力出来ない
neroaacenc.exeが出力するのは、コンテナ入りの.m4aのみなので、
muxer.exeではなく、remuxer.exeを使う必要がある
したがって、x264からも、rawではなく、mp4を出力しないとダメ
(音声も映像もrawなら、muxer.exeを使う)
上限ビットレートや上限ファイルサイズを指定した場合は、
一度ビットレート計算が必要なので、rawではなく、mp4で出力して、
上限をオーバーしていたら、再度エンコするので、作業用フォルダを使った方が便利
(エンコ途中でmp4を再生されて、ファイルをロックされても困るし)
といった理由だと推測
x265guiEx 3.52
何時の間にver3番台にとおもったら265かびびった
>>632 MP4Box で 264(raw) と m4a は mux 可能なんだが
>>635 L-SMASHの muxer.exe と remuxer.exe ね。
638 :
名無しさん@編集中:2015/02/09(月) 03:39:15.86 ID:XVudePY4
申し訳ない。x264guiexで出力する時にエラーでて困ってる。何か分かる人いないかな?
auo [error]: 出力音声ファイルがみつかりません。qaac での音声のエンコードに失敗しました。
auo [error]: 音声エンコードのコマンドラインは…
auo [error]: ".\exe_files\qaac_2.46.exe" -q 2 --abr 128 --ignorelength -o "E:\test_audio.m4a" "-"
qaac [error]: ERROR: CoreAudioToolbox.dll: このアプリケーションのサイド バイ
qaac [error]: サイド構成が正しくないため、アプリケーションを開始できませんでした。詳細については、アプリケーションのイベント ログを参照するか、コマンド ライン ツール sxstrace.exe を使用してください。
Windows7 HP 64bit環境。
AviUtlのバージョンは1.00。x264guiexのバージョンは2.24v2。auo_setup使ってインストールした。エラー出たからインストールしなおしてみたけど変わらなかった。
ソースのファイル名は?
amarec(20150210-2312).aviです。
フルパスだとF:\amarec\amarec(20150210-2312).avi
2バイト文字があるとエラーが出るときあるんだっけ?
もしかして()とかもダメだった?
645 :
名無しさん@編集中:2015/02/12(木) 18:27:13.55 ID:2E5VBLFa
>>640 > サイド バイ サイド構成が正しくないため
この部分だけで推測な
あんたの環境 VC のランタイムや dotNET は必要な物が
インストールされていないんじゃないのか ?
exe_filesを削除してからインストールしなおしてみるも変化無し。
C++のランタイムも、2005、2008ともに入れてみたが変化無し、2010はもう入ってるって言われて入れられなかった。
ふと思ったんだが、CドライブにAviUtl.exeあるとダメなのかな?具体的には、C:\Videotools\aviutl100\aviutl.exe
Program filesの中じゃなければUACの影響は受けないから問題ないと思ってたんだけど。
>>646 以下の2点を教えて。
1.exe_filesフォルダの中に、「CoreAudioToolbox.dll」や「msvcp80.dll」「msvcr80.dll」があるか。
2.PCにQuickTimeもしくはiTunesを別途インストールしているかどうか。
もしインストールされているならそのバージョンも。
x246guiexを新しくダウンロードしてくるの忘れててとりにいったら、2.24v2のリンク先に2.24v3があった。
そっちでもやってみたけど結果は変わらず。
>>647 1.その3つはexe_filesに入ってる。
2.2014年3月末に自作したPC使ってて、apple製品使ってないから入れてない。
一応プログラムと機能も確認したけど入ってなかった。
iTunesが完全64bitアプリになったことは関係なし?
まさかitunes入れないと正しく動かないってこと?
> Windows7 HP 64bit環境
VC++ のランタイムは 64bit ?
>>651 すまん書き忘れてた。
インストールしたのは全部32bit版。
イベントビューアー確認したら、
"C:\Videotools\aviutl100\exe_files\CoreFoundation.dll" のアクティブ化コンテキストの生成に失敗しました。
従属アセンブリ Microsoft.VC80.CRT,processorArchitecture="x86",publicKeyToken="1fc8b3b9a1e18e3b",type="win32",version="8.0.50727.6195" が見つかりませんでした。 詳細な診断を行うには sxstrace.exe を実行してください。
とあったんで32bit版をインストールしてみた。
さっきプログラムと機能確認したときに気づいたけど、もともと2005も2008もインストール済みだったっぽい。
http://iup.2ch-library.com/i/i1382877-1423736394.jpg 元々入ってたやつと今回入れたやつでダブってる。ただ、微妙にバージョンが違う。
そもそも必要なDLLはx264guiExに同梱(msv*120.dllとか)されてたり、auo_setup.exeの途中で
makeportableがQuickTimeインストーラから引っこ抜いてきたり(msv*80.dllとか)するから
特にランタイム入れる必要は無いと思ってたんだけど違うんだろうか。
いっそのことQuickTimeインストールしてみればいいじゃん(・∀・)
出来れば入れたくないんだがなー…
ま、埒が明かないし入れてみることにする。
QTime や iTunes を使ったことないから知らんが
そいつら民主党マニフェストを使って内科医 ?
>>657 QTfilesフォルダに以下のファイル入ってるの?
ASL.dll
CoreAudioToolbox.dll
CoreFoundation.dll
icudt49.dll
libdispatch.dll
libicuin.dll
libicuuc.dll
objc.dll
>>659 QTfilesってどこにあるフォルダ?
aviutl100の中のexe_filesにはこんなの入ってる。
C:\Videotools\aviutl100\exe_files のディレクトリ
2015/02/12 21:00 <DIR> .
2015/02/12 21:00 <DIR> ..
2013/09/13 19:51 75,664 ASL.dll
2015/02/12 18:47 545,280 boxdumper.exe
2013/09/13 19:51 4,991,304 CoreAudioToolbox.dll
2013/09/13 19:51 1,079,624 CoreFoundation.dll
2013/09/13 19:51 16,303,976 icudt46.dll
2013/09/13 19:51 14,696 icuin40.dll
2013/09/13 19:51 42,856 icuuc40.dll
2013/09/13 19:51 43,408 libdispatch.dll
2013/09/13 19:51 1,292,136 libicuin.dll
2013/09/13 19:51 923,496 libicuuc.dll
2015/02/12 18:47 54,784 libsoxconvolver.dll
2015/02/12 18:47 175,104 libsoxr.dll
2011/05/14 01:12 554,832 msvcp80.dll
2011/05/14 01:17 632,656 msvcr80.dll
2015/02/12 18:47 619,008 muxer.exe
2013/09/13 19:51 124,816 objc.dll
2013/09/13 19:51 53,648 pthreadVC2.dll
2015/02/12 18:47 1,445,888 qaac.exe
2015/02/12 18:47 628,736 remuxer.exe
2015/02/12 21:00 0 test.txt
2015/02/12 18:47 614,912 timelineeditor.exe
2015/02/12 18:46 10,652,672 x264.r2525kMod.exe
22 個のファイル 40,869,496 バイト
2 個のディレクトリ 74,445,418,496 バイトの空き領域
ためしにQuicktime入れたら正常にエンコできた。
アンインストールしたらまた元の状態に元通り。
なんでQuicktimeインストールすると動くようになるんだ
俺も同じ様なことがあってQuicktime入れたら動いた
それ以来Quicktimeは気にしないことにしてる
というか、もしかしてmakeportablesがmsvcm80.dllも引っこ抜いてくるようにすれば解決するのかな、これ?
>>663 できた!できたよ!
MFCのセキュリティ更新プログラム当てたら正常に終了した!
やったー!マジでありがとう!
これでQuicktime入れないですむ!
>>661 QuickTimeやiTunesと一緒に
>>659 の CoreAudioToolbox.dll などがインストールされるから。
CoreAudioToolbox.dll
qaacの最新版は、2.46だけど、一個前の2.45 で
[qaac] release 2.45 (refalac 1.45)
posted Jan 30, 2015, 5:44 AM by nu 774
Added qaac64.exe that works with iTunes 64bit (ver 12.1).
Switched to static C runtime linking. Now you don't need msvcr120.dll and msvcp120.dll anymore.
Minor bug fixes.
と、64bit版iTunesに対応するとともに、msvcr120.dllやmsvcp120.dllは不要になっている。
また、QuickTimeやiTunesのインストーラーからCoreAudioToolbox.dll などを抽出する makeportable.も
更新され、64bit版iTunesに対応している。
てことで、QuickTimeをインストールするか、最新版のmakeportableで、CoreAudioToolbox.dll を抽出
その上で、 qaac2.46をx264guiExから指定が正解
>>667 x264guiExのauo_setup.exeは最新のmakeportableで最新のQuickTimeインストーラから
CoreAudioToolbox.dllやmsvc*80.dllなどの関連DLLを抽出してexe_filesフォルダに入れるようになっているので
同じことを手動でやっても意味はない。
qaac.exeもx86版がインストールされるようになっているし、iTunesは利用していない。
QuickTimeからの抽出の場合、依存するVC++2005ライブラリのうち
msvcp80.dll
msvcr80.dll
の2つは抽出されるけど、もう1つのmsvcm80.dllは抽出されていない。
それを探しにいこうとするのだが、環境によっては
>>663が入っていないので
指定したバージョン(8.0.50727.6195)のmsvcm80.dllが見つからず、サイドバイサイドのエラーになっているのだと思う。
QuickTimeをインストールしたら動くようになるのは、msvcm80.dllも一緒にインストールされるからだと思う。
iTunesからの抽出の場合はVC++2010依存になって
msvcp100.dll
msvcr100.dll
が抽出されるけど、VC++2010の場合はこの2つだけで大丈夫そうかな・・・多分。
そんなわけで、
>>664に書いたように、makeportableがQuickTimeインストーラからmsvcm80.dllも抽出するようになれば
>>663をインストールしなくても動くような気がするのだけど、あまり詳しくないのでそれでいいのかはよくわからない。
そもそもVCのランタイムぐらい普通にインストールしとけばいいじゃん
>>669 >>663に書いたように、ちょっと複雑なんだよね。
VC++2005のランタイムを入れてあるつもりでも、
>>663は自動ではインストールされない(はず)というか・・・。
>>670 流れ見る限り面倒だから適当なwavをコマンドラインでエンコードさせて、出来たら問題なしってする方が楽だと思うな
冷静に見てmake portableを手動で実行するか諦めてQuickTimeかiTunesをインストールするか
嫌ならNeroをDLして設定 それぐらいは出来るでしょ
セットアップ用のインストーラーがどうなってるか知らないけどdll類とexeは両方32bit、64bitで統一されてるの?
>>671 > 冷静に見てmake portableを手動で実行するか諦めてQuickTimeかiTunesをインストールするか
> 嫌ならNeroをDLして設定 それぐらいは出来るでしょ
いや、そういうことができない初心者はいくらでもいて、今後あちこちで同じ質問が繰り返されることも
容易に予想されるので、何か対応できるならしておいたほうがいいよねっていう話。
msvcm80.dllの抽出で解決できるのなら、makeportableに2行追加するだけで済むんだけどね。
>dll類とexeは両方32bit、64bitで統一されてるの?
32bitで統一されてる。
673 :
名無しさん@編集中:2015/02/13(金) 00:10:07.11 ID:P9w7RhNz
長々と書いてたID:rctnKEyJだけど、
まず、
>>665は本当です。
>>663見て解決できた。
普段普通にPC使ってるとVisual C++なんて意識することないから、そういう更新が出てること自体知らなかった。
こういうのに触れることがない人はどこで情報を知ればいいの?
Windows Updateとかで自動的に更新してくれるのなら問題ないんだろけど、今回のはそうじゃなかったじゃない。
ここで扱っているものを使う人は、自分も含めて目に見えない部分について知っている人は少ないと思うんだけど。
>>674 MS にとっては馬鹿なやりかたで
使う側にとっては嫌気がする "半ば仕様" ともいえる部分。
だが、Windows つかわざろうえないのであれば
MFC 、VC++Runtime または dotNET くらいは
アンテナ張るか、なにかあった時に技を駆使する程度で
気長に調査するしかない。
解りやすいのは、ソフトの中にマニフェスト・ファイルがある物
これは VC++のランタイムで若干のバージョン違いがあっても
支障をきたすから、バージョン最後尾まで指定する定義ファイル。
>>660 見た限りではmsvc[pr]80.dllの配置がmakeportableの出力と違う、かな
msvc80系とmsvc90系は特殊で、サイドバイサイド(SxS)配置というのをしないと
いけなくて、DLLをただそこ置くだけじゃダメなんだわ
不評だからvc100以降はやめたみたいだけど
作者さんにレポートすれば直してくれるかもな
>>676 qaacの作者さんらしき方から返信がありました。
そちらの指摘どおり、x264guiExの自動インストーラの問題ということになるようです。
makeportableが出力しているとおり、Microsoft.VC80.CRTというフォルダを作って
その中にmsvc*80.dllをMicrosoft.VC80.CRT.manifestというファイルと一緒に配置しないと駄目らしい。
auo_setup.exeは、exe_filesの下に全部まとめちゃうのでそれが駄目と。
msvcm80.dllには依存してないそうなので、そっちは関係ないのね・・・。
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1375770923/782-785
QuickTimeをアンインストールしてからauo_setup.exeを実行したのに
なんでQuickTime等をダウンロードしてくれないんだろうと思ったら、
QuickTimeをアンインストールしてもApple Application Support(とApple Software Update)が残るからか・・・。
x264guiEx 2.24v5
・簡易インストーラによるインストールで、VC++2005 Runtimeがインストールされていないと、
qaacが動かない問題を修正。
x265guiEx 3.52v2
・x265のpsy-rdのデフォルトが0.3になったのを反映。(x265guiEx.ini更新)
・簡易インストーラによるインストールで、VC++2005 Runtimeがインストールされていないと、
qaacが動かない問題を修正。
681 :
名無しさん@編集中:2015/02/25(水) 08:07:38.22 ID:diCKCKEz
終わりの始まりか
捕まったのなら100kbpsのインターネットすら不可能でしょ。
しかもわざわざ報告するわけないと思うが。
捕まったことにしたいキチガイが暴れてるだけだから放っておくのが一番。
諸事情って書いてあるんだしプライバシーの詮索は止めなさいって
悪いことだとは限らないでしょ。
留守中に住んでたアパートで火事とか
本人に非が無くてもいろいろあるわな
>>686 アパートに住む程度のやつが同じアパートに住む他人の事で文句たれるな
文句があるならお前が引っ越せ
という、他の住人と管理会社の会話を聞いてしまったので
私は無関係だったけど、先に引っ越しました。
家具全般を移動しないホテルやウイークリーマンションとかに
仮住まいする長期出張なんじゃねえの?
問題解決やプロジェクト終了まで戻れない感じの
お前ら、いい加減にプライバシーの詮索は止めなさいってw
> ホテルやウイークリーマンション
通信速度 100kbps ナイナイ
>>688 国内じゃまず見かけない気がする。
海外のホテルだとそのくらいが多かったな。
100kbpsは安SIMだろ
本当にお前らは他人の不幸を詮索するの好きだな
マジレスすっとな
最近、川崎で殺された中学生
写真実名で報道されているのは被害者なのに晒されているようなものだろ
口には可愛そうなどと言うだろうが
心の中では、離島から引っ越してきた田舎者が、
川崎あたりで相手選ばずなのが、
親を含めて馬鹿じゃねえのかって思ってるだろ。
他人の不幸は蜜の味だよな。
L-SMASHのmuxerを使ったチャプターの埋め込み方法を教えて下さい。
--chapterオプションだと音声が消えてしまいました。
>>695 どういうコマンドを実行したのかちゃんと書いてみて。
>>696 muxer -- chapter 001.txt -i 001.mp4 -o output.mp4
remuxerでやってみてダメなら音声と映像を一旦、分離してから再結合したらいい。
本当はトラックの指定とかもっとクールな仕方があるんだろうけども。
>>697 muxerをremuxerに変えるだけでいけると思う。
>699
remuxerでできました。
MP4Box(Yambを含む)を駆逐すべく、L-SMASH系だけでする方法を模索してました。
L-SMASHだけのYambができたらうれしいのですけども。
>>698 音声のmuxまでたどり着いていません。コマンドラインオプションがわからないのでorz
>>701 x264guiExの設定画面右上の「その他の設定」で「ログ・設定画面→音声・muxのログも表示」にチェック。
これでx264guiExのログを見れば、どういうコマンドを実行してるかわかりやすいよ。
あとはx264guiEx.iniを読んでみるのもいいかも。
>>701 動画と同じ"-i"で音声ファイルを指定するだけだよ
ちなみに音声がaacなら
muxerでaacをm4aに変換する必要があるけど「muxer.exe -i *.aac -o *.m4a」で変換するだけだから簡単でしょ?。
>>701 既に他の人が使用法書いてるけど基本的にコマンドラインアプリは"muxer --help"みたいにしてヘルプを表示させるといい
ヘルプが長文ならリダイレクトしてテキストに出力してから見るほうが効率いい
よほど不親切なソフト以外使い方が書いてあるし、サンプルが書いてあるものもある
ヘルプ読んでも分からないなら基礎から学んでみることを勧める
muxerとremuxerの役割分担がわかりづらくてorz
いろいろとありがとう〜。
試してみます。
目標は、先にもあげたL-SMASHだけのYambを作ろうかと。
そのためにコマンドラインオプションを調べあげてるんですが、
ヘルプ見てもわからなくて挫折しそう。?の併用とか・・・orz
なにせ、Track optionsを、今まで一度も成功させてませんからorz
あ、removeがうまくいった。
でも、正確なコンテナの情報を取得しないといけませんね。
こんな初歩的なところでつまずいて、イラッ
rigayaさんならチョイチョイっと作れちゃいそう。
日記は
>>705-709 日記は止めろ
>ヘルプ見てもわからなくて挫折しそう。?の併用とか・・・orz
ヘルプ読んだか?読んでないだろ?もし読んで分からないなら基礎からやり直し
l-smash版Yambなんて夢のまた夢 基礎を覚えて再度トライ
敢えて答えは書かないがヘルプに全て書いてる じっくり読めば分かる
>muxerとremuxerの役割分担がわかりづらくてorz
muxerは*.264とか*.aacとかmp4系コンテナに入ってない状態のものからmp4に詰めるもの
remuxerはmp4系コンテナに既に詰まったものどうしを扱うもの
なお最近のmuxer.exeはmp4やm4aに詰められたaacやh,264を読めるので、
NeroなAAC等をいちいちdemuxしなくてもencoder-delayを付けられるようだ
加えるとALACなm4aはmuxerでは扱えない これさえ扱えればエンコ用のスクリプトをmuxerに統一出来るんだが...
712 :
名無しさん@編集中:2015/03/10(火) 21:16:50.32 ID:u4NJeBfF
低脳はこの世に不要
今すぐ全頭殺処分しろ
muxerでsarを指定したMP4はHaaliを使うとアスペクト反映されないんだよな
LAVだと問題ないけど
>>713 muxer.exeでsarの指定ってどうやるの?
あとHaaliでMP4のsar=4:3、3:2、2:1が反映されないのはHaaliの問題。
aspect_ratio_idc=14,15,16にHaaliが対応していないだけ。
>>714 remuxの間違いです
Haaliの問題もその通り
しかしLAVよりもHaaliのよさもあるからね
だから1440x1080だけはMP4boxの出番だったりする
>>715 あれ?remuxer.exe、というかL-SMASHでSAR指定する方法ってある?ヘルプには無いような?
それと参考までにMP4をHaaliMediaSplitterで扱う場合の良さってどのあたりか教えてもらえるとありがたいす。
どうでも良いが
mp4はコンテナなんじゃねえのか
>>717 ?
コンテナだけど、何かおかしな表現があっただろうか?