戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1017万石

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1ゲームセンター名無し
前スレ
戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1016万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1380040365/

関連サイト
【戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 公式HP】 http://www.sengoku-taisen.com/
【戦国大戦 エリア大会 阿修羅への道 第弐章 ‐公式HP】 http://sengoku-asura.sega.jp/
【大戦界】 http://ebtaisen.com/
【新wiki(編集中)】http://www59.atwiki.jp/sengokutaisenark/
【wiki】 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【公式SNS】 http://www.famitsu.com/guc/
【非公式SNS】 http://sen.sensns.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/
【専用あぷろだ】 http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

◆最重要!煽り・荒らしは徹底無視!
◆次スレは>>930、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
  二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
 >>910を過ぎたら携帯自重

【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。

戦国大戦初心者スレ21戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1370777169/
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379302085/1
2ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 14:23:10.10 ID:syHVURQv0
3ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 14:24:02.73 ID:pP0dlii/0
皆さん初めまして!私はポローと言います。
これといった称号は得ていませんが、昔から毘天叩きを繰り返すことを持ち芸とするキチガイ中のキチガイです。
このたびは私が考案した庵原牙城デッキを沢山の方々が利用して下さった事に心よりお礼を申し上げたいと思います。

 本 当 に お 前 ら ど う も あ り が と う !

最後に僕の最新作を紹介します。
皆さんぜひ見て下さい。

http://twitter.com/poroporo62/status/383083661723054080

もう一つ最後に一言。
たつをさん、早く僕のデッキで頂上に載って下さい。
4ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 14:26:11.29 ID:yU1wTXq00
http://sengoku-s.sega-net.com/
戦国大戦S iOS版ダウンロード開始
5ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 14:28:12.84 ID:3o+mS6yy0
>>3顔面凶器BBA
変な顔(笑) その醜い面と太ったデブの体ぢゃ虐め られて当然だよな 男にはモテない相手されない人間ミッ トだもんな 顎しゃくれてるのはそのせいか?笑
6ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 14:32:09.01 ID:0ocTungn0
【lov】戦国大戦-葵関八州に起つ-1016万石【coj】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1380041044/
先にこっち消化しろや
7ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 14:45:10.26 ID:yU1wTXq00
    ∧__∧
    ( ・ω・)   いやどす
    ハ∨/^ヽ
   ノ::[三ノ :.、
   i)、_;|*く;  ノ
     |!: ::.”.T~
     ハ、___|
“”"~”"”"”"~”"”~”"”~”
8ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 14:56:38.30 ID:MiAy1jEE0
>>6
失せろクズゴミザコカス
9ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 14:57:47.57 ID:XhaIQeSd0
いちおつ
漢のシールだけ欲しいけどデッキケースいらねえ・・・
なんでぷしゅーはここまでプッシュされるのかね
10ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:05:26.39 ID:ags4daPQ0
平然と二つスレが乱立する戦国民・・・一理ない
11ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:10:27.46 ID:j1iUklHB0
前も似たようなことあったよな
重複無視とか相変わらずアケスレの癌、戦国大戦
12ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:13:08.72 ID:opjhE//Q0
じゃあ聞くけどあのスレ使いたいか?LoVやCOJで検索しても引っかかるアレを
さっさと削除依頼出すのが一番、弓ネガみたいな身内ネタならともかく他に迷惑掛けるのはアカンよ
13ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:13:42.76 ID:4z1t4+730
立つ前に言わない辺り陰湿だなあ
14ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:15:27.99 ID:ascpvGRL0
マジで痰壺だなここ
15ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:24:12.05 ID:ags4daPQ0
>>12
あれを是とするつもりはないけど、わざわざ重複させる必要性は感じん
あと重複スレも割と迷惑行為だって事は忘れんほうがいいぞ
まして今回の場合、自分達が嫌だから使わないって感情しか見えんし

>>13
何人も再利用進めてたろ?
何を言ってるんだ
16ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:24:52.76 ID:tOICqmU50
ツイッターで触れてる人にせよ嵐せよ
なんで此処にそうも必死になるのかわからない
こんな所にマジになってどうすんの
17ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:32:33.72 ID:iKelFw7y0
荒らしをスルー出来ない人は荒らしと同じ

デッキケースはどれが一番人気かな
18ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:33:04.48 ID:rPweWf6u0
>>17
文句無しに姫じゃない?
19ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:35:23.65 ID:Tvd0c7dI0
>>15
あれを使うことで今は収まるかもしれんが
あれを許すと今後どんどんおかしくなっていくのが目に見えてるのがな…
20ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:36:15.00 ID:zq/dkFUS0
どこまで許せるかの線引きなんて人それぞれなんだから
こうやって使う使わないでハッキリしてる方が全然いいよ
21ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:37:56.33 ID:syHVURQv0
姫→徳川葵だな
あの黒に三つ葉葵はたまらんわw
22ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:41:24.57 ID:08cSQH4E0
ポローの呟き軽く炎上しててワロタ
お前らあんまり虐めてやんなよ
23ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:43:38.12 ID:HdVVCk/d0
荒らしスルーとか言う前に前スレ埋めろよ
24ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:50:18.14 ID:jN4jlXjx0
武田伝4章やろうとしたら信豊が無い
持ってたと思ったんだけどなぁ
あまりに地味だからCUCと勘違いして捨てちゃったかな
25ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:51:02.59 ID:1T6mYXyj0
長宗我部って女性カード一番微妙だよな・・
何か武田と長宗我部はおばさんカード多すぎ。
上杉みたいにもっと可愛いカード増やしてほしいな
26ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:51:57.87 ID:U+myO+rGO
3コス馬のスペック基準がよくわからない
9/9+なにかで
武力1=統率4ぐらい?
27ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:52:12.03 ID:cTYfJ7Tw0
>>25
開幕荒れる話題投入やめろや殺すぞ
28ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 15:55:54.08 ID:QiPXdB5J0
はいはい、ひぐちカッター!
>>1
29ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:02:39.01 ID:eVeis3/c0
避難所必要かな?
30ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:05:52.85 ID:n6KHZ/kvi
ありがとー
31ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:07:00.91 ID:r7N199xvO
>>29
まともに話せる時間帯があるだけまだ大丈夫
それすら無くなって1日中荒らされるなら必要だが
32ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:13:24.78 ID:iKelFw7y0
>>18>>21
みんな第一希望は姫なのか
こりゃ争奪戦だな
33ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:14:00.05 ID:ZQ38NlqzO
淀の方を活かす為に日輪を上げやすいSR池田と組ませよう
ここまで考えて詰んだ
デッキ考えるの楽しいね
34ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:15:56.71 ID:852PEw5f0
>>
35ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:19:33.02 ID:LOTrXWwU0
サブタイあろうがなかろうがどうでもいい派なんだが、サブタイに親でも殺されたような嫌がり方をする人がよく分からん
個人的には【戦国は】【オワコン】とか付いてたって、気にもならんのだがなあ
36ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:21:12.42 ID:GxQMSyr20
あってもなくてもいいものをわざわざ戻す価値は?
37ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:21:43.43 ID:V33ARTZz0
単純にあのサブタイは他に迷惑かかるじゃん
弓弱いとかなら良いけど
削除依頼出した方がいいでしょ
38ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:26:00.16 ID:fTIwQqwB0
パスケースのデザインはもうちょっと何とかならんかったのかなぁ
利休好みの渋いデザインにしてほしかった
39ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:26:34.36 ID:pp9lPihtO
>>35
【大ビンゴー】【ショータイム】とか付けたい
あのトンファーってサドンインパクトに見えるよね
40ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:27:04.95 ID:XjfJOPMT0
まあ他ゲーの題名はいってるから迷惑とかは分かるんだけどさ

昔は気の利いたサブタイにニヤニヤする事もあったもんで、なくなったらなくなったで物悲しいもんだ

別にわざわざ付けてたてようってわけでもないけど、限度を知らん人がいる以上はしょうがないんだろうなあ
41ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:27:27.21 ID:Go2Ed4qB0
それって面白いの?
42ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:27:53.86 ID:S6wEQKsg0
重複してるぞカス
43ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:28:06.13 ID:XjfJOPMT0
>>38
???「ひょうげた一笑が欲しいのだ」
44ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:28:17.66 ID:syHVURQv0
デコレーションステッカーは宴のステッカーにしてほしかったなと今更ながら思ったり
aimeにはもう貼ってるからなぁ、鬼札にでも貼れるようなのが欲しかった
45ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:32:27.39 ID:pp9lPihtO
>>40
過去スレのスレタイながめたけど面白いの結構あったもんなぁ
46ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:41:21.35 ID:r7N199xvO
誰もわざわざ言わなかっただけで寒いと思ってたよ
>>39みたいなのとか特に
47ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:44:43.80 ID:x/bdBj0h0
こんな開発が無能なゲームそりゃランカーも離れるよね
48ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:45:28.20 ID:YrsSnT5g0
1日ぶりに覗いたらまたサブタイの話題かよ…
もうええ加減にせい
49ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:46:34.96 ID:r7N199xvO
環境が平坦すぎて語ることがないからね仕方ないね
50ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:52:59.57 ID:pApLjOl30
荒れてきたら共栄死ねで一旦落ち着けた前バージョンが懐かしい
51ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:53:40.98 ID:1j/0Vd2U0
>>48
スレ立て直後に覗く方にも責任があるのではないだろうか
52ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:55:10.70 ID:+rUpoWIF0
強デッキ見つけるはずのランカーが他ゲーにお熱だからなあ
まだバージョンアップ後半月しか経ってないのに既に頂上はおもしろデッキアピールの場と化してるし
53ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 16:57:38.38 ID:TnqlevsD0
ここまで頂上見て何の参考にもならんバージョンも久々だわ
54ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:02:34.38 ID:pp9lPihtO
デッキぐらい自分で考えなよ
55ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:04:35.26 ID:GxQMSyr20
大して悪さしてない継承火門の息の根をとめたりとかランプいじめ修正とかそんなことばっかしてるから
しんこうごうとか廃人だったのにあんないじめ修正するからlov勢化してるしな
56ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:05:01.87 ID:AM+CwQu9O
大陸では荒れたらとりあえず李典を討ち取れば良いってばっちゃが

戦国だとその役割を担える武将は誰だろう…義元?
57ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:06:19.33 ID:QtAt69P30
真と偽の店舗名が戦国大戦界のままだから少なくともここ2日はプレイしてないのか…
ショック受けてないといいんだが
58ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:07:41.01 ID:XjfJOPMT0
2日くらいで何を
59ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:08:46.97 ID:tq6KUqZF0
全一ならLOVやってるよ
60ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:10:18.21 ID:B/xOVU/s0
この手のゲームでランカーが2日プレイしないとか死亡説が流れるレベル
61ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:10:50.67 ID:yU1wTXq00
ランカーというか使う人間馬鹿にした修正多すぎ、特定デッキばかり使う人をある程度考慮に入れて修正しなくちゃ
62ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:11:37.53 ID:0tJlptQ10
終焉の時は近づいています
63ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:11:52.97 ID:qXqDSwut0
>>60
別ゲーだけどそれで本当に死んでた奴知ってるわ
3日プレイしてねーのかよwから1週間プレイしてないぞ…ヤバくね?ってなってたのを覚えてる
64ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:12:43.69 ID:p+mCJVe20
LoV1位もたつをだしなあ
65ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:16:02.52 ID:Tf+xVQ9jO
荒らしさん何とか荒そうと必死やなw

宴甲斐姫初めてくらったけど本当にとろ火なんだな
あれじゃ低コス民兵か肉ぐらいしか焼けんよ
撤退台詞は面白い
66ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:16:32.41 ID:rX5ipBv/0
ポローって誰やねん
67ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:17:01.21 ID:XL0WNN8z0
こんな雰囲気なのに晒しスレは閑古鳥ってのがヤバい
68ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:17:05.14 ID:bntb3yHL0
>>5
69ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:21:22.18 ID:heOETzcKi
>>65
アレは超範囲デカくて馬鹿なら焼ける蹴鞠って誰かが言ってた
70ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:24:46.74 ID:Yu91TGVb0
もう荒らしっぽい人も荒らしと言えなくなってるのがこのスレの現状
開発が無能すぎるのが悪い
71ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:24:58.93 ID:pp9lPihtO
>>69
あの範囲で威力まであったら士気5計略じゃないわな
まあ5/5魅だからパーツ採用はありかもだが
ところで巻姫はいつになったら武力5にエラッタされますか?
72ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:27:17.62 ID:GxQMSyr20
三国が動画サービス終了するから
そこから稼働終了後まで1年後に稼働終了アナウンスとして
カード追加は2回あるだろうし3回目は大戦オロチになってそう
73ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:28:20.41 ID:XjfJOPMT0
巻姫が武力5は強いから駄目です
74ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:33:03.23 ID:U+myO+rGO
巻姫は魅力削除してもいいから気合を入れてくれれば
75ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:34:30.85 ID:Y/8SsGZj0
頼むからこのまま海外には設置しないで欲しい… 三国とは違うから世界大戦とかないかな? 中国の奴らのマナーの悪さ(空うち、回線切り、サブカ)はとんでもねぇよ… ありえねぇよ…
76ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:35:17.18 ID:yU1wTXq00
巻姫は姉貴と同じ5/3魅か5/4魅ならいいと思う
それか柵つけるか
77ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:36:26.21 ID:n8BgkqNB0
また変な次スレ建てられても困るし今のうちに立てておこうか?
ちょっと立ててくるね
78ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:38:06.46 ID:ttX3JQkw0
戦国スレマジキチ
79ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:39:28.56 ID:syHVURQv0
魅力持ってない女性武将とかがいてもいいとは思うんだがなぁ
80ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:40:10.11 ID:yU1wTXq00
もーこのスレ荒らし多すぎ
81ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:41:23.21 ID:U+myO+rGO
>>79
井戸に飛び込むエピソードがあると魅力が消えると聞いた
82ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:41:31.09 ID:Ahpd500H0
つーか荒らし多すぎてまともな話題が異質に見えるようになってる
83ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:44:42.84 ID:ZQ38NlqzO
宴甲斐姫ってすげぇ盛り上がってたけど、対戦相手に出てきたことないな
使わないの?
84ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:45:01.24 ID:syHVURQv0
>>81
ああ、そーいや大陸にいたなw
魅力持ってない女性武将、後にも先にもアレだけだったかw
85ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:45:06.92 ID:yU1wTXq00
大変なことに気が付いてしまった、前スレ>>900と戦線の発言を組み合わせると・・・
86ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:45:33.22 ID:UKl4prys0
そもそも北条が使われてないし…
87ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:49:17.28 ID:Tf+xVQ9jO
初期に魅力が無かったのは卞皇后もだったか
三国2以降は女性武将全員魅力付きだよな

巻姫はBSS甲斐姫と同じスペックがいいな
しかし多目が5/3気盾か…
88ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:51:27.82 ID:AAUkxNJS0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1380041044/
とっととこっちを消化してからにしろ
多重スレ建てして荒らしやがって
89ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:52:47.87 ID:U+myO+rGO
>>83
幻庵の2コス武力6弓を嫌う人は普通に宴甲斐姫入れているよ
弧塁とかに入っているよ
90ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:58:08.09 ID:Of8eE96k0
>>88
おう、削除依頼出しておいたぞ
91ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 17:59:58.89 ID:rZDCPsWj0
>>88
断る
92ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:01:33.92 ID:UKl4prys0
使ってもいいけど使ったらもっと酷いスレ立てられそうなんで泣く泣くスルーするよ
いやー残念だなー(棒
93ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:01:48.09 ID:8ba+YJCc0
>>88
スレの趣旨・ローカルルールに沿わないスレ立て
他ゲー名の入ったスレタイ
削除が残当ですわ
94ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:03:08.21 ID:1dUG8wRv0
>>92
これ
ここで妥協したらもっと大変な事になる
95ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:03:40.07 ID:AAUkxNJS0
このスレだって先走って建てたスレたてだろ?
それなら今からでも新しいスレ建てておくか
96ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:05:05.24 ID:Yr3DrDuj0
>>95
スレタイ無しならいいよ
97ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:05:53.43 ID:eCkfxSnJ0
>>95サブタイ付けないならどうぞご自由に
98ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:07:16.23 ID:OQzJijCJ0
ID:AAUkxNJS0、思っていた反応を返されず死亡
99ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:07:35.21 ID:aiVZp9GV0
あーあこれでスレ乱立したらお前らの責任だぞ
戦国終わったな
100ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:08:08.07 ID:yU1wTXq00
安定の単発荒らしによる自演
101ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:08:54.39 ID:td83CvuS0
逆にこんなカオスな状況でID変えない方が馬鹿に見える
102ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:09:57.07 ID:pp9lPihtO
次スレは>>930
103ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:13:12.21 ID:qNxbyxbx0
勝手にID変わるauちゃん
104ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:14:44.27 ID:syHVURQv0
というか930で立たない事のが多いんだしその後の事をちゃんと決めといた方がいいと思うがな
次を指定しない奴多いし
105ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:16:30.05 ID:yU1wTXq00
>>104
◆次スレは>>930、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
  二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
 >>910を過ぎたら携帯自重

ちゃんと指針は有る。問題は>>930を荒らしが踏み逃げ、クソスレ建てしてること
106ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:16:35.35 ID:aiVZp9GV0
ほんとこのスレ価値無くなったなw
107ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:23:18.30 ID:AAUkxNJS0
ゲーム内容がつまらなくて本スレまであれて酷い状況だなほんと
108ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:27:21.68 ID:u8C0VjUV0
再利用しない派の人は誰か一人でも削除依頼出したの?
109ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:28:22.29 ID:yU1wTXq00
そういや気になってるんだけどさ
幸村ここの所勝率いいけどどこに入ってるんだあれ?計略もあれ豪華な子飼いの虎みたいなもんでしょ?
110ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:29:53.16 ID:QiPXdB5J0
乱れ撃ち登場はまだですか?こっちでも使いたいんですが。三弓の下命一人掛けは三人しか攻撃できないのでダメです
111ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:31:12.85 ID:lg/Cfwqp0
三国勢に媚びようとしたらLoVに客流れちゃったの?
俺はあっちはさっぱりおもろいとは思わないけど、
かといって戦国らしさがなくなった豊臣立て追加以降のこっちもたいして面白くないよなぁ...どうしてこうなった
112ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:31:42.57 ID:aiVZp9GV0
>>109
万死じゃない?
113ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:34:05.13 ID:6BhRn8Ez0
本作ではアナログTCGでは味わうことができない、デジタルの自動処理によるテンポの 良さ、コンボ感を重視するため “ ドロー系のトリガーカード ” に意識的に強い効果を設 定していました。
しかしながら、今回の使用停止カード2枚に関しては、我々の想定を大きく超え、一方 的なコンボを生み出す要因となってしまいました。
114ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:35:27.68 ID:syHVURQv0
なんか武田でケニアとかやったら結構強そうな気がしてきた
信玄はSSかSRで迷うが
115ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:36:09.79 ID:n8BgkqNB0
筒ダメージが下方されて筒戦ができなくなったって喚いてるやついるけどさ
筒戦っていうか今まではライン押し上げ戦法だったからいいんじゃない?
今は筒に乗らないとダメージ通らないからラインが複雑に動くようになったし
新しい筒戦に対応出来ない下手くそが喚いてるだけで笑える
筒点火して采配で城殴りにいく→筒発射が弱くなったしまだまだ筒戦は出来るよ
116ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:38:11.61 ID:8dSoqPW30
お前の中じゃランカーも下手くそなのか
すげえな
117ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:40:28.57 ID:yU1wTXq00
>>112
幸村、万死、おつや小幡か幸輝小畠、攪乱
悪くはなさそうだな
118ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:46:46.84 ID:n8BgkqNB0
>>116
ランカーも筒戦デッキばかりじゃん
頭悪すぎ
119ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:48:27.91 ID:NLMYNdrf0
>>109
今川酒井が筒を荒らし、幸村が城門を目指すワラと今日出会った
結構固くてウザい
120ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:50:12.84 ID:f2MrbkKS0
ペルソナ新作で次st、DOD3とペルソナが濃厚か!
121ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:53:07.89 ID:2SYmbCkx0
??「息子の希望は今、我が手で打ち砕く!」
実に簡単に死んでいく幸村
122ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:54:29.71 ID:GxQMSyr20
lovスレと間違ってんよ〜(指摘)
123ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:56:06.33 ID:tOICqmU50
今は筒戦も城殴り両方出来るし良いバランスだと思う
124ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:56:47.14 ID:VdFg/agr0
LOVもたいして面白くねーのに客持っていかれるからなぁ
なんでここまで大戦は腐っちまったんだろうか
125ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:56:59.81 ID:7f5skGrz0
そうか
126ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 18:57:43.93 ID:HqeTrlLX0
結局!
5万人ってまだ達成してないのか?

開始日COJのセンモニ前で行列してカード買ってた奴ら

全国してたらサッカー勢に早く終われよオーラ出されて遊び辛かった

9月10日を返してください(´・ω・`)
127ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:06:14.66 ID:Go2Ed4qB0
ついこの間まではLOVはカードダスって下に見てたのにいざぬかされると
こんな状態になるんだな
128ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:08:16.01 ID:qNk89S+A0
ちょっと前のLoV煽りなんて歯牙にもかけなかったのに
それだけプレイヤーとしても余裕がなくなってんのかな
129ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:09:03.65 ID:p6NqAugv0
>>116
頂上見て大したこと無いと本気で思ってるヤツはそれなりにいる
ゲーセンで上から目線で批評してるのを何度も見たから
岡目八目って言葉の意味調べてこいと言いたい
130ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:09:19.78 ID:oDBgwjCQ0
外部でもLoVのデッキケース欲しいから戦国やるみたいな奴いるし何なのマジで
2ちゃんだけでやってたネタだったのに見境なくなってるやん
131ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:10:01.34 ID:tOICqmU50
>>127
見下してた人等が荒らしてる感じがする
気に入らない調整に対する意趣返しみたいな
132ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:10:52.81 ID:GxQMSyr20
マジで1日で5万人埋まるとか言った馬鹿は出てこいよ、在庫あまりまくりじゃねーか
このゲームはすら良くて2万人位しか動いてるユーザーいないのに、マッチング遅いからもっとかな
lovのこと2までは萌えカードダスゲーだの散々馬鹿にしてたのにいざ面白くなって草生える
133ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:11:42.95 ID:r7N199xvO
いつから2ちゃんの身内ネタだと錯覚していた
LoV日記で埋まってるSNSもあるしそんなもんよ
134ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:12:31.38 ID:yU1wTXq00
LoVは普通に面白そうなゲームだろ、ゲーセンでやることでは断じてないけど
出たばかりのゲームが流行るのは当然。まごうことなきクソゲーだった戦国だって二次ロケテからロケテアケまではそこそこ客居た

その後は三国への復帰者だのボダ移民だの出まくって閑古鳥だったが
135ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:12:45.62 ID:6BhRn8Ez0
>>127>>128
まー半分くらいはそれもあるけど普通に煽る目的や荒らしが大半じゃねーかなー
136ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:14:45.07 ID:c1SLp3y60
煽るために毎回わざわざ必死で理由を見つけてるような状況
137ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:15:16.26 ID:ePb6Swgq0
ポチポチやってたらクソワロタhttp://i.imgur.com/An5jh0N.jpg
スマホアプリでこんな表示でるんやな
138ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:16:35.54 ID:aEotbugIO
明日からのキャンペーンで
やっぱり今日はやり控え多いのかね。

戦国のデッキケース浅井の
139ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:17:14.97 ID:MAD8E5/20
荒らし目的の奴もいるだろうけどユーザーが動いてるのは事実だしなあ…
しかもランカーに限った話じゃねえし
140ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:18:07.56 ID:wZeJD6Rx0
戦国とLoVが置いてあるゲーセンだとランキングに載ってる名前がほぼ一緒だしなw
141ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:18:43.13 ID:tOICqmU50
>>135
弓にせよスレタイにせよ変な荒れ方し出したのは先のver.upの後だと思う
lovの稼働はもう少し前だし余程気に入らなかったんじゃないかと
突然荒らしが来てやりだしたとは思えない
142ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:19:21.16 ID:6BhRn8Ez0
>>134
その頃やってなかったんだが、すごく評判悪かったのは知ってる
初期は相当ヤバかったらしいがその状況からどうやって持ち直したんだ?
143ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:21:27.96 ID:QJxQO4Au0
デコレーションステッカーがあからさますぎるwwwwwwwwwwwwwwwww
144ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:21:30.09 ID:KR4As+ZK0
いつものようにここで騒いでるだけだろと思ったら生祭のコメ欄が過去最高に酷かったからな
ちょっと焦ってる感はある
145ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:21:31.21 ID:YrsSnT5g0
>>138
あぁ〜昨日やたら強い奴しかあたらんと思ったらそれか
7月30日だったかそこらの時もVerUP前日で似たような感じだった
146ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:22:29.96 ID:NLMYNdrf0
キャンペーン明日からだな
貯めてパスケース頂くかデッキケースにするか迷うぜ(チャリンチャリン
147ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:23:07.17 ID:QJxQO4Au0
姫てwwwwwwwwwwwwwww姫wwwwwwwwwwwwwwwwww
148ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:24:19.29 ID:VdFg/agr0
>>134
大陸に復帰とかww
149ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:25:17.69 ID:QJxQO4Au0
徳川デッキケース葵=わかる
徳川デッキケース覇=わかる
チョウソカベデッキケース民=わかる
チョウソカベデッキケース戦=わかる
ロリ虎とわずらわC=姫wwwwwwwwwwwwwwwwww
150ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:25:45.05 ID:MXfcmv4a0
>>142
ニコニコに上がってる一番古い頂上とか見れば分かるがテンポが絶望的に遅い
151ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:25:46.11 ID:GxQMSyr20
>>148
その頃は戦国いろいろあれすぎて戻ってるやついたんだってよ
てかデッキケース姫ってひどいな、lovのこと萌えゲーって言ってたのにブーメラン乙すぎるんだろ
152ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:26:21.03 ID:c1SLp3y60
>>141
あとは三国の稼働停止発表だな
すべての憎しみがここに集約してる
153ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:26:24.51 ID:iKiRl2Lg0
なんかキチガイがいる
154ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:26:52.06 ID:Ox2Qm8hM0
デッキケースで小松姫だけハブられてるのはなんでなん?
155ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:26:57.57 ID:Ja/dWnqE0
触っちゃいけないタイプのキチガイは苦手な本スレ
156ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:27:48.73 ID:NLMYNdrf0
>>151
グッズぐらい良くね?
漢だってあるし
157ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:28:37.53 ID:+KtGqskV0
漢があることは都合が悪いので無視っすか
158ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:29:16.23 ID:yU1wTXq00
>>142
とりあえず評判の悪かった連中を計略下方&エラッタで粛清
テンポが糞だったのを早く、ドーザーシステム削除 
あとはカード追加の1.1でようやくまともになったかなって感じ

糞ゲー参考 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13171979?ref=search_key_video

>>148
クソゲー700円と完成された大陸300円だぞ
159ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:29:19.69 ID:0Lu5i5x30
まーた調べずに叩こうとした馬鹿が自爆したのか
最近これで萎えるパターン大杉
160ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:29:45.12 ID:V33ARTZz0
LoVなら各種族の女キャライラストで全部埋まってたところだ
161ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:31:26.47 ID:37iOhn4O0
>>142
公式による700円→600円への値下げと1.2での島津毛利北条、2.0の豊臣伊達の
追加で持ち直した感じはする。

なんだかんだで初期700円は高すぎたってのと、1.2、2.0の追加組は新特技満載で派手さも
あったからねーw

そして追加あるたびにスレにも人が増えて、ついでに荒らしやアンチも増えて今のように
なってる。
特に三国志のカード追加が実質無くなったときやLOV2が終了のお知らせがあったときは
露骨に増えたしなぁ・・・
ID辿ると戦国でアンチ、むこうでマンセーしてるのが結構いたし
162ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:32:33.90 ID:8Jzf7DYi0
人が増えると民度は低下していくのが常
ログ辿ったら最初期の本スレマジ平和
163ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:35:34.93 ID:1qdsEma60
最近の本スレ見てるとこんな事なら流行らなけりゃよかったのになと思うことがある
それなら間違いなく今まで続かなかっただろうけど
164ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:35:42.69 ID:IEfMxO5y0
まさか勢力を増やすことにここまで弊害があるとは思わなかった
三国は勢力自体が少なくて一勢力辺りのカードプールが多かったから不満出にくかったけど
戦国は勢力そのものが死んでるのもあるから、ネガ関係がウザ過ぎる
165ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:35:45.58 ID:GxQMSyr20
>>156
正直今回のカード追加も需要のないゴミ舞ラッシュばっかだったじゃない、あと宴釣りもだけど
lovは声優釣りが〜とかいってたのにおんなじことしてるし見事にブーメランが返ってきてるなと
>>161
初期がいろいろ遅すぎて出だしがひどすぎた、精鋭戦術叩くだけでもかなり時間かかるからな
カットインは馬がヒヒーンでこれもまた時間かかるし
166ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:36:58.34 ID:ayj7+sqx0
>>165
俺にとってって一文つけ忘れてるだろ殺すぞ
167ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:37:09.21 ID:1TG4zIB4O
初期は初期でエグザ叩きが酷かったが
まあ今よりかはマシか
168ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:37:18.19 ID:YrsSnT5g0
>>163
大戦じゃなく本スレに帰属意識持つのは何だか違うと思うぞ
本スレのやり取りが好きだったのかもしれんけど
169ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:37:25.32 ID:1qdsEma60
>>165
お前よりは需要あるわ
死ね
170ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:37:48.72 ID:VdFg/agr0
>>164
毛利ネガは完全に荒らし
171ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:38:03.09 ID:heWHgOJE0
>>165
荒れる話題投入お疲れ様です!
172ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:38:15.44 ID:V33ARTZz0
三国も魏ネガとか頻繁にわいてた気が

まあ、実際使用率落ちまくってたときもあるが
173ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:38:20.21 ID:GxQMSyr20
>>166
性能含めてゴミだろ
阿茶以外1回も当たったことねーぞ
174ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:38:40.53 ID:+l3/sHdR0
>>173
殺す
175ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:38:42.22 ID:tURhMSiS0
>>154
夫が武田だからじゃない?
176ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:39:37.53 ID:u+xT4v4p0
これが憎しみの連鎖…どんどん言葉のハードルも下がってんなあ
死ねは論外としてゴミも大概ひどいわ
177ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:40:23.84 ID:ZQ38NlqzO
最初期の戦国はゲーセンが気の毒になるレベルだったね
白紙の順番待ち表に山積みの整理券
座ってる人は飯食ってたりしてたな
LoVよりも早く撤去されたよ

すげぇ綺麗なゲーム画面といかにも和って感じの音楽は好きだったな
178ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:40:30.93 ID:kq7erymM0
コイツみたいに俺の意見が全てで違う考えの奴は敵ってのが多すぎるんだよなあ
179ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:40:34.89 ID:yU1wTXq00
>>170
正直暴れてないのに下方の連続でネガられてもしゃーない、開発が悪い
2.0は糞環境なら糞環境なりには楽しかった(七本槍は除く)のにもっと危機感を持って欲しい
180ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:42:05.02 ID:YKH3VBw60
毛利ネガやってる奴の話ならともかくネガ自体は別に…
実際SS村上とかネガに何の反論もできんし
181ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:42:22.17 ID:n8BgkqNB0
本スレは荒れててもふたばは平和だからな
182ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:43:03.09 ID:bBPFDRrC0
>>181
最近はあそこに避難してるわ
183ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:43:51.50 ID:/vsziR0z0
糞環境じゃないのに楽しくないって一番ダメだよねw
184ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:45:28.88 ID:/fA0JvNn0
ぶっちゃけどれもこれも弱体化されまくってつまらんのよ
185ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:46:03.10 ID:Tf+xVQ9jO
舞なら築山殿もやれるよ
田楽は使い方が見つからんな、弱いのかさえよくわからん
186ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:46:06.82 ID:TOyrM0kjO
築山殿の強さがばれてないのはおかしいと思う
明らかにわからん殺しだから勝ててるだけかもしれないが最新がすこぶる良い
187ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:46:28.41 ID:Uo2omby00
>>183
俺は結構楽しいけど
面白くないって言ってる人は糞環境だと思ってるっぽいから
環境悪くないのに楽しくないって人は居ないんじゃないかな
188ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:46:42.67 ID:pCNzGklh0
どうすりゃいいんだろうな
スルーしろっつって今更できるわけないし、必ず煽りから入る喧嘩上等スタイルなのばかりだし
まだ大戦の話ができるならいいけど、毒にも薬にもならん話で大荒れするのはなあ…
189ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:46:45.50 ID:c1SLp3y60
>>181
出入りしてた絵師全員追い出したのが一人の自演粘着だったって最近発覚したばかりじゃねえか
190ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:48:04.77 ID:IEfMxO5y0
ふたば久しぶりに覗いたら毛利ネガがdisられてんじゃねーかwww
191ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:48:29.30 ID:bBPFDRrC0
前回の共栄ポジションがここまで見つからんとはなあ
さらさらも足軽昌幸もその域には達してないし本当につまらん
スケープゴートが無いからこうして怒りが分散してカオスに荒れる
192ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:48:59.63 ID:S1MwSHtu0
ふたばは普通にランカーがいるからなあ
絵師やコラ職人も多いしこことは色々レベルが違う
193ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:50:35.61 ID:yU1wTXq00
築山殿強いかなあ?紅葵の構え&三河武士の奮闘をいくつか連打したら確かに凄い瞬発力だけど続かないよ
194ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:50:36.27 ID:00QgRvgT0
コラ作るの楽しそうだよね。俺も技術あればやりたい
195ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:50:44.56 ID:pCNzGklh0
ふたばみたいにキチガイは即規制できればなあ
したらばに避難所立てたら行くって人はどれくらいいる?
196ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:51:14.25 ID:RFSEBsC20
開発の慢心が悪いとしか言いようがないよな
適当にデザインしてもプレイヤーが勝手に良環境にしてくれるだろう、ゲームバランス多少崩壊してもネタとして面白がってくれるだろうって感じがずっと見え見えだったし
特に2.0になって開発入れ替わってから、戦国とかよく分からないし知ったことじゃないからとでも言わんばかりのデザインだった
197ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:51:22.51 ID:55GoVDb60
嫌いな物死に修正にしろって言ってきたユーザー側にも責任はあると思うね
下方に文句言っても良いのはそれ口にした事ない人だけどそんなもんほとんど居ないだろ
今まで謙信や伊達や島津とかに言ってきた人らには文句言う資格ないよ
198ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:51:42.89 ID:pp9lPihtO
>>185
田楽は普通に民兵ワラでやってる
勝てることは勝てるんだが何で勝ててるかは自分もよく分からないw

>>186
士気2で全体+3できるとか割とおかしい性能だと思う
199ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:51:58.71 ID:tURhMSiS0
>>186
いや、大久保やらSS小松姫らが時々55%超出してるのは、築山殿の効果も結構あると思う
200ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:52:58.94 ID:q+TbYqQ70
さすがにこの流れを開発のせいにするのはないわ
201ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:53:44.04 ID:q0+yctS70
住人がそれ以上にキチガイすぎて開発をスケープゴートにする時代も終わってしまった
202ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:54:15.41 ID:GxQMSyr20
>>198
最初に士気はいてるんだから
士気6で3なんすけど、士気10で3回+3の1体行動不能
203ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:56:04.52 ID:1T6mYXyj0
共栄って全然見なくなったけど、
もう普通に使うことすら出来ないくらい産廃になったの?
204ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:56:57.07 ID:6s8ZSwAv0
このverは露骨な強デッキがないから腕の差で勝敗決まりやすくて楽しいんだが何が不満なの?
強いて言えば精密強化したならできなかったときのデメリットを増やすべきとも思う
そのための角度修正かもしれんが
205ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:57:24.15 ID:S1MwSHtu0
ふたばは動画主も普通にいるし
お互い動画張り合って戦術語ったりしてるんだよなぁ
206ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:58:14.63 ID:VdFg/agr0
ふたばランカーって今話題のスパークじゃなかったか
207ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:58:32.47 ID:bUU6JHzY0
>>203
余裕でやれる
ちなみにバージョンアップ翌日ランク外なので勝率がどうなったのかすら知られなかった
だから隠れてまだまだ強いまま使える上に叩かれる事もなくなったしいいポジションになったわ
208ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:58:41.69 ID:ygEKbkLP0
大方焙烙弱くなった毛利か天下人弱くなった豊臣か
迎撃ダメ増えて不満になった人が文句言いまくってるんだろ
209ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:58:44.42 ID:MXfcmv4a0
>>195
そもそもテンプレにもしたらばがあるし、雑談スレがあるのに超絶過疎じゃん
定期的にOFF開催するくらいには繁盛?してるのに
210ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 19:58:54.75 ID:leCAAr4wO
面白いからやる、つまらないからやらない
やる、やらないの理由なんてこれだけだよ
211ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:01:25.31 ID:yU1wTXq00
>>197
システム自体を揺るがす島津だけは死に修正しろと言われても当然だった
鉄砲や車上方とともに真っ先に暴れてて、ついには完全別兵種になってしまった
212ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:02:08.35 ID:Y/ORIxF00
竜騎馬単が復帰してきたからプレイ数減るなぁ
あれとやるくらいなら共栄とやりあった方がマシ
213ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:02:24.14 ID:v7AwVR8a0
嫌ならやるなと言い続けてきた結果順調に減ったという
214ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:02:56.44 ID:JvdTV6/h0
ランカーに勝てないんだが・・・
どうやったら勝てるんだ!教えてくれ!
215ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:04:36.47 ID:/fA0JvNn0
>>214
負けたらもう1戦無料というシステムを作る
216ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:05:02.76 ID:ccyl6PDf0
lovやれば戦術眼が養われるって全1及びランカー勢が言ってた
217ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:06:58.78 ID:VdFg/agr0
>>216
あいつら徹底的にジプシーで清々しいな
新作が来たらまたジプるんだろうな
218ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:07:36.02 ID:l/vFcJwh0
んなバカな
219ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:07:50.97 ID:1TG4zIB4O
旧カードは軒並下方されこだわり勢は減り
厨デッキはなくなりジプシーは減る

戦国終わったな
220ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:11:50.44 ID:00QgRvgT0
それジプシーっていうのか?
221ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:13:02.07 ID:vVYAuhna0
旧カードの修正なんて前のが酷かったのに何で今更?
最近ので拘り捨ててるならもっと前に捨ててるでしょ
222ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:13:36.26 ID:TFN0X8vF0
ジプシーこだわり論争(334日連続9800回目)

ファイッ!
223ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:14:09.74 ID:tURhMSiS0
そういや、上方された義龍さんに一回も当たって無いなぁ
224ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:14:35.71 ID:jG+X9QD+0
ホームにデッキケースキャンペーンのポスターが貼ってあったからじっくり見たけど
姫や漢以外のケースも蓋捲ったら下に武将のイラストがあるみたいね
葵ケースが家康っぽくて欲しくなった
225ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:14:36.00 ID:RFSEBsC20
戦国の2.0を実質的な三国志4にしようとしてたのは確かだろ
で、開発自身が大筒も虎口も邪魔、タッチアクションうぜーって思いながら調整してんのは見え見えだし
しかも戦国は3コス以上や武力10以上を出して見た目派手にする代わりに武力依存低くく調整してきたのに、そんなの知ったことかで武力依存を三国志みたいに上げるし
それでずっと迷走を続けてる状況じゃ、叩かれる材料はいくらでも出てくる
せっかく楽しんでた戦国が嫌になって出ていった連中がこの機に乗じて叩きにくるのも仕方ない現状だし、それの一義的な責任はやっぱり開発にある
226ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:15:12.57 ID:l/vFcJwh0
見てるほうが楽しいのが問題
見ててもつまらん仕様にすべきだ(開眼)
227ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:16:30.97 ID:JvdTV6/h0
>>215
そんなのセガの開発に紛れないとできないよ!

>>216
lov近場にないよ!

いや本当にあの部隊の落ちなさは異常だと思うのだが
228ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:17:17.52 ID:Tf+xVQ9jO
>>202
士気2ずつ吐いて+3〜9まで必要な分だけ上げられるぞ
範囲は戦場全体で紅構え本人は+5されてる
229ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:18:32.59 ID:3CK7/ftu0
LoVを見習えとは言わんけどちゃんと成立してる三竦みとか開幕乙のしづらさとか移る理由になるのもわかる気がする
こっちでいう槍単がちゃんと騎馬単に勝てるようになってるし
230ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:18:45.95 ID:SAWQqfMnO
他家は妨害の国の筈なのに最近あんまり追加されてない悲しさ
だからなのかな一部武将が上方うけてるのは
もっとも下方もそれ相当に受けてはいるが
231ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:19:02.15 ID:zMpHzqof0
稼働してから3年経ったゲームと新しく出たゲーム比べて新しい方に流れるのは当然だと思うが
232ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:19:33.31 ID:P0AJldxs0
徳川デッキってどう組んでも明らかに使いにくいのに使用率高いのはどういう理屈なんだろうか
ある程度強いデッキよあるのはわかるんだけども
233ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:20:07.03 ID:aW7I7F7J0
槍単が騎馬単に勝てるようにするだけでいいのに別の調整を3年やってるゲーム
234ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:20:24.91 ID:P0AJldxs0
lovの面白さは立花に直接きけばよろし
235ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:20:52.03 ID:vVYAuhna0
>>225
被害妄想だな
使える制圧持ち追加したり筒戦もさせたいのは明らかだよ
2.0になってから人増えたっぽいしね
1.2末期に始めたけどランキング順位3万弱だった
236ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:21:21.82 ID:yU1wTXq00
>>228
そう思ってデッキ組んだんだけどやっぱ4cは短い
一回目の攻勢で士気全部吐いちゃわないと防げない、なら家康でいいや・・・
237ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:22:52.46 ID:00QgRvgT0
そもそも筒邪魔だと思ってたなら筒2じゃなくて廃止の方向になりそうなもんだが
238ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:23:12.77 ID:iv20JXrU0
槍単が騎馬単に勝てる調整ってほぼないだろ
239ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:23:56.35 ID:c1SLp3y60
>>229,233
そもそも移動速度が早くて逃げるものにどうやって勝てるようにするんだよ
タッチしたら槍ビームが出て馬に当てたら迎撃扱いにでもしろと?
240ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:24:22.42 ID:vVYAuhna0
>>238
やろうと思えば出来るだろうけどゲームとしてはつまんなくなる
241ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:24:42.20 ID:LDKYNG/t0
七本槍全盛期なら槍単いけたんじゃない?(適当)
242ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:25:03.41 ID:Y/ORIxF00
>>238
2.00ABは勝てたな
連環で逃げ出そうとした騎馬を仕留められた
243ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:25:03.83 ID:QjLB2O/D0
3すくみと明言してるんだからそれくらいやればいいじゃん
244ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:26:18.39 ID:Go2Ed4qB0
騎馬と鉄砲がない武家がある時点で3すくみなんてあってないようなもんなんじゃね
245ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:26:28.41 ID:Y/ORIxF00
移動速度が早く、突撃というでかいダメージソースがあり、乱戦すれば槍と互角

狂ってる
246ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:26:44.01 ID:37iOhn4O0
>>241
七本槍時代は実際に青井が槍単で無茶苦茶な連勝数出してた。
槍以外はナメプという時代。
247ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:27:09.01 ID:QjLB2O/D0
大陸でやった乱戦力に差をつけるというのを戦国では何故頑なにやらないのか
むしろこっちに必要だろうがw
248ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:28:10.13 ID:KJBNm6Ks0
タッチアクションがあるからみたいに思ってそうだけど普通に騎馬単成立してるっていう
1.1以前は舐めプだったけど
249ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:30:06.33 ID:/fA0JvNn0
騎馬は鉄砲の発射音に驚いて制御不能にしよう
250ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:30:17.77 ID:dmt5HsZ20
1.2以前
ほー騎馬単とはこだわってるな
2.0以降
死ねゴキブリ騎馬単

戦場が広くなり筒が二つになったおかげで騎馬の恩恵がでかすぎる
251ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:30:29.38 ID:qa0GXWkF0
>>241
2.0ABなら恐らく勝てた
唯一怖いのは騎馬単じゃなくて最強特技持ってる軽騎馬単だけ
252ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:30:32.13 ID:LDKYNG/t0
でもランカーには騎馬単って一人しかいないんだな
253ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:30:32.67 ID:ags4daPQ0
>>235
人増えた→×
サブカ増えた→○
254ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:30:55.77 ID:YrsSnT5g0
また極端な主張だな…
攻城力落せば使われなくなるって分かってるのに
少数ですらダメ使わせるなってどうなんだ
255ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:31:57.92 ID:1m7UhMnl0
竹林と1コス騎馬が武田で小松が徳川なのはなんか違和感があるが、新勢力の目玉女性武将として実家側にしたんだろうな
256ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:32:59.58 ID:yU1wTXq00
騎馬単死ね議論(9年目)

三国志からの大ベテランです、なお騎馬単死ね発言をする方には漏れなく三国志大戦DS、三国志3.00、戦国大戦2.00Aをプレーしていただきます
257ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:34:32.06 ID:vVYAuhna0
>>244
それ言う人居るけど三竦みとその事と関係あるの?
兵種が無い武家があるからって別にどうでもよくね

>>253
昔の戦国が12億で今年の三ヶ月が4億だから売り上げ上がってるみたいだよ
258ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:34:57.99 ID:CK5eFmj+0
そういえば、何で兵種ごとの兵力も均一にしたんだろうな……あれ実質騎馬優遇じゃないのか
259ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:37:24.67 ID:9Jm9hOvD0
そもそも槍が騎馬に完全に有利にならないのはおかしいってのは、三竦みの意味を履き違えてると思うんだが
槍は速度が上がった敵を迎撃できる強みがある 騎馬は脚が速くて突撃で大ダメージを与えられる強みがある
二つの兵種の強みの中で得手不得手があるだけで、じゃんけんみたいに絶対にこの兵種(手)には勝てないっていう物じゃないんだし
三国志大戦から数えても8年間はそういうゲームだったんだから、もう割り切るしかない
260ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:37:55.26 ID:l/vFcJwh0
戦場の幅を極端に狭くすれば槍単が勝ちまする
261ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:39:23.11 ID:/fA0JvNn0
>>259
車輪の3すくみは素晴らしい
262ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:39:28.44 ID:yU1wTXq00
速いだけといえば車輪のシーカーがそんな感じだった気がする
鮫王とか一部例外はいたけど軒並み柔らかかった、三国志感覚で突っ込ませたらすぐ殺されてびっくりしたわ
263ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:45:09.47 ID:Ox2Qm8hM0
3すくみってタイマン前提でしょ
264ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:48:29.73 ID:SAWQqfMnO
元来の騎馬は突破力が高い代わりに止まったら歩兵以下って立場だからなぁ
格兵種の苦手兵種のみ被ダメージ補整があってもなんら違和感はない
まあ、車輪出身だからかもしれんが
265ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:50:08.93 ID:l/vFcJwh0
武家に相性つけようぜ
織田に効果は抜群だ!
266ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:51:38.01 ID:VdFg/agr0
>>265
今でさえ風呂敷広げっぱなしなのにこれ以上広げてどうすんだよw
267ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:52:34.50 ID:GwsVD1LrO
浅井朝倉と今川の有利相手がいない訴訟
268ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:53:16.25 ID:lzIlruAn0
LoVの三竦みがバランス取れてるってのは隣芝じゃね
269ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:55:04.29 ID:yU1wTXq00
あんまり三すくみやリアリティ出すと、鉄砲食らった部隊は槍が出ないのがデフォになっちゃう

というか迎撃ダメup迎撃連環実装で相当騎馬は弱くなってる
逆に鉄砲は精密のおかげで低武力でも槍を削れるし三すくみは今が過去最高だと思う

なお弓
270ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:55:42.29 ID:ags4daPQ0
>>257
それ新規のお陰で増えてるってわけじゃなかろう?

>>259
槍は速度が上がった敵を迎撃できる強みがある 騎馬は脚が速くて突撃で大ダメージを与えられる強みがある
槍の強みは一つで馬の強みが二つってのは割と理不尽じゃね?w
それこそ今更の話だが
271ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:56:06.68 ID:sflGc62m0
騎馬単は機動力あるし、戦国は三国と違って筒があるからね… 槍多目のデッキは騎馬単に左右に振り回されて筒ダメで負けたりとかあるでしょ 騎馬が強すぎるんじゃなくて筒が悪い 三国みたいに筒が無かったらここまで批判も少ないんじゃないかな
272ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:56:27.75 ID:MkPMiaCM0
>>261
弓への弱点は克服されてないし一番の天敵が槍という事実
273ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:56:44.31 ID:9Jm9hOvD0
弓は射程の長さと騎馬で弓さらいもできないから、一応それなりに強いと思うんだけどなあ
個人的には弓2の今川とかちょっと苦手
あと攻城妨害に関しては最強レベルだし

まあ高コストになるほどコストに対しての貢献度ってのが低くなってしまうけど
かといって下手に弓ダメの武力依存上げるとR九鬼みたいな中コス弓が得するだけだし
274ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 20:58:23.05 ID:6scTKt3VO
今は騎馬2より騎馬1鉄2他槍が火力出るは
迎撃痛すぎて前みたいな運用が出来ないのがきつい
275ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:03:14.22 ID:/fA0JvNn0
>>273
弓さらいが必要なほど痛くない気がする
276ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:03:41.80 ID:LDKYNG/t0
お田鶴みたいな計略を毛利にください
277ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:04:34.59 ID:IEfMxO5y0
もう大人しく弓ダメあげて騎馬で弓さらい出来るようにすりゃ良いんじゃねぇの(適当)
278ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:06:00.88 ID:YrsSnT5g0
鉄砲が死んでも仕方ないよね
うん
279ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:06:44.22 ID:r7N199xvO
>>277
ホントその方がいいと思う
280ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:08:19.75 ID:l/vFcJwh0
白備え「弓さらいと聞いて走って来たんですが…」
281ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:08:44.50 ID:MkPMiaCM0
>>276
つ 三矢の采配
統率と移動速度一度に下げちゃったら絶対その後焙烙飛んできて糞ゲーになる
282ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:09:14.31 ID:lg/Cfwqp0
ドーザー復帰、タッチ無し突撃廃止はよ。

輕騎馬?
しねば?
283ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:09:55.03 ID:wwTGHLKuO
>>263
原則的に不利ジョブに喧嘩売るのは悪手中の悪手だし
計略(=逆転要素)の下方が底なし沼の戦国だと、不満の行き着く先は素スペックと基本的な戦闘システムになるのは当然かと

実際毘天と騎馬はそういう段階に入ってるし
284ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:10:38.23 ID:vHimM0Tq0
でも島津の弱体麻痺矢の人がこれからは鉄砲のーとか群雄伝で言ってましたし
285ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:12:35.42 ID:fnNWfz9V0
今川は弓が強く感じるよね
単純にデッキパワーが足りなくなりやすい、バランス悪いカードが弓に多いんじゃね?
弓のデメリットとメリットの釣り合いが難しい感じ
286ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:13:14.95 ID:00QgRvgT0
毘天に文句つけるのはわかるが騎馬はいまそんなに問題かな
287ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:13:17.03 ID:pp9lPihtO
>>277
いまでも槍の兵力を残して前進するために弓さらいに近いことはやってるんだけどなぁ
騎馬は迎撃されなきゃ兵力残るから多少弓で削られても問題ないし
288ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:16:37.01 ID:yU1wTXq00
騎馬に文句つける奴は現状の兵種バランス理解してないんじゃないかな・・・
ランカーみても鉄砲入れてる人多い、入れてない人は勢力的に鉄砲居ないor弱いかキーカードが弓でこれ以上遠距離入れられない人くらい
289ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:17:26.58 ID:c1SLp3y60
ID:yU1wTXq00 20/20
290ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:18:25.79 ID:9Jm9hOvD0
あやしい迎撃がある上に迎撃ダメージが致命傷になった以上、リスク回避で鉄砲の方が便利だしな
あと1コス鉄砲のコストパフォーマンスの高さ
291ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:19:28.09 ID:wwTGHLKuO
行き着いた不満の地獄の一丁目が騎馬の迎撃age攻城sageっしょ?
こっからどうなるか見物だな。計略みたいに底なし沼の安易な調整したら終わりが加速してくるだけだ
292ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:23:09.98 ID:C2BfW7+R0
騎馬隊の維持編成には莫大なコストが掛かるんだから弱い方がおかしいだろ

大戦には関係ないけどな
293ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:23:34.24 ID:Z517c9fa0
>>289
お前もID真っ赤や
294ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:24:36.75 ID:/M47QRzd0
【募集】毛利と長曽我部組み合わせたデッキ
芸者の兵士カラー欲しいので
295ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:24:47.19 ID:xBxtcOdX0
ぶっちゃけランクインしてるカード見ても騎馬は高コスキーカードだらけなのに対して
鉄砲はほぼパーツなうえに低コスに極端に偏ってる
補助的に使われる事はあってもメインにされることはあまりない、っていうのが今の鉄砲の客観的な評価と違うかな
296ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:25:33.11 ID:V8evHr3qO
騎馬は凸ダメアップしてやりゃいいのよ
んで乱戦下げる
あれ?鉄砲の乱戦強いのもおかしくね?
負のスパイラル

車全盛の時弾必死に避けて近づいても乱戦互角かよと呪った記憶が
297ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:28:20.17 ID:VhjJ6Kn10
>>294
群雄伝チマチマやるよろし
298ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:31:27.71 ID:l/vFcJwh0
鉄砲2.5コス1枚よりも1.5コス+1コスのほうが火力出るとかいう仕様
299ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:31:42.80 ID:sflGc62m0
低勝率の奴らってなんで足軽いれた他軍前だしデッキ好んで使うんだろな… やってて楽しいのかな… 征国にもいるからなんか相手にすると冷めてしまうんだよね 撃滅と組ませるノンスキルが多い
300ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:31:42.69 ID:1upDdC3zi
>>297
ありがとう
やっぱそれが一番か
明日からキャンペーンだしぼちぼちやってくるよ
301ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:32:11.20 ID:Tf+xVQ9jO
俺デッキに武力7か8の2コス弓一枚入れるのが好き
戦闘サポートが便利過ぎるし槍馬操作しながら鉄砲撃つのがきついのもある
302ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:32:59.84 ID:xBxtcOdX0
で、この状況なんとかするとしたら
騎馬のキーカード下方して鉄砲のキーカード上方すればいいだけじゃないかな
毘天は・・・もうエラッタするしか
303ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:34:20.84 ID:rWCJpAoQ0
>>299
hit数ボーナスが全ての癌だわ
超絶鉄砲も弾数増やした計略使ったhit数ボーナスありきばっかだし
射撃の武力依存上げてhit数ボーナスなんてなくせ
304ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:35:07.73 ID:l/vFcJwh0
弓のほうが難しくないか
静止させるって異常に困難な操作だと思うんだが
馬弓より馬鉄のほうが楽だぞ
305ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:36:59.85 ID:rWCJpAoQ0
弓は盤面から外してる人なんでしょ
盤面のド真ん中に動かしてはいけないカードがあったら
一々操作が持ち上げたり遠まわしに動かしたりめんどくさすぎる
306ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:38:47.12 ID:TA/0Tmgr0
みんなグッズキャンペーンは何狙い?
307ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:39:01.00 ID:qa0GXWkF0
盤面からは外さないけどひっくり返してる
308ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:41:54.80 ID:P0AJldxs0
>>306
ぷぷぷぷしゅー
309ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:43:31.21 ID:M+6nXmqv0
保守
310ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:45:34.62 ID:l/vFcJwh0
やっぱパスケースだろ
デッキケースはみんな腐るほど溜まってるんじゃないか?
311ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:47:49.47 ID:gUIOjAly0
>>303
大将「わかってるな」
孫市「導いてやろう」
312ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:47:54.81 ID:Vo38bbDf0
騎馬は2.5×1>1.5+1.0で鉄砲は2.5<1.5+1.0ってだけだろ

高コストによりがちゆえにキー計略もって使われてるのは騎馬の方が多いだろうが、だからといって現環境で鉄砲が騎馬より弱いってもんでもない
313ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:49:10.63 ID:IEfMxO5y0
盤面全体を使ったゲームなんだか自由に行き来出来る機動力が高い兵種が使用率高くなるのは当たり前じゃねと思う、特に戦場も拡大したわけだし
今は迎撃ダメージもあがったから槍出ししてれば容易に突撃出来ないし、バランスは取れてると思うんだがな

>>294について考えてみたけどシナジーなさすぎるなwww
栄音が統率-15だから焙烙と辛うじて組めるかどうかぐらいか
314ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:49:48.78 ID:/t4YwvS80
2〜3年は安定して使えるデッキケースがほしいわ
キャンペーンのは脆すぎる初期のが優秀すぎる
315ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:50:52.31 ID:Ox2Qm8hM0
デッキケースは柄以上に耐久性のほうが気になるな
特にマジックテープがすぐとれるやつは駄目
316ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:51:33.93 ID:wwTGHLKuO
>>303
昔そんな感じの状況になったじゃん
鉄砲で大名采配並に武力上がるの少ないから鉄砲で見たのは雄武と鍋島くらいになったが
317ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:52:56.91 ID:/M47QRzd0
デッキケースは未だに毛利家が現役だわ
マジックテープ以外は頑丈だし
318ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:53:29.10 ID:Amn+8s6A0
ランクインしてる2コスト以上の鉄砲って酒井と豊臣池田の二人だけか
うち酒井は勝率46%でランク外スレスレだし実質息してるの池田だけだな
319ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:54:34.89 ID:lp8ie9260
森パパって強いの?
320ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:55:06.65 ID:vX2V/mpt0
>>303
鉄砲の武力依存高すぎ。低コス鉄砲が息してない。って調整した結果なんですがね
まあその頃とは環境もだいぶ変わってるから一概には言えんのは確かだが
321ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:55:21.27 ID:l/vFcJwh0
マジックテープとれたまま放置してたのをぎゅってしたらまたくっついたよ
1.2デッキケース意外と捨てたもんじゃないよ
322ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:56:16.61 ID:1wrGkU0C0
鉄砲はノーリスク火力パーツとして扱うと強い
メイン計略要員にすると弱い
323ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:56:49.80 ID:VhjJ6Kn10
あ、明日からデッキキャンペーンか
宇宙(配列)の法則が乱れるな
配列厨なだそうそう
324ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:57:41.67 ID:/fA0JvNn0
>>319
相手が槍撃食らい放題なら士気相応の強さ
325ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:58:32.34 ID:1T6mYXyj0
屋代の使用率23位ってどんなデッキに入ってるんだろ?
弱体化下から計略も微妙だと思うんだが・・
326ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:58:33.69 ID:9Jm9hOvD0
高コス鉄砲といえば狂鬼怒涛は精密と計略効果合わせて、ほぼ確実に全弾命中するし
弾回復までがかなり早いから荒らし計略としてはすごい強いと思うんだ

でも統率の低さで妨害ダメ計に泣きを見るから、3コスワントップとしては非常に頼りないが…
327ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:58:39.42 ID:l/vFcJwh0
森パパは頑張って槍撃当てればなかなかの火力でるけど
武力上がらない+毒で乱戦厳禁なのがきつい
328ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:58:49.67 ID:ItPhg8Vj0
弓は1コスに一枚入れて攻城妨害&マウント時の気合消しとして運用すれば強い
2コス以上はコスト比武力レベルのスペックとそれなりの計略がほしい
329ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 21:59:58.99 ID:vX2V/mpt0
>>312
2鉄の役割考えたら騎馬だって不等号同じだよ。五色で3コスの勝った入れないで2騎馬にするのと同じ
要は高コスにメイン張れる計略がいるかどうかの違い
330ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:01:48.06 ID:lp8ie9260
>>324
(そっとデッキケースから抜きながら)ありがとう
331ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:02:45.04 ID:2zG/PxzR0
今北
何なんだこのザマは?
と思ったら久々にまともみたいね
332ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:03:03.79 ID:/fA0JvNn0
とりあえず突撃は接触するんだし1回乱戦ダメージを発生させるべき
333ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:03:21.42 ID:LDKYNG/t0
2コス以上の弓でランキングに入ってるのって家康・義元・名人だけか
どれもスペック計略ともに優秀なやつだな
334ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:03:46.91 ID:N9F1YgKp0
大戦Sやってみたけど、これは大戦知らん奴がイラストやBGMをきっかけに興味持ってもらうための代物だな
大戦プレーヤーが並行してやるもんじゃねえ
335ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:04:59.94 ID:l/vFcJwh0
巧者ってランキング外なのか
チョウソカベは謎だ
336ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:05:36.25 ID:LDKYNG/t0
>>335
ごめん入ってた
337ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:06:14.86 ID:ccyl6PDf0
弓に崩射の特技つけろや
今の弓のゴミさなら全カードにつけても許せる
338ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:06:32.97 ID:2zG/PxzR0
>>332
今は少しだけど突撃したら減るじゃない
前は兵力ほぼゼロなのに突撃しまくって帰って行ったんだぜ
2.0からだっけ?今の仕様になったの
339ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:07:22.26 ID:pp9lPihtO
>>333
2コス以上の弓ってそんだけか
徳川の内藤も8/4でスペック的にはいいのに計略下方されたら一気にいなくなったな
340ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:08:19.77 ID:lp8ie9260
1.2辺りのバージョンで入るようになった気がする
前まで騎馬は突撃で槍に触れなきゃ撤退滅多にしなかったからな
341ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:08:35.57 ID:Tf+xVQ9jO
2コスは吉良が優先されるのかね
檄飛ばすだけなら中島がいるし
342ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:09:40.52 ID:l/vFcJwh0
1.2も突撃時の被ダメあったようななかったような
343ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:10:20.38 ID:RFSEBsC20
>>235
筒を2つにしたのは真ん中の筒を取り合うだけの試合をなくして敵陣への攻め合いにしたかったからだし、制圧の仕様変更も制圧持ちで筒戦して下さいじゃなく逆に相手に制圧持ちがいたらもっと積極的に敵陣攻めて筒止めて下さいってのが開発本来の狙いだろう
それで筒戦がなくなるどころか増えてしまったのは単なる誤算、というか開発のセンスのなさだと思ってる
現に大筒ダメージも虎口ダメージも減る一方で、お前らいい加減城を殴り合えよって調整をやり続けてるし

それと別の話だけど、そもそも戦国の三竦み理論がおかしいってのは昨日自分もレスしたけど、騎馬が槍に不利って言っても例えばタイマン前提で毘天相手だったらむしろ乱戦から逃げられないし逆に簡単に逃げられるしで大抵の槍は毘天相手に不利なんだよ
足軽にしてもそう
速い上に何だか意味不明なハイスペックだらけの足軽の方がタイマン前提なら総じて槍より強い
足が速い兵種は基本的にスペック落とすかぶつかり合いに弱くするのが基本だと思うけど、そんなこと全く考慮されてないのが現状
何というかこういう穴が多すぎるし、それが改善されるどころか益々変な方向に向かってる気がしてならない
344ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:10:25.77 ID:4BaeK+io0
俺は今の迎撃で騎馬が2.5<1.5+1.0になるとは思えんが・・・3.5<2.0+1.5だとは思うけど、3.5コス以上はかなり特殊だしな

鉄砲にもメインをはれる計略はいる
けど鉄砲を高コストに纏めると白兵力の低下が痛い
騎馬はそうでもない
345ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:12:22.19 ID:n3ZWie5b0
正兵、覚悟、不屈。コスト依存になりませんか?
槍の仕様も昔に戻して、その上に現仕様を乗っける形にしてほしいなぁ。
操作量多くてかなわん
346ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:14:08.26 ID:xBxtcOdX0
個人的な結論としては、兵種バランスは今のままでいいと思う
高コスト鉄砲が死んでるの計略上方する方向で調整すればいいんだ、布武とか駄目な方のヤタガラスとか島津采配とか
347ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:16:28.64 ID:/fA0JvNn0
不屈系の回復量は統率依存あっても良いと思う
348ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:16:54.08 ID:PDnrc6sE0
ふと、「特定の武将を必ず登録する」というレギュレーションの大戦国ネタを思いついた。
今だったら電影武将が使えるんだから、大戦国開始時に特定武将カードを支給してしまえばやれるんじゃね?
349ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:17:11.14 ID:H5s+FO0k0
そんな比較的ましな奴らよりも土橋とかイスパニアとか強化が必要なのがいるような・・・

ダメガラス君はこっちね
350ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:17:39.06 ID:GFbr2FnC0
まずタイマンじゃないし、それぞれに役割あるんだから好きなの使えばいい
351ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:17:39.06 ID:xYvhtlGp0
>>347
7/8鉄「」
352ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:17:46.20 ID:qa0GXWkF0
今の鉄砲はぶっちゃけ数揃えて黄ロックしてぶっぱしてるだけでそれなりに勝てる
353ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:18:11.89 ID:ctxmfTHv0
布武や島津采配はともかくSR孫市は一寸勘弁してちょ
本願寺が嫌いなわけではないがあういうのは・・・
354ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:19:36.45 ID:H5s+FO0k0
SR孫市は強化すると壊れるので、効果そのままで士気6にしよう
355ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:20:22.84 ID:l/vFcJwh0
3+1をさらにバラそうとかはさすがに思わん
泣いてるのはメイン計略持ちじゃなく2コス辺りのスペック枠じゃないのか
356ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:22:48.31 ID:9Jm9hOvD0
鉄砲に限らず、高コストの計略はもてあましてる間が強い
ヤタガラスを筆頭に風林火山とかはここ数Verで修正かかってないし
357ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:23:07.83 ID:dmt5HsZ20
八咫烏バカにしてる奴、花田が上総のデッキをお勧めデッキにしてだが現環境なかなかに厄介だぞあれ
358ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:23:34.23 ID:2zG/PxzR0
>>343
長い

正兵なんかは計略使うの滅多に見ないからコスト依存あっても良いかもね
覚悟と不屈はダメだ。使われる奴は3人に限られそうだから
359ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:23:55.30 ID:kWs1PeA3i
プラチナ立行司の槍槍という良さげな家宝引いたんやけど、何か良い用途はなかろうか
360ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:24:12.40 ID:hYzd821y0
土橋、義弘あたりはホントどうにかして欲しい、現状だと計略使う=舐めプ状態
361ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:25:05.36 ID:7zk+2JTR0
売る
362ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:25:33.10 ID:RqdmzJ210
>>360
その前にSS村上だろ
そいつらは士気軽いしまだ使い道あるわ
363ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:26:23.69 ID:ctxmfTHv0
>>356
瀬田や風林火山、三段とかは少し遡るけど上方入ったりもしてるよ
364ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:26:41.16 ID:mpCNVsQf0
稀に田中の正兵で虎口守ったりすることはある
365ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:26:44.98 ID:l/vFcJwh0
勇武って完全にダメなのか?本当は使うといい仕事したりするんだろ?
誰にも言わないからおじさんにだけ正直に言いなさい
366ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:26:45.67 ID:lp8ie9260
義弘は計略強くすると10/8魅車になるぞスペックで我慢しとけ
367ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:28:28.76 ID:J2SGPdvk0
鬼島津はぶっちゃけスペック壊れてるし計略は永遠にこのままだろ
368ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:29:54.68 ID:dmt5HsZ20
>>365
ゴミ
速度も半端な増加、車の射撃数減少、示現流が迎撃にあわないクソゴミ威力
ちょっと頂上に載っただけで酷い殺され方
369ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:30:12.52 ID:fnNWfz9V0
ヤタガラスは計略よりスペックじゃね?
制圧有れば・・・ってなる事が多いわ
370ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:30:12.67 ID:ZA0Ndb570
2コス以上ランク入り
鉄 2枚
弓 3枚
騎馬 20枚

3コスのむねしーが使用率4位だし、騎馬のキーカードはやっぱ強いわ
371ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:32:44.56 ID:MOVRG1iT0
Sのポスター、投手陣にまぎれてめっがなんでいるのか・・・
372ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:32:58.51 ID:+OGTJheK0
義弘の計略は蹴鞠シュートいるのに大道寺打ち続けてた方がマシとか言ってたアホがいた頃が懐かしいな
大将の剣の重さが発泡スチロールになっちまったよ
373ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:33:27.39 ID:wwTGHLKuO
>>369
鉄砲高コスの計略を頼みにしないデッキなんて未来永劫出来そうにないのが難点だな
374ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:34:47.56 ID:dA4q0/Rf0
前から気になってたことがあるんだけどさ…
皆はデッキに呪縛とかの超絶対策入れる派?
それとも、そんなの関係なく各種強化で押し切る派?

何故かデッキから外したときに限って超絶ワラとかに遭遇する不思議
375ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:35:51.01 ID:/ZU1MsgZ0
八咫烏って10/5魅なんだから制圧付けるなら武力落としてくれ
武田のエラッタにしてもそうだけど昔そうだったからっていい加減しつこいよ
376ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:37:14.22 ID:2zG/PxzR0
3.5コスもスペック要員に割けないっすよ(棒)
城門に挨拶している人は制圧より射程と思うんだが
それでも士気不相応とは思うけどクソシューティングゲーが始まるからしゃーない
377ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:38:19.13 ID:J2SGPdvk0
元就に焙烙付ける気がないならせめて制圧をくれ

制圧さえくれりゃ新庄でライン管理して全知にはない戦い方ができる
378ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:38:20.59 ID:uw/Lm/Mr0
知り合いの腐女子が8領国で義弘デカ☆ついてたけど計略殺されたせいで引退しちゃったんだよね
こうやってプレイヤーを一人一人減らしていったんだろうなぁ
379ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:39:09.69 ID:hYzd821y0
>>365
速度上昇値減少、斬撃ダメージ減少、斬撃間隔延長、さらに今Verで迎撃ダメ増加
特に斬撃関係が酷い同武力とか相手だと兵力減ってるかわからないレベル
380ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:39:14.57 ID:wwTGHLKuO
>>375
そもそも計略を再起不能にしておいて制圧剥奪の意図が解らんかった訳だが

制圧無くなる前から狙撃の弱体一方の修正も相俟って、マッチしたら八咫烏w勝ったw
みたいな感じだったじゃん?
381ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:39:23.13 ID:GwsVD1LrO
狙撃や車が鉄に当たり前という風潮
酒井や池田並みに計略壊れてないともう…
382ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:40:53.71 ID:/ZU1MsgZ0
義弘は距離大して無くてもダメが出るのはおかしかった
383ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:41:47.86 ID:fnNWfz9V0
>>381
優秀な通常鉄砲増えて、さらに特技格差も埋まって無特技鉄砲増えてるじゃん
酒井池田が壊れてるとは思わんが
384ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:42:39.77 ID:wwTGHLKuO
>>378
LOV3の稼働に伴いそういう離脱者が実は洒落にならないレベルだった事が露呈したからな

ホントにセガがこのまま嫌なら辞めればのスタンスで調整し続けたらセガがATCG辞めるハメになるぜ
385ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:42:49.82 ID:357iIHsH0
旧リロード仕様の長さのおかげで打ちまくれる乱戦チェストやばかったからな
386ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:43:15.80 ID:D5ZKGCsZ0
烈火采配や烈火射撃って今精密で撃てば死ぬほど早いの?
387ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:44:17.53 ID:/ZU1MsgZ0
>>384
そもそもセガって戦国そんなに長くやる気ないでしょ
俺は後二年くらいだろうとおもって遊んでる
388ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:44:29.17 ID:NtsenCHp0
別に引退者を止める必要もないしなあ、自分の金だし
やりたくなったらやる、やりたくなくなったらやらないでいいじゃん
いちいち引退だー!とか言ってる方が見苦しいよ
389ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:44:46.79 ID:9Jm9hOvD0
ちょっと勝率残してるだけで○○おかしい修正しろって言ってはいけない
下方されたらそいつが選択肢にも上がらないレベルで下方される事が大半なんだから
390ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:44:54.40 ID:GFbr2FnC0
下方されたって使用禁止じゃないだけいいじゃないか
LoVはカードもゲーム性も一新しちまったぜ
391ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:45:25.13 ID:qa0GXWkF0
>>390
まあ2までのゲームがゴミだったってことが証明されたみたいだけど
392ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:45:36.77 ID:wwTGHLKuO
>>386
射速はともかく烈火采配とか今下手なデッキでぶち当たると泣けるレベルには強い

強い鉄砲には大体そういう傾向あるけどな
393ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:45:48.96 ID:c1SLp3y60
>>390
大手術成功してよかったじゃないか
394ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:45:51.21 ID:D5ZKGCsZ0
戦国大戦もなんか次辺りから大幅にシステム変えてくる予感
395ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:46:04.15 ID:4lPvrX0Ii
>>378
それ、単に弱体化されて勝てなくなっただけでそんな奴沢山いるだろ。
むしろそこまで使ってるならこだわりで使ってやれよ
396ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:46:44.38 ID:j2xkiCgp0
高コス無特技鉄砲といえば、成松さんまったく見なくなったなぁ…
計略死んでるの?
397ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:47:04.87 ID:n5PN+9bGO
そういや車傭兵見なくなったな
単色が復権したし良い事だが
398ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:47:07.84 ID:xBxtcOdX0
車持ちも狙撃持ちも2コス以上は1枚も使用率ランキングに入ってこないんだから関係ないよ
高コスト鉄砲そのものが死んでるのよ

兵種バランス弄る必要はないけど、鉄砲のキー計略持ちは全体的に上方いると思う
399ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:47:18.95 ID:rVsONvIJ0
高コスト鉄砲でスペックも計略も強くてデッキにしても形になるのは鍾馗の共鳴デッキくらい
計略が一気に1c以上減ってなければなー、今のカウントだと先だし散開が出来ない
400ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:47:38.47 ID:9Jm9hOvD0
>>396
いや、逆だろ
精密と筒ダメージ減少の恩恵を一番受けてる武将じゃないの
401ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:47:45.15 ID:D5ZKGCsZ0
>>392
斎藤に烈火射撃+烈火采配で蜂の巣撃ちみたいになってるのは見たな
402ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:47:54.18 ID:/ZU1MsgZ0
煽りぬきでLOVのが長続きすると思うよ
人気とかではなく続ける気があるかどうかの問題
セガが終わり際だと思えば畳むのは別に珍しい事でもない
403ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:47:59.92 ID:J2SGPdvk0
lovは1はまだ気概があったけど、2以降は完全にゾンビだったから膿を出し切ってむしろ良かった

Re2とか東方やエロゲとか入れてもはや腐った死体だったからな
verupの時だけカードダスしてただけのクソゲー
404ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:49:32.74 ID:D5ZKGCsZ0
>>403
東方もエロゲもこれから出てくる気配バリバリなんですがそれは
405ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:49:34.66 ID:ccyl6PDf0
戦国×三国志やりぇえんだよもう
完全新規カードでどっちのカードも使用禁止や!
406ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:51:10.15 ID:qa0GXWkF0
>>404
別に東方やエロゲが出てたからクソゲーってよりは
システムが腐ってて絵で釣るしか無かったゲームってだけだからな
407ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:51:16.95 ID:P0AJldxs0
>>395
こだわりで使っていたとかいうやつの大半はそいつみたいな目立たない程度にくそ強いカードを必死こいて使ってただけなんだよなあ
そんで弱体化したら引退とかこだわりで使ってるっていう看板すら自分でおろしてるじゃねえかっつー笑い話
408ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:52:03.59 ID:VdFg/agr0
>>394
1.0から比べたら全くの別ゲなんだけど
409ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:52:15.53 ID:Tf+xVQ9jO
成松は最近頂上で見た希ガス
410ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:52:40.15 ID:wcRDZOSj0
かといって大連敗しても使い続けるのは何か違うだろう
411ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:53:00.94 ID:wwTGHLKuO
>>404
それだけが集客力にならないくらいには、中身にも力入れてるって事だな
戦国も新カードがモチベーションの種って状態なのを鑑みると動く死体って揶揄はあながち笑えない
412ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:53:50.65 ID:3BtH8RXnO
引退するするといちいち言うなと叩くまではわかるけど
引退した人をこだわり()扱いして石投げるまでいくと普通に引く
413ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:54:05.65 ID:rVsONvIJ0
戦国はまだ未来あるだろ、もっとも徐々に衰退していく未来だろうけど。今は三国3.1か3.5みたいなもんだ

LoVも生き残るだろうけど同じように直感的操作かつ美麗グラフィックな和製RTSでたら一気に崩壊する
俺はああいうゲームの家庭版をずっと待ってるんだ
414ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:54:14.79 ID:J2SGPdvk0
ちなみにLovはRe2の時は本筋のストーリーとか全部停滞してほっぽり出して、
本当に他社コラボの世界観まるっきり違う追加カード出してただけw

あれは末期感で言えば今の戦国の比ではなかった
415ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:54:24.64 ID:ItPhg8Vj0
その武将を好きで使ってるならそれで勝てるように技術磨くべきじゃね
それが嫌だから引退ならそれはそれでおk
416ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:54:32.46 ID:2zG/PxzR0
>>405
どっちのカードも使えるようにすりゃええじゃない
三国は触ったことないけどタッチアクションある分戦国有利なんかね?
417ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:54:32.72 ID:fnNWfz9V0
これが死体なら他のアケゲーも死体ばかりやで
418ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:56:11.32 ID:GFbr2FnC0
>>414
ちゃんと伝統ある俺たちの戦いはこれからだで終わったし
419ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:56:29.45 ID:OUufLKlV0
このスレもつまらなくなったなあ
荒れるな荒れるな言いながらする話じゃねえだろこれ
420ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:58:21.73 ID:rVsONvIJ0
有る意味悲しいことなんだけど三国志大戦のシステムが一番完成されてるんだよな
カードを直感的に動かすアーケードRTSである限り、三国志ベースが強いのは当然といえる

他の方向性に進んだゲームは漏れなく玉砕した、戦国も三国志よりに寄せて良くなったし
421ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:58:40.72 ID:D5ZKGCsZ0
ATCG界の発展のためにはlovと大戦で互いに切磋琢磨するのが好ましい
422ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:59:05.40 ID:hYzd821y0
そういや明日からグッズキャンペーン始まるけど、今回一番人気はどれなんだろうかね
個人的にはパスケースが便利そうで一番欲しいから、人気ないと助かるんだが・・・
423ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 22:59:29.79 ID:wwTGHLKuO
>>407
ゲームの質としてWCCFやサカつく、やきゅつくみたいに弱いのもニヨニヨしながら使う感じのゲームじゃないじゃん?
かといって登場カードは概ね実在した人物を題材にしてるから贔屓の要素はどうしても出てくるし

そもそも、弱くして欲しいって泣き言を先に言ったのはどっちなんだよって話になったら泥仕合だぞ
424ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:00:07.28 ID:J2SGPdvk0
>>420
三国1が最初期にしては恐ろしく完成しすぎてるんだよな
スーパーマリオが今でも大方似たようなシステムなのと一緒で

最初期は酷い騎馬ゲーとか一部計略がイカれてたりしたけど、
袁と西が追加されてからはある程度良くなったし、あの頃でほぼ完成し
425ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:00:10.83 ID:rWCJpAoQ0
>>420
あれで完成とか欠陥品過ぎる
本当に完成されてるならまだ三国に人がいるはず
426ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:00:12.62 ID:9Jm9hOvD0
まあ三国志大戦という下地がある以上、プレイヤーに飽きが出たりもするさ
特にLoV3は今までのアケゲーにはないようなゲームだから、新鮮に感じる

でもその長い長い経験をいかせないセガは問題である
427ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:00:59.47 ID:GxQMSyr20
事実死体ばっかじゃん
成功してんのは安定してるマージャン音ゲーやガンダムとBB位しかまともに人ついてないやん、あとlov
428ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:01:13.68 ID:rVsONvIJ0
>>421
お互いがお互いを意識して良いゲームにして欲しいな
ユーザーは修正や追加カードでいつでも掌返すで
429ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:01:22.54 ID:IEfMxO5y0
三国1が完成しすぎてるってのはねーよwww

+5が15Cとか反計が大徳並とか、大徳反計とか意味不明のデッキがあったレベルだぞ
430ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:02:07.01 ID:GFbr2FnC0
思いで補正ってやつのせいなんだ
431ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:03:37.92 ID:ig/IpK8P0
本当に議論をどこに着地させたいのかわからない書き込みばっかだな
とりあえず俺の一言で荒れてくれればいいってそれしか狙ってない感
432ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:04:04.17 ID:ccyl6PDf0
結局最後は虎口次第の戦国は何試合もやろうと思わない
昔の三国志は朝から晩までやれたがな
433ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:04:05.97 ID:9Jm9hOvD0
>>429
計略の事じゃなくて、基本ゲームのシステムってことじゃないかな…
434ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:04:23.56 ID:sflGc62m0
友達が三国で傾国で聖帝の奴がいて最近戦国始めたが案の定柵もりおなら体操使ってて吹いたww ゲスはやっぱりゲスてしたは…
435ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:04:50.67 ID:357iIHsH0
正直アヴァ鍵弐鍵聖戦がネット対戦有りで復活したらアケゲー全部捨ててまでプレイありえる

まぁアヴァ鍵オンラインある時点で無理だと思うけれど
…先頭演出無いのと自キャラがなぁ
436ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:05:24.80 ID:/fA0JvNn0
戦国は1vs1だから大体負けたら自分のせい
Lovは4vs4だから責任はある程度分散される
と言うのもあるかもしれん

味方のせいに出来るのは責任押しつけられるのとイライラするので一長一短な気もする
437ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:06:22.20 ID:D5ZKGCsZ0
>>435
オンラインの話はやめろ!
438ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:06:52.03 ID:J2SGPdvk0
>>436
とりあえず多人数戦にしちまえ!ってのは最近のアケゲーの特長ではあるよね
ガンダムVS、絆、BB、Lov、ガンスト、全部そうだし、見方によっちゃ麻雀とかもそう

その点では大戦はある意味貴重なゲームではある
439ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:06:54.74 ID:tq6KUqZF0
そもそも稼働予定はあと2年ぐらいだよ>戦国
筺体が長く持つように設計されてない
440ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:07:40.08 ID:IEfMxO5y0
>>433 そりゃシステム的には画期的だったろう、じゃなきゃ『三国志大戦を創った男達』みたいな漫画が出るレベルには話題にならんがな

海猿の人とか有名人も多数やってたくらいには大人気だったし
441ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:08:28.14 ID:rVsONvIJ0
>>424
最初期に出来たATCGとは思えん、あれ以前って確かサッカーとアヴァ鍵だけだろ?

>>425
マンネリとクソグラとで人が居なくなっただけだ
もちろん戦国のタッチアクションは画期的だとは思うよ、けど戦国だってベースシステムの大部分は三国志だ

>>429
システム的にだ、計略バランスに関して言えば戦国にしろ他のゲームにしろ最初期からまともなゲームはない
442ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:09:07.55 ID:j2xkiCgp0
>>400
そうなのか?
鍋島で武力下げて巨獣で食べるのも面白そうではあるが…
443ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:09:46.11 ID:cS1XeUSe0
戦国は三国みたいに動画サービス無くなったらガクっとユーザー減りそう
444ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:10:05.91 ID:3BtH8RXnO
格闘ゲームのようにギラギラと競うより責任を分散して気楽に楽しもうという時代っぽいな
戦国もチーム戦のほうが題材には合ってるかもしれん、もちろん裏切り寝返りシステム搭載な!
445ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:10:34.90 ID:kpiOtTWK0
戦国がスタートダッシュに失敗したのは強気すぎる料金設定にも問題がありそうだが
446ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:10:38.41 ID:D5ZKGCsZ0
>>444
俺はギラギラして争いたい
447ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:11:16.31 ID:iv20JXrU0
>>437
ガメポ コアレジが絡んだ時点でクソゲーになるのわかってただろ!
448ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:12:01.61 ID:GFbr2FnC0
>>444
この後なら東西に4君主ずつ別れてとかもありっちゃありなのかね
449ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:13:04.11 ID:b7HsRND20
このあとは関ヶ原とかで大勢力同士のぶつかり合いというのを考えると
可能性としては十分有り得るしやりそうな事ではある
450ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:13:22.53 ID:rVsONvIJ0
戦国でこれ以上判断材料追加されたら脳が付いていかないよ!
451ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:14:25.82 ID:MIddvNTH0
うわ…いかにもやりそうだな
452ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:14:52.39 ID:2CZWB6f10
責任を分散ってもジュウザのツイートみてると
lovはユーザー間では結構荒れてるみたいだが
453ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:15:19.43 ID:113MGJKz0
そりゃ9コス対9コスで関ヶ原とか大阪の陣とか言われてもは?だし
普通にやってくるんじゃねーの
454ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:15:45.72 ID:MkPMiaCM0
>>425
いくら完成されていても10年近く経ち後継ゲームが出ればそら廃れるからww
455ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:15:52.46 ID:GFbr2FnC0
個人的には1vs1で全部自己責任のが気楽だけどな
456ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:16:02.24 ID:dagyPwG60
>>452
要はガチ勢だけ、コイツ等はどんなゲームでもいがみ合う
457ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:16:44.28 ID:9Jm9hOvD0
チーム戦になったらそれこそガチデッキ以外許されないぞっと
458ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:17:44.44 ID:357iIHsH0
まぁ一度にプレイするユーザーが8人もいれば痛い子引く確率なんて高くなるだけだし仕方がない
絆とか友人と一緒に出撃しないとやってられん
459ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:18:17.78 ID:4lPvrX0Ii
なに、お前らそんなにタイマンじゃなくてチームゲーやりたいの?
やめとけ、ストレス溜まるしリアルな関係ボロボロになるぞ。
460ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:19:38.93 ID:ccyl6PDf0
チームゲーとかやりたくねー
アホのセガ開発はlovを真似てホントにチーム戦とかやりそうだから怖いわー
461ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:20:23.17 ID:xBxtcOdX0
真面目に戦国大戦2はそうなりそうは気はする

信長包囲網なり秀吉vs諸勢力なり関ヶ原なりを舞台に二つに分かれて決戦
自分は大名の一人になって、8人のプレイヤーが敵味方に分かれて争うと
462ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:20:39.32 ID:9Jm9hOvD0
絆は絆で野良にバースト氏ねとか言われたりするんだろ
463ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:20:51.00 ID:/fA0JvNn0
1人カード1枚でコスト9最大8人とチーム組むのか
464ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:20:56.75 ID:rVsONvIJ0
絆やVSみてれば分かるけど、チームバトルで荒れないわけないじゃーん
ネタデッキ弱デッキで4VS4って一人頭の負担結構大きいから、勝利が昇格に大事なら晒し連発されるレベル

そういえば絆は二等兵で将官戦放り込まれてザク4落ちしたショックで辞めたんだったな
初心者ってことで怒られなかったけど罪悪感でいっぱいだったわ
465ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:21:33.00 ID:iv20JXrU0
10体10のハイスピード武将バトル始まるな
466ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:22:00.59 ID:/p2WRpAH0
そうでもしないと大規模の戦いが再現できないからな
1対1だと10コスでも足りん
467ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:22:43.41 ID:/M47QRzd0
妙玖使えるならどうなってもええよ
468ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:22:57.34 ID:6scTKt3VO
そろそろコスト10制限に変更頼む
469ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:24:14.21 ID:GFbr2FnC0
チームゲーはチームゲーの需要もあるからダメとは言わんが大戦形式のゲームは一つ残してほしいもんだ
まあ、瀬賀はチームゲーディスってる場合じゃないだろCOJ的に
470ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:24:24.74 ID:J2SGPdvk0
>>464
ぶっちゃけチームバトルの面白さは荒れるところにあると言ってもいい
人間の意地の悪さのぶつかり合いが出てくるとみんな熱をあげるんだよな
471ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:24:30.77 ID:357iIHsH0
人数が多くなる52vs52のガンドゥムオンラインとか
流石にそこまでいけば痛い子薄れるかと思ったらそんな事はなかった
472ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:26:09.95 ID:rop5AvYM0
普通に追加で関ヶ原に行っちゃうと東軍西軍ギミック入れたらそれ以外の既存全滅になるし
かといって入れないと豊臣徳川の武将数が膨れ上がる、なので現状何らかのギミック投入は厳しい
なので大規模合戦をテーマにした多人数対戦で東軍と西軍に分かれますってのはマジでありそう
これなら既存カードも普通に参加できるし
473ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:26:21.76 ID:0TLiQM0Z0
ガチ勢は極まると効率厨以外は受け付けなくなるしなあ。
PSO2で、拾った武器が最効率武器よりもちょっぴり攻撃力低い
というだけで産廃認定で蛇蝎の如く叩かれていてちょっと引いた。
474ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:29:58.91 ID:357iIHsH0
>>473
あれはもう旧作であった魅力的なEXアタックとか潰されて潜在も威力ガーとかしかないから
こっちでいうとC、UCでも強いけどSRとかで完全上位互換が有るみたいな状況ゆえにしょうがない

属性強化も温くなったし正直火力求めるしかやることないぞ
475ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:30:16.27 ID:2CZWB6f10
効率厨というと語弊があるけど戦国も使える部類のカードでも
産廃扱いにする人居るよね
476ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:30:47.79 ID:VN/CG2AM0
1対1は自己完結できるけど現状しない奴の方が多いからな
そうやって相手のせいにする人はむしろ多人数対戦に向いてるわ、ストレスのはけ口が広がるんだから
477ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:31:18.47 ID:fnNWfz9V0
>>472
大陸の属性や乱みたいな感じで各勢力にばら撒くんじゃね?
カード増えるたって他家や織田も大概だから大丈夫っしょ
478ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:32:58.19 ID:q36D3Fx30
>>476
そうなんだよなー
負けたら自分のせい、ってどんだけの奴が他の何かのせいにしてるのかと
479ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:33:08.63 ID:GFbr2FnC0
現状一勢力にカード増えすぎる心配より、勢力自体が多すぎって感じだし
480ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:33:21.41 ID:rVsONvIJ0
多人数ゲーでも筐体越しに顔合わせるゲームじゃない限り意外と荒れないんだよね
ネットでは荒れるかもしれんが、本人気にしないなら問題ない

問題は昔と違ってネットが身近過ぎることだが・・・
481ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:35:01.34 ID:MEXRGUSK0
>>480
つっても意図的にやらかさない限りは大丈夫よ
晒すような奴は得てして逆晒しを怖がってるから
482ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:35:21.02 ID:xBxtcOdX0
無難なのは、その属性持ってると複数勢力でも最大士気落ちない東属性・西属性の追加
んで家康とか三成は東属性采配、西属性采配持ってるだな
483ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:37:10.68 ID:357iIHsH0
東西でカードすり直しだろうし丁度ver3.xxで終わりそうではある
484ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:38:25.11 ID:GFbr2FnC0
実際に晒されるか叩かれるかってよりネタデッキ趣味デッキ使うのに自分で躊躇っちゃうわ
MMOならネタキャラはソロなり同類同士でギルド組んだり出来るがランダムマッチはな
485ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:40:29.71 ID:mRtdytFp0
いや、お前らが大嫌いなこだわり勢が死滅するのはいい事じゃん
486ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:41:34.26 ID:WXv98XXC0
>>445
700円でエグ侍や釣り馬鹿がSSで8コスで年代縛りの中部大戦だったことでつまずいた感じだな
487ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:42:38.11 ID:nok/bM0a0
>>475
確かに効率厨と厨カード以外馬鹿にする奴は、共通点が多いな
488ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:43:44.82 ID:P0AJldxs0
>>485
いよっしゃあああああああああああああああああああああああ
489ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:45:45.70 ID:LwUDDinB0
こういうダラダラした関係ない流れ見てると本当にこのバージョン話す事ないんだなと思うわ
話す必要がないほど煮詰まったのか、それとも何らかの事情で話せないのか…
490ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:47:01.75 ID:9Jm9hOvD0
主流のデッキがいうほど変わってないからじゃないの
前回戦えてたデッキなら大半は引き続き戦える
でもかといって沈んでたカードが上がったわけでもない
491ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:47:10.38 ID:nok/bM0a0
そう言うってことはお前にとってはあるんだろ?
流れが気に入らないなら、話しの一つだせばいいじゃないか
492ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:48:12.42 ID:kWiCMSuw0
厨デッキはおろか強デッキさえ挙がる名前がバラバラだし
煮詰まったというよりは探せてないし探す気もなさそう
今までそこを探してた人達がみんな別ゲーに行っちゃったからなあ
493ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:48:32.21 ID:syHVURQv0
明日からのキャンペーン
デッキケース一個取るのに大体25戦くらいでなんとか取れればいいなぁ
前10枚にシール1とかだった事あるから
494ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:49:55.75 ID:D0S10JOi0
頂上も何の参考にもならんおもしろ()デッキの競演だし
495ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:50:06.11 ID:rVsONvIJ0
榊原って強いとは思うんだけどどういうデッキがいいんだろう、家康に入れるかワラ編成にするか忠勝と組ませるか・・・

スペック良いしカード的なポテンシャルは高いと思うんだ・・・
496ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:50:20.56 ID:WRfhYD3y0
戦国大戦がスタートダッシュ失敗した原因って武田大戦だろ……
497ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:52:48.76 ID:kpiOtTWK0
>>494
テンプレっぽいデッキだったら「ジプシー乙」って言うくせに・・・
498ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:53:05.87 ID:9Jm9hOvD0
>>492
デッキなんか考えもせずランカーが使ってる、ランカーが強いって言ってるカード使ってるだけだったからな
そうなりゃあジプシー連中なんかはやらなくなるんじゃねえのかな
499ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:53:28.31 ID:7wFr+7qr0
まだ半月しか経ってないのにこの手詰まり感はなあ
500ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:53:30.02 ID:VdlmRtO30
>>495
普通に家康に入れてるよ
501ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:55:47.57 ID:syHVURQv0
地味に徳川って騎馬が充実してんだよな
後は騎馬家康あたりがくれば・・
502ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:55:59.92 ID:rVsONvIJ0
>>500
紅葵→家康→家康か榊原選択って感じの運用? 榊原以外に蒼要員入れてる?

徳川でデッキ組むと結構色に気を使うんだよなあ・・・
503ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:56:59.55 ID:wkjvNuvO0
こういうバージョン望んでた連中の大半はライトニングまでの流れでこのゲームから去るか考えを改めさせられたからなー
504ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:59:22.42 ID:zrZtASU70
こういうバージョンが結構好きだけどなー
ただ2.00末期は落ち着いてきたところに宴のぶっこわれを投入したせいでやらなかったけどな
505ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:59:57.67 ID:IEfMxO5y0
今回の追加って割と初心者向けじゃないよな
追加勢力二つがバランス壊さないことを意識し過ぎてこじんまりしてる感じ

平坦過ぎて新カードらしさがないというか
506ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:01:35.24 ID:n3ZWie5b0
>>496
三国志大戦勢がいた事が原因と暴言を吐いて見る
507ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:01:50.20 ID:WEkci9ZC0
>>494
おもしろデッキと馬鹿にするほど、上手いんですかね?
ランカーの中でも上位さんですか?
508ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:01:52.93 ID:Ye5BayGw0
R小松姫と五徳姫のコンボやりたいんだが、四天王の誰と合わせるか悩むなぁ

>>495
榊原 SS小松 結城 高力 鵜飼 永井
こんな感じで
家康だったら榊原 SR家康 結城 槍大久保 蒼持ち槍
基本家康で榊原が機能しやすい相手は結城→(大久保)→榊原と別々に戦うのがいいんじゃないか?
509ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:02:14.36 ID:2CZWB6f10
新勢力は強い事は強いけど癖がある
510ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:06:03.40 ID:zOGOeyHh0
長宗我部って相手にすると嫌だよなぁ
511ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:07:34.21 ID:ybVVVo3QO
徳川は士気が軽い
長宗我部はよくわからん強さ
512ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:08:06.73 ID:/F+3FgWS0
>>508
俺も似たようなデッキだわ、1コストは少し違うけど
小松も榊原も翠始動メインだから組みやすいんだよな
513ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:10:01.76 ID:tZpLZz210
>>506
流石に何言ってるのか分からんのだが
基本的なシステムが同じな姉妹作の時点で三国志大戦プレイヤーもターゲット
VerUPする毎に戦国らしさがなくなったというのも残念だが当然
プレイヤーが被る以上は比較対象にされて、ここはこうなった方が良いってなる
514ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:11:25.51 ID:zOGOeyHh0
徳川は色の選択のせいでデッキ幅が狭く感じるんだよなぁ
515ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:11:30.42 ID:9Hz2nsYg0
流転山崎デッキに良く負けるんだけど相手するときって注意することある?
山崎の範囲内に入らないようにするぐらいしかないかね?
516ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:13:22.76 ID:qYTtqgrUO
長宗我部は民兵がうざいのと産廃がいない
517ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:13:46.42 ID:wMBv/a680
>>500
阿茶局と組ませて舞潰しにきた奴等を釣り出すか、
緑→榊原→戦乙女で高武力になった小松にすり付け挑発きれたら戦乙女の斬撃で確実に潰すとか
まあ挑発騎馬は結構貴重だから割と何にでも入るんじゃね
518ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:14:25.51 ID:lKi9lr/r0
R小松姫は緑関係なしに
ボディで迫ってくるから困る

突撃しないか毘天的な運用してくる奴がいたわ
519ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:18:31.78 ID:oYe5thp10
>>5
520ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:19:55.59 ID:7HcNlIJb0
>>506
出た当初三国志は3プレイ排出なし200円とかの時代なのに3プレイ700円の謎の強気設定の割にお前それ三国志大戦と同じじゃんみたいな計略ばっかだし移住する意味があまりなかった
しかも三国志やってた奴からしたら馬はタッチしない限りどんな移動速度でも迎撃されない、槍はオート槍撃とかはぁ?って感じ
521ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:21:01.76 ID:Lioy3kJm0
今川の庵原ほしいんだけどあれってよろず屋のどれ開け続けてれば当てられるの?
522ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:21:48.23 ID:1+zfLIf8O
徳川のデッキ自由度の低さは浅井朝倉の盟約系統に似てるな
その縛りが面白さにつながってるとも思えないが
523ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:22:39.15 ID:sbXT+7/80
>>520
それ以前に超テンポ悪くて見るだけで イライラするレベルだった
三国志大戦1に戻ったみたいなカットインの不自然さで正直やろうと思えなかった
524ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:23:18.21 ID:XzHW+wSk0
>>521
通常の電影箱を根気強く買い続けるのみ
525ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:23:51.74 ID:lsTu/1ql0
>>521
普通の箱からでるよ
ただ確率は当然低いけどな
526ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:24:02.69 ID:pdpLRteo0
当時の動画見てみたら1試合9分余裕で掛かってて下手すると10分超えだからなあ
527ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:26:00.79 ID:cALqcZ0u0
>>502
>>500じゃないけど俺は鳥居忠広入れてる
士気10躍進は勿論、守りやあと少し粘りたい時に強い
528ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:27:05.83 ID:XzTHWcWJ0
やってると演出とか気にならないけど、動画で見ると「なんだこのクソゲーwww」って感じだったな初期の戦国
529ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:28:15.56 ID:ZkJFib7fO
ドーザー含めて色々と問題はあったが、実はあの計略カットインだけは嫌いではない
530ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:29:17.02 ID:ybVVVo3QO
>>518
SS小松ボディになら迫られたい

計略はRの方が破格の性能に思えるな
531ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:29:57.10 ID:zOGOeyHh0
ロケテで初めて虎口みた時は感動したけどなw
532ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:31:54.52 ID:Lioy3kJm0
>>524>>525
うへえ、何枚大判使うことになるんだろう・・・
さんくす
533ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:32:41.98 ID:GTRbWGYa0
今見かけなくなったけどどんなもんかと昔本スレ覗いたとき
大陸大陸言う敵意むき出しのやつがいて笑ったw
多分色々な部分ケチつけられて相当頭来てたんだろなw
534ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:32:53.65 ID:0dEcgJQM0
虎口残して一騎打ち追加して欲しい
535ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:34:57.33 ID:/F+3FgWS0
>>534
開幕関羽VS呂布で一騎打ちしたり、ライン上げて大徳打つ寸前に劉備VS曹操とかかっこよかったけどトラウマだからやめろ
特に後者は前線が崩壊したんじゃ
536ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:38:13.22 ID:0dEcgJQM0
>>535
でも台詞が一個か二個増えるんだぞ
537ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:39:02.62 ID:FGp0TOHni
武田のスペックは今みても見劣りしないのは凄い。
538ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:46:47.51 ID:v33oH+uI0
デデン! 槍強化  とか初めて見た時ダサッ!って思った
539ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:50:13.84 ID:YrkrD6/M0
小畠は城持ってたし小幡は柵持ってたし出浦は武力6で駒井は2/6伏兵だった
540ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 00:53:34.97 ID:WEkci9ZC0
>>515
強い単体強化があるならそれを突っ込ませて、高いラインで打たせるのがいいかと
山崎打ったらもう相手はどんな低いラインだろうが、流転打つしかないから
できれば逃げやすい馬系の強化がベストかな
541ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:08:54.33 ID:JpgY9L3z0
昔の大戦で思い出したけど高坂が迫り来る多数の部隊から大筒を単騎で守って筒うつ頂上あったよな
いつぐらいのだっけあれ
542ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:12:59.40 ID:mRJrNfQMO
他所で遊んだ帰りにホーム寄ったら案の定戦国全空き
いつも空いてるけど明日なぜか普段見かけない人達で混んでてできないんだろな〜

あー明日できなきゃ一週間後だよ…
543ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:14:15.67 ID:VQ0djP0g0
一番瞬間火力があるフルコンて何?
ずっとワラばかり使ってたから、フルコンを決めて気持ち良くなりたい
544ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:16:14.87 ID:g6EPPIsM0
シュー…、デデン!天下布武…『俺たちが新たな世をつくるのだ!』パカラッパカラッ
戦国がつまづいたのは間違いなく700円の料金設定だろ
新規はaime買ってスターター買って1200円
そんな俺の初全国
織田が好きだからと言う理由で河尻、塙、堀Q、お鍋、坂井
初のRは本庄さん、SR以上はタカヒロですた
545ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:17:33.25 ID:v33oH+uI0
城門攻城と超絶は三国よりこっちの方がカッコイイって思った
546ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:17:33.97 ID:CqDnRc390
>>543
単純武力なら森羅万象→義のもとに→散華がくっそ武力があがる
義のもとにの統率上昇もあるから散華が長くなるしうまい具合に敵城前で打てたら落城余裕
547ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:18:17.38 ID:/YSDFmWF0
今なら鬼若子大ビンゴかな
三葵も強いけど継続火力って感じで瞬間では無いかな
548ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:19:17.97 ID:g6EPPIsM0
>>541
ランプ対虎斗
手前ランプで共に六角疾風で虎斗が槍多目
11年7月くらいだったと思うぞ
キッチリ筒守って撤退せず帰ったからな高坂は
549ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:21:47.00 ID:8KLE+Adt0
>>541
20101216のやつもそうかな
ほんとおかしいなこれ
550ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:23:07.56 ID:kQNtih850
カード切れる度に店員に補充頼まずに隣の台移って延々プレイ続けるやつがいた
初めて見たけど何だったんだあれは
551ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:26:30.98 ID:VQ0djP0g0
>>546
そう、そういう敵城前で決めたら勝ち、出来なきゃ負けみたいなデッキを使いたかった
>>547
こっちも武力は落ちるけど攻城力が上がるから楽しそう

ありがとう
552ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:30:18.50 ID:8KLE+Adt0
>>550
コミュ障だったんじゃね
553ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:30:44.65 ID:7HcNlIJb0
>>550
後から来た奴が「店員さーん」
って言ったところに横から「それ俺のだから俺の分引いてちょうだい」
みたいなうざいことするつもりだったのかな?
554ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:33:55.26 ID:JpgY9L3z0
>>548
ありがとう2011/6/4がそうだったhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14647954

>>549
これも確かにそんな場面あるね
てか岩があるステージとかなつかしいなw
555ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:35:50.67 ID:VlAxMjC20
初期の動画見てたらカードが縦になっげえ
556ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:40:45.79 ID:NGISkwCA0
カード引き終わって、カウント0になるまで別の台じゃプレイ出来ない事を知らない創作日記作者かな
557ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:47:58.74 ID:/F+3FgWS0
カード切れてもカウント0に出来るよう仕様変更になったはずだったが記憶違いかな
558ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:51:35.36 ID:NPDPgKc70
カード排出終わらないと認証ロックされるってこと?
それ時間制限くらいつけとかなきゃ万が一カード在庫つきたらデッドロックじゃん
559ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:53:03.20 ID:ZkJFib7fO
プレイした分のカードが出れば0枚でもカウント0になるが、途中で切れるとそこから進まない、当たり前だけど
560ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 01:54:18.97 ID:ZkJFib7fO
>>558
ちなみにそういう時は中を弄って返金
561ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 02:03:55.03 ID:/F+3FgWS0
いやいや、何枚か出てなくても普通にカウント0になってOP画面に戻るぞ
昔はピローンピローン煩かったけど今はそんなことはないはずだ
562ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 02:08:06.35 ID:Scxm79v/0
>>561
君は俺がやってるゲームとは違うゲームをやってるようだ
563ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 02:13:33.49 ID:KVNkyYCV0
>>561
お前やってんの三国志大戦じゃねーの
564ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 02:15:48.54 ID:fdFgJRw/0
憂愁舞踊に長宗我部ワラでやったら意外とおもしろかった
565ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 02:41:23.53 ID:k7kUQ6K+0
信長だけは最初期の馬が走る演出に戻してもいいんじゃないかな
566ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 02:43:46.30 ID:34xlErqgO
>>564
輪廻か転生の方が強そう
織田には憂愁に合う騎馬居ないし長宗我部の計略は統率依存低いし
567ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 03:34:42.85 ID:Lioy3kJm0
万死って兵力何割くらいで使えばいいの?
568ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 03:37:02.86 ID:3GXUVxJn0
なんか夢で長宗我部に刹那号令追加されるの見た…
現実だったら絶対に暴れるわ
569ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 03:52:45.78 ID:YPNO4+EEO
ヤングアニマルにEX信長のカード画像載ってるね

2.5コス武8統9鉄砲、特技は制圧と魅力っぽい
570ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 03:59:17.94 ID:C9f09q1yO
長曽我部の2.5コスの計略なんか微妙じゃね
戦兵のスペック目的で使ってるぶんには強かったけど
571ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 04:03:47.81 ID:C9f09q1yO
と思ったら国親おったわ
寝る
572ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 04:07:42.64 ID:ybVVVo3QO
鬼若は強い
信親は士気6としてはクセが強いかな
親父は引けてないからよくわからん
573ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 04:14:01.45 ID:5k72q+SN0
1.2からずっと毛利使ってきてやっと征国までこれた
なんか借金がえらいことになってるが気にしない。征国からは同デッキ対決とかないガチでっきが相手だから不安だ
574ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 04:55:15.13 ID:VLfytjJ50
ランキング300位ぐらいまで見れるようになんないかな
575ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 04:56:16.80 ID:aVkgWChP0
ランキングとかむしろ無くていい
あれのせいで当たるデッキが固まる
576ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 06:05:42.09 ID:1+zfLIf8O
たしかにないほうがいい気がしてきた
577ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 06:19:56.74 ID:vN7BkwQZO
ランキングに載ったり落ちたりする程度な俺からするとランキングはあったほうがいいかなぁ
578ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 06:37:02.62 ID:OkLx4Lgti
そういえばカード排出切れになったところで急用できたから店員呼ばずにゲーセン出たんだけど
ちゃんと補充してくれてるだろうか・・・
579ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 06:42:04.93 ID:Cwk7ZHvs0
もうあるものは仕方ないんだから拡張して分散させたほうがよくね?
それとも今の100位までのも消すか?
580ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 06:50:54.74 ID:hWnUCEmb0
そろそろ信繁をスペック落としてコスト2にしてくれんかな・・・
581ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 07:21:33.06 ID:rNmfFnzG0
信繁は悲観するほどじゃ無いでしょ
火牛のスペックアップしたし普通に使えるカードだよ
武田で選ぶ理由も薄いけど
582ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 07:23:33.42 ID:hqN6v49g0
コストダウンしても小山田さんいるからあえて入れようとは思わないよな、火牛も低統率相手に使えれば十分だし
信繁は勢力が悪いとしか言いようがない
583ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 07:24:13.28 ID:cx1zpeRfO
そのうち猛進みたいな相方が見つかるからへーきへーき
584ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 07:26:18.79 ID:zOGOeyHh0
そういや群雄で猛進使ってみたがまだ結構使えそうな
地味に長い気が
585ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 07:35:33.92 ID:9PRJ7u4KO
どの計略も統率依存が低すぎて
統率アップで効果時間延長狙うより素で2回打った方がいい現状
もちろん統率アップは他にも色々メリットあるから使えるなら使うけど
計略使用者が軒並み低武力でデッキに入れること自体がデメリットになるのがきつい
586ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 07:43:56.93 ID:BgI7OR0j0
覚悟猛進
587ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 07:50:45.26 ID:OkLx4Lgti
男前と美女がいるデッキだと個人的にリアル士気が3くらいたまった状態で始められる
謙信ちゃん甘粕とか榊原小松とか
588ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 07:52:35.02 ID:LkKQXsTf0
与えられたものを有効に活用できず要らないというガキがいることに驚くわ
589ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 08:04:47.72 ID:xvvs2Aeb0
ちょっと聞きたいのだが、
グッズキャンペーンって3店舗で7枚とか集めても有効なの?
590ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 08:06:06.82 ID:R79VfrIN0
シールみたら無理だとわかるはず
591ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 08:06:47.01 ID:cx1zpeRfO
>>589
シールに店舗ごとの目印みたいなのあったはず
セガならシールに小さくセガとか書いてたはず
混ぜるな危険だったはず?
592ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 08:07:10.64 ID:OkLx4Lgti
三国志の時は店舗ごとに違うとこもあったね
593ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 08:08:14.96 ID:oC+QtBxl0
相方が見つかれば瞬速で統率依存殺されるからへーきへーき
統率アップ計略作っときながら実際に強いコンボ見つかるとかたっぱしから殺すよね
594ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 08:09:56.36 ID:9R4iibUM0
>>588がじわじわくる

柿崎甘粕北条とjrがいるのに斎藤さんは……と思ったけどwikiにページないレベルで目立たないのか。。
595ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 08:10:15.63 ID:zOGOeyHh0
そういやデッキキャンペーンてもう行っても大丈夫かな
シール付きピローと入れ変えてればいいが
596ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 08:12:07.18 ID:6jY0acwG0
昔バイトしてたけど、大抵の店は3日程度前には届いてるし普通ならシール付きピローは準備済みだと思うよ。

開店前に入れ替えるとこもあるし、今入ってるカードがなくなってシール付き投入する所もあるみたいだが…
597ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 08:19:27.98 ID:H89+u/xdP
>>594
SR甘粕とUC甘粕は親子じゃなくて
親戚なだけやで
598ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 08:22:13.97 ID:mHtlpWdRI
大宮は店舗ごとだったな
599ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 08:29:40.70 ID:dzJw3ehW0
シールは店舗ごとのはず。余所の店のは使えんよー
ただ、シールの間隔は店によって違うので、4〜5枚に1枚のところもあれば
10枚に1枚なんて店もある
600ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 08:31:54.74 ID:cx1zpeRfO
過疎店舗だとデッキケース捌けなくてUFOキャッチャーの景品になってるよね
601ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 08:36:15.44 ID:grXAVrhc0
デッキケースってそんな大量にいらんから1個2個欲しいのとったら終わりだよね
602ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 08:39:01.64 ID:+tk+Pz3WO
lov用ケースとしか見られてないキャンペーンに未来は
603ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 08:39:48.46 ID:PZ+6evFjO
つーか会津期の景勝って一部側近以外これでもかってくらい冷遇→追い出しまくってる
戦上手なのは間違いないが、どうにもキナ臭い裏のある君主だわ

柿崎憲家(晴家息)は憲政の娘孫で血筋で言えばずっと山内上杉に近いので追放。とか
高梨氏は府中長尾氏の遠縁だし、斎藤氏は御館での初期からの協力者の一人の息子。それらもいちゃもん付けて追放→後に家格を思いっ切り下げて回収
山浦上条も追い出してるし、親族衆は無し側近は直江のみとほんのり暴君の香りw
604ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 08:41:53.04 ID:zOGOeyHh0
とりあえず10時開店の店にしとこうw
605ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 08:43:15.94 ID:lc4B/ykO0
直江と景勝って弱いものイジメしようとして山形侵略しにいったら狐に噛まれて撤退したっていう典型的な小物なのに、
なんで国営で大河になるぐらい英雄視されてるんだろうな

上杉の基盤作ったわけでもないし、冷静に見て歴史の子悪党なんだが
606ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 08:47:21.44 ID:v33oH+uI0
120万石→30万石になったからある意味仕方ない

と思ったけど毛利も似たような境遇だがどうしたんだろうか
607ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 08:52:52.83 ID:HNWAWv2z0
馬槍デッキにサブ火力で鉄砲を積むか悩み中なんだけど
2コス武力8鉄と1.5コス武力5鉄って素の火力差、結構ある?
608ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 08:53:40.91 ID:zGdpN7SI0
シールはセガ直営だけ共通
だから地元のクレサセガワで取れなかったり余ったりしたら過疎や定額のセガワ巡ればワンチャンあるよ
609ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 08:55:47.75 ID:PZ+6evFjO
毛利家は結構な数の家臣(?)共が本貫地から離れるのを嫌がって自然解体のような形になった
ように記憶してる
610ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 08:56:08.38 ID:9R4iibUM0
まあ代わりに本人が2枚出たからいいか斎藤さん
>>597
ああいやjrって甘粕家の後継ぎくらいのつもりだったけど俺が悪かった
611ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 08:59:42.30 ID:R79VfrIN0
>>610
景持とは別の甘粕家だしね
612ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 09:02:31.87 ID:cetRzE4sO
とりあえずキャンペーン期間を10日くらいにして競争心をさらに煽ればいいよ
萌ケースなくなったら他はだだ余りだろ
捌けるまでシール付きピローがでるとかうざいだけだし
613ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 09:07:24.36 ID:3GXUVxJn0
9時半になったらゲーセン向かうぞ
とりあえず7セットしてくる
614ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 09:10:33.62 ID:i8UEfa6w0
昔の浅井三姉妹みたく姫だけ瞬殺だろうか
まあ秋葉原でやればいいんだけどな
615ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 09:12:08.18 ID:bTQWJvDh0
遅くなったけどコメサンクス。
複数店舗はやっぱだめなのか。
アドアーズとかのチェーン店でも店によってスタンプのマーク違うのかな?
616ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 09:12:39.10 ID:ybVVVo3QO
よく知らないけど直江状とかのエピソードが格好いいから人気あるんじゃね

シールが排出5回に1枚だとして一日で7枚集めるのは疲れるな
二日に分けてチャリンチャリンするか
617ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 09:12:47.89 ID:2AkW6wEW0
デッキケースとかは転売されてるやつかった方が安上がりですむじゃん
618ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 09:16:20.03 ID:3GXUVxJn0
どっちにしてもプレイするから
転売で買うよりその金で1セット2セットやったほうが御得って考えもあるんだぞ
619ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 09:17:23.11 ID:hWnUCEmb0
>>605
その上、身の丈に合わん喧嘩売って負けたら謝って御家解体だけは許して貰うというね・・・
国は広がっても一代前の主君には到底及ばん小物っぷり
620ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 09:17:26.17 ID:zOGOeyHh0
めったにない祭りを楽しまなきゃ損じゃないか
621ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 09:19:29.21 ID:cx1zpeRfO
>>617
場所によっちゃ中古屋で新品が200円とかだしな
欲しいのが手に入らなかったらありよな
622ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 09:25:40.98 ID:r9FkZwMy0
>>605
その直江の大河ドラマは超絶スイーツの歴史好きからしたら噴飯モノの大河ドラマだったけどね…
歴史知らなくてもおかしいと思うとこが多かったかもな
623ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 09:33:18.21 ID:9PRJ7u4KO
>>607
うん
624ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 09:37:56.40 ID:WewYreEE0
>>584
オレは群雄伝で使って使いにくくて仕方なかったなぁ
5章からの万死が使い勝手が良いのがさらにそう感じるし。
まぁ、イベントこなそうとしたときに騎馬多めになる歪な編成だから
猶使いにくく感じるってのもあるかもしれないけど。

とりあえず、武田伝やって思ったのは前線への采配久しぶりに使うと超便利ってことだなぁ
625ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 09:41:11.79 ID:7FO6NK/C0
>>624
群雄での猛進は落城シナリオで最後端攻めするためのものだったな
626ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 09:42:14.20 ID:oC+QtBxl0
万死は群雄伝で使って使い勝手のよさに感動したな
ライン上げる途中で兵力が減っても強引にいけるってのが便利すぎる
627ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 09:48:01.14 ID:vTVOD5HpO
大戦国で猛進で刺さって万死で蹂躙するデッキに当たったな
628ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 09:52:10.42 ID:k7kUQ6K+0
史実の勝頼はアレだったらしいが戦国大戦の勝頼はカッコいい
629ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 09:53:01.93 ID:9R4iibUM0
群雄伝はまあ武力高くても向こうから突っ込んできてくれるしな……
かかれとかもクソ強く感じる いや、元々弱くはないけど

>>611
あれ、じゃあ分かってなかったわ俺……
親戚から引っ張ってきて養子縁組でもしたのかと思ってた
630ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 09:55:21.76 ID:fpuw7naI0
勝頼も昔よりは再評価されてきてるかな?
でもまあ武田滅ぼされてるからしゃーないね
631ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 09:57:35.97 ID:MqV/WBkG0
>>630
引き継ぐ時期が悪かったね
信玄が色々やって周囲には信用されず内政もボロボロすぎた
632ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:00:01.39 ID:vTVOD5HpO
酒宴一条&朝倉&蹴鞠今川&大内「所詮武田なんて我ら最後の当主四天王の中では小物よ。簡単に後世の歴史家にリスペクトされるようではな。」
633ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:05:49.80 ID:hoaM3eEM0
まーた毘天だよ
634ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:06:58.59 ID:HBM4iuUK0
1位 上025 高梨秀政 60.24% 57位 1.03部隊 0.03回
2位 上007 上杉謙信 58.59% 58位 6.43部隊 2.27回
3位 伊009 葛西俊信 58.39% 90位 3.89部隊 0.50回
4位 伊025 屋代景頼 57.90% 37位 4.14部隊 0.45回
5位 今035 大原資良 55.95% 24位 2.65部隊 0.54回

使用率も上がってるじゃねーかw もう毘天許されざるよ
635ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:07:50.62 ID:LF5fpNvi0
案の定伊達のゴキブリどもが復権してきたな
攻城少しだけ上げて射程は戻さなくて良かったのに
636ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:12:22.09 ID:n0bSe1jk0
次は毘天が殺される番だ
覚悟しとけよ毘天使い
637ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:13:33.28 ID:cx1zpeRfO
今の伊達ならこっちがよっぽどのミスしなければ勝てない?
なんだかんだで伊達4とは対戦機会多いから対策も取りやすいし
さすがに慣れたよ
638ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:14:25.21 ID:oC+QtBxl0
計略時間が3カウントを切ったときには「やったか!?」と叫んだものだったがなあ
迎撃ダメも上がったのになあ
639ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:14:53.00 ID:vTVOD5HpO
頂上見る限りだと伊達はSS政宗メインが多いのかな?
って感じだが…範囲結構狭いけどやっぱり時間停止は強いのかな
640ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:15:19.14 ID:LkKQXsTf0
エラッタしない限り死なないから安心せよwww
641ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:15:22.22 ID:VlAxMjC20
増えてる伊達を毘天が食ってる可能性
642ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:19:41.20 ID:UX44ICC90
佐竹義宣4、5枚デッキでいつも負けてる奴は6枚デッキにした方がいいよ
643ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:24:41.04 ID:ZUlc1hFX0
久々にR上杉景虎ランクインしたな。
勝率46%で低いなと思ったが、少し上の方の蒲生は43%か
644ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:24:57.61 ID:rNmfFnzG0
>>641
今日は乗り崩しが55有るし仲良く鉄砲デッキ狩りしてる予感
645ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:25:29.69 ID:fpuw7naI0
佐竹40%ってひでえな・・・
30%ってここ最近あったっけ
646ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:30:16.86 ID:0jHsCk07O
だからランプデッキは上級者向けだとあれほど言われてんのに…
647ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:31:10.76 ID:J21w9rhU0
佐竹さんそろそろ+4にしてやれよ
効果時間短くしていいからさ(ゲス顔)
648ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:33:55.31 ID:vTVOD5HpO
律儀は陣を広くするか采配にするだけでかなり強くなるよ

あの狭さで全てを壊している
649ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:41:02.75 ID:4frhW5Bo0
>>646
ランプレデッキで低勝率なら他の奴らも引っ張られてるはずだ
まぁ他家4とか色んなデッキに入ってるからそれのせいじゃないかな
650ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:41:25.39 ID:o1wextfN0
今日は毘天使いは何て言い訳してくれるの?
651ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:43:07.79 ID:kQNtih850
伊達が4枚ランクインで平均勝率56%か
俺は超絶馬を手放さないぞ
652ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:44:53.40 ID:eiW+ElA+0
毘天は 12/4 気魅
にエラッタしよう
妨害・ダメ計に弱くなるし、通常時にもヌル突喰らいやすいし
多少はマシになるでしょ
653ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:45:14.17 ID:n0bSe1jk0
>>650
超絶騎馬はスキルゲー
負けるやつが悪い
654ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:45:51.11 ID:n0bSe1jk0
>>652
騎馬の気合は頭おかしい
前と同じ統率5でいいわ
655ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:46:19.20 ID:oC+QtBxl0
迎撃ダメが上がったせいで必要以上に敬遠されて超絶騎馬が減ってるから伊達がイキイキしてるのかね
656ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:46:56.03 ID:pEEqVxZo0
>>650
真冬「テクニカル」
657ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:47:15.78 ID:mHtlpWdR0
>>655もう底なし沼だな
ウザイ奴を修正しても別のウザイ何かが沸いてくる
658ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:48:07.55 ID:MqV/WBkG0
毘天は 13/0で
659ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:48:10.96 ID:tr5IHLZdO
大戦プレイヤーは色んな意味でモグラ叩き大好きだよな
660ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:49:12.05 ID:LkKQXsTf0
>>655
攻城力戻したり射程戻したり
白兵は元々強いのにバカ開発には分かってなかった模様
661ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:49:50.24 ID:4frhW5Bo0
>>650
3.5コスがゴミばかりなのが悪い
というか謙信が強かったら何か問題が?
政元のようなドマイナー武将が一位になってた事の方が問題じゃね
662ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:50:02.25 ID:zWocpVPC0
計略はこれ以上弄りようがないから、剣聖みたいに武力1落として11/7にすりゃ良いんじゃね?
663ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:50:26.77 ID:rNmfFnzG0
メタが周って良い事だ
664ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:50:37.33 ID:/F+3FgWS0
ランカーでは修平しか使ってないんだけど、毘天って強いのか?強い気がしてきた
665ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:51:54.18 ID:vTVOD5HpO
まぁ今の迎撃ダメで少し前の射程だといくらなんでも酷いからなぁ
ついでに攻城力もどしたのはやりすぎだが
666ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:53:33.03 ID:pn/YUh6ai
毘天はもっと強いデッキあっただけで強かったからなぁ周りが下方されて相対的に上がったらここまできたか
SS謙信含めたら少しは下がるんじゃね
667ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:54:08.33 ID:34xlErqgO
ていうか謙信はランキングに出てこなくても高梨が高勝率だった事って何回もあるんだよなぁ
668ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:56:28.75 ID:HBM4iuUK0
>>667
話は聞かせてもらった散華下方だな
669ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:57:16.81 ID:DsXMcMvZ0
強かったのをみんなカスにした結果がこれだろ
もうここの開発に環境の改善なんて出来ないから
勝ちたいならその時の厨デッキ使うだけのゲームだよこれは
670ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:57:32.64 ID:vTVOD5HpO
3.5に武力11の馬が謙信しか居ないのも拍車をかけている感じだな

武力2以上差がついていると白兵に誤魔化しが効かないもん
671ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:57:53.29 ID:rNmfFnzG0
勝率自体は前バージョンとほとんど変わってないからな〜
マイルドバージョンって感じだわ

個人的には景勝が10位に上がってるのが凄い違和感あるわ
強いといえば強いがランキング上がる事自体がマイルドな環境なんだな〜と実感する
672ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:58:12.97 ID:zYIXSX5JO
バランス取るためには本来の謙信のイメージとは違うけど呂布にするしかなさそう
史実厨どころか歴史少しかじった人にすら批判されそうだけど
673ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:59:05.71 ID:pn/YUh6ai
流行ってるなら昌幸使えばいいよね
674ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:59:39.13 ID:MqV/WBkG0
3.5なのに武力9の人がいるんですが
675ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 10:59:57.51 ID:n0bSe1jk0
>>673
ワラだから以外と一体かけ辛いぞ
676ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:05:31.84 ID:vOvh+x4u0
士気4の亜種じゃなくて、普通の挑発を武力高めの槍に持たせればいいのに。
真紅さんや西国無双さんは道連れで。
677ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:05:35.26 ID:wgwIDfTi0
びてんは武力+3の1.5倍速で27cとかにしたらいいんじゃね
678ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:06:34.43 ID:o1wextfN0
昌幸いたら槍を後ろにつけてひたすら乱戦させてくるだけだな
679ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:06:35.42 ID:zWocpVPC0
>>672
あの謙信のイラストで一条さんと同じ統率とかギャップってレベルじゃねーなw

謙信「今日は武田信玄に塩を送るんだじょ〜」
680ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:06:57.21 ID:Dspj44EM0
他062 龍造寺隆信 46.84% 27位 2.63部隊 0.56回
SS050 大祝鶴姫 46.73% 93位 1.38部隊 0.43回
他083 二階堂阿南 46.31% 22位 3.62部隊 1.33回
他076 佐竹義宣 40.42% 19位 2.07部隊 1.57回

上025 高梨秀政 60.24% 57位 1.03部隊 0.03回

この5枚でデッキ組んだら勝率50%いきますか?
681ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:07:47.15 ID:rNmfFnzG0
>>676
大陸のキョチョや張飛から反省してない
そう怒られる未来しか見えない
682ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:08:11.48 ID:MqV/WBkG0
>>680
25%くらいかな
683ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:08:55.71 ID:/F+3FgWS0
>>676
迎撃ダメ凄いのに槍挑発はアカン
684ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:09:07.88 ID:oC+QtBxl0
武力高め槍が挑発まで調達してきたらマジヤバい使用率一位まったなし
685ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:13:09.53 ID:eiW+ElA+0
>>684
8/8 制魅「天下をとれちゃうかな?」
相手の武力下げて引っ張るんだから、厨計略だよね?
686ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:13:30.06 ID:/F+3FgWS0
挑発槍が許されるとしたら9/1柵 少し自身とはなれた士気3独自挑発でオーラつきでも統率5までしか刺せない、統率8以上は向きかえるだけとかになるかのう
687ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:13:33.75 ID:Dspj44EM0
せがわ直江「・・・」
688ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:15:53.84 ID:rIYFu2wKO
>>665
まあ攻城力戻したって言ってもまだまだ騎馬と軽騎馬より低いんだけどね、筒戦主体なのは変わらないよ
それよりも射程が伸びたのが大きいと思う
689ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:18:15.53 ID:vTVOD5HpO
>>687
士気4だとそんなに打てないから
まぁそれでもワントップキラーだしね
690ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:20:55.97 ID:mP4o+6/b0
ランカーの伊達4も制圧3枚で完全に筒戦にシフトしたしな
691ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:25:00.96 ID:o1wextfN0
んー
一日になんか物凄く上手くなる時間が1セットだけある気がする
692ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:27:57.95 ID:F3B8V0Cx0
格下とのマッチングが3試合続いただけです
693ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:28:04.68 ID:VhxbZ3iG0
謙信は8/10ぐらいで計略使用で15/15が10cぐらいが丁度いい。
士気設定が難しいけれど。呪縛と同じくらいで心理戦を楽しみたい
694ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:29:40.22 ID:0hrelE310
毘天は本体に弱点なさすぎるんだよな
695ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:31:48.24 ID:0jHsCk07O
毘天は統率5になればいいと思うよ
696ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:32:57.16 ID:wgwIDfTi0
月一以上のペースで新exの情報が出て来るなさいきんは
697ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:36:37.54 ID:gMAYGkES0
信長情報でたらしいな
698ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:37:41.55 ID:decy7IwN0
699ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:40:00.81 ID:eiW+ElA+0
ついさっきまで
「挑発槍はアカン」「使用率一位まったなし」とか
いってた人がほっかむりしていなくなったw
指し手直江使えばいいのにw
いまは電影ででるしさ
700ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:40:38.50 ID:o1wextfN0
>>698
武力8(後ろの千鳥)
701ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:41:21.14 ID:M5SlFOwm0
>>698
今ココに信長鉄砲単セレブケニアデッキが誕生した
702ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:43:01.08 ID:kQNtih850
指し手が流行れば超絶騎馬の勝率下がるだろうな
デッキが思いつかんが
703ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:45:01.76 ID:o1wextfN0
>>702
華麗・ふへん・指し手・蘭丸・宴鍋とかどうだ
馬単には弱いけど結構強いぞ
704ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:45:47.73 ID:rNmfFnzG0
>>699
高武力の士気4亜種では無い普通の挑発欲しいって話題で直江って言い出すのは元レス読んでないとしか・・・
あと使用率1位まったなしとかは大陸を揶揄したネタだと思うで
705ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:49:10.08 ID:vTVOD5HpO
なんか漫画の信長ってそれだけで勢力が作れそうな数あるよな

ノブナガンから総理大臣まで色々あるし
706ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:49:47.69 ID:X4UfWKA60
ぶっちゃけ直江が士気3ただの挑発なら喜んで使う
707sage:2013/09/27(金) 11:50:15.44 ID:uCk6IF2f0
後ろにいるのは帰姫(濃姫)でしょ
708ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:51:17.16 ID:p98IAJSP0
天下糖一の采配か
天下布武と一緒なのかどうなのか
709ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:51:38.97 ID:oYUsT4jY0
>>705
俺はミスタージパングの信長好きやったよ
椎名さんコラボするならあれやろー(´;ω;`)
710ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:51:40.25 ID:uCk6IF2f0
すまん。帰蝶ね。
711ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:52:30.12 ID:fpuw7naI0
織田家の味方の武力が上がる。更に甘党の武将の場合は武力が大幅に上がる。

こうですか
712ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:52:30.67 ID:XooFXKIci
>>707
右上のやつじゃね?
713ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:53:10.68 ID:/F+3FgWS0
刺し手はなー士気4で一枚潰せるのってそれなり強いとは思うんだけど入るデッキがねーんだよなー
士気4挑発ならデニーロのほうがスペック的にも入れやすい
714ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:55:03.98 ID:M5SlFOwm0
>>708
なんか甘い物食って回復するイメージあるから
如意成就の上位互換と予想
715ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:55:38.64 ID:vTVOD5HpO
>>709
あれ結構面白かったんだけどすぐ終わったんだよなぁ
一寸前の孫市の漫画といい戦コレといいなんかサンデーで戦国漫画は長続きしないイメージ
716ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:56:31.13 ID:rNmfFnzG0
武力が上がり静止してるとさらに兵力が回復し始める募兵号令と予想
717ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:57:24.02 ID:uCk6IF2f0
これは恥ずかしい。千鳥いるな。
もう少しちゃんと見てから書き込むべきだった。すまない。
718ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:58:13.60 ID:wgwIDfTi0
>>714
直虎と似てような計略は細川が持ってるしそんなかんじかねえ
そうならちょっと使ってみたい
719ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:58:17.32 ID:o40VGEA00
>>715
信長協奏曲「俺は?」
そろそろ終わりそうだけど
720ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 11:59:56.17 ID:o1wextfN0
信長のシェフからきてもいいのよ
721ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:00:11.64 ID:uCk6IF2f0
天下糖一が武力と兵力を上昇させる系なら、武力兵力上昇させる采配は基本的に外れがないから期待できそうだ。
722ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:02:04.06 ID:/F+3FgWS0
8/9 制魅の士気6采配か・・・効果如何によってはさらさらに入るな
武力が多めに上がってくれる計略だとありがたいけどそれは無理か
723ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:02:41.47 ID:70Ckzvhei
グッズキャンペーンなのに空席の目立つ
戦国。定額なのに満席なlov。
どこで差がついたのか。
もう戦国畳んで早く4vs4の新三国志大戦稼働はよ
724ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:03:10.12 ID:H89+u/xdP
>>721
細川さんがアップを始めたようです

いや、個人的には有識良いと思うけど
725ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:04:44.02 ID:vTVOD5HpO
>>719
そうかゲッサンか
つまんなくないけど微妙に緩いんだよなぁ、色々惜しい作品
726ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:08:00.49 ID:JeJmDK/P0
範囲内の味方の武力(と統率)が10になる
727ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:08:06.44 ID:uCk6IF2f0
有識は、計略だけで言うならば例えば2コス7/7騎馬が持ってれば、どの勢力にいても採用されるレベルだと思ってる。
728ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:09:40.40 ID:XooFXKIci
>>723
関ヶ原verで4VS4やるんだろ
729ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:11:09.20 ID:wgwIDfTi0
猿真似は芸がないから32vs32のfps大戦にしてくれ
730ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:12:23.78 ID:o1wextfN0
有識は回復量もでかいから風林火山+とあわせれば強いだろうけど
どうもデッキがなぁ…
731ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:12:25.38 ID:doZQPoQz0
確かにそれくらいやらないと大合戦の再現はできないんだよな
プレイヤーが東軍西軍に分かれて…ってのは十分やりそう
732ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:12:47.99 ID:M3SDpf5F0
三国も終わりそうなのに戦国までチーム戦になったらいよいよやるゲームなくなるわ
733ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:12:52.05 ID:K3Nh1TT10
端数出るのは気持ち悪いから50vs50にしようぜ
734ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:13:03.91 ID:fpuw7naI0
そういやまだセンゴクの信長はいないんだな
735ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:13:14.67 ID:GMfMwpfE0
9コス対9コスで関ヶ原言われても困るし
736ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:13:18.39 ID:/F+3FgWS0
直虎とかノミコンデシマエーと同じで武力あんまり上がらない回復付き采配が環境にあってない
共栄は4も上がって上限も突破したから強かった
737ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:15:20.26 ID:M3SDpf5F0
9コスでも包囲網・・・はうまく機能しませんでしたしね
738ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:15:59.79 ID:JeJmDK/P0
>>737
あれはくっそ狭いからなあ
739ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:17:17.00 ID:o1wextfN0
包囲網は下方されすぎて粗大ゴミになった
740ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:18:39.61 ID:EBuCqmW20
流れ的に次は15XXだろうから、大きく変わるとしたらさらにその次だな
東軍西軍をどう表現するのか楽しみな反面心配でもある
変なギミック仕込むより多人数対戦にするのが一番楽なんだし
741ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:20:02.03 ID:F3B8V0Cx0
> 流れ的に次は15XXだろうから、
これ毎日言ってるやついるけどバカなのかな?
742ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:20:13.02 ID:uCk6IF2f0
天下布武と合わせると5コス鉄2で歪。
布武継承と合わせても士気10武力+5なのがねぇ
743ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:20:58.48 ID:e5qtUMkRO
まぁ、包囲網はどんどん狭めて行くものだしな
744ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:21:12.50 ID:/F+3FgWS0
成松「多人数大戦なんてシステム1から変えないと無理だぞ」
745ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:21:16.82 ID:LkKQXsTf0
なんで今更またペケペケやるんだ?
746ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:21:32.57 ID:wgwIDfTi0
戦国大戦の次のバージョンは戦場の絆の筐体にぶっこめばええやん!
747ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:22:40.29 ID:JeJmDK/P0
>>743
間違えて将軍が包囲されてるんですが
748ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:23:25.83 ID:C8PQah6iO
じゃあ1XXXで
749ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:23:31.48 ID:M3SDpf5F0
>>747
むしろ周りに誰もいなくなったんだが
750ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:24:16.77 ID:ZH2Ruj5A0
え、普通にXXじゃねえの
出し忘れてるのたくさんいるし、群雄伝もそこまで進んでるわけじゃないしな
751ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:25:25.90 ID:0AjxMpmj0
誰でも予想できることだから少なくともバカではないだろう
逆にこのまま関ヶ原に進まれてもおいてけぼりすぎて困るわ
752ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:26:37.19 ID:VvSydkY10
XXの2.2でそれぞれの時代が古い連中のカード追加して
その間に少しでも群雄伝追いつかせてさあ3.0だって流れだと思ってるけど
753ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:26:42.35 ID:aIloLwh70
包囲網とか言うくらいだから前方寄りドーナツ型の陣形にすればよかったのに
754ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:27:00.62 ID:BTKcnk0f0
矢吹のさらさら継承面白そうだな。事故が怖いけど
755ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:29:40.31 ID:/F+3FgWS0
1600やって1615までにワンクッションはさむかもね
15XX-2とか
756ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:30:12.13 ID:M9Zqm2EE0
>>741
バーカwww
死ねよ
757ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:30:39.49 ID:hoaM3eEM0
>>754
馬2はいいんだけど布武以上に計略を使うのか疑問を感じる
758ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:31:09.39 ID:48puzeVU0
多分戦国→安土桃山→江戸の流れで1.0→2.0→3.0と数字も切り替わっていくんだと思うから
XX挟んで徳川伝や豊臣伝を該当位置まで進めておくと考えるのが素直ではある
759ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:31:14.62 ID:W/yTTkF50
次は普通に関ヶ原追加して
その後大阪の陣と信長の父さんみたいな過去武将合わせての二回くらいで終わりじゃね
ぶっちゃけ後出そうな武将ってそう多くはない
760ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:31:57.18 ID:rNmfFnzG0
まあ普通にありえるよね
ver1も追加2回目は××挟んでver2になったわけだし
あと過去武将とか追加して今川伝とかも先に消化してから戦国時代の詰めに入って欲しい
761ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:32:28.08 ID:BTKcnk0f0
>>757
織田の1.5騎馬はゴミしかいないからね、しょうがないね
762ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:33:16.34 ID:LkKQXsTf0
まぁペケペケ言ってる人は事前に受け入れやすい流れにしたい中の人かな
763ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:36:14.70 ID:fPr5oD+Q0
逆に15XXが絶対ないって言い切る根拠は…
764ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:36:15.38 ID:HBM4iuUK0
出そうな武将も語られてないエピソードもありすぎて困るレベルなんだけどな
三国と違って時代が近いから文献とか多すぎる
765ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:38:02.18 ID:K7+jiWMa0
>>759
ねーわ、あと1000人くらい余裕なのに
知名度が〜ってのは今出てる武将にブーメランだからな
766ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:39:52.98 ID:NDVB2zHB0
北陸とか山陰とか関東スカスカだしな
あと何故か東北でハブられた秋田
767ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:40:53.74 ID:ERBaiNAgi
律義者の陣ってなに?
戦国時代にそんな陣あったの?
768ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:41:46.88 ID:W/yTTkF50
>>763
計略ネタの枯渇と目玉に出来そうな武将ももうそれ程ない
するって言ってる人は予想ではなくただの願望でしょ
769ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:44:29.33 ID:br8ORovB0
信長の野望程度の知識でもまだ出てないのが多すぎるんですがそれは
安東小野寺葛西宇都宮那須佐野小田千葉畠山神保姉小路一色山名赤松三村浦上秋月伊東
770ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:44:44.40 ID:M3SDpf5F0
戦国だと一般知名度低くても地元意識とかでうるさいのかね
771ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:46:31.11 ID:kI0cgxqt0
SEGAの秋田県民に対する仕打ちを許すな
見つけ次第殺せ
772ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:46:36.55 ID:9PRJ7u4KO
さらさら布武vsつるつる坊主
773ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:47:33.43 ID:4voR1OdY0
武田伝でフライングした宇都宮とかいかにもXX要員だと思うがな
関ヶ原の時には改易されてるし
774ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:48:20.42 ID:R79VfrIN0
秋田ってどこだっけ?四国?
775ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:49:06.01 ID:zOGOeyHh0
うーっす、デッキケース姫ゲットしてきたずらー
ほぼ1セットに1枚シールついてたから5セットで入手できたわ
776ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:51:41.86 ID:PZ+6evFjO
>>768
例えば群雄伝を進めるとして、豊臣上杉はまだまだ駒不足なんだよな
関ヶ原verで駒埋めるつもりなら、上杉なんて関ヶ原の新規お抱え組と御館組が混在する訳の分からんラインナップになる
777ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 12:56:39.15 ID:bTQWJvDh0
1000位代のやつをトップランカーと当たる仕様はよ修正しろよ。
勝てるわけないし本当金の無駄だわ
778ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 13:01:42.77 ID:4s2vODUm0
>>777
そこから学ぶ物が無いなら戦国やめた方がいいんじゃないか?
そこまでやり込むくらいなんだから上手くなりたいって気持ちは無いのか?
779ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 13:02:34.34 ID:EIz3Srh90
低国にもランカーにも文句という名の槍を振り回す常に大車輪状態の本スレである
780ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 13:05:49.22 ID:o1wextfN0
学ぶ物wwwwwwwww
当たったこともない低国が言いそうな言葉wwwwwwwww
781ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 13:06:32.22 ID:3cdzrgFui
トップランカーと当たれるなんて羨ましいな
こっちは最高でも勝氏までしか当たった事ないわ、勝てないけど
782ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 13:07:27.60 ID:zOGOeyHh0
そういや宴土橋さんだけ全然当たらない
ダブらせるのやめてほしいのう
783ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 13:17:40.05 ID:/JJti32n0
てて
784ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 13:18:44.35 ID:Dspj44EM0
明日は、


「今日はキャンペーンで初の休日だから気合入れて並ぶぞー!」
    ↓
「座ってるの俺だけじゃねーか!」

っていうオチ多発しそう
785ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 13:23:41.58 ID:VhxbZ3iG0
>>771
地元愛を見せつけてくれよ。頑張れ。

他家が増え過ぎた段階で区分はどうにかしてほしいとは思う。
その際は中国と四国は別枠でお願いします。
786ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 13:25:12.02 ID:4frhW5Bo0
>>778
為す術もなく蹂躙されたら学ぶもクソもないんだがな
それが何度も続くと相当キツイ事くらいわからんかねぇ
787ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 13:28:52.88 ID:Dspj44EM0
ランカーは当たると「ウワァー」ってなるけど、声優陣や有名動画主とかだと結構嬉しくなる
788ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 13:35:24.41 ID:VhxbZ3iG0
>>786
3ヶ月ぐらいが休止するといいよ
貴方が下して来た人も、今の貴方の位置へ来てるかもよ?
789ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 13:35:46.85 ID:mHtlpWdRI
信玄采配で遊んでたら晒されたことがあったな
790ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 13:36:37.41 ID:bbTq2j1v0
>>780の言い方は悪いがその通りだと思うわ
1、2セットに何度もランカー来るとマジで萎える
791ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 13:41:48.72 ID:u5e5P+eN0
人がいないから
ABAって感じでおんなじ奴が2回出ることが普通になったしな
792ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 13:43:47.02 ID:o1wextfN0
正直ランカーなんてのはこのゲームの基本が非常によくできてるだけで、当たる位置…征4以上で学ぶことなんか何一つ無い
むしろランカーがランカーに勝とうとしてこっちの奇想天外な手を学ぶくらいだろうな
793ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 13:44:37.85 ID:3cdzrgFui
ランカー戦楽しいじゃん
負けても400しか減らない、おまけに最新下がって格下食いやすくなる、もし勝てたら一気に2勝分くらいの統治度貰える
こんな素晴らしい条件なのに負けるから戦いたくないとか甘えすぎでしょwww
794ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 13:47:27.59 ID:LkKQXsTf0
最初のうちは喜んで戦うも全く歯が立たず完敗
数セットやるうちに何度もランカーに絡まれ負け癖が付く

そこですかさず取り出すはサブaime
795ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 13:59:35.99 ID:n0SXT2bD0
ジュウザは魔法みたいに高コス騎馬一匹を働かせるから当たるとすごい参考になる
なんど参考にしてもまねできんけど
796ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:00:28.70 ID:yJ2zgnKm0
>>795
キモッ
797ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:01:42.21 ID:5k72q+SN0
出来ればずっとランカーと対戦していたいな。腕が上がるし好都合よ
798ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:02:27.53 ID:Ok59omkP0
次は第一次世界大戦だな
799ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:08:56.82 ID:BTKcnk0f0
自分より下手なやつとしかやりたくないわ
800ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:11:09.42 ID:p3dBKkRO0
信長って実際甘党やったん?
801ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:12:45.18 ID:WewYreEE0
正直、どんな活躍したかとか全然知らないけど
姉小路がいないのは信長の野望のインパクトがでかいだけに意外で仕方が無い
802ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:14:49.58 ID:InKiQnDb0
>>799
俺より上手い奴が100人いないのによく当たるわw
803ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:17:08.17 ID:oTBNPHvm0
>>800
甘党かどうかは知らんがあまり酒は飲まない人ではあったらしい
804ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:21:52.78 ID:mHtlpWdRI
金平糖をちょくちょくせがんでたって聞いたけど
805ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:23:38.01 ID:yJ2zgnKm0
信長はうつけ…というか平手が健在の時に団子が好きだったってのはある
806ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:27:55.04 ID:PZ+6evFjO
酒は呑まず、濃い味付けを好み、宣教師からは金平糖を巻き上げてた
807ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:31:14.30 ID:iG8teHIc0
上杉謙信は梅干しとか塩で酒を嗜んでたらしい
恐ろしす
808ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:33:07.42 ID:VQ0djP0g0
当時の酒って今と同じ味なのかな?
809ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:38:14.28 ID:BTKcnk0f0
酒飲みって甘いもの好きだからな
810ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:44:40.22 ID:DFxttOsl0
>>808
今より度数は低いが味の濃さは変わらないらしい

このへんは小泉武夫さんや永山久夫さんの本がおすすめ
811ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:47:50.37 ID:oTBNPHvm0
ふと思ったがいっそWCCFと大戦を合体させた内政もある戦国大戦を作ってみてはどうか
いや、大戦の誕生経緯からして難しいんだが
812ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:48:54.60 ID:6WPseoFm0
昨日の頂上みて伊達やったが刺さりまくって死んだわ
813ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:52:48.17 ID:BTKcnk0f0
伊達は火竜強いよ
814ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:56:53.51 ID:ZkJFib7fO
すぐに慣れる、と言える程度には前バージョンより射程が延びてるぞ、安心せよ
815ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 14:56:59.91 ID:oTBNPHvm0
射線が細くなるのが実はデメリットじゃない件
816ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:02:22.22 ID:yJ2zgnKm0
射線が細くなるのメリットじゃねえのあれ
デメリットなんて思ってる奴いるの?
817ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:02:26.71 ID:ZkJFib7fO
実はも何も、最初からデメリットとして設定されている訳ではない件
818ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:02:31.01 ID:Acvntq620
実は、と言うか普通に射程延長のメリット効果としてデザインしてると思うが
819ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:03:04.96 ID:BTKcnk0f0
>>815
実はも何も、メリットとしてデザインされてるし、メリットでしかない
820ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:04:23.16 ID:DSd0qBhI0
>>815
いつデメリットって言われてた?
821ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:06:12.83 ID:oTBNPHvm0
>>820
計略文だけ見るとデメリットには見えるだろ。使うとすぐメリットだってわかるけど
822ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:07:18.67 ID:LhaF8B6sO
伊達4は大陸の機略英知使いが喜んで使ってるイメージ
823ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:08:50.97 ID:yJ2zgnKm0
>>821
そんな池沼お前くらいだよ
824ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:08:51.41 ID:0jHsCk07O
とはいえ、小出し出来る采配って使い方がメインなんですけどね
火竜で相手の計略誘って逆計!完璧じゃないか…
825ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:09:41.86 ID:BTKcnk0f0
見えねーだろw見た瞬間「フルヒットしやすくなるんだな」って思うわ
826ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:10:40.05 ID:DSd0qBhI0
>>821
う〜ん自分は斜線幅が狭くなる
バラけた射線が集中するからまとめて当たりやすくなるなとは思ったな
827ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:11:36.49 ID:mHtlpWdRI
ツッコミこんなにいらんがな
828ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:12:00.37 ID:DT72Qh/l0
>>801
佐々成政と組んで秀吉と戦ってたりするから、
新成政が出るならセットで出てくると信じてたんだがなあ…
829ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:12:00.33 ID:oTBNPHvm0
>>823
池沼って何?日本語喋れないの?

>>825
そりゃあ竜騎馬普段から使ってる奴はすぐわかんだろうけどほとんど使わない奴にはわからんだろ
830ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:12:59.25 ID:ZkJFib7fO
>>821
錯覚だ

少なくとも竜騎馬使った事がある奴なら「騎馬相手にカス当たりでいいから撃つという使い方が出来なくなる代わりに、槍相手に射程外から先端を当てるだけで通常時よりHit数を稼げるんだな」と解る
831ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:14:42.15 ID:BTKcnk0f0
>>829
すまん言い過ぎたな。でも初心者以外はわかるよ。
伊達使ったことなくても見たことあれば理解できる
832ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:14:48.56 ID:5k72q+SN0
池沼ってのは例の人種を指す言葉なんだけど本当は言ってる本人がそうですっていう隠語。これ豆な
833ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:16:57.11 ID:nLXLKf0L0
>>831
すると近所のホームの人らはみんな初心者か
今の初心者は征国もいるわけか
834ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:18:43.37 ID:oyXjqcTL0
今バージョンって強すぎるデッキがないから割かしバランス取れてる気がする
835ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:18:59.61 ID:Acvntq620
まあ文字だけならともかく一回見てみりゃ一発で分かることなんだから実はも糞もねーわな
836ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:19:41.59 ID:DSd0qBhI0
もうイジめてやるなよ見てらんない…
837ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:19:58.97 ID:7vdBEPAj0
百聞は一見に如かずとはよく言ったもんだな
838ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:22:08.37 ID:ZkJFib7fO
>>833
いやまずお前誰だよwwwwwwwwww
839ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:22:19.46 ID:yJ2zgnKm0
>>833
征国といっても征0は結構ヘタクソが紛れてるし不思議じゃないな
840ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:23:59.46 ID:khopXSj60
普通の鉄砲だと射線細くなるとまずい
ただ土橋やフルアーマーみたいに広くてもダメ。全盛期土橋の射線が多分丁度良かった
竜騎馬はショットガンだから集弾率が高まるのはいいんだけど貫通ついてる場合はデメリットな気がしないでもない
鉄砲と竜騎馬とで違うんだからメリットかデメリットかが違うんだから少し混乱するのも無理ない。みんながみんなオタクみたいな知識でwikiを隅々まで見てるわけじゃないのだ
841ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:24:38.73 ID:yJ2zgnKm0
>>838
自演で自分を擁護しようとしたんだろ
察してやれ
842ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:28:02.23 ID:BTKcnk0f0
>>833
征国までやってあのテキストが理解できないって初心者以下だよ
843ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:28:28.78 ID:mHtlpWdRI
つかID変える意味ねーだろそれじゃw
844ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:29:29.91 ID:YnfE6j9q0
ホームの人全員ってホームの人全員に聞いて回ったのかよw
多分キチガイと話したくなかったから適当に答えただけだよ
細くなるのがデメリットとか笑わせてくれますなぁ
845ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:29:47.83 ID:0jHsCk07O
一斉掃射が上方修正されてたらしいな…
なお、射撃幅は変わってない模様
846ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:30:29.74 ID:qkG4wowZ0
マッチングが悪いとはいえ五割ない人が裏面いっちゃう時代だしな

ところで騎馬ワントップとフルコンデッキばっかりで普通の采配1つと超絶つめない国はどうしたらええのん?
無理なく組める国がうらやましい
847ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:31:48.68 ID:n0SXT2bD0
細くなるのが大したメリットじゃないという話はよく聞くけど
デメリットなんて話は一度も聞いたことないな
まぁ操作とちったときにカスあたりすらしなくなるから少しだけデメリットもあるんかな
848ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:32:10.83 ID:yrOaYnU70
みんなが一目でわかったことを実戦で使うまでデメリットと思い込んでたのがバレて恥ずかしくなって
自演して擁護させようとしたら返答があったからうっかり答えちゃったと
マヌケすぎるw
849ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:32:23.74 ID:BTKcnk0f0
また毛利ネガか壊れるなぁ
850ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:33:00.97 ID:pn/YUh6ai
征国だけどさらさらの効果が未だによく分からん
851ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:34:27.42 ID:grXAVrhc0
スタンプ2週目で宴箱の数が減るの困らない?
そりゃ運のいい人にとっては他の宝箱のほうがいいだろうけど1週目で両方被る人もいるのに
SR枠3枚に増やすならせめてそっちは被らないようにしてくれよ
852ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:34:59.77 ID:2dG4xG6e0
>>846
例えば
853ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:38:44.01 ID:khopXSj60
土橋の射線元に戻したのが未だにわからないな
別に強すぎって訳でも無かったのに。まぁ今は今で宴のコーラサワー土橋が強いからいいんだけど
854ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:44:33.97 ID:MqV/WBkG0
18禁モードを導入しよう
855ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:50:18.74 ID:wgwIDfTi0
早川殿可愛すぎ修正しろ
856ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:50:39.16 ID:OoC6/8Lp0
女性武将に槍撃すると徐々に鎧が壊れていって一定以上で上半身真っ裸になるわけか
857ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:53:04.94 ID:yrOaYnU70
今の風林火山や天下布武が勝率上位ならここでの反応はどうなってただろう
858ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:54:28.30 ID:WewYreEE0
国数なんて気にしない、低国と蔑まれても自分が楽しんでるんだからそれでいいと思ってるけど
さすがに周回遅れになる前には1週目終わりたいという気がして焦ってきてる
859ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 15:56:02.37 ID:qkG4wowZ0
>>852
さらさら布武、正義攻陣とか触ってるけど徳川や長宗我部に勝てんわ
かといって超絶仕込もうとするとデッキが歪になる
勢力選びが悪いと言われたらそれまでなんだがな
860ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 16:00:18.78 ID:BTKcnk0f0
正義は下手に陣形仕込むよりは4枚のほうがいい
861ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 16:02:43.89 ID:eILLPRH00
>>859
全体強化二つ入れて超絶入らない><って贅沢すぎ
だいたい織田と浅井朝倉って無理なく超絶仕込めるだろ
862ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 16:02:52.31 ID:3GXUVxJn0
裏面行っても勝てなきゃ意味ないからな
最新8前後で統治0が基本な奴もいるしたまに12になり10000超えてもまた連敗で振り出しだわ
そうだよ俺の事だよバロォ…
863ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 16:03:52.70 ID:n0SXT2bD0
四枚ってよっぽどの合理性が無い限り
キーカードとしてパワーが足りないデッキの逃げの選択肢だと思うんだよね
四枚全知しかり四枚正義しかり
五枚でやるにはきついから四枚でごまかしてる感じ
864ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 16:05:47.22 ID:yrOaYnU70
>>859
正義攻陣は短すぎるからいかん
正義二連発のがいい
865ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 16:07:27.43 ID:ICjSLXOi0
武力上げてダメなら下げればいいじゃない!って狼かぶって馬に乗った人が言ってた…
成松と組んで悪さできないかなぁ?
866ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 16:11:36.81 ID:BTKcnk0f0
>>863
実際、5枚よりマシってのは十分合理的だし、特に正義は守りどうすんのっつって
真柄仕込んだら4枚にするしかないじゃんとなるからね
867ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 16:15:36.26 ID:grXAVrhc0
正義と伊達4は4枚型が1番強い例だよね
他に4枚がいいってのはあるかな
868ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 16:17:06.86 ID:an0vicDN0
戦神とか?
869ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 16:17:37.39 ID:3GXUVxJn0
義4じゃね?
景勝、直江、北条倅までが基本だし
870ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 16:17:49.39 ID:vx2LLIG90
**,908 ファンタジスタドール1巻
**,809 げんしけん 二代目1巻
**,558 帰宅部活動記録1巻
**,455 犬とハサミは使いよう1巻

戦国とコラボした結果wwwww
円盤が爆死したンゴ
871ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 16:18:40.67 ID:CEkDY2yJ0
>>867
合従、戦神とか
八王子も使うなら4枚かな?
872ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 16:19:18.82 ID:LkKQXsTf0
>>870
関係ねーよ
糞エンブレしね
873ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 16:25:39.06 ID:z2TkX+Nq0
パスケース周りから見ても普通なら日常で使いたいな。
も裏面も表と同じ絵なのだろうか?
874ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 16:33:18.23 ID:zOGOeyHh0
また水心引いた、もう簡便してくれorz
店変えても出てくるし、1セットで出たりするから配列も関係ねーし
せめて強ければ・・
875ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 16:33:53.90 ID:qkG4wowZ0
>>861
いやいや、超絶いれるときは正義だけにするよ
じゃないとデッキとしてなりたたん
さらさらと一緒にはいる超絶てなんだ?
正義にはいるのは真柄兄だろうけど上に書いてる人いるけど4枚にせざるを得ない

>>864
ですよね
876ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 16:37:37.71 ID:hWnUCEmb0
>>875
織田の超絶と言えば本能寺に行く彼だろ
877ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 16:45:00.13 ID:qkG4wowZ0
>>876
騎馬だけで5コスなんですがそれは大丈夫なんですかね・・・
878ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 16:48:42.45 ID:kkxEEOuGO
水心売ってなんか買えばいいじゃん
879ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 16:53:21.12 ID:zOGOeyHh0
売っても400円くらいだし
880ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 16:53:43.67 ID:sbXT+7/80
チャージすると発射数が増える超絶強化いれようぜ
881ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 16:54:22.84 ID:6Sf+jhl40
>>870
455もよく売れたなとしか
882ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 16:54:48.48 ID:7nWhMhwM0
>>776
恐らくそういうラインナップになるだろうね
別におかしい事でもない
883ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 16:55:59.61 ID:2AkW6wEW0
400円あれば1セットに100円おつりがくるじゃん
884ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 16:57:29.20 ID:7vdBEPAj0
>>875
鬼玄蕃か大手柄でいいんじゃないの?
885ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:04:40.86 ID:u5e5P+eN0
>>881
一応原作ラノベであるんだからゴミみたいな売上だろ
886ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:07:02.04 ID:m8NmLkKni
速度あげても統率が負けてると押し合いでは負けるのかな?
887ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:07:20.23 ID:zYIXSX5JO
あんまり売り上げの話はしたくないけどその犬ハサの下にC3部ってのがあってね…
888ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:07:53.67 ID:yokLcykE0
最近雑賀入りに良く当たるんだが宴効果かね
そして思った徳田は柵無しか残弾回復速度上昇無しか士気5にしろと
889ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:07:54.66 ID:wgwIDfTi0
エンターブレインを悪とは言わんがこのエンターブレイン特有のくそつまらない優遇はどうかならんの?
890ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:10:54.30 ID:cx1zpeRfO
>>870
最初からつまらなかっただろいいかげんにしろ!
891ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:12:03.36 ID:zYIXSX5JO
まあエンターブレインとの糞コラボやめると生祭が無くなるし
それはお前らなら別にいいからあんなもん無くなれって言うだろうけど外じゃ違うわけで
892ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:12:29.87 ID:zWocpVPC0
あのクソみたいな内容で戦国とコラボした事で売れるようになるなら、
いろんな出版社の作品からコラボの依頼が殺到すると思うわ
893ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:12:53.57 ID:qkG4wowZ0
そもそも大戦ユーザーを取り込むんじゃなくてアニヲタを引っ張るためのものだから(震え声)

>>884
やっぱその辺しかないわな
入れ替えたときだけダメ計くる不具合をなんとかしてほしい
894ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:13:17.20 ID:LAfSKG9S0
4枚といえば、昨日は乗崩しがヤケに好調だったみたいだけど
あれってコスト落としてライトニング火竜にした方が強そうなの気のせい?
895ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:13:31.50 ID:kkxEEOuGO
でもランカーだって最初っからランカーだったわけじゃない

そういうのを乗り越えてランカーになったんじゃないのかね
896ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:15:39.06 ID:2AkW6wEW0
>>894
デッキの方向性が違うから何とも言えない
897ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:16:00.09 ID:yokLcykE0
>>889
ジョジョの格ゲーに満点出す会社だぜ
金さえ稼げれば何でもありよ
898ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:16:50.30 ID:7nWhMhwM0
コラボしたから失敗したわけではないだろうけど
エンブレ側は今までのをどう思ってるんだろ
899ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:20:43.84 ID:z404+lWX0
そもそもエンブレっつーかファミ通文庫絡んで円盤売れたのってバカテスだけじゃん
これも木下秀吉っていうおあつらえ向きなキャラが居たけど時期を逸したな
900ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:21:14.82 ID:rIYFu2wKO
>>894
気のせいだと俺は思う
なんだかんだで速度上昇は強いよ
901ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:22:31.18 ID:vFGbVp150
問題は次のエンブレ枠の弾が今のところないからさらにキャラが飛んできそうなところか
シャイニーかドMおばさん出たら手のひら返すわ
902ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:25:34.76 ID:z404+lWX0
>アニメ化作品には「ぺとぺとさん」「吉永さん家のガーゴイル」「狂乱家族日記」「まじしゃんず・あかでみい」(タイトルは「まかでみ・WAっしょい!」)「バカとテストと召喚獣」が、アニメ映画化作品には「“文学少女”」が
これ+ココロコネクト、犬ハサ

ファミ通文庫 無能
903ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:26:37.69 ID:sDID93HC0
>>902
多少古くでもバカテス出すしかないな
904ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:27:41.03 ID:9i0IR2380
>>870
ぶっちゃけ犬ハサは誰も売れると思ってなかったから別にいい
ファンタジスタッドーあかんやろwwwww
905ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:28:15.78 ID:p4ffhT/+0
帰 宅 部 活 動 記 録
906ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:28:59.36 ID:pn/YUh6ai
謎迎撃と乱戦解除
907ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:30:26.54 ID:h36EOe++0
エンターブレインとコラボ始めた時点でバカテスの秀吉は出るものだとばかり思ってたが
908ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:37:24.68 ID:WEkci9ZC0
ベルウィックサーガってエンブレだっけ?
序盤が運ゲーみたいになって苦痛だが、自キャラが育ってくると面白くなるゲームだったな
909ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:37:39.85 ID:hWnUCEmb0
犬ハサの犬は可愛い
910ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:38:46.01 ID:OPOm0Vt2i
ゾロ目の采配が載った頂上っていつか教えて下しあ
911ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:52:46.16 ID:VQ0djP0g0
>>810
そうなのか
好きな武将がいた場所のお酒を飲みたくなるな
912ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:55:49.94 ID:zOGOeyHh0
そういや義風ってアニメも今やってましたね
見てる人いるかわからんけどw
913ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:55:54.50 ID:fpuw7naI0
914ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 17:56:22.16 ID:BTKcnk0f0
覇道からいとにんぐの旧伊達4ってどうなんだろう
915ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:01:00.13 ID:A2W1zmIH0
>>914
俺なら全員城内開幕即押し再起で負け確定するぐらいつよいよ。
916ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:02:01.83 ID:WEkci9ZC0
悪くはないと思う
が、やっぱ今が旬の大喝、乗崩政宗を軸にした伊達4の方がいい気もするけど
917ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:04:29.15 ID:ZkJFib7fO
ライトニングは+3の10cとはいえ、スペック含めて伊達の中ではかなり実用的、覇道はまあ、うん……
どっちにせよ槍入れないと相変わらず長い孤塁や効果時間が延びた正義相手に結構厳しい
918ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:07:04.56 ID:BTKcnk0f0
>>917
パーミッションなら覇道のほうがらいとにんぐよりマシな感じするけどな。
どっちにしろ今は微妙か
919ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:13:25.63 ID:WEkci9ZC0
槍入れるだけで正義にも孤塁にも、ライトニングで勝てたら苦労しないよ
920ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:14:00.66 ID:/BwD3MfS0
>>907
これから売り出したいモノとコラボしたいんじゃない?
そう考えると次に来るのは・・・
921ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:14:57.86 ID:61ZUSqCLi
満席すぎわろた
922ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:18:53.38 ID:pn/YUh6ai
謙信結局呪縛で余裕じゃねーかよ
923ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:20:18.42 ID:J9ZFQFL10
>>921
よーわからんが姫だけ10個中6個消えてるわ
どんだけやねん(´・ω・`)
924ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:21:20.06 ID:ZkJFib7fO
>>919
それでも竜騎単よりはマシだろ……
925ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:24:48.82 ID:cx1zpeRfO
>>922
ネタバレよくない
926ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:24:51.72 ID:OPOm0Vt2i
>>913
ありがとうございました
927ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:25:30.47 ID:/BwD3MfS0
>>923
姫は中敷がわずらわCじゃ無ければなぁ
今回は葵、戦、民のどれかが手に入れられればいーや
928ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:28:00.45 ID:WEkci9ZC0
>>924
正直なところあんま変わらんと思う
つーか竜槍やるならしばふさんの坊主狂射の方が旬でしょ
あれ、ランクインしてないけど結構悪さしてると思うぞ
929ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:28:28.21 ID:kgupchWb0
毛利の宴手に入ったんだけどこれ使うには謀神がいいのかね
930ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:28:54.57 ID:CEkDY2yJ0
たてる
931ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:30:42.29 ID:WXqK+rxL0
サブタイつけんなよ!絶対につけんなよ!
932ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:30:49.80 ID:Sx13V0Nh0
古いスレ再利用しろやカス
933ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:31:18.65 ID:3cdzrgFui
>>894
4枚火竜乗崩と4枚火竜ライトニングに当たったけどライトニングのが圧倒的に強かった
というか火竜がライトニングとの相性良過ぎてヤバい、竜単を維持しつつ二甘露門持ってきたような感じで割と隙がなく感じたよ
934ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:31:27.12 ID:Sx13V0Nh0
【lov】戦国大戦-葵関八州に起つ-1016万石【coj】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1380041044/
次スレな
935ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:32:08.22 ID:4frhW5Bo0
>>930
宜しく
936ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:32:17.73 ID:on04ukmT0
ID変わったけど
戦国大戦 -1590葵関八州に起つ- 1018万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1380274256/
937ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:33:09.01 ID:/BwD3MfS0
>>936
スムーズに立ったね
938ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:33:09.62 ID:WEkci9ZC0
939ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:33:48.22 ID:on04ukmT0
>>1の最終行削るの忘れてたわ
940ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:34:57.68 ID:bwdr5/n70
>>936
超乙

乗崩楽しいわ、竜騎馬許されたのもあって使いやすいし
941ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:36:33.84 ID:ZkJFib7fO
>>928
あれはいいよな、編成次第で二甘露でプレッシャー掛けて逆計狙う事も出来るし、覇道でもどうせ2射目まで続かんし
942ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:37:06.20 ID:KaQhmKfG0

なんやかんや八王子五色が安定な気がしてきた
943ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:39:28.37 ID:3cdzrgFui
しかし竜騎馬や島津は早々と許されたのに毛利には単純な上方をしてくれないのが何か気になる
毛利より竜騎馬や島津のが嫌いだからその二つこそもう少し長く死んでもらって代わりに少しだけ毛利強化でいいと思うんだけどなあ
944ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:40:26.64 ID:Sx13V0Nh0
>>943
開発が馬鹿だから。それ以外に理由はない
945ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:40:41.73 ID:WEkci9ZC0
>>941
屋代と葛西の勝率が抜けてるのも、狂射の後押しがあると思うんだよな
射程うpまではしなくて良かったと思うんだけどなあ…
まぁ今日急上昇してきたから、明日どうなるか分からんけどね
946ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:40:46.62 ID:ZkJFib7fO
使用率が上がってないだけで実は勝率は高い

かもしれない
947ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:41:40.45 ID:WEkci9ZC0
>>943
お前さん毛利使ってるでしょ
948ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:45:38.66 ID:kgupchWb0
だから竜騎馬はさっさと気合削除しとけばよかったのに
949ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:47:16.29 ID:v4AQR54E0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1380275139/

スレ立ってなかったようなので新スレ建てておきました
950ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:47:25.98 ID:3cdzrgFui
>>947
そんな決めつけされても困る
単純に竜騎馬や島津の車共を相手にするよりは毛利のが相手しやすく感じるから毛利より前者二つを殺してくれないかな、と思ってるだけ
理想を言うなら毛利にも死んでて欲しい
951ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:48:24.90 ID:/nBc9SIv0
スレという名の粗大ゴミがどんどん増えていくな
952ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:50:20.43 ID:kgupchWb0
おいおいどう見たらスレ立ってなかったと思えたんだ
乱立さすなよあほ
953ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:51:06.47 ID:grXAVrhc0
逆に生きててほしい勢力ってなによ
954ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:52:55.29 ID:6CuLUaJU0
>>952
すいません。誘導先のスレを見てサブタイ荒らしの方だったんで新スレ立ってないと勘違いしてました
お詫びにID変えて消えます
955ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 18:53:06.41 ID:r8m9k3+40
ヒストリア観て村上水軍使いたくなったのに焙烙が弱いっていう
956954:2013/09/27(金) 18:55:01.11 ID:zihG1AfW0
嘘ンゴ
本当はサブタイ付けて荒らしたンゴ
957ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:00:09.31 ID:7nWhMhwM0
サブタイ荒らしって調整気に入らないから荒らしてるだけで
別にサブタイつけたいわけじゃないよね、これ
958ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:00:42.69 ID:HBM4iuUK0
>>955
愛があれば戦えるぞ
今VerのうちのSS武吉の勝率は52%だ!




なお、計略回数は限りなくz
959ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:00:45.61 ID:7nWhMhwM0
サブタイ荒らしって調整気に入らないから荒らしてるだけで
別にサブタイつけたいわけじゃないよね、これ
960ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:01:17.79 ID:sbXT+7/80
サブタイつけるとなるとこういう輩が沸くのがなあ
ただでさえ荒らし多いスレなのに
961ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:03:39.11 ID:WXqK+rxL0
荒らしだろうが荒らしじゃなかろうがつまんないサブタイならいらねえんだよ
>>949はセンスがないから批判されてること忘れるんじゃねえぞ
全然ひねりのないサブタイならいらんからな!
962ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:07:39.25 ID:grXAVrhc0
これ荒らしが立てたスレがどんどん増えていく流れできちゃったからマズい
無視するたびにサブタイ付のスレの数が増えてくぞ
963ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:07:45.72 ID:xNEtymYT0
削除依頼が待ち望まれる
964ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:07:53.99 ID:WXqK+rxL0
こういうことすればどんなに適当でも荒れるんだろ?ってつもりで荒らす奴は例外なくセンスがない
965ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:07:57.81 ID:ncjLzfMt0
毛利だって剛毅と鈴が元気なうちは文句言っちゃいけないと思う
966ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:08:54.85 ID:WEkci9ZC0
>>950
清々しいまでに自分勝手でワロス
まぁでも、だれでも苦手勢力は減ってほしいよな
967ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:09:38.19 ID:p98IAJSP0
>>964
センス以前に脳みそがないだろ
968ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:09:48.62 ID:cx1zpeRfO
>>955
戦国大戦の焙烙の使い方が間違ってるのかな?
テレビじゃ船にぶん投げてたよね
対船用の武器だから弱い可能性が?
969ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:09:55.30 ID:Mdk6BRAV0
>>965
どっちもたまにランキングに顔を出しては50%を行ったり来たりする程度なんだけど
970ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:11:29.94 ID:ncjLzfMt0
>>969
元気じゃん
971ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:11:43.98 ID:2Bszh9Be0
>>962
でもこれで仕方なく消化したら奴等の思う壺なんだよなあ
削除依頼出して放置が安定
972ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:12:05.56 ID:Mdk6BRAV0
>>970
どこがだよボケ
973ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:12:14.62 ID:6jY0acwG0
>>968
毛利専用兵種で船を作って貰おう(提案
974ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:12:49.73 ID:1Omnerg60
>>968
一応城に投げたり破壊目的で海以外でも使ってたみたい
975ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:12:53.83 ID:xfusALl20
宣言もなく重複させてる時点でサブタイ関係ないただの荒らしだな
何でそんなに荒らしたいのか知らないけどよそにまで迷惑かけるなよ
976ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:13:08.34 ID:zYIXSX5JO
>>972
ランキングに載れないカードが何枚あるかご存知で?
977ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:14:08.20 ID:4q8l4QXk0
>>962
荒らしの自覚なしに乱立させようとする馬鹿も居るし今更だよ
978ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:14:34.92 ID:ncjLzfMt0
>>972
こんだけカードの種類があって100位以内の使用率で50%以上勝ててる人がいるなら十分でしょ
979ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:15:19.47 ID:XzTHWcWJ0
まーたまたまた毛利ネガかいな
980ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:15:58.89 ID:Mdk6BRAV0
>>976
>>978
じゃあランキング常連で50%超えてるやつはみんな下方修正するべきだな
981ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:16:21.75 ID:1Omnerg60
紳士たなかが新作あげてるから見てこいよ
あっ自分は紳士たなかじゃないですよ!ほんとだよ!
982ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:17:25.16 ID:zYIXSX5JO
>>980
あーあ
お前おもんねーわ
983ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:18:06.77 ID:bwdr5/n70
やっぱ規制って必要だなって思うわ今の2chを見てると
984ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:18:22.45 ID:bH60kAKK0
これほど反論する気が失せるレスも珍しい
985ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:18:25.55 ID:Mdk6BRAV0
>>982
ランキングに乗れないカードがたくさんあるならランキングに乗ってるってだけで下方すべきじゃね?
986ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:18:57.93 ID:p1DHu15C0
滑った芸人を見てしまった空気だわ
987ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:19:04.93 ID:4q8l4QXk0
炮烙は太閤立志伝4だとすごい便利で強かった気がする
まあ、炮烙や鉄砲は天候気にせず使える戦国大戦が一番恵まれてる気もするが
988ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:19:51.06 ID:vpiYwyt20
これもう毛利使ってる奴じゃないだろ確実にw
989ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:20:25.72 ID:EWsjzjRR0
どうせ自分のカードが下方されたら文句言う
他人の使ってるカードの状況なんて知ったこっちゃないわ
990ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:22:39.58 ID:4q8l4QXk0
下方されたら強いのと入れ換えればいいじゃない
991ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:24:44.70 ID:ncjLzfMt0
焙烙とか弓とか夢ばっかり見てないで鈴新庄で丁寧にやってりゃ毛利弱いなんて口がさけても言えないわ
992ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:27:29.07 ID:EWsjzjRR0
>>991
それで丁寧にやって参議ぐらいまで行けましたか・・・?
993ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:30:10.45 ID:ncjLzfMt0
>>992
なんで参議?
まだ行けてないけど、裏で勝ち越せてるとだけは言っておく
994ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:31:24.25 ID:EWsjzjRR0
>>993
で、でたー
匿名掲示板で国数言っちゃう奴www
995ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:32:10.65 ID:1Omnerg60
>>992
征10の剛毅槍鈴護り手ならいたよ
>>993
到達してないのに「勝ち越してる(キリッ」ってwwww
996ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:32:15.57 ID:W/yTTkF50
参議でも毛利使ってる人居るぞ
997ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:33:08.56 ID:zOz4GImc0
いま征国って3200人くらいいるのに裏でドヤ顔って笑える
フリーマッチングになってから自慢しような
998ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:33:49.09 ID:ncjLzfMt0
>>995
近いうちに到達するから問題ないし
999ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:34:11.56 ID:WXqK+rxL0
いや生祭り出てからどやらないと完全にオナニー
生祭り出たらそれはエロス
1000ゲームセンター名無し:2013/09/27(金) 19:34:43.76 ID:ncjLzfMt0
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