戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 682万石

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
前スレ
戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 681万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1346978144/

関連サイト
【戦国大戦-15XX 五畿七道の雄−公式HP】 http://www.sengoku-taisen.com/
【戦国大戦 公式全国大会 天覇への道ー公式HP】http://sengoku-tenha.sega.jp/index.html
【大戦界】 http://ebtaisen.com/
【wiki】 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【公式SNS】 http://www.famitsu.com/guc/
【非公式SNS】 http://sen.sensns.com/
【したらば掲示板】 http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/
【専用あぷろだ】 http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

◆最重要!煽り・荒らしは徹底無視!
◆次スレは>>930、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
 二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
>>910を過ぎたら携帯自重
【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。
戦国大戦初心者スレ18戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1345788678/
2ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 02:02:29.19 ID:YN0K4onY0
戦国大戦 織田家スレ 6戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1338549136/
戦国大戦 武田家スレ 七陣目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1341492010/
【毘】戦国大戦 上杉家スレ 7陣目 【毘】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1342981731/
戦国大戦 今川家スレ5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1342969908/
戦国大戦 浅井朝倉家スレ 3段目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1345812175/
【禿】戦国大戦 本願寺スレ【銃】その弐
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1331552792/
【皆の力を】戦国大戦 北条家2スレ【ひとつに】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1337599279/
【四本目の】戦国大戦 毛利家スレ 4勝目【ヤダー!】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1344660280/
戦国大戦 島津家スレ 2スレ目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1336969391/
戦国大戦 他家スレ 其の7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1344361154/
3ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 02:03:00.76 ID:YN0K4onY0
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード18【雑談厳禁】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1340769800/
戦国大戦頂上対決議論スレ その13
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1347035529/
戦国大戦 配列晒しスレ6枚目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1336272530/
戦国大戦 家宝合成報告・考察スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1335617550/
戦国大戦の武将はエロかわいいスレ15人斬り
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1344046139/
戦国大戦 デッキ診断スレ 1診断目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1342945330/
戦国大戦トレードオフ会スレ ※外部
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51675/1303004214
4ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 02:03:40.79 ID:YN0K4onY0
「EXカードキャンペーン第3弾」のお知らせ
2012年9月7日より、「戦国大戦 EXカードキャンペーン第3弾」をおこないます
『戦国大戦-15XX五畿七道の雄-』をプレイすると、抽選で
11059名にEXカードが当たります
・キャンペーン期間中、5回プレイする毎に1口、応募口数が貯まります。
・ロケテストでのプレイも応募対象となります。
※詳しくはAimeサービスサイト「戦国大戦 EXカードキャンペーン第3弾」キャンペーンページをご覧下さい。

実施期間
:2012年9月7日(金)10:00〜
  10月10日(水)23:59

キャンペーン参加方法
:Aimeサービスサイトにログイン後、EXキャンペーンの画像をクリックして、
【参加】ボタンを選択して下さい。
※キャンペーンに参加するためには、氏名、郵便番号、住所の登録が必要となります。

キャンペーンQ&Aについて
公式WEBサイト楽市楽座にて、『EXカードキャンペーン第3弾 Q&A』を掲載いたしました。
キャンペーンに関する疑問点がございましたらご確認下さい。
※上記はPCサイトです。

ご注意
キャンペーン参加には、SEGA IDでAimeサービスサイトにログインする必要があります。
AimeユーザーIDの方はAimeサービスサイトで「SEGA IDへの統合」を、
SEGA IDをお持ちでない方はAimeサービスサイトで「SEGA IDの新規登録」を
おこなって下さい。
5ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 02:15:56.75 ID:JO1fz0Tw0
私、林秀貞は弱体化しています。
なぜ、誰に、修正候補に選ばれたのかはわかりません。
ただひとつ判る事は、名だたるランカー達と関係があると言う事です。
青井とセガは犯人の一味。
他にもスタッフが4〜5人以上。
白いドリームキャストを所有。

どうしてこんなことになったのか、私にはわかりません。
これをあなたが読んだなら、その時全国大会開催になっているでしょう。
・・・青井が使っているか、ないかの違いはあるでしょうが。
これを読んだあなた。それでも戦国大戦をプレイしてください。
今ならEXキャンペ第3弾に引き継ぎ称号獲得チャンス!。

                 ”筆頭家老"林秀貞

>>1
6ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 02:45:19.30 ID:+Z65+VwHO
>>1
今日はロケテ行ってくるぜ
みんなが知りたいあんなことやこんなことを調べて一人で悦に入ってくる
7ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 03:41:48.39 ID:acgKOiYH0
埋めおわって誘導したついでに質問なんだけど
今の頼旦って効果時間どれくらい?
時間の長さによっては本願寺に入信したいんだが使ってる人教えろ教えてください
8ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 03:45:52.36 ID:3U7f2vXv0
三枝や穿つって突撃の違いによって兵力に違いがあるのかな

あと謀神とか謀聖とか謀将とか
9ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 03:46:59.45 ID:jokbPZJw0
>>1
今日、帝釈栗毛ゲットしたんだけど速速速と速速+速+
って体感できるほど違う?
速速速の銀獅子兜とどっち使うか考え中(奥義)は銀獅子がいいんだけど。
10ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 03:48:32.62 ID:68+QXPUb0
自分で使ってみればええやん
11ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 03:49:47.08 ID:3U7f2vXv0
行けたら苦労ないわな
12ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 04:05:20.61 ID:bWqjpfnsO
>>9
まあ明らかに+の方が速いけど、奥義としてショボ過ぎるんで、毘天や山県で坊主デッキに当たったときぐらいの相性差があるときぐらいにしか使えないと思う
13ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 04:05:22.82 ID:ptSIMkRs0
副効果+専用家宝は奥義効果が完全劣化だし+つってもたいして変わらんしで使う奴ほとんどいないよ
デメリットの方が大きい
なんでこんなのわざわざ全種に一つづつ作ったのか分からんレベル
14ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 04:06:51.89 ID:DW68BiB30
帝釈栗毛は6つ奉納したくなるだろ
15ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 04:07:54.64 ID:+Z65+VwHO
>>7
約58.3c(1.20A)
16ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 04:08:07.70 ID:bWqjpfnsO
>>13
奉納すると副効果がプラチナに引き継げるかもしれないという利点がある
17ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 04:34:32.70 ID:CDH9gmH70
副効果+専用家宝はかしこみのための素材だから
18ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 05:11:13.56 ID:FVSeOXOHO
>>1
ホワイトブター
荒らし&売春夫&生活保護多重債務者とみんなにバレて、相手にされてないアラフィフ粘着中卒馬鹿(笑)

19ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 05:12:33.23 ID:JPm0GsQK0
>>13は動画勢の次くらいに無知で見ていて恥ずかしい
20ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 05:21:52.06 ID:HaCj704W0
これだけ家が増えてくると多色の士気デメリットというか単色ボーナスというかそういう関連も弄ってほしいなぁ
調整難しそうだけど
21ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 05:25:43.28 ID:c7kcRnlpO
最終的にこのゲームは東軍・西軍・魏・呉・蜀・OROCIになります
22ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 06:11:31.02 ID:9dZpjVLJ0
それって笑うとこ?
23ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 06:48:56.67 ID:YHCoSxqIO
>>20
二色でも6ボーナス貰えたら良いな
せっかくだし、なるべく自由度が欲しい
24ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 06:54:44.94 ID:ldeHIUA30
ファミ通の豊臣、伊達の集合イラスト以外にわかってる日輪武将イラストってある?
25ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 07:07:52.10 ID:ZhDCkAUI0
そういえば、千利休のイラストがまだ出ていないよな
誰が描くんだろなー
26ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 07:12:42.85 ID:XqrhLQI00
>>24
EXキャンペーンの3人くらいじゃね
27ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 07:15:50.43 ID:Wk+4LcZG0
>>25
28ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 07:18:51.31 ID:oew35IaT0
ロケテかぁ。
乱戦はじきがなくなったってのが、どういう感じなのかがイマイチつかめない。
統率さ4以上あると電車道で少しの差だと少しづつ推していく感じなんかな?
まぁ、なんにせよ武力偏重気味だったのが、統率も超大事だよってなるならいいと思うけど。

騎馬が相当突撃しやすくなりそうだから騎馬2は使えんと話にならなくなるんかなぁ。
正直、タッチアクションのない三国志でも騎馬2が使えなかった身としてはつらい。
29ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 07:19:56.45 ID:l39ao9fGO
オープニングに舞っている信長と織田マントのオールバックロンゲの光秀らしきポリゴンがいるくらいじゃね?
30ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 07:22:09.22 ID:lfLMN4f80
でも刺さったときのデメリットが強烈だから無理に馬2にしないほうがいい気がする
31ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 07:22:40.44 ID:lfLMN4f80
sage忘れたすまぬ
32ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 07:24:31.66 ID:qeXuTgt5P
>>29
そんなのがあるのか
遠出して秋葉原行ってみようかな
33ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 07:25:15.54 ID:vJvON9KA0
通常のオーラ纏った状態でも突撃できるなら、騎馬複数デッキは増えるかもね。
大陸じゃ槍2馬2弓2とか槍3騎馬2とかが普通な感じなので、三国志化するなら
ありえん話じゃない。ただ伊達や豊臣の新兵種や環境もガラッと変わるので、
稼動してみんとこれ以上は妄想の域を出んなw
34ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 07:26:07.62 ID:Fr0kZ1IAO
そういや恭雲院の計略って修正あった?
速度低下率が上がってたらいいんだが
35ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 07:28:24.02 ID:lfLMN4f80
本能寺信長はやっぱり終了後撤退する計略なのかね
36ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 07:28:29.72 ID:Wk+4LcZG0
>>34
wikiに書いてあるので全部だそうな
37ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 07:30:27.20 ID:lfLMN4f80
表記上の変更はそうだろうけど細かい修正はわからんでしょ
38ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 07:32:07.61 ID:pacXztnD0
>>1
前スレの話題でver1稼動当事にまつと他家SRコンプをトレードしてもらったの思い出した。
道三に赤星つく程度には使ってるしいいトレードだったはず。
こ、後悔なんてしてないんだからね!
39ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 07:34:20.86 ID:Wk+4LcZG0
>>37
はぁ?
表記以外に変わったモノあんの?教えてくださいよぉ〜
40ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 07:35:46.05 ID:JDJiHKCm0
そもそもロケテの計略修正なんてあんま当てにならんぞ
実際に実装されたVerではまた違うってこともあるし
41ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 07:38:26.49 ID:lfLMN4f80
効果時間とかそういう細かいところはわからんって話なのに頭おかしいのか
42ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 07:38:48.35 ID:oew35IaT0
>>30
そういや、連環喰らうんだっけか。
なんか挑発の価値がすごい高まりそうやね

>>33
そですね、実際稼動してみるまでわからんね
EXキャンペーンだし今から練習だ、って気にならないのが辛いところだ
43ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 07:40:13.67 ID:2LZFbB5g0
ID:lfLMN4f80
くっさ
44ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 07:40:45.31 ID:cnH0v7vV0
ID:Wk+4LcZG0
典型的なアスペ
45ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 07:41:21.27 ID:ZhDCkAUI0
ところで、超弩級の「移動速度が上がる」という効果はいい加減ちゃんと表記されましたかね…
46ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 07:43:27.40 ID:Z1P4aIWn0
>>39>>41の頭がおかしいのはわかった^^
こういうやつがココロコネクトの信者なんだよな
三国でもやってろ
47ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 07:44:04.32 ID:p42Ny295O
しかし本能寺で伊達ってSEGAも必死よな
48ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 07:45:07.39 ID:a9BOSbb+0
電影武将はカードの排出が無いから
GCB並みにエラッタし放題だな、きっと
49ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 07:45:25.94 ID:JDJiHKCm0
まあ順当に行けば本来は徳川だけど
ぶっちゃけ豊臣と徳川だとほとんど道が一緒過ぎてアレっていうね
50ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 07:46:42.10 ID:jy8NZKrK0
政宗のキチガイ逸話をちゃんと出してくれるか楽しみだ
信玄のキチガイぶりをちゃんと出してくれてたから期待してる
51ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 07:48:49.88 ID:cnH0v7vV0
そろそろ戦国キチガイが四人揃うかもな
先鋒の森長可はキチガイっぽいイラストとセリフで良かった
52ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 07:51:23.71 ID:b2LKzylE0
>>46
1行目と2行目と3行目がまるで繋がって無くて吹いた
53ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 07:54:03.14 ID:wfi///MVO
そういう精神疾患があるんじゃね
54ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 07:56:14.39 ID:a9BOSbb+0
>>50
小田井原の戦いの首級3000並べて志賀城落としたのは
流石に「苛烈な攻めで〜」とお茶を濁されてたな。まあしゃーないが。
55ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 07:57:29.80 ID:VJNGbDAe0
軒並み範囲がでかくなってるって報告があったけど、それは記載されてないよね?
56ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 08:02:46.44 ID:ndQZKilv0
ツアラーはCV子安で再生される
57ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 08:06:58.80 ID:ZhDCkAUI0
一色さんの胸囲がでかくなってるだと
58ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 08:15:10.96 ID:e3ijupqc0
長可、SR化はあるんだろうか
59ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 08:16:44.11 ID:j9k2Nz++0
また計略修正に表記以外を出せとピーピー騒ぐアホを論破してしまったか…
敗北を知りたい
60ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 08:21:21.38 ID:KpGeBPhT0
>>57
マジか!?全国のウホッな人が大喜びだな!
それはともかく武力枠の女性とペッタンな娘が増えても良いのよ?
61ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 08:25:52.62 ID:h6Gq05WaO
武力15統率1のマッチョ姫なんて俺は嫌だぞ
62ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 08:27:30.59 ID:Qqz+/C0C0
今日もまたEXのために群雄伝を埋める仕事が始まるお
63ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 08:29:30.89 ID:YH0v7P+1O
ロケテが始まったみたいだけど、いまゲーセンで遊べるのは今まで通り1.20Eってことでおk?
64ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 08:29:55.18 ID:+Vyszc1E0
>>60
大島やギン千代の追加でだいぶ女性単の幅が広がったけどもう少し欲しいよな
65ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 08:32:20.99 ID:a9BOSbb+0
>>61
絶対絵師が椎名高志で「ふしゅるるる〜」とか鳴くタイプの姫武将だろ・・・
66ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 08:32:35.33 ID:KpGeBPhT0
>>64
SSで殿といっしょから小松殿が出ることを実は期待している
あの作品の彼女なら武力は高い、真田一家の男共をシメる程度にはw
67ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 08:33:14.17 ID:Zs24s0So0
もしかしてEXキャンペーン終わって新バー稼働直前くらいに電撃戦だろうか
レギュさえ面白ければやるが
68ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 08:39:07.27 ID:bWqjpfnsO
まあ本能寺の前に長篠はよ?って気もするし、織田と共に武田も滅亡イベントなんだから、それなりにカード追加はあるんかねえ
まあ今までの滅亡勢力を見るに、その頃武田は滅亡してましたって扱いな気がしないでもないけど、武田もそんな感じだとちょっと寂しいなあ
69ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 08:42:49.35 ID:NVUNbG4bO
>>68
普通に追加されるでしょ
織田伝が小谷城落城で止まってるし、武田伝も長篠まで行ってないから
70ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 08:43:13.53 ID:a9BOSbb+0
織田伝4章1話開幕イベントはやっぱり
義景・長政・久政髑髏の話だろうか。

・・・必要武将が三段信長・お市・江だったりしてな・・・
71ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 08:43:32.99 ID:JDJiHKCm0
1582って付いてるが恐らく本能寺〜山崎ぐらいまでしか進まねえんじゃねえの
そこまで織田(豊臣)関連で消化してないシナリオが多すぎ
72ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 08:52:04.55 ID:VaqT9qIl0
ロケテで謙信ちゃん使ってこよう
73ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 08:53:09.50 ID:dyfBQ2cI0
ちょいと聞くんだが、キャンペーン参加しようと思うのだが
アイミー登録にメインIC・サブIC両方登録して、
両方の試合数が計数されるのかな?
74ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 08:53:29.23 ID:bWqjpfnsO
>>69
勝頼の2枚目、馬場の三枚目とかあるのかねえ
織田は蘭丸くるだろうけど、群雄列伝に沿って千代女きたら笑えるなあ
75ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 08:53:33.54 ID:rJRUX4Hu0
今回伊達ってのはどうなんだろうね
次の追加は徳川とどっかになるんだろうけど、思いつかないよな
今回は豊臣と長宗我部にして、次に徳川と伊達にして
その次があるなら、東と西にしたら良かったんじゃないのかねぇ・・・
76ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 08:55:59.28 ID:8l4i2jTZO
織田>本能寺までやってED
武田>武田滅亡までやってED
上杉>御館から新発田討伐辺りまで?
豊臣>三顧の礼から小牧長久手辺りまで?
雑賀>雑賀攻めから雑賀内乱→秀吉と合流→一気に雑賀滅亡までやってED?

1.1の勢力は浅井以外ここまで・・・やれんよなやっぱ
追加シナリオは過去の見てそんなに大量にはやらないみたいだし
77ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 08:59:47.06 ID:JDJiHKCm0
長宗我部勢力化希望してる人いるけど
普通に無理だから、色んな意味で
78ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:02:42.10 ID:a9BOSbb+0
伊達・豊臣が追加されて、次で徳川でラスト?
13勢力か・・・いままでやったATCGは6勢力が最高だったが。
79ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:05:20.05 ID:Zs24s0So0
4つもバージョンを重ねて長宗我部も出ない戦国コンテンツwww
かと言って政宗をひっぱるのももう限界だろうし

あと、新規さんが今川使いたかったらまずは鬼札数枚かカードショップで購入するしかないってこと?
80ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:05:20.64 ID:z0myEPbq0
俺なんて最大25勢力のゲームやってたぜ
81ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:06:51.45 ID:b2LKzylE0
エラッタは新カードとして排出されないのか?
データ上だけエラッタされるの?
82ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:08:58.98 ID:Qqz+/C0C0
そういや今更だけどなんで今回だけ15××だったんだろ
次はちゃんと1582表記だろうし
83ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:09:24.46 ID:a9BOSbb+0
>>79
信長と関係の薄い武将は冷遇される決まりですしおすし
84ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:09:42.02 ID:z0myEPbq0
>>82
過去に戻る要素を含んだからでしょ
85ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:10:08.69 ID:LtPyNV4Z0
>>82
島津の若い連中も尼子の爺ちゃんも出したかったからじゃないの?
86ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:10:48.77 ID:+t104NLv0
>>82
年号なんてもうどうでもいいんだろ
1582で伊達家出すくらいだしさ
87ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:10:52.39 ID:NVUNbG4bO
浅井朝倉や本願寺が勢力化してる時点で長宗我部が無理とか言えない
88ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:10:56.75 ID:NHmq8u5EO
>>76
豊臣伝は大阪の陣までじゃない?
89ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:13:39.62 ID:dLTJayVx0
SSQで伊達に魚人を追加

苗字に魚が入ってるばかりに
90ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:14:25.25 ID:mcR3HOIb0
戦国時代って後半になればなるほどつまらなくなるから困る
具体的に言うと山崎の合戦のあとあたりから
91ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:16:52.84 ID:a9BOSbb+0
>>89
鮫の王伊達政宗
「よおーし、今日からここは俺様の領地だ!」
92ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:19:27.07 ID:vlRYUIkhO
長宗我部の単独勢力化は無理じゃないと思うけど苦しそう。妄想スレで頑張った人を見るに

枚数が増やしずらい勢力は、もう独立させたくないんじゃないかと思う
93ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:20:55.55 ID:/N201fmC0
もう他家大戦は勘弁だお…
94ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:21:49.46 ID:MuUykSqt0
今更アレだが他家は東西で分けないとヤバそうだな
95ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:22:23.58 ID:MQLdwxjA0
他家を東西に分けても西ばっかりになる悪寒
96ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:24:15.66 ID:kPmtS8L80
>>90

三国志も魏蜀呉成立するまでのほうがおもしろいよな
97ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:25:18.27 ID:QwKIQObK0
でも各地方を考えるとあと徳川と長宗我部しかないような
98ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:31:14.66 ID:BtSDt5Cn0
次の家追加は徳川率いる東軍と石田(毛利?)率いる西軍でやるんじゃね
99ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:32:43.90 ID:aPJN++ZQ0
>>97
琉球・アイヌ勢とかやられても思いつく武将が併せても十人行かないしなあ

はっ!朝せ…いやごめんなさい何でもないデス…
100ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:35:58.15 ID:kPmtS8L80
末期に1人2人ぐらいでそうじゃないかね
大陸の卑弥呼&伊予みたいなノリで。
101ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:36:09.26 ID:qnRzkL/aO
真田単独あるよ
真田十勇士参戦示唆してるし
102ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:36:11.74 ID:vJvON9KA0
東軍西軍で分けるには関が原まで進まなければいかないが、
そこまで進めると戦国時代終了間近なので、まだまだ引っ張るでしょ。
少なくとも1582でようやく本能寺までなのに、秀吉時代をすっ飛ばすのは
もったいない。
まぁ徳川は独立確定みたいなもんだし、気長に待とうぜ。
長宗我部は知らん。他家にいくか独立するかは開発次第かねぇ・・・・
103ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:36:24.54 ID:f4rThxVu0
鎌倉〜幕末までが好きな自分としては戦国後半は後半でそこまで嫌いじゃない。
ただどの作品も割と面白い部分である朝鮮関係をしっかり触れれ無いのが多いから平和ボケした退屈感のが目立つ感じ。
有名武将も軒並み死んでるし城もだいぶ打ち壊されてるし。
104ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:39:06.22 ID:kPmtS8L80
十常侍ェ・・・
105ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:42:52.17 ID:8x0IY1KqO
>>90
秀吉が天下を抑えてからも色々面白いよ
中央集権派、地方分権派、武断派、官吏派といった派閥争いや国換えで鎌倉時代からの確執やらが一斉に噴出してきて
合戦自体は少なくなるけど
106ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:43:55.29 ID:K0Q+8Wbd0
>>99
琉球出身だけど地元の武将(というか戦国時代に活躍した奴)だせと言われても頑張って10人だなw
アイヌ・蝦夷と連合君でザビエルやらフロイスやら外国人盛ってギリギリ30人くらいかね
107ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:46:12.19 ID:lpq/uhyv0
アイヌ…ハッ
戦国大戦1669 シャクシャインの戦い…?
108ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:47:59.90 ID:w9olIy4mO
戦国時代好きの7割は信長・秀吉・家康が活躍した頃の時代までしか興味無い
好きな武将によっては1500年以前の人も居るだろうけどそれが2割くらいだと思う

俺は地元大名が名門だから時代が古いほど勢力として強かったり活躍したりしてるから好きだけど後半は改易されて浪人なるから興味が薄れる
109ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:48:37.00 ID:7b146fWw0
最後は東軍西軍の二勢力だな
110ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:50:23.14 ID:enpWMGmkO
>>87
あの当時の本願寺は下手な大名より大勢力
カード化するような人材宝庫ってわけじゃないから確かに単体勢力にはむかないが規模としては単体でもおかしくない


長曽我部は豊臣で出て仙石にこき使われるといいです
111ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:52:14.49 ID:9bjftJxmO
戦国大戦1584 大坂に築城す

戦国大戦1590 天下一統す

戦国大戦1593 大陸への挑戦

戦国大戦1600 天下分裂す

戦国大戦15×× 大内上洛す

戦国大戦1615 戦乱集結す
112ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:52:21.09 ID:lpq/uhyv0
長曽我部は豊臣家扱いで元親、信親、盛親だけ出てお茶を濁される予感
113ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:54:56.69 ID:9dZpjVLJ0
戦国大戦14XXはまだですか?
日野富子をprprしたい
114ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:55:27.60 ID:K0Q+8Wbd0
三国志作品も三国擁立後の扱いが適当だしな
孔明死んだ後なんて姜維が後釜になりました→ざんねん!わたしのぼうけんはここでおわってしまった!な感じだし

その辺大戦はちゃんとクローズアップしてて面白かった
戦国も秀吉が天下統一後もちゃんとクローズアップしてくれるだろう
115ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 09:57:16.27 ID:9bjftJxmO
大内全盛期 武田、織田、長尾パパやろ
116ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:01:31.12 ID:p42Ny295O
>>83
長曽我部の勢力化は置いておくが信長、光秀とは関係が深い
117ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:03:43.61 ID:ptSIMkRs0
次のVerで徳川、長宗我部追加でしょ
日本の八地方区分で東北、関東、中部、近畿、中国、九州全て一つは勢力化されてんのに四国だけ無視はバランス悪い
ご当地勢力が無いなんて四国のプレイヤー切り捨てみたいなことをするとは思えない
118ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:04:31.99 ID:b2LKzylE0
蝦夷()
119ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:05:35.37 ID:c3JrsbovO
戦闘的な意味で関係が深くないと意味がない
血縁がどうこうで関係が深くても無駄
120ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:05:42.56 ID:NVUNbG4bO
今回他家でも出なかったら勢力化確定だろうね
豊臣伝的には出さなきゃダメなタイミングだし
121ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:07:07.51 ID:nHP/rgWX0
>>101
幸隆いるし、真田は入っても武田じゃね? 
あと十勇士は時代的にもうちょい後だから無理だろ

>>117
四国はたぶん入らないか、他家扱いじゃねえかな
122ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:10:34.58 ID:J1m9A5I1O
四国から山内氏出してもいいのよっと
123ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:10:38.92 ID:JDJiHKCm0
四国だけ無しはバランス悪いっつーけど
当時の四国って鳥無き島で、出身地としてはともかく情勢的には無視して何ら差し支えないレベルだぞ

というか単独勢力として出さないと切り捨てとか理論飛躍しすぎ
124ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:10:47.46 ID:V6Q/Ph530
>>117
おいお前何蝦夷disってんだよ?あ?
125ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:13:28.52 ID:b2LKzylE0
戦国詳しくない私ですが地元武将が佐竹だけというのはなんの嫌がらせでしょうか?
126ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:14:28.73 ID:JDJiHKCm0
>>125
茨城なら結城もいるだろ
秋田は安東が出るかどうか
127ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:14:36.91 ID:1VIgv2L90
今、石高1059位付近の当落線上にいるんだが

昨日、3万石稼いで順位10上がった
EX期間中ボーダーは2万づつぐらい上がると予想

何も無い日を半分として、やっぱり称号ゲットには400万付近にいきそう
128ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:15:21.79 ID:NHmq8u5EO
>>123
鳥無き島っていうくらいだからね
129ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:16:22.82 ID:1bVGvx1y0
>>124
信長の野望でも全国版で蝦夷出した時に問題なったから触らないようにしてるじゃん…
130ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:17:20.18 ID:8lBRA8bC0
ぶっちゃけ300以上はそんなにガンガンあげれないから
今800位の人は相当負けが込んだりしない限り安全圏だと思う
131ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:17:22.96 ID:9dZpjVLJ0
関東は神奈川以外ショボすぎだな
当時は四国以上にどうでもいい地域だったかも
132ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:19:10.40 ID:K0Q+8Wbd0
>>129
ノブヤボ詳しくないが琉球は出てるの?
133ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:19:23.73 ID:nHP/rgWX0
というか、四国のネタって特にないんだと思うよ
単純に、四国いないからバランス悪いって発想自体が通じないわ

>>125
佐竹の部下とか出るんじゃねえの
134ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:19:49.17 ID:1bVGvx1y0
>>131
戦略面上では海に隣接してる場所だから山国大名から見ればどうでも良い地域とは言えないっていう
135ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:19:58.32 ID:8DkqUgQ40
1059位付近って300万石くらいだっけ?
俺はまだ150万程度だから分からないけど、あのへんって勝率5割だと石高減っていくんじゃないの?
そのあたりで増やしていけるなんて、下っ端プレイヤーからすれば充分スゲーわ
回数が足りないだけで実力も下位ランカーくらいはあるだろうし
136ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:21:02.26 ID:1bVGvx1y0
>>132
琉球は一度も出た事が無い
137ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:21:10.44 ID:1ShRKpX40
四国勢力が悪くてバランスが悪いかどうかを判断するのは、四国の人であるべきだろうな。
138ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:21:48.04 ID:1ShRKpX40
oh… 
悪くて→無くて
139ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:22:32.64 ID:QwKIQObK0
細川や三好の存在を考えると四国はありなんだが
先に言われてる通り長宗我部の時代は確かに存在感は薄い

やっぱ漫画がいけんかったんやな
140ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:22:32.95 ID:v2y+1ZfGO
まだ、時代的にも家が存続し、追加要素がある織田、武田、上杉ですら、この状況なのに四国単独は有り得ない。
他家でまとめて出るだけだろう。
141ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:23:46.57 ID:q60Qoml70
四国は三好が他家で出てるから長宗我部も他家でいいよ
142ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:26:10.97 ID:pacXztnD0
長宗我部が入ると他家が頭おかしいことになるんで単独でオナシャス
ただでさえ佐竹とか伊達絡みの勢力が入りそうなのに…
143ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:26:30.49 ID:f4rThxVu0
戦国大戦に限って言えば次も四国無くても問題無いよ
出てなきゃおかしい武将や抑えてて欲しいものフル無視で突き進んでんだしこのまま端折ればいい
そしたらまた時代を巻き戻したり出来るからセガ的には美味しい結果になるはず
144ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:27:35.77 ID:JWtVvzes0
真田の単独勢力は長曾我部以上に無理あんだろ・・・
いいとこ武田・他(昌幸)・徳川(信之)・豊臣(幸村)のバラバラに散るくらいじゃないか?

>>114
くそダメだ、突っ込まざるを得ない
擁立してどうすんだ、鼎立だろw
145ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:27:36.58 ID:e98INgNoP
伊勢盛時「時が未来に進むと 誰が決めたんだ♪」
146ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:28:03.97 ID:nHP/rgWX0
そしてまた強くなる他家…
どうせ他家に来るのは癖の強い連中が多いから、
プールが強くてもどうしようもないんだがな!
147ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:28:58.28 ID:NVUNbG4bO
北条がそうだったみたいに全く触れられない方が勢力化しやすい
中途半端に触れられるのが一番不味い
148ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:29:29.05 ID:K0Q+8Wbd0
>>114
誰も突っ込まないから大丈夫だと思ってたのにw

>>136
あっちでも出せないという事は何か問題あるのかね
149ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:33:43.54 ID:e98INgNoP
蝦夷、琉球は現行の人権問題が関わってくるのでゲームメーカーとしては触れたくないだろう
朝鮮よりゃマシだが
150ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:34:22.76 ID:aPJN++ZQ0
>>146
伊達との絡みで
佐竹・芦名・最上(大崎)はほぼ必要だもんな〜
佐竹はひょっとしたら上杉枠になるかと思ったけど三楽斎が他家枠だから可能性薄そうだし

二階堂さんは端折られるのか、あの顔で登場するのか
151ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:34:25.06 ID:1bVGvx1y0
>>148
デリケートな問題だからね
ただ国を絡ませず武将だけを登場させた前例なら不如帰大乱というカードゲームがある
何人出てたかとかはよく分からないけど尚寧王は出てた
152ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:37:06.16 ID:QwKIQObK0
ロケテ今日いくか悩むなー
昨日の夜でも5人6人待ちは当たり前だったし

修正した計略情報求む
153ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:37:11.96 ID:aPJN++ZQ0
>>151
アイヌ系はちょこちょこ出てきたことあるから
単純に離れすぎてるから作りにくいってのもあるんじゃない?
実際対馬の宗氏とか地味に攻めんの面倒臭いし
154ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:37:23.34 ID:bIX8J/sTO
天皇はいつでんの
155ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:38:41.99 ID:pacXztnD0
>>152
1.2のロケテは快適だったのに…
何だかんだで楽しんでるのかねえ
156ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:39:06.24 ID:eRn1ZRcA0
>>152
新宿ガラガラだったぞ
157ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:39:34.16 ID:JWtVvzes0
>>154
南北朝大戦をお待ちください
158ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:40:43.51 ID:BJ6+VKlOO
北海道は自分の地域を開拓した大名を使うって手もあるな。
伊達の連中とか
159ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:41:14.81 ID:QwKIQObK0
>>156
てことは秋葉原が多いのか

新宿行ってくるかな
ちなみに何台あります?
160ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:42:14.07 ID:8nWYXgwR0
平日と土曜の差
161ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:45:17.77 ID:lpq/uhyv0
不如帰は勢力の概念に乏しいからフロイスとか尚寧とか松前慶広とか様々だったな
ただしゲームとしての出来は許されない
162ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:45:30.10 ID:c3JrsbovO
1.2ではそのまま使えるし、リセットかかるから
メインIC突っ込んでも問題ないしな
163ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:47:19.21 ID:7b146fWw0
新宿は時間によっては並んでる
164ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:48:17.69 ID:T3mabAdr0
>>152
池袋もがらがらだったぞ
9時、10時の話しだが
165ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:48:32.14 ID:5ISqGCv6O
>>161
なんでや!絵とかよかったやろ!俺は画集も買ったんやで!

まあカードゲームって色々難しいよねとは思った
166ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:50:28.54 ID:eRn1ZRcA0
>>159
5台だったかな。

リセットって戦跡だけじゃないんか。せっかくいい家宝出たのに
167ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:51:21.50 ID:tEwWUMBw0
>>154
天皇出したらゲームがリアルに終わる
168ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:51:30.02 ID:nHP/rgWX0
>>150
二階堂さんがアレで出てきたら吹くわw

新カードないから興味ある人少ないのかなあ
大幅に兵種操作変わってるから、調整内容に慣れておくのは大事だと思うんだが
169ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:52:44.92 ID:QwKIQObK0
>>166
ありがとう
アキバは6台だったよ

今日は土曜日だし人も多そうだが
プレイしてて楽しかったし行こうかな・・・

ちなみにステガマリは
+5の7C 範囲拡大だったのは覚えてる
速度低下は分からんがこれは強い
170ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:52:50.83 ID:v11ts+joO
なんでロケテOPで声優表記ないんだ?
前のカード追加時もそうだったんかね?
それとも今回は三澤とかしかいない
目玉声優なしなんかな
171ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:53:12.96 ID:VsaD+5L90
大阪国民だからロケテに行けない・・・
行けた人に質問なのだが

乱戦と弓攻撃での攻城ゲージ減少が削除らしいけど、突撃は今まで通り減る?
あと、国崩しが統率依存化って、制圧盛り盛りなら2発目3発目もダメージ上昇できるのかな?
172ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:55:15.88 ID:lpq/uhyv0
>>165
同じく画集買ったけど掲載数少なくて泣いた
DLC打ち切りも早かったし…
けど大戦絵師さんも多数参加してるよ!(ステマ
173ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:55:20.82 ID:K0Q+8Wbd0
>>149
その辺地元民の若い奴ほどどうでもよく思ってるんだがなw

今からロケテ行こうと思うがアキバより新宿言った方がよさそうな感じ?
174ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:56:09.99 ID:1VIgv2L90
>>171
攻城も三国になったのか・・・
たまに三国やると全然ローテ感覚違うから止めて欲しいなあ
175ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:56:16.92 ID:8nWYXgwR0
>>161
大乱はまだマシだと思うけど
176ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:57:29.81 ID:nHP/rgWX0
>>170
声優は目玉だからまだシークレットだろ
前回もギリギリ発表だったはず

>>171
突撃は減る
統率依存化は効果時間の話(今回は大筒カウント止まるし)
発射したら効果が切れるのは同じみたい
177ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:58:36.06 ID:QwKIQObK0
>>171
回答とそれるが鉄砲射撃で攻城ゲージは減少していた
178ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 10:58:49.24 ID:NVUNbG4bO
>>170
そもそもOPの構成自体が全く別物になってるからな
179ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:03:01.21 ID:a9BOSbb+0
>>172
ツインガルドの画集出るのを今か今かと待ってるんだが・・・
EXカード付かなくてもいいからさー。
180ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:03:56.60 ID:qVaIVhOiO
こりゃあ声優は全国大会終了時に発表だな
181ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:05:44.84 ID:+Z65+VwHO
>>179
今付いても困るww
182ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:05:58.14 ID:XqrhLQI00
不如帰は「騎馬衆」のテンションの高さしか覚えてないな
183ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:08:01.73 ID:UlIilPoIO
長曽我部は確実に勢力独立されると思う
商売として、四国プレイヤーの取り込み兼ねて長曽我部は来るだろう
毎回「新特技、新勢力追加!!」ってバーンと打ち出して客呼び込みたいんだから多少ネタが切れてこようがなんかしら引っ張り出してくる
伊達がこの時期に来るぐらいだから、毎回議論の的になる程度に存在感ある武家なら確実に使うと思う
184ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:09:26.22 ID:tEwWUMBw0
長曽我部って勢力になるくらい名の挙がった武将いるん?
185ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:11:14.44 ID:vJvON9KA0
>>183
群雄伝で先にモブで出しておいて、後からカード化・・・というのも
ありだしなw
現に北条の3人はスペックや計略を変えてカード化、堕落陣も後からカード化されたという
前例があるから1582で出なくても望みはあるか・・・
186ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:11:29.32 ID:VsaD+5L90
>>176
>>177
おー、タッチアクションでの妨害は出来るのか。サンクス
それが無いと門に刺さった鬼美濃や肉に対処出来ないから安心した。
あと天道国崩しは出来ないのか、残念だ

ってか今気づいたが、突撃しながら鉄砲撃ってくる伊達の皆さんから、全盛期の島津以上に攻城取れる気がしねぇ
187ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:12:24.81 ID:a9BOSbb+0
武田二十四将・上杉二十五将・徳川十八将とか
有名集団がいると独自勢力として出しやすいよな
188ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:14:44.95 ID:aPJN++ZQ0
>>184
長宗我部一族(本人、親父、弟二人、長男と末子)
吉田茂の祖先
谷干城の祖先

うん他家で十分だな
189ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:16:44.89 ID:nHP/rgWX0
>>183
反応するのも馬鹿らしいけど、ありえねえよw

>>186
兵種HPが100%統一で鬼美濃とか肉も相対的に弱体化してるから大丈夫だろ
弱体計略と鉄or馬&槍の2体入れば落とせるんじゃね?
190ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:17:30.50 ID:E3BYuQLjO
豊臣・徳川時代にいた他の有力勢力なんて伊達・上杉・北条・毛利・島津ぐらいなんだから,上杉に新特技をあげればいい。
191ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:17:38.78 ID:rJRUX4Hu0
ゲームバランスを考えると、長宗我部を単独で出さなかったら他家が壊れるのは確実
伊達の関係で、ライバル勢力が大量に他家に追加される訳で
もっとバランスを取るんだったら、大友も単独勢力化させるべきだったと思うけどな
192ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:18:32.92 ID:Q/eEVv5b0
>>187
つまり西園寺十五将は確定か
良かったね四国のみんな!

スクールデイズとコラボしてSS出して貰えれば良いんじゃないでしょうか
西園寺だけじゃなくて毛利の桂さんもおめでとう!
193ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:19:04.97 ID:nHP/rgWX0
冷静に考えて、バランス考えて勢力追加なんかするわけねーだろw
……稼働後の調整でどうにかするんだよ(真顔)
194ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:19:28.28 ID:tEwWUMBw0
>>191
でも勢力単で出せる武将少なくて、デッキバリエーションが二つか三つになるのは不味くね?
195ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:19:38.48 ID:NVUNbG4bO
名のある武将云々は今川本願寺浅井朝倉が勢力化してる時点で言うだけ野暮ってもんだ
196ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:20:19.30 ID:KiMg4d/40
別に他家で出せばいいんじゃない?
要は壊れるようなカードにしなきゃいいだけだし
197ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:20:44.58 ID:5dhiddcd0
>>184
どんな武家だって探せばカードにできる武将は山ほどいるさね
龍造寺鍋島も十分いけるぐらいいると思う、悲劇のヒロインも割かしいるし
198ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:20:52.40 ID:GL3HE69o0
三国の計略特技引っ提げて明朝鮮追加とかちょっと期待してるけど
お隣の国はアイヌ以上に問題ありそうだしむりかなあ
199ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:22:36.89 ID:QwKIQObK0
浅井朝倉を考えると
長宗我部一条でいけるな

兼定デッキの到来や
200ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:23:19.25 ID:tEwWUMBw0
>>198
明朝鮮は国際問題にさせられそうなので勘弁してくださいw
201ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:23:48.66 ID:cYeedEslO
>>184
BASARAの影響で人気はそこそこ高いアニキではあるが
いいとこ熊さん一家みたいな扱いが限界かと

ちなみに戦国ランスでは出番は皆無
少なくとも自分は確認してない。坂本竜馬(♀)みたいなのに差し替えられてた記憶が
202ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:23:51.08 ID:pacXztnD0
>>195
wikiしか情報が無い武将とかいるしなw
15XX稼動前に広報が犬塚のカード見せた時の「え?誰?」って雰囲気は忘れないw
203ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:26:16.12 ID:OvJBnEAE0
てか、勢力増やしても外れカードが増えるだけなんだが
尼子程度で他にねじ込まれた方がいいよ
204ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:26:35.54 ID:hEt+nMEWO
どんだけの勢力が他家で出ても結局各地の大名クラスはコスト高すぎてデッキ組んだら壊れまでいかないってオチ
205ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:27:01.11 ID:aPJN++ZQ0
>>198
いっそのこと特に碌なの居ないから李瞬臣だけSRにして
後全部明の武将で固めればいいんじゃない?
一枚だけなら悪さできるとしても限られるし
少なくとも大陸なら多少の悪ふざけしても近代政治ネタじゃないから騒がんだろうし
206ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:27:48.94 ID:Qqz+/C0C0
そういやカードデザインは変わらないのかな?
名前と家紋が左側についたりみたいな
207ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:28:14.43 ID:Qe37DDlV0
明朝鮮は目も当てられない雑魚にして
お隣りの国が炎上して焼き畑商法で
知名度アップを計ればいい
208ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:28:16.37 ID:E3BYuQLjO
毛利家と縁が深い大内家からカード化されたの2枚だけで,おかげでかの有名な厳島の戦いなんて陶以外全員モブなんだぞ。
敵対勢力だからって沢山カード化されると思ったら大間違いだ。
209ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:28:35.48 ID:Q/eEVv5b0
よーーーーーーーーく適当に調べてみると朝鮮側は日本に侵略するオリジナル作品を沢山出してしかも人気があるようだ
逆をされたら顔真っ赤にして怒るのか朝鮮さん
210ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:29:34.08 ID:e98INgNoP
でも長曽我部出すとしたら今回出すべきだったよね
四国征伐九州征伐のタイミングじゃないのか
211ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:30:01.05 ID:tEwWUMBw0
>>209
ここは戦国大戦について語るところなので朝鮮アンチは別な所でやってください
212ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:30:03.53 ID:bIX8J/sTO
弓の攻城妨害の効果は重複する?
しないなら俺の時代
213ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:30:16.79 ID:AIdU4fqB0
勢力増やされるとWCCFで言うボカとかアヤックスとか
特に大したカードもないハズレチームが生まれる可能性が・・・。
214ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:31:41.98 ID:Q/eEVv5b0
>>211
すんまそん
215ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:33:22.43 ID:Qqz+/C0C0
戦国にも動物連携が・・
何か関係性もつ武将だけで組んだら何かついたりしないかなぁ
216ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:33:25.60 ID:I5dAYlTcO
朝鮮カードなんかいらね。
217ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:35:30.34 ID:0BtqY2j40
でも確かに、「新勢力追加!」のアドバルーンは毎回打ちあげたいだろうし
だとしたら徳川は当確として、ほかになに出せんの?って話じゃない?もうほとんどいない

三好や大友や尼子を見るに、勢力の規模とか有名武将とかあまり関係なくて
地域で選んでんじゃないかな、九州勢とか中国勢とか
四国勢として代表の長宗我部伝+その敵役のみなさん(他軍)のセットとして追加になると思う
218ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:35:40.57 ID:cYeedEslO
>>215
ブリーダーさん大歓喜
219ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:36:42.94 ID:e8jp/Aa+0
ちょっと流れ速すぎんよ〜

次の明智光秀は何勢力で来るんだろ?
織田軍のまま新カードで出るんだろうか。他軍って可能性もあるし
220ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:37:26.04 ID:RpRqkVh20
勢力を増やしたほうがバランス良くなるんじゃね
龍造寺、大友、尼子、三好とか単独勢力でもいけそうだし

そうすれば長宗我部が単独でもいいんじゃね
このままだと他家の武将が多すぎる
221ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:37:48.80 ID:dvtG+x4Z0
>>211
別に秀吉の朝鮮侵攻が好きな人がいてもいいだろ

朝鮮アンチのレッテル貼って何がしたいんだお前は
222ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:38:18.95 ID:pacXztnD0
朝鮮カードを出すメリットってなんだろう
そっち系の人々のインカムが増えるとか?w
223ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:39:24.46 ID:NVUNbG4bO
朝鮮絡みは三国志大戦化したのでみたいなアホな理由とは比べものにならないくらいガチで引退者出るぞ
ゲームが面白ければどうでもいいとかいうラインを越えてる
224ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:39:35.75 ID:GL3HE69o0
この雰囲気的に明の追加はやめた方が無難なのかなあ
明だけ計略カテゴリが大陸準拠だったりしたらテンション上がるんだが
ぶっちゃけ大名采配vs英傑号令とか見てみたいだけなんだけどね
225ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:39:54.61 ID:j9k2Nz++0
朝鮮がどう頑張ったら明軍蹴散らした義弘や宗茂に勝てるというんだ
九州勢だけで十分すぎる
226ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:41:11.78 ID:BCcy/h9zO
天竺、唐、日本で三国大戦にしよう
227ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:41:49.16 ID:lag7/m/U0
1,2年したら大戦オロチですねわかります
228ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:42:25.96 ID:vf/VochJ0
>>222
デメリットの方がぶっちぎりで大きいだろうな
増えるのはインカムではなく苦情と謝罪
229ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:42:44.89 ID:aPJN++ZQ0
>>222
明を主体に海外勢力作ってくれれば
王直等倭寇勢力や明末清初の武将も新たに追加
…してくれないかなあ

袁崇煥、ホンタイジ、李自成が同勢力で使えるドリームデッキ組んでみたいです…
でもこれだと戦国関係ね〜な…
230ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:43:30.62 ID:9dZpjVLJ0
他家は独自家紋が付いてるのと他マークでいずれ分けるんだろ

と思ったが他マークが多すぎた
231ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:43:55.57 ID:OvJBnEAE0
そもそも朝鮮の武将カードが出て嬉しいか?
勢力なら貴重なSR枠使うだろうし
232ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:44:20.71 ID:4kgpzo080
外国系は無理だろう
李スイシュンなんかは名将だとは思うけど戦国武将と比べてもそこまで破格な奴じゃないし
明もロクに戦果を上げられなかったし でも下手に低い評価で出したらクレームがあちらさんから来るし
つまり出さなくておk
233ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:45:52.63 ID:pacXztnD0
もちろん単純に好きな層もいるんだろうけど
追加する事によってその層が迫害されそうなんで誰も得しないと思う
234ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:45:55.41 ID:E3BYuQLjO
このままだと他家の武将が多すぎるようになるってのは1560から言われてたことだが,前回の追加を見る限り特に何も考えてないっぽい。
235ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:47:00.51 ID:BJ6+VKlOO
日本と交戦したわけじゃないけど、後金は使ってみたいな。
ヌルハチとかダイシャンとかホンタイジとか、むねあつ
236ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:47:23.66 ID:NVUNbG4bO
>>233
使っただけで非国民だとか在日だとか晒されるに決まってるからな
しかもネット上の問題だけじゃないからリアルで被害出そうだし
237ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:48:20.32 ID:4kgpzo080
>>236
そこまで敏感な奴は逆に晒した奴が叩かれると思うが
238ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:50:06.38 ID:NVUNbG4bO
>>237
エグザムライの時ですら咎める人が居なかったんだし
面白がって袋叩きにするだけだと思う
239ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:52:27.85 ID:pacXztnD0
冷静に考えると晒し理由:エグザムライ使用ってマジキチだよなw
240ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:52:42.05 ID:8lBRA8bC0
>>236
こういう奴が湧くから無理だってことだな
アンチ大好きのホンスレミンハー、ホンスレミンガーのいちゃもんを
今度は国際問題系で展開されるとか胸糞悪くてヤバイ
241ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:53:06.87 ID:JWtVvzes0
碌な事にならないから出さなくていい・・・てか出すな
わざわざ好き好んで地雷原に足を踏み入れてどうするよ
いくら戦国の開発が無能で面白半分でやろうとしても上層が止めるだろ
242ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:53:12.08 ID:a9BOSbb+0
エグザムライも天道で一時代を築けたんだからよかったなぁ・・・
1560の頃燃やしたり破られたりした写真がスレにうpられてたのが懐かしい。
243ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:55:31.10 ID:nHP/rgWX0
というか、XXで前例作ってんだから、信長以前の追加カードもあるだろ

>>234
他家が多くても、計略・スペックでのまとまりが薄いから問題にはならんでしょ
超絶、妨害計略持ちは豊富にいるけど、クセのある陣形や采配ばかりだから、
他の家に比べるとデッキ的に尖りやすくて扱いにくい
244ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:56:03.53 ID:AUBxaN580
>>242
稼働前「俺エグザムライ引いたら破って本スレに写真うpするわwww」

結局その写真を俺は見たことが無いがな。
安くとも破るぐらいなら売る方がなんぼかましだし。
245ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:56:26.33 ID:JWtVvzes0
>>242
実際、そこまで嫌う理由もよく分からんがなw
俺はヒロさんしか持って無いから、普通に他のエグザムライが羨ましかったもんだが
246ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:56:39.76 ID:nHP/rgWX0
そういや、鬼札でエグザムライって出るの?
247ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:58:51.33 ID:qVaIVhOiO
そういえば話題ないけど今日エリアあるんだよな?
何処が上がってくるかなぁ。
248ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:59:09.78 ID:9Tfs0NVbO
>>234
他家を細分化したらそれこそ各勢力の特徴つけんの面倒くさいからじゃね?
高コスト偏重だけど有名どころはちゃんとした能力つけてるし今のところ問題ないけど
249ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 11:59:25.01 ID:vnMcYM690
デジ武将はSSも出るよ。たぶんエグザムライもね
250ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:02:16.06 ID:T9ZQ9Yof0
エリア大会見に行こうと思うんだけどじゃんけん大会って出場してるプレイヤー以外も参加できるの?
過去の大会を見に行った人教えて
251ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:04:09.32 ID:qVaIVhOiO
観戦者も参加出来るよ。
252ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:05:22.36 ID:a9BOSbb+0
>>244
保存はしてないんだが破ったのも燃やしたのもあったよ。
確か両方とも当時一番評価の低かった金狼流アキラだったかな。
確か300円くらいで売られてた頃。

>>245
1570の話が出てから急いで持ってなかった残り3枚買ってきたわ。
既に1枚2000円とか高騰し始めてたけど。
253ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:08:01.55 ID:FUuSBefw0
阿修羅への道のエリア決勝ではヘッドホンつけてプレイして煽りや解説を聞こえないようにしてたんだよな?
今回はどうなんだ
254ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:10:25.96 ID:E3BYuQLjO
他家のカードプール・使用率が一番大きい現状を自分は違和感感じてないんだが,他の人や開発がどう思ってるのかは気になる。
それをどうにかする気があるのかも含めて。
255ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:10:26.20 ID:e8jp/Aa+0
筐体にヘッドフォンのジャック付けてくれないかな
音楽とか武将のボイスとかしっかり聴きたい
256ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:10:28.35 ID:kPmtS8L80
おれは槍綾姫2300円槍松永1000円とかで買ったわ。
一方、肉をまつのオマケ扱いでタダで売った・・・
257ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:12:01.59 ID:QwKIQObK0
>>253 してたよ
258ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:13:00.54 ID:w9olIy4mO
>>249
EXもいけんのかな?
抽選のは使えても良いと思うけど高いの購入しなきゃいけなったのはなんか微妙なような
しかしEXもガチャで手には入るのなら多少強くしても許される風潮が出るとかなら良いなと思ったりなんだったり
259ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:13:17.62 ID:8lBRA8bC0
他家は前出し勢と5枚扱えない勢に絶大な人気があるから、使用率が上がってしまうのはしょうがないこと
260ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:13:42.95 ID:FVSeOXOHO
>>18
また水遁?

でも、本当暇なんだね(笑)
whiteチャネラーBBA

261ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:13:55.23 ID:/VwQYiab0
>>248
他軍はせめて東西に分ければとも思ってたけど
もう里見とか結城が入ってるから無理だろうなあ…
東北諸大名がこれに加わるとなると…
262ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:14:16.93 ID:qVaIVhOiO
確かにヘッドフォン使いたいね。ボーダーブレイクがちょっと羨ましいもん。
263ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:14:57.91 ID:AYGeyIQdi
比べるのもあれだが群雄も結構多かったっけ?黄巾のイメージしかないがw
264ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:15:01.49 ID:f4rThxVu0
>>252
燃やしたのはようつべに今でもあるんじゃないかと思う
タイトル忘れたから探すの面倒だけどスレにも貼られてたね
265ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:16:10.40 ID:nHP/rgWX0
>>254
逆に、他家の使用率が多くて何か不都合なことや問題があるのか、とは思う

>>255
店側がやれば出来るはず
266ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:17:08.32 ID:AIdU4fqB0
他家は他家でどう組んでも伏兵が少ない、防柵も少ない、統率も低い
って状態になるんだしバランスはとれてるんじゃないかなあ?

一時期武田や織田とあたった時の特技数の差に
得も言われぬ感情を持ってたこともあったんだぜw
267ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:20:12.74 ID:EZ2pcTdA0
>>246
出るよ。自分はマツ引いた
1.0と1.1のカードはSSと不布信長とSR長野以外持ってるから自分は本稼動後は電影武将買わないなぁ
奴らダブルし
268ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:20:45.73 ID:020hYfhv0
1.1〜までの他家バランスの悪さはある意味芸術的だったからな
1.5コス帯の薄さと騎馬の薄さ、さらには主力になりうる計略が号令じゃなくて妨害系統っていうね
特技もちの武将も少なかったよな。将軍と混沌の箱の人とか一部が複数持ってるだけ+みんな高コストっていう
269ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:20:59.67 ID:68+QXPUb0
ヘッドフォンついてる店舗もあるやん。
まぁ少ないけども
270ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:21:52.52 ID:AYGeyIQdi
>>268
低コスの特技は前は蒲生の伏以外なかったと思うよ
271ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:22:17.50 ID:4kgpzo080
他家はスペック
その他勢力は自勢力の持ち味
272ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:22:28.32 ID:020hYfhv0
>>267
そういえば、引いた人がR以上が出やすい気がするっていってたけどその辺はどんな感じ?
SSはほとんど持ってないから出やすいとありがたいんだけど
273ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:23:03.27 ID:1VIgv2L90
             |  |
       \|\|  |/|/
     |~\     |  |   /~/|
    ヾヾヽ、_|_|_/ //
     \/     \/
      /   ●    ●\
       |          |
      \ \    //
        |   \_●/|
      / ∧__∧ \   デジ武将と聞いて
     / /|  地  |ヽ ヽ
     | | |  デ.  | | |     
     | | .|.  ジ  .| | |    
      ■  |  カ  |. ■
           |\_/|
         | |. | |
         | |. | |
         ■.  ■
274ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:24:49.59 ID:0BtqY2j40
素武力の高さが特技の少なさを補ってるいい勢力よ他家
275ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:25:28.97 ID:nHP/rgWX0
>>258
あ、EXはEXだから出ない、ってさ

>>267
そうか… 教えてくれてありがと
鬼札は操作に手間取るけど、旧カードを持ち歩く必要がなくなるのが大きいな
群雄伝やる時にデッキ構築が楽になりそう
276ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:25:32.06 ID:iAMU/Aud0
>>268
長野息子の使用率=他家の使用率だった時代が懐かしい
1.1の追加武将の少なさに絶望を覚えたものだ
277ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:25:43.37 ID:020hYfhv0
>>270
そういや蒲生だけだったか
あいつ一応1.5コス最高統率の伏兵なんだよな
278ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:27:28.10 ID:vf/VochJ0
9/8発表勝率ランキング、敵たくさん倒しても攻城前に力尽きる模様
1位 今021 蒲原氏徳 57.00% 74位 0.88部隊 0.11回
2位 他004 上泉信綱 56.56% 78位 2.81部隊 0.44回
3位 島011 亀寿姫 55.81% 66位 0.49部隊 1.20回
4位 上035 村上義清 55.75% 93位 3.91部隊 1.45回
5位 上025 高梨秀政 55.56% 50位 1.03部隊 0.03回

96位 島017 島津家久 46.66% 76位 3.83部隊 1.17回
97位 織060 前田慶次 46.35% 84位 4.36部隊 1.16回
98位 島012 川上忠克 46.17% 94位 0.91部隊 0.54回
99位 SS050 大祝鶴姫 45.94% 52位 1.48部隊 0.39回
100位 島025 島津義弘 44.82% 83位 4.86部隊 1.01回
279ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:29:21.46 ID:KpiCfBxg0
>>254
他家は一番最初と次が不遇で、今回大幅に優遇されたから
SS数枚追加とかの不遇勢力で恨みを持ってる人がある程度いそう
280ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:29:35.44 ID:rJRUX4Hu0
1.2のカード追加でレアリティのバランスがおかしな事になるんじゃね?と単純に思ってしまうな
勢力追加したら、ライバルも他家である程度出さないとダメな訳で

長宗我部なら豊臣とライバル被るからバランスが取りやすい気がするし
有名武将ばかりだと、レアリティがSRとRばっかりになるから、無名のコモンで補うと

セガが焦ったのが分からないけど、伊達追加ありきだったんだろうなとは思うよね
長宗我部削ったら、今後追加できる勢力って徳川と東と西くらいで、
しかも、伊達の時代考えると年代一気に進めちゃったから、ゲームの寿命を1年程度は縮めた気がするわ
281ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:31:05.56 ID:020hYfhv0
今川使ってたから、もう慣れた。きっと出てない今川の武将が追加されるだろうとwktkしてた1.0末期……
今じゃ加齢後方デッキでまったり遊ぶ毎日です
282ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:31:24.91 ID:Qqz+/C0C0
従一位だけど鶴姫めっちゃ勝てるんだけどなぁ、なんでこんな勝率悪いんだろ
283ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:31:58.04 ID:JWtVvzes0
安定の亀
何のために千代女と真柄弟が殺されたのか謎だw
284ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:33:18.41 ID:m5DJK3CT0
>>282
お前が上手すぎるからじゃね
285ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:34:41.62 ID:4iZcY+rUi
>>212
どうだろう、三国だったらしない。
286ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:36:00.79 ID:aguvpbup0
他家の中の何々家限定計略とか出すのになにか不都合あるか?
家紋でさらに色分けできる訳だし
287ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:36:25.64 ID:nHP/rgWX0
長宗我部をNGワードにしていい気がしてきたw 露骨にうぜえw

今川は全知、尼御台などの統率強化陣形に調整はいるのかなあ
マイナーな家だけどずっと使ってる人が多い印象
288ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:37:17.93 ID:AIdU4fqB0
剣聖はどこで勝ってるんだよ・・・w
289ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:37:40.16 ID:020hYfhv0
ロケテ組の検証待ちじゃない?気楽に待つのがいいと思うぞ

>>283
あと盤面が広くなったら亀どうなるんだろうな……今で勝率55%だと、機動力の優位性が上がるとヤバいことになりそうだ
290ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:38:14.51 ID:PobkOywj0
もう従一位Aと正一位Cのルーパーは嫌だお……だからリーグを無くすお!

というかマジで従/正一位の壁が厚くなりすぎ
前verまでの正三位から正二位までが全員押し寄せてきた感じ
291ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:38:43.48 ID:AYGeyIQdi
>>288
合従?
292ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:38:47.56 ID:miy9fDcKP
>>288
4枚合従じゃね?
293ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:40:22.65 ID:BFkjSSnC0
剣聖は3コスも青褪める超スペックだもんな
槍なら何コス相当なのやら
294ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:40:43.51 ID:8lBRA8bC0
素武力高いとか、誰が使っても強いカードは勝率が高く出やすい
逆にうまく使って初めて強いカードは勝率が低く出やすい
295ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:40:57.19 ID:0BtqY2j40
剣聖や顕如あたりは端攻めに対処できない低位で勝率稼いでる気はする
296ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:41:18.35 ID:6JJsn2FjO
魚鱗信玄のワンコイン売りに思わず飛び付いちゃったけど…
魚鱗と火門だとどっちが強いのぜ?デッキ編成的に
297ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:41:34.28 ID:Zs24s0So0
長宗我部

長時間陣形が楽しいんだけど端から弱体されていくのが残念
298ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:41:56.70 ID:JWtVvzes0
そろそろ大名家じゃなく地方縛りにしてもいいのかもしれんね
他家が増えすぎるのが主な理由だけど
最上や長曾我部とか人気どころなのに、他家に押し込められるのは切ないだろうし

>>289
そして亀はエラッタ無しらしいな
ここまで開発が亀好きと来ると今度は誰が亀の犠牲になるのかが楽しみになってくる
299ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:42:19.40 ID:9dZpjVLJ0
青井が長宗我部出せ出せ言ってたからセガは出さない

結論:青井が悪い
300ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:46:17.73 ID:iAMU/Aud0
長宗我部って田舎の大名でしょ?センゴクに鼻で使われる大名でしょ?
信長と関係が深いっていっても十河と当主と長男しかしらねーよww
と燃料投下してみる
301ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:46:53.52 ID:0BtqY2j40
亀は、迎撃で速度低下のせいで辛くなってるとスレで聞いたな
でも槍少なめデッキや大筒制圧デッキを相性で食うだけで大暴れする気がする、現状そんなんだし
302ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:46:54.18 ID:mafqGDlVO
SS長曽我部元親は、間違いなく姫若子ネタやってくるだろうなあ。


もなしもんの人に描いて欲しいのう
303ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:47:12.03 ID:8lBRA8bC0
迎撃狙っていけるようになったことで速度上昇の価値が全体的に落ちてるっぽいから
そこで亀は調整していくんだろう
噂では迎撃ライン下がったらしいし
304ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:47:22.14 ID:4kgpzo080
最上は妨害陣形だろうな
305ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:47:49.21 ID:nHP/rgWX0
>>296
3.5コス騎馬を使えるほど、腕に自信があるなら魚鱗
自信がないなら火門使っとけ 内藤は武田なら大抵のデッキに入れる
306ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:48:09.42 ID:0BtqY2j40
勢力は武将の有名度とか関係なく地域で決めてるんだと思うよやっぱり
長宗我部という家がどうとかじゃなくて、四国代表
307ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:48:10.83 ID:ZhDCkAUI0
長曽我部家単体で出さずに、豊臣家所属にすればええねんって仙石君が言ってたよ
308ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:48:25.57 ID:Qqz+/C0C0
そういや家宝の36計とか弱体したりしてないのかな
309ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:48:42.18 ID:WTyWBwKr0
でも全兵種100%にされたら剣聖どうなるんだ
うんこスペックじゃね?
310ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:48:47.34 ID:OtEd79IF0
311ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:49:15.56 ID:CDH9gmH70
四国といえば土佐一条だろうが!
312ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:49:52.80 ID:zCBrATVd0
一本釣りの時代クルー?
313ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:50:20.33 ID:5GgDP/Q60
>>309
乱戦させる部隊ってのは必要にはなるんだから足軽1枚入れるくらいどうって事は無いしうんこはありえなす
314ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:51:11.49 ID:6JJsn2FjO
>>305
おおぅ…
では当面はカードケースの肥やしだな、d
315ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:51:12.40 ID:8lBRA8bC0
>>309
どうだろ一度槍が乱戦しだしたら一生乱戦するゲームっぽいから
他で槍が用意できるなら、むしろ足軽であるデメリットが減ってる気がする
316ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:51:36.16 ID:b/x9jIVBO
新しいEX3枚の絵師誰
317ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:52:04.45 ID:nHP/rgWX0
家宝はそのまま据え置き、らしい

>>309
どうせダメ計あるし問題ないだろ
318ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:53:33.64 ID:EZ2pcTdA0
>>272
自分は出やすいとは思わなかった
1度に買える枚数が5枚まででSS2枚引いた事も有ったけど
ダブっても割札1枚にしかならないし、割札10枚集めないと電影武将買えないのは厳しい

使いたいカードが少ない人は稼動後のご祝儀期間にトレードで手に入れる方が良いかも

大判は家宝改造様に取って起きたいしね
尚、鍛冶屋の親父は無修正でした。親父、仕事しろ
319ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:54:04.68 ID:0BtqY2j40
>>310
やっぱ枚数は充分揃えられそうなかんじだな
実際の能力はどうでもいいもんな、名前さえ揃えばあとはパーツとして数字を割り振るだけだ
320ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:54:22.27 ID:MuUykSqt0
R一条兼定 1/1足軽 土居シュート(3)
321ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:54:33.15 ID:1Wk2X+/A0
>>311
土居さんは2コス高統率槍にしてください。オナシャス!
322ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:58:12.11 ID:a9BOSbb+0
>>321
一瞬土居坂崎が新絵師なのかと空目した・・・
323ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:59:38.86 ID:32LCNbYf0
>>322
なかなかコアなところを・・・
324ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 12:59:43.20 ID:Jny1Uk/aO
村上水軍(絵)
325ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:00:02.22 ID:JWtVvzes0
>>301
でも元々迎撃なんぞ食らっちゃダメなデッキだろ?
真柄弟は迎撃食らって何ぼだったがw
盤面広くなれば迎撃の可能性も減るし、変更にこなれて来れば今より露骨に猛威を振るいそうだぜ
まぁやってみにゃ何ともいえんが・・・地方の人間はこういう時は辛いなw
326ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:00:21.51 ID:5GgDP/Q60
村上水軍とかエロゲでしか絵描いてんの見たことねー
327ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:04:07.60 ID:6dka/XNR0
デジ武将も被りありなのか…
排出停止まで掘らせるなんて……
328ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:04:32.45 ID:/F1mLNlj0
飛天はまだ暴れるならガチで粛清されると思う
速度1.1倍ぐらいになって飛天()みたいな状態になりそう
329ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:06:14.43 ID:SVfoUfb70
デジ武将SR確立0.03倍とかですかね!?
330ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:06:56.35 ID:f4rThxVu0
ほんっと飛天嫌い多いのな
たまに失敗スレ以下な流れになるし
331ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:07:15.49 ID:nHP/rgWX0
>>327
SRとCの価値差がある以上、カードをポンポン買えるのもつまらんだろ
家宝改造にも使えるし、電影は欲しくなければ買わなきゃいいだけ

飛天は迎撃リスクが跳ね上がったから、使うのは減ると思うなあ
というか舞踊系は絶滅しそうな調整だし
332ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:08:37.20 ID:c3JrsbovO
ぶっちゃけ今の飛天は多少刺さろうとどうにかなるし
迎撃連環でそれが許されなくなるなら良いんじゃねーの
333ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:08:59.91 ID:NVUNbG4bO
飛天は乱戦はじき無し、ゲージ減らないからずらし攻城しやすいのメリットが
迎撃後連環のデメリットに何処まで勝てるかだな
334ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:09:19.03 ID:kuSuzbVwI
飛天のせいで迎撃ラインが下がったのなら飛天は絶対に許さない
335ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:10:03.41 ID:DPjYRnBv0
>>298
悲しみを背負った大友家…
1.2で島津スルーしてれば
2.1ぐらいで九州三国志メンツがそれぞれ独立勢力扱いになてったかもしれないのに…!
336ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:11:10.29 ID:Jny1Uk/aO
刺さらなければどうということはない
337ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:11:32.23 ID:ZhDCkAUI0
排出停止ものを揃えられると思ったが、全然引けないでござるってことになる予感満点
低レートのものならカード屋で買ってきた方が早いな
338ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:12:57.85 ID:lvWiug3H0
ロケテまた行って来た、鬼札チェック目当て
前に来たときにR以上が出やすい印象と言ったがそうでもなかった
1:浦原氏徳、まつ、村上義清、足利義輝、岩成友通
2:佐久間盛政、松井宗信、横田高松、駒井高白斎、毛利新助
3:武田信廉、UC絶姫、河合吉統、高橋景業、下間頼旦
4:磯野員昌、SR江、朝倉景鏡、甘利虎泰、矢沢頼綱
5:小雀、羽柴秀長、梁田政綱、伊勢姫、水原親憲
で大判尽き、今の所運よくダブりなし
339ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:14:28.23 ID:JWtVvzes0
今の情報だけだと飛天はデメリットよりメリットのほうが大きいんだよなぁ

>>328
むしろキー計略持ちで常時55%以上の勝率なのに、いまだに粛清されないのが割と不思議だw
今までここまで許されてたカードって大陸でも見た事ないぜ
忠義がキー計略55%から八卦要員53%くらいに下がったのだけは見たが
340ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:15:30.59 ID:PobkOywj0
>>338
もしかして:ダブらない仕様
341ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:17:00.45 ID:8x0IY1KqO
鬼札使って電子データでカード引かせれば現物のカード刷る必要ないよね
今後のACTCGはソーシャルゲームみたいになっていくのかね
342ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:17:20.92 ID:NVUNbG4bO
挑発で文字通り一発退場になるから今よりは少なくなるさ
部隊が小さくなって挑発系も実質範囲広がってるし
343ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:17:41.63 ID:020hYfhv0
その可能性が無いわけじゃないが、課金させるのが目当てならそんな仕様にはしないと思うぞ
てか俺が運営なら今のカード分布で引かせる。そっちのが儲かるし
344ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:17:48.20 ID:4kgpzo080
おまいらも飛天使えばいいじゃん
345ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:19:03.66 ID:VAwMhpGW0
俺達が飛天なんて扱えるワケ無いだろ…
346ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:19:50.99 ID:nHP/rgWX0
>>340
確実にロケテ仕様だコレ
347ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:20:00.95 ID:PobkOywj0
亀ちゃんは悪くない
一番悪いのは亀ちゃんの武力を 2 に設定した野郎だ
348ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:20:39.70 ID:h6Gq05WaO
カードゲームっていうからにはやはり現物が目の前に欲しい
349ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:20:59.84 ID:Qqz+/C0C0
飛天のせいで千代女が弱体化させられた恨みを忘れない
350ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:21:01.47 ID:/F1mLNlj0
飛天は悪くない!システムor組んでるカードを下方すれば大丈夫のはずだ!
って感じなのが今現在の状況だよな
351ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:21:36.57 ID:NVUNbG4bO
>>349
ロケテで戻ってたから安心しろ
352ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:22:10.93 ID:nHP/rgWX0
もしかして:飛天が強い → 対策できない奴が弱い
353ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:22:31.99 ID:8l4i2jTZO
飛天は島津限定にすればいいだけなのに・・・
今まで悪さしたのが馬比奈や千代女入れた2色だけなんだし
開発はそこまで頭回らないのか・・・
354ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:22:32.48 ID:020hYfhv0
飛天そのものの弱体化はしてないな。Cで馬比奈が弱体化、Dで千代女と死なばもろともが弱体化だったっけ?
355ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:22:52.79 ID:0BtqY2j40
槍が少ないデッキを超絶騎馬を前にした本願寺単レベルに詰ませてるのが飛天
今まで粛清された連中を基準にして考えると飛天が許されてるのがまったく不可解だよね
356ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:23:46.08 ID:nHP/rgWX0
>>353
テキスト裏に家限定とか書いてないからそれは不可能

ていうか、家限定される舞踊とかアホすぎね?
357ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:24:22.04 ID:5GgDP/Q60
>>339
毎ver下方され続けてたとは言え勝率良く暴れてた疾風陣と比べたらまだ期間的にはたいしたことないじゃん
358ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:24:33.73 ID:MfEm22RE0
>>336
禰津「その通りですな」
出浦「いやまったく」

伊達追加と聞いて伊達伝で出てきそうな東北の武将を調べてたらけっこうな人数になったな
でも、毛利の例もあるから他家にも追加にならんのだろうな…せめて二本松さんだけでもッ
359ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:24:47.29 ID:pacXztnD0
勘違いしてる奴がいるかもしれんが
飛天に限らず速度迎撃もらってた騎馬は全て突撃して迎撃もらう扱いになるからな
そら一発退場よ、だから飛天もそこまで流行らん
360ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:26:10.77 ID:SVfoUfb70
飛天と聞いて禰津さんがアップを始めました
361ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:26:13.91 ID:ZhDCkAUI0
弱体化させたいカードを飛天と一緒に使いまくろう(提案)
362ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:26:27.44 ID:4kgpzo080
天下百将は無双がダントツで一位か
363ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:26:49.61 ID:duyOJ2mV0
飛天のせいで俺の毘天が迎撃で一発退場するとかふざけるなって文句が出る未来が見える
364ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:27:10.81 ID:NVUNbG4bO
>>359
毘天の刺さって乱戦が不可能になったのが大きいな
なお甘粕が完全に死んだ模様
365ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:27:13.04 ID:3+MIdEjE0
というかまだ飛天でグダグダいっているのか
よく飽きないな
366ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:27:14.83 ID:/F1mLNlj0
>>354
それと迎撃ダメージが上がったのもあるな
367ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:27:16.14 ID:CDH9gmH70
馬比奈に関しては飛天抜きに暴れてたと思うけどな
368ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:27:41.40 ID:Yy8uKLTe0
ロケテやってきた
OPのボイスは伊達は「〜を今こそ天下に示さん!」豊臣は「日輪の光の下に進軍せよ!」

あと新ステージがあった。
大戦国と夏ステージを2で割った感じで最初に山奥の神社?っぽいのが映る。BGMはいかにも合戦みたいな曲
369ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:28:42.65 ID:pJodChoOO
譲渡売却できないEXカードキャンペーンが出来る可能性が…?
代打ちとかaime売却とかは知らん。
370ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:29:19.18 ID:020hYfhv0
舞計略とそれにジャストフィットする計略とか勢力で時代築くってのは今に始まった話じゃないからな
遠撃ち無限とか傾城雑賀とかもその系列だし
ただ、そういったデッキは中軸カードが粛清食らってるのになぜ飛天は?って奴は出るだろ

>>359
つまり1582からは速度上昇状態だと現行の速度比迎撃ダメ+タッチアクションで発生するダメも付与されるってこと?
それが本当でダメージが一発退場クラスなら今の迎撃されても逃げればいいやってくらいの奴はいなくなるだろうな
371ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:29:28.49 ID:kuSuzbVwI
でも三国経験者ならビタ止め出来るしそこまでどぎつい問題にならないでしょ
ランカーなら尚更

毘天は効果時間短い分だいぶきついとは思うけど
372ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:29:57.45 ID:bmW/OOCL0
>>359
そうそう、青ですら刺さる上に槍撃効果デカいからね
飛天が流行るのは無くなると思う

あと禰津さんとか長槍or槍撃ダメUP+槍効果*2で適当な采配潰せる
槍撃マジ強い
373ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:31:15.47 ID:ky9euE5eO
サブタイの件、テンプレに加わってるか!?
374ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:31:23.91 ID:JWtVvzes0
>>351
まじでか!?
これは朗報、ついでに真柄弟さんも試してくれw

>>356
ヒント:エラッタ
別に勢力限定舞があってもおかしいとは思わんが・・・逆に何故アホすぎると思うんだ?

>>359
飛天の強さは別に馬が加速する事にあるわけじゃないだろw
酷い勘違いしてるぞ
375ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:31:39.42 ID:/F1mLNlj0
刺さったらおしまいってのが本当なら毘天は計略時間伸びないときつくないか?
それと最初は槍系の計略が大暴れしそう
376ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:31:56.09 ID:m5DJK3CT0
ようやくヤダーの時代が来そうだな
377ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:33:01.94 ID:duyOJ2mV0
飛天がデッキとして強くなる一番の必要なのは純粋に強い騎馬なんだけど
だいたいそんな騎馬がいたら既に他の用法で使われてるよね
378ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:33:32.21 ID:020hYfhv0
>>376
???「それを撃ち砕く勇者たちですね。やっと復権できます」
379ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:33:40.74 ID:5GgDP/Q60
>>374
色んな武家が増えまくってるから武家で縛った変わりに強いカードとかあっても俺も良いと思うわ
じゃないと警戒され過ぎてんのかあまりに不憫で弱過ぎる舞踊が・・・
380ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:33:49.52 ID:XqrhLQI00
毘天はもう迎撃くらってでも乱戦状態に入る
乱戦したら計略発動ですり潰すしか
381ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:34:10.90 ID:SVfoUfb70
まぁこの仕様にすんなら迎撃ダメージは1.0以下まで下げるべきだわな。速度依存も軽くして
382ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:34:34.72 ID:bmW/OOCL0
> 速度上昇状態だと現行の速度比迎撃ダメ+タッチアクションで発生するダメも付与される
うn
というか迎撃ダメージも上がってるらしいから、飛天使ってヒャッハーとか時代遅れになる
これからは長槍、ダメ計の時代

>>374
検証勢曰く、舞自体は全体効果だから各個の認識がそもそもできない
383ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:36:14.80 ID:jaOl0vzOO
ラウワンのおしぼりってどこにあるんだよ…
384ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:37:31.76 ID:NVUNbG4bO
兵力一律100%で通常の速度迎撃ダメも上がってるから
騎馬以外だろうが2回刺されば終了
ちなみにビタ止めはあって無いようなもの、槍の長さはそのままなのに部隊だけ小さくなってるんだから
385ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:38:09.44 ID:Ixx7+2+Q0
三国やってないからわからないんだけどビタ止めして相手が槍激当て続けるように置いておいたらどうなるの?
386ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:38:35.54 ID:Yy8uKLTe0
騎馬は三国志経験者とそうでない人で確実に差が出そうな感じだったな
ロケテで神龍来来に当たったけど乱戦弾きないせいで赤備えマウントの絶望感がすこかったw
387ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:38:41.87 ID:JDJiHKCm0
【北関東A】9月8日(土)14:00 セガワールド宇都宮 出場枠:34 通過枠:2

ドキドキ(8)、アズーリ∩(39)、織武上(41)、星(88)
アスラン、bam、枯れ井戸☆、花音、せんぞ
ウエノック、悠良、伊邪那岐、MIKU、大奥☆華ノ乱
七つ華、ATLAS、くまくま、曇龍、Infini
打倒A○、カーリー、ユグドラ、千早(∵)、お銀さん
リョウ、今夜が山だ、CaD、八ッ尾半、楊志
黒猫、座禅少年、AUO、香奈☆天使、よーぜふ

本日付でランカーは4/34
388ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:39:58.57 ID:CzJ/v0NN0
まだ飛天はエラッタ待ちとか言ってる奴いるのか
389ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:40:07.66 ID:JDJiHKCm0
【東海A】9月8日(土)14:00 クラブセガ春日井 出場枠:27 通過枠:2

うたてめぐり(34)、雪車町一蔵(56)、DOM(62)、南伐3(78)
ぬぴ〜、国壊議員秘書、流浪の書店員、志田、TEA
にゃっぷ、古河パン、道雪@雷神様、夕凪、Sな林檎
らんごろ、★アルクマ★、次郎一鉄、漣、ゲルググ
うさみ、N・Girl、我茶品、ミズキ、がんま
さやっぺ、富来、池田丸

本日付でランカーは4/27
390ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:40:27.31 ID:/F1mLNlj0
聞いてると高速騎馬が皆殺しにされそうなんだが・・・
勝手に突撃状態になるのに迎撃ダメも上がっててさらに迎撃されたら移動速度下がるとか絶望すぎる
391ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:41:21.88 ID:JWtVvzes0
>>382
それはカテゴリーを舞いじゃなく全体強化にすればいいだけの話じゃね?
松姫みたいに計略中は自身は動けない・効果時間は超長時間(昔の陸奥と同じ)
それだけで済むと思うがw
392ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:41:26.65 ID:OqAlJwMm0
・次バージョンは長槍の時代
・新勢力は大概強い
・賤ヶ岳の七本槍

豊臣って長槍勢力になったりしないよな・・・
393ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:41:31.30 ID:JDJiHKCm0
その代わり乱戦弾きが無くなったから、事故率は減るぞ
394ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:41:32.56 ID:5GgDP/Q60
>>388
長宗我部厨よりも酷いなと思うよ飛天アンチって
395ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:42:49.28 ID:mafqGDlVO
>>379
顕如様の奥方の事かぁー!

まあ、元ネタの大陸の方でも存在意義問われるレベルの
空気計略だったんだがな。かといって、戦国の場合だと
「兵力満タンで復活」という仕様上、今より強くするのは無理だろうねあれは。
396ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:42:54.45 ID:UlIilPoIO
乱戦弾きがなくなっていったん槍消せば突撃天国なのか
迎撃リスクが上がったせいで騎馬オワタなのか
前者だと思いたいものだけど
397ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:46:44.29 ID:NVUNbG4bO
部隊小さくなって槍出しやすくなったからどっちもどっち
ずっと乱戦するっつっても統率差による押し合いは今まで通りだし
398ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:51:38.96 ID:UlIilPoIO
飛天が強い理由、勝率を挙げて叩く飛天叩き
ゲームには触れず「ネガ」「アンチ」「まだ飛天に文句言ってるやついるんだ…」式の人格攻撃、印象操作に終始する飛天叩き叩き
「飛天なんかこうすりゃいいだろ」と対策上げればすむ話なのに出さない、出せない
定番です
399ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:53:35.91 ID:WfmFbWxi0
統率差弾きが無くなってどこぞのダンディーなおじ様が涙目なんだがセガはどうするつもりなんだろ
400ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:54:35.10 ID:5GgDP/Q60
>>398
2行目がブーメランしてんぞ
401ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:55:29.87 ID:ZhDCkAUI0
そんなことより踊ると毒に冒される人はどうなりましたか
402ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:56:02.70 ID:4vX1k0Nc0
槍出しせず前出し前提ならまぁ突撃天国だともうよw
403ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:56:53.22 ID:/F1mLNlj0
金城さんは見捨てられたんだろうか
最低でも毒は削除してくれると思ったんだが
404ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:57:22.42 ID:NyGHbjM20
統率で押し込めるし、攻城ゲージ乱戦で減らないから、城門で決着つければダンディなおじさまは、結構いやらしいと思う
405ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:59:11.58 ID:wImT1obQO
舞はもう少しマニアックな効果でいい、というかそうしてくれ
舞姫との距離で効果量が変わるとか、舞ってる時間でとか

三国開発にあたって他TCG散々研究したと思うけど、別にエンチャント(場)にしなくてもいいんだぜ?
406ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 13:59:37.94 ID:JDJiHKCm0
押し込みは健在だから、相変わらずの城門決着だろとりあえず

伊達は騎馬鉄砲だろうが、豊臣はどういった特徴を持ってくるのか
攻城の名手を取るか、大返しに代表される機動力に長けた軍団かあるいは
407ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:00:26.67 ID:020hYfhv0
国力ならぬ財力で効果が変わったりしてな……
408ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:02:37.71 ID:NVUNbG4bO
>>403
今までよりは使えるでしょ
大筒が奪い合いじゃなくなって確実に城ダメ見込めるようになったんだし
409ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:03:40.92 ID:ShmfOelr0
三十六計調べた人居るかな?
下方入っても仕方ない性能だし気になる。
410ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:03:59.65 ID:4kgpzo080
ランプは蝦夷どころか樺太まで開拓しに行きそうだ
411ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:04:28.98 ID:f4rThxVu0
城内で舞えるようにしようっ!(提案)
412ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:06:08.93 ID:X/Lh3h5u0
>>406
中国大返しは、あれは金を湯水のように使って移動したからできたことなんだよね。
明智に負ければ二度と再起は不可能ってレベルで金を使った。そして勝った。
あれじゃん、漢軍みたく「資金」みたいな特別ゲージとかでてきそう。
三成とか文官でゲージためて、秀吉の大返しで消費するとか。
413ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:07:05.13 ID:LoXoqSEp0
なんと、ここは妄想スレであったか
414ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:09:10.40 ID:MfEm22RE0
>>407
その日の○戦目で効果がちがうとかか
1戦目:スズメの涙
2戦目:微量
3戦目:なかなか
4戦目:超絶
5戦目:無双



n戦目:舞っただけで落城
415ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:09:22.67 ID:8DkqUgQ40
五大老の采配(小声)
416ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:12:07.99 ID:V6Q/Ph530
>>414
ランプ超絶有利やなプレイ数的な意味で
417ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:15:32.46 ID:WfmFbWxi0
ん?まてよ弾き無しってことは猛進が刺さらないって事か覚悟で効果時間増やして猛進でほぼすり潰せるのか
次のバージョン覚悟猛進流行るでこりゃ
418ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:17:23.10 ID:SVfoUfb70
覚悟猛進は刺さらない上に敵城まで強制的に押し込める素敵なコンボになったな
419ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:18:50.54 ID:ShmfOelr0
>>417
ヴォー!
420ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:20:17.16 ID:SLOdCQLR0
いまどんなデッキが流行りなの?
421ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:24:08.62 ID:ZhDCkAUI0
鶴翼大ふへん
422ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:24:18.47 ID:Eys9bAbu0
飛天より、木曽と大熊を何とかして欲しいんだが
いや、この二人が壊れてるってわけじゃないんだけどさぁ。人様に迷惑かけすぎだろ
423ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:26:11.40 ID:LoXoqSEp0
大熊批判とか一年ぶりくらいに見た
424ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:31:23.41 ID:a9BOSbb+0
>>422は多分本庄(金八)
425ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:31:53.63 ID:SVfoUfb70
俺は初めて見た
426ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:33:29.42 ID:f4rThxVu0
1コスの3/4槍が超絶強化とか〜って昔は騒がれてた
本当に昔だけど
427ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:33:51.03 ID:bmW/OOCL0
覚悟猛進は単純に弾かれるからなあ
あと慧矢の眼光で処理じゃね

>>422
1.5と1のカードに何いってんの
428ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:34:01.00 ID:we5NHlKg0
轟駆けは何回修正されたと

そういえば大熊と北条って計略も統率も同じだったか
429ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:34:31.88 ID:UlIilPoIO
木曾もさんざん下方されたんだがな
主に瀬田とかの速度アップと組んで暴れるかんじ、フルコンゲーってことか
430ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:35:13.80 ID:w9olIy4mO
>>428
エラッタ前ならね
431ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:35:54.66 ID:wy7OOJd20
大盤振る舞い来ないの?
432ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:36:27.28 ID:JDJiHKCm0
北条さん槍になった時に統率-1されてるからね
勢力違うとは言え、森さんと比べると色々と酷い
433ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:36:42.86 ID:Y1sVqYg40
文盲
434ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:36:44.03 ID:/Anh/gfB0
ロケテもうちょいやってきた
アゲアゲは槍以外刺さる。
武力依存上がったというか乱戦の固定ダメが増えてる気がする。低武力は溶けるけどこっちも結構減ってる
あと筒は位置と制圧速度調整しないと危険そう
435ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:36:56.91 ID:LoXoqSEp0
1.0上杉民「北条さんが槍なら使うのに・・・・」
あの頃の人たちはみんなSS鬼小島か上杉使うのやめてんだろうな
436ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:39:48.83 ID:Y1sVqYg40
>>435
あえて言おう「北条が騎馬なら使ったのに……」
1.2だとデッキ考えてる最中にそう思うことはあった
437ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:41:13.52 ID:020hYfhv0
武力依存増加したから、反逆騎馬だったらひっぱりだこだな
438ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:41:28.16 ID:w9olIy4mO
>>436
今なら普通に騎馬のが強いだろうし使われてたと思うわw
439ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:41:38.73 ID:bmW/OOCL0
制圧は相手大筒にも効果あるから相当強くなった

騎馬制圧を使える奴と槍撃をできる奴は勝てるけど、
そうじゃない人はデッキ見なおさないと勝てなくなるかな
440ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:41:52.30 ID:JseCUHAZ0
時々、長曽我部は二流と言う人いるけれど
何を以って1、2を決めてるんだろ?
毎回不思議。
四国は四国連合でお願いします。
441ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:43:20.15 ID:8lBRA8bC0
いろいろと酷いっつっても7/4気合自体は良スペックなのに
上杉は何がどうあってもネガる気がするんだ
442ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:43:46.71 ID:T6VlSpsa0
意外と少ない1.5武力6騎馬
443ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:44:38.42 ID:QwKIQObK0
四国連合は細川、三好、西園寺、河野、長宗我部
そして盟主が一条兼定か・・・

つよすぎるぜ(;・∀・)
444ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:45:48.35 ID:ZhDCkAUI0
当時は甘粕全盛期だったし、同コスト帯の連中はみんな割を食っていたさ
今なおオーバースペックの荒川が割を食うくらいだし
445ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:45:50.39 ID:8DkqUgQ40
>>434
足軽は槍よりも少し移動速度上がってるからアゲアゲでも刺さるっていうのはマジだったのか

>>439
制圧が強い&筒が2つになることで謀聖が厨カードになる可能性が…?
446ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:47:17.46 ID:QwKIQObK0
>>444
といっても迎撃ダメージは20%前後くらいだった気が
まあ兵力100%だから痛いんですけどね
447ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:48:15.15 ID:8lBRA8bC0
迎撃くらうとはいっても、乱戦が解けなくなったんだから
乱戦始まってから計略撃てばいいだけな気がする
448ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:48:31.31 ID:Qqz+/C0C0
相手筒攻撃に縮地とか影走りが流行るかな
ってか改めて千鳥って便利だな
449ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:49:53.79 ID:Y1sVqYg40
>>447
地黄八幡「突撃し放題やな」
450ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:51:09.58 ID:U45lh0yJ0
そのカードのスペックがいくら良くても強デッキ厨デッキ作れなきゃ意味ない僕ジプシー
300万で丘ってたら引き継ぎ称号なかったから
昨日青井が3大厨デッキに書いてた翔ぶが如くで35万石ほど1日で稼いだら1250位から890位台まであがったでござる
密集してんな

しかし皆称号狙い?もあるのか 厨デッキの翔ぶが如く 啄木鳥 暗黒ばっかりだな
451ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:52:18.96 ID:LtPyNV4Z0
>>444
段蔵が便利すぎるんだよなあ。
景勝も強いし。

>>435
素武力は偉大だよな。
452ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:52:27.50 ID:8DkqUgQ40
謙信とか乱戦しかけてからの昆天でもつよそう
弾かれて刺さるってことがなくなったし、乱戦ダメージがでかくなってるって話もあるし
453ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:54:28.57 ID:pXDG/YlV0
で、筒の仕様変更は今と比べてどうなん?
これだけは今の仕様のが絶対いいと思うんだが・・・
今までは筒を点火させるのにも駆け引きとかあった訳だが、
とりあえず自陣筒点火させとけじゃ、駆け引きも糞もあったもんじゃねえし
454ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:57:59.70 ID:ZhDCkAUI0
そのへんの称号狙いは混戦なんだろうなぁ
守護大名昇格戦で一進一退してる俺には遠い話よ

せっかく大名とか大大名とかに昇格制度を設けているんだから、引き継ぎもそれに準じればよかったんじゃねえかと思う今日この頃
455ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:58:03.58 ID:FLaxTSSR0
蜂須賀はまだまだ現役かな?

素の山津波でどこまで確殺するのか教えてくだせえ
456ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:59:00.75 ID:8DkqUgQ40
話を聞いていると、制圧コストさえ勝っていれば自陣から全く出ずに守っているだけで勝てるという印象なんだけどどうなんだろう

そうなら三矢、泰山、謀聖あたりの引きこもりデッキが流行りそう
457ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 14:59:06.51 ID:4WcWEC7W0
昆天にワロタ
458ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:00:42.79 ID:ZhDCkAUI0
大筒早撃ちレースになるなら、今度こそ猪俣さんと松田さんが脚光を浴びるな
459ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:00:51.49 ID:MQLdwxjA0
>>453
1個のほうがイイね。伏兵動ける範囲が限定されるし
460ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:02:00.32 ID:8lBRA8bC0
三矢は制圧積めないんですよ
だから同じ待ち気味デッキと当たったときに死ぬほど不利になる気がする
同じ理由で島津采配とかも死にそうだし雑賀衆も死にそう

鉄砲や弓でガンガンライン上げてガンガン攻城できるように仕様変わってるならいいけど
ノックバックなくなってより待ち気味な兵種になってるようだし、すごい不安
461ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:02:41.64 ID:JDJiHKCm0
三矢は予め警戒されてて、毛利そのものに制圧持ちが長男しかいねーからなw
462ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:06:55.25 ID:Qqz+/C0C0
次verは制圧持ちのダメ計が流行りそうな気がする
463ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:07:04.06 ID:+GOqLJEb0
毘天・・
464ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:07:19.84 ID:OqAlJwMm0
>>458
主に建造妨害のために作られたような仕様だよな
465ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:07:21.69 ID:HaCj704W0
そういや突撃時の統率差による吹き飛ばしもなくなったのかい?
それともタッチして威力高めたときだけ発生とか?
466ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:09:15.13 ID:JDJiHKCm0
まあ毎回言われることですが、大筒に士気を割いた場合
その分少ない士気でぶつかり合わないといけないというね
467ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:10:33.87 ID:acgKOiYH0
建造妨害くらいならいれてもいいかもな
妨害速度にもよるけど
468ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:10:41.08 ID:6fd+Rw5i0
>>445
相対的に謀聖は今までより強くなると思うけど、デッキ構成と計略使用タイミングに悩みそう

>>452
謙信を入れるなら青連突やった方がいいよ
あの速度なら青連突でも出せるからそっちの方がいい

>>453
今の方が戦略的には面白くなったかな
筒点火の駆け引きもつまらなくはないけど、
筒を占領しに行く事で相手に攻めや守りを強制させるのが駆け引きの新しさだね

>>456
青突撃を使えば騎馬が連突出来るようになってるから、高速騎馬がいれば壊滅されるね
一度はどっかで攻めないと守りきれずに潰される印象

>>460
雑賀衆、というか狙撃の赤ロックにはノックバックあるよ
鉄砲単は知らんけど、火力あるから槍なんかブチ抜けるよ

>>465
青突撃には吹き飛ばしなし、タッチ突撃だと統率差吹き飛ばし有り(計算式は今までどおり)
469ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:11:33.56 ID:Y1sVqYg40
デフォで筒2つで大戦国になったらさらに増える可能性もあるんだよな?
すぐに一つに戻る修正がされそう
470ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:13:08.97 ID:QwKIQObK0
鉄砲の威力高いから
孫一や島津鉄砲盛りも結構いけると思う

馬一残り槍で速度上昇なしとか相手にはまず勝てるはず
471ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:18:26.52 ID:hWkKZaUD0
>>122
一豊はもう出とるわww
472ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:22:37.69 ID:Qqz+/C0C0
そのうち士気上昇速度も上がったりしてくんのかな
473ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:23:23.21 ID:X/Lh3h5u0
>>469
ルールを一番最初に選ばせてほしいよな。
筒1、筒0なんか特に。
あとは総コストも10以上の戦場がほしい。

FPSとかRTSの最初の部屋選択でできることだから、できないはずがないんだけど。
474ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:25:50.12 ID:Y2yo+aGw0
戦国の三国人化とか
いつものお前らの情報戦だよな


だよな?
475ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:26:12.20 ID:+Z65+VwHO
ロケテ触ってみたけど……うん、これは色々思うところがあるわ
スレチだから明言は避けるが
476ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:27:45.69 ID:c3JrsbovO
ゆとり以前に「同じゲーム」を遊ぶという感覚すらないゴミだな
477ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:29:39.37 ID:EqOS7cLB0
なにがマズイって初期から大幅に仕様を変えてるって事だよな
三国志大戦だってこんな既存プレイヤー切りはしてなかったぞ
478 忍法帖【Lv=2,xxxP】(2+0:5) :2012/09/08(土) 15:30:24.68 ID:6fd+Rw5i0
鉄砲は精密射撃を使うと火力上がるよ
弾が高速発射な分、発射時間も短くなってるから相対的にリロード時間が短くなる
単にロック光ったから押せばいいや、だと全然強くない

雑賀衆の出番も今まで以上に増えそう
479ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:30:40.57 ID:X/Lh3h5u0
>>476
こいつ今時のマルチ対戦で、個々にルール選択を選んで部屋が複数あるのも知らなそう。
480ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:31:53.50 ID:4vX1k0Nc0
スキルゲーが加速して適応できない奴がどんどん位を下げるだろうけど
まぁしょうがないよね
481ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:31:58.62 ID:ZhDCkAUI0
三国化するんだったら、せっかくだから武錬の章も導入しようぜ
482ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:32:08.02 ID:acgKOiYH0
お前だけ10コストで登録してCOMとやってろよw
483ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:32:17.14 ID:4iZcY+rUi
>>392
長槍号令はありそう。もちろん2コス、士気7で。
484ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:33:16.30 ID:DPjYRnBv0
>>481
その前に演習場をだね…
485ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:35:28.50 ID:U45lh0yJ0
戦国初期に何かの記事か雑誌で三国はスキルゲースキルだから新規につらい
戦国は自動槍激に騎馬が突撃しないと刺さらないやら云々言ってたのに
次でスキルゲー突入するのか。
486ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:35:42.66 ID:4vX1k0Nc0
そもそも位廃止だったな
最新勝率と国数だったか
487ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:35:50.82 ID:8DkqUgQ40
(ぼくのかんがえたさいこうのせんごくたいせん)きたか…
488ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:37:13.82 ID:cpufr03+O
おー秀吉伏兵復活だって?統率7にさがるけど
489 忍法帖【Lv=2,xxxP】(3+0:5) :2012/09/08(土) 15:37:44.66 ID:6fd+Rw5i0
>>483
関東王(チラッチラッ)

>>485
対戦ゲームなのに腕の差が出ないバランスってつまらないだろ
あと過去記事ってその時点の話だから状況変わったら意見も変わるわけで
490ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:39:12.34 ID:U45lh0yJ0
最新勝率はありがたいなトップランカーとマッチしにくくなるし
朝ランカーやら増えたりあのランカーとマッチしたくない!→同じ店でプレイするわ!が増えそうだけど
491ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:40:38.15 ID:kuSuzbVwI
このスレってどうしても戦国から始めた人、三国のシステムが嫌い、難しいから戦国に来た人とかはシステムに慣れることもせずやめていくってことにしたいみたいね
>>477の既在プレイヤー切りとかまだ新バージョン稼働してもすらないのに何言ってんだか……
492ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:42:07.71 ID:8DkqUgQ40
>>488
うれしいけど統率8はほしかったなー
4/6柵伏魅がいるんだし4/8城伏魅でもいいと思うんだが
493ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:42:51.79 ID:KpiCfBxg0
>>484
確かに三国志要素を取り入れるなら演習が欲しかったな
494 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2012/09/08(土) 15:43:20.98 ID:ZhDCkAUI0
まぁ当時とプロデューサーも違うわけだし
いま何してるんだろう
495ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:44:09.65 ID:NVUNbG4bO
本当に引退する奴は構って発言をせず静かに離れて行くらしいよ
496ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:44:17.39 ID:QwKIQObK0
やってみたけど引退するほどシステム変わってねーぞw
なんという思考だ
497ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:45:30.74 ID:UlIilPoIO
「ネガるな呼びかけ君」が一番病的だし荒らしてる印象
498ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:46:26.85 ID:pacXztnD0
ここで垂れ流すならまだしもSNSやtwitterで君主名出してまで引退宣言してる奴って
その後ゲーセンで見掛けたら後ろから煽っていいレベル
499ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:47:54.37 ID:wE2Gl1X60
最速情報がファミ通で次に情報が出る雑誌はなんだっけ?
アルカディアか電撃アーケード辺り?
何時も通りならアプデ何週間か前かにもう一回ファミ通だっけ
500 忍法帖【Lv=2,xxxP】(4+0:5) :2012/09/08(土) 15:49:14.39 ID:6fd+Rw5i0
実際にやってみたら分かることが多いから、やれてない人は単にネガるだけになるよなw

兵種の相性差がしっかり出るようになった分、
甘えたデッキ構成、立ち回りだと勝ちにくくなった
筒2つと虎口仕様変更で最後まで気を抜けないから、
頭悪い思考停止前出しは絶滅するんじゃねえかな
501ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:50:24.08 ID:c3JrsbovO
ことあるごとにプレイヤー切り捨てって言ってみたいだけ

戦国からの人間だが、何だかんだでワクワクだな。
そもそも戦国が好きでやってるから三国とかどうでも良いし
502ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:50:32.90 ID:NVUNbG4bO
>>498
引退宣言してる奴の日記を漁ると15XXの時に同じこと言ってて面白いぞ
あーこのゲームマジつまんねークソゲーだわー(100円玉を投入しながら
503 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/09/08(土) 15:51:00.59 ID:VRnnTHUB0
>>498
損な奴居るのかよw
504ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:51:29.29 ID:v11ts+joO
>>469
俺も稼動後次のバージョンアップで筒は前の仕様に戻ると思うw

それか制圧効果の非コスト化、非重複化だろうな
505ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:51:34.52 ID:h6Gq05WaO
大筒が自陣敵陣固定なら、群雄伝の生存ステージとか自城ゲージ半分スタートがきつくなるな・・・
調整?やだなSEGAがそんな気が利く訳無いじゃないですか
506ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:52:17.19 ID:8DkqUgQ40
大きく変わったのは事実だから、ロケテに行けない人らはどんな感触なのか不安なんじゃね
不安なのはわかるがここでネガるのは止めてほしいけど
507ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:53:06.85 ID:iD5hVm6lP
戦線は登録制で面倒だから見てないけど、この時期のコミニーは面白いわ
「あー引退しちゃおっかなー(チラッチラッ」ってヤツとそのコメントが笑える
508ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:53:50.24 ID:DPjYRnBv0
>>499
1.1の時は稼働日先週か当日のファミ通にSSとか載せてたけど
1.2はファミ通も1回だけだったような
509ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:55:58.90 ID:FLaxTSSR0
松永・国崩し・徳政令・野獣馬・魅槍

こんなネタデッキでも勝てるようになるのか新ver胸熱
510ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:57:03.43 ID:wE2Gl1X60
>>508
大体1回か2回、ありがとう
511ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:58:24.77 ID:3U7f2vXv0
>>499
おそらくアルカディアが速いだろうなあ。電撃アーケードは隔月で先月末だったから
カードゲーマーはろくな情報が出ないし
512ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 15:58:28.00 ID:4vX1k0Nc0
ロケテ行かないでネガるなとか言うと
数店舗でしかやってないのに何言ってんの?なんて言われっぞ
513 忍法帖【Lv=2,xxxP】(4+0:5) :2012/09/08(土) 15:59:36.50 ID:6fd+Rw5i0
ていうか、筒のカウント自体が伸びてるから筒ゲーにならん
制圧偏重デッキなら士気貯めて陣形や采配で落とせばいいじゃない

どういうデッキを考えてんだろ?
514ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:00:43.07 ID:NVUNbG4bO
>>512
とは言うけどいつもバカにしてる動画勢と同じようなものだぞ
いや、ゲーム画面すら見てないからそれ以下か
515ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:01:50.98 ID:Ri0ZhYE60
ネガるなら個人で完結してほしい
周りにまで負のオーラを撒き散らすなと
516ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:03:28.20 ID:gM6SXwVo0
>>502
自分から引退しますって言う人はだいたい持ってる資産全部ないし一部除いて売って引退するからな
何もしない人だったり引退引退連呼するような人はちょっとやそっとじゃやめない

>>514
けどロケテ行けない人は情報でしかわからないよね?
ゲーム画面とか動画で見れればいいんだけどな
517ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:03:34.71 ID:wE2Gl1X60
>>511
電撃アーケードは隔月か、今月末のアルカディアが楽しみだな
518ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:05:09.45 ID:8DkqUgQ40
ロケテいけないからプレイしてないけど聞いた話だけでスレでネガる

それって動画勢とかわらないじゃん
俺だってロケテいけない田舎だし不安だけど少なくともスレでネガったりしないよ
519 忍法帖【Lv=2,xxxP】(5+0:5) :2012/09/08(土) 16:05:10.39 ID:6fd+Rw5i0
>>509
国崩し弱体化、ダメ計そのままだぜ?
槍落とされたら国崩し打てず、狙撃なし鉄は火力足りず、
武力差で強引に圧殺されるまで見えた

お互いに筒があるから、筒キープして攻めないで勝とう、はゲーム的に弱い行動になった
520ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:05:24.13 ID:MfkqUK6V0
ロケテ行きづらいのは分かるが、実際にプレイしたら想像よりも三国志大戦になってないのが分かるよ。
今までの戦国大戦とは確かに別ゲーだけど
521ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:05:32.69 ID:DPjYRnBv0
あとは生祭りとか虎口攻め特別編を期待しとくか
全国大会終わった後にも何かしそうだけど
522ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:05:48.28 ID:wE2Gl1X60
別にカード操作がレバーになったり、対戦がオフラインオンリーにならなければ良いよ僕は
523ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:06:35.12 ID:NVUNbG4bO
>>514
その情報が全てみたいな感じで語らなければいいだけの話
どれだけ後ろ向きな意見を述べても「実際に触ってみないとor稼働してみないとわからないけど」の一言添えるだけで印象違うのに
524ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:07:05.73 ID:U45lh0yJ0
俺引退するわー クソゲーだわー引退するわー って周りにアピする奴は大抵やめない
カード詐欺してすいません引退します。大学受験あるし引退します。っていうランカーは絶対戦国やめない
525ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:08:06.65 ID:iWcQw+o+0
>>519
筒ゲーは面白かったのにけっこう残念だな
526ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:08:42.59 ID:U45lh0yJ0
体感してみなきゃ言葉だけじゃ伝わらないしロケテ行けない人間は不安だろうな
しかし戦国は何で最初鳥取でロケテしてたんだろうな。大阪・兵庫・京都ですらロケテなかったはずなのに
527ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:08:49.14 ID:Ri0ZhYE60
次バージョンつまらなさそうだから触ってみてダメだったら引退するわ ← わかる
次バージョンつまらなさそうだから引退するわ ← は?(威圧)
528ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:13:09.45 ID:oP57WpYw0
リークにあった戦器はあるの?
情報ないけど
529ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:15:08.55 ID:DPjYRnBv0
>>526
セガの偉い人が鳥取出身だった説

ロケテが先行お披露目会で稼動してから修正までがロケテってのは分かってるんだが
全国各地でも先行お披露目会やってくださいよー!
530ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:15:28.42 ID:vZVZuxUcO
いつも通り先行稼働だから実際にプレイした上で開発に直訴しても何も変わらないんだけどね
やるなら与えられた物を黙ってプレイするか文句言いながらプレイするしかない
提供した物に合わなかったら引退してねってスタンスはセガの伝統
531ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:17:26.73 ID:QwKIQObK0
熟練度は今のところ宝箱だけだねー

あとスタンプという3戦すれば必ず金箱入手という
キャンペーンもしてた。

とにかく宝箱の入手機会が増えて
おれも7つくらい手に入ってびっくりした
532ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:24:18.66 ID:DPjYRnBv0
>>531
はやくやりたくて堪らんな
このバージョン大判ぶる舞とか銀箱キャンペーンやってても
大判全然貯まらんし

・・・オヤジギャグじゃないよ!
533ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:24:52.78 ID:1m21cJnSO
いいから俺のために熱血幸村使ったおもしろそうなデッキ考えろ
534ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:25:22.35 ID:wImT1obQO
ロケテ着いた
これは挑発大戦の予感
535ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:27:06.84 ID:Ss5LyQaT0
青突撃がタッチ突撃と威力がそう変わらないそうだけど
もしかして疾風陣やばい?赤備え采配合わせてデスコンボ?
536ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:29:04.29 ID:mcR3HOIb0
仙石権兵衛って長宗我部、島津、十河ファンの敵って言われてるけど
長宗我部、島津はともかく十河ファンなんていなくね?
537ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:29:08.84 ID:JDJiHKCm0
>>535
壁がグサグサ刺さってお亡くなりになる未来しか見えない
538 忍法帖【Lv=2,xxxP】(4+2:5) :2012/09/08(土) 16:29:26.48 ID:6fd+Rw5i0
>>535
タッチの方がダメージ大きいはず
青はぶつかってからすぐ移動できるから回転率で有利
タッチは1発の威力がガチで統率吹き飛ばし有り、だけど迎撃されると大ダメージ
539ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:29:56.34 ID:w9olIy4mO
>>533
とりあえず激励入れる
540ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:30:46.37 ID:DPjYRnBv0
>>536
三好好き→十河もついでに好き
って人がおるかもしれんやろ!
541ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:31:21.63 ID:8DkqUgQ40
じゅ、十河…
542ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:35:13.97 ID:mxYNt1ud0
>>540
おるかもしれんって言うか三好家が好きで鬼十河が嫌いっての珍しいタイプだと思うんだけど
543ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:35:26.64 ID:+2tWdd1h0
青突もう少し弱くするか、タッチ突もう少し強くしないと青突1択ゲーにならねぇか
544ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:38:46.01 ID:Y1sVqYg40
十河は強いから好き
なお下方修正されたら好きじゃ無くなる模様
545ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:41:42.87 ID:lxZUuyaI0
十河は始めた頃からの付き合いだから好き
今でも入ってるわ
546ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:43:52.66 ID:4kgpzo080
ランプがアゲアゲ使い続けるとしたら利家あずみ千鳥とかになるのかな
547ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:45:00.32 ID:1VIgv2L90
そういや武将覚醒みたいなのは結局何も無かったのか

熟練度って大金星消えただけで
何の特典もないんだな

箱は今までの分もらえないだろうし
548ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:46:16.72 ID:hkdQxdkB0
十河一存じゃなくて十河存保
549ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:46:55.83 ID:eWCx6FvKO
>>533
昨日幸村&山県に2連続で当たった。
一人目は勝ったが次には負けた。
550ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:48:14.74 ID:8DkqUgQ40
特典は知らないけど一応熟練度は引き継がれるんでしょ?
99以上まで伸びるとかなんとか
兵種カラーとか称号みたいなの欲しいよね
551ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:49:40.76 ID:M+OrqOrp0
>>534
俺の指し手3枚が輝き続ける!!
552ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:53:26.99 ID:Fna0T2je0
場合によっちゃ黄梅院の使用率がグッと上がって
指し手のレートが恐ろしいことになるな
553ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:54:08.96 ID:4iZcY+rUi
>>534
戦場広くなってる?
554ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:56:05.35 ID:aIvFBpvbO
勘助「ガタッ」
555ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:56:09.66 ID:4iZcY+rUi
>>533
幸隆昌幸幸村の真田一族デッキ。1コスは適当に。
556ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 16:56:32.64 ID:K0Q+8Wbd0
ロケテ行けない人へのOP簡易まとめ
「敵は本能寺にあり!」→オールバックの謎の男が炎上してる本能寺を見ている
敦盛を踊る信長(ボイス付きで人間五十年(ry)→爆発
爆発した本能寺から4本の竜が飛び出す
坂を騎馬で駆け下り、馬上射撃する伊達正宗→さわやか系青年ボイスで「独眼竜の力を添加に示す時!(うる覚え)」
城の屋上から采配をする豊臣秀吉→SR秀吉と同じ声の人で大人っぽくなった感じ「日輪の光の元、進軍せよ!」
タイトル

正宗はパーリィでも檜山でもないから安心しろ
557ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:00:13.39 ID:JDJiHKCm0
東海Aは順当にうたてめぐりと雪車町一蔵で決まったようだな
558ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:02:26.40 ID:Qqz+/C0C0
来週のファミ通あたりで新カード情報とか出るかな?
559ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:03:27.03 ID:JDJiHKCm0
今回初出でカードスペックとかそのへん一切載せなかった辺り
月末までとか何かの期間で情報規制してそうなんだよな
560ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:04:15.40 ID:dbOLxRS30
久しぶり旗買ってみた。そしたら久しぶり10連勝できた。気分転換は大事だね
後、茶器統統統出来たけどもう少ししたら駄目になっちゃうんだっけ?
561ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:07:40.51 ID:kh4XKuo30
>>557
おいおいエロゲか
562ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:08:34.89 ID:8DkqUgQ40
あれ、うたてめぐり店舗予選で敗退してたが…
別の店で参加したのかな
563ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:11:12.54 ID:4vX1k0Nc0
エロゲ由来君主二人選出とか東海は変態地域ということでFA?
564ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:16:22.75 ID:mxYNt1ud0
まあ東海出身の大名が変態多いしなぁ
565ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:16:49.82 ID:hjs5dB4e0
うたてめぐりウチの地元で優勝しとったよ
あれ?ここらへんの人だっけ?って思ったけど負けたから別店舗で出たんだろうね
566ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:19:43.19 ID:8DkqUgQ40
私東海地区だけど変態だよ

うたてめぐりをちょこちょこホームで見るけどエイトウとかエストレイアとかに勝ってたりするし
上位ランカーと闘える実力あると思うんで頑張ってほしい
ランカーいると店内頂上と頂上対決の2回で頂上見れてお得感あるよね
567ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:19:55.07 ID:f4rThxVu0
別店舗で敗者復活出来るとか糞仕様過ぎるわ
568ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:20:01.21 ID:wE2Gl1X60
遠くの地域で出場する人って居るんだろうか
広島には高知の人が結構来てたみたいだが
569ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:22:07.64 ID:+2tWdd1h0
>>560
統計計は依然として価値あるよ

むしろなぜ価値なくなると思ったのか
570ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:23:17.88 ID:NHmq8u5EO
>>555
幸隆、妻、弟、孫、で真田コスト9はわりとガチで面白味はないか
571ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:23:44.72 ID:w9olIy4mO
僕の存在価値を誰か家宝名と副効果で教えて下さい
572ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:24:54.16 ID:JDJiHKCm0
まあ東海はBにセシルと日日日が固まっちまったからな

北関東Aは情報入ってこねえ
573ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:25:14.44 ID:4vX1k0Nc0
計計はどんなもんか未だ情報出てないしなぁ
カウントが伸びるのか範囲が広がるのか
574ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:25:52.00 ID:dbOLxRS30
>>569
副効果の統って次でなくなるんじゃなかったけ?勘違いならごめん

>>571
プラチナ雷切弓鉄
575 忍法帖【Lv=2,xxxP】(2+2:5) :2012/09/08(土) 17:28:59.23 ID:6fd+Rw5i0
副効果の統は計略効果アップに変更

何が上がるかは分からんが、大抵は効果時間か威力じゃね
576ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:29:56.16 ID:8DkqUgQ40
統率があがらないだけで、実質は統率1分の効果時間上昇や威力上昇じゃない?
577ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:30:19.09 ID:dbOLxRS30
ごめん。見間違い
副効果の統はそのまま計に変わってくれのかな
578ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:31:06.65 ID:EMFh2ulYO
>>572
北関東は当然のごとくドキドキが優勝した
北関東を選択したドキドキさすがだわ
わざわざ北関東選んだアズーリは決勝で負けwザマーww
579ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:31:14.90 ID:+Z65+VwHO
ロケテ者の愚痴
・精鋭突撃術:統率5で22.9c、統率0で12.5c、副効果計計で25.0c、副効果計で24.0c
・上記より副効果計は統率0.5分の効果時間増
・副効果計による精鋭突撃術の武力上昇値、突撃ダメージ値は変化を確認できず(突ダメはばらつきがありすぎて曖昧だが恐らく)
・タッチ突ダメは通常突ダメに+4
・精鋭突撃術の突ダメは通常突とタッチ突で違う可能性(12と15?要検証)
・通常突ダメは22.5+2.5×武力差±ランダム値?(要検証)
・檄雷は統率6→6で+5と24?ダメ、統率6→7で+4と18ダメ
・檄雷は統率6で7.1c、範囲でけぇ
・火遁は40ダメ
・弾丸補給は統率6で6.3c、統率0で3.8c
・射撃は5射1.0cの経過後ゲージが上昇し1.5c後に弾込め完了(都合2.5c)
・弾丸補給はゲージ上昇速度×1.6(実測では一回掛け4.72秒、二回掛け3.82秒)
・槍オーラダメージ減少(武力9→2で元々5ダメだったのが3ダメに、6→2で元々4→今回2)
・R井伊の精鋭槍撃術の槍撃ボーナスは素の槍オーラにはつかない
・引いたSRは頼廉

オブラートに包んで言うと違うゲームしてる感がぱねぇ
580ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:33:20.21 ID:+Z65+VwHO
訂正

・精鋭突撃術の突ダメは通常突とタッチ突で違う可能性(12と15?要検証)

・精鋭突撃術の突ダメ「ボーナス」は通常突とタッチ突で違う可能性(12と15?要検証)
581ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:34:02.41 ID:OtEd79IF0
>>579
ちょっと待て、檄雷多分ダメージ変わってないぞ・・・・・・
おい、SEGAふざけんな


効果時間は槍千代持ってないからわからないけど、伸びてる可能性はあるが・・・・・・
582ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:34:37.90 ID:v4TVebRdO
計略威力upは五色で統率上昇値upとかいう話もあるし、修正値変更する計略もあるんじゃね
範囲広くなったりとか
多分開発は采配とかの効果時間伸びるの嫌ったんじゃないかな
583ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:36:11.47 ID:miy9fDcKP
>>579


>・R井伊の精鋭槍撃術の槍撃ボーナスは素の槍オーラにはつかない

これって大陸の剛槍と同じような扱いになったってこと?
584ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:39:28.25 ID:+vq+f2JS0
檄雷が計略効果アップでどう変わるかな
単純に効果時間が伸びるのか、ダメも上がって武力上昇も上がるのか
585ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:41:45.09 ID:O9ee3fwtO
え、突ダメ4しか変わらないの…?
タッチ突撃する意味あるのか
586ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:43:40.78 ID:+gNkRL3wO
ロケテ来た
今のランキング一位はかささぎで
デッキは織田今川ワラ

呪縛がつえーんだ

あとカットインがちょっとスマートになってる?
587ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:43:49.45 ID:bWqjpfnsO
そういや武統統が武計計になるのか
統計計は大して気にならないが武計計はなんか微妙なイメージになるなあ
やたらと武統統を揃えてるからちょっと残念な気持ちになった
588ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:44:51.50 ID:MYphBvGl0
騎馬2やるなら無理してタッチせずに
絶対刺さらない場面で素の突撃してたほうがいいか
589 忍法帖【Lv=2,xxxP】(2+2:5) :2012/09/08(土) 17:45:01.37 ID:6fd+Rw5i0
>>584
効果時間アップじゃね? 武力上昇みたいな直接的な強化はやらんだろ

タッチ突撃は統率吹き飛ばし+ダメボーナス狙い
590ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:47:31.95 ID:8DkqUgQ40
>>581
>>579のダメージ計測が正確ならダメージ減ってるよ
今のバージョンでは25+(統率差×8)のダメージ
>>579だと24+(統率差×6)になってることになる
基本ダメージが計測ミスで25だとしても統率差×7だね

まぁ統率差×6くらいになってもらえれば低統率槍に対しても今Verとそん色なく使えるかな
むしろ馬や鉄砲に対してなら今Verよりダメージ減ってる分強化だよね
591ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:48:46.09 ID:mcR3HOIb0
真柄の大太刀っていつの間に範囲固定になったん
592ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:52:49.44 ID:aIvFBpvbO
そもそもいつ回転可能になったん
593ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:55:11.26 ID:+gNkRL3wO
鉄砲のサーチマークが回ってるときが精密射撃なの?

あと大判が手に入る枚数が今までより多い。
594ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 17:56:18.84 ID:4vX1k0Nc0
大判とボーナス箱がザクザクなんてセガさんの優しさに涙が出るで
595 忍法帖【Lv=2,xxxP】(3+2:5) :2012/09/08(土) 17:59:05.80 ID:6fd+Rw5i0
>>593
射線のラインがチリチリ光ってる時が精密射撃出来るタイミング
回ってるのは…あれ関係あんのか?
596ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:03:39.47 ID:e8jp/Aa+0
あと一ヶ月か
やり控えるかEXキャンペーンにぶっこむか。むむむ・・・
597ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:04:45.22 ID:b5soWGBv0
デジ武将は、使用率が上がると
エフェクトが凄くなって、布が少なくなるの?
598ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:05:20.81 ID:YQLiHV7m0
>・上記より副効果計は統率0.5分の効果時間増
ちょっと待て、それは洒落にならん(弱さ)だぞ…
まじで〜統統とはえらい違いになるな
ところで俺の家宝リスト15個の中に副効果統が17個ある件について
599ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:06:11.77 ID:kuSuzbVwI
ほとんどダメ変わらんならリスク犯してタッチ突撃する必要ないなぁ
何のためのタッチ機能なんだが
600ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:07:37.64 ID:Nz47QKUG0
鍛冶屋「新verになって元統統家宝を改造したかったらいつでも来いよっ!」
601ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:09:04.91 ID:ofD0esIz0
どーせ最初は荒れるんでしょ
車みたいに
602ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:09:12.30 ID:Fna0T2je0
1582は親父より電影武将に注ぎ込むことになりそうだ
603ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:09:45.04 ID:WqDKW7ZA0
>>591
確か1.20A
604ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:11:29.67 ID:lxZUuyaI0
タッチ要素がなくなっていくな
605ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:11:44.97 ID:p42Ny295O
通常突撃は弱くしろよ糞が…
606ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:14:42.30 ID:30aNNyht0
チャージ突撃つかえってことだな
607ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:15:31.97 ID:mxYNt1ud0
>>605
慣れて下さいねキャンペーンって事でしょ多分
どうせすぐに差は開くから楽チンなうちに慣れた方がよさげ
608ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:16:34.89 ID:+gNkRL3wO
>>595
サンクス


タッチ突撃しないと武将弾けないし、
押し合いに負ける
609ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:17:02.01 ID:JDJiHKCm0
北関東Aはドキドキと楊志が突破か?
610ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:17:14.12 ID:HaCj704W0
タッチアクションは鉄砲の為に出したようなものだしねぇ
射撃ボタンを追加して押したら発射とかだったらものすごい文句があっただろうし
611ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:17:15.02 ID:Rjsg0LjG0
あまりに強ければ調整されるって
612ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:20:57.17 ID:qfAixHl+0
・上記より副効果計は統率0.5分の効果時間増

完全にゴミじゃねーか
鬼丸+ちゃん...。
613ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:21:01.10 ID:G4JG/awQ0
ロケテ行ったチラ裏

・覇者挑戦中で石高が299万9990石だったが、大判800枚もらえた
・デジ武将、R鈴木重兼を2連チャン引いてダブる。お札3枚ゲット
614ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:23:05.02 ID:bIX8J/sTO
ついに三国化か
戦国システムはそんなにだめだったのか
615ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:25:00.35 ID:4vX1k0Nc0
デジ武将ダブりありとか大判3000枚でコンプできねぇ!
616ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:25:06.92 ID:dqejb4mOO
聞き飽きた
617ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:25:50.47 ID:qfAixHl+0
>>598
よう!俺

大判返せ糞セガ
618ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:27:33.57 ID:CczuxnEs0
三国志化とかいつまでも言ってるやつはさっさとやめるべき

続ける奴と辞める奴の双方の精神によくない
619ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:27:46.46 ID:+2tWdd1h0
青突ダメ減らしてタッチ突ダメ増やしたほうがいい
620ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:28:18.19 ID:G4JG/awQ0
>>615
お札?10枚集めればデジ武将1枚引けるで
まあそれでもコンプは不可能やね
621ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:30:22.89 ID:+gNkRL3wO
清正が槍撃連環で騎馬封殺出来てワロタ
622ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:31:37.96 ID:+2tWdd1h0
>>621
槍のスピード上がる計略強くなるな

ageageも足軽刺さるとかいってるけどむしろ強化なんじゃねーか
623ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:31:49.48 ID:wImT1obQO
もう戦国大戦はやめるべき
誰からも支持されてない
624ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:31:57.27 ID:Fna0T2je0
親父と電影武将で大判が消えるな…
625ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:33:45.27 ID:Y1sVqYg40
電影はゲームとは別に金かけたくないやつの救済策だろ
普通にショップで買う方が安い
626ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:34:59.54 ID:Zs24s0So0
三国志化したからこれからはまともに遊べる可能性が出て来たんじゃないか
むしろ三国志化と言えない奴はさっさとやめるべき
627ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:35:14.17 ID:qfAixHl+0
今の家宝そのままって言ってたじゃないですかーヤダー

カホウカクサガー言ってた連中がこれからの大戦を支えていくんですよね(ゲス顔)
628ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:35:43.94 ID:Jny1Uk/aO
おっきい清正とちっちゃい清正で槍連環ゲーか・・・
629ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:35:53.10 ID:+Z65+VwHO
檄雷フリークのためのロケテ檄雷検証結果
>>579の?をつけたところはやはりミスってた
ダメージ:統率差×7+25(確定)
武力上昇:(ギン千代の統率−対象の統率)+5
副効果計:受けるダメージが3増えて武力上昇値不変。リアル罠
副効果計計:受けるダメージが6増えて武力上昇値更に+1。ギン千代が+6に
効果時間:統率7で18.0秒、統率7計で18.5秒、統率7計計で19.0秒
630ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:37:36.90 ID:CczuxnEs0
また計略上昇とか言うハズレ副効果が追加か…
631ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:37:50.14 ID:15PfX1n40
EXで散財するか大戦2に備えて貯金するか…
迷うなぁ
632ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:38:18.10 ID:qdy8eAH60
>>630
副効果の統率と置き換えだから安心していいよ(ニコッ
633ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:38:53.63 ID:+gNkRL3wO
制圧持ちが相手大筒乗ると上昇するスピードも上がるのね
634ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:39:25.50 ID:4WcWEC7W0
こんなところでグチグチ言ってるなら開発の方に直接言ってもらいたいもんだがロケテにそういうのないの?
開発の方に不満が多くいけばロケテなんだし可能性は低いかもしれんが仕様が戻るかもしれん
635ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:39:25.86 ID:3U7f2vXv0
>>630
「両方」やらなくっちゃあならないってのが「セガ畜」のつらいところだな
636ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:39:48.79 ID:WTyWBwKr0
>>579
槍撃の素のオーラってのは
アクションの攻撃しかダメアップしないってことか
637ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:39:57.81 ID:dbOLxRS30
>>631
どっちもでいいじゃない
638ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:40:01.69 ID:s7oTFNiBO
今日ロケテ行った人に聞きたいんだけど混んでた?
空いてるなら明日行きたいんだが
639ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:40:15.62 ID:3U7f2vXv0
間違えた、>>631だった

現物需要にそなえてどれだけカードを温存しようかなあ
640ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:40:32.07 ID:4vX1k0Nc0
堅実なプレイヤーは1万でEXセット買うねん
641ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:41:05.22 ID:15PfX1n40
>>640
ですよねー

資金は温存しとこう
642ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:41:37.02 ID:WTyWBwKr0
>>640
堅実なプレイヤーは1万で格安風俗行くだろ
643ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:42:02.25 ID:pXDG/YlV0
今の戦国が好きでやってる奴等からしたら、今回の大幅変更が不安でネガりたくなるのも普通じゃね?
何でこんなに変える必要があったのかマジで理解に苦しむ
てかタッチ突ダメとノータッチ突ダメが大して変わらんって何なんだよ・・・
こんなの聞いた時点で普通に受け入れようとする奴等のがキモいわ
644ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:42:12.62 ID:qfAixHl+0
鬼丸+
甲陽
長寿院+
珠光
九十九+
黒雲+
童子切

これ叩き直すのにどんだけ大判使うんだよ
死ね
645ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:42:24.99 ID:DW68BiB30
はっ!穂井田さんの槍撃でみんなが危ない!
646ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:43:03.64 ID:hgK2UpsbO
ネガるな、勝ち取れ、さすれば与えられん
647ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:43:06.67 ID:/F1mLNlj0
副効果の統率が完全消滅するのか
調整しやすくしたかったんだろうな
648ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:44:38.11 ID:15PfX1n40
豊臣と伊達はどういう感じ勢力になるのやら
649ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:44:42.82 ID:+Z65+VwHO
>>636
yes
あときちんとは調べてないけど恐らく槍撃ダメージ>槍オーラダメージ
まあ当然っちゃ当然……なのか?
650ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:45:34.08 ID:Qqz+/C0C0
しかし他のゲームは知らんけど戦国のEXって結構ガチなの多いよね
651ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:45:45.88 ID:uA5pg6TM0
明らかに副効果の統はチート性能だったから仕方ない
特に騎馬が持つ突撃し易くなるし計略効果も長くなるしで破格でしか無かった
652ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:46:34.81 ID:4vX1k0Nc0
檄雷の統率依存は0.5cだし
普通に統率+1効果の時間だけ伸ばしただけなのね
計計微妙すぎる
653ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:47:01.76 ID:rRg+Dw/c0
リーグ制の変更が良く分からないんだが教えて貰えないだろうか
マッチングは所持国数が近い人と当たるって認識で合ってる?

あと、負け続けてゲージが減ると国数は減少する?

まだ不明ならすまん
654ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:47:48.95 ID:WTyWBwKr0
>>646
I can fly!
こうして私は戦国を辞めました

>>649
そっかPスキル依存ゲーにしてるのか?
のわりに4しか変わらない凸ダメって…
655 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+2:5) :2012/09/08(土) 18:48:19.82 ID:6fd+Rw5i0
兵兵兵家宝で兵力差を付けるのがベストかなあ
統*2のお手軽家宝で計略強化で格差上げるってつまんないからね

今までの戦国大戦とは変わる以上、変わるの嫌ならやらなきゃいいよ
656ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:48:27.66 ID:qfAixHl+0
微妙じゃなくてゴミ
ハズレ効果増やされただけ
>>651とか使えよな計計()
657ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:48:35.47 ID:uA5pg6TM0
>>652
前向きに考えると統率を上げないから与えるダメージは変わらず効果時間は上昇する
計略によっては計計も悪くないってのは出てくると思う
658ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:49:29.14 ID:acgKOiYH0
豊臣:槍が強いしかし超空気
伊達:鉄砲と騎馬鉄砲が強い移動しながら鉄砲撃ってきてカード押さえるだけで正一位いける

あれどこかで
659ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:49:32.61 ID:+6dB8e6Y0
地方民だから分からんのだが迎撃での騎馬の減速ってどれくらいなん?

啄木鳥戦法で迎撃した後、馬が動けない間に距離取ったらもう一回迎撃取れたり…ないかw
660ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:49:41.69 ID:WTyWBwKr0
>>657
主効果の統率は残る以上激雷面白そうだけどね
661ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:49:54.24 ID:uA5pg6TM0
>>656
すまんな速+速+がマイフェイバリットなんだ
662ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:50:36.48 ID:qfAixHl+0
家宝ゴミにされたんでサブカ作りやすくなりましたね^^
セガさんGJ^^^
663 忍法帖【Lv=2,xxxP】(2+2:5) :2012/09/08(土) 18:51:48.10 ID:6fd+Rw5i0
超絶強化とかダメ計なら計*2でも十分だと思うよ
計略依存してるより兵種をちゃんと管理できるプレイヤーが強いなら、
そっちの方がゲームとして面白いだろ

>>659
痺れてると全然走れない
0.7ぐらい?
664ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:51:55.94 ID:+Z65+VwHO
計計について色々意見あると思うけど
あくまでロケテの話だから本製品版で変わってても責任は取れないから
叩き直す時は自己責任で頼む
検証結果も騙す意図は欠片もないし万全を期したつもりだが
ミスってた部分もあるように参考程度に考えてくれると
665ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:52:07.68 ID:Qqz+/C0C0
統率とはなんだったのか
666ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:52:53.74 ID:qfAixHl+0
>>661
そういえばていしゃくってかほうはかほうなしですかそうですか
667ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:54:10.86 ID:wjU+JCEi0
>>665
これから統率が余計重要になるから福効果置換したんだろ
668ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:54:19.04 ID:/F1mLNlj0
まあ珠光と鬼丸と七転八起の統統統は残念なことになるな
669ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:57:17.05 ID:AUBxaN580
斜め読みで追いついたが統率UP効果は副効果だけ計略効果UPに置き換わるのね。
しかし統率が上がること自体に大きな意味がある大島とかにはきつい修正だな・・・。
効果時間変わんなくても統率3にしかならないと突撃の回転率も下がるし・・・。
そして武統統九十九をやたらと自慢してくる友人ざまぁ。
これからは武兵兵の時代よ!

今の主効果統率の家宝の「統兵兵も統速速も兵統統、速統統に劣る」状況を打開したかったのかね。
じゃあ全部主効果/2=副効果にすればいいだろ!戦国の統率依存なんてほとんどタカがしれてるのに。
670ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:57:31.62 ID:Y1sVqYg40
でも統兵兵が(笑)じゃなくなってガチ家宝になったんだろ?
いいことじゃないか
671ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 18:57:56.39 ID:rl0O/uhC0
統がこんなにもてはやされんのは弓鉄槍が弱体化したからだろ。正直そのままでも問題あったとは思えないな

せめて変えるとしても副=統1分が妥当
672 忍法帖【Lv=2,xxxP】(3+2:5) :2012/09/08(土) 18:59:34.02 ID:6fd+Rw5i0
なぜ、統率依存を全部いじる可能性に思い至らないのか…

新Verの変更内容が大きいから、統率高いと押し出し自体がしやすい
673ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:00:51.36 ID:4vX1k0Nc0
統兵兵の珠光、こないだカンカンしちゃったなりよ…
674ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:01:00.17 ID:/F1mLNlj0
次verになったら兵統統の初花カンカンするかな・・・
675ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:01:42.48 ID:dXaTbH4y0
ぶっちゃけ副効果の統まで念頭に入れて調整するのが無理になったんだろ
676ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:01:43.56 ID:qh9OmtFH0
俺の鬼丸+が統兵兵だが、ようやく日の目を見そうだな!
677ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:03:44.08 ID:cpufr03+O
結局俺のプラチナ風林火山・統×3は日の目を見ることはなかった
次回作でも出番は無さそうだ
678ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:04:00.38 ID:30aNNyht0
副効果の攻城がくそなので、武におきかえます!ってこともありうるから
武攻攻のハバキリはとっておくね!
679ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:04:04.46 ID:YQLiHV7m0
違うんだ、SEGA、俺が求めているのは計略時間じゃなくて敵からの耐性なんだ…
統統統じゃないと俺の禰津さん、ビリビリしちゃうじゃないか
680 忍法帖【Lv=2,xxxP】(4+2:5) :2012/09/08(土) 19:05:25.11 ID:6fd+Rw5i0
>>678
攻城自体はロケテでもあったよ

>>679
そんなもん無視でいい
忍はいじられてる気配なかったけど、発見範囲小さくなってたりするのかね?
681ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:05:29.42 ID:/F1mLNlj0
七転八起は百火や毘天的に考えて統速速になるのがベストなのかねー
682ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:05:58.07 ID:FRhJ9nx30
調べてくれた例もまだ一例だから
武将カードごとに統率依存とは別に計略うpにも依存度がある可能性もあるし
バージョンアップ毎に依存度変わる可能性は全然ある
せっかくの計計叩く気にはならんな崩すのは簡単だけど揃えるのは難しいし
再度揃えようと思ったら心折れるだろ
宝物庫の空きも20以上あるしなー
683ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:06:05.98 ID:HaCj704W0
俺の七転八起統統統は平蜘蛛用だからいいんだ

いいんだ・・・
684ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:07:28.42 ID:+Z65+VwHO
効果時間以外の部分が副効果計で劇的に変わる可能性も
ダメ計で固定値増なら中統率を焼けるだろうし
檄雷みたいに武力上昇値そのものを弄られる計略も……?
685ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:09:11.98 ID:ybF8s3Gx0
ていうかいい加減副効果の復活と攻城を消してくれ
何回邪魔されたことか
686ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:09:39.16 ID:xTC+4V+P0
効果アップなんて計略によっていくらでも変えれるから範囲とかもやろうとおもえばできるよな
687ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:09:50.97 ID:a9BOSbb+0
>>683
俺も群雄伝で七転八起統統統平蜘蛛二度焼きで
敵全部焼き払って落城という戦法で何度もお世話になったのに・・・
688ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:09:56.11 ID:acgKOiYH0
ついでに鉄も削除でよろ
689ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:10:19.77 ID:4vX1k0Nc0
攻攻付けてるだけで笑いが起こるんだぜ
すげーよ
690ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:10:21.21 ID:/F1mLNlj0
副効果計は計略時間伸ばすだけでそれ以外には適用されませんとかやりそうで怖い
691ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:10:21.65 ID:MYphBvGl0
>>685
復活は武将によってはヤクに立ちそうだから取っといてる
692ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:10:47.93 ID:qfAixHl+0
権化ちゃんが氏政を弾き出すのも見られなくなる
武力上昇値なら大歓迎だが効果時間は...
693ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:10:53.49 ID:Nz47QKUG0
鉄は困る、速がいらん
694ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:12:04.10 ID:Ss5LyQaT0
副効果計は副効果統の半分もどきでよさそうで
計+計+家宝とか出て家宝格差がーの予感
695ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:12:07.73 ID:iD5hVm6lP
鉄砲射程、弓射程、槍長さは全部まとめて「副効果:兵種」とかにならねーかな
装備した武将によって効果が変わるとか。これなら槍・鉄とかの悲しみを生まずに済む

騎馬鉄砲とか足軽とか知りませんよそんなの
696ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:12:11.94 ID:DPjYRnBv0
しかしこれは計略効果UP+が出るフラグじゃないのだろうか
統率+に比べれば現実的つーか
697ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:14:23.61 ID:YQLiHV7m0
メイン家宝は活城だぜ
端攻め要員に必要なのは回転率と攻城ダメージ
まじめに話すと現verでは2コス忍槍に副効果城付けると大筒にダメージ勝ちできるので戦術的に強い
698ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:16:10.42 ID:qfAixHl+0
本願寺の坊さんに槍弓家宝等の兵種割れ家宝を付けると一定時間ごとに兵種が変わります



やべーわー本願寺とゴミ家宝救う名案思いついちまったわー
699ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:16:17.10 ID:/F1mLNlj0
新家宝の−11/+25%はどうなんだろうなー
なんか中途半端な気がするけど
700ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:17:44.88 ID:Nz47QKUG0
無強化でそれでしょ?強化すれば選択肢としてありえる
701ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:18:05.18 ID:iD5hVm6lP
>>699
新しい再起か
あれって生存部隊は兵力回復+撤退部隊はカウント短縮ってことだよね?
まさかと思うけど復活時の兵力に調整入ってたりしないよな
702ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:19:51.84 ID:uvIGn5Yk0
攻攻は使えるけどなあ
+を大島に付けてるが忍び馬の端攻め1発で筒ダメ以上取れる事もあってヤバい
703ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:20:27.13 ID:acgKOiYH0
要はどの勢力でも使える太平要術ですし
704ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:20:45.52 ID:MrNeHWAK0
君主名変えれるかな?石高リセットするし、家宝以外リセットしてもいいと思うんだよねー。
705ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:20:54.90 ID:Qqz+/C0C0
太平妖術ってどういう時に使ってたっけなー
三国離れて二年くらいたってるから使い方忘れたわ
戦国でも使えるんだろうかな
706ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:21:30.15 ID:CMbNvWHq0
統率がより重要になってるな
槍馬対決では前衛がガシガシ押し込めば後衛が槍出し
弾きが無くなってるなら延々突撃かませるわけか
武力依存が更に上がってるなら、馬ワントップデッキは丁寧に扱わないと惨事になるな
707ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:22:17.91 ID:EaFxHuDG0
>>697
2コストに端攻めさせてる時点で低位だということが分かるわ
708ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:22:35.52 ID:15PfX1n40
>>704
君主名変更は引継ぎ時にできるようにしてほしいな
もともと別ゲームの待ち時間用に作ったやつだからちょっと恥ずかしい
709ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:23:32.98 ID:aIvFBpvbO
あっちでいう兵力増援兵書付き再起のようなもんだよね

こっちは増援寄りみたいだけど
710ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:23:53.18 ID:OqAlJwMm0
再起&回復は大陸では飛将デッキでお世話になってたが、特技復活ありきだったからなあ
戦国でも特技復活が来てくれれば使ってみたくはあるが
711ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:25:02.53 ID:+2tWdd1h0
今のところ明らかに開発GJと言えるのは乱戦はじきの消滅だけだわ

あれは速度迎撃と致命的に相性が悪くて悲惨な運ゲーを極位クラスでも生んでたから
突撃自体ノックバック付いてるのも相まって、わけのわからない刺さりが多発するという

誰が何と言おうと突撃のシステムと乱戦はじきの相性は極悪だったと思う
712ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:25:09.83 ID:kuSuzbVwI
太平要術は悲哀とかに使ってた記憶がある
つまり如春尼と組み合わせれば再起-21秒+25%回復という厨家宝に
713ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:25:42.73 ID:RcJRcrGx0
蜂須賀をリサボから救出したぞ!

素でどこまで確殺なのか教えてエロい人
714ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:25:46.08 ID:ybF8s3Gx0
副効果の計は毘天使いにとっては朗報なんじゃないのか?
1C違うだけで全然戦果違う計略だから
715ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:26:05.40 ID:dqejb4mOO
新宮党は副効果計で上限突破なら非常に俺得なのである
716ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:26:17.13 ID:Ss5LyQaT0
>>710
「おきばりやす」
717ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:26:19.21 ID:Rjsg0LjG0
毘天の統率依存って0.5Cもあるんか?
718ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:26:26.33 ID:gM6SXwVo0
攻攻今孔明したら端攻めでも凄いけずれたww
こっち1部隊相手4部隊で城殴り合いになってギリだったけど勝てたぐらいだったわww
719ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:27:33.05 ID:/F1mLNlj0
フル強化したら−13/+30%になるのかな
再起にしては貧弱な気がするがどうなんだろ
720ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:27:59.81 ID:JO1fz0Tw0
>>710
顕如「我の妻を使うのかね?」

戦国大戦だと、兵力が満タンで復活するから家宝や計略でも
相当控えめにしていると思うぜ。特技なんかで追加はされないと思うなあ。
というか、大陸の方でも復活時間が短縮する舞いは所属勢力の
せいもあって完全な空気だったなあw
721ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:29:25.14 ID:15PfX1n40
そういえばサブタイに本能寺あるから本能寺野信長出るのか
どんなスペックになってるか楽しみだ
722ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:30:00.27 ID:25rHBXg10
>>717
え?0.2Cじゃないの?
723ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:30:36.71 ID:Xgo9Sv080
従一Bまで来れたがなんだか心がへし折れそうだ
まだ全国通算400戦未満な人間が全国ランク1000位代とマッチするとかつらい
724ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:31:30.16 ID:+Z65+VwHO
>>717
0.3秒(約0.1c)
725ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:31:37.46 ID:iAMU/Aud0
>>722
残念、0.1cだ
726ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:32:07.75 ID:lpq/uhyv0
>>721
なんかその変換だと本能寺野 信長って名前みたい
727ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:32:07.87 ID:4kgpzo080
統率の代わりの計略上昇ってどういう判定になるんだろう
計略上昇一つに付き1C伸びるとか?
728ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:33:13.80 ID:miy9fDcKP
>>723
むしろ素で400戦未満で従一位に来れたなら素養あるから伸びしろあるよ
729ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:34:10.39 ID:FRhJ9nx30
>>723
でも同リーグにいるんだよ
730ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:34:28.53 ID:Ss5LyQaT0
>>723
全国通算その倍くらいだけど辛いわ
思い付きデッキ試したら即正二位に落ちる
金茶器欲しいからサブカ作る気はならないけど
731ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:34:37.18 ID:EaFxHuDG0
>>728
自虐風自慢だから無視しとけよ
もっとも、ゆとリーグな現状あまり珍しくもないが
732ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:35:36.39 ID:qfAixHl+0
>>727
>>579を見る限りゴミ化されたみたいだぞ
大判用意しておいたほうがよさそうね
733ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:35:43.39 ID:4vX1k0Nc0
動画見てみると従一ばかりになってるのな
ゆとリーグなんて言っても正一位への壁は厚いんだろうな
734ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:36:03.71 ID:Wh2yhB4iO
ありのまま、今起こったことを話すぜ
俺は、石高を100万に近づけようと2セットプレイしたら、石高が全く変動しなかった…
2連勝4連敗とか1セットで止めるべきだったとかそんなチャチなry

引き際って大事だね…
735 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+2:5) :2012/09/08(土) 19:36:52.19 ID:6fd+Rw5i0
>>727
効果アップ、だから時間が伸びるとは限らん
ものによっては範囲が大きくなるかもしれないし、時間が長くなるかもしれん

たぶん、舞踊に計*2つけたら威力上がるんだろうなあ…
攻城舞踊+制圧で攻め強制デッキかな
736ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:36:57.38 ID:Xgo9Sv080
>>729
それは分かってはいるんだけどな…
まあリーグに相応しい腕になれるまでがんばるか
737ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:38:19.96 ID:MYphBvGl0
>>733
正一Cにあがっても速攻落ちるんだよなぁ
やっぱ正一維持出来る人と相当差があるね
738ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:41:09.94 ID:/F1mLNlj0
>>735
そんなめんどくさいことをセガがするとは思えないな
舞踊に付けても効果無い気がする
739ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:41:50.43 ID:Rjsg0LjG0
舞踊に統率上昇つけても効果ないだろ
そういうことだ
740ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:41:56.49 ID:xV1lyxwV0
正一にはいけるんだけど維持ができませんです
741ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:45:51.26 ID:RcJRcrGx0
コロシマ対策ってなんだ?

原作では一回避けられると場所がバレてしまうから何たらかんたらだけど大戦ではよくわかりません
742ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:46:30.03 ID:/F1mLNlj0
そんなに正1位維持したい?
ガチデッキやランカーと容赦なく当たるから俺は従1位Aにいる方が気が楽だな
743ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:47:15.00 ID:MYphBvGl0
行けるなら少しでも上に行きたいじゃん
極位行けたらクリアみたいなもんだわ俺からしたら
744ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:48:47.07 ID:qh9OmtFH0
だな、極位いけたら確かにクリアみたいなもんだわ

絶対丘ってサブカ作りそうだわ、まぁいけないから関係ない話だが
745ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:48:47.63 ID:gM6SXwVo0
>>723
ゆとリーグ前正3〜4ルーパーだった俺でも正一位行けたから正直リーグは正一位、極位以外リーグはあまり関係ない気がするわ

>>734
俺なんか結構やったのに900石しか増えてなかったんだぞorz
正一位行ってもすぐに落とされるから思いつきデッキ試して遊んだのが原因だと思うけどww
ゲームだから楽しんだもん勝ちだ
746ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:50:26.23 ID:aR4gYCm/0
明日のエリア大会で最後だっけ?
それともまだ1〜2回残ってたか?
747ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:50:31.93 ID:K0Q+8Wbd0
戸惑うのは攻城回りじゃないかな
・乱戦しても突撃してもゲージ固定
・弓の攻城妨害効果の重複なし(2部隊以上でも攻城入る)
・その代り攻城中でもグイグイ押し出せる
今までのローテと違って 高武力:高統率で押し出す 高統率:高武力で潰すっていう竦みっぽいのができてる

あと>>368にも書いたけど新ステージはモチーフになってる地方あるの?
あんまり出現しないステージだから印象薄かったけど
748ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:51:40.86 ID:OtEd79IF0
ゆとリーグゆとリーグ言ってるがこちとらリーグ変更前も後も従1位なんだよ
749ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:54:01.75 ID:Nz47QKUG0
弓2部隊以上撃っても攻城はいるのか
低武力弓を2枚以上入れにくくなるなぁ。。
750ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:56:13.97 ID:wE2Gl1X60
以前は従一位Aと正一位C行き交いしてたけど最近は正一位Bで安定してるな
ただ極位は無理、あれは良い意味で頭おかしい人じゃないと無理
751ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:56:51.14 ID:TOzEVBbF0
ゆとリーグ+武力依存変更で極位〜正一位Bルーパーまで上がったわ
次の目標はなんだかんだで達成できてない極位全○かな
しかし、1.2初期の島津と村上がクソだった時代によく上がれたもんだなー
752ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:57:06.88 ID:vJvON9KA0
正1位もBまではパンピーでもマッチ運次第でなんとかなるけど、
正1A以上に定住は無理w
根本的にスキル差がありすぎて、デッキ相性とかぶっちゃけ意味ない。
家宝ワンチャンくらいしかないと思うわ・・・・
基本的に自分より格上とやるときは再起は甘え、これは覚えておいたほうがいい。
753ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 19:58:09.66 ID:iD5hVm6lP
>>747
>・弓の攻城妨害効果の重複なし(2部隊以上でも攻城入る)

そういう大事なことは早く言えって言ったでしょ!
今まで防衛のためにちょっと無理して1コスト弓を投入してたが、これは考え直した方が良さそうだな
754ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:00:55.79 ID:f4rThxVu0
>>751
明智全盛期に3回だけ極位なれたわ
ランカーでも勝てた時は唖然としたもんだ…
755ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:00:58.06 ID:yLxVT+HW0
早駆けとか士気3になったし相対的に利点が減った闇駆けも効果時間とか伸びてないかな
756ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:02:03.47 ID:w9olIy4mO
>>755
闇駆けは早駆けよりも速度早いメリットあるじゃん
757ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:03:03.32 ID:AUBxaN580
>>755
早駆け「闇駆けは速度も速いし何より忍だろ!訴訟も辞さない!」
758ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:03:09.67 ID:JcUkWs930
1部隊でも2部隊以上で弓撃っても攻城ゲージ速度低下は変わらないのか?

低統率は深めに攻城エリア入れないと出てきた高統率に即押し出されるれるなんてことになるのかな?
759ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:04:27.61 ID:a9BOSbb+0
ゆとリーグ前:五位
ゆとリーグ後:四位

別に落ちにくくなっただけで上がりやすくなったとは特に感じないかな・・・
3勝は出来ないが7敗もあまりしないから殆ど動けない。
760ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:04:34.79 ID:yLxVT+HW0
>>756
どっちにしろ今までより優位な点が減ってるのは変わらないじゃない
今でもあんまり使われてないのにさ
761ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:04:49.01 ID:Y1sVqYg40
疾風迅雷勢「綺羅星(笑)」
762ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:05:32.61 ID:z0myEPbq0
そこでキラ星に驚くほどの強化が!
763ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:05:50.18 ID:uGPW2FaU0
EXのためにプレイするかとプレイ

二セット目にてSS直虎引く

満足して帰る

帰宅してから一口分しかやってないことに気付く

まぁあれだ。千口あろうが一口しかなかろうが外れるときははずれるんだ。うん
764ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:05:57.06 ID:JDJiHKCm0
明日の予定

【東北】9月9日(日)14:00 セガ仙台コロナワールド 出場枠:26 通過枠:2

虎斗(9)、鎖骨フェチ♀(76)
桜花、わら陀、ツグミ7、烈火の剣精、風雲児
♪能美クド♪、トメミズ、美顔らぼ、柊慶影、雫
戦国無双、チャラ政宗、隠者、椎名真冬、るき
大紅蓮疾風、太悦、鏡司郎、六魔将軍、武郷候
桜華魅、どっぷりまん、八坂、はぐれメタル

本日付でランカーは2/26
765ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:06:55.61 ID:z0myEPbq0
>>763
そいつをヤフオクに出して売れた金でEXを買おう
766ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:07:39.34 ID:EMFh2ulYO
>>752
正一も槍出しすらしないで乱戦だけとか、槍出てんのにブッパ突撃してくるような奴らばかりだもん
戦国自体がゆとり仕様だから仕方ないけど
次でこういう奴らは死ぬんだな
767ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:07:43.22 ID:DW68BiB30
武力依存の変更で三国志プレイヤーの私には天啓でした
768ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:08:38.59 ID:JDJiHKCm0
【近畿B】9月9日(日)14:00 セガワールド布施 出場枠:24 通過枠:2

劉裕(12)、☆稲垣早希☆(28)、まもる(49)、普通の人々(51)、枕〜(72)
夏帆♪(80)、スパーク梅田(82)
RAG、十六夜咲夜、風鶴、榊、稲妻♂
はやて軍団1、惇兄、千鳥屋総本店、高天神城、蒼白
♪春雪の頃♪、ザルバ、シルメリア、TYK、翠
信義の槍、おかしいぞ〜

本日付けでランカーは7/24
769ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:08:54.98 ID:EqOS7cLB0
計略効果アップって単純に計略発動時のみ統率が+されて計算されるだけじゃないかなぁ
770ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:09:03.10 ID:rl0O/uhC0
>>748
よう俺、ゆとリーグだからってホイホイ正1行けるかと聞かれたらそんなことはなかったぜ
771ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:09:29.33 ID:w9olIy4mO
>>760
でも加藤さんは先にエラッタされて武力上がったりしてんじゃん
早駆け武将も言うほど使われてないし
772ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:10:04.66 ID:K0Q+8Wbd0
>>753
でも攻城妨害効果は今より上がってると思うよ
攻城入るまで結構時間かかったからね>>758

>>758
2部隊でうつのと1部隊で打つのにほとんど差を感じなかったからないと思う。この辺は三国志と一緒の仕様になったみたい
押し出すにはカードを前出ししないといけないから今までのローテ方法だと全然押し出せないよ
773ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:11:28.90 ID:b3o8/zzg0
EX目当てで廃プレイして帰ってきてSR茶々をなくしたことに気づく。
よりによって排停予定のカード・・・
774ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:11:38.72 ID:f4rThxVu0
上杉使いってすぐにネガりたがるからイメージ悪いわ
謙信のスペック14/9城魅にしろとか鬼小島がゴミ過ぎるから上方しろだとか無茶ぶり過ぎる
闇駆けしかり
775ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:12:05.27 ID:MYphBvGl0
排出停止っていったって散々流通してるし、鬼札で引ければ使えるしで高騰なんてまずないよ
776ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:12:50.65 ID:lag7/m/U0
>>774
自分はおまえさんのイメージが悪い
777ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:13:47.63 ID:yLxVT+HW0
いままでより相対的に弱体化だからなんかてこ入れされてんのかな?
と言っただけでネガ扱いですか
778ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:14:27.24 ID:HaCj704W0
極位には届いたことはないが正1にしがみ付いてたときは
ランカーほかに当たりまくってすぐに疲れる→ゲーセン行ってもほんの数クレ分しかプレイしないってサイクルになってた
落ちて吹っ切れたあとはのんびり長時間プレイできるようになった

それほど真剣にやらないと維持すらできないってところがおっさんの限界だったんだろうな
779ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:14:51.95 ID:wImT1obQO
ぬるぬるゲーなら勝率3割5分以下しか入れない部屋とか作ってほしい
人いない?CPUでいいよもう…
780ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:16:50.91 ID:cnH0v7vV0
自分の使ってるカードがどうなろうがすこしも不満を持たない聖人君子のような人なんだろ
もしくは上杉に先祖でも殺されたか
781ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:17:39.36 ID:Ss5LyQaT0
上杉は環境で1.1不遇だったから
1.2はまだマシな筈
あくまでマシなレベル
782ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:18:02.16 ID:K0Q+8Wbd0
あと超絶の演出変わってないと言ってた奴誰だよw
最後の敵が吹っ飛ぶシーンで武将がアップになるアングル変更あったじゃねーか
綺羅星も十一段崩しもファミ通に載ってたようなカットになってたぞ

マップは広くなったというか解像度が上がったといった方がいいかもなこれ
783ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:18:20.59 ID:ZPHj9Y9w0
明日から1週間大阪和泉佐野に出張なんだがこの辺の人はどこのゲーセン行ってますか?
784ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:18:30.04 ID:JDJiHKCm0
毘天以外の上杉が環境トップになったことあったっけ?
785ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:18:52.71 ID:Xgo9Sv080
旧SRが高騰するってんなら
180円とかで売られてる顕如様がどこまで値上がるか高みの見物と行こうじゃないか
786ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:19:02.17 ID:a9BOSbb+0
>>779
俺3割7分だった・・・
787ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:19:25.37 ID:4vX1k0Nc0
宿業甘粕TUEEEEEEEEEEEEE
788ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:19:56.07 ID:yLxVT+HW0
散々出回ってるし高騰はないんじゃないですかねえ
せいぜい500円が650円になるとかだろ
789ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:21:00.77 ID:XKqrhHcL0
>>784
アツクテシヌゼーと宿業は強かった
あと一時期散華
790ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:21:18.67 ID:4vX1k0Nc0
千代女高騰あるで
791ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:21:24.03 ID:rl0O/uhC0
次バージョンは相手が攻めてこないと予想
制圧と素武力が上なら攻める意義が何もないから白兵強め、制圧入りが流行ると思う

でもよく考えたら制圧入り白兵強めデッキなんてなかった、四枚長政は攻めなきゃ話にならんし
792ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:21:38.23 ID:h6Gq05WaO
如来さんマジすげえ
群雄伝とはいえ毘天+影勝+華麗を圧殺しやがったむにむに
793ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:21:43.42 ID:miy9fDcKP
>>784
華麗後方陣は?
794ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:22:03.78 ID:JDJiHKCm0
・流通量はそれなり
・使いたいだけなら鬼札もある

まあ今の実用SSみたいな高騰はねーな、せいぜいあっても1000円台
795ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:22:09.81 ID:v4TVebRdO
>>784
宿業や散華、金剛力あたりは強かった時期あるじゃない
まあ混色が多いけど
796ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:22:10.66 ID:AQqGlCgwP
>>782
それ俺だけどマジで?俺がやった時はいつもの内股決めポーズだったんだが…。
初心の章だったからなのか?んなわけないよな。月曜行ってまた試してくる。
797ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:22:33.92 ID:Xgo9Sv080
宿業甘粕ってダメ計とマッチしたらどう戦うん?
指し手あたりでも裏の手にすんの?
798ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:22:40.48 ID:OqAlJwMm0
>>784
手段は問わん!勝てばよいのだ!
799ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:23:16.87 ID:Ss5LyQaT0
帰蝶と千代女がびみょーに値上がりしている件
800ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:23:25.33 ID:yLxVT+HW0
制圧といったら大友家
高橋の復権くるか?
801ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:23:49.66 ID:zwAmHWs80
誰か俺と一緒にトマト祭りで、戦場を真紅に染めてくれたりしないかな・・・
802ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:24:37.05 ID:DW68BiB30
制圧が最もない勢力って毛利か
毛利家使用率本願寺化したら笑える
803ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:25:19.85 ID:JDJiHKCm0
>>802
毛利 1
本願寺 0
804ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:25:31.65 ID:Xgo9Sv080
>>802
制圧持ちが1人から0人になった勢力だっているんですよ!
805ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:26:21.71 ID:qnRzkL/aO
秀吉の知力って一色さん以下だったのか…
セガの日本史新解釈だな
806ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:26:33.54 ID:uGPW2FaU0
>>765
そいつは気づかなかった

千代女は武将列伝で必須&排出停止になったから値上がりしてんだろうな
テンバイヤーもからんで
807ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:26:51.25 ID:yLxVT+HW0
だから知力と統率は違うって・・・
808ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:27:15.88 ID:4vX1k0Nc0
>>797
鬼コジに士気回して泥仕合にしたり
家宝使って士気差作って宿業ワンチャン
そもそもダメ計あんま当たらんよ
809ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:27:20.60 ID:JDJiHKCm0
まあどうせ豊臣で統率10以上引っさげてくるだろうし
810ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:27:30.79 ID:+2tWdd1h0
>>805
糞ワロタ

まぁ黒備えが残念な雑魚イケメンになってるゲームだから・・・
811ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:27:49.40 ID:h6Gq05WaO
知力と言えば有識さん
812ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:27:56.94 ID:vf/VochJ0
やっとこさ小太郎ゲット
牙城中に転身撃ったら城内で全滅する珍事が発生してしまうんかな?
813ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:28:05.51 ID:DW68BiB30
>>803-804
ごめん、エラッタ忘れてた
本当にごめんなさいすみませんでした
いやもう本当にエラッタ忘れててもう一人ぐらいいるだろみたいな
すみませんでした
814ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:28:06.60 ID:Wh2yhB4iO
>>805
統率力な
一色さんはあんなマッチョなんだから兵士の扱いも上手いはず
815ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:28:38.50 ID:Xgo9Sv080
>>808
確かに今だとダメ計とかほんと遭遇しないしな
昔はそれでもそこそこ見かけたのに
816ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:28:44.91 ID:v4TVebRdO
でも秀吉って弟とか蜂須賀より統率低くなっちゃうよね
817ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:28:46.46 ID:uGPW2FaU0
×なったから→○なる予定
凡ミスや
818ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:28:54.36 ID:iX5t6zhH0
最近存在が忘れられてるのか陶がいるのに低統率が固まって攻めてくることがちょいちょいある正一C
流石に舐められすぎじゃなかろうか
819ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:29:10.68 ID:wfi///MVO
せ、制圧無くても大砲取りやすいし(震え声)
820ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:31:11.10 ID:4vX1k0Nc0
2.0になったら本願寺使用率1%切る悪寒
821ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:32:18.99 ID:yLxVT+HW0
その1%はほとんど岡さんなんですね
822ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:32:21.31 ID:MmApdlQ80
まじめな話上杉には1コスに武力3弓が居ないから使われてない上杉景信を武力3にして欲しい
山吉のが使い勝手いいし弓としてなら大石に一歩遅れを取るとか切ない
823ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:32:34.84 ID:4kgpzo080
上杉の強みは宿業とか強い陣形で攻めれてダメ計に当たったら竹俣やSS鬼コジみたいな
単体強化で端攻めして撹乱し保険に甘糟を入れられる事だ
と俺は思います
824ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:32:57.31 ID:b3o8/zzg0
本願寺ってもう追加されそうな人材いないの?
825ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:33:40.22 ID:Ss5LyQaT0
そういやまだまだ脳筋搭載デッキ多いよね・・・
と思いつつ、ダメ計メインに変えた途端に火門真紅とかにあたりそうでこわい
826ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:34:24.40 ID:miy9fDcKP
雑賀衆の異名持ちがまだいたはずだから追加の可能性はあると思うけど
イラコンでも書いてる人いたし
827ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:34:24.43 ID:h6Gq05WaO
いい男はダメかの
828ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:34:36.62 ID:/F1mLNlj0
制圧持ちの合計コスト
織田30コスト
武田7コスト
上杉10コスト
今川7.5コスト
浅井6コスト
雑賀0コスト
北条10.5コスト
毛利2.5コスト
島津6コスト
他家35.5コスト
織田と他家が飛びぬけてるな
829ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:34:49.82 ID:Wh2yhB4iO
>>822
上杉の巨乳浴衣(着物?)鉢巻き元気っ娘人妻お姉さん属性の華姫を忘れるとは許しがたいっ!
830ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:37:39.05 ID:Y1sVqYg40
>>828
北条のハガの端制圧が火を吹くぜ

細かい処理が可能になったなら部隊の向きによる防御力なんかも実装して欲しい
横から叩くと武力補正がかかるとか
831ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:38:02.99 ID:v3LJtXWZ0
>>782
通常超絶があのアングルなら毘天と同じになるんじゃね?
832ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:38:13.16 ID:JDJiHKCm0
大友家 13.5コスト(宗茂込みで16.5コスト)

流石国崩しの国(棒)
833ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:38:21.94 ID:FDkZNqJB0
>>829
なお属性の詰め込みすぎはイロモノ臭しか残らない模様
834ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:39:41.90 ID:M+OrqOrp0
いい加減でてくんなよぉ!!と思う武将たちが出てこなくなると思うと切なくなるな。
海北さんもあなたに会えなくなるなんて!!
835ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:41:31.06 ID:NyGHbjM20
ロケテいってきたけど、そこまで酷くなかったと思うけどなぁ
それなりに楽しめた
836ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:42:09.21 ID:yLxVT+HW0
>>834
あの人今日使ってきたけど
範囲広くて気合もってるから守りだと意外に強いかった
837ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:42:17.74 ID:Ss5LyQaT0
最近はR成田がよく出るわ
こいつがまだまだ出てくると思うと・・・
838ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:42:52.95 ID:h6Gq05WaO
無限回収してる人達は粋してるかしら
839ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:44:29.00 ID:rl0O/uhC0
雑賀衆はまだまだ出せる余裕あるんだがなあ

焙烙持ち坊主とか騎馬鉄砲の孫市とか
840ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:46:08.22 ID:lag7/m/U0
甲斐姫と差し手を先日購入
・・・法則は覚悟してたけど1日で両方出てこなくてもいいじゃないか・・・
841ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:46:10.20 ID:9dZpjVLJ0
宇都宮から帰還
中国地区同様に上位ランカーが同ブロックに集結してた
ドキドキは五色
楊志は百戦不敗で勝ち抜け
星が決勝で指し手空振りしててワロチ
EXはハズレ
2回連続パー出したにしじまんチネ
報告以上
842ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:46:24.49 ID:K0Q+8Wbd0
>>796
内股までわからなかったけど最後のアングルが斜め下からのアップになったから明らかに変わってるはずだよ

>>831
毘天みたいに前進して斬る演出じゃないから違うよ
カメラだけ動いて武将がバストアップみたいになる感じ
843ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:48:16.32 ID:FDkZNqJB0
>>840
どっちも弾になるじゃん
844ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:52:32.13 ID:AQqGlCgwP
>>
いやそのファミ通に載ってたシーンが無かったのよ。内股ポーズはいつもの
遠目からのカメラアングルだったからあれ?どこ変わったの?って思って。
845ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:52:39.11 ID:JDJiHKCm0
とりあえず稼働したら速攻で秀吉か官兵衛引けることを願うだけですわ
じゃないと、最悪SSを放出して集めることになる
846ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:53:42.14 ID:z0myEPbq0
気合入れすぎ、数ヶ月待てば容易に入手可能
847ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:54:32.92 ID:Y1sVqYg40
(…毛利元就が欲しくて1.0のSSの大量放出を考えてたなんて言えない)
848ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:55:14.80 ID:4vX1k0Nc0
でもすぐ使いたいってのはあるからな
全国マッチする相手が全部新カードとか羨ましすぎて死ぬ
849ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:55:45.51 ID:h6Gq05WaO
また秀吉かよ・・・
850ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:56:53.83 ID:4kgpzo080
数えたら真田昌幸が26枚
どうしようこれ
851ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:57:23.09 ID:+2tWdd1h0
ロリショタが必須スペックRだと異様に吊り上るからやめてほしい

うわい君ぐらいがぎりぎり
852ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:57:28.38 ID:v11ts+joO
つうかなんで甲斐姫の衣装変更したんだ?
アングルだけでいいのに
何故かブルマが見えなくなったし改悪だろ
853ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:57:28.69 ID:Ss5LyQaT0
SSが欲しいが近場の店には綾姫いちまんえんしか無い・・・
854ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:58:03.72 ID:LykzWkhX0
SR長野強すぎる修正しろ
855ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:58:26.00 ID:25rHBXg10
>>850
くだふぁい
856ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:58:27.26 ID:xV1lyxwV0
え、ブルマ見えなくなったの?ひどい!
857ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 20:58:39.74 ID:YQLiHV7m0
>>836
計略は相手を選ぶが士気4にしては強い
スペックも武力7気合だから悪くはない
ワラが嫌いで守りの計略を補強したくて2コスト空いてる浅井朝倉なら十分入る。
真柄の大太刀より士気が軽く本人の統率が高いのも嬉しい。
ただ、相手依存が強すぎる。
858ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:04:52.20 ID:rl0O/uhC0
海北計略は強いんだが、素スペックがな・・・
7/6気制とか7/6柵、8/4とかなら使ったんやが
859ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:08:20.32 ID:iAMU/Aud0
>>847
謀神は最初酷かったね
860ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:11:35.66 ID:020hYfhv0
最初は士気9の紅天女だったからな>掌上
出た当初は「焙烙なきゃだめだこいつ」だったんだよな
861ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:12:27.61 ID:gN1VyxoV0
謀神と関東王と殺し間出過ぎだったわマジで
結局ァ千代、亀、パシリ、差し手が自引きできなかった
862ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:12:44.79 ID:/brdujbM0
今VER一番見るデッキって何だろ?
如意五色かね
863ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:15:09.67 ID:miy9fDcKP
従一位だが4枚合従が一番良くみるかな
864ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:15:28.36 ID:MO5iwVR80
魔境とか勘助
865ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:20:52.59 ID:vJvON9KA0
>>862
4枚合従と啄木鳥。2セットやればどっちかは出てくるなー。
逆にあれだけいた五色やら天下布武やら最近は全然見ない。
まだまだいけるはずなんだが・・・・
866ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:22:36.81 ID:x5v6ds+c0
>>830
非常に面白いそうだけど戦国大戦に導入するのはいろいろと大変そうだから、
次回作の大戦ゲームまでとっておこうぜ
867ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:23:26.25 ID:020hYfhv0
30戦やって一番あたったのが4枚合従(5回)次に五色と山勘が同率(三回)
編成は違うけど暗黒魔境を主軸にしたデッキに2回あとは激雷バラとか天下布武とかいろいろなデッキにあたった。
そんな中一番きつかったのは忠勝+的確な援兵デッキ。弱体化したんじゃねーのか……
すべてデッキ自体は違うけど剣聖入りのデッキは5回当たったな。今調べたら
ちなみに従1および正1での話ね
868ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:23:33.94 ID:QZYK8yP2O
武田のカードプールが少ないせいかST親方様ですらガチカードに見えてきた…
869ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:25:39.80 ID:/9XX/axP0
98円とかで売られてるライレーンが高騰するとはとても思えないんですけお・・・
870ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:26:32.55 ID:m/IqWeGj0
ST親方はガチだろ
前に新宮党と一緒に出てきたが勝てなかったし
871ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:27:59.64 ID:020hYfhv0
ライレンにしろその他の実用性のが重要な既存SRは流通してる数が半端ないから高騰しないと思うぞ。
どっかの化け物デッキなみにぶっ壊れん限りショップで入手してまでって層がそんないないだろうし。
872ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:28:20.33 ID:Fna0T2je0
>>869
頼廉レベルだと排出停止で残念だと思うより
引かなくて済むという安堵感が勝りそう
873ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:29:33.33 ID:LtPyNV4Z0
>>872
さすがに頼廉は無限回収してる物好きも殆ど居ないだろうしな。
874ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:29:54.74 ID:JDJiHKCm0
女性SRだと流通せずに死蔵されてる分も結構有りそうだがな
875ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:30:21.58 ID:zVXbYNWwO
イラストに忠実になっただけなのにブルマ見えなくなった改悪だのそんなん言うから萌え豚って言われるんだよ…さすがに気持ち悪いわ
876ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:30:33.63 ID:CzJ/v0NN0
今日戦神が20枚を越えました
一日に3枚もくれるとは気が利くぜ
877ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:31:28.44 ID:MmApdlQ80
>>868
織田と他家が多いだけで武田は標準クラスだと思うんだが・・・
もっと少ない武家も居るわけで
使えるカードが少ないって意味なら理解出来る
サブ計略()みたいなのしかなくてメイン2枚とかになるしね
878ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:31:58.31 ID:020hYfhv0
女性SRは実用品てかコレクターズアイテムって意味でも手放さない奴多いからな。
人気のある男性SRは稼働期間に応じて価格が下がっていくのに女性SRの値崩れしないことよ
879ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:32:08.39 ID:4kgpzo080
ライレン…俺が初めて引いたSR…
880ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:32:14.68 ID:M+OrqOrp0
>>869
負けた!!100円で予備で買っちまったw
でもいいもん!!瀬田を50円で買ったから!!4枚引いてるけど・・・。
881ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:33:34.25 ID:NVUNbG4bO
>>878
さすがに1.1以前は3桁になったけどな
ただギン千代や甲斐姫や亀寿姫が3桁になる未来が見えん
882ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:35:26.00 ID:qfAixHl+0
>>881
ァ千代と亀は千代女
甲斐姫は帰蝶みたいになると思う(レート)
883ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:38:29.47 ID:K0Q+8Wbd0
次排出停止予定のBSSでイラストもスペックも悪くないのに500円以下の女性カードがあるらしい・・・
やっぱ声って大事なんだな
884ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:41:15.94 ID:vf/VochJ0
ワラ編成で小太郎を活躍させるデッキってどこかにないかしら
北条2枚で追加効果発動だから最悪1コス2枚という考えもアリなのかな
885ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:42:39.06 ID:LtPyNV4Z0
BSSは女性三人は似たり寄ったりじゃないか<レート
886ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:43:17.05 ID:iAMU/Aud0
>>883
あの人は道雪みたいなのが合ってると思うんだ
無理に高くしてるのが素人から見ても分かるのが
887ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:45:45.25 ID:Vuy4e6nW0
道雪ボイスの女武将は流石に
888ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:46:15.96 ID:YrG1K0agO
タッチ無し突撃っていらなくね?
槍が出てたら刺さるし、槍が出てないならタッチ突撃するわ
結局迎撃されやすくなっただけとちゃうんかと
もしくは甘え突撃用か
889ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:47:07.90 ID:4kgpzo080
>>888
わかる
マジいらねー仕様
890ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:47:28.04 ID:Fna0T2je0
実用性では清正がずば抜けてたが
下手すりゃBSS鬼小島レベルになるのだろうか
891ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:47:30.59 ID:iNyvYJXF0
弾かないから弾丸突撃できるで
騎馬単は嬉しいはず
892ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:48:28.60 ID:ALzDBKnE0
タッチなし突撃は鉄砲騎馬のための仕様だと思ってる
893ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:48:52.04 ID:dvtG+x4Z0
週末の戦国大戦を心より楽しみにしている低位プレイヤーなんだけど
今日は、20連勝とかの開幕乙とマッチングしまくってヤル気がなくなっちまったよ

そりゃもう開幕から凄まじい猛攻でレイプされるだけの作業
オレに出来たことは椅子に座ってジュース飲むことだけだった

よく知らないけどEXカードもらえる条件が100万石とかなんだっけ
そりゃ、サブカで低位狩りまくるよな
早くキャンペーン終わって欲しい
894ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:50:31.22 ID:xV1lyxwV0
もうちょっとよく調べようよ
895ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:51:20.35 ID:4kgpzo080
弾きがないなら親方に速速速つけて連凸すりゃいいのか
896ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:51:20.88 ID:+2tWdd1h0
>>888
やってみりゃ分かる


むしろタッチ突撃がいらない調整になってる
897ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:51:35.57 ID:MmApdlQ80
こんな低位や新規はやめちまえばいい
898ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:52:19.23 ID:AQqGlCgwP
むしろ今のロケテ仕様だとタッチ突撃が要らなくなる可能性が。
通常突撃はもうちょっとダメージ減らす必要があると思うわ。
899ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:52:31.60 ID:4vX1k0Nc0
混ざってるがEXと石高数と全く関係ないぞ
開幕乙は控えめに配置して伏兵当てろ
900ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:53:52.76 ID:020hYfhv0
EXカードはキャンペーン方式だよ。5プレイごとに1口加算されていって、期日に抽選。
100万石っていうのは1582移行の時に300枚の大判がもらえる石高ライン。
その情報と石高での引継ぎで高速で回してるプレイヤーがいることは否定しない。
てかホームの奴にも不利なデッキは捨てて有利なやつには開幕乙仕掛けてる奴いたし。
901ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:54:41.59 ID:qS+/DjA70
そういやチャー突のチャージ状態で相手に触るとどうなるんだ?
902ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:55:06.31 ID:ADB/btIc0
>>893
めげずにがんばれー。上に上がればその開幕乙に勝たにゃならんのだ
903ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:55:25.66 ID:vf/VochJ0
>>901
刺さってチャージが中断されるんじゃないの?
904ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:55:56.36 ID:JDJiHKCm0
正一に上がりたてで全一にエンカウントすると何C持ちますかの世界だからな
勝てるかどうかの次元じゃない
905ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 21:57:04.19 ID:M1tGqIj20
熊、剣聖、毘天のケニアが強かったよ。
雷おじさんと百花には滅法弱いけど。
906!ninja:2012/09/08(土) 21:58:31.81 ID:020hYfhv0
デッキ相性的には悪くないはずなのにランカー相手だと一方的に嬲られるな。
てか操作の無駄がマジでない。落とせるところは確実に落としてくる。
さて、スレたてのレベル確認
907ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:00:27.49 ID:4kgpzo080
>>905
ビルゲニアに見えた
908ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:01:29.46 ID:4vX1k0Nc0
まぁEXはメインでどれだけ応募しても1口しか当たらないから
サブカ作って口数稼いでるのはいそうだな
909 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/09/08(土) 22:02:02.57 ID:YQLiHV7m0
俺も大戦国で1回青井と当たったな
俺は城の殴り合いに持ち込むデッキだったけど、こっちの城が割れるまで相手の城を3割しか削れなかった
強さの次元が違う感じだわ
910ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:02:58.90 ID:gM6SXwVo0
>>893
従一位だけど61勝6敗ぐらいの36連勝中と当たったよ
勿論1勝献上したよ
他ゲームでも初心者狩りとかサブ多いけどこのゲームだけは正直サブ作る意味が分からない
911ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:03:02.82 ID:MmApdlQ80
>>907
仮面ライダーBrackに出てきたな
剣聖ビルゲニア
912ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:03:57.78 ID:lag7/m/U0
>>907
ゴルゴムに帰るんだ!
913 忍法帖【Lv=30,xxxPT】(3+2:5) :2012/09/08(土) 22:04:12.27 ID:020hYfhv0
複数の応募先住所作れば当てることは可能だからな。金がどれだけ必要か考えたくないが
そういえば、DVD買う人っているのか?俺は予約したんだけど
914ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:05:11.73 ID:M1tGqIj20
>>908
1セット当たれば充分じゃねぇの?
915ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:06:51.42 ID:774qpO+30
CV:市来光弘(石田三成ほか)
CV:沢城みゆき(???ほか)
CV:三浦祥朗(片倉小十郎ほか)
CV;中村悠一(豊臣秀吉ほか)

戦国大戦界 半生祭以降に公式発表予定
916ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:07:42.78 ID:miy9fDcKP
どこ情報かkwsk
917ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:07:54.95 ID:8lBRA8bC0
タッチなしで突撃できて騎馬簡単すぎヤバイみたいなのたまに見るけど
槍のアクションで穂先伸びたり、通常移動で迎撃もらってしかも減速って
どう考えてもタッチ突撃で間合い外から一気に突撃したほうが有効そうだけど
ノックバックで槍どうしの乱戦はがすのって相手への牽制と兵力管理の意味ですごい大事だし
そしてそれができなくなる鉄砲。バージョン1時代に比べてさらに悪いのは乱戦はじきすらないという
マジ鉄砲はとりあえずガンガン撃ってガンガン殺そう、みたいなつまらん兵種になりそう
918ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:08:54.41 ID:4vX1k0Nc0
>>914
実践用、保存用、愛玩用の計3枚は欲しいだろ
919ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:09:12.35 ID:qS+/DjA70
はたして絵師が同じなのに中の人を変えるのだろうか
920ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:09:41.15 ID:Z5sdEwsA0
>>915
追加武将の情報も
921ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:10:19.50 ID:lag7/m/U0
EX成田がどうしても山ちゃんで再生される・・・いや台詞とかまだなんだけどさ
922ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:10:42.31 ID:+2tWdd1h0
三成は実際いじめられてたからね、しょうがないね
923ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:12:19.38 ID:rGaOVCfx0
これは荒れますねぇ
924ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:12:32.71 ID:JDJiHKCm0
旧秀吉はCV岡野さんだよね確か
925ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:12:40.77 ID:020hYfhv0
>>921
丸マシリーズにあんな感じのキャラがいた気がする
926ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:12:48.41 ID:4vX1k0Nc0
どう見てもココロスレの釣りですありがとうございます
927 忍法帖【Lv=30,xxxPT】(4+2:5) :2012/09/08(土) 22:16:03.07 ID:020hYfhv0
さて、踏み台の時間だ
928ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:16:07.63 ID:7GymaTx20
市来は格ゲープレイヤーだし大戦やったらどこまで行くのか見てみたいな
929ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:18:30.29 ID:/F1mLNlj0
秀吉は今の秀吉と同じ人がやってるらしいぞ
930ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:18:55.98 ID:tM63tpvz0
いってみよう
931ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:20:59.09 ID:/F1mLNlj0
つまり何が言いたいのかというと>>915は多分ガセ
932930:2012/09/08(土) 22:22:27.48 ID:tM63tpvz0
すみません無理でしたので>>935さんお願いします
933ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:22:46.70 ID:I5LkJ8nu0
混色より単色が強いのはわかっているんだ

でも本願寺や今川はどうすればいいんだ・・
934ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:23:24.65 ID:w9olIy4mO
>>914
100口やっても当選するの怪しいなら50口ずつやれば当選確率は当たるやん?
結果的に2セットや3セット当たるだけで
935ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:24:23.27 ID:Rjsg0LjG0
変なのに踏まれる前に行こう
936ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:28:37.60 ID:DPjYRnBv0
>>935
立ったか乙

ttp://ebten.jp/sega/p/9784047283794/
関係ないけど下克上のメンツ世代交代するみたいね
>>915ももうちょっと頑張って調べて
この二人の名前出してたらそれっぽかったね
937ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:30:58.33 ID:MYphBvGl0
>>936
これなぁ
DVDは見たいけどEX義弘がいらないんだよな・・・w
938ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:31:26.34 ID:v3LJtXWZ0
タッチ突撃じゃないと突撃弾きが発生しないって聞いたけど本当?
939ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:32:45.34 ID:xV1lyxwV0
計略次第だけど残念な感じっぽいのがねぇ・・
940ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:32:45.62 ID:DPjYRnBv0
>>937
売ればイナフ
いくらで売れるのかは知らんが
DVDと同じぐらいのお金は手に入ってお店はカード手に入って
お互いwinwinやで
941ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:35:45.29 ID:Qqz+/C0C0
そういや島津ってほとんど使ったことないな俺
引き悪かったのもあるけど、やっぱキーカード引かないと中々使わないな
942ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:35:54.27 ID:/F1mLNlj0
魅力が無いのが非常に残念だな
943ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:36:03.34 ID:MYphBvGl0
>>940
そうだな、カードだけ欲しい派もいるだろうからショップに流すことにするわ
944ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:36:27.62 ID:PtnCsf1D0
>>942
そりゃゴリラだからな
945ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:37:11.10 ID:xV1lyxwV0
どうせ出すならゴツいじいさん義弘のがよかったんじゃ
946ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:37:44.53 ID:JDJiHKCm0
爺さんになった義弘は黙ってても関ヶ原ぐらいで出るだろ
947ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:38:09.95 ID:gN1VyxoV0
ショタ鬼島津はダメなのか・・・
948 忍法帖【Lv=30,xxxPT】(1+2:5) :2012/09/08(土) 22:38:41.19 ID:020hYfhv0
出るとしたら関ヶ原で出るだろうね。ただ、あと頃の義弘って肥満体系だったんだっけ?そのあたりはどうするんだろ
949ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:38:52.06 ID:DPjYRnBv0
>>947
何か凄い桃太郎っぽい
950ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:39:56.38 ID:dbOLxRS30
DVDは面白そうだよね。生祭りのCM見て欲しくなった。ランカーの対戦も見れるし
ただカードがね。もう少し素敵なカードだったらよかったのに
951ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:40:02.17 ID:/+orOZi6O
家久ショタならちょっと欲しい
952ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:40:44.20 ID:miy9fDcKP
立ってるね。>>935

戦国大戦 -15XX 五畿七道の雄- 683万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1347110755/
953ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:42:05.02 ID:4vX1k0Nc0
EX義弘は誰が欲しがるの?ってほど魅力が…
大丈夫か売り上げ
954ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:43:23.51 ID:DPjYRnBv0
青井曰く悪夢のようなデッキがどんなのか気になるのでDVDの内容は見たい
EXは・・・まあ・・・一応持っとこうかなって・・・
955ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:43:55.47 ID:vf/VochJ0
>>953
生祭り中のCMで多少効果は見込めるんじゃないか?
俺も最初は予定なかったけどCMでもカオスっぷりを見てポチったし
956ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:44:17.67 ID:Fna0T2je0
>>941
大戦国中にようやく義久引いたから
使ってみたら思ってたより戦えたな
ただ全国だとどうなるやら
957ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:45:27.46 ID:NVUNbG4bO
2.0で使うなら武力10気合は普通に強くね?城持ちの存在意義も上がるし
何より兵力100%だから連発できる示現流って普通にガチな気が
958ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:46:17.19 ID:JDJiHKCm0
最初はどうなることかと思ったけど、何だかんだで生祭は安定したよなw
959ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:46:40.75 ID:dbOLxRS30
EXは低コストの方がデッキにいれやすいし嬉しいよね。
要は問田ちゃんペロペロ
960ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:47:34.38 ID:K0Q+8Wbd0
ロケテのデモで秀吉の声確認できるがSR秀吉と同じ人だったぞ。大人っぽく鳴った声だけど
>>915は釣りだろ
961ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:50:29.18 ID:mcR3HOIb0
乃美もおうへい(なぜか変換ができない)が柵魅なんだから
いっそのこと成田も魅力持ちでよかったんじゃないんですかね
962ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:51:17.17 ID:Qqz+/C0C0
生祭りはもっと色んなランカーさん呼んでくれたらいいのにな
ヒール的な奴とかw
963ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:51:41.71 ID:zF2e2JRf0
>>958
ぶっちゃけ既存プレイヤーが楽しんでるだけで
新規獲得とか広報的な面では全然役立ってないと思う
964ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:52:25.82 ID:K0Q+8Wbd0
>>962
戦国にはザの字のような実力のある悪役ランカーがいないのが悔やまれるなw
965ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:52:42.54 ID:miy9fDcKP
>>961
稲葉「8/3で特技二つとか許されないよ」
966ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:52:52.69 ID:gN1VyxoV0
新規獲得目的ならランカー大量に呼んだりしないだろ・・・
知らない人からしたらただの一般人ジャン・・・
967ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:52:58.86 ID:EMm7odId0
地方民なんでロケテ行けてないが、全兵種兵力100%は驚いた
兵種毎の兵力調整はめんどくさくても続けて欲しかったぜ

三国にシステム的に近づくんならついでに完殺と陳蘭が欲しい
戦国は超絶再起ないし完殺来たら弱くても使うんだが
968ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:54:04.55 ID:Lj5BTVFtO
>>962
エストレイア「ちょっと美容室行ってくる」
969ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:54:19.20 ID:CczuxnEs0
士気バック計略をだな
970ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:54:20.48 ID:/F1mLNlj0
8/3柵の弓ってかなりガチだよね
計略次第では五色のテンプレに入るかもしれない
971ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:56:23.93 ID:JDJiHKCm0
>>966
そもそも何かちょこっとやって新規ホイホイ獲得出来たら苦労しねえ
それだったら既存プレイヤー楽しませる方向にベクトル向けるのが妥当よ
972ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:57:07.76 ID:iD5hVm6lP
>>965
もうやめてください!8/2無特技の子もいるんですよ!
973ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:57:57.18 ID:qh9OmtFH0
ァ千代みたいな女の子EXは雑誌につけて欲しいわ、リフィルは高すぎる
974ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:59:26.20 ID:yBI98XvU0
ロケテ行ってきたけど、兵力100%統一のせいか結構鉄砲のダメージが強く感じたよ
馬場さんの回復無双が見る影もなくなるぐらい蜂の巣でした

975ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:59:44.76 ID:K0Q+8Wbd0
リフィル買ってフレディ、パタリロ、島耕作、ツインエンジェルが付いてくるよりは買う気起きるからいいんじゃないか
976ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 22:59:49.30 ID:3+MIdEjE0
だから高いやつに付けてんだよ
977ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 23:00:33.72 ID:gM6SXwVo0
>>963
新規に繋がってるかどうかは微妙だけど確かやってないやつが視聴者の6割はいたから広報にはなってるとは思うけど
けどほとんどの人が値段見てやらないと思う
978ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 23:00:52.07 ID:/F1mLNlj0
1/6撹乱は救われると思ったけどダメだったね
5/2呪縛は救われたというのに
979ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 23:04:40.79 ID:8x0IY1KqO
>>971
新規獲得ならコラボかなぁ
セガの場合コラボ先が微妙なだけでコラボ自体は間違ってはないんだが
まぁ今有益なコラボ先があるのかって話にもなるが
980ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 23:05:30.40 ID:NVUNbG4bO
既存プレイヤー向けならランカーの試合だけでいいような
981ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 23:05:33.36 ID:YQLiHV7m0
次のバージョンで諏訪さんの撹乱の術は超強化されるに違いない
でもきっと暴れるのは諏訪さんの嫁の兄の嫁
982ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 23:05:38.02 ID:Qqz+/C0C0
新規獲得するんなら萌えカードが一番手っ取り早いんじゃねーの?
983ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 23:07:15.64 ID:gN1VyxoV0
割とマジで初音ミクとコラボとかしそうで怖い
984ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 23:07:21.51 ID:4vX1k0Nc0
ユーザーはSS慶次を期待してるというのに
三国の蒼天クラスの目玉カードになれるで
985ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 23:08:29.65 ID:JO1fz0Tw0
>>979
虎の子的に、花の慶次を出し惜しみしているのがちと気になる。
影武者徳川家康&SAKONも
986ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 23:09:36.46 ID:vf/VochJ0
>>983
やるとしても旗印とかオプション程度でしょ
クリプトンが戦闘描写等はNG出してるし
987ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 23:10:22.48 ID:M+OrqOrp0
花の慶次はパチにもおkだしたから、いつかは来るんだろうね。
あとスレ立て乙。
988ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 23:10:40.32 ID:LmgqJD3B0
>>986
姫武将達が前線に出ているとお思いで?
989ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 23:11:18.23 ID:qh9OmtFH0
また修羅の刻から出してくれると地味に嬉しい
990ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 23:12:03.57 ID:K0Q+8Wbd0
>>979
人気絶頂期にスクランの八雲出したりセルベリア出したりと空気読めないこともないんだがな
それでプレイヤー増えるかは別問題なんじゃないのかな

LoVとかコラボカードでプレイヤー増えてるの?
991ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 23:12:29.81 ID:zF2e2JRf0
花の慶次とかへうげものやセンゴクと同じで声がデカい層が推してるだけじゃねーの
最終的にワンコインで入手できる乙SSになる未来しか見えん
992ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 23:12:53.97 ID:Rjsg0LjG0
連投規制でテンプレ飛んじゃった
テンプレおおすぎね?
993ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 23:12:57.57 ID:LtPyNV4Z0
>>978
5/2呪縛の子は稼動初期はチヤホヤされて次第に相手にされなったあたりが、織田家内での史実的な信勝の扱いと似てて泣けたなあ(´・ω・`)
994ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 23:16:56.36 ID:JWtVvzes0
慶次はまだしも影武者は絶対やめて欲しいわ
家康汚すな
995ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 23:18:52.10 ID:QwKIQObK0
8コス時代の信勝は入れとけば
山県と謙信には勝ててたからな
士気7は伊達じゃなかった

今じゃ龍造寺を守護していてね^^だし
996ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 23:19:01.13 ID:w9olIy4mO
>>992
EXキャンペーンのテンプレいらないね
あれ>>1にEXキャンペーン中って書いて詳細URL貼ってりゃ済む話し
997ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 23:21:29.19 ID:/+orOZi6O
伊達弟にも「伊達のとーしゅはわたしだー(棒)」
と言ってもらいたい
998ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 23:22:29.41 ID:zwAmHWs80
意外とありえるかもしれんな、それ
999ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 23:22:32.83 ID:M+OrqOrp0
>>990
ヤクモンとセルベリアが空気よめないとかwコラボってそういうもんじゃね?
LOVはカードとかは欲しい、イオリンとかマンネンダブリとか。
買えばいいんだが。
1000ゲームセンター名無し:2012/09/08(土) 23:22:37.09 ID:iD5hVm6lP
>>1000ならハイパーおぬしも山崎タイム
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。