【虎口は試合を】戦国大戦567万石【左右しない】

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1ゲームセンター名無し
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【yeah!ひっさ!】戦国大戦566万石【のーぶSAY!】
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◆次スレは>>930、無理なら>>940へ、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
 二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
 >>910を過ぎたら隠密行動です、携帯電話には崎姫が隠密指令。

【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。
戦国大戦初心者スレ16戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1335282959/
2ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 18:30:43.99 ID:FVrKO2uu0
【信頼と安心の】国大戦 織田家スレ 5戦目【成政】
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戦国大戦 他家スレ 其の4
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3ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 18:31:19.05 ID:FVrKO2uu0
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード17【雑談厳禁】
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戦国大戦 家宝合成報告・考察スレ
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戦国大戦トレードオフ会スレ ※外部
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4ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 18:31:45.44 ID:FVrKO2uu0

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5ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 18:32:39.26 ID:N1LaIJJd0
          /      {             /  7ノ
             ,,.=ミヘ   ,彡ヘ,,.=-.     {
            i   ミ    `元^     ミ -=  }
.           ',  ミ   、        ミ -= ノフ
.            ' ミ,-‐‐- 、__彡-‐‐-、{.ミ    く
           V r⌒ヽ    r⌒ヽ  ̄二7、 〉
             i.入__ノ 厂i 入__.ノ 厂六/ :|⌒
            ', ー--‐7  `ー--‐' ,./|) }
               Λ   v:フ      ィ } !_ノ
            } .; /¨ ?¨¨ヽ  ノ / { 〉-、
            人 \レ'"^`ヽノ   / |   ヽ >>1
          /  〉 ` 一¨^¨ー.,_/   レ'" 君には、じいちゃんの「三本の矢」の
.         .. "¨   Λ          ,.' 話を聞ける権利をやろう
      /      / 人        /r
6ツアラー(改):2012/05/06(日) 18:44:20.95 ID:N6aGJmY1O
>>1乙
ホワイトブター荒らしババアは、未だに、避難所に操チャンのスレたてして、誹謗中傷、自作自演してるキチガイスト―カ―
7ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 18:45:15.78 ID:kUOMK5uT0
                      ,,..    ..,,
                   . : :´_: : <: : : : : ::`\
                 /:/´: : : : : : `: : : : : : : :\
                    / :/´: : : :i : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
                7 :/ : : : : : !: : : : :i: : : : : : \: : : :',
                 ': :i : : : : : : |: : : : :lヽ: : : : : : :ヽ: : :i  ,..=..、
                  |: :l: :l: : : : : !: : : : :L_ヽ: : :i、: : : ',: :レ'´: :_: :ヽ    すまない
                  l: :|: :! : : : : :!: : : : :l=半: :lハ : : |: :} :/ ヽ: Y    ホモ以外は
               ',:.乂ゝ: : : i!ハ: : : :j x=_ヒ‐┘l: L:!:/ Y、__ノ: /    帰ってくれないか!
                    ヽ;从笊示' `ー ' 灯がミ、彡Υ ,人: :_;/
                    /小. 弋ク       辷ツ  ' ノT:.|: :`ヾー 、
                l: : rゞハ''   '     ''  ハf゙-':リ: !:. : : :\
             __,, ゝ: ー/;ム、     r_、     ,イゝL:.ィ゙l:.ト: : : : : :ヽ  ,
               //' \ `7´ 八> 、_  , ィ'´|リ ノ   !ハ\: : : : :.∨ Y
           //    \    _\ヽ_;l¨´   ,!、,,_ ___   `ー=ミ:ィ≠-..、,_
            //     ヾ,rf「   ̄爪   ./:./ '´    \  ∠ノヘ: : : : : : :`ヽ
             //       \!   !:.:.:ヽ/:.:.:/   ,. -‐  ̄ヽ    ゝ:;_: : : : :__:ゝノ」>>1
         //      __.   \  i!:.:.〃:.:/ /´   _, =rミ-ゝ      ̄ ̄にィ'i´:`:
          //     (\ヾ、ーrt \ l:.:l:.//´ _,.ィ≦:/| |:\氷             ゝ、:
.        //       __\\\ヽΥヽV゙/ ,.ィ彡:.:.:{:.:!tー三ハ:.:.:∧ヽ
.         /ノ`\.    \`ヾ、`   \  Y≦ァ'´:.:.:.:ハヾ !:.:.:.:.:.:i:.:.:.∧、\
8ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 19:04:03.49 ID:KBm6MYO20
天下布武と元就、次点で礼法がマジ無理ゲー。
下方修正はよ。
北条は超絶上方で。
9ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 19:27:53.33 ID:cT44J3VV0
この>>1乙、まだ終わってねぇぞ!
なんじゃこりゃー!?
10ツアラー:2012/05/06(日) 19:41:39.00 ID:bu0TbGKhO
>>1乙
ホワイトブター
デカパンはウンコと性病オリモノだらけの売春夫ババッチ
11ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 20:39:00.79 ID:xGZCFb950
8方向じゃなくて10方向とは面倒くせえw
12ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 20:39:07.70 ID:L03dSbQ/0
               /\_____ ,.へ       
               |              ヽ
        /|      |   .ト-------ァ   /
   ∩―−/ |      .リ   ,|   /   /  〈〈〈〈 ヽ
 / (゚) 、_ `ヽ    ./    |  /    /     〈⊃  }  < こ、これは>>1乙じゃなくて
./  ( ●  (゚) |つ _/    .|  /    {        .|   |   野獣の采配なんだから
| /(入__ノ   ミ        リ  |.    `ー―――‐"  /    勘違いしないでよね!
、 (_/    ノ       ,リ.  ',            /
\___ ノ゙         /    ` ----------‐-‐´ 
13ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 20:41:23.21 ID:JOmj/ysV0
兵種大筒が出ないかと心待ちにしている
14ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 20:41:28.30 ID:VZm/71zr0
珠光文琳ほしい
統統統とかべんりすぎるだろ
15ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 20:42:08.92 ID:2OrJ9x8WO
位が上がる度に村上が増えて来て、結構な確率で負けてるんだけど
ここでネガられてるほど今の村上って弱いか?
ここでは弱体化で産廃になっただの焙烙はオワコンだの言われてるけど
生祭でランカー達はまだ強いって意見で一致してたし
実際に正一位で村上・吉川・児玉・乃美・市川なんかの5枚と戦うとめっちゃキツイんだけど…
16ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 20:43:12.98 ID:hXw6KPxo0
>>1乙しないでウンタン

茶器金家宝ならもうなんでもいいよ…
17ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 20:43:32.69 ID:UlrmxZCi0
ボム投げて赤押してボム投げてれば勝てるデッキではなくなっただけ
18ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 20:44:15.27 ID:o9jx4TWJ0
>>13
個人的には臥龍がきて欲しい。
かける兵種によって効果が変わるとかいうの。
武将は今孔明以外でお願いします。
19ツアラー(改):2012/05/06(日) 20:44:17.07 ID:N6aGJmY1O
>>17
私はキモヲタよ
白豚ババァ
20ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 20:45:39.73 ID:8prSy2QAO
我が>>1乙の守りを崩せるものか!


>>16
お待たせ!富士茄子しかなかったけど、いいかい?
21ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 20:47:05.57 ID:UlrmxZCi0
>>20
ホモは帰って、どうぞ
22ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 20:47:52.17 ID:b0GfB9JL0
村上だけなら弱い+αだとめんどい
叩いてるやつは脳筋デッキ使ってるやつだけだろ
23ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 20:48:13.44 ID:ybH9iEiv0
>>1
今日3セットして3回切腹織部目覚めに当たった
大変美味しゅうございましたwww
ジプシーさんがたありがとうございましたwww

なぜあんなトリッキーなデッキを自分でも扱えると思うのか
24ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 20:51:42.57 ID:kUOMK5uT0
試すぐらいいだろ

カードがなくて試せない人だっているんですよ!
25ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 20:52:16.42 ID:o9jx4TWJ0
>>23
上位ランカーが頂上に乗せた→それなりに強いんだろうな〜
→前出しすればおkなデッキじゃねーかw俺でも楽勝だろww

という思考停止の結果。
26ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 20:53:57.68 ID:I9ygknyu0
>>24
切腹と目覚めしか持ってないぜ…
27ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 20:56:27.54 ID:tgw+jmfG0
まずうちさぁ、カード余ってんだけど…寄って行かない?
28ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 20:59:38.51 ID:1bnWdbA30
なんですぐにホモが湧くんですかねぇ・・・(困惑)
29ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:00:02.46 ID:sevMQkeQ0
雷切様マジでうちの守護神だわ 初めて6連勝できたわ
虎口から真横に撃つと丁度端攻城してる味方に当たらないからホント便利だわ
30ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:01:14.67 ID:DqGDmwCc0
身長140cmのぺったんこなら歓迎だ
31ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:01:23.88 ID:XYuGfM5v0
泰山で従一位まできたぞ…
島津がマジムリゲー
32ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:02:01.87 ID:FLENedIG0
今まで武力6や7の騎馬しか使ってなかったから

武力10の騎馬の火力に泣いた
33ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:03:13.47 ID:vVTPSK980
>>28
ホモが増える→ホモが嫌いな女子なんていないので女子閲覧者が増える→スレに女子が増える
つまりこのスレを愛してる人たちの努力のひとかけらなんです!
34ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:04:44.01 ID:2GG9g323O
三国経験者ならやれそうだって思っちゃうかもな。

同じコンセプトのデッキあって
10/7馬 10/2槍 3/7槍 舞姫
で舞姫を舞わせて撤退で士気上昇。復活は武力上がらないが戦場中央線から出現てのだったけど舞姫がいない分かなり楽そうに見える。
35ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:06:01.88 ID:UUuF+F80P
>>33
んだよお前よぉ(腹パン)

激励が他の勢力で出ないかと妄想してるが、やっぱりあれは浅井家だからこその計略なのかな
織田とか武田はさすがにヤバいだろうけど、今川あたりなら許される気がするが
36ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:07:09.47 ID:tgw+jmfG0
>>34
白眉のスペック間違ってね?
37ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:08:11.24 ID:XYuGfM5v0
武田義信 コスト2
激励舞踊

これで1位間違いなし
38ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:09:27.14 ID:NHa4rkDP0
>>35
今川は精鋭援軍連打出来ちゃうから無いんじゃないかなあ・・・
って思ったところで宮部の存在思い出した。
まあファイナルアタックの強さが全然違うけど。

そういえば宮部カード追加以降全然見ないけど、やっぱり計略の仕様変更が効いてるのかね?
39ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:09:28.93 ID:JOmj/ysV0
そういや大陸は死んだ味方をその場所に復活させる計略があったなぁ
あとまだ士気12計略がないな・・
40ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:12:31.63 ID:tgw+jmfG0
>>39
織田五大将の采配、武田四名臣の采配でどうだ(提案)
41ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:15:12.51 ID:EJQOnD2r0
頂上見たんだけど全知からの上洛7カウントって短くね
42ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:15:49.41 ID:ihxEIp1X0
>>41
やっぱり素で8C必要だよな
43ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:17:35.93 ID:NHa4rkDP0
>>41
上洛は統率依存が×0.1らしい。
お手軽に統率上げれるとは言え、もうちょっと何とかならんかとは思う。
44ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:19:35.04 ID:wkswLlRZ0
国司さんと清水、熊谷と福原が混じる
45ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:24:03.31 ID:L50gHqB+0
お前もこっち来て、一杯やんな
おっと、寝る前には布団を敷こう、なっ?
46ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:24:09.26 ID:WtYizoj+i
>>39
よし任せろ

SR織田信長
コスト4 7/8 魅力
計略:本能寺大爆発 (12)
戦場にいる敵味方全ての武将を撤退させる

使い方次第で一発エンドカードになる浪漫な一枚
47おっしょんプリーゼェル:2012/05/06(日) 21:24:11.63 ID:0Q5x4H7Li
>>791
深いなぁ〜…   /\__/ヽ
  //~  ~\:\
 | (●) (●) :|
 | ノ(_)ヽ ::|
 | `-=ニ=-′::|
  \  `=′ ::/
  /`ー――-´\
48ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:26:02.69 ID:FLENedIG0
撃ってる間動けない鉄砲隊は何考えて生きてんの?死ぬの?
49ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:26:22.91 ID:bXUygZqP0
大名采配系は統率依存がやたらと低いんじゃなかったっけ?
だから、混沌ボックス内だろうが、掌上だろうがあまり変わらないはず。
50ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:26:24.12 ID:Eio5dhYV0
毛利家のデッキケースを見て、
一瞬何処の学園ものかと思った件。

妙玖=校長、元就=理事長、輝元=生徒会長、
小早川=風紀委員、吉川=野球部主将、五龍姫=クラス委員

ぐらいな感じで。

ともあれ>>1
51ツアラー(改):2012/05/06(日) 21:26:35.35 ID:N6aGJmY1O
>>47
BBA粘着で明日も2ちゃんに出現確定^^white

52ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:26:36.01 ID:8rOqB1280
>>23
ジプシーって何か嘲笑されるようなのか?

それはどうでもいいとして、あのデッキ全くもってトリッキーでも何でもないぞ
53ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:28:34.90 ID:VZm/71zr0
正義の進軍ってまだやれる?
せっかくSRひいたから使ってみようと思うの
54ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:30:15.41 ID:xNoYTcz9i
今日やりにいったら四台中三台切腹数奇モノ使ってて吹いたw
低枚数相手だとほんとコスプレが活きるわ
55ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:32:12.61 ID:8rOqB1280
あのデッキに簡単に対策するなら鬼小島とかコスプレかねぇ
56ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:33:28.59 ID:JBh83d/C0
気付いたら大名陣形持ちを一枚も持ってなかった···
顕如様のは仏だし···
57ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:34:48.72 ID:v8HBy4s70
1本釣りコスプレが日の目を見る時がきたか・・・!
58ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:35:10.43 ID:mjVvwC1oO
>>53
時間短いし守りに弱すぎて...

スレタイが全く分からない…たまげたなぁ
59ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:36:06.49 ID:bXUygZqP0
>>55
オニコジはともかく、コスプレはそれ以外のデッキにあたるとやばそう。
オニコジも、逃げられて、仕切り直されて結局ジリ貧になると予想。
60ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:36:11.44 ID:r4eLIsS00
数寄者で復活した相手にオニコジとかやっても士気差出来てジリ貧になるだけや
61ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:38:02.15 ID:SJ6g9vct0
織田
魏→水計 蜀→八卦、寡兵、車輪、武神、連環 呉→勢力カラー、転身、賢母 群→なし 漢→なし
武田
魏→勢力カラー、礎、賢女 蜀→白銀、車輪、挑発 呉→火計 群→全突、白馬、特攻 漢→なし
上杉
魏→水計、鬼神 蜀→落雷 呉→なし 群→勢力カラー、天下無双 漢→なし
今川
魏→雲散、魏武強 蜀→なし 呉→天啓 群→なし 漢→勢力カラー
浅井朝倉
魏→なし 蜀→なし 呉→激励、一気呵成、小華 群→なし 漢→神医
本願寺
魏→あしたの 蜀→なし 呉→なし 群→なし 漢→なし
毛利
魏→なし 蜀→勢力カラー、連環 呉→麻痺矢、屍 群→なし 漢→なし
島津
魏→魏武号令 蜀→虎髭 呉→二分 群→なし 漢→なし
北条
魏→なし 蜀→連合、剛槍 呉→再建、火計 群→なし 漢→再建

魏→離間 蜀→忠義、練兵、野戦 呉→意地 群→暴虐、陥陣営 漢→なし

こうして見ると三国志から上手く特色をバラけさせたな
62ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:38:21.91 ID:WtYizoj+i
>>53
前と違って采配になったから
使いやすくはなったよ

少なくとも(笑)はなんとか外せた
63ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:40:00.82 ID:NHa4rkDP0
>>49
統率依存って
上洛     ×0.1C
采配     ×0.2C
通常の陣形 ×0.8C
野伏せ ×0.6C
だっけ?
大名采配は全般的に上洛と同じなのかな?
あと全知とか長時間陣形は、統率依存ちょっと大きかったよね。

>>52
なんか異様にジプシー嫌う人居るね。
個人的には、カードゲームなんだから資産や環境に応じてデッキ弄るのが当たり前だと思うし、
デッキ固定化する人はそういう意味で楽しみの一つを放棄してると思うけどね。
まあ、自分は器用さや思考の柔軟性に欠けるから、デッキ固定で勝ちパターン確立した方が楽だけど。
64ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:40:13.76 ID:JOmj/ysV0
槍大目と家宝で速度上昇した高武力騎馬ありゃ楽なんだけどな>織部切腹
まぁ従一位の話だけど、結局相手戦うのは騎馬だけだし
挑発系あれば便利そうか
65ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:40:15.41 ID:36Js0A1RO
切腹織部はとにかくワンミスが即負けにつながるからある意味トリッキーと言えなくもない。
・織部が落ちる ・景勝が刺さる ・毘天を残して平手が落ちる
負け確になるのはこれぐらいか
66ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:40:37.54 ID:tblRP5F10
昔のバトーを連想させたけどやっぱ使い勝手が違うよな<数寄者
速度上昇付けたらやっぱり効果終了後撤退になったんだろうか・・・
67ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:42:45.47 ID:OmwuP4ijP
申し訳ないがネクロマンサーはNG
68ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:43:27.73 ID:VZm/71zr0
>>58>>62さんくす
やれないわけではないということか
統率高くてヌルヌルできそうだしやってみるわ
69ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:44:37.07 ID:zQXIyKTq0
>>52
「頂上に出た」とか「勝率が高い」とかそんな面だけ見て自分が使いこなせるかなんて考えもせずにデッキ組む頭の足りない連中
可笑しいだろ?

同じように流行ってるデッキ使ってるやつでも自分の頭で考えてやってる奴は相手にすると厄介だけどな
70ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:45:39.95 ID:9weDNlqg0
正二だけど3回ほど切腹織部と当たったが
適度に自城削られたとこで三十六計使ってアゲアゲ鹿でダッシュして落城したなw
攻城が弱いことを逆手にとった(キリッ
71ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:45:53.34 ID:FLENedIG0
切腹織部は超絶騎馬で殺すか織部を忍弓・貫通鉄砲で撃ち殺すぐらいしか対処法なないのかな?
72ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:45:57.37 ID:NHa4rkDP0
>>56
そもそも現行排出で大名陣形持ってるのって、氏康だけじゃね?
排停枠でも、謙信ちゃんと驀進義元しか居ないし。
>>57
コスプレは忍従と相性いいよね。
随分弱くなった(?)けど、未だに忍従苦手だわ。
>>65,66
まあ、謙信以外が落ちるとほぼ試合が決まっちゃうからなあ。
流石に三国志で相当やらかしちゃったからバトーは来ないでしょ・・・
と言いつつ、手紙が一時期バトーぽかったんだよなあ、速度は上がらなかったけど。
徳政令・影武者とは何だったのか・・・。
73ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:46:54.79 ID:bXUygZqP0
>>63
確か布武、風林火山とかは似た様な感じだった様な・・・
と思ってwiki見たら、風林は0.2Cらしい。 布武は書いていなかった。
74ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:47:36.46 ID:LeSyxPQK0
切腹織部はかなりの確率で修正されると思うよ
激励的に考えて
75ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:47:41.85 ID:xGZCFb950
あんなの早駆けでもメタれるんじゃね
槍潰しが謙信1枚だから丁寧にやればなおさら
76ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:49:34.08 ID:8rOqB1280
>>59
>>60
あーやっぱしオニコジだとしんどいか。書いてから思ったわ
むしろオニコジを使わされる展開しか見えんしなぁ

>>69
頂上に出た。勝率が高い。一度使うには十分な理由だな。
ついでに流行のデッキは一度さわると触らないとでは対策の練り方が全然違う。
自分としてはそれを嘲笑う奴のほうがよっぽど頭が足りてないと思う
んでそういう奴って大抵負けをデッキのせいにしてそれこそ何も考えていないんだよね

頼むから君はそういう人種で無い事を祈る
77ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:49:48.02 ID:o9jx4TWJ0
徳政令は内容を「最後に撤退した味方を復活させる」に変えても
バチ当たらんだろうと思うなw全国で一度も見たことない。
賢妻の手紙と見比べると涙しか出てこない・・・
78ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:49:55.10 ID:NHa4rkDP0
>>71
フルコンでガッツリ削ればいいよ。
相手は騎馬の攻城と筒しか取れないからまず捲くられない。
局地戦で士気小出しにして消耗戦になるのが一番まずい。
>>73
上洛以外の大名采配は、通常の采配と同じくくりなのかな?
そういや、猛進も覚悟猛進でやらかしたから、通常陣形より統率依存下げられてるんだよなあ。
いくらなのかは知らないけど。
79ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:50:58.11 ID:VGBC9ert0
強かろうが弱かろうが切腹めり込む気がする。

つまんなくなるな・・・
80ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:50:58.95 ID:r4eLIsS00
>>71
大名采配+武力上昇奥義とかフルコンで一斉にライン上げて
平手も織部も城を守らなきゃいけないようにする
81ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:51:38.01 ID:Y0RJRrPhO
>>52
正1で勝てるって意味ならいける。
82ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:52:54.19 ID:JOmj/ysV0
まぁ一番修正されそうなんは義侠心の目覚めだろうな
83ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:55:37.50 ID:NHa4rkDP0
>>75
早掛けじゃ流石にキツいんじゃないかな?
素武力低すぎて武力20の毘天が全然減らないと思う。
半兵衛一体掛けの義弘に、加藤が闇掛け中にフル突してたけど落ちてないの見たことあるし。

>>76
まあ、対策たてるのは触ってみるのが一番だよね。
あとは、うまい人がそのデッキ使ってるのを見るくらいか。
84ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:55:44.09 ID:ZWvGx8fhO
切腹織部?
開幕落城か寸前まで追い込めばいいじゃない
85ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:56:15.92 ID:mdr5e7NdO
見えるぞ…下方の嵐で超絶デフレゲームになる未来が…ってさっき角隈さんが
86ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:57:02.47 ID:gbqgE+el0
>>82
上杉的には2コス騎馬が甘粕一択になるだけなんだがな。
もともと単色で目覚めはあまり狙わないか。
87ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:58:11.30 ID:mM1/x9kd0
下方する必要あるかなー微妙
88ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:58:36.47 ID:mdr5e7NdO
>>86
金剛力
89ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:58:37.14 ID:LeSyxPQK0
単色でも目覚めは普通に入ってると思うが
とりあえず金剛力と目覚めは修正されると思うよ
90ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:58:49.23 ID:xGZCFb950
>>83
謙信じゃなくて後ろが切腹後は槍が居ないから殴り放題だからなあ
それで軍神からryが引き出せれば迎撃チャンスに持ち込めるただし低統率壁しか用意できなかったらごめんなさい
91ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:59:08.11 ID:bXUygZqP0
個人的には切腹織部よりも不敗の領域がやっかいだな。
使ってる人が特殊な訓練をうけてんのかと思うくらい巧みなんだよな。
後ろ2部隊くらいでも相当に硬いし。
92ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 21:59:44.24 ID:uipAA44g0
目覚めは下方されるかなーとは少し思うが切腹も織部も妥当だと思うのよね
9323:2012/05/06(日) 22:00:04.78 ID:ybH9iEiv0
>>52
すまんすまん、ジプシーが悪いって意味で書き込んだわけじゃないんだ
従1位B〜Aで当たったんだが、あのデッキが簡単に勝てそうにないことくらい従1位ならわかるだろと勝手に思ってな
なぜ使うのかと疑問に思ったってことが言いたかったんだ
あのデッキを使いこなせる腕があるなら正1位にいけるだろと
94ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:00:58.83 ID:xGZCFb950
ジプシーの行動が馬鹿にされてたんじゃなくて使うまでの思考が馬鹿にされてたのは知ってるんでいちいち書かなくてもいいです
95ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:02:40.83 ID:sevMQkeQ0
不敗の取り巻きも切腹織部の取り巻きも木っ端微塵にできる雷切の出番だな
中々勝率が50越えなくて使ってる自分としては有難いがね
96ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:02:56.26 ID:XYuGfM5v0
いっそ上洛は基本0.1c+統率*0.8cくらいにすればいいと思うの
97ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:04:07.98 ID:r4eLIsS00
まあでも今日の頂上を見て今川を使おうって思うやつはなかなかいないよね
98ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:04:21.62 ID:wkswLlRZ0
>>96
全知の中だと10.5cか
ちょっと長過ぎるかなw
99ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:04:44.81 ID:9weDNlqg0
ジプシー呼ばわりして叩いてるのはこのスレでも2,3人しか居ないと思ってる
そういう人達は糞仕様引退を叫ぶ今川使いよろしく、自分が使ってる勢力死亡と同時に大戦撤退するのか?w
100ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:07:08.63 ID:o9jx4TWJ0
>>96
やめとけ、そのうち基礎値5.5C+統率依存0.2Cとか超絶めりこみ下方喰らいそう
なのが目に見えてる。
この手のゲームは勝率50%割るか割らないかの微妙ラインでいたほうが
安心できるわ。下方も上方も無縁だしな。
101ツアラー(改):2012/05/06(日) 22:07:25.59 ID:N6aGJmY1O
>>99
生エラ張り神奈川の売春婦不細工写メアリwhite
102ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:10:00.57 ID:2TipIYhu0
>>58
スレタイはニコニコのポケモン実況者の発言だと思うよ
元ネタがあるなら知らないけど
103ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:11:24.76 ID:mdr5e7NdO
頂上に載ったら鳥籠の陣とか細々と使われてるようなのでも叩かれそうだ
ランカーはテンプレだけ使ってろよ迷惑だから
よくも織部使いやがって
104ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:13:20.92 ID:gbqgE+el0
>>88
あれコンボだと士気8もいるし奥の手ぐらいの存在じゃない?
騎馬の制圧は役に立つから、景勝に下方入ったとしても悪くはないんだけども。
105ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:13:25.66 ID:NHa4rkDP0
>>90
うちは壁が脆弱だからちときついな(・ω・`)
馬比奈居るから、相性悪くは無いけど、景勝相手に事故るのが怖いんだよなあ。
>>91
スペックだけで考えるなら、普通に竜造寺使うところをわざわざ甲斐さん使ってる時点で相当訓練されてるからなあ。
自分は未だに画面の向こうで見たこと無いけど。
>>92
織部は短いからなー。
まあ修正するなら、効果時間延長と武力上昇値減少のバーターにして欲しいわ。
とは言え、謙信の素武力と目覚めの兼ね合い考えるとそれも難しそうだけど・・・。
個人的には下方修正祭りで、これ以上使う意味の無いカード作られてもしょうがないしなあ。
106ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:14:02.28 ID:g556nbGA0
SRもそこそこ手にはいってきていろんなデッキを使ってみたいけど
慣れないデッキ使って負けるのやだなぁって結局いつものデッキ使っちゃうよね
107ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:15:36.46 ID:I91UJTie0
頂上の印象操作がうまく行ってる証左じゃないのかな?
島津は弱いよ〜弱いよ〜w
108ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:15:58.03 ID:kUOMK5uT0
SR手に入れてとりあえず組んではみるけど怖くて使わないパータン
109ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:16:46.17 ID:/KHzGPvs0
コンボ前提の士気4計略が下方とか八つ当たりもいいとこだろ。
完全に織部の被害者なのにwwwwwwwwwwwwwwwwww
110ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:17:24.99 ID:cJyzaN3Y0
釣りが如くVS大手柄布武の頂上とかいろんな意味で盛り上がりそうなのにね
111ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:19:52.41 ID:LeSyxPQK0
目覚めは使用率と勝率から考えてもほぼ確実に修正されるよ
金剛力は排出停止のSSだから手厳しい修正をされると思う
112ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:21:26.24 ID:/lCfatW5i
てか、頂上対決の選ばれる基準が未だによくわからん
誰ぞ情報通はいないのか?
113ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:23:02.07 ID:gwMoqEub0
セガは戦国を前出しスキル除外の相性ゲーにしたいみたいだが、そんな
ゲームはウケないってのが分からないかね?織部切腹とかちょっと考えれば
分かるだろうに。別に前出しでスキルより構築勝負にしたいと言うのなら
それでいいかもしれんが、そんなゲームでこの先大丈夫か?
114ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:23:38.06 ID:UTQc7gjMi
そんなに目覚めの使用率高かったけ?と思ったら
かなり高かったでござる
115ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:24:00.53 ID:tvKManGMO
今日村上水軍を使ってみたらサブで入れた睨み駆けが強すぎて睨み駆けしか使ってなかった

いざ睨み駆けありきでデッキ組もうとすると思い浮かばないんだよなぁ・・・死ぬ死ぬ詐欺の清水と清正入れてみるか
116ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:25:32.83 ID:FLENedIG0
盟約攻陣に未来はあるの?
117ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:25:59.02 ID:9weDNlqg0
>>113
一部マニアだけにウケるゲームよりは幅広い層にウケる方を選んだんじゃね?
てかテクニック重視と名高い三国が過疎過疎じゃまいか
118ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:26:28.47 ID:NHa4rkDP0
>>100
角隈さんは殆どその位置だったけど下方されたけどな。
中の人の査定基準が全然分からん。
verうp前の戦神采配も勝率そんなに高かったっけ?
強いとは思ったけど、勝率高かった印象は無いなあ。

>>112
休日はランダム選考との噂。
真相は不明。
119ツアラー(改):2012/05/06(日) 22:27:59.23 ID:N6aGJmY1O
>>118
ムキになって
スレ上ゲ中の
ほわいと
120ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:29:15.51 ID:QqoYyh410
>>117
システムそのままで三国にカード追加&画面が奇麗になるとかしたら
戦国の方が廃れていくと思うよ
三国が廃れているのはテクニック重視だからだ!なんてのは視野が狭すぎる
121ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:29:27.96 ID:LbRqVKBU0
>>107
久々にランキングみたら島津の使用率3位になってるのな
半兵衛と布武に流れたやつが結構いるのかな?北条も追加当初に比べたら伸びてるし
消費税以下を見ないことにすれば追加当初に比べて勢力バランスはよくなってるのか・・・見なければ
122ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:29:48.96 ID:tblRP5F10
>>118
天道に関しては完全にランカーのヤバイヤバイ誘導に促された結果だよな
実際コンボ前提だし
123ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:30:12.39 ID:K0qPzWQt0
>>112
虎口攻めの日の頂上とか
意図的に選ぶことがあるのは確か
124ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:30:15.33 ID:XzdnnYrY0
今の基本選考基準は正一位C以上同士の全国ランキング100位以内同士の対戦だろうけど
まあそれ以外にも色々あるだろうから何とも
125ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:30:35.90 ID:xNoYTcz9i
金剛力と大手柄はセットで弱体くるだろうね
統率依存が相当削られそうではある

今日は釣りが如くにボッコボッコにされて逆に清々しかった
いやあ孫市さんはほんま戦国最強の鉄砲使いやでハハハ・・
126ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:30:51.48 ID:IaVhIm490
切腹織部は切腹の士気上昇を上限7(使用分4+3、3コス以上)くらいにするのがいい気がする
単色なら復活+別の計略コンボも可能だが、混色でコンボはきついくらいがちょうどいい
127ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:31:08.95 ID:LeSyxPQK0
天道の修正は妥当だと思うが
尼御台涙目ってレベルじゃなかったし
128ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:31:24.45 ID:NHa4rkDP0
>>113
相性ゲー嫌な人は風林火山使えば良いんじゃね?
アレはどんなデッキにも微妙に辛い代わりに、腕次第で勝ちが見えてくるってデッキだし。

>>114
こないだの頂上の影響で10位くらいジャンプアップしたからなあ。
まあ、角隈さんのおかげでそれ以前からも結構使われてたけど。
129ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:32:06.50 ID:gwMoqEub0
>>117
三国は今度イベント大会があってそこで何か発表があるのでは?と言われている。
もし三国大戦4だったら戦国はもう終了宣言だろう。三国の難点である筐体の劣化
とカードの追加が止まってる現状がクリアされたら三国の移住組はほとんど
戻るだろうし。言い方は悪いが、戦国に残る人間はあんまりいないでしょ。
130ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:32:08.99 ID:I91UJTie0
放置ゲームを引き合いに出して嬉々としてるようでは統率が低い
131ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:33:58.33 ID:XzdnnYrY0
今更筐体一新とかの初期コスト払ってくれませんわ
いくら三国志大戦だろうとね
132ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:35:04.31 ID:/lCfatW5i
やっぱり詳しくは分からんのか…
俺が言えたことじゃないがもっといいの無かったんか?って時があるもんなぁ
最近も島津の勝ち頂上はあんまりなかった気がするし操作してるんかなぁ
133ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:37:44.93 ID:51BCiU8Z0
今更三国4なんてまず出ないし、出たとしても戻らんわ
134ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:38:13.29 ID:L50gHqB+0
上で「金剛力と目覚めは合わせて士気8で使いにくい」みたいに書いてあったがそんなことないぞ
壁(オニコジ)の武力と速度上がるから乱戦しやすくなるしぶつかり合いは別計略使えばいいだけだし

まあ大島使えばそれが士気5で簡単にできちゃうんですがね…
135ツアラー:2012/05/06(日) 22:38:28.68 ID:bu0TbGKhO
>>132
マジ基地ババアホワイと徘徊中
136ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:38:39.84 ID:9weDNlqg0
三国がうpでされたら案外住み分けができて平和になるのかもしれんなw
137ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:38:52.06 ID:FLENedIG0
戦国大戦のTCGを作ろう(提案)
138ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:39:23.95 ID:otFQcyK20
>>125
統率依存とか×0.01にしてくれて構わんぞ。
あ、やめて、武力上昇と効果時間いじるのやめて!
139ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:40:21.13 ID:2TipIYhu0
一応カードゲームなんだから相性はあって当然だしスキルも全くいらないわけじゃないし

スキルゲーしたいなら三国に戻るか格ゲーでもやってればとしか言いようがない
140ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:40:30.92 ID:tgw+jmfG0
>>137
いっそのこと(戦国×三国)大戦にしよう(ニッコリ
141ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:42:38.33 ID:otFQcyK20
>>138
さげわすれスマヌ・・・
鬼コジ下方免れんか・・・
142ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:42:45.64 ID:8prSy2QAO
>>140
なら日本の神々の方々を参戦させてみてはどうか(提案)
143ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:42:52.50 ID:mM1/x9kd0
金剛力と目覚め弱体したら上杉しんじゃうよぅ・・・
144ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:43:14.53 ID:6mWTcRzG0
俺も三国志4出ても戻らないかな
タッチアクションないとやっぱ爽快感ないし
145ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:43:35.41 ID:9weDNlqg0
無双大戦OROCHIになってSRジャンヌダルクきゅんがレート1万越えですね、わかります
146ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:44:08.43 ID:NHa4rkDP0
>>136
三国の方は何かイベントやるんだっけか?
SEGAの方針もどうなってるのかよくわからんなあ。
>>138
野伏せは左近と安藤に土下座するべき(キリ
147ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:44:49.17 ID:/P4hZ6pv0
つーかプレイヤーなんてほとんど被ってるんだから対立煽り自体が愚かだよね
148ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:45:05.42 ID:avuC+ql6O
>>142
日本だけと言わず、世界の神、悪魔を交渉で仲魔にして戦おうぜ。
149ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:45:39.59 ID:2OrJ9x8WO
>>121
乗り換える人は流れで何も考えずに乗り換えるからね〜
先の村上の件にしても大して弱くなってないのに下位だとごっそり減ってるみたいだし
上の方でデッキ固定は楽しみを狭める云々って話が出てたけど
バージョン毎に強デッキを待って、自分でデッキ構築せずにそれにただ乗り換える人もどっちもどっちだと思う
150ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:47:00.54 ID:gbqgE+el0
>>134
普通他のキー計略に士気回すよねって話。
ここぞって場面ではもちろん使えばいいが常に狙う事はないね。
同じような立ち回り中心なら、仰せの通り大島の方が効率が良い。
151ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:47:15.48 ID:3Dp9zHdH0
金剛力で思い出したけど正木さんて計略使用率1以下なのな
勝率も5割周辺うろついてるし、計略性能考えると不思議なカードよな
152ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:47:58.67 ID:avQgIEEr0
槍宗茂と鉄砲ァ千代はまだですか
153ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:48:06.09 ID:QqoYyh410
>>148
カードを引くたびにコンゴトモヨロシク…ってどこからか聞こえそうだな
154ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:48:32.60 ID:6mWTcRzG0
SRポセイドン
SRゼウス
SRメデューサ

なんかビックリマンみたいで嫌だ・・・・
155ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:48:56.87 ID:hfeh+6MaO
>>129
大陸スレに(・∀・)カエレ
156ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:49:17.78 ID:Zmo9NkAx0
>>142
lovでもやってろ
157ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:52:45.87 ID:bXUygZqP0
>>148
3DSで最高傑作のソウルハッカーズが出ますので、
是非そちらをお楽しみください。
交渉は無いけど。
158ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:52:54.23 ID:a+JHKHIn0
>>144
三国の続編でるなら既存仕様のまま出すわけないだろう
普通に一新するかタッチアクションなりの追加要素をだすだろw
159ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:54:50.84 ID:sevMQkeQ0
>>151
それ考えると宇喜多弟も不思議だよな
勝率は約46%、計略使用数も0.39しかないし 条件満たすのは簡単なはずなんだが
160ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:55:30.05 ID:PExRNXT+0
次回作はSFモノでたのむわ。
具体的には銀英伝的な素材で頼む。
161ツアラー(改):2012/05/06(日) 22:55:36.13 ID:N6aGJmY1O
>>158
ワンパタ-ンスギルだろ(笑)
豚白
162ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:56:18.97 ID:HmuXz+yV0
TCGが三国の4みたいなもんでしょ
あれで完全に続き諦めた人も多いはず
163ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:56:43.02 ID:NsqKpu0b0
三国が気になるなら戦国やらなきゃ良いのに。
164ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:56:48.50 ID:cT/GGlLCO
>>117
武力上げて前出し超つまらん

つか現状むちゃくちゃな感じなんだが
武力依存は変えちゃうし移動速度上昇も
165ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 22:57:34.24 ID:pCJRqNWDO
>>149
弱体化されたからデッキ変えようはちゃんと考えてるし
変更理由として極普通じゃね?
166ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:00:49.28 ID:mjVvwC1oO
>>158
白豚BOTじゃないが流石に戦国と同じパターンは無いんじゃね?
167ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:02:37.89 ID:51BCiU8Z0
前だし前だし言ってる奴はどんなゲームになる事を期待してるんだ
168ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:03:58.43 ID:NHa4rkDP0
>>167
そりゃ、雑賀傾城全盛期よ!
もしくは遠射ち明智。
169ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:06:47.15 ID:9weDNlqg0
1,2直後ならだけど、スレ見てると島津や一部の下方を願う声はあっても
1,2cになってから武力依存に対する不満は相当少ない気がするんだが
ゲームの形が変わっただけでバランスはそこまで悪くないと思うんだが
170ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:09:10.80 ID:lHtK2+KM0
>>115
百万一心やろうぜ
171ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:10:07.15 ID:mM1/x9kd0
低枚数から多枚数までやれる環境にはなったのはいいよ
前の槍もりワラゲーはうんざり
172ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:10:08.10 ID:xNoYTcz9i
前の低武力でワラワラおしくらまんじゅうも個人的には好きだったけど、高コスが頑張れるいまのほうが戦国の有名武将が活き活きしてるから華があっていいよね
173ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:10:08.77 ID:H8ULsuaR0
>>169
まあシステムバランスはいいんじゃないかね
174ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:10:35.14 ID:NHa4rkDP0
>>169
勢力バランスに関する不満はあるけど、戦闘バランスに関する不満は無いなあ。
低コストの救済図るなら、低コストの攻城力を少し昔に近づけるくらいの調整にして欲しいなあ。
175ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:11:20.15 ID:eUSTGapV0
とりあえず、もうちょっと排出カードの出荷の偏りを何とかしてくれ。
配列スレ見てるとうちのホームで小早川とか氏政、ギン千代
出そうな配列がナッシング。俺の運が悪いだけかもしれないけどね!
元就さんと鍋島さんは良く会うよ…三国の時こんな被った記憶無いんだが
176ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:12:52.16 ID:+uo3huc00
「城をなぐりに行けばノースキル前出しゲー
大筒戦するデッキにすればガン待ち大筒ゲー
じゃあどうしろと?」
前にここでこんなこと嘆いていた人がいたっけ。

自分は今の環境に満足してるな。
島津を除いて。
島津を除いて。
島津を除いて。
177ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:12:54.14 ID:sevMQkeQ0
>>168
それが流行ってた時期は引きこもり乙とか散々言われてたけどな
叩けりゃ何でも叩くような連中だし
178ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:13:00.24 ID:UVoGkq+v0
>>174
そしてワラゲー復活というね・・・。
初期の大味な感じはかなり良かったんだが、何故か三国のほうに近づいていってるのがちょっと。
179ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:14:26.36 ID:1pof6yQXO
>>160
宇宙艦隊戦ものは構想練ってるというか妄想中
GCB悠久BBみたいな試作品作ったらつまらなかったからLoV寄りにするつもり
ブラゲはスピード感大事
180ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:15:00.52 ID:/P4hZ6pv0
何やったって文句言うからSEGAが好きなようにやればいい
それでユーザーが離れたらそこまでのゲームだったってことで
181ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:15:46.86 ID:3N0s3SvS0
景勝が使用を躊躇うほどの下方されたら久々に水原さんの出番が来るな!
甘粕は相変わらず計略使う場面がほとんど無いし・・・

BSS鬼コジは計略弱くなってもスペックだけでも価値がある
182ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:16:41.78 ID:mUA+qy1DO
信置や武井や駒井が流行るゲームとか誰得だよ
183ツアラー(改):2012/05/06(日) 23:16:53.62 ID:N6aGJmY1O
>>179
にちゃんに住み着いていやがる、ホワイd
184ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:17:40.41 ID:wkswLlRZ0
新宮党って上杉だったら使われてたのかな
185ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:18:55.64 ID:AzV+OsBG0
>>175
配列と言えば吉川経安連続排出はなんなんだろう
途中で他レアリティが挟まれるしCだからどうでもいいっちゃいいけど
1セットで2枚こいつが出るとなんだかなぁって思う
186ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:19:04.77 ID:9weDNlqg0
>>172
華あっていいよなぁ
やっぱ織田信長を筆頭に「戦国といえばこいつでしょ!」って武将が活躍できてるのは嬉しい
187ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:19:16.99 ID:cT/GGlLCO
乱戦の感覚が未だに掴めてない
えっと思うほど高武力が簡単に落ちちゃうこともあるし
乱戦しないデッキしか触ってないな
騎馬槍なんて今verは無理
188ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:19:35.45 ID:QUIEI8LC0
利家「さあどんどん修正されろ」
189ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:19:44.91 ID:qg9SbvCpO
獅子王と龍天の組み合わせに景勝が超安定
190ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:20:03.26 ID:HIOMJgBj0
高コストは活きる環境にしないと3コス以上出して三大と差別化図った意味が無くなるからな
191ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:20:37.56 ID:uXQ1zAtGO
今更、牙城デッキを考察してたけど
単色だとどうしても素武力不足で氏康のコストが邪魔だな

単色だと裏の手もろくに無いし混色安定か…
192ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:20:54.05 ID:LeSyxPQK0
3人の織田信長の内の一人は産廃寸前だけどな
193ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:22:06.52 ID:kUOMK5uT0
だから三段何とかは台詞とボイスがかっこいいって言ってるだろ!
194ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:22:07.80 ID:+uo3huc00
>>192
ST信長「どの信長のことを言ってるのやら」
195ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:24:12.32 ID:mUA+qy1DO
ST「この中で>>192に忘れられたやつがいる、誰だろうな?」
天下布武「えっ」
三段打ち「えっ」
肉「えっ」

ST「えっ」
196ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:24:59.78 ID:LeSyxPQK0
ST信長は群雄伝専用カードだから除外で
もしST含めるならガチの産廃だがw
197ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:25:58.79 ID:+uo3huc00
誰だったか忘れたけどランカーがST孫市で勝つ動画無かったっけ。
198ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:26:02.80 ID:uipAA44g0
三矢や謀神が流行り始めた今こそ示現の極みがまた輝くはず
全盛期からどんな下方食らったのか覚えてないけど
199ツアラー(改):2012/05/06(日) 23:26:36.53 ID:N6aGJmY1O
>>196
所詮は身体障害者
ホワイと
200ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:27:31.60 ID:mM1/x9kd0
ST孫市は割とつよいぞw
まぁ2.5コスっていったら土橋さんだろうけど
201ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:27:47.54 ID:xFD0WYVCO
ST信長正二位で当たったことあるぞ
今孔明と組んでた
202ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:28:09.26 ID:sevMQkeQ0
>>196
STで一番いらん子扱いだよなぁ、ST信長
孫市や義弘は2.5じゃなければ・・・レベルだけど実用レベルだし、謙信は轟の最高統率だし
203ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:28:33.13 ID:Cwp8VjQF0
>>198
毛利の人は趣味でめっ入れてるから無理じゃね
204ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:29:32.31 ID:yjKM3aFwO
ST義弘も強くね?
205ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:30:23.75 ID:IC5bq/JQ0
義弘は島津で山田を除いて唯一の貫通持ちだし多少無理しても入れる価値がある1枚
206ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:30:24.40 ID:XYuGfM5v0
つまり次回作は電源無しでもカードバトルできるシステムですね
207ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:31:30.29 ID:3yuKhtqD0
ST信長強いだろww
208ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:31:43.34 ID:9weDNlqg0
釣瓶撃ち 3 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる
士気3で武力と射程上がって貫通までする!壊れ!
209ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:32:45.27 ID:NHa4rkDP0
>>178
武力依存下げるよりは現実的だとは思うけどね。
まあ、低コストの攻城力云々にしても、1.10の攻城力くらいなら個人的には許容範囲だけどね。
あくまで武力依存据え置きでの前提だけど。
>>182
パーツじゃねえか!
ってか、キーカードが使用率1位に来るよりはパーツが1位に来る方がカードゲームとしてはよく出来てると思うけどねえ。
>>185
桂と赤穴も連続排出あるよ(・ω・`)
そういえば全員毛利だな。
210ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:32:46.35 ID:OpMu0KPYO
数珠丸って天下五剣なんだ

英雄戦姫wikiすげぇ
211ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:32:55.59 ID:gwMoqEub0
STが強いとかないから。戦国は明確な強カードが存在するからそれを
使えって事だよ。織田なら布武信長+大手柄とか織部切腹、他軍ならジーパン
、本願寺なら阿修羅、毛利なら謀神、北条なら五色牙城、上杉と武田はしらね。

戦国は低士気で防衛から号令の上乗せまで使える強化や付属効果付き号令が
あるからそれを使わない手はないんだよな。大陸よりもカード愛(笑)になるから
仕方ないんだがね。
212ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:33:27.45 ID:CJEdclFhO
STでも孫市と義弘は割と強いな
特に義弘は大陸のSR趙雲みたいな便利さ
島津には貴重な高統率だし島津絡みのデッキ組んでるとつい入れたくなる
213ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:33:36.52 ID:NHa4rkDP0
>>197
ランカーでST孫市使ってたのって、青井くらいしか思い出せないなあ。
214ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:33:46.23 ID:rDW+EPh30
今日ST信長と信勝一緒に使ってきたんだが、殺し間+適当な鉄砲二枚と適当な槍二枚でデッキになるしな
215ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:34:16.39 ID:3Z2Jw0DCi
三段打ちの信長がリサボに捨ててあった
このゲーム始めるかもしれん
216ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:34:55.47 ID:6mWTcRzG0
ID:gwMoqEub0 [3/3]
ここ戦国大戦のスレだから三国志の話題ばっかするのやめてくんない?
217ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:35:21.25 ID:etiufpQD0
ST信長はどうあっても強化不能&エラッタ不能だからな
エラッタ不可能な分旧嫡男より酷い
218ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:36:22.09 ID:LeSyxPQK0
>>207
2コストに7/9柵魅力 一斉射撃がいるのにST信長採用する意味が99%無いだろうがw
219ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:36:59.66 ID:XYuGfM5v0
>>270
どこが強いのか全く分からないんだがwww
220ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:38:51.44 ID:1pof6yQXO
ん…ST今川義元…
221ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:39:02.01 ID:1SMyW1ydO
俺も含めて周りでは中韓朝の三国に対する敵対心が芽生えて三国志を見限ったからなぁ。
外交問題が深刻化するとそうなってくるんじゃない?
尖閣問題はキッパリ中国と決別する機会だと思ってるし。
222ツアラー(改):2012/05/06(日) 23:39:17.88 ID:N6aGJmY1O
>>218
かきこみだけは熱心だな、HOWAITO
223ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:39:22.61 ID:kUOMK5uT0
イベント埋めるときに0.5コス分余裕ができる
これは壊れだな
224ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:39:49.09 ID:Cwp8VjQF0
>>220
そういえばいないな・・・。まあST朝倉ジェイソンもいないし
225ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:41:13.65 ID:tvKManGMO
大友伝が追加され何故かSTギン千代が追加される未来が見えた
226ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:41:21.36 ID:3N0s3SvS0
ST氏康はなんで独自計略で汎用計略の下位互換なんだろう・・・?
五色への配慮かなにかかね?
227ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:41:58.05 ID:/P4hZ6pv0
半兵衛1枚掛けからの一斉射撃は厨
織田に2.5以上の騎馬がいない事情も相まって半兵衛ST信長清正忠勝というデッキは普通に戦えるかな
言う程完全な産廃でもない
228ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:42:02.05 ID:dVgzU/tG0
織田2章の明智+信長とかだと、STの方が何かと便利かな
対戦でST信長使う度胸はないけど
229ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:42:09.25 ID:Cne8/OC1i
>>210
国盗り物語読めばわかるけど、道三の愛刀な。
230ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:43:09.55 ID:dGyefXxS0
>>224
群雄伝がある=STが存在と、思ったが秀吉が無かったぜ

武将列伝で主役のカードはレアリティを落として排出とか無いのかな
千代女どこにも無いんだけど
231ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:43:11.34 ID:otFQcyK20
この流れ、STが無駄に強かったGCBを思い出すぜ・・・。
ザクU改にゲル盾ハングレ伏兵カリウスが無駄に強くてうはうはやったでー。
232ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:43:37.75 ID:9weDNlqg0
今川はまぁほら、黄巾党的ポジションだから…
233ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:44:10.01 ID:3yuKhtqD0
>>218
採用するかどうかは別で強いよ
>>219
使ってみればわかるかと


なんせTAWARAちゃんも使ってたしw
234ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:44:17.21 ID:Cwp8VjQF0
>>230
その人は雑誌の付録としてSTっぽいのがあるじゃない
235ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:45:17.05 ID:dGyefXxS0
>>231
ザクU改なんて初期STクリスのぶっ壊れに比べれば可愛いモンよ
236ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:45:26.27 ID:xNoYTcz9i
ST義元が2.5コス8/8遠弓麻痺矢で出てくれていれば!!
237ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:45:59.67 ID:xFD0WYVCO
>>227
そうそうまさにそのデッキと当たったことあるわ
普通に勝ったけど
238ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:46:07.03 ID:eUSTGapV0
ST尼子経久 魅 8/8 采配

是非使いたいから尼子伝オナシャス!
239ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:46:25.16 ID:ihxEIp1X0
つまり秀吉みたいな特例がなければ現在STのないカードの群雄伝は……
240ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:47:22.49 ID:dVgzU/tG0
>>231
Rクリスより強いと言われてたSTクリスのことか?
241ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:48:10.58 ID:uipAA44g0
四本目の矢は三国のダイターンみたいに使えばいいのかな?
こいつが本気出せれば号令押し返せる?
242ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:49:15.22 ID:uXQ1zAtGO
2コス7/7くらいで「采配」の馬がいたらなぁ…
243ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:49:17.97 ID:ZWvGx8fhO
>>239
ST無二降臨の儀式が始まるな
244ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:50:32.89 ID:bXUygZqP0
>>241
20いくとか見た気がするから、いけなくもないと思うが、
敵が近付いてくるかどうか・・・
あと、本気だした直後に当然効果は切れる。
245ツアラー(改):2012/05/06(日) 23:51:36.88 ID:N6aGJmY1O
>>244
過疎板
挙げ中
白ブス
246ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:51:46.89 ID:dVgzU/tG0
>>241
あれは毛利の貴重な高コスト気合槍というところに価値があるんでしょ
今は微妙臭がするが、あまり評価されてなかった遠藤が環境かわったら出てきたりしたし、化ける可能性はある
247ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:52:03.18 ID:kUOMK5uT0
4本目の計略の効果が逆だったら・・・
こう、なんか槍がすげえ伸びたと思ったら縮んでくみたいな
248ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:52:13.23 ID:fiLMS9hx0
>>241
計略使った瞬間相手が出てきて武力上がりきらないまま号令ですり潰される
うまいタイミングで計略使って号令に耐えられるほど武力上がっても
それはそれで相手に計略切れるまで待たれる
249ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:52:13.57 ID:9weDNlqg0
一応伝も作った事だし、EX無二とか考えてるかもわからんな
投票3人のフィギュア作ってそのおまけとかだったら萌え豚以外からフィギュアいらねぇの大合唱になりそうだがw
250ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:55:03.13 ID:kMFZLfoqO
誤魔化すように急にガンダムの話をしだしたのは、はて?
251ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:55:03.55 ID:+uo3huc00
>>242
赤尾「ワシじゃだめかのう」
252ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 23:57:06.35 ID:tP5ibEBWO
四本目さんは槍が伸びて槍撃UPのタッチアクションが良かったんじゃないっすかね?
253ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:00:10.30 ID:fiLMS9hx0
4本目さんはその名の通り弓で徐々に武力と射程が伸びるだったら使ってた
254ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:01:27.70 ID:JNB6lXCz0
四本目の矢さんは使い所が難しいな
低統率だから場所間違えると士気5が丸損だし
255ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:01:35.17 ID:mdr5e7NdO
毛利三本の矢のうち二本が馬な件
256ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:01:47.97 ID:jgDei2pI0
四本目は槍馬デッキ作ろうとしたら普通に入るけど
毛利で槍馬やるメリットがあんまりないな
257ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:03:40.28 ID:M3xA04sbi
>>243
ST無二
2.5 8/8 魅力 一斉射撃

…微妙
258ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:03:45.34 ID:mM1/x9kd0
四本目さんのイラストは好きなんだけどなぁ
2.5槍だと村上になっちゃう不思議
259ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:03:54.41 ID:6pgPfh090
ハッ!
今孔明1部隊と4本目って強・・・・・・・・利家でいっか
260ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:05:49.33 ID:4riJBMGLP
穂井田は最近使い始めたけど、計略は使えないって事は無いけど微妙だなあ
大陸のダイターンと比べて、好きなタイミングで動けるというのは利点だけど
士気5でちょい重めな上にダイターンみたく速度上昇も統率上昇も無いからどうにも扱いづらい
261ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:05:51.18 ID:Nn9VpXFY0
>>259
それ自体は強いけど毛利から他に借りてくる武将がいないんだよなあ
2色にするなら騎馬の強い勢力と組みたいし
262ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:06:21.37 ID:UXJ8UugGO
無印采配もちはもっと欲しい
円陣?方陣?あんな狭いもんいりません(´・ω・`)
263ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:06:50.19 ID:9EwJ2Yp4O
>>242
直江「次は馬にエラッタか、忙しいな…」
馬にエラッタされたら鉄板になるな、つか一条涙目か

そういや鶏以外に2回共エラッタされたあいつはいつ使われるのかね
264ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:07:32.78 ID:75Bwv/Wz0
>>247
計略使うと一時的に大長槍になるけど時間が経つごとに槍が短くなっていくのか
終いには通常状態より短い状態がしばらく続くんだな磯野的に考えて
265ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:08:22.45 ID:WZIEwKVD0
>>261
唯一あるとすれば「1.5コスで武力の高い騎馬を採用する」くらいだな
あとは高武力にした後の焙烙くらいか
266ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:09:06.48 ID:6pgPfh090
千代女が戦場にいると4本目さんの槍の長くなる時間が大幅に短縮されるらしいが本当なの?
267ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:10:11.05 ID:GyrISWK80
>>263
使われまくってるどころか糞デッキの代表候補ですが
268ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:12:07.82 ID:YUPW2kgJO
>>264
なんか卑猥だな
269ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:14:32.36 ID:6pgPfh090
半兵衛、4本目、又左、元長ってどうだろう?
槍の最高スペック2体が同時にくるだけで結構脅威だと思うが
270ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:14:33.32 ID:JNB6lXCz0
ん?鶏以外に2回エラッタされたやつって金津だけじゃないか?
271ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:15:13.96 ID:GyrISWK80
>>270
塩を送るアイツがいるじゃないか
272ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:16:42.17 ID:aSZR39N60
>>263
誰を指してるのかはわからんが、金津さんなら当分出番はありません
入るなら礼法陣くらいですが・・・いらんですわな
273ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:17:38.44 ID:9EwJ2Yp4O
>>267
マジかよ、金津始まったな…
274ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:18:09.45 ID:4riJBMGLP
>>269
良いとは思うが利家よりは清正の方が安定するかな
275ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:18:10.30 ID:Nn9VpXFY0
もう許してやれよ
276ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:18:11.88 ID:zfL5Xtl90
>>272
上条乱射させて金津で回復してっていうコンボ強いんじゃないの?
277ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:19:03.72 ID:FEBEDOWS0
このスレが荒れる原因の6割は揚げ足取り
278ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:19:40.76 ID:L07+BbHD0
唐揚げ食べたくなってきた
279ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:21:07.47 ID:WZIEwKVD0
>>276
混色になるけど鉄砲伝来の方がよくね?と思ってしまう 武力も上がるし
280ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:21:09.28 ID:UXJ8UugGO
>>269
なに、丸目さんを使いたいと?よくぞ言ってくれた!
281ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:21:11.08 ID:lbyZ+Tkx0
>>269
それ、間違いなく四本目のヤダーさんである必要なくね?ってなるぞ・・・
半兵衛4枚で組むとほぼ誰もが通る道。
結局半兵衛しか計略使わないから、ぶっちゃけた話、残りの7コスをどんなやつでも
いいからスペックで選べばそれでデッキになる。

・・・悲しいことだがね・・・
282ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:22:00.46 ID:3V4AkhFQ0
ところでSR江の持ってる武器ってウォーハンマーで良いんだよね
283ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:22:34.17 ID:Pqw49AVI0
>>281
虎「えっ」
284ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:24:04.91 ID:UXJ8UugGO
>>282
モーニングスターだよ
285ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:24:46.87 ID:p1oHJdu30
スリーブカードが白くなってきたらタッチアクションの感度悪くなるって本当?

>>282
その理論だと無二ちゃんはあれソードオフになるのか?
286ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:25:28.55 ID:Sh2IiGDl0
二個目のシール張るaimeがないから3DSに貼ったらなんかいい感じ
287ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:26:00.82 ID:yI+qlSgL0
>>283
今孔明デッキは半兵衛×4〜5で勝つデッキだと思う
清正に士気を使ってくれたらラッキーだと思ってるもの
288ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:26:12.26 ID:eSjBMICE0
五色とか不敗とかの場合によって効果が変わる采配は両方の声収録して欲しかったなあ
4枚までは普通の采配みたいな台詞で五枚の時だけ北条五色の力結集させるとかカッコイイと思う
あと吉川さんは大抵自分一人なんであんた一人で軍なのかっていつも突っ込みたくなる
289ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:26:36.74 ID:M3xA04sbi
>>280を見て気付いたが
テーマデッキ中で
剣豪単が最もきついよね…

統率が平均的に低いし
兵種は偏ってるし
計略は似たり寄ったりだし
290ツアラー:2012/05/07(月) 00:27:36.81 ID:7mh2uW5mO
>>288
ウイイレに
粘着して上ゲてる
ホワイト執着ブター
291ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:27:54.19 ID:rr9W6L2z0
忍単は大島のおかげで大分まともになったけど
剣豪単はさすがに無理だろうな・・・
柳生一門が出れば変化が来るかな?
292ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:28:23.31 ID:3V4AkhFQ0
>284
そっちか。全く大した撲殺天使だぜ。
293ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:28:23.46 ID:RphcU4K/0
逆百万一心みたいなの出ませんかね
仲間全員を撤退させて自分を強化する的な
294ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:28:34.16 ID:L07+BbHD0
先生!義弘は剣豪に入りますか?
295ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:29:15.46 ID:Sh2IiGDl0
範囲内に敵が入った瞬間ぶった切るみたいな陣形が出ればあるいは
296ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:29:22.05 ID:UXJ8UugGO
今孔明って4回も5回も撃てるか?
297ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:29:46.65 ID:3V4AkhFQ0
>293
北条「…チラッ」
298ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:29:49.60 ID:h82SoT3L0
テーマデッキというか意図的にコンボできるように組まれてたのに弱体化でどうにもならなくなったものは多い
美濃三人衆とか
299ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:30:34.60 ID:lbyZ+Tkx0
>>293
キメルゼゲコクジョー!
300ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:30:46.74 ID:M3xA04sbi
>>291
とりあえず
流浪剣豪を剣豪と認めると
ちょっとマシになるが、
コレジャナイ感が急上昇する欠点がイタイ

でもいないと足軽と槍だけに…
301ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:31:20.71 ID:8IfwHxgL0
最近よくコスプレにあたるね
セイセイにオニコジで雷落としたらコスプレされて負けた
302ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:31:21.89 ID:9iFppfoo0
>>296
あれ士気5なんだぜ…
ある程度溢れても4回は余裕、半兵衛自身が魅力持ちだしデッキ構成次第では5回使える
303ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:32:36.16 ID:RphcU4K/0
>>297
あれ?北条にそんな奴いたっけ?と思って手持ち探したのに北条違いだったかw
304ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:33:11.96 ID:HRQno0nq0
やっとシール貯まって貰いに行ったら終了と言われたでござる

救いはないんですか!
305ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:33:53.49 ID:gVd2xCZd0
>>279
二色にして一人を武力+2弾補充
一色で自分含む範囲内鉄砲の弾補充
伝来のためだけに二色はないな…
逆に島津メインで三方向のために二色もなかなかありえないしなぁ
306ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:34:40.62 ID:zfL5Xtl90
>>304
同じ系列の店行けばシールのハンコ同じじゃないか
307ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:34:43.43 ID:Pqw49AVI0
>>304
系列店舗ハシゴかなぁ。
308ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:36:17.75 ID:L07+BbHD0
ハンコに地名が入ってること多くないか?
309ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:36:38.27 ID:i7VUzvot0
>>304
GW前くらいに2弾目きてない?
うちは田舎なのか2回目の分はまだ余ってる。
310ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:36:40.64 ID:avJFcv5v0
いうほど、金津も本庄実乃も使えなくないと思うけどね
入れたら入れたでコストなりの仕事はできる計略とスペックだと思うんだけど
311ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:37:37.56 ID:KlgcIGFL0
>>304
仕方ないね♂
312ツアラー:2012/05/07(月) 00:37:39.49 ID:7mh2uW5mO
>>310
ホワイトブターのあの流れ秋田ぞババッチ
313ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:38:37.28 ID:PiDd1Pwd0
>>304
???「こうなることは分かっていたよね?」
314ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:39:42.67 ID:zfL5Xtl90
しゃーなしだな
315ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:40:35.39 ID:QNAh8MIJO
>>304
俺も同じ状況になったけどシールとローダー交換してくれた
こういう救済してくれる店っていいよね
316ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:40:37.98 ID:GyrISWK80
>>273
金津とかもう全国で1年以上見てねえよw
317ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:41:11.19 ID:uhhcASJ30
過去の頂上動画のタグにデッキ内容名称を付けるように今してるんだけど
皆さんの意見を頂きたい
というか無許可でやってごめんなさい
利点は
・どんなデッキやメインカードを使っているかすぐに分かる
・タグから探せる

欠点
・動画見る前のワクワク感の喪失(当日の動画にはつけないようにする)
・メインカードが複数ある場合、名称を一つに統一しにくい
318ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:41:57.91 ID:M3xA04sbi
>>310
問題は勢力かと
上杉で中低コストの鉄砲がいて何になるのか
319ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:43:18.29 ID:zfL5Xtl90
礼法陣かな
320ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:43:59.55 ID:Sh2IiGDl0
でも小笠原に鉄砲入れるなら別に上杉でなくても(ry
321ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:45:32.28 ID:h7lxZfWu0
毛利新助「俺が、毛利四本目の矢だー!」
322ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:47:25.06 ID:uhhcASJ30
ホイダさん今日使ったけど、統率ブーストでめっちゃ計略長くなるな

ただメインにしてもとてもじゃないけど勝てない
323ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:48:11.27 ID:9EwJ2Yp4O
>>317
過去の動画なんて大して見ないから意味無いよ、見るならマイリスかwikiで確認すりゃいいし
そもそも付けたところで煙たがれたりするだけじゃね

>>320
それが今の小笠原島津だなw
324ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:48:34.18 ID:JNB6lXCz0
援軍の本庄は統率1下げてもいいから槍になってくれないかな
325ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:49:29.33 ID:sQpN4LNJO
数珠丸垣次はとっておく価値あるかな?
攻+でたら怖いし売ってしまおうと思うんだが
326ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:49:42.16 ID:OYQ1TqdM0
>>317
君主名以外速攻消されるだけな気が
327ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:49:55.30 ID:dMPRAiwI0
戦国頂上ででるんだから意味ないね
328ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:49:55.74 ID:6VL67noT0
>>321
毛利勝永「パチもんが毛利姓名乗ってんじゃねぇ!」
329ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:50:54.27 ID:L07+BbHD0
>>317
それならwiki更新しとけよ
330ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:51:06.39 ID:TX3FMJWN0
>>322
使い方が悪いんじゃね?相手の足並み揃える合間とか筒の上にいてもらうとか
結構使えるで。セイセイより上昇速度はやいから10台後半まであがりゃ動かしていいし
331ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:51:29.64 ID:JNB6lXCz0
大手柄の毛利ってどの勢力に居てもテンプレ入りするぐらいのカードパワーがあるよね
332ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:51:56.08 ID:9iFppfoo0
>>317
過去の動画なんて誰も見ないぞ
333ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:53:20.95 ID:ObZHxFGo0
指し手 ガン飛ばし 三方向 弾補給 鉄壁の守護

でやった。あいての超絶とかに指し手三方向決まると気持ちいい。それだけ。
装備武将の武力大幅にあげる家宝なかったのがあかんかったんかな・・・
334ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:53:35.35 ID:zfL5Xtl90
Ver変わっちゃうとさすがにね
335ツアラー:2012/05/07(月) 00:54:07.64 ID:7mh2uW5mO
>>332
2ちゃんねるを
未だに書きこみしてる、時代遅れババア、white屑
336ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:54:47.84 ID:uhhcASJ30
意見ありがとう
タグ付けは止めます

>>330
泰山的な使い方がいいんだなー。弾かれるのが気になるけど使い方次第か
337ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:55:31.72 ID:TX3FMJWN0
ふと思ったけど毛利って2色でいるの全く見ないけどダメダメだからかね?
338ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:55:32.41 ID:Dk4rpEWk0
昔の動画は演出遅くてイライラする
339ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:55:43.40 ID:JNe2M5IW0
>>334
そう考えると今川イレブン動画ってすごいよなw
340ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:56:49.21 ID:UkgxcQYf0
>>336
そのためにR元就あたりが壁になればいいんじゃね?
341ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:57:29.37 ID:9EwJ2Yp4O
>>338
なんでや!御輿に立ってゴーサインよかったやろ!
342ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:58:17.09 ID:hAA/udUD0
別にムービーの演出は良いんだけど
計略発動時のカットインの演出が遅いのがいらつく
343ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:58:36.12 ID:UkgxcQYf0
バサッ・・・俺達で・・・新たな世を創るのだ!・・・ヒヒーンパカラッパカラッ・・・(武力上昇SE)
344ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:59:02.50 ID:TX3FMJWN0
>>336
俺はぶつかり合いの合間とかに筒に乗っけて発動したり防衛の時に早めに発動
させて守ったりに使ってるかな。武力上げちゃえばダメ計以外で潰すの難しいし
何より毛利では貴重な武力9気合持ちだし使用率低いのが信じられないぐらいだわ
345ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 00:59:27.45 ID:zfL5Xtl90
昔のといえば御輿ドリフト
346ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:00:00.43 ID:a+LT2Hdq0
今川イレブン頂上に戦国動画の全てが集約されてるな
いい試合=面白い試合じゃない、多少gdgdでもやりたい事やった試合の方が面白い

あの頃は動画勢も居なかったのにな…
名前隠しとニコニコ用出力サービスなんか始めて誰でもうp主になれるようになったのが全て悪い
347ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:00:35.03 ID:uhhcASJ30
>>338
変な間が多かったな
でもたまに高坂ドーザーとか見ると面白え

>>340
変わったデッキになりそうやなw
348ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:00:37.51 ID:RphcU4K/0
>>337
毛利のメインはSR元就、R元就、村上あたりだから
2色にするメリットがないんでね?
不敗さんとかは一応混色でもいけるけど、3コス馬を不敗さんにする理由もなぁ…
小早川もいけるけどあの子クセが強いから…
349ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:01:42.65 ID:z+ozkiGjO
>>304
店によっては再入荷もあるから聞いてみたら。
はやく終わるような人気店はそういう配慮も欠かさないこと多いし。
350ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:03:29.68 ID:3V4AkhFQ0
>346
いや、動画勢とか三国志の頃から阿保みたいにいたし。
351ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:04:06.89 ID:RXdFUtK1O
>>347
昔はドーザー中に間違えてタッチアクションして刺さったりしたわw
352ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:04:17.66 ID:NFQanTURP
懐古厨だけはどうしようもない
353ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:05:21.42 ID:uhhcASJ30
>>344
まー村上が強いですし
ホイダの利点は目に優しい事
長時間大戦やってると使いたくなる
354ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:06:24.17 ID:vDpD4fjMi
>>348
無二伝で小早川二丁のコンボが厨なのはわかった
355ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:06:24.37 ID:wuXM7/NQO
>>346
三国志の頃は自分で名前を隠す編集をするのが一種のハードルだったから、労力を考えると自信のある試合しか投稿できなかった

戦国はもはや動画置き場
356ツアラー:2012/05/07(月) 01:06:35.18 ID:7mh2uW5mO
>>350
はあ
ほわいとねんちゃくばば
357ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:07:38.08 ID:JNe2M5IW0
>>342
カットイン時の硬直は今見ると長いよね
ムービー演出は長いの利用して演出中トラックボールで戦場画面に切り替えれるとかだったらよかった
槍出しの有無、兵力状況とかしっかり確認できるだろうし
358ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:08:23.40 ID:JNB6lXCz0
小早川は有効活用できる気がしない
あれ扱いづらすぎる
359ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:08:28.09 ID:z+ozkiGjO
>>344
そもそも毛利で2、5に槍使うってのが村上クラスじゃないともったいないからね。
逆に他の国にいた方が使用頻度はあがったかもしれん。
360ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:09:21.03 ID:uuAxzja4O
やっとバインダーコンプしたでー。
デキケは何個もらえるかのう…。
361ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:09:51.80 ID:3V4AkhFQ0
>357
つか完全俯瞰視点固定ってどうして実装されないんだろう
昔の三国には有ったような記憶があるんだが。
362ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:10:41.27 ID:uhhcASJ30
>>358
テクニカル(笑)という言葉が許される数少ないカード小早川
363ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:12:04.12 ID:TX3FMJWN0
>>362
鉄砲なんかが一番組ませやすそうだけど毛利には鉄砲いないんだよね
いたらいたで大変だけどさ
364ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:12:17.90 ID:PiDd1Pwd0
もう慣れたけど昔の頂上とかみたら
全兵種の移動速度がトロトロしてるしカットインのテンポもあるしで
なんかスローモーションに感じるわ
365ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:13:38.50 ID:2iN3XuTY0
最近lovもちょこちょこ触りだしたんだけど
参考にしようと思っても動画が少ないからちょっと困ってる
なんだかんだで動画多い戦国は良いと思うわ
366ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:14:57.00 ID:8IfwHxgL0
小早川普通に強いと思うんだけどなぁ
三矢にいれてるけどいざという時便利だよ
367ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:15:03.31 ID:uhhcASJ30
>>363
島津と組んだけど自由度が高い故に操作がすんごい面倒だった。
もう開き直って弓単とかいいかもね
368ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:16:40.23 ID:TX3FMJWN0
>>365
LOVは動画サービスないんだっけ?LOVってどの程度売れてるというか人口いるのかわからんわ
369ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:17:17.27 ID:3V4AkhFQ0
小早川が使いにくさに反して一時期高レート維持してたのは
EX鹿のおまけの本でべた褒めされてたのが影響したんかねぇ
370ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:18:22.80 ID:QqPUWWEZ0
>>365
間を取って悠久も触ってみるという手も(ry
371ツアラー(改):2012/05/07(月) 01:18:22.72 ID:7koUevONO
>>368
ほわいとは、勝手に他人の顔写真針するばばあだろ
372ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:18:33.89 ID:L07+BbHD0
そうだかかれ柴田は攻城力うpをつけよう
373ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:19:00.54 ID:zfL5Xtl90
今日Lovちょっとやってみたが相手はすぐ計略打てるのにこっち撃てないとかよくわからんなあれ
374ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:20:38.85 ID:Sh2IiGDl0
で、範囲外に出たら死ぬ、と
375ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:21:09.80 ID:uhhcASJ30
毛利って低コス優秀な奴多いよな
城持ち誘導、士気6呪縛に2/4伏投痺れ矢
376ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:22:22.82 ID:UkgxcQYf0
>>375
大手柄「ハハハ褒めても何もでないぞ///」
377ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:23:06.58 ID:TX3FMJWN0
>>375
マジシャンはともかく熊谷と桂は他が優秀すぎて使われない
熊谷は城なんぞいらんから柵でもよこせとw
378ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:23:28.04 ID:FMXAXVJgi
小早川は使いこなせば局地戦最強なんだろうけど使いこなすより号令したほうがはやいよね
379ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:25:55.97 ID:dMPRAiwI0
騎馬入り小早川焙烙デッキやったことあるけど散らかりすぎちゃって無理だったな
380ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:28:19.62 ID:uhhcASJ30
>>376
お前は前から三国行けば最強だと思ってたを
>>377
親方とかめっちゃ使われてるもんなー
桂はgdgd展開スキーな俺には待望のカードだった
381ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:29:33.50 ID:JIGROeyh0
Ver1.2で知名度アップした方々
北条家:?
毛利家:?
島津家:?
382ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:31:09.32 ID:BWTY19KJ0
>>377
熊さんから城を取ると謀神が困る

それに桂も三矢のパーツとかでそこそこ見るでしょ
少なくとも口羽よりは見るし口羽よりは優秀だし口羽は毛利1.5弓の恥さらしだと思う(真顔)
383ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:31:17.89 ID:RphcU4K/0
>>369
小早川は本出る前からレート高かったで
384ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:32:53.70 ID:Sh2IiGDl0
口羽はなぁ・・・おちんちん取っちゃえば使う人出ると思うんだけど・・・
385ツアラー(改):2012/05/07(月) 01:33:20.76 ID:7koUevONO
>>383
普通にこっちは迷惑してるんだからな、ババア、豚ホワイト(笑)(笑)(笑)
386ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:34:16.71 ID:TX3FMJWN0
>>382
あれが今川にいたら嫌な予感しかしないんだが>口羽
387ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:34:18.84 ID:kkQU+TIKi
熊から城を取れば鈴の人が・・・

使われないか
388ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:34:33.27 ID:uhhcASJ30
>>381
1.2C?
ホモ
無し
としひさ
389ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:36:14.85 ID:a+LT2Hdq0
北条の梶原もそうだけどゲームスピード上がったから遠弓の価値が皆無なんだよね
390ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:36:32.08 ID:zfL5Xtl90
毛利は乃でしょう
391ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:36:52.57 ID:3V4AkhFQ0
島津は山田だろ
392ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:37:39.26 ID:TX3FMJWN0
口羽は勢力限定なければ強いのにな
393ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:37:43.90 ID:D2//k1GX0
>>381
大道寺
児玉
山田
394ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:38:07.27 ID:u69xEBZbO
切腹織部の次はEX雪斎がランキング入りするのかねぇ?
395ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:38:47.72 ID:IciNrnzr0
肝付とか猿とかも元々の知名度は低かったと思う
396ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:39:01.94 ID:t77rdehR0
>>392
限定無かったら余計に入らないだろw
最大士気9で士気4使う価値はないよ、まだ采配なら良かったけど
現状三矢に重ねりゃ強いけどオーバーキルだよねという印象
397ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:40:13.84 ID:TX3FMJWN0
>>396
奥義+一宮+口羽とか男のロマンだと思わんか?
398ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:41:36.75 ID:y4Heo9ZR0
へうげもの見損ねた
399ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:41:38.09 ID:JNB6lXCz0
一宮は弓射程上げても意味無いと・・・
400ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:42:20.53 ID:jpQnwbbD0
>>397
副効果弓で射程伸びるのか?
401ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:42:29.80 ID:MnEa4JixO
口羽はかつての蛍並に長ければ引きこもりゲーに一役買えた
402ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:43:27.03 ID:TX3FMJWN0
あれ?範囲広がらないのか。じゃあだめだ。姫鶴と組んで相手が近づく前に倒す!
とかw
403ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:44:10.45 ID:z+ozkiGjO
一宮計略は射程内にシャワーだったらどれだけ色んな夢がみられたことか。
404ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:44:36.16 ID:Q3kd8IWA0
武力が上がるの一文がないから未来永劫産廃確定という可哀想なカード
申し訳程度に+2でもあれば使えなくはないんだがな
405ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:44:42.60 ID:uhhcASJ30
口羽士気4なのかよw

色んな意味で蛍ちゃんにかなわない
406ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:45:06.54 ID:oHvFG3Kw0
>>402
むしろ何で範囲が広がると思ったのか
407ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:45:43.45 ID:sf7/52/jO
現状只の遠弓に士気4の価値がない
士気3で効果時間短くするか、いっそのこと武力上昇2〜3つけて士気5以上にしたらアゲアゲぐらいには使われたんじゃね
6/4伏なら弓の国の名目も立つし、スペック採用増えてよかったと思うが
408ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:46:10.65 ID:Pqw49AVI0
>>396
三矢は射程伸びすぎると、サーチが困難になるし、
2連続使用も選択肢なので、まず使わないのでは・・・
409ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:47:18.30 ID:RphcU4K/0
清水謀神口羽という天啓
410ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:47:55.38 ID:jpQnwbbD0
>>409
ヒント:謀神は陣形
411ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:47:56.13 ID:uhhcASJ30
そういや封印おじさんも空気だな
数値スペックが穴山と同じだからか
412ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:48:17.91 ID:IciNrnzr0
>>409
謀神も遠弓も陣なんだよなあ…
413ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:48:53.06 ID:3V4AkhFQ0
>411
肝心の計略がウンコだからじゃね
414ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:49:11.65 ID:K4qhxZ1K0
>>411
あれクソ強い、毛利だから許されてる
槍馬で素武力ゴリ押しできる勢力に居たらと思うとゾッとする
415ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:49:44.20 ID:Pqw49AVI0
リアル天啓の幻をみたwww
416ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:50:14.87 ID:BWTY19KJ0
>>410
ヒント:実は謀神はスペック要員
417ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:50:42.89 ID:KsjWTJtC0
大陸であった海外プレイヤーが使ってた
柵ガン積みデッキ使いたいなー
島津とかには柵持ちでスペック高いのは居るが
デッキの軸に成れるのって少ないんだよね
むしろ柵持ちが少ねえ
418ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:50:47.71 ID:wxQbXX/pO
話を山津波するがあまり話題にならないけど侮れないぜって武将はいるかい?

僕は加地兄貴
馬2車懸りで入れてるが守りローテとか乱戦雑用で武力6気合いがたくましいのよ
419ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:50:53.75 ID:Q3kd8IWA0
封印眼光って12c持つ上に回転可能だからな
420ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:51:27.21 ID:j5+08dKOO
>>409
謀神掌上のあとは遠弓陣使えないじゃないですかーやだー

毛利は爆散焙烙が優秀すぎる、次点でヅラか援軍
421ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:51:33.08 ID:JNB6lXCz0
武力4の騎馬はよほど計略に採用価値がないと採用されないからなあ
422ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:53:36.10 ID:jpQnwbbD0
南条は武田に居たらあのスペックでもぶっ壊れ言われてただろうな
百万一心がガチになったらランカーが誰か南条入れてやりそうではある
423ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:54:17.79 ID:uhhcASJ30
>>414
英主と組めたらやばかったなw
>>415
424ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:54:33.61 ID:RphcU4K/0
深夜に総ツッコミくらうとかやだ私ったら・・・///

そういや両方陣形だったなぁw
425ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:55:04.97 ID://E0GvHM0
なんで後々調整できるように作らないのかねぇ
口羽も武力上昇つければ、強すぎても効果時間や範囲で調整できるし、
飛天も、金城のように毒つけとけば調整できたのにな
426ツアラー(改):2012/05/07(月) 01:56:40.56 ID:7koUevONO
>>425
white援交豚おばさん

きもい…(笑)(笑)(笑)
427ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:58:13.17 ID:j5+08dKOO
封印眼光さんを赤備えに入れるという発想
これは(*´ω`*)ハヤル
428ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 01:58:30.09 ID:IciNrnzr0
口羽は
・士気3かと思いきや4
・その割に武力も上がらない
・時間もすごく長いってわけじゃない
・しかも範囲も狭め
・↑の有様でなぜか毛利家限定

開発はどうやって使う事を想定していたのか
429ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 02:00:36.68 ID:y4Heo9ZR0
効果時間と射程やけくそにすればワンちゃん

というか、どうしようもないレアなんて珍しくないだろ
使われないSRの調整のが先だ
430ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 02:00:49.13 ID:4riJBMGLP
>>427
赤備えに封印眼光入れるくらいなら昌幸を使うだろうし、そもそもその顔文字は流行らない
431ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 02:01:40.95 ID:Pqw49AVI0
>>423
大陸に天啓の幻という計略があってな。
天啓を受けたというデッキが陣略が2つだったから幻だなと・・・
ってむっちゃ恥ずかしいわw
432ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 02:02:13.50 ID:3V4AkhFQ0
>428
まぁ単純に三矢とのコンボを警戒した結果だろうな。
仮に流行するような事があったら「SEGAは蛍ヤタガラスで何も学んでない…」とか言われるだろうから。
433ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 02:02:26.51 ID:uhhcASJ30
>>418
んー鶴首かなー
前当たった雑賀の采配+鶴首が鬼畜だった
後島津貴久も案外ムラムラする
434ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 02:04:34.69 ID:uhhcASJ30
>>431
わりぃな恥ずかしいこと言わせて///
435ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 02:06:19.02 ID:hxjbHVKn0
>>414
槍馬どころか弓も充実してて高性能足軽が多く素武力で押せる勢力に
もし仮に封印陣持ちが居たらと想像する・・・
絶望するほどゾッとした
436ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 02:08:09.17 ID:RDnuVI9yO
松実玄の"頑張るよっ!"って台詞を聞く度に小雀がw
赤ロック速くなったらしいから、また使ってやりたいけど今の環境じゃ出番ないよなぁ


対戦相手がスタイリップスだったから、そのうち三澤さんも出てきそう
437ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 02:09:46.45 ID:Sh2IiGDl0
封印といえば絶ちゃんも絶望先生もすっかり見なくなって・・・
438ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 02:11:45.17 ID:OYQ1TqdM0
絶ちゃんは封印の方は武力2になるとかないともう居場所は絵需要くらいな気がする
439ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 02:14:28.17 ID:uuAxzja4O
>>433
貫通鶴首強そうだなwwwwww
真意の銃弾…?なんですかそれは…。
440ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 02:15:43.62 ID:BWTY19KJ0
家宝合成スレの、不正が云々とか本質と関係ないところでは散々盛り上がっておきながら、
いざ肝心の合成結果が晒されたところで何もレスポンスが無いところに憤りを感じる

報告も何もしないくせに偉そうにどうでも良いことを喚いている奴らってなんなんだろうなマジで
441ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 02:16:03.16 ID://E0GvHM0
>>432
口羽や盾槍、関東王、金城舞踊、示現流、名乗り系、カウント系妨害辺りはめちゃくちゃ警戒してるのに、
飛天とステガマリ、車撃ちはほぼ無警戒なのがわけわからんです

>>437
どっちも実用レベルに程遠い長さと範囲になっちゃったからなぁ
442ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 02:20:31.47 ID:68PGyV6x0
そういや封印する騎馬いた気がしたが見ないな
443ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 02:21:21.45 ID:x9WD1FOL0
>>418
教如くん
相手が無警戒で山津波決めるとギモ゙ヂイイってなる
まぁそれでも勝てませんわ
本願寺には選択肢がなさすぎるから
444ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 02:25:26.60 ID:RphcU4K/0
>>440
見てきたけどありゃ荒れてもしょうがないだろ
あと合成結果って配列と同じで基本淡々と書き込んでって、ある程度データが揃ったところで色々考えるもんじゃないのか?
445ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 02:26:00.89 ID:N4zhXK6u0
島津をメタれるように、相手の特技の数に応じて効果が上昇する妨害計略を作ろう(提案)
446ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 02:28:07.56 ID:x9WD1FOL0
>>440
まずお前がレスポンスしてこいとしか・・・
447ツアラー(改):2012/05/07(月) 02:32:08.14 ID:7koUevONO
>>446
GWは白ババも暇だったのか書きこみ数が酷かったな(笑)(笑)(笑)(笑)
448ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 02:35:59.43 ID:BWTY19KJ0
>>444
基本淡々と書き込んでって、というのはそうなんだろうけれども
でもそういうオフライン状態云々の話題なんて本スレででもやれ、って思っちゃうんだよね
449ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 02:44:21.09 ID:uhhcASJ30
割とマジで坊主の希望は顕如様な気がする
侮れない性能にはなった如来降臨
450ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 02:48:17.00 ID:RphcU4K/0
>>448
あの流れだと誰かが止めないと本気で変な事しかねない奴が居そうだったししょうがないように見えるが

てかトレ診断スレ見習おうぜ!
キチガイが2,3人はしゃいでて荒れてるように見えるけど
よく見ると普通に診断したり雑談したりしてるんだぜ
451ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 03:00:13.94 ID:BWTY19KJ0
まあ要約すると、データ揃えるためお前らも家宝合成の結果どんどん報告しろよ、
と言いたかった次第であります
452ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 03:01:20.77 ID:2RbCrHRKO
鯰尾兵兵+という神家宝が出来た
やっぱり肉に付けるしかないよな
けど切腹へうげ肉はなかなか全国で使う勇気が出ない・・・
ところで殺し間がそこそこ使われんのに何で雑賀采配は全然見ないのか納得いかん
453ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 03:05:16.68 ID:RphcU4K/0
454ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 03:10:38.58 ID:61iSH59O0
>>452
天道肉という手も・・・
殺し間は士気7とはいえ武力上昇高いし効果時間長いし、何より単色で槍調達できるのがいいんだろう
雑賀采配に関してはまだライレーン使ってるほうが強いと思う
455ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 05:07:20.96 ID:0vdztHI30
一日で甲斐姫3枚引いちゃった
二枚はSRだが俺が欲しいのはジェダイと五色だ
456ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 05:27:18.90 ID:At9WfSbx0
>>452
俺は昨日肉長、SR馬場、大島でやって3連勝で金なくやめ
頭で考えてブロックするより実際やって自分に合う、合わない見極めたほうがいいかも。
今度からケニアでいく
457ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 07:04:39.04 ID:UP+TdwQO0
>>452
明智につけてもええんやで
458ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 07:28:57.31 ID:IbY0Z6EQ0
>>452
その家宝なら忠勝ファーストチョイスじゃないの?
459ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 07:31:54.58 ID:j5+08dKOO
>>449
如来降臨とかwww俺の騎馬2双陣でボコボコにしてやんよwww

と思っていた時期が俺にもありました
460ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 07:32:25.80 ID:hWMiJdID0
twitterで「煙草のせいで台の反応が悪くなるから禁煙にしろ!」とか言ってるアホが居てワロタw
461ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 07:33:02.49 ID:ou9tkLfO0
煙草の話題キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
462ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 07:38:16.89 ID:JQxxEAEK0
如来とか三方向にしゅんころされた記憶がある
463ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 07:43:09.49 ID:kNW7J4mUO
三方向種子島ってワントップ以外にはメッチャ強いね。
まぁ七支刀+三方向が強いだけなんだけど。
464ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 07:48:30.71 ID:qB5uN3o2O
三方向は華姫と組ますとやばい
勝家が裸足で逃げ出すレベル
465ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 07:57:34.48 ID:68PGyV6x0
まぁ士気8も使えばそりゃ強いわな
466ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 08:01:04.60 ID:JQxxEAEK0
一心同体三方向を素直にくらってくれるわけない
多分二度掛けした清正だって一発で沈むけど
467ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 08:10:35.34 ID:pObYna78O
むしろ効果的な場面でしか使わないでしょ
まあ、華姫自体が足を引っ張る環境だけど。
三方向単体で十分強いし
468ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 08:26:06.88 ID:fe7lj5S10
牙城って五色必要かね?火門と同じくコスパはいいけどあと一押しが物足りぬ・・・

まぁ五色いれちゃうと単色では裏の手が金牛くらいしかないのと、
空蝉黒五色でおkってなって牙城が邪魔になる気がするけど
469ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 08:33:08.04 ID:2OJbCs6ei
>>468
牙城、赤備え、綺羅星()、金剛火牛

5色なんていらんかったんや!ゴリ押し最高!
470ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 08:36:18.71 ID:6exE8I4vO
五色でなんとかならない相手にワンチャン作るのに牙城にしたいけど、現状だと五色でなんとかならない相手がほぼないからじゃね?
471ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 08:37:48.85 ID:vJb2hdN10
三方向はずいぶんおいしい位置につけたよな
すごい強いけど目立たないから修正される心配なし
472ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 08:40:29.28 ID:XNY4bHPU0
飛天舞踊は積極的に使うものではなく
ファイナルアタックに使うものだと今さら知った

・・・ニイロさん買おうかな
473ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 08:42:17.13 ID:RvFVBi8kO
五色を見るといかに布武の計略パワーが強いのかよくわかる
474ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 08:42:55.55 ID:68PGyV6x0
牙城如意成就とかくらいか、五色なしだと重ねられそうなの
475ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 08:43:05.10 ID:9AbCi94J0
種子島って伝来のほう?妙連のほう?
476ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 08:43:06.85 ID:lbyZ+Tkx0
まぁ島津・・・もとい車撃ちが頭おかしいくらいで三方向は強カード止まり
だからな。ある意味おいしいかもしれん。
使ってる側からすれば新特技持ちがどれも相手にしてて嫌だけどなw
車撃ちは普通の打ち合いで避けられ、焙烙はそこそこ痛い、盾はへらねーへらねー
普通の槍馬相手ならいい仕事してくれるのに・・・
477ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 08:48:37.76 ID:JNB6lXCz0
三方向とかいつ修正されてもおかしくないポジションだと思うが
478ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 08:50:19.17 ID:gVd2xCZd0
五色牙城にすると勝ち筋がフルコンしか出来なくなるからなぁ
高コスト騎馬が入れられないから仕方ないんだろうけど使っててあまり面白くないな勝てるけど
479ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 08:51:55.94 ID:vJb2hdN10
三方向なんかに目をつけるヒマあるなら島津をもっと徹底的にぶっ叩いてくださいよ!!

島津が許されてるんだからってことで既存鉄砲の計略は大目に見てもらえる、と思いたい
だからいい男さんとヤタガラスさんをそろそろ……
480ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 08:54:09.78 ID:farAF9ok0
三国志の方だと1コス防柵再建持ちって
その勢力の色んなデッキに入ってた気がするんだが
戦国の1コス防柵再建を全く見ないのは何故?
戦国の方が三国より柵自体は強いはずなのに。
481ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 08:59:01.60 ID:gVd2xCZd0
>>480
三国志のおじいちゃんは計略のために入れてるんじゃなくてスペック枠だからな
8コス制だから1コスでも結構使われてたし
482ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 09:00:33.20 ID:JQxxEAEK0
まあ三方向は中心にさえ当たらなきゃ白ロック射撃だしある意味穴山以上に射程距離が短いとも…
483ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 09:03:27.32 ID:kNW7J4mUO
ホームの五色牙城の人は裏の手で五色双子星も入れてたよ。
主に守りメインみたいだけど双子星が長いから荒らすだけ荒らして牙城を敵城門にブチ込んでる。
484ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 09:03:34.35 ID:UP+TdwQO0
散弾を射程距離短いというかどうか
485ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 09:06:12.45 ID:f7LfHKuTO
北条の後方采配の子はやたら影薄いよね
そして黒備えは排出も売られてるのも見たことねぇ…
486ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 09:08:02.24 ID:vJb2hdN10
ふと思いついたが、ガンとばし三方向はダメ計並の威力だろうな
487ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 09:08:21.01 ID:9AbCi94J0
まぁ士気8だからな
488ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 09:09:36.19 ID:zkqrv+1Hi
>>480
士気上昇速度が三国と戦国では違うから
士気フローしにくい、長時間計略が多い
その辺りが理由じゃないかな
489ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 09:12:02.94 ID:68PGyV6x0
やっぱ島津は全部陣形にしとけば良かった
何で采配ばっかなんだあの国は・・
490ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 09:23:18.38 ID:kkQU+TIKi
全部陣形だったらZAZENも許されたのだろうか
491ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 09:29:30.33 ID:O5x29f8z0
そういう問題じゃないだろ
492ゲームセンター名無し:2012/05/07(月) 09:31:07.73 ID:2OJbCs6ei
座禅だけは許されないだろ
三国志大戦でいうところの漢の意地に連環がセットになったハッピーセットみたいな計略だろ
槍も馬もいない本願寺ですら許されない存在
493ゲームセンター名無し
車撃ちさえなければ「まあ鉄砲メイン勢力ならこれくらいのスペックでやっと戦えるかんじだな、おい本願寺も見習えよ」って程度だったと思う
今は「本願寺にごめんなさいしろよ!」状態だけど