【ゲスト】LoV LORD of VERMILIONU187【FF6聖剣2】
1 :
ゲームセンター名無し:
◆Q&A集
Q:料金は?
A:チュートリアル、ストーリーモード、対戦共に300円→200円
ただし、現在クレサ実施店が増えています。探し歩いてみましょう。
Q:糞ゲーなんだって? or 面白そうなんだけどどうなの?
A:まずは体験を。面白い人は面白い、つまらないと思う人もいる、それは人それぞれ。
冊子を読んで、1000円捨てるくらいでやってみるのをオススメしますよ。
ただしいきなり全国はフルボッコ確定。まずは情報を仕入れて判断してください。
Q:今から始めようと思うのですが旧カードを安く買い揃えて始めたほうが良いですか?
A:新カードと旧カードにはゲージのたまり方に大きく差があります。旧カードを使うのはお勧めできません。
Q:どう動かしたらいいのか分からない。
A:チュートリアルをやりましょう。かなり重要なことが詰め込まれてます。
Q:カードが遠くまで動かせないんだけど。
A:マップ全体でなく、あくまで上部画面に映し出された範囲が移動範囲なので
レバーで視点フィールドを動かす必要があります。
もちろん複数のアルカナストーンの同時攻撃などは出来ません。
Q:使い魔の特殊技ってどうやって使うの?
A:使い魔の特殊技ゲージが溜まってから、特殊技ボタンを押しましょう。
緑色のロックボタンを使用すると安心です。
特殊技ゲージは、使い魔のコストに応じて溜まりやすさが決まります。
>>1乙
SRケフカ、新規描き下ろしは無理だったのだろうか・・・
PRでくるんじゃね?
意表をついて、野村絵で来る可能性もあるが・・・
>>6 1の時のように皆葉が描く可能性もあったりして
でも、あの人には1のベヒーモスのような絵を描いてほしい
なんかあのベヒーモスいいんだよ
野村もクリーチャー系描いてほしい
>>1 乙です。
沙悟浄が来るってことは残りも追加だよね
猿って1の神に2匹ほどいたけど、また出すのかw
>>1乙
西遊記称号とかあるかな?
三蔵法師とかw
ヴァンパイア「弱点なしとかないわ」
14 :
ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 07:17:58 ID:rs9kL7ac0
久しぶりにwiki見てたら俺の聖剣2からフラミー来たら本気出すが実現しててクソワロタ
>>1乙
FF6からテュポーン先生参戦
特殊ははないきで相手使い魔1体をストックプレイスへ戻す
それ強すぎじゃね?
今まで事前に雑誌で紹介されないで当日まで判明しなかったSRって何かあった?俺の記憶には無いんだけど・・・
いくらでもある
リルムで
範囲内の一体の使い魔の持つ特殊技を発動する
とかでないかな
>>12 特殊称号が「天竺」か?
それはそれで何か嫌だwwwwww
猿は男前に描かれるんだろうなぁ
ほげえええええ(33歳)
なまか
FF6ゲストはケフカ以外は
レオ将軍(人獣)、ねむれるしし(人獣)オルトロス(海種)、マディン(魔種)、魔列車(不死)で
>>16 2.0ならトール、2.1ならアプサラスあたりだね。
アプサラスと天草四郎童貞はは当日知ったような・・・
>>24 残念ながらオルトロスと同名のキャラが既に存在する…。
まぁ、天草はRなんだけどね
やっぱほとんどのレアカードの絵やら能力まで出ちゃうとつまらんよねー
半分くらいは残しといてほしい
何枚くらい追加されるんだろ
ケフカの特殊モーションがロキと同じ気がしてならない
>>27 死神のソウルスティールを無きものにした■eだ
LoVのオルトロスを無きものにするかもよ
UR岡田監督を出すべき
神技!
>>1乙剣!
>>31 ということは、またあのAAが復活するのか
ケフカ+機甲で「ぼくちんの魔導あーまーデッキ」
ケフカ入り逃げデッキで「待てと言われて待つものがいますか」デッキ
ですねわかります
>>34 あのaaまた出るんだろうか
作った本人だが、あとで動画を見たら
途中途中のアクションが抜けててなんだかなーと思った
>>31 むしろ、あのポーズのまま動かないんじゃないか?
FF4ゲストを考えるとそんな気がするんだ。
チャレンジクエストのFドラゴン、人獣コスト30以内で倒すってキツイないか?
ノエルに70/90の主サクれば
160/140になるから流石にまけんだろ
チャレンジモードってFドラゴンを一度撃破すればいいんだっけ?
それとも8回くらい倒してエクセ取り続けないといけないんかな
どっちなのか気になる
チャレンジFDは出撃PTと残り時間以外は通常と同じじゃないか?
取り敢えず、制限時間が通常よりも短いから
時間切れによる判定勝ちを狙うのが基本だと思う。
>>31 俺はクラウンと同じ希ガス
なんかピエロっぽいじゃん
>>41 まだファミ通買えてないけど
写真の時間とかは調整中とかで当てにならない気がするんだ
以前もアフロディーテが発表された時
アフロディーテが技使っている写真があったけど
その時のカウントが残り97だか95だった
>>39US禁止って書いてた気が
カインとアマゾネスが安定じゃないの
>>39 STAGE 2-2 NORMAL ファイアドラゴン
難易度:☆
コスト制限:30コスト以内
ゲーム時間:50カウント
使い魔カード:人獣のみ
アルティメットスペル:使用禁止
クリア特典:戦利品 盾
サクリできないよ…
>>43 ステージ選択画面にクリア条件ってので50カウント以内とか書いてあったギガス
仮にサクリできてもそんだけのステの主ばかりじゃないし
サクリ終了後凹られて終わりなんじゃ
ワームと極楽鳥とアマゾネスで防御下げれば楽そうだな
全属性で4速スキル持ち30コスがいるのは神族だけ!
50 :
ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 15:02:16 ID:Ejr6Vzy0O
52 :
ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 15:11:18 ID:3NZT1wgdO
フラミーとアマゾネスのが楽そうなんだが
アテナはダリスに謝るべきだと思うんだ
特殊面とか、FS面で差ありすぎだろ
フラミーもコンパチだったらやだねえ
複羽根の使い魔って他になにいたっけ
フラミーSRのくせにアルゴスと同じ特殊とかかわいそすぐるんですが
>>55 しかもアルゴスと違って、「ゲート封印時効果アップ」だからシーリングIでは全然効果が上がらないw
>>45 使い魔の属性が縛りだから主人公でなんとかするんだろ
58 :
ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 15:56:29 ID:3NZT1wgdO
複羽だったらグリフォンの使い回しかなw
フラミー、アマゾネスより主撃両手斧、フラミー、チェシャ猫のがよさそうだw
七英雄はなんでノエルだけRにしたんや・・・!
>>59 ノエルは紳士だから本来1人だけRになるはずだった
グなんとかさんにSR枠を譲ったんだよ
グレンデルさんですね
ATK100あるからな、ノエルも遠慮するわけだ
画像見た感じアルカナ周りの護衛しかいないノーマルFドラならワームあたり入れて60-80ぐらいの主で撃剣持てば余裕な気がする
むしろ難易度☆三つとかどうなっちゃうんだろ
装備品の質にもよるが、LV40位かね。
いい装備品があれば40レベぐらい
ていうかそんなに主強くなくてもFドラだけなら主種族を人獣以外にすればかなり楽な気もする
今までにない大規模なアップデートってことは
全体的なバランスが見直されてるって思っていいのかな
主種族を人獣にしないってのはいい案だね
>>67 Wの上のスキル安易に出してくるあたり何も考えてない気がするが、期待はしていいと思うな
verup最初一週間はみんなで有料デバッグだし、調整も俺たちの役目っちゃ役目だもの
確かにコスト30までだと種族補正はATK+5とDEF+2(+3)だもんな。
verUPしても排出なしで遊び続ける俺は相当捻くれてる
2.1稼動のときも周りが盛り上がってる中で一人黙々と排出なしをプレイ。
Ver1時代はVerUPするたびに結構掘ってたんだけどね。lovのカードは値下がり早いし欲しいものだけ後で店で買うことにした。
あえて祭りに参加しない俺かっこいい(キリッ
>>71 バーアプしてるのに排出なしにしている店があるのか
前々から言われてるけど大戦みたいな動画サービスこねえかな
難しいんだろうけど動画サイトに加えて配信なんかが流行ってきてる現状、知名度とユーザー数伸ばすのにかなり有効だと思う
排出なしで100円なら新カード追加されたときくらいは
排出アリ150円でやってたほうが楽しいんじゃないですかね
SSQにできて■eにできないってそんな難しいもんなのか
ところでケフカみたく30コスをこれ以上揃える必要ってあるんだろうか
すでに炎枠にサルカンいるし、ゲストだからって安易に高コスにするのは勘弁してほしい
ゲストのみの称号があるからしょうがないのかもしれんが・・・・・・
それより不死の15あたりに撃と闇をくれ
キム・ヒョンテかエッロイパンドラが来るな
>>78 ???「15の撃と聞いて!」
>>79 安心しろ、俺はモルガンよりお前をとったが何も後悔はしていない
強いて言うなら空打ちされるのが多くなったくらいだ
PRパンドラなら渡辺道明に描いて欲しかった
>>79 君は魔種相手によくやった(サクリ時のみ)
ところで大会優勝者は誰と予想した?
大型アップって言うからには新カードは100枚以上追加してほしいね。
各種族UR1 SR2 R4 UC6 C7 くらいで
個人的にはサルーインとか小林智美画でURでだしてほしいが
>>86 不死にデスがきたらホイホイついてく自信ある、無理だろうけど
大会優勝は誰とも言いがたいけど、個人的には8とADLさんかなあ
チャイナが決勝争うところは正直見たくないぜ
魔種使いに決勝出てほしいな・・・
まさかの斜陽とか言われたのを覆してほしい
ってか追加カード来たらデッキの幅どれくらい広がるかな?
基本的に自分はLoV.netに全カード載せたいから使うんだが、どうなるやら・・・
最近全国をあげてくれていた人がいないねぇ
あの超画質で見たいのに
どうしたんだろ
全国って、最近同じのしか流れてないきが
外部出力端子で録画ってことは店員だったのかな
というか各種族のデッキがほぼ固定だからな
人獣→ノエッジカムラから2〜3+α
神→アテナオデン
魔種→バルバリ闇の王6枚
不死→不死4
海→そもそもほとんどでてこない
で
海はチャイナと楽趣味
楽車 不死で当たると終わってるな。2速じゃ追いつけないwww
月末発売のアルカディアにどこまで情報が載ってるか楽しみだ
自分のプレイヤーネームがなんかしっくりこないけど今更カード作り直すのはなあ…って奴いる?
カード忘れたときにちょっと作ってみたけど、装備皆無・US取り直し・全レベル1ってだるいなんてレベルじゃないと思う
やっぱりそうか…名前決めはとても重要な事がわかった
そもそもしっくりこない名前で登録するとかありえないし
しかし、なぜ不死だけSR、Rの画像がないんだ
しかもヘル嬢が炎とか不死に自分達で火葬でもしてろとでも言うのだろうか・・・・
時間制限あるせいで、漢字探す時勝手に焦って見落としたりして酷いことになることも…
名前変えたいけど今からレベル1からやり直しは考えられないわ
称号上げるのに初心者狩らなきゃいけないのも嫌だし
名前をひらがな3文字にすると
まったりしててしつこくないまろやかな雰囲気が出るよ
ち○ぽ でもいいの?
聖剣3とLOMからゲストきたら起こして
キュベレーが来ると聞いたんで。
ファンネルとか使えるかな? 必要能力:ニュータイ (ry
いや、余計なことを言った。
ガングレトはどこをどうやったら炎で攻撃できるんだろう?
>>105 ちょっと長くなるからあっちのノスなんとかが抱えてるので寝るといいよ
そういやさ投稿イラストで一位の悪Qって今回の追加に含まれてるのかね?
近場が排出アリ100-100だからやってみようと思ってるんだけど、中毒性高い?
そして我が嫁ロックブーケ強い?
イデオンもゲストに
合体し、イデが発動すると
>>112 ちょっとバッフクランを徹底的に叩いてくるわ
お前白旗振る役な
ヘルは炎になったのな。
息子2人にいじめられてる親父の所に颯爽と現れるヘルか。人獣使いには驚異だな。
>>111 まぁ、とりあえずやってみな
ブーケは謎の下方修正入ったけど、十分いけると思うよ
>>111 中毒性云々は本人次第としか言えんな
ロックブーケは便利過ぎて修正を受けた過去があるが今でも優秀だ
ロックブーケは人獣って種族なんだが、人獣の今の主流は4速でフルカウント戦闘って感じでな
それもあって使用率は当初よりは落ちてるはず
ちなみにお兄様と一緒に使うとコンボが出来るぞ
もし始めたら
>>2に初心者スレってのもあるから見てみるといいかもしれん
どうでもいいけどロックブーケ全盛期はお兄様やお婿さん候補よりもそいつのいとこのほうが相性よかったのは内緒
とりあえず始めるのなら
なんか限定カードの抽選キャンペーンやってるから
スクウェアエニックスメンバーズに先に登録した方がお得だぞ。
次のアップデートでシステムやバランスかなりいじるらしいけど
どこらへんいじるのかね?
現行デッキで極端に相性悪いデッキになにがしかの変更はくるだろか
例:ラクシュミー対2速デッキ
カバディ対策もそろそろなんとかしてほしい
カバディ受けてる側の速度アップとか
せめて投了ボタン
聖剣2がくるのは嬉しい、めちゃくちゃ嬉しいんだが
正直なとこ2より3の方が客付き良さそうな・・・・主にリースとかリースとかリースのせいで
人気どころはまだ残しておくのか
子午線や危機がBGMで流れたりしないかなぁ
>>119 カバディってこのゲームの特色だろ?
不利な相手でも突破から石割って
カバディ持ち込めばワンチャンある
それをわざわざ潰してどうする
相性ゲーに磨きがかかるだけだぞ
>>121 有利な方が圧倒的にカバディに持ち込みやすいんだが?
>>115-118 おk
とりあえず今日やってくる
スクエニメンバーズは毎年アルティメット会員のヘビースクエニユーザーだから大丈夫だぜ
嫁は先日友人にもらったからがんがってくる
スマッシュとかよくわからんが、とりあえずゲーム性を見てくるぜ
始めた頃の感想は
なんだこのゲームやることと見るところ多すぎて操作おいつかねえwww
だったなあ
今もそんなんだけど
PRパンドラとな
なんでサブタイトルが今までと違うんだろうな?
あとこれだけは言わせてくれ!
史上最高のフルカウルミニ四駆はブロッケンGだ!
前にモーターがあることにより安定感抜群だ!
ラクシュミ対策で2速で同じ特殊の使い魔出せばよくね?
アクアナイト、だいだらぼっちの前例もあるし
でも不死に出すと罠でカバディが強すぎるな
ガバディ否定なんてナンセンス過ぎるぞw
やられて覚えてくんだから頑張れ
>>128 4速にデメリットが無さ過ぎるから劣化ラクシュミー出しても劣化デッキしか出来ないぞ
10コスト2速Tシールドでリンクがくるとかならまだわからないけどさ
それに罠待ちリンクが強いならラクシュミーの種族補正無し時代に流行った筈
当時のラクシュミーは70コスト+ラクシュミーで戦えちゃうカードだったから罠待ちリンクでも十分勝てたとは思うけど
それが無かったって事は大して強いと思われてなかったってこった
FF6特殊称号はやっぱり「魔導の○○」とか「魔導」になるのかな、俺的には「妖星」とか「狂信者」がいいんだけどw
ゲームをする前に日本語の勉強しな
2速に魅力が全然ないんだよな。
2速でもFS微妙なの多いのに
4速にFS持たせすぎだろう
誰かルビガンテ様を助けてあげて!
ケフカ、wサとwゲ持ちとか・・・。
スキルと速度周りで調整きてほしいな
カード表記上からHPやステが変動しますとか
毎度のことだが一部(ゲスト)カード優遇で必須すぎる
>>120 フルメタルハガー「じゃあ海種から俺参戦な」
138 :
ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:28:50 ID:TJSD5B9t0
>>136 MTG勢「その話詳しく聞かせてもらおうか」
>>127 WAR BEGINS(笑)を意識した説
ところでカバディって何だっけ
わからんけど語感も字面も凄まじくダサいから別の言い方に変えようぜ
カバディてwww
たしかに4速でFS持たせすぎだよな。せめてWは外して欲しい。
海種や不死で制圧系スキル持ってるのは2速が多いわけだし。
ルビカンテ様は何でW盾じゃないんだ・・・
4速はシングルスキル1個のみ、リペア無し
3速はシングル2つ、またはリペアのみ
2速はW2つ保有、リペア保有
これでよし
何年か前に「カバディ」というスポーツの特集をやっていた。
時間内永遠に中腰状態で両手を挙げ(バスケのディフェンスみたく)、大声で「カバディ!カバディ!」言い続けて牽制してるだけのよく分からんスポーツ?だった。
それから来てるのかな、と俺は思ってる。
誰が言い始めたのかね
初めて聞く人には分かりにくいと思うんだが
見た感じだと花いちもんめの方が合ってると思うけど
もう浸透してるし、俗称って短くないと意味ないから変えようもないね
そういや最近三国がVerupしたからやらないのにwikiとか見てたんだけど
三国ってカードの通称とかやけに多いよね、Lovは全然聞かないけど何かあったかな
睨み合っての押し引きがカバディをイメージするとかどうとか
微妙に違う気もするんですがね
他にも花一匁とか色々あったような
>>127 いや、ビークスパイダーだろjk
早くバーサーカー復活情報来て下さい。
147 :
ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 13:33:45 ID:vH/2FaBdO
バージョンアップで旧カードが使えなくなったらマジ引退だわ
グレンデルが俺の唯一の友なのに
送料がかかるがPPが貰える。
しかし、送料無料のアマゾンで買う!
はぁ?レイスティンガーだろ
炎単に当ったお
そういえば2になってからの2速SRってスービエ以外にいる?
ほとんど低速いない気がするんだが
ネオトライダガーZMCに決まってんだろダウンフォース的に考えて・・・
安易にWのさらに上のTなんて出すくらいなら、リペアの限定強化版でも出せば良かったのに
リペアゲートとかさ
封印には効果ないけど、修復はWよりもさらに早いとかそういう
TがWや無印の完全上位版だったら、テンプレ入りは必至だな
UR必須とか嫌だぜ…
2速とかはゲートの出入りがはやいとかあってもいいのにね
>>154 すいません。あまりにもみかけないためそんざいをわすれていました
他種の二速は攻撃特殊が多いからいいけど不死は微妙だよね
戦闘も制圧もイマイチな現状なら
2速全員シングルシールド持ってるくらいでもやりすぎじゃない
ヘルが炎になったしスクエニはわざと不死虐めてるとしか思えない
とりあえ、ずみんなミニ四駆好きなのはわかった。
てか、次のverでUR必須デッキしか流行らなくなったら、流石に引退フラグ考えるな。
てか、Tスキルとか、ガードとか既存のカードに無いスキル付けるってどうなんだろうか?
しかも、TスキルについてはUR限定。
場合によっては勝ちたきゃUR出るまで掘って下さいね?状態になりそうで怖い
カバディなんか普通知らないしな
トリプルってもWで十分早いんだからそれだけならビビる程の
アドバンテージはできないんじゃないか?
3速Tシールドだとか4速TゲートWサーチリペア、
みたいなイカれたスキル持ちが出ない限りは。
ああ、でもT単スマとかあるとやばそうだ。
スタッフの頭が悪いからまともなカードデザインできないんだろ
上位互換なんて出したら今のカードでも使い物にならないことになるのわからないのかな
>>159 Tスキルはシールドはあったらやばいと思うがそれ以外は別に
既存のカードに無いスキルなんて三国志でもよくやってるし
スキルのインフレはドラゴンボールの末期みたいになりそうでいやだな。
トリプル持ちがコスト高でステータスは完全にお荷物なら構わんけど。
白ワニみたいのがTアルカナ持ってたらアルティメットカスレアか
その種族は大惨事になるな
15コスTアルカナなら多少は使い道あるんじゃない?
Tスキルは上位互換ではなく今のテンプレを壊す形で追加して欲しいな
ゲートムーブが得意な種族にTゲート付けても意味ないし
W単スマだけで十分脅威なデッキにT単スマなんてきたらやりすぎになるから
例えば2速にTゲート追加でリスクが高かったゲート閉じる選択肢を増やすとか
4速安定な種族に3速の有効なTスキル持ち追加で
3速デッキの使用率を上げるとか
使われにくいカードと相性良かったり
デッキの幅や可能性を広げる方向でお願いしたい
>>144 同名のカードが多いというのもあるんじゃなかろうか>三国
アルビヨ〜ンの女体化まだか
【ひんぬー】アルビヨ〜ン
友人がLoV引退してプロジェクトディーヴァに移るって言ってるんだが、どうやって説得したらいい?
Ver上がるまでDIVAしてりゃいい
俺にはやる気が無いヤツに見限ったゲームを金払ってやれなんて言えないよ
>>167 種族の特徴が…とか言われるのは間違いない。
神族にW単スマ来るという事はその分人獣にT単スマ来るんだと思うよ。
ところでFSはTあるけどSSにもTあるの?
向こうで頑張れよ
もうこっちには戻ってくるんじゃないぞ
と言って快く送り出してやるのが真の友情
初音ミクぐらいLOVにもいるじゃない
ついでなら旧カードのステとかスキルも見直してほしい
けどそんな気が利く開発ならこんな状況にはならんのですよね
カバディってスポーツなのか
楽しい民族舞踊かなにかかと思ってた
>>179 ニドとリシアが踊ってるのが想像ついた
俺もTスキルいらんと思うし、追加するにしても
>>167みたいな考えで出してほしいわ
それよりも死にカードの修正があればそれだけでも良いと思うんだけどな・・・
>>124だが、10クレほどやってきたぜ
ロックブーケ様可愛すぎて全俺が死んだ
しかもゲームとしても結構面白いな!
100-100のくせに10枚に1枚クレサチケ付いてるから1kあれば結構遊べそう
では初心者スレ行ってきますw
何か眩しくて直視出来ない書き込みが
>>181 面白かったのなら何より。
とりあえずストーリで一通り遊んでスマッシュとかミニマップ注視すること覚えてから
全国対戦に行けばいいと思うお
>>182 なんていうか・・・・・・懐かしいよなw
そんな〜時代も〜 あぁ〜ったねと〜♪
>>181 全国対戦に行くと時々初心者狩りやってる奴がいるが、
もしそんな外道とマッチングしてもめげずに頑張って欲しい。
Tスキルまで出たらバハムート使いの俺はどうすればいいんだw
バハムートにもリペアがある・・・という夢をみたのさ
186 :
ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:23:31 ID:zThk/pjI0
本当だよ SSもだけどFSもインフレしすぎ
今の30コストスキルなしは総じてあまり使われてないし
ケフカなんかノエルと同じく2つFSもちだし、おまけにT-FSもでるとは・・・
コスト30強化したらますます少数枚のデッキが増えるじゃないか
そのうち4枚から豪傑主流になったりしてなw
中コストの15か20あたりで活躍できそうなのを出してくれよスクエニ
それと使われてないレアカードの上方修正してくれー
TスキルがURだけってのはいいのか?悪いのか?
>>177 そいつはアフロをお守りにしてるよ。
バグ性能なら悪い
今出てる海の何とかって言うカードの性能ならどうでもいい
元々FSの無いデッキ使ってる俺にはTスキルなんてどうでもいい話
スキル的には制圧側っぽいから特殊も制圧よりならラクシュミなんかと使い分けは出来そう
制圧的なデッキ自体があれだけど
あからさまなレアリティ優遇はちょっとなぁ…
今までもSR贔屓はあったわけだけど、Tはちょっと露骨過ぎるよねぇ
聖剣2参戦ですか・・・
海にルサルカ様が来れば…
ロリばばあ!!頼んだ!!
晒しスレに勇者がwww
大会出場者の眼鏡率がぱねぇw
ところで大会優勝者もう投票した人いる!?
参加者のデッキがわからないので予想できない…
俺は人獣使いなんでADLくんやなー
とりあえず、俺は関西だしカヲルにしておいた。
199 :
ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:36:34 ID:omAUDHIlO
カヲルは談合でわざと負けるよ
今日地元で見たランカーさんに入れておいた
頑張ってる自分にご褒美としていれといた
>>197-201 みんな気軽に投票してるのね…
ガチで300PP狙いにいってる自分が恥ずかしい…orz
何を入れたんだよ?w
204 :
ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 21:58:42 ID:zThk/pjI0
商品300PPとか・・・
サブカで登録したやつが、またプレミアムシートを複数応募したときのように
今度は全員に投票して確実に300PPもらうっていう手口やられるだろ・・・
>>203 ごめん 投票があるなんて知らなかった。
俺はADLさんかな、チャイナが勝っても何かなっ…て感じだし
自分は地元の代表に入れた
>>204 サブカ作って全員にいれるくらいなら、サブカ作る金をプレイに回してPP溜めたほうがいいだろw
バーうpと聞いて久々に降臨
また誰得ゲストかバカエニ
>>208 たまにしか来ないヤツにぐだぐだ言われとうないわ
URの封入率はせめてワンボックス1枚はあると嬉しいが無理だろうなぁ
SRとRの封入率が今と同じでUR追加ならレア出る確率増えて嬉しいけどね
ただURが希少で必須カードだと地獄を見る
数が出ないから店頭価格もずっと下がらず自引きも出来ないとか・・・怖いわ
どう考えても希少だろ
50枚に1枚か下手したら10箱に1枚くらいと予想
そして性能はテンプレ必須レベル、と
カスエニの汚さは今に始まったことじゃない
UR:1 SR:2or3 R:6or7 ほか、くらいが理想だけどどうだろうね
封入率が低いものが必須、なんてことになったらそれこそいやらしいことになりそうだ
>>213 こういうのが被害妄想っていうの?恐ろしいね
>>215 封入率が高いとでも期待してんの?w真っ先に騙されるタイプだな
SRの中でも排出偏らせてるなんて腐った真似してるから特定のURは100箱に一枚とか平気でやりそうだな
稼動当初SRでも1万越えるのにURなんていくらになるんだか・・・
希少価値はあるけど必須ではない程度の微妙さと女子以外希望
まぁSRなのに全く不人気なのもいるからまだ分からないよね
んー
>>213は50枚一箱なのを知らない素人さんなのはよくわかった
lov2の最初みたいにサービスパックあるといいな
カードリスト見てデッキ構想してもR足りなかったりすると悲しいし
>>216 全然
決めつけと思い込みだけで開発叩きとかみっともないって言いたいだけ
俺別に封入率の事に触れてないのに「何期待してんの?真っ先に騙されるタイプ」とか言われても論点ズレすぎとしか
決めつけと思い込みだけで(キリッ
なんかたまに社員が書き込んでるの多いよな
しかもあからさまにケンカ売ってくるの
頭冷やせよ
URが出るって事はSR排出率が上がるのか、単純考えて
内紛はさておき、UR出したからにはSRの排出率上げてほしいよね
2.0のSRとか一部を除いてもう余ってるレベルだしそっちは下げてもいいけど、新しいのを絞るのはやめてほしいな
あくまで理想的なこと言ってるだけだけど
>>223 Rって希少だからRなんだろ?是非はおいといてさ
SRは今まで通り、URはもっと少なくってのが基本だろ
ただ、アーケードカードゲームが終わるたびに乗り換えて遊んできた現状
それに乗せられて踊るのが馬鹿らしくなってるけどね
高くてもさっさと使いたいカードは買ったほうが安いし
(使ってる途中そいつ引いたらさっさと売ればいいし)
ランカーで廃プレーしてるってんなら別だが、普通のプレイヤーが少しの虚栄心満たしたいだけなら
必死な転売ヤーに任せときゃいい
ふぅ明日は久しぶりの休みだ・・・。
キャンペーンもそろそろ終わるし、のんびりプレイしてくるかな。
キャンペーン終わった後はカード追加まで過疎るかもしれんなー
URなぞどうでもいい
乙姫出るまで本気出す
乙姫がURだったら?
…乙姫出るまで本気出す
糞ゲストに糞萌えカード頻発で排出も絞ってるからな
掬いようがない
車田か手代木が描いたSPアテナが出たら本気だす
んで、sLUj29KC0はクソクソ言いながら張り付いてるのはなんでなの?
未練たらたらなの?
VerUP情報のたびに本スレに張り付いて
ネガって叩いて単発書き込みするだけの簡単なお仕事です
そりゃー最初は楽しんでただろうよ
俺も楽しかったよ
どんどん糞になってつまんなくなって期待を裏切られちゃー文句言いたくなるだろ
週末プレイヤーなもんでやっとこさSPロットに1口づつ応募できた
どれでもいいから当たれー
こんなゲーム文句も言わずに楽しんでるほうがどうかしてるぜ
あーホント名前変えたい
どうかしててもいいけど楽しんでる俺は勝ち組ですね
つか、楽しめてんの?愚痴って他人まで不快にさせつつ、無理にやらなくていいんだぞ
>>235 社員も必死なんだよ
察してやれ
批判や指摘は一切受けない独裁(笑)スタイルなんだろ
>>237 排出あり200/100ならまぁまぁ楽しい
排出なし100ならまぁ楽しい
好きだからこその愚痴ってのもあるし、過度に反応しないでスルーしときゃ普通は黙る
黙んなきゃIDあぼんしときゃいいじゃない
とりあえずFF5のクルル入らねーかなー
↓そうなんだすごいね!のAA
ソウナンダスゴイネ
というかゲストやらが必須レベルってのは正直勘弁してほしい
ゲストは「専用デッキを組めば戦えるが適当に入れると微妙だったりテンプレよりは劣る」くらいがちょうどいいと思う
その点今回のアテナやジャンヌは完全失敗としかいえないな
>>242 アテナやジャンヌはゲストじゃないんですけど…
アテナやジャンヌはいつのまにゲストになったんだ
>>240 _人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
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アテナ ジャンヌ
>>243-244 ゲストとゲスト絵師を混同してるんじゃね
ラクシュミーはプレイヤーの意見を取り入れてどんどん弱体化しました
結果激減しました
ジャンヌとアテナはほとんどノータッチなので激増しました
ラクシュミーまだ強い、って意見もあると思うけど本当に強いならマッチングするたびにもっといていい
最近は不死4、神4、人獣、たまに6枚魔種しかマッチせん
これらのテンプレにどいつもこいつも高コスト雷が積んであるって現状も海の使用率低下に噛んでるのかもしれんが…
実際ラクシュミーは強いと思うよ
ただ度重なる弱体化もあって、相対的にスービエ型の方が強くなってる感じ
やっぱオーディン・エッジ・バルバリのメタ具合がねぇ
光捨ててやったこともあったけど、どいつも火力があるから押し切られると簡単に壊滅しちゃうし
ホント海の苛められっぷりは酷いと思う。
不死・・・は主光程度で捌けるからいいけど
オデンエッジバルバリの採用率高すぎだろw
海はネガる必要ないだろwというかどの種族もネガる必要なんかないだろw
ラクシュミーは相変わらず、雷ないのに同族を狩れる不思議なデッキとして十分活躍してやがるよ
単にジプシーが流れただけ
ラクシュミーが減ったのは単純につまらんからだと思う
基本逃げ続けて追い返して終了だし
相手にしてみれば対処法に関わらず翻弄され続けるんで
途中でやる気なくして試合放棄される事も多い
近場のホームが排出無しで100-100台作ってくれてたんだけど、PPのせいなのか
排出ありの200-100の台に集中してた。キャンペーンもあるからだろうけど。
PPは今後も続きそうだし、店側も安くすれば客が寄って来るってのが出来なくなりそうだよな。
あと一つ意見聞きたいんだが、新Ver開始した場合、席の交代はレア1枚引いたら交代とかでもいいの?
>252
店次第では?
無制限なら掘り続ければいいし、排出交代ならその通りで
>>252 他人を思いやるのは大切だけど、向こうは必ずしもそうは思ってない場合があるし無制限なら掘り続ければいいよ
>>253の言う通り店のルールに従いつつ周りの空気も読んで…が理想だね
たまに後ろからガン飛ばしたり無理やりどかしたりするような奴がいるがそういう場合は店員に注意してもらうのがいい
>>251 ラクシュミー入れとけば大半のデッキで戦えたけど
種族補正が入って俺の趣味デッキTUEEEEEE!が出来なくなったからだと思うよ
海5+ジャンヌテンプレとかモラルも無い厨専用デッキだし^^;→違うデッキで狩IC作成ってな所だろ
種族補正が無い時代なんてそれこそ3速以上で70コスト+ラクシュミーなら大半のデッキに有利ついたからな
今でも強いが、エッジバルバリオデンがテンプレに居る以上楽では無い
>>253 >>254 確かに待ち席はあるけど、1ゲーム交代とは書いてないしな…初日はせめて新SR引くまでは
やりたいな。前回交代した直後に交代した奴アテナ引いてたし…orz
空気だけは読んどくよ
ゲスト絵氏も似たようなもんじゃないかよ。イラストが明らかに浮いてるし
海種使ってるけど正直ラクシュミーにあたったからって絶望するほどではないね
芝なら早いうちにサクリでつぶせるしスービエはテティスの固定ダメージがでかい
ID:1gUp8YqO0ちゃん
何をそんな力んどるんや
なんか力んでいる扱いされているけど要は
「最初からイラスト狙いのカードが必須になるような調整はやめてほしい」ってこと
通常使い魔(フェアリーやモルガン)みたいなのはしょうがないけど
ID:1gUp8YqO0ちゃん可愛い^^
クイズ・・・?
誰が優勝するか予想して投票を・・・クイズとな?
ああ、いつものLoVチームの頭の悪さか。
ちゃんづけするな〜!
うぜえ
アテナやジャンヌは魔種のフェアリーみたいに必須ってわけじゃないけどな
テンプレを使うのは悪いことでは無いがテンプレに入ってるカードしか見ないで必須とさわぐのはちょっと恥ずかしいよ
ゲストか女性以外のカードは特にレアリティが高くなるにつれ
実用性が低くなる傾向なのがね・・・
具体的にはトールとかトールとかトールとか。
266 :
ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 06:07:06 ID:tuI+hzBNO
たまにトール使いますがなにか?
レアリティというか、ゲストが多すぎるんだろう
人獣なんてSRは全部ゲストだしなぁ、FF召喚獣もゲスト扱いするなら魔種も
逆に女性キャラはそんなに強いのばかりか?使用率が高いのはアテナとジャンヌ、バルバリくらいだろう
他はどれも似たようなもんじゃね
イメージだけで話をしちゃいかん
ウオオーーーーーーーー!
ラクシュ美ーーーーーーーーーーーー!
ウオオーーーーーーーーーーーーーーーー!
>>267 うーん、でも例えば2.1のR以上を例に出すと非ゲスト、非女性は
ヴィシュヌ、天草、白虎、オシリス、サタン、キャンサー、サマエルといるけど
ヴィシュヌ、オシリス、キャンサーをたまに見るぐらいで他は殆ど遭遇しないぜ。
逆にそれ以外のカードで全く見ないのはパンドラぐらいのものだと思うんだが。
イメージだけって言うけどイメージがあるってことはそういう事実があるってことだと思うよ
LoVって他ゲーより明らかに知的でカッコイイよ。
やっぱレベルが違うよ。
他ゲーはなんか見てて幼稚、ゲームもプレイヤーも。
LoVはクール!
輝きが違うね!
ホームでもLoVは別格だよ。店員も客もLoVプレイヤーには尊敬の眼差しだし。
スクエニ最高だよ!
>>269 ゲスト優遇なところは確かにあるね、ゲストなしのデッキなんてあまりないしね
逆に、女性キャラ優遇てのはブーブー言われるほどではないと思う
他にも強いカードはあるんだから
>>270 事前情報で出てくるカードには、やはりゲストや女性キャラが多い
そのせいで付いたイメージだと思ってる
まだゲストが強すぎて嫌とか頭いってる奴が湧いたのか
引退して?こういう奴が二色三色に走るんだろうな馬鹿らし
ver1.4でゲストいなかった時は1スレ消費するくらい、
「なんでゲストいねーんだよ」的なレスで溢れ返ったがな
というか追加カードがほとんどピンダメだった事に呆れてた気がする
全ての客を満足させるのは不可能って事だな
ゲストだろうが萌え絵だろうがかまわんが、キチっとゲーム調整はして欲しい
2.0は新システム導入の割には楽しめたけど2.1はかなり酷い出来だった
2.2もTスキルが危険な香りしまくっててヤバい…
チャレンジモード?追加はかなり良いと思う
>>275 そりゃ稼動前
実際はピンダメ5枚だけだっただし
蓋を開けたらゲストいねーで大騒ぎ
そういえば、ゲストにガブリエとイセリア居たけど残念な性能じゃなかったか?
あとで強化されたんだっけ?
>>278 イセリアは微妙だったけど、ガブリエは海メタとして結構優秀だったよ
インドラとの二択って感じだったな
>>278 イセリアはせめてファイナルチェリオ(範囲ダメ)か女王乱舞(ピンダメ)ならよかった
レベル制導入最初ってことでレベルがついてまわったのが…
>>276 事前情報でヤバイヤバイと騒がれても、
実際にヤバイカードだったのってほとんどなくね?
基本微妙扱いされてたカードが猛威を振るいます
ひどく簡単に微妙扱いするからな
そして頂上に乗って流行りだして手のひら返し
いつものパターンだ
>>282 だよな〜
2.1稼動前は1体落ちたら全滅とかクソすぎるwwってラクシュミーバカにしてたやついたし、アフロのときも勝手に時間で死ぬとかイラネって言ってるやついたからな。
んでランカー使って無双→流行る の流れが来たら、ラクシュミーゲー、アフロゲーって言い出してたからな
ラクシュミーに関しては、KEI絵のアフロって前例があったから全く楽観視したことはなかったけどな
もうこの流れはお腹いっぱいです
つまり今度はポポイ無双ゲーになるわけか
一方ケフカは最初ちょっとだけ話題になってフェードアウト
ドラゾンが最初に出たときも騒がれたし
猛鬼ギガスで超亜がネガってたが実際は蛮酒という隠し玉
>287
今回の新カード ぶっとんだ設定ばかりだから、
もっと酷い壊れカードがあると思うよ。
とりあえず当たったカード全部使ってみるのが一番だよな。
使いごこちとか色々あるからUR・SR・RだけでなくUC・Cも使ってるといいの発見するし
まあきっとロキゲーはないな・・・ないだろ?
乙姫はきっと壊れだと思う
ロキは攻撃が当たる頃には次の攻撃が出てるくらい速くなるんだよ、きっと
変わったカードは壊れといわれ
使いにくければゴミと言われ
変わっていなければ焼き直し
そろそろこういう奴は見限っていいと思うんだよ?両方ともさ
選択肢が広がるんでもっとカード増やして欲しい
能力的に中途半端でも使い回しでもいいから
属性変わるだけで、コスト変わるだけで、FS・速度変わるだけで、ってカード多いし
>変わったカードは壊れといわれ
さすがにそれは基準があいまいじゃないか
低速に対して一方的に蹂躙できるようになる初期のラクシュミ周りはおかしかった
壊れといわれるのは新特殊要素だからじゃなくて調整できてないだけ
変わらない号令や既存能力の組み合わせとかでも上昇値100や使えばその戦闘無傷とかふざけたことになれば壊れだし
メタも通じない一方的なつまらないゲーム環境なんて客はなれるわな
今までのパターンからすると
装備品二個確定+確変は次バージョンの新モードで
今の装備品が全部ゴミになるくらいのぶっ壊れが手に入るフラグにしか思えん
>>293 素敵ダンスのステップくらいの感覚で攻撃するロキパパか。胸が熱くなるな…
装備品毎に特殊効果欲しいな
炎耐性1%UPとか
カード増やす時にもっとやって欲しいのが
同種族同コストで使い方が違うカードを複数追加
(攻撃、防御、戦闘向き、制圧向きなどなるべく逆方向で)
属性バランスを維持しつつデッキを組み替えしやすくなると幅増すと思うのよ
コストの兼ね合いで組み換えがほぼ出来ないような
ガチガチのテンプレを崩す事も期待できると思うんだよね
>>299 絵師とグラフイックが足らなくなるだろ
しかも同種ないとか・・・特徴がなくなるだけじゃないのか?
いくら幅があっても、大した考えずテンプレを使う層が大量にいる以上無意味
>>299 それに加え種族毎の特長を出すとかスクエニには無理だろw
つまり…プリンシパリティが単や散ならラムウとどっこいの使用率になってたってこと…?
Fドラとイフで通った道じゃないですかー!
と思ったらタイタン牛サキュは成功例だったな
303が言う様に魔種なんかはカード配置いいと思うよ
構成や強さに大差はないデッキでも
プレイヤーの好みで戦略が変えられる
枚数変更も融通利くしね
逆に人獣はテンプレが固定化しすぎてて
ノエッジかカムラエッジのほぼ2択
不死は属性とコスト配置が悪すぎて枚数減らさないと
安定したデッキが作れない
特にこのへんはもう少し変化が欲しい
何なんだ今日は…
今日は魔種の気分だったの魔種6枚でやったら撃単に4連続で当たったぞ。
車に撥ねられて虫の息になっているところへ後続車に次々と踏まれていった感じだわ
4回目は流石に嫌になって1パリンしたあとジュース買いに行った
そう考えると海はかなり頑張ってるよな
ヤクシニーor大気、テティスorマーマンみたい同属性でも方向性変わる使い魔がいいコスト帯にいるし
メガロドン、水虎、カナロア、ピュトンも10コスで色々できてる
逆にこの辺が器用貧乏度に拍車をかけてるのかもなぁ
MTGのエルドラージ来ないかな
神族コス30あたりで
>>305 俺は今日全部神4だったぜ
最近あんまり多いから、ストーリーベリハに挑戦してみることにしたぜ
神3で頑張ってたら闇が溢れてて悲しかった
普段闇40だから文句は言えませんが
>>282 この法則だとヘルとロキが猛威を振るうことに…
初めて神4使おうとwktkしながら全国選んだら闇50の糞デッキにぼこられた
「俺が勝てないから糞デッキ」のテンプレみたいなレスだな
とりあえずおまえら、SEXでもして落ち着け。
ああ、相手がいないかw
下手な煽りのテンプレみたいなレスだな
>>312 神族以外にどうやって勝つのかビジョンが見えない
属性落ちは勝手とはいえ戦っててつまんなかったわ
ここまでテンプレ
どっかでPRパンドラの画像見れないの?さすがにまだか
もうこのゲームは対人戦を切り捨ててCPU戦に特化するしかないんだよ
318 :
ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 19:04:24 ID:Vo2/kYJP0
バージョンアップするたびに旧(LOV1)カードが使えなくなるんじゃないかとビクビクしてる
テンプレが多い中たまに旧カード見れると嬉しいから使用不可になるのはやめてほしいな
というか溜まりはあのままでいいから特殊技威力を戻してほしい
この前アフロディーテ使って弱すぎ死んだ
その神4のせいで闇増えてるんじゃないんですか
>>318 ニコ動でロマサガ好きの全国対戦14戦目みるといいよ
後半がATK+40/DEF+40になるデッキ使ってみたつってラクシュミーと見せかけてアフロ&アクアナイト使って見事に逆転してる
この人効果中にエクセとると○○デッキとか組んでて面白い
最近の闇盛りはやばい
なんやこのクソマッチ!ってのがゴロゴロ出てくる
まぁ人獣のまたジャンヌか…よりはマシだと思いたい
旧カードが使えるのはスクエニ最後の良心だよ
溜りが遅いって差別化してる時点で旧カードは無かったことにしたいって事でしょ
そういや三国志の方は旧カード完全死亡らしいな
>>321 ピンダメ魔種のせいで撃盛り流行った時の魔種使いの気持ちはそれだよ
最近の神4や不死4の流行り具合から闇や光はガン積みされても仕方ない
魔種や人獣にはそこそこメタ詰まないと戦闘で押されるので積まざるをえない
理不尽な制圧戦を強いられるのが嫌だから雷も積まざるをえない
あれ・・・?
他ゲーは旧カードを切り捨ててるって聞いたことある。大戦だっけ?
大戦といえば、今日プレイ後にちらっと見たら、ローダーにもスリーブにもいれずプレイしてた人がいたんだが。
カードもボロボロになってたけど、大戦はローダーとか使わないんだね
TCGでもATCGでも流行に対するメタはあって当然なのに愚痴多すぎだろ
>>323 むしろ2のカードは今Verでいくらか使用可能+上方修正きたけどな、まぁ1のは無理だが
Verあがって三国志ガッツリやったけど、クレサないのが痛いから100-100のLoVに戻ってきてまったりやってるわ
そろそろアテナ引けてもいいと思うんだけどなぁ…でねぇw
>>326 大戦ではカードの大きさが小さいほど精緻な操作がしやすいから、
やり込んでいる人ほど、
カードを裸で使用のうえ、角を折って掴みやすくしている人が多い。
大会では違反になるけど、
読み取りするギリギリまでカードを切って小さくする人もいるぐらいだからね。
排出率がいいから、カードが安いという事情もあると思うけど。
大戦は確かに排出率いいよね6クレでスーパーとレアとかざらだもんな
lovもそんなに悪いわけじゃないけどねGCBとかはひどかったし
>>329 あっちじゃそれが普通なのかぁ
ボロボロに折れ曲がったカードを見ててもったいなぁと思ってしまった
>>331 あれはあれで誇らしいものらしい、俺はローダー使うけども
全国出場者見てきたんだけど
なんでこいつらこんなにエロゲ応援してるの?
スタジオ緑茶をよろしくお願いします!
>325
それだと楽朱にあったとき、戦えない。
タンマリ雷4速で盛って置け
あれ?おでんゴルベワグナス主撃でやれば現環境最強なんじゃね?
>>335 だんねんながらワグナスは特殊の威力ワロスでございます
速度低下さえなけりゃもうちょい威力あるはずなのになぁ
今の神族の環境ならいえる
ワグナスとは何だったのか
>>338 未だに神族ランキング使用率6位ですが何か?
今日久しぶりにワグナス入り神と当たったけど、
ワグナス空気?ってのが正直な印象
いや、不死相手には凄い機能するんだろうし
連環範囲ダメの使い勝手はいいんだろうが
というか海種以外種族ランキングすら下のほうは見ないんだが
しかしもう少し使い勝手の良い光複数のカードがあってもいい気がする
不死4の影に隠れてるが不死単スマ型もなかなか強い
>>341 メタカードの押し付け合いゲーだしね
半分どころか各種族2/3くらいは一部の物好きしかつかっていないし
まず単スマそのものとSSのW単スマ自体がかなり強いからな
>>343 それ以前にモノ好きでも使えないようなカードが全体の2/3はあるけどな
>>330 R無しパックのことか・・・・R無しパックのことかーーーーー!!!!!
というかGCB最初期に比べればLoV2とかまだまだ良ゲーに見えるから困る
みんなデッキケースの話しなくなったね
決勝の会場で5000円以上の買い物で一個プレゼントとか無いかな
>>347 いつまでもくどいな
タイトー限定っつってるだろ
>>348 だってスクエニって金のためなら何でもするし
装備品の格上出現ラインはどうも勝率っぽいな
250勝したあたりから出るもんが変化した気がした
いよいよ来週か〜
うちは関西から金曜仕事定時に帰ってその日中にぶっ飛ばして行かんと間に合わんわ!
プレミアシート当たったのが唯一の救いやし、
なんとかカード4枚ともくれる太っ腹してくれへんかなあ〜
大会は寝ずに運転してくから絶対寝てしもて何も見れへんやろな
プレイ回数では
250か500かその単位でごろっと出始めるような気がしますん
100位でちょっとグレード上がったよ
大会が7月頭でアップデートが月末だと間があるな
過疎期か
称号6だけど、10戦やって3勝できたら良いほうの俺ってこの先やっていけるのかなあw
つーかせっかく1勝して称号ゲージ?伸ばしてもその後の連敗で台無しにするからゲージが伸びてねえ
勝率30%40%でもめげずにやってる人なんて山ほどいるわけで
かくいう俺もだが
勝率は2,3割か、7,8割と極端なやつばかり
試合も一方的に勝つか、負けるかだけ
正直つまらない。
マッチングはランクじゃなくて、勝率にしたほういいと思うな
>>355 失礼だがそのランク帯で勝率が3割だとこの先がきついぞ
最近は上がってないけど、全国頂上とか称号高い人の動画見て動き見習った方が良い
テンプレとは一味違うデッキを作ろうとする
↓
徐々にデッキが意味不明になる
↓
勝率下がる
↓
初心に戻ってテンプレを使う←イマココ
>>359 俺も同勝率だが、このゲーム頂上見てもダメだろう。本人の操作スペック(スマッシュと
攻撃範囲に入れる精度、動かし方)が見についてないと戦闘負けでどっちにしろ
勝てない。大戦はぶつかれば適当に戦ってくれるからまだいいが、相手を範囲に
入れ続けるのとある程度回避する操作能力がなけりゃいくら動画見ても勝てん。
神操作して、相性とかひっくり返してるような動画みても
すごいと思うが自分にはマネも参考にもならない。
>>361 頂上見て学ぶことは結構多いと思うんだけどな・・・。ああ、談合ランカーとかは論外だけども
この系統の特殊は何時使えば良いとか、勝ち確まで持ってく動きとかはある程度経験しないと無理だから
上位陣の動き見て覚えるのは大切だと思ってる
ただ罠のブラフとか掛けても気にせず突っ込んでくる人が多すぎて意味ないとか結構あるんだよな・・・・・
364 :
ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 23:36:56 ID:tuI+hzBNO
>>357 勝率マッチで同じ40%でも称号6vs称号9だったら死ねる
べつに勝率高くてもいいから(サブカは逝け)同じくらいプレイしてる人と当たりたい
勝率高い人に勝てた時の嬉しさはやばい
ちなみに俺は勝率50%前後だ
365 :
361:2010/06/27(日) 23:39:24 ID:pI/M+wOM0
>>362 まったくその通りだわな。俺LOV始めたのは大戦より操作スキルがいらないって
触れ込みで始めたのに、実際は大戦より操作スキルが居るんだもんな。
今の大戦はゴリ押しが楽になったから難易度的に大戦>LOV2の方が簡単だな。
というか、LOVは勝てるヤツと勝てないヤツの差が酷すぎる。3割代とか教え手が
いなけりゃどうにもならん。勝てない人間には冷たいそれがLOVクオリティ。
何だっけ、「弱さは罪」だったっけ
称号5の時点で結構苦労したから昇格落とそうか考えたんだけど、知り合いのランカーが5も6も変わらんから上げておけって言われたから上げておいた。
そしたら急に勝てなくなった。
次のVerUPでしないだろうけどマッチや降格はかなり調整して欲しい部類だよな
カードの次くらいに
極端な話30回負けても10回勝てば昇格試験に入るってどうなのよ
あとニコ動の動画見てて思ったけど、Lovは何か勝つことに拘り過ぎているというか…
ユーザー間でいつの間にか属性落ちが駄目だとかロックは必須とかで勝ってに
変な縛りしてる気がするんだ
称号4で2割5分の俺に比べりゃマシだからがんばれ
>>365 大戦はやったことが無いから正直わからんが、
勝てないって言うんなら上手い人に教えてくれ って頼めば良いんでない?
こう言うと上から目線とか言われそうで嫌だが…
池袋とか新宿とか、大人数でやってたりするから話に入れば良いと思う
>>364 勝率が同じくらいで近似称号、で10カウントくらい検索かけて
相手がいなかったら今と同じ感じでマッチングしてくれれば良いと思うんだ
>>368 ニコニコはモラルが低いっていうか精神年齢が幼い人ばかりだから基本的に気にしない方が良い
ゲームなんて本人が楽しんでやれればそれで良いと思うんだがねえ
空打ちとかは勘弁してほしいけど
372 :
365:2010/06/27(日) 23:56:25 ID:pI/M+wOM0
>>370 ああ、俺関西在住だけどLOVプレイヤーの質かなり低いんだわ。高称号ほど関わり
合いたくない輩ばかり。排出後退での台領有、台バン、奇声、全部LOVでしか
見たことない。大戦も1からやってるんだが、こんな手合いが多いゲーム初めてだよ。
まあ、ネタを入れるとまったく勝てないのと勝ちとカードに拘るプレイヤーが多い
LOVでは仕方ないのかもしれないがね。
称号集めと勝率維持するのがこのゲームのひとつの
ステータスなんだよなぁ 残念なことに
空うちとかモラルでダメなやつを対戦拒否出来る機能とかほしいね。
嫌な相手とやるくらいならストーリーやってるほうがまし
>>372 ゆっくり学んでいこうぜ、同じ関西として応援してるぞ
台パンは見たことないが仲間内で群れてる連中は基本ひとりだと静かなもやしが多いから気にスンナ
結局は上に行けばいくほど勝つことが重視されるから、勝てるデッキを使う⇒テンプレに行きつくのは仕方ない
>>374 それ判断するのって筐体じゃ無理じゃないか・・・?
フィルターというか無視リストみたいなの作って欲しいね
とにかく同じ時間帯に同じヤツと何回も当たる仕様をなんとかしてくれ
逆にこっちのゲセンは、俺と同じく称号6で同じような勝率の友達しか最近プレイヤーを見ないほど過疎
VerUP前の過疎期間なのかもしれんけど、それにしても人がいなさ過ぎる
店内ランキングも確か20位くらいまでしか埋まってない。
下手すりゃ撤去フラグ
>>374 >>377 その機能作ったら実際に空打ちうんぬんとして
強い人はどの人にも対戦拒否されるような気がするぜ
Uは1と比べてゴミカードが少ないのがよかったのに
URとかケフカあたりの性能を見ると開発はまったやっちまった感が
否めなくなってきた
少なくても使われなければ同じような
ケフカの性能を見ると、わざと修正しろを残しているんじゃないかと思える
>>365 LoVはカードを動かすテクが無くても石の割り方さえ知ってればある程度勝てるから
そういう意味だとハンドスキルは他に比べて不要だと思う
オートスマッシュ系とかピンダメを上手く使えばカード操作が微妙でも戦闘はなんとかなる
ソースは俺
俺的にケフカもだけどポポイも十分やばいと思うんだが
4速で3スキル持ちだっけか確か。それで号令ってどうなの
攻撃属性ももう少し慎重に考えてくれればなぁ
トールさんだって雷じゃなく、炎や撃ならまた違ったはず…違ったはずなんだ!
トールハンマーはもともとが雷だからなあ…
ポポイのステアップなんてごく微量であとでどうにでもできるように〜って気がするぜ
>>384 あの手のカードはアプサラスやワーライオンみたいに微々たる上昇量かと
それより透明の効果の方がやばい
ステルスシステムみたいなもんですか
>>385 俺のおじいちゃん舐めんな!1人で海種滅ぼす勢いの活躍してくれるんだぞ!!
俺は雷で良かった!
でもぽぽいも使いたいなぁ('A`)おじいちゃんごめんね…
アルカナがあって4速編成も容易い種族での不可視効果の方がヤバい
2cくらいならアルカナ活用は難しいかもしれないが、不可視4速カバディとかされたら負け確増えるぞ
通常攻撃で見えるならいけそうな気もするけどな
話をぶっぱなすけどそろそろストーリー攻略スレも必要かな?
次のverで難しいのが出るみたいだし
攻撃するとはかぎらないんだよな
不可視からのカバディで戻るかどうか判断迫ることができるんだし
2速ならまだいいが4速だとゲート帰還余裕だろう
通常攻撃してもステルス解けないんだよな
上手いひとの単か散のヒットアンドアウェイがおそろしくなりそうだ
デメリット要素が表記上ないというのがなぁ
>>392 まあ、現状でも色々ストーリーで詰まってる人もいるみたいだし、
有っても問題ないんじゃね
わだつみテレポにポポイ入れて4速戦闘も逃げもこなせるデッキとか考えるだけでも嫌らしい
>>395 透明化は便利かもしれないけど、わだつみテレポって、わだつみ、蟹、亀orエキドナ、クローラでほぼ完成されてて入れる隙がないと思う
>>396 それはチャイナであって神でアルカナ使う場合とは全然違うだろう
ポポイは専用デッキ組まなくてもそこそこ使えそう、ってそういうことでは?
まだ出てないカードをあれこれ言ってもしょうがないかもしれないけども
てか、まだはっきりしてないけどポポイ弱点が無さそうってのが一番厄介
エルフで強化して盾にしたら基本死なないし、サクられた時に倒せる可能性が低い
おっと、わだつみテレポにポポイ入れる話だったか
流れ読んでなかったスマン
ガードってスキルがそもそも+方面のスキルなんですかね
これが怪しいような気もするんですけど
まぁ想像だけで語るのもあれですが
そいや最近ファミ通ブログ更新されないな
公式の方も更新頻度減ったし……なんか寂しい
>>400 確かに…持ってるとデメリットになる可能性も無いわけじゃないな
常時ダメージ1.3倍とか?
1速持ちは全員アルカナを持ってるので弱点無しは全員ガード持ちとか
確かに不可視になると特定の敵に単スマ集中とかはほぼ不可能になるよな…。
号令効果自体はDEFとの同時アップと不可能化を考えると
10増加になりそうだ。
>>402 常時1.3だと弱点持ってるより全然くらうぞwwwww
アルカナに弱点無しってのは欲しいなあ
カードケース店舗少なすぎだな。
味方のダメージをほんのちょっとガードするとかどうよ
その分は本人が肩代わり
中央から出てポポイ使って相手に右が左か中央か選択させるってのは
常に追わなきゃいけない人獣や韋駄天にはいらやしそうだ
効果が短くても出遅れさせられる
ってうまい感じにはいかないか
更に厄介なのが左右から出ても一度戻って他のゲートから出ても透明持続するんだよな
どのくらいのカウント持つのかわからんが
更に厄介なのが左右から出ても一度戻って他のゲートから出ても透明持続するんだよな
どのくらいのカウント持つのかわからんが
もしかして弱点無しなのはガードスキルの効果だったりして
昔から疑問だったがポポイは男なのか女なのか…
あとイラスト、なんかふとましいな
なんか連投してしまった・・
ポポイは女だった気がする
>>412 お、ありがとう。使用決定。
各種族にこういった弱点なし?カードが追加されるのかな
ポポイの性別は不明
台詞は男の子っぽい感じだが
wiki見たが公式設定だと両性で性別とかはないらしい
さすが妖精
NTT出版の攻略本には不明とあるが
どっかで設定が追加されたか
なるほど性別も弱点もなしか
死滅時のセリフとか楽しみだ
しかしゲスト勢はあいかわらず20代半ばストライクなチョイスだなぁ。一番、金を落としてくれる世代なのか
ゲストは声がイメージと合ってるかどうかも心配だ
今居るゲストって声はLOVオリジナルなのか?
>>418 FF4:ゲーム
MTG:オリジナル
ロマサガ2:オリジナル
下二つはそもそも原作からして声当ててない時点でオリジナルしか選択肢がない
>>417 声優の杉田の声も参考にしているんじゃない
あの人ゲーマーだし
>>419 そうなのか今居るゲストはMTGしか知らないから分からんかった
今の所声は結構良い感じだし心配無いかな
FF11もオリジナルなのか?
教えて原作をやったことある人ー
>417
金落とすというか世代というか
SFCからPS1くらいまでがスクウェアが一番活動的で色々挑戦してた時期で
評価も高かった
必然印象的な作品やキャラも多いんだ
みんなよく考えて、ガードは“フィールドスキル”だぞ。
制圧面でしか作用されないはず。
未封印の施設のってると封印ゲージがマイナス分に増えてくとかか?
どうなるか分からないけど、4速リペアと組ませたら守りは難そうだなぁ
フィールドスキルはフィールド上で発揮されるスキルであって別に施設限定じゃないと思う
今あるFSが施設関係しかないだけでそれ以外の新たなスキルがガードなんじゃないかな
そういう幅が広がった方が楽しいし
おまいらひさしぶり。
ひさびさに来てみたらばーうpの情報出てるジャマイカwうれしいな
ソースが見たいので貼ってくれたら嬉しい。だれか頼むお
今週のファミ通を買うといいよ
特に意味はないだろうけどSPカードの現状における応募件数を書いてみる。
ブーケ…5437件、1.81倍
九尾…7567件、2.52倍
清姫…3691件、1.23倍
長男…2496件、0.83倍
フェンリルの応募数が九尾の3分の一未満だが、締め切り直前に急増するパターンかな…?
>>426 その考えだとサポートスキルもフィールドスキルにならない?
>>431 なんでそうなるw
FS→フィールドにいる時に効果を発揮
SS→ストックプレイスにいる時に効果を発揮
>>430 直前の駆け込み自体はそれなりにありそうだが
フェンリルが増えるかって言ったら微妙なんじゃね?
定数割ることはないとは思うけど2倍超えることもないと思うな。
うーん、清姫1フェンリル1ブーケ2応募したけど後は次以降に回そうかな・・・
しかしフェンリルが駆け込みで1.01倍とかになってあぶれた人は泣いてもいい
おととい見たときブーケ1.6倍やったぞ?フェンリルも覚えてないけど上がってる
2日でこんだけあがんならまだ伸びるよ
土日だったからだろ
あと何回土日あると思ってんだよ!
俺みたいに応募しないで溜めてるやついると思うしまだまだあがるね
まだ1ヶ月近くあるし倍までは行かなくても、
いまの1.5倍程足されるのは確実だな
PP+5って30日までだから、そこでPPキャンペーンがもし終わったら失速するんじゃね?
440 :
ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 09:55:36 ID:o7E7apg3O
俺が当たらなくなるかもしれないからお前らフェンリルには入れるなよ
俺を含む大会見に行くやつらがまだ出してないだろうから大会での配布後にまた人波くるだろうね
アケ板の上の方にlovスレが並んでると
ああ、雷たんちゃんさんが起きる時間だなーってなるne!
第1回より込むんだろうなぁ 何時頃行けばいいんだろ
前回は始発組(前日入り含む)だけで300人くらいいたよ
今回一般入場枠が1000だと考えると…
JCBホールは最大3000人収容だから
一般枠2000人くらいじゃね?
地引したりリサボから無限回収したりして闇の王100枚達成記念カキコ
>>645 プレミアシートとツアーがあるから1300くらいかな??
早くても朝8時くらいにしかつけないや・・・・。
>>447 おめでとう
全国大会は2000人収容だよ。
プレミア枠が700〜800人あると考えたら当日枠は1200〜1300人だね。
どれだけライトユーザーが集まるか分からないけど良席で観戦したいなら始発で行くのが一番いいと思う。
土産だけもらえればいいと思ってるなら9時までに着けば余裕じゃない?
>>449 9時じゃ無理だと思う
今回は混むと思うし、できるだけ早く行ったほうがいいと思う
第1回は油断して入れなかったorz
早く行けば間違いはないが実際9時でも入れると踏んでいる
>>449 というか自分で質問しといて偉そうなこと言ってごめんなさい
始発で行くことにします
少ないギルドメンバー三人で6時半くらいに水道橋に集合かけてるんだが早すぎるかね?
早いに越したことはないけど、暇つぶしするスポットは探しといた方がいいかも
1人で行くから複数で行く人がうらやましいw
>>422 XIもオリジナルキャラだよ
ゲーム内のシナリオモードみたいなやつに出てくるキャラたち
ほとんどが敵役としてだけどw
会場収容数とかは闘劇参考にするとよさげ
457 :
ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 12:26:31 ID:CT+l/yEPO
>>454 おなじく一人で行く俺と一緒にいこうぜ!w
ツアーの案内が、未だに来ないが、皆そうなんだろうか?
>>455 サンクス
ほとんど敵役とかなんだかなー
>>460 FF11自体がMMORPGだから仕方ないとも言える。
FF11の味方側で無駄に印象が強くてLoVに出しやすいのって
シャントットくらいじゃないか?
…彼女が正義なのかって言われるとすごく怪しいがな。
>>461 そういうもんなのか
これでプレイヤーキャラ達が出たら
それはそれでまた違ったかもしれない
463 :
ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 14:47:19 ID:muRhywGRO
セミラフィーナとか五蛇将とかいくらでもあるだろうjk…
・ポセ子復活キタ━(゚∀゚)━!
・新FS:パワー、ガード
・US大幅調整(シリ、アウェ、サクリ、キュア下方、その他上方修正)
こんな感じっす
>>464 どっからの情報?
俺的にポセ子復活は非常に嬉しいな。
アルカディアのフラゲを載せてるブログ
晒していいのかコレ?
>>458 俺も一人なんだ…
頼む!俺も連れて行ってくれ!
↓ここから
>>467に対するクジンシーのテキスト↓
469 :
ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 16:17:38 ID:v4oqyYN/O
アルカ情報だね
US修正で人獣と四枚型が死にそうw
サクリ・リタゲ・キュア弱体はよくGJと思う
>>469 サンクス。そういやもう月末か。
US修正はだいぶ影響が大きそうだね。
シーリングやアウェイクの下方修正って、
一発封印or回復じゃなくてゲージ増加or現象になるってことか?
シリはI・Uでシールドがゲージ増加のみに他の施設は同じ
アウェは全体的にゲージ減少に
>>458 俺キモオタだからハズカシイ><
トレード相手がオシャレ系だったからどん引きされたわ・・・
これを見るに、FSのガードは弱点なし、パワーはUSゲージの量でATKに補正が入るということか
URLうp
475 :
ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 16:43:38 ID:o7E7apg3O
シーリングはわかるがアウェイク修正って・・・
リペア使えってことか?めんどくせ
パワーはアルカナ残量じゃね?
パワー:魔・人
ガード:神・海・不
で種族特性出すって考えなのかな?
あとサクリの体力全快除去
キュアの主人公を対象から除去はいい修正
これで戦闘ごり押しと小数ごり押しデッキ以外も
戦い安くなる(パズルや逃げデッキ)
地味にラクシュミーの同種無理ゲー対策にもなってるしw
>サクリの体力全快除去
mj?
つーか追加カード撃ばっかでワロt…ワロエナイ
アディションの時代がきたな やっと時代が俺においついた(キリッ
しかし、ICなくしたorz携帯サイト、スマートフォンにも対応してくれ
>>476 あぁすまん、アルカナゲージだったか
ワルキューレは結局UCなのね
USも修正か
今まで通りのやり方じゃダメってことか
何か時代が動きそう
2.1の調整にはウンザリしてたけど今回みたいな調整はゲームそのものに動きがあって良いね
珍しくverupに時間をかけただけあって色々楽しめそうだ
杖が拡散になるのか
キュアも修正?Uの回復量は前に弄られたけどさらに少なくなるのね
回復量によっては豪傑や4枚が死にそう
>>477 回復量低下
LV1で200 LV2で300 LV3で350
↑に変更ね
サクリは全快ではなく
今の各キュアと回復量同じになる
無印サクリは先打ちしないとキツイ
キュアはU以外の回復量が少し増えて
主人公が【回復しない】
あのあのブログのURLください
>>486,
>>487 おお、ありがとう
サクリはまったく回復しないわけではないんだね
ちょっとホッとしたw
アディションとドミニオンがやっと陽の目をみるんだな…
クイックの修正どんななんだろ。
あれは相当強化しても問題なさそうだが。
USの仕様変更はいいね
LOV始まったか…?
因みにポセ子はだれが描いてんだろ
クイックは
無印から攻撃速度上昇が付いて
LVが上がるにつれて効果が上がる
移動速度も4速以上になるから
周りの弱体化に伴い選択肢に入ると思うよ
どっちにせよ戦略が変わってくるのは嬉しいな
詳しい情報が知りたいなー
アルカ欲しい
ポセ子のスペック可笑しいだろw
なんだよ20コスでDEF85てw
>>496 ATKも15www
特殊でATKは上がるけど、シールドあるし新しい壁だな
攻防どっちかに極端にステを偏らせておいて、特殊が「一定時間攻防の数値を入れ替える」とか
使えんな
まてよ
アウェイク弱体化ってことは
【】ギガス「俺の出番か」
コスト20なのにミラやヴァンローよりも堅いのか…。
ATK70以下の非弱点はダメが20以下になり、ATK70の弱点でもダメは50…。
なんか同種相手が一番猛威を振るいそうだ。
アウェでシリIが無効にできるってのは確かにおかしいっていえばおかしかった
バランス考えればシリIにはアウェI以上で対抗出来るってのが理想
その辺考えてかな
この露骨なアディションの修正を見る限り
開発は6枚型(ギリギリ5枚も)を使ってほしいようだな
リタゲの修正とアウェ、シリ弱体がどう響いてくるのか…
人獣涙目修正じゃね
サクリ、キュアの回復量減少、アウェイクは封印ゲージを減らすのみとか…
回復弱体はダメージ技が多い人獣にプラスだろ
アディション強化でどうなるかは知らんが
508 :
ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 18:27:20 ID:ShgeFDkH0
確かに人獣は厳しいかも
というか殆どの種族が戦略を見直す必要があるね。
アウェイク・シーリングの弱体から、人獣の3速シールド持ち達をデッキに入れるのも面白いんじゃないかと思う。
SNS見るとどちらかといえば悲観してる人の方が多いみたいだな
今の環境がいいとは思えないんだがなあ
ただverUP後どうなるかはやってみないと分からないし油断は出来ないな
新しいものには不安が多いからネガも多くなるだろうさ。
ポセ子の顔何か気持ち悪い
アウェイクとシーリングも弱体で低速有利な修正だな。
今の環境低速デッキが少ないからいいことだな。
>>506 人獣こそいけそうじゃないか?
キュアは主人公回復しないけど、ビショップ使えばほぼ全快だし、サクリだって全快ではないけどそこそこ回復する
ちょっと使うタイミングが早まっただけのこと
まぁ追加カードが出てみないことには分からんが
池袋でUのデッキケース(PRモルガン付属)売ってる店知りませんか?
ちょっと前までメイトにあったんだがなくなってた・・・
シーリングIが一発封印じゃなくなったから、不死の制圧力が脅威になるかもな。
特に人・神はシールドをからめたムーブを見直さないとダメかも。
517 :
ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 18:44:02 ID:nrHJJaVf0
不死の時代きたなこれ
海種も追加カードにシールド持ち多そうだし
なんかやっとLoVらしくなってきた
ただ旧カードをもっと使えるようにしろと
今の環境に慣れまくってる人は苦労するんじゃないかな?
そしてようやく低速デッキにも光が・・・
アニメイトにATCGのカードケースなんか売ってるんか
すごいな
キュベレーのレアリティと種族が気になって夜しか眠れない
どうせURかSRなんだろうけど・・・
なんだ、やっと戦闘だらけのゲームから時代が動こうとしてるのか
これは頑張ってやるしかないな
アルカディア フラゲ ブログ でぐぐったら一発で出た
525 :
ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 18:53:47 ID:nrHJJaVf0
>>521 >夜しか眠れない
ワロタw今度使わせてもらうわw
まだストーリークリアしてないんだけど
修正前にやった方が良さそうな流れ?
>>521 神じゃないかなぁ
でもイラストはそれっぽくないよなあ
>>523を見てブログググって見たけど
杖が拡散とかアディションで主回復とかクロノで攻撃範囲固定とかぶっ飛んでるな
しかしLv3でもシールド+サーチ封印できないシーリングは…
FSのパワーがアルカナ残量でATK上昇なら、ガードはDEF上昇かな
てかワルキューレ三速なんだな
高コスト撃拡散ってとこがアテナと被ってるけど
>>529 ガードは弱点なし。
それはそうとして悪Qは3速なことを除けば優秀じゃないか?
>>530 せいぜいアルカナ黄色で+5、赤で+10くらいだろ
牛のような上昇率なわけがない
>弱点なし
そうなんだ
クロノで攻撃範囲固定ってスマッシュ打てないし
相手と逆向けてカバディしてる時に固定されたら地味に痛いね
神がWシールド・アルカナも持ってない三速以下を使うわけないじゃないですか^^;
よっぽどリフレッシュが強ければあれだけど。
ポセイドン攻撃+50くらい簡単に上げれそうだし強そうに見えるが何がレベル制なんだろ
>>535 Lv1で敵ATKの25%、Lv2で50%、Lv3で75%、Lv4でそのままコピーとかじゃないか?
537 :
ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 19:21:57 ID:ShgeFDkH0
4速PTが弱体化した次バージョンなら3速でシールド・サーチは十分強力だと思うんだけどなぁ
ポセイドンはLv上がる毎に追加で攻撃力アップとかじゃない?
簡単にレベル上がりそうだけどw
ペイルライダーナイス壁過ぎるw
つーか両手杖拡散化てどうなんだろうな?
攻撃力に補正かけてくれないと普通に弱いだけなんじゃ・・・。
あと、ポセの体が妙にエロく見える・・・服の色のせい?
ペイルライダー出すなら
金子一馬に描かせろよ
4枚型使えるのも今のうちかな
神4、人獣4は死ぬだろこの修正w
ワルキューレの特殊が自身だけ回復って感じがするw
ツアーまで1週間切ったが、詳細が何も送られてこない件。
催促しても回答なし。
これは、当日開場に間に合わない、出発遅れ、勘違いなど、
波乱の予感!!
神4死ぬか?
4速は健在だし回復手段が軒並み弱体化した中でテンプレに回復持ち
採掘量はリペア弱体なきゃバリオス分有利に思えるが
戦闘比重がどう変わるかまだわからないが
クロノは超強そうだ
うおりゃー!→攻撃方向を調整して…→クロノフリーズ→4速で相手の横、裏に回りこんで…→うおりゃーうおりゃーうおりゃー
2速死亡!
杖の使い手取るために頑張ってたけど
拡散化するならverup後でいいな
>>543 シーリングで1発封印できなくなるとキツくね?
とりあえずストーリーの難易度が跳ね上がる気がする
>>542 マジですか?
こっちも音沙汰無しの状態なので、どうしたものかと思ってた。催促しても回答なしとは近ツーはどうなってるんだ。
クロノlv3とヘルが面白そう
>>546 条件はお互い同じだからそうでも無いでしょ
リタゲで使い魔死滅ってのが不死4にゃキツそうだな
リタゲ再出撃で親父の罠もLvも消えるしセンギアシールドムーブも出来なくなる
ワルキューレ3速か・・・
特殊次第でトールおじ様と組ませることもできるか?
夢が広がりんぐ
552 :
ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 19:53:42 ID:s4DyuJ4M0
ケルプとかも輝きそうだよな
意外に三速神族行けそうな気がする
ごめん、攻撃範囲の固定ってのはどういう意味?
オシリスみたいな攻撃範囲を広げる特殊が向こうになったりするのか、それともカードを動かして範囲を動かすことができなくなるの?
ポセ子が性的すぎて海種スレに亡命する勢い
リザもリタゲも弱体…
豪傑はすごくやりにくくなるんじゃないか?
さっさと豪傑称号を取っておくべきだった
>>555 リタゲは使わないしリザもIを使ってるから問題ない・・・こともないが。
アディションが怖いからいかに相手主人公を潰すかが重要になりそうだ。
USの3はキュアにするとして、1と2は何にしよ
1はリタゲか?全滅してもエクセ扱いにならないし。8秒出られないってのが気になるけど
2は本当に何にしよう、拡散メインでもサクリかねぇ…
拡散だと逆に当てにくくなるから今までは消去法でシーリングだったんだけど
>>553 恐らくカード向きの変更が出来なくなる。
>>555 リタゲはともかくリザはそこまで深刻か?
ランダムで2体復活らしいし、
全滅だけは出来ないとより気が引き締まると思うが。
それにサクリ弱体のおかげで忍者をやりやすくなるし、
キュアI強化が杖の拡散化と合わせて
基本使い魔頼りの豪傑にとっては都合が良いと思うが。
542が既に勘違いをしている訳だが。
まぁそろそろ連絡は欲しいよな。
むしろリザ入れない方が管理能力が上がるような気がします
リタゲはちときついですがLv制採用でなければそこまでは無いのかなぁとも
海硬いの多くないですか
リタゲはネクロ使えってことだな
>>
US相当弄られるみたいだけどストーリーも弄るんだろか
調整なきゃベリハ無理な気がしてきた
そしてわだててぃみずちで頑張って来たがもう次のVERで止めさされそうだ
封印ゲージが今より溜りづらくなるのかもね
Tが今のWぐらいになって全体的にゲージ増加スピードが減少するのかも
俺含めやっぱ色々心配してる人はいるみたいだな
急な変化に対応できないわどうも
大会って再来週の7/10じゃなかったっけ??
結構大幅なUSの調整だから不安なのは仕方ない
新カードに期待してたけど、それよりUS云々のほう考え直さないと
主の回復手段が重要だな
ビショップ調整されなきゃいいけど
レベル2はアディションがはやるのかな?
とりあえず神4が死亡フラグなのがうれしい
正直神4相手は飽きた
>565
■Eの調整能力の低さは驚くほどだから、またそれに付き合うのも疲れるだけどな
ちゃんとしたテストなんてしてないだろうしwwww
サーチバイザー、60秒後というと20Cぐらいか
全然狙える時間だな
アウェイク修正って…マジで困るんだけど
シーリングUでゲートは一発なんだ。
なんかセンギあ以外で採用する理由がない気がする
サクリ、キュア、リタゲ修正で一番困るのはストーリー
施設封印や解除をUSに頼らずFSで補い、上方されたアディションを有効に使える5、6枚型が流行るのかなぁ…
杖が拡散になったし蛸6とか環境に後押しされそう
ヴィシュヌ、ピュトン、テティス、杖という真・輪投げデッキが流行る予感
リペア無し韋駄天オワタ…
あ〜あ、ホント韋駄天リペア無しはデッキ変えろってか、■eさんよお…
その分施設解除の使い魔が増えるよ
もしくは客将ケルピー
光るおっさんや鉄球振り回すおっさんの出番と聞いて
まじで封印できない直せないで人獣詰みそうだからメフィストありかも
これは
・クソゲー化が一気に進む
・目先が変わってしばらくは面白くなり結局テンプレが完成しgdgd
のどっちかになる空気だな
2になって戦闘しか知らない人も居るので上じゃないかな
逃げと制圧はうんこみたいな扱いされそう
海は3速が流行るのか・・・?
低速使いからしたらリペア無くても韋駄天相手は大抵辛酸舐めるしかなかった訳だが
足の速い奴に限ってダメージ系特殊多いからリスタートで負けてじわじわ削られるし
アウェイク・シーリングIあればエクセレント1回で割り合いに持ち込める
>>585 今じゃどのデッキを使おうが戦闘ゲーでしかないからな、しかも戦闘に勝てないから勝つために3色にしたら叩かれる始末
個人的にはここでアルカナを割るゲームに戻ってくれればいいんだがなあ
どっちにしろ制圧デッキが流行るのは確実だろうね。
…改めて調べてみると人獣にリペア持ちいない上に
3速シールドも3体(内1体旧カード)しかいないんだな。
こりゃ本格的に人獣はつらくなりそうだな。
せめて4速リペアは弱体化してほしいわ
人獣にリペアきても唯一の2速(笑)かテンプレ強化の4速で
デッキ幅広げるようなそこそこの3速リペアなんてこないだろうし
杖拡散でよかったのにーって散々言ってたけど、最近杖闇で安定してたからこのタイミングはショックorz
ってかUS修正が地味に自分のバハム5枚型に響く・・・
どうせここ覗いてるやつの大半は次verのUS3つ
何積めばいいんだかランカーの意見から聞きたいんだろ?
そういうもんはなぁ自分で考えるから楽しんだよ!!
・・・んでみんな何積むの?
キュアオで主人公回復しないとかT罠の俺歓喜
TEST
Lv1に採用できるUSサクリくらいか?クイックドライブで開幕お茶にごしたりもできそうかな
US修正でひょっとしたら今後勝てなくなるかもしんないからデッキ一応考えてんだけど
入れてみたいレアをショップで買おうか否か…
今まで地引きばっかりだったからちょっと抵抗あるんだよな
つーかそもそも韋駄天は速度が速くてほんともう色々便利なかわりに
制圧戦では相手にひたすら振り回されるっていう形が本来正しいんじゃねーのか?
速度っていう最大のアドバンテージがあるのに施設解除できないヤダヤダーはちょっと^^;
え、四速リペア?なんのことです?
コールロードが生きてくるな
599 :
ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 23:18:52 ID:dCxWC1c30
キュアでプレイヤー回復しなくなりゃ前だししにくくなるからいいな
せっかくだから今度ので機甲のゲージの速さが戻ると嬉しいんだが?
ツバーン「機甲が使われる予感!」
ベガ、ミラ「ただしてめーは駄目だ」
ちょっと話ぶったぎって申し訳ないんだが
このゲーム他のゲームみたいに意図的にランク上げる行為を放棄するのって最低な行為なの?
自分の実力不足≠ランクが不釣合いだと思って上げなかったんだが異様に動画で叩かれてて
そういうもんなのかなと思ったんだ
>>601 まあ称号にもよるが度が過ぎると初心者狩りみたいになって叩かれるなぁ
>>601 そういう行為は特別称号狙いやら俺TUEEEしたいだけの狩りに見られるかもね
一部が初心者狩りとかしてるからでない?
どっちにしろ負けてたはずなのに勝たせてもらうとか
やられた方からしたら気分悪いだろ
勝負自体放棄されるのも腹立つし
最低とは思わないけどあんまりよろしくない行為ではあるかと
そういう仕様を放置してる開発側にも問題はある気も
そもそもランクシステムの調整自体がダメと言うか
これラクシュミーまた無双始めるんじゃないか?
なるほど。。。意図的に負けるのはこのゲームではあまり許容されてないんですね
降格がほぼなく、金かけてればゆっくりでも上がっていくから実力=ランクじゃないからなぁ
今後は昇格試験の時は自分の腕試しも兼ねて普段使っていないデッキで勝ちに行こうと思う
意見ありがとうございましたっ
海産物豪傑使ってるけど
Lv1-サクリかクイック
Lv2-キュア
Lv3-クイックかシーリングかアウェイク
Lv1とLv3は修正後の物を確かめてから決めるつもり。
>>595 シーリング持ったスービエテティスヤクシニー杖主がそっち行ったぞ
US変更はストーリーモードでも影響でるか?
>>601 初心者スレで、『もし昇格試合負けても3勝くらいすればすぐまた昇格戦に戻る』、なんて言われたのですが、
たった3勝確保のためだけにわざと負けて滞在するのってむしろ損じゃありません?
この世には称号7でLv50の1600勝というとんでもないバカがいるのだよ。
ラクシュミー対策として全種族アルカナ積まなきゃならなくなるな
人獣オワタ
今は称号8じゃなかった?そのバカ。
称号5まではサクサク勝てた。
称号5から6にあがったあと壁にぶち当たってぜんぜん勝てず10連敗とかしてた。
最近ようやく勝てるようになってきて今日称号7に上がった。
早速5回ほど称号7で戦ってみたら全敗した。
ちょっといやになった。
とりあえず多分あと30勝ぐらいで白焔豪傑だからバーうpまでに頑張っておくかな
将軍は・・・まあ、調整後の様子見て狙うかどうか考えるか
軍師狙いやすくなりそうな予感がする…しないかな?
このUS修正、戦闘必要な4枚は死ぬかもしれないけどチャイナは相変わらずな気がするな
>>613 そいつに勝ったらレベル差ボーナスだけで経験値10000余裕で超えてワロタ
lov全国大会出場者の一番気に入ってる種族。
人獣が多いな。FF4やロマサガ2の使い魔が気に入ってるからか?
人獣・・・□□□□□□□ 7
神族・・・□□□□□□ 6
魔種・・・□□□□ 4
海種・・・□□ 2
不氏・・・□□□□□ 5
>>614 混沌とした人獣にオーク医者の救世主が!!
バーうp直後は掘りも兼ねてストーリーに篭るか。
動向を研究しつつチャレンジクエストでもしてよっと
バーうp直後は朝一からしようと思うんだが…
夏休みと他にも同じ考えの人いると思うと鬱だなぁ
>619
チャイナ乙
素直にテレポ型と言えないのかね。
1からあったし、これからも使うやつはいるだろう。
>>622 コスト圧迫する上に素アルカナって舐めてんのか
って他の人獣にいじめられてそう
オーク医者って25コストだったかな。
・・・なんでWアルカナじゃないんだ
もう間違いなく鳥篭要員だもんな…
>>613 >>615が誰のことを言ってるのかよくわからないや。
まったく関係ないけど、こないだ初めてしゃそとマッチした。
無茶苦茶強かったんですけど。主のレベル差とか、そう言う事じゃなく強かった。
あの人、ランカーと同等の腕くらいありそうなんだけど、どうなの?
俺が下手糞だからそう感じただけかもしれないけど
名指しで人のことをがどうのこうの語らない方が良い
>>630 本スレの前で自分のものみてーにしゃその名を口にするんじゃねーってばよ!!
633 :
630:2010/06/29(火) 00:30:41 ID:7+DGWedd0
確かに、配慮が足りなかった。申し訳ない
聖剣3だったらアンジェラとかリースとかいるのにな・・・
>>634 テイルズならリッドとかヴェイグとかいるのにな・・・
って返されたいのか。もう決まっちまったんだよ
>>634 リースさんの人気、いまだに根強いよな
攻略本のフェンリルナイトだかのイラストに、消防だった俺はときめいたよ
ツアーの詳細、俺もわからんわ・・・
名古屋駅のバス乗り場ってどこだよ、何時だ、もう今週末なのになんで何も連絡ないんだ。
明日、直接電話してみる。
さっきニコ動で使い魔の特殊技シーンを集めてる動画を見てきた。
朱雀があんなに派手に動くとは思わなかった。
ビクビグルブルガクガク動くキャラが多いのと、
モーションの使い回しが多いのは何とかならないんだろうか。
追加カードも一部のゲスト以外は手抜きモーションになりそうだ。
・・・何か新ロキとケフカが旧ロキと同じ動きをしているのを幻視してしまったぜ。
え?しゃそはごみだよ?
そういう話は晒しスレにおいで
>>624 カードは開店してすぐには来ないと思うぞ
今日ツバーン、ベガ、デネボラ、クローラーでやってきたんだが・・・
雷単とか雷かなり積んでるのとかやっぱりラクシュミーの影響ってまだあるのかぇ?
単純に称号狙いだろ
神韋駄天型雷単と不死2速以下闇単なんてゴロゴロいるわ
644 :
sage:2010/06/29(火) 01:01:45 ID:iUPMqEgN0
人獣光単も見たぜ。撃と炎がみたことねえや。
>>642 高コス雷が居ないとラクシュミー相手にした時辛い
というわけでダメージ特殊+高コストのエッジ・バルバリ・オデン辺りがテンプレに居て
更に魔種はスービエメガロドンとかアプサラスメガロドンに対抗するためにバルバリ+α積んでたりする
>>638 なんという勘違い・・・
誤爆は俺のほうでした・・・来週頭まで待ちます・・・てへっ
誰得ゲストに萌えカード大量投入に超ド級糞調整で
終焉のカウントダウンがはじまりました
自分でデッキ組む奴にとっては
環境が大幅に変化した直後が一番面白い
一ヶ月前情報でこれだけのことになっているなら本番も期待しとくか
しかしシーリングがマジでいらない子になったな。Uですら壊せないとか。
確かに一発封印は強力ではあったけどさ
今までがゆとり仕様だったと思えばいい
USが劣化した分それを補う為に今まで使ってこなかった使い魔が活躍するようにしたんだろうな
ただ、キュアで主回復出来ないのは魔種にとって虐めなんじゃなかろうか
確かに今までのように気軽には使えなくなるだろうが
ゲージ増加が99%くらいで一瞬踏めば封印できるとかそういう修正であればまだ活躍できる可能性はある
アウェイクの一発解除も無くなるのならば施設封印の重要性は上がるし
紹介される新カードに撃多くて
魔種使いとしては死刑宣告でも受けてるかのようだ…
リタゲやキュア弱体で
枚数少ない強デッキは運用が難しくなると考えていいのかな?
ゲートに帰る頻度や回復時間が長くなれば
その分出撃速度で不利が付くよね
ラクシュミーみたいな居座りデッキも回復減少で
維持が難しくなるから脅威は減るんだろうか
ていうか一番気になるのは2.0と2.1の排出率なんだよな
殆ど揃ってるのにまだ2.0のカードがよく出るとかだとマゾ過ぎる
>>651 何、元より戦闘力の高い5、6枚型が組める魔種だ
キュアの代わりに強化されたアディションという選択肢があるさ
無能な開発陣のことだから確実に壊れが発生するな
喜んで金払ってデバッグしてくれるゆとりがいるからそれに頼ってるんだろうが
>>657 魔種ならアディションも選択肢になり得るね
しかし海の使い魔の攻撃力、アレはなんのギャグかね。
自身強化っぽいからまだ救いはあるけど。
ますますドラゴケンタウロスさんの立場が・・・。
機甲は…機甲は?
亀甲なら・・・
Uはシールドも一発封印っでよかったと思う。
後サクリUも全快で
アディション強化ってことは神、不死、海は6枚型に一枚アルカナ仕込んだワントップがはやるのか?
追加カードもほんの一部、US修正内容も大まかにだけ
どんな環境になるかなんてまだ分からないのに、今からネガってる奴はなんなんだw
視野狭いなー
脳筋人獣や腐れ神4が死にたいになるのは歓迎です
チャイナ一強になりそうな気もするが
スクエニの開発に何期待してんだよw
こいつらがまともにゲーム作れたのは10年前までだろ
稼働前からネガる奴とか何がしたいのかわからん。
とりあえずやれよ。それでつまんねーと思ったならやめろ。二度とやるな。
>>666 涙出てきた。
見るだけだとよく使われてるUSが軒並み弱体化して
使用率低いのが強化されるわけだから良さそうな修正なんだけどね。
微妙なバランス調整ができないからねぇ・・・
絶妙(笑)な調整なら数多くあったが。
ところでくされ不死4が話題にないのはなぜ?
今回のばーうpで絶滅すればいいが…
前情報に対して肯定・否定意見でるのは当たり前なのに、
否定意見を「ネガ」の一言で決め付けるのはゲハみたいだからやめれ
個人的にUS修正に対しては肯定かなぁ
神4・ノエッジカムラ・不死4・ラクシュミー等「場に居座り続ける」事が重要だった
デッキが軒並み欠陥を持つのはいい事だ
絵に関しては・・・
女性絵は構わないんだけど、萌え絵の乱発は辞めて欲しいよ
lov1初期の女性絵が何で支持されてたか考えてくれ
リタゲLV1の全滅&復活8秒以下ってのは使い魔もかな?
ってことは生きてれば8秒後に全員体力全快にって考えれば・・・まぁそんなに弱体じゃないのか?
672 :
ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 07:57:19 ID:X3pqS0KHO
>>669 不死4はさほどUS修正の影響を受けないと思われ
むしろセンギアは相対的に見れば強化されてるような
>>670 その前情報の一部だけを見てブーブー言うのがおかしいって言ってんだよ
US修正によって今流行ってるデッキがどうこうとか意味がないだろ、新カードだってあるんだから
あと絵に関してはいい加減しつこい
好きな絵柄のカードだけ使えばいいじゃねーか
ファミ通に載ってたイラストしか見てないけどそんな萌え絵ばかりってわけでも無いような
まぁロキの膝にいる人形達かわいいけどさ
>>672 低速不死も栄えそうだし、不死4も残るとしたら魔種みたいなポジになるかね
光積みが当たり前みたいな
新カードの参入を考慮したって、現環境に対して修正がどうやって機能するか、
その事に対して意見を言うことがそんなにおかしいことかね
メーカーが提供する情報を全て享受しろってか?
よく訓練された信者さんですね
USにしろ絵の傾向にしろ、賛否両方の意見があるだろうに、
意見の内容じゃなく是非そのものに対して非難するのはね
個人的に神4・ノエッジが死んで純粋な海・不死が復権すれば大満足でーす
あばばばばばばばばばあb
ネガりかたが下手くそで他人が見てイラッ☆と感じる人がでるような書き方になってんじゃねーの
少なくともシンジャガー シャインガーみたいな書き方だと共感はされにくいと思いますよ?
なんか2.2になったら四枚以下になりがちな作品単デッキしんどそうだから
赤き翼とか七英雄とか幻影の途中の人は今のうちに駆け込んだ方がいいかもねー
人獣の追加情報はフラミーだけか、隠し玉に期待
サクリ弱体でジャンヌに怯える日々は終わるのかな・・・
>>680 体力回復力減るだけだからそこまで変わらないかも。
むしろ炎・撃の追加多い+戦闘系USの下方修正で人獣・魔種はデッキ変わってくるかも
自分は、バハム5枚型だから、
サクリ、キュア、リタゲ
か
サクリ、クイック、キュア
にしようと思う。
人獣は制圧も作戦に入ってくるだろうから、Sタイガー&白虎ワンチャン!?(笑)
とりあえず ワルキューレとセラ天で回復無双でok?
連カキスマソ。
後半はチラ裏だった。ゴメン。
人獣は早速ビショップの色違いが登場するに5クリシュナ
ワルキューレは体力回復とは限らないよ
リフレッシュとか□eのゲーム的には
状態異常回復系の名前だから
「範囲内の仲間に掛かっている。効果を打ち消す」
こんな能力な気がしてならない・・・
回復ならセラ天と被らない単体かな?
>>685 そうだったのか。
ん〜 もし、効果消しだったら正直微妙だね。
デザイン的にはかなり好きだけど、アテナが優秀すぎて……
>>685 リフレッシュの種別は回復となってるから、HP回復効果があるのは間違いないだろう
それにリセット効果が付くんじゃね
イケメンみたいに範囲内1体回復(大)かもしれないね。
それか徐々に回復するリジェネみたいな効果とか
689 :
ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 11:43:41 ID:X3pqS0KHO
今から夕方まで雷単プレイしに行くわ
昇格試験も頑張ってくるぜ
シーリング→センギアは猛威を振るうだろうね
不死4爆発しろ!!
11のリフレシュはMP回復だったから、アルカナ回復
これだな
リフレッシュが特殊技ゲージ増加やwait時間短縮だったら
いろいろ使い道があるかもしれない
新カード気になるな
>>691 残念ながらリフレッシュなんだ
ファミ痛読んだがチャレンジモードのステージ追加ってどうなるんだろな?
最初4ステージでクリア毎に追加なのかストーリー該当エリアのクリアで追加なのか
>>693 異界の扉を開放済みな俺に死角は無かった
とりあえずは新verになったらクエストモードに引きこもりだな〜
新しい防具も手に入ってカードも掘れて言うことなしだ
さすがにVer2.1を引きずったデッキでオンラインやるのは怖いからねぇ
US使った力技で押し切るタイプの4枚型やラクシュミーが減って
普通の不死、海が増えるといいんだけどな
使われる使い魔が少ないと飽きてくる
ざっと見たがこれは面白くなりそうな予感
4速弱体は皆が「4速強すぎwww」って言ってるから■eが空気読んだんだよきっと
新環境でデッキ考えるの楽しみだな
スペル覚えられないってばよ・・・
<<472
外見なんてキニシナイ
LOVが好きなら大歓迎だぜ・・・
大会中暇だし話相手まじでほしいぜ・・・
リフレッシュは体力が徐々に回復とかじゃね?
ステータスリセット+HP徐々に回復とかそんな感じだろうな
どうせ2ヶ月後にはテンプレが出来てマンネリ化するに1000ペリカ
真新しいように見えて実情は全く変わってないのがカスエニのやり方だし
今のテンプレが完全に死ぬわけじゃないし
新しいテンプレが増えていくだけまだいいよ
旧カードも死に調整しなければもっとパターン増えてたのは
もったいない
今のテンプレで死ぬのは神4・人4・不死4・ラクシュミーぐらい
この辺りが無くなるともはや別ゲーだよなw
1種族にテンプレが2〜4個ぐらい出来ると
普通に楽しめるゲームになる
前にも出てたけど、新バージョンではみんな全国よりチャレンジモードに引きこもるんじゃね?
チャレンジモードの難易度によっちゃ荒れるかも知らんが、攻略でスレが賑わうとしたら久しぶりでwktkする。
705 :
ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:46:54 ID:1lWKBpvo0
ここで文句言うんならスクエニメンバーズのところかLoV.netからアンケート送れ
送る勇気もないチキンが大半だから無理だと思うがw
ネガっつうかアンチだろ
放置で行こうぜ
批判や指摘したらアンチとかw
訓練された儲は流石だな
次からテンプレに「批判や指摘はアンチとみなします!反論は受け付けません」とでも入れとけよ
647 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/06/29(火) 01:18:16 ID:ETBIvzOM0
誰得ゲストに萌えカード大量投入に超ド級糞調整で
終焉のカウントダウンがはじまりました
658 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/06/29(火) 03:17:26 ID:ETBIvzOM0
無能な開発陣のことだから確実に壊れが発生するな
喜んで金払ってデバッグしてくれるゆとりがいるからそれに頼ってるんだろうが
701 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/06/29(火) 15:48:26 ID:ETBIvzOM0
どうせ2ヶ月後にはテンプレが出来てマンネリ化するに1000ペリカ
真新しいように見えて実情は全く変わってないのがカスエニのやり方だし
707 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/06/29(火) 17:37:28 ID:ETBIvzOM0
批判や指摘したらアンチとかw
訓練された儲は流石だな
次からテンプレに「批判や指摘はアンチとみなします!反論は受け付けません」とでも入れとけよ
お前なんでLoVやってんの?
正直どっちも似たようなモンだろ
新カードの情報ってどれくらい出してくるのかね、全部出すってことはないだろうし
露出は3割位にしといて欲しい
>>708 どうでもいいゲスト(笑)追加と思いつきで考えたようなUS大幅修正しだすとか言うから叩かれてんだろ
これで賞賛しかしない奴は頭おかしいとしか言いようがない
ゲストゲー作るならスーパースクエニ大戦にでも改名しろよって話
ID:ETBIvzOM0
必死すぎワロタwwwww
海種から機甲がまた分かれて出てくれば今後もやり続けるわ
・・・別にいまのままでも機甲は使い続けるんだが
俺は亜人の復活を望む
人獣が実質亜人状態ジャマイカ
>>713 人獣なんて殆ど亜人みたいなものじゃないかw
スペック的な意味で言っているのなら知らないが。
あたらしいデッキの活躍の場ができそうでよさそうじゃないか今回のverUPは
それともしょっちゅう見る少ないテンプレデッキに変わらず戦闘ばかりのカバディゲーがお望みか?
運ゲーも調整がほしいな
ボクオーンで勝敗が決まるとかは勘弁してほしい
まだ戦闘で負けてカバディのが納得できる
萌え絵云々より人型の使い魔が多すぎるな
テンプレ眺めてもバリオスとチェシャ猫くらいしか獣型がいない
リッチとかわだつみとかディアボロスとかさ、1初期のデザインは本当に神懸かってたわ
種族の特性を生かした化け物系を増やしてくれや
人獣は人型+獣とゲスト種族で分けてほしかったなぁ
人型ゲストで釣りたい、でも亜人の枠は少ない……
↓
だから超獣の枠を頂くお!
マジでこんな思考だったんじゃないかと
超獣と機甲の復活はないのかねぇ
>>719 枠統合は理解できるが、差別化すればよかったんだよなぁ
4速メイン+戦闘特化の超獣に3速+万能の亜人
居座り志向、3速メインの海種に制圧特化の2速機甲
なにか変えようとするとなにか置いていくんだもんな、このゲームの開発
>>718 人型云々は確かにそう思うわ
神は人間の形してるのが当たり前だから仕方ないが、海や不死は化けものばっかでも全然困らない
格好良いクリーチャーで人が集められるくらいのが欲しいよね
>>719 少なくともUの間は復活は有り得ないでしょ。
ストーリーで機甲消滅と亜人超獣融合が語られてるんだから、
世界設定が確定してしまっている。
今更また種族分割するなら、ストーリー追加とセットでツジツマをあわせなきゃならない。
種族の復活までは望まんよ
モデリングの似た勢力として復活してほしい
元々無印の頃からなんで同じ弱点なの?っておもってたし
一部神族は機甲に見えなくもないし
改造云々言えば出せそうな気もする
超獣についてはただの人型贔屓にしか見えないけど
あそこまで速度能力追加数と優遇されてる嫌になるわ
けどゲスト以外で使える人型使い魔って結構絞られないか?
人型と緑色が好きってだけで亜人使ってたんだけど人獣になってから組み合わせに困る
以前はゲストなし人型だけでも組めたけど今はほぼ必須なのがなあ
ゲストなしでやろうとしてるから頭を抱えるばかりだわ、それが楽しいんだけどね
機甲的な使い魔はそのうち海種から出るだろ
ストーリー的に
USの変更はTがUに変わった時と同じくらいの激変だよね。
今まで体で覚えたパズルやら時間的なタイミングやら全てリセット(泣)
まぁ全員同じ条件とはいえまた覚えなおすのは酷だよなぁ
絶対前verのくせは抜けきらないだろうし
FFから主人公、MTGからPW引っ張ってきてるし人型推奨してるんじゃない?
不安かつ楽しみだわ
良かれ悪しかれ、こんなにでかいverupあったか?
元亜人使いから言わせたら追っかけなきゃならない時点で亜人じゃない
>>728 ただのカード追加しかなかった頃よりもアプデ間隔長いしこんなもんだろ
それでもバランスはどこか壊れてるんだろうけど
>>729 でも元超獣使いからすればあんな人型ばっかの種族超獣でもないんだよな。
ゲストばっかのせいで妙にパワーカードも多いし。
人間の姿してるから亜人じゃないですか
もうUになったんだから前作のことは忘れなさい
人獣は今4速火力ばかりで内容的には亜人というより超獣。
>732
バサ子とウィッチがいない亜人なんて、亜人じゃない
人獣スレでやれ
ちょっと助けてくれ、分けのわからないことになってる。
スクエニの優勝者予想クイズに投票しようとしてるんだが、さっぱり受け付けてくれない。
申し込み期間は終了しましたってどういうこと?
7/7まで投票できるんじゃないの?
てか人獣とかハゲ種族どうでもいいよ
時代は海種だろj・k
>>737 資格もなにも、LOV登録してる人なら誰でもできると書いてあるんだが。
事前申し込みなんてのも聞いたことないし、バグか?
どうせしばらくしたらテンプレが固まるから変わらないっていう奴がいるけど
勝ちを追求したらデッキが固定されるのは仕方ないと思う
もう人獣はゲスト種族になればいい
テンプレが1種族で複数あればいいんだけどな
どの辺まで異なれば別のテンプレと言えるのかも問題だな
海種のスービエ型とラクシュミーは完全に別といえるが魔種で闇の王型と15×3は違うテンプレと言えるのかとか
テンプレが1種族で複数あればいいんだけどな
しかし新ポセ子の絵のあれはスジでよろしいのでしょうか?
エロいよ・・・
あれ?今日ブログ更新日じゃなかったっけ
まぁネタがないんだからしょうがないか
どんなバージョンになるかわからないけど
開発がここまでやる気を見せたのは久しぶりかもしれない
オンライン大会が開催できなかったのもこのためか
これでバランス調整がままなっていて
クエストモードも遊びごたえあったら■eよくやったって言いたい
fan114氏にも協力してもらっているみたいだから
氏の声にもぜひとも耳を傾けてほしい(ノイ氏は最近露出が少ないような・・・)
新カードは今のところピンと来るものがないような
これから妙な特殊の持ち主が来るのだろうか
明後日杉田のラジオで特集だろ?しかも番組初の映像つきで
楽しみだな
やる気のある無能が一番タチが悪いという言葉があってだな
パラグアイのフォワードがバリオスwww
なんで、チラリと嫌な展開がよぎるんだろうw
不吉すぐるw
どんなに気合い入ってても年内終了と考えると泣けるな
754 :
ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:44:25 ID:X3pqS0KHO
>>753 総会いってこいよ糞餓鬼w
LoVは続くからw情弱w
そっすね
終了ってマジ?
DQに続いてLOVまで奪われるのか…
もうFF14に引きこもるか…
>>753 おいおい、いつ年内終了って言ったんだよ
よかった、年内終了しないのか
バリオス1トップ
バリオスやべえ!!クソゲーにされる!!
一生懸命年内終了とかいうデマを真実にしたがってる奴がいるな
LoVは儲かってるという事実から目を背けるなよ終了厨w
しかし、海種の追加カードを見ていると海種が耐久力的な意味でどんどん機甲に近くなってる気がする。
儲かっているのか?
クレサしても客がつかない、
クレサしないと完全に客がつかないって状態だが
儲かっているっていうのも
あれか?以前のボッタクリバージョンアップ代か?
お前ら一体何と戦ってるんだよ
なんだデマなのか?
どっちなんだ儲かってるらしいDQMBはあっさり撤退決まったんだが…
LoVに本気出すってことか?
この不況時に儲かってるとか儲の脳内は羨ましいな
カスエニ自体FF13の大ゴケで大赤字出してヤバイってのに
DQで続編でるとかだったら撤退はガセになるんだがな
サッカー見てたらバリオスバリオス連呼されてなんか嫌な気分になった
>>767 妄想の中で生きてて楽そうだな
ちゃんと現実見ろよ
>>763 スービエの段階で散々「こいつ中身機甲だろ!」って言われてたけど。
アラケス
ビューネイ
アウナス
フォルネウス
シェラハ
デス
サルーイン
追加キャラ希望
ゲーセン側が努力してるおかげでスクエニが儲かってるが正解じゃね
バーうp前排出なしで凌いでたのにPPキャンペーンとかでカード買わされたり
タイトー限定のキャンペーン客に問い合わせられるまで知らなかったとか色々気の毒だ
>>771 確かにスービエも中身機甲だと言われてたけど、
2.1のノーチラスや2.2の新ポセ子とムシュフシュみたいに
盾としての運用が前提と思える奴がどんどん増えてるから…。
まぁ、機甲使いだった身としてはそこまで気にしてないけどね。
776 :
ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:50:31 ID:X3pqS0KHO
>>767 餓鬼乙w
ソフトをお客に売るまでがスクエニの仕事だと思ってんのか?w
小売りの勉強しろよw
マジレスするとLoVは撤退ないから
悠久はハイパー過疎だしドラクエはムシキング(セガ)みたいに廃れる前に家庭ゲーに移行
777 :
ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:50:43 ID:k07P0JU8P
>>775 1日中張り付いてるアンチよりは必死じゃないだろww
ID:ETBIvzOM0 必死すぎ
FF13も全世界で500万本超えで失敗どころか大成功だよ。
現実知らない餓鬼は黙ってろ
ff13が大赤字とかマジでないわw
日本でもそこそこ売れたけど海外で回収はしてますからwwww
内容?そんなもんしらね売り上げの話だもんね
実際前の決算で■eは黒字だしな
>>775を擁護するわけではないがFF13は成功してない
出来が酷すぎたし小売が大量に損害を被った
表面上の数字は良くても実情は悲惨なものだぞ
>>781 ID変わってねーよwwww
自分自身を擁護してんじゃねーよ 恥ずかしい奴だなwwwwwwwww
ぷぎゃあああああああwwwwwwww
これはいい自作自演wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1日をかけた壮大な前フリ、たいしたもんだ
アチャーwwwwwやっちまったなETBIvzOM0
昨日の深夜から張り付いて、
雷単にバカにされて、
自演擁護に失敗する
近年まれに見る逸材だわ
>>781 こ、これが伝説の兆候なのか、、、、wwww
正直、副題がアルティメットバージョンはないわ
ファイナルバージョンっぽいし、究極の〜とかでいいじゃん。
いいもの見れましたwww
FFもやる事は毎回同じだからそりゃあ昇り調子というわけにもいかないだろ
しかし企業の状態がそんなに気になるなら大株主にでもなって直接意見しろ
それから撤退だなんだを言いたい奴はこのゲームの関連スレから自身が撤退してくれ、見ていて気分が悪い
中身を新カードやシステムの話しに戻そうぜ
世の中にはファイナルを謳いながら14作目が発売されるシリーズがあってだな…
ゲハでやれ
バロスwww
ニコ動でも同じことしてたよな
絵師にまさかの小畑健来たらマジで本気出す
ETBIvzOM0 = p2RcGtTaO だろコレw
まぁ売れてようがなかろうが、FF13が糞ゲーなのは間違いないけどなw
アンチの癖に自演やらなんやら頑張ってるやつが居るみたいだな…哀れ
今回のver.upで、分厚いデッキケースの中で眠っている
テンプレに入れなかったカードたちにも出番が来たみたいだ。
どうか良調整でありますように。
そして次こそ不死撃15コスが出ますように・・・。
フライング情報でもう判明してるだろ
ぱっと見微妙な不死15コス撃
チャリオット「・・・・・。」
天地デッキLv3称号 神魔霊獣の王
なにこれほしい
>>804 海種ディスってんのかw
…まぁそういう意味じゃないのはわかるけども
>>802 特殊はいい感じじゃね?
特殊撃つ
→ 相手:サーチ封印されたくないからサーチ側
→ シールド側進軍
→ 相手:シールド側に迎撃
→ 時間稼いで自動的にサーチ封印
まぁ、そんなに上手くは行かないだろうけど
昨日三国志の待ち時間にLov始めたんですが「神龍」ってこれ強いのでしょうか?
>>807 いわゆる愛染ムーブだよな、それって
Tでは強力なムーブだったけどはたしてUではどうなのか…
あ、そういやセンギアもその部類に入るのか
ならまだまだ通用しそうではあるな
>>808 原作では強いよ
LoVでもデッキによっては選択肢に入る
811 :
ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:53:41 ID:CfRejkGzO
>>808 ここまでの濁したような言い方の通りぶっちゃけトップメタには入らない。
まあ、使えないこともないってとこだね。
で、いつになったらETBIvzOM0とp2RcGtTaOはゲートから出てきてくれるんだ?w
815 :
ジェノバ:2010/06/30(水) 02:04:40 ID:raJtal9OO
ここで俺も参戦!
さらにややこしい事に!!??
新カードやUS調整情報はいろいろ見えてきたけれど、
既存使い魔のバランス調整とかもやっぱり一緒にくるのかな?
回復関連のUS調整が色々入ったから、セラ天、ビショップの回復量とかもなんか修正入りそう。
あと、便利すぎるバリオスあたりとか。
サポートスキルのW単スマ以外がいまいちっていう状態もなんとか改善して欲しいところ。
ジャンヌも来るんじゃね
使い魔ランキング上位陣は軒並み修正くらいそう
ああ・・・、ジャンヌはそろそろ修正して欲しいな。
というかどうしてラクシュミーと一緒に修正喰らわなかったんだろうな?
バリオスって調整のしようあるか?
溜まり遅くするくらいしかなさそうだけど
やりすぎるとただのアルカナダウンと差がなくなっちまう
削岩量を減らせばよい
>>736 俺もなってるわ、バグだな
ここは関係者の人見てるだろうし明日には修正されるっしょ
>>819 掘削量6→5にするだけで大分変わるぜ。
フルのところに打ち込んだら2パリン差付くのは駄目だろ。
4速の癖に割るの速すぎて他使うのがアホらしくなる。
4速がもっと削岩量を減らさないと
3速、2速の意味がない
特に2速なんて今使っているやついないような死にカード状態
制圧の早さもあるけど一部4速のくせに
堅すぎるやつが気になる
遅いのに脆い、早いのに堅いのはなんか違和感
柔らかくなったらなったで攻撃があがるけどなw
コストと攻撃範囲である程度のステータスが決まってるってのがそもそもおかしいんだよな。
速度とかスキルとかでステータスに差を出すもんだと思うんだけど。
コスト毎のステ合計値が一定なのをやめて欲しい
ジャンヌなんてランカー戦い見てたらわかるけど、ほとんど脅威ではないように
見えるよな
結局は固まってる人獣使いがさわr(y
移動速度の違いで戦闘力に多少でも差がつくべきだよな
アルティメットレアクソワロタ
遊戯王かよセンスねえなぁ
完全に妄想だが人獣ATK+5神族HP+10魔種号令系+5海種・・・誰か任せた不死DEF+5と今の固定ステータスに足して欲しいって思う
HPをある程度速度依存にしてくれ
mixiでワルキューレの新情報
味方一人のHPを回復、さらに一定時間防御アップ
これセラ天と永久機関できるんじゃね?
ロードオブアルカナってのがPSPに出るけど
どうやらLoVと関係があるみたいだ
ジャンルは狩りゲーだけど
>>834 さよならアテナ
ようこそ ワルキューレ
>>835 LoV使い魔が敵で出てきたり、防具に一部使い魔の衣装が出てきたりするんですね。
やだなにそれ欲しい
フラゲ情報にそれらしき物があるな
マジだったらPRカードとかつきそうだな
まじかよ糞箱売ってくる
ファミ通ブログ更新しとるやん
LoVもPS3に移植して終了だしね
複数と拡散間違えてないか?
間違えてるなでもアテナをコストダウンさせたような能力って
書いてあるしただの書き間違えだな
ガセネタが混じっててわロス
何がロードオブアルカナだよw
センスねー釣りだ
アテナとワルキューレは住みわけ出来るだろ
戦闘韋駄天ならアテナ
制圧ならワルキューレって感じかな
それにワルキューレ一枚だと魔種解決しない
ここはトールセラ天ワルキューレでハーレムおじいちゃんデッキだな
また神のテンプレは撃に偏りそうだな
魔種だって別に闇に偏らせたいわけじゃないんですけどね
848 :
ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 11:34:51 ID:CfRejkGzO
ロードオブアルカナの画像来たけどまったく関係無いな
ただの新作狩りゲーだ
ぱっと見だけど共通点はアルカナぐらいか
リンクしてくれたらいいけど期待するほどでもなさそうだ
画像くれ
US修正は人獣使いはきっついなこれ
>>852 これは間違いなくPRカードが付いてくるな
>>855 ここまでやるなら普通にlovにすればいいのに…
別にUS修正でも人獣辛くなくね?
4枚型はきついかもしれんけど、それは他の種族も同じことだし
それ機甲でるならマッハで買いに行くわ
確かに似てるな。
つかロードオブアルカナって大分前に名前が似てるから関係あるんじゃね?
ってチラッと話が出てた奴だよな。
実際の所どうなんだろうな。
倒した使い魔の素材で防具を作るのか?
クジンシーSヘルム
クジンシーSメイル
クジンシーSアーム
クジンシーSコイル
クジンシーSレギンス
タイトルのマッチョニドがPRでついてくるんだなw
なんか誰も書いてないがワルキューレは3速、
上で言っていた通りアテナとは完全にすみわけできる。
ファミ通ブログより
ワルキューレ アンコモン 25コス3速
撃拡散75/45 シールド・サーチ 単体回復&防御up
ルビカンテさんに謝ってほしいスペックとスキルだな
ルビカンテさん、今こっそり3速に修正しても誰も怒らないと思うんだ
バハームトさんが怒ります。
ロードオブアルカナは柴プロデュース
あとはわかるな?
バハームトって誰だよorz
むしろバハムートさんにリペア付けてもいいと思うんだ・・・
撤去フラグか、、、
>>870 バハムートさんにスキルなんて軟弱な物はいらん!
攻撃を100にしろ!
障子紙もびっくりの脆さ
バハムートさんが拡散なら攻撃100の可能性も。
死にやすい、攻撃感覚の遅い複攻、スキル無し3速、レベル制範囲ダメージ。
今更だがスペックがいろいろとかみ合ってない。
バハムート零式さんの出番のようだな
攻撃110 防御10でいいよ!
スペランカー並の貧弱さで構わない。
攻撃こそ最大の防御だ!
防御力100の使い魔マダー?
>>876 新ポセがコピったら110/85か・・・
むしろ攻撃20防御100でメガフレア持ちの方がメタとして機能するんじゃないか
それもう魔種じゃねぇだろwww
???「防御偏重、範囲ダメージ技、ついでに四速…ふむ
FF13のバハムートは硬そうだけど
とゆうかワルキューレ、アンコモンなんか。
コンテストで優勝したんだからSRとかURの枠をあげても良いんじゃないか?
ユーザーとしては手に入れ安くて助かるけど、ゲスト以下の扱いか……。
スクエニの考え方がよくわかる格付けですね
いや普通だろ
どんなに上手かろうが、素人の絵がRやSRなんて許せない!!
っていうよく分からんのもいるからな
というかもとからUCという話だったじゃなか
なんでいまさらRやSRに格上げすんだよ意味分からん
アンコモン止まりなのはまだ仕方ないとしても
ハデスとワルキューレ両方募集しといて採用は片方、てのがマジ意味不明だった。
タイプの違う二種を募集することにより〜て理屈はまだ理解できても
片方しか採用しない意味がわからない。
ハデスの方に採用するだけの絵がないと判断されたんじゃね?
もしくはプロに描かせる方が良いと判断したか
所詮、宣伝目的で立てた企画だから
素人の絵をちゃんと使う気は最初からないんだろう
>>890 うーん、結構いい絵があったように見えたけどなぁ。
というかこれで出てきたハデスが他の使い魔のコンパチだった日には
ただ単に開発陣が楽したかったようにしか見えないぞ。
>>881 ツバーン「つまり俺の事・・・」
カイム「・・・(そんな訳がない大体お前2速・・・)」
旧おでん「お前ら条件にあってないのに使われる訳ないだろバロスw」
894 :
ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 15:17:55 ID:8b8/OKGW0
ハデス、普通にプロのイラストでSRとかだったらウケるw
ハーデス、UCなら応募から採用しても良かったじゃんって話だよな
踊らされただけだもん
会社的にも素人のを採用したほうが金かからないだろうしなあ
何を考えてんのかよくわからんね
旧おでんと言えば、アテナケフカデッキ組む人はどんだけ居るのかねぇ
>>897 ケフカは特殊の威力次第な気がする
4体時にノーチラス程度の威力だったとしたらお疲れ様過ぎる
ただDef低下の追加効果のせいで特殊のAtkは上げられないかも
まぁWゲート・Wサーチはデカいけどね
そもそも四枚型がお通夜モードだから
ケフカ&アテナ使うにしても五枚型になるんでない?
サクったHP350ほどのワグナスが闇王の特殊lv2で落ちたんだが
なんなんだ
いくらゴミの王でもLv4ですら350は無理じゃん?
毒のダメも含めたらよくわからんけどさ
>>898-899 ああ、いや…絵師的な意味で
つってもケフカとアテナはカード自体のは相性悪くないしガチデッキ組むとしても問題無さそう
アテナレナスワルキューレは属性でも速度でも苦労しそうだな、うん
残り一枚の選択にも悩まされそう
で、次のキャンペーンは何よ?
904 :
ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 17:34:08 ID:liwrV61kO
ロードオブアルカナってどこソース?
ハミ痛のフラゲとかじゃねーの?
間違ってたら……すま…ん
スクエニが商標とった所からの推測じゃないの?
フラゲ画像とかここに張ってあったよ、ぱっとみモンハンみたいなアクションゲーム
>>900 HP350をいつの段階で確認したかわからないけど、考えられることは
HPの確認をした瞬間から、闇の王が特殊打つまでの間に攻撃を受けたとか
闇の王が特殊打った時既に敵の使い魔が攻撃モーションに入っていて演出終わった瞬間にその攻撃が届いて死んだとか
とりあえず闇の王の特殊だけで350も減るとは考えにくい
そのほかにも何らかの攻撃を受けていたはず
娘が生まれました。
はあ?
くだらんことばっかり書きやがって。個人のブログか。
お前頭わるいなw
ブログだよ?
ブ
ロ
グ
912 :
ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 18:25:24 ID:CfRejkGzO
>>911 公式サイトのブログだよ?個人のお遊びブログじゃないんだよ?
娘の話がでたってことは、次の追加カードに娘が出るってことなの?
>>912 いいじゃないか、それぐらい
公式サイトの告知ならまだしもブログだよ
娘の名前がついた武器がでます
なんてどうでもいい議論w
素直に祝ってやろうよw
普通にいいことじゃないかw
ほんとになw
てか、こんなことでキレるとか・・・
>>860 クッソワロタwwwwwww
今年の末に、同じ(?)ハンティングアクションのMHP3rdが出るんだったっけか。
仮に来年以降の発売だとしてもこれは売れない予感。
機甲種ベガミラツバーンを討伐せよ!ってクエストがあるなら買おうかな。
公式ブログであんまり好き勝手やるとバカプコンのウンコバみたいになっちゃうよ
まああのアホさは目指してできるもんじゃないけどな
仕方ないだろ、スクエニ関連を叩きたくて仕方ないやつが
なんでもいいから揚げ足取って叩きたいんだから
>>878 おまっww
俺バハムート入れてるからポセイドンヤバイじゃないか・・・80/85とか・・・
なんで撃の高コス続出+闇属性魔種ばっかなんだ・・・
残りの追加に闇が来たらなくしかないw
もう闇は使いやすいの多いから他のを・・・
本屋何件か回ったけどアルカディアなくてなんか付録でもあったの?
一軒は先月号置いてあったけど
お前らゲームジャパン買えよ
とくに来月
>>921 魔種はそろそろ闇の弱点付与でもこないとほんと闇属性溢れてて勿体無いよな
ヤクシニーか・・・
>>924 闇付与来たから闇過多もOK!ってーなら
優秀な炎が多い不死でアイツが黙っちゃ居ないぜ?
>>926 それはつまり・・・誰のことだってばよ?
カメラ位置とか稼動当初は何か言われてた気がしたけど
もう慣れたからどうでもいいんだが、今更戻してどうするんだ
これでアウトの方がやりやすかったとして
デフォルトでアップになってると毎回戻すのめんどくせーぞ
カメラ広くなると逃げがほんの僅かだけどやり辛くなるなぁ
UCだが過去には一万の値段がついたニュータイプがいたな
カメラ広くなるのを選べるのは単純にいいことでケチつけるようなことじゃないと思うが
HP表示とかと同じで設定記憶されるんじゃねーの
されなくても計略ロックのついでに広げるだけけど
視点遠くなっても下のスクリーンとフィールドでの位置は変わらないみたいだから少し慣れないといけないけど
サーチ封印時に目視されるかどうかの問題があるから固定してほしいなぁ…
ロードオブアルカナの画像見たけど完全にモンハンのパクリだなw
けどまあ家庭用に移植?されるのは純粋にうれしいわ
>>933 そもそもLov1の時は今より引きのカメラだったし戻ったと思えばいい
>>931 クスコ・アルのことかー!
あの時分は新カードの排出が外道極まりなく、おまけに数ヶ月で排出停止だったからな
何もかも懐かしい
ギルド名がなんか「○○が見てる」って名前多いのってなんなの?
元ネタみたいなものがあるのかな。最初「のどぐろさんが見てる」って
のがあったからそれのパロディみたいなもんなの?
マリア様
マリみてギルドとかドリキャスのPSOの頃からいるな
オトモフェアリー「頑張ってくださーい☆」
TOP10にいるギルド名はどれもダサい
今のギルドランキングってどうなってんの?
>>943 〇マリア様がみてる
×マリア様がみて「い」る
一応ね
このverupを期に上方修正もついでにやってほしいわ
アリス、ガラク:効果後の範囲を複数攻撃と同じ範囲に
フェンリル:もう少し範囲縮小の緩和を・・・
サルカン、ティアマト、ダリス:効果時間を長く
シヴ山、サタン:数値にもう少し手を加えてほしい
ノエル、ロックブーケ、スービエ、ワグナス、ダンターグ:すごく下方修正
クジンシー:効果時間を長く グラフィックをもっとイケメンに
>>ノエル、ロックブーケ、スービエ、ワグナス、ダンターグ:すごく下方修正
ちょっとよくわかんないっすね
>>945 お前クジンシーだろ、流石汚い
サタンは強いぞ、けどFSがサーチだけの25コスサタンより20コスでリペア+複数+Lv制ピンダメ毒の闇の王がだね…
カムラエッジの人獣使いなのはわかった
>>945 お前クジンシーと共謀したボクオーンだろ
ボクオーンの入れ知恵を自分がカッコよくなりたいという理由でダメにするクジンシー
できれば神族にWリジェネ持ちが欲しいな
10〜15コスあたりで
>>945 りゅう座??星「俺も一緒にいれてくれ!」
>>951 只でさえ神4でlov1初期みたいなムーブが成立してるのに、
さらに戦線維持を増徴するようなカードを追加とかありえないだろ
まぁ神に甘い上原さんならやりかねませんが
ワルキューレとかUCでシールドサーチつきとかいろいろ壊れてるのをみると
次のVUは神ゲーなのは確定的にあきらか
ワルキューレとアテナ考えるとサルカンさんは効果中、攻+20くらいしてもバチはあたらないはず
956 :
ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 00:13:46 ID:zDRT3bQNO
まぁシングルだし
赤ボタン→神シュミー→神4
毎回神が来てるね
おでん、フェニックス→愛染→アフロ
960 :
ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 00:51:38 ID:zDRT3bQNO
闇60くらい積めば負けないよね!
アーティに一票
>>958 そんなこと言うと不死4とかチャイナも入る気がする
神だけ叩こうったってダメだぜ
と言いたい3速神の俺
ロードオブアルカナは詳細まだよく分からんけど
LOVの世界観はアーケードだけじゃ勿体無い気がする
ニドとリシアの使い魔同行の旅をそのままRPGやSLGに
しても面白いと思うよ
家庭用でカード操作のLOVが出来たら最高だけど
まぁ無理だろうしね
さて二周年キャンペーン終わったわけだが、ここからVerうpまで何もなしなのかな
PP+10とか来てくれないかなー
ロードオブアルカナてなんかしっくりこないなあ
ぽかぽかフェアリー村とかで良かったんじゃない
アルティメットなんて名前聞くと以後バーウプするのか不安になる
今回ので各種族百枚ずつ追加とかならいいけど
いんらんサキュバス村でいいよ
>>967 その名前でCERO審査通るわけないだろw
ロードオブアルカナのクリーチャー紹介イラストがまんま使い魔の絵だわ
老水夫がキャンサーや水竜に挑むんですねわかります
立てようと思ったけど無理だった
やっぱ●がないとダメかー
>>963 同感。
LoVの全力中二設定な世界観が好きな俺としては、そういうゲームが出てくれると嬉しい。
ニドが使い魔を虜にするギャルゲか?
こ、これは…187!
ロードオブアルカナは来月体験版配信だってね
主人公の性別によって装備可能な防具が変わったりして
♂ ♀
オーディンモデル装備 アテナモデル装備
エッジモデル装備 池袋モデル装備
ルビカンテモデル装備 サキュバスモデル装備
スービエモデル装備 シヴァモデル装備
クジンシーモデル装備 ジャンヌモデル装備
・・・まさかな
>>979 女性防具のデザインが優遇されてるのはモンハンと一緒だな
982 :
ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 03:10:19 ID:zDRT3bQNO
だから総会に行った俺が何回も言うけどLoVは撤退ないから
ああ総会
1000ならSPクジンシー登場
アルカの次バージョンの記事でレイピアのオーバーキルが敵2体を攻撃してた。
またレイピアの時代が来る?
ファミ通買ったけど、これLoVの絵使いまわし多いな
大会行くつもりなんだが、一人とか寂しすぎる…
てか方向音痴なのに会場までたどり着けるんだろうか…
なぜ若干語呂の悪いロードオブアルカナにしたんだろ
ジャンルが大幅に違うからだろうか
ロードオブヴァーミリオン天でいいじゃない
使い魔ハンターだろ
アルカナってのを良く知らない人が、
ロードオブザリング関係品と間違えて買うのを期待してると予想
992 :
柴:2010/07/01(木) 09:11:33 ID:vDvVRkimO
柴「PR炎神アグニでも付けときゃLoVプレイヤーは買うだろうから、ゲームはテキトーに作っときゃいいやw」
>>982 別に明言されてはいなかっただろ
良くも悪くも現状維持みたいな雰囲気ではあったが
アミューズメント全般から手を引く結論に至らない限り何らかのタイトルは出しておきたいだろうし
それならLoVやめて代わりを作るより現状維持の方が安いだろうから
子会社売却とかしない限りLoVは続くとは思うが
去年いつぞやの株主報告のpdfが上がってたが、
lovは好調だった、と明記されていた
今期は知らん
まぁ■eは売り逃げりゃいいだけだしな
vsパワーズとかvsイフリートとかだったら買う
999!
1000なら次verで不死6が組みやすくなる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。