バーチャロンフォース総合スレ 頭頂高約15m

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1ゲームセンター名無し
●フォース公式
ttp://vo-force.sega.jp/

前スレ
バーチャロンフォース総合スレ LOVE_14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136998883


**機体支給関連など一部の話題は荒れやすい傾向があるので注意**
2スレタイ微妙でスマソ:2006/02/14(火) 19:05:55 ID:av9TskAk
過去スレ
バーチャロンフォース総合スレ 残り13秒
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134005637/
バーチャロンフォース総合スレ カード12枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1131211056/
バーチャロンフォース総合スレ 11連コイン
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129393809/
バーチャロンフォース総合スレ 10勝目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127228203/
バーチャロンフォース総合スレ 9大会目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124188021/
バーチャロンフォース総合スレ 8敗目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119969590/
バーチャロンフォース総合スレ 7セット目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116946276/
バーチャロンフォース総合スレ 勝率6%目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1113477074/
バーチャロンフォース総合スレ5機目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1109730163/
バーチャロンフォース総合スレ4枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1106971048/
バーチャロンフォース総合スレ3勝目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1104430769/
バーチャロンフォース コンティニュー2回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1102237209/
バーチャロンフォース
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1098198800/
3ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 19:07:46 ID:av9TskAk
ローカル・機体別・初心者質問などなど、個別の話はこちらでも
●したらばフォース掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/18689/


関連ページ
●チャロン10周年イベント・4th大会動画●
ttp://am.sega.jp/utop/news/von_10th/vo4th_f.html
○大会DVDの通販はこちら(だけだっけ?)
http://www.eb-store.com/NASApp/mnas/MxMProduct?Action=prd_detail&KIND=0&SHOP_ID=478&PRODUCT_ID=vrdvd1208&DISPCATEGORY=000478117&Class=-1

●公式BBS(通称セガB)は昨年10/1で閉鎖。代わりは↓でどうぞ
ttp://www.c-player.com/search?q=%83o%81%5B%83%60%83%83%83%8D%83%93&
●SEGAへの意見はこちら
ttp://sega.jp/community/opinion/

●kanri-web(落ちたまま)
ttp://www.kanri-web.com/
●VO4設置店舗まとめページ(kanri-web発)
ttp://www.geocities.jp/asner_c/vo4_place.htm

●MasterSecrets(機体別・地域別掲示板、リンク集など)
ttp://ougi.net/vo/
●PLAYAZ' MAIN STREET (バーチャロン関連自動登録式共有リンク)
ttp://www4.airnet.ne.jp/sal/cgi/general/link.cgi?link_mode=vo
4テンプレずれたorz:2006/02/14(火) 19:09:05 ID:av9TskAk
  *チャロン全般・OMGなどの話題用
電脳戦機バーチャロン 総合スレ SAV-07  (※そろそろ次スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1128179858/

  *アケ板関連スレ
【チャロン】VO4アファスレ11 アファ11周年【11周年】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138107848/l50
電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart30
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139226811/l50
VO AAスレッドVer8.7 誰もチャロンのプラモ買わない
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139639477/l50



  *その他チャロン関連スレ
PC版バーチャロンのネット対戦2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1138411421/l50
バーチャロンの設定ってどうよ
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/sf/1034433159/
電脳戦機バーチャロン part13   ※(模型)
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1139010999/l50
【GET】電脳戦記バーチャロンのBGM【READY!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1118848936/
いまだにバーチャロン(PCアクション板)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1125427666/
【時代は】バーチャロンを語ろう【電脳歴】
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asong/1082640589/
5ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 19:10:09 ID:av9TskAk
  *ネタスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1130816205/  電脳戦機バーチャロン・オンラインver.6
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1129795722/  電脳戦機バーチャロン総合アンベルW(キャラネタ板)
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1055149936/  【アンチ】バーチャロンの擬人化スレ【ブリセル】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115383680/    八゛― 千ャ口`ノ ×ヌ機体統合
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/sakura/1019506052/   ヤガラカたん専用すれ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1121496711/ 【指導】チーフたんハァハァ【747J】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1133920477/  バーチャロンvsアーマードコアvs連ザvsその他6(ロボゲ板)
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1132470305/     連合vsZ.A.F.Tvsバーチャロン(新シャア板)
6ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:27:56 ID:RZh3AEt+
>>1

何処かにテクをまとめたサイトないかね…八ツ橋とか真旋回とか
初心者だからやり方がわかりませぬ(´・ω・`)
7ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:29:33 ID:KfW/IBW/
8ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:00:08 ID:DzSSi7Ja
横レスだがサンキュー!!

1ヶ月前までネットでフォース関係のBBSに出入りしなかったせいで
稼働開始直後からやってるくせに特殊入力とか殆ど知らなかったんよ。

しかもフォースに限らずチャロンってこの手の初心者の質問に厳しいから
言い出せなかったんだ。

ありがとう。
9ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:01:40 ID:x8zrlWhY
>しかもフォースに限らずチャロンってこの手の初心者の質問に厳しいから
いちいち言わんでいいことを・・
こういう奴はうざいな
10ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:04:15 ID:DzSSi7Ja
ごめん、嬉しすぎて余計な事書いた。
11ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:10:39 ID:RZh3AEt+
>>7
ありがとう。
周りに負けないようガンガルよ(`・ω・´)
12ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:11:11 ID:AMTRjbAB
>>9
本当のことを言って何が悪い
13ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:15:46 ID:Pu4i8Jki
速攻で荒れてきとる。なにこの低レベルなスレ?
とりあえず初心者の方はうっかり余計なことまで言わないでくれ。
注意する側も煽るようなのは止めとこう。
で、12はただの荒らしだな。
14ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:18:44 ID:KfW/IBW/
>>8
>>11
うわぁーい!よろこんでもらえた。
逆境に負けずガンガってくれ!そして家のホーム(←重複)にも人が来てくれることを願う…
15ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:19:53 ID:DzSSi7Ja
本当の事だからこそ言わない方が良い事も有るって事さ。
現に俺は>>9の気に障ることを言った訳だし。

だから謝罪した訳で。
16ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:22:13 ID:DzSSi7Ja
アンカー忘れた。
>>15>>12へのレスね。
念のため。
17ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:30:51 ID:KfW/IBW/
さあ皆、フェイ攻略しようぜ!
フェイを倒す方じゃなくて使いこなす方でね!!

さて、今日はLOVE_14な訳だが、皆はチョコもらえた?(←余計な事)
18ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:34:35 ID:6Zcamq6n
17レスで早くもセガB臭くなってきますたw
19ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:05:38 ID:pHRtI1Lk
>>17パンツ採集指令を受けよ
20ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:10:01 ID:DzSSi7Ja
>>19
なにそのピポサル2001
21ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:09:45 ID:tNkPpFgG
>>17
親から貰ったぜwwwwwwwwwwww
おっと、これ以上の馴れ合いはセガBになっちまうな。自粛する。

ところで上級者がたまに書き込みするみたいなんで聞きたいんだけど
援護する時って外周がいいとは限らないんですかね?
フォース教えてくれた相方は外周して援護すればいいと言っているんですが
その通りにやってると援護があたらないことがおおくて。
相方いわく、逆に外周とられると援護の主導権を握られるからダメだと言っているんですが
自分が外周のときは逆に主導権を握られている気がしてしまって…。
22ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:33:23 ID:EYJDQqjM
>>21
上級者じゃないから答えラレナス。
とりあえず使用機体ぐらい言っとかないと突っ込まれるカモデスヨ。
23ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:38:14 ID:QDlPQKtK
>>21
とりあえずPHとか罪で外周はあまりせんほうがいい

理由は、奴らの援護に使う武器の性能を考えればわかるよな?
24ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:39:53 ID:W1PzrvOd
上級者でもないが答えてみる。

援護だけを考えるなら、当然のこととして武器の特性があるから、外周だと役に立たない武器もある。
届かないDanのTCWとかはっきりしてるけど、PHのLW・CWとかもそう。
あと、弾速が異様に速い武器や、遅い上に音が小さくて追尾性の強い武器は除いて、
相手に反応する時間を与えない近距離の方が援護が有効なのも事実。
レーダーで向きがわかったりするとちょっと有効度が落ちるが。
結局、有効な距離と位置(相方と援護射撃の標的との位置関係)を取った方が援護では主導権握れると思う。
あと、アファ面とかでは上下に強い援護武器は撃ち下ろしも有効だったり。

まあ、大抵の機体は援護に使う武器の硬直が厳しいので、どっちかと言えば外周取った方が良いのは確かだが。
他に外周を取る意味は、相手両方を視界に収められて状況に対応しやすく、
相手の動きを見てどっちも狙えること。この意味では、援護というより全体的な戦いの流れでは有利な立ち位置になる。
すぐには挟撃されないこと、轢きが狙える事も無視できない利点。
欠点は放置されること。
結局、相手の機体の武装を見て、遠距離なら放置しやすいかが重要だし、
放置しながら援護できる相手なら、相手に外周を渡すデメリットと近距離で援護の効果を上げるメリットを
秤にかけてもいい場合もある。
その場合、状況判断力が凄く重要になるけど。
25ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:47:52 ID:GUVAAz6Q
>>21
機体にもよるが。
掩護するとき外周を取るのは、その方が地形や敵2機の位置、行動を把握しやすいから。
自分を敵1機が追ってくるなら、外周を取って両方を視界に入れると回避と掩護がタイムラグなくできるだろ?
どの機体の何の武器で掩護するかによって有効射程が違うし、ステージによって大きさも違うし、敵はいつもステージの中心にいるわけじゃない。
外周は掩護の際の位置取りの一手段ではあるが、ただ外周を取ればいいというものでもない。

突っ込みあったらドゾ。
26ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 02:32:42 ID:oi3Kefmt
相方が遠距離からハートで援護してくれる場合、
自分は敵に近づいてジャンプ、ロックを切り替えてハート視認
ハートの到着を待って着地
相手が無防備な着地を斬りに来たらハート確定
相手がハートをかわすようであればジャンキャンして追撃

俺は垂れ流し系の援護とジャンプって相性いいと思ってる
相方放置でダブられた場合も援護に合わせて延々その場上下回避する
27ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 10:32:50 ID:afjKg708
>>21
罪の後ろ羽なんかは結構遠距離でも性能良いですよ
まぁ、段差落ちとか安全確認しなきゃいけないのは至極当然の事実なわけだが
>>26
そこでアッパー近接の出番ですよ。
あ、いや、ごめん。スルーしてくれ

戦なんかを使う場合は中距離がいい感じだと思う。小玉や斜め鎌は援護に使うには良いけど思ったより飛距離が短いのとあたり判定が小さいからどうとも言えん
以上、ヌルプレイヤーの一言。失礼しました
28ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 11:41:10 ID:OJRJ5l7D
罪の後ろ羽を侮るなかれ。ものっそい遠くまで届く。
まぁ距離が離れてると威力は無くなるし、ガラヤカでさえ転倒するか危うい。
29ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 12:10:30 ID:afjKg708
>>27アンカミスorz
>>21じゃなくて>>23だわ
開幕デスモードしてくる(´・ω・`)
30ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 13:00:07 ID:TXwRtxiP
八ッ橋のやり方は>>7が教えてくれたサイトで
わかったんだが、語源は何?

やっぱり京都の銘菓?
31ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 13:04:42 ID:6veENmq0
曰く

これを使えば「奴は死」ぬ

だそうだ。
嘘くさい事この上ないが。
32ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 13:39:33 ID:EYJDQqjM
>>30
なんかで見たことあるけど…それであってると思う。
うろ覚えだけど、それが編み出された所に八ッ橋売ってたとか単純なコトだった気がする。
単純に京都生まれの技って事じゃない?

「旋光の輪舞」の八橋ってバーチャロンから来てるって思い込んでるだけどあってる?
33ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 14:28:03 ID:TXwRtxiP
レスサンクス
やっぱり流行り始めの土地にちなんだ技名なのか。
なんか名古屋打ちみたいだなぁ。
34ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:10:52 ID:QYFj8Hdo
てっきり、八ッ橋工場の社長のボンボンが、
自社製品宣伝の為、無理矢理ネーミングして、
八ッ橋で全国…やがては全世界制覇の野望を抱いてるのかと思った。
35ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:27:29 ID:6KN4oRD7
だまれセガBつまんねーんだよ
36ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:32:27 ID:ZiQTkBjw
たしかに、、
これは俺もセガB臭いと思うしつまらないから白けるな。
37ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:53:09 ID:TXwRtxiP
>>34
それはさすがに妄想が凄いだろ。
厨臭いカキコを何でもセガビー呼ばわりして叩くのは嫌いだが、
ガキっぽい上に面白くないよ?そのネタ。
38ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 16:39:33 ID:kj/p3pb2
旋光の輪舞は元チャロンプレイヤーが多いからな
39ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 16:52:53 ID:EYJDQqjM
どうやったらセンコロも出来るようになる?
…とVO4スレで言ってみる
40ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 16:53:13 ID:VxUX0nmj
たしかOMGで京都のプレイヤーがやってたことから、じゃ無かっただろうか。
41ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 16:59:49 ID:uuZkDmI5
42ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 17:30:44 ID:TXwRtxiP
>>41
総合スレに誘導するのはGJだけど、
旧スレがまだ埋まってないので、そっちに誘導した方がいいんじゃ?
俺は携帯からなので出来ないから、誰かたのむ。
43ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 17:41:58 ID:K9pSD0DF
全然関係ないが、セガBはあの「なんとかクイズ」だとかいうのが非常に邪魔だった気がする。
まともにゲームの情報交換だけしてる場であり続けたなら、話のレベルに関わらずマシだったかと。
44ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 17:46:11 ID:8P2i5c9U
セガBは良くも悪くも掃き溜めとして機能してくれていた
なくなった結果、今度はここが掃き溜めになってしまった
流れ着いた奴らは自分の発言が浮いていることに気づかず、どうしてセガB臭いと言われるのかも分からずにいるのだろう
ここでクイズとか始められたらそれこそ終焉だろうな
45ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 17:52:56 ID:EYJDQqjM
>>42
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1128179858/l50
これでい?てかもしかして自分も誘導の対象か?
46ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 18:45:04 ID:TXwRtxiP
誘導サンクス。


あと、チャロン話でも他の作品はスレ違いなのでほどほどにね。
47ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 20:16:45 ID:QYFj8Hdo
♪テムAの様でテムAでない。
アファJCの様でアファJCでない。
48ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 20:25:25 ID:+lf/0sV9
農協とJCとは似ても似つかないと思うわけだが、と言ってみるテスツ
いやまあもちろんテムAとも違うが
49ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 20:29:52 ID:XXEU9Qbz
だからそういうのをやめろって。勘弁してくれ。
50ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 20:33:48 ID:EYJDQqjM
>>49
御所望は?
51ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 20:46:58 ID:QYFj8Hdo
>>49
勘弁して欲しいなら、
君がネタを振りたまえ。

話しはそれからだ。
52ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 20:47:25 ID:OYmVA6tn
自分から話題も出せないような人間は黙ってりゃいいんだよ俺含めて
53ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 20:52:47 ID:Sk2cETVM
>>47
J/cだけど呼んだ?
54ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 21:03:47 ID:N89CpcIZ
>>53
もういいんだ…
お前は稼動初期にがんばったじゃないか
ゆっくり休んでていいんだよ…
55ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 21:05:34 ID:DKLlSqlF
ハイハイ、セガB臭いですよ。
56ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 21:26:28 ID:k8dvMrXS
>>55
貴方からするみたいね
や〜ね。
57ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 21:32:23 ID:DKLlSqlF
>56
さあ作業に戻るんだ。
http://www.c-player.com/p/c1.j?c=ac37173
58ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 21:39:40 ID:DsYjfwLF
J+は常に前線に出て、近接を振るべき?
いつも前に出るの怖いし、かといって後ろでちまちまカッターと前ビ撃ってても・・・
って迷ってうろうろ→ウボァーなんだけど
59ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 21:51:04 ID:kj/p3pb2
近接を振った方がいいが
それ程ヒットを狙わなくてもよい
前線でプレッシャーを与えつつ
喰らわなければ上出来
装甲マイザー並みだし
60ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 21:51:09 ID:k8dvMrXS
>>57
あらやだ。
認定に全力を注いでる姿が可愛いわ〜
61ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 21:54:52 ID:nycVtFc0
>>58にはJ+が向いていない説
62ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:02:30 ID:DKLlSqlF
>60
早く帰るんだ。

http://www.c-player.com/p/c1.j?c=ac37173
63ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:28:03 ID:DsYjfwLF
>>59
どっちも出来てないな俺OTL
頑張るよ

>>61
正直ちょっと思ってる
でもVO4始めたその日に来た機体だから
乗り換えるのもちょっとなぁ・・・って感じ
64ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:47:11 ID:TXwRtxiP
俺ライA使いなんだけど、いままで近接仕様の機体だからと
近接ばかり狙って負け続けたんだが、
考えを改めて、近距離で動きまくっての射撃に戦い方を変えたら
勝てる様になった。


そこで、上級者のライA使いの人に聞きたいんだが、
俺のような使い方は良い使い方だろうか。
それとも三流の使い方だろうか。
65ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 23:57:17 ID:W1PzrvOd
まずライAが近接仕様と思っていたのが限界だったと思われ。
まあ、「ライデンの中では」そう見えるのもわかるが。
その動きで正しいはず。
まともに近接振るのは後出しTLWを覚えてから。
ダッシュ近接も狙い所を絞る。
TCWはガードしてもダメージでかいし、
調子に乗って回り込んだ奴に引っかけたときのリターンの大きさを考えれば価値のない武装ではないんだが。
66ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:05:59 ID:E5tRNUSU
>>58
上手いJ+は、タイマンでもの凄いプレッシャーかけてきて好きに動かさしてくれない。
プレッシャーで敵を誘導→獲るって感じ。
そんな>>63にはPHがお勧め!他は治癒とかかな…Γ使えるようになると後々楽だよ!
テムジンでは…う〜ん、何だろうなぁ…

>>64
ライAは見た目近接仕様だけど、そんなガンガン近接しに行く機体じゃないと思う。
ttp://www116.sakura.ne.jp/~jr/vo4vrraiA.html←参考になるよ!
基本的な動きとか知りたいなら、調べれば割と見つかるもんだよ?
67ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:33:06 ID:svXAQuZf
近接は割と強いけど当たり判定デカイから
優秀なT近接持ちとガチで回りあうのは無理だよな
68ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:42:06 ID:GS2TOJ3f
>>65-66
やっぱり近接仕様と考えてたのが誤りだったか…
カード10枚目までライA一本で対戦とCPUを半々ぐらいやってきて
今ごろ気付くなんてニブすぎだ、俺。

相手の周りをぐるぐる回って撹乱しながらチョビチョビ射撃を当てて、
相手が隙を見せた時に自分がフリーなら近接を当てる、ってな
ファイトスタイルが正しいみたいだな。

頑張ってみる。
69ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:43:15 ID:GU6wQFsK
>>68
つ各種マイザー
70ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:48:42 ID:GS2TOJ3f
>>69
えーと、その戦い方だとマイザーの方が合ってるって意味?

俺OMGの頃からライデンメインで使ってて、
オラタンの頃はグリボーとアファSTをサブで使ったことは有るけど
バイパーU、サイファー、マイザーはほとんど使ったこと無いんよ。
71ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:49:30 ID:YjIp6Hsf
ダッ近は前CW、空前CWをまぜられると、やられるほうとしては嫌なんだよな。
それでも完全に読まれてればただのダッシュ攻撃なのは当たり前だけど。
72ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 01:18:23 ID:GU6wQFsK
>>65
実はライデンの中じゃ
AよりE1の方が近接強い気がする

つねに相手を銃口の前に立てるような感覚で
近接orRWの2択みたいなのとか


>>70
>相手の周りをぐるぐる回って撹乱しながらチョビチョビ射撃を当てて、
>相手が隙を見せた時に自分がフリーなら近接を当てる、ってな

ってところが
マイザーに向いてそうな感じがしたから

73ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 01:30:31 ID:t7An5vou
>>66
今の俺は逆だな
もっと練習しなきゃ

マイザー系列かテムジン系列かで迷ったけど
初心者にマイザーはキツイって事でテムジンに乗った
74ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:18:30 ID:E4SeGUOa
>>73
ヒント:テムA作り直す
75ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:22:31 ID:mLMxwc4k
ダッシュ近接が当たって吹っ飛んでる敵に前ビがあたって
ダメージが入ったんですけどこういう事って普通におこるんですか?

76ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:25:48 ID:+8FWg8MJ
あるよ
最近はみんなそればかり狙ってる
77ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:29:47 ID:c/D5zB/n
アッパー近でも二回当たるしな。
78ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 04:57:36 ID:+8FWg8MJ


811 名前:公共放送名無しさん[] 投稿日:2006/02/16(木) 04:51:51.64 ID:bNvarU2T
>>774
なんだ、糞のフォースか・・
バーチャロンはオラタンだよ


849 名前:公共放送名無しさん[sage] 投稿日:2006/02/16(木) 04:53:30.33 ID:7nIVoWtz
>>811
フォースはもはややってる奴が異様な奴しかないな


918 名前:公共放送名無しさん[] 投稿日:2006/02/16(木) 04:55:08.80 ID:bNvarU2T
>>849
そうなんだ、フォースは始めにちょっとだけやってつまんなかったから
それ以来手をつけていない

オラタンは最高だよ
レベルの差が如実に出ちゃうから弱い人はつまらないかもしれないけど

79ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 11:10:47 ID:YjIp6Hsf
はいはいわr(ry
80ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 12:43:47 ID:0Om5gyep
総合スレにも書いたけど、入間のアッシュールにフォースが再入荷した。
埼玉県西部のチャロナーは支援よろしく。
インカムが少ないとまた撤去されてしまう。
81ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:28:17 ID:Zz/LgDrm
必死なのはよくわかったが、そういうのをマルチポストと言ってうざがられるのは知ってるか?
これはフォーススレでフォースネタなんだからといっても通らないぞ。
82ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 13:59:47 ID:cHT58b58
>>80
2ちゃんでマルチとはいい度胸してんな
てめえはセガビー系だろ?
さっさと失せろ!
83ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:00:52 ID:dJR7WSkE
正直総合スレの方こそその存在を全く知らなかったので
あまりマルチポストって感じはしないな
84ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:05:58 ID:oi5G/mFy
どちらも見ていた俺からすればうっとおしいかぎりだ
同じ内容を二回も目にしてるし、しかも内容がただの宣伝だ
うぜぇ
85ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 14:11:54 ID:UtT+hqyx
>>80
入間のアッシュールに馬鹿がいることだけは分かったよw
インカムが無いと撤去されてしまうの??大変だね。
おまえが一人でせっせと銭を投入すりゃいーじゃねーかwwっwwうぇwっうぇwwwww
86ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 15:50:09 ID:0Om5gyep
>>81-84
ウザイのはわかってたが
せっかく対戦が出来ると思った矢先に撤去され、
一月たって再入荷したんだが、店員に
「次に撤去したら次にいつ入るか分からない」
って言われて必死になってしまった。
不快な思いをさせてすまなかった。
87ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 17:55:50 ID:g9V5Xpy0
そういうローカル情報はしたらば辺りにでも
書き込みなさい。ッて事だ。OK?坊や。

ましてやココには撤去されて、
捌け口の無くなった輩も居る。ッてことも忘れるなよ。
そいつらは気がたってるんだから
下手な事言うと、噛み付かれるぞ。
88ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:11:40 ID:LRRHPMKS
チャロン無くても生きていける
8921:2006/02/16(木) 19:30:59 ID:WpIL3tHN
>>24-27
すまない、レスを書いている途中で消えてしまった。
また暇が出来たときに書き込みする。
90ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:23:44 ID:0Om5gyep
>>87
マジレスサンクス。
言われてみればその通りだな。
>>86で書いたけど、必死過ぎて気がつかなかった。
場の雰囲気を悪くしてすまなかった。
その忠告に従うよ。
91ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 20:52:04 ID:dpCuJMC7
>>90
大丈夫・・・おそらく彼(一人)はチャロンやってないタダの煽りerだから・・・
気にするこたぁない
92ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:04:06 ID:0Om5gyep
>>91
そうだろうか。
確かに>>87は煽り口調だけど、言ってる事は正しいと思う。
だから謝った。
それから、フォローありがとう。

どちらかと言えば>>85こそただの煽りじゃ?
93ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:14:03 ID:4oHjMxaN
相変わらず罵り合ったり煽ったりしてますな、このスレは。
まあ、俺は半年ROMってるからいいんだけど
94ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:01:22 ID:YjIp6Hsf
ちょっwROMってないしwww
95ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 22:05:10 ID:U6BpmSR5
なにこのセガBmk-U
96ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:23:42 ID:b93zUHnS
昨日、一昨日はまともだったのになんで今日は荒れてんだ?

>>80が原因なのはわかるけど叩いてる人のうち、
半分くらいは暇つぶしで叩いてるだろ。
特に、煽り叩きの文句にセガBを使ってる奴のカキコって
厨の行動を諭したり注意したり、というより
ただゴロツキが目が合っただけで絡んでいるようにしか見えない。

俺的には厨が来るたび馬鹿の一つ覚えに「セガB」と喚く奴らの方が
よっぽどウザイ。
97ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:38:52 ID:mxkBe/EB
そんなことより今日気付いたことなんだが。
ターミナルでΗを鑑賞していたんだ。
で、ズームして回してたらDISKが皿状になってるのに気付いた。
他の機体でも一緒かはわからん。
以上チラ裏でした。
98ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:55:20 ID:gaLyFEAW
皿状ってかすり鉢状な。他の機体もなってるよ。
99ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 01:41:19 ID:P4Z0lVha
>>87
埼玉でやるところがなくて困ってた人間にとっては有益な情報だと思うんだが?どうよ

今回とかもそうだけどよく、したらばに書けよって言う奴いるけど
こっちしか見てない人間だっているし
別に書いてもいいんじゃないかと思うがどうよ??

>>96の言うとおり
前スレじゃセガBみたいにスレが廃れるのが嫌だから、
それに繋がるレスに文句を言ってるってのが大義みたいなことを書いてたけど
セガBってことをダシにして、気に入らないレスを叩いてるとしか思えないな

試しにセガB臭いって言われるレスもとりあえず叩かないで
本当にこのスレが廃れるかどうか試してみないか?
100ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 03:10:13 ID:mZ772NfE
セガB臭いな。無駄な議論好きだな
101ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 03:30:21 ID:0Xu4848q
誰かのレスに対してそれがセガB臭いって言うってことは
そいつもセガBにいたってことじゃんw

出身が同じ仲間なら仲良くすりゃいいじゃんか?
と生粋の2chチャロナーの俺が言ってみる
102ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 09:46:55 ID:YL6Gtq+R
隠したい過去と同族嫌悪が葛藤した結果、自分の素性をバラすという皮肉な展開だな。
103ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 10:42:27 ID:gjkdr0yF
セガBねぇ…
特徴としては@諸手を広げているが、実は閉鎖的。
A自分のついて行けない話題には混ざらない。
B思い込みが激しい。

ここのセガB認定厨にもあてはまるのだが?

おっと!セガB臭いなんて言うなよ?

Bを認めた事になるからな?
もちろん、自分の興味の無い話しがでてセガB臭い何て言ったらAにあてはまる。
初心者(?)がきて話しの流れを切ってセガB臭いなんて言うと@にあてはまる。
104ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 11:11:38 ID:NQYic6jx
ゲームに関係ない書き込みは読む気がしない。
支給でもいいから何か話題ないの?
105ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 11:50:54 ID:nqJo880P
>>103が1〜3に当てはまる気がするのは俺だけか。
ていうかもう機種依存文字とかって過去のことなのかね。

>>104
すまんかった。話題は無い。
106ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 12:24:24 ID:h0J6sI6l
>>105
機種依存文字はもう慣れたな…最初の頃はバイパー(監)とかネタかと思ってたけど。
まあ『「セガB厨」厨』と一緒で自分が絶対正しいと思ってるアフォには何言っても無駄だよ。

>>104
俺もない。むしろ忙しくてやってないし。スマソ
107ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 13:09:49 ID:mZ772NfE
>102
そう言うおまえもセガB臭いですよ。
108ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 13:29:51 ID:e2JtuDV5
>>107
良く読め。
>>102は自分が違うとは一言も言ってない。
109ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 14:15:26 ID:aIYyoUvq
セガビー住人に共通しているのは、「激しく空気が読めない」こと。
だから脳内会話やクイズ、小説スレなんぞ立てて仲間内のみで盛り上がり、
異を唱える者には「嫌なら見るな」「他に話題が無い」など異常なまでに排他的で非建設的。
気にいらないことに異を唱えるのがセガビー的なのではなく、
そこに空気が読めない要素が加わるとセガビー住人に なる。

ちなみにセガビーにはROMも多数いるので、
セガビー臭いと言えばセガビー住人になるわけではない。
110ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 14:20:31 ID:mZ772NfE
>101
おまえもセガBにいたな。臭いよ。臭い消えてないぞ。
111ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 15:07:43 ID:883or7LA
>110
おまえもセガBにいたな。臭いよ。臭い消えてないぞ。
112ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 15:11:05 ID:L9lGEPwZ
ぶっちゃけた話ネタが無い。
ってか、今更語る話題も無い。

つまるところ、このスレは役目を終えた。
113ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 15:21:08 ID:883or7LA
バーチャロンオワタ\(^o^)/
114ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 15:29:33 ID:e2JtuDV5
じゃあ叩かれるかも知れんがCPU戦の話でも。
俺、ライデンのA、E1、E2、D、ボックスのダン、ジョーでは
ヤガランデ越えられるんだが、アファTのBとDじゃ越えられない。

何か良い戦法は無いものか。
対戦ならアファTの方が勝てるんだけどなー
乱入待ちでCPU戦しててもヤガランデで苦戦してるのを見られると
初心者狩り気取りの奴しか入って来てくれないんだ。
115ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 15:29:46 ID:Uw6KrzQF
寝たふり
実戦では使えない(と思われている)攻撃をどうすれば効果的に使えるかというのはどう?
例えばダン、ダニ、マリコのJTLW(バウンド弾)とか

・・・と空気が読めなくて、排他的で非建設的な元セガビー住人が言ってみる
116ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 15:41:34 ID:Uw6KrzQF
>>114
基本は、遠距離で
BならTRW(メイン)とTCW(届かなくてもOK)
DならTRWと立ちCW
117ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 15:43:29 ID:h0J6sI6l
無理にネタ振らなくてもいいよ。
ここは実生活でもゲームでも落ちこぼれたどうしようもない連中が
セガBやその住人を見下す事で自分を慰める悲しいスレとして十分機能している。
118ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 16:39:22 ID:e2JtuDV5
>>116
なるほど。
アファだからと中近距離の射撃と近接にこだわった戦い方が敗因か。
遠距離で冷静に回避と射撃をすれば良い訳ね。
勉強になった。

>>117
別に無理してネタ出しした訳じゃないよ。
一応は俺の悩みを書いた訳だし。
119ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 16:42:44 ID:nqJo880P
>>115
はいはいセガビセガビ

マジレスするとJ後DLWかと思って横D回避したら旋回しながら2発落とされて食らった。
…シチュエーション的にありえない。
どうでもいいけど、普通のTLWは使える攻撃だよな?
俺のDannyでタイマンするときのメインダメージ源なんだが。
120ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 16:46:18 ID:mZ772NfE
>117
何だお前もセガBから来たのかヨロシクな。
121ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 16:51:25 ID:9WrB+b8R
ダニー使ってるとかいう時点でもうセガB
122ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 16:51:58 ID:N0sv7oCp
セガBをNGワードにしたらあぼーんだらけだなw
123ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 17:07:23 ID:Uw6KrzQF
>>119
立ちTLWはライEのTCW消せたり、起き上がりに重ねたり、壁超え直狙いと十分に使える

やっぱり、JTLWを使う場合は始めのバウンドの直当てしかないのかな
124ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 21:50:39 ID:mZ772NfE
>123
さすがセガBの住人だな。
125ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 22:04:13 ID:fJQsFVmG
ここまで分かりやすい煽り屋も最近じゃ珍しいな。
最近どっかから流れてきたのかな?
126セガB:2006/02/17(金) 22:32:21 ID:NQYic6jx
この際、まともに会話したい奴は名前欄にセガBって書いておけばいいんじゃね?

皆はデルタ、イータ、ガンマのどれが好き?
俺はイータ。他の2体じゃなかなかダメージ取れない。
勝利ポーズはガンマのが好きだけど。
127セガB:2006/02/17(金) 23:58:09 ID:ybvQZ2+8
>>126
好きなのはΗ。
勝利ポーズが好き。
128ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 00:09:39 ID:9JLg3vtD
>>126
いいアイデアだが、双葉で大昔に有った「リアルとしあき」潰しみたいだな。
129ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:02:21 ID:XPae4zlO
>>128
kwsk
130ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:03:59 ID:FPec8Ro9
セガBから大勢流れて来たな。セガBはスレタイで見るみない選べたのがよかったな。小説とかクイズとか。
131ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 06:02:28 ID:ruDZ5gAZ
>>1-1000
死ね底辺共
132ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 06:36:27 ID:rc/HJCQ4
>>126
つーか、「荒らしはスルー」
ってな選択肢が出ないあたりが嫌がられるって
分かってくれ。
133ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 08:29:17 ID:GZ10EhOy
>>1-1000
冬厨乙
134セガB:2006/02/18(土) 10:37:26 ID:AiZCBtlQ
スルーが一番だがそれができないで議論を始める奴ばっかりなのが問題だ。

>>126
自分はやっぱりΓが好きだ。ちゃんと避けられるようになると強いな。
勝利ポーズはΗのが好き。
135ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 11:22:02 ID:s3knN8hW
>>129
双葉が出来たてだった頃、ひとりの酷い荒しがいた。
そいつはコテハンを名乗り、忠告されても無視して荒し行為は
エスカレートするばかりだった。

その時ある一人の住人が「みんなが荒しと同じコテハンを名乗るのはどうか」
提案して、住人みんなが賛同して全員が荒しと同じコテハンを名乗るとスレは同じコテハンだらけになった。

結果荒しは去り、そのあとも住人が荒らしの名を名乗り続けた為、
管理人が名無しを去った荒しの名とした。

荒しの名は「としあき」


俺も双葉の古参に聞いた話なので事実かどうかは知らんが
納得出来る話なので信じてる

長文スマソ
136ダークモモタロー:2006/02/18(土) 11:28:28 ID:lfV4WZS9
俺のマイザーサイコー
この機体にかかればどんな相手も瞬殺デス
137ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 12:09:17 ID:0qPpyJn9
>>130
2chはNGワードを使えるじゃんか

>>132
自分ができてない時点でおまいは2ch向きじゃない
お帰りください
138ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:25:42 ID:FPec8Ro9
>134
臭いから来ないでくれ
139ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:26:56 ID:525zrjb/
勝利ポーズwwwwwwwwwwwwwww
140ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 14:27:01 ID:s3knN8hW
かっこ良かろうが悪かろうが、勝利ポーズなんて
見飽きてしまってどうでもいい。
141セガB:2006/02/18(土) 16:00:38 ID:ZAH1u405
>140
禿同。
そして、>134がセガB臭を漂わせている事実を見逃してはならない。
142ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:24:29 ID:XPae4zlO
金払ってまで専用ブラウザとかいうのを使う奴の気がしれない
143ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:26:12 ID:iZF8u7tp
セガBもキモイけど、セガB叩きが生きがいのお前らはもっとキモイです><
144セガB:2006/02/18(土) 16:26:27 ID:8trLtqA5
>>141
分かりきったことを偉そうに書くお前もセガBだな
145ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:30:09 ID:FPec8Ro9
>143
そういうお前もセガBだ
146ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:37:01 ID:525zrjb/
結論:全員セガB
147ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:43:04 ID:BNXcYWle
>>142
ちょwwwwおまwwwww
本気で言ってんのwwwwwwwwww

専ブラはフリーウェアです
148ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:49:34 ID:s3knN8hW
●は有料じゃなかったっけ?
149ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 18:18:02 ID:ldp740+E
専ブラと●は違う。
・・・って何この2ch初心者用スレ
150ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 19:58:26 ID:gbFTBUA/
とりあえず>>142>>148
はここで書き込むのはまだ早いからしたらばにでもいきな


ってここまでの流れを見てると
セガB系レスを締め出そうとしてたら、返って荒れたなw
151セガB:2006/02/18(土) 21:44:29 ID:ZAH1u405
>>144
真面目に話したいだけなのにひどい><
152ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 21:53:51 ID:FM4oTbjQ
sage無い人のカキコにマジレスしてもしょうがないよ。
153ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:17:27 ID:E3JNJz4s
>>152
これはどーだい?
154セガB:2006/02/19(日) 00:35:28 ID:5f66XUf/
もちろんセガBさ。
なんだかこの流れが楽しくなってきた俺もセガB。
155セガB:2006/02/19(日) 01:02:26 ID:Z8Fn0sT+
漏れも
156ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:16:44 ID:al0fpRgT
157ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 08:34:32 ID:exZDa4kQ
おめーらの帰還先はここだ
ttp://game.3ch.jp/test/read.cgi/galgame/1138366887/
158ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 09:02:05 ID:WB/H8pY/
久々に覗いてみたら…セガB談義ばっかじゃないか!
もはや消滅した掲示板を今更話題にするなよ!
始めたばかりの初心者はセガBの存在自体知らないと思うのだが。
159ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 09:19:32 ID:J15zpxMF
2chの世界において自分で初心者いうやつは釣り

160158(セガB):2006/02/19(日) 10:49:16 ID:WB/H8pY/
俺じゃなくてさ、ホームにはまだ新規参戦者がいるのよ。
アファームドに景清こないの?とかどっかで聞いた様な科白はいてたよ。
回り込み入力もできないから完全初心者。
161ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 12:13:34 ID:t4nJSpeA
俺はセガBじゃない。断言できる。
162ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 12:23:04 ID:jbJEbmF1
だから初心者イコールセガビーじゃないと何度言えば。
163ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 12:53:10 ID:tUdcsloS
>>162
しょうが無いじゃん。
セガB叩きをしてる奴ら、まともな会話する気が無いんだし。
だから何度言っても無駄だよ。
164ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 13:16:47 ID:FLHWtf4u
セガBの連中もまともな会話する気が無いんだよな。

どっちもどっち。
悪質なのは自分がまともな会話をしてると思ってる厨。
165ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 13:39:24 ID:+zXdBH4T
俺みたいに下手に口を出さず、
ネタが出るまでちゃんとヌルーしてるROM者が正解だと思う。
166セガB:2006/02/19(日) 13:51:15 ID:AqfxYDGo
自分達を叩く人間は全てまともじゃないとかwwwwセガBの発言は違うなw
もう少し自己に対して批判的になってみてはいかがですかwwww
167ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 13:57:32 ID:1uQRTLLc
また自演荒しですか
一回書く毎にクッキー消してまで書き込むなんて
よほど暇な人ですね
168セガB:2006/02/19(日) 14:00:17 ID:AqfxYDGo
167は具体的に誰が自演だと思ってるの?
169ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 14:38:39 ID:0CRrF1Qz
>168
170ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 14:45:10 ID:et0s0QTU
論争しているように見えるわりに
短時間に連続的に書き込まれているのに
書き込んで居るやつのIDが全く一致しない
171セガB:2006/02/19(日) 14:50:26 ID:AqfxYDGo
おいwさっきの書き込みが本日初めてのだしwwww
自分たちにとって都合の悪い書き込みは全て自演w
セガB丸出しだなwwwww
172ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 15:10:12 ID:9DdP4NkE
別にw並べてVIP臭さ発揮させてるつもりなんてしなくていいよ
173ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 15:18:45 ID:Chum2qAq
NGワード:セガB
174セガB:2006/02/19(日) 21:28:03 ID:5f66XUf/
>>171
名前にセガBって入れてるのに他人にセガBセガBいうのはどうかと思うよ。
Fランク大学生がFランク大学生を叩くようなもんだ。
ほんとセガBはレベル低いな。
175ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 00:04:09 ID:xjy0S+mL
hottokutosegabdousidesegabtekinanaiyounowadaidemoriagattesimaunodejizennnisosisinakuteha
176ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 00:16:59 ID:i4kcotDF
haihaiwarosuwarosu
177ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 04:19:44 ID:ML4ub1lP
isosinakutehattenandayo
178ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 06:56:15 ID:cevOt+2l
haihainullponullpo
179ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 09:21:32 ID:9dC/E/M2
ga!!
180ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 13:51:02 ID:qy55N+BD
    /    ||    :ヽ
   ┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::|  │ 
    |:|: ..   :||    .. |:|  │ 
    :|: ..   ||    ..|| < 日本語でおk 
     :\ [_ ̄] /::|    │ 
::     |\|_|_|_|_/:::|     \_______
181ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:39:50 ID:2zWBZifg
誰か虚乳フェイ買ってやれ。
182ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:41:36 ID:XW9jwaOo
まだ生きてたのか、この池沼ゲー
183ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:42:34 ID:ML4ub1lP
そういやテムFトリコって売れたの?w
184ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:56:43 ID:2zWBZifg
入札はあった。E2/Cも誰か勝ってやれ。俺は無理だ。カーリングに寄付するから。
185 ◆VIPPER6tuk :2006/02/20(月) 22:32:11 ID:PbXzb7aC
あそこまでしつこいと買う気失せる。
186ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:50:53 ID:81MO1PtL
支給条件がオープンになってたら、
ヤフオクでカードが高額で取引されたり
しないんだろうけどな。

しっかし、氷の勲しか出品しない香具師が居るな。
tp://search.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=%A5%D0%A1%BC%A5%C1%A5%E3%A5%ED%A5%F3%A1%A1%A5%AB%A1%BC%A5%C9&auccat=0&alocale=0jp&acc=jp
支給がある程度ランダムなのは周知の事だが、
やっぱりプレイ内容で傾向は制御できるんだろうな。

それともリーダー&ライターで捏造してるのか?
18721:2006/02/21(火) 01:05:14 ID:cBugk0MA
遅くなりましたがやっと休みがとれたのでレス…。
一通りの流れを見てて、「ネタがないなら出せ。」という免罪符を振りかざして糞スレ化させるのはどうかと思います。
セガBたたきをしている方々は「馴れ合いをするな。」といいたいのではないでしょうか?
支給に関しては4年も経っても確立されない(=ランダム)だからやめろといいたいのかと。
しかも専用スレもあることですしね。
それにも関わらず専用スレを使わないのはただの我侭ですから叩かれても仕方ないかもしれませんね…。
あくまで個人的な意見ですので(自分の意見と戦わせる気はないので…。)スルー希望です。


>>22
キャラによってどんな意見があるのか知りたかったんだ。
言葉足らずだったようでスマソ。

>>23
武器性能…やっぱり当たらないからですよね。
下のレスにも続きますがやはり距離が重要なのでしょうか?

>>24
わざわざ詳細にありがとうございます。
レーダーの範囲外(矢印無表示)は350前後でしたっけ?
距離的には、そこからの援護が一番避けにくくて有効なんですね。
その距離で外周がとれるに越した事はないが、無理に外周をとって
その距離で撃てないのも問題なんですかね。
18821:2006/02/21(火) 01:06:19 ID:cBugk0MA
改行多すぎの為分割レスします…。

>>24
外周の利点と欠点もよくわかりました。
結局自分が外周とった時と内周とったときの援護性能を天秤にかけて
どちらが有効なのかという損得勘定が瞬時にできるようになればいいんですね。

あと少しズレますが、放置されやすいのが外周の欠点と言うのは新発見でした。
自分では良い位置をとっているつもりでも実は相方に負担が掛かっていたりするんですね…。
でも逆に考えると、外周は、援護を当てるときに取ると言うよりも、
主にダブルアタックされたときに取るようにするといいんですかね?
つまり攻撃の位置取りではなく、防御の位置取りという位置づけになると…。

>>26
垂れ流しとの相性はジャンプですか!
地上で粘る系のキャラ(テムA、罪)とは相性悪そうですね。
対して、マイザーやカゲキヨ辺りとの相性がよさそうですね。
189ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 03:31:49 ID:tmJZd8hD
なんていうかその凄く…
190ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 04:50:27 ID:n2tF+17k
>>189
俺もそー思ったぜ!
191ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 07:16:12 ID:8kWx/Nvc
絵に描いたような・・・
・・・あっ、いや、いいや。
192ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 09:04:34 ID:/Z1ep3Ns
>>181
爆乳なら考える
闇市とかのトレードにも出ないし1万なら安い。転売狙って買う
だが巨乳には5kも値段つかないだろう
193ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 11:51:24 ID:h+m89BMN
爆乳ってそんなに価値あったの?
シンデレラ来たから乗り換えちゃった。
194ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:38:42 ID:4Pr66lD6
一度はヤフオクでレア機体の相場を調べる事をオヌヌメする。
195ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 12:47:27 ID:TkcqfqZQ
自分のカードを売るなど俺には考えられないのでどうでもいい
196ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 15:12:26 ID:/Z1ep3Ns
>>193
CHなんて高くて3kいくかどうか・・・

>>194
ヤフオクのは、競売中じゃないと見れなくない?
どっかにレア物の参考額リストでもあればいいのにねぇ

>>195
サブカードなど、自分のPNではないカードのレアは売る
俺はメイン以外は自分のPNとまったく関係ないカードネームばかりだったし
197ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 20:26:51 ID:zm385KWH
最寄のフォースがいよいよヤバそうだ…
一時間程度電源つけてプレイするともう熱もって処理落ち→画面異常→停止
198ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 21:41:29 ID:R0FdFBEz
対戦動画が置いてあるサイトを教えてくれ。

>>197
あれは寿命なのかね?
俺の知っている所は修理をしなくて即撤去だから困る。
199ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 21:44:26 ID:1dpTYhHB
爆乳とかはあきらかに違いがあるの?ターミナルで見るのは抵抗はないのかい?
200ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 22:15:10 ID:p9d9XANK
なぁ、フォースもそろそろ終わりだし
かつての痛い香具師を思い出してみんなで思い出に浸らないか?

201ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 22:30:20 ID:UHMCZI0O
まさか機体によって胸の大きさが違うとは………


今ごろ知った('A`)
202ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 22:37:43 ID:rWeL8l5q
>>201
あなたは間違ってます。
203ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 22:42:47 ID:rWeL8l5q
204ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 23:08:32 ID:cPRpGKMm
>>197
その店にやる気があるなら、基盤交換してもらったらどうだろう?

まだ修理は受け付けてくれるんじゃないかな?
205ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 23:31:12 ID:nsdULCBn
>>197
椅子あげて、基盤のほこりを掃除機で吸ってもらえ
地元のはこれで復活した
206ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 23:44:05 ID:cPRpGKMm
そっちのほうが手っ取り早くて確実か。
熱暴走か絶縁不良ならば。
207ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 03:49:31 ID:guue3wVH
音が出ないってのは、
対処法ってあるの?
208ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 04:13:17 ID:hN4mnG/X
接触関連ジャマイカ?
まあ、基板自体の故障だったらどうしようもないが
209ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 05:46:01 ID:Y16Pb5hM
>>199
エンジェは普通気付かないけどフェイは見た目の変化でわかりやすい
別にターミナルじゃなくてプレイ中の見た目で普通にわかる、特に爆乳は
巨乳はちょっと注意して見ないと気づかないレベルかなぁ
見た目じゃなくて値段の違いについて言ってるのだったら、トレードや売買やってる人達に聞いてくれとしかいえないよ
例が少ないけど、それを参考にする限りレアカラー並かそれ以上の価値ついてるし

>.201
乗り換えしてない初期のままのVHだけは貧乳状態
あと機体ごとの差はない、フェイエンジェはどの機体にもパーツだけ後から支給

>>207
音が出ないバグは昔からあるね
普通に翌日は治ってたりもするけど、基盤故障じゃなきゃなんとかなりそう
210ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 05:49:18 ID:fQ75qG7m
>>197
>>205に同意。
自分の所は半年に一度は掃除してた。
211ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 11:41:27 ID:fzckvKdD
>>210はゲーセン店員?

だとしたら聞きたいんだが、今でもセガは注文した物届くのって遅い?

俺の友達がセガ社員だった頃、ぼやいてたんだよ。
修理用部品に限らず、現場に注文した物が届くのが致命的に遅いって。
212ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 18:36:09 ID:S5h2YB/P
>>211
セガは届くの遅いからストック分多めに発注しておくことをお奨めする。

>>199
よくターミナルで乳だかパンツだか観察してる奴見るけどアレは素でひくな…。
ロボットの乳を観察する奴とかどう考えても普通じゃないしw
頼むから人目がつかない自宅とかでやっててくれと思うよ。
心底。
213ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 20:43:07 ID:au30z7Lg
地元にはBHのダッシュCW近接だけを永遠と繰り返しているプレイヤーがいた。
ずーっと半笑いでプレイしててキモチワルカッタ…。
214ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 21:10:57 ID:lG8xTXDs
>>213
そのキモイ香具師のプレーヤーネームとかカードネームは晒してくれないの?
215ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 21:56:11 ID:17hMQikq
大先生?
216ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 23:37:41 ID:3pChGTs9
>>213
それ漏れだマジゲーマーめ
217ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 23:43:58 ID:P+NINgyN
>>213
MAIたんだ間違いない
218ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 00:01:40 ID:4dZY5c0C
>>212
この前脚がないバルのスカート(?)の中を観察してる人間がいたお^^;
219607:2006/02/23(木) 01:02:06 ID:t4ij0m63
>頼むから人目がつかない自宅とかでやっててくれと思うよ。
自宅でやるからターミナルくれ。

NGワード:マ(ry
220ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 02:12:10 ID:cxUn51UW
ターミナルっていくらぐらいするの?
221ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 02:42:34 ID:KB6haTj8
2000クレジットぐらいか
222ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 12:52:20 ID:NcCrSDUV
>221
・・ツッコミ待ち?
223ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 14:27:39 ID:c3ntYWO+
でしょ?
敢えて釣られてみる。2000クレジットって日本円でいくら?
224ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 14:36:51 ID:pK1EVNrl
20万?
225ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 15:32:10 ID:Rt29+Z73
2000枚のクレジットカード
226ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 16:05:17 ID:c3ntYWO+
高えよw
227ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 16:53:04 ID:Q0hb64cg
>213
俺もそういうの見たな。
髪の毛ボサボサとハゲ気味の中年メガネ2人組がターミナルに
フェイやエンジェのカード挿してくるくる回してニヤニヤしてた。
あれはちょっと近寄りがたいな…。

しかも対戦見るふりしてチラ見してたら、一人が近寄ってきて
「あの、あなたも見ます…?(湿」
とか話しかけられたから思わず店から逃げ出したちゃったよww

場所は埼玉某所…。
228ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 16:57:38 ID:Cs4yASA7
>227
その店晒してくれ。
近付かないようにするから。
229ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 17:16:06 ID:XljMKhwL
>>213
D箱のダッシュCW近接だけ繰り返して爆笑してる
俺たちも晒し者ですか?
230ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:30:33 ID:e79gNKgU
>>229
そんな君らにはD箱のミサイルにひたすら耐えてもらう!

うっ・・ダッシュするなよ!当たらないだろ!

あっ・・歩きも禁止だからね!当たらないから!
231ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:34:54 ID:c3ntYWO+
>>227
俺も知りたい。
うちの近くなら困るから。
俺もダサイタマ人だから
232ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:14:56 ID:Q0hb64cg
>>231
上尾にあるナムコ系列のゲームセンターだったかな。
もともとは大宮にいる人らしいが最近は上尾にも出現するらしい。
まぁ最近と言っても1年位前の話だが…。
まだいるのかな…。
233ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 21:27:30 ID:rBD/A189
元を辿ると大宮って事か…両方とも近所。
因みに、上尾の方は半永久的にシングル設定。
だ〜れも居ない、やった様子も無い廃墟。
234ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 15:13:17 ID:ePFFvPG4
その上尾って、川越と同じ1on1って事?
CPU共闘してると乱入対戦出来ないっていう。
って事は、対戦も一対一しか出来ないよね
235ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 15:51:27 ID:9ewDzTrU
協力プレイすら出来ない模様…おhる
236ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 16:38:33 ID:ePFFvPG4
そうなんだ。
それは酷すぎる。
廃虚は当たり前かな?
CPU練習台としても機能してないじゃん。
237ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 17:34:34 ID:jVERmL01
>231
貴様あああああ!日本の首都埼玉を愚弄するきかあああああああ!!
238ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 17:36:56 ID:8iZ4LZ7X
全国大会さえない、国外の北海道民が238GET
239ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 17:53:20 ID:9ewDzTrU
>>237
ダサイタマ最高の賛美ではないか。
>>238
そこは独立国家だから仕方が無い。
240ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 18:23:41 ID:ePFFvPG4
良い言葉だよな、ダサイタマ。
25年以上住んで生活してると、つくづく思う。
241ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 19:21:56 ID:eERf/CNT
イサチカとかいう言葉もついでに思い出した
242ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 19:32:21 ID:9ewDzTrU
上尾の台は、元々やる人間が少なかったから、
かなり、いいコンディションだった。

先月見た時は台が移動してた。
その時にはもうそんな設定だった。
移動してセッティングする際、何か弄ったのかも。

店員も新顔ばかり、弄れる店員が居ないのかもしれない。

宝の持ち腐れだよ。
243ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 20:13:09 ID:ePFFvPG4
ダサイタマ人の俺は解る話題だから楽しいが、
そろそろ、埼玉話はやめにしない?

なんかしたらばの埼玉スレみたいだし。
埼玉に来た事の無い椰子には退屈じゃないかな。
244ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 21:48:31 ID:jPm/BuP+
退屈かと思わなくも無いが、イチイチ気にせずスルーしてる香具師ノ
245ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 22:06:04 ID:5T91SQQp
セガB談義よりはだいぶ面白いと思う。
246ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 00:26:47 ID:D4Hd3clp
ターミナルで10/80advのVコンバーターを観察してすいませんでした
247ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 03:16:06 ID:7SgRl17s
チスタの立ち・歩き流星ってトリガー引きっぱで何連射できたっけ?
久しぶりにミランダに乗って置き流星したら消費のでかさに悶絶したので…
248ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 10:13:09 ID:lYERF8mi
あんまり助けになってないかもしれないど、同じ雄であるティグラは四発だった気がする
ミランダって二発だっけ?
249ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 11:14:28 ID:c0V7yHum
>>248
ギリで3発
100%内では2発
250ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 11:16:13 ID:VLSXFRfi
ランダは一発45パーセント→2連射
チスタは一発25パーセント→4連射
ランダの場合、置きにはリングも混ぜて、流星は狙撃に使うのがいいと思います。
ちなみにだいたいリング4発と流星一発が同じダメージです。

どうでもいいけどミランダじゃなくてミ・ランダです。
251247:2006/02/25(土) 12:23:19 ID:7SgRl17s
教えて君の俺にレスサンクス
さっそくチスタ作りにいくよ
252ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 13:10:16 ID:OwkiywlY
狙うと出てこない機体支給。
253ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 13:34:04 ID:YJqOKrsf
チスタはメオラで近接とリフレだけやってりゃすぐ来るだろ。
254ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 13:40:37 ID:1R4Q/QdM
>>251
ゲーセン行く前に、ググってネットの噂話読んでおいた方が良いよ。
めくらめっぽうやるよりは狙った機体が出やすいから。

ある程度はランダム要素が有るから、完全な制御は出来ないけど、
レア機体を除けば、確率を五割以上には出来る筈。
255ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 20:58:02 ID:5HVHZj/H
フェイェンを勧められて使っている初心者ですが
新機体が支給された場合どれを使うのが一番いいとかありますか?
256ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 21:56:19 ID:jGQKsxdW
ジェーン
257ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:39:31 ID:+5pb82IM
おとなしくデフォ機体使っとけ。プレイする上で詰まらんかも知れんが
対戦したり狩りにあった時とか初心者はプラジナー系列ではVHが一番いけるはず。
258ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:41:05 ID:1R4Q/QdM
>>255
まず、自分がどんなファイトスタイルが好きか自問自答する事。
次にそのファイトスタイルに一番近い機体が何かを実際のゲーム中でも、ネットでも良いから調べる事。
最後にその機体の大体の入手方法を調べて、支給されるまでひたすらプレイする事。
259ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:56:02 ID:ljX+fVHm
残りあと何秒かって状況でほんの僅かでも一発を当てて体力削れば勝てるって場合
おまいらはどの攻撃に託す?

テムジン、アファならカッターとかだろうけど
他の機体だったらどうよ?
260アファームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:13:48 ID:DGd7V7jl
アファだけど前ボムもイケるよ(^^)
261ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:20:53 ID:npOIdcGR
ライデンなら、E1、E2、D、はRW連射、AならCWかTLWかな
262ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:28:09 ID:omC/wlB/
前ミラーJミラー斜め前ビの三択
263ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:53:34 ID:aQwXeHCU
ライDなら前ボムも選択肢の一つかも
あくまで敵を視界に捕らえてるのを前提条件として、
且つ直撃させれるならば、の話ですけどね
264ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:15:01 ID:dGCR9gTI
マイザーΔ、H
横DLW
265ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:36:23 ID:OwNaRqsS
後ろ羽とかダッシュカッターも優秀とは思うけど
ラスト逆転狙いで一番優秀なのは
ガンマの近距離ダッシュCWだと思う
あれ地上に居ようが空中に居ようが
ダッシュしてると喰らう時は喰らうし
266ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 03:54:45 ID:fXioDLbD
設置流星と他何かの組み合わせかな
267ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:16:06 ID:bDmbI1RB
とにかく隙とかを見つけて置くとか。
どうしても無理なら2ON2ならでかい援護を狙うかな。
268ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 07:15:35 ID:2XIb/bMI
デカイ援護があたっても、自分がもっとデカイの食らったり
269ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:00:02 ID:qgN49nQX
前ボム当たんNEEEEEEEEEE!
270ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:26:35 ID:QUOWflxZ
>259
距離によって空前CWか空斜前CWか空横CW。
カッター付きのライAですがカッターじゃないですよ、ええ。
271ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 12:29:19 ID:pCoWk2Al
すまん、話し斬って悪いが、低空ダッシュ(いわゆるLJ)って
どうやるの?

色々ググってみたんだが、それを使った戦法は色々見つかったんだが、
肝心のやり方が書いてない。

真正面の低空ダッシュのやり方は見つかったんだが、
真横の低空ダッシュのやり方が解らない。
時々操作ミスで出切る事は有るんだが…
272ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 12:49:43 ID:hm9RUt1a
>>271
習うより慣れろ。
そんな俺は初代からやってるくせに空中前ダッシュを失敗するヘタレ。
273ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 13:16:52 ID:AriAqwOs
>>271
やり方も何も、ジャンプして即ダッシュ入力する以外ないんじゃないの?
前入力でできれば横のが簡単だから問題無いと思う。斜めが難しい…
機体によってタイミング違う気がする。フェイで出来てもライデンでうまくいかなかったり。
274ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 13:46:18 ID:pCoWk2Al
>>273

あ、それでいいの?

以前どこかで前LJDするには右スティックを右前、左スティックを左前、
で好きな高さでターボを押すって有ったから、横にも似たような入力方法が
有るのかと。

じゃあ練習あるのみ、だな。
サンクス。
275ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 13:57:54 ID:AriAqwOs
>>274
そのやり方、どっかで見覚えあるなぁ。
みんなそのやり方でやってるのかな?自分は普通にジャンプしてダッシュしてるだけだけど。
276ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 14:08:32 ID:R/EP+WtM
>265
ダッシュカッターとかは分かっていれば避けられるけど
γのダッシュCWは軌道が読めないな…。
ロックだろうとノーロックだろうと上には飛ぶせいで
ジャンプ中に撃たれると意識して避けるのは難しいな。
意識して当てるのも難しいだろうけどw
277ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 14:13:03 ID:r/0SokuO
漏れは斜め前バズか空中斜め前バズだな
前者は相手が地上のとき、後者は飛んで逃げてるとき。
278ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 15:13:36 ID:8pt+qfxw
>>271
横(斜め)LJはレバーを両方開いてすぐに片方離してターボ
LJの入力はジャンプ→トリガー→ターボの順
とりあえずそれで一定の高度の微妙な空中ダッシュになるので
LJにするにはダッシュが開始する前にトリガーを離す
最速で入力できれば全キャラタイミングは同じ
なお、LJはダッシュから直接出すと誘導ラグが大きくなるので
ダッシュキャンセルしてから入力すること

LJの入力方法はオラタンも同じ。オラタン持ちは低速モードで試してみ。

279ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 15:23:44 ID:AriAqwOs
>>278
ええっ!攻撃入力のが先なんすか!?初耳っス!
今までLJってただ低々空ダッシュ攻撃すればいいのかと思ってた…。
で、誘導ラグってなんすか?
280ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 16:39:58 ID:nap+E8w/
真旋回ドリルスラム
281ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 17:01:59 ID:OwNaRqsS
軽量級に慣れると箱とかデソ使った時に
LJ入力が速すぎてまだジャンプすらしてない事が多い
282ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 17:18:33 ID:AriAqwOs
>>281
そうそれ!
283ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 19:30:45 ID:bDmbI1RB
俺は逆に箱やテムHでなれてるから軽量級はやりにくいな。

てか箱とデソはLJのタイミングというか重さというかひっかかりが違う気がする。
284ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 19:55:12 ID:xBsxM8Lg
LJの入力をぱっと出さないのは知らないんじゃなくて
散々既出だから言わないだけなんだろ?
285ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 19:55:52 ID:R/EP+WtM
要は慣れろってことだな。
286ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 20:24:28 ID:8pt+qfxw
>>279
大雑把に言うと
攻撃の際見えない射線が通った後に画像、当たり判定が追いかけていく
見えない射線から当たり判定の時間差が誘導ラグ

地上ダッシュ攻撃は誘導ラグを消す事が可能
287ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 21:33:12 ID:nap+E8w/
 ○ → ○
 ↑    ↓
 ○ ← ○
こんな二次元移動がラグなくできるからボブはスキだぜ
動く的にしかなってないのはナイショだ
288ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 21:54:03 ID:783fikfi
埼玉話すまんが、越谷って所から近いところにフォースある?
関西人なもので、全く知らんのだ

確かに、LJ攻撃は目の前の敵に出すならダッシュから出してもいいと思うけど
後ろの敵に攻撃するなら、止まってからの方がよく回るな

最後の数秒当てるなら、F乗りの俺なら低空後ろDCWか、低空前ボム、置きTRW、空中TCW
左に行くほど当てやすい武器です。空中TCWとかもうネタものww
289ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 22:24:32 ID:C3YfNKDt
全キャラ同じって・・・・・慰撫と慈愛じゃ明らかに違うんだが・・・・・・
とかいいつつ、LJしても隙がでかいので結局使わない俺。
290ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 22:33:17 ID:AriAqwOs
>>286
スンマセン…馬鹿なおいらにはまだ難くて解りません…
291ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 23:28:56 ID:/3bySvoY
>>288
テンプレの設置店舗一覧のサイトを読め。






って言うだけじゃあまりにも不親切なので調べてみた。
……俺の住んでる辺りと同じでフォース空白地帯だな。越谷って。

とりあえず近い所を地図とネットで探してみたが、
大宮駅前のLALA、国道254号沿いのムー大陸、
千葉の柏のハイテクセガ柏とラウンドワン柏店 くらいか。
北戸田は撤去されたらしい情報があるので注意。

越谷からだと何処も20キロ前後あるな。
292ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 23:31:51 ID:lvBDxw8O
LJってやる意味あるの?
移動距離が少なくて済むけど、ダメージ低いじゃん

>>288
>>80は遠いの?
293ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 23:44:12 ID:/3bySvoY
>>288
追記。
自分は未確認だが、川口にもあるらしい。
テンプレのサイトには無いが。
念のため、したらばの埼玉スレのテンプレをコピっとく。
-----------------------------------------------------
【VO4設置店舗】
設置店舗名(環境):最寄駅 
LALAゲーム(1セット):JR大宮駅
GAME PIA 川口(1セット):JR川口駅
ゲームCITTA(1セット+CPU台ハーフセット):JR北戸田駅
ゲームマグマ(ハーフセット):JR川越駅
アミューズメント・マジシャン:JR熊谷駅
------------------------------------------------------
この他に>>232の上尾が有る。

>>292
同じ埼玉でも>>80は西部、越谷は東部なので
(越谷から入間は)かなーり遠い。
294ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 23:53:33 ID:783fikfi
>291
>292
サンクスです。 親戚の家に行った時寄ってみようと思ったが
295ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 23:57:02 ID:783fikfi
途中でごめんなさい
どこも遠いんですね 無理っぽいですね

>292
テムA,テムFは地上前DCWより、LJ前DCWの方が威力高いんで 
そこそこ使ってます
296ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:04:14 ID:R/EP+WtM
>>294
あまり話題にあがらないけど松戸のほうにフォースがあったきがする。
297ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:06:54 ID:Aplf9jvk
自慢じゃないけど
俺のガッコは近くにチャロンのあるゲーセン多すぎ

でもほとんどが過疎だから
一つぐらい>>294の近くに送ってやりたいよ
298ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 00:54:52 ID:CQ5Qajnc
>>297
東京ガリバーだな。バンダイミュージアムのあるビルの1〜2F。
バンプレストの本社ビルでもあるわけだが
299ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 01:25:52 ID:q5vFAyTN
>>298
確かバンプレストの本社はそこから都内に移転した希ガス
ちなみにフォースはそのビルの地下1階の奥な
300ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 02:17:58 ID:IsVIrE27
巨乳とか国際とか信じられんくらい高いな。
301ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 03:46:03 ID:W4DSn21L
>>294
越谷からなら交通の便の関係で秋葉原のほうがアクセス楽だよ。
302ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 06:28:37 ID:CQ5Qajnc
>>299
おりょ、そうだった? B1もゲセンになったのか…訂正dクス
303ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 07:59:14 ID:3dTretbN
>>302
バンダイ新社屋に伴うグループ企業の整理化と、ミュージアムの建設誘致が重なってバンプレ移動。


どーでもいいですよ。
304ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:57:59 ID:C09qfvem
バンプレとフォースの関係なんて、サルファ位だからね。
305ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:09:15 ID:tL9lzWTn
サルファにフォース機体は出てこないがな
306ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:10:22 ID:5HWzr87R
サルファって何?
スパロボやらないから知らないっす。
307ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:12:28 ID:It/yXk/0
スパロボのこと
308ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:40:53 ID:C09qfvem
>>305
あれ?そうだっけ?
マズーとオラタンだけだっけ?
だったらスレ違いすまなかった。

サルファは買ったんだが、まだプレイしてないのよ。
309ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:42:00 ID:sileM7yM
>>306
第3次スーパーロボット対戦α、略してサルファ。
310ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 22:32:31 ID:lXdvO6+G
>>292
きみテムA使ってるでしょ
311ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:58:42 ID:uggsSI6e
707Jだと、真剣に弱くなるな>空前ビ
312ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:02:31 ID:uhqfbOSK
>>311
ハァ?おまえ本当に707Jの空前ビ使ったことあるの?
ライデンでもこけるくらい転倒値が上昇して747Aより使いやすくなるんだが。
本当は適当なこと言って知ったかぶっただけなんだろw
313ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:23:54 ID:uggsSI6e
使ったこと無いけどw 707Jは使ったこともほとんど無い
707Jメインで使ってた人がそう言ってたんだよう・・・
その人は空前ビは使えないって言ってたが。

威力は全く無いと記憶してるが、威力はあるの?
314ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:34:27 ID:+qCJQJfg
使ったことねーなら堂々と性能評価を書くなよ・・
威力は他の空中ダッシュ攻撃同様、多少は低下するが707Jの前ビだけ極端に弱くなったりはしない

自分で確認も出来てないで適当なこと書くな
目障りだから出直して来い
315ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:34:49 ID:aAdwALnD
ローリスクローリターンな攻撃かと。
前ビに比べれば低いけど、ダウンと10%以上は取れたはず
316ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:36:32 ID:uggsSI6e
10パーも取れたらだいぶ強いな はつみみ
317ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:37:17 ID:LHWDQlEP
>>314
まぁまぁ…
318ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:40:07 ID:uggsSI6e
いや。まぁ、俺が全部悪いわけで
JはAより動きやすいけど 近接面であんまり強いと思ったこと無いな
置きビしやすいぐらいとしか当時思えなかったよ
319ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:05:50 ID:LWTw7E4e
>>310
何でそう思うか知らないけど違うよ
ザーイだよ

>>317
>>314みたいなのは単に昔からやってるってことを自慢したいただの厨房だから気にするな
320ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:25:42 ID:8+eQ1J/n
JでLJ前ビやると空中ダッシュのスピードの差で
当てにくい気がするけどどうなんだろう。
321ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 02:45:49 ID:pvj/P3ps
>>311
……うそつき。
322ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:15:21 ID:j3oFyvpm
Jは知らんがJ/cのLJ前ビの性能は確かに高いな。
たしか転倒値が高い。

AとJの違いは前ダッシュ速度、近接性能、装甲の3つ。
硬直挙動が云々以上に上記が大きな違いだと思う。
323ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:38:47 ID:euG+GirJ
LJ連発で硬直がほとんどないと聞いたことがある、アファのどれかは
324ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:47:43 ID:6KnB01ul
たしかにLJ前ビの硬直ほとんどないな。ダンは
325ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 06:33:27 ID:x2zIM6FY
>>319
おいそりゃ違うだろ?
いい加減な情報を出されてそのまま鵜呑みにされるくらいならちゃんと訂正するべきだろ?
少なくともちゃんと指摘してくれた314が出てこなきゃ勘違いしてたやつだっているかもだろ?
適当なこと言ったやつが叩かれるのは至極当然だ。それとも馴れ合いがしたいのか???
326uso311:2006/02/28(火) 09:39:39 ID:uggsSI6e
J/c、J+、Jも一度全部乗ったことあったけど
LJ出そうと思ったことが無いな J/cに関してはLJもダメと諦めてる分がある
テムAでもLJ前ビ撃たないなぁ・・・ 使うべきですかね?
一番楽しいと思ったのはJ/cだけど
327ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 09:53:14 ID:ovWDxuss
>>323
T系列はどれも少ないよ。
特にTDだとトリガーハッピーな連射力もあり、重量級には脅威。
328ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 09:59:11 ID:3zQZX/EM
>>314の書き方は確かにきついが間違った事は言ってないと思う
329ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:38:56 ID:Bk4y/Cat
亀だが、E系デソで最後の5%を削るのに、前レーザーマジおすすめ。
330ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 10:53:25 ID:3zQZX/EM
N系では駄目ですか?
331ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:12:43 ID:oUxJEPt1
>>322
J/cの空前ビはフェイすらこけなかったような
LJで変わるもんなのか?
332ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:21:26 ID:ovWDxuss
基本的に威力は3/4くらいは減る、ダウン値も減る、出は早くなることが多い、
硬直は機体による、というところだと思っていたけど。

J/cの場合、2発になることで次行動が早くなるのが一番のメリット。
333ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 11:33:33 ID:uggsSI6e
J+の空前ビ強いよね

最近LJ前ビなんて撃たないな
J/cのLJ前ビは硬直どれくらい?ある方なの?
重い印象があるんだけど
334ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 12:00:53 ID:Bk4y/Cat
>>330
試してないからもしかしたら違うかもしれんが、
多分性能は似たような感じじゃないかと。

でもその状況でN系の仕事は当てる事よりも被害を拡大させない事だろうな。
マジレスでスマソ
335ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 12:17:09 ID:8+eQ1J/n
空D性能低いから移動遅い、一発目から二発目感覚あるから総合硬直長い
たしか威力も低め。
336ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 19:52:31 ID:rrzyR7qn
337ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 20:51:59 ID:VEkECmFG
ただの空中前ビをLJ前ビだと思っている香具師が多すぎる。着地の時に白い砂埃が出なかったらLJ成功。もう一度試してきてから再度書き込んでください皆様。(特に硬直時間)
338ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:01:21 ID:LHWDQlEP
>>337
普通に、低空で前ビ撃って機体が地面にひっかかったらLJ前ビ成功だと思ってた。
339ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:05:21 ID:LHWDQlEP
>>337
あー言い忘れてた。一ついい?
偉そうな言い方は良いけど、とりあえずsageないで言ってると叩かれるよ。
340ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:06:59 ID:LHWDQlEP
>>339
自分、マジ笑えないっすね。とりあえずスンマセン。
341ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:41:48 ID:uggsSI6e
対戦で確実に出せる人ってどれくらいいるの?
関東とかだと、もう常識?
342ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:53:44 ID:AH1luzVv
J/cのLJ前ビは結構悲惨じゃなかろうか
威力は5〜10%、軽量級でもこけないことあり(かといって多段もしない中途半端な衝撃値)
硬直はさほどでも無いが総合すると隙が結構ある、外すと南無、当てても結構な確立で南無

これ出すくらいならLJ前カッター出してたな、俺は
343ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:05:58 ID:zNFQnHJR
>>341
関東ではGENGENという代名詞があるほど常識。
344ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:09:15 ID:5SXfI3HN
>>341
俺は関東人だが無理。
アキバのGIGO辺りのプレイヤーでは常識テクっぽい。

以前対戦しようとそのGIGOに行ったんだが、
自分とあまりにもかけ離れたプレイヤーレベルの高さに
結局そこでは乱入できなかった俺。

後でタイトーでは対戦したけど。
345ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:38:50 ID:5SXfI3HN
無理と書いたが正確には練習中。

サブのTBではある程度できる様になったが、
メインのライAではほとんど出来ない。

トリガーとか色々タイミングを調整して試してはいるんだが、
なんか俺には重量級では難しい。
346ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:41:23 ID:uggsSI6e
J/cの前カッターもかなり弱いし
347ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 22:50:58 ID:uggsSI6e
シフトエンター押す癖があってごめんなさい
LJで出さなくてもそれなりに低けりゃ十分活用範囲にならない?
無理してやるとレバーが壊れそうで怖いわ それほどガチャガチャやってないと思うが

こっちでは、あまりLJは普及してないかも 
最近はめっきり対戦てかフォースもしてないから 最近のトレンドは知らないけど
J/cは地上Dと、カッター 斜め前ビしかやらないからなぁ。
LJを試す人はチャレンジャーだと思っちゃうよ
348ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 23:06:16 ID:j3oFyvpm
LJは地上ダッシュのと違っていきなり出せるので(当てるチャンスが多い)と思う。
349ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:21:38 ID:a+9OMryT
壊しそうなくらいガチャガチャって力いれすぎw
優しく滑らかに入力したほうが操作しやすいよ
350ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:29:10 ID:a6EArhDG
重中量級は完璧なLJじゃなくても十分実践で使えるけど
軽量級はちょっとでも浮くと死ねるよな
ガンマのLJRWは威力も転倒値も高いし最速LJなら隙も無いけど
失敗した時のリスクを考えると俺にはそうそう使えない
351ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 00:35:55 ID:HMrDOIfO
神保町いつから4台仕様になったの?
352ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 08:04:08 ID:IBPECWgI
>>351
二月中旬くらいらしい。
でも人いるのか?よりによってCPU天国の店に増台しなくたっていいのに・・・
353ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 11:51:16 ID:TuhQ6mWj
CPU天国のゲーセンでも、常連5〜10人が楽しく対戦してりゃ、
対戦出来る雰囲気や環境は作れると思う。
俺も近くのゲーセンでそういう変化があったから
CPU厨から対戦も楽しめる様になったし。

まずは知らない人同志でCPUを共闘して
そういう雰囲気を作ってみてはどうだろう。


廃虚じゃどうしようも無いけど。
354ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 17:51:39 ID:6JDnX0Ur
>>353
>>233-242

やりたくても出来ないところもあるようだ。
355ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:38:17 ID:NNnmn3Hi
>>352
これをきっかけに人が集まるんじゃないの?
なんせ目と鼻の先のアキバGIGOにアレだけ人が集まってるんだから
50円でできるなら今週末あたり混みそうだ
356ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:46:00 ID:WagjRoAv
えっ50円なんですか!
人が集まるなら行きたいです。

最寄り駅と地図とかないですかね?
357ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 23:50:48 ID:uq5xOMOR
>>355
GIGOは対戦が盛況だけど、SAYはCPU天国、HEYは廃墟という秋葉原の現実。
神保は神保で別の客層が居るんじゃ?


関係ないが、秋葉GIGOのCPU練習台ってベリーイージーって書いてるが
あれ多分嘘だよな。せいぜいイージーかノーマルだと思う。
(ひたすら張り付いてアジム狩りして階級上げしてる香具師が数人居るけど)

比較する為にHEY、SAYとはしごしてCPUやってみたが
GIGOの練習台より簡単だった。
地元の入間、瑞穂も、秋葉GIGOの練習台よりは簡単。

フォースにベリーイージーより低い設定ってあるんだろうか?
358ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:00:42 ID:uq5xOMOR
>>356
テンプレの設置店一覧サイトで住所と電話番号を拾って、
ttp://www.mapfan.com/
みたいな住所から地図を出せるサイトでマップを出し、
印刷してから電話連絡すれば完璧に行ける。
359ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:30:37 ID:b8UjCfky
>>357
神保町は2箇所あるけど>>351-352の言うように最近までは2台で
対戦はタイマンしかできなかったから
自作自演やレア機体狙いのための場所になっても仕方ないと思われ

で、2箇所あるけどどっちの話なん?
両方とも?


360ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:32:31 ID:b8UjCfky
>>356
どっちかは分からないけど神保町は両方とも50円だよ

最寄り駅はJRなら御茶ノ水、地下鉄なら神保町かな?
361ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:13:27 ID:re+WbK9g
4台になったのはTAROのほう。
ミッキーは増えてない…と思うけど。
362ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:25:33 ID:zEuH61FR
なんでΔすぐ死んでしまうン?     ・゚・(ノД`)・゚・
363ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:33:33 ID:j0G9eTrd
それはΔが友達の怒り(ΗのTCW)を抱きとめるほど優しい子だから。
364ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 02:32:11 ID:PpogG6YI
キャラのせいにしてじぶん自身の問題ってことにきづいてないから
とマジレス
365ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 03:29:11 ID:LQRjshi9
それ程終わってるとは思わないけど
リード取られるとかなり辛いな
366ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 07:11:54 ID:RWsNi3iO
テツオ程じゃねえけどΔは別ゲーやってる気分になる
367ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 09:07:17 ID:Z/q/pRdc
凾ヘ視界外の敵二機の音聞聞きながら相手のブースト切るクセを読んだトコに
本命ぶち込んでなんぼだからな。
あとは終始削り&回避+たまに置きだし。
368ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 10:32:09 ID:UEWuGtWh
デルタVSテムJ/c
さあどっち!?
俺はJ/cのが強いと思う。
仮にもテムの血を引いてるわけだしな。
369ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 10:53:31 ID:RI0lQpR0
むしろ組ませてむな共デビューですよ。

冗談はさておき、腕が上がれば上がるほどデルタ有利じゃね?
援護を度外視した場合、極まるにつれて削り合いになりそうだし、
そうなればなるほど選択肢の数の差が響いてくるように思える。
プロレスのような被弾上等ガチバトルなら、また違ってくるかもだけど。
370ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 11:16:25 ID:vrXh1lnx
Δやってると援護がキツイ
タイマンなら>>369の通りじゃね?
壁無し、テム×エンジェがつらい。
371ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 12:03:14 ID:N+fDoRql
Δからしたら援護勝負したら負けるからタイマン、J/cからしたらΔ背負って援護もきついだろうからタイマン。
腕次第だけど近距離タイマンならいちおーΔか?
ただ、距離はなされるとΔはつらそうかな。
372ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 14:01:35 ID:7hf7LUkw
>>362はAIさんのコト言ってるんじゃないの?
373ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 14:39:00 ID:LQRjshi9
1on1でΔと慈愛引いた時点で
相手が余程ヘボじゃない限り負けだからな
ライフ50%くらいのアドバンテージは覚悟しないと
罪も弱いが稀に頑張ってくれる
374ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 16:43:22 ID:67jQfgAP
メインがj/cと凾ネ私ですが、デルタは普通に強いですよ
やっぱりAIの事でしょうね

>373
最初にレーザー打つ慈愛は偽者
打たなかったらまだ希望を持てる
375ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 17:13:56 ID:WJReemfh
デルタは人が使うと強いが俺が使うと弱すぎる。
電や箱、寅に慣れている俺には挙動が変過ぎる。
376ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 18:04:45 ID:aoeUXwD0
375はどんだけ僻地の人間なんだよwww
377ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 18:23:20 ID:WJReemfh
え?言ってる意味が解らない。

俺がヘタレでデルタ(というよりマイザ全般)を使いこなせない事が
なんで僻地の住人って事になるんだ?
378ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 18:40:50 ID:jdipQgV8
>377
まあモチツケ。きっと>376にはなにかがあったんだろ。
ちゃんとageてるあたりからしても


稼動当初からやってるくせにいまだにカッター機体がさっぱり使えない俺こそ僻地扱いされそうだw


379ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 19:09:50 ID:FlgPb5xz
>>378
ライAなら別におかしくないとは思う
380ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 20:58:51 ID:zKaXY0GC
>>378より僻地扱いの俺・・・
稼動当初からやっているくせにカッター機体どころかD箱しかまともに使えない
381ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:00:47 ID:RsgX3Pfn
OMG発売当初からやっているがいまだにテムジンをまともに使ったことがない
382ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:15:11 ID:gRTMMv9h
>381

そんなあなたはバイパー2派?
383ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 23:47:40 ID:SJdPI4fx
OMGでは稼働当初に全機種使ってみたが、AT(ボトムズ)に似た操作感覚の
ライデンを使うことにした。
以降ずっとライデンがメイン。

俺はOMGの時はライデンのみ、オラタンはライデンとストライカー、
フォースではライA、ライD、TB、ジョー。

>>375と被ってるな。
俺もマイザー作ってみようかな。
384ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:08:14 ID:HN49Tzup
なんでΔ使うとすぐ飛びゲーになるん     ・゚・(つД`)・゚・ 
385ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:24:19 ID:nkl7YmNy
>>382
マイン派です
386ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:35:04 ID:um+YL05P
エヴァに似てるからバイパー使いはじめた香具師手を挙げい

ノシ
387ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:35:40 ID:J/Sit2z3
なんか最近ミサイルが噴煙4本棚引かせて飛んでくの見るだけで
割と満足するようになってきた。中ればなお言うことないが。
標的のジャンプキャンセルに合わせて自分で障害物飛び越えて
中ってくれたときなんか打ち震えてしまう。
388ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:51:44 ID:d9jqD5r2
>>386
当時現役でOMGやってた頃はエヴァなんてやってなかったと思うが…
寧ろV−MAX懐かし〜とか思ってた気がする。
ってかここフォーススレじゃね?
389ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:00:39 ID:sXN4ukkj
OMGとEVAは共に95年じゃなかったか?
390ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:25:09 ID:B/T5+EYL
バルの左殴りでATフィールドとか言ってたぞ。OMG末期と被ってたような。オラタンの各機体にあったじゃん超火力強化機体だっけ?あれとかエバぱくったなと思ってたぞ。関係無い話しですまん。
391ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:39:41 ID:fFjaAhoa
>>387の「中る」を「なかる」と読んでしまった奴、挙手。

392ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 02:36:15 ID:aVI8jhj7
>>391
イヤ〜ン
中はダメ〜
393ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 09:37:35 ID:QzqHoB8Q
いつも読むが正直慣れた。挙手するほどの事でもない
394ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 12:34:59 ID:4QG4eMlk
つか>>383がモノホンのAT乗りな件について
395ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 14:26:28 ID:sXN4ukkj
尊敬の眼差しでこう呼んであげれば良いと思う。


「最低野郎さん」
396ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 21:27:20 ID:54cFtT7A
初心者の質問で申し訳ないのですが
補給機体の入手条件はプレイ回数などの単純な条件ですか?
機体別の能力の考察をしているサイトは見つかるのですが。
397ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 22:02:26 ID:ub1bKEIe
>>396
機体支給の条件は、数クレジットで支給
みたいですよ。
398ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 23:09:42 ID:iPN1i5aU
>>396
基本はプレイ回数+プレイ内容。
大体8回から14回プレイしてるとゲームオーバー時に緊急連絡が来て、
ターミナルにカードを入れる事で手に入る。

8から14と支給タイミングにばらつきがあるのはプレイ内容が
良かったり悪かったりでばらつく傾向がある。
悪い内容の方が(CPU戦でも対戦でも負け続けとか、被弾率が高いとか)
早いと思われる。

ただし、プレイ内容が今現在乗っている機体の支給条件に合ってると
別機体ではなく同機体の色換が来る。

ここまでがフォースで機体支給に関する基本知識。

後はしたらばのスレ↓でやってくれると助かる。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18689/1117038218/

テンプレにも有るが、機体支給に関する話題は嫌う住人が多いから、ここは。
399ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 23:17:45 ID:ub1bKEIe
負けると支給来易くて勝つと来難いの説は、連勝してプレイ回数稼いでも一回とみなされるってのが有力らしい。
400ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 23:33:35 ID:iPN1i5aU
あ、そうなんだ。
最近対戦始めた上、連勝回数が7止まりの俺は知らなかった。
401ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 23:36:04 ID:YlhEQKI+
>>398に補足

低い確率で1コイン(クレジット)〜7コイン(クレジット)の間で支給が来る事もあります。
多数の人が8コイン(クレジット)〜14コイン(クレジット)に支給が来ます。

以前一度だけ「8コイン」「2コイン」「4コイン」「4コイン」「8コイン」「4コイン」
6回来た事があります。


---------------------------------------------
誤=確立
402ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 23:39:00 ID:vlYcdQmk
呼び出しがあって喜んで行ったら勲章or昇進とかだと非常に萎えるよね・・・景清待ちで何度涙を飲んだことか・・・いつまでもスペ戦は嫌だようorz
403ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 00:02:46 ID:iPN1i5aU
>>402
同意ですが、それだけあなたのプレイスタイルに機体が合ってるって事ですよ。
あくまでセガ側が設定した機体支給条件の中での話です。

敵機との間合いの取り方や使う武器の優先順位を変えるだけでも
別機体が来ます。
望みの機体が来るかはランダム要素があるので、かなーリ微妙ですが。
404ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 00:08:49 ID:6eLjAlrX
>>403
レスthx
その言葉を励みにしつつもう少しだけ頑張ってみまつ。
色々工夫してみるよ、ありがとう。
405ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 00:19:41 ID:PahfW1U0
セガBスレでやれよ
406ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 00:23:07 ID:HM7EU+m6
>>404
ほら、案の定怖いお兄さんが来たからこの先は俺が>>398で書いた
したらばのスレでやりましょう。
407ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 00:28:49 ID:6eLjAlrX
>>406
したらば行きまつ。スマソ
408ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 00:42:08 ID:IK21f56G
>>404
追い出したんならネタ出せよ。
409ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 00:43:27 ID:IK21f56G
アンカーミス
>>404じゃなくて>>405
410ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 00:52:01 ID:HM7EU+m6
>>408
まったくだ。

だが、ちょうど話が終わったタイミングを狙って「セガB叩き」をする辺り、
ただの荒らしかも知れんな。
411ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 01:03:11 ID:v1Mmu20G
てか、そういうことを言い出したら
何の話題出しても、したらばとかセガBに行けってことで終わりになっちゃうよな?
それはおかしいよな

まあ自分の嫌いな話題が出てきたら、
それにかこつけて書いてるんだろうけどさ


412ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 01:14:47 ID:IK21f56G
とりあえず自分事。ネタないんだからいいっしょ?
町田CAT'S EYE に人来てくれー!もうSEED飽きたよ…。
413ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 01:38:44 ID:sT5Q+bVv
初心者の質問で申し訳ないのですが
これを使ってると女の子にウケがいい or 引かれる ってキャラは何ですか?

>>402
一番凹むのは指令の呼び出しですね
セガも、指令では呼び出しをしないように設定できるようにしたほうが良かったと思います
414ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 02:13:04 ID:30Gxbc5U
J下手すぎ。

LJって成功すると着地の煙エフェクトが出ない。
ってあったじゃん?
あれテムでは出来たけど慈愛じゃいくらやってもできなかった。
慈愛とかも砂煙でないの?
415ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 02:23:10 ID:wbc4AWih
>412
したらばを見る限り曜日を選べば町田は人が居るみたいだけど・・・?

とりあえず俺は近くを通る度に覗いてはいるけど、
スマンがCPUで相手待ちとかほとんどやってない。無人だったらスルーしてる。
416ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 02:32:40 ID:DRcJQxYg
>>405
ってかセガBってまだいきてるのか?
てっきりつぶれたもんだと思ってたが・・
417ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 03:38:04 ID:uwau0aWt
やっぱり俺J+に向いてない
今度やる時に剄ろう
そしてΓ目指そう
418ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 03:41:01 ID:y3MlX/VO
>>412>>415
ちょっお前ら今ターミナルしか動いてないところに行って
なにぉしろと?
419ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 04:20:36 ID:CAVuM4VN
猫のフォースはなんか調子おかしかったからな
やっぱり止まってたか
タイトーの方ってフォース撤去されたりしてないよな?
420ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 05:45:25 ID:gAkYeEJK
>>417
J+全然使えなかった奴がΓで何するんだ?
逃げながらしゃがみフォース撃つだけのライフタンクが限界だぞ。
その前に凾ナ凹むぞ
421ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 06:22:23 ID:EQwSljwv
422ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 10:00:58 ID:6ZVUI5AM
既にΓ目的で作ったカードでΔで凹んでるヘタレがここに。
423ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 10:58:14 ID:0w3rk7Yz
ΓなんてΗより近接していれば支給されやすいキガス
424ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 11:36:54 ID:6ZVUI5AM
そうなんだ。
ただ、箱や電に慣れてるせいか、装甲の薄さから怖くて近接出来ない。
CPUだけやって支給を待つか。
425ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 13:36:30 ID:hRE5RWQw
近接やってるとスペがくる気もするけどな。
カード二枚くらいやってもこなかったらプレイスタイルの問題かも。
426ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 13:52:35 ID:6ZVUI5AM
そっか、じゃプレイする前にググって噂をかき集めてからにするよ。
427ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 14:21:53 ID:y3MlX/VO
Γみんな持ってそうな気がするから
知り合いに頼めばくれるんじゃね?

名前気にしないならそっちのほうが早い
428ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 16:32:18 ID:IK21f56G
>>415
ゴメ、自分もCPUで待ってたりはしてない。
てかこのゲームでタイマンはやらないから、二人以上で尚且つ相方のいる人が居ないとやってない。
SEEDしながらフォースしたいなぁ…と思ってるだけ。

>>418
>>419
それは知らんかった。

一時期、相模原や高津で見た顔がいるなぁ…って時があった。
429ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 16:57:53 ID:IK21f56G
>>417>>58かな?
確かに頑張って機体出してもまた向いてなければ凹むよね。
とりあえず強キャラ四天王は、747A Γ 戦 Jane。で、前衛苦手なら747Aと戦はダメだと思う。
で、ΓorJaneかな?ま、強キャラに固執する必要はないけどね。
プレイスタイル教えてくれたら僕が独断と偏見で決めたげる!
…てか一生懸命機体出ししながら決めるより、知り合いにいろんな機体借りてみることをススメる。

>>413
女の子ウケ気にするならバーチャロンやめなさい。
何にしても、ゲーセンに夢中になってんのは興味無い人から見れば引く。
430ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 18:05:40 ID:dM8MgpTi
アンチ強キャラな俺の持ちカードはJAとJoeとPH



強キャラ使って勝ってもつまらん
431ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 18:22:04 ID:d0wVD+dn
↑こういうやつきもい
強キャラつまらんとか思うのは勝手だがわざわざそれを書きにくるな
432ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 18:37:32 ID:IK21f56G
>>430
PH使いだが、PHは十分強キャラ。
てかJA Joe PHで言ってても全然…
433ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 18:43:09 ID:3aXC+XhC
JoeもJaneのせいで目立たないが十分強い
434ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 18:45:29 ID:ooEH9/HO
>>430
その気持ちは分かるが、タイマンではJane<Joeだと思うんだ。

俺と一緒にTDで頑張ろうぜ。
435ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 19:31:00 ID:y3MlX/VO
>>434
うんうんそうだよ・・・

>タイマンではJane<Joeだと思うんだ。

なっ!? ( д )   °°
436ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 20:10:26 ID:3aXC+XhC
タイマンでの当てやすさで言ったらハンマーのが上じゃね?
えらい曲がるし。
437ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 20:18:29 ID:CAVuM4VN
アンチjaneならageやJGで多段狙いに決まっとろーが
438ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 20:26:09 ID:pD86VgxO
アンチ強キャラにネタ話・・・

セガBくさくなってきますたwww
439ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 21:02:56 ID:gAkYeEJK
でも、Joeじゃないけど弱くはないのにあきらかな上位互換機体がいるせいで
目立たない機体って渋くていいよな。
707Jとか景清林とか農協とか、
凾澳LCを戦略に取り入れないスタイルの人だとビビットの下位互換になるか?
440ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 21:13:23 ID:uwau0aWt
間違えたΓじゃなくてHだ
前ビがあってミサイル撃ててSLCできるって素敵じゃね?
凾ノ乗ってたら嫌でも回避の基本は覚えるだろうし
441ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 21:47:30 ID:NwSQe5Qr
747A>707J>707J+>707J/c
の順でいいのか?
JとJ+はどっちが強いかよくわかんないけど。
442ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 22:03:45 ID:zKbuupkw
上で強キャラ4天王なんてでてるけど
今も同じ認識なのかな?

俺の中ではγの順位は結構さがってて
テムFが1,2位を争ってるんだけど

テムA、テムF、jane、戦
罪、山、
γ、凵AE1、E2、
火、VH、J+、H、ユータ

よく戦うキャラの範囲でこんな風に感じてる
そんなにγは強いかな?
マイザ-の3種はそこまで優劣を感じないな
443ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 22:03:57 ID:GaYk85iZ
タイマンでJoe>Janeだとか本気で言っているのか・・・
444ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 22:08:06 ID:BvH7nA60
レベルもセガB並みだな
445ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 22:09:32 ID:JSFq9NJg
Janeのほうが強いに決まってんじゃん
ハンマー意外と当たらないよ。火球もJaneのほうが強いよ
446ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 23:40:13 ID:vUClPM26
今ジョー使ってて性能に満足してるんだが、そんなにジェーンと違うのか…
乗ってみたいなー
マズーでの比較じゃ意味無いだろうし。

ただ、ググってもジェーンってこれって言う支給パターンが無いらしく
ためしに乗り換えたくてもどうすれば良いのかわからない。
447ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 00:31:34 ID:C7P0MPg/
この流れなら言える

TD>C
448ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 00:35:17 ID:sVb7xmMD
A≧J/c
449ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 01:16:50 ID:GBCOVSBw
まあ、ノーロックやら置きで目の前の相手にチェーンソーを当てれるようになるまでは、
「タイマンならJoe>Jane」 って認識になっても不思議じゃないとは思うけどな。

ところで>440、
>前ビがあってミサイル撃ててSLCできる
ってどれのことだw
450ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 01:29:07 ID:BBO5vgUX
>>429
音楽系ならウケがいいんだけどチャロンじゃさすがになー
連ザなら腐女子ウケはできるかもしれないが

>>430
その気持ちは分かるが、度がすぎるようになって
自分でも知らずのうちに「弱いキャラ使ってる俺ってかっこよくない?」
みたいに思ってるようなら痛いと思われるから気をつけろ
あと、強いキャラ使ってる香具師を批判することもな

>>449
まずその前に左右逆に慣れないとな
451ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 01:30:47 ID:BBO5vgUX
>>446
そこで宇多田の新曲だよ
452ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 01:32:05 ID:T/SfR4h8
確かにJaneはレア機体でもないクセにちょっと出にくいな。
などとU-taを狙って丸2年の漏れが言ってみるorz
453ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 01:32:24 ID:2D96wOCs
強キャラ以外にこだわりを持つのはかまわないが、それを負ける言い訳にする奴は嫌い。
454ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 01:44:21 ID:BBO5vgUX
>>453
そうそう
内田や武だって強いのに乗ってて負けることだってあるんだしな
455ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 02:04:48 ID:W9EEZ0Ha
ジェーンと戦って何がヤバイって足の速さだなぁ。
俺の場合。
平地で戦うとジョーとは捕まえづらさが段違い。
456ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 02:44:20 ID:XyJKBz/C
ハンマーはおきでは使えんしな。火球も射程短いし。ダッシュハンマー当てるならチェーンソー撃ったほうがいいのが解って乗り換えた。
457ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 12:08:44 ID:yWgBK+Sa
>>430
楽しくない…と言うよりは
「強キャラ使って負けるのは恥ずかしい」
じゃね?
458ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 12:27:58 ID:RdoqgvFm
>>457
意地で強キャラ使うのはどうかと思うけど、好きな機体を捨ててまで強キャラに乗りたくないってのなら分かる気がする。

まぁ好きな機体が終な俺は負け組なんだがな・・・orz
ちゃんとやる事やってるし、そんな戦犯になったことは無いけどみんなのイメージのせいか
対戦するとき大抵「戦使って^^;;」とか言われるのはもう嫌だ・・
459ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 13:04:02 ID:KAewwwVp
スペで一番しっくり来るのが終なオレって一体…

戦は斧抜けが我慢できない
460ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 14:18:53 ID:AtRP92xH
>>459
確定で取れる時に抜けられると悲しいよな
相手も食らったと思って棒立ちしてるのがなお悲しい
461ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 14:59:51 ID:F1XoZTRn
右も左も近接も他のスペと比べて見劣りしないのに
CWだけでこれだけ文句を言われるってのは
いかにスペの性能がCWに依存しているのか良く判るな
462ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 15:12:17 ID:SV+6rVIT
ウホッ い い む な 共
463ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 17:17:04 ID:KXI74rY5
確かにむな共w
まぁ本スレむな共化ってのは悪い方向性じゃない気はする。
464ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 17:49:34 ID:ozqRCW01
スペに飽きたらグラを使おうぜ
465ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 18:00:56 ID:XyJKBz/C
グラヤカね。
466ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 18:25:38 ID:DCSP5Zi8
>>460
俺はむしろ戦の斧は無理に避けようとしませんが何か?
467ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 18:54:07 ID:RpZZ6yCS
ティグラじゃなくて?
468ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 19:03:12 ID:5I5dRLj/
グァラヤカ欲しいけどフェイで機体待ちするのがダルい俺終typeR
469ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 19:24:55 ID:MbFPFXF4
最近フォース始めた漏れは珍しさのあまり戦から終に乗り換えてしまった・・・戦のが強かったよ、乱入されて負ける度に後悔してるorz
終の近接やTCWも楽しいけどw
470ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 19:44:51 ID:DJQgmJRG
>>468
ノンノン
グァライャクァ、
グァライャクァ。
471ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 19:56:38 ID:yJlyozEC
え?グライディングラム?
472ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 20:23:45 ID:F1XoZTRn
グラボムだと思った
473ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 21:29:52 ID:XyJKBz/C
そらそうよ。グラヤカに決まっとる。
474ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 23:17:50 ID:kJsyjJZ/
今夜はまた随分とセガb臭いですね
475ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 23:34:23 ID:UVIq4D5E
セガB的ネタをふってみる
いまさらランキング。
強キャラ :テムA Γ JANE 山 VH(常に強い)
準強キャラ:J+ 戦罪 風林火 テツオ ガラヤカ TB ティグラ (時と場合によってちょっときつい時も。)
普通キャラ:その他(分野によっては強キャラと張り合える、立ち回り次第。)
準弱キャラ:J/c Δ 終 マリコ ユータ D箱 治癒 TD(正直きつい。出来れば相方にしたくないかも。)
ネタキャラ:テムT 10/80 CH JXTX N1N2(まあ、ネタ。)
476ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 23:52:19 ID:GBCOVSBw
CHはたしかにダメージは取れないけど、ちゃんと避けれるからネタは言いすぎ。
終も戦罪がいるからどうしても霞むのはわかるけど準弱はさすがに低い。
477ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 23:55:16 ID:w5uBpwNw
終弱いかなぁ・・・やっぱり弱いんかなぁorz
478ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 00:42:20 ID:Evk+/fkg
終は普通じゃない。J+のTB良さが解りません。過疎な地域なんで使ってるのいないんで誰か機体の良さを教えて下さい。
479ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 01:12:05 ID:PjFfmcxG
J/cなのかJCなのかはっきりしないな
480ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 01:29:44 ID:vfDE18Pm
>>475
JCDもあるぞ
481ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 01:30:53 ID:e+f1UDsr
>>475
何かそれ、しっくりこない。
個人的には、だいぶ認識が違う…
悪魔で個人的に。だから批難ぢゃないよ?
482ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 01:50:20 ID:bXtxwFSG
>>481
強キャラ以外は折れも納得できんから
遠慮しないではっきり言っちゃえよ
483ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 03:31:40 ID:B4xj6/Na
常に強いという意味ではΓは賛同しかねるな。
484ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 05:07:53 ID:TY8YVkxS
治癒は重量級と組まないなら準強キャラ
回避力もあって氷柱と斜め前ビがとても強い
援護の数は軽量級の中で一番多い
485ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 06:47:52 ID:oMqfIJPi
はうんどマダー?
486ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 11:35:37 ID:9kS6kmnU
>>484
純弱はないと思うが純強は言いすぎ
あと治癒慰撫はむしろ相手の機体との相性やステージに左右される
487ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 11:36:14 ID:2tBy3jr6
>>475
VHが常に強いとかありえん、普通のやつは明らかにPHやったほうがマシ(強キャラではないが)
VHのほうが強いといえるのは一部の上級者だけでしょ、あれで安定して勝つのどんだけ難しいと思ってんだ
んでガラと戦がもっと上

>>460
ダッシュ攻撃後の硬直のことなら、飛んだら判定強くて当たるタイミングの時にあえて飛ばすにいるだけ
見た感じは棒立ちだねw
鎌じゃなければ飛ばれて回避されるのに、飛んでも当たるほどの性能だから鎌はすごい
そのかわり中抜けアリ
488ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 14:10:24 ID:Evk+/fkg
誰かマリコと巨乳と国際買ってやれ。
489ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 14:15:55 ID:bBQ8mfif
TBはタイマン性能がかなり良いと思う。
近接はもちろん、カッターとナパの削りが地味に強い。
マチェットとターボRWあるから放置も辛いし
何気に装甲が硬い。

と、秋葉に居るTBを見てるとそう思うんだが
その人物以外に強いTBというのを見たことが無いので
その中の人がすごいだけなのかもしれん。
490ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 14:27:08 ID:NKD60naJ
エンジェで一番あかんのは慰撫じゃなかろうか
オパはロックしないと機能しないし壁に弱い

慈愛・治癒は置きLWと置きRWを混ぜて狙えるが
慰撫はRW撒くしかない、轢きオパも難しいだろう
491ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 15:19:35 ID:B5C/1Toj
オパってオッパイビームの略?
492ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 17:28:32 ID:j0Zk1uAN
ファンタジーゾーンってSTGを知ってるかい?
493ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 17:29:09 ID:XZo0QwMr
オッパイビームがあるのはバルだろ。

という漏れはランダ海苔。
494ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 17:35:24 ID:B5C/1Toj
>>492
ああ、オパオパか。

なるほど、確かに似てる。
495ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 18:03:26 ID:8VoxNOvh
俺も秋葉で赤バッチTBをみたけど強かったなぁ。
秋葉人から見ると普通なのかも知らないけど・・・
496ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 18:14:31 ID:PgXjoq5j
秋葉人って言ってもピンキリだべ。
TBの人は上位と見て差し支えないかと。
497ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 18:35:46 ID:Qeaye13J
秋葉原のTBは本人の腕が素晴らしいのは異論無いが安定して見えるのは組んでいる機体が強キャラが多いのと
タイマン殺し合い上等の関東スタイルで補修がかかってるとも思える
西の回避スタイルとかになってくるとTBはもっときつくなるような気がする
498ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 20:08:58 ID:8VoxNOvh
>>497
「回避スタイルだとTBが辛い」というのはTBの何処をみて判断しているんだろうか。
そして回避スタイルで強い条件とはいったいどんなものなのか、また、それに当てはまるのはどの機体なのかという事にも答えてほしいな。
できればそれを元にしたランキングも試しに作成してみてほしい (これからランキングを作る際に参考にさせてもらいまs)
499ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 21:13:22 ID:oZ0U0gpf
>>498のIDがさり気なくVoxな件について
500ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 21:23:15 ID:/Si9nvgK
惜しい、一機足らない
501ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 21:28:05 ID:qLKKlFz+
>>500
VHかww
502ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 21:36:18 ID:Web/2qCM
>>498
8 Vox no VH ってそんなにVH好きなのかw
503ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 22:13:06 ID:LnBEDERj
VOXが8人掛かりでVHタンをレイーp
504ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 22:27:50 ID:Hi6shytj
(*'Д`*)ハァハァ
505ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 22:35:58 ID:Evk+/fkg
TBはタイマンが強くて相方しだいで強いんですね。J+はどうなんですか?地元はテムAが現れるとともに消滅しました。
506ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 22:45:15 ID:6NjJ+PhA
レイ〜pと聞いてヤッテキマスタ
507ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 22:45:24 ID:Gol6KZZy
TBって削るの得意だけど、超一級削り機体が相手だと
機動性の分だけ回避合戦で分が悪いってイメージがある
508ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 22:49:25 ID:EojARcIB
アファCのD速度を落としてTRW,TCWを強化してCW近接弱くなった代わりにT近接強化して装甲増やしたかんじ?
509ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 23:04:24 ID:ZqtctzQi
>>505
J+は最前線で前ビと近接をちらつかせながら削りつつひたすら回避する機体。
ただし放置されると悶絶するのでΓとかと組んで削りゲーをする。
趣味人向け。
510ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 23:23:29 ID:j5KUKYQj
じゃあ農協の戦い方教えて
511ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 23:28:54 ID:eXGTm7g8
便乗。こんなもんだと思うがどうか?

強 :テムA Γ JANE 山 VH
準強:戦 罪 風 火 ガラヤカ 4脚 テムF
準々:J+ テムH イータ 林 PH 哲夫 TB E1 E2 2脚
普通:J Δ 慰撫 治癒 慈愛 TF JC JG Bob Joe Age ライD ライA 無脚 
準々:J/c 終 U-ta BH JA JM TD
準弱:Mariko Dan Danny CH 
ネタ:テムT 10/80 JX TX N1 N2
512ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 23:34:15 ID:EojARcIB
>>475と基本的にあんまり変わってないね(そりゃそうか)
テムFが上がってTB・JAが下がって普通が細かく分かれたくらい?
513ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 23:40:01 ID:6LMwiecf
>>510
アファスレにも書いたりこっちにも書いたりマルチうぜぇ。市ね。
あとsageろ。
514ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 23:57:34 ID:z1Ji+Zkv
D箱って…そんなにダメかな…?

だ、誰もダメ箱なんて言ってないんだからねっ!?
515ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 00:07:48 ID:msTt8E0L
>>511
ガラヤカを1つ下げたい。
516ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 00:09:05 ID:XUu7lIiK
M箱って(略)?

だ、誰もマゾ箱(略)!?
517ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 00:19:54 ID:3gPYWWXw
テムFの位置はどうかな
前カッターで転倒期待できないと途端に攻めあぐねるぞ、TBと大差無い
518ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 00:47:53 ID:d6Yv6PrQ
管理ウェブ時代の機体ランクスレのログ固めた
これくらいは一通り目通してから語れ
ttp://vista.x0.to/img/vi4166000328.lzh
519ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 01:00:35 ID:YQ5EJXlm
CPU戦やってるときなんだけど
安心院相手に同じ攻撃なのに相方のキャラによって攻撃力に差が出るのって仕様?
俺はJAだったんだけど、相方のAIがVHの時だけめちゃめちゃ速く倒せるんだけど

>>511
イータはそんなに強いか?
520ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 01:27:40 ID:msTt8E0L
@VHががんばってただけ
Aただの距離減衰
B実際に差が出る
↓どれ?
521ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 01:38:13 ID:YQ5EJXlm
>>520

俺はいつも安心院の時には、誰がAIでも同じようにクリスタル状態の時はTRW打つんだけど
VHと組んだときだけ減り方が尋常じゃなかった
150→80→20・・・みたいな感じで減ってワンターンであっという間に倒せた

それとは別の話なんだけど
CPUをやっていてアファ面以降で誰かに2回以上乱入されて勝ち抜いて、
誰も入らなくなってそのままCPU戦を続けてると、
かなりの確率で、安心院がクリスタル状態のときにダメージを受け付けなくなる

これも仕様?
522ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 01:48:55 ID:B9RxzxFo
>>511
山のランクを1ランク下げて、ライデン系を全部1ランク上げてもいい気がする。
523ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 03:03:39 ID:/qVe7ep7
>>497
相方依存なのは2on2というゲームの性質上どの機体でも同じ。
どんな強キャラ使っても相方が強くないと勝てないよ。
たとえ相方がJGだろうが強ければ全然問題ないわけだしね。
と、秋葉原のTBのJGと組んだことある人が言ってみる。
524ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 10:32:56 ID:Iunviiq7
>521
ダメージは変わる気がするが、その減り方に関してはただの安心院関連バグの一種。

起こる条件についてはある程度調べられてたんじゃないかな。俺は持ってないが
525ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 10:34:38 ID:XUu7lIiK
JGは支援機としての動きも出来るかどうかで、大分変わってくる稀ガス。
使用人口の少ない機体は評価がムズいね、やっぱ。
526ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 11:07:42 ID:ePTrDSDo
>>521
4番台だったんじゃねーの?
527ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 12:26:40 ID:oABi+ThS
>>521
偶数台では軟化(4発以上連射可能武器で起き易い)
奇数台では硬化(アジゲラがこけ易い?)
例外はライA/c
528ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 15:23:14 ID:0Bw4q/O5
>>518
スイマセン、どうすれば開けるんでしょうか?
パソコン音痴な私めにアドバイスを…
529ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 15:31:20 ID:YXqmfHxp
LZH 解凍

でぐぐれ。
530ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 16:24:17 ID:XuXKuU39
>>511
Qoo以外でVHが強キャラだとか言えるやつをみてみたい
強キャラってのはもっと巷に溢れてるもんを言うんじゃないのかな
ガンマ・戦・テムAとかめちゃくちゃおもいっきり溢れてるだろう?
VHどんだけ少ないんだ カード無しですら使える機体だよ
531ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 17:22:37 ID:d6Yv6PrQ
既存のどんなシャツよりも通気性吸水性抗菌性耐久性に優れ
洗濯が簡単で色落ち黄ばみもなく着心地抜群でしかも価格が安くて


でっかくセーラームーンがプリントされたTシャツがあったとしてだ


お前それを着るか?
532ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 17:28:41 ID:mCEbk1dd
と、ガンダムプリントのTシャツを着た人が申しております。

フォースやってる時点で大差ないよ、そんなもん。
533ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 18:14:01 ID:YgGJKiYK
風と火は同じランクじゃないと思う

少なくとも風は火より1ランク下
534ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 18:34:32 ID:72whUF4o
>533
その理由は?
535ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 18:39:46 ID:5mlTV+pw
当時Qooよりも明らかに強かった某Yがフォースからいなくなる前に

本気で使わないならテムAやJaneの方が強い
本気で使うならVHはそいつらを十分に狩り殺せる
VHを語るならまず(当時で)1000回乗ってから一言言って下さい

と、おっしゃって居なくなりました
脳内フォースでもテムA対VHは3:7でVHの勝ちだな
カッターとしゃがみハンドが一方的過ぎる
536ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 18:40:54 ID:OtAX4gI1
>>530
最近はガンマも減ってない?
結局近接耐性に頼ってるだけの回避できないプレイヤーが大半だから、炎上するのがオチ。
537ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 18:48:45 ID:3gPYWWXw
ロボ好きには基本的に格好良いほうがウケるさ、或いはユーモラスな奴
オラタン5.66でもフェイは最強の一角だったが実際の使用者は少なかった

>>533
1rankも下がるかはさておき俺も火>風派
相手しててどちらのRWが脅威かとなると火かな、と
538ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 21:08:31 ID:Iunviiq7
同ランク内での上下は管理時代に散々議論してもごちゃごちゃしてたんだから
正直触れないほうがいいと思うなぁ、とは。
539ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 21:11:33 ID:XuXKuU39
>>535
タイマンしまくる対戦での話じゃまいか?
540ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 21:27:52 ID:c+anPRfv
>>511
個人的には、戦と慈愛とマリコは1こ上
アゲは1こ下
おまけでJXは2こ上でも良いと思う。

あと、よく分からんけど農協ってそんなに弱いの?
もうちょっといけても良さそうな気はするけど…
541ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 21:36:25 ID:tuOYOqGU
すまん、恥を忍んで聞くが農協って何?
542ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 21:45:07 ID:72whUF4o
農協=JA
マリコってそんなに強くないやん。
543ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 21:56:12 ID:C5AA9Ovw
テムFと四脚のどの辺が強いのかわからん
544ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 22:02:40 ID:tuOYOqGU
>>542
サンクス。確かに農協だね。
ティグラ乗りとして一言。
4脚強いと思うけどな。装甲固くて後D早くて着地硬直無しという詐欺みたいな本体性能。
ガン逃げしたら当たる弾は無いと思ってる。
立ちや各種LJ流星・マインも良い性能してるし、通常RW近・GRRWも早いし。
T近接の回り合いと放置に辛いのがちょっとアレかな。
段差や斜面、障害物に強い武器がないのと自分からダメージ取りに行きにくい。
545ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 23:03:36 ID:XZEzwAev
強いよね、ティグラ
相手ロックしたままノーロック攻撃(正確には置きだけど)できたり
ほぼ全方向のダッシュ攻撃に使い道があったり

引きタイマンに持ち込めれば最強クラスだと思う
もっとも、放置されると泣ける機体だったりもするわけだが
546ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 23:48:29 ID:0Bw4q/O5
ランク付けも良いけど、あくまで個人的に苦手な機体ってありません?
自分はΓ 戦 治癒 Tetsuo 景清全般。使用機体はPH&VHです。相方戦。
547ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 23:52:41 ID:0Bw4q/O5
あ、ミ・ランダ入れ忘れた。
548ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 00:12:50 ID:FZqRD3sA
単機で評価してる時点で思考が止ってるって4年も経ってるのに気づいてないから勝てないんだよね君達は。
549533:2006/03/08(水) 00:18:20 ID:Lx2T/anN
>>534
>>537が言ってるみたいにRWの燃費の差が
そのままタイマン時でのプレッシャーの差になるから

後はT近接の出の速さかな

CWの性能差はタイマン時には大差ない気がする
550ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 00:19:10 ID:vPBzLyAj
まったくだ。何がランキングだよな、くだらねぇ。
そんな評価付けしたって実力には反映されないのに。
ステージや相方や敵の機体なんかで条件がコロコロ変わるゲームでのランキングに何の意味があるんだか・・・・
551ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 01:40:59 ID:IzWrt6Xf
>>550
おまいのレスも百済(ry
552ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 01:55:04 ID:B6kmje6g
AI作るときとかじゃね>ランキング
553ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 02:01:01 ID:ttHNBePX
ちょwwwwwwAIのΓとか絶対信用できないwwwww
554ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 02:25:53 ID:cbyyPLfu
んじゃ最強の組み合わせ考えてみるか

ジェーンテツオ
ジェーンガンマ
ジェーンE1
ジェーンE2
ジェーンテムA
ジェーン戦
ジェーンジェーン

このいずれかだと思うんだけどどう思う?
555ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 02:28:40 ID:YfJk/1TX
じゃ俺的AIランキング

強 :テムA ライA Bob
準強:テムH 4脚 TF JANE E1 E2
準々:戦 火 林 山 TB Joe
普通:J 風 イータ 罪 慈愛 JC JA TD ライD 無脚 Dan Danny
準々:J/c J+ テムF 終 JG JM 2脚 BH VH ガラヤカ 哲夫
準弱:Mariko U-ta Age PH CH 慰撫 治癒 JX TX
ネタ:Δ Γ N1 N2
終了:10/80 テムT
556ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 03:51:38 ID:Y1k7q1DX
AIカードならどう考えてもアファAが最強
ところが>>555にはアファAが普通程度のランク
ほんとにお前はAI研究しているのかと・・・
ボブも最強クラスだから、ボブがトップ層にきているのは良いが
557ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 04:07:00 ID:vg6YF+eg
なんかレスが進んでると思ったらランク付けとかしてんのか
懐かしいな
558ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 07:18:05 ID:EmMsuNPl
こと1on1に限ったらティグラは最強候補だと思う
発生早くて両サイドまで広くカバーする近接と
硬直少ないLJ横系攻撃、置きセル&流星とか攻める気起きんぜ
559ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 10:12:12 ID:MjREexkU
>>554
その中だとジェーンE2と対戦してえらい強く感じた。
こっちはテムAスペ戦でタイマンなら負けないはずなんだが。
560ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 10:51:56 ID:PZPbo2pS
タイマンなんてしてるのがアフォじゃね?
と地元に帰ったら泣きを見た俺
561ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 11:50:28 ID:icyzSxpS
AIにして強い機体の条件としては・・・
前ビが強い
(J)ターボ攻撃が強い
ボスに多段する攻撃がある
ガーリバが早い
硬い
こんな感じか?
562ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 12:07:55 ID:p/cimh5u
最後以外はΓは優秀だなw
563ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 12:09:59 ID:0sUDfkCn
>561
・立ちでテキトーに撃っても当る武器(ハンマー&ドリル>チェンソ)
・空中ダッシュ性能が良い(キヨ)
・ぶっちゃけ被放置時に敵AIを迅速に処理してくれる性能(Dan>罪)
・非マイザー(ΔだろうとΓだろうと戦闘中突如黙って立ち止まる)
564ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 12:12:20 ID:9T6bq09K
>>563
つまりMarikoのことだな。
565ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 15:44:34 ID:Gf9NBLiS
箱は全般的にAIとしては優秀な気がする。
566ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 16:24:54 ID:MvimuqCo
JOE、 U-TAはいまいち。BOBにおとる。
567ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 21:34:53 ID:4/S/yPnJ
4脚バルのAIって見たことないが、実際どうなんだろうな。
>561の書いてる条件には当てはまるが…

AIはLJ流星なんて撃たないだろうしなぁ…
568ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 22:04:08 ID:MvimuqCo
メテオ、リフレを撃たんだけましじゃね。
569ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 22:26:05 ID:icyzSxpS
>>567
安定はすると思う。とりあえず硬いし。

でも二脚バル使いの自分は二脚・無脚のAIの方が好きですが。
ダブルリフレとか、ビッグポー→デルタとかやってると
つまらん人待ちCPUも楽しくなる・・・かも。
570ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 22:33:26 ID:MjREexkU
AI付でCPUをやってる時点で敬遠されるよ。
571ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 23:39:48 ID:EmMsuNPl
まあAIカードなんぞ相手が使ってるか
さもなくば1on2くらいしか使う状況はないわな
572ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 00:33:07 ID:KrcL7VYO
なんか地元でまったく動かないAIをパートナーにして1on1してるのをよく見るんですけどあれってなんなんですか?
573ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 00:38:14 ID:jMSWknsn
>>566
CPUのテツオって絶望的にザコだけど
AIカード作ってもひょっとしてあんな感じなのか?

>>572
AIに干渉されずにタイマンやりたいってことじゃないの?
もしくは能力上げのための自演行為とか
574ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 00:44:15 ID:wiQ8pQnY
>>572
新規でカード作って、そのままゲームプレイしないで更新してAIカード作るだけだよ。
要するにまったく育てなければいいの。

そうゆうふうに質問うけとったけど、>>573の答えの意味の質問だったかな?
575ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 01:12:26 ID:z8x9jy6v
1on1で人間は互いに全く動かずカードAI同士で勝負を決めるという
何が楽しいんだか理解不能な光景を見たことがある
576ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 01:22:28 ID:muxHthfD
>>566
U-ta の装甲は MYZR と変わらんし
J 箱の CW は CPU 向けじゃなさそうだし。
全くの推測だけど、Bob > D 箱 > Joe > Jane > U-ta くらいか ?
Age は想像がつかない。

>>575
お遊びとしてはありかなと思った。
577ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 01:24:06 ID:/oll88Zz
>>573
CPU/AIは機種を問わず基本的に全て同じパターンで動いてる。
だからそのパターンどおりに動いて強さが出易い機体がAI向き。

1on1時で
遠距離…なるたけ遠くまで届く(強力な)攻撃。
       EデソのTCW・cCWとかナパとかTハートとか
・中距離…適当。
・近距離…近接できれば近接攻撃、相手の一定時間のガードにはT近
・Dロック時…余計な指示出さないor防御に徹しろでそれなりによける。

基本的に彼らの回避行動は『JC or 空D回避の優先度が高い。』
だからテツヲもジャンプで避けるし、機種問わずJCしてグラボムは踏みやすい。

・被放置時…JT/T攻撃。テムAはJT攻撃より立ちT攻撃の優先度高め。
・突っ込めで距離無視の前ビ。
・自軍HPが相手HPの3/4切る(149.9:200とか)と、相手リーダーDA。
 この判定は毎被ダメージごとに行われる(だから負けが込むとDAしたがる)

あ、空中ダッシュ攻撃は割と個性あるかも。使う機種と使わない機種があるような。
578ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 01:42:11 ID:fbk6nhiZ
>>575
それで大会やったゲーセンもあるって話だぜ
スポーツで言うところの監督みたいな感じで、
育てた選手(AI)を見る気分を楽しむんじゃないかな??
579ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 01:55:24 ID:dA6w6Kai
>>572
身内同士で1on1するときはたまにしますね。
>>574 の通り、AI無しのタイマンがしたいだけです。
580ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 02:55:01 ID:4HeQcM/z
あとAIはどんなに育ててもワザとライデンのレーザーに突っ込んでったり(フェイ系とか)
無脚バルのメテオにワザと足止めて当たったりする(エンジェ系)パターンの機体がいるのが罠
581ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 03:03:35 ID:pUL/MtEc
>>577
そのAIパターンの中で

アイザーマンsは相互ロックしてると空D攻撃したがる
通常の機体で前ビを狙うようなところで空D攻撃、スペマイザーは空DCWが大好き
放置時は普通に前ビ撃つ事が多いようだ、Δでもな
放置時に距離離れるとスペはやたらJTRWを撃ちたがる、糞AIの由縁だな
キヨはRW以外撃つ事は少ない、CWは溜め込んで雷撃ちたがる
リターンを期待するには、自然とキヨが筆頭、次点で戦になる
マイザーの中ではΗが一番マシ

他系列AIで空D攻撃を使う奴は、ほぼいないと考えていいだろう
582ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 03:03:55 ID:An/Yr3ph
>>554
キャラランキングはよく見るけど組み合わせランキングを考えるってありそうでなかったね。
|・ω・)っ テムA+ガンマ テムA+PH テムA+VH
583ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 12:26:11 ID:nqkemqSi
そもそも共に戦うAIを育てる為にゲームやっている奴なんているのか?
やってもメインで使っている機体の系列で、
AIとして使えそうなのに乗り換えてAI作る程度だが、
メイン機体がすぐにもどってくる保障なし。
584ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 12:33:28 ID:Gv1ehKfr
AI作成用にE1に乗り換えたが、
戻って来ないメイン機体のライDを待ち続けて
カードにしてはや5枚。

もう疲れたよ…
585ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 12:38:41 ID:4AgtEFZI
>584
Vターンしまくり
ダッシュ旋回いれまくり
近接大好き

な漏れはほとんどの支給でDが来ますよ っと。
更にターボレーザーを多用すればもっと来やすい希ガス。

でも、AIならE1よりDのが役立ちそうな気が…
586ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 13:51:18 ID:pzQXqCpv
支給の話はやめておけ。
587ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 13:56:06 ID:Gv1ehKfr
すまん
588ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 15:30:41 ID:wiQ8pQnY
>>582
組み合わせパターンまでいくと考えたくも無くなるし…
それにこのゲーム、組み合わせ相性の影響少ない気がする。SEEDほど相性が影響してこない。
単体のランクだけで十分だと思う。実際に>>554>>582の示した組み合わせだって単体上位キャラだけだし。
589582:2006/03/09(木) 16:02:15 ID:An/Yr3ph
>>588
単体上位キャラの組み合わせによって放置&ダブル等で有利不利の関係がでてくるから単体ランクだと
状況や機体の種類によって有利不利が発生するから使い物にならない、だからこそのペアランキング。

極端な例をあげるとテツオに援護してもらえればプレッシャーの影響でテムAがキョドってキャラランクが下のキャラでも勝てるようになる。
というかんじ
590ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 17:34:32 ID:mN1YAvhV
>キャラランキングはよく見るけど組み合わせランキングを考えるってありそうでなかったね。

ありまくりだ
ただ単にキリが無い、ですぐ終了して忘れられるだけ
この話題もすぐに終わるさ
591ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 20:13:05 ID:Vj6qQgms
地元の店(行きつけの店)にあるTAGランキングTOP3を挙げていけば良いかも知れない。
系列でしかわからないのが難点だけど。
592ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 21:09:19 ID:eOwG95bf
588は秋葉で言うところの3連勝台レベルだって事はよくわかった
593588:2006/03/09(木) 21:37:22 ID:wiQ8pQnY
やべぇ、褒められちった
594ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 22:26:58 ID:aakPrB6m
>>592
秋葉GIGOの、だろ。

秋葉はGIGOがものすごくレベル高いが、
それ以外の店のレベルは地方と大して変わらないから。

秋葉行った回数が少ないやつも居るかもしれんから
一応突っ込んどく。
595ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 23:46:54 ID:UEthtgtn
>>594
秋葉GIGOのレベルが高いってホント?
知人が平日に行ったら、雑魚しかいなかったって言ってたんだけど。

…強い人は休日ぐらいにしか来なかったりする?
596ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 23:55:40 ID:mN1YAvhV
平日は行かない俺はその質問には答えられない
597ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 00:09:18 ID:xMeHr1vo
>595
ほんと
ごく希に平日昼間にも強い人が来るけど
それ以外は普通にレベル低い。
598ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 01:26:49 ID:UmUJnhgh
最近の秋葉は強い人がやめちゃってほとんどいない。
5番台や無制限台でも知られない名前でそこそこ強い人を見る。
その中でも

JIN
マニラ
LAN
ビタC

あたりは突出しているわけだが。
599ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 09:58:06 ID:tM/9C59I
週末のGIGO、あれで強い人がやめた状態なのか。

対戦始めたばかりの俺には雲の上のレベルに感じたが。
600ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 10:07:08 ID:dpq5BR9R
上級者に限らず中堅層も減ったな。
GIGOで何人か(俺が勝手に)ライバル視してたんだが、
最近全然見ない。
601ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 10:33:28 ID:HkCKM5TM
痛い香具師が減ったってことで万々歳だろ
今後ももっと痛い香具師を晒していこうぜ

今はだいぶ住みやすくなってきたな。クズが減ったせいだよ
602ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 10:47:25 ID:tM/9C59I
>>601
ん?なんの話しだ?
何、一人で毒吐いてるの?
荒れてる訳でもないのに。

今は秋葉GIGOの話題が流れの筈だけど。
603ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 18:25:48 ID:0vnvkark
>602
待て、こんなあからさまなのに釣られてどうする。
604ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 18:48:23 ID:tM/9C59I
>>603
あからさまなのか。

釣りと見抜けなかった俺馬鹿すぎorz
605ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 23:53:32 ID:DCaWk3kx
もれのIDにドリキャス
606ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 00:01:55 ID:A/lByFtu
秋葉って何県?
607ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 00:25:47 ID:nyLoepwW
稀治外法県
608ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 02:53:07 ID:RacpbF2I
(笑)
609ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 06:25:30 ID:rVJh509e
610ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 06:26:06 ID:rVJh509e
611ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 08:56:24 ID:gctu/SiU
姉さん事件です。国際カラーのテムAが値下げをしました。
612ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 10:34:33 ID:4MZxeIxa
ふーん。
欲しい機体はあるが、勲カラー以外には欲しいレアカラーなんてないなー
613ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 15:12:43 ID:OFdieJs1
前作のオラタンの本スレがわりと盛り上がってんのに、ここの有様って…
614ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 16:00:14 ID:wRANr88f
いちいちヤフオクの宣伝しなくていいよ
出品者かおまいは
国戦テムAはピー子出回りまくってるから落とす香具師はかなりのアフォだがな
615ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 16:28:20 ID:oGyGfhaS
>>613
だってこれクソゲーだし
616ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 16:50:53 ID:OFdieJs1
>>615
っお前っっ!!
それじゃあまるでっオラタンは良ゲーみたいじゃないかっっ!!!
617ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 18:05:22 ID:kCLcO6Mr
そうだろ?
618ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 18:19:12 ID:YYx7lJjC
ウム、事実だ。
619ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 18:30:06 ID:OFdieJs1
え?マジなの?オラタン良ゲーなの?
620ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 18:37:53 ID:gctu/SiU
オラタンもクソゲーだ。外周を回るバトラーやドルなんかとくにな。でも俺はそういうの嫌いじゃないぜ。
621ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 23:28:57 ID:epjTstsN
つかチャロン自体クソゲー
622ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 23:30:47 ID:txzbzkjG
まあ新参はプロジェクトガイアレイでもやってろって事だ
623ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 01:12:07 ID:fM7HUuKb
今日久しぶりにマズーのチャレンジモードをベリーハードでやってみたんだが、
フォースの勘を鈍らせない程度のシミュレータにはなるな。


俺の愛機が軒並み居ないのはかなり不満だが。

俺、ライA、ライD、TB、アゲ、ジョー、Γを使ってるんだが、
マズーはジョーしか居ない。

シリーズ屈指のクソゲーたる由縁か。
624ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 03:40:56 ID:uq7Ri2gM
秋葉原で関西とおもわれるジェーンと対戦したんだが…
あの程度で関西最強なのか?
625ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 05:00:56 ID:uq7Ri2gM
(笑)
626ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 05:03:37 ID:uq7Ri2gM
>>624
>>625
自演乙^^
627ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 05:59:38 ID:WcDpJmYc
よく空気が読めないんだが、関西のジェーンは絶滅してると思われ
628ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 06:28:25 ID:YIV/aMY+
629ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 09:58:58 ID:lyAg+bf+
関西では強い人が絶(ry


マジでみんな引退してるからな……
630ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 10:54:04 ID:r/1Z4WDs
>>624=625=626が何をしたかったのか分からねぇ
631ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 13:05:05 ID:lEyFEQYb
>>630
お前みたいのを釣りたかったとか
632ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 23:03:30 ID:qzVSzSrw
俺は関西最強とかとは全く張り合えない関西人ですが
関西の最強組は大阪のエルロフトとかいうところでやってるみたいだよ

関西のジェーンって俺はよく知らないな ジェーン使ってる人は本当に最近見ないわ
633ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:16:40 ID:WZFOGT8s
大阪で関東最強とおもわれるジェーンと対戦したんだが・・・
あの程度で関東最強なのか?
634ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:47:47 ID:fFfCYfYF
>>624
関西じゃなくて名古屋だろ。
コーラみたいな名前のジェーンでしょ?
俺はそこまで弱くないと思ったけどな。
635ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:02:46 ID:oNjolvOO
なんだ味噌か
636ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:33:14 ID:R5qrm93s
>>633
関東最強ってあぁた、それ全一ですよ。>>633ってよっぽど強いんだね。

って釣りか。
637ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:38:40 ID:QtR47DSb
匿名掲示板で名前伏せてんじゃねーよ
633が言ってるのはLANだろ?
634が言ってるのはCOKE
LANはファイヤー主体で防衛型
COKEはチェーン主体で攻撃型
タイプがかなり違うから評価は分かれるだろうね
638ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 06:09:37 ID:5hB3LwCW
こんな時間に…

御本人のアピールですね。
639ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 10:23:48 ID:nubVGdr4
>>638
わざわざageてまでアピールするなよ。
640ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:05:56 ID:11Z8nxSr
誰か7.6から7.7にするときのpass覚えてない?
641ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:22:54 ID:1NBey5Dp
なにそれ。
まさかフォースって7.5から7.7までの基板って全く同じ物なの?
時限タイマー+PASSでバージョンアップって事?

てっきり7.5に追加ボードをさしてバージョンアップしてる物だと
ばっかり思ってた。
642ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:40:22 ID:11Z8nxSr
7.5bから7.6がチップ交換
7.6から7.7がpass
だから7.7ではバグ修正とか行われてないし性能変化もない
ただ、初期出荷の7.5から使い続けている基板と7.6での追加出荷版では微妙に違いがあるという説もある
643ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:46:48 ID:1NBey5Dp
なるほど。
半分当りで半分はずれだった訳か。

じゃあ、7.5と7.5bは?
基板のバージョン違い?それともチップ交換?或いはPASS?
644ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 23:57:26 ID:11Z8nxSr
7.5と7.5bまではもう覚えてねっす
ただ致命的なバグとかの削除もあったっぽいからチップ交換したんじゃねーかな
あの頃のイータやチスタ、アファAは強かったよ
ちなみに本来バグさえなければ全部passで7.7まで解禁できる仕様だったらしく7.5の基板にも7.7の機体や曲データ等は入ってる

あとたまに基板が不良で初期化されると7.6まで戻されるのは、チップ交換した最後が7.6だからだね
もしくは追加分で最初から7.6だったか・・・
まぁつまりそういう状況なんで俺はpassを知りたいわけなんだが・・・
645ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:06:09 ID:1NBey5Dp
そういうPASSとかってセガのアーケ−ド事業部の技術相談窓口に
問い合わせて教えてもらえない物なの?

あー惜しいな俺の友達、代々木のセガの店員だったけどセガを辞めたの
フォースが稼働開始してすぐ(7.5の頃)だったからな。
辞めてなければ教えてもらえるんだが。

このスレにもゲーセンの店員が降臨する事があるから
そのうち教えてもらえるとは思うけど。
646ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:11:58 ID:7irGrYuZ
すでに知り合いの店員が問い合わせたが、発売から五年も経ち当時の開発機材も資料も残ってないので無理ぽとのセガの回答
意外とそういうのってしっかりしてないらしい
全国大会のときももしプレイヤーのカードデータが破損したら同一機体のカードを会場の方に借りるかもとか18号が言ってたし、
つまりそれは今のセガには大会にあわせて予備カードを準備する環境も無いってことだよね
マジでなにも残ってないっぽい

そろそろうざくなるとアレなんで消えます
647ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:31:01 ID:bUU4dtBc
>>637
そういうならお前は自分の名前つけて書いてみろってーの
自分の名前も出せないくせに偉そうなことを言うな
648ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:36:21 ID:m+U3YBmV
>647
わざわざ自演乙
そう言われるのが心外なら、話題変わってる上に明らかな煽り釣りに遅レスなんかすんな、流せ

・・まあここでこうして釣られてる俺が言っても説得力無いけどな
649ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:51:05 ID:bUU4dtBc
>>648
結局名前書けないんだなw
650ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 01:28:54 ID:HzICZzgY
COKEってたまにYOROZUと組んでるジェーンでしょ?
もしそいつならLJCW出すのは超上手かったよw
けど攻撃型には見えなかったな。
651ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 09:50:30 ID:glWPxdxt
>>646
そうなんだ。
さすがセガ、永遠のナンバー2企業だw
まだまだ現役の基盤の資料すらなくなってるとは。
大体、7、7が解禁されたのってまだ3年前でしかないじゃん。
652ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 10:27:37 ID:ehfVmZzG
ゲーセン板の従業員スレにでも行って聞けばいいのに。
653ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 16:15:35 ID:HzICZzgY
覚えている範囲で

7.5
空中ダッシュ速度upバグ
前ビダメージ固定(J+の前ビが遠距離でも4割減る)
スーパー罪
ライデンのグラボムの速度が遅い

7.5b
上記バグ(?)修正、
新たなバグ(機体支給祭り)が発生

7.6
テムA追加

7.7
アファT追加
カゲキヨ追加?
654ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 16:23:58 ID:HzICZzgY
追加
7.5→7.5bはバグ修正でチップ交換
7.5b→7.6もバグ修正でチップ交換

>>644の見解なら7.5→7.6用のPASSがあるはず、もし発見されれば
7.5bから→7.6へのバージョンアップしてさらに7.7へバージョンアップすれば7.7の機体支給祭りってことにもなるかもね。
655ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:42:34 ID:tTsEzERB
COKEが弱いのは既出。
そして弱くないのも既出。
656ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:46:09 ID:8pR8wgiv
過疎地域で友人とCPU戦だけ頑張っているのだが中ボス倒せん。
逃げ回って攻撃しか手段がないの?
657ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:54:09 ID:adKiHYsk
真後ろでD攻撃しまくり
近接ハメ
がある
658ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:54:53 ID:evmgQOTI
逃げ回って攻撃以外にどういう風に行動したいのか?
逃げ回れて攻撃できてたら 時間切れで勝てると思うけど?
ちゃんと回避できてないのでは?
どうしても勝てないならバル使ってみたら?
659ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:57:57 ID:8pR8wgiv
お互い何をやっても攻撃食らうから・・・。
弾でかすぎと愚痴るのはやめて特訓しかないか・・・。
660ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 23:07:32 ID:evmgQOTI
強い人に一度クリアしてもらうのが一番わかりやすいと思うけど、難しいね
俺も初めてヤガクリアするのに2ヶ月くらいかかった気が CPUしかしてなかったさ

一度クリアすると急に勝てるようになると思うから がんばってください
近接ハメは確かに便利だね
661ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 23:44:20 ID:kp2f1rLA
>>656
CPU厨はセガBへ池
そしてここへは二度と来るんじゃねぇよカス
662ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 23:44:30 ID:n+kRfrRi
>>656
簡単に言えばそう。
右上のロックオンゲージを見て、自分がロックオンされてる時は
とにかくジャンプキャンセルと横ダッシュ、或いは斜め前ダッシュを駆使して
回避しつづける。
一定時間が経つか自分が被弾すると相方にロックを切り替えるので、
今度はその機体の一番痛い攻撃を当てる。
の繰り返し。

自分が食らっとき、相方にすぐ伝えるのも有効。
「食らったー!」と周りに迷惑でない程度の大声を出すとか。


正直、乗ってる機体くらいは教えてくれないと
詳しく指南出来ないと思うが。

どうしても駄目なら、人が集まってるゲーセンに行って>>660が言うように
ギャラリーしてヤガランデを上手く倒す人の動きを勉強するとか。

あまりお勧めできないが、PS2のマーズのチャレンジモードをベリーハードでやる、
という手も有る。
663ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:22:41 ID:a/jw8eaN
総戦闘数10k前後くらいやってるけどヤガは安定しないなぁ
とりあえず各種攻撃の特性と対処方法


▼ヤガのRW
対処方法
大して誘導は強くないので普通にダッシュ


▽ヤガのcRW 
対処方法
途中(弾が下降した瞬間)で誘導がきれるので
ギリギリまでひきつけて(誘導が終わるのをまって)からダッシュorジャンプ
先にジャンプして誘導がきれるところでジャンプキャンセルでもよけられる。

▽ヤガの横ダッシュRW
対処方法
誘導は大して強くないので普通に斜め前ダッシュ

▽ヤガの前RW
対処方法
普通にダッシュ、ひきつけてジャンプでもよけられる。

▽ヤガの斜め前RW
対処方法
上下誘導は射出した瞬間に固定されるので先にジャンプして射出を確認したらキャンセルで上へ弾がそれる。
もしくは弾がすべて射出されたのを確認してからジャンプ

▼ヤガのLW
省略
664ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:32:31 ID:wV1ViskK
単発で痛い武器より、連射系のほうがダメージを与えやすい。
665ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:35:59 ID:a/jw8eaN
▼ヤガのCW系
上下どちらかにひきつけて避ける
or密着で回避

▽cCW
上下どちらかにひきつけて避ける。

▽TCW
ジャンプor空中ダッシュ
上下に引きつけて避ける。

各種ダッシュCW
対処方法
ジャンプorジャンプキャンセル
密着回避は無理なので諦める。

簡単攻略
中距離編(開幕)
開始時に高確率で斜め前RWを飛ばしてくるのでジャンプして備える。
弾が出たのを確認してからキャンセルする。その場でまたジャンプすると高確率でcRWを撃ってくる。
さらにジャンプとキャンセルを繰り返すとcRWを連続でうってくる。
(ヤガcRW→ジャンプキャンセル→ヤガcRW→以下ループ)
たまに上に向かってレーザーを打つので撃ってくれたら攻撃、相手の攻撃硬直がきれる頃に再度ジャンプ以下ループ

近距離編
高確率で近接を振ってくるのでガードする。2回ガードするとターボ近接を振ってくるのでジャンプ近接を入力すると近接を避けながら近接を当てられる。
さらにガードをすると上記を行動を繰り返してくる。



こんな感じ
666ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 00:43:26 ID:4UVsHJV9
>>640
記憶違いかもしれんがオラタン時代の公式3ON3大会に
関係あるパスだった気がする
667ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 01:35:03 ID:a/jw8eaN
バトルフォークライマックスだっけ
668ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 06:37:02 ID:hJ/WwFGj
電弐号作戦
669ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 17:16:48 ID:Bp6/yAFS
>>640
ダメ元で、元セガ社員の友達に当時の同僚に聞いて貰う様に頼んでみた。
運がよければ調べがつくかも。
670ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 20:04:34 ID:j48qC0dU
>>640
パスが判らなかった時は敢えて
“現在でも7.6を遊べるお店”を
売りにすればいいジャマイカ
671ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:10:23 ID:VsbBOhVt
7.6の台に間違えてカゲキヨとかアファTのカード突っ込んだら
データ壊れてしまうん?
672ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:34:08 ID:7Bobtbmf
>>671
壊れないがバージョンがチガウとおこられます
673ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:34:20 ID:/UfExq94
>>671
いや、普通に排出されるだけ

自分の知ってる所は4台中1台だけver7.6な不思議な状態。
そこの台だけ新キャラ使えないけど4人対戦は可能。
674ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 23:54:00 ID:VsbBOhVt
なるほど

>>672
IDがBob
675ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 03:12:50 ID:Ew/w7/JA
やっぱり柏か
676ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 09:32:23 ID:Qqu/OIxa
>>675
初めてあのVer違う台を見たとき吹いたよwww
677ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 10:15:08 ID:EEr/MLJU
>>673
パスワード分かったら、店員に頼んでアップデートして貰うのはどうだろ。



ところで昨日、候補生のライDを見たんだが、確か一回でもプレイすると三等兵になるはずだよな。
一体どうやって作ったんだろう。
プレイして支給のためにターミナルに突っ込んでだら支給と昇進が同時に来るはずだし。
678ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 10:22:44 ID:Qqu/OIxa
>>677
対戦して負ければ降格するだろwww
679ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 11:14:34 ID:aRe92/rd
>>678
プレイ時間以外全てのデータがゼロの嵐の勲ライDを見ましたが
これはどうやって作りますか?
680ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 11:15:49 ID:aRe92/rd
追記
これも候補生のカードでした。
681ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 11:32:06 ID:swMcrV7Z
>>679
ステージ1で落ち続ければ下がると聞いたことがあるが・・・実際は不明
682ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 11:46:22 ID:Iz+ywpfE
基礎教習繰り返してても支給来たよな、たしか。
683ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 11:51:53 ID:swMcrV7Z
候補生だと来ないと言う事を聞いたことがあったから
書かなかったんだけど・・・どうなんだろうね
684ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 12:25:53 ID:MzPzkEXS
下妻行きゃ候補生でも支給来るよ
685ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 14:52:46 ID:EEr/MLJU
じゃあ、俺が見たのも>>679が見たのも下妻帰りのプレイヤーだったのかな?
たまたま両方ともライD…


まさか、同じプレイヤーか?
俺が見たのは埼玉の白いライDだったけど。
686ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 16:20:16 ID:DQzUDtO2
そんなのどうだっていいじゃん
セガBで聞けよ支給関連はよぉ
687ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 16:24:19 ID:oG530e3l
おかえりはどちら?
688ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 16:37:35 ID:HZnIFXDl
689ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 17:26:26 ID:EEr/MLJU
>>686
すまん、ちょっと調子に乗ってしまった。
だがセガBには行かん。
あんな会話の成立しないスレ。

だが、もうちょっと言葉を選べ。
自分の品性の低さを自慢したいなら構わないがな。
690ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 17:46:39 ID:MVp9iD4Y
うるせーよBAKA
686は正しいこと言ってんだよ
おまえが調子に乗ってんな場所考えてネタ選べやヴぉけ
691ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 17:48:52 ID:yzTxQTbc
春だねぇ
692ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 19:19:35 ID:STzahbaO
年中小春日和なんじゃないかな?
693ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 19:20:23 ID:EEr/MLJU
>>690
言葉を選べと言っている。
俺は自分が調子に乗ってしまったのは悪かったと謝罪してるが?

文盲か?

正しい事を言おうが、品性の足りない言葉を書いて
スレを荒らしてるのはお前の方だろうが。
694ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 20:02:57 ID:HZnIFXDl
>>693
正しい事を言おうが、品性の足りない言葉を書いて
スレを荒らしてるのはお前の方だろうが。
695ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 20:13:55 ID:BvPtoDVH
>>693
うるせーよBAKA
696は正しいこと言ってんだよ
おまえが調子に乗ってんな場所考えてネタ選べやヴぉけ
696ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 20:25:44 ID:EEr/MLJU
便乗してコピペで叩くような能無しのクズまで現れたから消えるわ。
叩き位自分の言葉でしろっての。
697ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 20:59:06 ID:mJgQ7CTc
>>696
プギャー
よっぽど頭にきてて悔しかったんだねw
言葉の節々から怒りが滲み出てるよwww
698ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 21:30:27 ID:7auxVyu8
>>696
ここで支給の話はタブーだというのにナ・・
おまけにスルーもできなかったんだ、自業自得だ
699ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 22:32:04 ID:31R4asq7
ここは春休みの人が多いスレですね。
700ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 22:50:43 ID:PW0+SMzr
春っつっときゃいいと思ってんダロw
701ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 23:26:04 ID:1QDyJgVa
過去ログ読めば荒れそうなネタぐらい分かりそうなもんだけどな。
それすらしないからセガビー行きになる。
702ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 23:33:51 ID:BgpfwGcS
なんか久しぶりに荒れてるな。
いや、荒れていた、カナ。

テンプレに支給関係の話は荒れやすいって
書いてあるんだがなぁ。

ま、俺に言わせりゃテンプレにあるローカルルールを守れない奴も
それを叩く奴も、どっちもスレの空気を悪くしてるという点において
荒らしみたいに思えるが。
703ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 23:55:13 ID:oeUx5140
解説君もな。
704ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 03:19:12 ID:uvS8R7w3
ID:EEr/MLJUにはセガBがお似合いだよww
705ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 04:19:10 ID:Lk1Sdqzn
ageがほしいのに近接やっても前ビやってもダッ近やっても、、、
支給されるのはダンダンダニダンダニダンd・・・
ダニー2枚あるからもういらないから!!アゲください!というかダンダニ以外ならなんでもいいですから!!
706ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 08:13:51 ID:3vDK/x6o
>>705
ダンで立ちCWのみでやってみ、多分違うのが支給されると思う
箱は縛りプレイすると変わり易い気がする
707ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 09:04:06 ID:ffLb6eOx
>>705
いやだからね、支給話は駄目だって。
このスレの古参には支給話ってだけで
脊髄反射でマジ切れする奴が多いんだからさ。
全員がそんな奴ばかりな訳じゃないけど。
昨日それで荒れたばかりなんだから勘弁してくれ。
ほんの少し前のログ位読んでから書いてくれ。
お願いだから。


それはそうとアゲの出し方だけど、CW近接と近〜中距離での横D射撃で出る筈。
708ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 09:20:53 ID:p8hB1hAM
ダニー2枚来る程の支給でアゲが来ないとは珍しいな。
近接ガードオンリーで試してみそ
709ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 09:36:48 ID:OqnONLb2
DAN乗って思うことは
例えナパの威力が下がろうが前ボムと遠くまで届くRWと当たる見込みあるCWがある
TFやテムHでいい、という事だった
710ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 10:50:56 ID:Z4stN1en
>>707ワロタwwwww
711ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 13:29:40 ID:60JdlVDs
>>706
立ちCWメインの俺はいつもDANが支給されるわけだが。あとたまにJANE。

てかやっぱり支給はランダムだよ。
傾向なんて各々の一時的なものに過ぎないって。
立ちCWでDANが出続ける人もいれば、BOBが出続ける人もいる。
したらばの支給スレじゃ近接縛りでDライが出続けるという人もいれば、E1やE2が出続けるという人もいる。
結局は、何度も言われていることだけど、支給はランダムだよ。

反論・その他意見はこちらの支給スレでどうぞ。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18689/1117038218/


ところで、いつも週末は秋葉原で対戦していたんだが正直レベルが高すぎるんだ。
誰か秋葉以外で週末に対戦できるところ知らないか?
712ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 13:52:57 ID:XHrOu4gl
自分の言いたいことだけは長文で垂れ流しておいて、
それへのレスは「荒れるからするな」ってのもずいぶんと人を馬鹿にした話だと思うけどな。

まあ、んな事はどうでもいいとして。

秋葉からはかなり遠いが、町田の日曜夕方とか座間の土曜夜とかだとそこそこ居た感じ。
今でも安定して居るかどうかはワカランけども。
両方ともレベルは低めだったな。秋葉で慣れてると温すぎるかも知れん
713ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 15:07:05 ID:9JwZHqt0
>>712
CPU厨の俺でも意外と戦えるくらいだから困る
714ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 15:42:43 ID:ffLb6eOx
火曜、金曜の夜は大宮も対戦出来るらしいな。
行ったことないけど
715ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 16:12:54 ID:nNCJbCWe
地方でまだ対戦出来るような所ってあるんかな?
716ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 16:33:08 ID:Fe8LwT3Q
千葉のフェリシダってとこでは毎週末に店主催の対戦会が開かれてます
717ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 18:01:51 ID:ffLb6eOx
埼玉の三芳のムー大陸は毎月第三日曜日に大会やってるよ。
718ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 22:29:27 ID:2cneWJda
愛知県のハイテクセガ豊田では対戦どころか誰もやってませんが何か?
719ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 22:53:52 ID:XHrOu4gl
神奈川の辺境相模大野では昨年末に入荷したあげく誰もやってませんが何か?
720ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 23:19:38 ID:oApnfcvA
>>719
それってテンプレにある設置店リストにある「ムトス 相模原店」の事?

もし違うなら、このスレやしたらばの地域スレに情報を書くとか、
設置店リストの管理人に報告するとかした?

そこにあることを誰も知らなきゃ人が寄る筈無いが。
721ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 01:32:39 ID:mrOhLuTw
>720
うんにゃ違う。したらばではガイシュツ。レス皆無だけどなー

県境だし、小田急しか走ってないし近くにでかい学校もないし、
なにより隣に町田(設置店舗が二軒)があるせいだとは思うけどな。
722ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 02:24:02 ID:vM/X9zF4
>685
埼玉の白い候補生Dライ
自作大将のサブカード?
723ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 02:29:37 ID:NL4kdxDd
新潟に候補生のミランダ姉さんいたな、、今もいるかわかんないけど
724ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 02:44:37 ID:4QtW8pwf
10周年の大会の動画が出るとファミ通に載ってたな
フォース分はベスト8からの7試合かー
限定版はワンコフィギュアがついてくるそうな

しかしベスト8からの試合見るところあったか?
725ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 04:46:24 ID:PLpYNZ8G
>>711
神保町なら50円で対戦できるお
726ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 09:25:06 ID:m+nU8PIg
>>722
いやどうだろ。
したらばの埼玉スレの常連が使ってたんだけど。
一応プレイヤーネームは伏せとく。
そういやその人、したらばじゃ自演を公言してるな。
727ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 12:37:27 ID:juqwVag+
ライデンで
ヤガランデ&ラスボス戦が安定して勝てないんですが
回避のコツってありますか?

728ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 13:47:13 ID:mrOhLuTw
質問の内容と、機種を書かない事から、初心者と判断

アジム
食らうと運動性低下する小玉:ジャンプ&キャンセル。タイミングは慣れ
ちょっと弾速が早めの丸い玉:細かく横ダッシュでOK
食らうと攻撃が全封印される玉:最初は壁の裏安定。2度目はひきつけ気味で横ダッシュ

旋回レーザー:僚機と自機を交互に狙ってくる。僚機狙いの時は、僚機が近過ぎない&ジャンプしないなら安全。
       自機狙いの時も距離300ぐらいより遠くで左に歩いてればOK
反射(?)レーザー:斜め左前に歩く。角度と歩き速度を間違えなければ回避可。アジム真下は安全
         時間が足りない恐れがあるのなら、開始直後に食らって起き上がりの無敵時間に攻撃する手もアリ。
729ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 18:33:34 ID:MklzhuMs
>>728の修正
小玉・・・人それぞれだがジャンプキャンセル後、横ダッシュを混ぜるとわかりやすい
丸い弾・・・回避は歩きでOK
反射レーザー・・・真下でも食らう
730ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 23:38:58 ID:Ct6pMCjP
女アジム名前なんて読むの?
731ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 23:41:15 ID:iT8xVUCs
ゲラン
732ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 00:16:47 ID:niL8cYpx
>>731
それってなんて冬眠怪獣?
733ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 00:22:53 ID:b8RuEf0C
冬眠怪獣・・・わからん
ケムラーぐらいだったらわかるよw?テレスドンとか?
734ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 01:17:03 ID:eeStBnCr
安心院
735ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 01:37:11 ID:tQAbuDPQ
安心パパ
736ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 02:00:23 ID:RtM1sFT/
>>732
お前さん歳幾つだよ、ウルトラマンタロウの怪獣だろ?
ミラーマンの怪獣ゴルゴザウルスの子供ゴルゴザウルスII世と冒頭で戦う話だったっけ?
どっちにしてもマニアックかつマイナーな…>>732はVOX-D系使いと見た。
737ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 03:25:28 ID:eeStBnCr
ツインテールつったら怪獣のほうだろ?
738727:2006/03/19(日) 03:31:49 ID:9l6VUaSC
>>728 >>729
ご丁寧にありがとうございます

もう最初の攻撃が避けれなくて大ダメージくらう
後半のレーザーに耐えれない
って感じになっちゃうんですよね

小玉はジャンプキャンセル&横ダッシュもやってみて
なんとかタイミングつかみたいと思います

カキコした後、すぐにゲーセンいってやってきたんだけど
ヤガランデも倒せず帰宅しました〜
重量級はキツイですね〜
739ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 08:31:38 ID:tk5Z1i3d
アジムってカトキハジメの
HAJIME
から前と後ろ取った
AJIM
でしょ?

ならゲランはなんだろうか

GELAN…ANGELANか?
740ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 09:28:22 ID:JisN0kto
最初「ガーライン」て読んでた>GUERLAIN
英語風?
741ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 11:21:27 ID:elhGGvYW
>>736,>>737もいくつだよw

ってか新作マダー?
開発予定すらないのか・・・
742ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 11:48:38 ID:4FnthoJ5
もう一度バーチャロンワークスを結成しないといけないから難しいかもな。

てーか、小説の新刊出すくらいならフォースのムック出して欲しい。

その本で支給条件公開すれば、支給してもらえなくて悩む事も、
このスレが支給話で荒れる事もないのに。
743ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 11:54:07 ID:+5u0iLTE
>>736
ウルトラマンタロウって…w
俺、リア消のころTBSの再放送でしかみた事無いよ。
そんな俺ももう四捨五入で40歳な訳だが。
744ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 13:13:03 ID:9j1z5CGb
3〜4月にかけて大会DVDと電ホ連載小説の本が出るのは
次回作への布石と信じたいな
745ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 13:20:50 ID:eeStBnCr
え、小説でるの?
つか連載してたの?
746ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 13:29:13 ID:4FnthoJ5
バーチャロン総合スレに書いて有るから見に行くといいお。
747ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 13:53:46 ID:eeStBnCr
ワンマンレスキューきとぅああぁあぁあぁあぁあ!?

レースキュープリィイィイイイイズ!!!!
748ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 14:51:33 ID:O0PNaWiH
バーチャロンワークスって解散したの??
フォース開発チームが解散したって話はよく聞くけど。
749ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 15:32:21 ID:GfqZUu6U
電穂はフラグメンタリーパッサージュだろ
そんなことはどうでもいい
750ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 20:43:58 ID:Tb6N57Au
>>732
スレ違い雑談厨は氏ね
751ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 01:45:05 ID:jUbZRs15
>742
新刊ではあっても新作じゃないんだから文句言うな。
小銭稼ぎぐらい認めてやれって
752732:2006/03/20(月) 04:06:40 ID:O8QVBDk2
>>736
そんな年じゃないぞw
ウルトラマンのシューティングのボスで出てたじゃんか
むしろおまいさんこそいくつだよw

>>737
エビみたいな味がする怪獣だよ
グドンのエサ
753ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 08:55:19 ID:Yi9Xufop
昨日の風でカードが全て天に召されました。
サラバ、俺の第二の青春。
754ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 09:34:38 ID:hg2feoBq
>>753
風のカードが全て、に見えた。どんだけ持っとんねん、と。
ご愁傷さま。ある意味呪縛から解き放たれたともいうべきか。
755ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 11:17:42 ID:6czFNcr8
753の第一の青春がOMGなのかオラタンなのか気になる。
756ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 12:55:59 ID:vcUXcNpX
>>755
多分ボトムズ
757ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 13:06:58 ID:qi8Pooed
ゾイドだろ?
758ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 14:10:37 ID:pUdlH/U1
決まってるじゃないか
バ ト ル テ ッ ク
759ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 16:28:07 ID:6uPajrhO
ツインスティックゲーを語るには、まずやっておかなければゲームがあるだろ

サイバースレッド・サイバーコマンドだよ
760ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 16:45:04 ID:+ZYrSl20
アサルトじゃないのか?
761ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 17:10:05 ID:Om55p6B4
クレイジークライマーも?
762ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 17:21:45 ID:XzEoI8uH
このスレはツインスティックのナツゲーを語るスレになりました。
763ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 19:23:24 ID:/SlbRhQU
リブルラブルです
764ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 20:32:29 ID:ZaVSfFsB
空手道
765ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 22:06:12 ID:u/gCuQB7
空手道だよなー

続編も出てるし
766ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 22:13:09 ID:ZaVSfFsB
対戦空手道になると2本レバーじゃなくなるんだっけ?
あと最近のネタで 武力1(BURIKI ONE)
767ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 23:52:19 ID:BjfpwfaX
ふらりとよった秋葉のゲセンheyとかいうところでこのゲーム見つけてはまりかけてるんだけど、対戦入られると訳わからないうち殺されて練習にならないんだけど
秋葉以外でこのゲーム遊べるところありませんか?
768767:2006/03/20(月) 23:53:12 ID:BjfpwfaX
できれば錦糸町から電車一本でいけるような所にありませんでしょうか
769ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 00:05:44 ID:bVRGNDcR
>767
テンプレに設置店舗まとめページアドがあるから探すのが吉。
テンプレも確認せず、調べもせずに質問するようだと基地外の始まり。
まあガンガレ
770ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 00:08:22 ID:liDv8Y1H
>>767
神保町に来なされ。ミッキーは晩10時から、タローは終日対戦/CPU選択制で50円だ。
どちらも時間によってはかなり過疎ってるので練習なり支給待ちなり好きにできるだろう。
771ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 00:09:18 ID:iyZIwHem
初心者の一番の勉強は 自分でやってみるのも一つだが
人がやってるのを見るのも結構いいよ

細かい動きは再現できなくても、ダッシュの方向を真似するだけでもいいかも
772ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 00:09:34 ID:ZX/MpTPa
錦糸町からの近場?アキバかカンダと思われ
アキバじゃギゴのシングル台かタイト-S@Yしかないな
773767:2006/03/21(火) 00:39:12 ID:kJxXRxji
すいませんテンプレの設置店情報気づきませんでした
神保町へは半蔵門線で一本で行けるみたいなのでそっち行って見ます。
教えてくれてありがとう
774ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 14:04:50 ID:KVfx6RIs
秋葉GIGOにシングル台あるよ、1PLAY100円。
775ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 20:08:19 ID:rUbnb7ti
もう憑かれたよパトラッシュ
776ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 22:28:44 ID:1rgdD0sV
もう走らなくていいんだよ。
相手を傷つける事も、
自分が傷つく事もないんだよ。

…だから、もう安心してお眠り。
777ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 01:23:33 ID:YxxfJFC4
秋葉でこのゲーム見かけて明日初プレイしようておもっているのですが、
なにか初心者がプレイするにあたって注意すべきことはありますか?
ちなみに使おうと思っている機体は使い易そうだったのでテムジンです。
778ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 02:09:51 ID:ZTndI4qS
>>767>>770にあるように
最初から秋葉でやるのはやめた方がいいと思われ

とりあえずテムジンが思い通りに動かせるように
練習するべきかな
そのあと>>7とかを参考に
射撃や近接を練習すればいいんじゃね?
779ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 02:46:37 ID:YxxfJFC4
>>776          あどばいすありがとうございました。
過去レスにもあるように自分も神保町にいってみたいとおもいます。
780ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 02:47:22 ID:I7tqPfLJ
何も秋葉でやることが悪くはないっしょ

秋葉でも練習台があるからあれで初プレイして、
飽きたら他の人の対戦でも見ればいいじゃん

最高の教科書が近くにあるようなもんだし
781ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 06:10:24 ID:Mj4q7CEq
そういや秋葉原にも一人専用台はあるのか。
カードを作ってあれで基礎講習を受けるのはありだろうな。
782ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 07:45:26 ID:NWnM9o/r
神保町のタロー行ったらこちらがCPU戦始めるごとに乱入してくる人いたけどな。こっち負けて再度CPU戦始めると自殺?しては再度乱入してきて困った。
783ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 08:51:45 ID:XqcDJZhB
ああ、そういう人居るよな。
でも、ちゃんと戦ってくれるならまだまし。

乱入しておきながら、勝ちにしか興味がないのか、
近接に強い機体でも逃げプレイして、
判定勝ちオンリーな奴に比べたら。
フォースの場合は逃げプレイが卑怯な訳じゃないけど、さ

勝率や戦闘数にしか興味がないのだろうか。
784ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 10:21:33 ID:XqcDJZhB
連絡書き込みスマソ。
元セガ社員の友達からやっとパスワードの返事が来た。


やはり、資料の所在不明で返答不可だそうな。

企業機密かもしれないので詳しくは書けないが、
要はゲーセンのオペレータレベルの人の記憶に頼るしかないみたい。
785ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 10:31:10 ID:d0dtIw0H
やっぱ資料なくして7.8もわからなくなったのか
786ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 11:47:37 ID:wzQC7j5t
亀レスだが>>727
ライデンでヤガ戦は、何を撃って来るかをちゃんと見極められるかがカギ。

やり易いのは、しゃがみRWハメ。
ヤガのしゃがみRWは、ジャンキャンで、上にひきつけて下に避ける。
すると、高確率で同じ事を繰り返してくるので、ひたすらジャンキャンで
回避し続ける事で、相方(またはAI)にひたすら削ってもらう。
(距離は350〜400くらい。大体で良いと思う)

たまに立ちorしゃがみレーザーに切り替えてきたりするので
ヤガのモーションをしっかり見ておくこと。
レーザーも同じ感じで大体避けられると思うけど、
まれにターボレーザーを撃ってくるのでタイミングをずらされる事がある。

その他も、ジャンキャンと右斜め前ダッシュで大体避けられるけど
慣れとか勘が必要なので、上に書いたやつが出来たほうが楽。
787ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 12:25:40 ID:YxxfJFC4
いまから神保町か秋葉で初プレイするぞ、
なんか緊張するな。
788ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 12:35:25 ID:ZTndI4qS
>>780
でも秋葉の練習台ターミナル流用が混ざってなかったか?
アレで練習すると変な癖がつきそうで・・
789ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 13:20:53 ID:XqcDJZhB
>>787
神保町は知らんが、秋葉で初プレイ&練習すんなら、タイトーHayが良いよ。
オレンジの方のタイトーね。
廃虚ってるし、対戦もあんまりやってないから
初心者には最適。
ピンクのタイトーSayも良いけど、たまに乱入されるから、
あまりおすすめしない。

GIGOなんてもっての他。
アソコの練習台がベリーイージーなんて嘘っぱちだし、
対戦台はある程度位の実力程度じゃ勝負にならない。
Hay→Say→Gigoと言う流れが良いと思う。
790ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 13:22:13 ID:SGhFnq0v
俺も思い出して気になったので転載

おっぱい占いの替え歌でアファームドバージョンがあった気がしたのですが
どなたか覚えていませんか?
中途半端に思い出してしまい、日々悶々としてますw

歌詞の完全版お願いします

791ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 13:39:40 ID:XqcDJZhB
>>790
悪いがそういうネタは総合スレで書いてくれないか?
ここで書くと多分叩かれるよ。
792ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 13:41:17 ID:2oRLNyln
>Hay→Say→Gigoと言う流れが
ハードゲイ吹いたw
793ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 14:59:06 ID:YxxfJFC4
今プレイしおわりましたが、難しいですね、
それよりテムジンの色が青と黒でなんか微妙でした、しろあおがよかったorz
794ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 15:27:23 ID:ZTndI4qS
お疲れ っ旦
最初はみんなそう思う筈
色はグッとこらえるが吉
795640:2006/03/22(水) 15:31:13 ID:/qvUB5pe
>>784
乙。やはり今のセガでは分からないみたいですね。
確か無意味な数字とアルファベットの羅列だったから、思い出すのは厳しいだろうな・・・
基板が初期化してしまった場合に備えてメモ取っとけばよかったが当時はそんなこと思いもしなかったよ。
796ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 15:45:40 ID:JBc4WO/Q
いくらなんでも記録が残ってないなんてこたないと思う
その社員とやらが触れなかっただけだろう
797ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 16:02:55 ID:/qvUB5pe
そうとも言い切れないらしい。
当時ちょうど分社化や合併やらで、セガ、ヒットメーカーがゴタゴタしていた時期で、
その当時作られたゲームの資料、この場合フォースのものがしっかり現三研に引き継がれなかったとも聞いてる。
まぁ俺は社員でもなんでもないし、言づてに聞いてるだけなんで事実かどうかは分からないけれどね。
798ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 17:33:33 ID:XqcDJZhB
>>797
俺が元セガ社員の友人から聞いた話しは大筋でそんな感じ。
だから、それが真実だと思う。
企業機密の可能性が有るから俺が自分から書けなかった。
799ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 17:58:54 ID:YxxfJFC4
747Aから747Fにしたらつかいにくくなった
800ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 18:06:57 ID:IblvTnmD
>799
2chに書き込む前にネットめぐって機体の情報集めた方がいい
801ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 18:20:12 ID:ZTndI4qS
いやむしろ秋葉で一日他の人の使ってるキャラを
観察するのが(ry
802ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 19:33:45 ID:F3gfH1x1
青森では上手な人のプレイどころかプレイ人口が問題ですた。
803ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 19:39:42 ID:XdA6f+Rk
青森って置いてるのかw?

某サイトに新しく置きましたとか情報あったけど
804ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 19:43:52 ID:F3gfH1x1
県内は知らんけど青森市に新規オープンしたセガに置かれましたよ。
順番待ちが一切無い環境。
805ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 20:20:27 ID:bIWYIy3x
ものは言いようだなw
806ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 20:58:28 ID:S7W8oavB
テムAはなんか操作感がな
反応トロいがスピードあるから避けてるみたいな
妙な違和感が酷くて楽しめん
807ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 21:16:45 ID:U+S0xYPK
全キャラそうじゃないか?
やってるうちに、Aの機動性は恵まれてる方だと気づくはず
808ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 21:28:34 ID:+w/S3edF
問題は恵まれているかどうかではない件。
809ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 21:35:00 ID:U+S0xYPK
支給で707系が出るまで粘ってみ 
そこそこ反応いいよ 707Jが使いやすいな
Aはもっさりしてるな

慣れたら楽しめると思うよ・・・ 
オラタンやってたら違和感どころじゃないだろ このゲーム
810ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 21:38:30 ID:S7W8oavB
移動スピードは文句無いが、やる事なす事出始めに妙なタメを感じる
テムJだとカチ・キュイーン、テムAだとカチ・ キュイーンみたいな
被弾の原因にもならんが気になる
乳首の傍にホクロできたぐらい気になる

いい機体なのは間違い無い
811ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 21:52:17 ID:skmqA1zk
瞬間の反応ならJ+かΓ、Δだろ。
使いこなせるこどうかは知らん。
812ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 21:57:39 ID:U+S0xYPK
瞬間の反応・・・
ダッシュ押して タメの時間とかあんまりよくわからないな
813ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 00:51:01 ID:Pg/x/WOX
>>782 
そいつ狩りにいってもいい?^^;
そいつのキャラは何?

>>783
お前みたいなのも痛いつっちゃ痛いぞw
814ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 01:08:17 ID:gOruy/Oa
>>790
なんかおもしろそうですね
漏れも詳細キボンヌ

>>791
総合スレって、ここじゃないの?
815ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 01:12:07 ID:Pg/x/WOX
確かにスレタイは総合スレだよなw

>>814は正すぃ
816ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 01:22:53 ID:FDd0YZk4
ヒント;したらばあふぁすれ
817ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 01:38:05 ID:+y18yRds
近接強いキャラ相手に近接避けてるとチキン呼ばわりする奴よりはいい
818ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 02:01:27 ID:a4GtNZNN
>>816は文字の読めない文盲
転載って書いてあるじゃん

誰か知ってる人いない?忘れてたのに自分も気になってきた。
819ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 02:19:05 ID:+g8ZPUvq
【キーワード抽出】
対象スレ: バーチャロンフォース総合スレ 頭頂高約15m
キーワード: XqcDJZhB



783 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/03/22(水) 08:51:45 ID:XqcDJZhB
ああ、そういう人居るよな。
でも、ちゃんと戦ってくれるならまだまし。

乱入しておきながら、勝ちにしか興味がないのか、
近接に強い機体でも逃げプレイして、
判定勝ちオンリーな奴に比べたら。
フォースの場合は逃げプレイが卑怯な訳じゃないけど、さ

勝率や戦闘数にしか興味がないのだろうか。


784 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/03/22(水) 10:21:33 ID:XqcDJZhB
連絡書き込みスマソ。
元セガ社員の友達からやっとパスワードの返事が来た。


やはり、資料の所在不明で返答不可だそうな。

企業機密かもしれないので詳しくは書けないが、
要はゲーセンのオペレータレベルの人の記憶に頼るしかないみたい。
820ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 02:19:40 ID:+g8ZPUvq
789 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/03/22(水) 13:20:53 ID:XqcDJZhB
>>787
神保町は知らんが、秋葉で初プレイ&練習すんなら、タイトーHayが良いよ。
オレンジの方のタイトーね。
廃虚ってるし、対戦もあんまりやってないから
初心者には最適。
ピンクのタイトーSayも良いけど、たまに乱入されるから、
あまりおすすめしない。

GIGOなんてもっての他。
アソコの練習台がベリーイージーなんて嘘っぱちだし、
対戦台はある程度位の実力程度じゃ勝負にならない。
Hay→Say→Gigoと言う流れが良いと思う。


791 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/03/22(水) 13:39:40 ID:XqcDJZhB
>>790
悪いがそういうネタは総合スレで書いてくれないか?
ここで書くと多分叩かれるよ。


798 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/03/22(水) 17:33:33 ID:XqcDJZhB
>>797
俺が元セガ社員の友人から聞いた話しは大筋でそんな感じ。
だから、それが真実だと思う。
企業機密の可能性が有るから俺が自分から書けなかった。
821ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 03:24:04 ID:sL5B/F3Z
ID:+g8ZPUvqって暗い奴だな。
822ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 09:23:20 ID:l96z//uM
全くだ。
書き込みが多い椰子を晒したいのはわかるが、
何が言いたいんだろ。
823ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 13:27:12 ID:xit/En5y
まだフォースすれなんて可愛い方だよ
OMGのスレなんてほぼ個人特定されて叩かれまくってる

PC版バーチャロンのネット対戦2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1138411421/
824ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 14:11:50 ID:bI/exOxK
スパイクアウトみたいに凶でフォース移植+ネットプレイ完備してほしいと思ってる俺
アレも発売したのは去年だが、アーケードで稼動したのは10年くらい前だったしなあ。。
よく移植してくれたもんだ。
825ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 15:52:07 ID:APwsfQq1
>>824
ツインスティックまた改造しなきゃならんのか
826ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 19:05:37 ID:YDLgeZ3W
EDカードを捨てずに取っておいたら、
現時点で350枚を超えていた……
827ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 19:27:19 ID:tzxv8FH5
普通、とまでは言わんが
500枚前後もゾロゾロいるんじゃないか

350枚を全て対戦に傾けても10500戦だ
828ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 19:51:33 ID:s0F/GTBM
軽〜コンパクトクラスの自動車ぐらい買えますね。
829ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 20:03:44 ID:l96z//uM
俺なんて全部あわせても20枚しか無い。
ここ三ヵ月でやりこみ始めたとはいえ少ないな。
それ以前はCPU厨だったから当たり前か。


ところでセガB臭いネタですまんが、
ここ一年以内ってカードのナンバーが40〜70の間しか
もらえない気がするんだが、
1〜40と70以上ってもう作ってないのかな。
830ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 20:09:12 ID:inNGf68P
無いんじゃないかな
去年か、もっと前かに梅田ミストで
古いカードで更新なら1クレプレゼントしてくれたな
831ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 20:42:03 ID:xLsklZmr
旋回保存?っていうのをやろうとするとダッシュ近接が出るんですが、タイミングがまずいんでしょうか?
あと、ターボ回り込み近接を即座に出すのはどうやるんですか?ターボ回り込み近接はできたんですが、一段目が普通攻撃になってしまいます。
832ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 20:55:00 ID:inNGf68P
ちゃんと旋回保存できてない
旋回からガードの形にしてトリガーがいいのかな? 使ったこと無いからわかんね

ターボ近接が即座に出せないのはタイミングが悪い
ダッシュキャンセル、空中ダッシュ、ジャンプキャンセル それぞれのタイミングがあるんで覚えてください
機体の違いでタイミングの違いもあります

空中ダッシュとジャンプキャンセルに違いがあるか自信が無い
とりあえず、ジャンプキャンセルから練習すればいと思う 意外に遅めにトリガー押すと出るかも
833ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 21:03:24 ID:xLsklZmr
1段目からターボ近接出すにはジャンプキャンセルする必要があるんですか
それでは手順としては、ジャンプキャンセル→ガード→ターボボタン押しながら回り込み近接。で出るのかな
明日試してみます
834ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 21:08:56 ID:inNGf68P
ガード入れなくても出ます。
説明サイト探せば出てくると思うよ
835ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 21:31:04 ID:8J/RqTOQ
旋回保存
トリガー引く前にガード入力
始めから斜め入力(旋回方向+ガード入力)でもOK

即出しターボ近接
はじめのうちはターボボタン押しながらガードの癖をつければいい
そして、ガードしたのを見たらターボボタン押しっぱなしで回り込み近接入力
836ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 21:56:36 ID:8Ol2f6AD
>>829
No.1〜10はロケテ時のカード。
No.11〜42はver.7.6までのカード。
837ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 22:31:55 ID:IWzeMjYS
ついでに質問。LJ が全然出せなくて、単に高めの空中ダッシュにしかならないんですが、入力のこつとかあるんでしょうか。
使用機体は箱いろいろ、デソA/D、スペ/マイザー各種、あたり。
838ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 22:39:14 ID:Smcdtjto
単純に入力が遅いだけだと思う
機体によってジャンプ入力から機体が反応するまでの
ラグが違うので注意
839ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 22:41:20 ID:vU2fRQE2
前: '\ /'

横: +― ―+  とやってから  +― +



後ろや斜めは自分でシンキング 
840ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 23:09:44 ID:inNGf68P
Aでは簡単にLJは出せる
別に煙出てもAなら別に気にしない
841ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 23:30:00 ID:l96z//uM
>>836
なるほど。
やっぱり生産が止まってたか。
サンクス
842826:2006/03/23(木) 23:43:30 ID:YDLgeZ3W
多分合計対戦数が1万超えてる
しかし一枚での最高対戦数は2500弱
手持ち23機種(+被り3機種)はさすがに多いのかな?(;・ω・)
843ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 23:50:50 ID:yCgv8cDg
>>841
生産が止まったのはカードどころの話じゃないぞ。
ついにこの日がきたか、という感じでは有るが。
ttp://www.sls-net.com/home/file/06_03_20_total_service_VOF.pdf
844ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:04:58 ID:dy9tAUq/
>>838-840
thx.
ちょっと練習してきました。
まだ全然安定しませんが、出るには出たので、あとは体に覚えさせるだけかな。
845ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:10:30 ID:PGkn9tda
>>831
誰かに実際に入力してるところを
見せてもらった方がいいと思われ
口でタイミングを説明するのは難しいので・・

>>842
そんな人がここにもいますよ・・
たまに別の機体が使いたくなるよね
846ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:32:21 ID:91tqb3VZ
そんなに金余ってるなら彼女にプレゼントの一つでも買ってあげればいいじゃんか
847ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:45:44 ID:2LwrU1pb
>>843
結構凹むな。なるべく基盤を大事にだな。
みんな足元に気を付けよーぜ
848ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:49:04 ID:vrPAerHn
チャロナーに彼女なんていません!
849ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 01:26:00 ID:mHoAOfCA
ごめんチャロンやるために彼女振ったわ
850ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 01:28:01 ID:91tqb3VZ
>>849
けわしく
851ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 02:51:39 ID:M2NvQsUr
ちょっと質問なんですが

指令がきてターミナルにカード挿して
シャドウとかヤガランデのミッションばかりくるのですが

これって指令を断らずに登録だけしてたほうが
他のミッションがきやすいのでしょうか?
もっと簡単なミッションがやりたいのですが、運ですか?

クリスタルとディスクもよくわかんないし
分かる方解説お願いします
852ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 03:12:50 ID:aL/jlzQ7
>>851
断っても断らなくても多分同じ。
ディスクを一定数拾うとシャドウ、クリスタル拾うとヤガがくる。

プレイスタイルはミッションに関わってくるらしく
1機体で数千戦やってるのに登録されたことの無いミッションが2・3ある。

ちなみに一度挑戦したミッションはランクをターミナルで見れるのは存知と思うが
各ミッション詳細の画面を開いたままターミナル閲覧時間180秒を終えると
何故かそのミッションが登録される、バグだか想定外の動作だかがあるので
一度やったことのあるミッションは自分で自由に登録できることになる。
周囲に人がいないなら試してみるが吉。
853ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 06:24:20 ID:7TfaO/vz
ぶっちゃけミッションやる位なら対戦1回やるか
普通にCPUやった方がマシ
854851:2006/03/24(金) 11:22:50 ID:MCwryLk0
>>852
レスありがとうございます

数千戦やってもでないミッションがあるんですか
なかなかいぢわるなゲームですねw

ターミナルのバグっぽい話はググって出てきたので
やった事あるんですけど便利ですよね(^^

ミッションも機体支給も好きなものができないのは
ぜひ次回作で改善してほしいなぁ
855ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 13:18:51 ID:WMLkpsEf
LJだと煙が出ないって本当ですか?
どんなに低空でLJしても煙は出ると思うんですが。
856ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 14:02:42 ID:z6Avu55O
煙出ないよ
俺はAじゃないとLJできない
でもAだったら煙出ても出なくても 両方隙少ない
857ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 14:04:44 ID:SOwEL5cE
久々に西スポ行ったら4台セットのフォース台が2台セット×2になってた。
1on1か協力CPUの2択しかできない。バーチャロンの聖地も死んだな。
5.66とOMGは割と客入りあるけど。
858ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 14:08:11 ID:dl2x+jMW
>>855
LJちゃんとできれば着地の煙でないよ。
>>854
ミッションは階級と関係してるっほい。
自分見たいなCPU厨だとすぐ階級上がってミッションコンプできないw
859ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 15:49:53 ID:6JUxft+y
機体によってレバー入力からのジャンプ動作タイミングが違う
マイザーはひたすら最速ダッシュ入力、ライデンは若干のタメを把握してダッシュ入力
斜面へめり込むように空D攻撃すればLJと同様の着地を味わえる

クリスタルやディスク満タンになるとそれに応じたミッションが与えられるが
ミッション受諾せんとアイテムは消えんから
プレイ終わる度にヤガ倒せシャドウ倒せと誘われる
何か狙ったミッションを保持してるでもないなら
素直に受け取ってイタ電を黙らせる事をお勧めする
逆にとっておきたいなら拒否し続ければいいが、その場合他のミッションは来ない
860ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 16:50:44 ID:6errzGIJ
テム、箱、デン、アファくらいしかできないなぁLJ

マイザーとかはLJ使わなくてもよくね?
861ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 17:02:00 ID:GmV+1af9
ΓはLJ前ビができると戦術の幅が広がるが……

でもちょっとでもミスると悲惨なことになるから、ほとんど使われないな
862ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 18:24:12 ID:cEDSOplV
ガンマはあまりLJにこだわらない方が
いい気がするな
普通に前日でもそうそうとられない気が
863ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 19:08:02 ID:r5IhwK1Z
あえてテムHでLJ前ボムして嫌がらせにもならない攻撃するのは俺だけでいい
864ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 19:11:10 ID:Rxkfai06
ミッションの敵が異常に強く感じるんだけど
勝つと特典でもあるんですか?
865ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 19:12:36 ID:5LAIOI/t
TFで意味もなくLJ前ボムして隙を作るのは俺だけでいい
866ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 19:14:21 ID:OT7kdbd/
でもガンマはLJの方が地上より威力も転倒値も高いんだよな
あと地上だと長く滑るから取られる確立も上がるし
867ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 19:37:04 ID:cEDSOplV
TBでLJ前ビ→ダッシュカッターというワンパは俺だけでいい
868ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 19:49:56 ID:PfUOlME9
慰撫でLJ前オパで硬直を取るやつは俺のほかにも居ていいと思うんだが
869ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 20:12:15 ID:z6Avu55O
テムAでLJ斜めRWから前ビ

釣れれば強い
870ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:18:08 ID:aYXnMUUo
デルタのLJは…ゴメン言ってみただけ。
871ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:31:11 ID:dXReKtnO
LJバルカン→釣り用
LJ斜めセンター→出れば強い
872ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 23:49:22 ID:dnUXMdan
釣りだろうが援護だろうが硬直取りだろうが、狂ったようにLJ前ビを撃ちまくる俺。




…ティグラだから問題なしw
873ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 00:14:42 ID:yr7p8JSu
>>872
ライデンが とおくから みている!
874ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 00:52:38 ID:jCAuzsfQ
>>862
板はLJやる意味なし?
875ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 01:21:20 ID:ueyjwYTH
イータは右はともかく
センターだと地面に当たって消えなかったっけ?
876ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 03:26:04 ID:7XVDADrm
いらくイータが使いまくってたじゃろう
877ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 07:17:19 ID:EkukiuhD
LJ斜めならOK
LJ前は地面で消える
・・・で良かったかな?
878ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 09:56:08 ID:XgtuctXb
イータの空前CWは相手の上を越えるように出さないと意味ないやん
879ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 09:59:34 ID:Fv8lSW2+
相手の下を潜るように打ってもいけるか・・・・な?
880ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 13:19:51 ID:7gCs6GPP
LJ必須と言えばVHと慈愛もそうだな。
881ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 13:35:49 ID:z5i8w+ju
ライデンのAとD、ジョー、TBはどう?
必須?それとも意味ない?
LJは練習中なんで、まだ有効な使い方が分からない。
882ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 14:48:32 ID:2PtYKevP
LJは普通の前ビに比べて余剰隙、ダメージが少なく、転倒率が高い場合が多い。
故に先出ししやすかったり気軽に出せる攻撃が多い。
まあ、着地硬直デカイ奴が使っちゃうとレーザーごめーんみたいな状況になるわけだが
883ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 16:13:59 ID:20VuJmwR
884ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 22:41:18 ID:7gCs6GPP
普通にダメージ取って転倒させられるダッシュ攻撃があるか、
横ダッシュで撃って援護に意味がある武器を持ってる機体は、
隙の軽減手段としてLJに意味はあると思うな。
入力の難しさとミスったときのリスクで有用さは変わってくるが。

ライAとかジョーとかTBは普通にLJ前ビやらLJ前CWやらLJ横CWやら撃つだろう。
ジョーは加速するし。
ライDは余りないと思うが、前ビが使えて意味がないって事はないと思う。
885ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 16:19:53 ID:kMV+D8sR
ライDのLJはCWじゃないのん?
886ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 20:21:49 ID:IH7uii8l
ライDのLJCWって狙いどころがあって結構強いんだよな・・・
887ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 01:57:36 ID:mhUz+ZR9
地形を利用して打つのが通
888ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 15:07:05 ID:gK7a9rcq
>837
久々コキコにつき、ずいぶん前のスレへアドバイス。
LJ練習するなら、ライデンあたりで、斜め前ダッシュから同方向へのLJが最初はやりやすいかも。

たとえば、左前ダッシュ中はすでに左レバーに左入力が入ってるので、右レバーを一回開いて、
ジャンプ入ったらレバー戻して即ダッシュボタンと繋ぐと割りと早めの入力になりますね。

ライデンなら、ダッシュバスより随分隙が減るので便利な感じ。

テムやマイザ使ってる場合なら、敵を前においてから一度手前へダッシュして、敵を引き込んでから、
突然LJC近接なんぞを使うと奇襲にはなりますよ。
889ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 15:08:10 ID:gK7a9rcq
↑sage忘れました、ごめんなさい。
890ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 15:13:17 ID:9emOhmus
DライはLJ斜め前RWだな
地上斜め前より隙ないしダメはそう変わらん
891ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 22:03:26 ID:XXYn2Mu0
ゲージ消費が泣けてくるけどな
892ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 23:01:39 ID:PFieuvny
今までライA使ってたんだけど今日初めてライDが支給された。
なんか操作感全然違うんすけどorz

ライDの使い方教えて下さい・・・
893ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 23:05:55 ID:XXYn2Mu0
ライDは見たまんまのシンプルな武装しかついてないよ。
894ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 23:16:27 ID:ZR18aMh3
ライD流行ってるのか?
俺の天敵なのに。





…ティグラをネットで捕獲して、「ゴキブリ捕ったーw」は無いだろ… on_
895ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 23:34:49 ID:PFieuvny
>>893
マジっすか。立ち回りとか、何かアドバイスとかあれば欲しいっていうか・・・贅沢かな?

>>894
分からんです・・・少なくとも地元じゃ漏れしか使ってないorz
896ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 23:38:27 ID:7wLLen9N
>>892
ダッシュ旋回するとスペシネフ並にぎゅんぎゅん回るから
それで軸合わせて障害物裏からネットorTLWでネチネチ援護
って感じで俺は戦ってる …っていうか逃げ回ってる
897ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 23:51:27 ID:PFieuvny
>>896
やっぱり逃げ主体なんですねー。参考にさせてもらいますm(_ _)m
898ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 00:52:29 ID:P0Nl6/LL
罪の羽がHのしょぼいミサイルで跳ね返された件について
899ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 01:11:47 ID:3ekxGRFo
羽根はほとんどのLW系に一方的に消されます

それを補って余りある性能があるんだから贅沢は言うな
900ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 01:43:45 ID:LROqI5HM
唐突に質問だが
JANEの相方に向いている、軽、中量系機体って何があるだろう?
901ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 01:49:44 ID:pwy0N85c
AGE一択
902ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 02:27:44 ID:dNWA7qGL
>>897
詰めてくる敵にはD旋回+ワタリD→左右武器で牽制したり網を間に割り込ませて一定距離を保つとか
こっちをロックしてない敵には網で捕獲かターボ右かごんぶと撃ったりターボ左投げるとか
逃げというより、むしろ位置取り+適切な攻撃をその都度きっちり選択できるかどうかが重要かと
ダッ近を始めとして近接も使いどころ多いし、色々試してみて下さいな

つ【↓偶然から生まれた実例↓】
敵接近→ごんぶと発射後即ダッ近→敵ガードで防ぐ→が、弾いてごんぶとに巻き込んで敵あぼーん
903ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 03:20:01 ID:xOZLlLPd
>>899
そういうのって他のキャラの武器でもあるの?
見た目は強そうな武器が、見た目が弱そうな武器に消されるようなケース
904ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 05:27:55 ID:7BKZPJz5
スペ戦の斧がΓのしゃがみLWに一方的に消されたり
ライデンEのレーザーがナパーム1発で消されたり
J/CのバスターがVHのカッターで消されたり

よくあること。
905ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 08:21:52 ID:UXuX/3S4
>>903
つミーロフ
906ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 10:05:38 ID:ugvdPa1w
>903
ライデンのターボレーザーがメオラのゴムひもに消された時は泣きそうになるぜ
907ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 11:22:47 ID:3ekxGRFo
慈愛を相手にするとカッターをミラーで返されるのでストレスが溜まる
そんなテムF使いの午後
908ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 11:51:35 ID:jW7mv0lJ
やる気の無さに定評のある羽
ビーム弾系が不干渉、実弾系や相殺ビーム系に吹っ飛ばされるのが常
けど弾速イカれてるから見てから撃っても間に合わん

イータのしゃがみミサはバルカンを消す、カッターとも相殺した気がするが曖昧ですまね
F相手とかで使える
909ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 11:54:02 ID:TE7pjlGG
FのTRWは戦のしゃがみCWで消される。かなり凹む
910ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 12:28:56 ID:BQ/wuVLn
スペシネフ13罪の成分解析結果 :

スペシネフ13罪の66%は覚悟で出来ています。
スペシネフ13罪の13%は食塩で出来ています。
スペシネフ13罪の10%は野望で出来ています。
スペシネフ13罪の5%はスライムで出来ています。
スペシネフ13罪の3%は勢いで出来ています。
スペシネフ13罪の2%は蛇の抜け殻で出来ています。
スペシネフ13罪の1%は怨念で出来ています。
911ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 13:00:37 ID:SByOPv+Z
>>903
ティグラのTCWが慈愛の立ちLWで止められた。
っつーか押し返された on_
912ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 14:24:56 ID:9AfCIp15
>>900
軽は絶対にガンマがいい。
援護もタイマンも強くて回避力も高いから組んでいて圧倒的に楽。
中は罪が比較的組んでいて楽だった。
テムAとは中の人性能次第って感じでそこまで楽だと思わなかった。
913ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 14:27:02 ID:f4hTXXUa
Janeの相方なら罪がいい感じだと思うんだがどうだろう。
双方向援護も出来るし、大体のステージには対応できる。
914ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 15:03:27 ID:TE7pjlGG
素人ですが、JANE×2
915ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 15:47:24 ID:0dE8LJk7
相手が誤認しやすいように、ジョー。
916ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 17:55:15 ID:VWNcI3Cc
>>915
しないってw
917ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 18:29:56 ID:Vfmvn9zN
未だにアゲが来ない俺に一言

もうあきらめてメインのボブ使ってるんだけどさ
918ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 18:41:14 ID:TE7pjlGG
自分で出せぬなら 出してもらおう ホトトギス

このまえやっと4年目にして 雪の勲げっと 俺ももう引退か
919ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 19:51:54 ID:s02ppnlW
>>915
俺はしたことがあるw

>>917
支給話は揉める元なので簡潔に行きたいが、CW近接メインで殴ってりゃ
アゲが出ると俺の弟が言ってた。

そんな俺はライD求めて、はやカード6枚。(現在軍曹)

色々な噂を調べて実行しても、出ない奴(俺を含め)には
とことん出ないっぽい。
やはりランダムか。
920ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 20:22:39 ID:ESCdLhjA
>>917
VOX使ってるとアゲしか来ないんですけど
今は雪之丞
921ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 20:50:25 ID:Ra7Te+v1
>>900
テツオと組んで優勝
922900:2006/03/28(火) 22:03:04 ID:LROqI5HM
おっ、以外にも多くのアドバイスサンクス。
ガンマも罪もわりと自分にはプレイスタイルに
あってる感じなので、精進してみるわ。
923ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 03:05:45 ID:9ffxhxna
ライDのTRWでティグラのTCW消せます。
ライDはダメージ勝ちで取っていかないと防戦一方になりますね。
924ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 04:11:41 ID:e0fFdqaZ
国際のテムかっこよすぎ
925ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 12:15:21 ID:85at1DFy
>>922
相方のJaneがどの程度なのかわからないが
最初のアドバンテージ取れるJaneなら
自分は回避できるキャラなら
何使ってもいいんじゃね?
926ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 16:11:40 ID:e0fFdqaZ
ジェーンとしては相方が放置されなけりゃなんでもいい。
927ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 17:20:26 ID:IVKw/tUY
じゃあDan
928ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 17:42:08 ID:h5ibEHfJ
ボブ、、(´・ω・`)
929ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 20:44:39 ID:Isngfx1d
テムT
930ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 21:27:57 ID:JuN68BHy
N2
931ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 22:39:18 ID:pkFv7NVT
テムTと言えば先週秋葉原でテムTとテムFのペアが高階級相手に連勝してたな。
Tがいい感じでエサになってテムFが援護当てまくってた。
もしかしたらテムTJANEは有りかもしれないなw
932ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 23:52:29 ID:0vh4ObZ6
Tの人の方がJANEの人の数倍
精神的に疲れそうだな
933ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 00:04:10 ID:DQySOkk3
ダメージ貰う事を許されないからな。
連戦は厳しいんじゃない?
回避率の高さ=精神的疲労
934ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 01:09:57 ID:3zhoZgWF
イータと組むなら誰が良い?
935ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 10:02:01 ID:O1DHexfn
>>934
Jane
936ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 10:32:18 ID:Kc8Ys89E
DVD音楽入ってないのね。実況が虚しく響く
937ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 20:43:20 ID:eUGzIPqh
AGE
938ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:47:44 ID:dHI5H7vE
JOE
939ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 08:36:45 ID:iGHhY5w8
立てっ立つんだ
940ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:17:03 ID:7RLISMFF
HAGE
941ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 15:25:16 ID:B2JB3SQ6
HなAGE?
942ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 15:56:53 ID:IUg60Q3R
HeavyAGE
943ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 16:51:09 ID:1BcvTP6H
Zenigata HAGE
944ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 18:19:00 ID:43+mmxFr
イータAGE
945ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 19:18:21 ID:0uokws6z
ηage
946ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 20:17:23 ID:PAqk+jjK
突然クソスレ化したな。
947ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 20:52:32 ID:9q2NFd6N
まあ保守って事で。

この分なら自スレは970ぐらいか?
948ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:03:00 ID:DMGBgHOD
リアル戦術論にてスマソ。

どこにでもいるタイプなのかも知れませんが、やたら戦略の講釈を垂れまくるプレイヤが根城にいます。

講釈は自信満々にするのですが、ジェーン使ってよく落ちています。

自分ジェーンでユータ相手に無理ゲーとか悲鳴上げながら逃げて、そんで落ちてます。
(ユータよかジェーンのがはるかに性能高いと思うのですが)

時には相方HP100なのに、一人で逝っています。

ゲーム内ではトテツもないチキンさんなのに、リアルの張り付きは大変厳しく、

ゲームが終わったプレイヤーに張り付き講釈を垂れます。

こういう人を華麗に放置する術ってないものでしょうか?

同じような経験を持つ方がいましたら上手な放置方法教えてください。
949ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:21:50 ID:Mzov41P0
日付がすごいことに。馬鹿は怒鳴りあげれば近寄らなくなる。話しかけてきたらレバーから手をはなすかレバーを壊すかそいつにやらせばいい。
950ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:41:33 ID:nIjcFDbW
お好きなのをどうぞ

1 講釈を聞き対戦→執拗なまでにダメ出し

2 いる間中コイン投入し続ける

3 その戦法見せてくださいよと言い、プレイし始めたら帰る
951ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:45:39 ID:1H+njLYe
うちの根城にもいるよ、講釈たれるヤツ


言うだけの腕はあるけど
952ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:55:29 ID:BqphRQ1F
口プレイ1ON3
953ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 03:51:47 ID:g8CU8RjM
PNをOMAEUZAIにして乱入する
954ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 04:05:00 ID:7KF7isjs
32日age
955ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 04:21:00 ID:tYTwmtCs
>>948
とりあえずオマエが初心者なのは良くわかった
だからROMれ。
956ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 05:29:51 ID:VAx2IYtd
今日をもって全国のチャロンの台を回収し破棄します。
957ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 06:33:23 ID:WR+tmxtK
国民クイズに出場して「全国のチャロンの台を回収破棄してほしい」
という夢を叶えた956さんおはようございます
958ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 07:47:26 ID:NiEUZVn1
ttp://www.yamaha-motor.jp/mc/lineup/scooter/vox/index.html
YAMAHAがVOXの開発に成功したようだ
959ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 08:36:46 ID:sMhSpHiI
>>958
あの…新しく作った箱、
カード名がヤマハなんだけどw
960ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 10:02:01 ID:hrk1iZfi
>>948
一言目を発したら「なるほど〜」と言い
二言目を発したら「知らなかったです〜」と言い
そして三言目を発したところで「そんなことは全て知ってますから。」と言えばいい。
四言目以降は全て「だから全部知ってますって。」と返事すれば、そのうち声を掛けてこなくなる。
少しでも聞く素振りを見せたらお前の負けだ。
961ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 10:52:55 ID:SwXZmIap
だな。


知識だけの頭デッカチな俺からすれば、
知識を知っているに越した事はないが
ひけらかす奴は何もわかって無い奴が多いと思う。

そういう奴に限って実戦で実践できないし。

俺は自分がヘタレだから人様に偉そうになんか言えない。
962ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 12:20:09 ID:CNo9Qalf
>>961
色々えらそうなこと書いてるけど
結局お前が言いたいのは














>そういう奴に限って実戦で実践できないし。

親父ギャグかよw
963ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 12:27:23 ID:SwXZmIap
バレない様に書いたつもりだったがバレたかw
964ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 12:28:56 ID:e6GAQmtM
>バレない様に・・・
いやいや・・わかるだろw
965ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 17:14:45 ID:fVCGKTkY
そいつがいる間は別ゲームやってりゃいいんじゃね?
もしくは他の人と組むとか
966ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 19:26:01 ID:CNo9Qalf
>>963
ちょwwww
967948:2006/03/32(土) 22:43:46 ID:DMGBgHOD
ご意見沢山ありがとうございました。

いくつかを実践配備にさせていただきたいと思います。

効果を上げられるかどうかは私の実行力による部分なので玉砕したら指さして笑ってやってください。

ちなみにその人もよく自分をヘタレと連呼するんですが、>961さん・・・本人じゃないですよね(汗

その講釈氏は知っているだけで2つのゲーセンで干され気味です。(片方は地元じゃ有数の店)

でも、メゲないというか、鬼のような精神的防御力を有しています。

リアル張り付き能力、厚顔無恥な精神防御、あの何%かでも実践投入できればこのヒト強いのにと思う今日この頃です。

グチになってしまって大変申し訳ありませんでした。

そして今日も支給はリアルカラー・・・Orz
968ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 22:54:08 ID:1H+njLYe
チラシの裏

エンジェランはどれだけ低空でダッシュしても着地時に必ず煙が出ることがわかった
969ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 23:01:20 ID:phE2Z5Ut
>>968
お前がヘタクソなだけだろ
970ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 23:11:12 ID:1H+njLYe
俺が下手糞なのは否定しないけど、斜面に引っ掛ける方法で確認したから俺の腕は関係ないよ
971ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 23:15:44 ID:BqphRQ1F
ちゃんと低空でやらないと斜面に乗っても煙出るよ。
972ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 23:18:58 ID:6XPnnrfx
mjk
オラタンのダッシュ硬直なし=MCなしといい、なんで微妙に不利な特性持ってんだ
973ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 23:20:43 ID:1H+njLYe
>>971
ライデンでも試したけど、こっちは結構浮いてても斜面なら煙出なかったよ
974961:2006/04/02(日) 08:30:38 ID:gLNipUMM
>>967
もちろん違います。
てーか、知らない人様に講釈垂れるほど人付き合い良くないし。
善意のつもりで迷惑を掛けるところはその講釈君と似てるかも知れないけど。
975sage:2006/04/02(日) 09:05:44 ID:8oM1mD7u
エンジェのLJは通常のダッシュ攻撃より低くなったハズ。
足が地面にめり込むぐらい。
エンジェ使いの人補足よろ
976ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 10:46:09 ID:FCUgf7jB
>>975
ジェランに限らずLJとはそういうものだと思うのだが。
マイザーはどうだか知らんが。

ここからチラシの裏

E2でノーロックレーザー撃ったら、ガンマの横ダッシュで通過された。

ここまでチラシの裏
977ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 10:56:57 ID:LEKgyIhJ
テムAのLJはそんなに低くなくてもいいわな

Γ使いはE2のノーロックレーザーはこわくないということですか
978ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 13:04:21 ID:Haup3b/F
E1のはこわいです
979ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 16:33:16 ID:ibOyqh26
>煙
基本8機種で実験してきた。
マイザーとエンジェラン以外の6機種は、
俺の腕でも平地で煙の出ないLJが出来た。
また、斜面にひっかけるものも出来た。
マイザーとエンジェランはどちらも出来なかった。

ちなみに斜面にひっかける場合、空中ダッシュ攻撃の
射出中に斜面に到達していることが条件らしい。
これから推測すると、空ダッシュ攻撃が終了して
降下モーションに入ってから着地すると煙が出ると思われる。
おそらく問題の2機種は攻撃終了と同時に着地できず、
一瞬降下モーションに入ってしまうのではないだろうか。

なお、煙が出ようが出まいが着地硬直自体は変わらないっぽいので、
十分低いなら気にしなくていいと思う。
980ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 16:37:34 ID:ibOyqh26
テムJ、キヨ、ガラは持ってないんでわからん。
マイザー・エンジェランでも煙の出ないLJができるというやつは、
そのやり方を教えてくれ。できれば動画つきで。
981ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 16:41:05 ID:ibOyqh26
ごめん、いま気付いたが基本8機種じゃなくて10機種だったな。
しかもアファTで実験し忘れたから9機種しかやってない。
誰かレア3種に加えてアファTもよろしく。
982ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 16:52:22 ID:rLdFj7AA
>>979-981
乙と言いたいところだが、キサマちょっとアファスレまで出頭しろ
もしくは前ボム2000本の刑
983ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 17:12:27 ID:w3Bd8jRR
そろそろ次スレよろ

>>979もそこで話せばいいんじゃね?
984ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 17:13:24 ID:LpMIiA+2
JでできるんならTでもできんじゃね?
空中姿勢制御性能が関係してるっぽいな
テムFとかマリコとかも煙出ちゃうかもな
985ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 17:22:09 ID:8P1Y7AGv
LJの成功の可否証明(煙の有無)とか熱く語る意味があるんだろうかw
重要なのは「LJがどんな場面で有効なのか」だとおもいますお^^
986ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 17:33:16 ID:LEKgyIhJ
>985

それはみんなわかった上で言ってるでしょ
LJ使うのは人それぞれのタイミング
地方によっても違うやろ
987ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 17:33:27 ID:vknkiWgc
真旋回し難い分相手をしっかり正面に捕らえてないといけない技だとおもいますぐる!
988ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 17:33:34 ID:ibOyqh26
>>982
ごめんよごめんよ、ついうっかり忘れてたんだよ。
キック・ザ・ダイナミック100本にまけて。

>>983
立てた。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143965836/l50
989ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 20:20:45 ID:k1trv3RP
>988
スレ立て乙。
しかしキック100本中 何本当たるんだ?
990ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:08:10 ID:fW1WB23h
>>981
デフォ機体のアファTFではできる。
他の機体は持ってないので検証デキネ on_

>>988
スレ立て乙カレー。
キック100本…俺は全て外す自信がある on_
991ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:06:36 ID:92nymPOB
アファスレ住人にしてTF乗りだが、煙無しLJは可能だ
つま先が地面をこするような感じ
斜面引っ掛けも可能
992ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:18:37 ID:NioGBwOV
何度かこのスレで嘆いてるAGEがこない者ですよ

CW近接しまくっても、他言われたとおりにやってもこねえ、、_| ̄|○
狙ってない時にはわりかしくるくせに、狙うとなるとこねえ、、
もうダニー使うの疲れたよ、ジャガランディ・・・
993ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:38:30 ID:MVddUSz0
アゲならやるぞ。
994ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:44:46 ID:KAKztySC
ライA誰かくれ。
995ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 01:50:53 ID:NioGBwOV
俺のまったく使ってないライAと交換したいくらいだぜ、、
でも名前気にするタイプだから遠慮するよ(´・ω・`)
996ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 02:20:42 ID:a9JMekQO
>>992
1.ジャンプするな。敵の捕捉は旋回で
2.立ち&歩きRWをメインに時折TRWも交えて
3.CWは立ち、TCWメインでダッシュ攻撃は控えめに
4.LWは嗜み程度に。使わなくてもいいぐらい
5.ダニーもヤガは結構楽だぞ
6.支給の話は嫌われる。新スレまで引きずるなよ

以上の点に注意しろ、後は運次第だ
997ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 02:44:55 ID:eBcPZobf
ume
998ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 02:45:26 ID:eBcPZobf
埋め
999ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 02:45:56 ID:eBcPZobf
999
1000ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 02:46:32 ID:eBcPZobf
1000
ガラヤカ、カゲキヨ出ないかな〜
10011001
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