>>1 乙
何処かにテクをまとめたサイトないかね…八ツ橋とか真旋回とか
初心者だからやり方がわかりませぬ(´・ω・`)
横レスだがサンキュー!!
1ヶ月前までネットでフォース関係のBBSに出入りしなかったせいで
稼働開始直後からやってるくせに特殊入力とか殆ど知らなかったんよ。
しかもフォースに限らずチャロンってこの手の初心者の質問に厳しいから
言い出せなかったんだ。
ありがとう。
>しかもフォースに限らずチャロンってこの手の初心者の質問に厳しいから
いちいち言わんでいいことを・・
こういう奴はうざいな
ごめん、嬉しすぎて余計な事書いた。
>>7 ありがとう。
周りに負けないようガンガルよ(`・ω・´)
速攻で荒れてきとる。なにこの低レベルなスレ?
とりあえず初心者の方はうっかり余計なことまで言わないでくれ。
注意する側も煽るようなのは止めとこう。
で、12はただの荒らしだな。
>>8 >>11 うわぁーい!よろこんでもらえた。
逆境に負けずガンガってくれ!そして家のホーム(←重複)にも人が来てくれることを願う…
本当の事だからこそ言わない方が良い事も有るって事さ。
現に俺は
>>9の気に障ることを言った訳だし。
だから謝罪した訳で。
さあ皆、フェイ攻略しようぜ!
フェイを倒す方じゃなくて使いこなす方でね!!
さて、今日はLOVE_14な訳だが、皆はチョコもらえた?(←余計な事)
17レスで早くもセガB臭くなってきますたw
>>17 親から貰ったぜwwwwwwwwwwww
おっと、これ以上の馴れ合いはセガBになっちまうな。自粛する。
ところで上級者がたまに書き込みするみたいなんで聞きたいんだけど
援護する時って外周がいいとは限らないんですかね?
フォース教えてくれた相方は外周して援護すればいいと言っているんですが
その通りにやってると援護があたらないことがおおくて。
相方いわく、逆に外周とられると援護の主導権を握られるからダメだと言っているんですが
自分が外周のときは逆に主導権を握られている気がしてしまって…。
>>21 上級者じゃないから答えラレナス。
とりあえず使用機体ぐらい言っとかないと突っ込まれるカモデスヨ。
>>21 とりあえずPHとか罪で外周はあまりせんほうがいい
理由は、奴らの援護に使う武器の性能を考えればわかるよな?
上級者でもないが答えてみる。
援護だけを考えるなら、当然のこととして武器の特性があるから、外周だと役に立たない武器もある。
届かないDanのTCWとかはっきりしてるけど、PHのLW・CWとかもそう。
あと、弾速が異様に速い武器や、遅い上に音が小さくて追尾性の強い武器は除いて、
相手に反応する時間を与えない近距離の方が援護が有効なのも事実。
レーダーで向きがわかったりするとちょっと有効度が落ちるが。
結局、有効な距離と位置(相方と援護射撃の標的との位置関係)を取った方が援護では主導権握れると思う。
あと、アファ面とかでは上下に強い援護武器は撃ち下ろしも有効だったり。
まあ、大抵の機体は援護に使う武器の硬直が厳しいので、どっちかと言えば外周取った方が良いのは確かだが。
他に外周を取る意味は、相手両方を視界に収められて状況に対応しやすく、
相手の動きを見てどっちも狙えること。この意味では、援護というより全体的な戦いの流れでは有利な立ち位置になる。
すぐには挟撃されないこと、轢きが狙える事も無視できない利点。
欠点は放置されること。
結局、相手の機体の武装を見て、遠距離なら放置しやすいかが重要だし、
放置しながら援護できる相手なら、相手に外周を渡すデメリットと近距離で援護の効果を上げるメリットを
秤にかけてもいい場合もある。
その場合、状況判断力が凄く重要になるけど。
>>21 機体にもよるが。
掩護するとき外周を取るのは、その方が地形や敵2機の位置、行動を把握しやすいから。
自分を敵1機が追ってくるなら、外周を取って両方を視界に入れると回避と掩護がタイムラグなくできるだろ?
どの機体の何の武器で掩護するかによって有効射程が違うし、ステージによって大きさも違うし、敵はいつもステージの中心にいるわけじゃない。
外周は掩護の際の位置取りの一手段ではあるが、ただ外周を取ればいいというものでもない。
突っ込みあったらドゾ。
相方が遠距離からハートで援護してくれる場合、
自分は敵に近づいてジャンプ、ロックを切り替えてハート視認
ハートの到着を待って着地
相手が無防備な着地を斬りに来たらハート確定
相手がハートをかわすようであればジャンキャンして追撃
俺は垂れ流し系の援護とジャンプって相性いいと思ってる
相方放置でダブられた場合も援護に合わせて延々その場上下回避する
>>21 罪の後ろ羽なんかは結構遠距離でも性能良いですよ
まぁ、段差落ちとか安全確認しなきゃいけないのは至極当然の事実なわけだが
>>26 そこでアッパー近接の出番ですよ。
あ、いや、ごめん。スルーしてくれ
戦なんかを使う場合は中距離がいい感じだと思う。小玉や斜め鎌は援護に使うには良いけど思ったより飛距離が短いのとあたり判定が小さいからどうとも言えん
以上、ヌルプレイヤーの一言。失礼しました
罪の後ろ羽を侮るなかれ。ものっそい遠くまで届く。
まぁ距離が離れてると威力は無くなるし、ガラヤカでさえ転倒するか危うい。
八ッ橋のやり方は
>>7が教えてくれたサイトで
わかったんだが、語源は何?
やっぱり京都の銘菓?
曰く
これを使えば「奴は死」ぬ
だそうだ。
嘘くさい事この上ないが。
>>30 なんかで見たことあるけど…それであってると思う。
うろ覚えだけど、それが編み出された所に八ッ橋売ってたとか単純なコトだった気がする。
単純に京都生まれの技って事じゃない?
「旋光の輪舞」の八橋ってバーチャロンから来てるって思い込んでるだけどあってる?
レスサンクス
やっぱり流行り始めの土地にちなんだ技名なのか。
なんか名古屋打ちみたいだなぁ。
てっきり、八ッ橋工場の社長のボンボンが、
自社製品宣伝の為、無理矢理ネーミングして、
八ッ橋で全国…やがては全世界制覇の野望を抱いてるのかと思った。
35 :
ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:27:29 ID:6KN4oRD7
だまれセガBつまんねーんだよ
たしかに、、
これは俺もセガB臭いと思うしつまらないから白けるな。
>>34 それはさすがに妄想が凄いだろ。
厨臭いカキコを何でもセガビー呼ばわりして叩くのは嫌いだが、
ガキっぽい上に面白くないよ?そのネタ。
旋光の輪舞は元チャロンプレイヤーが多いからな
どうやったらセンコロも出来るようになる?
…とVO4スレで言ってみる
たしかOMGで京都のプレイヤーがやってたことから、じゃ無かっただろうか。
>>41 総合スレに誘導するのはGJだけど、
旧スレがまだ埋まってないので、そっちに誘導した方がいいんじゃ?
俺は携帯からなので出来ないから、誰かたのむ。
全然関係ないが、セガBはあの「なんとかクイズ」だとかいうのが非常に邪魔だった気がする。
まともにゲームの情報交換だけしてる場であり続けたなら、話のレベルに関わらずマシだったかと。
セガBは良くも悪くも掃き溜めとして機能してくれていた
なくなった結果、今度はここが掃き溜めになってしまった
流れ着いた奴らは自分の発言が浮いていることに気づかず、どうしてセガB臭いと言われるのかも分からずにいるのだろう
ここでクイズとか始められたらそれこそ終焉だろうな
誘導サンクス。
あと、チャロン話でも他の作品はスレ違いなのでほどほどにね。
♪テムAの様でテムAでない。
アファJCの様でアファJCでない。
農協とJCとは似ても似つかないと思うわけだが、と言ってみるテスツ
いやまあもちろんテムAとも違うが
だからそういうのをやめろって。勘弁してくれ。
>>49 勘弁して欲しいなら、
君がネタを振りたまえ。
話しはそれからだ。
自分から話題も出せないような人間は黙ってりゃいいんだよ俺含めて
>>53 もういいんだ…
お前は稼動初期にがんばったじゃないか
ゆっくり休んでていいんだよ…
ハイハイ、セガB臭いですよ。
J+は常に前線に出て、近接を振るべき?
いつも前に出るの怖いし、かといって後ろでちまちまカッターと前ビ撃ってても・・・
って迷ってうろうろ→ウボァーなんだけど
近接を振った方がいいが
それ程ヒットを狙わなくてもよい
前線でプレッシャーを与えつつ
喰らわなければ上出来
装甲マイザー並みだし
>>57 あらやだ。
認定に全力を注いでる姿が可愛いわ〜
>>59 どっちも出来てないな俺OTL
頑張るよ
>>61 正直ちょっと思ってる
でもVO4始めたその日に来た機体だから
乗り換えるのもちょっとなぁ・・・って感じ
俺ライA使いなんだけど、いままで近接仕様の機体だからと
近接ばかり狙って負け続けたんだが、
考えを改めて、近距離で動きまくっての射撃に戦い方を変えたら
勝てる様になった。
そこで、上級者のライA使いの人に聞きたいんだが、
俺のような使い方は良い使い方だろうか。
それとも三流の使い方だろうか。
まずライAが近接仕様と思っていたのが限界だったと思われ。
まあ、「ライデンの中では」そう見えるのもわかるが。
その動きで正しいはず。
まともに近接振るのは後出しTLWを覚えてから。
ダッシュ近接も狙い所を絞る。
TCWはガードしてもダメージでかいし、
調子に乗って回り込んだ奴に引っかけたときのリターンの大きさを考えれば価値のない武装ではないんだが。
近接は割と強いけど当たり判定デカイから
優秀なT近接持ちとガチで回りあうのは無理だよな
>>65-66 やっぱり近接仕様と考えてたのが誤りだったか…
カード10枚目までライA一本で対戦とCPUを半々ぐらいやってきて
今ごろ気付くなんてニブすぎだ、俺。
相手の周りをぐるぐる回って撹乱しながらチョビチョビ射撃を当てて、
相手が隙を見せた時に自分がフリーなら近接を当てる、ってな
ファイトスタイルが正しいみたいだな。
頑張ってみる。
>>69 えーと、その戦い方だとマイザーの方が合ってるって意味?
俺OMGの頃からライデンメインで使ってて、
オラタンの頃はグリボーとアファSTをサブで使ったことは有るけど
バイパーU、サイファー、マイザーはほとんど使ったこと無いんよ。
ダッ近は前CW、空前CWをまぜられると、やられるほうとしては嫌なんだよな。
それでも完全に読まれてればただのダッシュ攻撃なのは当たり前だけど。
>>65 実はライデンの中じゃ
AよりE1の方が近接強い気がする
つねに相手を銃口の前に立てるような感覚で
近接orRWの2択みたいなのとか
>>70 >相手の周りをぐるぐる回って撹乱しながらチョビチョビ射撃を当てて、
>相手が隙を見せた時に自分がフリーなら近接を当てる、ってな
ってところが
マイザーに向いてそうな感じがしたから
>>66 今の俺は逆だな
もっと練習しなきゃ
マイザー系列かテムジン系列かで迷ったけど
初心者にマイザーはキツイって事でテムジンに乗った
ダッシュ近接が当たって吹っ飛んでる敵に前ビがあたって
ダメージが入ったんですけどこういう事って普通におこるんですか?
あるよ
最近はみんなそればかり狙ってる
アッパー近でも二回当たるしな。
811 名前:公共放送名無しさん[] 投稿日:2006/02/16(木) 04:51:51.64 ID:bNvarU2T
>>774 なんだ、糞のフォースか・・
バーチャロンはオラタンだよ
849 名前:公共放送名無しさん[sage] 投稿日:2006/02/16(木) 04:53:30.33 ID:7nIVoWtz
>>811 フォースはもはややってる奴が異様な奴しかないな
918 名前:公共放送名無しさん[] 投稿日:2006/02/16(木) 04:55:08.80 ID:bNvarU2T
>>849 そうなんだ、フォースは始めにちょっとだけやってつまんなかったから
それ以来手をつけていない
オラタンは最高だよ
レベルの差が如実に出ちゃうから弱い人はつまらないかもしれないけど
はいはいわr(ry
総合スレにも書いたけど、入間のアッシュールにフォースが再入荷した。
埼玉県西部のチャロナーは支援よろしく。
インカムが少ないとまた撤去されてしまう。
必死なのはよくわかったが、そういうのをマルチポストと言ってうざがられるのは知ってるか?
これはフォーススレでフォースネタなんだからといっても通らないぞ。
>>80 2ちゃんでマルチとはいい度胸してんな
てめえはセガビー系だろ?
さっさと失せろ!
正直総合スレの方こそその存在を全く知らなかったので
あまりマルチポストって感じはしないな
どちらも見ていた俺からすればうっとおしいかぎりだ
同じ内容を二回も目にしてるし、しかも内容がただの宣伝だ
うぜぇ
>>80 入間のアッシュールに馬鹿がいることだけは分かったよw
インカムが無いと撤去されてしまうの??大変だね。
おまえが一人でせっせと銭を投入すりゃいーじゃねーかwwっwwうぇwっうぇwwwww
>>81-84 ウザイのはわかってたが
せっかく対戦が出来ると思った矢先に撤去され、
一月たって再入荷したんだが、店員に
「次に撤去したら次にいつ入るか分からない」
って言われて必死になってしまった。
不快な思いをさせてすまなかった。
そういうローカル情報はしたらば辺りにでも
書き込みなさい。ッて事だ。OK?坊や。
ましてやココには撤去されて、
捌け口の無くなった輩も居る。ッてことも忘れるなよ。
そいつらは気がたってるんだから
下手な事言うと、噛み付かれるぞ。
チャロン無くても生きていける
89 :
21:2006/02/16(木) 19:30:59 ID:WpIL3tHN
>>24-27 すまない、レスを書いている途中で消えてしまった。
また暇が出来たときに書き込みする。
>>87 マジレスサンクス。
言われてみればその通りだな。
>>86で書いたけど、必死過ぎて気がつかなかった。
場の雰囲気を悪くしてすまなかった。
その忠告に従うよ。
>>90 大丈夫・・・おそらく彼(一人)はチャロンやってないタダの煽りerだから・・・
気にするこたぁない
>>91 そうだろうか。
確かに
>>87は煽り口調だけど、言ってる事は正しいと思う。
だから謝った。
それから、フォローありがとう。
どちらかと言えば
>>85こそただの煽りじゃ?
相変わらず罵り合ったり煽ったりしてますな、このスレは。
まあ、俺は半年ROMってるからいいんだけど
ちょっwROMってないしwww
なにこのセガBmk-U
昨日、一昨日はまともだったのになんで今日は荒れてんだ?
>>80が原因なのはわかるけど叩いてる人のうち、
半分くらいは暇つぶしで叩いてるだろ。
特に、煽り叩きの文句にセガBを使ってる奴のカキコって
厨の行動を諭したり注意したり、というより
ただゴロツキが目が合っただけで絡んでいるようにしか見えない。
俺的には厨が来るたび馬鹿の一つ覚えに「セガB」と喚く奴らの方が
よっぽどウザイ。
そんなことより今日気付いたことなんだが。
ターミナルでΗを鑑賞していたんだ。
で、ズームして回してたらDISKが皿状になってるのに気付いた。
他の機体でも一緒かはわからん。
以上チラ裏でした。
皿状ってかすり鉢状な。他の機体もなってるよ。
>>87 埼玉でやるところがなくて困ってた人間にとっては有益な情報だと思うんだが?どうよ
今回とかもそうだけどよく、したらばに書けよって言う奴いるけど
こっちしか見てない人間だっているし
別に書いてもいいんじゃないかと思うがどうよ??
>>96の言うとおり
前スレじゃセガBみたいにスレが廃れるのが嫌だから、
それに繋がるレスに文句を言ってるってのが大義みたいなことを書いてたけど
セガBってことをダシにして、気に入らないレスを叩いてるとしか思えないな
試しにセガB臭いって言われるレスもとりあえず叩かないで
本当にこのスレが廃れるかどうか試してみないか?
100 :
ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 03:10:13 ID:mZ772NfE
セガB臭いな。無駄な議論好きだな
誰かのレスに対してそれがセガB臭いって言うってことは
そいつもセガBにいたってことじゃんw
出身が同じ仲間なら仲良くすりゃいいじゃんか?
と生粋の2chチャロナーの俺が言ってみる
隠したい過去と同族嫌悪が葛藤した結果、自分の素性をバラすという皮肉な展開だな。
103 :
ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 10:42:27 ID:gjkdr0yF
セガBねぇ…
特徴としては@諸手を広げているが、実は閉鎖的。
A自分のついて行けない話題には混ざらない。
B思い込みが激しい。
ここのセガB認定厨にもあてはまるのだが?
おっと!セガB臭いなんて言うなよ?
Bを認めた事になるからな?
もちろん、自分の興味の無い話しがでてセガB臭い何て言ったらAにあてはまる。
初心者(?)がきて話しの流れを切ってセガB臭いなんて言うと@にあてはまる。
ゲームに関係ない書き込みは読む気がしない。
支給でもいいから何か話題ないの?
>>103が1〜3に当てはまる気がするのは俺だけか。
ていうかもう機種依存文字とかって過去のことなのかね。
>>104 すまんかった。話題は無い。
>>105 機種依存文字はもう慣れたな…最初の頃はバイパー(監)とかネタかと思ってたけど。
まあ『「セガB厨」厨』と一緒で自分が絶対正しいと思ってるアフォには何言っても無駄だよ。
>>104 俺もない。むしろ忙しくてやってないし。スマソ
107 :
ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 13:09:49 ID:mZ772NfE
>102
そう言うおまえもセガB臭いですよ。
セガビー住人に共通しているのは、「激しく空気が読めない」こと。
だから脳内会話やクイズ、小説スレなんぞ立てて仲間内のみで盛り上がり、
異を唱える者には「嫌なら見るな」「他に話題が無い」など異常なまでに排他的で非建設的。
気にいらないことに異を唱えるのがセガビー的なのではなく、
そこに空気が読めない要素が加わるとセガビー住人に なる。
ちなみにセガビーにはROMも多数いるので、
セガビー臭いと言えばセガビー住人になるわけではない。
110 :
ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 14:20:31 ID:mZ772NfE
>101
おまえもセガBにいたな。臭いよ。臭い消えてないぞ。
>110
おまえもセガBにいたな。臭いよ。臭い消えてないぞ。
ぶっちゃけた話ネタが無い。
ってか、今更語る話題も無い。
つまるところ、このスレは役目を終えた。
バーチャロンオワタ\(^o^)/
じゃあ叩かれるかも知れんがCPU戦の話でも。
俺、ライデンのA、E1、E2、D、ボックスのダン、ジョーでは
ヤガランデ越えられるんだが、アファTのBとDじゃ越えられない。
何か良い戦法は無いものか。
対戦ならアファTの方が勝てるんだけどなー
乱入待ちでCPU戦しててもヤガランデで苦戦してるのを見られると
初心者狩り気取りの奴しか入って来てくれないんだ。
寝たふり
実戦では使えない(と思われている)攻撃をどうすれば効果的に使えるかというのはどう?
例えばダン、ダニ、マリコのJTLW(バウンド弾)とか
・・・と空気が読めなくて、排他的で非建設的な元セガビー住人が言ってみる
>>114 基本は、遠距離で
BならTRW(メイン)とTCW(届かなくてもOK)
DならTRWと立ちCW
無理にネタ振らなくてもいいよ。
ここは実生活でもゲームでも落ちこぼれたどうしようもない連中が
セガBやその住人を見下す事で自分を慰める悲しいスレとして十分機能している。
>>116 なるほど。
アファだからと中近距離の射撃と近接にこだわった戦い方が敗因か。
遠距離で冷静に回避と射撃をすれば良い訳ね。
勉強になった。
>>117 別に無理してネタ出しした訳じゃないよ。
一応は俺の悩みを書いた訳だし。
>>115 はいはいセガビセガビ
マジレスするとJ後DLWかと思って横D回避したら旋回しながら2発落とされて食らった。
…シチュエーション的にありえない。
どうでもいいけど、普通のTLWは使える攻撃だよな?
俺のDannyでタイマンするときのメインダメージ源なんだが。
120 :
ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 16:46:18 ID:mZ772NfE
>117
何だお前もセガBから来たのかヨロシクな。
ダニー使ってるとかいう時点でもうセガB
セガBをNGワードにしたらあぼーんだらけだなw
>>119 立ちTLWはライEのTCW消せたり、起き上がりに重ねたり、壁超え直狙いと十分に使える
やっぱり、JTLWを使う場合は始めのバウンドの直当てしかないのかな
124 :
ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 21:50:39 ID:mZ772NfE
>123
さすがセガBの住人だな。
ここまで分かりやすい煽り屋も最近じゃ珍しいな。
最近どっかから流れてきたのかな?
126 :
セガB:2006/02/17(金) 22:32:21 ID:NQYic6jx
この際、まともに会話したい奴は名前欄にセガBって書いておけばいいんじゃね?
皆はデルタ、イータ、ガンマのどれが好き?
俺はイータ。他の2体じゃなかなかダメージ取れない。
勝利ポーズはガンマのが好きだけど。
127 :
セガB:2006/02/17(金) 23:58:09 ID:ybvQZ2+8
>>126 いいアイデアだが、双葉で大昔に有った「リアルとしあき」潰しみたいだな。
130 :
ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:03:59 ID:FPec8Ro9
セガBから大勢流れて来たな。セガBはスレタイで見るみない選べたのがよかったな。小説とかクイズとか。
>>126 つーか、「荒らしはスルー」
ってな選択肢が出ないあたりが嫌がられるって
分かってくれ。
134 :
セガB:2006/02/18(土) 10:37:26 ID:AiZCBtlQ
スルーが一番だがそれができないで議論を始める奴ばっかりなのが問題だ。
>>126 自分はやっぱりΓが好きだ。ちゃんと避けられるようになると強いな。
勝利ポーズはΗのが好き。
>>129 双葉が出来たてだった頃、ひとりの酷い荒しがいた。
そいつはコテハンを名乗り、忠告されても無視して荒し行為は
エスカレートするばかりだった。
その時ある一人の住人が「みんなが荒しと同じコテハンを名乗るのはどうか」
提案して、住人みんなが賛同して全員が荒しと同じコテハンを名乗るとスレは同じコテハンだらけになった。
結果荒しは去り、そのあとも住人が荒らしの名を名乗り続けた為、
管理人が名無しを去った荒しの名とした。
荒しの名は「としあき」
俺も双葉の古参に聞いた話なので事実かどうかは知らんが
納得出来る話なので信じてる
長文スマソ
俺のマイザーサイコー
この機体にかかればどんな相手も瞬殺デス
>>130 2chはNGワードを使えるじゃんか
>>132 自分ができてない時点でおまいは2ch向きじゃない
お帰りください
138 :
ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 13:25:42 ID:FPec8Ro9
>134
臭いから来ないでくれ
勝利ポーズwwwwwwwwwwwwwww
かっこ良かろうが悪かろうが、勝利ポーズなんて
見飽きてしまってどうでもいい。
141 :
セガB:2006/02/18(土) 16:00:38 ID:ZAH1u405
>140
禿同。
そして、>134がセガB臭を漂わせている事実を見逃してはならない。
金払ってまで専用ブラウザとかいうのを使う奴の気がしれない
セガBもキモイけど、セガB叩きが生きがいのお前らはもっとキモイです><
144 :
セガB:2006/02/18(土) 16:26:27 ID:8trLtqA5
>>141 分かりきったことを偉そうに書くお前もセガBだな
145 :
ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 16:30:09 ID:FPec8Ro9
>143
そういうお前もセガBだ
結論:全員セガB
>>142 ちょwwwwおまwwwww
本気で言ってんのwwwwwwwwww
専ブラはフリーウェアです
●は有料じゃなかったっけ?
専ブラと●は違う。
・・・って何この2ch初心者用スレ
とりあえず
>>142と
>>148 はここで書き込むのはまだ早いからしたらばにでもいきな
ってここまでの流れを見てると
セガB系レスを締め出そうとしてたら、返って荒れたなw
151 :
セガB:2006/02/18(土) 21:44:29 ID:ZAH1u405
sage無い人のカキコにマジレスしてもしょうがないよ。
154 :
セガB:2006/02/19(日) 00:35:28 ID:5f66XUf/
もちろんセガBさ。
なんだかこの流れが楽しくなってきた俺もセガB。
155 :
セガB:2006/02/19(日) 01:02:26 ID:Z8Fn0sT+
漏れも
156 :
ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 01:16:44 ID:al0fpRgT
久々に覗いてみたら…セガB談義ばっかじゃないか!
もはや消滅した掲示板を今更話題にするなよ!
始めたばかりの初心者はセガBの存在自体知らないと思うのだが。
2chの世界において自分で初心者いうやつは釣り
俺じゃなくてさ、ホームにはまだ新規参戦者がいるのよ。
アファームドに景清こないの?とかどっかで聞いた様な科白はいてたよ。
回り込み入力もできないから完全初心者。
俺はセガBじゃない。断言できる。
だから初心者イコールセガビーじゃないと何度言えば。
>>162 しょうが無いじゃん。
セガB叩きをしてる奴ら、まともな会話する気が無いんだし。
だから何度言っても無駄だよ。
セガBの連中もまともな会話する気が無いんだよな。
どっちもどっち。
悪質なのは自分がまともな会話をしてると思ってる厨。
俺みたいに下手に口を出さず、
ネタが出るまでちゃんとヌルーしてるROM者が正解だと思う。
166 :
セガB:2006/02/19(日) 13:51:15 ID:AqfxYDGo
自分達を叩く人間は全てまともじゃないとかwwwwセガBの発言は違うなw
もう少し自己に対して批判的になってみてはいかがですかwwww
また自演荒しですか
一回書く毎にクッキー消してまで書き込むなんて
よほど暇な人ですね
168 :
セガB:2006/02/19(日) 14:00:17 ID:AqfxYDGo
167は具体的に誰が自演だと思ってるの?
169 :
ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 14:38:39 ID:0CRrF1Qz
>168
論争しているように見えるわりに
短時間に連続的に書き込まれているのに
書き込んで居るやつのIDが全く一致しない
171 :
セガB:2006/02/19(日) 14:50:26 ID:AqfxYDGo
おいwさっきの書き込みが本日初めてのだしwwww
自分たちにとって都合の悪い書き込みは全て自演w
セガB丸出しだなwwwww
別にw並べてVIP臭さ発揮させてるつもりなんてしなくていいよ
NGワード:セガB
174 :
セガB:2006/02/19(日) 21:28:03 ID:5f66XUf/
>>171 名前にセガBって入れてるのに他人にセガBセガBいうのはどうかと思うよ。
Fランク大学生がFランク大学生を叩くようなもんだ。
ほんとセガBはレベル低いな。
175 :
ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 00:04:09 ID:xjy0S+mL
hottokutosegabdousidesegabtekinanaiyounowadaidemoriagattesimaunodejizennnisosisinakuteha
haihaiwarosuwarosu
isosinakutehattenandayo
haihainullponullpo
ga!!
/ || :ヽ
┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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181 :
ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:39:50 ID:2zWBZifg
誰か虚乳フェイ買ってやれ。
182 :
ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:41:36 ID:XW9jwaOo
まだ生きてたのか、この池沼ゲー
そういやテムFトリコって売れたの?w
入札はあった。E2/Cも誰か勝ってやれ。俺は無理だ。カーリングに寄付するから。
185 :
◆VIPPER6tuk :2006/02/20(月) 22:32:11 ID:PbXzb7aC
あそこまでしつこいと買う気失せる。
支給条件がオープンになってたら、
ヤフオクでカードが高額で取引されたり
しないんだろうけどな。
しっかし、氷の勲しか出品しない香具師が居るな。
tp://search.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=%A5%D0%A1%BC%A5%C1%A5%E3%A5%ED%A5%F3%A1%A1%A5%AB%A1%BC%A5%C9&auccat=0&alocale=0jp&acc=jp
支給がある程度ランダムなのは周知の事だが、
やっぱりプレイ内容で傾向は制御できるんだろうな。
それともリーダー&ライターで捏造してるのか?
187 :
21:2006/02/21(火) 01:05:14 ID:cBugk0MA
遅くなりましたがやっと休みがとれたのでレス…。
一通りの流れを見てて、「ネタがないなら出せ。」という免罪符を振りかざして糞スレ化させるのはどうかと思います。
セガBたたきをしている方々は「馴れ合いをするな。」といいたいのではないでしょうか?
支給に関しては4年も経っても確立されない(=ランダム)だからやめろといいたいのかと。
しかも専用スレもあることですしね。
それにも関わらず専用スレを使わないのはただの我侭ですから叩かれても仕方ないかもしれませんね…。
あくまで個人的な意見ですので(自分の意見と戦わせる気はないので…。)スルー希望です。
>>22 キャラによってどんな意見があるのか知りたかったんだ。
言葉足らずだったようでスマソ。
>>23 武器性能…やっぱり当たらないからですよね。
下のレスにも続きますがやはり距離が重要なのでしょうか?
>>24 わざわざ詳細にありがとうございます。
レーダーの範囲外(矢印無表示)は350前後でしたっけ?
距離的には、そこからの援護が一番避けにくくて有効なんですね。
その距離で外周がとれるに越した事はないが、無理に外周をとって
その距離で撃てないのも問題なんですかね。
188 :
21:2006/02/21(火) 01:06:19 ID:cBugk0MA
改行多すぎの為分割レスします…。
>>24 外周の利点と欠点もよくわかりました。
結局自分が外周とった時と内周とったときの援護性能を天秤にかけて
どちらが有効なのかという損得勘定が瞬時にできるようになればいいんですね。
あと少しズレますが、放置されやすいのが外周の欠点と言うのは新発見でした。
自分では良い位置をとっているつもりでも実は相方に負担が掛かっていたりするんですね…。
でも逆に考えると、外周は、援護を当てるときに取ると言うよりも、
主にダブルアタックされたときに取るようにするといいんですかね?
つまり攻撃の位置取りではなく、防御の位置取りという位置づけになると…。
>>26 垂れ流しとの相性はジャンプですか!
地上で粘る系のキャラ(テムA、罪)とは相性悪そうですね。
対して、マイザーやカゲキヨ辺りとの相性がよさそうですね。
なんていうかその凄く…
絵に描いたような・・・
・・・あっ、いや、いいや。
>>181 爆乳なら考える
闇市とかのトレードにも出ないし1万なら安い。転売狙って買う
だが巨乳には5kも値段つかないだろう
爆乳ってそんなに価値あったの?
シンデレラ来たから乗り換えちゃった。
一度はヤフオクでレア機体の相場を調べる事をオヌヌメする。
自分のカードを売るなど俺には考えられないのでどうでもいい
>>193 CHなんて高くて3kいくかどうか・・・
>>194 ヤフオクのは、競売中じゃないと見れなくない?
どっかにレア物の参考額リストでもあればいいのにねぇ
>>195 サブカードなど、自分のPNではないカードのレアは売る
俺はメイン以外は自分のPNとまったく関係ないカードネームばかりだったし
最寄のフォースがいよいよヤバそうだ…
一時間程度電源つけてプレイするともう熱もって処理落ち→画面異常→停止
対戦動画が置いてあるサイトを教えてくれ。
>>197 あれは寿命なのかね?
俺の知っている所は修理をしなくて即撤去だから困る。
爆乳とかはあきらかに違いがあるの?ターミナルで見るのは抵抗はないのかい?
200 :
ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 22:15:10 ID:p9d9XANK
なぁ、フォースもそろそろ終わりだし
かつての痛い香具師を思い出してみんなで思い出に浸らないか?
まさか機体によって胸の大きさが違うとは………
今ごろ知った('A`)
>>197 その店にやる気があるなら、基盤交換してもらったらどうだろう?
まだ修理は受け付けてくれるんじゃないかな?
>>197 椅子あげて、基盤のほこりを掃除機で吸ってもらえ
地元のはこれで復活した
そっちのほうが手っ取り早くて確実か。
熱暴走か絶縁不良ならば。
音が出ないってのは、
対処法ってあるの?
接触関連ジャマイカ?
まあ、基板自体の故障だったらどうしようもないが
>>199 エンジェは普通気付かないけどフェイは見た目の変化でわかりやすい
別にターミナルじゃなくてプレイ中の見た目で普通にわかる、特に爆乳は
巨乳はちょっと注意して見ないと気づかないレベルかなぁ
見た目じゃなくて値段の違いについて言ってるのだったら、トレードや売買やってる人達に聞いてくれとしかいえないよ
例が少ないけど、それを参考にする限りレアカラー並かそれ以上の価値ついてるし
>.201
乗り換えしてない初期のままのVHだけは貧乳状態
あと機体ごとの差はない、フェイエンジェはどの機体にもパーツだけ後から支給
>>207 音が出ないバグは昔からあるね
普通に翌日は治ってたりもするけど、基盤故障じゃなきゃなんとかなりそう
>>210はゲーセン店員?
だとしたら聞きたいんだが、今でもセガは注文した物届くのって遅い?
俺の友達がセガ社員だった頃、ぼやいてたんだよ。
修理用部品に限らず、現場に注文した物が届くのが致命的に遅いって。
>>211 セガは届くの遅いからストック分多めに発注しておくことをお奨めする。
>>199 よくターミナルで乳だかパンツだか観察してる奴見るけどアレは素でひくな…。
ロボットの乳を観察する奴とかどう考えても普通じゃないしw
頼むから人目がつかない自宅とかでやっててくれと思うよ。
心底。
地元にはBHのダッシュCW近接だけを永遠と繰り返しているプレイヤーがいた。
ずーっと半笑いでプレイしててキモチワルカッタ…。
214 :
ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 21:10:57 ID:lG8xTXDs
>>213 そのキモイ香具師のプレーヤーネームとかカードネームは晒してくれないの?
大先生?
>>212 この前脚がないバルのスカート(?)の中を観察してる人間がいたお^^;
219 :
607:2006/02/23(木) 01:02:06 ID:t4ij0m63
>頼むから人目がつかない自宅とかでやっててくれと思うよ。
自宅でやるからターミナルくれ。
NGワード:マ(ry
220 :
ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 02:12:10 ID:cxUn51UW
ターミナルっていくらぐらいするの?
2000クレジットぐらいか
>221
・・ツッコミ待ち?
でしょ?
敢えて釣られてみる。2000クレジットって日本円でいくら?
20万?
2000枚のクレジットカード
高えよw
>213
俺もそういうの見たな。
髪の毛ボサボサとハゲ気味の中年メガネ2人組がターミナルに
フェイやエンジェのカード挿してくるくる回してニヤニヤしてた。
あれはちょっと近寄りがたいな…。
しかも対戦見るふりしてチラ見してたら、一人が近寄ってきて
「あの、あなたも見ます…?(湿」
とか話しかけられたから思わず店から逃げ出したちゃったよww
場所は埼玉某所…。
>227
その店晒してくれ。
近付かないようにするから。
>>213 D箱のダッシュCW近接だけ繰り返して爆笑してる
俺たちも晒し者ですか?
>>229 そんな君らにはD箱のミサイルにひたすら耐えてもらう!
うっ・・ダッシュするなよ!当たらないだろ!
あっ・・歩きも禁止だからね!当たらないから!
>>227 俺も知りたい。
うちの近くなら困るから。
俺もダサイタマ人だから
>>231 上尾にあるナムコ系列のゲームセンターだったかな。
もともとは大宮にいる人らしいが最近は上尾にも出現するらしい。
まぁ最近と言っても1年位前の話だが…。
まだいるのかな…。
元を辿ると大宮って事か…両方とも近所。
因みに、上尾の方は半永久的にシングル設定。
だ〜れも居ない、やった様子も無い廃墟。
その上尾って、川越と同じ1on1って事?
CPU共闘してると乱入対戦出来ないっていう。
って事は、対戦も一対一しか出来ないよね
協力プレイすら出来ない模様…おhる
そうなんだ。
それは酷すぎる。
廃虚は当たり前かな?
CPU練習台としても機能してないじゃん。
>231
貴様あああああ!日本の首都埼玉を愚弄するきかあああああああ!!
238 :
ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 17:36:56 ID:8iZ4LZ7X
全国大会さえない、国外の北海道民が238GET
239 :
ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 17:53:20 ID:9ewDzTrU
良い言葉だよな、ダサイタマ。
25年以上住んで生活してると、つくづく思う。
イサチカとかいう言葉もついでに思い出した
上尾の台は、元々やる人間が少なかったから、
かなり、いいコンディションだった。
先月見た時は台が移動してた。
その時にはもうそんな設定だった。
移動してセッティングする際、何か弄ったのかも。
店員も新顔ばかり、弄れる店員が居ないのかもしれない。
宝の持ち腐れだよ。
ダサイタマ人の俺は解る話題だから楽しいが、
そろそろ、埼玉話はやめにしない?
なんかしたらばの埼玉スレみたいだし。
埼玉に来た事の無い椰子には退屈じゃないかな。
退屈かと思わなくも無いが、イチイチ気にせずスルーしてる香具師ノ
セガB談義よりはだいぶ面白いと思う。
ターミナルで10/80advのVコンバーターを観察してすいませんでした
チスタの立ち・歩き流星ってトリガー引きっぱで何連射できたっけ?
久しぶりにミランダに乗って置き流星したら消費のでかさに悶絶したので…
あんまり助けになってないかもしれないど、同じ雄であるティグラは四発だった気がする
ミランダって二発だっけ?
ランダは一発45パーセント→2連射
チスタは一発25パーセント→4連射
ランダの場合、置きにはリングも混ぜて、流星は狙撃に使うのがいいと思います。
ちなみにだいたいリング4発と流星一発が同じダメージです。
どうでもいいけどミランダじゃなくてミ・ランダです。
251 :
247:2006/02/25(土) 12:23:19 ID:7SgRl17s
教えて君の俺にレスサンクス
さっそくチスタ作りにいくよ
狙うと出てこない機体支給。
チスタはメオラで近接とリフレだけやってりゃすぐ来るだろ。
>>251 ゲーセン行く前に、ググってネットの噂話読んでおいた方が良いよ。
めくらめっぽうやるよりは狙った機体が出やすいから。
ある程度はランダム要素が有るから、完全な制御は出来ないけど、
レア機体を除けば、確率を五割以上には出来る筈。
フェイェンを勧められて使っている初心者ですが
新機体が支給された場合どれを使うのが一番いいとかありますか?
ジェーン
おとなしくデフォ機体使っとけ。プレイする上で詰まらんかも知れんが
対戦したり狩りにあった時とか初心者はプラジナー系列ではVHが一番いけるはず。
>>255 まず、自分がどんなファイトスタイルが好きか自問自答する事。
次にそのファイトスタイルに一番近い機体が何かを実際のゲーム中でも、ネットでも良いから調べる事。
最後にその機体の大体の入手方法を調べて、支給されるまでひたすらプレイする事。
残りあと何秒かって状況でほんの僅かでも一発を当てて体力削れば勝てるって場合
おまいらはどの攻撃に託す?
テムジン、アファならカッターとかだろうけど
他の機体だったらどうよ?
アファだけど前ボムもイケるよ(^^)
ライデンなら、E1、E2、D、はRW連射、AならCWかTLWかな
前ミラーJミラー斜め前ビの三択
ライDなら前ボムも選択肢の一つかも
あくまで敵を視界に捕らえてるのを前提条件として、
且つ直撃させれるならば、の話ですけどね
マイザーΔ、H
横DLW
後ろ羽とかダッシュカッターも優秀とは思うけど
ラスト逆転狙いで一番優秀なのは
ガンマの近距離ダッシュCWだと思う
あれ地上に居ようが空中に居ようが
ダッシュしてると喰らう時は喰らうし
設置流星と他何かの組み合わせかな
267 :
ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:16:06 ID:bDmbI1RB
とにかく隙とかを見つけて置くとか。
どうしても無理なら2ON2ならでかい援護を狙うかな。
デカイ援護があたっても、自分がもっとデカイの食らったり
前ボム当たんNEEEEEEEEEE!
>259
距離によって空前CWか空斜前CWか空横CW。
カッター付きのライAですがカッターじゃないですよ、ええ。
すまん、話し斬って悪いが、低空ダッシュ(いわゆるLJ)って
どうやるの?
色々ググってみたんだが、それを使った戦法は色々見つかったんだが、
肝心のやり方が書いてない。
真正面の低空ダッシュのやり方は見つかったんだが、
真横の低空ダッシュのやり方が解らない。
時々操作ミスで出切る事は有るんだが…
>>271 習うより慣れろ。
そんな俺は初代からやってるくせに空中前ダッシュを失敗するヘタレ。
>>271 やり方も何も、ジャンプして即ダッシュ入力する以外ないんじゃないの?
前入力でできれば横のが簡単だから問題無いと思う。斜めが難しい…
機体によってタイミング違う気がする。フェイで出来てもライデンでうまくいかなかったり。
>>273 あ、それでいいの?
以前どこかで前LJDするには右スティックを右前、左スティックを左前、
で好きな高さでターボを押すって有ったから、横にも似たような入力方法が
有るのかと。
じゃあ練習あるのみ、だな。
サンクス。
>>274 そのやり方、どっかで見覚えあるなぁ。
みんなそのやり方でやってるのかな?自分は普通にジャンプしてダッシュしてるだけだけど。
>265
ダッシュカッターとかは分かっていれば避けられるけど
γのダッシュCWは軌道が読めないな…。
ロックだろうとノーロックだろうと上には飛ぶせいで
ジャンプ中に撃たれると意識して避けるのは難しいな。
意識して当てるのも難しいだろうけどw
漏れは斜め前バズか空中斜め前バズだな
前者は相手が地上のとき、後者は飛んで逃げてるとき。
>>271 横(斜め)LJはレバーを両方開いてすぐに片方離してターボ
LJの入力はジャンプ→トリガー→ターボの順
とりあえずそれで一定の高度の微妙な空中ダッシュになるので
LJにするにはダッシュが開始する前にトリガーを離す
最速で入力できれば全キャラタイミングは同じ
なお、LJはダッシュから直接出すと誘導ラグが大きくなるので
ダッシュキャンセルしてから入力すること
LJの入力方法はオラタンも同じ。オラタン持ちは低速モードで試してみ。
>>278 ええっ!攻撃入力のが先なんすか!?初耳っス!
今までLJってただ低々空ダッシュ攻撃すればいいのかと思ってた…。
で、誘導ラグってなんすか?
真旋回ドリルスラム
軽量級に慣れると箱とかデソ使った時に
LJ入力が速すぎてまだジャンプすらしてない事が多い
283 :
ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 19:30:45 ID:bDmbI1RB
俺は逆に箱やテムHでなれてるから軽量級はやりにくいな。
てか箱とデソはLJのタイミングというか重さというかひっかかりが違う気がする。
LJの入力をぱっと出さないのは知らないんじゃなくて
散々既出だから言わないだけなんだろ?
要は慣れろってことだな。
>>279 大雑把に言うと
攻撃の際見えない射線が通った後に画像、当たり判定が追いかけていく
見えない射線から当たり判定の時間差が誘導ラグ
地上ダッシュ攻撃は誘導ラグを消す事が可能
○ → ○
↑ ↓
○ ← ○
こんな二次元移動がラグなくできるからボブはスキだぜ
動く的にしかなってないのはナイショだ
埼玉話すまんが、越谷って所から近いところにフォースある?
関西人なもので、全く知らんのだ
確かに、LJ攻撃は目の前の敵に出すならダッシュから出してもいいと思うけど
後ろの敵に攻撃するなら、止まってからの方がよく回るな
最後の数秒当てるなら、F乗りの俺なら低空後ろDCWか、低空前ボム、置きTRW、空中TCW
左に行くほど当てやすい武器です。空中TCWとかもうネタものww
全キャラ同じって・・・・・慰撫と慈愛じゃ明らかに違うんだが・・・・・・
とかいいつつ、LJしても隙がでかいので結局使わない俺。
>>286 スンマセン…馬鹿なおいらにはまだ難くて解りません…
>>288 テンプレの設置店舗一覧のサイトを読め。
って言うだけじゃあまりにも不親切なので調べてみた。
……俺の住んでる辺りと同じでフォース空白地帯だな。越谷って。
とりあえず近い所を地図とネットで探してみたが、
大宮駅前のLALA、国道254号沿いのムー大陸、
千葉の柏のハイテクセガ柏とラウンドワン柏店 くらいか。
北戸田は撤去されたらしい情報があるので注意。
越谷からだと何処も20キロ前後あるな。
LJってやる意味あるの?
移動距離が少なくて済むけど、ダメージ低いじゃん
>>288 >>80は遠いの?
>>288 追記。
自分は未確認だが、川口にもあるらしい。
テンプレのサイトには無いが。
念のため、したらばの埼玉スレのテンプレをコピっとく。
-----------------------------------------------------
【VO4設置店舗】
設置店舗名(環境):最寄駅
LALAゲーム(1セット):JR大宮駅
GAME PIA 川口(1セット):JR川口駅
ゲームCITTA(1セット+CPU台ハーフセット):JR北戸田駅
ゲームマグマ(ハーフセット):JR川越駅
アミューズメント・マジシャン:JR熊谷駅
------------------------------------------------------
この他に
>>232の上尾が有る。
>>292 同じ埼玉でも
>>80は西部、越谷は東部なので
(越谷から入間は)かなーり遠い。
>291
>292
サンクスです。 親戚の家に行った時寄ってみようと思ったが
途中でごめんなさい
どこも遠いんですね 無理っぽいですね
>292
テムA,テムFは地上前DCWより、LJ前DCWの方が威力高いんで
そこそこ使ってます
>>294 あまり話題にあがらないけど松戸のほうにフォースがあったきがする。
自慢じゃないけど
俺のガッコは近くにチャロンのあるゲーセン多すぎ
でもほとんどが過疎だから
一つぐらい
>>294の近くに送ってやりたいよ
>>297 東京ガリバーだな。バンダイミュージアムのあるビルの1〜2F。
バンプレストの本社ビルでもあるわけだが
>>298 確かバンプレストの本社はそこから都内に移転した希ガス
ちなみにフォースはそのビルの地下1階の奥な
巨乳とか国際とか信じられんくらい高いな。
>>294 越谷からなら交通の便の関係で秋葉原のほうがアクセス楽だよ。
>>299 おりょ、そうだった? B1もゲセンになったのか…訂正dクス
>>302 バンダイ新社屋に伴うグループ企業の整理化と、ミュージアムの建設誘致が重なってバンプレ移動。
どーでもいいですよ。
バンプレとフォースの関係なんて、サルファ位だからね。
サルファにフォース機体は出てこないがな
サルファって何?
スパロボやらないから知らないっす。
スパロボのこと
>>305 あれ?そうだっけ?
マズーとオラタンだけだっけ?
だったらスレ違いすまなかった。
サルファは買ったんだが、まだプレイしてないのよ。
>>306 第3次スーパーロボット対戦α、略してサルファ。
707Jだと、真剣に弱くなるな>空前ビ
>>311 ハァ?おまえ本当に707Jの空前ビ使ったことあるの?
ライデンでもこけるくらい転倒値が上昇して747Aより使いやすくなるんだが。
本当は適当なこと言って知ったかぶっただけなんだろw
使ったこと無いけどw 707Jは使ったこともほとんど無い
707Jメインで使ってた人がそう言ってたんだよう・・・
その人は空前ビは使えないって言ってたが。
威力は全く無いと記憶してるが、威力はあるの?
使ったことねーなら堂々と性能評価を書くなよ・・
威力は他の空中ダッシュ攻撃同様、多少は低下するが707Jの前ビだけ極端に弱くなったりはしない
自分で確認も出来てないで適当なこと書くな
目障りだから出直して来い
ローリスクローリターンな攻撃かと。
前ビに比べれば低いけど、ダウンと10%以上は取れたはず
10パーも取れたらだいぶ強いな はつみみ
いや。まぁ、俺が全部悪いわけで
JはAより動きやすいけど 近接面であんまり強いと思ったこと無いな
置きビしやすいぐらいとしか当時思えなかったよ
>>310 何でそう思うか知らないけど違うよ
ザーイだよ
>>317 >>314みたいなのは単に昔からやってるってことを自慢したいただの厨房だから気にするな
JでLJ前ビやると空中ダッシュのスピードの差で
当てにくい気がするけどどうなんだろう。
Jは知らんがJ/cのLJ前ビの性能は確かに高いな。
たしか転倒値が高い。
AとJの違いは前ダッシュ速度、近接性能、装甲の3つ。
硬直挙動が云々以上に上記が大きな違いだと思う。
LJ連発で硬直がほとんどないと聞いたことがある、アファのどれかは
たしかにLJ前ビの硬直ほとんどないな。ダンは
325 :
ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 06:33:27 ID:x2zIM6FY
>>319 おいそりゃ違うだろ?
いい加減な情報を出されてそのまま鵜呑みにされるくらいならちゃんと訂正するべきだろ?
少なくともちゃんと指摘してくれた314が出てこなきゃ勘違いしてたやつだっているかもだろ?
適当なこと言ったやつが叩かれるのは至極当然だ。それとも馴れ合いがしたいのか???
326 :
uso311:2006/02/28(火) 09:39:39 ID:uggsSI6e
J/c、J+、Jも一度全部乗ったことあったけど
LJ出そうと思ったことが無いな J/cに関してはLJもダメと諦めてる分がある
テムAでもLJ前ビ撃たないなぁ・・・ 使うべきですかね?
一番楽しいと思ったのはJ/cだけど
>>323 T系列はどれも少ないよ。
特にTDだとトリガーハッピーな連射力もあり、重量級には脅威。
>>314の書き方は確かにきついが間違った事は言ってないと思う
亀だが、E系デソで最後の5%を削るのに、前レーザーマジおすすめ。
N系では駄目ですか?
>>322 J/cの空前ビはフェイすらこけなかったような
LJで変わるもんなのか?
基本的に威力は3/4くらいは減る、ダウン値も減る、出は早くなることが多い、
硬直は機体による、というところだと思っていたけど。
J/cの場合、2発になることで次行動が早くなるのが一番のメリット。
J+の空前ビ強いよね
最近LJ前ビなんて撃たないな
J/cのLJ前ビは硬直どれくらい?ある方なの?
重い印象があるんだけど
>>330 試してないからもしかしたら違うかもしれんが、
多分性能は似たような感じじゃないかと。
でもその状況でN系の仕事は当てる事よりも被害を拡大させない事だろうな。
マジレスでスマソ
空D性能低いから移動遅い、一発目から二発目感覚あるから総合硬直長い
たしか威力も低め。
337 :
ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 20:51:59 ID:VEkECmFG
ただの空中前ビをLJ前ビだと思っている香具師が多すぎる。着地の時に白い砂埃が出なかったらLJ成功。もう一度試してきてから再度書き込んでください皆様。(特に硬直時間)
>>337 普通に、低空で前ビ撃って機体が地面にひっかかったらLJ前ビ成功だと思ってた。
339 :
ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 21:05:21 ID:LHWDQlEP
>>337 あー言い忘れてた。一ついい?
偉そうな言い方は良いけど、とりあえずsageないで言ってると叩かれるよ。
>>339 自分、マジ笑えないっすね。とりあえずスンマセン。
対戦で確実に出せる人ってどれくらいいるの?
関東とかだと、もう常識?
J/cのLJ前ビは結構悲惨じゃなかろうか
威力は5〜10%、軽量級でもこけないことあり(かといって多段もしない中途半端な衝撃値)
硬直はさほどでも無いが総合すると隙が結構ある、外すと南無、当てても結構な確立で南無
これ出すくらいならLJ前カッター出してたな、俺は
>>341 関東ではGENGENという代名詞があるほど常識。
>>341 俺は関東人だが無理。
アキバのGIGO辺りのプレイヤーでは常識テクっぽい。
以前対戦しようとそのGIGOに行ったんだが、
自分とあまりにもかけ離れたプレイヤーレベルの高さに
結局そこでは乱入できなかった俺。
後でタイトーでは対戦したけど。
無理と書いたが正確には練習中。
サブのTBではある程度できる様になったが、
メインのライAではほとんど出来ない。
トリガーとか色々タイミングを調整して試してはいるんだが、
なんか俺には重量級では難しい。
J/cの前カッターもかなり弱いし
シフトエンター押す癖があってごめんなさい
LJで出さなくてもそれなりに低けりゃ十分活用範囲にならない?
無理してやるとレバーが壊れそうで怖いわ それほどガチャガチャやってないと思うが
こっちでは、あまりLJは普及してないかも
最近はめっきり対戦てかフォースもしてないから 最近のトレンドは知らないけど
J/cは地上Dと、カッター 斜め前ビしかやらないからなぁ。
LJを試す人はチャレンジャーだと思っちゃうよ
LJは地上ダッシュのと違っていきなり出せるので(当てるチャンスが多い)と思う。
壊しそうなくらいガチャガチャって力いれすぎw
優しく滑らかに入力したほうが操作しやすいよ
重中量級は完璧なLJじゃなくても十分実践で使えるけど
軽量級はちょっとでも浮くと死ねるよな
ガンマのLJRWは威力も転倒値も高いし最速LJなら隙も無いけど
失敗した時のリスクを考えると俺にはそうそう使えない
神保町いつから4台仕様になったの?
>>351 二月中旬くらいらしい。
でも人いるのか?よりによってCPU天国の店に増台しなくたっていいのに・・・
CPU天国のゲーセンでも、常連5〜10人が楽しく対戦してりゃ、
対戦出来る雰囲気や環境は作れると思う。
俺も近くのゲーセンでそういう変化があったから
CPU厨から対戦も楽しめる様になったし。
まずは知らない人同志でCPUを共闘して
そういう雰囲気を作ってみてはどうだろう。
廃虚じゃどうしようも無いけど。
>>352 これをきっかけに人が集まるんじゃないの?
なんせ目と鼻の先のアキバGIGOにアレだけ人が集まってるんだから
50円でできるなら今週末あたり混みそうだ
えっ50円なんですか!
人が集まるなら行きたいです。
最寄り駅と地図とかないですかね?
>>355 GIGOは対戦が盛況だけど、SAYはCPU天国、HEYは廃墟という秋葉原の現実。
神保は神保で別の客層が居るんじゃ?
関係ないが、秋葉GIGOのCPU練習台ってベリーイージーって書いてるが
あれ多分嘘だよな。せいぜいイージーかノーマルだと思う。
(ひたすら張り付いてアジム狩りして階級上げしてる香具師が数人居るけど)
比較する為にHEY、SAYとはしごしてCPUやってみたが
GIGOの練習台より簡単だった。
地元の入間、瑞穂も、秋葉GIGOの練習台よりは簡単。
フォースにベリーイージーより低い設定ってあるんだろうか?
>>357 神保町は2箇所あるけど
>>351-352の言うように最近までは2台で
対戦はタイマンしかできなかったから
自作自演やレア機体狙いのための場所になっても仕方ないと思われ
で、2箇所あるけどどっちの話なん?
両方とも?
>>356 どっちかは分からないけど神保町は両方とも50円だよ
最寄り駅はJRなら御茶ノ水、地下鉄なら神保町かな?
4台になったのはTAROのほう。
ミッキーは増えてない…と思うけど。
なんでΔすぐ死んでしまうン? ・゚・(ノД`)・゚・
それはΔが友達の怒り(ΗのTCW)を抱きとめるほど優しい子だから。
キャラのせいにしてじぶん自身の問題ってことにきづいてないから
とマジレス
それ程終わってるとは思わないけど
リード取られるとかなり辛いな
テツオ程じゃねえけどΔは別ゲーやってる気分になる
凾ヘ視界外の敵二機の音聞聞きながら相手のブースト切るクセを読んだトコに
本命ぶち込んでなんぼだからな。
あとは終始削り&回避+たまに置きだし。
デルタVSテムJ/c
さあどっち!?
俺はJ/cのが強いと思う。
仮にもテムの血を引いてるわけだしな。
むしろ組ませてむな共デビューですよ。
冗談はさておき、腕が上がれば上がるほどデルタ有利じゃね?
援護を度外視した場合、極まるにつれて削り合いになりそうだし、
そうなればなるほど選択肢の数の差が響いてくるように思える。
プロレスのような被弾上等ガチバトルなら、また違ってくるかもだけど。
Δやってると援護がキツイ
タイマンなら
>>369の通りじゃね?
壁無し、テム×エンジェがつらい。
Δからしたら援護勝負したら負けるからタイマン、J/cからしたらΔ背負って援護もきついだろうからタイマン。
腕次第だけど近距離タイマンならいちおーΔか?
ただ、距離はなされるとΔはつらそうかな。
1on1でΔと慈愛引いた時点で
相手が余程ヘボじゃない限り負けだからな
ライフ50%くらいのアドバンテージは覚悟しないと
罪も弱いが稀に頑張ってくれる
メインがj/cと凾ネ私ですが、デルタは普通に強いですよ
やっぱりAIの事でしょうね
>373
最初にレーザー打つ慈愛は偽者
打たなかったらまだ希望を持てる
デルタは人が使うと強いが俺が使うと弱すぎる。
電や箱、寅に慣れている俺には挙動が変過ぎる。
376 :
ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 18:04:45 ID:aoeUXwD0
375はどんだけ僻地の人間なんだよwww
え?言ってる意味が解らない。
俺がヘタレでデルタ(というよりマイザ全般)を使いこなせない事が
なんで僻地の住人って事になるんだ?
>377
まあモチツケ。きっと>376にはなにかがあったんだろ。
ちゃんとageてるあたりからしても
稼動当初からやってるくせにいまだにカッター機体がさっぱり使えない俺こそ僻地扱いされそうだw
>>378より僻地扱いの俺・・・
稼動当初からやっているくせにカッター機体どころかD箱しかまともに使えない
OMG発売当初からやっているがいまだにテムジンをまともに使ったことがない
>381
そんなあなたはバイパー2派?
OMGでは稼働当初に全機種使ってみたが、AT(ボトムズ)に似た操作感覚の
ライデンを使うことにした。
以降ずっとライデンがメイン。
俺はOMGの時はライデンのみ、オラタンはライデンとストライカー、
フォースではライA、ライD、TB、ジョー。
>>375と被ってるな。
俺もマイザー作ってみようかな。
なんでΔ使うとすぐ飛びゲーになるん ・゚・(つД`)・゚・
エヴァに似てるからバイパー使いはじめた香具師手を挙げい
ノシ
なんか最近ミサイルが噴煙4本棚引かせて飛んでくの見るだけで
割と満足するようになってきた。中ればなお言うことないが。
標的のジャンプキャンセルに合わせて自分で障害物飛び越えて
中ってくれたときなんか打ち震えてしまう。
>>386 当時現役でOMGやってた頃はエヴァなんてやってなかったと思うが…
寧ろV−MAX懐かし〜とか思ってた気がする。
ってかここフォーススレじゃね?
OMGとEVAは共に95年じゃなかったか?
バルの左殴りでATフィールドとか言ってたぞ。OMG末期と被ってたような。オラタンの各機体にあったじゃん超火力強化機体だっけ?あれとかエバぱくったなと思ってたぞ。関係無い話しですまん。
>>387の「中る」を「なかる」と読んでしまった奴、挙手。
ノ
392 :
ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 02:36:15 ID:aVI8jhj7
いつも読むが正直慣れた。挙手するほどの事でもない
394 :
ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 12:34:59 ID:4QG4eMlk
尊敬の眼差しでこう呼んであげれば良いと思う。
「最低野郎さん」
初心者の質問で申し訳ないのですが
補給機体の入手条件はプレイ回数などの単純な条件ですか?
機体別の能力の考察をしているサイトは見つかるのですが。
>>396 機体支給の条件は、数クレジットで支給
みたいですよ。
>>396 基本はプレイ回数+プレイ内容。
大体8回から14回プレイしてるとゲームオーバー時に緊急連絡が来て、
ターミナルにカードを入れる事で手に入る。
8から14と支給タイミングにばらつきがあるのはプレイ内容が
良かったり悪かったりでばらつく傾向がある。
悪い内容の方が(CPU戦でも対戦でも負け続けとか、被弾率が高いとか)
早いと思われる。
ただし、プレイ内容が今現在乗っている機体の支給条件に合ってると
別機体ではなく同機体の色換が来る。
ここまでがフォースで機体支給に関する基本知識。
後はしたらばのスレ↓でやってくれると助かる。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18689/1117038218/ テンプレにも有るが、機体支給に関する話題は嫌う住人が多いから、ここは。
負けると支給来易くて勝つと来難いの説は、連勝してプレイ回数稼いでも一回とみなされるってのが有力らしい。
あ、そうなんだ。
最近対戦始めた上、連勝回数が7止まりの俺は知らなかった。
>>398に補足
低い確率で1コイン(クレジット)〜7コイン(クレジット)の間で支給が来る事もあります。
多数の人が8コイン(クレジット)〜14コイン(クレジット)に支給が来ます。
以前一度だけ「8コイン」「2コイン」「4コイン」「4コイン」「8コイン」「4コイン」
6回来た事があります。
---------------------------------------------
誤=確立
呼び出しがあって喜んで行ったら勲章or昇進とかだと非常に萎えるよね・・・景清待ちで何度涙を飲んだことか・・・いつまでもスペ戦は嫌だようorz
>>402 同意ですが、それだけあなたのプレイスタイルに機体が合ってるって事ですよ。
あくまでセガ側が設定した機体支給条件の中での話です。
敵機との間合いの取り方や使う武器の優先順位を変えるだけでも
別機体が来ます。
望みの機体が来るかはランダム要素があるので、かなーリ微妙ですが。
>>403 レスthx
その言葉を励みにしつつもう少しだけ頑張ってみまつ。
色々工夫してみるよ、ありがとう。
セガBスレでやれよ
>>404 ほら、案の定怖いお兄さんが来たからこの先は俺が
>>398で書いた
したらばのスレでやりましょう。
>>408 まったくだ。
だが、ちょうど話が終わったタイミングを狙って「セガB叩き」をする辺り、
ただの荒らしかも知れんな。
てか、そういうことを言い出したら
何の話題出しても、したらばとかセガBに行けってことで終わりになっちゃうよな?
それはおかしいよな
まあ自分の嫌いな話題が出てきたら、
それにかこつけて書いてるんだろうけどさ
とりあえず自分事。ネタないんだからいいっしょ?
町田CAT'S EYE に人来てくれー!もうSEED飽きたよ…。
初心者の質問で申し訳ないのですが
これを使ってると女の子にウケがいい or 引かれる ってキャラは何ですか?
>>402 一番凹むのは指令の呼び出しですね
セガも、指令では呼び出しをしないように設定できるようにしたほうが良かったと思います
J下手すぎ。
LJって成功すると着地の煙エフェクトが出ない。
ってあったじゃん?
あれテムでは出来たけど慈愛じゃいくらやってもできなかった。
慈愛とかも砂煙でないの?
>412
したらばを見る限り曜日を選べば町田は人が居るみたいだけど・・・?
とりあえず俺は近くを通る度に覗いてはいるけど、
スマンがCPUで相手待ちとかほとんどやってない。無人だったらスルーしてる。
416 :
ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 02:32:40 ID:DRcJQxYg
>>405 ってかセガBってまだいきてるのか?
てっきりつぶれたもんだと思ってたが・・
やっぱり俺J+に向いてない
今度やる時に剄ろう
そしてΓ目指そう
猫のフォースはなんか調子おかしかったからな
やっぱり止まってたか
タイトーの方ってフォース撤去されたりしてないよな?
>>417 J+全然使えなかった奴がΓで何するんだ?
逃げながらしゃがみフォース撃つだけのライフタンクが限界だぞ。
その前に凾ナ凹むぞ
既にΓ目的で作ったカードでΔで凹んでるヘタレがここに。
ΓなんてΗより近接していれば支給されやすいキガス
そうなんだ。
ただ、箱や電に慣れてるせいか、装甲の薄さから怖くて近接出来ない。
CPUだけやって支給を待つか。
近接やってるとスペがくる気もするけどな。
カード二枚くらいやってもこなかったらプレイスタイルの問題かも。
そっか、じゃプレイする前にググって噂をかき集めてからにするよ。
Γみんな持ってそうな気がするから
知り合いに頼めばくれるんじゃね?
名前気にしないならそっちのほうが早い
>>415 ゴメ、自分もCPUで待ってたりはしてない。
てかこのゲームでタイマンはやらないから、二人以上で尚且つ相方のいる人が居ないとやってない。
SEEDしながらフォースしたいなぁ…と思ってるだけ。
>>418 >>419 それは知らんかった。
一時期、相模原や高津で見た顔がいるなぁ…って時があった。
>>417は
>>58かな?
確かに頑張って機体出してもまた向いてなければ凹むよね。
とりあえず強キャラ四天王は、747A Γ 戦 Jane。で、前衛苦手なら747Aと戦はダメだと思う。
で、ΓorJaneかな?ま、強キャラに固執する必要はないけどね。
プレイスタイル教えてくれたら僕が独断と偏見で決めたげる!
…てか一生懸命機体出ししながら決めるより、知り合いにいろんな機体借りてみることをススメる。
>>413 女の子ウケ気にするならバーチャロンやめなさい。
何にしても、ゲーセンに夢中になってんのは興味無い人から見れば引く。
アンチ強キャラな俺の持ちカードはJAとJoeとPH
強キャラ使って勝ってもつまらん
↑こういうやつきもい
強キャラつまらんとか思うのは勝手だがわざわざそれを書きにくるな
>>430 PH使いだが、PHは十分強キャラ。
てかJA Joe PHで言ってても全然…
JoeもJaneのせいで目立たないが十分強い
>>430 その気持ちは分かるが、タイマンではJane<Joeだと思うんだ。
俺と一緒にTDで頑張ろうぜ。
>>434 うんうんそうだよ・・・
>タイマンではJane<Joeだと思うんだ。
なっ!? ( д ) °°
タイマンでの当てやすさで言ったらハンマーのが上じゃね?
えらい曲がるし。
アンチjaneならageやJGで多段狙いに決まっとろーが
アンチ強キャラにネタ話・・・
セガBくさくなってきますたwww
でも、Joeじゃないけど弱くはないのにあきらかな上位互換機体がいるせいで
目立たない機体って渋くていいよな。
707Jとか景清林とか農協とか、
凾澳LCを戦略に取り入れないスタイルの人だとビビットの下位互換になるか?
間違えたΓじゃなくてHだ
前ビがあってミサイル撃ててSLCできるって素敵じゃね?
凾ノ乗ってたら嫌でも回避の基本は覚えるだろうし
747A>707J>707J+>707J/c
の順でいいのか?
JとJ+はどっちが強いかよくわかんないけど。
上で強キャラ4天王なんてでてるけど
今も同じ認識なのかな?
俺の中ではγの順位は結構さがってて
テムFが1,2位を争ってるんだけど
テムA、テムF、jane、戦
罪、山、
γ、凵AE1、E2、
火、VH、J+、H、ユータ
よく戦うキャラの範囲でこんな風に感じてる
そんなにγは強いかな?
マイザ-の3種はそこまで優劣を感じないな
タイマンでJoe>Janeだとか本気で言っているのか・・・
レベルもセガB並みだな
Janeのほうが強いに決まってんじゃん
ハンマー意外と当たらないよ。火球もJaneのほうが強いよ
今ジョー使ってて性能に満足してるんだが、そんなにジェーンと違うのか…
乗ってみたいなー
マズーでの比較じゃ意味無いだろうし。
ただ、ググってもジェーンってこれって言う支給パターンが無いらしく
ためしに乗り換えたくてもどうすれば良いのかわからない。
この流れなら言える
TD>C
A≧J/c
まあ、ノーロックやら置きで目の前の相手にチェーンソーを当てれるようになるまでは、
「タイマンならJoe>Jane」 って認識になっても不思議じゃないとは思うけどな。
ところで>440、
>前ビがあってミサイル撃ててSLCできる
ってどれのことだw
>>429 音楽系ならウケがいいんだけどチャロンじゃさすがになー
連ザなら腐女子ウケはできるかもしれないが
>>430 その気持ちは分かるが、度がすぎるようになって
自分でも知らずのうちに「弱いキャラ使ってる俺ってかっこよくない?」
みたいに思ってるようなら痛いと思われるから気をつけろ
あと、強いキャラ使ってる香具師を批判することもな
>>449 まずその前に左右逆に慣れないとな
確かにJaneはレア機体でもないクセにちょっと出にくいな。
などとU-taを狙って丸2年の漏れが言ってみるorz
強キャラ以外にこだわりを持つのはかまわないが、それを負ける言い訳にする奴は嫌い。
>>453 そうそう
内田や武だって強いのに乗ってて負けることだってあるんだしな
ジェーンと戦って何がヤバイって足の速さだなぁ。
俺の場合。
平地で戦うとジョーとは捕まえづらさが段違い。
ハンマーはおきでは使えんしな。火球も射程短いし。ダッシュハンマー当てるならチェーンソー撃ったほうがいいのが解って乗り換えた。
>>430 楽しくない…と言うよりは
「強キャラ使って負けるのは恥ずかしい」
じゃね?
>>457 意地で強キャラ使うのはどうかと思うけど、好きな機体を捨ててまで強キャラに乗りたくないってのなら分かる気がする。
まぁ好きな機体が終な俺は負け組なんだがな・・・orz
ちゃんとやる事やってるし、そんな戦犯になったことは無いけどみんなのイメージのせいか
対戦するとき大抵「戦使って^^;;」とか言われるのはもう嫌だ・・
スペで一番しっくり来るのが終なオレって一体…
戦は斧抜けが我慢できない
>>459 確定で取れる時に抜けられると悲しいよな
相手も食らったと思って棒立ちしてるのがなお悲しい
右も左も近接も他のスペと比べて見劣りしないのに
CWだけでこれだけ文句を言われるってのは
いかにスペの性能がCWに依存しているのか良く判るな
ウホッ い い む な 共
確かにむな共w
まぁ本スレむな共化ってのは悪い方向性じゃない気はする。
スペに飽きたらグラを使おうぜ
グラヤカね。
>>460 俺はむしろ戦の斧は無理に避けようとしませんが何か?
ティグラじゃなくて?
グァラヤカ欲しいけどフェイで機体待ちするのがダルい俺終typeR
最近フォース始めた漏れは珍しさのあまり戦から終に乗り換えてしまった・・・戦のが強かったよ、乱入されて負ける度に後悔してるorz
終の近接やTCWも楽しいけどw
>>468 ノンノン
グァライャクァ、
グァライャクァ。
え?グライディングラム?
グラボムだと思った
そらそうよ。グラヤカに決まっとる。
今夜はまた随分とセガb臭いですね
セガB的ネタをふってみる
いまさらランキング。
強キャラ :テムA Γ JANE 山 VH(常に強い)
準強キャラ:J+ 戦罪 風林火 テツオ ガラヤカ TB ティグラ (時と場合によってちょっときつい時も。)
普通キャラ:その他(分野によっては強キャラと張り合える、立ち回り次第。)
準弱キャラ:J/c Δ 終 マリコ ユータ D箱 治癒 TD(正直きつい。出来れば相方にしたくないかも。)
ネタキャラ:テムT 10/80 CH JXTX N1N2(まあ、ネタ。)
CHはたしかにダメージは取れないけど、ちゃんと避けれるからネタは言いすぎ。
終も戦罪がいるからどうしても霞むのはわかるけど準弱はさすがに低い。
終弱いかなぁ・・・やっぱり弱いんかなぁorz
終は普通じゃない。J+のTB良さが解りません。過疎な地域なんで使ってるのいないんで誰か機体の良さを教えて下さい。
J/cなのかJCなのかはっきりしないな
>>475 何かそれ、しっくりこない。
個人的には、だいぶ認識が違う…
悪魔で個人的に。だから批難ぢゃないよ?
>>481 強キャラ以外は折れも納得できんから
遠慮しないではっきり言っちゃえよ
常に強いという意味ではΓは賛同しかねるな。
治癒は重量級と組まないなら準強キャラ
回避力もあって氷柱と斜め前ビがとても強い
援護の数は軽量級の中で一番多い
485 :
ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 06:47:52 ID:oMqfIJPi
はうんどマダー?
>>484 純弱はないと思うが純強は言いすぎ
あと治癒慰撫はむしろ相手の機体との相性やステージに左右される
>>475 VHが常に強いとかありえん、普通のやつは明らかにPHやったほうがマシ(強キャラではないが)
VHのほうが強いといえるのは一部の上級者だけでしょ、あれで安定して勝つのどんだけ難しいと思ってんだ
んでガラと戦がもっと上
>>460 ダッシュ攻撃後の硬直のことなら、飛んだら判定強くて当たるタイミングの時にあえて飛ばすにいるだけ
見た感じは棒立ちだねw
鎌じゃなければ飛ばれて回避されるのに、飛んでも当たるほどの性能だから鎌はすごい
そのかわり中抜けアリ
488 :
ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 14:10:24 ID:Evk+/fkg
誰かマリコと巨乳と国際買ってやれ。
TBはタイマン性能がかなり良いと思う。
近接はもちろん、カッターとナパの削りが地味に強い。
マチェットとターボRWあるから放置も辛いし
何気に装甲が硬い。
と、秋葉に居るTBを見てるとそう思うんだが
その人物以外に強いTBというのを見たことが無いので
その中の人がすごいだけなのかもしれん。
エンジェで一番あかんのは慰撫じゃなかろうか
オパはロックしないと機能しないし壁に弱い
慈愛・治癒は置きLWと置きRWを混ぜて狙えるが
慰撫はRW撒くしかない、轢きオパも難しいだろう
オパってオッパイビームの略?
ファンタジーゾーンってSTGを知ってるかい?
オッパイビームがあるのはバルだろ。
という漏れはランダ海苔。
>>492 ああ、オパオパか。
なるほど、確かに似てる。
俺も秋葉で赤バッチTBをみたけど強かったなぁ。
秋葉人から見ると普通なのかも知らないけど・・・
秋葉人って言ってもピンキリだべ。
TBの人は上位と見て差し支えないかと。
秋葉原のTBは本人の腕が素晴らしいのは異論無いが安定して見えるのは組んでいる機体が強キャラが多いのと
タイマン殺し合い上等の関東スタイルで補修がかかってるとも思える
西の回避スタイルとかになってくるとTBはもっときつくなるような気がする
>>497 「回避スタイルだとTBが辛い」というのはTBの何処をみて判断しているんだろうか。
そして回避スタイルで強い条件とはいったいどんなものなのか、また、それに当てはまるのはどの機体なのかという事にも答えてほしいな。
できればそれを元にしたランキングも試しに作成してみてほしい (これからランキングを作る際に参考にさせてもらいまs)
惜しい、一機足らない
>>498 8 Vox no VH ってそんなにVH好きなのかw
VOXが8人掛かりでVHタンをレイーp
(*'Д`*)ハァハァ
TBはタイマンが強くて相方しだいで強いんですね。J+はどうなんですか?地元はテムAが現れるとともに消滅しました。
レイ〜pと聞いてヤッテキマスタ
TBって削るの得意だけど、超一級削り機体が相手だと
機動性の分だけ回避合戦で分が悪いってイメージがある
アファCのD速度を落としてTRW,TCWを強化してCW近接弱くなった代わりにT近接強化して装甲増やしたかんじ?
>>505 J+は最前線で前ビと近接をちらつかせながら削りつつひたすら回避する機体。
ただし放置されると悶絶するのでΓとかと組んで削りゲーをする。
趣味人向け。
510 :
ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 23:23:29 ID:j5KUKYQj
じゃあ農協の戦い方教えて
便乗。こんなもんだと思うがどうか?
強 :テムA Γ JANE 山 VH
準強:戦 罪 風 火 ガラヤカ 4脚 テムF
準々:J+ テムH イータ 林 PH 哲夫 TB E1 E2 2脚
普通:J Δ 慰撫 治癒 慈愛 TF JC JG Bob Joe Age ライD ライA 無脚
準々:J/c 終 U-ta BH JA JM TD
準弱:Mariko Dan Danny CH
ネタ:テムT 10/80 JX TX N1 N2
>>475と基本的にあんまり変わってないね(そりゃそうか)
テムFが上がってTB・JAが下がって普通が細かく分かれたくらい?
>>510 アファスレにも書いたりこっちにも書いたりマルチうぜぇ。市ね。
あとsageろ。
D箱って…そんなにダメかな…?
だ、誰もダメ箱なんて言ってないんだからねっ!?
M箱って(略)?
だ、誰もマゾ箱(略)!?
テムFの位置はどうかな
前カッターで転倒期待できないと途端に攻めあぐねるぞ、TBと大差無い
CPU戦やってるときなんだけど
安心院相手に同じ攻撃なのに相方のキャラによって攻撃力に差が出るのって仕様?
俺はJAだったんだけど、相方のAIがVHの時だけめちゃめちゃ速く倒せるんだけど
>>511 イータはそんなに強いか?
@VHががんばってただけ
Aただの距離減衰
B実際に差が出る
↓どれ?
>>520 3
俺はいつも安心院の時には、誰がAIでも同じようにクリスタル状態の時はTRW打つんだけど
VHと組んだときだけ減り方が尋常じゃなかった
150→80→20・・・みたいな感じで減ってワンターンであっという間に倒せた
それとは別の話なんだけど
CPUをやっていてアファ面以降で誰かに2回以上乱入されて勝ち抜いて、
誰も入らなくなってそのままCPU戦を続けてると、
かなりの確率で、安心院がクリスタル状態のときにダメージを受け付けなくなる
これも仕様?
>>511 山のランクを1ランク下げて、ライデン系を全部1ランク上げてもいい気がする。
>>497 相方依存なのは2on2というゲームの性質上どの機体でも同じ。
どんな強キャラ使っても相方が強くないと勝てないよ。
たとえ相方がJGだろうが強ければ全然問題ないわけだしね。
と、秋葉原のTBのJGと組んだことある人が言ってみる。
>521
ダメージは変わる気がするが、その減り方に関してはただの安心院関連バグの一種。
起こる条件についてはある程度調べられてたんじゃないかな。俺は持ってないが
JGは支援機としての動きも出来るかどうかで、大分変わってくる稀ガス。
使用人口の少ない機体は評価がムズいね、やっぱ。
>>521 偶数台では軟化(4発以上連射可能武器で起き易い)
奇数台では硬化(アジゲラがこけ易い?)
例外はライA/c
>>518 スイマセン、どうすれば開けるんでしょうか?
パソコン音痴な私めにアドバイスを…
LZH 解凍
でぐぐれ。
>>511 Qoo以外でVHが強キャラだとか言えるやつをみてみたい
強キャラってのはもっと巷に溢れてるもんを言うんじゃないのかな
ガンマ・戦・テムAとかめちゃくちゃおもいっきり溢れてるだろう?
VHどんだけ少ないんだ カード無しですら使える機体だよ
既存のどんなシャツよりも通気性吸水性抗菌性耐久性に優れ
洗濯が簡単で色落ち黄ばみもなく着心地抜群でしかも価格が安くて
でっかくセーラームーンがプリントされたTシャツがあったとしてだ
お前それを着るか?
と、ガンダムプリントのTシャツを着た人が申しております。
フォースやってる時点で大差ないよ、そんなもん。
風と火は同じランクじゃないと思う
少なくとも風は火より1ランク下
>533
その理由は?
当時Qooよりも明らかに強かった某Yがフォースからいなくなる前に
本気で使わないならテムAやJaneの方が強い
本気で使うならVHはそいつらを十分に狩り殺せる
VHを語るならまず(当時で)1000回乗ってから一言言って下さい
と、おっしゃって居なくなりました
脳内フォースでもテムA対VHは3:7でVHの勝ちだな
カッターとしゃがみハンドが一方的過ぎる
>>530 最近はガンマも減ってない?
結局近接耐性に頼ってるだけの回避できないプレイヤーが大半だから、炎上するのがオチ。
ロボ好きには基本的に格好良いほうがウケるさ、或いはユーモラスな奴
オラタン5.66でもフェイは最強の一角だったが実際の使用者は少なかった
>>533 1rankも下がるかはさておき俺も火>風派
相手しててどちらのRWが脅威かとなると火かな、と
同ランク内での上下は管理時代に散々議論してもごちゃごちゃしてたんだから
正直触れないほうがいいと思うなぁ、とは。
>>535 タイマンしまくる対戦での話じゃまいか?
>>511 個人的には、戦と慈愛とマリコは1こ上
アゲは1こ下
おまけでJXは2こ上でも良いと思う。
あと、よく分からんけど農協ってそんなに弱いの?
もうちょっといけても良さそうな気はするけど…
すまん、恥を忍んで聞くが農協って何?
農協=JA
マリコってそんなに強くないやん。
テムFと四脚のどの辺が強いのかわからん
>>542 サンクス。確かに農協だね。
ティグラ乗りとして一言。
4脚強いと思うけどな。装甲固くて後D早くて着地硬直無しという詐欺みたいな本体性能。
ガン逃げしたら当たる弾は無いと思ってる。
立ちや各種LJ流星・マインも良い性能してるし、通常RW近・GRRWも早いし。
T近接の回り合いと放置に辛いのがちょっとアレかな。
段差や斜面、障害物に強い武器がないのと自分からダメージ取りに行きにくい。
強いよね、ティグラ
相手ロックしたままノーロック攻撃(正確には置きだけど)できたり
ほぼ全方向のダッシュ攻撃に使い道があったり
引きタイマンに持ち込めれば最強クラスだと思う
もっとも、放置されると泣ける機体だったりもするわけだが
ランク付けも良いけど、あくまで個人的に苦手な機体ってありません?
自分はΓ 戦 治癒 Tetsuo 景清全般。使用機体はPH&VHです。相方戦。
あ、ミ・ランダ入れ忘れた。
548 :
ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 00:12:50 ID:FZqRD3sA
単機で評価してる時点で思考が止ってるって4年も経ってるのに気づいてないから勝てないんだよね君達は。
549 :
533:2006/03/08(水) 00:18:20 ID:Lx2T/anN
>>534 >>537が言ってるみたいにRWの燃費の差が
そのままタイマン時でのプレッシャーの差になるから
後はT近接の出の速さかな
CWの性能差はタイマン時には大差ない気がする
まったくだ。何がランキングだよな、くだらねぇ。
そんな評価付けしたって実力には反映されないのに。
ステージや相方や敵の機体なんかで条件がコロコロ変わるゲームでのランキングに何の意味があるんだか・・・・
AI作るときとかじゃね>ランキング
ちょwwwwwwAIのΓとか絶対信用できないwwwww
んじゃ最強の組み合わせ考えてみるか
ジェーンテツオ
ジェーンガンマ
ジェーンE1
ジェーンE2
ジェーンテムA
ジェーン戦
ジェーンジェーン
このいずれかだと思うんだけどどう思う?
じゃ俺的AIランキング
強 :テムA ライA Bob
準強:テムH 4脚 TF JANE E1 E2
準々:戦 火 林 山 TB Joe
普通:J 風 イータ 罪 慈愛 JC JA TD ライD 無脚 Dan Danny
準々:J/c J+ テムF 終 JG JM 2脚 BH VH ガラヤカ 哲夫
準弱:Mariko U-ta Age PH CH 慰撫 治癒 JX TX
ネタ:Δ Γ N1 N2
終了:10/80 テムT
AIカードならどう考えてもアファAが最強
ところが
>>555にはアファAが普通程度のランク
ほんとにお前はAI研究しているのかと・・・
ボブも最強クラスだから、ボブがトップ層にきているのは良いが
なんかレスが進んでると思ったらランク付けとかしてんのか
懐かしいな
こと1on1に限ったらティグラは最強候補だと思う
発生早くて両サイドまで広くカバーする近接と
硬直少ないLJ横系攻撃、置きセル&流星とか攻める気起きんぜ
>>554 その中だとジェーンE2と対戦してえらい強く感じた。
こっちはテムAスペ戦でタイマンなら負けないはずなんだが。
タイマンなんてしてるのがアフォじゃね?
と地元に帰ったら泣きを見た俺
AIにして強い機体の条件としては・・・
前ビが強い
(J)ターボ攻撃が強い
ボスに多段する攻撃がある
ガーリバが早い
硬い
こんな感じか?
最後以外はΓは優秀だなw
>561
・立ちでテキトーに撃っても当る武器(ハンマー&ドリル>チェンソ)
・空中ダッシュ性能が良い(キヨ)
・ぶっちゃけ被放置時に敵AIを迅速に処理してくれる性能(Dan>罪)
・非マイザー(ΔだろうとΓだろうと戦闘中突如黙って立ち止まる)
箱は全般的にAIとしては優秀な気がする。
JOE、 U-TAはいまいち。BOBにおとる。
4脚バルのAIって見たことないが、実際どうなんだろうな。
>561の書いてる条件には当てはまるが…
AIはLJ流星なんて撃たないだろうしなぁ…
メテオ、リフレを撃たんだけましじゃね。
>>567 安定はすると思う。とりあえず硬いし。
でも二脚バル使いの自分は二脚・無脚のAIの方が好きですが。
ダブルリフレとか、ビッグポー→デルタとかやってると
つまらん人待ちCPUも楽しくなる・・・かも。
AI付でCPUをやってる時点で敬遠されるよ。
まあAIカードなんぞ相手が使ってるか
さもなくば1on2くらいしか使う状況はないわな
なんか地元でまったく動かないAIをパートナーにして1on1してるのをよく見るんですけどあれってなんなんですか?
>>566 CPUのテツオって絶望的にザコだけど
AIカード作ってもひょっとしてあんな感じなのか?
>>572 AIに干渉されずにタイマンやりたいってことじゃないの?
もしくは能力上げのための自演行為とか
>>572 新規でカード作って、そのままゲームプレイしないで更新してAIカード作るだけだよ。
要するにまったく育てなければいいの。
そうゆうふうに質問うけとったけど、
>>573の答えの意味の質問だったかな?
1on1で人間は互いに全く動かずカードAI同士で勝負を決めるという
何が楽しいんだか理解不能な光景を見たことがある
>>566 U-ta の装甲は MYZR と変わらんし
J 箱の CW は CPU 向けじゃなさそうだし。
全くの推測だけど、Bob > D 箱 > Joe > Jane > U-ta くらいか ?
Age は想像がつかない。
>>575 お遊びとしてはありかなと思った。
>>573 CPU/AIは機種を問わず基本的に全て同じパターンで動いてる。
だからそのパターンどおりに動いて強さが出易い機体がAI向き。
1on1時で
遠距離…なるたけ遠くまで届く(強力な)攻撃。
EデソのTCW・cCWとかナパとかTハートとか
・中距離…適当。
・近距離…近接できれば近接攻撃、相手の一定時間のガードにはT近
・Dロック時…余計な指示出さないor防御に徹しろでそれなりによける。
基本的に彼らの回避行動は『JC or 空D回避の優先度が高い。』
だからテツヲもジャンプで避けるし、機種問わずJCしてグラボムは踏みやすい。
・被放置時…JT/T攻撃。テムAはJT攻撃より立ちT攻撃の優先度高め。
・突っ込めで距離無視の前ビ。
・自軍HPが相手HPの3/4切る(149.9:200とか)と、相手リーダーDA。
この判定は毎被ダメージごとに行われる(だから負けが込むとDAしたがる)
あ、空中ダッシュ攻撃は割と個性あるかも。使う機種と使わない機種があるような。
>>575 それで大会やったゲーセンもあるって話だぜ
スポーツで言うところの監督みたいな感じで、
育てた選手(AI)を見る気分を楽しむんじゃないかな??
>>572 身内同士で1on1するときはたまにしますね。
>>574 の通り、AI無しのタイマンがしたいだけです。
あとAIはどんなに育ててもワザとライデンのレーザーに突っ込んでったり(フェイ系とか)
無脚バルのメテオにワザと足止めて当たったりする(エンジェ系)パターンの機体がいるのが罠
>>577 そのAIパターンの中で
アイザーマンsは相互ロックしてると空D攻撃したがる
通常の機体で前ビを狙うようなところで空D攻撃、スペマイザーは空DCWが大好き
放置時は普通に前ビ撃つ事が多いようだ、Δでもな
放置時に距離離れるとスペはやたらJTRWを撃ちたがる、糞AIの由縁だな
キヨはRW以外撃つ事は少ない、CWは溜め込んで雷撃ちたがる
リターンを期待するには、自然とキヨが筆頭、次点で戦になる
マイザーの中ではΗが一番マシ
他系列AIで空D攻撃を使う奴は、ほぼいないと考えていいだろう
>>554 キャラランキングはよく見るけど組み合わせランキングを考えるってありそうでなかったね。
|・ω・)っ テムA+ガンマ テムA+PH テムA+VH
そもそも共に戦うAIを育てる為にゲームやっている奴なんているのか?
やってもメインで使っている機体の系列で、
AIとして使えそうなのに乗り換えてAI作る程度だが、
メイン機体がすぐにもどってくる保障なし。
AI作成用にE1に乗り換えたが、
戻って来ないメイン機体のライDを待ち続けて
カードにしてはや5枚。
もう疲れたよ…
>584
Vターンしまくり
ダッシュ旋回いれまくり
近接大好き
な漏れはほとんどの支給でDが来ますよ っと。
更にターボレーザーを多用すればもっと来やすい希ガス。
でも、AIならE1よりDのが役立ちそうな気が…
支給の話はやめておけ。
すまん
>>582 組み合わせパターンまでいくと考えたくも無くなるし…
それにこのゲーム、組み合わせ相性の影響少ない気がする。SEEDほど相性が影響してこない。
単体のランクだけで十分だと思う。実際に
>>554>>582の示した組み合わせだって単体上位キャラだけだし。
589 :
582:2006/03/09(木) 16:02:15 ID:An/Yr3ph
>>588 単体上位キャラの組み合わせによって放置&ダブル等で有利不利の関係がでてくるから単体ランクだと
状況や機体の種類によって有利不利が発生するから使い物にならない、だからこそのペアランキング。
極端な例をあげるとテツオに援護してもらえればプレッシャーの影響でテムAがキョドってキャラランクが下のキャラでも勝てるようになる。
というかんじ
>キャラランキングはよく見るけど組み合わせランキングを考えるってありそうでなかったね。
ありまくりだ
ただ単にキリが無い、ですぐ終了して忘れられるだけ
この話題もすぐに終わるさ
地元の店(行きつけの店)にあるTAGランキングTOP3を挙げていけば良いかも知れない。
系列でしかわからないのが難点だけど。
588は秋葉で言うところの3連勝台レベルだって事はよくわかった
593 :
588:2006/03/09(木) 21:37:22 ID:wiQ8pQnY
やべぇ、褒められちった
>>592 秋葉GIGOの、だろ。
秋葉はGIGOがものすごくレベル高いが、
それ以外の店のレベルは地方と大して変わらないから。
秋葉行った回数が少ないやつも居るかもしれんから
一応突っ込んどく。
>>594 秋葉GIGOのレベルが高いってホント?
知人が平日に行ったら、雑魚しかいなかったって言ってたんだけど。
…強い人は休日ぐらいにしか来なかったりする?
平日は行かない俺はその質問には答えられない
>595
ほんと
ごく希に平日昼間にも強い人が来るけど
それ以外は普通にレベル低い。
最近の秋葉は強い人がやめちゃってほとんどいない。
5番台や無制限台でも知られない名前でそこそこ強い人を見る。
その中でも
JIN
マニラ
LAN
ビタC
あたりは突出しているわけだが。
週末のGIGO、あれで強い人がやめた状態なのか。
対戦始めたばかりの俺には雲の上のレベルに感じたが。
上級者に限らず中堅層も減ったな。
GIGOで何人か(俺が勝手に)ライバル視してたんだが、
最近全然見ない。
601 :
ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 10:33:28 ID:HkCKM5TM
痛い香具師が減ったってことで万々歳だろ
今後ももっと痛い香具師を晒していこうぜ
今はだいぶ住みやすくなってきたな。クズが減ったせいだよ
>>601 ん?なんの話しだ?
何、一人で毒吐いてるの?
荒れてる訳でもないのに。
今は秋葉GIGOの話題が流れの筈だけど。
>602
待て、こんなあからさまなのに釣られてどうする。
>>603 あからさまなのか。
釣りと見抜けなかった俺馬鹿すぎorz
もれのIDにドリキャス
秋葉って何県?
稀治外法県
(笑)
姉さん事件です。国際カラーのテムAが値下げをしました。
ふーん。
欲しい機体はあるが、勲カラー以外には欲しいレアカラーなんてないなー
前作のオラタンの本スレがわりと盛り上がってんのに、ここの有様って…
いちいちヤフオクの宣伝しなくていいよ
出品者かおまいは
国戦テムAはピー子出回りまくってるから落とす香具師はかなりのアフォだがな
>>615 っお前っっ!!
それじゃあまるでっオラタンは良ゲーみたいじゃないかっっ!!!
そうだろ?
618 :
ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 18:19:12 ID:YYx7lJjC
ウム、事実だ。
え?マジなの?オラタン良ゲーなの?
オラタンもクソゲーだ。外周を回るバトラーやドルなんかとくにな。でも俺はそういうの嫌いじゃないぜ。
つかチャロン自体クソゲー
まあ新参はプロジェクトガイアレイでもやってろって事だ
今日久しぶりにマズーのチャレンジモードをベリーハードでやってみたんだが、
フォースの勘を鈍らせない程度のシミュレータにはなるな。
俺の愛機が軒並み居ないのはかなり不満だが。
俺、ライA、ライD、TB、アゲ、ジョー、Γを使ってるんだが、
マズーはジョーしか居ない。
シリーズ屈指のクソゲーたる由縁か。
秋葉原で関西とおもわれるジェーンと対戦したんだが…
あの程度で関西最強なのか?
(笑)
よく空気が読めないんだが、関西のジェーンは絶滅してると思われ
関西では強い人が絶(ry
マジでみんな引退してるからな……
>>624=625=626が何をしたかったのか分からねぇ
俺は関西最強とかとは全く張り合えない関西人ですが
関西の最強組は大阪のエルロフトとかいうところでやってるみたいだよ
関西のジェーンって俺はよく知らないな ジェーン使ってる人は本当に最近見ないわ
大阪で関東最強とおもわれるジェーンと対戦したんだが・・・
あの程度で関東最強なのか?
>>624 関西じゃなくて名古屋だろ。
コーラみたいな名前のジェーンでしょ?
俺はそこまで弱くないと思ったけどな。
なんだ味噌か
匿名掲示板で名前伏せてんじゃねーよ
633が言ってるのはLANだろ?
634が言ってるのはCOKE
LANはファイヤー主体で防衛型
COKEはチェーン主体で攻撃型
タイプがかなり違うから評価は分かれるだろうね
638 :
ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 06:09:37 ID:5hB3LwCW
こんな時間に…
御本人のアピールですね。
>>638 わざわざageてまでアピールするなよ。
誰か7.6から7.7にするときのpass覚えてない?
なにそれ。
まさかフォースって7.5から7.7までの基板って全く同じ物なの?
時限タイマー+PASSでバージョンアップって事?
てっきり7.5に追加ボードをさしてバージョンアップしてる物だと
ばっかり思ってた。
7.5bから7.6がチップ交換
7.6から7.7がpass
だから7.7ではバグ修正とか行われてないし性能変化もない
ただ、初期出荷の7.5から使い続けている基板と7.6での追加出荷版では微妙に違いがあるという説もある
なるほど。
半分当りで半分はずれだった訳か。
じゃあ、7.5と7.5bは?
基板のバージョン違い?それともチップ交換?或いはPASS?
7.5と7.5bまではもう覚えてねっす
ただ致命的なバグとかの削除もあったっぽいからチップ交換したんじゃねーかな
あの頃のイータやチスタ、アファAは強かったよ
ちなみに本来バグさえなければ全部passで7.7まで解禁できる仕様だったらしく7.5の基板にも7.7の機体や曲データ等は入ってる
あとたまに基板が不良で初期化されると7.6まで戻されるのは、チップ交換した最後が7.6だからだね
もしくは追加分で最初から7.6だったか・・・
まぁつまりそういう状況なんで俺はpassを知りたいわけなんだが・・・
そういうPASSとかってセガのアーケ−ド事業部の技術相談窓口に
問い合わせて教えてもらえない物なの?
あー惜しいな俺の友達、代々木のセガの店員だったけどセガを辞めたの
フォースが稼働開始してすぐ(7.5の頃)だったからな。
辞めてなければ教えてもらえるんだが。
このスレにもゲーセンの店員が降臨する事があるから
そのうち教えてもらえるとは思うけど。
すでに知り合いの店員が問い合わせたが、発売から五年も経ち当時の開発機材も資料も残ってないので無理ぽとのセガの回答
意外とそういうのってしっかりしてないらしい
全国大会のときももしプレイヤーのカードデータが破損したら同一機体のカードを会場の方に借りるかもとか18号が言ってたし、
つまりそれは今のセガには大会にあわせて予備カードを準備する環境も無いってことだよね
マジでなにも残ってないっぽい
そろそろうざくなるとアレなんで消えます
>>637 そういうならお前は自分の名前つけて書いてみろってーの
自分の名前も出せないくせに偉そうなことを言うな
>647
わざわざ自演乙
そう言われるのが心外なら、話題変わってる上に明らかな煽り釣りに遅レスなんかすんな、流せ
・・まあここでこうして釣られてる俺が言っても説得力無いけどな
COKEってたまにYOROZUと組んでるジェーンでしょ?
もしそいつならLJCW出すのは超上手かったよw
けど攻撃型には見えなかったな。
>>646 そうなんだ。
さすがセガ、永遠のナンバー2企業だw
まだまだ現役の基盤の資料すらなくなってるとは。
大体、7、7が解禁されたのってまだ3年前でしかないじゃん。
ゲーセン板の従業員スレにでも行って聞けばいいのに。
覚えている範囲で
7.5
空中ダッシュ速度upバグ
前ビダメージ固定(J+の前ビが遠距離でも4割減る)
スーパー罪
ライデンのグラボムの速度が遅い
7.5b
上記バグ(?)修正、
新たなバグ(機体支給祭り)が発生
7.6
テムA追加
7.7
アファT追加
カゲキヨ追加?
追加
7.5→7.5bはバグ修正でチップ交換
7.5b→7.6もバグ修正でチップ交換
>>644の見解なら7.5→7.6用のPASSがあるはず、もし発見されれば
7.5bから→7.6へのバージョンアップしてさらに7.7へバージョンアップすれば7.7の機体支給祭りってことにもなるかもね。
COKEが弱いのは既出。
そして弱くないのも既出。
過疎地域で友人とCPU戦だけ頑張っているのだが中ボス倒せん。
逃げ回って攻撃しか手段がないの?
真後ろでD攻撃しまくり
近接ハメ
がある
逃げ回って攻撃以外にどういう風に行動したいのか?
逃げ回れて攻撃できてたら 時間切れで勝てると思うけど?
ちゃんと回避できてないのでは?
どうしても勝てないならバル使ってみたら?
お互い何をやっても攻撃食らうから・・・。
弾でかすぎと愚痴るのはやめて特訓しかないか・・・。
強い人に一度クリアしてもらうのが一番わかりやすいと思うけど、難しいね
俺も初めてヤガクリアするのに2ヶ月くらいかかった気が CPUしかしてなかったさ
一度クリアすると急に勝てるようになると思うから がんばってください
近接ハメは確かに便利だね
>>656 CPU厨はセガBへ池
そしてここへは二度と来るんじゃねぇよカス
>>656 簡単に言えばそう。
右上のロックオンゲージを見て、自分がロックオンされてる時は
とにかくジャンプキャンセルと横ダッシュ、或いは斜め前ダッシュを駆使して
回避しつづける。
一定時間が経つか自分が被弾すると相方にロックを切り替えるので、
今度はその機体の一番痛い攻撃を当てる。
の繰り返し。
自分が食らっとき、相方にすぐ伝えるのも有効。
「食らったー!」と周りに迷惑でない程度の大声を出すとか。
正直、乗ってる機体くらいは教えてくれないと
詳しく指南出来ないと思うが。
どうしても駄目なら、人が集まってるゲーセンに行って
>>660が言うように
ギャラリーしてヤガランデを上手く倒す人の動きを勉強するとか。
あまりお勧めできないが、PS2のマーズのチャレンジモードをベリーハードでやる、
という手も有る。
総戦闘数10k前後くらいやってるけどヤガは安定しないなぁ
とりあえず各種攻撃の特性と対処方法
▼ヤガのRW
対処方法
大して誘導は強くないので普通にダッシュ
▽ヤガのcRW
対処方法
途中(弾が下降した瞬間)で誘導がきれるので
ギリギリまでひきつけて(誘導が終わるのをまって)からダッシュorジャンプ
先にジャンプして誘導がきれるところでジャンプキャンセルでもよけられる。
▽ヤガの横ダッシュRW
対処方法
誘導は大して強くないので普通に斜め前ダッシュ
▽ヤガの前RW
対処方法
普通にダッシュ、ひきつけてジャンプでもよけられる。
▽ヤガの斜め前RW
対処方法
上下誘導は射出した瞬間に固定されるので先にジャンプして射出を確認したらキャンセルで上へ弾がそれる。
もしくは弾がすべて射出されたのを確認してからジャンプ
▼ヤガのLW
省略
単発で痛い武器より、連射系のほうがダメージを与えやすい。
▼ヤガのCW系
上下どちらかにひきつけて避ける
or密着で回避
▽cCW
上下どちらかにひきつけて避ける。
▽TCW
ジャンプor空中ダッシュ
上下に引きつけて避ける。
各種ダッシュCW
対処方法
ジャンプorジャンプキャンセル
密着回避は無理なので諦める。
簡単攻略
中距離編(開幕)
開始時に高確率で斜め前RWを飛ばしてくるのでジャンプして備える。
弾が出たのを確認してからキャンセルする。その場でまたジャンプすると高確率でcRWを撃ってくる。
さらにジャンプとキャンセルを繰り返すとcRWを連続でうってくる。
(ヤガcRW→ジャンプキャンセル→ヤガcRW→以下ループ)
たまに上に向かってレーザーを打つので撃ってくれたら攻撃、相手の攻撃硬直がきれる頃に再度ジャンプ以下ループ
近距離編
高確率で近接を振ってくるのでガードする。2回ガードするとターボ近接を振ってくるのでジャンプ近接を入力すると近接を避けながら近接を当てられる。
さらにガードをすると上記を行動を繰り返してくる。
こんな感じ
>>640 記憶違いかもしれんがオラタン時代の公式3ON3大会に
関係あるパスだった気がする
バトルフォークライマックスだっけ
668 :
ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 06:37:02 ID:hJ/WwFGj
電弐号作戦
>>640 ダメ元で、元セガ社員の友達に当時の同僚に聞いて貰う様に頼んでみた。
運がよければ調べがつくかも。
>>640 パスが判らなかった時は敢えて
“現在でも7.6を遊べるお店”を
売りにすればいいジャマイカ
7.6の台に間違えてカゲキヨとかアファTのカード突っ込んだら
データ壊れてしまうん?
>>671 壊れないがバージョンがチガウとおこられます
>>671 いや、普通に排出されるだけ
自分の知ってる所は4台中1台だけver7.6な不思議な状態。
そこの台だけ新キャラ使えないけど4人対戦は可能。
やっぱり柏か
>>675 初めてあのVer違う台を見たとき吹いたよwww
>>673 パスワード分かったら、店員に頼んでアップデートして貰うのはどうだろ。
ところで昨日、候補生のライDを見たんだが、確か一回でもプレイすると三等兵になるはずだよな。
一体どうやって作ったんだろう。
プレイして支給のためにターミナルに突っ込んでだら支給と昇進が同時に来るはずだし。
>>678 プレイ時間以外全てのデータがゼロの嵐の勲ライDを見ましたが
これはどうやって作りますか?
追記
これも候補生のカードでした。
>>679 ステージ1で落ち続ければ下がると聞いたことがあるが・・・実際は不明
基礎教習繰り返してても支給来たよな、たしか。
候補生だと来ないと言う事を聞いたことがあったから
書かなかったんだけど・・・どうなんだろうね
下妻行きゃ候補生でも支給来るよ
じゃあ、俺が見たのも
>>679が見たのも下妻帰りのプレイヤーだったのかな?
たまたま両方ともライD…
まさか、同じプレイヤーか?
俺が見たのは埼玉の白いライDだったけど。
そんなのどうだっていいじゃん
セガBで聞けよ支給関連はよぉ
おかえりはどちら?
>>686 すまん、ちょっと調子に乗ってしまった。
だがセガBには行かん。
あんな会話の成立しないスレ。
だが、もうちょっと言葉を選べ。
自分の品性の低さを自慢したいなら構わないがな。
うるせーよBAKA
686は正しいこと言ってんだよ
おまえが調子に乗ってんな場所考えてネタ選べやヴぉけ
春だねぇ
年中小春日和なんじゃないかな?
>>690 言葉を選べと言っている。
俺は自分が調子に乗ってしまったのは悪かったと謝罪してるが?
文盲か?
正しい事を言おうが、品性の足りない言葉を書いて
スレを荒らしてるのはお前の方だろうが。
>>693 正しい事を言おうが、品性の足りない言葉を書いて
スレを荒らしてるのはお前の方だろうが。
695 :
ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 20:13:55 ID:BvPtoDVH
>>693
うるせーよBAKA
696は正しいこと言ってんだよ
おまえが調子に乗ってんな場所考えてネタ選べやヴぉけ
便乗してコピペで叩くような能無しのクズまで現れたから消えるわ。
叩き位自分の言葉でしろっての。
>>696 プギャー
よっぽど頭にきてて悔しかったんだねw
言葉の節々から怒りが滲み出てるよwww
>>696 ここで支給の話はタブーだというのにナ・・
おまけにスルーもできなかったんだ、自業自得だ
ここは春休みの人が多いスレですね。
春っつっときゃいいと思ってんダロw
過去ログ読めば荒れそうなネタぐらい分かりそうなもんだけどな。
それすらしないからセガビー行きになる。
なんか久しぶりに荒れてるな。
いや、荒れていた、カナ。
テンプレに支給関係の話は荒れやすいって
書いてあるんだがなぁ。
ま、俺に言わせりゃテンプレにあるローカルルールを守れない奴も
それを叩く奴も、どっちもスレの空気を悪くしてるという点において
荒らしみたいに思えるが。
解説君もな。
ID:EEr/MLJUにはセガBがお似合いだよww
ageがほしいのに近接やっても前ビやってもダッ近やっても、、、
支給されるのはダンダンダニダンダニダンd・・・
ダニー2枚あるからもういらないから!!アゲください!というかダンダニ以外ならなんでもいいですから!!
>>705 ダンで立ちCWのみでやってみ、多分違うのが支給されると思う
箱は縛りプレイすると変わり易い気がする
>>705 いやだからね、支給話は駄目だって。
このスレの古参には支給話ってだけで
脊髄反射でマジ切れする奴が多いんだからさ。
全員がそんな奴ばかりな訳じゃないけど。
昨日それで荒れたばかりなんだから勘弁してくれ。
ほんの少し前のログ位読んでから書いてくれ。
お願いだから。
それはそうとアゲの出し方だけど、CW近接と近〜中距離での横D射撃で出る筈。
ダニー2枚来る程の支給でアゲが来ないとは珍しいな。
近接ガードオンリーで試してみそ
DAN乗って思うことは
例えナパの威力が下がろうが前ボムと遠くまで届くRWと当たる見込みあるCWがある
TFやテムHでいい、という事だった
>>706 立ちCWメインの俺はいつもDANが支給されるわけだが。あとたまにJANE。
てかやっぱり支給はランダムだよ。
傾向なんて各々の一時的なものに過ぎないって。
立ちCWでDANが出続ける人もいれば、BOBが出続ける人もいる。
したらばの支給スレじゃ近接縛りでDライが出続けるという人もいれば、E1やE2が出続けるという人もいる。
結局は、何度も言われていることだけど、支給はランダムだよ。
反論・その他意見はこちらの支給スレでどうぞ。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18689/1117038218/ ところで、いつも週末は秋葉原で対戦していたんだが正直レベルが高すぎるんだ。
誰か秋葉以外で週末に対戦できるところ知らないか?
自分の言いたいことだけは長文で垂れ流しておいて、
それへのレスは「荒れるからするな」ってのもずいぶんと人を馬鹿にした話だと思うけどな。
まあ、んな事はどうでもいいとして。
秋葉からはかなり遠いが、町田の日曜夕方とか座間の土曜夜とかだとそこそこ居た感じ。
今でも安定して居るかどうかはワカランけども。
両方ともレベルは低めだったな。秋葉で慣れてると温すぎるかも知れん
>>712 CPU厨の俺でも意外と戦えるくらいだから困る
火曜、金曜の夜は大宮も対戦出来るらしいな。
行ったことないけど
地方でまだ対戦出来るような所ってあるんかな?
千葉のフェリシダってとこでは毎週末に店主催の対戦会が開かれてます
埼玉の三芳のムー大陸は毎月第三日曜日に大会やってるよ。
愛知県のハイテクセガ豊田では対戦どころか誰もやってませんが何か?
神奈川の辺境相模大野では昨年末に入荷したあげく誰もやってませんが何か?
>>719 それってテンプレにある設置店リストにある「ムトス 相模原店」の事?
もし違うなら、このスレやしたらばの地域スレに情報を書くとか、
設置店リストの管理人に報告するとかした?
そこにあることを誰も知らなきゃ人が寄る筈無いが。
>720
うんにゃ違う。したらばではガイシュツ。レス皆無だけどなー
県境だし、小田急しか走ってないし近くにでかい学校もないし、
なにより隣に町田(設置店舗が二軒)があるせいだとは思うけどな。
>685
埼玉の白い候補生Dライ
自作大将のサブカード?
新潟に候補生のミランダ姉さんいたな、、今もいるかわかんないけど
10周年の大会の動画が出るとファミ通に載ってたな
フォース分はベスト8からの7試合かー
限定版はワンコフィギュアがついてくるそうな
しかしベスト8からの試合見るところあったか?
>>722 いやどうだろ。
したらばの埼玉スレの常連が使ってたんだけど。
一応プレイヤーネームは伏せとく。
そういやその人、したらばじゃ自演を公言してるな。
ライデンで
ヤガランデ&ラスボス戦が安定して勝てないんですが
回避のコツってありますか?
質問の内容と、機種を書かない事から、初心者と判断
アジム
食らうと運動性低下する小玉:ジャンプ&キャンセル。タイミングは慣れ
ちょっと弾速が早めの丸い玉:細かく横ダッシュでOK
食らうと攻撃が全封印される玉:最初は壁の裏安定。2度目はひきつけ気味で横ダッシュ
旋回レーザー:僚機と自機を交互に狙ってくる。僚機狙いの時は、僚機が近過ぎない&ジャンプしないなら安全。
自機狙いの時も距離300ぐらいより遠くで左に歩いてればOK
反射(?)レーザー:斜め左前に歩く。角度と歩き速度を間違えなければ回避可。アジム真下は安全
時間が足りない恐れがあるのなら、開始直後に食らって起き上がりの無敵時間に攻撃する手もアリ。
>>728の修正
小玉・・・人それぞれだがジャンプキャンセル後、横ダッシュを混ぜるとわかりやすい
丸い弾・・・回避は歩きでOK
反射レーザー・・・真下でも食らう
女アジム名前なんて読むの?
ゲラン
冬眠怪獣・・・わからん
ケムラーぐらいだったらわかるよw?テレスドンとか?
安心院
安心パパ
>>732 お前さん歳幾つだよ、ウルトラマンタロウの怪獣だろ?
ミラーマンの怪獣ゴルゴザウルスの子供ゴルゴザウルスII世と冒頭で戦う話だったっけ?
どっちにしてもマニアックかつマイナーな…
>>732はVOX-D系使いと見た。
ツインテールつったら怪獣のほうだろ?
738 :
727:2006/03/19(日) 03:31:49 ID:9l6VUaSC
>>728 >>729 ご丁寧にありがとうございます
もう最初の攻撃が避けれなくて大ダメージくらう
後半のレーザーに耐えれない
って感じになっちゃうんですよね
小玉はジャンプキャンセル&横ダッシュもやってみて
なんとかタイミングつかみたいと思います
カキコした後、すぐにゲーセンいってやってきたんだけど
ヤガランデも倒せず帰宅しました〜
重量級はキツイですね〜
アジムってカトキハジメの
HAJIME
から前と後ろ取った
AJIM
でしょ?
ならゲランはなんだろうか
GELAN…ANGELANか?
最初「ガーライン」て読んでた>GUERLAIN
英語風?
もう一度バーチャロンワークスを結成しないといけないから難しいかもな。
てーか、小説の新刊出すくらいならフォースのムック出して欲しい。
その本で支給条件公開すれば、支給してもらえなくて悩む事も、
このスレが支給話で荒れる事もないのに。
>>736 ウルトラマンタロウって…w
俺、リア消のころTBSの再放送でしかみた事無いよ。
そんな俺ももう四捨五入で40歳な訳だが。
3〜4月にかけて大会DVDと電ホ連載小説の本が出るのは
次回作への布石と信じたいな
え、小説でるの?
つか連載してたの?
バーチャロン総合スレに書いて有るから見に行くといいお。
ワンマンレスキューきとぅああぁあぁあぁあぁあ!?
レースキュープリィイィイイイイズ!!!!
バーチャロンワークスって解散したの??
フォース開発チームが解散したって話はよく聞くけど。
電穂はフラグメンタリーパッサージュだろ
そんなことはどうでもいい
>742
新刊ではあっても新作じゃないんだから文句言うな。
小銭稼ぎぐらい認めてやれって
752 :
732:2006/03/20(月) 04:06:40 ID:O8QVBDk2
>>736 そんな年じゃないぞw
ウルトラマンのシューティングのボスで出てたじゃんか
むしろおまいさんこそいくつだよw
>>737 エビみたいな味がする怪獣だよ
グドンのエサ
753 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 08:55:19 ID:Yi9Xufop
昨日の風でカードが全て天に召されました。
サラバ、俺の第二の青春。
>>753 風のカードが全て、に見えた。どんだけ持っとんねん、と。
ご愁傷さま。ある意味呪縛から解き放たれたともいうべきか。
753の第一の青春がOMGなのかオラタンなのか気になる。
ゾイドだろ?
決まってるじゃないか
バ ト ル テ ッ ク
ツインスティックゲーを語るには、まずやっておかなければゲームがあるだろ
サイバースレッド・サイバーコマンドだよ
アサルトじゃないのか?
クレイジークライマーも?
このスレはツインスティックのナツゲーを語るスレになりました。
リブルラブルです
空手道
空手道だよなー
続編も出てるし
対戦空手道になると2本レバーじゃなくなるんだっけ?
あと最近のネタで 武力1(BURIKI ONE)
767 :
ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 23:52:19 ID:BjfpwfaX
ふらりとよった秋葉のゲセンheyとかいうところでこのゲーム見つけてはまりかけてるんだけど、対戦入られると訳わからないうち殺されて練習にならないんだけど
秋葉以外でこのゲーム遊べるところありませんか?
768 :
767:2006/03/20(月) 23:53:12 ID:BjfpwfaX
できれば錦糸町から電車一本でいけるような所にありませんでしょうか
>767
テンプレに設置店舗まとめページアドがあるから探すのが吉。
テンプレも確認せず、調べもせずに質問するようだと基地外の始まり。
まあガンガレ
>>767 神保町に来なされ。ミッキーは晩10時から、タローは終日対戦/CPU選択制で50円だ。
どちらも時間によってはかなり過疎ってるので練習なり支給待ちなり好きにできるだろう。
初心者の一番の勉強は 自分でやってみるのも一つだが
人がやってるのを見るのも結構いいよ
細かい動きは再現できなくても、ダッシュの方向を真似するだけでもいいかも
錦糸町からの近場?アキバかカンダと思われ
アキバじゃギゴのシングル台かタイト-S@Yしかないな
773 :
767:2006/03/21(火) 00:39:12 ID:kJxXRxji
すいませんテンプレの設置店情報気づきませんでした
神保町へは半蔵門線で一本で行けるみたいなのでそっち行って見ます。
教えてくれてありがとう
秋葉GIGOにシングル台あるよ、1PLAY100円。
もう憑かれたよパトラッシュ
776 :
ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 22:28:44 ID:1rgdD0sV
もう走らなくていいんだよ。
相手を傷つける事も、
自分が傷つく事もないんだよ。
…だから、もう安心してお眠り。
秋葉でこのゲーム見かけて明日初プレイしようておもっているのですが、
なにか初心者がプレイするにあたって注意すべきことはありますか?
ちなみに使おうと思っている機体は使い易そうだったのでテムジンです。
>>767>>770にあるように
最初から秋葉でやるのはやめた方がいいと思われ
とりあえずテムジンが思い通りに動かせるように
練習するべきかな
そのあと
>>7とかを参考に
射撃や近接を練習すればいいんじゃね?
>>776 あどばいすありがとうございました。
過去レスにもあるように自分も神保町にいってみたいとおもいます。
何も秋葉でやることが悪くはないっしょ
秋葉でも練習台があるからあれで初プレイして、
飽きたら他の人の対戦でも見ればいいじゃん
最高の教科書が近くにあるようなもんだし
そういや秋葉原にも一人専用台はあるのか。
カードを作ってあれで基礎講習を受けるのはありだろうな。
782 :
ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 07:45:26 ID:NWnM9o/r
神保町のタロー行ったらこちらがCPU戦始めるごとに乱入してくる人いたけどな。こっち負けて再度CPU戦始めると自殺?しては再度乱入してきて困った。
ああ、そういう人居るよな。
でも、ちゃんと戦ってくれるならまだまし。
乱入しておきながら、勝ちにしか興味がないのか、
近接に強い機体でも逃げプレイして、
判定勝ちオンリーな奴に比べたら。
フォースの場合は逃げプレイが卑怯な訳じゃないけど、さ
勝率や戦闘数にしか興味がないのだろうか。
連絡書き込みスマソ。
元セガ社員の友達からやっとパスワードの返事が来た。
やはり、資料の所在不明で返答不可だそうな。
企業機密かもしれないので詳しくは書けないが、
要はゲーセンのオペレータレベルの人の記憶に頼るしかないみたい。
やっぱ資料なくして7.8もわからなくなったのか
亀レスだが
>>727 ライデンでヤガ戦は、何を撃って来るかをちゃんと見極められるかがカギ。
やり易いのは、しゃがみRWハメ。
ヤガのしゃがみRWは、ジャンキャンで、上にひきつけて下に避ける。
すると、高確率で同じ事を繰り返してくるので、ひたすらジャンキャンで
回避し続ける事で、相方(またはAI)にひたすら削ってもらう。
(距離は350〜400くらい。大体で良いと思う)
たまに立ちorしゃがみレーザーに切り替えてきたりするので
ヤガのモーションをしっかり見ておくこと。
レーザーも同じ感じで大体避けられると思うけど、
まれにターボレーザーを撃ってくるのでタイミングをずらされる事がある。
その他も、ジャンキャンと右斜め前ダッシュで大体避けられるけど
慣れとか勘が必要なので、上に書いたやつが出来たほうが楽。
いまから神保町か秋葉で初プレイするぞ、
なんか緊張するな。
>>780 でも秋葉の練習台ターミナル流用が混ざってなかったか?
アレで練習すると変な癖がつきそうで・・
>>787 神保町は知らんが、秋葉で初プレイ&練習すんなら、タイトーHayが良いよ。
オレンジの方のタイトーね。
廃虚ってるし、対戦もあんまりやってないから
初心者には最適。
ピンクのタイトーSayも良いけど、たまに乱入されるから、
あまりおすすめしない。
GIGOなんてもっての他。
アソコの練習台がベリーイージーなんて嘘っぱちだし、
対戦台はある程度位の実力程度じゃ勝負にならない。
Hay→Say→Gigoと言う流れが良いと思う。
俺も思い出して気になったので転載
おっぱい占いの替え歌でアファームドバージョンがあった気がしたのですが
どなたか覚えていませんか?
中途半端に思い出してしまい、日々悶々としてますw
歌詞の完全版お願いします
>>790 悪いがそういうネタは総合スレで書いてくれないか?
ここで書くと多分叩かれるよ。
>Hay→Say→Gigoと言う流れが
ハードゲイ吹いたw
今プレイしおわりましたが、難しいですね、
それよりテムジンの色が青と黒でなんか微妙でした、しろあおがよかったorz
お疲れ っ旦
最初はみんなそう思う筈
色はグッとこらえるが吉
795 :
640:2006/03/22(水) 15:31:13 ID:/qvUB5pe
>>784 乙。やはり今のセガでは分からないみたいですね。
確か無意味な数字とアルファベットの羅列だったから、思い出すのは厳しいだろうな・・・
基板が初期化してしまった場合に備えてメモ取っとけばよかったが当時はそんなこと思いもしなかったよ。
いくらなんでも記録が残ってないなんてこたないと思う
その社員とやらが触れなかっただけだろう
そうとも言い切れないらしい。
当時ちょうど分社化や合併やらで、セガ、ヒットメーカーがゴタゴタしていた時期で、
その当時作られたゲームの資料、この場合フォースのものがしっかり現三研に引き継がれなかったとも聞いてる。
まぁ俺は社員でもなんでもないし、言づてに聞いてるだけなんで事実かどうかは分からないけれどね。
>>797 俺が元セガ社員の友人から聞いた話しは大筋でそんな感じ。
だから、それが真実だと思う。
企業機密の可能性が有るから俺が自分から書けなかった。
747Aから747Fにしたらつかいにくくなった
>799
2chに書き込む前にネットめぐって機体の情報集めた方がいい
いやむしろ秋葉で一日他の人の使ってるキャラを
観察するのが(ry
青森では上手な人のプレイどころかプレイ人口が問題ですた。
青森って置いてるのかw?
某サイトに新しく置きましたとか情報あったけど
県内は知らんけど青森市に新規オープンしたセガに置かれましたよ。
順番待ちが一切無い環境。
ものは言いようだなw
テムAはなんか操作感がな
反応トロいがスピードあるから避けてるみたいな
妙な違和感が酷くて楽しめん
全キャラそうじゃないか?
やってるうちに、Aの機動性は恵まれてる方だと気づくはず
問題は恵まれているかどうかではない件。
支給で707系が出るまで粘ってみ
そこそこ反応いいよ 707Jが使いやすいな
Aはもっさりしてるな
慣れたら楽しめると思うよ・・・
オラタンやってたら違和感どころじゃないだろ このゲーム
移動スピードは文句無いが、やる事なす事出始めに妙なタメを感じる
テムJだとカチ・キュイーン、テムAだとカチ・ キュイーンみたいな
被弾の原因にもならんが気になる
乳首の傍にホクロできたぐらい気になる
いい機体なのは間違い無い
瞬間の反応ならJ+かΓ、Δだろ。
使いこなせるこどうかは知らん。
瞬間の反応・・・
ダッシュ押して タメの時間とかあんまりよくわからないな
>>782 そいつ狩りにいってもいい?^^;
そいつのキャラは何?
>>783 お前みたいなのも痛いつっちゃ痛いぞw
>>790 なんかおもしろそうですね
漏れも詳細キボンヌ
>>791 総合スレって、ここじゃないの?
確かにスレタイは総合スレだよなw
>>814は正すぃ
ヒント;したらばあふぁすれ
近接強いキャラ相手に近接避けてるとチキン呼ばわりする奴よりはいい
>>816は文字の読めない文盲
転載って書いてあるじゃん
誰か知ってる人いない?忘れてたのに自分も気になってきた。
【キーワード抽出】
対象スレ: バーチャロンフォース総合スレ 頭頂高約15m
キーワード: XqcDJZhB
783 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/03/22(水) 08:51:45 ID:XqcDJZhB
ああ、そういう人居るよな。
でも、ちゃんと戦ってくれるならまだまし。
乱入しておきながら、勝ちにしか興味がないのか、
近接に強い機体でも逃げプレイして、
判定勝ちオンリーな奴に比べたら。
フォースの場合は逃げプレイが卑怯な訳じゃないけど、さ
勝率や戦闘数にしか興味がないのだろうか。
784 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/03/22(水) 10:21:33 ID:XqcDJZhB
連絡書き込みスマソ。
元セガ社員の友達からやっとパスワードの返事が来た。
やはり、資料の所在不明で返答不可だそうな。
企業機密かもしれないので詳しくは書けないが、
要はゲーセンのオペレータレベルの人の記憶に頼るしかないみたい。
789 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/03/22(水) 13:20:53 ID:XqcDJZhB
>>787 神保町は知らんが、秋葉で初プレイ&練習すんなら、タイトーHayが良いよ。
オレンジの方のタイトーね。
廃虚ってるし、対戦もあんまりやってないから
初心者には最適。
ピンクのタイトーSayも良いけど、たまに乱入されるから、
あまりおすすめしない。
GIGOなんてもっての他。
アソコの練習台がベリーイージーなんて嘘っぱちだし、
対戦台はある程度位の実力程度じゃ勝負にならない。
Hay→Say→Gigoと言う流れが良いと思う。
791 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/03/22(水) 13:39:40 ID:XqcDJZhB
>>790 悪いがそういうネタは総合スレで書いてくれないか?
ここで書くと多分叩かれるよ。
798 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/03/22(水) 17:33:33 ID:XqcDJZhB
>>797 俺が元セガ社員の友人から聞いた話しは大筋でそんな感じ。
だから、それが真実だと思う。
企業機密の可能性が有るから俺が自分から書けなかった。
ID:+g8ZPUvqって暗い奴だな。
全くだ。
書き込みが多い椰子を晒したいのはわかるが、
何が言いたいんだろ。
スパイクアウトみたいに凶でフォース移植+ネットプレイ完備してほしいと思ってる俺
アレも発売したのは去年だが、アーケードで稼動したのは10年くらい前だったしなあ。。
よく移植してくれたもんだ。
>>824 ツインスティックまた改造しなきゃならんのか
EDカードを捨てずに取っておいたら、
現時点で350枚を超えていた……
普通、とまでは言わんが
500枚前後もゾロゾロいるんじゃないか
350枚を全て対戦に傾けても10500戦だ
軽〜コンパクトクラスの自動車ぐらい買えますね。
俺なんて全部あわせても20枚しか無い。
ここ三ヵ月でやりこみ始めたとはいえ少ないな。
それ以前はCPU厨だったから当たり前か。
ところでセガB臭いネタですまんが、
ここ一年以内ってカードのナンバーが40〜70の間しか
もらえない気がするんだが、
1〜40と70以上ってもう作ってないのかな。
無いんじゃないかな
去年か、もっと前かに梅田ミストで
古いカードで更新なら1クレプレゼントしてくれたな
旋回保存?っていうのをやろうとするとダッシュ近接が出るんですが、タイミングがまずいんでしょうか?
あと、ターボ回り込み近接を即座に出すのはどうやるんですか?ターボ回り込み近接はできたんですが、一段目が普通攻撃になってしまいます。
ちゃんと旋回保存できてない
旋回からガードの形にしてトリガーがいいのかな? 使ったこと無いからわかんね
ターボ近接が即座に出せないのはタイミングが悪い
ダッシュキャンセル、空中ダッシュ、ジャンプキャンセル それぞれのタイミングがあるんで覚えてください
機体の違いでタイミングの違いもあります
空中ダッシュとジャンプキャンセルに違いがあるか自信が無い
とりあえず、ジャンプキャンセルから練習すればいと思う 意外に遅めにトリガー押すと出るかも
1段目からターボ近接出すにはジャンプキャンセルする必要があるんですか
それでは手順としては、ジャンプキャンセル→ガード→ターボボタン押しながら回り込み近接。で出るのかな
明日試してみます
ガード入れなくても出ます。
説明サイト探せば出てくると思うよ
旋回保存
トリガー引く前にガード入力
始めから斜め入力(旋回方向+ガード入力)でもOK
即出しターボ近接
はじめのうちはターボボタン押しながらガードの癖をつければいい
そして、ガードしたのを見たらターボボタン押しっぱなしで回り込み近接入力
>>829 No.1〜10はロケテ時のカード。
No.11〜42はver.7.6までのカード。
ついでに質問。LJ が全然出せなくて、単に高めの空中ダッシュにしかならないんですが、入力のこつとかあるんでしょうか。
使用機体は箱いろいろ、デソA/D、スペ/マイザー各種、あたり。
単純に入力が遅いだけだと思う
機体によってジャンプ入力から機体が反応するまでの
ラグが違うので注意
前: '\ /'
横: +― ―+ とやってから +― +
後ろや斜めは自分でシンキング
Aでは簡単にLJは出せる
別に煙出てもAなら別に気にしない
>>836 なるほど。
やっぱり生産が止まってたか。
サンクス
842 :
826:2006/03/23(木) 23:43:30 ID:YDLgeZ3W
多分合計対戦数が1万超えてる
しかし一枚での最高対戦数は2500弱
手持ち23機種(+被り3機種)はさすがに多いのかな?(;・ω・)
>>838-840 thx.
ちょっと練習してきました。
まだ全然安定しませんが、出るには出たので、あとは体に覚えさせるだけかな。
>>831 誰かに実際に入力してるところを
見せてもらった方がいいと思われ
口でタイミングを説明するのは難しいので・・
>>842 そんな人がここにもいますよ・・
たまに別の機体が使いたくなるよね
そんなに金余ってるなら彼女にプレゼントの一つでも買ってあげればいいじゃんか
>>843 結構凹むな。なるべく基盤を大事にだな。
みんな足元に気を付けよーぜ
チャロナーに彼女なんていません!
ごめんチャロンやるために彼女振ったわ
ちょっと質問なんですが
指令がきてターミナルにカード挿して
シャドウとかヤガランデのミッションばかりくるのですが
これって指令を断らずに登録だけしてたほうが
他のミッションがきやすいのでしょうか?
もっと簡単なミッションがやりたいのですが、運ですか?
クリスタルとディスクもよくわかんないし
分かる方解説お願いします
>>851 断っても断らなくても多分同じ。
ディスクを一定数拾うとシャドウ、クリスタル拾うとヤガがくる。
プレイスタイルはミッションに関わってくるらしく
1機体で数千戦やってるのに登録されたことの無いミッションが2・3ある。
ちなみに一度挑戦したミッションはランクをターミナルで見れるのは存知と思うが
各ミッション詳細の画面を開いたままターミナル閲覧時間180秒を終えると
何故かそのミッションが登録される、バグだか想定外の動作だかがあるので
一度やったことのあるミッションは自分で自由に登録できることになる。
周囲に人がいないなら試してみるが吉。
ぶっちゃけミッションやる位なら対戦1回やるか
普通にCPUやった方がマシ
854 :
851:2006/03/24(金) 11:22:50 ID:MCwryLk0
>>852 レスありがとうございます
数千戦やってもでないミッションがあるんですか
なかなかいぢわるなゲームですねw
ターミナルのバグっぽい話はググって出てきたので
やった事あるんですけど便利ですよね(^^
ミッションも機体支給も好きなものができないのは
ぜひ次回作で改善してほしいなぁ
LJだと煙が出ないって本当ですか?
どんなに低空でLJしても煙は出ると思うんですが。
煙出ないよ
俺はAじゃないとLJできない
でもAだったら煙出ても出なくても 両方隙少ない
久々に西スポ行ったら4台セットのフォース台が2台セット×2になってた。
1on1か協力CPUの2択しかできない。バーチャロンの聖地も死んだな。
5.66とOMGは割と客入りあるけど。
>>855 LJちゃんとできれば着地の煙でないよ。
>>854 ミッションは階級と関係してるっほい。
自分見たいなCPU厨だとすぐ階級上がってミッションコンプできないw
機体によってレバー入力からのジャンプ動作タイミングが違う
マイザーはひたすら最速ダッシュ入力、ライデンは若干のタメを把握してダッシュ入力
斜面へめり込むように空D攻撃すればLJと同様の着地を味わえる
クリスタルやディスク満タンになるとそれに応じたミッションが与えられるが
ミッション受諾せんとアイテムは消えんから
プレイ終わる度にヤガ倒せシャドウ倒せと誘われる
何か狙ったミッションを保持してるでもないなら
素直に受け取ってイタ電を黙らせる事をお勧めする
逆にとっておきたいなら拒否し続ければいいが、その場合他のミッションは来ない
テム、箱、デン、アファくらいしかできないなぁLJ
マイザーとかはLJ使わなくてもよくね?
ΓはLJ前ビができると戦術の幅が広がるが……
でもちょっとでもミスると悲惨なことになるから、ほとんど使われないな
ガンマはあまりLJにこだわらない方が
いい気がするな
普通に前日でもそうそうとられない気が
あえてテムHでLJ前ボムして嫌がらせにもならない攻撃するのは俺だけでいい
ミッションの敵が異常に強く感じるんだけど
勝つと特典でもあるんですか?
TFで意味もなくLJ前ボムして隙を作るのは俺だけでいい
でもガンマはLJの方が地上より威力も転倒値も高いんだよな
あと地上だと長く滑るから取られる確立も上がるし
TBでLJ前ビ→ダッシュカッターというワンパは俺だけでいい
慰撫でLJ前オパで硬直を取るやつは俺のほかにも居ていいと思うんだが
テムAでLJ斜めRWから前ビ
釣れれば強い
デルタのLJは…ゴメン言ってみただけ。
LJバルカン→釣り用
LJ斜めセンター→出れば強い
釣りだろうが援護だろうが硬直取りだろうが、狂ったようにLJ前ビを撃ちまくる俺。
…ティグラだから問題なしw
イータは右はともかく
センターだと地面に当たって消えなかったっけ?
いらくイータが使いまくってたじゃろう
LJ斜めならOK
LJ前は地面で消える
・・・で良かったかな?
イータの空前CWは相手の上を越えるように出さないと意味ないやん
相手の下を潜るように打ってもいけるか・・・・な?
LJ必須と言えばVHと慈愛もそうだな。
ライデンのAとD、ジョー、TBはどう?
必須?それとも意味ない?
LJは練習中なんで、まだ有効な使い方が分からない。
LJは普通の前ビに比べて余剰隙、ダメージが少なく、転倒率が高い場合が多い。
故に先出ししやすかったり気軽に出せる攻撃が多い。
まあ、着地硬直デカイ奴が使っちゃうとレーザーごめーんみたいな状況になるわけだが
883 :
ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 16:13:59 ID:20VuJmwR
普通にダメージ取って転倒させられるダッシュ攻撃があるか、
横ダッシュで撃って援護に意味がある武器を持ってる機体は、
隙の軽減手段としてLJに意味はあると思うな。
入力の難しさとミスったときのリスクで有用さは変わってくるが。
ライAとかジョーとかTBは普通にLJ前ビやらLJ前CWやらLJ横CWやら撃つだろう。
ジョーは加速するし。
ライDは余りないと思うが、前ビが使えて意味がないって事はないと思う。
ライDのLJはCWじゃないのん?
ライDのLJCWって狙いどころがあって結構強いんだよな・・・
地形を利用して打つのが通
888 :
ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 15:07:05 ID:gK7a9rcq
>837
久々コキコにつき、ずいぶん前のスレへアドバイス。
LJ練習するなら、ライデンあたりで、斜め前ダッシュから同方向へのLJが最初はやりやすいかも。
たとえば、左前ダッシュ中はすでに左レバーに左入力が入ってるので、右レバーを一回開いて、
ジャンプ入ったらレバー戻して即ダッシュボタンと繋ぐと割りと早めの入力になりますね。
ライデンなら、ダッシュバスより随分隙が減るので便利な感じ。
テムやマイザ使ってる場合なら、敵を前においてから一度手前へダッシュして、敵を引き込んでから、
突然LJC近接なんぞを使うと奇襲にはなりますよ。
↑sage忘れました、ごめんなさい。
DライはLJ斜め前RWだな
地上斜め前より隙ないしダメはそう変わらん
ゲージ消費が泣けてくるけどな
今までライA使ってたんだけど今日初めてライDが支給された。
なんか操作感全然違うんすけどorz
ライDの使い方教えて下さい・・・
ライDは見たまんまのシンプルな武装しかついてないよ。
ライD流行ってるのか?
俺の天敵なのに。
…ティグラをネットで捕獲して、「ゴキブリ捕ったーw」は無いだろ… on_
>>893 マジっすか。立ち回りとか、何かアドバイスとかあれば欲しいっていうか・・・贅沢かな?
>>894 分からんです・・・少なくとも地元じゃ漏れしか使ってないorz
>>892 ダッシュ旋回するとスペシネフ並にぎゅんぎゅん回るから
それで軸合わせて障害物裏からネットorTLWでネチネチ援護
って感じで俺は戦ってる …っていうか逃げ回ってる
>>896 やっぱり逃げ主体なんですねー。参考にさせてもらいますm(_ _)m
罪の羽がHのしょぼいミサイルで跳ね返された件について
羽根はほとんどのLW系に一方的に消されます
それを補って余りある性能があるんだから贅沢は言うな
唐突に質問だが
JANEの相方に向いている、軽、中量系機体って何があるだろう?
AGE一択
>>897 詰めてくる敵にはD旋回+ワタリD→左右武器で牽制したり網を間に割り込ませて一定距離を保つとか
こっちをロックしてない敵には網で捕獲かターボ右かごんぶと撃ったりターボ左投げるとか
逃げというより、むしろ位置取り+適切な攻撃をその都度きっちり選択できるかどうかが重要かと
ダッ近を始めとして近接も使いどころ多いし、色々試してみて下さいな
つ【↓偶然から生まれた実例↓】
敵接近→ごんぶと発射後即ダッ近→敵ガードで防ぐ→が、弾いてごんぶとに巻き込んで敵あぼーん
>>899 そういうのって他のキャラの武器でもあるの?
見た目は強そうな武器が、見た目が弱そうな武器に消されるようなケース
スペ戦の斧がΓのしゃがみLWに一方的に消されたり
ライデンEのレーザーがナパーム1発で消されたり
J/CのバスターがVHのカッターで消されたり
よくあること。
>903
ライデンのターボレーザーがメオラのゴムひもに消された時は泣きそうになるぜ
慈愛を相手にするとカッターをミラーで返されるのでストレスが溜まる
そんなテムF使いの午後
やる気の無さに定評のある羽
ビーム弾系が不干渉、実弾系や相殺ビーム系に吹っ飛ばされるのが常
けど弾速イカれてるから見てから撃っても間に合わん
イータのしゃがみミサはバルカンを消す、カッターとも相殺した気がするが曖昧ですまね
F相手とかで使える
FのTRWは戦のしゃがみCWで消される。かなり凹む
スペシネフ13罪の成分解析結果 :
スペシネフ13罪の66%は覚悟で出来ています。
スペシネフ13罪の13%は食塩で出来ています。
スペシネフ13罪の10%は野望で出来ています。
スペシネフ13罪の5%はスライムで出来ています。
スペシネフ13罪の3%は勢いで出来ています。
スペシネフ13罪の2%は蛇の抜け殻で出来ています。
スペシネフ13罪の1%は怨念で出来ています。
>>903 ティグラのTCWが慈愛の立ちLWで止められた。
っつーか押し返された on_
>>900 軽は絶対にガンマがいい。
援護もタイマンも強くて回避力も高いから組んでいて圧倒的に楽。
中は罪が比較的組んでいて楽だった。
テムAとは中の人性能次第って感じでそこまで楽だと思わなかった。
Janeの相方なら罪がいい感じだと思うんだがどうだろう。
双方向援護も出来るし、大体のステージには対応できる。
素人ですが、JANE×2
相手が誤認しやすいように、ジョー。
未だにアゲが来ない俺に一言
もうあきらめてメインのボブ使ってるんだけどさ
自分で出せぬなら 出してもらおう ホトトギス
このまえやっと4年目にして 雪の勲げっと 俺ももう引退か
>>915 俺はしたことがあるw
>>917 支給話は揉める元なので簡潔に行きたいが、CW近接メインで殴ってりゃ
アゲが出ると俺の弟が言ってた。
そんな俺はライD求めて、はやカード6枚。(現在軍曹)
色々な噂を調べて実行しても、出ない奴(俺を含め)には
とことん出ないっぽい。
やはりランダムか。
>>917 VOX使ってるとアゲしか来ないんですけど
今は雪之丞
922 :
900:2006/03/28(火) 22:03:04 ID:LROqI5HM
おっ、以外にも多くのアドバイスサンクス。
ガンマも罪もわりと自分にはプレイスタイルに
あってる感じなので、精進してみるわ。
ライDのTRWでティグラのTCW消せます。
ライDはダメージ勝ちで取っていかないと防戦一方になりますね。
924 :
ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 04:11:41 ID:e0fFdqaZ
国際のテムかっこよすぎ
>>922 相方のJaneがどの程度なのかわからないが
最初のアドバンテージ取れるJaneなら
自分は回避できるキャラなら
何使ってもいいんじゃね?
ジェーンとしては相方が放置されなけりゃなんでもいい。
じゃあDan
ボブ、、(´・ω・`)
テムT
N2
テムTと言えば先週秋葉原でテムTとテムFのペアが高階級相手に連勝してたな。
Tがいい感じでエサになってテムFが援護当てまくってた。
もしかしたらテムTJANEは有りかもしれないなw
Tの人の方がJANEの人の数倍
精神的に疲れそうだな
ダメージ貰う事を許されないからな。
連戦は厳しいんじゃない?
回避率の高さ=精神的疲労
イータと組むなら誰が良い?
DVD音楽入ってないのね。実況が虚しく響く
AGE
JOE
939 :
ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 08:36:45 ID:iGHhY5w8
立てっ立つんだ
HAGE
HなAGE?
HeavyAGE
Zenigata HAGE
イータAGE
ηage
突然クソスレ化したな。
まあ保守って事で。
この分なら自スレは970ぐらいか?
リアル戦術論にてスマソ。
どこにでもいるタイプなのかも知れませんが、やたら戦略の講釈を垂れまくるプレイヤが根城にいます。
講釈は自信満々にするのですが、ジェーン使ってよく落ちています。
自分ジェーンでユータ相手に無理ゲーとか悲鳴上げながら逃げて、そんで落ちてます。
(ユータよかジェーンのがはるかに性能高いと思うのですが)
時には相方HP100なのに、一人で逝っています。
ゲーム内ではトテツもないチキンさんなのに、リアルの張り付きは大変厳しく、
ゲームが終わったプレイヤーに張り付き講釈を垂れます。
こういう人を華麗に放置する術ってないものでしょうか?
同じような経験を持つ方がいましたら上手な放置方法教えてください。
日付がすごいことに。馬鹿は怒鳴りあげれば近寄らなくなる。話しかけてきたらレバーから手をはなすかレバーを壊すかそいつにやらせばいい。
お好きなのをどうぞ
1 講釈を聞き対戦→執拗なまでにダメ出し
2 いる間中コイン投入し続ける
3 その戦法見せてくださいよと言い、プレイし始めたら帰る
うちの根城にもいるよ、講釈たれるヤツ
言うだけの腕はあるけど
口プレイ1ON3
PNをOMAEUZAIにして乱入する
32日age
>>948 とりあえずオマエが初心者なのは良くわかった
だからROMれ。
今日をもって全国のチャロンの台を回収し破棄します。
国民クイズに出場して「全国のチャロンの台を回収破棄してほしい」
という夢を叶えた956さんおはようございます
>>958 あの…新しく作った箱、
カード名がヤマハなんだけどw
>>948 一言目を発したら「なるほど〜」と言い
二言目を発したら「知らなかったです〜」と言い
そして三言目を発したところで「そんなことは全て知ってますから。」と言えばいい。
四言目以降は全て「だから全部知ってますって。」と返事すれば、そのうち声を掛けてこなくなる。
少しでも聞く素振りを見せたらお前の負けだ。
だな。
知識だけの頭デッカチな俺からすれば、
知識を知っているに越した事はないが
ひけらかす奴は何もわかって無い奴が多いと思う。
そういう奴に限って実戦で実践できないし。
俺は自分がヘタレだから人様に偉そうになんか言えない。
>>961 色々えらそうなこと書いてるけど
結局お前が言いたいのは
>そういう奴に限って実戦で実践できないし。
親父ギャグかよw
バレない様に書いたつもりだったがバレたかw
>バレない様に・・・
いやいや・・わかるだろw
そいつがいる間は別ゲームやってりゃいいんじゃね?
もしくは他の人と組むとか
967 :
948:2006/03/32(土) 22:43:46 ID:DMGBgHOD
ご意見沢山ありがとうございました。
いくつかを実践配備にさせていただきたいと思います。
効果を上げられるかどうかは私の実行力による部分なので玉砕したら指さして笑ってやってください。
ちなみにその人もよく自分をヘタレと連呼するんですが、>961さん・・・本人じゃないですよね(汗
その講釈氏は知っているだけで2つのゲーセンで干され気味です。(片方は地元じゃ有数の店)
でも、メゲないというか、鬼のような精神的防御力を有しています。
リアル張り付き能力、厚顔無恥な精神防御、あの何%かでも実践投入できればこのヒト強いのにと思う今日この頃です。
グチになってしまって大変申し訳ありませんでした。
そして今日も支給はリアルカラー・・・Orz
チラシの裏
エンジェランはどれだけ低空でダッシュしても着地時に必ず煙が出ることがわかった
俺が下手糞なのは否定しないけど、斜面に引っ掛ける方法で確認したから俺の腕は関係ないよ
ちゃんと低空でやらないと斜面に乗っても煙出るよ。
mjk
オラタンのダッシュ硬直なし=MCなしといい、なんで微妙に不利な特性持ってんだ
>>971 ライデンでも試したけど、こっちは結構浮いてても斜面なら煙出なかったよ
974 :
961:2006/04/02(日) 08:30:38 ID:gLNipUMM
>>967 もちろん違います。
てーか、知らない人様に講釈垂れるほど人付き合い良くないし。
善意のつもりで迷惑を掛けるところはその講釈君と似てるかも知れないけど。
975 :
sage:2006/04/02(日) 09:05:44 ID:8oM1mD7u
エンジェのLJは通常のダッシュ攻撃より低くなったハズ。
足が地面にめり込むぐらい。
エンジェ使いの人補足よろ
>>975 ジェランに限らずLJとはそういうものだと思うのだが。
マイザーはどうだか知らんが。
ここからチラシの裏
E2でノーロックレーザー撃ったら、ガンマの横ダッシュで通過された。
ここまでチラシの裏
テムAのLJはそんなに低くなくてもいいわな
Γ使いはE2のノーロックレーザーはこわくないということですか
E1のはこわいです
>煙
基本8機種で実験してきた。
マイザーとエンジェラン以外の6機種は、
俺の腕でも平地で煙の出ないLJが出来た。
また、斜面にひっかけるものも出来た。
マイザーとエンジェランはどちらも出来なかった。
ちなみに斜面にひっかける場合、空中ダッシュ攻撃の
射出中に斜面に到達していることが条件らしい。
これから推測すると、空ダッシュ攻撃が終了して
降下モーションに入ってから着地すると煙が出ると思われる。
おそらく問題の2機種は攻撃終了と同時に着地できず、
一瞬降下モーションに入ってしまうのではないだろうか。
なお、煙が出ようが出まいが着地硬直自体は変わらないっぽいので、
十分低いなら気にしなくていいと思う。
テムJ、キヨ、ガラは持ってないんでわからん。
マイザー・エンジェランでも煙の出ないLJができるというやつは、
そのやり方を教えてくれ。できれば動画つきで。
ごめん、いま気付いたが基本8機種じゃなくて10機種だったな。
しかもアファTで実験し忘れたから9機種しかやってない。
誰かレア3種に加えてアファTもよろしく。
>>979-981 乙と言いたいところだが、キサマちょっとアファスレまで出頭しろ
もしくは前ボム2000本の刑
そろそろ次スレよろ
>>979もそこで話せばいいんじゃね?
JでできるんならTでもできんじゃね?
空中姿勢制御性能が関係してるっぽいな
テムFとかマリコとかも煙出ちゃうかもな
LJの成功の可否証明(煙の有無)とか熱く語る意味があるんだろうかw
重要なのは「LJがどんな場面で有効なのか」だとおもいますお^^
>985
それはみんなわかった上で言ってるでしょ
LJ使うのは人それぞれのタイミング
地方によっても違うやろ
真旋回し難い分相手をしっかり正面に捕らえてないといけない技だとおもいますぐる!
>988
スレ立て乙。
しかしキック100本中 何本当たるんだ?
>>981 デフォ機体のアファTFではできる。
他の機体は持ってないので検証デキネ on_
>>988 スレ立て乙カレー。
キック100本…俺は全て外す自信がある on_
アファスレ住人にしてTF乗りだが、煙無しLJは可能だ
つま先が地面をこするような感じ
斜面引っ掛けも可能
何度かこのスレで嘆いてるAGEがこない者ですよ
CW近接しまくっても、他言われたとおりにやってもこねえ、、_| ̄|○
狙ってない時にはわりかしくるくせに、狙うとなるとこねえ、、
もうダニー使うの疲れたよ、ジャガランディ・・・
アゲならやるぞ。
ライA誰かくれ。
俺のまったく使ってないライAと交換したいくらいだぜ、、
でも名前気にするタイプだから遠慮するよ(´・ω・`)
>>992 1.ジャンプするな。敵の捕捉は旋回で
2.立ち&歩きRWをメインに時折TRWも交えて
3.CWは立ち、TCWメインでダッシュ攻撃は控えめに
4.LWは嗜み程度に。使わなくてもいいぐらい
5.ダニーもヤガは結構楽だぞ
6.支給の話は嫌われる。新スレまで引きずるなよ
以上の点に注意しろ、後は運次第だ
ume
998 :
ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 02:45:26 ID:eBcPZobf
埋め
999
1000 :
ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 02:46:32 ID:eBcPZobf
1000
ガラヤカ、カゲキヨ出ないかな〜
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。