不当な条件でメンバー募集している酷いサークルに引っ掛かって被害に遭わない様に
情報交換するスレです。
不幸にもその毒牙に掛かってしまった子羊は、ここで毒を吐いて次へ昇華して下さい。
ココで晒されたサークルを教訓として、よりよい同人活動を繰り広げましょう。
前スレ
同人ゲームサークルここだけはやめとけ!【38】
http://comic4.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1084888579/ ここはヲチスレではありません。乗り込みは止めましょう。
(どうしても指摘したい場合は紳士的に)
・作品のレベルに対しての中傷も控えましょう。
・一つでも作品を完成させたサークルの中傷も控えましょう。
・自称「企画」の煽りは基本的に放置でおながいします。
・地雷サークルの情報スレです。 架空の地雷議論は余所でおながいします。
駄目サークルの条件
■リーダー編
・リーダーの仕事が雑用係。
・商業化を目指す。
・過去に制作したものが全く無い。
・「代表取締役」「総責任者」「プロデューサー」等の肩書きを付けている。
・自分の都合が悪くなると、何故か病気になる。
・自称業界経験者だが、スキルらしきものは無い。
・リーダーがいない間に、何かが起こっている(統率が取れていない)。
・(自称)お友達自慢をよくする。
・妄想癖がある。もしくは、被害妄想が激しい。
・よく分からない日本語を喋る(例・馬鹿める)。
・作品を作っている途中に、新しい企画を提示してくる。
・説教をすると逆ギレし、暴言(これだからネットの人間は嫌いです、等)を吐く。
・独裁的で、選民主義。
・人を処罰するのが好き。
・契約書らしき物体を提示する。
・気に入らない書き込みは、すぐに削除し、何事もなかったかのように振舞う。
・ホームページ(特に日記)更新を生き甲斐にする。
・言い訳をよくする。しかも、言い訳になっていない。
・結局、作業はしない。
・完成していないのに、攻略ページを作っている。
・リーダーの名前を検索すると悪評がたくさんでてくる。
・失敗すると卑屈になる(例「私のような者の駄文を読んでいただき、感謝いたしております」)
・勝手に人生に疲れる
■メンバー編
・スタッフの人数が無駄に多い。
・一番多いのが「テストプレイヤー」もしくは「声優」である。
・メンバーのHPに、実力を示すものが存在しない。
・リーダーの奇行に対して何も言わない。 言えない。
・18禁のゲームを作るのに、18歳未満が居る。
(・HNを「月」「夢」「蒼」「雫」などの文字で飾っている。)
■募集編
・内容がとても短く(3,4行)、何をするのか分からない。
・HPのアドレスを張らない。もしくは、HPが存在しない。
・フリーメールで募集しながら、参加者には本アドレスを強要。
・本体が出来ていないのに、声優&テストプレイヤーを募集する。
・企画を複数同時進行させようとする。
・全体的に文章が舌足らず、かつ意味不明。
・膨大な人数を募集しようとする。
・「選んでやる」という雰囲気が充満している。
・「業界への橋渡し」or「プロへの踏み台」という文が入っている。
・出来てもいないのに、価格設定をしている。
・作品は有料なのに、作業報酬は無償。もしくは、完成品のみ。
・募集掲示板でわざとageる(間違ったふりして)。
・自分が「非常識」なのに他人に「常識」を要求。
・ゲーム製作の交流の場を提供しようとする。
■HPの特徴編
・広告バナーが鬱陶しい。
・トップページが空の背景(実写をそのまま使う)
・トップページの画像が借り物。しかも無許可。
・変な画像が漂っている。
・アイコンが「+」「←」
・金文体(月姫フォント)・明朝体(エヴァ)を多用する。
乙
まじお疲れさんー
7 :
スペースNo.な-74:04/06/24 06:28
>焦らずじっくり、三年程度〜時間は個人の自由で
(つд`)
メロンの情報掲示板に
EXPRESS "OFFOCOAL"HOME PAGEの宣伝発見
これってやっぱアレだよな…。
何がやりたいんだこやつら、
…というかリンクぐらい貼れYO!
EXPRESS OFFOCOAL でググってみ
おい!おまえら。
廚募集してるのが、めっちゃ可愛い子たんだとわかったらどうしますか?
興味なし。
少なくとも、女がリーダーのサークルなんて悪夢以外の何者でもない。
(腐女子向けサークルなら別だが、んな所に応募する気ないし)
ましてや、厨じゃなぁ……。
どんなに可愛くても、俺になびくわけでもなし。関係ないネ。
>11
え!ハタチ越えてんの!?
日本語ぎこちないから、リア小か外国人(日本のゲーム好きな韓国人あたり)だと
思ってた。
>13
方形道程男の見本みたいなコメントだなw
ふむふむ。
いやあ、このスレみてて厨募集美少女根性たたきなおしエロゲー
を作りたくなったんで。
主人公を厨募集青年にしたほうが女の種類が増える。
・ゲームに興味を持った美大付属に通う幼なじみ。
・厨募集に本気でひっかかった年下。
・主人公の根性を叩き直そうとするお姉さん。ノウハウとウハウハを教えてくれる。
あ、それいいね
面白そうだな、じゃあ漏れが募集してやるよ(藁
あ、俺企画だからな(藁
2003年12月に募集したサークル
・ひなたねこ。
1年ほど前にも募集を行うが見事に失敗。
2度目の募集をおこなうが、オフィシャルHPとやらは工事中。
・masuya-soft
ttp://www.masuya-soft.com/ RPGを作成するためプログラマ・3Dグラフィッカー・ドッターを募集。
現在HPには繋がらない。
>・「途中で辞退」や「音信不通」など制作を途中で放棄しない覚悟のある方。
との注意書きを入れていた。
・サクラサク
ttp://www.hm6.aitai.ne.jp/~maria-ta/ トロッコ(仮)のサークル。数々の痛い行動で注目される
トロッコ(仮)→夷螺→ドミノ→エニシ→納埜綾月→春風(現在、サークル名は白夜)
と短期間にハンドルを変更している。
・サークル名不詳
ttp://tekipaki.jp/~azazel/ ここも再度募集。前回も失敗している。
絵描き・背景描き・音楽担当・プログラマーを各1名募集するも、HPはいつのまにか
ネットゲーに変更されていてゲームは影も形もない。
厨って、中身のない飾ったHNばっかりだな。リスト化したくなるぜ。
俺も『中身がない』点では同じなので人のこと言えない……
その日たまたま食べてた晩飯を見てそれに決めちゃったからなあw
↑
結果を出していれば全然問題ないんじゃない。
厨は作業をしない。だからあるのは飾った名前だけで、中身スッカラカン。
26 :
スペースNo.な-74:04/06/27 18:21
>>26 今作ってるらしい2作品とは別に企画プレゼンをしようって事だと思うんだけど、
まずは製作中の(ry
28 :
スペースNo.な-74:04/06/27 19:02
おーIEでアクセスができるようになったんだな
ところで道が閉鎖というか自然消滅したのは話題にのぼった?
単純に「企画プレゼン」という言葉を理解してないだけだと思われ。
進捗報告の事を差してるだけで、別企画まで考えてはいないんだろ。
要するに、それっぽく格好良い言葉を並べただけに100がバス。
30 :
スペースNo.な-74:04/06/27 19:07
31 :
スペースNo.な-74:04/06/27 19:10
そういえば壮大なテーマの医大生はどうしたんだろうか。
あとビーストとか言う集団もあったっけか。
ビーストはありもしない実績を紛らわしく書き連ねて企業風味の
サークルだったが、個人的には乗り込みはせず、あの紛らわしい
まま観察したかった。
やっぱりさ、会社規模の人数をタダで揃えるなんて俺にはできないよ
どうやって統括するのか見物だな、入ってみるかw
>35
>ウチの会社の全社員より多いじゃねーか
すごく・・・小さいです・・・
>>37 そいつトロッコだろ。
去年のクリスマスにサンタがくれた祭を知らないのか。
>>40 念のために聞くけどさ、このスレを読んでいてその上で引っかかったのか?
>41
orz
>42が面白いからいいこと教えてあげる。
>感動するサガのようなラブRPGを作りたいので人ぼしゅう〜〜〜。
>詳しくはHPみてね〜。
こんな募集を一年半ぐらい前にやっていたよ。
モチロン完成はおろか、何も作った形跡もないよ。
ガンガレ>42
>43
どんなゲーム作ってるんですか?と聞くと
カノンとプリキュアのソフト売ってるサイト見せられたから
安心しちゃったんだ…
ちなみにurlの彼自身はこのサークルに入ったばかりの応募担当で
「僕はこのさーくるをぜったい大きくしてみせますよ!」
せめて漢字くらい…
声優募集してたからてっきりもう作成終了間近かとおもったら
「こんかいの企画のないようはきいていません(^^)」
>>44 40のリンク先は「一緒におっっきなことに参加してくださるプログラマーさん募集です」
だが、37はプログラマ?
いや、荘では声優の募集をしていて、
文章もこんな口調じゃなかった。
>「僕はこのさーくるをぜったい大きくしてみせますよ!」
この手の企画厨や同人ゴロは無責任に妄言を吐くからわかりやすいね。
中身が無いから(実際の製作上の話はできない)、発言は専ら
存在しない大サークル運営やゲームがヒットしてウハウハな妄想ばかりと。
>>46 荘ってトキワ荘のことか。最初タイプミスかと思ってたよ。
募集にはURL書いてないね。
そのサークル晒していいよ。
49 :
スペースNo.な-74:04/06/28 03:34
組み込み系で10年も何を学んできたのやら・・・
>もちろん、責任は持ちますし、納期も守ります。
開発環境すらないのに、開発期間の見通しがつくのだろうか。
ずっと前からがいしつだろ。
>52
で、どこに青根子かかってるの?さくらと同一人物ってこと?
それともただの社員宣伝かきこ?逝ってきます……
>>37 入るのは構わんけど、仮に製作が始まったのなら最後までやれよ。
理由があってやめとけって言われるようなサークルなんだから
それを承知でヲチ目的で入るのなら入らない方がいい。
協力する気がゼロで入るのなら完成するものも完成しないしな。
今、外注で彩色やってるサークル、メンバーに彩色担当が3、4人ほどいるのに
実質彩色で動いてるのは、外注の自分のみってどうなんだろう。
まぁ、自分はちゃんと金も貰えてるから、その点は別に構わないんだけど…
金もったいなくないのかなーと、少し思ってしまう。
>>49-51 >ただ、「ゲームソフト」を作ったことがないので、
>そのところを教えていただければなあと思っています。
たぶん入れてもらえそうなヘタレサークルだと
プログラムを教えてくれる人はいないと思うよ。
>56
なのになぜ俺んところにはなかなかあつまらないのだろう……orz
>>59 ジャンルが悪いのでは?
人の集まらないジャンルってのはあると思うぞ。
どんなジャンルかは知らんけど。
>57
彩色担当とは名ばかりのド素人ヘタレばっかりとかじゃネーノ?
>>59 製作過程を知らないヘタレは素人の集まり=自分が入っても足手まといにならないと
思って平気でド素人が募集しているようなサークルでも応募しちゃう。
逆に製作過程を知っている人はよほど好条件でもない限り応募しようとは思わないんじゃないかなあ。
最近だと同人でも結構ボリュームがあって作業が大変だし。
>>58 技術や経験を効率的に吸収する目的で参加するなら
最低でも己と同等以上の先達がサークルにいないと無意味だよね。
モチベーションを失ってそのまま瓦解するか
根性で完成させても当初の狙いからは大きく外れることになり
ご奉仕ピエロを演じて終わりってところかな。
例えば前作の絵がウマーだと、「自分なんかが入っていって
いいもんだろか?」と思って躊躇してしまう。恥かきたくないってのもあるしね。
逆に「自分より絵がヘタレ」OR「シナリオが見るからに厨くさい」とかだと、
「こんなヘタレサークルに自分の絵を提供するなんてあほらし」となる。
結局、いつまでたっても一人な罠……気長に自分と同等の実力の人を
探すしかないね……
65 :
スペースNo.な-74:04/06/28 23:16
コミケ前だし募集するにはタイミングが悪い罠。
今の時期に暇を持て余している香具師は本当のヘタレぐらいじゃねえ?
しかし大人数サークルを作ろうとしてる奴は何を規準に人数決めてるんだろ。
プログラムなんて人数多ければいいってわけじゃないだろうし、
市販のゲームの人数にでも合わせてるのかね・・・
まあプログラマとシナリオライターは特殊だからねぇ・・・
100%確実って人に任せないと自分が悲惨な目に遭うし・・・
>>66 1.『市販のゲーム並』のものを作ろうとしているので、その人数は当然。
2.みんなで楽しくワイワイガヤガヤ。うわ〜想像しただけで楽しそう〜
今から完成後の打ち上げが楽しみ!
3.まあ、まずは形から入らないとね。とりあえず市販のゲームの
スタッフロールを見て…と。
4.先にたくさん集めとけば、後で少しくらい減ってもなんとかなるでしょ。保険。
>>67 シナリオライターの善し悪しは普通の人でも多少は分かるが、
プログラマの善し悪しが分かるのはプログラマだけ。
仮にポンジャンをフリーのプログラマの人に依頼したとしたらどれぐらい掛かるんでしょうか?
>70
それだけで見積りを出せと?
と。マジレスをしてみる。
プログラマのつてもなしに
ポンジャン作ろうというのが間違いな気もするが
特に理由も無くポンジャンを作ろうとしてるなら
シューティングにしとけと言っておく
74 :
スペースNo.な-74:04/06/29 06:31
へ?
シューティングのほうが面倒だろ
速度も求められるしな
とりあえず同人というだけで断られるのがオチ。
親切な人なら真面目に見積もりを出してくれるかもしれないが、
フリーの人はそれで生活しているんだから月40マソ50マソは平気でかかるぞ。
まだ人月計算なんかを使っているのか?
頭悪いだろ。
人月計算を使うと、腕の良いPGには
仕事をさせない方が良いという事になって、
結果的に仕事の能率が悪くなる。
腕の良いPGには、
PMやPLになってもらって仕事をさせない
という慣習ができあがる。
人月計算を用いると、こんな現象が起こる。
腕の悪いPGが1000人月で
こなせる仕事がある。
腕の良いPG一人に任せると、
一ヶ月目で10人月のスケジュールを終え、
二ヶ月目で100人月のスケジュールを終え、
三ヶ月で仕事を終わらせた。
まあつまりは他人に頼むとお金がかかるってことだよな。
趣味が同じで相手が内容に興味を持ったとか特別な条件が重ならない限り
自分の時間を使って他人のために働いてくれる親切な人はあまりいないだろうしな。
まあ、百万回ぐらい既出だが、
募集厨は自分でツクールでもなんでもいいから、
それで一本作ってゲーム製作を経験して、
妄想を形にするのがいかに大変か思い知れ。
人集めて騒いで殿様気取りしたいだけならしかたがない。
83 :
スペースNo.な-74:04/06/29 22:36
>>82 トキワの募集はアレだな、
そもそもネットで人脈を作ろうってのが間違ってるよな。
無理だろうね。
「ボクはプログラマじゃないからプログラムできません。だから他人にやらせます」
って感じみたいだし。
プログラマじゃないならプログラマになれ。
ツクールが使えないなら使えるように勉強しろ、
絵が描けないなら描けるようになるまで練習しろ。
まぁ、こんな事言ってたら究極は一人で作れって事になっちゃうんだが
苦労を知っているのと知らないのとでは、天地の差があるしね。
>まあ、百万回ぐらい既出だが、
えーっと、今39スレ目だから……。(ぉ
同人ゲームなんて糞でしょ(プ
自宅でゲームを創るなんてキモイ
>>83 よく見つけてきたね。てか、名前くらい変えればいいのに…
あと、そいつネカマっぽいな。
>>85 そこで前スレのスキルの交換な訳だが、同じヘタレでも絵はヘタレ絵でも使いどころがあるのに
ヘタレプログラマは使いどころがないんだよな...onz
おいおい、かまうなよ。
>>89 ちょっと気になったので訊いていい?
onz
↑これ、腹から出てるのは何?
切腹してんの?
>>92 こら!
食ってたビスケット噴いちまったじゃないか!
正しくは、「orz」だよな
>89
ははーんおまえサムソンティーチャーだなサザンクロスに寄生されてるな?
96 :
スペースNo.な-74:04/06/30 04:10
\
∩_\__∩
| ノ \ ヽ
/ ● 入● |
| ( _00_) ミ 鼻フッククマー!!
彡、 |∪| ,/..
ヽ ヽ丿/ /⌒|
/ \__ノ゙_/ / =====
〈 _ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザーーーッ
98 :
仕様書無しさん:04/06/30 08:10
>>86 自宅が会社なのはキモいのですか、そうですか。
ベンチャーやSOHOはキモいと。
かまうなよ。いつかれたらどうする。
唯士タンがこっそりときわ以外で募集かけてるよ?
あ〜れ?自分では彩色の仕事募集しているけど、
背景は人任せなのかな〜
tp://super.fureai.or.jp/~kumagon/cgi-bin/amaterasu/keijikun.cgi?mode=3&keyword=
★ 背景を塗ってくれる方募集中です ★
完成サイズ・480×640の背景を塗って下さる方。
1枚絵の背景も塗って下さる方。
合計で約37枚ありますが、塗れる分だけ任せます。
サンプルとして、自分の塗ったイラストを1,2枚送ってください(過去作品可)
約2ヶ月でどれくらい製作出来るかも書いてください。
報酬少ないですが、単価計算で有償です。
有償ならいいんでない?
人物は描けるけど、背景は描けないんだろ。
よくいるじゃん。
その下に例のマルチメディア君も募集しているのだが…。
103 :
スペースNo.な-74:04/06/30 20:32
人物もとても描けてるとは思えんが・・・
あのレベルにつける背景ならどんなんでもいいだろ。
だから自分で描けといいたい。
唯士タンが背景描いているヨ〜ン
トレースだって
----------------------------------------
私が写真トレスですが、線画を描き、
それに合わせて塗ってくれる方を募集に変更しました。
はじめから描いてーってのは、辛いだろうなーと思っての判断です。
少しでもやってみようかなーって思ったら連絡下さいー。
現在1人居ますが、やっぱり大変なんで、最低でももう1人は欲しいです。
そんなこんなで背景2枚描きました。
んで、背景塗り担当の方に頼みました。
少し味気無い背景なんで、アドリブ入れてくれるデスー。
107 :
スペースNo.な-74:04/06/30 22:28
>107
それってここで何度も取り上げらている音屋のサークルでしょ、
どうせ変更するなら、サークル名だけではなくハンドルも全部変更すればいいのにな。
>104のところ
あの絵でタイピングソフトで1800円は高い気がするのは俺だけですか。
>>107 大手サークルをバックにつけてるみたいだし完成はするかもな
売れるかどうかは別だが
なんで最初から大作作ろうとするんだろうか
スタジオとかで収録するのならともかくとして、
自宅作業で声優さんと打ち合わせすることなどなにもないからな
奴は猥褻目的だ、間違いない。気をつけろ!
>>111 その大手サークルは春頃にこのスレで散々叩かれていたような・・・
>>104 一次会がなくては二次会は有り得ない。
きっと彼なりの冗談だ。
>>104 ゲーム差し上げますとか、
あのヘタレ絵で知名度(名声度?なんじゃそら)上がりますとか、
ヘタレ絵の待ち受け画面とか
どうでもいいものばっかり。
無報酬のかわりカラオケと食事はもちろんオゴリだよな?
まったく行きたくないが。
どうでもいいけど2つの欄にまったく同じ事だらだら書いてるな
>>116 おごられでもしたら一生そのことを恩に着せられそうだ。
>119
そこの日記怖ぇーよ、っつーか、すごい自意識だな。
なんで募集側がそんなに偉そうなんだ。
どうも本人は受験生らしいが…中学生ならまだしも、高校生であれはまずいんでないか。
その日記;
行末のセミコロンが気になります;;
ときどき一般的じゃない記号つかって自己主張する人がいますけど;
自分独自の記号を使って表現をするのは精神的に幼い場合に
よく現れる自己主張の方法です;;
青猫たんの関わった「3days」バグ出まくり。
繰り返しプレイが前提のノベルゲーなのに、既読判定が滅茶苦茶。
もう既にver1.03になってるけど、何も直ってないYO!
>>122 その日記はC言語かjavaで書かれています(w
それにしても作品を作る前に主題歌ありきという姿勢がステキすぎ(藁
>122
「参加の遺書を表明しろ」って誤字があったんだけど。
シャレになんねーな、おいw
あと主人公はマスターなんだかバスターなんだか知らんが統一しろと小(ry
3days重い
あと「とりあえずつけておきました」的機能まみれで
本質的な完成度と関係のない機能つけてるなら
もっと安定性とかパフォーマンスに気を遣って欲しい
スレ違いスマン
>119
すげー楽しいなそのサイト。
結果発表の日が楽しみだよ。
>>119 Galleryの項目
>主題歌 Uの主題歌 オマケ サンプル画面 人気ランキング アンケート
_, ._
( ゚ Д゚) ・・・
_, ._
( ´ Д⊂ ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) ・・・ 『【U】の主題歌』!?
Uの企画も本人の脳内では進行中のようですよ。
そもそもこれらはGallery項目の内容なのかと…
>>119 キャラ名の発音について文句たれまくってるけど
自分も「本館」の発音が違う。
あれじゃ「本官」だろw
>>119 カウンタ、この数時間で50くらい回ってるな。
そもそも来訪者数3桁で応募があるのだろうか。
声優希望者数サバ読んでない?
>131
きっとアレだ、当選者に自分は選ばれた者なんだと認識させたいんだよ。
>>123 C++ ネイティブでバリバリ使える プログラマでも無理なんだから諦めれ。
ってゆーかこんなスレに書くくらいなら、メーカーに電話してプログラマ代えろとか
もっとましなプログラム作れってクレーム入れれ。
134 :
スペースNo.な-74:04/07/02 07:13
>>C++ ネイティブでバリバリ使える プログラマでも無理なんだから諦めれ。
いみわかんねー w
母語と言えるほどにC++を使いこなしてる奴のことじゃネーノ
それでもまだ意味がわからんw
まともにほとんどバグださないプログラマもいるからな
あーはいはい。なんかよくわかんないけどすごいねあんた。
でも板違いなんでその辺で。
本人が自己紹介で書いてたんだっけ>C++ ネイティブでバリバリ使える
C++を使いこなしていると、思いこんでいるヤシなら、
世の中には大勢いるからな。まあ大概は、C言語の部分すら
使いこなしてなかったりするけどな。
ヽ(`Д´;)ノ
あーなるほど
よくわかった。
発言するとき
printf("こんにちは");
と言うんじゃないの?
C++のネイティブだったら
cout << "こんにちわ" << endl;
かもね。
144 :
スペースNo.な-74:04/07/02 18:46
>>137 おまえたんしょうほうけいじゃなかった
たんきなやしだな
145 :
スペースNo.な-74:04/07/03 10:31
〓〓〓メンバーを募集しようとしている全ての音屋に〓〓〓
〜本気ですか?お考えなおしを!〜
ゲームにおける音楽の存在は弁当の中の「梅干し」の存在に等しい。
BGMは有っても無くても良いし、人によっては無い方が良い。
多くの真面目な音屋さんはそれを十分理解されておられますが、
一部の音屋はBGMは「ゲームの演出上重要にして必要不可欠だ」と
大変な勘違いをしているようです。それはあたかも「梅干しには
防腐効果が有り、美味しさと鮮度を保つ為に重要にして必要不可欠」
と、声高に叫んでいるようです。
(梅干しに防腐効果は有りますが、梅干しの周囲にしかその効果は
及ばないようです)
決して梅干しは、おかずや御飯と同格ではありません。
絵はおかず、シナリオは御飯であり、プログラマーは料理人です。
そのことをよく理解し、音屋にメンバー募集する資格が有るのか
よく考えてみてください。
>>145 釣られてやろう。
別にたいした話題も無いからって
荒らし煽りでレス数伸ばそうとしても
なんの意味もないんでないの?
どうでもいいんだが、梅干もおかずの一部だと。
音楽は有っても無くてもいいと軽視は出来んよ。
絵やシナリオ目当てで買うことはあっても、音目当てで買うことは少ないからな
フリーの素材もいくらでもあるし
実力のある音屋はゲームに参加せず自分でCD出してるのが殆どじゃないか?
そもそも、フリー素材使ったら音屋は必要無いという概念が理解できん。
そのフリー素材からして、音屋がいるからこそ存在するんだろうに。
使うだけ使っといて、相手を一段も二段も見下すのはどうかと思う今日この頃。
同じ創作するものとしての敬意は持ちたいわな。
ま、「音楽がなきゃゲームなんてつまらない、やる気しない」って人間もいるしな
「ゲームにつける音楽を作曲する」という立場の人は不要
ということじゃない?
別にゲームを想定した曲でなくても、普通にインスト曲として
作曲された曲でOKと。(雰囲気が合ってればよい)
ゲームにつける音楽を作曲する行為=無価値
よって、
無価値な行為をする人=音屋=不要
(´゚д゚`)
ある意味すごい見識。
釣られてやろう
「担当は絵やシナリオだが使ってやってるという考えの無計画なリーダー」
「音屋やプログラマだが配慮がゆきとどいた人格者のリーダー」
後者が望ましい
絵やシナリオの経験があったほうが人の苦労がわかるだろうけどな
エロ系限定で言うと、
一番の問題は音楽屋はあんまエロにタッチしないところだな。
せめてプログラムやCGやシナリオも兼任してればいいんだが
プロでも音楽屋は孤高のドリーマーで一番扱いづらい
あんま知らんけどリーフとかでさえ
一時期音楽がメインとかわけわかんないこと言ってたけど
そんなわけないだろwと思ってた。
ま、わかってる音楽屋の音楽はヘタなシナリオよりずっと必要なんだが
音が不必要な訳ないだろ。
人脈も実績も資金力もないが人の上に立ちたがるだけの音屋のリーダーが不必要なのは確かだが。
これは音屋に限らんけど。
ゲームミュージックは不要か・・・
今までゲーム音楽に微塵も感動したことは無かったって事なのかねえ。
音楽が必須なのはゲームとして当たり前
音屋が中心になることに反対する人が多いのは
自分は音屋は他の職人と双方向性の関係が少ないためだと思う
シナリオとかはCG書きと密着してやっているし
CG書きからの質問とかまたは要望などでフィードバックもある
ただ音屋の場合、シナリオ(or企画)から大体の要望をきいたら
音屋の感性のみで決定する
仕様とかもファイル形式ぐらいだし
こちらから口を出すことがあまりにも少ない
つながりが少ないからこそ中心に立たれるのを嫌がるのではないだろうか…
音感ゼロのPGの意見でした
>>160 単にゲームの完成に直接関与しない香具師が中心だと完成しないからだと思われ。
>>158 >>音が不必要な訳ないだろ。
そうとも言い切れないよ。音楽はOFF機能があるし、
その機能は多くのユーザーに支持されている気がする。
ボリューム下げるとクリック音とか効果音、セリフまで
消えちゃうからこの機能がないと困る。
好きなCD聞きながら読書するようにゲームもしたいしね。
それはつまり、テキストには未読スキップが搭載される事も多いが、それは支持されつつ
あり(需要があるから搭載されるわけで)、ぶっちゃけシナリオも不要だと。
好きな写真集を眺めるように、ゲームもしたい訳だ。
音楽は弁当でいえばおかずにかけるソースの一種かな。
それなりに美味しい音楽なら盛り上がるし効果的だけど
音楽こそ最重要とか勘違いな主張で食材がショボイのに
ソース(音楽)だけやたら濃かったりしてもマズー。
作曲なんてやろうと思えば誰でもできるんだけどなぁ。
シナリオなり絵描きなりが曲を作るのがいちばんいいと思う。
それは出来る人の意見だべえ。
つかシナリオが一番やろうと思えばできる部署だと思うが。
プログラマが料理人ってw
プログラマは弁当箱を作る人だろ。
絵は御飯、シナリオは漬物、音楽は振りかけ海苔だろ。
>168
絵はおかずだろ文字通りwシナリオがご飯じゃねぇ?
170 :
スペースNo.な-74:04/07/03 13:39
皆様の御意見・ここまでのまとめ
ゲームを弁当に例えると音楽は・・・
1)梅干しである。
2)ソースの一種である。
3)振りかけ海苔である。
やっぱどうでもいいじゃん。あってもなくてもイイよ。
なんか音楽担当とトラブルでも有ったのか?
非常にスレ違いなんだけどw
このスレでは音屋がリーダーになって絵描き・プログラマ等を募集してのゲーム製作は無理って事は
散々既出だが、それは音楽が不必要って話ではないぞ。
最終的な結論としては、
「梅干が音楽でプログラムは弁当箱、だがやろうと思えば誰でも出来るが無価値」
ということだな。
振りかけのプログラマー。
音楽必要ないって言ってる奴が必要ないな。うん。
弁当にたとえるなら
音楽は飲み物ってところじゃない
必須だけども飲めれば水でもいいというような
音楽、音声OFF、文章もスキップ機能あるのに、
なんでグラフィックはOFFに出来ないの?不公平じゃん!!
そうだそうだ
モザイクoff機能ぐらいつけろ
曲って、誰でもできるもんか…??できねぇだろー(汗
簡単に出来るんだとしたら
苦労して、やっとここまで辿り着いた俺って一体…
梅干かー。ここ毎日冷蔵庫から梅干漁って
一日数個食ってる俺としては、なくてはならない食い物だな。
そろそろ塩分とりすぎで逝っちゃうかもしんねぇな。
>誰でもできるもんか…??
誰でも出来るなんて思うのはごく少数派なんで、気にしないでくれ。
181 :
スペースNo.な-74:04/07/03 15:52
いろいろ意見があるみたいだが
少しごっちゃになってないだろうか。
・フリー素材を作っている音屋
・シェア素材を作っている音屋
・サークル参加してある作品のための音楽を作っている音屋
・有償依頼を受けてある作品のための音楽を作っている音屋
・ゲームでは音楽が重要だとのたまい、サークルのメンバーを募集する音屋
たたかれている糞音屋は一番下だけだと思う。
まあこのスレに常駐してる音屋なんて
晒された経験をもつ糞ばっかだろうから
仕方がないか。
.
音屋は自己主張が強いヘタレが目立つからな・・・
このスレでもそれだけ自信がある曲ならゲームに使わず曲だけ自分で売ればいいのに・・・
と思うときはある。
184 :
スペースNo.な-74:04/07/03 16:54
「音楽」が不要なのではなく音楽「担当者」がイラネってこと。
音屋はゲームに使用されてもよい。又は使用されたい自作曲を
ただ自サイト等にうpしてDLできる状態にしておけばよい。
ゲーム制作者側は各サイトを回って使えそうな曲をDLして
使用するから。
スレ違いとの意見もあるが、音屋に自分達が周囲からどう
思われてるか示し、ひとりでも多くの募集を考えてる音屋が
それを諦めてくれることになれば、このスレ的には良いと思う。
厚顔無恥な一部の音屋を駆逐撲滅させ被害を未然に防ぎたいとの
願いは皆共通なのだから。
両方やってる人のほうが多いでしょ。
>音屋はゲームに使用されてもよい。又は使用されたい自作曲を
>ただ自サイト等にうpしてDLできる状態にしておけばよい。
>ゲーム制作者側は各サイトを回って使えそうな曲をDLして
>使用するから。
何様だ?
そんな偏った人にかまわないでいいよ。
まあ、もちつけ
俺はゲームの中の音楽ってのは
バンドでいうドラムやギターの事だと思う、
ボーカルがメインの絵師、作詞&作曲がシナリオライター、
進行役や裏方がプログラマーね。
XのYOSIKIみたいなのがドラマーだと確かに目立つ
あわよくばそれを目当てに来る客もいる。
でも、大抵のバンドはコンピューターのドラムでも事足りる、
それは一つの個性ではあるが絶対ではないと思う。
…とまあ、一音屋の意見ですた。
基本的にここの連中ってさ、厨募集なくなったら困るんじゃね?
無くなるわけがない
音屋のためのゲームと言えば音ゲーなわけだが、
音ゲー作成ツールは見ないな。
>>192 BM98とか派生のやつもあるし
作成ツールも出ている
ぶっちゃけ…音ゲーの企画なら出してもいんじゃね?
独りのシナリオライターの意見ですた
ていうか、企画は企画進行に専念してもらいたいので
音屋やPGに企画持ってもらいたいと思ってたのは自分だけですか…
そうですか…
>>195 状況によりけりダロ・・・多分
大きな物作るなら作る前に仕様書は書いていて欲しい
PGだろうが音屋だろうが正直どっちでも良いわけだが
一人で出来そうなものなら一人でやるから誰もイラネってのが俺の考えなんだが(´・ω・`)
>>195 こんなものを作りたいという意見は出したいが
企画は進行の仕方や演出によってだいぶ変わるので
企画提案者に作ってほしいと思ってしまう…
提案者と進行役が違うとなんか悪い気がしてしまって…
ていうか、企画屋は企画提案が花じゃないのか!?
相手のケツをひっぱたくのがいいって、お前いい香具師だな
198 :
スペースNo.な-74:04/07/03 21:47
音ゲーでエロってどんなの?
音ゲーって音楽に合せてボタン押すイメージしかないんだが。
えーと、
官能サウンドノベルとか官能サウンドノベルとか官能サウンドノベルとか
音ゲーつったら
有名な既存の曲を
自分で弾いた気になれるのがウリだから
作曲者は要らんと思うが。
あ、それと官能サウンドノベルとか
つまり、官能サウンドノベルって事ですよ、チミ。
ここエロゲ板だったの?
204 :
スペースNo.な-74:04/07/03 22:53
グループ、リーダーだけでも作る事は作れるよ。
>どうして1人しか募集しないかというと・・・
>あんまり人がいると勝手に内容を制作し、滅茶苦茶になっちゃうからだ〜ww!!
なんか、会話すると疲れそうな人ですね。
YUUがエロタンサイトにまた来てるぞ。
道がなくなって厨はどこに集まってるのかな?
210 :
スペースNo.な-74:04/07/04 17:40
道って無くなってたんだな。しらんかった。
>>210 >■[ユウヤ]
>[開発者募集]Delete
>現在iアプリの開発者を募集しています^^
>3月にはビジネスモデル特許を出願する予定です。
>ジャンルはRPGです。どなたか一緒に楽しくゲームを作りませんか?
>宜しくお願いします。
>********@mail.goo.ne.jp
>Pc02/28(土)15:12
特許は取れたのか?
>>210 i-modeだと通信料がエライ事になりそうだ
>119のサイトの日記が日々香ばしくなっていくなあ、
そろそろ、妄想と現実とのギャップに気付いてもよさそうなのに…。
215 :
スペースNo.な-74:04/07/05 22:47
>214
被害妄想もいいとこだね
216 :
スペースNo.な-74:04/07/05 23:10
>偏見かもしれませんが、的確な批判を下さる方は少ない気がします。
馬鹿の耳に念仏…いや馬だっけ?
どっちでもいいや。w
217 :
スペースNo.な-74:04/07/05 23:19
>偏見かもしれませんが、的確な批判を下さる方は少ない気がします。
はげしくワラタ
いやあれは的確すぎだろ
本館(本人「本官」と発音)の日記も※全員見て![重要度:大]
その本官のカウンタも3000そこそこじゃあなぁw
20日が楽しみ(・∀・)ニヤニヤ
221 :
スペースNo.な-74:04/07/06 06:45
0
222 :
スペースNo.な-74:04/07/06 07:29
2Dゲーム作成ツールGame Maker
・コリジョン(当たり判定)、スプライト、マップ、タイマ処理、ランダム処理、サウンド再生...などを簡単に管理できる
・*.exeにてゲームを出力可能
・キーボード、マウス、ジョイスティックからの入力をサポート
・イベントドリブン型なのでスマートにゲームを構築できる
・組み込みスクリプト言語"GML"により、さらに細かい処理が可能
・なんといっても無料!! (15ユーロ寄付してユーザ登録すると起動時のロゴが除去され機能が若干追加されるが、基本的に無料で十分使える)
Game Maker Website>
ttp://www.gamemaker.nl/ 日本語マニュアル[Word形式]>
ttp://www.gamemaker.nl/doc/gmaker_japan.doc
sendendaro
226 :
スペースNo.な-74:04/07/06 23:13
ゲーム会社を作ろうと思っています。
でも、まだ何もない状態です。
下準備として同人活動から始めたいと思います。
そんなわけで、一緒に0から頑張れる方を募集です。
今、検討中のゲームはBLゲームです。
(ギャルゲーも作成予定です。男性の方もぜひご参加ください。)
内容はメールでお伝えしますので、とりあえず、
私とお話してみてください。
スルーよろしく。
製作研究所からのコピペだな。
>>226ってなりきりのネタレスかと思ったらマジネタかよ(´・ω・`)
まぁ、マジレスするなら就職ひとつろくに出来ないヤシに
会社なんて起こせるワケがない。
(よほど突出した才能でもありゃぁ別だけど)
つか、
>クリエティブに生きていたいと思うこの頃。
>うーん・・・とりあえず、同人活動で我慢ですかね。
>今は、小説で我慢だけど!
”で我慢”って、たいしたご身分だな、オイ(w
自分に特別な才能があると勘違いしてる奴、本当に多いよなぁ。
まぁ誰でも通る道なんだろうけど。
233 :
スペースNo.な-74:04/07/07 07:05
>>233 なんとも滅茶苦茶な募集だよね。
微笑ましいくらい。(ワラ
>サーバーは私がなります
Σ(゚Д゚;
>230
ドラ○もんが来る前の未来、就職できないから自分で会社を作ったの○太みたいだな。
反響が多いので追伸です。
>反響が多いので追伸です。
プロジェクトチームを二つ作りたいと思います。
チームで平行して作業を行うことになります。
BLは7月下旬から冬コミ目指してがんばります。
ギャルゲーは、9月中旬からスタートしていきたいのですが・・・まだ不確定要素多数です。
作品の反響をみて、マーケティング方法を考えていきます。
自分たちのレベルにあった方法を考えたいので。
※一区切り、「3年」
今の3年以内の目標は、会社『もどき』を作っていくこと。
3年以内に5作品(←目標としてですが)をだして、ファンを作ることが目標です。
そこからステップアップして会社を作る上で、
なるべく、会社に近い状態で作品を作っていきたいのです。
そして、会社を作っていくうえで、
(同人活動とはいえ)自分たちの作品を売るこんでいくので、
必要とあらば営業も行えるなら、なお良し。
そんな行動力と原動力があれば、またご連絡ください。
※イラスト希望の方
あと、描いていただく量ですが、エンディング対象者が5人として、立ち絵だけでも最低で140枚は(1人3〜4パターン)は描いていただきます。
あとは、パッケージデザインとポスター。
そしてはロゴ。これは私でもできそうですが・・・。
一緒に考えていただくことになります。
専用HPも作る予定です。そうすると新たに描く必要がある思います。
キャラクターデザインだけでは参加できません。
※シナリオ希望の方
BLだろうーが、ぎゃるげーだろうが、
積極的に企画・提案くらいには、参加してだきます。
BLは企画書はできています。
ぎゃるげーは企画書からやってもらいます。
※完成時期
1月には作品を発表できるようにしていきたいです。
※給料
まだ会社じゃないので、お金はでないです。
完成した作品ぐらいがお礼です。
>>230 同人ゲームで会社作れるほど稼げると思ってるんだろうか
他人をアテにして
あ、型月厨なのか・・・
バカ、なわけだ。
初めは皆そうではあるんだが、ネットのある時代だと
簡単にさらけ出せてしまうな。
厨募集で反響が多い=誰からも相手にされていない
こんな書き込みしたら、ますます誰もこないだろうに。w
>>239 1チーム年2作として2チームで年4作。
一作の純利500円で1000本売れば50マソ。年4本だから200マソ。
3年で600マソ。有限会社なら設立可能だ。
3年間収入が一切無い状態で耐えられ、スキルがある人材が
揃えば可能かもしれない。
まあ確認有限会社なら1円から設立できるんだけどね。
※シナリオ希望の方
BLだろうーが、ぎゃるげーだろうが、
積極的に企画・提案くらいには、参加してだきます。
だきます・・・w
人に頼みごとするのに「だろうーが」はないよな…。
ロハなのに「やってもらいます」だし天然なのだろうか…。
>エンディング対象者が5人として、立ち絵だけでも最低で140枚は(1人3〜4パターン)
どういう計算で140枚になったのか知らないけど、この時点でダメポ
ただのガキだろ。
就職活動しなければならない年齢で精神年齢がガキってのもアレだな。
なにこの見づらいサイト。見る気にならない。
今思うと自分も数年前まではバカな企画厨だったが、
周囲を巻き込むことをしなかったのが救いだな・・・
>>248 このゲーム以前体験版落としたことがある。
ものすごく作りが雑で、かつつまらなかった。
これについては出来はともかく作ってるようだから手伝う人
がいるのもおかしくはない。
値段はチャレンジャーだな。
この人のことを直接指しているではなく、
ふと思ったんだが
きらびやかなキャラ名、
必然性のない萌え衣装、
あらすじにだけに盛り込まれた壮大な世界観、
風呂敷はでかいのに狭い世界ではじまって勝手に終わる物語、
ヒロインの心の闇に心の傷(虐待系)、
僕たちは選ばれた人間なんだ!……
というのは何だかんだで需要があるのだろーか
これだけはやるまいと自分で決めている項目なんだけど
http://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi?no=538&reno=no&oya=538&mode=msgview&page=0 久しぶりなんだが吐かせてもらえないか。
募集係が携帯アド教えるというから教えたのだが、
非オタク女の写真を送れ送れとしつこくせまったあげく無視していたら
メールがこなくなったので……その後の展開
私:あの、ゲームの件はどうなったのでしょうか?
むこう:ん?ゲームの件?
私:私、声優としてメンバーにはいったんじゃないんですか?
むこう:どこでどうやったらそうなるんだ?(本当にこうかいてきた)
私:声優として応募したんですが
むこう:えー、それ<企画者>さんは知ってるんですか?
私:普通募集係さんが間に入って紹介する流れだと思うんですが。
むこう:ちょっとよくわからなくなってるんです もともと打ち合わせに来れる人前提だったので
(ちょっとまて私はPCメールの時点で「まだ知り合って間もない人とあうのは……少し話し合ってから」っていったよな?!)
私:企画の内容も知らされてないのに打ち合わせに来る人はいないとおもいますけど。っていうか、何の打ち合わせなんですか?顔合わせならわかりますけど……
むこう:(24時間無言)
↑
こうして犯罪から逃れられた香具師
気をつけろよ
>>248 話しぶった切って悪いが
このHPの作者男だと思うのだが
>決して女装娘(男の子)大好きな朝霧が萌えたから誕生したなどと言う経緯は存在しないし、
>朝霧の昔の彼氏がニューハーフだったと言うのは如何でも良い話である。
うん?
ごめん、すっごく気になっただけ
259 :
スペースNo.な-74:04/07/07 21:37
260 :
スペースNo.な-74:04/07/07 22:08
>256
いやまて。なんでまだ見切り付けてないのかが不思議で仕方がない。
>>260 もう今回ので見切り付けました。
とりあえずやるといった仕事はやらなきゃならんなと
確認のメールしたらば案の定こうだったので。
>>261 見切りつけるの遅すぎで厄介ごとに巻き込まれることもあるから
もっと早くに見切りつけるべし
>>256 一体どういう展開なんだ?
よくわからん。
「むこう」ってのは募集者?
BBSで募集したのは誰?
企画者は誰?
266 :
スペースNo.な-74:04/07/07 23:03
どーでもいいからスルーしてたが
>>37もろくなネト声じゃねーな。
デンコ叩き必死にやってたクチだろ
ネト声は企画者叩くだけで駄目と言われる傾向にあるな……
ま、ネト声ってだけで十分駄目だが
268 :
スペースNo.な-74:04/07/07 23:15
>ま、ネト声ってだけで十分駄目だが
どうして?
ぼやかせてくださひ(ノд`)
最初からBLはいやですっていってるのに、実はこの企画
やってほしいとかいっていきなりホモエロ小説読ませたり
しないでくれってば。
こういうのは…と断っても、
とりあえず読んでくれの一点張だし…
女が全てホモエロ好きなわけじゃないんだよ。
BLなんて言葉で飾っても、ホモエロはホモエロじゃねぇか
って思う人種も世の中にはいるんだよ_| ̄|○
こんなこと言いたくないから最初から断りいれてるのに…
>268
気にするな
>267は自分に無いものを罵倒する癖があるんだよ
271 :
スペースNo.な-74:04/07/07 23:22
>270
らじゃ
>>37 声優さん募集します。
rog E-Mail HOME
声優さん募集です
今現在の報酬は無償という形になります。が
サークルに来ていただけるにあたってのメリットはあります
1今現在2本のゲームが完成、それらを差し上げます。そして今後できるソフトはそのとき携わった人にプレゼントします
2スタッフロールに名前が載る (これはソフトが売れればうれるほどその人の名声度があがります)
3実績になる (サークルが大きくなればその人の実績になる)
4ぼくは絵を描いているのですが携帯の待ちうけ画面などでしたら
作成して差し上げることができます。好きな絵を好きなポーズで好きなアングルで待ち受けにして見ませんか?
5二次会なども考えております 人としゃべるのが苦手な人でも居心地のいいようにメンバーで一緒にご飯を食べたりカラオケにいったり
したいと思っております。
ですので今回は大阪、神戸近辺の打ち合わせのできる女性の方のみとさせていただきます。
メールにてご応募お待ちしております。
あからさまに怪しいじゃない・・・。
>270
スタッフと良好な関係が築ける人は
他のパートのスタッフを>十分駄目だ
なんて言わないからね。
>267はヲチだかなんだか知らんけど
人間的に問題
でもここで晒されている人たちも、ネトセさんもある意味尊敬に値する。
自分がHP開設するにあたって、本当にそう思った。
気後れすることなく自分をどんどん出していけるのってすごいと思うよ。
俺なんか小心者だからウェブリングに参加するだけでもガクブルもんだったのに。
それはともかく、自分とこ、ゲームが完成間近なので、
声優さん、もしエロゲでもよろしかったら声やりませんか?
報酬は非常に少ないですけど出します。(メインなら1万、サブなら5千くらい)
ちょっと期間が短い上、テキスト量が多くて申し訳ないんですけど。
>>274 藻前はスレタイを100回読み返してこい。
ここは、「参加しては駄目なサークル」を教えるスレだ。
自分で自分の所を房サークルだと認定しているなら別だが。
だから
>>274は参加しちゃだめなサークルってこった。
>>226、
>>230、
>>237-238の上に更に追加が。
> わたしのHPでの話も読んでいただけると嬉しいです。
> そから納得してメールしてください。
>
> 返事は遅いです。
> 私もまだ、こればっかりの生活じゃないから。
> ごめんね。
> そして一週間は待つよって方はメールください。
もうどこからつっこめばいいのかわからん。
激しく電波だな、こんな風だから社会不適応者なんだろうが
中学生なら分かるけどな。
>すんごい反響!!
>「アホじゃねぇ?」って言われるのがオチだと思ってたんですけど。
>とりあえず、甲子園に出たけりゃ、バットを振らねば・・・で始めたんですよ。
>>え?わけわんないですか?スイマセン、私の精神世界の話ですよ。
>自分も会社つくるぜー・・・て方もちらほら、みえて。
>成功した方は苦労話とかも教えてくれるといいなぁ・・・なんて。
これは何?もしかしてたくさんの応募があった事が
精神世界の話なのか??それとも本当に応募があったのか??
真面目にわからないんですけど…Σ(Vд゜)
> ごめん、私もそこそこ描けるほうなので採用の倍率は高いです。
> 私の絵を基準にしてください。
> そんで、決めるのは、私1人じゃないです。
> 全員一致で可決しないとダメですの。
> 私に文句いわれてもねー・・・すまんのう。
日記も激しく電波だな。本当に誰か問い合わせしてるのか?
妄想だけが肥大化しているよな、
それも作品に対してじゃなく、クリエイター気分でいる自分自身に酔っている。
まあ、現実は電波に対して甘くないんで、近いうちにそれを嫌というほど思い知るだろう。
>そんで、決めるのは、私1人じゃないです。
>全員一致で可決しないとダメですの。
デンパの集団か・・・
>あ、私、総監督。だってやろうと思えば一通りできるし。(うわー)
(´Д`;) 本当に(うわー)だな。
286 :
スペースNo.な-74:04/07/08 07:05
掲示板とかみると腐る女子みたいな気がする
>283
きっと脳内会議してるんだよ
>その人だけのアイディアっていのうも大事だけど
>コミケーションが取れない人はお断りしたいので。
ゴメン、コミケーションってどう頑張っても受けいれられません。
本当に子一時間説教したい気分だ…。
3日に1回しかメール見る暇が無いなんて何事かと。
ゲームなんか作っている暇があるのか。
漏れ、一週間に一回しかメール見ないよ。
というか、見る必要が無いだけだけ。
自分から募集しといてメール見ないなんて最悪だな。
総監督気分で見下してる感じがムンムン。
こいつも痛いがこんなのに募集したヤシが本当にいたとしたら相当見る目ないな。
・就職活動注なのにメールチェックは3日に1回。日本語もおかしい。
・クリエイティブに生きていたいと思うこの頃なのに絵を描きたいといってから2週間描いていない。
・クリエ(ry〜この頃でやろうと思えば一通りできるのにやらない。
・BLゲームを冬コミ目指して作るのに完成時期は1月。
・TYPE MOON がマイブーム発言から2日で募集開始w
・
>>2-3の半数以上に該当
まあ夏厨隔離施設として機能して欲しいところですな。
2人+(私)で絵描きと話書きするって言ってるが……プログラムは?
もう一人の『私』が担当するでしょ
今就職活動してるんだろ?
大学生、専門学生は就職関連でメール必須。
それを3日に一回しかチェックしてないってことはリア厨かリア工?
もう誰か突撃してくれw
まぁそれはいいとして、お絵かき掲示板とか、結構人気はあるんですね。
お絵かき掲示板の絵、すげえヘタレだな。
トップの絵、トレスじゃないのか・・・
>「物書きへの道」
>なんか、お話を書いてます。
>どんな話かは、ここでは言えないよ・・。
>なんだか、すごいところに片足を突っ込んでしまってるんダヨ!
>タイヘンーダー!!! (-з-;)
>就職活動はいいのか?・・・なんて聞かないでくれ。
>これは私のサダメ。ってか、性質。
本当に大変だ。(´Д`;)
日記、見れば見るほどデムパ警報発令中。
ああ、こういうのが「私才能あるしぃ会社勤め無理だしぃ」といいながら
30、40と歳をかさねる寄生虫になっていくのか…
>あんまり重いのは常識手が無い人に思います。
意味ワカンネ('A`)
>あんまり重いのは常識手が無い人に思います。
>拡張子はJPGが理想。
BMPとかの重いのはやめてくれ。
そういうのをうpする人は常識が無いように思います。
翻訳するとこんな感じかな。
毎度思うんだけど、
「私、物書きやってまーす」
ってヤシが、たかが数行程度のカキコや日記で、
誤字脱字、意味不明などの突っ込みどころが満載
な文章しか書けないってのはどういうことよ?
>そして、楽しませることが好きで、そんなモノを作って行きたい。
人のことを少しでも考えてる人間なら、
こんな人をなめた募集文や、日記書けないだろ。
まぁ、有り余る才能の私が作ったモノなら、
みんな楽しめるに違いないとか思ってるんだろうケド。
このスレの住人は楽しんでいるだろうから間違いではなさそうだ(w
よくみたらメルアドhotmailじゃん。
マンドクセでメールチェックしないだけじゃねーの?
久々のアイドル降臨だな。
今年の夏は熱いな!
なんでも簡単にできると思ってるアフォだな。
てか、なんのノウハウもないやつが人材募集すべきでない。
そのへんの所がわからないからこそDQNなのだろうが。
なんかTOPの謝罪文、誤っているようで
反省の色が見られないと思うのは俺だけかな…。
初心者なんだから多めに見ろってか?
文章は自分の中身がストレートに出るものなのよ、
だいたい、何だよ"ま"がままって、
物書き志望の癖に文章くらい見直せ!!
>目標はハイスピードですが、ゆっくりでもいいんです。
どっちやねん・・・
>308
ワロタ(w
>ほんとうに、ほうとうに、ありがたいことです。
漏れはこっちの方が気になる。
伝家の宝刀
法人化と言えば使えない奴が寄って来るからなあ。
過去の日記とっておけばよかったな。
漏れがどうしても最後気になってること。
>※打ち合わせ場所は愛知県を考えております。
前から愛知県愛知県と。
「日本の真ん中なので、打ち合わせ場所としては公平だ。」
藻前は何県に住んでいるのかと。
日本の真ん中って、普通は東京じゃないか?
今、質問を書き込んでいる香具師って、
メンバー志望…じゃないよな、普通は応募しないし、
このスレの住人ぽい。w
>315
堪えきれなくて、自分で逝っちまったよ。
何が愛知県じゃ。
やっぱり。
まあ、あれくらいの質問ならいいんじゃないかな?
ちなみに俺は100%愛知県出身だからだと思う
絵日記の言葉使いが名古屋弁入っている。w
>315 >318
そうなんですかー。
重ね重ね厨認定したいっす。
早く本人からレス欲しいですわw
日本の真ん中は本当は岐阜県なのに…
標準時で明石だな
長野に日本中心って場所があったような
うわ、掲示板書き込み増えてるやん!
このまま削除逃げされたら俺の質問どうしてくれるw
自分の地元を拠点にするのは普通だと思うんだが。
日本の真中で平等とか言わず素直にそう書けって事か。
しかし総監督だの会社設立だのって痛杉。
水城様が居る場所が世界の中心だろ。
平等と言っておかないと、嫉妬した人達に何を言われるか判らないから
仕方なくそう書いて誤魔化してるんだよ。水城様は優しいね。
( ´,_ゝ`)プッ
おい、あんまりつつくなよヽ(`Д´)ノ
せっかく大物哀$に育ちそうなのにw
大物っぷりな発言をさせるような質問しる!
っていうか、オマーンなのこの人。
ずっと粗チン野郎と思ってた。
328 :
スペースNo.な-74:04/07/09 05:59
東北とか九州の住人は交通費だけでも馬鹿にならんぞ。
どこの馬の骨かもわからん奴のためにそんな金使えると
思っているのだろうか。(いるんだろうけど。)
つか、はじめから「漏れのいる愛知まで来れる奴」と書いとけ。
しかしこの我侭な香具師じゃ、就職活動なんて無理だろ。
>ゲームを作るにあたって、
>理想が高すぎる・・・と一部の方からお叱りをうけました。
そんな事、誰が言ったんだ?
お前の態度がDQNって言ったように見えるんだが、
これもデムパの脳内変換か?
まだ夏コミや冬コミにあわせて会える人は東京で、とかだよな。
無償で顔合わせなんてさ。
それだけのために飛行機か新幹線やらでウン万かけて行こうと思うか?
水城様が意見の書きこみにレスされてますよ。
相変わらずつっこむところが多くてどうしようかと。
> まだ自分は、学生せいか、将来の見通しがツメも甘いようです。
> 会社はお金さえあれば作ることができるのは知っています。
へー、そうなんだ。
>今のところプログラマーの方など、愛知県の方が多いからです。
>愛知県というのはあくまで暫定です。
>それと今のメンバーの意見として、月2回ほどのペースで全員で打ち合わせと状況報告ができる体制にしていきたいと考えています。
なんだ、いかにもプログラマーがいっぱい集まってるって言い草ですか。
正直に「私が愛知県出身なので」って言ってくれよ・゚・(ノД`)・゚・。
メンバー紹介していただきたいですな。
アイドルはとうとうイジルことができなくなりました。
>332
>前回はゲーム製作途中でHP&管理人を消失した為参加して頂いた方々にご迷惑をお掛けしました。m(_ _)m
管理人って他の人なの?
募集始めたばっかりで、しかもメールチェックは3日に1度なのに
もうメンバーの住所聞き出してんのか?ありえん。
愛知県が多いというのも嘘くさ。
まあ、「私が愛知に住んでるので」とは言えんよなw
あらら、もう逃げ出しに入ってるのか
巻き込まれるやつが出ないうちでよかったと思うけどね
> 皆様、色々な意見を有難うございます。
> まだ自分は急ぎすぎたような気がしてきました。
> 別に会社を作るのを諦めたわけではありません。
> ですが、早く始めたいと思うあまり、周りの方々のことが見えていなかったのかもしれません。
>
> ご不快に思われた方申し訳ありません。
> ネットで募集をかけるのは、まだ荷が重かったようです。
> 募集は一旦、終わりにして、再度プランを検討していきたいと思います。
> 色々、有難うございました。
結局逃げたけど全然懲りてないみたいだね。
日記も反省…してるのか、あれ。
ここってヲチスレだったのか?
>338
なにを今更
>>1には「ここはヲチスレではありません。」って書いてあるけどw
>今回募集をかけたのは、私が15万以上払ってもいい・・・
>とういう人にどうしても会いたかったのです。
15万払ってもいいような奴をタダで3年もこき使おうとしてたのな
(同人で売り上げが出たら会社設立費用の残りを、なんてタダ同然でしょ)
「払ってもいい」「どうしても」っていうところに傲慢さが出てる
なーんかむかつかせる文章書くんだよな
傲慢以前にただただ無知でごっこ遊びにしかなってないな。
これ以上はただの粘着にしかならんと思うんだが・・・そろそろヤメないか?
手取り15万だったら、バイトでも稼げるよ。
雇用保険等の仕組み…わかっている訳ないよな。w
>>343 ネタが尽きれば勝手に終わるからわざわざ燃料のような擁護カキコするなYo。
346 :
スペースNo.な-74:04/07/09 18:19
その場その場を言い繕って収拾がつかなくなるパターンだな。
347 :
スペースNo.な-74:04/07/09 21:28
>>今回募集をかけたのは、私が15万以上払ってもいい・・・
これってさ、15マソとか会社設立資金って
同人の売り上げから捻出するんだよなー。
そしたらさ、お前が払うんじゃなくて、
分け前を分配するだけだろーが!!!!
するどい・・・
ここはある種のヲチスレなのでsage進行で逝きません?
>346
分裂的(統合失調)な言動を見るに常習的に言い逃れを繰り返していて
それが彼女の現状(取り巻く環境)を形作っているんだろうな。
普段から空想や妄想が激しく、出来ない事を空約束して
周囲の人は迷惑を被っているのだろう。
この手の人格は付き合う相手に必要以上の能力や忍耐力を求めるので
長続きしないか、相手に強く依存する事になると思われる。
350 :
スペースNo.な-74:04/07/09 23:47
>>347 売り上げで会社設立したら、会社の権利も分配しないと不平等になるよね。
>>350 さっきからずっとageてるみたいだけどなんかあるのか?
ってかダメな会社の権利なんて貰ってもなんのメリットも無いだろ。
こういう手合いとは下手に深く関わらずに金銭だけ頂くようにするってのが
ベストだと漏れは思うぞ。
そうしたら、社員総会であんたイラネって事になる。w
353 :
スペースNo.な-74:04/07/10 00:01
350ではないがsagesageうるさいとあげたくなる
2chはそういうとこ
あと売り上げ関係でありがちなのが、
次回作のためとかなんとか言って、(一部、もしくは全部)サークルの物に
なるってパターンだよな。
ほとんどサークルの運営方法とか決まってないから、結局
サークルの物 = リーダーの物
ってことじゃん。
>>354 俺が実際見たことある募集だと、
「サークルメンバーには(売り上げで作った会社の)社員になる権利があります」
とかってあったよ。
>355
俺はちゃんと俺の物って言ってるよー。
お前の物は俺の物、俺の物は俺の物。
しかし、これだけ誤字脱字の多い奴も珍しいな。
>でも、会社を作るからこそ、本当にこの数日間、真剣に考えた結果です。
募集が6日、これを書いたのが9日。
真剣な奴の行動とは思えないが、99%に思いつきでやってるだろ。
>>359 30分も考え込めば、
やつらにしたら「真剣に考えた」事になるんじゃねーの?
そもそも、単なる逃避行動だしなぁ。
どこかの会社になんとか転がりこめたら
あっさり活動停止すると思われ。
(で、一ヶ月くらいでソッコー仕事嫌になって、
やっぱり会社作るとか言い出して
また募集するとw)
で、結局、名古屋在住の、プログラマー様達はどうするんだろうね(プ
>>355 あ、そうそう。それ結構あるよね。
最近気になったのが、
「発生した利益の中から次回製作費用を差し引いて、その中から分配」
とかいう取り決めのやつ。
「売上げ」じゃなくて「利益」ってことは
次回のみならず今回も売上げの中から製作費用を差し引いてんだよな?
つまり2重鳥ってことじゃん。
こういうのって、結局余分に主催のふところにいっちゃうってことなんじゃないの?
俺誤解してる?
>119のサイトBBS見てワロタ
>313-319 サイトのリンクページでハケーン。
身内関連
[サイトバナー]
発信地: 愛 知
管理人: ○○○(いちお伏せマスタ)
テキスト中心のできたてのサイトさま。
私とは学校のお友達なんですのよ。
遊びに行ってやってくださいね。
ポカ( ゚Д゚)ーン。ヤッパリナー…。
365 :
スペースNo.な-74:04/07/10 10:38
>119
気になる20日まであと10日♪
>119
いるよな、こういうやつ。
それにしても本当に馬鹿なんだと思った(BBS&日記)
367 :
スペースNo.な-74:04/07/10 11:21
>119
自分を中心に世界が回ってるとでも
>364
乙。
もうね、馬鹿かと。
大手サークルの力まで借りて大作作るのに、漂うこの痛々しさはなんだろうな
AKABEiの名前以外に信用に値する部分が皆無
>>365 >夏休みから製作を開始しようと思っておりますので、〆切は
>2004年07月20日 12:00までとさせて頂きます。
>10分くらいの時間の遅れは認めます。
>〆切はあくまで予定ですので、〆切を早めたり延長する事があるかもしれません。
>あらかじめご了承ください。
馬鹿め。下から2行目の文が何を意味してるかわかるだろう?
漏れの記憶違いかもしれないが、AKABEiはかなり昔に晒されていたと思う。
その時に募集したノベルもまだ完成してなかったように思うが。
>372
本日の日記に色々書いてあるぞ
375 :
スペースNo.な-74:04/07/10 19:25
やべぇ結局>119ヲチしてるよ俺。
ほんとにこんな調子で人集まってるような気がしてきた>日記
さすがにねーだろーとは思うんだが。
377 :
スペースNo.な-74:04/07/11 00:58
ttp://6615.teacup.com/1564/bbs > こんにちは 初めましてサークルアリス闇鍋の代表をしていますシシンといいます。
> ただいま当サークルではメンバーを募集しています
> 発行物は同人ゲーム(年齢制限なし、オリジナル)を考えています。
> 詳しくはホームページに有りますのでやる気の有る方の応募をお待ちしています。
やる気のないHPだが全力でメンバー募集を書いたのか(藁
とても不思議だ
なぜ長編RPGとかMMOとかを制作予定なぞ言い出せるのだろうか?
サンプルゲームも作れない&作らない連中がほとんど。
不思議だ。
>>377 新規サークルのできたてHPなんてあんなもんじゃないか?
やる気のないHPって言うから白地に黒文字だけのテキストページかと思ったよ。
主催がイラスト担当とかだったら最初からレイアウトに凝ったりするけど。
やっぱここに晒されるサイトは出来てないのにサポートとか
Q&Aとかのコンテンツ作ってるのな。
119のサイトにいたってはオマケページのコンテンツまで作ってるという
気合の入れ様。
逆説的にどういうサークルがまともというか、
順調に育っていける素質を持ちえるのか
考えてみたくなったんだけど…どうかな?
個人がサンプルを作ってそれが多数に支持されて、
ある程度分業も考えながら規模が発展そしてサークル化
…が正当な道筋なのかな?
地道で地味目が一番なんだろうが
>377>379
そのサークルは前にも募集してたが、何も完成しなかったはず。
>381
とりあえず常識があれば自分の今すべきことを知っているから
119みたいに本体よりもできあがった後の夢をみすぎることはしない
>>378 MMOは多分ラグナロクの影響なんだろう。
癌崩の糞ぶりを見て
「あんなんで出来るなら僕だってできるもん!」
とか勘違いしていると見た。
管理とかバグ以前に「MMO」として動作するレベルまで開発する事が一番大変なのにね。
まず普通のRPGを作ってみようという気にはならんのかな。
インベーダーゲームでいいから作ってみろ、と。
387 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:50
>>384 ラグやってない人にも良く分かるようにしてけれ
「MMOを製作するためにサークル立ち上げました、募集中!」って
幼稚園児が「来年東大・京大に受験して合格するために問題集
買ってきました」って言ってるのに近いようなモニョり感がある。
>>387 管理会社のサポートが糞だったり
バグのせいで不正やり放題だったりするわけだが、
企画厨様にはバグが云々のレベルどころか
ネットゲーとして動作するアプリすら作れないだろうって話。
>>388 企画厨のキャラ設定にありそうだw
「遺伝子工学が生んだ奇跡の天才児。
5歳にして幼稚園から大学という人類史上初の飛び級進学を果たす
天才故の孤独に苦しむが、主人公との出会いで世界が変わり始める」
392 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:10
>>392 これだけ「おれ好み」を連発しといて最後に「気軽に」ってのが凄いな。
全然気軽に声掛けられねーよ。こいつ採用したらこいつの作りたいゲームしか作れないのか?
つーか全体的に文章は丁寧っぽいのに一人称が「おれ」って・・・
相手に力量を求める場合は、自分の力量も公開しとけよともうが。。。
メールで求めれば教えてくれるのか?
HPを書いてない時点でものすごいヘタレの可能性が。。。
なにかキラリと光るものがあればOKです
判断は当方の好みで行います
高水準のプログラミングでお迎えいたします
業界人(3年くらい在籍)と見た。
ただし、あまり本人に対する周囲の評価が
正当ではないかもしれない。
もしくはやりたい仕事(ジャンル)に就けていないだろう。
現状の会社で作っているものに対してもあまりいい評価は下していないはず。
>製作物の恰好がおれの好みに合っていること
プログラマなら自分好みのゲームを自分で作ればいいのにな。
俺はどんなに実績を積んでも自分の能力を「高水準」なんて言えない・・・
募集基準を読んでみてもなんか「俺様に釣り合うサークル以外認めない」風で嫌な感じだ。
企画する能力はないとおもわれ。
MMORPG製作へのお誘いキタ━━(´Д`)━━wwwwwおkwwwwww
余りの嬉しさ(?)についカッとなって返信してみた。
「むしゃくしゃして募集した」
「誰でもよかった」
「いまは反省している」
だが解散しても謝らない
>>397 禿同。
ぶっちゃけプログラマは要らないんだよな。
ある程度のものなら、作りたいものはスクリプトで
つくれちゃうんだもん。
>>404 まぁそのスクリプタ作ってるのもプログラマだから
あまりプログラマを苛めないでやってくれ。
ゲーム製作に要らない役職はない。
要らないのは、使えない奴。これ定説です。
>21
で晒されてる一番上のは、もう解散してるのでは?
>119
ただ…何回も言いますが本当にシステムはよくないです。
自分は本当にゲーム作り初心者ですし、そもそもフリー配布目的ですので、
大目に見てやってください。
初心者の…しかも自分個人で作っていくにはヤッパリ限界があります。
市販のものや、同人サークルさんなんかが売っていらっしゃるような
素敵なものを想像しておられましたら、本当に申し訳ないです。
向上心とかないの?(・∀・)
>>408はとにかく何でも良いから叩きたいって感じだな。
>>409 卑屈になりすぎイクナイってことだろ。
漏れもそう見えるが。
現実が近づいてきて、自分の非力さにやっと気がついたんだろう。
ユーザーがタダゲームとは思えない要求をするという現実もあるしナ。
>>407 解散したという情報はなかったんじゃないかなあ。。。
>413
もうね。ダメぽな感じがしてましたよ。
と在籍してた見限った香具師が書いてみる。
>415 dクス
ダメサークルはチェック受けるんだね。
Photoshop7?7以外はアウト?
確かにレイヤー100枚以上使えて良いけどさ…
プログラマーって2人以上要る必要がある?
何よりまずココのサークルは最初作っただけのOHPらしきものを何とか汁。
最近随分活気があるなこのスレ。
DL歳との盛況ぶりも関係あるし、
なにより夏コミ前もあって駄目サークル=逃亡者多しで
穴埋めに必死だ。
まぁ、コミケまであと1ヶ月位しかないし…
ダメな所は何をやってもダメなんだが…
421 :
スペースNo.な-74:04/07/11 23:50
プレスしてるとこはもう完成させて納品してるわけで・・・
俺は手焼きだから締め切りは8/12でヨロすこ
話題に上った>407の所をとりあえずフォローしてみると…
1作のみ作ったよ。
だから>1の
・一つでも作品を完成させたサークルの中傷も控えましょう。
↑これはクリアしてると思う。まぁ、商業用と比べてorzモノなんだけどね
>>423 企画がプログラマって以外は別にデムパな文章ではないと思うが…
>>424 毎月のようにエロゲー作ってる厨もいるがな <みっくすじゅ〜ちゅ!
古株の専属のネト声にお金も払わず売り上げだけは自慢していたらすぃ。
そのくせ音声なしではDL数5。
>>425 まあ自分の力量も示さずほぼ全募集だしな。
募集内容からするとノベルのような感じもするが、それなら地雷決定か。
428 :
スペースNo.な-74:04/07/12 22:59
>男性向けの18禁ゲームをメイン
普通に考えればノベルだよな。
429 :
スペースNo.な-74:04/07/12 23:07
430 :
スペースNo.な-74:04/07/13 05:34
現在主に関西在住の声優さんを募集しております。
声優をやってみたい人、もしくは声優さんを目指している人、ぜひご応募ください、ま
た声優以外でも自分の得意分野で活躍していただきたいのであなただけしかできないこ
とをメンバーになっていただいてやってほしいのです。たとえば絵を描いている人でも
植物とかが得意な人もいると思います、そういう人はフラワーデザイナー等で活躍して
ほしいのです。
何かしらの形であなたのいいところをゲームに組み込んで生かしたいと思っております。
報酬の方は今のところ無償でお願いします
無償だからこの上なくがんばれることもあるんじゃないでしょうか?
あなたにしかできないこと、やってみませんか?
基本的に関西在住の打ち合わせのできる方を希望します。
メールにてお待ちしております
http://mbbs1g.clubcgi.jp/rental/sr2_bbss_u.cgi?action=show_all§ion= 3368katokiti&txtnumber=&pp_num=1329
>無償だからこの上なくがんばれることもあるんじゃないでしょうか?
>無償だからこの上なくがんばれることもあるんじゃないでしょうか?
>無償だからこの上なくがんばれることもあるんじゃないでしょうか?
>無償だからこの上なくがんばれることもあるんじゃないでしょうか?
フラワーデザイナーをどうやってゲームに取り込むんだ。
男性向け18禁ゲームと言うとノベルなのか?
ノベルって全体的にそんなに多いようには見えないが・・・
どっちかっつーとAVGが多いよな
自分の能力を示すものを出さず口だけの香具師はヘタレが多いからな・・・
そうか。すまん。
外出OK。
そうでないと地雷サークルの情報スレにならないしね。
無償だからこの上なくがんばれることもあるんじゃないでしょうか?
人によっては、そんな事もあるかもしれん。可能性は否定しない。
だが、それは募集側が言う事でも期待する事でもないだろw
>>440 もうだめだ。何度見てもその文面は笑いがとまらん。
ある意味すごいセンスだ。
>>440 タテヨミしてみたけど…「無人だ」
…ここが過疎スレ化してるという意味?
まあ、最近祭りになるような超大物がいないからね。
443 :
スペースNo.な-74:04/07/14 02:29
>>443 いやいや、もしかしたらすご〜く奥ゆかしい方なのかもしれん。
「本当はやりたい企画あるんだけど……でもやっぱりみんなの
意見を尊重しなきゃ、わがままだって思われちゃうし……」
って思ってるのかも。
自分も同人ゲーム作ろうかと考えてるんですが
自分もウッカリ厨房行動してしまいそうで怖いです(汗)
総じて言える事は、自分がリスクを負ってないのに
他人にはリスクを背負わせようとしていたり
上前だけハネようとしてたりするんですね。
いきなり自分が主催で作ろうと思わずに、
どこかのサークルに入って流れを把握した上でやるのが良いのですよ。
ノウハウなしで人を集めるのは止めましょう。
なるほど。そうしてみます。
で、痛い目にあったらここに報告にきますね。
448 :
スペースNo.な-74:04/07/14 07:52
なんか
445,447を見てると
「人としてだめだな」
と思う。
!!既に低評価!。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>449 藻前、面白いなw
きっと、上手くゆくさ。ガンガレ!
是非厨募集で厨釣って他のサークルを助けて頂きたい。
ぶっちゃけ、思いつきで作って完成なんてまず難しい。
自分がきちんとやっても、誰かしら足引っ張られるし、雁首揃えればなおさら。
最初は1人で形だけでも一通り作ってみた方が良い。
それだけで、どれくらいの労力がいるのか、おおまかにわかる。
それすらくみ上げられないのなら、ふつーのボリューム仕上げるの無理。
ところで、おまいらココにリストアップされた名誉あるダメサークルって何処から調べてくるんだ?
>>432 花の絵だけを専門に描いてくれればいい‥ってことだろ。
実際、花に限らず植物をきれいに生き生きと描くのは難しいんで、
そんな職人がいたらウチにも欲しいよ。(´・ω・`)
あと建物の内部職人、街並み職人、空や地面職人、小道具職人、
動物職人、男を描く職人、女を描く職人、年寄りを描く職人とかな。
そうやって"レベルの高い絵"を完成させるつもりなんだろう。
456 :
スペースNo.な-74:04/07/14 14:06
駄目サークルの条件の9割を満たしてるサークルって今まで
出たことある?
>456
その前に居なくなるのがふつー
長期休み明け頃に自然消滅。
ある意味駄目サークルと言うのは希少なものかもしれん。
前述の中部地方のアイドルなぞものの一週間で撤退だ。
いろんな厨サークルからの寄せ集めだからね>駄目サークルの条件
9割は多分居ないと思うけど、それに近い存在なら
・チムエタ(アナベル)
・前向き(猫好)
・StudioCherry(月の雫)
・FProject(tsuge)
・Accent(水原)
ぐらいがかなりイイ線まで到達してる。
9割満たしてるかもしれないサークルが、俺の周りにある・・・
その主催者は俺の知り合い(友人ではない)なんだが、
俺や、俺の周囲のかなりの数のやつらが被害にあってる。
まぁネット上には進出してないから、有名にはなってないが。
>ぶっちゃけ、思いつきで作って完成なんてまず難しい。
>自分がきちんとやっても、誰かしら足引っ張られるし、雁首揃えればなおさら。
うちのヘタレ物書きよりひどい日本語だなぁと
追加駄目サークルの条件
■リーダー編
何度も同じ失敗をして複数回スレに晒される。
■シナリオ編
リアル鬼ごっこに影響を受けている
リアル鬼ごっこ?
>>463 そんな条件載せるまでもなくダメだろ。
>>464 リアル鬼ごっこが何かは知らんが、何かに影響受けるやつなんて珍しくもない。
別にそれに限らん。
>>466 いや、リアル鬼ごっこは常軌を逸している。
日本語ってなんだったっけ?っていうぐらいのはちゃめちゃぶり。
出会いが欲しくて仕方がない今日この頃。
お互いが刺激になってゲーム製作が進む・・・そんな相棒が欲しい。
一人だとどうしてもだらけてしまう・・・
なんて、他人頼みにしてるんじゃ、ダメな奴のままか・・・
リアル鬼ごっこ=
優雅としか形容の仕様のない優雅な女の人が、とても優雅な手つきである。
こんな文章で自費出版した本で、30万部売れた。
>>468 漏れとするか?ちなみにシナリオ・絵描きで女だ。
…組むなら女の子がいいなぁ。
>>468 藻前さんが銃フェチでなおかつ絵描なら、土下座してでも吊るんで( ゚д゚)ホスィ…ところ
だw
>468
【ギャルゲ】美少女ゲーム制作スレッド01【エロゲ】
が結構まともになりつつある。
少し力を貸してあげてくれ。
>>471 すまん、銃フェチではない…。
でも資料もらえたらハマルかも。
>>473 そうか、そうか。
その気になったら宜しくお願い(w
知ってる絵描、銃描けない人ばかりで、銃弾と薬莢をこよなく愛する物書きとしては
色々辛いのよ……
字だったらいくらでも書けるもんな……群集とか。
逆に情景描写を退屈させることなく字で表現するのは難しいが。
最初は
>>468が企画を出して、それに必要な人員を募集するか直接自分で探してくるかだと思うぞ。
銃フェチは物書きに多いんだろうか。友人2人が銃フェチで物書きだ。
そして絵描きの俺は銃フェチじゃなければ描けもしない。
別に一緒にゲーム製作とかやってないから銃描きを要求されることないけど。
とりあえずはこのスレで募集するなと。
募集するには縁起悪いだろ。
>>470 当方ヘタレPG男です。それでも宜しければ・・・
>>471 すみません、銃フェチでもないです。
漏れも今度から、なにかにこだわり持とうかな・・・
>>470
>>478 すみません。その上、スレ違いですね。
くだんのスレはメール来なかったら、よく読んで考えて見ます。
ありがとうございました〜。
このスレでよく言われる「能力を見せずに募集」をそのまま実践w>468
募集での期間が
「定員枠を超えるまで」ってどうなんだ?
スタッフ=お客さん=ねずみ講=ウマー
>>474 MADLAXではまりつつある絵描きです。w
ヘコイマシンと適当なフリーソフトを抱き合わせて
厨に貸し出し。
無理難題の発注をかけて駄目だったら無限ループ
ある程度のレベルだったらCG集やDLで売り。
CGの基本はトレスでアイコラ
いじょ。
それはヘタレリーダーなのかヘタレ絵描きなのか…
リアル鬼ごっこのとんでもない文章が見たい人はamazonで探して
2004/01/30投稿のレビューを見てみるといいよ。
うん、あれは一見の価値がある。
リアル鬼ごっこいってるやつはヘタレサークルを挙げたいんじゃなくて
リアル鬼ごっこについてしゃべりたいだけだな。エロパロ板でちょくちょく見かけた。
>>484 そうか、そうか。尚更結構(w
ゲーム作るかどうかはともかく個人的に興味アリ。
ま、これ以上はスレ違いだし、気が向いたらメールでもくんろ。
こちかめで同じようなのがあったな。
夏休みが楽しみだ。
「○○が向かった先は地元で有名なスーパーに足を踏み入れた。」
リアル鬼ごっこの文って、マジでこんなだぞ。
>>494 あのガイドラインを見ると一定時間くるくるぱーになれます。
くるくるぱーって久しぶりに聞いたな。
「涙ちょちょぎれる」くらい久しぶりだ。
>リアル鬼ごっこ
日本人としてあの文章力は問題だ。
きっと英語で書き、翻訳ソフトで日本語に直したものに違いない。
・ひなたねこ。
1年ほど前にも募集を行うが見事に失敗。
2度目の募集をおこなうが、オフィシャルHPとやらは工事中。
OHP見れません。死亡確認ですかね?
133 人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ここのレビューの大半は間違ってます。, 2004/02/21
レビュアー: リベリオン 大阪府東大阪市
星一つを付けた皆さん。あなたたちは馬鹿ですね。そんなに面白くないのなら、何
でワザワザ買うのですか? 普通買う前に、1ページか2ページ試し読みすると思う
のですが…。皆さんのレビューを見ると、どれも買ってから後悔していますね。「す
っっっかり帯の売り文句にだまされました。」「装丁にだまされて買ってしまった。,
」「買ってしまったことが悔やまれる。」 お前らアホですか(笑?中身も確かめな
いで、表紙や帯だけ見て購入しているお前らのほうが稚拙でありムカつきます。 お
前らは、単なる情報を鵜呑みにしてあらゆる物事を自分で判断出来ない愚か者なんだ
よ!人を妬むのも大概にしておけ。この作品のレビューのほとんどが、同一人物によ
る嫌がらせとしか思えません。 私は正直に、この作品を「面白い」と感じました。
現に本当に面白くなかったら、なぜ40万部も売れるのでしょうか? はっきり言って
このレビューを書いたほとんどの人は、報われない哀れな人たちですね。 あっ、で
もこの作品確かにスリルは満点ですが、ホラーと言い切ることは出来ません。でも感
動は出来ますよ。読んでるうちに熱くなります。
あれで感動できるのか…漏れは装丁の時点で落としたがな。
あとで文章見てワラタ。
どこで立ち読みできるん?
脳内もしくは2chガイドライン
>>500 あぁ、感動したともさ。
あんなモンでも売れるんだって思うと、今現在売れない路線驀進中の漏れでもいつか
はヒットするかも知れないって儚い希望が沸いたもん。
心底感動させて頂きました :-P
面白いレビュー見つけた(笑), 2004/01/30
レビュアー: カスタマー 大阪府茨木市
やぁみんな!
もう「リアル鬼ごっこ」は読んだかな?
あの超傑作を読んでないと、周りの友達に乗り遅れちゃうぞ!
そんなみんなのために今日はちょっとだけ本の中身を見せてあげよう!
この素晴らしい文体に君のハートもヒートする事間違いなし!
「二人が向かった先は地元で有名なスーパーに足を踏み入れた。」
「もの凄く機嫌が悪く、不機嫌な顔をして」「騒々しく騒いでいる」
「最後の大きな大会では見事全国大会に優勝」 「罪として重罪が下される」
「いかにも挙動不審な行動で」 「そう遠くなく、近いようだ」
「愛を探すしかほかないのだ」 「十四年間の間」
「うっすらと人影がかすかに現れた」 「しかし、洋の姿は何処にも見当たらなかった。何処を探しても、洋の姿は見当たらない」
「佐藤さんを捕まえるべく鬼の数である」 「ランニング状態で足を止めた」
「遠く離れると横浜の巨大な遊園地ができた」 「三人は分かち合うように抱き合った」
「営々と逃げ続けた」 「二人は鬼たちに目をとらわれていた」
「もう一度首を右に左に素早く後ろへと回し、ぐるりと体を反転させた」
「一人の鬼が瞳の奥に飛び込んだ」 「九人の足跡がピタリと止まった」
「記憶を全く覚えていなかった」 「永遠と続く赤いじゅうたん」
「この話は人々の間とともに長く受け継がれていく」
これマジ!?
自分ちに在ったよリアル鬼ごっこ!
妹が「面白そうだから買った」って…orz
日本語を知っている人ほど楽しめそうな本だな。
楽しむのベクトルが、何か間違ってる気もするけどな。
いっその事、国語の試験問題で出したらどうだ?
間違っている文章を捜しだし、
どんな風に間違っているかを答えよ。
で、ひとつでも見落としたら大きく減点されると。
ちなみに、「愛を探すしかほかないのだ」の愛ってのは人名な。
そろそろスレ違いどころか板違いだって気付いてくれな。
リアル鬼ごっこネタ
終了
でも正直投下する燃料がない。
厨はテストで忙しいから。
>ちなみに、「愛を探すしかほかないのだ」の愛ってのは人名な。
人名だろうがなんだろうが
おかしいことには変わりない。
俺が言いたかったのは、人名だからなおさらダメダメってことなんだが……。
これが「愛」そのものだったら、まだちっとは見込みあった。
513 :
スペースNo.な-74:04/07/16 00:49
無償でこんな古臭い絵を大量に描かされる絵師…
>513
そこって、なんちゃって自称シナリオライターのページだよな、
過去にシェアなのに無償で募集する香具師は
痛いと言っていた気がする。
フリーだからといってこの募集内容では
人の事は言えないな、目糞鼻糞って感じ。
>>513 ん〜、微妙だな。
ゲームとしては小〜中規模ってあたりで一人でやれなくもない量だろう。
立ち絵42枚って言っても表情差分含めてだし。
そう無茶ってわけでもないと思うが、それでも2ヶ月以上の作業になるとは思う。
それを無償ってのはちょっとあれだが、すでにデザインは決まってるそうだし、
まともなほうではないかなぁ……と。
>>513 まあざっと見ただけなんだが、
漏れ的にはこの一文↓がヴぁー・・・
>光志が尊敬する大人その1
ちなみにその2もちゃんといる。
このモニョリ感をだれか共有してくれないものか・・・
>>513 多いほうだがわざわざここに晒す程でないかと。
地雷サークルかどうかっていうより難癖つけてるレベルじゃないか?
>513
そこ、一応完成作あるしな。
激しくセンスが古い上につまらなかったが。
そのサークルは前にも一般参加型フリーCG集なるものを企画して晒されてるな。
>521
吉里吉里利用者のの愚痴なんだが
そいつ、吉里吉里のコミュニティサイトの作品登録リストで
そのCG集とやらのCGが増えるたびに登録をageるんでうぜぇ。
寄付の募集か・・・まあ、別に迷惑はかけて無いからいいけど。
誤爆すまそorz
>513
自分は無償では仕事うけないのに。
>>513 自宅勤務なのになんでペイントソフトを指定してるんだ?
このゲームの画像フォーマットはPSDなのか?
原画が描き終わった頃に『無償で色を塗ってくれる人募集』となる悪寒
>526
漏れもそこが引っ掛った。
他人が俺様を使う場合は有償。
俺様が他人を使う場合は無償。
メンバー募集目的がフリーゲーム製作だから、ってことなんだろうが、
仕事依頼のほうが「フリーゲームなら無償」とは書いてないから何とも言えんな。
これでフリーゲームでも金払えってんなら・・・寄付まで募ってるしダメ判定だな。
532 :
スペースNo.な-74:04/07/16 13:50
>530
>個人、同人団体、企業などは問いません。
>無償でのご依頼は受けておりません(報酬は相談の上で決定します)。
これを見る限りでは個人・同人・商業を問わず無償ではやらないという意思表示だろう。
つまりフリーゲームでも有償のみってことだろうな。
名前:ラーメン大好き@名無しさん[] 投稿日:04/02/22 03:11
【チンコのレス】
〓〓〓〓〓
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(⌒⌒)
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〓
【チンコお守りレス】このお守りを見たあなたは超超超幸せ者!
2週間以内に必ず彼氏・彼女が出来るよ!
すでにいる人は超〜ラブラブ みんなが幸せになりますように…
そのかわりこのコピペを1時間以内に、5つ別のスレに貼り付けてね・・
でないと、あなたはインポや性病になります。
>>532 その記述はわかってるが、同人でもフリーとそうでないのがあるからな。
まぁ別に擁護する気はさらさらないからどうでも良いが。
>>513 今回のゲームもつまらなそうだな。
月姫やFateのようなものを個性的だと思っているようだけど、
自分の作品はあえて没個性なものを狙っているんだろうか。
>531
アドレス飛んでみた。
キャラクターデザインは決まってるのね。
み○きタンのHP飛んだら、英単語の綴りがめちゃめちゃ。
絵はショボンヌ。
み○きタンに指定された原画を起こすのはかなりの気合がいると思われ。
537 :
スペースNo.な-74:04/07/16 16:47
キャラクターデザイン専門のスタッフを用意するメリットって何?
商業ゲーでもあんま見ないな。キャラデザ専門。
パっと思い出せるのはセンチメンタルグラフティくらいだ(古
ゲーム好きというよりは、キャラ好きなんですね?
ハーッハッハッハッ! ちゃんちゃらおかしいや! 片腹痛いぜ!
キャラデザ〜〜? プロでもないのに? あのヘタレ絵でか?
キャラデザなんてアマチュアレベルなら誰でもできんだろがドアホ。
おまえそりゃ『キャラデザが得意だから』じゃなくて、
『キャラデザしかできないから(原画描けないから)』
だろうがよ! 誰がそんなアホな話にのるかってーの!
ハーッハッハッハッ! あんまり笑わせないでくれよ!
腹筋きれちまってこの大事な時に絵が描けなくなったらどうすんだよ!
責任取れやゴラア! でもまあいいや。笑ったら少しすっきりしたぜ。
センスのないリーダーには
センスのないスタッフが集まるって感じがするね
いや まぁ あの絵をどんな角度からでも原画にできるまで特徴掴んで…
なんて考えただけで眩暈するのは確か。
自分一人で絵を描いていた方が有意義そうだよ_| ̄|○
絵描きの多くは自分自身の絵で何かしたいって思うもんじゃないのかなぁ。
>>542 キャラデザって本来は難しいんですよ〜。
「他人様が、どのような構図でも描けるように
自分の絵を解説しなければならない」
訳でして。
あのHPのサンプルだけで描けるなら
相当な神絵師レベルではないかと。
漏れレベルなら顔だけでも色々な角度からの
設定がないときついです。
>>545 それはあれだね、アニメの設定画みたいな感じですな?
メーターであれが出来る人は本当に尊敬しますね。
>>542が言ってるのは、本当に設定だけデザインだけの
キャラデザのことなんでしょうね。
しかし15枚と枚数の少ない原画だし、もし本当にキャラデザできる
スキルのある人なら、原画を自分で全て描いてしまったほうが
はやかったりするでしょうね。てか、自分ならそうする。
よ〜く読むと立ち絵含めても22枚か? 今自分がひとりで
塗りまで全部やっているものよりも少ないや。
>>547 身近にゲーム製作をやりたいっていう人間が沢山いることなんて稀だと思うが・・・
俺なんか友達がひとりもいないぜ!
愛と勇気だけが友達さ!
全募集とみてよろしいかと。
>>549 友達の居ない人は愛と勇気も友達になってくれないよ。
大丈夫。絶望が友達になってくれるさ。
何言ってるんだ。俺らみんな友達じゃないか。
ナカーマ(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
556 :
スペースNo.な-74:04/07/17 09:30
>>550 見てみたら
なにがって、問題だらけじゃねーか
別にゲーム製作仲間を集める事自体は問題じゃないけどな。
問題なのは作れもしないゲームを作ると宣言してそのメンバーを募る事だ。
>>552 大丈夫、独りでも愛と勇気はある。
ゲームに対する愛情と、馬鹿っぽい事にも挑戦する勇気だ!
>>550 ・企画1名 絵師1名 の二人です。
・メンバー自体のスキルの底上げをしながら徐々に特色のあるゲーム作りをしていきたい
・一応の現場経験者もいます
・現在のところは無償です。ただし、成果物から利益が発生した場合は有償とします。
・分担予定ではありますが
・プログラマー:基本的にはゲームを製作、完成されたことのある方を募集します。
・やる気と打たれづよさと向上心があり、集団製作を行うことに理解のある方
・できれば実際にオフラインで出会い、コンセンサスを取りたいため
・楽しく製作できる雰囲気を作っていきます!
この辺が激しく地雷臭がする。
現場経験者がいる割にあやふやで、やりたい事が決まっているようで決まっていない、
というのが全編にわたって漂っていて問題で無い部分を挙げる方が困難だなw
550が何を疑問に思ったかの方が知りたい。550自身が地雷か?!
現場経験者
この言葉が一体何を意味するのか?
現役?仕事の来ない香具師?
まぁ、本職現役であれば、同人に時間割いてる余裕なんてないし…
テストプレイヤーのバイトかなんかでしょう。
工事現場とか建築現場とか。
ゲー専の学生とか>現場経験者
絵師の方が頓挫した同人ゲームに参加したことがあったというオチ。
もしくはバイト等で末端仕事経験したとか。
そもそも二人しかいないんだから経験者もいるとか書かずにどっちが経験者なのか書けばいいのに。
>そもそも二人しかいないんだから経験者もいるとか書かずに
>どっちが経験者なのか書けばいいのに。
メンバーにいるんじゃなくて知り合いにいるとかなのかも。
1,2回メールやりとりしたぐらいの間柄の。
そういや昔、知り合いに会社社長がいるとか、知り合いに上場企業のプログラマがいるとか言ってたサークルがあったよな。
あのサークルはどうなったんだろう?
あったなー。激しく懐かしい
俺接客業なんだけど、厨って共通してるよね。
知り合いが893なんだよ、俺が本気になればどうなるかわかってるだろうな。
知り合いがプロなんだよ。俺が本気になれば、同人天下(ry
じゃぁお前はなんなんだと。
上場企業で働いているプログラマ、というだけであれば、俺もそうなるなw
やってる仕事は下っ端もいいところだしそもそもプログラミングじゃないが。
懐かしいと言えば、2年程前に何度も「HDDがクラッシュしてデータが全部飛んだ」
とか言って某人に雑記中で叩かれた挙句、結局ゲーム製作はなかったことにしたサークルがあったなぁ。
今はなんかイロモノムービーで注目浴びてるようだけど。ゲーム製作はもうしないのか?
>>570 上場企業のプログラマは、趣味で作る香具師本人に普通に存在するよな。
つっこまれて会社バレすると面倒だから本人は宣伝に使わないが。
572 :
スペースNo.な-74:04/07/17 17:02
>>570 URLかヒント教えてください
そのムービー見てみたいです
イロモノムービーで注目を浴びてるっていうとマリグナしか思い浮かばん
そういやなんだったかのゲーム作成ツールの作者で
医者が知り合いだとか弁護士が知り合いだとか
だから相手にすると怖いぞみたいな事を言ってた人が
いたなぁ
そう言えばアクアアクションっぽいゲーム作ってたな
>>570が言ってるサークルかは知らんが
577 :
スペースNo.な-74:04/07/17 22:48
>>570は当時の人間には有名な話なんだけどな。雑記は今でも見れるはず。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・) < さすがに、それ
>>579には釣られん
(つ旦と) \______________
と_)_)
数十枚だったらかなり無茶だと思うけど、数枚なら大丈夫だろ。
女向けの脱衣ゲームって売れるんか?
男脱がしても楽しくないだろう
そんな事いったら、BL系のジャンルはとっくに死滅している事にならんか?
男と同じ基準で考えても仕方ないべ。
>>579 それだな。2月から3月に掛けて。ダメサークルの筆頭だった感じだ(笑 >AS
>>581 3日1枚なら別に何の問題もないと思うんだが。
>>583 君が女性ならそういう意見もありかもだが、男だったら考えるだけ無駄かと。
むかしここで起業考えててテーマパーク作るとか言ってたサークルの話でてなかったっけ?
>581
まぁ確かに3日に一枚なら無理じゃないと思うが。
しかし、3日に一枚って事は、完成品のCG枚数って全部で5枚ってことか。
いくらで販売する気だろう?
588 :
スペースNo.な-74:04/07/18 21:27
何人集める気なのかが問題だ。
じゅ〜ちゅが順調に売れているな。
購入した人、感想をマジレスきぼんぬ。
>>586 そんなサークルあったっけ?
ありました・・・
> PCや一般の既存ゲームをアレンジさせて同人ソフトとして販売させていこうと思っています(^-^)/
> コスプレ写真集もCD-ROMで販売する予定があります♪
> 管理者は起業の予定があるのでp(^_^)q新ブランド設立っ!
> という事になったらお友達兼従業員でお願い致しますm(__)m
> ブランド立ち上げ後には‘PCゲーム販売’から‘ファミリーレストラン経営’や‘テーマパーク経営’等
> その他にも無限大に企画しています(^o^)g
> そこでスタッフにという事で皆様には一部お声を掛けさせて頂いております。
>>587 別に全てのCGが手付かずの状態で放置されているわけじゃないだろう。
現担当者が1人で頑張っても間に合いそうにないから手伝ってくれって言ってるんだと思うが。
募集人数も1人ってわけじゃなさそうだし、いくらなんでも全部で5枚なはずはない。
>591
腐女子をあなどってはいかん。
ところで疑問なんだけど、「お礼は完成品で」ってまさか完成品を
本1冊やCD1枚だけもらうわけじゃないよね?
完成品を10個とか20個もらって勝手に売れってこと?
普通に考えて、完成品1つ。本1冊やCD1枚。
んな倒産寸前の化粧品会社の現物支給じゃあるまいし、
「売って金にしろ」なんて話があるか。
まぁ普通、製作メンバーに完成品渡さない奴なんていないから
わざわざ断り入れてるのを不思議に思ってるんだろうが、そんなもんだ。
ちょっと訂正。1枚とは限らないな。
「売れ」ってことはないが、「友達にもどうぞ」って意味で
数枚渡してくることはある。
>594
>んな倒産寸前の化粧品会社の現物支給じゃあるまいし、
>「売って金にしろ」なんて話があるか。
…あったんだよ実際…
まだ残ってるよ。実質ほとんどタダ働だったよ… orz
同人だったら最初からタダ働きのつもりでやっても良いと思うんだけどな。
飽くまで仕事する側の主観な。仕事を与える側がそんな考えじゃマズイが。
主催者は売る気まんまんなのに、スタッフには無償で働けってのがヒンシュク買うんでしょ。
プレス代(自宅で焼く場合除外)
or
CD-R代、パッケ代、印刷代諸々にかかった必要経費を超えた利益が出た場合
有償と昔言われたが・・・
一回も利益が出るほど売れなかったなぁ・・・と離れた今思う。
離れて正解だな。
サークルに何人かのスタッフがいたら、有償でも途中で脱落する香具師がでるからな。
無償ならかなりの高確率でサークル破綻。
その時には真面目に作業をしていた香具師が一番割を食うからな。
>>599 まぁ利益が出るかどうかより、そこでゲーム製作やってて楽しかったかどうかが重要だとか真面目ぶった事を言ってみる。
監督だの企画だのスケジュール管理だの奴隷スタッフを
どうコキ使うかとばかり妄想してる厨サークルなら潰れたほうがいい。
604 :
スペースNo.な-74:04/07/20 20:16
>603
こき使おうがスケジュールを振り回そうが
売れて還元されれば問題無い。
妄想をいかに現実の地獄として提供するかが問題だ。
企画厨登場
607 :
スペースNo.な-74:04/07/20 20:37
SRCか?
スパロボ風SML作成ツールとしての完成度は、恐ろしく高いと思うぞ。
グラフィックがしょぼいとよく言われているが、それは素材があれば補える。
使う人が使えば、物凄い作品を作ることは可能だろう。
まぁ、使い手次第だがな。
>>608 今は、ホンットに高性能なツールが多いよな。
漏れ、プログラムが出来なかったら、
間違いなくそーゆーツールを使ってると思う。
>609
してないに決まってる。
冬って?
しかし・・・本来利潤ゼロの趣味行為であるはずの同人が利潤前提当たり前になってきたり
有償で作業メンバーを募ったりするのが当たり前になってくると、いつか取り締まられそうだよな。
(取り締まりっても警察とかじゃないぞ)
615 :
スペースNo.な-74:04/07/21 01:01
>613
そこのサイトみにくい・・・
名言集とかがあって
「やることなすこと、何もかもうまく行かなかったとしても、気にすることはない。またやって、また失敗すればいい。前より上手に失敗すればいい。」
とかあったりする・・・
>本来利潤ゼロの趣味行為であるはずの同人が
いまどきこんなこといってる奴・・・痛すぎ。
>いつか取り締まられそうだよな。
>(取り締まりっても警察とかじゃないぞ)
さらに痛すぎ。
まあバカかコイツってだけなんだが。
上手に失敗、というと……?
失敗した原因を相手にすべて押し付けられるように下準備しておくとか?
失敗したことを他人に悟られないように、自分の素性を巧く隠しておくとか?
>>608 そういえばフリーのツールでRPGつくれるやつがあったな
クォータービュー対応とか謳ってていい感じだったけど
あれは完成したんだろうか。
>いつか取り締まられそうだよな。
>(取り締まりっても警察とかじゃないぞ)
どっかのスレで聞いたことだが、300万程度じゃ、
税務署は気にしないが、1000万越えるとヤバイとか。
あと、著作権に寛大なトコをネタにしてる限り、
著作元に訴えられる事は、まず無いらしい。
620 :
仕様書無しさん:04/07/21 07:43
年収で1000万円稼ごうと思ったら、仮に2000円で売ったとしても、
夏と冬に分けても、2500個売る必要があるわけで・・・・・・
あらゆる販路で1000万出すサークルは結構いるようだが、
イベント販売で10000万超えすることはほとんど無いからな。気にしなくてもいいね。
↑1000万ね。
今、621が余計な事を書いたような気が……
これでまた、厨サークルが増えるぞ。
('3`)う、ううむ・・・
>>620 それは売上だよな。純利益で考えるともっと売らないといけない。
まぁ例え年200万だったとしても下っ端会社で安月給の俺の年収とタメ張るから俺にはうらやましいことだがw
具体的金額や税務署関連は正直どうでもいいが、同人が金儲けの手段に成り下がるのはいい気分じゃないな。
>>625 そこで設定資料集やらサブエピソードの出番ですよ。
>>625 サラリーマンの年収300万は、
自営業者の年収600万に匹敵するんだが。
まあそれはともかく、商業同人が出てくるのは、
ゲーム業界の現状を考えれば、仕方の無い部分も有ると思うけどね。
そう。華があるだけで金は無い。
あの有名なクリエイターがこんな貧乏生活を・・・とはよく聞く話。
もしも商業同人が、ゲーム業界のサラリーマンと
同程度に稼いでいるとしたら、皮肉な話だよな。
実際はどうか知らんけど。
サラリーマンの場合は、税金や福利厚生は、
会社がやってくれるけれど、商業同人の場合は、
それを実費から払わないといけないわけで、
実入りが倍無いとやってけないわけだが……
まあ、世の中には商業同人"も"やってるヤシがいるわけだが、
時間をどうやって捻出しているんだろう……
>>629 現状、目立った収入を出さなければ税務署もあまり動かないという話前提で進んでるから
税金や福利厚生がどうこうってのは今回に限っては問題外の部分だと思うんだが。
税金関係をきちっとこなして商業同人で食っていくという話ならそういう考えもありだが。
要するに「取り締まり」ってそういうことだろ。税務署の目が厳しくなったりするぜ〜みたいな。
632 :
スペースNo.な-74:04/07/21 16:48
俺の高校の文化祭は、クラスの場合は担任の、部活の場合は顧問のチェックが入ったんだが
その高校だとチェックはなかったのか?それともそういうのがOKな学風の高校なのか?
どっちにしてもダメ校だな。
結局誰もチクらなかったのかw
>632
>「ヴァーン」
>低いうなりのような音がこだましていく、山の中を。
>「パァン、ヴォォォォ・・シュル・・・ヴォォォ」
>「よし、ヒルクライム一本行こうか」
>出てきてジュースを飲みながらけんかしてすぐに車内に戻っていった。
>「ブルルル・・・ヴァン。」
・・・・・・。(´д`)
ジュース吹いた
マジで勘弁してくれ・・・
>>635 その独特の表現は新しい・・・!・・・・・・?(´・ω・`)
例のリアル鬼ごっことかいうやつですか?w
****************************************
サラリーマンの年収300万は、
自営業者の年収600万に匹敵するんだが。
****************************************
サラリーマンの場合は、税金や福利厚生は、
会社がやってくれるけれど、商業同人の場合は、
それを実費から払わないといけないわけで、
実入りが倍無いとやってけないわけだが……
****************************************
なにいってんだか・・・はぁ・・・
絵は頑張ってるみたいだな。
藻前ら>119のサイトが結果発表してます
>CVについてですが…
>実は、2〜3名ほどメールやメッセなどですごくやる気を語ってくれて、
>落すの嫌だなぁ…とか思っている人がいます。
>ひょっとしたらその人たちの分、ムリヤリキャラ増やすかもしれません。
いやー楽しみですな( ・∀・ )ニヤニヤ
完成はいつなのか( ・∀・ )ニヤニヤ
しかし…よくキャストを見てみると、
CVやら歌い手やら…、どうでもいい所ばっかり
ワラワラと集まったな。
「あの…私、一人に負担が掛かっているような気がします;」
↓
「ボイスはマイクがあれば誰でもできるんですよ・・・;」
↓
「誰か私を助けてください・・・;」
↓
「やっぱり、初心者には無謀な計画だったみたいです・・・;」
↓
スタッフ全員が見て!【重要度:最大】
ゲームの制作を中止します。
わがままで申し訳ありませんでした。;
デビュー作で声付きってのがそもそもおかしいわけで・・・企業でもやらんぞ。
しかもこんな大量に・・・テキストだけ渡して適当に録音してもらってデータだけもらうつもりか?
雰囲気やイントネーションとかの指示無しで、音質音量の統一性も無いまま使うんだろうか。
つーか募集する奴が募集する奴なら、応募する奴も応募する奴って感じだな。
>○○様、すいません;;確認メール明日になりそうです;;
>(今寝る前なので…本当にごめんなさい;;)
確認メールを出せない理由が「寝るから」。
協力者への対応よりも自分の睡眠の方が大事なのか・・・
今更思ったんだが、
>>119のゲームのスタッフ、原画師いないけどキャラクター表示されないのか?
原画師ご本人様だろ?
原画も本人なんじゃないか?
キャラ紹介にあるじゃん、いまいちアレなキャラグラ。
はじめて
>>119のサイトを見たが…モニョ。
コメントは控えさせていただきます。
>>119のサイト、やってることはいろいろ突飛だが、キャラ追加に関しても己の実力うんぬん言ってるし、
制作期間も来年一杯一杯使うつもりのようだから、少しはマシか。これで今年の冬コミとかだと失笑モノだが。
まぁ飽くまで「規模を把握しているっぽい」部分に限った評価だが・・・
その規模を初発品でアカの他人巻き込んでやる事自体は正直どうよって感じだけどな。
あと原画はやっぱり本人だな。日記中に書いてある。
>>119の結果発表見てきた。
> 皆さんやる気、演技のすばらしさがよく伝わってきて、30分以上かけて選びました。
> このキャラもあろう事か30分近く悩みました。
たかが30分悩んだだけでこんなに誇らしげに書くのか。
ほんとに悩み無さそうで羨ましいよ。( ´,_ゝ`)プッ
>>653 寝る時間が惜しくて確認メールも出せない奴が1キャラ30分も悩んだんだ。上出来だろうw
なんでゲームが完成してから声優募集しないんだろう
意味がわからん
ネット声優なんて1年も経ったら大抵飽きるか消えるかしてると思うんだが
>>652 >制作期間も来年一杯一杯使うつもりのようだから、少しはマシか。
それは違うだろう。
もし自分の実力に見合う規模を把握してるのなら
まずは数週間で作れる程度のものに手をかけるはずだ。
ちゃんと作業量を見積もった上で計画を立ててるのならともかく
来年いっぱいくらいにしておけばできるかな〜って程度の見通ししか
立ててないのだから、まず間違いなく途中で飽きる。
>>656 だから
>その規模を初発品でアカの他人巻き込んでやる事自体は正直どうよって感じだけどな。
って言ってるんだけどな。
こんなリア高の企画に乗る、CVや歌い手たちも
同レベルかよほどのヒマ人なんだろう。
絶対、ありえないと思うが、仮に完成させたとして
このキャラの数と規模なんだから、
相当の容量(ほとんどがCV)になると思う。
こんなもん、サンプル画面見ただけで
1Mでも落とす気にはならんと思われるが・・・。
何となく思ったんだが、CV採用者の名前って
「・HNを「月」「夢」「蒼」「雫」などの文字で飾っている。」
に該当しそうな奴が多いような気がした。
「月」「夢」「蒼」「雫」も多いけど・・・葵ってのもあるな。御大の影響?
Re:はじめまして、こんにちわー!
がんばって。
たいしたことじゃないんですけどね。
ビシバシはコナミさんが作られてませんよ。
というか、ゲームを作るモノとして知っておいた方がいいと思います。
大会社は下請けに作らせて、それをさも自分の会社が作ったかのように売り出しています。
ゲームクリエイターの大半は下請けで切磋琢磨しています。
そういった努力も汲み取った発言をお願いしますね。
あなたが夢を叶えられる日が、近い将来訪れますように。
Date: 2004/07/21/Wed/23:48:15 [1361]
誤爆?
どっかのBBSから引っ張ってきたんだろうけど、
解説がなければなんの事か解らんな。
>ビシバシは(ry
これでなんとか。
しかし661の引用の意図がわからん。
その書き込みについてつっこんで欲しかったのか?
厨サイトは得てして見難いからあまり覗く気にならないんだよなぁ。
特に
>>119なんかブラウザが固まるし……。
(もちろん見ようと思えば見れるがそこまでして見たくない)
今頃、
「プログラマに逃げられたから代りに夏コミ用のゲームを作ってくれ」(要約)
というメールが来た。
専業でもないのに時間足りねーよ・・・
>>667 て事は、夏コミ受かったサークルか。
どこだ!?w
落ちものとかパズル系なら土日だけでもなんとかなる。
しかし、厨房に関わるのはやめた方がいいと思う。
落ちものにしてもコンピュータの思考ルーチンが必要とかになると無理だな。
672 :
スペースNo.な-74:04/07/23 01:09
>670
>落ちものとかパズル系なら土日だけでもなんとかなる。
厨企画の思考っぽいなw
君ができないからといって
他人にもできないと思うのは間違いだぞw
漏れなら「土日でなんとかなる」レベルのプログラムをコミケで頒布したくねーな。。。
まあ実際問題まともな香具師なら可能不可能に関わらず短期間で
バランス調整もデバッグもできないようなサークルには関わらないだろ。
込み毛までの土日ってことだろ
専業じゃねーからってことで
コミケまでの土日といっても8/14ギリギリまでやっても7日しかないよな・・・
スキルのある
>>673さんにはメールはきてないんですね。
折角腕の見せ所なのに残念ですね(w
なんでそうなるのかがわからん。
煽り方間違ってないか?
このスレは叩ければ相手は誰でもいいので。
本当にできるなら実績を示してから書けと。
つまりゲーム内容も規模も知らずに
>670の(俺なら)落ちものとかパズル系なら土日だけでもなんとかなる。
と語るのが非常に厨房っぽいと。
上の1000マソの書き込みにも似ているが、厨房は自分に都合がいいことしか見ないから、
『落ちものなら10日もあれば作れる』と錯覚、厨房からの痛いメールを受け取る被害者が
今後増えるということだろう。
>681
おまえ・・・夜遅くまで必死だなぁ・・・
あほちゃうか?
(w
>683
こういうときは「煽ってやれ。行あけたほうがいいかな?かちんとくるかな?」
って思いながら打ち込んでる>682を想像してにやにやしようぜ。
ニヤニヤ…(・∀・)
|・∀・) ニヤニヤ
なんだこの流れは。
ふぅ…これだからプログラマは…
どうしてこう粘着質で自己顕示の強い方が多いのですかね。
ちょっと失言しただけですごい勢いで食って掛かってくるし。
だからいっしょにやるの嫌なんですよ。
観念主義者が多い。己の非を認めず、
相手の非を論破する事が正しいと思ってる。
人間関係はそこからが勝負なのに…。
付き合いってモンを知らんのですよ。
こちらが大人になって対応する他無い。
そのうち学習するだろう。
>687=670=ヴァカ?
自己顕示欲が一番強いのは670だろ
まあ2CHだし
文化祭でゲーム配ったってところ(
>>632)、
前に応募した奴が放置されたとかで怒ってたからどうなるかと思ったら普通に謝罪入ったな。
パソコン全壊してWEBデータdでもゲームデータはあるあたり、バックアップ取ってたのか。
どこぞのHDDクラッシュ連打を理由に言い訳しまくってたところよりはマシだなw
なんのこっちゃ??
>>670が
>>687だとしたら
プログラマでもないのにあんな事言ってたって事になるが。
結局
>>672の見方は正しかったって事か?
>>670はプログラマだろ。じゃなければ土日だけでもなんとかなるなんて具体的なこと言わない。
企画厨だったら「落ち物ゲームくらいならすぐできるだろ」っていう言い方だと思うが。
つーかキリないからやめようぜ。
>>694 具体的なゲーム内容がわからないのに具体的な日数が(ry
つまり670は(ry
もう止めようか。。。
>>670は「落ちものとかパズル系なら」と、短期間でもできる一例を示しただけで
>>667のゲームを指しているわけではないと思うんだが・・・つか具体的内容以前にジャンルすら明かされてないし。
いまさらコミケのヘルプ出してる時点でアレだ。
ここでやりあう価値もない
「コミケのヘルプ」と聞いて、コミケ出展用作品製作の手助けではなく
コミケの概要や注意事項等を掲載した本のようなものを一瞬想像してしまった。
「クイズや落ちモノ、パズルなんてゲームはすぐにできるものなんですよ」
と仰っていた我がサークルリーダー兼PGは…
企画だけ乱立させるのみで作品を作った事ないし…
問い詰めると「本業が忙しいんですよぅ」or「PCがクラッシュしてしまって・・・」
と定型文が返ってきた。
…結果、やる気なしと見なしサークル離脱。
ここはネタ枯渇すると共食い始めるインターネッツですね。
別にこのスレ、プログラマ叩きは駄目なんてルールがあるわけでなし。
厨叩きに、相手の役割を気にする必要は無い!がこのスレの掟だしな(藁
まあ確かに、プログラマの厨房は、他の役割に比べれば少ないが、
いないわけでもないしな。
701 :仕様書無しさん :04/07/23 19:30
こて?
>702
プログラマー板の住人なんじゃね?
プログラマ板の名無しさんが仕様書無しさん。
2chブラウザの操作をミスった。
企画が空中分解しそうだ。
友人6人でギャルゲ作っていたんだが、シナリオと絵描きが逃げてしまった。
おいおい半分できてるじゃん
空中分解の原因は、リーダーPGと二人のやりたいことのズレらしい
プログラマーの企画や権力志向がよくなかったのか
それとも絵描きとシナリオのわがままなのか判断しかねる
どう思う? 当方、音楽屋。
潰れるまで、人間関係がここまで悪くなっていると気づかなかったマヌケです
半分てのが微妙だなー。半分程度だとまだまだできてないって気がする。
>>705 おまいが気づかなかったもん、他人が判るか。
情報不足じゃ。
出来上がってからバランスとリ終えるまでがゲームなのだが…。
素材の平積みはゲームではない。
リーダーは我慢の一字ナリ。
力があっても行使してはイケンヨ
シナリオが起承転結でいう転の所で、プログラムはまだ1/4しか実装してない。
立ち絵が出そろって、一枚絵があと2/3〜1/2ほど残っている状態
音楽は追加されない限りおおむね出来上がってる。
今、リーダーPGが後任の絵描きとシナリオを探すといっている
冬コミで販売する予定だったけど、さすがに無理かなと思っているところ
ギャルゲっつったらシナリオと絵が命だろうに、大丈夫かいな。
途中で代えていい方向に変わったって話は聞いた事ないが。
「やりたい事のズレ」ってのが気になるな。
リーダーが最初に企画を提示してそれに従って製作進行してたのなら
普通そんな事にはならないんじゃないかな。
リーダーが最初に言ってた事と違う事を言い出したのかな。
(結構こういう事を平然とやる人いるんだ、これが)
脱退までの流れを言えば、シナリオは起承転結きれいに収まったプロットを書いて提出。
ゴーサインが出たので、一通り書いたらしい。
そうしたら「結」はいいが、転はキャラの魅力が出てないと言って、PGが没をだした。
流れを気にするシナリオが反論。泥沼化
PGが、ならばと「結」も没にする。シナリオ脱退。
捨て台詞は「だったら自分でかけ」
元々、PGと上手くいっていなかった絵描きもソレを期に脱退
こういう流れ
結局、ナスきのこばりに膨大な、PGの作った設定資料と、書きかけのシナリオが手元に残っただけ
元々、絵描きもシナリオも身近にPGがいないから、つてを頼って企画に参加しただけで
企画自体は、作っていくうちにどうにかなるだろ程度に考えていたらしい。
認識が甘かったんだろうけど、さすがに1年も付き合ってきてここで終わるのは辛い
そもそも製作終盤に差し掛かったシナリオを書き直してくれる人なんているのだろうか?
キャラ絵を書いてた絵描きの穴は埋まるのかしら?
今残っているのは、音楽ことオレ、PG二人、絵描き(塗り・背景のみ。美大生)の4人だけだよ
絵描きとシナリオが辞めたら、その部分の著作権は彼らにあるので
ゲームの素材としては使えないことになりますよね。
で、プログラムは1/4しかできてない。あとはプロットだけ。
というわけで始めから作り直すのと変わらないわけですから
自分の曲はほかのゲームで使ってもらうとして、
おさらばしたほうがいいでしょう。
さらにいえば、
わがままな人が一人去っていったならまだしも、
それなりのきちっとした作業をする人が2人も、リーダーと合わなくて
辞めていったという事実を深刻に受け止めたほうがいいと思います。
新しく来た人も、また辞めていく可能性も決して低くはないのではないでしょうか。
PGが、PGとして優秀であったとしても、それをあまり重要視しないほうが
いいと思います。
おれも>711みてたら「自分で書け」とオモタ。
>713
禿同。
ケチをつけるのは簡単だが、話を完成させるのは難しいぞ。
>>712-714 そういえば著作権の問題もあったんだ。
リーダーPGと二人の復縁は無理だろうから、リーダー抜きで全員で会ってみることにするよ
上手くいけばリーダー抜きの体制で、企画を存続することができるかもしれない
もしそうなれば、二人の意思をすんなり通るだろうし、発表の機会も失わずにすむかも。
希望的観測に過ぎないけど、できるなら完成させてしまいたい
リーダーPGにはそこを理解してもらいたい
こっちも仕事の合間に、こつこつ作ってきたんだからさ。
もし理解がないのだったら、ホント、友人関係も終わってしまいそうだ
彼は有言実行型の本職PGで、紳士的な男だけど
頑固というか自分の意志だけを通そうとするきらいがある
メンバーの誰もが、企画が潰れるのは避けたいと思っているはずだから
第三の脱退者を出す前に、企画の存亡に関して相談してみるよ。
まー、なんだ。
AVGならぶっちゃけ、そのPGボイコットしてN-Scriptとかの既存ツールに走る事も可能
なワケで。
>711
うわぁ…どこかで実体験したような話が…
こんな話って何処にでもあるものなんかねぇ?
ウチは原画と塗りが欠けた…しかも本職が…
売りの2名がな…それがなくなったら透明感溢れるサークルになりますた。
で、ダメリーダーの一言「まぁ、向こうでも使えない連中なんだろうな」
それが、迷走の始まりでした・・・
718 :
スペースNo.な-74:04/07/23 23:45
つーか、リアル友人ネタなら
てめーらでカタつけろよ バーか
あれか? げー賎の知り合いか?
>717
状況が良く分からないのですが
看板絵師と塗り市が、他のサークルにFAした
ということ?
>719
俺もその後リーダーの本性を見て嫌気が差したので離れたけど
絵師は知らぬが塗り士は本業に専念してるみたいだ。
本職なら、どこのサークルも欲しいのだろうな。
本職って本業でやってる人の意で、
「向こう」ってのは本業(会社での業務)のことをさしてたのか・・・。
PGはプログラムだけやっとけ。
そもそも、プログラムが立てた無茶企画を、素人ライターが完成させることができると思っていたのか。
絵師でもPGでもSDでも、企画を立てたやつがシナリオを完成させてから仲間を集めな。
企画を立てた人はシナリオライターでなければならない?
シナリオライターしか企画を立ててはいけない?
あほか
つか、意思疎通は十分だったのか?
そもそもキレるリーダーってのもバカな話じゃないのか。
ってか、
自分のイメージしたモノが作りたいなら、自分ひとりで作れ。
一番それが確実。
>723
日本語理解できないのか?
>絵師でもPGでもSDでも、企画を立てたやつがシナリオを完成させてから仲間を集めな。
つまり>722は絵師が企画立てたなら、その絵師はシナリオと絵をかけってことなんじゃないの?
まぁ一理あるが、分業意味ないやんこれ。ピコか。
>725
ん?
シナリオできるやつしか企画たてんなってことだろ
おまえこそ日本語読解能力たんねーぞ
兼職かどうかなんて話はしてない
自分の意見に対して「一理ある」なんていってりゃ世話ねーなw
>723 >726 >727
あほ
>724
天才
>725
藻前がピコ
つーか、なんだなぁ。
ちゃんとプロット書いて、シナリオ書いてくれる人がいて、
絵も描いてくれる人がいて、音楽作ってくれる人がいて、
なんでぽしゃるかなー。
面倒なところ全部他人がやってくれて、
あとはNscでも使って組み込むだけでゲームが完成するんだから
めちゃくちゃ楽じゃん……。
俺、一人で音楽以外全部やってる身だからうらやましいよ……。
>729
ナカーマ!
俺もうらやましく思うけど、上のサークルのように空中分解するのってやだなぁ。
一人が一番なのか_l ̄l○
別に絵師だろうがPGだろうが、誰が企画たてたってそれなりのものは書くよ。
企画携わってない場合、そのつもりでライターとして参加してるんだし。
何年か前に参加した企画なんて、
やたら個性的で詳細なキャラ設定掲げて、
「もう話はできてます! プロットを元に書いてください!」って募集してた。
それで見せられたプロットが
ヒロインと出会う→事故にあいそうになるのを助ける→愛が芽生える→エンディング
マジでそんな感じの一行だけ。
それでも俺は書いたぞ。設定とプロットに沿った上で、それなりに起承転結つけた話を。
722=725=728=aho
ネットで募集するときは
・まず自分のスキルを上げる
・有償にする
・数週間の応募期間を設ける
そして応募の中から人柄よさそうな人を選ぶ。
このくらいの条件にしないと技量がある程度あって
まともな人は来ないよ。
シナリオの担当者以外がノベルの企画を立てても良いだろうが、上がったシナリオに対して
「漏れの言ってるのはこんなシナリオじゃねーよ」というのは同人では駄目だろ。
自分の期待するシナリオが欲しければ金払って何度でもリテイクさせるか自分でやるしかないしな。
要は言い方だと思うわけよ。
漠然と「キャラの魅力が出てない」って言われても判らないだろうし。
「このキャラの性格設定はこうだから、もっとこうしたらキャラに魅力が出ると思う。」
というかんじに、どこをどんな風に変えて欲しいかを詳しく言ってたら
相手も納得してたかもね。「キャラの魅力が出てない」だけだと
「うーん、予想してたのとなんか違うから直して」って言ってるのと変わらないじゃん。
それが出来んから…以下
そういえば昔
シナリオが滅茶苦茶つまらないのゲー製作を手伝ったなぁ。
それ以上にリーダーが何もしないくせに
一番がんばってる人に八つ当たりするダメっぷりだったから
その人が抜けて当然瓦解しちゃったけど。
どこから見てもどうしようもないサークルだった…。w
>>671 俺がまさに今その状態だ。
とりあえず一人プレイモードは完成している。
だが対CPUモードが頓挫中。
中途半端にオリジナリティ気取ってルールを複雑にしたもんだから、もうね('A`)
>>740 夏にデビュー「予定」の作家の公式サイトってのは何かのギャグなんだろうか…
>741
>タイトル:アンモナイトドリーム
>作者:北城真琴
>発売日:2004年9月15日(予定)
>ページ数:160ページ(予定)
>出版社:文芸社
これのことじゃ。
にしても、何かな…
専属なのに他の仕事請け負ってもいいの?専属じゃないじゃん。
文芸社って実質自主出版なんじゃなかったっけ・・・
イタイ作家様とその取り巻き連中って感じだね
総指揮だのアドバイザーだの創作の時のバックミュージック選出担当だのって・・・
ファンが出来たとしてもこのサイト見たら引くのでは
TOPに出てくる文章がすでに意味がわからない
で、そこゲームサークル?
痛い住人が書き込んでるぞw
夏休みなわけだが、
「夏休みを利用してフリーの大作ゲームを作るので無償で協力してミャハ☆ミ」
厨は発生しますか?
「うーん、予想してたのとなんか違うから直して」
>749
>>119だろ?もっとも集まったのはネト声ばっかりで
結局、自分一人でつくるハメになっているがな。w
CLAMPみたいなグループってこと?
作家以外は何の必要があるんだろう・・・
ホームページ管理やソフト開発は分かるんだが、
創作時のバックミュージックの選定担当。・・・って謎だ
>>751 もうゲームはやめてドラマCDを作ればいいんじゃないかと思う
綿密なシナリオが必要じゃないか
文芸社はかのリア鬼を出したところだよね。
自社賞に応募された作品を褒めちぎって
協力出版という名の自費出版(数十万〜百万単位)させるという…
売れてペイすればなんでもいいような気がする。
ペイしてるのが不思議だが。
個性がずば抜けているからな。
奈落の底が抜け落ちるぐらいに。
ъ( ゚ー^) 誤爆スマソ
>757,759
スレ違いスマソ。
創作文芸板に専スレがあるよ。
悪徳というか一歩手前というか、
同人、他社のリーズナブルな自費出版の存在や、
文芸誌主催の文学賞をあまり知らない、はじめて小説を書きました!
みたいな人が送ってほめ殺しでその気になって
本の形になったら満足、という感じらしい。
一応本人は納得するんじゃないかな…費用が馬鹿高いけど。
シナリオさんも気をつけて(w
とりあえずあれですか、駄目じゃないシナリオライターの条件は
自分の力量を示すと言う意味でも、かききってないと駄目ですか。
>764
俺はとりあえずサイトを一年間運営してコンスタントに作品を書き上げて
自分の力量を見てもらおうと思った。作品だけでなく一年間のサイト更新も
判断材料としてもらうためにサイト運営1年後に募集を始めたよ。
>>766 なる…。きちんとノウハウだな。
最近意味のない叩き合いが多かったからカキコんでよかったと本気でおもたよ。
ノウハウってーか当たり前のことなんだけどな。
最近はやったことも実績もないくせに簡単だからできると言う香具師が多いが、
そういう香具師が晒されたり叩かれたりするだけだ。
>>768 サイト上でそういうこと(簡単だとか)言ってるやつならその評価もいいんだが、
このスレでの発言においては必ずしも「やったことも実績もない」とは限ないと思うな。
やった上で実績があってもここじゃ晒せない(晒したくない)だろ。
晒せない=実績示せない=証明できない=簡単だという発言はできないという図式ができあがってしまってる。
まぁここに限らずいろんなところで見る現象だけどな。
あ、俺はやったことも実績もないんで(・ω・)ノシ
>738
どういうつもりだったのかは俺が聞きたい。
771 :
スペースNo.な-74:04/07/25 10:16
>>735-738,
>>770 多分、映画監督と同じように考えているんじゃないかな?
報道や漫画で見る映画監督は、良いと思えるまで、
何度も何度もリテイクして、一番良い部分を使っているから。
ただし実際の映画監督は、大雑把にやってるように見えても、
実際には事前に綿密な打ち合わせをしたり、
詳細なプロットを準備して、それに沿ってやってるわけで、
何も考えずにやってるわけではない。
どうも厨房は、その辺を理解せずにやってるように思える。
あれだな、ゲームの作業の一員として働いたことがない人がリーダーやるのは、
コミケに参加したことがない人が主催する感じですな。
(´-`).。oO(771を商業でやられたら悲惨だな……)
775 :
スペースNo.な-74:04/07/25 21:36
テキストだけでもゲームになるのにな。
最近の若いモンはテキストアドベンチャーも知らないのかと、
小一時間(年寄りの愚痴が続くので、以下略)
なんかいかにも夏だから発足しましたって感じだな。
ゲームになることにはなるけど売れんのですよ。
何かを伝えるには、まずやってもらわな話にならんし。
2ch内のゲーム製作関係の発展的なスレを教えてください。
いや、このスレはこのスレで面白いんだけど・・・
>>778 とりあえずは今のメンバーで何かしらのモノを作れって事だろ。
売れる売れないはモノが完成してからの話。
〜この言葉を多用する奴には気をつけろ!シリーズ〜
パート1
善処します
パート2
極力・・・お願いします。
人生色々。
パート3
いっしょにスキルアップしませんか
パート3
たぶん、それで良いと思います
あぁ>786は俺もよく使うな。それでその後
「んーもうちょっとこうなりませんか?」と注文つける。
自由にやって頂いて結構です。
もすかすぃて、テンプレ化するのか?
パート4
売り上げから利益が出たら分配します
パート5
利益から一部を法人設立のために・・・
792 :
スペースNo.な-74:04/07/26 01:47
音まで人にやらせるのか・・・
AKABEiのゲームでボーカル曲書いたらしいんだが、レビューサイト見てたら
その曲だけ貶されててワロタ
794 :
スペースNo.な-74:04/07/26 04:10
>793
ワロタ
お願いですからそのレビューサイト教えて!
夏厨UZE
あげるな
クレクレ厨
すっこんでろアフォ!
796 :
スペースNo.な-74:04/07/26 04:22
ばーか
あげ
>795
喪前バカだろ
パート6
無償だからこの上なくがんばれることもあるんじゃないでしょうか
>779
スレというよりゲーム製作技術板へ逝くべし
>>799 いたじゃんw
まあ、めったにいないけどw
同人だから安くしてくれって書いている香具師は、「同人だから手を抜きました」と言われても平気なんだろうか・・・
>>771 映画監督気取りのリーダーがいたら、関わり合いになりたくないな
>>735-738のリーダーは、自分の意志を伝える気がないのか、上手く伝えられないのか
チームが上手く回らないなら、何故そうなるのか考えるべきだろ
それができなきゃ、ゲーム作りなんてやめるべき
音屋で駄目な香具師が目立つね・・・
鬱だ・・・
己を知っている奴は大抵イイやつなんだが。
声優とか歌姫(藁)の募集って多いね。
ここで806が歌殿を募集ですよ。
漏れのサークルもリーダーがリテイクだしまくるせいで、シナリオがやめそうだ
たくさん書ける人だったんだが、3ヶ月くらいシナリオを提出してこない
書けるとおもって、調子こいて没を出しすぎたのかもしれないな
絵描きが原案だと中身のないキャラがたくさん生まれるのは気のせいか?
リーダーの小説まがいを読んでもキャラが立ってないが、
他のメンバーが書いたどれもイメージが違うという。
漏れも絵描きで、描いていってもことごとく没られるんで
どれだけ没をだしたら、人が辞めるのか実験しているのかと思ったよ
ちなみに漏れは、バイトで知り合った人とゲーム作ってる
どういうサークルが上手くいくサークルなのだろう?
ダメなサークルはおおよその見当がついてきたが(わらい
>>810 あまり思い浮かばないな
権力志向が強く、そのくせ何もしない
超長期スパンで物事を考える。大作志向
仲間限定で楽しんでいるため、作品をプレイヤが理解できない
くらいだろうか。
そのリーダーとやらは、シナリオにリテイクを出す時、
単にダメ出しするだけじゃなく、
具体的にどう修正して欲しいとかの具体的見解を述べて
リテイクしているのかね?
リーダーと名乗る自分に酔ってるんだろ。
>808
xxxxxxxxxを思いだしたよw
>>812 そう言う話は聞いていないな。
知り合ってからシナリオライタとは愚痴以外の会話をしたことはないが
香具師は具体的な修正個所を聞いても、「イメージが違う」としか言わなかったらしい
シナリオは突っ込んで聞いたらしいが、はぐらかされたらしい
多少、このスレを読んで救われた部分があるよ
似たような種類のリーダーってのは、同人界にずいぶんな数生息してるんだな(わらい
>>809 貴重な人柱乙。あなたのおかげで、またひとつ、
付いていってはいけないリーダーの特徴を知ることができたよ。
リーダーになれる奴ってシナリオ・絵描き・プログラマのいずれかで
フリー素材やツールを使ってでも最低1本は完成させた奴だけだよな。
口だけの奴は不要。
しかし、なんでシナリオ書けんヤツが原案なんぞやるんだ。
んで、それの下でライターなんかやる気になるんだ……。
そんな奇特なやついるなら、俺の下で働いてくれ……。
厨は企画・原案・キャラクターデザインを好むからね。
妄想を垂れ流せはOKだし、面倒な実作業は他人がやってくれるし(藁
820 :
スペースNo.な-74:04/07/27 01:12
>809
リーダーが率先して作業を行うサークル>上手くいくサークル
リーダー以外はただのヘルプ=上手くいくサークル。
リーダーが口しか動かさないサークル<上手くいかないサークル
リーダーが企画=上手くいかないサークル
リーダーが音屋=上手くいかないサークル
リーダーが声優=上手くいかないサークル
リーダーがどんな役職であれば、うまくいくサークルになれるのだろう。
製作し終わった後リーダーを決める。
そうか?雑用めちゃくちゃ多いぞ?
リーダーめんどくせぇと思った。
リーダーが一人で全部作る、もしくは作れる=上手くいくサークル
それはサークルといえるのか!
仲間があつまるのはただのサークル、
ゲームを"完成させる"からこそ同人ゲームサークル。
そういう意味では
>>828は正しい。
>>828 そんな凄腕のゲーム製作者がいた。
その人は加藤といった。
スーパーサークルK
おわり
>>831 確かに…、何かしてた気はする。
岡山ってあたりが。
>>831 7月の中ごろにトキワで募集していただろ、
現場経験者いるとかなんとか言っていたような・・・。
>559のサークルのことだな。
"ものものふ"でアホー検索したら、キャッシュが残ってた。
何がはじめましてだよ、ブゲラ。w
>>824 ここで晒されるような募集をするサークルは上手くいかないだろう。。。
晒されるサークルは同人でゲームを作ると言うよりも、他人の力を使ってゲームを作り
それで金銭的利益を得ようとする同人ゴロばっかりだしな。。。。
よく晒されている音屋にしても自分からすすんで他人のために曲を作ったりしていれば
自然とコネができてそいつのためにやってやろうかと言うような人脈ができるのな。
いきなり無償でとか、同人だから払えないとか言って募集するような奴の所に
スキルのある奴が入ろうとは思わないだろ。
839 :
スペースNo.な-74:04/07/27 23:11
サウンド多いなwそんなにいらないだろうに。
あんまり多いとバラバラになってまとまりに欠けるよな。特に音は。
今月のげんしけんは、ここ向きの話だったな。
なんだとおもって検索したらアニメか
アニヲタはこれだから困る
募集主やゲームに関する情報が一切無いのによく応募する気になれるのぉ。
実力があれば何かしら力量を見せてもよさそうなもんだけど。
力量を見せるってクローズだけじゃなくて、オープンにもってことね。
>>844 シナリオを書かない奴がノベルを作ろうとしたり、ドットを打たない奴が格ゲーを作ろうとしたりするからな。
製作に責任を持てない厨だから無責任な募集ができるんだろうが、まともな募集がほとんどなくなったよな。
俺は自分でサイト巡りして探すようになったな。
作る物や制作期間を決めちゃうんで募集だと
不確かすぎて。
そして募集には厨だけが残った…
>119の日記ヲチしてるけど、相変わらず厨臭いな
852 :
スペースNo.な-74:04/07/28 23:14
853 :
スペースNo.な-74:04/07/28 23:18
>852
あげんなばか
おまえがあげたから853のくそがきた
>>851 俺、そこのサイトを改めて見直したけど
>>2-3の条件を結構満たしてたのね。
ゲーム紹介(トワイライト)以外のページも見たけど、
いわゆる「俺ルール」全開のサイトで不快感が溜まった…。
「ここにブックマークしないでくださいね」とか、
声を聞いてみようと思ったら「フレームで見てください」とか。
もうね、なんのためにサイトを作ったのかよって感じだったorz
856 :
スペースNo.な-74:04/07/29 11:38
>>119サイト
日記も厨全開だが藻前ら掲示板から飛べる例のOP主題歌とやらは聞いたか?
漏れはこっちのが萎えたんだが
>>119のサイトはブラウザがフリーズするので見ていない。
>856
萎えるよりワロタw
誰か「拝聴」の意味を教えてやってくれ……。
な、なんか死にそうな声だな…
そこらへんのネット声優の歌よりはマシだけどな
>>858 ボーカル有りを聞くと劣化ゆずかと思った…。
>ネタとして聞いてください
本当にすごいネタだ。w
守って見せるよ ずっと
見せるんだ。w
>>858 「拝聴」にハゲワラ
死にそうな声に大爆笑。w
劣化ゆずとか、そういうレベルじゃないだろこれは
昔CDデビューを目指してHP更新してたやつ思い出しちゃった。
歌ってる人がかわいそうになってきた
俺なら間違いなく歌わない
俺なら間違いなく関わらない
これって作曲者"様"が歌っているんだよな、それも無理にお願いして。
それなのに"ネタとして聞いてください"は無いだろ。w
>>871 ワロタ
無理して歌ってくれた作曲者様もネタかw
>873
あーぐぐってみた。ここだ。ここだ。
こいつまだやってたのかー。
高いパート必死だなw
でも歌唱力はそこそこある希ガス。
ゲーム自体は絶対完成しそうにないと思うが…。
>>874 漏れもググってみたが禿げワラタw
こんなのがヤフーに登録されてるとはなw
>ネタとして聞いてください
ってどこに書いてあるんだ?
>>877 再生されてる曲名。
その曲名は作曲者がつけたのかも知れんが。
>878
そうだったのか。ありがトン。
作曲者が自分でつけたっぽいな。
さすがに無理にお願いして「ネタ」扱いはしないだろw
>>248がさらに香ばしさを増してきた
電波っていうのはこういうのを指すんだな・・・
・・・ネタレベルだと自覚しているんだったら、
そもそも断れよ、作曲者様!w
その曲名を変更せず乗せるのもどうかと思うが。
曲名あるんだろ、作曲者様が作るより先にw
>作曲者様は男性ですので、女性向けに合わせてかなり
>ムリをして歌を歌ってくださいました。
男に歌わすなよ!w
っていうかお前が歌えよ!!ww
スレの流れを遮ってスマソ
同人ど〜らくさんが
サークル向けの求人掲示板を作ろうかと
考えてるみたいです。どうなるんでしょうかね。
>>884 作る際の参考資料としてトキワを紹介すべし。
紹介って
知らないとでも思っているのか 藁
>880
母の死というのは確かにつらいと思うが。
次の恋人募集はワロタ。
>884
厨排除を念頭に構築して欲しい
>>889 それこそ、過去に一作品でも完成・発表させた事のあるサークル限定にしない限り無理だと思うが……。
製作するっていう発表(だけ)しますた。とか出てきそう(w
ドワ〜イライッ♪トゥ〜ワ〜イライッ♪
ドウァ〜イライ"ッ♪トワ〜イライッ♪
いかん、何度も聞いているとツボにはまってきた。
ゲルマンの血が間違いを間違いのままでいることを許さない。
こ の 演 出 は 成 功 だ !
ただ他の日記とかがダメダメだからダメダメぽくみえてしまうな。
>885
反面教師としてか>トキワを紹介
しかしゲーム道がなくなるとさびしいねー。
盛れとしてはトキワとか後方とかいらないから
そっちのほうが良かった。
>>890 同人ゴロがいるから完全じゃないんだよな>過去に一作品でも完成・発表させた事
いざ製作に入ってみたら、現スタッフは名前を貸しただけや全く無能ということがよくあることだし。
さすがにそんな可能性まで考慮してたら何もできない
俺がもし、同人求人掲示板のようなものを作るなら
「初心者用・新規サークル用」と「実績のあるサークル用」の
二つの掲示板を作るな……。
このスレで地雷判定されるようなサークル募集は管理者権限で削除するとか、
一度に募集できる職種は1つだけで同じサークルは月に1度しか募集しないとか(w
厨サークルは短期間で別のサークルに変わりますw
>>900 主催者が分割してても、使う方が区別しない罠w
しょーもないフリーソフトとかCG集とかで実績言い出す輩が増えるだけのこと。
で、その内どっからどこまでが実績なのかで揉めに揉める運命……
掲示板を分割するなら
・商業並有償
・同人並有償
・フリーウェアだから無償
あたりだな。
>>904 ・シェアウェアだけど無償
・売上から制作費を引いた額を配分
・お礼は現物支給(完成品、飲み会代など)
はどれにはいるんだろう?
却下
>>886 そうじゃなくてだな、
「サークル向けの求人を作るとこの有様なのでやめとけ」
って意味で。
俺もそれが結論・・・"やめとけ"
ちゃんとしたサークルには、必ず人が集まる。
123
456
789
ちょいと前に話題になった姫の日記ワラタ
>多望すぎで多忙デス
>バーゲン行って、お洋服と靴で4万円かかったり・・。
>面接行ったり、会社説明会にいったり、
>そんで、スーツクリーニング出したり。
〜 中略 〜
>絵も描きたいんですけどね。
>ヒマが、まだないので。
バーゲン行ってるヤツに暇が無いのか?
>912
藻前いじわるだな…買い物くらい行かせてやれよ
暇がないってのは便利な言い訳だからねw
会社説明会ってことは就職活動してるんだろ?
身なりを整えるのは当たり前だとオモ。
絵を描いてる香具師のほうがヤバい。人生が。
つっこむところがちがう。その時期に募集する香具師が計画性なさ杉。
916 :
スペースNo.な-74:04/07/31 09:34
昔、ある絵師のサイトの日記でこんなの見た。
「絵うまいですね。ボクは時間がなくて絵描けないので
なかなか上手になれません。時間があってうらやましいです。」
というようなメールがよく来る。
バカかおまえ? 時間なんてものは作るんだよ。
テレビ全く見てないのか? 遊びにいったり、飲みにいったりしてないのか?
そういう時間を削ればいいだろ。
時間がないなんて嘘じゃないのか?
理由つくって、言い訳作って、成長しない自分をごまかしているだけだろ。
うまいやつとか技術力あるやつとかは、みんな努力してるんだよ。
睡眠時間削ったり、遊びたいのを我慢したりして
時間作って作業してるんだよ。
そうやって一生言い訳して成長しないで終わるんだろうな。
917 :
スペースNo.な-74:04/07/31 09:55
http://mbbs1g.clubcgi.jp/rental/sr2_bbss_u.cgi?action=show_all§ion=3368katokiti&txtnumber=&pp_num=1386 ■■■恋人急募(笑)■■■ 〜 July 27, 2004 〜
え〜、実は母の死で、2軒もの家を一人で管理せねばならなくなりました。遺産相続も母が精神安定剤で食
い潰していたせいで、殆どありませんでした。つまり、家政婦さんも容易に雇えません。三重県松阪市内、も
しくはその近くで朝霧と付き合ってもいいぞ!と言うツワモノの女性がいれば、連絡下さい。家の掃除、食事、
洗濯などをして頂ける方ならば、大事にしますよ。クリエーターしながら、家事と家2軒の掃除は絶対に無理
ですので…。通い妻(?)、もしくは同棲して頂けるなら歓迎。結婚願望ある方は、気軽に相談して下さい(
独身貴族を続けるつもりでしたが、さすがに…)。某クラブバーのマネージャーが父で、母は料亭の調理人で
副業はモデルでした(晩年は保育所で給食作ってました)。が、身長が160CM前後なので余りルックスに
期待されても困ります、が、逆ナンされる程度の 外観は最低残してます(服装が派手なので特に刺激求める女
の子から)。生活能力ゼロの私をどなたか面倒見て下さい(笑)。
あと、財産目当ての方はお断りです。土地+家は、完全に僕のみの権利ではないですので。某企業の一族の
中で水商売の父の血を引いているので、家族とは全く繋がりはありませんので気楽ではあります(完全に無視
されているとも言えるが)。まあ、こんな私でも、付き合って頂ける方いれば連絡下さい。(注:犯罪を挫く
のは慣れてますので、私の血を利用して犯罪を試みる方は近付かない方が良いですよ? 私は『並の人間』で
はありませんので、ヤクザに脅迫されても恐怖心はありません)帰国子女、日本の ジムカーナチャンプと互角
に戦えるドライビング・スキル、あとゲーム作った事さえないのに、(独学で)一人で作ってしまうとか…、
色々特種なスキル持ってます。私の能力を最大にまで引き出したいので、家事してくれる恋人募集すます。
アイタタタタ
>917
なんか大人になれなかったオジサンって感じがする。
有料出会いのサクラしてたときによく見たなぁ。この系統の書き込み。
>917
ぬぅ・・・管理できないなら売っちまえよ。と思ったね。別に相続す
るのが強制されてるって訳でもなかろうに・・・
ぽっと出の訳のわからんのは夏だなぁと思わせてくれるよ。ほんと
>>917 タダ働き家政婦&タダマン募集か。
貧乏(=無能)で勘違いクンで自己中に、無料マンコが廻って来るわけねーだろ!
>管理できないなら売っちまえよ。
ただ単に恋人募集する後付な理由にすぎないと思う。
そんな魅力的だったら募集するまえに見つかるだろw
>あとゲーム作った事さえないのに、(独学で)一人で作ってしまうとか…、
完成してからいえよ……。といか大概みんな独学だし。
そこは
>>248で既出だが、かなりきてるよな
サイトをよく読むとニューハーフと付き合った過去があったりともうなにがなんだか
>922
・・・orz・・・
悪い、縦読みを狙ったんだが・・・
素で読まれると、ちと困る。
今度は企業化だとさ。(´ω`)
>ゲーム作った事さえないのに、(独学で)一人で作ってしまうとか…、
>色々特種なスキル持ってます。
特殊?
スキル?
ゲーム作っただけでスキルになるのか。
すげースキルだなw
>925
たて読みは、褒めてて実は貶してるとか
そういう逆のときに使わないとみんなわかんないよ。
それと3行とかははずかしい。
家事してもらってお前はお礼もせんのか!
いやほら俺といっしょになれるのが既にお礼になってると思うから。
>身長が160CM前後
というからには160ないような気がするな。
それにしてもアイター
おうちを維持するくらいの掃除だったら、
週2回、2時間で3万円程度でやってもらえるよ。
近所のおばさんにそれくらいお礼をして頼むとかね。
喜んでやってくれると思うけど。
相当貧乏だね。
そんな920に
___ ミ,
./ /| ∧_∧ ミ ミ
| ̄ ̄ ̄|/| (・∀・ )ミ ミ
ガッ | |========と===と===☆
∩ |___|/∩ (_)ヽヽ
\(`Д´ ) / (_)
ヽ / ←
>>920
精神疾患の兆候が感じられる、文章だ。
本人の置かれてる現実とそれに対する認識の乖離が著しい。
以下に該当する者とみられる
自己愛人格障害
・・・この人格障害の中心的特徴は、自己誇大感です。
無地からの重要性や業績を誇大評価し、放漫さや特権意識を見せて、注目や賞賛を求めます。
936 :
スペースNo.な-74:04/07/31 12:11
私は「並の人間」ではありませんので
age
>>933訂正 週2回2時間で 1ヶ月あたり3万です。
どうでもいい書き込みスマソ
本当に恋人が欲しいのではなく、一方的に賞賛を求める
歪んだ人間関係の構築を第一義としているのだろう。
相手に対する配慮を微塵も感じさせないところは
彼の精神的な拙さを良く現している。
括弧で括られている独白などに彼の置かれている
困難な現実が垣間見れる。
>12、CD プレスなのに委託店舗の店頭売価 900 円の値に設定してあります。( 1000 円以下なんて無茶ですか?)
ワロタ。体験版で900円もとるほうが無茶だ
誇大妄想……自分に特別に高い価値や能力があるという妄想
血統妄想……自分が特別な家計の出身であるという妄想
来歴否認妄想……自分が現在の両親の下で成育したではないという妄想
以上の妄想性障害の混合型。
ただし、本人は現実と折り合いをつけようとしてるので
程度は軽いものと思われる。
普段から自分のことばかり話し、周囲の会話のリズムを壊してしまうだろう。
独断と思い込みで自分勝手に動き、周りの人と協調が出来ないと思われる。
強いストレス下では症状が顕著になってしまうために周囲から疎外される。
>体験版で900円
おいおいおいおい。それで売れたのか?だれもこいつにアドバイスするやついないのか?
誤爆にレスもまた夏の装い。
おいおい、こいつヴァカか?
恋人募集しだすなんてよ、
エロゲのやりすぎなんじゃヴォケが。
とオモタ
ビョーキと判断したい
とオモタ
恋人募集はいいんだが、下段が痛すぎる。
私の血を利用して云々とかわけわかんない。
献血マニアなんでしょw
しまった!嵌められた。
ネタ設定か?
>ゲーム作った事さえないのに、(独学で)一人で作ってしまうとか…、
俺、自転車乗ったことさえ無かったのに、(独学で)一人で乗れたよって感じだな
彼には、「誰でも最初は初心者」という常識すらないのか…
ネタ設定であって欲しい人物だな
>>950 なんだ予行練習って。作りたいゲームじゃないのか…
こんなもんに付き合う奇特な香具師はうるのだろうか。
1ヶ月でときメモ系のゲームかよ。
作った事がないヤシってほんと怖いな。
吉里吉里でときメモ系のシステム組めるヤシなら、
俺、何万か出してもいい・・・
>>952 「このくらいなら簡単だろう」とか
勘違いしてるんだろうな
夏だからいろいろ沸いてでてるんじゃねぇの?
>ゲーム製作、それに伴う段取りやトラブルを経験してみる
って書いてるんだから、確実にトラブルがあるって事だろ?
誰が応募するんだよ、これ。
>>953 何万が一桁台なら、労力を考えると組める人はまずいないと思うぞ。
知り合いでもマジで断る。
ときめも系のプログラムってそんなにややこしいのか?
トキメモ並みのゲーム性と完成度を誇るシステムなら、
使用権1回につき15万は出すがね。
>ゲーム性と完成度を誇るシステム
あれはシステムがすごいの?
システムじゃないでしょ?
何でもいいけど、あのゲーム性を実現できるスクリプトなら
金は出すね。
フラグ管理とデバッグが一番大変だろう・・・
15万か・・・ちょっと頑張れば出せないこともないな。
吉里吉里で本当にやってくれるんだったら出すかもしれん。
まあ、実際にはそんなことやってくれそうな知り合いなんぞおらんわけだが。
主人公の誕生日は1年自由に設定できて部活も複数から選べる・
デートの約束も2ヶ月あとくらいまで設定できて
取り消しやダブルブッキングも可能、天気はランダム
洋服の組み合わせ(好みや季節で反応変える)…
相当面倒だと思うが。考えただけで面倒で倒れそうだw
単に育成&デートくらいならまだ簡単なんだけどな。
15マンならもれやりたい・・・
>>965 やったことないんだろ?
フラグ管理が多いスクリプトをやったことがあるなら絶対割に合わないのがわかるって。
同じ時間を使うならコンビニのバイトでもそっちの方が効率がいい。
965じゃないけど、吉里吉里スクリプト全部エクセルで管理してて
自動で流してコーディングすだけにしてるから初期設定さえすましちまえば
簡単ぽ<フラグ処理
フラグのバッティングが起きたらコーディングの時点でエラーだすようにして。
でもまぁ今それを自分ところでやろうとしてるから引きうけんがw
>>966 あたま悪そうだなお前
変数の管理もろくにできねーのか・・・・ププ
エクセルでそれぞれの列に
ラベル・タグ・属性値・トランジョン・画像ファイル名(背景・立ち絵)・音声ファイル名・内容
を書き込んで
声優にはその声優さんの喋る行だけ背景変えてわかりやすくして
音声ファイル名・内容を渡して台本に。
絵師には画像ファイル名・内容を抜き出して字コンテに。
最終的にはCSVで出力したものをperlでスクリプトに変換してる。
これだと全部エクセルで管理できてオートフィルターでラベル毎抜き出しも
できるから編集もそれなりに楽なんだけどなぁ。
うちは一からプログラミングするから
吉里吉里とかでやったことないんだけど、
吉里吉里の変数管理ってどんな感じなの?
>969
ごめんなさいorz
>>967 フラグ処理とフラグ管理を混同してないか?
いい加減スレ違い
ゲーム製作が初めてでも、ちょっとでも下調べしたなら初心者には
恋ツクしか選択肢がないことぐらいわかりそうなものだけどな・・・
恋ツクはただじゃないからな……。
複雑なフラグは967や969のような管理方法を取るのか・・・
絵描きでスクリプトもやってるんだがそんな発想全くなかったよ。