不当な条件でメンバー募集している酷いサークルに引っ掛かって被害に遭わない様に
情報交換するスレです。
不幸にもその毒牙に掛かってしまった子羊は、ここで毒を吐いて次へ昇華して下さい。
ココで晒されたサークルを教訓として、よりよい同人活動を繰り広げましょう。
直前スレ
同人ゲームサークルここだけはやめとけ!【35】
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1072109264/ ここはヲチスレではありません。乗り込みは止めましょう。
(どうしても指摘したい場合は紳士的に)
・作品のレベルに対しての中傷も控えましょう。
・自称「企画」の煽りは基本的に放置でおながいします。
・地雷サークルの情報スレです。 架空の地雷議論は余所でおながいします。
駄目サークルの条件
■リーダー編
・リーダーの仕事が雑用係。
・商業化を目指す。
・過去に制作したものが全く無い。
・「代表取締役」「総責任者」「プロデューサー」等の肩書きを付けている。
・自分の都合が悪くなると、何故か病気になる。
・自称業界経験者だが、スキルらしきものは無い。
・リーダーがいない間に、何かが起こっている(統率が取れていない)。
・(自称)お友達自慢をよくする。
・妄想癖がある。もしくは、被害妄想が激しい。
・よく分からない日本語を喋る(例・馬鹿める)。
・作品を作っている途中に、また新しい企画を考え付く。
・説教をすると逆ギレし、暴言(これだからネットの人間は嫌いです、等)を吐く。
・独裁的で、選民主義。
・人を処罰するのが好き。
・契約書らしき物体を提示する。
・気に入らない書き込みは、すぐに削除し、何事もなかったかのように振舞う。
・ホームページ(特に日記)更新を生き甲斐にする。
・言い訳をよくする。しかも、言い訳になっていない。
・結局、作業はしない。
・完成していないのに、攻略ページを作っている。
・リーダーの名前を検索すると悪評がたくさんでてくる。
・失敗すると卑屈になる(例「私のような者の駄文を読んでいただき、感謝いたしております」)
・勝手に人生に疲れる
■メンバー編
・スタッフの人数が異常に多い。
・一番多いのが「テストプレイヤー」もしくは「声優」である。
・メンバーのHPに、実力を示すものが存在しない。
・リーダーの奇行に対して何も言わない。
・18禁のゲームを作るのに、18歳未満が居る。
・HNを「月」「夢」「蒼」「雫」などの文字で飾っている。
■募集編
・内容がとても短く(3,4行)、何をするのか分からない。
・HPのアドレスを張らない。もしくは、HPが存在しない。
・フリーメールで募集。しかし、参加者には本アドレスを強要。
・本体が出来ていないのに、声優&テストプレイヤーを募集する。
・企画を複数同時進行させようとする。
・全体的に文章が舌足らず、かつ意味不明。
・膨大な人数を募集しようとする。
・「選んでやる」という雰囲気が充満している。
・「業界への橋渡し」or「プロへの踏み台」という文が入っている。
・出来てもいないのに、価格設定をしている。
・作業報酬は無償。もしくは、完成品のみ。
・募集掲示板でわざとageる(間違ったふりして)。
・自分が「非常識」なのに他人に「常識」を要求。
・ゲーム製作の交流の場を提供しようとする。
■HPの特徴編
・広告バナーが鬱陶しい。
・トップページが空の背景(実写)
・トップページの画像が借り物。しかも無許可。
・変な画像が漂っている。
・アイコンが「+」「←」
・金文体(月姫フォント)・明朝体(エヴァ)が好き。
258 名前:スペースNo.な-74 投稿日:03/12/29 17:29
ちょっと聞いてくださいよ
スレの流れをぶった切ってすまんが
数ヶ月前にここに晒されたモンだけどさ
冬コミ合わせに作った一作目がとうとう完成したんですよ
募集しても誰も集まらなかったから結局一人で作り上げたんだけどね
今だから思うけどここに晒されなかったら
完成までたどりつけなかったかもしんない
当時は結構へこんだし、このスレの香具師らヌッコロスとか思ってたけどね
完成したらもうどうだってよくなった
おまいらに晒された恨みより完成の喜びのほうが何倍も大きかったからな
まあ俺が言いたいことは、ここに晒された人、このスレの香具師らを
見返すつもりでゲーム完成させなさいって事だ
長文すまん、でも完成したこと真っ先にここに報告したかったんだ。
乙>1
(´□`)おつ。
>・金文体(月姫フォント)・明朝体(エヴァ)が好き。
天プレに入れたのか・・・
まーてんぷら変えたくて必死なあほがいたからな
>>11 何これ、リンク間違い‥じゃないわけ?
これはこれでスゴク楽しそうなんだが‥ (w;
どっちのテンプレでも不満者をゼロにすることは不可能だし、とりあえず、この問題は
スルーでいいじゃん。(多数決なんてのもとりにくいし、なんか馬鹿っぽいし)
問題があるんなら、スレの終盤でまたかんがえればいいっしょ。
無事1000ゲッツ合戦勝利いたしました。
報告を終わります。
>>12 意見はいろいろだろうから、自分の反対の意見をもつ人をアフォと決め付けてしまうのはどうかと思うぞ。
それだとこのスレで晒されている厨と一緒だしな。
ここを見ている、プロになろうとしている同人ゲーム作家(の卵)さんへ。
前にやったバイトの話。
ネットワークコンテンツを作る仕事でプログラムを手伝ってくれと言われて、面白そうなのでやってみた。
俺が入ったのは1月の末だけど、企画自体は前年の4月から動いていたと聞いていたので、
完成間際で人手が欲しいんだろうなとか思って行ったら、びっくりするほど何も決まっていなかった。
見せてもらった企画書は、ただの妄想の羅列にしか見えず、世界観をもったコンテンツとか
その世界観の紹介とかが延々と書いてあって、一番最後のページにこうやってお金が入るのだ
みたいな図が書いてあった。もちろんその図も妄想。
俺もそれほど実力があるとは思っていないけど、企画という名の妄想の羅列を形に出来る人が、
この世に何人いるんだろう。
その上その企画の核になっているのは大学4年(一流会社内定済み)二人と、
俺の先輩(大学2年)のアルバイトだけ。その理由を聞いたら、費用が安く済むから。
学生中心でいくことを決めたのは、なぜか事務所に出入りしている大学の経済の先生だが、
キャラクターコンテンツに関してはド素人もいいとこ。
まあ素人なのはまだいいが、内定決まった奴が本気でやるわけ無いことぐらいわかるだろ。
その上、実際の運営はボランティアでとか言っているし。ボランティアはただで使える労働力
じゃないですよ、志願者ですよ大丈夫ですか先生とか言いたくなった。
新入りの俺に企画会議でガンガン発言していいよといわれたので、とりあえず企画の穴を
指摘しても誰も答えられない。じゃあこれのコンセプトは?と聞いても答えられない。
俺は、もうだめぽと思って契約期間ぎりぎりまで、やることないのに出社して金を貰って止めた。
因みにその会社は元々おもちゃの企画をする会社で、その分野では中堅くらいの位置にいる会社。
たぶんあの大学の先生が元凶だと思うが、実際の会社でもこんなことがあるので気をつけて。
ただ実力があれば、金はそれなりに使えるのでこういう会社を探すのもいいかも。
企業(?)でもそういう事があるのね。
で企画は結局オジャン?
反対の意見をもつ人だからじゃなく
経過が強引な点が問題なんだよ。
そのくらい分かれよ。
>>18 そこでアンタが乗っ取ってしまうという線はダメだったのか?w
いやまぁ無理だろうけど。
>>18 この不景気の時代に?
バブルの頃の話じゃないのか?
不景気って単語で全てくくれるわけじゃないと思うが。
不景気でもあるとこにはあるのよ。
それが金だ。
人は金で飼えるのだ
はいはいよかったですね
>>21 大学の先生に騙された官公庁が絡むとまだこういう話もあるかもね。
そーゆーケースだと、死ぬほどキツイ/シビアかとんでもなくヌルイかどちらか
両極端になるけど。まー確かに最近じゃ少ない話だな。
>>19 当然ダメ。そもそも内定組は抜けるわけだし。
ちなみに内定組が不真面目かというとそうではない。二人とも真面目だった。
けど内定が決まって、抜けることが決定している人は、
どうしてもモチベーションが下がってしまい、結果として本気でなくなっているように思えた。
>>21 乗っ取ろうと思えば乗っ取れたけど、乗っ取りたいとは思わなかった。
今まで出てきたサークルを乗っ取りたいか?と聞かれて乗っ取りたいと答える人なら、
乗っ取るかもしれんが。
>>22 時期は一昨年。お金を湯水のようにガンガン使えるわけではなかったけど、
個人で用意できる以上のお金は使えるわけだし、
本気でプロを目指したくて実力がある集団なら、ほんとにいい環境だった。
俺がもし最初から参加していたら、同人のチームを引っ張ってきてマネージメントしたかも。
ただバイト待遇では絶対にやらない、というより出来ないけどね。
>>20 テンプレ変えたことに文句いっているのは喪前だけだぞ
>>28 妄想(企画)を具現化できる香具師は厨では無く、
妄想止まりで具現化できる手段を持たない香具師が厨なんだよな。
素晴らしいアイデアを考えることが出来て
それを100%他人に伝えられればいいんだよな
>>31 他にも現実的な作業の量が理解できることや予算・期間も理解しておく必要があるね。
同人の場合は、自分が主な作業を全てやって足りない部分を
他の人に御願いするというパターンでないと厳しいかと。
テンプレ変えたことに文句いっているのは喪前だけだぞ
テンプレ変えたことに文句いっているのは喪前だけだぞ
テンプレ変えたことに文句いっているのは喪前だけだぞ
テンプレ変えたことに文句いっているのは喪前だけだぞ
テンプレ変えたことに文句いっているのは喪前だけだぞ
テンプレ変えたことに文句いっているのは喪前だけだぞ
テンプレ変えたことに文句いっているのは喪前だけだぞ
テンプレ変えたことに文句いっているのは喪前だけだぞ
テンプレ変えたことに文句いっているのは喪前だけだぞ
ぷ
35 :
スペースNo.な-74:04/02/06 01:02
またヒドい募集だな
・原画(線画)に着色が出来る方
・ドットの打てる方
プログラムが影も形もないうちから募集するものじゃないだろ。。。
せめて動くものをだしてから募集しろよ。
HPデザインはやっぱり本人の技術力、センス
がある程度判断できる重要な要素だよな。
これがしょぼいサイトはゲームもまず(略)
とりあえずステータスバーの情報を
消されるの嫌。エロサイトかよ。
自○科○部といえば去年の年初に
>サークルから1日で逃げたやつ、正直氏ね
という迷文句を残した厨リーダーだな。
まだ同じようなことをやってるのか。
逆に1日で見切りつけられたわけだw
まぁそのセリフからして理由は分かる。
STG+AVGか。
プログラムだけでどれくらいの期間がかかるだろう?
複合ジャンルは
かなりの技術力が要るだろう。
時間は内容と腕しだいだが。
N-スクとかでAVG作るだけで、そこそこ時間かかるもんな?
STGと混合っていったら・・・
STGはモノにも夜から微妙として、普通にAVGをNや吉里で作ると、どれくらいかかるもん?
一般的なエロゲーボリュームで、Script埋め込み作業も含めて。
イベントCG20枚ぐらい
原稿用紙250枚ぐらいのシナリオ
スクリプト埋め込み
作曲10曲ぐらい
それぞれ自分でやってみたら分かるんで無い?
44 :
スペースNo.な-74:04/02/06 18:19
ゲームサークル自体
漏れは、イベントCG10枚、シナリオ50kb。
を一人で作るのに一月半も掛かったよ。音楽は人任せ。
シナリオが苦手で無駄に時間掛かったから。
ごくろうさん
俺はシナリオ容量でなくプレイ時間で考えてるが、
CG18枚、プレイ時間50分 を作るのに5ヶ月かかってる。音楽以外自作。
時間かかるわあ。
あー重要なのが抜けてた
立ち絵
5キャラ 4パターンぐらい
背景
10枚ぐらい
それと効果音
30個ぐらい
ビジュアルノベルはつらいよ
>私、吉本結城は2004年3月31日をもちまして
>同人作家を引退(卒業?)いたします。
あと1ヶ月ちょいみたいだが
>>45 >>47 プログラム系の作業はScript含んでどれほどかかりました?
スクリプトはNスクで、インターフェイスのデザイン含めて3日。
別件で自前のスクリプトエンジンをVCで組んだ時は1年以上掛かってます。
でも理系とはいえ本職はグラフィッカーなので、専門の人ならもっと早いかも。
やっぱ、既存のもの使うと早いみたいですねぇ
参考になります
>>49 これって脳内会社ですか?
それとも実在?
57 :
スペースNo.な-74:04/02/07 00:43
>51
その一番下に書いてあるメールアドレスからすると、何度も厨募集していた
サークル(というか一人だと思うが)と同じ香具師だな。
そうか全部脳内か。
すげーなこれ。
やっぱりあの鬼熊はトキワの自演厨と同じ奴だったわけね。。。
グラフィカルボタン選択肢、クリッカブルマップ、画像表示の演出面等
基本的なシステムのゲームでデザイン含め1週間くらいかな。
当然作ったものを改良し、使いまわしているんだが苦手なんで時間がかかる。
文字の表示速度なんかでテキストに演出、表情をつける部分に思いのほか時間がかかるよ。
>59
>副職 ペーペー声優イベンター
ただの声オタ?(w
ちっともゲームじゃないんだけどさ、どの分野にも口だけ野郎がいるもんだな…って思って。
tp://www.geocities.co.jp/Technopolis-Mars/7481/
スマソ
>>64 内容の無いHPで
あれだけ荒されるってめずらしいな
しかしすれ違い
なんつーか64って自己厨だな。
スレ違いと分かってて、自分が気に食わないやつを晒すあたり。
こっちにしてみれば、ひもとかよく知らんからどうでもいい。
67 :
スペースNo.な-74:04/02/07 21:48
(;´Д`)ハァハァ
キタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!
リンクみたら前のやつのサイトじゃないか、
これ……もうネタだろ?
おかえりトロッコ。
随分待たされたんで流石にキレそうでしたよ
いや、この位じゃキレないけど。w
73 :
スペースNo.な-74:04/02/08 03:18
トロたん復帰記念age
74 :
スペースNo.な-74:04/02/08 13:05
そうだろうけど、ほっとけ。
サークルとしてメンバーを募集してるわけじゃないんだからスレ違い。
誰も声をかけなくてそれで終わりだ。
名前を良く見てみろ
kitty→キチ
ってことだ
MMOなんてそんな手間も暇もかかるもん
なんで他人の企画でやらなあかんのだ
1プログラマの素直な感想より
夏休み・夏コミの影響かサークルが多いな
半年という月日で
はがされるうわべの皮なり
>>49 このサイトのサイドメニューで書かれている
社名とか全部存在しないっぽいんだが・・・
Nety!以外は
83 :
スペースNo.な-74:04/02/10 08:27
7879
またいつもの暇人だ
ご苦労
84 :
スペースNo.な-74:04/02/10 13:56
>>77 >MMOなんてそんな手間も暇もかかるもん
手間暇以前に金が相当かかりますね。
お坊ちゃんじゃないと手が出せません。
つか、ガキでそういうの作りたいっていってるやつって、鯖の事とかまったく頭になさそう・・
MMOももう出すぎてるぐらいだしな。
複数プレイするような廃人は・・・
多いかもしれんが。
多分鯖が一つすごいのが一台あれば動くと思っているんだろう。
あと、シナリオ考えなくていいしとかGMになって神になりたいと思っているんだろう。
そう考えるとMMO作ってるあの人ってすごいな・・・
88 :
スペースNo.な-74:04/02/10 16:00
MMOの同時プレイ人数の条件って何人くらいなんだろ?
1000人くらいでもOK?
1000〜4000くらいは考えて設計した方がいいんじゃないかな?
91 :
スペースNo.な-74:04/02/10 19:32
>88
シラネーヨ
92 :
スペースNo.な-74:04/02/10 21:01
>93
アンソロジーとかのノリなんだろう。
でもその人、すごいのな。
別のサクールでCG100枚近く描いてるのを見た時にはビクーリした。
そこ、完成品しか出ませんって明言してるとこなのにな……
95 :
スペースNo.な-74:04/02/10 23:59
>95
>回線はフレッツADSLモア12M。実測は、いい時で↑750Kbps↓3.6Mbpsくらいです。
スレ違いだからほどほどにな。
99 :
スペースNo.な-74:04/02/11 15:16
>>97 また香ばしい電波を放ってる香具師だな、そいつw
カスはカスらしくウンチたれてろってこった。。。
>98
犯行の動機
エロゲを作る資金が欲しかった(藁
資金が必要だとは思ってないような気がする。
勘弁してほしいくらいゲーム製作募集は地雷だらけだな。
そのサークルに入って知り合いになって
(おそらくその企画もポシャるだろうから、そこから離れて)
別のサークルで製作して大ヒットさせたら、
その売り上げ目当てに、誘拐されて脅されたかもしれないということか。
最近の厨はあぶねーなぁ。
犯罪者と相互Linkしてたら
たとえネットだけの付き合いでも
疑われるよなぁ・・・
まぁ割れることはそうはないとは思うが
108 :
スペースNo.な-74:04/02/12 00:08
110 :
スペースNo.な-74:04/02/13 01:40
>また、当方は行く行くは法人化を目指して、上を目指すサークルと言うスタンスを取っています。
うわあ・・・
まぁフリーのメアドだけ募集は
地雷の法則だから
112 :
スペースNo.な-74:04/02/13 11:22
リーダーさんから一週間連絡がない。
ちょっと心配しずぎかなあ。
>企画案としては通常のアドベンチャーノベルではなく、落ち着いて鑑賞できるもの
プログラマが必要なのかと小一時間・・・
プログラマがいることが製作の最低ラインだと思ってたけど
地雷じゃない募集の例はこーゆーのだとおもう
・現在既にゲームができてますので以下募集します系
ex)声優、楽曲等。
ただし量が尋常でないサークルはこの限りにあらず。
・仕様が決まっててその仕事を終えてくれたらお金払います系
ex)原画、プログラム等
ただし後付けで追加注文が来る場合はこの限りにあらず。
>>114 ツール使えばプログラマなんて要らない。スクリプタで充分。
と、いう事だと思う。
そういえば募集でよくみかけるけど、
明らかにスクリプターの仕事なのにプログラマー募集となってるの多いね。
あ、なるほど。
でもCが使えてもスクリプトやったことないって人もいるから油断は禁物デース、だな
プログラム組めればすぐに馴染むと思うけどちゃんと詳細を書いて欲しい気がする
>>116 114ではないが
>制作に関する最低ラインのメンバーは揃っているんですが、
>肝心のプログラマーさんが欠けています。
これに対する書き込みだろ
プログラマーじゃない人でも
組めるのがスクリプト
シナリオライターの人とかが
演出調整しながら出来るように。
スクリプト打ち専門の人がスクリプターだな。
今の時代じゃ、スクリプト打てるだけなのに堂々とプログラマーを語ってゲーム会社に載りこむヴァカとかいるだろうな
>>121 それをPGとして雇うヴァカなゲーム会社もある。
ゲーム会社はそんなに甘くないだろう?
スクリプターだけど説明めんどくさいんで
分からない人にはプログラムって言っちゃってる。
スクリプトって使ったこと無いけど
要は画面出力を楽にできる高水準言語ってこと?
KAGは完全にスクリプトって感じだが
TJSはスクリプトってよりプログラムに近いと思う。
分岐が、(関数などの)呼び出しタイプか
(basicのGoToのような)自ら飛んでいくタイプかってあたりで
なにか大きな差があるように感じる。
特定のジャンル用に特化した簡易言語といったところか。
Perlとかもスクリプトっていうみたいだが
それはまた別かな。
単にプレイするだけの人ならともかく
開発者なら区別ぐらい知っておくべきだと思う。
グロ画像
>127
別って。perl・シェルなんかがスクリプトの代表だと思うが。
>129
おもしろー昔のデザイン学校がこんなだったよ。
>129
できれば後編も見たいでつ。
企画厨誕生のプロセスがよくわかった
ゲー専の講師もまともな働き口に就けなかったやつらの吹き溜まりだし
描いてるやつもつまらない漫画しか描けないから周辺業界の使い走り絵描きだし
134はゲー専卒業生?
ゲー専の企画って
ほかの部門にいけなかった人が残るところってほんと?
4行で絵が出るプログラム教材が見てみたい。
つーことはあれだ。ゲー専在学中の厨の募集は危険と。
そりゃそうだ。その場にいることをそういうのに興味のあるやつは崇めるからな。
そしてその当事者ももうクリエーター気取り。
エンタテイメント系の専門学校には、楽してその道に入りたいって思う奴しかいないだろうからな。
そんなやつらが集まる中一人マジメにやってたら、オタ扱いされたり、キモ〜いとか、陰口言われてそうw
企画厨というのは自然発生するではなく、こういう場所で製造されているのか。
冬コミが終わった頃からまた企画厨らしき人たち何人かからメールを貰ったんだが
全員判で押したように「同人だから無償で」と書いてあったんだが、このスレでメール貰った人は居る?
いつから同人は無償ってことになったのか知らないが、こういう募集のテンプレでもあるんだろうか。
142タンの作品見てみたい。
蝦のやつでもいいから見せて〜
厨募集の仕方を
誇らしげに講座にしてた奴が
おったがそいつが原因かもな
そんなに誘いのある人なら蝦でもだれかわかってしまうと思うが。
蝦ってなによ
おえかきびーびーえす
えかき びーびー
えび
初耳
149 :
スペースNo.な-74:04/02/14 00:33
自らの理想の音楽を作り出すべく、音楽製作サークル「Image」
を主催。今年からは作曲家連合ともいえる「Ark」でも、活動して
いく。一度聞いたら心の奥まで染み込んでいくような音楽が印象
的で、各サークルからひっぱりだこ。2004年からは実験的ユニ
ット「canvas」にも挑戦するなど、音楽に対する情熱が冷めること
がない。
また、大のサッカー好きであることも巷では有名。
2003年冬コミにて初めて販売したアルバム先行シングルが、
なんと完売してしまったという脅威。
STRサポーター会員としても活躍している。
俺も初耳だったがなんとなく分かったのでつこてみた。<蝦
地雷サークル
御大 西又
>>133 >ゲ企画厨誕生のプロセスがよくわかった
卒業後の展開
・企画で卒業してもどこも雇ってくれない
・それなら自分で会社興せばいい!俺って天才!
・だが会社を興す資金ない、人脈ない、知識もない
・同人サークルなら簡単につくれる
・スタッフはネットで集めて使えばいい
・厨募集誕生「法人化するつもりです。まず同人で」
「私の役職はプロデューサー・企画」「クオリティの高い大作を作りましょう」
専門学校の状態がわかったよ。
勉強する環境ではないと
>159
それは昔から…
結局、ゲー專は知り合いをつくりに行くようなもんで、
やる気のある奴は学校に来ないでゲム作ってるしな…
友達といっても
ただのゲーム好きしかいないんじゃ・・・
162 :
スペースNo.な-74:04/02/14 19:53
>>156 メールアドレスでググればそいつのHPがわかるんだが、そいつ緊張感無さ過ぎ。
>3.A・Kとともに、サークルの代表として活動してくれる人。
>略
>そして、3の条件は、名古屋近郊に住んでいる1981年4月〜1982年3月生まれ(A・Kと同じ年である)の女性であることです。
エロゲーのやりすぎだろ(藁
人に見せようと思うのならもっとさわやかな感じの写真にすべきだろ…
自分の中では最高の写真なんだろ
>163
エロゲーが趣味と堂々と書いておきながら
写真まで晒すなんて神!
携帯まで晒してるし・・
まぁ 誰も電話しないだろうけど
何気に天然物の大物臭いな。
今後の活動は要注目。
ゲームを作りたいのか彼女を作りたいのかハッキリしろ
>>171 「ゲームを一緒に作ってくれる彼女キボン」
てことだろ。
募集内容からすると彼女に頼りきりになりそうだな。
ママン募集の方が近くないか(藁
174 :
スペースNo.な-74:04/02/15 00:37
同じ大学の奴挙手しる!!!!!!!
最近どうしようもない募集が多くなってないか?
昔からでは。
いや、春だからでは。
A・Kって奴…いやにふけてないか
隊長!
誕生日が一日違いです(年は違うけど
ガクブル
>>175 禿堂。
ちょっとくらい厨の危険があってもいいから、サークルに参加してみたくて
みているけど、間違いなく厨だっていう募集ばっかり。
へぇ、このスレ活用してる人いたんだ(w
活用なんかしなくても分かるけど。
っていうか茶化すことしかできないの?
あ、晒された奴か。あるいは募集中の厨。
>>169 すごいな…このサイト構成でゲーム作る気か?
しかも写真晒してる時点でアフォだし間違いなく
パソ初心者だな。
なかなかの一品( ´,_ゝ`)プッ
>>169 いいもの見させてもらいました。色んな意味で。
>>182 大丈夫 ゲームを作るのは彼をしたってやってくる
予定の無償で働く奴隷だから。 そしてゲットした
彼女とそいつらを働かせて成果を頂こうって寸法です。
186 :
スペースNo.な-74:04/02/15 23:18
誰かホームページばれてるって教えて上げ名よ
>>184 うわぁ、それはいっせきにちょうだ。
こんなこと、よくかんがえついたな!
188 :
スペースNo.な-74:04/02/16 00:21
実 現 で き る な ら 確かに一石二鳥だが。
二兎を(略
190 :
スペースNo.な-74:04/02/16 07:11
191 :
スペースNo.な-74:04/02/16 10:40
>>190 無償ってのはこいつらにとって当然のことなのか。
想像力が欠如しとるなー
あと、企画者は何も出来ないって感じだな、募集要項みると。
なにこいつら?寄生虫?他人のスキルでふんどし取り?
>>190 …で、コイツは何を担当するんだ?
営業?
この度同人ゲームで一山当てたいと思い、ゲームサークルを立ち上げますた。
サークル立ち上げに際して、ゲーム製作者を募集します。
私はサークル代表、総指揮、総監督、総合プロデューサーを担当します。
無償の奴隷待遇で酷使してあげます。会費は月5千円です。
セフレも同時に募集中です。よろしくおながいします。
194 :
スペースNo.な-74:04/02/16 13:35
>>193 欲望丸出しだな。w
しかし糞な募集の本質はこれと大して変わらないのが怖い。
>>190 次回作て。既製品があるのかと覗いたら
前作も作りかけにすらなってないじゃん……。
しばらくすれば三作目についての募集するヨカーン
立ち上げようとするヤシは自分の担当の分野をわかるように示すべきだな。
シナリオ担当ならシナリオ。音楽担当ならBGMをサイトでDL出来るようにする。
報酬は投資制がよさそうだね。
希望で販売本数の原価の○割かを払い、売れたら売り上げの○割が報酬になる。
…まぁ報酬と言っても大概赤字だろうが。
>>196 ジャンル次第だが、本人が絵描き・シナリオライター・プログラマのどれかを
やらない限り、ゲーム製作サークルの立ち上げは難しいと思うぞ。
>そして、3の条件は、名古屋近郊に住んでいる1981年4月〜1982年3月生まれ(A・Kと同じ年である)の女性であることです。
ヤベエ、ジブンアテハマッチャウヨ
A・K羨ましいなぁ(´・ω・`)ヨシオレモ
3.1991年4月〜1992年3月生まれの女性、待ってます
1983年4月〜1984年3月生まれの女性募集。
ってかなんで20過ぎにもなって同い年限定なんだ?w
限定してるところが糞だな
>>198 突撃は厳禁と分かってはいるが、
メール出してどうして女性じゃなきゃダメか聞いてホスィ・・・
いや突撃は厳禁だけど。
>>200 13歳?若っ!そんな若い子がセフレなんて募集しちゃいかんよ。
つか募集先が若いんだろ?
3.ゲームはどうでもいいから1997年4月〜1998年3月生まれの女性、待ってます。
同い年とは言ってないわな
>>203 あんな募集に一通でもメールを送ること自体
奴を助長させる材料になる。 出す必要なし
>>206 真剣に批判のメール送っても、
「漏れの可能性を妬んだやっかみメールだな、無視、無視」
とか無駄にポジティブな受け取り方しそうだからなぁ(´・ω・`)
209 :
スペースNo.な-74:04/02/16 22:29
>>203 確かに女性じゃなきゃダメか聞いてみたいな
いや、分かってるんだけど、奴がその質問にどう返答するかが気になる
確かにの後に「何で」が抜けてたスマソ
女性限定だけでもアレだが
年まで限定してるんだから
しかも成人以上といってる
わけでもないし
アレしかないだろう・・・
ゲーム制作の募集で能力じゃなくて
性別年齢のみ重視ってのがそもそも・・
いやまて。案外こういう奴らが大成するかも知れんぞ。
そうか
自称プロのネト声優
相当プロに対してコンプレックスを持ってるようだ
面白すぎっ
ところで、このスレで晒されるやつにちらほらいるんだが、
イベントでできてもない作品の体験版やらムービーを売りつけようとする行為って、この業界じゃあたりまえのことなのか?
サークルとしての活動履歴、実績もないのに、その作ろうとしてる作品の体験版とかを売るために
コミケとかに乗込もうとしてたりしちゃったりするヴァカけっこういるよなぁこのスレ見てると・・
体験版っていったら、まっとうな考え持ってる奴ならそれを売りつけようとはしないような気がするけど・・
てめーで勝手に完成まで時間かかる壮大な計画抱いておいて、体験版で小銭稼ぎしようとする神経って・・。
そういう事やってるサークルには、それをしっかり完成させてるサークルとかもいちおうあるの?
>>218 在る程度需要があるから作る<体験版
体験版を作って満足してたらヴァカだが、体験版自体は悪くない。
ttp://www.swaty.to/comiket/bbs/mmbbs.cgi また尊師サークルが募集しているんだが、ここもかなり前から晒されてたよな。
>良くあるような『お友達的イラストサークル』では在りません。
>本格的に『学び』『精進する』為のサークルです
>万全の指導体制ですのでウチで徹底的に勉強してみませんか?
企画開発室を見る限りでは他人には厳しく自分には甘い典型的な例だと思うが(w
221 :
スペースNo.な-74:04/02/17 17:08
なんかエロゲ業界の縮小図みたいな世界だな。
彼女の募集がないだけマシかも_| ̄|○
>あと、お金は出ません。売らないし、売れないし(笑)。
人の力を借りまくりで作ろうとしてるのにこの態度はなに・・
>221
穴ベルとは話があいそうだな(W
226 :
スペースNo.な-74:04/02/17 21:57
>三本柱(音楽・シナリオ・絵)
アニメならまだしもゲームでそれはないだろう
>>218 体験版は無料で配っても良いんだけど、無料だとなかなかやってもらえなかったりする。
だからメディア代+αとして100円で売ってる。
それで稼ごうとするのは如何なものかとは思うけど。
んまぁ〜厨サークルっていうのは決まってサークル名が横文字だなw
230 :
スペースNo.な-74:04/02/18 01:43
同人で音楽の人が中心になってゲームを作るのは無理だと思うんだけど、
漏れの偏見ですかね・・・
>>230 1人になっても完成させよう、どんな形でも完成させようという気概があって、
真面目でリーダー気質の人なら誰でも中心になれるとは思う。
何が得意かよりも、むしろ大事なことかも。
音屋主導でゲームを作るというのは企画しかできない奴主導で
ゲームを作るのとあまり大差ないからな。
よほど周囲に恵まれない限り難しいと思うが。
は〜い、自分音屋ですw
音屋であることを捨てて一人でグラフィックやプログラム組んでます
まだ始めたばかりだけど偏見や難題に負けずに頑張ります
>>233 頑張れ。見た目とかがへたれでも、遊べるレベルまで作っておけば、
手伝ってくれる人が現れると思うぞ。
がんがれ。234の言うとおり、
本領が音屋でプログラムもやるっていうんなら、絵までは無理しなくてもいい。
ちゃんと遊べるレベルで動くのなら、大概の絵描きは乗り気になってくれると思うぞ。
なんたってモチベーションが全然違う。
「あとはオレが絵を描くだけで完成か!」>>>>>壁>>>>>「いくら頑張って描いても完成しないかも・・・・」
LEAFの最初の頃社長やってた人って
作曲担当じゃなかったっけ。
記憶違いだったかな・・。
てかそれとこれとは話が違うかな。
そりゃ主導者つうよりジャンケンで負けたとかクジで決めた名前だけの社長じゃないか?
ありゃ、そうだったんですか(^^;。
239 :
スペースNo.な-74:04/02/18 17:01
どっちにしろ1種類しか作業できない人がリーダーってのは
メンバー同士を取り持つときに不利なんでは。
233みたいに一本自力で完成させてみないと各パートの辛さがわからんだろうし。
>>236-238 あれは単純に起業資金を出した者が社長になったってだけだと
聞いた事がある。
本当かどうか知らないけど、普通はそうだろう。
じゃあこのスレで金すら出さない主催は・・・
>>238 「初期のLEAFは作曲家がゲーム制作の監督を務めた」というなら
「音屋リーダーでもいけるんじゃない?」となるかもしれんけど、
社長ではね・・。
ところで映画では、
桑田佳祐、石井竜也、久石譲、と、
観た中では、音屋が作った映画に大した物はないと思う。
>>242 法人化・売れたら払いますと書いている香具師までいるから
最初から無償と言っている香具師ならまだ良心的だ(w
金を扱うだけの社長もあるからな
>>246 センモンで植え付けられた知識を撒いてるだけであ?
トキワ荘ってIPアドレスを記録していたよね?
だからなに?
俺が以前バイトしてたエロゲーメーカー(今でもあります)の社長は音屋だった。
でも社員バイトあわせて6人だったから、CGもシナリオもプログラムも事務もサポートも
手の足りないところは全部ヘルプでやってたよ。
そのうちちょっとヒット作が出て猛烈に忙しくなってきたんで、
音屋を新たに雇って経営に専念するようになっちゃったけど。
エロゲーとか同人サークルとか人間が少ないプロジェクトは、
リーダーの実作業量が一番多くなる、てゆーかリーダーが一番働かないと
いつまでたっても完成しない。
「音屋がリーダーになれるか」とかいう以前に、
「俺の仕事の範囲はここまで」という人がそもそも小集団のリーダーに向いてないと思う。
フーン、で?
251もなんか為になる情報を書き込め。
それだけだとタダのゴミ。
250必死だなw
>>250 リーダーが人の倍働かないと他のメンバーはついてこないね。
これは実際の仕事でも言えることだな。
手伝うまではいかないでもどんな音楽を作ってほしいとか
どんな絵にしてほしいとか話し合うことは出来るし
リーダーはコミュニケーションをとってサークル全体の
士気を上げる役目でもあるね。
余談だが前働いてた会社では「ほうれんそう」というの標語があった。
誰か知らないかな?
報告、連絡、相談の「ほう、れん、そう」ですかな。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| もっとボケて!!! |
|________|
○---○ ||
(´・(ェ)・) .||
/ づ Φ
ヨシコさんや、お昼ご飯はまだかいのぅ。
ほうれんそうといえば伝説の湯児メンバーのサークルだろ
適当なヤツには言い訳が出る
頑張るヤツには知恵が出る
厨なヤツには反吐が出る
261 :
スペースNo.な-74:04/02/20 23:36
約10分後に補足とはサーチ早いな・・・
>261
テストプレイヤーだったら
無償でもお礼完成品のみでもかまわないんじゃねーの・・・
>>263 同意。
だが一番下の文章はちょっとアレな気がする。
もう少し柔らかい表現は出来ないのかと。
>265
そうだな、テストプレイヤーを軽視してるような言い方は悪かった。
面倒な誤字やエラーのチェック作業を請け負ってくれるんだから。
ただ、自分もやったことあるが
事前にゲームを遊べるというテストプレイの仕事自体がある意味報酬だからなあ。
>>261 というかテストプレイ1人って…。
しかも敷居が高いし、あんまり期待できる意見は無いぞ。
ここは体験版ってことでスレに晒してみたら?
大体とことんモードしかない完成版なんて買わないぞ。
あと、そんなに秘密厳守するほどいいシステムなのかと聞きたい。
テストプレイ募集って、広告的な意味合いが大きいと思うぞ。
少なくともそのテストプレイヤーはプレイすることになって、
その周囲にある程度広まるだろうし、
何よりも、ああいう掲示板を覗く同人ゲーに興味がある面々に
そのゲームの存在を教えられるからねぇ。
す‥すんまそん、とことんモードって何のこと? (´д`;)
>>269 延々と落ちてくるものを消し続けるモード。
25列消しても終了しないテトリスみたいな感じ。
やってるうちに段々難しくなっていく。
このスレ覗いて早半年、
ここで晒される連中を反面教師にして頑張ってきた甲斐があって、
ゲームが今月末に完成する運びとなりました。
みんな、ありがとう!
272 :
スペースNo.な-74:04/02/21 14:17
>>273 漏れもそう思うけど…。
すくなくともスクリプトエンジンを自作した
経歴は評価すべき。
>271
おめでd
>272-274
去年も晒されてたよ。
>作業量に対して手が足りません。(決して手が遅い方ではないのですが
>一名では今後かなりキツイと思われます) 。
この場合、作業内容を見直して一人でも間に合うような作業量にするのが普通だと思うが、
絵描きではない香具師にはわからないんだろうな。
どっちにしてもシナリオとグラフィックは他人任せでノベル作成は(ry
そのページはいい意味でヲチしてる。
絵が動きまくるノベルゲーにちょと期待。
アンチ無しフォントが致命的だった覚えが
軽い吉里吉里になるなら欲しいけど、フォントにアンチがかからんのは致命的。
と、去年書いた覚えがある。
まぁ、少なくとも現時点ではどうでも良い。
ノベルツール選考スレで叩かれてたな。
ひけらかしたいだけだろ。
>>278 動きまくるのはいいが方向性がズレると
ノベルゲーじゃなくなる罠。…っていうかアニメだろ。
ムービーシーンを入れるのもいいかもしれんが何か
違うと思うのは漏れだけ?
出来ることが多いのはいいんじゃない?
どうせ面白いノベルゲームになるかどうかとは関係ないんだし。
まあ、あれだ
実績もあって優秀なスクリプトエンジンがでまわってるのに
自作する(しかもやろうとしてることは他のスクリプトエンジンでもできたりする)
のはヲナニー
ヲナニーでもバグがほとんどなけりゃいいよ
…無理だろうけど
それをいったら、実績のあるメーカーが
ちゃんとしたゲームをたくさん出しているというのに
自分で稚拙なゲームを作るのは……。
自分一人でヲナニーするのは良いが、他人の手を借りてまでヲナニーするなってことだろ。
それはもっともだが、
>>284はとてもそうは読めない。
なんにせよ
ここに晒されるようなサークルでは
無いと思うんだが??
ノベルを作ろうとする香具師がシナリオも絵も担当しないなら厨募集だからな。。。
金出すならべつじゃん?
>>289 今となっては絵描きしか募集してないじゃん
今の作業量から判断して絵描きが足りない
なんて、ちゃんとサークルとして作業が出来
てるからこそ出る募集と思うんだが?違うの
>>291 × 人が足りない→募集
○ 人が足りない→作業を見直す
>>292 始めに以上に人数を募集しているサークルよりは
いいと思うけどね。 確かに見直す方がいいだろう
けど、なんつーかトロッコとかミツキみたいな魅力
ないし面白くも何ともないんだよね そこ
×以上
○異常
そこのサークルのシナリオ担当。どっかで聞いた名前だと思って自分のBM調べたら、
PHANTASIA MUSEUM.とかいうWebでファンタジー系のラノベ書いてる香具師だった。
……とても銃とか弾丸に縁のあるような香具師ではなかったが、まぁ書いてる作品数
は結構多いので、それなりかもな。
ずっと更新されてないなぁ、と思ったらこんな事をやってたのかw
ところで、このシナリオ屋続きでサイトを検索すると「
ttp://www.cheshier.info/」って
のが見つかるんだが、なんでこっちを公開しないんだろうか?
そんなに凄いツールなのかな・・・
吉里吉里でも可能だと思うんだけど・・・
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、HTMLにimg srcとembed srcで十分
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
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俺的にはわかりやすいインターフェイスってのは魅力的なのだが。
ソフトの画像見る限り感覚的にできそうだし。
吉里吉里使ったことないし、別にどっちも擁護するわけではないが、別に叩くとこでもないと思われ。
>>296 他でもできることでも、凄そうに言うのが宣伝
300 :
スペースNo.な-74:04/02/23 00:36
>>281 データ落ちしていて読めない。
詳細キボン。
あ、297のはツールやツール作者さんに対してではなく、
スクリプター募集厨に対して言いたかったのよ。
まぁメインとなる作業をしない主宰・リーダーが
晒されるのは今に始まったことじゃないし。
実績や経験があってもそれが生かせないものを作る場合には
無償では難しいよね。有償でも難しいけど(藁
「こんなゲームを作りたいです。誰か手伝ってください。」
ならいいけど
「うちのツールはすごいんですよー。マウスで作れちゃうし。
こんなすごいツールは非公開です。だからうちに参加してね。」
みたいなのは矢田亜希子。
俺なら自分でつくったツールを公開前に自分で創りたいと思うけどなぁ。
やたら絡んでるのが1,2人いるが、正直どうでもいい。
>>306 >俺なら自分でつくったツールを公開前に自分で創りたいと思うけどなぁ。
日本語変ですよ?
俺なら自分でつくったツールを(他人に)公開前に自分で(そのツールを使ってゲームを)創りたいと思うけどなぁ。
308 :
スペースNo.な-74:04/02/23 17:54
>公開前に
どこから公開するって推測したんだよ
本人か?
やたら擁護してるのが1,2人いるが、正直どうでもいい。
>>308 >諸経費を除いて余った利益を分配したいと思ってます。
って言っても、本人の諸経費のみを除いた利益で
スターフが個々にかかった諸経費は入らない罠。
メンバー条件で25歳以上って言うのが謎だな。
社会に投げ出された人間で
馴れ合うだけのサークルなのかな。
とりあえず、25歳以上っていうののメリットが見つからないんだが。
教えて次の人↓
>>312のサークルって
ソンシが以前参加してたよーな・・・
いい原画がいるみたいだが
前作のスタッフが消えてるのが
あれだな。
そもそも格ゲーでプログラマ募集て
人が来なかったらどうする気なのかと
素材だけせっせと作っててもやる気でんだろし
システム一から作るなら相当時間かかるだろし
317 :
スペースNo.な-74:04/02/23 22:09
>>312-314 以前にもこのスレでみたけどそのときのシューティングや麻雀は完成していないみたいだね。
>>306 スレで擁護しても仕方ないだろ
擁護するくらいならそのサークルに協力してやれよ
>やる気重視です
未だにこんな条件つける奴がいるのか。
>*基本的にノーギャラですが、作品が完成した際に利益が生じた場合、
>少ないですが謝礼をさしあげます。(全スタッフ)
この条件でやる気が継続する奴がいると思えないが、
平気で書ける企画厨は不思議な生き物だな。
>312の募集
プログラマーのところにアセンブラできる人って・・・・
プログラマの募集で言語を指定するヤツよくいるけど、その意味がよく分からん。
別に動けば言語なんて何でも構わないと思うんだけど。
まぁ、他のヤツが書いているから。
とか、知ってる言語を適当に出しているだけなんだろうけど。
ちなみに、オレはその時に応じてC/C++/ASM(インライン)を使ってる。
「APIバイブル全巻持っている方」に通じるものがあるな>アセンブラできる人
studio Assembla
とかいってプログラマがおらんのもアレだな
>>319 このスレは、相手を一方的に批難するスレなのかい?
誰がどういう目的で晒したのか解らないようなサークルを
一面的に虐め倒すスレなのか?
そうだとするなら、幻滅だな・・・
晒された方いらっしゃい
基本的にスレ住人の価値判断だからな>晒される基準
自分が参加してもいいと思えば晒されないだろうし、晒されてネタになるのは
参加したくないと思うスレ住人が多いからだろう。
例の募集にしてもプログラマ以外からみればスクリプターがシナリオと絵描きを
募集しているのと同じレベルの募集だから晒されていると思うが。
329 :
スペースNo.な-74:04/02/24 20:50
>326
厨募集したからこういう結果になったことは考えないのでつか?
>>329 スレタイも読めない奴だ。こいつが厨なんだろ。
>>326 プログラマ主導でノベルを作るパターンは地雷。
過去スレぐらい読んでから書き込め。
もりあがってまいりました!
結局変に反応してるのは独りなわけね
「なになにな感じのノベルを作りたいから募集」ではなくて
「おれのツールを使ってゲーム作りたいから募集」なんだろ?
素直に認めろよ。
>334
>「おれのツールを使ってゲーム作りたいから募集」なんだろ?
ノベルゲーを作る上では企画厨と何ら変わりがないことを
わからないってのも可哀相だよな。
>>334 いや、素で分からないんだが、別にそれでもいいんじゃないか?
「こんなツールが出来たから、それを使ってゲーム作ります」ってそんなにダメな事
なんか?
>>336 同人ではリーダーがメインの作業を担当しない場合、高い確率で失敗する。
つまり地雷サークル。
>>336 >>272はスクリプトエンジンを作ったのは評価できるけど、ゲームを作る準備がまだ出来ていないと思う。
開発日誌を見てもキャラ設定がちょうど終わったところで、ストーリーは未完。
少なくともベースとなるシナリオが出来るまではメンバー募集をかけなくてもいいと思う。
あと他の人も言っているけど、ツールを使うネタが欲しいのか、
ゲームを作りたいのかがちょっとわからない。手早く自分のツールを使ったゲームを見たいなら、自分でゲームを作るのではなく、
自分で作るまでもなく、スクリプトエンジンを売り込むという方法もあるし。
それこそメンバー募集をしているチームに入ればいい。
でも、やり遂げる力はあると思うので期待は出来る。「やめとけ」レベルではないだろう。
俺も非難されるべきじゃないと思うがな。
単に確率が高いからって地雷と決めつけるのはちょっとな。
ま、337の「リーダーがメイン作業しない」サークルがヤバそうってのは同意だけんどね。
ただし、件のサークルに関しては「動的表現をメインにおいて」と言う事だし、
その為のツールの開発みたいだから別に良いんじゃないのかな?
逆に動的な表現を目標として掲げてるのに、リーダーがシナリオや絵担当だったらそっちのが危うさを感じる。
>>338 本人が絵描きでもシナリオでもないのにやり遂げるも何もないだろ(藁
>>338 よくわからんけど、
>>295で紹介されてるリンクを参照する限りは、シナリオもそれなりに
完成してるんじゃないの?
取り敢えず、シナリオ担当はラノベとはいえ、一応最後まで作品を書く実績はあるみたい
だし。
まぁ、単に設定房なだけの可能性も否定はできないけどさ。
>作業としてはキャラクター設定がほぼ完了、ストーリーのラフをぼちぼちと進めてます。
>プログラム的にはシステムの基本設計をやり直しています。
>最終的なシステム仕様もほぼ決定し この後の機能追加をスムーズかつ見通しよく進めるためにシステムの基盤を立て直してるわけですな。
>コーディング=>動作試験を随時実行し、同時に演出として狙った効果がだせるのか否かを確認する為の素材を絵描きさんに発注しあがってきつつあるという状況です。
>頑張ってます、ハイ
現段階では何も完成していないらしいが。
それに、よく見れば。件のサークルって。
主題たるプログラマがサウンド兼任してるじゃん(笑)
取り敢えず、主催がメインで何もしないって程酷い有り様ではなかろうじゃないか?
まあプログラムを作る上での苦労はプログラマにしかわからないだろうし
この板ではプログラマは少なそうだしな。
ノベルゲーを作るのにあまり必要とされないプログラマがリーダーやるって言っても
絵描きやシナリオライターの多いところでは叩かれて当然だわ。
>1)無制限の数の画像、テキストを完全に同期を保ちながら個別に 移動変形、エフェクト可能
ノベルのユーザー層を考えれば運用上は無制限なわけないよな?
>>345 そりゃそうだ。
スクリプトエンジンって、むずかしいというよりも、めんどくさいんだよね。
まあどういうことを、どれくらいさせるかにもよるんだけど。
それを作れるくらい根気があるなら何らかの形にしてくれるべ。
無償でCGの枚数も決まってない都合のいい募集だからな。。。
何もしない厨リーダーに尻叩かれてゲーム作りたい香具師が(ry
HPみてなんとなく感じたんだが、要するに大した事のないスクリプトエンジンを
凄いように書いて、無償で他人を使おうとしているから反感買ってるんじゃねーの?
まぁなんだ、その、はやくほかにいいネタを見つけろっていう集団的行動が表す隠れたメッセージってこった。
ゲームつくりたいっていうより
ゲーム作るツール作りたいんだろ。
で、作ったけど無償公開したくない、orできる代物ではないから
人を募集する。
神扱いされたいから。
ツールの宣伝のためにゲーム作らされる奴隷たちがかわいそう。
>347
漏れの友人がメールした時は、
概算だけどCG枚数とかスケジュー
ルの説明はあったらしい。立ち絵
とかあわせて200枚ぐらいが目標
らしい。
どうもかなりはしょってるみたい
だ、募集記事。
そんなんで、大丈夫なんかね。
なんじゃそりゃ。機能アピールのためのデモンストレーションは、
作者が関わった方がいい感じのできるだろうと思うからなにも文句はないのだが、
マジなゲーム作ろうとしてるのかいな・・しかも絵が200枚って・・
晒されても叩かれても文句いえんな・・・。
>>352 この人の考えてる演出効果とか考えると少ない気もするが。
この人は絵師の事を知らないんじゃないかな。
下手すると頼めばどんな絵でも書いてくれる道具ぐらいにしか思ってないかも。
>350
別に無理矢理拉致って作業させてるんじゃないだろ
うから、せめて信者にしとってやれよ。(・∀・)ニヤニヤ
企画中断、頓挫に消息不明の企画者って、自分のサイトや企画サイトを放置して、
客が来なくなってきた頃を見計らって、新しく企画作って募集かけてないか?
>>355 具体例がないからなんとも。
>>351 200枚か。漏れのペースだと一年掛かっても全部描き終わらない。
>355
募集かけてないかも何も、それが企画厨の基本行動パターンじゃないか。
脳内に厨企画発生―――→厨募集発動――(50%)―→奴隷が来ない―――→1人では何もできない
↑ ↑ | |
| | (50%) |
| |―――――――――|―――――――――――――――――――――――
| ↓
| 奴隷が加わる―――→モメる―――→キレる―――→頓挫
| |
| |
| |
| |
―――――――――――――(時間経過)――――――――――――――
>>325 掲示板見たけど、せっかく来たプログラマに断りいれたみたいだな。
プログラマは少ないのに勿体ねえことしてるな。
>>355 そういう香具師の情報を共有するためにこのスレがあるんじゃないか(藁
>>357 1人では何もできないから
頓挫につなげたほうがいいんでない?
後モメルキレるのあとにスタッフ自分だけ
になって1人では何もできない
につなげたほうがいいな
>>361 1人では何もできないの後はリセット(何も無かったことに)するだと思われ(w
365 :
スペースNo.な-74:04/02/25 23:05
>363
若いのかも。シナリオレーターとか言ってるしな。
>>358 ネットで顔写真のっける感覚がわかんない。
自分をカッコ(・∀・)イイ!!、晒せば異性が寄ってくる顔だと思いこんでいる。
ただそれだけだ。
珍走マンガも描いてるし。
思考回路の根本がなんかDQNぽい。
穴がまた求職してる。
こう書くと香具師は募集を消してきたわけだが、
ということはここに常連してるわけで・・・
ど ん な 書 き 込 み し て る ん だ ろ う ・ ・ ・
>368
日記もね
穴様のプロフィールに
チームエターナル代表
関わった作品
・グランデール
・ネコ耳メイド・ジャスティス
・Riging Force
・エターナルサーガ
・星の塔
・グランサーガ
という経歴がないのは何で?
373 :
スペースNo.な-74:04/02/26 01:17
ここの会話って1の主旨に反してるよね
特に
>>350 とか
むしろここで晒される募集厨の思考ルーチンと同じってかんじ
そろそろタイトル変えたら?
「自分達がまともなもの作れないののウサ晴らしに
人を晒してストレス発散するスレ」
ってさ
図星だったわけね・・・
>>373 晒された人が毒を吐くスレを立ててそっちでやってください。
こっちはこっちで勝手にやりますので。
>>373 >>350はそんなに反してるとは思えないんだが。
もしも晒された本人ならば、釈明すれば?
>>373 もちつけ。
俺もプログラマだから実際にツール作ってるのに(作れるのに)
何の能力もない募集厨と同列に扱われたらカチンとくるが
既に優れたツールがあるジャンルでは、その能力は評価されないってこと。
(車輪の再発明というやつ)
アクションやシューティングなどのプログラマの能力に依存するジャンルなら
こんな扱いにはならんかったかもしれん。
>>373 ゲーム作る前に大口叩いて、完成しなかったサークルは何例も(藁
ゲームが完成してからこのスレのヴァカを叩いてくれ。
>373
そんなムキになって、あげてて、10分レスないと追加レス。
まぁいるんじゃないかとは思ってたが。
晒されたのも一回二回じゃないしね。
>>373 ちょっともちつけ。
ココに居る香具師は、ネタにもならないようなモノを無理矢理ネタにしてしまおうとしてる
新人芸人みたいな香具師ばかりだから、
おまいのマジレスも、「美味いネタが入った」って思って寄って集ってくるだけだ。
ココが所詮2chだって事、忘れるなよな。
ココが所詮2chだって事、忘れるなよな。
ココが所詮2chだって事、忘れるなよな。
ココが所詮2chだって事、忘れるなよな。
ココが所詮2chだって事、忘れるなよな。
ココが所詮2chだって事、忘れるなよな。
>>381かっこい〜
いや、>373は釣りとかそういうのではなく、マジで本人だろう。
たまにこのスレで晒されて変わったとかいう奴いるけど、
こういうやつは毒吐いて自分の非を認めずに終わっちゃうからまた晒されたりするんだろうなぁ…
今回も本人は実作業にノータッチだし、失敗したら実作業を担当した他人の責任だな(w
笑えるよ お前の釣りの へたくそさ
釣り針の 無き竿垂らして 釣る人よ 「釣れた釣れた」の 声ぞ悲しき
>388
おまえへたくそすぎ
おまえらウンコくえよ
っていうか、藻前も暇だな(w
カキコから15分後かよ。
それ見ると前のカキコは1/10になってるな
もう流れちまってるんだと思ったんだろうな
投稿前にきっちり確認せずわざわざ漏れらにネタ投入とはいやはや(藁
394 :
スペースNo.な-74:04/02/28 00:04
香具師に限らず厨は注意書きやガイドラインを全然読んでなさそうだな
↑ プログラムできるんだから、物ができあがる確率は他の厨募集に比べてはるかに高いから そこまでつっこまんでもいいんじゃないか
と思ってしまうのは、漏れの認識が甘いだけか?
凄いとは思うけど絵素材作る人が大変そうだな
物作ってるのはすごいがやり方が悪いな。
>396
絵もシナリオもできない香具師がノベルを作ろうとするのが非常に痛い訳で・・・
ノベル作れるぐらいではプログラム専門としては納得されないと言うことか。
お前らしつこい
募集するほうもしつこく募集してるし
本人このスレにいるし
叩くほうがしつこく見えてしまうのは仕方ない。
>>400 それはあるなぁ。プログラマーならプログラマーで、絵描きや文書きができる程度の範疇(ノベルゲー作り)に収まって欲しくは無い。
プログラマーでもしっかり作り手精神宿ってれば、技術を活かしたもん作ってるし。
っていうか、ノベル作る程度でプログラマーって言われたって・・。
今の時代ツール使えば、商用に負けず劣らずのもんだってできちゃうんだから。
でも実際、絵も文章も書けないでいて、扱えるのが俄仕込みの吉里吉里だけとかでプログラマー語ってる奴もいるんだろうなー。
TJSでも普通に融通きくならそれほど文句は無いけど、そういう奴は根本で腐ってるから勉強して無いだろうし。
>403
お前の文章見て、判読不明の汚いソース書く奴だってすぐにわかった。
むしろこういうやつがプログラマーであってほしくない。
バグばっかだしまくってすっげー迷惑なんで。
405 :
スペースNo.な-74:04/02/28 22:53
>404
モチツケ
そうとんがるな。
>>400 プログラマのスキル云々じゃないんだよな。
いざノベル作りましょうとなったときに実際に作業するのは絵描きとシナリオライター。
その時に主宰が絵も描きませんシナリオも書きません、脳内の理想のゲームを作るのに
口だけ出します。こんな主宰がサークル内にいるだけでウザいだろ。
その上無償。やる気が続くわけないよな。
>今の時代ツール使えば、商用に負けず劣らずのもんだってできちゃうんだから。
ノベルツールの普及で傲慢なプログラマを雇う必要がなくなったよ。
プログラマってやつは同業の首を締めることが好きだよな。
つくづくバカな連中だ。ワラ
自分さえよければいいのさ
天使なプログラマ 吉里吉里の作者 Nスクの作者
傲慢なプログラマ
>>395のリンク先
それは無理があるような・・
>>411 逆だろ。プログラマ募集に応募したら断られた、が正解。
404>411
もちつく。
ただ、馬鹿の書いたソースみるほどつらいものはないんだよ。
吉里吉里の掲示板でも意味不明の質問とかして、回答者が質問内容の確認のため
質問してたりするのと気分的には似てる。
あれを22倍くらいパワーアップしたやつ。
>>411 普通は断るんじゃない?
自分のサークルだけでも時間足りないのに他人のサークルを手伝っている余裕はないよ。
補足。
要するに馬鹿が書いたバグでまくりのソースのチェックと修正をやるのは大変だということ。
そしてそういう奴は決まって、論理的な文章とか、伝えたいことがまとまった文章が書けない。
>416の伝えたいことが解らないのは漏れが馬鹿だからですか?
418 :
スペースNo.な-74:04/02/29 01:39
架空の地雷議論をする416がヴァカ
ノベルプログラマーだってプログラマーだ!
絵とか文章兼任の他人にわかりずらいプログラムしか書けないやつは死ねってこったろ。
>419
>他人にわかりずらいプログラム
実行ファイルでか?
それに「わかりずらい」ってなんだよ(藁
香具師が話題に上るたびに荒れるな
>395
>キャラ立絵:44枚
>イベント絵:16〜18枚
>カットイン:30枚(一枚絵換算)
>エフェクト:40枚 (効果線、集中線、影などの合成して使う為の素材)
かなり多いよね。
>コアとなるスタッフについては現在報酬という形はとっていません。
>自分達の作りたいものを自分達で楽しんで作りましょう! というスタンスで活動しています。
>基本的になんらかの形で販売して大損しなければそれでよし。その結果もし利益が出ればメンバーで分配しようと考えています。
>※制作費用や損失をメンバーの方に請求する事はありません。全てこちらで清算します。
>※外部の方にお願いする場合は、固定報酬という形もあり得ます。
コアなスタッフにならない方がメリットがあるのはどうかと。
ゲーム製作したことがない人の妄想全開という感じだけど、
本人がみているのならちょっと考えた方が良いかと思うよ。
これじゃやってることは穴ベルとおなじだ(w
>自分達の作りたいものを自分達で楽しんで作りましょう! というスタンスで活動しています。
自分の妄想全開の理想のゲームを他人を酷使して作りましょう!というスタンスの間違いだろ(藁
しかし、シナリオにしろ現在いるらしい絵描きにしてもこんな風に募集して集めたんじゃ
ねーの?
それで当人達が納得してるなら別にイインでないの。主催だって音楽担当兼ねてる
んだし。前のページは音楽CD作ってたみたいな事も書いてたからそれなりに腕はあ
るんじゃね?
今回のだって、ひょっとしたら香具師曰く「やりたい事があれば相談に乗ります」の結
果かもしれんて。
案外本人は「んなシナリオ好きくない」とか思ってたりしてなw
425 :
スペースNo.な-74:04/02/29 02:42
(´・ω・`)ショボーン
>424
何が言いたいのかよくわからんが、このスレで晒された香具師を擁護しても何の足しにもならんし。
プログラマは昔、神だった…
プログラマ イラネー
自分がプログラマだと言い張るならば無駄にオブジェクト指向スクリプトエンジン乗っけて
無駄にアセンブラカリカリで全部CPUで画像演算して無駄に普通の
GUIアプリも作れるようにして無駄にソース込みで公開して吉里吉里を越えろ
431 :
スペースNo.な-74:04/02/29 10:21
>>428 今はベンリなツールがイパーイあるからね‥ (´д`;)
実際、プログラマー様のお手を煩わせることなく
絵描きが1人でもゲーム作れるという現状は たいへんありがたいン (´▽`)
ツールのお陰で、プログラマは別の仕事ができるようになった。
が、それはプログラマが「自由を得たと」も「仕事を失った」とも言える。
('A')
''''''─- .....,,,_ __人_人,_从人_.人_从._,人_人_
 ̄"゙'"''''''─‐- ゙"ニ ─__ )
r──--- ...___ ) オレずっと待ってるからー
三 /レi ニ | ニ ≡ ) またPGが日の目を見るの待ってるからー!
.ニ ( ゚´Д)| ニ |!U_ ろ
| / つ つ Lニ-‐′´ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
'''''゙゙゙゙゙ ̄ _,, -‐'''∧_∧ っ ゚
--─="゙ ̄ ⊂(Д´;) ゜
ニ─ _,.. ゝ O
_,.. -‐'" しへ ヽ
__,, -‐''" , ゙ー'
, ' /
ちなみに、漏れは電車に乗っているほう('A`)
なんでここ、PGが公開レイプされてるの?
何故か友人達がこぞってプログラムの勉強をしてる。
C言語とか、わからないのは漏れだけだ…
いいさ、別に…
漏れにはNスクがあるから…(´Д⊂
プログラムなんて出来なくていいよ。。あ、出来る人のことは神だと思ってますけどね。
そこ擁護派なので、「参加してやる!」と思ったが、グラフィッカー募集してないのか。
俺が原画なんか描いたらお話しにならないぜ、AHAHA!!
はぁ・・・
プログラムは果てしないから
加えてあんまり報われない・・・
PGがいじめられてます!!
助けて!! やねうら某さん!!
439 :
スペースNo.な-74:04/02/29 15:26
>>436 どこのサークルか知らんが、聞くだけ聞いてみれば?
漏れはテキスト屋だから良くわからんのだけど、原画出来ないグラフィッカーってど
んなの?
トレース専門ってこと? いや、嫌味とかじゃなくてマジで。
PG以前に、企画があまりにもお粗末だから(ry
>>438 吉里吉里の作者と公開喧嘩した馬鹿を呼ぶな。
つーか、それ以前に、香具師のサイトとかみてたら
PGはみんな傲慢なやつだと思われるだろうな。
444 :
スペースNo.な-74:04/02/29 16:58
>>424 本人ですか?
募集するのも勝手なら、ここでネタにするもの勝手。
>>443 自称はプログラマなのに、シナリオライターと
絵描きを無償で募集してノベルを作ろうとする
香具師はなおさら傲慢に見えるだろ。
吉里吉里ってきりきりっていうんだね。
今までよりよりっていってた(爆
> 1.小学生以上の方。
本当にリアル消防が来たらどうする気だろうかw
>2.使用するソフトなどは全てMSSが揃えます。(全額負担。
フォトショップくれとか
イラストレータくれとか言ったら
用意してもらえると言うことだろうか。
実は
「リスクは全てこちらで負担して
全力で落としてきます」
の意味だったりしてw
>3.ゲーム製作上のテストプレイができます。
要するにテストプレイも「させる」わけね
>448
> 2 まあ、そういう意味だと思われ
てか、リスクもしょってくれない悪寒
ものほんのフォトショ、イラレ、.net 、とかソフト貰えるなら
下手な小遣いよりエエやん
> 3 は、作っていればテストプレイ位するだろ?
>>449 頭痛い…。前後関係が判らんけど、頭の中身は軽そうだなぁ。
……晒してる方も相当な電波だけども。
ここはひとつコリコリでどうか。
Σ(∀・ ガン
よしりよしりじゃないの?
>>448 「リスクは全てこちらで負担して
全力で落としてきます」
ワロタ
461 :
スペースNo.な-74:04/02/29 21:19
Readme読むまで「よしさとよしさと」だと思ってた。
granada(>395)のときはたたく気が起きなかったが
すべてはこいつのための前振りだったんだね!
これでみんなと騒げれるよ!(`・ω・´) シャキーン
>>460 HTMLはぐだぐだ、JavaScriptはコピペ。
この分だと自慢のNVMLもコピペじゃないかと疑ってしまう。
465 :
スペースNo.な-74:04/02/29 22:19
かつての同人サークルもここまで成長した。つーか羨ましい。
764 名前:1/2 投稿日:04/02/29 21:30 ID:4GzjFb9Z
まだ売上、数字は出てなかったかな。
一応、PC-NEWS紙1月売上。1万以上は5タイトルでした。
1:Fate 95640
2:SHUFFLE 35181
3:MapleH 13423
4:ENSEMBLE 12066
5:KYRIE 10437
Fateは発売2日にして2001年鬼作(96617)以来の10万級タイトルとなった。
大番長のリピート等々考えなければ、
一応昨年の売上筆頭・マブラヴ(68785)の約1.5倍という大セールスで、
昨年来自滅傾向にある暫定政権・アージュに引導を渡す役目を担った形。
ADVジャンルの代表格は代替わりしたと言っていいだろう。
しかしながら、昨今業界の情勢は極めて流動的であり、
地位の維持にはアージュの失敗を教訓に、
早めにそれなりの次回作を提示する必要があろう。
そのFateだが、2月には既に品薄傾向があり、6000超の上乗せは厳しく、
AIRの初回版売上102080(*2000年年間売上より)を越えるのは難しいと思われる。
3月26日には通常版発売となるが、2001年発売のAIR通常版売上もそこそこあり、
通常版を加算した数字でもAIR越えに至るかどうか微妙なところ。
まぁ、細かいことを考えず短的に言えば、AIR級売上を達成、でいいかもしれない。
SHUFFLEはそもそも専売流通の問題から需要に見合った供給が無かったため、
盛り上がりの割りにこぢんまりとした数字となった。
それ散るの例から、通常版で1万程度の上乗せがあるだろう。
35000〜45000を2003年で見ると年間9位見当、妻2クラスの売上となる。
憑厨キモイ
なんで、ここで型月の売り上げの話しなんか出てくルンだ?
それとも、型月が同人スタッフ募集してるのか?w
取りあえず月厨は巣にカエレ
>>467 それがわからないから憑き厨は同人/エロ同人/エロゲ/葱/葉鍵各板から嫌われるんです
>463
>445も>395も募集内容にあまり違いはないんだが・・・
どうせクラなどが抜くだろう>fate売上
>>472 プログラマのスキルが違うかもしれないけど、根本的な問題は同じだね(w
両方とも自称プログラマに過ぎないし、ゲームが完成するまでは違いは無いよ。
475 :
スペースNo.な-74:04/02/29 23:53
>472
何が違うのか説明してみろと小一(r
>>468 あちゃ〜、絶対に儲けは出てそうな感じのものだな〜。
まさか全員無償なんだろうか・・・
スクリプターだからだろう
絶対売れてるのにビタ一文出す気ないって発想がスゲーな。
同意ではあるがスレ違いの話題かと。
ここは、売れる売れない以前に、
そもそも作品の完成すら不可能と思われる最底辺クラスの地雷・厨サークルに関するスレです。
>479
不当な条件でメンバー募集している酷いサークルに引っ掛かって被害に遭わない様に
情報交換するスレです。
>>480 無償労働が条件だと公言して募集している以上、
無償を承知で応募したのなら無償である事自体は「不当」ではない。
ゲームを完成させる事を前提にして、無償労働を募集している場合は
完成しなければ「不当」と言える。
>>479の言ってるのはそういう事だろう。
>468
全体的に金の臭いがぷんぷんするのは置いといて、やっぱ「スクリプタだから
無償でいいだろ」なんじゃないか?
プログラムじゃなくてスクリプトの場合は、シナリオライターが組んだ方が
意図する効果を得られやすいと思うんだが・・・
神社ネタ巫女ネタなのに台湾人絵師を持ってくる挑戦心には脱帽するけど。
(まぁ、日本人だって正しく理解してないだろ?ってことか)
>>468 まぁ、ムカつく募集ではあるな。
「お前らなんか無償でいいだろ?お前らなんかこの程度でいいだろ?
ええ、世の中ナメてますが、それが何か?」
という雰囲気が漂っている。
むかつくから晒すってか?
けっこうな作業量望んでるんじゃないかコレ。
別に「俺は儲けるけどお前等はただ働きねー♪」でも、同人ならスタッフ募集かければ人員はあつまるけどさー、
かなり人間的にどうかと思うぞ。最低でも一般常識ってのが頭に無いわけだし。
486 :
スペースNo.な-74:04/03/01 13:26
>468
しかもそこ、よりにもよって使用ツールは悪名高いADVRUNか…
ツールの製作者と使用者の人間性に関連を持たせて考えるのはおかしいとわかってはいるが
なんだかなー。
>468
この人自分でツールつかわずに人に使わせるのか・・・
YU-RISの掲示板にも顔を出していたがADVRUNとは・・・
なんでそんな地雷ばかりを・・・
なんか私怨丸出しを恥と思わない人がいるね。
もともと一人でゲーム作ってた人が、実績を積み重ねる事で人望を得て
協力者が増え、それに伴いゲームも肥大化し、自分でスクリプトまで
やってられなくなっただけじゃないのか。
「私怨」って・・・個人的に恨みがある奴が本当にいるのか? なんでそうだと分かるんだ?
なんでもかんでも「私怨」「厨房」呼ばわりする奴多いよな。語彙が少なすぎやしませんか?
人望で人手が集まったサークルが、
スポンサー募集なんかやるもんかねえ。
要は、うちのゲームに関われることが報酬、みたいな
大手気取りな雰囲気を感じるから気に障るんだよなー。
悪名高いADVRUNって・・・作者がDQNってこと?
むかつくから晒す、は充分私怨だと思うが。
>>489 それはちゃんとした報酬を与えてから言ってくれ。
人望得られるような人間が、募集で雇う他人を報酬もロクに与えずタダ働きまがいなことさせるもんかね・・?
それも、自分は確実に儲かってるのにな。
>あとはゲーム制作の経験と、演出の知識、制作プロセスの一端が分かるってなところですかね。
コレを報酬の一部と考える発想も(゚Д゚)ポカーン…
>>493 むかついたから晒したなんてどこに書いてあるんだ?
>>493 個人的に相手からムカつくような事をされて怨むなら私怨だろうよ。
相下に何かされたワケでもないのに勝手にムカつくのはどちらかというと私憤だ。
>>489 そもそも怨みをもらうほど
有名なサークルなのか、と。
>あとはゲーム制作の経験と、演出の知識、制作プロセスの一端が分かる
本当にちゃんとゲームをつくってるなら、
この世界に山ほどいる、勘違い君にはこの上ない報酬だ。
でも、これは募集時に言わなくてもいい発言。
こんな発言をするのが主催なら、ちゃんとゲームを作ってると期待できない。
『同人』は人を無償で使役できる魔法の言葉ではないんだが。。。
501 :
スペースNo.な-74:04/03/01 17:25
>490
本人だから私怨とわかる
>もともと一人でゲーム作ってた人が、実績を積み重ねる事で人望を得て
>協力者が増え、それに伴いゲームも肥大化し、自分でスクリプトまで
>やってられなくなっただけじゃないのか。
サークルをヲチしていない限りここまで詳しいことはわかるわけねーよな(藁
盛り上がって参りました
前作のサンプルCG、エロゲから構図マルパクリのCGが一杯載ってて萎えるな…
>満足度保証のため、もしプレイして全く満足できなかった場合、
>代金を返却(※)します!(>ω<)ノ
面白いことを書いてる。みんなで返却してやれ(w
渦中のADVRUNのページより
> カウンターを通したいので必ずトップページにリンクをお張りください。バーナーはこちらです。
> このページのコンテンツを許可無く転載・引用することを固く禁じます。
ん?
バーナー??
炙るのか?
>>505 叩きムードに乗ってセコく重箱の隅つつかなくていいから。
調子に乗りすぎた
正直、すまんかった
同人だから無償とか書いて募集している香具師はゲームのやり過ぎで
現実と虚構の区別がつかなくなってるんじゃないの
印刷所に同人だから無料で刷ってくれとは言わないだろ(藁
同人ソフトは同人だから無料配布してください。とも言わないな
>494
>501
に剥げ同。
>それに伴いゲームも肥大化し、自分でスクリプトまで
>やってられなくなっただけじゃないのか。
それがどうして無償募集の擁護に結びつくんだよ(w
このスレの住人ならそういう発想にならない。
儲かってて「やってられなくなった作業」を人にやらせるなら
金額が些少でも幾ばくかお礼をするのが自然だろ。
同人なんだから自分の手に余ることはするなよ、というのは時代遅れの考え方なんだろうか・・・
でも、金儲けをするなら
無償募集でも使える人が来るなら正しい判断だと思うよ。
その方が売り上げを分等する割合が増えるんだから。
金銭以外のメリットを得れると思った人が応募するんじゃない?
背景上手いですしね。
なんつーか、もうここまでくるとね。
はっきりいってやりたい。ばればれだって。
>>511 だから良く読んで良く考えてくれ。
本当に応募者がくるかどうかは別としてだ。
「無償作業を募集したら、その条件で応募してくれた」としたら
第三者である我々がそれに口出す必要あると思うか?
有償が自然、とかそういう問題じゃないんだよ。
そりゃ俺だって他人にただ働きさせるってのは気に入らないけど、
だからと言って、無償を承知で応募した人に対して
「やめとけ」っていうのは余計なお世話ってやつだろ?
514はカコイイなぁ
>516は作ったゲームの批評をされるのも気に入らないタイプ。
要するに自己厨。自分が世界一。自分が正義。
519 :
スペースNo.な-74:04/03/01 22:22
>514
>背景上手いですしね。
背景を無償で2000枚ぐらい描いてくれるなら応募してやってもいいよ(藁
>>516 このスレで説教垂れ流すのも大きなお世話だとは思わないのか?
やめとけスレにようこそ!あやえもんさん。
>無償を承知で応募した人に対して
だれこれ
>「無償作業を募集したら、その条件で応募してくれた」としたら
>第三者である我々がそれに口出す必要あると思うか?
えーとですね、それも一理あるかもしれませんが、
そんなことより、今までそういう理由で晒された募集なんていっぱいあるんですよ、あやえもんさん。
だから、今回だけそういう主張で反論されてもですね、
なんかとても不自然なわけなんですよ、あやえもんさん。
それにですね、経験が報酬ですなんて、またすごいこと言っちゃってるのが
まずいわけなんですよ、あやえもんさん。
>だからと言って、無償を承知で応募した人に対して
>「やめとけ」っていうのは余計なお世話ってやつだろ?
この文章からすると、このスレの住人が応募した香具師にメールなりメッセなりで
教えたってことだよな?
このスレの住人がどうして応募した香具師までわかるんだろうか?
スーパーハカーかエスパー?
>たしかYU-RISの掲示板にもでてきて「YU-RISはきっと吉里吉里を越える」
>とかいって吉里吉里との対立抗争を煽る変な人
>同じこと別のツールにも言ってるんか…
あやたんてば、吉里吉里きらいなのね。
むつかしいのかしら。
>金銭以外のメリットを得れると思った人が応募するんじゃない?
>背景上手いですしね。
背景うまいと、スクリプターが金銭以外のメリットを得られるのか!
そいつはすげぇや!!
>>514 >でも、金儲けをするなら
>無償募集でも使える人が来るなら正しい判断だと思うよ。
>その方が売り上げを分等する割合が増えるんだから。
全員無償で使える人を集めてゲームを作らせれば全部自分に入ってウハウハ
ってかそれは厨の発想そのものじゃねーか(藁
ウハウハウハウハウハウハウハウハウハウハ
というか、無償で使える人なんて集まらないって
>>529 漏れもそう思うが
道とかの募集で半数以上が無償で募集かけているのを見ると・・・
マジで応募しちゃう人いるの?
まぁ、いるからこそ無くならないんだろ。
かくいう漏れも、無償に応募した事ある口だったりするがw
533 :
スペースNo.な-74:04/03/02 00:26
>>489は本人様なんでしょうけど、大きなお世話なのは承知の上ですが、
恨みを買うような行動は慎むようにするということは考えないのでしょうか。
>534
>532ではないが、自分も無償で参加したよ。仕事は原画と塗り。完成した。
ただそれはフリゲの企画だったんだけどね。
内容が面白そうだったし。
(まあ完成したら、正直期待してたより面白くはなかったんだが)
フリー公開作品で作業量もとんでもなくないものだったら
自分としては無償募集も許容できる。
しかしあやえもん、儲ける気満々でスタッフはタダ働きってのは人としてありえんだろ。
一応完成した。
ロハだと色々口を出せてオモロイけど、金貰ってると言われた作業に口出せなくて
ちょっとアレ。
それだけの理由で漏れはロハにもある程度許容派。
作業量に関しては、口出した結果それに愛着が出ればどれだけ払っても対して惜
しくないし。金貰っても、愛着持てないとどんな作業でも手間暇が惜しくなる。
もちろん、金も出さないし口も挟ませんというのは論外でつがw
>>523 一理ある事を認めてもらえたのはいいんだが、
それに続くあなたの反論は意味をなさない。
理由1、俺は本人ではない。
理由2、俺は前スレの終わり辺りで、気に入らないサークルは全て晒してOKという
風潮になってきた時に反対していた人間だから今回だけそういう主張をしているわけではない。
ただ煽りたいだけなら無意味だから止めといた方がいい。
>>524 文脈から例え話というか歪曲的表現だという事を理解して欲しかった。
面白半分で晒すスレなんだから仕方ないんではないでしょうか。
実際、タダ働きさせようという人は見ていて面白いのは確かなので。
時給800円でバイト募集しているサークルがあるんだけど、
応募条件の「パソコンに詳しい人」って、どのくらい詳しくなければならないんだろうか?
プログラム出来ないとダメかな?
>>539 プログラムが必要ならプログラマ募集と書くのが普通だし
抽象的にパソコンに詳しい人というくらいだから
募集者は詳しくないな。w
データ打ち込み程度なら可愛いが、無知ゆえに
さまざまなことを要求されるかもしれない。
交渉次第なんじゃね?
>>537は何を目的にこのスレを見ているのだろうか。
>537
>架空の地雷議論は余所でおながいします。
ってゆーか
>>1をよく読んで、過去スレを全部読んでから来い。
他のスレだと違うみたいだが、このスレ内では販売目的なのに
他人には無償作業を求める香具師は晒されてる。
543 :
スペースNo.な-74:04/03/02 03:50
>>537 証明してくれ(藁
>理由1、俺は本人ではない。
>理由2、俺は前スレの終わり辺りで、気に入らないサークルは全て晒してOKという
>風潮になってきた時に反対していた人間だから今回だけそういう主張をしているわけではない。
>>539-540 同人ゲームを作ろうとしているヤツがパソコンに詳しくないと言うのは致命的だと思う。
ただ、過去の応募者で詳しくないヤツが来たから要項に加えたという考え方もあるね。
仕事内容が分からないから憶測だけど。
>516=537
そんな心配しなくても、このスレに晒されたところであやえもんの能力が上下するわけでもなし。
募集した内容で評判が上下するかもしれないが、それは募集したからだろ。
晒されようと晒されまいと完成するものはするし完成しないものは完成しない。
販売目的なのに無償だと、ここだけはやめとけ!か。
そんなのサークルの勝手、応募する人の勝手。
むしろ儲けてるの確定と思われるレベルのゲームを作ってるなら、
曝すのではなく、誉めてあげろよ。
まあ、必死になって晒してるつもりだろうが、宣伝になってるぞ。
結構上手いな。
ここではじめて知ったサークルだ。
完成しそうだしいいんじゃね?と思って、叩かずに見てるだけの人数も
多いだろうから、逆効果じゃないのかなあ<晒したい人
宣伝になるなら大いに語っても問題ありませんなw
ご本人いらっしゃいませ
内容を褒めたりけなしたりはスレ違いなんでご遠慮ください
他人は奴隷扱いで、協力してもらっても自分だけ儲かれば良く、
逆に「経験させてやってる」っていう傲慢なサークルだってのは間違いないわけで
やった。2ちゃんで初本人扱い。
と、いうかメル欄に書くくらい本気で信じてる訳じゃないよね?
別に語り明かそうが何しようがかまわないけど
なんでそんなに一生懸命なんだ?
>547の文書は、なんかその話題をしないでくれっていう想いが満ち溢れてるな。
>ここではじめて知ったサークルだ。
わざとらしい文章だなぁ(´∀`)
漏れは
>>548でも
>>549でもないけど
>>514←このスレの住人の発想じゃ絶対ありえない
>>546 >>547 この辺の発言が住人らしくないような気がする
ごめん、まじで本人にしか見えない
まぁ、どうでもいいけど
つーか、ヘンな擁護が入らなければ小粒だからそっこー忘れられてたと思われ
擁護っていうより持ち上げすぎだなコイツはw
そんな誉められるほどのもんでもないだろう。儲けが確実に出てると言ってるだけで。
あのな・・・
本人だろうがじゃなかろうが、関係無いだろ?
漏れ達は、「厨だと思うサークルを晒す」事が目的で、
本人が来たとか、自己擁護してるとか、そんな書き込みは意味無し。
「擁護する人間」を「本人だ」なんて厨じみた批難するよか、
もっと論理的に批評をすべきだろう?
クソレスしてんじゃねぇっつの。
>553
漏れの発言が本人扱い、ありがとう。
御推察の通りです。
みんなやっかみで書きこんでるように見えたから、つい。
大いに盛り上がっております!
解説の>558さん、どう思われますか?
うんこ大爆発!!!
解説の>558さんでした、貴重なコメント、ありがとうございます
つうかさ、なんであやえもんは本人が使うわけでもないのにツール指定してんだ?
無償でやってやるから吉里吉里使わせろって言ったらどうなるだろうか。
ADVRUNの日記の
>Feb.17,2004 (Tue)
を見ると、前から使うこと決定らしいな
まぁ、遺産があるということじゃない
そして、作者にそういった以上変えることはできんよ
致命的なバグが見つかったのでやはり吉里吉里使います。
で、十分。
ADVRUNの作者は例えバグがあっても修正する気ないだろうし。
てか、ADVRUNでしか表現できない効果とか機能でもあるのか?
やっぱり単に吉里吉里が嫌いなんじゃないかと
常識がない人間のやることだし理解できなくても仕方ないさ。
黙れお前ら
570 :
スペースNo.な-74:04/03/02 17:20
>>556 やっかみってことは、売れてないサークルの奴らが売れてるサークルを
叩いているとか思っているのかね?
>>568 絵がすごいことになってるな( ´,_ゝ`)プッ
>>572 声がすごいことに…((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
>>552 正直、晒されるサークル全てが初めて知るようなサークルだ。
>>575 まぁゲームを仕上げてる実績もあるしいいんじゃないの?
説明文がちょっとアレだが。
プログラマー募集だと難しいだろうね。。。
プログラマーにしてもスクリプターにしても自分で好きにやる分には結構楽しかったりもするけど
他人の企画を実現する場合には仕事と変わらなくなるし。
プログラマーが募集しても、プログラマーを募集でも文句を言うのか
作るジャンルによる。
晒されるタイプの募集はだいたい
・有償配布を前提に、無償で作業する人を募集
・募集者が主な作業をしない
・募集者が厨
580 :
スペースNo.な-74:04/03/02 21:56
正直、同人では他人をロハで使えて当然と思っている香具師が多くて萎える
まぁ、金払わないと人使っちゃイカンという話になると、一定以上の資金力を有してな
ければ同人やってはアカンという話になるわけで。
それでは業者が同人やってるのと大差ないべ。
ロハ募集自体は、ある程度仕方ないんじゃないかと思うぞ。
ただし、作業が報酬とか有償配布(それも一定の数が見込めてたり)するけどビタ
一文払わないとか抜かすスットコドッコイ共は天誅されるべきだろう。
>573
あのさ、一理あるってのはあくまで一理なんだよ。
10間違ってて1つあってる行為とかに対して
「一理あるけどさ、だが・・・」とか使うことあるわけ。
わかったか、あやえもん。
無償でと言っている奴に限って、自分が何もスキルを持ってない他力本願妄想厨か
他人への依頼は無償、自分への依頼は有償のような自己利益厨かどちらかだからな。
ロハってどういうこと?
辞書を引きたまえよキミィ
ろ・は
(只(ただ)の字を片仮名のロとハに分けていう語)
代金を要しないこと。無料。ただ。(明治期から使われ始めた)
(広辞苑第五版)
>>575-576 プログラマーとシナリオライターは募集してもまともな
香具師は来ないから自分で探すのが鉄則だったと
まぁ募集に応じた香具師がいたみたいだが
>プログラマーが募集しても、プログラマーを募集でも文句を言うのか
はぁ?
絵描きが募集しても、絵描きを募集でも厨募集だったら晒されるだろ
なにかね?
チミは例のPGか?
ツール作ってるPGが晒されたのが気に入らないのか?
おめでてーな
(´・∀・`) オメデテーナ
589 :
スペースNo.な-74:04/03/03 07:34
(´・∀・`)
おめでとう
氏音よてめーら
おめでとうシンジ君
おめでとう、シンジ君
いつもより多く回しているシンジ君
595 :
スペースNo.な-74:04/03/03 15:17
あrがとう
=================================
心の迷宮END
=================================
>595のところのキャラの「逆瀬 瑞希」って
君が望む永遠の「速瀬 水月」に似てると思うのは自分だけか?
名前もデザインもキャラ設定もビミョーに似てると思うんだが・・・・
板違いスマソ
ぷろでゅーさーがいるぞ
ぷろでゅーさー
上の三職は特にいらねぇなぁ
制作進行ってなぁ……
いざというときのトカゲの尻尾か?
こんな募集をするようなサークルだったのか。
好きだったんだけどなぁ。
ちゃんと作っているみたいだし、晒すまでもないだろ。
と思ったんだが募集している人が交渉・販売か。
そりゃ人件費掛かる訳だ(w
>当然商業ソフトの三分の一以下の収入予定
商業のメーカーの一本当たりの純益がどれほどのものか知らんのか?
実は知っててわざと書いてるんじゃねぇの?
知ってて書いてるだろ。メーカーの人間に聞かせたら怒るだろうなw
ここ同人誌も絵は上手いんだけど高いんだよなあ。
>606
君はメーカーの営業?物流会社?
参考程度に一本あたりでだいたいの粗利を教えてくれ
実は1000円程度しかないと言ったら、君は信じるかね?
物流ならその程度かで終了
メーカーと販売店なら多すぎてびっくり
で、一体どこで発生した粗利だい?
611 :
スペースNo.な-74:04/03/03 23:31
HPには
>■ギャラ等は作品や製品の売り上げから規定分支払われます。
と書いてあるが、これなら売上からの後払いだろ。
人件費が掛かるわけねーじゃん。
>>603 意訳
私たちのサークルは割と高額な同人ソフトを頒布しています。
スタッフは当然報酬を受け取っています。製作中のゲームに
声を入れたいけど、自分らの報酬を減らしたくないしぃ
ネト声なんかに払う金なんか無いので、
無償でやってくれる人最優先で募集中!!
少し前が嘘みたいに静かだな
同人で人件費という言葉もアレだが、製作に関わらない奴が
人件費という言葉を使うと、非常に胡散臭く感じるんだが
技術的に優れたサークルのようだが、そんなとこがスタッフ軽視するのは珍しいな。
ネト声は軽んじられるのか。
製作に関わらない香具師なんてそんなもん>スタッフ軽視
その軽視ぶりを外に出しちゃうってのが頂けない。
同人ゴロのような・・・
618 :
スペースNo.な-74:04/03/05 06:53
>>618 ここまで壮大なヴァカは初めて見た・・
トップの絵を見た時点で(ry
同人って夢がいっぱいだな。
623 :
スペースNo.な-74:04/03/05 08:52
大手企業並かよ・・・
だいたい明確な仕様もなしに
なんでこの人数なんだ。
仕様が人数?テキトーすぎ
例によって無償です、さすがに呆れるな。
【制作物(MMORPG)の主な仕様】
制作人員予定総数:約25〜30人
プログラマー最大人員数:約15〜20名
使用言語:C言語、C++言語、DirectX
グラフィック:3Dの16Mでの構成。
システム:基本的にリアルタイム。その他オリジナルシステム等は後々追加導入。
サーバーサイド:Linux
クライアントサイド:Windows
【現在受付中の担当】
プログラマー 約10〜15名
ネットワークプログラマー 約3〜5名
3Dモデリング 約3〜5名
BGM 約3名
効果音 約3名
624 :
スペースNo.な-74:04/03/05 09:27
>>623 ワラタw
10億円規模のプロジェクトだな。
すごいわ・・。すごい。すごいとしか言い様が無いw
スゲーーー(゚∀゚)
スゴいな!
これだよ!こういうのを待っていた(?)んだ。
こういう本格派の厨こそ此処で大々的に晒されるべきなんだよ。
628 :
スペースNo.な-74:04/03/05 12:56
PCや一般の既存ゲームをアレンジさせて同人ソフトとして販売させていこうと思っています(^-^)/
コスプレ写真集もCD-ROMで販売する予定があります♪
管理者は起業の予定があるのでp(^_^)q新ブランド設立っ!
という事になったらお友達兼従業員でお願い致しますm(__)m
ブランド立ち上げ後には‘PCゲーム販売’から‘ファミリーレストラン経営’や‘テーマパーク経営’等
その他にも無限大に企画しています(^o^)g
そこでスタッフにという事で皆様には一部お声を掛けさせて頂いております。
お力を貸して頂ける方はもちろんの事ご一緒に成長できる方も大募集しています(^ω^)
もし興味がおありでしたら詳しい募集要項は同ページの下方に掲載中ですのでメールにてご一報下さい(^0^)v
いつでも大歓迎ですよ〜
('A`)なにこれ?
DQNな募集のガイドラインのサンプルか?
コピペのテンプレに使えそうだな
既出じゃなかったのか。トキワで普通にゲームスタッフ募集してたから、
どれどれと見てみたらコレ↑だよ。
サイト貼っとくけど、MIDI流れてウザイからヲチする時は注意しろよ。
ttp://www.hanakairou.com そして取得資格がたくさん載ってるが全てヘタレだ…
新ブランドとかテーマパークとか禿ワラ
なんか前にも見たような
これって・・・
応募してきた女性を裏ビデオや風俗で働かせるという
ヤクザさん?
こうお鬱陶しいHPも珍しい。
なんつーか・・偏った技術があるドキュンって感じだな。
世の中には公表するとかえって恥をかく資格もある
>628
>PCゲーム販売’から‘ファミリーレストラン経営’や‘テーマパーク経営’等
>その他にも無限大に企画しています(^o^)g
それは企画以前に妄想だろうが。
という突込みを二年ぐらい前にも書いた記憶がある。
それからまだ一本もゲーム作ってないのかよ!
たそがれ清兵衛つまらん
まぢー?録画してんのに
641 :
スペースNo.な-74:04/03/05 22:52
>603
そこ大手なのに何度読み返してもセコいなー。
「キャラが多くて」「無償で」とか言ってるから、挌闘みたいな台詞少な目
なやつかと思ったら、普通にノベルズだからかなり多そうだし……しかもエロ声。
なんちゅーか、ひできと言い、なんで募集事項で、こう書かなくていい
言い訳書くかね。
塗りに金掛かってるったって、そんな事声優にはなんの関係も無いべ。
大人しく「済みませんが 無償だと良いナー」とかだけ言っときゃいいのに
自分で自分んとこの印象悪くしてどーするよ。
>642
大手ってここゲーム完成とかさせてるの?
それとも本のみで大手?
644 :
スペースNo.な-74:04/03/06 01:01
無償でおながいしますとか書いている奴は、制作側の人間じゃあなく妄想厨だからね。
一緒に何か作りましょうと書いてあっても、既にサークルの内部で作るものが決まっていて、
その作業員募集みたいな感じだし。
他人のサークルが売るための物に無償で作業をしたいと思う人はあまりいないと思うけど、
厨の妄想ではいっぱい存在するんだろうね(藁
あれだけ押し付けがましい乞食じみた言い訳書く位なら、なんで
「ヴォイス無し」と言う選択肢が撰べなかったんだろう??
>>645 ウチで以前頼んだ声優さんで「趣味でやってるんで、お金は貰えません」
と言って、サンプルだけしか受けとってくれなかった人がいた。
エロでかなりヴォイス数の多いAVGだったんだけどね。
結構ネット声優さんって、気楽で欲のない人が多いよ。
あと無償でも、活動の幅が広がるからって、快く引き受けてくれる事も
あるから、一概に金がないから駄目って訳でもないみたい。
でも、603みたいな嫌味な文章読んで「可哀そう!アタシでよかったら」
なんて奇特な人が居るとも思えないけど。
>>644 >「三毛猫堂本店」ではこれまでは主に同人誌の製作をしておりましたが、
>この度、同人ゲームも作り始めるということになりまして御手伝いさんを募集させて頂きます。
>@三毛猫堂本店のロゴを作って頂ける方。
>A2DのCGを使ったムービーを製作して頂ける方。
>Bプログラムが組める方。
>C元々あるBGMをアレンジして頂ける方。
ゲーム製作は同人誌製作とは違う難しさがあるけどな。
フラッシュ使ったブロック崩しくらいなら簡単か
>(RPGのプラグラムが組める方)
と思ったら、いきなりRPGですか。
フラッシュ使ったブロック崩しくらいなら簡単かと思ったら・・・
>(RPGのプラグラムが組める方)
いきなりRPGですか。
有償ゲームに無償で絵を描いた。30枚くらい。
テンションあがらなくて仕上げるの辛かったよ。
無償なのは前提にあったのでいいとして、代表が・・・アレでつらかった。
次はもうやらん。金以前の問題だわ。
・・・愚痴ってスマソ。
多分「RPG」ったって、絵に描いたような
2等身見おろし型、エンカウントで敵に遭遇したら戦闘画面切り換え、
コマンド入力でバトル
・・・なんてモン作っても、スキル低扱いされそうだな(w
時間の概念があって、リアルタイムで敵が出現し、タクティカルSLG風の
戦闘で、倒すと味方になって、モンスター同士融合出来て、町中に
あるツボを割る事が出来て云々・・・
なんて刺し殺したくなる様な注文平気で付けてきそうだ。
てゆーか、素直にRPGツクール使えば良いのに。
春がきましたよーーーーー!!
危険な季節です♪
春と夏と冬が危険だ。
RPGのプラグラム
プラグラム?
>652
>時間の概念があって、リアルタイムで敵が出現し、タクティカルSLG風の
>戦闘で、倒すと味方になって、モンスター同士融合出来て、町中に
>あるツボを割る事が出来て云々・・・
>なんて刺し殺したくなる様な注文平気で付けてきそうだ。
まあ無理じゃないんだけどな。
自称じゃないプログラマなら「十分な時間」さえあれば実装は出来ると思う。
その「十分な時間」を捻出できる香具師がいないのと、時間があっても他人のサークルの為に
使おうと思うボランティア精神溢れる奇特な香具師がいないだけだな(藁
ボランティアといえば聞こえは良いが
皆のためになるわけでも、社会事業活動でもない
ボランティアというより、只の奴隷だな。(和良
オナニーお手伝いさん
>>659 うあ、Google検索したらエラいもんが出てきた。
女子供と胆力の足りないヤツは見ちゃ駄目だぜ?おれ女の子だけどよ。
えらいもんみた・・・
(。・(ェ)・。)
( ;A;) ア、アウアウ・・・
ダチが言ってたことだが、RPGのプログラムってそんなに大変じゃないって言ってた気が。
ただバグ取りが面倒だと言ってたなぁ。
>>661 俺でもって世の中の広さを知れぃ
 ̄ト_|○……ブクマーク
……嗚呼…_| ̄|○
>>664 プログラム技術的には他のジャンルに比べるとシンプル。
2003年9月のサークル
・
「ベンチャー起業メンバー募集中です」といって募集を行うも
現在勤務中の会社のメールアドレスを使ったため会社に連絡が行く。
本人曰く「自分も現在の仕事は来年の3月までには、かたを付けて(やめる覚悟)専念するつもりです。」
会社担当者「当該者は近々退社予定の者で(略)」
>2004年3月には会社を設立することになるでしょう。
会社設立できましたか?
・Azazel
ttp://tekipaki.jp/~azazel/ 何度も全募集しているが何も完成していない。
このスレの情報のよると商業のシナリオライターらしい。
・同人ソフト制作サークルの仮サイト
ttp://domusic.hp.infoseek.co.jp/
671 :
スペースNo.な-74:04/03/06 23:16
ヲチ厨定期出現か
673 :
スペースNo.な-74:04/03/07 01:10
遊学タソはもう半年前か。
そろばん塾にソフト売り込むとかおよそ現実味のない話をしてたよな。
>674
訳: 性欲処理係が抜けてしまったので新しい肉便器募集
>>674 ・性別を分ける必要が感じられない。
・ギャルゲ制作中心で、メンバーの構成が非オタ(?)。
・実際に会ったりしなきゃいけないのか。
・とりあえずホットメールはやめろと。
しかし、なんで性別で分ける奴が多いんだろうなぁ。
男だって、滅茶苦茶な萌え絵とか描いてる奴多いぞ。
いや、根本的にそういうことが目的じゃないから。見りゃわかるだろう。作品なんてどうだっていいのよ。
同人物制作という交流をもとに彼女をゲットしようってのが目的だろ。
こんな業界に、ほんとに一性別だけでその感性の集合体を上手く活かしていい作品を作ろうなんて
洒落た考え持つ連中はおらんのでは。とくに男のそれ系の募集の場合特にな。
ただでさえ同人なんて社会に出てない素人の集団なんだから、そもそもそういうことでいい作品を作ろうなんて事自体無謀。
女のみ募集ってのは、男が主催の場合は=彼女募集。
女主催の募集の場合は、単純にこの業界は住所書いただけで訪問して来たりするヴァカ男がいるという不安からでは?
こういう募集をする奴に男が多いことからもわかるが、リーダーが女だったりすると、
女というだけで腕もやる気もないのに応募してくるアフォもいるしな。
ふたりはプリキュア!!
>>678 スレ違い……ってか実況スレは凄まじい事になってんな。
>>674 訳: リアル性欲処理係が欲しいので肉便器募集
デジキャラットはじまりますよ♪
>677
昔好きだった同人作家さん(女性)が同人誌に書いてたよ。
読者の男性に家に訪ねてこられたって。
プレゼント貰って困ってた。(しつこかったらしい)
ちなみに女性向の作家さん。
同人はあれだよね。スペースで本人の顔が見れるからね。
その人美人だから付きまとわれたんだと思われ。
そいつどうせ彼女の本も読んでないだろうし。てか読んでたらキモイ。
>674はそういうやつだろ。
>4・・身なりがオタクじゃない人(メンバー構成の関係上)
今年一番のヒット(w
彼女募集中(ついでに絵が描ける人)
ってことか
>4・・身なりがオタクじゃない人(メンバー構成の関係上)
笑いすぎで腹がよじくれて苦じい゛(;´д`)ふひーふひー
>682
何回もこのスレでおんなじようなこと書いてない?
何回か見てるんだけど。
>686
初めて書いたよ?
それに漏れはあまりこのスレでは発言してないけど。
他人のせいにするな
他人のせいにするな(メンバー構成の関係上)
>>312 再開か。
主催者本人が進めない&コスプレ女口説きにお熱だったのに、前スタッフは途中でやる気をなくしたヘタレ扱いかヨ…。
ついでにサイトリニューアルして情報隠しには精を出されているようで。
いい加減気付けよ…。
やる気がなくなったんぢゃなくて、お前に見切りをつけたんだよ。
全員な。
さすがにキレますよ?こんな事じゃキレないけど。(メンバー構成の関係上)
トロツコたん懐かしいな( ´ロ`)
>674
「ゆう」とkirihaで検索するとそれっぽいページがでてきますね
RPGツクールXPいよいよ発売か・・・。
それに伴ってツクールスクリプター募集もありそうだね。
なんでRubyなんだろ・・・
>>RPGツクール
今は作品配布自由なんだろうけど
昔の制限がきつかったころ見切りをつけてから
まったく興味ない。
高解像度だからノベルツールとしてもいけるかもね
でも最初のロゴ表示があるからなぁ
ロゴが出ると何かまずいのか?
少なくともかなり格好悪いだろ…
>700
おまいは
「ビジュアルノベルを作りたいのでプログラマ募集。使用言語はC限定。
吉里吉里やNscripterはカッコ悪いから使いません」
とか言ってる香具師と同類
「ビジュアルノベルを作りたいのでプログラマ募集。使用言語はC限定。
吉里吉里やNscripterはカッコ悪いから使いません」
と
「最初にロゴでるのカコワルイ」
が同じなんだぁ。
見た目よりも内容を気にしろってことかな
見た目も含めて内容だと思うし、話の中身を煮詰めたんなら見栄えも良くしたくなるだろ。
トレーの刺身だって皿に盛りたいと思え。この一人暮らし。
>>697 ツクールは知らないからどの程度の高解像度なのか知らないけど、
高解像度って望むユーザーっているのかね…。
うちのページ、解像度とかもわかるアクセス解析入れてるんだけれど、はじめて結果見た時は愕然としたぞ…
1028x768が5割をゆうに超えるダントツで、1600以上なんて1%にも満たねぇ…。
800x600も1割ちかくいるし、色も色で16ビットカラーでの観覧者もかなりいるしなぁ…。
今の時代になっても結局は640x480が標準たる解像度なのかと凹んだ。
HPに飾る絵とかも無理しないでも、その程度の解像度でみんな満足だったのか…と。
画面サイズはともかく、色は16bitが標準じゃね?
24/32bitなんて通常時にはまったく必然性を感じないどころか、物によっては起動でき
なくて困る事もあるしなぁ。
絵を描く時とか写真を見たりする時は32bitがいいかと思う事もあるけど。
ちなみに漏れは、1600x1200(16bit)x2で使ってる。
>>705 俺は1152×868というちょい中途半端な数字。
アクセス解析してみると、確かに多いね、1024×768が。
未だディスプレイは17インチが主流だから、まぁ普通なんじゃない?
CRT17インチ以上になると、消費電力・置き場共にバカでかくなるし。
かといって液晶の15インチ以上は、未だに4〜5万以上はするし。
色はなぁ……オンボードだと16bit以上にすると動作ガクガクになる。
1024×768でゲームをつくりたくなるような
絵師を捕まえているやつがうらやましい・・・
17インチCRTで1152x864。
壁紙サイトとかでも、このサイズの壁紙ってほとんど置いてないんだよね。
(まぁ絵のサイズを変換すればいいだけだけど)
1152に慣れてしまったから、1024は狭く感じてしまう。
17インチ液晶で1280x1024。
それ以下の解像度だとアンチエイリアスがかかっててもジャギーが気になる。
フルスクリーンでゲームをあまり動かしたくないしw
>701
漏れはC++限定プログラマだが、
一番最初にロゴが表示されるだけで
結構格好悪いと思うぞ。
NScripterとかはある程度作品を
触ってみれば「あ、NScripterか」と理解できるが、
そうでなかったら特に気づかないと思われ。
とは言っても、>703の意見には賛成だけど。
やっぱ最初に内容ありきですな。
RPGツクールXP、創リ手はかなり高度な技術を要求されるから
厨な作品減るかもな。
あるいはRTPオンリーのゲームが溢れる悪寒。
いや、女ではないとか、そーゆー次元の話ではないような。
ま・・・まあこのスレ的には問題無いんでないかい?
ゲーム自体は既に出来上がったうえで、自分の力量を踏まえて募集かけてるんだし。
しかし・・・すげえな
>C++以上のプログラミング可能
以上以下の問題ではない・・・
>>719 たぶんC++以上というのはC++.netとかC#のことかな。
もちろん以上とか以下とかそんなものではないんだけど。
>>719 たぶんC++以上というのはC++.netとかC#のことかな。
もちろん以上とか以下とかそんなものではないんだけど。
なつかしのC+とか(ry
猫すけって何やってんだろ。あのインタビューとか笑ったなあ・・・
>>726 やねうら某のドキュメントもちゃんと嫁よw
>>725 前向きで逝こうか。
スタッフだけは豪華だったんだけどな(藁
サイト消えてるけど逃げちゃったの?
まあ完成しそうにない空気漂ってたけどな
(私のような者の駄文を読んでいただき、感謝いたしております)
732 :
スペースNo.な-74:04/03/11 02:31
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 俺が言ったんじゃないけど、
| ギコがあなたをアホかとバカかと
\
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧
ヒヒ ( ・∀・(´∀` ;)
( つ ( )
↑
B型のやり口
さみしい夜は〜♪
風邪をひいたらユンケル
737 :
スペースNo.な-74:04/03/12 14:27
738 :
スペースNo.な-74:04/03/12 15:32
彩色は独学と現場で経験積むのでは天地の差が離れるからなぁ・・・
貶すためだけの書き込みはいかがかと。
>>742 板違いやね
ちなみに・・・
ttp://www.gamemichi.com/community/gjbbs/index.cgi?page=0&list= >★ - 投稿者削除 - 03/12-04:36 No.2052
> Re: 個人・企業問わず、彩色+一部キャラデザなど承り.. - いやいや 03/12-12:31 No.2053 募集中!
> 不心得者に警告 - 水月諭児 03/12-20:14 No.2060 募集中!
>★ - 個人・企業問わず、彩色+一部キャラデザなど承ります - いちめどー 03/12-15:23 No.2055 募集中!
こいつレスがついたから、もとのカキコを消して
また書き込んだ?
どうせやるなら題名変えようよ・・・
sabamisoが香ばしい
ん〜、そんなにレベル低いかね・・・。アレを下手というならどのレベルだと金を取ってもいいと言うのだろうか。
>737
募集してる1が絵が上手いだけ遥かにまし
ふつーの背景描けるだけだと思うが。
うまいというほどのものでもないし。
補足。
大事なことかくの忘れた。
人格がだめ。
絵がすごく上手いなら、目もつぶれるけど
あの程度であの態度のでかさ。だめすぎだろ。
文句言うだけならサルでもできる
753 :
スペースNo.な-74:04/03/13 00:05
いや、サルにはできまい
>750
ここのレベルと比べるといいと思うよ俺はw
あと、態度がでかくても”絵を描いてる”んだから。
まずくて高い牛肉が、狂牛病の牛の肉よりましだから・・・という理由で説得されても
納得できまい。描いてればいいという問題ではないぞ。
なんか知らんが、個人的にものすごい恨みを持っている人がいるもよう。
牛乳でも飲んで落ち着け。
ヘタレでも成果物があったり、
一本仕上げた奴は相当なDQNでもない限り晒さない。
暗黙のルールでしょ。
態度がでかいって
立ち絵を1500で仕事を募集していること?
ワケ ワカ ラン♪
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・)
⊂ ⊂ ) ( U つ ⊂__へ つ
< < < ) ) ) (_)|
(_(_) (__)_) 彡(__)
俺も>742はイチャモンつけるようなレベルじゃないと思うが。
個人的には気に入らない塗りではあるがな。
このスレのメインディッシュは、
文字通りの"最低クラス"の厨サークルに関するスレです。
逆にいえば、「ここに晒されなかった」「晒されたけど私怨扱い」だったからといって
必ずしも優良サークルであるとも限りませんが。
というよりこのスレに書き込む自体がおおむね馬鹿っぽいわけだが。
馬鹿ハケーン!!
そんな最初からわかってることを・・・
OMCで描いてるというだけの、経歴にもならない経歴で
業界人だと言い張る厨が多くてウザい<常盤荘
社員>>>バイト>>>>>>>>>>>>>>>>>>( 超えられ(ry )>>>>>>>>>>>>>>>>OMC
>>761 この手の募集はハッキリ方向性を示さないと駄目だな。
よろずジャンルじゃ駄目駄目。
ああ、それ俺。
てめー計画してやったんだろう
ゲロしちまいな
ゲロゲロゲーーーーーーーーーQ!!!
>>775 この文章でこのメアドはネタがなくなって自作自演かと思ったら
真性かよ!
板違いが多いな、最近
単純所持の違法化か・・・
処罰はまだないんだよな・・・
・・・さらに3年後に今度は処罰化をするらしいが・・・
まじで?
捨てないといけないのかな?
学生服がマズイんだっけ?
>>782 なんか、勘違いされそうなカキコだな(藁
まあ、スレがスレだからゲームの事だと判るが。
784 :
スペースNo.な-74:04/03/16 15:10
785 :
スペースNo.な-74:04/03/16 15:29
786 :
スペースNo.な-74:04/03/16 16:17
板違い age厨 うぜー
こういうのをsage原理主義者といいます
あほ
大物厨房が出てくるまで我らは静かに待つのみ
戯言になど誰が耳を貸すか
それが、やめとけスレの住人の責務よ
最近静かですな。
ま、嵐の前の静けさってヤツですかねぇ…
792 :
スペースNo.な-74:04/03/17 02:34
もうなんか実際の作業したことないひと
ばっかなんだろう・・・
このスレ見ていながら何度も挫折してる人いますか?
ノ
それは・・・ある意味晒されるやつらよりダメスギなのでは・・
俺は完成したゲームがなくて作成中のゲームが数作品、企画中のゲームが数作品。
いつここで晒されるかハラハラしながらここを見ている。
>>796 悪い事言わんから、取り敢えず一本に絞れ。
募集とか依頼とかしてくる企画者で、自分等の事は詳しく言わないくせに
相手には自己ショやらいろいろ出させようとするところって、
応募しにくいと思うのは俺だけだろうか。
>>798 さすがにそんなのに引っかかる香具師もいないだろ
>>800 初回の募集では引っかかった奴がいたけどな(藁
なんか酷くなってないか?(汗
18歳未満の自称企画者は痛い奴確定でOK?
企画者の年齢、技量、進行状況の紹介がないところは
大抵が自称ばかりで信用度もかなり低いと思われる。
当たり前だが、具体的な計画がだせない奴は駄目。
次にその計画のうち重要な部分をそいつが担当できないサークルは駄目。
>>806 意味がよくわからないんだが、その209って香具師はかなり昔にこのスレで晒されてた。
まだやってたのか。。。
>806
???
説明キボン
>>797 ほんとはソレがいいんだろうなぁ……というかもう出てる予定だったんだよぅ。
そうこうするウチにみんなずれ込んでいって。進行早めたいからスタッフ募集しようかと
思ってるけど晒されそうで募集できん……
>>809 ほんとはソレがいいんだろうなぁ……なんて言ってるうちは何も出来んよ。
ひとつの事をやってるうちに他の事もやりたくなるのは未熟者の証拠(含む俺)。
単なる逃避行動だ。
仕事の並列進行ができるのはよほどの辣腕家。
それとも君は辣腕家のつもりか?
ガキなんだろう
ほっとけよ
30越えてたり……OTZ
アフォなんだろう
ほっとこう
816 :
スペースNo.な-74:04/03/19 00:33
>>815 そこってギャルゲーをアセンブラで開発してるの?w
えーとつまり、
「折田」が仕事募集したら、
「依頼人」「209」「匿名のクライアント」が依頼した。
でも音信不通になってしまったって事か。
ばりゅーは限りなくクロなのかもしれないけど
確証がない限り道に晒すのはどうかなぁ。
どうしてもクチを出したいなら当人にメールすればどうだろう。
当人なら公開作品で本人かどうかくらいわかるかもしれないし。
よく読もう
依頼人って奴が
連絡が取れないっていってるのを
現在手伝ってもらってる2サークル
が今この人仕事中って説明してるだけ
本人が返事の一通ぐらい書いてやれば
済んだ話なんだが よーわからんw
こいつら日本語がおかしいから、さっぱり意味がわからんよ。
うち1サークルは自己弁護の可能性が高いけど。
「209」「匿名のクライアント」は
「今うちのサークルで仕事してもらってるから、よそあたってくだちい」
と言っているわけだけど、
普通だったら、折田にメールで「引き受けないでね」っていうだけだろ。
わざわざ掲示板に(ry
8月期限で掛け持ちか
がんばるねー
良スレだなw、ここ。
榊枷仁にゃかなわない
>>802 なるほど、勘違いしてたよ。
「依頼人」が「お願いした」と言っているのを
既にお互いが合意したものと思ってた。
あれ?
じゃ、仕事を募集して、仕事がきて、募集打ち切って、
仕事もしてるんだよな? 何が問題なわけ?
なんで
>>806で晒されてるの?
ていうかもともと仕事募集はスレ違いじゃねーの。
>ただいまスキャナーがなく、
>イラストなどはできませんので
ほんとに子供が来るようになったから最近・・・
>初めての癖に有償とか書いてしまって、すいません。
>今度は、無償でお引け受けしますので、
>どうかお仕事をください。
初めてで金取ろうとしてたのかよ!
833 :
スペースNo.な-74:04/03/19 23:12
有償で仕事を募集しても仕事が来る場所ではないと思うが>道
企画者の情報無し。
836 :
スペースNo.な-74:04/03/20 10:45
しかしゲーム製作も下火になったね。
まあ厨は定期的にでてくるけど、まともな募集はほんと少なくなった。
道のトップ絵も秋のままだし、やる気ないのあからさまにしてるし。
道やトキワの募集はどれを見ても完成する気がしないからなー
大丈夫だ、ツクールの新作が出たらまたワラワラと厨も湧いてくる。
解像度か高くなるから、絵描き募集度がさらに上がりそうな予感。
そ、その前に募集をかけなければっ。
「尚、企画・制作はツクールが発売されてから始めようと思ってますのでそれまでに
チャットやMSNで信頼関係を築いていきたいとおもっています」
こんな感じでいいかな?
おまえら
いかりや長介様
が亡くなられたぞ・・・
エロイ話はやめだ・・・
は?
ゲームに関係ねーじゃん
なんか今所属してるサークルのヘッドが無償で人使ってるのに
雇ってやっている臭がプソプソするだが、これは普通なのかな…
そこが某誰彼とか某渡辺並に大手なら、それも普通かもな。
そんな大手が無償で人雇ってたら嫌だけどな
846 :
スペースNo.な-74:04/03/21 03:50
ゲーム作ってる人ってどうやって絵師探してる?
ゲームのゲンガやってる絵師はどうやって今のサークル見つけた?
募集掲示板?それかイベントで知り合った同士とか元々知り合いとか??
漏れは絵師でゲンガやりたいんだけど
ここ読んでると募集掲示板利用しても大丈夫なのかどうか
非常に心配になてきたよ・・・
募集掲示板で組んだチームの
作品完成率ってどのくらいなんですかね。
教えてくれくれ房でスマソ
私の場合は、お気に入りのサークルがあったので、
入り浸っている時に、サイト内で募集してあるのを見て応募しました。
好きなサークルさんがあれば、たまに覗いてみるといいと思いますよ。
オレのサークルなら完成間違いなしだから入ってください。
うちは無償とかケチくせー事いいません。利益は各役割で平等に分配します。
あ、オレは企画・総指揮・HP管理・募集担当だからオレの配当は四人分ね。(゚∀。)
>846
絵師有償募集に参加すればいいと思う。
もちろんそれでも地雷はあるけど、無償に比べると圧倒的に低い。あ、利益分配ってのはだめね。
あとは完成品が2つ以上あるところなら、利益分配でもいいかも。
今は厨の率がすごい高いから
ふつーに考えて気に入ったところがなければ、
自分で求職したほうがいいかも。
>>846 募集掲示板…というか、2ちゃんねる内の某作ろうスレで探しました。
現在の完成度は60%くらいでしょうか…。
>>846 とりあえずサイトがフリースペース使ってるorサイト自体無い、
んで、過去の作品がないのは地雷と考えていいんじゃない?
独自ドメインとか持ってると結構信頼できるような気がするけど、
そういうところってやっぱ少ないのよね。
>>846 募集掲示板で見つけたところ2ヶ所で原画と塗り(背景込み)をやった。
どっちもフリーソフトで無償のとこだったけど
自分好みの完成品が何本もあったっていうのが大きい。
どちらも何本かづつ完成してて今も1本作業中。
>>847〜852
サンクスm(_ _)mペコリ
ありがとうございます!
お気に入りのサークルさんのサイトにはちょくちょく通っているのですが
今のところ背景しか募集していないっす(´・ω・)
募集掲示板で60%てことは(思ったより完成しているんですね)
テンプレを避けてかつ仕事が有償、サイトがしっかりしている、過去の実績がある
サークルを選べばこの確率なら大丈夫なような気がしてきますた。
まったり版をwatchしつつ気長に良いサークルさん探してみますヽ(´ー`)ノ
&漏れはボーイズ刑だから848さんとは系統が違う気がするんよ・・・スマソ
>853
>現在の完成度は60%くらいでしょうか…。
と書いてあるから完成する割合ではないだろ?
だいたい募集掲示板で完成する割合は1割もないぞ。
その完成する一割でも音楽募集・声優募集みたいに
ほぼ完成した状態で何か追加するような場合がほとんどで
原画やシナリオ・プログラマを募集するようなレベルだと
完成する可能性は0と思っていい。
>>855さんの仰る通り、「完成する割合」ではなく「現状の完成度」の事です。
分かりにくくて申し訳ありませんでした。
あと語弊がありました。
「集めた」というより、「徐々に集まってきた」と言った方が正しかったです。
>>855 そういうなよ……当方絵師募集で頑張ってまつ。
あとは絵を差し替えるだけなんだー(´・ω・`)
>846
>漏れは絵師でゲンガやりたいんだけど
原画だけ?
絵描きは余っているから原画+彩色でないとサークルに入ることすら難しいと思われ。
道だけ
【追記】
契約などの追加金額が発生した場合は開発陣で
特許法律系保守金等を差し引いて山分け(わーいわーい♪)
(ただし未だここまでは到達できていませんT−T
いや今回の目標は気合入れてここなのですよここw)
という書き方なのは、いかがなものか。
>現在の完成度は60%くらいでしょうか…。
(´・_・`)ど・・度を見落としてました・・・
募集掲示板で組んだチームの作品の6割が完成してるんだったらすごいもんだと思たのですが・・・
ゲンガ>人物〜背景、小物まで何でも描くけど(メカ以外)
背景だけてのはちょと勘弁、て感じです。
絵師て数多いですよねー、
募集掲示板で原画やシナリオ・プログラマを募集するようなレベルだと完成する可能性は0と思っていい。
てことだとやっぱ
作品を完成させるサークルさんの多くは募集掲示板以外のなんらかの方法で絵師を見つけている、と(´・ω・)
ボーイズで857さんのような募集が現れるまで地道に網はって待ってます。
862 :
スペースNo.な-74:04/03/22 01:08
>>859 完成品があるらしいが、その時のスタッフには頼めなくなったんだろうか(w
絵描き
へぼイ人が多いのもそうだが
最近はうまい人も多くなった・・・
ただ、上手くても作業速度が維持できる人は、相変わらず
少ないよな。>ゲンガー&塗り屋
>>864 その原因は探し方が悪いか、条件が悪いのどちらかじゃないか?
まぁこの人はがんばってるから・・・
868 :
スペースNo.な-74:04/03/22 20:10
ちょっとだけかんばって
すぐさじ投げているだけだと思うが。
なにもやらないよりはましとか、
そんな弁護が成り立つほどのことはしてない。
だからそういう悪いことはしてないんだよ。
>>806の記事
紛らわしいこと書いてあるが
この人がやったのは募集記事をみて
仕事依頼してきた人を無視しただけでしょ
ばりゅーなら過去に晒されているぞ。
>この人がやったのは募集記事をみて
>仕事依頼してきた人を無視しただけでしょ
これわわるいことではないのですか
実社会ではよくあることです。
>>872 お前の周りの社会には近づきたくないと思った
漏れ、基本的なメールの確認は半月に1回程度。
まあ、必要なメールは携帯に入れさせてるんだが。
>873は学生か、お役所か、ボンボンだと思った
>874
なんだ無意味なスペースは?
頭わるいのか?
>>875 社会人なら尚更断りの連絡を入れるだろ。
無視したらそれっきりだが、断れば次はあるからな。
>877
メール内容による
求職掲示板に書いたのならば返事を書くのは当たり前だな。
それもわからないアフオもいるんだよ
たまにこのスレが、やめとけスレなのを忘れる。
理由まで考えると、話題が四方八方に散るんだよ
884 :
スペースNo.な-74:04/03/24 23:11
あげ
886 :
スペースNo.な-74:04/03/25 00:18
>>885 別に普通じゃない?少なくとも晒すほどじゃないだろ
>886
おれはまぁ見たときに晒されるだろうとは思った。
>885も>887も。
せめて原画がもっとうまければな
ボランティアは見返りを求めてはいけない
見返りと経費の区別もつかないのか…
ボランティアは経費を求めてはいけない
そもそもスタッフはボランティアなのか?
ボランティアのスタッフ
社会事業活動に奉仕する人ならボランティアと言えるが
厨に仕える香具師はただの奴隷にすぎない
898 :
スペースNo.な-74:04/03/25 07:11
オナニーお手伝いさん
またか
900 :
スペースNo.な-74:04/03/25 20:47
晒すほどではないのでURLなしにするけど
製作研究所のBBSの有償募集・・・月2000円って・・・
それで有償でいろいろ要求されるなら
いっそ無償のほうがいいぞ。
10年かけて作れば24万円になる。
やろっかなぁ(w
904 :
スペースNo.な-74:04/03/25 23:25
まだ大筋の企画しか立っていないのと(企画倒れにはなりませんのでご安心を)、
まだ大筋の企画しか立っていないのと(企画倒れにはなりませんのでご安心を)、
まだ大筋の企画しか立っていないのと(企画倒れにはなりませんのでご安心を)、
企画倒れにならない
根拠は?
現在は企画すら立っていない。
>905
本当は立ってない企画なので絶対倒れません!
一秒差で負けた……orz
なんかなにもかもに負けた……ゆるすまじ>604
プロのチームでも企画倒れするというのに
何の実績もない素人が大丈夫ですと言ってもなぁ
募集に企画倒れしないと書いているサークルは企画倒れで終わる
913 :
スペースNo.な-74:04/03/26 01:02
トキワの掲示板が削除だらけなのはなぜ?
捨てハンで荒らし書き込みをしていた香具師がコテハンを書かれて消したらしい。
荒らしていたのは前スレか前々スレで晒されたオニクマ(藁
漏れが見ていた限りでは性格や思考がかなり偏っていて
他人を利用するだけ利用しようとするような感じだった。
起業するらしいから引っかからないようにな>ALL
>>915 トキワのこと?
書き込み記事どんなんだった?
わはははは、そりゃ立ってもいない企画は倒れっこないわ。
シスプリが効いてて実に面白いではないか。
>891
ひえー。呼びつけといて交通費もナシか。
まさかスタジオ代も歌い手とワリカンさせたりしないだろうなw
お金がないんだったら、普通にPCと安物マイクで録音してもらえばいいじゃんか。
明日のナージャ!!!!
921 :
スペースNo.な-74:04/03/26 17:59
★ - 3Dアニメーションソフト用のサンプルデータを提供して.. - Y.Tanaka 03/21-15:58 No.4336 募集厨!
サンプルをご用意しました - Y.Tanaka 03/26-16:29 No.4363 募集厨!
★ - 一回限り?の女性向けゲーム制作 - まぐろ 03/26-16:05 No.4362 募集厨!
★ - 3Dゲーム作成者募集 - C++マン 03/26-11:41 No.4361 募集厨!
★ - タロットの絵柄を描いていただける方急募!(無償) - 有我悟 03/26-10:24 No.4360 募集厨!
922 :
スペースNo.な-74:04/03/26 18:01
ごめん4番目はまちがい。
上の3つは厨だった。
ゲーム道から。
>>920 なるほどね。
そんなオニクマどの早速起業には
失敗したようだが。
チャットに200マソぐらい資金があるらしいことを言っていたけど、
商業でゲームを作るのなら200マソでは全然足りないとオモタ。
人間性も計画性のなさも他人への接し方も穴タソに限りなく近い>鬼熊タソ
925 :
スペースNo.な-74:04/03/26 21:46
オニクマが200万貯めているという時点で驚き。
まーブラフの可能性もあるけど。
親の金ですが・・・とかね
onikuma一人ではなくデザイナとの合計で200マソだと思われ(w
>>917、突っ込んだ方が良いのかな。でも、めんどくさいからやめた。
>928
いや、あれ多分ネタだろ?
200マンあれば
同人レベルなら十分な開発資金だろうに。
有効活用できないってのが、厨房らしいよな。
931 :
スペースNo.な-74:04/03/26 23:09
ゲ性死んでる
【pc2サーバ壊滅のお知らせ】
既報のとおり、pc2サーバが壊滅しました
現在復旧作業が繰り広げられていますが、当面の予定としては
1) 明日(3/27)の 8:00PM を目標に pc5.2ch.net を作って全板移転(ログなし)
もしかしたら月曜日かも、
2) 現pc2.2ch.net を全部固める -> memories 行きの予定。(1weekかかるかな?)
3) ログがまとまった板は流し込む、(板による)
です。
とりあえず、明日の夜まで、以下の板は利用できなくなるということのようです。
PC初心者 pcqa
Windows win
ソフトウェア software
ビジネスsoft bsoft
データベース db
プログラム tech
ゲ製作技術 gamedev
Web制作 hp
レンタル鯖 hosting
自宅サーバ mysv
WebProg php
ネットサービス esite
仕事人とかいうアフォがサーバー削除したらしい
せっかくならダウソ板でも削除すりゃいいのにな
↑がすげえいいこと言った
ダウソはいいねぇ。ダウソはNHKも取り上げてくれる。
2ちゃんの生み出したピーコ文化の極みだよ。
……そう思わないかい、ねぇ。
泥棒の巣窟
937 :
スペースNo.な-74:04/03/27 14:03
カスの溜まり場
どうしてそういうこと言うの?
ここが2ちゃんねるだからさ。
良かろうが悪かろうが、
気に入らなければ叩く。
この混沌ぶりが2ちゃんの特性だしな。