このスレは、ギレンスレであっても、スレッド参加者を系譜厨だけとは限定していません。
というか、対象をSS派からPSP派くらいまで、と幅を持たせています。
だとしたら、スレッドの構造の中に、今言ったようなことをきちんと取り込んでおかなくてはいけない。
つまり、なにか一方に片寄ったものであってはいけない。
たとえ2ちゃんであっても、単に殺伐としているだけでもマターリだけでもいけない。
SS版だけでもいけないし、系譜だけでも、独戦だけでもいけない。
何故かと言えば、今の30後半位までの年代の人は、2ちゃんを見ることに抵抗がなくて、
モニターの端のどこかでヒョイ、ヒョイっと見ているんです。
彼らがそれを見た時に「ああ、Ζまでしか出ない作品を、同じような話題を、
こいつらまだ語ってるよ、55スレも」と思われたくなかったのです。
35歳の普通の感覚を持った人が観て、馬鹿にされるようなスレッドを、立てたくなかったんです。
今までと同じような立て方をしていたら、きっと100もいかずにdat落ちになっていたと思いますよ。
その危機感をすごく感じていました。運営側の基準に則っただけのスレッドを作ったら、
絶対に1000までもたないと思ってました。
これは
>>1としての目線からの、決定的な勘です。ものすごく際どいことをやりました。
また、これから以降dat落ちにならないためにも、やりつつある。
でも、分かってもらえないだろうなぁ・・・
だから、今言ったことの本当の意味を、これからレスを提供する名無しさんには
これから10秒かけて考えていってほしいんです。
5 :
1:2006/08/06(日) 20:43:45 ID:???
落ちなければ56に使うのもいいやな
>>1 まあ乙かれです
しかしコロニー落とし
>1おつ
ジオン三つ巴編始めたんだが‥ ガトーが乗ったノイエジール強いな。ビグザムがゴミのよーだ
次作はいつだろうなあ?
今のところ1機種1作だから次はPS3出た後か?
ブライトもセイラもいないのに次回作出るのか?
HB隊がどんどんいなくなる・・・
HB隊・・・鉛筆か?
それともキシュツ>ガイシュツみたいにWB>HBと言い換えるのが市民権を得たのかな?
HOWAITOベース
(・∀・)ニヤニヤ
長年気づかなかったがザクR1,R2ってギレン指揮させれば
強いんじゃないか?
指揮効果って命中率と武器使用確率が上がるだけだから
限界が高くても低くても関係ないんじゃなかったっけ?
それとも回避とかにも影響するんだっけ?
っていうかココって予備スレ(重複スレ)の方じゃんw
次スレに採用age
次回作では拠点をもっと増やして欲しい。バイコヌールとか北極とか。
あと、それぞれの拠点に特徴つける。
生産ドックの多い拠点、打ち上げ施設の多い拠点、開発施設のある拠点など。
そうすればどの拠点を先に攻めるか悩むし、面白くなると思う。
そういえばSS版だと拠点でユニット生産してたので、強力なMS生産中の
敵基地を優先してせめてたな・・
ふと思ったが、覚醒済みのNT乗せるならキュベレイが
最強なんだろうが、それ以外が乗っても強いもん?
もちろん弱くは無いんだろうし、遠隔攻撃できる分と
高い運動性、移動力は魅力なんだが、ファンネル無い時の
攻撃力、それに耐久はZやジ・Oの方が大きいから…どうだろう?
>>16 いくら限界値が高くても指揮じゃ攻撃回数増えないから無意味ぽ
>>22 シャトル打ち上げの強襲or防衛戦とかやってみたいなぁ
>>26 まとめ乙
劇場版ΖIII見てたら無償にエゥーゴ編がやりたくなった
誰かサラと森のくまさんを足した完全版出してくれ
28 :
通常の名無しさんの3倍:2006/08/28(月) 10:12:54 ID:KcpBbm1p
DSあたりで出してくれんかね
声なしですむからキャラ増加させても問題なしだろうし
ドット絵前提なら独戦の悪夢も回避出来る
パオロ艦長をGアーマーに乗せるにはどのルートが一番手っ取り早い?
チラ裏だが21Tでクリアできなかった、どうしても22Tかかっちまう
V作戦回収をやらずに1部をクリア
2部をティタ合流ルートにして敵にエゥーゴ出して
そこから敵開発プラン奪取か裏取引でRX―78のプランをゲットするしかないような・・・
>サハリン式小銃
なんかしらんがワロスwwwwww
誤爆?
ある意味誤爆ではない
>>28 俺もDSで新作キボンヌ
声なし&グラ劣化でもシステムバランスさえ良ければ10年は遊べるからな
俺はへたれプレー好きだから宇宙にも索敵と散布だけが役目のユニットが欲しいお
うむ、DSで出るのも良いかもしれぬ
バンダイの中の人が「DSは低年齢のユーザーが多いから彼らにも買ってもらえるように
SD化して内容を簡単にしよう」
とか言い出さなければ大丈夫だろう。
DSは低年齢のユーザーが多いから彼らにも買ってもらえるように題材を1年戦争ではなく種にして内容を簡単にしよう」
>>38 それはガキを舐めすぎだ・・・
SONYじゃなくてSQNYかよ!みたいな
DSの低年齢ユーザーの親はリアルでファーストガンダム世代
親に買ってもらうように改良しましょう。
にはならないか。
DSのスペックだと敵陣営の思考時間が…
とか思いつきだけで言ってみる。
簡略化ギレンというアイディア自体は悪くないと思う
ファミコンウォーズなんてのが出たことがあるくらいだ。戦略要素のある戦術ゲーってのも面白いかも
ユニットのSD化で容量への負担&版権料が低下
要は、「これがギレンの新作です」とか言われなきゃいい話
>戦略要素のある戦術ゲー
wwwww意味不明wwww
46 :
通常の名無しさんの3倍:2006/08/28(月) 22:55:19 ID:S4pF+rmb
>>44 戦略薄めて戦術を柱に持ってこうってことかと
おかしくないと思うけど…
>>43 そもそもギレンの野望自体がSDガンダムガシャポン戦記とかGNEXTとかからの派生作品じゃないか?
アクション要素をなくして大戦略風味とリアルっぽさを加味した感じの。
Gジェネになるだけのような。
Gジェネに戦場別の地域エリアの取り合い見たいなのが入る感じじゃ?
なにそのGジェネ
何言ってるんだ。Gジェネは育成シミュレーションじゃないか
GジェネはSRPGだろ
ミネバ様を育成したい
Gジェネは一度作った機体はほとんど壊れない点がSRPG
ギレンの味を残すなら、生産→消費って流れは必要だな
DSで新作だせぇ?
Gジェネから過剰なキャラ/ユニット成長と有名パイロットの一極集中、変則的な開発過程を抜いて
タイムスケジュールに沿った作戦エリアの選択(初期降下作戦ならオデッサ、北米、キリマンジャロから選択)
簡略化した兵器開発(グフやドム等の陸戦兵器を優先するかズゴック等の水陸両用を優先するか、など)
部隊編成の合理化(自分の部隊に有名パイロットを集めすぎると他戦線に影響が出る、等)
援軍要請(大戦略でいう生産の概念。功績値=資金を消費して新規部隊を参加させる)
ユニットの改造(×:能力値UP ○:ザクF→ザクF2)
なんかを導入すれば
これなんてAD大戦略?
複雑化しても簡略化してもおもしろそうだな
新作マダァー?
複雑化するならPS3かWIIかな・・
winが一番いいんだけどね、ガノタからすれば
PC版ってまだないんだっけ
独立戦争記やってるんだけど
ドダイ+ザクとかって戦闘画面でしか合体できないと思ったんだけど
戦闘終わって戦略画面に戻っても合体したまま配備されているのが1部隊いた
これってバグ?
買って二日で売ったのでわかりません
64 :
通常の名無しさんの3倍:2006/08/29(火) 09:31:55 ID:ChZXOa+n
DC版ギレンやってる人に聞きたいんだがアーケードスティックは
ギレンで使えますか?標準のコントローラーはすぐAボタンが
だめになっちゃう。
現在禿ゲーズ閣下でプレイ中だけど資源が足りねー。
ダブデは速攻で廃棄だ。
ところでヴァル・ヴァロはケリィよりガトーのほうが向いてる気がするが
人はどうしてるかな?
カリウスはもらったT−ガンダムだ。
力入れすぎじゃね?
LRはぶっ壊れたが、ABXYが壊れた事なんて一度も無いぞ
DC版はずっと前にソフト売っちゃったのでわからんけど
スティックはアナログ方向キー使わないソフトなら何でも使えると思う
MS隊!発進ッ!!
ギレン総帥も出撃させろ!
総帥に出撃命令を出せる司令官の役職は?
中学生
オペレーター
系譜って、ギレンがやられたら、ゲームオーバーなんだったな。
ぬおぉぉぅ! グラナダ攻略作戦中、カイのガンキャノンとキャノンD2機のスタックしたつもりで近接戦闘しかけたら、
カイにつづいて僚機もすぅーって前に出たんだ。
だけどD型に格闘タックルなんてないからGSと間違ったかと思ったんだが・・・
アップ画面になったらやっぱりD型だった・・・敵の前でブーストオンオフ繰り返してそのまんま・・・
のぉぉー、タックルねぇくせに生キャノンに釣られてんじゃねーよ!
リセット
>>72 ギレンというより自軍の総大将。
連邦ならレビル、デラフリならデラーズってな具合。
練習モードながら苦戦。ターンばかり進んでいくのに内容は進まない orz
常々思ってたんだがEXAM搭載機ってあんま使えなくね?
攻撃回数が爆発的に増えるって言うけど実際のHIT数はあまりない感じだし
なにより疲労の上がり方が半端じゃないんだが・・・
>>76 あんまりというかほとんど無意味
支援攻撃を充実させれば済む話、速攻で疲労100%になる欠陥機など不要
DC版プレイのためドリームキャストをオークションで手に入れ、
ソフトを中古店回ってゲット!!
だが連邦DISCが起動できない、なぜだっ!!!
DC版はジオンクリアしないと連邦はできないとかの縛りがあんの?
ディスクが駄目かもね 明日お店に持って行って確認してもらいな
交換分の在庫があればいいな
>>77 完全に趣味で使うような機体ってことか・・・
俺は好きだから使うけどねw
>>80 中古屋なら研磨できるか聞いたほうがいいかもな。
それで直るはず
83 :
78:2006/08/29(火) 23:00:45 ID:???
傷は特に見当たらない・・・。明日お店に持っていってみる!!!
でもまた探さなきゃ駄目だろなー。
>>81 移動力と地形適応に優れているので制圧要員としては使える。
PSP版ではいきなり疲労100になるバグが改善されているので、
PS版よりは使える。
やっぱりあれはバグなのか
どうしたかったのか気になる
当時読んだゲーム雑誌に、OTでもNT並の能力が発揮できるが、
1戦闘で疲労が100になってしまう。
けれどNTを乗せると普通の疲労で済むので、NTを乗せようって書いてあった。
デマだったけどな
以前からバグだバグだと聞くけど、おれはずっと仕様だと解してもいいと 思っていたのだが。
機械的にNT能力付与、無理がたたって暴走という作中の設定的に見ても、
攻撃回数2倍というゲームでの味付けからも
一気に疲労100でも結構妥当じゃないかと思うんだ。
「初回戦闘の爆発力が売りのジム」というポジションで
そもそもバグっていわれだしたのは、どっかの攻略本で「疲労+40、ただしNTは除く」って書いてあったことに端を発してるんじゃないかと思ってるんだが。
まあPSPでは疲労蓄積が抑えられてるらしいけど
ちなみに最初EXAMの効果はパイロットにNT付与した形になるもんだと思ってた。
ファミ通攻略本だと+24 EXAM暴走時には+32と書かれてる
NT搭乗関連の記載は見当たらない
>>87 はっはっはっ俺もそれに騙されたぜ 雑誌は電プレだったっけ?
よくよく考えるとそれじゃあNT乗せたら意味無いよな
初代であるSS版だとどうなってたっけ?
確か士気が一定以上の時に何分の1とかの確率でEXAM発動して
その時だけ疲労が通常の倍とかだっけ?
NTのせた状態でBD起動したら、やっぱり切腹するんだろうか
>>91 SS版ではEXAM搭載ならではの特殊効果はなかった。
単純に機動力に優れて実弾系装備が充実した強いユニットって感じ。
SS版は感応とかあったんだよなー。なんで系譜ではオミットしたんだろ。
そもそもBDにユウやニムバス乗せると何か変わるの?
ユウはBD乗っても疲労度の影響受けないとか聞いたけど本当かどうかは知らない。
ユウでもニムバスでも一発で100になってしまう。
やっぱり複数の攻略本で堂々と特殊仕様が書かれていたのがバグといわれる要因か。
嘘専用機や完全勝利分家とかと同じで、プログラム会社が仕様をスケールダウンしてもバンダイが訂正せず、
攻略本出版社が自前で調べずバンダイからの情報に乗って発表したみたいな。
バグじゃなくて確信犯(誤)かも。
専用機だから限界値は上がるんだよな。
最初のオデッサから躓いている。こっちの部隊が20くらいで
向こうが90くらい持ってるんだけどどうやって攻略するのですか。
最初のオデッサってことは、ジオンだよね。すさまじいなw
オデッサに攻め込むまでになにやってたのかと、
プレイしてる機種を書いてくれ。
>>99 どのゲーム?SS版の野望・PS版=DC版=PSP版のジオンの系譜・PS2版の独立戦争記
>>99 やり直しなさい。
第1ターンに降下して、第2ターンに占領可能。
グズグズしてると、かえって占領できない。
以上、ジオンの系譜の場合。
いっそしばらく宇宙で待って、陸戦機やら戦闘機やらそろえてから行くのも手
早解きにはまるで向かないけど、初心者にはやりやすく感じるだろう
連邦でルナツー放棄するような感じ
SS版には限界値ってないの?表示されてないだけ?
暇だから連邦で第一部をやっているのだが、レビル将軍プロ過ぎwwww
ラルだけ撃破して前衛を殺さなかったwwww
__,.-‐'´ ̄ ̄`ー‐-、
,.-'´ .____ 、 __ . `ー-、
./冫/ `ー^ヽ〉 `^'`ー-、. `、
/ / `、 l
| | l |
.l .| .| |
| | __ / ___ | | いや、それでいいんだ・・・
l_ !. _〆 ̄ \ 〈_∠____ゝ‐、 ノ |
i´ l .|  ̄(≡≡7i ; lヾ^≡≡ .| l^i
| 〉| | `三ヲ/: l `≡ヲ .j |イ.|
ヽ'^i ヽ l l .; i´ |//
`l `i ,.-┴-、,..-┴-、 ノ |'´
| .V ヽ/ |
.| ´'''''""´` ̄´`゙゙゙゙゙``` j
|`ヽ´,  ̄ ̄ 、` ./|
-―'´|。、 \__,.、,.、__ __,.、,.、,.-' ト-、
!、゚、ヨ | l^l^l | E三|  ̄
.`ー―┘― ト|-|― └―'"´
シャアのムサイ強いよ。
弾当たらないよ
__,.-‐'´ ̄ ̄`ー‐-、
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110 :
99:2006/08/30(水) 21:12:46 ID:???
ジオンです。機種はPS2です。ターンは8です。
グズグズしてしまいました。最初からやりなおします。
皆さんの即レスに対してカメですみません。
初心者なのでジオンでやるのは失敗ですかね。
ノーマルでなくイージーでやり直します。
>>110 まあどっちでも良いがな
戦線伸びすぎてやば杉
112 :
99:2006/08/30(水) 21:38:26 ID:???
今、やりなおしました。また困ったら教えてください。
114 :
99:2006/08/30(水) 21:44:25 ID:???
>>113 トンクス。統一スレだからここに来てしまいました。
誘導されます。色々ありがとうございました。
散々ガイシュツだろうが、やっぱ生産制限は有りにして欲しい。
PS版系譜がSS版に劣る最大の点はマップ進入より生産制限無しだと思う。
SS版はFAガンダムもブルーディスティニーも存在価値高かったけど、
PS版系譜はブルーディスティニーは開発する気にもならない。
独立戦争期はルウム戦役で投げ出したので知らない。
また同じ議論再燃の悪寒
生産制限なんて糞食らえ
自分で制限しろ
敵ってどうも自殺願望というのか、単純というのか知らんが、
同じ手に引っかかって笑えます
SS版の時はガンダムとか量産させろよみたいな意見は無かったのかい?
だから「自制心の無い厨が喚くから次回作では生産制限のON/OFF選択を付けてね磐梯山」でFAだと何度も言ってるだろ
系譜でルウム戦役再現すると連邦が勝っちゃいそうな気がする
>>121 まあMS隊→パプア→ムサイ→チベ→グワジンで勝てるからな
それも戦力比は3:1。連邦軍の方が圧倒的に余裕です。
封印された核ザク有りならジオン楽勝
お互い人間が操作するなら……いやでも、あの時の勝利は戦術的にも技術的にも奇襲だしな…
核を忘れていた
>>119 SS版の当時の世論がどうだったかは全く知らないけど
地元の仲間内では
・本編内での制限については特に不満無し。
・クリア後のオマケ的なもので制限無しモードがあると良かった。
てな感じだった。
そうか南極条約締結前だから核ザク有りなのか
1年戦争勃発のムービーでサラミス一撃で撃沈してるのも核バズーカなんだっけ
大量のセイバーフィッシュが単体でバラバラに押し寄せたら
核ザクでもヤバくないか?
所詮SFですから
>>128 初期の連邦には搭載能力のある母艦がほとんど無いので
「大量の」セイバーフィッシュは基地周辺とかにしか配備できません。
あれ? サラミスマゼランって戦闘機も乗らないんだっけ?
戦闘母艦が無いってのも変だな
>>119 「設定上では7〜8機居た筈のガンダムが1機ずつしか作れない」
事に理不尽さを感じた。
連邦では(特に宇宙は)指揮官用MSがまるで足りなくて、
終盤は大量のGファイター・コアブースターが
ジムスナイパー2とボールを引き連れてましたよ。
余談だがRX-78-2は最大で3機居たそうです
(2機はRX-78-1から改修、1機は後にRX-78-3に改修)。
ムービーだと戦艦からバンバン出撃してたな
初期型戦艦も戦闘機ぐらい積めるようにすればいいのに
>>133 対空防御技術が優秀すぎて「小型機なんか蚊トンボ」状態だったらしい。
ミノ粉のおかげでその戦法は崩れ去った訳だが。
逆にガンダムとガンダムMCが別々に存在するのに違和感があったな
>>134 MSパイロットもGファイターやコアブースターに乗せてたの?
単機編成になるとはいえジムスナ2に乗せた方が断然強いだろ。
そもそもジムスナ2自体がアホみたいに強いし。
ただまあ、ジム系にちゃんとした隊長機が欲しいとは思った。
>>137 それ同意。未だに違和感がある。
デススターは戦艦の部類だろうか、それともモビルアーマーだろうか?
動く要塞
でも耐久999
次にギレンが出るとしたらIglooの機体も入るかな
いらね
>>142 ヅダとか出たとしても同開発時期のあまたあるザクに埋もれて
使いどころが無いと思われ
>>144 あっちを正式採用したことになって、ザクが全て消えるんじゃね?
つまりギャンとゲルググのような関係になるんだな>>ザクバリエーションとヅダ
次回作は鹵獲システムさえあれば大ヒット間違いなしだよ
鹵獲システムがあっても、一つ一つのユニットを大事にするようなゲームじゃないしなあ。
プルを出すだけで売り上げが二割は違うと思う。
当時のプル人気はエヴァンゲリオン現象並だったな。
次回作は搭乗員を捕虜にして洗脳するシステムがあれば300万本ですよ
ネオジオン及び正統ジオンの離反によって、現在我が軍にはNTが欠乏しています。
この問題を解決するため、開発部からNT兵士育成計画「エルピー計画」が提案されました。
予算の投入をご検討ください。
開発部より、育成の経過報告が届いています。
開発部の報告を、ご覧になりますか?
YES NO
余剰な戦力を資源の採掘や作業に使えるようにして欲しい
グラナダで資源採掘に勤しむ旧ザクモエス
ZZ勢を半端に増やすぐらいなら、イグルーその他の
ファースト〜Z時代キャラを増やしてくれた方がずっといい。
正直Z系は今のままなら蛇足
イグルーって・・・
何年前に出たゲームだと思ってるんだ
このばかちんが!
系譜いいじゃないか、0083までの機体は完璧なんだし
「次回作があるなら」の話だろ
流れ嫁
もう出そうにないけどな
例えば?
ジム頭じゃないの?それかフェンリル型とか
コロ落ちでヴィッシュが乗ってた陸戦型ゲルググと
バストライナー搭載ライノサラスをキボンヌ
まずガンペリーだろ
皆仲良くGジェネ
RX-77-1とかRGC-80-1とかプロトタイプドムとかの試作機の皆さん、
ザクマインレイヤー、フリッパー、ドムトロピカルテストタイプ、
ドム・フュンフ、ジムスナイパー(陸)、
ガンダム4〜7号機、デザートジム等の大河原コレクション、
ペズン・アクトザク(ゲーム中のはゼータに登場した連邦改修機としか思えん)。
現状のシステムまんまだと活躍の場が無いけど
W型ザクとかジムトレーナーとかもいつかは入れて欲しい
ジムライトアーマーがあるじゃないか・・・
>>165 ゲーム的に意味や差異を作れないようなユニットを追加しても煩雑になるだけだろう
次回作出んだろ
もうシステム的にも限界見えてきたし
>>167 ジムトレーナーがないのはジムライトアーマーでガマンしろってことだ
>>169 そういう、他のゲームではマニアック&無意味すぎてカケラも出てこない機体が
網羅されていてこそのギレンだ。
まあアッグとか趣味の機体もいるしな。
パイロット追加ならZZのオーギュスト・ギダン?をリクエスト。
能力的にはクランプくらいの力がありそうな気がする。
もっと戦闘における会話のイベントが欲しいよな。
ライデン対マツナガ
シャア対ラル
ガトー対寝返ったシーマとか。
詳しく知らないんだけど、Gジェネってガンダムだけのスパロボじゃないの?
PSのはそうでもないよ。
ちゃんと原作ストーリーだし
PS2のはそうだよ。
>>174 シーマ対キシリアはどこかで見た記憶が
といっても、キシリアのほうはなんにも言わなくて、シーマが元上司?に向かって恨み言吐いて終わり
独戦の良いところはこういう特殊会話が増えてる事かな
シャアとラルの会話もジオン編とオリジナル編だと変わるし
毒腺のセリフはネタ過ぎて原作の雰囲気ブチ壊し
(´-`).。oO(安彦コミック版ガンダムがヒットすれば、系譜のオリジン準拠版がでるかもしれないなぁ)
うっかり間違えて岡崎ガンダムのコミック準拠版が
レガッタ
シャア専用アッガイ
ズゴックが超万能MSに
宇宙を飛び回るゾック
隠しマクベ専用モビルアーマーか
ホワイトベースの特殊格闘 「踏み潰し」
アムロの戦闘前の台詞「ええいこのスイッチだ!」
アムロの戦闘後の台詞「ざまあみろ!」
>>182 でもテム・レイVSアムロの会話はかなり笑ったんだが
>>191 ブライトの「あいつは人が変わっちまったみたいだ」は聞けないんだな…(ノД`)
独占の会話と新MS・キャラだけ系譜にアップデートして欲しかった
系譜は「ポッ ポッ ポッ」って感じでサクサク進むけど、独戦は「ぷおん ぷおん」て感じでもっさりしてるから何かイヤ
要約するとクソってことだな。理解した。
話が異次元すぎてついてけないよ…
そういう時は身を隠すんだ
|彡サッ
考えるんじゃない、感じるんだ!
シャアだ!( `・ω・´) wwヘレv
いや、【赤い彗星】じゃない。【青の3】だ!
| 冫、)ジー
に・・・逃げろ・・・
流れぶった切って
PSPで久々に系譜プレイ。ジオンでオデッサ侵攻
専用ザクT単体で61式x3に突っ込むガイア
61式ってこんなに強かったですかそうですか
61式がっていうか、旧ザクが弱い
久々の割りには随分と素人臭いプレイですね
| 冫、)
独占1週間で辞めてそれ以来だから・・ごめんね下手なプレイで( ・ω・ )
| 冫、) イインダヨー
久々であることとプレー時間は関係ないシナ
アラビアンナイト作戦を決行したんだが、61式戦車やマンタに大損害。
マンタは全滅、61式は1ユニット3台のみ。まあMS隊が全滅しなけりゃ良いけどな
量産したマンタはむしろ死んでくれないと困る
おーい
ガトー少佐ーー
ワイズマン伍長ーー
ノリス大佐ーー
こっちに来てスタックしてくださーい
ゴップがいますよー
ゴップは最後にとっておくべきだ。
見つけて即殺したらその後ろにティアンムがいてエライ目に‥
ゴップが死んだ後、嬉々として指揮を取り出すティアンム提督が眼に浮かぶ
毒戦発売直後に高機動型ガンダムとジオングが出るよという書き込みに
「そんなベタなMS出るわけねーだろ!もっと考えて書きこめやヴォケが!」
なんて書いてしまいました。ごめんなさい
次回作では高機動型ボールキボン
高機動の超高性能型ジムがいいな
ガンダムを上回る性能のヤツ
ああ、あのでかくて全身赤くて体中からミサイル出るやつか。
系譜を初プレイした時のことです。
ルナツー戦でマップ兵器の特性を知らずに
ザクの核バズを撃ちまくってギレン総帥の座上する
グワジンを沈めてしまいました。勿論ゲームオーバーです。
こりゃあ始末書じゃすまんな。
教科書に載るな
数が多い連邦軍って言われるけど
実際プレイすると連邦の方がユニット数が少なくならない?
ジオンでプレイするとユニット数が平均140〜160ぐらいなのに
連邦でプレイするとユニット数が112〜96くらいになる
120を越える事は稀だ
おまえの連邦軍がフライマンタだらけでないのはよく分かった
連邦はいつも180以上だった気がw
マンタ使わないのは男らしいね
ジオン軍らしくドップだらけだぜ
質問です。
PS版連邦1部発プレイ。
60T位で、サイド3生殺し中なんだけど
このあと何ターン位まで引っ張れば2部楽チン?
ちなみに開発レベルは全部10。
99まで?それとも途中でやめて、ジオンの開発プラン(クリアボーナス)の
少しでも良いヤツ貰ったほうが良い?
あと、女だらけのガンダム大会編が一番やりたいんだけど
2部はどういう順序でやったら、最短で出せる?
スルーしないでね。
答えようかと思ったけど態度が気に入らないのでやめた。
後悔はしていない。
テンプレ全部読んで自力で判断しなさい
230 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/02(土) 13:59:07 ID:+8vfrIsJ
旧シャア板と新シャア板のちがいってなんなん?
韓国と北朝鮮
ジャミティタの終盤まで来てジムUとハイザック
両方開発できるようになったんだがどっち使おうか悩んでる
実弾とビームと両方使えるハイザックがコスト的にも良さそうだが
いつも使ってるのでせっかくだからジムUにしてみようかな
にしてもジムUがハイザックより優れてる点てどこなんだろ
233 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/02(土) 14:21:46 ID:/I2BcSD8
>>232 硬さ、あと指揮下になくてもそこそこ働く。
>>233 そっか、盾装備か
耐久値と運動性は一緒だけどそこで差がつくんだな
守備向きってことか?
ハイザックも盾持ってなかったっけ
単純に耐久の差だと思って読んだが
ビームかく乱幕がないとキツいと思うなら
ハイザックMG装備。
ガチでアムロGP-01Fbと戦って勝つのも
それはそれで爽快だけどな
オレがよくやってしまうこと
北米占領あたりまでエース投入。
その後いざとなったときに他のパイロットが使えないと困るからという理由で
アカハナ、デミトリー、カリウス、シムスらを集中して使用。
気がつくとジャブロー攻略の頃
アカハナ ランクS
ガトー ランクB
ライデン ランクBだったりする。
>>237 俺は戦車長やアカハナはよく使うよ。メガネっ子は後方待機ですが。
餓島は最前線勤務ですが
いまさらですが、PSP版の誘惑に耐えられず本体と一緒に買っちゃった・・・_| ̄|○
数社から出てる系譜攻略本で一番納得できるのどれなんだろう?
オススメ有れば教えて下さい。
>>239 俺は迷った挙句FF&DSに流れた
DSで十分だと無理やり納得してる
俺はPS2時代にでた孫のとこの愛用してる。
>>240-242 ありがとうハミ通以外を探してみます。
DSと悩んだが買ったその日にパッチ対策のニュースとか見てヘコんだけど。
昔、資料見たくて買った気もして部屋中探して見つけた!と思ったら毒線だった。
メディアワークスのだったけど、これはこれで当時表紙が好きだったなあと思い出した。
てかブクオフあたりでいくつか立ち読みして決めたら?
ちなみに俺は角川の普通サイズのとAXELAのB5版{ラル専用ゲルが表紙}2本立て。
どっちかというなら角川
これはイベントがトータルでチャート式
敵軍需産との取引にべんりな「開発タイトル」のはいった開発データ
1発の攻撃力×基本回数=基本攻撃力の記載されたユニットデータ
あと、そこそこの計算式も載っている。
イベント個別のタイムスケジュールはAXERAが詳しい
武装ごとの射程も。
オレは「ジオンの系譜を一生楽しむ本」を使ってる。
妙にザク改を貶してドムを評価してる点を除いては
満足。
ブックオフみたいなところを何軒か回れば見つかるはず。
おまえら一体何年前のゲームやってんだよ
6年くらい前か?
思い出したようにまたやりたくなる系譜はまじ良ゲー
ネモ マラサイ ガザC
どれが性能的に一番使えると思う?
>>244-246 。・゚・(ノД`)ありがとう。
PSP用に再編集されたのに評判の悪い本もあるらしいんで色々見極めて
明日探しにいってきます。
>>238メガネっ子
その言葉に俺のシムス株が急上昇
よし、大将まで鍛えてくる
>>227じゃないけど、質問です。
テンプレを読んで俺が出した結論は、99ターンまで引っ張って外交を最大限行い、
そこで得た資金で、開発と新型MSへの更新。敵のプランが欲しければ、情報部
に投資して敵性技術を引き上げて、敵軍需産業と裏取引で入手。
上記でおkでしょうか?
>>249 一番使えるというのは難しいが使えないのを決めるなら
ガザC。シールドが無いのと地上での適性で。
ただこの3機種がかちあうのはジオンだけじゃないのか?
若干マラサイが強いのかな。
>>252 プレイスタイルは人それぞれだからOKもNGもない
俺は講談社→ハミ通→一生楽しむ本の流れで買って結局3冊手元にある。
各社それぞれ良い点・悪い点があるけど、
まあこの中で一番「これがあれば事足りる」ってのは
やっぱり「一生楽しむ本」だと思う。
次点でハミ通、最後に大きく離れて講談社。
>>253 俺はガザCが1番使えると思った
間接攻撃+可変で3機編制ってすごくね?
みなみにマラサイとネモは同程度の印象
どこで使うかによりけりでしょ
ガザCは移動適性も攻撃敵性も最悪で地上じゃ使いづらい
変形可能なので近接するまでは早いけどその後がダメ
適正の問題でスペックほどの攻撃力・防御力を発揮できず
回り込んでと思っても山では1HEXしか動けずといったダメっぷりを発揮
しかし宇宙では火力150x3でしかも2HEX攻撃可能なので頭一つリード
ガザCは間接攻撃がある時点で、何処で使っても一番使いやすいだろ
地上で使ってガザCより使い勝手がいいのって、ジムキャノンUのみなきがする
いや地上で使い勝手がいいのはギャプランだろう
ギレンに人vs人のゲームがあったら鬼だぞ
ペズンドワッジを主軸としたMS12部隊駐留する辺境地区にてギャプラン10進入
↓
ペズンドワッジ逃げてペズンド…ZOC張られてにげられnうごぁあっ!!
↓
1ターン終了、制圧はなんとかされなかったが、MS部隊の損害は大きい
がんばれペズンドワッジ!いま増援を送るからな
↓
ゲルググM精鋭部隊40投入、フフフ…返り討ちだっ!…って逃げやがった!!
↓
スカンジナビア防衛部隊長ブーン「ギレン閣下!アラスカから大量のギャプランがっ・・・ぐああっ(音信不通)」
とまあこんな感じに少しずつユニットの損害が馬鹿に出来ない状況に…
ギャプランは単機でエース用だから比較対象とはちょっと違うのでは?
(260のチャートは好きだが)
ネモ マラサイ ガザCだとクセはあるけど、間接攻撃の出来るガザCかな?
ただ、2部でこの3機種が量産できる頃には大体戦局が決まってるので、
使い勝手で言えば、1部から準備可能なジムキャノンUが最強。
・・・アッシマーは?
次回作あるならせめて地上ではアッシマーのアドバンテージほしいなあ
航続距離が長いとか間接とかー
MS状態での移動・攻撃適性は上だよ
量産機扱いで3機編成にするとか
新兵器の開発が終了しました。
って聞くたびに興奮する ンフフフ(゜∀゜)
お前ら「ネモ、マラサイ、ガザCの中で」っていうお題を無視しすぎ
て言うか、そもそもこの中にガザC入れるのは何か違う気がしないでもない
一応、系譜Z・3勢力のそれぞれの最強量産MSだよね。
出る前に決着する開発レベルと言う点でも共通。
あとガンダリウム(γ?)製なのも・・・?
そんないつ使うとも知れないような機体より、ガルバルティβ最高
1流パイロット以外は単機に乗せるよりこっちのがずっと強い気がするし
敵はビーム撹乱膜使わないから
委任でやってるなら役には立つぞ>ガザC
手動でやると他のやつが強いだろうけど
ジオン軍らしくビグザムを量産しようぜ!
移動適性の悪い機体は使ってるとイライラしてくる
間接攻撃させるにしても攻撃適性の良いジムキャU使うよ
ガザCは宇宙でマラサイ・ネモは地球で
ゲルググM「俺は参加資格無いのかな…」
3種とも最強量産機という点では同じとは言え、
ガザCは間接攻撃、しかも宇宙戦に主体をおかれた機体だと思う。
対してマラサイ・ネモは地上・宇宙両用で近接攻撃主体。
ハイザックカスタムを忘れてはいけない
とりあえずマラサイとネモを比べるのは不毛。ネモはマラサイに勝る点が何一つ無い
>>271 連邦ならジムキャノンUだけど、ジオンならマリーネだな。俺の場合。
若干パワー落ちるけど、移動力8、山岳適正○は魅力的。
まあスターダストが好きだからと言うのもあるが。
独戦だと
量産最強は、量産型ガンキャノンかジム砂2あたりか?
>>264 俺会社で提案書とか報告書書く時、ギレンの野望の開発計画の文章がベースになってる。
「○○を○○して運用性の向上を図る」とか。
まあ、ありきたりな文章なのかもしれないけど、俺はギレンの野望で覚えた。
たった5%しか変わらないぞ>命中率
ネモがマラサイに勝る点・・・連邦だとちょっとだけ登場が早い・ちょっとだけ安い
命中率もわずかに勝るけど、攻撃力と運動性で負けるしね
まあネモを選ぶのは気分の問題だな
所属勢力に合わせてチョイスすれば良い
エゥーゴと組んでるのにハイザックを使うのは違和感あるからジムU使うとかな
すまん、ゴバク
どこのスレの誤爆なんだろう・・・
どのレスが正解なので284が誤爆w
??
どうやら俺の頭もそろそろ駄目になったようだ
>>275 しかしゲルMには森で足が遅いと言う弱点が。
ジャブロー責める時に困る。
285は強化のし過ぎではないか?
289 :
森昭雄:2006/09/03(日) 18:05:29 ID:???
これがゲーム脳の恐怖ですね
ゲルMの森適正△程度、その格好良さの前にはなんてことはない
>>287 ジャブロー攻めはズゴック(E)だな。マリーネは2部用。
>>290 同意。ゲルググなのにマシンガンをぶっ放す野暮ったさが好きだ。
ジャブロー攻めはゾゴック×12だろ
進入技使えば、5機しかいなくて楽勝
進入技は禁じ手にしちゃってるなぁ
キシリアの潜水艦部隊立案、初めて蹴っちゃったらハワイ攻め込めなくてすごい違和感
しかし陸戦だけ考えてればいいから、これはこれで楽かも
あ、木馬が北米に・・・ドム作成次ターンからだが、まだ間に合うか
進入技じゃなくてもいい
10部隊駐留だからゾゴックで楽勝
ネオジオンよ
頼むからラルをエルメスに乗せないでくれ。
まだ大丈夫さ。 専用ゲルを尻目に
リックドムで出てくるガトーに比べれば。
専用グフを尻目にガウに乗ってたラルもいたな。
フライマンタの大群の俺にはグフより嫌がらせだったが
なんか、シロティタは強いんだか弱いんだかわかんないな。
凄い中途半端さを感じてやりにくい…。
逆に新生ジオンとかのが色々覚悟できてやりやすいや。
遊び倒してしばらく遊んでなかったんだけど、最近またやりはじめたら、
あれ?事務砂2舎弟1?キリング逮捕は?とか毒線とこんがらがってた。
なので、キシリア達がもうすぐどっかに現れるんだっけとか妙な緊張感。
毒線のおかげでゼータMS出ただけで、また喜んでる。やっぱ系譜はいいね。
前から思ってたけど
連邦軍って
E.F.S.Fで総括しちゃっていいの?
これだと宇宙軍なのに地上軍を扱ってOK?
総括で正式なのはE.F.Fじゃないの?
畜生!グリプスに潜入したままクワトロ達が帰ってこねぇ!!
このゲームこういう理不尽なバグが多いのがえらく腹がたつ!
何故か知らんが、連邦ってザク砲の設計図をよくパクるよな
>>301 もしかして初回版?
酷いバグがてんこ盛りだったような。
ジオン軍でやってるのに何故かエルランが仲間にならない…
ガルマの精子とか関係あるのかね?
エロエロランランエロランランはジオンでは味方にならんぞ
そうなのか?
ジオンのスパイなのに…残念
ジオン仕様のエル乱使えるのは正統ジオンだけだな
そもそもエルランなど使えないだろ
指揮そこそこあるから辺境の全体指揮官には最適とおもふ
中将だから指揮範囲ヒローイ
エルランはオデッサ半減→ジオンヘ逃して生殺しの時に階級上げに使わせてもらってた。
敵にまわすとかなり使える人材。
>>293 まだガルマ敗退してないんだろ?
余裕ジャン
虎の子BD3をふくむ打ち上げ部隊を、エルランinグワジンの部隊に壊滅させられたのはいい思いで
チクショウ出世しやがって…しかもシーマ様が部下か?エルランのクセに生意気だぞ
PSP版に手出したんだけど、ニュータイプ能力による「感知」って無くなったの?
SS版しかやったことないんで
PS版で無くなった
そうなんだ。THX
SS版はNTに特殊能力があったのか
どんな能力なのかkwsk
攻撃されそうになったら、時々隣のヘックスへ逃げるんだ
>>317 サターン版はNT能力によって索敵が100%成功する「感知」コマンドがあった(索敵範囲=NT能力)
疲労が10増えちゃうし、SS版はすべてのユニットで索敵可能だったから、低レベルNTにはあまり意味のないコマンドだったんだけどね。
320 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/04(月) 16:14:33 ID:WYq7V5Cu
PS版改造シナリオクレクレ
どこもPSPでまいっちんぐ
核って何で禁止なんだ?
そもそも禁止になる理由は
@一般人を巻き込むA環境汚染
とあるが、明らかに戦場で一般人のいない場所で、しかも宇宙なら全然問題ないんじゃないか
例えばマクベのオデッサ核はオデッサにとってよくないから駄目だが
アクシズに核撃ったブライト見たいのは問題内と思うんだが
大量破壊兵器だからじゃね?
しかしコロニーレーザーやらソーラレイでてきたら、今更だわな
核の投げあいばっかりになったらガンダムの活躍する余地がねー
それは大問題だ
ザクを敵前で自爆させたら核攻撃と同じだよね
上でも似たような話があったけど、PS版初プレイで核ザクに撃ちまくらせたら
味方も巻き込んでえらい事になってなあ…SS版と同じ感覚でいたもんだから。
連邦で普通にプレイすると
マチルダさんが未亡人にならなくね?
女は未亡人になれない罠
しかもマチルダを生かしておくと(ry
その前にまだ結婚してない
>>327 「普通」って言い方は適切じゃないと思うよ
それに結婚してないのに未亡人には「なれないぞ
えーと
>>328は、既婚女性はもはや女じゃないがマチルダはまだ未婚だ。といってるのか?
それとも、やもめと未亡人を素で間違ってるのか・・・
>>325 ヘリウム3と重水素をミノ粉の立体格子内で融合させる「ミノフスキー・イヨネスコ型融合炉」では核爆発は起きません。
>>332 逆シャアでブライトの放った核ミサイルが撃墜されて大爆発起こすのも本当は変なんだっけ?
>>333 普通に起爆してたらもっと物凄い爆発になってたと思うよ。
マップ兵器の演出にもう少し凝って欲しいな。
アニメで砲撃シーン→その後マップシーンでダメージ換算&処理。
なんか大量の敵を倒したって実感が薄いんだよなあ。
昔やったガチャポン戦士のマップ兵器はマップで敵が爆発するので爽快だった。
次回作ではIGLOOの扱いが焦点になりそうだな
ゼーゴックとかどう再現されるのか気になるところだ
ズダは無理っぽいが
ヅダは
戦局の膠着によって前線の士気が(ry
↓
新型MSによるプロパガンダ計画
ヅダの開発プラン入手
↓ヅダ開発終了
プロパガンダ実行
↓YES ↓NO
士気30アップ 終了
↓諜報B以下 ↓諜報A以上
連邦がヅダの真相を放送 終了
↓
士気40ダウン、連邦の士気30アップ、テストパイロット死亡
こんな感じかな
イラネー
>>332 アムロがジーンのザクの融合炉串刺しにして爆発起こしたのは核爆発とは関係ないの?
>340
あれで核爆発してたらコロニー自体吹っ飛んでるんじゃね?
MSが派手に爆発するのは推進剤に引火してるからじゃね?
MSのエンジン直撃爆発はヤバいって表現はいくつかあったよね
後付設定は知らないけど、まあ大爆発するってことでおkでしょ
一年戦争でMSに搭載されてたのはミノフスキー・イヨネスコ型核融合炉。
ミノフスキー粒子使って格子を作って、
放射能が外に漏れないようになってるらしい。
核爆発とかの核分裂と核融合は、
根本的に別物だから核爆発の心配は無さそう。
燃料はヘリウム3だけだし、核物質は使ってないっぽい。
現実だと核融合起こすのには、
核分裂による超高温が無いとダメらしいけど。
レーザー核融合とかどうなったんだろうね。
>>344 気持ちよかったか?
今度からはティッシュくらい自分で用意しとけよ
説明してくれてるのに、その言い草は…
ぶっちゃけて言うと、核分裂は暴走して大爆発を起こすが
核融合は暴走しないので
「外部からのエネルギー供給により意図的に起こさない限り」
大爆発は起きない。
熱核反応炉での反応は、
ヘリウム3+重水素→ヘリウム4+陽子+ミノフスキー粒子+核反応エネルギー
ヘリウム4が放射性物質でなければ核汚染の心配は少ない。
(熱核反応炉が破壊されると反応中に発生した分の放射線は漏れる?)
Vか∀で、MSが核爆発起こしてるシーンがあったけど、あれは何なの?
って、スレ違いか。
∀のはモロ核爆弾の爆発
( ̄□ヾ)ネムー
あってはならない歪みです
第一部はガンダムスタックを攻撃の要に持ってくると鬼過ぎる
ドムやゲルググなんて敵じゃないぜ
コアファイターもあるしな。
レビル乗せて撃破されてもめじゃないぜ。
史実通りプレイして、レビルをビッグトレーに乗せるとかなりドキドキモノだよな
万が一ビッグトレーが大破したときのために脱出用コアブースターを搭載・・・ってすでに史実モードじゃねえかw
大破するビッグトレー、迫るザク、もはやこれまでか…
その時、爆煙の中からレビル将軍のガンダムが!
俺バカスwww
将軍様かっけええー
なんとなくB装備で頼むww
なら最初からガンダム乗っとけとw
ビッグトレー
↓ 脱出
ビッグトレーライトアーマー
↓ 脱出
FAガンダム
↓ 脱出
ガンダム
↓ 脱出
コアファイター
↓ 脱出
GF・レビル
↓ 脱出
メモリーユニット・RBR
系譜は散々遊びつくしたので、攻略本とともに売り払ったが、ブライト艦長追悼で
久々にこの板来てこのスレ見たら、無性にやりたくなってきた。
お店で探したが、中古しか売ってない。以前PS2で系譜やってた時は、
CDのゲームは読み込みがめちゃ遅かったので、買うのをためらってしまった。
中古のPS用を買うべきか、PSPを買うべきか。。。
PSP版は快適って聞くね。
ただ私はPS版も読み込みについては不満なかっ気たが。
系譜遊びつくしたなら、独占も悪くないですよん。
>>359 ドリキャスです!ドリキャスを買うのです!
PSはバグありすぎだがな・・・
>>361 待てそいつは罠だ!
追加シナリオができない!
エミュレータって手もあるな。BIOSの吸出しが面倒くさいのが難点だが。
ドリキャスとPSPだとどちらがロードと思考速い?
思考時間とセーブロードはPSP
367 :
359:2006/09/06(水) 22:53:08 ID:???
レスありがとうございます。
各シナリオ合わせてSS版は10回、PS版は30回はクリアしたので、
(キャラ&モビルスーツはもちろんコンプ済)
「もうこのゲームはやりつくしたかな」と思ったけど、もし今度
ギレンの野望新作が出ても、ブライト艦長もセイラさんもマクベ大佐も
いないんだなと思うと、売ったことを激しく後悔しました。
PS2版はギレンがデギンに作戦書を手渡すアニメのクオリティの低さと
がらりと変わったルールと、思い入れのない新キャラと、かったるいポリゴン
戦闘シーンにめまいを起こして、2日で手放してしまいました。
今度系譜をやるときは、進入技を使わない&量産型以外は量産しないを誓って
やってみようと思ってます。
PS系譜→PSP系譜は完全移植?変更点はあるのかな?
俺はむしろ進入技のメリットがよく分からん(第三勢力がいる場合を除く)
結局倒すべき敵の頭数は変わらないし
攻める時に敵が多くなって辛くなる気がするんだが…
それだったら、散発的な戦闘を繰り返してガス抜きした方がいいと思うんだ
PS版で、基礎データが98%なのだが、何が足りないのだろうか?
メカ・キャラ・全勢力・両陣営とも完全・判定勝負コンプリートなのだが。
もしかしてイベントもすべてこなさないといけないのだろうか。
ファ・ユイリィやセイラ・マス(エゥ)クスコ・アルは居るかとか
ムービーも全部埋まってるか確認する位しか思いつかん
プロトタイプMKUは出したのかい?
プロトMK-Uはジャミティタで最初から居たはずだけどこの場合図鑑には登録されないのかな
>>372 図鑑に登録されるのは「開発終了」したメカ。
初期配置、鹵獲、戦力提供分は登録されない。
>>372を念頭にムービー・MSデータ・パイロットデータを実際に確認してみたら?
必ずどっかあいてるから
プロトMK-Uの上手い活用法はないかのう。
>>370-374 レスサンクス。図鑑チェックしてみた。
メカが〜293、キャラが〜154、ムービーが〜27までそれぞれ埋まっている。
何か抜けているのかな?
まだ実行していないイベントがあるので、ひょっとするとムービーかもしれないが。
>>377 全勢力クリアしていても、ニューゲーム始めると始めた勢力が
未クリアの状態に戻されるみたい。多分それが原因
今やりかけのデータをクリアして、システムセーブ直後に確認してみ?
それもバグじゃないか・・・
380 :
374:2006/09/07(木) 15:52:15 ID:???
>>377 すまぬ、それでデータは揃ってるわ。
それで100lにならないってのは初めて聞いたかも。
>>378 それはpsp版の話し?今連邦2部やってるデータ見たがやっぱり100lだし、
ためしにニューゲームでシロティタ初めてすぐシステムセーブしてみたがやっぱり100l
当方PS修正版
381 :
374:2006/09/07(木) 16:18:57 ID:???
一つ思いついた。
ムービーは連邦とジオンで違いがある。ディスクをかえてムービーをも一度確認してみて。
それでもダメならすまん。
ザメル、かっこいいですよね。
みなさん使ってますか?
プロトmk−2ってエゥーゴでは出ないんでしょうか。
連邦のエゥーゴルートっていう意味なら、出る
エゥーゴプレイなら、絶対に出ない
条件厳しい割にはアレだけどな
だがそれがいい
敵のほとんどはどうせザコなんだからある程度の性能があれば大抵困らないな
ジ・O「じゃあ僕をもっと活用してください」
系譜で、敵に襲われて格闘戦になったんだけど
敵の格闘部隊がスタックの前衛、中衛のガトルには目もくれず、後衛のMS隊に切り込んできやがった
なんだこれww
パオロ艦長も生きていたらエゥーゴに参加するようにして欲しかったな
デニムやジーンがネオジオンに参加するもんなあ
そりゃ、シャアの部下だからな
ジーンの射撃成長率は+2にして欲しかったな
ギニャアアアッ!!!
ペキンに60部隊下りてきたーーー!!111!
つーかなんでいつもペキン狙うよ、ペキンって軍事価値あるか?
地球直上制宙権もちゃんと確保なさい!
400 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/08(金) 03:49:41 ID:dcVrH2sX
今PS番で連邦MSなしでどこまで出来るかやってる。
今1部のオデッサ攻略中で8T
今のとこ順調
MAありとか言わないでくれよ?
連邦のMAってボール2種とデンドロしか
ボールがあるとないとでは雲泥の差ジャネーノ?
404 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/08(金) 07:53:56 ID:lhzCpKbD
クラウン出せや!ク・ラ・ウ・ン!!
ボールもなしの方向で
今起きて少し進めた
10Tでオデッサ、ニューヤーク同時制圧
宇宙はP-XXXを全部制圧した('A`)
でもこれ二部クリア出来ない希ガス。。。orz
地道に補給ライン断って疲労蓄積&燃料切れを狙うしかないな。頑張れw
408 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/08(金) 09:37:22 ID:eUWM3jEm
宇宙はまだいけそうな気がするが地上は…
Gブルが初めて活躍するかもしれんね
連邦一部は宇宙は強いが地上がな……
いや一部はイインダヨ
問題は二部ですよ。。。ガンタンクUは使用おk??
あとミノの上手い使い方教えて
Gブルは有なんか?確かに車両だけど
ぁ。。。そういやアレガンダムと+Gファイターか。。。
ガンダム開発しないからどうせ無理だorz
ガンタンクUもガンタンクが開発条件に入ってたと思うけど
開発、即廃棄ならOKじゃね。
なるほど、使わなかったらイインダヨ作戦で行くか('A`)
ならV作戦で開発するのはコアファイター、木馬、タンクだけってことになるな
あとはビンソン計画は一応発動させました
今11Tでキリマン攻略中
12Tキリマン制圧した
なんか結構あっさりだったな('A`)
今13Tでソロモン攻略が提案されたので突っ込んできますねノシ
ビグザムいねぇwwwwwww人もいねぇwwwwwwwwwww
無血で陥落させると1ターン暇なんだよな
魚やマンタをどしどし生産して
敵エリアに絶え間なく投入、みたいな感じ?
実況は嫌われるぞよ ネタの振り過ぎも叩かれるぞよ
気をつけるんじゃ
流石はボールでドムを落とした古参兵は良いこと言いますねウモンさん
量産機MSの平均点は連邦の方が高いか?
ジム改値段安い割には良く働く
日記はもういいです
土佐日記
木島日記
アサダ飴
たぶんバグ(?)だと思うんだが新生ジオンが敵なのに
北大西洋1にサイコガンダム(MA)が3機いてどうにもならん
物資切れさせようにも敵本拠地から増援が…
>>427 俺だったらマゼラトップをワラワラ送りつけるがな。
あとはスタック中最後尾にズゴック混ぜてみたり。
>>427 大西洋はスルーして大陸経由や大気圏突入を進める
>>427 まあニューヤークに居座られてないだけマシじゃね
>>427 第3勢力出現時に拠点で生産中のユニットが引き継がれるバグですね。
メーカーは「仕様」だと言ってますが。
さもなきゃ軍需産業の仕業
系譜の攻略指令書がどこにも売ってねえぞコノヤロウ
DCの俺はさらにどうにもならんね
>>432 ドンパチやってても敵に占領されてもラインは止めない。
そんな製造業魂を称えるべき。
か?
民間企業に受注生産だから
まったく関係ないのだが「かわいそうな象」を思い出してしまった。
敵軍の侵攻が進む中、開発中のサイコガンダムを破壊する命令が出たが・・・
賢いサイコガンダムはどくいりのえさを食べません
サイコガンダムの装甲は厚いため、注射器が折れてしまいます
必死にメガ粒子砲を撃ってヘリウム3をもらおうとするサイコガンダム
拠点進入技ってアレだな
アカハナみたいに生産中の兵器を破壊する行為だ
しかし、そのまま占領できてしまうのはイカンぞ
そのサイコガンダムは体の大きいことで有名ですが、サイコガンダムの胴体が東京にあるにもかかわらず、
その手の先は、静岡県静岡市の茶畑に突っ込んでいたと言われています。
>>435 普通に占領した時でもそうなるのなら構わんが、
「第3勢力出現時のみ」そう云った状態になるから
バグ扱いされてるんだが。
ネタに超マジレスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
ギャンPタイプってマクベ専用機?
ビグロってトクワン専用機?
ザクレロはデミトリー専用機。
アッガイはドモン専用機
やっぱりアカハナにはガルバルディβ乗せるよな
>>451 違うはず。ギャンの格闘は基本4回だが、格闘値14以上のマ・クベでも8回突かない。
(第2格闘のぞく)
454 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/09(土) 09:49:48 ID:kQQjj1A0
>>453 赤鼻カワイソス
ガルβにはシュタイナーやシン・松永がジャストフィット
ってゆうかガルβは指揮能力が極端に低くともパイロット能力が低くとも
誰を乗せてもジャストフィットだと思う
MSなしでやってるオレにとってガルβは脅威
まだやってんのかよw
ガルβは移動力と格闘の強さでつい使ってしまうな。
どこでも二マスは動けるしな。
>>457 二部で青葉区落とすのに5ターンかかったw
ジオンでアクシス出しちゃうと、ガルβが最強の量産MSになっちゃうんだよね
>>459 アクシズ出てきてもまったりやってたらガザCに蹂躙された我がガル部隊
数で押しつぶしたけど、何で対抗したらいいか……
アクシズ相手にはドラッツエ+ジッコがガチだろう、
ハイザックCやガルβではコストが悪すぎる
あとジオンでプレイするとエースパイロットが活躍できん
ザク・ドム専用機(量産機と対して変わんない)
イフリート(ジオンにしては珍しく硬いけど、第二部になるとちょっと辛い)
ケンプファー(第二部で活躍するのだが、柔らかすぎる)
ドワッジ改(硬いけど総合的にケンプファーに劣る)
ガルバルディβ(量産機だが、コストが高すぎるのでパイロット用、
ペガサス系の開発プランをゲットできればガンダム並に使いやすい)
一部ジオンだとエース機にはビグロはガチ
ビグロは少数vs少数の戦いには強いけど
重要拠点攻略時(ルナ2など)の時は脆すぎる
機動戦に持ち込まないのならビクサムの方が良い
>>464 俺はそのルナ2戦で使っているが、不慣れだった頃は別として落とされたことはないよ
ドム完成が1ターン間に合わずorz
ラル隊、すまん。ギレン、戦いの中でドム完成までの時期を見誤った…
>>466 簡単な覚え方
ラル派遣の1T前にドム開発(倍投資)でギリギリ間に合う
一生楽しむ攻略本、ドムの開発レベルの記述に誤りがあるよ
ドムの開発レベルはグフ飛行試験型に関連してるんじゃなかったっけ?
関連してる
エースって、どの辺のレベルの人まで?
赤鼻辺りは?
個人的には他のパラに関わらず射撃が14以上あればエース認定だなw
赤鼻はエースじゃなくて名指揮官
反応高いから落とされにくいしね。
赤鼻は名脇役だろ
赤鼻の反応の良さは凄いよな
指揮と反応よくても他が・・・
ドダイザクで迅雷と一緒に地球各地を転戦させてたらいつの間にかランクがSになってた。
しかし完全勝利でネオジオンに移籍orz
>赤鼻
479 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/10(日) 10:38:44 ID:6txd6sl4
赤鼻はシャーのおさがりモビルスーツあげてる
ペルシャの王ですね
マゼラベースとマゼラトップで頑張ってるんだが
どうにもこうにも・・・
今回もア・バオア・クーを無血開城した
やっぱソーラレイが来なくて楽だわ
483 :
482:2006/09/10(日) 14:28:00 ID:???
しまったあああああっ!!
早期攻略じゃなくて、早期に和平条約結んじまったーー!”!!”32”!
くっそーギレンめ、図ったな!
まともな技術力が無しで今の状況は非常にヤバい
完全勝利と違ってボーナス無いんだよなorz
一番きついパターンだな
一番楽しいルートになったんじゃないか?
MS無しと似たようなもんか('A`)
つーか、速攻狙いなら32Tでは失敗だぞ
24Tでキュベレイのプランゲットな‥‥
いや別に32ターンというわけじゃない、ただの入力ミスだ
20ターンでバオアク無血開城した状態だ。
いま気が付いたけど、早期ターンクリアすると、敵MSは強いけど
ジオン軍のMS技術力は7だ、ドムもまだ開発されていない。
強力な初期配備ユニットを撃破すれば何とかなるかもしれん
とはいえ、こっちも技術力8クラスだからなー、どうなる事やら
速攻攻略なら資金と資源のボーナスもあるけど、それもないんじゃつらいよね。
速攻クリアしたら、2部開始当初はガンダム量産したよ。
末永く戦いを愉しめるな。
491 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/11(月) 11:08:29 ID:rsku5Tt1
PSP版を買うかなあ。
PSUでPS版系譜をプレイしてたら、遅いしフリーズしちゃうし・・・
速攻クリアとかしたことないけど、やってみようかなぁ。
一部の開発進行度で二部を突き進む方が
普通じゃ活躍する間も無い陸戦用兵器とかも、いい感じで
活躍の場が得られそうだ。
最近マンネリだなー。デラフリで面白い縛りないかな。
MSは使いたいなー。
デラフリ懐かしいなー。
爪に灯を灯す思いで殖やしたリックドムを
侵入してきたアレックスやGPシリーズに潰された日々…
本拠地が囲まれてるから防衛も辛かった記憶が。
デラフリ自体がすでに縛り喰らってるようなもんだけどなw
あえてやるなら新規開発はドラッツェ以外禁止とか
>>491 俺もギレン専用機としてPSP買うか迷ってる・・・。
PS2で思考時間速くしただけのヤツ出してくれないかな・・・。
>>495 ドラッツェ開発(生産)ありなら宇宙は楽だよなー。
っていうか、開発終了する頃には宇宙は制圧終了してるよな多分w
>>496 俺も。もうオッサンなので、正直ポータブルは辛い。
PS2に系譜と指令書をセットで「移植」して欲しい。
PS版が出て、修正版がコッソリ出て、DC版が出て、PSP版が出て
ここまで来ても未だにバグが無いブツが出てないのがもうね
悲しいやら情けないやら呆れるやら
PS3でベスト版として3980円で発売するんじゃないの?>系譜
本体価格もベスト版でよろ
被撃墜数0クリア達成したらネ申
アズラッドとイザベル&マティアス仲間にしてないと
仲間にならんぞ
そうか。分かった
誤爆
貴重な情報を感謝する
>>498 俺もオッサンだけどPSPでやってる
外でやる勇気はないが、家の中どこでもできるから楽チン
完全にギレン専用機だな
TV見ながらできるのが気に入ってる>PSP
見づらいって事じゃね?
おっさんつぅかじじいだが。
見辛いのは勘弁して><
モニター小さいパソと一緒で慣れたら気にならんな
大画面ド迫力が好きならわからんでもないけど
画面小さいから顔を近づけてみるだろ
だから顔から出る油が画面にピュッピュとんで画面が汚くなるからだろ
あとコントローラも油でびちゃびちゃになっても買い替えできないし
本体とコントローラがセットだからな
ここは華麗臭がするスレですね
キラアク星人がどうしたって?
シャー
いっそPS3版で出して欲しい。
いちいちワールドMAPで敵の機体数を確認しなくとも、情報力をアップさせていたら
グラフ表示できるようにして欲しい。
もちろん、新しい機体やキャラクターも多少は追加してもらいたい。
キャラ増やしすぎてもバランスが悪くなるんだよな・・・独戦みたいに
独戦は純粋におかしなシステムが問題なのでは?
ニュータイプ少ないよな
グレーデン覚醒するってキャラ図鑑みるまで知らなかったし
PS3版ギレンまだぁぁぁ〜
Vの時代まで通しでやってみたいな。
レビル将軍何歳になるんだろうな。
Vにはうりふたつのムバラク将軍がいるじゃないか
>>522 バンダイには期待できないな。というか期待しない方がいい。
あそこの体質じゃ毒占の失敗を越えられないよ
期待出来ないのならこのスレにいる方がおかしいだろ
丸投げでゲームアーツにでも作らせてくれ。
今のゲームアーツはウンコもいいところだぞ
韓国丸投げでガングリフォンを汚してくれた恨みは忘れないぜ
まじかよ…
今、ジオン判定敗北第2部80ターンでシャアが帰還した。
キュベレイに乗せてるが、同じ戦場にZガンダムに乗った
クアトロ大尉がいるなり。
判定敗北、完全勝利(ネオジオンかエゥーゴ登場済み)だと帰還しないんじゃねーの?
それともPSP版か?
>>530 ララァの裏切りに気をつけろよ、尻軽女に捨てられるぞ
>>530 あれだ、プルツーみたいにクローンと考えれば。
俺がジオン完全勝利編やった時はグラナダのキャスバル専用ガンダムにアカハナが乗ってて「こいつが真の総帥だったのか!」とか思っちまったよw
勿論エウーゴには何事も無かったかのようにクワトロが。
クアトロか
クワトロとはまた別人なのか
シロッコが二人いたり、よくあること
クワトロ本人が「私はシャアではない」って言ってるじゃないか!
信じてやれよ!
サラ・ザビアロフとか重要な人物が抜けてるよな。
まあそうすると、シロッコ陣営が強くなりすぎちゃうからなぁ。
ただでさえ強化人間、可変MS持ってて2部で一番戦力があるし。
それに比べてエウーゴは弱すぎる。
エースパイロットのカツ・コバヤシを戦線に投入するんだ。
カツの能力はゴップ以下だな
戦闘シーンは
SS版→PS版→PS2版と、新作が出るたびに悪くなってる。
まあ3Dか2Dかは好みの問題だろうけど、元が2Dなんだし。
PS3版出るとしたらどうなるやら。。。
耐久力がないゴップ
ギャンキャノン・・・発音しにくいし
ガンキャノンみたい・・・
他に地上拠点がタップリあるのに、わざわざ衛星軌道からの降下作戦でジャブローを落とそうとするギレン
やはりこだわりなのだろうか?
その前にコロニー落としただろ
実際HLVで降下すると川のせいで迂回せざるを得ない位置に配置されるんで面倒なんだよな系譜だと。
イベント侵攻を発生させると敵が画面左の川に挟まれて攻めてこないというジャブローの超技術
そこでギャンキャノンの登場ですよ
なんかクリーガーとか独語で出すなら
ギャンキャノンも言いづらい英語じゃなく、ギャン・カノーネとか独語にしてくれたら言いやすかったのに
ギャンキャノンてガンキャノンと間違えるわ
多分それは駄洒落要素も含んだネーミングだったんだと思う
イェーガーとゲルキャノに合わせないとな
ザメルって・・・ええよな
メルザ・ウン・コノーネがザメルになるのは何故なんだぜ?
華麗なる戦いの50Tイベントで、シロッコが来たはずなのに
配属できません・・・
情報の人物欄では確かに未配属となって存在しているんだが・・・
40ターン目で統一寸前だから勝敗には関わらんけど、キャラ図鑑の
最後の一人がシロッコ(黒)なんよ。
これってバグかね?ちなみにこの不安定な状態でシステムセーブしても
図鑑にシロッコ(黒)はいませんでした・・・
>>553 オレの上司がコピーの事を「コーピ」と書くみたいなもん
ギロッポンでシースー
近所の中華メシ屋で「コーラー」とか「ジンジャエル」と書かれてるようなもんか。
ジンジャエルってエヴァっぽいな
ジン・ジャエル 通称ジーン。
人類史上初のMS対MS戦を経験し、初の戦死者となった男。
みんなギレンは最終的に何に乗せてる?
レビルはサイコガンダムに乗せる人が多いみたいだけど。
ジオング
ビグザム
ふつうに具倭人
Z
むしろミハイゾクのままでサイド3で政務に没頭してるという脳内設定
ケンプファーに乗ってる事が多いかな
グワジンはハゲーズに譲り現在はドロスに搭乗中
でもギレン様にはやはりグワジンタイプが似合うので現在グワンザン開発中
心情的にはドロスに乗せたいんだが、あの限界の低さは如何ともしがたい。
普通はグワンザンだろうな。
余裕があればガルバルディβ2部隊の最後尾にケンプやジオング辺りに乗って出撃。
>>530-537 きっと、連邦仕官のクワトロ・バジーナ大尉(本人)なんだよ。
正史と違って生き残ったんだね。
>>560 ザンジバル改かグワンザン。レビルはキュベレイに乗せてた。
ギャン系に乗せて最前列で使ってる
なかなか気を抜けないよ
ドロスの限界って・・・
実際には戦わないからいいじゃんと思うんだが。せいぜい遠くから援護射撃撃ってるくらいでちょうどいい
それともギレンの能力で限界に引っかかるのあったっけ?魅力、指揮は制限されないし
何を言っとるんだ・・・。射撃の強いこのゲームで射撃値が14に達するというのは
指揮能力抜きにしても充分な活躍が見込めるぞ。
ついでに言うとドロスの限界は120
ギレンが引き出せる限界値は170
援護射撃でも限界は高いに越した事はない。
ギレンを前戦に出すなんていう効率プレイすんなよ
好きなように遊べばいいのよ
>>575 人のプレイスタイルにケチ付けるなんてお門違いもいいとこ
ギレンを前線に出す=効率プレイ
なんて意見、初めて見たわ。
まあ有利にはなるわな
ギレン強いし
ギレンの指揮と魅力と範囲はスゴイスゴイ
ザクが第二武装使いやすくならね?
むしろただの浪漫
いつも何となく指揮範囲に入れてるが、実際どの程度効果があるのか分からない俺
アムロ、ザコ、ザコのスタックより
レビル、ザコ、ザコのが強かったりするの?
だよなぁ
効率とかじゃなくて、原作で絶対に最終防衛ラインより先に出なさそうな大将に
一番槍切らせるのが楽しいんだ
勿論それが萎えるって意見もありだけど
>>572 ギャンいいな
独戦でギャンに乗せてアバオアクー防衛に当たらせたら
自分のソーラレイの巻き添え食ってあぼーんしたの思い出した
独戦なんでゲームオーバーにはならんかったけど
指揮効果を実感したのは主に敵に対してかな。
連邦序盤で割とスイスイ進んでたんだが、
同じような部隊でもビッターやドズルがいると
中々倒せなくて。
>584
同感だな
OPムービーでドズル閣下が
「連邦め、動きが良いな…指揮官はレビルか?」
と言うけど、ゲーム中でも旨く表現されてるよな
ギレンは戦艦に乗せておくけど
レビルはMSでバンバン戦闘したくなるんだよなー
NTだからかなぁ
NTだからというよりは、MS(orMA)に乗れる高級将校の数の差じゃないか?
ジオンは何も総帥が出陣しなくても、ドズルにビッターにハゲ・・・キシリアもMAなら乗れるし
ハゲ言うな
Mrボールド
レビルは1人でペガサス級戦艦と専用のガンダム系MSの両方用意するけど
他ではやった事無い
ハゲも宇宙では戦艦オンリー、地上ではMSオンリーだったし
ハゲーズかわいいよハゲーズ
>>587 それはあるな。ジオンは序盤で人材難に悩むことはないが、
連邦だとMSに乗れるエース級となるとバニング、ヤザン、ユウくらいか?
育てれば強くなる奴はいるんだけどね。
階級のハナシでは?
連邦ってかなり悲惨・・・というかむしろそっちのほうが軍隊としてマトモというべきなのかw
アドルフ・ガーランドみたいな人ばっかりでも困るよな
連邦だと、コアファイターやらFAやらGパーツやらのおかげで
レビルを最前線に出しやすいな。
むしろ戦艦に載せてるほうが不安だったり。
ジオンで脱出機能付いてるのって、ジオングくらいだっけ。
閣下がNTだったら迷わずご搭乗いただくんだが。
>>593 どっかで聞いたことがある名前なんだが、
30代で将軍で撃墜王で、末期にはエース集めて最新鋭機の部隊を作ってビュンビュンして、10年くらい前まで生きてた人だっけ?
じゃあFAガンダムにレビル乗せれば安全だな
つか誰だよバストライナーがやられるとフルアーマーガンダムになるってwikiに書いてるのは
ゼロとサイコガンダムの開発プランキター
開発終わったらギレン乗せるべきか激しく悩む
グワンザンあるんだけどな
ちなみに同ターンに敵軍需産業からガブスレイもらったんだが
こっちにもギレン乗せてみたいと思うようになってきた
連邦の艦長は指揮力が無い指揮官か
指揮力があるのに指揮しないタイプが多いな
まともなのはティアンム・コーウェンだけだ、あとは階級が低すぎる
階級は上げればいいじゃまいか
MS乗りじゃないと階級がなかなか上がらんからな。
ガンダムMAで頑張るか
連邦ならGファイターでもガンタンク2でも十分戦える。
ジオンがなぁ…。
603 :
359:2006/09/17(日) 01:27:00 ID:???
迷った末にPSP本体と系譜を購入。
思ったりより画面も見やすいが、やはり長時間プレイだと目が疲れるなあ。
姿勢も悪くなるし。
しかし数年ぶりにこのゲームやったが、相変わらずハマるなあ。。。
sony工作員乙
痴韓いらっしゃい
ジオンの艦長タイプは粒揃いだからそんなに困らないっしょ。
コンスコンの評価も高いし。
苦労するのハモンくらいじゃね。
>>601-602 艦長タイプは戦艦に乗ってる場合、
しょぼい敵を見つけて無理やり近距離攻撃して稼いでる。
援護射撃を贅沢につけてやれば楽勝。
まあ敵が減ってからでないと危険だが。
ある程度安全を確保しつつ経験値稼ぎをするなら
戦艦の2HEX攻撃+MSスタックの2HEX攻撃(反撃対象が戦艦になる)
相手側に2HEX攻撃可能ユニットが少数混じっていたらかなり削れる
MS+MS+ガンダムMAモードのスタックの方が攻撃効率は高いし
キャラ搭乗ユニットが格闘に行かないから返り討ちに合う危険もないし
こっちの方がいいんだけどね
たまには浮上汁
コアブースターやらGファイターに乗せれば?そうすりゃ高級将校も最前線だ。
ジオンでプレイすると高級将校が、コアブースターによく乗っている
経験値稼ぎでいいんだけど
反撃対象は「最大のダメージを与えられる相手」ってことで
格闘戦のできる相手が選ばれるとどこかで見たけど、
この条件が当てはまらない時は耐久力の低い部隊を狙ってくるのかな?
健康なMSスタック5と戦艦1で全包囲攻撃すると、ほぼ戦艦を狙ってくると思うけど?
全員間接なら武器威力と耐久の低い方が反撃防御どちらでも選ばれる。
ムサイ6とか全部同じだと部隊番号の低いものから。
連邦の将校はゴップ、ワイアット、カラスを筆頭に無能が多すぎる
連邦の将校はレビル、ティアンム、コーウェンを筆頭に有能なのが多すぎる
ジオンのMS乗りは優秀なのが多いが、スレンダーやシムスなど、底辺も多い
シムスかわいいよ俺のシムス
シムスも本編でもっとお色気シーンがあれば人気が出たろうに…orz
堅物の眼鏡っ娘なんて最高じゃないか
つナミカー・ コーネル
河井継之助で始めていきなり藩主牧野を説得するときの連打が熱いよな。
へ‥‥!?
誤爆した“
>>621”(ナガオカハンシ)をボクは赦さない!!(ギリッ
シムスは弱い。が、あの声には痺れた
あの声ということは、つまりアクシズの女士官でもおkなんだな
セシリア首にしてケルゲレン子に報告をしてもらいたい。
そうするとケルゲレン子がギレンに食われるから駄目
贅沢言うなよ、連邦なんて眼鏡野郎だぞ。
独戦でも連邦の秘書は男だった
秘書は女の子がいいな
ティアンム:レビル将軍、秘書を女性にする事によりプレイヤーの士気を
大幅に高める事が可能になります!秘書交代を提案します!
レビル:むしろ貴様が秘書をやれ
アッー!
>>624 アクシズの副官?って田中真紀子みたいな声に聞こえる
モマイラオハヨー
トリアーエズ
>>621を見て朝一でワラタ
ニュータイプだしな>セシ子
乳タイプではケルゲレン子の方が上
アクシズはプルに
ユニットとして使えんのならせめて秘書でも
プルはアクシズ所属の敵としてのみ登場(100T位に登場)
エゥーゴプレイ時にイベントで引き抜きは出来るが自軍キャラとしては使えない
引き抜きの際に図鑑に登録される ってのはどうよ
そこまでするんなら素直に使わせろw
>>642 それはダメだろ
アクシズプレイ時に自軍キャラが少ないのはハンデ
エゥーゴにあれ以上NT入れたら難易度下がりすぎ
デラフリのみ他重要拠点無視してジャブローいきなり攻め込めるように
したら面白そうじゃね?
第三勢力モードは鯛靴すぎ
デラフリプレイしていて、連邦軍とティターンズが争ってるのはちょっと違和感ある
だから、勢力として分裂してるけど、共闘してるってパターンが良いな
やっちまった
ゲル具具ぎゃん量産化計画でる前に一部クリアしたから
げるMもぎゃんきゃのnもつくれねー
らわーん
どむIIと度わっじでいくしかないのか
それはそれでおもしろそうだ(`・ω・´)シャキーン
マップ兵器でもポイント稼げたらいいのにな。
故意にゴップやエルランを巻き込んでシローもレイヤーも
あっという間に将軍様だぜ。
降格だろそれw
>>647 ザク改>ハイザックお勧め
ザク改はドムより強いし
ゲルM作れちゃうとそれ一択になりがちだから
>>647みたいな状況の方が面白いかも知れんね。
速攻は、バーニィは勿論アイナ様も使えないから兵器の有無よりもモチベーションがもたなくて困る
>>646 それ無茶苦茶ジリ貧だぞ、
連邦軍オンリーならともかくティターンズまでこっちに襲ってきたらどうしようもない
>>653 でも同盟組ませる設定できたら面白いと思う
2勢力に襲われるくらいじゃないと面白くないじゃん
はいはい上手い上手い
ジオン速攻プレイで、PマークUを手に入れようとすると出来ないことが多すぎる。
ゲルググ、ギャン量産、ペズン計画、統合整備計画、アイナとバーニィを配下に。
アプサラスとライノサラスも駄目だ。
俺が34ターンでクリアしたときは、ジャブロー侵入MSプランしか入手できんかった。
どうしよう、アッグ作り過ぎた
アカハナ乗せて
編隊組もうぜ
ジャブロー潜入作戦発動するんだ。
ドリルはいいものだが、ズームパンチのほうがよくないか?
アッグ53部隊をジャブローに送ってみた。
子供の頃、アッグ、ジュアッグ、アッグガイ、ゾゴックのプラモを見て、
「ガンダムっぽくない。無理がありすぎるだろ」と思ったが、
ギレンの野望をやって、改めてムリがあると思った。
ザクレロがいるだろ
奇形にも愛を
兵士として出撃する際にこりゃ無茶だろって思う兵器あるよな
ゾックも紙一重であっち側だよなあ。
潜入作戦てアッガイとゾックは入れる?
>>663 ゾゴック=パンチ&カッターて…マジンガーとかじゃないんだから…
ジュアッグ=象かよ…
アッグガイ=顔でかすぎだろ…でも嫌いじゃないかな…
水陸MSで電撃ムチってヤバイだろとは思うけど…
アッグ=つがいで飼いたい
俺はこんな感じだった。
ちなみにザクレロは「米軍とかのミサイルの絵みたいでかっこいい」と思った。
子供の時にガチャポンやったら3回位連続で
ジュアッグ出てきて、さぞ本編でも活躍するんだろうなとずっと思ってた。
ジュアッグのプラモの鼻が取れた顔がめちゃめちゃ間抜けだったのが印象的
ゴリラ、ゾウ、ずぅむパンチ、ドリル、ムチ、鉄球付きに超短足に蛸口、車輪付。
開発は計画的にやらないとジャブロー戦がへんてこマシン大集合になってしまうです。
ジュアッグだけなんとか許せる範囲だな
アッガイ、ズゴックも攻略作戦に入れてあげてください
アッガイはセーフ
ズゴックだなんて普通に強いユニットの参加は認めません
ハイゴッグならギリギリなんとかならなくもない。あとゾックも
グラブロたんかわいいよグラブロたん。
次は是非ORIGIN仕様のアッガイを
一度撃破されても中のザクがあらわれるFAシステムだな!
FAシステムって汚いよな
いくらなんでも無傷で残るわけないべ
1/3位残せば十分だろ
そのアッガイ水の中で撃墜されて、ザクになったらどうすんの?地形適正が…
FAアレックスでもアムロが乗ると限界増すのか?
>>682 俺も疑問に思った
同様にシャアのPジオングはどうなんだろ?
>>682 俺も疑問に思った
同様にシャアのPジオングはどうなんだろ?
テンプレサイト見ろ
kwsk知ってる人がいたら教えてください
「ジオンの系譜」連邦第二部でガンダムMK-2完成と同時にエゥーゴに奪われました
追跡を許可するとライラ、カクリコン辺りが戦死してエマが寝返りそうだったので
ジャミトフの要請は断りましたが追跡隊出す出さないで今後の発生イベント変わるんですか?
それにしても開発期間以前からお金工面したりしてた準備期間と
2マソもの大金を掛けた開発プランが振り出しに戻ってしまいました…orz
>>687 追跡すれば
・エマが寝返る
・奪回してMKU開発終了&サンプル登場
まあ追跡しようがしまいがエゥーゴでもMKU開発可能になってしまうが
エマなんて大して惜しくないだろうに
第二部とか第三勢力モードでは死ぬキャラは居ないよ
Ζのイベント充実させてアーガマモードとかやったら…ティターンズメンバーの殆どが死ぬな。
ヤザン以外全滅?
>>688-689 ありがとうございます
エマがZで一番好きな女性キャラなので移籍は勘弁だったんです
ジャミトフ配下のシロッコでもレコアの引き抜きできたっけ?
>>690 ヤザンもユクエユメイで実質死亡だろう。
今ルナIIにマゼランに乗った指令が1隻残ってるんだが倒せないよ・゚・(ノД`)・゚・。
プレステ版ではいつもホワイトベース隊はルナツーで解散させていたのだが、
久々にPSPでプレイするに当たり、ムービー収集のためホワイトベース隊に
合わせて進行することにした。
リュウが特攻で死んだので、オデッサ作戦を発動させ、マチルダはあぼーん。
しかし次のターンでマチルダがホワイトベースタイの実践報告を持ってきた!!
まあ既出なのかもしれないが、プレステ版で連邦だけでも10回はクリアしてるんで
こんなの初めてだったのでちょっと驚いた。
>>695 亡くなる前に送られたビデオレターだと思いなはれ
>694
今ジオンプレイ中は辛いな。ジャブロー生殺し中だから航空機に乗って何度も出てくるよ…
(´・ω・`)> サムイジダイデス ワッケインシレイ…
結局MKUは開発しない方がいいわけだな
そんなバナナ
連邦一部をプレイしててふと
「MS生産禁止」の逆
「MS以外生産禁止」の縛りプレイってのを考えてみた。
ジオンは当然何でもないだろうけど、連邦の場合序盤を乗り切るのが…
誰かヘタレの自分の代わりに挑戦してくれないですか、そうですか。
702 :
701:2006/09/20(水) 10:52:31 ID:???
あ、ガンタンクはMS扱い、MSは連邦系のみってことで。
生産禁止なら何とかなる
しかし、初期配備MS以外全部廃棄だったらどうしようもないかもしれない
ユニットが0になるから、もの凄い速さでV作戦実行して、ガンタンク量産していかなきゃならないだろう
「TVシリーズ、劇場に登場した兵器限定」
って縛りはどうよ?
連邦だけきつくなりそうだけど。
ガンダムとホワイトベースが作れる限り連邦は楽なんじゃ
それこそガンダム量産して終了ジャマイカ
ビグザムが量産の暁には・・・・!
・使用できる量産MS
ジム
ジム改
ジムカスタム
ジムクゥエル
パワードジム
ジムU
ジムキャノン
ジムキャノンU
ハイザック
まあ序盤はジムとジムキャノンで頑張るしか無いな
ボールも沢山作るんだぞ
WB隊に機数制限つければいいよ。
OVAは外してるのね
ファンファンも作れよ・・・・って、アレあったっけ?
MSV限定の方が面白そうな気がする
>>710 基準が判らん。1st、Z、83がとあって、08と80が無い?
>>697 ウッディによろしくな!(敬礼とウィンク)
TINコットは初期配備だけで十分って言われてるけど、明らかに足りなくね?
敵さんけっこうガウとかドップとかドダイとか出てくるからフライマンタだけだとキツイんだが
特に大西洋の防衛とかでちょっと不足する
>>706-708 開発禁止ならプロトガンダム以降が作れないからキャノン・タンク縛りになりますな
デプロック一杯作って、結構ブイブイ言わしてたけどなあ
・・・ドップが来るとおしまいだけど
>>722 よく考えると08小隊は劇場版もあったんだな
なので陸ジム入ってないのが分からなくなる
l-- ,,_____ i''i.i''i ,, .i''i.i''i ,ヘ
 ゙゙̄―-, ̄フ | |.l | i .i i'`i | |.l | /ヽ / ∨
/ / ^' ^' | .| .| .| ^ = ― ---,,.______ i\/ `′
/ へ\ | .| .| .| ` ̄ ''‐‐--, / i''i.i''i ,,i''|
∠,,,/ \ミ .i,,i |.,,i ∠ 二二ニ― .i,,|.i,,| | | 発 .キ ガ
ヽ, ‐‐- 、/ .|,,| 進 ャ ン
/_,l[]l=,___、:,'" ̄_`ヽ ∠__ ! ! ノ ・
___ r‐‐,ll,__,-,___,l(i)‐/i勹/\)丶 / ン
.<l^ヽ/_7 =‐‐--.、_/゙ lil゙ :i゙゙L,,ir'|../",;;|il:// `丶,__ /_
(ヽ乂/し,ソ :::::::: ll/ ` ),l ̄斤 ̄/ ` )iii:| |||ll___/;;:: ) | ,、
(乂_∠丿,_、 丿(lll)/l 'l,゙ミ゙丁_(lll)/ l 7rf ニ ヘ / l/ ヽ ,ヘ
 ̄  ̄ ゙!::::: l::_;;;:::: |。 ∪ ニ ノ \/ ヽ/
` _「庁L___,,,.___,⊥ノ丶 ̄
kl皿rk=-l;;:: \ :\
/ / / _..,-\ :\.\
/ / /冫^ ::6)\ 厂`ヽ、
´.<,,_`ヽソ_,´-‐‐ノノ └l--< \ミ
 ̄ `\__l.\ ヽ/<ヽ、
\《 /ヽ_ヽ
l /ヾ//
丶-- ″
久しぶりに買い戻して、ジオン第2部やってるんだが、完全勝利して現在18ターン目。
エゥーゴ支援計画ってのが出てきたんだが、これやるとどうなる?
リックディアスが作れるようになるだけ?
>>706 逆に「TVに登場したMS、MAは使わない(開発してもいいがすぐ廃棄する事)」てのはどうだろう。
流石にジオンだとゲームにならないから連邦限定。
使用不可機体
GM
ガンダム
ガンキャノン
ガンタンク
ボール
第2部はGPシリーズ以降の機体ほぼ全て
第1部はプロトガンダムと陸戦GMでしのいでG-3ガンダムやGMコマンド、スナイパーの開発を急ぐ。
第2部は…大量のGMキャノン2で削ってゼフィランサスorガーベラで止めをさすしかないか?
>>725 そう ついでに言えばプラン取得時に敵性技術が+2
判定勝利の場合はティタorエゥーゴどっちの勢力を出すかって意味もあるけど
完全の場合はティタが初期勢力だから
ミラーズ・リポートに出てたMSって何々?
729 :
695:2006/09/21(木) 07:42:56 ID:???
前からの疑問なのだが
レビルの演説ムービーに出てくる、航空機か何かのコックピットに乗ってる子は誰?
名無しのパイロットなのかな、ヘルメットに234の数字が書いて有るけど特定出来ない。
この子カワイイなーとか思ってたんだけど男だったらどうしよう…
好きになった奴が男だったらウホッでいいじゃん。
何を迷う事がある。おまいの愛とはその程度か!
>>732 そうか、もう古いのね。
一つ勉強になったよ。
>>730-732 胸があるから女性だと思うが……
本人かどうかは分からんが、連邦の女性航空機乗りだと
外伝(ブルーディステニー)のキャラに
エイミー・バウアー・マイスター大尉(既婚者)と云う方が居ます。
ニューハーフは凄いからなぁ
へたな女より可愛い
737 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/22(金) 10:37:58 ID:FETgoPCt
PS3版では、ヅダも登場させてくれるのかな?
ついでにヘイゼルとかも出してくれないかな?
3部構成で、ZZまで行くと無理があるかな?
ぶっ通しでやると兵器のバランス調整が難しいだろうから
0079-0083と0087-0093でやってほしいな。
「系譜」で敵が海を渡れない機体が攻めてくると、ある地区は小康状態になってるだろ。
で、増援も送ってこないのよね。
そういうのをPS版では改善して欲しいね。
PS3版ね。つうか、PS3で出すのかよ?
741 :
GK:2006/09/22(金) 12:10:03 ID:???
予想通りだなぁ。最初にふっかけておいて
寸前で値下げっつか元から考えてた価格にして
お得感出そうってか。あほくさ。PS3なんか買わねえよ。
つか次世代機で出す必要すらない。PS2で出せ。
個人的にはDSで出して頂きたいのだが・・・天地がひっくり返ってもなさそうだなあ
俺は買うぞ。PS3でクォリティの高いCG画像MSの戦闘シーンと
アイナの銭湯シーンを見たいから。
ディープインパクトが走る凱旋門賞にシロッコという馬が出るらしい。
クオリティの高いCGとかマジイラネ
んなもんのために何万も出してられるか
絵なんかSS・PS並みで十分だっつの
3Dでよく動き、かつクドクない位の演出ならいいけどな。
きれいでも独戦みたいな棒立ちは勘弁。
ま、いくらCGが凄くても、それも最初だけで時間の無駄だから戦闘シーンはスキップさせるだろうけどな。
戦闘パターンが50通り程あれば飽きないかな。
戦闘シーンを見ると、クリティカル・ヒットが出たりでもすりゃともかくだけどな。
それはそれで「演出見ないと効率が落ちる(上がらない、か)なんて
うんこ仕様だ」と叩かれるだろうけどな。
>>750 一機体につきか?全体のパターンとしては足りないよな。
3Dでやるなら相当数作り込まないと物足りなく感じるんだなこれが。
例:戦闘シーンが3Dのスパロボ
ダメージがCGにも現れるといいね。
ガンダムだったら、もしメイン・カメラをやられると、命中力が落ちたりとか。
安易なCG追加イラネ。
操作性・システムとかAIとかバグ取りとか根本的な部分に金と手間かけてくれ。
まじで一生遊べるゲームなんだからさ。
出きる事が増える分、開発費が跳ねあがるなー
ジオニックの戦闘にギレンのシステムで池と何度言えば
PS3で出ることが決定したガンダムゲームのプレイ動画をみるに
面白いガンダムを期待するほうがバカだというのがよくわかるんだ、残念なことに
磐台って今まで散々ガンダムをネタとしたウォーゲームを作ってる
PCゲーも作ってるが、どれもこれも、「これ」といった決定的な傑作ゲームがないね
強いていえばギレンの野望ぐらい
それでもいまいち、「あれ」な出来だしな
それは元ネタに問題があるんだ
Wiiの発売予定に入ってるSDじゃないガンダムゲーの正体がギレンでありますように
リモコンで気楽に片手プレイしたい
何をどう間違えたのか実写版ガンダムゲーを持ってくるバンダイ。
10ターン経過してもザク1とC型が現役だぜ
金と資源がなくてJ型を生産する余裕がねえぜ
>>763 その余裕の無さがギレンの醍醐味
貴様は今、楽しんでいる
キリマンジャロは制圧したけどアメリカはできそうにねえぜ
宇宙にはサラミスが大量にサイド6から攻めてきたぜ
宇宙の主力はガトルだぜ
F型配備するにも余裕がねえぜ
というか、難易度ハードでやってるんだけど
何か違いあるのかな?久々にやってるから良く分からん・・・
スタート時の資金と資源、あと兵器の割引具合
>>766 敵が砲撃してくる
最初から(敵が自軍を)索敵済み
Wiiでギレンとかアホかとw
ゲハ板でどうぞ
というかゲーム機用じゃなくてPC版のギレンを出して欲しい
独立のオリ編でオリジナルEDあるキャラって何人なの?
毒腺の話は巣でどうぞ。本スレまで来ないでください
索敵済みはかなり難易度上がる
つーか敵は索敵なんてコマンド使用しないだろ
おら
>難易度 投稿者:Shin 投稿日:04月29日(土)22時33分26秒
>
>「EASYの方がむずかしいんじゃないか?」と評判の難易度設定、
>電撃PS誌に開発者の北村氏インタヴューによると以下のとおりです。
>
>VERY EASY:COM側は索敵をしない
>NORMAL:COM側はプレイヤー側と同条件で索敵
>HARD:COM側は最初から全てのプレイヤーユニットを索敵済み
>
>EASYとVHはどうなってるのかは残念ながら言及なし。
>なるほど。プレイヤーに分かりにくくかつ自然な設定です。
___
/: 》:、 ∩
(===○=) 彡 アッガイ!アッガイ!
/ / ⇔ )
⊂彡
ジオンの系譜-攻略指令所-買ったんだけど
アムロとセイラの
ア「金髪さん、あなたを図書館で〜」
セ『天才パイロットに〜』
ってやりとり本編で見れたっけ?
>>780 小説版のセリフだよな?
臨時徴兵計画で集めた時に出るんじゃない?
>>778 ベリーハードは連邦に最初からMSがあって
いきなり砂カスとかに攻め込まれた
>780
小説版からの引用ですな。>781通り、臨時徴兵での場合のみ。
ちなみに臨時徴兵計画の出し方は、RXシリーズ回収計画を無視すること。
回収計画を行わなければパオロ以下全員生存(ジオン側のキャラクタもそうですが)。
「お久しぶりです ワッケイン司令」
「ん、貴様もいっぱしの指揮官面になってきたな…… 結構なことだ」
(ノД`)
ミサイルを撃ち尽くすまでは死なないんじゃなかったのかよ司令・・・(´;ω;`)
そういやギレンの不可能という文字がない云々も小説からの引用だよね。
二人とも永井一郎がやってくれるよ
モンシアの今日の〜おいらーは箱のなっか〜明日もきっと箱の中〜ってどこで出てきたんだ
DVD見たけど出てなかったような気がするんだが
毒腺厨はウザイ、死ね
>>787 それも小説版じゃなかったか
無断模擬戦でコウとモンシアが営倉入りしたときに、隣のコウへ嫌がらせのために歌うシーンがあった
>>788 いきなりなんだ
レイラはいないがニュータイプにグレーデンがいる
指令所の-ガンダムクイズ-だけど答えの一覧表ない?
中級編や上級編のスペシャルデータが欲しい…
タイトル画面でL1+R2押したままスタート
まだだ!ミサイルを撃ち尽くすまで沈むな!
ワッケイン指令はあそこで戦死されたと考えるのが妥当なんだろうか…
摺れ違いすまん。
生きてるさ僕達の心の中に
カツが
劇場版観たけどアカハナってやられたときにシャアに名前呼ばれるだけやん・・・
描写一つもないし・・・
描写するのもおぞましい最後だったからさ・・・
ミンチよりひでぇや
シャア:アカハナーッもう戦わなくても良いんだーっ!!
昨夜の電車男デラックスのOPをじっくり見て、わかったけど、
女の子が戦ってるのは、野菜型MSなんだな。
ガンダムのMSをアレンジしてるみたいだけど、もとがわからん。
以上、チラシの裏のスレ違い
アムロよりひでぇや
ざまあみろ
さーずーかーりーしー
いーのーちーみーだーれー
連邦第二部で、ジャミテタ生殺し中。なぜかGPシリーズ3機が出現。デンドロも。
こういったことありました?他にも生殺し中にサイコガンダムがわいてでてきた。
キュベレイをマドラスで生産中、ジャミティタを発生させてしまった。
マドラス侵攻時にジェリド、カクリコン、ヤザンが搭乗していた。
強かった。こっちもキュベレイで良かった。
宇宙でNTが搭乗してたら…。
そういえば逆シャアまで出すって話はどうなったの?
元からないから
開発者だか誰だか当時のインタビューで雑誌で言ってたような記憶があるけど・・・・独占でコケたからお蔵入り?
独占じゃなくて毒腺な
そんな指摘
毒腺厨はウザイ、死ね
まえまえから疑問だったんだが、毒腺厨ってのは
1.独立戦争記信者
2.独立戦争記アンチ
のどっちの事を指すんだ?
明らかにアンチ
サンクス。よく分かりました
どっちもだろw
どっちにしろ続編である以上、出来の悪い弟も認めてやるのが兄の役割
てか、完成度高すぎて手加えたらバランス崩れましたって感じだな
完成度高いかなあ。
アラが多いけどその分逆に楽しめる、という感じだ
系譜のバグの多さは異常だけどな
完成度とバグの有無とは違うだろう
バグが多い。商品としての完成度も低い。と一般的には思われるのでは?
>>819 バグの少なさも完成度の高さの要因の一つだろ
十分条件では無いが必要条件ではある
SS版 元祖。意味不な仕様はあるがまとまってる
系譜 拡張版。大量の追加要素と大量のバグ
独戦 再縮小。小さくまとまってる
どれも完成度低いなw
他の戦略ゲーの状況が気になるところ。みんな追加要素とバグの狭間で悩んでたりして
元祖しかやった事ない俺は元祖厨か
好きな作品があるってのは(うざがられない程度で)誇って良いかと。
問題は、自分の評価(良悪問わず)を他人に押しつけること。
ゲルググ最強
なにあのギャンとかいうMS。今どきビームライフルも無しかよw
キャンキャン言っとけwww
ぎゃんぎゃん吠えんなよ
SS版といえばズゴックEがやけに強かった記憶がある。
耐久150×3にクローの3回攻撃。連邦でやると終盤宇宙なんで
敵として出くわしたことが無かったんだよな。
幸か不幸か。
PS3版、出して欲しいよなあ。
CGは、そんなに凝らなくていいから、思考ルーチンを改善してくれたり、
機体種類と登場人物を若干追加して欲しい。
ゼータもいいけど、やはり連邦の最終兵器はνガンダムにして欲しい。
ネオ・ジオンならナイチンゲールとかサザビーも出してちょーだい。
ヅダとかヘイゼルもできれば出してちょーだい。
ユニット、出すだけなら簡単
問題は一年戦争からCCAまでどう物語を繋げて行くかって事
結論、無理
次作にHCA(ハマーン カウンターズ アタック)の採用が提案されました。
この提案を取り入れますか?
→はい いいえ
プルやプルツーも出るのか?
世界感壊れるから出さないだろ
アクシズ勢が出ているのに今更何を…
それがそもそもの間違い
プルツーたんに清き一票
>>825 ゲルググ系で一番評価の高い量産型マリーネもビームライフル持って無いけどな。
つか、ゲームシステム上ビーム兵器である事が弱点にしかなってないし。
ギャンも射撃武器、楯のみなんて漢な仕様じゃなくて
ギャンマシンガンでも持ったらちょっとは評価が変わったのかもしれん
>ギャンマシンガン
「マシンギャン」って脊椎反射したやつは俺以外にあと2人は、いると思いたい。
しかし、ギャンマシンギャンを持つということは
右手に剣、左手にギャンマシンギャンでバランス悪そうだな‥‥
まさか、ギャンが剣を捨てる事は無いだろうし
俺はそんなの思いつかなかったぞ
なんか負けた気分だ
片手にピストル 心に花束 唇に火の酒 背中に人生を
>>841は32年前のヒット曲を知ってるオサーン
○| ̄|_ オレモナー
あ間違い28年前だ
>>839 それってもしかして、ただのギャンキャノンじゃね〜の?
あ〜、シン・マツナガ専用でジオンの白い悪魔「ギャンダム」とか。
ギャンにグフカスのアレを持たせればいいのかと。
むしろグフカスタムの耐久力をギャン並に引き揚げてくれればおkなんじゃないかと
>841
「武装錬金」、って板違いだな。
>829
ネオジオンが史実よりも早く決起したりするゲームなので、
ゼータ・ダブルゼータ世代をアバウトに一つにまとめればなんとか?
ある意味、物語なんて有ってないようなもんだし。(進め方でデラーズフリートとティターンズがぶつかる世界だし)
ノリス専用ギャンが無いのがさびしい
ギャンヌ登場でおk
ノリスはギャンよりEZ8の方がお気に入りのようだ
このゲームのネオジオンは初期案の小説逆襲のシャア(Zの製作決定でお蔵入り)なんだよな。
ペズンの機体だけで部隊編成するのも一興かも知れん。
> 右手に剣、左手にギャンマシンギャンでバランス悪そうだな‥‥
我こそは、あ信長ぞぉぉおおおっ”!!!(若本槻夫)
ドリルとクロー装備のゲッター風ギャンタンクを
ヒルドルプでいいんじゃね
一応変形するし
イグルーは出さんで欲しいなぁ・・・
オリジンで十分だっぺよ
オリジン版のへたれガンキャノン希望
イグルがでるならアドバンスドオブZもでる悪寒
実際MSの限界性能って量産型でも500%くらいあるべきだよな
パイロットが乗ってない時100%が基本値になってるから
そんなに高くしたらゲームバランス崩れる
系譜のシステムだと改造しない限り性能引き出せないな。
>>858 限界性能500%の数値が基本数値だと思っておけばOK
>>858 エースパイロットでもMS本来の力を発揮させるのは無理ってこと?
オリジン版だと61式戦車の代わりにガンタンクが出そうな勢いだな
オリジン版だと、ガンキャノンは旧ザクより弱くなるな
>>862 エースパイロットなら量産型でも上手く使って戦局変えそうだよなと言ってる
オリジンと言えば今月号はレビルの演説だよ。ゲーム内の演説と全然別物だったけど
エースパイロットの存在が戦局を変えてしまうというなら、戦略ゲームの意味がないな。
そういう世界観はありだとは思うが、「ガンダム一機の働きで、マチルダが助けられたり戦争が勝てるなどというほどあまいものではないんだぞ」って世界観のガンダムとは相容れないな。
アクションゲーム向けなんじゃない?
>>865 エースパイロットには相応しい機体が必要ってのがガンダムの世界観。
>>865 ガンダムの世界観からではありえない話だよな。
ベルチルでジェガンにアムロが搭乗したシーンがあるが
レズン小隊と一機で渡り合ったとはいえ圧倒した描写は無い。
ここで絶賛されてるザク+ドダイなんだが、ザクが持ってるザクマシンガンの攻撃適性は空のみ?
対地がドダイ爆弾のみだったらドダイだけでもいいような…。
ただのドダイと比較して[耐久力上昇・占領能力・対空能力]。
逆にザクにとっては空中移動でき移動力うp。
いいことずくめじゃね?
マシンガンも地上掃射してなかったっけ?
間接攻撃ならドダイ爆弾だけだったけど
BやC装備でドダイに乗れた?
>>870 確認した。地上に向けてマシンガンを発砲する。
>>874 乗れるけどA装備に強制的に変更。
ジオン一部では、潜水艦をドダイザクでチクチクマシンガンで削る
>>868-869 戦局云々は置いといて、ガンダムって
・エースは量産機に乗っても結構強い(キリコinファッティー)
・エースでも量産機ではそれなりの強さ(クリンinヘイスティ(アイアンフット)、ダバinディザード)
のどっちなんだろうね?
主役クラスが普通の機体に乗る事って滅多に無いけど、
敵側エースは普通に量産機に乗ってるから以外と前者寄りなのかも。
ボトムズのATはエース用のカスタムと一般兵用の量産型にそれほど性能差がないんじゃないかと
ダグラムはシラネ
ドラグナーなんて試作機よりも量産期の方が
性能がいいなんて現実的な設定だけどな。
TV版ボトムズだとザク(一般AT)とシャアザク(RS用AT)、ドム(PS用AT)しか出てこない感じだからなぁ。
ダグラムは主役機だけやたら固かったなあ。
エース用としては24部隊専用くらいしか登場しなかったね。
>>872 しかしチンコの攻撃やコアブースターの間接攻撃に晒される
>>882 あんま晒された記憶がないなあ。
ドップは隣でごみのように撃沈してたかもしれんが
884 :
870:2006/09/27(水) 23:09:49 ID:???
>>875 確認サンクス
なんかザク+ドダイはコッドやコアブースターとかの戦闘機類に弱すぎる印象がある。
戦闘機類に対地攻撃があったら他にもこんな印象があったかもな。
とりあえず試作機が完成したらシムスに乗せることにしている。
>>884 運動性低いしザク+ドダイでコストも高いしで戦闘機相手に防空任務させるのは割に合わないからだろうね。
>>884 ドダイ+ザクの強みは耐久が足し算になるせいで
減り難く、全滅しづらいことだと思う
だから初心者で悩んでる奴に奨めやすい。
ゲームに慣れたら状況に応じてバラしたり、
部隊数命の速攻ではまったく使わなかったりってのはある。
>>888 地上も空中も水中もこれだけで事足りるという万能性も理由の一つかと。
コストは高いけど耐久も高いしね。
しかし、ドダイ+ザク(グフ)を主力にすると移動力がネックになるんだよな…
ファットアンクル+J型ザク×3とドダイザク×3、どっちがいいんじゃろ。
ザクJ型は作りすぎてもマゼラトップ砲装備にしちゃえば戦力になるし
問題ない。
個人的には、C装備の移動力4は我慢ならん
ドダイザク「エースの乗ったコアブースターの相手だけは勘弁してください」
ザクF型だって作りすぎてもスキウレ装備にすれば強いし、万能やーっ!!
スキウレの移動力も我慢ならんww
拠点上でも武装変更出来るようにしてほしいな、基地なんだし。
補給ライン上でも・・・どうだろうか。
それでは多分、難易度簡単になるな。
輸送機か戦艦を一緒に行動させておいて、乗れば武装変更できるし
特に不満はないけどなぁ。
基地で武装変更できたらザクF・Jやらハイザックやらが凄い強くなるぞ
あー、誰かギレンの野望エディタ作ってくんねーかな
グフB型は輸送機、戦艦ではなぜか武装変更できない罠
べつに拠点で武装変更可能になったからって難易度下がるか?
敵も同じ事するようになるんだし、悪くはないんじゃね
拠点に引っ込んだとたんキャノン撃ちだすJザクとかと遭遇したくないか?
むしろそのくらいやってくれないと歯ごたえがない
久々に連邦軍編のディスクを見たら、故・井上大輔(旧・井上忠夫)の「哀・戦士たち」が
流れていて涙が出そうになったよ。
タイトル間違ってねぇか?
“たち”は不要だったな。スマソ
ガルマが生きてた時には、ガルマ様専用ギャンを提案して欲しい。
勿論頭部には試作型の4連装ニードルガンが付くんだよな?
ガルマ様には、ガルマ専用GP-02を開発してもらいたいな。
やはりガルマ専用グフ
頭部ヒートロッドでくるりんくるりんしまくり
もちろん4コマネタ
そんなのよりイセリナ・エッシェンバッハをパイロットとして追加してください!><
あ、じゃあケルゲレン娘も追加よろしく。
モーリンちゃんも忘れるな!
ペア(馬鹿ップル)専用MSも面白いな。プルやプルツーのとは違って。
普通に、ガンタンクが複座だったらそれでいいと思う
>>901 Iフィールドがほとんど無意味になっちゃうじゃないかー
Gガンダムみたいに、ラヴラヴ攻撃ってのは無しにしてほしい。
ジムトレーナーとジムカナールですね。
ブラウ・ブロもそうだよな。
あと、戦艦も艦長と操舵手という感じで。
いつも思うんだが、ドロスにNT10人ぐらい乗せてファンネル山ほど積んでたらそれでいいのではないか
ビグザムもだな
ルッグンもである
ドロスを地球に落とせばいいんと違う
あの程度では街が一つ消えて終わりかと
戦艦を落とそうとしたのはセンチネルだっけか。
ドロスってマクロス(の元になった船)の何分の一?
ドロス 492メートル
マクロス 1200メートル
まぁ、全長でいえば半分より一回り小さいくらいか。
センチネルはMAだったはず。アクシズから厄介払いに渡された欠陥MAゾディアック。
船を地球に落としたのはW(リーブラ)かなぁ、V(エンジェルハイロゥ)もある種の船落としだけど
もうちょっとドロスの化物空母っぷりを表現してほしいなぁ。
いかに空母と言えどあんなごっついビーム砲が12門も付いてるんだし、
アバオアクーでギレンの切り札として活躍した移動要塞っぷりを野望でも見たい。
>>928 イグルーでも冒頭で異様を見せて次の出番は「ドロスが沈むー!」だったからな…
>>926 全長から単純に計算して、質量はマクロスの10分の1以下か・・・確かに町いっこ吹っ飛ばすのが関の山かも
じおんではじめていちぶかんぜんしょうりで
ねおじおんたおしました
それでティターン図とえうーごもおいつめてるんですけど
絵うーご倒すとあくしずでるしてぃたーんずたおすとしろっこでるし
どっちをさきにたおすのがいいんですかおしえてくだ
と、レスして気が付いた、シムスに乗せるんかいw
>>931 正直、突入角によるけどね。
ミールは最大長33m程度、質量約140トンだが、落とすときは大分神経使ったようだし。
え、士気上げでシムス乗せないのか
に
連邦1部を100ターンギリギリまで粘って
ガンダム+Gアーマーを量産してるんだが
資金があっても資源が足りなくなるな…
そこまで来てればガンダムよりジムキャノン2とかの方がよくないか?
初めて連邦プレイしたとき二部の始めに手に入る敵開発プランのザク改は重宝したな。
宇宙の主力はジムスナ2だったけど地上はジムコマでは力不足。
ジムコマ以上の性能でヒートホーク三回斬りは惚れた。
だけど3回斬っても60にしかならないぞ
>>941 サーベル当たんなくて反撃でよく返り討ちにあってたもんで
攻撃力よりも着実にダメージを与えられたのが良かったのよ。
ちょっと教えて
みんなはどのくらいの時期まで全力で開発進めてる?
敵勢力よりこちらの方が特別エリア数は遥かに多いのに
開発レベルは敵の方が遥かに高いのはなぜ?
ちなみに自分は1部55ターン程度+2部75ターンでレベル14です。(敵はレベル18以上)
レベル3か4くらいまでの序盤を除いて毎ターン最小限度しか予算投入してないからかな?
敵は中盤以降も予算全開で新兵器開発しているんだろうか
その割に敵は1体5〜6千もする強力MSを量産してくるんだよな
開発レベルはインチキしてた筈だよ
>>943 COMは資金も資源もなんか細工してるね。
無限ではないらしいけど。
連邦ならWB隊を解散して無印ジムまで全力で開発して量産。
一気にサイド3で雪崩れ込んで生殺し、99ターンまで粘って
ジムキャノン2を量産配備してるよ。
>>943 俺はレベル4まで全力、レベル14まで中、以降は最少投資
そして味方軍需産業に資源を援助して技術を援助して貰う
一部の間に技術LVを17まで上げておく
二部にはいると余程資金に余裕がない限り技術投資はせず
外交による援助のみで技術LVを上げていく
ただ他人の話はあくまで参考でその通り進めようとすると
生産や開発、占領状況など収入と支出に関わる事を同じようにしないと破綻する
>>889 ドダイザクはともかくドダイグフは敵の目の前まで移動、その後そのターン内で分離して
戦闘にもっていけるので非常に便利だと思う。(基地占領もできるし)
俺の場合レベル4まで全力、レベル10くらいまでは中で、それ以降は中〜低で少しずつ上げていくな
あと第二部頃になると、モビルスーツが高いので、1ターンに0〜2ユニットぐらいしか生産しなくなるな
それと、ユニットが無駄に死ぬくらいなら、拠点は放棄したほうが良い
それと敵が侵攻した場合、圧倒的不利でも馬鹿みたいに襲ってくるからそれも活用したい
逆にこっちが攻略する時は敵数が少ない時がいい
しかし、敵の多い所に殴りこみに行ってガチの殴り合いも楽しい
ジオンならズゴック、ドム生産を最短でこなす
海洋制圧にはゴックがいればなんともないぜ!
カタツムリにあぼんされるけどな
ゴック+ドップの組み合わせは最高だぜ
そしてそれを迎え撃つゴップ
てかゴックてなんだよゴッグだよ
ラッコみたいな体勢になってお腹を上に向ければ対空攻撃できるんじゃね?>ゴッグ
>>957 陸上だと3機が川の字に並んで寝てる格好になるな
想像したら萌えちゃったじゃないか!
アニメだと空に向けて普通に腹ビーム撃ってたような
ゴッグ「腰に来るから無理」
ジオン第一部27ターン目でトリントン、ベルファスト、ルナ2、ジャブロー以外の拠点を制圧したけど
そろそろやばい。敵にガンキャノン、ガンタンク、コアブースタが出始めた・・・。
こっちやっと、先行量産型グフが完成したばっかりなのに・・・