4 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/17 14:35:43 ID:/96F5obh
4ゲト
forget me not.
兄貴ぃすれたて乙ですよ
9 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/17 19:48:09 ID:RTNoU+G7
ガンダムvs.Zガンダムのプロデュサーが牛村だから、次回作の戦闘シーンは期待
出来るのでは?
プロデュサーが一緒でも実際に戦闘シーン作るのは別人駄科
11 :
9:04/12/17 19:57:08 ID:RTNoU+G7
昔、牛村が「SLGとACGの垣根がなくなる。」みたいなこと言ってた。
だから、なんかあるかな〜と思って書き込みました。
12 :
9:04/12/17 19:58:57 ID:RTNoU+G7
あと、来年Zの映画化あるしな〜。
13 :
9:04/12/17 20:05:58 ID:RTNoU+G7
でも、オリジンの連載が設定の邪魔になるかな〜?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.| ご苦労 下がってよし
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...| ̄ ̄ |
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ゚∀゚ ) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
_..||::| o o ...|_ξ .|::::::::| .|::::::::|
\ \__(久)__/_\:::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \:| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
...|| ||
15 :
9:04/12/17 20:28:55 ID:RTNoU+G7
とか、言われちゃうと、居座っちゃおうかな〜。
ジオンの系譜じゃ、なんでシロッコとジ・オってあんなに弱いの?
製作者に嫌われているの?
そんなに弱い?
浜キュベ>カミΖ>白ジオ>アムNT1>>>クワ百
>>18 アムNT1は連邦所属のアムロじゃないとクワ百より下。
あー新しい系譜がしたい!
ギレンの野望オリジンでもギレンの野望ガンダムエースでもいいから出してくれ
22 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/17 22:28:22 ID:uiLoU/a6
トニーたけざきのギレンの野望さん
ジ・O自体はそんなに弱くは無いぞ。
一般人が乗るなら皮が厚い分Ζよか氏ににくい。
シロッコ乗せるよりもアムロ乗せた方が強いのは確かだが
これは機体ではなくパイロットの能力の問題だな。
シロッコNTレベル4はない
NTのなりそこないクワトロ大尉と一緒とはどういうことよ
ファミコンウォーズくらいシンプルなシステムでギレンやりたい。
すくなくとも白ジオ>>>フォウ最古
一発でサイコ落とされた
第三勢力でエゥーゴ選ぶとかすれば、必ずハマーン+キュベレイには
お目にかかれる訳だが、シロッコ+ジ・Oとかカミーユ+Zが必ずいる所って
どこか無かったかいな?
女だけで戦う奴
カミーユは青葉区、シロッコは地球上空あたりで見かけた
>>16 ダムvsZでも嫌われてるみたい。宇宙世紀モードのハマーンvsシロッコのシーンではハマーンに不利なセリフはすべて削除&変更。
そんなにハマーンを豪鬼にしたいのか
>28
d 早速やってみる事にする。
ハマ−ン様マンセーなヤツがバンダイに居るわけだな
このゲームさ、NTレベル高いヤツの能力値があんなに高いっていうのはバランス悪いと思う。
NT補正ってかなりでかいんだからさ、OTでもアムロぐらいの能力値を持っているヤツが
居ても良いと思うな。ライデンとかはもっと高くても良いだろ。
OTのキャラがお気に入りって人も居るだろうし。
NT補正付いて能力値もアレじゃ圧倒的過ぎる、OTじゃマトモに太刀打ちできないよ・・・・
そこで物量作戦だろ?
そういう意見が反映されて
毒戦ではNTは役立たずになっただろ
MSVキャラなんて軒並み高能力値だし
毒戦をやりなさい毒戦を
Zプラス@アムロでアウドムラから飛び立ちたい!
系譜のエゥーゴ編でリックディアスをつくるためには敵性技術レベルもあげなきゃならないの?
>>32 おまいはエディット機能をつけろとでも言いたいのか?
お気に入りキャラ最強厨ならよそで妄言を垂れ流してくれ。
いくら能力が高くても補給が無ければ2ターンで限界来るのが系譜
戦いは数だよ、兄貴
>>34 確かに数字は高いけど
パイロット総役立たずになった感が強いだけだな
おおむねどんなユニットでも、自分側より敵として出てきた方が
強く感じるもんだが…こっちがハマーン+キュベレイだと話にならんな。
シロッコ+ジ・Oもカミーユ+Zも一対一なら瞬殺だった。
ダメージは100も受けてないから、連戦でもいけそうな位。
アムロやカミーユをキュベレイに乗せればもっと強いのかもしれんが…
プレイヤーはいくらでも戦局を操作できるからな。そら勝つわ。
アムロのキュベレイは強い。マジ強い。通常のファの3倍より強い。
ハマゲボってやだね。2chの荒らしぐらいなら許せるが、ゲームでこうゆう事は止めて欲しい
謝れ!通常のファにさえ及ばないフラウに謝れ!
>>24 あの台詞も、あくまでシロッコの脳内設定に照らして言ってるだけだしなw
シロッコが低いというよりも
シャアが高すぎ
特に1stの時はNTかどうかも微妙なラインだったんだし
格闘戦していないからといって格闘の値を低くするのはおかしい。
NTのサイコミュ使いはほぼそれだ。
敵が格闘に持ちこめないだけでな。
前スレ埋まりました。
>>46 >格闘戦していないからといって格闘の値を低くするのはおかしい。
マ・クベはその逆だね。いや、格闘値があるだけましと言うべきなのか?
付け焼き刃だから。
でも、ドズルとニムバスは・・・。OTL
50 :
:04/12/19 01:04:00 ID:???
>>36 エゥーゴだと初めから作れなかったっけ?
連邦二部でエゥーゴを味方につけた場合は
ガンダリウムγ入手と敵性技術レベル13か14必要だったと思う。
>>49 ドズルは耐久と広い指揮範囲があるからいいじゃないですか。
問題は、ニムバスで乗るユニット選びすぎ。
最近ジーンの声がメカ沢に聴こえてしょうがない。
俺はV様に聞こえる
3年待ったってあいつらはホントにそれだけしか待ってないんだよ
お前らはドラクエとかやって別のこともできるだろ
あと系譜は時間がかかりすぎる
ターン戻しって実用的な使い方ないよなあ…
系譜一通り遊んだんで違う遊びかたしたいんだが。
系譜出るならPSPかNDS買ってもいいな
ただし系譜のシステム移植で
PSPはダメだ
セーブしないで進めてるうちにディスクが飛び出す
>ターン戻しって実用的な使い方ないよなあ…
1→5ターン戻し→1→5ターン戻し で敵に攻め込まれない
5ターンで1〜2マスリセットなら100%成功するし
ターンもどしで24ターンクリアしたらキュベレイもらえる?
ターン戻してなんすかー?
オレモ('A`;)ワカンネ
オリジン設定が活かされたら、ジムが強化されるな、きっと。
いや、ガンタンクとガンキャノンが弱くなるのか?
>>62 ターン制がもう少し理に適ったものになる。
一ターンが約三日っていうのはちょっとおかしい。
>59
もらえるよ。
>>58 そういう攻略が楽になるような使い方より
アムロ増殖とかキュべとZとジオ全部作れるとか、そんな使い方が知りたい。
ターン戻し使えばZとジ・オーって両方作れない?
おまいら!俺の知らないこと話してんじゃねえよ!(つдT)
ターン戻しって何なのよぅ
時が未来に進むと 誰が決めたんだ?
1部限定で適当な所までゲームを進めてセーブ。
そのあとNewgameで初めてから、さっきセーブしたブロックに
上書きセーブ。
その時に
「セーブしますか?YES」
↓
「セーブ中のダイアログが表示」
↓
「青いバーの表示が始まった瞬間に速攻リセット」
で今までの内容を全て引き継いだまま1ターン目に逆戻り。
ただしセーブデータが破壊される可能性があるから自己責任でね。
一部以外でも出来るがゲームが進まなくなったりする。
>67
ある程度ゲームを進めたセーブデータを用意してから、
新規ゲームか別のセーブデータでゲームをはじめ、
最初に用意したセーブデータに上書きする。
上書中、1ドットだけ上書きされた段階で、間髪入れずメモリーカードを引っこ抜く。
そうすると、ターン数だけが上書きされる。
ターン数以外の情報は上書き以前のものが残る。
ただし、失敗すればセーブデータは破損するので、バックアップをとってからやること。
第一部クリア寸前にターン戻しをすれば、1ターンクリアなんてこともできる。
反対に、敵味方ともにゲーム開始時の状況なのに、
ターン数だけを90ターンとかに進めることもできる。(ムダにめんどくさいが)
わかりにくいな。。。
ギレン 「これより第一次地球降下作戦を開始する!」
キシリア「兄上も意外と甘いようで…もうジャブローは陥落間近です」
ギレン 「え、嘘ぉ!?まだ始まったばっかじゃんよ、違うの!?」
ということですね
おまいらありがとんさっそくぼうけんのしょがきえたけっこうむずかしいね
僕の人生も中学の頃にターン戻ししてください
>>73 もう既に戻してるんだよ。気付いてないのか?
今まで何度か連邦の2部から1部へのターン戻しやってみたが、うまく言ったためしがねえ。
絶対どっかで止まる。ティターンズがでなかったり…
アムロ1、2どちらかでもいるとエウーゴと協定したことになっちゃうのかなあ。
独占の攻略指令書でオリジナル兵をジオン編や連邦編に参加させることってできたっけ?
ザクマリンレイヤーとMAP兵器欲しかったな
水中に機雷を撒き散らすんだよ
オリジナルMSがでたって今さら驚くことじゃないだろ
マリンスイーパーやらないか?
ジャミトフティターンズでジ・Oは開発できますか?
>84
開発は無理なんじゃなかったっけ。
今デラフリやってるけど、敵軍需産業との外交では希にもらえるが。
>>86 ええ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!?
Z、百式、キュベ、ジ・Oは不可じゃなかったっけ?
機体は貰えるけど、開発プランは貰っても開発できないとかじゃね?
貰った事無いから知らんけど。
敵性LV20で出来るっしょ
機体は貰えるよ。キュベレイもらいまくった。レビル乗せてみた。
フォウorゴップワイアットエルランたんinキュベは萌える。
レビルinキュベは萎え。
旗艦はともかく旗MS(?)は萎える。
ゴップとか将官連中はキュベ乗れるのか?
>>92 乗れない。
PARとかで設定いじるんじゃないの。
>>87 百式はプラン自体もらえるよ
他は無理みたいだけど
95 :
86:04/12/22 00:29:21 ID:???
デラフリでも百式やリックディアスの開発プランはもらえるね。
エウーゴ存在してないのにね。
ふと思ったが、覚醒済みのNT乗せるならキュベレイが
最強なんだろうが、それ以外が乗っても強いもん?
もちろん弱くは無いんだろうし、遠隔攻撃できる分と
高い運動性、移動力は魅力なんだが、ファンネル無い時の
攻撃力、それに耐久はZやジ・Oの方が大きいから…どうだろう?
>>96 ギレン閣下を乗せて
地上で2人のNTの護衛付けてキュベ3機のみで突っ込ませたことがある
まあ、強かった
死んだけど・・・・・・
レビルは地上でサイコ
ギレンは宇宙でノイエ
これで決まりでしょ
アラビアあたりでハマキュベに会ったことがあったが、思った程強くは無かったな、そう言えば。
連邦1部のアラビア付近で、単機の敵MS。
攻撃可能なのはサマナのデプロック+フライマンタ。
索敵。げっシャア@赤ザク。全滅するかな、とか思いつつ攻撃。
赤ザク撃破。サマナ勝利。・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・*
独占はサイコミュ兵器など関係ないな
ところで俺のPCでは「へいき」を変換すると「屁いき」になる
>>100 基地の仲間も大喜び
と思いつつ、喜ぶのは技術屋だけ
サマナちゃんはブルーに乗せるとアムロガンダムより強くなると言ってみる。
ただし1ターンのみ。orz
て、敵の田代ザクがうちのブルーを盗撮してきました!
疲労度が…疲労度が…!うわぁあぁぁぁあぁ!!
田代ザク>
志村家の空き巣、クワマンの車上荒らしに続き
そんなことまで…
個人的に一番強かったのはキャスバル@アレックスだったな。
単機でハイザック2スタックとアムロ@ギャプランに勝った。
言いすぎだべ
>>105のブルマを田代が盗んでいって精神的被害を受けたのかと思った
110 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/23 05:00:58 ID:aTaWJ7Eg
>>91 攻略指令書のティターンズガンダム大暴れ のシナリオで
レビルをティターンズガンダムに乗せて暴れまくらせたら
かなり笑えた
111 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/23 05:04:43 ID:aTaWJ7Eg
>>105 写真取られたくくらいでEXAM発動すんなよw
連邦第2部
エゥーゴと協力したらティターンズが敵になりアルビオン隊がイベントで
使えなくなり、いま非常に人員不足です、助けて
50ターンまで引きこもってアムロ達を待つ。
それか、レビルかティアンムの指揮範囲にいれた量産機軍団で攻守。
エースが乗った高性能機を部隊に入れるのを忘れずに(たまにでるキャラクター対策。
>112
トリアーエズなど安価ユニットを囮や補給線カットに
使いつつ、ガンキャノンDなどで間接攻撃をしかける。
ここを耐えてエゥーゴ合流、星の屑阻止と成功すれ
ばゲーム終了までパイロットには困らないと思う。
ティターンズと協力してるとシロッコがパイロット連れ
てっちゃうから終盤困る。
そこでシロー・アマダとユウ・カジマ、その愉快な仲間達の出番ですよ
>>115 微妙だけど、ホワイトディンゴも忘れるな。
四郎は耐久だけだけどな・・・
しろーの指揮、Sまで行ってようやっと13くらいじゃなかった?
しかも2ずつ上がるから、Aで11、Bで9。指揮キャラとしては当てにならない。
高い耐久と、射撃がSで12あるのが救いか・・・。
魅力もほぼ意味ないし。ところで、魅力値って、女で美人なら高いってどうなのよ?
なんか間違ってないか? 番台・・・。
貴様!魅力の初期値が2しかないエマさんを愚弄する気か!
ちんこのような髪型のせいではないかと推察
本家のほうのチンコ頭は、魅力指揮ともども高かったがな
アムロとか一部を除いて、連邦のエースはジオンのそれより見劣りするからな…
そのアムロも実用からするとシャアと同じくらいだしな・・・
125 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/23 20:55:08 ID:N6IuIl8O
>>123 連邦はエースなんて嫌いです
上の命令を素直に聞くいい子が好きです
荒野の迅雷の格闘と耐久がジーン並みなんですが・・・
常人の数倍の時間を戦える強靭な肉体の持ち主ではなかったのですか?
砂漠のロンメルの攻撃力がアコース、コズン並みなんですが・・・
激戦のアフリカの地において連邦を震え上がらせた武人ではないのですか?
>>126 ジーンは功を焦らなければ常人の数倍の時間を戦える
強靭な肉体の持ち主に成長する逸材でした。
アコース、コズン達の所属するランバ・ラル隊は
激戦のアフリカの地に転戦すれば連邦を震え上がらせる武人と称えられた事でしょう。
つまり、そういうIFを再現してるわけです。
128 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/23 21:50:07 ID:gkbQWUNd
独立記念日はほんとつまらなかったなぁ・・・。
戦闘シーンがしょぼいポリゴンで数回見ただけでやめた。
系譜はエースパイロットが居るならば毎回見ていた。
早く系譜の新作でないかな。ディジェ出してくれ
系譜も独も戦闘シーンはたいしたことないよ
そういった面に関してはSS版の方が良かったな。
報告やら何やらの時の、胸から上の人物CGも
系譜より出来はいいと思うんだが…
でも系譜の戦闘シーンは見てて楽しい
独占は動きにキレがなくて萎えることが多い
サブ射撃を撃つときに
ビームライフル→バルカン→ビームライフルと乱射するイメージだったのが
ビームライフル→バルカンになってしまったのが迫力の乏しさに拍車を掛けている
最後がピチュンピチュンピチュンと棒立ちで豆鉄砲を食らってやられるエースというのは・・・
次回作では、逆シャアまでシナリオを続けて欲しい。隠しMSでF91が出たら嬉しい。
サターンでのフルバーニアみたいに
ザクIIC型の核攻撃でガンガン沈められていくジェガン部隊
>>131 それはそうだな〜
リックディアスとか百式のメイン武器を数個持ってる奴とかカッコエー
ジオフロとかガンダム戦記関係だしてくれねえかな。ブルディスとかコロニーはもういいから
全部出せば良いじゃん
ウルフ・ガー隊とかも
137 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/24 00:42:37 ID:9PHK7Nso
周囲からの援護攻撃も先頭配置のやつがくらうのは納得いかん
何のための真後ろからの援護射撃だっつーの
ネクタリスなら包囲攻撃で守備力半減だぞ
ネクタリスって果物?
独占のいいとこはギャンクリーガー。
ネクタリスとかアースライトとか一応名門シミュレーション
ZOCはあるのに包囲・支援効果がないのは片手落ちだよね
141 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/24 02:30:37 ID:9PHK7Nso
ついでに戦艦(軍艦)とかの弾幕効果無いよな
反撃を選んだら向こうの攻撃が少しはひるめよ
シャアとか三連星など強気なパイロットは無くてもいいから
拡張で
MSVパイロットディスクと
ガンダムゲームパイロットディスクを出せばいいんだよ
どっちが売れるかは火を見るよりあきらかだが。
つうか、フネユニットの攻撃が犯罪的に当たらないのどうにかして。
機関砲とか、数撃ちゃ当たるのに全然撃たない。MSが格闘しに近づいてくるのに無反応。
クルーはザクが近づいてくるのを見て何やってんだろ?
ミサイルもあの精度はソ連製かよと突っ込みたくなる。
フレデリック・ブラウン軍曹も登場させてあげて欲しい
運動性のパラメーターが最重要なところもな
耐久力のほかに装甲値があればもうちょっと変わってただろうに
独占にはあったんだっけ?
耐久力で完全に装甲も加味されてればいらないな〜
>143
現在のレベルで考えても、艦船が航空機を
爆撃機が戦闘機を迎撃しようとする状況と比較すれば
ある意味リアルと言えない事も無い。
レーダー無しの状況だし。ミサイルも無誘導ならそんなもんだろう
>>144 Eランクでオール1のステだな
射撃、格闘と耐久が3づつ伸びる
それアムロよりよっぽどヒーロー体質じゃないか
耐久なんか要らん。
反応と射撃さえよければいい。
152 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/25 00:35:28 ID:eCLZJeVf
PS版のギレンの野望・ジオン編第二部(完全勝利)序盤です。
ランクSのガトーの乗った専用ゲルググが鬼の様に(誇張抜きです)強い。
使えるな、こいつ。
早くノイエ・ジールを開発せねば。
MAってスタック出来ないし、集中攻撃受けるからオールドタイプな
ガトー乗せても案外無茶できないんだよね。
まぁ、がんがれ
154 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/25 00:44:56 ID:eCLZJeVf
>>153 ありがとうございます。
とりあえず速やかに開発してみます。
忠義を尽くしてくれるのはデラーズ・フリートと
サイクロプス隊だけなのが判った今日この頃です。
155 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/25 00:48:59 ID:eCLZJeVf
バーニィをガルシアと組ませてハイザックに乗せてます。
・・・かなり使えますね、このペア。
ていうかそれ、ハイザックが強いだけだと思う
バーニィはガチだって
ランク上げれば洒落にならんくらい強い
ノイエは確かにいい機体ではあるが、ガーベラテトラ改をオススメする。
>>152 確か、デラーズフリートバージョンになると
ランクが下がらなかったか?
デラフリだとガト専ゲルググは使えないよな。移動力のお陰で。
ってかデラフリガトー乗せても専用機扱いじゃないんだよな・・・
それでも移動力が8あればガトー乗せてつかうんだけどね。
シーマ専ゲルは終盤でもつかえるのにな〜。
そりゃ初期型とマリーネじゃ全然違うよ。
特に地上は段違いだ。
ノイエはMSに乗れず、キシリアのようにMAに乗れる奴を乗せる。
戦艦に乗せても弱いしね。このゲームは弾幕とかの概要ないし。
もっと宇宙での戦いを増やして欲しいな
高起動機の活躍の場が少ない
ジオンはゲーム開始時に宇宙のほとんどが侵略完了してるからな。
連邦なら活躍できる。
アクシズプレイで初期配置にあるノイエは大事に使ったなぁ
久しぶりに放置してあるゲームをと思い
独立を引っ張り出してきた
当時1日でやめたけど理由は思い出せなかった
テンション高めようと思って発売当時の過去ログみた
やる気萎えたよorz
今も楽しく語られてるのは系譜でいいのかな?
系譜は神ゲーなんて周知の事実
知らないのは番台だけ
安いプライドなんか捨てて外注すりゃええのに
お偉方にはそれがわからんのです
独占は発注を否定して自社で作ったからな。
牛村とかいうつまらんデブのせいで、多くのファンとセガの子会社が迷惑を受けた。
牛村はガンダムVSZガンダムでもやらかしてくれた。
奴に「お前、才能無いから死ねよ」っていっぺん言いたい。
172 :
168:04/12/25 18:47:30 ID:???
系譜をすることにした
OPムービーみてテンション高めて
どの勢力でするか、最初からするのか
攻略本をじっくり読んでいろいろ思い出してた
始める前におなかいっぱいになってしまったorz
>>171 >がんだむvsΖガンダムでもやらかしてくれた
ってなにやらかしたんだ。
すれ違いなのは重々承知なんだが、なにとぞ頼む。
今ならまだ、サンタのプレゼントの差し替えきくから
俺も聞きたいな。
もしかして無印エウティタであった歌を意味も無くなくしたとかそこらへん?
アクシズで初プレイ
ノイエジール強いっていうからハマーン乗せて単機でソロモンへ
なんか囲まれて瀕死になりましたよ?
5ターンいってないのにギャプランとかリックディアスとかいるみたいだし
地上は碌な兵器もない
こんなのどうやって勝つんだよ
ハマーン様はサイコミュ〜ザクに乗っけて支援重視
ノイエはラカンを乗っけて戦艦遊撃とビーム機体虐め
パイロットは全員地球から宇宙へ移して、なんか適当なのに乗せた。
ギャプランとかリックとかいても、それを生産できるわけではないので、
潰してしまえばしばらく出てこない。
まずは地上は半分放棄してドップとか生産してハリボテの盾を作る。
主戦場を宇宙にして収入の高いサイド3目指して進軍。
R-2ザクとノイエ、サイコミュをうまく使えば宇宙は楽勝。
>>175 いくらシャアだアムロだ言ってもひとりで戦争には勝てませんよ、お坊ちゃま
>>175 地上はハイゴックとザク改があるからそれでガンガレと突き放してみるw
>>175 宇宙はまあ最初からあるのとジッコでソロモン取って前線にすればいい。じわじわ攻めろ。
地上は最初ドップで3つくらい空っぽの拠点奪ってマゼラ生産して数だけ合わせた。
>>164 ノイエジールは格闘が14未満の奴だと接近戦やらせられないと思うが。
ビームサーベルで1回しか斬らないから損すると思う。
181 :
175:04/12/25 22:23:58 ID:???
むう
一機も落とされないのは無理なのか
>>181 偉大な犠牲に敬意をはらうのがこのゲームの特徴です。
毒線に払った尊い犠牲(本体&新品予約買い)の場合は…?
次の作品に何かが生かされます
>>175 敵の主力がジムカス、クゥエル、ジム改だからね。
わーいって突っ込んで9部隊とかに囲まれるとすぐ落とされる。
でもジム2、ガルバルディβ、メッサーラ、試作ガンダムとかなら楽勝。
ハマーンノイエ。
>184
次が出るならな……
系譜で連邦編1部やり始めたが2日で一旦捨てゲーにした。
なぜかって?そりゃーこのゲーム通常兵器弱すぎだよ。
マゼラ・アタックは間接攻撃できて61式戦車はできない。
テブロックは作るだけ落とされるし。
ありったけ大量生産する手もあるがそうするとガンダム作る金も資限も
なくなるじゃねえか。
地上だけならガマンできたが宇宙で戦艦落とされまくったからもうむかついた。
連邦序盤をすいす行くコツなんかねえ?
系譜の攻略指令書、近くの中古ゲーム屋で探したが見つからん・・・。
SSや独占のならあったのだが
>>187 ジオンのMS投入によって劣勢を強いられてるってのが
連邦の序盤なんだから、弱かろうがなんだろうが
通常兵器を大量投入して凌ぐしかなかろう
囮やZOCを駆使すればそれでも五分に戦えるはずだぞ
連邦はとにかくフライマンタの群れで押し切るしかないな。しかし数さえそろえば
ペキン→ハワイ→キャリフォルニア→ニューヤーク→オデッサ→キリマンジャロ
と渡り鳥のごとく。いやイナゴの群れか。
>>177それを可能にするのがキュベレイ
基本はマンタ大量生産で、あとは対ドップ&ドダイとしてTINコッドを少々。
ミデアも1つか2つ追加で生産しておくと、便利。
最初の3ターンくらい全力生産したら、
あとは様子をみながら必要な数だけ生産するようにする。
いくら安い兵器でも、毎ターン大量生産してたら、破産するに決まってる。
連邦でゼロの反乱のおこすにはどうしたらいいですか?
通常兵器は敵に侵入させない為のハリボテで
その間は宇宙でこちらから定期的に侵攻→撃破したらすぐにルナツーに撤退
地上は最低ガンタンクができるまでは引きこもり
ガンタンクができたら各拠点で数機ずつ生産→ガンキャノンの開発を待ちつつチマチマと侵攻
ガンキャノンの開発が終了したら各拠点で数機ずつ生産→前線に投入
こんな感じで、ほぼ被害を出さずにノリきることもできる
序盤は宇宙くらいでしか対抗できないから艦船&艦長キャラを上手く使うべし
敵は宇宙が手薄になると戦力の補充をするから同時に地上での侵攻も止まる
基本はいかに味方の被害を抑えつつ戦うかだ
取りあえず、最初は地上は現状維持を心がけるだけにしておけ。
まずはソロモン、青葉区を奪って防衛線を構成。
そしてサイド3とグラナダを最重要目標としろ。
特にサイド3とグラナダは増援がないから、初めは結構取り易いぞ。
連邦はジムが量産できるようになると一気に面白くなるな
あれだけ苦労したザク部隊をあっさり全滅させたりするのが快感!
とにかく序盤は耐えるしかないけどね
>>198 話が飛躍してるからレスアンカーなしじゃわからんがなー
>>195 ジムなんか待たない。
プロトガンダム+陸ガンの援護射撃。
これだけでほとんど蹴散らせる。
1部連邦はヤザンとバニングとスレッガーにプロト配れば乙って感じだな。
下手にジム待ってると、相手にも試験飛行型グフやらドムが
・・・何よりアッザムがわらわら湧いて出てくるから、正直うざい。
ヤザンとバニングとライラにガンダムやプロとガンダムを配ってた
スレッガーやユウが陸戦型ガンダムC装備で援護射撃
ホワイトベース解散させないのか?
プロトはバニング、ユウ、レイヤー、
シロー、サンダース、カレン、
もし余裕があればフィリップ、サマナ、マイク。
陸ガンは顔とステータスが変わる奴ら(ティターンズでもエゥーゴでも)。
こうしておくと後々効いてくる。
プロトに限らずガンダム系は撃破されない限り試作の1機しか使わない
SS版縛りプレーか。
ところで、DC版の攻略指令書のDL販売、期間限定でいいから復活しねーかな。
今、連邦Diskのデラフリでやってるんだけど何のMSを量産すればいいんだろう?
ザク改は開発が出きない?みたいだし 結局、マゼラとガトルでその場凌ぎですよ。
ドラッツェが最初から生産できたら面白かったのにな
普段は使い道がない機体だし
デラフリで遊ぶ余裕は序盤はなかったな
俺はマゼラ50部隊とドップ、ルッグンでひたすら地上攻め落としたな
ゲルググM開発できるようになればもう勝負は見えたようなもんだ
ふ、改造コードを使ってプレイしている俺はお呼びじゃないようだ。
>>200 雰囲気楽しんでなんぼだろ。
例え量産する意味がないとわかかってても量産するんだよ
212 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/26 15:15:47 ID:0uDkOCKn
>>206 ていうか
攻略指令書のディスク作って売ってくれればそれでいい
PS系譜のバグディスク交換と比べれば利益も出てウマーだろ
>>205 陸ガンは量産してもいいぞ あとマーク2も
陸戦型ガンダムは生産可能になった時点ではちと資源を食いすぎるのがなぁ・・・
適当な指揮官機も無いし
その代り陸ガンは第二部でも使えるんだよな。
むしろ陸ジムの方が中途半端な性能だから処分に困る。
215 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/26 18:12:54 ID:0uDkOCKn
>>213 プロトGやガンダムが陸ガンよりコストパフォーマンスがよかった場合は
設定がおかしい
今の2倍の資源&製造費でいいよ
しかしそうなるとエース機としては利用できんぞ。
他の特別機にも色々としわ寄せが来るし、むしろ生産制限だろ。
処分したら資源戻ってくるじゃん
一部で大量に陸ガン作って二部でジム2のため廃品回収
陸ガンならゲルググ相手でも互角に戦える
普通ダムはエース用で、フィリップやサマナなんぞ陸ガンで十分
独占の陸ガンは弱し
陸GMは生産する意味梨
219 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/26 18:49:04 ID:0uDkOCKn
>>216 なんで連邦にエース機を期待するんだ?
そんなブレックスな考えはエゥーゴへ行け
>>219 物量作戦のために研究費ケチってでもフライマンタ量産していましたが、何か?
エース機は・・・・・・いるっ!!
>>191 ティンコよりコアファイターかSフィッシュの方が良くない?
コアファイターなら機動力あるし補充の必要ないし、Sフィッシュなら
MSでもある程度相手に出来るし。
223 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/26 19:18:36 ID:0uDkOCKn
フライマンタをある程度作ったら
機体制限にひっかからないように
デブロッグ量産したほうがいいぞ
キャリフォルニアにまで落とせば
後は適当に気を抜いても勝てるし
ムービー19が出ません
北京攻略とV作戦とビンソン計画とルナツーでWB解散してジャブロー占領されましたが出ません
どうすれば出るのでしょうか?
225 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/26 19:37:19 ID:0uDkOCKn
史実では
MS無しでペキン奪取して
調子に乗ってハワイに攻め込んで
水中MSの脅威を見せつけられ
オデッサから大反抗作戦
となってるので
どんなに下手でもV作戦のホワイトベース隊が
ランバラルを倒すまでにはペキン落とせよ
それが系譜だと、ジャブロー占領されたらゲームオーバーではなかったか?
その理屈でいくとハワイは大敗退せよと
史実厨なら、そのくらいの心意気をもたんでどうする。
ジオンサイドなら、星一号作戦で敗北EDは必須だな。
しかし実際問題として、系譜なら地上は通常戦力でも十分勝てるんだよな。
大敗退しなくても、潜水艦をゴッグに落とされればOK!
っていうか水上艦がほしいなぁ・・・普通の
ヒマラヤ級航空母艦ぐらいはほしいよな。
使い道ないが。
>>224 19番のタイトルは「新たなる敵(判定敗北)」だから、
連邦の判定敗北ででるかも。わかんないけど。
オイラは11番がまだですわ。
ララァ関係だと思うが。
>>232 やっぱそうですか。大昔にやったんで記憶あいまいですが、
第一部の終盤にミスってソロモンでララアにホワイトベース隊が負けちゃいまして・・・
もっかいやろかな。でも連邦の序盤はけっこうしんどうしな〜。
>>222 同意。
コアファイターは早いし安いし索敵2HEXだし、偵察機としてもデッシュより優れている。
チンコは初期配置の奴を利用、わざわざ生産する必要は無いな。
Sフィッシュは生産に2T掛かるのがネック。
しかし通常兵器でMSを落とすのは癖になるな。
>>235 夢とか希望とか漢のロマンだとかの気色悪い妄想を圧殺する
感じがしていいよね。
哀れなる236に救いあれ
マゼランやサラミスの艦砲射撃でエースパイロットをバカスカ落としてますが何か?
連邦序盤の宇宙は戦艦の独壇場だな
射程2−3でマゼランのビームとミサイルをボカスカシャアに打ち込む爽快感
マチルダあたりが乗ってるサラミスが、格闘で落とされたときの絶望感と喪失感。
ジャミトフやバスク座乗のバーミンガムがカミーユやクワトロなんかのNT乗ったMSを落としたときの達成感。
連邦は1T目でサラミスを2〜3隻残して廃棄。で、艦長の人数分マゼラン生産。そしてルナツー周辺を荒らしまくる。
ジオンはムサイ、パプワをコムサイ分離した後全廃しグワジンを1隻
生産する。
これで序盤の資源に余裕ができるんで楽できる。無人艦はほとんど戦力
にならないしね。
243 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/26 22:28:25 ID:EQ00jOyf
ところで皆さん攻略指令書って使ってる?
あれ使っておもしろくなるの?
システムデータ消しちゃった後にに、とにかく第三勢力で遊びたい時に大活躍。
あとジオンの脅威とか連邦の脅威シナリオあたりで縛るとやり応えがあって個人的には好き。
Civilization風味のガンダムゲー作ってくんないかなあ
今日系譜の攻略指令書見つけて思わず買ってしまった。
連邦を22ターンでクリアしてる映像にびびった。
既スレだがあれ見ると地上でMS使う必要ねえな。
最後サイド3なんかプロトガンダムのWB隊でおしまくっていた。
上級者はここまでやるのかと感心したよ。
超簡単プレイで普段絶対しないプレイとかすると楽しい
シャアの見つけたルートでジャブロー落としたり
>>247 ジャブロー攻略兵器か・・・
アレで素人時代に貴重な金を幾ら無駄にしたかと思うと、素直に楽しめん。
連ジとかコロ落ちやった後だと
少し考えながらプレイしてしまう
俺連邦は最短23ターンだが地上はフライマンタとsフィッシュ、宇宙はボールとプロトガンダムしか生産しなかった。二部初期がかなりキツかったわ…
>>245 ちょっと暇な講義の時考えた。
技術の方は、「ニュータイプ観念」とか「マグネットコーティング」、「EXAM−SYSTEM」とか
かなりアドレナリン出るんだが、
Civシステムだと、肝心のユニットの活かし方が無い。
>>251 それよりもパイロット連中の行き場が無いぞ。
アクシズの英爛たる権力者ハマーンカーンは
この会談を心より歓迎する
我らに Zガンダムの技術を譲ってくれぬか?
はい >いいえ
(ジャン!ジャン!)
平和を望まぬなら その代価は血で支払ってもらおう
一部って落とされてもそんなに痛くない一流のOTが経験値高くなるよな
ジオンはガトー、シーマ、ノリス連邦だとヤザン、バニング、ユウあたりか
>>248 お前さんなんか勘違いしてねーか?
ジャブロー攻略兵器とシャアは別だぞ
ブーンを殺してシャアにジャブローの入り口をさがさせるルートと、
ジャブロー攻略用のMSのみで攻略するルート、コロニー落としの三つ。
区別がつかない人は(ジャブローを攻略するのは)難しい
>256
落ち着け。
無意味な煽りは荒れを生むだけだ。
煽ったつもりは無かったんだが・・・・
煽りに見えたならスマンかった
人に品性を求めるのは無駄ということか・・・・・
なんてね、うそうそ
散々がいしゅつ(ryだがジャブロー攻略用にズゴックさえ入れてくれたら・・・
ジャブロー攻略MSに出来て
アッガイ、ズゴック、ゴッグ、ゾックに出来ないことって何だ
独立のほう始めたんだけど
思ったほど悪くない。。。
けどいつのまにかストレスがたまってる
内政のせいなのかな
気分転換にギレン2要望のスレみてたんだけど
あっこに書いてるかなりのことが独立に反映されてたのね
2chみて作ったとしか思えないくらいに反映されてる
>>261 射程2の対空攻撃?
太閤立志伝とか銀河英雄伝説IVっぽい
ガンダムゲー作ってくんないかなあ。
なるほど。
ジャブローを攻略するには射程2の対空攻撃が必要なようだ。
牛村の野郎。
2chみながらシコシコつくってたんだなアンチクショウ。
パクリしか知らないのかお前は・・・
パックた所で、お前の技量じゃどうにもなんらんよw
パックた
そっか、謎が解けた気分
ユーザーの声を反映させたにしては
えらいストレスたまると思ってたのよ
ユーザーの声を反映させすぎたのがマイナスだったのかなって
作り手の技量の問題だったのかorz
系譜に戻ることにするけど
面白い自分縛りの条件ないかな〜
・試作機の量産なし
・エリアスルーでの攻略なし
・攻略指令所はもってません
この辺がいつもしてる大前提です
なんかいいアイデアないかな?
早解きは嫌だし、キャラは使いたいし、史実そったほうが好きだし
でやってると、結局ほとんど同じスタイルばっかりorz
268 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/27 17:59:10 ID:DREd/43H
航空兵力は2ターンに一回しか使わない
量産機しか作らない。
MSは無人無しとか
捨てユニットを作らない。
結構キツい。
273 :
267:04/12/27 18:31:53 ID:???
>268
連邦でしたら序盤動けないよorz
>269
キャラが生きてこないようなorz
>270
いいかも
マゾいけど面白くなる設定がほしい
と、文句ばっかいってごめん
で、思いついたんだけど
ミノフスキー粒子散布禁止ってのは楽しいかも?
あとは連邦予定だけど2部でアムロの乗る機体ないのも鬱
おさがりのリックディアスしかないのかな〜
非無人オンリーは、パイロットの多いジオンなら楽そう。
ハゲフリートやアクシズはマズー。
>273
普段使わない量産期を使ってみるとか。
ジムライトアーマーや無印ゲルググ。
275 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/27 20:12:15 ID:DREd/43H
>>273 61シキセンシャを量産して潜水艦のセットでがんばるんだ
レビル将軍は陸軍・海軍系にしか権限が無く
空軍系に融通が効かないんだ と思ってやってみると楽しい
ジム生産可能になるまでオデッサがつらいのが
史実っぽくていい
276 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/27 20:24:31 ID:DREd/43H
あ ルナ2とジャブローで生産して移動させた
セイバ魚やコアファイターは自由に使ってもOK
>>276 を見て思いついたんだが、生産はジャブローのみプレイはどう?
オデッサ奪還したらオデッサでもOKとか。
あと、補充は重要拠点でのみをオプションで提案します。
ミデアは空軍所属と陸軍所属があるんだっけ?
地球連邦の
陸軍 空軍 海軍 宇宙軍
の軍閥は少なくとも
ジオンの
ギレン親衛帯 ドズル宇宙攻撃軍 キシリア突撃機動軍 ガルマ地球侵略軍
ほどでは無いんだろうな
>>267 どうだろうMSでもMAでも通常兵器でも一機落とされたら一人死亡として
戦死者の数をカウントしてみては
さすがに0は無理だと思う
これが画面で出ればなあ
早解き以外にもユーザー同士競えたのに
アムロ「貴様の為に、何人の人間が死んだと思っているんだ!」
ギレン「昨日までの時点で99822人だ」
282 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/27 21:24:56 ID:DREd/43H
>>281 ギレンだったらそんなにぬるくないだろう・・・
1週間で総人口の半数だからな
でも半分いなくなったのに、今より人口多いんだよな
非戦闘員は数えませんから、残念!
>192
遅レスですが。
第1部を判定勝利あるいは判定敗北で終えた場合なら、ティターンズ(ジャミトフ)が健在する50ターン目
完全勝利(サイド3占領)ならティターンズ(シロッコ)が健在する50ターン目。
サイコガンダム(基礎Lv15・MSLv18・MALv18・敵性Lv15)の生産プランが有ったりすると
バグってイベントが出なかったりする可能性があるので、MALvあたりを抑えながら50ターンを迎えれば問題ないはず。
なんかゾックを有効に使えと言われたのでゾックを大量生産したらバカかと言われました
おまえがゾックを使えって言ったじゃん
289 :
267:04/12/28 00:52:50 ID:???
う、見てない間にレスがいろいろついてた
とりあえず始めてみました
・エリアスルー&足止め侵入なし
・散布なし
・試作機量産なし
・無人MS&MAなし
・ベリーハード連邦1部から
散布なしですごい消耗戦、蚊トンボのごとく落ちるよ
更に調子乗って外交で投資しすぎたのもあって
MS生産もしてないの既に資源つきました
戦線崩壊してやり直しの予感が漂いだしてます
久しぶりなせいかへタレっぽいorz
ジャブローのみ生産は2部いけたらしてみます
いけたらね。。。
290 :
通常の名無しさんの3倍:04/12/28 02:05:24 ID:31xbWcZ8
>>288 ZOCというのは
ゾック ゾック
ゾック(空白マス)ゾック
敵ユニット
(空白マス)(空白マス)
敵ユニット ゾック (空白マス)
(空白マス)(空白マス)
とかなったら敵はゾックに攻撃するか後ろに下がるかしか出来なくなる設定のことだよ
>267
第三勢力なら初期配備以外のMSMAの生産なしでも結構楽しい。
昨日ティターンズモードで初プレイ開始。
強化人間とMA組サイコー
なんだかヒイロ・ユイに似た声の奴がいたが
そいつがえらく強くてサイコガンダムより
たくさん敵を落としたんだが
>>292 耐久低いから
突っ込んだらすぐ死ねるよ
ティターンズは第3勢力と思えない強さだよな一部の連邦、ジオンより楽かも
>なんだかヒイロ・ユイに似た声の奴がいたが
たぶんそいつはティターンズに記憶を奪われたヒイロ・ユイだ
アフランシ・ゼロ
それがヒイロ・ユイ
メッサーラはOTで能力のイマイチなパイロット用には最強クラス
バウンドドックは?
エマさんが、エマさんが一番生きる機体を教えて下さい
アッガイ
ドップ
おまえらもっと真面目に考えろよ。パワードジム
>>300 ガルバルディベータあるんならそれがお奨め。
単純にスパガンとかマーク2でいいんじゃねーの
とか言いながらZに乗せる
307 :
267:04/12/28 22:03:34 ID:???
連邦でジャブロー上空放置してたら降下してくるのね
初めて完全敗北見れたよorz
1ターン前に昨日セーブしてて戦闘も終わってたから
すぐやり直しできるけどw
現在11ターン目、飛行機見飽きた。。。
EASY〜VERYHARDって何が変わっていくんだろ
>>307 難易度はユニットの割引率とコンピューターの索敵。
ハード以上はコンピューターは最初からこちらのユニットを索敵済みです。
それでもしつこく盗撮してくる田代ザク
田代が素敵なのか 素敵が田代なのか
素敵な田代
パワードジムってバスーカの命中が45というのがちょっとな。
ハイザックでいいだろ
PSじゃ読み込み遅すぎるからエミュでやりたいが・・・
せめてPS2の高速モードで正常に動いてくれたらな
315 :
267:04/12/29 01:21:37 ID:???
>308
thx
なんとかなりそうなのが見えてきた
お正月はこの続きをまったりすることにするかな
改造コードで相手の資源資産を最大にしてやったよ
非常に苦しいがやり甲斐はある
誰かV作戦発動させずに連邦やってる香具師いない?
そりゃもう掃いて捨てるほどいます
最後まで「逃げろー」を聞けるんです
試してみる価値はありますぜ
駄目だ、逃げるストレスと老衰でポックリいくだけだ!
もういいんだ、エゥーゴ吸収してブレックスに任せるから
あんな魅力だけのおっさんに何ができる
ヘンケンのが10倍有能
じっさい魅力の効果ってどのくらいのもんなんだろ?
士気0の時の疲労100と士気100の時の疲労100で命中と回避にどんくらいの差がでるもんなのかね
自演乙
指揮も高めではある
Gエースでやっているエコールの卒業生も全員ティタなのか?
エコール+アドバンス+Z原作
人材が厚くなってきたし、
ティタ、真っ二つみたいなシナリオなどう?
ペズン教導団だせや
>>321 連邦2部でエゥーゴ吸収というコースならブレッグス使えるぞい。
だってリードよりは良い。
ちゅうか連邦残留艦長は優秀な奴が多いからブレッグスが目立たんだけで、
ジオンの艦長と比べたらそれ程遜色ない。
ジョン・コーウェンがパウエル元国務長官にしか見えない件について
フラウの声がそろそろ年齢的にかすれてきた点について
白い巨頭がはじまった
カラサワを装備…いや、なんでもない
カラサワ開始。
ついでに月光も
あたいこそが2005年ギレン初レスゲットよお
あなたは、ブライトやハモンの階級を上げたいなー、と思ったことはありませんか。
ブライトやハモンは高い指揮と魅力を持っていますが、
いかんせん階級が低く、指揮範囲は1ヘックスしかありません。
とはいえ艦長タイプの彼らは、なかなか功績がたまりません。
そんなときにはGアーマーに乗せましょう。
Gアーマーは航空機扱いですが、ガンダムモビルアーマーモードに変形できます。
ブライトを乗せればデラーズやガルマに劣らぬ威力を発揮するでしょう。
また、Gアーマーの状態で撃墜されてもRX−78−2になるだけ。
RX−78−2が撃墜されてもコアファイターで脱出します。
ジャミトフやブレックスを乗せても安心です。
さあ、さっそくRX−78−2とGアーマーを生産しましょう。
えっ、「おいおい、連邦やエウーゴならともかく、ハモンをどうやってGアーマーに乗せるんだ」って?
一つには敵プラン奪取がありますが、敵性技術レベルが7必要だし、開発にお金も期間もかかります。
ですから、なんなら鹵獲や敵ユニット提供でもかまいません。
えっ、「それじゃあ撃墜されたら終わりじゃないか」って。
心配御無用。
Gアーマーをガンダムモビルアーマーモードに変形させて、GブルとGスカイに分離してください。
ほら、補充のコマンドが出ました。
なんと、Gアーマーはマゼラアタックと同じく、増殖技が使えるのです。
これで、ガンダムモビルアーマーモードでベルファストに侵入して、4ターンで16機に増やす、
なんてこともできちゃいます。
エウーゴ速攻クリアに使えそうですね。
次に戦闘フェイズの説明をしましょう。
Gアーマーは移動フェイズの始めに合体でき、その後変形して移動、移動後に分離ができます。
高い機動力を利用して敵ユニットのいる拠点に通じる拠点をすべて制圧して、補給線を断ってしまいましょう。
ザクUJ+ドダイと要領は同じですがRX−78−2は海中拠点も制圧できます。
隣接エリアから補給線がつながっている場合は、分離したGファイターで分断しましょう。
下手をすると、アッシマーやギャプランより便利かもしれません。
さあいよいよガチンコ対決です。
RX−78−2で突撃し、耐久値が低くなったら高機動力を生かして拠点に戻り、回復しましょう。
相手の射程が1の場合は、Gブルの遠距離攻撃でちまちま削るのもいいかもしれません。
GファイターやGスカイは攻撃せず、そちらから合体して、また分離し、疲労度を0に保ちましょう。
なお、モビルスーツに乗れないパイロットがGブルに乗っていると、
パイロットの乗っていないGスカイとは合体できません。
モビルスーツに乗れないパイロットが乗ったGアーマーが分離すると、
パイロットはGファイターに乗ります。
パイロットの乗っていないRX−78−2でも、ザクUC、F、Jくらいなら撃墜できますよ。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.| ご苦労 下がってよし
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 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...| ̄ ̄ |
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ゚∀゚ ) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
_..||::| o o ...|_ξ .|::::::::| .|::::::::|
\ \__(久)__/_\:::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \:| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
...|| ||
速攻を目指すときは、RX−78−2、1機に対してたくさんのGファイターを連れて行きましょう。
RX−78−2の耐久値が低くなったら、Gファイターと合体して、わざと撃墜されるのです。
するとまた耐久値とエネルギー全快の、RX−78−2になります。
これを繰り返して何ターンも戦い続けるのです。
この技はMK−Uディフェンサーでも使えます。
(・∀・)ニヤニヤ
あけおめ&魔チルダタソGJ。
なんかコピペっぽいけど参考になったよ、うん。参考になったんじゃ・・・ないかな・・・。
いかん、漢字が多くて途中からわからなくなった…
349 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/02 03:22:45 ID:CPq7p1hy
ガンダムとチョバムアーマーを合体させてフルアーマーにしたいでしゅ
お前シュマゴラスだろ
キシリアの新生ジオン出す条件を教えて下さい
352 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/02 19:05:03 ID:CPq7p1hy
キシリアは正統ジオンでしか出ません
ルパンの映画、風間一族の陰謀だかいうのを見たんだが
ルパンの声がカイさん、次元の声がギレン様、五右衛門の声が壷の人
それと多分、とっつぁんがデニム?というとんでもないキャストだったんでびびった・・・
>>393 やっぱりGブル、Gスカイの補充はできませんでした。すいません。
ルパン 「物を盗むときは臆病なくらいでちょうどいいのよね!」
次元 「我らはこれより第二次窃盗作戦を開始する!諸君らの健闘に期待する」
五右衛門「またいい物を斬ってしまった…」
銭形警部「よくも美術品をー!!」
どんなルパンだ
356 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/02 23:56:25 ID:CPq7p1hy
ゴエモンはスレッガーじゃないのか〜!
ちなみにデラーズは次元
>355
ガンダムというより主役が古川某と言う事で…
うる星や(ry なルパン
359 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/03 01:10:01 ID:6UfAPhNW
アッザムは暇してるペガサスのいい標的
ドラえもんに先駆けること何十年、
キャストの若返りを図ったルパン三世だったが
根回しが今ひとつで失敗したらしい
人気作品で主役キャラの声を変更すると
こけるってパターンが多いよな
物真似のクリカンは除いて
シャアとか全く違う風に変わってたら嫌だもの
ムスカの声ならば許せる気がする
シゲさんなら許せる
>>357 あー・・・・その話って最後不二子が次元の頭撃ちぬくわけ?
もともとは古川登志夫が山田康夫の物真似が凄く上手かったというのが発端らしい。
で、それを期待して古川さんに依頼したらルパンと言うビッグネームを渡された古川さんは
悩んだ挙句山田さんの物真似ではなく自分流のルパンで行くことにしたらしい。
その結果は散々の評価を受けてしまったみたいだけど。
俺は割と好きだけどなあ、クリカンルパン
シャアの中の人がムスカに代わるのなら許せるな
でも、シャアよりピンチなのはシロッコ
なんか最近活舌が悪いです
系譜はなんでアーガマ出なかったの?
それと、バイアランが出てこなかったのが残念だった…
>>367 あとサラミス改(Z版)、アレキサンドリアぐらいでたら一応ゼータぽさが出たのにな
二部以降はおまけだから。
メタス、ディジェ、Zプラス、アウドムラ、サイコ2は絶対に出してほしかった。
出ると思われる優先順位なら、
メタス>ディジェ>アウドムラ>サイコ2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Zプラス
だな。
Zプラス出すなら、センチネルシリーズ全部出さなきゃならんくなるし。
>>371 出た場合、性能はどんなもんかね。
メタス→弱いギャプラン
ディジェ→強いリックディアス
アウドムラ→地上用ドロス
サイコ2→強いサイコ
Zプラス→安い地上用Z
くらいか。
メタス→遅いギャプラン
ディジェ→陸戦型リックディアス
アウドムラ→大型ガウ
サイコ2→サイコ微強化版
Zプラス→可変100シキ
じゃね?
ディジェ→移動適正の高いディアス。ディアスマリーネ。
グレミー、ラカンを出してシャングリラ連中を出さなかったのは個人的にGJ
あいつら出てくると雰囲気が変わるからなあ
エゥーゴでは海戦つらいな。ティタではMAサイコだけでいけるんだが
376 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/04 16:52:24 ID:6Y1uElVn
地球連邦軍には
陸軍 海軍 空軍 宇宙軍とあるけど
レビル将軍は何なの?
なんとなく宇宙軍の将軍→統合元帥
(よし今だ 統合ターンだ!)
とかいうイメージだけどどうなんだろう?
ティアンム中将がソロモン作戦のときに提督だけど
あんな大軍でも提督と言うの? なんか艦隊くらいの規模じゃないの?
メタス→レッサーギャプラン・最弱の可変機・場合によっては最低コストの量産可変機も可
ディジェ→陸戦型リックディアス・陸上においてはリックディアスより上
アウドムラ→パワーアップガウ
サイコ2→ノイエジール2と同等
Zプラス→エゥーゴのポスト・ガブスレイかな。A型とC型で分けさせられる分使い勝手悪そう
ディジェ→リックディアスの機能削減の廉価機
リックディアス>>ディジェ
379 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/04 17:11:19 ID:Ly6qcAZ1
今さらだけど、このゲームの戦闘ってパズルの要素が強いですね。
部隊配置がうまくいけばエース1ユニットを物資切れで眼前に置い
てラクラク狩れるし。
何より物資切れの敵部隊が拠点制圧で大量に吹き飛ぶ様は心躍るw。
大体、カラバがエゥーゴより高性能なMS作るなんて設定的におかしい。
ビンラディンが米軍より高性能な戦闘機作るようなもん。
381 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/04 17:27:22 ID:6Y1uElVn
カラバはアナハイムの資金&技術供与があったはず
382 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/04 17:43:36 ID:MdYoJP4l
次回作はZ中心がいいってこと?そしたらタイトルがジャミトフの野望になるよ…。
>>376 確かレビル将軍はもともとは陸軍。
開戦時にサイド4に視察に来てて、それを知ったジオンはサイド4には大規模な攻撃をかけなかった。
その後、ルウム戦役→捕虜→脱出を経て、再び陸軍で指揮を執る。
オデッサ作戦後にアフリカ戦線の指揮を執り、もうすぐアフリカを制圧ってところで
チェンバロ作戦(ソロモン攻略作戦)の指揮をしていた宇宙軍中将ティアンムが戦死したため、
星一号作戦(ア・バオア・クー攻略作戦)の指揮をするために宇宙軍に転属になった。
そして運命のソーラ・レイを迎える。
だったと思う。提督の呼び方は艦隊におけるTOPが提督って呼ばれるから、
いくら大軍と言えども艦隊は艦隊だから問題無いと思うんだけども。
詳しい人、補足よろ。
384 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/04 18:30:29 ID:6Y1uElVn
>>383 それを見直してみると
確かにレビルは宇宙では戦闘指揮はやってないんだね
デギンと和平交渉をしようとしただけで
だとすれば ルウムのときには
大軍勢の中の一部隊の提督だったのかな?
その部隊の動きを見てドズルは
担当はレビルか? 動きがいいな と言ったのかな?
というかなんで陸軍の将軍が艦隊を指揮してるんだ?
ナイメーヘン士官学校では色々と教えているのかな?
>>383のサイド4はサイド5(ルウム)の間違いでした。_| ̄|○
んで
>>384だけども、ブリティッシュ作戦でののコロニー、アイランドイフィッシュ防衛戦では、
ルナツーに駐留していたティアンム中将が指揮を執る。
しかし、途中でドズル中将の指揮のもと、ジオンはコロニーの損害をかえりみずに反撃し、
ティアンム艦隊は大損害を被り、コロニーは落下。
そしてブリティッシュ作戦での失敗を取り戻そうと第二次ブリティッシュ作戦を発動したジオンに対し、
連邦軍はサイド5残存艦隊と防衛戦残存艦隊を纏め上げたレビル艦隊で対する。(ルウム戦役)
この時ティアンム中将は、ブリティッシュ作戦の折りにコロニーの落下阻止を諦め
途中で残存艦隊を引き連れ逃亡しており、それが原因で一時宇宙軍艦隊指揮官を降ろされていたものと思われる。
陸軍のレビル将軍が艦隊指揮をしていることについては当然士官学校ではそう言ったことも教えているだろう。
また、地球においてはテロ組織などとの小競り合いに対し、
宇宙では表面化はしないもののジオン公国との戦闘がいくらか発生しているので、
レビル将軍の長い軍歴においては艦隊指揮をやったこともあると考えられる。
また、ブリティッシュ作戦時のサイド5防衛線では、ジオンの特殊部隊相手に艦の損害を省みず、
密着することで火力の密度を上げると言う戦法で少数と言えどMS隊に勝利している。
この実績もルウムでの指揮官抜擢に物を言ったのではないかと思われる。
>>385 地上でサラミスやらマゼランやらに砲撃させてたしな(近藤漫画版)
ちょい確認。レビル将軍ってやっぱり連邦軍部の最高責任者ではあるんだよな?
これはうろ覚えなんだけど、ギレンの野望では星一号作戦って
何故かソロモン攻略時の作戦プランだったよな?
>>387 最高責任者とは言えない。最高責任者の1人とは言えるかも知れない。
しかし他にも連邦軍には有力な将軍(ゴップ大将等)がおり、レビルはそれらから疎まれる存在だった。
レビルの一存では直属の部隊は動かせても軍全体を動かすことは出来なかった。
ジオンから生還してからは軍の指揮よりも、V作戦のために連邦上層部の説得に奔走していた。
オデッサ後レビルをアフリカに回したのは激戦区でありながら、主要な拠点が少なく、
殊勲を上げにくいと言うことを狙ってのもの。
そして、ティアンム中将戦死後、制圧間近のアフリカから引き離し、
まるで消耗品を扱うようにレビルは宇宙軍に配属された。
ソーラ・レイにてレビル戦死の報を聞き、彼らはほくそ笑んだに違いない。
星一号作戦と言うのは、宇宙における大反抗作戦の総称であり、
チェンバロ作戦はジオン本国に向けて、ソロモン突破を主眼に置いた作戦の事。
つまり、チェンバロ作戦は星一号作戦の前哨、或いは一部と言うことが出来るだろう。
よってソロモン攻略のためには星一号作戦を発動する必要がある。
ちなみに当初、星一号作戦はソロモンを抜いた後、ア・バオア・クー、グラナダをやり過ごし、
サイド3本土に攻撃をかける予定だったが、その機密は現場ではレビル、ティアンムしか知らず、
両名が戦死したため、連邦軍現場上層部はソーラ・レイが再び使用されることを恐れ、ア・バオア・クーを目標とした。
結局、後にはソロモン攻略戦をチェンバロ作戦、ア・バオア・クー攻略戦を星一号作戦と呼ぶのが一般化している。
チェンバロ作戦なんて初めて聞いた
後付設定に夢中になってる軍事ヲタの末路。
急に毒戦が欲しくなってゲームショップに行ったが
パッケージをみた瞬間に正気に戻った。よかった
血迷ってみるのもまた一興
今なら1000円以下で手に入る
やらずに文句言うのではなく、やってから言おう
よほど暇な時以外にもうあんなクソゲーはやりたくもねえよ。
>>387
最高責任者というよりは実力者な。ギレンもよく勘違いされてるが彼は軍隊の
総司令官なだけであって真の最高責任者はデギンなわけであって。
395 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/05 00:32:53 ID:BmlZSF1y
系譜でディザートザク作る必要ある?
ディザードザクって赤いのかな
戦力的には・・・('A`)
>ちなみに当初、星一号作戦はソロモンを抜いた後、ア・バオア・クー、グラナダをやり過ごし、
> サイド3本土に攻撃をかける予定だったが、その機密は現場ではレビル、ティアンムしか知らず、
> 両名が戦死したため、連邦軍現場上層部はソーラ・レイが再び使用されることを恐れ、ア・バオア・クーを目標とした。
ティアンムが死んだのはソロモンだが、ソーラ・レイではなくビグザムにやられたんだし、
レビルが死んだのは、ソーラ・レイのせいだが、ア・バオア・クー攻略戦でだ。
辻褄があわないと思うんだが。
バーニィとレビルって、どっちが先に死んだの?
デザートザク俺は主力だったがな
俺はザクキャノンが主力だったな
宇宙はR1で、水泳部はGET出来なくて、仕方なくエスカルゴとマンタ量産。
え、V作戦非発動モードの話じゃなくて?
>>398 二人がソーラ・レイで死んだとは書いてないんじゃないか?
あと、ソーラ・レイ照射は青葉区防衛戦直前な。
青葉区防衛戦で使われたんじゃないぞ。
つーかこの話題ってこのスレでやることじゃないよな。
連邦軍 → ソーラーシステム
ジオン → コロニーレーザー=ソーラレイ
>>402 つまり
>>388の言うとおりレビルは目標を青葉区と見せかけてサイド3に攻め込む気だったけど
全軍に目標変更の通達をする前に、デギンが和平持ち込んでそのままあぼーんってことか
そして運命のゲルドルバか
ギレン
「しかし、連邦軍の戦力とて底をついております。すなわち、グラナダ、ア・バオア・クーを抜く力はない。
となれば直接我が本国を強襲するでしょう、あのレビルなら考えそうなことです」
ナレーター
「その頃、レビル将軍指揮する地球連邦軍艦隊はア・バオア・クーに対する第三戦闘ライン上に集結しつつあった。
ここに至り、レビル将軍は攻撃目標を示した。ア・バオア・クーを抜きジオンに進攻する、と」
連邦士官A
「グレートデギンが和平交渉を、と」
ナレーター
「しかしちょうどその頃」
ギレン
「ア・バオア・クーのギレンである。ソーラ・システム最終目標を伝える。
敵のレビル艦隊の主力は三つの隊に分かれてはいるものの、
ソーラ・レイ、ゲルドルバ照準に合わせれば敵主力の三分の一は仕留められるはずである。
ソーラ・レイシステム、スタンバイ」
第41話「光る宇宙」から台詞を抜粋
407 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/05 20:21:56 ID:GD/HeHdD
ジオンで判定勝利時、最大の悩みはラル隊を取るかサイクロプス隊を取るか。
戦力的にはキシリア派を取り込むほうが有利だけど、ラル隊を切るのは・・・・・
もちろんサイクロプス隊を切るのも心が痛む・・・・・(´・ω・`)
>>407 青い巨星ランバ・ラルと優秀な艦長であるハモン
サイクロプス隊隊長シュタイナーと未来のエースバーニィ
確かに迷うな…。
個人的にはランバ・ラルかな。ジオンは艦長キャラ少ないし。
>>392 いや、発売日に買ったんだけど売っちゃったんだよ
SSや系譜は何回も遊んだんだけど毒はガンキャノン開発したあたりで飽きた
ひょっとしたらガンキャノン開発直後に急激に面白くなる・・・わけないか
>>409 連邦か?
独占は系譜の一部と大して変わらんよ
独占のよさはこちらの倍以上の敵を蹴散らすところにある
あと、オリジナル編が出来るようになるとそこそこ面白い
独占やったあとに系譜プレイした俺の感想では系譜を適当にいじくって箱に
つめたのが独占なわけで
>>407 自分はガンダムの作品自体に思い入れのない香具師なので、迷わずラル隊切りますけどね。
オレもいままで言えなかったけど、独占はそんなに悪くなかった派。
小競り合いがないぶん、内政や部隊編成に集中できるし、1プレーにかかる
時間も少ないのが魅力。
お互いにらみ合いのままターン終了だけを延々入力し続ける、みたいな事はない。
ただ、エリアとうりぬけ(←なぜか変換できない)や相互進入ロックなどの
工夫ができない上、敵方からの攻撃が少ないので攻略がほぼ一本道になるのが難。
自由度は低い。
414 :
410:05/01/06 00:25:44 ID:???
あと、独占のいいところはキャラグラが全体的に凛々しくなったこと
ジーンやデミトリー、エルランファンにはマジでお勧めw
その代わり、全体的にセリフがタルくなった
最初の方でガトーとデラーズのアニメの出来の悪さで
独占駄作を直感した香具師は結構いるだろ
ジョニーとかシンマツナガって何のイベントにも絡まないから裏切らないだろ・・・って思ってたら
ジョニーとたぶんシュタイナーがアクシズに寝返った。裏切る人物の選定がようわからん
連邦で艦船ユニットのみクリアって出来るかな?in系譜
宇宙はいいとして、地上はビッグトレーとミデア、水中は潜水艦。
どうだろ?挑戦してみようかなぁ
日記は(ry
まぁ通常兵器も入れれば普通に楽勝だしな。
あと地上はペガサス級入れても良いと思うぞ。
ボール、コアブースター、Gファイターは通常兵器に入れてるの?
連邦軍第二部でエゥーゴと戦うのは可能?
>>419
いや宇宙の方が大変だろ。地上はデプロック、フライマンタ、TINコッドの
イナゴ作戦で勝てても宇宙でMS仕えないとジオンMSに歯が立たない。
艦船の集中攻撃でひたすらおしまくるのか。御苦労さん
>>417 たしかサイクロプス隊は完全勝利ならどこにもいかないはず。
ジョニーとマツナガじゃないか?
完全勝利ではネオジオンが発生してるから、いなくなるのはその面々。
>>423 後半ジオンMSの性能が上がってくると
6隻で集中砲火かけてもかすりもしないときもあるしねえ
直後の攻撃フェイズにレビルアボーンの悪寒
本当に次回作があるのだろうか
盤台がマトモな思考回路を持ってるならあると思う
429 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/06 13:37:54 ID:dP9e7Qzx
<<426
トリアエズ一機だけでもいいから特攻させて
相手を反撃状態にすれば結構当たるんじゃない?
GNO系メインに流れていくんじゃない?
独戦、忠誠度とか糞システムなきゃよかったのに
なんで最高司令官が好きにMS生産を決定できないんじゃー!
オンラインだと時間かけた奴勝ちになるから嫌い
いいから系譜のスタッフ集め直せ番台
434 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/06 17:59:08 ID:DTDy/EBn
>>388 星一号作戦は地上で一気に戦艦製造して打ち上げるのも込みだよね?
だったらゲーム内でも
発動後3ターン以内はマゼランサラミスの生産コスト低下(既にビンソン計画発動の場合)
もあってもいいと思う
レビル将軍がどうたらこうたらの話題は どこのスレが詳しいですか?
戦略戦術スレ? 階級スレ?
やっべ、濃度80%までミノフスキー粒子まいといたから
大丈夫だろうと思ってシャア専用ザクを一番前にして
スタック組んだら、普通に戦艦の射撃当てられて沈んだ
('A`)ショウサ…
438 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/06 22:46:50 ID:V7qC2gF7
440 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/06 23:00:13 ID:/ZRNK+Vs
>>437 赤い彗星「当たらなければどうと言うことない」
兵士「さすが小佐!」
ドカーン
兵士「あ!小佐!!!!!!!!!!」
クワトロが乗った百式が
命中率1桁で3発連続で命中して沈んだ体験を思い出したw
「系譜Ver.2」なんてだしてくれねえかな。
ただし総部隊数制限無しね。
だから系譜ツクールをd(ry
そういや家ゲ板の前スレあたりで同人ギレン作ってた人がいたけどどうなんたんだろ
ニュータイプの出来損ないが!
446 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/07 11:18:44 ID:Ofwe+Hzg
マゼラン級サラミス級が地上から直角に宇宙に向かっていくのを想像してみろ
447 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/07 11:42:46 ID:LonptgAf
ブリッジ折れそう・・・
2月17日にPS2のガンダム関係のゲームが廉価版で発売されるけど
独占は本編+攻略指令書のセットらしいな
系譜の読み込み時間を早くして指令書とセットで2980で発売してくれ
いっその事、番台は2,980円でガンダムの版権を売っちまえ。
よし、俺が買う
>>447 勢いつけずにゆっくり上昇すればいいんだよ!
オレすっげえ頭いいと思う
453 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/07 19:12:10 ID:7Z14beQR
>452
おまいは正しいぞw 宇宙進出の黎明期とスペースシャトルあたりで比較しても
シャトルは推力に余裕がある分、比較的ゆっくり上昇できるようになった。
その分かかるGも小さくなり、さすがに訓練無しとまではいかないが
あくまで科学者でパイロットとしてはエリートでなくても
問題なく宇宙飛行士になれるくらいだからして、この時代なら
戦艦が壊れない程度にゆっくり打上げるのは、さほど難しくは無かろうて。
そこでミノフスキー物理学ですよ。
戦艦は打ち上げに耐えれるように造ってあるんじゃないのか?
つーか系譜の星一号作戦ムービーで思い切りうちあげてたろ、ジャブローから。
どこから高軌道エレベーターという言葉が出てくるのか、誰か説明してくれ。
460 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/08 21:57:35 ID:qMPi7E6j
ブリッジ部分は
ミノフスキー粒子の存在により
急遽必要になった目視のための追加部分です
(本来のブリッジは艦内)
打ち上げて取り付けても十分です
ブリッジなど飾りです!偉い人には(ry
462 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/08 23:11:36 ID:qMPi7E6j
オデッサ作戦のとき
負けるつもりで黒い三連星の乗ったドムを置き去りにしてみた
長々と戦闘が続いた結果
勝ってしまった
なんかむなしかった
三連星ほどの奴らを見捨てる指揮官の無能さを呪うがいい
464 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/08 23:32:34 ID:qMPi7E6j
マクベが核ミサイル撃つからみんな退去しろって言うから
>422
可能。ただし、完全勝利、或いは判定勝利で二部を迎えた場合。
ブレックスが「我々と共に戦ってくれないか?」と言ってくるので、「Yes/No」。
判定敗北でも、上記の問いかけは有るも、敵勢力としては出てこない。(見方にはなる)
連邦軍完全勝利の時にエゥーゴとティターンズどっちと協力するのがいいんかね
エゥーゴはパイロットが増えるぐらいだしティターンズで開発できる可変MSはどれもこれも似たり寄ったりの性能だし
最終的にはごっそりパイロットいなくなるし・・・
467 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/09 00:11:07 ID:o+DN1Is9
エウーゴが連邦入りしたら
ただのダカール以後
完全勝利で最終的に連邦に残るのドイツらだっけ
もう忘れた、戦慄ブルーと白チンコ隊がいたのは覚えてるんだが
MS08とか0083とか
>466
両方と最終的に敵対して人手不足プレイ
>468
MSパイロットなら
戦慄のブルー組、ホワイトディンゴ隊、08小隊、バニング・コウ・キース、あとクリスとか。
艦長タイプならティアンムとかワッケイン、コーウェンあたり。
死亡してなければ、マチルダ・ウッディ夫婦(隣接するたびに結婚しようって言ってるな。この二人)やパオロとか。
471 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/09 00:30:16 ID:FDA++bvc
>>460 目視って・・・
高性能カメラつければ人間がガラス張りブリッジにいる
必然性無いんじゃないか?
472 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/09 00:33:57 ID:o+DN1Is9
ああ思い出した
終盤はウラキやら乗せれる奴全てにデンドロ乗せてたわ
キュベレイ何ぞ怖くない
レビル
クリス
シロー、カレン、サンダース
ウラキ、キース、バニング
レイヤー、レオン、マイク
ユウ・カジマ、フィリップ、サマナ
+シーマ(「星の屑作戦」イベントで参入)
エゥ・ティタ除いたMSパイロットはコイツら。
他に艦長キャラが10名くらい(木馬イベントで死ぬ連中もいる。パオロとか)
>>473 ビット/ファンネルはIフィールド効かないぞ・・・
>>472 カメラがだめなら
MSのパイロットはどうやって戦闘するんだ?
シーマは本当に頼りになるよな。全部乗れるしジオン・連邦両方で仲間になるし
階級高いし。
>>474 やっぱし レビル、ユウ、バニングの三人が最高だなパラ高い、一ターン目から使える、寝返らないと三拍子揃ってる
系譜の姉さんはすごく若く見えるのだが・・俺だけ
>>475 いいんだよ、どうせジム2やらビバルディβで囲んで物資切れにするんだから
ティアンム中将もお強いです
ジオンのザビ家兄弟喧嘩シナリオみたいに
連邦vsエゥーゴvsティターンズみたいな三つ巴シナリオやってみたいな・・・
でもそうすると連邦のフラグシップ機はGPシリーズか・・・ツライなw
キースとウラキたんが互角なのがいまだに許せません。
能力値どうにかして変えられないかなぁ。
互角ったって射撃だけっしょ。
格闘・反応・耐久どれもコウの方が上。
漏れにとっては射撃がすべてなわけだが
ニムバスを馬鹿にする気か貴様は
戦いはパワーじゃない、機動性だ!
戦いは数だよ兄貴!
このゲームMSの運動性が10違うだけでかなりの差になるからな・・・
とくに3機編成のMSだとそれが顕著に現れる
畜生またジオングで戦闘画面出しちまった。何べん同じことを繰り返すんだ俺は・・・
次作情報まだ?
干支が2回くらい変わる頃に次作情報出るんじゃね
独占スタッフが開発してる情報が
494 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/09 12:41:29 ID:o+DN1Is9
>>490 SS版みたいに既に致命傷を負った奴は煙吹かすでもして
そのまま蜂の巣攻撃の映像にしておけばバグは起きなかったのに
無理に当たって撃墜の映像にする必要は無かったのに
>>495 ジオング「僕の右手を知りませんか〜♪行方不明になり〜ました〜♪」
サイコミュ兵器が発動したとき、たまにビットやファンネルがあらぬ方向に飛んでって
戦闘が終了せずにフリーズ(正確には違うが)してしまうことがある。
1時間ほっといたら治ってた、って事例もあるけどね。
腕が飛んでいく前に敵が全滅してると戦闘が終了しないってやつだな
…あのバクって他のにもあったっけ?
連邦の序盤の宇宙はグワジンさえ潰せば
割と楽勝なんだな。地上ばっかやってて宇宙がお留守になってた。
499 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/09 16:22:40 ID:o+DN1Is9
ルナ2から軍を動かして ちょっと挑発すれば
(宇宙攻撃軍の司令官である)ドズルが直々にグワジン乗ってやってくるから
それをトリアーエズで囲んで戦艦の集中放火をくらわせれば楽勝
ジオン二部で量産するならマラサイとガザどっちがいいかな?ガザの2ヘクスの攻撃は魅力的だが地上の適正が低いのが…
501 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/09 16:51:01 ID:o+DN1Is9
アナハイムの技術力を信じてマラサイ
ラストマラサイ
503 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/09 17:20:24 ID:o+DN1Is9
モリノクマサーン
宇宙ガザC、陸地マラサイ
マラサイは山の適応高いかららくらく
しかしゲルググM作る
505 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/09 17:29:23 ID:o+DN1Is9
ゲルググマリーネは海兵隊が乗ってたから強かったんだが
ジムはMS慣れしてない連邦一般兵が乗ってたから弱かったんだが
やっぱり無名パイロット登場のときも
スパロボみたいに一般兵のパイロット修正欲しいな
ザクの設計図盗んでザク生産しても
連邦一般兵だと能力減少修正がかかるとかして
>>505 ジオンも熟練兵死にまくってるぞ
コロニー落としのときに
連邦もルウムその他で死にまくってるが
GM=教育型コンピュータ(なんのこっちゃ?)により新兵でも操縦は楽チン、また集団戦法(なんのこっちゃ?)で技術の劣りをカバー
ゲルグル=性能は最高だが新兵では使いこなせず、古典的一騎打ち戦術で技術に頼っていた
本当か?
509 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/09 18:34:58 ID:o+DN1Is9
一週間戦争〜ルウム戦没あたりは
ベテランと言っても実戦未経験だと思うよ
(テロ活動は以前からやってたけど)
510 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/09 18:39:31 ID:o+DN1Is9
>>508 信長の長篠でも 鉄砲隊並列一斉射撃のように
ジム(やボール)達を横一列に並べて一斉射撃の弾幕を張ったんでしょう
これは有効的だと思います
ゲルググは陸ガンことRX-79(G)(アニメには出てこないけど 海軍の海ガン 宇宙軍の宇宙ガンもあった)と
同性能の能力はあったらしい
でも操縦するのが新参の学徒兵では駄目だろ
ゲルグルってw
たしかザク→ゲルググへの機種変換が(パイロット的に)難しいって問題があって
それで「統合整備計画」が発動された・・・らしいよ。
ってことはザク改はもしかして最新MS?
バーニィ優遇されてたんだな・・・。
512 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/09 18:45:32 ID:o+DN1Is9
NECのパソコン愛用者が
いきなりPC98OS(キュッパチ)から
いきなりウインドウズ使えとか言われても困るよな
513 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/09 18:53:26 ID:o+DN1Is9
>>511 学徒兵がゲルググ乗せられるぐらいだからな。
操縦に慣れるのは若者の方が早いと思うんだが
ザク改がゲルググのパーツ使って作られたのは有名な話
統合整備計画出したのは一年戦争始まってから
そんなに時期経ってないんじゃなかったっけ
機体ごとに変わる操縦を全部ザクと一緒にしちまえって
参考資料がファクトファイルなのがアレだが
>>510 宇宙ガンと海ガンなんて初めて聞いたわ…なにに載ってる?
>>512 むしろWin→Macくらい違うとか・・・
98だってMS-DOS→Win3.1→Win95だったし
521 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/09 19:14:45 ID:GcBttDKA
>>515 学徒兵がゲルググ乗せられるぐらいだからな。
コレって資料によって新兵にあてがった理由が異なりますよね。
昔だと末期には熟練者がほぼいなくなったので仕方なくという感じでしたが、
最近だと熟練者が新型よりザクに信頼をよせてたため、新兵にあてがわれた
という記述を見ました。
(ZZの水中ザクとカプールの件みたいなものでしょうか)
>>505 折角ザクの設計図盗んだのに減少修正なんてかかったら
ガッカリするなぁ。
ふと思ったんだが…ガザCって地上は変形して移動じゃいかんの?
マラサイやガザC作る頃には、あらかた戦いは終わってるから
どっちも量産した事ないんだけどさ。
変形MAが地上を攻撃できないで、空中しか攻撃できないのが変だと思ったな。
アッシマーって地上攻撃してロベルトさんを倒してなかったか?
戦闘画面の都合上、対地攻撃させ辛かったんだろうな。
ライフル斜め下に向ければいいだけじゃん。
単にMA形態がMS形態に比べて使えすぎないようにするための調整でしょ。
527 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/09 20:43:21 ID:o+DN1Is9
>>519 08小隊劇場版のパンフとギレンの野望の攻略本に書いてあった
これらに書いてあるということは 必ず元になる書物がどこかにあるはず
528 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/09 20:45:45 ID:o+DN1Is9
>>522 ジムはドム程度の能力があったが
連邦のパイロットがMSに不慣れなため
ザクと同程度の能力しか発揮出来なかった
という設定になっている
だからザクを操縦させた日には・・・
(シローなんて陸ガンでアレだし・・)
529 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/09 20:47:47 ID:o+DN1Is9
マゼラトップ
ドップ
ペガサス
対空攻撃だけ じゃなかった?
攻撃適正C(減少修正)でもいいから
対地攻撃やらせて欲しいんだけど
ペガサスはミサイルでできるだろ。
主砲やメガ粒子方はできないが…
お前さん方、好きなユニットは何ですか?
漏れは高機動型ギャンが好き。
あのシャープな立ち住まいが堪らない。
GMSPU
パイロットなしでもちょ〜強いから好き
スゴックEとザク改にはお世話になりました( ´∀`)
統合整備計画マンセー
ザメル、
山を一生懸命越えてくるジムカスやジムUを
じわじわなぶってくのがいいの。
ザクUF型J型。
ジオンの象徴!ジオンの要!モノアイマンセー!
プロトタイプガンダムMk−2
537 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/09 21:58:06 ID:ILcggwo4
>ID:o+DN1Is9
PC98OSってなんだ?
超初耳なんだが。
>>537 たぶんPC9800シリーズ用のMS-DOS付属のMENUとかDOSシェルとかの事じゃね?
539 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/09 22:17:18 ID:o+DN1Is9
>>537-538 イメージ的に理解してください
ジムやガンダムのOS(みたいなもの)の話だし
レビルinブルー2号機VS白ジオ
互いにSランクで戦わせたらレビル将軍の勝利(`・ω・´)シャキーン
普通にプレイしててZガンダムとかネモ生産することになった人っている?
つか、
ザク=零戦
ゲルググ=疾風
のイメージなんでしょ。あとは後付け。(w
ガンダムができて、連邦が青葉区落とすまでたった2ヶ月くらいだかんね。
十分な訓練が出来たのはザクのパイロットだけじゃない? アムロなんか訓練0時間(w
>>536 アレを使いこなせるのはアムロとかNTぐらいかな?
544 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/09 22:31:56 ID:o+DN1Is9
>>540 かっけー
ていうかシロッコは偉そうなこと言ってザコだなw
青運命3じゃなくて2に負けるなんて
いや…いくら何でも普通にありえないだろそれ。
レビルVSガトーが俺の中では名勝負だった
原作見る限りじゃ
ワイアットはそんなに無能じゃないだろ?
もう少し評価されてもよくないか?
>>544 BD2とBD3は適正が違うだけで性能的に大した違いは無いんだが?
549 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/09 22:49:45 ID:o+DN1Is9
>>546 ユウのBD3とニムバスのBD2ニムバス専用 @ルナ2
が自分の中では感動的名シーンだった
550 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/09 22:50:27 ID:o+DN1Is9
>>548 そういえば 地上と宇宙のどっちで勝負したんだろう?
@ ジ・Oの疲労度100、燃料無し、残耐久10
A 前衛に中衛にSアムロΖ+SカミーユΖ、援護射撃もいっぱい
なら何とか勝てそうな希ガス
でももしかするとAは後衛だけ落とされる事はあるかも…
553 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/09 23:02:11 ID:o+DN1Is9
>>552 ならBD2で正解だ
関係無いけどgame鯖が落ちてアクセス出来ない
>552
つか一体どういう状況なんだ?
元気な時にタイマンで勝てる相手じゃないぞ?
>>554 一応考えられる最高条件でやってみますた
ミノコ最大散布&疲労0&山に配置
白ジオはHP半分位だった(それでもブルーより多かった)
シールドが発動してライフルの大半を防いだのが大きかった
それなら納得。
漢なら黙ってゾゴック
海底に引きずり込んで殴れ
取 動
る 物
ん と
だ ラ
な |
。 メ
ガ ン
| は
ス 視
| 聴
率
リガズィはなんでないの?
終盤アムロを何に乗せようか・・・
コアブースター
エルメスでもガーベラでもイイじゃない。
ハマーンinキュベレイvsトリアーエズで委任ONにして放置してるんだが30ターンたってもキュベレイ1ダメージも受けてない・・・
頑張れば全員の階級を大将にできるのかな?
564 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/10 00:56:35 ID:c4+5aY08
Sランク以上には上がらない
話が噛み合ってなくてワロタw
SS版は上限決まってたな
敵軍需産業から敵のプラン全部奪った人っている?
いまエゥーゴでやってるんだが全部奪うと最後にキュベレイが出てくるんかね
キュベレイ、Z、ジOはプランそのものは奪えません。裏取引もなし。
しかし、敵軍需への協力要請で現物そのものはもらえます。
あと、現物でしかもらえないものはデンドロ、GP01Fb、GP03、GP04
ガーベラテトラ、ガーベラテトラ改ってところだったかな。
前、連邦第二部でティターンズに協力した時、百式のプランもらったら
Z計画が発動してZが生産できたよ
570 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/10 11:09:10 ID:8Jn1b+Vh
ピピルマ ピピルマ ドリミンパ♪
パパレポ パパレポ ドリミンパ♪
アダルトタッチで正統ジオンにな〜れ♪
バルカンで物資をフルアタックと同じくらい消費されるとショボンヌ
きっと射撃ポジション取る為に燃料を沢山使ったんだよ
その割に防御で使わないのも変だよな
久しぶりに系譜プレイしたんだが、このゲーム結構セリフあるよね
このセリフをどうにかパソコンとかに落とせないもんかなぁ
メール着信時に「新兵器の開発プランが提案されました、開発部の提案をご覧になりますか?」
とか言わせたい
ギレンにしろGジェネにしろ
PS2版はクソだな
ディスク傷つきすぎでムービー中におかしくなったorz
マリルダ「特にガンダムのパイロットの戦果は異常です。
しょしょしょしょ初戦においおいおいて
ザクザクザク2機2機2機2機2機(以下同文)」
マチルダさんのなかからシュワちゃんが出てくるよ
リックドムx4ユニット+チベ(inコンスコン)
vs
ガンダム(inアムロ)+ガンキャノンx2(カイ、ハヤト)+ホワイトベース(inブライト)
って、ギレンでやったらどっちが強いの?
MK-2を白く塗るだけのことに10ターンかけるエゥーゴの技術力について
しかも開発部のコメントで運動性が上がったとか言ってるのに実際は変わってないし・・・
ジャブロー攻略マンドクセ
ルナ2本拠地ならどれだけ楽か・・・・
あ゛ー今からドムトロやザク改生産しながら攻め込まなきゃいかんのか・・・・・
ジャブローなら水泳部の方がオススメ。
あの河はマジ('A`) マンドクセ
582 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/10 13:57:57 ID:c4+5aY08
グリプス2・・・
それでもジャブローはSS版に比べて楽になったほうなんだけどな
SS版ではシローが強い、って本当ですか。
ジオンの時の音楽が演歌のイントロみたいな感じだった記憶が
一品物に乗せれば結構いい
耐久がそのまま機体のHPになるからね
というかSS版は強いパイロット以外を3機編成のMSに乗せると逆に弱くなってた気が
>>579 あれは1/1スケールの駆動可能なガレージキッt
SS版はジム砂2とコロンブスが主力だった
あとボールもな、系譜をやったときにいつものようにボールを大量生産しまくってたらnerfされててorz
>>581 水泳部量産しようとしたら、
「新兵器の開発プランが提出されますた」
つズゴックE、ハイゴッグ
ズゴックリョウサンモッタイネ。モウチョットガマンシヨウカナ('A`)
>>593 史実にこだわるなら量産されたのはズゴックやアッガイだ
ズゴックE、ハイゴッグは少数生産にしておけ
というか、ハイゴッグは耐久低いしイマイチ
>>594 まあ史実こだわりプレイしてるからできればそうしたかったが・・・・
いやね、ゲルググの開発が星一号作戦に間に合わなかった時点でもうどうでもいいかなと。
そうなると二部もおいしく使えるEの方がね・・・
ハイは上陸しなきゃつおいし
ハワイとかベルファストをかなりあとまで放置してたら侵攻するときに陸地が全部敵ユニットで埋まってて
詰んだって経験ある人いる?
>596
アプサラスを使えば、楽勝ですよ。
ジオン以外? サイサリスはいかが?
デンドロかアプサラスが好きだな
砲撃最高
>>598 ほう、お前のデンドロは大気圏内で使用可能なのか
どこにそんな事書いてあるんだ?
>>596 連邦ならマンタで地道に削り取る。ジオンならドダイザクで削り取る。
二部なら抜く
毒腺だとどうにもならんね。あっという間に溜まるし、ハワイやベルじゃなくても一杯になって
攻め込みたくても一度に攻めれる部隊数決まってるからどうしようもなくなった
ミノフスキークラフトをつければ(ry
604 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/10 19:15:59 ID:pWyRpC7F
>>601 デブロックとか潜水艦で削るしかないよな
橋頭俣のマスを作れれれば
そこから攻め込めるし
連邦はソロモンを奪い取って宇宙攻撃の橋頭保にしました
砲撃って水中のユニットにも効果があるの?
606 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/10 19:30:31 ID:pWyRpC7F
連邦で
ハワイが陸も海もMSぎっしり だったら終わるな
ドンエスカルゴで頑張るしかないか
607 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/10 19:57:28 ID:pWyRpC7F
ガンペリーのミサイルでも倒せたのは
ゴッグだっけ? スゴックだっけ?
ゴッグは機雷をくらっても
さすがゴッグだ なんともないぜ と言ってたから違う気もするけど
ベルファストやハワイで陸地いっぱいに敵がいたら、
まず水中ユニット一体だけを侵入させて水中攻撃可能な敵ユニットがどれくらいかを偵察する。
次にそれに勝てるだけの水中ユニットを進入させ、敵航空及び水中ユニットを殲滅する。
この時、戦力が多すぎると敵が動かないため、少数進入後に増援を送り込んだり、
多数送り込んだ後、数フェイズ残して半数を撤退させおびき寄せるなどする。
残りの地上ユニットは潜水艦などでユニットを輸送したりしつつ殲滅する。
地上ユニットの数が多いようであれば、囮ユニットを多めに使えばいい。
自分の場合、大体こんなところ。
拠点部隊数が100体くらいであれば十分攻略できるはず。
独占の場合も水中や地上部隊を分け、ターンをずらして進軍すればいい。
独占のオリジナルで面白総大将エンディングは
誰がオススメですか?
ヤザンさんのエンディングはどんな感じでつか
ヤベーアカハナの為に見たくなってきちまったw
独占オリジナル編のエンディング全部見た香具師いる?
yahoo掲示板にいた気がする
赤鼻って系譜から声変わったよね?
俺のなかであのハスキーボイスが聞けなくなったのも
独占糞化の遠因のひとつ
616 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/10 23:50:17 ID:DI/b83/E
アカハナって本名だったんだな。
デザートロンメルもあだ名と思ってたよ。
アカハナ(赤鼻)
系譜じゃこう表記されてたと思ったが、あれ本名なのか??
618 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/11 00:10:20 ID:9JnipRBy
ミーシャ=ミハイルカミンスキー
バーニィー=バーナードワイズマン
となってるからアカハナは本名じゃ?
ググってみたらアカハナの紹介文にこうあった↓
「赤鼻」は容姿から付いたニックネームだが、本名は不明。
赤井鼻蔵
赤之上 鼻江門
で、赤鼻以外で面白EDは?
っていうかオリジナルムービーとか出ないのか?
魔サド大将はすんげえ糞なEDでした
ゴップの短命政権もワロタ
625 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/11 01:59:19 ID:FXoOIqbT
毒戦がイージーでもクリアできない
アントニオ・カラスなんてのがいたんだ
初めて知った・・・
>連邦政府の大統領になり、強敵と1対1で戦う愚を
>犯さないというみごとな手腕で地球圏を統治。
>ところが時期大統領選の対抗馬がキャスバルと知って
>「赤い彗星だ!逃げろー!」と言い残して失踪。んなアホな。
パオロ・・・
ナゾの全身黒タイツ帝国を設立。
結果、どんな深刻な問題もバカみたいに思えて
平和になったとか。多分一番のバカエンディング。
地球に住む人たちを宇宙に移民させるのは
反発受けるってことで、みんな水中に移民させました。…んなアホな(汗)
ま、おかげで地球環境は改善の方向へと。
このエンディング書いたやつアホだろ
寒いネタだけのEDが多すぎるな
独占スタッフはマジで脳みそ湧いてる
バーニィED原作と同じで救いようがないな
632 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/11 12:09:54 ID:1KhkfyOG
皆さん、ご存知であれば教えて下さい。
DC版のシオンの系譜の改造コードって公開されてますか?
なかなか改造系のHPも閉鎖が多くて見つかりませんでした。
どうぞ宜しくお願い致します。
コードじゃないけどなんか自由にエディットできるツールみたいなのが売られてなかったっけ
それはそうと完全勝利するのならホワイトベース隊はルナツーに着いた時点で解散させたほうがいいような気がしてきた
634 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/11 12:26:58 ID:1KhkfyOG
633様ありがとうございます。【自由にエディットできるツール】!?なるものが存在するのを教えて頂けただけでも感謝しております。また何かご存知の事を思い出されましたら宜しくお願い致します。
>>626 9割がなんでギャグなの?
戦後すぐダメになるような奴に司令官とか務まるはず無いだろ。
独占スタッフはガンダム知ってんのかほんとに。
V作戦発動しないでパオロ生存クリアな俺は負けぎみ
毒腺スタッフ渾身のネタにマジレスカコイイ
ああ・・・俺は毒腺スタッフに釣られたのか・・・
おまえはよくやった。しかし、地雷ゲーに突っ込みを入れた時点で
お前は負けている
640 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/11 16:48:45 ID:IeGZWR0L
毒線はな
Gジェネだったら別にいいんだけどさ ネタゲーだし
ギレンはどちらかといえばシリアスなゲームなんだし
ちなみにおまいらどのあたりまでのネタならOKなん?
系譜でもパオロとかラルのお笑い化なんかは
気に入らんというのを結構良く見る気がするが…
ライデンとシャア、松の会話は系譜のはOKだけど
独占のは好きになれないな、寒いだけだし
ワッケイン「…寒い台詞だとは思わんか?」
>>634 そんな貴方に秘技コード大全!たしか、Uに載っていた。
ハーディはどこに消えたんだろうな?変な秘密結社に入ったのかな?
鉄腕になった
隊長は何でも出来るからな。
アナハイムに入社してMS開発を始めたんだよ。
実戦経験が豊富な技術者ならではアイデアで数々の技術を確立して、
アナハイムを一大企業へとの仕上げた影の功労者。
でも本人は名前が出ること嫌って、名前が知れ渡らないようにした。
んで、何十年も後、そのシュタイナー・ハーディを称え、
その名を冠したMSがハーディガン。
判定勝利でティターンズ支援した直後にエゥーゴ支援が立案されて、結局
両方支援してリックディアス貰ったんだけどこの場合何が最終出現勢力になるの?
白ティタっていつも最後は敵になる
650 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/11 19:25:14 ID:IeGZWR0L
>>647 シュタイナー隊長は
声を聞いてると素手でガンダムを倒しそうだ
>>652 そして土門という部下が配属されるんだよな
654 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/11 20:21:21 ID:Los0Cq1j
>>623 0083出自のクルトは失言が祟って失脚・・・・・
ちょっと前リアル総理にもいましたねW
スマトラ地震で100万分の2.68秒地球の自転速度が速くなったそうだ。
コロニー落ちて自転速度まで変化したって設定も
あながち嘘でもないんかしらん…
地震で100万分の2.68秒だとすると
コロニー落としだとその100万倍ぐらいズレそう
ニュース聞いた限りじゃ、地球の直径が変わったから自転速度が変わったらしい。
赤道に狙いすまして落としても果たして直径を変えるほどの効果があるかどうか、微妙。
ちくしょう、ガトーが核兵器使うとか言ってるから
3T使って配備して、いざ使ってみるとほんの数機しか
落としてねぇ・・・。
まあTacticalNukeならそんなモノでそ
避けられるのは謎過ぎだけどなw
661 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/12 02:39:58 ID:oDKcnM7T
マップ兵器の命中率が低いのはわかるけど
核の爆風からどうやって身ををかわすのだろう?
ひらりと
663 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/12 03:44:02 ID:oDKcnM7T
ふせた
全速力で効果範囲から逃げて、またもどってきてるんだよ
665 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/12 05:20:44 ID:oDKcnM7T
連邦のほうが核は得意の筈なのに
なんで核登載兵器が出てこないんだろう?
GP02作って銃殺になったシナプス コーウェンみたいに
命懸けでレビルも開発承認してくれないかな
コーウェンは銃殺になってないでしょ?
ギュネイならファンネルで撃ち落せるよ
このスレみて驚いたのが、パイロットの特性(耐久とか狙撃とか)を
意識してプレイするのが、当たり前てこと。
結構やりこんだが、ニュータイプを積極的に出撃させて成長させる位で、
あとは、優秀なパイロットの順に強力なМS等をあてがってただけ。
特性の効果がどれ程のものか、久々にやってみるかな。
NTはいなくなるから育てない
>>668 格闘も結構重要
基本攻撃回数*(100+格闘値*7.5)/100
だから実質
0〜6 7〜13 14〜20
の3レベルしかない訳だが、格闘は一撃が結構でかいのでHPの高い相手と
戦う時は意識しちゃう。2列目に置いておくと敵のターンでの攻撃に耐えられない
時もあるし…
各能力値才能ランキング(数値はSランク時)
〜7:ヘタレ。才能なし。
8〜9:凡才。ごくごく平凡。
10〜11:そこそこ。特筆するような事はなし。
12〜13:比較的優秀。中堅。
14〜15:一流。エースの数字。
16〜18:超一流。神業のレベル。
19〜20:神の域。もしくは変態。
時々ニムバスサイサリスや、ヤザンハンブラビとかで格闘しにいっても
一太刀浴びせて終了ショボーンな時があるんだが。
バグかな?疲労は0
系譜発売直後の初プレイ、判定負けの後2部でチンタラやってたら
エゥーゴがあるのにアクシズからシャアが帰ってきた。
対エゥーゴ戦ではシャアvsクワトロも。
バグなのか?
>>673 バグ
シャア同士で戦うと顔グラが双方シャアになる
>>673 仕様です(お察し下さい)
ってやつだな。
自軍にシャアいてもララァはクワトロについていっちゃうしな
677 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/12 18:03:16 ID:oDKcnM7T
>>672 格闘攻撃数はあくまで確率
アムロでも少し振るだけのときもある
>>677 格闘攻撃増加率は100+格闘値*7.5だから、200を超えたら100%増加するはず。
どっちの場合も機体の限界性能は220だから増加しないのはおかしいと思うけど。
バグかな?
格闘攻撃減少、これは、結構普通の現象。
数字的なパラメーターは全く関係のない仕様。だと思う。
理由や原因は全く持って不明。
経験的に、前列はパラメーター通りの回数攻撃。後は機体標準の回数だと思っている。
これのおかげで、三機体目が反撃を食らってアボーンというのは何度もある。
やる気見せろや!こら!
>>659 俺の場合ジャブロー侵攻中にそれやったら敵が全員居なくなって
常に一ターンで戦闘が終わるようになっちゃったんだが。
仕様だからしようがないな
自分のダジャレのせいで所属部隊が全滅するが
言った本人だけはなぜか助かるという死神
>>681が
いるスレはここですか
総統も相当疲れていらっしゃるみたいで・・・
>>673 シロッコvsシロッコなんてのもあったな
良スレなのか糞スレなのか・・・・
どっちだ?
>>687 それを決めるのは君だ。
何か話題を提供したまえ。
と、アクシズ編でクリア寸前にアクシズに引きこもり、全エリアを敵に制圧させ、
微妙機体とか委任とかで遊んでる漏れが言ってみる。
∧ ∧ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ( ´∀`) < ガミラスに下品な男は不要だ・・・。
<⌒i。___!>. |_____________
/ ^ヽ ) /~i_!! ☆
〉 / ! E)/ カチッ
/ / || ̄
i /| ||
/ |. | ||
/ /| |. ||
/ / / |. |. || うわあああああ〜
/ / | | |. || | | | |
/ /. ノ. | !| |ノ. | || | ||
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`ー' (__}.'ー―' _| .|___.ヽヽ.___
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ジオンの系譜再プレイ中
ジオンばっかりやって連邦には触れもしなかったので連邦でやってみた
バカな、12機のフライマンタが3分で!?
てんやわんやで何とかプロトガンダム開発完了まで扱ぎ付けたものの
資金と資源がフライマンタに消えたため1ターンMS1機生産で一杯一杯。
GMマダー?
プロトG→陸戦G→陸GM→GM
がんがれ。超がんがれ
PS2に出てるギレンの野望(アムロとシャアがフェンシングしてるパッケージ)って買い?
どれを買っていいかよくわからんので・・・・
>>695 それ(独立戦争記)はあまりオススメ出来ない。
買うなら、PSで出てる「ギレンの野望 ジオンの系譜」(ザビ家勢揃いのパッケージ)が良い。
ザビ家の後ろに素顔シャアのアップが書いてある奴
>>693 ちなみにGMは量産する必要は基本的に無いけど・・・・・
蟻のように蠢くGMとボールでゲルググに群がるのが萌えるので是非量産してやってくれ
独占はクソゲーだ・・・買っちゃいけない
>>697 初めてあのシャアをみた人はキャラを誤解するだろうな
702 :
695:05/01/12 23:44:01 ID:???
皆ありがとう。危うく買うとこだったぜ
系譜連邦ではじめて、やっとこさガンダムの開発が終了して
ヤザンたん乗っけてさんざん苦労したザクどもをヒーヒーいわせてたときが
マジおもろかったなぁ・・・
最新鋭機は常にギレンとレビルが使ってる
ヤザンをSクラスにして、ティターンズになった途端Bに転落していた時は
ショックだった…
>>695 いや、独戦も機体の改造とか予算の振り分けとか、いい部分もあるぞ。
このスレの
>>410前後も参考にしてくれ。
ちなみに2/17にPS2のガンダム系ゲームが一斉に値下げ発売されるんだけど、
その一つで独戦+攻略指令書(ちょっと変わったシチュエーションで遊べる追加データ集)
が3990円で発売されます。
今の中古(つーかワゴン)相場から考えればあんまりお得ではないけど
一応参考までに。
オレの結論:
系譜は絶対にやっとくべき。で、余裕があれば独戦も試してみてね。
>>701 絶 対 や め と け
独占のほうがまだゲームとして成立してるぶんだけマシだ
詳しくは小規模MMO板で調べればわかる
>>707 大体バンダイっていう時点で不安だもんな。
>>708 GNO2はまぁ、そこまでひどくはない。面白いかと聞かれたら困るが。
>>701 UCGOは・・・・本スレが今、お通夜みたいになってる。
敵のペキンの部隊が30部隊超えたぜ。
手間がかかりそうだこりゃ。
自分の連邦プレイ時は2ターン目に北京落とすのがデフォ
系譜は、手間がかかって初めておもしろくなる。
侵入で落とす奴はウン子
俺はいつもエゥーゴと手を組む
よってヤザンは対顔なし専用
将官・佐官はできるかぎりバニングで堕とす。
あと功績をためたいのはワッケイン、シナプス、ヘンケン
ブライトといった名艦長系だな
ドム以上が出てきたらホワイトベースじゃ役にたたないが・・・
あとハヤトSランクの指揮値っていくらだっけ?
>>711 でも北京って落としやすくない?
いや何故かと聞かれても困るが俺の場合何故か毎回すんなり落とせる
逆に一番落としにくいのはトリントン
俺の場合、ベルファストにはいつも煮え湯を飲まされている気がする。
山がたくさんあるとこだと敵の追撃が遅くてあまり反撃をうけないような。
俺はこの間ザメル3機+ビッグトレーでディアスやジム2主力の20部隊を制圧した。
でも一番苦しいのがハワイ
序盤で落とさないと上陸すらできない…
北京は楽な方だと思うよ
ハワイとベルファストは敵がたまると攻略する以前に上陸がこんなんになるからなるべくはやす落とす
ジオンの侵攻が激しくなりルナツーが落ちた、船長の皆様のご冥福を祈ります。
一気に領土を増やしていった為一つ一つの守りが薄くなりそこを突かれ気味
MSはGMが出るまで出来る限り生産しないでおこうと思ったけど諦めるかな、陸GMすらまだ後1ターン掛かるし・・・。
GMの開発条件って陸GMの開発だけだったっけ?
もしそうなら一部は開発レベルにに資金を投入する必要性なさそうだな。
ネオジオンでプレイしてたら、ジオンのバカが、キリマンジャロを連邦に落とされやがった。。。
50ターンまでに連邦潰せないかもしれない。。。('A`) 一気に萎えた。。。
どうせアムロが参加しないからいいじゃんと思う自分は効率重視者
中古ソフトでも交換してもらえるのかねぇ?
>>725 キャスバルの経験値が59以下だったら大丈夫なはずだ!
50ターン経過後に、60以上になったら発生するからキャスバルを放置汁!
>>729 すでにSランク〜♪
小説版ファンなので、このイベントは成功させたいのだよ。
ってか、50ターンまでになんとかする。してみせる。今36ターン。残りキリマンとジャブロー。
系譜ではそのイベントにアムロも参加してなかったか?
>>731 してる。
ガンダムも最初はいい戦力になる
今新生ジオンで始めてみた。
ガルマとドズルの掛け合いに笑いながら、やるぞ〜って気になってたら、
秘書のやる気の無さに切れそうになった。
>>730 14ターンか。微妙だな。現行戦力しだいだが
役4ターンでキリマンジャロ落として残りのターンで本拠地潰しってとこか
ギレンの野望って沢山有りますね。
書くサブタイトルと発売日を教えてくれる人居ませんか?
自分で調べてくださいね
>>736は
( ´_ゝ`)知らないから答えられないw
SS版のギレンの野望とPS版のジオンの系譜だけ知ってればいい
PS2のジオン独立妄想記も
3、4年ぶりくらいにSS版引っ張り出してやってみた。
まだ追加メモリー内のデータは生きていた。
でもゲームのやり方は忘れていた('A`)
系譜から入って最近SS版やり始めたんだが、
えらい違うな。
とりあえずアッザム強。
SS版で面白かったのはティターンズで速攻本拠地潰しだな。
ジオンを攻略するのは簡単だがジャブローの地下基地とガンダムタイプの多さと部隊数に、
手間取ったがギリギリ勝てた。
ギレンやっててあの時ほどやばいと思ったことはない。
独占で敵は腐るほどガンダムを生産してくるけど
あんなことしてたら味方仕官の忠誠が下がりまくると思う
普通にGM完成後はGMやボールの生産率を上げるように設定すればいいのに・・・
赤ドムはキャスバル(ネオジオン)が乗ると限界が上がりますか?
残念ながら上がりません
747 :
745:05/01/14 00:59:08 ID:???
そうですか・・・サンクス
ソロモン攻略しようとしたら敵が一機だけだった(・∀・)イイ!!
ソーラシステムつかったらビグザム出てきた(゚д。) グヒャッ
ソーラシステムでビグザムが溶けないようにする配慮なんだろうが、エルラン以上の裏切り者がいたように感じたよ
あと黒三専用機は実質ガイア専用機なんだな、そういうとこバンダイだな。微笑ましいのか( ゚Д゚)ゴルァ!!なのか
>>722 ガンダムは1部+2部序盤まで使えるから生産しておいたほうが楽(プロトガン含む)
ガンキャノンは微妙だけど一部前半なら戦闘機を盾にして砲撃で活躍できる
地上なら量産型ガンタンク+戦闘機の盾も有効 ザクならタイマンでもそこそこいけるし
ネオジオンで50ターンまでになんとか連邦をしばきたいと言ってた者だけど、
1ターン目からやり直すことを決意した。
やっててわかった。開発レベルあげなくても充分戦える。
その分の資金を生産に回して、早期物量作戦でいく。
>>751 ドムは作っとくと楽になるぞ
敵拠点が三つ以下になると引きこもり始めるから、
出来れば拠点三つ同時攻略がしたいけど戦力的にはちょっと厳しいか
いやズゴックだよズゴック
ホバーなど飾りです偉い人にはそれがわからんのです。
マシンガン>>>>>>>>>>>>>>>>バズーカ間違いない
ドムもマシンガン持てればいいのに・・・
でもザクはB武装の方が火力高いよね
ドムは盾をもった上で命中がもっと高ければ、あるいはもっと回数が多ければ・・・
だが、そういうパラメータがあってこそ、考えて使うわけだろ
ギャンクリがキャノン装備で燃費もよくて移動も高い上に低コスト高生産性だったら
そればっか生産しちゃうわけだし、ゲームがつまんねぇぞ
エースとそうではないパイロットの間になにか超え難い壁が欲しいな
尉官と佐官の間にある明確な壁というか違い
どの世界でもそうだけど一流と超一流の間には越えられない壁がある
エースになれるキャラは撃墜数・ランク・イベントなどでエースの技能を獲得
数値+αの能力を発揮できるとか
名無し兵に対し命中・回避がUPするとか
そんなの(゚听)イラネ
いらないな。俺は系譜のバランスでちょうどいい。
どんなエースでも数には勝てない。だがそれがいい。
エース>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>一般兵
これじゃ種じゃないですか
グラブロって一度も使った事無いんだけど、使える?
開発したやつ一個あればいいよ
ズゴックのほうが良い
自軍だと弱い、敵軍だとうざったい奴の典型
>>761 ハワイ攻略戦で水中からプロトガンダムをチマチマ攻撃するのがスキ
敵のMAは総じてウザイよな。自分で使うと(一部除き)ウンコだけど。
敵もウザイと思っているのさ
766 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/14 20:52:03 ID:9eZvCDyF
ボトムズで野望出ないかな〜と妄想したんだけど
キリコが絡むフラグ起った時点で破滅確定・・・・・
ゲームにならないや( ´・ω・`)
階級下の奴やパイロット無しの敵倒しても功績値はマイナスにならないの?
それでマイナスになるんだったら俺は戦わないよw
グラブロは開発して即スクラップにする
資源ゲットだぜ!
倒されてマイナスならともかく、倒してマイナスは嫌だな。
グラブロもビグロもかなり使えるだろ
突っ込むと一瞬で消えるけど
×グラブロもビグロもかなり使えるだろ
○ザクレロもビグロもかなり使えるだろ
ジオンの系譜にあった第二部は
ジオン独立戦争記で不採用になったのは何故でつか?
金が掛かるから
系譜は楽しいなあ。
心当たりが多すぎるんですけど>自分が使うと役立たず、CPUが使うといやらしい
ワンダースワンのギレンはPSとかと内容全然違う?
>>776 リゲルグ、ノイエ、Z、百式、ドップ、コアブースター、ヴァルヴァロ、グワジン
高機動でうろちょろするタイプと、古アーマーで復活タイプか
リゲルグとプロトMK2は耐久があと100高かったら神ユニットだった・・・
北京で水上に待機するフライマンタ
フルアーマーは独戦で大幅に弱体化したのがなあ。
基本的に敵は弱いんだから、系譜並のウザさがあっていいと思うんだが。
グラブ路、俺はキシリア様専用として、レビルやらゴップやらゴボゴボ沈めていますが・・・。
あんまり愛用している人、いないのか( ´・ω・`)
MAと一般兵器のみって、微妙に楽しいですよ。
系譜だけど、ゴップ、ワイアット、エルラン他お荷物キャラでクリアを目指すことに。
ユウやバニングら主力キャラ達は各特別エリアの防衛にのみ参加させることにした。
とりあえず、フライマンタを作りまくって北京、ハワイ、北米は結構楽に落とせた。
宇宙はワイアットにお任せしたのだが、艦隊の攻撃がなかなか当たらなくて、地球上空から撤退。
泣く泣くルナツーに引き篭もりでやりすごすことに。
エルランにオデッサ作戦を指揮させるも、逮捕されてしまった・・・○| ̄|_
貴重な人材を失ったので、暫定的にジャミトフとバスクを投入。
オデッサはジャミトフが指揮して勝利。
P-ガンダム、キャノン量産。サマナ、マイク、サンダース3エース用に配備。
20ターン目オデッサからワイアット搭乗ペガサスにガンダム3、キャノン3、サラミスK、マゼランK、コロンブスx3に先行量産型ボール、コアファイター満載して打ち上げ。
P-アメリカにてワイアットの見事な指揮とキャノン隊の砲撃でギレンのグワジンを撃破。
地球上空の制圧開始。完成したガンダムとキャノン隊、ボールを打ち上げまくり。
25ターン目、ソロモン攻略戦。ワイアットがビグザム出現で消滅。
27ターン目ソロモン制圧。
各拠点にてボール、ジム量産開始。
30ターン目、アオバクー攻略戦。レーザー照射でサンダース、ウッディ死亡。
34ターン目、サマナ、マイク、ジャマイカン、リード、ゴップの活躍により辛くも勝利。
ゴップ提督の読みどおりアバオアクーを失ったジオンは和平を申し込んだので承諾。
レビルがいなくてもこの戦争は勝てたということだ!!!!!
やっとこさ連邦で地上制圧したらペキン上空に敵180体。
エエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ。
いつも思うんだが・・・フォンブラウンとサイド6って占領と中立で外交とどちらがいいんだろうな
数字の上では収入800、収入500資源500と占領したいんだが。
実際に占領すると貿易収入が減るから外交したほうが得、でOK?
サンダース、奴は・・・エースだっ!!
>>789 それでOK
しかし、敵から解放してやっても友好度が下がるとは恩知らずな連中だな
俺いつもガトルで占領してたわ・・
しない方がいいんだね
ヤター、諜報の方々がフライマンタの開発プランを
盗って来てくれた。これでいちいちドダイとドップをセット
で開発しなくてすむぜ。
2部の百ターン目あたりでマゼラアタックのプランを嬉々として持ってきたときには
一体何考えてんだと思ったな・・・
>794
ザクJとグフ飛ばせないじゃん
マンタの対空攻撃は豆鉄砲だし
アクシズでまったりプレイ。片っ端から裏取引と奪取させていて、最後にふぁんふぁん。
うちの諜報部も俗物ぞろいでした。
>>796 ザクJとグフはほとんど使わないから別にいいよ。
ドムできるまで引きこもってるし。
ドダイザクが無いとカナダ攻略がマンドクセ
♪
ドダイ+MSはコアブースター、Gファイター、セイバー大群に落とされまくるから
運用には注意してる
>>801 そいつらが出てくる頃には制空権はとってるけどな。
ただやはり局地戦で少数出撃した時に出てこられると予想外な多大な被害がでる・・・・
第2部も終盤になって新生ジオンから量産型ギャンのプランなんかパクっても使えねえ…
と思ったら高機動型とギャンキャノンとエース専用機が提案されて
図鑑命な自分的には万々歳だったジオン初プレイ。
もうプレイステーション起動するのもめんどいので
パソコン版をとりあえずだして下さい。
自分の系譜の場合・・・・・・
ジャミトフ(連邦)は何故か疲労が上がれば上がるほど攻撃力も上昇し、
最初から配備されていたマゼランでシーマの高機動型ザクIIを一回の戦闘で沈めます。
ジオンで最初にSランクに到達したのはドダイ+ザクIIでヴィッシュと共に地球各地を転戦していたアカハナでした。
しかし、完全勝利でしたので出て行きました。
日記…
ここは半分くらい日記スレ
だがそれがいい
面白そうな状況の日記なら歓迎いたします
じゃあ俺の昨日の夕御飯の献立でも・・・
ザクモード楽しい〜。
50Tまで外交ありの縛りプレイ。とりあえず敵の技術LVはALL20にした。
地上は北米のみ。南米に侵攻するも連邦の増援がひっきりなしにくるので撤退。
キャリフォルニアベースからハワイに侵攻するも敵の密度高杉。ちょっと劣性。
マリンザク×3で水中用丸ダムを撃破したガトーに燃えた。
やっぱ地上の主力はドダイだよな。
>>789 確かに悩むよな。外交を高く維持しようとすると毎ターンぐらい援助しなけれ
ばならんがそうすると収入が少ない序盤がむずくなって兵器生産できんように
なるし。かといって拠点収入だけじゃ予算が足りなくなるし・・・悩みの種だ
演説5000は高いと思うんだが
>>787 ナイスレポです!
ジオン側だと人選はどうなるんでしょうかね?
ジオンだと高官はエース揃いだね。
ギニアスが微妙なライン。
弱そうなのでドライゼ、パロム、エースとしてトワニングくらいか?
パイロットだとジーン、スレンダー、デニムは決まり、エースにデミトリー、アコース、ガルシア当たりだろうか。
その他でガデム、シムスか。これはかなりきついような。
指揮効果は期待できないな。
817 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/15 20:12:33 ID:py/BUyZq
ジオン側にはあまり無能な人がいないので
ギレン系 ドズル系 キシリア系で何かしらの縛りをつけるといいでしょう
宇宙攻撃軍、突撃宇宙軍、地球攻撃軍、親衛隊に分けそれぞれ原作に応じた
担当地域を設ける。そしてそこから絶対に出してはいけない。
宇宙攻撃軍はドズル
突撃機動軍(だよな?)はキシリア
地球攻撃軍はガルマ
親衛隊はギレン
だよな?突撃機動軍にかなーりパイロット集中するな。
>>819 序盤のドズルはドズル専用ザクで戦艦刈らせるプレイになりそう。
まさに砂漠のロンメルや荒野の迅雷といったところですな
しかし、ソロモンの白狼とかなると敵をソロモン宙域近辺まで引き寄せなければ・・・
親衛隊はデラーズ。
本国防衛隊がギレンだと思う。
823 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/15 20:50:42 ID:py/BUyZq
親衛隊といっても結局はギレン信者の集団だし
皆これでもかっ、てぐらいいろんなやりこみやってるけど
ギレン以外のゲームはやんないの?
ギレン以外ならMGSシリーズとかACシリーズとかGTシリーズとか・・・
Gジェネ無印〜F
PS2版はやらない
ギレンで気に入らないのが、
ムービーでガトーがまるでデラーズの番犬のように付き従ってるとこだな。
あれはアバオアクー陥落以後の付き合いではないのか。
ガンダムVS Zガンダム
宇宙世紀編ようやく150%だよ・・・
ギレン以外のガンダムはダムVsZダムだな
あと独占もやる、系譜メインだけど
ガトーとマツナガの絡みってないのかね
絡みか〜
マツナガ「いいこと思いついた。お前、オレのケツの中でションベンしろ」
ガトー「ハッ! よろこんで!!」
ガトー「性欲を持て余す」
ガトーて1年戦争中は大尉だよな
でも、ソロモン撤退戦で挙げた戦功で昇格したんじゃないのかね?
華麗なる戦いやってて思ったんだが女性軍というだけあって格闘に長けた人間があまりいないな。
特にNT陣は反応と射撃とのギャップがありすぎ
ジオンでプレイすると重要拠点でないエリアの制圧が面倒くさい・・・
あと数機ってところで広いエリアの四方八方にフライマンタやら戦車やらの増援がくるのは勘弁してくれ
あとヨーロッパあたりのエリア細かく分けられすぎ
>838
その分、収入がお高くなってるから見逃してやれ
北京占領後、日本に敵部隊がいると、米軍にとっての日本の基地の重要性がちょっと実感できたりする
マドラスは攻略に苦労するが戦略拠点として使えねえし苦手だ
ハワイはおいしいよな。守りやすいし
トリントンの微妙さが好きかもしれない。
トリントンは北から進入したら敵がすぐ近くにいるのがいい。
大乱戦。
845 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/16 22:57:45 ID:jIESiQUj
>>842 ハワイの真珠湾基地は空爆するのが最有効と
日本海軍が証明しました
>>838 ジオンは電撃作戦は見事でしたが
占領作戦に苦しみました
そしてオデッサを始めとする大反抗作戦をくらいました
ジオン、連邦どっちでやっても北京攻略にとまどると日中戦争時の日本軍
の苦労を実感できたりする。
847 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/17 00:14:28 ID:CGz5Bihv
大陸相手の戦争は大変だ
そこで核バズーカですよ
849 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/17 01:20:35 ID:euvFBAdg
連邦軍2部でティターンズの本拠地を囲んだら140部隊くらいになって、
ビグザムとデンドロとサイサリスで一気に減ったのにはボッキした
プラン貰ったか盗んだと思われ。
いや、ジオンからの接収ユニットと思われる
実用度と開発レベルの低さを考えると連邦軍2部の最強ユニットはデンドロだろうな
ターン数さえかければ1対50でも勝てるってのは強すぎかと
855 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/17 02:32:49 ID:CGz5Bihv
闇に葬るべきだね
マチルダは地上ではミデアだけど
宇宙ではマゼランに乗せてませんか?
この板の住人なら 破壊が嫌で補給部隊をやってるのだから
コロンブスにのせるよね?
マゼランもコロンブスも使わないな・・・
系譜はSS版とちがって宇宙での補給が楽だからビンソン計画の必要性が明らかに薄まったよな
858 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/17 03:08:05 ID:CGz5Bihv
エリア移動をMS(などの兵器)単体で出来るのは問題あるな
せめて移動消費が激しいなどの効果は欲しいね
>854そんなにデンドロ強いかな?どうやって1対50で勝つんだ?サーベルで切り殺されそうなんだが
近距離攻撃弱いから敵機減らせずサーベルで斬られるしへたすりゃジム改の群れに殺されるときもあるくらい
仮にアムロ乗せるとしたらデンドロよりガーベラのほうが長生きするんだが
まあ、俺は砲撃ズルイ気がして使わないからますます評価が低くなるんだがね
敵エリアに侵入>エリア進入口で待機>敵がわんさか寄ってくるので砲撃>反応の高いパイロットを
乗せておけば2ターンはもつので2回ほど砲撃したら隣の自エリアに退却>次のターンには耐久、物資ともに回復してるので
また敵エリアに進入・・・
このループでいける
ジオン完全勝利で第2部初めて入ったけど(というか2部自体が)
どこから手をつけていいのかわからんな。
つか戦力散らばりすぎだ。
全兵力をサイド3に集めて引きこもりプレイ
彼女に制服を着せて、高校生プレイ
キシリアで赤ちゃんプレイ
角を生やして指揮官機プレイ
セカンドとファーストでダブルプレイ
セカンド
>>859 俺もそう思う。
敵にエースが搭乗したギャン系ユニットやケンプファーが居たらガンガン削られると思う。
ギャン系+ギャン系+ジッコは基本?
砲撃はなくなっていいな。あってもいいのはサイサリスぐらい
伝泥のミサポはビグザムの拡散みたいな感じで
撃墜されたら死亡(キャラの消失)という設定だったら、より緊張感あふれる
ゲームになるのだが。
次回作には、オプションでいいからこの設定付けて欲しい。
フライマンタに誰も乗せられなくなるだろうが
変にリアルにしてもつまらなくなるだけなのは独戦で実証済み
戦略級って少々の被害には目をつぶって大局を取るもんだ。
被害を受けずに蹂躙プレイがお好みなら、ジェネとかスパロボで良いんじゃ?
難易度を上げる手段としてはアリかもしれんが、COM軍はどうする?
というか3機編成のに乗ってるパイロットは生き残った機体にいつも搭乗してるようだが
無名パイロットも成長して欲しいし撃墜すると経験アップってのもなんだかな
>>872 無名パイロットを作ってそいつらは死ぬようにすればいい。
キャラはイベントの関係で殺すに殺せないけど
徴兵制にすれば無名ならいくらでも殺せる。
撃墜されたら即死亡じゃなく回数制にすればいいんじゃないかな
コイツは3回目であぼん、あいつは5回目であぼんとか
そんなことしても面白くならないと思う俺は少数派
俺漏れも
879 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/17 17:35:40 ID:CGz5Bihv
>>859 >砲撃はズルイ
長篠で 織田信長の鉄砲隊に騎馬で突撃していてください
「男子のメンツ 組織の派閥 勝利さえすれば そんなものどうでもよろしい」
>>871-879 フショウチュウの期間が短過ぎるんだよな
難易度別に設定されてて
復帰まで10〜20ターンかかるほうがいいよね
(最大難易度の場合は一度負傷したら復帰せず)
細かいことだけど、系譜だと
「男子の面子、軍の権威、それが傷つけられても勝利すればよろしい」じゃなかったっけ?
ホワイトベース隊っていつ解散させた方がいいの?
しょっぱな
原作なんかどうでもいいっていうならルナツーに着いた時がベストだな
解散させたらオデッサで主力のペガサス4隻が
イベントで破壊されて負けたことがある
ワロス
EXAM搭載やサイコミュ搭載の機体がありますが
どういう効果があるんですか?
ゲームシステム上で何か有利になることがあるんですか?
>>886 EXAM搭載 疲労が100になる
サイコミュ搭載 限界があがる
ネオ・ジオンでキャスバルガンダムを開発するにはどうすればいいんですか?
苦労して開発したって、どうせシャア専用でキャスバル専用じゃないけどな
890 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/17 19:01:48 ID:CGz5Bihv
>>880 サイサリスはキシリア軍に配属するのが相応しいな
逆にドズル軍は絶対嫌がりそうだ
>>887 EXAM搭載の機体って一度だけ普通に戦ってオシマイってことですか?
892 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/17 19:18:38 ID:CGz5Bihv
>>891 戦闘→疲労100→補給休憩→突撃
多分、モデルはメッサーシュミットMe163
田代ザクに写真取られても疲労100
EXAMって使えないのね・・・
EXAMは戦闘時赤くなってかっこいい
それだけ
897 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/17 19:49:50 ID:CGz5Bihv,
わざわざ予算組むんじゃなかったな
マリオンに精神をレイープされてると思えば・・・
実際に役に立つのかはわからんが、
EXAMを複数機作って、戦艦に乗せて、交代で使うって方法はある。
一応1回限りとはいえ、強いことは強い。
最悪のコストパフォだな
ガンダムつくった方がいい
対Iフィールド用に少し有用だよ
攻撃回数は鬼だし、連邦の場合は一応地上適正の高い士官機でもあるので、
雑魚掃除用に1部隊作っておくと便利っちゃ便利。
HLVを全力で攻撃するEXAM搭載機に萌え
ジオソ 驚異のメカニズム
で、どこが赤くなるんだって?
Gジェネなら目が赤くなる。らしい。
持ってないからよくは(゚听)シラネ
908 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/17 21:02:32 ID:WT8nySe7
>>904 それは陸での話だよね?
宇宙では普通の輸送鑑だし
系譜ではならない?
BD1作るくらいならピクシー生産したほうがマシ。
911 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/17 21:09:53 ID:TFlVsaKp
>>909 系譜どころか元のSS版外伝やSS版ギレンだって赤くはならない
912 :
通常の名無しさんの3倍:05/01/17 21:21:44 ID:WT8nySe7
開発で作った1機をパイロット乗せて使う というのが
原作の意味も含めて一番楽しい方法だと思う
その当時最強の機体しか作る気が起きない。
その作品最強の機体しか作る機が起きない
BDはエース機に対抗したいがそれに見合う機体が無いときに有効
ニムイフリートでもアムガンに対抗できる
対エースin専用機用の苦肉の策ですかね
ガーベラ改やGP-04ってどうすれば作れるの?
>>917 GP04は軍需産業と親密
ガーベラテトラは、ガンダム奪取計画時(計画発動5ターン後?)に、敵軍需産業と親密、だったと思う。
俺の系譜バグってセイラさんの能力がSランク時よりも一ランク上になった時あった。
つまり射撃17・反応17でシャリア・ブルより強いセイラ。どうやってやれるのか誰か知りませんか?
バグの発生条件など誰もワカランと思う。
改造
ジーンでもシャアを超えられる
922 :
919:05/01/17 23:54:33 ID:???
改造ではないです。ターン戻すのはやったけど。
そのせい?
>>918 それはデラーズフリート編のみなのですか?
924 :
919:05/01/18 00:16:10 ID:???
ガーベラテトラの開発できればジオンでも作れる。オールドタイプはこれに乗せると強いですね。もちろんニュータイプも。
04は連邦とかで開発できます。ジオンでは確か無理。
デラフリは技術レベルあげてれば普通に開発できるんだったかな
出すころにはグリプスぐらいしか残ってないだろうが
おまいらがプレイしてて一番楽しい第三勢力ってどこ?
デラーズフリートなんかよっぽどジオン好きじゃないとプレイしてて楽しくないと思うんだが
ジオン系は第二部で開発できる物が少ないのがなぁ。
デラーズはいいよ。やりごたえがあるし、指揮のありがたみがわかる。
個人的にはエゥーゴかな
華麗なる戦い女縛りは強すぎで中盤から冷めたな
好きな第3勢力はデラフリ、新生ジオン
連邦系はティタシロッコ
女性オンリー
華麗なる戦いでシロッコ縛りしたのは俺だけか
エゥーゴはいいよな。なんといっても本編じゃイベントとかでなかなか使えないシャアとアムロが
一ターン目からフルに使えるってのがいい。ただジム改を開発するまでが長いのがなあ・・・代わりになるMSがあればいいんだが
933 :
751:05/01/18 04:32:09 ID:???
よっしゃ!!
ネオジオンで50ターンまでに連邦をしばきたいと言ってた者だけど、
34ターン目にして連邦を撃破することに成功!!
さて、のんびり技術レベルでも上げていこう。
50ターンまでに連邦撃破しても
ホワイトベース隊は仲間にならないんだっけ?
>>934 なるよ。
初版ディスクだと、連邦健在で50ターンイベント起こすと、フリーズするのさ。
なので、50ターンイベントでWB隊を仲間にしたかったら、それまでに連邦を撃破せにゃならんのですよ。
エース用で、地上と宇宙を併用を前提として
ガーベラテトラ改とケンプファーどっちがいいのだろうか。
ケンプファーの汎用性は魅力的だよね。ガーベラ改のほうが性能はいいけどね。
アレックスとかゲルググMにシールド無いのが残念なんだよなー。あれば強すぎか。
グラフィック
地上だと制服
宇宙だとノーマルスーツ
もしくはどっちか選べるようにしてほすぃ
ケンプできるまではイフリートが地上を席巻するよな
同じシステムでps2で出てくれんかなー
地上指揮官用はザメルで決定なんだが。
移動力ある、間接攻撃長い、策敵広い、消費普通
サーベルないけど間接攻撃好きな俺は愛用