今更だけど、この板見てたらジオンの系譜を

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1通常の名無しさんの3倍
やりたくなってきたので、買いにいきます。
難しそうなので今まで遠慮してたんだけどね。
んで、なんかいい攻略本とか攻略サイトあったら
よければ教えてください。
あと、アドバイス等してもらえると
うれしいっす
2ちょく:2001/07/20(金) 15:17
3通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 16:31
いいですね。今なら中古で安く手に入ると思います。
はじめは攻略本や事前情報なしで、ゲームの流れのままPLAYするのが
楽しいと私は思います。

一通りやったら、ネタバレになるけど公式サイトで十分情報が集まると思います。
4通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 16:34
ジオンDISKからのプレイをお薦め。
5通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 16:38
できればZZを抜かした、「逆襲のシャア」まで追って欲しかった。
6通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 20:28
こちらの方が大勢になるように攻める事だけ心がけておけば、大抵はどうにかなるよ。
それと、索敵というコマンドで相手の兵器の種別を確認しないと、こちらからの攻撃の命中率がガタ落ちになっちゃうので、
敵の領地を攻めるときは広範囲を索敵できるユニットをなるべくつれていった方がいいよ。
7通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 20:30
板違いです。
家ゲー板に逝ってね
8通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 20:34
>>7
私は、スパロボと違ってガンダムのみを扱ったゲームだから、
ここでやってもいいと思う。
9通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 20:38
哀・戦士のオープニングムービー最高!!
10通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 20:41
苦節二十年、動画でジュアッグが動く所が見られるとは。
11通常の6倍のジム:2001/07/20(金) 20:43
ジオン側プレイ。ア・バオア・クーの最終防衛戦まで押しまくられた挙げ句
踏みとどまって(決戦時にはキシリア拘束)、再び反攻に転じ、第3次地球効果作戦を敢行!
なんていう展開がしたい。3年戦争になってもえー。
12通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 20:56
ビリィ・グラードルの死に科白
「ガ、ガトー様ぁ!」はいかがなものか。
13通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 20:58
俺なんか、いまだにこのゲームばっかりやってるよ。
いや、まだ全勢力出せてないし。一度メモリー消えたし(涙
14通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 21:02
ミノフスキー粒子のありがたみが実感できるいいゲームだ。
15名無し君:2001/07/20(金) 21:06
オープニングの主題歌が泣かせます。
16名無しさん@ソロモン:2001/07/20(金) 21:18
ライラやブランの扱いが気に食わん。
2人とも、エゥーゴと戦いはしたが、ティターンズを
嫌っていた筈。あと、ブランが2部からの新キャラに
なっているのは納得いかん。一年戦争にも参加させて
欲しかった。
17通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 21:28
最終決戦の前って、何の意味も無く敵の数増やしてやりたくならない?
大量のユニットで包囲して。
18通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 21:30
対戦プレイやりたーーーい。
19通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 21:37
GP02でジャブローを内部から核攻撃。はいいけど、ミカタコロスキカー
20通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 21:43
相方のドムとっくにヤられちゃってるYO
21通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 21:45
みんな決死隊だったのね
22名無し君:2001/07/20(金) 21:53
>>19
ガトー、コロニー落としなんかしてないで、
このムービーみたいなことやってくれたらよかったのに…
23通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 22:03
逆シャアのシナリオ追加。
0083のムービー追加。
対戦プレイ可能。

で、Uを作って欲しい。
24名無し:2001/07/20(金) 22:07
パワードジムは知られざる名機ですよね。
終戦まで結構、重宝します。
25通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 22:15
ギレンの野望をやった後、
刺激されOVAやゲームに金を使ってしまった。
思惑どうりに・・・。
26ちょく:2001/07/20(金) 22:20
過去スレ ギレンの野望 〜ジオンの系譜〜
http://ebi.2ch.net/shar/kako/943/943911117.html
271:2001/07/20(金) 22:58
ありがとうっす、みなさん。
買ってきて、今までやってました
地上はフライマンタ50部隊くらいを運用して
ほとんどの地区を奪還しました。
これから戦いは
宇宙になるんですが、ジムよりボールのほうが
低コストだし、何より射程が2なので
主力として使おうと思うんですが、どうでしょうか?
地上のフライマンタ物量作戦のように(笑)

それともやっぱり、ジムで責めた方が楽っすかね?
明日またやるので、教えて下さいな。
28通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 23:09
ボールはさすがに弱い(藁
ジムで物量作戦で行こう
囲んじまえば相手がキュべレイだろうがなんだろうが物資0になったらこっちのもんよ
29通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 23:16
>>27
一列目=ジム 二列目=ボールでいったほうがよろし。
30通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 00:21
ギレンの野望。
ガンダムゲームではじめて予想より出来の良いゲームだった。
31通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 02:06
シャア専用ノイエを見た時、不覚にも笑っちまった・・・
32通常の名無しさんの3倍 :2001/07/21(土) 02:24
ララアとマリオンの会話を聞いてるとアムロとの戯れ事は何だったのか?
と思ってしまふ。。。

ガンダム関係のゲームでは一番好き。>ジオンの系譜
33通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 02:28
このゲームの裏四天王といったら?
34通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 02:31
ゴップ・ワイアット・ジダン・フラウ
35通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 02:32
『系譜』制作の際にジダンはいなくしても良かったね。
36通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 02:32
ギレンの野望の次回作の話題はないのかな?
数十万本売れたので、作っててもよさそうなのに。
37通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 02:34
>>36
そのチーム、ジオニックフロントを作っているという話らしい。
3836:2001/07/21(土) 02:45
>>37
今見てきたけど、ジオニックフロントってリアルタイム
シミュレーションなんですな。
てっきり、カプコンと共同で作ったゲーセン向けの
格闘(?)ゲームと同じだと思い込んでました。
良く見ると、ガルマの絵がギレンの野望の書き方と似てるような・・。
39通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 03:03
アクトザクは使える
40通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 03:10
>>38
次は系譜Uを作って欲しい。
41通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 03:11
ガッシャだって使え・・・・たい
42通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 03:11
>>39
陸上などでの機動力や攻撃力は認めますが
耐久力に難有り。
せめて、ゲルググの盾でも持っていれば。
43通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 03:13
>>40
系譜2だと、今回はどれくらいストーリが拡充されるのだろう?
逆襲のシャアぐらいまでかな?
44通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 03:24
>>43
敵がファンネルばっかだと、キツクない?
45通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 03:26
兵器のバランスのため、系譜Uは3部構成かな。
46通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 03:27
PS版の専用機を量産可能な所にガッカリ。
47よそう:2001/07/21(土) 03:40
ν、サザP→MA並みの耐久とキュべレイに迫るほどの運動性を備えるも
ビグザムクラスの超高コスト.あと、燃費もよくない。

αアジール→ノイエと大差ない性能だが、耐久が妙に低い.。

ReGz→Ζより安く性能もとんとん。しかし変形は1回きりで飛行形態→MS
のみ。しかもMS時は耐久と攻撃力が下がる.。その代わり気持ち運動性が
あがる。とりあえず、ジェガン2部隊とReGZ(パイロット付き)1部隊が基本?

F91→開発にコストが掛かるも、生産自体は比較的低コスト.運動性は高く、
攻撃力も高いが、耐久がその分犠牲になっている。また、燃費も悪い

XBG→F91をゲルググとすればこちらは高機動型ギャン。

V1→F91をバランスよくした感じ。

V2→最強最後の機体。その分非常に高価.ちなみに機体の値段のうち80%
がコアファーイターの値段.

てな感じで動でしょうか.予想すると。
48名無しさん:2001/07/21(土) 03:42
最後は東方不敗とかいう話になってゲーム崩壊。と予想する。
49通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 03:43
>>43
個人的には「一年戦争」と「0083〜CCA」で二作作ってほしい。
50通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 03:46
強力なMSなどを開発し、生産するのに
資金が旧式より高いのは納得するが、
なんで資源がどんどん多くなっていく!?
資源は同じぐらいで資金が最初は高く、量産効果が
現れるぐらいに生産して資金も下がっていくなら
話は分かるが。
51通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 03:47
>>49
CCAってUC0093じゃなかったっけ?
とすると、1年戦争と10年分の戦争になるけど・・。
いいの?
52通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 03:48
セイラが勢力のリーターになって、シャアと戦うシナリオ。

が、あったら面白い。
53通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 03:50
>>51
ダブルゼータで、1年戦争から8年。
部で区切れば大丈夫と思う。
54通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 03:57
裏取引でもらった一番良いモノってなんでした?
私の場合サイコガンダムやキュベレイ、メッサーラ、グワンザンまでバシバシくれましたけど。
55名無しさん:2001/07/21(土) 04:00
ジ・Oは5機もくれたけどキュベレイはくれなかったな。
初プレイのときは本当にヘタレで敵勢力の方が断然レベルが高く、
裏取引で貰ったMSは心底ありがたかったよ。
56通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 04:00
>>54
外ればかりでした。
結局、ジ・Oも見てない。

久々にやりたくなってきた。
57通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 04:03
ズコックは水中MSの弱い連邦には必須でしょう
58通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 04:04
>>52
また、兄妹対決ですか・・。
とすると、ランバラルはどっちについてくれるんだろう?
>>53
1年戦争はあくまで1年で終わらせるほうが良いですか?
良く1年では、あんなにバンバンMSを開発できないって
話もあるし、1作目は150ターンで少ないって言われてて
2作目で2部があったけど、100ターンに制限されてるのは
1年戦争という名に拘ってるからだと思うけど。
事実、今回の2部なんかジオンで完全勝利なんかすると
勝ったジオンの戦力がほぼ、そのままで敵がやたら
グレードアップ・・。
59通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 04:08
>>54
ジオン側からみると、アルビオンはうれしかった。
宇宙と地上で使用できて、耐久力があるからねえ。
ないと、ザンジバル改だから。
60通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 04:10
>>48
やっぱ、最後は黒歴史のすべてでしょう。
6149:2001/07/21(土) 04:13
>>51
そのへんはシステムの方でバランス取って。
ていうか一年戦争から戦史変えていったらCCAの頃には収拾付かなくなると思うのよ。
62名無しさん:2001/07/21(土) 04:14
コレン軍曹が出てくる可能性がある。
63通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 04:16
>>61
ギレンの野望は最近にしては珍しくゲームバランスの良かった。
この、チームなら期待出来るのでは。
64通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 04:20
さすがに、バランス破壊者のダブルゼータは切ったね。
65名無しさん:2001/07/21(土) 04:20
あまり働かない諜報部にはもっと色々ギッてきて欲しいもんだ。
66通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 04:21
つかCCAまで続けるとしてキャラクターはどうするのYO?
Z以降のAEUG、連邦にゃぁキャラは数える程しかいない。
CCAのネオジオンに至っては言わずもがな。
ビーチャやモンドがいるロンドベルや、
10年経っても顔が変わらないアカハナのいるネオジオンなんてイヤだぞ、オレは。
67通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 04:21
ズゴックが凄いMSだというのが分かった。
なのに、何で負けたんだジオン軍?
68名無しさん:2001/07/21(土) 04:23
トリアエーズの後継機きぼん。
サイコトリアエーズとか。乗る奴がサイコだっちゅーの。
69通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 04:24
>>66
長いとイベント死を何人設定するかでもめるだろうね。
いままでみたく、新キャラを大量投入しよう。
70通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 04:25
>>67
いくら高性能なMSとはいえ補給無しでは動けない。
で、本格的に補給可能な拠点は地上にある。
つまりそういうこと。
71通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 04:26
PS版買う気が無かったけど、ケース裏の長髪のガルマを見て買っちゃた。
新要素が多くかなり楽しめた。
72通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 04:28
CCAの小説版からキャラを拾ってくるしかない。
あとは、オリジナルで補う。
7361:2001/07/21(土) 04:28
>>63
ゲームバランスつーより、主に世界観の問題。
『ギレン』には歴史を変えていく面白さがあったが、『ジオン』では最後の方には全く別の世界になってしまっていた。(とは言え、Zを再現しても原作自体、戦術なんてあったもんじゃ無いからキビシイかも知れないが)
あれでは勃たんです。微妙なiifが良かったのに、、、
74通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 04:29
>>69
補充キャラとしてa寝るの面々が登場しそうで鬱だ…
当然キャラがいるんだからSとかMark5とかも…
75通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 04:30
>>73
確かに大量のキュベレイとZの対決は萎える。
76通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 04:32
ぎれんの野望は買ってないから全然知らないんだが・・
キュベレイが出るって事は13のハマーンがパイロットとして登場するの?
77通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 04:34
>>76
ZまでやるからZ時のハマーンだ。
78さんきゅう:2001/07/21(土) 04:36
Z時・・って事は7年続くって事ですかい!!!
79名無しさん:2001/07/21(土) 04:39
レビル将軍天寿を全うするな。
80通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 04:45
グレミーやらキャラやらマシュマーやらラカンやらとパオロ艦長が
戦う様は壮観だぞ(W
81通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 05:35
ハイゴック柔らかいが、まあ劇中の扱いを見てるとあんなもんかな
82通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 05:35
ジッコ!!!
83通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 05:40
ビグザムはもうちっと無敵に近くてもいいような・・
まあ廃棄同然の使い方がメインってのは納得だが。
84通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 06:43
強い弱いで生産する機体を決めるとつまらなくなるから、
そういう事にこだわらず自分の好きな機体を生産していくといい。
85通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 08:52
一年戦争はウォーシミュレーションのルールでゲーム化できるが、
Ζ以降はテロリスト同士の抗争の話なんで、ウォーシミュレーションのルールではゲーム化不能。
86通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 10:59
Zまで含めたのはあきらかに失敗。
一年戦争だけで出すべし。
87通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 11:14
たしかに全面戦争は一年戦争だけ。

私は、Zを上手に取り込んでいたと思う。
ゲームとして面白かったよ。
だから、OK。
88通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 11:30
なぜかうちのソフトでは開発待ちターンが0になって開発が終わらなくなるのだが。
同じ経験あるひといる?
89 :2001/07/21(土) 12:19
>>84
そんなやり方だと楽勝で負けます
90通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 12:22
>>89
たしかに...
いやでもフライマンタを量産せねばならんからね。
91通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 12:28
>>88
開発待ちターンが0のままは、総ユニット数が限界を超えているからです。
不要なユニットを破棄しましょう。
92通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 13:01
>>88
200ユニット以上は現場にでられないのでス。
93通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 13:05
ガンダンク・ガンキャノン大量発注して0ターン待ち中、
拠点を取られて泣きました。
94通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 13:06
>>89
非量産機が少し(?)作るだけで、バカスカ安くなってしまうのが
問題なのでは?
何機作っても高級なら数で攻めるか質で対抗するか
はっきり区別できそう。
95通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 15:25
ジオニックフロント早くでろ。
96通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 15:28
ロボット大戦もSDじゃなきゃやりたいんだが・・
97通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 15:29
>>96

じゃ「リアルロボット戦線」をどうぞ
98 :2001/07/21(土) 15:31
1部は面白かったが2部はムービーもほとんどなく中途半端だった。
99通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 15:34
どうでもいいがリアルって言葉もすごいよな(W
なにげにボールが一番リアルだと思うが
100通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 15:35
PS版も買って良かったよ。
2部があるとは、思わなかったし。

ムービー使い回しでも入れて欲しかった。
CDの容量じゃ無理だったかな。
101通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 15:45
>>91
>>92
しらなかった!ありがとう!
102通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 20:08
ギレンの野望U待望論
103通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 20:21
次回作は「レビルの決断」にしてクレ!
104:2001/07/21(土) 20:31
いえーい!!早く出せ出せ!!
105通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 20:31
>>102
激しく同意!!!!!
106通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 20:32
>>105
俺も!!!!!!!!!!!!!!!!!
107通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 20:33
ツウのゲーム、いやアートだぁ!!!!!!!!
108通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 20:41
でるとしたらマ=クベは代役だろな・・・
109通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 21:00
ケンプファーが使えるMSとして登場したのはこのゲームが最初だけど、違うんじゃないかなー。
キリングに最初から成功が疑問視されていた作戦で、パーツ状態で密かに運び込んで、支援がまったく無い状態で連邦のMS隊&アレックスと単機で戦う・・・最新の虎の子MSをそんな鹵獲されて当然の使い方するかね?
防弾性無視で運動性と搭載量ばっかり重視して、ごく一部のパイロット以外は扱えないブリキの棺おけが正しい姿だと思うんだけど。

GMスナイパー、武装変更で長射程のライフル持てるようにしてほしいっす。
110通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 21:33
ドリキャスの本体が売ってないよ・・
111通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 21:43
>>108
寂しいのぉ
塩沢の代役は誰にもつとまらん
112通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 06:59
ギレンの秘書のセシリア・アイリーンが良い女なのは解ったが、あの2人は何かあるのか?ペアで写ったムービーが何やらいい雰囲気だったが・・・
113通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 07:11
愛人だよ
114通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 09:21
小説ではギレンに乳もまれてなかったっけ?
115通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 09:37
>>110
ドリキャス近所がまだまだ売れ残ってるけど。
在庫はあと70万あるらしい。
116通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 10:25
特別攻略作戦にZの奴を追加して欲しい。
ジャブローの風、アポロ作戦、キリマンジャロの荒らし
ダカール戦、メールシュトローム作戦なんかを。
あと、第3部として逆シャア編も。
117通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 10:42
今でさえMSの性能差が破綻気味なのに、逆シャアまで含めたらどうなるよ。
118通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 10:59
拠点攻略にGP2を4〜5機連れて行って核バズーカ乱射した後生き残りを囲んで
攻撃するのって卑怯かな?
119通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 12:40
1ではないが、なんとなくギレンの野望がやりたくなったので
今PSでやってる
…オデッサ攻略時に端の方に出てくる戦車が邪魔だ…
120通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 12:58
1stより後のイベントを充実させて、
アニメの良いシーンをDVDにぶち込んで、
逆シャアを加えれば、Uとして発売出来ると思う。
121通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 13:15
>>118
常套手段です
122通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 13:27
今やってるんだけど、35ターンでドム開発って
ペース的にどうなの?
123通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 13:32
つーか、ガンダムもZも5機くらいしか生産しないとおもしろい。
パイロット専用機として割り当てるだけで他は全部ジム。
だからおもしろい。
124通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 13:32
>>122
通常の3倍のペース。
125通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 13:59
50ターンでクリアってどうよ?
126通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 14:04
このゲームは連邦に対する愛が感じられない
127名無しさん:2001/07/22(日) 14:09
第1部は30ターンぐらいで敵の本拠地にHMV放置させといて第2部に
備える。この軍備の増強だけに専念できる時間が楽しい。
128通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 14:23
2部に入ったときに配置がメチャクチャになってるのがどうも・・
ドリキャス版もそうなの?
129通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 14:48
人によって楽しみはそれぞれだな。
自分は、ドムとかしか兵力として存在しない段階で二部に行き、
ヒイヒイ言いながらジムカスタムらスーパーロボットを相手にするのが好きだ。
130通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 14:55
>>129
自分も今ヒイヒイ言ってる。
兵力はザクC型とかF型が出力だから圧倒的に弱い
131通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 14:58
俺はファーストとZと逆シャアしか真剣に見てないなら、
よくわからないモビルスーツが多くて困るよ。。。
132名無しさん:2001/07/22(日) 17:59
>>131
俺も最初そう思った。
んでイモヅル式に知らないMSが出てくる作品をビデオで見るはめに。
ああ、でもイフリートとかライノサラスとかは知らんな。
133通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 18:23
このゲームは連邦で始めてフライマンタとかでザクを苛める物量戦にあり!
134名無しさん:2001/07/22(日) 18:36
みんなファーストプレイではどんな情けない惨敗をしたんだ?

俺の初回は中国制圧失敗→マドラス制圧される→ベルファスト無人の
ところを占領される→ルナツー艦隊全滅→やっとガンダム完成→反撃
にでるべくメキシコに進軍→パイロット乗ってなかったのでガンダム
擁していても敗戦→潜水艦1隻しか駐屯してなかったジャブローに
侵入される→全拠点制圧されました→あぼーん。
135通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 18:44
「このビグザムが量産された暁には!」→ビグザム量産→連邦軍を蹴散らす
→次々拠点をあぼ〜ん→ビグザム占領できない→ジムが沸いてくる→あぼ〜ん
136通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 18:47
>>134
わしのファーストプレイ

ジオン側でレビルを討ち取る。
      ↓
そうだ、ギレンも前線に出して鍛えよう。
      ↓
ギレン、袋叩きにあって戦死。
      ↓
熱中のあまり、セーブしてない。
      ↓
サイド7イベント発生中→やり直し。鬱
137通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 18:50
シン・マツナガってのが誰なんだか今だに・・・?
まあ、活躍してくれたけど。
あと、何故かアカハナがアムロなみの活躍をしてしまった・・・
138通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 18:56
開発が楽しくてあんまり攻め込まないでいたら、
いつの間にか敵がガンダムだらけになってた・・
139通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 18:59
>>138
初プレイ時のザクの開発、楽しかったな〜。
140名無しさん:2001/07/22(日) 19:00
攻め込んだときFAガンダムがいると凄いガッカリしない?
こいつのために少なくとも3ターンは浪費しないいけないなんて。
141通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 19:02
>>134
うちのファーストプレイ…

ギレン側、アラビアにレビル乗り潜水艦が出る→潜水艦UZEEEE!!
→なんか腹が立ったのでキリマンジャロ潜水艦部隊で初期にハワイ攻略
→成功→気づいたら宇宙で進軍されてた→(開発サンプルの)強行偵察型ザク
で迎撃→なんとか迎撃→ドム生産→ジャブロー降下作戦で全戦力使い切る
→第二部であっさり敗北
142通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 19:05
潜水艦は赤ズゴックでガッシガッシ!
143名無しさん:2001/07/22(日) 19:11
強行偵察型ザクの大群160機ぐらいでサイド3に引きこもりました。
攻められたらおしまいです。ドキドキ。
144通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 19:27
セクスィーなキシリア姉さんの画像がよかったよ
145名無しさん:2001/07/22(日) 19:42
ハマーンの乗ったサイサリスがヤザンのギャプランに撃墜されました。納得できぬ。
146通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 19:45
委任の頭の悪さは腹が立つ。なんで母艦前線だすのさ?
147通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 19:49
俺のファーストプレイ

ルナツー落とされる→ジャブローに進入される→あぼーん
かなり早かったな
148通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 20:51
宇宙はパブリク 地上は61式戦車のみでクリアした人いるかなぁ・・・
149通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 20:53
スーパープレイを探してます。
150通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 20:59
>>147
同意。(ワラ
宇宙(そら)で敵が増殖してて気がついた頃には時既に遅くルナ2を落とされた。
しかたないから>>143と同じくフライマンタを量産してジャブローに引き篭もった。
2部?
問答無用で殺された。
151通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 21:18
>>128
遅レスですまんが、確か重要拠点に配置されてる
部隊がランダムに配置されるって規則だったような・・。
って攻略の雑誌に書いてあって実践したら
成功したんだけど、記憶が古くてあいまいでゴメン。
152通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 22:12
連邦でやったらhageが強いの何の…
hageにどれだけルナツーが落とされたか…
153通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 22:18
重要拠点にいたユニットがランダム配置なんですか?
それともその逆?
今プレイしてるんですけど、結構深刻ですよね、それって・・
154通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 22:22
俺はルナツー速攻で捨てたよ、ぜんぶ廃棄して資源にした。
155通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 22:22
敵エリアに挟まれたところにアレックスやらが孤立したなぁ…
ノイエ・ジールにボコボコ(;´Д`)
156通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 22:25
>>154
ルナ2は艦船の集中砲火で撃滅。
レベル上げた時、凄く燃えたぜ。
157通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 22:28
ランダムにも程があるよな。
リックドムが地上に配置されてたり。
158通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 22:45
>>153
敵味方の区別無く重要拠点に存在してる部隊
全てがランダムに割り振られるはず。
だから、2部開始時点の敵勢力への最前線の
宇宙−Xみたいな場所に配置しとけば
ほぼ全ての部隊が指示通りの場所に温存できたはず。
159名無しさん:2001/07/22(日) 23:58
敵が砲撃してきません。どうやったら敵もわかってくれるのでしょう。
160通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 00:04
>>159
敵に砲撃されたいってこと?
だとしたら、確か HARD 以上じゃないと
砲撃は使ってこないよ。
しかも、バグる可能性あるし。
161通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 00:22
これ、ガルマの葬式しないとなにか影響あるの?
162通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 00:24
>>161
士気がアップするんじゃなかった?
やらないと…何だろう?キシリア謀反の可能性は減る。
163通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 00:25
>>161
ムービーが見れる。
「坊やだからさ...(カラン」
164名無しさん:2001/07/23(月) 00:43
>>163
口が動くだけって演出にニヤリ。
165通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 00:54
>>>PS版「ギレンの野望」&「ギレンの系譜」
>>>思考ルーチンが長いので、再プレイする気にならんのだか、
>>>PS2ならはやいの?
>>>やったひとおしえて

>>PCでやったらどうよ?
>>今ならまだCVGSが入手できるから

Win98でも出来るの???
cvgsってナニ???

初心者でスマソ
166通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 00:56
>>165
エミュ使えってことだ。
PCのパワー高くないとお勧めはできない…

俺はタイトルで止まる(;´Д`)
1671:2001/07/23(月) 01:21
みんないろいろありがとね。
なんとか、連邦一部クリアしました。

んで、2部の中盤なんだけどさ
今、GPシリーズが全部開発おわったんだけど
GPシリーズと、Z時代のMSって
エースパイロットに乗せるなら、どっちがいいの?
Z時代のMSは耐久強くて、汎用性も優れてる
でも、コストはかかる。(ギャプランとかマーク2)
で、GPは機動性高いけど、宇宙地上使いわけしないとだめ、
耐久も低い。

GP01を、エースパイロット分生産しようと思うんだけどさ
百式とZでるまで
GPシリーズをメインにしたほうがいいのかね?
それか、Rディアス、マーク2、ギャプランの方がいい?
あとばいすよろしく。
168通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 01:49
俺は趣味でGPシリーズ
そこそこ戦えた。
Rディアスでも十分通用はするよ
169名無しさん:2001/07/23(月) 01:54
地上ではギャプランの洒落にならない移動力が敵を撹乱させて面白い。

私見では戦況に余裕がないときはGPシリーズで圧し切っちゃって良いと
思うな。百式や特にZは優秀な機体だけど財政・資源ともに圧迫するしね。
170通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 01:57
GP01は止めとけって。
陸戦型は屁みたいな弱さだし、Fbは単機で戦える程の性能もないのに
機動力だけが異常に高い欠陥品だし。
マップ兵器が使えるGP02か間接攻撃のできるGP04にしとけ。
まぁ核撃ったら諸勢力との友好度下がるけどな。
171名無しさん:2001/07/23(月) 01:57
ちなみに第2部の主力量産機はジオンだったらゲルググM、
連邦だったらジム2が基本なんだろうか。連邦にもゲルググM
みたいな地上でも足が速い量産機が欲しい。ネモまで待てん。
172通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 02:01
>>171
漏れはハイザックでもたしてたYO。
安いし、2ターンで作れるし。
173通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 02:04
俺はほとんど量産機は使わなかったなー
金をなんとか苦面して少しずつでも指揮官機ばかり使ってた

金はつらいけど、量産機と違ってなかなか壊れんしな
174通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 02:04
いや、ズゴEでねちねちと。
175通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 02:06
そーいや、昔PS版で-宇宙@アメリカ上空でほげーとしてたら
連邦の犬共がこちらの3倍のユニット数で、しかもガソダムが
2機、キャノンが3機込でワラワラときやがった.しかも仕官もユウ
たんなど5人。
 で、こっちは数合わせのジッコ(だっけ?)やザクIIC、ザクI、を
メインにジーンとデニムのザクIIF、トワニングのチベとムサイが
数隻。
 マジで5ターン持てば御の字と思っていたら.....マクベ大佐の
援軍(ザクIIF3部隊+グワジン1隻)があったといえ、何とか撃退.

この瞬間、自分がものごっつい用兵の天才に思えた.

その勢いをかって、地上で2倍の兵力で連邦領に侵攻.(ザクIIJ
*6部隊+グフ2部隊)。さっきのノリから考えて楽勝モードに入っ
ていたら.....

たった1機のガンキャノンwithヤザンに......やらせはせん、やら
せはせん、やられ..........ちゃったよん。さすが、ヤザン..............(泣き
176名無しさん:2001/07/23(月) 02:11
誰かザメル使いはおらんか?
話によると妙に評判の高いユニットなんだが、
俺には使い方がまるでわからん。
177通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 02:16
>>176
ねちねちと遠距離から砲撃
ライノサラスよか燃費(?)はいいぞ
178通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 02:26
ズゴEよりハイゴックっすよ。
ジムコマンドよりジムDですよ。
あまり寒冷地が戦場にならないのがツライ。
179長くて破綻気味スマソ:2001/07/23(月) 02:35
>>175
どうでもいいけどなんか俺も今ヤザンのビグロが一機で来てんだけど(藁
何かヤザンって単機特攻ルーチンでも仕組まれてるようで・・

俺はダブデとマゼラアタック×3×3、ゴッグ×1でアムロガンダム(!)と
M潜水艦、コアブー×3、ガンキャD×2、ガンタ2×1、アクアジム×2
にナントカジム×3にデブロ何機か、水ガンもいたかな?のハワイ侵攻軍をダブデ盾て乗り切ったときは・・
もう、授業中のウンコ。
援軍はアガーイたんとルッグン、マゼラトップの日本警備隊・・時は見えたかに見えた・・

だが、アムロがヴァカで単独で西の山岳から来たからダブマゼラで集中砲火!
これがハイライトだったな。もうケツ筋で何とかしたって感じ。
あの1歩1歩来るガンダム・・まさに連邦の白いアレだった。
ちなみにガンダムはダブマゼ砲火で耐久2桁に、北へのがれてENも絶え絶えに
なったところをアガーイ爪引っ込めパンチ!でとどめ!
この時既に敵本体も壊滅(EN)、かつて旧世紀初頭の赤壁のごとく、
連邦は敗れ去ったのだった。
180通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 04:35
我がファースト
ドダイで水中攻撃知らず潜水艦に手を焼く→海わたれず→WBがらみイベント、ベルファスト前で足踏み→とりあえず完勝→ビグザム、ゲルググM中心に侵攻→まだ重要拠点残ってるからダイジョブだよね→本土キャスバルに攻められあぼーん
181通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 04:39
2部の主力はギャンキャノン。
いやほんとに。宇宙なら強いよ。
182通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 04:55
デンドロって使いにくくない、近接でバズーカじゃなぁ・・・
?ノイエはメガ粒子法撃てるし・・・
183182:2001/07/23(月) 04:56
>使いにくくない?です・・・スマソ
184通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 05:03
デンドロ=MAP兵器要員、生殺し要員。
185通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 05:09
ゲルググ12部隊に囲まれてもあの化け物なら
恐くない(藁
186通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 05:22
このゲームで本当にゲルググの有り難味を知った
187通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 06:23
板違いな質問で申し訳ないんですけど
PS版/PS@で2部のシャアの軍団でプレイすると
必ずフリーズするんですけど
これってバグなんでしょうか?
昔の話なんでよく覚えてないんだけど何回やっても
同じターン(50ターン目?)で固まったと思うんですよ
で結局そのままやんなくなったんですけど、
ここ見てたらどーしてもシャアでという思いが・・・
これって自分のだけなんですか?
188通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 06:41
このゲームでアムロの怖さを知ったよ。
そらドムを12機も破壊されたらキツイわな・・・
189187:2001/07/23(月) 07:24
いま調べてみたんですけどこれやっぱバグなんですね。
しかもCDの交換できるのかもはっきりしないみたいだし・・・
欝だ・・・・
190通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 08:17
>>187
俺は交換してもらった。
説明書の最後に相談センターか何かの電話番号が書いてあるから
電話しましょう。
そして何が何でも交換してもらいましょう。

シャア(キャスバル)、アムロ、セイラ、ララァが
手を組むという、夢のような場面でフリーズとは・・・
191通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 08:30
ドリキャス版はハードの音がうるさすぎる。半端じゃない。
でも敵の思考時間は速い。
192通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 09:28
>>187
その症状はバグです。

私の場合、近くの大阪のセンターに電話しました。
症状を言うと、すぐバグ無しの新品を送ってきました。

その後、一緒に送って来た箱と切手で、バグ有りを送りかえしました。
193通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 11:27
age
194通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 13:46
ハマ−ンのキュべレイに無茶苦茶てこずらされた・・・
195通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 14:41
このゲームのNTは販促的な強さを誇ったな・・
アムロのZやハマーンのキュベレイは鬼だよ
196通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 15:18
でもハマーンキュベレイ以外は物量でなんとかならんこともない

命中値99の通常武器ってのはやっぱ反則だ。
ハマーン様+キュベレイの組み合わせでなければ許さない。
197通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 15:33
このゲームって補給線を絶たれたユニットは
とたんに弱くなるうような気がするけど実際はどうなんだろう?
198通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 15:55
漏れのジオンの系譜(PS)はフリーズしまくり・・・(泣)
なんでだ・・・
特に戦闘。。。
199通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 16:03
>>197
補給線の上にいるだけで疲労度は回復するんだよ。
それがなくなるわけだから、あっというまにユニットはへろへろになる。
そうなれば攻撃力も回避力もがた落ちするので、楽になるね。

疲労度が高くても士気が高まってればなんとかなるらしいけど、
CPU側のユニットの大半は新造で士気がおしなべて低いし……
200通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 16:13
>>198
戦闘シーンで、たまにフリースする。
オレやられたよ。士気喪失して封印した。

もしくは、熱暴走?
縦置きにして、風通しのよい所に置く。
又は、扇風機が必要かも。
201通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 16:25
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=989937239

こっちでも話してました。
200くらいから次回作への要望なども。
202通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 16:52
そんなに止まるなら、いっそのことPSでやらないでPCエミュでやれば?
203187:2001/07/23(月) 16:54
>>190
>>192
情報サンクスです
ただいま交換の手続き済みました
てことでこれからザクで戦車やっつけてきます
204通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 19:02
隣あったA・B2つのエリアで戦闘をおこし、
ドップなどのザコで
Aの1ターンめでBに進入または退却して敗北、
Bの1ターンめでAに進入または退却して敗北、
これだこの二つのエリアの敵は何もできない
なんて方法はダメ?
ガイシュツだったらスマソ。
205通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 21:10
>>204
懐かしいね。俺はそれでティターンの主力76機部隊を釘付けにしたよ。

ただしパイロットは釘付けにならないみたいね。
連邦1部でルナツーを攻め込まれたときなどにオススメ。
206通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 21:27
>>204
難易度上げてた時、その方法で凌いで開発に専念した。
207198:2001/07/23(月) 21:29
>>200
サンクス
つーかうちのはすぐ止まって
10ターンを迎えた事が無い(泣)
ガンタンクも見たこと無いよ
208通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 23:01
>>207
10ターンとはひどいですね。
サポートにTELされてみては。

PS2でCDを高速にしているなら、解除をすすめます。
209通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 23:23
どれもセリフが似ているとは思わないか?
負けるわけにはいかない!系とか。
210通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 23:27
ちょい質問。
これって1章が終わった時点でどのぐらいまで
開発が進んでればいいの?
211通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 23:33
>>210
開発中のモノは、2章頭で完成します。

1章開発してないと、2章で生産できない兵器が少しあるようです。
でもあっても、特に問題はないと思います。
212通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 23:42
>>210
ジオンなら、ゲルググ量産計画を発動する辺りまで進んでいれば十分だと思うよ。
あとズゴックEorハイゴッグのために統合整備計画も発動しておくといい感じ。
99ターンまで粘ればガルバルディβ、ズゴックE、ビグザムを大量に配備した状態で二部に行けるけど、そこまでするとつまらなくなっちゃうよね。
213210:2001/07/23(月) 23:51
サンクスです。
一応、今80ターンでゲルググ量産&エルメス開発中
なんですけど、遅れてるわけじゃないんすね。
214通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 00:09
二部の準備。

・超楽勝
ガルバルディα、ケンプファー以上のMS及びズゴックE
・これで十分
ゲルググA、ゲルググM、アクトザク、ハイゴッグ
・性能的に辛いがやり方次第で
ザクR2、リックドム2、ザクFZ、ドムトローペン、ズゴック、イフリート

その他にビグザムかアプサラス2or3を数台作っておくと楽。
ジオンの場合、二部に備えてニュータイプ専用機を量産するのは全く無意味なので気をつけた方が良。
215通常の名無しさんの3倍 :2001/07/24(火) 00:36
ユニット数が異常に多い敵エリアの楽勝攻略法。
ビグザムを10機ぐらい作って、ドロスと一緒に敵エリアに侵攻。
ドロスを配置エリアに固定して、ミノフスキー粒子散布。その周囲をビグザムで囲む。
敵が砲撃可能エリアに接近してくれば砲撃開始。
もちろん次のターンには反撃されるが、余程ついてない限りビグザムが1ターンで沈むことはない。
被害を受けたり、エネルギーが切れたビグザムはドロスに帰還&修復。
それを繰り返して、戦闘終了ターン(5ターン目)に撤退。
次のフェイズで再度侵攻。同じ事を繰り返す。
216通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 00:42
>>215
ビグザム10機もあったら素でもラクショーあるよー。
217通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 00:47
>>216
ビグザム量産の暁には
218通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 00:49
連邦なんぞ
219通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 01:07
アプサラスって、以外とあっさりやられるね。
220通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 01:15
>>219
ドップで護衛してやれ
原作みたくフライトタイプで護衛できないのがなんだけど
221通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 01:19
マッドアングラーに搭載して海上から砲撃するとヨロシ。
ドップがウザイからズゴッグ系で護衛すると尚ヨロシ。

ところでジオン1部で4機MS開発してジャブロー侵入作戦実行した人いる?
222通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 01:27
>>221
やった。圧倒的な物量がないと制圧は不可能だと思った。
アッグガイ前衛、ジュアッグ後衛がいい感じ。
223通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 01:29
このゲームって囮戦法が有効やね。
ガトルだのジッコだのを鼻先でふらつかせて陣形が崩れたところを
一点集中で責め、見たいな感じで.特に守りのとき(不意に第一部で
ルナツー近辺で攻め込まれる場合とか)に有効.

それにしてもこのゲームに限らんが、ザクでガンダム落とすともの
すごい達成感あるな。(特にRX-78-2)ある意味、ジオン側の特権?
224通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 01:30
>>211
やったよ。各個撃破で何とかした。
225通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 01:32
ジオン第2部で質問です!

ハマーン様にアッグガイで触手プレイをしたいのですが、
なんとかキュベレイの猛攻に耐えて、アッグガイに格闘戦のチャンス
を与えることはできないでしょうか。
226通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 01:37
>>225
補給ライン外におびき出し、ドップ30機くらいで囲め。
で、ガス欠になったところをしばけ。
227通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 01:40
アッグガイって歩くたびに触手がウニョウニョ動いててキモいよな。
さぞガス欠キュベレイに向かって走るアッグガイは自分らしさを
再確認しているであろ。
228通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 01:51
このゲームで役に立ったキャラっています?
我はジオンじゃ行くところ常になぜか激戦地区だったシーマとヴィッシュなんですけど・・・(ヴィッシュ×ビグロは熱かった・・・)
反面ナゼかいつも戦線にいないガトーほかデラーズ組・・・
NTたちは育てても離れちゃうしね、黒三も。
229通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 01:58
なーんか連邦でプレイしてるとサマナなんとか君の使用率が高い。
育っても弱い。ジオンだとガデム使用率が高かったな。

逆にほとんど使わなかったのがジオンのバロム。つか、誰?
230通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 02:02
>>228
連邦ではユウ・カジマとマスター・P・レイヤーが役に立ったッス。
WBメンバーは解散させないと使えないから、第一部じゃ影薄かった。

ジオンは…ギレンかな?(笑
ガトーは役に立たなかった…回避ヘタクソだし…
231通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 02:10
>>228
何故か重要な場面でピンピンしてる08組。
「思いあがるなよ、お前達を使いたくて使ってるんじゃないんだぞ。
 他に誰もいないから使ってるんだぞ」
とココロに念じながら使ってたらSランク一番乗り。鬱だったな。
232通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 02:12
無意味と知りつつ黒い三連星を
「それぞれ専用ドムに乗っけて3機でスタック」
していた人、手ぇあげて。
233通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 02:16
Zを駆って見事撃墜王の座に輝いたレビル将軍
234通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 02:18
>>232
あいつらをドップ3部隊スタックしたことある。
会話でいちびった事言うのに、すぐ墜ちたヨ
235通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 02:18
ギレンをMSに乗せて前線に出して委任。もちろんノーセーブ。
デッドオアアライヴ。
236通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 02:19
どんな量産機でも専用機にできればなあ・・・
ガトーは専用機がゲルググ止まりなのでヘタレ。
高機動型にならんし。
237通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 02:21
>>236
いいねそれ。カラーリングとか決められると尚良し。
できれば武装も。
238通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 04:28
各人の専用ドムが出来る頃には、それよりも圧倒的に強いイフリートがあるんだよな。
まったくもう…。
239通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 04:36
専用ゲルorギャンが出来る頃にはケンプが目の前・・・
240通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 06:00
最終的にはガーベラテトラ改に乗せりゃどうでもいいし……

高級機って一見高いけど、量産するとすぐに安くなるよねえ。
機数へらないから戦闘力の落ちも遅いし、思ったよりいいかも。
241通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 06:11
これ、第三勢力が出てこないってこともあるの?
242通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 07:00
ない
243通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 07:02
俺のジオン最強部隊
Gサイサリス×30
ビグ・ザム×30
ドロス×10
グレイファントム×10
グワンザン×10
ジ・O×30
キュベレイ×4
ノイエジール×3
ノイエジールU×3
ガザC×70
総資金3985528 総資源6346928
244通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 07:31
ガザCよりゃマラサイのほうが良かねえか?
あとサイサリス作るくらいなら俺はアプサラス2と弾除けドップ作るね。
245通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 09:54
ジO・Z・キュベレイは裏取引で設計図をもらえない。
一機ずつの機体譲渡では入手可能なので、きっとそちらからゲットしたんでしょうね。
ジO30機なんて、よく頑張りましたね。
246通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 10:00
キュベレイ200機配備
予備でサイド3、グラナダ、ア・バオア・クー、ソロモンに
各8機ずつの合計232機だ。
死ぬほどつまらなかったぞ。なにしろキシリアにNTゴッソリ持って行かれたからな。
247通常の名無しさんの3倍 :2001/07/24(火) 11:01
とにかく、age
248通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 11:26
>>228
ジオン判定勝利で1部を終わらせて、50ターン粘る。
するとハマーンがガンダリウムγもってくるわシャアがくるわで楽になる。
アクシズ軍団が役に立った。
249通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 11:52
Windows版出してほしいなぁ…ダメ?
250通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 11:57
俺はキュベレイ200とかよりも、
ジムとかザクを大量生産し数の暴力で圧倒する方が楽しいなあ。
敵の本拠地にわざと敵を貯めさせて、大決戦を。
251通常の名無しさんの3倍 :2001/07/24(火) 11:59
ジオンでやる場合、裏切る奴等はイベントでアムロに殺ってもらうと楽
252通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 12:38
このスレ見てたらやりたくなったので、DC版買ってきて始めました。
>>27の戦術でやってるんですが、勝てません。
トリントンから豪州北部制圧あたりが定石なんでしょうか?
253通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 12:52
>>252
私のパターン。
防御に徹して、開発に全力を注ぐ。
ガンキャノンを生産出来る頃から反撃開始。
エースパイロットとMSを集中運用。

DC版はPS版とどう違うのかな?
またやりたくなって来た。
254通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 13:13
>>252
オーストラリア北部は敵がたまりがちなので、開始直後にユニットを侵入させ
敵を釘づけにしておくほうが良いと思われ

そうしないと西オーストラリアとトリントンに守備ユニットを割かねばならず
どこかで戦線が破綻しかねない
インド洋にある程度兵力おいておかないとキリマンジャロからの圧力に耐えられなくなる
そうなったらマドラスまで危険にさらされるし、マドラス失えば収拾つかなくなる
255通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 13:14
>>252
宇宙…ルナ2に引きこもっているとジオンオールスターズが6ターン目位に来る。
   それを待っていては絶対に負けるので、1ターン目からルナ2の周囲に討って出、ルナ2を安全地帯にする。
   囮のトリアーエズを攻撃させつつ艦砲射撃をかませば、余程の事が無い限り負けない。
   ただ、戦線は広げすぎないこと。
地上…とにかく数で圧倒。戦力を集中させ、一カ所一カ所を確実に攻め取る。
   最低でもマンタと戦車を、ザクの4、5倍は持っていかないと辛い。
   注意として、通常兵器を作りすぎないこと。遊んでいる兵力を極力無くすことで、MSの量産に備えて資金資源を温存。
256252:2001/07/24(火) 13:15
>>253

 アドバイスに感謝!
 「防御に徹する」のは鉄則ですね。

 ガンキャノン生産可能ターンまで、他のユニットとかの生産は
控えておいた方がいいのでしょうか?
 初期段階でのエースパイロット(地上)というのは、ヤザン、
バニング、スレッガーあたりのことでしょうか?シローも?
うーん。。。

>DC版はPS版とどう違うのかな?
 >>2を参照してみては?動画が綺麗になってるのかな?
257252:2001/07/24(火) 13:18
>>254
>>255

 はい。豪州北部とルナツーで泣きを見てます。
 Sフィッシュって使えるユニットなんでしょうか?やたらカッコいいけど。
258通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 13:19
相手からの反撃を受ける部隊を極力減らすことかなあ。
例えば、6方向から囲んで攻撃しても反撃を受けるのは一部隊だけです。
259通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 13:20
うそーん?!
延々フライマンタ造り続けて、速攻に次ぐ速攻が基本だと思ってたよーん
地上は4〜5ターンあたりで北京・日本占領。
260通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 13:22
>>257
生産に時間がかかるけど、射撃性能はジムのそれに匹敵するんで上手く使えばいい感じ。
261通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 13:23
DC版とPS版の相違点
*追加シナリオなどがDLできる(有料)、PSだと別ソフト。
*セーブ&ロードが圧倒的に速い。
*ターン戻し技が出来ない。
内容は変化無し。
262通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 13:26
連邦の基本は速攻でしょう
ドックが空いたらマンタ大量生産
んで陸戦ジム、ガンダムが出来たらパイロットの数だけ生産して各個撃破
目安は40Tぐらいまでにキリマンジャロ、ベルファウスト以外の制圧完了かな
ただあまり早く攻略するとWBイベントが追いつかなくなってしまうので注意
263ジオング、ブラウブロで確認:2001/07/24(火) 13:29
ドリカスでPLAY中なんだが、
ジオング関連のバグがヒドいんだよな〜
戦闘シーンで、腕を飛ばして遠隔攻撃した後、
腕が回収できず、止まってしまう。
264通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 13:30
ルナツーは少数の部隊のみ残し、大部分はサイド7へ。
するとジオンは少数でしか攻めてこない。
時間を稼ぎ、次のターンに増援で撃破。
265通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 13:31
>>261
あとDC版は敵ターンが一瞬で終わる。
266通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 13:32
>>263
俺はPS版だが同じような症状が起きた
そういう時は一度CDを取り出してまたセットする
そうするとCDからデータを読み出して元に戻ったYO!
267通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 13:35
ドリカスだと蓋開けたら消えちゃうよ。
268通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 13:44
ドリカスでは恐くてジヲング(両方)、ブロ、MSN-01は使えません。
269266:2001/07/24(火) 14:06
>>267
そうなんだ・・ドリキャス持ってないもんで、スイマセソ
270通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 14:27
>>263
その現象は、射撃終了時(腕切り離す前)に、
敵の耐久力が「ユウセンビームホウ」一発分しか残って無い時起きるようだ。
切り離した両腕の内、右手ビーム発射、敵全滅後左手が目標を見つけられず、
その場に永久に止まってしまう(ソフトリセット可)
エルメス、キュベレイなら、この現象は起こらないハズ。
271通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 14:33
20ターン目で残るはベルファスト・ルナツー、ジャブローのみなんだが、
V作戦の報告が終わってもベルファスト攻略作戦が発動できない・・・
何か条件があるのかな?
272通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 14:48
>>271
通常の3倍で進んでるねー。
イベントの消化待ちと思う。
マターリと開発に専念するしかない。
273通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 14:54
私の記憶では、



オデッサ作戦発生後に攻略可能になると思う。
274通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 14:56
>>272
やっぱりそうですか・・・一回短くてどのくらいのターンでクリアーできるか
やってみたいと思い挑戦したのですが、17ターンでトリントン落としてそこで止まっています。
275通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 14:57
>>273
ありがとう。オデッサ作戦が始まるのが遅いんですよね〜
276通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 16:32
>>274
連邦一部は14ターン、理論上は13ターンでクリアが可能だそうだ。
http://www.hatahira.com/pssokko9.htm
277通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 16:37
このゲームって2出るのかな。
俺はこいつのおかげでFF買わなかったよ
278通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 16:47
>>228
連邦でやったときはユウ、バニング、ヤザンの3人に働きまくってもらいました。
フライマンタ囮に付けて、ガンダムにのっけて。
特にユウはお気に入りだったので、自軍で一番にランクSになった。
279278:2001/07/24(火) 16:53
第2部でも一番いいモビルスーツに乗せて常に最前線送り。
ある意味ヒドイ扱いだな。(笑)
最終戦ではΖに乗せてました。(GP03Dとどっちにするかで悩んだ。)
ブルーディスティニーは使いづらいからなあ・・・結構好きなんだけど。
280通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 16:59
このゲームで続編出すなら、連邦でもパイロットカスタム機作られるようにして欲しいなあ。
ユウ専用ガンダム(色は蒼?)とかレイヤー専用(色はグレーか?)とかさ。
連邦ではそういうのやらなかったみたいだから無理かな?
281通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 16:59
>>278
濃いな。ものすごい濃度だ・・
貴様は全然索敵できそうにない。
282通常の名無しさんの3倍:2001/07/25(水) 00:36
雑魚パイロットはヘタにパイロット用MSに配属するよりも量産機に乗せる方が効果的。
さらに言えばギレン、ドズル級の指揮官が居る戦場には、雑魚パイロットは配属すらしない方が良い。
283通常の名無しさんの3倍:2001/07/25(水) 02:09
>>282
?、なんで?
284通常の名無しさんの3倍:2001/07/25(水) 02:14
>>283
量産期=編成が3機。
指揮官機=編成が1機。
耐久率が違うから。

...かな?パイロット専用だとキャラが違うと限界値があるし。
285通常の名無しさんの3倍 :2001/07/25(水) 02:18
>>283
ギレン、ドズルは指揮範囲が強烈に広く、且つ能力が高いので、
指揮範囲内のユニットはそれなりの修正値を受ける。
最低でも雑魚級のパイロットを配置するよりは効率がいい。

ちなみに、ゴップが戦場にいるだけで、あの強烈な数値が
ほぼ戦場全体の味方ユニットに適用されるので、
どうしようもなくなる。
286283:2001/07/25(水) 02:45
指揮効果については納得。

でも、「パイロット用MSに配属するよりも量産機」ってのがわからん。
量産機って三機編成の奴だよね?
パイロット搭乗効果があるのは三機中一機だけでしょ。
284氏が代弁してくれてるように耐久力の問題だとしたら、
量産機一機分より単機編成機の方が上でしょ?
287通常の名無しさんの3倍:2001/07/25(水) 03:00
さすがシャア板・・。
内容が濃い。
同じ「ギレン」スレでもプロレス板に立ってるやつとは大違いだす(藁。
288通常の名無しさんの3倍:2001/07/25(水) 07:10
>>286
いつから君は三機編成ユニットのキャラ搭乗機を見分けられるようになったの?

ユニットに配属されてるんであって、一機づつに配属されてるわけじゃねーよ。
もしあんたのいうことが正しいんなら、システム的に「量産機にはキャラを三人配属できる」になってしかるべき。
289通常の名無しさんの3倍:2001/07/25(水) 07:30
>>286
量産期の場合登場効果は三機中一機だけど
他の二機はパイロットによる指揮修正を受ける
だからロンメルとかは量産期の方が活躍できたりもする
2904回で残り30単位:2001/07/25(水) 08:09
家ゲー攻略板にもあった

★ ジオンの系譜(Ver.連邦軍)って ★
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=989937239
291通常の名無しさんの3倍:2001/07/25(水) 09:04
とりあえず、ゲルググSとゲルググAを比較してみよう。
ゲルググS一機は第一射撃武器140、運動性32、耐久180、資金1550、資源2500
ゲルググA一機は第一射撃武器90、運動性30、耐久135、資金680、資源1300
実際にはゲルググAは三機編成なので、この三倍になる。
つまり、第一射撃武器270、耐久405、資金1840、資源3900。
単純に攻撃力だけの事を言うなら、ゲルググSに搭乗して射撃回数が倍以上になるパイロットはSに。
そうならないパイロットはAに乗せた方が効果的である。
また、Sは耐久力でAに劣る。それなりの反応値と耐久値をもっているパイロットでないと損をこいてしまう。

ただSにもメリットはある。耐久値が減っても攻撃力が落ちないことと、回復に資金資源を要しないことだ。
Aは135のダメージを喰らう毎に攻撃力が三分の一減る。それを補充するにも、減った機数分の資金資源を要する。
この辺りを上手く秤にかけて、効果的な運用をして欲しい。
292通常の名無しさんの3倍:2001/07/25(水) 09:16
>>280
連邦では機体のパーソナルカラーは認めてないんだそうだよ。
293通常の名無しさんの3倍:2001/07/25(水) 15:22
あげーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
いくーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
294通常の名無しさんの3倍:2001/07/25(水) 16:18
今やってるんっすが、第三勢力って潰しちゃったら
もう他のはでてこないの?
295通常の名無しさんの3倍:2001/07/25(水) 16:22
>>294
出てくる場合もあり、出てこない場合もあり
どの陣営で、第一部をどのように終えたかで変わる
296通常の名無しさんの3倍:2001/07/26(木) 08:06
ムービーが、良くできている。
297通常の名無しさんの3倍:2001/07/26(木) 09:16
OPのドムFがかっこよすぎて鳥肌もの。
298通常の名無しさんの3倍:2001/07/27(金) 04:48
連邦ディスクの「華麗なる戦い」ってやった?
あの秘書さんはどなた?
299通常の名無しさんの3倍:2001/07/27(金) 18:39
>>297
ジュアッグほうがイイYO!
300通常の名無しさんの3倍:2001/07/27(金) 22:22
>>297
ドムFって何?
ジオンディスクの方?
それとも連邦ディスクの方?
301通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 01:25
>>300
MS-09F/TROP、ドムトローペン。
ジオンディスクでGP02と一緒に邪風呂ーに乗り込んで大暴れするドム。
302通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 01:27
試作機の生産規制が必要だな。
303通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 01:28
試作機で使えるのあるの?
304通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 01:29
いらねえ。
敵がやる分にはそれくらいやってくれないとヌルすぎるし、
自分がやる分にはそれくらい自己規制しろ。
305通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 01:34
>>303
RXー78のXは試作機の意味では。
306通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 01:34
コンピュータがガンダムなりフルアーマーアレックスなりを量産してくるのははっきり言ってグッタリするよな。
機数制限モードと自由モードを選択できるようにすれば、シャア専用ザクを量産したい人々からも文句は出まい。次作は是非そうして欲しいぞ。
307通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 01:36
雰囲気の問題ってのもあるな。
308通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 01:40
一年戦争の決戦の基本は
リックドム+ザク VS ジム+ボール
じゃないと萎える。

で、新型機・MAが所々ならいいのだが。
ルールのカスタマイズしたいなー。
309通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 01:44
>>308
ア・バオア・クーではゲルググを使っても良いんじゃない?
310通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 01:44
ジオンと連邦
結局、どっちが最後までやってみて
楽だった?
第三勢力によって難易度変わってくるし
おおまかでいいから教えて。
311通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 01:46
>>310
俺は連邦だと思う。
ジオンの場合、グラナダに敵の本拠地出過ぎ。
312通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 01:47
>>308
しかしそうすると連邦でやるときはキツいだろーなあ、正直言って。
このゲームの無印ジムって弱いし。

ユニット数の上限外し、
貿易収入を減らしてジオン側の生産力をそうとう落とさないと。
同じ数のドムとジムじゃあジム側に勝ち目ないからねえ。
313通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 01:48
>>310
私も連邦の方が、楽だと思った。
でも、ジオンの方が圧倒的に楽しかった。
314通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 01:50
信長の野望とかもそうだけど、シミュレーションって
ゲーム性と、史実にどれだけ正確な設定するかの間での
バランスが難しい。
315通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 01:52
>>309
ア・バオア・クー戦には、ゲルググ割とたくさんいたね。
でも、シャアの分は無かったけど。
316通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 01:53
>>310
連邦だな。
連邦は二部で使える兵器の性能がジオンに対し圧倒的に有利。
またジオンは二部でどんどん人材が裏切っていくのに引き替え、連邦はトータルでは大して変動しない事も大きい。
317通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 01:58
こいつのこの性能は納得いかねえ!ってのある?
もっと弱いとか強いとか。
318通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 02:01
>>317
2部構成にして、Zとかを上手く登場させたね。
ゲームバランスは、最近してはかなり優良と思う。
319通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 02:51
>>317
ガンダムの歴史としてはそんなに違和感感じなかったけど、
ジオン第2部序盤の厳しさはどうにかならないものか・・・
320通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 03:28
PCでだして
321通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 03:47
PCで出てほしいねぇ・・・
322通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 03:52
>>320
>>321
ネットワークゲーとして?
323通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 05:12
ベタで
セーブ早いし、し放題
画面も広いしね
324通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 10:13
難易度の高低によってどこが変わってくるのですか?
なんかあまり変わったような印象受けないんですけど・・・
325通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 10:17
>>320
昔あった、ガンダムタクティクス?が、
ギレンの野望と同じ人間が作ったのかもしれない。
ような気がする。
326325:2001/07/28(土) 10:24
ガンダムタクティクス(?だったなな)
       +
サターン版機動戦士ガンダム(シューティングゲーム)
       ↓
  サターン版ギレンの野望

オレ的想像で、未確認。
327通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 10:46
>>312
無名パイロットを有限資源にするというのは?
ジオンと連邦に数の差をつけて、使い切ったら徴兵コマンド(支持率低下)とか兵器の能力値が下がるとか(学徒兵のため)。
ジオンに兵無しが再現できる。
328通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 11:06
>>327
面白いね、ソレ。
兵の錬度まで再現すると大変なことになっちゃうけど(笑

私案としては、
宇宙では艦隊単位、地上では師団単位で処理して欲しい。
MS一機で宇宙を駆け巡られても萎えるばかり・・・。
329通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 11:07
>>324
難易度が高いとMSなどの資金や資源が多くかかるって
聞いたような。(俺は全然気づかなかった)
あと、HARD 以上だと敵がマップ兵器を使用してくる。
330通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 11:19
>>327
無名パイロットを使い切ったらって・・。
MSや艦船での戦いだとあんまり人が減らないような。
歩兵がウヨウヨしてたら別ですが。(実際にはしてるんだろうけど)
>>328 MS一機で宇宙を駆け巡られても萎えるばかり・・・
同感。
331通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 11:31
>>327
そうなると連邦序盤に不利だよ。MSに対抗するために
フライマンタや61式がガンガン潰されていく。
332今日初めて知った。:2001/07/28(土) 11:39
クワトロとララァが戦うと、戦闘が強制的に終了する。
333通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 11:45
>>328
それ、無茶。

全面戦争な一年戦争ですら、一個師団ってのは数えるほどしか出てこない規模の戦力だし
それ以降のガンダムにおいては師団単位の戦闘なんてのはスケール大きすぎる。
エゥーゴなんか、最後の最後まで一個艦隊に足りるような戦力持ってないぞ。
334328:2001/07/28(土) 12:00
>>333
「師団か大隊」と書こうと思ったんだけど省略したッス。
ゲーム上の名目で「師団」でいいと思ったの。
あのゲーム、マップに対して1ユニットの影響力が大きすぎるし。

あとZ以降は考慮外。
同じシステムで戦略級ゲーム作るのは無理無茶無策。
335328:2001/07/28(土) 12:06
あと・・・
艦隊は一隻でも構成出来るので問題無いと思いました。

あんまりシステムの話をすると板違いになるのかな?
336通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 12:13
いいんじゃないかなあ、次回作へのガンオタ的要望ってことで。
ゲームバランスのことをあんまり言うと確かに板違いかもしれんけど、
こういう部分を再現してほしいってのはガンオタ的欲求だろうし。

どうでしょ?
337通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 19:10
>>324
亀だが1つ。
難易度の違いによって敵がこちらを索敵しているかが変わる。
HARDだと索敵済み。EASYは未索敵。コードで敵操作して確かめたから
ほぼ間違いない。
338324:2001/07/29(日) 00:37
>>329 >>337レスありがとう。
もう一回HARDでやってみます。
339通常の名無しさんの3倍:2001/07/29(日) 00:46
>>324
HARD でやるのはいいけど
あなたの持ってるCDはバグ修正版?
じゃないと、敵のMAP兵器使用で固まるよ。
少なくとも俺の持ってるPSのCDは固まった。
340324:2001/07/29(日) 02:51
>>339
ネオジオン50Tのバグで一度交換してもらいました。
交換してもらって以降は一度もバグが無いので
大丈夫だと思うんですけど。
バグ修正版でもバグが残ってるってことは無いですよね?
341通常の名無しさんの3倍:2001/07/29(日) 03:39
>>324 バグ修正版でもバグが残ってるってことは無いですよね
いや、あのゲームバグが大量にあったので
全てが直ってるかどうかは分からんよ。
342通常の名無しさんの3倍:2001/07/30(月) 16:34
バグ修正版にしてから、ある特定の時点でのフリーズが無くなった。
343通常の名無しさんの3倍:2001/07/30(月) 16:38
バク交換CDだけどガトルが格闘戦に突撃して氏にました
344通常の名無しさんの3倍:2001/07/30(月) 16:40
>>343
ヲイヲイ・・・
345通常の名無しさんの3倍:2001/07/30(月) 17:02
バク交換CDだけど僕のフラウが弱いままです。
346通常の名無しさんの3倍:2001/07/30(月) 17:13
>>343
まさに特攻!!そのガトルに日の丸ついてなかった?
347通常の名無しさんの3倍:2001/07/31(火) 01:22
>>345
うちのジダンも相変わらず戦闘機と戦車にしか乗れねぇ。
諦めろ。
348通常の名無しさんの3倍:2001/07/31(火) 01:28
ガンダムMAに合体のトリックで、ワッケインを乗せてた。
349通常の名無しさんの3倍:2001/07/31(火) 01:29
おまえらDC版買えDC版。
バグはないしCOMの思考も速いし、
ムービーはカクカクしないし、
言うことなしだぞ。
350通常の名無しさんの3倍:2001/07/31(火) 01:51
いま中古で買うといくらくらい?ちなみにPS版で。
351通常の名無しさんの3倍:2001/07/31(火) 01:59
敵のフラウがFAガンダムを駆りジャブローで頑張っています。
もう見てられません。
352通常の名無しさんの3.69倍 :2001/07/31(火) 02:26
>>351
なんか知らないがジャブローでフラウがねばるよな。
しかも上級機種で。
俺がジャブロー侵攻したときはFAアレックスでねばってたよ。
連邦軍最後の戦力が一般扱いの少女の搭乗機体とは…
寒い時代とは思わんか…?
353通常の名無しさんの3倍:2001/07/31(火) 02:32
CPUがロザミアをビックトレーに乗せるってホントか?
354通常の名無しさんの3倍:2001/07/31(火) 02:38
>>353
それどころかダブデやザクレロにシャア乗せる始末だからなぁ
355通常の名無しさんの3倍:2001/07/31(火) 02:47
サターソ版が一番好きな人は居ないの?
漏れ以外で
356通常の名無しさんの3倍:2001/07/31(火) 02:54
>>355
・スナイパー2強すぎ
・完全包囲された拠点にも「輸送」コマンドで戦力の補充が可能
・ハワイ占拠したら芋づる式にニューヨーク・キャリホが占拠可能

な辺りが…
357通常の名無しさんの3倍:2001/07/31(火) 02:59
地球は丸いんだよ。
358通常の名無しさんの3.69倍:2001/07/31(火) 03:04
>>355
うーん、一枚MAPはいいんだけど後はなあ…。
後発だけあって、やっぱPS版のほうが上だよ、ほとんどすべて。
PSやるとSS版で評価できるのはBGMの質だけだね、
しかもハードウェアの音源の違い(w
359通常の名無しさんの3倍:2001/07/31(火) 11:10
>>356
スナイパー2
本当に強かったよ。
360通常の名無しさんの3倍:2001/07/31(火) 11:13
なにげにスナイパー2は安くて強かったよなー。
ゲルググより明らかに強いのはどーか、と思ってたが
そこんとこ徹底的に「ジオンの系譜」では修正されてて嬉しかった。

・・・ただ、実際に連邦でやってるとけっこう大変だなあ。
ジムカスタムの生産ができるようになるまで、
とうぶんは囮作戦を多用したセコい戦いをしていくしかなさそーだ。
ジムD型が強い陸戦は楽だったけど、宇宙ではしばらく苦労しそう。
361通常の名無しさんの3倍:2001/07/31(火) 11:18
地球は陸戦ガンダムが最後まで重宝する
足が速いし、そこそこ耐久力あるし
なんといっても前線で武装変更できるからA装備で敵陣近くまで進み
C装備で砲撃すればハイザック相手でも楽勝
量産して悔いなし陸戦ガンダム
362新入り:2001/07/31(火) 11:54
なんかギレンのアツイHPないですか?ここも十分アツイけど。
363通常の名無しさんの3倍:2001/07/31(火) 13:59
実は公式サイトの「よくある質問」が
一番熱いかもしれない。
364通常の名無しさんの3倍:2001/07/31(火) 14:10
陸ガンと陸ジムは使いたくない
365通常の名無しさんの3倍:2001/07/31(火) 21:09
水ガンも水ジムでもできれば遠慮したい。
366通常の6倍のジム:2001/07/31(火) 21:15
連邦の宇宙戦艦ってMS積めるんですね。
積めるって、甲板に並べてるだけかしら。
連邦はジオンに比べてMSの運搬について全然考えてないのかと
思ってた。地上でも宇宙でも。
367通常の名無しさんの3倍:2001/07/31(火) 21:21
>>366
ビンソン計画
368通常の名無しさんの3倍:2001/07/31(火) 21:34
>>366
ファーストで艦内から出撃するシーンがあった。
369通常の名無しさんの3倍:2001/08/01(水) 02:33
「ターン戻し」ってどうやってやるの?
370通常の名無しさんの3倍:2001/08/01(水) 02:45
>>369
ゲーム機にヒゲをつける。
371通常の名無しさんの3倍:2001/08/01(水) 02:59
テムレイデバイスが必要
372通常の名無しさんの3倍:2001/08/01(水) 03:26
ワイアットはもう少し強くても良い。特に射撃。
373つか皆HN名乗らないの?(w:2001/08/01(水) 13:04
確かに。ゲームだったら絶対バーミンガムでムサイ(後期型)落とすなんて
無理だし
374通常の名無しさんの3倍:2001/08/01(水) 13:08
>>373
なんで匿名板でハンドル名乗る必要あるの?君自己顕示欲丸出しのヴァカ?
375373:2001/08/01(水) 13:13
匿名判だったの!?知らなんだ
376通常の名無しさんの3倍:2001/08/01(水) 13:16
>>375
……………
377通常の名無しさんの3倍:2001/08/01(水) 13:19
夏厨度全開だな…
378通常の名無しさんの3倍:2001/08/01(水) 13:54
>>369
「ターン戻し」
メモリーカードのデータに,ゲームを始めたばかりの状況を上書きする。
この時途中でリセットすると,「ターン数は1で,その他の状況は前回
セーブした状況(つまり進んだターン数)」に出来る事がある。

上書き記録のバーがどの程度動いたらOKか?等は,よそで確認するか,
自分で見極めて(要試行錯誤)くれ。

それと,間違いなく(出来れば別カードに)バックアップを取ること。
379通常の名無しさんの3倍:2001/08/01(水) 20:36
>>378
第2部のデータで第1部の1ターンからってワケにはいかないか。さすがに。
380通常の名無しさんの3倍:2001/08/01(水) 21:38
>>379
敵のデータも進んだターン数の状態だからね。
さすがに,ジオンがまだザクを使っているのに,味方はガンダムを
量産済みという訳にはいかない。
それと,2部のデータで1部を始めるとバグるかも?

まぁ,ターン戻しの最大の目的は短いターン数クリアをして,
ボーナスアイテムを獲得する事にあるらしいけど。

実はPAR使い(より卑怯)なので,この技は使った事が無い。(藁
381369:2001/08/01(水) 22:07
なるほど。ありがとうございます。
卑怯技とは聞いてたけど、やり方知らなくてね〜。
382通常の名無しさんの3倍:2001/08/01(水) 22:19
ハイゴックが空を飛ぶってワザ(バグ?)を聞いたことあるん
ですが騙されてますか?
383通常の名無しさんの3倍:2001/08/03(金) 16:56
早く第二弾をつくってくれ。
384通常の名無しさんの3倍:2001/08/03(金) 23:40
>>380
一応俺がターン戻しを使ってた理由。
1部では、2部に行く前に資源などを稼ぐ。
2部では、最初の5ターンは敵が攻めてはこないので
がんばって進行し、6ターン目で1ターンに戻す。
これの繰り返しで、防御いらず。(卑怯)
385通常の名無しさんの3倍:2001/08/04(土) 16:20
どうやったら死に行くガルマを助けられるのですか?
386通常の名無しさんの3倍:2001/08/04(土) 17:40
>>385
シャアに補給を行わなければOKだったかな?
387通常の名無しさんの3倍:2001/08/04(土) 22:19
ギレンの野望
388通常の名無しさんの3倍:2001/08/04(土) 23:50
各勢力毎に生産できるMSの一覧載ってるHPないかな。
389通常の名無しさんの3倍:2001/08/05(日) 01:47
>>385
サイド7遭遇戦後の補給要請な。
ガデムのおじさまも生き残ることが出来まする。
390通常の名無しさんの3倍:2001/08/05(日) 03:07
>>388
ケイブンシャの一生楽しむ本には載ってる
391通常の名無しさんの3倍:2001/08/05(日) 04:42
今日ティターンズ(シロッコ)でクリアしたけど
開発履歴を見てると、開発したMSが
ジムU、ハイザック(量産せず)、マラサイ、ジ・オだけだった。
皆さんはどれくらい開発してるの?
392通常の名無しさんの3倍:2001/08/05(日) 04:50
開発可能になったら手当たり次第に。
ええ! 奪取して来た開発プランが例えディッシュだったとしてもね!
393通常の名無しさんの3倍:2001/08/05(日) 05:06
開発するもの。
・優秀な兵器
・優秀な兵器を開発するのに必要な兵器
・投入した開発費よりも廃棄資源が多い兵器(ダブデとか。即廃棄して資源化)
・好きな兵器
394通常の名無しさんの3倍:2001/08/05(日) 05:25
好きな兵器 これ大事。
395通常の名無しさんの3倍:2001/08/05(日) 12:32
Zガンダム量産して楽勝で解いた、そんな自分に萎えた。
396通常の名無しさんの3倍:2001/08/05(日) 13:23
地上はギャプラン大量生産で全拠点制圧ゲームに興じる。
ガザCの群れの中に飛び込んでも安々とは落ちん。
397通常の名無しさんの3倍:2001/08/05(日) 13:24
なら次はそれを自分で禁じ手にするこった。
別スレの「2への要望」スレ見てても思うのだが、
最近のがきんちょは「自分で禁じ手にする」ことができないのな。
自律もゲームを楽しむ上では必要なことでっせ。
製作者は想定してるユーザー層のいちばんヘタレに合わせてつくるしかないんだから、
そこらへんは自分で補えるだけの人間力持たにゃ。
398通常の名無しさんの3倍:2001/08/05(日) 13:34
>>397
なに言ってるんだが。
初回解き終わった時の感想だよ。
399通常の名無しさんの3倍:2001/08/05(日) 14:04
自分なりのルールを作るのも楽しみ方のひとつだよね。
俺は原作の派閥別にキャラクターを配置する。
シャアにはララァ、ドレン、赤鼻、ブーン
キシリアにはマ・クベ、トワニング。シロッコにはレコア。
ジェリドにはマウアー、ライラ・・・とか。
こういう風にやると戦力が偏るから大変だけど面白い。
あと搭乗MSにもこだわるともっと面白い。
400通常の名無しさんの3倍:2001/08/05(日) 14:20
ランバ・ラルは、シャアの陣営に属してほしかった。
401385:2001/08/06(月) 01:17
おお!助けられました!
シャアが行方不明になりましたが、キシリア閣下がグラナダで保護したらしい。
しかしドムの開発が間に合わずランバ・ラル千氏・・・鬱だ・・・
402通常の名無しさんの3倍:2001/08/06(月) 01:38
>>401
ラルの仇討ち(ガルマ死んで無いけど)を却下しとけばよかったね
403通常の名無しさんの3倍:2001/08/06(月) 02:58
>>401
地球侵攻のペースが早すぎですな。
404通常の名無しさんの3倍:2001/08/06(月) 14:47
赤鼻がシャア栓容器に乗ってよく出てくるのには笑える
405通常の名無しさんの3倍:2001/08/06(月) 14:51
マッドアングラー便利過ぎ
406通常の名無しさんの3倍:2001/08/06(月) 14:57
アプサラスって柔らかい。

でも、バランス的には良いと思う。
407通常の名無しさんの3倍:2001/08/06(月) 14:58
絹布ファー固すぎじゃゴルァ!!!でもジオンでやってる時は
別にイイの(藁
408ななしさん:2001/08/06(月) 15:33
>>405
マッドアングラの便利な使い方教えてけろ。
409通常の名無しさんの3倍:2001/08/06(月) 15:36
>>405
そーゆーとこも不満
410通常の名無しさんの3倍:2001/08/06(月) 18:52
>>408
何故かグワジン並みの搭載量を誇る。
陸上では射程3の兵器は他にほとんどないうえ、水中にいる
他の兵器に比べて異常なほど足が速い
海中拠点のみとはいえ占領能力がある

これだけ利点があれば使い道などいくらでも。
連邦に有力な水中用MSがないから、強襲揚陸にはもってこい。
411405:2001/08/06(月) 20:02
>>408なんと!?ビグザム搭載可能!!!地球上の特別エリアは全て海から進入する
事が出来るので、敵の集まってる拠点の近くに降ろして砲撃すりゃあ楽勝!!!
GZドップ等をバラ撒いておけば攻撃される心配も無し!!!
他の便利な点は>>410さんが挙げておいてくれている。
412通常の名無しさんの3倍:2001/08/06(月) 20:05
マッドアングラー。
シャアが乗っていて、撃沈されたシーンも無いから過大評価かな。
413通常の名無しさんの3倍:2001/08/06(月) 20:39
飛行機より速い潜水艦って、どういう事よ。
414通常の名無しさんの3倍:2001/08/06(月) 20:43
だから「マッド・アングラ」
415通常の名無しさんの3倍:2001/08/06(月) 20:44
>>413
シャアが乗っていたから、速度も通常の3倍。

でも、早すぎ。
416通常の名無しさんの3倍:2001/08/07(火) 11:50
>>413
シェクバルだろ。
417通常の名無しさんの3倍:2001/08/07(火) 14:32
>>411
オデッサのマッドアングラーは、まさに決死隊。
撤退できない場所にどうやって侵入してんだか・・・。
418通常の名無しさんの3倍:2001/08/08(水) 10:50
ビグザム最強
419  :2001/08/08(水) 11:10
>>418んなこたあない
420通常の名無しさんの3倍:2001/08/08(水) 13:42
水陸両用MSがまだ無い時に、連邦領へ進行して潜水艦がいたら結構きついものがあるな。
特に海上拠点があったらもう・・・。
ドダイ+MSでちまちま潰しているとストレスがたまってくる。
U型逃げ足早いし(w
421通常の名無しさんの3倍:2001/08/08(水) 14:53
そう?
きっちり補給ライン断ってからならわりとあっさり沈むって。
それよか後半での「スタック後列に立てこもるFAガンダム」がうぜえ。
スタック最後尾にいる相手に射撃兵器当たらないのはなんともかんとも。
前列がすべてファンファンでもそうなんだから腹が立つ。

自分では活用してるけど(藁
422通常の名無しさんの3倍:2001/08/08(水) 19:26
サイド3にハマーン搭乗のキュベレイが攻めてきたときには「もう終わった」と思った・・・ガトー搭乗のメッサーラを軽く撃破するし・・・
でも、使い捨てガトルで囲んでエネルギー切れにできたのでなんとかしのぐことはできた。それでも、プロトゼロ搭乗ガーベラ改のビームマシンガンを片っ端から避けまくって全然倒れてくれなかった・・・
423通常の名無しさんの3倍:2001/08/08(水) 20:02
>>422
ちょうどいいじゃん、確実に軟禁できるわけだし。
アクシズ以外の拠点で出くわして、さんざん苦労して倒したのに
アクシズでまた再会するという悪夢のような展開のことを思えば。
424通常の名無しさんの3倍:2001/08/09(木) 11:17
ハマーン+キュベレイが最強なのか。
425ななしさん:2001/08/09(木) 20:54
エウーゴの3強もなにげにスタック組まれると
消耗戦に持ち込むしか。
426通常の名無しさんの3倍:2001/08/09(木) 21:49
メタスが強かったよ?
んー
427通常の名無しさんの3倍:2001/08/10(金) 02:45
>>424
「キュベレイが」最強。
仮にキュベレイ+アムロの組み合わせが可能なら、
それが最強だろうとはゲー攻板の結論。
専用機効果である「限界反応の向上」も、
モトが高すぎるせいでハマーンの能力値が30くらいないと意味が無いそうだ。

実際、足は速いし攻撃能力は高いし
普通に遠距離攻撃できるし運動性は二位のZより一回り以上上だし。
428通常の名無しさんの3倍:2001/08/10(金) 02:46
>>425
あー、思い出すなあ
俺のガーベラテトラ改+アイナたん+ガルバルディβ二ユニットを返せー(藁
429通常の名無しさんの3倍:2001/08/10(金) 02:58
PSギレンの野望七不思議 その1

クワトロ専用リックディアスには、何故か必ずアポリーが乗っている
430通常の名無しさんの3倍:2001/08/10(金) 03:01
SS版阿呆AI

ガンダムにはほぼ必ずフラウ・ボウを乗せる。
431通常の名無しさんの3倍:2001/08/10(金) 03:04
原案・構成・脚本: 月村了衛

だからなぁ・・・
真下たんのするこたぁ
カメラと音楽くらいのもんかね。
432通常の名無しさんの3倍:2001/08/10(金) 03:18
見よ!これが本当のジョニー・ライデンだ!
http://www2.kiwi-us.com/~ifreeta/deathking/msv2b.jpg
433通常の名無しさんの3倍:2001/08/10(金) 03:18
PSギレンの野望七不思議 その2

ティターンズ領マドラスでビッグトレーを見かけたら必ずマウアー
434通常の名無しさんの3倍:2001/08/10(金) 10:59
>>429
原作でも百式登場後は赤リックディアスだよ
435通常の名無しさんの3倍:2001/08/10(金) 11:08
PSギレンの野望七不思議 その3

マップの端の方にひっそりといるM型潜水艦にはかなりの確率でレビル将軍が乗っている
436通常の名無しさんの3倍:2001/08/10(金) 11:17
>>432
アゴが割れてる!!
437通常の名無しさんの3倍:2001/08/10(金) 17:09
>>434
エウーゴが敵対勢力の場合アポリーとシャアは一緒のエリアに初期配置されてるんだが、
何故かアポリーはシャアのディアスに、シャアは通常のディアスに乗っているんだよ。
438通常の名無しさんの3倍:2001/08/10(金) 17:35
PSギレンの野望七不思議 その4

Gファイターに艦長達を乗せる。
ガンダムと合体後、ガンダムMAに変形。
すると、艦長達がガンダムに乗れてしまう。
一気に経験を積んで、スーパー艦長のできあがり。
439通常の名無しさんの3倍:2001/08/10(金) 18:12
>>438
違う。
Gアーマーに艦長を乗せるとこまでは良いが、その後わざと撃破させるのが正しい。
そうすれば、自動的にガンダム2号機になるから。
MAのままだと、接近戦が出来ないうえ、地上戦で使い物にならないのでね。
440通常の名無しさんの3倍:2001/08/10(金) 19:12
>>438
この技がG−ディフェンサーで使えたら…
441通常の名無しさんの3倍:2001/08/10(金) 19:21
・・・・・しまった、そういう裏技が有ったのか!
知らんかった。
442通常の名無しさんの3倍:2001/08/10(金) 20:36
第三勢力で遊べるやつは、どこの勢力でやるのが
一番おもしろい?
後、簡単だと思う勢力とか教えて。
443通常の名無しさんの3倍:2001/08/10(金) 21:48
>>442
趣味によっても違うと思うが、第三勢力で一番楽なのは「華麗なる戦い」の女アクシズ。
女ニュータイプがほとんどいる上に、キュベレイ、サイコGといった機体が最初からある。

ちなみにイベントは、どの第三勢力も似たり寄ったりで一度しかない。
よって、面白みは自分で見出すほかはないかと。
444通常の名無しさんの3倍:2001/08/11(土) 00:13
ハマーン+キュベレイ強過ぎだよね、グリプスに単機乗り込んで待機、敵が近寄って
きたらその場で攻撃、燃料切れで一時退却。コレの繰り返しで100機位撃ち落として
ティターンズ滅亡。
445通常の名無しさんの3倍:2001/08/11(土) 03:47
このゲームでのベスト5(ベスト10くらいまででもいいですけど)
を教えてもらえませんか?

人物:アムロ、ハマーン、キャスバル、カミーユ、ララァ・・・???
MS(MA):キュベレイ、Zガンダム、ジ・オ、ノイエ・ジールU・・・???
人物+MS:アムロ+キュベレイ、ハマーン+キュベレイ・・・???

以上挙げたのは僕の予想なんですけど(順番は適当)実際はどうですか?
攻略本を持ってない人にはイイ参考になると思うんですけど。
446通常の名無しさんの3倍:2001/08/11(土) 03:58
あのさあ、ガンダムMAタイプにしてから分離したらGブルとGスカイになるじゃん。
あのあとどうすりゃ元に戻るの?教えてけろ
447通常の名無しさんの3倍:2001/08/11(土) 04:04
人物ベスト5〜公平を期すために能力値の合計だけで順位を付けています〜
1位:ハマーン/109
2位:キャスバル/106
3位:シャア・クワトロ/105
4位:シロッコ/99
5位:アムロ(エウーゴ)/92

戦闘に直接関する能力でアムロの右に出る者はいませんでした。
流石連邦の白い悪魔。ただ魅力・指揮・耐久が低かったのでこの順位に。
「戦闘だけをやっているわけにはいかな」かったシャアに大きく水を空けられてしまいました。
448通常の名無しさんの3倍:2001/08/11(土) 04:05
>>446
合体
449通常の名無しさんの3倍:2001/08/11(土) 04:21
軍運をかけてアプサラスを大量生産してぐへへへへと思っていたら
Tは攻撃能力がないという事を知らなかった。

私はこれでジオン軍を敗北させました
450通常の名無しさんの3倍:2001/08/11(土) 04:24
無茶苦茶高価な偵察機部隊…ぷっ
451 ◆FDgtTGwk:2001/08/11(土) 04:49
>>448エライお人がいるもんだ(ワラ
452 ◆FDgtTGwk:2001/08/11(土) 04:50
すまん>>448じゃなくて>>449だった、鬱だし脳
453通常の名無しさんの3倍:2001/08/11(土) 05:42
>>449偉い人わかんなすぎ♪
454通常の名無しさんの3倍:2001/08/12(日) 13:20
PS2に移植してほしい。
455通常の名無しさんの3倍:2001/08/12(日) 16:59
このスレッドに刺激されて、いまから久々にプレイ。
攻略ディスクのVERY HARDのジオンでいくぞ。

ガルマを追い込み、未経験のイベントを起こす予定。
456通常の名無しさんの3倍:2001/08/12(日) 17:31
>>454
DC版買ったら?CPUの思考は改善されてるし、早いしバグもない、
こっちが完全版ってかんじだよ。
457385=401:2001/08/12(日) 22:56
続・優勢人類説とかいう物を出版して旧ジオン派を逮捕したらどうなるんですか?
ランバ ・ラルに続いて黒い三連星も全滅・・・マ・クベがオデッサで核ミサイル発射・・・嫌な事が続いてる・・・このままでは負けるのが時間の問題だ・・・誰か救いの手を(T_T)
458通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 01:39
かちゅーしゃに優しくない表記法だな。それはともかく。

>>457
反抗勢力が蜂起=1ターンの間、収入激減だったかな。
またネオ・ジオン発生値に+1。

今回は関係ないかもしれないが、第2部を見越して、あらかじめ敵対勢力
になるはずののパイロットをイベントで減らしておくのも、一つの手です。
459通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 01:45
>>457
ネオジオン発生値+1。
でも逮捕しないと蜂起されて資金30%ダウソ。
…モラールが向上するとはいえ、やらなくてもイイイベントだたーね…。
460通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 02:01
ガルマが立つ条件は何だったかな?
461通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 02:11
>>460
・ガルマを戦死させない(サイド7遭遇戦後シャアに補給を行わない)
・ランバ・ラルを派遣しない。
くらい
462通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 02:16
>>461
>・ランバ・ラルを派遣しない。
がポイントのようですね。
シャア・キシリアを刺激しないように頑張ります。
463通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 02:30
>>460
ただし完全勝利ではダメ。

ラルについては某極めるBBSによれば、派遣しても新生のケースが
あったとか。
464通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 04:02
>>460
サイド7の調査を却下(どうせすることにはなるが)
シャアに補給はしない
ラルは派遣しておいたほうが吉。新生ジオンに寝返るやつは減らしておこう。
キシリアについては三連星の派遣とマの任命のみ却下
ソーラレイはゲルドルバからはずす
完全勝利しない・・・・で立ってくれるはず。
ついでに白狼あたりも干しておくと強くならんのでさらに吉
465通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 04:08
ククルス・ドアンも左遷しとけ。
育つと意外に鬱陶しい。
466464:2001/08/13(月) 04:10
>>460
書き忘れていたがランバ・ラルにドムを送ってはいけない
467通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 04:12
>>460
NY市長の娘でも脱がせ
468通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 04:17
>>467
それは勃つ
469通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 04:21
ジオンの系譜ってつまんなそう
だって1ターン進めるのに時間かかりそう
470通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 04:26
>>469
君がサルでないのならPS2かDC使えばさほど時間はかからん
471通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 04:31
PS2使うとロードが早くなるのか?
472通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 04:59
このスレのみなさんからしてみるとPAR使って
シャアとクワトロとキャスバルでスタックしてみたり
ゴップを敵に送りつけたりアムロ2人をキュベに乗せてる
俺は駄目人間ですか?
473通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 05:01
PS2でも関係ないのでは?
474通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 05:21
ていうかクソゲー
475両方買った奴:2001/08/13(月) 06:17
高速読み込みモードがあるよ
でもDCの方が全てにおいて速いけど・・・
476通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 08:05
PS2の高速読込は、ものすごい確率でフリーズする。
477通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 09:31
>>474何処が?
478通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 10:15
どっかにユニット性能一覧無い?
479通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 19:15
>>479
攻略本?
480通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 19:39
>>478
この手のサイトか?
ttp://www.kircheis.com/cmp/zeon/
4811:2001/08/14(火) 03:36
このスレ建てた1っすけど
スレほったらかしてて、ごめん。
みんな教えてくれてくれて、ありがとね。

んで、どうにかこうにかして
連邦とジオンクリアできましたわ。
で、今度はGジェネに手を出してやろうかと思ってるんすけど
Gジェネは何作目が、一番おもしろい?
聞く所によると3作目は駄作らしいけど
おもしろくないんすかね?
明日になったら、新スレ立てて質問するけど
ソフトは明日買いに行くつもりなんで

一番いいと思う、シリーズ教えて下さいな。
482通常の名無しさんの3倍:2001/08/14(火) 04:35
スレは立てるな
483通常の名無しさんの3倍:2001/08/14(火) 19:17
おまんこってなに
484通常の名無しさんの3倍:2001/08/14(火) 22:34
今日久しぶりにやってみたらPS動かなくなっちまった
置く向き変えたりしても駄目だった
買い換えようかと思っているのだがPS2にしたら
少しは快適になるのかしらん?大して変わらんならPS-ONEで
いいと思っているのだが
485通常の名無しさんの3倍:2001/08/15(水) 07:57
今連邦でサイド3叩きやってるんだけどR型ザク強すぎ。
耐久85運動性40ってどうよ?主力のジムは運動12だよ。
でもすぐガス欠になるのでトントン?
486通常の名無しさんの3倍:2001/08/15(水) 08:44
>>485
諦めて次世代機投入しろや……
なんか縛りプレイでもしてるのかい?
487通常の名無しさんの3倍:2001/08/15(水) 23:22
>485
GMでビグ・ザム出てきたらどうするの?
ボールで対抗?
488通常の名無しさんの3倍:2001/08/16(木) 00:11
>>487
バルカンと格闘で対処できないこともない。
かなりマゾヒスティックではあるが。
489通常の名無しさんの3倍 :2001/08/16(木) 01:10
>>479
マジで
いいね!ドリキャス版って
フリーズの心配も無いし
もう一度、最初からやってみますよん
490通常の名無しさんの3倍:2001/08/16(木) 01:40
ごくたまにDCでもあるよ。
491通常の名無しさんの3倍:2001/08/16(木) 03:07
ごくごくたまにSSでもあるけどな(w
492通常の名無しさんの3倍:2001/08/16(木) 03:16
DCのは熱じゃないのか?
493通常の名無しさんの3倍:2001/08/16(木) 11:01
>>486 >>487
クリアが40ターンぐらいだったから次世代機なかったのよ。
ビグザムはジムで囲んでマゼランで潰したよ。
なんとかジムだけでサイド3も制圧。
494通常の名無しさんの3倍:2001/08/16(木) 14:24
誰かDCのデータ集何処かにうpしてくれないっすかね。
糞番台は期間限定なんでその後のユーザのことは知らんみたいな事言われた。
お礼はしますんで。
495通常の名無しさんの3倍:2001/08/16(木) 16:05
漏れも上げ
496通常の名無しさんの3倍:2001/08/17(金) 11:02
ジオンの系譜
497通常の名無しさんの3倍:2001/08/17(金) 14:12
痔温の形腐
498通常の名無しさんの3倍:2001/08/18(土) 08:35
age
499通常の名無しさんの3倍:2001/08/18(土) 17:04
ジオングの手が戻ってこない・・・鬱だ。
500通常の名無しさんの3倍:2001/08/18(土) 17:54
一週間くらいしたら戻ってくるよ。
501通常の名無しさんの3倍:2001/08/18(土) 19:28
2時間待ったが、マダ戻ってこない。
502通常の名無しさんの3倍:2001/08/18(土) 19:30

     lニ|ニl     |   ヽ ノ  ー十┐┌ー┐          ,    、
     ̄ ̄ ̄ ̄ ー十一 三l三    .| / |  |  ー十一  ー十一, ヽ' '
     |二二|    /|ヽ  ヽ| ノ   / |   |   |   ー十一    |  |
     |二二|   / | ヽ  ノ| ヽ   < /  |  |  、 l     /  |
   _ノ  ヽ_    |    、|     メ  └一┘   ヽ__,   /  、l

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 / O  \グヒャッ !       /ヽ、     /  ヽ
 ,, : ,ー, O |          /  _,;, -'''"~~    ヽ
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  ヽ ,;''"~"'';,       /  ┌─┐   ノ(   ヽ
_ノ|  ;;'';;'';;'';;''      |  /    |    ⌒    |
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    ノ\_ヾ  ヾ      /⌒ヽ、 ___/、
       ノヾ  ヾ_ _/  ノ,         ヽ
         ヽ、ゝ     ノ ノ     ハ    ヽ
           ゝ、   ノ  ノ、     ノ ゝ   | )
             ー─一'´  ゝ、        l'´
                         )          /


                                                  場を仕切るな。
503通常の名無しさんの3倍:2001/08/18(土) 22:49
>499
何か条件があってその状態になるとそうなるらしい。
MSN−01でもそうなるらしい。
504通常の名無しさんの3倍:2001/08/19(日) 00:18
ジオングが飛ばした片手で相手が撃破されると、もう片手が目標を見失って
そうなるんJなかったか。どこかのサイトで読んだ。
505通常の名無しさんの3倍:2001/08/19(日) 04:33
ジオングの手がマダ戻ってこない・・・鬱だ。
506通常の名無しさんの3倍:2001/08/19(日) 04:37
>>505
テレビに出て戻ってくるように全国に呼びかけれ
507通常の名無しさんの3倍:2001/08/19(日) 04:38
ジオングみたいな変な武器持ってる奴の戦闘はついつい見ちゃうんだよな。
ファンネル付きとか、ガッシャ・アッグ・ジュアッグ・ゾゴッグとか。
508通常の名無しさんの3倍:2001/08/19(日) 05:20
>>505
手なんて飾りです。
509通常の名無しさんの3倍:2001/08/19(日) 05:24
手の代わりに、
シャアの乗ったジオングヘッドが、見せかけビットとして飛び回る。
510通常の名無しさんの3倍
>>505
名案があるぞ。
ジオングにオールドタイプを乗せればいいんじゃないか?