1 :
センスオブワンダ:
2 :
世界@名無史さん:02/09/07 07:24
だんし〜んぐいまはみえなく〜ても〜
3 :
世界@名無史さん:02/09/07 07:28
クソゲー
ケルティック・キングスなどいかが?
10/25発売。
5 :
世界@名無史さん:02/09/07 10:21
電源不要系でもOKですか?
History of the Worldは今でも友人が集まるとよくやります
以前はアヴァロンヒル、今はハスブロから発売されていて、輸入ゲームを扱ってる店でなら大抵入手可能です
世界史好きならほぼ間違いなくはまるでしょう
ただし同好の士を4〜7人集める必要ありですが
前にも似たスレあった気がするな。
ディプロマシーまんせー
これで三回目だったと思いますが、いずれも短命でしたね。
8 :
世界@名無史さん:02/09/07 11:38
コサックスもさすがにあきてきた。
やっぱりミッションが面白くないと
9 :
世界@名無史さん:02/09/07 12:00
10 :
世界@名無史さん:02/09/07 14:51
今月はMedieval Total Warが日本で発売されます
知ってる人は知ってるだろうけど、これすげーよ
11 :
ミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡:02/09/07 15:06
12 :
世界@名無しさん:02/09/07 17:25
Age of Empire II って、ネットに接続しなくても楽しく遊べるの?
13 :
世界@名無史さん:02/09/07 18:35
前にあったゲームスレ落ちたんだ
私は NEO ATLAS をプッシュしておく。
Civilizationシリーズはやっておけ。
15 :
世界@名無史さん:02/09/07 20:22
16 :
世界@名無史さん:02/09/07 20:40
じゃアバロンヒルの薔薇戦争とマキャベリもいちどあげときます
Napoleonicゲーム、どんとこい!・・・といいたいところだが軍事板に
なっちゃうから、なんだろ?
アバロンヒルの「アフリカ探検」とかそのてのあれかな
17 :
世界@名無史さん:02/09/07 21:16
AHのWar and Peaceとか3rd Richなんかは世界史ゲームな気がするけど…
18 :
世界@名無史さん:02/09/07 21:24
エントデッカーは駄目かな?
19 :
世界@名無史さん:02/09/07 21:30
アクワイアは…露骨にダメだ罠
リスクは???
20 :
世界@名無史さん:02/09/07 21:40
「王と枢機卿」「操り人形」ならどうよ
でも、一番好きなのはエントデッカー
21 :
世界@名無史さん:02/09/07 22:05
「失われた勝利」好きだったなあ。
22 :
山野野衾 ◆NDQJtGoM :02/09/07 22:25
>14
各文明に分ける必要が無かったような・・・何故「徳川家康」の日本で像部隊?
それとも私がやった作品だけかな。
>>12 俺は接続せずにやってますよ。
なんというかね、対人戦になるとマターリと出来ないのが性に合わないから。
コンピューター相手にマターリと成長させて、帝王になってから
「さあ攻めよっかな〜」とやるんで。
>>7 やっぱ世界史に関係するゲームって少ないんですかね。
24 :
山野野衾 ◆NDQJtGoM :02/09/07 22:41
>23
イタチ街と叩かれていました。以下は7で思い出したゲーム
「七年戦争」(洋ゲー)
何かと思ったら「文禄・慶長の役」を舞台に三カ国の内好きな国を選んでプ
レイするゲームでした。
蒙古軍と信長らが戦う時代設定か史実を無視したようなゲームもあった筈。
25 :
世界@名無史さん:02/09/07 22:45
「シヴィラゼーション」、スーファミでしかやってないです。
斜め表示がなんか…。
26 :
世界@名無史さん:02/09/07 22:48
広く言えばヒストリカルシミュレーションゲームは全て世界史ゲームと言えなくもないんでしょうけど…
しかしアイアン・ボトム・サウンドとかスコードリーダーについてココで語るのも、何かちがう気がしますね。
ところでここで話題になってるCivilizationってAHのヤツじゃないですよね?
27 :
世界@名無史さん:02/09/07 23:07
ウデンシップス&アイアンマンはだめか?
28 :
世界@名無史さん:02/09/07 23:09
蒼き狼と白き牝鹿
オルドだけが楽しみ
29 :
山野野衾 ◆NDQJtGoM :02/09/07 23:14
>28
(一休さんの)蜷川新右衛門さんが出て来ると知った時には笑いました。
30 :
世界@名無史さん:02/09/07 23:20
今となっては
光栄の「アメリカ独立戦争」やってみたいなぁ
32 :
世界@名無史さん:02/09/07 23:34
>>28 後から生まれる子ほど優秀だった気がする
気のせい?偶然?
それとも末子相続させる為の陰謀?
33 :
世界@名無史さん:02/09/08 00:13
>>12 俺もネットせずにコンピュータ相手にかなり(半年程度)楽しめた。
でも、極めると戦略が似たような物ばかりになり、結局限界あるんだよね。
昔はフレッツもなかったから、ネット対戦に踏み切れなかったってのもあるけど。
34 :
世界@名無史さん:02/09/08 01:58
ガイシュツだけど、「History of the World」はイイぞ
なんてったって、負けがこんでいてもフラストレーションがたまらないのが良い
(毎ターン、違う帝国を担当するので、古い国がボロボロになっても新しい国で出なおせる)。
時間がかかるのが難点だけど。
コンピュータゲーム化、されてなかったっけ?
ルール的に、けっこう簡単そうに思えるんだけど。
35 :
世界@名無史さん:02/09/08 10:04
個人的にコサックスは何を基準にこの国の銃兵は強い騎兵は強いと決めているのか気になる
36 :
世界@名無史さん:02/09/08 10:36
ランペール。
海外探せば結構見つかるかも
37 :
世界@名無史さん:02/09/08 11:04
大航海時代大好き
38 :
世界@名無史さん:02/09/08 18:55
ランペールって何?本?
ランペルールじゃないのか・・・
40 :
世界@名無史さん:02/09/08 19:04
光栄が作ったナポレオニックキャンペーンだろ?
>>38 個人的に2が一番ゲームとして楽しかったというか、冒険心をくすぐられた。
シップ一隻でアルマダ壊滅とかも可能(W な所もふくめて。
42 :
世界@名無史さん:02/09/08 19:52
海外だとナポレオニックは一ジャンルを形成してる。
日本の戦国モノに近い感じ?
日本だと光栄のランペルールくらいしかナポレオニックはない。
43 :
世界@名無史さん:02/09/08 20:05
アドテクノスが結構色々出していたはずだが
南北戦争とかも日本では流行らない。
45 :
世界@名無史さん:02/09/08 20:08
ナポレオンの時代って燃えない。
ヒトラーの時代の方が日本人には燃える気がする
46 :
世界@名無史さん:02/09/08 20:34
東武戦線な。
47 :
世界@名無史さん:02/09/08 22:30
光栄のランペルール、何気に露土戦争が展開されてるのが萌え
Win2000にしてしまったので、大航海時代IVができねぇ。
49 :
世界@名無史さん:02/09/08 23:19
今は、エミュレーターでランペルールやってます。
やっぱ面白いね。
50 :
世界@名無史さん:02/09/09 00:12
提督の決断
51 :
世界@名無史さん:02/09/10 02:56
>>49 ちょっとやってみようかなという気になった。
52 :
世界@名無史さん:02/09/10 06:07
やっぱりコサックス。
コサックス2はなんとナポレオニック
53 :
世界@名無史さん:02/09/10 07:09
54 :
世界@名無史さん:02/09/10 22:03
コサックスなのに舞台が・・・
55 :
エロ画像無料:02/09/10 22:34
 ̄ ̄ ̄ ̄|
_|____|_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / \_ヽヽ < 【無料】!!無修正!!イヤラシイ、エロエロ動画像見たい??
|ノ / \ ハ \______
(| ・ ・|) ζ
丿ゝ д ノノ / ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ - - ⌒\/\ / " \| アンアン♪
/ /| 。 。丿 | | (゚) (゚) |
\ \| 亠 | (6-------◯⌒つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\⊇ /干\| | _||||||||| | <
http://www.traffimagic.com/WIPE7MMLZCA/comein/NZKYA | | \ / ι_/ / \_________
( /⌒v⌒\_ \____ /
パンパン| 丶/⌒ - - \
/ \ | | / |
56 :
世界@名無史さん:02/09/10 23:01
正直、アジャンクールとかアウステルリッツとか会戦級ゲームばんばんあげたいけど、それはあくまで軍事であって
世界史じゃないんだよね。
世界史板にふさわしいゲーム言うと、けっきょくコサックスとかディプロマシーとか
になっちゃうのかな
57 :
世界@名無史さん:02/09/10 23:13
光栄は何故三国志しか作らないのか。
隋唐演義なんか今作らないでどうする。
58 :
世界@名無史さん:02/09/10 23:14
ここはボードゲームかPCゲームのどちらの話をすればいいんだ。
個人的にはレトロなボードが好きだが。
>>56 個人的意見として。
軍事板=一次大戦以降の戦争
世界史板=それ以前の戦い
を議論する場合がおおいようだ。
現に軍事板では1個くらいしか昔の戦争について語るスレはない。
よって会戦級ゲームは全く問題ないと思う。
ガンガン出して欲しい。
>>58 ボードもokだぜぃ!!
ただボードは一人だと出来ないからヒキーな俺には厳しい。
60 :
世界@名無史さん:02/09/10 23:32
やっぱタクテクスよりシミュレイターだよな
61 :
世界@名無史さん:02/09/11 00:22
ヒキーだからボードができないってか。
じつはボードゲーマの半分以上がソロプレイ愛好家だと思うが。
62 :
世界@名無史さん:02/09/11 00:28
というかボードゲームにはまると必然的にソロプレイも増えるという。
どういう人を愛好家というかはさておき。
63 :
世界@名無史さん:02/09/13 06:30
軍事板=戦術級
世界史板=戦略級
という住み分けはどうですか?
政略がらみの話は軍事板では板ちがいぎみという気がするので、政治的背景まで再現したゲームは世界史板向けではと…
64 :
世界@名無史さん:02/09/13 06:59
光栄、新作歴史シミュレーションゲーム「三国人」発売
舞台は戦後混乱期の日本
65 :
世界@名無史さん:02/09/13 10:08
つーとやっぱり世界史板じゃディプロ?
ディプロ、文明の曙。
やらずに死ぬな。
「Empire of the Middle Ages」
「Imperium RomaniumU」
「Empire in Arms」
(以上いずれもボード)
今はもう一度4人以上でやってみたいと思う(笑)。最後に多人数でプレイしたのはいつの日か。
68 :
世界@名無史さん:02/09/13 21:15
もう買えないんじゃ?
69 :
世界@名無史さん:02/09/14 01:37
コーエーの大航海時代って一応歴史系ゲームでしょうか?
70 :
世界@名無史さん:02/09/14 05:42
コウエイにはランペルールのリメイク、パワーアップ版を作ってほしい。
いまだにランペやチンギスが1番面白いと言う現実を光栄の社員はどう思っているのでしょうか?
71 :
KOEI社員(偽):02/09/15 00:28
でも売れないんです。ナポレオニックは。
72 :
世界@名無史さん:02/09/15 00:33
73 :
戦略級PCゲームのタイトル集:02/09/15 00:40
74 :
世界@名無史さん:02/09/15 00:46
俺は蒼き狼もランペも果てはケルトの聖戦まで買ったぞ!!>光栄
>>74 すごいな。
俺は覇王伝で見捨てたぞ!!>光栄
76 :
世界@名無史さん:02/09/15 19:43
つーか、おまえらプレステのゼルドナーシルト(光栄)やったことねーの?。架空世界だが中世ヨーロッパ風な雰囲気が良かったよ。
77 :
世界@名無史さん:02/09/15 20:41
>76
あのリアルタイム戦闘システム。わかりずらくて、じぇんじぇんかてまへん。
放り出しました。
78 :
世界@名無史さん:02/09/15 21:21
>>76 戦闘とかはしんどかったけど良かったな〜あのゲーム。
79 :
世界@名無史さん:02/09/15 22:56
ナポレオニックで面白いパソゲー教えて下さい。
あと
ストロングホールドやコサックスの中国版みたいなのないの?
80 :
世界@名無史さん:02/09/15 23:44
Civilizationは面白いよ
マスケット兵LOVE
82 :
世界@名無史さん:02/09/21 17:51
この板に相応しく盛り上げるなら、ただゲームのタイトルを挙げるだけでは足りない。
そのゲームの歴史的背景なども書いて欲しい。
そうでないと「知っている人」にだけわかってもあまり意味が無いでしょう。
Civ3のレビューです。
「Civilization III」は、斧を振りかざして戦う古代からICBMが飛び交う現代までの歴史を、
都市管理をベースにしてシミュレートしたターン制ストラテジーだ。プレーヤーはたった一人の
開拓者から出発して都市を建設し、国家を起こす。都市を管理、育成しながら次第に遠
くの土地へと支配地域を広げていく。最終目的は、軍事、文化、外交、科学といった要素
のどれかひとつで頂点を極めること。多様なプレイスタイルとそれを許容する奥深いゲームシ
ステムこそが「Civilization III」の醍醐味だ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020411/civ3.htm
84 :
世界@名無史さん:02/09/22 09:47
civは2しかやってない…
3は2と比べてどうですか?
85 :
世界@名無史さん:02/09/22 14:46
チンギス・ハーン今やってるんだけど、モンゴルからインドの南端まで行くの
がスゲー面倒くさい。
あと日本が意外とウザくて扱いに困る。結局、みんな殺したけど。
しかし、オルドで敵国の王妃達を手篭めにするのは楽しい。
個人的にはもっと嫌がって欲しいのだが、オルドに入れた瞬間から
態度が媚び媚びになってるのでチョイ萎えるんだよな。
静御前を犯しまくるのが我が至上の喜び。
>85
ある意味テムジンらしいコメントだなぁ。
87 :
世界@名無史さん:02/09/23 12:09
俺の場合、金国・宋国・モンゴル軍を選択して、金と宋を外交で滅亡させ最初から
火砲使えるようにしました
88 :
世界@名無史さん:02/09/23 12:29
>>87 火砲と投石器を手に入れたら戦闘が楽になるモンね。
正に中国文明マンセー。
ちなみに俺は半島は支配下に置いてもずっと放置してます。
勿論、攻略時に国土は蹂躙済み。
89 :
世界@名無史さん:02/09/25 02:59
90 :
世界@名無史さん:02/09/25 03:37
>>87-88 ビザンティンでも結構早く火砲兵作れるようになるよ。
ダマスクスからカイロ、続けてヨーロッパを砲撃で蹂躙する快感が何とも言えなかったね。
91 :
世界@名無史さん:02/09/29 00:55
>>80 >>11のスレ見てたら激しくほしくなった・・・
凄い面白そう。日本語版ないのかな〜
94 :
世界@名無史さん:02/10/03 11:02
age
まだ死なすには惜しい
AoE 支持者が少ない・・・
漏れ的にはやっぱり Age of Empires U 最強。
ついで しび、大航海。コサクスはトライアル版やったけどイマイチだった気がする
96 :
世界@名無史さん:02/10/03 12:42
やっぱ日露戦争だろ
97 :
世界@名無史さん:02/10/03 13:05
98 :
世界@名無史さん:02/10/03 20:58
>>64 GTAみたいなシステムにすればヒットしそうな予感
99 :
世界@名無史さん:02/10/03 23:44
>>97 難しすぎてツマラン。
コサックスが名作ゲーだと思ふ
101 :
世界@名無史さん:02/10/04 14:56
最近面白いと思ったのはインペリアリズムかな?
102 :
傾向と対策:02/10/04 15:41
Civilization:技術開発や戦闘方法が大味ながら、技術やユニットの細かさが面白かった。
都市画面は見づらかった。もちっと考慮して欲しい。2以降はなんかバッドコピー気味。
放射能にまみれながらの宇宙開発マンセー
蒼き狼と白き雌鹿 元朝秘史チンギスハーン:自由度、妄想許容度ともにA列車で行こう4レベル。
とにかくハマった。時代設定がまた絶妙。あえていうなら河川や海洋など水上交通への無理解が玉にキズ。
Caesar3:ローマの地方都市建設という、そのスジの人間を狂喜させるゲーム。
魚やオリーブ油など、市民達の栄養を考えるあまりこっちが栄養不良になりました。
レギオン萌えな奴よりシムローマ萌えな奴にやってほしい。
Stronghold:今世紀最初の良ゲー。Caesar3のスタッフがどうやらと話は聞く。
内容は中世イングランドの騎士所領を経営するゲーム。
しかしモードによっては末期の浅野長政の気分を味わったり
逆におのれを城攻マッシーンと化すことも可能。
このスレもついに100突破・・・。
板違いだけど長生きしてますね。このスレ好きだ。
104 :
世界@名無史さん:02/10/05 00:26
コサックスってさぁ。
17,8世紀の決戦!!っていう感じの戦争じゃなくて。
総力戦!って感じじゃない?
105 :
世界@名無史さん:02/10/05 00:52
106 :
世界@名無史さん:02/10/06 10:15
107 :
世界@名無史さん:02/10/06 11:37
↑のシナリオでユーラシア全土版があるんだ。
ヨーロッパを統一したイングランドで
アジア全土を支配した金に勝てない・・・
108 :
世界@名無史さん:02/10/06 21:38
109 :
世界@名無史さん:02/10/08 18:51
ランペルールの目まぐるしく変わる諸国の外交関係がたまりません
これこそヨーロッパ
110 :
山野野衾 ◆W7NDQJtGoM :02/10/08 19:02
「蒼き狼と白き雌鹿」の16世紀篇をやってみたい。「夢幻の如く」
のゲームがあったそうですが、スーパーファミコンだし・・・。
111 :
世界@名無史さん:02/10/08 21:44
フリーソフトで見つけた「PRINCIPIA」…、DLしてもムダだった。
XPやとあかんのやろか…おもろそうやのに。
112 :
世界@名無史さん:02/10/08 22:23
>>110 あー・・・いいねー・・・俺もやりたい。
ヌルハチやエリザベス1世、フェリペ2世なんかと戦いたいなー。
113 :
世界@名無史さん:02/10/08 22:46
信長が主役で大陸まで入ってるPCゲーム、昔見た記憶がある
名前思い出せないけど…
「GE・TEN2」ね。ゲーム開始早々家康が江戸で反乱起こすやつ。
確か康熙帝が最強。ヌルハチも強い。
115 :
世界@名無史さん:02/10/08 23:08
>>114 それってどんなゲームシステムなんですか?
エンパイア・アースは?
シヴィライゼーションより面白いしナポレオニックなこともできる。
117 :
世界@名無史さん:02/10/08 23:24
リアルタイムのシミュレーションゲーム。
内政は研究費や税率を設定するくらい。もちろんリアルタイム。
戦もリアルタイム。小さな大砲や鉄砲、騎馬が入り乱れる。清の騎馬最強。
グラフィックはちゃちだが、文化ごとに違うのでそれはいい。
時代が下って有名な武将が死ぬんでくと、無名な子孫が結構活躍するのがうれしい。
でもこのゲーム インドまでしかない。ゴアとかはポルトガル領で
西欧との戦いは楽しめるかもしれないがちょっとナットクできない。
118 :
世界@名無史さん:02/10/08 23:25
ビザンツ帝国ゲームがやりたい。
ヘラクレイオスとかバシレイオス、アレクシオスを使って
プレーしてみたい。
>>115 大体こんな感じです。
プレイヤー勢力は信長とその子孫。たしか1585年に全国統一してる状態でスタート。
戦略、戦術ともにリアルタイム制。
拠点は都市単位。範囲はシベリア〜インド、ジャワ島くらいまで。ヨーロッパには侵攻できない。
全ての国と同盟を結べればクリア。
内政は奉行決めたり法律(三項目くらいしかない)決めたり、役所、教育、陸軍、海軍に予算配分したりする。
教育に予算多めに配分しつづけると産業革命が起こって海軍に蒸気船が配備されたりする。
兵科は歩兵、騎兵、小銃兵、砲兵の四種。砲兵最強。
ほかにゲーム中で評価の高い人物は、袁崇煥、呉三桂、鄭成功、クーン、シヴァーシーあたりだが、活躍する機会があまりない。
120 :
世界@名無史さん:02/10/08 23:52
>>117>>119 サンクス。
そうですか、ちょっと面白そうですね。
でもヨーロッパまでは行けないのか・・・。
16世紀のヨーロッパとは是非戦いたいのだが・・・。
そういや続編でGETEN3ってあったよな。あれはどうなんだ?
122 :
世界@名無史さん:02/10/09 00:05
GE・TEN2か・・・懐かしいな。
ムガル帝国があんまり強くないのが残念だった記憶がある。
日本史ゲーとしても結構面白いね。
徳川家康が独立したり、羽柴家が架空の子孫に引き継がれていったり。
123 :
世界@名無史さん:02/10/09 00:23
124 :
世界@名無しさん:02/10/09 01:02
コーエーの独立戦争とランペルール、PS2で出てくれないかなぁ
125 :
世界@名無しさん:02/10/09 01:05
シビライゼ―ションもPS2きぼんぬ
ランペルールはロシアに攻め込む前に心の準備が必要だな。
ランペルールはわざとクーデターイベントを起こさずに最高司令官のまま進めるのがイイ。
完全征服直前で政府に休戦条約を結ばれてしまったり、
ロシアの荒野のど真ん中で補給を切られてしまったり、
前線指揮官の悲哀を味わえます。
ところでこのゲーム、ファミコン版には衛星国化イベントってあるの?
128 :
世界@名無史さん:02/10/11 11:17
定期上げ
>>69 じゃないんだけど、
コーエーの大航海時代の「V(スリー)」って、もうどこにも売ってないんだね。
いったい、どうなってるの?絶版?だとしたらその理由は何故?つまらないから?
プレーしたことのある方、感想や体験談を教えてください。
(プレーしたいと思いつつ、毎日毎日が忙しくてとうとう買わずじまいのまま
今になりました。誰か、手持ちで要らない方いたら売ってください。定価で買います。)
130 :
世界@名無史さん:02/10/11 21:31
win95だからXPじゃ動かんよ。
V+Wのセットになったバリューパッケージ買ったけど
Wだけ動いてVはplayできんかった。
98だと大丈夫みたいだが、チクショウ。
大航海時代III、所有してます。MEならギリギリ動きます。
ディスプレイを256色モードにしないと動きませんが、
いちおうプレイは可能です。バグはありますが。
ちなみにハードオフで売られていたものを救助。
ちなみに、レオナルド・ダ・ヴィンチが出てきたり、
ヴラド・ツェペシュのイベントがあったり、コペルニクスがいたり、
歴史上の登場人物がスポンサーとして登場したり、
世界史・地理マニアならニヤリとさせられるイベントが満載。
もっとも、IとIIIしかやったことがないので、他との比較はできませんが。
聞いた話では、IIIはシリーズ屈指の自由度の高さを誇り、通好みらしいです。
実際、強制イベントがほとんど、いやまったくないので、
船も持たずにずっと街で暮らし続けることもできるし、
海賊になるのも貿易商になるのも冒険家になるのも勝手、
自分で遊び方を計画しないとすぐやることがなくなります。
ちなみに、もうほとんどプレイしていませんので、
定価(9800円)でよければお譲りしますが……
シナリオ重視のIIに対して、システム重視・史実重視のIII。
IIIはやることてんこ盛りすぎて、やりがいはあるがかなり厳しい。
で、IVではまたシナリオ重視に戻った。
なお、IIを受け継いだ外伝もある。
Iはやったのが昔すぎて、お姫様と結婚するところしか覚えてない。
I、IIあたりはCDケースサイズパッケージの廉価版が出てるね。
つーか、IVも今年のサマーセールで3800円だった。
そろそろVの出る前触れ?
134 :
世界@名無史さん:02/10/12 04:43
それにしても、なんで V だけ消えちゃったんだろか?
135 :
世界@名無史さん:02/10/12 04:52
>>67 いいですね−、エンパイア・オブ・ザ・ミドル・エイジ。
あんな良いゲームが末期ホビージャパンから翻訳出版されてたなんて・・・
そして、そんないいゲームを引っ越し時に捨てちまった俺って・・・
ふっ。ご愁傷様。
137 :
世界@名無史さん:02/10/13 13:27
エポックの朝鮮戦争を捨てた俺よりマシだろう。
……実はあまりやる気がなかったので、捨てたことをそれほど後悔はしていない。
138 :
ハソニバル ◆9e8E0IJRVw :02/10/13 23:55
>>111 亀スマソ「PRINCIPIA」やってみました。
おもしろいです。Meでは動きました。
>>138 いーなー。
いろいろやってみましたが、あきらめました…。
140 :
世界@名無史さん:02/10/14 10:21
141 :
世界@名無史さん:02/10/14 13:16
>>111 俺のXPではしっかり動きましたけど。
何か他の要因では?
>>141 おお!
セットアップする時に「プログラムがみつからない」とか出るんですわ。
ランタイムはあるんですけどね…。
144 :
世界@名無史さん:02/10/14 23:21
145 :
世界@名無史さん:02/10/14 23:55
147 :
世界@名無史さん:02/10/15 18:20
>>144 研究者同士のドロドロとした争いが好評なんでしょう(w
むむむ、うらやましいです…。
セットアップの時の「プログラムグループの選択」で、選択できる「プログラム」が無いみたいなんですが…、
むう。
149 :
世界@名無史さん:02/10/15 20:07
ここで聞くよりその手の板行ったほうが良いんじゃないの?
どこがいいかは分からないけど。
150 :
世界@名無史さん:02/10/15 21:59
GMTのThe Napoleonic Warsが最高のできです。
ただし日本語ルールがないので、広めるのが大変ですが。
152 :
◆Bush/Kch/k :02/10/16 00:02
>>148 それってどの段階?
principia.exe?
setup.exe?
俺はWin2Kだけどセットアップ出来たよ。
>>152 setup.exe…だと思います。DLは問題無しでしたんで。
154 :
世界@名無史さん:02/10/16 01:22
プリンピキアの難点。
時間がたつとライバル研究者が死亡して、張り合いがなくなってくる。
二度目のプレイでは研究内容が分かってしまっているので、簡単すぎる。
155 :
◆Bush/Kch/k :02/10/16 02:03
>>153 xpってダメなんかね。
もし出来たら、ダメな時の画面うp汁。
うpろーだーはラウンジ当たりから借りて下さい(w
156 :
世界@名無史さん:02/10/16 19:48
principia面白かた!
ちなみにxpで出来たよ。
>>155 …できないです。パソコンに弄ばれてるレベルですんで(泣)。
あとは、「ノート」だからかなぁ…。
>>157 うちもノートのXPだけど動いたよ。
でもヘルプ開こうとするとプログラムが閉じるので
相性問題あるのかも。
>>158 相性ですか……やはり、僕はあきらめるしかないみたいですね(泣)。
160 :
世界@名無史さん:02/10/18 18:59
すげーおもしろいわ、プリンキピア
XPのノートで,ちょっと動作が怪しいこともあるけど,ほぼ問題なく動いてるよ.
しかしおれも論文かかにゃならんのにこんなことしてる場合ではないのだが・・・
161 :
世界@名無史さん:02/10/18 19:36
AOKにの文明に「朝鮮」はイランだろうと思うのは漏れだけですか?
朝鮮なんぞ中国で十分。朝鮮入れるくらいならルーシきぼん。
ってか、AOKって日本海マップにカッコつきで東海って書いてあるし、
強いユニークユニットが二つもあるし、
東アジア三カ国(日本、朝鮮、中国)の中で朝鮮が最強になってるし。
(ex:唯一、砲撃手・大砲・砲台全て開発可能)
…マイクロソフトのAOK開発メンバーの中に
親韓的な人物がいるんじゃないか?
と疑ってみるテスト。
×AOKにの
→○AOKの
163 :
世界@名無史さん:02/10/18 19:43
AOKではなぜイェニチェリがイュニチェリなのかと小一時間(以下略)
どうやって発音したらよいのかと半日悩み、
トライしてみて舌から出血してしまったではないか!
>161
そのかわり蒼き狼と白き牡鹿では騎兵も自前でそろえられない弱小国
扱いとなっております>高麗
165 :
161じゃないけど:02/10/18 19:56
>>164 妥当と思われ。
>>161 確かに…
でも東アジアの建物のグラフィックは
全て日本風(特に城)になっていると言ってみるテスト。
というか、日本の文明解説の挿絵の建物、ありゃ何だ?(w
>164
蒙古、金、南宋、日本と周囲を強国で囲まれているので、高麗でプレイすると
小国の悲哀を存分に楽しめます
・・・・そのうち半島から苦情が来るのではないかと心配
>>166 史実だから仕方あんめーべよ。
高麗でも、やり方次第で大陸統一も可能なんだからよ。
AOKには朝鮮なかったよ。拡張パックのAOCで追加。
AOKって韓国でも人気あったから要望多かったんだろうね。
170 :
世界@名無史さん:02/10/25 19:14
age
171 :
山野野衾 ◆W7NDQJtGoM :02/10/25 19:19
普通「朝鮮文明」は出さないと思いますが。朝鮮半島の文明さんなら
ともかく。
それを言ったら「フン文明」とか「モンゴル文明」とかもあんまり言わないと思う……。
173 :
世界@名無史さん:02/10/27 14:41
エンパイアアースの最新パックにもウリナラ文明は入ってますよ。えぇ。
でもあんまり強くないですよ。えぇ。
>>172 世界史的にソレはあったほうがいいと思いますね。えぇ。
ボードゲームのHistory of the Worldだと、遊牧民族とか騎馬民族とかは首都が置けない、
という設定だったなぁ。
>>168 体験版やったよ。これでおなかイパーイになりますた。
全量を売り、買いしない方が儲かるぞい。
176 :
◆Bush/Kch/k :02/11/01 20:32
177 :
ハソニバル ◆9e8E0IJRVw :02/11/01 22:41
AoM買うか・・・。
178 :
世界@名無史さん:02/11/01 22:46
朝鮮にそんなに特有な文化ってあったっけ?
中国の模倣がほとんどだった気がするんだけど。
179 :
世界@名無史さん:02/11/03 04:44
>176
そこでbattleground最後の一個かったのヲレです
180 :
世界@名無史さん:02/11/03 10:28
>>174 History of the Worldには朝鮮文明ないですね
小帝国も王国も半島からは発生しない
ていうか半島は地域的にJAPANに分類されてます
>180
>ていうか半島は地域的にJAPANに分類されてます
韓国が猛抗議しそうだな
国を挙げて「韓国の間違った情報を正そう」運動やっているところだし
History of the Worldはそもそもアメリカが弱い。(笑)
最後に登場してきて世界をアメリカ一色に染めると見せて、アメリカ大陸統一がせいぜい。
初めてアメリカをプレイすると愕然とする弱さ。
19世紀とかいう設定だからね。
メディイーバル最高!!!
184 :
世界@名無史さん:02/11/10 21:21
185 :
世界@名無史さん:02/11/10 21:34
アメリカって言うと独立戦争とか米英戦争とかでいきなしイギリスに勝ってるからいきなり強そうなイメージあるけどそうでもないんだ。
パトリオットに影響されすぎたかな。
186 :
世界@名無史さん:02/11/10 21:58
それを言ったら、『第三帝国』のアメリカ軍の初期ユニットの少なさといったら…。
(BRPの成長率だけは異様に高いが。)
『パックス・ブリタニカ』のアメリカ軍の初期ユニットの少なさは、日本並みだし…。
モンロー主義を宣言して、泣きながら英仏に命乞いするくらいの弱さだし。(藁)
187 :
世界@名無史さん:02/11/10 22:36
>>186 某タクテクス誌上では、7人そろっても所詮ハワイ・フィリピンにしこしこ進出するだけの
ソロプレイ帝国、などと揶揄されておりましたね。>>「パクスブリタニカ」
あのゲーム、大学一年生向けの基礎ゼミナールなんかに使ったら面白いかも、なんて
思います。ゲームだと、細かいことでも抵抗なく頭に入るからね。
>>187 上のネタが通じるとは…。(藁)
この手のめんどいルールの名作ゲームこそ、PC化して貰いたいものですね。
金の計算とかPC任せに出来れば最高なんですが。
まあ、PCゲームは違う方向にいってしまったようで残念。
189 :
世界@名無史さん:02/11/10 23:34
187
>>188 いやほんと、計算に強いというPCの特性を生かしつつ、
ボードゲームの伝統をきちんと継承した作品が出て欲しいと思いますね。
光栄のゲームなどのように、攻略本とか必勝法があるようなゲームは個人的に嫌なんです。
それにいまのPCゲームは、自由度が多すぎて、その手のモノに頼らないと何にも出来なく
なってしまう。
他人には言ったことありませんが、わたしが西洋史学なんぞに足を突っ込んだのも、
ボードウォーゲーム好きが興じてのことですから、たとえばジェントルマン資本主義論の
観点から「パクス・ブリタニカ」を改訂するとどうなるか、とか、たまに妄想してます。
190 :
世界@名無史さん:02/11/11 02:56
AOK欲しいんだけどこれってネットで繋がないとできないの?
いんや。
俺はつながずにやってるよ。
つなげつなげと友達がうるさいけど。1人でも遊べる。
>>189 いいですなぁ。
こちらはハマリ過ぎて道を踏み外したクチですから。(藁
>ジェントルマン資本主義論の観点からの「パクスブリタニカ」
どうなるんでしょう?
やはり、システムその他に変更が…。
(この辺詳しく無いもので。
植民地支配は大した「儲け」にならんかった、いう位しか。)
教材として使う場合、全員がそれぞれの国を使うようにできれば、各国の立場が理解できて視点は広がるでしょうね。
ルール教えるのも大変なのが、一番のネックですが。(藁
PCのゲームの一番の良さは「説明書読まなくても出来る」ですが、この手のボードゲームはそれやると辛い…。
このゲームのアフガンは、世界で一番平和だった。
(誰も攻め込まん。)
194 :
世界@名無史さん:02/11/11 21:55
>Pax Britanica
何もしなければトップになれるイタリア
195 :
世界@名無史さん:02/11/11 22:00
ニッポン南米大進出>パックス
196 :
世界@名無史さん:02/11/12 10:59
漏れもランペルールの続編を出してほしいと願う
西、露の問答無用のゲリラ、コサックアタックとか
陳情しても船舶貰えなくて自国総裁に殺意を覚えたりとか…
クリアできた時は光栄ゲームのなかでも一番達成感あったけどなあ
197 :
世界@名無史さん:02/11/13 02:51
>>185 独立戦争のときは、欧州各国がこぞって反イギリスに回るか中立を保ったからね。
200 :
世界@名無史さん:02/11/16 22:03
>>173 ちなみに韓国文明の特殊能力
Fanaticism:
HP4分の1を消耗する代わり
一定時間歩兵系ユニットが
攻撃力ボーナスを得る。
効果時間中はユニットが赤く点滅。
ワールドカップ見て思いついたな。
203 :
世界@名無史さん:02/11/17 17:09
なんで海外の世界史SLGは国家より文明を優先しているのだろう?
204 :
世界@名無史さん:02/11/17 19:41
>>202 勉強になりますた。
そういうのがあったのかー。
(知っていたが、知らなかった、という状態かな?)
まだまだ世界は未知に満ちているー。
>>203 国境の問題とかがそのまま現代に直結するから危険なんだろう。
206 :
世界@名無史さん:02/11/18 22:57
文明ゲームだと、国家経営という概念が乏しいのでいまいち萌えないんですよ
4年前の作品で、システムも大味な蒼き狼が未だに盛んなのもうなづける
>206
がいしゅつだけど、国家経営なら"EUROPA UNIVERSALIS 2"が白眉。
208 :
世界@名無史さん:02/11/19 01:38
>>206 同意
俺も2ちゃんのPCゲーム板でCiv3のスレが盛り上ってたんで買ってみたんだが
マップも架空のマップなので萌えなかった。
そこで「EUROPA UNIVERSALIS 2」を買ったんだが英語が・・・
今はチンギスハーン4を購入しようと思ってます。
それとファミコンのランペルールを・・・
209 :
世界@名無史さん:02/11/19 09:57
210 :
世界@名無史さん:02/11/19 20:29
蒼き狼と白き牡鹿について、ゲームとしての出来はAOEやEUROPA UNIVERSALIS 2に遠く及ばない。
ただ、現実の13世紀をモデルにしていながら、プレイヤーの妄想をいくらでも許容できるような設計
(箱庭・架空将軍・オルド・新君主etc)なので、結果的に長く遊べるゲームになっている。
ウィザードリィやドラクエ3に近い
古代国家に経営という概念があったかどうか疑わしいし。
カネの出入りの管理はあったと思うが。
212 :
世界@名無史さん:02/11/19 23:31
大航海時代V、XPでもプレイできるらしい。
PCゲーム板の大航海時代スレのテンプレに起動方法が書いてある。
214 :
世界@名無史さん:02/11/21 14:23
AOKの日本文明は箱絵にも出てるだけあって
強いのはいいんだけどさ、ユニークテクノロジーが
「投擲術:攻城投石器の攻撃速度、組み立て、梱包速度UP」
ってのは何なんだ。使えるけど。
>>214 同意。激しく日本的じゃないとオモワレ。
>>214 侍弱いけどそれを帳消しにしておつりが来るほど梱包が速いのは笑った。
進軍速度が半端じゃねえ。
217 :
世界@名無史さん:02/11/23 20:43
所詮アメリカ人が考える日本人のイメージって、なんか変なのよね
CiV IIIの日本人指導者なんかどーみてもジンギスカン風モンゴル人だぞ。
アメリカでは、元寇により日本は占領されたと認識されてるのか?
>>217 >>218 外国製のゲームは日本のイメージ設定がどこかおかしいと思う・・・
その点、蒼き狼だと安心できる
日本が過剰なまでに強いのはご愛敬(w
221 :
世界@名無史さん:02/11/25 16:44
>>216 それはそれとしてサムライが弱いっていうのは海外のゲームでも珍しい気がする
>>218 ジンギスカンなのは古代だけだよ。
中世以降は結構まとも。
他の文明でも古代の顔はなんか変なのが多い。
ジャンヌ・ダルクやリンカーンの古代顔は笑える。
どんな顔だーガクブル
>>222 つかリンカーン「どこ変わったの?」て思わず首をかしげるぐらい変わらん
保守
227 :
世界@名無史さん:02/12/06 04:34
蒼き狼の廉価版もゲームとしては糞
最近のゲームはつまらん
むしろ蒼き狼、一番最初の作品が良かったのでは?
228 :
世界@名無史さん:02/12/06 19:35
>>227 >>蒼き狼の廉価版もゲームとしては糞
単純にゲームとしての出来の良さは元朝秘史(3作目)のほうが上、内乱勃発と君主の寿命で
バランスをとっている。ゲーム時間が比較的短くてすむのもよい。
ただ、廉価版(4)は箱庭内政妄想ゲームなので、ゲームシステムの出来云々を問題にするファンは少ない
象兵が騎士を踏みつぶしている姿にハァハァできる人には絶対おすすめ
むろん、おれは大好きだ
12/13にAoMでますが買う人います?
230 :
世界@名無史さん:02/12/06 23:37
AOE(元祖とRoR)はどう?
あれの日本(大和)は何だかなあ。
ボーナスで船のHP1.5倍って・・・そりゃ近代の話だろ!
それに騎馬の生産費が安いって・・・大和の時代に馬なんかほとんどいねーって!
ちなみに朝鮮は・・・聖職者が安い(笑)かの国では宗教人の価値は低いのでありました。
Empire Earthに出てくる大日本帝国のレポートをきぼんぬ!
232 :
世界@名無史さん:02/12/07 01:28
日本の航海技術は、どの時代も高かったからいいんでないかな。
まぁ、足が速いのは、イメージなんだろうけどな(ワラ
233 :
世界@名無史さん:02/12/07 01:40
>>214 「投擲術:攻城投石器の攻撃速度、組み立て、梱包速度UP」
この特技で露国旅順艦隊を撃破しました
ABCD包囲網は破れなかったけれども(涙
日本が世界史にでてくる時代の特性を強調されるんだろうね
世界中の人々に売ってるわけだし
「戦士系の攻撃速度2倍」
これも当時は呑気な米国兵からみた必死だった日本兵の姿かもしれん
234 :
世界@名無史さん:02/12/07 01:43
日本史に攻城投石器を使ったという記録はアリマスカ
235 :
世界@名無史さん:02/12/07 15:38
AoKの「投擲術」はゲームバランス的な判断だろう。
じっさい、攻城兵器系が弱かったしな。<日本文明
ああ。最近、長弓がどうのイェニチェリがこうの
やたら戦術みんなくわしいなあ思ったら、そういうゲームがあるのね。
納得
237 :
世界@名無史さん:02/12/08 23:39
>>234 日本以外のユーザーのイメージがそうなんじゃないのかとイッテンダヨ
きっと昔は野砲じゃなく攻城兵器を牛かなんかで運んだに違いないとか感心してるんだよ
むっちゃ遅レスで申し訳ないがPRINCIPIA面白れー!
研究者同士のガチンコ勝負なんて思いもつかなかったYO!
でも後半暇だった。
239 :
高木真一 ◆cA7oIM8fok :02/12/14 02:26
やっぱディプロマシーじゃないのか
オレは実際にはやったことがないんだけど
中学から高校にかけて作戦級の陸戦を中心に
ボードゲームはやったが
いまでは細かいルールを覚えたり計算したりするのが
かなり面倒なんで
ディプロマシーぐらいに抽象的なゲームじゃないと
ボードゲームはダメだろうな
あちこちでピンとずれた発言しかできてないような香具師は、他6カ国に袋だたきになって即あぼーんだけどな。
241 :
世界@名無史さん:02/12/14 15:27
>>194 >>195 ワラタ。懐かしい。
パックスの日本は序盤の対露中国進出対決に負けると、
なんにもやることなくなっちゃうんだよな。
価値の低いところにシコシコ影響力マーカーを置いて
ジャパニーズビジネスマンプレイとか言ってた香具師もいたなぁ。
242 :
山野野衾 ◆W7NDQJtGoM :02/12/14 15:49
>234
「陸奥話記」では安倍氏の柵(砦)を投石(おそらく投石器を使用し
た)で攻撃していました。かつては陸奥や北九州に大弓(石弾き)が
設置されていたそうです。ただ移動出来たかどうかは疑問。
243 :
世界@名無史さん:02/12/20 12:09
Europa Universalis II for Macが出るのを心待ちにしているのだ。
4月の移植発表から半年経って、ようやく来年一月に発売見込みなのだ。
手に入れたらとりあえず、開発者に敬意を表しつつスウェーデンを選択するのだ。
カルマル同盟を乗っ取り、バルト海を制圧し、ロシアと一緒にポーランドをボコるのだ!
大海軍を創設し、アイスランド・グリーンランドを中継地に、北大西洋をスウェーデンの庭とするのだ!
そんでもって史実ではオランダに取られたニュースウェーデンを北米大陸いっぱいに広げるのだハァハァ
日本語版って出てるん?
246 :
世界@名無史さん:02/12/20 21:35
Rise & Fall っつーボードゲームを知っている人、詳しい情報希望。
10年前位に絶版になったボードゲームらしい。
248 :
世界@名無史さん:02/12/21 04:26
>>246 なんか聞き覚えあったので昔のTACTICS見てみたら、1990年秋号にレビューがありました
RISE&FALL
発売元:Engelmann Military Simulations
本体価格:$28
デザイナー:Karsten Engelmann
プレイ人数:1〜6人
プレイ時間:2時間〜
スケール:1ターン=?、1エリア=?、1駒=?
難易度:2
ローマ帝国末期を扱ったゲーム
6人プレイでは東西ローマ帝国、ペルシャ帝国、蛮族×3
特徴的なルールとして蛮族→王国→帝国と国家形態が変化し、軍隊は強力になるが維持費が高くなり、反乱の可能性が高まる
又、滅亡したプレイヤーは蛮族として復活する
249 :
世界@名無史さん:02/12/25 17:42
RISKもボードゲームだったなー
世界史ゲームというにはちっとおこがましいものがったが。
ウォーハンマー
War and Peace ...
アバロンヒロかと思った
ゲームの面白さはグラフィックでないと思う今日この頃
素直にAHのWar and PeaceをPC化してくれた方が...
253 :
世界@名無史さん:02/12/26 20:19
>>252 そんなん出たら絶対買います
一度もやったことのないキャンペーンシナリオやりたい…
254 :
世界@名無史さん:02/12/26 20:52
(  ̄ー ̄)きたね〜さて予約すっか
>>254 面白そうだね。
貿易だけじゃなくて町の建設もできるのか。
でも漏れマカー(鬱
257 :
世界@名無史さん:02/12/27 23:06
>>254 これは・・・・・・・・・期待してもいいのか?
258 :
世界@名無史さん:02/12/28 01:48
>>254 「舞台は地中海」…ん?
俺にはバルト海に見えまつが、気のせいか!
259 :
世界@名無史さん:02/12/28 04:30
バルト海沿岸だけで20個都市があったので「舞台はバルト海」でつね
まあ日本のゲーム屋さんに専門知識を求めてはいけません・・・って、これはひどいかw
SimHansa1000って感じかな。
ていうか今気づいたのだが、交易品目のひとつに大麻があるんですけど
>>260 英語版知らないから何ともいえないが、亜麻の誤植くさいな
>260-261
英語版では hemp
純粋に繊維をとるための大麻?
264 :
世界@名無史さん:02/12/29 16:08
船具、つまりロープ用の大麻じゃないかな?
材料スレでそんなネタがあった。
>>264 Sierra / Emperor : Rise of the Middle Kingdom
というゲーム内の絵からすると、hemp=麻布のことだと思いましたが。
267 :
世界@名無史さん:02/12/30 02:02
この流れでEU2も日本語化しねーかな
メディアクエストに頼みましょう
久々に覗いてみたら
>254
結構おもしろそうですね。
Merchant Prince に燃えてたころが懐かしい(ちょっと系が違うか)
270 :
世界@名無史さん:03/01/04 19:44
ホーンブロワーを久々に読んで思ったのだが、
ああいった帆船時代の海戦を堪能できる戦略シミュってないもんだろうか。
当方、蒸気時代以降の海戦ゲーしかやったことがないので、
海流や季節風、切り込み戦などを盛り込んだ帆船時代の戦闘を楽しみたい。
んでもって拿捕、回航、封鎖、要塞、私掠船、火船、陸戦隊、強制徴募などなど
当時は通信が発達していなかったから、世界の各地域マップで表示される情報が
「○○海域:スクーナ一1隻 警戒中(この海域の情報は85日前のものです)」
とか表示されてたりするといい感じなんだが。
ポピュラス
274 :
あげてみよう:03/01/09 03:52
(^^)
っていうかフリーソフト戦国史やれ
既に書いてあった・・・鬱だ死のう
せもせらけらにせ
282 :
世界@名無史さん:03/01/22 22:31
〜(・∀・)〜 上げますよ〜
283 :
世界@名無史さん:03/01/23 17:13
284 :
世界@名無史さん:03/01/26 10:41
謝罪賠償謝罪賠謝罪賠償謝罪 シラネーヨシラネーヨシラネーヨシラネーヨ
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ..
ファイティン! ファイティン!!
ダカダカダカ!! 三○三○.______ ダカダカダカ!! 三○三○ ______
三○∧ 三○ |│\ \. 三○∧ 三○ |│\. .\
. < #`Д´>三○ ||. | サムスン |. .. . ( ・∀・) 三○ ||. |. NEC .|
┌三○三○三○||/ ̄ ̄ ̄/ . ┌三○三○三○||/  ̄ ̄ ̄/
| ヽ三○二二二」二二二二二| | ヽ三○二二二」二二二二二|
>>254 デモやってみたけど、、セーブできないんかこれ
おもしろいんだけどなぁ
286 :
世界@名無史さん:03/01/31 19:13
「ディプロマシー」は話題になっても「マキャベリ」は話題にならんのう。
漏れが持っている「ディプロマシー」のバリエーションに「ヘゲモニー・イン・ヨーロッパ」ちうのがありまつ。
マップはオリジナルのディプロマシーと似ているけれどちょっと違う。
シナリオは「ファルツ継承戦争」「スペイン継承戦争&北方戦争」「オーストリア継承戦争」「七年戦争」「ナポレオン戦争」の五つ。
萌えますた。
Macで良いゲームないものかな。
いつの時代ってこだわりはないけど、戦闘の自由度が高くて考証がしっかりしてるのが良いです。
288 :
世界@名無史さん:03/02/06 12:58
第二次世界大戦の戦略ゲームでいいのないですか?
戦闘は自動モードで戦略楽しみたいです。
289 :
世界@名無史さん:03/02/06 13:06
昔、アドテクノスから出てた「アレクサンドロスの遺産」は結構出来が良かったな。
アンティゴノスはともかく、少々デメトリオスを過大に評価しすぎじゃね〜か?と思ったけど。
290 :
世界@名無史さん:03/02/06 18:15
>>289 あそこはマイナーなものしか出さなかったね。
「壬申の乱」と「アレクサンドロスの遺産」しか持っていないけど。
もっと買っておけばよかった、と後悔。
291 :
世界@名無史さん:03/02/06 19:34
>壬申の乱
渋すぎw
エンパイアオブミドルエイジはマゾ気質のある歴史オタにお勧め。
マルチプレイなのに、ソロプレイ要素非常に高し。しこしこキリスト教化
して内政したのをモンゴルや疫病にふっとばされるのを皆で嘆くゲーム。
>>290 箱ゲーの「アレクサンダーズ・トライアンフ」もお勧めだよ。
戦術級のゲームで、確か「グラニコス河畔の戦い」「イッソスの戦い」「ガウガメラの戦い」がシナリオで入ってた。
これも出来は結構良かったな。
後、持ってたのは「北海道共和国」と「レッドサン・ブラッククロス」かな。
やり込み過ぎて、駒は散逸するわルルブは破れるわマップにはコーヒー溢すわで…。
もう1セットずつ買っとけば良かったと後悔。
295 :
世界@名無史さん:03/02/06 22:55
>288
洋ゲーだがParadoxの "Heart of Iron" はどうだ。
296 :
世界@名無史さん:03/02/09 18:19
冷戦後はゲームで戦略分析するっていうのやらなくなっちゃったな。
ユーゴスラビアが崩壊していく逆チトーとか、
今の中東にパイプラインを敷きなおしていくのとか、
ヴィクトリーのCOLDWARみたいなかんじで出来ないかな。
でもあれは日本が中国の影響圏だったのであんまり好きじゃなかったけど。
297 :
世界@名無史さん:03/02/10 10:47
COLD WARの日本については、紹介された当初から
「おかしい」
という声があった訳で、自分も「なんでやねん」と思っていた訳ですが、
今になって考えるとアレで正しいのかなと
中国の重要地域になりやすいので、
たいてい「親中国政権」が日本を支配しますからね
うーん、リアルだ…
298 :
世界@名無史さん:03/02/10 11:01
300 :
世界@名無史さん:03/02/11 17:05
大航海時代3をXPでやろうとして「ディスプレイ設定が変更されました〜」と
出た人おられません?
おかげで買ったのに出来ない・・
302 :
世界@名無史さん:03/02/11 22:31
ナマハゲ
303 :
世界@名無史さん:03/02/11 22:40
>>300 XPでは大航海時代3動かんよ。
システムの互換性ウィザード使って動かなかったから多分無理だ。
305 :
世界@名無史さん:03/02/11 22:47
おまえら、一応メディアクエストのインペリアリズムやっとけや。
306 :
世界@名無史さん:03/02/11 23:02
おまえら、はじるすやっとけや。
307 :
世界@名無史さん:03/02/16 15:49
ふっふっふ
Europa Universalis II マク版の発売間近。(2003年第一四半期)
あの名作をゲイツ信者どもに独り占めさせてなるものか!
ってまさか第一四半期というのは4月〜6月の事じゃなかろうな。
待てないからトロピコ買っちゃったよ。
308 :
世界@名無史さん:03/02/16 17:12
インドがないね
イスラムはトルコしかないし
インカとアステカとマヤはどれかひとつでじゅうぶんじゃないか
エスキモー軍団がないのも残念だ
310 :
世界@名無史さん:03/02/17 06:33
インドないのはかなりおかしいよねぇ〜。
これ(英語版)ってインドの方買わんよ。絶対。プライド傷つけられた感じで。
市場大きいのに(たぶん)何考えてんでしょうね?
”朝鮮文明”は韓国がネット大国であることを視野にいれたのでしょうか。
それか単に韓国系の方が開発に携わってたとか。
こんな記事見っけました。
マイクロソフトの韓国版プレスセンターの記事の中で(原文ハングル)
「(見出しの部分で)●韓国がゲームの中で18国家の一つとして登場、檀君王儉
と広開土王となりソウル及び水原、原州から神機箭と花郎軍で世界征服・・・
(記事の中で→)・・・特に”ライズ・オブ・ネイションズ”ではゲーム強国で
ある韓国に対する多様な配慮が見られます。まず韓国がゲームの中の基本18国家
として登場し、”花郎””神機箭”など韓国的アイテムと多宝塔、瞻星台(新羅
時代の天文観測台)などの韓国的イメージもお目見えする。さらにランダムプレ
イヤー名に”檀君王儉””広開土王”などの名前が提供され、プレイヤーは韓国
史上の人物となり韓国の都市ソウル、釜山、光州、木浦など40ヶ所余りの韓国都
市を基盤に領土拡張の夢をゲームで実現してみることもできる。・・・」
この記事読んだら尚更インド無視が解せん。
IT技術者の数とゲーム市場は別物か?
バンツー、ヌビア・・・イメージわかないですぅ〜
>>310 インドもイスラムも微妙な地域だから
MSは出したくないんだろうよ。
RONのデザイナーはCIVでインド出してるから
無視してるわけじゃない。
310はもうすこし落ちつけや。
312 :
世界@名無史さん:03/02/18 09:46
オーストリアがないな
オランダもホスィ
313 :
世界@名無史さん:03/02/19 06:07
>>309 エジプトが古代限定なのもおかしい
バイパルスやサラディンは無視ですか?
この手のゲームは世界規模で販売されるから、そこに韓国があることで、他の文明と同格だとアピールしたいのでしょう
かの国の人達は
韓国のPCゲーム市場は欧州の一流国並、優遇するのは当たり前。
>>315 それは理解できるが、イスラムやインドやタイが無いのはどうも腑に落ちない・・・
317 :
世界@名無史さん:03/02/24 08:57
>>316 だから政治的に今やばいからだと言ってるだろうに。
市場も他の地域と比べて微々たるもんだろうし。
しかしさいたま文明もないのか。追加パックで対応するかな。
318 :
bloom:03/02/24 09:00
ヌビアは南エジプトからスーダンのあたりだから、事実上エジプト二つでいいんじゃないの?
バンツーというのはアフリカ南部の民族(語学系統?)の名前だったはず・・・
あと、南アジアから東南アジアにかけてが0というのはやはり問題があると思われ。
タイは仏教国だろ?政治的にもまったく問題ない気がするんだが。
320 :
世界@名無史さん:03/02/24 14:40
朝鮮不自然だね
東アジアは中国・モンゴル・日本の三国だけでいいのに
バンツーとかよくわからん文明が入ってるから浮いてはいないけど
やはり日本のゲームメーカーに奮起してもらって、この手の文明SLGを作ってもらうしかない
欧米製の日本感って、なんか変だし
文明SLG自体に違和感がある漏れはどうすればいいのか。
考えてもみろよ、統一王朝同士で長年デスマッチしてんだぞ?
>322
AoE のシリーズとか、本来は西欧史を念頭において作ってあるからね。
独仏英……が、長い歴史を通じて攻防を繰り返すのが基本イメージで、
欧州圏以外の文明は、バリエーションを増やすためのおまけでしかない。
スパンが長くなると国家という概念で捉えるのが難しくなるからだろ。
文明とか民族の規模での興亡を象徴的に国家のように見せていると
考えた方が良いと思う。>文明SLG
国家レベルで扱えるのは、中世のみとか近代以降とかいう形で
時代を絞り込んだ物じゃないと無理だろう。
325 :
世界@名無史さん:03/03/06 13:14
ageてみようか
326 :
世界@名無史さん:03/03/09 22:48
ファミコンで「ゲバラ」っていうシューティングがあるって聞いたんだけど、本当なの?
327 :
山野野衾 ◆UJr4Al4ZYM :03/03/09 23:05
>308
武士が弓騎兵でないのと偉大な建造物に「東大寺大仏殿」辺りが無いのが不満。お
もしろそうですが。
328 :
世界@名無史さん:03/03/09 23:13
>>326 あるよ。アーケードゲームの移植ね。
ちなみに、1Pがゲバラで2Pがなんとカストロw
唯一の赤い思想のゲームでしょうね。
329 :
世界@名無史さん:03/03/09 23:26
>>328 ちなみに、デモ画面でゲバラの写真の下に「キューバ革命の英雄
チェ・ゲバラに捧ぐ」と書いてます。続けて…
1956年、南米キューバ大統領バティスタは、重い
税金と秘密警察を使って、この国を支配していた。
ゲバラはカストロに協力し独裁者バティスタを倒す為、
密かにキューバに上陸した。しかし、すでに軍隊が彼ら
を待ちうけていたのだった。
と文章が入ります。完全に赤い思想ですw
アメリカにも輸出されている…のですが、本当にゲーセンに
並んだのでしょうか…w ちなみに、ゲームのタイプはゲバラ
とカストロを操って、軍隊を撃破したり戦車を奪って前進して
いくゲームです。
>329
ゲバラはアメリカでも人気あるからなあ。
ちなみにラスボスはバティスタだったような気が。
331 :
世界@名無史さん:03/03/10 00:21
なんであんなに人気あるんだろうなw
アクションさえかっこよければ思想はどうでもいいってか
アメリカ人らしいや
332 :
世界@名無史さん:03/03/10 01:19
歴史の無い国が歴史ゲームを作る可笑しさ かな。
333 :
世界@名無史さん:03/03/10 01:20
ゲバラは美男。
334 :
Cavabien:03/03/10 01:39
ゲバラって「怒」のキャラ入れ替えただけかと思ってたよ。
FCのゲバラは思想的にも珍しかったが、ゲーム的にも名作だったな。
火炎放射器がかなり使えた。
(^^)
337 :
世界@名無史さん:03/03/16 14:44
age
338 :
世界@名無史さん:03/03/18 22:06
鈴木銀一郎翁が忙しくなる時期がやってまいりました
339 :
世界@名無史さん:03/03/18 22:06
340 :
世界@名無史さん:03/03/19 00:11
>>338 鈴銀てまだ何かやってんの?
彼のエポックのシミュレーションゲームは傑作が多かった。
342 :
世界@名無史さん:03/03/22 02:57
大航海時代Vはもう少し、本当にもう少しでも派手にしてくれたら完璧だったのだが。
「南極人だー!」とかあったし。
ゼルドナーシルトは中盤以降魔法使いの独壇場になるのが悲しかった・・・
ボードゲームだと「レッドサン・ブラッククロス」なんて化け物があったなぁ・・・
344 :
世界@名無史さん:03/04/02 13:43
age
345 :
世界@名無史さん:03/04/02 13:48
コサックスはおもしろいんですか?
最新作が出たそうで?
347 :
世界@名無史さん:03/04/03 18:44
RST…欝だし悩
349 :
世界@名無史さん:03/04/03 18:51
350 :
世界@名無史さん:03/04/03 23:33
いやいや、シヴィライゼーション買いなさい。
マルチプレイもできるようになったことだし。
>>350 現時点での最新作と最良作は?
地味過ぎるSF版は核保有・火星移住で飽きたし
こないだ総合中古店でPC版見たけど
後日行ったら誰かに買い上げられてました。
352 :
世界@名無史さん:03/04/07 06:58
EU2の日本語版が出ないのはコアなマニア受けしすぎというより
貿易品目のなかの"slave"が原因なのではないかとふと思う春の日
353 :
世界@名無史さん:03/04/07 13:24
>>321 国内企業のようなヘタレには無理だと思う
>>352 EU2は高校生の世界史理解導入に非常に(・∀・)イイ!
ネット大国繋がりで『スオミ文明』もあったら笑えたのに。
西の覇者・フィンランド vs 東の覇者・朝鮮
中央アジアで、この両者の熱い闘いが!
・・・萌えねーけどな。
つーか、『歴史SLG』の看板は降ろしておけよ。
まあ、あっちはDQNいねーんだろーなあ。
357 :
世界@名無史さん:03/04/10 16:02
>>355 どの程度の英語力があれば、プレイ可能ですか?
358 :
世界@名無史さん:03/04/10 16:08
>>357 ただゲームをやるだけならそんなに問題はない。
国内にもいくつかサイトがあるから、そこの解説を参考にすれば
英語が読めなくてつらくなることはないです。
色々起こるヒストリカルイベントを理解するためには
辞書必須です。
360 :
世界@名無史さん:03/04/17 06:23
ロビンフッドのゲームやったことある人いる?
361 :
(σ・∀・)σ:03/04/17 06:55
362 :
世界@名無史さん:03/04/17 07:52
(^^)
>>360 AvalonHillの?ならやったことはある。
お手軽なんだが、以外と時間がかかった(笑
365 :
世界@名無史さん:03/04/17 12:27
山崎爆弾きてたのか(死
ま、一人あげときゃいいか?
#てかデフォで下げになってるメールアドレス(謎
367 :
世界@名無史さん:03/04/19 00:43
>>362 おもしろいよ
城を攻めるより守るのが好きな人がおすすめ
並み居る敵軍を弓兵やピッチなんかで倒すのがたまらんよ
369 :
世界@名無史さん:03/04/19 10:52
370 :
札幌そふと ◆SESOFT.1Cc :03/04/19 23:18
ネオアトラス
これ、お奨めです。
誤解だらけの世界観、地図(つーか意図的にムーやアトランティスを創る感覚)、どれもいいです。
371 :
山野野衾 ◆F6mxNHihgE :03/04/19 23:19
>370
げ、なんでこの板で・・・。
372 :
札幌そふと ◆SESOFT.1Cc :03/04/19 23:24
>>371 なんでって、ネオアトラスは世界史系(大航海時代)のゲームじゃないっすか。
決められた地図を行く大航海時代シリーズより神秘的でロマンがあると思いますよ。
(大航海時代2と外伝は一応やりましたけどね)
山野さんお久しぶり。
373 :
山野野衾 ◆F6mxNHihgE :03/04/19 23:26
>371
なんでと言ったのはあなたのことです。(個人的なレス消費申し訳ない)
でも一応お久しぶりですと言わせていただきますね。
……札幌そふとというと何か嫌なものしか思いつかないんですが。
アルコール弱いんですよう。
雑談なんでsage。
今日やってた、ロビン・フッド見てたら、ケルトのウォード・レイダーが出てた。
久しぶりにAOCでもやろうかな。
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
378 :
世界@名無史さん:03/04/20 16:45
フリーでいいのない?
379 :
世界@名無史さん:03/04/23 20:58
いいですよ
380 :
世界@名無史さん:03/04/23 21:01
PRINCIPIA
381 :
世界@名無史さん:03/04/23 21:24
382 :
世界@名無史さん:03/05/10 12:12
age
383 :
「ど」の字:03/05/20 15:02
まったりと進行しているみたいですので、このネタを書いても怒られないと思いお邪魔します。
世界史の各場面での国家と地域建設を、シムシティーネタにしてみる企画です。
【シムシティーシナリオを現実の歴史的地域と照合し企画してみよう!】
お邪魔でなければ、お楽しみ下さい。
【シナリオ近代極東編】
@台湾編(改良稿)……総合難易度は小。
大きな未開発島嶼を開発し、人口を増やし、支持率を向上てください。
経済的に独立し、人口を500万人まで増やし、過半数の支持を得たらミッションクリア。
住民は数が少なく独立反骨心旺盛の難治民。ただしインフラレベルアップにより沈静化は可能です。
犯罪率は小です(少数民族ごとの共同体意識が強いため)。
自然が多く残ってたいます。また島嶼面積の70%が山岳地帯なので、開発できる面積に限りがあります。
疫病毒虫が蔓延っていますので、医療体制確立は急務です。
非友好隣国からの圧力はあるように見えますが、実は心配することなく統治可能です。
なお、オートで軍港と空港の整備をします(コンピュータが自動作業。資金は別枠)
投入可能資金量は最初の5年間は大規模。以後急速に減少しますので注意してください。
プレイヤーの命令に対する官僚のレスポンスは最良(日本最優秀の官僚が出向しているため)。
385 :
世界@名無史さん:03/05/20 16:52
>384
本当に作ってくれよ。
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
389 :
世界@名無史さん:03/05/27 14:09
390 :
動画直リン:03/05/27 14:20
391 :
「ど」の字:03/05/27 18:54
>>388さんのリクエストに応えて、次のネタ行ってみます。
A朝鮮・B樺太・C南洋編ではなく、先にD満州編を。
【シナリオ近代極東編】
D満州編……総合難易度は高。
自然が多く残されていた広大な支那東北部(ハルハ川以南)を開発してください。
支持率向上と治安維持の成果により、その他の帝国主義諸国にその統治を認めさせればクリアです。
一年ごとに(4月〜6月のいずれか)、西欧諸国の調査団が満州の国情を調査しに来ます。
彼らが設定する経済状況とインフラ設営率と支持率と軍隊治安と民間治安の値をクリアしつづけてください。
(条件は年々厳しくなり、最後にはどうやってもクリアできない値になります。支持率110パーセントとか)
クリアが出来なくなった時点で、国際連盟に満洲国不承認案を出されてしまいます。その時点でゲームは終了。
地域発展と支持率によって、以後の満州の運命が決まります。
現地住民の数は極端に少ないのですが、治安やインフラが施されると移民が四方からやってきます。
これまでのシナリオとは違い、初めての他民族統治なので、民族抗争が起こらないように留意してください。
移民は経済発展には不可欠ですが、移民の野放図な増加は犯罪率に直結します。元々の犯罪率は小。
未開発地域のほとんどが原野なので、開発の力点は水利と都市建設と物流に絞られるといって良いでしょう。
非友好国からの圧力が強く、必然的に軍が駐留することとなります。市民との摩擦に注意してください。
投入可能資金量は大規模ですが、面積が広いので事実上中規模レベルと思ってください。
プレイヤーの命令に対する官僚のレスポンスは、民間治安度と連動します(民間から登用するため)。
ですから、野放図な移民政策で民間治安を下げることのないよう、十分に注意してください。
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
393 :
世界@名無史さん:03/05/28 21:15
シムシティでそれをやるにはモノが未来過ぎるのが欠点
大昔の光栄SLG、ジンギスカン2は住民モラルという概念で内治度を示していた
他国から移民を受け入れたり、傭兵団を解散して自国住民にもどすとモラルががた落ちする訳だ
今考えれば、おそろしくリアルな設定だった
もっとも、大金をばらまけばモラルはすぐに回復するけど
B樺太編、マダー?。
まともな人材は左遷をくらった関係で、駐屯陸軍は最精鋭。
発展次第で史実どおりにスターリンの日本侵攻を防ぎきる、ってな感じキボンヌ。
396 :
「ど」の字:03/06/11 18:09
少し待ってください。
現在、世界史スレやPCゲームスレの住人にささやかれて、HP準備中です。
世界史や関連ゲームなどのオモシロ話題を詰め込んだものにすべく奮闘中です。
頑張りますので、よろしくお願いします。
楽しみ〜
公開したらURL貼ってください。
私は貼りませんけど(笑
って、ここ雑談スレちゃうやん……
398 :
世界@名無史さん:03/06/29 23:12
399 :
例の170 ◆vBOFA0jTOg :03/06/29 23:55
400 :
世界@名無史さん:03/06/30 00:14
/ ヽ! ! l|ト、 ヾ、ヽ!l| ヾ、!ヽ、ヽ、\ ハヽ、\
/ _ レ' ! l !ヾ、 ト、|l ! ||ト、!| l| ヾ、/ト、 |l !ー- 、
..... ヽ、'i /イ! l !_,.-ヽ!‐-|l l l|-、ll,_ |l |lヽ!、ヾ!| `、 `゙゙''ー--、
: :. ヽ! //!l|´!|、_,,,,,,._ヽ !|l| l| |lヾ!ト、ヾ、|ハ,} lト! ト、 ヽ .......
....::.....: / i // ト、ゥ!i'" Ol!゙ l |ll l| || l!|}`! i l|ヾ、 |! i | `!'" / :: ...:: ....
/〃 ! // /ノ《 l!;;;:::::j} l |l! ' ! !|! j l l! || l! l |!____, / ::.. ..::....::
/ ,イ /l L! / { ,ゞ、'ニン- -==='ュ_,/| |l,ハ\、l!/_ヾ、 ヽ / ::......::
〈 {ー、!' l / !ニi ´ ̄ ' `゙,'- ! |lノi ̄ |! \`ヽー-、_______
.... `ー-ニ三二ニ‐-、 / lー'、 ー-一 /一'! l{// ヾ、 `ーニ三二ニニ`ヽ、
::... `ーニ三、ヾヽ、 \.\ / _/ヽヾ/ ヾ、 / `ー-‐‐‐-、ヾ、〉
...: :: l ヾ! lリ } , i ヽ_,,.-‐‐┐ ,. ィ'´ ̄ / ヾゝ \/ ,.--‐ゥノハ
.......:: __________,,!,-‐シノ,イ l ヽ、 l` ' ´ ! ,/ ヽ / /`゙''ー== // ̄フ//ノ
r!二三ニニニノ-一' i / / ヽ ! ゝ/ ヽ/ ___,∠_____ iレ!____ ̄´
L三二ニ=一i l l / ヽ ! __r'"´ / _,,!--一' _,.‐‐‐‐‐' |川レ'_//フ __
r--\->, / !l / i ┌-`-┬┬-‐‐┐j //! ̄ ̄,/ ........... `ー| i //__〃ヘ
Fニ三ン//j ヽ, / /  ̄フ/ ̄| 「ヽ二二_/ | / :: ....:: ..... L!/ ル' // ,ク
L三二ン´ iヽ / / //| O | | / ヽ、/ ::...: ...:: :: ヾリ/-レ'
【スウィーツ】マジカル少女プリティースゥイーツ part7【ウニメ】
http://ex3.2ch.net/test/read.cgi/shar/1054887959/
>>399 定番シリーズって、正直どうなの?
昔懐かしい三国志IIIを買ったのだけど、キーボード操作ができなくなってて、
正直昔のより遊びにくいんだが。
>401
まだ一本しか持っていないけど、確かにキーボードが効かない(;´Д`)腱鞘炎になっちまうよ
ヘルプは充実してるし、バグ対策にプログラム自体も書き換えられていたりするらしいから、
買い直すほどではないが、あえて忌避するほどではないと思われ。でも本当はPS版が一番
かも。それにしても大航海時代だけはパッド対応にして欲しいなぁ。
次は「蒼き狼と白き牝鹿W」を買ってみます。
さて、
カードゲーム「十字軍」
http://cwaweb.bai.ne.jp/~dsssm/jujigun/ 配布停止らしいが、激しく欲しい。
さすが光栄、やってくれる
俺が持ってる大航海時代IIIは初期バージョンで
奴隷とか取引できる奴なんだけども
画面の外をクリックしただけで固まるステッキーぶり
修正パッチをインストールすると
今度は全部のスポンサーが最初から
知り合いだったことになってしまって萎えるし
405 :
世界@名無史さん:03/07/01 13:49
,.-彡,.-',...ミ_ -、 '_,く / _ノ-ニ_`>
/_,/.i- 、く ~`ヽ、 、.\,.彡'ム,∠..,,_
/r‐./ l \\ \ ヽ r'゙,,.-‐''゙~ l,
,r一‐-'/, ' l l.ヾ 、ヾ 、\ ヽ \ ヾ, .,._=ニニ=l,
ノ'''゙゙゙゙`// .| | l ヽヽヽ,ヽ _ヾ、 ヾ, ヽ. `ーtヮ-'_ノ|
/,. -─/ l | |'、 l、ヽ,ヽ V\_ヽゝ l'、 | l r'`゙゙゙~ ,. ヘ
 ̄>-| | l | .|ヽ l\ヽ'、i /f"{、)`ヾ.}.|ノへ-_‐;ニ-t'゙,,
∠~-'''''| | .l .ヾ、 ,キ' ヾ、 `ヾjl. ゙ ヽ キ ヒミ、},-、__,...ヅ!
. | _,,....l .l | ヽ V、_lr゙,-'、 \_ヅ 〉リヾ、-‐ニ-'ノ
゙-_つヾ、ヽヽ `ヽキ t‐゙ \ lン'`!| L.. -'"
)ー--`ヾ、t、`ミ!、` ヽ、_ヅ ' ,. ヘ. /" j,!
(__-_-一'''ツヽ~|.|'`ヽ、 ヽ、. } ,イ__
r-‐゙''_'.ヅ .|.l`'ー-ゝ、...,,,______"/ |_ <`lニ!''''''''''''''/ニ、ー、_
Lミ_`ー=ヮ ヾ、. ,ム,,,,,,,/~コ ヽi ヽt--,-,,,,_ l",/ l ゙`‐ 、 _
`ー‐'" r'T~/,'./~r゙==ー-、,/ /,'.,'//, '`く l `)
/ -'〉゙,'/ .l l |"O `/ /,'.,'/'゙,べ ヽ. l _,.-'"
【小学生】プリティリトル アバター【萌えキャラ】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1047826959/ ついに来た!萌えキャラネトゲ!!
406 :
世界@名無史さん:03/07/03 22:46
ざっと読んだがやっぱボードゲームとPCゲームが入り乱れててわかりづらいっす
わけるとまずいか?
2つに分けると両方ともレスが少なくなり過ぎるような気がするんよ。
ゲーム名の前にPとBでもつけるか。B「ディプロマシー」みたいに
まあだれも守りゃしないだろうけどねw
ちなみに個人的にはアバロンヒルから出てたB「コロニアル・ディプロマシー」がプレイしたいなり
ファミコン版の「ランペルール」とかの話をしたいときはどうすればよいですか。
じゃあナムコの「三国史」とかの話(以下略
414 :
世界@名無史さん:03/07/05 17:27
415 :
世界@名無史さん:03/07/07 21:55
VICE ROYSっていうゲームしらないだろうなあ
傑作だよ。
>416
欲しい。プレーヤー込みで
ゲーマーなプレイヤーじゃない人ねw
史実通りの展開であれば、ゲームに負けても満足できるが。
421 :
世界@名無史さん:03/07/15 01:19
史実通りの展開にも納得してくれる人がいい
むかし「中世ヨーロッパ帝国史」やっててモンゴル登場でしっちゃかめっちゃかになったとき
盤をひっくりかえした我が友人ことフランス国王とかは願い下げ。
あー、えーと、先輩は尼崎にいるので無理です。
しかし、そう考えると私は恵まれていたなあ。
先輩は史実どおりの展開に美学を感じる人だったし、
周りもみんなそれを楽しめる人でしたから。
例えば『共和制ローマ』やってて、
コルネリウス氏族を持ったプレイヤーと大カト―を持ったプレイヤーは
敵対しなければならない、
なんて不文律に誰も疑問を感じませんでしたからね。
そういえば『十字軍』にも「神はそれを欲したもう」と全員で言わなければならない、
なんてカードがありますな…、実に先輩らしい。
もっともゲーム内容は翔企画の『モスクワ冬将gげふんげふん
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
424 :
世界@名無史さん:03/07/16 23:07
age
今、尼崎じゃないだろ。
426 :
世界@名無史さん:03/07/16 23:42
あした神田に行く。せっかくだから書泉でゲームでも買ってくるかな
最近のゲームでおすすめってなに?
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
428 :
愚礼 ◆4KFOyvJh5c :03/07/28 01:10
>>421氏
その友人、星一徹って名前じゃないですか?(w
>「中世ヨーロッパ帝国史」
アー、もしかしてSDLの「帝国の興亡」ですか?
似たようなジャンルのP「メディイーヴァル・トータルウォー」
は、やった人はいるのだろうか?
軍勢維持費で国庫は傾くわ、後継者なしで問答無用でゲームオーバーになるわと
恐ろしくリアルです。
ワシはスペインでやりましたが
ムラービト朝とフランスの間に挟まれおしんのごとく耐えながら内政拡大。
そしたら血統断絶で内戦がおっぱじまりやがって…。
429 :
ナポレオン@職場:03/07/28 01:15
>>425 そうなのでつか?
てかあなた誰? ひょっとしてこっちの正体ばれてる?
>帝国の興亡
私はモンゴルシナリオでビザンツをやったら、
第1ターンの最初にモンゴルが登場して
コンスタンチノープルが陥落してからゲームが始まったことがありました。
430 :
世界@名無史さん:03/07/28 01:26
ゼルドナーシルト(PS,サターン)は?
ある意味ヨーロッパ史バトルロワイヤルな内容で面白い。
同人的かも。
431 :
世界@名無史さん:03/08/30 01:22
age
あれ普通にプレイするとバットエンド行くね>430
スマイリーの方が俺としては好きだ。
隠しパラメーターのカルマがうざくって。
傭兵が雇い主を変えて何が悪い(;´Д`)
434 :
世界@名無史さん:03/09/03 20:55
2chのマージャン(ドンジャラみたいの)で世界史バージョンってないのかな
>>430 あああれすごい面白いよね。
ただ複数の国を支援してだらだらプレイしていると
バッドエンドなのはちょっといただけないね。
2がゲーム雑誌の発売予定欄にのっていたがもうでないんだろうな
禿同
>>432 433
個人的にはスマイリーが目指したように独自で大陸を制覇できるエンディングもほしかった
アメリカン コンクエストを買った人はいるのかな?
Hearts of Iron が面白い。
日本語版出ないってのが残念だけど
>428 のトータルウォーだけど
戦史好き…というか会戦好きにはたまらないかも。
適度にデフォルメされて、兵士の士気とかがシミュレートされてて、
遠距離から弓を撃ちまくって抑圧状態にしてから騎兵を差し向けると
あっさり逃げ出したり降伏したり、
弓騎兵で撃ち逃げ〜とか遊んでいると、弓騎兵達がなんかの弾みで
急に恐れをなしてマップ外に逃走し始めたり。
斜線陣だーとか、両翼の騎兵で二重包囲だーとか、
それが有効で、そういう遊びがきちんとできるゲーム。
この開発元か発売元、
マーケティング・宣伝・一般プレイヤの取り込みが恐ろしく下手。
トロピコの続編が出るようで。
www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030910/tropico.htm
そういえば海賊スレってなくなっちゃったなぁ。
ゼルドナには伝説の傭兵エンドってのがあるらしいけどあくまで噂かな?
個人的には魔法無しでアレをやると数で攻める兵士が圧倒的に将軍より強いのが好き。
あと弓兵の弓で偶然将軍が戦死したり。
魔法の有効な使い方。MRは魔法抵抗力と魔法攻撃力を兼ねているので、
ドレインとプロテスかけて攻撃魔法を打つと数倍の威力がある。
また、敵が前進してくるまでにはタイマーで六点待てる。
六点になったらプロテス、そのままヒートバーンなどのコンボで効率よく敵を焼き払ってくれ。
全体魔法は極力敵兵士を大量にまきこむ必要があるため主人公の魔法は出鼻をくじくために使う方がよい。
正直、ヒートバーンが最初から最後まで使う魔法だったりする。
俺はアナスタシアのゴーレム召喚を後半使わなかった。
理由はMPムチャ使うから。彼女には回復電池をさせ、暗黒兵でやばいときは仕方なく召喚した。
442 :
世界@名無史さん:03/09/24 14:19
インペリアリズムに1票
フリードリヒに従い、ジャンヌを仲間にフランソワと一騎討ち。ゼルドナマンセーw
444 :
世界@名無史さん:03/10/01 23:39
なんとかゼーション3って面白いですか?
もうすぐ Patrician III 英語版が発売だけど、
買う予定の人、います?
Europa Universalis II の発売予定がさくっと2004年に延期。
欲しい人間はさっさと英語版買ったほうが幸せかと思われ。
447 :
世界@名無史さん:03/11/11 02:09
ag
civ3
始めは楽しかったが1週間であきたな
どうも架空は萌えない
449 :
世界@名無史さん:03/11/20 00:12
civ3は都市離反がウザかったな
大損害を出して都市を占領した苦労が数ターン後には水の泡
450 :
世界@名無史さん:03/11/20 22:28
>>448 同意
俺も架空の世界は萌えない
途中で放棄した
>シヴィライぜーション
次回作を出すならぜひユニットに自走砲を入れて欲しい。
野戦砲じゃ機甲部隊の進撃速度に追随できん・・・
バランス・オブ・パワーってWin版あるの?
>452
winで無理やり動くようにしたバージョンはあるみたい。
アメリカのサイトからダウンロードできるとか。
455 :
世界@名無史さん:03/11/25 23:14
AOKのmodpack使ってる人いる?
458 :
世界@名無史さん:03/11/29 19:49
civ3じゃローマでトルコを苛めて遊んでます
ケルティック・キングス
Medieval Total War
Civilization
NEO ATLAS
AHのWar and Peace
3rd Rich
460 :
世界@名無史さん:03/12/01 19:43
ageちゃえ
461 :
世界@名無史さん:03/12/02 19:04
エロゲーの話題はまずい?
なんかえらく詳しい設定のエロゲ見つけちゃったんだけど、
専門じゃないから信憑性がどれほどなのか判別つかない……
ためしにゆーてみ?
うぃす。
rufってとこが出してる『セイレムの魔女たち』ってやつです。
1699年のマサチューセッツ植民地を舞台に、魔女狩りをテーマとしたストーリーで、
主人公は会衆派の牧師。
専門用語満載で、それぞれに詳細な説明を加えてるんですが、その量がすごいです。
ちょっと説明長いんでここに書くのは気が引けるんですが、
全部本当なら当時の社会風俗がかなり詳しく描写されていることになります。
オフィシャルホームページ。
http://www.ruf-soft.com/gr15/
>>464 「エロげーの歴史」スレで既出のネタでつ。
なんか、それっぽいゲームばかり出しているかいしゃらしいでつ。
やはり、バルカンスキーとしては「バルカン戦争」が原作なゲームが良いでつか?
『魔法の選挙みらくるコミンテルン』の発売を心待ちにしています、大吟醸さま。
世界規模で戦うナポレオニック・ビックゲーム
WAR AND PEACE 1796-1815
大分類名 : ナポレオニック
小分類名 : ストラテジー
新古区分 : 新品
メーカー : MICROIDS
システム : Win 98/Me/2000/XP
状態 : 新作・発売中
販売価格 : 6,600円
発売日 : 2003年04月01日
ジャンル : ヒストリカル
売切中かよ。
>>471 一年以上も前の既出ネタなんて記憶に無かったよw
スマソ
アバロンヒルのあれとは関係あんのかな。
>>473 無関係っぽい。
過去のAHとかSPIとかGDWとかの数多の名作こそ、PCに移植してほすい。
(と、何度も同じようなカキコする漏れであった。)
AHの第3帝国はPC版あるよ
PCゲーム板からTotalWarが無くなってる…涙
コサックスすぐ飽きちゃった。他におもろいのないスカ
479 :
世界@名無史さん:04/02/08 22:53
あげ
480 :
世界@名無史さん:04/02/08 23:51
481 :
世界@名無史さん:04/02/09 00:43
日本語版出てないのか・・ちょと大変そうだなあ
でもイベント明治維新で列強並のステータスって、日本出るのね
483 :
世界@名無史さん:04/03/07 16:04
買います
ころにあるでぃぷろましー
英語版買ったけど英語分かんないからプレイしてない。
日本語版は買うよ。
で、いくらなのよ
なんかオモロそうだな。買うか
つーかとんでもなくオモロイわけで。
世界史好きにはたまらんゲームですよ実際。
ブルゴーニュ公国でヨーロッパ統一してみたり、オーストリアでトルコの脅威を実感してみたり、
逆にトルコでヨーロッパを恐怖のズンドコに叩き落したり、ポンメルンってなんじゃ?とか思いながらドイツ統一しちゃったり、
ティムール朝で歴史イベント起きまくり→帝国崩壊寸前→ムガール帝国へ変体→でもモンゴル帝国再興してやる・・・
などなど妄想汁噴出しまくりです。
日本の七資産武将にIdeyoshi、Kagemushaなどが登場するのはまあ、ご愛嬌ということで。
さすがにヨーロッパ系の史実イベントは細かいけれど、英語版でもなんとかなるっしょ。
これからヘルベティアでマゾプレイ再開ですよ
エウローパ・ウニウェルサーリスUage
スカパーのディスカバリーチャンネルでの、
「マリオにゼルダ:コンピュータゲームの歴史」
を再放送される度に何となく見てしまう。
ゲームも紆余曲折を経て今に至っている事が実感できて良いね。
敢えてゲーム業界を歴史に例えるなら、
ATARI=アテネ
任天堂=ローマ
かな。
491 :
世界@名無史さん:04/03/30 16:06
世界史板住人はCIV3ユーザー多いのかな?
自分はさっきコンクエストを注文しましたが
493 :
世界@名無史さん:04/04/02 10:46
age
494 :
世界@名無史さん:04/04/10 22:55
CIVは面白いけど架空なんで一通りやって放置してたけど
新しい拡張パックに史実シナリオがあるからソレ買ってみたよ
暇見てナポレオニックやってみます
495 :
世界@名無史さん:04/04/11 00:30
EU2はまじで面白いよ。ドイツの小国とかでプレーすると外交しないと一瞬で死ぬし。
ベネチアとかバルカンの国でやるとトルコの脅威が実感できる。
ていうか、ヨーロッパの地名とか地理感覚がめっちゃつく。
スペインでアステカの土人どもを虐殺とかもできるよ。
歴史イベント多いんで世界史好きならCIVよりおすすめ。
百年戦争からナポレオン時代のヨーロッパが好きならはまること間違いナシだな。
496 :
世界@名無史さん:04/04/14 21:46
497 :
世界@名無史さん:04/04/30 17:32
歴史ゲームと聞かれて光栄しか思いつかないやつは大抵歴史マニアとしての底も浅い。
498 :
世界@名無史さん:04/05/01 23:29
ここで評判いいからヨーロッパ ユニバーサリスII 買ったけど
操作方法覚えるのが大変で楽しくないです。
499 :
世界@名無史さん:04/05/01 23:38
GMTとかClash of Armsのリンク貼っておけば世界史ファソが狂喜乱舞するようなゲームを直接見られるのでは?
>>498 買って3日の間はオレもそうだったなあ・・・
>500
するとここであきらめると面白さがわからないままですかね?
もう少し頑張ってみます。THX。
くそっ!
EU2やりてぇがPCの調子がわりぃ。
やっぱ、DELLとかSOTECとかの安物はアレだーな。
夏のボーナスでメビウスかプリウスの新型を・・・・。
503 :
世界@名無史さん:04/05/02 11:57
ヨーロッパユニバーサルプレイ中。
とりあえずモスクワ大公国でいきなりモンゴルとの属国関係破棄で、キプチャク野郎と
戦争。とりあえず賠償金をわずかにもらって停戦。
>操作方法覚えるのが大変で楽しくないです。
実は、はじめに覚えることは多いが覚えいてしまうと、思いっきり光栄の糞げーなんかより
簡略化されていることがわかる。操作量は以外と少ない。無駄な内政なんぞなく、予算振り分ける
だけだし・・・・。戦争は自動みたいなもんだし。
ためしにasia grandの日本でやってみた。
戦国時代に突入・・・言われてる通りたいへんなことにw
政府は転覆してなんぼだと学習した。
シヴィライゼーションと聞いてAHのボードゲームしか思い浮かばん漏れはどうすればいい?
507 :
世界@名無史さん:04/05/03 00:05
実はAHのシヴァライゼーションを忠実にPC化した作品もあるのだ。
しかも日本語版でてたりするし。
それってカード交換したりするの?
509 :
世界@名無史さん:04/05/03 10:07
するよ。カード交換。ちゃんとアバロンヒルが作ってる。
ただ、日本語版は発売してた会社が死亡したし、残念なことにでたのが数年前
なので、手に入れば奇跡ですな。私はもってるけど・・・。
510 :
世界@名無史さん:04/05/03 11:54
ちょっと前に発売されたゲームで、主人公が
古代ローマの兵士(?)から現代アメリカ女性まで、
色んな時代の人間13人くらいってやつ、
タイトルが思い出せないんですがご存知の方いませんか?
SPIのタイムトリッパー・・・んなわけないか。
512 :
世界@名無史さん:04/05/03 21:57
513 :
世界@名無史さん:04/05/04 14:40
>>EU2A
ビザンツで中東制覇、なんてプレイも出来ますかね?
>>513 ビザンツで中東制覇!!(*゚∀゚)=3
それが出来るなら買ってもいい。
516 :
世界@名無史さん:04/05/05 05:24
EU2Aは自由度は高いのでしょうか?
説明を読むと、例えば日本でプレイすると歴史上の出来事がイベントとして
起こって歴史をなぞるだけになってしまうみたいに感じました。
それとも世界地図を塗り替えられるようなダイナミックな戦略ゲームなのでしょうか?
>>514 滅茶苦茶難しいと思うが・・・
時代により、まず小アジアを統一しないと始まらんのでは?
まず、グルジアと組んでオスマンを滅ぼさねば・・・・
しかも、確かオスマン以外にも小アジアには色々国があったなぁ・・・・
518 :
世界@名無史さん:04/05/05 22:18
>>516 自由度は高い。
イタリア統一とかビザンツ復活とか日本で北米進出とかできる。
でも光栄のチンギスハーンみたいなぶっ飛んだことは難しい。
>>516 自由度はある。
イベントもよく調べてあって感心する。
でもアジア各国は西洋に比べて難易度高いぞ・・・
COAはかなりクセがあるルールブックが多いので
GMTのほうがお勧め
ボードゲームは色んな歴史テーマがあるが
ナポレオンですら地方では相手が見つからないし
もうぬるぽ
>520 >521
親切に有難うございます。
チンギス4が好きで続編に期待してたのですが、出ないのであきらめていた所
このスレでEU2Aが面白いと知り購入しました。
しかし今まで光栄シリーズしかプレイしたことがないので
ゲームになじめずあきらめようかと思っていました。
慣れれば操作も楽で、世界史好きにはたまらないようなので
週末にこつこつ操作方法覚えます。
525 :
世界@名無史さん:04/05/07 06:59
526 :
世界@名無史さん:04/05/08 09:25
>ビザンツで中東制覇!!(*゚∀゚)=3
>それが出来るなら買ってもいい。
はじまる年代がビサンツ、風前の灯火の時代なのでコンスタンティノープルと
ギリシャの一部の地域しか領土がない・・・・。
EU2Aのお話。
我が偉大なるプロイセン。
ポーランドを併合し、スウェーデン、デンマークを半島に追い返し、
西小国郡とオランダを属国化。
しかし東をロシア、南をオーストリア、西にイギリス、北を復讐に燃える瑞典、丁抹。
おまけに雀の涙程しかないアフリカ、南アメリカの植民地を攻撃してくるスペイン、ポルトガル、フランス。
どっちを向いても敵だらけ。八方塞がり・・・。
せめてオーストリアが味方だったらなぁ・・。同じ民族の癖に。
てか海軍意味あるの?輸送艦しか使ってないんだけど。
>>526 ばかやろう、それが萌えるんじゃねーか。
コンスタンティヌス11世(;´Д`)ハァハァ
>>526 ビザンツつえーよ。オスマン・トルコで速攻仕掛けても
海軍にヌッコロされる。
>>528 輸送艦使えるようになるのも結構先の国もずいぶんあるぞ・・・
>528
そりゃプロイセンだからだろう・・・
地中海やカリブでは海戦が頻発するので戦闘艦は必須です。
ビザンチンと言えば、光栄のジンギスカンの初代版でもプレイ出来たでしょ
ビザンチンの特産品がガラスだったかな?
ビザンティンはアイユーブ朝で即潰したな。
テオドロスがほんとに邪魔だった
536 :
世界@名無史さん:04/05/12 03:14
age
537 :
世界@名無史さん:04/05/13 10:26
>ビザンツつえーよ。オスマン・トルコで速攻仕掛けても
>海軍にヌッコロされる。
いきなりは無理です。風前の灯火のビサンツといえど要塞レベルが異常に高いし、
なかなか潰すことはできない。けれど領土がないので経済力や、兵力差がじょじょに開いていく・・・。
その時につぶそう。
でも私もビサンツファンなんでビサンツでプレイして、とりあえず150年かけてバルカン半島をとりかえした。
いまから小アジアに出撃する予定のわがローマ帝国兵。目標は11世紀のビサンツの再現と、ローマを教皇と喧嘩
してでも手に入れること。ただビサンツは史実では滅んでいるので歴史イベントが無いよ・・・・。ちっとさびしい。
大航海時代Vの復刻買った。…256色モードだって。
うちのパソのグラボ、32ビット表示しかできない…。
んなアホな
>>538 期待はしているけど、貧弱な外交と内政が継承されていそうで不安。
戦闘は凄そうだけど、相変わらず背後からの攻撃や、伏兵、包囲の効果が低かったら・・・
レオニダスには好都合でもハンニバルは困るね。
たぶんレオニダスは出ません。
Total WarシリーズはMODないだろう
なんとも?!
中つ国まであるのか・・・。
ほしゅ。
548 :
世界@名無史さん:04/06/22 13:57
age
EUII買ってきました。いきなりアフリカでプレイしてます。
マターリでも面白いですね。
↑ジンバブエの人?
>>551 はい。ゲームレポはここではちと板違いかと思うので、向こうの方で程ほどに。
どこまで植民地化に抵抗できるかシミュしてみたいです。
555 :
世界@名無史さん:04/08/24 00:06
底辺より浮上。
556 :
世界@名無史さん:04/08/24 15:49
ようやく キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!
カルタゴ神聖隊最強!イカス!
ローマ騎兵弱い!死ね!
戦象もなかなか強い!
ヴェリテスは攻撃、防御の数値は意外に高いけど白兵戦はムリか。
操作やプレイ感覚はあんまり前作と変わってないね。
しかし1MAPだけじゃ物足りないな、2ndデモ出ないかなあ。
ハードでやってるけど、ハンニバル突撃させるとすぐしんじゃうね(´・ω・`)
部隊5騎しかいないからね、前線からなるべく遠ざけておきたい。
トリアーリは長槍もってるくせに敵と接触すると簡単に隊形がくずれるような・・・
559 :
世界@名無史さん:04/09/27 21:48:46
ローマトータルウォー光栄が日本語化だよ。
自分のとこのぬるぬる史実無視バランスを海外の歴史ゲームみて見直してほしいなぁ。
ローマ市民と元老院のために!!!!!
560 :
世界@名無史さん:04/09/27 22:21:35
そのての世界史ゲームで世界的にシェア持っている日本企業はないの?
561 :
世界@名無史さん:04/09/28 14:41:59
大航海時代はプレステでしかやっとらん。 十分おもしろかった。
なぜか各国の海軍より海賊のほうが強いのだが・・
項劉記の廉価版が来月発売。
PSのみらしいが1500円。
俺はまだやったことないので買ってみる。
565 :
世界@名無史さん:04/10/20 21:19:55
あげ
>>564 おお、、thx
いまからやってみるぜ!
567 :
世界@名無史さん:04/11/05 11:19:05
>>564 ゲームとしてはまぁまぁだが第一次大戦なのに塹壕戦ができないだけで歴史ゲームとしてはだめだめだ!!!!!
電撃戦をやってしまうよ。第一次大戦なのに。
ホシュ
569 :
世界@名無史さん:04/12/06 11:02:15
570 :
カラジチ ◆mWYugocC.c :04/12/24 17:47:18
クルセイダーキングスの日本語版が出たようですが、
買った方はおられませんかー?
>>570 予定は有りますが、いつになるかは未定です。
572 :
世界@名無史さん:05/01/03 00:05:09
573 :
世界@名無史さん:05/01/10 04:53:56
ほしいな
ワラタ
576 :
世界@名無史さん:05/01/11 18:47:19
577 :
世界@名無史さん:05/01/28 01:10:20 0
わらうな!
>>577 ワラタ
Victoria日本語版今更ながら注文した
579 :
世界@名無史さん:05/02/03 13:29:22 0
保守挙げ! 新作ないか! 光栄はいらんぞ
ニイタカヤマはどうよ
582 :
世界@名無史さん:05/02/06 02:56:10 0
>>581 英語デモ版をやってみた。
諸侯の名前は史実に即しているみたいだけど、能力も顔もランダムかよ・・・(´Д`;)
戦闘は全部オートにしてたけど、それでも戦略部分で楽しめたし、グラフィックも綺麗だ。
584 :
世界@名無史さん:05/02/28 06:58:35 0
>>564 塹壕が無かったり、航空機が重要な活躍をしたり、
前線の募兵所からボコボコ兵士が生まれてきたりと
第一次大戦を忠実に再現しているとは決して言えないが、
人命が羽毛よりも軽い戦いという点では雰囲気出てるな。
固定榴弾砲一発で百人が吹き飛んだり、
六人トーチカに突撃したら破壊するまでに千人殺されたり、
敵航空機が爆撃に来たので対空砲火を行ったら
落ちて来た破片に当って爆撃の十倍位のペースで兵士が死んだりしつつも、
何とか兵力を温存して敵の街を包囲したら、
死んでいった仲間の怨みとばかりに1万人以上の兵士が濁流の様に雪崩れ込んで
大量の屍を踏み越えつつ手榴弾で敵兵の篭もる建物を次々破壊して行った。
実にロシアらしいゲームだ。
585 :
v:05/02/28 13:29:13 0
氏ね
586 :
世界@名無史さん:05/03/05 20:55:11 0
ランペルール飽きてきたので、他にナポレオンのPCゲームあったら
教えてもらえませんか?
>>176 はどれも消えていました・・。
589 :
世界@名無史さん:エジプト暦2329/04/01(金) 00:39:06 0
ウホッホ
590 :
世界@名無史さん:エジプト暦2329/04/01(金) 11:01:24 0
アトラスシリーズは面白かったなぁ
また新作でないかなぁ
↓ネタきぼんぬ
593 :
世界@名無史さん:2005/05/06(金) 23:31:56 0
保守
594 :
世界@名無史さん:2005/05/07(土) 01:31:42 0
>>594 イギリス様と領土交換して楽しんで下さい
うわぁあ唐山から大量の中国兵がやめkdじゃいsじdsこ
596 :
世界@名無史さん:2005/05/27(金) 01:54:39 0
なんで
597 :
世界@名無史さん:2005/05/30(月) 00:28:04 0
内容とかは一切関係なく、あくまでネタとして
ライオンハートサーガ−十字軍の遺産− マルチストーリーRPG。
舞台は「大変異」が起きた十六世紀初期のヨーロッパ。
このゲームにでてくるコルテスはアステカを征服できず
更に怪物に襲われ片腕を無くし
借金を抱えて酒場で酒を飲んでいる
という悲惨な状況に陥っている(笑)
第4回十字軍が炎竜退治とか、1242年にモンゴルから襲来したのはゴブリン
軍団だったとか、かなり無茶(いい意味で)の出来ですね。
東洋史まで覗けないのが、残念でならない。
>コルテスはアステカを征服できず
それいいな!たまんねえ!
600 :
謎の小市民21:2005/06/01(水) 02:05:20 0
大戦略
601 :
世界@名無史さん:2005/06/22(水) 20:47:11 0
信長の野望「革新」!
603 :
世界@名無史さん:2005/07/15(金) 01:06:00 0
は?
信長の野望が中断していなかったら
清朝の時代ではなく信長の時代になっていたのさ
605 :
世界@名無史さん:2005/08/14(日) 18:18:21 0
マジ?
606 :
世界@名無史さん:2005/09/04(日) 23:51:22 0
フジ
607 :
世界@名無史さん:2005/09/07(水) 06:00:42 0
608 :
世界@名無史さん:2005/09/07(水) 21:35:41 0
ナイツオブオナー
609 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:52:10 0
インペリアルグローリーは?
age
611 :
世界@名無史さん:2005/10/19(水) 23:46:56 0
612 :
世界@名無史さん:2005/11/10(木) 22:22:41 0
History of the Worldあげ
614 :
世界@名無史さん:2005/11/22(火) 00:21:13 0
どうでもいいけど、
どんなに不利でも死ぬまで自分の意志で戦って
大戦闘に勝利すると歓声をあげるAOE3の兵士と、
指揮官の号令が無ければ発砲もせずに
歩いてるだけですぐ疲労して、士気が無くなれば壊走する
コサ2の兵士を見てると、
アメリカとウクライナの戦争観の違いみたいなものが
見えてくるような気がするね。
大戦闘に勝利すると歓声をあげるAOE3の兵士 → アフリカの土人
指揮官の号令が無ければ発砲もせずに、士気が無くなれば壊走する → 近世の徴募兵
成立して間もない国ってのは大体戦意に溢れてるからな。
617 :
世界@名無史さん:2006/01/01(日) 16:04:41 0
age
>>615 あの時代の戦争の場合、指揮官の号令無しに発砲しちゃいかんだろ・・・
>>618 そりゃそうだけど、何で移動命令と砲撃命令と発砲命令を
同じ人間が出さなきゃならないんだ。
>>619 たしかに。指定した距離に敵が近づいたら発砲って機能はほしかったな・・・
621 :
世界@名無史さん:2006/01/06(金) 19:23:58 0
>>614 あと、大砲の近距離射撃で、兵士百人くらいゴミカスみたく死んでくのも、
ウクライナ(=旧ソ連)らしいゲームだと思う。
ロシアとか中国にこの手のゲーム作らしたらもっとすごいことになりそう(ワラ
623 :
世界@名無史さん:2006/01/14(土) 17:21:17 O
フランス革命をノベルゲームにしたらおもしろそう。
BADENDの過半数がギロチン台行きになる予感。
だから面白そう