初心者のためのプログラミング言語ガイド Part12
過去スレってなんのために貼るの?
過去スレを見る奴のため
>>2 何にもないと寂しいからじゃないか?
あとは過去スレ追うの楽になるし、番号間違いや重複とかあっても面倒がないことくらいかな
> これからプログラミングを始める初心者の人に言語を薦めるスッドレ
> スッドレ
> スッドレ
これ間違いで良いの?
次スレの時は、黙って直しちゃうよ?
スッドレっていうのは2ch用語だから
1000乙
>>5 ありがと。初めて知ったよ
こんなの用語だったんだ・・・
>>6-7 ありがとう
>>1スレ立て乙&代わりに立ててくれてthx
>スッドレ
ちなみに、Part1からスッドレだったりする。
って、7年目に突入してたのかw
>初心者のためのプログラミング言語ガイド
> 1: 名前:デフォルトの名無しさん [] 投稿日:02/10/13 19:32
> 質問者に最適な言語を薦めるスッドレ
>>2 こういう時に過去スレを見に行くため
いまだったらPHPだよな
世界的な人気を考えるとPythonだろ
Rubyでもいいが、わざわざ人気のない方を積極的に選ぶ理由もないしね
でも個人的にはRuby派ですよ
LinuxだとPythonは他のソフトの都合でバージョン固定になるし、
Pythonは色々なところで使われているので、3.0で仕様変えるのにもめるような状況。
Rubyなら下位互換なんてすぐ切り捨てられるし、依存ソフトも少ないから最新が使える
どうせ漏れは保守するようなスクリプト書くわけでもないのだから、それで問題ない
>>11 複数のバージョンを共存させてもいいんだぜ?
13 :
デフォルトの名無しさん:2008/11/16(日) 22:24:58
初めての言語でC++を勉強し始めて、これからどうやって勉強していこうかと思ってるんですが
まずは本を買ってきてわからないところはネットなども見て理解するという感じでいいんでしょうか?
サイトだけ見て勉強すると間違ったことも覚えそうですし、どのサイト見ていいかもわからないですし…
>>14 ニコニコ動画の講座を見て真似てみた程度ですが、その動画ではゲーム作りを目標としています
遠回りでも何でもいいんですが、まず何か形になるまでプログラミングを勉強してみたいという感じです
>>15 ありがとうございます
やっぱり本を買う前にもっと勉強したいのでまずそのサイトを見てみたいと思います
17 :
デフォルトの名無しさん:2008/11/17(月) 18:34:17
今からプログラミングを始めたいと思うんだがどの言語を学べばいいんだ?
一応、ゲーム作成をしてみたい。
現在、使えるOSはWindowsとLinuxかな。
まあ、Linuxはただ持ってるだけで使ったことはないんだが。
18 :
デフォルトの名無しさん:2008/11/17(月) 18:42:36
HSP
HSPか、本格的にやるならC/C++とかも考えられる
20 :
デフォルトの名無しさん:2008/11/17(月) 19:05:27
>>18>>19 サンクス
とりあえずHSPを学んでみてその後C言語も学んでみる。
21 :
デフォルトの名無しさん:2008/11/17(月) 21:09:28
来春から念願だったソフトウェア関連の会社に就職が決まりました。
JAVA言語をメインにソフト開発をしてるそうなんですが
自分自身のスキルからいって仕事についていけるかとても
心配です。今から勉強でもしておかないととても不安なので
実戦に役立つ書籍があれば紹介してくれませんか?ちなみに
SJC−A程度の知識はあります。
22 :
デフォルトの名無しさん:2008/11/17(月) 21:13:40
読みやすいプログラムを書くことと、実戦をやるしかないだろう。いくら本読んでも完成品が作れなければ意味がない。
作りたいものを調べながら作ってみれば
23 :
デフォルトの名無しさん:2008/11/17(月) 21:14:45
マジレスすると日本語の勉強しろ!!!
思いっきりスレ違いだろ
質問です。
携帯アプリをつくりたいのでJAVAを勉強しようと思っているのですが、
まったくのプログラム初心者でも大丈夫でしょうか?
もし先にやっておいたほうがいいものがあれば教えてください。
25 :
デフォルトの名無しさん:2008/11/18(火) 18:14:19
お前も微妙にスレ違いだが、
質問に答えると、プログラム初心者でも大丈夫だ。
先にやっておいたほうが良いものは特にない。
いきなり始めちゃってくれ。
win32APIを学びたいのですが、必須言語はありますか?
また、C言語で学ぶとして、VisualBasicでも同じくらい学ぶことは可能でしょうか?
27 :
デフォルトの名無しさん:2008/11/19(水) 09:09:13
win32apiを学ぶってどういうことよ?
>>25 ありがとうございます。
これで安心して勉強できます。
オブジェクト指向?が難しいとかっていう話を見たもので。。。
スレ違いならすみません。「プログラミングでの再帰処理について」のレポート課題が出たのですが、ググっても全く理解できません。
多分プログラミング=C言語の場合だと思うのですが、どういう事を書けばいいのですか?
また、わかりやすいサイトがあれば教えてください。
スレ違い
31 :
デフォルトの名無しさん:2008/11/19(水) 12:25:39
Cに限らないよ。どの言語だってつかうよ。
>>29 Pascal のチュートリアルサイトを探してごらんなさい。
あるいは図書館で初期の本。
33 :
デフォルトの名無しさん:2008/11/19(水) 12:52:13
はじめまして。マウスやキーボードを画面の座標や時間を指定して、決まった操作を自動化できる言語って何ですか?知識はJAVAとPHPの基礎程度です。
java.awt.Robotクラスでおk
>>33 C#
VB
C/C++
Delphi
Java
日本語などの自然言語
>>32 ありがとうございます
頑張ってまとめます
37 :
デフォルトの名無しさん:2008/11/19(水) 14:20:25
>>33 言語っていうよりツールだな
UWSCでいいんでね?
38 :
デフォルトの名無しさん:2008/11/19(水) 14:46:03
皆さん有り難うございます。試してみたいと思います
39 :
デフォルトの名無しさん:2008/11/19(水) 18:48:59
「ハードディスク内の、*というフォルダの中の*.txtというファイルを、別のフォルダにコピーする」ような自分用ツールを作りたいと考えています。
特にファイルの操作が簡単にプログラムできる言語があれば教えてください。
また、コンパイラが無料であるとありがたいです。
OSはWinVISTAで、知識はCとJavaはあります。
40 :
デフォルトの名無しさん:2008/11/19(水) 18:52:21
パールかパイソンかルビー
っていうか、CやJavaが出来るんならそれでやれば良いじゃん
>>40 ありがとうございます。
それもそうなんですが、他の言語をやってみたいというのもありまして。
結局はxcopyとか呼び出すだけになるような気がするから
ほんと何でもいいんじゃないの
VisualBasicで
マジレスするとバッチファイル
45 :
デフォルトの名無しさん:2008/11/19(水) 22:10:46
マジレスすると『バッチファイル』はプログラミング言語じゃない
マジスレするとマシン語
47 :
デフォルトの名無しさん:2008/11/20(木) 06:25:55
マジレスするとマジレスじゃない
WSHならメモ帳で作れるだろ
>>39 なんだか、unix系だったら簡単にできそうな処理。
それはともかく、こんな関数を書くわけだな。
(cp コピー元フォルダ (file指定 名前(正規表現などを使う余地をいれるといいかな) 拡張子) コピー先フォルダ)
JScriptとWSHとFilesystemObjectでいいな。
>>39 Windowsでfromからtoにコピーするのなら、コマンドラインで、
for /f "delims=" %i in ('dir /s /b from\*.txt') do move %i to
とやるだけ。これが必要十分にして最速に近い。
>ハードディスク内の、*というフォルダの
*が正規表現にしかみえないのだが、これはどう縦読みしたものか
、が0個以上あったところで何の意味もありませんが
今までVBScript+HTAでWindows用のアプリケーションを作ってきたんですが
ノートン先生に「悪意のあるプログラム」扱いされて削除されたり
メッセンジャー経由で友人に渡したらウィルス扱いされて消されたりとろくなことが無いので
何か別のちゃんとした言語で作ろうかと思います。
・今後就職で役に立つ方が良い
・ネットワークを利用したアプリも作りたい
・Linux用のプログラムを作る可能性がある
といった事情からJavaを勉強してみようかと思っているんですが、
他の言語の方が良いよ とかありますか?
因みに携帯用アプリをJavaで作った事があるんですが
感覚的にあんまり好きじゃない感じがしました。
55 :
54:2008/11/25(火) 18:02:23
因みにGUIアプリが作りたいので、GUIアプリを作りやすい言語がいいです。
C#の方がJavaより良い と言っている友人が居るんですがどうなんでしょ。
新卒の人間だけど
中途採用以外で”プログラミングできます”なんて話の種にして話し続けられるものでもないことは
かくていてきにあきらか
中途の人だったらごめんぬ
57 :
54:2008/11/25(火) 18:12:07
>>56 中途の人ですorz
どっちにしろ実務経験にはならないからそこまで大した効果は期待してないです。
まぁ少しでも足しになればいいかな程度で。
>>55 「Linux用」ということを視野に入れれば、C#は選択肢から外れるのではないかな?
Linux用のプログラムって金になるの?就職で役に立つ?
プログラムが金になることはないんでないか?
シェアはオプソが握ってるし、できることとといえば市場拡大程度
鯖運用とかなら話は別かも
>>59 就職では一目置かれる。金になるかどうかは取引先次第。
Win専用でGUIならC#が良い。
でも「Linux用のプログラムを作る可能性がある」との事なので、Javaしか選択できない。(一応Monoはあるけど・・)
>>62 実際にはMonoは使える。しかし、Linuxを採用する企業に行ってC#で開発します
から、Monoを入れてくださいといったら、お引き取りくださいと云われてしまう。
安定性があるかどうか評価しなくてはならないから当然だけど。
つまり一応Monoはあると
FPC+LazarusでWOCEやろうぜ
一番扱う人間が多いと思われるプログラミング言語は何ですか?
Tcl/Tk使えばいいじゃん。
Delphiが↑↑↑で
Rubyが↓↓なランキングって何のランキングなのか分からんな。
粘るなぁVB。
Delphiは64bitのネイティブをサポートはじめたんだっけ
73 :
54:2008/11/26(水) 00:25:35
色々ありがとうございました。
Linuxは自分がLinuxを使っているから作るかもしれない というだけです。
やはりJavaにしようと思います。
>>72 64bitは次のバージョン、2009はUnicodeネイティブ化だけ
Delphi、まだUnicode云々やってたのか・・・
76 :
デフォルトの名無しさん:2008/11/28(金) 01:36:50
Windows上で動く、GUIのプログラムを作りたいです
現在はhtmlやperlが少し読める程度
c言語やVBの基本的な構文は分かります
使っているOSはxp sp3
ゆっくりでも良いので綺麗なソースコードを書けるようになりたいです
おすすめの言語を教えて頂けませんか?
「Windows上で動く、GUI」にどの程度の力点があるの?
78 :
デフォルトの名無しさん:2008/11/28(金) 01:55:40
79 :
76:2008/11/28(金) 02:05:25
>>77 ありがとうございます
GUIに力点があります
Windows以外で利用することはありませんが
実行環境に力点はありません
たとえば、ファイル、編集、表示、のようなメニューがあって
メモ帳やブラウザなどのようにタスクバーに入れられる
プログラムを書けるようになりたいと考えています
>>78 expressEditionを落として触ってみますね
補足です
私がこれまで作ったことのあるプログラムは
UIもコンソールで何だか寂しく
作ってみたものの使い道に乏しいものばかりだったのです
また、C/C++の宿題スレに持ち込まれる宿題のように
与えられた課題みたいなものを言われるがままにつくるのではなく
ちょっとこういうのがほしいな…というときに
vector等で探すのではなくて
時間がかかっても自分で作れてしまうようになりたいと思っています
やっぱりVBが良いのかなぁ…。周りに詳しい方が一人もいないので
本当に助かります。ありがとうございます
どうせ.NETやるのならC#の方が良い
>>80 俺の場合
DB使う事とか帳票印刷とかグラフ作ったりとかも視野に入れて、しかも完全無料でって考えてたら
Javaになりました。
EclipseSWTとJasperReportsとJFreeChartの組み合わせです。
やってて思ったのは「タダより高いものはない」w
帳票印刷考えなくてよかったらVC#にしたんだけどなぁ。
>ちょっとこういうのがほしいな…というときに
だといわゆるスクリプト言語だけどところがGUIを簡単にというと面倒、
VBはいまいちだし、難しいなあ。
消極的選択としてC#かな
C#もGUI以外ではどれほどJava等に比べて楽なのかわからない。
>>83 >スクリプト言語だけどところがGUIを簡単に
Tcl/Tkがばっちりじゃまいか。
>>80 まぁTclは置いといても、実用できるスクリプト言語向けのGUIライブラリやデザイナは十分あるんで、RubyやPythonから始めるのもいいと思うよ。
情報量や情報の質も重要な要素ですよね
Tcl/TkなんてActiveTclのヘルプで十分使えると思うが?
情報量なら C# か Python かね。
Java も候補だが、Java は OS フリーなので
OS 固有の便利な機能が使えなくてもどかしくなる場合もある。
88 :
76:2008/11/28(金) 19:17:41
たくさんの助言をありがとうございます
私としては、身近に相談できる方がいらっしゃいませんので
一人でも学べるくらい情報量/質が揃っている方と嬉しいです
教えて頂きましたように
まずはVB、C#、Python、Javaを導入するだけ導入してみて
しばらく触ってみた上で、しっくりくるものを使い続けて行きたいと思います
10年後には初心者の方にアドバイスできるよう頑張りたい思います
本当にありがとうございました!
>>88 1年もあれば、初心者にアドバイスくらい出来るようになるよ
とりあえず趣味ならVC#やっておけばいいよ
VB.NETを趣味でってあまり聞かないし、JAVAやPythonはWindowsでGUIなら論外だろう
>VB.NETを趣味でってあまり聞かないし
むしろ逆じゃね?趣味じゃないとVBなんか使わない希ガス
そうなのかな
自分は仕事はVB.NETだから日曜プログラミングはHaskellやF#
ExpertF#楽しいよExpertF#
VBの方が仕事向けだと思う
最近は知らないけど、昔は素人がVBで作ったオンラインソフトとかいっぱいあったけど。
エクセルのマクロでプログラミングをしています
その内容は「じゃんけん」です
はい=グー いいえ=チョキ キャンセル=パー にしたいのですが
どうやればよいのでしょうか?
教えてください
95 :
デフォルトの名無しさん:2008/11/29(土) 00:21:57
意味がわからんもう少し整理して質問してください。
手をどれに割り当てるのかなのか、
それとも普通でないじゃんけんを作ってるのか。
プレーヤの操作を、MsgBoxのYesNoCancelでやるという意味じゃない?
それなら、MsgBoxの戻り値を見れば、どのボタンが押されたかわかる。
でも、スレちがい。
メッセージボックスのボタンのキャプションを変えたいように感じるんだが…
まぁスレ違いだな。
>>90,93
VBとVB.NETを一緒にするなよ
.NETの標準と言われるC#があるのに、趣味でVB.NETを趣味で選ぶ理由がない
仕事だと過去VB使ってた場合に、VB.NETを選択する可能性もある
C系は難しいという先入観もあるだろうし、文末にセミコロンが必要とかそれだけで嫌なんだろう
基本的に新しいものを導入&学習したくもないのに、VB6を使い続けたいのに、新規にC#という選択肢はないだろう
まあ海外は、どうだか知らないけどね
99 :
デフォルトの名無しさん:2008/11/29(土) 03:07:53
単純に、流行ってもいないVB.NETを押しつけたらダメだろうという話だな
>>98 だから趣味でやるんだったら、C#を選ぶ理由もないだろ。
べつにどっちでもいいよ。
日本だとVB6からの移行はVB.NETのほうが多いし。
VBにこだわりがなければC#選んどいた方がいいよ
.NET本のコード記述例は大半がC#だ
入門書はVB.NETの本もふつーにあるし、MSDNのサンプルも、C#とVB.NETが両方載ってるし。
.NET本は、まあ、読むようになってるころには、ほんとうにどっちでもいいってくらいになってるだろうし。
よくC/C++というのを見るんですが2つはセット扱いされてるんですか?
>>104 されていることが多いね。
もうまったく別言語だけど、C++は(だいたい)Cの上位互換だから。
ありがとうございます
C/C++と書くと、パラダイムにとらわれない感じがする。
108 :
デフォルトの名無しさん:2008/11/29(土) 10:46:21
オープンソースのプログラムを解析したいんですが
まず どのようにそのソースを開けばいいかわかりません
誰か教えてください
>>108 それは拡張子「.tar.gz」のファイルの開き方が分からないってこと?
Vector行って、Lhaplusみたいな解凍ソフトをダウンロードすればいいよ
110 :
デフォルトの名無しさん:2008/11/29(土) 11:25:46
>>109 すいません
おそらく自己解決
制作者からソースをもらうしかない
みたいです
>>108の煩悩さん
わかります
俺もパンティの穿き方がわからなくて顔にかぶってた時期がありましたから
あまり気にせずまずチャレンジしてみてください
それでえーとパソコンの電源を入れるのですが、電源を入れるためのスイッチはですね
112 :
デフォルトの名無しさん:2008/11/29(土) 11:30:07
リポジトリの使い方かと思った
何、このカオスな流れw
>>108のやりたい事がサッパリわからない上にどう自己解決したのかも気になる
ダウンロードする必要があると理解したぽい<自己解決
オープンソース=無償配布されているソフトと勘違いしたんじゃないか
フリーのC++コンパイラ教えてもらえませんか?
Windowsvistaです
gcc
Visual Studio 2008 EE
できましたありがとうございます
121 :
デフォルトの名無しさん:2008/11/30(日) 19:10:30
質問というより相談です。
Windows上からシリアルポート接続のROMライターを制御したいのです。
ファイル(テキスト(Intelhex形式))をROMライターに転送したり吸い出したり。
ROMライター制御コマンドは分かっています。
言語は何を使ったらいいでしょうか?
VBでも出来ますか?
また関連スレはありますでしょうか?
ちなみに基本情報技術者はありますが、C言語のみそのレベルの知識しかありません。
よろしくお願いいたします。
122 :
デフォルトの名無しさん:2008/11/30(日) 19:13:09
123 :
デフォルトの名無しさん:2008/11/30(日) 22:58:31
>>122 言葉足らずな説明してんじゃねぇよ。
ベージョンや条件つきだろうが。
バーカ。
124 :
デフォルトの名無しさん:2008/11/30(日) 23:30:15
>>121 Delphiでもできます
PHPでもできます
VBSでもできます
125 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/01(月) 00:05:43
初めての人は何から学ぶべきでしょうか?
>>125 RubyかPython辺りがいいんじゃないかい
そんなに深く考えないで目に付いたのか始めてみたら?
128 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/01(月) 00:16:51
アドバイスありがとうございます。
まったくの初心者なので何もわかりません。
とりあえずアドバイスいただいたものから本でも探してみます
言語仕様がタプタプ霜降り贅肉だと初心者向きではない
HQ+の出番だな
>>128 Apple系限定だけどObjective-Cお勧め。
Obj-Cを進める前にC++を進めてやれよw
>>128 初めてなんだったら奥までつっこまないCを薦める。
あまり、プリプロッセッサやポインタとか構造体まで行かない範囲で。
コンピュータ科学も考えているならLisp系も学ぶ。
お手軽に何かを書きたいならRubyかPython。
ポインタと構造体まで行かないのなら最初からRuby/Pythonでいいじゃん。
俺はRPGツクールを勧める
おいおい、
>>125は初めての人なんだぜ?
まずはダブルクリックからだろ!
Prologを奬めます。
141 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/01(月) 16:41:37
皆さんありがとうございます。色々候補をあげていただいたので、
一つずつ調べてみます。色々あって大変ですが、頑張ります
142 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/01(月) 16:50:37
Cでコマンドライン
↓
JAVAでSwing
ときて、MFCで挫折しました。
Win上でQtとかGtkとかは、MFCよりかは使い易いでしょうかね?
書籍があまり無いのが気がかりですが。
ちなみに、あくまで趣味であって、プロになる気はありません。
C#でWinFormsすればいいじゃないか
と言いたいところだけどWPFとか出てきてるから
今更WinForms勧めていいものか困る
>>142 Win上でQt/Gtk/wxWigetsとか
わざわざC++で作って
look&feelがネイティブでないか、巨大でもっさりか、その両方か、という
うんこが出来上がるだけだぜ
カリカリにチューンアップできないのなら今時C++なんて言語を触る意味がない
ちなみにC#+WinFormはJavaよりWindowsとの親和性は高いけど
やっぱりもっさりで起動ものろめ
横からだけど、つーことはつまり
これからGUIつくりたきゃWinならC#で、マルチならJAVA。
C/C++は高速化したい部分をDLLとして利用すればいいってこと?
>>145 いや、C#やJavaの計算速度自体はそんなに遅くない
ただ、巨大なランタイムをかかえていることとJITコンパイルの関係で
どうしても起動はのろいし、GUIは設計の問題によってもっさり目になっている
それはC++にロジック部分を外だししたところでどうにもならない問題で、
あまり意味が無い
もっと計算速度の遅いスクリプト言語でなら有効な方法論だがな
Pythonとか
>>141 ネタ回答もけっこう混ざってるので、最終的には自分の判断で
何がやりたいか決めてないと、もうそれこそ好みの世界になるので十人十色
148 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/01(月) 19:30:11
do while文を分かりやすく説明してください。。。
明日テストなんだがいまいち・・・
スレタイとテンプレ嫁
do
スレ探す
while(!適切なスレ)
do〜whileなんか無視して唐突に再帰で書け
点数はもらえないかもしれないが一目置かれるぞ
program main
do while (.true.)
print *, "スレ違い"
end do
end program main
153 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/01(月) 23:59:22
〜するまでドゥし続けるんだよ
154 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/02(火) 00:31:51
do{
do while文を説明してください!!11
while(説明される) {
何いってるのかわかりません><
}
} while(!説明される)
こうですか><;;
do
試験を受ける;
if("do〜while"が理解できる) break;
単位を落とす;
留年回数++;
while(留年回数<4);
do つんつん
while ふたりきり
でれでれ
>>156 それでは実は仲が悪いバカップルになってしまうぞ。
プログラミング未経験、全くの初学者です。
c言語やVBといった言葉は単語としては知っていますが現在まで全く触ったこともありません。
最近、サウンドの出力に関するツールを探していたのですが自身の希望するような機能を備えたものは見つからず。
この機会にプログラミングを学んで自力でツールを作成できるようになりたいと考えています。
作成を目指すツールは
windowsXP上でGUIで動作する、サウンド出力に関するもの
具体的にはサウンドのルーティングと、その際に音量の増大や高低の調整など簡単なエフェクトをかけることができるものにしたいです
また同時にサウンドルーティングの中継点となる仮想オーディオデバイスの作成も希望しています
現状、全くのずぶの素人であるため、掲げた目標がどの程度先にあるものかも自身には判然としていませんが
まあ目標は目標としつつ、ゆっくりでもいいので勉強していきたいと思っています。
希望するツールの作成にはどのような技術が必要なのか、
初学者ですので基礎から始めることになりますが将来的にはどの言語でツールを作成することになるのかなど、
学習の方向性に助言をお願いします。
とりあえず物理と数学だな
国語と言われなくてひとまず安心した
うるせぇよゆとり
162 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/03(水) 20:52:27
>>158 DirectXのフィルタを作りたいってこと?
サウンドデバイスはよーわからんけど。
ドライバ作成するハメになりそうだったりCOM使わないといけなかったりするなら
C++
数年前に新Visual C++ 6.0入門 ビギナー編という4000円もの本を格好つけて購入したもののMicrosoft Visual Studio?Visual C++?がなく、放置していました
最近それを見つけ、ふと自作ゲームに挑戦してみよう、などと思い人の自作ゲームを見て回りましたが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1948128(ニコニコ動画ですみません・・・)
土地上で何かを育てたり変化を伺うゲーム、このようなものを作ってみたいと思いました
がしかし、C、C++、D言語などと多数ある言語のどれを選んで勉強すればいいのか分からず、途方に暮れるばかり・・・
オマケにソフトもどうすればいいのか分からないのが現状です
初心者というのもレベルが高すぎるぐらいのド素人ですが数年かけてでも言語を覚えたいと思っています、上記のようなゲームにはどのような言語が適しているか、などお教えいただけますようよろしくお願いします
RPGツクール言語
D言語でいいんじゃね
個人的な意見。
Cを一通りやってC++に。
Dは現時点では問題を自己解決できる人向け。情報量その他の点で。
ただC++やるならVC++6.0はtemplate回りとか適当すぎるのであまりお勧めできん。
Dは言語入門者が使える状況ではない
お手軽さではHSPという選択肢も無いではない
>>163 まず少しでいいから、HSPをやってみるべきだね
その次はVisual C#を選ぶのが良いと思う
ゲームでどうしてもと言うのなら、初めからC/C++言語でもいいが時間がかかるだろうね
もちろん学生で1年頑張れるのなら、無理に止めないけどね
出来ることなら「HSP→C#→C/C++」にしておいた方が無難だと思うよ
きっとC#はあたるよ!と言い続けて早(ry だけど・・・
あと複雑なD言語に、次世代を期待するのは無理だと思うよ
wavの操作がやりたいんだろ?ならc/c++でいい
あと悪い事は言わんからHSPだけはやめとけ、あれはGUIすらまともに作れないゴミだ
170 :
163:2008/12/04(木) 07:35:46
多数のレス、ありがとうございます
趣味の一つとして、すぐに出来なくても構いませんし時間を作ってコツコツと勉強していきたいと思っていますので
C/C++でやっていきたいと思います!
>>163の動画のようなプログラムを作れるようになるまで頑張ります!
171 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/04(木) 17:37:21
普通のPCで倍精度よりも多い17桁以上の数値計算をしたいのですが、
どうしたらいいのでしょう?
当方、プログラミング言語の知識もすくなく、
VBA、VBが少々使える程度です。
よろしくお願いいたします。
172 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/04(木) 17:46:34
173 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/04(木) 19:10:29
時間がないので率直に聞きますが、プログラミングの課題がどうしてもわからないので教えて下さい。
問題
3次関数f(x)=x(x-a)(x-b)とx軸、および直線x=0とx=c(c>0)とで囲まれる部分の面積の近似値
を求めるプログラムを次のように書け。
よろしくお願いします。
スレチ&マルチ乙
175 :
158:2008/12/04(木) 19:57:41
>>162 それでは着地点をC++に見て勉強を始めてみます
ありがとうございました
次のように書けってことは、もう答えでてるんじゃないか
>>171 C#でdecimal型を使えばいい。28桁まで大丈夫。
相談させて下さい。
必要にせまられ10bit(RGBで30bit)以上の画像を扱いたいのですが、
そんなグラフィックライブラリを持つ言語は有りますでしょうか?
アセンブラでライブラリを作るのもありなのかも知れませんが、
もし、そんなライブラリが有るなら使って見たいと思います。
参考になりそうなサイトが有りましたら、ここに行けでも構いませんので
宜しくお願い致します。
RGB各10bitの 32bit DIB を扱いたいって事だよな。
32bit DIBでググれ。言語はC++でいいんじゃね?他のでも問題ないけど
180 :
171:2008/12/05(金) 08:54:26
>172、177さん
ありがとうございます。
調べてみます。
1秒ごとの画像を生成しておいて、
それをwebに表示して動的に見えるようにしたいのですが、
これを可能にする言語はありますでしょうか?
よろしくお願いします。
>>181 お絵かきチャットでも利用した方が手っ取り早い気がする
>>181 日本語でおk
Javascript でいけそうな気がする。
gifでいいんじゃね
WindowsのフリーセルってDirectXとかを駆使してるんですか?
スレ違いだけどGDIじゃない?
お絵描きソフトを作りたいけど何がいいの?
なるべく処理が早いほうがいいんだよね?
188 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/08(月) 01:01:37
実用性を考えるなら自作ソフトより
GIMPのプラグインでも作ったほうがいいに決まってるわな
それとも少し才能とかなりのやる気があるなら
GIMPと渡り合えるソフトを作るプロジェクトを立ち上げてみては
GIMPって使いにくくない?
Paint.NETくらいの方が使いやすい
GIMPとかうんこだろ
そのうんこですら作るのに凄く苦労するから
自作なんて自殺行為だよねーっていう
GIMPはお絵かきというよりレタッチ。
ネコペとかSAIの方向性のソフトはあまり多くないので作るとしたらこのタイプかな。
スレタイに、初心者のための〜って入ってるのに
なんでGIMP対抗P立ち上げるとかいう話になるのか理解できない
近年の日本のプログラミングシーンにおいては、日本語版CodeProjectのようなサイトは価値の無いものなのでしょうか?
コードについての評価制度や議論の場を大々的に与えることで日本のプログラマの技術向上の一端を担えるのではないかと思い、この度大衆である皆様方にこのような問いを投げかけさせて頂きました
なお、私におかれましては世間の言うところのリア充でありまして、このような多大な責務を背負うつもりは御座いませんことをご了承ください
197 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/09(火) 10:20:46
ホントに今から始めようと思ってるレベルの初心者なんですが
200時間という限られた時間で独学なら、
どの言語を学ぶのが一番プログラムの知識がつくでしょうか。
例)ひたすらJava
. ベーシックで基礎→VBで作成のコツ→C++で本作成
>>197 >どの言語を学ぶのが一番プログラムの知識がつくでしょうか。
具体的な目的を出さないと、わけのわからんレスしか付かないよ。
プログラムの知識ってのはアバウトすぎ。
就活でSEとしての口を探そうと考えているのですが、
さすがにプログラムの知識が全くないではアレなんで
面接までに最低限レベルのプログラム知識をつけたいと考えたから、です
なお、使っているOSはXPホームです
基礎の力をつけたいならC言語のポインタをやっておくべき
実際の開発でポインタを使うかどうかは別にして
すごく地味だが後々で全然違ってくる
バイトやビットをイメージできることがアルゴリズムやネットワークで生きてくる
もっとも、1つの言語をきちんと理解できていれば他の言語の習得が楽になるし
やりたいようにやればいいと思う
プログラミングは言語だけがすべてではないから
SEになるならプログラミングよりコミュニケーション能力が大事
その手の本を読み漁ったほうがよほど有効に時間を使える
>>201 こらこら、お前は何がしたいんだ
技術のことがわからんSEはただの御用聞きだ
たとえ技術がわからなくても正しくソリューション営業ができるならいいが
本読んだだけでできるはずもない
>>202 コミュニケーション能力の重要性がようやく悟れそうな気がするんだ
技術は人に頼むなり金で買うなりすればいいが
コミュニケーション能力だけは自前で用意するしかないからな
コミュニケーション能力と外来語を使ってはいるが実態は以心伝心
2ちゃんの質問系スレで言うところのエスパーすることなんだ
204 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/09(火) 12:00:47
new演算子を用いて、int型変数を割り当てて、初期値として10を保存する処理は
#include <iostream>
using namespace std;
class classA{
int a;
public:
classA(); // コンストラクタ
};
classA::classA()
{
a=10;
}
int main(void)
{
classA a = new classA(10); と書く事も可能//← ここの処理は何でもよいってことですか?
}
よく分からんでし
>>203 言いたいことはわからんでもないが、どうしてこの手の輩はこうもコミュニケーションを曲解するのか
以心伝心とかもうねおいおい一体全体何を言い出すのかと…
>SEになるならプログラミングよりコミュニケーション能力が大事
>その手の本を読み漁ったほうがよほど有効に時間を使える
本を読んで、エスパーできるようになったりコミュニケーション能力が身に付いたりしないだろ
エスパーするのだって経験に基づいていたりするし、適切に答えるのだって知識や経験を要する
ああ、だからって俺にコミュニケーションとは何かなんてくだらんことを聞かないでくれよ
君はここで質問に答えてないで先ず基礎教養を学ぶべきだ
もし君が高校生で、1つものを覚えた気になって浮かれているのならそれは間違いだ
普通はコミュニケーションなんて学校で身についてる
身についてないのは生まれながらにして社交性のない人間だけだから問題ない
それとも人間として最低限のことをアドバイスをするスレなのか?
>>197 SEか。なら、情報処理技術者試験用の勉強でもしたらどうだ
さしあたりは、例えばN進数での計算や、ビット/論理演算のようなものだな
ITの基礎のほうこそ普通は学校で身につけるものじゃないかね?
そうでない人間を入れる会社は入社後にちゃんとした技術研修を行う
だからこそまずはこの業界でコミュニケーション能力が
なぜこれほど叫ばれてきたのかその経緯を
頭の隅に入れておいたほうがいいと思ったのさ
その手の本には大抵失敗事例が載っているからな
>>208 コミュニケーション能力なんてのは人間が赤子の頃から経験として
蓄積していくものであって
200時間だか本を読んだぐらいで身につくようなもんじゃないから安心しろ
釣りはもういいよ
飽きてる
>>209 身につけるなんて一言も言ってないけど?
>>220 シャウトとスクリームの違いなんて知るかよ
ソウルなんだよ
熱いハートビートがプライスレス
>>206 > 普通はコミュニケーションなんて学校で身についてる
こういう幻想持ってる奴って、日常において「自分はできてないかもしれない」という検証を
まったくしないから、ちょっと困ったチャンであることが多い。
マ板でやれ
コミュ能力なんて普通程度あればいいだろ。
ことさらコミュ能力を強調するやつとか会社とか、大丈夫かって感じがするけど。
だよな。コミュ力ってやつを神格化しすぎなんじゃないの。
自演乙
抵抗は無意味だ
俺のコュミニケーション能力はコブシに宿ってますが何か
コミュニケーション、コミニュケーションってね
そんなに大事ならゾウリムシとコミニケューションしてればいいんだよ
私のコミュ能力は53万です
じゃあ俺は54万
221 :
初心者の見方:2008/12/10(水) 22:02:24
初心者の諸君!!
これからプログラミング言語を学ぼうとしているが、どこから手をつけていいのか分からずこのスレに駆け込んできていると思う。
ただここでは誰も教えてくれない。
なぜならここにいるプログラマーはあなたが理解できるように教える能力がないからだ。
わたしは発見した。
プログラミング言語の全体像が見通せる書籍を。・・・
秀和システム
掌田津耶乃 (しょうだ つやの)著
「みるみるプログラミングがわかる本」
内容は、いわゆるプログラミング言語とよばれるものからスクリプト言語だけではなく
.NET系の内容やサーバーサイド系の内容、Macでのプログラミングから果ては携帯アプリ系の内容まで多様だ。
各言語の特徴・ソースコード・おすすめ度や開発環境の紹介。
また各開発環境の特徴・おすすめ度などの紹介。
初心者が取り組みやすいようなプログラミングのサンプルやアルゴリズムのサンプル等。
まさに私にとっては目からうろこのような内容だった。
amazonでもなんでも検索してみることをすすめる。
読んで損はないだろう。
まじおすすめ。
作者HP
http://homepage.mac.com/tuyano/ 本を買う前にここをさらっと読んでもいいだろう。
http://homepage.mac.com/tuyano/TutorHome.html
222 :
初心者の見方:2008/12/10(水) 22:04:25
ここに出入りしていて、初心者をもてあそんでいる糞プログラマーへ。!
おチンチンびろーん
∩___∩
| ノ ヽ/⌒)
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/
.( ヽ |∪| /
\ ヽノ /
/ /
| _つ /
| /UJ\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
そう言うひねくれ者って、大抵こう答えるよな・・・
Q.どの言語がいいんでしょうか?
A.日本語、英語
Q.スキルをつけたいのですが、どうしたらいいでしょうか?
A.コミュニケーション能力をつけましょう
もうHSP、C、C++、C#、VB.NET、JAVA、Python、Rubyくらいしか選択しないしな
あとは用のツール系くらいか・・・
いい加減に帰れ
ここはお前のいるべき場所じゃない
すいません、アリアハンへはどう行ったらいいのでしょうか
最初の町を出たらひたすら右
てつのおのマジオススメ
本当の敵は、APIとかツールボックスだと思うんだ。
Windowsでタブブラウザや、よくあるフリーソフトなどを作ってみたいのですが、
どういった言語がよいのでしょうか?
現在はDelphiかVisual C++で迷っています。
人気のVisual C#は、.NETなので重くて遅いと聞いたので、選択肢には入っていません。
229 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/11(木) 00:23:19
Visual C++だな。NETを使って簡単に作ることも出来る
.NETとかありえないだろ
まだDelphiやD言語の方がマシだよw
>>228 C#で十分だろ。
VC++はMFCが不便すぎてお勧めできない。
232 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/11(木) 01:36:47
タブブラウザはNETはあり得ない。デルファイはネイティブexeだけど
VC++よりかは動作はのろい
余計な事は考えずC#使っとけ
とりあえずC#使ってみるといいよ。文句つけるのはそれからでも十分。
(主に)実行開始時にもっさりするけど、あとはまったく気にならないレベル。
噂だけでとろいと評価されたC#たんカワイソス
じっさいはやればできる子なのに><
DelphiかC++って指定してるだろ
なんで例外投げるの?
>>228 Delphi
実際の計算ではネイティブアプリに引けを取らない早さなのにね。
GUI部分がボトルネックになるけど、それは開発効率とのトレードオフだね。
>>236 他人に言語何がいいとか聞くようなレベル(プログラミングスキルじゃなくて、自分で調べようという意欲)の人間にはVC++は決してお勧めできない。
Delphiなんて終わった言語。
このレベルの人間はC#でプログラミングのイロハをやったほうがはるかによい。
こんな所で聞く人間にはhaskellでも薦めてればいいんですよ
わからない→論文読めって逃げられるしね
>>239 「こんな所」にまで乗り込んできて初心者を足蹴にして何が楽しいんだ。
とっとと巣に帰れ。
>>230 Delphiはありえるが、D言語はありえない。少なくとも、現段階で、「初心者のためのプログラミング言語」ではない。
まだマシって言ってるだけじゃん
常識的に考えてDなんか他人にオススメするやつは詐欺師の類だと思っていい
>>243 .NETよりD言語のほうがマシという感覚が、どうもこうも、どこか吹っ飛んでいるような感じがしてしまう。
245 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/11(木) 16:42:41
16ピンのPIC16F819のPICを利用してサーボモータや光電センサー、ディスプレイを制御したいのですがBASICのプログラムが分かりません
サーボモータは Futaba S3002 を使用
・計7個のサーボモータ使用
・ボタンを押して入力したものをサーボモータに出力〔右に90度⇒左に90度〕
光電センサーは鏡とセンサーの間を通過するのを検出するもので omron E3R-R2E4 を使用
・コインを検出してカウントする
・6個使用
ディスプレイは数字と文字の両方を表示したいです
まとめると、コインを光電センサで検出してその検出したコインをディスプレイに表示する。たまボタンを押すとサーボモータが回転
するものを作りたいです。
この動作をBASICのブログラムで制御させるには、どのようなプログラムにすればいいですか
>>245 このスレは動機や用途からどの言語を選択すればいいかをガイドする目的だったスレなので、
BASICを使うと決めているのならBASICのスレで尋ねるか、
もしそういったスレが無かったりそのスレの趣旨から外れる気がするのであれば、
すれ立てるまでもない質問はここでスレ等の汎用的な質問スレで質問してください。
>このスレは動機や用途からどの言語を選択すればいいかをガイドする目的だった
過去形…_| ̄|○
つーか、PICってBASICで書けるんだっけ?
.NETよりD言語のほうがマシだろう
起動時のモッサリ感が完全にアウトだ
でもDelphiの方がいいな
ほら、おまいらが使っている2chブラウザだってDelphi製だろ?
JAVAや.NET製使ってる香具師は、流石にいないだろう?
女にモテル言語を教えて下さい。
俺の使ってる2chブラウザはJane Styleってやつなんだけど、異常に起動が遅いな。
もしかして.netか?
3.0で起動が早くなったんじゃないの?
三浦なんとかってイケメンが使ってるPythonかなー>おんなにもてる
金になる言語教えてくれ
haskell
言語は銀どまりだな
260 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/13(土) 13:06:12
Lispの案件たまに見かけるけど
何に使われてんの?
CADとか継続サーバーとかじゃね
知らんけど
>>262 twintail使いは優しいから、そんなことじゃ怒らない
簡易ランチャなどの単純な機能を提供する小物GUIアプリを作りたいのですが、
小物は小物らしく、サイズが小さく起動終了が素早いという特徴を持ったプログラムが作れて、
なおかつ生産効率が良い言語ってありますか?
すぐに連想したのはCとWinAPIを使う方法ですが、なんだか骨が折れそうなイメージです。
これでも慣れればさくさくと作れるんですかね?
C+WinAPI直叩きが一番近いかな
サイズがでかくなってもいいならDelphiとかC++ Builderの方が楽
スクリーンセーバーが作りたいのですが、どの言語を学べばいいのでしょうか?
3Dの時計や、テレビドラマや販売促進の宣伝で見かけるような、スクリーンセーバーは難易度が高いものでしょうか?
おしえてください
難易度はピンキリ。でも単純な物であれば作るのは楽。
※スクリーンセーバー(scr)は単に実行ファイル(exe)の拡張子を変えただけの物で言語は問わない。
C++とOpenGL/DirectXで作られる事が多いけど
自分用のを手軽にという事であればC#とGDI+で作るのも良いと思う。
いっそプログラミングせずに、flashや動画として作りそれを読み込ませて表示する手もある。
>>265 AutoIt
JkDefragCmd.exeというソフトを使って常駐デフラグを行うフロントエンドを作ったことがある。UIはタスクトレイの
アイコンのみ。
LBJkDefrag.exeの大きさは232KBくらい。起動にかかる時間は0.089秒くらい。稼働中に440KBくらいのメモリーを
占める。
惜しむらくは、UIとバックグラウンド処理以外では、マルチスレッドができないことだ。だから、今ではAutoItを
全然使わない。
>>265 GUIを使える小物用言語: Tcl/Tk
WinAPIをたたきたければその部分だけCで拡張を書く。
>>266>>269-273 なるほどなるほど。
スクリプト系の言語は結構向いてるかもしれませんね。起動が少し時間かかりそうですが。
AutoItってのは初めて聞きました。興味深いです。
HTA
VB6
HSPのページ見たらなんか昔より進化してた
どう進化したのかと思ったら
相変わらずスパゲティ状のうんこじゃん
横からスマソ
俺も
>>265と同じような考えで、C+Win32APIでこちょこちょやりはじめてたんだけど、スクリプト言語とは盲点でした。
たいした処理はしないので、実行速度は気にならないんだけど、起動速度は重視したいところ。
GUIで起動速度だけ考えた場合、.netやJavaよりもRubyの方が早かったりします?
>>267 起動速度を考えると、C言語一択かな
3Dの時は負荷もあるし、とりあえずCでやって必要そうならC++もって感じだと思う
>>277 HSP to Cってまだ出来ないの?
これがあれば、かなり大きいと思うんだが。
>>279 RubyでGUIやるくらいなら、Pythonの方がいいかもw
でもLLは起動速度の問題より、GUIの方が不安だよ
使い分けが重要だと思う
本当に小物ならHSPでもいいと思う
>>279 起動速度を重視するとC,C++でWinAPIしか選択肢が残らない。
まぁよくある手で、予め起動して常駐させとけば、どの言語でも一瞬で起動するわけだけど
.NETでいいんじゃないの?
ウォームスタートアップで、初回起動ではない or Ngen済み なら結構早いし
>>279 Pythonあたりで自分で頑張れば、比較的軽いGUIも作れるが、C/C++の知識が
前提になるので、C/C++を避けるのが目的なら論外だな
大概のLLは出来合いのツールキットとのバインディングを持っているが、
そのようなものは大きいので、軽さという意味ではやはり論外になる
283 :
279:2008/12/14(日) 21:45:57
>>280 Python結構いいんですか?
なんか、上の方で女にもてるとか書いてるしwww
ちょっとやってみようかな?
>>281 C#はさわりだけやったことあるのですが、結構文法は気に入っているので、余裕があったら本格的にやってみます。
まずはPythonやってみますけど。
>>282 C/C++の基礎知識はあるんですけどねぇ・・・
ただ、個人で使う便利ツールには大げさなんですよね・・・
C++で一生懸命ヘッダファイル書いてるうちに、Javaならもう書き終わってるよ〜みたいな。
>>283 Pythonで女にモテルとか書いてる奴は、たぶんモンティパイソンとごっちゃにしてると思われ…
Bloddy Mondayとかそんな名前のドラマで
美少年ハッカーがPython使ってRubyのREXML脆弱性を突いたんだよ
なんーじゃ?
その、めちゃくちゃコアなドラマ。(´ヘ`;)
そんなん有ったんか…
「※ただしイケメンに限る」の典型例だな
イケメンがやればなんでもかっこよく見えるよな
ドラマの中での描写が正しいのか、検証してる所があったりして読み物として面白い。
でも、ドラマは見ていない。
始め意味が分からなかった。
>>287 「ただしインデントはタブに限る」
>>288 インデントでやればなんでもかっこよく見えるよな
>>289 ←ここで上を読み直して理解したorz
291 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/17(水) 11:12:36
プログラム言語は全くの初心者です。
おそらく「プログラミング」という名前に
かなりの幻想を抱いているからだと思いますが
1.スケジュール管理ソフトも作りたいし
2.日常生活がちょっと便利になるような機器も作りたい。
たとえば時間になったらカーテン開けてくれるとか
ちょっとした市販品のプログラム変えてカスタマイズとか・・・・
1と2がどれだけ相反するのかもわかりませんが
そんな万能型を最終目標にするには、まず何から始めればいいですか?
>>291 万能型言語を探すのではなく、それぞれの用途にあった言語を使い分けられる万能プログラマを目指せ。
1は生産効率の高い言語(JavaやC#など)でやるといいし、
2はマイコン制御だろうからCかな。しかし2はハードの設計や、電化製品のハックも含まれるから相当敷居高いぞ。
どれからやればいいかはシラネ
>>291 1については、Windows使いなら、.NET用言語。例えば、C#やVisualBasic。
>>291 作りたいものや期限がそれほど明確に決まっていないなら、何から始めてもいいと思うよ。
よほど奇妙なモノを勉強するのでない限り、大概のことは後々のためになるし、
どっちみち言語なんて幾つも身につけるのが当たり前で、順序の違いにさほど大きな意味は無い。
いずれにせよ、学習のルートなんかより、「さっさと始める行動力」と「挫折しない粘着質」が大事。
たとえば、もう既に2人が「1を作る言語」としてC#を挙げてる。俺も同意だから、3票入ったことになる。
もちろん君の今日のスケジュール次第だけど、これで今日中にC#をせめて3時間くらいは勉強するようじゃないと、
資質が無いかも。
「あと何日か、自分なりに調べて考えてみよう」とか思うようだと話にならない。
その数日で、筋の良い奴なら基本部分の勉強を終えちゃうし。
295 :
291:2008/12/17(水) 11:46:59
早いレスありがとうございます。
プログラム言語は一つを覚えると他の言語にも
応用が利くって事ですか?
たとえば英語を覚えると同じラテン系言語は簡単だとか・・・?
少なくとも、日本人が英語習得に四苦八苦している程の苦労を
各言語習得ごとに味わうことはないって事ですか?
いずれにしてもその程度の要求なら
金を貯めて市販品を買うなり人に作らせるなりしたほうが
安くて早くて手軽でしかも小奇麗
ということにいずれ気づく
投資コストに見合わないんだよね
好きでなきゃやってられん
297 :
291:2008/12/17(水) 11:57:56
>>296 たしかにどんなに高機能のなスケジュールソフトを注文しても
個人で何とかなるくらいの金額なのは分かります。
逆に、「その程度の要求」ではない、自分で作った方がいいというのは
どういうものなんでしょうか?
投資コストに見合うって事でしょうが、具体的な事がわかりません・・・
>>295 めちゃめちゃ利く。一つの言語を数ヶ月かけて覚えると
別の言語で簡単なプログラムを書くのに数時間とかからない
(C→Lispみたいに趣のまったく異なる言語間なら話は別)
2はハードウェアの知識が相当いるから大変そうだ。漏れには無理
誰か具体的な指針を示してくれる人がいるといいね
>>295 利くのもあるしまったく利かないのもある
>>297 睡眠やご飯よりプログラミングが好きだって人意外は既製品のほうがいいんじゃない?
ってことじゃない?
C#からアセンブリとか?
303 :
291:2008/12/17(水) 12:14:06
>>298 そんなに利くんですか・・・?
僕の中では「言語」とつくから英語習得に近い大変さがその都度あるのかと思ってました。
実際は方言や流行語レベルって事なんでしょうか・・・・
応用が利く利かないの区別が全くわかりません。
言語の相関図みたいのってありますか?
人種をラテン系やモンゴリアンやアングロサクソン系とかに分けるような・・・
>>302 まあ極端なことを言えばアセンブリからPrologとか、いくつか例はありそうだが
大抵の場合は多少なりとも応用が利くだろう
>>297 例えばそれ自体が自社の商品だったり企業秘密のノウハウの塊だったりする場合
つまり誰にでも作れるものではなく、かつ誰にでも作れてしまっては困るようなものは自製する
それでも外注に出してるようなところもあるけど
あとは作ること自体が目的化してしまっているような場合
コストに見合わないとは時間がかかりすぎるということ
少しの工夫のために膨大な手間と時間が必要なる
つぎ込んだ時間は取り戻せない
308 :
291:2008/12/17(水) 12:24:58
>>304 ITmediaはサーバー負荷になるから外部リンクできないみたいです。
今、ITmedia内を捜索していますが、そのページのURLがわかればお願いします。
>>303 自然言語に比べたら覚える量なんて屁みたいなもんだぞ。
例えば英語なんかは、日常会話レベルでも何千もの単語を覚えなければならない。
しかし、プログラミング言語なんてものは覚える単語なんて100あるかってくらいだ。
君が考える以上に言語の習得は簡単。だが、その先に待っているアルゴリズムや作法などの
プログラミングテクニックが、とてもとても奥深いものなのだ。
んで、他の言語を習得する際もその「プログラミングテクニック」を活かせるから、
「応用が利く」んだよ。
>308
>305 を参照
現実の言語でも、日本語と英語は全然違うが
スペイン語とポルトガル語なんて、日本で言う方言ぐらいの違いらしい
プログラミング言語でも近い言語と遠い言語がある
現在多く使われてるのは手続き型言語と呼ばれるグループ
手続き型言語同士なら語彙の違いや付加機能の違いはあるが、基本的なところは一緒だよ
他の言語に行っても「ああこれは○言語で言う××みたいなもんか」って感じ
ましてやプログラミングの場合、現実の言語みたいにリアルタイムで翻訳する必要ないしな
辞書引きながら書けば良いんだから >309 の言う通り沢山の単語を覚える必要はない
>>303 多分今の時点で言語を分類する基準を言ってもピンとこないと思う
よほどトリッキーな言語を選ばない限り(選ぶのが大変)いくらでもつぶしが利く
このスレでもよく挙がるけどC, C#, Java, Python, Rubyなんかを選んどけば間違いないよ
ちなみに
>>305のまつもとゆきひろ氏はRubyの作者
>>297 Cができれば、たいていの言語は扱える。
システムユーティリティーで、市販のものではどうも痒い所に手が届いていない感じがする場合、自分で
作るしかない。フリーソフトでオープンソースであれば、ちょこっと改造したりして便利になることもある。
株の売買なんてのをやっていると、ウェブからデータを拾ってきて、分析するみたいなことをやらせるソフトが
欲しくなる。既製品だと、自分が使いたい指標が組み込んでなかったりとか、あるいは、開発用の言語が組み
込まれているがやたらと高価だったりとか、いろいろ問題があったりする。
313 :
291:2008/12/17(水) 13:41:08
みなさん、本当にありがとうございます。
痒い所に手が届く回答ばかりで目から鱗です。
系譜を見たら、「C言語すげぇ!」と思いました。
そこでふと思ったのですが
現代言語の祖と言うべきCと、最近式?のC#なら、
やっぱり根幹とも考えられるCですか?それともC++?
「C#はjavaに対抗して開発された」ありますが、
かと言っても、やっぱり方言レベルですか?
>>313 > 系譜を見たら、「C言語すげぇ!」と思いました。
略図だし、
ALGOL→PASCAL→Delphi
が載ってない様な偏向した図だからね。
>>313 気にする必要は全くない。
2については自分でなんとかするのはあきらめろ。
1についても言語を覚えるコストをかけるより市販品を買ったほうが遥かにマシ。
自分の好きな物を作れる程プログラミングできるようになるには、仕事か、余程の物好きでなければ不可能。
>>291 2.は、bluetoothに対応してる家電とかなら
ネットワークプログラミングの範疇になりそうだが
そうでなきゃ自分で工作してマイコン制御ってな話だろう
面白そうだとは思うが、身の回りに師匠がいないと敷居が高いんじゃないか
電子回路の工作とかはできるのかい?
>>304 色々違和感のある図だな……
少なくともCがPL/Iの子孫になってるのは明らかに変だ
>>314 限られた記事のスペースでまとめてるんだから、多少の偏向は許してやれよ…
元Eiffel信者がPascal系まるまる切ってるんだし…
にしても記事読んだなら、現代言語の祖はFORTRANか、100歩譲ってSimulaにしかならんだろ…
318 :
291:2008/12/17(水) 14:33:36
2.に関しては、プログラムに触った事がないために
難しさが分からなかったです。
先輩方の意見からすると、非現実的なんですね。
はじめに習得する言語に関しては
「基礎が大事」との思いから選ぼうと思っていましたが
どの言語からでも基礎は学べるみたいですね。
あえて言うなら「やりたい事優先」なのでC#かjavaみたいですね。
何人かの意見で
「プログラムで自作するくらいなら買え」とありますが
結局プログラムはプロでやっていく人以外は不要と思っていいのでしょうか?
319 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/17(水) 14:35:43
>>317 たしかに祖というならそのとおりですね。
古くてその言語からの派生発展系が多くて
理系大学生が必修科目のように習っているのでC言語と思った次第です。
>>318 プログラミングは、PC上で日常よくやる種類のくだらない作業の自動化・効率化には
非常に役に立つよ。
普通はそういう種類のプログラミングを「スクリプティング」と言い、
shell, Perlやそれに類する言語がよく使われる。
とりあえず正規表現を覚えて、単純なテキスト処理からはじめるのがお勧め。
C#やJavaは、そういう用途に向く言語ではないな。どっちかっつーと「お仕事」用の
言語だ。
Pascal以降が無いのはCに負けたことを強調する演出じゃないか
MatzがPHPを叩いたのを見てカーニハンを思い出した漏れ
> 「プログラムで自作するくらいなら買え」とありますが
色々と大変な時期だから。察してあげて
>>318 目的による
プログラミングが目的でスケジュール帳が口実ならばともかく
スケージュール管理が目的でプログラミングが手段だと考えているなら
買うほうが正解
それに今日日買わなくても無料でダウンロードできるやつが巷に溢れているから
それらを試してからでも遅くはない
>>316 >少なくともCがPL/Iの子孫になってるのは明らかに変だ
CはRatfor経由でFortranの傍系と言うところか
>>318 つ 「Interface4月号」、「トランジスタ技術4月号」
おまけにマイコンがついてくる(はず)。
>>291 1について、
本格的な管理ソフトを目指すならともかく、
テキストベースで予定表の検索くらいならスクリプト言語でやってみてもいいんじゃない。
2について、
多くの回答にあるように、時間になったらまでは簡単cronでもokだがその先の「もの」が問題。
プログラムの改造するのも実用的なものは大規模だから、そのなかでのマクロを書いてみるとかがおすすめ。
ゲームをお手軽に作りたくてFlashを覚え、5年ほど続けていたのですが、
限界を感じてちゃんとしたプログラムを覚えようと思い
いろいろと調べていたところ、こちらのスレに辿り着きました。
製作するゲームについてはジャンルや2D・3Dに拘らず何でも作りますが、
ゲーム以外の用途でプログラムをすることは無いと断言できる場合
どのようなプログラミング言語がおすすめでしょうか。
ちゃんとしたプログラムの知識は学校で習ったC言語くらいです。
初期投資や入門の簡単さには拘りません。
唐突な質問になりますが、よろしくお願いします。
>>327 Flashでいいと思うよ。速度が足りてるなら。
速度が足りないなら、C++でDirectXしかないかな。
>>327 Adobe AIRやAdobe flexとかじゃだめ?
>>328-329 はい、まさに速度が足りないことです。
Flashの利点を生かしたゲームを作りたいわけではないので
より処理速度やゲームの開発環境が整った言語を探しています。
DirectXが使える言語がやはり最終的には良いのでしょうか。
>>330 あまりAIRは使いたく無いんですよね…。
特にFlashに拘りを持っている訳ではないので
他により良い環境があればActionScriptと文法が全く違う
プログラミング言語などでも特に問題ありません。
>>331 そうなると、やはりC++とDirectXだろうな。
Javascriptって一般的にはブラウザ上で動作するものってイメージなんだが本当は違うんだろ?
なにを学べばそれがわかる?教えてくれ
flashでやれるようなことを既存の言語+ライブラリで実現するのは結構大変だと思うぞ
flashから入ったのならflashに向いたゲーム作ってた方が幸せになれる気がする
まあまあ、向上心があることはいいこった
興味持ったらやってみろよ、挫折したとしても何かは残るさ
336 :
327:2008/12/17(水) 22:33:45
色々とありがとうございます。
とりあえずC++とDirectXをメインに調べてみます。
Flashでやれることを既存の言語で実現するのが難しいというより
Flashが簡単過ぎるのだと思いますし、やれるだけやってみます…
>>333 JavaScriptと言った場合、Webブラウザ上で動作するクライアントサイドの話と受け取るのが一般的。
ECMAScriptと言った場合には、FlashのActionScriptなども含む。
一応サーバサイドJavaScriptもあるけど、使われる事は少ない。
>なにを学べばそれがわかる?
とりあえずぐぐれ
>333
手軽なものでは WSH かな? CScript.exe + JScript
今のWindowsなら最初からインスコされてるハズ
339 :
333:2008/12/17(水) 22:47:35
>>338 おお!まさしくこれですな
コンパイル済みのアプリケーションに他ユーザが新たに要素を追加できるような使い方がしたかった
>>339 Java でも JavaScript 使えるよ。
>>336 こけるかも知れないけど、XNAと言うゲーム開発環境があるらしいよ
それはそれは素晴らしいものらしいよ
新しめのPCや、Xboxで動くらしいよ
C++とDirectXは、しばらくもちそうだし、”頑張れるなら”一番正解に近い気がするけど・・・
>>339 ん?拡張/組み込みスクリプト言語としての用途を考えてるってこと?
ならまあ確かにJavaScriptとかPython、lua、Lisp系がありがちかな
JavaScriptなら、今だとgoogleのv8が流行ってんじゃねえか
アプリをオートメーションサーバとして作るアプローチもあるが
ぶっちゃけ面倒くさいと思う
>>341 とりあえず頑張ってみます。
しばらく調べてみましたが、D言語という言語もDirectXが使えるようですね。
…ものすごい不正解臭がしますが。
>>343 D言語は初心者にはオススメできない。
いい言語だと思うけど、いつまで経っても絶賛開発中なのが・・
>>343 DirectXを扱える言語はそれなりにある。扱えるってだけなら
Dはまだ処理系にバグが点在しているような状況だから、言語学習には向かないだろう
安定すればC++よりだいぶ良くなる感じはするんだが・・・・・
>>343 D言語は・・・まだC#+XNAの方が明るい未来があるように思えるよw
言語が趣味なら楽しいって聞くけど、仕様がコロコロ変わる上に、オプソでもないから微妙かも。
347 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/18(木) 11:32:32
C#とjavaを比較した時
・将来性(具体的には.netの動向や携帯コンテンツ、webアプリetc)
・多言語への乗り換えやすさ
はどっちですか?
図書館で調べた限りでは
今のところはjavaだけど、言語はc#の方が優秀らしい
だけど、新しい言語なので今後落ちぶれる可能性も・・・
んで、どっちですか?
348 :
347:2008/12/18(木) 11:34:44
書き忘れです・・・・
お互いの言語の得意分野や
「こんなものを作りたいなら○○言語の一択」
ってありますか?
349 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/18(木) 11:37:59
マルチプラットフォームなのはJAVA
Windowsで作れる物が多く速度が出るのはC#
>>349 要するに
windowsPC以外の何かを作りたいならjava
windowsマンセーでアプリを作るだけならC#??
351 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/18(木) 11:44:53
Javaは他機種でも同等の動作が実現できる。 しかしC#はそうとは限らない。
Javaはソースからコンパイルする必要が無い。 C#はソースがあっても動くか確実ではない。
>>347 将来性ではC#。
.NET対応言語が増える → .NETプログラミングが流行る → C#が流行る。
(夢見すぎか?)
>>351 > Javaはソースからコンパイルする必要が無い。
kwsk
Javaはある種ゴール地点にもなってるからJavaから始めたら成長しないと思う
356 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/18(木) 12:28:35
どちらも仕組みは似ているけど、中間言語を実際に実行できる割合が多いのはJAVA。
> Javaではプラットフォーム非依存を目標の一つとし、またバージョン間の互換性に注意して開発が進められている。
> Javaは、中間言語にコンパイルされ、Java仮想マシンで実行されるよう設計された。
> .NET Frameworkはあらゆる言語で記述されたプログラムが共通中間言語にコンパイルされる。
> この中間言語はJITコンパイラによって実行時にネイティブコードにコンパイルされる。
357 :
347:2008/12/18(木) 12:37:03
>>355 では、今後20〜30年のデジタルの世界では誰も予測できないけど
JAVAはこの先.NETにやられちゃいますか?
それとも
>>352が夢?と言っているように現実的でない?
今までの流れだとやっぱりマイクロソフトの独裁は続いて
.NETの天下で言語もDEFと踏襲していく気もします。
先のことは誰にもわかりませんとしか
お前は何がしたいんだよ
360 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/18(木) 12:42:36
C#は対して普及しないと思うな。 C++でもBasicでも.NETは動かせるから
実行速度ではC++の速いからこれは消えないとして、そしたらC++で.NETを動かせた方が勉強が
少なくて済む。
C++/CLIってのがあってジリ貧なんだが
>>360 C++を本当に使えるぐらいならJavaだのC#だのは瞬殺で習得できて
.NETなアプリを使う分にはずっとクリーンかつ楽に記述できるぞ
だから皆C#を使ってるんだ、C++/CLIじゃなくてな
363 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/18(木) 13:03:38
現在、.NETを動かすにはC#は使われることが多いとおもうけど、C++/CLIが劣るわけではなくて
まず最初にMSがC#に力を入れたからでは?
>>363 いやいや、C++/CLIはCの上に構築されたC++の上に構築された言語だから、
ただの.NETアプリを組むには全く不要な複雑性を抱え込んだ言語だから、だよ
言語の優劣は機能だけで決まるもんじゃない
単純素朴に「大きいものはいいことだ」と考えるのならC++/CLIは強力な
言語だが、ネイティブコードとの連携が不要な部分までC++/CLIで記述するのは
愚かだ
いいからさっさと服着ろよ
これからプログラミングでお金持ちになれるのはどの言語ですか?
C、C++、C#、JavaとVB、VC++、VC#、eclipseの違いはなんですか?
何を重視するかで色々な言語がある
例えば、有名な言語は、自分で使うことより
他人に教えて使わせることを重視していたりする
368 :
366:2008/12/18(木) 16:45:34
>>367 人に教えて〜って事は、プロジェクトリーダーって役職?って事かな?
では、趣味程度に考えて、フリープログラマなら何がいい?
>>368 C/C++でスクリプト言語を作る
それから、そのスクリプトとC/C++を連携させる
というパターンが多いような気がする
370 :
368:2008/12/18(木) 17:30:21
>>369 ごめん・・・もう少し噛み砕いてお願いします・・・・
噛み砕くとVB
>>371 でも、これから趣味として始めるならばjavaとかの方がいいんじゃないの?
PGで食っていくことを考えるなら全部やるくらいの意気込みでやれ
金儲けだけが目的ならPGなんか選ばない方がいい
時給換算するととんでもなく薄給・・・
東○とかは以前は残業代が給料とほぼ同額になるとか聞いたけど・・・
375 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/18(木) 19:07:35
何はともあれPythonからじゃね。
インストールからコーディングまでがやたら簡単だし、他人のソースが見やすい。
ドキュメントも豊富でハマりやすい落とし穴も少ない。
変なクセもつきづらいし、ずっと使っていける言語。
>>368 作るプログラムや動作させる環境も分からないのに答えろとか、エスパーじゃないと無理だな。
>>376 金を儲けたいとかフリープログラマとか言ってんだから
具体的なプランが全く無いくらいわかれよw
「この言語を覚えれば一生金儲けが出来る」って妄想からの質問だろ〜
エイダをおぼえればまいくろそふとにしゅうしょくできるよ
と俺ならアドバイスするねw
どっかのスレで言語別の給料のサイト見た気がする
379 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/19(金) 14:17:57
どの「たったひとつの言語しか」学ばないとしても、
お金を稼ぐには
・誰よりも詳しくて
・誰よりも早くて
・誰よりも独創的
であれば財を成せると思う。
その後に「世間から望まれる物」を作成する環境にいられるか?だと思う。
もっと言えば、「世間から望まれる物」を自ら作る事も出来る。
マイクロソフトやグーグルってそういうもんじゃないのかな?
>・誰よりも旨くて
>・誰よりも安くて
>・誰よりも早い
牛丼屋だろ
ぶっちゃけ、プログラマより伝統工芸の職人の方が儲けられると思うぞ。
∧は交換法則と結合法則があるからそういうのはトートロジーだよって
むかし言われた
ぶっちゃけ、過疎化の進む農家に飛び込みで働きに出た方が儲かる
農業に夢見すぎ
農業は土地と機械が無ければ死ぬ
まじで死ぬ
387 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/19(金) 19:52:37
今からプログラムを始めるのなら
手続き型(C言語)
オブジェクト指向(C#言語もしくはjava)
どっちがいいですか?
両方やっとけ
389 :
387:2008/12/19(金) 20:04:03
>>388 どっちからの方がとっつきやすい?
どこかで「手続き型からやるとオブジェクト指向が理解しにくい」と聞きました
時間があるならCで書いてアセンブリコードに変換して
Cのコードとアセンブリのコードを比較して眺める。
を繰り返せば確実に応用力が付く。
393 :
387:2008/12/19(金) 20:50:53
>>390 その応用力というのは、c言語の応用力という意味ですか?
他の言語の理解度も早くなるという応用力ですか?
自主的にやる気があるならCだな
Javaはやる気がない時でも覚えられるだろ
395 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/19(金) 21:10:14
html=言語
ホームページビルダー=htmlビルダー
だとすると
C=言語
vc=Cビルダー
basic=言語
vb=vbビルダー
c#=言語
vc#=c#ビルダー
????
test
稼ぎたいならウェブデザイナーのほうがいいと思うキガス
自分の働いている業界に特化したグループウェア+CMSみたいなのを
10年ぐらいかけてWebアプリケーションでつくって、オープンソースで
公開する野望を持っているのですが、言語はPHPでいいですか?
PythonとかRubyとか別の言語を選んだ方がいい積極的な理由があるでしょうか。
10年後には別の言語が……げふんげふん
>>398 10年かけて作っても、10年も使ってもらえない気がするので、
RoRかcatalystなどのフレームワークを使って、数日でプロトタイプを立ち上げるくらいの
勢いでやった方がましな気がする
どちらにせよ、SQLは必須になるでしょう
>>387 片方ずつやるんじゃなくて、両方同時にやると良いと思います
webアプリって永遠にβがトレンドだしな
適当に風呂敷広げて派手に宣伝ぶちかますのが先だな
403 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/19(金) 21:57:44
新しく生まれた言語がメジャーになるまで10年ぐらいかかる。C++もJavaもそうだった。10年後に照準を当てるのなら、最近生まれた言語だな。
>>387 大学なら一方は授業で基本的なことを学べるし、
もう一方は時間があるなら独学でつっついてみてもいいんじゃない?
独学のみならC++をお勧めしたいな
応用がきく
405 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/19(金) 23:54:15
手続き型は、オブジェクト指向プログラムに含まれますよ。
一切の手続き型プログラムを除去できるわけではありません。
関数型とかなら無いかもしれません。しりませんが。
406 :
398:2008/12/20(土) 00:31:07
みなさんたくさんのレスをいただきありがとうございます。
自分では思ってもみなかった観点からのアドバイスをいただき
たいへん参考になりました。ここできいてみてよかったです。
10年かけて完成品をつくりあげたとしても、
それは10年も使ってもらえないだろう。
また10年後には何の言語が主流になっているかわからない。
それよりもプロトタイプをなるべく早くつくって公開し、
それを技術や環境の変化に応じて改変したり作り直したり
していくほうが、Webアプリケーションにはふさわしい。
完成よりも永遠のβ版を目指すべきである。
…といったようなアドバイスと受け取りました。
言語については、今知っているのがPerlだけなので、
とりあえずcatalystについて調べてみることにします。
どうもありがとうございました。
407 :
387:2008/12/20(土) 01:26:27
>>404 全くの独学です。
C++はCに無理矢理オブジェクト指向をつけてややこしいとの事でしたので
C++ならばC#かと思っています。
やはりプログラミングの土台をしっかりするならCなのかと思っています。
Cで低レベルの概念を学ぶのは良い経験になると思うけど
必ず通らないといけないような類の物ではない。
それで、何でプログラミング始めようと思ったんだ?
職業プログラマになりたい。とかいうアレなら、悪い事は言わんからやめとk
409 :
387:2008/12/20(土) 02:00:55
>>408 必ず通らなきゃいけないわけじゃないんですね
職業プログラマはどの方向から見ても墓場みたいなので・・・・・
目指しているのはベクターでちょいちょいファンがいるくらいの
windowsアプリケーションプログラマですかねぇw
それならC#でいいんじゃないかな。
実際企業に就いて1,2年もすれば仕事はできるよね
趣味としてはいいんじゃない?
シェアウェアとして商品化するもいいさ
412 :
387:2008/12/20(土) 02:09:17
>>410-411 windows系アプリケーションならc#だとはたくさんの場所で同意見です。
ただ、長く続けたいので、.netなどにも将来性に不安もあります。
>>412 .NET の最初のリリース(1.0RTM)からもうすぐ7年。
先の事は誰にも分からんけど、当面はサポートされ続けると思う。
MS-DOS, windows初期はシロートの入手できる環境がC/C++かTurbo Pascalしかなかったけど、今は選択肢がいろいろあるから楽なのからでいいでしょ。
ぶっちゃけ、プログラム書けるようになったら言語仕様の違いなんてマニュアルみながらでどうとでも対応できるから、言語の将来性なんて考えるだけ無駄。
もし自分の習得した言語が廃れても、
他に乗り換えるのなんてたいして労力つかわんだろ。
将来性なんて気にするだけ無駄ムダ
方法論が全然違うのはやっておいて損はない
関数型とかアセンブリとか、それ自体は使わなくとも
Cは学習用言語としてはかなり重要。
コンピューターやOSの仕組みを知るには、必須の知識。
でも、趣味としてやるなら、もっとお手軽な方がいいと思う。
ヒープの管理なんて、VMとか.netにやらせれば十分。
Cなんてオープンソースのアプリを使っててバグに遭遇した時に
ちょこっと修正して使い続けることができた
というぐらいしかメリット感じたことないわー
ハードに近い部分を知るならアセンブリ言語一択だし、
アルゴリズム、データ構造、抽象化のような計算機科学寄りのところなら関数型言語には遠く及ばんし
Cは学習用としては中途半端な気がするなぁ
OSの学習ならC/C++が真っ先に挙がるじゃん
作るのだってC/C++だしAPIもC/C++
アセンブリ言語は是非やっておいてほしいな。
あと、最初のうちはなるべくネイティブコンパイルする言語を扱った方が
マシンに関する知識がついていいと思う。
↓ C++ の基本(ほぼ C と同じ。手続き型と思って構わない。配列を関数に渡す時以外のポインタは後回しでも良い(代わりに参照使えばいいので))
↓ インラインアセンブラ
↓ C++(ポインタ、オブジェクト指向、ジェネリックプログラミグ)
↓ C#(GUI が楽に作れると嬉しいよね)
↓ tcsh, bash(シェルプログラミングもやっといて損は無い)
↓ Perl, PHP(スクリプト言語。とりあえずはどっちか1つでいい)
↓ Ruby, Python(近代的なスクリプト言語。とりあえずはどっちか1つでいい)
↓ ActionScript(お好みで。FLASH 作れると面白いしね)
↓ Lisp(手続き的なところもあるがどちらかと言うと関数型言語)
↓ Haskell(純粋関数型言語)
↓ Prolog(論理型言語)
こんな感じの順番で3年くらいかけてやれば力付く。
速度を要求されるアプリ(エンコード/デコード、大量データ処理、ゲーム等)では
依然としてCやC++、あるいは部分的にアセンブリ言語が要求されることもある。
1つ言語を覚えてしまえば、あとは似たような文法な事が多いので、
仕様の簡単な言語なら、1日で使えるようになったりもする。
Lisp, Haskell, Prolog などはパラダイムが大きく変わるので
そう単純にはいかないだろうが。
421 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/20(土) 14:18:31
コピペおつ
乙
なんでコピペなんだよw
んなもん初心者に見せたら卒倒するがな。
さらに計算機科学の追加カリキュラムとか
ソフトウェア工学、プロジェクトマネジメント、経営学等が控えております
プログラマになるのは難しいですね
ほんと難しいですわ
・手に入りやすく設定も簡単なフリーの開発環境
・豊富なドキュメント
・同じく豊富なユーザー数
で使う言語を決めればいいと思うよ!
>>420 C、C++、C#、tcsh、bash、PHP、Rubyと使えるようになった奴が
わざわざActionScript覚える必要あんのか?
>>420 そこまでやるのは単なる言語ヲタだ
仕事じゃ使い物にならん
>>420 3年で習得は無理だろjk・・・
コピペだった
単純に正規表現で置換すれば一瞬で済むものを
手作業で数日かけて置換してるのを見ると
そりゃ殺意も抱くさ。
>>429 色々言語知ってる奴の方が
思考が柔軟でいいコードを書くよ。
error 433: 入門にしか手をだしていません --
Cやjavaの方がhaskellやlispより難しいなんて思い込みっすよ
Lisp三日目で知恵熱出した漏れが通りますよ
#include <iostream.h>
using namespace std;
class myclass {
public:
myclass() {cout << "Normal Constructor" << endl; }
myclass(const myclass &obj) { cout << "Copy Constructor" << endl; }
};
myclass f() { myclass ob; return ob; }
int main() {
myclass a;
a = f();
return 0;
}
これ実行すると
Normal Constructor
Normal Constructor
Copy Constructor
って出力されるらしいけど3行目がでてこない・・・
どうしてだかわかる?
↑誤爆した ガイドスレ汚しスマソ
戻り値最適化ってやつだよ。
>436
慣れるとあれほど脳内パースが楽な言語もないけどな
CとC++どっちからやればいいの?
参照がある分、C++ からやった方が楽。
挫折しない自信があるならC++からで問題ない
あることを実現するのに何パターンも方法がある言語は、
慣れた人にとっては楽でいいかもしれないけど、
初学者にはとっつきにくい感があるね。
C++はまさにそれ。複数手段があるとわかったときにそれぞれの方法を調べる必要が出てきて大変。
その意味ではクラスベースよりプロトタイプベースがよいかね
447 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/21(日) 03:28:30
あのー今、就職するために、プログラミングとCGの勉強してるんですけど、
どっちつかずになりそうで、どっちかを辞めようかと考えてます。
プログラミングはC++を勉強して挫折して、今VB.netを勉強してます。
最近、勉強していて、プログラミングのセンスないな〜と実感。
さらにプログラミングの世界はすでに市場飽和していて、プログラムを
勉強しても無駄になりそうと思ってるんですが・・・
CGのほうは子供のころから絵を書くのが好きでそれでやってます。
どっちかといえば論理的に考えるより、直感でものを考えるタイプです。
僕はどっちをやめたほうがいいでしょうか?
448 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/21(日) 03:40:38
プログラミング
プログラミングの世界は常に人員不足。
若くて多少心得があればどこか雇ってくれる。(若くなくなってからは知らん)
向いてないと思うならCG頑張って、
プログラミングは日曜大工プログラマとして、趣味でやるといいんじゃないかね。
>447
個人的にはCG羨ましいよ。俺は絵心ないからな。
ぶっちゃけプログラミングぐらいしか向いてないからな。
まあ、プログラミングだって中途半端だけどw
それでも、強いて言えば、他のことに比べりゃ、程度の
センスはあると自分では思ってる。
CGやDTM、SSも挑戦したことはあるが…
DTMは数曲作れてちょっと自己陶酔したが本気でハマれなかったし
SS?ショートストーリーの略なのに書き上げれんwww
CGに至ってはどうみても小学生です本当にありがとうございました。
俺なんてお菓子作りがサブ趣味になりかけてるぞ
CGなんてダンピング使い捨てなんだが…
最低賃金+サビ残でも「絵を仕事にできる」と言えば若者が寄って来る
年齢と最低ラインの出来が一致しないから20歳と40歳が等しく貧乏だ
>>447 どっちも趣味にして普通に会社に就職しろ
就職のために「勉強」するようなものではない
就職活動と称して企業対抗マラソンの体作りを始める奴はいないだろ
>453
かと言ってプログラマの待遇もあまり良いとは言えないしなあ…
まあ、分野によるかも知れんけど
CGの方が一生の技術じゃね?
美専なんかに行ってデッサンやらデザインやらの基礎は叩き込まれてるんだろうしな
絵心あるなんて羨ましいじゃないかw
極論するとプログラムなんて誰でも出来るぞw
まあ、しかし、絵も食うのは楽じゃなさそうな気もする。
プログラマは漫画家に似ている
プログラミングをメインにCG、作曲、小説といろいろやってたら
見事な器用貧乏になりました
>>462 何を言う
一人でADVが作れるではないか
>>463 中途半端なゲームほどつまらない物はない
C++の機能をフル活用するとわけわからんプログラムができるのも一種の器用貧乏だな
あー、この分野なら誰にも負けないっていうような才能がほしいな。
だけど、いろんな分野をつまみ食いしたくなっちゃうんだ。
おれも親父みたいに器用貧乏コース突入か。
学生時代とかで絵を描かなかったから大人になってから見事に絵が描けないw
プログラムは子供のころからの積み重ねとかあまり関係ない
>>412 ソフトウェア業界の巨人、マイクロソフトが後押ししているものに不安を感じるんなら、何をやっても不安は
拭えねぇんじゃねぇか?
この業界の「将来性」ほど当てにならないモノはないから気にするな。
J++マジオススメ
>>468 巨人だろうが失敗はするし黒歴史は沢山あるんだぜ
当初の宣伝から大幅に縮小後退したWinFX(笑)とかな
マイクロソフトだから安心だね
そんな俺はWinFormsとWPFの間で揺れるわけだ
>>471 つまり
>>468が言いたいのはどれ選んでも不安なんてぬぐえないんだから
そんなこと気にするだけ無駄無駄ァてことだと思う。
>>472はどっちが良いと思う?
WPFならFlashアプリみたいにベクタで描いたGUI部品を使えそうなので、
環境に応じて柔軟に大きさを変えられそうだなと妄想してる(WinFormsでもできる?)んだけど、
巷では遅い重いと悪い意味で評判だな。
>>473 まあ、IBMが押してるものはズッコケないと思っているやつは、今更いないだろうしな。
475 :
472:2008/12/21(日) 19:18:19
WPFはまさにそんな感じ。できればガンガン使いたい
ただWinFormsがこれだけ浸透していて
MSが今後もWinFormsをサポートしていくって言ってる現状だと
WPFへの移行が進むか、WPFが今後もサポートされるかかなり不安
C#は問題ないだろ。
VB6でやってたような業務は、VB.NETかC#に移行するしかないし、日本以外だとVB.NETよりC#ほうに移行が進んでるらしい。
ここでDelphi
VS10はWPFに大きく依存するようになると言うし、当面サポートされなくなるような事はないと思ってる。
> あなたは、コンピューターグラフィックのこれからの10年で、GDIが最高だと本当に考えているのですか?」
Rico Marianiカッコエエ
言語の寿命なんて気にすんなって。
Cにしたところで、GUI作ろうと思ったらいつまで寿命のあるかわからないwindows APIを覚えないといけないし、
かつて流行ったvisual basicなんて今は名前だけでまったく別物。
環境と資料が手に入りやすい言語でサクッとつくっちまえよ。
Turbo C++ ってまだ大丈夫?
>>480 この板にスレが1個もないのでだめそ・・・
482 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/21(日) 23:33:37
今最も主流のプログラミングパラダイムと、今後主流になりそうな最新のプログラミングパラダイムは何?
また、それらを実用的に利用できる最新のプログラミング言語は何?
M$に主要な中の人を引き抜かれた時点でCodeGear自体がおhる
>>482 主流:オブジェクト指向
今後の主流:マルチパラダイム
実用的に利用できる言語:.NET(言語ではなく環境)
まぁでも、この辺の話は人それぞれ違うから、一概には言えないな。
次は関数型言語だよ! LISPの天下だよ!!
と言われ続けて早数十年・・・
主流: I識別子はASCIIのみプログラミング
最近: Unicode識別子おkプログラミング
今後の主流: なでしこ
487 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/22(月) 01:16:33
37歳無職だけど、時間あるからやるならこれからやっとけってのはどれがいかな
言語の基礎にばかりこだわりすぎて今までVBとC#を行ったりきたり・・
就職
言語はそれでいいから、データベース関係とか習得すべき事は沢山あるじゃないか。
>>480 DOSのTurboC++ならどうしようも‥‥
WindowsのTurboC++ならC++Builderスレへ
491 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/22(月) 17:25:11
アルゴリズムを習得すれば
どんな言語でも辞書見ながら完成出来る?
言いたい事は、どんな言語よりもまずアルゴリズムを覚えた方がいいのかなぁという事です
>>491 有名なアルゴリズムほど標準ライブラリとかでとっくに実装されてたりするので、
先に言語やった方が良いと思う
プログラムやった後コーヒーで一息ついているところでアルゴリズムの絵本でもみてるといいのでは
494 :
491:2008/12/22(月) 17:49:23
でもさぁ〜
トンカチやのこぎりなどの道具の使い方は完璧でも
設計図がなければ何も出来ないんじゃない?
設計図さえあれば、各職人に指示するだけでいいと思うんだけど・・・・
それがSEって事になるのかな?
>>491 アルゴリズムというより「コンピュータサイエンス」かな?
具体的に考える上で、実際にアルゴリズムを記述するための言語は
あったほうがいいよ、例えばSchemeとか
現実のプログラミングの話をすると、日本独自の「SE」だの「(作業員としての)
プログラマ」がやっているのは、OSやDBMS、Webサーバー、ミドルウェア、ライブラリ
のようなものの上に乗っかって、データを右から左に移すだけの仕事をしているので、
コンピュータサイエンスを学ぶことよりは、そのようなもの(土木工事のための機械)
の使い方を知ることのほうが重要になる
496 :
491:2008/12/22(月) 18:07:54
>>495 つまり、日本のプログラミング業界の現状を考えるならば
自動車は運転方法さえマスターしていればメンテナンスや車の仕組みなんて
知らなくても全く問題なし!
って事ですか?
ってことは、より車の運転がうまくなる為には仕組みや整備士免許持ってる方が
上手くなるって事ですね?
下手な例えでスマン・・・
>>496 大体そうだけど、あくまで普通にSI屋あたりに就職して
SEだのPGだのとして喰っていくなら、という話だから
別にコンピュータサイエンスを学んでも意味が無い、というつもりはないよ
設計≠アルゴリズム
アルゴリズムには厳密な定義が必要だが
設計は厳密なプログラムを書く前の段階。だからサイエンスかどうかも少し怪しい。
釣りの多さに辟易する
アルゴリズムを記述する言語はふつうに自然言語がいい
言語パラダイム毎に特化するのが悪いとは思わないが
CとHaskellのクイックソートの実装例が違いすぎて笑う
プログラミング初心者が学習する順序として、
1)perl→ruby
か
2)ruby→perl
か、
それぞれの利点と欠点を教えてください。
>>501 何を作ってみたいの?
特になければRubyでいい。Perlのソースは可読性が悪い点だけでも敬遠する理由になる。
>500
つかCとHaskellじゃ思想が全然違うからなあ
Perl しか使えないサーバもあるから
そういった意味で Perl をやるのも悪くはない。
RPGツクールでRubyが使えるらしい
あるある。掲示板がPerlで書かれていて、そのコードを読めるようになりたいとか。
両方やらなきゃならないんなら、Perl→Rubyでおk。
逆だと、構文や後付OOPの関係でPerlやってらんねってなる。
片方だけでいいのならRuby。あとPythonって選択肢もある。
UNIX系をいじるならPerlは知ってた方がいいね。
Windowsのみで完結してるならどちらでもお好みで。
>逆だと、構文や後付OOPの関係でPerlやってらんねってなる。
よく分かるなw
でも、Ruby できれば Perl 覚えるのなんて楽勝なんで、
そう気にする事もないかもね。
Perl を書く気力はどうせ逆でも無くなるし。
509 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/22(月) 21:59:21
変数の宣言の無い言語は、医師に止められてるのでちょっと・・・
my とか local とか our とか宣言あるYO
PerlはCPAN使えてナンボだ。
CPANライブラリが使えれば、何でもできる。
そのレベルにさえ到達できない人が多いのも事実だけどな。
英語読めないからどうしようもない。
読めるようになろうぜ
辞書とか駆使すれば読めんことは無いが、燃費が悪すぎる。
5行くらい訳したところで飽きてしまう。
ただのワンライナーですまない仕事にPerlなんか使わない
Perlはちょっと高級なawk/sedだ、俺の中では
それ以上の使い方をする気にはとてもなれない言語
どっかのブログで、CPANの使えるライブラリの見分け方みたいな記事を読んだけど、
ふだんから使えそうなのに、チェックを入れといて、どうこうみたいな話で、もしかして
2chあたりで言われてるほど、使い勝手のいいもんじゃねーの? みたいな予感がしたけど。
標準のライブラリの揃い具合ならPythonのが上だし
非標準にも幅広い分野で良質なライブラリが豊富に揃ってるし
言語の素性は比べ物にならないし
標準でffiを使えるからそれこそ本当の意味で「何でもできる」し
C/C++との連携手段もやたらと豊富だし
使い捨てワンライナー以外の目的でPerlを選ぶ理由が分からない
CGI 作成では Python 使えるサーバなんて皆無
>ffi
ファイナルファイト?
もっとも初心者に触ってほしくない言語
それがPerl
確かにそこらのレンサバで遊ぶんならphpかperlかね
>>519 foreign function interface
mixiもamazonもperlだよ。
Perlは少なくともWindowsユーザならやめといたほうがいい
汚くても簡潔に書けるのだけが唯一の取り柄なのに、エンコーディング周りで
冗長な泥仕事を強いられるのでは何の意味も無い
PythonもRubyも散々Perlのライブラリにはお世話になってるからなあ
あんまり悪く言っちゃいけないよとは思うが
UNIXとCを平行して学んでるんだがこの二つには深い関係があったそうな
CはUnixの創造主だからな
その禁断の出会いによって、何人のプログラマが樹海へ消えたのだろう。
でもその二つはいつか必ず出会う運命だったの。
ララアにはいつでも遭いに行けるから・・・
お前ら自重www
どの言語がどの分野に向いてるっていう指針はありますか?
どの分野について知りたいのさ
>533
どんなライブラリや命令があるか、翻訳/解釈の方式、機能のネイティブサポート、その辺が主か?
要素が多くてこれという指針は挙げにくいな。
既存のライブラリがあればそれを使うことができるが、無ければ自作しなければならない。
ゲームが作りたければグラフィックスやサウンド、ゲームコントローラなどのライブラリが必要。
技術計算をするなら技術計算用のライブラリがないと自作するしかない。
コンパイラは実行が速い。
インタプリタは遅いが、テストが手軽にできたり動的な実行ができたりする。
欲しい機能が言語ネイティブでサポートされていれば書きやすい。
例えばPerlは正規表現などによって文字列操作がやりやすく
PHPはHTMLに組み込むような形で書くのが前提で、Webプログラミングに使われたりする。
あと関数型言語や論理型言語などの非手続き型言語は手続き型言語では記述し辛い内容を簡潔に書けたりするが…俺もこれは良く知らない。
なんとな〜くでプログラムがしたいのって、危険ですか?
いや別に
今までもこれからも沢山いるだろうし
そっか〜・・・よかった〜苦笑
犯罪だと思います苦笑
パソコンのソフトづくりをしてみようかと思うのですが、どのOSがいいんでしょうか?
人が多いのがいいんですが、ユーザー比率ってLinux5割、
会社とかでまだWindowsが4割近くユーザーがいて、残りMacとその他大勢でいいんでしょうか?
学校回りでもLinuxしか見ないんで7割近く行ってるような気もするんですが実際どうなんですか?
>540
Linuxの正確な数値は判らん(ダウンロードできるし)が
パソコンだとWindows8〜9割、その他1〜2割と思って良い。
学校は特にLinuxの普及率が高い分野なので高く感じるかもね。
同じようにデザイン関連はMacOSXの普及率が高いそうな。
でもそれ以外のパソコンはほぼWindowsの独裁やね。
パソコン以外の、汎用機や組み込みの分野では全然違うけど。
>>540 バイナリ互換じゃなくてソースコード互換だったらいいんでね?
あんまりないけど
544 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/23(火) 16:43:58
マルチパラダイムはパラダイムじゃネーよ
そもそもパラダイムってなんだよヽ(`д´)ノ
すみませんしらべたらわかりました
546 :
mild7070:2008/12/23(火) 17:03:20
おっとその話題をするにはまず
”しょくぎょうてきぷろぐらまー”とやらを定義してからだ
undefinedな値は混ぜて捏ねて焼いてもずっとundefinedだからな!
undefinedはあらゆる演算子の零元ということですか
>>546 世界的に求人量で圧倒しているのがJava。プログラマ数でも同じだと思う。
それだけ希少性に欠けるということ。
>>547 IUnknownはUnknownでも有用だ
どこまで無茶苦茶な書き込みを続けるつもりだよ
552 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/23(火) 19:49:03
職業的プログラマから見て、JAVAっとC#ではどちらがお勧めでしょうか?
将来性や、仕事での待遇等を考えれば、やはりマイクロソフトのC#が優位なのでしょうか。
>>552 C#が特別ロボティクス向きという訳ではないからはっきり優位とは
いえない。
>>552 たぶん、どちらかが身についていれば、移行は簡単。
手近な実行環境や教材のそろっていたり、質問できる人がそばにいるかどうかで、
決めればいい。
まったく意味不明
C#は遅いと聞いたんですが、どう遅いのかがよくわかりません。
C#でDirectX80フレーム実現させるにはほとんど中身が書けないということなんでしょうか?
>>556 同じような処理をC#とC++で書いて、比べてみたら?
せいぜい数倍程度の差だと思うけど。
結果報告、よろしく。
>>556 起動が遅いのです。
フレームレートなどの速度は、プログラムの書き方に大きく左右されるので分かりません。
実際問題、C#でも速度は意外と速いみたいですが。
消えると思ったXNAとかまだありますし、楽しいかも知れませんよ。
ワケ ワカ メ♪
∧_∧ ∧_∧ ))^)
( ・∀・) ( ・∀・) (( (
⊂ ⊂ ) ( U つ )) )
< < < ) ) ) (( (
(_(_) (__)_) )) )
まったく同じ実装なら速度は変わらんように思う。
差が出るのは初めの立ち上がりくらいでは?
C++って実際他の言語と比べてみて難易度はどう?
基本と謳われがちだがなんか凄く難しく感じる
C++が難しいのか、使えるAPI/ライブラリが難しいのか
後者 STLちんぽんかんぽん
>>561 基本といわれてるのはCだと思われ。(おれは別にCからやる必要ないと思ってるけど)
C++は難しい部類だと思う。
>>563 別に無理してライブラリ全部覚えなくてもいいんだぜ
>>561 C++は仕様を満たしたコンパイラが作れないほど、複雑怪奇なのだよ
基本はC言語。業界次第ではJAVAってとこもあるだろうね
まあC++の時代は来なかったと言うことだよ
ほとんどの場合、BetterCで止まってるだろうからね
C++のお作法的な本を読むと、こうしてはいけないみたいなお約束が異常に
たくさんあるよな。
C#でネイティブコンパイラがあれば最強なんだけどなぁ。
Ngen
実行時にネイティブに変換されるんでしょ? > C#
一時期C++にまったく興味を失ってたけど、ミーハーだから、最近のC++0xの記事とか目にして、
また興味がわいてきた。
仕事もちょうどC++だし、自宅のVCにboost入れてみた。
>>567 Cの高い自由度をそのままにOOを被せたからね。
JAVAやC#みたいに言語仕様として制約を入れてたら結果は違ってたかもね。
関数をリンクできるレベルにとどめて、ソースレベルでの完全互換にこだわらなかったらよかったのにね。
>>569-570 それじゃ意味ないだろ・・・
C++が必要なくなるようなものが欲しいんだからさw
最近のC#はどんどん拡張される一方だし、保守的なJAVAの方が言語としては無難なのかも知れないな
>>573 じゃ、C#がネイティブにとか意味のないこと言うなよ。
C++ は簡単だよ。
難しいと言う人は、良い入門書を選べなかったんだろう。
>>575 ハーバード・シルト著 「標準講座C++」 \6800
とかどう?
C++は難しいんじゃなくて量が膨大なんだよ。
その膨大な量を前に途方にくれて難しく感じてしまう。
同じことするにもCとの互換性なんかが影響していくつも方法ができてしまうから、
どれを選べばいいかで悩むことになる。
各関数や仕様ごとに注意書きが施されているけど忘れた
C++はそもそもが記述力のわりに複雑すぎてコストパフォーマンス悪すぎだし
落とし穴&バッドノウハウ指摘の参考書だらけ、
そう新しくは無い言語なのに新しい手法がどんどん登場して古いコードが
陳腐化していくので萎える
わざわざC++に労力を払う気がしなくなったよ
仕事で使わざるを得ない人はまあご苦労さんとしかいえない
C++一つをマスターした人には絶対に勝てない勝てるわけがない
けっきょく、DelphiということでOK?
ポトペタ、ネイティブ、OO、高速、柔軟・・・・いいとこだらけなのに、なぜに落ち目なのか?
開発者のヘジたんはとっくにMSに引き抜かれてC#作ったわけで
落ち目なのは当たり前だろう
C++はコンパイラオプション/clrでCLRにできると書いてあるんですが、
これってC++のみマネージコードとアンマネージコードを混在できるのではなく
切り替えてどっちでも使えるのがC++だけだということなんでしょうか?
今までのネイティブコードにSTL等のライブラリ感覚でCLR使いたい場合/clrを追加すれば
CLRは必要になるけど混在させられるということではないんでしょうか?
ありがとうです。
もしかして、C++/CLIが最強言語なんでしょうか?
アンマネージドな部分が含まれていてCLRのメモリ管理、セキュリティ、言語統一が
失われたりしてCLRのメリットが減ったりしないんでしょうか?
CLRの機能で一度アンマネージ部分をラッピングして全てのコードがCLRになる構造なんでしょうか?
最強の言語はbrainfuck
>>587 アンマネージド部分はラッピングされず、マネージドと混在することになる。
最強言語なんて厨2概念は理解できないが
いくらでも語るスレあるだろ
オンラインゲームのドロップアイテム取得用のソフトを以前もらったのですが、ゲームがアップデートしたため使えなくなってしまいしました。
直せるような物なら直したいし、直せないにしても参考にどのようなプログラム?で動かしていたのか知りたかったのですが、
何を使って作ったソフトかとか、どのようなプログラムで動いていたのかの中身を見るにはどのようにしてみればいいのでしょうか?
ソフトは◎◎.exeでプロパティを見るとWindowsApplication1となっています。
exeファイルの他には、拾わなくて良いドロップを指定するフォルダ(ここに入れておいたものは自動で取得しない)のみです。
的外れな質問かもしれませんが、わかる方いらっしゃいましたらよろしくお願いします。
ツールの使用は規約で禁止されています。
まぁ、情報が少なすぎて何とも言えんな。
>>592 直したい→1から作るほうが早いです
参考にしたい→参考に出来るだけの知識があるなら1から作れます
因みに十中八九ゲームの規約に違反してます
>>592 今見てみたら、visual StudioでVB.NETのアプリを作ると、デフォルトのプロジェクトがWindowsApplication1になるな。
C#とかC++だとそういう名前になってなかった。
C#2005だとWinFormsプロジェクトはWindowsApplication1だけど
C#2008ではWindowsFormsApplication1になってるというマメ知識。(Wpfプロジェクトが追加された為)
まったくの初心者でプログラムに興味を持ちました。
ゆくゆくはベクターなどで公開できるようなWindowsアプリケーションを
(ゲームを除く)いろいろと作りたいと思っています。
で手始めに、家計簿を作りたいと思っています。
いろいろ調べて、ゆくゆくを考え、VC#を選択しようと
思っているのですがどうでしょうか?
手始めに作るもので言語選択っておい・・・
もうちょいビックになれよ
同意。その手の仕事にはexcelやaccessが向いている。
accessはやめとけ。
いきなりVisualとか・・・
ゆとり仕様だから最初は普通にやれよ
Visualなんとかが普通ですね。
なんか、めっちゃC#やりたくなってきた。
607 :
598:2008/12/26(金) 08:59:49
いろいろ、ご意見ありがとうございます。
VC#2008EE入れてみました。
ExcelVBAやAccessはちょっとだけ、やっていたので
なんかやれそうです。
メモ帳でコードを書くよりはぜんぜんいいです。
なれてきたらメモ帳でコードかけるように頑張りたいです。
多分あなたは高専生低学年
プログラミングは授業で入りだけ学習し、
DreamSparkでVS2008を手に入れたと見た
そして言語の選択か
変な癖が付かなければいいが・・・
>>608 VC#からC#やC++に移行するのは大変なんですかね?
初心者なので英語の羅列よりGUIの方が分りやすく、
プログラムの仕組みが分ってきたらC++などに移行できればと
思っていた次第です。
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/ GUIで作成できて、尚かつ無料だし、C#って付いているし(移行しやすい??)
VC++よりは敷居が低そうだし。
上記のような感覚でVC#を選んだんですけど、
私がどっか勘違いしてるのかな?
この無料版だと後々苦労しますかね?
またはVC++の方がいいんですかね?
>609
VC#が使えればC#は簡単…というより、C#を学ぶ環境としてVC#以外の選択肢があるのか?って感じだよ。
C++は結構大変だろうな。というより、何の言語から移っても大変。
かと言ってC++から始めるのも大変だから、C#でプログラミングに慣れるのも悪くないと思うよ。
>>609 いや、別にVC#をやることは問題ない。
C#は今最も注目されている言語といってもいいほど拡張されてるし。
でもVC#は簡単にウィンドウが出せちゃったり、D&Dで部分的なパーツを組み込むことができるから、
簡単すぎて知識も浅はかになってしまうんだな。
将来これで食っていこうと思うなら、基礎知識も身につけてほしい。
VC#標準では機能が足りなくなった、あるいは追加したくなった際に役立つから。
C++やCでDLL組んでの機能拡張とかもいいかもね。
>>609 そもそもVisual C#は言語の名前じゃないよ。
大雑把に言えばC#でプログラムを書くためのツール群。
要するにVisualC#を使ってC#のプログラムを書くわけ。
そして、VisualC#を使わずにC#のプログラムを書いている人はレア。
後々苦労することは多分無いから、安心してVC#をどうぞ。
613 :
609:2008/12/26(金) 16:34:38
すごく分りやすいご意見ありがとうございます。
私も皆さんのようになれるよう精進したいと思います。
C#やってると思ったより内部を意識させられることがあってC/C++への抵抗感は薄れていったな
>>614 でも、C++さわりたくなくなるよな
いいじゃん、もうC#で・・・
JAVAと違ってそう思えるからC#は立派だよな
JavaScript --> JScript --> JScript.NET
この順番で学ぶと分かり易いよ。
C++もヘッダーファイル省略できるくらいのバージョンアップをしてくれればなぁ
せめてD言語が流行ればいいんだけど無理だろうし
ライブラリまでD言語なCodeGear D Builderでもだしてくれないかな
エクセルのVBAからはじめるのもアリかも?
>>618 仕事でも使えるしアリだと思うけど、将来性は保障できないよ
それならHSPでもやった方が楽しいと思う
あとはスレで人気なVisual C#の方が、将来性があるかも知れないよ
Excel VBAがVB.NETみたくなったらやだなぁ
でもTry〜Catch〜Finallyはほしい
621 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/28(日) 03:28:49
確かVBAはJScriptに置き換わる予定だったのでは?
OpenOfficeのVBAに当たるスクリプトは既にJavaScript的なものだし。
622 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/28(日) 11:59:00
Common Lisp、Cはそこそこいけるのですが、静的なOO言語も勉強したいと思っています。ひとつならコレやっとけ、というのがありましたら。
623 :
622:2008/12/28(日) 12:01:18
あれ? 2chて改行は自分でするんですね。すいません。再掲。
Common Lisp、Cはそこそこいけるのですが、
静的なOO言語も勉強したいと思っています。
ひとつならコレやっとけ、というのがありましたら。
C, CLときたらGuy Steele御大つながりでJavaでいいじゃないか。
625 :
622:2008/12/28(日) 12:10:07
>>624 それもありなんです。Schemeも多少はやってるので、この際、Steele尽しみたいな。
でもそれで決めちゃっていいのかなぁ、というのもあります。
新しいのだとScalaとかかね?名前だけは聞くw
ただまあ、やっぱりCLOSとは似てないと思う
CとCLが出来る奴は初心者とは言わない
好きに汁
>627
でも逆に手続き型OOPLには疎そうだなあ
>622
オブジェクト指向を学ぶなら
Java、Python、Rubyのどれかで良いんじゃね
オブジェクト指向関連のドキュメントもそれなりにあるし
静的って書いてるじゃん。JavaかC#のどっちかでしょう。
どっちでも構わんし、どちらからやっても移行は容易だ。
「静的」に限定してるのは、動的なのはCLOSで触ってるからだろうな
Ruby使ってると具象クラスばっかり目が行っちゃう気がする。
OOPの学習言語としては不向きなんじゃないだろうか。
632 :
622:2008/12/28(日) 13:50:48
>>627 >>628 そうなんです。静的なOOP言語はとんと初心者なのです。
>>629 どうもです。C#ってGNU/Linuxでもいけますかね。MSなイメージが。
>>630 はい。なのでOO自体は多少はわかっていると思います。
お勧めいただいたもの
C#:1
Java:3
Scala:1
;; Python,Ruby:動的なので割愛
静的なOOPLならJava一択でしょう
Javaかな
C#関連のドキュメントは「Windowsでアプリ開発」という部分が強調されてて
「オブジェクト指向」の部分にあまり深入りしている物が少ない気がする
Javaはオブジェクト指向の解説でも頻繁に出てくる言語だし、これで良いかと
CLOSのOOは動的・多重ディスパッチ・クラスベース
ということは、OOの宗派は8通りくらいあるんだろうなw
>>632 言語を学ぶだけなら Java より C# の方がオススメ
Linuxなのか。ならC#はちょっと不安だな。
JavaならOpenJDKもあるしSunのJDKもLinux用があるハズ。
639 :
622:2008/12/28(日) 14:34:53
みなさん、ありがとうございます。
>>635 覗いてみました。monoっていうのはVM+開発ツールみたいな感じですね。
>>636 さらにMOPまでいくと、可能性としては連続体になっちゃいますね。
お勧めいただいたもの
C#:2
Java:7
Scala:1
;; Python,Ruby:動的なので割愛
すいません、この状況を見ての疑問なのですが、
静的OOというとC++もいろいろな意味で有名ですが、
やっぱりひとつだけコレ、というと除外させる何かが
あるのでしょうか。
>>639 C++はマルチパラダイム言語だからな
OOを学ぶのが目的なら、不純度高くて向いてないんじゃないか
C++はマジキチ
*nixはC前提でライブラリができてるから、現実的に「使える」言語はC++でしょ。
OOPならRPGツクールだな
C++は最後の苦行として、とっておけば?
柔軟性に富むが、その分バグの入りやすい仕様だよ。
趣味でやっていて、ちっとも楽しくなかった。
あと、変数の宣言のない言語も、タイプミスによるバグを発見しにくいから、おすすめしない。
Cと同じくメモリ管理めんどいしなぁ
OOPが活きてくる大きなプロジェクトで自前管理は怖い
やはり扱いの楽な言語+要所でC、くらいが楽で良いかと
C++は静的OOPLの勉強でなく、混沌とした仕様の勉強が目的になりかねん
C++は速い 速すぎる
せめて0xのまともな処理系が出るまで待った方がいいヨ
648 :
622:2008/12/28(日) 16:08:32
みなさん、ありがとうございます。
>>640 なるほどです。とすると静的OOというフィーチャに集中するならC++は
避けた方がよさそうですね。
>> 644
最後の苦行、、、逆にそそられる気もします。
お勧めいただいたもの (集計基準がちょっと曖昧)
C#:2
C++:1 -3
Java:7
Scala:1
;; Python,Ruby:動的なので割愛
;; RPGツクール:スクリプト言語RGSSが動的なので割愛
649 :
622:2008/12/28(日) 16:18:50
ああ、すいません、投稿を書くスピードが遅いので書いてるあいだにもいただきました。
ありがとうございます。
●お勧めいただいたもの (
>>647まで)
※(推奨 非推奨 不明)という表記です。集計基準は曖昧です。
C#:(2 0 0)
C++:(1 5 1)
Java:(7 0 0)
Scala:(1 0 0)
;; Python,Ruby:動的なので割愛
;; RPGツクール:スクリプト言語RGSSが動的なので割愛
Eiffelはどうかな。
ここはあえてオブジェクト指向アセンブラMSILで
最初からIDEでやっちゃうと逆に理解が進まない
プログラム言語を学ぶならC言語しかないだろ
これほどシンプルなのがほかにあるか?
漠然とした理解も理解を進めるために重要だ
なんちゃらピットフォールやらポインタ本が出まくる本なぞ
このご時世に勧められんよ
てか
>>622
まあ、CとLispができるなら、大抵の言語には対応できるだろう
ってか初心者なのか?w
静的OOP初心者ってことだろう
こういうときに欲しいのは信者の熱いアピールなんだが
ここのスレの住人は妙に良識があるから(ry
javaがいいと思うよ。OOP解説書のサンプルコードもjavaが多いしね。
658 :
622:2008/12/28(日) 17:55:12
引き続き、どうもです。
>>650 Eiffelは確かあの青いずんぐりむっくりな本で扱っている言語ですね。
>>651 MSIL、調べました。なるほど、.NET/monoというのは
VM(stack machine)+開発ツール(GCC的であり中間言語はMSIL)
ということなんですね。
>>652 >>653 たぶん、私の質問じゃなくて別の質問への解答ですよね。
>>654 >>655 >>656 そうなんです。まっさらな初心者ではないですがお許しを。
●お勧めいただいたもの (
>>656まで)
※(推奨 非推奨 不明)という表記です。集計基準は曖昧です。
C#: (2 0 0)
C++: (1 5 1)
Eiffel:(1 0 0)
MSIL: (1 0 0)
Java: (7 0 0)
Scala: (1 0 0)
;; Python,Ruby:動的なので割愛
;; RPGツクール:スクリプト言語RGSSが動的なので割愛
そこまで調べられたり青い本(OOSC)のことも知ってるのなら
自分に合った言語なんていくらでも見つけられるだろうw
660 :
622:2008/12/28(日) 18:42:21
>>659 動的だったら見当がつくんですね、ぱっと思いつくところで
Smalltalk > ECMAScript > Ruby >> Python > Perl
という順で自分にあってるのではと。でも静的はコードサンプルすら
ほとんど読んことがないので、これから調べないとというところなんです。
で、その前に世間の評価やお勧めはどうなんだろう??
と気になったんです。
すいません、もう少しだけお邪魔させてください。
夜の方のご意見も聞いてみたく。
>>660 > 夜の方のご意見
マア、ナンテ性的ナンデショ!!
663 :
622:2008/12/28(日) 21:02:56
引き続き、ありがとうございます。
22時くらいに失礼しようと思います。
>>657 そうですか。本のサンプルコードに多いというのはかなり魅力的です。
>>661 >>662 構っていただき、すいません。
●お勧めいただいたもの(
>>662まで)
※(推奨 非推奨 不明)という表記です。集計基準は曖昧です。
C#: (2 0 0)
C++: (1 5 1)
Eiffel:(1 0 0)
MSIL: (1 0 0)
Java: (8 0 0)
Scala: (1 0 0)
;; Python,Ruby:動的なので割愛
;; RPGツクール:スクリプト言語RGSSが動的なので割愛
もういっそAdaやれよ
やる気無くすくらいに静的だから
665 :
622:2008/12/28(日) 22:11:12
>>664 Wikipediaみてみました。Adaってオブジェクト指向言語で初めて国際標準になった
ものなんですね!
みなさん、ありがとうございました。m(_ _)m
事前のイメージでは、こんなにJavaの一人勝ちになるとは
思ってませんでした。お伺いしてよかったです。Javaを勉強してみます。
●お勧めいただいたもの(
>>664まで)
※(推奨 非推奨 不明)という表記です。集計基準は曖昧です。
Ada: (1 0 0)
C#: (2 0 0)
C++: (1 5 1)
Eiffel:(1 0 0)
MSIL: (1 0 0)
Java: (8 0 0)
Scala: (1 0 0)
;; Python,Ruby:動的なので割愛
;; RPGツクール:スクリプト言語RGSSが動的なので割愛
それでは失礼します。
なんてロジカルな人なんだ。
最後までまったくブレがないじゃないか。
ロジカルという言葉が形容として正確かどうかはわからんが。
仕事はできる人なんだろうなあ。
667 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/29(月) 07:46:17
初心者なら迷わずJavaScriptを学ぼう。と同時にHTMLとCSSもね。
さて問題はそこからだ。
PHPにするかJAVAにするか、あるいはC#か。
JAVAでスタンドアローンもありな感じになってきたこと、
C#が随分と普及してきたこと、というわけで、これは悩むよね。
プログラマーを仕事にしたいなら、とりあえずJAVAを薦めたい。
もしも難しくて理解出来ないなら、その前にPHPをやるのもいい。
668 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/29(月) 08:17:14
JavaScriptって真面目に書かれた入門書が皆無に近いので、逆に分かりにくかった記憶がある。
サンプルプログラムとちょっと違うことをするとエラーがでるが、系統だった解説を受けてないので、エラーの原因が分からない。
俺の場合は先にJavaをやって、もう一度JavaScriptに戻ったら、ようやく理解できたよ。
>>668 読んでないが『初めてのJavaScript』とかあるじゃないか。
あとはWASPのJeremy Keithが書いたのがある。
とはいえJavaScriptは実行環境がブラウザであり他とは大きく異なるので
プログラミング入門言語としてはお勧めできない。Rhinoとかあるけど敷居が高すぎる。
HTML分かってる人がやるなら格別、そうでない人にはオーバーヘッドが大きすぎ。
JavaScriptのどこが初心者向けなんだろう
まあweb系がプログラミングの全てだと思ってるんだろうけど
>671
JSがプロトタイプベースのOOPLってことを理解するまでは
俺的には糞言語だと思ってたが
理解した途端に神言語に変わりつつある
JavaScriptのみだとできることが限られてるからフラッシュ使ったりするわけだろ
あくまでも補助的なツールにすぎないのを知らずに勉強始めたら無駄骨だぞ
そういえばJScriptとかあるね。あれならファイル入出力も可能か。
675 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/29(月) 11:07:00
>プロトタイプベースのOOPL
この辺詳しく。
javaやc#に比べてjsのvmはよく使われるのに、
何やってるかとかが実装依存なので全然見てない…
JScriptは窓鯖を扱うときや事務作業をするときに重宝するね
perlすら入れさせて貰えんときもあるし
実用性は相当あると思うヨ
「WOLF RPGエディター」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・製作者はなんと「モノリスフィア」やツクール2000でシルフェイド幻想譚などを製作した
SmokingWOLF氏だよ。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし
その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
慣れた人やRPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっとという方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備してるよ!
・要望、不満点、バグ報告などなど書き込みお願いします。今もどんどん進化中です。
・それとマップやキャラなどのドット素材もじゃんじゃん募集中ですので
一度サイトにお越しくださいませ。
・このツールで作ったゲームをサイトで紹介してるから、ダウンロードしてどういう
ゲームが作れるのか見てみてね。
2ちゃん本スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229261856/l100
>675
詳しくはWebで…というか資料をあたって欲しいところ
まぁ、とりあえず自作オブジェクトが使えるとOOPLって感じがするか?
<script language="JavaScript">
function MyObject(hello, world) {
this.hello = hello;
this.world = world;
this.toString = function() {
return this.hello + "," + this.world;
}
}
var obj = new MyObject("Hello", "world");
document.write(obj.toString());
</script>
他スレに激しく誤爆してしまった。以下はコピペで失礼
趣味でプログラムをと考えています。
たとえば2chのスレ等の特定の言葉を集計、カウントしたり
画像掲示板の画像を自動で集めたりみたいなWeb上で動作するものを作ってみたいです。
OSはXP、数年まえに手書きでへぼいHP作ったり、JAVAで画像表示とかで少し遊んだ経験のみです。
おおすめの言語がありましたらご教授お願いします
プログラムを設置するWebサーバに対し、どの程度の権限を持っているか
(言語やライブラリのインストールは可能か、cronは使えるか等)によって、
選べる言語や出来ることが大きく違ってくる。
Webサーバに設置して動かすことを前提としなければ、どんな言語でも構わない。
スクリプト言語ならPerl, Python, Ruby, コンパイルの必要な言語ならC#, Javaあたり。
ていうか、javascriptは出た当時は環境も含めて本当に糞だったけど
しばらく見ないうちに化けたっぽいね
その辺、詳しく知らんけど
>>680 自宅サーバー立てるのかな?
そうでなければPHPが、多くのサーバーで使えていいと思うよ
>>682 ずっとホームページのクソ拡張に使われてきたから・・・
最近はWeb標準言語として大量の投資が集まりつつあるっぽい
Javaだって最初は遅いだの何だのと散々けなされていたw
>>681-684 あざーす。
そのつど起動して集計するようなものを考えてました。常時動かすならperl系のが良いってことですよね?
JAVAでやってみて、それなりに完成したらPHPもチャレンジしようと思います。
昔は言語エンジンが遅い+PCがクソだったのは
スーパープログラマが地獄の修羅場を鬼の作業量を1人で
こなしたからだそうだ。彼の名は
ミスターちんぽ!
Windowsアプリを作るにはどの言語がいいですか?
WinAPI
APIじゃなくて言語を聞いているのです!
C#
Cから言語を勉強しているのですけど、Cの次には何がお勧めですか?
やりたいことなどはなくて、一応言語を勉強しておこうとおもっています。
作りたいものないのに作るのはよくわからん
次はデバッグの方法とか勉強してみたら?
今のIT業界で求められてるのはJavaとかC#とかだな
統合開発環境も用意されてるし、オブジェクト指向は初心者でも分かりやすいからな
やりたいことなどはなくてだったら時間の無駄
>694
この板を見渡してテキトーに決めると良い
>>694 大器晩成志向 →Haskell
即戦力志向 →Java | C#
小物速成志向 → Python
701 :
694:2008/12/30(火) 10:38:01
皆さんありがとうございます、Haskellはまだ早いと思いますので
Javeでもやってみようとおもいます。
鼻糞ほじりながらJaveでもやってみるrか
Javeは未だに分からん
すいません、Javeの前にC++やっといたほうがいいですか?
Javaスタートでおk。何の支障も無い。
来年はJaveが流行るな
Javeマジオススメ
ありがとうございます、今から秋葉いってきます〜
どうせ忘れるから何やってもいっしょ
卒業制作がJavaだった。もう忘れた・・・
java++
Javaは糞
厨向け言語
厨言語でも需要があるから学んで損はない
お仕事言語を厨言語って言うあたり冬休みモード全開ですね
現代のCOBOLって奴だな
需要とかほざいてるのは学生だね
そういう貼り方するとSchemeが厨言語とか言われるからやめれ
Javaは言語自体は厨じゃない
信仰してる奴らが厨というだけ
720 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/30(火) 17:15:20
昨日から、プログラマーになるため勉強しだしたのですが、
C++ + Java = C#
っていう考え方で良いですか?
C++のアレな所を修正したのがJavaとC#
C#は後進なのでJavaからもいいとこどりしてる
ここから俺の自演
まぁプログラミング初心者はよくあるVBあたりから学べばいいんじゃねーかな
何でもいいからプログラミングできるようになればプログラミングのコツが掴めると思う
コツがつかめれば他の言語なんて応用でどうにでもなる
自分は情報科の大学なんだけど、いきなりCからプログラミング学ぼうとして挫折した友人を何人見たことか
>>720 進化したと思えばいい。
C++ →進化→ JAVA →進化→ C#
いらないものは、捨て必要な物は足してあるんだよ
>>724 とりあえず、HSPだろ
WSHの話題が見られない・・・
便利な小物作るときに役に立つと思うのになあ
おニャン子とモー娘のイイトコドリしたのがAKB48ですか?
729 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/30(火) 19:01:47
win32APIって、ぶっちゃけどれくらい寿命があるんですかね?
5年とかで消えたりしませんよね?
winアプリのプログラマーになりたいんですが、
大学の連中がこぞってc++&win32APIを薦めてくるんですが。。
ちょっと検索しただけでも明らかにヤバそうな感じがするんですが、どうなんでしょ?
「.netがある現在、今更APIを極めようなんて人はいないと思いますが・・・」とか、
「過去の遺物となりつつあるwin32API」とか、
「肥大化が進み個人レベルでは習得が困難」とか、
こんな台詞を見ると躊躇してしまいます。。
でも教授がC#なんかクソとか言ってますし(C++が一番好きらしい)
このスレッドではC#の評判がいいようなのでC#に興味があるんですが。。
>>726 自分用のスクリプティング目的なら「パールのようなもの」系の方が
ぶっちゃけ便利だと思う
GUIでっちあげるのにHTAってのは場合によっては悪くないが
WSHスクリプトならWindows環境では大抵動くから、他人に渡すには向いてると思うが、
ウィルススキャンソフトにウィルス扱いされがちだよな
>>726 Norton先生がお怒りになるので・・・
perlが使えない環境ならWSHが最後の砦になる
PSHじゃ駄目?
>>729 Win apiと.netとunixと、いろいろやれば見識がついていいとおもうよ。
>733
他人に入れてもらわなきゃなのはなぁ
C++からの派生学習?ぽいものを並べると
VisualC++(C++/CLR)
Win32API
Turbo C++
こんくらいしかわかんない・・・
俺からもC++から移り変わるにはどれがいいか意見たのんます
737 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/30(火) 21:58:03
ゲ、言語ソフトが高い・・・
ターボパスカルとかターボCとか2万円で買えたのに・・・
お試し版でも遊び程度なら作られるのでしょうか
VC++ はタダやがね
>>729 寿命は知らないが、作れる物としては最良の物が出来る
一年コースでC++でも挫折しないと言うのならC++で良いと思うよ
C#はC++に比べて改良されていて、簡単で挫折し無さそうだから人気
ただ出来るのは.NETアプリだから、起動時間が少し長くて微妙だけどね
>>736 Win32API
たぶんここからが楽しいところだと思うよ
>>737 Visual C++ Expressで無料で、MFC以外の大抵のことは出来るよ
あとリソースエディタも付いてないかな
>736
混乱しているようだが
・C++(言語)
・Win32API(ライブラリ)
・VC++(開発環境)
・C++Builder(開発環境)
なので「C++から移る」ものは無い。
どれもC++と共に利用できるものだ。
強いて言えばVCとCBuilderをどっちにするか、ってぐらい。
まあ、VCには無料のExpressがあるからそれで良いかと。
>>726 Powershellもあるし、それでだめな場合には、Pythonもあるし……
>>729 WinXPは確か2014年までは現役じゃなかったか?
C#でもDllImportでWin32を使える。
学坊ばかりだな
>>729 レスが違う
正しくは「C#.NETにのめりこんで見たいけど5年とかで消えたりしませんよね?」じゃないかな?
あとこのスレの存在を否定する事になるけど
.NETの世界は「言語単体で考える世界ではない」と先生に伝えて下さい
これはもう後から読み返したら首を吊りたくなるレベル
OSの世界もCだけでなくアセンブラ使うし
LLの世界でも拡張ライブラリにCを使う
C++とLispは言語単体でって感じがするw
747 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/31(水) 00:41:48
すいません、根源的な質問なんですが、
UNIX はC言語で書かれたそうですが、Windowsも同じでしょうか?
>>747 M$に就職しソースコードを見ればわかります
750 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/31(水) 03:42:31
ちょっと前までならJAVAをすすめるんだけど
これからはC#かもしれないと感じているよ。
別にJAVAに取って代わるというわけではないのだけれど
初心者向きであり、なおかつ汎用性があるということなら
C#なんだよね。JAVAは環境構築は初心者向きではないから。
PHPは言語自体は初心者向きだけど、
やはり環境構築の面でそうではないんだな。
総合的に見るとC#が最良ということになりますね。
752 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/31(水) 04:58:39
セットアップが無理なら、言語が使えるとは思えない。
C#とJavaなら両方やれ、その二つのどちらかを選択するような
自由はお前ら底辺デジドカにはねーんだよ
という神の声が聞こえました
ところで、Windowsアプリって何ですか?
Windowsで動くアプリだと思いますよ。
756 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/31(水) 13:22:01
C#はそれなりに上手くやったよな
JAVAと競合しないように、どちらも生き残って欲しいな
出来ればJAVAは、あまり大規模仕様変更無しで・・・
でもジャヴァってマルチプラットフォームやん?
Monoの事もたまには思い出してあげてください
OS再インスコを定期的にするから環境構築は簡単な方がいい
一般がMonoで作るわけないない
>757
既に1.5辺りで色々仕様変更されんかったっけ
>>762 VS で作っても Mono で動くよ。
>>758 何だかんだ言って、結局JAVAは動かないOSがあるんだ
SUNの独自技術だったし、クローズだったし
そこから見ればC#とMonoの方がだいぶ期待できるよ
アプリ作成に関しては圧倒的に優位だしね
>>763 Java7のクロージャー見送りを評価しようって話かな
世界共通の肉体言語をマスターした人
加藤鷹
Monoの開発ってMSも絡んでるの?
monoはノベルが開発元でMSが技術と金の面で協力してる。
Linuxでも有る程度動くけど、Windowsが基準でLinuxは後追いだよ
みたいな状況にしたいんだろうな・・・
結局、D言語に期待するしかないんだよな
DelphiとかC#になれると他の言語が汚くて臭くて友達が出来なさそうな言語に見えるのが嫌だな
771 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/31(水) 18:44:21
>>739 >>737ですレスありがとう
ずっとボーランドばっかりだったけど
マイクロソフトのも見てみます
プログラミングなんて久しぶりです
>>770 WindowsでのC++はひどすぎるし(もう少し何とかならなかったものか・・・)
それに引き替えC#は、再開発の固まりでいいよな
最近少し仕様が膨らんできたけど、それでもだいぶいいよな
>>771 今CodeGearを選ぶ理由は少ないね
Delphiを使えるとかなら、それもありなのかも知れないけどね
773 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/01(木) 00:52:42
>>772 いつの間に寂れちゃったのですね
以前は逆だったのに
774 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/01(木) 01:14:15
俺は以外とJNodeに期待している。といってもJNodeそのものではなく
JNodeの思想を取り入れた未来のWindowsとC#にだけど。
775 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/01(木) 02:47:22
Windowsで2Dのゼルダの伝説みたいなアクションゲームを作ってみたいのですが、
この場合にオススメの言語って何ですか?一応HSPを少しだけかじったことがあります。
HSPでいいんじゃないかな
Webで気軽に遊んでもらえるって意味では
Flash(ActionScript)も良いんじゃないか
778 :
775:2009/01/01(木) 05:04:09
解答ありがとうございます。
ですが、HSPは人口が少ないだとか習得しても社会で役に立たないだとか、
何かと「マイナー」で「お遊び」な印象を受ける意見をよく聞くので、ちょっと抵抗があります。
とても生意気な事言ってすいません。ですが、
どうしても一度本格的なプログラミング言語に取り組んでみたいんです。
779 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/01(木) 05:19:37
DirectX
ゲームを作るのは難しいから目的達成したいならホントに簡単なやつで作ることをお勧めする
はかどらなくてやる気なくなっていくだろうし
で、RPGツ(ryの新しいやつでRuby使えるらしい
GDIでもいけるかも。
2Dのゼルダなら。
HSP はまあ言語的にアレなんで除外したい気持ちは分かるね。
気軽で手に職付けられるってことなら
>>777 の言う通り Flash (ActionScript) が最良なんじゃないかね。
今は Flash 使ってるサイトとか多いし。
javascriptかjavaでいいだろ。
Win95/98の頃は、Delphi全盛だったなぁ・・・
>>778 社会で役に立つ必要があるの?ゲーム会社で働きたいの?
で、一般的なと言うのならC言語と、簡単ゲームライブラリがいい
簡単ライブラリにもよるけど、HSPの感覚で続けていけると思うよ
C#でXNA使ってみてもいいのかもしれない
本格的らしいし、MSが作ってるし、XBOXでも動くんだよ
流行る保障もないし、消える可能性もあるけど、とにかく本格的らしいよw
>>784 きっともうDelphiの時代は来ない。MS風味のBorland言語?、C#で我慢しよう
Janeも確かDelphiで作られてたような
Janeの最初のバージョンが開発されたのって2001年とかだろ
時代が変わったんだよ
Turbo PascalやDelphiの作者であるAnders Hejlsbergは1996年にはMSに移った
その後のBorlandは出がらしみたいなものさ
>>787 MSがその後も出がらしなのは何故だ!?
坊やだからさ
というかその人ってC#の設計達の中でも中心人物じゃん
その後のMSはぜんぜん出がらしなんかじゃないよ
>>790 > というかその人ってC#の設計達の中でも中心人物じゃん
なんと言うでがらし・・・
>>786 Delphi産は多いけど、それももう・・・
現状.NETの問題点は、起動が遅いことくらいだしね
特殊なソフトのC++な分野はともかく、軽いゲームならさほど問題もないし、
何より今後のサポートが期待できるw
>>788 いつものこと?
Windowsに付いてるソフトも.NETでないし、まだ.NETには不安がある
Vistaの失敗も痛い。無理してもVistaは64bitを推奨して、.NETアプリ推奨にすれば良かったのにw
出がらしでもなく、たぶんいいとこ取りで先端を走っているとは思う
D言語っていうのをこないだ初めて知ったんだけど
使ってる人いる?
いません
初心者に勧められる言語じゃないしな。
ネイティブコードを吐けるとか、他言語のいいとこ取りとか随分魅力的に聞こえたけど、
ネイティブってそんなに必要でも無いなと最近思うようになってきた。
作る人と使う人が同じなら妥協すればいいだけだからな
>>794 D言語は、まだ言語仕様がころころ変わるレベルらしいよ
完全なオープンソースでの開発でもない
使用も増えていく一方だし、もう少し様子見だね
とりあえずC#でもやっていた方がいいよ
どうしても速度がいるのはCでいい。C++なんていらない
>>797 マルチコアでネイティブより有利になる可能性もあるしね
今だって書き方によっては、仮想マシンの方が早くなってしまうことも十分あるし・・・へたれでごめんなさい
>>798 妥協っていうか、好みが変わりつつあるんだろ
ただ言われた通りのものを作ると、完成した頃には気が変わってて
違うのが欲しいと言われる
>>799 >今だって書き方によっては、仮想マシンの方が早くなってしまうことも十分あるし
そんなことはないw
>>802 え? それ仮想マシンのほうが速いって例?
カリカリにチューンしない限りHOGEで書いた方が早い
C言語で書くより、アセンブラで書いた方が早いwwwwww
バカスwwwww
って感じか?
もう、そう言う時代が来たんだよな
あと10年もしたら、スクリプト言語の時代も来るのかな・・・
スクリプト言語よりも関数型言語と制約論理言語が流行って欲しい
>>805 速度やメモリの制限の緩い大部分のアプリに関しては
既にスクリプト言語やVM言語の時代になっている。
Cで書いた方が速いとか言ってるとバカにされるぞ。
でも、相変わらずC/C++で書かないと困る分野もあることは事実で、
その分野では今後もC/C++が使われ続けるだろう。
もちろん、アセンブラで書かないと困る分野だって未だにある。
いや、スクリプト言語やVMの有用性の話題じゃなくて、
速いかどうかの話題じゃん。
だれも、なんでもCで書くべきとか言ってないし。
アセンブラ:現役維持
COBOL :現役維持
C言語 :現役維持
C++ :現役。今後衰退予定
VM :現役。
LL :現役。
やっぱり並列化って、仮想マシン側で吸収するのが有力?
言語側で、作成者側で吸収することになるの?
冬休みだな・・・
Haskell :現役
Common Lisp :現役
Prolog :現役
Scheme :現役
813 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/02(金) 14:44:36
並列化は、言語側、作製側だろ。 やらなくてもいい並列化は不安定の原因。、
これからプログラミングを始めようって初心者に
このスレを見せるのは気の毒ではある。
C#は起動速度がおっせーのがなあ
起動しっぱなしのソフトで使う分にはいいんだが、
小物ツールみたいにそれなりの頻度で起動してすぐ閉じたりするヤツには向かん
C#っつーか.NETは、だなすまん
C#自体は文句ないよ
>>815 今後.netアプリが当たり前になって、OS起動時にフレームワークも起動するのが一般化すれば
それも解決すると思われる。
今はCかなー。適当なリソースエディタ使ったら簡単にGUIアプリ作れんのかな。
818 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/02(金) 14:59:55
C#をコンパイルずみにするツールある
ngenだね
>>817 よくわからんけどJITコンパイルしなくていいの?
820 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/02(金) 15:03:58
Java仮想マシーンとは仕組みが違う。 C#は中間コードをバイナリに変換してるんだ。
その変換プログラムは起動にあまり時間は食わないと思うが。 実行できる形式にするほうが時間食ってると思うが。
計ったことはない。
821 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/02(金) 15:42:27
よくC++は難解・複雑とかいうけど
単にWindowsのAPI設計がダメすぎるだけなんだよね。
そのためにC#を教えようとするぐらいなら
ラッパーTK+C++を勧めたほうがいい気がするね。
C#なんて初心者に教えるもんじゃねえ。
ぬるま湯・プラットフォーム依存で楽できても行き詰まりそう。
やっぱり可愛い子には旅をさせろで、
将来自分で道を開ける子になってもらうにはC/C++を先に教えないと。
C#なんてある程度経験ある奴が生産性を秤にかけて使うもんだろ。
俺ならC++ + wxWidgetsとかでウィンドウアプリ作るの目標にさせる。
822 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/02(金) 15:44:36
wxWidgetsならC#つかえよ。 wxWidgets使うやつあまりいないし。
823 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/02(金) 15:46:11
>>822 .NET依存アプリなんてださいし今時Linuxでクロス開発できんとかありえん。
824 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/02(金) 15:48:54
wxWidgets使うやつ > wxWidgetsでクロス開発するやつ
マイナーすぎ。 wxWidgetsってperlやパイロンで使う方がおおいのでは
825 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/02(金) 15:51:12
wxWidgetsで、GUIするより、WinAPIのほうが情報多くて初心者向きでは?
>>821 このスレのターゲットは独学初心者だぞ。
(先輩等聞ける相手がいるならそっちに聞けば済む話)
C#のように資料が豊富でとっつきやすい環境を勧めるのが筋。
>>824 ぱいそん。
>>821 TKってツールキットの略なんだな。Tcl/TkのTkかとオモタ。
>>821 「初心者のための〜」スレで何でクロスプラットフォーム開発とか
出てくるんだよ……
> 将来自分で道を開ける子になってもらうにはC/C++を先に教えないと。
> C#なんてある程度経験ある奴が生産性を秤にかけて使うもんだろ。
この発想も全く賛成しかねる。
CS教えるカリキュラムでも、いずれCだのアセンブラも学ばせるにしても
最初はSchemeとかで教えるわけだろう。
一番重要な「抽象化」「アルゴリズム」「設計」のようなものを学ばせるには、Cだの
C++だのは、気にしなければならない雑音が多すぎる上に、
言語のレベルが低すぎて、もっと抽象度の高い概念を学ぶことができない。
下に下りるのは、抽象度の高いところで、やりたいことを
やれるようになってからでいい。
そこでHaskellですか?
いきなりHaskellはどうなるかある意味興味深いなw
関数型はともかく、デフォルトで遅延評価は比較的珍しいから
そこがどう出るか分からん
俺のプログラミングの記憶をリセットしてくれるならHaskellやってもいいよ。
ついでに小学生からやり直させてくれ。
勝手にリセットすればいいだろ。人に頼るなクズ。
834 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/02(金) 17:09:27
元旦からC#を始めて、さっきHello world に成功w
C#でFFみたいなゲーム作れるようになるまで、俺の寿命あるだろうかw
初代FFぐらいならなんとかなるかもしれない
つーかゲームってプログラム以外のものも相当あると思うんだけど
絵描いてBGM・効果音こしらえてプログラミングか。
これに加えてアイデアもないと面白いゲーム作れないからしんどいな。
総合芸術ですな
ゲーム屋さんで働いてた人にゲームが芸術とかクリエイティブとか言うのは禁句に近かったような・・・今はどうか知らんけど
独りよがりな主張でも許されるのが芸術の世界であるのに対し、
ゲームは娯楽でしかないから大衆の好みに迎合しないといけない。この違いはでかい。
と考える今日この頃。
>>834 余命何ヶ月なのですか?
FFってファミコンのやつだよね
懐かしいなぁ
RPGって無駄にコード量増えるのが大変
特にこだわりがなければツクールが手っ取り早いと思う
rubyなんかも使えたりするし
RPG作ろうとすると
aaaとかbbbとかfdsaとかすげぇ名前の変数が山のように出来て
マジでどれがどれかさっぱりわからなくなる
>>842 PRGに限らずプログラミングに向いてない気がする。
844 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/02(金) 20:11:31
>>840 貯金が2年分しかない。。。
このまま仕事がなかったら、孤独死するしかない。。
>>844 派遣切り・・・
早くXNAで遊べるようになるといいね
846 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/02(金) 20:47:14
情報処理試験っていまでもFORTRANが試験に出るのかな
情報系の1年でC言語を習い始めたんだけど学校じゃLinuxなのに
自分のPCはWindowsだから家で復習とかが出来ません
windowsでもc言語を勉強できるようなソフトはないんでしょうか?
>>847 同じ環境を作るならVMware+Linux
ありがとうございます!
できるようになりました!
849に一票
一番とっととはじめられるのは
VMware Player + ダウンロードしたUbuntuの仮想マシン
別に回し者じゃないが
VMware Tools入れるのに苦労した覚えがある。
なんで苦労したのか忘れたけど。
cygwin入れたらwindowsが不安定になったことがある
cygwinってそんなにお奨めできない気がする。
>852
Ubuntuは公式サイトでVMwareTools適用済みの.vmx配布してなかったっけ
今は無いの?
まあ無ければ無いでVMwarePlayerに同梱のLinux.isoをマウントして
中のスクリプト走らせて終わりだったと思うが
>>854 あー、思い出した。
ネットでtoolsの存在を知ったは良いけど、入れ方の情報が断片的なものばかりで(ネットの悪いところだな)
予想以上に時間かかったんだ。
そのとき「端末」を知らなかったから、当たり前のようにコマンドが書いてあってもどこに入力するのかわかんなかったのだ。
>>853 その後、試していない人間なら、判断できる能力は無いのでは?
>>856 初心者のwindows環境が不安定になるかもしれないリスクがあるので
お奨めできない気がするということです。
ここの初心者ってPCに対しても含まれそうですから
858 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/02(金) 22:48:52
VMware Playerって、FedoraとかCentOSでも大丈夫なんですか?
「Windows環境が不安定〜」云々はともかくとして、
cygwinはあくまでUnixのシェル環境に慣れてる人間がWindowsでそれっぽいものを
手に入れるための擬似環境なので、
>>847のような要求には向いてないと
俺も思うよ
例えばwchar_tが2byteだし、C++でwstringさえ使えないし、localeは腐っているし、
難点を挙げればキリがない
学校でLinuxで勉強しているのなら、混乱するだけだろう
>>857 Cygwin入れたってWindowsは不安定にはならないだろ
自分でサービスに何か登録したりとかしてれば別だろうが。
それこそVMwareの方が不安定になるだろうよ
あとVMware使うとかならLiveCDでもいいかもね
それにしてもCygwinは不人気だな・・・
「Windowsのシェル環境を便利にしたい」のならcygwinが向いている
が、ここでのリクエストはそうじゃない
それだけの話だ
862 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/03(土) 06:53:13
大まかに言って、
Windows PowerShell って、Rubyみたいなやつですか?
全然違うw
シェルスクリプトのことを言ってるんだろうけど
これはシェルの機能の一部に過ぎない。
今からプログラミングについて学ぼうと思ってる物ですが、
まず何から学んだらよろしいでしょうか?
日本語
>質問者の方へ
>どのプログラミング言語を最初に覚えるべきかは
>なぜプログラミングを始めたいのか、何を作りたいのかによってまったく変わってきます。
>なんとなく、でもかまわないので動機、用途、使っているOSを明記しましょう。
って書いてあるのが見えんのか?
就職のために 使っているOSはウィンドウズ
プログラミングを仕事のためと割り切ってるなら
JAVAとデータベースが出来ればどこか拾ってくれるよ。
就職のためにプログラム覚える暇があったら別なことやった方が良い
>>867 JAVAやればいいと思うよ
あと出来れば状況は、もう少し詳しく書いてくれよ
ドカチン誕生
872 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/03(土) 16:07:06
公務員の仕事でエクセルVBAをちょっと覚えて
プログラミングって面白そうとか思ったので勉強しようと思いました。
まったくわからない庁内LANとかにも詳しくなってみたいです。
どの言語の本買ったらいいですか?
できたら基礎になるような、これからもっといろんな世界が広がるような
きっかけとなる勉強がしたいです。
>>872 C言語。ただし茨の道だよ。
LANやシステムの話は、プログラミングとは少し違う分野だよ。
長く使える入門書は・・・専用スレ行った方がいいかも。
ゲーム、アプリ、WEBシステム、WEBゲーム作りたいとか目標があるのなら話は楽なんだけど
基礎となると言われると楽しくなくてもC言語としか言えない・・・
>>872 初級シスアド(ITパスポート)の勉強したらいいと思う。
そこから自分の興味あるところへ勉強を広げていったらいいんじゃないかな。
>>873>>874 お答えありがとうございます。
基礎と思われるC言語はやはり難しそうなので
>>874さんの言うとおり、まず初級シスアド勉強してみます。
役所に入ってるシステム屋さんとかが非常にかっこよく見えます。
Cはポインタと構造体さえ理解できれば後は楽だぞ
まぁその二つがCで挫折する人が多い理由なんだが
LANは自分で組むのが一番
>>876 Cを覚えることそのものは楽でも、Cを使って何かを書くとなると……
Linuxならman見ながらシステムコールに入っていけるが
WindowsだとWindows APIとかCの文法覚えたばかりの奴には無理があるね
無理なんてねーよ
MSDN見ればいいだろ馬鹿
あーばかばかばかばかばか
>>870 遅くなって申し訳ありません。
僕のスペックから 情報系のFランク大学中退者 18歳ニート もうそろそろ6日から始まる職安の訓練コースで
C言語と組み込みソフトウェア技術者について学ぶ
でも期間が6月だけじゃ学ぶものも対して学べないって職安の面接官に言われた。
聞くところによると就職するにあたっては1種類だけできればいいってもんでもなく、
●言語と●言語 または ●言語と なにか? っと2種類ぐらいないとだめとも聞いた。Wikiにも書いてあった気がする
訓練コースが終わった後に何か独学でかつ就職に関して有利になる言語を学ぼうと思いました。
組み込み関係への就職を目指すの?
他分野(Webとか)を目指すならまた違ってくるよ
885 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/03(土) 23:21:24
Web関係の仕事ってカタカナ職業に憧れる女の子の職業ではありませんか?
いいえ、立派なデジドカです。
>>883 それなら情報処理でもとっておけば?少しは就活に有利かもよ
それとTOEICかな、たぶん一番重要なのは英語だよ
言語は組み込みなら、とりあえずC言語だけやってればいいよ
あと必要な知識はコンピューターの基礎とか、OSの基礎とかかな
C++も上位なら組み込みでも使うだろうけど、スキルとして書いても・・・どうせ職業経験は0だし、まだ若いんだし・・・
あと携帯電話開発だけは、やめておけ。
組み込み系ならハードウェアの知識があると重宝されるよ。
最低限ハードウェアの仕様書を読める程度の知識は必要。
ソフトウェアに関してはCとアセンブラ,それにOSに関する知識が必須になる。
>>884 >>887 >>888 質問に答えてくださりありがとうございました。
いくつか疑問になったことがあるので答えてくれたら幸いです。
>>884 職表訓練コースでは組み込みについて勉強するみたいなので、たぶん組み込み関係の就職が視野だと思います。
他分野といっても何があるのか具体的にわからないので、選択肢できません。
>>887 初級シスアドについて試験受けるつもりで勉強最中です。
スキルは0です。 後お聞きしたいのですが、>>あと携帯電話開発だけは、やめておけ というアドバイス
たぶん 給料的労働条件的に苦しいものがあるからアドバイスしてくださってるのだと思いますが、
具体的にどう良くないのでしょう?
>>888 わかりました、ハードウェア、アセンブラ、OSに関する基本知識について勉強していこうと思います、
アセンブラ言語は試験にあるから就職のときの面接官に履歴書を通して学んでることを伝えることができると思うのですが、
他2個類する資格やらはありますでしょうか?
初級シスアドは利用者側の資格と見られ、評価の対象にはならないと思われ
どうせ取るなら基本情報、欲を言えば応用情報(旧 ソフトウェア開発)が欲しい。
# 4ヶ月しかないから応用情報は厳しいか。難関の午後Uが廃止され多少は通りやすくなると思うが・・。
>>890 基本情報は僕も取ろうと思っていました。初級シスアドを勉強してから基本情報に移るほうがいいって聞いたので勉強してきました。
>>891 なるほど、新製品出るから仕事量が大変そうですね。新しく覚えないといけないこととかもでるかもしれませんしね
丁寧なご説明ありがとうございました。
>>883 組み込みの現場に飛び込む前に、ちょっと考えた方がいいぞ。
分野は違うが、建築家には、「構造」「設備」「内装」という3つの分野があって、耐震性能偽装問題で逮捕された
姉歯は「構造」の専門家だった。
「構造」のところは、集合住宅の買い手には直接見えるものではない。そのため、「構造」の専門家は、「内装」の
専門家と比べて、儲かるのが難しい。
この例えはやや乱暴だけど、
構造 : 組み込み = 内装 : web
といえなくもない。ユーザーに直接見えるwebのプログラマーの方が花形になる。
>>883 6ヶ月も猶予があるなら、Prologとその仕上げとしてエキスパートシステムを勉強なさい。
20年くらい前に流行った技術で過去のものと思われているが、ありとあらゆる部分で
役に立つ。プログラマにならなかった場合にも。
ただしエキスパートシステムについて知識がありますといっても、就職で有利になるわけでは
ないから、これは+Oneだね。
>>893 わかりました。たとえでいう内装ことwebを選べばいいんですね。
>>894 6ヶ月猶予って言っても、、、これも聞いた話なんですが、もともとこの訓練コースを受ける人はその仕事に携わってた人が多く、
それでも訓練していくうえで苦戦する場合が多いって聞いたので、この6ヶ月間勉強に釘付けで訓練が終わった後も勉強してるかもしれません。
すべてのことが終わったら取り組んでみようと思います。
>>893>>894 アドバイスありがとうございます。
prologとかhaskell, MLで組み込みやりたい
情報家電のROMにPrologのインタプリタが書かれてるといいね。
prolog使える人よりC使える人の方が多いってのが最大の問題
職安にprologとかhaskellとかの話くるわけないだろ
採用やってるのは文系の営業総務庶務ばっかだよ
>>897 インタプリタのサイズは大した事ないけど、妙にスタックが
伸びる時があるから、どれくらいメモリを確保する必要がある
かとか、難しい点があるかな。
全てのデバイスにPrologインタプリタが載っていたら組み込みも
激変するけどね。
ハード屋さんがもっとコスト削れってうるさいからメモリが増えるのはちょっと・・・
関数型を始めてみようと思います
目的は関数型言語の勉強で実用性は考えていません
使用しているプラットフォームはWinです
おすすめの言語と実装は何かありますか?
ruby、ActiveScriptRuby
Rubyは関数型っていうには無理があるね
>>902 LispBoxかGaucheでぐぐる
>>902 Haskell、Glasgow Haskell Compiler
906 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/04(日) 14:50:00
最後に天下を取るのは公式開発言語にObjective-Cを選んだAppleのMacだよ。
その根拠を軽く説明しよう。
まず、OS、プログラミング言語、開発環境は
一体であるのがよいという前提がある。
どうせ覚えるなら汎用性のあるプログラミング言語がよいという発想がある。
というわけでVMであるJavaとC#という選択かと思われるがそうではない。
何故ならそれらはそれだけではOSを作ることが出来ないからだ。
もっともMicrosoftがWindows上だけでは
ネイティブで動くC#を開発すれば話は別だが。
Sunにはその発想は生まれ得ない。
何故ならJavaがネイティブで動くべきOSを持たないからだ。
私があえてC#よりもOBjectibe-cに可能性を見出したのは
Objective-CのほうがネイティブとVMを両立しやすいと考えるからだ。
つまりObjective-cでいえばMac上ではネイティブとして動き
それ以外のOS上ではVMを介して動く。
最も勢力を拡大するのはMacであるという確信はあるが
しかし決して現在のWindowsのようなポジションは得る事はないとも考える。
Mac,Windows,Linux,JNodeの四大勢力による天下四分の計が実現するだろう。
OS,言語,VMを作る技術力と経済力を併せ持つAppleが伸びる。
LinuxとJNodeは要素が欠けているので伸びない。
もしもMicrosoftが天下四分の計を理解するなら相対的な影響力は下がっても
それなりの勢力を維持することが出来るだろうがゲイツはヘマをすると思う。
>>906 Windowsだけではネイティブで動くC#を開発すればいい
と
Objective-cでいえばMac上ではネイティブとして動き
それ以外のOS上ではVMを介して動く。
って同じことを言ってるよねwwwww
Mac OS上のVMでC#動かせばいいってことでしょwwwww
ゲイツがヘマをしたとしても、Microsoftには大した影響は無いのだが。実務はしてないし。
Objective-Cはあのdiffみたいな見た目がもったいないなw
CもC++もC#も改定されて使いやすくなっているのに、Objective-Cは使いにくい時代遅れの80年代のまま。だから誰も使わない。
2.0 にバージョンアップされて GC 導入されたっつーの。
何も知らないで批判されても困る。
今やパーソナルユース市場はネトゲに牽引されてるのが現状だからな。
どうあがいてもMacに勝ち目はないと思われ。。
そうか?
ネットさえ見れりゃいーやって人も結構・・・
ああ、買い替えが少ないか。
メールやネットだけならケータイで済むからなぁ
>>894 エキスパートシステムの知識があるだけでは就職の役に立たないと
いうのはどうかな。私がちょっと指導した子でほとんどプログラミング
経験はなかったのだが、KNOPPIX HACKSという本を精読したことを
就職試験で証かしたら、即採用になった例がある。
世の中いろんな会社があるということではないか。
若くて顔が可愛いい女なら、うちの会社で採用してやるぞ。
プログラミングくらい入社してから叩きこんでやる。
>>915 それを言い出すとエキスパートシステムに限らず、何でもありになっちゃわないか?
違うモノを叩き込むつもりなんですねわかります
>>917 そう。
企業の役に立ちそうな技術を持っているなら自信を持ちなさい。
としか言いようがない。
>>906 Windows上で「ネイティブ」で動くソフトは、Win32やらWin64などのAPI使って動く。そのWin32やWin64の代わりに
.NETフレームワークが使われても、Windowsに限定すればたいして違わなくなる。
Objective-Cで開発されたソフトだって全く同じこと。Mac上では「ネイティブ」ということに、長期的に維持できる
優位性などないのだよ。
C++ってアセンブリコード使えるらしいね〜
ところでアセンブリ(アセンブラ?)ってどういった言語なのかね?
なんか通信速度やらなにゃらとか聞いたけど
使えないし通信速度も関係ない
923 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/04(日) 17:36:58
マシン語 -> アセンブラ -> C++と進化した。
C++はコンパイルすると、マシン語やアセンブラに翻訳される。
C++はマシン語やアセンブラを簡単に使えるようにしたラッパーともいえる。
C++のコードに直接アセンブラを記述することも可能
VC++のインラインアセンブラのことでしょ
ぐぐれば出てくるよ
組込ならともかく普通のアプリ作成用途では
インラインアセンブラが使えてもたいした利点にはならないし
環境移行する時はかえって余計な手間が増える。
>>921 簡単に言うと、CPUの命令に大体一対一で対応していて
機械語よりは人間にとって扱いやすくしたのがアセンブラ
CPUに直接命令出すには今でもアセンブラが必要だ
が、実際に必要になることはほとんどない
あんたが使ってるOSを動かしているカーネルというプログラムでさえ、
アセンブラを使っている部分は本当にごく一部で、
大半はCかC++で組まれているはずだ
>企業の役に立ちそうな技術を持っているなら自信を持ちなさい。
>としか言いようがない。
俺も年齢からすると平均をずいぶん上回る技術を持っていて、そのことも理屈ではわかってはいたけど
自信がなくなっていったなあ
>921
コンピュータが普及する前、最初の頃は機械語でプログラミングしてた
↓
機械語を直接書くのはかなりキツいので
機械語の解説として簡単な記号を付けた(アセンブリ言語のはしり)
↓
折角だから、アセンブリ言語を機械語に変換するのも
コンピュータにやらせちゃえば良いんじゃね?(アセンブラ)
↓
アセンブラもマシンの中身をみっちり把握してないと難しいので
もう少し楽に書けるようにならんかな(プログラミング言語のおこり)
↓
もっと便利なプログラミング言語を!(今ここ)
機械語でプログラミングの前はケーブルを配線していた
ケーブル配線のまえは回路溶接してた。
そのまえはからくりのおもちゃみたいんやつ。
3Dゲームを作りたいのですが、何を学べばいいのでしょうか?
キャラクタのスキンとキャラクタの動作を自作したいです
OpenGL
>>932 OpenGLとは有料ソフトでしょうか?
このソフトで一通りの3Dゲームの知識を学べるのですか?
934 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/04(日) 19:42:41
OpenGLはDirectXと同じような言語(命令群)だろ。
935 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/04(日) 19:47:23
動作、モデリング、プログラムと全部やらなきゃならず、ゲームメーカーに就職した方が楽に学べるだろ
費やせる時間による
まっさらの状態からなら3Dゲームを作る事に
一生をかけますというなら必ずできる
十年かけますというならほぼできる
一年かけますというなら頑張ればできないこともない
一月かけますというなら言語とライブラリを選べばあるいは
冬休みが終わるまでにというならまずできない
937 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/04(日) 19:58:17
HSPがいいだろ。
市販の3Dゲームのmodderになったらみんな幸せになれるのに
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>>942 その本読む前にC++の本読まないと・・・
944 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/05(月) 04:27:04
PythonとRubyどちらを学ぶべきだろうか?
世界的な勢力図ではPythonだけど
日本国内ではRubyだよね。
少なくとも本屋で見かける書籍に関してはそうだ。
ていうか本屋でPython関連本見たことないんだけど…。
945 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/05(月) 04:36:11
>>944 Python
理由
日本脱出して、国外で働く事になっても、ツブシが利くw
だが、
>世界的な勢力図ではPythonだけど日本国内ではRubyだよね。
この前提自体どうなんだ?w
C#で書いたGUIプログラムを配布して使ってもらうには .NetFramework をクライアントにインストールしてもらう必要がありますよね?
ということは、exeさえ落としてくれればWindowsであれば動くよ、というプログラムはC或いはC++を使って作ればよいのでしょうか。
.NET Framework 2.0 なら割と普及してるし、別に必須にしても良いと思うけどね。
948 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/05(月) 05:54:31
>>946 違うよ
DelphiやPythonやRubyの場合もあるよ
PythonやRubyが素のwinで動くか?
Pythonはpy2exeなどのツールを使えば、インタプリタといっしょに配布できるので動く。
951 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/05(月) 06:32:22
アメリカではPythonでプログラミングを学びなさい的なことが言われているらしい。
日本だと始めて学ぶプログラミング言語はWebやってる人ならJavaScriptかPHP
そうでなければVBかJavaとういう人がほとんどだと思う。
最近はC#も増えてきたのかな?
そういう私はVB(旧式ね)とJavaを同時に始めました。
VBが.NET化してからはJavaに完全移行。
そこからインタプリタがあれば便利だなということでPythonを学んだ経緯があります。
参考にしてください。
PythonはLinuxなんかだとかなり普及してるね
ちょっとしたツール動かすためにPython必須ってのが良くあるから
もはや入ってない環境のが少ないかも
>947
ウチの親父はこないだ落としたアプリが動かんって言ってて
見たら.NETが入ってなかった
>>952 これで普及台数が1台増えたな。 え、そういう話じゃない?
うぃんどずうpだてで、どとねとは自動的にインストールされるのかな。
いつのまにかver3.5が入ってた
955 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/05(月) 07:12:13
Pythonの普及は、ブラマン効果が大きい
>>956 今確認したら2.0だった。なにか幻覚を見ていたらしい。
海外での求人数を調べたサイトによるとPythonとRubyにそんなに
大きな差はないけどな。Rubyが急激に伸びていることを示すサイトもあれば、
伸びが止まったとする所もある。
>>946 サラマンダーのリンカを使って、.NETフレームワークの必要部分を埋め込むという手もある。値段が高いけど。
>955
いやLinux界ではブラマン以前から
入ってるのがデフォのディストリが多いんだよ
>>959 >Salamander .NET Linker
へぇ、こんなのあるんだ。面白いな
perlを食った感はあるね。
まぁ多分rubyでもjavascriptでも結構近いものなんだが、pythonが一番bindingsが豊富だからな。
jsのbindingsが流行れば、webページやactionscriptとの絡みもあってモテそうな気はするが。
963 :
946:2009/01/05(月) 16:08:03
.NET Frameworkが普及してるとなると 迷いますね。
どっちもVC使えばGUIはそんなに手間取らない……のかな。(D&Dで勉強になってるのか疑問だけど)。
C#でもC++でも、VC使わないでGUI作ろうとしたら、結局似たような難易度になるのかな。
VC++はDocument/Viewアーキテクチャを押し売りしてくるからウザイ。
それ以外の流儀で作ろうとするとまた難儀するし。
これからwindows限定でC#かC++かなんて悩んでいる奴はC#一択だろ。
965 :
946:2009/01/05(月) 16:22:32
とりあえず、C#に手をつけることにして、物足りなくなったら、C++に移行します。
ありがとうございました。
VC++こそ至高 極めればのお話でした
>>964 べつにDoc/Viewじゃなくても作れるよ。
プロジェクト作成のときに、Doc/View使わないってオプションがあるじゃん。
なんかみんな混同してないか?
言っておくが、VC++.net と VC++MFC は別物だからな!
一から覚えるなら、VC++.netはメリット少ないぞ!
969 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/07(水) 06:23:10
あるサイトでこんな言葉を見つけた。
「RubyとPythonの関係ってLispとSchemeの関係に似ていると思う。
仕様がリッチで複雑なRubyとLisp、その逆のPythonとScheme」
言いえて妙だと思った。ところでPython3.0が出たね。
print "Python3000!!" --> print ("Python3000!!")
インタプリタと一緒に配布するなら、py2exeなんて要らないだろアホ
おっpython
>>970 Py2exeはソースと実行環境を一纏めにするツールなんだよマヌケ
VBってもう不人気なんですか?
不人気と言うか、.NETやるならもっと適した言語(C#)があるってだけの話。
perlって未だに根強いな。
ごちゃごちゃ記号があってまったく読みにくいんだが
なんかメリットあんの?
>>976 読みやすく書けば、読みやすいよ。当たり前だけど。
>>977 数年前けっこう勉強したんすけどね。キレイにかこうとしてもあんまねえ。
他人のソースコードとか読みたくなかったよ。
でも、それを覆すなんらかのメリットがこの数年ででてきたんなら
また始めようかとおもって聞いてみたのです。
>976
現状のことなら、1番は積もった資産でしょ
流行った経緯としては
元々テキスト処理の楽な言語としてUnix/Linux界で使われていたんだが
インターネットが普及して、Webサイトの開設が一般的になった
で、動的なWebサイトを作る…すなわちHTMLの自動生成をするのに
当時テキスト処理の楽な言語としてPerlを使うようになった、と
そんな感じじゃね?
>>980 ふむ。モジュールが充実したってとこか。
たしかにオレもHTML自動作成のためにつくってたな。
んじゃあんまかわっとらんか。perl4と5の間あたりで止まってるのよね。オレ。
ぶっちゃけperlモジュールとかあんまなれとらんのだが見てくるかな?
あんがとさん。ノシ。
ruby・・・
| | | | | | | | | | || | |
| | | レ | | | | | J || | |
| | | J | | | し || | |
| レ | | レ| || J |
J し | | || J
| し J|
J レ
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(l|l゜Д゜)| …
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
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