【E・HERO】遊戯王・HERO雑談スレ2【D・HERO】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
「なぜ俺が次スレを立てたかわかるか?
俺には確実にヒーロー使いと語り合う自信があるからだ!!」

遊戯王OCGのE・HEROとD・HEROについて語るスレです

前スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1138442266/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 20:03:01 ID:cRWXa3gQ0
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http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1140541896/
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http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1114419185/l50
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http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1134913427/l50
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http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1137508998/l50
【Vドラ】遊戯王OCG禁止、制限要望スレ【サイポ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1140189195/l50

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http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime/1136986208/l50
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http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/collect/1122252207/l50
31:2006/02/23(木) 20:09:12 ID:cRWXa3gQ0



         本スレはsage進行です。


4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 20:11:47 ID:33TJ1wM/O
>>1
マジで使っちまったのかよ!!!
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 20:13:01 ID:2khjB75T0
早速来て見た。
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 20:16:15 ID:laDNWWftO
規約なしかよ
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 20:18:15 ID:aTfmyIpyO
・・・。





セカンドインパクトの後に生きていくのか、この子は…
あら、生きていこうと思えば、どこだって天国になるわ。 だって生きているんですもの。
幸せになるチャンスはどこにでもあるわ
そうか、そうだったな

・・・まあ何だ>>1
81:2006/02/23(木) 20:18:16 ID:cRWXa3gQ0
相談なしで立ててすいませんでした
規約というのは前スレにあるでしょうか?
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 20:21:02 ID:UPN+I20i0
オリカはいらんだろ。
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 20:21:24 ID:aTfmyIpyO
>>8
無い
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 20:21:45 ID:2khjB75T0
早速お約束のアレを。
>>1
むかつくんだよ!!お前のように、格好や憧れだけでヒーロースレをたてる奴が!!
僕には必要なんだ!!奴を倒すために僕をかわいがってくれる本当のヒーローが!!!

・・・お疲れさん。
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 20:35:11 ID:+86YUqVyO
>>1
E・HEROネ乙
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 20:37:14 ID:2khjB75T0
>>1
DーHEROドレッド乙
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 20:41:46 ID:Wgai2itu0
このスレそんなに流れ早いか?
>>970くらいでよかったんじゃね?
とりあえず乙。
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 21:16:36 ID:laDNWWftO
>>8前スレ>>23を参考に
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 21:16:46 ID:UUGVIWE80
最近はかなり書き込み率上がってると思う。
そして
>>1乙・HERO
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 13:20:32 ID:9SoRGyJT0
ノーマルでいいから攻撃力1800くらいのDHERO出ないかなぁ…
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 13:38:51 ID:zpuj76kL0
>>17
D・HERO ゾンパイア
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 13:43:08 ID:3qteHlhr0
>>17
それはE・HEROにも言えることだ…
エアーマンOCG化してくれ〜
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 15:56:18 ID:/DrL3Ml70
>>19
時々回避不能な竜巻を展開してくれる葉っぱが弱点のアレですか?
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 15:59:29 ID:MepT7GfLO
スパークマンは青と黒のどっちが人気あるんだろう…
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 16:04:59 ID:PPfH/VvA0
攻撃力1000以下のモンスターはどうにも使いにくいね。
能力無しでいいから1800ぐらいのモンスターは欲しい。
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 16:09:29 ID:3qteHlhr0
>>20
やめてリーフシールドやめて
つーかE・HEROってロックマンネタ多すぎだよな
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 18:19:51 ID:ohAMBPf90
早くイッセンマンをOCG化してほしい。
「イッセンマンはライフにすかさず数字を書き足した!」
ってゆうふうに。
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 18:23:05 ID:MepT7GfLO
「三沢はカードにすかさず数式を書き込んだ!」
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 18:39:17 ID:PPfH/VvA0
すでに勝利の方程式は完成している!!みたいな
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 21:14:11 ID:3yBjetoq0
ネオスペーシアン
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 01:34:28 ID:hoUoyVcq0
やっぱりスレたて早かったんじゃない?
向こう全然うまってないお
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 05:03:10 ID:SCqnqHdYO
本スレはsage進行です。
ルール・カードについての質問はHERO関係であればここでも可、それ以外は初心者スレですること。
基本的にルールは無し、ただしHEROを汚すような発言はしないこと。
もちろんHEROスレだし、厨房・消防も歓迎。(オツムの弱い人・ルールの守れない人はお断り)
次スレは>>980踏んだ奴が立ててください。
さてあとは気楽にやっていきましょう。


・・・めんどいんで携帯から。
こんな感じかな、・・・パクりの極みだな。
だめなら言ってくれ。

>>1は少し手ぇぬきすぎだな、
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 05:20:54 ID:SCqnqHdYO
書き忘れ。
遊戯王OCGのE・HERO、D-HERO、(ネオスペーシアン)について語るスレです。

ネオスペーシアンをどうするか次スレ(最低5月)までには決める。

・・・少しえばりすぎかな。
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 10:51:58 ID:Mw77EnwK0
ネオスペーシアンはOCGで効果確定してからでいいだろ
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 12:49:28 ID:gYUOJYWF0
996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 12:28:30 ID:aNaX9bu20
(゚д゚)<H−ヒートハート!


997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 12:30:00 ID:/d248IcK0
(´・ω・`) E−エマージェンシーコール!


998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 12:35:44 ID:SCqnqHdYO
R-ライトジャスティス


999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 12:48:01 ID:9NWE0EgG0
O-オーバーソウル


1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 12:48:51 ID:gYUOJYWF0
HEROフラッシュ!



1000とったお
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 12:51:00 ID:gYUOJYWF0
しかも俺のIDが「友情 YU−JYO」っぽい
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 12:51:31 ID:9NWE0EgG0
綺麗にまとまってよかった
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 13:14:03 ID:SCqnqHdYO
やっと>>1000か。
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 13:25:33 ID:DDCBpaKi0
久しぶりに来た。1000いったのか。
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 13:35:54 ID:6kNG/RVEO
HEROFLASH!の提案者の漏れが参加できなくて残念だったけどHEROコール初成功おめでとう。
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 13:52:51 ID:X1+RaL7Q0
>>950
運命からは逃れれないm9(゜Д゜)
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 16:15:11 ID:OzykQYEA0
>>38
ひとまず日本語の助動詞の勉強をしてから出直してこような?
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 16:53:12 ID:SCqnqHdYO
このスレはもうピークを過ぎたのかな?
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 17:30:27 ID:EQPYo0MJ0
シャイニング・マッドボールマンまだー!?
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 18:48:38 ID:lGuSK+jc0
旧ヒーローを素材とした新しい融合ヒーローは出るのかねぇ・・・
最初はネオス一辺倒になると思ったけど、意外と旧ヒーローの使用率高いから期待しているんだが・・・
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 19:21:55 ID:EQPYo0MJ0
ネオスでばかりトドメさしてるとワンパターンになるから
旧HEROの新融合も出る、と思ってるが自信無い。
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 19:26:37 ID:FgNm/CEV0
でも良い傾向だな、併用は
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 19:37:11 ID:3ogLlfDNO
エドにどんどん融合を使って欲しいな……
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 19:39:05 ID:XfGK7GqC0
ゲームの2006にエリクシーラーとかもでてたからビクッたww
あとついでに雑魚ライオンも
ネオスはさすがに・・
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 20:48:48 ID:Mw77EnwK0
>>42
VJにようrといままでのヒーローではネオスの力を引き出せない。

でもコモンソウルの効果間違える雑誌だからな…
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 21:09:59 ID:FgNm/CEV0
エドと十代のタッグで融合あったらウレシス
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 21:17:04 ID:3ogLlfDNO
>>48
エド「ワイルドマンとワイルドマンを融合!!」
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 21:20:31 ID:zU3OdphVO
>>48
SFWとSPG FWとPG ネオスとドグマ
十代とエドのタッグ融合ってなんだか
OCGでは条件厳しそうなのしか思い浮かばない(´・ω・`)
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 21:22:39 ID:DDCBpaKi0
>>47
確かに。
「ネオスペーシアンとの融合に必要なカード」なんて書いておきながら
効果が全く違うし。どうなってるんだ。573。
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 21:26:00 ID:DDCBpaKi0
>48
「Dーヒーローもネオスの力を引き出せるんだ!!!」「いくぜ!!
E・HEROネオスと、ドレッドガイを、コンタクト・融合!!!来い!!
E・HEROデステニーネオス!!」

なんて事をキボ
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 22:52:21 ID:M6ZnZ1X70
>>49 ウホッ

十代 「ワイルドマンと、
エド 「ダイハードとドレッドガイを、

二人 「フュージョン!!


な展開キボン
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 01:22:25 ID:XHCSgQbh0
先週はエリクシーラーがトドメだったしね。
ってかスパークマンとワイルドマンの融合が欲しくなる。
バーストエッジ、ネクロフェザーとかが強カードとして出たなら
フェザー、バーストもデッキに必須になるのに。
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 01:48:40 ID:ITF01xBK0
所詮魔神王に取って代わられるのさ・・・

それでも俺は使うがな!
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 02:09:54 ID:j83hX6UCO
江戸もだんだんとD・HEROしか使わなくなってきそう
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 03:05:53 ID:74XNEr9x0
エドにEは似合わない、同じもの使ってもらっては困る
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 03:12:51 ID:8CTaCpuJ0
というか、もうD-HEROしか使ってないやん。>エド
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 03:27:18 ID:74XNEr9x0
だから万丈目みたいに併用してくるかもしれないじゃん
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 08:46:30 ID:/dnnAkOK0
>>54スパーク+ワイルド
E・HERO ワイルド・ドースマン
E・HEROスパークマン+E・HEROワイルドマン
★7 戦士族 融合・効果AT2400 DF1200 光
このカードは融合召喚でのみ召喚できる
このカードは自分のターンのメインフェイズに手札を1枚捨てることで
敵の魔法・罠ゾーンのカード1枚を破壊することができる
この効果は1ターンに1度しか使えない
んじゃーまだ出てない融合パターンフェザー+クレイ
E・HEROフェザー・ウォールマン
E・HEROフェザーマン+E・HEROクレイマン
★7 風 融合・効果 AT1200 DF2800
このカードは融合召喚でしか召喚できない
このカードはメインフェイズに1000ライフを払うことで
攻撃力と守備力をターン終了時まで入れ替えることができる
>>55 ほんとだよねおれは十代VSエドでエドが沼知を使ってくれる
と期待していた達です


61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 09:28:59 ID:y8RLm6kJO
もうシャイニング・ワイルドウィングマンでいいよ
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 11:01:12 ID:XHCSgQbh0
>>60
ワイルドウィングマンと効果がかぶってますがな。
ワイルドウィングはワイルドの罠無効能力が上昇したイメージなのかな?
だったらワイルドスパークは罠無効が弾ける感じか?w
相手の伏せカードを1枚見てそれが罠だったら破壊とかがいいと思う。
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 11:22:01 ID:82MEDGgv0
2期で戦士使ってた古参プレイヤーとしては
HEROシリーズが登場して複雑な気持ち(´・ω・`)

4年ぶりに始めたんだけど、HEROって強いの?
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 11:28:19 ID:DED6tZwV0
シャイニングネオスだろ、ここは
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 11:48:22 ID:ga66EO790
>>63
平たく言えば、素人にはおすすめ出来ない
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 14:01:43 ID:qDl7qv3C0
泥団子の為に2冊買った。後悔はしてない。

念願のFゲイ(レリ)入手。
レリなのは良いんだが、これじゃぁFWマンのレリと対にならないじゃんоrz
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 15:13:22 ID:WcxAMzeQ0
>>60
既存のカードからパクるんじゃねえー
_______________________________
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{     >>60オワッタナ・・・
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }  
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
おれのワイルドスパークの効果の予想は
このカードがモンスターを戦闘によって破壊して墓地へ送った場合
場の魔法・罠を1枚破壊するなんかどうかな
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 16:39:14 ID:I/LJ/SNRO
>>65
だが素人にかぎって使いたがる。
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 18:10:40 ID:zausoY3b0
>>60
●確実に禁止カードになりそうなカードは考えない。
●既存の上位互換カードは考えない。
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 19:59:28 ID:OVaZZyBK0
E・HERO ワイルド・ライトニンガー ☆6 ATK 2400 DEF 1600 光
E・HEROスパークマン+E・HEROワイルドマン
このカードは融合召喚でしか召喚できない。このカードが正規の融合素材で
融合召喚された時二つの効果を選んでどちらかを発動する。
・相手フィールド上の表側になっている魔法・罠をすべて破壊し
破壊したカード×1000のライフポイントを回復する。
・相手フィールド上の魔法・罠カードを一破壊する。

こうゆうのが理想。
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 21:16:32 ID:ITF01xBK0
HEROデッキ使ってると初手が
融合賢者 エマージェンシー 増援 増援 沼地 テラフォーミング

ってのが偶にあって1ターンで手札全部入れ替わって面白いなw手札モロバレだけど
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 21:22:32 ID:j83hX6UCO
>>71どんなHEROデッキやねん。沼地か融合賢者。Eか増援かのどっちかにせいや。まぁその手札はおもろいけど。
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 22:30:39 ID:S0+tXpJKO
つーかぶっちゃけHEROデッキで勝てるか?
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 22:34:59 ID:HzG8fDRQ0
>>73
融合派の俺は壷、聖マジ*2で回してたけど、壷禁止のこの環境じゃ厳しい。
除去→ガジェはホント勘弁orz
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 22:48:09 ID:+BdjzIBRO
HEROデッキが強いように見えるのは全部ゆうき十代のせいなんだよね(´・ω・`)
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 23:14:18 ID:zausoY3b0
>>73
ワイルドマン+スパークマン+(エッジマン(融合封じられたとき用)+クレイマン(壁用))で
次のどれかで一発KOを狙う。
Rジャスティスのおかげでロック耐性も出来たので全部のHEROを無理して使おうとしなければそれなりに。
奇跡融合は必須。

・ヒートハート+ワイルドジャギー+オジャマトークン全滅
・SFWのシャイニングシュートで敵破壊
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 00:13:16 ID:/8YtboSS0
>>75
それを言ったら社長や王様は(ry
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 00:15:54 ID:jE7cPGFA0
・サンダージャイアントで死霊破壊→ダイレクト
・ワイルドウィングで光護剣破壊→ダイレクト
・地割れでモン除去→ランパート守備でダイレクトorz
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 00:19:45 ID:VQLffka1O
>>76
ムカt(ry
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 00:38:29 ID:ZpTB+LQW0
ワイルドマン+クレイマン→ワイルドボールマン
ワイルドマン+バーストレディ→リンボーダンスマン
ワイルドマン+バブルマン→ワイルドスウェットマン
ワイルドマン+スパークマン→エレキギターマン
クレイマン+スパークマン+バーストレディ+ワイルドマン→地震雷火事オヤジマン
バーストレディ+スパークマン→チェルノブイリマン
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 01:00:09 ID:TZbri0eh0
>>80
ワイルドボールマンがハードボイルドマンに見えた
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 08:24:51 ID:bJMDHxHu0
>>60
は回線で首吊って氏ね
あと>>70
いーね 意味不明な>>60とはえらい違いだ
じゃー>>60をどうやって処刑する
おれはキラメテックでゴーレンダーする
いけーキメラテックオーバードラゴン!!>>60
に10回攻撃
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 08:52:02 ID:kdEnxp5I0
>>82
じゃー俺様は
三原式で>>60の人生を終わらせる
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 13:10:21 ID:nat+oisl0
E・HERO ヘドロガイ  地 ☆4

AT 700
DF1900

このカードと戦闘を行ったモンスターの攻撃力は半分になる
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時
このカードの攻撃力分のダメージを相手に与える
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時
このカードをゲームから除外する事で
このカードの守備力より低い攻撃力のHEROと名の付いたモンスター一体を手札に加える

カース・オブ・ネクロ

永続魔法

自分の墓地にE・HERO ネクロダークマンが存在する時に発動可能
全てのモンスターは召喚・反転召喚したターンは攻撃できない
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 13:34:35 ID:ukhXK6FU0
>>84
素直に湿地帯を使いたくなる今日この頃

ヘドロガイは少し豪華すぎると思うが
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 15:23:00 ID:qTQ/zIzQ0
>>カース・オブ・ネクロ
これイイね。
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 15:28:45 ID:VQLffka1O
ネクロがネウロに見えた
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 16:55:11 ID:QFetz2lZ0
ディメンション・ガイ
攻1600 守1000

このカードはエンドフェイズにゲームから除外される
この効果を使用した次の自分のターンのスタンバイフェイズに
このカードを特殊召喚できる

これぐらいならコナミさんも納得してくれますよね
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 19:08:48 ID:Zdom7VQe0
効果は置いといて、ディメンション・ガイはリアルに出そうな名前だな

・・・今パッと思いついたD・HERO
「デュエル・ガイ」
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 19:38:34 ID:kd8Igk3L0
>>88
納得できないね!
前半が強制発動なのに真ん中は任意発動したときとかいてある。

>>84
ヘドロどうみてもクレイの上位互換だろ。
数値変えたくないなら

・星4>星5
・このカードの攻撃力分のダメージを相手に与える >対象を自分に変更

ぐらいしないと。
オリカでノンリスクハイリターンは嫌われるよ。






91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 20:20:08 ID:haFuwCZlO
いつからここはオリカスレになったんだ?
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 20:27:14 ID:+SwtGgwj0
HEROオリカなので見逃してあげて
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 20:47:31 ID:JDb01OpR0
>>91
オレもそうオモタ
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 20:49:19 ID:jE7cPGFA0
>>92
だがやだね
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 23:01:17 ID:UVtIiKslO
なんか荒れてるな。
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 01:17:13 ID:ZFXymR520
摩天楼2―ヒーローシティ
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 03:34:13 ID:Mub29QuW0
何そのときめく名前
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 09:54:11 ID:o8Y9UgSHO
>>96
ネタバレすんな
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 11:53:48 ID:Bm8cKGYq0
>>98
ネタバレ…なのか?こんなダサイ名前のカードが…?
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 12:04:49 ID:o8Y9UgSHO
>>99
…すまん…俺も>>96と同罪だったorz
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 13:03:32 ID:hqxbUM5b0
そんなカード本当に出てくるん?
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 13:44:12 ID:RHm+X6bMO
C・ドルフィーナとコンタクトって十代使ったっけ?
全く記憶にないんだが。
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 13:48:14 ID:uOoWjagm0
ダンディライオンもあれ以来出てないしな
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 15:27:44 ID:hqxbUM5b0
>>102
使ったな。十代VS宇宙人?みたいな奴とデュエルしてた時だな。
しかしコンタクトって効果あれだけなのか?
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 17:48:17 ID:RHm+X6bMO
>>104
CでN特殊召喚(超省略)だっけ?
対宇宙人戦で十代が使用したカードが知りたいんだが
ダンディ、Cドルフィーナ、Nドルフィン、ネオス、コンタクト以外に何かある?
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 18:33:33 ID:vNnjiEfv0
コンタクトは自分フィールドのCと名のついたモンスターを全て墓地に送り、
送ったCに記されたNを召喚条件無視で手札・デッキから1体ずつ特殊召喚。
このことからC・ドルフィーナ以外にもCシリーズいるっぽいが、
Nは生け贄要らんし召喚条件も別に無いから直接N召喚したほうが早い気が・・。
宇宙人戦で十代使ったのはその5枚だけだと思うが、宇宙人はカンデラート1枚だけだな。
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 18:38:59 ID:PcM9XJ800
>>106
宇宙人の手札には、「異次元の〜」系があった気がする
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 18:48:02 ID:bC2g4w9DO
今日友達にE・HEROデッキ貸して自分はD・HEROでやったらぼろ負けした。
何故かその時猛烈に相手の場のワイルドジャギーその他に怒りがこみあげてきた
まぁ二回目は勝ったけどさ
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 18:51:09 ID:vNnjiEfv0
>>107
まあそうだが、トワイライト、狂獣とかは手札から捨てられただけで、使われてはいない。
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 19:00:35 ID:RHm+X6bMO
十代の手札にあったカードは何か分かる?
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 19:14:45 ID:hqxbUM5b0
確か
融合、死者転生、融合賢者(または融合解除)・・・?
だった気がする。まちがってたらスマン。
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 19:31:18 ID:fXRB1w1Q0
ちょっと確認してきた。
初手は融合賢者×2、死者転生、融合解除、融合、ドローがC・ドルフィーナ。次のターンでダンディライオン。
・・・ひっでぇ手札。しかも融合賢者使わないし。
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 19:39:24 ID:RHm+X6bMO
>>
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 19:43:07 ID:RHm+X6bMO
>>111-112
マジでd、いやありがと。
融合賢者が2枚か・・・融合は2枚、いや3枚かな。
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 20:58:06 ID:1YRxXXQ80
>>112
まぁ手札に融合が来てたならわざわざ使わんでもいいだろう。
こういっちゃうとなんだが融合賢者使っても融合使わないんじゃほんとに意味ないしな。
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 21:05:19 ID:fXRB1w1Q0
でも融合引いたら1ドロー損だぞ?
デッキ圧縮しといたほうがいいだろ。融合2枚以上入ってるのはほぼ確定的だし。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 21:20:58 ID:1YRxXXQ80
ああ、そうか確かに。
融合引いてしまったら損になるね。スマソ。
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 23:31:31 ID:IDUSn/x20
実は十代のデッキには融合が一枚しかないと言う事実…

フレンドッグや融合回収で使い回せるし
瞬間融合とかミラクルフュージョンとかフュージョンゲートとか他にも代用できるカードがあるから
意外と一枚しか入れていないかもしれんぞ?

ただでさえアニメのデッキはハイランダー気味だしな
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 23:37:03 ID:o8Y9UgSHO
>>118
いや、2枚はあったはず。
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 23:38:10 ID:Bm8cKGYq0
>>118
でも回収等せずに2枚融合使ってた勝負もあった希ガス
十代は勝負ごとにデッキいじってるから常に2枚以上入ってるかはわからんけど
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 23:38:34 ID:4Ah5IApZ0
宇宙人との決闘の時は1枚しか入ってなかったから賢者を使わなかったのかもしれないよ?
まぁ融合を1枚しか入れてないデッキに賢者2枚はありえないと思うけど。
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 11:42:19 ID:oCWI5NC+0
前スレで挙がっていたD・HERO ドリルガイの効果を勝手に
考えてみた

D・HERO ドリルガイ
闇属性 ☆3 戦士族 ATK/DEF 1200/1000
このカードが守備表示モンスターを攻撃する時、その守備力をこのカードの
攻撃力が上回っていれば、その数値分相手LPに戦闘ダメージを与える。
このカードが戦闘によってモンスターを墓地に送ったとき、フィールド上に
セットされたカード1枚を選択して破壊する事ができる。
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 11:44:41 ID:PWEWAAe8O
>>122
ありがとう。
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 12:08:04 ID:b/EbjWtqO
>>123
おめでとう。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 12:14:56 ID:oCWI5NC+0
>>123
調子に乗って雑なイラストも描いちゃったけど見たい?w
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 13:05:34 ID:4qOvlO9r0
>>125
オリカ投稿でもしてみては。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 13:05:41 ID:PWEWAAe8O
>>125
見たい。そして是非Vジャンに送って欲しい
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 14:22:04 ID:YnqVCjhx0
もう締め切りとっくに過ぎてるけどな・・・
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 16:38:15 ID:IYxy0fRIO
ドリルガイは星5でいいな
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 16:41:13 ID:PWEWAAe8O
>>128
締め切り?
131125:2006/03/01(水) 18:19:43 ID:oCWI5NC+0
なんともう締め切り過ぎてたとは・・・
ひどい絵ですがご了承を・・・
ttp://www.imgup.org/iup170499.jpg
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 18:53:54 ID:yHdm5AH00
フェザーマンテラカッコヨス(;´Д`)
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 19:22:11 ID:YnqVCjhx0
>>131
ロックマンに出てきそうなキャラだな
個人的にはイカス

つかフェザーマン専用カード多くないか?
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 19:35:50 ID:5ztn7McDO
あれフェザーマン専用だったのか。ワイルドジャギーでうはwwwwwwwwしたかったのに。
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 19:36:56 ID:K0Y95qPD0
>>131
ロックマンのボスキャラってかんじ。
俺はこういうゴツイの好きよ。

>>133
まぁ主役みたいなもんだし。>フェザーマン
今週出てきた装備魔法マジイカス。
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 20:21:50 ID:R9wNSEx60



少しでいいから久々に出て来て早々カエルに丸飲みされた
マッドボールマンのことも思い出してあげてください



137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 20:29:44 ID:t5E5ST7/0
フェザーマン専用カードが充実してフェザーマンデッキが組める日が来ることを祈ってる。
今のままじゃHEROデッキに入れにくい。
沼地に席取られちゃってるよ。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 20:41:59 ID:w6ClAN4n0
専用魔法とかってあんまりコンボな感じがしないなぁとチラシの裏。
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 20:44:20 ID:hJ412l4J0
パワーチャージャーだったっけ?>フェザーマンの装備カード

>>133
・・・バブルマンを見ろ・・専用カードてんこもりだぞ。

たった今、HERO専用カード考えた。

エレメンタル・ショット

・・・・・・やっぱ駄目か。
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 21:39:19 ID:QgjrYpYO0
>>131
締め切りなかったと思うんだが・・・
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 21:49:09 ID:g5LKJ6xR0
パワーチャージャーは専用じゃないっぽ
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 21:58:17 ID:hJ412l4J0
>>141
でも・・・フェザーマンが装備しているイラストのカードだったぞ。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 22:10:24 ID:PWEWAAe8O
>>142
ヒーロー・ヘイローだってフレイム・ウィングマン出てるけどフレイム・ウィングマン専用ってわけじゃないからまだ希望はある!
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 22:21:10 ID:b/EbjWtqO
今回も一瞬手札見えたけど、何があったか分かる人いる?
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 22:39:28 ID:U4rClKgF0
てか最後は手札使い切ったんだから全てのカード分かるんじゃないか?
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 22:41:45 ID:hJ412l4J0
でもフェザーマン専用じゃ無かったら弱体化されそうで怖いな。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 22:45:22 ID:g5LKJ6xR0
アニメスレにSS上がってた。手札が見えたときに映ってたのは
バーストレディ、パワー・チャージャー、フェザーショット、ヒーロー・シグナル、クレイマン、ヒーロー・ヘイロー

ちなみにパワー・チャージャーのテキストは4行で、見える部分は

戦闘で破壊
装備モンス
エンドフェ
手札にも

専用カードっぽい記述はなさそうだね
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 22:45:45 ID:5ztn7McDO
>>143フェザーじゃなくても多分HEROのみだろうな。
オリカ投下
エレメンタルウエポン
装備魔法
攻撃力1500未満のE・HEROのみ装備可能。装備モンスターは墓地のE・HERO1体につき200攻撃力がUPする。
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 22:47:14 ID:hJ412l4J0
もしかして効果は
「このカードは攻撃力1000以下の戦士族カードにのみ装備できる」
・・・だったりするのか?(俺の予想)
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 22:48:40 ID:b/EbjWtqO
>>147
まじでd
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 22:50:26 ID:hJ412l4J0
>>147
「手札にも」ってテキストは何の効果だろうね・・・??
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 23:20:34 ID:QgjrYpYO0
>>151
「手札にもどる」じゃなかろうか
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 23:34:16 ID:5ztn7McDO
1ついいか?手札にもが手札にもどるなわけないだろ。もどるは漢字で書くだろ普通。
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 00:09:07 ID:h3ZdOhnK0
>戦闘で破壊
>装備モンス
>エンドフェ
>手札にも
出だしからして想像つかない俺orz
普通最初に装備条件とか発動条件から始まると思うんだけど…。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 02:15:36 ID:h3ZdOhnK0
エド風デッキ組んでみたんでアドバイスよろしくお願いします。
モンスター(18枚)
聖なる魔術師(セイント・マジシャン)
沼地の魔神王×2枚
クリッター
E・HERO フェザーマン×2枚
E・HERO バーストレディ×2枚
E・HERO スパークマン×3枚
D−HERO ドレッドガイ
D−HERO デビルガイ×2枚
D−HERO ダイヤモンドガイ×2枚
D−HERO ダイハードガイ×2枚

魔法(17枚)
融合×2枚
幽獄の時計塔
抹殺の使徒
魔法石の採掘
天使の施し
大嵐
増援×2枚
早すぎた埋葬
光の護封剣
強奪
押収
遺言状
ライトニング・ボルテックス
スパークガン
サイクロン

罠(7枚)
聖なるバリア−ミラーフォース−
死のデッキ破壊ウイルス
激流葬
リビングデッドの呼び声
デステニー・シグナル
D−シールド×2枚

融合デッキ
E・HERO シャイニング・フェニックスガイ×3枚
E・HERO フェニックスガイ×3枚
クリッチー
156147:2006/03/02(木) 02:33:53 ID:X727/Yo30
ごめん、もうちょっと見れる場面があった。
それから類推すると、おそらく

戦闘で破壊したモンスター(の元々の攻撃力?を)←このへん自信ない
装備モンスターにプラスする。
エンドフェイズに、この効果で上げた攻撃力
を元にもどす

自信ないけど、たぶん似たような効果だと思う。
・・・火霊術か二回攻撃、全体攻撃持ちじゃないと意味ないね
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 04:27:29 ID:RTfD2oN/0
>>156
火霊術は元々の攻撃力分ダメージだから意味ないな
神秘の中華鍋なんてのもあるけど3枚のカードを使って回復してもなんだしなぁ…
サイポが禁止の今、場にモンスターが並ぶって場面も少なそうだし2回攻撃で直接攻撃を狙うのが一番なのかな
無論OCG化すればの話だが…
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 05:13:18 ID:ZnnsaDUn0
>>157
「元々の」が入ってたらいいんじゃないの?
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 05:36:03 ID:RTfD2oN/0
>>158
破壊したモンスターの元々の攻撃力分をプラスにしたとしても
そのプラスされた装備モンスターの攻撃力を元々の攻撃力としては扱わないだろう、たぶん
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 07:58:02 ID:q6VbCzkh0
フェザーマン専用ではないようだな。
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 00:43:09 ID:8V38iNEY0
パワー・チャージャーマジいいな
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 02:14:43 ID:3OgqrmM+0
十代みたいなコンボ使いたいけどリアルじゃ積み込みしても無理だよ。
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 10:34:34 ID:e10nMY+M0
エアーマン攻撃力1800って高すぎだよ
摩天楼で2800になるじゃん
うれしいけど
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 21:07:03 ID:9le3TOsO0
ヒーローシティってどんな効果なんかな??
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 21:29:53 ID:ALTQvdAL0
Nスペーシアンの攻撃力1000うpとかだったらコンマイぶっ潰す
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 22:28:02 ID:3OgqrmM+0
HEROと名の付くモンスターが攻撃した時ダメージ計算前に相手モンスターを破壊する、とかだったら壊れ?
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 22:38:32 ID:Qqx1aIwf0
それヒートハートやエッジマンがフルで貫通しないか?
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 22:42:28 ID:9le3TOsO0
>>166
ワイルドジャギーを組み合わせたら爽快www
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 23:15:38 ID:1QnmcjRL0
ワイルドジャギー+盗賊の極意は地味に強いな
さらにヒートハート、おジャマトリオを組み合わせれば
6300ダメージに手札三枚墓地行き
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 23:36:13 ID:EdGTOOcn0
手札3枚+6300ダメのために相当こちらは手札使ってるな
極意ではなく団結やら斧装備してそのまま勝ってしまった方が手っ取り早い


でも相手ライフ多かったら極意かな(´・ω・`) ?
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 00:29:25 ID:i0cz2BYm0
スパーク+ネクロダーク=カオス マダー?

一応絵の才能ないんでテキストだけ送った。
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 00:51:25 ID:sd7h3d470
>>164
E、D、N全てに対応してたら神。
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 08:50:17 ID:sIffYHi20
あえて言おう。
Eヒーロー版時計塔だと…
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 09:43:54 ID:ymi3mh900
>>173
破壊された時、エッジマン召喚だな。(もしくはネオス)
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 12:12:59 ID:to+cQjpH0
むしろ戦隊モノの秘密基地みたいな絵柄で
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 12:48:32 ID:sTE3HXp80
>>174
E・HEROドレッドマンが新登場orz
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 12:49:18 ID:Y9mLigm+0
なあ、このスレの住人の脳内でも

SFウイングマン>SPガイ

は崩れないかい?
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 12:56:36 ID:Yac5jLKqO
>>177
SPGを手に入れてからSFWの召喚回数が滅茶苦茶減った俺みたいなヤツもいる。
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 14:48:50 ID:sd7h3d470
>>177
最低でも攻撃力2500もある奴に「戦闘で破壊されない」なんて効果持たれててもな・・・
只のフェニックスガイはサイドラ潰したり出来るからまだ良いけど・・・
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 14:58:57 ID:D97ihVPu0
>>177
「戦闘で破壊されない効果を使う機会が無い」
これがあるからジャマイカ?
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 15:06:41 ID:ymi3mh900
>>179
シャイニング・フェニックス・ガイの効果が
「このカードが戦闘でモンスターを破壊したとき、そのモンスターの攻撃力分の数値だけ、
ライフポイントを回復する」

・・・だったらまだマシだったかもな。スチームヒーラーとダブるけど
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 15:28:55 ID:UIXQlhL80
「破壊したモンスターの守備力分のダメージを与える。」で良かった気がする・・・。
こうすればSFWと対になるし。

同攻撃力のタイマンでSFWとSPGが戦ったら、SFWが負けるのは何だか心が痛いよorz
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 15:36:08 ID:BF0LA3qY0
>>173
そんなもん、いらね。
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 22:12:06 ID:ccFOZ9/a0
>>179
せめてこのカードを対象とするカードを無効にするぐらいの効果があればねぇ・・・
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 00:17:49 ID:XZ266kMm0
今後のGXに
新融合ヒーロー出るかな。
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 00:46:32 ID:BFn/qyCP0
VJ4月号で十代が使ってるカード(効果も)教えて。
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 01:53:46 ID:n/g55trQ0
>>184
「戦闘以外によっては破壊されない」だったら良かったんだよ。
強すぎる気もするがこのくらいでも一般の人には使われなかったと思う。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 04:05:30 ID:itp1cBUl0
SFWは優秀なフィニッシャーだけど、SPGはなぁ・・・
デザインはかなり好きなのにorz

>>185
流石にジ・アースだけってことはないだろ。
エアーマンみたいに融合してない奴もいるし。
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 04:13:20 ID:mZkRWmH60
>>188
いや、アニメのGXでってことでしょ
漫画の方はまだ十代のデッキはE・HEROメインなんだから新融合ヒーローが出ないわけがない
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 05:43:17 ID:itp1cBUl0
あ、アニメね。スマン
E・HEROの新融合もそうだが、
いい加減フレア、アクア以外のコンタクト融合が見たい。
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 14:02:23 ID:Xc9HHBo70
ジ・アースってちょっと壊れてない?
下級2体融合にしては攻撃力高すぎるし、それに加えてあの能力・・・
E・HERO自体実戦じゃ雑魚だからあれくらい許可ですか?
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 15:05:28 ID:mMK0Mo2f0
>>191
殆ど下級モンスターと考えて問題のないサイバー・ドラゴン×2で
サイバー・ツイン・ドラゴン(星8/光/機械族/攻2800/守2100)が呼べるんだから
そのくらい全く問題ないと思うぞ

下級2体の融合モンスターにはこんなのもいるし
スカルビショップ(星7/闇/魔法使い族/攻2650/守2250)
迷宮の魔戦車(星7/闇/機械族/攻2400/守2400)
千年竜(星7/風/ドラゴン族/攻2400/守2000)
竜魔人 キングドラグーン(星7/闇/ドラゴン族/攻2400/守1100)
異星の最終戦士(星7/地/戦士族/攻2350/守2300)
闇魔界の竜騎士 ダークソード(星6/闇/戦士族/攻2200/守1500)

特にキングドラグーンなんて効果も凶悪だし


・・・ここまで書いて気が付いたが、
E・HERO サンダー・ジャイアント(星6/風/戦士族/攻2100/守1200)は?
効果が弱すぎますかそうですか
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 15:12:52 ID:mMK0Mo2f0
スマンステータス間違えた
正しくは↓

E・HERO サンダー・ジャイアント
星6/光/戦士族/攻2400/守1500 2005/9/8
【融合/効果】
「E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
自分の手札を1枚捨てる事で、フィールド上に表側表示で存在する元々の攻撃力がこのカードの攻撃力より低いモンスター1体を選択して破壊する。
この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 16:16:15 ID:XZ266kMm0
>>190
E・HEROエアネオス
E・HEROグランネオス
E・HEROグローネオス
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 17:06:15 ID:Xk8sdnEH0
ネクロバレーがあるときに奇跡融合は使えるんですか?
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 17:12:22 ID:mMK0Mo2f0
>>195
場のモンスターで融合する場合はセーフ
墓地のカードを除外する融合ならアウト
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 17:15:33 ID:mMK0Mo2f0
>>195
スマン、よく調べてみたら両方駄目っぽい
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 17:34:08 ID:XZ266kMm0
>>195
ちょっと調べてみた。

王家の眠る谷ーネクロバレー
【魔法カード】このカードがフィールド上に存在する限り、
お互いのプレイヤーは墓地のカードに効果が及ぶ魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし、
墓地のカードをゲームから除外することもできない。また、このカードがフィールド上に存在する限り、
フィールド上の「墓守の」という名のついたモンスターカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。

ミラクルフュージョンは除外不可だから確実に無理。
融合は・・・ちょっと分からないな。多分無理と思う。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 17:35:05 ID:57Y5mOvf0
場のモンスターだけでの融合ならできそうだけどな

「墓地の」カードを除外できない、だからね
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 17:36:10 ID:57Y5mOvf0
おしい
IDが57・・・どうして3じゃないんだorz

シングルでネオスを3枚買った俺が来ましたよ
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 17:46:35 ID:mMK0Mo2f0
>>199
テキストに気をつけてくれ

「このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーは墓地のカードに効果が及ぶ魔法・罠・効果モンスターの効果を無効」にし、墓地のカードをゲームから除外する事もできない。

特に「」で括った部分
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 18:08:21 ID:XZ266kMm0
融合したモンスターは墓地に行くから墓地に効果を及ぼしたことになる
・・・と言うことだと思う。

まぁフュージョンゲートで潰したらええかと。
203199:2006/03/05(日) 18:15:52 ID:57Y5mOvf0
>>202

ミラクルフュージョンはどうかな
場で融合すれば墓地は一切関係無いが
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 18:37:01 ID:wHgNoxcB0
墓地にカードが行く〜と
「墓地のカード」に効果が及ぶは別だと思うが。
「墓地の」カードだろ?
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 18:47:04 ID:qI862mozO
そんなときこそネクロダークマン!!エッジマンを召喚して逆転だぜ!!
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 19:08:53 ID:XZ266kMm0
ちょっと間違いがあったので直しておこう。

ミラクルフュージョンは場のモンスターを融合すればOKだな。
ネクロ・ダークマンは墓地に効果を及ぼすのではなく、墓地で効果発動するから可能。
融合は墓地のカードに影響を与えないので融合可能。

・・だと思うが・・・
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 19:40:42 ID:8+4iKojR0
融合素材に何を使おうが、ミラクルフュージョン自体が
「墓地のカードに効果が及ぶ魔法」なので
ミラクルフュージョンの効果が無効にされるんじゃないだろうか

それとも発動自体を無効にされてるわけじゃないから大丈夫なんだろうか
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 20:08:19 ID:mMK0Mo2f0
ん〜と、まず大前提として
1.ネクロバレーは墓地に効果を及ぼす魔法を無効化する
というのはいいかな?(>>201参照)

で、もう一つ融合関係の魔法の共通点として
2.発動時ではなく効果処理時に召喚するモンスターと素材を選ぶ
というものがあるわけよ

それを踏まえてミラクルフュージョンのテキストを読むと、
このカードは「フィールドと墓地に効果を及ぼすカード」なのよ

だからミラクルフュージョンは効果処理に入ることなく1の理由から効果を処理することなく無効化されてしまう
故に、場のモンスターで融合召喚するつもりであっても、2.の理由から効果処理にすら入れないので融合召喚は無理・・・ということ
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 23:13:32 ID:n/g55trQ0
場だけで融合するならミラクルは普通に使えるはずだよ?
使えないんだったら熟練白(黒)の効果が谷発動中使えないことになるんじゃね?
ミラクルは墓地「または」場ってことでしょ?

まぁライトジャスティスで破壊しましょう。
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 23:29:41 ID:x/m8GPof0
ライトジャスティスとかいうカードの存在を忘れてたw
今度ためしにデッキに入れてみようかね・・・
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 23:33:18 ID:gu5m/OhT0
議論していても埒があかないし事務局にでも問い合わせた方がいいんじゃないか?
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 00:04:09 ID:i51NrQc60
ライトジャスティスの「R」は何のRだろ?

光のライトは「L」だし・・・
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 00:13:39 ID:5uMU0+n60
>>212
RIGHTのRでしょ
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 07:23:24 ID:Q6K/41J90
195です。遅くなりましたが答えてくれた人有り難うございました。
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 22:36:01 ID:vk8rLv1k0
H 燃える心
E 緊急招集
R 正しい正義
O 溢れる魂?

英語が苦手な俺が超直訳的に訳してみた
やっぱ英語詳しい奴頼むわ・・・orz
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 11:21:01 ID:QW6Euulx0
そんなかんじでおk
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 16:04:44 ID:J9btujbp0
ヒーローの心得みたいなものか
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 16:50:59 ID:hhoVsPAu0
ヒーロー達は緊急招集が掛かると、世界中何処に居ても
24時間以内には全員集まるらしい・・・
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 16:51:41 ID:HRSzWPYB0
明日のGX、バブルマンドローがあるに1000HERO
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 16:52:30 ID:J9btujbp0
>>219
1000HEROいただき。明日は十代のデュエル無いよ
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 16:53:48 ID:uY/VD+6zO
じゃあ俺はバブルマンドローがないに1000000HERO
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 17:47:03 ID:/Zfkpvwa0
じゃあ、十代が「遊戯さん」と言うのに100000HERO
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 18:38:08 ID:7vgWmTAj0
>>218
24時間以内って…

緊急時なんだからすぐ駆けつけてくれないと意味ないだろ
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 18:55:55 ID:HRSzWPYB0
>>219
十代のデュエル無いのか。
じゃあ強欲な壺が出るに10000HEROだ。
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 21:19:31 ID:aggkExrg0
帝が出るに100000000000ピケルな。
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 21:44:18 ID:/Zfkpvwa0
ダークティラノが出るに100000000ネオス
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 23:01:15 ID:/pkoWvUe0
デミウルゴスが出るにLP10000を捧げる
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 23:32:09 ID:I345zozq0
ブラックティラノが出ないにスターチップ一つと・・・命を賭けるぜ!
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 01:05:26 ID:/gS+4gjE0
じゃあ俺はアブドゥルと入院中の花京院と母親の魂を賭ける
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 12:56:00 ID:BjltCwIG0
じゃあ俺はDIO様の魂でも賭けるかな
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 13:30:55 ID:4IAx+vy+0
んじゃ俺は「新ビークロイドが登場する」にパズルカードを2枚賭けるぜ

>>230
ちゃんと気絶しないで「コール」しろよw
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 13:45:14 ID:9K1N5V2MO
ならば我輩はレッド寮の存続を賭けるのであーる!
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 14:07:29 ID:x8SIamq00
教頭自重しろ
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 14:16:23 ID:9K1N5V2MO
>>233
すんませんでした((TAT;))
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 16:41:29 ID:XhsJex5U0
やっとドレッドゲイが出た。何パック買ったか分からん・・・orz

Fゲイがまだ1枚しかない。
観賞用とデッキ用に2枚は欲しいから、また買い続けるのか・・・はぁorz
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 22:32:55 ID:8fgsP0dS0
そんなに買い続けるのが嫌ならシングル買いしろよ
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:44:30 ID:J/onOGsL0
もうコナミすら忘れてるのかも知れないけど、
クレイガードマンっていつOCG化するんだろう。
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:51:54 ID:03RcQpVC0
>>237
ちゃんと覚えてるが新泡様みたいな仕様にされるくらいなら出ないでほしい…
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 00:55:50 ID:3VTdonw30
せめてネオはデッキから出せたら・・・
といっても突然変異必須である以上使い物にならないことには変わりないが。
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 01:11:57 ID:MnF1GmYDO
>>239
しかも手札から捨てなきゃいけないから伏せられないorz
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 08:30:20 ID:lNIZd8oi0
>>240
だがホルスに無効化されない
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 10:55:59 ID:8rMXnDJz0
最近はイルカより鳥の方が目立ってるなw
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 11:31:22 ID:dLcUyW9g0
イルカはデッキから抜いた
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 12:57:20 ID:IpWNovqH0
イルカとの合体フラグじゃないの?
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 13:05:46 ID:sS2uiSmWO
>>239
突然変異は必須ではないだろ。ってか、ヒーローデッキはアド損しまくり、事故起きすぎ…
ネオとエリクシーラーを出したら勝ちぐらいにしてほしい。ヒーローが増えれば増えるほど悩むだろ…、メモリクラッシャーが恐いだろ…
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 13:20:50 ID:Yxs+qR5q0
>>245
ネオを出すのに突然変異が必須(必要)ってことでしょ
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 15:27:28 ID:sS2uiSmWO
>>246
dクス⊃そうゆー意味合いだったわけね
まぁ、昨日のGXでのメビウスの城だの、トラックロイドとかまたキリがないよな〜
要するにジュラシックワールドな訳だったTДT
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 16:41:03 ID:jhKd1Zwb0
>>237
例え出たとしても使い物にならない。
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 20:14:46 ID:4vtbmroG0
ちょっと聞きたいのですが
HEROデッキにスカイスクレーパーって2枚積んだほうがいいかな?
攻撃力が低くてボコボコにされる事が多いんだよな・・・でも相手ターンは意味無いし
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 20:43:19 ID:73CdBSKBO
>>249
好みだと思う 劣化スタンぽくなるが相手の攻撃にも対応できる収縮、突進の方が便利なのは事実
H EROデッキはただでさえ融合サポートでスペース食うしな
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 20:44:53 ID:MnF1GmYDO
>>250
スペースなんて俺には関係ないぜ!
なんたって俺のデッキは60ま(ry
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 20:54:39 ID:4vtbmroG0
>>250
レスd
ここはいっちょ融合使わないで量産工場やオーバーソウル回収、シグナルで場を持たせて
自分のターンでは1000うpで返り討ちデッキにでもするか!
融合とか抜いたぶん1000うpでも間に合わない奴はスパークガンで守備にするとか

とにかくサンクス!
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 21:10:12 ID:rtT65Fye0
思い切って融合無しでもいいな。
まぁHEROデッキとは呼べなくなるけど…
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 22:29:33 ID:IpWNovqH0
融合ヒーローが居なくても主力がHEROならHEROデッキでいいと思う。
劣化スタンをHEROと呼ぶよりも絶対いい。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 00:17:17 ID:bZsIXACv0
オレのデッキはスカイスクレイパーが3積みなわけだがw
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 00:19:29 ID:cMnqoL2qO
エド版バーストレディが出るのか…出費が('A`)
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 01:22:42 ID:R5LgP2TS0
エド版フェザーマンも何かに付いてくるんだろうな('A`)
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 14:36:29 ID:NHqBnnVs0
てか滅茶揃えずらくね?各2枚は欲しいし
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 14:41:24 ID:rd1fPbxs0
まだエド版クレイマンがある事を忘れてはいけない
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 15:58:09 ID:+j3Woc1G0
エド版のEHEROはもう出番が無さそうな気配
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 16:09:42 ID:+UaTMCrLO
エッジマンもスターターで絵違いなのか?
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 17:52:49 ID:eXqc44yB0
>>236 田舎だからそんな店ないのさ。それが出来たらとっくにやってますぜorz
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 17:53:46 ID:+j3Woc1G0
>>262
通販でシングル買いとかも出来るおー
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 18:07:24 ID:eXqc44yB0
っていうかPPだの烈風だのマスコレだの出費がヤバス('A`)
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 19:26:30 ID:+j3Woc1G0
手札抹殺は墓地が超えるから欲しい
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 19:27:31 ID:qWsU3MMC0
スカイスクレイパーないと融合召喚封じられたとき困る
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 19:43:03 ID:rd1fPbxs0
スカイスクレイパーとヒーローヘイローは必須だな
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 22:14:00 ID:YVJANe+R0
融合封じって三沢の友人ですか?w
ホルス出されたら摩天楼すら出せませんよ…。

手札抹殺は時々見かける暗黒界が怖い。
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 22:29:15 ID:qWsU3MMC0
>>268
ホルスはクレイチャージで除去すれば問題ないけど
三沢式で融合封じられたらどーしようもないw

まえに融合と奇跡融合封じられたけど辛かった。
ネオスとエッジマンだけが便りです。
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 22:49:46 ID:YVJANe+R0
ちょwwwクレイチャージってwww
ホルスはお触れと一緒に出てこない?

バブルマンネオ以外での倒し方が浮かばない…
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 22:59:28 ID:+6Lu0xWh0
スタン相手なら勝てる。
ホルスは絶対的に勝てないと思う。
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 23:03:05 ID:8jtVipmf0
魔法封じられたらどうがんばってもホルスの攻撃力を超えられないからなorz
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 23:24:37 ID:bZsIXACv0
黒スパークかっこよすぎwwwwww
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 23:27:52 ID:+6Lu0xWh0
黒バーストレディってアレに収録されるのね。
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 01:29:36 ID:LaNesEUIO
>>274KWSK
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 01:33:56 ID:qKeYHc6F0
チュートリアルDVD
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 04:29:49 ID:v2gV/Xfr0
>>272
エッジマン+援軍・・・駄目?
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 08:35:10 ID:xlt7DxDz0
>>277
罠もお触れが出てるので不可能な場合が多々ある。
魔法、罠を封じられた時にも動ける非融合HEROが欲しい…。
例えばジムナティクス的な。
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 09:45:15 ID:MFgc9UVC0
きっと黒フェザーも何かの付録なんだろうな・・・
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 16:30:45 ID:amQdOwpu0
>>270
HEROデッキを使うならクレイチャージだろやっぱ。
俺は入れねーけどw
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 20:54:10 ID:njBJ444V0
黒スパークマンや黒バーストレディって欲しい事は欲しいが
どうせ能力無いからデッキが強くなることはないよね…
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 21:19:23 ID:ClCEX9kP0
まあ所詮はコレクターズアイテムだしな…

そんな俺は普通のHEROでいいや
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 23:15:10 ID:urX2z/gf0
マッドボールマンにはせめて戦闘ダメージを受けないとか
固いイメージの効果が欲しかったな

あとアニメのカイザー戦でマッドボールに融合解除使わなかったのは
ボールに対象魔法が効かないとか後付が欲しかったと思う






今更遅すぎるけどね
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 23:28:38 ID:2z7Vsn730
エレメンタル・ヒーロー・・・最終的には他のモンスターと融合できたりするんだろうかww
例:バースト姉さん+アームドドラゴン.レベル10=ヒーローな赤い鱗を身にまとった巨大な炎系ドラゴン

285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 23:47:54 ID:MFgc9UVC0
>>284
最後にはエレメンタル・ヒーローの本当の力が発揮されて、
サイバー・エンドとE・HEROが融合し、マスター・オブ・ヒーロードラゴンになったりw
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 23:50:48 ID:MFgc9UVC0
それとも、違うE・HERO同士ならどの組み合わせでも融合さえあれば
融合できるとかになったり。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 02:56:43 ID:JqQmoWbB0
>>286
望むところだ!
そうしたならバーストやフェザーを入れるくらいなら「最強のE・HERO」使おうね、とか言うヤツもいなくなるだろう。
Eコールで呼べないヤツをヒーローなんて呼びたくない。
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 04:22:59 ID:JTHAf17p0
バブルマン×バブルマン キボン
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 04:26:38 ID:Yhm4x9yJ0
>>288
名付けてE・HEROダブルマン!

えっ?つまらないって?('A`)
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 07:52:20 ID:4elbsRP40
こんなん思いついた
フェザーマン+スパークマン or エッジマン
スパークマンと融合した場合以下の効果を得る
エッジマンと融合した場合以下の効果を得る

なりそうな感じはする
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 09:15:52 ID:h9xxr9DNO
ドラゴンボールのフュージョンよろしく、攻撃力を揃えるためにスパークに収縮使ってからバブルマンと融合すると攻撃力4000とか
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 09:21:20 ID:2LqetNmnO
>>291
いいなそれw
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 10:16:16 ID:iXWEp0nTO
皆、忘れてないか?ヒーローに必要な物、それは巨大ロボットだ!!
で乗ったヒーローによって効果が変わったり。
効果としては
このカードを場に出した時、フィールド上の「E・ヒーロー」とつくカードを一枚、除外する
除外したカードの属性が〜
て感じで。

ちなみにモンスターカードで。でないと、番組後半で出てくる新ロボットとの合体ができないから(笑)
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 10:21:29 ID:2LqetNmnO
>>293
E・HEROは基本アメコミヒーローだからロボには乗らないと思う。
スパイダーマンもバットマンもウルヴァリンもみんなアメリカじゃロボット乗ってないじゃん。
ネオスはウルトラマンだし。
それに巨大ロボットはVWXYZ、マシンナーズ、レックスユニオンがいるから無問題
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 10:27:38 ID:5bhp/Olu0
>>294
スパイダーマンは・・・アメリカだと・・・ね
日本では・・・
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 10:34:01 ID:3QdJ/SQD0
レオパルドンの事かー!!!11111
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 11:59:44 ID:MCz64M2K0
瞬殺ロボふいたwwwww

ネオスは設定がウルトラマンだけど、
見た目はガイバーも入ってるよな。作者楽しんでデザインしてるだろw
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 12:00:52 ID:2LqetNmnO
>>297
デザインといえばレックスユニ(ry
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 13:28:09 ID:mj9WB67F0
ドリラゴもエロスw
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 14:10:43 ID:K1AClCID0
デザインと言えばGB1の頃のモンスターは一般公募がチラホラいたんでOCG化した素人もいるよな
俺もだw
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 20:15:31 ID:m84nezkM0
もしかしたら既出かもしれないが・・・・
ttp://info.yugioh-house.net/?eid=395165


いやーはやくも残りのDヒーローにネオス関係がたくさんでるとは!
これらがごく一部らしいからドグマガイが装備した強力な装備カードもはいってるかきになる!
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 20:16:21 ID:2LqetNmnO
>>301
ヒント:推定
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 20:33:14 ID:cnqVYt+j0
デビルガイはダブルガイの間違いだろうな
まぁ、アクア・ネオスとフレア・ネオスが別な時点でガセっぽいが
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 21:06:00 ID:wiKxBmv20
>>301
これがそのまま出るなら嬉しいんだけどね
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 21:51:36 ID:ahDSL9h60
大嵐剣はきっと修正されてるよな
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 23:01:00 ID:cFEGXlMK0
D−HERO専用武器とかな
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 23:02:56 ID:Cj/eGExT0
場合によってはドグマガイ専用に・・・('A`)
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 23:52:33 ID:SUAUuA5s0
原宿歩いてたら黒人にNICEGAYっていわれた
なので俺は、D-HERO ナイスガイ
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 23:54:59 ID:2LqetNmnO
>>308
頭文字がDじゃないので却下
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 00:39:22 ID:TG0M0FnE0
個人的にはアニメにはまだ出てない強力な下級DーHEROを出して欲しいな
ドグマ ダブル ディフェンドだけじゃあまだEーHEROデッキにも勝てないよ
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 02:52:12 ID:emY7TTgY0
2005年 11月 17日発売 OCG SHADOW OF INFINITY








全 60 枚







1パック 5枚入り 150円

    1箱 30パック入り 4500円



世界統一フォーマット第四期第七弾





312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 08:37:24 ID:wqlYf6Fu0
>>309
じゃあN-HEROでいいや
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 10:48:51 ID:XLnYG3k00
>>312
やっぱりここはNだからネオスペーシアンだろ

N(ネオスペーシアン)ナイスガイ







うむ、とっても強そうだ
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 13:52:41 ID:8OTHhJJB0
>>309
公道最速を目指せばいいですか?
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 20:01:12 ID:PDcDr6/z0
おまいらマスコレ2は買うのか?
俺は特典カードがまた反れてないかと心配なんだが(´・ω・)
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 20:33:15 ID:MhiM8R2e0
俺は最初から鑑賞目的で購入する ノシ
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 20:36:03 ID:pWMvJAjSO
フィールド目的ですが何か?
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 20:39:32 ID:mLTCF4X90
ヒーローとはなんの関係もないエンド目的で買うつもりな俺はここにいていいのだろうか
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 20:44:28 ID:SdrtqbUv0
>>315
欲しいけど凄くビミョーです
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 21:47:27 ID:OUNuaE4y0
>>315
とりあえず某カスストラクチャーデッキよりは優先して買うべきだな
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 21:53:10 ID:8OTHhJJB0
ゴメwwwストラクは買うけどマスコエは買う気ないwww

フレアウィングマンは3枚持ってるしガイは不要。
エドじゃなくて十代がすきなんだ。
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 22:01:04 ID:GM2KxKqA0
>>315
シャイニングフレアとシャイニングフェニックスのために買う。
・・・ここでは悪いのだが、サイバーエンドも一応目的だな。

俺もキャラ的に十代のほうが好き。
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 22:08:15 ID:OUNuaE4y0
ストラクは黒スパークはいいけど他がなぁ・・・
黒スパークのために1000円か・・・orz
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 22:11:04 ID:pWMvJAjSO
>>323
1900円な
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 22:13:09 ID:pWMvJAjSO
1800円だた('A`)
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 22:13:50 ID:GM2KxKqA0
エッジマンと黒スパークのために買わなくては・・・
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 22:26:18 ID:OUNuaE4y0
>>325
ブッwww
いらn(ry
でも結局買ってしまいそうなオレがいる
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 22:31:35 ID:PDcDr6/z0
もういいや。この際両方買うべ(´・ω・)
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 23:09:13 ID:8OTHhJJB0
え?ストラクってシムルグの話じゃないの?
黒いスパークマンは無条件で 買 え 。
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 23:31:49 ID:b2+s9yzAO
俺は十代よりエドだな え? 理由? そりゃあんた

ネタにしやすいからに決まってるやん
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 23:36:00 ID:joCAcrYG0
>>310
使いやすい下級D-HEROを易々と出してしまうと
ドレッドガイが凶悪化するのでは・・・なんて573が心配してるような気がする

でも1900バニラのD-HEROとか出たらDデッキが全然違ってくるだろうな。
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 08:30:07 ID:FEtT/L8u0
今のところ下級最強がダイヤモンドだからな・・・・>D-HERO
もうちょっと何とかならんものか・・・・
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 11:00:18 ID:lYt6QU4A0
ダイヤモンド昨日1デュエルで3体並んだ場面もあって、効果6回使ったけど
一回も効果適用できんかった・・・
幽獄2枚それで引いちまうし・・・
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 16:50:51 ID:5KMM4zzG0
>>333
効果が発動し辛いから只のバニラモンと変わらないんだよなぁ、と思った。
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 16:54:25 ID:8oGa6qDe0
>>334
つ天変地異
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 18:05:44 ID:Q3ayfNnT0
>>333
確かにHEROデッキに入れて使うとなればバニラと変わらないだろうな

ダイヤモンドメインでデッキ組めばかなり面白いんだが…
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 18:54:54 ID:7tpT4nSf0
PP9発売後、エリクシーラーが猛威を揮う!!






という夢を見た
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 19:09:01 ID:5KMM4zzG0
それは夢じゃない
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 19:49:14 ID:mQTdtfh2O
エリクシーラーて筋肉多すぎねぇか?
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 19:58:56 ID:0rUuwNhN0
だがそれがいい

キモカッコイイという言葉が相応しい。
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 20:05:58 ID:FEtT/L8u0
最近アレはアレでいいんじゃないのかと思いはじめてきた。>エリクシーラー
背景もカッコヨス
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 20:14:49 ID:5vSIRX6IO
除外デッキが流行るなか、エリクシーラーは大活躍だな。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 20:40:56 ID:lYt6QU4A0
>>342
素材が除外されちまうと思うがな
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 20:56:01 ID:Lv7KpXQs0
エリクシーラーか・・・
ミラクルフュージョンで
除外されたヒーローがデッキに戻ると言うコンボいいな。
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 21:05:41 ID:PQe1K45i0
正規融合でエリクシーラー
      ↓
奇跡融合でさらにもう一体
      ↓
エリクシーラー二体で攻撃
      ↓
ミラーフォースで全滅



これが現実
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 21:16:31 ID:fnZ6/NxQ0
正規融合でエリクシーラー
      ↓
融合解除で素材復活
      ↓
4体を生け贄にエレメンタルバースト!



これが俺の夢
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 21:58:05 ID:FsOETvKv0
合計7枚消費
せめて6枚だったら1ターン目にも出来そうなのに

壷カムバック
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 00:05:42 ID:Q3ayfNnT0
壺禁止の今

バブルマンを特殊召喚!そして特殊効果によりデッキから2枚ドロー!
さらに強欲な壺発動!2枚ドロー!


    の夢のセリフが言えないではないか
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 00:17:24 ID:9WTha95FO
>>348つ天使の施し
唐突だがここにいるやつHEROデッキは1軍?漏れは一応一軍。他に入れなきゃいけないデッキがあるけどミラフォ、施し入り。
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 00:33:06 ID:vY4p8WEl0
>>348
それで思ったんだが
バブルドロー 魔法カード
E・HERO バブルマンの効果が発動したターンのみ使用可能
デッキからカードを2枚ドローする

こんなん出そう
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 00:54:05 ID:dkEmcsYu0
>>350
なんだそりゃw
それ入れるくらいならカオス・グリード入れたほうがマシだろw
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 10:07:30 ID:TwmKamyE0
バブルマンの効果をアニメの通りにして制限カードにして欲しい。
どうせ今だって1枚しか入れてないし…。
HEROデッキじゃないのに採用されるのは心苦しいがそれでも……!
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 12:50:50 ID:+dM5H78A0
>>352
だめです、それだと俺の新泡様が余計出しづらくなるからだめです
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 16:52:25 ID:L5SEwyq30
>>349
一応、一軍。
しかし融合出来ないまま負けたり、エッジマンだけで勝ったり。

>>352
何で一枚なんだよ、漢なら三枚入れて攻撃表示で召還しろ。
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 17:21:19 ID:dkEmcsYu0
>>344
いやいやそれ普通にデメリットだろw
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 18:06:51 ID:otHgUORW0
>>349
当然メインで使ってるデッキだな。
EOJでサポートが増えて良い感じ。
実に弄りがいのあるデッキだなE・HEROデッキは。
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 19:46:18 ID:wt4upZHg0
>>350
手札一枚にして特殊召喚→伏せてあった展翅の施し→バブルドロー
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 21:04:19 ID:IBj32y2O0
あったら見たい、1ターン中に二度バブルドロー
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 22:49:20 ID:TwmKamyE0
バブルマンはあくまでおまけで入れてるんだよ。
ネオスが主役のデッキに旧HEROなんて不要なんだよ!!111

ゴメン。
ワイルドマンが主力です。
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 09:32:10 ID:juzPMG3jO
ふとスレタイ見て思ったが、ここはHEROデッキ晒してもいいのか?
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 09:34:29 ID:J+jemVYwO
おk
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 09:46:09 ID:juzPMG3jO
>>361
d
昼ぐらいに晒してむるかな
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 10:36:58 ID:HFx5SqVkO
>>358
1度だけフルバーン使っている時にやった
バブル2ドロー→トゥーンキャノンと泡男をドロー→キャノン召喚で場の泡男とキャノンを発射→手札の泡男で再び2ドロー
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 15:46:29 ID:aUjZOSSB0
>>363
そこで引いたのがキャノンソルジャーと戦士の生還で3回目を発ドンしたんだな?
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 15:57:25 ID:mzoxUJnY0
通常召喚は1ターンに一回だ
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 16:18:18 ID:U4C39AVm0
バブルドローは一回だけしたけど状況は好転しませんですた。
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 16:43:04 ID:MZi3yE9d0
エド版クレイマンまだー?
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 17:01:49 ID:petcMl7G0
出ないだろ。一度も召喚してないし。
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 17:11:14 ID:AghWulACO
>>368
ヒント:VS十代の最初
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 17:29:15 ID:MZi3yE9d0
フレイムウィングマンにあっけなくやられたんだっけ
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 17:58:28 ID:aKQ8Wgxw0
エリクシーラー格好良いなぁ・・・
溜め息出るよ・・・
特にこの唇のタラコ感がたまらん
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 18:18:59 ID:XCD8CO/wO
ドレッドガイ欲しいなぁ…
近所でレリ1200円で売ってたけどウルのが欲しい
時計塔のカウンターたまっても召喚出来ないのは悲しすぎる
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 18:19:54 ID:petcMl7G0
あぁ・・・そういや出したね。
けどスパーク、フェザー、バーストと違って十代版と色は同じだったような…
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 18:29:09 ID:MZi3yE9d0
ただ単に絵違いってだけでも出てくれるとうれしい

けど色同じだし難しいかなぁ(´・ω・`)
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 18:37:00 ID:oY3suGHf0
ちょ〜っと黒く悪っぽくすればおk
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 19:02:56 ID:U4C39AVm0
>>371
能力は合っても無いに等しいけどな!!
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 19:08:04 ID:2B72OAoyO
ヤフオクに黒スパークのウルトラあった
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 19:19:03 ID:FugDoU8m0
セブンスターズ戦の時の十代のヒーローのイラストは出ないのか・・・
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 20:22:55 ID:MbCTtm310
眉毛が凄いやつか?
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 20:30:08 ID:GWrcWOkH0
OCG前のクレイマンの絵柄は格好良かったな
フレイムウィングマンはよく解らんかったけど
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 20:44:01 ID:1gR3Pgyt0
エッジマンはOCGの方がかっこいいな
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 20:52:39 ID:HFx5SqVkO
HEROではないがフレンドックとかもアニメの方がイラストかっこよかった
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 21:04:48 ID:oY3suGHf0
どうでもいいけど新造人間キャシャーンとやらに、
フレンドッグっていなかったっけ?
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 21:14:31 ID:FugDoU8m0
ほとんどのヒーローはアニメ版のほうが良いな。
ただ、エッジマンとフレイムウイングマンはCCGの方が良いな。
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 21:16:23 ID:MbCTtm310
俺はクレイマン以外はOCGの方が良いかな。

>>383
フレンダーな。
まぁ元ネタは確実にこれだろうが。
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 21:57:03 ID:J+jemVYwO
足あげフェザーマンが好きです。でもOCGの方がもーっと好きです。
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 23:30:06 ID:7icEaZh+0
俺、最近思うんだけどフレンドッグとヒーローを融合させて、
某戦隊ヒーローみたいな犬アーマーつけたヒーローを見てみたい。

俺以外にそういう風にヒーロー同士以外のヒーローの融合って考えたことあるやついる?
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 23:52:01 ID:FugDoU8m0
・・・サイバー・エンド・ドラゴン+「E・HEROと名の付いたカード」
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 01:33:12 ID:dfAPjIgZ0
>>387
それ何ていうバトライズドアーマー?
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 02:55:57 ID:gQfe38XP0
フレイムウィングマンは確実にアニメの方が格好良かったよ。
竜(?)になってる腕を前に出して炎を吐いてるイラストは好きだけどね。

……OCGのフレイムウィングマンのイラストって良いか?
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 03:31:24 ID:GZE8JO7C0
>>385
普通に「フレンド+ドッグ」じゃないのか・・・
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 08:31:05 ID:ketrsKqe0
>>391
外見から考えるに
フレンダー+フレンド+犬
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 08:33:52 ID:QyqzxOiu0
フレンダーと聞くと、ロックマン2のウッドマンステージにいた中ボスを思い出す

そういえばロックマン2にはバブルマンが居るんだよな
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 09:02:42 ID:8n4u3HL00
394get
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 10:49:25 ID:pbvDgDig0
>>390
オレもそう思う。
OCGのは微妙な上に数が出すぎw
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 16:07:08 ID:umBROrPV0
つか、何でイラスト変えたりするんだろう?
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 17:02:49 ID:5rbHUXWTO
ヒーローフラッシュをデッキに入れないのを前提にH・E・R・Oのカードについて質問します。
Hと他の装備カードとどっちが良いですか?Eの3積みは危険ですか?Rと大嵐どちらが良いですか?また、2積みの必要はありますか?Oを入れるとしたら戦士の生還などの蘇生カードは必要ですか?また何積みが適切ですか?長文スマソ
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 17:08:53 ID:kUb+YGlFO
Rと大嵐どっちがいいって、マジで言ってるのか?w
比べるもんじゃねーだろw
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 17:13:04 ID:dfAPjIgZ0
釣り乙
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 17:15:36 ID:LfDVtwqCO
>>397
H:どっちもどっち。使わないという選択もあり。
E:むしろHEROなら3積みの方がいいかと…
R:大嵐の方がいい。1枚あると安心。
O:戦士の生還とは使い方が違うから何とも言えないが…ネオスが入っているなら2枚ぐらいあると嬉しい。入ってないなら1枚ぐらいあってもいいかも?

あくまで俺の考えなので参考程度に。
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 17:16:37 ID:LfDVtwqCO
釣りなのか!マジレスしちまったよorz
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 17:18:01 ID:cg53y3ph0
サイクロン入れるよりライトジャスティス入れたほうがいいと思ってるの俺だけ?
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 17:26:42 ID:kUb+YGlFO
間違いなくおまえだけだ
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 17:29:21 ID:5rbHUXWTO
>>400d。釣りじゃないぜ。本気で悩んでた。
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 18:09:51 ID:umBROrPV0
ライトジャスティスなら場合によっては
複数の伏せカード破壊できるからサイクロンよりいい場合もあるような…

でもどっちがいいかは分からん
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 18:16:24 ID:7ZRodDBn0
HERO使いなら決まってるだろ?
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 18:44:11 ID:KDVbSOpl0
サイクロンは相手ターンで発動可能だし
バトルフェイズにも使えるのでRを入れていても入れといて損はない
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 21:53:53 ID:ob8zO2qc0
とりあえず俺は両方入れてる
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 23:03:08 ID:gQfe38XP0
H・E・R・Oはどれか1枚欠けてもだめだと思ってる。
Hは1枚Eは2〜3枚Rは2枚Oは1枚かな。
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 23:30:43 ID:pbvDgDig0
っていうかサイクを入れて、Rを入れるかどうかじゃ(ry

両方入れてるけど
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 01:19:39 ID:roYdnMqI0
H・E・R・Oをマジカルシルクハットでさっさと墓地に送り、
HEROフラッシュでネオスを出す俺ネオ・スペーシアン
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 12:55:15 ID:hjxTZREK0
>>411
(`・ω・´)!
シルクハットでそんなことができるのか!気がつかなかった
よし、使わせていただく
 
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 15:47:15 ID:o26XJh4d0
HEROフラッシュしても止めをさしきれずに負けるんじゃない?
と思ったがそれはないか。
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 17:10:37 ID:FY6vlNye0
シルクハットは何気に良カードだからな
おジャマジックとのコンボもエグイし
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 18:08:12 ID:58b5bkE1O
>>411じゃないけど
シルクハット使うなら血の代償オススメ
シルクハットで出した魔法罠を生け贄に上級出せるし
ギルフォードレジェンドのデッキでこのギミック使ってるけど面白いよ
シルクハットで装備カード出して、その装備を生け贄にレジェンド召喚 んでレジェンド効果で生け贄にした装備回収
シルクハットはモンスターを裏側にする効果もあるからセイマジや闇の仮面と合わせるとさらに効果的
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 19:38:44 ID:eb05mozT0
>>413
確かにその通りだが
HEROデッキはHEROフラッシュや融合からのラッシュの爆発力が売りなんだよ

本気で終わらせようと思ったら
カイザーみたく初手サイドラ×3、適当な除去、ボンドくらいしかないぜ
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 20:55:03 ID:dKhkipIiO
ヒーローフラッシュでスパークマンを出して場のフェニックスガイと融合したときはちょっと「これカッコいいんじゃね?」とか思ってしまった。
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 21:05:43 ID:qCwzCuX20
>>417
狙いにくいコンボとかが決まるとかっこいいな。
後はそれで勝てれば言うこと無いが。
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 22:23:10 ID:58b5bkE1O
>>418
そうだな 増援で呼んだHEROを
天使の施しで落としてミラクルフュージョンするとかっこいいよな うん
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 22:41:25 ID:rPM1JWoh0
>>419
そうそう。それで墓地にフレイムウイングマンとスパークマンがいたらサイコーだな。
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 22:46:45 ID:T6tI2kj70
魔○王の名前を出さないおまいらは真の決闘者だ。
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 22:59:21 ID:hjxTZREK0
>>421
そんなもの、俺のHEROには必要ないぜ(`・ω・´)
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 23:05:51 ID:rPM1JWoh0
>>421
そんな物入れたら、俺の十代デッキは・・・
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 07:56:11 ID:budTImFLO
雑貨でHERO落として使用済み魔神王とミラクルフュージョンして
手札の融合はサンダージャイアントのコストにしてますが何か?
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 10:00:59 ID:7r3x3rs30
>>421
HEROデッキは正規融合のみよ!!
魔神王などいらぬ!!
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 10:47:01 ID:eqQNLwnb0
デッキに入れてる魔神王は融合を持ってくるための物、HEROと融合はさせない!


でもピンチの時、心が揺らいで「ハァハァ・・・手札のスパークと沼地でシャイフレが出せるぞ・・・」
いつ邪道HEROに行ってしまうかと思うと自分がマジ怖いわ・・・orz
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 10:55:10 ID:7DvwYCFr0
>>426
ならば融合賢者だ
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 11:33:50 ID:r08x7aMJ0
>>427
そいつじゃあいざと言う時に壁モンスターにならない
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 15:11:53 ID:E1NJENknO
ダイヤモンドガイとドレッドガイが救われた!!
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 15:35:22 ID:vpQiaDBY0
ドレッドガイは救われないだろ
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 15:42:12 ID:E1NJENknO
>>430
今まで調整中だったんだけど、ドレッドバリアがリビデなどによる特殊召喚時にも発動するようになった。
まぁ多少救われたと思うんだ。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 15:49:52 ID:nvmsct+40
>>431
釣り乙


ところでだが、個人的に邪道HEROは沼地よりもVJ版GXのHERO
あんなものをE・HEROとは認めない
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 16:28:08 ID:E1NJENknO
>>432
釣りって…具体的どこら辺が釣りっぽい?('A`)
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 16:48:42 ID:kyC28s2M0
それは自分で聞いたの?どこかで見たの?
ダイヤモンドガイがよくコスト無しになったって聞くけど
ドレッドは聞かないな
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 16:50:52 ID:E1NJENknO
直接事務局に聞いた。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 16:53:55 ID:kyC28s2M0
それは一番アテにならないんだよな・・・
コロコロ変わるし
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 17:01:46 ID:jvqFWWBm0
確かに('A`)
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 17:03:01 ID:vpQiaDBY0
ダイハードガイがアニメのようにデステニーシグナルで呼び出して蘇生できないのが痛い
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 17:27:21 ID:CPR08p/q0
邪道HEROの漏れが来ましたよ。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 17:56:11 ID:k9kZdxoR0
クレイマン好きの俺も来ましたよ。
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 18:03:12 ID:6tyCCYFw0
十代デッキの俺も来ましたよ。
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 19:32:04 ID:LpT0iJCd0
よし、帰れ。
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 19:35:46 ID:k9kZdxoR0
ひでぇ
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 19:44:05 ID:7EYJ5xVc0
ホルスデッキの俺も来ましたよ
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 21:45:40 ID:mbxPuZF10
魔神王使うだけで邪道って言うけどさ
魔神王使ってるのはHEROで勝ちたいんだよ
HEROを楽しむなら魔神無しなんだろうけど

まぁ楽しみたいのか勝ちたいのかハッキリしないから邪道って言われるんだろうが
邪道も極めれば王道だと思う
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 21:55:46 ID:D1agNVVG0
いっそのことE・HERO ヌマチゴッドマンに改名すればいいのに
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 21:56:40 ID:toVdokmj0
沼地はビジュアル的にもデッキの中で浮くしな・・・
代用素材になる能力持ったE・HERO出ればいいんだけど
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 21:59:15 ID:jvqFWWBm0
俺は魔神王好きよ。
まぁ邪道と言われても反論はしないけど('A`)
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 22:07:47 ID:8e47F1Je0
沼ってスワンプで良いんだよな?

「E・HERO スワンプマン」


450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 22:08:21 ID:6tyCCYFw0
E・HEROコピーマンなんてのが出たらいいのに。
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 22:10:24 ID:7vgnhiJZ0
>>447
正直ヒーローキッズに代用機能持たせた方がよかったと思うんだ
んでもってバブルマンネオはバブル+キッズで


今となってはもう遅いけどな…('A`)
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 22:34:20 ID:JuUdDLjE0
バブルマンの効果はさ
リビデとか死者蘇生とかで特殊召喚できた時にもドローできるようにすればよかったと思うんだ
それなら強いけど反則級カードでは無いし

今となってはもう遅いけどな・・・('A`)
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 22:36:05 ID:qkOfaBO40
>>452
ヒーローシグナルで発動できたらと何度思ったことか…
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 22:45:32 ID:6tyCCYFw0
えっバブルマンって他の条件で特殊召喚した時効果発動できないの!?
・・・俺のヒーローシグナル→バブルマンの夢が・・・
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 23:01:28 ID:qkOfaBO40
>>454
シグナルでバブルマンを特殊召喚した時にシグナルがまだ場に残ってるからムリなんだよ(ノД`)
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 23:06:27 ID:E1NJENknO
チェーン非常食
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 23:06:39 ID:6CdveAJN0
いや出来るよ

◇特殊召喚する効果を持つ魔法・罠カードで「E・HERO バブルマン」を特殊召喚した場合、発動した魔法・罠カードがフィールド上に残っている状態で「E・HERO バブルマン」が特殊召喚されているが、
チェーンが終了した時点で発動した魔法・罠カードが墓地に送られてから「E・HERO バブルマン」の発動タイミングになる為、その時点で自分のフィールド上と手札に他のカードが無い場合であれば効果を発動できる。


自分手札なし、自分フィールド上にモンスター1体とセットされている「ヒーロー・シグナル」1枚のみの時、
自分フィールド上モンスターが戦闘で破壊された時に「ヒーロー・シグナル」を発動
┏チェーン1:「ヒーロー・シグナル」発動
┃逆順処理チェーン1:「ヒーロー・シグナル」解決、「E・HERO バブルマン」を特殊召喚
┃ (この時点で自分フィールド上に「E・HERO バブルマン」と「ヒーロー・シグナル」が存在している)
┗チェーン終了時に効果処理の終えた「ヒーロー・シグナル」が墓地へ送られる。
チェーン終了、この時点で「E・HERO バブルマン」の発動タイミングになる為、この時に自分のフィールド上と手札に他のカードが無い場合であれば効果を発動できる。
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 23:08:03 ID:jM5Z8bTQ0
シグナル
 ↓
バブルマン特殊召喚
 ↓
使用済みのシグナルは墓地に行く
 ↓
バブルマンの効果発動
他にカードがないならドローできる

じゃないのか?
カードの効果は他のカードの発動には割り込めないだろ
手札抹殺の捨てる処理の途中で暗黒界が発動しないみたいにさ
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 23:13:00 ID:JuUdDLjE0
スマン、説明不足だった
オレが言ってるのは手札があってもドローできれば強いのになって事。

リビデは間違った。
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 23:14:04 ID:qkOfaBO40
>>457-458
以前確認した時は不可能(調整中?)たっだと思ったが勘違いだったか、スマソ
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 23:32:47 ID:+tsVbN920
>>459
それをやったら制限カード。
エリクやテンペスの召喚頻度が高いオレにとっちゃあ死活問題
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 23:55:17 ID:JuUdDLjE0
>>461
サイバードラゴン・・・・
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 00:56:54 ID:jdE06xfG0
アニメバブルマンはサイドラよりはるかにやばいと思う。
強欲禁止、貪欲制限の環境でモンスター出しつつ2枚ドローとかありえない。
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 01:14:22 ID:1JCYRqqf0
HEROフラッシュが5枚になった
他のレアは1、2枚なのに・・・特にダイヤモンドガイがほしいのに・・・
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 01:37:27 ID:/WJizScl0
ヒーローデッキに「エレメンタルバースト」を入れている猛者はおるのかのぉ・・・
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 01:45:20 ID:SLy/h6oq0
わしは入れておらんのぉ・・・
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 13:07:37 ID:LDa6dpr60
わしはサイドに入れてるのぉ・・・

サイドから出て来たこと無いのぉ・・・
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 14:05:56 ID:eBBTlRdD0
何対策のサイドかわかりません
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 18:57:57 ID:5gK5KKBh0
>>465
あんまいないかも知れん
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 20:09:03 ID:MLkWg0uY0
>>465
前エリク正規融合から解除して打つのが夢だと言った者だが、そろそろ諦めようかと思い始めてきたorz
友達に風林火山でいいじゃんと言われてしまったよ…。
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 21:05:50 ID:EIpsit0B0
>>468
相手が温いデッキだった時に余裕を見せるためのサイドじゃないの?
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/21(火) 15:07:40 ID:CVgx9Olv0
E-エマージェンシーコール発動!
しかしデッキにはHEROはいなかった・・・

お  い  !  !  H  E  R  O  ど  も  !  !
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/21(火) 15:45:07 ID:fP9HqsMgO
>>472
つまりアニメの賢者の宝石の如く
デッキに入ってなくても出てこいや と?
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/21(火) 15:51:37 ID:IcLWeq/D0
>>472
あるあるw
発動時には墓地にヒーローの屍の山が築かれてたりなw
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/21(火) 16:06:22 ID:rKX/uUjT0
>>ヒーローの屍の山
(;゚Д゚)イヤァァァァァァァ!
でも実際にあるから困る。
まぁ大体は墓地にいても奇跡融合でくっつけちゃうんだが。
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/21(火) 16:06:59 ID:LqtAFJW00
>>472
おまいは何をやってるのかとw
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/21(火) 16:48:17 ID:g/WliHfH0
闇の量産工場!!こいつでHEROを墓地から手札に加えるぜ!!・・・ってん?
墓地↓
ミラクルフュージョンで除外済み。
(;゚Д゚)<ぁぁぁああああ!!!

なんて経験をした俺が居る。
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/21(火) 16:56:10 ID:IcLWeq/D0
HEROデッキ同士でやるとせっかく出した融合ヒーローが
相手の融合解除で消されるから困る
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/21(火) 16:56:49 ID:IcLWeq/D0
スマン、ageちまった
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/21(火) 17:04:08 ID:4btZr5Rc0
ゴミスレ埋め

       (⌒Y⌒Y⌒)     三 ̄ ̄ ̄ ̄\        ζ              ____
      /\__/      /  ____|     / ̄ ̄ ̄ ̄\         /     \
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  (⌒ /   (・)  (・) |   |_/----○-○-|   |||||||   (・)  (・) |    | /  (・)  (・) |
  (  (6      つ |   | (6    つ  |  (6-------◯⌒つ |  /⌒  (6     つ  |
  ( |    ____ |   |    ___ |  |    _||||||||| | (  |  / ___  |
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   /∵∴∵∴\     /⌒゛~ ̄ ̄ ̄\     / \\\\\        /   ̄  \
   /∵∴∵∴∵∴\  /  ____|\___\    /   \\\\\     /        \
  /∵∴//   \| |_し   ⌒  ⌒ |    / /   ̄ ̄ ̄ ̄\   /     ⌒  ⌒  |
 |∵/   (・)  (・) |  |∴   (・)  (・) |   |/         |  |      (・)(・)  |
  (6       つ  |  (6       つ  |   (6     ’ っ` ::|   |   三  ○  三
  |    ___ |  |    ___  |   |    ___ |   |     ___  |
   \   \_/ /    \   \_/ /     \   \_/ /    |\   \_/ /
    \____/       \___/        \___/      \ \___//
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/21(火) 17:14:36 ID:rKX/uUjT0
マスコレ買ってきた。

ウル シャイニングフレアウィングマン
ス- クレイチャージ

(*´д`*)スー以上が全部HERO まぁスー以上はPP抜いて2つだけだったが。
PP9にはしっかりエリクシーラーいたよ
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/21(火) 18:14:11 ID:709yyMYD0
>>478
相手が融合解除をデッキに入れてたことの方が驚きだよ。
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/21(火) 19:53:08 ID:4ugTa6nu0
>>482
HERO同士の対決だし不自然ではないと思うが
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/21(火) 20:19:01 ID:RAGL8tUp0
ゴミスレ埋め

       (⌒Y⌒Y⌒)     三 ̄ ̄ ̄ ̄\        ζ              ____
      /\__/      /  ____|     / ̄ ̄ ̄ ̄\         /     \
     /  /    \       /  >⌒  ⌒ |   /         \      /  / ̄⌒ ̄\
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485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/21(火) 20:48:46 ID:KJxNXYgL0
>>483
相手もHEROデッキだったか、よく読んでなかったスマン。
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/21(火) 21:16:28 ID:nbfgvGgKO
皆HEROデッキに入れてる魔法カードおせぇてくれ。悩んでんだ。
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/21(火) 21:33:48 ID:rKX/uUjT0
>>486
とりあえずカッコイイからという理由で増援じゃなくてエマージェンシーコールを3枚積んでる。
あと、融合解除。
相手が融合モンスター使うデッキだとたまに助かるし、自分の融合HEROが狙われてもバラけて回避できるしね。

488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/21(火) 21:57:19 ID:v8gyxokb0
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489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/21(火) 22:45:23 ID:W/eU/m7K0
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490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/21(火) 23:25:16 ID:Hz5FIGcr0
HEROなら増援よりもエマージャンシー優先じゃね?
増援だとどうしてもならずやらザルーグやらを入れたくなる。
で、結局はそいつらが活躍するからHEROじゃないよな、とか思ってしまう。
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/21(火) 23:52:20 ID:LqtAFJW00
Eは上級を引っぱってこれるから良い。
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 00:11:36 ID:79JU/B1NO
今日あったEジェンシ大活躍の場面。
こっち(1200)の場→ワイルド、伏せあり(威嚇するホウコウ)、手札1
相手(2200)の場→ザボルグ、メビウス、伏せあり+次元裂目、手札0
ホウコウを使い相手はエンド。こちらのターンでEを引き、エッジマンを持ってきて、融合して勝利。増援だったらワイルドウィングしか出せてなかった。
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 00:23:22 ID:bdfYB8Pg0
>>492
それ運いいんじゃね?
ワイルドジャギーでモンスターを連続破壊気持ちいいだろうな。

やっぱりE・HEROメインにするならエマージェンシーだなw
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 12:36:13 ID:Pb2TqFRy0
除外される場合融合できなくネ?
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 12:38:08 ID:Qd1KZYFeO
>>494
融合のはコストじゃなくて効果だから平気
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 12:40:46 ID:rtP0Osfz0
>>493
連続破壊ならEX2006のエリクシーラーにやられたな…

スレ違いだったな
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 16:03:49 ID:TvOcuVjw0
やっぱ魂のカードを1つ選べといわれたらワイルドジャギーだな
あいつには何度感謝しても足りないぐらい救われた
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 16:04:47 ID:yVLjgHkD0
>>486
時間かせぎ用に平和の使者いれてます。
好きな時に解除できて意外と便利
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 16:10:06 ID:XB75GcU+0
ハネじゃないほうのクリボー入れてる俺は邪道?
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 16:17:59 ID:TvOcuVjw0
>>486
死者転生はアニメみたくネクロ捨てたりできるから便利よ
そのまま墓地のエッジやネオス拾って召喚できるし

逆にフュージョンゲートは入れないほうがいいと思う
シャイフレ・ミラクルフュージョンと相性悪いし
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 17:23:54 ID:h8PgXXKQ0
次元融合があるならフュージョンゲートも有りかと。
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 17:41:38 ID:r0riMq86O
ありではない。
ミラクルで十分
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 17:43:50 ID:mRPWjmpj0
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504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 17:44:45 ID:mRPWjmpj0
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505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 18:00:41 ID:TvOcuVjw0
>>502
すげー IDがロリだ
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 18:03:47 ID:Ce1e5yc50
何故だろう。
このスレに居て居心地が良いと思うのは。
良い意見を述べ合って、言い争いがない。

オレもヒーロー使いなのでこのスレを見ることが多いが、いつ見ても心が和む。
このスレの意見を参考にすることもしばしば。

2chを数年間見てきたが、こんな良いスレ他になかったと思う。

皆はどうかわからんが、オレはこう思う。
そんなオレのマジな独り言。
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 18:06:36 ID:VDBVfEod0
↑キモい奴www埋めwwwww

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508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 18:34:53 ID:epADZzv60
【2chTCG板、鉄の掟その256】

テ レ ビ 番 組 な ど を 実 況 す る 者 は 殺 す
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 19:12:01 ID:NK98boho0
おまいら次回は新HERO登場ですよ。
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 19:13:21 ID:NXFsxmrY0
D・HEROっぽいな
モーニングスターを振り回す長髪
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 19:16:35 ID:WGLm+b1E0
マジで?
かなり気になるなぁ・・・
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 19:47:53 ID:Qd1KZYFeO
>>510
それはダブルガイだよ。
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 19:50:12 ID:C4SBziqC0
どうも夜回り先生です
遊戯の糞スレを埋めに来ました

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514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 20:24:14 ID:TUpWnKFW0
>>512
あれダブルガイだっけ?あんま覚えてねーな。
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 21:11:29 ID:bdfYB8Pg0
>>514
なんか装備カードみたいなの振り回してたような・・・>ダブルガイ
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 21:16:03 ID:NK98boho0
スマン俺が言いたかったのはダブルガイじゃなくて、右手に大砲持ってた奴。
新しい融合だと良いんだけどな。
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 02:29:52 ID:ewpoQIeU0
今日の放送でバブル召喚、オーバーソウル(スパークマン)、そして融合!
バブル+スパークのモンスターに期待したの俺だけ?

結局手札のフェザーも使ってテンペスターだったんだけどね。
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 07:49:22 ID:TGC0CEFWO
>>517
「フェザー来るなフェザー来るなフェザー来るな」
と願ってた…
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 08:21:12 ID:6e9EfIGQ0
>>517
オープニングの「♪朝になったら〜」のところでテンペスターがいたから、俺は夢を見られなかったよ
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 10:35:09 ID:Ibhshgig0
D・HERO鈍器ガイ
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 10:58:49 ID:ewpoQIeU0
>>519
ああ…確かに「テンペスター久しぶり」ってOPの時に思ったんだけど
すっかり忘れてたからね。
まぁ3体融合じゃなければ融合解除→いけにえ召喚+受け継がれる〜はできなかったんだけど。
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 11:49:53 ID:M5GSyBnL0
>>521
そういえばそうだな・・・。
エリクシーラーやマッドボールマンもちゃっかり最近出てるし。
・・・ランパートガンナー・・・
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 12:20:24 ID:b6+GaEhM0
>>517
俺も新しい融合期待してた…
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 13:17:14 ID:TlMOOCyE0
>>522
独自ルールのアニメならランパートの出番がなくなることはないさ!




…多分

525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 13:19:41 ID:5rQ6zH6B0
>>524
でも出番がないのはOCGとアニメの効果を混同されない為ってのもあるかもよ
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 13:51:06 ID:TlMOOCyE0
>>525
それだったら正規の方法で特殊召喚されていないアームドLV7をレベル調整で出したり
フレイムウィングマンを融合解除で出したりはしないだろう
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 14:39:33 ID:M5GSyBnL0
しかもエド戦なんか、ドレッドが破壊されてもダイハードの効果を使わなかったのが一番、気になる。
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 15:12:16 ID:SOTaVYM20
無闇にバブル+スパークで強いのって今更出せないんじゃないのかと俺は思う
例えば昔のデュエル振り返って、「ここテンペスターださないでバブルスパークだしてればもっとよかったんじゃね?」
とか、「バブルスパーク融合揃ってんだからココで出しとけば楽に勝てたじゃん」
ってことになるから

バブルスパーク出るとしたら過去に矛盾しないようにとか・・・めっさ弱い効果で出ますね
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 15:47:22 ID:/G4WKDiT0
>>528
まぁ新しいヒーローが出るなら矛盾してようが俺は別に問題ないよ
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 15:53:09 ID:9fyjg5DK0
スタッフはいちいちそんな事気にしてないと思うが・・・
テンペスターが最強と言った後にシャイニングフレアやエリクシーラー出す位だし。

自分は例え矛盾してようが新しい組み合わせが見れるならそれでいい。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 16:19:07 ID:1Me4CupN0
>>527
アニメのダイハードの効果はレベル4以下限定と、解釈するしかない
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 16:27:19 ID:/G4WKDiT0
何となくオリカを考えてみた

D・HERO デッドガイ
闇属性 星4 戦士族 ATK/DEF 1300/1300

1ターンに1度だけ、相手のデッキの1番上のカードを確認することが出来る。
それがモンスターカードだった場合、そのまま墓地に送る。
それ以外の場合、相手の手札に加える。

イメージとしてはこんな感じ↓
ttp://www.ulikusch.de/Images/aaa994.gif
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 16:44:29 ID:Ibhshgig0
>>528
当時の十代はそのHEROカードを持っていなかった・知らなかった、と俺は脳内保管しているよ
「フェニックス・ガイ」等の存在を知らなかった様に
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 17:18:16 ID:M5GSyBnL0
>>528
十代が、「おお!!いいカードが当たったぜ〜。デッキに入れるかなー」
なんてシーンがあったら、強い融合モンスターが出てきても納得できる。
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 17:21:02 ID:kzWfPoB10
>>533
俺もその考えに同意だ。
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 17:23:59 ID:5rQ6zH6B0
エリクシーラーはアムナエルと戦うまでは知らなかったっぽいしSFWも元々の攻撃力はテンペスター以下だし問題ないと言えなくもない
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 20:42:45 ID:7nRfDXV60
フレアネオスも元々の攻撃力はテンペス以下なんだよな。
てか、ネオスから上がってないけど。
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 20:55:13 ID:nMfBzYy40
フレアネオスはもうちょっとどうにかならんかったのかorz
アクアの効果が強力だったからwktkしてたのに・・・

>>533
なるほど・・・そういう考え方もアリだな。
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 22:04:06 ID:y3R7B+Qk0
>>534
少なくともSFWマンはアニメ初登場時に初めてデッキに入れたという描写がある。
新しく入手したわけじゃなく前から持ってたのを入れてなかっただけのようだが。
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 22:35:02 ID:zXhoLkVo0
SFWとテンペスターはどちらが強いかと言われればテンペスター。
どっちが使えるかといわれればSFW。
強さを比べるときに他のカードを考慮してはいけない…
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 22:55:48 ID:ewpoQIeU0
バブル+スパークを超限定的な効果にすれば
今までテンペスターだったのも頷けるんじゃまいか?

たとえば相手の岩石族モンスターを破壊して破壊したカードの攻撃力分ダメージとか。
グランマーグ破壊して勝利とかじゃ…ダメかな?
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 23:01:58 ID:+Dcf0ra9O
弟からSFGを2枚もらって合計3枚目…
でもFGは1枚もない…orz
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 23:06:48 ID:5rQ6zH6B0
そういやバブル+フェザーのセーラーマンは出てるけどテンペスターよりこっち出した方がよかったってことはなかったのだろうか?
アニメとか録画してないんでわからん…

>>542
他人からもらったわけじゃないが俺もSPGウル、レリ、シクの3枚が…
もちろんPGはないorz
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 00:06:33 ID:YzzE9ypY0
俺もよく覚えてないが
迷宮兄弟戦、サンダー戦、カミューラ戦、影丸戦、エド戦1、エド戦2

まぁ、どれもテンペスターでよさげだな
ってかそもそもセイラーマンが弱すぎる、せめて融合後なんだからスパークマンより弱いってやめてくれ・・・orz
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 01:21:21 ID:AqzAL/A90
バブルもフェザーも糞だから仕方ない
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 11:52:42 ID:QxFaK7N00
セイラーマンとか、あれくらいの能力の下級ヒーローがいても
問題無い気がするよ。
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 12:07:38 ID:YEg6WppB0
セイラーマンはとどめの一撃で使うとかっこいいんだけどな
それ以外じゃスパークマンにすら劣るってのが・・・orz
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 14:18:01 ID:NsYKYfc70
せめてセイラーマンの攻撃力を1600にしてほしかったな・・
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 14:23:26 ID:1ZJM6LhW0
もう遅いんだ・・・・(´・ω・`)
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 16:11:25 ID:N+2dhPia0
まぁぶっちゃけもう出ないとすら思える、セイラーマン
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 19:04:25 ID:paTAOt+Q0
同じヒーローの融合体が出てもいいと思うんだ。

バーストレディ + バーストレディ = ボルケーノクイーン とかはまだ良さげ、

バブルマン + バブルマン = スプラッシュガイ もまだ良さげ、

ワイルドマン + ワイルドマン = ・・・うわあぁぁぁぁぁぁぁorz
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 19:10:54 ID:kQ9Q1fZZ0
アレ以上ワイルドになってどうするんだwww
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 19:18:35 ID:exF6q14N0
ワイルドガイ
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 21:25:00 ID:dkbbd7tE0
エアーマン攻撃力1800もあるけど
やっぱノーマルになるのかな?
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 21:36:05 ID:F8/WpEa/0
1800ならノーマル間違いないよ。
これで効果あったら強すぎる。
低レベル1800以上で効果あったら遊戯王マジおわっとる。
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 21:42:34 ID:I4YsfYFIO
>>555
カイクウとかイグザとかどうなる('A`)
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 21:44:42 ID:QxFaK7N00
熟練の黒魔術師とか、実質1900のブレイカーとか沢山いるがなあ。
それにマイナス能力って可能性もあるぜ ('A`)
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 21:49:02 ID:kQ9Q1fZZ0
漫画見る限りではノーマルだったが>エアーマン
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 21:52:57 ID:I4YsfYFIO
>>558
ヒント:特殊なプリズム加工
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 21:53:51 ID:OMvOi7cq0
十代「E・HEROエアーマンの効果を発動! このカードは手札融合の素材にすることができない!・・・('A`)」
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 21:55:19 ID:u1+/QDxz0
>>554が言ってるノーマルってのはレア度のことで通常モンだとか効果モンだとかのことじゃないんじゃないの?
通常モンだってことはもうわかってるんだから
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 21:59:40 ID:kQ9Q1fZZ0
凄い勘違いをしてたorz
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 22:01:48 ID:dkbbd7tE0
でも漫画の方も効果発動タイミングじゃないだけで
ノーマル確定ってわけでもないしなぁ
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 22:03:21 ID:NsYKYfc70
1800でプラス効果あったら神じゃね?
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 22:08:54 ID:gUuBlPuOO
>>553RGまたはHG
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 22:15:27 ID:1ZJM6LhW0
>>565
それだとランクおちてね?
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 23:22:52 ID:d6ibr2ok0
>>564
遊戯王にはその程度の神モンスターは大勢います

568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 23:41:55 ID:W80AxI5C0
バーストレディがE・HEROの紅一点ではなくなった件について
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 23:44:45 ID:I4YsfYFIO
>>568
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 23:46:38 ID:+K+Xnljg0
>>569
Vジャン
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 23:47:58 ID:gUuBlPuOO
こん中でVJumpにオリカ送った椰子いるのか?
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 23:53:55 ID:NsYKYfc70
バーストレディが、
「あんた達!!いつまでそこに居るつもり!!さっさと戻ってきなさい!!」
と、フェザーマンとスパークマンにシカトしてたとき、あった気が・・・
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 10:18:48 ID:SzOWOOIZ0
ネオスの変わりに融合が手札にあれば
セイラーマンで止めがさせたんだな…今回。


>>548
1600じゃあかえって弱くなる(涙)
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 12:49:29 ID:zslf5mQq0
強奪があれば勝ててたお
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 14:27:36 ID:Zm0+iX780
>>573
フュージョンウエポンの効果を得られないから?
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 15:06:21 ID:YBHaCSPyO
>>575
フュージョン・ウェポンの効果を得られないのはレベル7以上のモンスターだよ。
サ イ バ ー ブ レ イ ダ ー と か ね
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 15:10:20 ID:fEp+Ccxl0
>>576
そういや3話で明日香が普通にサイバーブレイダーに使ってたな

ま、あの時点ではLV6という設定だったんだろうな
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 15:25:21 ID:muKmCNSn0
アニメ初出の融合モンスターはカードが画面に映ることがほとんどないから
攻撃力しかわからないカードが山ほどあるからな。
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 16:03:05 ID:A2sOOslxO
バブルマンネオは融合モンスター
そう思っていた時期もありました
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 16:17:00 ID:9dz3cZxS0
融合召喚以外で特殊召喚できたらバブルマンネオもry
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 16:23:03 ID:1oC4Qhqk0
クレイガードマン マダー?
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 18:18:57 ID:Zm0+iX780
>>581
出て、損はないが、バブルネオみたいな事にならない様に願おう。
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 18:34:17 ID:n9dJKrrQ0
アニメに出たE・HEROでOCG化されてないのって
ネオスの融合体を除けばあいつだけだな。
後発のネクロイドシャーマンまでOCG化してるのに。
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 19:15:36 ID:yZOqB2DU0
クレイガードマンは劇場化した際に来場者にプレゼントの予感!!
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 19:35:54 ID:n9dJKrrQ0
多分もうそのころにはクレイガードマンなんて誰も覚えてない。
出たとしてもあの効果だとネオに輪をかけて使えなさげだし。

そう言えば当たり前の話だけど、ネオって場にいればバブルマンだから
プロトサイドラ理論で融合素材にも出来るんだな。まあ誰もやらないだろうけど。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 19:48:14 ID:Zm0+iX780
ところでクレイガートマンの召喚条件なんだっけ?
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 19:50:04 ID:YBHaCSPyO
>>586
突然変異
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 20:27:01 ID:WnVZ3h5z0
>>585
ネオとバルルマソの融合が出れば…


ますます使えなくなるだけか。
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 20:28:57 ID:1oC4Qhqk0
>>588
むしろ手札で融合できるとなるとそっちの方が使える気がする
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 21:06:53 ID:Zm0+iX780
クレイガートマン+クレイマン・・・
無理か。守備力無駄に高そうだwww
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 21:47:03 ID:WnVZ3h5z0
>>590
噛ませ犬なマッドボールマンは一人だけでいい…
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 21:59:52 ID:1oC4Qhqk0
マッドボールマンって地味に攻撃力あるよな
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 22:04:03 ID:mwTzVJ/W0
>>575
ロックにひっかかる…
ウイルスでやられる…などなど。下手に1500をちょびっと超えられるとちょびっとやっかいなのよ…
それならかぎりなく1500未満の上に位置していたほうが使える。
もともと

・モンスター破壊する
・戦線を維持する

役割でなく

・状況を打破する一発屋

なわけだしなるべく
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 23:42:30 ID:6FMdbGuf0
>>592
スチームヒーラーよりあるんだよな。
せめてスチームヒーラー攻2000超えろと(つД`)
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/26(日) 00:03:35 ID:Zm0+iX780
ってゆうか十代編買って、スチームヒーラーあたった時、
攻撃力と回復効果ふまえて、フレイムウィングマン以下じゃん!!って思った。
(俺はスチームヒーラー出た回は見てない・・・)
まぁ、素材がバブルマンだからな・・・仕方ないか。
>>594
せめて攻撃力2000はいってほしかったよな。
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/26(日) 00:09:17 ID:cZiwE/180
>>593
あっそゆ事か。ありがd。確かにな・・ロックに引っかかるな・・・「平和の使者」とかに
相手のライフが少ないときに使えと・・・
状況によっては使えるか・・セイラーマン。(あまり使われないだろうが・・・
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/26(日) 00:14:04 ID:4AaImgzk0

いっそのことゴラタートルなんかでロックかけて
セイラーマンでボコボコ殴るデッキ作るか?
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/26(日) 00:17:22 ID:WGfEfQ8YO
>>597
いやむしろバグロスMk-3とバブルマンと魔神王を基軸にした水デッキを('∀`)
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/26(日) 00:41:20 ID:kA+hFL8G0
そういやオーシャンはバグロスと同じ効果だったな
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/26(日) 00:59:27 ID:cZiwE/180
そういえばフォレトスマン(だったっけ・・・?
の効果って何だろ・・・?
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/26(日) 01:16:08 ID:7wLwxMbj0
効果あったっけ?バニラだった気がするが。
攻1000、守2000ってのは憶えてるが。
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/26(日) 01:22:23 ID:WGfEfQ8YO
フォレストな。フォレトスポケモン。
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/26(日) 01:39:24 ID:MXQeT/ZI0
漫画GXは無印原作準拠だから
効果のテキストが異常に説明不足だったり、ひどいときは
効果持ちなのに何も書いてなかったりするからな。
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/26(日) 14:42:13 ID:xTCBMYOu0
あんな小さなスペース
しかもナナメから見えるとき多いのに
テキスト書き込むのは無理でしょ

昨日Vジャン見た
三沢いいキャラになってるなぁw
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/26(日) 17:02:24 ID:FL/oi5eR0
三沢って誰(´・ω・)スカ?
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/26(日) 17:03:56 ID:63nZQIIj0
>>605
影が薄いけどいろいろすごいらしい人。
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/26(日) 20:51:03 ID:zRCf05gp0
>>605
エルボーの人
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 00:07:40 ID:gU0aKXut0
ここって魔神王入ったHEROデッキでも晒していいのかな?
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 00:25:46 ID:Q9Trjml30
>>608
別にいいんじゃない?沼地が入ってるからHEROデッキじゃないなんてことはないだろうし
沼地嫌いな人はスルーすればいいだけだろう
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 00:44:04 ID:gU0aKXut0
>>609
そうか、ありがとう。
今日の昼ぐらいに晒してみる。
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 01:47:59 ID:nL5yvWnjO
沼池は戦隊で言う所のサブキャラだと脳内補完してる
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 02:20:47 ID:CF2TFsch0
>>611
自分も。
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 06:38:22 ID:vwTKeRlu0
マジレンジャーで言うところのマンドラゴラみたいなポジションか・・・なるほど
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 09:32:35 ID:WKQR38UlO
だからやつがメインの素材ポジションに配置されたデッキはヒーローではなくサブポジデッキだ
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 10:31:05 ID:4PtTidasO
でもスパーク、ワイルド、魔神王だけだったりしたらさすがにヒーローデッキじゃないと思う。
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 13:03:06 ID:gU0aKXut0
んじゃ、晒してみる。
融合:17枚
エリクシーラー×1 SFガイ×2 SFウィングマン×2 ワイルドウィングマン×1 ネクロイドシャーマン×1 
サンダージャイアント×1 ワイルドジャギーマン×2 マッドボールマン×2 スチームヒーラー×1
セイラーマン×1 テンペスター×1 ランパートガンナー×1 フレイムウィングマン×1

上級:2枚
エッジマン×1 ネオス×1

下級:16枚
クレイマン×3 スパークマン×3 ワイルドマン×3
バブルマン×2 バーストレディ×2 魔神王×3

魔法:19枚
ヒートハート×1 エマージェンシーコール×2 ライトジャスティス×2 オーバーソウル×1
融合解除×1 ミラクルフュージョン×3 融合×2 摩天楼×3
天使の施し×1 大嵐×1 サイクロン×1 護封剣×1

罠:3枚
王宮のお触れ×3


こんなかんじ。魔神王はいろいろ融合HEROを出してみたいから入れた。
埋葬やリビングデッドが入ってないのはなんだかHEROのイメージに合わないような気がしたから。
相手の場にホルスLv8が出るともう勝つ見込みがない。
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 13:20:16 ID:NhWYNgr50
>>616
勝つためのHEROデッキですな
ネクロダークマン入れてみたら?ここぞと言う時に
エッジ・ネオスを生け贄無しで出せるのは心強いよ
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 13:29:49 ID:4PtTidasO
>>616
埋葬はVジャンで十代が使ってたからいいと思うが。
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 13:41:17 ID:D0E+zol/0
>>616
バブル2枚?1枚にしたら?
・・・あと摩天楼3枚だと事故る可能性が・・・(いや、これは自分の思う事なので気にしないでください)
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 14:45:51 ID:gU0aKXut0
>>617
なるほど、入れてみる。確かにいきなり場に高Lvが出てきたら相手も驚くな。
>>618
んじゃ投入も考えてみようかな・・・
>>619
んじゃバブルマンを減らしてそこにネクロダークマン入れることにしてみる。
摩天楼は・・・ちょっと減らすわけにはいかないなぁ。
これは場から無くなると結構危ない状況になる。HERO貧弱なところがあるから。

皆意見ありがとうヽ(゚д゚ )ノ
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 14:52:20 ID:cIl4E1O50
本当に勝つためのHEROデッキにしたいなら
エマージェンシーコールを増援にしてならずとか異次元の女戦士とかオススメ

HEROスタンになるけど(´・ω・`)
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 15:06:46 ID:gU0aKXut0
>>621
なんというか、HEROを使って勝つHEROデッキにしたかったんだ。
ほら、異次元の女戦士とかならず者とかいるとどうしてもそっちが活躍しちゃうだろ?

・・・魔神王は見逃して(´・ω・`)
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 15:32:52 ID:NhWYNgr50
沼地だってヒーローさ
じっと見てればM78星雲出身の巨人に見え・・・ないなw
おでこからエ●リウム光線発射してるけどw
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 15:46:43 ID:jOJxfEFi0
>>616
>>619の言うとおり摩天楼は二枚の方がいいと思う。
後、融合モンスターは全部三枚入れろ!!!
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 16:07:46 ID:TOYKHRg/0
>>624
摩天楼2枚は同意だが全ての融合モンを3積みする必要はないだろ
明らかに場に出る頻度が少ない奴もいるし、全て3枚揃えるのも金かかるし
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 16:11:16 ID:NhWYNgr50
テンペスター、エリクシーラーは各1枚で十分だな
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 16:25:02 ID:gU0aKXut0
>>624
摩天楼は減らした方がいいのか・・・
融合モンスター各3積み?可能なやつは可能な限りいれてみるけど・・・

>>625
摩天楼は2枚でいいという事か! 
   >>融合 んだよな、出る頻度が少ないやつは少なくていいよな

>>626
まず場に出ることがないからなぁ。特にエリクシーラーは。
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 16:52:08 ID:D0E+zol/0
とりあえず・・・
融合→ミラクルフュージョンのコンボはいいから、同じ融合モンは2枚ずつ用意しておいたほうがいいな。
まぁエリクシーラーは手札融合なんてまず無理だから1枚で十分だが。
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 16:58:20 ID:D0E+zol/0
ん・・ちょっと忘れてたが・・・
ネオスは必要ないんじゃね?エッジマン×2で・・・
まぁオーバーソウル入れてるなら分かる気もするが。
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 17:27:37 ID:NhWYNgr50
つかこんだけH、E、R、O入れといて
肝心のフラッシュ無しってどうよ・・・
摩天楼1枚抜いてフラッシュにしたら?
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 17:34:05 ID:CSFgSqgo0
むしろいらんのはHだろ
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 17:34:16 ID:jOJxfEFi0
融合モンスター三枚ずつなのは特に意味無い
ただ言ってみたかっただけだ、スマソ
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 17:35:56 ID:gU0aKXut0
>>629
なるほど、エッジ2体もアリか・・・でもオーバーソウルあるしネオスでもいいや
>>630
そうしてみる。これならネオスの利用価値も上がるしね
>>631
エロになっちまう
>>632
そうか、よかった。
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 17:39:11 ID:Q9Trjml30
>>633
ネオスをエッジと入れ替えてHとOを抜いて他のカード入れた方が安定性は上がるだろうな…
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 17:43:30 ID:D0E+zol/0
勝ちたいほうなら地砕きか、ライトニングボルテックスあたりは入れといたほうがいいな。
あと融合も。
・・・ホルスに出られたら終わりだが。
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 17:47:10 ID:gU0aKXut0
>>634
やっぱり?んじゃもしHとOを抜くとしたら代わりのカードは?

ちなみにHはワイルドジャギーマンで一度スケゴを一掃したことがあって、
それが爽快でたまらなかったから入れてる。
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 17:48:37 ID:NhWYNgr50
ホルス出されたらクレイチャージでぶっ潰せ!
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 17:50:02 ID:gU0aKXut0
>>635
なるほど、もしHとOを抜くなら穴埋めはその二枚か・・・あと融合も。
ちょっとモンスター除去カードは入れずHEROで頑張りたかったが流石に無茶か。

ホルス8? 勘弁してください
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 17:53:49 ID:gU0aKXut0
>>637
フフフ、何気にサイドデッキに入れる予定だ

というか自分のデッキにこれだけのアドバイスが・・・ちょっと感動。
皆ほんとありがとう
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 18:27:24 ID:2PGmPq810
>>637
クレイチャージはすべてにおいて炸裂装甲に負けてるじゃん
ドUPのクレイマンがかわゆいけどさ
>>616
勝つHEROデッキに融合解除いれるん?
魔道雑貨商人とか貪欲いれるのはだめなん?
オールHEROじゃないと駄目なのか・・

せっかくだからフェザーマンいれようぜ
単体だと紙だけど融合素材としては優秀だしさ
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 18:53:47 ID:gU0aKXut0
>>640
だよな、クレイマンかわゆいよな。

それはさておき。やっぱりモンスターは魔神王以外HEROにしたい。
フェザーマンか・・・バーストレディでも1人減らせばいい?
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 19:03:47 ID:D0E+zol/0
クレイマン3枚もあるんだしクレイマンぬいたら?
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 19:23:51 ID:gU0aKXut0
>>642
なるほど、クレイマンを減らすのか・・・でも俺クレイマン大好きなんだよな
抜くのはつらいが減らしてみる。
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 19:30:52 ID:MXVZtM1R0
>>636
スケゴをジャギーマンで一掃は気持ちよさそうだが
そうそう決まらんだろ、というか二回目は無いんじゃ?
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 20:07:28 ID:gU0aKXut0
>>644
そうだなぁ、そうそう決まらない上に2回目はまだない。
よし、ヒーローフラッシュを使うとき意外は抜くことにする。
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 20:31:52 ID:y9GaWpv30
ハネクリボーは皆入れないのか?
まぁ魔法などで破壊されると効果発動出来ないけど…
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 20:36:28 ID:4PtTidasO
>>646
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 20:55:36 ID:Q9Trjml30
フレンドッグなら俺の相棒ですよ
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 20:55:48 ID:cIl4E1O50
ハネクリボーはHEROと相性のいいカードじゃないからなあ。
別に十代デッキ目指してるわけじゃないし。
加えて言えば、ハネクリボーの効果は戦闘破壊で無くても発動する。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 21:20:54 ID:7NEN8x1I0
>>646
出来るよ
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 21:25:04 ID:y9GaWpv30
効果発動出来るね、スマソ
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 21:41:43 ID:OuiuMNgB0
エッジ/ネオス/ネクロ
クレイ/バブル/スパーク*2/ワイルド*3/ハネクリ/ダンディ/クリッター/沼地*3

ミラクル*2/融合*3/H/E*2/R*2/O/おろか/光護/強奪/施し/早埋葬/嵐/貪欲/サイク/ボルテックス

激流/シグナル/リビング/ミラフォ
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 21:49:32 ID:6BpJ1TsZ0
俺が思うにHEROデッキに埋葬って必要なくないか?
特に復活させるのいないだろ〜

俺だったら融合回収いれるな
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 21:52:33 ID:7NEN8x1I0
(´・ω・`)エッジソス
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 22:16:26 ID:sLnIjCcL0
>>653
エッジマン復活できるし場合によっては魔神王復活もありえる。
対象物が融合解除なら、俺も融合回収を選んだけどね。
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 22:40:42 ID:D0E+zol/0
俺のE・HEROデッキ。

フェザーマン1 バーストレディ1 スパークマン2 クレイマン2 バブルマン1 ワイルドマン2 エッジマン1 ネオス1
沼地の魔神王3 ハネクリボー フレンドック1

エマージェンシー3 ライトジャスティス2 オバソウル1
融合3 ミラクルフュージョン3 融合回収2 天使の施し1 摩天楼2 闇の量産工場1
ライトニング1 光護1

グレイモヤ3
ドレインシールド1
ヒーローシグナル1
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 23:53:27 ID:SzbMQiwk0
流れぶった切るけど
奇跡融合で墓地・フィールドの沼地を素材にして融合モンスターは召喚できる?
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 00:16:59 ID:406zAHHh0
できる
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 00:17:35 ID:lSqLQOwH0
何の問題もない。
たまに正規素材しか使えないと勘違いしてる人もいるが。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 13:49:14 ID:woYecuGT0
>>658-659
できるのか。友達にできないとか言われたんでできないと思ってた。
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 13:52:42 ID:EhqLm9ra0
十代デッキを目指してみた。沼地は許してください・・・

フェザー/バースト/クレイ/スパーク/バブル/エッジ/ワイルド
ネクロ/ネオス/フレンドッグ/ダークカタパルター/ハネクリ/ヒーローキッズ2
沼地3/ダンディライオン

施し/H/E/R/O/フラッシュ/融合2/ミラクル2/融合解除/融合賢者/大嵐
摩天楼/戦士の生還/死者転生

攻撃の無力化/ヒーローシグナル/ミラフォ/リビング/ドレインシールド
ヒーローヘイロー
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 13:59:22 ID:IunzUKNb0
とりあえずヒーローキッズはいらないな。
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 14:09:24 ID:IunzUKNb0
しかし1枚ずつって・・・よっぽどこだわってるな。
俺もそうだけど。俺はモンスターにこだわってるがな・・
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 14:14:59 ID:EhqLm9ra0
>>662
まぁヒーローキッズはクズって事わかった上で入れてるので・・・
5月にはネオスペーシアンと入れ替わる予定ですよ
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 15:55:56 ID:OifIDzTm0
>>661
俺も作ってるけど、さすがにダークカタパルターはキツくない?
それと、ヒーローキッズは0枚か3枚だと思う俺が居る。
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 16:11:24 ID:wC2yh+lF0
十代デッキなのにキッズ批判かよ
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 16:55:11 ID:oZoHFtYn0
エッジハンマーまだ〜?
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 17:01:12 ID:P5AQ49/M0
クズって・・・普通に使えると思うが>キッズ
まぁ融合ヒーローデッキにはいらんだろうが。
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 17:08:25 ID:rgR2S+OKO
次のVジャンの応募者全員サービスには漫画遊戯王GXからカードがいくつか入ってると思うんだが、効果も付いたし、ジ・アースはくるかな?
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 17:24:58 ID:oIhwn8KJ0
>>667
どんな効果?
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 17:29:33 ID:2DReu0HfO
>>670
エッジマンをコストに原作破壊輪
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 17:58:12 ID:OifIDzTm0
クレイチャージの強化版か。原作って事は相手攻撃時限定?
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 18:01:44 ID:2DReu0HfO
>>672
相手だけダメージってこと。わかりにくくてスマソ('A`)
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 18:08:00 ID:oIhwn8KJ0
埋葬などで何度も使いまわされるエッジマンを想像してしまった
エッジ(´・ω・`)ソス?
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 18:16:30 ID:isQOmKzmO
ヒーローキッズもキッズガードみたいなサポートカードが増えれば
そこまで叩かれないと思うんだけどな・・・
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 18:35:24 ID:2Vg4fKg30
>>675
E・HEROと名前についていれば良かったんだけどな
でも使いにくいか‥‥
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 18:41:01 ID:oZoHFtYn0
確かにキッズはE・HEROと名前についてて欲しかったね
そうすれば様々なサポートカードとか使えたのに
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 20:55:54 ID:uM9Qyogb0
E・HEROキッズ?
ルール上E・HEROの方がいい。ハーピィSBみたいに。
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 21:17:12 ID:jGyfsWpn0
E・HEROデッキにヒーローキッズは微妙だが、
戦士デッキにヒーローキッズ*3、ミラクルキッズ*3積んだら結構いけたぞ。
切り込み→キッズ→キッズ*3→連合軍が決まればサイコーだ。
ちとスレ違いだが・・・・
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 22:00:17 ID:IunzUKNb0
なるほど。切り込み隊長が居たか!!
H-ヒートハートも積んだら気持ちいいと思う。
・・・HEROの課題からそれてるな・・。

ところでヒーローシグナルでワイルドマンは呼べないよね?
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 22:09:34 ID:BYHnNS8U0
>>680
ワイルドマンの効果は永続効果。場に表で存在する時のみ適用される効果なんで普通に呼べるよ
そのせいで手札のワイルドマンは死デッキで死んだりするんだけどね(´・ω・`)
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 23:11:35 ID:IunzUKNb0
>>681
ありがd。
勘違いしてた。そうか・・・手札なら破壊ウィルスで破壊されるのか。
ワイルドマンはウィルスの影響を受けない!!なんて言っちゃったよ・・俺。
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 23:26:17 ID:lSqLQOwH0
まあテキストが不親切と言えば不親切だよな、ワイルドマン。
「このカードは」と「罠の効果を受けない」の間に暗黙の了解として
「フィールド上で表側表示でいる限り」と入るらしいけど・・・
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 00:02:51 ID:rgR2S+OKO
じゃあワイルドマソリビデおK?
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 00:03:19 ID:UeGXI3+i0
普通は解ると思いますけどね
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 03:43:33 ID:kHeg+iMu0
>>683
手札が「サイレントソードマンレベル5」のみの時に相手が押収使って落ちなかったらどうするよ?
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 11:31:59 ID:qd8rW/Pz0
一度でいいから見てみたい
永続効果がデッキ・手札でも適用されるカード
歌丸です
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 11:56:17 ID:zI7SnXlK0
>>687
「このカードの名は〜〜として扱う」というルール効果・・・は対象外?
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 16:01:41 ID:fEuaHKFg0
>>687
永続効果ってのは場で表である限り適用される効果だからな
デッキ・手札でも適用される効果はルール効果に属されてしまう

とりあえずルール効果から永続効果に格下げされた精霊術師ドリアードタン(´・ω・`)テラカワイソス
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 17:11:21 ID:i3VllPaH0
今日も今日とてバブルマンドロー
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 17:58:11 ID:srZlseQ50
さぁ今日はダブルガイの新たな武器や
ロックバスターついた新ヒーロー等
ヒーローファンにはたまらん回ですよ
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 19:03:26 ID:zI7SnXlK0
D−HERO ドゥームガイ
D−HERO ダガーガイ

か・・・いや、片方は詳細不明だが
それはそうと、ネクロダークマンフィールド登場オメ
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 19:04:35 ID:npUscqlP0
ダブルガイの筋肉隆々吹いた
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 19:27:21 ID:LrCWXFDg0
バイト長引いて後半の方しか見れなかったorz
召喚した上に攻撃までしたっぽいが攻撃名とか言ってた?
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 19:40:08 ID:4V7teIlw0
言ってないお
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 19:53:34 ID:uK0bSIT1O
ネクロ・・・背後から攻撃なんて卑怯くせぇよw
予告でエッジ・ワイルド・ネクロがやたら派手な死に様見せててワロスww
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 19:57:34 ID:LrCWXFDg0
>>695
そっか…
まあでも祝ネクロフィールド登場ヽ( ・∀・)ノ
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 20:18:16 ID:npUscqlP0
ネクロダークは普通に爪で切り裂いて攻撃っぽいからな・・・

名前は「ネクロネイル」とか。ハハ・・・ハ・・・
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 20:35:42 ID:4V7teIlw0
エレメンタルミラージュだっけ?
アレなかなか良いな。
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 20:52:06 ID:jdafLEso0
ネクロがフィールドに出た事だし
そろそろネクロ用のカードを…
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 21:20:22 ID:5Q2UuLXX0
GX見た。

ネクロダークマンキターーーーーーーーーーー!!!
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 21:44:21 ID:hiNbveO+O
今日の遊戯王は久しぶりにいろいろなHEROが見れたから楽しかったよ

来週は新HEROの登場かな?
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 22:15:28 ID:LrCWXFDg0
>>698
ネクロクロー、ネクロスクラッチという線も(ry
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 23:37:12 ID:uK0bSIT1O
>>699
あれがカード化されれば炸裂も地砕きも恐くないな
しかも融合ヒーローもOKだし
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 23:45:34 ID:kurokTI60
OCG化されて「召喚条件無視で特殊召喚」だったら神
ていうかそれくらいしろ
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 23:45:40 ID:5Q2UuLXX0
あとは弱体化しない事を願うだけか。
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 23:54:18 ID:5Q2UuLXX0
1・E・HEROと名のついたモンスターが墓地に送られたとき、そのモンスターを召喚条件無視して特殊召喚。
2・E・HEROと名のついたモンスターが戦闘によって破壊され、墓地に行った時、そのカードを召喚条件を無視して特殊召喚。
3・E・HEROと名のついたモンスターが破壊され、墓地に行った時、そのモンスターを特殊召喚する。
4・E・HEROと名のついたモンスターが戦闘によって破壊され、墓地に送られたとき、そのモンスターを特殊召喚する。
5・E・HEROと名のついた通常モンスターが破壊され、墓地に送られたとき、そのモンスターを特殊召喚。
6・E・HEROと名のついた融合モンスターが破壊され、墓地に送られたとき、そのモンスターを特殊召喚。

のどれかね?
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 23:57:27 ID:kurokTI60
E・HEROがカードの効果によって破壊って言ってたじゃねーか
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/30(木) 00:03:32 ID:FiQ3CaSG0
>>708
そういえばそうだったな。スマン。カードの効果か・・・少し使いづらいけどな。

ところでD-HEROの専用カードはE・HEROのデステニー版っぽいな。
ヒーロースピリッツ→D-スピリッツも出たし。
そのうちデステニーチャージとかD-ハートとか出るんだろうか?

そういえば今日は、エドがエレメンタル・チャージを引いていたな。
もしかして十代のE・HEROのサポートして使われる予感。
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/30(木) 00:05:41 ID:Jz/nyg4iO
>>709
ヒーロー・スピリッツとDースピリッツは効果全く違わないか?
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/30(木) 01:20:34 ID:tWyRg/4o0
>>707
亜空間物質転送装置みたいに戻すだけなら特殊召喚じゃないんだよね。
たぶんそんな感じじゃないかな?
>>710
名前の話でしょ?
E/HEROの方はほとんどが使いにくかったから出るならDには期待。
712709:2006/03/30(木) 14:16:41 ID:FiQ3CaSG0
>>710
そりゃまぁな。だが、同じだと、それはそれでつまらん気もするし。
効果も違ったら面白いじゃん。とか思う俺ガイル

>>711
効果で「破壊」された時、だからな。
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/30(木) 14:37:22 ID:1hjG9MrV0
ドゥームガイ、Dヒーローで初めて一目見てカコイイと思った
来週ダガーガイちゃんと出るかな・・・
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/30(木) 19:07:14 ID:H4hxZS0F0
ダガーガイの効果次第かな?
案外、ネクロダークマンみたいなのだったりして。
と思ったがそれならダブルガイ召還のときに使うか。
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/30(木) 19:20:06 ID:lITcOx1Z0
きっと「ドレッドガイ召喚→蘇生→効果発動」をしてくれるさ・・・と期待
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/30(木) 20:29:13 ID:P/9cb2Gz0
今から時計出して4ターン持たせるのは無理だろ・・・
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/30(木) 20:29:44 ID:Vz+Q6uv70
ダガーガイの効果は相手フィールド上のモンスターの数×300ポイントのダメージ
と適当に予想してみる
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/30(木) 20:57:15 ID:3FGlqyX20
ダガーガイはD・HERO専用のユニオンと予想
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/30(木) 20:58:18 ID:4KPUeXlx0
>>717
おジャマトリオとクランを思い出す・・・
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 09:51:58 ID:k0cYebzR0
>>716
大丈夫だ
アニメ版のドレッドはどんな出し方をしても蘇生効果が発動するから
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 10:04:52 ID:q5kADfB50
OCGのドレッドガイは次のシリーズに登場する
新たなD・HEROが強すぎたため、仕方なく弱体化させられたんだよ!!









という夢を見た
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 10:17:28 ID:V9fPrsqPO
せめて時計塔がカウンター0個でもドレッドガイ呼べたら
シルクハット使って簡単に出せたのに…
そのぐらい許してもらってもいいと思うんだ
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 12:14:15 ID:LBMB48d30
俺は、
「D-HEROドレッドガイ召喚してドグマガイ3体を召喚っと・・・」

ってゆう夢を見たよ。
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 12:22:05 ID:vPdW6LJG0
>>722
そこまで贅沢言わないけど、せめて時計カウンターなんて訳分からんカウンターじゃなく魔力カウンターのまま出てほしかった
そうすれば見習いなりパワーストーンなりで無理矢理カウンター貯めることもできたのに・・・
あとドレッドは生け贄召喚時にも効果使わせてくれorz
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 12:29:10 ID:dSlmFzQO0
>>724
アニメ板でも同じ事言ってる奴いたな・・・
つくづく何でアニメ効果にしなかったんだろう
通常召喚時に2体蘇生でも別にゲームバランスぶっ壊すほどの
強さじゃないと思うんだけど
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 13:26:21 ID:zKaioNVU0
時計塔が消せなくてどうしようもなくなった俺がきましたよ
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 13:30:05 ID:LBMB48d30
そうだよな・・・俺は時計カウンターよりドレッドガイの弱体化が痛いな。
せめて「このカードの召喚、または時計塔の効果で特殊召喚した時」にしてくれよ。ってゆうかそれぐらいして欲しい。
D-HERO限定なんだからそれぐらいしてもたいして強くは無いと思うのだがな。

728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 14:40:49 ID:dSlmFzQO0
>>727
世の中には通常召喚・特殊召喚に成功するだけで
デメリット無しで最高3700の攻撃力叩き出すような
化け物がいるのにな・・・orz
こりゃドグマガイは期待出来んぞ・・・
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 14:48:56 ID:fyYtYxk70
色々見逃した俺にドグマガイとかそこらへんの効果を教えてくださいorz
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 14:54:05 ID:vPdW6LJG0
>>729
わからないならググればいいじゃない
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 14:54:32 ID:dSlmFzQO0
>>729
D-HERO ドグマガイ
ATK/DEF 3400/2400
自分の場のモンスター(たぶんD-HERO限定)3体を生け贄に捧げて召喚。
このカードが自分の場に存在する限り、相手スタンバイフェイズ毎に
相手のLPを半分にする。
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 15:23:21 ID:OWTBg/bx0
>>728
ごめん、それ何だっけ?アニメスレでも気になってたんだけど、スレ違いだ板違いだとうるさくなりそうで聞けなかった。
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 15:28:08 ID:Dok+BrPXO
ホワイト・ホーンズ・ドラゴンじゃない?
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 15:30:49 ID:fyYtYxk70
>>731
トン
で、でけぇ
いつ出てきたんだ、そんな奴……
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 15:41:59 ID:dSlmFzQO0
>>734
2回目の十代vsエド戦(後編)にて。
外見は仮面ライダーV3に出てきたヨロイ元帥に似てる
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 15:55:19 ID:66IMF0l9O
大嵐剣はD-HERO専用にして欲しいと思う俺ガイル
あとディフェンドガイのアタッカー版を出してくれ
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 16:02:16 ID:OWTBg/bx0
>>733
あぁ、奴か…Vジャン買いそびれたのをかなり後悔したなー。
強いとは聞いてたけど、まさかそこまでパンプするとは・・
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 19:33:23 ID:k0cYebzR0
>>735
>ヨロイ元帥


どの辺が?
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 20:30:09 ID:2ZOoo/N20
>>731
存在し続ける限り相手のLP半減はいくらなんでもやりすぎだよなぁ。
OCG化の際には物凄い弱体化されるだろうな。
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 20:35:55 ID:Xnrjmvsy0
>>739
ドレッドガイもいるし特殊召喚不可が付くのは確定だろうな
下手したらD-HERO3体生け贄じゃなきゃ通常召喚できないとかになるかも…
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 21:27:30 ID:AROse7E+0
>>740
下手したらというかそれが最有力な気がする
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 21:44:34 ID:JbaPVcZp0
D-HERO ドグマガイ
ATK/DEF 3400/2400
このカードは特殊召喚できない。自分のフィールド上に存在する
D-HEROと名のついたモンスターを3体生贄に捧げて通常召喚する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手スタンバイフェイズに1000ポイントのダメージを与える。

OCG化されるときにはこんぐらいになってしまうと大胆予想。
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 21:51:46 ID:Dok+BrPXO
>>742
トドメさせるじゃん。
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 21:55:44 ID:kmJvytR60
終盤になると半分より1000ダメージの方が
遥かにエグイからな
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 22:42:45 ID:LBMB48d30
>>744
確かにな。ライフが少ない時は厄介だな。
ここは、ライフ半分の効果で、特殊召喚不可になると俺は思う。

まぁ、デステニーデストロイような弱体化は勘弁してくれ。なんか微妙な弱体化のされ方だな・・
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 22:44:22 ID:y5Y8jfC80
>>745
あれは
完璧に
別物だ
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 22:59:23 ID:0sjktMyj0
>>735
>ヨロイ元帥
どう見ても全然違います。本当に(ry
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 23:10:31 ID:LBMB48d30
>>746
微妙な効果と言う意味で(ry

とにかくドグマガイの意味を調べてみる。
教義男。
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 23:12:45 ID:Dok+BrPXO
ドグマって聞くとどうしても
「ドグマを降りて槍を使え」しか出てこない('A`)
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/32(土) 00:23:39 ID:km7o7Gt30
通常召喚時ライフを半分にする効果に変更。
でもって召喚ターンは攻撃できないとか。

アニメのまま登場して即禁止になってくれたほうがどれだけいいか…。
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/32(土) 00:33:48 ID:vRvatwmm0
>>750
>>742の召喚条件なら相手のスタンバイに半分でもいいと思うが
D-HEROデッキにしか投入できないわけだし、どうせ次のターンには地砕(ry

でも時計塔でドレッド出したら即座に召喚条件満たせるのは問題かな…。
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/32(土) 00:37:33 ID:BSvgkT0J0
ダブルガイトークンを生贄に使えるなら少しは違うのかも
でもダブルガイトークンってD-HERO扱いはしてくれないんだよな。
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/32(土) 00:50:02 ID:MP0D46rsO
>>749
ここでその名言がきけるとは
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/32(土) 11:22:55 ID:uqmVKG6M0
>>707
というか「エレメンタルミラージュ」は特殊召喚ではなく、フィールド上に戻すんじゃないのか。
十代も言っていたし
「亜空間物質転送装置」みたいに
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/32(土) 11:31:27 ID:741WV3gv0
>>24
そもそも時計搭でドレッドガイ出すのがどんだけしんどいか…

てか、レス番が途中からおかしいの俺だけ?
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/32(土) 13:52:07 ID:PBoAwDcz0
>>754
自分の場の「E・HERO」と名の付くモンスターが相手のカード効果で破壊されたとき発動できる。
破壊されたモンスターを全て同じ表示形式でフィールド上に戻す。
らしい。早く欲しいなコレ。

>>755
別におかしくないが。
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/32(土) 14:28:45 ID:741WV3gv0
>>756
すまん、あまりにメモリが少なすぎて他のスレを開く事すら出来なかったので、そのせいで変になったぽい。
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/32(土) 15:50:31 ID:OFUNeYYt0
ドグマガイはあれだよ、スタンバイフェイズに


   自  分  の  L  P  半  減


こんな謎仕様でお願いします
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/32(土) 18:25:33 ID:h3KLdhu10
>>758
マジで謎な仕様だな。
それより、そのままの効果で出て欲しい。制限や禁止にされてもいいからそのまま出してくれ!!コナミ!!
まぁ、・・・強奪使われたら終わりってとこで。

ところでバブルマンの効果を、
「このカードはデッキにE・HEROと名のついたモンスターが8体以上、いなければ、デッキに入れられない。」
にして、アニメ版バブルマンにするという謎仕様を頼む。。もう遅いがな・・
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/32(土) 18:37:28 ID:zuYVwsMb0
Vジャン5月号で十代が使用してたカード効果付きで教えてくださいな
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/32(土) 21:30:14 ID:C4C3gQY50
E・HERO ジブンデ
E・HERO ググレ
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/32(土) 21:40:06 ID:8td5ncLdO
E・HEROクノスベだっけ?ポケモンのロゼリアみたいなやつ。
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/32(土) 22:10:01 ID:h3KLdhu10
E・HEROクノスベ
E・HEROブルーメ
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/32(土) 22:44:13 ID:tN+htmcI0
>>752
D-HERO扱いではないな
普通にドレッドウォールで殺されてたし
生け贄召喚の生け贄にできるかどうかは不明だが
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/02(日) 03:43:15 ID:3cR/5dSKO
E・HERO ハートマン



タマ落としたか!
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/02(日) 09:59:15 ID:ro95vIo/0
Vジャン立ち読み出来ナサス
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/02(日) 10:22:30 ID:71K9fzc90
買え
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/02(日) 16:32:55 ID:0JZ1Cnpa0
近所売ってないす(泣
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/02(日) 17:29:15 ID:qgcvFU7IO
つかぬこと聞くが皆はデザイン的にどのヒーローが一番?
俺はダントツでフレイムウイングマソ。摩天楼が一番絵になるわ
スパークマン足さないほうがカッコイイよ
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/02(日) 17:41:59 ID:mS+j67N40
単体のカッコよさなら、やっぱりスパークマンかな・・
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/02(日) 18:10:45 ID:NDSoJasJO
フェザーマン、スパークマン、エッジマン、フレイム・ウィングマン、フェニックスガイ、シャイニング・フェニックスガイ、テンペスター、ネオス
…ここから一人を選ぶとなると…('A`)
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/02(日) 18:11:54 ID:5my0S3R80
フレアネオスかな。
アクアと比べたら、カスみたいな能力で泣けるけど。
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/02(日) 18:14:48 ID:NDSoJasJO
>>771の訂正。
ネオス→ネオス系
774 ◆SYokxWUpbE :2006/04/02(日) 18:17:53 ID:not1yUkZ0
黒スパークマン
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/02(日) 18:46:27 ID:zYNPAwFT0
ドレッドガイとかダブルガイとかアメコミヒーローしてて素敵。泥玉男のダサさは異常
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/02(日) 19:19:30 ID:BUNbd34OO
>>769
フェニックスガイだな
逆に一番ダサイと思うのはバブルかな
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/02(日) 20:02:16 ID:TuVzdlJ00
>>769
やっぱバースト姉さんでしょ。
すべてのE・HEROをまとめる姉さんだと脳内補完しているぜ。
そして、バーストインパクトを今か今かと心待ちにしている。
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/02(日) 20:03:27 ID:jIoI/soi0
>>769
スパークマン
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/02(日) 20:40:06 ID:OyRQ48nS0
>>775
D・HEROは作者がデザインしたのかね?
個人的に、作者のアメコミ大好き精神が感じ取れたんだけど
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/02(日) 20:40:30 ID:ZAYtLCRw0
>>769
テンペスター。
初めて見たときは「ゲェッ」っと思ったが
今見ると正統派ヒーローぽくてカッケェ
次点はネオスかな
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/02(日) 21:09:24 ID:1gyAhBTQ0
>>759
身内戦ならともかく、大会で
相手のデッキにE・HEROが8体入ってるかなんて確認できないから
イカサマし放題になるよ。

昔のドルドラみたいに…
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/02(日) 21:23:14 ID:jIoI/soi0
暗黒街の尖兵が間違って四枚入っていた時期が俺にもありました。
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/02(日) 21:37:26 ID:9RPMXFh/0
>>769 SFWかな。あの白い装甲がカッコイイ。



バブルマンのダサさはガチ。
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/02(日) 22:09:06 ID:G7Z8mCBnO
アニメ新ポスターの左上のネオスペーシアン。ブラック○ンサー(ネタバレはよくないので)とのコンタクトかな?あの悪っぽいのいかす。
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/02(日) 22:17:00 ID:NDSoJasJO
>>784
次回予告に出てたからネタバレになんなくない?
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/02(日) 22:21:03 ID:G7Z8mCBnO
名前はまだ外出ではない
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/02(日) 22:53:56 ID:NDSoJasJO
十代がカードを掲げてる(?)映像なかったっけ?
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/02(日) 23:28:23 ID:G7Z8mCBnO
そこらへんわからないごめんよIDが任天堂DSさん。じゃあもう名前だすよ。最後のネオスペーシアンはブラックパンサーだ。
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/02(日) 23:46:56 ID:2NTSdls50
>>769
ダブルガイだな
HEROっぽくないような気もするが
俺は大好きだ


ひどいのはマッドボールマン…
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/03(月) 03:23:26 ID:9n1GFoozO
マッドボールマンはワイルド変態3兄弟のインパクトが強すぎて
マトモに見えてきた・・・
しかしDヒーローは全員素晴らしいデザインだよな
見れば見るほど味があって大好き 特にデビル・ドレッドはかなり気に入ってる
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/03(月) 05:29:56 ID:psXGWIty0
マッドボールマンはエロ可愛い
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/03(月) 10:07:37 ID:ODn7RCvk0
>>781
大会なら、事前にデッキ内容を書いた紙を、主催者に渡すんでない?
遊戯王の大会は出た事がないから分からないけど、少なくとも他のTCGはそう。

一番イカサマ出来そうなのは、そこら辺のショップで辻デュエルする時くらいか。
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/03(月) 11:42:57 ID:OHlF1NbX0
>>759
墓地にE・HEROが5体以上ある時に発動にしたほうがいい気が‥‥
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/03(月) 12:47:19 ID:OGmNwMNj0
正規召喚したバブルマン・ネオが三体墓地にいるときのみ
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/03(月) 15:38:48 ID:SDdEM5S40
>>769
やっぱりバブルマンでしょ。
召喚した時に毎回カッコイイポーズとってるのがとても笑える
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/03(月) 18:21:02 ID:jIqPhbKQ0
カードのイラストはかっこいいと思うんだ、バブルマン
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/03(月) 19:22:57 ID:0NMBPBE80
ポーズとってりゃあカッコいいんだよ、泡男。
ぼけっと突っ立てるとかっこ悪いんだよ
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/03(月) 20:12:32 ID:9n1GFoozO
泡男の魅力はあのデンジマン的な笑みに集約されてる
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/03(月) 20:19:45 ID:8sDxDmJH0
だよなw
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/03(月) 20:21:23 ID:mxMqp4cQ0
それに加えてボディのメカ装甲だな
あれもバブルマンの魅力の一つだと思うな
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/03(月) 23:07:31 ID:9n1GFoozO
バブルマン最大の問題は融合後の姿があまりに恵まれてない点だな・・・
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/03(月) 23:18:52 ID:Xs+aPNlZ0
>>801
スチームヒーラーは攻高くないし、マッドボールは守備効果なし。
テンペスターはカコイイが、防御的な効果がヤムチャ的な役割・・・
確かにソス(´・ω・`)
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/03(月) 23:49:21 ID:kR8H6sT+0
デュエル終盤、ヒーローシグナル等を駆使してバブルマンドローをした時は爽快。
特殊召還自体は楽だからライトジャスティスの餌になるし最高。融合素材としてははあれだ。地水炎風融合狙おうぜ
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 00:02:02 ID:1mUzTT2VO
エリクシーラーはカード化してからかっこよく思えてきた
やっぱりイラストの力は大きいな
同じ理由でSPガイも好きになった
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 00:34:07 ID:lnkl7Pt60
>>804
お前は俺か。
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 01:46:33 ID:gVDIt6g0O
>>802セイラー(´・ω・`)ソス
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 14:40:14 ID:ZTx/4B0W0
>>789
(・∀・)人(・∀・)
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 14:58:53 ID:1mUzTT2VO
↑ダブルガイトークン?
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 15:02:48 ID:P5kpI6IX0
>>804
ほとんどのHEROがそうだったりする、俺の場合
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 17:52:45 ID:YDsFcxpSO
念願のフェニックスガイとドレッドガイを手に入れたぞ!
これでD-HEROデッキが組める…
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 18:25:55 ID:iKu0lk7L0
>>810
勝負を捨てる気か、貴様!!
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 19:21:35 ID:GskAeu/UO
>>811
なめすぎだ。意外と勝てる。
813ももた4:2006/04/04(火) 19:25:04 ID:JSS02Pdt0
すみませんが、まさかあなた1人でこのスレを?
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 20:06:00 ID:56lQLj+RO
ドグマとDミラージュが出たら残念ながらドレッドは左遷しちゃうな俺
ワイルドジャギーマンにボコボコにされたのが軽くトラウマだよ
苦労して攻撃力4200まで上げたのにたかだか2600に完敗なんてorz
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 20:18:58 ID:1mUzTT2VO
>>814
お前は俺か・・・
俺なんてドレッドだけでも生き残らせようとしてDシールドでジャギーの猛攻
防いだと思ったら相手融合解除orz
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 20:48:03 ID:n6wZa2iV0
つか、D-HEROの融合まだー?
多分出ると思うんだが
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 21:01:40 ID:1mUzTT2VO
E・HERO・・・融合がウリ
D・HERO・・・融合無いかわり個々の能力で勝負
という風だと解釈してたんだが・・・確かにD・HEROの融合も欲しいな
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 21:47:54 ID:+M4Mew1t0
D-HEROデビルハードガイ

・・・・・駄目?
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 08:56:56 ID:BTMZSFyC0
D-HEROデブルガイ
これは外せないだろう
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 13:35:04 ID:uYO0t8YxO
>>819
毎ターン体重が(ry
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 15:37:02 ID:AfwKWtf30
デブはオジャマキングで充分
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 15:52:55 ID:fZaBLqj00
世間ではD−HERO使えないってよく聞くけど
結構えぐいよね・・ロックバーン風にするとさ

ダイヤモンドガイは鳳凰神の羽と組んでいる俺ガイル
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 16:06:08 ID:6rbDyd2V0
さぁ今日はロデム登場ですよ
前回捨てられたダガーガイは出るのだろうか・・・
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 18:15:44 ID:fZaBLqj00
今日から6時放送だっけか・・ぐぇ、無念orz
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 18:33:14 ID:Pfyxa92xO
今日でたHERO5月のやつに入るかな?つよ杉じゃね?黒豹
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 18:34:13 ID:V8KM/5wC0
ダガーソス(´・ω・`)

そして新ネオスペーシアン・・・ロデムですか?
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 18:34:21 ID:Y6Jvl2UR0
ああ、黒豹は強いな
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 18:34:37 ID:3sG+sq1p0
ブラックネオスの効果が相手のフィールド全体に及ぶなら最高なんだけどなぁ…
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 18:34:42 ID:aLJI4/4q0
ダッシュマンとはねぇ・・・

結局ダガーガイはスルーかよ
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 18:35:18 ID:6rbDyd2V0
冗談で言ってたらマジでロデム効果でびびったww
ブラックネオステラカッコヨス
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 18:46:42 ID:5LgMfD4a0
ブラックネオステラカッコヨス(*´д`*)ハァハァ
てか黒豹強いなw
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 18:55:10 ID:Pfyxa92xO
外見:黒ネオス=フェニックス街
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 19:06:40 ID:AfwKWtf30
>>832
もうネタが枯れ気味なんですよ、察して下さい
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 19:08:18 ID:6rbDyd2V0
>>832
そうか?
トップをねらえ!のシズラーの方が似てる希ガス
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 19:10:31 ID:uYO0t8YxO
ブラック・ネオスって自分自身を対象に出来たらネオスペースなくても戻らなくなるよな。
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 19:14:17 ID:6rbDyd2V0
>>835
相手フィールド云々言ってたから無理じゃね?
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 19:16:48 ID:uYO0t8YxO
>>836
そうだったorz
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 19:27:26 ID:5LgMfD4a0
久しぶりに強いと思えるヒーローだった気が。

>>834
頭部が少し似てたな。
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 19:28:22 ID:Pfyxa92xO
もしPODでN達が入ってるのなら、デッキ構成は
ネオス3 ネオスペーシアン達各3 Eジェンシ2 Oオバソル2 コモンソウル3 ネオスペース3 スカイスクレイパー2
てな感じじゃね?
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 19:30:48 ID:uYO0t8YxO
>>839
グランモールすら入ってるかどうか危うそう…('A`)
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 20:26:38 ID:NF0Ldfde0
正直言ってネオスペーシアンで


    勝  て  る  気  が  し  な  い


842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 20:33:49 ID:tro5soc/O
>>841
あ・・・言ってはならんことを・・・
ただでさえコンタクト融合モンスターは微妙な能力の連中ばかりなのに
場に1ターンしか留まれないってオイオイ
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 20:56:24 ID:uYO0t8YxO
まぁ俺はD-HEROで全てをなぎ払うから関係ないや
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 21:00:05 ID:F1F6uJgd0
魔法耐性付いてるサイレントとかでさえ1ターン場に出てられるか否かの現状で
自らデッキに戻るって・・・

せめて3分間とか
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 21:01:18 ID:E/go8CYz0
ネオスをおまけ程度に考えて今まで通り融合しますよ。
サイドチェンジでコンタクト融合にチェンジしたところで意表はつけまい…。
むしろ黒豹がスタンに必須みたいになったら萎えるわ。
弱体化希望かも。
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 21:02:12 ID:dFxZJ0yK0
>>844
3分間…つまりは、1ターンってことだね?
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 21:05:12 ID:4XMXphJFO
はやくダークシティーが欲しい。あとダブルガイも
現段階D-HEROはまったく殴りにいけないから困る
ロック風にしろという573のお告げか?
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 21:07:17 ID:5LgMfD4a0
>むしろ黒豹がスタンに必須みたいになったら萎えるわ。
確かに強いが必須になるほどじゃない気が。
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 22:07:18 ID:tro5soc/O
>>847
デビルガイ・Dシールド3積みデッキでやったら
友人からかなりウザがられた
毎ターン攻撃せずにひたすら除外、除外・・・
気がつけば除外ゾーンがエライ事に
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 23:27:26 ID:IagtZTp40
そこで本スレにも晒した俺のD・HEROデッキをどぞ。

モン17
ドレッド*2、ダイヤ*3、ダイハード*2、デビル*2
ノーブル*2、△タートル*2、トマト*3、クリッター
魔法16
地砕き、大嵐、ハリケ、サイク、施し、埋葬
増援*2、生還*2、時計塔*2、テラフォ
鳳凰羽*2、わが身
罠7
ミラフォ、リビング、死デッキ、シグナル*2、Dシールド*2

トマト、シグナルでモンスターを展開しつつ早めにノーブルを出し、
相手の攻撃をコントロールする戦法。
自分の方がモン多いことが多いので激流葬は厳しい。
変わりにこのデッキには相性がいい死デッキが入っていまつ。
ダイヤガイ+鳳凰羽は趣味。
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 23:30:24 ID:3sG+sq1p0
ダイヤ+鳳凰羽ならデルタハリケーンとか死の合唱入れるのがロマン
852850:2006/04/05(水) 23:35:27 ID:IagtZTp40
>>851
ダイヤのコスト・発動条件が無視って公式情報なのかと未だに疑ってる。
事務局の姉ちゃん、ちゃんとルール理解してるのか怪しいと思ってるし。
とりあえず、仲間内じゃコスト・発動条件無視ってありえないことで落ち着いてるよ。
ファンデッキ環境じゃ、このデッキでもウザがられるし。
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 23:36:50 ID:8BFQhGiy0
GXみのがしたorz
誰か良かったらブラックネオスと豹の効果教えてけれ
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 23:47:26 ID:tro5soc/O
>>853
ブラック・パンサー
相手フィールド上のモンスター1体を選択し、
同じ能力を得る事が出来る。この時選択したモンスターと同名扱いになる。

ブラックネオス
相手フィールド上の効果モンスター1体を選択する。その効果を無効にする。
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 00:06:26 ID:n7YFD89u0
ブラック・パンサーが、弱体化しそうで怖いな。
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 00:26:22 ID:MVEJmzqz0
今、見返したけど、ブラック・ネオスは自分の効果も無効に出来るな。
「フィールド上の効果モンスター1体を(ry」としか言ってないし。
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 00:29:55 ID:WU2VeReA0
>>856
でもそんなことするんならネオスのまま使えってことになるよな
どうせコンタクト融合したって攻撃力は変わらないんだし
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 00:31:44 ID:n7YFD89u0
だが、そうすると、ネオスの効果と同じになるので、意味がない・・・
だが、ブラックネオス以外の自分のカードの効果を無効にできるなら、使えるかもな。
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 00:34:58 ID:n7YFD89u0
すまん。ネオス効果無かった。
正しくは、「ネオスと同じ」だ。

ところで、ブラック・パンサーは、攻撃力、守備力はコピーできないのかな?
それだったら、神かもしれんが。
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 00:53:40 ID:MVEJmzqz0
>>857
確かにその通りだなw

>>858
フィールド上だから、黒ネオス以外の自分のモンスターの効果を無効にする事も出来る。
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 01:05:43 ID:D97QD7L00
>>854
サンクス
見た目はかっこよさそう
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 08:55:49 ID:+TC3i+KgO
みんなロデム、ロデム言ってるけど、ロデムってなに?
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 09:18:00 ID:BqGj6ysv0
クリバビロン2世
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 10:25:51 ID:3IhuHd7I0
正確には「バビル二世」
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 10:37:24 ID:j6j9S7jT0
>>862
ポセイドンとロプロスじゃないやつ
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 12:52:23 ID:KatHSSV70
>>862
昔「ごっつええ感じ」でダウンタウンがやっていたコントのキャラ
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 14:15:37 ID:juClhiIK0
>>859
攻守もコピーだと思ってたが…
詳しい香具師詳細を。

ブラックネオスの効果をゾンバイアに使いたいとか思ってしまったわ。

ダッシュガイも効果2つ持ってて強かったよね?
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 14:20:11 ID:LP+GRN24O
>>867
ブラック・パンサーがコピーできるのは名前と効果。攻守もコピーできたらモノマネソス(´・ω・`)
ちなみにダッシュガイは効果3つ
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 15:15:07 ID:n7YFD89u0
>>868
ちょっと、見直してみた。

D-HEROダッシュガイ 闇 星6
攻/2100 守/1000
戦士族/効果
フィールド上のモンスター1体を生贄に捧げることで、このカードの攻撃力は、このターンのみ、1000ポイントアップする。
このカードが攻撃したら、バトルフェイズ終了時、守備表示になる。
このカードが、墓地にある時、一度だけ、ドローフェイズに、ドローしたカードを、特殊召喚扱いにする事ができる。
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 16:00:35 ID:m2jLNUYL0
>>869
効果ありすぎだ馬鹿!
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 16:16:03 ID:hiRiKzR50
攻守もコピー出来たら超壊れカードじゃねぇかよwwww
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 17:03:06 ID:Td3YvOBkO
何このネクロダークもどき
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 17:45:50 ID:m2jLNUYL0
やっぱ武上脚本はビミョー
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 17:57:56 ID:j6j9S7jT0
>>869
こいつ、見た目がエイリアンぽかったな
1000ポイントうp効果は1ターンに1度じゃないんだ・・・
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 18:01:59 ID:LnPp66uM0
ネタなくなったらロックマンキャラにR-HEROってつけて出せばいいんだよ
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 19:44:17 ID:m2jLNUYL0
ロックマンのキャラだらけになるから却下
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 20:37:23 ID:u8hr/CZg0
ダッシュガイは一番下の能力だけでいい気がする。
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 20:49:03 ID:AmROOtPnO
恒例の弱体化フラグか?
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 21:37:07 ID:D97QD7L00
モン17
スパーク3、ワイルド2、クレイ2、フェザー、バースト、バブル、沼地2、呪印(沼地2枚しかない)、クリッター、聖なる魔術師2、メタモル
魔法21
戦士の生還、護封剣、摩天楼、H、E3、R、奇跡3、回収、フュージョンウエポン、融合3、大嵐、サイクロン、ハリケーン、我が身、打ち出
罠2
お触れ2

当然ながらホルスデッキ相手なら諦めてます。
しかし、勝率はそこそこなので大幅な改造に手が出せずにいます。
どうぞ喝を入れてやってください。炸裂持ってません。
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 21:41:23 ID:u8hr/CZg0
>>879
モンスターが少し少ない?と思ったがE三枚積んでるから大丈夫か?
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 21:55:35 ID:bn17/jLk0
>>879
大幅な改造は必要無いけど細かいところはまだいじれる
ハリケーン抜いてお触れ3にして小槌抜いて施し、フュージョンウェポンと生還も抜ける対象
投入考えられるのは月の書とスケゴ。月の書は強奪とかボルテックスから守れたりする
スケゴは単純に息切れ時の時間稼ぎ
後は小槌みたいな手札入れ替え系がほしいなら手札抹殺のほうが墓地肥えるしいいと思う
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 22:45:11 ID:LnPp66uM0
しばらくやってなかったんだけど、増援はどうなったのさ
ヒーローデッキには必須じゃなかったの?
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 22:45:35 ID:D97QD7L00
>>880 >>881
レスどうもありがとう。
スケゴはないから施しと月の書試しに入れてみます。
モンスターももうちょい増やしてみます。

ところでみんなはホルス対策どうしてますか?
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 22:46:54 ID:AmROOtPnO
>>879
フラッシュ狙いじゃないならHは要らなくね?
あと融合3枚は事故る。
これ俺の実体験。
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 22:47:48 ID:n7YFD89u0
大会向きのE・HEROデッキある??
886879:2006/04/06(木) 22:58:15 ID:D97QD7L00
>>884
やっぱHいらないかな・・。
その分モンスター入れてみるかな・・。

融合デッキだから当然のように3枚って感じだったけど、2枚で回るもんですか?
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 23:14:22 ID:AmROOtPnO
>>886
E・HEROは融合よりミラクルの方が圧倒的に融合しやすい。
以外と融合賢者が良い働きをするので融合1枚をこっちにしてみては。
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 23:38:43 ID:668IC5Ju0
>>885
E・HEROデッキと呼ぶのかはかなり怪しいが
ワイルドジャギーとシャイニングフレアウィングメインにしたタイプなら強いぞ








…どう見ても劣化スタンです。本当にありがとうございました。
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 23:47:17 ID:rn+Cic1S0
ダブルガイってアミバに似てると思わない?
890879:2006/04/06(木) 23:50:57 ID:D97QD7L00
次元融合って使えるかな?
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 00:11:17 ID:ij2xKjNl0
>>883
ホルスか。
とりあえず、ミラフォとかクレイチャージなどのトラップで対抗するしか・・・
お触れだされると終わり('A`)

>>888
劣化スタンwww沼地だけなら大丈夫だが・・・
女戦士とか入れちゃうと、・・・ここからは・・・分るよな?


>>890
無理。
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 00:18:53 ID:ij2xKjNl0
すまん。説明不足だった。

融合モンは当然無理ってことね。
他のHEROは普通に特殊召喚可。
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 00:32:24 ID:ImmDDmg60
大会用ならホルスはサイドで倒すしかないんじゃないかな。
スクレイパーをはってレベル6までで倒すのもあり?

そのためのブラックネオスか。
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 00:52:32 ID:TD5eoF4+O
コンタクト融合に沼池は使えるんだろうか?
いや、出来てもやらんだろうけど
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 00:55:23 ID:k6kpWyPW0
自分の場に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
融合デッキから特殊召喚できる(魔法カード「融合」は必要としない)。
って効果らしいから無理かと。
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 01:05:34 ID:TD5eoF4+O
XYZみたいなものか
しかし墓地ならまだしもデッキに戻るのがホントキツイな
897879:2006/04/07(金) 01:18:07 ID:NzF8AcSk0
>>892
スマソ俺も説明不足。
利用価値があるかなぁってことでした。
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 03:04:05 ID:TD5eoF4+O
ぶっちゃけヒーローデッキに次元融合は要らん
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 08:26:41 ID:VRl4AOQRO
スクレイパーはった後のワイルドマンの頼もしさは異常
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 15:29:19 ID:/h+YcDR50
>>850
ノーブルときたか
現状だと、やっぱロック以外だとそういう構成になるのかな?
面白そうだからノーブルタイプ使ってみようかとおもっちまった。
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 15:59:13 ID:0+yWi75j0
>>817
E・HEROは属性(エレメント)を混ぜて錬金術を行うっていうコンセプトだし。
錬金術の究極系が金(エリクシーラー)なわけで…D・HEROとはコンセプトが違う。

D・HEROは能力の殆どが運命を操作する能力だから基本的に融合は入らない。
デビル=相手モンスターを未来へ飛ばす ダイハード=自分のモンスターを未来に復活
ダイヤモンド=通常魔法を未来で発動 ドレッド=相手の未来の攻撃を封じる
ダブル=破壊されると未来にトークンを2体出す ディフェンド=未来の相手にカードをドローさせる
ドグマ=未来の相手のライフ半減 ドゥーム=? ダガー=?
ダッシュ=破壊されることで未来のドローしたカードを特殊召喚。
ドゥームとダガーはそれっぽい能力が無かったがOCG化では追加されるだろう。
この基準だとヤタガラスもD・HEROだが。
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 17:02:55 ID:0+yWi75j0
E・HEROと次元融合は特殊な使い方ができるが…XYZの方がいいと思う
ttp://27691lldeac.nobody.jp/hero5.htm
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 18:43:04 ID:inez1sOM0
N・ブラック・パンサー考えれば考えるほど弱い気がしてきた
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 19:47:37 ID:ij2xKjNl0
>>901
しかし、最近のD-HEROは、運命が、関係なくなってる気ガス
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 19:53:12 ID:rxTpsUiZ0
>>903
上手く使える状況が見えないんだよなぁ、アレ。
能力コピーして使えるのって何かあったっけ?
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 21:07:05 ID:TD5eoF4+O
コピー能力は完全に状況によるからなぁ
相手の場にソーサラーとかいたら良いんだけど
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 21:23:19 ID:564o25yrO
次スレ立てるか質問age
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 21:30:11 ID:TD5eoF4+O
950位で良いでしょ
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 21:43:24 ID:+GTTXtJW0
次スレの需要があるかという意味ではないかと思われ
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 21:44:22 ID:2UYw6FyiO
魂を削る死霊
パンサーの効果の対象になったので相手の死霊破壊
パンサーが戦闘無敵+ハンデス+自害+融合素材の明鏡止水モード

魔鏡導士リフレクト・バウンダー
反射+自害の漢モード

溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム
毎ターン1000ダメージのM漢モード

エクゾディア・ネクロス
各種耐性+攻撃力アップのハイパーモード

ネコ耳族
ネコミミモーd(ry

月読命
ツクヨミm(ry
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 21:52:02 ID:TD5eoF4+O
効果続くの、自ターンのエンドフェイズまでだがな
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 22:00:33 ID:2UYw6FyiO
そうだったんか…
時間変更のせいで見逃したから知らなかった…
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 22:10:59 ID:564o25yrO
>>909そうそう。
914850
>>900
ノーブルを使う理由は、ダイハードの効果をうまく活かしたいから。
ノーブル+ダイハード+D・HEROがそろった時はかなり至福。


頼むからボルテックス、激流葬撃たないで_| ̄|○