とりあえず建ててみた。
遊戯王OCGのE・HEROとD・HEROに関係する話題のスレです。
2
エッジマン最高
カリスマ乙!!
さてテンプレはどうしようか
>>1 ムカつくんだよ!
お前のように、格好や憧れだけでヒーローを使う奴が!
僕には必要なんだ!
僕が生きるためには、本当のヒーローが!
べっ・・・別に「お疲れ様」なんて言おうとか思ってないんだからねっ!
>>1 ムカつくんだよ!
お前のように、憧れだけでヒーローを使う奴が!
僕には必要なんだ!
奴を倒すために、僕に力を与える本当のヒーローが!
>>1 ムカつくんだよ!
ヒーローのように、憧れだけで必要なんだ!
僕にはヒーローなんだ!
お前を倒すために、お前に力を与える本当の僕が!
117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/01/28(土) 19:07:28 ID:trJeEBZ4O
俺もカードがついてくる月しか買わないけど今月はダイヤモンドガイ見たさに買ってしまった。
118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/01/28(土) 19:15:00 ID:qPdQma0h0
>>117 僕がひいたのは、魔法カード天使の施し
ID:qPdQma0h0は頭がおかしいです
DとEの混合デッキについて語ろう。
>1
バブルマン・乙
>>15 いきなりこんなとこ言いたくないが普通に弱い。
サポートカードそれぞれ効果同じなのに違うの入れなきゃいかんし
>>1乙
サイドラデッキに勝てん。スタンにはかろうじてってかんじ。
ここはE・HEROデッキの診断とかはしてもらえるんですかね?
>>1 ムカつくんだよ!
お前のように、格好や憧れだけでヒーロースレを建てる奴が!
僕には(ry
乙!
>>18 本スレでの書き込みを見るに、診断もオーケーと思う
D−HERO
>>1乙ガイ
ダイヤモンドガイ+天変地異+デーモンの宣告+徴兵令
のデッキはスレ違いですか
HEROスレ規約作ってみた。このスレはsage進行で荒らし、コテはスルー。HEROの雑談、診断、オリカ中心で。次スレ立てる場合は
>>950のやつが立ててくれ。
D-HERO使いになる予定
>>1乙
漫画に出てたオーシャンの効果が……まさか十代が海を使ったりしないよな?
エアーマンは何か効果あったっけ?攻撃力は多少マシだったが。
漫画とアニメで使うHERO違うんじゃないか?
エアーマンとフェザーマン、バブルマンとオーシャンはエレメントがかぶってるし。
HEROは単体では使えないって言うけどエッジマンは1枚で活躍するよね。
属性ならクレイとワイルドがかぶってるからもしかしたらOCG化もあるかもしれない
エアーマンは通常モンスだけど攻撃力1800。
融合後のモンスター次第ではHEROデッキの希望の星になり得るかもしれないな
ワイルドはエレメント重視じゃないような気がする
エアーマンはカッコいいけど他のヤツはどうもなぁ…
ジ・アースなんかまんまフリーザだし('A`)
そうだ。エアーマンとスパークマンが融合すればいいんだよ。
イケメン同士だから融合後も多分カッコイイお。
流れ切ってスマンが、診断よろしくお願いします
上級 2枚
エッジマン×2
下級 18枚
スパークマン×3 ワイルドマン×3 クレイマン×3 沼地の魔神王×3
バーストレディ×2 フェザーマン×2 バブルマン×2
魔法 16枚
強欲 ブラホ 大嵐 サイクロン 早すぎ 強奪 増援×2
融合×3 奇跡融合×2 融合解除 摩天楼×2
罠 4枚
リビングデッド 激流葬 ヒーローシグナル クレイチャージ
必須や雑貨入れて奇跡融合メインにすりゃ勝率上がるってのはわかってるんだが
どうしても劣(ry…HEROサポートを抜くことができない…
抜けというなら抜こうとは思うが、他にも俺みたいにHEROサポート使ってる人はおりますかね?
てかみんなの使ってるE・HEROデッキも知りたい
>>32 俺は魔神王は使ってない。
魔神王が強いのはわかってるけどどうしても使う気になれない('A`)
>>32 とりあえずバブルマンとエッジマンは1枚にして、それ以外は2枚にしたらどうだ?あとはネクロダークマンが欲しいな
>>32 上級 3枚
エッジマン×2 ネクロダークマン ハネクリボーLV10
下級 14枚
スパークマン×3 クレイマン×3 ワイルドマン×2
フェザーマン×2 バーストレディ×2 バブルマン×1 ハネクリボー
魔法 20枚
強欲 ライボル 大嵐 サイクロン 増援×2 融合×3 スパークガン 次元融合
奇跡融合×3 融合賢者 戦士の生還 クリボーを呼ぶ笛 進化する翼 摩天楼×2
罠 3枚
リビングデッド 激流葬 ヒーローシグナル
俺はこんなとこ。勝つことより楽しむためのデッキだから勝率はすこぶる悪い
けどハネクリボーLV10で相手がデビフラで呼んだサイバーエンドを葬った時は燃えた
何か一発デカいコンボが決められれば十分だよ。エリクシーラー召喚とか
EOJが出ればネオスもそこそこ使えるようになるか?
ネオスってヒーロー使いにもあまり人気ない気がするが・・・・・・
>>1 乙なんだよ!
お前みたいな、HEROの為のHEROスレを立てる奴が!!
エドはともかく、ワイルドマンは単体でもいけるよな。
ブーメランつけて特攻ウマー
39 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 21:38:24 ID:R3/im7POO
>>32漏れのデッキ厨っぽいがみてくれ。
上級→H"マン
下級→スパーク3、ワイルド3、クレイ2、フェザー2、バースト2、バブル2、沼地3
魔法→融合3、融合回収、融合解除、奇跡融合3、増援2、戦士生還、摩天楼2、エネコン、壷、強奪、大嵐
罠→ヒーローバリアー2、シグナル、攻撃の無力化、ドレインシールド
sage忘れスマソ
42 :
35:2006/01/28(土) 21:43:21 ID:vWVBPyVt0
>>41 ゴメン、スルーしてくれるかなと思って黙ってたorz
実際は41枚で回してます
>>36 今のところはオーバーソウルで蘇生できるやつで一番良いからな。
>>37 他の連中の出番取っちゃったからね。敵視されてそう。
自分は一番好きだが。
フレア・ネオスが特殊召喚された時同時に
俺「カッケェー!!!!!!」
弟「キモッ!!!!!!!!!!」
弟も一応ヒーロー使いです。
「guy」という単語には「異様な服装の人」という意味もあるらしい。
>>43 ネオス自体というかネオ・スペーシアンたちがな・・・
E・HERO何枚抜いたんだろ、とか気になる
HERO使いじゃないけどエッジマンやワイルドマンは好きなんだよな
エッジマンいて安心したのも束の間・・・
俺のHEROデッキも見てくれ
【上級1】刄男
【下級16】野生男2 火花男2 粘土男2 炸裂女2 羽男 泡男 魔神王 クリッター サイバーポッド メタモルポッド 同族 セイマジ
【魔法20】融合3 奇跡融合2 増援2 抹殺使徒2 摩天楼 強奪 大嵐 黙する死者 ライボル 非常食 生還 強欲壺 サイクロン 早すぎた埋葬 ブラホ
【罠3】リビングデッド ヒーローシグナル ドレインシールド
場違いなカード入っててスマソ。デッキ構成はガチとネタの半々くらい。ネタで亜版ヒーローも1枚ずつ入れとる。
>>46 これからも心置きなくバブルマンのアニメオリジナル手札辻褄合わせ効果を使うための
理由作りの為のゲスト出演だなエッジマンは。
他のヒーローは出なくなるとしてもバブルマンは永遠だ
>>48 ってお前は意味不明な書き込みしてたやつじゃないか
意外とまともなんだな、悪口書いてスマン
>>49 いやいや。
エドVS十代戦があまりに気に入ってたもんでついつい・・・
遊戯王もGXで息を吹き返したよなぁ・・・
主人公がヒーローカードを使う・アニメで使用されたカードがOCGで登場する
これがちびっ子に受けたんだろうな
52 :
32:2006/01/28(土) 23:22:53 ID:a9noc5KL0
>>33 前は抜いてたんだけど、やっぱ沼地がいたほうがたくさん融合できて楽しいんだよね
>>34 エッジマンはワイルドマンと正規融合→融合解除を夢見てたりするんだよな
1枚だと全然手札に来なかったりするし。エマージェンシーコールが待ち遠しい
抜いたスペースには何入れるべきかな、やっぱ必須?
>>44 すんげぇ同意、フレアスカラベの時点でカッケェとか思っちまったよ
イルカは普通に「キモッ」とか思っちまったけどな
>>35>>39>>47 やっぱE・HEROデッキも勝つこと優先か楽しむこと優先かでわかれるよな
オレは後者のつもりだが、気分によって火花&野生onlyの邪道HEROデッキにしたりしてしまうことも…
みんな違いはあれど若干はサポート入れてることにちょっと安心
イルカの容姿も結構好きな俺は・・
というかフレアネオスの能力がどうも・・・
えぉじだけでどのくらいHEROデッキ強化される?後、HEROFLASHいれる?
>>54 オレは通常モンメインのHEROデッキもう1個作ろうかと思ってる
HEROデッキ使うと友達相手ならシャイフレ出すまで待ってもらえるから不思議
まぁその後「俺の青眼に傷を付けることは許さん!」とかでやられるけどさorz
ヒーローデッキ罠入れるスペースが作れん。
漫画GXの単行本でたらカードつくかな・・
一巻には付きそうだな
R二巻の付属カードは何かな♪と期待していた俺ガイル・・・orz
>>53 よお、俺。
能力はアクア>>>>>>>>>>>フレアだからな。
>>58 付いてたらもっと売れただろうにorz
R2巻は酷いよな。
付属カードが無いとかよりもVSテュアラティンも収録されてないし玲子ちゃんも出てこないし。
アニメに登場してからOCGではなくOCGで出してからアニメに出て欲しいと思ってるのおれだけ?
これなら弱体化されないし。
>>54 HEROフラッシュは入れるか微妙だけど各文字は入れる。
今まで増援使ってたがためにザルーグやならず者を入れていたが「E」を使うからコイツらを抜ける。
おろかな埋葬でネクロダークだけでなくネオスを落として「O」ってのもアリになるし。
「H」の強化効果や「R」の魔罠破壊も見逃せない。
漫画版GXのカードは次の全員サービスでOCG化されると期待している俺ガイル。
アナザーフュージョン欲しいよ。
>>63 融合解除すれば無問題
素材で殴る→罠融合→融合モン殴る→融合解除(ry
Vジャンプに送るHEROのオリカをここで考えないか?
>>66 とりあえず
スチールマンってバニラのHERO考えてるよ。100/2200 くらいで。
・・・クレイマンの立場が無くなるからだめか。
>>66 ネクロダークマンとなんか(スパークマンとか)の融合で
なんかの条件で自分の墓地のヒーローを特殊召喚とかするようなヤツは?
(融合モンは召喚条件を無視して・・・)
カブキマンとか相手モン操作オンリーとかいう微妙なヤツだし
とりあえずネクロダークマンにはもうちょっと融合してほしい・・・
>>66 じゃあC-HERO(サイバーヒーロー)でも考えてみるよ。
>>67漏れはE・HEROアクアマン1200/800バニラを考えた。更にバブルマンとアクアマンを融合してポンプマン。え?ロックマンエグゼにアクアマンはいる?知らないよそんなの。
>>70 エアーマン、スパークマン、バブルマンもいるからノープロブレム
フェザーマン+アイスマンでブリザードマンとかどうよ
え?どっちもロックマ(ry
クレイマンを素材とする融合ヒーローってあんまり強いのいないな。
クレイマン好きとしてちょっと悲しい(´・ω・`)
ワイルドマンは待遇されてるイメージがある。
>>61 エアーマンキボン。
今のままじゃ融合体がいないからあんま意味ないけど。
エッジマンの融合がほしいな
必然的に攻撃力も高くなるし。
最近の融合体攻撃力低すぎ・・・・・
なんだよ1900って・・・・
エッジマンとクレイマンをくっつければ攻守バランスの取れたヒーローがッ
できたらいいなorz
E・HERO フォースマン
光属性
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
【戦士族・融合/効果】
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO クレイマン」+「E・HERO スパークマン」+「E・HERO バブルマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
手札を1枚捨てることで、自分の墓地の「E・HERO」と名のつくモンスターカード1枚を装備カード扱いとしてこのカードに装備する(この効果は1ターンに1度しか使用できず、同時に装備できるモンスターは1体のみ)。
このカードの属性は装備したモンスターの属性としても扱う。
装備したカードが通常モンスターの場合、このカードの攻撃力・守備力はそれぞれ装備したモンスターの攻撃力・守備力分だけアップする。
装備したカードが効果モンスターの場合、このカードは装備したモンスターと同じ効果を得る。
また、1ターンに1度このカードに装備されたカードを破壊することができる。
ATK/3200 DEF/2800
…無茶かな('A`)
>>79 それ本気で欲しいんだが・・・
装備はワイルドマンにするとウマーだな。
Vジャンプに送ろうと思うんだけど問題は絵。
俺絵には多少(あくまで多少ね、多少)自信があるんだけど、イマジネーションがないっていうか…orz
>>79 まず出せないだろーな・・
ペプシマンですらあの言われようだからorz
ミラクルフュージョン・・・ミラクルフュージョンならなんとかしてくれる・・・ッ
応募って効果だけでもOKジャマイカ?
ワイルドマンの友人のサムライマンを考えた。
攻守はワイルドといっしょで効果は「モンスターの効果を受けない」
アメコミにでてきそうな侍キャラ(シルバーサムライみたいな)
ネーミングのダサさがHEROっぽいと思うんだけどどう?
>>86 アリだと思うよ。
んで、絵は結構かっこよかったりとか。
ネクロダークマンとフェザーマンでなんというか正邪の天使っぽい感じ
というかなんというかいろいろ浮かぶは浮かぶけど絵が・・・・・・・・
>>82 ガンガレ。マジ期待してる。
>>86 いいんじゃね?仲間にニンジャマン(ry
フレイム・ウィングマン+ネクロダークマン→ダークネス・フレア・ウィングマン
E・HEROだから、もっと属性っぽいの欲しいね。
名前はロックマンのボスから適当にパクればいいと思うんだ ('A`)
>>91 ジャイロマン、クリスタルマン、ケンタウロスマンとか
ヒーロー臭のするダサい名前がたくさんあって参考になるしな
E・HEROボンバーマン
攻撃力1500/守備力500
1ターンに一度メインフェイズ時に
フィールド上のモンスターカードを破壊する
強制効果なので相手の場にモンスターがなければ自爆します。
ヒーローズ・チャンス
魔法 自分の墓地に存在するE・HEROとつく融合モンスター一体につきカードを1枚ドローする。その後、自分はドローしたカードの数×300のダメージを受ける。
これで手札切れが防げるかな?
>>94 なにそのいつかの第六感のような悪夢の再来は
ジャイロマンはジャイロイドと被るな
んなこといったらチャージマンは、ダイブマンはどうなる
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO クレイマン」+「E・HERO スパークマン」+「E・HERO バブルマン」+「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO エッジマン」+「E・HERO ネクロダークマン」
期待
>>99 ATK4000 DEF4000
このカードは相手のコントロールする全てのカードの効果を受けない
くらいしてくれないと泣きそうだ。
いや、召喚出来た時点で勝利だろ
>>99ネオス抜けてる
>>100その効果なら代用なし、融合のカードでのみじゃないと強すぎるかな。
E・HEROブレードガイ ☆7 地 戦士 攻2600 守1800
裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、
ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのカードを破壊する。
名前をエド寄りにしてみた
エッジマンの対みたいな感じで
>>100>>103 エクゾ揃えた方が早そうだなw
dが最初に付くエッジっぽい名前ないのかな?
ディバイドガイとか?かなり無理やりだけど
参考:ロックマンシリーズボス
「カットマン」「アイスマン」「ボンバーマン」「ファイヤーマン」「エレキマン」「ガッツマン」
「メタルマン」「クイックマン」「フラッシュマン」「クラッシュマン」「エアーマン」「ウッドマン」「ヒートマン」「バブルマン」
「ニードルマン」「マグネットマン」「ジェミニマン」「ハードマン」「タップマン」「スネークマン」「スパークマン」「シャドーマン」
「ブライトマン」「トードマン」「ドリルマン」「ファラオマン」「リングマン」「ダストマン」「ダイブマン」「スカルマン」「グラビティーマン」「ウェーブマン」「ストーンマン」「ジャイロマン」「スターマン」「チャージマン」「ナパームマン」「クリスタルマン」
「ブリザードマン」「ケンタウロスマン」「フレイムマン」「ナイトマン」「プラントマン」「トマホークマン」「ウィンドマン」「ヤマトマン」
「フリーズマン」「ジャンクマン」「バーストマン」「クラウドマン」「スプリングマン」「スラッシュマン」「シェードマン」「ターボマン」
「テングマン」「アストロマン」「ソードマン」「クラウンマン」「サーチマン」「フロストマン」「グレネードマン」「アクアマン」
「ダイナモマン」「コールドマン」「グランドマン」「パイレーツマン」「バーナーマン」「マジックマン」
ED(?)・HERO ハードガイ ☆7 地 攻2800 守1000
【戦士族/融合・効果】
「E・HERO ワイルドマン+D・HERO ドレッドガイ」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの攻撃力は、自分または相手フィールド上の
「マン」または「ガイ」または「グレファー」と名の付くモンスター1体につき
300ポイントアップする。
また、このカードはハードである。
ホットパンツ 装備魔法
このカードは「ED(?)・HERO ハードガイ」にのみ装備可能。
このカードを装備したモンスターの守備力を400ポイントアップさせる。
調子に乗って書いてしまった。今は反省している。
遊戯王で強者の称号と言えば混沌。
スパークマンとネクロダークマンの融合でカオス・サバイバーとかはどうだろ
攻撃力2200くらいで光と闇属性のモンスター除外して墓地から特殊召喚出来るとか
参考:ロックマンエグゼシリーズボス
「ナンバーマン」「シャークマン」「カラードマン」「サーカスマン」「サンダーマン」「キラーマン」「プラネットマン」
「ダークマン」「コスモマン」「エレメントマン」「ゲートマン」「スワローマン」「ジャッジマン」「キングマン」
「レーザーマン」「ケンドーマン」「フットマン」「ビデオマン」「ビーストマン」「デザートマン」「ミストマン」「ボウルマン」
注:厳密に言うと、「ダークマン」はエグゼシリーズオリジナルではなくロックマン5のブルースステージが初出
バーストレディの男版が欲しいな。ファイヤーマンみたいなやつ。バーストレディとファイヤーマンを融合するとヒートマンかな?
ブレイズマン
E・HEROライダーマン
バイクはユニオンで
>>117 ターン終了時に破壊され相手のLP分だけ自分にダメージ
ヒーローデッキにはフュージョンウェポン入れるよな?
>>119そんな時代もありました。今では摩天楼が大活躍。
オリカの件なんだが、無茶いうけどE・HEROロックマンを希望。
>>120 E・HERO ロックマン
地属性/戦士族/星4/功1800/守1300
このカードが表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力以上のモンスターは攻撃できない。
攻撃をロックするからロックマンだろ? え、違うの?
>>121 強いな。でもそれくらい罰当たらんだろヒーローなら
でもHEROって単体で強いとなんか違うなぁとか思っちゃうな
十代も言ってたけど魔法と罠のコンボで強敵を倒していくと考えた方がしっくりくる
個人的に効果の強弱はともかく「自分より強い相手と戦う時だけ強くなる」という
正にヒーローな戦いを楽しめる摩天楼は最高のサポートカードだと思う
そういえばエドのダークシティってOCGの摩天楼みたく
攻撃時だけの適用になってたな。
ダークシティって聞くとデジモン思い出してしまう
どうでもいいけど
デジモンでジャスティモンっていたわけよ
そいつはかなりHEROぽかったけど頭の形は爆ボンに出たレグルス(ベルゼバル)なのよ
また話が逸れた。当然ジャスティはジャスティスのこと
そして思いついた
J(ジャスティス)・HERO、ジャッジマン
今日弟がボンバーマンビーダマン爆外伝の最終回のビデオを見てたんだけどそこでも「ダークシティ」が…w
ダークシティも自分から攻撃する場合のみ1000UPなんだろうな。
クレイチャージって決まると嬉しいな
単体で強い下級ヒーローなんてスタンに入れられておしまい。
それじゃつまらないだろ。
使いにくいけど使いこなせば強い、または専用デッキでのみ効力を発揮じゃないと。
アクアネオスは効果が強いから出す価値があるけど、フレアネオスは激しく微妙だよな。
バーン効果だと思ったら攻撃力うpて・・・orz
>>130 同意。
仮に次のパックにネオスのサポートカードが収録されるとしたら
発売は6月頃になるのか・・・
勝手な予想、てか妄想
週刊少年ジャンプに「E・HEROアクア・ネオス」
Vジャンプに「N・アクア・ドルフィン」
もしくは十代パック2・・・
>>121 元ネタは音楽ジャンルの方の「ロック」だ
サポートロボのビートやタンゴ
ロックマンの兄的存在のブルース
宿敵フォルテとその相棒ゴスペル
ロックマンキラーのパンク、バラードや
エンカー(演歌)なんて敵もいた
そういや次のパック名は『アンガー・オブ・ガーディアン』(守護者の怒り)らしいな。
ガーディアンモンスター復活? それともついにエアトスが?
どちらにせよ、このパックにネオス関連のカードが出ると予想。ついでにネオスも再販かな?
ちまちま出すより十代パック2で一気に出してくれたら良いのに。>ネオス
早くデッキ組みたいorz
再販されるだろうね、>ネオス。
レア度はやはりウルかね? 貴重なウルのスペース取るのもあれだが……。
ところで絵札の三剣士の元のレア度って?
なんかリミテッドエディションで出そう>ネオスペーシアン
HEROデッキに一番入って問題ないHERO専用装備カードってどれかな?スパークガン?バブルショット?
>>142 スパークガンかサイクロンブーメランじゃない?後者は装備がってよりモン自体が強いってだけだが
バブルショットは装備しても相手が全く脅威を感じてくれないのが悲しい
ってかHERO専用装備ってこの3枚しかなくね?
>>136 それは思う。HERO関連イラネって人も多いし。
ちみっこだってHEROは使わないわけで…。
HEROで興味もってはじめたのに気付いたらHEROデッキなんて使ってないって場合多いよね?
>>137 たぶんそれじゃね?w
ゲートガーディアン改(ハーピィSBみたいなの)がウルトラで収録www
さらにダークガーディアンとネオスがウルトラw
>>144 たのむから貴重なウル枠を埋めないでくれ……OTZ
そんなこといってたらネオス、アクア・ネオス、フレア・ネオス、ダークカーディアンでウル枠が埋まった(⊃д`
さすがに再録のネオスがウルってことはないんじゃないか?せいぜいレアか良くてスーだと思う
あとアクアネオスとフレアネオスの同時収録はまずないだろうな
パック名って確定なの?
俺はいまいち信じられない。でも…
人を…信じてぇじゃねぇか!!
どっちかは限定っぽい気もする。>アクアとフレア
>>147 確定ではなかったと思うが。
まぁEOJが出る頃には正式な情報も来る筈。いつもそんなかんじだし。
>>147 オレはいまさらダークガーディアンとかイラネ・・・・
GX第一期初期のテニスカード、ドローカード、ロリカードみたく永久カード化なしで
いいよ・・・
>>142装備カードじゃ範囲せまいな。HERO専用魔法・罠で頼む。
>>151 HERO全体なら摩天楼、ヒーロー・シグナル辺り
HERO個別なら既出のスパークガン、サイクロンブーメラン、バブルショットぐらいかな
フェザーマンを単体で出す勇気があるならフェザー・ウィンドも使えるっちゃ使えると思う
ヒーロー・シグナルってみんな一枚しか入れてないんだな
何で?
>>153 戦闘で破壊されるようなピンチ時に下級HERO呼んでもしょうがないって所かな、俺は
呼んでも他のサポートがなかったらどうしようもならんし、サーチなら増援で事足りるし
あと使用条件が戦闘破壊された時ってのが厳しい時もある
融合のせいで破壊される為の下級モンがいなかったり、融合モンは大抵除去されて終わるし
なにより他のHEROサポート入れるスペース確保の為、削らざるをえないってのが一番でかい…
ただ奇跡融合メインで墓地肥やしの為とかなら2枚なら積んでも問題ないと思うよ
>>154 そんなところか、予測はしてたけど
1枚だけならいっそ無しか2枚入れるかがいいんだけどな
3枚はありえないけど。やっぱそれでもHERO使いは1枚は入れてて感動した
というか皆良くHEROの在り方を解ってるね…。
そんな俺は おジャマトリオ > デビルガイで一体除去 > 再おジャマ
みたいな劣化ロックをふとイメージしてしまった…。
俺がキングクリムゾンされてくる。
幽獄の時計塔弱体化してそうで怖い
EOJが出たらネオスデッキ組んでみるかな・・・
オーバーソウル様様じゃ。
エマージェンシーコールもそのままの効果で出るかなぁ?
A.そのまま出る
B.レベル4以下限定にされる
C.通常モンスター限定にされる
D.コストを付加される
>>159 どれにしろそのまま出なかったら糞認定・・・
幽獄の時計塔がどうなるかが気になるな
>>160 初の「コントローラー限定効果享受可能」なフィールド魔法になるかもな
>>161 その効果がアニメではすべての戦闘ダメージを0にするとかエドが言ってたけど
モンスター同士の戦闘に限定、最悪D−HEROでの戦闘じゃないと
とかに弱体化しそうで恐いな
もしそうなったらドレッドガイはホントにいらねー・・
EOJってD-HEROをウリにしてるけどそれでもたった四体だもんな…
そして能力値自体低すぎる…効果も使いこなすの難しそうだし
いっそE・HERO限定の魔法全部にエラッタかけて「HEROと名の付く〜」に変更されないだろうか
デステニー・シグナルとかホントにカードの枠を無駄に圧迫するだけだよ…
>>161 というか4ターン死守して相手にも効果が行くんじゃ悲しすぎるぞ…
もし573が意地でもフィールド魔法の定義変えたくないと思ってるなら
永続魔法化になることも考えられる。雰囲気出ないけどね…
>>163 でもパッケージはシャイニングフェニックスガイなんだよな
あと、E・HEROわ(判ってるだけで)5体だから数としてもこっちの方が多い
>>163 >デステニーシグナル等のカードスロットの圧迫
四霊使い、ピケクラよか100倍マシ。
5ターン待たなくても時計塔破壊さえすれば呼び出し可能とかなら割と使えると思うんだ>ドレッドガイ
なんで時計塔での召喚でしかエフェクト使えなくなってるんだよ>ドレッドガイ
A.そのまま出る
B.5ターンにされる
C.12ターンにされる
D.相手の受けるダメージも0にされる
E.モンスターが存在しないと無敵のエフェクトを発動できなくされる
F.D-HEROがいないと無敵のエフェクトを発動できなくされる
G無敵のエフェクトを発動した後破壊されないとドレッドガイを特殊召喚できなくされる
H.手札からじゃないと特殊召喚できなくされる
>>168 B、F、Gの確率が高いと思う。
今までのHEROに対するコナミの姿勢をみれば最低これらはありそうだな。
・・・Dはさすがにないと信じたい
融合ネオスは元々制約付きな奴だから弱体化はありえんだろうが、
D-HEROは・・・・
ドグマとかどうなることやら。
終焉のカウントダウン使ってると思うけど5ターンはそんなに長くない。
もしかして時計塔は自分タ−ンで数えて5ターンなの?
>>165 その言葉には憤慨です。
HERO集めてる人間もいればそっち系集めてる人間もいるわけで。
俺はどっちも集めるけども。
漆黒のパワーストーンで魔力カウンター乗せるのはダメか・・・
>>168 アニメより使いやすくなるとは考えにくい。
大抵は改悪されると思う。
ので、B、D、E、Fあたりと
GかH、どちらか一方を採用の方向で。
…使えるのか?
>>171 (・∀・)人(゚皿゚)ナノーネ
頼むから弱体化はやめてくれコナミ……
>>171 「自分の」スタンバイフェイズ毎に魔力カウンター1個だから実質8ターン
しかもドレッドガイの効果が時計塔での特殊召喚時限定になってるから
出した時点で狙ってるのバレバレ。それで8ターンはかなりキツイ
しかもこれ以上に弱体化される可能性も残ってるとなると……orz
時計塔って魔力カウンターなの?
時計塔が破壊されるだけでドレッド召喚できればな・・・
181 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/01(水) 02:09:11 ID:kKoDvmnIO
保守
ドレッド(´・ω・)カワイソス
このスレ意外と地味に伸びてるな
なんだかんだでHEROはアニメで大活躍だからな
弱体化は事実だけどどうにかこうにか使えないレベルでもないし、
Vジャンプの漫画でオリジナルHEROも続々出てるし
ダイハードが一番使えなさそうじゃね?>D-HERO
それは確かに。
一番使えるのはダイヤモンドだな。
ダイヤモンドでさえ別に要らない能力だな
言っちゃいけないかもしれんが…D-HEROってE・HEROより数段弱くないですか?
ちびっこの「俺E・HERO使うからお前D-HERO使えな」「えー!やだよ!弱い上にカッコ悪いじゃん!」
っていう会話が聞こえてきそうだ…
>>189 弱い効果じゃない。
使い方によってはかなり期待できる。
プレイングにかなり左右されるけど。
>>189 格好は悪くない。まあ俺は凡骨だから使いこなせないかもしれんが
格好が良いと思う。
192 :
191:2006/02/01(水) 16:26:09 ID:X09YhVHo0
>>189 文が変だったな。使いこなせないかもしれないが格好良いから使うってことだ
俺のセンスがおかしいのか・・・。
193 :
189:2006/02/01(水) 16:44:13 ID:4Qjz2otR0
>>190 確かにそうかもね。しかし俺のプレイングでは使いこなすのは無理そうだ…orz
ダイヤモンドガイ用に好きな魔法カードをデッキの一番上に置くサポートカードとか出るのかな
>>192 いや、俺もデザイン的には好きだよ
ただ格好も効果もE・HEROとは逆に玄人向けになってるから子供のウケは悪そうって思った
だからE・HEROって通常モンスター多いのかなって思ったわけで
それとも小学生とかのプレイングレベルって俺が舐めてるだけですごく高かったりするのかな?
D-HEROはこれから使えるカードが出るでしょ、多分。
でないとちょっと厳しいし。
アクア・ネオスを場に維持させて相手の手札を根こそぎ破壊するデッキ組んでみたいな。
カード化した時弱体化されてないといいけど。
>>193 まぁ見た目がE・HEROと比べて地味目だからねぇ。
ヒーローというより悪魔ってかんじの見た目の奴もいるし。
子供受けはイマイチかも。
>それとも小学生とかのプレイングレベルって俺が舐めてるだけですごく高かったりするのかな?
高い子もいるねやっぱり。大会とか出て逆にこっちが驚かされるってことも少ないくない。
ちょっと気になったんだが、ダイアモンドガイの効果で発動した魔法ってこれらで無効化できるのかな?
1.マジックジャマー等カウンター罠
2.フィールド上の魔法の効果又は発動と効果を無効化する沈黙剣士LV7やマジックキャンセラー
3.誘発即時効果であるホルスLV8
なんかカウンター罠は発動できなさそうじゃね?
バーストレディ復帰記念age
来週またバブルマンドローがあるに一票。
>>196 そんな事、既に答えは決まっている。
調整中だ
バーストインパクトで戦艦を一掃に100ネオス
202 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/01(水) 22:13:17 ID:utK+jNmh0
厨臭いスレ
ここで1つのHEROデッキをつくらないか?モンスターはもちろんHEROとミックスのみ。えぉじのカードもおk。1レス1枚で頼む。↓スタート。
HEROじゃないがフレンドックも忘れるなよ
よし、頑張れ
後38まい。複数枚の時は×2とか頼む。
とりあえずコレなくしてHEROデッキは語れまい
多いかもしれないけどオレのヒーローデッキは3積みだよ。
多すぎと思うなら1〜2枚でいいけど
210 :
ワイルドマン:2006/02/02(木) 01:09:27 ID:lcUCI8JR0
ヴィジュアル重視
名前欄に書いちゃった…スマソ
E・HEROネクロダークマンとかも一枚くらいほしいな
ネクロ+スパークのカオスマンはまだか
HEROデッキ中間発表
モンスター(4枚)→スパーク・ワイルド・エッジ・ネクロダーク
魔法(8枚)→融合3・摩天楼3・エマージェンシーコール・ヒートハート
罠(1枚)→ヒーローシグナル
まだまだ足りないからメル欄に書いてくれ。
>>214 スパークマンは光というより雷って感じだからネクロの対みたいな光ヒーローも出してほしい
やっぱ邪道かね?
モンスター、HERO縛りだと何体か複数入れなきゃ厳しくないか?
考えてみればE・HEROって融合モンス除けばモンスターの種類自体はそんなに多くないよな…9体か
ヒーローつながりで。
昔のシェイル日記は世界を取ったる勢いがあったんだけど
今はトーンダウンしていて俺はそれが悲しくてやりきれない。
開いたスペースに入れてる願掛けカード。
>>216 名前的に対にするとシャインホーリーマンあたりか
またまた中間発表。
HEROデッキ(20枚)
モンスター(10枚)→フェザー、スパーク、ワイルド、ハネクリ、ヒロゾン、ミックス3、エッジ、ネクロダーク
魔法(9枚)→H、E、O、融合3、摩天楼3
罠→(1枚)ヒーローシグナル
バーストレディとかバブルマンも頼む。
HEROデッキって何入れたら良いかさっぱりで難しいな
融合回収とかフュージョン・ウェポンは普通は入れないのかな
>>225 フュージョン・ウェポンは微妙だけど融合回収はありだと思う。
ところでコレはHEROデッキなのか十代のファンデッキなのかどっちだ?
ついノリで書いてしまったが
>>227 モンがヒーロー、ミックスのみって事だから十代デッキだろ
>>226 ウェポン強そうなのにな
まあHEROデッキ作ろうにもスパーク、ワイルド二枚ずつしか持ってないんだけど
レスの内容関係なしにメル欄にカード名頼む。わがまま言ってスマソ。
>>228 十代はミックスなんで使わないしE・HEROはそれぞれ1枚積みだ。
>>231 そりゃ分かってるけどミックス入れるのはさすがにいれとかないと
十代並のドロー運がないと回らないからだろ
>>231 >>228は「十代デッキじゃないだろ」ってのと間違えたんじゃないか?
十代デッキならE・HERO以外にもヒーローキッズやハネクリボーも入るハズだし
コレキホンアルヨ
E・HEROキラメテック・オーバー・ユニット
戦士族・融合・効果 ★10AT?DF0
自分の場に存在するE・HEROフェザーマンを含む
E・HEROと名の付いたモンスター3体以上
を融合素材にしなければこのカードの融合召還は行えない。
このカードの攻撃力は融合素材にしたE・HEROの数×
800ポイントになるこのカードは召還ターンのバトルフェイズのみ
4階の攻撃を行うことができる
_______________________________
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ オワッタナ・・・
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
自分は墓地を肥やして奇跡融合派だから回収はいらんな。
>>225 フュージョンウェポンは星6以下の奴にしか付けれんからなぁ・・・
シャイニングやジャギーが主力のHEROデッキには必要ない気が。
>>237 そうなんだよな
☆6以下しか付けれないって忘れてたんだ
後から思い出したけど書かなかったんだ
☆8が多いしな
>>235 ジャギーで十分だよ。
見た目は気になるが
後15枚でHEROデッキの完成です。もう少しなので引き続きご協力下さい。
俺のヒーローデッキはフェザーもバーストもはいってるぜ!
雑貨貪欲風で実際とはかけ離れているし
サイバーツイン大活躍だけどな・・・・
>>241 別に十代ファンデッキが正しいわけじゃないからいいだろ
俺のヒーローデッキもネオ以外2枚積みだ。
所でワイルドマン当たりにくくない
まだ2枚しかないんだけどノーマルレア?
これ1枚で自分のフィールドはボロボロ、・・・HEROデッキじゃなく十代デッキのが俺は好き。
HEROスレHEROデッキ
モンスター(15枚)→フェザー、バースト、バブル、クレイ、スパーク、ワイルド、ネクロ、エッジ、ネオス、ミックス3、ハネクリ、バブルマンネオ、ヒロゾン魔法(16枚)→壷、融合3、ミラクル3、融合解除、スペシャルハリケ、摩天楼3、突然変異、H、E、O
罠(2枚)→ドレイン、シグナル
計33枚の後7枚です。モンスターと魔法罠のバランスはこの調子で。罠をもう少し増やさないといけないかも…。D-HEROも待っております。
ここまで来たらこれも一応入れておこう
HEROデッキに今一番欲しいのって強力なHEROとかじゃなくて
十代VSエドの初戦に出てきた「異次元からの埋葬」だと思うの俺だけ?
あれがあればフュージョン・ゲートも使えるし奇跡融合も使いやすくなる
しかもSFWマンの強力なサポートになると思うんだけど…
ゲームから除外されているモンスターカードを墓地に送る。
って効果だっけ?
今HEROデッキに必要なのはこいつだな。
意味はないけれどバブルマン・ネオを素材に融合テンペスター♪
ごめん('A`)
>>247 奇跡の発掘のことも、たまには思い出してあげて下さい。
いや、「キラメテック」だ
>>247 そんなものより つ『デスティニーデストロイ』
え?壊れだからダメ?
>>251 てか本スレにも貼ってあったコピペだから気にするな
>>253 デステニー・デストロイだよ。
え?どうでもいいって?(´・ω・`)
>>254 デステニーをデスティニーって書くぐらいならまだしも
E・HEROをE・HIROとか何度も間違えて書いてたヤツがいたな。
生きてて恥ずかしくないのかって思った
見ててムカついた
>>253 色々と悪用できるからなぁ・・・
捨てれるカードがE・HERO限定ならカード化もありかも。
某サイトで名前調べてから書きこんだのに勝手に脳内変換してる自分がいるorz
ま、まあ気にするなってことで…
俺なら十代よりも上手くE・HERO使う自信がある
HEROスレHEROデッキ作成にご協力下さい。後5枚で完成です。メル欄にカード名をお願いします。
ほい
どうぞ。
>>260ライトジャスティス2枚目になるけどおK?
デステニー・デストロイ
HEROフラッシュ!!
ライトジャスティス2枚もいらんってときはこれを
既にあったorz 俺はアホか
上級 3枚
エッジマン ネオス ネクロダークマン
下級 13枚
ゾンバイア スパークマン ワイルドマン バーストレディ フェザーマン クレイマン
バブルマン バブルマンネオ フレンドッグ ハネクリボー 魔神王×3
魔法 18枚
強欲 変異 融合×3 奇跡融合×3 融合解除 摩天楼×3
スペシャルハリケーン H E R O HEROフラッシュ!
罠 6枚
ヒーロー・シグナル ドレインシールド 攻撃の無力化 ヒーロー見参 ヒーローヘイロー ヒーロースピリッツ
こんな感じか?なんか以外にバランス取れててすごいな!
モンが多少少ないのが悩みか?
除去ねえw
>>268 住人の一体感をかんじた。
しかし、こう見ると十代のデッキってモンを守る罠多いな。
まぁアニメで炸裂や奈落を使われても萎えるだけだから良いけど。
そうだよねえ
だってGXは除去が極端に少ないから菜
俺がもしあの世界にいったらm
すぐにかてるよ
ていうか向こうの世界は除去が禁止なんだろ
アームドの効果も一応除去なんだが・・・クレイチャージとかもあるしさ
強奪とかの出されると('A')なカードも絶対に出てこないだろうな
>>273 地割れとか炸裂装甲とかの単体で1:1の交換が出来るカードが駄目なんだと思う
アームドは出すまでにコストがあるしクレイチャージも実質2:1だし
しかし龍牙先生は地砕きを(ry
>>274 それらのカードは高い確率で1:1交換できるんだけど、逆に範囲はやや狭いが1:2交換できるカードがあればいいのにね
今は複数破壊した大嵐ぐらい?ブレイカーやメビウスも戦闘破壊すればいいのかもしれないが・・・モンスターというのはどうも小回りが
277 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/04(土) 13:05:50 ID:x8ycgfPPO
>>275アニメと漫画は全く連動してないジャマイカ。憧れの決闘者に城之内いるしさ。
例外のエリクシーラーを除けば
やはり最強のヒーローは十代の自己申告どおりテンペスターなんだろうか(AT2800)
その場のノリで言ってるからなぁ十代はw
エリクシーラーももうちょっと出し易かったら使うんだけどなぁ。
いや、まぁそうなんだけどね・・・
とりあえず漏れはネオスに期待さ。
>>280 しかしミラクル・フュージョンでエリクシーラーを出すよりシャイニングフレアを出す方がいいというのは内緒。
もし
十代たちがこっちの世界にきたら
十代:俺はE・HERO
エリクシーラーを融合召還そして攻撃おれ:トラップ炸裂装甲発動
後かいざーは
おれ:俺のターンドローおれはデーモンソルジャー
を召還カードを2枚伏せて
ターンエンド会ざー:
俺のターンサイバードラゴンの
効果を起動して特殊召還
おれ:罠発動奈落の落とし穴
会ざー:手札のサイバードラゴン2体をパワーボンドで融合して
サイバーツイン召還バトルフェイズ攻撃だー
おれ:罠発動炸裂装甲戸かーん
もし
十代たちがこっちの世界にきたら
俺「明日香さん好きです付き合って下さいお願いします」
明日香「気持ち悪いわ」
俺「じゃあ光の結社に入って下さい」
明日香「ふざけないで」
俺「もっと光を!!」
明日香「素晴らしい体験をしたわ」
あるあ・・・ねーよwww
>>216 だが悲しいことにスパークマンが光のヒーローというのは公式設定
そういやネクロだけだよな、闇属性のE・HERO。それでいて上級……。
まぁ名前だけ見るとヒーローって感じしないけど。
GXでオーシャン(水)、フォレストマン(地?)、エアーマン(風)が出たから
新しい光や闇のヒーロー出る可能性は十分にある筈
漫画版っての付け忘れた…
正直もうネオス関連でしか新ヒーローは出ない気がする
ネオスが光属性だから闇属性のヒーロー出るかなあ…
ダークヒーロー・ゾンバイアがいるじゃないか
ネクロダークはシャーマンしか融合体がないのが泣ける。
絶対フレイムウィング+ネクロダークあると思ったのにorz
>>293 ダークネス・フレア・ウイングマンとか?
かっこいい・・・
効果をつけるとしたらシャイニングとは逆で墓地に入るHEROの数だけ相手モンスターの攻撃力を下げるとか?
もちろんフレイム・ウィングマンの効果付きで。
シャイニングとダークネスがさらに融合したらオーバー・カオス・ウィングマンになるのか?
>>295 相手のモンスターの攻撃力を下げるとFWマン効果が(ry
>>297 「相手の攻撃力下げる」→「(FWマンの効果は相手の攻撃力に依存するので)相手に与える効果ダメージが減る」
そうだ寝ぼけてた…
無問題だったな('A`)
>>298 FW系は相手モンを戦闘で破壊して墓地に送ってから、そのモンの攻撃力分の
ダメージを与えるんだぞ?
>>300 ホントだ・・・つまり、フィールドで攻撃力が下がっていても関係ないというわけか
スマンかった
除外されたE・HERO一体につき攻撃力500UP
それって良くね?
>>294 カッコヨス・・・SFWマンの白い装甲が黒になって、緑の体が赤になってるのを想像した。
今日やっと近くの店に十代パック再販してました
フレイム・ウィングマンが黒と緑ベース、フェニックスガイが黒と赤ベースなのになんでシャイニング・フェニックスガイも緑ベースなんだろう?
既出だったのかwwww
orz いやだってさぁ、シャイニングガンダムのライバルはダークネスガンダムじゃん?
それから思ったんだよ、本当だよ?
クーロンガンダム改めマスターガンダムの立場は・・・
確かに技に「ダークネスフィンガー」があるけどさ
青眼の光龍(ブルーアイズ・シャイニングドラゴン)の対は真紅眼の闇竜(レッドアイズ・ダークネスドラゴン)だしな
せめて例えはこっちを使ってあげようぜ
十代、サンダーパックはとうの昔に絶版になってると思ってたよ・・・
ここの住人にこんなことを言うのは失礼だが
サンダーパックが欲しい
十代パックはノーマルとかレアの方にいいカードが集中してると思うな。
ドレイン・シールドと攻撃の無力化は嬉しい。
スー以上は…バブルショット以外興味がないな…
(´・ω・`)近所のトイざらすに十代パックとまじょめパックが入荷してたから
HERO使いになりたくて十代パックを買ってみた。
ハネクリ ハネクリ ハネクリ10 無力化 無力化 無力化 摩天楼 摩天楼
ランパード バーストリターン クレイチャージ バブルイリュージョン バブルイリュージョン バブルイr
バブルショット バブルショット バブルショット スチームヒーラー
('A`)なんだ?バブルマンデッキでも作れと?
>>312 正直、良いカードはサンダーパックに集中してるからな。(スーレア以上は)
なんでバーストインパクトやミラーゲート入ってないんだよorz
>>314 一体どれくらい買ったんだよwwww
ヽ(`Д´)ノ18パックダヨ!!
その中で泡男の枚数が圧倒的に多かった
>>310 そうだ、ダークネスフィンガーだ
書いてておかしいと思ったんだ スレ違いごめん
>>316 そうか・・・・
是非泡様デッキ組んでくれ。
(´・ω・`)組んだ
泡男様3 泡男ネオ様2 泥男さん3 バーストレディーの姉御3 セイントマジシャン3 グリズリーマザー3
魔法 突然変異 右手に盾左手に剣2 ブラックホール 融合3 奇跡融合2 サイクロン
バブルショット3 バブルイリュージョン2 壺 バブルシャッフル 摩天楼2 大嵐
罠 激流葬 ヒーローシグナル2
融合デッキ マッドボールマン3 スチームヒーラー3
(´・ω・`)泡様の力を信じるんだ・・・
変な感じに組んじまったorz ランパードは使わないさ・・・
320 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 16:42:31 ID:7npfgHnR0
お前最近元気になったんじゃない?
しょうじきダークネスフレアウイングマンとかいってるやつのきがしれね。
…真のヒーロー使いなら
他の融合ヒーロー+雑魚ヒーローだろ
(゜Д゜)
フレイム・ウィングマン+サンダー・ジャイアントを待っている俺。
手札一枚捨てて相手モンスター1体破壊&その攻撃力分ダメージで発動ターンバトルフェイズスキップとか。
SFウィングマン+Wジャギーマン+Mボールマンとか出ないかな?
お前らはそんなにHEROを使いにくくしたいのか。
作ったとしても誰が出すんだよ……OTZ
フレイム・ウィングマン+サンダー・ジャイアントは代用素材でなんとかなるが、
SFウィングマン+Wジャギーマン+Mボールマンとか絶対無理だろwww
>>322 フレイムウィングマンはいいと思うけどな
「フレイムウィングマン」+「バブルマン」+「バブルマン」+「バブルマン」でどうだ?
そして代用融合だと効果が使えないとか
329 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 21:45:40 ID:C6yY3XXQO
(;´д`)ハァハァ
やりたいよ
(;´д`)ハァハァ
やるわけないじゃん
人
(_)
(__)ウンコー♪
( ・∀・ )
(( ⊂ ⊃
(( ⊂_ ノ゙
(_/
人ウンコー♪
(_)
∩__)
||・∀・)
/ ⊃
((( _⊃゙
ヽ_)
('A`)アルティメットバブルマンか
代用不可で特殊召喚に成功した時6枚ドローだな
(´-`).。oO(今週のGXで新しいHERO出るかなぁ…)
HEROデッキに強奪入れようか迷ってるんだけどみんなは入れてる?
>>333 ネオスペーシアンは出るけどHEROは…
>>334 相手のカードで勝っても意味ないから俺は入れてない。
入れてる。
外道とか言われるけどな。
>>335 ファンデッキ使いの鑑だな。
ワロタwww
>>330-332 なんか予想してたリアクションが返ってこなくてサビシ(´・ω・`)ス
高熱+三重水素でキメラテック・オーバー・ドラゴンどころじゃない外道HERO考えてたんですよ
必殺技は『ニュークリア・インパクト』
スマン分からんかったよ(´・ω・`)
フレイム・ウイングマンは高熱というより風のイメージがあるからな。属性も風だし。
高熱ならフェニックスガイだな。あとはボンボン銃撃つランパード・ガンナー。
>>338 ワカらんとかのはどんな反応期待してたのかだよ
>高熱+三重水素でキメラテック・オーバー・ドラゴンどころじゃない外道HERO
これなんだ?高熱+三重水素ですごく爆発するイメージでキメラ超えってか?
超えれるわけないし、普通に弱いイメージしか浮かびません
エッジマンの融合バリエーションを増やして欲しい
エッジマンはネオスに取って代わられた感がある
ドレッドガイが弱体化されたのはダイハードガイのせいな気がする。
「ダイハードガイ」と聞くと、なんとなく
♪永遠(とわ)に譲れない 遥かな願い きっとつかめるはずさ
という歌が頭をよぎる
・・・まァ、彼もHEROなわけだしいいか
そういえばアニメでアクアネオスがドレッドガイ倒した時ダイハードガイの効果
使ってたらエド勝ってたのにバカだな
>>340 確かにそうかも
更に言えば素材の雰囲気や技なんかのイメージを考えると
Sフェニックスガイがより近いかもしれん
>>346 プレイングが悪かったって本人も言ってるじゃん。
言い訳っぽかったがw
>>346 同意だ。
まず倒すべきはダイハードガイなのにと・・・
そう考えてみたらDヒーロー初登場時の十代VSエドは
ホントは十代が確実に勝ってたのにな。十代のプレミス・・・・・・
そうやって考えてたらGXは面白くなくなるけどこの二戦はちょっとミスが
でかすぎだから気になってしょうがなかった
二人のデュエルそのものがスタッフによって汚された
(´・ω・`)?
>>344,346-349
昨日どっかのブログで見たぞソレw
アニメ通りに浅すぎた墓穴で出して効果使えたら
そりゃ強かっただろうさ、ドレッド
>>355 まあその前に浅すぎた墓穴は裏守備で特殊召喚だがな
>>357 アニメの浅すぎた墓穴は
「お互いに一体ずつ表側守備表示で墓地から特殊召喚する」
なんだと思う
ヒーローキッズも効果発動してたし
>>346 ダイハードは四ツ星以下限定じゃね? そうじゃないと強すぎる。
それにダイハードのあれは誘発効果だと思う。
>>359 D-HERO ダイハードガイ
闇 ☆3 戦士族・効果 ATK/800 DEF/800
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、
このカードを除く自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、
そのモンスター1体を次の自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
まあアニメでは密かにそういう設定にされてるのかもしれんが
ダイハードガイは星の数限定されてないと思われ。VJumpかWJumpのえぉじ情報のとこにテキストあったし。
D−HERO(デステニーヒーロー) ダイハードガイ
効果モンスター 星3/闇属性/戦士族/攻 800/守 800
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、
このカードを除く自分フィールド上の「D-HERO」と
名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、
そのモンスター1体を次の自分のスタンバイフェイズ時に
自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
これがOCG版のテキスト。だけど、アニメだともう少し制約があったのかもね
やっぱり先にOCGにしてからアニメに出してほしいな。
アニメは販促なんだろうしテレビ見てOCGやって見ようって人馬鹿にしてると思う。
弱体化はモチロン嫌だけど強化されて出るのもなんか違うと思うんだよね。
アニメ再現した十代HEROデッキが組みたいけどまず勝てないよね。
勝てない主人公デッキなんて微妙だからミックス入れたりしてるけど…。
>強化されて出るのもなんか違うと思うんだよね
いや、俺は大歓迎だぞ。
OCGにしてからアニメに出しても盛り上がらなくなりそうな気がする。
十代デッキを忠実に再現すると本当に無理だからな・・・・・・
この前、缶+数パックから出たカードで組んだデッキで戦ったら勝っちゃったよ
こっちのデッキが35枚っていうハンデはあったが、それでもあれは酷すぎる
>>363 まあでも一部地域はアニメカードが発売してからしばらくしてようやくアニメで
そのカード初登場の回が放送だがな
5枚も少ないって・・・ひどす
ひどいのはお前だよ
>>363 脚本書いている人はルールなんて詳しくは知らないだろうから
極端に強いカードや限定された状況にしか使えないようなご都合主義のカードしか思いつかないんだよな
バーストリターンやフェザーショットなんてどう見てもゴミだし
極めつけがバブルマンネオなのは言うまでもないが
スレ違いだがあえて言おう
もけ夫みたいな既存カードを使うデュエリストをもう少し出せ
遊戯デッキで勝つのも無理だよなぁ・・・
まぁ自分は楽しいから使ってるだけだがな>HEROデッキ
剣を持ったスパークマンテラカッコヨス(*´Д`)
けど漏れはもぐらの方が(ry
967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/08(水) 19:17:06 ID:wDoICbRqO
クソ旧ヒーローが2体もでてくるなんて、最悪だーよ。
ヒーローコールとクライマックスアワーって罠だよな?
何だコイツ
ふんわかいこうぜ。
>>366 装備カード抜いてヒーローキッズも抜いて
序盤でフレイムウイングマンさえ召喚して墓地に送っておけば
スタン相手にもそこそこ勝てる。(奇跡融合>SFWの一発逆転狙いだけどw)
ただしホルスデッキには勝てない。
考え方は色々なんだよな、と。
>>369が結論かな。なんかすごく納得したw
>>371 的を絞ればそこまで勝てなくない。
今まで使ったカード全部入れたら大変だけどブラマジ軸にそれっぽいの入れt(ry
ここはHEROスレだったな。
>>373 気持ちはわかる。
「十代の」ネオスデッキ組む時に余計なのが居たら構築が難しくなる。
Nの居ない現状、今までの十代風HEROにネオス1枚挿せば十分かな…
>>374 「はんなり」な。
「E・HERO」と名のついた通常モンスターをサポートする
「ヒーローフラッシュ!!」や「O-オーバーソウル」がエネミーに封入が確定されてるから、
EOJが発売されればネオスメインでも組めるようになるかもな
通常E・HERO最強はネオスなわけだし
>>350 エドが融合解除時に
フレイムウイングマンは特殊召喚できない!!(一応アニメでも融合召喚のみ)
と叫んでいればよかっただけなので
十代のプレミスというわけでもない。
そもそもあの条件ではスパークマンすら特殊召喚できるか怪しい。(調整中だし)
えぉじ発売の時点で出来るDーHEROデッキってどんなん?
「融合」を全部抜いて旧ヒーロー+ネオスで組んだら弱かったorz
>>382 逸る気持ちはわかるが正義の敵発売まで待てって
HEROフラッシュ!!系はなかなか面白そうだぞ?
D-HEROが気になって仕方が無い
EOJのCMを初めて見た
ド レ ッ ド ガ イ ウ ル ト ラ レ ア か よ !
あの効果ならノーマルかよくてレアだろ
十代式という三原式を真似たHEROデッキを作ったらどうかなと思ったが発想が膨らまなかった。orz
>>383 Hは攻撃力上げるだけだから要らない(貫通はエッジで)。
Eは増援の上位にあたると信じてるので投入。
Rはサイクロン抜いてでも入れたい。
Oはネオス使うならガチ。
融合を抜いたので融合HEROを無理に集める必要がなくなったの大きいよね。
ウルレア複数とか結構大変だった。
Eはアニメのまま出れば上級E・HERO引っ張ってこれるからなぁ。
頼むからアニメのままで出してくれorz
ドレッドガイがそのままカード化してたら強すぎかやっぱ
特殊召喚で三体出せてダイハードガイがいれば・・・
オレは出回ってるソースが間違いでドレッドガイは2体特殊召喚だと思ってるんだが・・・
Vジャン見た時も2に見えたし
ごめん、原作も二体だった
時計塔の効果で出すのに生贄必要なの?
アニメでは必要なかったが
これで生贄必要だったらドレッドガイ・・・www
カワイソス
C-HEROは出るのだろうか…
サイバーヒーロー?
>>399 F(フリーダム)・HEROの方が確率高いと思うw
J(ジャスティス)・HEROが先に出るらしいよ、エドの新HERO
>>401 ってことはメタルヒーローみたいなのか。
>>405 そうそう。そんな感じ。
…やっぱ難しいかな…
どうだろうな・・・
てかスパークマンってかなりメタルヒーローっぽくね?
マジか。じゃあもうネオスに鎧を纏ってもらうしかないなw
メタル・ネオス…
なんか違うな('A`)
ジャンパーソンみたいなのがお望みかい?
サイバーレイダーとかそれっぽくね?
_ ∩
( ゚∀゚)彡 EOJ! EOJ!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
「E・HERO」と名の付くモンスター1体を墓地へ送り、そのモンスターのレベル+1までのレベルの「C-HERO」と名の付くモンスター1体を特殊召喚する。
みたいな感じで"変身"できればカッコいいかもな…
皆さんに吉報です。エマージェンシは星の数関係なしだそうです。
マジですか?
マジか。ありがとうコンマイ・゚・(つД`)・゚・
あとはエレメンタルチャージくらいかなE・HERO補強は。幽獄の時計塔は鬼ヨワス。
皆さんに吉報です。エマージェンシは星の数関係なしだそうです。
ですが、通常モンスター限定だそうです。
E・HEROデッキは何気に全属性入るからエレメンタルアブソーバー使えそうな気がする
通常ってことはHマンは無理?
時計カウンター死ね、意味わからんねん、こら
コナミに抗議しようかな、ありえへん、頭おかしいんちゃうか
アムナエルのキモい惑星や錬金釜は概ねそのまま出すくせに
何が墓地に良くカードは除外だよ
何で時計塔やドレッドは糞なんだよ(´;ω;`)
>>422 573はHEROが嫌いなんだよ……orz
エレメンタルアブソーバーって効果何ですか?
手札のモンスターカード1枚をゲームから除外する。
除外したモンスターの属性を持つ相手モンスターは、
このカードがある限り攻撃できない。
>>421 正式な情報はまだ出てなかったような・・・
>>422 ( ゚Д゚)⊃旦 <まぁ、これでも飲んで落ち着け
>>426 いただきます(´;ω;`)つ旦
魔力カウンターならまだパワーストーン使えると思ってたのに・・・
>>422 おまえの怒りは痛いほどわかる(ノД`)
今は耐えるんだ、きっとドグマガイこそは…
そういやドレッドだけだな弱体化してるの。
他はそのままなのに。
ドグマガイ?元々弱いやつをどう弱体化しろと?
3体生贄(どうせD・HERO限定)のくせに大して強くも無い効果
ラビエルの悪夢再来は確実だろうね
431 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 16:35:01 ID:EXJrgC2i0
>>430 わからんぞ、「このカードは特殊召喚できない」の文が入らなければ蘇生させることができるかもしれんし
スタンバイに相手のライフ半分は決して弱くはないと思う!
まあどうせ幻魔同様特殊召喚できなくなるだろうし下手したらD・HERO3体とか言われるんだろうけどな('A`)
うっ、sage忘れスマソ…
433 :
東洋の用心棒:2006/02/12(日) 16:47:17 ID:XQRbPUMBO
>>431 特殊召喚はできるが「生贄召喚に成功した時」発動する効果になってたら意味ないじゃん。
435 :
422:2006/02/12(日) 18:40:51 ID:6TU+oO710
うおおおおおおおおおおおおおおお
まだ怒りが収まらないぜ!!カオス・ディスティル完全再現萎え!
てめえ除外することが弱いとか思ってんじゃないだろうなぁ!!
ヘリオス、ダ・イーザ万歳!!
除外デッキ作り出してるやつ続出してるし
それでも俺はD-HEROデッキ作るけどね
まぁ、EとRがそのままなら良いかなぁ漏れは。
デッキ作る上だとネオス軸にするからH・E・R・O以外今んトコ要らないなぁ…
ウルは「SFガイ」「Fガイ」「ドレッド」「ボルテニス」
スーは「時計」「セイラー」「Wウィング」「Nシャーマン」
「Vバイパー」「電池ドラゴン」「轟竜」か。
今回も惰性で箱買いするけどノーマル目当てだな。
ガードペナルティ見てガードペナルティ+スパークガン+B地区の3ドローコンボしたくなった
ヤバイ、EOJの発売が待ち遠しいw
これで黒スパークが出れば完璧か。
しかしここまで弱体化ばかりだと
どうしてコンマイはHEROを目の敵にするかが気になってくるな
とりあえずヒーローフラッシュ系がアニメの効果のままなんで満足。
ネオスには救いの光が見えてきたな。はやくコンタクト融合してー
カオス・ディスティルはデマみたいだな、昨日はあんなに騒がれてたのに
きっと効果が似たようなものだったからかな
こりゃネオスデッキ組めそうだな。
>>438 スーパーレアは
サイフェニ・プリマ・Vバイパー・轟竜・ボルテック・ワイルドウィング・時計塔
じゃね?
>>446 だね。
プリマとフェニックスなんかノーマルでいよ…。
やべぇ今更カブキマンに惚れた(*´Д`)
>>446 ってカブキマンはノーマルかよorz
573のことだからワイルドウィングの効果が1ターンに一度になるかと心配してたけど、
そうじゃなくて良かったよ・・・・
H E R Oそれぞれ何枚積む?凄く迷ってんだが。エレメンタルチャージも使えるけどどんくらい積みゃええかわからんのじゃ。地元弁スマソ
>>448 ネクロイドシャーマン、セイラーマンもスーレアだよ
>>450 とりあえず、今のHEROデッキから抜こうと考えてるのが11枚あるからH×1、E×3、
R×3、O×2にヒーローフラッシュ!!とエレメンタル・チャージを1枚ずつ入れる予定。
でも、実際に使って見ないとわからない。
>>452 全部3積みしたいけど絶対無理があるような気がする。
>>453 ならVWXYZウィジャフラッシュにするわ。
漏れはとりあえず全部三枚積みしてみるか・・・
>>451 え、じゃあどっちが正しいんだろ。
別にセイラーはノーマルでもいいなぁ。
d。今回は楽そうだな。
本スレではスルーされたがセイラーマンの効果の曖昧さについて。結局ランパートと同じ?誰か教えて。
文字魔法はHEROATFINLか
ネクロイドとセーラーはノーマルみたいですよ
未だにランパートが理解できん俺orz
何度読んでも(ry
それは分かる。同じヒーロー使いとして。でもよく考えると違うかもって感じる。
流れ無視してEOJカードも入れたHEROデッキ診断頼む。
モンスター17
E・HEROフェザー、バースト、スパーク、クレイ、ワイルド、エッジ、バブル各2積み、沼地3
魔法18
Eジェンシ3、Oオバソル2、Hヒトハト、Rジャスティス2、HEROFLASH、融合3、奇跡融合3、融合回収、壺、摩天楼
罠5
エレメンタルチャージ、攻撃の無力化、ヒーローバリアー2、ドレインシールド
>>464 沼地は必須じゃない?;;
カブキマンかっこええ(゜Д゜)
>>463 HEROデッキのスタンダード・・・って感じなのかな?
とりあえず「強い」を目標にしたデッキなんだよね?
だとしたらヒーローバリアより攻撃の無力化×3とかの方がいいような
「楽しむ」だったら魔神王ぬいてネクロダークマンや
その他ヒーロー専用装備も欲しいかも
あ、あと融合回収をフレンドッグにしてみるとか
>>463 一枚でいいからネクロダークを入れてやろうぜ。カブキマン出たしさ。
持ってなかったらスマン。
てかここでは次元の裂け目について触れてる人いないな。
やっぱライトジャスティスが出たから?
>>467 空気を読めない人か?
語るわけないだろ、別次元だし
本当にスマンかった。
いや、本スレの方でミラクルフュージョンが使い難くなるって意見を見たからさ・・・
>>469 スマンな、俺も気が起っちまって
何というかショックだよ
俺は元々ドラゴン使いでよ、D-HEROが好きでここに来たんだ
ところがそのカードが出て龍の鏡が使いづらく、まあスタンピングで早いとこ
壊してしまえば良いんだが、Dは時計塔が糞過ぎてな・・・
ネオスで組むから軌跡融合なんて要りません。
モンスター(16枚)
ブレイカー 同族 セイマジ 死霊×2枚 月読命 異次元女 ならず ダンディ×3枚
バブルマン ネクロダークマン ネオス×3枚
魔法(15枚)
貪欲な壺 大嵐 早埋葬 洗脳 収縮×2枚 強欲な壺 強奪 押収
ボルテックス ブラックホール スケープ サイク 愚葬×2枚
H E×2枚 R×2枚 O
罠(4枚)
炸裂装甲×2枚 激流葬 リビングデッド
ヒーローデッキである意味はあるのかそれ
ネオスデッキなんだろ、弱いけど
ドレッド以外のD-HEROに団結の力つければ凄くね?とか思ってたのに
「元々の」攻撃力ですかそうですか…激流掃でも入れとくかな…
>>472-473 HEROフラッシュだけじゃまだネオスデッキはダメっぽいやね。
これは即席で組んだんだけど即席じゃなくてもネオス軸は弱いのかな。
まだまだ融合が必要?
>>475 他のD-HEROに付ければ団結2枚分の攻撃力になるとか思ったんだとおもう。
ネオスペーシアンがカード化されてない今ネオスデッキを作ろうたって無理があるだろう。
せめてブラマジほどサポートカードがあるならともかく、今の時点じゃただのコスト高なバニラに過ぎんよ。
5月までまとう
これからの融合体次第だよなぁ>ネオス
水ネオスは強かったから573クオリティが発動しないことを祈る
ついでに高攻撃力のD-HEROも出して
>ついでに高攻撃力のD-HEROも出して
ドレッドガイが3体特殊召喚とかいう効果になったから
出るとしても攻撃力1000以下のやつになると思う
>>480 俺はドグマガイに期待している
時計塔が糞な上にドレッドの効果の発動条件も糞だし
やはりここは安定した高攻撃力のD-HEROが欲しいな
ドレッドガイって結局はスピリッツオブファラオだろ?
まだ黒スパークマンを諦めてない俺がきましたよ。
諦めて・・・(´;ω;`)ブワッ
>>479 手札コスト版双子悪魔だっけ?
あいつは場に残しておく価値があるんだよな。フレアはカワイソスだが。
>>476 ネオス関係のカード全然出てないからな、そりゃ弱いだろ・・・
融合後のモンスター出てからしか作る気起きないな、俺は
もしかしてエドがドレッドガイの能力は「長き間時計塔に幽閉されていた憎悪に裏付けされた能力」とか言っちゃったのが弱体化の原因?
OCG化が「早すぎた」のかと
2回目の決闘の後で作られたんなら、時計塔限定で蘇生効果なんてアホなことにはならなかったと信じている俺がいる
ドレッドガイの上手い使い方編み出したやつはいないのか?
発売前から楽しみにしてたガード・ペナルティが早くも禁止説浮上か…
>>629 弾圧って自分の首絞めるだけじゃないか?
ヤベッ、誤爆スマソ
しかも弾圧大丈夫か…
ガードペナルティ禁止にするくらいならバインド解除&B地区禁止でくるんじゃない?
ガードペナルティなんか禁止はもちろん制限も100%ないだろ
>>491 いや、VWで無限ドローって話が出たからちょっと恐くなった
よく考えりゃ
>>490で十分だし大丈夫そうだな
無限とまではいかなくてもカード次第で
かなりドロー出来るかもしれないので最終的に制限とかなるかなぁと思ってるが。
>>493 三枚積んで効果が重複するならどんでもね〜ことになるからな・・・
Vタイガー、Wカタパルトをデッキに入れるくらいならそんなコンボ使わない…
変異で出せるわけでもないし流行らないでしょ。
あ、B地区じゃなくても最終突撃でも無限ドロー可能か
制限くらいにはなりそうだな…
>>495 おまえが入れないからってみんなが入れないわけじゃないんだよ
>>495 VWXYZデッキ使いの俺に宣戦布告をしようというわけか…?
>>496 VtoZの融合の中でもVWが一番使い勝手悪いんだからそのくらいのメリットは許せるってこと。
>>497 そもそもVWXYZを出すのがメインなデッキに余計なカード入れるスペースがあるの?
>>498 ヘビーウェポンなり亜空間なり抜くさ。
ってゆーかIDがGX
>>498 たしかによく考えりゃ無限ドロー狙うならVW、ガドペナ、B地区揃えるよりマンティ×2、宝札の方が若干簡単か
正直スマンカッタ(´・ω・`)
でもガドペナはこの先まだ悪用する手段が出てきそうな気もするんだよな〜、573のことだし
セイラーとシャーマンがノーマルカードという噂を聞いたのですが本当でしょうか?
本当。
集めやすくて良いね。
カブキマンのレリは見てみたかったが。
>>502 セイラー、歌舞伎はガチャパラだな。
むしろセイラーは使わないし歌舞伎は1枚あればいい。
ワイルドウィングをノーマルにして欲しかった。
もう俺のトキメキ返せよ〜。他スレは除外デッキの話しかしてないな・・・
どうでもいいが、D-HEROって見た目は全然ヒーローぽくないよな。
むしろ悪党に見える。
ダークヒーローゾンバイアも入れよう
>>505 俺はドレッド、デビル、ダブル以外はギリギリセーフ。
ドレッドなんかヤバイだろ、完全に脱獄犯だよ。
デビルは普通に悪魔だし、ダブルは二重人格だし。
HEROじゃないよな、ドレッドw冤罪か?
それでデステニーなのか?w
十代がまた融合を使ってくれたよ(ノД`)
十代神じゃねぇ?w
>>507 自分の子供を喜ばせるためにデザインするようなモンスターじゃないなw
オレはああいうの好きだけど
十代マジ外道。
だ が そ れ が い い
>>505 俺も思ってた。
デステニーヒーローっていうよりダークヒーローでいいような。
>>513 ゾンバイアが悲しいことになるからそれはやめてくれ
最後の攻撃時にはフェザーマンとクレイマンの融合を出して欲しかった。
なんにせよ今後も旧HEROを使うみたいだね。
十代デッキを組んでる俺には痛手でしかないよ…。
>>514 HEROを戦隊ヒーローとするならゾンバイアは仮面ライダーとかの枠なんだろうと思い込む。
サポートこそないが単品で一番使いやすいと思ってる。
今日EOJ8パック購入。H、E、R、O全部揃わないかなと期待してたら…。O-オーバーソール8枚でHとEとRなしだった。orz。でもフェニックスガイが当たったから気にしなーい。
( ゚Д゚)ヒートハート
明日朝イチでEOJ買いにいくべ
>>516 俺の弟は箱買ってRが0枚だったぜw
俺が2枚あげたけど
E・HEROメインのデッキを組みました
デッキ診断をお願いします
モンスター
バーストレディ×3、フェザーマン×3、スパークマン×3、クレイマン×3、バブルマン×3、ワイルドマン×3、コマンドナイト×2、ネオス、沼地の魔神王
魔法
融合×3、凡骨の意地×2、増援×2、スカイスクレイパー×2、ブラホ、大嵐、強奪、光の護封剣、ムラサメブレード、早すぎた埋葬、突進、サイクロン、ミラクルフュージョン、魔導師の力、強欲な壷、抹殺の使徒
トラップ
魔法の筒、奈落の落とし穴、リビングデット、ヒーローシグナル
勝率は友達とやって五分くらいでしたがなんだかイマイチなので診断をお願いします
>>520診断しますね。まずモンスター。コマナイは抜き、沼地を3枚にする。フェザー、バースト、バブルの3積みは事故の元です。最低2枚で。ネオスよりもエッジマンをオススメします。攻撃力も勝っているので。あとお好みでフレンドッグを。
次に魔法。ミラクルフュージョンは2〜3枚。装備魔法は少なめにして新パックのエマージェンシコール、ヒートハート、オーバーソール、ライトジャスティスをいれると良いでしょう。凡骨も抜いた方が良いでしょう。
罠はエレメンタルチャージを1枚いれ、魔法の筒より破壊系または攻撃の無力化や威嚇などの守りのカードが良いと思います。長文スマソ。
>>521 素早い返信ありがとです
新パックは明日買いに行く予定なのでそれから変えようと思います
それとよければ、今あがったカードの効果も教えてください
エレメンタルチャージは俺も知りたいな
>>524 ありがと。 EOJのカードか。
回復して2〜3000だよね。
あんまり強くないんじゃない?
ヒーローシグナル入れとけ。
ミラクルフュージョンとの相性よし。
ミラクルフュージョン使う対象が墓地にいなかったらどうするの?
ネオス使うデッキにならダンディライオンは厨カードじゃなくなると思うんだ。
オーバーソウルできるネオスを落としても
手札の上級を生贄なしにできるネクロダーク落としても
上記のダンディ落としてもいいおろかな埋葬は入れていいと思うんだ。
ミラクル融合の時に足りないの落としてもいいね。
7パック買ってデビルガイ3枚揃った
あとRが2枚、フラッシュが2枚、チャージ3枚、運命破壊2枚、Dタイム1枚、
噂の次元マンコは2枚ずつ当たった
何でDタイムはあんな複雑な効果になったんだろ?
それをいうならデステニーデストロイじゃないのか
ガードペナルティの糞っぷりもどうにかしてくれ
>>533 本スレで見たが、「1回」ドローしたら効果が途切れるらしいな・・・
スパークガンとコンボにならんなこりゃ
またこういうオチかよ。
エド(´・ω・`)ソス
デビルガイの良い使い方教えてくれ
俺じゃ何も考えつかないよ、アニメもそのとき見てなかったし
デビルガイ!エフェクト発動!
デステニーロード
( ゚Д゚)エマージェンシーコール
>>536 良い使い方を思いついた時、貴方は真のデュエリストに・・・
ゴメソ(´・ω・`)俺も思いつかん。
>>536 エフェクト発動!
そしてリバース罠オープン!おジャマトリオ!!
( ゚Д゚)ライトジャスティス
「E」「O」「ワイルドウイングマン」は普通に強いと思った
デビルガイの効果で黄泉ガエルを一時的に除去して帝の流れを止めてるうちに
時計カウンターを4個載せるんだ!
カエルが戻り、メビウスが時計を破壊してくれればドレッドガイがフィールドに!
…破壊してくれませんかorz
でも戦闘ダメージ0なら破壊せざるを得ないよな
今日幽獄の時計塔の上に時計カウンターが14個も……
アニメのネタバレ
十代とエドがタッグデュエルするから、新たな融合E・HEROに期待できそうだな
同じ素材を使った別の融合E・HEROとか、まだ二種類しかないからねぇ・・・
斎王の妹がブサイクだったらせっかくの十代エドコンビのデュエルも
楽しみが半減するな
ところでD-HEROデッキ作った人いる?
>>547 ネタバレ の後は改行ぐらいしようぜ・・・・
>>546 多いなwww
妹の名前がアレだからなぁ…w
まぁ新HEROに期待して見るから大丈夫。
同じ素材別融合モンよりもまだ組み合わさってない組み合わせに期待したい。
クレイフェザーとかワイルドバブルとかetc
D-HEROとE-HEROの融合があったり…しないかな!?
するでしょ・・・俺はかなり期待してる
とすると、DとEの次だから・・・F*HEROとか?
「F」っつーと「フューチャー」とか来そうだな
フュージョンヒーロー
時の飛躍ーターンジャンプがOCG化すれば、
きっと時計カウンターを3つぐらいのせる効果になると思ってます。
>>555 罅割れ行く斧があれだったからね。
沈黙剣士の華麗なるコンボには使えないのは覚悟してる。
>>556 Sとかじゃね?
スーパーヒーローwww
ED → ペレ
SFWマンとSFガイってどちらが強いだろう?
カッコよさはSFWマンだと思う・・・。
シャイニングフレアウイングマソと
シャイニングフェニックスガイの融合まだー!?
>>551 あると思うが多分融合するのは高レベル同士だと思う。
そんで能力がビミョーなやつで。
>>559 攻撃力高まると戦闘で破壊されない能力がいらなくなるから
SFWの方が強いと思うお
今度の大会HEROで出ようと思う
一応勝ちたいんで診断お願いします
下級x17
スパークマンx2 ワイルドマンx3 沼地x3 ブレイカーx1 クリッターx1 又佐x1 リリーx1
サイポx1 メタポx1 同族x1 サイバージムナティクスx1 ならずx1
魔法x20
壷x1 サイクx1 ブラホx1 大嵐x1 護封剣x1 強奪x1 押収x1 埋葬x1
融合x2 ミラクルフュージョンx3 増援x2 遺言状x3 ライトジャスティスx1 魔法効果の矢x1
罠x3
激流x1 筒x1 リビングx1
融合
SFWx3 ワイルドジャギーx3 サンダージャイアントx3 ワイルドウィングx2 ネクロイドシャーマンx3 SFガイx1
>>565 まぁ勝ちたいみたいだから深くは突っ込まないけど、
筒はいらなくね?
カブキマンの利点をお教え下さい。
Dシールド当たらないな
>>567 強いモンスターを除去して弱いモンスターを召還させればいいじゃない。
>>567 死霊とマシュマロとかつぶそう
サンダージャイアント使った方がいい気もするが
最近ダイヤモンドガイにはまってる。上手くはまればかなり良いぞこいつ
ドレッドガイってもしかしてリビングデッドとか埋葬で特殊召喚されたターンもドレッドバリア発動可能?
>>573 発動可。
ドレッドガイはともかく幽獄の時計塔が微妙で残念でならない
ドレッドの効果をフルに発揮させるために「生還の宝札」を積もうと思っていたんだが、
時計塔とセットだからなぁ・・・ハァ・・・
偽フリーザ様カード化マダー??
漫画版GXで色んな融合見せてくれるといいんだけどな・・・
・・・・新禁止・制限でオレのターボ型のヒーローデッキが消えたぜ・・・orz
D同士の連携ってどんなのがあるんだろう・・・
ダイハードガイは死んだやつ蘇らせてくれるけど・・・
>>579 ドグマガイ。三体のD・HEROを生贄に捧げなければ召喚できない
OCG化の際にはマジでこうなりそうな悪寒
573ならやりかねないぞ・・・
>>580 問題は特殊召喚できるかできないかだ
特殊召喚できなかったらダイハードガイですら…
特殊召喚できない上に通常召喚はD・HERO3体とかだったらもう立ち直れないorz
さすがに3000以上の攻撃力持ったやつを特殊召喚できないだろ
ドレッドガイの攻撃力6000超えちゃうじゃん
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールド上の「D−HERO」と名のついたモンスターを3体生贄に捧げた
場合のみ通常召喚する事ができる。
・・・みたいな感じか。
そうなる確率かなり高そう。
それかD3体生贄でのみ特殊召喚のどっちか
墓地にある融合ヒーローってフレンドックや貧欲で融合デッキにもどせる?
無理だろ。
三体も場にどうやって揃えるんだよ・・・
除去積んでるだろうし・・・除外されたらダイハードガイの能力使えないし
D-シールドも除去魔法の前には無意味
コナミ何やってるんだよ!!
D-HEROは今のままじゃ明らかに火力不足だよな。
まぁE-HEROみたいにサポートカードがもっと出れば何とかなる、かも。
D-HEROデッキ組んだけど
デビルガイの除去能力とD-シールドでの防御力は高いんだけど圧倒的に火力不足だな
洗脳とか転移入れてコントロール奪って攻撃してるよ
D・HEROでっき組もうと思ってるのだが、何入れたらいいのかな?
今出てるヤツでD・HEROデッキは厳しい
みんなでD-会議をするか
俺のこだわりは
>>590には悪いが転移を入れないこと、ということだ
自分の運命を相手に背負わすなど・・・俺にはできない!!
良い過ぎたけどせっかく入れたDを相手に渡すのもな
>>589 なるほど
>>591 D-シールド3枚w
皆いいかんじの効果持ってるけど、攻撃力ヒクスなのが辛い>D-HERO
期待のドグマも
>>584が書いてるようなかんじになったらカス呼ばわりされるだろうな('A`)
>>585 つ「エキスパHP」
D-会議ね…
エドがGXで使っていたHEROでカード化されていない者は
ダブルガイ、ディフェンドガイ、ドグマガイの3体だよな
ドグマガイがカード化されても生け贄3体ってのがな…
レベル5・6で2400くらいのとレベル4・1800あたりのD-HEROが出れば
だいぶ使いやすくなると思うんだが
やっぱり今は攻撃力不足は否めないな
ダイヤモンドガン
ダイヤモンドリターン
デスブーメラン
デスハーフ
ダイハードショット
ダイハードイリージョン
ミラクルフュージョンみたいなデステニーフージョン希望。
GX出身は融合ありきのが面白い。
( ゚Д゚)オーバーソウル
今日偶然にもD-HEROデッキ同士でデュエルした。ゲーム中の最高攻撃力がゾンパイアの2100とかだから困る
時計塔出してもフィールド魔法だから相手の時計塔で潰されるし…('A`)セメテカウンターガミッツグライナラ
ヒーローフラッシュで出せる最強はネオスか。
俺も今日からカキコするのでよろしくお願いします。
早速考えてみる。
E・HEROマグネットマン 攻1500 守備1700
効果
1ターンに1度だけ相手モンスター1体を守備表示にできる。
>>595 ダークシティを使えても微妙な攻撃力だな・・・
Dデッキは一応作ってはみたけど勝てるギミックが何もないんだよな
シャイニングフレアみたいなのがいればいいんだけどな・・・
>>605 Dーヒーローか・・・
現在、Dーヒーローは4体しかカード化されてないから使いどころがな・・
効果はいいのだが攻撃力はEヒーローのほうが上だし。ってゆうかDーヒーローが守り
重視の気がするのは俺だけ?
一つ言いたい。なぜデステニーデストロイはあんな弱体化のされかたをす(k
>>607の者だが、付け加えてくれ。
E・ヒーローが融合ならDーヒーローは儀式召喚で対抗!!・・・なんて事を考えてる俺がいる。
診断を頼みたい。
モンスター 17枚
フェザーマン バーストレディ バブルマン クレイマン スパークマン×2
ワイルドマン×2 ネクロダークマン エッジマン ネオス 魔神王×3
又左 ならず
魔法 24枚
融合×3 ミラクルフュージョン×2 地砕き×3 抹殺×2 増援×2
光の護封剣 ライボル スカイスクレイパー E×2 R 強欲な壺
ブラホ 強奪 サイク 打ち出 早すぎた埋葬 大嵐
罠 2枚
リビングデッド 停戦協定
俺の使ってるデッキものせときますね。
モンスターカード
フェザーマン×1
バーストレディ×1
スパークマン×1
クレイマン×1
バブルマン×1
ワイルドマン×1
ネオス×1
ネクロダークマン×1
フレンドック×1
ハネクリボー×1
ダークカタパルター×1
ダンディライオン×1
ヒーローキッズ×2
魔法カード
融合×3
ミラクルフュージョン×2
スカイスクレーパー×1
Eーエマージェンシーコール×2
Rーライトジャスティス×1
0ーオーバーソウル×1
ハンマーシュート×1
スパークガン×1
サイクロン・ブーメラン×1
ガード・ペナルティ×1
うちでの小槌×1
闇の量産工場×1
天使の施し×1
貪欲な壺×1
テラフォーミング×1
トラップカード
グレイモヤ×2
ヒーローシグナル×3
ドレインシールド×1
聖なるバリアーミラーフォース×1
エレメンタルチャージ×1
ヒーローバリア×1
マジックシリンダー×1
融合デッキ
フレイムウイングマン・サンダージャイアント・ランパート・ガンナー・スチームヒーラー×1マッド・ボールマン
時計塔のカウンターが魔力カウンターだったら、まだマシだったんだろうな・・・
時計カウンターを増やすサポートカードなんて出ないだろうし・・・
パワーストーンを使おうと思ってたけどできなくなったな・・・
時計塔ねぇ。
4ターンもたねぇよ・・・・
普通に波動キャノン使ったほうが強いんだよなw
時計塔ですか。そういえばこの前、時計塔を使ったら違うフィールド魔法
のせられて潰されたし。これじゃドレッドガイの使い道が・・・無い・・
なんでみんなHハートを使わないの?
ワイルドジャギーに付けたら爽快だよ?
貫通は大きいと思うけどなぁ…俺は1枚入れてる。
あとHEROデッキに増援はもう要らないよね。
Eコール使おうぜ。
ワイルドマン出してR使えば激流も奈落も怖くない。
空いての伏せを壊してからOソウル発動。
おろかで落としておいたネオスを特殊召喚でダイレクト!
>>615 Hーヒートハート?それならまだ当たってないOTL
他のヒーローサポートカードは全部当たった。
それならヒーローフラッシュ!!を3枚積みしてみたらおもしろいかも。
>>585 実は可能です。
ということは墓地に融合モンスターが5体居る時に貪欲を使えば
なんと強欲な壷と変わらないのです。
ヒーローフラッシュ使ってネオス3体召喚!!!
うは最強。
>>950 お前の運命はすでに決している!!!!!
>>615 お前は俺か。
ワイルドジャギー+ヒートハートマジ最高。
決まれば爽快だよなwww
ヒートハート、エマージェンシーコール、ライトジャスティス、オーバーソウル
全部積む場合、どれも通常魔法だからダイヤモンドガイ一枚でも入れとけば面白いぐらい効果決まって楽しす
>>615 よし、いいコンボ思いついた。
ワイルド・ジャギーーマン召喚→ヒートハート3枚発動。
とかやったらマジで爽快だぜーーーーーーー♪
H・E・R・Oカードコンプした
現在並べてニヤニヤしている
HEROデッキにエレメンタル・アブソーバーいいんじゃないかと思うんだが、どうだろう?
相手のメインアタッカーの属性が決まってるそうなら、
それに合わせてEなり増援なりで引っ張って来れる。
バースト フェザー バブルを入れる必要があるが、問題無い人は問題無いだろう。
>>622 それは思いつかなかった。
…いやD-HEROだと言う理由で候補から外してました、が正しいかも。
エド風味で作るならいいね。
俺は十代風味でハネクリとダンディライオンは言ってるから。
セイラーマンにフュージョンウェポン装備とかしたらダイレクト最高って思うんだが
どうよ?
以前TVのオリカ募集で没った奴を
E・HERO ギルティ・ウィングマン
闇属性 星8 ATK/DEF 2500/1200 戦士族
融合:「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO ネクロダークマン」
効果:このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが元々の攻撃力が1000以下のモンスターと戦闘するとき、
ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
この効果で相手モンスターを墓地に送ったとき、相手ライフポイントに
500ダメージを与える。
まだカブキが出る前だったのでネクロ救済用にと考えたのだが・・・
ドグマガイがアニメ版のままOCG化されたら
ダメレアと名高いソロモンなんとか律法書も少しは見直されるだろうか
>>628 その効果なら
ATKは1700〜2000ぐらいが妥当。
今あるカードを超えたらあかんと思う。
631 :
名無し:2006/02/19(日) 15:10:14 ID:3hIJTgc90
初めて書き込みます。
アドバイスなのですが、幽獄の時計塔を守るなら神の宣告などを入れてみるのは?
>>630 なるほど
没の理由はそこかもしれんな
俺の絵心が無かったせいでもあるだろうがorz
>>629 おそらくドグマガイは特殊召喚不可能の効果でカード化されると思う。
ドレッドガイの効果でドクマガイ3体召喚とかなりそうだしww
オリカ募集ではアニメ、Vジャンプ共に
「攻撃力3000オーバー、戦闘・魔法・罠・モンスター効果では破壊されない」
ってちびっ子が考えたモンスターカードが山のように届いたんだろうな・・・
636 :
名無し:2006/02/19(日) 15:18:11 ID:3hIJTgc90
召喚されたら戦意喪失・・・
EOJ、クレイマンの車(名前失念)出ると思ってたのに・・・
>>637 俺はワイルドハーフを期待してたぞ・・・
>>638 今のHEROでまともなのはワイルドマンとかぐらいだな
なんてゆうかもっと攻撃力が優れたHERO出してくれ。コナミ。
漏れのヒーローデッキは、上級 刃男、疾風の暗黒騎士ガイアが入ってるぜ!
>>640 ガイアをヒーローと認めてよいものか否か
オリカ
E・HEROシフトマン
LV4 光属性 戦士族
1000/1900
このカードが場にいるかぎり、魔法・罠・効果の対象はこのモンスターになる。また、場にいるかぎりプレイヤーへの戦闘・効果ダメージは0。
これらの効果は手札、場、墓地に他のHEROとつくカードがいるときのみ有効。
とかあったら、良いのにな、、
EOJ6パック買って幽獄の時計塔しかでないなんて…orz
なんでデビルガイばっかり集まるんだ!
ダイハードガイ欲しいorz
>>641 いや、HEROって、手札、融合とかで、消費すごいから、いざ一枚になったら、疾風の暗黒騎士ガイア〜!
をフェイントのごとく出してるのよ。
E・HEROフレイムシャーマン
星7 炎属性 戦士族 攻1900 守備1000
【融合「E・HEROバーストレディ」+「E・HEROワイルドマン」】
このカードが攻撃する時、フィールド上の伏せカードを全て破壊し、
破壊したカード1枚につき、このカードの攻撃力は300アップする。
・・・なんて事を考えている俺がいる。
融合のバリエーションもっと増えないかな。
>>645にこのカードは融合召喚でしか特殊召喚できないを付け加えて読んでくれ。
D-HERO ドリルガイ
……おもいつかね('A`)
E・HEROフレイムシャーマン
星6 炎属性 戦士族 攻1900 守備1000
【融合・効果「E・HEROバーストレディ」+「E・HEROワイルドマン」】
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが攻撃する時、フィールド上の伏せカードを全て破壊し、
破壊したカード1枚につき、このカードの攻撃力は300アップする。
E・HEROシャイニングウイングマン
星6 風属性 戦士族 攻2000 守1300
【融合・効果「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROスパークマン」】
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
自分の墓地にある「E・HERO」と名のついたカード1枚につき、このカードの
攻撃力は200ポイントアップする。
E・HEROスチームジャギーマン
星7 水属性 戦士族 攻2600 守2000
【融合・効果「E・HEROバブルマン」+「E・HEROエッジマン」】
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが攻撃する時、デッキからカードを1枚ドローする。
引いたカードがマジックカードだった場合、もう一枚カードをドローできる。
それ以外のカードなら、この効果は終了する。
D−HERO ドロップアウトガイ 闇
☆4 AT1500 DF900
このカードと同名のカードはデッキに1枚しか入らない。
このカードが通常召喚したターンのエンドフェイズに
このカードのコントローラは手札の枚数×1000ライフ回復する。
このカードが相手のスタンバイフェイズに墓地に存在していた場合
このカードは表側守備表示でフィールドに特殊召喚される。
このカードが特殊召喚したターンのエンドフェイズに
このカードはデッキの一番下に戻る。
このカードを再びドローした時相手は手札の枚数×1000ライフを失う。
D-HERO デストロイドガイ ってのは出てきそうかも
時計カウンター増やせるガイを出してくれ。ドレッドガイ好きなんだよ
ところで「オリカ」ってどんな意味ですか?
>>647の案をカード化してみた
D-HERO ドリルガイ
星4 闇属性 戦士族 ATK/DEF 1600/950
相手のモンスターカードゾーンに攻撃力1600以上の表側表示モンスターしか存在しない場合、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
…ゴメンどうしてもドリラゴを使いたかったんだ…
>>653 教えてくれて有難うございます。
>>654 えっマジっすか('A')具体的にどこか教えてくれれば・・・
>>651 DーHEROタイムガイ
星4 戦士族 ATK/1600 DEF/1600
このカードが召喚された時、ターンを2ターン進めた状態でデュエルを行う。
シャイニングウィングマンかな。名前も効果もSFWと被ってるし。
正直面白みに欠ける。
>>639 >なんてゆうかもっと攻撃力が優れたHERO出してくれ。コナミ。
つ「E・HEROエアーマン」
漫画版GXに期待しようぜ。
デスティニーヒーロー デスティニーガイまだー!?
>>656 2ターンじゃカウンター1個しか乗らないのでは?
いや、スキップしてる扱いなら0に・・・。
>>658 光の翼と長い剣と長いエネルギー砲を持っているんですね?
ドグマガイが出たからなぁ・・・
ダビデガイとか出そうだw
っていうかD-HEROって登場当時は未来の運命を操る力を持つとかいう設定だったけど
あとで出てきたドグマガイとディフェンドガイって全く関係ないじゃん。効果が。
>>660 すぐ対処されるブーメランも付いてるだろうな
ヨワス!!
今更気づいたがD-HEROって名前の頭文字も
「D」で統一されてるのな
というか斎王のカードに正義ってあるだろ、タロットだし
それにエドは負けるんだよ、きっと
弱いかもしれんがかっこよかったよデスティニーガンガル
DーHEROはいまだにデビルガイしか当たってねー
E・HERO
N・(ネオスペーシアン)
D・HERO
END('A’)
な、何だって(AA略
ヒ、ヒーローにはそ、そんな意味が・・・('A’)
671 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 21:41:05 ID:3hIJTgc90
新しいパックが五月に発売しますよ
ヒーローフラッシュって結構強いな……
パーツがどれも使い勝手がいいからすぐに発動条件満たせるし。
>>648 シャイニングウイング強いな。
俺も作ってみた。
E・HEROシャイニングフレアレディ
星7 炎属性 戦士族 攻2200 守1200
【融合・効果「E・HEROバーストレディ」+「E・HEROスパークマン」】
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
手札を1枚捨てることにより、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時、300ポイントのダメージを与える。
そろそろ女性型融合HERO欲しい・・・
E・HERO マグネットガイ
「E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
自分の手札を1枚捨てる。自分の墓地から魔法カードを1枚選択し手札に加える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
ATK/2400 DEF/1500
>>674 もうちょっとエレガントな女性型融合HEROが欲しいという意味でつ。
E・HERO タイムマン
自分の手札を1捨てる。自分フィールド上の表側表示のカードに
時計カウンターを1つのせる。
ATK/8000 DEF/1200
今、エネミーオブジャスティス開けたらヒーローフラッシュキターーー!!!
でもHヒートハートが1枚もない・・・orz
>>673 確かに言えてる。バーストレディは融合するとランパ以外は男性化するしな。
。・゚・(ノД`)・゚・。ウワァァァァァァァァン
お、俺のクレイマンに折れ目がぁぁぁ。
十代パック2とか出ないかなぁ・・・
ネクロダークとマッドボール再録してほしい。
>>682 強くイ`
>>683 ありがd
十代の新HEROデッキ作ろうと思うんだけど、今現在で42枚か。
どうしよう。
オリカ投下
E・HEROゴールデンレトリバー ☆8 戦士 地 攻撃力 2800 守備力 1600 効果→エッジマン+フレン犬 このカードは融合召喚(ryこのカードがモンスターを破壊する度に墓地から破壊したモンスターと同じ属性のモンスターを手札に加える。
E・HERO ストームウィンドウ ☆7 戦士 風 攻撃力 1200 守備力 2600 効果→フェザー+クレイ このカードは融合召喚(ry融合召喚成功時、場のE・HEROを1体生け贄に捧げ、相手の場のこのカードの守備力以下のモンスターを全て破壊する。
上のストームウィンドウ訂正。守備力以下の攻撃力を持つモンスターを全て破壊する。
>685-686
悪いことはイワン、オリカスレ逝け
>>684 十代もデュエルごとに入れ替えてるわけだしサイドで入れ替えすればおk
>>689 そうなのか、じゃあ作るかな。
昨日ヒーローキッズのパラが2枚あたったし・・・あと一枚か、
ガンバ俺。
>>656 攻撃力高すぎ。
効果凶悪すぎ。
ダブル融合や3融合に近いステータスもっている。
E・HEROフレイムシャーマンの攻撃力UPなんていらね〜し
E・HEROシャイニングウイングマンは初期値が1300〜1600で良い位。
E・HEROスチームジャギーマンはドロー強化しすぎ。
魔法なら手札に加える。他はデッキの下に戻すとかでも十分強い。
ヒーローっぽくないっていうのは攻撃力高いってとこかな。
エッジマンが素材なら2600までは攻撃力はあってもいいけど他は現存のヒーローを殺すことになるし抑えたほうが無難。
フレイムウイングマンの2100もHEROでは高攻撃力であることを忘れてはならないと思う。
スカイスクレイパーもあるんだしね。
融合:1400、1900、1900、1900、2000、2100、2400、2600
3融合:2800
ダブル融合2500+α
…もうちょいダブル融合欲しいよね。
すいませんそういうことは
オリカすれでやってください
意気揚揚と融合を宣言したら封魔の呪印されたorz
そういやD・HEROの融合モンスってまだないよね?
D・HEROデッキって打点なくない?
D・HEROは打点を求めるものじゃなさそうな気がする
でなければ、ミスフォーチュンなんてカードは不要なはずだから
3/23発売のスターターデッキはE-HEROでっきらしいぞ。
スペシャル版にはエド仕様のスパークマン
コンマイが糞強いHEROデッキ構築して販売してくれることなんかありえないけど期待。
大会とかがHERO環境になったら楽しいのになぁ…
そしてD-HEROを使い「むかつくんだy(ry」とwww
とりあえず黒スパークマン万歳
ついに黒スパークマンクル━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
(*´д`*)ハァハァ
黒スパークマンの絵とかレア度はどうなるのだろうか。
もしかしてネオスデッキなわけないよね
画像は?
本スレに書いてあったのを報告しただけだから、詳しいことは本スレで聞いてくださいな!!
VJ情報らしいが。
てかDVDと特典カード入れただけで840円増しか…orz
DVDいらないから安くしてくれ
>>697 黒スパークマン!?ついにアニメイラストカードキター!!!!!!!!
さて・・・スターターデッキに融合ヒーローは何体いるのか・・・
DVDイラネ。
Dは何のために出たのか
スターターデッキの一番前はエッジマンでした。
>>709 エッジマンとの融合モンだったりしないかな。
黒スパークマンを入れたところで
HEROデッキの強さは変わらないよな…
それよか、融合モンスターがどれだけ入るかが気になる。
>>681の者だが、ん・・・今きずいたが ID:wWRNetq90が
ID:vr276+sd0に変わっている・・・まぁ同一人物で扱ってくれ。
>>712 スパークマンが入るんだからジャイアン辺りは入れて欲しいな
エド仕様だからスパーク素材の新たな〜ガイ系が先行登場するかも
内容によっては十代パックいらなくなるな。>スターター
>>710 パソコンあんま知らないから画像の貼り方分かんないorz ・・・スマソ。
>>711 完璧にエッジマンだった。・・・エッジマン持ってない人はいいかと。
フレイムウイングマン欲しーーー(゚∀゚)!
黒フェザーマンやバーストレディはいつ出るのかね。
っていうか、コナミは初心者にヒーローデッキを使わせるつもりなのか
ある意味ひどいなw
GX観てOCGに興味を持つ
↓
スターターデッキ購入、これで僕もデュエリスト!
↓
大会に出てみたくなる
↓
現実を知る
ビギナーズパックに禁止カードを入れるコナミだからな
普通は扱えやすく強いカードをいれるだろ
融合モンスターが一体とかだけだったらさらに笑えるな。
スターターデッキ勝手に予想。
【モンスター16枚】
フェザーマン×2 バーストレディ×2 スパークマン×2 クレイマン×2
ワイルドマン バブルマン エッジマン ダークカタパルター ハネクリ ヒーローキッズ×3
【魔法17枚】
融合×3 ミラクルフュージョン フュージョンゲート 融合解除 HEROパーツ1枚ずつ
ヒーローフラッシュ!! スカイスクレイパー スパークガン サイクロンブーメラン
バブルショット 天使の施し ライトニングボルテックス
【トラップ7枚】
ヒーローシグナル ドレインシールド 攻撃の無力化 ミラーフォース
マジックシリンダー エレメンタルチャージ ヒーローバリア
こんなデッキを初心者に・・・ブルブルブル・・・
黒スパークが入るってことはスターターはE-HERO+D-HEROのエド風デッキってことかな
カイザー戦で使った感じの
その場合融合モンスターはフェニックスガイとシャイニングフェニックスガイの2枚のみの悪寒
まあEOJ発売してすぐにこんな内容のものを出すわけないか
初期ストラクチャーじゃないんだし
そこまでバカデッキではないだろう
とりあえず融合ヒーロー10体は欲しい
HEROデッキ以外も出して欲しい。
つか出せやゴルァ。
まだOCG化されていないアニメのHERO専用カードが
何枚位封入されているのか、楽しみだ
ドレッドバリア調整中ってどういうことだよ('A`)
>>729 コナミはその場で分からなかったらなんでも調整中でごまかすな。
できなかったらドレッドはカス決定
・・・今でもほぼカスなのに
使えないドレッドが新しい融合モンスターの素材になるのは間違いない。
>>729 そういえば
ランパート・ガンナーも相手モンスターが存在していると守備表示のまま
ダイレクトアタックできないと言う情報が・・・orz ・・・。
使えねぇ・・・
HEROのOCG先行登場…
そんなことありえないよな。
初期スターター(サンダーボルトの入ってたやつ)の内容を考えたなら
今回のスターターもそのままじゃデッキじゃなくて紙束ってことも考えられる。
とりあえず炎の剣士他融合モンがいたので今回も融合モンが複数は行ってたりしたらうれしい。
たとえばレリーフのエリクシーラーとかwww
Vジャンには「40枚のカードで構成されている」って書いてあるけど、
融合モンは別カウントだよな?
>>733 >たとえばレリーフのエリクシーラーとかwww
無駄に光ってそうだなw
>>734 じゃないと困る('A`)
>>732 ランパートの裁定がどうしても納得いかない
E-HERO ランパートガンナー(EEN)
このカードが表側守備表示の場合、守備表示の状態で相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。
その場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。
魔法のランプ(BE1)
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。
もしランパートに『相手フィールド上にモンスターが存在しても』
という文章が抜けているせいで直接攻撃できないのなら
『相手フィールド上にモンスターが存在しても』という文章が欠落した魔法のランプも
直接攻撃できないようにすべきだろと最近思う
どう考えてもおかしいよな?
>>724 ネクロイド・シャーマンが出たからネクロダークマンが入ってるかも。
>>736 いや俺は直接攻撃する場合は、守備表示でも可って意味だと思ってた。
>>736 コナミは何をしたいんだ・・。
>>734 そこが最近怖い。融合モン入ってるかな・・ブルブル・・
ランパードの修正は仕方ないかなぁと思う。
守備力2500だとモンスターだけでは破戒しづらいと思うし。
除去系のカードはせいぜい数枚だから運が悪いと中々引いてこれない。
セイラーマンなら殴られても次のターン低レベルのモンスターで
破壊出来るからランパードほど怖くない。とか何とか。
ランパートは絶対防御将軍みたいな者?
>>736 コナミ社員は英語どころか日本語すらまともに使えないから諦めるしかない。
あの効果にしたいなら
「このカードが相手プレイヤーを直接攻撃をする場合、守備表示の状態で攻撃する事ができる。 」
にするべきだったはずなんだよな。
まぁランパードとか呼ばれる位だからな。仕方ないよ。
>>734 40枚って…「スターターにはカードが38枚入ってるぞ!」とか言われても困るしw
そんな無駄なこと書くくらいなら入ってるカードの何枚か書いてくれよ集英社。
>>736 つまり「直接攻撃できる」のテキストの無いモンスターは
全部ゾンバイアと同じデメリット持ちって解釈になるんだよなw
「相手フィールドにモンスターが存在しない場合守備表示のまま攻撃できる。そのとき与えるダメージは半分になる」
ってテキストなら理解できた?
>>740 倒せないと思うならランパートが出てくるかもしれないと言うことを考えてデッキ構築すればいい。
昔はブルーアイズが主力だったり装備カードで強化してたんだよな。
今は地砕きいれれば住むから困る。
その考えだったらホルスやサウサク等は禁止じゃね?
>>743 ランパードの効果は仕方ないけどややこしくなるな
スターターデッキに十代のヒーローのイラストが入ってたり(セブンスターズ編の時のイラスト)
ランパートがアニメと同じ効果でも炸裂とかにひっかかるか次のターン地砕きであぼーんだろ
全然脅威じゃない。
とてもかわいそうなモンスターだ・・・
マッドボールマンて何で当たるのかな、
誰かわかる?
>>747 つ「めざせデュエルキングの攻略本の付録」
この流れを見て質問しますが
『相手フィールド上にモンスターが存在しても』という
一文がやはり無いセイラーマンも相手モンスターが
いた場合直接攻撃出来ないんでしょうか?
>>748 ありがd
>>749 セイラーマンは別のはず、
「カードがセットされてないと直接攻撃できない」と解釈できるけど、セイラーマンのATKでこれは有り得ない。
ダメになったらすべてのカードが直接攻撃不可って事になるな
もし直接攻撃できなかったらコナミはヒーローが嫌いなんだろうorz・・。
>>750 回答ありがとうございます。
直接攻撃っていまいち分かりづらくて難しいですね。
今見てみたら「ヒーローフラッシュ!!」にも
「相手フィールド上〜」っていう文は書いてありませんし。
直接攻撃関連の魔法、モンスターはあまり使わないようにします。
>>753 ん・・・よく考えるとヒーローフラッシュ!!にも書いてあったな。
ややこしいんだが、恐らく
ランパードの「守備表示で直接攻撃出来る〜」ってのは、普通は守備表示で攻撃出来ないわけだから
(例え相手にモンスターがいたら不可能としても)プラス能力。
セイラーマンの
「カードがセットされてる場合、直接攻撃できる」ってのは、普通は相手にモンスターがいなければ
セットされてなかろうが、直接攻撃可能だから 「相手にモンスターが居ても」が
省略されてるものと考える。
これが出来なかったらマイナス能力なので「セットされてる場合のみ」や「セットされていなければ〜」と
表記されるはずだからである。
と考えればいいんでないかね。 納得はいかないけどな。
結構伸びるなこのスレ。
EOJ、スターターと暫くは燃料に困らんな。
仲間内でやるときはランパートの効果アニメverでいかせてもらえ。
ヒーローで大会に出る奴なんてそうそういないだろうし。
>>757 事実俺はそうしてる
あとバブルマンも1枚ドローの代わりに
アニメ効果(場にも手札にも之場合5枚ドロー
アニメもそんな恐ろしい効果じゃないだろ。
OCGにも一枚ドローなんて無いし。
氏ねよ!遊戯厨!!
_______________________________
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ オワッタナ・・・
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
さーて
格好や憧れだけでHEROデッキでも使うとするか
度々ラングが出現するのがよく分からんが
かく云う俺も格好や憧れでHEROを使う者でね
大会でHEROを使う日を夢見てますが何か?w
とりあえずバブルマンは守備セットが基本orz
「手札が無い、または場にこのカード以外存在しない場合」なら満たせるのになぁ。
バーストレディもクレイマンも入ってないからランパートの心配は無い。
HEROと言うよりシャイニングとネオスのデッキですが…。
アニメで速攻融合魔法が出た訳だが、OCG化するとしたらHERO限定にすべきだろうな
これ以上サイドラ強化は勘弁だからなぁ・・・
>>765 インスタントフュージョンだっけか、
速攻は嬉しいが、どうせ「このモンスターは1ターンで破壊される」とかだろ。
・・・それに相手ターンに使用する価値無し、伏せてから次の自分のターンまでに破壊されるのが落ち。
まだ融合のが良いと思う。
>>766 あれ?
アニメだとエリクシーラーはターン終了時に融合デッキへ戻ってなかったっけか?
>>767 そうだよ。
今その話を見てる俺が言うんだから間違いない。
>>766 素材攻撃後に速攻融合で追撃できる分速攻融合の方が幾分かは使い勝手いいと思うぞ
>>767 そうだっけ?
どのみちトドメさす時やら、1キルじゃないとターン終了時にはがら空きだ。
俺は新十代デッキだから、入れるけど。
インスタントフュージョンは手札融合できないらしいな
>>772 科白を聞くに、「場のモンスター」限定らしいよ
なぜか一日進むとホストが変わる・・・まぁ気にしないでくれ。
>>772 確かに
>>773の言うとおり、場モンスターのみの融合カード。
・・・アナザーフュージョンみたいな?
コピペしてきたけど・・・
瞬間融合
(インスタント・フュージョン) 速攻
(推定)自分の場から融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地に送り、
融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。この効果で特殊召喚した融合モンスターは、このターンのエンドフェイズに融合デッキに戻る。
みたい。
>>775 これなら普通の融合の方がマシだったな…
融合解除するくらいしか使い方思いつかん
>>744 >>746 アニメ版の設定だと毎ターン1000ずつ攻撃できるのはやっぱり強いと思うけど。
しかもノーリスクだし。まぁホルスとかよりかは破壊しやすいけどね。
素材モンスターで攻撃
↓
インスタントフュージョン
↓
融合解除
↓
インスタントフュージョン
↓
融合解除
↓
インスタントフュージョン
↓
融合解除
でいぢめる。
素材モンスターで攻撃
↓
インスタントフュージョン
↓
融合解除
大体ここで終わりだな、乙
>>777 召喚条件が融合という時点で大きなリスクを負っている
ハッキリ言って例え毎ターン1000ダメージだったとしてもハイリスクローリターン
ぶっちゃけシャイニングやワイルドジャギーとかでガンガン攻めた方が良い。
EOJに入ってるEHERO融合のレア度分かる人いる?
>>783 不死鳥男:ウルトラレア/レリーフ
輝不死鳥男:ウルトラレア/レリーフ
水兵男:ノーマル
野生翼男:スーパーレア/レリーフ
死巫覡男:ノーマル
というかググ(ry
786 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 17:07:09 ID:nzBcRdAsO
>>684 ありがとう。今日1パック買ったらネクロイドシャーマンが当たってさノーマルだったから気になって
最近遊戯王始めてこのスレ始めてきたんだけど、
みんなはパックでレアの当て方どうやってる?
やっぱ擦りが一番なの?俺が行ってる店は擦り禁止になったんだよ・・・orz
なんかいい方法ない?
788 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 17:22:09 ID:nzBcRdAsO
787の人気に嫉妬
>>789 ドラゴンの力、アンデットの脅威買いますた(゚∀゚)
アンデットは糞ですたorz
じゃあ地道に線当てでもやりますわw
アンデッドのストラクが糞という奴の顔を見てみたい
カモン!!シャイニングフェニックスガイ!!!!
>>794 あーほら、きっとあれだよ
彼の周りじゃ猫も杓子もマクロ裂け目6枚体制でアンデットは真価を発揮できないんだよ
・・・マッドボールマンが欲しくて持ってないゲームの攻略本を2冊も買ってしまった。
>>799 HEROスレ来るような奴ならそれぐらい普通だぜー!!
Hヒートハート
Eエマージェンシーコール
とりあえずスターターのSPセット3つはガチだな。
またホスト変わった&ヒーローフラッシュ阻止・・・
Oオーバーソウル
スマン…orz
ID:XEh1uwE9Oってこのスレには要らない存在じゃないか?
HERO使いならパックで引きを鍛えるべしw
あと、「箱買え」ってのはストラクチャーではなく1BOXの箱だと思うんだ。
>>799 その本売ってるの見た事無いから未だに持ってないや。
サーチ厨なんて必要としてるスレねえよ
>>807 ウハwその考えに激しく同意。
>HERO使いならパックで引きを鍛えるべしw
そういや俺まんま十代デッキだから引きにかけるしかないorz ・・・
812 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 21:39:46 ID:nzBcRdAsO
>>810 その通り。サーチなど邪道に過ぎん
あと質問今HEROデッキを作ってるのですが融合サポートとして沼地と呪印生物。どっちがいいと思います?
>>812 融合召喚しかできないE・HEROデッキにとって呪印は他の代用素材となんら変わりない
あとsageろ
>>812 普通に沼地じゃないかね
呪印生物は起動効果でHERO出せないし・・・。
他のタイプの融合デッキならサイドラ+光呪印のコンボなんか狙えるんだが
・・・よく考えたらシャイニングは融合解除できない気がする。
高いと分かっていながらシングルでヒーロー・スピリッツが700円で売ってた
ので思わず買ってしまった
>>812 融合サポートを使わないでがんがるんだ(`・ω・´)
sageいれるの忘れてました。
なるほどなら沼地をいれよう。ちなみに融合は何枚いれるべきだと思います?
>>817 だってフレイムウイングマンの効果に
「このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない」てテキストがあるし。
>>815 解除できるけど、フレイムウィングマンは出てこないな。
>>821 補足:素材を片方だけ特殊召喚するということも出来ない為両方共特殊召喚できない
つまりスパークマンもでない
>>822 そうだったのか、
そーいや俺シャイニングフレアウイングマン召喚出来たためしないな。
ってゆうかこのスレもう800越えか・・・
スパーク+沼地の場合ならできるよな?
虚しさだけが残るけど
オリカはもうアリで良いんじゃない?
オリカスレでやればいいんじゃない?
>>950 お前はもうスレを作る運命から逃れられない!!!!!
・・・なんてヤワな事を書いてみる。
>>826 相手マシュマロン守備の時、さらに融合。
サ ン ダ ー ジ ャ イ ア ン ト 召 喚 !
>>834 よっしゃ!!これでマシュマロンを・・・ん?
手札:0枚
(゜Д゜)・・・
弟がサンダージャイアント効果発動
↓
自分のハネクリボー破壊
↓
バブルマン・ネオ特効
とかやってきたのを思い出した。
>>950 とりあえずよろしく。
できればネオスペーシアンを片隅にでいいからいれてあげて。
>>837 Eヒーロー、Dヒーロー、ネオスペーシアンスレか。
ENDスレかw
>>839 やめてくれその言い方。
・・・でもかっこいい気ガス。
EOJ買ってもドレッドが当たらねぇぇぇぇ
早く幽獄の時計塔を使わせてくれ!
俺は三日ぐらい前にやっと当たった>ドレッド
時計塔は気づいたら三枚もあるから戦士の生還で使い回してるよ
いまのところ一デュエル一回ぐらいしか出せないけど
1つ言いたいことがあった。OCG・HEROっていうスレタイやめれ。G・HEROみたいで嫌だな。せめて「遊戯王OCG〜E・HERO、DーHERO、ネオスペーシアン雑談スレ〜」位に…
>>844 それじゃ長くね?
【E・HERO】遊戯王・HERO雑談スレ【D・HERO】
こんなんでいいんじゃない?ネオスペーシアンは次回ってことで…
HEROデッキでもないのにワイルドマンだけを入れているような悪い子はいねぇがぁ〜!?
HEROデッキでもないのにダイヤモンドガイだけを入れているような悪い子はいねぇがぁ〜!?
>>848 フルバーンにバブルマンだけ入れちゃう俺は悪い子ですか?
いや別にちゃんとE・HEROデッキは用意してるけどさ
正直HEROをデッキをファンデッキだと思って
なめてかかったら圧倒的な展開力に敗れ去りましたよ
>>850 そのデッキにHEROはスパーク、ワイルド(好みによってクレイ)しか入ってなかっただろ
>>824 一枚しかSFWがないなら
もう一回召喚チャンスが出来る
次元の裂け目のことを俺はカオスディスティ留
と脳内変換している
>>853 おまえさーOCGスレでも
書き込んでたなおまえの身の破滅はちかい
しかも同じコテ使って
強欲禁止マジ痛い
だが施しが帰ってきた。
そのうちENDヒーロー出るだろ
E+D+ネオスの融合で
効果はまさしくフィニッシャーになる感じで
つか昨日友達とデュエルしてたらいきなり融合禁止エリア張られて負けたんだけど
こういう経験無い?
カード集まったからアスランデッキとEROヒーローデッキを組もうと思うんだが
誰かキャラの名セリフやモンスターの技名のまとめサイト知らない?
やっとSフェニックスゲイが当たった…
D+E・HEROデッキにカブキマン入れようと考えてる俺は外道
ワイルドマン、エッジマン、ネクロダークマンしかいれてない俺のほうが外道さ
>>848 大会用戦士デッキにワイルドマンとゾンバイア入れちゃってますwww
>>851 ネオス、エッジ、バブル、スパーク×3枚、ワイルド×3枚、ネクロしか
入れてないHEROデッキも同罪?
>>857 そんなもの出されてもネクロ効果でネオスとエッジ出してどうにかする。
今はHハートがあるからスパークマンでサイドラ相打ちまで出来るし、摩天楼もある。
融合できないからってそんなに簡単に負けるものなの?
>>858 技名は俺も知りたい。
黒炎弾、ホルスの黒炎竜が入ってるパックって「SOUL OF THE DUELIST」以外にない?
>>862 「EXPERT EDITION3」
・・・あとスレちがい。
862
EE3に入ってるよ(ΘωΘ)
>>862 HERO関連カードが一枚も入っていないので教えてあげない
>>861 ネオスもエッジもネクロも無しで融合頼りのデッキだからな
Eとか増援とか遺言で圧縮しまくって速攻融合するデッキだし
フェニックス・ガイ弱くね?アスランデッキとやらを組もうと思ったんだけど、フェニックスガイがフレアウイングマンの完全下位互換な気がする…。
ぶっちゃけシャイニングよりも普通のフェニックスゲイが欲しかった俺ガイル
いまだに不死鳥ゲイが出ないorz
ボルテニスなんか2枚もいらないっつーのorz
>>846 【E・HERO】遊戯王・HERO雑談スレ【D・HERO】
これ見てDヒーローの部分が妙に気になるのはオレだけ?
みんな細かい事は気にしないのか?
ネクロイドシャーマンが手に入らないよぉー。
フェニガイはサイバーや突撃部隊にやられないからウイングマンよりつかえる。
シャイニングはつかえない
まぁ、SFゲイにしろSFWマンにしろ攻撃力大幅うpしたら
「戦闘で破壊されない」なんて必要なくなるけどね。
ホストが変わる俺は異常なんだろうか・・・
シャイニングガイの「戦闘では破壊されない」ってゆう効果は無駄な気が。
>>874 これお前じゃないよな?
713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/02/20(月) 17:02:27 ID:vr276+sd0
>>681の者だが、ん・・・今きずいたが ID:wWRNetq90が
ID:vr276+sd0に変わっている・・・まぁ同一人物で扱ってくれ。
最初は使えると思ってたけどスレ読んでると
攻撃力上がったら戦闘では滅多に破壊されないだろという指摘見て
確かにそうだよなぁとは思った。まぁでも使いたいよな。
>>875 >>713の俺だが・・・なぜかホストが変わる。
おっと。ヒーロー話題に戻って・・・
5月発売の新パック早く欲しーーー!!!十代の使うネオスペーシアンが
収録されるとか。他にもエドの新Dヒーローとかもあるらしい。
ダブルガイ、ドグマガイあたりは出るんだろうか。弱体化されてなきゃいいけど。
っていうかオレNにはなんも興味わかないな・・・
Nマジいらね
ドグマガイってどんな効果だっけ?
D−HERO ドグマガイ 攻 3400/ 守2400
(推定)このカードは自分の場のモンスター3体を生け贄に捧げた場合のみ通常召喚できる。
このカードが自分の場に存在する限り、相手のスタンバイフェイズ゙区政時に相手のライフを半分にする。
おそらく種族と属性は他のDヒーロー同様だと思う。
Nに興味津々な俺が通りますよ・・・
>>882 d。そういえば最後らへんで地味に発動してたっけ…忘れてた。
D-HEROロックが…できないかな…。デビル+ダイハード+ドグマ(+ダイヤモンド)…ってドグマで殴った方が早いか…。
ってゆうかあのときエドがドグマガイ出さずに普通にダイヤモンド、ドレッドで
殴ってたら勝ってたし。
・・・カード化して弱体化や調整中にならない事を願う。
1・弱体化されずに出る。
2・Dヒーロー3体にされる。
3・特殊召喚できなくされる。
4・特殊召喚できない上にDヒーロー3体
5・手札を1枚捨てなければ、ライフ半分の効果発動ができなくなる。
6・4・5の組み合わせ
・・・とかになったら困る。
みんなヒーロー・キッズとかもってる?
俺、必死に3枚当てたんだが。
C(コクーン)・ドルフィーナ以外のCモンスターはまだかい?
>>886 俺も同じく必死に3枚当てたのだが、現在デッキに2枚しか入れてない・・・
>>888 俺は十代デッキだから3枚入れてるが、
そろそろ、ヒーロー・キッズ3体の融合モンが欲しい、・・・無理だな。
>>886 ヒーロー・キッズは2枚しか持ってない・・・あと1枚だが、シャドウ・オブを買う気になれないorz
>>889 3体融合したらジャイアントヒーローに。
キッズいれてない(´・ω・)
ヒーロー・キッズってパックで出にくい。
しかたないからカードガチャで全コンプした。
ヒーローキッズ三枚、切り込み三枚、ギルフォード・ザ・ライトニングまたは
団結の力ってのは考えたが・・・
ミラクルキッズも入れてあげてください…
キッズは5枚くらいあったな。
E+D・HEROデッキ試しに回したらダイヤモンドゲイの効果で融合を墓地に置いたはいいけど肝心の素材が揃ってなかった…orz
実戦では気をつけよう
キッズ・ガードはでないのかな。
そのうち入るんじゃない?
それとも需要ないかな?
需要がなくても出すのが573クオリティー
そしてそのカードを使うのが俺達だッ!
いま
>>898がいいこと言った!
それでも俺は地味だけどな。
キッズ・ガードは地味だよな。
結構良い効果なのに、俺の周りでは誰も使ってない、てか誰も持ってない。
次回久々にマッドボールマンが登場期待sage
>>900 いや、カード化してないし・・・
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
Dシリーズに惚れたので初書き。
まだ一枚も持ってないが(´・ω・`)地道に頑張るさ
見かけが似てるゾンバイアをDシリーズでリメイク希望だ…
D-HERO デッドリー・ガイ -ゾンバイア-な感じで。
ネオスペーシアンは不必要だよね。
ネオス単体で十分強いし。
むしろ事故率あげるだけのような…
>>903 何を言う。
コンタクト融合できるんだぞ!
ネオスにドリルがつくかも知れないんだぞ!!
ロードオブドラゴンと融合呪印闇が効果融合するとき
「コンタクト融合!現れろ、竜魔人キングドラグーン!」て叫んでるの俺だけかな?
ネオスペーシアンは攻撃力がE・HERO、D-HEROの群を抜いて低いからな〜
更に効果もイルカ以外は大した事ないし
糞転がしなんてネオスと融合しない方がいいんじゃないかとまで思ってしまったし…
フレアネオスはカッコ良かったけどな
イルカともぐらは効果強いな。
スカラベはマジ微妙だが。
>>905 うん、君だけ。ロードと融合呪印闇でキングドラグーン出すのは。
どう考えても十代のデッキは退化してます
進化したのはプレイングと引きの良さです
グローモスとスカラベは微妙だよな。
モグラは強いと思った。こんな感じに十代が叫ぶ。
「グランモール、E・HEROネオス!!コンタクト融合!!グランネオス!!!!」
・・・なんてシーンが早く見てみたい。
>>901 ×キッズ・ガード
〇ヒーロー・キッズ
ご迷惑おかけしました。
つかグローモスって何よあれ・・・
エリクシーラー以上にその場を乗り切るためだけの効果だろ・・・
使う方が損ばっかじゃん
>>912 グローモスとグランモールの効果って何だっけ。
「Flying in the sky」でググるんだ。
まぁ、全てのネオスペーシアンを使う必要ないしな。
>>911 いや、こっちこそ揚げ足取るようなことしてスマン。
>>914 高く羽ばたけ 大空をどこまでも
シャイニング・フィニッシュ!!
輝く光が地の果て照らし(ry
ヒーローキッズぬいて、イルカとモグラ入れる予定。
>>913 グローモスは、
このカードが戦闘を行う時にこのカードのコントローラーじゃない方はデッキから
カードを1枚ドローする事ができて、それがモンなら、戦闘終了、魔法ならグロ直接、
罠ならグロ守備。ドローしないならグロのコントローラーのデッキからカードを2枚
墓地に送る。
攻撃力は300・・・
長い・・・OCG化したらかなり長くなりそうだ・・
テキストの長いカードはだいたい弱いという伝統を見事に受け継いでるな。。。
ドレッドガイといい
いやもしかしたら何かに悪用できるのかもしれないけどオレには思いつかない
グランモールはハイパーハンマーヘッドみたいな効果
>>916 早まるな、
君が愛してあげないと彼は・・・。
グローモスを強制転移やマジックボックスで相手に送って、攻撃すれば1ドローできてウマー…
な気もするがどうよ
>>919 つーかアニメでもコモンソウルの効果で相手の場に出して集団リンチしてたけどなw
グローモスに明鏡止水つけた後、適当な方法で相手に送ってリンチ。ドローしまくりウマー
明鏡止水付けなくてもモンスターをドローしたらグローモス死なないから結局ウマー
グローモスカワイソス
>>877 ホストとIDは別物だぞ? 勘違いしてないか?
>>915 シャイニングフィンガーじゃなかったっけ?
このスレ的な替え歌なら「シャイニングシュート」だし…
闇属性のネオスペーシアン「ブラック・パン○ー」の効果が気になってしょうがない
どうせそいつが一番使えるってオチだろうな。
>>925 正しくはそうだな。
あとシャイニングフィニッシュはSPGの必殺技。
>>926 ・・・ブラック・パンサーにしか見えない。
ブラック・パンサー
↓
black panther
↓
黒ヒョウ?
・・・ネタバレ禁止。
>>927 シャイニングフェニックスガイの技がシャイニングフィニッシュなんだ…。
そっかw
そういった技はどっかにまとめてあったりする?
遊戯王EX2006を今買ってきた。頑張ってHERO集めるぞぃ
>>930 d
これでデュエル中に技名が言えますw
ネクロダーク、ネクロイドシャーマン、スチームヒーラーの技を
知ってる方教えてください。
>>933 シャーマンとヒーラーは1回ずつ(BMG戦&エド戦)しか出ていない上に攻撃する時も技名がなかった
ネクロダークに至っては場に出たことが1度もないし
ダークマンに関わった奴ろくなことが無いなw
ネクロソス
ネクロは上級でありながらあのステータスだからな。
場に出る事はまず無いだろう。
>>922 勘違いしてた。本当にスマン。
天使の施しやおろかな埋葬でコンボしてみてはいかが>ネクロ
>>938 いや、それしか無いだろ。
コンボと言える代物でもないし。
天使の施しが戻ってきてよかったなネクロダークマン
なんでネクロ捨てるの?除外されるよ〜
>>940 その代わりに強欲な壺が禁止になったがorz・・・
今更だけど墓地の融合代用素材ってミラクルフュージョン使える?
3月に発売されるスターターデッキが今日発売の遊戯王のゲームで最初からあるスターターデッキと同じ内容と同じだったらやばいな。
>>943 私は雑貨商人の効果で落ちたスパークマンと
デッキに1枚だけ入れている融合を手札に加える効果を使った使用済み魔神王を
ミラクルフュージョンで除外してSFウィングマンを出してますが何か?
>>945 ゲームの初期カードにスターターデッキって名前のデッキがあり、HEROのカードが5枚(エッジ・バースト・フェザー・クレイ・スパーク)入ってるんだが、他のカードがHEROに関係ないカードなんよ。
スターターデッキの写真を見るとちょうどこの5枚のHEROカードが入ってるのがわかるから、3月発売のスターターデッキはHEROデッキではなくこれかもしれないって思ったのさ!!
>>945 エキスパ見たんだけど墓地の場合でもいけるのか不安になったもんで。
フィールドに存在しないとダメとか友達に言われた。
でも特に何も書いてないって事はいけるみたいね。
合計47枚
上級3枚
メビウス×1、エッジマン×1、ネクロダークマン×1
下級24枚
クレイマン×3、スパークマン×3、ワイルドマン×3
バーストレディ×2、バブルマン×3フレンドッグ×2、
沼地の魔獣王×1、沼地の魔神王×2、フェザーマン×2
マシュマロン×1、ハネクリボー×1、ダンディライオン×1
アサイラント×1、コマンドナイト×1
魔法11枚
ミラクル・フュージョン×3、強奪×1、強欲な壺×1
大嵐×1、摩天楼−スカイクレイパー×2、融合×3
罠9枚
王宮のお触れ×1、激流葬×1、炸裂装甲×3、
攻撃の無力化×2 ヒーロー見参×2、魔法の筒1
融合モンスター24枚
マッドボールマン×3、テンペスター×3
ワイルドジャギーマン×3、ランパートガンナー×3
シャイニング・フレア・ウィングマン×3
サンダー・ジャイアント×3、フレイム・ウィングマン×3
スチームヒーラー×3
>>947 d
凄い嫌な予感がしてきた('A`)
>>948 ハンドブックにも代用素材おkって書いてあるよ。
まぁ確かに友人に駄目とか言われると不安になるけどね。
>>949 この流れだと3月発売のSDと勘違いすると思う。
>>950 十代デッキは全部一枚づみ、
あと次スレヨロ。
もう次スレには間に合わないだろうけど
セリフテンプレみたいなのが欲しい。
>>955 「なぜ俺が次スレを立てたかわかるか?
俺には確実にヒーロー使いと語り合う自信があるからだ!
」
ごめん('A`)
>>953 >>847だけど、このスレではゆるーく行きたい。
遊戯王OCG -E・N・D・HERO-雑談スレ
本スレはsage進行です。
遊戯王OCGのE・HERO、D-HERO、ネオスペーシアンに関する話題のスレです。
名付けて「エンドヒーロースレ」(嘘)
>>950 よければこれで。
あと連レススマン
959 :
950:2006/02/23(木) 20:04:08 ID:cRWXa3gQ0
・・・エンドって事はE、D、Nで出るヒーローは最後?ブルブル・・・('A`)
>>958 あれ、気付いたか
便乗はだめだったか。
>>950が気付かずにこのままスレをたてれば、ウマーんだけど。
気づかなかった〜
というかネオスペーシアンは反対意見多かったので抜いた
残念ながら。俺は入れたかったけどな
次スレキターーーーーーー!!!!!!
あっスレ立ってる。
>>963 入れればよかったのに。
俺は好きよ。ネオスペーシアン。
>>966 なんか反対してる人いたの思い出して
書き込みボタン押す前に時間終了間際のテストの
書き直しのごとく書き直してしまったよ
フェザーブレイク!梅
ネオスペーシアン嫌いが多い理由
1 デザインがダサい
2 効果が微妙
3 旧ヒーローとの繋がりが無い
4 旧ヒーローの出番を奪い、リストラの危機を生んだ
5 電波が強すぎる
>>970 3か4に一票。
1はむしろカッコイイ。
2はそんなこと言ったら他のHEROも…
>>970 回答
1 いや逆にそこが良い(嘘)
2 効果は俺達しだいで、どうにでも。
3 繋がりはないが同僚のネオスと深い関係
4 いや実際は十代の依存症のおかげでリストラは免れた(それだけ旧HEROに魅力があるって事だが)
5 ・・・これはどうしようも。
・・・根本から否定されてんな、
E・HEROが五レンジャー的な存在なら、ネオスペーシアンはウルトラマンかな?(個人意見)
ただ可哀想だよね、子供が使いこなせるレベルじゃないし。
俺達が使ってあげないと彼等はどうなるのかな・・・
3と4は同意かな。
1、スカラベとモグラは最高だと思ってる。
2、イルカとモグラは強力だと思うが。他は微妙だが。
5、いやぁ・・・十代も他のヒーローも元々電波なような・・・
俺は好きだがなぁ、ネオスペーシアン。
確かに嫌いな人の言い分も分かるけどさ。