遊戯王初心者スレ5【デッキ診断・1は絶対に見てね】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
ここは、主に遊戯王カードのルール説明やデッキ診断をするスレです。
書き込みの際に名前欄、E-mail欄には何も書かなくていいです。
が、他のスレで書き込みをする場合にはE-mail欄に「sage」と入力しましょう。

・公式HP
 http://www.yugioh-card.com/japan/index.html
 禁止など書いてあるので見ておくこと。

・遊戯王OCGエキスパートルールHP
 http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/index.html
 このリンク先の内容を全て見てこなければ、遊戯王は理解できないといっても過言ではありません。
 何も知識が無ければ、理解し辛いと思われますので、ここで多少の説明をしたいと思います。
 エキスパートさんで分からない事を質問するのは良いですが、書いてある事を聞くのは良くありません。

その前にエキスパートさんを見るに当ってですが、
まず、基本ルール、資料庫を見てください。更新記録も忘れずに。
次に、〜基本と書いたリンクが沢山あるので全部見てください。これで下地が出来るかと思います。
あとは知りたいカードの所に行けば問題ありません。カードは〜一覧と右の更新記録で別々にあります。
現在大会で使用されているカードは全て目を通してください。
似たようなテキストでも、同じ効果とは限らないのが遊戯王です。
それと、時々変なことを言う人が出てきます。相手にせずスルーしましょう。
出来れば、指導できる方は数字コテのトリップ付きにしてください。
指導の間違いを指摘する場合、理由を述べてください。

初心者の方は>>1-10くらいは目を通してください。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 01:34:57 ID:WJvxke3A0
現在の制限・禁止カードリストです。次の改正は今年3月頭だと思われます。
┌───┬─[ 制限 カード ]────┐┌───┬──[ 禁止 カード ]──────┐
│モンスター│異次元の女戦士        ││モンスター│混沌帝龍 −終焉の使者−     │
│モンスター│お注射天使リリー       ││モンスター│カオス・ソルジャー −開闢の使者−  .│
│モンスター│クリッター            ││モンスター│キラー・スネーク              │
│モンスター│混沌の黒魔術師        ││モンスター│黒き森のウィッチ                 |
│モンスター│サイバーポッド         ││モンスター│処刑人−マキュラ               │
│モンスター│サウザンド・アイズ・サクリファイス .││モンスター│ファイバーポッド               │
│モンスター│神殿を守る者         .││モンスター│魔導サイエンティスト             │
│モンスター│人造人間−サイコ・ショッカー  ││モンスター│八汰烏                │
│モンスター│月読命                ││魔法  │悪夢の蜃気楼                │
│モンスター│ドル・ドラ            ││魔法  │いたずら好きな双子悪魔      .│
│モンスター│同族感染ウィルス       .││魔法  │苦渋の選択                  │
│モンスター│深淵の暗殺者          ││魔法  │強引な番兵                │
│モンスター│ならず者傭兵部隊       ││魔法  │心変わり                │
│モンスター│ネフティスの鳳凰神      ││魔法  │サンダー・ボルト               │
│モンスター│封印されしエクゾディア    .││魔法  │死者蘇生                    │
│モンスター│封印されし者の右足     .││魔法  │蝶の短剣−エルマ             │
│モンスター│封印されし者の右腕     .││魔法  │天使の施し              │
│モンスター│封印されし者の左足     .││魔法  │ハーピィの羽根箒           │
│モンスター│封印されし者の左腕     .││罠    │王宮の勅令                  │
│モンスター│魔鏡導士リフレクト・バウンダー . |..│罠    │聖なるバリア−ミラーフォース−       │
│モンスター│マシュマロン           ││罠    │第六感                │
│モンスター│魔導戦士 ブレイカー      .││罠    │破壊輪                │
│モンスター│メタモルポット           │└───┴──────────────┘
│魔法  │押収                  │┌───┬──[ 準制限 カード ]─────┐
│魔法  │大嵐                  ││モンスター│アビス・ソルジャー                │
│魔法  │強奪                  ││モンスター│暗黒のマンティコア           │
│魔法  │強欲な壺            ││魔法  │強制転移                    │
│魔法  │サイクロン               ││魔法  │増援                  │
│魔法  │スケープ・ゴート            ││魔法  │成金ゴブリン                   │
│魔法  │団結の力              ││魔法  │非常食                │
│魔法  │月の書                ││魔法  │抹殺の使徒                  │
│魔法  │手札抹殺              ││魔法  │レベル制限B地区             .│
│魔法  │早すぎた埋葬         .││罠    │グラヴィティ・バインド−超重力の網− .|
│魔法  │光の護封剣            ││罠    │ゴブリンのやりくり上手         .|
│魔法  │ブラック・ホール          ││罠    │ラストバトル!                  │
│魔法  │魔導師の力            │└───┴──────────────┘
│魔法  │突然変異              │
│魔法  │ライトニング・ボルテックス     │
│魔法  │リミッター解除            │
│罠    │激流葬                │
│罠    │現世と冥界の逆転     .│
│罠    │死のデッキ破壊ウイルス     .│
│罠    │魔のデッキ破壊ウイルス     .│
│罠    │停戦協定              │
│罠    │魔法の筒              │
│罠    │無謀な欲張り          │
│罠    │リビングデッドの呼び声    │
└───┴───────────┘
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 01:36:05 ID:WJvxke3A0
【TCG板内の関連スレッド】
本スレ 遊戯王OCGデュエルモンスターズpart135
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1137857506/

【勝ちを】遊戯王OCG【狙え】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1114419185/l50
遊戯王のオリジナルカードを考えよう ☆4
hhttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1137508998/

【TCG板以外での関連スレッド】
★遊戯王 総合スレッド22★(in携帯ゲーソフト板)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1133498359/
【DM】遊戯王デュエルモンスターズTURN-86【GX】(現在放送中アニメ・アニメ板)
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime/1137798438/
遊戯王 再放送について語るスレ(再放送・アニメ2板)
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1132971239/l50
【ネタバレ】遊戯王GX TURN-3【雑談】
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1133884109/
ネ★タ★が =遊戯王95=(WJ時代の漫画・懐かし漫画板)
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1135069968/
遊戯王R 3R(連載中のvジャンプ漫画・少年漫画板)
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1129885015/l50
遊戯王界を生暖かくヲチ汁スレッド part9
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1136986370/
遊戯王カードやってる人 一緒に語りましょう(コレクション板)
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/collect/1122252207/l50

無駄な糞スレを立てるのはやめましょう。
アニメ関連はアニメ板で、テレビゲーム関連は携帯ゲーム板か家庭用ゲーム板
萌えスレはゲームキャラ板、金銭がらみはコレクション板の管轄です。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 01:40:00 ID:WJvxke3A0
デッキ診断は、検索すればすぐ出るようなデッキは禁止。
http://www.google.co.jp/ ここで、「遊戯王 戦士デッキ」等で出るのは×)
頼む側は丁寧に・上級(レベル5以上)・下級(レベル4以下)・魔法・罠で分けて
各種枚数とコンセプト(デッキのテーマ)を書いてください。
持ってないカードは手に入れるか、最初にこれは無いとかあらかじめ言っておきましょう。
あとから無いというのはなし。
また、40枚を超えたり、必須系統のカードが抜けているのは問題です。
なるべく40枚におさめて必須系統も入れるようにしましょう。
ファンデッキ等で必須を入れたくない場合はあらかじめ言っておくこと。診断する側は馬鹿にしない。

┌──────────┐┌──────────┐┌──────────┐
│  攻撃するデッキの  .││伏せカードの対策カード .|..│ モンスター除去カード   |
│  必須カード        .│├──────────┤├──────────┤
├──────────┤│氷帝メビウス        ││ 地砕き           │
│ならず者傭兵部隊     ││人造人間−サイコ・ショッカー││ 抹殺の使徒         │
│同族感染ウィルス.     ││王宮のお触れ(※3)  .││ 炸裂装甲           │
│魔導戦士 ブレイカー    .││砂塵の大竜巻        ││ 奈落の落とし穴.      │
│クリッター(※1)        │└──────────┘└──────────┘
│聖なる魔術師.       │【攻撃するデッキの必須カード】
│お注射天使リリー(※2)   | ※1…対象少ない場合抜く。
│異次元の女戦士(※2) .│ ※2…場合による。
│強欲な壺          │
│押収                │【伏せカードの対策カード】
│強奪                │ これらがまったくない場合、相手の伏せカードに対応しにくいです。
│早すぎた埋葬.       │ 最低でもサイドに入れましょう。
│ブラック・ホール        │ ※3…入れる場合デッキの罠を少なめに。
│大嵐                │
│サイクロン             │【モンスター除去カード】
│リビングデッドの呼び声  │ 手強いモンスター、厄介なリバースモンスターを除去するために
│サイバー・ドラゴン       . │ なるべく入れましょう。
└──────────┘

このカードはどのパックに入ってますか?こんなカードありませんか?
等と言った質問は検索すれば解決します。極力自分で調べましょう。
(検索例:「遊戯王 カードリスト」、「遊戯王 カード検索」等)
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 01:41:16 ID:570KVazEO
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 02:35:06 ID:OMdpqc+JO
>1
乙キャタピラー
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 10:25:21 ID:Cv6HOeEhO
>>1
乙丈目サンダー!
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 10:33:14 ID:EwWke5SOO
真乙眼の黒竜
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 13:14:31 ID:lj1+fYSL0
>>1乙!
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 13:54:25 ID:EwWke5SOO
さっそく質問
ストラクチャー4種類ぐらい出てるけど、どれが強いん?
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 14:54:45 ID:lj1+fYSL0
>>10
今出てるストラクは、【ドラゴンの力】、【アンデットの脅威】、【灼熱の大地】
【海竜神の怒り】、【戦士の伝説】、【魔法使いの裁き】、【守護神の砦】の7種類

オススメはアンデット、海竜神、戦士、魔法使い。この4つ買えば必須は大体揃う
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 15:18:25 ID:2EGt/PBr0
>>11
そういや次のストラクは『烈風の覇者』で、風属性ハーピィ中心のデッキらしいな。で、その次は『悪魔の襲来』で、悪魔族中心デッキ。
悪魔族(;´Д`)ハァハァ
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 16:31:27 ID:EwWke5SOO
>>11-12
dクス
7つも出てたのね…
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 16:53:15 ID:0C7fvQtV0
守護神はー?
洗脳・和睦・小槌はあった方がいいんじゃね?

それにしてもストラクの内容って結構豪華な気がす
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 17:09:02 ID:R64o3zu60
上級4枚
サイレントマジシャンLv8、サイレントソードマンLv5×2、サイドラ
下級16枚
リフレクトバウンダー、異次元女、ブレイカー、ならず、クリッター、聖なる魔術師×2、サイポ
シャインエイジェル×3、サイレントソードマンLv3×2、サイレントマジシャンLv4×2、ものマネ
魔法15枚
サイクロン、大嵐、シルクラ、抹殺、ブラホ、強欲、貪欲、強奪、護封剣、レベルアップ×2、地砕き×3、埋葬
罠5枚
リビングデッドの呼び声、激流葬、お触れ×3


サイレント中心の光デッキなんですが診断お願いします。
激流葬、リビングがお触れで腐りやすいんですが、それに救われる事もあって抜くか迷ってます。
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 18:04:53 ID:lj1+fYSL0
>>14
たしかにそれらも強いけど必須とは言わないような気がした

>>15
光で固めてる意味があまりないような気がする
シャインスパーク等入れるか、闇を増やしてカオス入れるか
或いはバウンダー、幻想師等抜いて同族、死霊等入れるかどれかにした方が良さげ
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 20:47:14 ID:kYYBURpEO
本スレでランパートガンナーの話が出てたけど相手フィールドにモンスターがいても守備表示の状態で直接攻撃できるんじゃないのか。誰か教えてください。
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 22:18:54 ID:WEczpxCq0
フィールド上でなく墓地に送られたら発動する効果はデスカリバーナイトやスキルドレインで無効になるのですか?(クリッターなど)
サイコショッカーを召還したときに奈落の落とし穴は発動できますか?(召還→永続効果発動を罠で割り込めるかどうか)
平和の使者はスタンバイフェイズ時にライフを払わないことで破壊できますか?
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 22:24:29 ID:XtTOXG0b0
>>18
マルチ視ね
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 00:38:11 ID:BR0BAepQ0
>>17
まずランパートの効果を見ると
『このカードが表側守備表示の場合、守備表示の状態で相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。
その場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。』とある

コレがどういうことかというと直接攻撃が可能と言うだけで「相手モンスターが存在しても」という
文章が欠落している
つまり普通のモンスターと同じく相手の場にモンスターが存在しない時にしか直接攻撃できない
挙げ句、直接攻撃に成功したとしても攻撃力は半分
数ある融合E・HEROの中でも屈指のゴミカードと化してしまった哀れなカードだ


21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 00:46:23 ID:nUMYcUrmO
(´・ω・`)
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 01:30:39 ID:eacCER6R0
フィールド上でなく墓地に送られたら発動する効果はデスカリバーナイトやスキルドレインで無効になるのですか?(クリッターなど)
サイコショッカーを召還したときに奈落の落とし穴は発動できますか?(召還→永続効果発動を罠で割り込めるかどうか)
平和の使者はスタンバイフェイズ時にライフを払わないことで破壊できますか?
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 02:08:04 ID:wd6hlwrBO
>>22 >>1見れ
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 06:59:00 ID:AV1qrU5mO
おは遊戯
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 09:55:43 ID:RT+JJPPc0
なぁ、根本的な疑問なんだけどなんでデッキって40枚または42枚って具体的数字が決まってんの?
引きがいいっていうのは理解してるけどだからって必ずそれって縛る根拠が分からない
詰め込みすぎは論外だが、かと言って絶対40枚としばる根拠が薄い
デッキの性質的には45枚前後の方が都合がいいデッキだってあるだろ
具体例は知らんが例えば下級戦士族の高速展開デッキとか
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 10:18:05 ID:Xsa6Zwgt0
簡単に言えば、「強欲な壺を引く可能性が下がる」の一言に尽きるかと

ガジェット系は、ガジェットを引く可能性を下げるために40枚を越えるケースがある
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 10:21:21 ID:C9d1cf890
>>25
40枚という具体的な数字が決まってるのではなく、デッキ最低枚数が40枚なだけ
引きがいいってのを理解してると言うが、その根拠が薄いと思うのなら理解してない証拠。

つか、40枚超えるやつはコンセプト絞りきれてない+あれしたいこれしたいのただの欲張り。
あんたがあげてる下級戦士族の高速展開デッキとやらも40枚にして貪欲積めばいい話で。

28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 10:45:51 ID:uWcgDNJ5O
そうだな。
切り込みやら増援引くにはやはり40枚が妥当ってこった
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 11:00:07 ID:bWCYtm1Z0
>>25で思ったんだが上級多いデッキ(帝とかアンデッド)は引きにくくする為に42の場合もあるよな
これってなんで42なんだ?41とか43じゃなんか都合悪いの?
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 11:10:40 ID:C9d1cf890
>>29
数字を気にする人ってのは、1、3、7、9を嫌がる傾向にあるような気が
シンメトリー的なもので偶数のほうが構築的に美しいと感じるのだろうか。
だから意図的に増やすなら、42、44、45となる(5は奇数だけど中央にあたる)
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 14:39:55 ID:AV1qrU5mO
スピリットで4ツ星、攻撃力2000で
プレイヤーへのダメージが半分になるやつ居るじゃん。
あいつなんでウルトラレアなの?
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 15:05:10 ID:KPJXaFK5O
ホルス8とサイレントソードマン7の違いって何?
ホルスは自分は魔法使えてソードマンは無理って事?
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 15:26:21 ID:Xsa6Zwgt0
>>32
ホルス8は相手の魔法の発動を無効にしないことも出来る
例えば、相手が「恵みの雨」を使ったときに無効化せずライフを回復することが可能

あと、ホルス8は魔法の発動時にしかそれを無効化できないので、既に場にある「光の護封剣」をすり抜けることが出来ない
ソードマン7は問題なくすり抜けることが出来る
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 15:41:43 ID:bHIOjDAa0
>>32
そういうこと。まぁソードマンはすでに発動している魔法も無効にするんだが。

カキコついでにデッキ晒し。勝率は大体70%。

合計40枚
<上級モンスター7枚>
暗黒界の軍神 シルバ×3 冥界の魔王 ハ・デス 
暗黒界の武神 ゴルド×3

<下級モンスター11枚>
深淵の暗殺者 クリッター 異次元の女戦士 ならず者傭兵部隊 
魔導戦士 ブレイカー 暗黒界の狩人 ブラウ×2 メタモルポット 
暗黒界の狂王 ブロン×3

<魔法16枚>
強欲な壺 月の書 抹殺の使徒×2 光の護封剣 ライトニング・ボルテックス 
強奪 早すぎた埋葬 収縮 大嵐 サイクロン ブラック・ホール 
暗黒界の雷 手札抹殺 暗黒界に続く結界通路×2

<罠6枚>
炸裂装甲 激流葬 闇の取引×2 リビングデッドの呼び声 奈落の落とし穴

サイド
<上級モンスター1枚>
氷帝メビウス

<下級モンスター5枚>
同族感染ウィルス ネコマネキング×3 サイバーポッド

<魔法5枚>
魔法効果の矢 団結の力 強制転移×2 暗黒界の雷

<罠4枚>
炸裂装甲 砂塵の大竜巻×3

まぁ見てのとおり暗黒界デッキだが、メインはあくまでハ・デス。ぶっちゃけるとメインデッキよりサイドデッキを見て欲しいんだがな。
まだ改良の余地があるだろうか? あと宝札は入れる気なし、リグラス・リーパーなどの特典カードは少ないっす(−−;
暗黒界は暗黒界でも別タイプなのでよろしく。
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 15:43:23 ID:KPJXaFK5O
トン、一長一短なんだな。
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 16:46:39 ID:aVE+DNZ80
モンスター(19枚)
融合呪印生物−闇×3枚・魔導戦士 ブレイカー・神竜 ラグナロク×3枚・異次元の女戦士・
ロード・オブ・ドラゴン×3枚・メタモルポット・ならず者傭兵部隊・デス・ヴォルストガルフ・サイドラ×3枚・クリッター・お注射天使リリー

魔法(17枚)
抹殺の使徒・地砕き×2枚・大嵐・早すぎた埋葬・次元融合・再融合・光の護封剣・
強欲な壺・強奪・我が身を盾に×2枚・押収・ブラック・ホール・フュージョン・ゲート×2枚・サイクロン

罠(6枚)
激流葬・お触れ×3枚・リビングデッドの呼び声


ドラグーンデッキです、ドラグーンだせれば結構いけるんですが出せないときついです
37sage:2006/01/25(水) 17:26:18 ID:eOymE0/z0
押入れの中から出てきたんだが
こいつらってもしかして使えないってやつ?

アポピスの化身
アマゾネスの鎖使い
沈黙のダーク・スピリット
暗黒魔族ギルファー・デーモン
追い剥ぎゴブリン
スフィア・ボム
振り子刃の拷問機械
ダーク・アイズ・イリュージョニスト
催眠術
イタクァの暴風
ブラック・マジシャンガール
死のマジックボックス
機械王
ブラックマジシャン
魔法の筒
黒魔術のカーテン
千本ナイフ
ニードルワーム
ハーピィレディ3姉妹
ハーピィズペットドラゴン
竜殺しの剣
サラマンドラ
平和の使者
闇の仮面
死者蘇生
ペンギンソルジャー
手札抹殺
光の封殺剣
天使の施し
デーモンの召喚
強欲な壺
メカ・ハンター
人喰い虫
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 17:45:53 ID:xO2xf75e0
ペンギンソルジャーと人食い虫だけほしい
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 17:47:27 ID:Uxm/FIuU0
スフィアボムだけ欲しい
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 18:30:33 ID:wd6hlwrBO
>>37
使い道あるのは
アマゾネスの鎖使い
追い剥ぎゴブリン
スフィア・ボム
平和の使者
闇の仮面
手札抹殺
強欲な壺
位か
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 18:37:43 ID:23mNr3t20
>>37
> 振り子刃の拷問機械
> ダーク・アイズ・イリュージョニスト
> 催眠術
> イタクァの暴風
> 竜殺しの剣
> サラマンドラ
> 死者蘇生
> 光の封札剣

この辺かな? 使えないのは。
死者蘇生は永久禁止だろうけど俺だったら捨てない。
他はデッキを組めばそれなりに活躍する。
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 19:16:05 ID:NcOPnwTI0
FGDっていくらなら買い?
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 19:25:35 ID:NCsHKDqsO
>>42
1000円で売ってるとこはよく見ますが
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 20:59:48 ID:eiPAT4Zx0
上級3
龍骨鬼 氷帝メビウス ヴァンパイア・ロード
下級15
ゴブリン突撃部隊 サファイアドラゴン 再生ミイラ×2 忍者マスターSASUKE
魔導戦士ブレイカー 同族感染ウィルス 異次元の女戦士 ピラミッド・タートル×3
月読命 ならず者傭兵部隊 聖なる魔術師 魂を削る死霊
魔法16
ライトニング・ボルテックス 強欲な壺 光の護封剣 大嵐 強制転移×2
増援 抹殺の使徒×2 ハンマーシュート 生者の書−禁断の呪術−×2
洗脳−ブレインコントロール 早すぎた埋葬 強奪 サイクロン
罠6
激流葬 魔法の筒 強制脱出装置 砂塵の大竜巻
鎖付き爆弾 リビングデッドの呼び声

4期のストラクチャー1つずつからできたデッキ。
クリッターやブラホ、炸裂奈落が欲しいところか…
4537:2006/01/25(水) 22:00:27 ID:eOymE0/z0
>>38
>>39
>>40
>>41
貴重な情報サンクス!!
Yahooオークションで売っても金になんねーだろうから
もうしばらく保有しとくよ
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 22:24:37 ID:AxnNjXwX0
>>34
とりあえず暗黒界の雷→死者への手向けにすれ
ハデス中心なら、もう少しゴルド・シルバを出しやすくして
ハデスは2枚投入してもいいのかと
ブラック・コアや因果切断あたりどうかね


47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 22:25:52 ID:bHIOjDAa0
>>46
まず暗黒界の効果を知れ。
話はそれからだ。
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 22:31:25 ID:Xsa6Zwgt0
>>46
まだ「コストで捨てる」と「効果で捨てる」の区別のつかないドアホがおるのか・・・もしかして低レベルな釣り?
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 23:05:29 ID:NCsHKDqsO
戦士族デッキで、コンセプトは下級で殴りつつライトニング召喚
相手は機械スタンやE・HEROなんですが、あまり勝率は高くないです。
診断お願いします。

合計40枚
<上級モンスター3枚>
ギルフォード・ザ・ライトニング ギルフォード・ザ・レジェンド
ミスティックLv6

<下級モンスター16枚>
異次元の女戦士 切り込み×2 封魔の伝承者×3
突撃ゴブリン ミスティックLv2・Lv4 コマンドナイト×2
翻弄するエルフの剣士 SASUKE ロケット戦士
不意打ち又佐 セイマジ

<魔法14枚>
強欲な壺 光の護封剣 ライトニング・ボルテックス
サイクロン 巨大化 団結の力 執念の剣
泉の精霊 戦士の生還×2 リロード 大嵐
ご隠居の猛毒薬 早すぎた埋葬

<罠7枚>
ドレインシールド リビングデッドの呼び声 奈落の落とし穴
マジックジャマー トラップジャマー 援護射撃 スーパーZ
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 23:23:11 ID:6vzBQWa00
正直レジェンドの方はいらんと思うのだが
ライトニングは生贄の確保がキツい。折角のサンボル効果を生かすなら、
リクルーターとか、場合によっては罠モンスターも入れて特化、ギルフォード
召還=勝負を付けるつもりで。
正直な話、戦士族デッキに戦士族の上級はあんまし入らない。
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 23:33:20 ID:NCsHKDqsO
>>50
よくレジェンドは使えないって人多いんですけど、そんなに使えないですかね?
アドバイスありがとうございます。将軍フリードか絶対防御将軍でも入れてみます。
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 23:42:26 ID:xO2xf75e0
>>51
そうだね
そうやって人の言ったことちゃんと理解しないでデッキ組んで
負け続けて挫折するといいよ
5352:2006/01/25(水) 23:44:45 ID:xO2xf75e0
>>51
おっと言い忘れた
もうここには来ないでね
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 23:58:54 ID:XfQaBmAI0
HEROデッキの融合デッキってどれくらいカード必要なんですか?
全部3枚積みがいいんでしょうか?
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/26(木) 00:18:12 ID:0Z1qqgUA0
>>54
どうせ記憶破壊者使ってくるヤツなんて滅多にいないから、それでいいと思う
欲を言えば、突然変異要員のサイバーエンドやサイバーツインもほしいが
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/26(木) 02:13:09 ID:I+ZI5zHn0
まぁ俺はサイドに1枚刺してあるがなメモクラ
シルバーバレットが意外と効くのよ
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/26(木) 05:21:21 ID:x2DAEt9i0
>>25
確率的な計算するとデッキを40枚にするべきかどうかの結論は最終的にはデッキと考え方による。
簡潔にかつ実践的に言うなら「40枚固執するのも、意味も無く枚数を増やすのもだめ」と言えると思う。
詳しく知りたければ、自分でモデルを作って実際に計算してみるといい。
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/26(木) 06:26:42 ID:OITkjeU20
まぁ使う奴全部3枚積みでいいだろうな
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/26(木) 10:49:22 ID:XIOFTS/yO
アンチリバモン(使わない・入れない・使わせない奴ら)は挙手

ノシ
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/26(木) 11:48:30 ID:AOZ1ENwy0
聖マジの互換教えてくれ。入れ替えたらリバモンいなくなる
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/26(木) 12:42:04 ID:0n2LAzozO
>>59ミスティックソードマン各三枚、抹殺の使徒二枚、破邪の大剣三枚、停戦協定、光の護封剣
こうですか?わかりません!
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/26(木) 15:05:01 ID:0Z1qqgUA0
ダメじゃないか
王宮の号令が抜けているぞ
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/26(木) 15:24:29 ID:bZT0Nvhw0
>>61
コラーッ!! ハ・デス様が抜けとる! それと護封剣は誘発させるじゃないか!
あ、あとついでにケルベロス&機械獣も。
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/26(木) 15:32:21 ID:AOZ1ENwy0
おーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい
対策だけじゃないだろ、アンチってことは入れもしないってことだろ
聖マジ入れなくてもいいようにしてくれ
補えるカード無いの?
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/26(木) 15:37:29 ID:0Z1qqgUA0
ていうか、「魔法を回収するカードを入れない」って選択肢は無いのか?

とりあえず鳳凰神の羽根か王家の財宝でも使えば?
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/26(木) 15:39:01 ID:0n2LAzozO
>>63
あ、護封剣じゃ誘発だった…
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/26(木) 17:58:44 ID:eIOLZjtkO
ピクシーを入れるんだ!
68さすらいのカキコ野朗 ◆SGA7bLSsMA :2006/01/26(木) 19:25:37 ID:RKmMOh8p0
はじめましてデッキ見てください
モンスター
デーモンソルジャー×3 サファイアドラゴン×3 デーモン召喚×1 熟練の黒魔術師×2 雷帝ザボルグ×1 人喰い虫×1
憑依装着-ヒータ×2 憑依装着-エリア×3 憑依装着-アウス×1 電動刃虫×2 瞬着ボマー×2 再生ミイラ×1 カオスマジシャン×1 
ホワイトホーンズドラゴン×1 人造人間サイコショッカー×1 タイラントドラゴン×1 守護者スフィンクス×1 破壊竜ガンドラ×1 偉大魔獣ガーゼット×1
古代の機械巨人×1 青眼の白竜×2 暗黒の狂犬×1 白竜の聖騎士×1

魔法
巨大化×1 シールドクラッシュ×1 団結の力×1 魔導師の力×1 生け贄人形×1 サイクロン×1 強奪×1 ライトニングボルッテクス×1
死者転生×1 白竜降臨×1 強欲な壺×1 光の護封剣×1 ブラックホール×1 大嵐×1 魔法吸収×1


万能地雷グレイモヤ×1 魔法の筒×1 ホーリージャベリン×1 命の綱×1 白衣の天使×1 拷問車輪×1 ホルポリマー×1

診断してください。
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/26(木) 19:33:07 ID:pGuRPLfF0
なぜウィンが入っていない!!
70さすらいのカキコ野朗 ◆SGA7bLSsMA :2006/01/26(木) 19:34:27 ID:RKmMOh8p0
なんとなく
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/26(木) 19:39:16 ID:CurESEsG0
>>68
GWスレに誤爆してんじゃねーよクソが
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/26(木) 21:49:37 ID:TSp7aLtMO
>>71
口が悪い奴だな。ここが初心者スレってのをお忘れなく
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/26(木) 21:55:47 ID:MPYON5zx0
>>68
もうちょっとテーマを絞ろう、このままじゃ何がやりたい(どうやって戦うか等)デッキかわからん
特に上級を出す為のギミックがないなら上級は3枚以下に絞ること
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/26(木) 22:44:30 ID:f56BzIdb0
>>61
生命力吸収魔術と聖なる輝きも忘れてくれるな
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/26(木) 23:32:54 ID:AOZ1ENwy0
>>69
おっぱいでかいから
76さすらいのカキコ野朗 ◆SGA7bLSsMA :2006/01/27(金) 19:03:55 ID:JcCDAvns0
>>73->>74
アドバイス有難うございます。
別にテーマが無いからと言うより思いつかない
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 19:20:34 ID:YhOZsfnn0
>>76
好きな上級を1体選んでそのカードが活躍できるデッキを作ってみては?
青眼が好きならカイバーマンや滅びの爆裂疾風弾入れたり古代の機械巨人が好きなら古代デッキにしたり
通常モンスター多めにして絶対魔法禁止区域やスキルドレイン積むデッキもいいかも
霊使いが好きなら霊使いデッキでもいいし
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 19:39:27 ID:mkVETxx00
暗黒界に強制接収って合うのかな?
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 20:42:00 ID:ErsWqSII0
>>78
暗黒界使ってるけど、わざわざ入れる必要はないといったところ

暗黒界は黄泉ガエルとかいれておいて、ネフティスやらヴァンパイアロードやら
ザボルグ、メビウスとかをお好みで2枚ぐらい入れておくのがあう感じ。
手札よりフィールドを制圧して短期決戦がいいかな
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 21:54:46 ID:mkVETxx00
>>79
そうなのか、みんな入れてないからそんなところかと予想は付いてたけど
下手に手札捨てさせてもしっぺ返し喰らうかもしれんしな
レスサンクス
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 22:46:31 ID:LpilLfLo0
モンスター×19
上級×4
ロード×2 龍骨鬼×2
下級×15
切り込み隊長×2 異次元の女戦士 不意打ち又佐×2 一刀両断侍 ピラタ×3 ならず ブレイカー 死霊 セイントマジシャン 同族 クリッター
魔法×16
大嵐 増援×2 サイクロン ブラホ 押収 強奪 早すぎた埋葬 強欲の壺 生者の書×2 抹殺の使徒×2 護封剣 ボルテックス 洗脳
罠×5
リビングデットの呼び声 激流葬 奈落の落とし穴 炸裂装甲 死のデッキ破壊ウイルス

初心者です。
アンデットデッキと戦士デッキを買い他に色々付け足しただけです。
何かアドバイスください。
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 23:14:47 ID:euBR1MIU0
>>81
死デッキあるんだし又座より死霊積んだほうがいいと思う。
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 23:39:15 ID:YhOZsfnn0
>>81
リクルを積んでるなら転移も積むべき
戦士かアンデットかどちらかに絞った方がいいと思う
必須以外の戦士要素を抜いて巨大ネズミを入れてみたら?
ならずやピラタに繋げられてオススメ
あと>>82の言う通り死霊は積んだ方がいい、アンデットデッキなら尚更
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 00:53:30 ID:YKYeyG5s0
上級(枚5)
TM‐1ランチャースパイダー メタル・ドラゴン ロイヤルガード
鋼鉄の巨神像 鉄腕ゴーレム

下級(枚15)
魔界の機械兵×3 鬼タンクT‐34×3 ガトリングバギー×2
レッサー・ドラゴン×2 メカファルコン UFOタートル
超時空戦闘機ビック・バイパー ギガテック・ウルフ 陸戦型バグロス

魔法(12枚)
団結の力 非常食 フュージョン・ゲート サイクロンレーザー
疫病ウィルスブラックダスト サイクロン 大嵐 執念の剣 7カード
強欲な壺 リミッター解除 強奪

罠(8枚)
グラヴィティ・バインド‐超重力の網 ゴブリンの小役人 刻の封印
砂塵の大竜巻 強欲な瓶 ホーリージャベリン 白衣の天使 神の恵み


”ど”のつく初心者というか素人です。
先日、人より譲り受けたもので組んでみました。
もっと強そうなモンスターも混じっていたのですが、融合素材モンスター以外を
全て機械族にして組んだかたちです。
お手数ながら、アドバイスをいただきたいです。
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 01:20:00 ID:8YtVxqYKO
スレ違いでしたら申し訳ありません。

カードショップで謎のカードを見つけたのですが、このカードの所載をご存じな方いらっしゃいますか?

http://j.pic.to/5mbzk
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 01:37:09 ID:a9noc5KL0
>>84
もうちょっとカードを手に入れてからまた来よう
ストラクチャーオススメ

>>85
どうみても偽造カードです。本当に(ry
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 02:16:36 ID:GcvGtoxO0
暗黒界メインのデーモンデッキ考えてみたんだが、果たして回るかどうか。
ちなみにモンスターカードはどれも一枚も持ってないというオマケつき。シングルで買う予定だが先は長そうだ(ノ∀`)

上級<10枚>
ダークネクロフィリア×2 偉大魔獣ガーゼット×1 暗黒魔族ギルファーデーモン×1
暗黒界の武神ゴルド×3 暗黒界の軍神シルバ×3

下級<7枚>
ゴブリンエリート部隊×3 暗黒界の狩人ブラウ×2 暗黒界の狂王ブロン×2

魔法<18枚>
暗黒界の雷×2 暗黒界に続く結界通路×2 陽気な葬儀屋×2 悪夢の蜃気楼×2 強欲な壷×1 早すぎた埋葬×1
サイクロン×1 ハリケーン×2 大嵐×1 ブラックホール×1 ライトニングボルテックス×1 ハンマーシュート×1 強奪×1

罠<5枚>
暗黒よりの軍勢×2 万能地雷グレイモヤ×1 激流葬×1 砂塵の大竜巻×1
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 02:35:17 ID:SAjo7chB0
とりあえず禁止カード抜いてからまた来ようね
あとガーゼットとギルファーとネクロフィア要らないからもうちょっと下級増やして増やして
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 02:43:00 ID:GcvGtoxO0
おっと、悪夢の蜃気楼は禁止だったのか。初めて組む構成云々の前に基本がだめだめだね〜(´・ω・`)

除去3体×2はきついからネクロ1枚に減らしてギルファーははずそうか。正直墓場行き要因だしこいつw

あとガーゼットはゆずれねえ。ゴブエリ生贄にしたら攻撃力4400だぞ!?
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 02:49:21 ID:mIctCXnQ0
ハ・デス様入れようや。
ハデス様がいればガーゼットや金銀はもとより、ゴブエリやブロンもイケイケのいったまんまモードになる
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 03:00:43 ID:GcvGtoxO0
ふむ、ならハデス様をネクロ1枚の代わりに入れて、ハデス様守るために我が身でも入れるかなー。

んじゃギルファーの代わりに下級を+1してと。ニュートとかブロンが候補なんだが。
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 03:04:35 ID:1Mkotmq80
>>87
1KILLやバウンス+ハンデスでもないのにハリケーンが謎だ。
罠が怖いならお触れ積め。
たとえば暗黒よりの軍勢とかその他罠ちょこちょこ抜いて入れるのはどうか。
暗黒界の雷とのコンボもできるし罠・魔法回避もできる月の書お勧め。
そしてこのデッキ最大の弱点と言えるであろう事が、死霊に弱いって事。
無論ハンデスの方じゃなく戦闘破壊できない効果のほうね。
一旦表にしちゃったら泥沼にはまる恐れあり。
収縮二枚、地砕き何枚か追加して死霊に耐性を持たせるのがいいかと。
特に拘りがないなら下級に必須系の異次元女とならずを追加することを薦める。
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 03:10:06 ID:GcvGtoxO0
埋蔵金の地図+ハリケーンおもしろいかなーと思って2枚にしたままだったw結局やめたんだが。
1枚、もしくは両方はずして地砕き+月の書投入かな。
あと、モンスターは悪魔で統一したいんだ。あくまでもね。
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 05:30:53 ID:lZyGjB1Z0
ちょっと質問なんだけど、
VtoZデッキに入る上級モンスターって何かいるかな?
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 09:28:16 ID:2lxZGc/40
(´・ω・`)ロックデッキがあんま勝てなス・・・
どうしたらいいか教えてくださいorz
上級  ラヴァ3
下級  クラン3 機械犬マロン3 ステルスバード2 デスコアラ3 逆巻く炎の精霊2 デスウォンバット2
    ピケル1
魔法  B地区2 平和の使者2 黒蛇病2 波動キャノン3 サイクロン 大嵐 壺 護封剣
罠   偽者のわな2 光の護封壁2 重力網2 お邪魔トリオ2
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 10:59:40 ID:/kPDQC2b0
>>95
プロミネンスドラゴンと拷問車輪オススメ
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 11:12:27 ID:YKYeyG5s0
>>86
ストラクチャーがお勧めとは、ありがとうございます。
ツッコミどころないほど、カードが貧相だったのかな……
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 12:20:20 ID:lvkVYzu10
>>87
>>92さんの言うとおり、死霊とかでるとハマる恐れがあるね
92さんのアドバイスは、全面的に採用したほうがよさげです

あと、暗黒界には手札抹殺とメタモルポット、あとできればですが
リグラスリーパーと強制転移は欲しいですね。
それと狩人ブラウは、相手が手札を捨てさせる効果を発動しないとただの一枚圧縮カードなので
他に必要なカードあれば抜いておいたほうがいいかもです。
暗黒界は最高攻撃力がゴルドシルバの2300なので、メビウスなんかにサクっと殺されてしまうので
その辺も、気を回しておくときっといいデッキができるよb
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 12:22:30 ID:lvkVYzu10
悪魔族で統一ですか、じゃメタモルポッドもリーパーもだめですね。
手札抹殺便りで心もとないかんじですががんばってください。きっとどうにかなりますから
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 13:00:04 ID:qk5ip26q0
死霊対策の悪魔…ジェロイド(´・ω・`)
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 13:27:39 ID:5/CfUcjd0
>>83
リクルって何ですか?
後、戦士とアンデット崩すとカード不足になってしまうので。
5枚の戦士族抜いて2枚の巨大ネズミ入れると下級12枚。
下級12枚で足りるのでしょうか?
他にアンデットデッキに入ってた奴で入れる奴ありますか?
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 13:57:02 ID:qk5ip26q0
>>101
トマトとかピラタとかネズミとか、破壊された時デッキからモンスターを特殊召還できるカード。
アンデッドならロード、龍骨鬼、ピラタ、死霊。あとはミイラの呼び声とか聖者とか。
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 14:29:49 ID:VPQ1489n0
〜上級〜8枚
デスガエル×3、メビウス、ダイダロス×2、ギガガガギゴ×2

〜下級〜14枚
悪魂邪苦止×3、グリズリー×3、ガガギゴ×3、スターボーイ、セイマジ
ペンギンナイトメア×2

〜魔法〜16枚
アトランティス×3、テラフォーミング×2、デスコーラス×3、大嵐、ブラホ
強奪、強制転移×2、早すぎた埋葬、強欲、愚かな埋葬

〜罠〜3枚
網、砂塵、リビングデッド

コンセプト
デスコーラスかダイダロスを使って相手の場を蹴散らして殴る。

何か抜くカードと積むカードを教えてください。
良ければアドバイスなんかくれれば嬉しいです。
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 15:16:33 ID:sciEnVU5O
アトランティスとデスガエルは相性悪いんジャマイカ?
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 15:25:21 ID:UWcJ4KJF0
>>103
ろくに回してないのに来るなよ
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 18:11:49 ID:a9noc5KL0
>>101
ネズミで呼び出せるリリーとかもあるといいんだが
リクルが豊富ならモン少なくても結構まわるもんだよ

こちらのリクルを転移で相手に送って戦闘破壊すると自分の墓地に送られるので自分が特殊召喚できる
というリクル+転移の基本コンボは知っとこう
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 01:26:46 ID:HVyMc7XC0
上級
サイバネティック・マジシャン×1 メビウス×1
下級
デスカリバー×1 クリッター 阿修羅×1
又佐×1 切り込み隊長×2 ならずもの
マシュマロン レアメタルドラゴン×1
ミスティック2×1 リフレクトバウンダー
SASUKE×1 ペンギンソルジャー×1
賢者ケイローン×1 同族 ゴブリン突撃×1
電動刃虫×1 ブレイカー 月読命
ブレインジャッカー×1 一撃必殺侍×1
聖なる魔術師×1 異次元女 魂を削る死霊 
ミラージュドラゴン
魔法
ハンマーシュート×2 光の護封剣 強制転移×1 抹殺×2
増援×2 サイクロン 壺 ボルテックス 早すぎた埋葬
ブラックホール おとり人形×1 ハリケーン 魔法吸収
強奪 団結 魔導師 大嵐 リロード

魔法の筒 ライバル登場×1 マジックジャマー×1 メタル化×1
リビング×1 停戦協定 タイムマシーン 砂塵の大竜巻×1 強制脱出装置×1
天罰×1 八式×1 トラップジャマー×1 激流葬

同族でみんなやられるのがいやんでいろんな種族の精鋭をあつめて出来たデッキがこれ
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 02:12:57 ID:HZl2PBCJ0
>>107
潔く我が身でも積んだ方がいい気がする
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 09:33:11 ID:aVM3c6lr0
診断お願いします。

上級 2枚
氷帝メビウス サイバードラゴン

下級 18枚
ミーネ×3 死霊×2 クリッター ブレイカー トマト×3 女戦士
聖マジ ならず 月読命 同族 ミスティックLv2 ザルーグ リリー

魔法 15枚
強欲な壺 転移×2 抹殺×2 地砕き 早すぎた埋葬 強奪 ブラホ
月の書 サイクロン 大嵐 収縮 増援 スケゴ

罠 6枚
リビング サンブレ 死デッキ 激流葬 炸裂装甲 奈落

トマハンミーネです。40枚に絞れません。個人的には骸やダークジェロイド、ニュードリュアも投入したいのですが・・・
診断よろしくです。
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 11:48:32 ID:BRTZ5ANl0
【上級】
闇より出でし絶望 龍骨鬼 ヴァンパイア・ロード×2 氷帝メビウス
【下級】
賢者ケイローン 忍者マスターSASUKE 異次元の女戦士
ダブルコストン×2 同族感染ウィルス 魔導戦士 ブレイカー
ピラミッド・タートル×3 月読命 
ならず者傭兵部隊 クリッター ミスティック・ソードマン LV2
聖なる魔術師×2 魂を削る死霊×2
モンスター23枚
【魔法】
サイクロン シールドクラッシュ ブラック・ホール
ミイラの呼び声×2 ライトニング・ボルテックス 
強制転移 強奪 強欲な壺 光の護封剣  
生者の書−禁断の呪術− 早すぎた埋葬 大嵐 
魔法カード13枚
【罠】
リビングデッドの呼び声 追い剥ぎゴブリン 
激流葬 追い剥ぎゾンビ
罠カード4枚
アンデット+ハンデス 診断宜しく
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 12:20:52 ID:8CgOYHy2O
>>110
ダブルコストン抜いてメタポ入れれ。
転移とあわせれば絶望が楽しくだせるぞ
転移をもう一枚積むかは貴様次第だワハハハハハ
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 14:52:43 ID:VRrd2yUdO
ミスティックソードマンって凄く難しいね。これメインのドローロックデッキ作ろうと思ったが相手が裏守備じゃないとデッキの上に送れないのか。レベル4が普通に攻撃表示で召喚出来ないのもきつい。
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 15:00:34 ID:5knil0bn0
太陽の書を入れてはどうだろう。ガンドラと同じ法則。
モンスターをデッキに上に戻すドローロックならジャッカルの聖戦士もいるけど、あれは重いし。
ミスティの場合弱点は攻撃表示で出された場合と、ダメージ覚悟でモンスターを出さない場合。
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 15:02:33 ID:HZl2PBCJ0
浅すぎた墓穴で無理矢理セットさせるとか月読命で裏守備にさせるとかどうよ
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 15:45:10 ID:VRrd2yUdO
サンクス、ツクヨミとかで無理矢理か。
他の構成は戦士族デッキ風で死霊とかでいいのかな?
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 15:45:38 ID:XLlQqkz50
フェンリルの良い使い方無いかな?
葵とも組み合わせたいんだけど・・・
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 15:48:30 ID:MRuTO/oF0
>>116
フェンリルは生贄召喚サポートと割り切るとか
効果使うならおジャマトリオや突進収縮銀幕鏡壁使ってみるとか
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 15:58:49 ID:HZl2PBCJ0
>>115
いいんじゃね
あとは死デッキ等相手の手札を見れる系統が少しでもあるとドローロック成功率上がるかと
刻の封印を併用してもいいかもね

>>116
つ【アヌビスの呪い】
生け贄要因にするならアクエリアの方がいいからなぁ
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 18:00:05 ID:ajl+Z3diO
氷帝メビウスについて聞きたいのですが。
相手がメビウスを召喚したので、私は奈落を発動させたのですが、
相手の方に「優先権はまだターンプレイヤーの俺にあるから、奈落は発動前に破壊されメビを除外出来ない」
と言われました。しかしこの場合、優先権は相手が効果を使う前に放棄されているので、
私は問題無く奈落でメビウスを除外出来るはずですよね?

優先権についてまだあまり理解出来てない上、相手の方が自信たっぷりに
主張するものですから不安になり質問させていだきました。
教えて頂けると幸いです。
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 18:16:50 ID:MRuTO/oF0
>>119
大雑把に言えば、ルールとして「モンスターの召喚」にチェーンすることが出来ないため
モンスターを召喚したプレイヤーが優先権を使用しモンスターの効果を使った場合
「落とし穴」及びその系統の罠は「モンスターを召喚したプレイヤーが優先権を使用し使ったモンスターの効果」にチェーンする形になる

ここで具体例を挙げると、砂塵の大竜巻にサイクロンを発動された場合砂塵の大竜巻を発動し、相手の魔法罠を破壊することは可能

同様にして、メビウスの効果にチェーンする形で奈落の落とし穴を発動すれば(メビウスの効果を止めることは出来ないが)メビウスを除外することが出来る
賢者ケイローンの場合も同じで、優先権によるケイローンの効果に合わせて落とし穴を使うことが可能

以上はかなり大雑把で荒っぽい認識方なので、これで終わらせることなくルールHPの熟読をオススメする
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 18:32:39 ID:ajl+Z3diO
>>120
有難うございます。
これを機に優先権についてもう少し勉強したいと思います。
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 18:53:30 ID:XLlQqkz50
>>117-118
そういったサポートカードは色々あるんだろうけど
大雑把なデッキの形が浮かばなくてな・・・
フェンリル中心ってのは少ないか。水デッキにはアクエリアだろうし
また自分でも考えてみるわ。ありがとう!
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 19:23:01 ID:ZgPclQts0
横からすまんが、チェーン出来ない行動って召喚(特殊召喚もだっけ?)だけなん?
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 19:54:25 ID:HZl2PBCJ0
攻撃宣言、生け贄、表示形式の変更、カードのセット等もチェーンできない
ただこれらを行ったプレイヤーが次の行動に移る場合は、一度優先権を放棄しなくてはならない
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 19:57:45 ID:ZgPclQts0
なるほどー。ありがとうためになったよ。

つまり、表示形式の変換にトラップの断頭台の惨劇とかあーいう系は単に罠使っただけでチェーン云々関係なしって解釈でいいのね。
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 20:09:50 ID:HZl2PBCJ0
>>125
その通り
ただ「チェーンブロックを組む」というような言い方をする時もあるんで注意
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 20:12:08 ID:tW4B6JEmO
すごいバカな質問するんだけど

セットしてある雷仙人を強制転移して破壊したら
ダメージはどうなるんでござりますですか?
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 20:13:04 ID:ZgPclQts0
友達とデュエルしてて大嵐使ったんだが、友達がうれしそうに「チェーン!」とか言って伏せ魔法罠カード全部使ったの思い出した。

これも「チェーンブロックにチェーン乗せれるのはまず1つのみ」ってことでいいんだよね。
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 20:18:11 ID:MRuTO/oF0
>>127
裏のまま破壊したら、こちらが5000ダメージ受ける
表にして破壊したら、相手が3000回復したうえこちらが5000ダメージを受ける

>>128
自分が大嵐使う→相手のチェーンを確認する
あるならば、相手がチェーンしたカードにさらにチェーンするか自分が選択する
ないならば、自分で大嵐にチェーンするかどうかを選べる

連続魔法のときとか、相手にサイクロンとかで割り込まれると困るんだよね
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 20:18:23 ID:HZl2PBCJ0
>>127
破壊されたら誰の墓地に行くのかを考えたら自ずと答えは出るだろう

>>128
そう、自分の発動したカードに相手がチェーンしないことを確認した後なら続けて2枚目を発動することもできるが
自分が確認せずに複数発動してしまった場合は、相手の意思で巻き戻しを宣言することができる
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 20:19:30 ID:HZl2PBCJ0
うはwリロードし忘れたwww
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 20:28:58 ID:tW4B6JEmO
大逆転クイズとコンボかなとにわかに期待してた

すみませんでした。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 20:33:03 ID:ZgPclQts0
たいがいの場合、

大嵐→チェーンで消されずに発動できる相手伏せカードは1枚。

これはいいとして、

こっちサイクロン発動→相手チェーン砂塵の大竜巻→こっちの伏せカードは1枚だけの状態。で、それ破壊→こっちのサイクロン(´・ω・`)ミサワソス

なのか。切ないなァ。
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 20:40:41 ID:wY+vV8yCO
威嚇する咆哮と和睦はほとんどかわりなしですか?
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 20:43:07 ID:MRuTO/oF0
咆哮:攻撃自体をさせないため、攻撃させてリバモンを発動させるという手が使えない
和睦:戦闘破壊をされないが、SASUKEや一刀両断侍を止められない

普通は威嚇する咆哮を使うと思われる
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 20:53:44 ID:5knil0bn0
>>135
ただし攻撃宣言したあとで咆哮を発動させてもすでに攻撃宣言しているので、その攻撃は止められない。
使う場合はメインフェイズ1で。この手のカードはアンティーク・ギアなどに有効。
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 21:02:13 ID:XLlQqkz50
威嚇って終焉のカウントダウンデッキによく入ってるよな
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 01:16:11 ID:EHIUPmsLO
黒蛇病やダイスポットの自分が受けるダメージに
扉ごしは使えるのでしょうか?
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 01:28:59 ID:UZA9LH4/0
>>138
どちらも扉越し銃を使うことはできない。
理由は
黒蛇病→永続効果とかチェーンに乗らないカードに対して扉越し銃は発動不可。
    同じ理由で波動キャノン等に対しても不可能。
    但し相手の黒蛇病や波動キャノンに対して『痛魂の呪術』は発動できる。
ダイスポッド→自分がダメージを受けるかどうか効果発動時に確定していないため、
       扉越し銃は発動不可。
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 01:39:26 ID:QwiqeAfb0
相手の攻撃宣言時に収縮は発動できる?
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 01:43:28 ID:UoAQ5JU0O
>>140
何の為の速攻魔法よ?  


ルールブック熟読汁
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 01:44:46 ID:5+aXvcLc0
>>140
普通にできる。できなきゃただの通常魔法。
基本的には発動制限がかかるダメージステップに発動させる。
ダメージステップとか発動制限とかは全部>>1のエキスパHPで調べろ。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 01:53:47 ID:QwiqeAfb0
ありがとう
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 04:05:48 ID:NApblKXiO
他のサイトで、「刻封ロックは規制されてる」と、書いていたのですが、
規制とは、具体的にどう言う事ですか?
コンボの使用が禁止されているということですか?
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 07:46:01 ID:EHIUPmsLO
>>139
なるほど。
丁寧にありがとう。
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 10:58:33 ID:UoAQ5JU0O
>>144んなの聞いた事ない
言うなれば、昨年11月に改正されたルール(これについては自分で調べなさい)に関係してるんじゃない?
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 11:13:38 ID:TTxls6dvO
診断おながいします
上級×5
メガロックドラゴン×2
サイコショッカー 激昂のムカムカ 守護者スフィンクス 
下級×13
ギガンテス 番兵ゴーレム×3 モアイ迎撃砲×2 ペンソル メタモルポット 巨大ネズミ サイバーポッドゴブエリ メデューサワーム 伝説の柔術家
魔法×15
頼もしき守護者 我が身を盾に 大嵐 死者転生 サイクロン 護封剣 団結 カオスシールド 供物 手札抹殺 次元融合 強奪 強欲 タイムカプセル 地割れ 右手に盾を 
罠×6
炸裂 停戦 亜空間 魔法筒 マジドレ つり天井
初心者ですorz
岩石デッキのつもりです
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 13:00:28 ID:GtHM9vZS0
だいたいモンスターの枚数が18〜22枚くらいの例が多い感じですけど、手札にも
場にもモンスター無くてどうにもならない状況ってでてきません?

上級者の方って、そういう時にも魔法や罠で殆ど対処できたりするんでしょうか?
と、駆け出し素人の疑問ですいません…
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 13:34:42 ID:EHIUPmsLO
>>148
リクル系を積むとか
リロードとか
サーチとか
スケゴとか
リビングとか
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 13:38:39 ID:JCtJX6Lt0
>>147
頼もしき守護者やカオスシールドを生かしたいなら、アステカの石像が欲しいですね。
それよりか次元融合があることですし、魔導雑貨商人で墓地をこやして
メガロック召喚→次元融合の1KILL型がいいかと。
その場合は商人でメガロックが墓地にいったときのために死者転生があるといいかもです。
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 14:01:30 ID:LyqGQ0xV0
風霊使いウィンで奪ったモンスターが、幻惑の巻物等で風以外の属性に変わった場合、どうなるの?
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 16:00:29 ID:zo+3miOdO
ネフティス使ってみたいんだが、ネフロードが一番使いやすいかね?
最初はピラタからヴァンパイアロード出してってここ一番で導き手からネフティス出して激流葬やブラックホールで一掃するって感じでいいのかな?
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 18:09:19 ID:m+2u7EEY0
>>152
同族とネフティスで攻撃した後効果でネフ破壊でジリジリと手札0の相手を倒したことはある
ロックされてるときにきまると爽快だね、ネフティスブラックホール
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 20:36:36 ID:TJqrS8CA0
>>148
本当にどうしようもない時はブラフを伏せることが多いけど、
状況次第では何もしない
というか、魔法や罠で対処できないことが多いならデッキのバランスが悪い
デッキは上級、下級、魔法、罠の比率だけじゃなくて
攻めるためのカードと守るためのカードにも気をつけて組むといいぞ
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 21:42:52 ID:mnP3bMw20
拷問車輪 ラー グスタフ の英語版って相場どれくらい?
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 21:49:48 ID:UoAQ5JU0O
診断求む!

いちお、メタデッキのつもり。

〜怪物P〜
アサイB ブレイカー 異女 神秘UA ケイロンA カイクウB 同族 クリボー カオポA サイポ
〜魔法Q〜
収縮B ブラホ 押収 早すぎ 抹殺A 強欲 嵐 サイク 奪 月 突進A 地砕きB
〜罠D〜
魔デッキ 死デッキ 触れB

カオポ回す為、上級は不採用。
基本的にはカオポで出てきた裏モンを神秘で斬ったり、触れで罠封じ、相手モン除去してアタッカーで殴るスタンチックな感じ。
最近の必須?である電脳竜は1枚たりとも持っとりやせん。
最近の流行デッキなんかを教えて貰えると有り難いのだが。。。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 21:54:14 ID:mnP3bMw20
デッキ破壊2種が殆ど発動できなくないか?
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 22:24:03 ID:GtHM9vZS0
>>149>>154
なるほど、そういった対処ができればリスクも軽減できるんですね。
>>84で診断して貰った者なんですが、まだまだ足りないカードが多いみたい……
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 22:31:32 ID:UoAQ5JU0O
>>157
いや、そこは収縮突進で。
>>158
機械のリクルータなら未確認飛行物体がある。
但し、遺言で出すくらいしか方法がないが。。。
最も、こいつで持ってこれる有能な機械つったら、ガジェくらいしか思いつかんが。
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 22:31:49 ID:HcHqH+i+0
>>158
とりあえず>>4のカードを参考にするといい
前ストラクオススメ言った者だが、ストラクの海、戦士、魔法使いを買うとほぼ揃う
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 22:49:16 ID:mnP3bMw20
>>159
無理ありすぎ。抜くか対象増やせ。
あと、メタデッキってなんだ?ガジェメタ サイカリメタとかならわかるが。
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 22:53:12 ID:1nt9Hv7V0
ぼくドラえもん
        _____               _ 
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ
       | _| -|  ・|< ||           |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |
         |       (t  )       /    /      |僕のび太
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 23:27:41 ID:xgF5/7Wp0
逆だね
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 23:33:12 ID:M7nWorUN0
上級 1枚
メビウス× 1 
下級 20枚
封魔の伝承者×3 黄泉ガエル×1 ドリルロイド×1 スチームロイド×1
リフレクトバウンダー  ゴブリン突撃部隊×1 異次元女  魂を削る死
クリッター マシュマロン  阿修羅×1 デスカリバーナイト×1 ブレイカー
聖なる魔術師×1 月読命  一撃必殺侍×1  同族感染ウイルス 電動刃虫×1
ならず者
魔法 18枚
増援×2 壺 強制転移×1 ブラックホール ハンマーシュート×2 抹殺の使途×2
サイクロン 魔法吸収 早すぎた埋葬 ハリケーン 大嵐 ライトニングボルテック
光の護封剣 リロード おとり人形
罠 12枚
天罰×1 八式×1 停戦協定 魔法の筒 砂塵の大竜巻×1 強制脱出装置×1
マジックジャマー×1 トラップジャマー リビングデッド 激流葬 タイムマシーン×1 
メタル化×1

封魔の伝承者の伝承者を活用するデッキだが正直微妙
DNA改造手術あればいいんだがないなかでやってみたからなぁ
カエルははやってるからいれてるだけに近い
封魔の伝承者はDNAないとやっぱりきつい?


165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 23:36:15 ID:AreLMMmj0
封魔の伝承者一枚十円は安いよな
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 00:09:32 ID:dWKBPI5Q0
>>164
属性変えるのはDNA改造じゃなくてDNA移植な、念の為
手札に伝承者ある時におろかな埋葬でデッキから墓地に送って召喚とか
連鎖破壊でまとめて墓地に送って戦士の生還とか。スマン、あんま思いつかん…
ただDNA移植があった方が便利なのはたしかだな
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 01:36:31 ID:j12+70WQ0
移植手術にはこれ。

つ『伝説の都アトランティス』
つ『憑依するブラッド・ソウル』

伝承者は攻撃されると負けるからな、その辺注意しないとヤバイ。
ていうことで移植で水にしてレベル下げて相手モンスターを一気に奪い取るのも面白い。
降格処分もあれば六ツ星モンスターさえ奪えるぞ。ちなみにカードが揃うまではロックしろ。
リバモン封じ&相手モンスターを全部奪い取るために聖なる輝きも良さげ。
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 01:41:29 ID:wkoIK3Nl0
>>155
全部で3000円ぐらいじゃねーの?
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 01:59:07 ID:8TF4bCRH0
>>167
聖なる輝きはリバモンの効果無効能力削除されてるんだよな。
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 08:22:02 ID:VOFGUqycO
>>161
全メタデッキのことだろうな。
どんな相手でも安定して戦えるデッキ。
まぁ環境にマッチさせたスタンデッキって所。
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 10:36:24 ID:oHLGUEwoO
装備カードがついたモンスターが手札に戻るときは
装備カードごと戻るんだよね?
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 11:35:32 ID:4DEHoSup0
>>170
今は多種多様なデッキがあるから中途半端で終わると思うが・・・・。
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 11:42:57 ID:jt8ztDVfO
>>161

ヤパーリ無理ありすぎるか〜、



もちっと考えてみるか、、
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 13:04:36 ID:FCoird4q0
>>171
ハズレ
対象がいなくなった装備カードは墓地に行きます
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 14:32:58 ID:eD+p+40XO
強制転移や強奪で奪われたモンスターが手札に戻す効果をうけたらどっちに戻りますか?
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 14:56:49 ID:AiHmfSCA0
>>175
元々の持ち主の手札に戻る
だから、スピリットモンスターを強制転移すれば、損失ゼロ
大事なテクニックだから覚えておくように
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 15:05:04 ID:j12+70WQ0
手札だけじゃなくデッキに戻る時も墓地にいく時も除外された時も元々の持ち主の場所に行く。
相手のカードを手札に加えたあと打ち出の小槌とかはいい。相手はデッキ枚数が増える上に自分は相手に返したカード分もドローできる。
コントロールを変えれるのは基本的にフィールド上だけ。エクスチェンジとか手札交換のカードもあるにはあるがな。
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 21:44:59 ID:oHLGUEwoO
興味本位でハイランダーってやってみたいんだが
制限カードだらけのつまらんデッキになる
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 22:24:25 ID:A/SEj+LXO
今ニードルワーム3枚デッキ入れて使ってるやついるのか?
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 22:42:49 ID:nlVXxyoy0
>>179
何気に抹殺使途つかったらデッキに2枚はいっててあらあらということはあったけど
あんまり苦しい思いではすくないな

一回除外しまくって、除外したモンスターの数だけ攻撃力あがる系のヤツが( Д)   ゜ ゜
になって負けたことはある。
よっぽどレアだと思われるけどどうだろ
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 22:45:44 ID:G9EWZjCl0
>>180
何かピントずれてるな
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 23:36:36 ID:wCOMFrXA0
>>179
サイドラが出る前なら光の追放者と合わせて
デッキ破壊と除外のフィフを使ってたことはある

まぁ、そんな事は置いといても
今はデッキ破壊なら三原式だろうし、役目は終えたんじゃないかな
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/01(水) 00:05:15 ID:VQOGykhf0
>>159
ありがとうございます。
強さよりも個性を優先させたい性分なもんで、未確認飛行物体は気になります。

>>160
前にもストラクチャーをお勧めいただいた方でしたか。
お得感もあるみたいですし、教えていただいたあたりからあたってみます。
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/01(水) 19:24:37 ID:rikAcIXqO
キラースネークのノーマルは、どのパックに収録されてますか?
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/01(水) 19:28:05 ID:xAUzzCNO0
>>184
ストラクチャーデッキ城之内編vol2
でも既に絶版のため店頭で見つけるのは難しいと思うぞ
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/01(水) 20:36:43 ID:VQKNgP5LO
ストラク再販してくれよ・・・
その時辞めてたから買い逃したorz
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/01(水) 20:43:04 ID:yowjMwO+O
俺も再販して欲しい。
収縮って海馬編にしか入ってないんだな。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/01(水) 20:59:02 ID:gKKDUpzKO
おろかな埋葬と収縮ほすぃ
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/01(水) 22:31:29 ID:ymF62Od70
収縮再販キボン・・・
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 01:05:10 ID:CVMM+kvk0
何気に収縮って絶販だったんだな。道理でどのカード店でも値上がりしてるわけだ

191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 03:48:58 ID:k8WK7DCgO
>>190
こっちじゃ安くなってく一方だぞ。今現在150円なんだが・・・田舎だからか?
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 06:46:52 ID:ibcehFLI0
>>191
かもな。ウチもそのくらいだ(群馬県桐生市民の呟き)
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 10:56:36 ID:9+31+/VL0
おい、普通にほしいぞ
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 13:23:58 ID:SxMyHebY0
昔のシェイル日記は世界を取ったる勢いがあったんだけど
今はトーンダウンしていて俺はそれが悲しくてやりきれない。
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 15:37:44 ID:UstRvUNA0
上級(6枚)
ブラマジ×2 ショッカー×1 ブラマジガール×1 カオスソーサラー×2

下級(14枚)
熟練の黒魔術師×2 魔導戦士ブレイカー×1 王立魔法図書館×3
聖なる魔術師×2 月読命×1 融合呪印生物闇×1 
融合呪印生物光×2 サイバーポッド×1 クリッター×1

魔法(15枚)
抹殺の使徒×2 ディメンションマジック×2 サイクロン×1
護封剣×1 早すぎた埋葬×1 大嵐×1 黒魔術のカーテン×1
強奪×1 強制転移×1 強欲な壺×1 融合×2 ブラックホール×1

罠(5枚)
攻撃の無力化×1 奈落の落とし穴×1 
リビングデッド×1 王宮のお触れ×1 停戦協定×1 

融合デッキ(2枚)
ブラックパラディン×2


魔術師+ブラパラデッキです。
でもなんかチグハグ感が・・・。診断お願いします
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 15:45:21 ID:KztJv7tWO
>>195
上級多い。ブラックパラディンを使いたいんならガール、ショッカー、ソーサラー辺りから2、3枚抜いて融合関連のカードを増やすべき?
お触れ使うんだったら三枚、せめて二枚つんで他の罠はリビングデッドくらいに抑える。パラディン使うんならお触れとショッカー入れといてソーサラーやガール抜いた方がいいかも。
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 15:50:48 ID:KztJv7tWO
あ、ちなみに俺は知識だけの頭でっかちなんで俺の言った事はあまり参考にしない事。
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 16:27:17 ID:UstRvUNA0
>>196
ブラマジガールとか罠とか抜いてお触れと融合面強化してみます。
他に何か不味いところとかどうっすか?
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 16:39:19 ID:VsPYlW8CO
質問なんだけどミスティ4で裏守備のモンに攻撃したら効果で破壊になってミスティ6になれない?
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 16:48:16 ID:zbfz0Du/0
そのとおり
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 17:08:08 ID:iLvM6vPFO
デッキ診断頼んます
モンスター
サイバーポット
連弾の魔術師×3
ステルスバード×2
王立魔法図書館×2

魔法
デスメテオ×3
昼夜の大火事×3
火あぶりの刑×3
ファイヤーボール×3
革命×3
抹殺の使徒×2
リロード×2
悪夢の鉄檻×2
大嵐
光の護封剣
強欲な壺
強奪
ブラックホール

トラップ
ファイヤーダーツ×3
仕込みマシンガン×2
マジカル・エクスプローション×2
グラビティ・バインド×2
マジック・シリンダー
停戦協定

まぁ見たとおりバーン、何かアドバイス的なものがあればいってくれ
罵声も歓迎
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 17:19:27 ID:1P7i6h/g0
>>195
ディメマ入れるんならリクルやスケゴも入れた方がいい気がする

>>199
ミスティの裏守備攻撃時の破壊は戦闘による破壊ではなく効果による破壊
故にミスティのLVアップ条件を満たせない

>>201
つ【トゥーンのもくじ】&【トゥーンキャノンソルジャー】
王立の魔力カウンター貯めや連弾とは相性いいかと、キャノソルも焼きだし
抹殺抜いて火炎地獄、リロードより通常魔法の小槌の方が良いんじゃないかと思った
あとB地区2枚は必須な気がする
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 19:30:03 ID:VsPYlW8CO
>>200>>202
サンクス。そうなると激しく微妙、てか使えんな…。
外すか。はぁ…。無敗将軍売らなきゃよかったぜ。
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 19:38:15 ID:780WAiQ1O
リクルって何のことですか!
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 19:38:38 ID:iLvM6vPFO
>>202
ありがd早速参考にさせていただきます(´・ω・`)
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 19:52:33 ID:R7CTXDJR0
VtoZデッキに入る上級モンスターって何かいる?
ホーリーシャインソウルとかショッカー、メビウスはいれてるんだけど・・・
シャインソウルは上級って感じじゃないし、なんかいるかなぁ
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 19:56:57 ID:1P7i6h/g0
>>204
この質問定期的に来るな
次回テンプレによくある質問Q&Aみたいの作ったほうがよさそう?

Q.リクルって何?
A.ピラミッドタートルやキラートマトのように戦闘等で破壊された時にデッキからモンスターを特殊召喚できるモンスター。
  リクルーターの略。
Q.サーチャーって何?
A.破壊された時にデッキからモンスターを手札に加えたりするモンスター。リクルもこの中に含む。

>>206
サイドラじゃダメなん?機械族、光だし
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 20:14:12 ID:PieNG9BK0
>>207
テンプレを作るよりもそれくらい自分で調べろ、でいいんじゃないか?
遊戯王カードwikiなんかにはかなり詳しく書いてあるし
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 20:33:22 ID:780WAiQ1O
>>207
ありがとうございました。
なんか語尾が「!」で厨臭くてすみません・・・
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/02(木) 20:55:28 ID:CVMM+kvk0
>>191
うらやましいなオイ。俺んとこ500円とか800とかするんだが。都市行ったら
1200円とか目玉が飛び出るかと思ったぜ

まぁファイルに5枚突っ込んであるから入れようと思えばいつでも使えるから俺は
いいんだが

ただ首領・ザルーグにとっては収縮より突進なんだよな・・・トマトが突っ込んでくる
んじゃねえよチキショウ
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 09:56:49 ID:c30/oCLX0
デッキ診断よろしくお願いします。

上級×5
テスタロス×1
ソーサラー×1
オオアリクイクイアリ×1
サイバネティック×1
混沌の黒魔術師×1

下級×12
ブレイン・ジャッカー×1
クリッター×1
ブレイカー×1
ステルスバード×1
ドリルロイド×1
電動刃虫×1
リフレクトバウンダー×1
クリボー×1
聖なる魔術師×1
月読命×1
ペンギンソルジャー×1
ヂェミナイ×1

魔法×11
クロス・ソウル×1
ボルテックス×1
サイクロン×1
強欲な壺×1
強制転移×1
大嵐×1
護封剣×1
羊×1
ハンマーシュート×1
ニトロユニット×1
魔導師の力×1

罠×16
死のデッキ破壊×1
ディメンション・ウォール×1
硫酸のたまった落とし穴×1
魔法の筒×1
八式対魔法多重結果×1
グレイモヤ×1
落とし穴×1
炸裂装甲×1
リビングデッド×1
因果切断×1
トラップ・ジャマー×1
奈落の落とし穴×1
天罰×1
ドレインシールド×1
停戦協定×1


出来るだけ罠を活かしたデッキにしたいと思います。
40枚を越えていますので40枚に減らしたいです。
元々は魔法使いデッキでした。

よろしくお願いします
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 09:59:09 ID:c30/oCLX0
それと、ライジングエナジーもありました。
連続投稿すみません。
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 10:26:44 ID:iVS33zVzO
魔法使い?・・・スゴい面影がない
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 10:32:17 ID:c30/oCLX0
元々は魔法使いデッキでしたよ。w
人に勧められるままにカード入れていったらこうなりました。
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 10:41:00 ID:AxbWAeet0
>>211
「罠を活かしたデッキ」といっても、デッキの根幹になれる罠が無いのでどうしようもない

例えば「異次元からの帰還」という罠を活かすならば、
大型モンスターを多くしたりバズーなど除外するカードを投入したりすることで
「異次元からの帰還」をメインとしたデッキを作ることが出来る。

そして上級が無節操すぎる。これもメインを絞れ

どんなデッキにしたいのか明確にしてくれないとそれ以上はコメントの仕様がない
216211:2006/02/03(金) 10:51:24 ID:c30/oCLX0
やはり、テスタロスやオオアリクイクイアリは不要でしょうか。。。
上級のメインは自分的には混沌の黒魔術師にしたいです。

デッキは自分が攻撃するのは最後くらいで後は、効果などでジワジワいきたいです。
(停戦協定、テスタロスはその為です)
よろしくお願いします。
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 11:11:03 ID:ikxauH270
|д゚)それならロックにしたほうがいいんじゃないの?
218211:2006/02/03(金) 11:15:57 ID:c30/oCLX0
メガロック・ドラゴンのことですか?
岩石族3枚除外で特殊召還でしたよね。
デッキに、岩石族を入れるのは、難しいと思います。。。
ダミーゴーレムやサンドモスなどを入れて・・・ということでしょうか?
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 11:21:08 ID:AxbWAeet0
>>218
違う違う
「ロック」というのは《平和の使者》や《レベル制限B地区》、《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》を使って相手の攻撃を妨害するデッキのこと
で、これらのカードは相手に攻撃させない代わりに自分の攻撃の出来なくなるので
《ステルスバード》や《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》等の効果ダメージを与えるカードを使い相手に勝つワケ
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 11:24:27 ID:c30/oCLX0
なるほどです。
そういうのを今まで全く考えたことありませんでした。w
ってことは攻撃系を全て抜いてしまい。。。ってことですよね?
入れてもドリルロイド、混沌・・・等くらいですか?
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 11:47:19 ID:AxbWAeet0
>>220
あとはマシュマロンや魂削る死霊みたいな壁になるモンスターな

ただ、ロックは混沌黒と相性のいいデッキタイプと言えるか微妙
なぜなら混沌の効果のうち一部が使えなくなるから

目指すのは「効果ダメージを与えつつディメンションマジック等で混沌黒らを使い攻める」デッキなんだろ?
両立するのはチト困難だろうがまァがんばれ
自力でどうにか組んでからそれを投稿すればまたコメントもらえると思うから
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 11:49:35 ID:c30/oCLX0
わかりました。
>>215氏、>>217氏ありがとうございました。
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 11:50:19 ID:ikxauH270
(´・ω・`)参考にならんかも知れんが自分のロックでも
モンスター ラヴァ3 デスコアラ3 ステルスバード2 プロミネンスドラゴン3 デスウォンバット2
    逆巻く炎の精霊2 クリッター バルーンリザード3
魔法  レベル制限B地区2 平和の使者2 護封剣 強欲な壺 サイクロン 大嵐 
    波動キャノン3 黒蛇病2 
罠   グラヴィティバインド2 光の護封壁2 偽者の罠2 自業自得2
(´・ω・`)最近ダークカタパルターが入れたくなってきた
>>211
ロックで混沌黒入れるならギリギリまで削ってからハリケーンなり大嵐なりでロック解除してから
殴るといいかな
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 12:00:07 ID:c30/oCLX0
わざわざ本当にありがとうございます。
こういうデッキは自分としてはかなり新鮮です。。。
さっそく作り直してみたいと思います。
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 14:17:57 ID:iVS33zVzO
・・・ナニ?今の初心者の鏡みたいな谷津
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 16:45:30 ID:1kaN+IsEO
黒炎弾当たった
しかし真紅眼も黒炎弾も一枚しかないと専用デッキは愚か普通に入れる事すら出来んよな…
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 17:33:44 ID:5qbzd3xm0
トラップ多いなら、強いモンスターもいると心強いかも
相手にいかにサイクロンと大嵐を使わせるかっていうプレイングでやると磐石

ただ、そういう状況なら罠あんまりなくても殴り勝てるか…
要するに、ピンチの時の大嵐(相手が


だめぽ…
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 17:45:55 ID:66t7HkI00
【上級モンスターカード:5枚】
天界王シナト×3 氷帝メビウス×2

【下級モンスターカード:13枚】
電動刃虫×3 D.D.アサイラント×2 同族感染ウィルス
魔導戦士 ブレイカー マンジュ・ゴッド×2 ならず者傭兵部隊
魂を削る死霊×3

【魔法カード:14枚】
サイクロン ライトニング・ボルテックス 押収
奇跡の方舟×3 強奪 強欲な壺
光の護封剣 洗脳−ブレイン・コントロール− 早すぎた埋葬
大嵐 抹殺の使徒×2

【罠カード:8枚】
マジック・ジャマー 激流葬 盗賊の七つ道具×2
奈落の落とし穴 魔法の筒 万能地雷グレイモヤ×2

天界王デッキです。お願いします。
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 20:15:48 ID:znvR8VIR0
>>228
電動刃虫、護封剣、カウンター罠、筒を抜く。
マンジュ・ゴッドを場に出やすくするためにシャインエンジェルを入れる。
場合によってはマンジュを三枚にする。あと、リビングデッド。
デッキを作って光と闇が多くなったなら、ソーサラーを一枚入れてみるのもいいかもしれない。重くなるが。
あと、シナトをツインに変異させるってのも悪くは無いな。
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 20:17:12 ID:znvR8VIR0
>デッキを作って光と闇が多くなったなら、ソーサラーを一枚入れてみるのもいいかもしれない。
闇が少ないから無理だな。連投スマソ
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 20:24:35 ID:5qbzd3xm0
儀式デッキは事故との戦いになるから
手札抹殺は入れておいたほうがいいような気がする…

あと魔法の筒よりはリビングデッド、マジックジャマーはタダでさえシナト召喚に必要なカードが
シナト、箱舟、それに生贄モンスターと手札足りなくなりがちなので
なかなか運用が難しいのではないかなぁ…
ちょっと怪しいけど、メタモルポットとかもありかもしれないしないかもしれない。
とかそんな印象ですはい。
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 20:26:08 ID:TTmhZ3KU0
>>228
とりあえずクリッター、ブラホ、リビングは欲しいな

>>229
マンジュゴッドの効果発動条件は召喚・反転召喚成功時だからシャインはあんま意味ないのでは?
他は概ね同意
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 20:29:53 ID:G3tMcTAv0
儀式デッキならガンナーとか星多いモンス積んだほうがいいかも
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 20:30:30 ID:b8BgD0rL0
相手が聖なる魔術師反転召喚、リバース効果発動に対して連鎖除外をチェーンさせリバース効果発動前に聖なる魔術師除外って出来るよね?
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 20:34:13 ID:OrTYuzxg0
>>228
ツクヨミオススメ。
マンジュを裏にして反転して再利用したり
相手モンを守備にしてシナトの効果を発動させやすくなる。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 20:35:13 ID:TTmhZ3KU0
>>234
除外はできるけど聖マジの効果は発動する
効果を無効にできるのは、カウンター罠や王宮の号令のように無効にすると明確に書いてある物のみ
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 20:36:24 ID:5qbzd3xm0
>>234
リバース効果自体はもう発動してるんじゃ…このカードが表になってる限り
とかの永続効果しか無効にならないんじゃない?
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 20:41:52 ID:b8BgD0rL0
なるほど、発動無効は場に残り続けないと発揮出来ない永続系だけなのか。
それでも聖なる魔術師で光の護封剣何度もまわされたり闇の仮面でウザイ罠塚岩間され続けるよりマシだからいいか。
ありがと〜。
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 20:45:18 ID:5qbzd3xm0
>>238
抹殺の使徒がきまるように祈ってるよ
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 21:10:02 ID:znvR8VIR0
>>232
勘違いしてた。スマソ
241228:2006/02/03(金) 22:43:41 ID:66t7HkI00
みなさんありがとうございます。

【上級モンスターカード:6枚】
天界王シナト×3 可変機獣 ガンナードラゴン 氷帝メビウス×2

【下級モンスターカード:12枚】
D.D.アサイラント×2 同族感染ウィルス 魔導戦士 ブレイカー
マンジュ・ゴッド×3 ならず者傭兵部隊 メタモルポット
魂を削る死霊×3

【魔法カード:16枚】
サイクロン ブラック・ホール ライトニング・ボルテックス
押収 奇跡の方舟×3 強奪
強欲な壺 手札抹殺 洗脳−ブレイン・コントロール−
早すぎた埋葬 大嵐 突然変異
抹殺の使徒×2

【罠カード:6枚】
マジック・ドレイン×2 激流葬 奈落の落とし穴
万能地雷グレイモヤ×2

【融合デッキ:1枚】
サイバー・ツイン・ドラゴン

こうなりました…。どうも魔法が怖いですorz
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 23:00:06 ID:TTmhZ3KU0
>>241
押収は抜いちゃってもいいと思うよ
魔法はこんなもんでいいんじゃない?ガンナー転移でシナトで2800ダメなんて手もあるが…
メタルリフレクトスライム入れて儀式の生け贄補助にするのもいいかも。エンドも狙えるし
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 23:17:47 ID:TTmhZ3KU0
しまった、相手の魔法が恐いって意味か!?
なら八式、我が身積むってのは?確実性はないけどある程度は防げると思うが…
保険に1〜2枚神の宣告入れとくのもいいし
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 23:40:21 ID:lSC35+Nk0
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/04(土) 02:55:45 ID:hxpj8H2y0
【上級モンスター5枚】
ブローバック・ドラゴン
暗黒界の軍神 シルバ×3
暗黒界の武神 ゴルド
【下級モンスター12枚】
電動刃虫
賢者ケイローン
魔導戦士 ブレイカー
暗黒界の狩人 ブラウ×3
クリッター
ペンギン・ソルジャー
メタモルポット
深淵の暗殺者
不幸を告げる黒猫
聖なる魔術師
【魔法16枚】
サイクロン
ブラック・ホール
ライトニング・ボルテックス
異次元の指名者×3
押収
記憶抹消
強奪
強欲な壺
手札抹殺
大嵐
墓穴の道連れ×3
撲滅の使徒
【罠7枚】
マインドクラッシュ×2
リビングデッドの呼び声
闇の取引
便乗×2
魔のデッキ破壊ウイルス

便乗ターボ+指名ハンデスです
2大コンセプト両立のために必須系をギリギリまで削って骨と皮みたいなデッキになっております
墓穴の道連れで展開とターボとピーピングをしていく感じです

悩んでいる点は
ブラウ⇔ダンディにすべきか? 
黒猫のサーチ対象が少なくないか? 
相手のすべてのカードが伏せられたとき対処はどうするか?(ハリケーンだと便乗が止まり、ポルターガイストだと不安定すぎ)
さすがに埋葬と異次元女くらいは入れるべきか?(現サイド)
どうもピーピングできる局面が少ない気がする

といったところです
どうぞ知恵をかしてくれまいか



246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/04(土) 05:59:17 ID:3mr+ux9s0
というか、便乗+指名+暗黒界だよな?

ブローバック、電動刃虫、ケイローン、ブレイカー、暗殺者、黒猫、セイマジ、
ライボル、強奪、抹殺の使途、撲滅、リビングデッド

この辺は一度抜いて、それぞれの要素を強めて試した方がいいぞ。
その上で最低限必要だと感じたものだけ入れる。
単体でそこそこ強いカードはコンボデッキだとむしろ邪魔になることもあるから。
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/04(土) 15:13:53 ID:QCJl0kBl0
>>241
天界王シナトデッキというのは初めて見たが・・。
out
マジック・ドレイン
in
炸裂装甲

にしてはどうかな?
248228:2006/02/04(土) 17:20:06 ID:rNrBjmwU0
>>242-243
ありがとうございますm(_ _)m

【上級モンスターカード:6枚】
天界王シナト×3 可変機獣 ガンナードラゴン 氷帝メビウス×2

【下級モンスターカード:12枚】
D.D.アサイラント×2 同族感染ウィルス 魔導戦士 ブレイカー
マンジュ・ゴッド×3 ならず者傭兵部隊 メタモルポット
魂を削る死霊×3

【魔法カード:16枚】
サイクロン ブラック・ホール ライトニング・ボルテックス
我が身を盾に 奇跡の方舟×3 強奪
強欲な壺 手札抹殺 洗脳−ブレイン・コントロール−
早すぎた埋葬 大嵐 突然変異
抹殺の使徒×2

【罠カード:6枚】
メタル・リフレクト・スライム 激流葬 奈落の落とし穴
八式対魔法多重結界 万能地雷グレイモヤ×2

【融合デッキ:4枚】
サイバー・エンド・ドラゴン サイバー・ツイン・ドラゴン

こうなりました。

>>247
ありがとうございます。ドレインは八式と我が身に変えました。
自分もグレイモヤか炸裂か悩んだのですが…対象無効が怖くて…orz
でもグレイモヤは流行の死霊と相性悪いんですよね…。
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/04(土) 17:55:41 ID:Hxk4kB1HO
診断モトム!

モン16/魔20/罠4

魔導戦士ブレイカー
D.D.アサイB
カイクウB
異♀
イナゴA
スカラベA
カオスポッドA
サイポ
デビフラ

手札抹殺
光の護封剣
シルクラA
ブラホ
エネコンA
押収
早すぎた埋葬
抹殺A
強欲
大嵐
サイクロン
月の書
地砕きB
地割れA

死ウイルス
お触れB


コンセプトは単純に『除去って殴る』。
カオポからイナゴスカラベ展開して相手場を除去して殴ったり、死ウイルスの媒体に〜とか、
普通にスタンと同じように、除去カードで除去ってアタッカーで殴ったりと、二通りの攻め方が出来るようにしてみた。
同族・傭兵・強奪は敢えて不採用。    
今考えてるのは、攻撃が遅くなってしまうが安全に反転できる防御札【怨霊の湿地帯】の採用と、カオポ・反転系の天敵でもある【抹殺の使徒】対策。

いちお、エネコンは防御メインとして採用している。
コストナシ・発動条件ナシのオススメ除去なんか教えて貰えると有り難い。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/04(土) 18:30:57 ID:X2BDYYC10
除去ガジェやれば?と思った。
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/04(土) 22:36:48 ID:eIu2sNr00
「神剣-フェニックスブレード」の使い道を考えようか
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/04(土) 22:48:11 ID:eIu2sNr00
除去することが目的なんだよな、とりあえず
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/04(土) 23:28:59 ID:wktQcT22O
「スキルドレイン」を設置した状態で、
「可変機獣 ガンナー・ドラゴン」を生け贄無しで通常召喚した場合。

「可変機獣 ガンナー・ドラゴン」の攻/守はどうなるのでしょうか?
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/04(土) 23:32:30 ID:toU7TMcE0
>>253
攻2800/守2000に戻る。その後、スキドレが場を離れても2800/2000のまま
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/04(土) 23:36:05 ID:feTkZWqVO
クリッターやペーテンみたいな墓地発動効果モンスターは生贄召喚の生贄に使ったら効果発動は無理?
256253:2006/02/04(土) 23:39:40 ID:wktQcT22O
>>254
ありがとうございました。
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/04(土) 23:48:19 ID:mhbjHZ+j0
>>255
ん〜と、コレって結構複雑なんだよね・・・
結論から言えば、「クリッター」の効果は発動するけど「ペーテン」の効果は発動しない
なぜなら、「ペーテン」の効果は任意効果だが「クリッター」の効果はそうじゃないから
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/04(土) 23:52:23 ID:feTkZWqVO
>>257
dクス
じゃあペーテンを死デッキ等の生贄にしてもペーテンの効果は発動不可?
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 00:00:29 ID:+Q4PDoiD0
>>255
クリッターのように「〜する。」と表記されてるものを強制効果、
ペーテンのように「〜できる。」と表記されてるものを任意効果と呼んでいる。
強制効果は他の効果・処理に割り込まれてもその効果の処理後に絶対に発動する効果、
任意効果は他の効果・処理に割り込まれた場合、効果発動タイミングを失って発動できなくなる効果。

つまりクリッターの場合は生け贄召喚しても絶対に発動するけど、
ペーテンの場合は生け贄で墓地に送られた後に召喚という処理に割込まれて効果を発動できない。

>>258
ペーテンを死デッキの生け贄にしても墓地に送られた後に破壊効果に割込まれる為ペーテンの効果を発動できない
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 00:41:57 ID:ZOdg0yvPO
アームドレベル7、10を一枚ずつしか入れない場合、もし10を出す前に7を除外されたら10が手札に来た時ゴミになるから除外されそうなら逆に10を出すべき?7二枚で10入れない方が強いのかも…
スタンピングクラッシュ、竜の逆鱗は使われた時どう感じる?せいぜいフーンって感じかな…。
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 00:50:49 ID:nOphalW20
>>260
アームドデッキの場合手札に強力モンスターがいてもいいと思う。
7がいなくなっても5で捨てれば大抵のモンスターを破壊できる。一体だけだがな。

スタンピングはフーンだが、竜の逆鱗は勘弁してくれ。現環境で貫通はかなり痛い。
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 00:52:48 ID:7kCiZN8p0
上級モンスター(4枚)
龍骨鬼×2枚、ヴァンパイア・ロード×2枚
下級モンスター(18枚)
ワイト×3枚、ワイトキング×3枚、ピラミッド・タートル×3枚
メタモルポット、サイバーポッド、キラー・トマト×3枚、魂を削る死霊×2枚
魔法(13枚)
抹殺の使徒×2枚、大嵐、早すぎた埋葬、生者の書×2枚、光学迷彩アーマー×2枚
光の護封剣、強欲な壺、強奪、ブラック・ホール、サイクロン
罠(5枚)
魔法の筒、死のデッキ破壊ウイルス、砂塵の大竜巻、激流葬、リビングデッド

コンセプトと言うか目的はワイトキングに光学迷彩アーマーをつけて突撃させるです。
とりあえずワイトが墓地にいってくれないとワイトキングがパワーアップしてくれないので
ポッド2種で落としたり死デッキの材料になどを考えてみました。
(最初はおろかな埋葬で落とすか手向けのコストにでもしようと思ったのですがどうも不経済だったので没にしました)
抜きいれするカード(出来れば理由もお願いします)とその他何かありましたらお願いします。
263262:2006/02/05(日) 00:54:49 ID:7kCiZN8p0
すいません
下級モンスターに聖なる魔術師×2枚を入れるのを忘れていました。
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 01:21:08 ID:ZOdg0yvPO
>>261
サンクス。
コストにすればよかったのか、なぜ気付かなかったw
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 01:23:46 ID:Iev7iMkg0
よし、愚かな埋葬の出番だ!
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 01:49:31 ID:zwe8mIh+O
>>262
連鎖破壊オススメ。
現環境だとサイドラあるからヴァロン抜いて愚かな埋葬入れてみ。ワイトが的確に墓地に貯まる。
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 12:15:46 ID:+DEGox2P0
>>262
あくまでワイトキングを主力にするならおろかな埋葬や墓地にモンスターを溜める物入れた方がいい
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 16:49:39 ID:ovvtfGNM0
1ターンだけ大盤振舞デッキつくってみました45枚です。

モンスター20
切り込み隊長3 コマンドナイト3 大盤振舞侍2 一撃必殺侍 魂を削る死霊3
DDアサイラント3 ならずもの傭兵部隊 異次元の女戦士 重装武者ベンケイ2 ゴブリン突撃部隊

魔法19
強欲な壺 強制転移2 ブラックホール サイクロン 大嵐 早すぎた埋葬 強奪 増援2 
融合武器ムラサメブレード3 流星の弓シール 明鏡止水の心
黒いペンダント2 団結の力 魔導く師の力

罠6
激流葬 リビングデッドの呼び声 大暴落2 砂塵の大竜巻2


コンセプトはみたまんまですが、大盤振舞侍の効果を遺憾なく発揮することです。
大暴落があったらソレをねらってみたり、強制転移で送りつけて死霊でなぐってみたり
して主導権を握ってしまおうと。



ベンケイ…っていらないですかね?
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 18:47:04 ID:R19+fWqbO
>>268

以前、俺がやられたコンボ

死箱で俺のガジェ消して大判をわたす→死霊で渡した大判に攻撃→大量ドロー
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 20:14:06 ID:XJ8vtYEJO
ギアドリルで持ってきたカードをハリケーンで手札に戻せばそのターンに使える?
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 21:07:35 ID:oYE6v9TV0
>>270
調整中
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 22:07:17 ID:wtdzcG7HO
遊戯王をやろうと思ったのですが回りでやってる人がいません…。一人では遊べませんよね?
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 22:09:51 ID:HI41RuLL0
1Killなら一人でも遊べるよ
対戦相手が居ても一人で遊べるよ
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 22:18:53 ID:wtdzcG7HO
1Kiilって何ですか?
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 23:04:30 ID:+Q4PDoiD0
>>274
名前のとおり1ターンで勝つデッキ
相手のターンを気にしないでやれるのでソリティアのように遊べる(楽しいかは知らん)

冗談はさておき、もし遊戯王始めるなら
 1.友人を誘う
 2.デュエルスペースのような場所がある店を探す
 3.ネットでCGI等を使ってやる
のどれかだろうね
CGIならカード買わずに好きなデッキ組めるので、それで楽しかったらリアルで始めてみたら?
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 23:52:28 ID:XJ8vtYEJO
登録不要のCGIってありますか?
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 00:13:20 ID:uKPu63nw0
登録の意味が分からないが、携帯でできる遊戯王CGIはないと思うぞ
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 01:04:18 ID:kDAC6qyPO
>>275さん
亀レスですが、レスありがとうございます。カード広場とかはみじかに無いですね…。CGIとかはよくわからないです、PCとか無いとダメですか?
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 01:12:29 ID:s84yn57b0
>>278
俺もよくわかってないけど、PCないとムリだと思う
どうしてもやりたいならGBAやDSで出てるゲームをやるのもいいかもな
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 13:19:00 ID:tsXAxuw/0
大判大暴落を狙うならハリケーンも必須。ハリケ→大判でオラァ→大暴落でちゅどーん

問題は大判どうやって処分するかだ。場に残ってたら死霊とかが突っ込んでくるし
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 13:49:58 ID:sHlr4EYBO
死者転生の良い使い方がわからない…
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 13:55:24 ID:F6PoLRGm0
>>281
ダンディライオンを死者転生のコストで捨てる、
死者転生の効果でさっきコストで捨てたダンディライオンを手札に加える。
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 16:02:38 ID:izU/C+pr0
>>280
ハリケーンの存在をわすれてたよ。
大盤振る舞いは転移で相手にわたすとか、攻撃してスタンバイフェイズに大暴落コンボ
とかかんがえてたけど、ハリケーン大暴落のほうに魅力が…

本末転倒だけど、大暴落運用デッキとかにあらためてみようか…
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 20:23:12 ID:2LecvbE80
全40枚

モンスター

〜上級〜2枚
ダイダロス×2

〜下級〜16枚
バグロス×3、ペンギンナイトメア×3、フェンリル×2
グリズリーマザー×3、セイマジ×2、同族、ガガギゴ×2

〜魔法〜16枚
B地区×2、光の護封剣、スケープゴート、早すぎた埋葬、アトランティス×3
テラ・フォーミング×2、壷、大嵐、サイクロン、転移、強奪、ブレインコントロール

〜罠〜6枚
リビングデッド、激流葬、網×2、亜空間物質転送装置×2

コンセプト
序盤はバグロスで攻め止めはダイダロスでフィニッシュ。

診断して欲しいところ
バランスはいいか。カードの抜き入れ。何かアドバイスもくれたら嬉しいです。
以上です。

285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 21:06:23 ID:vrcLchCuO
登録不要のCGIあるんですか?
なら教えて下さい!
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 21:08:47 ID:s84yn57b0
登録が何を指すのかいまいちわからんが、デッキや戦績を保存する以上ID登録は絶対に必要だと思う
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 21:12:08 ID:ltiHptob0
それ以前に携帯じゃ無理だから
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 21:15:18 ID:vrcLchCuO

それはわかってるよ

ID登録いるのか…じゃあいいや
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 21:31:16 ID:sHlr4EYBO
>>284
なんか普通の水デッキだな。
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 21:38:07 ID:8pg5ND3e0
【上級モンスターカード:4枚】
竜骨鬼2 ヴァンパイアロード2

【下級モンスターカード:15枚】
魔導戦士ブレイカー サイバーポッド クリッター 巨ネズミ3 ピラミッドタートル3
異次元男 お注射天使リリー ツクヨミ 聖マジシャン ならず者 魂を削る死霊

【魔法カード:16枚】
サイクロン ブラック・ホール ライトニング・ボルテックス
我が身を盾に 強奪 強欲な壺 手札抹殺 強制転移
早すぎた埋葬 大嵐 スケープゴート 月の書 生者の書3

【罠カード:7枚】
神の宣告 激流葬 強制脱出装置2 魔法の筒 
リビングデットの呼び声 サンダーブレイク

アンデットでリクルーター頼みのデッキです
もっと減量した方がよいでしょうか
あと死霊は1枚しかもってません
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 21:48:13 ID:FLU5MyZt0
質問があります。
ポールポジションが出ているときもしくはなくなった時に
攻撃力が1番高いモンスターが複数体いた場合、複数体同時に効果が適用されますか?
また永続・装備魔法で順位が逆転して処理矛盾で
ループがおきたときはどう処理すればよいのでしょうか?
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 23:33:01 ID:QnYH7aRdO
>>291

ヒント:『>>1
293290:2006/02/07(火) 01:10:12 ID:0HPDatah0
スイマセン強制転移は2枚はいってます
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 01:15:21 ID:tOSBprFuO
>>268
つ【グリード】つ【無効】つ【魔力の棘】
チャンスがあったらこのコンボを決めてみてくれ
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 01:18:58 ID:tOSBprFuO
>>260
俺のアームドデッキには究極昆虫も入れてある。究極昆虫LV7が出せれば下級モンでもそこそこ破壊できる
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 01:56:32 ID:uqh+RvsFO
ここはVロックの診断はしてもらえるのでしょうか?
出来たらお願いします

■モンスター12
スカラベ3
イナゴ2
闇の仮面2
月読命1
セイントマジシャン1
ヴィクトリードラゴン1
デスラク-ダ2

■魔法5
異次元の境界線3
B地区2

■罠23
神の宣告3
マジックジャマー3
盗賊の七つ道具2
天罰1
サンダーブレイク3
グラヴィティバインド2
光の護封壁3
DNA改造手術1
はたき落とし3
王家の財宝1
八汰烏の骸1

よろしくお願いします
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 03:29:16 ID:Uc5LnZjCO
今日ゲーセンに行ったら、ガチャで遊戯王が売ってました。勢いあまって買いましたよ。キラが出たのですがレアリティが全くわかりません…レアとかレリーフとかって何なんですか??
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 03:56:15 ID:bt4OmgaQ0
>>297
レア         カード名が銀色、中の絵はノーマルと同じで加工無し
スーパーレア    カード名は加工されてないが中の絵が光ってる
ウルトラレア    カード名が金色、中の絵も光ってる
シークレットレア  カード名が銀色、中の絵も光ってるがスー、ウルとは光り方が違う
アルティメットレア カード名が金色、中の絵が彫り絵のようになってる。レリーフとも呼ぶ
パラレルレア    カード名は加工無しだったり金色だったり、カード全体に虹色のシートが貼ってある

この他にもウルトラシークレットなんてのもある
ガチャで当たったならおそらくカード名加工無しのパラレルじゃないだろうか?
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 04:53:26 ID:Uc5LnZjCO
>>298さん
レスありがとうございます。全部パラレルみたいです。Eヒーローのパラレルが3種類出ましたがデッキすらもってないのでどうしようもないですorz
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 14:14:08 ID:x2uw6E1bO
>>296

決まる?
回る?



Xはロックにしても色々型があるから、自分なりに回し易かったり決まり易いならソレでいいんじゃないか?
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 20:54:44 ID:Zp9ZxKbY0
復活の墓穴の効果で特殊召喚されたやつを地獄の暴走召喚の対象にできる?
これができるかできないかでだいぶデッキが変わるんだ
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 21:08:13 ID:bt4OmgaQ0
>>301
答えはできない
理由は、復活の墓穴はダメージステップに発動するカードだが暴走召喚はダメージステップで発動できない為
同様にリクルーターからの特殊召喚にも暴走召喚はできないからな
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 21:20:32 ID:Zp9ZxKbY0
>>302
dクス
ソッコーでぶち抜くわ。
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 00:38:07 ID:4hqinj8UO
>>300
結構決まりますよ、勝率そこそこです、でも〇ロ君には勝てそうにないですが…
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 00:39:55 ID:SyYq+PURO
レベルデッキ系で強いのはやっぱホルスですか?
レベルデッキ系の強さを不等号で表すと

ホルス>>>>>アームド>究極虫etc

な感じ?
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 01:06:50 ID:4m3GC/ry0
サイレントマジシャンもけっこういやらしいんだよなぁ。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 05:40:47 ID:4tRfnEm+0
>>305

強さだけならホルスが上だが、出しやすさとなると話が違う
アームドの出しやすさは仮面竜と相まってかなりのもの
オマケにアームドLV7以上が手札にきてもLV5等の捨て札にできる

ホルスはLV8が手札に来たときが一番困る。はっきりいって無駄なんだもの
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 06:48:06 ID:PQiQCTt+0
アルティメットも出し易さはかなりのものだと思う
デッキからならリクルーター2種、手札からは代打バッター、墓地からはリビングデットが使えるし
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 14:15:47 ID:iqtDKueI0
(´・ω・`)水ロックハンデスの診断を・・・
上級 クリスタルコア2 ダイダロス
下級 グリズリークマー3 ラージマウス2 フェンリル2 黄泉へ渡る船3 死霊3 クリッター 同族
魔法 平和の使者2 アトランティス3 サイクロン 大嵐 護封剣 強欲壺 B地区 押収
罠  水霊術葵2 追いはぎゴブリン3 重力網2 お邪魔トリオ3 死デッキ
ブッチャケダイダロス・クリスタルコアいらない気もシマス(´・ω・`)
流れ 追いはぎ→お邪魔→ラージマウス・フェンリルで殴る→ウマー
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 17:03:14 ID:4m3GC/ry0
水霊術ってえげつないよなぁ。
黄泉ガエルとかコストにされるとすんごいヘコむ
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 23:05:47 ID:GMkvygFY0
上級 サイドラ2 ヴァロン 龍骨鬼2
下級 ピラタ2 ハイドロ3 プロトサイドラ2 ブレイカー
   デスカリ 同族 死霊
魔法 抹殺2 暴走召還 大嵐 トゥーンのもくじ3 ボンド2
   リミ解 護封剣 生者の書2 壺 転移 サイク 早埋
   ライボル 貪欲 強奪 ミイラの呼び声
罠  リビデ 天罰 激流葬
融合 ツイン

トゥーンとハイドロでデッキ圧縮、ピラタでアンデット上級召還、
スキをみて暴走召還されたサイドラをボンドでツインに。
全体的に特殊召還でモンスターを召還していくようなかんじです。

ではでは診断よろしくしまつ
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 23:19:44 ID:poAtsR0z0
>>311
いくらなんでも
・ピラミッド亀から展開するアンデットデッキ
・プロトサイバーを特殊召還して暴走召還し、融合するデッキ
・トゥーンのもくじを使うメリット(魔法カウンターとか)のあるデッキ
を三つとも混ぜるのは不可能。
アニメの万丈目デッキ(VWXYZ、アームド、おジャマ)を完全再現できないようにな。
とりあえずどれか一つにコンセプト絞ろう。
あと、炸裂装甲も入れておいて損ないよ。
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 23:54:17 ID:ZIhEszEbO
魔法使いデッキの診断おながいします。モンスター16枚
上級 サイレントマジシャンLV8 ブラマジガール
下級 マジシャンズバルキリア×3 サイレントマジャンLV4 踊る妖精 月明かりの乙女 ヂェミナイエルフ お注射天使リリー 薄幸の乙女 ピケル クラン 王女ピケル 王女クラン デュナミスバルキリア
罠13枚
封魔の呪印×2 ピケルの魔法陣 リビングデッドの呼び声 ディメンションウォール 仕込みマシンガン 命の綱 光の召集 希望の光 王宮のお触れ 隠された魔導書 援護射撃 ライバル登場!
魔法11枚
リロード スケープゴート 迷える子羊 ディメンションマジック 一角獣のホーン 王女の試練 ダグラの剣 静寂のロッド サイクロン カオスシールド レベルアップ!

どうも羊トークンが多い気が…
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 23:57:50 ID:ZIhEszEbO
うわぁぁぁあぁぁあああぁぁぁあぁあ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!@
さげますれたごまんなせい
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 00:34:30 ID:206B8tGsO
デッキ晒す
コンセプトはサイドラ等でネフティスを素早く召喚する感じ

上級5枚
ネフ サイドラ2 メビ ショッカー
下級13枚
融呪光 又佐 ダンディライオン ブレイカー
アサイラント ならず セイマジ 同族
導き手 クリッター 魂死霊 異次元女
黄泉ガエル
魔法16枚
早埋 洗脳 地砕き2 ブラホ 押収
スケゴ 抹殺 突変 大嵐 魔導師 サイクロン
強欲 月の書 強奪 団結
罠7枚
神宣 炸裂3 激流 死霊ゾーマ リビデ
計41枚
メビウス要らんかな…

優勝賞品がニュートの非公認大会で優勝目指してるから指摘よろ
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 00:36:10 ID:206B8tGsO
>>315
融合デッキ抜けてたw

融合デッキ
サウサク ツイン エンド
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 02:15:47 ID:MYJU5sdI0
魔導師団結ゾーマ黄泉又佐融呪光 out
サイドラ、見習*2、死霊*2、死デッキ in
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 17:41:18 ID:TZtkTOGu0
融合2
ブラックパラディン2
上級4
ブラマジ3 ショッカー1
下級16
月読命1 ブレイカー1 聖なる魔術師2 熟練の黒魔術師2
クリッター1 墓守の偵察者3
沼地の魔神王3 見習い魔術師2 執念深き老魔術師1
魔法16
融合3 ディメンション2 抹殺の使徒2
ブラックホール1 強奪1 スケゴ1 強制転移1
大嵐1 早すぎた埋葬1 サイクロン1 壺1 カーテン1
罠4
お触れ3 リビングデッド1

魔法使いデッキです。
カードの抜き入れやバランス、アドバイスなど診断お願いします
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 21:10:03 ID:I01/3jLI0
>>318
魔法使いデッキとブラパラデッキ、それにブラマジデッキは似ているようで実は同居し辛い
魔法使いデッキで行くならブラマジ3枚は重い。それよかサイバネティック・マジシャンが案外使える
ブラパラを出したいなら、バスター・ブレイダーをサーチする方が確実。サポート多いし
ブラマジメインで行くならもうそれだけに特化させ、黒魔導も投入

便利そうに見えるディメンションマジックだが、実はほぼ確実にアド損するカード
間違っても手札にあるからってホイホイ使うな。最後の一手として連続攻撃に使うように

320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 22:09:46 ID:TZtkTOGu0
>>319
やはりテーマ的にちょっと詰め込みすぎでしたかね。
それではブラマジデッキに絞ろうと思います。
診断ありがとうございました。
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 23:21:56 ID:i+Gjz35BO
水でビートダウン作りたいんだけどさ、アトランティスと水世界って
どっちがいいの?
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 23:27:55 ID:sP3qIbzs0
>>321
物による。
生贄を少なくしたり、
ロック+すり抜け狙いたいならアトラン
他にも海を利用したカードが多いならこっち(ダイダとかバグロスとか)
攻撃力低めのペンギン悪夢とかゲドンとか、
フェンリルとか生かしたいなら水世界
蛙はアトランで紙になるので水世界のほうだが。
それ以外ならお好みでいいと思う
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 01:00:13 ID:kIl1BhaeO
確かリボルバードラゴンが強かった時代に辞めて、最近復活してリボルバードラゴン新たに手に入って複雑な気持ちなんだが
今ではこの子微妙な子かい?専用デッキ組むとしたらヘビーメカ以外どんなので組む?
とりあえず今はアームドドラゴンのデッキに押し込んで除去のコストにして蘇生してるが。
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 01:03:09 ID:6f2XRYp60
>>323
推理ゲートならそこそこ活躍してくれるんじゃないか?
若干機械よりの構成にすればリミッター解除も入るだろうし
普通のデッキに突っ込むと重いわブロバに効果は劣るわでキツイと思う。
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 03:08:31 ID:TlHs/gp90
ジェリービーンズマンやマッド・ロブスター中心でデッキを組みたいと思って
ロックすることにしたんだけど、他の☆3のバニラを入れるか効果付き入れるか、
もしバニラ中心なら凡骨入れるか、エクゾも入れてしまうか
色々悩んでる。
凡骨エクゾとはよく聞くが実際にレシピ見たことが無くてどのくらい決まりやすいのか
わからないくて、決まりやすいんなら凡骨エクゾの要素も入れようかと思ってるんだが・・・
凡骨エクゾの話も含めてアドバイスよろしくっす。
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 08:59:00 ID:Kw8CUQFi0
凡骨エグゾは凡骨とエグゾと壷以外全部バニラで組まなきゃなんないから専用組まないと中途半端
☆3以下で攻撃するフィフなら又佐、リリーとか普通に効果付き入れていいと思う
仮面竜も普通に強い
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 10:13:06 ID:kIl1BhaeO
>>324
サンクス、推理ゲートか…
諦めてブローバック使おうかな…
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 16:56:54 ID:TlHs/gp90
>>326
ごめん、レス遅れた
中途半端は俺も感じてたわ、凡骨エクゾは止めとく
フィフって☆3で固められたデッキじゃないよね?
又佐やリリーは確かに入れたほうが良いですな
他には3で単に攻撃力だけ強いならデスウォンバットとかヴィーナスとか
恵みの像とかならあるけど。微妙だな、う〜む
329328:2006/02/10(金) 17:04:04 ID:TlHs/gp90
あと逆巻く炎の精霊がいましたね
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 18:01:05 ID:MJIKZ5DD0
診断お願いします。

上級(5)
氷帝メビウス デビルドーザー×2 オオアリクイクイアリ×2

低級(18)
共鳴虫×3 ゴキポン×3 魔道雑貨商人×2 スカラベの大群×3 イナゴの軍勢×2 月読命 魔道ブレイカー 同族感染ウイルス ならず者傭兵部隊 死霊 クリッター

魔法(14)
レベル制限B地区×3 強欲な壷 貪欲な壷×2 サイクロン 大嵐 早すぎた埋葬 ブラックホール 抹殺の使徒 強制転移 強奪 月の書

罠(3)
血の代償 砂塵の大竜巻 死のデッキ破壊ウイルス


昆虫族のフィフティ・フィフティです。
B地区を雑貨商人で持ってきて、スカラベを共鳴虫で持ってきてロック。
相手の場が空になったらオオアリクイクイアリでロックを解除してデビルドーザーと一緒に一気に畳み掛けます。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 18:04:21 ID:Cb+RLyaZO
ハーピィレディ1、2、3などの効果ですが、同名なのでデッキに3枚までしか入れられないのでしょうか?
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 18:18:43 ID:FZqJgfyg0
>>328
フィフ:ロックとビートダウンを組み合わせたデッキタイプのこと

>>330
お前はもう帰れ

>>331
そう
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 18:22:51 ID:Cb+RLyaZO
>>332
「プロトサイバードラゴン」がフィールド上で「サイバードラゴン」として扱われているときは、フィールド上に存在できる「サイバードラゴン」はプロトと合わせて3枚までとなりますか?
334330:2006/02/10(金) 18:35:50 ID:MJIKZ5DD0
>>332
な、なにゆえ?
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 18:43:48 ID:DTBtArUb0
属性別とかLV毎に検索できる
カードリストとかありませんか?
336330:2006/02/10(金) 18:50:48 ID:MJIKZ5DD0
>>332
と、B地区は準制限でしたか。失礼しました。
B地区を2枚、イナゴを3枚で。

診断お願いします。
337311:2006/02/10(金) 19:37:30 ID:Gi+GGTiq0
>>312
レス遅れてスマス…
診断していただいたとおりにコンセプトを絞ってみます!!
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 19:48:06 ID:aQadCctN0
>>335
デュエルCGIのデッキ構築画面のカードリスト
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 03:27:34 ID:Pner/Ihx0
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 21:43:32 ID:3VlCip1j0
エキスパ見てもよく分からないのですが、
デスカリが自分の場に2体いるとき、相手のリバースなどの効果が発動したら、
デスカリは2体とも破壊ですか?
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 22:04:59 ID:qeIEqKjU0
二体とも破壊。
チェーンで言うと、

リバモン発動
  ↓
リバモンに対しデスカリ1発動
  ↓
同じくリバモンに対しデスカリ2が発動

でチェーン処理に入り、

デスカリ2の効果でリバモン無効
   ↓
デスカリ1の効果が発動するが、すでにリバモンは消滅しているため不発
   ↓
デスカリ2の効果で効果無効&破壊

となる。
デスカリの自身を生贄にするのはコストな上強制発動なので、デスカリを二体並べるのは得策じゃない。
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 22:13:13 ID:05dxZMgu0
そもそもデスカリ1枚以上いれてる時点で得策じゃない気がする
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 22:39:14 ID:3VlCip1j0
あう
そうなるのですか・・・・
ありがとうございました。
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 00:58:13 ID:MuyEmnzQO
デスカリは強いよ。黄泉さえ居なきゃ。
黄泉対策は異次元の狂獣で出来るし。
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 04:00:54 ID:6TU+oO710
「墓地に行くカードは除外」ってカードがあるな
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 11:06:43 ID:NDwHgvp8O
SOI買って封魔の伝承者を戦士デッキにいれようと思ったけど新しいパックで墓地に行ったら除外ってのが増えるみたい?ちょっと待つべき?
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 11:41:51 ID:1op3LdU60
ホルスロック使ってるんですけどいつもカオスソーサラーの除外される。
何か良い対策ないどすか?
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 11:42:33 ID:1op3LdU60
×ソーサラーの
○ソーサラーに
スマソ
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 11:44:01 ID:DUw6Skxp0
>>347
天罰
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 11:48:19 ID:31U8AdtH0
ロックしてるなら罠つかえないよね
キングドラグーン、ロードオブドラゴンぐらい。
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 12:25:52 ID:1op3LdU60
レスサンクス!
サイドデッキで対抗できるように工夫してみます
天罰 ロード 宣告 カイクウくらいかな?
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 12:44:01 ID:DUw6Skxp0
出させないって意味では、魂の解放とかで墓地の除去を徹底すればソーサラーは出てこない
幸いにも、次のパックではその手のカードが出るらしいし

正規に召喚しなければ蘇生出来なくなるからハンデスもあり・・・か?
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 14:23:05 ID:/8KTqyut0
低級(18)攻撃力順です。
チェーンソーインセクト×3 ゴブリン突撃部隊×1 ダークエルフ×2 デーモンソルジャー×1 ヂェミナイ×3
メカハンター×3 ギアフリード×2 ミラージュドラゴン スフィアボム 異次元の戦士
魔法(16)
地割れ×3 シールドクラッシュ×3 ハンマーシュート×2 死者への手向け×2 死者への供物 強奪 邪悪な儀式 闇の護封剣 サイクロン
罠(3)
アポピス×2 砂塵の大竜巻 奈落の落とし穴 因果切断 グレイもヤ

相手モンスターを毎ターン必ず全部破壊していけば、数ターン後必ず相手はモンスターを出せなくなる、という小学生並みのコンセプトですが勝率上々です。
最初に引く5枚の時点で相手モンスターを殺す魔法、罠が3枚以上は出るので相手は大抵防ぎきれずに裸になり直接攻撃を食います。
魔法、罠は基本は相手モンスターをとにかく消すものだけなので、モンスターは機動力、攻撃力重視の構成です。
相手が複雑な戦法であるほどこっちが有利です。
できたら診断願います。
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 14:57:41 ID:zZungwcL0
大人しくガジェ使いなさい
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 15:11:46 ID:7g1QEhDaO
次元融合で特殊召喚した自分の「ものまね幻想師」は、同じ次元融合で特殊召喚された相手モンスターの攻撃力・守備力をコピーできますか?
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 15:34:35 ID:t7lYjWEA0
次元融合の召喚タイミングは同時で、
ものまねは特殊召喚が成功した後で発動するからコピーできる
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 15:47:08 ID:7g1QEhDaO
早いッ!!
ありがとう
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 15:59:50 ID:WoIGZ1ye0
>>347

・竜魔人orドラグーン
※前者は邪魔くさいがロックと噛み合って場持ち最高、後者はお手軽

・霊滅術師カイクウ
※突っ立ってるだけでも相手はカオス出せない。ついでに墓地片付ければ○

・王家の眠る谷 ネクロバレー
※出してる間はカオスが出せない。ホルスロック中は壊される事も皆無なので○
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 17:28:09 ID:VXzSMRAS0
デッキ診断をお願いします。

上級(4枚)
神炎王ウリア1枚 火之迦具土1枚 炎帝テスタロス2枚

下級(12枚)
超熱血球児2枚 UFOタートル3枚 プロミネンスドラゴン3枚 
天下人紫炎3枚 クリッター1枚

魔法カード(8枚)
強欲な壺1枚 ライトニング・ボルテックス1枚 突然変異1枚 
バーニングブラッド3枚 ハリケーン2枚

罠カード(16枚)
ヤタガラスの骸3枚 メタル・リフレクトスライム3枚 死霊ゾーマ3枚
グラビティ・バインド2枚 血の代償2枚 聖なる輝き2枚 リビングデットの呼び声1枚

融合デッキ(2枚)
サイバー・エンド・ドラゴン1枚 サイバー・ツイン・ドラゴン1枚

炎デッキです。グラビティ・バインドでロックしてプロミネンスと紫炎でダメージを与えていきます。
隙を見て火之迦具土やテスタロスを召喚してハンデスを狙います。
終盤はウリアとリフレクトスライムを変異させたサイバーエンドドラゴンで勝負を決める戦略です。
サイバーツインは攻撃した後の火之迦具土を変化させれれば・・・と思い一応入れています。あまりチャンスはないと思いますが。
カードの抜き入れとか、アドバイスなど診断お願いします
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 18:28:43 ID:EXJrgC2i0
>>359
いくらなんでも魔法少なすぎ
大嵐、ブラホ、早すぎ、強奪、光護封剣、サイクロンin
バーニングブラッド3枚、骸3枚outってとこかな

いろいろ言いたいことはあるが、とりあえずウリアを炎デッキに入れるのは厳しいと思う…
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 18:40:51 ID:VpnVnTF10
デビルフランケン アルティメット 巨大化でウマー^^
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 19:07:21 ID:+vLvsbp0O
墓地のマジックブラストは自分のフィールドに魔法使い族いなくても回収できるよな?
プロミネンス三体でロックして零式魔導粉砕機の効果でビシバシバーンしてたら「魔法使い族いないのに回収できんの?」「納得いかねえ」とかって終始鬼畜扱いされたんだが。



そりゃあロックバーンは嫌われるだろうけど…
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 19:24:04 ID:GY8DZEu30
魔法使い族がいるないと回収不可ってかいてあるのか?
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 19:24:17 ID:GY8DZEu30
魔法使い族がいないと

365359:2006/02/12(日) 19:24:48 ID:VXzSMRAS0
>>360
アドバイスありがとうございます。
必須系魔法は入れかえるとして…
やはりウリアを炎デッキに入れるのは厳しいですか…
見た目が好きなのでかなり気にいってたんですけど
やっぱりウリアを使うなら専用デッキを組まないとむずかしそうですね…
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 19:31:44 ID:EXJrgC2i0
>>365
というか炎で組んでる意味も薄いんだよな
バックファイアや火霊術入れるなりしてもうちょっと特色出した方がいい(バーンになっちゃうけど…)
イフリート入れて球児の攻撃力を上げるサポートするのもいいし
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 19:38:14 ID:+vLvsbp0O
>>363
いや、書いてないが魔法使い族がいないと発動できない。って書いてある。メインの効果は魔法使い族の数×200ダメージな
368359:2006/02/12(日) 19:47:18 ID:VXzSMRAS0
>>366
なるほどですね…今の状態だと炎族にしてる意味が薄いですね…
わかりました、イフリートなどのカードを踏まえてもう一度考えて見ます。
ありがとうございました。
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 20:00:02 ID:GY8DZEu30
>>367
どうしてテキスト読んで理解できないの
>このカードが墓地に存在する場合、自分のドローフェイズに通常のドローを行う代わりに、このカードを手札に加える事ができる。
って書いて案だろうが、これとダメージは別物だってなんでわからねぇの
遊戯王やめちまえ糞厨房が
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 20:52:27 ID:+vLvsbp0O
まぁその時は押し切ったが次はマジシャンズヴァルキリア二体と連弾の魔術師だして文句言わせずに殺ったぜ。
最後は混沌黒で殴ったわけだが。


つまりはモンスターでロックするステルス戦法が大好きなんよ
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 21:40:25 ID:QReSfTRF0
戦士と魔法使いの連合軍デッキ作りたいんだけど厳しいかな?
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 22:46:29 ID:Ga1BVNqw0
連合軍自身があんまし強くないからな・・・
しかもそれ以外に戦士と魔法使いを繋げるカードが少ない
ブラパラなんかは専用デッキに入れるモンだし

デッキ作り自体は厳しくはないが、パッとしない仕上がりっぽい
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 02:36:06 ID:Rea72Wgj0
久しぶりに復帰しようと思って押入れ漁ったら、
初弾からマジックルーラー辺りまでのほぼフルコンプが出てきた。
これらでデッキを組もうとしても、今じゃやっぱ明らかに力不足ですか?

374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 02:45:13 ID:Z5FCbxebO
力不足つーか、その辺りは禁止ばっかだから
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 02:50:03 ID:Z5FCbxebO
>>353

毎ターン相手モン殺せても手札すぐ無くなるだろ
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 02:59:39 ID:jtSznXEX0
久々に遊戯やったんだが禁止になってるカード多すぎて、
何やってんだコナミは〜って感じになった。

でも、カオスとかサンダーボルトみたいな強すぎるカードが
禁止になったおかげでデッキのバリエーションも増えたから
結果オーライなんだよな。
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 03:36:37 ID:5P9WX7bh0
ブレイカー
ならず
同族
異次元の女戦士
光の追放者×3
閃光の追放者×3
異次元の生還者×3
シャインエンジェル×3
桜火×3

ブラホ
サイク
スケゴ
押収
強奪
シルクラ×2
収縮×2
強欲
大嵐
次元の裂け目×3
魂の解放×2
手札抹殺

奇跡の光臨×3
マクロコスモス×2
異次元からの帰還

本スレにも投下したがEOJを先取り天使族次元斬。
グレンダイザーでなく桜火と生還者が帰って来まくって殴り倒す。
調子に乗って入れまくってたらアサイ入れるスペースが無くなったので誰か診断よろしくお願いします。
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 03:40:16 ID:I1OB/ST90
>>377
まだ出てなくて使ったこともないカードが入ったデッキを診断してくれと言われても診断できるわけがない
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 04:14:54 ID:Z5FCbxebO
>>378こゆやつ良くいるよな
まだ出てないカードのルールを必死こいて聞いてきたりするヤツ
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 04:34:58 ID:I1OB/ST90
>>379
本スレ常駐してたんで効果はすでに知ってるよ
ただまだ使用したことが無い為どんな活用法があるか、どんな比率で入れるとバランスがいいか
どんな弱点があるか、使ってみないとわからないことがありすぎる

机上の空論だけならいくらでも立てられるかもしれんが…
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 05:18:54 ID:33mqdViB0
デッキ超破壊デッキと称して大盤振舞い侍とサイバーポッド、死のデッキ破壊、魔のデッキ破壊、手札抹殺、大暴落
入れたデッキ組んでcgi対戦してたんだけどなかなかエグい強さがあるね
黒猫と闇の仮面でフル回転しながら相手の手札をのぞくのがコンセプト
勝率はすこぶる悪いけど、大味な展開が楽しいです。

余談ですが、互いのすさまじい粘りで、残り山札がこちらが二枚相手が五枚。
ザボルグ召喚さらに、ヴァンパイアロードのダイレクトアタックで吸血されて、おまけに相手が光の護封剣だしてきて
サレンダーかと思った最後のターン。大盤振る舞侍引っ張ってきて
手札の大嵐発動、ザボルグ強奪、大盤振る舞侍召喚でぴったり相手の山札手札にもってこさせて
ライブラリアウトで勝ったっていう珍事がありました。

強いぜ大盤振る舞侍!みんなも一枚いれようぜ〜
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 11:47:39 ID:ERQGwmf60
コマンドナイトについて2つ質問があります。

相手にコマンドナイトを2体並べられた時、
こちらはプレイヤーへの直接攻撃をして良いのでしょうか?
それとも、どちらか一方のコマンドナイトを破壊しない限り
こちらは攻撃できないロック状態になってしまいますか?

もう一つは、
コマンドナイトに磁力の指輪など攻撃を集中させるカードを装備させ、
他の自分のモンスターが場に出ている状態を作り出した場合、
「コマンドナイトには攻撃できない」という効果と、
「コマンドナイトにしか攻撃できない」という効果が重複するのですが、
この場合直截攻撃になるのかロックがかかるのか教えてください。

どなたかご回答お願いします。
383382:2006/02/13(月) 13:44:41 ID:ERQGwmf60
事故解決しました。
お騒がせしました。
384jamtpjm:2006/02/13(月) 22:27:49 ID:naoyjlWuO
今 タッグをやってるんですが、どんなデッキが強いかアドバイスしてくれませんか?
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 22:32:43 ID:mIpR6w8K0
サイドラ融合デッキとサイドラ融合デッキ
ツインもエンドも出まくりで殴り放題でウッハウハ
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 23:50:05 ID:PDYPBk0LO
暗黒の呪縛について質問

自分:暗黒の呪縛発動中
相手:魔法カードを使う。1000ダメージ
自分:マジックジャマー発動
相手:魔法無効。無駄に1000ダメージ喰らっただけ。

ってダメ?
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 00:27:58 ID:tW/Ix7k20
>>386
>>1はしっかり読もうぜ相棒!
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 00:28:39 ID:uiAG4Q+/0
>>384
Gx見たいに戦士族と機械族にして、機械族側にユーフォロイドとパワーボンドいれてればいいんでね?
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 01:37:12 ID:KpBvqB8kO
ドラゴンの支配者がでてる状態で召喚されたドラゴン族ってB地区等の魔・罠カードは全体に効果があるから無効にならない?

後、呼ぶ笛は普通に砂塵でチェーンできる?
なんか友達とやってたらこの二つの事で議論になったんで教えて(´・ω・`)
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 04:43:32 ID:ALrApPw5O
何故故>>1ヲ見ナイ?
日本語読メナイノカ?
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 05:13:32 ID:1tTEHMhe0
>>384
タッグってルールが整備されてないから個々によってルールが違ったりするんだよな
こちらのルールだとロックバーンが強い(強すぎるので禁止デッキ指定w)

>>389
支配者が無効にできるのは発動時に対象を選ぶ魔法・罠・モンスターの効果のみ(正しくは「無効」ではなく「対象にならない」だが)
全体に効果が及ぶB地区、ブラックホール等、効果処理時に対象が決定される地割れ、強制転移等は無効にできない

2つ目の質問は砂塵で呼ぶ笛を無効にできるかってことか?
なら答えはできない
発動した魔法・罠にチェーンしてサイクロン、砂塵を発動して破壊しても効果は無効にならない(場に残る永続等を除く)
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 06:36:06 ID:Td3jDLh30
友人に誘われもう一度始めることになりました。
そこでお聞きしたいのですが、マハーヴァイロデッキは
まだ頑張れますか?
以前はマハーヴァイロが大好きだったので、今回も
マハーヴァイロで頑張りたいと思うのですが…。

また、ウィッチが禁止カードになっているようなので、
サーチに不安が残ります。
カードリストで何かサーチ系を検索しようと思いましたが、
遊戯王のテキストの定型文が分からず
なんと検索していいのやら…orz
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 08:00:07 ID:0f9mS/lQ0
>>392
カード名で検索するとエキスパのそのカードの
説明部分が出てくるんじゃないか?
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 12:10:08 ID:BkU+Ac5LO
マジックガードナーを使ってあるスパークガンは3回使用後にどうなるのですか?
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 16:14:52 ID:KpBvqB8kO
>>390
('A`)スマソ
スルーしてたorz

>>391
クス、効果は無効に出来ないのか…
対処法、マジックドレインとかしかないってことか(´・ω・`)
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 16:40:00 ID:1tTEHMhe0
>>386
暗黒の呪縛発動中、魔法を発動しマジックジャマー等でその魔法を無効にしても受けた1000ダメージは戻らない

>>392
ttp://www.yugioh-portal.net/deck/
ttp://wiki.yugioh-portal.net/

ここらへん見たら大体載ってると思う
今主流のサーチ系はクリッターやリクルーターくらいじゃないかな(リクルの意味は上のサイトで自分で調べるように)
装備をサーチする虎鉄なんてのもいるし、サーチじゃないがベン・ケイなんて面白いカードもある

>>395
奈落の落とし穴なんて手もある
奈落は対象を取らないので一度の処理で複数のモンスターが特殊召喚されてもその中の攻撃力1500以上のモンスター全てを除外できる
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 18:49:44 ID:IDU6QjbR0
異次元の生還者について質問します。
マクロコスモス(次元の裂け目)発動中。
ハ・デスで攻撃→生還者はエンドフェイズに?
ツクヨミで裏にして攻撃→生還者はエンドフェイズに?
月の書で裏にしてミスティLv2で攻撃→生還者はエンドフェイズに?
生還者エンドフェイズに復活それに対し天罰→生還者はエンドフェイズに?

復活するかしないか教えてください。
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 21:06:21 ID:ALrApPw5O
>>397




なぜ未発売のものを聞く?
それと、効果分かってるならある程度答え導きだせるだろ
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 21:31:49 ID:IDU6QjbR0
>>398
未発売だけど効果がわかっているから
発売時にあたふたしなくてすむから先に聞いておきたかった。

ある程度わかるけど曖昧だから確かめたかった。

チョコレートは一個ももらえなかった。
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 23:07:57 ID:wIydArym0
新パックの情報はでてるといっても出てないうちは語らないのが真のデュエリストだぜ
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 23:11:22 ID:sVfmOJ0xO
真のデュエリストってのはドロー!モンスターカード!とか空気読まずに殺虫剤で上級倒すとかの事だぜ
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 12:02:12 ID:1+CtUSON0
真のデュエリストの皆さんに質問

デュエルでも淡々と進行しますか?
それとも劇中みたいに雰囲気だしてやりやがりますか?
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 13:05:05 ID:ojpfL9PrO
>>402
別に、厨房は来るな、とは言わない。



しかし、




『厨房質問』は禁止ねww
404名無し:2006/02/15(水) 21:47:29 ID:i0ZzXvzGO
353のデッキは手札増強カードが全く入ってないっすね
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 22:34:07 ID:uAMEx2HO0
>>397
↑から1234とする

1帰ってこない。ハデスに封じられていては無理。破壊した時が条件である以上な
2攻守判定時に攻撃モンスターが裏だったらどうするのかくらい知ってるだろう
3帰ってこない。表で除外された時のみ
4スタンバイ&エンドにおける誘発処理は基本的に何回でも行う(ヴァロンネフ等は別)

>>402
アホみたいに騒ぐうるさい香具師とデュエルはしません
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 03:26:14 ID:Vh/WMcxT0
ボンディングH2Oにチェーンして連続魔法を発動した場合にウォータードラゴンを2体特殊召喚することってできる?
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 07:24:33 ID:KLb/MlBP0
>>406
チェーン解決した後対象がいないから不発
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 10:08:40 ID:Vh/WMcxT0
>>407
ハイドロゲドン2体、オキシゲドン1体を生け贄に捧げるのはコストらしいのですが、それでもムリでしょうか?
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 12:51:42 ID:WvpH1selO
レベルアップ+連魔
と同じくムリ
てか>>1は見てるか?
分からないから聞く、じゃなくて、まずは自分で調べろよ
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 13:46:24 ID:Vh/WMcxT0
>>409
レベルアップや突然変異は元になるモンスターのテキストやレベルが必要な為に発動できないのは知ってます
でもボンディングの場合はコスト以外にそういう条件はないですよね?

あと>>1でウォーター・ドラゴン、ボンディング−H2O、連続魔法の欄は見ましたが
いずれにも載ってませんでしたので質問させていただきました
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 17:00:19 ID:YvsCdR8V0
「ランダムで引いたカードを軸にデッキを作る」という遊びにハマってしまった俺。
何度も失敗してきたのに、先週また、カードを引いてしまった。
  マスドライバー・・・・

下級モンスター17枚

ダンディライオン×2 グレイヴ・キーパー 不屈闘士レイレイ×2

キャノン・ソルジャー×2 怒れる類人猿 聖なる魔術師

クリッター ならず者用兵部隊 巨大ネズミ 魂を削る死霊

ゴブリン突撃部隊 X・E・N・O 怨念のキラードール ゴブリンエリート部隊


魔法カード21枚

マスドライバー×3 怨霊の湿地帯 波動キャノン レベル制限B地区×2
サイクロン 大嵐 強奪 エクトプラズマー つまずき 太陽の書
強欲な壺 早すぎた埋葬 スケープ・ゴート 洗脳-ブレインコントロール×2
迷える仔羊 光の護封剣 ブラック・ホール

罠カード3枚

グラヴィティ・バインド-超重力の網- 激流葬 リビングデッドの呼び声

・・・・・・・・・どう思う?
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 21:53:10 ID:w/5QstyU0
 上級(5枚)
ホルスLv6×3  ホルスLv8  サイドラ×2 


 下級(16枚)
DDアサイラント×2  マシュマロン  魂を削る死霊  クリッター

ダンディライオン  ニードルワーム  ならず者傭兵部隊  デスカリバーナイト×2

ブレイカー  ケイローン  異次元女  同族感染ウイルス  聖なる魔術師  ワイルドマン


 魔法(12枚)
押収  ライトニングボルテックス  貪欲な壺  強欲な壺  ブラックホール

シールドクラッシュ  早すぎた埋葬  抹殺の使途  強奪  大嵐  洗脳  サイクロン


 罠(3枚)
王宮のお触れ×2  リビングデッドの呼び声


コンセプトはサイカリ+ホルスロックを意識してます。
速攻魔法やリクルートカードが足りないと友人に指摘されました。
ホルスLv4を1〜2枚入れたいのですが、何を抜けばよいのでしょうか?
上級にはあとショッカー、メビウス、下級にはカイクウなどはこのデッキに合うでしょうか?
抜き、入れの指摘などお願いします。
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 22:01:00 ID:w/5QstyU0
枚数が少し違っていたので訂正します
上級(6枚)
下級(16枚)
魔法(12枚)
罠(3枚)

の計37枚です
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 22:49:27 ID:0X6HWtSZ0
ラスバトデッキです。最終戦士は使いづらいので使いません。
以下に早くジョウゲン+護封壁+ラスバトを手に入れるか…。
入れるカード、抜くカードなどの指摘お願いします。

【下級モンスターカード:9枚】
昇霊術師 ジョウゲン×3 サイバーポッド メタモルポット
マシュマロン 魂を削る死霊×3

【魔法カード:14枚】
サイクロン スケープ・ゴート リロード×2
レベル制限B地区×2 悪夢の鉄檻×3 王家の神殿×2
強欲な壺 光の護封剣 手札抹殺

【罠カード:17枚】
メタル・リフレクト・スライム×3 ラストバトル!×2 強欲な瓶×3
光の護封壁×3 神の宣告×3 八汰烏の骸×3
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 23:12:25 ID:qczt0Fq10
>>412
とりあえずデスカリは抜け。LV8が死ぬ。
あとsageろ
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 23:18:14 ID:KLb/MlBP0
俺もホルスとデスカリは相性わるそうだなぁと思うんだけど

>>414
いかに早く手に入れるかだけなら、ネクロバレーの効果中に不幸を呼ぶ黒猫ってのもあるけど
なんか本末転倒な気もする。
ネクロバレーなしならデッキの一番上になるけどダメだろうなぁ。
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 03:13:04 ID:WW0TQMO60
>>411
ダンディと地霊術を3積みしたらマスドライバーの発動機会を飛躍的に増やせるぞ
あと知ってたらスマンが、キラードールをマスドライバーの生け贄にしてもキラードールは復活できないからな
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 06:31:56 ID:A3doUrpI0
質問なのですが
ヴァンダルギオンや裁きを下す者−ボルテニスを自分バトルフェイズ中に
相手の罠(炸裂等)をカウンター罠で無効に特殊召喚した場合、特殊召喚に成功した
ヴァンダルギオンや裁きを下す者−ボルテニスもこのターンのバトルフェイズで攻撃することが出来るでしょうか?
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 08:34:45 ID:BnXv3h1T0
>>418
神の宣告でトラップ無効になって召喚した後、はじめに攻撃したモンスターは攻撃できないってのも不自然だろ?
ってことでできます。できるんです。
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 11:59:13 ID:E04TDjseO
アドバンテージの概念がイマイチ。
マジックジャマーが2:1、ならずが1:1なのは分かる。
装備魔法、連合軍がマイナス1なのはよく分からない。装備は使ってないけど連合軍は使ってるんで教えて欲しいです。
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 14:14:50 ID:xKC3oOsN0
>>420
場にモンスターが居ない時に連合軍を引いても困るだろ?
モンスターの攻撃力を上げたところで場の状況はあまり変わらないからアド-1なんだよ
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 16:10:11 ID:78NrxDd0O
損はしないだろ。サイクロン食らえば1:1交換。
放置されとけば戦略崩されずにすむし。
光の護封剣なら自壊して損するのはわかるが。
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 17:09:15 ID:MOhzTfww0
カードアドバンテージは一枚のカードで相手のカード何枚と交換できるか、
ということだから地砕きは1:1、手向けは2:1ということになる。
だから連合軍はカードアドバンテージでは‐1ということ。
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 18:17:40 ID:n8BRb8hG0
ちょいと質問。
桜火を生贄なしで通常召喚したとき、これに天罰を発動できる?
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 18:30:42 ID:DOmbkbwG0
初心者なんですが、
上級者の方とデュエルしたんですが、
向こうの方が攻撃と守備両方3000近いのを出しました
こちらには「血の代償」が既に効力を発揮していたので、
ものマネ幻想師を出して何かチェーンになったので手元にあった「デーモンの召喚」を続けて出したんですが
間違えてそのモノマネ師を生贄に使ってしまい、
「ウゲー(´Д`;)」と思ったら、上級者の方に「参った」と言われたのですがどういう事なんでしょうか?
2500のはずですが・・・

チェーンでコピーしたモノマネ師を生贄に使うと全部加算されるんでしょうか?
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 18:46:19 ID:TB2Tzgt60
>>425
日本語でおk
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 19:18:17 ID:MOhzTfww0
>>424
チェーンブロックは作られないのでダメでしょう
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 19:51:49 ID:BnXv3h1T0
>>425
幻影の騎士−ミラージュ・ナイト−とか戦闘終わったあと破壊や除外されるモンスターだったとかしか
理由がみあたりません。
単にいやぁ〜参った参ったとか言っただけっていうことですか?
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 19:51:54 ID:78NrxDd0O
>>423
その理屈だと何の交換もしないのでアド±0じゃないか?
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 20:13:16 ID:MOhzTfww0
>>429
1:1で交換できて±0
1:0なので-1
431424:2006/02/17(金) 20:55:00 ID:n8BRb8hG0
>>426
サンクス。
432424:2006/02/17(金) 20:56:23 ID:n8BRb8hG0
ミスった。>>427ね。サンクス。
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 21:22:01 ID:/9P1Tkxa0
>>430
連合軍は場に残るから、0:0の±0じゃないのか
数値アップによって相手モンを破壊したら+1
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 21:33:49 ID:BaYUWG+N0
 合計40枚

<上級モンスター8枚>
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム サイバー・ドラゴン×3 カオス・ソーサラー 偉大魔獣 ガーゼット×3

<下級モンスター8枚>
クリッター 幻想召喚師×3 デス・ラクーダ×2 聖なる魔術師 魔導戦士 ブレイカー

<魔法14枚>
突然変異 強欲な壺 洗脳−ブレインコントロール×3 スケープ・ゴート ライトニング・ボルテックス 強奪 平和の使者 大嵐 サイクロン ブラック・ホール 強制転移×2

<罠10枚>
炸裂装甲×2 和睦の使者 王宮のお触れ メタル・リフレクト・スライム×3 八汰烏の骸×3

<融合9枚>
ドラゴン・ウォリアー サウザンド・アイズ・サクリファイス 魔人 ダーク・バルター マスター・オブ・OZ 青眼の究極竜 サイバー・ツイン・ドラゴン サイバー・エンド・ドラゴン×3

相手モンスター奪ってガーゼットで殴るだけのデッキ
意見ください
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 21:43:38 ID:xKC3oOsN0
>>433
カード同士のぶつけ合いをアドで表していると考えたら分かりやすい

連合軍の場合はそれを発動させただけではもちろん-1のアドだが
この効果で攻撃力が上がってモンスターが倒せたから+1だろ?
と言われると、「じゃあそのモンスターを倒せたのはどのカードのおかげ?」
って事になる、もちろん連合軍1枚で敵モンスターを倒せる訳じゃないよな?
連合軍の効果で攻撃力が上がった「味方モンスター」の攻撃で倒せたんだよな?

だからカード同士の駆け引きで表すと
連合軍は間接的にモンスターでアドが取れ易くするカード
となる。
436420:2006/02/17(金) 21:56:15 ID:luml/Rd+0
みなサンクス。
>>435がわかりやすかった。
相手の場に熟練黒魔術師がいて、こっちは忍者マスターsasukeと連合軍で相手モンスター破壊したら2:1ってことね。
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 22:05:45 ID:78NrxDd0O
ちょっとまて、自分が失うカード:相手が失うカードと考える。
戦闘破壊自体は0:1交換なんじゃないの?
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 22:30:17 ID:78NrxDd0O
>>437に補足するが。
下級モンの召喚はアド±0。
上級の生け贄召喚はアド−1。
最上級の生け贄召喚はアド−2。
だから永続魔法もアド±0だろ。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 22:35:06 ID:WW0TQMO60
つーかアドなんて手札アド、場アド、手札と場を総合したカードアド、ライフアド、墓地アドと様々な種類がある
手札アドで考えたら永続魔法の発動は-1だがカードアドで考えたら±0
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 01:13:38 ID:1DAZHwrP0
いや、永続でも単体で効果を表す物だったら±0だろう
「〜を強化する」「〜が魔法の影響を受けなくする」辺りが-1になる

遊戯王は1ターンに何も出来なかったら致命的になる事も有りえるから
ちゃんとアドを取れる、特に場に影響を与えるのが欲しい

それと状況を逆転されないように少し墓地アドや手札アドを削るカードを入れる
こうすれば少しはデッキの楽しさが上がるはず
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 07:34:44 ID:TGSPwV71O
デスカリが場にいる時、ダンディーライオンが墓地にいくと
ダンディーの効果は無効になり、デスカリは破壊する

あってますか?
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 10:01:04 ID:LyOn7qzU0
>>441
あってる
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 13:40:44 ID:isvYfjuXO
いや、破壊じゃなくて生け贄だろ

細かいだろうが、こう云ったものが『ネフの復活効果』なんかに関係してる
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 16:26:39 ID:SSrlNYvkO
F・G・Dやホワイトホーンズをデッキに入れようと思ったけど、何処の店にも売ってないな・・・
ドラゴンデッキ組むのって厳しい・・・
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 16:55:37 ID:LHa3OvKC0
つヤフオク
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 17:44:11 ID:SSrlNYvkO
ヤフオクか・・・まだ使ったことないけど試してみるよ。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 17:57:34 ID:SSrlNYvkO
って、未成年ヤフオク出来ねーーー
知らんかった・・・・・・・・orz
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 21:03:24 ID:hfSTBm4BO
友達にお触れにチェーンして砂塵を発動してその効果でお触れを破壊できないと言われました。
なんか納得できないのですが…
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 21:11:25 ID:oYakiQI/0
>>448
できる
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 21:25:48 ID:DvQ+RgYv0
同族禁止の影響でこのカードの代わりに除去モンを一枚投入したいのですが…。
スカラベ、老魔術師…なにがいいですかね…。
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 21:32:46 ID:dQNJ1VoEO
ジムさん
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 22:28:26 ID:LyOn7qzU0
>>450
人食い虫、使徒食い虫、スカラベ、老魔術師、ダンジョンワーム、ジム
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 01:37:02 ID:mEROhri4O
ちょっと不安になったんだけど裏側守備のまま融合ってできる?
仲間内でしかやってないから今まで気にしてなかったんだけど。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 01:46:01 ID:kG5fchs50
>>452
ダンジョンワームワロスwメデューサワームだろ

>>453
可能
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 01:50:33 ID:mEROhri4O
>>454
素早い回答サンクス。安心して浅墓使うよ。
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 04:39:55 ID:H5y7/1+/0
>>450
異次元女とならず者は入ってるだろうな
ニュードリュアオヌヌヌ
老魔術師より深淵の暗殺者
一撃必殺侍もありか
バウンスならペンソル、番兵ゴーレム、ハンマーヘッド
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 04:52:10 ID:MT5UT4250
ニュードリュアは
裂け目とかマクロがあるし 結構運用が厳しくなってきたんじゃない?
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 06:04:01 ID:asXLQ/taO
りりーチャン(ハートww
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 10:35:09 ID:iasy9Vnw0
今日大会なので デッキの最終調整にお付き合いいただけると
ありがたいのですが・・・
コンセプトは前にも晒した事がある メタルデビルゾア&ラビエルデッキで・・・

上級 5枚

幻魔皇ラビエル メタルデビルゾア デビルゾア
冥界の魔王ハ・デス ダークネクロフィア

下級 15枚

デーモンソルジャー×3 デスルークデーモン インフェルノクインデーモン
ジェノサイドキングデーモン ジャイアントウィルス×3 死霊騎士デスカリバー・ナイト
ニュードリュア ダークジェロイド ゴブリンエリート部隊 ニュート クリッター

魔法 13枚

ライトニングボルテックス 強奪 遺言状 打ち出の小槌 堕落×2
ブラックホール サイクロン 大嵐 早すぎた埋葬 強欲な壷 闇 押収

罠7枚

メタル化魔法反射装甲×2 ゴブリンのやりくり上手×2 激流葬 
死のデッキ破壊ウィルス リビングデットの呼び声

一応調整を取ってチェスデーモンと堕落をいくつか入れてみました
『闇』は個人的にお気に入りなので出切れば抜かさずに考えてほしいです
というか ブラックホールとか壷の禁止って 三月からですよね?



460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 11:02:12 ID:H5y7/1+/0
>>457
そうだった…そうなると異次元の戦士…彼は羊やセイマジとも相討ちになるのがつらい
ジムさんは攻撃力が不安、リバモンは抹殺されるし、難しいな
リリーは高攻撃力除去と言えるかな
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 14:00:21 ID:WO5KAoNU0
アンデットデッキ

【上級モンスター】5枚
龍骨鬼
ヴァンパイア・ロード×2、闇より出でし絶望×2
【下級モンスター】14枚
異次元の女戦士、同族感染ウィルス、ならず者傭兵部隊、クリッター
サイバーポッド、闇の仮面、メタモルポット、深淵の暗殺者、魂を削る死霊
執念深き老魔術師×2、ピラミッド・タートル×3
【魔法】20枚
サイクロン、スケープ・ゴート、ハリケーン、ブラック・ホール
ライトニング・ボルテックス、強奪、強欲な壺、手札抹殺、早すぎた埋葬、大嵐、貪欲な壺
生者の書−禁断の呪術−×3、強制転移×2、ミイラの呼び声×2、シールドクラッシュ×2
【罠】3枚
激流葬、死のデッキ破壊ウイルス、魔のデッキ破壊ウイルス

半年以上前に診断してもらった者です。(と言っても覚えてる人居ないと思うけど…)
総枚数が42枚なんですが、仲間内では42枚でもいいと言われたので…

相手の手札、フィールド、デッキの破壊をメインとしつつ、ある程度のモンスター戦も可能という万能型デッキのつもりなんですが安定性が非常に悪いです。
手札の事故が多い上に一度、事故すると大抵勝負にもならない事が多いので安定性がでるようにしたいのですが…

どうか、診断をお願いします
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 17:46:39 ID:1RWIU4Ie0
>>461
とりあえず40枚にすべき。詳しくは>>1
闇より出でし絶望、闇の仮面、魔のデッキ破壊ウイルスは不要。よってOUT。
これで総枚数が38枚なので、炸裂装甲と、龍骨鬼を1枚づつ。
まだまだシェイプアップの余地だらけだが、全部指摘しちまうと別のデッキになりそうなので割愛。


まぁしかし、ストラクチャーのアンデット弄った方が早いぞ。
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 18:00:36 ID:asXLQ/taO
>>459

最終調整?
パッと見、バランス悪杉。
まず、ラビエル・デビルゾア主体悪魔・普通悪魔・チェスデーモンのどれか一つに絞れ。

殺戮王1に死城壁1なんて意味不明なことするな

あとは、回してみてどうだったか教えてくれ
活きてない札は減らすなり抜くなりして、あったほうが良いものは追加するなり採用するなりすればいいし。
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 18:18:08 ID:7NCRzn/CO
デスカリについて質問。
フィールドに単体で出して場を制圧する、って事でいんだよね?
戦士族に一枚投入してみたがならずで除去したい時に仇になって回らなかった。フィールドに2、3枚モンスターが並ぶ事もある戦士族とは相性悪いの?
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 18:34:17 ID:27Y7pRCU0
>>463
実際に大会で対戦してみたけど悪くは無かった
チェスデーモンも活躍したし(堕落含めて)
手札の事故は やりくりと小槌で結構なんとかなった

ただEOJで出てきた 裂け目、マクロに非常に弱かった事と
ジェノサイドの出番があんまり無かった事が少し残念
というわけで ジェノサイド、デスルーク→インフェルノ×2にしようと思います

後本当は考えたくなかったけど ラビエルとメタルデビルゾアは 凄く邪魔だ 



466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 20:09:35 ID:jU2iRS940
>>464
まずは一体召喚して、相手の出方を伺いつつ牽制するのがデスカリの主な使い方。
モンスターを大量展開するデッキとは少々相性が悪い。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 20:33:50 ID:7NCRzn/CO
>>466
サンクス、友達が月読命でばっさばっさ俺のサイレントソードマンや伝承者殺してくからいれてみたんだがちょっと考え直す。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 21:37:03 ID:auapFQVuO
リクルーターで固めたデッキって強い?
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 21:44:00 ID:GbrIiM+e0
>>468
次元orマクロでバニラモンの群れと化すぞ
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 21:50:12 ID:auapFQVuO
>>469
そうか、時代の流れには勝てないか('A`)
あ゛〜非常食も腐る。
やる気が出ない
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:22:45 ID:asXLQ/taO
>>465

ほぅ。
じゃ、チェスデーモンメインとした墜落デッキにしてみたら?
マクロや次元穴はハリケ積んで対処したりさ。
隠し味に矢。
あとは指名者なんかも◎(コンセプト違くなるが)。
チェスデーモン使うなら、殺戮2に対して城壁3。女王は2くらい。
万魔殿2とテラフォ1も忘れずに。
もし、墜落にするなら、墜落は3積み。
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:34:28 ID:c4qG3RIp0
>>471
わかった ありがとう とりあえず堕落は三つ積んで
テラフォと万魔も積んでみた ジェノサイドは今一つしかないから明日シングルで買ってみる
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 02:01:50 ID:2MfmJ4Lu0
>>468
リクルは戦闘で破壊されないと言ってるようなものだからな。貪欲で適当に
繋がるように回収してポコポコやってりゃそのうち相手が息切れ→1400でリンチな
流れに持ち込める。ガジェみたいな使い方できるのがポイント

裂け目マクロに関しては割る自信があるなら問題ない。砂塵やメビウスとか。ただ
後続を立たれたガジェが脆いのと同じようにリクルも同じようなもんがある
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 05:25:20 ID:V57n7sEE0
氷帝メビウス 王立魔法図書館 幻影の壁2枚 異次元の女戦士 同族感染ウイルス スフィアボム3枚
翻弄するエルフの剣士2枚 スケルエンジェル メタモルポット 因幡白兎2枚 マシュマロン
スケープ・ゴート 悪夢の鉄檻2枚 暗黒の扉 強奪 強欲な壺 恵みの雨 光の護封剣 手札抹殺 成金ゴブリン2枚
昼夜の大火事 通行税2枚 平和の使者2枚 魔力の枷2枚 グラヴィティ・バインド−超重力の網−2枚 
シモッチによる副作用3枚 真実の眼3枚 不吉な占い 魔法の筒 っていうデッキを使ってるんですけど
もしかして、これはいわゆる嫌われ者のバーンデッキなんでしょうか? 直接攻撃するデッキは嫌われるんですよね?
無知で、申し訳ないです。 教えていただけないでしょうか?

475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 05:46:06 ID:GtUKjA610
>>474
・コメントが欲しいのならもう少し見やすく書け(具体例:>>461)
・少なくともフルバーンではないが、ロックバーンにしてもバーンというには効果ダメージカードが少なすぎる
・昼夜の大火事はどういう冗談だ?
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 05:51:44 ID:V57n7sEE0
>>475
見にくくてすいません・・・  バーンとか知らないで友達からシモッチと真実の眼いいよって言われて作っただけなので
最近、バーンデッキてのを聞いて 自分のも、そういうのなのかなと思って聞いてみました。
やっぱり、バーンデッキってやつだったんですね。 もっと、普通のデッキ考えてみます。
昼夜の大火事は、800もダメージ与えるので入れてみただけです。参考になりました。 どうもありがとうございました。
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 05:55:00 ID:GtUKjA610
>>476
「効果ダメージ系のカードが少なすぎるから、そのデッキはバーンじゃない」ってニュアンス伝わらなかった?
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 09:42:14 ID:B5WO7Jnn0
>>474
幻影の壁は帝モンスターを再利用できるし、異次元女に攻撃されると
こっちだけ除外されるのでおすすめしない
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 09:48:44 ID:/zIE6DBB0
>>476
昼夜の大火事は天よりの宝札とかバブルマンいれるかなり特殊なデッキじゃないといれないほうがいいかも
デスカリ一発だして放置しておくとかそれぐらいのほうがマシとかそんな印象
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 09:57:18 ID:ejs4aA0oO
昼夜入れるなら猛毒薬入れろよw
481459:2006/02/20(月) 17:36:21 ID:qtVbUNrq0
言われたとおりチェスデーモン中心に改造してみた
一応改定がもうすぐなので それに合わせて制限・禁止を調整

上級 5枚
幻魔皇ラビエル 暗黒魔族ギルファーデーモン 迅雷の魔王スカルデーモン
ダークネクロフィア 冥界の魔王ハ・デス

下級 15枚
ジェノサイドキングデーモン×2 インフェルノクインデーモン×2 デスルークデーモン×3
デーモンソルジャー×3  ジャイアントウィルス×3 クリッター ニュードリュア

魔法 15枚

万魔殿 −悪魔の巣窟−×2 堕落×3 テラ・フォーミング ハリケーン 強奪
押収 早すぎた埋葬 ライトニング・ボルテックス 遺言状 大嵐 サイクロン 天使の施し

罠 5枚

リビングデットの呼び声 聖なるバリアミラーフォース 激流葬 デーモンの雄叫び×2

ラビエルは最後の良心だけど場合によってレッサーデーモンと入れ替え
ハリケーンと堕落の相性があんまり良くない気がしたので冥界流傀儡術にしようかと思ってます
あとはギルファーをおろかな埋葬で手っ取り早くサーチしたいんだけど どこに入れていいのやら・・・
というわけで改めてお願いします

482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:38:10 ID:CLoozaG00
あと、どうしてダメージステップには攻守増減のものしか発動できないんだよ
なんでも発動できればいいだろうが
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 19:39:39 ID:P72ABlVBO
攻撃の結果とダメージの計算をするステップだから余計なやつは使えないのさ
他にはカウンター罠とかモンスターが破壊された時に発動できる罠が例外で使える
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 21:39:31 ID:tI5J0MItO
サイレントソードマンLV7で手札から収縮使えないの?
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 21:40:44 ID:vUVTaCJ30
>>484
日本語でおk
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 21:42:27 ID:tI5J0MItO
魔法って手札から使うもんだよな?
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 21:57:37 ID:P72ABlVBO
手札からフィールドに置いて発動する。
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 21:58:41 ID:tI5J0MItO
ならサイレンとそーどまんってすごいん
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 21:59:19 ID:gD1trGbQ0
コーヒー吹いたwwwwwwwwww
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:20:19 ID:2BskX/xg0
もうそろそろ3月なので
3月以降の制限改定で見て欲しい

【上級モンスター 1枚】
無敗将軍フリード

【モンスター 16枚】
ミスティック・ソードマンLV2 不意打ち又佐*2 ならず者傭兵部隊
コマンド・ナイト*3 ゴブリン突撃部隊 異次元♀ 切り込み隊長*3
異次元生還者*3 忍者マスター SASUKE

【魔法カード 17枚】
ハリケーン*2 天使の施し ライトニング・ボルテックス 押収 連合軍*2 増援*2
地砕き 次元の裂け目*2 サイクロン グランドクロス 魂吸収
強奪 強欲な壺 我が身を盾に

【罠カード 8枚】
炸裂装甲*2 マクロ・コスモス*3 砂塵の大竜巻*2 聖なるバリア −ミラーフォース−

42枚なんだ
戦士で主に切り込み隊長で又佐やコマンドナイトを展開して叩いていって
マクロコスモス+生還者で戦士の弱点、除去に弱いや息切れするに対応させたデッキ

ハリケーン抜こうかなって思っても抜くとロックや罠に弱くなりそうで抜けないし
どうすれば良いかなと迷っています…
あとどうも天使の施しが今の環境だと除去帝と暗黒界以外では活躍しそうにないんだが…
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:26:08 ID:o9L3OU1j0
たとえ施しがあっても、裂け目マクロがある限り暗黒界が活躍することは無い。

ハリケーンは一枚でもいいと思われ。あと、壺は来月からは禁止。
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:30:32 ID:2BskX/xg0
>>491
その裂け目マクロが有るから
暗黒界以外では使われる事が無いかなって思って…

分かりました、ハリケーンを1枚にしてみます
強欲が禁止になるのすっかり忘れてました><
色々教えてくれてありがとうございます
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 23:37:44 ID:gD1trGbQ0
>>492
お前本スレに何回書き込みしてるんだよ
気持ち悪いよ、ルールわかってないし
つまらないことばかり言うし、消えろ
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 09:36:24 ID:mxkbOOv7O
サイバーチュチュの使い方がイマイチわからん。
相手のモンスターが全部セットされていたらつかえないんだよな?
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 14:58:51 ID:7UxbNtIFO
質問です。
デビルガイの除外効果を使って、相手モンスターが除外されている間に、
デビルガイがフィールド上に存在しなくなった場合でも、そのモンスターは2回目スタンバイに戻ってくるでしょうか?
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 18:49:03 ID:+velGmzlO
>>495
『分からないから』『疑問に思ったから』直ぐ聞く、じゃなくて、ちったぁ自分で考えろ
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 19:20:43 ID:9XjSUgi50
表側表示で場に存在しなくなったから
二回目のスタンバイフェイズと言わずすぐに戻ってくるんじゃない?
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 19:29:11 ID:+velGmzlO
>>481
ちょww
ハデス、迅雷、一歩引いてネクロは良いとしても、明らかに

>幻魔皇ラビエル
>暗黒魔族ギルファーデーモン

こいつ等は要らんだろww
まぁ、ラビエルがどうしても使いたいってなら咎めはせんが。
只、ラビエル出しやすくしたいならクリボー増殖かな。
殺戮・女王・城壁・戦士
こいつ等の枚数は良いと思う。
普通悪魔ならジャイアントなんかも考えられるが、チェス系メインならジャイアントなんかは要らない。
展開力高めるのに切り込みとか、ならずやブレイカー、ケイロンと云った除去系も在ったほうが良いかと思う。
ニートリアは戦闘で破壊されても、墓地に逝かなかったら発動しないから、次元穴やマクロがある現環境では使いにくい。
堕落は場合によっては2でも良いかも。
ボルテクよか、地割れ地砕きなんかを積んだ方が良いんじゃねーかなァ。
遺言状で何を持ってくるんだ?
罠では、デーモン系の高攻撃力を活かして魔デッキなんかも面白いかな。準にもなるし。
>レッサーデーモンと入れ替え
>>どう使うんだ?デーモンてだけで入れるなら、別札入れたほうが良いぞ

>冥界流傀儡術にしようかと思ってます
>>別に良いと思うぞ、俺のデッキではないから自分好きにするといい
只、他の札との相性なんてのもあるから、テキスト熟読したりルール確認したりして自分なりによく考えて決めること


あと、ギルファー+おろか…コレ出来たっけ?ちっと曖昧なんだよな、、


499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 19:34:13 ID:iCHdOl/I0
>>497
俺は表側表示で存在する時に発動できるってのと2ターン除外は別々の効果だと思った
あくまで表側表示の時に起動効果を発動できるだけであって例えデビルガイがいなくなろうと戻ってくるのは2ターン後だと思う

>>498
効果によるシャッフルが挟まってるからムリだったような気がする
苦渋はルールによるシャッフルだから可能ってのもあった気がするし
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 19:41:22 ID:AJuK8NYV0
ロックしながら狙えれば球児暴走召喚ウマーを狙ったデッキです
3月からの禁止・制限・準制限に沿ってで作りました。よろしくおながいします

上級 2枚
メビウス サイドラ

下級 17枚
ならず者傭兵部隊 デス・ラクーダ×2 イナゴの軍勢×2 スカラベの大群
お注射天使リリー 賢者ケイローン 魔導戦士ブレイカー 異次元の女戦士
切り込み隊長 超熱血球児×3 魂を削る死霊×3

魔法 14枚
怨念の湿地帯 レベル制限B地区 地砕き 地割れ 抹殺の使徒 押収
光の護封剣 増援 サイクロン 大嵐 我が身を盾に 強奪
天使の施し 地獄の暴走召喚


激流葬 死のデッキ破壊ウイルス グラヴィティ・バインド-超重力の網-×2
光の護封壁 砂塵の大竜巻 魔法の筒(←炸裂やミラフォだと暴走召喚しにくいので・・・
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 19:55:02 ID:8HiIYXCl0
>>500
超熱血球児を生かしたいと捉えて診断する
取りあえずこの構成では暴走召喚狙いにくいだろう
最低でも2,3枚は暴走召喚がほしい
あと球児を特殊召喚する手段が少なすぎる
隊長1,2枚と遺言状、リビデ、早埋葬を追加した方がよさげ
それから、同じ炎属性で暴走可能な上ロックとの相性もいい
プロミネンスドラゴンとかどうかな
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 20:04:24 ID:zVM3mgO00
融合→ワイルドジャギーマン→ラストバトル!→
出てきたモンスターをワイルドジャギーマンでねじ伏せる
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 20:04:55 ID:AJuK8NYV0
>>501 分かりました。サンクス。
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 20:04:55 ID:zVM3mgO00
誤爆
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 20:22:55 ID:+velGmzlO
デビルガイの効果
●相手モン1体除外(裏表、表示形式不問)
・発動条件…デビルガイ自身が自分場に表側で存在。且つ、モンスターを問わず戦闘を行なっていない。 
・優先権を行使して発動可能
●除外したモンスターは二回目の自分スタンバイFに同じ表示形式で相手場に戻る
・『この効果によって除外した』…このカードが存在しようがしまいが、デビルガイ自身の効果を用いて除外した事は変わりない。
また、『相手場に戻る』てのは単に戻る扱いであって、亜空間と同じように【特殊召喚】扱いではない。
506481:2006/02/21(火) 20:55:45 ID:OfJszXh+0
>>498
ギルファーとおろかな埋葬のコンボできませんか・・・
まあ できなくとも雄叫び等で再度破壊されれば装備カードとして
残れる可能性があるので 一応キングの召喚や堕落のために残しておきます
ラビエルは確かにかなり邪魔だけど使いたいんだよなぁ・・・
ジャイアントとニュードリュアは確かにデッキコンセプトでもちょっと浮いてる気がするので変えてみます

後遺言状で展開力を高めたかったのですが 確かに引っ張ってくるべきモンスターがあまり居ませんね
除去系のカードと交換してみます ありがとうございました
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 23:10:58 ID:KtTriWu70
エグゾディアネクロスが、ならず者に葬られたorz
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 23:33:38 ID:R6xRtyPO0
あの…疫病ウィルス ブラックダストで攻撃不可能にされた味方モンスターって
生け贄に使えますか?
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 23:47:00 ID:iCHdOl/I0
>>508
装備モンスターは生け贄にできなくなるって書いてある?
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 04:32:15 ID:8H+SHNmx0
上級(7)
サイバー・ドラゴン×3 光神機ー桜火×3 氷帝メビウス

下級(14)
雷帝神×3 阿修羅×3 月読命 竜宮之姫 磨破羅魏×2 クリッター ならず者傭兵部隊 異次元の女戦士 賢者ケイローン

魔法(16)
天使の施し サイクロン 大嵐 強奪 押収 月の書 突進 スケープ・ゴート 早すぎた埋葬 光の護封剣 強制転移×2 洗脳ーブレインコントロール×2 抹殺の使徒×2

罠(3)
王宮のお触れ×3

診断お願いします。
スピリットと半上級モンスターのデッキを組んでみました。
相手の魔法除去を無駄にするのがねらいです。
自分の場にモンスターがいなくなってライフが減るのが早いのが悩みです。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 06:49:28 ID:0NI9Rnu/O
>>510
上級いすぎ。>>1
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 08:14:25 ID:wy5t5YGcO
下級14枚+特殊召喚できる上級6枚だからいいんじゃないか?
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 08:21:08 ID:wy5t5YGcO
炸裂なり地雷なり落とし穴なり張った方がいいような気ガス。
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 09:29:48 ID:z9K3lCGX0
ユニオンコンボ思案中なんですが、

X−ヘッドキャノンにY−ドラゴンヘッドを装備していて、ユニオンを解除し、Yードラゴンヘッドがモンスターとして自フィールド上に
召喚されたとき、これは地獄の暴走召喚の対象になりますか?
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 13:09:11 ID:EILKdFcAO
>>1
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 13:28:01 ID:iRcj0SCz0
>>510
スピリットデッキなら代償入れれもいいと思うぞ
後お触れ抜いてミラフォ激流炸裂奈落リビング入れて防御だな
517510:2006/02/22(水) 13:43:28 ID:8H+SHNmx0
>>513>>516
やはり罠のほうがいいですか・・・。
入れ替えてみます。

スケープ・ゴートみたいないい速攻魔法があれば良かったのですが
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 20:52:45 ID:WXMdkP9p0
今日、デュエルしていて自分が友達のモンスにキックバック使ったのですが
「召喚を無効だから、もう1回召喚できるよね?」って言ってきたので
「無理なんだよ」って言ったら、「なぜ?」って聞かれ、自分では上手い事
説明できないので、誰か説明してくれませんか?
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 21:03:07 ID:nb+82vSu0
無効にされた=キャンセル
ではない。
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 21:10:43 ID:8tasm59B0
召喚を無効にしても、1ターンに1回の通常召喚を行ったことまでは無効にならない
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 21:11:13 ID:0NI9Rnu/O
ギルフォード・ザ・レジェンドって使える?
特殊召喚できないってのが痛いけど
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 21:12:23 ID:7UMQ4nxc0
>>518
モンスターを召喚する時、プレイヤーは召喚権を行使してカードを場に出す。
この召喚権は原則として1ターンに一回だけ行使することが出来る。

今回問題なのはキックバックの「召喚を無効にする」という部分だけど、
この召喚を無効にするというのは、カードを場に出すという行為を無効にする、
分かりやすく言えば召喚時に誘発する効果や、永続効果を発動させず手札に戻す
というだけであって召喚権の行使自体を無効化する訳ではない。
つまり、相手は既に召喚権を行使しているので、もうモンスターを召喚することは出来ない。

こんな感じで難しい言葉使って無理やり納得させればどうだろう?
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 21:12:58 ID:md5V38vl0
モンスターの通常召喚は1ターンに一度しかできなない
召喚を無効にされてもその事実は変わらない
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 21:21:37 ID:XCcM1JicO
もう消滅しちゃうけど三原式のデッキレシピ書いてるとこない?
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 21:23:48 ID:WXMdkP9p0
皆さん詳しい説明どうもありがとうございます
納得できました

>>522
逆に自分が混乱しそうになりそうですw
細かくありがとうございます
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 21:39:08 ID:XCcM1JicO
ごめんあった
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 21:41:47 ID:WXMdkP9p0
すみませんが、あとデスカリバーの
モンスターの効果を無効にする効果ってスキドレと同じく
リクル系は無効できませんよね?
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 21:45:10 ID:8tasm59B0
>>527
デスカリはスキドレというより天罰と思った方がいい
つまり天罰でリクルを無効に出来るようにデスカリもチェーンに乗る効果ならなんでも無効にできる
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 21:49:43 ID:r5xO+amb0
ロックバーン潰す方法ありますかね?
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 21:59:51 ID:WXMdkP9p0
>>528
説明ありがとうございます
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 22:11:16 ID:o1CcLW/uO
異次元の境界線とモンスター以外は全部罠の罠ロック作りたいんだけど回るかな
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 22:49:15 ID:wy5t5YGcO
勝ち方は?
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 22:58:56 ID:o1CcLW/uO
バーンです
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 23:25:45 ID:9s2g53LVO
最近復帰?した初心者なんですが、制限・禁止カードは>>2に書いてあるのだけですか?
パソコン使えないから公式見れナス
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 23:30:47 ID:08d2kLi00
>>534
つ【Xジャンプ】
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 23:35:05 ID:8tasm59B0
┌─┬──[ 制限 カード ]───┬─┬───[ 禁止 カード ]─────┐
│効│異次元の女戦士        │効│ヴィクトリー・ドラゴン             |
│効│お注射天使リリー       │効│混沌帝龍 −終焉の使者−     │
│効│クリッター            │効│カオス・ソルジャー −開闢の使者−  .│
│効│混沌の黒魔術師        │効│キラー・スネーク              │
│融│サウザンド・アイズ・サクリファイス .│効│黒き森のウィッチ                 |
│効│神殿を守る者         .│効│サイバーポッド               │
│効│人造人間−サイコ・ショッカー  │効│処刑人−マキュラ               │
│効│ダンディライオン            │効│同族感染ウィルス                |
│効│月読命                │効│ファイバーポッド               │
│効│D.D.アサイラント        .│効│魔導サイエンティスト             │
│効│ドル・ドラ            │効│八汰烏                │
│効│深淵の暗殺者          │魔│悪夢の蜃気楼                │
│効│ならず者傭兵部隊       │魔│いたずら好きな双子悪魔      .│
│効│ネフティスの鳳凰神      │魔│苦渋の選択                  │
│効│封印されしエクゾディア    .│魔│強引な番兵                │
│通│封印されし者の右足     .│魔│強欲な壺                  │
│通│封印されし者の右腕     .│魔│心変わり                │
│通│封印されし者の左足     .│魔│サンダー・ボルト               │
│通│封印されし者の左腕     .│魔│死者蘇生                    │
│効│マシュマロン           │魔│蝶の短剣−エルマ             │
│効│魔導戦士 ブレイカー      .│魔│ハーピィの羽根箒           │
│効│メタモルポット           │魔│ブラック・ホール                │
│効│闇の仮面              │罠│王宮の勅令                  │
│効│黄泉ガエル          │罠│現世と冥界の逆転           .│
│魔│王家の神殿            │罠│第六感                │
│魔│押収                  │罠│刻の封印                    │
│魔│大嵐                  │罠│破壊輪                │
│魔│強奪                  │罠│ラストバトル!                  │
│魔│サイクロン               ├─┼───[ 準制限 カード ]────┤
│魔│スケープ・ゴート            │効│暗黒のマンティコア           │
│魔│団結の力              │効│聖なる魔術師            │
│魔│月の書                │効│魔鏡導師リフレクト・バウンダー      │
│魔│手札抹殺              │効│見習い魔術師               |
│魔│天使の施し           .│魔│強制転移                    │
│魔│貪欲な壺            │魔│増援                  │
│魔│早すぎた埋葬         .│魔│成金ゴブリン                   │
│魔│光の護封剣            │魔│非常食                │
│魔│魔導師の力            │魔│抹殺の使徒                  │
│魔│魔法石の採掘          │罠│グラヴィティ・バインド−超重力の網− .|
│魔│突然変異              │罠│ゴブリンのやりくり上手         .|
│魔│遺言状                │罠│魔のデッキ破壊ウイルス        │
│魔│ライトニング・ボルテックス     ├─┴──────────────┘
│魔│リミッター解除            │
│魔│レベル制限B地区       .│
│罠│激流葬                │
│罠│死のデッキ破壊ウイルス     .│
│罠│聖なるバリア−ミラーフォース− │
│罠│停戦協定              │
│罠│はたき落とし           │
│罠│魔法の筒              │
│罠│無謀な欲張り          │
│罠│リビングデッドの呼び声    │
└─┴───────────┘
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 23:39:33 ID:8tasm59B0
>>529
メビウス、ショッカー、イナゴ、魔法効果の矢、お触れ、砂塵等々をサイドに、又はメインから積んどくくらいしか

>>531
お触れショッカー出されたら終わりでもよろしいですか?

>>534
このスレにはまだ張ってなかったっぽいんで張っておく
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 23:42:06 ID:2HaKAfA6O
ボルテニス様の効果を教えてください(´・ω・`)
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 23:43:43 ID:9s2g53LVO
>>535-537
トンクス
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 00:37:47 ID:TclLPC/VO
>>538
カウンター罠発動成功!

自分フィールドのモンスターを全ていけにえにして特殊召喚!

いけにえにした自分の天使族の数×1000攻撃力アップ!

ちなみに貫通能力も持っている
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 00:44:12 ID:+o1Zd9MsO
回答dクスです
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 06:27:10 ID:TclLPC/VO
ごめん、嘘
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 06:35:56 ID:aPGA7NR3O
>>510
阿修羅と雷帝神メインで攻めるならとりあえず門前払いくらいは入れとけ。桜火とも相性いいし。
で、門前払い入れるならサイドラの枚数減らせるから2〜1くらいで。
スピリット系は手札に腐るから各二枚。
あとは壁モン潰しにミスティックかドリルロイドかな。ザルーグもハンデス要員に欲しいところ。

in→ザルーグ ドリルロイド マシュマロン ブレイドナイト ブレイカー 門前払い*3 ミラーフォース 砂塵*2 激流葬

抜くのは自分で考えれ。
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 10:24:19 ID:Z9QDECE30
おいおい、まだサイドラは何もお咎め無しかよ
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 19:39:29 ID:Nn6tgkgY0
ボルテニスってフィールドにモンスターが居ないと特殊召喚無理だよね?
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 20:33:50 ID:OHXprqCcO
突然変異で出せるレベル2、3、4のそれぞれ一番強い融合モンって何ですか?
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 20:43:46 ID:OHXprqCcO
自己解決しました
すいませんでした
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 01:19:17 ID:qBhyhh720
疑問なんだが、例えば
ダメージステップに収縮→八式で無効にして解決した後、新しく収縮を発動することは可能なの?
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 02:20:29 ID:gCWt7h9c0
>>548
無理。攻撃宣言時に炸裂装甲を7つ道具で壊されたから解決後に伏せておいたもう一個の
炸裂装甲で破壊するという動作が出来ないのと同様の理屈
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 03:02:29 ID:qBhyhh720
>>549
いや、それは攻撃宣言時が発動条件だからだろ
ダメージステップに入る前なら、発動条件のない効果は何度でも発動できるはず
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 03:15:37 ID:3qteHlhr0
>>550
炸裂は攻撃モンスターを破壊する効果。攻撃宣言時に発動するミラフォ等の罠とは多少違う
例として攻撃モンスターの攻撃力を半分にする銀幕の鏡壁は攻撃宣言時だけでなくダメステでも発動可能
>>549の解釈であってる。1つのチェーン処理を終えたらすぐに次のステップに進んじゃうってこと
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 03:44:55 ID:3qteHlhr0
>>550
すまん、炸裂の発動条件は攻撃宣言時だった。調べてから書きこめばよかったorz
でも攻撃→炸裂→七つ道具の後には例え月の書等発動タイミングを問わないカードでも発動することはできないから解釈的には変わらないが…
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 04:37:58 ID:ZW86A7CC0
>>551
基本的にお互いが優先権を放棄しなければフェイズもステップも進まないんじゃないの?
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 04:56:24 ID:/DrL3Ml70
>>553
攻撃のときは1回チェーン組んでそれを解決したら次に進んだような・・・
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 05:22:49 ID:/DrL3Ml70
ルールHP漁ってみた
以下、「【第4章】戦闘とチェーン 2」より抜粋

攻撃宣言時
【A】攻撃宣言を行う
 【A1:ターンプレイヤーがモンスターで攻撃宣言する】
 【A2:攻撃する対象を選択する】
【B】攻撃宣言時
 【B1:永続効果の適用】
 【B2:攻撃宣言時に誘発する効果の発動】
 【B3:攻撃宣言に対応するクイックエフェクトの発動タイミング】(「攻撃にチェーン」ではない)
    攻撃宣言を発動条件とする罠:「聖なるバリア−ミラーフォース−」「魔法の筒」「万能地雷グレイモヤ」等
    特に発動タイミングを問わないクイックエフェクト:「月の書」「サイクロン」等の速攻魔法、「破壊輪」等の罠等
【C】攻撃宣言時の後(バトルステップ中)
【C:攻撃宣言時のタイミングの後その他クイックエフェクトの発動】
    この時点では”攻撃宣言を発動条件とする罠”は発動できない。(「聖なるバリア−ミラーフォース−」発動不可)
    ◇発動タイミングの無いクイックエフェクトを可能な限り発動する事ができる。
      ・「月の書」「サイクロン」等の速攻魔法
      ・「破壊輪」「死のデッキ破壊ウイルス」「グラヴィティ・バインド−超重力の網−」「六芒星の呪縛」等の罠
      ・「速攻の黒い忍者」等の誘発即時効果
      ・攻撃宣言した「イグザリオン・ユニバース」「墓守の暗殺者」「スピリット・ドラゴン」の永続起動効果

    ※【B】【C】でターンプレイヤーの対戦相手のフィールド上のモンスターの数に変化があった場合は、バトルステップの巻き戻しが発生、【A2】の攻撃対象選択まで戻る。
    ただし、攻撃を巻き戻されたモンスターは【A1】の攻撃宣言を既に終えている為、【B】の”攻撃宣言を発動条件とする罠”の発動タイミングがなくなる。(【A】から【C】へ)

→◆モンスターの攻撃宣言が有効で、他のクイックエフェクト発動がなければ【D】ダメージステップへ
【D】ダメージステップ
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 07:02:33 ID:qBhyhh720
「攻撃宣言時」は1回のチェーンで終了、
バトルステップ中はお互いが優先権を放棄するまで発動できるんだろう

ダメージステップでの攻守を変化させる効果は、ダメージ計算に入るまで何度でもチェーンブロックを作れるのかと
本スレでできないと言われたことがあったから…

ルールHP資料庫/ダメージステップ
>◇攻守を増減させる効果のあるクイックエフェクトはダメージステップ開始時からダメージ計算前までの間に、可能な
>限り発動できる。
>ダメージ計算時やダメージ計算後には発動できない。
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 07:28:38 ID:m0UKDOdrO
もめてるとこ悪いが質問。
白竜の聖騎士で特殊召喚した攻撃不の青眼の白竜で、滅びの爆裂疾風弾は使用可能?

そしても一つ、
墓地の正規召喚した儀式モンを契約の履行で復活させて、さらにこの儀式モンが墓地に送られてから又、契約の履行で復活させる。
これは可能?
個人的には一度復活させた時点で正規特殊召喚がリセットされ、不可能だどおもうんだけど。
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 07:44:12 ID:JRugQgDxO
自分フィールド上に天空の聖域が発動されてるとき、自分の天使族モンスターって戦闘では破壊されないのでしょうか?
テキスト見てもわからなかったので…
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 08:44:20 ID:PjsEJIeF0
>>557
できる。あくまでも「発動した場合攻撃できない」だから攻撃したあとに発動しようが、攻撃そのものができなくても発動できる。
似たようなので、黙する死者の場合もオッケー

蘇生制限はデッキにもどって、そのカードが本当に召喚に用いたカードかわからない場合
(この場合は青色のあの儀式モンスターカードね)だけじゃなかったかな?

>>558
書いてない効果をつけたしちゃダメだとおもいます。戦闘で破壊されないなんて書いてないですよ。



と、GBAでしか遊戯王やったことない俺が答えてみる。テキスト見る限りではコレであってるとおもうよ。
そして、そんな俺が参考にしたHPがコレだ!
遊戯王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/index.html
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 11:30:34 ID:/qezXB890
バイパーデッキ組んでみたんだけど残り何入れたら良いかわからなくなってきたので
助言くださいorz
上級 ショッカー
下級 VバイパーXX03×3 ビックバイパー×3 オプション×3 ブレイカー ならず 異次元女
魔法 パワーカプセル×3 サイクロンレーザー×2 天使の施し 収縮2 ライボル 地砕き2
   サイク 大嵐 リミッター解除 団結 スケゴ
罠 ミラフォ 激流 奈落×2 炸裂2
('A`)これで35・・・
ぶっちゃけサイクロンレーザーとかいらないよねorz
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 11:50:38 ID:E3vT+HQ2O
>>560オプションの性質を考えると収縮<突進だけど
それだとサイドラが戦闘破壊出来ないジレンマ

とりあえずイケニエ確保は比較的容易そうだからメビザボとか?
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 15:13:29 ID:m0UKDOdrO
>>559
d
解釈すると。
攻撃をした後でも「このカードは攻撃できない」の効果を含むカードは使用可能、

残念ながらこれはできないんだ。
俺が言ってるのは「このカードは攻撃できない」を含む効果を重ねて使用できるか。

蘇生は可能みたいだな。
手札、デッキにもどった場合はリセットだが、一度蘇生してもリセットされないよな。

俺の解釈の仕方が間違ってたらあやまる。スマン
ただゲームとは少しルールが違うし。
あとエキスパHPは見てから質問した。
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 16:41:17 ID:roN1UTQI0
初心者ですみません。ワタポンって何種類あるんですか?
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 16:54:40 ID:/DrL3Ml70
>>563
日本で入手できたのは、映画館で配布されたものだけだったと思う。
・・・おっと、その映画の小説の懸賞で海外版のプレゼント企画もあったか。
565ゆぢの子分:2006/02/24(金) 17:03:16 ID:7pRlhh0V0
ネタデッキが好きなので
面白くて強いデッキレシピないですかね?
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 17:23:50 ID:roN1UTQI0
>>564
サンクスです。
ウルトラレアだけですよね?
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 17:41:20 ID:XMaG8Hmv0
デス・ガーディウスがデッキに入ってるのですが
スケープゴート等のトークンを含めたモンスターとメルキド四面獣を生贄に捧げて
デス・ガーディウスを特殊召喚することってできますか?
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 19:03:23 ID:tTpV7XwFO
最近友達に誘われて何年ぶりかに始めました。禁止と制限多いね(´・ω・)相手のデッキ破壊して勝つ?タイプです。
診断お願いします。
上級 デーモンの召喚×3 エメス・ザ・インフィニティ サイコショッカー

下級 ニードルワーム×3 時の魔術師  DDアサイラント   悪魔の偵察者×2  セイントマジシャン×2 闇の仮面 ブラットヴォルス デーモンソルジャー アマゾネスの鎖使い キラースネーク

魔法 大嵐 死者えの手向け×2 抹殺の使徒 押収 墓守の使い魔 モンスター回収 光の護符剣 じゅこんの仮面 フォース デーモンの斧  平和の使者

罠 マジックドレイン 硫酸のたまった落とし穴 攻撃の無力化 光の封札剣 リビングデッドの呼び声 追いはぎゴブリン 砂塵の大竜巻 王宮の勅命 聖なるバリア―ミラーフォース― アポピスの化身


禁止とか抜いたら足りなくなったので要らないのとか要れた方がいいカードの助言お願いします。
最近のカードがないので強くないですがor2
携帯からは疲れる
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 19:38:25 ID:i35thBYcO
>>568
デッキ破壊は上級所かアタッカーなんかも不要
しかも、ショッカーあるのに罠10枚って、、
とりあえず禁止制限準制限は守れ。
最近じゃ三原式なんてのもあるから、ググってみたら?
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 19:39:38 ID:wV382y810
とりあえずデーモンと回収、封殺剣、硫酸がいらない。偵察者も微妙。抹殺は二枚積み。キラスネ勅命は禁止。
アサイいれるなら異次元女、除外したいなら異次元や奈落も。偵察者使うなら相手の手札増やして手札抹殺とか。
攻撃を封じたいなら無力化よりは咆哮や和睦のほうがいい。追い剥ぎのハンデス路線で行けば死霊、ザルーグは積み。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 20:08:46 ID:tTpV7XwFO
>>569-570
助言サントス
三原式とかわからんからパソコンからググってみますね。
つか最近のカードとか積みとかワカラナスw
572560:2006/02/24(金) 20:18:31 ID:/qezXB890
>>561
助言サンクス
何とかして突進入れてみるよ
上級は各巨大戦艦が3枚ずつあるからそこからチョイスするよ(´・ω・`)
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 20:44:02 ID:szPVpUcfO
近々発売のスターターの特典カードって、どうせまたE・HEROだろうな・・・・・
もう秋田・・・・・・・・・
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 20:52:56 ID:6YHO232qO
レベル系最強だと信じているアームドデッキです。万丈目に憧れて作りました

上級9枚
アームドLV5×3、アームドLV7×2、アームドLV10、ガンナー×3
下級10枚
アームドLV3×3、仮面竜×3、ゴブリン突撃×3、電動刃虫
魔法13枚
レベルアップ×2、レベル調整、早過ぎた埋葬、四次元の墓、強制転位、サイク、施し、小槌、デザートストーム、タイムカプセル、洗脳、強奪
罠11枚
リビング、マジジャマ、復活の墓穴、和睦×2、激流葬、威嚇、聖なる輝き、砂塵、激流葬、ミラフォ


亜空間やモンスターBOXなど入れようとも考えていたんですが、40枚にできないのでどれを抜いてどんなカードを加えればいいか助言お願いします
ちなみに3月1日以降の制限カードを見て作りました
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 21:33:15 ID:J93B9KyB0
下級  17枚
デスカリバー×1 クリッター 阿修羅×1
ならずもの  マシュマロン  封魔の伝承者×3
賢者ケイローン×1 電動刃虫×1 
ブレイカー 月読命 一撃必殺侍×1
聖なる魔術師×1 異次元女  スチームロイド×1
ドリルロイド×1
魔法  15枚
ハンマーシュート×2 光の護封剣 強制転移×1 抹殺×2
増援×2 サイクロン 施し  ボルテックス 早すぎた埋葬
ハリケーン  大嵐  戦士の生還×1
罠  8枚
魔法の筒  リビングデット  激流葬  死霊ゾーマ 停戦協定
強制脱出装置 トラップジャマー ミラーフォース

下級だけで構成させた封魔の伝承者デッキ
施しが戻ってきたんで封魔の伝承者の効果が使いやすくなった
まとまりはないがそれなりだと思うんだがどうだろう?


576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 21:43:38 ID:szPVpUcfO
ドラゴン族デッキ組んでみて、知り合い数人と対戦してみたんだが、そいつらみんなに
「ドラゴンデッキは上級3枚だと軽すぎるからもっと入れろ」と言われた。
ドラゴン族デッキ使ってる椰子いたら質問なんだけど、上級(融合抜きで)モンスター何体入れてる?
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 21:52:45 ID:6YHO232qO
すいません、ちょい上にアームドデッキカキコした者だけど、『竜の逆鱗』をデッキ候補に追加しておいて下さい
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 22:04:12 ID:JZREm3y+0
>>568だけど最近はつおいカードスターターパックみたいのでほとんど揃ってるのな。
すごすすごす
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 22:08:59 ID:3qteHlhr0
>>576
ドラゴンデッキだからと言って上級を無闇に入れるものじゃない
支配者&呼ぶ笛が入ってたりキングドラグーンを特殊召喚するギミックが入ってるなら話は別だが、それでも精々4〜6枚程度だろう
特に星7以上は完全に事故要因、洗脳や強奪から出せる星5〜6ならもうちょっと積んでも問題かも

ちなみに俺のドラゴンデッキの上級はホルス8、ホルス6×2、カイザーグライダーの計4枚だな
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 01:57:24 ID:c0kEp91VO
>>576俺はブルーアイズデッキ組んでるが、ブルーアイズ含でモンスター17枚中、上級は11枚。
ま、その内4枚は贄ナシで出せて3枚はデッキ圧縮+手札増強→コスト用だから、実際は4枚だな。
コストなんかで捨ててから蘇生したり、別のサポート札使ったりしてるから別に事故らない。
ま、通常召喚用の贄だってちゃんと確保できるようにしてあるし。

要は組み合わせ次第。
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 01:59:00 ID:c0kEp91VO
あ。ちなみに笛とかドラグーンの類は不採用。
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 04:19:33 ID:mCBmtPzh0
自分の場に「青眼の究極竜」

それに対し相手は
ものマネ師を場に召喚→血の代償発動
→ものマネ師を生贄にデーモンの召喚

これで召喚されたデーモンの召喚は攻撃力が
元の数値+ものマネ師がコピーした攻撃力
になると言われたのですが本当でしょうか?
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 04:21:25 ID:BoEeeGOd0
>>582
んなわけない
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 04:22:00 ID:9WiOWHPo0
>>576
ホルスレベル6が3枚、ホルスレベル8が2枚、アームドレベル5が3枚、アームドレベル7が1枚

レベルアップ!を3枚積んでるから、事故り始めるとすごい悲惨なことになるので正直他人にオススメできるレベルのデッキじゃない
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 07:00:35 ID:yInENC2XO
>>582
小学生の時ルールがよくわかってなくてエクゾティア揃えた自分に対して
鎖つきブーメランで捕獲されてしかもなぜかコントロールを奪われて負けた
のを思い出した
586576:2006/02/25(土) 07:05:09 ID:vcjyq9ZDO
>>579>>580>>584
皆4体ぐらいなら入れてるってことか・・・参考になったよ、ありがとう
今はまだ未完成だが、今度デッキうpしてみよう思う。そのときは誰か診断よろ。
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 17:10:05 ID:0DplcLc20
強制転移って対象をとらないらしいのですが
どうして、対象をとらないのか教えてください
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 17:20:52 ID:1Rtsx59AO
発動した時に対象を選ばないから。効果処理する時に対象を選ぶ。
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 17:22:20 ID:xv4Fn0IJ0
>>587
まず、対象を取るってのは効果発動時に対象が決まる(を決める)ものを表す
死者への手向けとか炸裂装甲とか装備魔法全般とか
で、強制転移は発動時に選択するんでなく効果処理時に自分と相手が選ぶ
他にディメンションマジックなんかも効果処理時に選択するものだね
だから対象を取らない魔法ってことになる
納得できないって言われてもそれがコンマイクオリティだからしょうがない
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 18:07:41 ID:IyRiSkXO0
代償帝ガジェットです。お願いします。

【上級モンスターカード:5枚】
氷帝メビウス 雷帝ザボルグ サイバー・ドラゴン×3

【下級モンスターカード:13枚】
異次元の女戦士 同族感染ウィルス 魔導戦士 ブレイカー
レッド・ガジェット×3 グリーン・ガジェット×3 イエロー・ガジェット×3
ならず者傭兵部隊

【魔法カード:16枚】
サイクロン ブラック・ホール リミッター解除
強奪 強欲な壺 光の護封剣
収縮×2 大嵐 地砕き×3
抹殺の使徒×2 貪欲な壺×2

【罠カード:6枚】
激流葬 血の代償×2 炸裂装甲×3


3月からは同族やブラホ当を抜くつもりです。
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 18:55:59 ID:4pV1X/y30
除外してしていって帰還で殴りまくるデッキです。
診断お願いします。

上級 5枚
氷帝メビウス サイバー・ドラゴン×2 光神機-桜火 光神機-轟龍
下級 11枚
異次元の女戦士 異次元の生還者 異次元の偵察機
天空騎士パーシアス お注射天使リリー 紅蓮魔獣ダ・イーザ
魔導戦士 ブレイカー 賢者ケイローン ならず者傭兵部隊
魂を削る死霊×2

魔法 14枚
次元の裂け目×2 サイクロン 抹殺の使徒×2 地砕き
カオス・エンド グランドクロス×2 スケープ・ゴート
強奪 天使の施し 押収 大嵐 

罠 10枚
マクロコスモス×3 砂塵の大竜巻 異次元からの帰還×2
激流葬 大火葬 聖なるバリア-ミラーフォース- 炸裂装甲
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 20:43:55 ID:bpvo4oph0
上級2枚
氷帝メビウス サイバー・ドラゴン

下級 17枚
黒蠍−棘のミーネ×3 異次元の女戦士 魔導戦士 ブレイカー ダークジェロイド 首領・ザルーグ キラー・トマト×3 月読命ならず者傭兵部隊 クリッター 魂を削る死霊×2 お注射天使リリー ニュードリュア

魔法 16枚
サイクロン スケープ・ゴート 強制転移 強奪 月の書 収縮 早すぎた埋葬 大嵐 地砕き×2 突進 抹殺の使徒×2 天使の施し 貪欲な壺 押収

罠 7枚
リビングデッドの呼び声 激流葬 死のデッキ破壊ウイルス
奈落の落とし穴 炸裂装甲 聖なるバリア-ミラーフォース-
八汰烏の骸

トマハンミーネです。デッキ枚数が多く、絞れません。
診断よろしく
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 20:48:25 ID:AxTzFiEBO
貪欲びみょーじゃね?
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 20:56:07 ID:fcDUcYrWO
オススメのCGIってどこですか?
595587:2006/02/25(土) 22:59:00 ID:c74KK8NTO
丁寧な説明ありがとうございます。
とてもわかりやすく、納得出来た気がしますw
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 00:36:54 ID:c3AURlumO
w
597ユニアタ:2006/02/26(日) 02:08:57 ID:nAT641h1O
異次元の戦士は、アサイラントの劣化版ですよね?
最近、異次元の戦士が中々イケると思うのでデッキに三枚投入しているんですが(^_^;)
リバース対策としたら一撃必殺侍かブレイドナイトでもOKでしょうか?
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 02:47:47 ID:7Sy3kH1f0
ちょっと違う。まずアサイではリクルをどうしようもない。あれはあくまで戦闘破壊で
屈しないだけであって除外したい時に除外させる事ができない

反面異次元♂は表の面倒な香具師に攻撃するにはうってつけ。リクルを叩くには反動も
大差ない攻撃力だし。見習い叩いたら悲惨だがな

リバース対策は素直にミスティLv2を使えばよい。こいつは裏守備必死の厨対策にも
なるし
599ユニアタ:2006/02/26(日) 03:01:39 ID:nAT641h1O
ミスティ2もイケますね。
アサイラントはほぼ制限に入っちゃいそうですかね?(^_^;)
そうなったら異次元の戦士が二〜三枚必須ですしf^_^;
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 04:17:18 ID:IVjRSsSR0
>>599
アサイラントは3月1日から制限カードの仲間入りだ

つーかコテハンやめろ
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 04:29:44 ID:vhuSUKMmO
>>598
うざいもうくんな
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 04:31:08 ID:vhuSUKMmO
間違えた>>599
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 05:56:53 ID:qLycldR8O
上級6枚
メビ サイドラ3 ネフ ソーサラー
下級13枚
デビフラ 魂死霊 セイマジ アサイラント
月読命 融呪光 異次元♀ 同族
ならず 導き手 阿修羅 ブレイカー
魔法17枚
突変 洗脳 月書 スケゴ 地砕2 大嵐
サイク リミッター 早埋 強奪 団結 強欲
抹殺2 手札抹殺 ブラホ
罠4枚
炸裂2 リビデ 激流葬

融合10枚
ツイン3 エンド2 バルター ウォリアー デスデーモン ドラゴネス サウサク ダークソード

スタンのつもりです

従来の制限で診断お願いします
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 10:31:26 ID:x8V8Ripx0
>>603
スタンつーか1キル、黄泉帝、ネフロード、カオスの4つのデッキをくっつけただけじゃないか。これはスタンじゃないよってスタンとしての診断は無理
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 10:32:04 ID:h3a2nKjvO
本スレで晒そうとしたファンタジーデッキを晒してみる。

《上級3枚》
W・H・D ホルス6 THEトリッキー

《下級14枚》
サモプリ×2 セイマジ×2 レアメタルドラゴン×2 
ブレイカー 月読命 ミスティ4 ならず
アサイ 異次元♀ 異次元♂ ミラージュドラゴン

《魔法17枚》
収縮×2 エネコン×2 増援×2
我が身を盾に×2 サイク 大嵐 光の護封剣
早すぎた埋葬 施し 突然変異
突進 月の書 巨竜の羽ばたき

《罠6枚》
聖バリ 炸裂装甲 魂の綱隠れ兵
マジシャンズ・サークル 異次元からの帰還

《計40枚》
見ての通り戦士魔法ドラゴンで固めてます。
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 11:19:15 ID:XHCSgQbh0
W・H・Dが何かわからない…
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 11:20:47 ID:M+2hBtXQ0
ホワイトホーンズドラゴン
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 11:56:44 ID:hok/2EHdO
真紅眼の闇竜って使えますか?
ドラゴン族の上級はあまり持っていないので、活用したいのですが。
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 12:23:36 ID:f8WGR0sRO
>>608
使って見りゃ分かるがな
一々そんな事聞いてくんな厨房がww
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 12:29:20 ID:x8V8Ripx0
>>608
使ったことある漏れが言おう・・・・デッキからサチれないから糞。黒竜だして黒炎弾連打のほうがまだ使える
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 12:53:34 ID:hok/2EHdO
>>610
分かりました。上級が黒竜と闇竜だけなので、他のカード集めてみます。
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 14:47:36 ID:GQuroGTj0
強制接収の効果は
「捨てる」で効果が終わってるカードを使用したときしか発動しないのか?
ライトニングボルテックス、死者への手向け、ヴァンパイアジェネシスの効果使用時では発動しない?
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 14:56:45 ID:M+2hBtXQ0
>>612
便乗と同様なんだが、
こいつらはカードを捨てる効果(ドローする効果)で終わったときに
任意で表側表示に発動できる。
そしてこの時点では『ドロー・ハンデス効果は発動しない』。
んで表側にした後ならドロー・捨てるで終わっていなくても、
条件さえ満たせば例に有るライボル等のコストでもハンデス効果が発動する。
要するに、任意なのは最初だけってわけだ。
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 15:03:48 ID:GQuroGTj0
>>613
ありがとう
ようするに、ライトニングボルテックスを使ったときに強制接収を発動しても相手が捨てる効果は発動せず
それ以降、死者への手向けやヴァンパイアジェネシスの効果を使うときは相手も捨てるということか

助かったよ
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 15:08:30 ID:M+2hBtXQ0
>>614
ちょっと待った。少し誤解してるようだ。
最初に表にする時にはドロー(捨てる)で『終わってないと』発動できない。
例えば手札抹殺を使ったとしよう。この場合捨てる→ドローなので、
便乗は発動できるが、強制接収は発動できない。
同様にライボルとかのコストの場合も強制接収を表にすることはできない
表になったあとならコストでもいいってのはそういうこと
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 15:34:53 ID:UfldTdZD0
上級−4枚
ブラマジ×2、混沌、キューショナー
下級−14枚
セイント×2、ブレイカー、幻想召喚師、墓守の偵察者×2、深淵、クリッター
見習い、ケルベロス、月読命、執念、カイクウ、熟練黒
魔法−18枚
サイクロン、早すぎた、ディメンション×3、小槌、抹殺、月の書、大嵐、ライトニング
ブレイン、施し、黒魔導、光と闇の洗礼、スケゴ、強奪、突然変異、押収
罠−4枚
炸裂装甲、ミラーフォース、リビングデッド、砂塵の大竜巻
一応、マジシャンデッキです。もう辞める友達からもらえるだけ貰って作りました。
メビウスやサイバードラゴンは一緒にいた友達に取られてしまってありません。
マジシャンデッキを強化するには他になにがいりますか?
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 15:42:36 ID:GQuroGTj0
>>615
ということは陽気な葬儀屋みたな効果じゃないと駄目という事か
ありがとう
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 23:24:10 ID:nAT641h1O
サイドラが制限になったので、THE・トリッキーを一枚くらい投入しても活用出来そうでしょうか?
ギガサイバーでもいいと思いますが…
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 23:38:05 ID:5vuTW9LC0
>>618
>>536のどこにサイドラが入ってるんだよ
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 23:42:22 ID:nqacJEnY0
サイドラ制限になってないでしょ
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 23:58:45 ID:nAT641h1O
サンクス♪
間違ってましたД

何故にサイドラが制限にかからないんでしょうか?
サイドラ強すぎですよね…、もうトリッキーやギガサイバーの立場が〜(鬱)
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 00:03:05 ID:vIxdXI5r0
んなこと知るかと釣られてみる
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 03:50:52 ID:tjNHcEdY0
>>621
いや、ギガサイバーはまだ強いよ
条件はサイドラと違うけど攻撃力で勝ってるし、自分の場にモンスターが居ても出せる利点がある
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 04:51:10 ID:iZtFlQaD0
ギガサイバーはそこそこ活躍するぞ
サイドラで相手モンスターが簡単に並ぶから結構出しやすい
その後サイドラも破壊出来る
相手がスケゴしてきたときは確実に戦力追加出来る

サイドラのメタカードだな
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 06:56:24 ID:H3ZzWDEdO
テンプレに追加するべきだと思うぞ。
「2ch初心者は半年ROMりましょう。2chは他のBBSとは違います。」
最近2ch外BBSから入ってきたと思われる奴らの厨質問多杉
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 21:43:16 ID:B1HX9/3f0
ギガサイバーはライオンがあったときもそれなりに使える。
制限なるから微妙だが。
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 22:42:15 ID:kWgi7dZAO
トリオ+サイドラ+ギガサイ+アスラ
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 23:11:09 ID:af2iwWlVO
フレイミングエターニティ辺りに引退してまたCGIで始めようと思ってるんだけど、もうあの頃とは禁止制限変わってたり、今のカードも殆んどわからない。
そこで、今の主流や新必須や強めのカードを教えて欲しいのです。
もしよければ教えてください。
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 23:57:52 ID:XDj7zBa90
とりあえず制限、必須系は>>2>>4。それもデッキによっては入ったり入らなかったりするけど。
適当にデッキをCGIで組んでみて、何度かやってれば新カードの効果や主流デッキはおのずとわかってくる。
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 00:44:45 ID:Bm8cKGYq0
>>2は旧制限
明日(3月1日)から>>536の新制限になる
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 18:06:09 ID:ILaE849h0
592です。トマハンに変更しました。お願いします。
合計40枚

<上級モンスター2枚>
氷帝メビウス サイバー・ドラゴン

<下級モンスター15枚>
月読命 首領・ザルーグ クリッター ビッグ・シールド・ガードナー 異次元の女戦士 ニュードリュア 聖なる魔術師 ならず者傭兵部隊 ダークジェロイド 魂を削る死霊×2 魔導戦士 ブレイカー キラー・トマト×3

<魔法16枚>
抹殺の使徒×2 天使の施し スケープ・ゴート 強奪 早すぎた埋葬 突進 収縮 貪欲な壺 サイクロン ブラック・ホール 大嵐 強制転移×2 地砕き×2

<罠7枚>
炸裂装甲 聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬 リビングデッドの呼び声 死のデッキ破壊ウイルス 八汰烏の骸 奈落の落とし穴
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 21:23:28 ID:Xdjui5eB0
合計40枚

<上級モンスター6枚>
ホルスの黒炎竜 LV6×2 ホルスの黒炎竜 LV8 冥王竜ヴァンダルギオン×3

<下級モンスター12枚>
月読命 同族感染ウィルス ホルスの黒炎竜 LV4×3 マシュマロン クリッター 異次元の女戦士 お注射天使リリー ならず者傭兵部隊 魔導戦士 ブレイカー ドル・ドラ

<魔法13枚>
突然変異 強欲な壺 洗脳−ブレインコントロール 抹殺の使徒 押収 光の護封剣 スケープ・ゴート ライトニング・ボルテックス 強奪 早すぎた埋葬 大嵐 サイクロン ブラック・ホール

<罠9枚>
神の宣告×3 昇天の角笛 激流葬 リビングデッドの呼び声 天罰×3

カウンターホルスデッキです。コンセプトは相手の行動を天罰や神の宣告で封じて
ホルスや特殊召喚した祇園で攻めるデッキです。
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 22:54:50 ID:FmwBGrqK0
>>632
印象だけで言って申し訳ないが、安定感がなさそう。
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 00:10:43 ID:+zbnONVaO
だれか>>574を…
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 00:13:54 ID:vMmsxVU+0
>>634
万丈目…さんだー!!!!
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 12:55:23 ID:U7voNylHO
>>574


つーか、


何がしたいの?

具体的なコンセプトは? 
第一、ファンかガチかも分からんし

ま、回して見りゃイランものとか有ったほうが良いものとか自分で分かるっしょ
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 12:59:56 ID:U7voNylHO
デッキ診断、大いに結構。

しかし最近、回しもしないで書き込む阿呆が増えてるよね

『デッキ診断求める場合、自分で何回か回してからにする事』とテンプレに追加すべきじゃないか?
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 15:10:49 ID:yHdm5AH00
>>574
復活の墓穴、和睦、威嚇あたりはいらないんじゃない?
アームドの効果を有効活用したいなら光の護封剣や停戦協定みたいな表にするギミックも増やした方がいい
あと四次元の墓なんか入れるくらいなら貪欲や龍の鏡入れた方が万倍マシ
仮面竜やアームドのLVアップを繰り返したら簡単に墓地も溜まるだろうし

>>637
完全同意
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 16:49:27 ID:8CvjMUCDO
≪574
明らかに実戦で使った事ないでしょ。まず、事故が回避できないし、裂目やコスモス出てきたら崩壊する…
必須系を忘れるな
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 06:38:51 ID:jq7QHnYM0
コスモス出てきたらたいがいのデッキは崩壊するよ!
無限に湧いてくる戦士と機械をどうすればいいんだ
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 08:16:46 ID:RUjPkGbd0
>>640
生贄封じの仮面とレベル制限B地区で固めてバーンで仕留める
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 08:49:37 ID:pMYIav1gO
>>640
ケイローンがいるじゃないですか(ー`Ь
いっその事、ショウゲンやグレイヴ・キーパーでも入れちゃいます?けっこう痛いんです…
狙いは偵察機を殴りまくる*

>>641
いけにえ封じの仮面、馬鹿には出来なくなってきましたね´Д`
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 16:55:09 ID:ukbyQd4o0
除外デッキまじ強すぎ。ムカついたから、除外メタデッキ作ってやったぜ
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 17:13:22 ID:F4JugAwE0
>>640
機械はともかく戦士はどうだろう
戦士の生還でのならず者使い回しができなくなるわけだし
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 17:19:02 ID:j1R2m57N0
マクロコスモスの効果で止め刺された。
なんかムカつくようなムカつかないような微妙な気分だ。
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 17:25:02 ID:ukbyQd4o0
除外メタ 合計40枚

<上級モンスター5枚>
氷帝メビウス×2 サイバー・ドラゴン×3

<下級モンスター14枚>
月読命 マシュマロン 紅蓮魔獣 ダ・イーザ 賢者ケイローン×2 クリッター D.D.アサイラント お注射天使リリー ならず者傭兵部隊 グレイブ・キーパー 魔導戦士 ブレイカー 魂を削る死霊×3

<魔法16枚>
月の書 洗脳−ブレインコントロール×2 ハリケーン 抹殺の使徒×2 押収 光の護封剣 天使の施し スケープ・ゴート 強奪 早すぎた埋葬 貪欲な壺 サイクロン 大嵐 強制転移

<罠5枚>
砂塵の大竜巻×3 激流葬 リビングデッドの呼び声

どうだろうか。まだ少ししか回してないけどいいかんじ
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 17:29:25 ID:zduOnie80
<上級モンスター4枚>
タイラントドラゴン×2 エメラルドドラゴン×2

<下級モンスター15枚>
サファイアドラゴン×3 仮面竜×3 グレイ・ウイング×3
ドッペルゲンガー×2 闇の仮面×1 ブレインジャッカー×2 ロードオブドラゴン×1

<魔法9枚>
抹殺の使徒×2 天使の施し×1 早すぎた埋葬×1 クロスソウル×2 スタンピングクラッシュ×3

<罠12枚>
鎖付き爆弾×1 魔法の筒×1 リビングデッドの呼び声×1 奈落の落とし穴×1
サンダーブレイク×3 マジックジャマー×3 トラップジャマー×1 八式対魔法多重結界×1

合計40枚
ドラゴンデッキ(のつもり)です。こないだ他のTCGをやりながら少し遊戯王もかじってみようと思って作りました。
デッキの流れは、序盤は星4以下のドラゴンでビートダウンしつつ、終盤にタイラントドラゴンを時々クロスソウル経由で出して、
そのままタイラントで殴り勝つデッキです。
診断して欲しい点は、エメラルドドラゴン、グレイウイング、ロードオブドラゴン、鎖付き爆弾、トラップジャマーのスペースに
何か他のカードを入れようと思っているんですが、何か良いカードはないでしょうか?
エメラルドドラゴンの枠にはクロスソウルが腐らないように上級モンスター、グレイウイングの枠には仮面竜で探してこれる程度のパワーを持つドラゴンを入れたいです。
ロードオブドラゴンは相手の魔法の避雷針になってくれてうれしい時もあるのですが、強奪系を2枚使われると流石にタイラントドラゴンを持っていかれるので、何か他のカードにしたいです。
今入れたいカードの候補としては 竜の逆鱗 アヌビスの裁き 追加の奈落の落とし穴 追加の八式(ry 何か良い敵モンスター除去(特にマシュマロンやリバースモンスターを突破したい)などです。
あと、システムクリーチャー(ブレインジャッカーやドッペルゲンガーなど)を入れたままでいいのかどうかというのも診断してください。
メタは、ネフティスの鳳凰神を特殊召喚するデッキ(ネフロードっていうやつですか?)と、
レベル制限B地区で動きを止めて、ニードルワーム+月読命でデッキ破壊するデッキです。
二つ目のデッキは本当に弱そうに見えるんですが、大会に出ない事をいい事に両方のデッキで禁止&制限を入れているので結構苦戦します・・・
ちなみにこのドラゴンデッキには極力禁止&制限は入れたくないです。
診断をお願いします。
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 18:03:35 ID:wcoCi2EQ0
とりあえず
ドッペル ブレインジャッカー 鎖付き サンブレ ジャマー2種 エメラルドドラゴン
辺りは抜いた方がいいんじゃない?
後、禁止はともかくとして制限は入れないと普通に殴り負ける
ドラゴンデッキは探してみれば結構あると思うから探してみれ
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 18:08:56 ID:a2lWlivr0
>>646
どう見てもスタンです。本当にありがとうございました。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 18:38:17 ID:hpRinnRiO
確かにスタンは影響受けないが・・・
651647:2006/03/02(木) 18:52:50 ID:zduOnie80
>>648
アドバイスありがとうございます。
禁止&制限無しの方向、というのはちょっとわかりにくい表現でした。すいません。
正確には「禁止&制限を無制限で入れる(友達のように)」のはなしで、という意味でした。
サンダーブレイクとマジックジャマーは必要ないんでしょうか?
サンダーブレイクはモンスター除去にも魔法罠除去にも使えるし、マジックジャマーも相手の洗脳やら強奪やらを防げて良いと思うんですが・・・
あとドッペルゲンガーを抜くとすると、他に効率の良い魔法罠除去を入れたいんですが、何か良いのはありますかね?やはり大嵐&ハリケーンですか?
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 19:18:36 ID:RTfD2oN/0
>>647
基本的にコストが必要な除去カードは実質2:1交換になってしまうのでオススメしない
仮面竜で引っ張って来れるモンスターならオススメはランサードラゴニュート、ドルドラ、洞窟に潜む竜かな
エメラルドをカイザーグライダー、クロスソウルを洗脳に交換できるといいんだが…
せっかくドラゴンデッキなんだからロック対策にスタンピングクラッシュなんて入れるのも面白い
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 19:24:26 ID:vrFUh4W1O
トマトハンデスです。
勝率は五分五分です。
診断お願いします。
●モンスター(18)
メビウス2、サイドラ、ガリバーナイト2、異次元女、死霊2、トマト3、月読命、クリッター、ザルーグ、ならず、ブレイカー、セイント、ニュードリュア
●魔法(17)
壺、施し、護封剣、サイク、大嵐、埋葬、抹殺2、強奪、転移、月の書、地砕き2、スケゴ、収縮、洗脳、押収
●罠(6)
筒、激流、炸裂、リビング、ミラフォ、死デッキ
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 21:05:54 ID:bT5+Vl+q0
カウンターデッキです
何回か回しました
何か気づいた点とかあれば宜しくお願いします

上級x6
ボルテニスx1 ヴァンダルギオンx2 サイバードラゴンx1 桜花x2

下級x9
アルテミスx3 ケルベクx2 ブレイカーx1 ならずx1 闇の仮面x1 月読命x1

魔法x5
施しx1 スケゴx1 サイクx1 埋葬x1 強奪x1

罠x20
ミラフォx1 激流x1 リビングx1 無力化x2 炸裂x3 ジャマーx2 マジドレx1
天罰x2 キックバックx3 宣告x3 盗賊x1

サイド
生還者x2 女戦士x1 アサイラントx1
魔法効果x1 大嵐x1 増援x2 押収x1
砂塵x2 奇跡の光臨x1 和睦x3


ヴァンダル3枚のほうがいいかなと思ったんですが
ボルテニスは切り札的な感じで1枚
死霊の代わりになるような天使を探した所
ケルベクが以外に場持ち良いです
天使なのでボルテニの餌にもなるので
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 22:05:13 ID:kUy7LRmb0
>>654
つマシュマロン
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 00:39:15 ID:u1lZ5PB20
質問なんですが、大会の時とかのライフ計算はどうされてますか?
大会だと紙に書いての計算をしてるんだけど、遊戯王ってMTGみたいな
ライフカウンターとかってないんでしょうか?売ってあるなら情報お願いします。
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 03:33:40 ID:Bh3odO270
つ[電卓]
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 03:46:14 ID:szQazuwOO
>>653
ツクヨミと壺は禁止ですが、もしかして貧欲な壺ですか?
抜きは、カリバー1・トマト・ツクヨミ・壺
入れ、サイドラ1・ザルーグ・突進を投入⊃あと一枚は、今流行りの裂目・マクロを意識して生還者でも良いですし、我が身を盾にかケイローンをどうぞ⊃
659647:2006/03/03(金) 04:02:28 ID:dZFGvw610
>>648
「遊戯王 ドラゴンデッキ」でググってみた所、ドラゴン好きな方のHPにたどりついて、
色々なドラゴンに出会えましたw
ただ、デッキレシピなんですが、1枚入れのものが多くて参考にならないような気がしたんですが・・・
遊戯王って1枚入れでも良いカード(制限除く)なんてあるんですか?

>>652
説明&アドバイスありがとうございます。
サンダーブレイクは抜いて、大嵐と、守備表示モンスターが邪魔なのでシールドクラッシュを入れました。
洞窟に潜む竜以外の652さんが挙げているカードを投入してみました。
スタンピングクラッシュはちゃんと入ってますよwサイクロンを3枚入れれるのはドラゴンデッキの特権みたいなものですからねw
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 05:36:21 ID:OKxPitQsO
今は禁止ですが混沌帝龍の効果に対して体力増強剤スーパーZは発動出来ますか?
また、ダメージを受けたとき、二枚スーパーZを発動出来ますか?
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 09:53:12 ID:WB2VLFrsO
貧欲な壷テラワロスww
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 10:29:39 ID:wcIk3P630
>>660
>混沌帝龍の効果に対して体力増強剤スーパーZは発動出来ますか?
テキストをよく読めよ
スーパーZは「戦闘ダメージ」のみで効果ダメージには対応してないんだからできるわけないだろう

>ダメージを受けたとき、二枚スーパーZを発動出来ますか?
これは可能
だから合計で8000回復できる
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 12:24:49 ID:Whrrnfr6O
つーかよぅ。


なんで



>>1 見 な い ん だ ?
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 13:06:01 ID:XgFfdK6tO
>>659
スタンピングとサイクロンを一緒にすんじゃねーヴォケが
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 14:25:08 ID:Qqx1aIwf0
診断お願いします。VWXYZです。

上級 3枚
神聖なる魂×2 サイコショッカー

下級 19枚
X×3 Y×3 Z×3 V×3 W×2
シャインエンジェル×3 クリッター サイバーフェニックス

魔法 13枚
シールドクラッシュ×2 シャインスパーク×2
リミッター解除 サイクロン 大嵐 早すぎた埋葬
強奪 地砕き 前線基地 次元融合 天使の施し

罠 5枚
ゲットライド! 天罰 リビングデッドの呼び声
激流葬 聖なるバリアミラーフォース

です。それなりに回るのですが、決め手に欠けます。
次元融合や異次元からの帰還、地砕きあたりが足りないかな、と思うのですがどうでしょうか?
入れるべきカードと、抜くべきカードの診断お願いします。
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 16:17:11 ID:UH9COSr/0
環境対応型ワイトネフロードです
全40枚

上級4
ネフティス 闇より生でし絶望1 龍骨鬼1 ロード1

下級17
ワイト3 ワイトキング3 ブレイカー ならず 異次元女 クリッター
ピラミッド・タートル3 魂を削る死霊1 ネフティスの導き手1
聖なる魔術師1 ダンディライオン1

魔法15
天使の施し サイクロン 大嵐 強奪 早すぎた埋葬 抹殺の使途1
生者の書2 ミイラの呼び声1 強制転移1 スケープゴート
突然変異1 打ち出の小槌 魔法効果の矢2

罠4
王宮のお触れ3 リビングデッドの呼び声

融合デッキ いっぱい

サイドデッキ10
死のデッキ破壊ウィルス メタル・リフレクト・スライム1
デビルズ・サンクテュアリ1 死霊2 見習い魔術師2 導き手1
地砕き1 ブレインコントロール1

アサイラントが制限になったのでモンスターは怖くないが
現在問題になってる裂け目とマクロコスモスに対抗するために
お触れ3詰み&魔法効果2を選択。
事故を避けるために打ち出も入れてみたデッキ
次元斬を意識しすぎかでしょうか?
デッキに入れるカードの診断お願いします
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 16:27:10 ID:zzh8rzr60
>>666
このままでは記憶破壊者に非常に弱いので
ちょっとした改良を加えるのをオススメする
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 17:34:30 ID:Whrrnfr6O
>>666
触れとネフがミスマッチ
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 19:43:48 ID:D1AZY5oDO
>>664
口悪杉
お前みたいなのばっかじゃここは「初心者に厳しいスレ」になるだろうが
それに厨質問する奴も荒れる元になるから自分で調べることを覚えろ
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 20:30:39 ID:D1AZY5oDO
>>665
俺もVtoZデッキ作ろうと思ってたから参考になるな。
機械族デッキは初めて作るから
671元プレイヤー:2006/03/03(金) 22:36:15 ID:o1B5AdkQ0
中級者デッキは40枚以上、制限とかエラッターがあったらゴメン
漆黒の戦士ワーウルフ×3
ミラージュドラゴン×3
マジックシリンダー×2
ライトニングボルッテクス×1
死のマジックボックス×3
死者への手向け×3
チェーンディストラクション×3
ブレーカー×3
黄泉ガエル×3
Dヒーローデビルガイ×3
Dヒーロードレットガイ×3
Dヒーロークリスタルガイ×3
Dヒーローダイハードガイ×3
Dシールド×3
サイバーチュチュ×3
サイバージムナティクス×3
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 22:46:54 ID:Xz27i1DmO
>>671禁止制限を調べろ。まずはそこからだ。
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 03:38:09 ID:Ffe10iVaO
>>671
あと、ちゃんと種類別にきっちり分けて書け
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 21:57:01 ID:JtBzGiARO
約5年ぶりに学校の友達と再度遊戯王やりはじめて
とりあえず構築済みのドラゴンデッキを買ってみた。

まぁ何を言いたいのかというとアームドドラゴンLV3は単品売りされないカードなのか?
あと一枚欲しいんだが、カードショップで探しても見つからん…
俺の行く店にたまたま置いてないだけ?
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 22:00:18 ID:r1g7XTM30
>>674
あ、俺がいるwww
オレは魔法使いの裁きを買ったけどな
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 00:02:50 ID:9TO353gS0
>>674
そんなの店によってまちまちだろ。少なくともこちらには腐るほど置いてる
どうしても欲しいならパックで当てたら?万丈目パック、SOD、EE3で当たる
万丈目パックなら種類が少ない分当たりやすいかと
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 09:39:26 ID:NaVm6jwRO
俺はSD戦士を買った。
ギルフォードザレジェンドとギアフリードの中の人以外はかなり使える
評価は悪いようだが戦士族デッキはサポートが充実してて一番強いと思った
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 16:11:26 ID:8I0PXD8p0
俺は最初にアンデット買った。
昔もってたカードを数枚入れただけで魔法使い買った友達に負けなしだった。
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 16:23:28 ID:1Dr4kne10
ドラゴン:全体的に力不足
      アームドと黒竜以外に突出した点が無い

アンデット:ピラタから竜骨鬼やらヴァロンを呼び出せるのは脅威
       リロード・無謀・ジェネシス以外に無駄な要素はほぼ無い

炎:レベル制限B地区入れるくらいならホルスも入れてくれよ('A`)
  デスタロスが中々使える、まあ爆発力なら他に引けを取らないかと

水:アトランティスからのモンスター召喚は中々いける
  ダイダロスや激流葬もあり、炎より断然使えるようになっているデッキだろう
  今から買って使うなら同族ぐらいは抜いておこう

戦士:モンスター自体は優秀なのが多いが装備カード多すぎ('A`)
    装備カード自体は良いのだがこのままでは非常に戦いづらいデッキになっている
    せめてコマンドナイトくらいは2枚以上は欲しい物だ

魔法使い:ドラゴンにも言えそうだがブラックマジシャン1枚しか入ってないのに専用魔法カードが入ってるのは('A`)
       カード自体は優秀なのが多い

地:知らん、多分大ダメージを与えるのが得意かと
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 16:33:42 ID:mMK0Mo2f0
守護神の砦はロック系カードが無いのがネックだな
とはいえ、ギガンテスや番兵ゴーレムのお陰でそこそこ堅いのはうれしい
スフィンクスも3種あるからエグゾード召喚も理不尽というほどじゃない

特にいらないのは攻守数値交換系だろうな
断層地帯やアステカで固めたあとメガロックで吶喊のほうが強い
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 20:52:58 ID:1KG/ep6EO
ドラゴン系,アンデット系
それぞれの系統がたくさん入ってるパックを教えてくださいm(__)m
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 21:52:26 ID:Nt/QqrV60
断層地帯はると相手が攻撃してきてくれないから困る
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 21:57:16 ID:1Dr4kne10
>>682
そこで立ちはだかる強敵ですよ
684674:2006/03/05(日) 22:12:37 ID:X+XMGkXMO
俺の行く店がダメなだけか…。

万丈目ってパックの正式名称を教えてくれ(´・ω・`)
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 22:22:16 ID:wHgNoxcB0
デュエリストパック万丈目
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 23:26:38 ID:Ad1DYa8KO
かなり前に辞めたんだけどさ、F.G.D と デス・ウ゛ォルストガルフってキズなしでいくらぐらいで売れるよ??
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 00:26:09 ID:gchOl03m0
>>686
実際に売りに出せばいくらで売れるかよくわかるよ
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 17:44:31 ID:F1LrCrKBO
ダイヤモンドドラゴンを36枚集めたいんですが、再録ってされてますか?
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 19:42:29 ID:kcRxLhVQ0
診断お願いします。
とにかく黒炎弾で潰すデッキです。

【上級モンスターカード:4枚】
真紅眼の黒竜×3 人造人間−サイコ・ショッカー

【下級モンスターカード:14枚】
キラー・トマト×3 ならず者傭兵部隊 クリッター
黒竜の雛×3 メタモルポット 聖なる魔術師×2
魂を削る死霊×3

【魔法カード:19枚】
サイクロン デビルズ・サンクチュアリ×2 火炎地獄×3
強奪 黒炎弾×3 手札抹殺
早すぎた埋葬 大嵐 天使の施し
魔法再生 魔法石の採掘 連続魔法×3

【罠カード:3枚】
リビングデッドの呼び声 王宮のお触れ×2
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 03:25:08 ID:jQzAHc/UO
>>689

死霊制限だろ?

あと、ちゃんと回したか?

回さないで抜き入れ教えろ、とか診断お願いします何て言われても『何が微妙』とかも『どんなのが欲しい』とかも『何をどうしたい』とかめ分からない。

診断してほしいならそれなりに回して自分なりに組み上げてからにしろ
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 03:27:05 ID:kabik5ga0
死霊制限ってどこぞのデマ情報ですか
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 06:12:08 ID:y2PkbxXV0
>>690
ナイスジョークw
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 11:23:14 ID:LGberr8QO
ドロー強化のためにメタポ入れたいんだが、暗黒界デッキじゃなくても大丈夫かな?
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 12:10:34 ID:y2PkbxXV0
手札ほぼ使い切る→発動する→五枚ドロー(゚д゚)ウマー
なので別の暗黒界でなくとも問題ない

手札の魔法・罠が使いきれないならブラフ用に場に伏せておけ
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 12:28:51 ID:Iyy4qEa40
ただ相手にアドを与えるのも確かなので何も考えずに投入するのはあまりオススメしない
手札をたくさん消費するようなデッキなら投入しても問題ないだろう
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 12:35:04 ID:v7fCVVla0
メタポ伏せる→手札の魔法・罠も全部伏せる→相手大嵐&抹殺で(゚д゚)マズー

こんなのが何度あったことかorz
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 12:38:37 ID:jQzAHc/UO
八俣大蛇の事も思い出してあげてください
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 12:42:45 ID:Iyy4qEa40
>>696
あからさまにたくさん伏せると相手に気付かれるからな
最低限必要なカードだけ伏せること。欲を出してたくさん伏せると逆に損をする
伏せる枚数は2枚程度が限度かな

>>697
大盤振舞侍も(ry
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 17:03:22 ID:X5fE9tFM0
診断願います
一応ドラゴンデッキなんですが、星4以下1900以上のアタッカーが少なめです
死デッキ食らいまくって懲りました。
ものマネはすごく悩んだんですが、サイバードラゴンやアックスドラゴ2枚目とどっちがいいんだろう?
ライボルは緊急回避用ですが、洗脳や転移と変えたほうがいいでしょうか?

モンスター19枚
ホルスLV8 ホルスLV6×2 ホワイトホーンズ
アックスドラゴ サファイア ホルスLV4×2
仮面竜×3 洞窟潜竜 ミラージュ
ラグナロク ロードオブ 融合呪印闇×2
ならず者 ものマネ幻想

魔法17枚
ライボル 地砕き×2 施し 龍の鏡×2
サイクロン スケープゴート エネコン 収縮 月の書
抹殺 強奪 大嵐 早埋葬 護封剣 遺言状

罠4枚
ミラーフォース 激流葬 リビングデッド お触れ
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 18:48:04 ID:xVc533og0
>>699
お触れを三枚積むかあるいは抜くか どっちかにする
一枚だけってのは役に立たない 個人的には三枚積むのを勧める(ホルス居るし)
ものマネがなんで居るのかはよくわからないがクリッターに変えたほうがいいと思うが
引っ張ってこれるのが比較的多い
ライボルは強力だけど手札的にいつでも使えるっていう万能ぶりが無い
裏側が苦手なら抹殺 表側が苦手なら地砕きと入れ替えるのを勧める
見たところ表に対応するカード多いから抹殺? 
リクルーターが多いから抹殺→強制転移にして強制転移を二つ積んでもいいかもしれない

701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 19:39:20 ID:xVc533og0
こんな感じだろうか
上級
カタパ×3 混沌の黒魔術師

下級
ガジェ×9 トゥーンキャノン

魔法
王家の神殿 魔法石の採掘 施し 名推理×3 モンスターゲート×3
遺言状 リロード×3 魔法再生×3 連続魔法×3 もくじ×3 貪欲な壷


代償×3

妄想だけで組み立ててみた・・・
ていうかサイエンカタパをパクった
反省している

702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 19:40:02 ID:xVc533og0
誤爆して その上上げてしまった・・・
申し訳ない
703647:2006/03/07(火) 23:44:15 ID:PCIQ3y730
<上級モンスター0>
<下級モンスター15>
不意打ち又佐×3 切り込み隊長×2 ゴブリン突撃部隊×2 クリッター×1
スピア・ドラゴン×3 DDアサイラント×1 ドリルロイド×3

<魔法15>
サイクロン×1 撲滅の使徒×1 大嵐×1 天使の施し×1 貪欲な壺×1
地砕き×3 シールドクラッシュ×2 波動キャノン×2 デーモンの斧×3

<罠11>
アヌビスの裁き×2 天罰×3 王宮のお触れ×3 奈落の落とし穴×3

探してもあまりレシピが見つからなかった速攻デッキを組んでみました。
動きとしては、展開しつつ相手のモンスターを確実に除去できるドリルロイドや1ターンに2枚モンスターを召喚できる切込み隊長から展開していき、相手の邪魔なモンスターを地砕きやシールドクラッシュなどで除去。
罠(炸裂装甲やミラーフォースなど)が怖いので王宮のお触れを入れたりしています。
波動キャノンはこちらの展開が息切れした後や相手が展開した後の数千ダメージを削るために入れています。
アヌビスの裁きは波動キャノンを守りつつ相手のモンスターを除去できるので採用。
デーモンの斧は不意打ち又佐に装備させれば直接攻撃できれば4000を超えるダメージをたたき出すので入れています。
ゴブリン突撃部隊に装備すれば相手の大型モンスターを討ち取る事も出来ますし。
診断して欲しい点は、デッキ枚数が41枚なので1枚減らすとしたら何を減らすべきかという点と、
王宮のお触れを入れているのに罠が多いのでどれを減らしたらいいかという点と
相手にライトニングボルテックスなどの全体除去を撃たれた後のリカバリーをどうすればいいかという点です。
診断お願いします。
704703:2006/03/07(火) 23:45:57 ID:PCIQ3y730
名前の数字は脳内削除してください
消し忘れですorz
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 00:08:23 ID:y8ACFLbR0
>>703
とりあえず異次元女、ブレイカーは便利だから入れてみような
あると無いとじゃ大きく違ってくるぞ
それとお触れな 積むなら罠はリビングデットの呼び声と合わせて四枚ぐらいにしよう
積んでるのに罠を入れてるとどっちつかずっていうか 互いに邪魔
後装備魔法つかいたいんだったらデーモンを一つ抜いて団結入れる そっちの方が強い
後申し訳ないが 早すぎた埋葬とか押収とか強奪ぐらいは入れてくれ
即効性を重視したいんだったら リリーとかもいいんじゃない?

そういうわけで

OUT アヌビスの裁き×2 天罰×3 落とし穴×3 デーモンの斧
IN ブレイカー リリー 異次元女 リビング 団結 早すぎた埋葬 押収 強奪

OUTが9でINが8 40枚

それで少し疑問なんだが そのデッキ何回か回した?
706703:2006/03/08(水) 04:06:12 ID:rHt6VpJ60
診断ありがとうございました。

押収は確かに良さそうなんですが、手札破壊は1枚入れていても意味無い気がするんですが・・・
他のカードも良さそうなので入れて試してみます。

このデッキは何回も回しましたよ。10回以上はまわしたと思います。
その結果アヌビスの裁きは使う機会があまり無かったんですが、モンスター除去とカウンターの両方を兼ねているので入れていました。
このデッキはドロー力が弱いので、王宮のお触れを引いてこれない事が何度もあり、そういう時に天罰や奈落の落とし穴などの
罠がとても役に立ったんですが、これらを全部抜いちゃっても大丈夫なんでしょうか?
707699:2006/03/08(水) 06:44:40 ID:X4zLhefq0
>>700

ありがとうございます
お触れは積むなら積むことに徹底したことがいいんですね
試してみます

モノマネはサイドラ等のちょっと強いモンスター対策でした
しかし実際のところ、他のカードで対応が間に合ってしまい、
活躍できないことが多く、仰るとおりクリッターのほうが良さそうです

ライボルも同じ理由です
上級+スケゴの布陣荒らしとして役には立ってましたが、
危機回避なら他のカードで間に合いそうなので、抹殺とともに転移×2
で回してみます
それに伴い洞窟竜をドルドラに、護封剣を洗脳に変更

入れ替えカード
洞窟潜竜→ドルドラ 融合呪印闇×1→異次元竜トワイライトゾーンドラゴン(これは変えるかも…)
ものマネ→クリッター ライボル&抹殺→転移×2 護封剣→洗脳

お触れ→一枚しか持っていないため、検討中
ホルスと並んだたときの凶悪さは凄まじいのでこの一枚が抜くに抜けない…
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 10:32:35 ID:NpjgwW8b0
>>706
押収はハンデス効果以外に手札を見ることができ戦略を立てやすくなるという効果もある
ただ必須とまでは言わんので入れなくてもかまわんけどね
あとお触れ3積みにするなら他の罠を抜いてエネコン、収縮といった速攻魔法を多めにするといい
お触れ中にモン効果からホルスを守れる我が身もオススメ

>>707
お触れを1枚、他の罠を2〜3枚入れといてお触れが手に入る度に入れ替えていけば?
709708:2006/03/08(水) 10:38:24 ID:NpjgwW8b0
ヤベッ、>>706宛てと>>707宛てがごっちゃになったorz
まあお触れ入れたデッキなら我が身はオススメってことで・・・
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 12:41:55 ID:b7+gyLnU0
罠はずしって効果変わったの?
昔のは裏にも使えた気がすんだけど。
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 13:25:20 ID:TXqJF5U+O
相手場の表罠1選択破壊
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 01:24:06 ID:/xljkWwz0
>>710
罠はずしは昔から表のみだったぞ
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 13:53:37 ID:Qdnlua/R0
>>710
裏返して確認できるのは魔法破壊する南京錠のイラストのヤツじゃなかったかな?
もう実用性なさすぎて名前すら覚えてないけど
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 16:29:39 ID:+HTLs4+X0
>>713
魔法除去だな。
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 18:43:05 ID:a9QKWImwO
ミイラの呼び声でLV5以上のモンスター出せるっけ?
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 18:48:52 ID:qH9Oa7EJ0
>>715
条件付特殊召喚以外なら問題ない
1ターン目にヴァンパイア・ロードが出る事もあるくらいよ
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 21:03:20 ID:u1+im5ENO
もしかして検閲って魔力カウンターデッキの切札になったりする?
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 22:00:21 ID:8jtVipmf0
手札・伏せてある魔法を発動した時にカウンターが乗るから検閲入れても意味ない
ちなみに魔法吸収や連弾の魔術師も条件同じ
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 23:24:33 ID:FwPZO5v8O
インフェルノ特殊召喚から暴走召喚発動できますか?
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 00:13:15 ID:fBLgk1Hx0
【上級モンスターカード:3枚】
氷帝メビウス サイバー・ドラゴン×2

【下級モンスターカード:15枚】
霊滅術師 カイクウ D.D.アサイラント 異次元の女戦士
魔導戦士 ブレイカー 首領・ザルーグ キラー・トマト×3
ならず者傭兵部隊 クリッター ミスティック・ソードマン LV2
見習い魔術師 魂を削る死霊×3

【魔法カード:16枚】
サイクロン 遺言状 押収
強制転移 強奪 月の書
光の護封剣 収縮×2 早すぎた埋葬
増援 大嵐 地砕き×2
天使の施し 抹殺の使徒

【罠カード:6枚】
リビングデッドの呼び声 激流葬 砂塵の大竜巻
死のデッキ破壊ウイルス 聖なるバリア−ミラーフォース− 炸裂装甲

トマハンです
下級モンスター少なくないですかね?
強制転移の2枚目は入れるべきか?

アドバイスお願いします
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 00:16:37 ID:95g0s/Qz0
>>719
発動はできるけど一度正規の手順で特殊召喚して墓地に送られた奴以外は特殊召喚できないよ
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 09:59:21 ID:yWtq/WNz0
強奪を喰らったモンスターって、相手フィールド上のモンスター扱いになるんですか?
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 13:21:39 ID:rEz49dEp0
なりませんね
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 13:22:42 ID:rEz49dEp0
間違えたorz
もう少し状況を詳しく書いてくれないとわからん
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 14:00:43 ID:95g0s/Qz0
>>722
相手に自分のモンスターが強奪されたら相手フィールド上のモンスター扱い
自分が相手のモンスター強奪したら自分のフィールド上のモンスター扱い
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 14:30:50 ID:E/U9llu50
>>722-723は日本人じゃないらしいよ
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 19:00:17 ID:hQZky/0tO
効果に
「相手フィールド上にセットされているカード」
って書いてあったら裏側守備表示のカードのことを指すの?
それとも裏側表示のカード?
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 19:23:27 ID:afiXhU0l0
>>727
グランマーグの事だな
両方の事を指す
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 20:34:16 ID:QfqnPTTzO
明日大会なんで診断&調整お願いします

上級3枚
ネフティスの鳳凰神、炎帝テスタロス×2

下級17枚
超熱血球児×3 インフェルノ×2 プロミネンスドラゴン×3UFOタートル×3
逆巻く炎の精霊×3 サイバーフェニックス×3

魔法13枚
洗脳-ブレインコントロール- 強奪 早すぎた埋葬
地獄の暴走召喚×2 地砕き×2 レベル制限B地区
サイクロン 天使の施し 収縮×2 大嵐 魔法効果の矢

リビングデッドの呼び声 炸裂装甲 聖なるバリア-ミラーフォース-
グラビティバインド-超重力の網-×2 砂塵の大竜巻 激流葬
アヌビスの裁き

モンスターは一応炎属性で統一してあります。バーニングブラッドを入れたいんですが何を抜こうか迷ってます
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 20:45:49 ID:hQZky/0tO
>>728
ありがとう。まぁパトロイドだけどw

あと一ついいかな?
血の代償の効果について
自分のメインフェイズか相手ターンのバトルフェイズならモンスター何体でも出せる?
出せるモンスターはLV.4以下で表側表示?
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 20:48:46 ID:v2gV/Xfr0
>>730
手札に通常召喚可能なモンスターがある限り何体でもどうぞ
「通常召喚の機会を得る」なので、生け贄を捧げれば高レベルもオッケー
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 20:52:16 ID:o/qYOp4f0
炎属性とロックバーンとネフティスが中途半端にごちゃ混ぜされてて足を引っ張り合ってるぞ。
どれかひとつにコンセプトを絞って、強化するべき。
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 20:53:18 ID:o/qYOp4f0
>>732>>729のデッキ診断。
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 20:57:40 ID:95g0s/Qz0
>>730
「通常召喚の機会を得る」なので、表側攻撃表示か裏側守備表示どちらかの表示形式だね
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 21:06:51 ID:QfqnPTTzO
>>732
コンセプトは炎属性ビートバーンって事で。
ネフはいらないかなぁ?
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 21:08:01 ID:lWNG0s+m0
>>729
ネフティスとロックはまぁ面白いとおもうけど、B地区だけはやめたほうがいい
守備表示ってのがネックになる。
ロックバーン一本やりってわけじゃないみたいだけど、逆巻く炎の精霊は育てるの結構しんどいかも

とここまでいってみたが、やっぱりネフティス抜いたほうがよくね?と思った
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 21:11:13 ID:QfqnPTTzO
じゃあネフとB地区抜いてバーニングブラッドでいけるかな?
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 21:13:54 ID:lWNG0s+m0
>>737
気になったのは地獄の暴走召喚。コレどうなのかな?リビングデッドと早すぎた埋葬しかチェーン対象ないよね。
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 21:14:39 ID:lWNG0s+m0
>>738
リクルーターいたか…すいません。
いまから死んできます。
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 21:15:24 ID:i/jBwEIo0
リクルーターじゃ暴走召喚発動できないってことになったんじゃないの?
ダメステで効果発動してるから発動できないでしょ
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 21:18:26 ID:lWNG0s+m0
>>740
そうだった。orz
死ななくてよくなったけど、やっぱり死んできます。
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 21:28:13 ID:hQZky/0tO
>>731>>734
どうも^^
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 22:18:49 ID:yWtq/WNz0
>>725
ありがとうございますた
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 23:42:16 ID:hQZky/0tO
携帯で遊戯王の知識学べるサイトってありますかね?

俺あまりにも無知すぎるんでorz
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 03:54:02 ID:CcSY6aDH0
ない
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 07:57:37 ID:Nf9DMGVyO
>>744
jigとかibisとか入れて調べろよ
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 10:29:04 ID:mj9WB67F0
俺はロックバーンなんだが、確かにチクビ発動すると友人にウザがられるなorz
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 13:18:52 ID:Nf9DMGVyO
初めてお触れホルスロックを試してみた
開闢ガジェが入ったデッキに勝つことが出来たから一軍決定
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 13:21:17 ID:WL4lVXFaO
何時の制限の話?
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 13:58:26 ID:Nf9DMGVyO
>>749
違う違う、友達が禁止投入してやってみたいって言うから禁止ばっかのデッキでやってみた
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 17:13:24 ID:A6OHsWpN0
お触れホルスでも混沌帝龍に勝てなかった俺
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 18:11:43 ID:WL4lVXFaO
禁止札投入デッキと現制限デッキとでは環境が違うだろ
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 00:18:39 ID:dQUEcEHg0
質問です。
トゥーン・BMGは、自分も相手もトゥーン・ワールドをコントロールしていない場合、
通常召喚・直接攻撃できますか?
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 00:33:06 ID:COoHdvVUO
質問だからってageんな
さすが>>573
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 00:33:53 ID:COoHdvVUO
ごめん、忘れて
756753:2006/03/13(月) 01:05:08 ID:dQUEcEHg0
>1のエキスパートルールのサイトを見てきましたが、わかりませんでした。
テキストには「通常召喚できない」と書いてないのですが、
>1のサイトを見ると召喚ルールに「通常召喚できない」とあります。それはどうしてですか?
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 01:15:42 ID:mLTCF4X90
>>756
それはTBMGが通常召喚できない条件召喚モンスターだから
トゥーンワールドが自分の場に存在する時のみ特殊召喚(反転召喚)できる
攻撃自体はトゥーンワールドがなくてもできる
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 03:00:42 ID:emY7TTgY0
2005年 11月 17日発売 OCG SHADOW OF INFINITY








全 60 枚







1パック 5枚入り 150円

    1箱 30パック入り 4500円



世界統一フォーマット第四期第七弾





759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 10:23:14 ID:VDnX+w9iO
先日炎属性デッキ晒した者だが報告

優勝したぞぉ!!
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 10:51:27 ID:XLnYG3k00
>>759
kwsk
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 11:37:10 ID:qVbFywGEO
40枚

上級2
ハデス
サイコショッカー

下級18
ゴブリン突撃部隊B
チェーンソーインセクトB
ギガンテスA
執念深き老魔術師A
人喰い虫
一刀両断侍
ドリルロイド
ウーウルフ
リフレクトバウンダー
ヂュミナイエルフ
コカローチナイトA

魔法11
大嵐
強奪
サイクロン
抹殺の使徒A
シールドクラッシュA
地割れA
ハンマーシュートA
罠9
落とし穴B
停戦協定
メタル化
王宮のお触れ
誘惑のシャドウB


コンセプトはモンスターを破壊してダイレクトアタック

単純ですが、勝率はなかなかです。

今装備魔法を取り入れようか迷ってます。
手持ちの装備カードが
収縮
突進B
増援B
デーモンの斧B
一角獣B
悪魔の口づけB

しかないのですが、入れ替えた方がいいカード等、ご指導お願いしますm(_ _)m
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 12:01:05 ID:vb1cX6vw0
禁止制限どうなってるんだろ…

コレが感想。
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 14:28:09 ID:VDnX+w9iO
>>760
店主催の大会で参加人数が少なかった(8人くらい)んだけどそこに大会では大体優勝してる猛者が一人いたんだ。
ほかは雑魚ばっかだったんでその人との詳細でよいか?
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 16:17:25 ID:dFyueuvu0
>>763
>>760じゃないけど、俺からもおながい
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 17:42:40 ID:MatqyFaQO
ワクテカしてやるから早く投下plz
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 18:27:03 ID:yc+GiaA+0
サイカリバーです。今度大会に出たいと思っています。診断お願いします。
上級6
メビウス2 ソーサラー サイドラ3
下級11
デスカリ3 異次元女 ブレイカー 月読命 ならず クリ セイント 魂を削る死霊2
魔法17
エネミー サイク スケゴ 転移 強奪 月の書 護封剣 収縮 洗脳 埋葬 大嵐 地砕き2 施し 抹殺の使徒2 貪欲
罠6
リビング 激流葬 ミラフォ 奈落 炸裂2
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 18:27:36 ID:yc+GiaA+0
下げ忘れ本当すみません!!
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 18:39:20 ID:vb1cX6vw0
名推理バーン 合計40枚

モンスター 4枚
トゥーン・ゴブリン突撃部隊、E・HERO バブルマン×2、マシュマロン

魔法カード 23枚
強欲な壺、昼夜の大火事×3、革命×2、大嵐、手札抹殺、トゥーンのもくじ×3、名推理、悪夢の拷問部屋×2、
ご隠居の猛毒薬×3、連続魔法、デス・メテオ×2、天よりの宝札×3

罠カード 13枚
魔法の筒、仕込みマシンガン×3、ファイアーダーツ×3、マジカル・エクスプロージョン×3、ディメンション・ウォール×3


俺も炎デッキすごく楽しみだけど、その間にネタでつくったら意外と勝っちゃうバーンデッキでも診断お願いします
虎の子の名推理で大量に魔法カード落としてマジカル・エクスプロージョン決まればいいなぁっていうコンセプトです
トゥーン圧縮は、壁モンスターこしらえるのとマジカルの足しにするために入れてます。

ファイヤーダーツがどうもイマイチなんですが、なんか変わりになりそうなのありますか?
あと、名推理の枚数増やしたいんですがモンスターもたしたほうがいいかなぁ
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 18:41:01 ID:vb1cX6vw0
うわ、まじめなデッキ診断の人きてる…空気よめなくて本当にすいませんでした。
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 19:10:19 ID:MatqyFaQO
>>766
サイドラや羊投入なら変異もアリかと思うよ
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 19:13:34 ID:q/LOz04rO
>>468
リフレクトバウンダー等モンスター効果でダメージを与えるカードをもう少し積んで名推理+モンスターゲートをいれてみるというのはどうでしょう
772771:2006/03/13(月) 19:14:50 ID:q/LOz04rO
×>>468
>>768です。連レススマソ
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 19:25:05 ID:vb1cX6vw0
>>771
モンスターゲートもよさそうですね。
リフレクトバウンダーですか、その発想はなかったわ

プロミネンスドラゴンとかクランとかいれるとどうしてもロックの要素がはいるから
この形だったのですが、スフィアボムとかソッチ系はアリかもですね。

儀式召喚する人いないから、ブラックホール禁止をいいことに、おジャマトリオ、地砕きあたりで枚数調整
再びおジャマトリオでモンスターゾーン完全ロックからハリケーン宇宙の収縮とか
アホロックやってたら完全に方向性をみうしなって、こんなデッキになったんですが建設的な
意見をいただけて感謝です。
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 19:28:24 ID:mLTCF4X90
>>773
忘れてるだけかもしれんが、とりあえず壺は禁止ね
ダーツの代わりは自業自得とか
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 19:34:54 ID:vb1cX6vw0
>>774
おっとそうだった…壺→施しでお願いします。
自業自得はどうしても、1000↑のダメージを目指すことが難しかったので
苦肉の策としてダーツにしてました。
ゾーマあたりが無難なチョイスになってしまうんでしょうかねやっぱり…
776766のケータイ:2006/03/13(月) 19:39:14 ID:ptam0JjdO
>>770
突然変異はいいかもしれないですね。検討してみます。

ところで、このデッキにアサイラントを入れたいと思っているのですが、何を抜いたらいいでしょうか?
それとも、このデッキには入れるべきではないでしょうか?
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 19:53:48 ID:q/LOz04rO
>>776
転移抜いてみるといいかも
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 20:06:47 ID:GtVQbwMTO
メタル化って今パックで売ってる?
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 20:09:49 ID:VDnX+w9iO
スマン。寝てた。
その人とは準決勝であたってな。スタンデッキだった。
初戦は相手の除去カード達に苦戦して相手LP1500位 俺LP400までやられて、相手の場の伏せモンに効果で球児をいけにえにしたガイヤソウルで攻撃。
伏せはマシュマロン。ガイヤソウルの貫通効果を知らない相手は勝ちを確信。しかし俺が効果を主張するとなんだか引き分けみたいなムードに。
店の人に聞いたとこ先に相手のライフが0になったから俺の勝ちらしい。
相手は数枚サイドチェンジして二戦目。
相手から繰り出される数々の帝に手も足も出ずあっさり敗北w
2、3000減らすのがやっとだった気がする。フィニッシャーはメビウス。
三戦目。サイフェニ二枚抜いて天下人二枚投入。インフェルノでリバモンをいじめつつなんとかプロミネンスロックを決めたが二ターン後に強奪されザボルグ召喚で一転窮地。
炸裂装甲伏せたらお触れ発動。そしてLPは1000を割る。ちなみに相手LPは2050。
ラストターン、相手の場はお触れと雷帝。俺の場は炸裂装甲のみで手札無し。
運命のドローはなんと強奪!
ザボひったくって勝負が決まりました。そんときの相手の「ヌゥゥォアアアァァァァァァ〜〜〜!」みたいなリアクションがウケタ。でも言い訳ひとつしないところはよかったな。
最後は必須カードで勝ったわけだけどやっぱビバ炎!ネフ抜けといってくれた人には感謝。まずあんなん召喚できないわw
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 20:29:07 ID:mLTCF4X90
>>778
レアメタル化なら…
ってのは冗談でパックでの封入はPP5が最後だな
ただ復刻パックだったんでシングルでの値段は比較的安い方だと思うよ

>>779
真に言いにくいがガイヤソウルで生け贄にできるのは「炎属性」モンスターではなく『炎族』モンスター(´・ω・`)
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 20:53:45 ID:VDnX+w9iO
>>780
マジか。まあなくてもぎりぎり勝ったわけだがあぶねぇ…
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 21:16:01 ID:ztpkJX1iO
罠、旅人の試練?罠、魔法、モンスターを選ぶやつ。魔法、レベルB地区、この二枚のカードにやられっぱなしですが、なにかよい戦略はありますか?またハリケーンは使い勝手が悪いのでしょうか?私は初心者です。
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 21:29:15 ID:COoHdvVUO
>>782
sageて下さい
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 23:08:34 ID:dQUEcEHg0
>757
ありがとう
普通に召喚・攻撃されて負けまくったので、強すぎじゃないかと思ってたんだが、
相手の方がカード歴長いし、ルールについて指摘する自信がなかったんです。
次にやるときに、ちゃんと言おうと思います。
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 23:21:52 ID:vb1cX6vw0
>>779
とにかくよかったね。おめでとう。関係ないけどオレも嬉しい。
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 23:29:15 ID:ptam0JjdO
>>777
やっぱり抜くべきですか。
このデッキでは手札に来ても腐ることが多かったんですよ。
でも準必須みたいなイメージがあって…
ということで今回は思いきって抜きます。

ところで、新たに押収を入れたいのですが、何を抜いたらいいでしょうか?
それとも、このデッキには入れるべきではないでしょうか?
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 00:02:25 ID:GtVQbwMTO
>>780
PP5ってもう売ってないんですよね…?
レアメタル化なら持ってるんですがorz紅眼黒メタ竜をどうしても召喚したくて…
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 00:44:44 ID:fnZ6/NxQ0
>>787
さすがに売ってないだろうね…
やはりシングルで買うしかないだろう
参考になるかわからんが俺の近くの店ではPP5のメタル化は100円で売ってるよ
789サネク:2006/03/14(火) 00:55:55 ID:CSnzAVE7O
質問です。1『プロミネンスドラゴン』召喚。2『魔力の枷』発動でターンエンド時にプロミネンスドラゴンの効果発動 この効果の発動に対して魔力ね枷の効果(500ダメージ)はあるのでしょうか?
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 01:04:26 ID:XoDV/L5W0
>>789
なんでそう思ったかがイマイチわからないんだけど、もうフィールドに存在してるわけだからいらないんじゃないの?
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 01:16:39 ID:/1MY2NQjO
春休みだな。

取り敢えずだ。


>>1 見 る ん だ 。
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 08:16:41 ID:tWqjCN7oO
>>788
テラヨサス
俺が行ってる店はメタル化単品で売ってないorz


店巡りしてみっかw
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 19:14:15 ID:tWqjCN7oO
テスタロスの効果って生け贄召喚したとき絶対発動しなきゃいけないの?
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 19:46:21 ID:JmAjzuaiO
テスタロスの効果は絶対

相手に手札がないときは、当然不発になるけどね
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 19:47:49 ID:kQbxzPcS0
>>793
「〜する」という効果は「〜しなければならない」とほぼ同意義。
たとえばザボルグの効果の場合、モンスターが他のいない場合でも効果を発動
しないといけないので、モンスターが他にいないと自身の効果によって自壊する。
テスタロスの効果もこれと同様で、召喚時に必ず発動しなければならない。
ちなみにメビウスの効果は、破壊することが「できる」とあるので効果を発動しなくてもいい。
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 21:31:45 ID:tWqjCN7oO
>>794-795
そっか;サンクス
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 05:20:45 ID:f2fjvBB40
ブレイカーが出たあたりで一度やめたんですがまた再開しようと思って
知り合いに最近のカードを見せてもらったらヴォルスの上位互換はいるわ、
デッキの半分近くは禁止カードになってるわで驚きの連続です。

本題の質問ですが、「サンダー・ドラゴン」の起動効果で「デスカリバー・ナイト」の効果は誘発されますか?
エキスパートルールさんのところでは「サンダー・ドラゴン」の起動効果に対して
「天罰」は発動可能とあるので、「天罰」と大体同じと書かれているデスカリバーの効果も誘発されそうですけど、どうなんでしょうか。
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 10:02:10 ID:CT+Ndi4SO
召喚効果と永続効果を除いて全ての効果に誘発するはず。
というかチェーンできるモンスター効果は全部無効にできる。
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 12:06:15 ID:r4G3u/2kO
ハーピィSB、1、2、3はスキルドレイン発動中はどうなんの?
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 12:24:42 ID:d7GgrB/n0
>>799
>>1にしっかり書いてあるんだから少しは調べてから質問しような
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 14:19:56 ID:f2fjvBB40
>>798
ありがとうございました。


デッキがサンダー・ボルトや羽根帚が入ったままの時代で止まってるんですけど、
現状について行くにはストラクチャー買うのが一番手っ取り早いですか
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 15:31:55 ID:hGer5H8oO
洗脳でコントロールを奪った相手モンスターが裏守備になると、永続的にコントロールを奪うことはできるんですか?
強奪はできるようなのですが…
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 16:58:34 ID:0k0/P7FC0
>>802
エキスパに書いてある
>>1
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 20:12:10 ID:CT+Ndi4SO
>>801
それが一番いいと思うよ。
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 22:10:04 ID:FJp2yYHa0
ハンデスです。
今日作って回してみましたが、ハンデスあまり出来ませんでしたww
単に運が悪かったのか、デッキが悪いのか…
診断お願いします

上級3

炎帝テスタロス、サイドラ2

下級14

トマト3、死霊3、クリッター、ならず、ミスティックLv2
ブレイカー、ニュードリュア、セイマジ、ザルーグ、メタモル

魔法18

施し、地砕き2、抹殺、収縮、押収、大嵐、強奪、洗脳、早すぎた埋葬
護封剣、転移2、サイクロン、スケゴ、貪欲、月の書、増援

罠8

炸裂装甲2、奈落、ミラフォ、死デッキ、マジドレ2、リビング
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 00:40:49 ID:nclED9cR0
表示形式を変更したモンスターを、そのターン中に「強制転移」で選択することはできますか?
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 01:09:17 ID:h//2W8xa0
>>805
ハンデスなのにメタモル入れるのか?後半に来たら腐るような…
とりあえず追い剥ぎゴブリンやミーネをオススメしとく
あと相手がハンデスを警戒して大量に伏せてきた時の為にハリケーンも用意しとくといい

>>806
可能
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 13:30:14 ID:TIhPi6oD0
>>807
レスdクスです
メタモル抜きで、ハリケーン、追い剥ぎ追加しますw
今思ったら、デッキ枚数44になるorz
何を抜けばいいか、わかりませぬ
809マリク:2006/03/16(木) 13:32:44 ID:FbxBiG6m0
ラーの前では無力
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 13:43:31 ID:IqEZ5ANo0
>>808
転移1、洗脳、増援、このあたりがいらないかと
あとはちょっと罠が多いんで炸裂1、奈落も抜いた方がいいかも
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 14:09:45 ID:TIhPi6oD0
>>810
わかりますた(´・ω・`)
いろいろ抜いてみて、試してみます
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 14:28:19 ID:Gnd3rZmbO
アンデットデッキ組んでいますが、モンスターでアンデットと相性のよい☆4以下モンスター魔法、罠ないでしょうか?超初心者です。
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 16:39:54 ID:AXczfsusO
>>808
とりあえずメビウス二枚入れよう。
ハンデス警戒して手札伏せたところを一網打尽に出来るから。
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 17:31:59 ID:ZB3DMUQJO
>>813
メビウスの存在忘れてますたw
あと、回してみて下級が少し足りない感じがしたのですが
何かいいモンスないですか?
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 18:16:37 ID:57Tfp1UOO
>>812
ストラクチャーを買おう!
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 19:02:12 ID:rj24G6mt0
>>805
罠ハンで検索するとよさげ
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 19:12:20 ID:ZB3DMUQJO
>>816
罠ハンですか
遊戯王ポータルさんのデッキレシピを参考にしてみますw
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 20:00:22 ID:TIhPi6oD0
最終的に
ttp://scrapbook.ameba.jp/yugi-no-deck_book/entry-10009305517.html
のデッキに近い感じになってしまいました(爆
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 20:13:54 ID:mgppYkSUO
ここも酷いがハウスや認定の春厨は酷いな
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 20:21:20 ID:3PGletGr0
モンスター
磨破羅魏 番兵ゴーレム 守護神エクゾード 守護者スフィンクス
巨大ネズミ×3枚 モアイ迎撃砲×2枚 メデューサ・ワーム
メガロック・ドラゴン ヒエラコスフィンクス 面白い黒猫
グレート・スピリット クリオスフィンクス ギガンテス
伝説の柔術家 ミリス・レディエント 機動砦のギア・ゴーレム

魔法
断層地帯 打ち出の小槌 早すぎた埋葬 うごめく影
強奪 ダブルアタック 右手に盾を左手に剣を×2枚
ハンマーシュート サイクロン エクトプラズマー


和睦の使者 旅人の試練×2枚 岩投げアタック
追い剥ぎゴブリン 血の代償 強制脱出装置×2枚
マジック・ドレイン×2枚

地ストラクちょこっと改造してみたがいっこうに勝てない・・・
エグゾードとメガロックドラゴンをうまく使いたいんだが、誰か抜き入れたのむ。
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 21:06:22 ID:rj24G6mt0
まず何をやりたいのかはっきりさせた方がいい
822ぴょん:2006/03/16(木) 21:13:12 ID:HIGT2jozO
820
ならエクゾードをメインに反転のダメージデッキでも作った方が…。
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 21:28:07 ID:17FJx5AY0
>>821どんな、TCGでもそれ共通だな。
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 21:44:07 ID:SYBJOdKv0
デッキ診断頼む

【上級モンスター】 5枚
混沌の黒魔術師、ブラック・マジシャン
カオス・マジシャン、マジカル・マリオネット×2
【下級モンスター】11枚
熟練の黒魔術師×3、執念深き老魔術師×2
王立魔法図書館、セイント・マジシャン
霊滅術師カイクウ×2、お注射天使リリー
ブラッド・マジシャン−煉獄の魔術師−
【魔法カード】17枚
抹殺の使途×2、団結の力、収縮、サイクロン
打ち出の小槌、ディメンションマジック
天使の施し、大嵐、強奪、早すぎた埋葬
拡散する波動、死のマジックボックス
非常食、光と闇の洗礼、黒魔術のカーテン
ブラックマジック、地砕き×2、ハリケーン
【罠カード】7枚
攻撃の無力化、マジカルシルクハット
王宮のお触れ、ミラーフォース


計40枚

コンセプトとしては効果モンスター、魔法等で敵のモンスター除去して
熟練、カーテン、等でブラマジ召還 状況に応じて混沌へチェンジ等

私的には破壊力、除去力、モンスターが足りない気がする
また、盗人の煙球、リロード、強制転移、千本ナイフ、砂漠の光
を入れようか悩んでいる
診断&アドバイス頼む。

825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 21:45:23 ID:SYBJOdKv0
↑ ミス
魔法20枚で罠4枚
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 21:46:09 ID:BnD8h4dC0
>>820
エグゾードはバーンにするしかないだろうがメガロックならマグネットと組み合わせればそこそこいける
バルキリオンで押してトドメは墓地のマグネット除外してメガロック
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 21:53:11 ID:BnD8h4dC0
>>824
ブラマジデッキならば
マリオネットいらない ブラマジ2枚or3枚
ブラマジの数=熟練の数くらいに
下級はブラッドマジシャンいらない
見習い2枚でも十分役に立つから入れよう
ペーテンか墓守の偵察者もディメの餌になるし場持ちが良い
マジックボックス、波動、小槌、非常食いらない
ディメンション2に
お触れは1枚じゃ足引っ張るだけ
シルクハットもいらん、おジャマジックとかでも無い限り炸裂のが優秀
3枚入れるか全部抜いて炸裂、奈落入れるか

盗人の煙球、リロード、強制転移、千本ナイフ、砂漠の光
これらはいらない
除去力は場アド優秀なディメンションでなんとかなる
黒・魔・導も1枚積んでおけば役に立つ時がある
2枚は事故るからやめておけ

最後に魔法使いデッキは死デッキとの相性が良いから最低でもサイドに入れておこう
見習い、ペーテン、等結構多い
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 22:39:34 ID:nCCBcFRHO
スピアドラゴンとミラージュドラゴン、一枚入れるならどちらがいいですかね?
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 23:11:44 ID:S9M2LnWSO
初心者ならミラージュドラゴン
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 23:51:30 ID:57Tfp1UOO
>>822
消えろ
831ぴょん:2006/03/17(金) 00:46:11 ID:o+SsVpfzO
830
君は今邪魔な存在なんだよ。あなたが消えた方が手っ取り早いからねそれくらいわからないお子ちゃまなんだな(笑)
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 01:18:49 ID:HlyW6zD9O
罠ハンって

結局どうよ?
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 03:05:27 ID:pUSCVFz50
「キックバック」の、エキスパートルールさんの説明
(1ターンに1回の通常(生け贄)召喚を無効にしても、1ターンに1回の通常(生け贄)召喚を行った事実までは無効にならない。)
ってのは「キックバック」で通常召喚を無効にしたら、そのターンの通常召喚の機会はもうないってことでいいんですか?
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 03:07:15 ID:ilK2VMpv0
>>833
うん。
同様に昇天の角笛、神の宣告などで通常召喚を無効にした場合も
通常召喚の機会を使ったことになりそのターンはもう出せない
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 03:08:23 ID:HXHd66DG0
>>833
そのとおり
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 03:11:18 ID:HXHd66DG0
しまった、リロードし忘れたorz
てか俺以外にこんな時間に即レスする奴がいるとは思わなかった
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 03:45:38 ID:pUSCVFz50
>>834
>>835
ありがとうございました。

「キックバック」って強くないですか?
脳内環境が3年ほど前の状態で止まっているので実際どういう扱いなのかわかりませんが。

やっぱその場凌ぎのカードは採用されにくいんでしょうか。
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 09:01:30 ID:8n4u3HL00
同意
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 11:03:46 ID:jt5l8qCEO
>>831
コテ外せ。あとsageろ。sageがわからないなら来るな
840ぴょん:2006/03/17(金) 12:11:11 ID:o+SsVpfzO
どうして突っ掛かって来るかなぁ?
普通に診断してただけなのに勝手に突っ掛かって来て消えろはないだろクズの人(笑)
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 12:21:01 ID:u8+tgVS5O
sageがわからないなら半年ROMれ
842ぴょん:2006/03/17(金) 12:22:32 ID:o+SsVpfzO
悪いが知らないな。
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 12:29:52 ID:KZ0+GX0bO
ビートダウン型のハンデスデッキです。診断お願いします

上級×7
氷帝×2 炎帝×2 サイドラ×3

下級×13
デスカリバー×3 死霊×3 ザルーグ ブレイカー 異次元♀ セイマジ クリッター 獅子 黄泉

魔法×16
貪欲 施し サイク 大嵐 強奪 埋葬 おろか×2 収縮×2 護封剣 洗脳 抹殺×2 押収 エネコン

罠×4
激流葬 死デッキ ミラフォ リビング
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 12:59:20 ID:UFrPLb890
>>837
今流行りのモンスターに対抗出来ないのが欠点
それ以外では手札に戻ってしまう以外はまあまあの能力なんだが
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 14:08:47 ID:jt5l8qCEO
>>842
http://c-au.2ch.net/test/-/qa/i
迷惑だから少し勉強してきてね^^
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 14:18:32 ID:3flUqRiX0
. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
│ よいこの みんな! しってるかな?                              │
│ 「コテ」「コテハン」っていうのは 「こていはんどる」の ことだよ!            |
│ つまり きみが 「なまえ」の ところに かきこんでいる なまえだよ!       │
│ 「なまえ」の ところに あたまの わるそうな なまえを いれて かきこむのは. │
│ ななしの おにいさんたちに きらわれるから やめようね!            │
│                                                 │
│ それと このスレは 「sage」しんこうなんだ!                         │
│ くわしい せつめいは はぶくけれど                            │
│ なまえの よこにある「E-mail (省略可) : 」のばしょに 「sage」って いれないと  |
│ やっぱり ななしの おにいさんたちに きらわれちゃうから きをつけようね! . |
│ 「sage」は はんかく こもじで かくんだよ!                        │
│ わからなかったら おうちのひとに きいてみよう!                  │
│                                                 │
│ おすと べつのレスにとべる レスアンカーは                          │
│ はんかくの >>(>をふたつ)と はんかくの すうじでだすんだよ!           │
│ ぜんかくでうったり >が ひとつしかなかったり へんなじをつかうと           |
│ あおられるから はずかしいよ!                                │
. \___  ______________________________/
      ∨     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    r |:|丶    .| 【変な人にご注意】                                       │
    |=゚貧゚)    < 遊戯王OCGの関連スレッドにはたまに                           │
    |ヨ廿イ    │ 「他のTCGプレイヤーは遊戯王プレイヤーをバカにしている!!」            |
丈―‐|ヨ目『ーフ   | 「遊戯王プレイヤーは不当に差別されている!!」                      │
丶(\` 旦 ノヽ   | と騒ぐ人があらわれますが大抵は完全な妄想か、そうでなければ            |
  ヽ  ~~⌒γ⌒).│ 遊戯王プレイヤーだからという以外の理由でバカにされているのを         │
    ヽーニ'^ー-' . | 遊戯王のせいだと責任転嫁しているだけです。                       │
    .幻:丼::l     │ 遊戯王は全く関係ない個人的な問題を持ち込んで当り散らしているだけです。 . |
   / .〈∀〉.|    .│ そんな人たちに同じ遊戯王プレイヤーだからといって同情したり             │
  . / ||.|    .│ ましてや、彼らのひどい妄想に巻き込まれないように気を付けてください。     │
  ./  ||.|∧   \________________________________/
. / ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
│ 基本的にスルー(無視)して、荒らしのレスの分は削除依頼を出しましょう。   |
│ 追い出そうと荒し返すなどもってのほかです。                     │
│ tcg:TCG[レス削除]                                     │
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1117083046/l50             │
. \_______________________________/


847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 14:41:32 ID:jVtkZ26O0
>>846
死ねおまえきもいよーー
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 14:47:26 ID:6WsTXUPkO
ス ル ー も 知 ら な い 初 心 者
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 14:55:52 ID:aYaDk46mO
ここは遊戯王初心者ではなく、2ちゃん初心者が集まるスレですよね?
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 15:00:06 ID:4hlexgqlO
トゥーンワールドが
ハリケーンで手札に戻ったら
場にいたトゥーンモンスター達は
どうなるのか?
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 15:03:09 ID:8YaQwjJW0
>>850
トゥーンモンスターのテキストみろよ
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 15:06:08 ID:aYaDk46mO
>>850
そのままフィールドに残り続ける。
でも、フィールドにトゥーンワールドは存在しなくなる為、直接攻撃や対象にされないなどの効果はなくなる。
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 15:25:31 ID:4hlexgqlO
ありがとう
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 15:45:33 ID:UCdQWgv00
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1140880254/

何が正しいかは別として、まあこういうのもあるわけだが
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 20:54:30 ID:PJfQOdxH0
黄泉クリ帝です。
上級 6枚
メビウス×3、ザボルグ、ネフティス、人造人間

下級 13枚
黄泉蛙、ダンディ、導き手、ブレイカー、異次元♀
ならず、クリッター、クリボー×3、死霊×2、又佐

魔法 17枚
施し、貪欲、強奪、抹殺、護封剣、地砕き、サイクロン、早すぎた、大嵐
スケゴ、クリ笛×2、洗脳×2、突然変異、おろかな埋葬、遺言状

罠 4枚
ミラフォ、激流葬、リビング、死デッキ

黄泉蛙、ダンディ、クリボーを生贄に上級モンスターを出します。
メビウス3枚積みで除外デッキに備えてます。
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 23:49:46 ID:pUSCVFz50
ヴァンダルギオンの、「カードの発動をカウンター罠で無効にした場合〜」の『効果モンスター』の解釈は
「モンスターの効果発動を無効にした場合」ってことですか?

「効果モンスターの召喚を無効にした場合」ではないですよね・・・。
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 00:00:00 ID:eKc5u2+T0
ド素人です。カードを余り持ってないので
有り合わせデッキになってしまいました・・・(´・ω・`)


上級 4枚
ブラック・マジシャン バスター・ブレイダー カオス・マジシャン 太陽の戦士

下級 16枚
熟練の黒魔術師 熟練の白魔導師 魔道戦士ブレイカー 
セイント・マジシャン 闇の仮面 ニュードリュア ダークジェロイド
ヘルソルジャー 剣の女王 カイザー・シーホース トロイホース
ガーディアン・スタチュー メデューサ・ワーム スサノオ
逆巻く炎の精霊 八つ手サソリ

魔法11枚
黒魔術のカーテン 竜破壊の証 光の護封剣 団結の力 スケープ・ゴート
融合 サイクロン 強制転移 黒・魔・導 拡散する波動 リロード

罠9枚
激流葬 奈落の落とし穴 グラヴィティ・バインド 隠された魔導書
リビングデットの呼び声 攻撃の無力化 マジックアーム・シールド
天罰 マジック・ジャマー

融合1枚
超魔導剣士ーブラック・パラディン

やっぱりコンセプト絞った方がいいですよね・・・。
罠減らして大嵐とか入れればいいかなと今思いました。

858ぴょん:2006/03/18(土) 00:43:09 ID:5koaDXUxO
ありがとうございます。
親切に本当にありがとうございます!
859:2006/03/18(土) 00:47:08 ID:ksnbyU0OO
最近のスタンてどんなカードが必須?
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 00:53:00 ID:TMdBHddl0
>>856
ヴァンダルの発動条件は「カードの 『発動』 をカウンター罠で無効にした場合」
召喚はカードの発動じゃないからムリ
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 01:59:48 ID:OnuR2vjzO
サイドラカオス組もうと思うんだけど
なんか注意したほうがいいことってありますかね?
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 09:23:03 ID:SDNGmfTQO
Gコザッキー伏せて強制転移で送りつけるとか考えてみたんだけどどう思う?
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 16:52:21 ID:tSbd51Mu0
>>862
それなら攻撃表示のアメーバおくりつけてやったほうが…


Gコザッキーってスキルドレインいけるのかなとふと思った。
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 19:16:52 ID:ulN/Lq2w0
沈黙戦士ロックデッキ今製作中なんだけど
大体のカードは持っているんだけど何入れた方が良い?
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 19:25:28 ID:eb05mozT0
>>864
ひとまず未完でもいいからデッキ晒せ

そうでないとこちらもアドバイスのしようがない
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 19:41:37 ID:ulN/Lq2w0
沈黙戦士ロック
モンスター:16枚
上級:2枚
沈黙戦士LV5、7

下級:14枚
沈黙戦士LV3 切り込み×2 死霊 ブレイカー
賢者ケイローン 又佐 ミスティックLV2 異次元♂
異次元♀ セイント カイクウ クリタ ならず

魔法:16枚
h埋葬 地砕き×2 月の書 施し 大嵐
抹殺×2 洗脳 戦士の生還 スケゴ
サイクロン 護封剣 増援 強奪 洗脳

罠:2枚
お触れ×2
計44枚

沈黙戦士LV3、5、お触れは手に入れると考えて他のかーどはどうでしょうか?
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 21:55:14 ID:TMdBHddl0
>>866
戦士デッキ風にするよりスタン風にした方が強くなると思うんだがどうだろうか?
ホルスと違ってチェーン組まないからデスカリ入れたりできるし
あと沈黙戦士デッキに社員エンジェルは必須
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 23:07:01 ID:C/hXMD6RO
好きなカードは三枚積んでいいんだよ。

制限にかかってなければ。

好きなカードは三枚積んでいいんだよ。

専用デッキを作るのなら。

好きなカードは三枚積んでいいんだよ。

そうすることに意味があるのなら。
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 03:48:29 ID:8WwiEG09O
フィールド魔法のアトランティスが
貼ってあったら伝説のフィッシャーマンは
生け贄なしで場に出せる?
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 03:57:10 ID:8WwiEG09O
自己解決w
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 16:51:06 ID:RDmKuVBI0
最近遊戯王を始め、近々ショップの大会に参加してみようと
思うのですがサイドボードにどんなカードを入れるべきなのか
分かりません。
対ロック等用に砂塵とか?
対除外用に異次元からの帰還?
一撃死用にクリボー?

考えてはみてはいるんですが、遊戯王の基本的なサイドの
考え方が分からない為どう構築していいものか…。

使用デッキはサイカリバー(除去多め)です。
なにかアドバイスなど頂けないでしょうか?
どうかよろしくお願いします。
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 18:35:00 ID:izG683RO0
サイドボードwwwwwwwwwwwwwwwwww
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 18:55:18 ID:VT6dVo1y0
なしで出てみれば?
874871:2006/03/19(日) 19:11:21 ID:RDmKuVBI0
>>872
他のTCGの影響でつい…すみませんでした。

>>873
オフィシャルに、

・必ず必要な物
40枚以上で構築されたデッキと15枚のサイドデッキ

とあるのですが、サイド無しでも大丈夫なのでしょうか?
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 19:29:08 ID:lB7R1t2S0
サイドなしでも、桶なとこもあるけどねw

一応サイドは組んどいたほうがいいと思う
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 19:33:02 ID:cIQzgTxs0
どんなカードでも制限まもってて15枚あればいいんだよ
適当に組めよ
877871:2006/03/19(日) 20:16:04 ID:RDmKuVBI0
>>875-876
分かりました。
適当に必要そうな物をいれてみて、余ったスペースには
レインボーフィッシュやらカクタスやら適当に
趣味でも入れておこうかと思います。


出来ればサイドに必須なカードや入れておいた方が
いいカード等をお尋ねしたかったのですが、>>871
書き方が悪かったみたいですね。すみませんでした。
なんとか頑張ってみようと思います。
レスを下さった皆さん、ありがとうございました。
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 20:31:21 ID:Y1Edtju00
初心者ではないが、ガチデッキでは無い。かといってファンデッキでも無い。
フリープレイ用のデッキを作ってみたんだが…、ここでもよろしいか?
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 20:50:25 ID:lB7R1t2S0
サイドは

ロック対策に賢者ケイローン、砂塵やらw

あとはお守りにワイト
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 21:20:53 ID:Y1Edtju00
ウワァァァン 構わず晒す。 全42枚

上級 7枚
冥界の魔王ハ・デス 暗黒界の武神ゴルド×3 暗黒界の軍神シルバ×3

下級 13枚
暗黒界の狂王ブロン×3 暗黒界の狩人ブラウ×2 深淵の暗殺者 リグラス・リーパー
メタモルポット 魂を削る死霊×2 ダンディ・ライオン クリッター 魔導戦士ブレイカー

魔法 15枚
暗黒界の雷×2 手札抹殺 天使の施し 早すぎた埋葬 サイクロン 大嵐 強奪 強制転移×2
収縮 死者転生 ライトニング・ボルテックス 押収 生還の宝札

罠 7枚
聖なるバリアミラーフォース リビングデッドの呼び声 闇の取引×2 砂塵の大竜巻×2 精霊の鏡

暗黒界を楽しむデッキ。裂け目・マクロ対策入り。
基本戦術に加えて、自分の押収を自分に跳ね返したり、転移で送った攻撃表示の死霊に
トークンで突っ込んでゴルド・シルバを出したりとかして遊ぶ。
なにか他に面白いギミックがあったらヨロシク。
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 21:35:55 ID:jM5Z8bTQ0
>転移で送った攻撃表示の死霊にトークンで突っ込んで
死霊のハンデス効果発動条件は、
直接攻撃に成功したときだ。
戦闘ダメージを与えたときではない。
よって自分から突っ込んでもハンデス効果は発動しない
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 21:45:27 ID:Y1Edtju00
>>881
うはwww
コンセプト崩壊キタコレwww
死霊のテキストをじっくり読む機会なんてなかったからなぁ…。
アンデット使いなのに、思い込みハズカシス。
しかしそうなると普通の暗黒界になってしまうな…。
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 21:57:01 ID:KTVZXpDC0
>>882
普通にメタモルポットおくりこむのでいいじゃない。
リグラスリーパーでピンポイントでもいいじゃない。

大盤振る舞い侍送り込んで大量ドローとか本末転倒なのとかでも…
でせっかくだからデッキ破壊ウィルスも入れて…とかやってると
俺みたいな変なデッキになるから気をつけろ。
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 22:00:09 ID:Y1Edtju00
>>883
おお、大盤振る舞いイイね!
って、ブロンで侍殴った場合、引くのと捨てるのどっちが先…?
普通にブロンの効果に侍の効果をチェーンでいいのかな?
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 22:03:36 ID:qkOfaBO40
>>884
お互いの効果発動条件が戦闘ダメージを与えた時だから効果が重複することはないんじゃない?
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 22:08:15 ID:Y1Edtju00
>>885
そうだった(´Д`)
他のゲームと混じってた、すまぬ。
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 22:41:06 ID:KTVZXpDC0
>>886
しつこいようだが、大盤振る舞い侍を入れると
大暴落いれてみようとか、いろいろ変なこと考え初めてデッキがおかしくなるので気をつけろ
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 14:13:40 ID:jfRw7i1NO
ピッタリのスリーブは何o×何o?
今、ギャザスリーブ使ってて…
デカい…ブカブカだ…62×89はデカいかな?
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 17:58:04 ID:SESUeVpf0
カードショップ言って聞けば分かる
そうじゃなくとも遊戯王用とかMTG用とかGW用とか書いてあるから
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 20:33:21 ID:u+J4LYXPO
生還の宝札は一回の特殊召喚につき一枚?
マシンナーズ墓地に送ってドローウハウハとか考えてしまった
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 22:21:15 ID:1JCYRqqf0
一回
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 22:22:20 ID:1JCYRqqf0
3体出しても1回しかできない
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/21(火) 16:35:47 ID:DWNk8+OT0
生還の宝札2枚だして暗黒界使ってたら、普通に手札切れしてまけたことあるな。
アレは恥ずかしかった。
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/21(火) 17:27:25 ID:eVfbEni0O
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/21(火) 17:53:57 ID:WBhixkLA0
ルール的な事はともかく、生還の宝札は「〜できる」なので引かなくても良いのが利点。
強制効果でないのは欠点にもなりうるが。
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 23:31:03 ID:P3ILbgwq0
ドリルロイドで表側守備表示のマシュマロンを攻撃したら、マシュマロンは破壊されますか?
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 23:51:55 ID:nwV/zMKE0
>>896
ドリルロイドのモンスター効果が発動してマシュマロンは破壊されます。
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 00:14:00 ID:NPGC1wECO
あげ

誰かいる?
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 00:22:56 ID:e0zlyGNX0
ほいな。
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 01:01:14 ID:DvXelBc30
>897
ありがとう
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 09:38:51 ID:5rQ6zH6B0
デビルガイの効果で裏守備モンスターを除外した場合、この除外されたモンスターは公開情報として扱われるのですか?
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 11:31:14 ID:NPGC1wECO
全40枚

上級 5枚
守護神エクゾード ヒエラコスフィンクス クリオスフィンクス
守護神スフィンクス×2
下級 15枚
巨大ネズミ×3 ガーディアン・スタチュー×2 モアイの迎撃砲×2 メタモルポット メデューサ・ワーム 番兵ゴーレム ギガンテス ウェポンサモナー サンドモス
グレート・スピリット 磨破羅魏
魔法 11枚
天使の施し 早すぎた埋葬 サイクロン 大嵐 浅すぎた墓穴×2 打ち出の小槌
暗黒の扉 洗脳ブレインコントロール ハンマーシュート
護封剣
罠 9枚 マジックドレイン×2
和睦×2 亜空間物質転送装置 旅人の試練 血の代償
グラビティーバインド シリンダー

コンセプトは反転によるダメージデッキになっています。
和睦や転送装置でエクゾードなどで守りきります。
なにかいれた方がいいカードとかあったら教えて下さい。診断よろしくお願い致します。
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 11:39:40 ID:3teJE8op0
>>902
まもりきるのがコンセプトなら、デスラクーダとかでドロー加速ギミックいれてもいいんじゃないかな?
それで、ドレインをジャマーにしてみるとかわが身を盾にとかいれてみるとか。
あとバインド1枚だけなら、暗黒の扉2枚にしてみたほうが相手の行動を予測しやすいし戦略もねりやすいのでは?
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 14:00:45 ID:NPGC1wECO
返事ありがとうございます。デッキが40枚だとやっぱキツいっすかね!
けどグラビティーがないとLv4以上のモンスターたちに貫通ダメージがくるから難しいのでは? そのために和睦とかあるんすけどね。
相手の手札を捨てさせることも可能かぁと思ったもんで…。
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 14:38:40 ID:rus/0kzPO
>>902
モンスターは
血の代償、エクゾードとの兼ね合いから月読命
エクゾートを引っ張るクリッター
ネズミから出るならず者あたりが相性よさげ

ビート要素も考えているように見えるけど、相手の伏せカードへの対策がないので微妙

自分から戦闘するのを諦めて適当にロックパーツを突っ込むか
一枚の投入ごとにギリギリのバランスを見極めながら脳味噌加熱させて必死でビートとロックバーンの兼ね合いを図るか

オススメは絶対後者だ
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 14:42:08 ID:e0zlyGNX0
>>901
デビルガイの効果忘れて裏守備を除外できるか知らんけど、裏側表示で除外されたカードは公開情報ではありません。

>>902
反転モンを戦闘から守るなら咆哮>>>>和睦だと思う。
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 15:26:51 ID:NPGC1wECO
905.906.返事ありがとうございます。 やっぱロック中心でいこうと思います。
また改良ができたら診断してもらってよろしいっすか?
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 16:36:20 ID:5rQ6zH6B0
>>906
抹殺の使徒は公開情報になるのでこれも公開情報になると思ったのですが違うんですね、dクス
一応裏守備は除外できることで確定っぽいですが、戻ってくる時に裏のまま戻すのか表にして戻すのかが調整中だったりとややこしいんですよね…
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 16:42:09 ID:e0zlyGNX0
>>908
抹殺はリバモンか確認する為に表になるからね。
裏のまま除外されるタイムカプセルは非公開情報。
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 19:47:41 ID:zftSeIeB0
合計41枚
上級2枚
氷帝メビウス×2

下級16枚
D.D.アサイラント、速攻の黒い忍者、魔導戦士 ブレイカー、異次元の女戦士、異次元の生還者×3
異次元の偵察機×3、召喚僧サモンプリースト、メタモルポット、ならず者傭兵部隊、キャノン・ソルジャー×2
魂を削る死霊

魔法16枚
増援×2、押収、次元の裂け目×3、魂吸収、月の書、強奪、地砕き×3、サイクロン、エネミーコントローラー
ライトニング・ボルテックス、サンダー・ブレイク

罠7枚
神の宣告×2、死のデッキ破壊ウイルス、激流葬、マクロコスモス×2、聖なるバリアミラーフォース

即席次元コスモス。手札事故多すぎorz
これにガジェからませようとか変なこと考えてたら収拾が付かなくなったから診断よろしく
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 22:28:39 ID:5hjJITVh0
アンティーク・ギアデッキです。
どうでしょうか?

上級×4
古代の機械巨人×2 古代の機械獣 サイバー・ドラゴン

下級×13
スチーム・ロイド×2 賢者ケイローン×2 トロイホース 
魔導戦士ブレイカー 古代の機械兵士 墓守の偵察者×2 クリッター
魂を削る死霊×3

魔法×18
天使の施し 大嵐 サイクロン 早過ぎた埋葬 強奪 古代の機械城×2
古代の採掘機 リミッター解除 死者転生 洗脳−ブレイン・コントロール
 デビルズ・サンクチュアリ×2 浅すぎた墓穴×2 
光の護封剣 我が身を盾に×2

罠×5
聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬 リビングデッドの呼び声
死のデッキ破壊ウィルス メタル・リフレクト・スライム


912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 03:13:23 ID:hTG+ptCl0
質問です。


エキスパートルールさんのところを読むと激流葬、奈落の落とし穴などは「(特殊)召喚成功時」に
発動できると書いてあるのですが、例えば相手の魔法カードの発動をジャマーで無効化したときに
ヴァンダルギオンを特殊召喚。宣告、角笛の対応は無しで、相手が激流葬を発動。
激流葬を処理した後、ヴァンダルギオンの特殊召喚には成功しているということで相手に1500ダメージでいいのでしょうか。

また、効果モンスターの発動を無効化してヴァンダルギオンを特殊召喚した場合は
宣告、角笛による対応なし→特殊召喚に成功、墓地のモンスターを選択→激流葬発動→
激流葬を処理した後、選択した墓地のモンスターを特殊召喚、でいいのでしょうか。


こちらのモンスターが攻撃宣言。相手のミラーフォース発動を宣告で打ち消して攻撃が相手に通る。
その後にヴァンダルギオン特殊召喚。効果発動で1枚選択して破壊。
このときにバトルフェイズはまだ続いていますか?


よくわからなかったので質問させてもらいました。
全くの的外れかもしれませんが、よろしくお願いします。
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 11:43:14 ID:maIdTGVL0
>>912

ヴァンダルギオンの特殊召喚が無効となったわけではないので、激流葬で
破壊されても効果は発動できる。
>激流葬を処理した後、選択した墓地のモンスターを特殊召喚、でいいのでしょうか。
たぶん、それでよかったと思う。(自信ないけど)ただ、その場合相手は墓地からモンスター
を特殊召喚したときに激流葬を発動すると思うぞ。

続いている。
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 14:42:33 ID:riqfSLicO
一応
@ギオン特殊召喚
Aギオン誘発効果発動→チェーン激流発動
B激流効果処理(ギオン破壊)→ギオン誘発効果処理

なハズ
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 15:17:12 ID:vb6YlUWvO
都アトランティスが出てる状態で
フィールドの伝説のフィッシャーマンは
魔法の効果受けないが…
アトランティスの効果は受けるのかな?


レベル5攻1850?
レベル4攻2050?
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 15:36:41 ID:B/xYyH0h0
>>915
手札にある時はレベル4、場に出たら永続効果の「魔法の効果をうけない」が適用される
魔法であるアトランティスの効果も適用されなくなるのでレベル5攻1850に戻る
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 19:26:32 ID:+fOdkhtiO
デッキ診断お願いします。
上級×7
アームドドラゴンLv7×1 ホルスの黒炎竜Lv8×1 アームドドラゴンLv5×3 ホルスの黒炎竜Lv6×2
下級×10
サファイアドラゴン×1 仮面竜×3 アームドドラゴンLv3×3 ホルスの黒炎竜Lv4×3
魔法×17
早すぎた埋葬×1 スタンピングクラッシュ×3 光の護封剣×1 レベルアップ×2 サイクロン×1 死者への手向け×1 巨大化×1 地獄の暴走召喚×2 撲滅の使徒×1 抹殺の使徒×2 強奪×1 大嵐×1
罠×6
竜の逆鱗×1 ドラゴンの宝珠×1 魔法の筒×1 リビングデットの呼び声×1 停戦協定×1

ドラゴンデッキにしてみました、基本は仮面竜特殊効果発動→アームドドラゴンLv3特殊召喚→地獄の暴走召喚で次ターンアームドドラゴンLv5×3を出すのが主力です。
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 19:31:48 ID:+fOdkhtiO
↑罠に奈落の落とし穴が抜けてましたorz
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 19:36:03 ID:V9xjJQ4aO
>>917
ちゃんと回してみた?キンドラなしだと流石に重すぎると思うぞ。
アームドとホルス共存させるのは正直不可能だと思うからどちらかに絞った方がいいと思う。
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 19:37:58 ID:lxylp3ip0
>>917
残念ながら仮面竜→暴走召喚はは不可です
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 19:43:02 ID:+fOdkhtiO
>>919.920
ではアームドは外した方がいいですかね、サンクスです。
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 20:01:33 ID:+fOdkhtiO
連レス失礼します。
>>920
何故不可能なのでしょうか(´・ω・`)
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 20:13:58 ID:maIdTGVL0
>>922
罠カードはダメージステップでは発動できないから。
そして、仮面竜やトマトなどの効果が発動するのがダメージステップだから。
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 20:19:31 ID:maIdTGVL0
連投スマソ
ちなみに、ダメージステップで発動できるカードは、突進のように攻守を変化させるカードと
カウンター罠のみ。
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 20:29:32 ID:+fOdkhtiO
有り難う御座います。
やばい、ホルス足りねぇw('A`)。
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 21:21:31 ID:hTG+ptCl0
>>912
>>913

ありがとうございました。
確認を取らないと使い辛いカードですね。
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 00:41:50 ID:Q4NeNM4DO
917 王宮のお触れとかをいれてみたらどうですか?
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 12:25:48 ID:irumb5PEO
アックスドラゴニュート強過ぎると思うんだけど
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 13:13:21 ID:tHvbOFDs0
>>928
「強い」カードではあるが「強過ぎる」カードではないと思う
サイドラには勝てないし、次の相手ターンにあっさり戦闘破壊されたりするし
炸裂装甲とかで守る手段もあるけど、それならば別のカードにも言えるし

とりあえず「何処」が強過ぎるのか説明してみ?
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 14:21:49 ID:irumb5PEO
>929
自分では極端に強いと思ったけど、話題に上ってるのを見たことが無いから初心者スレで意見を聞いてみた。

説明聞いたら確かに納得した。気分悪くしたならスマソ。
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 15:11:57 ID:fEp+Ccxl0
アックスくらいなら他にも類人猿とかサイドラとか電動刃虫とかいるしな…
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 15:33:02 ID:GqGdGK8D0
全然強くないだろwwwwwwwwwww
サイドラ、類人猿の劣化バージョンじゃんwwwwwよく調べてから書き込めよwwwwwwwwwwwww
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 15:46:12 ID:kij+RGQT0
<上級>4体
暗黒魔族ギルファー・デーモン、サイバティック・ワイバーン、幻魔皇ラビエル、
ダーク・ネクロフィア
<下級>
ニュードリア、キングゴブリンx2、カオスネクロマンサーx2、瞬着ボマーx2、
ジェットロイドx2、深淵の暗殺者、ダークアイズ・イリュージョニスト、
暗黒会の騎士ズール、コザッキー、Gコザッキー、グレイヴ・キーパーx3
暗黒会の尖兵・ベージx2、デーモン・ソルジャー、ゴブリンエリート部隊、
暗黒会の狂王ブロン
<魔法>
黒いペンダント、巨大化、サイクロン、リロード
<罠>
鎖付き爆弾、不吉な占い、オプションハンター、聖なる輝き、地獄の扉越し銃
断頭台の惨劇、王宮のお触れ、シフトチェンジ、ホーリーライフバリアー、神の恵み
何じゃこりゃってカードが多いかもしれませんがメインのデッキに回ってしまって
最低限しか出せませんでした・・・あとは埋め合わせです。。。
メインのデッキからこいつらに変えたいのでメインも晒すんで、そっから
抜くカード、入れるカードご指導お願いします
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 15:46:53 ID:GaWw0mVQ0
魔デッキが準制限になったから使い道があるといえばあるけどね
935933@メイン:2006/03/25(土) 16:03:55 ID:kij+RGQT0
<上級>
創世神、サイバー・ドラゴン、神聖なる魂、人造人間ーサイコ・ショっカー
<下級>
闇の仮面、マシュマロン、異次元の女戦士、ゴブリンエリート部隊、
暗黒会の狩人ブラウx2、スカラベの大群、賢者ケイローン、キャノン・ソルジャー、
カオスポッド、聖なる魔術師、王座の侵略者、深淵の暗殺者、ブレイドナイト、
ならず者傭兵部隊、クリッター、クリボー
<魔法>
大嵐、貪欲な壺、抹殺の使途、シールドクラッシュ、サイクロン、団結の力、
ライトニングボルテックス
<罠>
万能地雷グレイモヤ、炸裂装甲、聖なるバリアミラーフォース、
サンダー・ブレイク、ゴブリンのやりくり上手x2、マジックジャマー、
死のデッキ破壊ウイルス、グラヴィティ・バインド超重力の網、王宮のお触れ、
天罰、リビングデッドの呼び声、魔法の筒
このほかに、「悪魔族メインにするならこのカードいるよ!」
というのもお教えください。よろしくお願いいたします
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 16:12:49 ID:wOmC3qSS0
>>933>>935
どちらのデッキも罠は必要ないのが多いし、魔法が少なすぎるぞ。モンスターも微妙なのが多いし。
カードが不足してるならストラクを買うといいよ。あと、悪魔ならハデス入れてみたらどうだ?
937933:2006/03/25(土) 16:23:53 ID:kij+RGQT0
>>936
レスありがとうございます、必要ない罠って、悪魔族デッキの方は分かるんですけど
メインはどれあたりが(゚听)イラネですか?、モンスターも、「悪魔族デッキ
作りてえなあ・・・」ぐらいのもんで、片っ端から集めた悪魔族が多いんで
確かに微妙なの多いですw魔法も、知人に「必要最低限のカードがちょっと少ない」
とのことで、確かにストラクはいいらしいんですけど自分ひとりじゃ変なの
買いそうで怖いです、その辺もアドよろしくです、あと、ハデスは持ってないです(´∩ω∩`)
EE1かEE2に入ってたような気がするんですけどあれは金がかかるんで、
近所のホビショのレアくじみたいなんで当たるの待ちます。
アドバイスありがとうございました
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 17:00:34 ID:wOmC3qSS0
>>937
メインデッキの罠はグレイモヤ、炸裂装甲、ミラフォ、呼び声以外は必要ないだろう。
お触れは入れるなら三枚は欲しい。死デッキ、グラバイを入れるなら、それに対応したデッキにする。
ストラクは激流葬や死霊のあるアンデット、メビウスの入っている海、
女戦士やお触れの入っている戦士、必須が比較的多く入っている魔法使いがいい。
あと風ストラクには悪魔族であるニュートが入っている。
939933:2006/03/25(土) 17:13:18 ID:kij+RGQT0
>>938
一応、ストラクは戦士を買いました、メビウスも通常のを持ってるんで
次はアンデットでしょうか?お触れx2じゃ足りないですか?
てか、使えそうな罠カードはメインのがほとんどなんで、他はあんまいいの
ないっす、魔法筒はだめ?
940933:2006/03/25(土) 17:16:07 ID:kij+RGQT0
話は変わりますが(?)皆さんなら僕の二つのデッキをどう混ぜますか?
参考にしたいです。よろしくお願いします。
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 17:31:09 ID:YKqffdiH0
>>939
筒は所詮その場しのぎであることとカードの枚数で損をすることを考えると
扱いにくいよ。お触れは中途半端な枚数を入れていたら他の罠の足を引っ張る。
>>940
ジャンルや方向性の違うデッキ二つを混ぜようとは思わんなぁ。
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 17:35:23 ID:EgMUm5EXO
メビウスってパックで売ってますか?
943933:2006/03/25(土) 17:50:23 ID:kij+RGQT0
>>941
そうですかぁ・・・・・
>>942
SODだったと思います
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 20:51:00 ID:tbKGfpAy0
混ぜるっていうかスタンっぽいカードが多いから抜くって感じだな。
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 22:01:21 ID:EgMUm5EXO
>>943
どうもですm(__)m
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/26(日) 00:40:54 ID:+9A1rjh5O
ネフ使ってる人に質問
やっぱりアンデッドと組むしかないの?
除外対策は?
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/26(日) 00:54:58 ID:4AaImgzk0
アンデット…というかたまたま『戦闘以外で破壊されたら次ターン復活』の
ヴァンパイアロードと共通点があるって位で別に無理に組む必要はない

ネフロードなんてのもあったが


除外はマクロのことを言ってるんだったらメビウスや砂塵で対抗するしかないな
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/26(日) 01:03:21 ID:+9A1rjh5O
>>947
そうか…
ショッカーやメビウスでも入れるか。
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/26(日) 12:58:03 ID:Hi2JTldY0
つーかネフってカードの効果で破壊されたときに復活するんでしょ?
墓地に置かれた時とかの指定ないし
だったら破壊された後ゲームから除外されても復活できるんじゃねーの?
その辺が納得いかない。
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/26(日) 13:00:15 ID:kh/9SCdl0
>>949
記述はないがネフの前半の効果は墓地で発動する誘発効果
納得いかないと言われてもそれがコンマイクオリティだから仕方がない
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/26(日) 13:01:15 ID:9m8TBrEL0
人生納得いかないことも多々あるさ
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/26(日) 16:11:17 ID:ednZ1p4/0
マクロはともかく、次元の裂け目はほんとタチわるいな
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/26(日) 20:09:47 ID:5IFUUd3h0
空気の読めないスレストが本スレまで止めちゃいましたよ
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/26(日) 20:20:05 ID:Ul+7Wh8G0
>>953
本スレは既にありますがなにか?
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/26(日) 23:49:45 ID:+9A1rjh5O
つか、デスカリの効果でネフの復活止めて「破壊」したら復活しなくなる癖にカエルが復活するのを止めても次のターンからまた復活し始めるとことかよくわからん
ルール覚えてテキスト読むだけでは遊べないのねこのゲーム
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 00:06:28 ID:Ul+7Wh8G0
>>955
その2枚の違いはテキストを読めば分かるぞ。
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 00:17:44 ID:AaSPhLUDO
便乗で聞くけど、デスカリバーで異次元の生還者や偵察機の効果を無効にしたら復活するの?
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 00:24:04 ID:Q9Trjml30
>>957
復活しない。さらに永久に除外されたまま
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 00:48:42 ID:AaSPhLUDO
>>958
サンクス!てことはCGIの処理は間違いか…
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 01:04:04 ID:T4xFAtUP0
宣告でネフティスの召喚を無効に破壊した場合
次の相手のスタンバイフェイズに復活するのでしょうか?
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 09:48:51 ID:BHTsz7YP0
>>960
生け贄召喚ならば神の宣告で無効にでき、
次の 自 分 のスタンバイフェイズに復活する
効果による特殊召喚では神の宣告で無効にできない
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 16:04:15 ID:VDGUtbA60
次スレはどうする?テンプレとかも変えないと…
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 20:47:53 ID:Uo6gRdtR0
ちょっと疑問になったのだが、
相手死デッキに対してチェーンしての突進って無意味だよな?
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 20:59:41 ID:PMW1jdfA0
>>963
マンガだと収縮してたきもするけどね。
コストとして墓地おくりにして発動するから、対象が存在しないんじゃないんですか?
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 21:02:49 ID:Uo6gRdtR0
ですよねぇ。
相手除去にチェーンして収縮>死デッキor突進>魔デッキも無理でいいですよね。
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 22:42:37 ID:VDGUtbA60
>マンガだと収縮してたきもするけどね。
それって社長が攻撃受けたときに収縮で自分のモンスターの攻撃力を半減して
ウィルスを発動したやつのことか?あのコンボは現実には無理だけどな。
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 23:18:44 ID:AaSPhLUDO
>>966
何故?
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 01:52:18 ID:zq1ILlXN0
チェーンの処理を考えるんだ
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 04:32:26 ID:hlksEdb8O
原作だと死デッキの発動条件がOCGと違い
攻撃力1000以下の闇属性モンスターが相手モンスターに戦闘で破壊されることだからな
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 15:57:42 ID:emRVSuBZ0
無理だろうとわかってても希望的観測を捨てきれないので質問
マシンナーズソルジャー、ディフェンダー、スナイパーとコヴィントン出して
バトルフェイズで全員で攻撃して
コヴィントンの効果でフォース出して
フォースで攻撃して
フォースの効果でマシンナーズ3体を特殊召還して
マシンナーズ三体で殴って
というループは可能ですか?
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 16:08:35 ID:M2EDy4hg0
デッキ診断よろしくお願いします
全40枚

上級x6枚
ホルスの黒炎龍LV8、ホルスの黒炎龍LV6、デーモンの召喚x2
青眼の白龍、雷帝ザボルグ

下級x6枚
バトルフットボーラーx2、暗黒の狂犬x2
ロードオブドラゴン-ドラゴンの支配者-、メカ・ハンター

魔法x15枚
レベルアップ!x2、地割れx2、強奪、ハンマーシュート、ハリケーン
抹殺の使徒、早すぎた埋葬、受け継がれる力、大嵐、巨大化、ドラゴンを呼ぶ笛
地砕き、強制転移

罠x13枚
砂塵の大竜巻x2、強制脱出装置、激流葬、王宮のお触れ
時の機械-タイム・マシーン、万能地雷グレイモヤ、マジックジャマー
魔法の筒、道連れ、リビングデットの呼び声、奈落の落とし穴、呪術抹消


以上です
ホルスを中心に攻めたいなと思っています
なにかいれる、または抜いたほうがいいカードがあれば教えていただけると
ありがたいです
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 16:34:12 ID:BYHnNS8U0
>>970
コヴィントンの効果もマシンナーズフォースの効果も起動効果
メインフェイズ1・2にしか発動できない為バトルフェイズ中はムリ
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 16:39:43 ID:qDmXzbN30
ゴブリンのやりくり上手が何故準制限なのか分からん
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 16:49:08 ID:emRVSuBZ0
>>972
やはりそうでしたか…
ありがとうございました。
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 17:12:56 ID:n+b4o7+JO
>>971
全体的に言って、モンスターが少な過ぎて罠が多すぎる。
お触れはホルスと相性がいいが、使うならもう一、二枚増やし、他の罠は無くすか、入れるにしてもミラーフォース、リビングデッドあたりだけにしとけ。
モンスターはホルスとザボルグ以外抜いて必須系といわれるやつ入れて。手札が詰まるならザボルグも抜いて。とにかく下級は12、3枚は欲しい。場ががら空きになりやすいから。ドラゴンの支配者はドラゴンデッキ以外では使わない方が無難。
レベル制限B地区とかホルスLv6増やしたりしてもいいかも。


>>973
非常食とかいうやつと組合せると優秀なドローソースになる。
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 17:25:33 ID:GhyVZMtfO
いくつか質問があります。
落とし穴に関して
相手が表向きで召喚したモンスターも破壊できるのでしょうか?
死デッキに関して
相手のモンスターを生け贄にして発動は可能なのか?
自分の手札からモンスターを墓地に送り発動可能なのか?
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 17:43:10 ID:GPSKgRJXO
>>976
あなたは外国人ですか?
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 18:02:21 ID:BYHnNS8U0
>>973
魔法や罠は発動しても効果をチェーンが終了するまでは場に残る。その為発動したやりくり自体はドロー枚数に含まれない
しかし やりくり→チェーンやりくり→チェーンやりくり→チェーン非常食 と発動して、
非常食で3枚のやりくりを墓地送りにすることで、(1+3枚ドロー、1枚デッキの一番下に戻す)×3で9枚ドローすることが可能だった

>>976
『落とし穴』は召喚、反転召喚に成功したモンスターに対してのみ発動可能
表側攻撃表示で通常召喚すること、又は『聖なる輝き』発動中に表側守備表示で通常召喚することを召喚といい、
裏側守備表示から表示形式を変更して表側攻撃表示にすることを反転召喚という

基本的にコストとして生け贄や墓地送りにできるカードは自分のカードのみ
それと死デッキの発動コストは 場の 攻撃力1000以下の闇属性モンスター
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 18:16:17 ID:UQn/4EOx0
>>976はまさか、裏守備表示で召喚されたモンスターに落とし穴つかってたんじゃないだろうな
文章からそう読み取れるよ
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 20:14:03 ID:hlksEdb8O
>>976はサイクロンで魔法・罠を無効化できると思ってるな、きっと。
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 20:27:22 ID:Kye0iWIu0
>>976はサイコショッカーが召喚された時に激流葬使ってるな。
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 20:51:33 ID:uXeR5l7t0
>>976の人気に嫉妬。
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 20:56:17 ID:prUtb5uRO
>>976かわいいよ>>976
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 21:13:13 ID:GhyVZMtfO
>>978ありがと^^
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 21:46:36 ID:l+5FjZR4O
>978
オマイ親切な奴だな、乙。
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 22:06:39 ID:BYHnNS8U0
>>985
今日は機嫌がいいからな、たまたまさ

てかそろそろ次スレのテンプレ考えようぜ
制限も変わって必須も変わったことだし
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 23:12:45 ID:woYecuGT0
魂を削る死霊を生贄に死のデッキ破壊ウイルスを発動することはできますか?
友達が言うには生贄は効果じゃないからできる、らしいんですが。
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 23:21:46 ID:UQn/4EOx0
>>987
生贄にするのはコストで効果の対象ではないだろ
なんでそんなこともわからないんだ
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 23:27:58 ID:t0j1wY9oO
>>988
確か死霊が破壊されるのはカードの効果処理後だった気がする。
だから対象になっても死デッキの生け贄に出来るんだった気がするが…違かったっけ?
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 23:30:05 ID:UQn/4EOx0
>>989
死霊のテキスト読み直せって話しなんだよ
効果の対象になったときだろ、死デッキの生贄にするのはコストなんだよ
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 23:37:13 ID:44EvoIRp0
コストはカードの効果じゃないべ
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 23:52:31 ID:woYecuGT0
>>988-991
そんなこともわからなくてすいませんorz
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 00:01:14 ID:M2EDy4hg0
>>975
返事おくれてすみません
診断ありがとです。助言をもとに構成しなおします
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 00:20:58 ID:BctJYCSGO
死霊を死デッキに使えなかったらネフをコストに火霊術使って復活させる事が出来るな
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 01:50:30 ID:5ZrAQevyO
今一番新しいシリーズって何?
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。
>>966
除去効果に対して収縮→死デッキは無理だが
攻撃宣言に対しては可能

>>990
死霊は月の書で死なないからコストかどうかが問題なわけじゃないけどな