PCエンジン VS メガドライブ 7戦目【好敵手】
1 :
名無しの挑戦状 :
2010/07/26(月) 01:13:59 ID:fIwPYK/Z
2 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 01:23:58 ID:n4NIVev9
3 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 01:39:24 ID:pfZVy95V
無職脱税中年にまた荒らされるぞ
4 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 02:04:52 ID:api7Juqo
5 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 02:06:18 ID:api7Juqo
68000 10Mhz 65000色 OPM8音 PCM BG7面 X68k=人間用ハード 68000 7Mhz 16色 OPN5音 ノイズPCM MD=ゴキブリ専用ハードw
6 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 02:10:31 ID:api7Juqo
X68kがあればメガドラなんてゴミ必要ないからなぁ 68000は10Hzで当時の標準だし6万5千色の色数でアーケードの画面は完全再現できた 真のFM音源であるOPMを搭載していたのもマニアを唸らせた そしてHuman68kというハドソンの優秀なオペレーティングシステムのおかげで快適な環境でPCを扱うことができた 正直ゲーマーにはMDは68000&FM音源の面汚しとしか受け止められていなかったな
7 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 02:31:33 ID:9cYi5X98
※注意 「MDもしくはPCEのスレの報復である」と主張して スレを荒らす物体が、複数板において発生しておりますが この物体は、メガドライブファンではありません もちろんPCエンジンファンでもありません。 それどころか実機すら満足に持っていません 32X・スーパーグラフィック・アーケードカードは基より CDROMROMやメガCDすら持っておりません。 その為、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら答えられません。 FCに魔神英雄伝ワタルが出ていた事を知らず ファンタシースターをFSと略し ネオジオが業務用だったのを知らない所から推察して レトロゲーマーではありません。 別スレとの対立を煽る為に、MDもしくはPCE系ソフトを示しているだけです
8 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 02:44:56 ID:9cYi5X98
なぜあそこまでおじさんはx68kを神聖化したがるのかな? メモリ増設しないと何もできない駄目な初期機 昔のソフト移植ラインナップはいいけど、最新のものは無茶移植(アフターバーナーとかストライダーとか)」 PC-98からの移植はベタ移植で画像貧弱 FDDで読み込みは遅い(全部メモリに読み込むからか、立ち上がれば早い) 65k色出せるとか書いてるが、限られた状況でしかだせねーよ(VRAM不足)BG2面以上を65k色で出せるなんて凄いですね 本体の仕様上無理な事を可能にする、超クリエイターさんなんですね
9 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 03:17:01 ID:Rml6jq0n
ハドソンおじさんの世界で発売されている謎のソフト・ハード ワンダーガール BG複数面つかえるNEOGEO クロックが10Hzで常時6万色つかえるx68k PCエンジンの通信ブースター(現実世界では未発売)
10 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 04:05:19 ID:3TI37Dxm
ハドソンおじさんのプロフ 1.雑誌の受け売りで習得した専門用語と知識をさりげなく披露して自分に酔ってるナルシスト(素顔はキモアキバ系) 2.自分より知識の浅い者を見つけては、俺様基準の屁理屈武装で相手を蔑むことで優越感を感じる万年平社員 3.専門用語で武装して切り返すことで、使命感成就と快感を見い出してエクスタシーへ達するヘンタイ中年 4.クロックや周波数をホザいているが、実は四則演算すらデキず、中高卒業まで数学「1」がトラウマの文系中年 5.代アニのゲームプログラマー科へ入学したが挫折、退学後は低学歴の中卒文系でもデキる職業を転々とする 6.プログラマーの未練を残した結果「なんちゃってエンジニア」を演じてる、重度の妄想癖で精神科通院中の中年 7.文系中年だが、少ない脳みそで必死に考えた自作の煽り文にすら句読点を打てない、保健体育だけ「5」のエロ中年 8.保健体育だけ他人より優秀だったので、巨乳の2次元美少女に目覚めてPCエンジン購入を決意、今に至る性犯罪予備者 9.CALシリーズ三作品を全部発売日に予約購入したのが密かな自慢 10.ステイタスの価値は所有機種の定価が基準、金にうるさく中国人に負けず劣らずの拝金主義で意地汚い薄給中年 11.何十万円のX68000経験済みが当人のステイタスだが、実社会では何の役にも立たないステイタスである事に気付いてない 12.二万円程度のメガドラ野郎とはステイタスが違うことを誇示してるが、そもそもPCであるX68000と比較してる時点で苦しい 13.「先進性」が口癖だか、それ以上の単語が思いつかない当人の脳は「後進性」で、痴呆症の前兆に気付いていない 14.「発狂攻撃」という、2次元美少女と3次元美少女の区別ができない者特有の、謎の必殺技をメガドラ野郎に伝承させたがる 10.会社では同世代とPCエンジンの話題でコミュニケーションが取れず、疎外感を覚え2ちゃんで鬱憤を晴らす日々 11.(2次元の)嫁さんに相手にされないから、2ちゃんに張り付くしぶといゴキブリ中年 12.常に2ちゃんに張り付いているがゆえ、風呂に入るのを忘れて体臭がキツく、上司と同僚からも嫌われている 13.その結果、リアル世界に話し相手がおらず、2ちゃんでエサを撒いてメガドラ野郎が釣れるのを待つヒマな中年
11 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 04:11:22 ID:9cYi5X98
ついでに
>>5 のコピペ見て7面も使えたっけ?と思ったからちょっと実機いじってみた
確かグラフィックが「最大4面」で65k色が使えるのはこれ。スクロール機能はついてたけどPC-98と同じビットマップ方式な為、高速で動かすには負荷が大きい
遠景やら画面効果(半透明もできるから、霧や爆発、アフターバーナーの煙などの表現)に多用されてたと思う
「最大4面」というのが重要ポイントで
16色モード=4画面
512色モード=2画面
65535色モード=1画面
の制限があるはず。末期の同人ソフトではスプライトダブラや特殊解像度などを当たり前にやるプログラマがいたから、その辺りの限界も突破できたのかな?
市販ソフトでは見たことないと思う(VRAM容量さえ越さなければかなり柔軟に画面モードが造れるらしい。と聞いた事はある)
他にあるのはテキスト画面が1面と、ゲーム機でおなじみのBG2面(これらは画面数固定&65535色無理)
当時のAC移植なら16色モードはありえないので(多画面使わない擬似3Dものや多画面じゃないものの画面効果ならアリかな)考えてみたら
グラフィック(512色モード)2面とBG2面が自分の限界でした
テキスト画面は、せいぜいスコア表示やらキャラパターン定義して残機表示に使うのが俺の限界でした
ハドソンおじさん(もしくはチーム内プログラマ)は、かなり技術がある人だったんでしょうね
こういう話を書き込んだら、人格否定がくるんだろうなぁ。とニヤニヤしてみる
12 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 08:01:47 ID:f1guSzvY
68000の事はよく知らないので当時の情勢を調べてみた。
ところで余談なのですが、68000の普及は意外なところで進んだというデータがあります。
1986年ごろ、68000の総出荷数は70万個程度でした(おそらく、ほとんどの用途がMacintoshでしょう)。
しかしこの頃、家庭用ゲーム機のメガドライブ(セガ社)が68000をCPUに選び、コストを抑えるために100万個を発注しました。
総出荷数よりも多い数を一度に注文した、というので当時は多くのパソコン雑誌で話題になりました。
結局このゲーム機は2200万台を売り上げ、量産効果で68000はかなり安価になりました。
ttp://www.wizforest.com/OldGood/MC68k/ メガドラは68000の面汚しどころか、思いっきり功労者じゃないですか。
もしメガドラが存在していなかったらネオジオのスペックも変わっていたかもしれないね。
13 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 08:09:56 ID:Ja4jFvsS
まだスレが立ったばかりだというのに もうメガドライブという宗教の異常な攻撃性が発揮されているな ゲーム機として何も誇れる物を持てなかった故に 他者を妬み執拗に攻撃する事でしか勝負ができない メガドイブというハードの実態がよく分かるよね
14 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 08:12:48 ID:oqM/S1Ww
15 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 08:14:59 ID:f1guSzvY
16 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 12:30:10 ID:rIe+jH60
17 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 16:42:51 ID:H/inwamw
メガドライブ = 菅野美穂 = のちに全裸 PCエンジン = 酒井法子 = のちに逮捕
18 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 17:20:13 ID:ivc63gOI
【 世界的なハードウェア出荷台数 】 ⇒
http://vgchartz.com/worldcons.php zzzzzzzz ハード名/海外名 zzzzzzzz 発売元 zzzz 日本 zzzz 北米 zzzz その他 zzzz 合計(万台) zzzzzzz
メガドライブ/GENESIS. セガ 359. 1,780. 936. 3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16. NEC-HE. 392 ---. ---. 392
【 世界的に100万本販売したソフトウェア 】 ⇒ (p)(p)
http://vgchartz.com/worldtotals.php * メガドライブ/GENESIS
⇒(p)
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=GEN&publisher=&sort=Total =========== Name =========== Console = Publisher = Japan = America = Others = Total(million) =====
Sonic The Hedgehog 2. GEN Sega. 0.18 4.54. 1.31 6.03
Sonic The Hedgehog GEN Sega. 0.27 3.08. 0.99 4.34
Mortal Kombat. GEN. Acclaim. 0.00 1.98. 0.69 2.67
Streets of Rage GEN Sega 0.11 1.89 0.60 2.60
Mortal Kombat 2 GEN. Acclaim 0.00 1.81 0.58 2.39
NBA Jam GEN. Acclaim. 0.00 1.78. 0.27 2.05
Sonic & Knuckles. GEN Sega. 0.09 1.26. 0.47 1.82
Sonic The Hedgehog 3. GEN Sega. 0.21 1.04. 0.51 1.76
Street Fighter 2 Plus GEN Capcom. 0.31 1.02. 0.33 1.66
The Lion King GEN Viacom 0.03 0.98. 0.40 1.41
Mortal Kombat 3 GEN. Midway 0.00. 1.05 0.29 1.34
NBA Jam Tournament Edition. GEN Acclaim 0.00 0.96. 0.15 1.11
* PCエンジン/TurboGrafx-16
⇒
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=PCE&publisher=&sort=Total なんと一本もなしwww
19 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 17:21:34 ID:ivc63gOI
20 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 17:22:23 ID:u5SI9aqD
発狂おじさんが海外海外喚いて発狂するのって つまり国内がどれだけ悲惨だったかという事実の証明だよね
21 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 17:22:51 ID:ivc63gOI
22 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 17:48:37 ID:H/inwamw
メガドライブ = キューティー鈴木 = アイドルレスラー PCエンジン = アジャコング = ヒールレスラー
23 :
テンプレ追記 :2010/07/26(月) 19:05:17 ID:fU3QxGZJ
24 :
テンプレ追記 :2010/07/26(月) 19:06:33 ID:fU3QxGZJ
25 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 19:17:38 ID:MCwRcxAI
発狂おじさんの私怨は根深いなあ メガドライブに何一つ擁護できる点がないせいで 一言も反論できなかった事がさぞ悔しかったんだろうね
26 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 19:51:31 ID:9cYi5X98
27 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 20:13:37 ID:V0nOIY7A
任天堂 = マリオ セガ = ソニック NEC = ロル… プッ
28 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 20:24:58 ID:f1guSzvY
29 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 20:33:55 ID:sbf/6UY8
ナイツが大失敗したせいで仕方なく看板キャラにカムバックせざるを得なかったという 微妙な経緯のソニックさんをいまだに他機種を攻撃するために 崇めなくてはならないメガドライブって本当に可哀想な存在だよな
30 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 20:42:46 ID:f1guSzvY
ナイツに関係なくソニックは看板キャラですが、何か?w 当時からずっとセガの看板キャラであり、いまだにメガドライブを攻撃するために 憎悪の対象にしないといけない発狂おじさんって本当に可哀想な存在だよな
31 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 20:43:30 ID:TDQ+IPN1
ソニックのリング集め&コース暗記の要素を発展させたはずのナイツが大コケして 結局ドリキャスで安直なマリオパクリの3Dになって惨めったらしく復帰したのがソニックだよね まあ発狂おじさんにとってはもう何がなんでも他機種を攻撃さえできれば もうゲーム内容なんかどうでもいいみたいだけど
32 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 20:51:49 ID:f1guSzvY
>まあ発狂おじさんにとってはもう何がなんでも他機種を攻撃さえできれば 自分の事をよく理解しているようじゃないか。 ところで、IDがコロコロ変わるのは何故かねww
33 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 21:01:23 ID:yl88iA6d
つーか発狂おじさんってPCエンジンのギャルゲーは異常に詳しいのに セガの具体的なソフト展開については全然知らないのな ユーザーがそうやって他機種のソフトに嫉妬するだけで 実際にメガドライブに出てるソフトを買ってやらないから メーカーも主力の投入に躊躇してゴミゲーばかりになっていったんだし いいかげん他機種を逆恨みして発狂大暴れするのは止めましょうよ
34 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 21:12:19 ID:RQzyh4Z0
35 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 21:25:00 ID:EVrUUCwx
>>27 発狂おじさんがその時々によって攻撃対象を
ハドソンやNECやPCFXというようにずらさなければいけないのって
つまりどう逆立ちしてもPCエンジンには勝てないという敗北宣言と同じだよね
36 :
SEGA派代表 :2010/07/26(月) 21:49:22 ID:api7Juqo
SEGAの完全敗北を認める
37 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 21:51:15 ID:ZcGbSPAS
>>32 ID変えながら連投するエンジン信者、多いよね。
なんでエンジン信者ってこんなやつばっかなんだろ。
38 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 22:04:50 ID:9cYi5X98
こんなやつばっかりじゃないんですけどね・・・シクシク
39 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 22:08:39 ID:EVrUUCwx
パクリ以外の何もしなかったメガドライブでは最初から勝負の土俵にすら乗ってなし 結局嘘と捏造と浅ましい人格攻撃に走る事しかできない事は最初から分かってたよね
40 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 22:33:52 ID:9cYi5X98
test
41 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 23:14:42 ID:GtxaQsTJ
どーでもいーけど、両機種で過ごした中心層が現在30代〜40代の加齢臭プンプンの中年であると考えた場合、 なんで平日の真昼間から2ちゃんにカキコしてるの?オマエラ定職ないの? 親を介護する日が近づいてますよwww
42 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 23:15:13 ID:9cYi5X98
ハドソンおじさん。ID変えても無意味だと思いますよ 同じ口調や「発狂おじさん」「パクリ」と、語彙がない上に句読点もない 別人を装うのなら文体は変えないと
43 :
名無しの挑戦状 :2010/07/26(月) 23:17:37 ID:9cYi5X98
>>41 昼間に働く仕事もあるし、夕方から働く仕事もある。同じようにに夜からの仕事もある
大人になりましょうね
44 :
名無しの挑戦状 :2010/07/27(火) 01:04:14 ID:ou9S3R9U
ハドソンおじさんは分かりきってるのいいのだが 発狂おじさんもゲームはあまり知らないのか、 ハドソンおじさんの人格攻撃かギャルゲ煽りしかできないんだよね もうちょっとまともに知ってる人って居ないのかな 最近居ついてる68kユーザーぐらいの人だと面白いけど
45 :
名無しの挑戦状 :2010/07/27(火) 01:36:19 ID:FMGbEhEm
えっと・・・日本語でOK?ってここで使うんだっけ
46 :
リアルゆとり :2010/07/27(火) 05:42:24 ID:AJy98JSM
質問ですが、ロルフィーって何ですか?
47 :
名無しの挑戦状 :2010/07/27(火) 05:54:42 ID:WyMeTh6X
>>46 マジレスするとPCFXのマスコットキャラ
48 :
名無しの挑戦状 :2010/07/27(火) 06:10:37 ID:PDCxnmEp
>>44 ヒント>7
あと、ハドソンおじさん=発狂おじさん=大分=保土ヶ谷。
最近荒らしてるのは1人だけだ
49 :
名無しの挑戦状 :2010/07/27(火) 06:33:20 ID:HenAt+yA
キチガイPCE信者のせいでとんでもないことになっているな ただハドソンおじさんと大分が同一とはちょっと考えられんな むしろ同一だとしたら自演をする為に生まれてきたとしか思えん
50 :
名無しの挑戦状 :2010/07/27(火) 09:41:35 ID:xXXOUzjY
あんなキチガイがそう何人もいてたまるかw
51 :
名無しの挑戦状 :2010/07/27(火) 13:27:58 ID:mBFZIkvK
最初からメガドライブに勝ち目がないからロルなんとかに 発狂粘着して大暴れすることしかできないんだよな
52 :
リアルゆとり :2010/07/27(火) 17:12:53 ID:2VkcmKpb
質問ですが、なんでDUOはCDが回転しなかったり音が小さくなったり途切れたりするんですか?
53 :
名無しの挑戦状 :2010/07/27(火) 17:33:42 ID:mBFZIkvK
20年も前のハードに故障が出るのは当たり前だと思うが メガドライブという宗教の手にかかるとそんな自然現象ですら 他者を発狂攻撃する材料になってしまうんだな
54 :
名無しの挑戦状 :2010/07/27(火) 19:26:29 ID:FMGbEhEm
55 :
リアルゆとり :2010/07/27(火) 19:27:17 ID:yOzDgqiC
質問なんですが、スーパーグラフィクスはどの辺がスーパーなんですか?
56 :
名無しの挑戦状 :2010/07/27(火) 19:57:31 ID:xXXOUzjY
>>55 値段とデザインと体積と・・・専用ソフトが5本なところと・・・
あとはwikiで通常の白エンジンとスペック比較してくれや。
57 :
名無しの挑戦状 :2010/07/27(火) 19:57:44 ID:7Inr43xM
スーパーグラフィックスで思い出したが、 ハドソンが全力を尽くして開発したと言われているPC-FXてどんなゲームが有名だったんだろうか 俺はメガドラからサターンへと普通に移行したのでそっちの情報に疎いんで 誰か教えてくれぃ
58 :
名無しの挑戦状 :2010/07/27(火) 20:05:00 ID:mBFZIkvK
メガドライブに何も自慢できる要素がないから スパグラやFXに発狂粘着して暴れ狂う事しかできないんだよな
59 :
名無しの挑戦状 :2010/07/27(火) 20:24:25 ID:uXrewgQI
X68kに失礼だからMDの話はやめたほうがいい
60 :
名無しの挑戦状 :2010/07/27(火) 20:26:51 ID:xXXOUzjY
スパグラやFXに嫉妬する要素がないのにそんな的外れな事を言われたってなぁ。
メガドラが自慢できる要素はいくらでもある。
そうだな、アンチメガドラおじさんを一撃で黙らせるにはトレジャーの存在、を挙げておくかw
>>57 「PC-FX おすすめソフト」でググってみた?
61 :
名無しの挑戦状 :2010/07/27(火) 20:32:38 ID:7Inr43xM
>>60 とりあえず聞く前にググっては見たんだがまさかこんなはずは無いと思ってな
教えてくれるか?
62 :
リアルゆとり :2010/07/27(火) 20:36:23 ID:0Cm9CF7o
質問なんですが、なんでPCエンジンの廉価版はわざわざ飛行機型にしたんですか?
63 :
名無しの挑戦状 :2010/07/27(火) 20:38:14 ID:mBFZIkvK
>>60 他機種への発狂攻撃のダシにされるトレジャーが可哀想
64 :
名無しの挑戦状 :2010/07/27(火) 20:54:07 ID:xXXOUzjY
>>61 スマン。
俺も店頭のお試しプレイぐらいでしか触った事ないのでFXの詳しい事はわからん。
バトルヒートで「これ、キャラが北斗の拳だったら少しは見向きされたんじゃね?」と思ったくらいでしかない。
>>63 そう思うなら粘着質で発狂的なメガドラ叩きをやめろよ。
いい歳こいて恥ずかしくないのかね。
65 :
名無しの挑戦状 :2010/07/27(火) 21:02:24 ID:mBFZIkvK
まあ発狂おじさんはトレジャーが何を成したのかも知らず なんか聞いた事のある有名そうな会社という程度の認識で名前を挙げたけど メガドライブにおけるトレジャーの功績というのは皮肉な事に 回転機能や多人数プレイを活かした「メガドライブらしくない」 ゲームをリリースしたという事なんだよね だいたいトレジャーのキャラデザなんてPCエンジンの物より 更に輪をかけてアニメちっくに設計されているし 発狂おじさんが今までPCエンジンを発狂攻撃していた内容を そのまんま体現しているのがトレジャーなんだよね
66 :
名無しの挑戦状 :2010/07/27(火) 21:07:48 ID:b7pWIsvO
トレジャーが回転機能?それより多関節キャラじゃないだろうか。 多人数プレイも幽遊白書くらいだろうし。
67 :
名無しの挑戦状 :2010/07/27(火) 21:12:17 ID:FMGbEhEm
そして、いつも通り具体的なタイトル名は出さない(と言うかしらない) ハドソンおじさんなのでした
68 :
名無しの挑戦状 :2010/07/27(火) 21:19:15 ID:mBFZIkvK
SSのシルバーガンなんか硬派シューにいらないアニメをくっ付けるという 発狂おじさんがPCエンジンを発狂攻撃してくる内容そのままのソフトだよね まあ苦し紛れにトレジャーを持ち出してきた事によって見事に発狂おじさんが PCエンジンへの嫉妬で大暴れしているという事実を裏付ける事になったよね
69 :
名無しの挑戦状 :2010/07/27(火) 21:32:15 ID:43CcKfY1
サファイアも硬派なシューティングなのに、アニメ絵のギャルが余計だったな。 終末期だからギャルを付加せざるを得ない苦しい台所事情があったんだろうけどな。
70 :
名無しの挑戦状 :2010/07/27(火) 21:32:52 ID:MWAQSXwL
おじさんは今日も丸一日メガドラ叩きか・・・
71 :
名無しの挑戦状 :2010/07/27(火) 21:37:18 ID:O5iEHH3x
PCエンジンが残した功績は「末期をギャルゲで延命する」ことだなw PS2もいつまで持つんだろな
72 :
名無しの挑戦状 :2010/07/27(火) 21:42:03 ID:PDCxnmEp
ハドソンおじさんは”発狂おじさん”という空想上の存在を使ってねちねち荒らしているので
>>7 に追加1文つけ加えて次回よりテンプレにしてほしい
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
※注意
「MDもしくはPCEのスレの報復である」と主張して
スレを荒らす物体が、複数板において発生しておりますが
この物体は、メガドライブファンではありません
もちろんPCエンジンファンでもありません。
それどころか実機すら満足に持っていません
32X・スーパーグラフィック・アーケードカードは基よりCDROMROMやメガCDすら
持っておりません。
その為、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら答えられません。
FCに魔神英雄伝ワタルが出ていた事を知らずファンタシースターをFSと略し
ネオジオが業務用だったのを知らない所から推察してレトロゲーマーではありません。
別スレとの対立を煽る為に、MDもしくはPCE系ソフトを示しているだけです
この物体は一般に「ハドソンおじさん」と呼ばれており、「発狂おじさん」なる実在
しない者を持ち出して反論しているように見せかけていますが誤情報をバラまく為の工作です
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
73 :
名無しの挑戦状 :2010/07/27(火) 21:48:16 ID:vDCmFRj5
>>52 DUOはデザイン優先で若干設計に無理があったらしい
後継のDUO-R/RXでは多少改善されているらしい
74 :
名無しの挑戦状 :2010/07/27(火) 21:52:36 ID:eB8O62C7
>>72 テンプレ乙です
ハドソン信者ってほんときめえな
75 :
名無しの挑戦状 :2010/07/27(火) 21:58:05 ID:FMGbEhEm
PCE信者から見ても、ハドソンおじさんはきもいからなぁ・・・
76 :
リアルゆとり :2010/07/27(火) 22:13:00 ID:0aqHL5+b
なんでドラゴンナイトは売れたんですか? ギャルがいなければ極普通で特色のないRPGと思いますが、 パソコン買えなかった無職童貞の購入者が多かったからですか?
77 :
名無しの挑戦状 :2010/07/27(火) 22:18:23 ID:mBFZIkvK
>>72 そんなに悔しがって発狂するくらいなら最初からテンプレに
メガドライブに不利な事実は一切書きこんではいけません、って
書いておけばいいじゃん
78 :
名無しの挑戦状 :2010/07/27(火) 22:20:10 ID:eB8O62C7
>>76 はいはい、ハドソンおじさん丸出しですよん
セガユーザーをキチガイに仕立て上げる工作がしたいなら、名前欄にそんな怒りが滲み出てしまっている名前付けるの辞めましょう
あと文体を少しは変えないとね
ここのメガドラユーザーの大半は本気でPCEのキモオタゲーを嫌悪してるんで、叩くときはもっと強烈ですからw
79 :
名無しの挑戦状 :2010/07/27(火) 22:25:04 ID:FMGbEhEm
メガドライブに不利な事実・・・事実!?
おじさんの妄想はついに事実だった事になってるの?一部事実なのは確かだけど・・・
じゃあいい加減に
>>8 の答え下さいよ。前スレから待ってるのに、逃げてばかりじゃないですか
実機持ってて、なおかつx68kとNEOGEOで主に開発していたクリエイターなんでしょう?
80 :
名無しの挑戦状 :2010/07/27(火) 23:07:01 ID:sIAzbjrs
ハドソンおじさんの世界で発売されている謎のソフト・ハード ワンダーガール BG複数面つかえるNEOGEO クロックが10Hzで常時6万色つかえるx68k PCエンジンの通信ブースター(現実世界では未発売) 回転機能搭載のメガドライブ ←NEW
81 :
リアルゆとり :2010/07/27(火) 23:21:19 ID:R5uXqqYf
82 :
名無しの挑戦状 :2010/07/27(火) 23:48:46 ID:BDs3ZmXZ
x68kとNEOGEOでの開発経験があるからこそMDは酷いハードだと思うし、 存在そのものがゲーマーやクリエイターにとって許せないんですよね メガドライブのような盗作ハードを他機種と比較する行為自体がゲームを冒涜していると言えます
83 :
名無しの挑戦状 :2010/07/28(水) 00:10:13 ID:B+aUFU0c
発狂おじさんは他機種のギャルゲーには異常に詳しいのに 実際にメガドライブに発売してるゲームのことは全然知らないんだな まあ無い物ねだりは五月蠅いくせにいざ発売されたら 見向きもしないというのはいまだに続くセガ信者の悪癖だよな こいつらの出せ出せ詐欺にどれだけのメーカーが泣かされた事か
84 :
名無しの挑戦状 :2010/07/28(水) 00:15:26 ID:7oXIH6TV
>>81 コミケ会場でNECがFXを販売したら売り切れて社員が秋葉原に緊急仕入れしにいった伝説があることから察してくれ
>>82 いい加減
>>8 の質問に答えなさい
あなたの脳内世界のペケロッパとネオジオは安価かつ超驚異的な性能を持つハードみたいだけどw
ちなみにペケロッパ用ソフトハウスであるウルフチームはメガドラにも多数のゲームを輩出してるけど、開発者は特に不満を漏らしたという話は聞かなかったな
85 :
名無しの挑戦状 :2010/07/28(水) 00:21:49 ID:KeY+QF9A
>>82 だから、65k多面ソフト名を是非!
最大の7面とは言わないから2面でもいいから65k色でやっているソフトを教えてください。逃げるなよ
>>83 ギャルどころか
>>81 によるとAV女優なんだが・・・
86 :
名無しの挑戦状 :2010/07/28(水) 00:49:05 ID:gY0sg3R9
>>85 横槍ですまんがあまりレトロゲームに詳しくない御仁か??
メガドライブはBGは2面あるぞ
PCエンジンはたしか1枚だったか?
87 :
名無しの挑戦状 :2010/07/28(水) 01:02:44 ID:KeY+QF9A
>>86 ID変わってしまってるのでややこしくなった。すみません
ID:9cYi5X98
がこのスレ俺です
88 :
名無しの挑戦状 :2010/07/28(水) 05:32:58 ID:yLMJO5HT
おはようございます。 今日も全国的に猛暑になりそうです。 おじさんたちはハロワ逝って冷房に涼しむんですか? 職探す気ないのに迷惑ですよ。
89 :
名無しの挑戦状 :2010/07/28(水) 07:54:41 ID:fBUu+kMX
>85がマジ発狂中w
90 :
名無しの挑戦状 :2010/07/28(水) 08:12:14 ID:HBUufv40
>>89 >>85 が発狂している事にしないとヤバイ宿題を出されているわけか。
一連の捏造カキコがバレてしまうわけだからソフト名を挙げれるわけないですよね。
>>81 こんなのがロルフィーだったのか。
名前の響きからカンガルーのマスコットかなと想像してたorz
>>88 おはよう。
涼しむだけが目的なら図書館なりゲーセンなり行けばいいと思うよ。
自分は夜勤明けなのでその内、寝るけど。
91 :
名無しの挑戦状 :2010/07/28(水) 11:24:59 ID:rK7r3m6z
他機種に発狂攻撃を繰り返して社会に迷惑をかける事しかできないメガドライブという宗教も 発狂おじさんにとってはその惨めな人生を慰めてくれる唯一の居場所だったんだろうね むしろメガドライブがパクリとクソゲーにまみれゲーム機としての活動を放棄したからこそ 彼らが他者への攻撃性を研ぎ澄ませるための思想の器として再利用される事になったんだろう メガドライブというハードに一点でも誇らしい点があるのなら浅ましく他者を攻撃する必要性はないのだから
92 :
名無しの挑戦状 :2010/07/28(水) 12:08:07 ID:HBUufv40
常人にもわかるように通訳 他機種に発狂攻撃を繰り返して社会に迷惑をかける事しかできないアンチメガドライブという宗教も 発狂おじさん(=ハドソンおじさん)にとってはその惨めな人生を慰めてくれる唯一の居場所だったんだろうね むしろPCエンジンがパクリとクソゲーにまみれゲーム機としての活動を放棄したからこそ 彼らが他者への攻撃性を研ぎ澄ませるための思想の器として再利用される事になったんだろう PCエンジンというハードに一点でも誇らしい点があるのなら浅ましく他者を攻撃する必要性はないのだから
93 :
名無しの挑戦状 :2010/07/28(水) 16:48:32 ID:15R8Zl+h
動機は「掲示板での荒らし」=本人質問でハドソンおじさん被告―秋葉原無差別殺傷・東京地裁 7月27日11時26分配信 時事通信 東京・秋葉原で2008年6月、17人を無差別に殺傷したとして、殺人罪などに問われた元派遣社員ハドソンおじさん被告(37)の公判が27日、東京地裁(西村ひろゆき裁判長)で開かれ、弁護側の被告人質問が行われた。 ハドソンおじさん被告は「インターネット掲示板でのPCエンジンへの侮辱行為などの嫌がらせをやめてほしかったことを、事件を起こして報道されることで知ってもらおうと思った」と動機を述べた。 検察側は動機を「復讐(ふくしゅう)のため」と指摘しているが、ハドソンおじさん被告は「復讐ではない。(PCエンジンの素晴らしさを)伝えるための手段」と説明。 事件前に犯行をほのめかす書き込みで警告したことを挙げ、「できることなら事件を起こさずに解決しようと思った」と述べた。 掲示板については、「本音でものが言える環境でとても大事だった。自分が自分でいられる場所だった」と話し、現実には本音で付き合える人はいなかったとした。 事件の原因について、「言葉ではなく行動で示して分からせようとする自分のものの考え方、掲示板での嫌がらせ、掲示板に依存したわたしの生活のあり方の三つだ」と供述。 こうした考え方の原因には母親の育て方の影響があったと指摘し、長時間遊びすぎると電源を切られPCエンジンを没収されるなどされた体験を挙げた。
94 :
名無しの挑戦状 :2010/07/28(水) 17:24:19 ID:0KamnCt3
ハドソンおじさん=発狂おじさん=大分=保土ヶ谷らしいので
>>90-93 は全部同一人物でOKか、こうなると完全にキチガイだな
95 :
名無しの挑戦状 :2010/07/28(水) 18:09:38 ID:HBUufv40
96 :
名無しの挑戦状 :2010/07/28(水) 19:03:27 ID:fBUu+kMX
自分で自分通訳とかw
97 :
名無しの挑戦状 :2010/07/28(水) 21:54:14 ID:KeY+QF9A
逃げ続けるハドソンおじさんなのでした
98 :
名無しの挑戦状 :2010/07/28(水) 21:57:50 ID:HBUufv40
99 :
名無しの挑戦状 :2010/07/28(水) 23:09:21 ID:Mc9nE+CE
ロルフィーは児童への性犯罪を助長するようなキャラデザインで社会悪だ
ハドソンおじさんは必死に「ハドソンおじさん」から「発狂おじさん」へ置換したくて必死っぽいから そろそろ呼び名を変えたほうがいいかもね 例1・ハドぴょん(置き換えたくても「発狂ぴょん」はないだろう案。飛んでる具合もいい感じ) 例2以降は他者へ譲る
例2 アンチMDおじさん 例3 発狂アンチMD
PCエンジンは高価なハードだったけど当時他の機種では 絶対に味わえない経験が確かにあったし 他機種パクリ以外の何もできなかったメガなんとかいう哀れな存在が 発狂嫉妬して暴れ狂うのも仕方がない事かもしれないね まあこんな事実を書いちゃうとまた発狂おじさんが ギャルゲギャルゲと喚いて発狂しちゃうんだけどね
>>102 >絶対に味わえない経験が確かにあったし
具体的に書けよハドソンおじさん
ちなみに3Dが今もてはやされているけど、MkIIIの時代に既に経験済みの人も多かったりする(アーケードでもあったし)
それくらいのインパクトのある経験あるかね?
3Dなんてアタリの時代からある表現手法を セガ発祥という事にしてしまうメガドライブ脳は凄まじいな さすが嘘と捏造しか取り得のないハードだけの事はある
>>104 文盲すぎるだろ、ハドソンおじさん。
MkIIIの時代には既にあった、と
>>103 は書いているがセガ発祥とは書いていない。
「RPGはファミコンの時代に既に経験済みの人も多かったりする」
という文からRPGはファミコンが発祥、なんて連想するバカは小学生からやり直した方がいい。
わかっててやっているなら
嘘と捏造しているのはハドソンおじさんの方って事になる。
トレジャーにしてもテクノにしてもそれまでメガドライブに皆無だった 遊べるレベルの作品をようやく提供してくれたから神格化されているんだよな 空腹は最高の調味料という格言を体現したメガドライブは 人間の心理を巧みに突いた最強のハードかもしれないね
108 :
名無しの挑戦状 :2010/07/29(木) 19:18:35 ID:KzP0W6Ow
荒しは最高の調味料という格言を体言したハドソンおじさんは 無職の心理を巧みに突いた最凶のニートかもしれないね
>>107 1988年10月29日 メガドライブ発売
1989年 6月15日 サンダーフォース2MD発売
確かにテクノ以前はファンタシースターIIとスーパー大戦略くらいしか
遊べるレベルの作品は無かったと認めざるをえない。
この年の夏に大魔界村、年末にスーパー忍、ゴールデンアックスとようやくエンジンがかかってきた感じだな。
ナグザットにしてもフェイスにしてもそれまでPCエンジンに皆無だった 遊べるレベルの作品をようやく提供してくれたから神格化されているんだよな
発狂おじさんもなかなかいい例えをするじゃないか PCエンジンにおけるナグザットやフェイスレベルの 作品を有り難がって崇めるのがメガドライブなんだよね 両者の絶望的なソフトラインナップの差をよく表してるよね
>ナグザットやフェイスレベル どこかで聞いた気はするが具体的なタイトルは出てこないほどローカルなメーカーだな。 ググってみたらやっぱりエイリアンクラッシュくらいしか知らなかったわw スプリガンはコンパイル製というイメージがあったからナグザット販売だとは知らなかった。
後期のナグザットはエロゲの移植が多かったw フェイスは埴輪と便器のシューティングしか知ねーよww
114 :
名無しの挑戦状 :2010/07/29(木) 23:03:13 ID:46uuWKhk
当時、信長は3機種で出たけど処理時間はどの機種が最速なの? ファミコンを除いた3機種で
処理速度ならMD>SFC PCエンジンがどこに入るかはわからない。 それほど複雑な処理をするゲームじゃないから、本体のスペックを考えるとPCエンジンが一番速そうな気はするが CDROMとROMカートリッジの差を考慮するとMDの方が早いかもしれない。
116 :
名無しの挑戦状 :2010/07/30(金) 00:10:21 ID:dIWyW2Wv
ハドソンおじさんは素人童貞だから射精速度も早い
発狂おじさんが今度はナグザットに嫉妬してんのか まあ確かにスプリガンあたりがメガドラに出てれば 超絶神作品として永久に崇め奉られてたんだろうな なにしろ他に遊ぶソフトがねーからな
メガドラで出したらどんな名作もクソゲーになる
メガドラ信者基準の名作は 他機種基準で見ると駄作・クソゲーレベル
ゲームの話題で勝ち目がないから風俗の話題に逃げる発狂おじさんって この世で一番惨めな生き物なのかもしれないね 普段からギャルゲギャルゲと発狂してるだけの事はある
ハドソンおじさんや発狂おじさんが、どんなに頑張って発狂しても関係ない ドラゴンナイト(ギャルどころかエロゲー)の移植許可を出したNECはゲーム業界の癌 さすがに性描写を省いたとはいえ、エロゲとして当時のPCで有名だったタイトルを出してきた以上 NECはそちらの方向に向かったとしか思えない。実際AC移植を期待していたPCEユーザもドン引き状態 ここからPCEの衰退が始まったんじゃないかな?
発狂おじさんってエロゲと風俗しか語彙がないんだなあ そんな知能でよく他機種に発狂して噛み付く事ができる物だと関心しますよ
デッドオブザブレインは何で首都圏でしか発売しなかったの? すでにプレステ隆盛期だったからいらねーけど
>>123 は
>>72 だから何言っても無駄
>
>>102 >>絶対に味わえない経験が確かにあったし
>具体的に書けよハドソンおじさん
これにも全く答える気配がないし
>>72 修正案
そもそも、ハドソンおじさんがID変えながら私怨に満ちたMD叩きを連投する事を”発狂している”と
スレ住人が表し、そこから発狂おじさんという別名が定着した経緯がある。
最近のハドソンおじさんは
発狂おじさん=ハドソンおじさんの敵対者、と定着させる工作に必死なようだ。そこで
この物体は一般に「ハドソンおじさん」「発狂おじさん」と呼ばれており、
相手を「発狂おじさん」と呼び返して他の住人が発狂しているように見せかけていますが誤情報をバラまく為の工作です。
と表記するのはどうだろう?
>>111-112 ナグザットはPCエンジンCD-ROM2では、アドベンチャーの名作を2本出してるよ
129 :
名無しの挑戦状 :2010/07/30(金) 15:45:01 ID:6Q3JOtFI
発狂おじさんがハドソンおじさんの敵対者なのはどう見ても事実だろ
問題は
>>72 が事実なら発狂おじさん=ハドソンおじさんでありかなりのキチガイであると言う事だ
MD版ダライアスか アーケードの迫力を1%も再現できていない稀代の詐欺移植なのに 遊ぶソフトのないメガドライバーが 発狂神格化を試みて大暴れしている代表的なソフトだよな
>>129 その事実とやらの裏付けは?
疑う訳では無いが、君がハドソンおじさんの工作に騙されている可能性もあるのでね。
具体的に述べれないのなら、それは君の主観を押し付けているだけに過ぎない。
まぁ、
>>129 自体がハドソンおじさんの工作という可能性もあるがww
PCE版ダライアスか アーケードの3画面連結を1%も再現できていない稀代の1画面詐欺移植なのに 遊ぶソフトのないハドソンおじさんが 発狂神格化を試みて大暴れしている代表的なソフトだよな
134 :
名無しの挑戦状 :2010/07/30(金) 18:13:25 ID:6Q3JOtFI
>>132 裏付けも何もスレ読めばわかるだろw
メガドラとか関係無しにこんだけ、おじさんにだけ荒しまがいのレスし続ければ敵対者…いや私念にすらもおもえるぜ
しかもココだけじゃ無く他スレまで追っかしてるし
まあ敵対者ってのは間違ないが
もし同一人物だったらマジヤバイッスヨ
MDスレでアンチ発言を繰り返すのは、 カレー屋に入って客に聞こえるようにウンコの話をするようなものだ 嫌がらせでしかない
まあでもダライアスツイン、フォースがクソゲー扱いされて MDのダライアスとも呼べない何かが発狂神格化されている現状は メガドライブというハードの名作認定基準が どれほど現実世界からかけ離れた物かがよく分かるよね
>>134 過去スレは見ていないみたいだから書いてみるけどそもそも双方の定義が違う。
スレ住人定義による発狂おじさん=ハドソンおじさん
ハドソンおじさん定義の発狂おじさん=ハドソンおじさんに反論する者全て(=ほぼMD派)
だから、ややこしい事になってる。その意味じゃ奴の工作に一定の効果はあったと言えるか。
板全体にまで広がる私怨に近い荒らしの対象はMD関連スレとメガドラユーザー全員が対象のようだ。
まあでもダライアスプラス、アルファがクソゲー扱いされて PCEのダライアスとも呼べない何かが発狂神格化されている現状は PCエンジンというハードの名作認定基準が どれほど現実世界からかけ離れた物かがよく分かるよね
>>137 それどころか、俺は他スレで暴れているアンチPCE荒らしもハドソンおじさんと同一じゃないかと思ってる
前々スレからしか見てないから、完全にそうとは言い切れませんけどね
根拠は以下
1.なぜかこのスレ「だけ」アンチPCE荒らしが来ない(ハドソンおじさんに対する反PCE的な書き込みはあるけど、PCEスレに居ついているアンチとは文体からして別人だと分かる)
2.上記で述べた「文体」が似ている(コピペがほとんどだろうけど、煽り方がいつも一緒)
3.なぜかMDスレもPCEスレも平和(荒らしのない)な数日が時々発生する(現在集計中。日付や時間とか)
4.あまりにも当時の機種に対する無知振りが同レベル
以上から察するに
ただでさえアンチMDでID変えるのも手間なのに、アンチPCEまで演じるのは面倒&ID被りで自演バレを恐れてるのではないかと思われる
そうでもないと、スレタイにPCEがあるにも関わらずこのスレだけアンチPCE荒らしが来ないのか納得できない
最下層に落ちてるスレでもないんですからね(それどころか上位にいる事が多いからアンチPCEの目に着いている筈)
以上から察するに ただでさえ加齢臭漂う懐古主義のイイトシした中年が罵り合う後姿に両親が泣いてることに気付いてないものと思われる そうでもないと同い年の世代に比べ低地位低年収で左遷にビビってるのが納得できない 最下層に落ちてる資本主義社会の負け組ですからね(トラックで秋葉原へ玉砕するのも目に着いている筈)
発狂おじさんはもはやメガドライブについての話すらしていないね 他機種への発狂攻撃と逆恨みの私怨発狂で大暴れするだけの もはや人間としての精神活動すら停止した悲しい存在だよね
なにも語れないどころか、NEOGEOでプギャーされてるのにw じゃあ、MDソフト語るか。メサイヤ編(あくまで個人評価) レイノス:嵌った。ガンダム世代なら面白く楽しめるはず(3面の「ゾウザリー」とか) ラングリッサー:死んだら終わり(復活などない)だから、弱小指揮官は一生2軍(俺的にはソーン) スタークルーザー:家庭用でリアルタイムレンダリング3Dな宇宙戦闘が格好よかった。良移植 自分の所持タイトルはこんなもん
自分で荒らし回ったスレをPCエンジン派の自演と言い張る発狂おじさんがあまりにもマジキチすぎる メガドライブユーザーの悪質さとPCエンジンの被った被害規模は想像に余りあるな
>>139 >>140 >>141 の反応を見る限り、的を得ていると思う。
ただ、このスレにだけアンチPCE荒らしが来ない理由については
PCEスレではMDユーザーがキチガイである様に自演工作しており、
ハドソンおじさん本人はアンチMDなのでここではアンチPCE荒らしを自演する必要が無い。
・・・という可能性も考えられる。
必死に他人に罪をなすり付けようとしてるお前が 荒らし張本人なのはみんな分かってるから心配しないでいいよ
ゲーム内容でまったく勝負ができないからPCエンジンスレを 荒らしまくったあげく罪を人に擦り付けようと大暴れするのは もはや発狂おじさんの十八番といえるやり方だよね
まあ発狂おじさんにとってはあまりにも日常的な行為すぎて 周囲にバレバレという事にすら気づいていないみたいだけど
SEGAを叩かない奴が発狂おじさん?
意味不明な嫉妬と私怨でPCエンジンに粘着質に しつこくしつこく発狂攻撃してる奴が発狂おじさんだろ まあ発狂おじさんの迷惑で異常な書き込みの数々を 必死に矮小化しようとしてるのがご本人さまなんだろうけど
151 :
139 :2010/07/31(土) 02:24:03 ID:G4vbO6QU
図星だったんだろうか?怒りの連投が(しかも内容で一生懸命否定したがっている所)凄いのですが・・・
荒らし本人(
>>139 )の図々しい責任逃れを目の当たりにして
怒りを感じない奴は居ないんじゃないかな
このスレ、この板の他スレの迷惑になってるからsage進行で罵り合えよ、おじさんたち。 スレ書き込みの中心層が30代40代のおじさん達なら、迷惑なことくらい理解できてるだろ。 マジな話し、板の上位にへばり付いていること自体、迷惑なんですよ。
PCエンジン関連スレを発狂的に荒らしておいて その被害者に責任転嫁しようと暴れ狂うメガドライブユーザーは まさに社会に公害しかもたらさない壮絶な汚物としか言い様がないな
じゃあ
>>139 に文句ある奴はフシアナやろうぜ
言いだしっぺの法則でやってみる
結果が面白そうだ
ついに発狂おじさんのIP公開まで追い込んだか でもPCエンジンへの発狂嫉妬は止まらないんだろうなあ残念ながら
ID:QrTMsPel 面白いな、おまえ
おじさんたちの口臭キツイ モンダミンでうがいしてからゲームしとけや
つーか発狂おじさん
>>122 で荒らしたIDのまま
>>139 を書いちゃってるし
自演失敗ってレベルじゃねーぞ
ハドソンおじさんって、 MDアンチだけどハドソン信者でもPCE信者でもないんでしょ? ハドソンおじさんって名前はマズイかもな 俺は、発狂アンチおじさんでいいと思う
>>72 ”発狂おじさん”は”ハドソンおじさんの見ている(一般人をまとめて扱う為の)幻想”であり、”開発者の名をかたりデタラメなハッタリ性能を主張”するので
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
※注意
「MDもしくはPCEのスレの報復である」と主張してスレを荒らす物体がネット上の各所で
活動していますが、この物体はメガドライブファンやPCエンジンファンではありません
それどころか実機すら満足に持っていません32X・スーパーグラフィック・アーケード
カードはもとよりCDROMROMやメガCDすら持っておりません
その為、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら答えられません
FCに魔神英雄伝ワタルが出ていた事を知らずファンタシースターをFSと略し、ネオジオ
が業務用だったのを知らない所から推察してレトロゲーマーではありません
またマニュアル上の最高スペック(だけを)を常時使用できると勘違いしていたり、
そもそも主張している「事実」や「スペック」がデタラメだったりします
※ この物体は一般に「ハドソンおじさん」と呼ばれており、無意味な対立を煽る為に
行動しています
※ 「ハドソンおじさん」のミスにツッコミを入れる人は問答無用で「発狂おじさん」
扱いされる=罵倒されますので気にせず無視してください
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
両機種のユーザーの無意味な対立を煽るというよりは
両機種のユーザー連合 VS ハドソンおじさん の形式になっているような。
最近のこのスレで”マトモな”PCエンジン派は見かけなくなってしまったけどw
>>160 >>122 は荒らしには見えないし、
>>139 で自演している様にも見えない。
ID:XnfYKKmPの日本語読解力が心配だ。
メガドライブユーザーの発狂がすさまじい事になってるなあ もうゲームの話題で何一つ反論できる事がないから ハドソンおじさんなる幻想を必死で喚き立てる事しかできない この世でもっとも惨めな存在だよね
あ、あれ? ハドソンおじさんも幻想の存在だったのかw
>>101 ハドソンおじさんの新しい呼び名は、
アンチMDおじさんでいいよな
任天堂が円高差損で252億の赤字か
海外で人気ハードを持つと何かと大変だな
>>166 何いってんの?
>※ この物体は一般に「ハドソンおじさん」と呼ばれており、無意味な対立を煽る為に
>行動しています
幻想なのは「発狂おじさん」だけ、、、で?
今までのスレを見てると「発狂」してるのは「ハドソンおじさん」だけだしw
まあ、要するに、つまるところの結論を書いちゃうと PCエンジンのCD-ROMや多人数プレイをいち早く採用した先進性や 移植タイトルの華やかさ、ソフト自体の完成度の高さ、鉄板タイトルから 実験作まで幅の広いソフトラインナップという確固たる存在感に対して メガドライブが何も、本当ただの一つも優位性を示せなかった、 スレとしての結論はただこれだけの事なんだよね。 後はもう反論不能に陥った発狂おじさんがただ悔しさにまかせて 滅茶苦茶に発狂しながらスレを荒らしているだけなので もうスレとしての議論は終わってるんだよね
多人数プレイのために、余計な出費させてマルチタップを買わざるを得ない環境を作り上げ、 本体のコントローラーポートを1個だけにした、ハンダクラックが発生しやすい設計で拝金主義のNEC。
おやおや、さっそく発狂おじさんが汚らしく発狂してますね メガドライブに一つも誇れる物がないから 他機種に嫉妬粘着して発狂攻撃する事しかできないんだよね
172 :
名無しの挑戦状 :2010/07/31(土) 17:28:22 ID:MYsSCNSY
確かに発狂おじさんはメガドラの良い所でも書けばいいのに 上の方でメサイヤのソフトあげてあるのにまったく無視だし レイノスは面白いゲームだよ オリジナルロボットゲーだとエンジンにはこれより良いの無いんじゃないかな クルーザーは便所マークが人間だと気が付くまで戸惑ったり 鍵開ける順番間違えるとハマるけどw
ぶっちゃけ、「発狂攻撃」がどんな技なのかYouTubeへ投稿してくれ。 ハドソンおじさんの実演でな。 メタボ体型の無職脱税中年の演舞は月間再生数で世界一狙えるぞw
>>168 >>165 =ハドソンおじさん本人が、
「ハドソンおじさんなる幻想を必死で喚き立てる事しかできない 」とカキコしてるってこと。
工作している本人も混乱してきてないかって指摘だったんだけど。
まあ、見ての通りだな メガドライブに何も誇れる物がないから 憎しみの対象を外に見出して暴れ狂う事しか出来ないんだよな なんの関係もないのにたまたま頭のおかしい人に目を付けられてしまった PCエンジンがあまりにも不運すぎるとしか言いようがない
177 :
名無しの挑戦状 :2010/07/31(土) 19:20:09 ID:2tpRb7EB
>>170 ハンダクラックについてマジレスすると、PCエンジンは汎用部品をそのまま使用してるから。
1.出力端子のハンダクラックについて
ネオジオ、メガドラ、PCエンジンで採用している端子は共通してDIN規格だけど、PCエンジンだけDIN5ピン。
分解して基板を裏返せば判るけど、DIN5ピンの場合、基板面に刺さってるピンはツメを除けば、前部3ピン、中部2ピン、後部0ピン。
ネオジオとメガドラはDIN8ピンだから、前部3ピン、中部2ピン、後部3ピン。
DIN5ピンの場合、プラグの挿抜で端子に掛かるテンションを実質、後ろ(中部)の2ピンだけで耐えている。
DIN8ピンの場合、端子に掛かるテンションを後部の3ピンで圧を分散させることができるから、ハンダクラックの発生率は低い。
付け加えて、PCエンジンのビデオケーブルのプラグ部分はクロワッサンのように太いから、さらに端子へテンションを掛けていることになる。
2.コントローラー接続端子のハンダクラックについて
こっちはMiniDIN7ピンだけど、端子をそのまま基板にぶっ刺してるだけ。
ネオジオはカスタム端子、メガドラはD-Subのオスだけど、双方とも端子の横をネジで止めて補強している。
これにより、コントローラーの頻繁な挿抜にも耐えられる。
たいてい、一般家庭に常備しているドライバーはプラスマイナスだが、PCエンジンは星形のような特殊ネジ。
いわゆる「いたずら防止ネジ」だが、これさえ外せば、あとはハンダを盛り直すだけで補修できるし、
端子はDIN規格の汎用品だから、電子部品屋へ行けば同じ部品1個を200円もしないで買える。
これをバカ正直にNECへ修理依頼した日にゃ、200円以内で買える部品とハンダクラックごときで、ン万円とか請求される確信犯的商売。
本体は高価だが、採用した能動部品は秋葉原の電子部品店で単価200円もしない安物ばかり。
これが、PCエンジンにハンダクラックが多い理由。
あとは使用者の使い方次第だが、ケーブルを無理やり引っ張るガキが多いんじゃないかとwww
発狂おじさんの手にかかると端子一つに至るまでが攻撃対象なのか メガドライブという何も生み出さなかったハードが 他者への攻撃にかける執念は本当に凄まじいな
自分への反論は全て発狂扱いかよw わかりやすい狂人だなww
設計ミスでノイズ乗りまくりの騒音ハードが 他機種の端子に言い掛かりをつけて発狂する姿は 本当に哀れで悲しいよな
しかもメガドラの端子ってモノラル(笑)じゃなかったっけw こんな直接ユーザーの利便性に関わるようなコストダウンをしておきながら よくぬけぬけと他機種を攻撃できる物だとほんと感心するわ 他機種を僻み発狂嫉妬する事しかできないメガドライブというハードの本質がよく現れてるよね
アンチMDおじさん発狂中w
相変わらず発狂おじさんは悔し紛れに発狂大暴れするだけで メガドライブの利点を一つも挙げられないんだなあ まあPCエンジンがあまりにも妬ましくて妬ましくて仕方がないという事はよくわかったよ
>>181 >こんな直接ユーザーの利便性に関わるようなコストダウンをしておきながら
直接ユーザーの利便性に関わる部分はコントローラー端子だろ。
ハンダ面に亀裂が生じた日にゃ、パッドが正常でも、押した方向へキャラが動かず説明書通りのアクションを起こしてくれない。
ケーブル端子がグラグラ揺れた日にゃ、映像音声が点滅を繰り返し、テレビのスピーカからハンダ面の亀裂劣化によるGNDノイズ音が鳴り響く。
PCエンジンはDUO系もカード系もコストダウンしたが、ハンダ面に亀裂が生じる劣化不具合は改善されず、耐久テストを怠って販売した設計ミス以前の確信犯詐欺。
モデルチェンジに伴うコストダウンンの回数ならメガドラより多いのに、何で前機種の反省点が生かされないのだろうか、NECさんは。
ま、オープニングの美少女アニメシーンを垂れ流すだけなら、コントローラ端子は不良でも、RUNボタンだけ反応してくれりゃ満足なのかな?
本体がRUNボタンの押下を正常に認識すれば、CDが回転して美少女を拝めるんだしなwww
185 :
名無しの挑戦状 :2010/08/01(日) 16:44:39 ID:Z13zxW8i
バーチャコンソール・メガドライブは、 マークシステムの名作ファンタシースターや R-TYPEも配信されてるんだな やってみたい〜
たとえばappleなんか4ピンを標準で採用してるし、そもそも工業規格なんだから 数値の大小で品質が左右されたら規格として制定している意味がない訳だが まあソフトでもハードでも勝負にならないから端子のピン数で発狂攻撃を仕掛けようという発想は メガドライブに汚染された脳味噌でないと絶対に出てこない奇抜なアイデアだと思う
まあメガドライブという宗教の異常な攻撃性だけはよく分かったわ 端子が少ないから不良品とかあまりにも頭がおかしすぎて笑えない こんな頭のおかしい人に目を付けられたPCエンジンは本当に気の毒だな
その工業規格を汎用部品のまま搭載しちゃったのがPCエンジン 規格に耐久補強を施してるのがメガドラ、ネオジオ、MIDI機器な 最良の策はワンダーメガのようにパネル装着型のDIN端子にすることだけどな
>>186 アップルを引き合いに出すのは失礼。
それこそオマエの口癖の「先進性」はNECよりアップルの方が100万光年先へ進んでるけどな。
iPod、iPhone、iPad、これらをNECがアップルより先に開発販売できないのはナゼかな?
またハドソンおじさんの無知が暴かれて発狂連投のパターンか
あれ、メガドライブってiPod、iPhone、iPadを出してたんだっけ? 他者を発狂攻撃するために他人の手柄を勝手に自分の物にする これがメガドライブ脳というやつか・・・
まあPCエンジンに至らない点は山ほどあったけど じゃあメガドライブがそれらの点で優れていたかといえば PCエンジンよりもっと酷い状況だったのが現実なんだよね 自分が出来もしない事を他人に要求して発狂攻撃を仕掛けてくる 壮絶なキチガイハードがメガドライブなんだよね
193 :
名無しの挑戦状 :2010/08/01(日) 18:59:09 ID:L9vLp3Bu
つーことは俺のコアグラが片方音が出なくなったりするのも、 ハンダがはがれている可能性が高いのか。 微妙にケーブルの角度を調整すると音が出るようになるので、 グリグリやってたりしたがむしろ悪化したかも。
ところでみなさん、どのゲームに思い入れがありますか? 自分の場合だと PCE=モトローダー 5人対戦が熱い!と思わせながら、第1レースで負けた人は良いパーツを買えずに負け街道一直線 それどころか後半は画面端でポンポン跳ねてリタイヤするだけになり その場の空気が冷める「友情破壊ゲーム」と化す 多人数なら3人くらいでCOMを生贄にすると盛り上がる不思議な接待ゲーム MD=サンダーフォースIIMD 友人に貸したらある日「ごめん。落として傷つけた。お詫びに餃子の王将で奢る」と言われた 傷といってもプラ部分だけで、中身は問題なかったけど鶏唐揚げ定食を奢ってもらった そのせいか今でもプレイすると王将の鶏唐揚げが食べたくなる「食は万里を超える」謎ゲーム
耐久補強を施した筈なのにノイズがバリバリ乗るのはどうしてかなー 発売20年も経った製品の故障を攻撃するのはどうしてかなー アップルの手柄を自分の物にするのはどうしてかなー 他機種への攻撃は熱心なのにメガドライブのいい所が一つも挙げられないのはどうしてかなー 答え:メガドライブだから
>>189 今のうちにクラック直したら、完治を確認した後に他の部品に干渉しないレベルでホットボンドかなにかで固めるというのはどうだろう?
197 :
名無しの挑戦状 :2010/08/01(日) 19:29:59 ID:0172UJuF
>>193 テレビに繋いだ状態でケーブルの太いプラグをグリグリ動かしてみなよ。
グリグリ動かしている間、途中で左右両方から音が聴こえたら確実にハンダクラック。
ハンダに亀裂が走ってるから通電しない(=音声信号の通り道が亀裂部分で寸断されている)。
本体を分解し、端子を固定してるピンのハンダ部分を撫でるように溶かすだけで、亀裂部分がすぐに埋まる。
特殊ネジ対応のドライバーが必要だけど。
最近ハンダクラックという言葉を覚えたおじさんが暴れ狂っちゃってますね この可哀想な物体はもうこの世の中の事象、見聞きした知識の全てを 他機種への攻撃に結び付けないと気がすまないんでしょうね
このスレの住人は改造や補修は興味ないの? 遊びオンリーか?
>>199 文盲が一人いるんですよ
経年劣化はレトロゲーム機にとって当たり前の現象ですよね
まずは駆動部分。次世代のPSやSSですらCDROMが駄目になっている人もいるでしょう
次に力が掛かりやすいコネクタ部分。ここが今回の話題
で
>>193 が質問者。
>>197 が回答者
>>196 が
>>177 の説明部分(原因が分かっていないと再発するから、知識として知っておいたほうがいい。と思う)の再発防止案
という「古いゲーム機だけど、直せるよ」な流れだと思うのだけど・・・
意地でも荒らしたい人がいるだけですよ
ハドソンおじさんは改造知識なんて無いけどなw
改造どころか、本体持ってないから。エアー本体じゃ改造や修理もできない
大分に知識無し
本体持ってないのに語れるなんてスゴイ「先進性」じゃないかww
いや、あれだけ「ハドソンは先進性があった」と言い張っていたからハドソン製ゲーム機(これしかないが)
シュウォッチ
で戦っているんじゃないか?
古いハード持ってれば接触不良(今回なら半田クラック)なんて当たり前なのに
>>198 の煽り方ですから
まぁ、あれならボタンゴム劣化以外に壊れないでしょうね
>>196 ホットボンド(グルースティック?)による固定はハンダ面でなく、基板表面上のコネクタそのものを
覆い隠すように固着させて、プラグの抜き差しに対する耐久力を補強したほうがいい。
>>202 今日のサーバ切り替えの影響か、アンカーが正常につながってないくさいが、
ホットボンドでの固定はそういう意味合いで書いたつもり。ちょっと説明が不足してた
経年劣化という自然現象すら攻撃材料にしないと気がすまないのだから さすが他者への攻撃性以外に何も誇れる物のないメガドライブは その着眼点が普通の人間と違いますよね
最近ハンダクラックという言葉を覚えたおじさんID:fdu3Zwjr が暴れ狂っちゃってますね 全然会話に入れず一人で発狂発狂喚いてるのが滑稽
ゲーム機本体なんて普通そんな何台も買う物でもないと思うけど 狙い済ましたかのようにPCエンジンの故障に異常遭遇する発狂おじさんは 一体どんな遊び方をしていたんだろうねw
>>208 遊ぶしか能がないハドソンおじさんのために助言な。
経年劣化は「自然現象」じゃないよ。
DUO-Rのような白い本体を陽の当たる場所に放置して黄ばむのは自然現象の影響だが、
ハンダクラックは使用頻度(と使用者の扱い方)による物理的因果関係による進行型の劣化現象だよ。
ヤフオクで新品未使用のDUO-Rを高値で出品してるのを見かけるが、20年前のゲーム機でも
一度も通電せずに保存しておけば、内部のケミコンの電解液も酸化しないし、当然、ハンダクラックすらも全くない。
212 :
名無しの挑戦状 :2010/08/01(日) 23:09:53 ID:YN2relmX
なるほど、Googleった知識で 修理の達人気取りの知ったかバカが居るのね
発狂おじさんはメガドライブに全然遊ぶゲームが無いから PCエンジンを分解して必死に攻撃材料を探しているんですね 常人には真似できない素敵な趣味だと思います
214 :
名無しの挑戦状 :2010/08/01(日) 23:19:07 ID:72fN3LjW
ハドソンおじさんはPCエンジンに全然遊ぶゲームが無かったから Googleった知識必死に攻撃材料を探しているんですね 忙しい社会人には真似できない素敵な趣味だと思います
215 :
名無しの挑戦状 :2010/08/01(日) 23:21:38 ID:YN2relmX
即改変コピペキタコレwww
忙しい社会人わろたw 発狂おじさんにとってはあまりにも遠すぎる目標ですねw
217 :
名無しの挑戦状 :2010/08/01(日) 23:29:05 ID:YN2relmX
忙しい社会人はこのスレでハドソンおじさんの相手するのが日課ですw 特技は改変コピペです
>>212 連日ID繋ぎかえながら一人でがんばってるねえ
負けず嫌いのワンダーガールさんはw
ところでその返答を世間では「負け惜しみ」っていうんだぜ
これ豆なw
安定のスーパーファミコン 挑戦のPCエンジン パクリクソゲーのメガドライブ あの頃はそれぞれ個性があって華やかだったよね 喧嘩しなくても好きなハードで遊べばいいと思うの
220 :
名無しの挑戦状 :2010/08/01(日) 23:46:13 ID:YN2relmX
修理屋と忙しい社会人は逃げたか
ハードの物理構造論に割って入れないハドソンおじさんが、 待ってましたとばかりに割って入れる唯一の方法「揚げ足取り」。 低学歴中卒文系脳の限界を垣間見れる瞬間。
今はネットで修理が分かるから便利だよねー まあ端子なんて乱暴に弄らなければいいだけだし 必ず壊れるPS、SSのピックアップに比べて全然どうという事はないと思うんだけどねえ まあ発狂おじさんがせっかく考えだした攻撃材料だし このネタだけで延々と発狂するんでしょうね まったく迷惑な話ですね
メガナントカは最初からノイズまみれ滲んだ画面で不良品同然だった しかもメガドラ2でさらに酷くなるというセガの無能っぷりと進歩の無さにはただ呆れ返るばかりだった 今なら絶対に出せない詐欺同然のハード 68000の面汚しだった
相変わらず家庭用ゲーム機板でシャープのPCを引き合いに出すのがスキだな バリエーションのない一辺倒がハドソンおじさんの「後進性」
225 :
名無しの挑戦状 :2010/08/02(月) 00:20:59 ID:H6e0pXwE
俺なんて未使用の初代メガCDストックしといたのに 去年末に起動したら読み込みしなかった CDは回るし極たまに読み込み成功するんだが 修理屋さん直し方教えてよ
メガドライブの端子ってFCと同じ台形だけど あれって抜き差しに角度が付く一番危険な形だよね とてもPCエンジンを攻撃できるような褒められた構造をしてないし 他人を攻撃する前にまず自分の事をちゃんとしようよ
罵り合いでは意味がないのでコピペ ところでみなさん、どのゲームに思い入れがありますか? 自分の場合だと PCE=モトローダー 5人対戦が熱い!と思わせながら、第1レースで負けた人は良いパーツを買えずに負け街道一直線 それどころか後半は画面端でポンポン跳ねてリタイヤするだけになり その場の空気が冷める「友情破壊ゲーム」と化す 多人数なら3人くらいでCOMを生贄にすると盛り上がる不思議な接待ゲーム MD=サンダーフォースIIMD 友人に貸したらある日「ごめん。落として傷つけた。お詫びに餃子の王将で奢る」と言われた 傷といってもプラ部分だけで、中身は問題なかったけど鶏唐揚げ定食を奢ってもらった そのせいか今でもプレイすると王将の鶏唐揚げが食べたくなる「食は万里を超える」謎ゲーム
>>225 煽る前にググることを覚えような、中年
メガCDが不具合を起こしやすいと言うのであれば、簡単にヒットするんじゃねーの?ん?
PCエンジンユーザーらしく、スクール水着で萌え萌えのロルフィーたんにお願いしたらwww?
また発狂おじさんが汚らしく暴れ狂ってますね PCエンジンに嫉妬して攻撃する事には必死なのに メガドライブのいい所をたった一つも挙げる事ができないのがあまりにも悲しいですよね
いい所の一例にトレジャー発祥のハード、と挙げたら 必死になってメガドライブに嫉妬して攻撃しかけてきたくせに。 トレジャーが可愛そうだ、とか妄想を喚き散らしていたっけ?w MDのいい所なんていくらでも挙げれるが 毎回ID変えて似たようなカキコでスレを流すだけの アンチMDおじさんが消えるまでは挙げる必要はないよ。
PCエンジンのアニメは徹底的に叩くけど トレジャーのアニメは叩かないんですよねわかります それがメガドライブという宗教の正義ですからね
無味乾燥な罵倒の繰り返しだとスレの回転速いな 少ない脳を酷使せずとも汚い言葉を書き込むだけで成立するんだもんな サーバーにとって最も無駄なスレ おじさんたちはお盆どーすんの? 実家へ帰って墓参りしてご先祖様にアンチ叩きの報告すればwww
234 :
名無しの挑戦状 :2010/08/02(月) 18:04:56 ID:Q2YGx5ha
十数年前に中古で2000円くらいのDUOを買って押入れに放置してるが、 おそらく正常には動かない可能性があるのか ハンダとか無理だわ 不器用ですから orz
実際のゲーム内容と違って故障報告とかは確認のしようがないからね 嘘と捏造が得意技のメガドライブにとってはまさに独壇場だよね
>>234 「PCエンジン 修理」 でググると、
写真付きで分解、修理をやってる人がいる。
そこにも、
>次にコネクタの接触不良の問題。
>これはPCエンジン系のマシンでよく報告される故障で、
>コントローラが動かなくなったり、電源は入るのに映像や音声が途切れるのはこれが原因。
と書かれている。
最近ハドソンおじさんは具体例を出さないね 具体例を出すと、X68000の65000色とかNEOGEOのBGとか 突っ込まれるのが怖くなったのかな
>>237 代わりに”発狂”と言う言葉が頻発するようになったけどな
ハドソンおじさんの行動はわかりやすい
修理でググれば故障例が出てくるのは当たり前ですよね でもそんな当たり前の現象も何も誇れる物を持たないメガドライブにとっては 他機種を攻撃するための貴重な発狂材料ですからね いやーほんと怖いですね、そして汚らしいですね
240 :
名無しの挑戦状 :2010/08/02(月) 19:39:59 ID:Q2YGx5ha
一番を目指す企業が壊れ易いモノを作ってはいけない 任天堂が四角いゴムボタンを出したのは良い教訓になったろうね 何万人が乱暴に扱うことを想定できないとね
>>241 修理等の工作が好きな人なのかもね
自作PC板でよく言われる「目的と手段が入れ替わった人」(PCが欲しいから組む。のではなく、PCを組みたいから欲しい)に似ているかも
なんでPCエンジンは標準でRGB出力できないの? 積んでるチップはアナログRGB信号出ているのに
「標準で」というなら、初代機かな? 同じRF端子で接続機種(代表はFC)も全て当てはまりますよ 素人解説なので申し訳ないが 「家庭用ゲーム機でRGB出力もできる」ようにするには R、G、Bの各色の出力とGNDでさらに一つ。これで4つ(MDやコアグラのような端子だと、丸くなってる部分がGNDだから3つで済む) HSYNC(またはCSYNC)で1つ(これは画面を同期させる信号なのでRGB接続では必須) ビデオ端子で繋げる人が多い事も考慮すると LRの音声出力も必要になり、さらに2つ 画像出力用に(当然RGBとは別物)のビデオ端子用信号に1つ。制御用に+5vでさらに1つ どう考えても9PIN以上必要になります。音声がモノラル出力だった元祖MDやNEOGEOがDIN8ピンだったのは、音声信号を1ピンでモノラルに纏めたからです ステレオ出力の為にMD2以降やコアグラ以降機種がDIN9ピンになりました(ハドソンおじさんの無知が一つ暴露。「MD2以降はステレオ出力」なんですよ。モノラル出力を貫いたのはNEOGEOだけです)
追加 RGB接続を(他社製品でも)実現するなら、それだけ結線された外部出力端子が必須なのです もっと多数のピンがあったとしても、結線されていなければ意味がありません されていたとしても市販されていたのがアナログ21ピン(実質SONY端子)用しかなかったので バッ活などでは「PC用モニタに繋ぐ改造」などが載ってましたね アンプ回路必須なのが面倒でしたけど・・・
>>241 >1988年に世界初のCD-ROMゲーム機としてデビューしました。
>今の「プレステ3」「XBOX」等のご先祖様で決して無視できないハードです。
ここら辺はいかにもエンジンユーザーなのかな。
ちょっと恥ずかしいんだけど。
業界に長く寄生していたくせにセガに何一つ誇れるものがないから ハドソンの世界初のCDROMゲーム機に突っかからずにはいられないゴキブリ信者は惨めだなあ 完全に妬みだな
世界初のCDROMゲーム機、片やX68kの出来損ない(パクリ)だもんなぁ セガのなんと志のないことか
>ハドソンの世界初のCDROMゲーム機 シュヲッチにCDROMって付いてたのか?
>>246 普通のゲーマーならそのハードで出たゲームを誇るもんだよな。
ハードそのものを誇るのはメーカーの信者か、誇るゲームが無いという事に他ならない。
>>247 突っかかる何も、この程度のユーザーか、と同情しているだけだよ。
何言っても発狂か妬み扱いなんだろ?w
言いたい事は想像付くから半島に帰れ。
ハードもソフトも何一つ誇れる物のないメガドライブは こうやって他機種に嫉妬して暴れ狂う事しかできないんだなあ 業界に革命的なテクノロジーをもたらしたPCエンジンに 汚らしく嫉妬して発狂する姿は本当に哀れで見苦しいよね
ふーん、で?
253 :
名無しの挑戦状 :2010/08/03(火) 14:11:29 ID:dc9gqPz0
210 :ゲーム好き名無しさん :2010/07/08(木) 14:56:08 ID:i3HoqWMAP トーセアンチばかりやってると、 セガアンチのキモオタ・大分みたいになるぞ 211 :ゲーム好き名無しさん :2010/07/08(木) 15:48:57 ID:8I06k3JB0 明確な証拠や実例、特定タイトルをあげて叩いてるわけだからな。 感情や思い込みで叩いてる基地外なわけではない。
※注意 「MDもしくはPCEのスレの報復である」と主張してスレを荒らす物体がネット上の各所で 活動していますが、この物体はメガドライブファンやPCエンジンファンではありません それどころか実機すら満足に持っていません(32X・スーパーグラフィック・アーケード カードはもとよりCDROMROMやメガCD) その為、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら答えられません FCに魔神英雄伝ワタルが出ていた事を知らずファンタシースターをFSと略し、ネオジオ が業務用だったのを知らない所から推察してレトロゲーマーではありません またマニュアル上の最高スペック(だけを)を常時使用できると勘違いしていたり、 そもそも主張している「事実」や「スペック」がデタラメだったりします ※ この物体は一般に「ハドソンおじさん」と呼ばれており、無意味な対立を煽る為に 行動しています ※ 「ハドソンおじさん」のミスにツッコミを入れる人は問答無用で「発狂おじさん」 扱いされる=罵倒されますので気にせず無視してください
たった一人の人間のクズのせいでSEGA系のスレッドだけが荒らされてるな
まあこのスレを見れば分かるとおり 恨みを買って当然の事をしてきてるからなあ 今さら自分だけが被害者みたいな顔をする所がさすがだよね
具体的に。 自分だけの常識で恨みを買って当然と言われてもわけわかんない。
何も誇れる物を持たないメガドライブが一方的に他機種に嫉妬して 各地で大暴れして恨みを買ってきた事を棚にあげて 何の関係もないどころか一番の被害者であるPCエンジンに責任転化して 被害者面をしようってんだから本当に救いようのないゴミクズだよね
259 :
253 :2010/08/04(水) 12:31:56 ID:/dJcUqsc
トーセアンチが「明確な証拠や実例、特定タイトル」で叩いていると言ってるが、 ここに来るMDアンチには具体性がない
毎回ID変えてMDアンチが大勢いるように見せかけているのはなぜ? 内容、改行や句読点の癖、書き込む間隔・・・どう見ても同一人物とバレバレなのに意味あるの?
PCエンジンはCD-ROM採用など優位性を極めて具体的に書いているのに メガドライブって他スレで批判された事への逆恨みを喚いてるだけで ぜんぜんスレと関係ない話ばっかだよね まあ具体的に褒める所が一つもないからなんだろうけど
>PCエンジンはCD-ROM採用など優位性を極めて具体的に書いているのに これだけでは優位性とは言えないでしょう。「何が有利なのか」を具体的に書かないと・・・ 個人的には初代ROM2は試作機としか思えない駄目な出来。理由は以下 1、少ないRAM(64kでMSX2と同じ)で読み込みばかり。画面が豪華な分、MSXよりもメモリの遣り繰りが苦しい 具体的タイトルはファイティングストリート(ストリートファイターの移植)「ラウンド1、ファイト!」後の読み込みで、ゲームのテンポ台無し 他にも1ステージごとに読み込むシューティングやアクションゲームはボロボロ状態。いくらCDROMが容量あっても実行領域(RAM)が少ないのが致命的(天外魔境が論外魔境と呼ばれる所以) 2、値段が高すぎ。本格的ACゲーマーはここでNEOGEOに行った(俺の周りでは。だが) 当時はPCが積極採用していたので、もう少し待てば量産効果で値段も抑えられたのでは?と思う。あの値段は子供の玩具ではない こんな頃でも良作はあったと思う。YsI&IIのようにADPCM用のメモリ空間すらプログラム用に回したりして 「ヴィジュアルシーンや音声は最低限に減らす代わりに、読み込み回数を減らした」らしい。技術屋じゃないから詳しくは分からないけど、待たされる感覚がない作品 他機種では2作に分かれている所を1本に纏めた「CDROMの大容量を生かす」移植だと思う スーパーCDROM2になって、欠点だったRAM容量を解消!のはずだったが 「CDROMの大容量をビジュアルシーンで埋める」思想が初代機で構築されたため、遊び手を無視したアニメ(ゲームと呼びたくもない代物)が乱雑する この辺りでHuカードからのユーザは離れていったのではないだろうか 一番悪いのは遊び手を無視したソフトメーカーだが、そこを勘違いしたNECがさらに衰退に拍車をかけ 結果としてPCFXで消滅した現実が全てを物語る・・・ どんな最先端機器も使いこなせなければ意味がない
後発のハードと比べて劣っているから試作機とか いかにも他機種のパクリしかしてこなかったメガドライブらしい あまりにも現実認識能力に欠けた汚らしい言い掛かりだよね 嫉妬に狂ったメガドライブがどんなに頭を沸騰させながら 見苦しく噛み付いてきたところでPCエンジンのCD-ROMは 当時の最先端技術でありソフトも多数発売され ユーザーに受け入れられた最初のCD-ROMマシンだし それらを意図的に捻じ曲げ攻撃してくるメガドライブユーザーの その悪質な精神性だけが浮き彫りになったよね
何回も言ってるけど、PCE派なんですが
期待を裏切る出来なソフトを乱雑された経験を書いたのが
>>262 実際に持ってないのに妄想なのが
>>267 でしょ?
>ユーザーに受け入れられた最初のCD-ROMマシンだし
俺が書いた「初代機」は極一部しか持ってなかったよ。中学生で新聞配達バイトしてたから自分は買えただけ
当時の子供が買えない値段でしょ?迂闊に親にねだれる値段でもないし
持ってもいないのが浮き彫りになったね
>>264 いい歳してちょっと知能の足りない方のようですが
ここはキミの個人的私怨を書き込むスレじゃありませんよ。
CD-ROMに欠点があったとしても、当時それらを
解消したハードが他にあった訳ではありませんよね。
メガCDにいたっては欠点解消どころかとても酷いソフトラインナップで
PCエンジンのCD-ROMとまったく勝負になりませんでした。
あなたが次世代以降、あるいは実在しない架空のハードと比較して
PCエンジンが劣っているという議論はあなたの妄想世界でしか通用しないし、
ましてメガドライブの優位性を一点も支持する物ではありません。お帰りください。
ファンタシースタースレ荒らしてる奴、ここにいるオタク野郎? ふざけてんじゃねえぞ
>>266 >CD-ROMに欠点があったとしても、当時それらを
解消したハードが他にあった訳ではありませんよね
当時のPCで使ってみたら分かる。win機やmac、国産ならTOWNSでもいい。
>メガCDにいたっては欠点解消どころかとても酷いソフトラインナップで
これは同意。だから
>>162 で「CDROMの大容量をビジュアルシーンで埋める」思想が初代機で構築されたため、遊び手を無視したアニメ(ゲームと呼びたくもない代物)が乱雑する
と書いた。PS3時代でも変わらない(FFシリーズなんて、その極地)
別に俺はMDなんてどうでもいいから、なぜ煽られるかが意味不明
MDアンチはPCE派の意見もMD派として見るんですか?
メガドラはカートリッジだけでも十分世界で通用したからなぁ ただし、メガCDはソフト自体は少ないけど質はきわめて高い ポリゴン、ムービー当たり前で次世代機の基礎を築いた 粗悪なギャルゲー濫発して自滅したPCエンジンとは次元が違うよ
ロンチの看板RPGが10円で捨て売られ 次世代機を翌年に控えた93年のシルフィードまで 何も遊ぶソフトのなかったメガCDの質が高いですかそうですか なかなか楽しい妄想世界ですね 本当に質が高いと思っているならいつまでもいつまでも PCエンジンに嫉妬して発狂大暴れを繰り返す必要はないと思いますけどね
271 :
268 :2010/08/04(水) 17:45:44 ID:H+lnv2rC
間違いだらけだ・・・
>>162 じゃなく
>>262 何が言いたいかと言えば「初代機は初物を売りにした」ぼったくり機(PC用ドライブの値段を子供に押し付けたNEC商法)
しかも内容はグダグダだった物が多数
SUPERで良くなったものの、ソフトハウスの怠惰で駄目になった。これでPCE終了
なんですけどね
クソゲーの多さで言えばメガドライブに圧倒的に軍配が上がるんだが 同じ内容でもアニメがついてるからクソという理屈は いかにも他者への攻撃性にのみ優れたメガドライブらしい とても工夫と意外性に溢れた僻み根性の逞しい言い掛かりだと思う
PCエンジンがアニメだと? ありゃ紙芝居だろw
出だしの悪さはPCエンジンCDロムも酷かったけどな。 ソフトの数も質も。
具体的にタイトル言えない不所持者が一番底辺なのですが CDROMで言えば R-TYPE(Huカードから一歩も進歩してない内容でケンシロウが「アタタタ」言うものなどゴミ。叩き割って海外版Huカードと変換機買うのが勝ち) ゴールデンアックス(AC出て数年後の移植でこれですか?MSに負ける駄目移植) 天外魔境シリーズ(遊べば分かる。まずは実機持ってからだ。エミュなら快適だけどね) ストライダー飛竜(これ、移植?ACカード?ピカライダー飛竜な出来でTV東京の「ピカチュウ事件」もビックリな点滅。むしろCAPCOMに謝れ) 適当にニコ動画やつべでも画面が見れるものを列挙した これが「ハドソンおじさん」の最先端なんですね
まあ結局のところ、発狂荒らしの見苦しい暴れっぷりはつまり PCエンジンがCD-ROM採用という画期的試みを成功させた事や R-typeやドラスピや妖怪道中記、ワルキューレやグラディウス、ツインビーなど メガドライブからすればあまりにも眩しい華やかな移植タイトル郡、 ボンバーマンや桃鉄などの画期的かつライトユーザーを引き付ける多人数ソフト、 カトケンやジャッキーチェン、坂本隆一など他分野の著名人を起用したタイトルを キワモノに終わらせない完成度に昇華させる確かなソフト開発力など 確固たる輝かしい功績を残した事実に対して、 メガなんとかいう存在がパクリとクソゲーと他者への攻撃性以外に 何も誇れる物を持たなかったという現実を 見事に実証する物以外の何物でもありませんよね いいかげんPCエンジンへの発狂嫉妬以外でメガドライブの偉業を 一つでも挙げてみたらどうなのかとみなさんお思いでしょうが、 残念ながらそんな物は存在しないからこそ 見苦しく暴れ狂う事しかできないんですよね 現実を認められないメガドライブユーザーが 荒らしとなって暴れ回る現状は本当に困った事です
カトケンとか、いかにもガキ向けだな。 エンジンはうんこネタも多いし。 坂本龍一は数曲だけと聞いたが。 メガドラの著名人となると俺が知ってるのは・・・ マイケル・ジャクソンとかアイルトン・セナかな。
ガキ向けとかオタ向けとか メガドライブユーザーさまはその都度都合よく違うレッテルを張って攻撃してきますが その罵倒はそのままPCエンジンソフトの幅広さの証明なんですよね ガチムチマッチョメンとかビキニアーマーとかのコテコテ西洋ファンタジーしか 認めないという極まった趣味のオタクの方ならあるいはメガドライブのほうが たまたま好みに合ったソフトが多いという事はあるかもしれませんね
>>278 PCエンジンはガキ向け、オタ向けって言うか
精神年齢がガキなキモオタ向け。
お前が、バッチリその対象だw
マリオやソニックのような老若男女、洋の東西問わず
受け入れられるゲームもPCエンジンには皆無だったし。
ソニックなんて国内じゃマリオの一割も売れてない物を 同格と言い張るメガドライブの捏造力には感心せざるを得ないですね まあ、あまりにも日常茶飯事なので驚きませんが
>>279 激しく同意。
PCEのゲームは全年齢向けが少ない希ガス。
>>276 Rタイプと妖怪道中記以外、FC、SFCで発売されてんじゃんw
>>278 >ガチムチマッチョメンとかビキニアーマーとかのコテコテ西洋ファンタジー
超兄貴とヴァリスシリーズでPCE敗北宣言ですね。わかります
あれここってスーパーファミコンVSPCエンジンスレだっけ まあ確かにメガドライブなんていう他者への攻撃性以外に何も語る点のないハードを 無理やり比較の盤上に上げようとするから見苦しい発狂おじさんが暴れる訳で こんな荒らしを生み出しただけのキチガイハードはスレから除外したほうが建設的かもね
>ソニックなんて国内じゃマリオの一割も売れてない物を ではPCEで売れてるタイトル挙げればいいだけじゃないですか? ソニック>(超えられない世界の壁)>CDROM2本体 どんなに頑張っても本体販売数ですらソフト売り上げ数を下回ってるんですが 国内で踏ん張るNECハードは世界ではHENTAIハードとしてしか活躍できない現実
結局メガドライブユーザーはPCエンジンの確固たる功績に対して 事実無根の意味のわからない発狂言い掛かりで暴れ狂うだけで 何一つメガドライブの優位性を語る事ができませんでしたね これこそメガドライブというハードの紛う事なき本質をよく現していますよね いやほんとこの世に存在する事自体が迷惑などうしようもない存在ですよね
具体的にソフト名ださないおじさんより、ましですよ
>>281 >Rタイプと妖怪道中記以外、FC、SFCで発売されてんじゃんw
まてまて、R-TYPEはMkIII版が出ている
たしかにPCエンジンの豊かなソフトラインナップが具体的に挙げられているのに対して 発狂おじさんは汚らしく他機種を攻撃するばかりで全然ソフトを挙げないね 唯一挙げられたソニックもマリオの名前を拝借しないと自慢にならないというのが惨めすなあ
で、
>>288 でPCEソフトを挙げれないのは敗北宣言なんですね
国内ではソニック2が20万行ってないらしい 万人向けを自称して他機種を攻撃する材料としては あまりにもお粗末な数字じゃないかね GTAとかのコテコテの洋ゲーのほうがまだ本数多いですよ まあこういう事実を書いちゃうとまた汚らしく発狂されるんだろうな
ソースは
>>18 とかなんだろうけど
ミリオン一本もなし!とかよりは数億倍マシだと思いますw
へえ。ソニック2より3の方が日本では売れたの? ちょっと意外だね。
切り札のソニックですら30万行ってないのか ほんと国内ユーザーにとっては洋無しのハードだな
でもソニック2は全世界で600万本も売れているようだしな。 そのおかげで国内メガドラユーザーは面白いアクションゲームで遊べたよ。
つかVG見てたらスーパー桃鉄3が90万本も売れてるのな ご自慢のソニック(笑)シリーズ合わせて ハドソンのたった一本に負けてるとは こりゃ嫉妬発狂して暴れる訳だ
>>295 PCエンジンのソフトじゃない上に、
ソニック2の600万本にカスリもしないんですが…
>>296 日本で何本売れたのか声に出して言ってみようか
必死で目を逸らしたい認め難い現実ですよね
そういえばソニックは来年で生誕20周年か 何かイベントとかやるんだろうな PCEにはこんなようなキャラある?
>>298 ユナとかロルフィーくらいしか無いな
PCEにはコーポレートキャラがなく(ユナはいちおうサードパーティ産のキャラだし)、FXではロルフィーがその役目を帯びていた
相変わらずメガドライブユーザーは国内ユーザーが誰も得しない 海外売上げ自慢と他機種叩きで発狂するだけなのか パクリクソゲーのみならずこんな凄まじい発狂キチガイを生み出してしまった メガドライブという存在は本当に社会に害悪しか与えない汚物その物だな
桃鉄シリーズが国内限定コンテンツにも関わらず1000万売れてるし 途切れなくずっと新作が出続けてるんだけど こういった一般向けコンテンツの存在を頑として認めず 執拗にギャルゲーに粘着攻撃を仕掛けてくるあたり メガドライブユーザーがどれだけ悪質で狂った存在かがよく分かるよね
ちなみにマリオは来年で生誕30周年だから、 ソニックと一緒に何かやるかも知れないな 以前は両者は対抗していたけど、変わったもんだな PCEにもマリオやソニックと競演できるキャラがあるといいね
ハドソンってSFC期には全盛期終わってると思ったけど それでも7、80万クラスを連発してたんだな 海外海外と喚く事しかできない知能障害を患った メガドライブユーザーが汚らしく嫉妬してくるのも無理はないな
>>300 まず、国内の良質ソフトがあったからこそ海外での成功があり、
海外での成功があったからこそ良質な海外ソフトを日本でも遊ぶ事ができた。
エコー、アラジン、モータルコンバット、DOOM、ロードラッシュなどなど…
PCエンジンでは逆立ちしても移植できなかったマーブルマッドネスも。
ギャルゲーマーには分からないかな?
うわあすごいなあ 国内ユーザーにはまったく嬉しくもなんともないキワモノ揃いだなあ つーかモータルコンバット国内0本ってwww 他機種攻撃に暴れまわってないでソフト買ってやれよw
NECはHENTAIというジャンルを海外で造ったぞエロゲやギャルゲをどういう風ひ纏めるか。でHENTAIになった
なんかもうメガドライブの惨めさを露呈するだけのスレになってるな 他機種に発狂嫉妬する事しかできないハードの哀れな現実だよね
海外で売れたから、 国内市場が小さくとも、 エンジンみたいにキモオタに媚びたようなソフトに頼らなくてもよかったんだよ。 おかげでメガドラユーザーはゲームらしいゲームで遊ぶことができた。 ミッキーはじめとするディズニー物や、トレジャーのガンスタ、コナミのコントラなどなど。 ナムコがスプラッター2、3、ローリングサンダー2を出したのも海外市場があったから。 また、ポリゴンやメガCDでの動画を使ったソフトなど、 技術力の有る海外ソフトで遊ぶことも出来た。 残念なのはサターン発売で国内市場が死んじゃったこと。 海外じゃもっと続いたようだからね。
メガドライブというハードは他機種を発狂攻撃しないと気を紛らわせないほど 残念なゲームしかなかったという事がよく分かるよね
ソニックって中身がクソつまんねぇ駄作だからすぐ飽きられたんだよなあ
>>18 でソニック3が前作から売上を400万本以上落としていることに注目
1994年末の次世代機ラッシュの時は 最低性能だったPCエンジン陣営も仕切りなおしするチャンスだったのにね よりによってPCFXだもんな PCエンジンでキモオタゲームばかり作ってるうちに まともなゲーム作る能力もなくなっちゃったんだろうな そういう意味ではPCFXはPCエンジンの正統後継機であったと言えよう
ギャルゲ歴代売上ベスト100(ハード別、シリーズ別、エロゲ関連抜粋つき)
http://dakuryu.at.webry.info/200807/article_7.html 1. 545,525 1995年10月13日 PS ときめきメモリアル コナミ
2. 509,445 1998年04月04日 SS サクラ大戦2 セガ
3. 374,956 1996年07月19日 SS ときめきメモリアル コナミ
4. 360,607 1999年11月25日 PS ときめきメモリアル2 コナミ
5. 359,485 1996年09月27日 SS サクラ大戦 セガ
6. 327,319 1996年04月26日 SS 野々村病院の人々 エルフ
7. 304,134 2001年03月22日 DC サクラ大戦3 セガ
8. 257,386 2002年03月21日 DC サクラ大戦4 セガ
9. 253,495 1997年04月25日 SS 下級生 エルフ
10 226,976 1998年01月22日 SS センチメンタルグラフティ NEC
11 222,614 1996年08月09日 SS 同級生if NEC
12 213,715 2003年02月27日 PS2 サクラ大戦〜熱き血潮に〜 セガ
13 195,071 1997年01月24日 SS EVE burst error イマジニア
14 186,620 1995年05月26日 SS スーパーリアル麻雀P5 セタ
15 178,708 1996年07月26日 PS NOeL パイオニアLDC
16 169,647 2007年04月19日 PS2 Fate/Stay Night 角川書店
17 167,155 1996年04月26日 PS ときめきメモリアル プライベートコレクション コナミ
18 161,140 1997年01月24日 PS プリンセスメーカー ゆめみる妖精 SCE
19 159,502 1996年04月05日 SS きゃんきゃんバニー プリミエール KID
20 145,701 1998年03月12日 SS EVE the Lost One イマジニア
21 139,509 1997年12月04日 SS この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO エルフ
22 138,959 1997年07月11日 SS 同級生2 NEC
23 138,837 1997年09月11日 SS DESIRE イマディオ
24 137,802 1995年11月23日 PCE 同級生 NEC
25 132,008 2005年07月07日 PS2 サクラ大戦5 セガ
26 126,840 2000年07月28日 GB サクラ大戦GB 檄・花組入隊! セガ
27 121,870 1996年02月09日 SFC ときめきメモリアル コナミ
28 112,744 1999年03月25日 PS トゥハート アクアプラス
29 111,296 2004年12月28日 PS2 トゥハート2 アクアプラス
30 109,640 2007年02月22日 PS2 ひぐらしのなく頃に祭 アルケミスト
やはりセガが家庭用にギャルゲーを反乱させた元凶だったようだな(ソース有り)
サターンはギャルゲー乱造してキモオタに媚びまくった業界の癌
PS2で出た桃鉄が49万 ソニックが6万 いやあさすが発狂おじさん自慢の看板キャラだな! え?マリオとの競演が何だって?ん?
ファンタシースターポータブル2 60万本 珍害魔境コレクション 6000本
新作とエミュ移植を同列に並べるあたり さすが捏造大好きメガドライブの本領発揮だなあ 旧作の移植なのにPS2版が17万も売ってる天外の偉大さと データ捏造しか能のないメガドライブの見事な対比が浮かび上がるね
PS2 ファンタシースターコレクション 3000本 PS2 トレジャーボックス 1700本
エンジンのギャルゲーバカにされるとエンジンユーザーは必ずサターンの話題を出す。 メガドライブ好きな俺はサターンは嫌いだから別にいいのだが。 セガもサターンがギャルゲーばかりになったのを失敗と考えたのだろう。 ドリキャスの時はなるべくギャル、アニメを排除した。 ドリキャス撤退決定以降はそれもなくなったが。 結局、ギャル、アニメ、エロゲーは家庭用ハードにおいては癌なんだよね。 一部のオタクが熱狂的に支持するけど、一般ゲームファンが引くから。
嫌いな物はやらなければいいだけなのに なぜわざわざPCエンジン発狂粘着してくるのか それはメガドライブに何も遊ぶソフトがないという事実を 必死に誤魔化さなければいないから なぜギャルゲー最盛期のセガサターンではなく PCエンジンに発狂粘着しなればならないのか それはメガドライブに何も遊ぶソフトがないという事実を 必死に誤魔化さなければいないから
結局、ギャル、アニメ、エロゲーは家庭用ハードにおいては癌なんだよね。 一部のオタクが熱狂的に支持するけど、一般ゲームファンが引くから。 個人的にはやはりこれが結論かな。 だからPCエンジンは嫌い。 サターンも嫌い・・とまではいかないか、好きじゃない。 なんと言うか持っているのが恥ずかしいハードって感じだったかな。
>>317 サターンでギャルゲー出してたメーカーの多くは
ハドソンやNECアベのようなPCE系のクソサードだからな
唯一の例外と言えるのががサクラ大戦で
ハドソンとREDが組んでギャルゲ出しても全然ヒットしなかったのに
セガとREDが組んだ途端大ヒット
ここでもハドソンの無能ぶりが露呈されてしまう
ハドソンおじさんもさぞ悔しいだろうね
発狂粘着ってw 少なくともこの板じゃ数年間にわたりエンジン派がメガドラスレに粘着荒らししてるんだが。
結局PCエンジンに発売された華やかな移植作品や 初めてCD-ROMメディアやマルチプレイゲームを成功させた偉業が 妬ましくて妬ましくて仕方がないという事なのだろう メガドライブユーザーが誰も聞いた事のないようなキワモノ海外タイトルを 呪文のように並べ立てたって誰も羨ましがってなんかくれないのだから サターンに比べればまったく取るに足らないような一部のギャルゲーに粘着して 見苦しく発狂大暴れを繰り返す事しかできないんだろうね
メガドライブに何も生み出したものがない時点で 妬みにしかなってないわな
68000&FM音源搭載マシンは最低でもNEOGEO、X68k以上の スペックでないと認められていません。 メガドライブの存在がゲーマーによって完全に否定される理由↓ 【CPU】 X68000 68000 10MHz (後に16MHzの機種も発売) NEOGEO 68000 12MHz メガドライブ 68000 7MHz 1985年稼働のアーケードゲーム、グラディウス(初代)ですら9Mhzなので メガドライブのCPUははっきり言って論外です 当然のことながらメガドライブでグラディウスシリーズは一本も発売されませんでした 発売当時から陳腐化していた設計であり、アーケード水準なんてのは全くの嘘、誇大表現です! 【音源】 X68000 YM2151 (FM8音 PCM多重再生可能) NEOGEO YM2610 (ADPCM7音 FM4音 PSG3音 ノイズ1音) メガドライブ YM2612 (FM5音 PCM使うと全停止) アーケード主流のYM2151(OPM)。FM音源といえばこれ タイトーのF2などアーケードでも多数採用例のあるYM2610 アーケードで全く採用例のないYM2612(似非FM音源と呼ばれる) 【同時発色数】 X68000 65,536色 NEOGEO 65,536色(同時発色4,096色) メガドライブ 64色(16色×4パレット) メガドライブは言うまでもなく論外。88年当時に発売していい水準ではありません。 メガドライブ発売当時の先進的なハード X68000 「アーケード水準」の本物の68000とFM音源を搭載したハード CDROM2 メガドライブと同時期に発売 世界初のCDROMゲームマシン 当時高性能マシンや先進的な周辺機器が発売されていた中、 それら先駆者のハードを模倣し、さらに劣化させたメガドライブはゲーマーにとって忌み嫌われる存在でした。 当時貧乏人用の廉価な68k&FM音源ハードとしてメガドライブ持ち上げる者もいましたが、 結局それは68k&FM音源の本来の性能ではなかったため、 結果的に68kとFM音源を貶めたハードとして今では完全に存在を否定されています。
68000とFM音源という構成は、上位機種であるX68kとネオジオが 存在するので、メガドライブは存在価値そのものが無い。 汎用チップの寄せ集めなのでハードとして魅力が皆無。 PCエンジンやスーファミのようにオリジナルのハードで勝負した名機と 同じ土俵に上がることすら許されない。
俺もギャル、アニメゲーがあるから メガドライブは大嫌いだな 一部のオタクが熱狂的に支持するけど、一般ゲームファンが引くから。 個人的にはやはりこれが結論かな。 なんと言うか持っているのが恥ずかしいハードって感じだったかな。
MDはそれ以前にX68kの面汚しであることを恥ずかしく思いなさい。 盗作ハードを他のハードと比較する行為自体が失礼に値する。
>>327 バカ、むしろMDは68000の貢献者だよ。
>>12 参照
>>328 何がキーで発作が起きたかはわからないが、昨晩の発狂っぷりは凄かったみたいだね。
各機種の特徴、業界に影響を与えた事柄 PCエンジン 業界スタンダードとなるCD-ROMを初めて採用、普及する CD品質のBGMに加え追加音源としてSFCやPSに先駆けるPCM系音源を採用 セーブデータの外部保存やユーティリティをコンシューマで始めて実現 ストUやスマブラに先駆ける対戦、マルチプレイゲームの普及 横シュー御三家やナムコ、アイレムなど華やかな移植タイトル スーパーファミコン 回転拡大、半透明、モザイクなど多彩なエフェクトで画像表現力を飛躍的に増す 旧来の遠近表現のみならず俯瞰視点による立体表現を発明 コントローラーの多ボタン化でより機能性を高める フォトリアルとアニメ調をハイブリッドした独自のグラフィックを発達 マリオ、FF、DQなどFC時代から引き継いだ強力なキラータイトル メガドライブ なし
>>328-329 悔しかったらメガドライブの利点を一つでも挙げればいいのに
発狂してスレを荒らす事しかできないからいつまで経っても
おまえはメガドライブなんだよ
悔しいとも思わないので、利点を挙げる必要は無いな。
アンチMDおじさんの発作的叩きなんか「まーた発狂してるよw」の一言で済むしさ。
具体的かつ客観的な説得力を持った論説で叩かれたならば
悔しくてメガドライブの利点を挙げる事もあるかもしれないけど
今の
>>331 じゃ論敵には成りえない。ただの荒らしに過ぎんよ。
333 :
名無しの挑戦状 :2010/08/05(木) 13:51:03 ID:Lzdg305o
PCEは16色16パレットといったって、 実際は腕のいいグラフィックなら16色8パレットくらいに抑えちゃう しかし正直4パレットはきついけど、 TATUJINやゴールデンアックス、レンタヒーローなんか見てると 無駄のない良い仕事だと思うね
ハドソンおじさんがハードウェアスペック書き出すと必ずどこか間違えてる所が笑った
メガドライブユーザーって常に他機種への嫉妬発狂をしてないと死んじゃうの? そういう病気なの?
ハドソンおじさんって常にメガドライブへの嫉妬発狂をしてないと死んじゃうの? そういう病気なの?
VRAMは両者ともに64KBだけど ・BGが1面しかないけど512色出せるPCエンジン ・64色しか出せないけどBGが2面あるメガドライブ 俺はBG2面のメガドライブを選んだことを今でも良かったと思ってる。 サンダーフォース、ソニック、ぷよぷよ・・・・ 数え上げればきりがないが、いろんなゲームがBG2面のおかげで見栄えが良かった。
サンダーフォースやソニックのラインスクロールを併用した 地平線に消失するタイプの多重スクロールは確かに綺麗だけど 残念ながらSFCのアクトレイザーのほうが先なんだよね 部分的にPCエンジンを越えていると主張されるソフトも 時系列で見るとだいたいSFCのパクリ演出だし 所詮大作移植に逃げられた穴埋めコンテンツなんだよね
その演出すらできないのが、単画面機種なんだよね
パクリを堂々と自慢して他機種の攻撃材料にできる メガドライブユーザーの精神構造は本当にすごいと思う 健常な人間には恥ずかしくてとても真似できない事だよね
なんか勝手な思い込みをされている人がいるようだ。 そもそもMDの2年も後に出たSFCはこのスレとは関係ないと思うが・・・ ここでMDを叩いてる人って「だよね」を多用しているみたいだな。
NEOGEOで自爆して、x68kでは無知を披露して論破されたから、SFCに縋るしかないのでは?
メガドライブはパレットのせいで空気遠近法が使えないからな 奥まった背景を淡い色合いで表現するマジカルチェイスや マリオワールドのような表現ができないから ゴチャゴチャして視認性の悪い名ばかりの多重スクロールになる
>>339 多重スクロール&ラインスクロールの併用なんてメガドラ初期作品から
普通にやってるんですけど
ラインスクロールそのものは、ポールポジション等のレース物のカーブ表現で使用されてる「古代遺産」
横スクロール物の多重表現に使われたのがグラディウスの星など
>>344 の日本語は理解できない
マジカルチェイスが淡い色?パステルカラー全開なんですけど
実機持ってないのが、ますます分かりますね。エミュだと緩和されてるし・・・
他機種叩きに血道を挙げて頭のおかしくなったメガドライブユーザーに 真っ当な日本語が通じないのは分かってるからどうでもいい 普通の人は意味が分かってるからさ
うん、俺PCE派だからどうでもいいw
本当に頭のおかしい奴は自分が頭がおかしいことに気付いていないというが、 こいつがそうなのかもな。 お前の言ってる意味なんてお前にしか理解できんよ。 ずっとお前一人で頑張ってるだけでエンジン派でも賛同者居ないじゃないか。
>>346 パステルカラーってのもあんまり適切じゃないな
PCエンジンのギャルゲーみたいなギットギトな感じ
おまけに背景スッカスカw
あれで多重スクロールとかとんだお笑い
他機種に嫉妬して暴れ狂う事しかできないメガドライブユーザーに何を言っても無駄
エンジンこそラインスクロール+スプライト使った名ばかり多重スクロールだろ?
>>350 BG1面しかないPCEであそこまで表現できたのは、褒められる良作だと思うが。ゲーム自身も駄作ではない
ダライアスみたいにラスター+スプライトでがんばってもチラツクだけだったし
>>349 エンジン派は、このスレみた限り自分以外いませんよ。賛同者欲しいわけでもないし、貴方に認めてもらうつもりなどない
頭のおかしなエンジン派がここ最近ずっと住み着いているようだがな。 まあエンジン派としてはその存在が恥ずかしくてエンジン派とは認めたくないかもしれんが。 以前からこいつはエンジン派じゃない、単なるメガドラアンチだとことあるごとに主張するやつがいたが、 普通に考えればエンジン派だろう。
850 :NAME OVER :sage :2010/08/05(木) 13:42:07 ID:??? メガドライブ? 特別学級にいた知的障害者がヨダレ垂れ流しながらやってたな まあそういうハードだったんだろうな PCエンジンの足元にも及ばない ↑ ↑ こういう叩き方するか普通?
むしろPCエンジン派しかいないだろ メガドライブが楽しかった思い出なんて一言も聞かれず PCエンジンが妬ましい羨ましいという大絶叫ばかりしか聞かれないんだから
>>356 自分が無知だとなぜ分からない?クリエイターなんでしょ?
>>352 そういう処理でもやってればまだマシな方だけどな
9割方は一枚背景スクロールだから
>>338 が答えなんですけど
64kというVRAM領域をどうするか?で
色数優先でBG1面がPCE
色を減らしてでもBG2面持たせたのがMD
今時のPCと違って、少ないRAMを遣り繰りするしかないんですけど
おじさんがx68kへの夢を語っても、そこがネックなんですが・・・
前スレの実情張りましょうか?
二重スクロールというカタログスペックを得るために ゲームとしての視認性を投げ捨てたのがメガドライブだよね ソニックもサンダーフォースもとにかく滅茶苦茶視界が悪くて まず敵の配置を暗記しないとゲームにならないレベルだからね
おれが最初にねだって買ってもらったゲームは、SG-1000IIだった。 小学4年だったかな。笑えるだろ?ファミコン発売されてた時期にだよ。 そっからだいぶ飛ぶけど、中学生になってメガドラ買った。 PCエンジンは何か敷居が高く感じたよ。その頃CD-ROM出てたかな? まぁ、中学ではメガドラ三昧。やっぱセガが好きだったのかもしれん。 ようやくDUOを買ったのは大学生になってから、エメラルドドラゴンが 最初のゲーム。えらく感動したよ。それからPCエンジンにはまったな。 結局、今もっている実機は、PCエンジンとセガサターンとN64にPS2。 メガドラは、処分しました。エミュしているからじゃないよ。 ファンタシースターとトレジャーのゲームが好きだったから、PS2に 移植された今、もう必要なくなったわけ。 結論、PCエンジン最高! タイムリーでは敷居が高くて遊べなかったが、今でもこれからも現役さ。 ギャルゲーは、興味ナッシングです。ごめん。
>>324 で結論が出ていた。
メガドライブはゲーム業界に不要なんだよ、悪いが
メガドライbが後世に伝えた技術や独創性が一つでもあれば評価は変わったのかもしれないが、
残念ながらセガに期待するだけ無駄だった
ハドソンおじさん、自分が荒らしだって認めてるんですけどw
メガドライブやろうぜ PART3
850 :NAME OVER :sage :2010/08/05(木) 13:42:07 ID:???
メガドライブ?
特別学級にいた知的障害者がヨダレ垂れ流しながらやってたな
まあそういうハードだったんだろうな
PCエンジンの足元にも及ばない
853 :NAME OVER :sage :2010/08/06(金) 00:28:41 ID:???
PCエンジン系のスレッドはどこも荒されてないのに
メガドラ系スレは荒らされてボロボロだ・・・
857 :NAME OVER :sage :2010/08/06(金) 01:28:16 ID:???
>>853 メガドライブスレなんてずっと前からこんな感じだろ
ユーザーの質が低いハードのスレなんてこんなもん
858 :NAME OVER :sage :2010/08/06(金) 01:29:25 ID:???
>>850 糞笑ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
サターン発売時にあれだけサードパーティーが集まったのは、 セガに対する期待の大きさから。 実際には対抗馬のプレステの方が優れていたため、 参入はしたもののソフトを発売しなかった所も多かったけど。 エンジンの後継機種に期待するところなんてほぼ皆無だったな。 まあエンジン末期があんな惨状じゃ当たり前だけど。
PCエンジンのユーザーはみんなプレステに乗り換えていったよね 偏狂で悪質な攻撃性に満ちたメガドライブユーザーと違って メーカーへの信仰心ではなくきちんと物の価値で判断できるからね
酷い連中だったんだな、PCエンジンユーザーは。 FXを早々に見限って他のハードに乗り換えたとはねw
べつにメガドライブユーザーのようにメーカーへの信仰でハードを買ったり他機種を攻撃する訳じゃないからな 当時プレステがまさか天下を取るなんて誰も思わなかったし ナムコを従えた家電メーカーの参入、それまでの常識に縛られない柔軟なハード設計という点で 事実上プレステがPCエンジンの後継的ポジションというのはユーザーの常識だった メガドライブユーザーがPCFXをこじつけてPCエンジンを攻撃してくる事自体、 もはやメガドライブという存在がゲームそのものではなくメーカーへの帰属意識によって 周囲に憎しみを当り散らしている危険なカルト宗教である事を示してるよね
368 :
名無しの挑戦状 :2010/08/06(金) 13:35:37 ID:1YY7zKNq
メガドラはエンジンより性能悪いから どうしても性能対決ではFXに話を持っていきたがる しかたのないことだ
>>367 >事実上プレステがPCエンジンの後継的ポジション
これは単にPC-FXが全然ダメだって事実をあわらしているに過ぎないじゃないか
メガドライブワールドには同じ会社のハードを 続けて買わなくてはならないという法律でもあるんですかね ユーザーは名前や会社ではなく、ハードとソフトを買っているんですから 別のハードであるPCFXを攻撃することでPCエンジンの評価を貶めようという その卑しい発想自体がすでにメガドライブというハードが 同世代の機種と正面から勝負できない劣悪な存在である事を証明していますよね
371 :
名無しの挑戦状 :2010/08/06(金) 16:41:51 ID:1YY7zKNq
俺もPCエンジンからプレステにうつった FXはダメなのわかっていたから エンジンユーザーはハードを選ぶ しかし、メガドラユーザーはメーカーで選ぶ、当然SEGAだ メガドラでは散々洋ゲーだのマニアックだとほざいておきながら サターンでサクラ大戦が売れてとたんに「サクラ大戦はただのギャルゲーではない」 などと迷言で知り合いに自慢する猿だった セガ〜ルwだっけ?
372 :
名無しの挑戦状 :2010/08/06(金) 16:49:09 ID:1YY7zKNq
PKJMFrv9がID変えて発狂しそうですw
>>367 呼吸するようにデタラメ書くなよ
x 事実上プレステがPCエンジンの後継的ポジション
o 事実上プレステがスーファミの後継ポジション
PCエンジンの後継を名乗らせるならコア構想を受け継いでいなければいけない
全く無関係のハードを仲間みたいに言うのは詐欺の典型だよ
あとナムコがPCエンジン離脱したのはPCエンジン初期の終わり頃な。その間の
数年間があれば、路線の転換(PCエンジン時の考え方を捨てる)はたやすい
>>373 トップシェアへの道が開けるFF7の発表まで発売から2年もあったんですが
結果的にシェアを取ったという点だけでSFCの後継と言い張るところは
さすが現実認識能力に欠けたメガドライブユーザーらしい意味不明な主張ですよね
最後までカートリッジ路線を貫いたSFCとプレイステーションでは
結果的にシェアを取ったという以外の何も共通点はないし、
サターンも含めCDメディアを主力とするハードの源流は間違いなくPCエンジンなんですが
PCFXを執拗に攻撃することでこれら事実を必死に捻じ曲げようとするのが
何も誇る物を持たないメガドライブの常套手段なんですよね
88〜92年に渡ってソフトを提供したナムコをすぐに離脱したと言い張る点も 嘘と捏造に余念のないメガドライブらしい実に見苦しい発狂ですよね メガドライブにソフト提供した90〜94と同じ期間のうえ PCエンジンの方がずっと本数が多いという事実をなんとか捻じ曲げようという その捏造にかける執念は本当に凄まじいと思います
どうでもいいけどシャイニングフォースのスレ荒らすの止めてくれない?
住人はマジで迷惑してるからさ、頼むよ狂人
シャイニングフォース総合3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1220441651/l50 137 :NAME OVER:2010/07/19(月) 18:19:34 ID:???
シャイニングフォースとか
パクリゲーの時点で無理
138 :NAME OVER:2010/07/19(月) 19:26:09 ID:???
恥ずかしいゲームだな
140 :NAME OVER:2010/07/20(火) 12:43:47 ID:???
セガのSRPGもパクリだったのか
145 :NAME OVER:2010/08/06(金) 09:24:07 ID:???
セガハードでこれしかない需要で持ち上げられているだけで
何に価値もないゲームだろ
チンカスィースターと一緒
146 :NAME OVER:2010/08/06(金) 09:29:49 ID:???
セガは任天堂ハードで流行ったゲームを追っかけで
自社ハードに出すってことを常習犯的にやってたよなw
例えば、ドラクエがブームになるとファンタシースターを発売したりとかw
後追いで他機種の真似してればいいだけだからこんな楽な商売はなかっただろうな
セガハードしか持っていないセガ信者はパクリゲームとも知らず、セガを祭りあげてくれるしw
ID:2MGqwVVDがどんなに吼えても、PCEの後継機はPCFXでしょう? NECが「PCEの後継機だ!」と言って出したんですから・・・ ハードウェア開発にハドソンも参加。サードパーティも数が減ったとは言えPCE時代のソフトメーカーばかり 衰退するNECから離脱したPCEユーザがPSに走っただけで、後継的ポジションとはとても言えない
メガドライブユーザーにとっては華やかな移植タイトルや サードパーティーを奪う形になったNECが憎くて仕方がないのかもしれませんが そういった信仰心と無縁のPCエンジンユーザーにとっては 質の高いタイトルを提供してくれる事以外にハードを選ぶ理由はないですし その時々で優れたハードとしてPCエンジンやプレイステーションを選び取ったに過ぎません メガドライブというカルト宗教の嫉妬攻撃のためにPCFXを粘着的に攻撃されても 自由な選択権を与えられている一般ユーザーにとってはまったく関係のない話ですし 同世代期の中で勝負にならなかったメガドライブの惨めさを 改めて再確認する事にしかなりませんよね
あぁ、早く
>>324 をもう一回コピペしてくれないかなぁ。と待ってる自分がいる
理由は、面白いから
>>324 が全てだな
メガドラは何度も言うが存在価値がなかった。
うーん。餌としてはいまいち
まぁ可愛そうだから、乗ってあげる OPNがACではありえない!(キリッ)でしたね OPN戦隊参上! 戦場の狼(カプコン) 魔界村(カプコン) テラクレスタ(ニチブツ) シティコネクション(ジャレコ) スペースハリアー(セガ) ダライアス(タイトー) 超時空要塞マクロス(バンプレスト) ダークシール(データイースト) 自分が知っているだけでこれほどあるのに・・・知らないもの含めたらと思うと、もっとあるかもね
可愛そうだけど〆る OPNとOPMは「音色と同時発音を増やしただけ」で音質はいじってない これって現実なんですよね。おじさんは必死だけど・・・
今更、独りよがりな後付のPCE自慢をされてもだなあ
オッサンの中では当時のPCエンジンが華やかで、他を圧倒する存在だったみたいなスゴイ事になってるけど、
PCエンジンのご意見番、いわさきひろまさ氏は当時をこう冷静にふりかえっている。
「なおかつ、PCエンジンは既にそのピークを通りすぎたマイナーマシンで、市場的にはコアなファン以外は
ほとんどいない、小さな物になっていた(ピークは多分『天外魔境U 卍丸』発売後の約1年の間 だと思う)。
それではメーカーはメシは食えない。だから、どこのメーカーも主力ソフト(と開発部隊)は活動の中心を
スーパーファミコンに移し、既にPCエンジンは「出ればほとんどカス。当然売れない」状態だったのだ。
それでも、それなりに売れるためには、その残っている数少ないコアなファンの心をつかむことが必要 で、
実質的にギャルは必須の要素になりつつあった。」
「言い換えるなら、当時残っていたファンにとって『声が出て、大きな絵が出る』ことは、
重要な要素の一つだった。そういうモノの期待できないスーパーファミコンでは、
彼らの欲求が全て満たされるわけではなかったので、彼らは残っていたわけなのだ。」
ttp://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=30 その「天外魔境2卍丸」も発売されPCエンジンのピークとされる92年度(しかし業界全体が当たり年)ですら
国内普及率でスーパーファミコンどころかメガドライブにも10パーセントほど劣っている。手が届いていない。
「PCエンジンは全国平均が40.8%と、3機種のなかの最下位になってしまった。
ただし、東北と九州ではメガドライブを超える数字が出ているのだ」
ttp://nesgbgg.seesaa.net/article/137458140.html どうもPCエンジンというのは92年までにソフト数こそ揃えてはいたものの、市場の嗜好からズレていたのか、
一般的な他機種ユーザーにとっては魅力的に映らなかったので、PCエンジンの最下位脱出の原動力にまで繋がらなかった、
切り崩せずギャルゲー化していったというのが当時の実態だったようだ。
1994年ときめも発売時って、また末期叩きかよ CDROM2発売は88年でその当時を振り返る記事が面白いブログなんだが 悪意を持ったメガドラユーザーに利用されてしまうとはねぇ
>>383 OPNに対して音色のパラメータが増えている。
その中でも特筆すべきは、基準音の整数倍の周波数から大幅に周波数をずらした
正弦波で変調をかけられるようになったため、OPN系では実現が難しかった、
複雑な変調のかかった音(特に「音程」の存在しない音)作りが容易になった点が挙げられる。
馬鹿か!!!!!!!!!!!!!!!
OPMとOPNでは全く違う!!!!!!!!!!!
あとMDは実質5音しか出せないのでショボイ!!!!!!!!!!!!!
MDの糞FM音源など聞いただけですぐOPMじゃない似非FM音源だと分かるわ!!!!!!!!!!
MD音源はアーケードで全く採用例のないカス!!!!!!!!!!!!!!!
嫉妬でメガドラの音源叩いたところで PCエンジンのショボい内臓音源が良くなるわけでもないだろう。
OPMじゃないとFM音源とは認めませんからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww MDの似非FMはアーケード基板で全く採用例なしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww これがゲーマーの総意です!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! あとOPLLも許す!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>384 その岩崎氏の文章を読むと、
ときメモの情報に初めて触れた93年末のことらしいな。
確かエンジンは93年には発売タイトル数が減少し始めたはずだから、
93年末には勢いは無くなっていたのだろう。
CDROM2の94年前後を叩けば CDROM2の登場には衝撃も華も何もなかったことになるのか
いや。 確かにCDロムの登場は衝撃的だったよ。 だけどすぐに気付いた。 あまりゲームの面白さに関係ないなって。 そのうちアニメに汚染されて嫌悪感。
CDROM各機種が業界で初めて成し遂げたもの 【CDROM2】 世界初のCDROMゲーム機 CD-DAをゲーム音楽として使用 PCMストリーミング再生 家庭用ゲーム機初動画再生 大容量を生かした動画+アドベンチャーの組み合わせ 【FM−TOWNS】 世界初動画圧縮システムDAPS フラクタルエンジンによる高画質動画再生 動画とゲームの同時処理 【メガCD】 なし
>>392 結局メガドラが生み出したものが何ひとつないから
PCEに嫉妬しているだけなのがよく分かるな
前に、世界初のCDROMゲーム機という一般サイトの記述にすらキレていたのがいい例
当時もっとも華やかで、他を圧倒する存在だったPCEを妬ましく思っていた
メガドラなんて所詮ハードはX68kの成り損ない、CDROM、セガタップはパクリだからなぁ
ハドソンおじさん脂肪wwww いわさきが言うPCEのソフトラッシュは92年頃までで それでもメガドラに逆転できなかったんだから 94年はさらにきっついわなPCエンジン PCEの停滞は末期のみ→コア妄想でしたと
まるでメガドラにはソフトが大量に発売されていたみたいな言い方なので 調べたらMDとか500本程度しかソフトがでてないじゃん 海外で流行ったから洋ゲーが輸入されまくったと自慢げに語る割に エンジンの足元にも及ばないwwwwwwwwwwwwwwwwwwww メガドラは最初から最後まで停滞期で全盛期すら無い悲惨なハードという事が よく分かった
>>396 マジかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミドライブしょぼすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
MDのBG2面が活きている作品といえば、 やはりサンダーフォースUの第二面だろう 面セレクトが面倒だが、 これをやるだけの為にMDを購入する価値はあった パソコンものの移植だったが、ゲーセンの雰囲気があった むしろそれ以降のサンダーフォースは好きじゃない
野球ゲームでいえば、PCEに軍配が上がる ファミスタ好きだったのでワールドスタジアムはそれなりに楽しめたが、 ただ難を言えばHuカードの音声が貧弱で、それに耐えねばならなかった MDのパワーリーグは画面がトップビューに切り替わるシステムが 臨場感を損ねていたように思う
>>397 捏造疑惑のあるその数字をまた出すかw
PCエンジンの出荷台数372万台(最終的に392万台)と発表されているが
これは全世界での出荷台数で、CDROMを除いた周辺機器(LTとかも)も含めた数なのだろう?
そんな捏造に近い数字持ち出して勝ち誇って満足かい?
仮にこの数字を信じるなら、
392万台も本体を出荷しながらCDROM機まで購入したユーザーは3分の1以下って事になるんだけどなw
> メガドラユーザーはオタク率が高いからファミ通購読者が多かっただけだw
根拠は?
ファミ通は総合誌であるから条件は同じだと思うが?
あるいは、PCエンジンユーザーはアニメオタク率が高いからゲーム雑誌なんて買わないってかw
>>400 MDは野球が弱いというのは同意せざるをえない。
他のスポーツは悪くないんだけどね。
87年に登場したPCエンジンが92〜93年にピークを迎えて 94年に次世代機が登場 ものすごく健全なハードスパンだと思うのだが ピークと言える時期の存在しなかった哀れなメガドライブが これを短寿命と言い張るのだから果てしなくキチガイだよな
PCエンジンのピークは発売直後からSFCの登場までだろw > これを短寿命と言い張る 誰が? 脳内で飼っているMD信者?
荒らしのイメージ的もあってかメガドラ(神奈川)、エンジン(大分)って感じか 8/11(水) 9:30 第1試合 [ 1回戦 ] 延岡学園(宮崎) ― 大分工(大分) 14:30 第3試合 [ 2回戦 ] 東海大相模(神奈川) ― 水城(茨城) 殺伐としてこのスレで高校野球を楽しむのも悪くないなw
>>401 元画像に国内と書いてあるのも読めないのか
メガドライブ、メガCD共に100万台の大差をつけてメガドライブが負けていたのは事実。
>>400 パワーリーグはエンジンソフト。
メガドラのはスーパーリーグ。
あの当時の野球ゲームはやっぱりナムコだろう。
比べるならメガドラソフトは球界道中記の方がいいかも。
>>406 そうそう、スーパーリーグ
タイトルだけ間違えた
ピーク時期が存在しないメガドライブwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 最下位3番手ハードなだけはあるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
メガドライブユーザーが喚きたてる大分って何かと思ったら ゲートオブサンダー ウインズオブサンダーは名作 って書き込みをしただけなんだな この単発書き込みをコピペしまくって後付けで荒らしに仕立て上げるのが ゲームの内容で勝負できないメガドライブの手口なんだな
ゲートオブサンダーウインズオブサンダーは名作笑ったwww
毎日毎日PCエンジンスレに汚いAA貼り付けて文字通り荒らし回って大暴れしながら お勧めタイトル挙げただけの一エンジンユーザーを荒らし呼ばわりして4年に渡って粘着発狂 これがメガドライブという宗教のやり方か・・・
>>402 資料読めないのかよw
そのPCエンジンのソフトが92年のピーク時でも
ハードの国内普及率(実売)でメガドラに負けてんだろw分母がこれではなw
現実問題としてPCEソフトは量はあったが質的にはマイナー向きで
SFC・MDユーザーから見向きもされてなかったということなんだろw
だから毎日ID変更しながらMDに絡むことでアピールしてるんだよなハドソンおじさんw
>>405 公式に国内の本体の出荷台数と発表されている数字ではないからな。
仮に国内だけでもCDROMを除いた周辺機器を含めてるんだろ?
この数字を元に語りたいのなら裏を取ってほしいな。
92年の時点でメガドラの主力はロムだったからMD本体と比べると
中期以降のPCエンジンの主力のCDROMはたった125万台と半分以下。
これにHuカード機オンリー層もプラスアルファすれば
全国普及率の差とほぼ一致しそうな気がしないか?
> 現在のハード所有率では大差で負けているしな
>>4 意味あるのか、それ?
メガドラの遺伝子を組むハードは何世代に渡って受け継がれているし
現役率が低い事を恥とは思わない。
むしろ、FXが盛大にコケてコア構想を継ぐものもなく
未だに現役稼動させざるを得ない猿人に同情してしまうな。
同じサイトを参照してるのに メガドライブに都合のいい数字しか信頼できない!!!と発狂するメガドライブ脳は本当に凄まじいな 彼らの持ち出してくる数字がいかに都合よく操作捏造されているかがよく分かる出来事だよね
板違いだから、一回だけの指摘
>>392 【FM−TOWNS】→ハドソンおじさんが毛嫌いしているYM2612搭載(今までのおじさん理論だと、この段階でゲーマーには認めてもらえないって事ですよね?)
世界初動画圧縮システムDAPS→はずれ。TOWNS用に造られた物ではない
初出は第4のユニットシリーズのD-Again辺りだったと思うが、他機種(FDD機種含む)でも使用された。発売日から察するにTOWNSからの移植ではなく多機種同時展開で開発されていたと思われる(つまり初出ですらない)
「動画をノンストップで再生するシステム」であり、動画圧縮システムではない。無圧縮ではないだろうが、読み込みつつデータ展開して再生できる程の能力があるのならMPEGボードなど出ていなかったでしょう
世界初の動画システムというなら、AMIGA等メガデモの方が先になると思う
今見ると、かなり寂しい動画だが当時としてはデータ量が多くデータウエストはCDROM機をメインに展開した(PCEやMCD、PC-9821へもソフト供給していたでしょう?)
当時の広告の謳い文句「目パチ、口パクはアニメじゃない!」が売りでしたね。DAPSが何の略か分かってないのでしょうか?
フラクタルエンジンによる高画質動画再生→はずれ。と言うか勘違い
動画再生など微塵も関係ない「フラクタル理論」によるCG技術である(ポリゴンやレイトレーシングみたいな区分)
当時のCPUではポリゴン処理さえゲームでの使用は苦しかった(表示するだけならできるが、細やかな表現をするだけの数を処理できなかった)が
表現力こそ他の手法に比べて限られる(山脈などの表現には向いているが人物像には向かない)が、処理が軽い為、当時の機種でも「リアルタイムCG」を売りにできた
開発は英国シグノシス社。初出も当然海外であり、「国内で」という限定ならTOWNSが初かも
動画とゲームの同時処理→自分の持っているソフト内では見受けられない(DAPSもプレイヤーの指示待ちは停止する)から、何も言えない
タイトル名教えて貰えれば検証してみる
おまけ フラクタルエンジンがシグノシス社からの移植ゲーム以外で家庭用機で実用化されたのって MCDのシルフィードぐらいしか知らない 他に使用例あったのだろうか?
418 :
名無しの挑戦状 :2010/08/07(土) 21:22:11 ID:+aG1NJWU
今日、新宿で小田急線の急行増本の貼り紙が出てたけど 厚木で花火大会なんだってな。 あっwごめんwwww 発狂おじさんの心の中では、僕を虐める奴はエンジン厨で大分に住んでなきゃいけないんだったなwwww 夢壊れちゃった?
>>418 日本語でOK
新宿小田急で厚木・・・
何が言いたいのか「主語」がないと思う
ゲーソン三昧・・・・PCエンジン・・・・完敗ですδrz
>>418 を纏めると「僕を虐めないでw厚木での花火は、あっwwごめんんwww」
・・・常人に理解できる言葉でどうぞ
>>420 で独自言語「ゲーソン」発動
にほんごりかいできますか(あえてひらがな)
>>418 おじさん落ち着けwww
何?俺東京に住んでるんだぞ!!凄いだろうって言ってるの?w
もうメガドライブユーザーは自分の妄想に同意してくれない人間に 粘着して発狂攻撃を繰り返す事しかできない 人間としての精神活動が不可能になった危険な存在でしかないんだなあ
多分
>>420 誤爆をした以上、来ないと思われる
敗北するのが常識みたいだから
丁度きたw俺を論破
途中で切れた 「俺を論破してきださい」です
タイプミス。「してください」でした!ごめんなさい
おじさん検索中・・・・・・・しばらくお待ちください
OPNを馬鹿にしているおじさん論破は明日に。請う後j期待 扱う材料は、YMO(坂本隆一)とかTMN(小室哲也) さぁ、どうする?おじさん?
大分とバレたくないから厚木か
エンジン信者はここでコテンパンに論破された腹いせに レトロゲーム板のメガドラスレを荒らしてるのか メガドライバーは常に余裕があるっていうか ぶっちゃけ猿人なんて眼中に無いからスルー 格の違いだな
メガドラスレなんて前からあんなものだ。 元々ユーザーの質が低いからレスの程度も低い。 X68kの出来損ないというハードの質の低さがそのまま反映されているというか、 そういう面では興味深いな。
だな。
メガドラスレ見ても荒らしの程度が低さがわかるだけですが。 つか、何年低脳な荒らしを続ければ気が済むんですかね。
現在5年目だってよ 後何年『活動』を続けるのかは知らないけど
これだけメガドライブユーザーがあちこちで発狂して暴れ狂ってりゃ 恨みを買うのは当たり前だろうに何を今さら被害者面してるんだ このスレだけ見てもメガドライブユーザーがどれだけ他機種に粘着発狂して 社会にご迷惑をかけてきたかがよく分かるよね
そういえばSEGA信者っ昔から発狂してましたね スカと書かれた爆弾を求めて今も彷徨っているのね
何でメガドライブユーザーがメガドラスレを荒らすワケ? 頭大丈夫?
>>439 メガドラスレ荒らしは止められないが、
それによってエンジンユーザーの評判が悪くなるのは嫌なのだろう。
昔からさんざん荒らしておいて最後に、
「ま〜たメガドラ信者が自演で荒らしてる」
とか自分で書き込んで罪を擦り付けていたよ。
他にも荒らしているのはセガに裏切られた元メガドラ信者だとか
クビになった元セガ社員だとかいろいろ。
昔からエンジン派にもメガドラ派にも荒らしは居たと思うのだが、
エンジン派にはウソつきや卑怯者が多い印象だ。
個人的には2ちゃんに来るようになってさらにPCエンジン、エンジンユーザーが嫌いになったのは
そういう理由もあるな。
エンジンより一年もあとに発売して 16bitの文字に踊らされたのに ファミコンのコピー機よりメガドラは性能悪かったから 荒したくもなるよね わかります
>>440 荒らしを憎んで人を憎まず。
諸悪の根源はPCエンジンやエンジンユーザーではなく
ハドソンおじさんを始めとする荒らしでは。
>>441 やっぱり頭おかしいなw
いくらメガドラが憎いからって、メガドライバーを憎むのは筋違い。
その場合はセガか、自分自身の選択判断を憎むべき。
俺は別に間違った事は言ってないぜ メガドラの方が性能悪かったのは事実だし 当時のSEGA信者なんてSEGAヤクザなんて呼ばれるぐらいだったし セガBBSなんてもうねマジひいたわ
エンジンユーザーが他スレを荒らす必要がないからな メガドライブユーザーがあちこちで発狂しまくって自業自得で恨みを買ったのを エンジンユーザーになすりつけて逆ギレとか本当に頭おかしいわ
へぇ やっぱりPC猿人は論破されて自らの存在価値否定されたのを恨んでるんだ だから発狂する訳ね メガドライブユーザーは猿人が発狂して荒らしまくっても 恨みとかの感情はわかないね 哀れだとしか思わない
まあメガドライブユーザーのキチガイさはよく分かったよ PCエンジンの華やかな移植タイトルやCD-ROMの先進性に対して 他機種のパクリばかりで何も誇れる物のないメガドライブが その惨めさを誤魔化すために嘘と捏造と他者への攻撃性を発達させてきた おぞましい存在という事がこのスレの確たる結論だと思う
そういえば、セガBBSもだが、PSOやエアダンの掲示板も凄かったなw SEGAの掲示板で荒れてないとこなかっただろ あいつらマジキチですよ レゲ板もそんな残党が荒していてもなんら不思議ないな
つまリセガBBSのころから粘着してましたと ハドソンおじさんは猿芝居を続けて足掛け何年になるのかなw
メガドライブユーザーの自業自得で荒れてる物がなんでPCエンジンのせいなんだ もう嫉妬と発狂で他人に噛み付くだけで ソフトもハードも目に入らない本当のキチガイなんだなあ
【PCエンジンユーザーの特徴】 ズバリ、おたくです。 天下のNECサマご謹製のこのマシンには、PC98のゲームの流れを感じさせるマニアックでアニメ絵感覚の ソフトが多く、いわゆるエロゲー=美少女ゲームに関しては家庭用ゲーム機随一の充実ぶり。 当然、ユーザーもそっち方面の方が多いんですね。 3日前に洗ったっけなあという手入れゼロの直毛ヘアに、近所の商店街で購入のトレーナー&なんとなく イカ臭そうなブランド不明ジーンズというのが王道。 当然、アニメとアイドルにはめっぽう強く、美少女ソフト、同人ソフトもイケるクチ。 日ごろは無口だが、相手が同好の士と知るやいなや、これみよがしのテクニカル・タームでゲームの ディテールをまくしたてるのがおちゃめ。 でも最近はおたくもこぎれいになってきてるので、そこまでイッてる人はけっこう貴重。 ぜひこのスタイルを貫いてほしいものです。 えっ? セックス? やだなあ、もち童貞ですよ。 _________________________________________________ 上記は、悪口でもなんでもなく、 当時のゲーム誌に載っていた正真正銘のPCエンジンユーザー像。 こういう人たちが、20年経った今でもメガドライブへの嫉妬だけで 平日の昼間から2ちゃん荒らしをしている訳です。
そういや昔、ヤフー掲示板にも酷いセガアンチが居たなあ。 言っていることが2ちゃんのセガアンチとほとんど同じだったけど。
アンチっつーかさ SEGAが自分達の気に入らない事すると ボロカス書くんだよねセガ信者は PSOのときなんてソニチが可哀相だったよ まあ、それが信者なりの愛なんだろうけどさ
MDアンチは放置するしかないですな 一応定職には付いているんだろうけど、どんな業種なんだろうね いい歳でMDアンチ荒らしをしていて、自分の子供に恥ずかしくはないのだろうか?
>>450 メガドライブユーザーの異常な攻撃性がよく分かる書き込みだなあ
こんな発狂大暴れで社会にご迷惑をかけておいて被害者面をしているのだから
彼らが真性の精神異常者だという事がよく分かるよね
455 :
名無しの挑戦状 :2010/08/08(日) 18:35:20 ID:GTpS9crQ
わかります
>>454 自分のコア妄想を棚にあげてなにいってんだこのおじさんはwww
なんかこの酷い言われようは 今現在のゲハ戦争みたいにネットで一方的に工作して それにより色々な人が感化されて 悪循環に陥ってしまう状況だったように勘繰ってしまうな 過去にセガが何をしていたかは知らないが
>>450 エンジンユーザーはMDアンチじゃないぞ
>>453 メガドライブ開発 たぶん2スレ目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1221729043/l50 910 名前:名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日:2010/06/24(木) 19:40:36 ID:Ny4QclHI New!!
ゲーム制作に携わる者として、メガドライブだけは許せなかった。
911 名前:名前は開発中のものです。 [] 投稿日:2010/06/24(木) 20:03:56 ID:LQQGyHkM New!!
>>910 どんなゲームを作ったの?
タイトル名教えてよ。
912 名前:名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日:2010/06/24(木) 22:56:47 ID:Ny4QclHI New!!
具体的なタイトルを挙げると他のスタッフに迷惑がかかるので言えないが、
ハードでいうとX68kやNEOGEOを主として開発していたな。
メガドラは68000やFM音源といったガワだけに拘り、中身は最低スペック
当時ACと同等以上の水準の68000やFM音源を搭載していたX68kからすれば迷惑な存在だった。
現場の人間は皆、あのパチモン(メガドライブのこと)が許せないと口を揃えていっていたよ。
913 名前:名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日:2010/06/24(木) 23:13:36 ID:yd1n2Jww New!!
メガドラは業界からも嫌われてたんだなぁ
914 名前:名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日:2010/06/24(木) 23:52:09 ID:vH2vTpTz New!!
X68kとNEOGEO両方やってたとこってあったっけ?
>>460 あっちのスレでも
猿人が必死に暴れまくってるのに、周りから軽くあしらわれる
という構図はまったく一緒なのなw
>>459 ほとんどの場合、荒らしてるのはハドソンおじさんだからなあ
PCEユーザーもかわいそうに、、、って俺もPCEユーザーの1人だったが
(今でもYsI/IIはサントラにしてるぞ)
ゲーム機の特性は中期〜後半で固まって行くので、両機は全く別の方向性のハード
という事を理解出来ると思うけどなあ
そこを理解しないで妙なハード叩きするハドソンおじさんが悪い
メガドライブという哀れな存在はゲームでもハードでもなにも誇れる物がないから 今まで大暴れして荒らしてきた罪を他者に着せて逆ギレ発狂という浅ましい手段で 偉大な先駆者であるPCエンジンに汚らしく攻撃することしかできないんだなあ
>>463 自身のコア妄想がここまで叩きのめされたので
いよいよアベコベモードで自我を保つハドソンおじさんでしたとw
あっいつもの事でしたかサーセンw
同じ事を繰り返し言う人って居ますよね。 こういう人って自分では気がついていないのでしょうか。 自分を認めて欲しくて同じ事を言うのでしょうか。 聴いてもらう人に言うたびに新たな共感を得られると思っているのでしょうか。 「もういいよ」って呆れ顔になるのですが、どういう対処をすればいいのでしょう。
現実を認められないメガドライブユーザーの発狂にみんな迷惑しているんですよ 呆れるとかそういう平和なレベルではなく現実問題として被害を受けています 彼らの反社会行為の数々に平静でいられる人間はそう多くはないでしょう
味方からも迷惑がられてるなハドソンおじさん だけど、PCエンジンユーザーに言いたい ハドソンおじさん一人を悪者に仕立て上げ 「自分達とは関係ありません」ってツラをするのは姑息だと思う ああいうタイプのエンジンユーザーは当時からウヨウヨ居た
まあ見ての通りですよ メガドライブユーザーはメガドライブの優位性を具体的に示す事ではなく 訳の分からない妄想を喚きたて他者を発狂攻撃する事にだけ特化してきました それはいまだに収まる事を知らず過激さと汚らしさに磨きをかける一方です メガドライブというハードのおぞましさと社会への被害がよく分かりますよね
>>468 たまらず現実逃避かオッサンw
あんたのカルト的執念はよくわかったよw
ところでセガBBSから何年こんなこと続けてるんですかwwwwww
まあ具体的に長所を示したPCエンジンと 汚らしく発狂するばかりで一つも長所を挙げられないメガドライブ 頭のおかしくなったメガドライブユーザーが滅茶苦茶にスレを荒らして 誤魔化しても結局これが結論ですよ
>>470 お前がエンジンを知らないように
>>469 みたいな発狂おじさんもメガドラの事を知らないんだよ
>>467 >ああいうタイプのエンジンユーザーは当時からウヨウヨ居た
自分の周りは恵まれた環境だったのかな?そういうタイプは両ユーザー共にいなかったですね
ネットそのものはあったけど草の根系だし、インターネットも存在こそあっても普及前でこのスレみたいに「煽りあい」なBBSはなかったと思われる
両機種所持している人など、極わずかだったからACゲー好きの自分(PCE所持)と友人(MD所持)は同一ゲームが両機種で移植されたらお互いの家で遊んで
「この部分は○○版の方が再現度高いね」って会話が主でした
ACの完全再現など無理だった当時機種だけど、頑張って再現している点をお互い認め合った上でのライバル視だったと思います(これが普通だと思う自分の頭がおかしいのでしょうか?)
相手のハードにしか移植されない作品や、面白そうなオリジナル作品が遊びたくなった時には「本体まるごと貸し合い」をやってました
罵り合うだけが対立(vs)ではないと思うのですが、そんな考え方が間違っているんでしょうか・・・
当時のソフトへの思い入れ等は、今スレ前スレ前々スレから時々書いてます(お互いのゲームの話題で盛り上がりたかった。前スレの「アウトラン起動時不具合」の回答者も自分です)
・・・が、結果は見ての通りです。乗ってくれる人などほとんどいない状態でハドソンおじさんが挑発レスを最終レスに入れたがる癖があるので入れ食い状態
おじさんはMD叩きたいが為に板違い論法(しかも間違いだらけ)で「だよね」語尾で煽る毎日(実機持ってる人間が突付くと発狂連投)
>「自分達とは関係ありません」ってツラをするのは姑息だと思う
このスレだけ、アンチPCEが来ないから、そう思うのでは?
きちんと実機を所持して「PCEの具体的な優位点」を挙げてMDを叩く荒らしなら、味方にもなりますが
どう見ても嘘と虚像信仰と妄想で、スレを煽るだけ(PCEのタイトルだけは出すが、内容語れないからPCEユーザーですらない。という認識)
こんな物体とPCEユーザーを同一視されたくなくて当然だと思いませんか?自分は嫌です
結論としては「PCEユーザー=ハドソンおじさんは敵」になっても普通だと思いますよね
まあ見てのとおり、これがメガドライブユーザーという存在なんですよね ギャルゲーや海外売上げなどおよそ現実のハードユーザーの利益と かけ離れた妄言を喚き立てて他機種を攻撃しておきながら 実際に具体的なPCエンジンの名作タイトルを挙げる人を 実機を持っていないなどと意味不明な言い掛かりで発狂攻撃をしかけるという こういう悪質なやり口でスレを荒らす事しかできないのが 何も誇れる物を持たないメガドライブというハードの実態なんですよね
>>473 あんたは珍しくマトモな人のようだね
そういう人は、このスレには向いてないよ
こんな所に入り浸ってると、そのうち洗脳されて
ハドソンおじさんみたいになっちゃうぞw
メガドライブユーザーの負け惜しみと慰めあいのスレになってるな まあ他機種への嫉妬とパクリ以外に何もできないハードだったから仕方ない けど迷惑だからPCエンジンに発狂攻撃するのはもうやめろよ
>>475 古ハード好きとしては、おじさんの嘘が全て分かってしまうんですよ。MDも好きだったから(理由は上記)腹が立つ(荒らしに乗ってるんでしょうね)
歳を取ってから買い揃えたとはいえ、ちょっと齧ったら分かる物ですら勘違い発狂するおじさんが楽しくてここで突っ込みやってます
今の段階で分かったのはx68k、TOWNS、NEOGEOは確実に持ってないのは判明(過去スレ&レスから)
後の論破はSFCくらい?最早そこだけしか縋れないおじさん頑張れ
結論としては「PCEユーザー=ハドソンおじさんは敵」になっても普通だと思いますよね
悔しい気持ちがあるならメガドライブの功績を一つでも挙げてみればいいのに 発狂おじさんは汚らしく他者に噛み付いて喚きたてるだけだよね 何も誇れる物を持たないメガドライブの限界を露呈しているだけという事に 本人は気づいていないのだろうん
ソフトでもハードでもまったく誇れる物を持たないメガドライブは 他者を発狂攻撃しスレを荒らす事でしか勝負ができない哀れな存在だという事がよく分かるよね こういう事実を書かれるとさらに発狂して烈火のごとく暴れ狂うのもお約束 悔しかったらメガドライブの利点を一つでも書いてみせればいいのにね
795 :NAME OVER :sage :2010/08/08(日) 11:43:06 ID:??? 小田急線に乗った俺は勝ち組決定したしなw ホント恥ずかしい奴だな
またアク禁歴二桁のキチガイを排出したメガドラ信者が被害者面してるのか エンジンユーザー アク禁ユーザー 皆無 メガドラユーザー アク禁ユーザー 保土ヶ谷、船橋、福岡等 二桁アク禁歴有り
309 :NAME OVER :sage :2010/08/09(月) 00:23:00 ID:??? 発狂おじさんの嫉妬発狂を肴にPCエンジンの名作をプレイする愉悦はたまらんなあ 持っててよかった神ハード ここまでくると病気だな
SFCと並んで時代を築いたハードPCE X68kをパクってゲーム業界を荒らしていた糞ドライブ あとレゲー板荒らしまくってアク禁食らったのも糞ドライブ信者だけだな ハードの質もユーザーの質も低く、 全レトロゲーマーから嫌われているのが糞ドライブというハードだからw
クソゲーとクズ信者を撒き散らしてゲーム業界を荒らしたMDが憎いは全ゲーマーの総意ですな 保土ヶ谷というキチガイを生み出したものメガドライブだ セガはMDキチガイを生み出し野放しにした責任をとるべきでは
レゲー板アク禁歴上位4人がメガドライブ信者 ▲考古学船橋 funabasi.chiba.ocn.ne.jp ログ掘り回数6 規制回数5 名前欄荒らし (千葉home.ne.jp 千葉softbank fch.ne.jpの犯行も、同名の名前欄を用いた同一人物による物) ▲無人島新潟 niigatani.niigata.ocn.ne.jp ログ掘り回数7 規制回数2 ▲性零の保土ヶ谷 hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp ログ掘り回数13 規制回数3 名前欄荒らし (神奈川softbank・神奈川t-comの犯行も、p2-user465910使用による同一人物) ▲常駐の福岡 asahi-net.or.jp ログ掘り回数9 規制回数1 名前欄荒らし いくらエンジンユーザーに荒らし行為を擦り付けようとしても現実はこれ メガドラ信者の荒らし行為のせいでレゲー板全体が迷惑しているのは事実
ウソつきや卑怯者が多いメガドラ信者 当然のごとく荒らし行為もエンジンユーザーに擦り付けてきたってわけか
>>487 もうメガドラ信者は全レトロゲーマーの敵と言っても間違いないな
メガドラ信者にスレを荒らされた被害者は相当数いるだろうに
被害者面するメガドラ信者は本当に卑怯者のクズとしか言いようがない
メガドラスレはレゲーを愛するものとして潰さなければならないだろう
メガドライブ系スレッドを荒らしてる奴なんて一人もいないだろ? 荒らされるのはエンジン系スレだけだ。 この5年間ずっとそうだった。
>>490 だな
メガドライブ関連のスレなんて荒らしどころかアンチレスもないじゃん
エンジンユーザーがそんな事しないもの
それに比べてエンジン関連スレは酷いねえ
キチガイメガドラユーザーに一方的に粘着されるPCエンジンは不運としか言いようがないな パクりとクソゲー以外の何も生み出さず他者への発狂攻撃を繰り返すだけのメガドライブは もはやゲームハードですらない危険なテロ組織でしかない
>>467 >PCエンジンユーザーに言いたい
当時っていつの話をしているんだ?
大事なのは今だろ
いつまでもガタガタ言ってるんなら、MDアンチと変わらないぞ
>>494 オマエも中身のない頭で、いつまでもクダラナイ文章を書いてるんじゃねーよ
>>497 完全に荒らし行為じゃん
もうPCエンジンユーザーは出てけよ
>>498 ハドソンおじさんはPCEユーザーじゃないので、その主張は無駄になりますよ
アンチMD(その為には嘘ですら平気で書く)な書き込みで、スレ住民をからかってるだけの愉快犯荒らしです
ここでおじさんに燃料投下してみる
「CDROMの先進性」といつも頑張っているが、実は誰もPCEに着いてきてはいない
理由は簡単。CDROMにも当然世界規格があり(ISO9660。イエローブックで検索すれば詳細も分かる)それに準じていない「NEC独自規格」である
音楽用CDに対するエイベックスが一時期出していた悪名高いCCCDみたいな関係(CCCDにはコンパクトディスクの表記「CD」ができなかった)
「CDROMと同じメディアをROM代わりにした別物」である
ランダムアクセスの問題も、普通のCDROMなら問題なかった。ROM2ドライブ自体はPC用と同じだったので、できる能力は持っていたがメディア側が特殊だった為に無理だった
誰にでも出来る検証方法は、PCの光学ドライブにディスクを入れてみれば分かりやすい
MCD、3DO、TOWNS、SS、PS、NEOGEOCD、同人でもありならx68kですら対象に入る
「CDROM」と認識されて、ファイル単位で何があるかまで見れるでしょう
実行ファイルはどうにもできないけど、文書ファイルは普通に読めます
SSやPSでも、物によっては開発者が裏話をテキストファイルで入れているのでPCで覗くのはお勧めします(TOWNSでよくあったのは「非公式だけどHDDで運用する方法」でした。XaxIIIとか)
さて・・・PCEのディスクを入れたらどうなるか?
答えは実物持ってる人だけがニヤニヤすればいい結果になります
補足 3DOは環境によっては読めない(専用のソフトが必要) だが、規格そのものはCDROMである
まあ結論は見てのとおり 頭の狂ったメガドライブユーザーが一方的な嫉妬で暴れ狂うだけで CDROMや華やかな移植作品という確固たる功績を残したPCエンジンに対して パクリとクソゲー以外の何も誇れる物を持たないメガなんとかというゴミは そもそも勝負の舞台にすら乗っていないという最初から分かりきった結論を ただただ再確認する事になるだけでした これらの厳然たる「事実」に対して メガドライブユーザーは上に見えるようにほとんど日本語にすらなっていない 意味不明な言い掛かりで発狂するばかりで メガドライブの利点をただの一つも挙げる事ができないという 本当に惨めで哀れで迷惑な生物という事がよく分かりますよね
502 :
名無しの挑戦状 :2010/08/10(火) 10:32:41 ID:IpOnQVii
つまんない。 本当につまんない。 ○о△×○○へ帰れ。
CDROM規格を満たしてるかどうかなんてどうでもよくね? まあランダムアクセスができないのは問題だけど
ランダムアクセスの問題なんて頭のおかしいメガドライブユーザーが勝手に喚いてるだけで 実際には普通に出来てたよね 技術のない所が作るとロード地獄になる事なんて最新ハードでも解消されない問題だし これをPCエンジンの固有欠陥みたいに言い張るところが メガドライブユーザーの悪質さを物語っているよね
今確認したけどPCエンジンCD-ROMはちゃんとCOMPACT-DISCの規格表記がしてあるね 全然関係のないCCCDを持ち出してまるでPCエンジンがCD規格表記を使えなかったかのような 捏造印象操作をするメガドライブユーザーのキチガイさがまた一つ明らかになってしまった もちろんwindowsでPCエンジン用のバイナリデータが読めないなんて事は windowsの仕様の問題でCDROMの規格とは何ら関係がないのは誰でも分かる話 日常的にこんな悪質な捏造をばら撒いて大暴れしているのだから メガドライブというハードが社会に与えた被害と悪影響は 本当に計り知れない甚大な物になってしまっているね
ついでにCDRが出回ったときに エンジンの特殊フォーマットのおかげで簡単にはコピーできませんでした 不本意ながらコピーガードの役わりをしてましたね
結局メガドライブユーザーはPCエンジンの功績に嫉妬し なんとか貶めようと発狂しながら暴れ狂うばかりで メガドライブの優位性を一つも提示できないんだよね もちろんPCエンジンが完全無欠のハードだなんて事は有りえないけど 何もせず他者をパクるばかりだったメガドライブが リスクを負って道を開拓してきた先駆者に汚らしく噛み付いてくるのは 自己の利益のためにテクノロジーへの挑戦を侮辱する 本当に見苦しい発狂行為としか言い様がないよね
メガドラ論破されまくってるな
論破ってレベルじゃないだろ ただ単に「嘘」が「訂正」されただけ メガドライブユーザーが沸いてくるスレはいつもこんな調子で 議論というレベルに達していない
ついでに言うとサテラビューのゲーム配信やXbandの通信等のサービスを差し置いて ドリキャスを早すぎた偉業みたいに言い出すのがセガユーザーなんだよね 他社の進歩的な技術は未熟で未完成な欠陥商品、 セガがやれば早すぎた偉業 これがセガユーザーの素晴らしい二重基準ですよ
メガドラユーザーに荒らし行為を擦り付けようと必死な荒らしが何か喚いているw 自分に反論する奴は全員メガドラユーザーですか、そうですかww
みなさん、どうぞよくご覧ください これが、これがメガドライブユーザーという生き物なのです メガドライブの利点を一つも挙げられず他機種への嫉妬攻撃に終始したあげく 嘘と捏造と逆恨みの大発狂で大暴れをする事しかできない なんとおぞましく汚らしい存在なのでしょう でも残念な事に、この生物は確かに存在するのです 地球に生ける者として、この生物の被害にどう立ち向かうかを 真剣に考えなくてはいけないのです 厳しいようですが、これは、現実なのです
おぞましく汚らしい存在とは
>>493 >>497 で指摘された発狂荒らしの事ですね?わかりますw
この荒らしの被害にどう立ち向かべきか・・・良い知恵があったらお借りしたいですなぁ。
セガのゲームを無条件で絶賛してくれない人間は全て荒らしでエンジンユーザーなのか 事実をどこまでも捻じ曲げ改竄するメガドライブユーザーの脳は いったいどんな異次元構造になっているのだろうか それは最新科学でも解明できない深い深い闇なんだろうな
>>515 文盲乙。無理して日本語使わなくていいよ。
適当な翻訳サイトで翻訳した方がまだ言いたい事は通じると思うが
コア妄想を翻訳できるかどうかわからんなw
嘘と捏造をことごとく訂正され 汚らしい罵倒で発狂する事しかできなくなった これがメガドライブユーザーという生き物なんですね とても汚らしくそして惨めな存在ですね
つ、鏡
いくら加害者が被害者ぶっても
>>493 >>497 という明確な証拠があるので。
相手の人格否定しかできない時点で負け。
一つもメガドライブの利点を挙げられず ただ他のスレで気に入らない書き込みをされたという 一点のみで発狂大暴れを続けるメガドライブユーザーは もう何があってもこのネタだけで死ぬまで発狂し続けるんだろうなあ 本当に迷惑な生き物ですね
他スレで荒らしている所を見られただけでここまで発狂できるとは 凄いな
明日の甲子園はハドソンといえば大分の晴れ舞台だな エンジン信者にとっては眼の上のたんこぶである神奈川県が既に一回戦を突破しているだけに なんとか勝っておきたいところだろう
>>504 【コア妄想】
>ランダムアクセスの問題なんて頭のおかしいメガドライブユーザーが勝手に喚いてるだけで
>実際には普通に出来てたよね
【現実】
――もともとCDをやりたかったと。
宮路 で、90年ぐらいかな。PCエンジンのCD-ROM2
が出てきたけど、あれってランダムアクセスができな
いんですよ。「これ、カセット(テープ)じゃん」って。
――頭から読んでいくしかなかったんですか(笑)。
宮路 それで読み込みの失敗に備えて、同じデータを
3回書き込んでるんですよ。「それは、ちょっと違うよ
ね」って感じで。そうしたら、セガが16ビットで本来
の CD規格に沿ったものを出すということで、メガCD
をやろうと思ったんです。
(太田出版 メガドライブ大全 宮路洋一インタビュー)
>>505 での嘘も確定
>もちろんwindowsでPCエンジン用のバイナリデータが読めないなんて事は
>windowsの仕様の問題でCDROMの規格とは何ら関係がないのは誰でも分かる話
こんな仕様などない。あるのならwin上のPCエンジンエミュはどうやって読み取っているのかな?
実際にwin上で動作するエディタでバイナリを読むのは可能でした
>>499 の
>さて・・・PCEのディスクを入れたらどうなるか?
>答えは実物持ってる人だけがニヤニヤすればいい結果になります
を検証してみた。winとmac両方とも怪現象は出る模様
ニヤニヤするだけの現象で問題と言うほどでもないがw
今日も発狂汚物さんが汚らしくビチャビチャと跳ね回ってますなあ ソフトでもハードでも何も誇れる物を持たなかったメガドライブは かわりに汚い飛沫を撒き散らしながらブヒブヒと喚き暴れる 壮絶な発狂汚物を残していきました そうです、それがあなたもよく知っているメガドライブユーザーです すっごく汚いですね
荒らすのはここのスレだけにしておけよ?
汚物さんにそんな呼びかけは無駄 PCエンジンへの嫉妬と発狂で暴れ狂うのが既に彼の人生なのだから
そうか。 メガドライブへの嫉妬と発狂で暴れ狂うのが既に発狂荒らしの人生だったのか。 国内限定ならメガドライブよりと上だと信じていたのに 実態は最下位だと知れば見境無く荒らしたくなる気持ちは・・・やっぱり常人には理解できんわw
パクリとクソゲー以外に何も誇る物のないメガドライブユーザーが また発狂しながら嘘と捏造を喚き立ててるのか 出荷数で82万も負けているという厳然たる数字が出ているのに 普及率なる脳内妄想をしつこく喚きたてる事で事実を覆せると思っているのだろうか
82万? またコア妄想入りました〜♪
メガドライブユーザーが毎回発狂しながら貼り付けるページに書いてあるのに 同じサイトでもメガドライブに都合よく捻じ曲げられたデータしか認めないという その嘘と捏造にかける執念は本当に凄まじいですね PCエンジンに嫉妬するあまり頭のおかしくなってしまったメガドライブユーザーの実態がよく分かります
頭のおかしくなったメガドライブユーザーが 全国普及率なる嘘をしつこくしつこく喚くのは それだけメガドライブというハードに何も 自慢できる物が無いという事実を明白に示す歴然とした証拠だよね
俺、毎回ID変えて発狂連投させるような事書いたっけなw
PCエンジンは多人数プレイやCDを活かした革新的なソフトが沢山出てきて 本当にワクワクしながら遊んだよね メガドライブって何か一つでもワクワクするような事あったかな? パクリクソゲーの山を前にとして海外が〜ギャルゲーが〜と あぶない目で虚ろに呻く事が当人には楽しかったのかな
だったらPCエンジンマンセーしていればよい。 なぜMDを叩くのかね? 叩く理由、つまりは動機が無いではないか。
4-4か 流れ的に大分厳しいな
大分ってメガドライブのキラーソフトかなにかなの? 頭の狂ったメガドライブユーザーがいつも喚いてる単語だけど
538 :
名無しの挑戦状 :2010/08/11(水) 12:28:11 ID:1SjZ7Njc
このスレに来るMDアンチはボキャ貧が多いな アホみたいな高校しか出れなかったんだろう
5-4w また大分が負けてしまったのかw
メガドライブは日本中の多くのゲーマーに支持されていたと思うが、PCエンジンがゲーマーに支持されていたという話は聞かない。 PCエンジンがメガドライブより勢いがあったのは昭和の時代だけで、平成以降は世界で熾烈なシェア争いを繰り広げるセガ&任天堂にまったく付いて行けてなかった。 メガドライブ(GENESIS)のライバルはスーパーファミコン(SNES)であり、PCエンジン(Turbo graphics16)ではない。
PCエンジンは昭和から残っているゲーマー(シューター率高し)と CDROMの普及によって流れてきたアニヲタ層との内紛状態だったから、他機種と争う余裕は無かったんだよな。
PCエンジンやスーパーファミコンはみんな楽しそうに それぞれ素晴らしいソフトを楽しんでいたのに メガドライブユーザは他機種への嫉妬と憎悪ばかりで 楽しかった思い出がちっとも聞かれないよね 他機種への恨み言を喚きちらして周囲の人たちに 迷惑をかける事がメガドライブというハードの使命なんですか? メガドライブというハードの怠慢と自業自得で訪れた不幸を 他者のせいにして暴れ狂う事が心の慰めなんですか?
PCエンジンは専門誌の読者ページや技術解説がすごい充実してて 岩崎や広井が直接寄稿するコーナーもあって 作り手とユーザーの距離がすごく近いハードだったよね 地上波で視聴率10%超えの専門番組を持っていたり コロコロとのタイアップから派生して小学館からシェアの高い専門誌が出たり とにかく認知度が高いハードだった メガドライブは専門誌がすぐ廃刊したりPCエンジン誌の増刊扱いだったりして 扱ってくれる雑誌の中で比較的メジャーな存在だったファミ通くらいしか 頼れるメディアが無かったという有様なんだよね ファミ通のアンケートでメガドライブ所有率が高く出るというのは こういうマジックなんだよね
> メガドライブは専門誌がすぐ廃刊したりPCエンジン誌の増刊扱いだったりして
> 扱ってくれる雑誌の中で比較的メジャーな存在だったファミ通くらいしか
> 頼れるメディアが無かったという有様なんだよね
はい、嘘と捏造乙。
メガドラ専門誌はBEメガとメガドラFANが2強で第三誌は生き残れる土壌ではなかった。
ある時期の統計ではBEメガ(同率でもう一誌あった気がする)がファミ通、ファミマガに続くNo.3の出版数を記録したと記憶している。
ゲーム雑誌史上初の読者によるソフトの評価ランキングコーナー発祥のBEメガを差し置いて
頼れるメディアが無かった、とのたまうのは詭弁以外のなにものでもない。
大竹まことのPCランド>>>>メガキッズTV
は認めざるをえないなw いくらエンジン層よりも年齢層はやや上でもあの内容は無いw
>>542 メガドライブユーザーの楽しかった思い出
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3922867 ここで語られないのは荒らしのお前がいるからさ。
キチガイちゃんの脳内統計はともかくPCエンジンは月P、マル勝、FANの 三大誌が初期から月刊ペースで刊行されているね ライトユーザー向けの華やかな装丁の月P、岩崎など著名クリエイターを据えたマル勝 マニアックな批評議論を中心としたFANといった感じのシェア順だったけど この最下位のFANあたりのノリとシェアでウロチョロしてたのがメガドライブ誌だろ 個性の溢れるPCエンジン誌にくらべメガドラは似たりよったりなアプローチで マニアックで過激なノリについていけない層を総合誌のファミ通が拾った形になったんだろう
粗製品を受け付けない日本中のゲーマーがメガドライブの存在を否定したが、当然のことだ。 ゲーマーというのははオリジナリティのないパクリを誰よりも嫌う。 何より日本にはX68kという本物の68000とFM音源搭載マシンがあったからな。 当時ゲームの中心地であり独創的なゲームが数多く生み出されていた日本で 当然ながらメガドライブはパクリハードとして忌み嫌われ、受け入れられなかった。
俺はメガドライブユーザーだったが、 確かに当時他機種ゲームに嫉妬ばかりしていてろくにソフトを楽しんだ覚えもない 暗い青春だった
いくら嘘と捏造を指摘されたからって ID変えて必死に連投して荒らす事自体が敗北宣言に等しいのになぁ。
パクリとクソゲー以外に何も誇れる物を持たないメガドライブユーザーは 嘘と捏造の発狂大暴れしかできない事はもうわかってるだろう 彼らはもはや人間としての思考回路を放棄し汚らしく暴れ狂う事しか出来ないんだよ
人が無意識に他人を罵る時は、自分が言われたくない(腹が立つ)言葉を使う。らしい 道理でおじさんのレスはブーメランしやすいんだろうな 嘘と捏造の発狂大暴れしかできない事はもうわかってるだろう 彼らはもはや人間としての思考回路を放棄し汚らしく暴れ狂う事しか出来ないんだよ そのまま返せるじゃないか
まあPCエンジンの先進性とソフトの完成度の高さが あまりにも素晴らしすぎたのが悪いんだ、という事にしておきますか 何も誇れる物のないパクソドライブユーザーの精神を 汚らしく嫉妬発狂して暴れ狂う所まで追いこんでしまった それほどまでに画期的で多大なインパクトを 業界に与えてしまったのがPCエンジンの罪という事なのだろう 他機種の劣化パクリしかできないメガなんとかいう憐れな存在からすれば それはもう気が狂うほどに妬ましくて妬ましくて 人間としての思考機能を破壊され発狂してしまうほどの あまりにも眩い存在がPCエンジンなのだろうね
そうでもないよ
まあユーザ間で積極的にクソゲーを楽しむという文化を作り上げたのは結構だが 内輪での盛り上がり、お祭り気分が他の文化圏でも通用すると思い込むところが セガ-メガドライブ思想の危険な所だよね 実際に各地で暴徒化した信徒による逸脱行為が繰り広げられているし 相互自立の働かない幻想の一体感を目的としたコミュニティの危険性が そのまま露呈してしまっているよね 宗教的陶酔を得るために外部に敵を求めるようになってしまった時点で 自己決定権の枠を超えた社会悪としての存在に成り果ててしまったし ゲームハードという分野からこのようなモンスターを輩出してしまった事は 正常なゲームコミュニティ発展の障害となる非常に懸念するべき事態だよね
荒らしがコミュニティ語るなんて、1万年早いよ
まあ結論としては メガドライブユーザーが涙目で汚らしい発狂嫉妬を繰り広げなければならないほど PCエンジンのソフト、ハードの先進的構造が画期的で素晴らしい物であったという事だろう 先進的技術でSFCとともに時代を築きあげたPCエンジンと 国内で手も足も出ず海外にパクリゲーを売り逃げに走ったメガドライブ 元から勝負になってなかったよね
そういやPCエンジンの専門誌は表紙がハデでガキっぽい印象だったな。 あと、やたらと読者投稿のイラストが多くてオタクっぽいのとか。
メガドライブFANは、ソフトの箱絵がどこそこの画像を元にしているってのを 読者が探してくるのがあったな あれはヤバイ
ネクロマンサーのタイトル画像もヤバさ全開だったな
このスレでメガドライブを執拗に批判してる人って 発狂嫉妬とかパクリとか先進性とかいう言葉をよく使ってるみたいだけど 実例を全然出さないのね だから説得力が全くない文章になってる
560 :
名無しの挑戦状 :2010/08/11(水) 18:37:42 ID:SojNMzjz
俺はPCEも好きだしMDも好きだけど。 何故にお互い貶し有っているのかが理解出来ない。
ウチにはSFCとMDがあったからPCEはどうでもよかった。
>>560 それは違う
このスレは アンチMD(ハドソンおじさん)vsMD派+PCエンジン派+α(PCやNEOGEO)
になってます
メガドライブ・ユーザがブヒブヒ発狂しながら汚らしくPCエンジンに粘着嫉妬する醜悪な姿を見るにつけ PCエンジンというハードがいかに時代の先を行く優れていた物であるかが実感できるよね より高い水準のゲームを常に求めるエンジンユーザーは時に高望みをする事もあるけれど 落ち着いて周囲を見回すと、メガなんとかいう憐れなハードが嫉妬に暴れ狂うほどに はるかな高みにたどり着いていた、それがPCエンジンというハードなんだよね
他でもなメガドライヴ(笑い)が真っ先についてきてるじゃないですか メガCD、セガタップなど嫉妬満ちたパクリを連発しなおかつ そのパクリ元へ発狂攻撃を繰り返すという PCエンジンのもっとも熱心で醜悪なフォロワーがセガでありメガドライブじゃないですか
しかしなぜかPCエンジン自体は欲しくなかったな。 おそらくソフトメーカーやユーザーの雰囲気が嫌いだったのだろう。
セガというメーカーは使いこなすアイデアもないくせにとりあえずパクるのが好きだよね パクり元を発狂攻撃すればシェアを奪い取れるとでも思っているのでしょうかね まあ偏狂なセガユーザーの嫉妬攻撃こそPCエンジンの類稀なる先進性を何よりも証明しているよね
で、どこに類まれなる先進性があったの?
流れが速いと思ったらマタか 「ハドソンおじさんのコア妄想」VS「MDやPCEのユーザー&その他一般人」になってる ここまでデタラメを放流しまくるハドソンおじさんは一体なにもの?
>>569 尋常ならざるメガドライブへの私怨が狂気へと駆り立てたのだろう。
当時、PCエンジンを所有していた事で苛められたとか
2chの初期のVSスレで論破されて人生最大の屈辱を味わったとか。
明らかにPCE派でも意見が合わない相手ならメガドラユーザー扱いする見境の無さは
己の殻に閉じこもり、傷つくのを恐れているかのようである。
穿った見解になるけど、PCEが後のゲーム業界に貢献したのは ギャルゲーというものを確立した事じゃないだろうか? ときメモを例に挙げる(恋愛シミュレーションだっけ?) このスレでは叩き材料になっているけど、PCでは同様の内容もエロに走る(ELFの同級生が具体例) そこからエロを除いて、昇華させたものだと思う。だからこそ売り上げという実績があり、次世代機でも出ていたのが真実でしょう ここから勘違いが発生して、コナミはときメモSHOP造るし「好みのあの娘に〜」な広告をNECが出してる 実はPCEはあまりギャルゲ出してないんですよ(ラインナップでも分かる。「好みの」な広告で勘違いされる) あの広告等で言うのなら・・・ヴァリス、エメドラ、Ys、他にアニメ原作のデジタルコミック・・・どこがギャルゲーなのでしょうか? おじさん風に言うなら PCEに一つも売れる製品がないから 女性キャラでに広告出して色香攻撃する事しかできないんだよね 当時のユーザーがPCEから逃げる理由としては十分です
>どこがギャルゲーなのでしょうか?
その答えは
>>384 の岩崎氏も書いているが、
ギャルゲーと呼ばれる系統のゲームといえば、18禁を除けば『卒業』・『誕生』・
『プリンセスメーカー』などのキャラクタのパラメータを操作することにより、
自分の好みのキャラクタを作り出し、その条件に合致するエンディングを見られる、
このスタイルが大半だったのだ。
そうではないモノとなると、日本テレネット(懐かしい響きだ。一世を風靡した時代もあったのに)
の『ヴァリス』シリーズや、ニチブツの沢山ある麻雀に代表される出来の悪いアクションゲームに
(露出度の高い)ギャルを売りにしたアニメがついているもしくは、エグいイカサマをする麻雀に露出度の
高いギャルがついている。こんなイメージがが大半だった。
(似たようなゲームでナグザットが出したひどいアクションもあった。
これまた余談だが、僕の友達の開発者で『ヴァリス』の事を「脱げば脱ぐほど強くなる」と表現した奴がいた。
ずいぶんと侮蔑的な表現だが、また反面そう言われても仕方のないレベルのゲームであったのも確かなところだ)
露骨な表現をすれば、当時は「ギャルゲーとは、すなわち、全く売りのない出来の悪いゲームを売るために、
刺身のツマであるはずのギャルを主食にした代物」なんてイメージが普通だったのだ。
つまり今と昔ではギャルゲーの定義が違うのだろう。
>>572 その引用内容だと
『卒業』・『誕生』=ELF
『プリンセスメーカー』=GAINAX
で、エロゲメーカー主体の理論になりますよ
>これまた余談だが、僕の友達の開発者で『ヴァリス』の事を「脱げば脱ぐほど強くなる」と表現した奴がいた
これが真実かどうかは分からないですが、真実ならそうなんでしょうね
岩崎氏がそういうつもりでやってた開発者ならYsI&IIも、そうだったんでしょうか・・・ファンとしては残念です
ゲーム性の何%をギャルの魅力が占めるか、ってのがギャルゲーの指針ではないかな。 逆を言えば キャラデザ、声優、(続編であれば)キャラそのものを代えたりすると 売り上げが大幅に変わるようなゲームってことかね。
>>573 言いたいのは最後の2行で、
>露骨な表現をすれば、当時は「ギャルゲーとは、すなわち、全く売りのない出来の悪いゲームを売るために、
>刺身のツマであるはずのギャルを主食にした代物」なんてイメージが普通だったのだ。
当時のギャルゲーってこんな印象だったと俺も思う。
実際はちょっと違って出来の良い悪いに関係なく、ギャルがウリならそう呼ばれた。
だから「好みのあの娘に〜」なんてのは当時はモロにギャルゲーだった。
よくエンジン派は、エンジンにはときメモなど少ししかギャルゲーは無い、って言うが、
当時はそういうパラメーターいじるやつは育成SLGと呼ばれていたと思う。
まあエンジンは本質的にはギャルっていうかアニメなんだけどね。
確かに「どの要素」を前面に出すかで決まるな CDで生音を出せるというのは大きなセールスポイントであるし、ビジュアルシーン を増やせるという点ではカートリッジでは実現しにくい要素 それを活かすためにキャラクタを前面に押すのも有効だと思う 問題はバランス。登場キャラの大半が美少女とか、原作には人物描写がないのに 移植の際に美少女を追加すると「原作を知るファン」に煙たがられる事になる 無駄にビジュアルシーンが増えると、読み込みで待ち時間も増える=テンポが崩れる のもマイナスポイント
NECから通達でもあったのかなぁ? 「こういう路線で売れ」とか 海外ならR-TYPEも高容量Huカードで一本に纏めたものが存在するけど(読み込み待ちもなく、快適な真の移植品ではないだろうか) 国内ではあれですから・・・ 開き直って、連射した時の効果音を「あたたたたた」 溜め時は「「ほぅーーーーー」 波動砲発射時に「あたぁ!」 にしてくれれば、今ならネタとして所持していたと思うw
粗製品を受け付けない日本中のゲーマーがメガドライブの存在を否定したが、当然のことだ。 ゲーマーというのははオリジナリティのないパクリを誰よりも嫌う。 何より日本にはX68kという本物の68000とFM音源搭載マシンがあったからな。 当時ゲームの中心地であり独創的なゲームが数多く生み出されていた日本で 当然ながらメガドライブはパクリハードとして忌み嫌われ、受け入れられなかった。
ゲーム機の王者任天堂と世界初のCDROMを生み出したPCE これら2大ハード比較するには全てのチップが盗作だったメガナントカでは相手にならん
そもそも、メガドライブというハードの存在自体が X68kの下位機種なので不要と言える。
当時断トツで高性能だったネオジオが家庭用では最強の68k搭載ハードだな。PCではX68kが該当する。 それをパクッただけのMDは選択肢にも入らない。 PCE← 世界初のCDROMゲームマシン SFC← 当時の標準機 NEOGEO ← 最強の16ビットマシン これが当時の3大ハードと言えるだろう。 劣化機種のMDを所持していたキモオタは生きる価値は無い。
まあ俺らゲーマーがパチモノ機種であるMDに嫌悪感を抱くのは当然の事だ メガドラの敵はSFCやPCEではなく、同じ68000と音源を積んだNEOGEOやX68kであることをまず自覚しないと。 そして当時はMDは68000とFM音源搭載の廉価機種として貧乏人に重宝されたが、 結局それは68000とFM音源の本質ではなかったため今になっては全く価値がない。これもまた事実。 拡大縮小、回転、半透明機能で当時の標準機であるSFC、 CDROMや多人数対戦でゲームの幅を広げ新時代の礎を築いたPCE これらの意欲的なハードとX68kの出来損ないであるMDを比較するのは愚かな行為だ。
メガドラはとにかくソフトもユーザーもカス同然! 質の悪いゲームで市場を荒らし、ユーザーは今でもPCEやSFCに嫉妬して暴れ回っている!! レゲー板もメガドラが無ければ平和だった メガドラは存在価値の無いパチモノハード!!!!!!!!!!!!!!
>>569-578 の後からハドソンおじさん恒例コピペログ流し始まったってことは
この話題がハドソンおじさんのアキレス腱なんだね
血管切れまくりなハドソンおじさん面白いw そのまま脳内出血で死ねwww
深夜の連投が分かりやすいな なぜかID変えてるし
>>583 激しく同意!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
結局ここまで明らかになったのは ・PCエンジンの先進性と高い認知度 ・メガドライブの悪質さと他者への異常な攻撃性 この二点だけだよね この点に関してメガドライブユーザーはただ汚らしく発狂大暴れを繰り返すだけで 新しい視点もメガドイブの利点も何も示さず とにかく滅茶苦茶に大暴れする事しかできないという まさに何も誇れる物を持たなかったメガドライブの 惨めな実態をよく知らしめる憐れな存在だよね
メガドライブユーザーが嫉妬に狂い暴れる姿は本当におぞましいな PCエンジンのもたらした画期的技術の数々が悔しくて悔しくて 汚らしく喚発狂大暴れを繰り返して事しかできない それが何も生み出さなかったメガドライブというハードの憐れな末路という事なんだろうね
メガドライブユーザーは特にギャルゲが発狂するほど妬ましくて仕方がなかったらしいな ときメモなんてSFCPSサターンなど各ハードに移植されたありふれたコンテンツなのに メカドライブにだけ出なかったという個人的憎悪を勝手にPCエンジンに向けて暴れ狂ってるんだから その異常な攻撃性と捏造にかける執念は本当に凄まじいよな
PCエンジンの残した革新的技術の数々は 大作ムービー主義のSS、PSマルチプレイをサポートした64など 次代の業界に大きな影響を与えたね 何も生み出さなかったメガなんとかという汚物が 妬みを爆発させて汚らしく攻撃してくるところが PCエンジンの優れた先進性を何より証明しているよね
そんな事実を書いちゃうとメガドライブユーザーがまたギャルゲギャルゲと喚いて発狂しちゃうぞ 彼らの脳内世界ではPCエンジンにはギャルゲーしか存在してはいけない事になってるのだから
メガドライブはハードもユーザーも質が低かった
メガドラアンチの人に質問です。 職業は何ですか?(無職の人は無職とお答え下さい。)
PCエンジンに粘着嫉妬して発狂攻撃を繰り返すのがお仕事です
ハード論議つながりで、こんなスレ発見。ハドソンおじさんがいないだけで有益な会話になってる
ttp://jun.2chan.net/31/res/1794003.htm このカキコ以降はハドソンおじさん来るかもしれんけど、、、
あと>592に代表される「日本語に不自由な」カキコ見る限り、やはりハドソンおじさんは国語を勉強したほうがいい
>大作ムービー主義のSS、PSマルチプレイをサポートした64など
またコア妄想ハードが1つ生まれた。その名は「PSマルチプレイをサポートした64」
そこでもPCエンジン派はPCエンジンの性能を過大評価気味だね
井(国内)の中の蛙だからな。
600 :
名無しの挑戦状 :2010/08/13(金) 08:48:24 ID:pJFZgJLg
確かに蛙みたいな人が多いな。
いつもいつもPCエンジンの残した確かな功績や メガドライブに何も誇れる物がなかったという事実を書き立てる 意地悪なPCエンジンユーザーは許せないよな こうなったらハドソンおじさんという脳内敵を作り出して発狂大暴れをするしかないよな 嘘と捏造で暴れ狂う事こそメガドライブというハードの唯一の武器という事を思い知らせてやろうぜ
まあもともとCDROMやマルチプレイ、華やかな移植という確固たる功績を残したPCエンジンと 他機種へのパクリ以外に何も生み出さなかったメガドライブでは 最初から勝負の土俵に上がっていない事は誰でも分かってるんだよね あとはもうメガドライブユーザーが頭を狂わせながら 見苦しく泣き叫んで発狂する事しかできないという まあ予想通りの展開だよね
今日の発狂度は軽度みたいだなw
PCエンジンがゲーム業界に与えた影響は凄まじかったからなあ 他者のパクリしかできなかったメガドライブが発狂嫉妬して 反社会活動を繰り返すキチガイ集団と化してしまう事になったのは それほどまでにPCエンジンの技術とソフトが素晴らしかったという事なんだろうね
また再放送か。 たまには違う事書いて発狂しなよw
まったくだな 毎回PCエンジンに嫉妬してブヒブヒと汚らしく発狂るばかりで メガドライブの利点を何一つ挙げられないんだから本当に憐れだよな
メガドラアンチやってて我が子に恥ずかしくない? え?誰も産んでくれないって? だろーなw
確かに今の子供たちが多彩なゲームで遊ぶ事ができるのも PCエンジンが築きあげたテクノロジーのおかげだよね メガなんとかいう他者に嫉妬して発狂する事しかできない汚物が存在した事は 子供たちに語り継ぐにはあまりに恥ずかしい過去だけど いまだに反社会行為を続ける彼らの被害に会わないためにも 目を背けてはいけい事だよね
句読点が無い文章がたくさんあるね!! なんだか気持ち悪い
うん♪ 今日もメガドライブの圧勝だね PCエンジン派はもっと頑張らないと♪
おじさんの誇るテクノロジーって
なんちゃってCDROM(
>>499 参照)ですか?
必死に
>>505 で反論がんばっているが
>今確認したけどPCエンジンCD-ROMはちゃんとCOMPACT-DISCの規格表記がしてあるね
ここが馬鹿の証拠その1
CDに準拠しなくて、どうやってCD-DA鳴らすの?CD-DAが何か分かってるの?
CDとCDROMは延長線上の規格だけど別物なんですけど
「バイナリ」とか齧っただけの言葉も
>>524 さんに論破されてます
そこから話題に出さないのは、図星つかれたんですね
とりあえず
>>499 の言うニヤニヤの意味が何なのか、よく考えれば(試せば一瞬ですが)分かるのに
その2、マルチタップ 主流になりえなかったものに先進性も何もないです MD、SS、PS。どの機種でも3人以上で遊ぶキラータイトルなどあったでしょうか? 64を引き合いにだすのは論外 任天堂の山内会長が「子供のおもちゃだからこそ」理論で、読み込みで待たせる光学ドライブは排除だし 追加投資のいるマルチタップもいらない様に、本体に多数コントローラー端子をつけた「反マルチタップ派」ですよ いくらMDを叩きたいからといっても、無知無理理論はいけません
>>610-611 PCエンジンの先進的テクノロジーが妬ましくて妬ましくて
頭を発狂させてとにかく滅茶苦茶に暴れ狂う事しかできないメガドライブの憐れさは
よくわかったよ
こんなスレがあるくらいだからあまり知られていない
メガドライブの利点でも語られるのかと思ったけど
PCエンジンに発狂嫉妬して暴れ狂ういつものメガドライブでした、という
面白くもなんともない結論だったね
結果論 今日中に俺を論破できなければ、おじさんは無知確定 「先進性」とか「宗教」やら「キチガイ」ばっかりで具体的に出さない負け犬でしょう? 最近は「ブヒブヒ」とか・・・ 最早日本語もできてない。このスレでMD叩きたいなら、せめてPCE本体を(過去にでも)持ってから来なさい。話はそれからです 文句があるならID付きでPCE本体画像UPしてからですね 出来なきゃ荒らし認定
>>613 俺はPCE派だと、何回言わせるのやらw
まさかCD-ROMやマルチタップにまで発狂攻撃を仕掛けてくるとは メガドライブユーザーのキチガイぶりは留まる所を知らないな これらのテクノロジーを採用したハードを否定したら PS以降の据え置きハードを何も買えなくなってしまうのだが メガドライブという何も生み出さなかったハードを信仰するために ゲームの進化を否定しなくてはならいなんて とても悲しい事だよね
理論的に何も知らないのって もっと悲しいですよね
自分が最終レスしたいのは分かりますが(荒らしの特徴ですし)
>>615 と
>>616 が日本語として繋がらない件
・・・半島人?
PCエンジンの残した功績の偉大さと メガドライブユーザーの頭のおかしさを再確認させられるスレだな
句読点のない文章
昨晩もハドソンおじさんの敗北か。 論戦挑まれて敗色が濃くなるとコア妄想の押し付けに終始するとは哀れだな。
実を認められないメガドライブユーザーが泣き叫び発狂する姿は本当に見苦しいよなあ どんなに汚らしく発狂大暴れを繰り返してもそれはPCエンジンの残した確かな功績と メガドライブに何も誇る物がないという厳然たる事実を改めて見せ付ける事になるだけなのにね
>>597 そこみたけど、PCEに関して意外と冷静なカキコが多いな
スパIIXがACカードで出てればサターン時代まで生き残れたとかワケ分からんのもあったがw
まあゲームハードという分野はセガのような自己満足の激しいゲーム屋より NECやソニーや任天堂のような家電屋、玩具屋のほうが冷静に作れたという事なんだろう セガの設計思想は結局ゲームの体験を元にしてゲームを作るという 典型的なオタ同人作家の再生産サイクルと同じだし 消費者に新しい体験を与えるという本来的なエンターテイントとは 対極にあるような存在なんだよね
>スパIIXがACカードで出てればサターン時代まで生き残れた 出ていればサターン時代まで生き残れたって事は サターン時代=32bit機戦争が来る前に滅びたってPCE派自ら認めているって事かな?
メガドライブユーザーって他のスレや掲示板の書き込みを 当人の見えない所でこそこそと攻撃する事しかできないんだな まあ確かにメガドライブという憐れな存在は正面から勝負して勝てる要素がないから そういう姑息な手に訴えるしかないんだろうね
マルチタップ ↓ セガタップ NECコードレスパッド発売 ↓ 1年後にSEGAコードレスパッド発売 ハドソン&三菱がICカード型ROM開発 ↓ セガがマークIIIに採用 CDROM2発売 ↓ FDDお蔵入りに、MCD発表 CD一体型のPCEDUO発売 ↓ ワンダーメガ(8万2千円)発売 後追いしかしてない・・・ セガが先というものが何も見つからない
さんざんPCエンジンのテクノロジーをパクリ倒しながら 嫉妬と逆恨みで発狂大暴れを繰り返すメガドライブの異常性がよく分かるよね こんな頭の狂った人たちに一方的に粘着されるPCエンジンは不運な被害者としか言いようが無いな
64とサターンでパクられた ハードにメモリを増設するというのもPCEが初だったなぁ 全てのハード、周辺機器がパクリで 業界に悪影響のみを与えたメガドライブとは対照的だな メガドライブがゲーマーに忌み嫌われる存在であることも納得出来る
(・∀・)ニヤニヤ
パクリを常習的に行なっていたSEGAとは対照的に、にハドソンは先見の明が素晴らしかった 世界初のCDROM。マルチタップなど、最先端の技術を積極的に採用し 試行錯誤の連続で新しすぎて一般人に理解されなかったハードもあるが、 当時のハドソンのフロンティア精神は、新しい物好きやゲーマーに歓迎され、 パイオニアとして確実に歴史に名を残した。
まあこういう事実を書かれるとまた嫉妬に狂ったメガドライブユーザーが 脳味噌を発狂させて暴れ狂う事になるんだろうね 断固として現実を認めない執念と他者への異常な攻撃性こそが 何も誇る物を持たないメガドライブが唯一人間社会と関わる手段なのだから
SS 2Dと3D(ポリゴン)の両立 PS 3D(ポリゴン)重視 PCFX アニメ、動画再生に特化 ←ハドソンの先見の明www やべ、また発狂しちゃうな、これw
ここまでエンジンが全勝か
メガドライブユーザーがただただ見苦しい発狂を繰り返すばかりで ちっとも有益な話が出てこないよなあ どんなに見苦しく捏造発狂を繰り返したってPCエンジンの先進性なんて誰でも知ってる事だし メガドライブにも実はいい所があるんだよ!って自信を持って主張する事ができない 本当に救いようのない惨めなハードだという事を改めて再確認するだけだよね
ファミコン/SG系統&マスターシステム/スパーカセットビジョンの時代で作られていたものを 、さもハドソンとNECが開発したように騙られてもなあ…
まあたしかに現実を認められないメガドライブユーザーの発狂嫉妬で PCエンジンはずいぶん被害を受けてしまったよね 人に先んじて新しい事をするというのはリスクを負う事もあるけれど こういった悪意に満ちたメガドライブユーザーの恣意的な人災というのは悲しい出来事だよね
638 :
名無しの挑戦状 :2010/08/14(土) 15:55:23 ID:EbTUDNG+
ばあちゃんに言わせりゃ、所詮どちらも、ピコピコ。
>>484 PCエンジン信者ってこういうの多いよな
キチガイはハドソンおじさんだけじゃない
そういうのがほとんど居ないメガドライブってやっぱ優秀だわ
優秀なハードにはやっぱり優秀なユーザーが付くからな
パクリとクソゲーに誇りを持ち堂々と開き直って他機種を発狂攻撃する それがメガドライブユーザーという遥か高みを極めし者の生き方だからね 常に嘘と捏造を喚き立てこの現実世界を否定し暴れ狂う その強い発狂精神こそがメガドライブというハードの唯一の誇りだという事をどうか忘れないでほしい
アク禁2桁保土ヶ谷を生み出したハードメガドライブ これだけで自ずとハード、ユーザー像が浮かび上がってくるだろう
>>450 これだけで自ずとPCエンジンのハード、ユーザー像が浮かび上がってくるだろう
資金力のあるマイクロソフトに立ち向かうには、 ソニー・任天堂・セガ・ハドソン等で協力して 新ハードを開発するのが一番なんだがな でもいずれゲームのダウンロードが主体になって、 そんなことどうでも良くなるだろうけど
客観的に見ても、ハドソンは足を引っ張るだけだと思う
ハドソンの優秀なスタッフってもう任天堂の子会社にごっそり逃げたんだろ
ハドソンと組む事など有りえないだろうね なぜならハドソンを妬み暴れ狂う事がメガドライブユーザーの唯一の誇りなのだから
>>643 国内の360の低迷っぷりを見る限り脅威にならんと思う。
当時のPCエンジン同様、独自性を保って存在感を維持するのがやっとで
シェア2位を狙うどころの話じゃない感じだよ。
まさに任天導師セガソニーだな
おいおい、32bit板にもハドソンおじさんみたいな奴が出没するようになったぞ 「個人の妄言を世の中の総意と決めつけたり」「適当なデマぶち上げたり」してる
ほっておけばいいんじゃない?無知荒らし在日なのはもうわかってるから
>>614 の期日過ぎましたよー?
「僕荒らしです」宣言まだー?
>>650 あっちの板のほうの荒らしの持続性は低いのですでに去ってるみたいだけどね
逆を言えばこっちに粘着してる荒らしの執念が異常なだけか
このスレはもう現実を認められないメガドライブユーザーが 意味不明なうわ言を喚くばかりでコミュニケーションが成立してないな まあ何も誇る物を持たなかったメガドライブを論理的に擁護するのは不可能だという 致し方ない事情があるとはいえ あまりにも見苦しい発狂といわざるを得ないよね
654 :
名無しの挑戦状 :2010/08/15(日) 11:22:26 ID:9pcOnz4S
ハドソンのゲームは他社のパクリばかりだった そしてそのパクリゲームのデキが元々のオリジナルより良かったりしたからたちが悪い 起源捏造ハドソン信者が大暴れするのはパクリの事実を認めたくないからなのだろう セガを貶める事を至上の悦びとする様になったのもうなずける
>>653 を読んで思ったんだけどさ、こいつはMDアンチですらないのかもな
本物のMDアンチなら主張にも骨があるんだけど、こいつはただの荒らしだ
退屈な奴
>>649 パクリとクソゲーしか誇る物のないメガドライブはどこへ行っても肩身が狭くて大変だよね
批判がすべて事実で一言も反論できないから
無関係な他所スレに逃げ込んで発狂する事しかできないんだよな
メガドライブユーザーというゴキブリが逃げ込んでくるスレにとっては迷惑な話だけどね
>>655 確かにPCエンジン派は事実を淡々と書き立てるだけでつまらないよな
メガドライブユーザーが常人には思いもつかないような嘘と捏造を
発狂しながら喚き立てるのを見ているほうがある意味エンターテメントだね
メガドライブというくだらないハードが関わるとスレの質が低下する
そりゃ、くだらないハドソンおじさんがMD関連のスレに粘着して荒らすから スレの質は低下するわなw
PCエンジンにどう足掻いても勝ち目がないから ハドソンおじさんなる内なる敵を作り出して発狂するのが最近のメガドライブの方針みたいだね まあどちらにしても迷惑な存在だよな
661 :
名無しの挑戦状 :2010/08/15(日) 16:34:16 ID:FeBFQE5G
何ここのスレ(´・ω・`) 20年以上前のハードだよ…
たった一人のキチガイによってスレ・・・いや、板が荒れる事もあるという事例だよ。 20年前のハードでも精神年齢も20年前のまま発狂するとこうなる。 って書くと句読点無しの「メガドラユーザーが発狂してる」と相手と自分をすり変えた駄文を ID変えながら連投して反撃するんだろうがなw
PCエンジンの残したCD-ROMやマルチプレイという画期的コンセプトや 華やかな移植作品に嫉妬して滅茶苦茶に荒らしまくるキチガイだからな 具体的なメガドライブの利点を一つも挙げられずただPCエンジンの功績をどうにか矮小化しようと 嘘と捏造で発狂し続けるという世にも憐れな生き物が張り付いてるんだよね
このスレ勢いがあるようなのでみてみたら
>>663 のような人が必死になってるのか
すごい熱意だね
>>664 どんなに厳然たる事実を突きつけられても決して現実を認めず
嘘と捏造を喚きたて他者への発狂攻撃を決してやめないメガドライブユーザーの執念は
本当に凄まじいよね
>>665 なりすましはID変えての連投と同じく昔からエンジン信者が良く使う手。
メガドライバー同士が会話しているのが許せないのだろう。
>>661 「ハドソンおじさん」がいない間はマッタリしたスレだったよ
奴が粘着したらこのザマだ
何も自慢できる物を持たなかったメガドライブというハードにとっては 自分でスレを荒らして被害者面するという マッチポンプに走るのが唯一の戦法なんだよね 何の関係もないのに勝手に一方的に妬まれるのがPCエンジンだった
>>668 たしかに放置され気味だったメガドライブユーザーの捏造が
時系列を追って調査される風潮になってから発狂の度合いが凄まじくなってきたよね
>>611 >>612 と、事実を書いたら「発狂してるメガドライブ信者」と叫んで逃げるだけだからおじさんは面白い
単純に無知なんだけどね
ここは元々PCエンジンの先進的なハード技術とパクリのメガドライブでは そもそも勝負にならないという大前提を踏まえた上であえて架空の勝負を楽しむ物だったのに ガチでPCエンジンに発狂攻撃を仕掛ける頭のおかしいメガドライブユーザーが沸いてきた事で 面白くもなんともない既知の事実を何度も指摘しなくてはならない不毛な流れになってるんだよな
で?
>>614 の期限すぎてるけど、また逃げるの?
これって敗北宣言だよね?
PCエンジン ・CD-ROM、マルチタップなど業界の先を行くハード構造 ・華やかな移植作品をはじめとしたソフトの充実 ・メディアへの露出が多く認知度が高い メガドライブ ・他社の製品をパクるスピード、量が圧倒的 ・ハードおよびメーカーへの信仰心、他機種への敵愾心が病的なまでに厚い ・16BITのロゴがカッコイイ ・洋ゲーやキワモノタイトルが充実してネタに困らない 3-4でメガドライブの勝ちだな
Mixiのコミュ見るとPCEのほうがやっぱり人気がないみたい 買っても使わない場合もあるから販売台数が多い=人気があるじゃないもんね
一生懸命「先進性」とか言ってるけど
>>611 >>612 の答えまだ?
>・メディアへの露出が多く認知度が高い
露出wは果てしなくPCEの勝ちですね
>・他社の製品をパクるスピード、量が圧倒的
具体的タイトルは?ビックリマンワールド以上の大物に期待
>・ハードおよびメーカーへの信仰心、他機種への敵愾心が病的なまでに厚い
これはあなただけ。このスレ観ても分かる
>・16BITのロゴがカッコイイ
人によるけど、自分は格好いいとは思わない。MD派の意見求む
>・洋ゲーやキワモノタイトルが充実してネタに困らない
当時の国産機はそうですよね
クソゲーネタ等で弄られやすいのを人気があるというのだろうか まあそう信じたいというメガドライブユーザーの願望は理解できるが
トイレキッズを先進的ゲームと言える人が存在する
>>678 件について
PCエンジンの残したハード設計は今では普及しすぎて「当たり前」の物になってるからね こんなヘンテコな物があったんだぜ、ってネタではメガドライブのほうが弄りやすいよね
PCEは普及しすぎる以前に、過去の遺物(FC)の焼き直しですよ
このスレや前スレで、おじさんの多重人格設定がちょっと見えた
「だよね」人格
通常時に現れる人格
とにかく、自分の書き込みを最終書き込みにしたがる癖があり、直前書き込みを見ないのも特徴(PCEの叩きでもない話が出ても、直後に「PCEへの嫉妬」と書き込む>>615-
>>616 が具体例)
具体的に何も出せない、煽る事が目的の人格
なぜか毎回IDを変える。が、誰でも分かるのが特徴
「!!!!!」「wwwww」人格
痛いところを突かれると出てくるのが主な特徴
このスレなら
>>382 が召還して
>>386 で出てきてます。そして
>>388 で暴れる
この近辺に「だよね」人格が出ないのが、同一人物という証になると思われる
時々「だよね」人格の自演用に出てくる(最近なら
>>589 )
共通しているのは、どちらもカタログでしか本体(特に上位機種)を知らない所
NEOGEOで失敗
x68000もボロがでまくりで、前スレからフルボッコ状態
TOWNSも
>>415 で間違いを指摘されてる(しかも必死に拒絶していたYM2612マシンだし)
今のところの分析結果
684 :
683 :2010/08/16(月) 00:11:04 ID:4RII8chs
685 :
名無しの挑戦状 :2010/08/16(月) 00:26:02 ID:2ttMIXSe
このスレ最近つまらなすぎる。 半年前くらいまでは、きちんとエンジンとメガドラのソフトのタイトルを出して比較していたりしたのに、今はゲームの話題すら出ない。 誰も理解しない適当な事を並べ立てて喚くアホがいるから不愉快極まりない。 俺は以前はエンジン派としてこのスレに書き込んでいたが、今のスレには建設的な意見を交わせるメガドラ派は皆無だろうから、まともに書き込めない。 ゲームの話をせずに、下らないユーザーの罵り合いをする連中は去れ、と言いたい。 ま、荒らし目的の糞野郎が居座り続ける限り、それを相手にするアホも消えないんだろうけどな。
半年以内に5回以上話題だしてますが?無視されてますが わざわざ上げてまで、何がしたいのでしょうか? 夏ですね
メガドライブだってぴゅう太やカセットビジョンと比較すればよく頑張ったハードと言えない事もないけど CD-ROMや多数の移植作品に恵まれ業界に多大な影響を与えたPCエンジンとじゃ勝負にならないのは当たり前だろ いいかげん嫉妬粘着は卒業して現実を認めようぜ
PCEはCDROMじゃないんだけど?
面倒だから貼る
611 名前:名無しの挑戦状 [sage] 投稿日:2010/08/14(土) 03:41:07 ID:v1PZI6Ik New!!
おじさんの誇るテクノロジーって
なんちゃってCDROM(
>>499 参照)ですか?
必死に
>>505 で反論がんばっているが
>今確認したけどPCエンジンCD-ROMはちゃんとCOMPACT-DISCの規格表記がしてあるね
ここが馬鹿の証拠その1
CDに準拠しなくて、どうやってCD-DA鳴らすの?CD-DAが何か分かってるの?
CDとCDROMは延長線上の規格だけど別物なんですけど
「バイナリ」とか齧っただけの言葉も
>>524 さんに論破されてます
そこから話題に出さないのは、図星つかれたんですね
とりあえず
>>499 の言うニヤニヤの意味が何なのか、よく考えれば(試せば一瞬ですが)分かるのに
612 名前:名無しの挑戦状 [sage] 投稿日:2010/08/14(土) 03:56:56 ID:v1PZI6Ik New!!
その2、マルチタップ
主流になりえなかったものに先進性も何もないです
MD、SS、PS。どの機種でも3人以上で遊ぶキラータイトルなどあったでしょうか?
64を引き合いにだすのは論外
任天堂の山内会長が「子供のおもちゃだからこそ」理論で、読み込みで待たせる光学ドライブは排除だし
追加投資のいるマルチタップもいらない様に、本体に多数コントローラー端子をつけた「反マルチタップ派」ですよ
いくらMDを叩きたいからといっても、無知無理理論はいけません
690 :
名無しの挑戦状 :2010/08/16(月) 01:58:54 ID:ATB0h8EA
MDが業界に残した功績ってなんなん?
それ、何語?関西弁の振りですか? 時々出てくるage人格そのままですねw
>>689 これが現実を認められない憐れなメガドライブユーザーという存在か
あまりにも可哀想だからあまり晒し上げてやるなよ
>MD、SS、PS。どの機種でも3人以上で遊ぶキラータイトルなどあったでしょうか? MD、SS自体が主流と言えないので論外ですw そもそもMD,SSのタップはハドソンのマルチタップではなくセガ発売の「パクリ」商品でしょう パクリ商品をマルチタップの枠に入れるべきではないですね PSに関してはハドソンの桃太郎電鉄7が675187本、桃太郎電鉄Vが415683本の大ヒットを記録しています
>任天堂の山内会長が「子供のおもちゃだからこそ」理論で、読み込みで待たせる光学ドライブは排除だし SFC 、CDROM、ソニー で検索してみるといいでしょう >追加投資のいるマルチタップもいらない様に、本体に多数コントローラー端子をつけた「反マルチタップ派」ですよ それまで別売だったマルチタップを 標準で搭載するほどの価値が認められているということです。 ハドソンがPCEやSFCで積極的に多人数対戦ゲームを発売し、ヒットへと導き 多人数対戦という新たな遊びを開拓した成果ですね
CDROMに関しては既に論破されていますね
>NEC独自規格でCDROMと別物なんてのはMD信者が広めた嘘であり全くの出鱈目
>フォーマットがISO9660でないからCDROMとは別物なんてのは妄言も甚だしい
>
>
http://ja.wikipedia.org/wiki/CD-ROM >
>PCEは「Yellow-Book」規格に準拠している「CD-ROM」である
>>693-696 ゲーム系の板にいれば知ってて当然の、何の面白みもない事実ばかりだな
メガドライブユーザーだってこんな当たり前の事を理解できない筈がないんだけど
あくまで事実を捻じ曲げようと発狂を繰り返す執念は本当に凄まじいよな
このようにゲームの幅を広げ新機軸を開拓したPCE、ハドソンと比較して MDが業界に与えた影響があるでしょうか? シェアに固執するばかりのSEGAがなぜ忌み嫌われ 単なるX68kのパチモノ呼ばわりされるのか、 今一度考えてみるといいでしょう
>>683 >このスレや前スレで、おじさんの多重人格設定がちょっと見えた
乙です
これもテンプレに入れてもいいのではないかと思います
さて、今見てみると確かに「ハドソンおじさんの特性」による書き込みがされてるし、、、
指摘されても直さんのか
この板らしく、ゲームに話題戻そう
印象に残るゲームといえばゲイングランドとクラックダウンかな
両者ともに戦略性が重視されていて、面全体が表示されている事が重要なゲーム&ゲイングランド
はキャラクタ毎に特性があって特定面での向き/不向きも理解する必要があり、そこが面白かった
クラックダウンの方は無駄な戦闘を回避する特徴があるゲームなので画面上部のマップが役に立った
MDへの移植でも、この重要な点は堅持されていたのでよかった
PCEのゲイングランドはゲーマー向けだった?>当時のプレイヤー
ゲームの幅? PCEに画期的なゲームタイトルなんてときメモ以外にあったっけ? 多人数プレイはファミコンの頃から既にあるが、ボンバーマンの5人対戦は評価してやってもいいかな。 俺はPCEは持っていなかったが友達付き合いでコントローラーだけは買ったしw PCEで新機軸を開拓したのはハード面だけだろう。 ソフトのロイヤリティはハドソンが持っていくので NEC-HEはどんどんハード作って儲けないといけないという構図の裏返しとも言える。 エンジンユーザーはよくもまぁ貢いだもんだね。感心するよ。 アーケードカードを買ったユーザーは後にネオジオCDが出ると知った時、放心したんじゃないかな。 >MDが業界に与えた影響があるでしょうか? ソフト面。 MDで名を挙げたトレジャー、ゲームアーツなどが良作を出してる。 セガの夢見館なんかも16bitから32bitへのADVの進化の過程を考える上では外せないな。 >シェアに固執するばかりのSEGAがなぜ忌み嫌われ 例のファミ通のアンケでなぜハドソンが嫌いなメーカー一位なのか考えてみるといいでしょうw 個人的にはあの時期ではナムコが一番嫌われていると予測してたんだがなぁ。
>>699-700 他機種で出てれば歯牙にも掛けられない凡作タイトルでも
メガドライブで出せば神ゲー扱いしてくれるという面では
実に素晴らしい信仰心に溢れたハードだよね。
まあ夢見館は後に飯野賢治にパクられたという点では
PCエンジンのサイレントデバッガーズに匹敵する程度のソフトがようやく出てきたと言えるし
この程度のソフトでも、後進に何の影響も与えず一方的にパクる事しかしてこなかったメガドライブにとっては
他機種を発狂攻撃するための材料として永遠に崇め奉るべき存在なんだろうね
ちなみにファミコンで多人数プレイが初登場したのは
90年の熱血行進曲でPCエンジンのほうが先といのが事実なんだけど
こういう細かな所で嘘と捏造を忘れない所はさすがメガドライブユーザーだよね。
>>699 ゲイングランドはどっちもやった事ある。
MD版はアレンジ移植。
原作が縦画面だから横画面の家庭用に調整してある反面、小じんまりした感はあるが
全体の配置を見て戦略を練れるのは楽しい。2人同時プレイもできるし。
オリジナル面が10ステージあったり
最初から全員揃ってる(ただし途中補充は無し)ハードモードはACのファンにも新鮮だったかも。
PCE版は強引に忠実移植した感じ。
固定画面ではなく、スクロールする方式で縦画面を再現してる。
PCE版ならではのオリジナル要素は無く(あえて言えば「お前誰よ?」なパケ絵かw)
2人同時プレイもできない。
敵の動きは再現できているがあまり弾撃ってこないし、弾速も遅い。
もし、ここを再現してたら画面外からガンガン弾を撃たれるとんでもないゲームバランスになっていたかもw
簡単すぎるので原作やMD版やった後だとキツイと思う。
元々ゲーマー向けのゲームではあったが
どっちが良いかは各自の移植作品の嗜好性によるのでなんとも言えない。
まぁ、今となってはPS2版のリメイクがあればどっちも不要だがw
メガドラって本当に業界に与えた影響が何一つ無い糞同然のハードだったんだな PCEがパーティゲー、大人数対戦、CDROM等の資産を残した一方 メガドラが後世に残したものを強いてあげるとすれば保土ヶ谷をはじめとするキチガイユーザーのみ ハード自体がパクリなので何一つとして新しい技術が生まれなかった 2chを2桁アク禁になったハードとして現在でもレゲーマーに嫌われる存在としての影響力はあるがw
>>701 ファミコン初の多人数プレイが何かは知らないが
86年のもえろツインビーは3人同時プレイできるぞ。
こういう細かな所で嘘と捏造を忘れない所はさすがハドソンおじさんだよねw
>>685 PCE派とMD派が雪合戦のように楽しく遊んでいたんだけど、
そこへアンチもどき(実は荒らし)が割り込んできたね
メガドライブというハードに何も誇る物がないから 他機種に嫉妬粘着して発狂攻撃を繰り返す事しか出来ないんだよな PCエンジンの残した確かな技術やソフト資産という事実を どうにか捻じ曲げようと暴れ狂う彼らの姿は涙なくしては見られないよね
お。反論できない事にはスルーして毎度のスレ流しか。
過去ログちょっと見てきたけど メガドライブ信者が発狂的にPCエンジンを攻撃するだけという構図がずーーーーっと続いてるのな 先進的なハード設計とソフト資産を残したばっかりに 頭のおかしい人たちの嫉妬を買ってしまったのがPCエンジンというハードなんだね
709 :
名無しの挑戦状 :2010/08/16(月) 20:00:37 ID:x2TPRutD
おじさんたち、職安行かないの?
>>683 の追記
age人格
なぜか数日おきに定期的にageる人がいる(前々スレからしか観てないからデータ不足だが)
明らかにおじさんじゃない書き込みもあるので、確定はできないが・・・
おじさんらしきもの(煽りのみ)が多い特徴がある
「だよね」人格が、なぜかこの書き込みの後に無口なのだろうか?(最終書き込みをしたがる癖を考えると不思議である)
おじさんを呼び込みたくてやっている人も多数いるので、見かけにくいレア人格かもしれない
今日もメガドライブの圧勝か ここで論破されたPCエンジン原理主義者が 顔真っ赤にして他所で荒らすから素直に喜べないな
712 :
名無しの挑戦状 :2010/08/17(火) 00:06:17 ID:fag4f03s
うわ・・・おじさん終了だな。これは
ハドソンおじさんってこんなに有名だったのか
ゲームでも語りますか CDROM2編 ゴールデンアックス ありえない移植。ROM2初期なら許すが、PCEユーザーをなめきった物体 獣王記 ROM2版は結構いい出来。MDが難易度を甘くしているけどPCE版はそれがない(だから辛口になってる) Huカード版は論外 ストライダー飛竜 「あれだけ待たせて、これですか!?」最高傑作 あの時期にACカード専用で出すなら、SG対応させようよ。とユーザー泣かせ作品 YsI&II これこそCDを生かした作品。Ysスレでは「PCEの米光アレンジは」と言われてるが、今時のPC用アレンジと比べてどうだろうか? 今でもPC用だとわざわざIとIIを分けて販売する(金儲けなんだろうね)ファルコムと違い、一本に纏めた功績は大きいと思う ラストハルマゲドン PCだと大量にあったFDを、CD一枚に纏めた移植だと思う パーティー編成の自由度はなくなったが・・・(ビジュアルシーンの問題でしょう) PCゲーに慣れてない人にはクソゲー扱いされるが、ストーリーは秀逸(オチが・・・多分「クソゲー」と思って辞めた人には、今からでもやってもらいたい) なんで戦闘BGMを地下と地上を入れ替えたのかが謎・・・ 卒業 「ギャルゲー」と見られがちだが、育成を本気でやればギャルどころじゃない「先生」になれるゲーム 非現実な所は多いが(家出を当たり前にやらかす)、ゲームと考えればこんなもんかな。と思う モンスターメーカー バグ放置ですかそうですか。改造コードをエミュで使わないと(バグ回避コード)ヤバイ完成度 ファージアスの邪皇帝 システムはDQ、どこにもありそうなRPG。でもなぜかたまに遊ぶバランスの良さがある 読み込みも軽量、無駄にビジュアルシーンを入れないという、待たせない隠れた良作 現在欲しいのはYsIIIとエメラルドドラゴンかな
あ、>499のニヤニヤ確認しました
>SFC 、CDROM、ソニー で検索してみるといいでしょう
>>695 の頭の悪さ確認
初代プレステ?排除されてるでしょう?プギャーしていいですか?
メガCD版のコズミックファンタジーしかやったことないけど、PCエンジン版も15歩ごとに戦闘突入するの?
>>717 5秒ごとに戦闘突入するメガCDアルシャークよりはマシ
くずミックファンタジーはビジュアルシーンが売りなだけの並以下のRPG
嘘みたいに平和だなぁ。 ・・・ハドソンおじさんがアク禁にでもなったのかな。
721 :
名無しの挑戦状 :2010/08/19(木) 13:48:06 ID:GSRRiyGa
PCE−CD-ROM2はマイトアンドマジック3の為にある。 MEGA-CDはシルフィードの為にある。 俺のね。
レンタヒーローはファンタジーの世界ではない、現代社会を描いたという点で MOTHERに触発されたのかな もっともMOTHERは正確にはちょっこしレトロだったけど
ハドソンおじさん、アク禁なのか熱中症で倒れたのか知らんが いないとすべてのスレが平和だな 普段、誰が荒らしてるのかよくわかる
>>723 >ハドソンおじさん、アク禁なのか熱中症で倒れたのか知らんが
>いないとすべてのスレが平和だな
いや、昨晩も妙なのがレトロで暴れてる(IDも出ないし)
全鯖というわけではなさそう
ホントだ メガドラ良マイナースレで暴れてるね やれやれだ
726 :
名無しの挑戦状 :2010/08/20(金) 18:42:58 ID:9RkSzDWM
またハズレ黒DUOに当たったよ CD音源が途切れて再生&内蔵音源はまったく出ないw 黒DUOはダメだな
症例が多いなら修理例とかがネットにある可能性も高いんじゃない? かなり昔の機種だし、コンデンサ関連がイカレる事例が多いらしい
この時代のハードは、駆動部分がもうやばいのが多いんだろうな PCEなら、システムカード吸い出してエミュが楽(CD読み込みも早いし)
729 :
名無しの挑戦状 :2010/08/20(金) 21:56:26 ID:tIRMxODh
修理やってる業者ないのかよ
20年前の現役でもない(所有者も少ない)ハードを修理する酔狂な業者(=会社)など、ある分けないでしょう? 自己責任で直すか、ヤフオクあたりで代行修理探す(これまた自己責任だが)しかない 半田鏝さえ使えたら多少は何とかなる。けどモーターとかが逝ってたらおしまいかも 修理業者を期待するのは、正直諦めるしかないですね。
後sageろ!と言いたい
>>715 HUカード版獣王記は論外って言うけど
CDロム版もHuカードもほとんど同じモノだぞ
むしろ、致命的なバグ(変身したらフリーズ)がある
CD版のほうがより酷いと言える
ストライダーやゴールデンアックスでも同じ事言えるけど
大容量のCDロムやらアーケードカードやら使っておきながら
いつもメガドラのROMに負けるのは何故だろう
逆に、メガドラが周辺機器使えばスペハリ、アフターバーナー、忍者ウォーリアーズ
といった具合に、もはや非の打ち所の無い完璧な移植になってしまい、
これまたPCエンジン完敗なのが、ユーザーとしては悔しかった
>>732 ストライダー、ゴールデンアックス、獣王記→PCEに移植したスタッフが何かおかしい
いくらなんでも、あんな移植の仕方するなんて・・・
>逆に、メガドラが周辺機器使えばスペハリ、アフターバーナー、忍者ウォーリアーズ
忍者はMDもなんだかなー。な出来では?
734 :
名無しの挑戦状 :2010/08/21(土) 02:35:05 ID:82pg1h3h
いつも思うんだがなんでMD版アフターバーナーが良い出来なんだ?
MCDニンウォリは膝を不自然に高く上げるから小学生の行進とか言われてたな
たしかロボットの忍者という設定だから不自然で当然
>>734 ageるなボケ!
答えを言うと電波だからさ
PCエンジンの駄目な移植に共通してるのは 元の解像度を無視して最低解像度の256×224に落としてる事 絵が横に潰れて見えるし、ゲーム性が変化してしまう事も多い
ニンジャウォーリアーズ、餓狼伝説SPECIAL、アフターバーナーでも同じ事言えるけど 大容量のROMやらメガCDやら使っておきながら いつもエンジンに負けるのは何故だろう 逆に、エンジンが周辺機器使えば大魔界村、ボナンザ、餓狼伝説SPECIAL、フォゴットンワールド といった具合に、もはや非の打ち所の無い完璧な移植になってしまい、 これまたメガドライブ完敗なのが、ユーザーとしては悔しかった
メガドライブの駄目な移植に共通してるのは 元の解像度を無視して最大解像度が320×224しか出せないこと 絵が横に潰れて見えるし、ゲーム性が変化してしまう事も多い アーケード、エンジン、X68kは352×224の標準解像度で出力可能だった
R-TYPE、フォゴットンワールドなどが352×224 なのでメガドライブでは逆立ちしてもどうあがいても不可能な解像度 横解像度352 アーケード、エンジン、X68k>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>横解像度320 MD
俺はPCEもMDも悪く言おうとは思わん。 スペックに見合った(身の丈に合った)ゲーム作りをすればいいんだし。
>>742 おーホントだ
今エミュでやってみたが、たしかにR-TYPEは横に長いわ
しかし、グラUとかほとんどは横256だよね
もったいないな〜、スプライトの関係なんかな
しかし、ヒマだな。お前もオレも。
フォゴットンもいまやってみた 2人同時ができないのがさみしいが、後発だけあってMD版よりキャラもデカイし、なかなかいいデキだな まーどうせ一緒にやるやつもいないし ただ、ニンジャウォリアーズは断然MD版のほうがいいだろ MDはせめて128色出せれば見た目がだいぶん違ったんだろうな アフターバーナーも見た目はPCエンジンの圧勝だろうがプレイ感はMD派だな、オレのなかではな。
>>745 残念ながらアフターバーナーは見た目もプレイ感覚もPCEの負け
PCEは解像度256ですごく粗いんだよね
ボーナス面も酷い
あと、ほとんどのゲームで言えることだけど、
アーケードゲームの華である多重スクロールね
これはマジでMDが羨ましい
R-TYPEもフォゴットンもニンジャもBG1面でガックリ来た
アフターバーナーの場合は、横256を使用したX68kとPCEの方が出来がいい 高解像度モードを使うなら R-TYPEやPCEのフォゴットンみたいにキャラの大きさもアーケードをそのまま再現しないと駄目、高解像度が逆に仇になる MDのアフターバーナーは解像度は高いがキャラが小さいせいで画面がスカスカになってるし かえってしょぼくなった駄目な例だと思う 処理も重くもっさりしているし、グラデーションもなく単色で奥行きがなくなっている 解像度だけ再現すればいいってものじゃないよ
PCEのABIIはグラフィックが良くても音がスカスカで致命的 あとオブジェクトも少なめな気がする
MDのフォゴットンも解像度が320なのにキャラが小さいせいで 画面がスカスカになったダメな例 (フォゴットンの場合、ACは384、PCEは352、MDは320だが)
PCエンジンの場合 解像度高くしたりキャラ少しでも出すとすぐチラつくのが致命的 これのせいでスッカスカな印象を受ける 更にBG1面の貧弱なスクロールがスカスカに拍車をかける
すげーな。 アフターバーナーのような速いゲームの解像度を気にする余裕があるんだな。 俺はいつも追尾ミサイルにやられまくってたぞ。
静止画だけならPCエンジンが有利。 見る目の無いゲーマーは騙されて買ってしまうのも仕方のない事だろうな。
ニコニコでPCエンジンとMDのフォゴットン比べてみたが、MD版の2重スクロールによる奥行き感はいいね
色数の少なさも気にならないし、音楽もけっこういい
発売時期と容量を考えたら、かなりがんばってると言えそう
ただ、MD版はBGが2面あってもステージが2面削られてるってのはヒドイわ
>>748 スクロールものじゃないし、アフターバーナーは解像度はあんまり関係ないだろ
たしかに見た目はPCエンジン版のほうがいいけど、プレイ感覚は(迫力を除けば)MDのほうがアーケードに近くない?
MDのフォゴットンはキャラが全体的に小さすぎるのが酷い 元々ステージ数の少ないゲームなのに2つもステージが削られているのも致命的
>>754 PCエンジンのR-TYPEはBG1面でステージ4面削られました
MDは320ドット以外の解像度だとなぜか性能が落ちる フォゴットンやアフターバーナーのようにハードの性能や容量が足りないのに、高解像度モードを無理やり使ったせいで キャラが小さくなり、画面がスカスカになるという失敗例が多かった X68kやPCEのようにゲームに応じて解像度の柔軟な変化ができないハード設計だっった
フォゴットンワールドは何でタイトル名変わったの?
海外での版権じゃなかったっけ?
>>757 PCEのゴールデンアックスとかアウトランとか(挙げたらキリない)
低解像度モードなのに滅茶苦茶キャラ小さいよ
悔しい事に、同タイトルのMD版は高解像度でしかもキャラが大きい
大魔界村 PCE 320×224 MD 320×224 フォゴットンワールド PCE 352×224 MD 320×224 ABII PCE 256×224 MD 320×224 ゲームの性質に応じて自由に解像度を変えられるのがPCE 一律320ドットで容量が足りずキャラが小さくなったりしたMD
>>760 256×224でキャラのサイズも縮小させるのは当然のこと
キャラだけアーケードそのままの大きさだと比率がおかしくなる
重要なのは高解像度モードでキャラの大きさを縮小させないこと
MDで問題なのは高解像度モードで
キャラが小さくなってしまっているゲームが多い
>キャラだけアーケードそのままの大きさだと比率がおかしくなる それが、悪名高いPCE版ファンタジーゾーンだな 一方、解像度低くてキャラも小さいPCE版ゴールデンアックスは FZよりも酷い移植として有名だが、あれが適正な画面比とでも言うのか?
>>757 無理に320ドット使ったメガドラのフォゴットンはキャラが小さいのと相まってスッカスカだったな
大魔界村でも一部キャラが縮小され、背景パターンの劣化が著しかった
カセットの容量が少なかった当時320ドットを使うしか無かったメーカーの苦労が窺い知れるな
メガドラって標準解像度が320なんだよ (メガドラの高解像度モードとはインターレースの事) 256は多用するとPCエンジンみたいな惨状になるからあまり使わない CPシステムのゲームで言えば CDロムとアーケードカード使ってるのに最低解像度でミニキャラで 移植度もアレなPCE版ストライダー飛竜が思い出される これもメガドラROMに完敗だった
アーケードカードでメモリを増やしただけのエンジンにメガドラ、メガCDは完敗だった 餓狼2 PCE>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MD 餓狼SPECIAL PCE>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MCD 龍虎 PCE>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MD これもメガドライブの容量不足、色数、メモリ等が足を引っ張っている模様
SFCは256ドットが限度 だがメガドラよりよっぽど見栄えは良かった PCEと同じく512ドットも使えたけど、実用的ではなかった X68kもPCEと同じく256ドットが基準でゲームによって使い分けていたな X68k、PCEのように解像度を自在に変えられるのが理想かな MDは320以下を使うと性能が落ちるため 画面スカスカにしてでも320ドットでゲームを作らざるを得なかった そして色数の少なさと相まって画面が貧相という酷いゲームが見られた
結局今日もメガドライブの勝ちか
またメガドラの勝ちかよ もうVSスレいらねえだろう
当たり前の話だが 解像度は移植元に合わせるのがベストなので、 アフターバーナーの移植度は以下の通りとなる AC=32X≧MD>>X68K>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PCE (MDがPCEに勝つのは当然として、X68Kよりも原作に忠実な点に注目) ニンジャウォーリアーズはPCEもMDも上下を切ってあるがMD版のほうが 横解像度が高く当然のことながらアーケードに忠実 縦シューティングにおいてもメガドラでは多くが縦長画面を実現 しかしPCEはファミコンのような横長画面であることがほとんどだった PCEゲイングランドの横長画面、縦スクロール方式は論外という他ない ちなみに、メガドラでも横256のゲームは少なくない 例えばモンスターワールド3や4。 MDにしてはドットが荒いが、それでも美しい多重スクロールが出来る為 PCEなどより遥かに見栄えのいいゲームとなる (ダイナスティックヒーローはBG1面の劣化移植、MW4はPCE移植不能)
エンジンのスペハリもアウトランもキャラが小さかったな。 アウトランはそれでもスプライト欠けしてた。
>>771 ファミコン並の低解像度であのキャラサイズ、チラツキだから酷いよな
マークVのスペハリのほうがよっぽど大迫力だったよ
>SFCは256ドットが限度 >だがメガドラよりよっぽど見栄えは良かった SFCは256色、PCEは512色出せるがMDは64色しか出せないので論外 スカスカのメガドラとは次元が違う SFCの256ドット>>>>>>>>>MDのスカスカ320 >PCEと同じく512ドットも使えたけど、実用的ではなかった MDは横320が限度 横512ドットまで出力できるPCE、SFC、X68kの圧勝 >X68kもPCEと同じく256ドットが基準でゲームによって使い分けていたな >X68k、PCEのように解像度を自在に変えられるのが理想かな これはその通り 当時ACで各社独自のシステム基盤を使用していて解像度も違った それらに柔軟な対応ができたPCEとX68kが移植に強かったのも当然だろう >MDは320以下を使うと性能が落ちるため >画面スカスカにしてでも320ドットでゲームを作らざるを得なかった >そして色数の少なさと相まって画面が貧相という酷いゲームが見られた その結果がスカスカ移植で悪名高いアフターバーナーIIとフォゴットンだな
メガドラが論破されつくしてしまったな
マークIIIスペハリは、逆転の発想だったね マークIIIは背景書き換え早いから出来たんでしょうね(書き換えが特に遅いSFCで同様の処理は無理っぽいし) PCEやMDもスプライトと併用で同じ事をやれば、もっと凄かったろうけど 出来ない(やらない)って事は、書き換え速度がマークIII以下だったんだろうか?
>>773 嘘はよくない
>当時ACで各社独自のシステム基盤を使用していて解像度も違った
それらに柔軟な対応ができたPCEとX68kが移植に強かったのも当然だろう
PCEが柔軟かどうかは知らないが、x68kで柔軟な画面モード使ってたのは同人だけだぞ?
本来VDPが持っている解像度を切り替えてただけなんだけど・・・(それでも家庭用機よりは柔軟だが)
x68kはツインビーですらまともに表現できないから、DOMINATOR常駐させるのが常識だろ?
あ、ごめん。エアー68kだったよね
PCエンジンでも背景書き換えあるよ 忍者龍剣伝のガタガタ二重スクロールもどきw PCEのBGコンプレックスが最も醜い形で表面化していると言える メガドラが羨ましいのは痛いほど分かるけど ガタガタスクロールのせいでファミコン以下になっちゃった
>>775 メガドラでスプライト機能を使ってないソフトは結構あるよ
古くはXDRとか(たしか開発者が公言していた)
ロードラッシュとか海外物ではたくさんあるとおもう
スプライト欠けがなくなる反面フレームレートが低下するのが欠点
>>778 たしかXDRは自機がパワーアップしすぎた状態で連射すると「敵が出ない」から
スプライトオーバーだったんじゃないかな?
>スプライト欠けがなくなる反面フレームレートが低下するのが欠点
この点がマークIIIのスペハリでは(少なくともスプライトの主人公は遅くなってない)凄いと思う
レトロの良ゲースレが朝見たら伸びてたんで覗いてみたらナニコレ ハドソンおじさん無双じゃねえか……… 自作自演で喧嘩ムード作り出すのがハドソンおじさんクオリティ こっちは解像度論争か… 解像度再現しないと完全移植じゃないなら今の携帯ゲーム機の移植も完全移植はありえないので不毛だと思うが? 見た目も重要かもしれないが、この世代ではゲーム性をどれだけ再現できるかが勝負だから 「プレイ感覚」や「ステージ間の待ち時間短縮」が重要 その点ではROM優勢だと思う 解像度論争でも「解像度を減らしてもゲーム性を優先して良移植を実現した名作」ナイトストライカー みたいな例があるから一概には言えない
両方に移植されてると勝敗がわかりやすくていいな アトミックロボキッド PCE>MD 画面は綺麗だし、操作性は抜群 これには異論がないと思う
アフターバーナー MD>PCE アウトラン MD>PCE スペースハリアー MD>PCE このセガ体感ゲーム3つはすべてメガドライブの圧勝。 まぁアフターバーナーとスペースハリアーはMD側は32Xだから格が違い過ぎるが、アウトランを比べても移植度のレベルの差は明らか。 全てPCエンジン版の方が先に発売されている事だけが気に入らない。
よし、ほんじゃ両機種に移植されてるソフト挙げて、客観的に比べていこうぜ 大分、ハドソンおじさん等の荒らしはスルーで ↓ざっと調べたがこんなもんか。補完よろしくお願いします。 【ACT】 (カダッシュ) 餓狼伝説2 餓狼伝説SPECIAL ゴールデンアックス 獣王記 ストライダー飛竜 ストリートファイター2ダッシュ 大魔界村 ニンジャウォリアーズ ボナンザブラザーズ 龍虎の拳 【SHT】 アトミックロボキッド アフターバーナー エアロブラスターズ 究極タイガー ゲイングランド サンダーブレード スペースハリアー ゼロウィング 大旋風 達人 ダライアス2 (ファンタジーゾーン) フォゴットンワールド ヘビーユニット ヘルファイアー 雷電 【その他】 アウトラン コラムス チェイスH.Q
MDのスーパーファンタジーゾーンはサン電子のオリジナルなので除外。 カダッシュは日本のメガドラでは出ていないな。
VSエンジンになると移植の話ばっか。 数年前からほとんどそうなんだけど。 「発狂」「嫉妬」を連呼してたやつは消えたようだけど、 あいつはCDロムとかマルチタップのことばかり言ってたな。
オリジナルが皆無www さみしいですなぁ〜 ハードの性能とは別の問題w
「BG1面」 それは果てしないロマン 人類史に燦然と輝く金字塔 様式美と機能美の究極の融合 今日も背景が同時に動く。
>>783 自演で。
達人はMD≒PCエンジンかな
どっちもよくできてると思う
ただ、PCエンジン版はボスに火がつかないのがなんだか興ざめ
かたや、MD版は赤パワーアップの3段階目がキンタマになってるし
一見、キャラはPCエンジン版のほうがデカく見えるけど、
単に解像度の問題で、ドット数はおそらく同じなんだろうね
ハドソンおじさん基準のPCエンジンの良作は 他機種基準で見ると駄作・クソゲーレベル
>>783 それじゃあ俺も。遊んだことあるのを書いてみる
ゴールデンアックス MD>PCE
ヘビーユニット MD<PCE
理由は両作品共に「何か違う」を通り越した絵作り(別のゲームか?と思えるレベル)
移植を待ってたユーザーをガッカリさせた
大魔界村 MD=PCE
それぞれ一長一短あると思う。絵はPCEの方がいいけどなぜか画面が縦長気味だったり(ACの感覚で遊ぶと、これで凡ミスが出たり)
BGMはMD、効果音はPCEがACに近い。コントロール方式を選択できるMDにSEGAの配慮が見える(あせって斜め入力して死亡。が出にくいモードはいいと思う)
アフターバーナー MD≒PCE
個人的にはMDの方が好きだが、PCEも良移植の部類ではないかな?と思う。静止画像だと断然PCEが映えるけど、操作方法も加味すると
MD(x68k)vsPCE(TOWNS)の図式になると思う。移植の方向性とか、何か似てる・・・
究極タイガー MD<PCE
店頭デモで、あの絵と音を知ったら東亜プランファンでも買わないでしょう
アウトラン MD>PCE
地形アップダウンの書き換えがガクガクなPCEはプレイするのが辛い
MDは自車のエンジン音がないけど、PCEの「プゥー(しかも回転数上がってもずっと同じ音程)」よりはBGM楽しめる分MDがいいと思う
おまけ
ストライダー飛竜 MD>PCE>(ゲームになっていない壁)>x68k
ストライダースレと動画サイトで一目瞭然。まともな移植はMDだけじゃないだろうか?
多少のチラツキはAC基板とのスペックの違いで我慢できるが、PCEは結構惨い。最初の予定通りSGで出せばよかったのに・・・特にx68kは酷い
是非おじさんに遊んでもらってx68kへの幻想と現実を知ってもらいたいものだ
x68kの例 1面ボスのムカデの半分も表示されない上に、合体の為に飛び出す議員もBGからスプライトになった瞬間消える。こんな状態でも敵の当たり判定はあるから敵が見えないのに死ぬ
上記レスで「高解像度」を自慢げに言う人もいるけど、こういう弊害は無視なのかな?
「○ドット×○ドット(機種により○の中は変わる)で1つ」として定義され、数量に制限のある当時のスプライト表示にとって解像度を上げる事は
画面面積に対する、スプライト表示面積を減らす事になる
x68kのストライダーが終わっていたり(唯一のCAPCOM製なのにねぇ)PCEが高解像モードを多用しないのも同じ理由です
当時、大魔界村とストライダー飛竜の移植度がまるでハードのベンチマーク扱いになってたな AC出身のゲームに初めて5Mと8Mを採用したのもこの2つだったし カプコンのゲームって特別な存在だったんだな
またメガドラの勝ちか
大魔界村と飛竜はPSになかったっけ? ナムコミュージアムみたいなコンセプトで
x68kの名を上げてしまった時点で 下位機種であるMDはその存在が抹消されてしまうのと同義 x68kがあれば全てにおいて劣るメガドライブは必要なくなる
PS1のソフトはPS2でも動く。 だから下位機種&上位機種であり、PS2があれば全てにおいて劣るPS1は必要なくなる。 で、MDのゲームはx68kで動くのかね?w
796 :
名無しの挑戦状 :2010/08/23(月) 15:15:21 ID:wuV963W/
>>794 何でうん十万するマシンと定価21,000円のCS機が劣る劣らん話してるの?
それじゃ何か?MDはペケ68の下位マシンか何かなのか?
阿保か。
MDエアダイバーが、MDアフターバーナーと発売時期が重なったのは 悲劇だったな。 BEEP!メガドライブのレビューで評価がアフターバーナーのほうが高かった。 何号か後で、ジャムおじさんが「今、エアダイバーにはまっている」と フォローするかの様な発言があったから、 きっとアスミックからクレームでも来たんだろう。 MD同士の悲惨な対決。
PCエンジンとメガドライブを比較するスレッドなのに どうしてX68kがでてくるの? スレ違いではないでしょうか?
エンジン派の敗北宣言だよ。 エンジンじゃメガドラに勝てないんで、 x68kの力を借りようというのだろう。
800 :
790 :2010/08/23(月) 19:34:18 ID:GkqGh/x6
>>793 あったような気がする。買ってないけど
皆も
>>783 に参加しようよ
ゲーム語らずに勝ちだの負けだの敗北宣言だの・・・
それの方がスレ違いじゃね?
強いて両方やった事のあるソフトといえば雷電だけかな(スーファミ除く) メガドラ版は画面比率重視で横にスコアを表示していたので若干画面が狭いが、操作性やプレイ感覚 はアーケードに近い 当時はアーケードの練習用としても使ってたはず PCエンジン版は全画面派で色数も若干多いが、比率の問題で敵の出現への対処が厳しい 家庭用オリジナルとしてなら次第点 記憶では扇状ショットがおかしかったような、、、(処理能力の問題?)
ファンタシースター復刻版がPSG音源だったからヤフオクでマスターシステムとソフト落札したけど、 PS2でもファンタシースター出てたんだな。金損したわ。
>>798 >>790 がx68kを持ち出しています
68000とFM音源搭載マシンは上位機種であるネオジオとX68000があるので不要。
メガドライブソフトはこの程度が68000の限界なのかという落胆と誤解を与えた。
本来68000の持つ性能はX68kやネオジオレベル。
メガドライブは68000マシンを名乗らないでもらいたい。
68000マシンを名乗る為の最低条件
68000 10Mhz以上
FM音源 OPM
色数 512色同時発色
ID:LpZ+bm4H 「おまけ」の3文字も読めないの?その先の内容も読めないの? モトローラーが出した4Mhz(初期周波数)無視? 68000とFM音源は関係ないんだけど?OPZの前にはOPMも赤子なんだけど 512色?CPUで色数決まらないのですが? それ以前に、基準を満たすマシンをあなたが持ってないんですが・・・
モトローラの石を積んでるだけで、たかが2万1千円でおもちゃ屋で売ってた テレビゲーム機をX68000とNEOGEOと比較してる時点で、最高のヴァカ。 経済学部でマーケティング論でも専攻してみろよ。 そんな脳ないと思うが。
PCエンジン VS メガドライブなのになんでいつもX68000やネオジオがでてくるんだ? スレチなんで消えてほしい PCエンジンだけじゃ勝てないからだすのかwww
>>790 さすがに大魔界村は PCE>MD では?
色数も含めた背景の書き込みを比較すると、どう考えてもMD版とは比べものにならない
遊んだ感覚もPCE版のほうがACに近かった記憶がある
まぁMDはかなり早い時期に発売してるし、PCEはSG専用であることを考慮にいれると、PCE≒MDも分からないではないが
ゴールデンアックスは誰がなんと言おうと MD>PCE だね
ただ、MD版もハイネケンの投げ技とかが端折られてる関係で縦方向から近づいたら簡単に懐に入れちゃうんだよね
そのへんがACに比べて簡単になりすぎてて、ちょっと残念だったな
808 :
790 :2010/08/23(月) 23:53:37 ID:GkqGh/x6
>>807 大魔界村に関しては、画面表示が縦長なだけで、後は同意できます
ただ、斜め入力時の挙動が・・・(自分が下手なだけかも。一応ACなら1コインクリアできたんですが)
ゴールデンアックスもそうだけど、獣王記もMD版は良くも悪くもサクっと動きますね
ACだとボタン押した後に振り被って攻撃。の様な重さ(今ならクソゲー扱いされそうなラグ)があったんですが
獣王記で例えると、MDは快適に殴る。PCEはクソゲー部分(移植だから忠実とも言える)な動きをしてたと思う
ゴールデンアックスは・・・アレ除外でしょ?CD-DAなのに何で!?なアレンジだけならいいが、ゲーム内容もお茶目すぎる
809 :
名無しの挑戦状 :2010/08/24(火) 00:18:29 ID:lyON6E9v
ネオジオものとストUはエンジンのが出来がいい これは周知の事実だから今さら言う事でもないな あとはボナンズもエンジン版の勝ち 色数とメディアの差がモロにわかるゲームだな サンダーブレードとスペハリもエンジン版の勝ちだね メガドラ版はタイトル通り別物だからな… 気になるのはゼロウイング、メガドラ版やった事も動画見た事もない どうなん?
>>809 まずは日本語学ぼうな。煽りでageも古典すぎ
20点
スペースハリアーは同意できる。MDで本体同時発売の看板売り物(当時の広告も「ハリアーの続編。とか・・・」で、あんな出来のIIはありえない
不完全な移植でも、AC移植やるべきだったと思う
811 :
名無しの挑戦状 :2010/08/24(火) 00:40:00 ID:lyON6E9v
別に間違った事を書いたつもりはないが なにがオカシイのかも言わずにイキナリ日本語がどうのと煽ってくるとは さすがメガドライバーですね
ID:lyON6E9vへ じゃあ「ボナンズ」って? これだけで日本語でOKじゃね?
ボナンズブラザーズ(笑) メガドラにスペハリ出てないよ。Uと比べるのはおかしいし、 809は単に知らないんじゃないか? もし32X版と比べるならPCEの完敗だろ。SGの大魔界村と平気で比べてくる くらいだから文句言えないよな。
スラップファイトは非ベタ移植のお手本だな アレンジモード無しだと何メガに収まるんだろうな
815 :
名無しの挑戦状 :2010/08/24(火) 00:59:26 ID:lyON6E9v
スペハリはタイトル通り別物と書いてあるが? 32X版ならメガドラの勝ちだがハードが別物だな スパグラは6270が二枚乗ってるだけで後は変わらん ボナンズが何か変か? 普通に略して書いただけだが、ただの揚足取りか? まあメガドライバーならそんなものか…しかたないな
>>813 分かってはいるけど、「独自略称」は辞めて欲しい
おじさん理論になるが
ビックリマンワールド→略してビワ。琵琶湖に絡めて日本一!
トイレキッズ→略してトキ。北斗で重要キャラですね(ここで「ですね」人格)
はにぃおんざろーど→略して。はおろ、どうでもいいからMD叩く
になるじゃないですか
サンダーブレードもメガドラ版はスーパーサンダーブレードで内容も別物。 スペハリUと同じく別物なのだから勝ち負けつけるのは間違っている。 スパグラOKで32Xがダメ? 確かに32xはバケモノみたいだが、 >スパグラは6270が二枚乗ってるだけで後は変わらん グラフィック能力倍の別ハードはOKというのはエンジン信者の理屈だな。
MDは不具合、つか相性?が多かったのがな、 スーパーサンダーブレードはMD発売日にスペースハリアー2と一緒に買ったが、 一面中ボスでいきなりフリーズして壊れたのかと驚いたし、 ゴールデンアックスもよくフリーズしたり画面がグチャグチャになったり。 幸い不具合はなかったものの、スーパー忍やソーサリアンの頃になるとフリーズしないかとビクビクしながらやっていた。
ここでハードスペック「しか」見ない馬鹿発見(
>>815 )
6270二枚乗せるだけで、SGができるわけないだろ
おじさんと同じ。VRAM考えろよ。BG2面に増やすなら、元祖PCEのVRAMじゃあ何も出来ん
>スパグラは6270が二枚乗ってるだけで後は変わらん
馬鹿か?何で値段がああなったのか分からない小学生か?当時の半導体市場知らない奴乙
>>815 「タイトル通り別物」は見落としてた・・・謝罪する。
でもやっぱり比べるのはどうかと
思うが・・・。それにメガドライブの能力が倍になったら
SG大魔界村より良いものができると思うけどねえ。SGは音が貧弱。
あと、まさか動画見ただけで判断しるゲームないよね?
821 :
名無しの挑戦状 :2010/08/24(火) 01:16:29 ID:lyON6E9v
スペハリとサンブレは
>>783 に書いてあったから書いただけ
無しなら無しでもいいし
自社作品すら移植してもらえないハードってわけだが
32Xが別ハードってのは仕様を知ってればすぐわかる
と言うかもってればわかるはずだが
俺でさえ持ってるのに、妄想だけでガンバルとはさすがメガドライバーだな
誤 判断しるゲームないよね? 正 判断してるゲームないよね? 32X持ってたらお前が立派なメガドライバーだろ(笑)
スペハリもサンブレも、ついでに言うとファンタジーゾーンも マークVで出てんだよバカが。 エンジンみてえにアホみたいに移植、移植じゃなかったんだろ。 後な、32xは紛れも無くメガドライブの周辺機器。 スパグラは別ハードな。
824 :
名無しの挑戦状 :2010/08/24(火) 01:29:12 ID:lyON6E9v
グラフィッカード買ってらメモリも当然乗ってるわけだが VDPも同じようなものなんだが いちいちそんなとこまで書かないとメガドライバーはアホな突っ込みをするんだな
>>821 重要な事を言おう。sage進行スレでなぜにageる?
これはもう、自分で「僕荒らしです」か「vipからきました」表明のどっちかなんですが?
まぁ荒らしだろうけどね。文体からして(ヒント:句読点)
あれだけ指摘されてるのに・・・
具体的ID:lyON6E9v
826 :
名無しの挑戦状 :2010/08/24(火) 01:38:01 ID:lyON6E9v
32Xがメガドラの周辺機器と言う人は 32Xとメガドラを後100回ほど接続してみれば分かるかもしれない ついでにマークV版ファンタジーゾーンは 風船バグぐらいは知ってないと遊んだとは言えないな
>>824 馬鹿か?チップにメモリ載せてるのは極一部だぞ(ノートPC用位)
今時のPCとVDP一緒にしてない?
VDPが何か理解してる?
PC用のビデオカードに乗ってるようなリッチなもんじゃないぞ(むしろ使う側がハード叩く物)
>グラフィッカード買ってらメモリも当然乗ってるわけだが
VDPも同じようなものなんだが
いちいちそんなとこまで書かないとメガドライバーはアホな突っ込みをするんだな
これ、テンプレレベルの馬鹿だな
824は実はエミュでしか遊んだことないゆとりか?
ここはBeメガで吸収した知識を披露して業界人を気取る自己陶酔する、四則演算すらデキない文系事務員のスレか?
830 :
名無しの挑戦状 :2010/08/24(火) 01:43:17 ID:lyON6E9v
VDPが増えてればVRAMも増えてるぐらい わざわざ言う事でもないって意味なんだが 本当に何から何まで説明しないと理解できないては メガドライバーと話とホント疲れる
>>830 んでおまえは結局何が言いたいんだ?SGとPCEはそれほど能力的に
変わらないとでも言いたいのか?当時いったいいくらしたと思って
るんだ?
VDPにVRAMは含まれない これ、常識な 今時のPCでも基板上に別途に積んでるからな。{SAMSUN」とか書いてチップがあるだろ? おじさんよりたちが悪いな
833 :
名無しの挑戦状 :2010/08/24(火) 01:56:00 ID:lyON6E9v
分かりきった事にイチイチ突っ込むアホが一人いるようだ 6270が増えてればその分VRAMが増えてるのは言わなくてもわかってるだろ、と言ってるだけなんだが まあ、それが分からなくて揚足取ったつもりで喜んでるのがメガドライバーには調度良いね
834 :
名無しの挑戦状 :2010/08/24(火) 02:01:07 ID:lyON6E9v
よく考えたらメガドライバーがC62チップセットの仕様なんて分かるわけないか これはすまんかった
一々ageるな。といっても無駄だろうな・・・
じゃあ6270を多数積んだマシンがでなかったのはなぜ?
>>833 理論だと「積めば積むほどいい」んでしょう?例えば128個積んだら
BG128面、スプライト8192個な「夢のマシン」ができるはず
PC-FXいらないねぇ
836 :
名無しの挑戦状 :2010/08/24(火) 02:09:32 ID:lyON6E9v
iZ1VopYLよ頭大丈夫か?
お前よりまし 6270は、あなたより理解しているんですが
838 :
名無しの挑戦状 :2010/08/24(火) 02:16:30 ID:lyON6E9v
すいませんがそろそろiZ1VopYLを引き取って下さいメガドライバーさん マジキチじゃないですか野放しにしないで下さい
それ以前に「VRAM」わかってますか? 領域内で組むプログラマの苦悩など知らないですよね?今時の機種はいいですね。何も考えなくてもPGだと言える時代ですね「ゆとり」が全て悪くはない(いい子もいる)けど、こんなものかなーと思う子が多い プログラマが意識しなきゃ、誰がメモリ空間意識するの? 綺麗な絵。描きたければ描けば? 豪華な音、出したきゃだせば? 全てにおいて「ビジュアルシーン」でやっとけよ。ですが
ついでに言っておく。何度も言ってるがPCE派だ
841 :
名無しの挑戦状 :2010/08/24(火) 02:50:47 ID:lyON6E9v
なんかイキナリ、プログラマを語りだしやがったw 誰と戦ってるんだよ
いいな無職脱税ニートは こんな深夜にゲームのお話しできてw
常時age馬鹿と
また大分が負けているのか
>>783 ボナンザはMD < PCEだね。
前にもあったように色がキレイだし面数もカットされてない
MD版は解像度の関係で若干グラが細かい気もするし色数も少ないながら健闘してるが、なんで面数をカットするんだろ?
色数等のハード的な制限は仕方ないが、面数削りってただの手抜き&ROM容量のコストダウンだろ
自社の作品を他機種に移植させる気があるんだったら、
せめて自ハードに完全移植してからにしてほしかったな
連投失礼 ボナンザのMD版、解像度は横256でPCEと同じだわ …セガよ、しっかりしてくれよ
さらに連投スマン
>>783 ビデオシステムのスーパーバレーボールがあった
【ACT】
(カダッシュ)
餓狼伝説2
餓狼伝説SPECIAL
ゴールデンアックス
獣王記
ストライダー飛竜
ストリートファイター2ダッシュ
大魔界村
ニンジャウォリアーズ
ボナンザブラザーズ
龍虎の拳
【SHT】
アトミックロボキッド
アフターバーナー
エアロブラスターズ
究極タイガー
ゲイングランド
サンダーブレード
スペースハリアー
ゼロウィング
大旋風
達人
ダライアス2
(ファンタジーゾーン)
フォゴットンワールド
ヘビーユニット
ヘルファイアー
雷電
【その他】
アウトラン
コラムス
スーパーバレーボール ←New!!
チェイスH.Q
久々に「age=自称プログラマー=自称ゲーム開発者」降臨ですかw 無駄に伸びてると思ったら,,,
>>847 ヴォルフィードもあるよ。
>>783 遅ばせながら、その中でやったことあるのは
【ACT】
カダッシュ PCE > MD(ジェネシス) 戦士&魔法使いの2人だけって舐めてる。
ゴールデンアックス MD > PCE 比べるまでもない。
ストリートファイター2ダッシュ MD > PCE MD版は実質ダッシュ+ターボなので厳密には比較しちゃいけない。
【SHT】
ゲイングランド MD > PCE 戦略を練れない縦スクロールで固定画面じゃないPCE版は駄目。
スペースハリアー MD > PCE 32Xを持ち出すのは反則なので・・・項目ごと消去すべきか。
ダライアス2 MD >PCE 2画面の片方だけ移植+原作レイプに等しいアレンジにボス改変は論外。
【その他】
ヴォルフィード MD > PCE AC版、PCE版、クィックス版と3種類の仕様を選べるMD版の方が優秀。
動画で見た限りPCE版が圧勝なのはロボキッドと究極タイガーくらいかねぇ。
大魔界村は難しいところだな。
(出た時期が)早い、安い、ゲーム性は問題なく再現、操作性がいい、
無限コンテニュー、無敵や面セレなど練習向きな裏技が豊富なMD版があれば
わざわざスパグラごと買う必要はあったのかどうか微妙なところだ。
両機種もちでほぼ全てのゲームを遊んだセガ寄りの俺が評価するぜ 【ACT】 カダッシュ PCE>MD 餓狼伝説2 PCE>MD メガドラのROMでネオジオ移植は無理!! 餓狼伝説SPECIAL PCE>MD と思ったらメガCDでも無理だった・・・ ゴールデンアックス PCE<MD セガの自社ゲーvs日本テレネットなら勝って当然かw 獣王記 PCE>MD MDはアーケードとは別物なので移植度は低い ストライダー飛竜 PCE<MD MD最初で最後の良移植 ストリートファイター2ダッシュ PCE>MD 旬が命の格ゲーでMDは最後発なので 大魔界村 PCE>MD PCEの圧勝 MDはキャラパターン、サイズのカットが痛い ニンジャウォリアーズ PCE>MD MCDは動きがヘン 操作性の再現はPCEの方が断然いい ボナンザブラザーズ PCE>MD MDのグラフィック性能で移植しようとしたセガは馬鹿w 龍虎の拳 PCE>MD MDのスプライトサイズでは無理 【SHT】 アトミックロボキッド PCE>MD アフターバーナー PCE>MD MDは見た目貧相、操作性はタウンズレベルの最低移植 エアロブラスターズ PCE>MD 長いロード時間を耐えてACのパターンが全く通用しないのが泣ける 究極タイガー PCE>MD ゲイングランド PCE>MD MDはアーケードと別物なので 移植という観点ではPCEの勝ち サンダーブレード PCE>MD スペースハリアー PCE>MD PCE版と同時期に出たIIが比較対象? PCEの圧勝 ゼロウィング PCE>MD オリジナル要素はいらない 大旋風 CD版をやってないので未評価 達人 PCE>MD MDはボムのバグが致命的 ダライアス2 PCE<MD MDのシューティング移植で唯一の勝ち フォゴットンワールド PCE>MD ステージ2つも削るくらいなら移植するな!!! ヘビーユニット PCE>MD ヘルファイアー PCE>MD ビジュアルは飛ばせ 雷電 PCE>MD MDはアーケードを見よう見真似で移植して失敗 セガ派なのでかなりセガ寄りの評価になってしまって申し訳ない 思い入れが強いので多少厳しくなったかもしれんが
SGや32Xの存在が面倒なら、オールインワン機を基準にすればいいじゃない PCE> DUO-RX(標準状態のみ。アーケードカードは極一部のマニア用なので除外) MD> WONDER MEGA2(標準状態のみ) 汎用じゃない規格はそれぞれのハードの中で潰えたんだから比較するのは無駄だ
852 :
名無しの挑戦状 :2010/08/24(火) 13:32:33 ID:iuyNy7VG
PCEはマイトアンドマジット3の為にあり MDはシルフィードの為にある俺は勝ち組だな。 お互いを罵り合うのはナンセンス。 楽しんだもん勝ち。
全面的に同意だな 5年間も粘着してSEGAを叩き続けてる病人がいるらしいけど、不幸な人だよね
フォゴットンワールド MD<PCE
MDはグラフィックがしょぼすぎ。二人同時プレイ、多重スクロール、効果音では
勝っているが削られた面があるのは痛い。SUPER CD-ROM2と比べたら可愛そうだが。
ゴールデンアックス MD>PCE
PCEは酷いなんてもんじゃない初代ROM2で出したのが間違い。
ストライダー飛竜 MD>PCE
PCEはACカード専用なのに惨敗。爽快感ゼロ。止め絵ですら負けてる。
発売時期も遅すぎ。
ストリートファイター2ダッシュ MD?PCE
PCEは3ヶ月早く発売されたといっても1作古い
ダッシュ。MDはターボ。850はわかってない。
MDのしゃがれ声は痛い。
大魔界村 MD?PCE
PCEはグラフィックが綺麗だがサウンドがしょぼい。
グラフィック処理に関してはPCEx2台 VS MDx1台みたいなもんだから比べるのもどうかと思うが・・・
ニンジャウォリアーズ MD>PCE
PCEは二人同時プレイできない。とにかくショボイ、戦車もカット。
3MHuカードだからしょうがない。比べたら可愛そう。ただMDは発売時期遅すぎ。
ゲイングランドMD>PCE
PCEは2人同時プレイできない&固定画面じゃない。
これはゲイングランドというゲーム自体を否定しているようなもの。あと弾や敵が遅すぎ。
MD版ですらACより遅いのにそれより遅い。ありえない。発売時期も遅すぎ。
http://sega.jp/archive/album/08_gg/interview4.html PCEは全体的に二人同時プレイカット&忘れた頃に発売ってのが多い。
あと実際にプレイしたことないのにyoutube動画やwikipedia見ただけで比較
するのはやめようぜ。
実際にやったことないんで評価はできないが、ニコ動を見た感想。 アトミックロボキッドって、圧勝ってほどPCエンジンの出来がいいか? 森の面とかは確かにパッと見はキレイだけど、その他の面では多重スクロールしてないし(分割スクロールはアリ)、 圧勝ってほどとは思えないが。
>>847 便乗して評価
所持していないものは除外
【ACT】
カダッシュ PCE>MD
餓狼伝説2 PCE>MD
餓狼伝説SPECIAL PCE>MD
ゴールデンアックス PCE<MD
獣王記 PCE>MD
ストライダー飛竜 PCE<MD
ストリートファイター2ダッシュ PCE>MD
大魔界村 PCE>MD
ニンジャウォリアーズ PCE<MD
ボナンザブラザーズ PCE>MD
龍虎の拳 PCE>MD
【SHT】
アトミックロボキッド PCE>MD
アフターバーナー PCE>MD
エアロブラスターズ PCE>MD
究極タイガー PCE>MD
ゲイングランド PCE<MD
サンダーブレード PCE>MD
ゼロウィング PCE>MD
大旋風 PCE>MD
達人 PCE>MD
ダライアス2 PCE<MD
フォゴットンワールド PCE>MD
ヘビーユニット PCE>MD
【その他】
コラムス PCE<MD
スーパーバレーボール PCE>MD
チェイスH.Q PCE>MD
ニコ動ってあれか? 国際公用語の読み書き会話に不自由してる島国根性丸出しの低学歴専用動画サイトのことか?
チキチキボーイズ モンスターレア ここらの追加も あとアーケード移植ではないがPCからの移植ってことで ソーサリアン ぽっぷルメイル あたりもも良ければ 俺はメガドライバーだったからメガドラ版しかやったことがない
ラングリッサーもMDとエンジンで 出てますよね?
今、議題に挙がっているのは「両機種に移植されてるソフト」なので ラングリッサーみたいな片方の機種から移植されたソフトは違うな。 ヴァリスIIIやコズミックファンタジーなんかも含まれてしまうし。
その比較はもう過去に散々されつくしてるのであまり盛り上がらないんだよ 今度は、そのハード特有のタイトルについて議論してみるのも面白いかもな
862 :
名無しの挑戦状 :2010/08/25(水) 14:00:25 ID:RMQrsj/i
PCEのマイトアンドマジック3とMCDのマイトアンドマジック3ってどっちがオリジナル(PC版)に近いの? なんかPCE版とMCD版では音楽が違うんで・・・・ 知っている方、教えてください。
メガドラで一番やりこんだのはソニック2ですな PCエンジンは持ってなかったが知り合いの家で無理やりやらされたのが同級生だった
サンダーフォースvsゲートオブサンダーは名作
ソニックなつかしい
ソニックは羨ましかったなぁ〜
それはそうと、PSシリーズは新作決定だそうな シャイニングも新作出るみたいだし 、、、この流れなら天外も新作発表あるよね?ハドソンさん
メガドラユーザーとしてはPSシリーズが続くのは嬉しい限りだ 天外も続編を出せばいいとは思うのだが、ハドソンに3Dの技術があるかどうか気になるところだな
869 :
名無しの挑戦状 :2010/08/25(水) 22:09:27 ID:w7ByWEDu
>>868 天外にポリゴンは必要ない。
3でよく理解した。
任天堂の下請けをしてるぐらいだからそれなりにはあるだろう
>>870 もう任天堂の下請けチームは社長ごと引きぬかれただろう
本当に必要ならば、親会社(KONAMI)が人を貸すんじゃないか? むしろ3Dにはしらないでほしいのだが・・・
335 名前: 刑務官(ネブラスカ州) [sage] 投稿日: 2010/08/17(火) 14:02:02.74 ID:TXVXV2gKO 言ってる奴が、小島以外は業界の笑い者とつまはじきものばかりなのが笑えるな。 ぶっちゃけた話だが、優秀な開発者やディベロッパーは 任天堂にヘッドハンティングされたり買収されてて 古参のような顔をして元カプコンや元スクエニがシレっとした顔でインタビュー受けてたり この前爆笑したのはハドソン(コナミの子会社)でマリオパーティー作ってた会社が いつのまにか任天堂に買収されてセカンドになって 社長が聞くで長々と話してたことだな。
本社が札幌時代、俺は工房の夏休みの頃、桃太郎活劇のバグチェックのバイトやった。 札幌までのJR代と地下鉄東西線代を支給してくれてよかったな。 時給安かったけど。
ハドソンが可哀想になってきた
自業自得
なんだかんだ言ってセガサミー会長の報酬は、 ニッサン・ゴーンには及ばないが、日本人トップの4億3500万円。
その後、大日本印刷社長らに抜かれてたw
------------------------ハドソンおじさんの特徴---------------------------- (1) 実物を見たり所持したりしてなくても、とにかくPCEのソフトを持ち上げずにいられない (2) 対してMDのソフトも実物に触れていないものでも誹謗中傷せずにはいられない (3) 攻撃手段には、PCeではなくなぜかX68kやNEOGEOを持ち出す(本体価格の差を無視するか、極端に過小評価) (4) 特定の68000CPUやFM音源チップ以外をパチもの扱いする(ライセンス品含む) (5) 「なぜか」攻撃的書き込みが行われる時間が固まっている&同一人物の書き込みなのに毎回IDが変わる (6) さらに「なぜか」攻撃的書き込みに賛同する数文字のレスが「まとまった時間で」行われる (7) ハドソンおじさんのミスへの突っ込みには過剰反応を示す -------------------------------------------------------------------------
>>867 天外の続編なんてでても買う奴2000人くらいじゃねえの?
天外魔境コレクションが5000本だったもんな
朝鮮パチスロ企業の詐欺サミーwwwwwwwwwwwwwwwwww パチスロ事業のみ好調でゲーム事業は大赤字垂れ流しwwwwwwwwwwwwww ゲーム業界の寄生虫だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
日本語でOK
>… 73 無念 Name としあき 10/08/27(金)09:19:32 No.14431015 del >マルカツの漫画で覚えてるシーン >メイルが森でトラップを踏んで逆さ吊り >↓ >ケツさわられる >そこしか覚えてない PCエンジンは素晴らしいな。こういう展開が楽しめるから 構成作家とかもトレンド意識してたのかね
メガドラじゃ考えられんシーンだ
PCエンジンの雑誌は読むのが恥ずかしかった
あんなの立ち読みしてたら警備員にマークされるだろww
さすがにそれはないだろう。成人誌コーナーじゃないし、万引き常習犯でもない限りマークされんだろw
>>873 今更知ったよ
しかし任天堂も鬼だなw
たしかマリパのスタッフは桃鉄も作ってたような記憶があるが
定価買いでも元がとれたと思えるソフトは メガドラのソフトでは TATUJIN ゴールデンアックス レンタヒーロー キングコロッサス PCエンジンでは ワールドスタジアム 究極タイガー ファイナルラップツイン ぐらいかな
厨房の頃、ショウケース内のジノーグが発売日に3800円の値段シール貼られて売ってた 定価6800円だったと思うけど、一か八か、レジで注文したら本当に3800円で買えた 余裕で元がとれたわ
ジノーグは、定価で買っても元が取れる良作では? 同じメサイヤで言えば「超兄貴」と似た感じで、独特の世界観の為メジャーではないけど、ファンが多いと思う
892 :
名無しの挑戦状 :2010/09/02(木) 17:26:58 ID:M84px1W3
ジノーグソw
下品な上につまらないのに自分自身で笑ってる。 ギャグとしては最低ランク。
まぁアレだ。小学生の「うんこちんちん」と同じだと思うよ 本人はそれで面白いと思ってるんだからいいじゃないか
このつまらなさは大分か
また大分コピペ猿か
大昔、長崎屋のおもちゃ売り場でリスターを1,980円で買った 押入れにしまっておいたけど、いつの間にかプレミア化してた 末期ゲーだけど結構遊べた 9年前にヤフオクへ出したら9,250円で落札されたのを覚えてるわ
アニオタでギャルゲー好きのPCエンジンユーザーに エンジン版フォゴットンワールドやらせてみたら 「超兄貴」みたいだねって言われちゃった(泣)
すごいゆとりを見た
核爆藁
アーケードの劣化移植とパクリゲーしか排出できなかった、 8ビットエンジンのゲームには 価値なし!
MD叩きからPCE叩きに転向? ハドソンおじさんはこの暑さでさらに発狂したの?
単なるスルー検定だとおもわれ 改行前に入れる変な日本語と言えるが、句読点入れてるし別人でしょ
250 :NAME OVER :sage :2010/09/05(日) 01:08:39 ID:??? メガ奴隷部の移植は全てが糞だったな 251 :NAME OVER :sage :2010/09/05(日) 01:10:13 ID:??? ゴキブリはキャラがファミコン並みのフォゴットンや戦場の狼が 持ち上げられているが エンジンでは全てがアーケードサイズで妥協は許されなかった やはりゲーマーに好まれるハードは違うな 252 :NAME OVER :sage :2010/09/05(日) 01:12:22 ID:??? メガドライブというハードはいつも言われているが セガ信者が片っ端から持ち上げているだけだからな そこにゲーマー的視点など無い
>>788 TATUJINは先にメガドラ版をやると、
さすがにHuカードのBGMには萎えるわ
究極タイガーなら許せるんだがな
メガドラは全体的にサウンドも良いな
エンジン版タツジンは効果音がショボいんだよなあ。
PCE版達人は、敵配置がACと違いすぎて、ACの練習にならない「達人っぽいゲームができるだけ」という代物 画面の縦横で比率が違うのは仕方ないが、MD版はスコア表示等を横に置いて縦長っぽく頑張ってたと思う(東亜製はほとんどそうだったような・・・)
PCE版の移植は画面やスプライトサイズがアーケードに近くても 効果音が駄目ってのが多いな、特にCDになって曲が豪華になってから余計に差がひどくなった
音源的にはいいものを持っている(大魔界村はMDよりACに近い効果音だしてた)だけに、酷さがわかりやすい 多分、容量ケチるために効果音をしょぼくしたんじゃないかな?(BGMより軽視されそうだし、音源数的にもケチるならここでしょ) 「CDROMで容量増えた」と言っても、ワークRAMがHuカードより少なかった初代では論外だしSUPERCDROM2でも軽視されてる作品が多いですね 製作側が重視と軽視した部分。がこうなったんでしょう
ここで完全論破されたハドソンおじさんがファンタシースターのスレに逃げ込んで 捏造と自演で荒らしてるな
>>913 家ゲーレトロ板しか見て無いなら分からんかもしれんがレトロゲーム板の方が酷い荒らされ方してるぞ
メガドラだけじゃなくセガ関連全滅だ
エンジン版タツジンは裏技で縦長画面に出来るなど良い点もある。 また、音楽は迫力は無いものの結構いいと思える。 逆に結構いい音だが迫力が無いとも言えるが、これはエンジンゆえしょうがないのだろう。 個人的に一番気になるのが効果音。 敵を倒した時の爆発音やボムの音はしょぼすぎて音が鳴ってないのかと思う。 また、オレンジ色のショット音が汚い。 この頃のゲームにありがちだがショット音が出すとBGMの音(ドラムとか)が鳴らなくなるし。 あと、中ボス以上の敵にダメージを与えて行ってもボディから火が出ない。 最初やった時、撃ちまくっても全然火が出ないので、 「なんて堅いんだ!」と思った。 そしたら突然死んだので驚いたもんだ。 それでも全体的には良い移植の部類と思ってる。 当時としては移植が遅すぎたのと、 今現在では中古価格が高いのが難点か。
PCエンジンの大旋風カスタムはオリジナルとどこが違うの?
BGMとオリジナルボスじゃなかったか
SG大魔界村は2面の地形(坂や橋)で斜めジャンプしようとしてもできないことがある。
そもそもPCエンジンSGって何台売れたんだろう?
>>918 AC版からの「仕様」です
斜め入力だと立ち止まってしまうので、とっさのジャンプ等で指に力が入ったとき斜め方向に認識され垂直ジャンプになります
ACの様なレバーだとあまり誤入力にならないが、ゲーム機のパッドだとなりやすい
MD版の優秀な点は、オプションでそれを変更できる所(AC準拠か斜め入力でも歩くMD仕様で選択できる)
この辺りの気配りをしたMD版移植スタッフは、いい仕事をしてくれてるなと感心しますね
SG … 大魔界村専用機 32X … バーチャ専用機 北米では32X最後のソフトが異常なプレミア化してるね 最後はセガ製のスパイダーマンだったけど
32xがバーチャファイター専用機なわけがない。
どちらかと言うと、出た当時のSSがバーチャ専用機では? アフターバーナーコンプリートや、スペハリだけで日本市場が終わったのは残念 海外だと32X用MCDとか、メガデモとか色々頑張ってるのに・・・
32XCDがあったように、スパグラの能力を借りたCD-ROM2構想ってなかったのかね たいした変化はないだろうけど
扱えるスプライトとBGが増えただけメモリを圧迫しそう
>>924 海外の32Xが頑張っちまったからSSへの移行に失敗したのがセガ凋落の始まり。
>>916 ・単なる面クリア型シューティングに劣化
・BGMアレンジがダサすぎ
・そもそも、劣化移植のHu版がベース
MD版>>>>>>>>>>>>>>>Hu版>>カス
929 :
名無しの挑戦状 :2010/09/10(金) 17:53:45 ID:xvxLYAUV
面クリア式の大旋風とか信じられん…あの心地いいダラダラ感途切れたら台無しじゃん
海外でそんなに32xは頑張ったのか? 確かにセガはMDからSSへの移行に失敗したが、 それはSSの方にも問題がある。 ハードそのものがライバル機のPSに負けていたし、 魅力的なソフトもあまり無かった。 日本でキラータイトルだったバーチャファイターも、 海外ではそれほどの人気ではなかったと聞いたことがある。
>>929 CDを読み込む為、無理矢理ステージの区切りを付けたものと思われる
獣王記のCD版も酷かった
糞移植のHUカード版がベースな上
ステージ中、何もない所でいきなりロードw(しかも頻繁に)
あんなファミコン以下の内容のどこに容量使ってるんだよ、って思った
獣王記とかゴールデンアックスとか、わざと「SEGAのAC移植だけ品質落としてる」感じだったよな このスレだけ見てもアウトランとか出てきてるし(個人的にはPCEアフターバーナーも糞ゲー。MkIIIの移植にしか見えない)
PCEのストライダー、大旋風カス、SダライアスU… セガの移植だけじゃありません
>>923 売り上げ本数と完成度から察するにバーチャレーシングの方じゃないか?
>>930 市場規模が桁違いだから単純比較で優劣は語れないけど、北米版32Xは60万台以上売れた。
日本だけの32Xタイトルは三国志4だけで、あとは全部北米でも発売されているし、
ナイトトラップやサージカルストライクなど、デジタルピクチャーズ社のタイトル数本も32X+CDでリメイクされている。
PSがブッチギリで売れたからPSの3D格闘(鉄拳)の方が人気あるんじゃないかと。
ダラIIは見たことないから、評価できない ストライダーは屑。豚の餌にもならない 大旋風は・・・酷くはないと思う(アレンジサウンドが合うかどうか)CD読み込みも、当時の機種だとこんなもんでしょ 1MBメモリが数万した時代だから初代CDROM2が64kしかなかったのも仕方ない(8bitマシンのアドレス制限もあるし) その制限のなかで見ると、大旋風は良い移植だと思いますよ 絵や音(アレンジじゃなく原曲入れて欲しかったけどね)は頑張ってたし、読み込みで画面静止(等倍機種なら結構待たされる)するタウンズ版達人王と面クリア型に変えた大旋風どっちがいいか?という問題になると思う
>>935 当時の雑誌にナイトトラップやサージカルストライク辺りは発売予定に入ってた気がする
>>936 タウンズ達人王と比べるのはいくらなんでもビングに対して失礼では
達人王はボスを倒した所で一応ステージの区切りがあるから
そこでロードがあるのは自然 画面の暗転なども無い
大カスとは違い移植度も良好で妙なアレンジもしていない
ちょっと次元が違う
ハドソンおじさんを駆逐しといてよかったな スレが浄化された
達人王あたりからシューティングのタイトルはウケ狙い路線へ走るようになった
>>939 本体のハドソンがほぼ終わってるからな
以前は「ハドソンのマリパ(笑)」を誇らしげに連呼してたが
さくまあきらも、ハドソンについて 「かなりやばい状況にあるらしい」と言っている模様
買わなきゃハドソンの意味が未だにわからないYO
>>941 「ほぼ」ではなく、完全に終了。コナミに吸収されてる様なもの(表向きは子会社ってだけ)
桃鉄などのタイトルで使われてるだけのブランド
ハドソン本社だった北海道の社屋もコナミの北海道支部(ハドソン社長がSL好きだったのでSLの型番と郵便番号を合わせる為に北海道に本社を置いたのは有名すぎる話)
ハドソン開発のIC関連もSLにちなんだ型番を付けられている
今や酷い有様としか言えない
>>941 ハドソンのマリパwwwwwwwww
爆笑したww
( ・ω・) ○={=}〇 |:::::::::\ (○) .,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,し,,.,.,`(.@)wwwwヽ|〃wwwwwwwwwwwwwww
>>943 (ソフトを)買わなきゃハードが損!とか?w
ハドソンのマリパ(笑)が無くなったら今度は何を心の拠り所にするんだろうな
そりゃあ、自主退社するかクビが飛ぶ程の大失態しない限り健在でしょうに ハドソンそのものは消滅してないのですから
tes
まあパクリ以外の何も生み出さなかったメガなんとかいう汚物にとっては ゲーム業界に革新的テクノロジーをもたらしたPCエンジンのすべてが妬ましいという事なんだろうね ソフトや技術を誇る事ができず他者に嫉妬し口を極めた悪罵で発狂することしかできないという事実こそ メガドライブというハードの置かれた悲惨な現実をよく表しているよね
↑またどっかからパクって来たの?
アク禁解除おめ
ハドソンおじさん復活キターーーーーー! てかハドソン今ホントに厳しいみたいだな・・・ FC時代は人気メーカだったのに、どうしてこうなったorz
とうとうハドソンおじさん ネトゲ版まで来てファンタシースターを馬鹿にし始めたよ せっかく天外魔境復活したんだからただ喜べばいいだけなのに
PCエンジンの革新的技術や豊かな移植タイトル群に嫉妬したメガドライブユーザーが 見苦しく暴れ狂って社会にご迷惑をかけ続けるという構図は今でも変わらないんだな 彼らを刺激しないように現実を誤魔化し続けるのはとても難しい
>>959 こういうのレスをオナニーっていうんだろうな
メガドライブユーザーの異常な攻撃性と 現実から乖離した意味不明な被害者意識は本当にすごいよね このスレだけみても一方的な嫉妬で勝手にPCエンジンへ発狂嫉妬してるだけなのは誰が見ても明らかなのに 他のスレで自分の発狂が思うように通らなかった事を逆恨みして事実をあべこべに喚き立てるんだから本当に怖いよね
PCエンジンがゲーム業界に与えた影響は凄まじかったからね 嫉妬に狂ったメガドライブユーザーが陰湿にしつこくしつこく攻撃してくるのも 彼らの惨めな劣等感のなせる業なんだろう
そろそろ句読点くらい学ぼうよ。小学生の国語の内容すら理解できない人が ここで何を喚こうが無駄 だと悟ろう。実際、当時ハードを何も知らずに自爆と論破されまくってるんだからさ
しかも >他のスレで自分の発狂が思うように通らなかった事を逆恨みして事実をあべこべに喚き立てるんだから本当に怖いよね ここ最近の自己紹介乙。それでここに戻ってきたのか
ファンタスレにも相変わらず出没してるよ。 あまりにも単純で見え見えの思考ルーチンなのと、貧弱過ぎる語彙でバレバレなのだけど 自分では上手く偽装してるつもりらしいから笑える。
メガドライブユーザーの逆恨み発狂は本当に見境がないな 他所スレで気に入らないことがあったならそのスレの中で気の済むまで反論すればいいだけだと誰もが理解しているのに 一言も言い返す事ができないから関係ないスレに逃げ込んで発狂する事しかできないという まさにメガドライブというハードの実態を見事に体現している存在だよね
>>958 > とうとうハドソンおじさん
> ネトゲ版まで来てファンタシースターを馬鹿にし始めたよ
> せっかく天外魔境復活したんだからただ喜べばいいだけなのに
マジかよ
さすがに史上最大のクズはやることに際限ないな
理性もないが
おじさん的にネトゲにまで進出したファンタシースターがそんなに羨ましかったのか。 天外魔境は1で幻滅して2には興味も沸かなかったが ACの格ゲー版はそこそこハマったので、そこを誇ればいいのにな。
そろそろ次スレお願い 俺は規制中でダメだったorz
ここはいつ見てもメガドライブの壮絶な負け惜しみスレになってるなあ 事実の指摘に対してその場で何も反論できなかったメガドライブユーザーが 他所スレに逃げ込んで大暴れするのはもはやレトロゲーム界隈の風物詩になってるな インターネットという匿名で悪意を振りまく環境が整って彼らの活動は本当に活発になったよね
厳然たる事実の指摘に対して何の反論も反撃できないから 事実を知る人が少なそうな場所に逃げ込んで嘘と捏造をばら撒くのがメガドライブユーザーの基本戦術だからな ゲーム史に確固たる功績を残したPCエンジンとは基本的な思考回路から違うよね
また自分と相手を入れ変えた自己紹介か。直訳すると ここはいつ見てもハドソンおじさんの壮絶な負け惜しみスレになってるなあ 事実の指摘に対してその場で何も反論できなかったハドソンおじさんが 他所スレに逃げ込んで大暴れするのはもはやレトロゲーム界隈の風物詩になってるな インターネットという匿名で悪意を振りまく環境が整って彼の活動は本当に活発になったよね 厳然たる事実の指摘に対して何の反論も反撃できないから 事実を知る人が少なそうな場所に逃げ込んで嘘と捏造をばら撒くのがハドソンおじさんの基本戦術だからな ゲーム史に確固たる功績を残した???とは基本的な思考回路から違うよね ・・・ごめん、最後の一行は通訳不能だわw 人と機械の思考回路を同列比較してんのか?
ああ・・・そうだった!すまない 間違えたorz
PCエンジンはゲーム業界に多大な影響を与えたけど メガドライブって他機種への嫉妬で見苦しく発狂する事以外に何かあったっけ
メガドライブはゲーム業界に多大な影響を与えたけど PCエンジンってアニメとエロゲと声優でイカ臭く2次元萌えする事以外に何かあったっけ
つシコシコ16連射
シコシコ16連射wwww
このスレを見るとメガドライブユーザーの知能レベルがよく分かるなあ こんなのに延々と嫉妬粘着されるPCエンジンは本当に迷惑だろうな
早速新スレ汚す馬鹿に言われたくない