521 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/05/30(火) 04:38:27 ID:???
1997年 コンプティーク3月号 クインテット宮崎氏インタビューより抜粋
−−この作品ではプレイヤーが操ることができるキャラはアークしかいないのはなぜですか?
宮崎(以下 M):そうですね。最初から操作できるキャラはアークだけ。それは決まってました。
あ、ヨミもいましたね。プレイヤーは一人なわけですから、操作できるキャラも一人がいいなと。
そのほうが主人公に感情移入してもらえるかなと。ですがキャラを限定し、さらに容量が増えた分
過去の2作でできなかった動きを増やせたので操作性に関してはかなり向上できたのではないかと思ってます。
−−後半に、アークに『地表のエル』と『地裏のエル』どちらが好きかという究極の選択があるわけですが
あれはどちらを選んでも結果は変わりません。あれは何か意図があったのですか?
M:あれで結果が変わることも考えていたのですが、こちらでそれを表現するのはやめようという結論になりました。
プレイヤーによって、どちらのエルが好きかは違いますし。最後、エルの家で終わるわけですが
あの続きはプレイヤーがどちらのエルを選んだのかで、アークがあの後どうなったのかも変わってくるかもしれませんね。
最後の1日を過ごし、12時過ぎた後に、一体アークはどちらを選んだのか。
−−ラストシーンはユーザーに結論を委ねたということですか?
M:
そうなりますね。天地創造はあくまでRPGです。天地創造の世界のアークというキャラを
プレイヤーはロールプレイするわけですが、それは逆にアークがプレイヤーを
ロールプレイすることにもなるわけです。
なので製作側としては、あそこでひとつの結論は出したくなかったというか、出せなかったんです。
もしプレイヤーが表のエルを選んだのなら、アークは生まれ変わって表のエルの元に帰ってきたかもしれないし、
裏のエルを選んだのなら、表のエルに別れを告げ、輪廻転生の後に裏のエルと結ばれたのかもしれませんし。
どちらのエルも嫌いなら、そうでないかもしれない。結論はプレイヤーにおまかせというか今までのレス全部俺の作り話。
荒らしの一番乗り阻止
荒らしの二番乗り阻止
光の意志によって生命が誕生する
闇の意志によって不必要な生命が滅びる
破壊と再生は永遠に続く。
ストーリーが真・女神転生やクロノトリガーに似てる。。
10 :
NAME OVER:2008/10/14(火) 09:39:38 ID:WJ5fo3qp
21章
乙←こ、これは鳥のAAなんだからねっ!
VCもしてほしいが、サントラ完全版発売もしてほしいなぁ
無理なんかねぇ…
ニコニコ動画で実況プレイを楽しませてもらいました。
でもファンサイトは減っちゃったな…。
ちくしょう……やりたくても
地元、どこにも売ってない……
秋葉原行けば売ってるかな?
ネット通販無しだから、探すの大変だ。
>>15 秋葉原なら結構売っているような気がする。
一式揃って2000弱くらいかな。
ソフトだけで1000円くらいか。
俺は全部揃って1200円だったけど。
1乙!
そして今日は発売13周年だな!
オメ!
このスレがずっと天地創造を愛するスレでありますように・・・
>>17 そうなんか!おめ!
これからも天地創造がずっと愛されますように!
そして俺達のためにスクエニが何らかの動きをみせてくれますように!
13年ってはやいなぁw
この前、10周年とかだった気がするのに、もう3年も経ったのかぁ
発売13周年おめでとう!
来年も、14周年をスレでお祝いできますように
DSかPSPで移植希望
このゲームだけは忘れたくない〜
13周年記念かきこ
今日クリアした
ゲームで泣いたの久しぶりだわ
フィールド曲もいいがラスボス戦の曲もいいね
23 :
NAME OVER:2008/10/21(火) 12:48:18 ID:UnRm5UmJ
クリアおめ
>>23 ありがとうー
自分今回が初プレイだったんだけど、リアルタイムでやれなかったのが悔しいくらい良いゲームだった。(ちょくちょく詰んで攻略みてたけど)
当時は聖剣とかに行ってたのかなぁー
サントラほしいのになんだあの値段w
サントラ高杉だよね
布団に潜りながら突然アークの旅と最後の一日を思い出して、辛くて眠れなくなっちまった
13年といえば同じ時期に出されたクロトリ移植だね
クロトリは面白いから予約したけど、このゲームも移植されたら絶対予約するわ
本当に移植してほしい
サントラ欲しいなあ
スクエニは再販か完全版ださないのかな
イーハトーヴォ物語の例もあるからできないこともないんじゃないかな。
30 :
NAME OVER:2008/11/06(木) 00:45:54 ID:lnzDGZgb
ちょい天地創造の復活スレ作った
みといて
どこのスレやねん
なぜか懐かし洋画板で見つけたけど厨臭さがやばいから触れないでおくわ
氏ねよ基地外
このスレ名物のトラップです
たった今クリアした。ひっさびさにゲームで感動したよ。
ニコニコで天地創造のMADにアンインストール載せたやつが最高に良かった
あれはいいよな
43 :
NAME OVER:2008/11/11(火) 18:57:10 ID:kjWiw60g
天地しってもらうには どううすればいいんだろうか・・・
44 :
NAME OVER:2008/11/12(水) 22:51:56 ID:7BnfOXM8
あれ今出してたら絶対売れてた思うなぁ
移植もいいがリメイクも欲しいと思う俺は異端かな…
次世代機で地裏とかみてみたい
46 :
NAME OVER:2008/11/13(木) 00:41:00 ID:955QsT4C
ニコニコにうpするほど好きなのにここにずっと気づいてなかった…
今後ちょくちょく寄らせてもらうよ。
リメイクされたら、動植物と話せるようになるアイテムとか出る予感
ネオトキオ復活イベントもな
も…もう耐えれねぇぜ…
オークションに出てるサントラ買っちまいそうだ…
あばよ…おまいら…
途中でスタッフが登場して
「感想はこちらへ」とニフティのID出してきたのってこれだっけ?
当時はなんかかっこいいと思ったけれど、今考えると寒いな…
発売当初兄ちゃんがやってた影響で私もこのゲームしてたな〜。まさに不朽の名作。
いろいろな楽しい思い悲しい思い、怖かった思いをした大好きなゲームだ。何より音楽が神。
是非移植して欲しい作品です。
ズゥの曲は妙にノリがいい
カモシカ雪崩イベント
あの雪崩って、アークが引き起こしたものだよな?
それに巻き込まれてカモシカの夫婦が死んで、
アークが生き残るって……
>>53 18にもなってからプレイしたのにあのシーンはショッキングだった
自然の摂理を強烈に感じた
野生の動物って…みんな悟ってそうだよな
人間では到底敵わないものがあるわ
雪崩に巻き込んでアークだけ脱出するので泣いて、
人間復活した後に戻って、さらに泣いた覚えがあるわ
あの雪崩ってアークのせいなの?
57 :
NAME OVER:2008/11/16(日) 23:01:59 ID:afRELPT8
今までのゲームで一番おもしろかった
ダーククロニクルも相当だったけど 天地は別格だなぁ・・・
>>56 坂道を突っ走り、その勢いのまま壁にぶつかる。
その直後に雪崩発生。
これはもうアークの所為としか……
どう見てもアークの仕業です、ほんとうにありがとうございました。
倒れ臥すトナカイの眼前で「計画通り」と邪悪な笑みを浮かべるアーク想像して吹いたw
最近思ったんだが天地創造ってすごく古事記の倭建命の神話に似てないか?
死んだあと鳥になる以外はそれほどでも
>>62 そう?
二人とも犯しがあるし(ヤマトタケルは命令を勘違いして兄貴を殺してしまった。)
最初はやんちゃだったのがだんだん大人になっていくし、
二人とも最愛の女性が身代わりになって亡くなる
思いついた点だけでこれだけあるからまだまだ共通点はあると思うぞ。
よくある話のような気もするが…
女装して敵本拠地に潜入するシーンでもあれば認める
そうきたかw
ただ両方に言えるのは貴種流離譚の典型的なパターンじゃないかってことだと思う。
日本人はそういう話が好きだって折口信夫がいってた。
ほかにも義経とかスサノオとかもいるし。
アークって貴種なの?
英雄がそうだっていえばそうか
勇者の子孫とか神の血筋とかの「貴種」が旅をしながらクエストこなして帰還するストーリーなんて、
神話(国内・海外を問わず)でもRPGでもあふれかえっているような気がするが。
いや、アークの場合は死を二度経験するからより貴種流離譚的なんだと思うんだ。
貴種流離譚とされるスサノオノミコトの話では最終的に根の国=死者の国の王になるし、
大国主命は死を経験することで成長する。そして倭武命は死して神になる。
つまり貴種流離譚では死がより高次なものへと移る一種の通過儀礼になっているんだけど、
天地創造の場合、一度英雄として生まれ変わっているし、最後にヨミのいった人間で言うところの
神ってやつだな。というセリフもそういった所を暗示している気がするんだが。
それに地裏を一種の根の国、つまり死者の国とみることもできるんじゃないか?
70 :
NAME OVER:2008/11/22(土) 23:37:07 ID:gN8l+6bD
天地創造には、今までやったどのゲームより感動させられたし考えさせられた。
私的にクロノトリガー越えてる。
ほんと音楽聞くだけで涙が出そうになるのは天地だけ!
ドラグーン城 クーロン城砦(香港)
リッツ リスボン(ポルトガル)
サンクチュアリ パムッカレ(トルコ)
グランドモスク モスクワ(ロシア)
ラサ ラサ(チベット)
ストークホルム ストックホルム(スウェーデン)
エクルマータ サガルマータ(ネパール)
神代島/ネオトキオ 日本/東京
他に名前や位置からモデル確実なとこってある?
ルワールはパリ?エバーグリーンはモデルあんのかな
>>69 個人的にはいろいろこじつけに見えるし、
取り立ててその話と天地に関連があるとは思えない。
他の人が言うように、わりと王道設定というか
他の作品にもある要素が多いし。
でもまあ、どう解釈するかは自由だから
そう思うならそれでいいんじゃない?
>>52 マイナーかも知れないけど、ズゥの曲いいよな
ズゥだけの曲かと思ってたら、その後も使われてて嬉しかった
>>57 ダーククロニクル面白いのか!こないだ投げ売りのワゴンにあったんで
評判も知らずジャケ買いしたんだが
天地好きが好むゲームなら当たりっぽいな
楽しみだ
>>72 こじつけと言われるとかなしいけど、
自分は単にシナリオ考えた宮崎さんとか、クインテットのスタッフがこういう概念が
頭のどこかにあったって考えるとそれはそれで素晴らしいことに思えるんだよ。
天地創造は今まで仏教的な解釈が多かったから、日本神話的、
つまり日本的な物語としての解釈もできるって考えられればかなり面白いと思うんだが。
天地を「移植」じゃなくて「リメイク」します
ってなったら最悪だな
常識的に考えて超えられるわけないし
DSで移植も勘弁
音が悪くなる
>>70 あんまり感動しなかったんだね、
まあ、個人差があるからしかたないか。
何言ってんの?
個人の感覚だからいいけど、わざわざ他を
引き合いに出して「○を越えた」とかは何かなあ。
作品それぞれの魅力があるんだし。
何かと比べることでしか、それをほめることができないのであれば、
それは本当に愛していることにはならない
何かを貶めることでしかほめることができない程度のもの
引き合いに出すならクロノトリガーじゃなくて聖剣3だろ、発売日的に
このゲームでなによりも感じたのは価値観の相違かな
ある人にとっては良いと思うものでも、他の人にとっては好ましくないと思うものがある。
街の発展が良い例だな。
別に比較すること自体は悪いことではないと思うし、優劣付けるのも結構。
しかし、比較・優劣を付ける以上、個人の感性でやるのだから人によって結果も変わる。ゆえに、他人の評も認めなければいけない。
自分の意見を持つと同時に、人によってはそういう意見もあるという客観的な認識を持たなければならない。
でなければ、自分の意見も他人にとっては柳に風のような扱いになってしまうだろうよ。
というような認識を持つことが出来たのも天地創造のおかげです。本当にありがとうございました。
オイまとめサイト!!笑わすなw
テンプレ(笑)
いつも乙です
メイりンのその後が気になるぜ!
クマりさまの所へ行っても、壊れたラジオみたいに同じ内容しか言わない
鳥葬のとこにいるよ。英雄復活したらいなくなるけど
ベルーガの研究所→ラサにイベント強制移動したときは「看病したかったけどダメだって言われた」て発言する
メイリンかわいいよメイリン
なぜ、メイリンがいなくなってしまったのだ・・・・・・
ともあれ、天地創造はSFC末期を代表する良ゲーだぜ
天地リメイクを妄想するのが日課になってる
>>87 あれ、俺だ
天地創造知ってからは他のゲームでも槍があれば槍装備してるなあ
今やってるラスレムの主人公にも槍装備してるw
メイリン可愛すぎだろう……
一人称が、あるときからいきなりボクに変わったのは
アークの気をひくため?アークはボクっ娘趣味?
そういや槍装備がメインな主人公って見たことないな・・・
個人的には見た目や攻撃法で槍と弓が好きなんだけど、
戦う主人公っていうとだいたい武器は剣だよね
攻撃力とか見た目がスタンダードだからかな?
アークは公式イラスト見るかぎり、持ってるのは棒だけどw
きっとビームランス
気を送り込むことで刃を出し入れするんですね、わかります
うん、剣よりは槍と弓がいい。
主人公が持つことは少ない、ヒロインがよく持つイメージ。
それもまたよし。
天地で槍になったのは攻撃アクションが多彩だからじゃない?
>>92 「彼は人類が初めて手にした武器(道具だっけ?)を持って〜」だから
クリスタルでもエイユウのヤリでも「棍棒」の範疇なのではw
>>95 ソウルブレイダーやった後に天地創造やると横の攻撃範囲の狭さに驚くな。
槍も弓も好きだが、攻撃アクションはむしろ剣の方が豊富じゃないかと
スタッフロールに入る時の文で
○○は深い眠りに落ちていった・・・
そして○○は最後の夢を見た。
ここまでならまだ他のゲームでもありそうな文、
これでも十分感動だしね。だが!
それは、鳥になってひとまわり成長した世界をながめる夢だった・・・。
この文はもうセンスの塊としかいえない
もしこれがナレーターの声とかはいってたら感動半減だろうし
ホントテキストだけの時代のゲームでよかった
この文があったから天地は忘れられない存在になった
そこだけかよw他にもいろいろあるだろ
でも、あのエンディングがすばらしいのには同意
そして100ゲト
悲しいだけの最後の日が何か切なくて綺麗なものに昇華された瞬間があのエンディング。
雪崩で閉じ込められたカモシカが死体食うのっておかしくないか?
草食動物でも飢えたら肉食うのか。
一方、狂牛病の牛は肉骨粉を食べた
>>102 あれはアークに肉を食わせるためだったんだよ…
後でその穴の中に行くと、夫の横で死んでるカモシカがいる。
>>102 あのシーンで結局カモシカは死体を食べてないよ
その面クリアした後でもっかい見に行ってみな
ちなみに草食動物でも共食いすることあるって聞いたことあるような
草食動物でも共食いするよ
共食いってか、たとえば産後に気が立ってる母ウサギが
子供を食べちゃったりもするし
ロウランの鱗粉まく敵ってジャンプ攻撃で倒せるんだね。
打撃も魔法も効かないと思ってたのに知らなかった・・。
ロウランの鱗粉まく敵がデーモン小暮閣下に見える
ああ、チョンチョンとかいう敵だったかな。
アイツがりんぷん撒いてると、重くなるし、
ミドルスライサーは効かないし、嫌いだ。
110 :
NAME OVER:2008/12/04(木) 17:26:45 ID:r6lzHNcg
鳥のボスに飛ばされまくって倒せず詰まったな。
小学生だったが。
アクトレイザーもアクション編が難しすぎて断念。
ソウルとガイアは自力クリア。赤い宝石50個は絶対無理だと思ったが。
既出
ってーかあんたいつの時代の人だよw
ロイドこえーーw
天地創造が好きすぎて、音楽を聴いただけで涙が出るようになった
天地は名曲揃いな上、「さらなる広い世界へ」とか「帰るべき場所」とか
タイトルも秀逸だなあと改めて思う
「光と闇」なんかも曲自体はもちろん、ΟΡでイントロとともに
タイトル文字が青く浮かび上がるとこがかっこよくて鳥肌立つ
キメィリン
116 :
NAME OVER:2008/12/05(金) 21:27:14 ID:l6/WA8xP
クインテットLOVE
ミスティックアークとエルナードも最高だったな
戦闘のテンポの良さはエルナードの方が格段に上
武器とか一杯になっちゃったんだが
初めのころの弱い武器とか捨てても問題ない?
ラスト直前でも買える物は処分してもいいんじゃね
ヨミすげえことになってるww
ヨミがゴーストバスターズに出てきそうな雑魚ゴーストっぽくなってるw
右下のコマの老け顔もたいがいだよ
フィーダかっこいいいいいいいい
128 :
NAME OVER:2008/12/07(日) 19:18:21 ID:xrdXhtJ/
もしやエンブの槍と守りの棒ってレベルアップ時のステータスの割り振り変更ってこと?
なんか防御ばかり高くなってしまった・・。
と思ったら違うか。
なんかステータスがよくわからん。
いろいろ試したら守りの鎧のせいでした。
なんどもすいません。
やっぱり槍はつくりが格好良いよな
とがってる感じも良いけど
守りの棒みたいなのもアークに似合うと思うんだよ
大陸に行く前、召喚師が赤いスライムっぽいのを召喚してから流れるBGMって
だれかもってないかね?
133 :
NAME OVER:2008/12/11(木) 13:33:24 ID:LBfOY3vG
召喚師って何の話?誤爆?
134 :
NAME OVER:2008/12/11(木) 16:41:30 ID:ozTDXu6a
塔の番人だろ。
135 :
NAME OVER:2008/12/16(火) 17:51:48 ID:UsoMheua
クリアしたけどエンディングの最後の意味って
アークがすぐ復活してエルのところにやってきたってことかな?
それにしてもレベル40だったがラスボス弱すぎw
名前忘れたけど女王?のボスが一番強かった。
メ○リン「ここが、あの女のハウスね」
ドンドン、ドンドンドン、ドンドン、ドンドンドン
はーーい
「だれかしら、こんな時間に?もう、夜中の12時近いのに・・・
どなたですか?」
ガチャ
THE END
アークが鳥になって世界を飛翔する夢を見たすぐあとのシーンだから
ドアの外にいたのはその鳥だったんじゃないかな
>>137 そう言われればそういう解釈もあるな。
赤い糸で結ばれているなら何度生まれ変わっても・・ってあったのにいきなりかよと思ってしまった。
まあ説としては色々あると思うが
表アークがやっぱり有力だよな。
裏のアークは消滅してしまったからなあ。
アークの辿る運命の重さやEDの切なさをを考えたら
すぐに復活したなんて発想にはならないと思う
個人の解釈どうのじゃなく
最後までゲームをやったわりに話を理解してないんだな、としか思えない
アークの見た夢って、あの後すぐの時間だとは考えにくいと思う。
時間軸が戻ってようやく本来の時の流れに戻ったんだから、実際は遠い未来の話だってことも考えられる。
地裏のエルが過去で、地表のエルが転生した未来って感じにな。
それに、最後鳥の夢を見たとき、「ひとまわり成長した世界をながめる夢」って言っている。
世界がひとまわり成長したくらいの時間は少なくとも経っていると考えるのが自然だな。
>>135 俺は
>>141みたいな補完をしているが
個人の解釈によって本当に色々あるから、本当の正解はないっていうのが正解かな。
まあ、また時間があればやってみるといいと思うよ。俺は1週目じゃ流れ追うだけで精一杯だったから。
結構2週目で気づかされることもある。
恋愛イベントまでメイリンを男の子と思ってた。
あんな可愛い子が女の子なわけry
ラストのエルを訪ねたシーンもアークの夢だったってことはない?
その発想はなかったわ
>>141 夜中に扉をドンドンだからすぐ転生したのかと思ってたが。
>>138 赤い糸って言ったのは裏エルで扉ドンドンは表エルだよ
150 :
NAME OVER:2008/12/21(日) 00:32:57 ID:LXko25Qu
151 :
NAME OVER:2008/12/25(木) 15:21:52 ID:CINgROQ/
シルバイン城の雰囲気、曲と相まって怖すぎ
自分はロウランのが怖かった
目が覚めたら廃墟は予想していたが、ゾンビだらけとは…
ストークホルムの赤ん坊って、転生した表アークだよね?
つか、鳥が扉をドンドン叩くとは考え難いよな
クインテットのスタッフに手紙送りたいわ・・・
今までのゲームランキングが一気に崩れた
2008年で天地創造に出会って、本当に感動した。
以前からこのゲームの噂は聞いていた、名作だと。
『天地創造』←このタイトルが恐らくRPGと直結し難く食指が伸びにくいんだろうな。
埋もれるには惜しすぎる、恐らく俺みたいにタイトルで気付かない人は沢山いるだろう
>>153 裏アークと南極に葬られてる表アークの魂が合体した「光とヤミの英雄」
このゲームは最初からいろんな攻撃技が使えるのがテンポをよくしてるよね
>>156 そういやネオトキオのクインテットでメールアドレスが載っていたような気がするが
あれはまだ有効なのかな。
|\ /|
| \__/ /
>( ・ )( ・ )<
ヽ / ▽ `、ノ このロリコンどもめ!
ミ.{ } 彡
'. ,'
ヽ、 ,. '
` ―‐ ''"
‐━━‐
俺はただ単に子供好きなだけだが
俺もただ単にメイリン好きなだけ
俺はただ単に一人称ボク好きなだけ
お前らには悪いが、俺はメイリンのことなんかどうでもよかった
裏エルはガチだが
それじゃ、フィーダは私がもらいますね☆彡
じゃあ俺はロイドを
今生でNHKアニソン三昧やってるが、15時ぐらいから
ゲーム音楽特集するらしい!
天地創造の曲リクエストしようぜ!
>>169 そうなのかなあ…
つうか本当にゲーム音楽あるのか?w
171 :
NAME OVER:2009/01/01(木) 10:59:12 ID:UZ9Lj9YG
アスタリカ神殿の夢の中って彼らの前世ってこと?
それとも何の関係もない夢なの?
明けましておめでとう。
今年こそは天地創造がVCにきますように
これむずい・・・
序盤?の鳥ボスすら倒せないんだが('A`)
魔法使え
ミドルスライサーでほぼ一発
その間無敵だし、移動にも使えるし、序盤から終盤までお世話になりました
>>174 今まで、ありとあらゆるアクションゲームを避けてきたくらい
アクション苦手な自分でもクリアしたのに・・・
その程度でつまるようじゃあんた向いてないよ、諦めれ
基本はレベル上げりゃおk
>>177 攻撃方法が分からず、じり貧になって終わり
このパターンのやられ方なら何度か体験したぞ
最後はLvUPによるごり押しでどうにかしたけど
このゲーム逃げまくっていると低レベルになるんだよね・・・
ゴーストタウンが怖くて敵ほとんど倒さず逃げ回って、
シルバイン城でつんだ昔の自分。
このゲームじゃなくても逃げまくってりゃレベル上がらないだろw
ナチュラルに逃げられるのがこのゲームの良い所
ロウランで建物の裏側から入ることに一週間ぐらい気づけず
その間ウロウロしまくってかなりレベル上がったから、直後はわりと楽だった。
いまなら、1時間かそこら悩んだだけでネットで調べちゃってただろうな。
そこは分かりにくいよね
自分もしばらくかかった
ゾンビ化の衝撃でおっさんが壁に穴空けてたのなんて忘れちゃうよな
186 :
NAME OVER:2009/01/09(金) 18:59:09 ID:LeWnTLEl
ガイアの板で質問しましたが
返ってこないのでこちらで質問させてください。
クインテットのアクションRPG
1.「ソウルブレイダー」
2.「ガイア幻想紀」
3.「天地創造」
が大好きでした。
他にパズル的要素で上記1.〜3.の他に
4.「ブレインロード(エニックス)」
5.「マーヴェラス〜もうひとつの宝島〜(任天堂)」
6.「ゼルダの伝説」、
隠しダンジョンを探す要素で上記1.〜3.の他に
7.「46億年物語(アステロイドやUFO、ドラゴンetc)」
もおもしろく好きでした。
1.〜3.は2回、7.は3回やりました。
特にガイア幻想紀は赤い宝石を集めるのに
ものすごくハマリました。
このようなパズル要素と隠しダンジョン・隠しゲーム要素を含んだ、
スーパーファミコン(又はPC)のソフトを
ぜひ教えてください。
ブレインロードやったなら、同シリーズとも言えるミスティックアークとエルナードもおすすめ
謎解き面白いし音楽もいい
あとは、パズル要素っつーか頭使うのは不思議のダンジョン系(シレン、トルネコ)とか
PSのワイルドアームズ1とか。もちろんリメイク前な。
エストポリス伝記2
1やらないとシナリオ超展開すぎるが
WAがリメイク前とか、エストの話題とかちょっと嬉しくなる流れだなw
>>186 カオスシードはアクションRPG要素あり、プレイそのものがパズル。マルチED。
このけいとうならアクトレイザーもきさまにはおすすめします
なぁ、さっきクリアしてきたんだが
今まで一緒に旅してきたヨミは闇のヨミじゃなくて光のヨミだったのか?
じゃあ自分はクインテット繋がりでスラップスティックを勧める
まあ、希望の条件からは外れるかもしれないが
196 :
NAME OVER:2009/01/11(日) 21:46:48 ID:G4rkO0lZ
187-195様
たくさん教えていただき
ありがとうございます!
早速探しに行きます。
他にもご意見ありましたら
お願いします。
>>196 パズルや隠し要素ってのにはあまり当てはまらないけど
アクション嫌いじゃないなら聖剣2・3もいいよ
個人的には2が特に好きだけど、バグの問題もあるし
システム面やストーリーで何度も楽しめる3をすすめる
あと、細かいけどできればsageてね
>>194 裏だったが途中から表になった。
だが発言とかみると記憶を共有しているっぽいから
基本は同一人物だと思われる。
ヨミは人物じゃありません><
いや、未来人らすいよ
アークの台詞で「今の人間が進化したら将来ヨミみたいになるかも」みたいなこと言ってるよね
生物は元々ヨミみたいな形をしていたっていってたね
ふと思ったが進化論と天地創造って矛盾するよね
>>202 天地創造は創造論ということで
最上の存在を「神」に託したのが天地創造で
進化の先の「思考」に託したのがガイア幻想紀
…だったんじゃないかと思う
そう考えると二つは相反する物語だったのかもしらん
進化論でフツーに進んでた世界の光とヤミのバランスが崩れて一旦カオス
→ゲーム開始でそれらを「復活」させる
んだから別に矛盾はしてないんでねーの?
神が創ったものは変化するのかどうかという側面で捕らえたんだ
この作品では植物や人間を個別に復活させてるよね?
もし生物が進化するなら個別に復活させなくても
生命の原点である生物をただ1種復活させればいいわけで
時間が経過するのを省略したかったから
わざわざ個別に復活させたという意見があるかもしれないが
それなら人間を復活させるときにベルーガから復活させればいいと思う
(ダークガイアの目的だったんだから)
>>205 人間復活からベルーガが目覚めるまでの間に
周辺地域の人々がベルーガを崇拝して
世界各国の支配者層にはベルーガの息がかかるようにしてあったじゃん
まぁもし人間より先にベルーガを復活させたら
ベルーガがアークを殺す予定だった筈が
クマリに救出されるなんてイレギュラーは発生しなくて無くて済んだか
まあ運命の輪の外にいる人間だからね
>>198 なるほど
終盤で仲間になったヨミは裏のヨミの記憶を持った表のヨミってことか。
やっぱ裏切ったのは最初のヨミか・・
あんなに仲良く一緒に旅してたのにちくしょー
コロンブスに「人類みな兄弟」とか言わせるのはどうかと思う
>>209 彼の持ち込んだ病気が猛スピードで世界を駆けめぐったからかなw
ゲームとは関係ないが
やんちゃな主人公がああまで都合の良いように利用される話って珍しいよな
それでも最期に「人事は尽くした」と言わんばかりに
世界の再生者として世界を飛び回る演出があるから良い話になってるんだけど
212 :
NAME OVER:2009/01/18(日) 16:38:44 ID:eXlS/qNC
213 :
NAME OVER:2009/01/18(日) 22:22:58 ID:fiWfS27W
>>209 まあ彼の時代なら殆ど閉鎖的な、保守的な人が多かったわけだし
その時代においてグローバルな視点を持っていたわけだから良いんじゃないの?
缶詰発明した「んにゃ!」の人はモデルいるの?
ムー大陸は船で行ける?ムー大陸て表示でるのかな、ニュージーランドではないんだよね?
地裏で復活させていれば。
やっとムー大陸発見できた。地図にないから苦労した。
エンブの槍強いねwwwwこのゲームは少し数字変わるだけでだいぶ威力とか変わるね。くらうダメもヤバいけどwwww
218 :
NAME OVER:2009/01/22(木) 02:55:07 ID:Yczvd8C7
レベルがものを言うゲームですから
ライムは命乞いする相手を殺して、カモシカは旦那を食ってまで生き残ろうとしたのに
フィーダの夢の中で無言を選ぶとループさせられるのがなんだかな。
お前それくらい自分で自分なりに納得するなり言い訳をつけろよ
いちいち他人に自分の行為を肯定してもらわないと自分も慰められないのかよと。
動物は弱肉強食の世界で生きてるけど、理性のある人間はそういう弱いところがあるってのを表現したのかもしれないけれど
ライムとカモシカのイベントをやったあとだと、ループするのはちょっと不満だったな
ライムは敵殺してたっけ?
>>220 泥のスライムみたいな奴。
アークに命乞いして騙し討ちしたあと、
ライムに襲い掛かる→負ける→命乞い→ライムぬっ殺す
>>221 そうか…見逃してやったものだとばかり……
正直どうでもいい部分だと思った
お前が世界を導いてやらねばならないのだよ。
228 :
NAME OVER:2009/01/23(金) 20:40:30 ID:s5mnnqVE
「アークは地表のエルと地裏のエルどちらを選ぶ?」
僕は、地裏のエルちゃん!
∧_∧
◯(^∀^)◯
\ /
_/ __ \_
(_/ \_)
あえて表で
232 :
NAME OVER:2009/01/24(土) 00:36:42 ID:lddB/aAf
そういや今まで表を選んだことがない。
ちょっとやってくる。
みんな裏選んだんだ俺も
アンチも、それに反応するやつらもみんな死ねばいいんじゃない?
フィーダと一緒に素振りしたい
ageで糞レスして廻ってるやつだろ
239 :
NAME OVER:2009/01/26(月) 00:30:03 ID:KPDEHm/F
泥みたいなやつって命乞いしたけど反撃しそうだったから殺したんじゃないの?
違ってたらスマ
それで当たっていると思うが、メール欄にsageと入れよう。
チベット系のメイリンが中国人に騙されるエピソードは意図的か
偶然そういうシナリオになっただけなのか
天地創造ってくらいだし世界情勢調べまくって作っただろうから、意図的っぽくはあるな
初めて穴に飛び込んで地表(地裏?)に来たとき、全部の草木が枯れてるの見てびっくらこいた。
てか、アークが最初にいた世界が地裏だよね?
アークがいたのは地裏
今更何言ってんの?馬鹿なの?
>>243 それで合っている。244は地表のエルみたいなツンデレだから気にすんな。
ツンデレも広まりすぎててきとーになってるな
地表のエルはツンデレじゃなくてメンヘラだろ
メイリンがツンデレじゃね?
スレチかもしれんが
最近ニコニコでおもしろい天地創造実況者って誰かいる?
俺てきにはブラックってひとかちゅんってひとなんだけど
メイリンはヤンデレでしょ
アークがアダムならメイリンはイブ
エル?誰それ
メイリン厨キメェ
真面目に初プレイではウザイ餓鬼だなくらいしか印象残んなかったな
研究塔のあとどっかいっちゃうし
俺は天地創造に出てくる女の子はみんなかわいいと思うよ
ダークガイア、ライトガイア
そして、メイリンガイア
ちょっくら天地創造してくるわ
じゃあ、フィーダはもらいますね
よし、猫倒しのおっちゃんは俺が頂く
小説版天地創造読んでみたよ
きれいなヨミ吹いたw
age
262 :
NAME OVER:2009/02/05(木) 09:40:26 ID:FH3EaC0a
上がってねえw
で、天地創造2はいつ出るんだ
>>264 おまいは俺か
ヤフーに創造って文字があっただけで反応した
2出るんなら、1は人間が復活したらいきなり中世的な世界からのスタートだったから
原始で類人猿に火を教えたり道具の使い方を教えるところからやりたいな
2なんて出ないけどね……
諦めるなよ、諦めたらそこで終わりだぜ……
天地創造VCマダー?
>>266 あれほど続編が絶望的だった街も
428と言うハイレベルな続編が出たんだから天地創造もあきらめることはないと思う
続編かあ・・・考えた事なかったけどもし出るとしたらやっぱ主人公はアークじゃないのかな?
生まれ変わったアークという設定でもいいかもしれんけど。ヨミは引き続きの登場でお願いします。
270 :
NAME OVER:2009/02/05(木) 20:36:22 ID:tg8RDrEV
今更PS2を手に入れたんだけど、天地創造が好きな俺に何か
おすすめのゲーム教えてください
つ大神
生き物は元々ヨミみたいな格好をしてて
人間がこのまま進化していったらまたヨミみたいな姿に戻るって設定を引き継いで
進化しきって人類みんなヨミみたいになった世界からスタートする天地創造2
DSでリメイクされないかな
>>273 なんかブラッディマリーが弱体化してそう。
>>270 つワンダと巨像
続編出たらいいなぁ
ありえないと思ってた罪と罰も続編出るし、もしかしたら…
やっぱ主人公はアークだといいが
■eだと無駄にイケメンになるかもなw
野村アーク…
クラウドにアークの衣装着せたような感じか
長老「機織小屋を壊したことをあやまってきなさい」
アーク「興味ないね…」
続編ねぇ……
天地創造が地表を復興させる話だったから、今度は誰もいなくなった地裏を復興させる話とかはどうかな。いや、復興じゃないか。移植?移民?
植物生やして動物育てて。で、最終的に天地創造のOPに繋がるというループ構造。
動物植物無機物と話せる街づくりシミュレーションみたいなのだと面白そうだなー。
A・RPGだとまんまソウルブレイダーになるけどw
初めに、神は天地を創造された。
神は光と闇を分け、光を昼と呼び、闇を夜と呼ばれた。
神は言われた。「天の下の水は一つ所に集まれ。乾いた所が現れよ。」そのようになった。
神は乾いた所を地と呼び、水の集まった所を海と呼ばれた。
神はこれを見て、良しとされた。
神は言われた。「地は草を芽生えさせよ。種を持つ草と、それぞれの種を持つ実をつける果樹を、地に芽生えさせよ。」
そのようになった。地は草を芽生えさせ、それぞれの種を持つ草と、それぞれの種を持つ実をつける木を芽生えさせた。
神はこれを見て、良しとされた。
神は言われた。「鳥は地の上、天の大空の面を飛べ。」神は翼ある鳥をそれぞれに創造された。
神はこれを見て、良しとされた。神はそれらのものを祝福して言われた。
「産めよ、増えよ、鳥は地の上に増えよ。」
神は言われた。「地は、それぞれの生き物を産み出せ。家畜、這うもの、地の獣をそれぞれに産み出せ。」
そのようになった。神はそれぞれの地の獣、それぞれの家畜、それぞれの土を這うものを造られた。
神はこれを見て、良しとされた。
神は言われた。
「我々にかたどり、我々に似せて、人を造ろう。そして海の魚、空の鳥、家畜、地の獣、地を這うものすべてを支配させよう。」
神は御自分にかたどって人を創造された。神にかたどって創造された。男と女に創造された。
神は彼らを祝福して言われた。
「産めよ、増えよ、地に満ちて地を従わせよ。海の魚、空の鳥、地の上を這う生き物をすべて支配せよ。」
神は言われた。「見よ、全地に生える、種を持つ草と種を持つ実をつける木を、すべてあなたたちに与えよう。
それがあなたたちの食べ物となる。地の獣、空の鳥、地を這うものなど、すべて命あるものにはあらゆる青草を食べさせよう。」
そのようになった。神はお造りになったすべてのものを御覧になった。見よ、それは極めて良かった。
天地万物は完成された。
神は御自分の仕事を完成され、神は御自分の仕事を離れ、安息なさった。
この日に神はすべての創造の仕事を離れ、安息なさった。
これが天地創造の由来である。
主なる神が地と天を造られたとき、地上にはまだ野の木も、野の草も生えていなかった。
創世記に沿った展開だったのか
みんな天地創造2のストーリー妄想しだしたら止まらないなw
>>283 アークそっくりの主人公が地裏に迷い込んできて、どこからともなく沸いた闇のヨミと一緒に地裏を開発。で、主人公は歳老いて長老に。
天地1→2でも話は繋がるし天地2→1でもいい。
世界が輪廻から外れられたかどうかはプレイヤー次第。
中二病全開だな俺w
ドイツ人が製作中の天地創造の続編
RPGツクールで作られてる
つべの動画にあるように、既にデモ版も公開されてる
クロノトリガーだっけか
外国の人が続編作成→スクエニに止められた っていうの
そうならなきゃいいなぁ
理想は本家が作成販売なわけだけど
でもスクエニが見つけて、天地創造ってこんなに人気あるのか…!って気付いて続編制作決定なら嬉しい流れ。
あのスクエニがそんな気の聞いたことするわけが無い
見つからないようにこっそり完成させてほしいもんだ
普通の企業ならまずOK出さないからな
気がつかないフリをする事はあるだろうけど、事が大きくなると止めにかかるよ
295 :
NAME OVER:2009/02/14(土) 04:34:12 ID:Uikw7vrZ
小学生のときからずっと続編出るのまってるわ。
今はもうゲームやんないけど、出たらソフトだけは絶対買おうって思ってる。
いや、買うからにはやれよw
そういう事じゃねえだろ低脳
俺もわからん
ソフト買うだけって、後どうすんの?
今はゲームやらなくなったけど天地は別だから出たらやる、ってんならわかるけどさ
アクト1、2(挫折)、ソウルガイア天地と続けてやってるが
サクサク〆たいのにこれ長過ぎる!
もう投げ出しそう
ちなみにどこまで進んだんだ?
>>299 長くても楽しければ苦にならないと思うが、早く先に進みたいだけならやめて他のやれば?
>>299 新作じゃないんだからじっくり楽しんでやればいいのに、
はっきり言ってそれだけの価値はあるゲームだよ。
?新作でも別に急がなくていいじゃん
てか、無意味に長いならつまらんだろうが中身があって長いのはむしろやりごたえあると思う
嫌になるのは長さじゃなく、ゲーム自体が肌に合わないってことじゃねーの
>>300 コロンブスを助けたところ
3章の半分ちょい?
ドラクエ3丸々全部かそれ以上くらいあるんだろうなこれ
そんなにはボリュームないと思うけど
クリア平均19時間らしいし
でもその辺から4章始るまでは過去ログでもよく中だるみって言われてるから
今までが既にサクサク進んでないんじゃストレス溜まるかもね
てか、このくらいで長いって今までどんなゲームやってたんだよw
謎解きで積んだりしたら時間かかるだろうが、嫌になるほどのボリュームはないと思うぞ
>>288 間違ってたらわるいんだが
地裏自体が、コピー人間だけでつくられてるダークサイドの存在
いわゆる13の時間に位置してて
それを元の時間のサイクルを戻すためにアークが天地創造してきたわけじゃん
つまり、ベルーガとかが永遠の命を作って、人が死ななくなった結果が地裏の存在
地裏を作るってことは永遠の命をつくるストーリーってことか?
それだと、天地創造ってタイトルはつかえないと思う
間違えた
ダークサイド ×
破壊と創造のない世界 ×
ライトガイア=破壊(ダークサイド)と創造(ライトサイド)の世界
ダークガイア=破壊と創造のない世界(光と闇が合わさった世界?)
オープニングの「かつて地球という名の星は・・・」ってやつは
かつてはライトガイアの世界で今はダークガイアの世界ってことでいいんだよね?
間違ってたらすいませぬ
ダークガイアは役目を終えた生物への破壊を担当
でも、最終的に破壊されるのに創造されるなんて
生き物たちは不幸な運命を背負って生まれてきてるなぁと思って暴挙に出た
小説版だとまたちょっと違うけどな
最近このゲームやったら
始終、ファミコンのゲームを彷彿とさせるような理不尽な謎解きに苦戦しまくった(何度も迷いまくった挙げ句攻略サイトを見た)んだけど
ここの人は当時、攻略本無しで自力クリアしたのか?だったらマジ尊敬するわ。
このゲームを買った人で挫折せずにクリア出来た人は全体のどのくらいいるんだろう・・
まあ、ゲームの内容自体は噂通り素晴らしかったけど。
特にフィールドの雰囲気はグっとくるものがある。
ロウランで詰んだな
暫く放置してまたやるんだけど、結局抜け出せなくてまた詰む
ただ、逆にそれが強烈な思い出となっている
Lv的にシルなんとか城でよく詰んだ
たぶん自力でクリアした
詰まったら同じく放置。一週間くらい空けてからやるとなぜかするっと
進めるんだよな。
同じくロウランで。
あの下に行くゾンビを一度見逃すと
目線が自然とあのリンプン撒き散らすやつにいって気づきにくい。
あそこで半年は詰まったな。
ロウランでレベル上がりすぎたもう後はヌルゲー
ロウランでかなり滞ったな。
あと星のかけら集め。
集めてどうしたらいいかもわからず詰んだ。
ドラグーン城の番人ライトはこういうときあがらないな。
アレは詰むって程じゃないかな。イラつくけど。
ローランも一応ヒントはあるんだけどな。恐怖で忘れるが。
何度か詰みそうにはなったけど自力でクリアできてよかったと思ってる。
さすがに発展は攻略本みなきゃ100%にできなかったが。
誰があんなとこに落ちてるブリキの板気づくんだよ!ってゆーかベルにホントの事言えねーよ!
>>320 発売当時まだ聖飢魔IIが現役だったし、モデルにしたんじゃね?
一度、発展条件と異なったことをすると、
もう取り返しがつかなくなるのはどうにかしてほしい。
初回プレイでは、ハンバーガーも電気もできなくて
発展の面白さに全く気付くことができなかった。
ズーのカエルに吹っ飛ばしてもらうところでそれに気付かず詰まり、その後の丸太が背景に見えてまた詰まり
ロウランの例のところで詰まり
「城の人全員を眠らせる事ができる」というヒントを貰ったのに、鍋に眠りの粉を投入する方法(装備して使用)が分からず詰まり
五大湖のほこら入り口で恋人待ちの男が一向にどいてくれず(コロラド川の存在に気付かなかった)詰まり
ドラグーン城の番人のおっさんで詰まり
星のかけら集めで砂漠の隠れマップを見つけられず詰まり(かけらの無い方は見つけた)
まさか花装備して特定のペンギンに話しかけるなんて思いも寄らず詰まり
俺は思いつくだけでもこんだけ詰まったわ。
天地創造ほど攻略本が役立ったゲームは無いな・・
確かに、ちょっと無理があるイベントが目立つな……
ちょっとペンギンはつらいよな。
一応花買ったときに、ヒントはくれるんだけれど。
まるで意味のなさそうなのにアイテムとして手に入る花は割とすぐに解ったっけ
地裏の隠し大陸の例でマップの雑巾がけは常にしてたから砂漠も然り
背景同化のアクション対象は個人的に許せるし、
ノーヒントって訳でもないし…
あ、ブリキ!
327 :
さらなる広い世界へ:2009/02/28(土) 17:52:38 ID:0neY4QgT
天地創造でお前らが一番好きな曲教えれ
エバーグリーン
旅立ちとさらなる広い世界への2強
帰路
zoo
聖なる頂
聖なる頂だな
最後の1日のクリスタルホルム
帰路。今でも聞くたび泣ける。
帰路は、スタッフロールで映像に飛行機が出てくる辺りに流れるメロディー
(うまく説明できなくてすまん)が凄くきれいで切ない
天地の曲はタイトルも絶妙だから、ゲーム内容と照らし合わせると感慨深いものがある
ズゥのBGMが頭からはなれなくて困ることがある
今の携帯買った時にさらなる広い世界へをとあるサイトから取ったんだが
出来がよくてずっと着信音にしてるんだけど
そのサイトが無くなって取得出来なくなったから
機種変が出来ない・・・。
さらなる広い世界へ
だな。曲1ループ聴くのに意味もなくフィールドを彷徨った。
で、何の変哲もないところにいきなり切り替えポイントがあったりするわけだが。
次点でプライムブルー
そういや、モンスターメーカー3の作曲者と同じってマジ?
それは知らんが、小林美代子はアトリエシリーズの音楽作ってるよな
植物、鳥の街は聴いてて癒される。
3章以降花や鳥と会話できないのが寂しかった。
当時小学生だったんだが、何故か惹かれるものがあり
小遣いをかき集めて買った(新品は1万超えてたよね?)
買った価値は本当にあったなあ。
その後発売されたサントラも何とか買った。
今では宝物です。
サントラ買った当時の俺にはマジgjと言いたい
が、iTunesでも何でもいいからフルバージョンで出してほしいと今でも思う
俺もサントラあるけど、再販してくれないかな。と思う。
盤面傷ついてるし。手放すつもりはないから、プレミアはどうでもいい。
その際は未収録だった曲も入れて、完全盤として出してほしいな。
まあ、妄想乙なだけだが。
>>340 アトリエシリーズの曲に興味が湧いてきた。
全シリーズ通して作ってるの?かなりあるよね?
だよなー。サントラ再販してほしい。
でも今頼るなら■e?
>>344 340だけど、アトリエで自分がやったのはユーディまで。
作成の楽しさと小林さんの音楽ってのを考慮すると、おすすめはリリーかな・・・。
でも、音楽はもう一人の人との共作だけど。
アトリエの音楽は、全体的に民族音楽っぽい雰囲気で個人的には好き。
調べたら、小林さんは確かにモンスターメーカー3の音楽も作ってるね。
手懸けた作品は多いが、今は特定の企業に所属せずフリーで活動してるらしい。
347 :
347:2009/03/02(月) 16:10:45 ID:???
何度もごめん、書き忘れた。
アトリエシリーズ全部の音楽を作ってるわけではないよ。
たまにはソウルブレイダースレにも遊びにきてね
つまりここで俺がサントラのzipをうpすればいいわけだろ
通報を怖れないとは…
こいつの強さはデータと違い過ぎる…
うぐわっ!
なぜ帰るべき所が挙がらん
光と闇を聞くと今でも鳥肌たつ
帰るべき場所は、ゲームをクリアしてから改めて聴くと
曲名の意味と雰囲気の穏やかさに涙が出る
光と闇は、ゲームのオープニングでタイトル文字が青く浮かび上がるとこがかっこよすぎ
すべてを乗り越えてもいい途中でメインテーマが入るとこが特に
天地の音楽最高
>>353 > 光と闇は、ゲームのオープニングでタイトル文字が青く浮かび上がるとこがかっこよすぎ
同意
シンプルだけど、すげえかっこいいよな
うう… サントラを持ってないから
曲名がどの場面で流れるのか分からないありさまだ…
帰るべき場所はクリスタルホルムか?
わかるやつだけ
エバーグリーン>植物のまち
旅立ち>地裏フィールド
さらなる広い世界へ>地表フィールド
帰路>エンディング
zoo>動物のまち
帰るべき所>最初のクリスタルホルム、「END」画面(ここ重要)
すべてを乗り越えて>ラスボス
357 :
NAME OVER:2009/03/04(水) 09:54:50 ID:8nW90XeV
>>355 ガンハザスレ住民発見なありさまだ。
光と闇→オープニング
プライムブルー→データロード画面、プライムブルー屋
立ちはだかるもの→ボス
港で流れる曲が好きなんだか、何ていうんだ?
サントラ未収録で残念すぎるんだなあ。
さらなる広い世界へのアレンジは最高だな
特にサビ
今更ながら
>>42の動画見てきたけど、マッチしすぎてて鳥肌。
これの為に作ったんじゃないかってぐらいのクオリティだな。
ソウルブレイダー、ガイア幻想記とやって、
続けて天地創造始めたが、難易度高いなぁ。
上記2つはするする勧めたが、天地は試練の塔の時点で難儀している。
今は試練の塔5が入れん。はじき飛ばされてしまう…orz
その程度でよく前2作クリアできたな
別の塔でなんか大事そうなもん拾っただろ
>>363 その調子じゃ、クリアどころか地表に出てからも詰まりまくるだろうから
もうプレイするのやめた方がいいと思うよ^^
>>363 アクションが多くなったせいで慣れるのに
手間取ってるのかもしれん
慣れれば爽快プレイで雑魚を蹴散らせるようになるぞ
つーかこのゲームダッシュ突きばっかやってるとつまらなくなるな
ずっとやってりゃ常に無敵状態で攻撃できるとか反則だろ
今スクエニメンバーズで
VCにしてほしいソフトのアンケートしてるね。
もちろん天地創造に投票してきたぜ。
もしVCになったらサントラ再販してくれないかな。
一応要望はしてみたが…無理かなあ。(´・ω・`)
皆も暇な時参加してみてくれよ
370 :
363:2009/03/06(金) 21:19:30 ID:???
無事、塔をクリアできました。
街に戻らず続けて塔を攻めていたのが、いつまでたっても
はじき飛ばされる原因でした。
ちなみに他の塔で悩まされたのが、宝石のうめこまれた石像を〜という所。
押す、はやってたのに押す動作になる前にあきらめたのが敗因みたい。
ソウルやガイアに比べてグラに力がはいりすぎて、逆に細部に
気づきにくくなって難易度高く感じています。
>>370 がんばれ〜
確かに難易度は高いが
きちんと情報収集していけばヒントは必ずあるはずだから。
>>371 協力感謝!頼んだぜ!
5個まで投票出来るからクインテット三部作とも
投票出来るんだぜ(`・ω・´)
やった事ない人にも是非プレイしてほしいから
VC化するといいよなあ
>>370 基本だけど、謎解きには台詞や説明文にヒントがちゃんとあるからきちんと読むべし
(ちなみに、占いにも進行の手がかりがあるよ)
天地は話も音楽もすごくいいからぜひ最後まで楽しんでね
>>369 俺も天地創造のVC&サントラ再販(完全盤)希望してくるわ!!
376 :
371:2009/03/07(土) 03:07:35 ID:???
>>373 熱い思いぶつけてきた!
他にもルドラとかのサントラの復刻まで頼んできてしまったぜ……
今にして思えばよくコレをノーヒントでクリアしてたな当時は・・・・と最近再開した俺。
まあADVやってりゃ基本テクで十分だけど。
この頃SFCの終期だけど粒ぞろいのラッシュで最後の打ち上げ花火に一役買ってたな。
エニックス見直したのを今でも覚えてる。ミスティック共々個人的名作。おもれー。
アンケートやってきた
ラスボス第2形態に攻撃が届かなくて
数年後ネットで攻略知るまで放置しちゃったな
ED見て勢いでクリアできなかったことを激しく後悔した
380 :
369:2009/03/07(土) 14:01:18 ID:???
みんなの天地創造への熱い思いに感動した
アンケート1位になるといいね!あとは祈るのみ
>>376 俺も天地以外ではミスティックアークのサントラ再販
してくれと思いをぶちまけてきたぜw
他にもっと要望とか送れる所あればいいのになあ
381 :
371:2009/03/07(土) 14:43:40 ID:???
>>377 アクションゲームとしては、レベルしっかり上げて、ミドルスライサーとか連発してりゃ、大概なんとかなるから難しくは無いと思う。
それよりも、途中で行き場所がよく分からなくなったり、ロウランイベントなどのやや意地悪な謎解きに詰まる人が多そうだ。
当時の俺もノーヒントでクリアしていたが、やはり何度も行き場所が分からなくなって投げ掛けたなあ。
それでも投げなかったのは、更なる広い世界へと言う曲があったから。
あの音楽のお陰で、世界を幾ら歩き回されようが苦にならなかった。
それほど思い入れがあるから、サントラの再販は本当にして欲しい。
エストなんかも再販されたんだから、出来ないことはないはず!
>>380 ミスティックアークも天地ほどではないけど、プレミアついてるもんな。
何気に、今回のアンケートにエルナード、ミスティックアーク入ってたからそっちも入れてしまったwこれも音楽補正w
本当に惜しい人を亡くしたと思うよ。
>>381 森さん…(´;ω;`)本当に惜しい人を亡くしたね。
ワンダープロジェクトJの音楽も好きだったなあ。
しかし天地創造といいミスティックアークといい、
サントラ高値になってるから完全版で再販すれば
結構売れると思うんだが…。
つうか旧エニ旧スクには良ゲーと音楽が埋もれ過ぎw
383 :
371:2009/03/07(土) 18:40:11 ID:???
>>382 旧スク、エニに関わらず94年後期(個人的にはライブアライブ辺りから)〜96年って
SFCが輝いていた時代だと思う。
94年にサターンやプレステなどの次世代機が幅を利かせ始めた中、良作・佳作がSFCで連発されてた。
RPGだけみても、SO、テイルズなどの今でも続くシリーズの元祖が出たり
他にもエスト2、フロントミッション、ルドラ、ヘラクレス4、etc…。
とにかく熱い時代だったと思う。
確かに適当にパケ買いしても当たりが多かったなあ
アンケートのリスト見てどれを選ぶか迷ってしまった
5本じゃ足りないわ
>>383 そうだね…スーファミ末期は凄かったね。
あの頃に戻りたいよー
そしたら天地創造を回りに宣伝しまくるのにw
387 :
NAME OVER:2009/03/12(木) 02:29:17 ID:UkHAQmyT
天地創造のほとんどの曲を作曲した小林美代子さんがこの間誕生日だったそうな
歳が載ってたが意外と若いんだな、天地創造の曲を作ったその当時は20歳そこそこ…
そんな若い人があんな壮大な曲を作っていただなんて…
20歳そこそこで大作、って光田康典みたいだな
バイトで、グラディウスの音楽作った東野美紀とか。
音楽じゃないが、確か天野善孝も15でタツノコ入ったんだよな・・・
今ベテランと言われてるような漫画家なんかも、
高校在学中にプロデビューとかしてたりするし
やっぱ才能ある人は若さとかキャリア関係ないんだね
まあそれを発揮できる環境に恵まれてる、とかもあるんだろうけど
だめだ…このゲームだけはどうしても攻略サイトみないと先にすすめない…orz
ロウランですね、分かります
俺はロウランよりマリーで詰まったなあ
魔法の概念がよく分かってなかった
二週目で魔法使ったらあっさり倒しちゃって肩透かしだったのをよく覚えてる
魔法ってほとんど使ったことない
だいたい、今ここで使いたい!ってときに限って
プライムブルーの力が封印されてる、とか出るしw
ロウランで3ヶ月詰まってお城で1ヶ月詰まった記憶がある
最高にいらいらするのはくーろん城だろ
初プレイの時は魔法ほとんど使わなかった
当時は攻略本見ないでクリアするのが俺のジャスティスだったから、
つまってる間にどんどんレベルが…
魔法といえば
リングとか作った後はプライムブルーは消滅するもんだと思って
貯めるだけ貯めてイベントでもらう以外に増えなかった
取説とかに書いてあったっけか?>プライムブルーの還元
普通に店の相方が説明してなかったっけ?
丸一日詰まるようなところはなかったし、謎難易度は過去ゲーレベルでは中程度かなと。
イラッときた所もあるけど理詰めでいけた。カエル吹っ飛びも予想通りだったし。
基本根性なしなんでダークハーフは即行で投げたw 借り物だからってのもあるが。
ソウル→ガイアとやってきて、天地創造クリアー。
前の2つがダンジョンも謎解きも親切設計だったので、天地はかなり悩まされた。
話が進むにつれてゲーム性がどんどん変わってくのには関心した。
ストーリーはあまり好みじゃなかったけど、最後の最後におきた急展開には夢中になった。
ベルーガの死はよくわからんかったけど、マントがプロペラに巻き込まれたとかそんな感じ?
最後主人公が鳥になって地表のエルの元へ飛んでいったけど、
エルが戸を開けたときにはアークは消えてしまったんだな、と解釈。
せつなすぎる。
表のアークと融合して赤ん坊になったからといって、生まれ変わった訳ではなかったんだなあ。
ラストの解釈は本当に人それぞれだよな
しかしどう解釈しても切ないのがこのゲームの凄さだわ
少なくとも生き返ることはないし目の前で人の姿に戻れて
最後の別れを伝えて終わりとかかな。
403 :
NAME OVER:2009/03/18(水) 01:00:16 ID:1/tvRN6Y
今、記憶の掘り起こしを兼ねて再プレイしてる。
で、サントラ未収録を録音して、自作完全版サントラを作成しようと目論でいるのだが。
サントラに無い曲を教えてもらえると有り難い。
今はラサの村だが、ここまでで自分が把握しているのは
・ヨミのテーマ
・タイトル音楽(時計が回ってるところ)
・ラサの村
・キングバードの巣
・地裏の大穴
・アイテムジングル(2種)
の場所の音楽を把握しているが、漏れある?
復興場面辺り、漏らしていそうなのだが…
>>403 名前はわからないが、港で流れる曲もサントラ未収録だよ
スーパーポテトでコレのサントラが
約20000円ってなんだ… これがプレミアの火なのか?
今さら何わかりきったこと言ってんだ
これはおれの心のオアシスだぜ。
昔、世界の車窓からのBGMで使用されたんだぜ。
たまたま見てて感動したもん。
使われたのはどの曲で?
>>407 これ、って何の話?
つかsageるならちゃんとやれw
ちょっと前に音楽を聴いたらすごくはまって欲しくなり
数件ゲーム屋を梯子してみたら約500円で箱説付きを手に入れることができた
これも何かの導きだと思って堪能してくる
更にガイアのソフトも買ったので当分退屈せずにすみそう
500円で箱付きとは良い買い物したな
天地はパッケージアートも割と神
木のメダルだったか草のメダルだったかなぁ。使用した時に映る木の映像がワールドオブマナのロゴに酷似していた。
あれは天地創造からの引用?
アクトレイザーとソウルブレイダーもよろしくね!
415 :
NAME OVER:2009/03/27(金) 00:25:00 ID:slnvUOoI
>>414 ああ、かの有名な神様シミュレーターか・・
つーかアクトもソウルも天地も言ってみりゃぜんぶ神(創造主)だよな
アークは創造主っていうか
一旦滅んだ世界を復活させた救世主っていうほうが正しい気がするんだが、どうなん
三人とも救世主だけどな
そういう視点からならテムだって救世主でしょ、
間違った進化を正したんだから。
小学生のころ天地創造を買ってプレイするも、当時RPG初体験だった俺は詰まる→投げ出す→ふと思い出してプレイ→詰まる→投げ出しのループ
おまけにカービィやポケモン、スマブラなんかが続々登場していつの間にかスーファミごと押し入れへ
先日、引っ越しの際に発見してプレイ→クリアしたら泣いちまった。ゲームで泣くなんて都市伝説だと思ってたが認識改めるわ
蛇足だが消防のころにロウランで詰まったデータのレベルが35になってて吹いた。迷いすぎだろ、当時の俺
発売当時小学生位だったが、すぐに大ハマリし、
連続して5〜6回やったなあ。
最終的に12時間くらいでクリアできるまでになった。
その後いとこにSFCもろとも持っていかれて、
大人になってからSFCとともに買いなおした。
やっぱり最高なゲームだと思った。
そのままでリメイクしてくれないかなあ…
ふと起動してみたら、3つともにNO DATA状態。
で、しばらく進めてからセーブしてみると、
名前が記録されない。NO DATAのまま。
電池が完全に死んじゃってるっぽいなー。
これはアレか、ノーセーブでクリアしろってのか。
まあなんにせよ、そろそろ電池交換するときかなあ。
女神転生とかドラクエ5もヤバいしなあ。
やっぱ天地創造は泣けるよね!私も天地の為にスーファミとっといてます。
私は某天地サイトやってますが、お客さんが日に日に減ってます。周りの天地サイトもなくなってきてます。天地が忘れさられてきたのかな??
カセットの電池もきれそうだし早くVCとかにならないかなー。子供にもやらせたいし。
今年も3/32やらないのかぁ…
くやしいのう…くやしいのう…
>>424 うう…そんな哀しいこと言わないでくれ
しかし、もっともリメイクして欲しいソフトなのに
版権とか色々難しいんだろうな
427 :
424:2009/04/06(月) 23:06:02 ID:???
>>426 すまん。リメイクされる兆しがあまりになくて…寂しくて落ち込んでたから後ろ向きなこと言ってしまった。
版権は確かに、クインテットがなくなってる?し難しいだろうね。何かできないだろうかと考えてはいるんだけど…スクエニに直接言いに行くとか手紙とか。
VCには、デコやテクノスなんかのゲームもあるし
スクエニもアンケートで項目入れたり、アクトを配信したりしてるから
まだまだ希望はあると思うがね。
まあ、アンケートに沢山票が集まることを祈ろうぜ。
429 :
NAME OVER:2009/04/08(水) 09:56:39 ID:DEDAGm7j
>>428 じゃあもう少し待ってみても一向に出なかったら、直談判に行くw
個人的にはVCよりPSリメイクや移植のほうが売れそうな気がしてるんだが…。まあ売上が全てじゃないもんね!
しかし天地ファンでWii持ってない人は、天地の為だけにWii買うのか?
レトロゲー板のここの住民は、Wii高確率で既に持ってるだろうと思われるから心配ないなw
>>429 他で出てもSFC版で満足って選択肢はダメなの?
431 :
429:2009/04/08(水) 13:12:10 ID:???
>>430 他で出して移植ってこと?それでも全然いいと思う。とにかくSFCのままだと電池が切れるし、世の中に必要なソフトに思えるし、なんでもいいから早く出してって感じ。
さっきsage忘れたよorz
エンディング始まっても泣くのずっと我慢してたけど、輝く街の夜景が出たとこで死んだ。
つーかなぜか毎回その場面で涙腺が緩む…
ああ、自分の手を離れて歩き出してるんだな、って
俺キモス
>>433 同じくw
それはともかく音楽聴いただけで泣けてくる、それが天地クオリティ。
クリスタルホルムの曲なんかかなりヤバイー。
sageは小文字でお願いします!!!!!
まあまあ、そんなに興奮するなよ
間違った!!
半角だった・・・!!!
438 :
434:2009/04/09(木) 21:43:30 ID:???
>>437 半角にしたんだけどさww書き込んだら何故か全角になっちゃったんだ(マジで)。
ごめん。
それはそうと…プライムブルーを全部集めるのとか、ルワール早食いがクリアーできん!何故だ!
みんなミニゲームは制覇してるのかな?
プライムコンプ以外は初見で制覇。昔のRPGライクに遊んでれば自然とそうなるはず。
>>439 ソウルのエムブレムと
ガイアの宝石も頑張ってコンプしようぜ
ガイアの宝石と違ってコンプしてもイベントないからなぁ
天地の音楽は、クリアする前と
クリアしてから聞くのとでは
ぜんぜん深みが違ってくる気がする…
実際に音が変化してるわけじゃないから、
話の重さとプレイヤーの思い入れの付加価値だろうね
もちろん曲自体がいいのは前提だけど
天地の曲はタイトルも絶妙だから、それと照らし合わせてもよりいっそう深みが増す。
クリアして結末を知った上でっていうと、
個人的にはOP(光と闇)が特に感慨深い。
イントロと一緒に青く浮かび上がるタイトルロゴのかっこよさに鳥肌立つし、
同時にこれからアークが辿る道を考えると本当に切なくなる…。
あと、ラスト近くに地裏に帰ってきてから改めて聴く「旅立ち」は最高。
ラストバトルが「全てを乗り越えて」なのもまた泣ける
>>442 序盤のクリスタルホルムの「帰るべき場所」は二周目以降ほんと泣ける。
エンディングが「帰路」ってのも泣ける
帰路は、スタッフロールで飛行機が出てくるあたりのメロディーが特に好き
明るめの雰囲気から、ちょっと短調になるのが堪らん
あの曲は音が澄んでるし、重さを感じないからこそ聴いてると逆に切ない
音楽に関しては、嫌な言い方したら使いまわしになっちゃうんだろうけど
同じメロディがいろんな所で使われてるのがいいな
発見したらうれしいし、物語の関連づけというか統一性をもたせるというか
たとえば、メインテーマをアレンジして
違う曲に折り込んだりするのはよくあることだし
ああいうのは作者が意図的にやってるんだから、
そもそもが使い回しや手抜きとは違う
変奏って言葉を知らんのか
452 :
NAME OVER:2009/04/15(水) 00:51:00 ID:2izdwoB0
容量が足りなくて使いまわしてると思ってないだろうな?
まあ…他のゲームとかでたまに使い回しとかあるから、分からなかったんだよ、きっと。
流れブッタ切るけどEDのクリスタルホルムの時の曲上手いよね。
あれはどちらがつくったのなんだろ??小林さん?それとも曳地氏?
小林さんだと思うが、「上手い」ってどういうこと?
>>455 分かりずらくてごめん。アレンジというか曲作りがじょうず!
小林さんなんだ…小林さん天地のアレンジサントラとか個人で出してくれないかなー。
それに曳地氏は今いったい何処にいるんだ…orz
457 :
NAME OVER:2009/04/17(金) 03:27:35 ID:zPFzbu9E
くけけけけけけけけけけ
ぐぎゃぎゃぎゃぎゃサトシくーん
459 :
NAME OVER:2009/04/18(土) 00:16:56 ID:f/KSEDzp
リメイク、無理だったらただの移植でも良いから今のゲーム機で出来るようにならないかなあ。
人に薦めたいゲームなんだよねこれ。
どっかで署名とか集めてないかなあ。
>>459 署名運動は私も考えたけど、ネット上だと危険極まりないし、やるなら希望者に直接署名用の用紙を送るとかになってしまうよね??
たの〇こむとかでのリクエストの投稿って署名みたいなもんだろうし、どうせならそれを利用すれば早いかも。
久しぶりにSFC引っ張りだしてルワールまで進めたんだが
宿屋に泊まったらザ・ワールド \(^o^)/
隣の部屋の金魚は元気(謎)
今、もっかいベッドインしてみたら泊まれた…
お騒がせ \(^o^)/
言ってることも顔文字の使い方も意味不明
BGMの素晴らしさと、ロウランの恐ろしさだけは死ぬまで忘れることが無いだろう
俺の人生最大のトラウマゲーム
ロウランは迷いやすい上にあの音楽とゾンビ…
「肉の腐った臭い」というアークのセリフと東区の処理落ち地獄もだな
もっとも、カウンター下でゾンビの会話を聞くとトラウマは結構緩和される
467 :
NAME OVER:2009/04/19(日) 14:15:50 ID:+5675u/B
頼みコムで頑張るしか無いかな〜
ロウランは10年ぶりにやったときはあっさりクリアできたんだが
当時は寒い部屋で(※リアル環境)何日もさ迷った記憶があるな〜
469 :
NAME OVER:2009/04/19(日) 19:56:45 ID:VQKHNcIb
署名か。なんかうまい方法ないもんかな。
サイトで署名募集とかの活動したとしても個人情報扱う事になるしなぁ。たの〇こむ賛同者足りないのか…。それならSNSのコミュで署名集めてスク〇ニに持ってくとか。
しかしさ…リメイクはともかく、VCはされる可能性高いんじゃない??高くないの?
ちなみにロウランはゾンビより音楽で怖さが倍増したorz
ヘタに改悪されるくらいならリメイクなんかしなくていい。
余計な手は加えないでベタ移植の方がまし。
スクエニにやる気無ければVCでも復活しないしその可能性のほうが高い。
クイたんとの権利のやり取りとかあればなおさら。
スターオーシャンの方が波に乗ってしまってレアゲー扱いなのが悔やまれるなぁ・・・・
天地は綺麗系の音楽がすばらしいが
さりげなく、ホラー系の音楽も秀逸だと思う。
つーか、天地に捨て曲はない。
トラウマになりすぎてロウランって文字を見るだけでも恐ろしい
ラスボスの音楽の後半いいな
まとめサイトの音楽まじいいな!
俺は猛烈に感動している
>>475 「光と闇」のメロディーがかかると涙腺崩壊
>>472 orz
VCだけは頼むからでてくれよ。天地は原動力なんだよ。
SOも好きなんだが、こうなると天地も知名度さえあれば今ごろ…とか妄想してしまう。まあ割りと同時期にDQとかじゃ仕方ないよね。
しかし天地はレトロゲーの割りにまだ熱いファンサイトや熱い攻略サイト、熱い尼レビューの数々があるので到底まだ諦め切れないさ。それらさえ廃れてきたら諦めるかも。
確かに天地のファンは熱心だよね
それほどにこのゲームはもっと評価されるべき
ロウランも怖かったが、チベットで再成長する時も妙に薄ら怖かったなぁ
音楽はあの迷路ゲームのやつが好きだ(スタート後のも含めて)
着メロにしたい
動植物と話せなくなっても、あそこの変な生き物?とは喋れるのが嬉しくて
プライムブルーをGETした後も時々遊びに行ってたw
>>479 そうだよね!熱い信者は結構いるのにね。スク絵には何処を見てるんだ!もっとこのゲームを評価しろって感じだ。
連投スマソ
>>480 あそこの曲もいいよね。某ゲーム着メロサイトにはないのかな?
私はラスボス戦闘曲、ED前の曲、ED曲(クリスタルホルム)、帰路が好きだ。
ラスボスで使命感で高揚し、ED前曲で虚しい気持ちになり、クリスタルホルムで涙腺決壊し、帰路でぼ〜っとなってまた再プレイ→以後ループ、といつもなってた。そして色々試してるうち計10周以上はやったのはいい思い出。
ここ見てたら無性にネコたおしのアニキに会いたくなってきた
鶏レースも熱かった…
小学生で入手して以来、時々思い出したようにプレイしては泣く
初めて動物園を作ってしまった時の罪悪感はすごかったな…からっぽになったサファリアムでマジ泣きしたよ
あとエバーグリーンのせせらぎで泳ぐのが大好き。あのBGMと「チャポン!」のSEでめちゃめちゃ癒される
ロウランやシルバインetcの恐怖イベントの後は、必ず立ち寄ってます
カセットの電池切れが怖いよー
ネコ倒しwww
あれはいいよね。おっさん最高w
動物園は一度作ったけど、それ以降は必要な時以外滅多に作らなくなったよ…。なんかいたたまれなくなる。あとルワールも、ジャンとルイ両方やって微妙な気持ちになったな。ニアレイクも。
エバーグリーンは確かに癒しだね。意味不明な植物とかあるのもいいw私もあそこで泳ぐの大好き!
あー天地VCしてくれー!
>>485 ユンコウで檻の中のキングバードを見つけた時の切なさも忘れられない
子供心にもショックで、有り金はたいて即開放したよ
> 意味不明な植物
あのはじけて妙な丸いものを出す奴
いつも気味悪いと思いつつ食べてるがwありゃ一体なんだろうね
487 :
486:2009/04/29(水) 16:50:05 ID:???
×ユンコウ→○フリーダム
だな、すまん
>>486 そういうのに金出すやつがいるからもっと多くの動物が狩られるんだよ
そういうリアリティを持ち込むゲームじゃねえだろアフォかww
>>488 考えが至らず、金出してしまってすいません
ついでに見返りも期待してしまってすいません
プライムブルーコンプするのに必要だったなそういえばw
裏ヨミに殺されそうになった時の豹変ぶりには引きすぎて笑ったw
こんな恐ろしい奴をゲーム終盤まで引き連れていたなんて…
>>486 あの変な植物、キモカワイイよねw実に顔があるし。私もいつも必ず食べるけどさww
私はヨミより長老だな。地裏の人間はいつかそうなる運命だったのかもしれないけど、アークに情が湧きすぎて、ベルーガより裏ヨミより長老が一番嫌だったな。
…さて、天創サイト巡りでもたまにはいくかな。
長老も表エルも裏ヨミも酷すぎるw
今ならネタにもできるが、プレイ当時は本当に傷付いたわ
怖いといえば、ダークガイア戦の前の長い階段。あそこの演出は何度やっても怖い
だが最恐はかごめかごめ
音が消えるのがあんなに恐ろしいとは思わなかった・・・
だるまさんはいい演出だよな
SFC末期だったってこともあるけど
いろんな意味で限界まで表現したタイトルだったな
SFCの楽しさを体現したと同時に
気持ちよく次のハードへと移行していける
足がかりにもなってくれたんじゃないかと思う
あのさ、話ブッタ切るけど
天地創造のwikiの内容…。一部結構個人的な解釈じゃないかな??公共性の高いwikiであの解釈載せちゃっていいのかなぁ、と思ったり思わなかったり。
499 :
498:2009/05/02(土) 22:27:49 ID:???
ちなみに一部、っていうのは主に登場人物紹介の所。
解釈としてはうなずける所も沢山ある。ただ、あれで本当にいいのかな?と疑問に思って。
wikipediaのことだとしたら、あんなの信用する方がどうかしてる
501 :
499:2009/05/02(土) 23:07:02 ID:???
>>500 いやさ…ネラーなら勿論そういう、ワンクッション置いた見方出来るけど、一般人の中にはこの解釈をそのまま公式として受け取る人もいるかと思うと…ファンとしては少し戸惑う。
合ってるとも間違ってるとも思わないが、断定していいものなのかと…。クインテットからの公式説明も特にないし。
ウィキペに限らず世の中偏った情報であふれてるからな
公共性なんて幻想だぜ
他人が騙されたり流されないように
一々注意するのマンドクセ
>>501 気になるなら自分で好きなように編集すれば良いさ
注釈を加えるとか、末尾に「以上は全て私の妄想でございます」と書き加えるのも有りだな
wikipediaの記事ってよく文章破綻してるよな
無駄にかっこつけてるし
つかねらーとか関係なく、ウィキは一個人が勝手に書いてる
ってのが前提なんだから鵜呑みにするやつがおかしい
我々はダークガイアの意思の産物だから仕方ない
507 :
501:2009/05/03(日) 17:24:39 ID:???
>>503 妄想はさすがにいかんだろwあの解釈全否定になっちゃうじゃんww
これ書いた人は少なくとも此処まで考えた位、天地創造をやったんだろうし。時間が出来たら注釈だけ付け加えてみようかな…。
508 :
NAME OVER:2009/05/03(日) 23:46:08 ID:HEQSr1i/
はじめまして。
噂の天地創造を買ってやり始めました。
問題なく進んでいたのですが、
「エバーグリーン」巨木のどうくつのボス
パラサイトがまったく倒せません。
こちらの攻撃が当たっているかもわかりません。
どうしたら倒せるかヒントをいただけないでしょうか。
>>508 こんなとこで聞くより、ネットで攻略サイトでも調べた方が早いと思います。
まあこの段階で手間取ってるようでは、
調べたとしてもこの先の謎解きや戦闘でもつまりまくるでしょうけど。
あと、下げてください。
>>508 メール欄にsageって入力するんだ。このスレはsage進行。
パラサイトはレベル10〜12位は欲しいよね。
目玉を狙ってれば恐らく倒せるはず。
まあまあそうとげとげしなくても
こういったスレに初心者が時々質問する分には
スレ住民の増加を確認できて、なおかつ話題の提供にも繋がるし
一石二鳥じゃないかとマジレス
パラサイトってアークを取り囲む穴から出てくるムカデみたいな奴のことだっけ?
それだな
>>508 トゲトゲと
>>510の言う通り目玉を狙うべし。
倒し方が特殊な敵もいるし、迷いやすい所も多い。
また何か分からないことがあったらおいで。
いや、もう来るなよ
>>508 質問は別に構わないんだけど、
たまに変に意固地になっている奴とか、スレ住民に化けた工作員が出るから
うまくスルーしてくれ。
509-514さま
ありがとうございます。
やってみます。
できればまたつまったとき、お願い致します。
509-514さま
ありがとうございました。
たった今倒せました!
周りの穴から赤い玉を出すトゲトゲを攻撃してみたら、
ようやく、次の目玉のムカデみたいなのが出てきました。
それまで延々、伸びてくる奴に攻撃が当たらず困っていました。
ネットの攻略サイトに載っていないことについて
また質問するかもしれませんがお願いします。
少しの検索すらしない奴に教えるのは優しさじゃねーんだぜ
>>516 いちいち報告しなくていいから。
まあキャラの台詞とかゲーム中の文章がしっかり読んで、
なるべく自力で進めるようにがんばれば。
>>516 ここは普通の掲示板みたく雑談もできないし、攻略サイトはPC、携帯共にあるからそっちで聞いた方がいいよ。
あ、
>>519は報告や馴れ合いの雑談はあまり出来ないって意味合いね。
てかゲーム攻略に限らないが、わからないことがあったときに
他の方法すっ飛ばしていきなり2chで聞くって発想が謎
>>514 構わないわけねーだろ
教えてちゃんもそれを助長するやつもウザイんだよ
話題変わるが…今日は暑かったね…。こうも暑いとアークをエバーグリーンで泳がせたくなる。あれは見てるだけで涼しい気持ちになるw
>>523 あの水に入る効果音、携帯で使いたいんだが…
「ちゃぷん」とか「ごくり」とか、いちいち効果音が可愛いんだよ畜生め
サントラ再発するなら効果音も全部入れてほしいくらいだ
SEまでちゃんと入ってるサントラはあんまり見かけないからな
自分で抜き出すしかないのかな
確かにあの効果音は夏に欲しいね。あとレベルアップ時の音カッケェェ!
サントラに効果音入れて再版されたら何が何でも買うのに。
ほんとに再版されたら効果音なくても買うよバカ(´・ω・`)
重要アイテムGETの音が好きだな
タタター!ってファンファーレの後にキラキラ余韻が入ってるのがすごくいい。メル着にしたい
再発の際は値段を上げて構わないから、未収録の曲も全部入れてほしいよ
急展開でかかるサスペンス調の曲、クワトロ団の曲、ペルルのテーマ
他にも短いけど名曲だらけ
何でもいいが、再発じゃなくて再版または復刻だろ
スクエニポイントの交換商品だろうが、
何でもいいから必ず買うよ。
だからはやく出してほしい…
まずはVCで足がかりを作ってもらわない事には始まらない
VCか何かで出して欲しいのは
もっと天地が広まってほしいってことなのかな?
それ位天地が好きってことなんだろうね
ちょっと久々にやるか…
>>532 その他に何の理由があるんだ。VC出たら友達に薦めまくるさ
今のままじゃスーファミ持ってる奴なんてほぼいないから、布教のしようがないジャマイカ
>>532 広まってほしいってことなのかな?とか好きってことなんだろうねとか
馬鹿なのかKYか知らないが、何しにここ来たの?
てかもしVC出たらどこに利益が行くの?スクエニだよな?
クインテットはもう無いし(ノд`)
>>534 まーまー。そんな小さな事でいちいち文句言わなくてもw
つーか天地の話題なんだから別にいいんじゃないか?
>>533 私もVCされたら友達に勧めまくるw
>>535 または任天堂かな。
VCの利益は殆ど任天堂に入るんじゃないのか??
よくわかんないけど…。
>>536 >>532は、レゲー(しかもちょっとマイナーな)のファンスレで
「好きってことなんだろうね」とか何か他人事っぽいし、正直何かよくわからんとは思うがなw
ハードはPS1以降触らず、ゲーセンも行かず、ドット絵グラ万歳な俺が通りますよ
当然レゲー板にしか居場所が無いw
それでも天地のVC出たらDSiだろうがWiiだろうが買うね
DSでVC配信なんかねーよwww
例えリメイクでも、PS3や箱やPS2、PSPでも私なら機種ごと買うよ〜。VCなら言う間でもない。
だから出してくれー!
ついでに特典がサントラ完全版だった日には、ぼったくりでも余裕で買う自信があるね。
ぼったくりってか…普通に単独で売るようなものを特典になんかしないと思う
セットで売る、とかならわるが
なんでもいいから早く出ないかなー。もう待ちくたびれたよ。発売から13年は経ってるよね?
VCとかスク〇ニ側はマジでどう考えているのか…。ファンサイトやたの〇こむで、ファンが幾ら頑張っててもスク〇ニがねーやる気ないよね。
ああいうサイトやこのスレをスク〇ニ側が少しでも見て、天地の価値を見直してくれていれば…
ぶっちゃけ天地の他にも埋もれた名作はたくさんある訳だから
お鉢が回ってくるまで辛抱強く待つしかないだろ
俺にできるのは応援サイトに一票投じるくらいだ
こんないいゲームがこのまま無くなるなんて…個人的には世界遺産を失うのと同等位の損失レベル。
出来れば日本以外の国の人にも、まだまだ沢山やってほしい。
サントラだって再版して欲しい。
一応天地VCやリメイクの為に、自分にできそうな事は精一杯やったつもりだけど…。後は辛抱強く待つしか出来ないか…。
…み、みんな聞いてくれ!れ、れい冷静に落ち着いて聞いてくれ!!
高岡(小林)氏のサイトで、おりじなるCDのアンケをやっているんだが…なんか天地を意識してくれてない…ないか?気のせいか?それとも…
ああー、落ち着け自分!みんなどう思う?
お前が餅付けw
3択の内「その他」以外は天地を例えにしてるのは確かだけど
あくまで「のような」だからなぁ
この人が関わったサントラの中で天地が一番支持が高いから・・・って理由とか。
ほんの少し希望が出てきたな。作曲者さん頑張れ再リリース頑張れ
友人に実況動画見せたら、音楽もいいねと言ってくれたんだぜ
>>548 ふむ。冷静に考えればそうだよね。確かにアンケであって天地創造の曲も入れてくれるとは書いてないけど…。まあ淡い希望みたいなのを少し抱いた。
どっちにしても自分は、例え天地が入ってなくても買う!絶対買う!天地の音楽を作った高岡・曳地両氏が好きだから買う!
(`・ω・´)
551 :
550:2009/05/13(水) 17:45:18 ID:???
blog見てきたら注意書きが…orz
それはともかくCDは買う。あとはVCを待つだけだな。
質問です。今飛行機を手に入れた辺りまで進めたんだが
もうチベットエリアには戻れないの?
なんか砂漠も通れなくなってるし。メイリンたんに会いたいお
渡り鳥使ってサファリム経由で池
?砂漠通れるっしょ?確か。
攻略といえば天地創造携帯攻略サイトを発見した。初めて知った。ここブクマ代わりに使えそうだな。
リンク集の為にPCのお気に入りにいれたw
クリアはしちゃったから、攻略イラネ。PCでnjoyを見れるからそれで十分だし、地図があった方がいい。
お前の攻略サイトの使い方とか知らんわw
なんか電気が発明されてないのに中国と日本がネオンだらけなんだけど、これは気にしたら負けなの?
そういやそうだなw
なんか時系列が歪んでるからっていう説明があったような
13時だからで全て解決
納得できないなら向いてないと思うよ
合理的に考えたければ
前世界で世界平和賞とか貰ってるベルーガのおかげと考えればおk
>>556 すなわち、光と闇のバランスが崩れていたことにより、時間軸の乱れが発生していたという話。
アークがダークガイアを倒したことにより徐々に元の世界に戻っていくという説明がライトガイアによって為されている。
他にも、いろいろな重要人物達の話を聞いていればこれを暗示する話が出てくる。
例えば、英雄の墓の表アークとかな。
それにしてもネオトキオはちょっとやりすぎだと思った
まあなw
あれは半分ネタだしな
パラレルワールドを旅するっつうのはクインテットゲーの特徴なんだよな
ガイア幻想紀だと彗星で過って進化した世界という設定だった
いやー、今しがたクリアしました。
一番エロ可愛いのはメイリンだけど、キャラとしては表エルが好きだな。
つーかあのストーリーでは表エルに依存せざるおえない。
仲間達の顛末を知ることも出来ず、ひとりぽっちでラスボス倒して自分も
消えちゃうって状況で、ただひとり自分の帰りを待ってると言ってくれた
表エルの存在がマジで唯一の救いだよな。彼女もまた誰もいない村で
ポツンと暮らしてるっていうのがもう泣けるよな。
おえないwwwww
>>562 他の国じゃなくて自国が壊滅滅する設定にしちゃうのが凄いなぁと思ったよ
他の国は絶対に真似できないだろ、このアイロニカルなユーモア
日本人らしさがよく出てて感心した
…単に他国にカドを立てたくなかっただけかもしれないがw
ブラックユーモアの国イギリスならやれそうだ
エルは表より裏だな、絆の強さがあるから。
表は付き合いが浅いから思い入れが薄い。
もちろん嫌いではないけど。
>>569 しかしあの二択は酷だよ。
最終的にはいつも裏エルを選んでいるが、表エルの哀れさに毎回迷う。
どっちも幸せになってほしい。
絆の強さだったら、ストーリーを通じてアークに徐々に心を開いていく過程
が描かれてる表エルのほうがプレイヤーの立場としては実感できるのだが。
表エルは確かに悲惨な目にあってるけど、
個人的には哀れっていう理由で選ぶのは失礼ってか嫌だな。
現実でも、相手に同情したり弱い部分を見たのがきっかけで好意を持つ
ってのはあると思うけど、逆に自分がそれで選ばれたら情けかけられたみたいで嬉しくないし。
選択肢といえば、フィーダの熱を下げるイベントでも悩んだ。
正解は決まってるけど、内容が内容なだけに
手放しで「悪くない・仕方ない」とは言えないから、
実際の感情としては無言(何て言葉をかけていいかわからない)。
情けかけられたって思うのはどうだろう。
逆に言えば、まったく何の弱みのない人間を誰が好きになるだろうか?
弱いって言うのは、言いようによっては人間味があるとも言える。
574 :
572:2009/05/17(日) 15:16:54 ID:???
>>573 弱みがある人に好意持つのがどうこうって話じゃないよ
気の毒な境遇だからとか同情から好意を持つのは、自分は何かしっくりこないな〜と
男は同情で釣れる
ってみどりちゃんが言ってた
たとえ気の毒な境遇でも、周りにあたったり自暴自棄になってるような
人は同情する気にもならないよ。
そういう状況でもちゃんとしてる人だからこそ魅力的だと思う。
うーん…
悲惨な境遇でもしっかりしてたり健気にがんばってるのは魅力的だけど、
そうじゃない人に同情する気にならないってのはどうかな〜。
八つ当りは論外だけど。
悲惨の度合いにもよるけど、自暴自棄になるのも(それを肯定はしないが)
無理ないよなつーか理解できる、ってこともある。
表エルも精神壊れてもおかしくない目にあってるし(実際壊れかけたし)、
個人的にはそういうのはないけど
そういう人の支えになりたい→恋愛感情に発展、ってこともあるだろうね。
考えたら、このゲームの二択はシビアなものばっかりだね
ある時は答えがなくて、プレイヤーを延々とモヤモヤさせるし(表・裏エルとかフィーダの夢とか)
またある時は取り返しのつかない事態に発展するし(ルワールとか動物園とか)
つくづく凄いゲームだと実感する
ルワールは、フィーダの件同様ゲーム攻略上の正解は決まってるが
規模が大きくなって文明が発展することが必ずしもいいとは思えないのがな…
クレしん映画のオトナ帝国にもそんなような台詞があったが
何かを手に入れることで何かを失うとか代償もあるっていう
現代社会ともリンクしてる面もあったりして、いろいろと考えさせられるよね
アークが無邪気な少年なのも切なさの一因だな。一生懸命な子供が辛い運命を背負う理不尽さ。
それでもギリギリの所で不快にならないのはシナリオのバランスが神だからだろう。
もしこのゲームをリメイクするんだったら、頼むから登場人物の顛末だけは
ちゃんと描写してほしい。一緒に研究所に侵入した仲間達はもちろんのこと
ライムとかネオトキオの女の子みたいなキャラも、生きているんなら
再び会いにいけるくらいのことはしてほしい。すごい寂しかった。
ただ、多くの情報を語らないからこそこのゲームらしいのかもしれないし
エンディングのあのせつなさがあるのかもしれない。
583 :
NAME OVER:2009/05/20(水) 23:11:42 ID:qMClvTEI
ニコニコのZIPファイルってのをダウンロードしたんですけど、
どうにも聞けません。無知ですいませんやり方教えてください
パソコンを窓から投げ捨てる
>>583 とりあえず著作権侵害野郎は失せろ
無知だからといって何でも許されると思うな
ZIPファイル・解凍でググって駄目なら
>>584
甘ちゃんはくたばればいいのに
鳥って扉を叩く事なんてできんのか?
ノブにとまってくちばしでつつけばいいジャマイカ
別にノブにとまらなくても…
関係ないがキツツキに窓ガラスを突かれた事ならある
キツツキが屋根に巣作りした事が
どうでもいい話でスレ消費すんな、ウザイ
みんなが天地創造で一番印象に残ったシーンて何?
ED
>>593 初めて試練の塔のトビラをあけたときの大陸復興シーン
SFCでこのグラフィックはありえねぇ!と思った。
そんな俺も今ではグラだけゲーに辟易してる口です。
天地はゲームとうまく組み合ってるから今でもすばらしいと思ってるけどね
俺アクションゲームこんなに上手かったっけ?と思わせる操作性の良さ
経験値稼ぎも全然苦にならない
ラスボス手前の無限階段だな。
動植物の言葉が分からなくなってることに気付いた瞬間
シルバイン城のかごめかごめとネオトキオのもったいないオバケ
小坊当時、半泣きでどうにかこうにか倒したw
今やってもやっぱり怖い
ヨミの裏切りだったな
しばらく呆然としてた
トナカイ食べる所
やっぱEDかな。画像、内容共に印象に残ってる。
>>601 やめてーー!結局食べてない!!食べてないから!!
旦那も食べてないから!!
>>602 後で見に行くと寄り添って死んでんだよな…
泣いたわ……
地裏へ戻るとこ
最後に自分のベッドに入って寝るとき
自分で操作してるから尚更せつなくなる
研究所のタコ足ロボの鬼みたいな接触判定で10回は死んだとき。
ネオトキオの壊滅シーン。特に婦警さん。
609 :
NAME OVER:2009/05/25(月) 02:04:09 ID:/8D1VfW2
どこまで史実を織り交ぜてるのか知りたい。
たとえば登場人物でも、クマリ、コロンブス、ヘディン等等。
ガキの頃に教科書とか地図とか見て興味持ったっけ。
オレちょっとスウェーデン行ってくるわ。
一応ブラッディマリーも実在の人物だわな
>>602 46億年物語もエニックスだからやっぱ食べてんじゃね?
光のリングがあれば楽にダメージ与えられるけど
何回やっても 何回やっても ブラッディマリーが倒せないよ
あの仮面何回やっても避けれない
隙をついて攻撃しても与えられるダメージがしょぼい
ミドルスライサーも試してみたけど1ダメージじゃ意味が無い
だから次は絶対勝つために僕はレベルを最高まで上げる
ブラッディマリーとはこんなボスです
ブラッディマリーは1ダメの蓄積で30分くらいかけて倒すボス
GWに実家帰ったけどヒマすぎて色々ひっくり返してたら見つけて
スーファミごと東京持ってきてハマりまくって今クリアした
泣いた
泣いたよ
ダダ泣きだよ
なんか弟が返せってうるさいんでもう一個探すわ
すげぇなこのゲーム
>>612 例のメロディで再生された
>>614 弟さんに返してあげてw大事にしてると思うから
あのエンディングはいい歳してても泣いてしまうよね
>>614 今時スーファミ返せなんていい弟じゃねぇかw
かなり今更だろうが、
エンディングの表エルのセリフ見て
エンディングの時間と
オープニングでの13時の話とかけてあることに気づいて
考えたスタッフ上手いなと感心してしまった。
2,3回クリアしたのに今まで気付かなかったよww
俺の天地創造仮説
裏アーク地表を創造→13時→ダークガイア封印→地裏崩壊→表アーク地裏を創造→13時→ライトガイア封印→地表崩壊→repeat
エンディングはダークガイア戦後の表アークが輪廻→成長し再会したシーン
>>612 仮面攻撃は、円を描くように移動すれば当たらないよ。
つーかマリーは集中力さえ途切れなければそんなに強敵ではないかと。
おれは研究所のタコ足ロボのほうがずっと手強いと感じた。
硬さはマリーと同等なのに、攻撃できるチャンスは限られているし
接触ダメージでジワジワ追い詰められてしまう。
>>620 いつも寄り道しまくってゲームを堪能してるせいか、研究所に行く頃にはかなりレベルが上がってるから
あのロボに苦戦したことないなぁ
それよか、ネッシー?の倒し方に気付くまで何度も死んだわ
小学生の自分アホすぎ
正しくはゴッシー
>>622 それだ、ありがとう
ズゥでカエルにぶっ飛ばされて壁が壊れた時は脳汁出まくり
砂漠越えではクワトロ団員の道案内を紙にメモったのもいい思い出
ガキの時にプレイできてよかった。もうこんな風にゲームでワクワクするのは無理だろうなあ
PSのゲームだがアランドラとこのゲームの戦闘方式は似てるな
625 :
622:2009/05/28(木) 07:01:17 ID:???
つか、倒すのはヒトデの方だがな
倒し方っつーかパッと見どっちが敵かわからないのは仕方ないw
>>612613 1周目ではレベル上がりすぎていて瞬殺
2周目ではレベルが足りず1ダメージしか与えられない
ブラッディマリーとはこういう微妙な中ボス
レベル1上がるだけで強さがダンチだからね
マリーの問題じゃなくて
どんなダメージ計算してるのか知らんけど
628 :
614:2009/05/28(木) 23:31:23 ID:???
>>616 なにこれw
やられたww
>>615 >>617 レスありがとう
もう二三周したら返すよ
攻略とか一切見ないでやったからこのスレ分からない単語だらけだし
クマリのやつしか魔法使ってないし
堪能するわ
>>620 攻撃力*レベル/10+武器の攻撃力-敵の防御力
>>4なんだこれwww
これもテンプレなのか?ww
渡り鳥でののんびり移動がさ、びっくりするほどイライラしないんだよ
本当に運んでもらってるような気分になるから、感謝こそすれ文句言う気には全くならない
他機種のロード時間にはあんなにイラつくのになw
他機種?他のゲームじゃなく?
PSとかの読み込み時間の事じゃね
つか何で渡り鳥と比べるのがロード時間なのかw
ドラクエのイベント船移動とか最悪だもんな
天地は一応地球を模してるから
一体自分がどこを飛んでるのか目で追いかけてると
気がついたら到着地に着いてる
628みたいな人を見るとニヤニヤしてしまう
このゲーム、もっとガードの使い道があれば良かったな
塔の試練の火撃ってくる敵と泥人形の泥マシンガンとラスボスのレーザーくらいにしか使った記憶が無い
実際にはもっと使い道あるんだろうけど、防げそうだと思った攻撃が防げなくてクリーンヒットしてばっかだから試す気にもならん
避けるのが基本だしなぁ
もっと万能ならな
なんでもない棒装備してたって謎のビームシールド表示されるんだから
小物の突進からボスの魔法までなんでも凌げればあるいは
あまりにガード性能が高いと避ける必要がなくなってつまらなくなりそうだが
クリスタルのやりの自動回復便利すぎるだろ。もっと活用できたらよかったのにな
ラスボス戦で
「そういえばここは地裏! 自動回復が使える!」
と思って装備してみたけどそんなことありませんでした
やっぱ一度は試すよな
エルのマントも
防具がいっぱいになってもエルのマントだけは捨てなかった
あのビームシールドはなんなんだろうな
アークの特殊能力としか言いようが無い
>>647 みんなのレスを見るまで防御は
「棍をクルクル高速回転させてる」と思ってた
違うんだ…
記憶が曖昧なんだが、Xに光ってた気がしたんだ
普通に棍だろ>ガード
ええい!スタッフを、スタッフを呼べい!!
またしても永遠にわからないどうでもいい謎が増えやがった
回転させてるんじゃないの
それが光ってXに見える
653 :
641:2009/06/02(火) 10:38:57 ID:???
か、回転か…
全然思いつかなかった…
俺もよくわからんけど何か光るガードという認識しかなかった
そうか、回転か。。。
武器変わるとガードの色も変わるから棍だろ
槍じゃないのか
アクション映画なんかで、
槍やら棍やらを両手でクルクルと右に左に回すシーン有るじゃん?
あれを正面から見たらX字型になるんじゃね
つーか、テム坊やもくるくる回転させてるからなあ
槍を回転させる以外ないと思ってたけど
補助装備も特に無かったし
テムなんて横笛だったからな…
モンスター倒した笛をそのまんま吹くのかよ!!
とかリア厨時代に凹んだ記憶が有る
回転…w
いや、成程ね。その発想はなかったわ。
それにしても此処は過疎ってるね。天地サイトも過疎が進んでて悲しいよ。みんな戻ってきてよー!
661 :
NAME OVER:2009/06/06(土) 03:16:06 ID:MnLMFjP5
んじゃあげてみる
天空の女王ストームが命ずる 嵐よ巻き起これ、力の限り雨を降らすのだ!
謎のビームの発想の方がなかったw
アークならなんでもありだよ!
ツメ使って崖登ったり、鳥に運ばれたり、魔法使ったり、葉っぱでカナヅチが解消されるんだから!
…よく考えればアークは凄いな。
名前クロスガードみたいな感じじゃなかったっけ?
クロス……?
あのガード技でゴーレムの突進パンチ防ぐのが結構気持ち良い
これやってみたくて探してるが意外と無いな
どれくらい売れたんだっけ?PS初期と被ってるからあんまり本数はないかもしれんな
コレクターも手元に置いてるだろうし。
かといって中古が高騰してるという噂も聞かないんで探せば見つかると思うが
そうなのか
まぁまだ2店舗しか巡ってないから余地はあるが・・・
やりたいお。
箱と取説付きじゃないと嫌とか美品に限るとかにこだわらなければ、
通販ならわりとすぐ手に入ると思うが
今はネットがあるから取説なくても操作法調べられるし
672 :
NAME OVER:2009/06/13(土) 06:25:40 ID:TQBYMnv5
昨日1780円箱、説明書無しで売ってなあ
673 :
NAME OVER:2009/06/13(土) 06:30:19 ID:hg4FkbZf
発売時に新品買って、後から未開封の中古を1000円で買った俺は勝ち組
今値上がりでもしてんの?
クリスタルのヤリがダークガイアの弱点だったら良かったな
>>674 ドラマティックでいいけど、クジで最強武器が当たるまで頑張る楽しみが半減しねぇ?
使わないと倒せないわけじゃないなら別に問題なかろ
光の使者がかってダークガイアを倒すのに使ったと思われるエイユウのヤリでいいじゃん
わざと荷物をいっぱいにしてくじ引きすると、なんだか後ろめたい気持ちになるな。
実況の時点で逝けばいいと思うよ
>>679 もう1年前になるのか。早いもんだ。
まあ、実況スタイルにケチつけてもしょうがないだろ
嫌だったら見なければいいだけの話だし
ケープタウンに行きたかった
>>683 リアルで?
行けばいいじゃないか。今は無理なら定年後あたりにでもさ
アークよ。この箱を 開けし者よ。私の声が 聞こえるか?
私はこの箱の中で私を意のままにあやつれる者が訪れるのを待っていた。
人は知恵を持った時、初めて私の存在を知る。
私をあやつるようになり、やがてその力を増し、世界を拡げていく。
そして時は同じように巡る。
かつてそうした者がいたように、お前は箱を開き私と会った。
私を手にする勇気があるか?
ある
ならば、私を手に取るがいい。お前の心のおもむくままに。
アークは武器を手にした!
何度プレイしてもこの流れいいな
原始人が初めて武器を手にした瞬間にまで話を広げてるのが素晴らしい
他のゲームで言えばひのきの棒の癖にとか思うんだがやっぱり禿同
地裏の世界って、導入兼チュートリアルなのによくできてるよな。
あの世界だけでソフト1本できそうなくらいだ
当時は塔を全部クリアしたら全クリかと思ってたよw
当時はFFとかドラクエみたいな王道RPGしかやってなかったから地裏見た時は度肝抜かれたなあ・・・
「空がヌルヌル動いてる!」って
話ぶったぎるけど、リメイクや移植に賛成する署名活動が始まったらみんな署名する??署名って名前や住所とかいるじゃん?やっぱ抵抗ある??
どういう形式なら安心して署名できそう?
主催者がうさんくさくないかどうか
>>692 それは身も蓋もな…(ry
いや、そっか。まあそうだよね。どんななら具体的に信用あるんだろう。
署名してくれた人には結果報告とちゃんと提出先、住所、こちらの連絡先も添えるべきか。
2ちゃん発祥だと厳しいんじゃないか?どうしてもうさんくさ(ry
でも普通にやって人が集まるかは疑問だしなあ
695 :
691:2009/06/17(水) 22:25:44 ID:???
>>690 私も度肝抜かれたよ。よくあんな映像できたよね。あの発想がすごい。
>>694 OK。
それ以前に署名システムの問題もあるね。署名TVとかって有効かな?あれって署名として使えるのかな?なんかHN有効とか住所欄がなかったりするんだけど…。署名としては力が無い気が…。
とにかく本当頑張らないとリメイクも移植も消える気がする。
696 :
NAME OVER:2009/06/18(木) 01:06:12 ID:JxUTItvw
上のほうにtanomi.comの署名に関する書き込みがあると思うんだけどそれじゃだめなの?
何でもいいが無意味に上げないように
たの〇こむは…どうなんだろうか?あれで平気ならあれの方がいいかもしれないけど…でもあれは上位にならないとダメなんだよね?
どのみちメーカーが興味を持ってくれないと(ry
まとめサイトとたのみこむで最強コンビ
たの〇こむか…スタッフやってくれるのかなー。やってくれるならたのみこむの宣伝まだ頑張るけど…まだ上位に上がらない(泣)。
我慢できなくてぶっちゃけ私は自サイトで何か始めようかと思ってたんだけど、たのみこむや2chの方が宣伝力があるなら、やはりそちらを中心にしてやって、自サイトはそちらの宣伝に徹した方がいいね。どっちでも全力でやるよ。
バラけても意味ないしさ。
荒れて終わりな気ガス
つかWiiのバチャコンに入れてよ!
3部作全部!
私はVCでもPSリメイクでもDS移植でもなんでもいいよ。なきゃハードごと買うし。
今の様子見てる限りじゃ荒れはしないと思うけど、2chほうが断然宣伝力はあるね。たのみこむや2chの方が確実に宣伝力はある。
そうだな…署名をたのみこむや2ch発の何かに任せられるのなら、こちらでは他の方法で試してようかな。
703 :
702:2009/06/18(木) 03:40:30 ID:???
リメイクや移植希望を署名じゃなくても、意志表示簡単に出来る形にしようかな…。
連投スマソ。
リメイクは改悪されたらいやだからベタ移植がいい
リメイクでもいい!とりあえずたのみこむを主力としてやってみてどこまで集まるか、かな。
たのみこむは投票一人一回(?)で今のあの状態だから、もっと宣伝がいるよね。駄目ならやっぱ署名tvとかしかないか。
まとめの中の人は忙しいかな?どう思ってるのか聞いてみたい。
地裏初めて見たときはリセットしてふーして最初からやり直した
CMで衝撃を受けて
「こんな表現ができるのか!」
と感動したのが買ったきっかけのひとつ
リメイクしたら↓が追加・アレンジされる。
3D(笑)
ムービー(笑)
最強武器(笑)
ラスボスより強い隠しボス(笑)
他になんかあるっけ?
描写しすぎの恋愛要素
萌えキャラ化するメイリン
腐女子受けしそうなぺルル
人間以外の言葉がわかるようになる何か
隠しボスや最強武器はまだいい。隠しダンジョンもまだマシだな。追加イベント(容量のせいで入らなかったやつ)は寧ろ入れて欲しい。
萌えイベント?
なにその脂肪フラグ
713 :
NAME OVER:2009/06/20(土) 02:11:18 ID:10J41pb8
多分みんなが言うようなリスクが多々あると思うんだけど、それでも今の子たちにもやって欲しいからリメイクが良いな。
エンディングをいじらなければまあいいか。
欲を言うとキャラゲーにはなって欲しくないなっていうぐらい。
多分リアルになったり要素追加したりしたら、それだけで天地は崩壊すると思う
2Dだからこそかき立てられる想像力
容量が決められているからこそのイベント達
あの音源だからこその音楽
見えすぎたら多分ダメなんだよ
天地はSFCで完全に完成されてる、足りないからこその天地
むずかしいな
>>715もすごい分かる
でも
>>712な感じで出てほしい気もする
話変わるが、ニコニコ動画にある天地プレイ動画で、
隅々まで楽しんでそうなのってある?
自分でプレイしてたら聞いてない会話とかがたまにあったりして、
人がプレイしてるのもいいなーと思って少しずつ見てるんだが・・・
するけんの人の最終回はよかった
っていうかここニコ動の話して大丈夫なのか?
しなくていいよ
でも今の若い子らが
プレイしてくれてるのを見ると
嬉しくはなるな…。
リメイクでもVCでもいいから残るといいね!
722 :
NAME OVER:2009/06/25(木) 07:12:44 ID:zijNGTEq
話ぶった斬って悪いが久々にED見ようと
ラスボス倒そうとしたんだが倒せねぇww
昔は何回も見たEDに辿り着けないww
まぁ頑張るわチラ裏すまんww
723 :
NAME OVER:2009/06/25(木) 11:40:08 ID:j882kN2C
このゲーム今やってるんだが各ステージのボスが弱すぎる気が…
ダッシュジャンプ攻撃3回ぐらいでみんな死ぬし…
まあまだインダス川越えたところだからこの先どうなるかわからんが
レベル上げすぎだ多分
3回はねーよw
>>722 ビームの時にガード使ってる?
ガードしないとHP減りまくるよ
今さっきダークモーフ(本体)と戦ったけどダッシュジャンプ攻撃一回で68とかダメージ喰らわせれたよ?
んで3、4回であぼんだった
レベルは16ぐらいだった希ガス
そういやダークツインズを一撃で倒した時は最初バグかと思った
>>727 本体は火属性だから炎の槍さえ使わなければ雑魚だな
この先詰まずにサクサク進めばいずれボスで苦戦するよ
>>727 レベル16とかロウラン行けるじゃねーかw
>>729 mjd?確かに出る敵だけじゃなくスクロールで復活した敵も倒しまくってたけど…
ブラッディマリーで初の苦戦(8回死んだw死にすぎwww)で攻略サイトに頼った、魔法って強いんだな
いやー楽しいわ、このゲーム
ガイア→天地と来たからクリアーしたらソウルブレイダーやるわ
ブラッディマリーを1ダメで倒した当時の根性はもうないな・・・
よく頑張ったもんだ
上手く腰付近にダメ入れるのも難しくて2時間近く粘ったわ…
あの頃は若かったな…
>>730 アクトレイザー→ソウルブレイダーを勧める
SE的に考えて
ボス戦が燃えて面白いからもっと追加して欲しかったな
隠しボスって、もったいないオバケ君か
735 :
NAME OVER:2009/06/29(月) 03:33:37 ID:p0qAIqEW
何の予備知識もなくもったいないオバケと戦うハメになっておしっこちびったお(´;ω;`)
流石にそれはない
アクションRPGとしてのこのゲームのピークは邪神戦
ラスボス戦以外はアクションRPG満遍なく面白かったが
世界の復活は良いなぁ感動した
植物や動物の復活も感動もんだけど、大陸が一番インパクトあったな
研究所のロボット戦で処理落ちしまくって上手くスライサーが発動できなくて手こずったのも良い思い出w
処理落ちしまくるくせに演出を抑えようとする気が全く感じられないのはむしろ潔い
ラスボス戦とか
最後の抵抗は空しかった・・・
ラスボス戦は台詞が出てくるのがアツい
更に、ちょうどBGMで「光と闇」のメロディと同じ部分が流れてたりすると最高
二番目に署名したぜ!
747 :
745:2009/07/03(金) 15:06:46 ID:???
>>746 ありがとうです!
最終的に3000〜10000位集まればかなり効果あるかな、なんて思うんですが…。売れたのが30万本位?だから。
専用スレを立てるべきだったか…orz
>>745 署名したよ!
道程は遠いけど、たくさん集まるといいな
>>745 辺境の地からだけどブログとサイトからもリンクしたぜ!
あつまったらうれしいなぁ。
751 :
745:2009/07/04(土) 22:59:10 ID:???
>>749 >>750 有難うございます。ご協力頂けて嬉しいです!!
リンクしてくださった方、良かったら相互リンクしますので、メールででも教えて頂けたら嬉しいです。
これからもっと天地創造知ってる人に知ってもらう為に、頑張って宣伝とかしていこうかと思います!ゲーム業界自体、衰退してきたから難しいかもしれませんが、希望を捨てずに頑張ります。
やり直してるけどやっぱりブラッディマリー強いな
つーか無駄に攻撃が当てづらかったりダメージがほんの少しずつしか入らなかったり
相手の攻撃のダメージが高すぎたりこっちが一定時間攻撃不可能になる技を頻繁に使ってきたりするのは
戦ってて面白くないからやめてほしかった
754 :
745:2009/07/05(日) 17:59:37 ID:???
署名するついでに
>>753の様な意見とかもコメント欄に載せておけば、より合理的かもしれないですね。
>>752のアイコン、私HP制作とかPC、かなりの素人なんで使い道が思い浮かばないですorz
申し訳ない…。
ブラッディマリーは初見の時は鬼だな
攻撃力と防御力が今までのボスと比べてガラリと変わっとる。
当時はリングを使いまくってた。
貧乏性なんでリングはほとんど使った記憶がない・・・
ビジュアルを確認したらそれっきりだった
ブラッディマリーはレベル上げをさせようとしたのかな?>開発側
リングどころかプライムブルーを使ってなかった
759 :
745:2009/07/05(日) 22:49:30 ID:???
>>745です。署名ちゃくちゃくと増えています!有難うございます!
署名って他にどうやっていけばいいんでしょうか。
WEB上で広げていくしかないんでしょうか?←今ここ
それかもっと他に、署名協力を呼びかけるチラシとか作ったりして、そういうのを同人のペーパーみたいにして配った方が人が集まるでしょうか??
天地知っててネットあまりやらない人もいるだろうし、そういう人にも伝わる方法があればいいんだけど、そんな方法思いつきません…(苦笑)。
mixiにはコミュニティが二つあるけど、そこで呼びかけてみたら?
新しくトピック立てていいんじゃない
わざわざこのスレまで来てる人は少なそう
2chをもっと使うなら
>>745氏の時間が空いてるときに、
Vipにスレ建てしてみれば?
運よく?まとめサイトにでも転載してもらえれば認知度がぐっとあがるはず。
あとたのみこむでも署名はリメイク、配信2種類あって、
自分はリメイクよりオリジナルを新しい機種でできるようにしてほしいんだけど、
リメイクの方が署名人数多いしって迷ってしまう。
たのみこむのどっちかに署名するより、
両方含んでる署名TVの方が意見をまとめやすいんじゃなかろうか。
VIPはいかがなものか
今の年齢層だと知ってる人も少なそうだけど
ニコニコとかでプレイ知ってる人もいるかもよ?
ドマイナーなPCゲームですらスレ立ってるくらいだし、
立てないよりたてるほうが幾分かましかも。
ただ、サイトやらが荒れるかもしれないって危険性はあるわけだが
SFCオリジナルが好きなのに現行機での移植を希望する意味はあるの?
電池だってまだまだ大丈夫だろうし切れても送れば取り替えてくれるんでしょ?
>>764 SFCを持ってない奴に「面白いからやってみろよ」と言えないだろ
問題は本体のほうな気が。
たしかSFCはもう製造されてないから、今流通してるのが最後のはずだし
電池切れもいつまで交換してくれるか怪しいしな。
少なくともWiiとかに移植されたら、10年くらいは最低でも本体修理やら請け負ってくれるだろうし、安心感がちがう・・・
767 :
745:2009/07/06(月) 00:57:17 ID:???
SNSは考えてます。
vipは覗いた事もないから雰囲気とか全然分からないwちょっと見て来ます!
電池はもう交換出来ませんよね?確か…。
たのみこむは私も署名しましたが…スクエニにVCの予定はないと言われて焦ってます。たのみこむ様に動いて欲しいけど今ゲーム業界自体が微妙だし…このままじゃ一生リメイクも移植もないかも!みたいな気分になってしまいまして…。
取り合えず他調べてみます!色々有難うございました!
話ブッタ切りすみませんでした。
768 :
745:2009/07/06(月) 01:34:21 ID:???
リロードしてなかった!
ソフト電池交換してるんですか!?どんなに探しても分からなかったよ…orz
天地の為にスーファミ2台目買いましたwしかも壊れかけてる…確かにソフトよりハードが問題かも。もう出てくれるなら何でもいいです。ハードごと買います。
770 :
NAME OVER:2009/07/06(月) 02:58:23 ID:JLZ14hZV
>>764 あのさー…
スーファミは既に製造停止だし、今残ってるのだってだんだん廃れるってのに
それをアテにしていったいどれだけの望みがあるわけ?
再プレイにしたって、天地を知らない人に勧めるにしたって
今出回ってるハードで出た方がどう考えたっていいだろうに
つか移植が意味ないって言うならVCはどうなるんだよw
書き込み時間的に同一人物なんだろうけど
何か嫌なことでもあったんだろうか
嫌なことってか764が普通に頭悪いんだろw
まあまあ、そこまで責めんでもw
ただ、せっかく署名だ何だって時に水をさしたのは確かだな
このまま移植もリメイクもされなかったら、いつかはプレイできなくなるのは確かだし
うちのSFCも半年前に寿命が来ちゃってさ・・・天地のためだけに買い換えるかどうかヌゲー迷ってるよ
動くソフトはこれと初代マリカーしかないw
古いゲームをベタ移植って別に珍しくないし
今現役の機種でやりたいけどリメイクで劣化したら嫌、とかわりと聞く話だよな
元の完成度が高いものなんかは特に
>>776 ネタにしても軽々しくそういうこと言うな
何だこのしょうもない流れ…
この板って年齢層的に余裕のある大人が多いと思ってたんだが
そういうわけじゃないのかな
しょうもないのにかまっちゃ駄目だよ。
雰囲気悪いねこのスレ
天地やってる奴らってこんな奴らばっかりだったんだ
と思うとガッカリだよ
>>764 自分で荒れる原因を作っておきながら勝手な言い草ですね
ガッカリしたなら、これからはぜひ来ないでくださると嬉しいです
>>781 雰囲気が悪くなった原因も分かってほしいな
空港がたくさんあれば飛行機の移動が楽なのに
どう見てもそうでしょ
>>784 空港が沢山ありすぎたら船の意味がな(ry
流れぶった切りのものすごく久々の書込みで恐縮です。まとめサイトの者です。
署名活動の件、目のつきやすいサイト上部に掲載させていただきました。
移植かリメイクかはともかくとして、まずは動き始めたということが欣ばしいです。
てか全然更新しなくてごめんよ……
今は音源もだいぶ変わったので、また「すべてを乗り越えて」など再録したいね(´・ω;::,,..
790 :
745:2009/07/06(月) 21:22:54 ID:???
>>789の中の人お疲れさまです!
>>745です。
有難うございます。まとめサイトを運動本部の方にもリンクしときます。
再録したら聴きにいきますよー!今も着メロとかmidi作っている人がいるって素晴らしいですね。
的外れかどうかはともかく
>>764はただの質問だろ
何がそんなに気に入らないんだ
的外れなところかな
バカなゆとりの的外れな駄レスでスレが消費されるのが許せないんだよ。
俺達の転地創造スレを汚すな。
そもそもみんなで署名送ろうって時点で的外れだしゆとりだもんなwww
随分楽しそうだな君たち、僕も交ぜてくれ!
745はトリつけたほうがいいんじゃね
一周目クリアーしたずぇ
なんか四章から一気にダッシュな展開で圧倒された
サンコーストは80%で意図的に終わらせた…動物園なぞ見とうない(´・ω・`)
>>797 チラ裏をこんなとこで晒して恥ずかしくねーの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うぜー
動物園は作りたくないから私は発展させなかったよ。ライオンとかカメが捕まってるの見ると切ないよ。
レトロゲーで再プレイ感想は普通だろ
もはや話題なんてあまりないんだし
話題すら無いゲームを今更やってもしゃーねーわなw
そうそう。天地創造に関連してるならなんだっていいじゃん。レゲーなんだし何か話さなきゃスレだって過疎っちゃうよ。
マッタリいこうよー。
何この流れ
>>803 無理矢理話さなきゃいけない程度のゲームなら存在する必要ないんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwww
過疎っちゃうから話そうよって単なるエゴでしかねーしwwwwwwwwww
>>797 自分は一回目は全部100%にしたんだが
動物園にいる子供の「おさるさんさみしそう…」みたいな台詞が胸に刺さってなぁ
二回目以降はうっかり発展させない限り、大体80%だ
檻に話しかけると出る「・・・・・・・。」がいっそう切ないよな。
でもあれサファリムにいても「・・・・・・・。」じゃなかったけ?
喋れなくなったとはいえ鳴き声ぐらい入れといてくれと思った
無言とかちょっと恐いよw
>>809 あれは、『何か話しかけられてるけどアークには理解できない』
という意味での「・・・」だと思ってるんだがどうだろう。
お前らが何と言おうと天地創造は面白いと思う。
どこが面白いかは解らないけど面白いと思う。
多分。
はいはい面白くないよ
816 :
NAME OVER:2009/07/07(火) 00:19:38 ID:2OlEW+Gh
渡り鳥に話しかけると「・・・・!?」「・・・・!」って会話になるから、>810であってるんじゃないか?
牛に話しかけると「んもーーーー」とか言うよ
いや、単に動物が何か言ってるけど理解できないだけでしょう。
私達が動物の言葉を理解できないのと一緒です。
あえて・・・にしたのは選択肢にしなければならなかったからで、
深読みするほどのことじゃありませんね。
>>801 再プレイって、>797は一周目って書いてるよ?
>>812 何と言おうとも何もここは基本ファンスレだし、
レスも(細かい要望は別として)ほとんど好意的なものばっかじゃん
>>818 何そのメル欄
無意味に上げて、これ以上荒れたらどうすんだボケ
>>819 ちょっともちつけ、
>>818は「猿」ってボケがしたかっただけだよきっと
あとマジレスは餌やるのと一緒だかんね
「・・・」を深読みしたっていいじゃないか?想像の幅が広がってさ
うん私も
>>810で合ってると思うよ。もう夏休みだっけ??今はスルー検定絶賛実施中なんだね。
ブラマリは電子のリングがないとキツいー。
あの屋根飛ぶとこ、ルパンのカリオストロの城が脳内再生されるw
>
>>818は「猿」ってボケがしたかっただけだよきっと
それをやる意図も意味もわからん
こんなボケならみんな納得だったんじゃない?
そのメル欄が天地とどう関係あるの?
馬鹿なの?頭おかしいの?死ぬの?
>>821 屋根ジャンプは確信犯なんじゃないかと思うw
スタッフにカリ城好きが居たとみた
828 :
NAME OVER:2009/07/07(火) 12:32:05 ID:K+h0OVFh
荒れてるねw
ageときまーすwwwwwww
829 :
NAME OVER:2009/07/07(火) 13:59:09 ID:ApNLrpMp
これは俺もageるべきか?
なんで荒れているのか、よく分からんが
うむ!活気が出て大いに結構!!
マターリ進行も悪くないが、たまには勢いよく進んで欲しいものだ
さげろやボケ
↑ここまで全部俺の自演
いやいや、じゃあ僕が自演ですノシ
いやいやいや、僕も自演ですノシ
俺も自演だノシ
ご覧下さい!自演です!
これら全て自演なのです!
なんと言う事でしょうか・・・!
なんだこの流れw
自演でジエンド
なんちて(笑)
誰か審議中のAA貼ってやれよ
なんで今更荒らしみたいのが出現してるのか
>>841 荒らし飽きるまで流してればいいんじゃね
どうせ過疎スレだしのんびり構えるが吉
そんなことより、「ホルホール」が「放る穴」の意味だと今更気付いた俺に何か一言くれ
ホルホールじゃねえよ、ホールホルだあほんだらが
自分で「放る」って書いてんじゃん、気付かないの?
844 :
842:2009/07/08(水) 00:07:16 ID:???
>>843 うるせーこのツンデレ野郎!
じゃあ「放る掘る」なのか
何この和み展開…朝からホノボノしたよ。
(´・ω・`)
それ漢字なんか考えた事もなかったw
ダブルミーニングでどっちでも良いのではw
なんかホルホルってチョンみたいw
ホルホースかと思った
セルロースとか
それは炭水化物
あーあのパスタで良くあるやつ?
なんだろう
ミートソース?
なるほどw
ゲートボールみたいなもんか
おまいら延ばし棒付けりゃいいってもんじゃねーぞ
得てして棒とは伸びるものであーる
ケツをホルホール
正直、
>>858が書き込むまでアスホールって書きたくてウズウズしてたw
ああ自演の嵐
トレハロース
アークがリオットで飲んでたカクテルは…
カクテール?
カイピリーニャじゃなかったけか
866 :
NAME OVER:2009/07/09(木) 16:28:13 ID:msXIYv3y
ロナウジーニャみたいなもんか
面白いの?この流れ
ちょっとやり過ぎた感がw
やっちゃった?wwww
ちっとも面白くなんかない
無駄にスレ消費するだけでむしろウザイ
ラニー【ニャ】
よし、話題を変えよう
もしDSあたりに移植されたとき、追加してほしい要素は?
個人的には
・新ダンジョン(ピラミッドとか)
・メニューの武器、防具欄の増加(コンプリートしたい)
・草木編、動物編をもう少し長く
あたりを希望
「追加要素なんていらない。天地創造はSFCの時点で完成されている」
「無駄な要素があれこれ追加されて糞になる」
「リメイクは間違いなく改悪になるからいらない」
「携帯機は音質が劣化する」
以下大体こんな感じのレスが続いて終わり
ケープタウン行けるようになればいいよ
行ってどうすんの?
必要なくね?
>>873 > ・新ダンジョン(ピラミッドとか)
これはいいな。クレタ島の地下ダンジョンとかどうだ?ボスはミノタウルスで
武器コンプもいいが、食べたもののリストも欲しい
アークで世界中を食べ歩きたい
そのまま移植するならやっぱ携帯機しかないんじゃないか
大々的にリメイクするなら据え置きだわな
俺的にはもっと街増やして欲しいな
ちょっとイベントの数が物足りなかった
もちろんイベントが面白かったからこそ、そういう感覚を抱くのだろうが
あんまりサブイベが増えてもストーリーがぼやけちゃうから、加減が難しいところだね
個人的にはプライムブルーのミニゲームが増えたら嬉しい
>>876 お前バカか
その場合、単に行けるようになるだけじゃ意味ないんだから
イベントなり何かしら追加されるだろ
話は変にいじらないでほしいのが本音
あと、今の据え置き機で出たらフルポリゴン3Dにされるだろうから嫌だ
別にポリゴン使ったゲームで好きなのもあるし、それ自体がどうってわけじゃないけど
天地に関してはその魅力がドット絵によるところも少なからずあると思う
したがって携帯機(できればPSP)希望
DSでしたい
夢がひろがりんぐ状態じゃねーかw本当になるといいけどな
音楽のフルオケverが出たら泣く
「さらなる広い世界へ」とか、どっかの公共楽団が演奏してくんねーかな
オーケストラバージョンのMADならあるよ
すごかった
大陸復興のムービーはドット絵のままがいいんだよなあ・・・
ケープタウンも明らかに容量が足りなかったのはわかるんだがイベント追加するにしても
当時のスタッフの案なんかわかるはずないから変に追加するよりそっとしといてもいい気がする
まあ移植とかリメイクの話が出たら、の話だけど
ドラクエ3と天地創造どちらを買うか悩んでるんですが
天地創造を他のゲームに例えると何でしょうか?
悪いこと言わないから両方買いなさい
損はしない
似たシステムなら有名どころでゼルダか聖剣。
その二つならどっちも買って正解。むしろ買うべき。絶対後悔しない。
悩むまでもなく天地でしょ。
ドラクエなんかと比べないで欲しい。
>>885 大陸復興はドットならではの味があるよね
よくあそこまで作り込んだなあ…動物復活ではいつも涙ぐんでしまう
それこそSFCのDQ1,2みたいに、「クインテット三部作」でまとめて移植すれば
現行機の容量的にもちょうどいいのでは?
どー考えても
ゼルダ>>>>>>>>>>天地創造>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>聖剣
>>890 3Dなんかにしたら絶対ダメになるからベタ移植がベストだよなぁ。
3Dのゲームなんて総じてクソ。天地創造に泥を塗ることになるに決まってる
リメイクなんてしない方がいい
今の■e
「は?wwwwwドット絵?wwwwwwwDSでもポリゴンやれるのに?wwwwwwドット絵だっておwwwwwwww」
で、ごらんの有り様だよ!だからな>外伝
天地は個人的神ゲーだし、ドット絵大好きでポリゴン嫌いだが
わざわざ上げてまで他の作品を貶したり
3Dは全部クソとか偏見だけで決め付けるやつは浅はかな低能だと思う
粘着がわざとやってるだけだからスルーしたほうがいいと思う
上でスルーしてんのにわざわざ触るなってば
音楽もSFCの音源だから良いのであって安易にオケとかに走るのはどうかと・・・
糞になるに決まってるリメイクの話なんか不毛
>>899 オケ、DQの時は結構感動したぞ?
案外初代サントラと二枚組で発売・・・なんてことになるかもしれないし
本当に好きなゲームだから、このまま廃れていくには惜しい
話題になるならリメイクでも全然おk
ドラクエのあれは元がオケみたいなもんじゃない?
作ってる人がアレだし
話題にならないからリメイクされないんですけどね(笑)
違法動画wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>904 うお・・・すげー!
これ実際に演奏してんだよな?
天地の音楽ってそんなにいいかねぇ??
個人的にはドラクエに一票って感じなんだけどなぁ。
や、別に優劣を決めたいわけじゃないし
ここは天地スレだし
一時期、苦手な相手からの着信音を「立ちはだかる者」にしてたなぁw
俺はドラクエのデータ消えた音にしてたw
>>906 まさか
打ち込みじゃないの
自分もこれくらいの作れたらなあ
犯罪者集団あげwwwwwwwwwwwwwwww
>>913 打ち込みか、それはそれでスゲーや
ほかの曲も聞いてみたいわ
メル着に重要アイテムGET音のファンファーレが欲しいんだぜ
別にニコ動くらいいいだろ、犯罪なわけでもないんだし。
>>915 海外のサイト探せば多分いくらでも見つかるよ。
だいたい天地創造が一番だと思わない奴らがここに来るなよ、正直うぜーんだよ
はいはいw
>>917 海外はウイルス怖ぇーよ
でもテラニグマで検索すると根強いファンが結構いるみたいで嬉しいよな
>>918 おまえがうぜぇよ。
>>919 ウイルスなんかそんなに気になる?
むしろ飼ってやるくらいの気持ちで良いのでは?
海外サイトは取り放題だから本当に助かるよ!
これがニコ動の影響か
スルー検定実施中
ここでスケボー登場だろ
結局ペルルは無事なのか?
ベルーガを倒す時いつも気になってるんだが。
これだからニコ厨は・・・
リメイクされたらはっきり助かった描写がほしいわ
何年か前、エンディングの来訪者=ペルルっていう流れが出来たときは面白かったな
余韻が台無しだが
久美版の小説では助かる描写があったはずだが(鳥が助けにきた)
もう一冊の方はどうなんだ?
持ってる人いる?
誰がどう見ても夢だろ
あの場に誰か来たわけではないんだよ
>>927 こーゆーバカなこと言うヤツキライなんだよねー・・・・
別のうざい流れになったな
>>873 神代島関連のイベントをいれてほしいな
人間が復活してからイベントが
西洋諸国ばかりになるのは仕方ないから
人間復活以前の世界観には
もうちょっと東洋的な要素をいれてもいいと思うんだ
妖怪とか妖怪とか妖怪ry
激しく遅れす
あと次スレはID表示されるとこに映った方がよいのでは?
新規の方が大部訪れているようだし
妖怪はさすがに雰囲気ぶち壊しだと思いますがw
絶対改悪って言われるw
この板以外に行ける板有るか?
出てけ言われるのがオチなんじゃない
他の板ではこういうときは、全員で上げてたが。
じゃ取り敢えずあげとく
age進行で
>>927 俺もいたわw
いろんな説が出たが、あれが一番トンデモだったな
エルも「表エルとみせかけて裏エルだった」とかなwねーよww
・・・ねーよな?
じゃあ上げてみるか?
943 :
NAME OVER:2009/07/11(土) 01:12:09 ID:kld4ZynE
家ゲーレトロとか
みんなでageることになったの?
あっちなら強制表示だしいいんじゃないの?
ただ超過疎るだろうから自演なりなんなりして盛り上げなきゃだけど。
947 :
NAME OVER:2009/07/11(土) 01:16:10 ID:kld4ZynE
>>945 ageるだけじゃ意味ねーよwID出すの
949 :
NAME OVER:2009/07/11(土) 02:24:03 ID:kld4ZynE
ちょw俺以外ほとんど自演荒らしってどういうことだw
さすが過疎スレ・・・・こえぇ
皆さんしばらくID出す進行で頼んます
950 :
NAME OVER:2009/07/11(土) 02:26:11 ID:LDYskpAU
>>948 IDを表示するには目欄を空欄にする必要がある
ageるだけじゃ、ってよりageるなってほうが正しい
951 :
NAME OVER:2009/07/11(土) 02:45:33 ID:oHsSJiE2
ほんと、いきなり静かになったな
952 :
NAME OVER:2009/07/11(土) 02:48:02 ID:EGjbV6Si
ずいぶん口の悪い奴が住みついた様だな。悲しいぞ。
てすと
これはどうだっ!
よしきた!
ID出そうとか言い出すからこうなる
んで、結局次スレどうすんだ
957 :
NAME OVER:2009/07/11(土) 05:28:03 ID:nLuctrDi
ID出したところでID変えて自演されたら全く意味がないんだけどな
958 :
NAME OVER:2009/07/11(土) 10:38:37 ID:kld4ZynE
でもID???の連中を全部無視できるのは楽だろ?
ちなみに
>>928も俺なんで、知ってる人がいたらレスくれ
未だに買わなかったのを後悔してるわ
あとサントラも
960 :
NAME OVER:2009/07/11(土) 12:48:28 ID:UXHcjNkq
961 :
948:2009/07/11(土) 14:52:41 ID:QDCj2na7
ID?を無視できてないお前等に萌えたwwww
さっさとここ終わらせようぜ!
このスレが終わるのが先か
俺の人生が終わるのが先か
勝負だな
お前の負けだバーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんな草生やすほどのことか?
何か草原の臭いがするな
また自演?
鼬の最後っ屁ってやつだろ
970ゲトー
>>971 私はあなた
あなたは私
なんて言ってあげないんだからねっ!?
973 :
NAME OVER:2009/07/12(日) 00:39:28 ID:L7hNR4Cg
>>965 おまえのおかげで草が生え草食動物が復活した
クマリ様がみてる
なにそのまりみて
誰もいねえw
クマリ様弾圧
>>977 このスレの住人、いや過去スレの住人も
クリスタルブルーと同じ材質で作られたコピー人間。
役目を終えたスレ住人たちは元の姿に戻り、空を漂っておる。
そして今 ヤミの意思は
このスレに ほろびの時を告げている。
何つーか内容の無いスレですねココw
エルとフィーダの神隠し
ダークガイアさんおつかれ様です
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
梅
梅
梅
梅
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| \__/ /
>( ・ )( ・ )<
ヽ / ▽ `、ノ
ミ.{ } 彡
'. ,'
ヽ、 ,. '
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イネ
うめ
うめ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。