天地創造 第18章

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1NAME OVER
2NAME OVER:2006/10/24(火) 03:11:57 ID:???
誘導間に合わなかったか
3NAME OVER:2006/10/24(火) 05:04:39 ID:???
ともあれ乙
4NAME OVER:2006/10/24(火) 05:13:13 ID:???
てんちそうぞう
5NAME OVER:2006/10/24(火) 08:31:59 ID:???
スレ立ておつかれさま
6NAME OVER:2006/10/24(火) 17:21:27 ID:???
前スレの終わり方の流れワロタ
7NAME OVER:2006/10/25(水) 01:22:43 ID:???
これはライトガイアの意志に違い無い
>1乙
8NAME OVER:2006/10/25(水) 02:22:17 ID:???
犯人はヤス
9NAME OVER:2006/10/25(水) 03:17:19 ID:???
アークは悲劇の主人公なのか そうでないのか
10NAME OVER:2006/10/25(水) 09:49:31 ID:???
ライトガイア vs エルガイア
11NAME OVER:2006/10/25(水) 11:39:06 ID:???
>>9
喜劇の気が。
ダークガイア倒したら創造主を倒したので自分も消えます、じゃ本人にしてみれば笑いたくなるだろ。

>>10
ライトガイア vs エルガイム かと思った。
12NAME OVER:2006/10/25(水) 11:49:47 ID:???
悲喜劇だな。
13NAME OVER:2006/10/25(水) 22:34:20 ID:???
しかし辛いよなぁ
14NAME OVER:2006/10/26(木) 08:54:28 ID:???
オゲー オゲー
ほんと辛いよなあ
15NAME OVER:2006/10/26(木) 12:34:51 ID:???
エンディングを使命を果たして喜ばしいと取るか、消えゆく事を悲しいと取るかはプレイヤー次第だよな。

スクエニの石井浩一は聖剣1を悲劇だと言い切ってたな。
16NAME OVER:2006/10/26(木) 20:35:26 ID:???
>>9
傍から見たら悲劇の主人公なんだけど、
当の主人公は何か達観していて、悲劇めいてないんだよな。
17NAME OVER:2006/10/26(木) 21:17:55 ID:???
ラストで泣いた人はどのくらいいるのかな
何回やってもうるっときてしまう・・
18NAME OVER:2006/10/26(木) 23:03:08 ID:???
泣きはしなかったが鳥肌たった。直後5分くらいポカーンとしてた
19NAME OVER:2006/10/27(金) 00:24:25 ID:???
ドラグーン城、見張りをかいくぐったはいいが行き止まりしかない・・。部屋調べても仕掛けらしきものも見つかんないし、どうなってんだ?
20NAME OVER:2006/10/27(金) 00:58:50 ID:???
はやての靴で体当たりor
ろうそくの火はぶつけると消えるor  ←今ここ?
対になっていない像
21NAME OVER:2006/10/27(金) 01:27:32 ID:???
>>20
多分疾風の靴のところだとおもいます。ろうそくはやったんですが、その先でまた行き止まってしまいました。
22NAME OVER:2006/10/27(金) 01:37:28 ID:???
すみません。解決しました。つーか、疾風の靴って装備できるんかい!普通のダッシュタックルばっかり連発してた・・。
23NAME OVER:2006/10/27(金) 01:42:18 ID:???
同じことやったおぼえが…
持ってたら使えるもんだと思い込んでたよ
24NAME OVER:2006/10/27(金) 04:50:07 ID:???
>>23
あるあるw
しずくもマップ上で使わないといけないんだよな。
25NAME OVER:2006/10/28(土) 01:20:31 ID:???
表のヨミって影薄いよね
26NAME OVER:2006/10/28(土) 19:21:45 ID:???
表になってから全然出てこないからな
27NAME OVER:2006/10/28(土) 19:57:10 ID:???
それに加えて、裏ヨミの裏切りが印象強すぎて表が霞んでる・・・
28NAME OVER:2006/10/29(日) 13:21:24 ID:???
2回目のプレイだと裏切るってわかってるヨミと旅するハメになるんだよな
29NAME OVER:2006/10/29(日) 14:01:59 ID:???
せつないww
30NAME OVER:2006/10/29(日) 16:00:40 ID:???
それどころか、初めから村長に騙されていると分かっていて旅をするわけだが
31NAME OVER:2006/10/29(日) 18:18:35 ID:???
それが役割を演じるって事だ
32NAME OVER:2006/10/29(日) 22:48:08 ID:???
だがアークは毎回騙されるんだぞ。
33NAME OVER:2006/10/29(日) 23:13:54 ID:???
やっぱり開かずの扉を開けずに村からでないプレイ
34NAME OVER:2006/10/30(月) 01:48:43 ID:???
RPGでそんなん言ってたらキリねーよ。死ぬキャラとか毎回死ぬし
35NAME OVER:2006/10/30(月) 01:56:02 ID:???
ではアークがゲームをスタートしてからエンディングを迎えるまでに投げて壊したオブジェの数について語って下さい↓
36NAME OVER:2006/10/30(月) 07:25:17 ID:???
お前は今まで食ったパンの枚数を覚えてるのか?
37NAME OVER:2006/10/30(月) 13:33:36 ID:???
確かにクロワッサンは美味そうだった
町が発展しても消えない辺り、職人魂だな
38NAME OVER:2006/10/30(月) 17:54:35 ID:???
誰がパンについて語れとwww
39NAME OVER:2006/10/31(火) 03:07:17 ID:???
確かにアークがクロワッサン食ってるの見て、
次の日の朝食を決めたのは俺ですよ
40NAME OVER:2006/10/31(火) 12:04:57 ID:CPCBFHDQ
エンディングの最後にドア叩いてるのってアークだろ?
41NAME OVER:2006/10/31(火) 13:01:12 ID:PDYoUAu2
いやどう見ても怨霊になった王様だろ
42NAME OVER:2006/10/31(火) 13:13:26 ID:oAHtopmL
カレンだろ
43NAME OVER:2006/10/31(火) 13:27:10 ID:???

おい見て見ろよ
こいつ幻想見てるぜ?
44NAME OVER:2006/10/31(火) 14:47:51 ID:???
お前ら何度その話をする気だ?
あれはスケボーだっつってんだろ
45NAME OVER:2006/10/31(火) 17:05:28 ID:PDYoUAu2
はぁ?常識的に考えてエルの母親以外の何者でもないだろう
46NAME OVER:2006/10/31(火) 18:35:03 ID:???
いや、長老だろ
47NAME OVER:2006/10/31(火) 21:03:56 ID:???
ん?ボルフェスらんぶじゃないん?
48NAME OVER:2006/10/31(火) 22:21:39 ID:???
ボルフェス乱舞は技名なのだが
49NAME OVER:2006/10/31(火) 23:04:33 ID:???
ボルフェス乱舞でノックしたのかww
どんだけ恨んでんだよw
50NAME OVER:2006/10/31(火) 23:07:02 ID:???
んで、出てきたエルを撲殺、と。
51NAME OVER:2006/11/01(水) 08:05:52 ID:???
このゲームって不気味且つ迷う

手紙が残り五枚届けられない俺に愛の手を・・・
52NAME OVER:2006/11/01(水) 22:05:09 ID:???
地裏って読み方「ちり」でいいの?
53NAME OVER:2006/11/01(水) 22:25:39 ID:???
たまに出てくる話題の一つだな
54NAME OVER:2006/11/01(水) 23:12:01 ID:???
記録データ選ぶ時の音楽が好き
55NAME OVER:2006/11/01(水) 23:37:59 ID:???
天地創造と似たような雰囲気を持つゲームってなんかないかな〜
自分で世界を動かして、旅をしていくって感じのゲームが好きなんだけど
56NAME OVER:2006/11/01(水) 23:51:40 ID:???
公式ガイドもゲームブックも「ちうら」になってるよ
57NAME OVER:2006/11/02(木) 00:09:45 ID:???
じゃあ地表は「ちおもて」か
58NAME OVER:2006/11/02(木) 00:23:42 ID:???
>>55
そんなアナタは私と一緒にそのようなゲームを作ってみませんか?
59NAME OVER:2006/11/02(木) 00:42:24 ID:???
公式ガイドだと「ちひょう」だよ
60NAME OVER:2006/11/02(木) 04:44:31 ID:Wsnibt8q
>>55
つ【クロノトリガー】

金持ちに何を与えてあげればよいの?
61NAME OVER:2006/11/02(木) 10:04:09 ID:???
マチスの絵だろ
62NAME OVER:2006/11/02(木) 11:13:37 ID:???
>>55
クロノトリガー未プレイなら【クロノクロス】もいいかも


手紙は届けられたか?
63NAME OVER:2006/11/02(木) 15:34:33 ID:???
>>55
最近やったんだがテイルズエターニアなんかどうか
64NAME OVER:2006/11/02(木) 15:56:05 ID:???
>>55の人気に嫉妬
65NAME OVER:2006/11/02(木) 16:35:48 ID:???
>55
ヘラクレスの栄光3はどうか。
世界を動かすのとは少々違うかもしれませんが。
66NAME OVER:2006/11/02(木) 17:01:28 ID:???
>>55
旅が最強に楽しいのは 英雄伝説 シリーズ。
PSPで4作でてる。
白→赤→青→空 でどうぞ。一作しかやらないなら空かな?
67NAME OVER:2006/11/02(木) 17:12:05 ID:???
>>61なぬそれ?
>>62んにゃ、まだ
68NAME OVER:2006/11/02(木) 17:45:05 ID:1tSf75l2
>>55 こんなんどうよ?

・ゼノギアス(PS)
・ゼノサーガ(全作合わせて)
・FF7、10
・パテンカイトス1,2
・シャドウハーツ1、2(PS2)
・ベイグラントストーリー(PS)
・ドラッグオンドラグーン1,2(PS2)
・幻想水滸伝2(PS)
・英雄伝説4,5,6(PC)
・V&B(PS2)
・ブレスオブファイア ドラゴンクォーター(PS2)
・ヘラクレスの栄光3(SFC)
・エストポリス伝記2(SFC)
・天地創造(SFC)

・クロノクロス(PS)
・クロノトリガー(SFC.PS)
・サガフロンティア2(PS) 
・ヴァルキリープロファイル(PS)
・テイルズオブレジェンディア(PS2)
・ライブアライブ(SFC)
・旧約聖剣伝説(GB)
69NAME OVER:2006/11/02(木) 17:46:14 ID:???
>>55
ラストバイブル3とかどうよ?
世界は動かせんが、シナリオ上魔界に行けるぞ。
70NAME OVER:2006/11/02(木) 17:57:10 ID:???
>>68
で、そのリストはどこから持ってきたんだ
71NAME OVER:2006/11/02(木) 18:34:59 ID:???
>>55
アークザラッドもいいぞ 主人公の名前アークだし。
神話とか古代の流れも汲んでるし、シナリオも秀逸
>>68
バテンカイトスは天地の次に好きだった
72NAME OVER:2006/11/02(木) 18:39:17 ID:???
ダーククロニクル
73NAME OVER:2006/11/02(木) 18:42:50 ID:???
>>55
表と裏の世界があると言えばドラクエ6だ。
更に狭間の世界まであるぞ。
74NAME OVER:2006/11/02(木) 19:22:47 ID:???
ドラクエ6は転職のせいで戦闘が退屈だった。
75NAME OVER:2006/11/02(木) 22:29:34 ID:1tSf75l2
>>55
Fateとかヒグラシとかハルヒとかどうよ?
76NAME OVER:2006/11/02(木) 22:30:50 ID:???
>>55
同シリーズだからやったことあるかも知れんがソウルブレイダー
77NAME OVER:2006/11/03(金) 03:06:10 ID:???
>>55
 シ ム シ テ ィ
78NAME OVER:2006/11/03(金) 06:10:28 ID:jW2knA4A
オイオオオオオオオーイ!!

小娘の為にルイに投票しちまったじゃねぇかああああああああああああああー
79NAME OVER:2006/11/03(金) 16:02:56 ID:???
だめジャンか。
80NAME OVER:2006/11/03(金) 20:47:17 ID:???
リセットリセット
81NAME OVER:2006/11/04(土) 13:16:17 ID:???
もう最初からやる気しね

ムー大陸も出してないし・・
初めから分かってないと無理ジャン
82NAME OVER:2006/11/04(土) 18:58:15 ID:???
ギョウザ
83NAME OVER:2006/11/05(日) 16:06:36 ID:???
でもムー大陸とか大差ないぞ
84NAME OVER:2006/11/06(月) 14:23:26 ID:PAqHvwAd
まぁね
もうやる事neeeeeeee
皆レベルそんなに上げてないでしょ?
85NAME OVER:2006/11/06(月) 18:22:02 ID:???
43くらいからだるくなってくる
86NAME OVER:2006/11/06(月) 19:17:52 ID:???
ここの住人って他にどんなゲームやってんの?
少し興味ある
87NAME OVER:2006/11/06(月) 19:19:00 ID:???
英雄伝説
ヘラクレスの栄光
88NAME OVER:2006/11/06(月) 20:01:55 ID:???
最近だと、九龍妖魔学園記とか
誰も知らないか
89NAME OVER:2006/11/06(月) 20:08:14 ID:???
他にブックマークしてるスレは

聖剣伝説 legend of mana
トルネコの大冒険
家族計画

スレかな
90NAME OVER:2006/11/06(月) 21:52:34 ID:???
時々覗くスレは
カエルの為に鐘は鳴る
91NAME OVER:2006/11/06(月) 22:47:38 ID:???
>>90
お前は俺か
92NAME OVER:2006/11/06(月) 23:21:03 ID:???
>>86
怒首領蜂大往生とかVictoriaとかEuropa Universalis2とかトロピコとか
歴代シムシティーとかバハラグとかバトコマとか…

俺ウザス
93NAME OVER:2006/11/06(月) 23:29:17 ID:???
バハラグ ライブアライブ マリオRPG
ロックマン1〜3 FF1〜5 アクトレイザー
94NAME OVER:2006/11/06(月) 23:34:02 ID:???
SFCからPS時代は有名どころRPGは大体やったな。
今は昔からやってるシリーズRPGとノベルゲーくらいか。
95NAME OVER:2006/11/06(月) 23:55:02 ID:???
天地創造の影響で槍が最強だと思ってるんだけど、
他のRPGは大体剣が一番強い武器なんだよなあ。
そこに問題アリ
96NAME OVER:2006/11/07(火) 00:33:17 ID:???
アークは色んな場所で綱渡りをするけど、それに10点満点で採点するとしたら何点?
97NAME OVER:2006/11/07(火) 01:24:47 ID:???
>>85
上げすぎ。

なんか昔、レベルやたらと低い状態でラスボスまでいったな。
確か与えるダメージが3だった。ギリギリで倒した。
レベルを1つあげると7くらいまで跳ね上がった。楽勝だった。
98NAME OVER:2006/11/07(火) 09:12:00 ID:???
>>95
そんなお前にアーク2
主人公が剣と槍の両刀?使いだぜ

後半影薄いけどな
99NAME OVER:2006/11/07(火) 09:55:52 ID:???
エルクは斧も装備できるってこと、忘れないでください…
100NAME OVER:2006/11/07(火) 11:53:26 ID:???
天地創造とアークザラッドとテイルズオブファンタジアの影響で
主人公が頭に何か巻いてるとすごく嬉しい。
101NAME OVER:2006/11/07(火) 12:03:38 ID:4R0yUufY
夜が来る!は面白い
102NAME OVER:2006/11/08(水) 00:49:21 ID:???
タクラマカンから抜け出せないんだが誰かボスケテ
103NAME OVER:2006/11/08(水) 01:31:45 ID:???
一回目のプレイの時、メイリンの恋心がすごく唐突に思えたんだけどどう?
104NAME OVER:2006/11/08(水) 07:08:48 ID:???
ラブストーリーは突然に
105NAME OVER:2006/11/08(水) 18:13:32 ID:???
>>102
来た道戻るか
もっと情報収集汁

町の人の話を聞くのはRPGの基本中の基本
106NAME OVER:2006/11/09(木) 01:57:28 ID:???
メイリンってグラフィックとイラストがちょっとギャップがある気がする
107NAME OVER:2006/11/09(木) 15:49:12 ID:Cqsvhj2O
>>85

サンサーラナーガ2
ラストバイブル3
大貝獣物語2
108NAME OVER:2006/11/09(木) 16:46:26 ID:Yv8744a9
ルワールの村がどんだけマップ移動しても発展しないんだけど
ジャンに投票したのに・・・
109NAME OVER:2006/11/09(木) 18:50:49 ID:???
漫画版って1巻しかなくね?
110NAME OVER:2006/11/10(金) 00:28:18 ID:???
>>109
2巻もちゃんと出てるぞ。
持ってる俺が言うんだから間違いない
111NAME OVER:2006/11/10(金) 00:41:59 ID:???
2巻で打ち切りのような終わり方だったけどな……
最後までやって欲しかった
112NAME OVER:2006/11/10(金) 04:50:08 ID:???
漫画、はじめのほうすごくよかった!あのくらい丁寧に最後までいってほしかったな
113NAME OVER:2006/11/10(金) 13:07:46 ID:???
漫画はライムが痛かったことしか覚えてないや
114NAME OVER:2006/11/11(土) 03:32:07 ID:???
当時、手紙渡すやつ、ウィルが盲点だった
だって普通あんな近くだったら手紙なんぞ渡さなくてもっていうかね…
115NAME OVER:2006/11/11(土) 10:52:44 ID:???
最近どうよ?
116NAME OVER:2006/11/11(土) 13:13:12 ID:???
保管庫無くなってる?
117NAME OVER:2006/11/11(土) 14:36:23 ID:???
マジ?
118NAME OVER:2006/11/11(土) 14:38:32 ID:???
うおっ!ホントになくなってる
管理人どうしたんだ?
119NAME OVER:2006/11/11(土) 19:06:40 ID:???
金の払い忘れに一票
120NAME OVER:2006/11/11(土) 20:35:52 ID:???
かと思いきや既に復旧してるな
121NAME OVER:2006/11/11(土) 21:05:36 ID:???
久しぶりだな。「予期せぬ出来事」「フリーダム」追加したぜ!
最近繋がらなくなったことだけども、どうも鯖の問題だったようだ。
こっちは別にどうもしないので('A`*)
122NAME OVER:2006/11/12(日) 06:47:42 ID:???
>>100
フェチめw
123NAME OVER:2006/11/12(日) 14:51:42 ID:???
>>121
モツカレー

曲数がなかなか充実してきたなぁ・・・
124NAME OVER:2006/11/14(火) 07:13:33 ID:???
久しぶりにキテルー!GJ!てかもう70メガ超えてるんだな。
てか739氏は…
125NAME OVER:2006/11/15(水) 01:12:14 ID:qq830u0P
前アから気になってたけどどこのこと言ってるのかな?どっかのサイト?
すまんな、半年前位に見つけたもんだからさ
126NAME OVER:2006/11/15(水) 18:23:04 ID:???
127NAME OVER:2006/11/16(木) 03:37:52 ID:4eSn8V9P
へ〜こんな所あったのか。d
128NAME OVER:2006/11/16(木) 09:33:52 ID:???
>>127
お絵かき掲示板もあるよ
http://www.sigeharu.com/~game/gaia/e/
129NAME OVER:2006/11/16(木) 15:26:46 ID:???
コレやったあとにバハラグやったから、しばらくネガティブになった思い出が
RPGなのに…
130NAME OVER:2006/11/16(木) 18:49:32 ID:???
六角棒って1本しか買えないのか
買える武具全部9個ずつ集めようと思ってるのに
131NAME OVER:2006/11/17(金) 17:28:04 ID:???
ラナはオーラルセックス
132NAME OVER:2006/11/17(金) 18:39:43 ID:???
まとめサイトって
今までのストーリーの考察とかも載せないの?
133NAME OVER:2006/11/18(土) 08:40:35 ID:???
それは俺も考えたのだが、諸説あってなかなか難儀。どういう感じにするかもそう。
どうするか……
134NAME OVER:2006/11/18(土) 08:49:33 ID:+t/Eu3VD
需要がまったくありません。自己満足のためにやりたいならいいんじゃない?w
ってかさすがにこのソフトにしがみつきwww 続編出る訳でもないし・・・・ まぁ、名作だけどさ
135NAME OVER:2006/11/18(土) 18:49:15 ID:???
まとめるのがとにかく大変だよな。
やるとしても、部分部分で考察したのを載せるのではなく、
天地のストーリーを最初から最後まで、ここはこうで・あれはこうだから・ああいう風になる
というような形で説明されてて、一貫性を持った考察じゃなきゃ皆に受け入れなれないと思うし。
それに、これをやるには天地の説明を最初から最後まで出来るというのが絶対条件だからやっぱり難しいね。
でも、今までに挙がった伏線を回収して説明された考察があった方が、まとめサイトに白がつくというのも確かだと思う。
時間は膨大にあるんだし、誰かそういう考察を考えたら挙げてみる程度でいいんじゃないかな。
載せる・載せないはその後で考えてもいいと思う。
136NAME OVER:2006/11/18(土) 20:03:21 ID:sdejjDSm
チンギスハンって、その名前を名乗る前、『テムジン』って名前だったのね。

今日、初めてしったよ。
137NAME OVER:2006/11/19(日) 10:27:41 ID:???
面白かったけど、ラスボスにダメージを与えられず捨てた苦い思い出
138NAME OVER:2006/11/19(日) 12:59:40 ID:???
今更遅いけど
第一形態は光弾跳ね返せるのでそれを当てる
第二形態は画面下で引き付けてレッグスライサー
レベル30の後半もあれば3〜4発で退治できたり
139NAME OVER:2006/11/19(日) 14:17:11 ID:???
第二形態は通常攻撃でおk
140NAME OVER:2006/11/19(日) 15:51:24 ID:???
そっか、跳ね返せたのか
141NAME OVER:2006/11/20(月) 12:27:42 ID:???
ロウランで詰まって早一週間
自力で解くのはあきらめましたorz
メイリンは何処に居るのでしょうか?
142NAME OVER:2006/11/20(月) 13:48:34 ID:???
>>141
犬つれて行ったら建物の中に入っていくから
そのまま進んでいって人形みたいな奴の前に行けばよかったはず。
 
 
 
ロウランとかゾンビがマジで怖すぎて未だにプレイできないorz
143NAME OVER:2006/11/20(月) 17:00:25 ID:+YDtxWYF
ロウランをクリアする間にレベルが5ぐらい上がった記憶がある
144NAME OVER:2006/11/20(月) 17:49:19 ID:???
>>141
まあ、おそらくロウランだから
あの入り口を探しているのに苦労しているんだと思う
どこかに不自然にゾンビ達が入っていく場所があるから見つけてみなよ。
145NAME OVER:2006/11/20(月) 23:34:06 ID:???
そんなサクラみたいな事しなくてもいいのにww
146NAME OVER:2006/11/21(火) 00:54:17 ID:???
ロウランではライトスタッフの方が使えるせいか、青銅の槍(だっけ?)がなぁ…
147NAME OVER:2006/11/21(火) 21:52:44 ID:???
ロウランもこわいが、シルバイン城のあのピンクのヤツのが怖い…
148NAME OVER:2006/11/21(火) 22:16:00 ID:???
正直ロウランはゾンビ怖いから友達にやってもらった俺チキン
シルバイン城もかごめかごめとかだるまさんがころんだとか
怖すぎるから友達にやってもらったな…
 
 
 
 
 
で、後になって研究所でホルマリン漬けにされてるゾンビが(ry
149NAME OVER:2006/11/22(水) 00:58:56 ID:???
ゾンビ超こわい反動か…小動物まじかわいく思える…あとペンギンは癒し
150NAME OVER:2006/11/22(水) 06:03:00 ID:???
創造とは形ができること。
破壊とは形がなくなること。
もうすぐ、光と影はひとつになって、
アークのまわりを大きく包み込むことだろう。
少しも怯える必要などはない。
目をつぶっていれば、すぐに終わることだ。
少しのあいだ、すべての力を抜いて、そっと、身を任せることにしよう。
光のないところには影はなく、影がないところには光はない。
その言葉が持つ意味を、やっと理解できるときが、
もう、すぐそこまで迫ってきている・・・・・・。
151NAME OVER:2006/11/22(水) 09:36:04 ID:???
ロウランはあの音楽と相まって怖かったお
152NAME OVER:2006/11/22(水) 14:34:58 ID:5bbMnBPW
ラクシュキはバカにしている!
153NAME OVER:2006/11/22(水) 19:30:00 ID:???
ボルフェスらんぶ
154NAME OVER:2006/11/24(金) 01:20:50 ID:???
今更ながら低レベルクリアに挑戦。
レベル14で五大湖にて手詰まり中ですよっと。
155NAME OVER:2006/11/24(金) 02:59:40 ID:???
今まで生きてて
このゲーム以上の作品に出会ってないな。
なんつーか、不思議なゲームだよな。
天地創造って
156NAME OVER:2006/11/24(金) 04:48:26 ID:???
レベルが低すぎると与ダメが1になるんだよなあ。
157NAME OVER:2006/11/24(金) 18:14:42 ID:kTc4Nl+Q
簡単に金稼ぐ方法って下水道の
泥棒みたいなのを倒しまくる以外にない?
158NAME OVER:2006/11/24(金) 18:38:54 ID:???
でも、お金って正直そんないらなくない??
159キングバード:2006/11/24(金) 18:46:26 ID:???
>>158
そんなこと言わないで欲しいですだに。
160NAME OVER:2006/11/24(金) 18:58:01 ID:???
カンストするまで溜めた
Lvもカンストした
161NAME OVER:2006/11/24(金) 20:18:48 ID:???
クリスタルホルムで魂狩りまくれ
しかしあの金は意味あるのだろうか?
162NAME OVER:2006/11/24(金) 21:49:00 ID:???
彼らの魂の価値は1枚のコイン程度だという酷い演出ってのはどうだ?
163NAME OVER:2006/11/24(金) 23:12:36 ID:???
やっぱりネオトキオが一番かせぎやすいような!
例の金持ってる敵のとこで、レッグスライダー×2で一掃しといてはやての靴で
折り返して戻るっていうレベル上げをよくやる
164NAME OVER:2006/11/25(土) 02:56:03 ID:???
レベル上げは森でやってたな
コウモリをDJ+A→Aで一掃
165NAME OVER:2006/11/25(土) 13:11:43 ID:???
>>162
実はメダルの直径は5m厚さは25cmだ
166NAME OVER:2006/11/25(土) 20:51:42 ID:???
重っ!
167NAME OVER:2006/11/25(土) 21:46:01 ID:???
だが、材質は紙だった
168NAME OVER:2006/11/25(土) 22:31:30 ID:???
それでも重いだろ
169NAME OVER:2006/11/25(土) 22:51:41 ID:???
だが、材質は発泡スチロールだった
170NAME OVER:2006/11/26(日) 03:29:43 ID:???
問題:10kgの紙と10kgのメダルどっちが重いでしょう?

答え:紙10kgなんて膨大すぎて持てない
171NAME OVER:2006/11/26(日) 03:38:03 ID:???
メダルはこんがりやけてしまった
172NAME OVER:2006/11/26(日) 06:56:49 ID:???
一方ロシアは鉛筆を使った
173NAME OVER:2006/11/26(日) 09:48:24 ID:???
>>170
紙10キロって、普通に持てないか?
174NAME OVER:2006/11/26(日) 09:52:07 ID:???
>>170は社会に出てないニートかひきこもり
175NAME OVER:2006/11/26(日) 14:39:27 ID:???
材質にもよるが持てない事はないぞ
確かに相当な量にはなるが
176NAME OVER:2006/11/26(日) 14:45:53 ID:???
シルバイン城やロウラン怖いけど
なんかこのスレ見てたらまたやりたくなってきたな…
ストーリーはいいからなぁ
177NAME OVER:2006/11/26(日) 16:17:15 ID:???
エル、10キロ分
178NAME OVER:2006/11/26(日) 16:25:59 ID:???
>>177
エル3、4才ってところか
179NAME OVER:2006/11/26(日) 16:27:54 ID:???
バラ売り!?
180NAME OVER:2006/11/26(日) 17:05:20 ID:???
地裏エルは体重とか訊いてもちょっと困りながら
にこやかに対応してくれそうな気がする
地表エルは即刺殺
181NAME OVER:2006/11/26(日) 18:39:16 ID:???
地裏エルはセックスとか要求してもちょっと困りながらにこやかに対応してくれそうな気がする
地表エルは即刺殺
182NAME OVER:2006/11/26(日) 19:25:01 ID:f7uMDbXO
地裏エルは愛とか要求してもちょっと困りながらにこやかに愛してくれそうな気がする
地表エルは即愛
183NAME OVER:2006/11/26(日) 21:39:32 ID:???
裏エルも好きだが、表エルも好きだ
まったく残酷なゲームだ
184NAME OVER:2006/11/26(日) 21:59:10 ID:???
地裏エルは実はツンデレ
185NAME OVER:2006/11/26(日) 23:07:50 ID:???
名作・ハマッた・お勧めな、SFCのゲーム2
ttp://www.37vote.net/game/1163324111/
エニックスの名作ソフト 人気投票
ttp://www.37vote.net/game/1162661644/
186NAME OVER:2006/11/28(火) 00:22:41 ID:???
ちょwwおまいらエルを安売りするなww
187NAME OVER:2006/11/28(火) 07:09:40 ID:???
グラム、98円
188NAME OVER:2006/11/28(火) 10:34:04 ID:???
一見安そうでいて安くないような気がするけど落ち着いて考えるとやっぱり安い
189NAME OVER:2006/11/28(火) 11:52:29 ID:???
猫倒しのおっちゃん「ハァハァ…いい、とてもいいよお前のほっぺた…」
アーク「ああ…たま略
190NAME OVER:2006/11/28(火) 23:35:11 ID:???
このゲームのフィールド曲はネ申
191NAME OVER:2006/11/29(水) 08:26:20 ID:???
そもそもアークは神
192NAME OVER:2006/11/29(水) 12:58:36 ID:???
神は長老
193NAME OVER:2006/11/29(水) 15:01:08 ID:???
長老は座ってただけ
194NAME OVER:2006/11/29(水) 15:05:18 ID:???
アニメうたわれるもののラストが天地創造っぽい
195NAME OVER:2006/11/29(水) 17:50:35 ID:???
ラスボスにはならないけどな
196NAME OVER:2006/11/29(水) 18:03:21 ID:???
>>194
おいww
ちょうどこれからうたわれるもの最終回
見ようと思ってたところなのにネタバレすんなよww
197NAME OVER:2006/11/29(水) 21:32:03 ID:???
>>196
ドンマイw
198NAME OVER:2006/11/30(木) 00:08:15 ID:???
エロゲと同じにするなカスが、とレスしようかと思ったが
やっぱりやめた

>>196
ドンマイ
199NAME OVER:2006/11/30(木) 07:50:13 ID:K7NFHNde
エロゲバカにする所を見ると女か? エロゲも結構馬鹿に出来んぞ
200NAME OVER:2006/11/30(木) 09:26:53 ID:???
>>199 きもい
201NAME OVER:2006/11/30(木) 13:05:39 ID:???
所詮エロゲ所詮アニメ所詮ゲーム。
一般的にはね。
202NAME OVER:2006/11/30(木) 14:14:23 ID:8tyRQoSn
女だけどエロゲでやってみたのあるよ。
環境的にムリだから、できないけどさ。 Macはなぁ・・・。 

天地のエンディングは、ビルの上飛んでるところがスキ〜!!
203NAME OVER:2006/11/30(木) 14:37:38 ID:???
いや、飛行機と並んで飛ぶとこだろ
204NAME OVER:2006/11/30(木) 17:04:48 ID:???
>>199
エロゲオタも腐女子も同じくらいキモイ
205NAME OVER:2006/11/30(木) 18:52:10 ID:???
wikiのデータ細かいところに異論がないわけではないがよく纏めてあるな
とりあえず書いた人GJ( ̄ー ̄)b
206NAME OVER:2006/11/30(木) 20:42:46 ID:???
しかしエロスを切り捨てるヤツも偽善的っぽくてキモいな

天地とエロゲは畑違いだから、並べる事は不毛だし無意味だ
207NAME OVER:2006/11/30(木) 22:05:53 ID:K7NFHNde
>>200>>204
ほら、話聞いてやるからキモイお兄さんに話してごらん?ん?ん?
208NAME OVER:2006/12/01(金) 00:57:22 ID:???
別にエロゲに問題は無い。
問題なのは、スレ違い+やってる奴がキモい&童貞って事だ。

だから>>207(・∀・)カエレ!!
209NAME OVER:2006/12/01(金) 01:10:02 ID:???
それにわざわざ反応するやつもカエレ
俺もカエレ
210NAME OVER:2006/12/01(金) 06:32:50 ID:???
そして誰もいなくなった
211NAME OVER:2006/12/01(金) 11:02:05 ID:???
そしてアークだけが一人取り残された
212NAME OVER:2006/12/01(金) 14:29:51 ID:???
あ、なんか切ない
213NAME OVER:2006/12/01(金) 15:04:14 ID:???
アーク「帰るスレがあっても住人がいないんじゃ意味ないよ…
214NAME OVER:2006/12/01(金) 15:20:06 ID:zbYA2bkP
アークは道具の箱にひきこもった。
215NAME OVER:2006/12/01(金) 16:12:40 ID:???
アークはひきこもっている。
216NAME OVER:2006/12/01(金) 16:43:10 ID:4bPhKm4B
アークは箱の中に引きこもりながらこちらの様子を伺っている
217NAME OVER:2006/12/01(金) 18:34:28 ID:???
契約書にサインすればひきこもりから脱出できるよ
218NAME OVER:2006/12/01(金) 18:57:33 ID:???
しかしその契約書には多重の罠が張り巡らされてたのだ
219NAME OVER:2006/12/01(金) 19:58:31 ID:???
これは陰謀だっ!
220NAME OVER:2006/12/01(金) 20:41:27 ID:???
アークはこんもり借金をせおってしまった!
221NAME OVER:2006/12/01(金) 22:25:12 ID:???
アーク「助けてーーーーエルちゅわぁ〜ん」
222NAME OVER:2006/12/02(土) 00:35:34 ID:???
 .__
ヽ|・∀・|ノ  ようかんマンが助けに来た!!
 |__|
  | |
223NAME OVER:2006/12/02(土) 01:48:08 ID:???

    ま ー  い
224NAME OVER:2006/12/02(土) 01:49:46 ID:???
ゲロまず〜
225NAME OVER:2006/12/02(土) 02:46:46 ID:???
そしてアークは禁じられた扉を開ける
















借金を返すために
226NAME OVER:2006/12/02(土) 06:11:29 ID:???
長老「借金を返したくば試練の塔を(ry」
227NAME OVER:2006/12/02(土) 06:12:29 ID:???

('∀`)<とりあえず、借金はいくらだ?
228NAME OVER:2006/12/02(土) 07:52:39 ID:???
この無限に続く廊下のようにおまえの返済も(ry
229NAME OVER:2006/12/02(土) 13:18:56 ID:???
その夜、アークはお金持ちすぎて首が回りっぱなしの富豪になる夢を見た

             〜THE END〜
230NAME OVER:2006/12/02(土) 15:44:38 ID:???
フムフム、これが名作と名高い天地のストーリーか
231NAME OVER:2006/12/02(土) 15:58:34 ID:???
ちょww
232NAME OVER:2006/12/02(土) 18:46:32 ID:kVq7lRp/
悪夢から覚め、箱から外を伺うと
自分を囲んで、かごめかごめが始まっていた・・・。
233NAME OVER:2006/12/02(土) 19:36:43 ID:???
マリーさん・・・
234NAME OVER:2006/12/03(日) 00:24:14 ID:???
こんな着メロサイトがあったんですか
まったく
http://www5.ocn.ne.jp/~rudolf/mel-pcm-game.html
http://www5.ocn.ne.jp/~rudolf/mel-au-game.html
235NAME OVER:2006/12/03(日) 03:32:14 ID:???
借金の取立て屋による かごめかごめ


アークは だんだん意識が 遠のいて いった・・
236NAME OVER:2006/12/03(日) 14:40:17 ID:???
まだだ!!!まだ終わらんよっ!!!!!!!!!!
237NAME OVER:2006/12/03(日) 16:33:05 ID:q85j9PfK
あ・・・クマリだ・・・。
238NAME OVER:2006/12/03(日) 21:16:13 ID:???
クマり「君は3年間も借金返済にあてていたんだよ。そんなこの先何年かかるようなチマチマした返済よりこのエスポワール(ry
239NAME OVER:2006/12/04(月) 03:26:02 ID:???
経緯 ⇒ エルの連帯保証人になる


エル「少しの間だけ さよなら・・」

240NAME OVER:2006/12/04(月) 15:46:35 ID:???
発売より11年に渡るご愛顧、誠にありがとうございました。
クインテットの次回作「借金返済」にご期待下さい
241NAME OVER:2006/12/04(月) 18:37:06 ID:???
アーク「おまえらっ…それでも人間か…っ!!」
242NAME OVER:2006/12/04(月) 20:22:02 ID:???
>>240
今の俺にぴったりな題名だ・・・・
243NAME OVER:2006/12/04(月) 23:21:48 ID:???
エル「 k w s k 」 
244NAME OVER:2006/12/05(火) 01:26:16 ID:???
道具屋「どんな道具だって人の役にたつように作られてるものさ
    人間だって同じだろ?要らない人間なんていないのさ
    ただ、借金背負っちゃたら・・・・ねぇ?(苦笑) 」

245NAME OVER:2006/12/05(火) 02:56:41 ID:sc7oIpK3
ラスボスの曲はすべてを踏み倒して
246NAME OVER:2006/12/05(火) 04:19:32 ID:???
アーク「多分・・・人間は死んで完成するっ・・・!
「俺はもう俺自身ですらなくていいんだっ・・・!
247NAME OVER:2006/12/05(火) 07:03:29 ID:???
いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| y |)



ダークガイアは破滅や破壊を司る神だが
      破滅 ( ゚д゚)  破壊
       \/| y |\/




    破産が出来ればチャラとなる
        ( ゚д゚)  破産
        (\/\/




長老には十分に感謝するんだぞ
        (゚д゚ )
        (| y |)
248NAME OVER:2006/12/05(火) 11:24:08 ID:???
その星は
二つの人種が住んでいた



借りる人間 と 貸す人間

消費者 と 金融業者



この星が 生まれてからの
46億年という 年月は・・・

大いなる 二つの意思によって
進化とすい退をくり返している。
249NAME OVER:2006/12/05(火) 11:25:35 ID:???
消費者の意思で
新たな資金が借り入れられ・・・

金融業者の意思によって
氷河期が 訪れる・・・



借用者の意思で
道具を買う資金が借り入れられ、

新たな家具が
次々と 据えられていく・・・



金融業者の意思によって
取り立てが行われ、
そのぎせい者が出る。

人類は 二つの人種を
それぞれ「クズ」と「あくま」
という名で 呼んだ・・・
250NAME OVER:2006/12/05(火) 13:41:24 ID:???
>「クズ」と「あくま」
どっちも最悪じゃねーかwwwwwwwwww
251NAME OVER:2006/12/05(火) 15:43:40 ID:???
バロスwwwwww
252NAME OVER:2006/12/05(火) 16:02:12 ID:???
コロンブス:
時代は変わったな
クリーンで 安心な 消費者金融・・・

私の生み出した 悪徳高利貸しなど
ちっぽけな アリンコのようにも 感じた。

それはそうと 返済期限がすぎている。
全額みみをそろえて 返済してもらおうか。
253NAME OVER:2006/12/05(火) 20:31:05 ID:???
消費者金融「エバーグリーン」

代表取り締まり役:ラー大樹(36812405歳)(樹齢)
資本金     :800万GEM

私達はみなさんが安心してご利用できるグリーンな無利息金融商社です。
専属のスタッフがお客様一人一人の相談をご丁寧に承ります。
尚、初回のご利用の歳は契約書への同意・または初回費用をご負担頂きます。
くれぐれも借りすぎにご注意下さい。

注意:このごろエバーグリーンを語る悪徳金融被害が多発しています。
くれぐれも不審な電話やチラシにご注意下さい。
254NAME OVER:2006/12/05(火) 20:35:49 ID:???
エバーグリーンを知るもの来たれ!
255NAME OVER:2006/12/05(火) 21:11:45 ID:???
>>253
クソワロタ
256NAME OVER:2006/12/06(水) 03:33:08 ID:???
エバーグリーンwww
257NAME OVER:2006/12/06(水) 03:46:50 ID:???
        ___  ___       うんざりなんだよっ…!
        `>  `'´   <´       損だ 得だ… 金だ 資産だ……
       ∠´          `ヽ、       そんな話はもうっ…!
      /    アーク      ヽ
      /               ヽ   そんなことを話せば話すほど…
     ,.イ  /|ハ/! ,ハ ト、lヽト、     `、 オレたちは浅ましく 醜く 這い回っている……
     ´/ ハ/\\|/ `,// \    |   この釜の底を……!
     / r| ==\!  |/=== ヽ. r‐、 |  わかんねえのか…!その姿…
      7 | | `-v゚/  `--u゚‐'′| |こ!| |   そして そんな姿を見て 主催者は喜ぶ……
      ,/ | | u / u     U | |こ!| `、
     / `| /_  - ヽ u'     | !_ン  ヽ   オレたちが……
      .イ  ヽ lニニニニ二ヽu /|      \ 損得に振り回されれば振り回されるほど
     /   ヽ`ー──―'/  /   ハ~"''‐- ヽ_  血道をあげればあげるほど
       7'    ヽ ~~~ /    /  ,/ ヽ~"''‐-  結果的に そのゲス野郎の思う壺…
      /__,.,.ィィ  \_/ u'   / / `、`、      意のまま……!
  -‐''"~  /~7  /|      /ノ ',  `、ヽ
      / /  / |‐-、 ,r-―"|  ',   `、ヽ   悔しくねえかっ…!
     /____///__|   |    |______`、   悔しくねえのかよっ…!!
258NAME OVER:2006/12/06(水) 09:52:19 ID:???
カイジネタが混在しててワロタ
259NAME OVER:2006/12/06(水) 12:45:50 ID:???
一瞬会長顔の長老を想像して吹いた
260NAME OVER:2006/12/06(水) 15:08:18 ID:???
                ___
.         / ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄\    アーク君は
.        /         _         ヽ    ここまで気持ちよく創造と発展を行ってきた
        /   、_ ̄`― _,ー- ̄    ヽ   世界の評判もよかったろう
      /    -- `―、__, ― --     ヽ   英雄気分だ
      |     _  ー 、_, ―''  _     |  
     /~~~l =ニ~―~ニヾ   〃ニ~―~ニ=  l~~~ヽ  しかし
    / l l l| _,, ====、     , ==== 、_ |l l l ヽ これからは違う
   /「l⌒| || =ニ・ニ⊃|   |⊂二・ニ= .| l |⌒l7.|
.   | .|.l⌒|l |    :二二|    |二二     | l|⌒l.|l   変わるよ
.  / l |.l\|l| 〜― 、_,/ |   |ヽ、_, - 〜  .|l|/l.| l |  なにもかも
  / | lヽ二|| 〜― 、_/ (    )ヽ、_,-― ヽ  ||ニノll |l   ここから先は
. / l | l  l l |   |丁T┬┬\__/┬┬T'丁|    | l l  l|  ありえない時間を通る――!
..| l  l ll l |  \匚匚匚匚匚匚匚匚|/    | ll l ll lゝ
.| l l l l l |         _          |l ll ll  l | ヘル・サーティーン・オクロック
|l_」 l l  l ヽ、_       ≡        __ノll  l llL_}  (HELL 13 O'CLOCK)
  |ハ l l  |\`ヽ           ,-‐'´ノ l lll l |
.   || | ハ  |. \:::\_____/:::/| ハ ハ  |
   l .|.|. |  |   \:::::::::::::::::::::::::::::::::::/  V | .| |  |
                長老
261NAME OVER:2006/12/06(水) 15:15:52 ID:???
ダークラマエwww
262NAME OVER:2006/12/06(水) 19:07:09 ID:???
>>260
これの元ネタってなに?
263NAME OVER:2006/12/07(木) 01:09:39 ID:???
>>260
うまいなw
264NAME OVER:2006/12/07(木) 03:39:09 ID:???
盛り上がって来たらAAが多数出てくる状況にワロタw
265NAME OVER:2006/12/07(木) 15:19:31 ID:???
借と貸
返すべき所
予期せぬ出費
苛立ち
資産
金融の中へ
おかいもの
トイチの名義
おぽんち
複利
さらなる酷い住まいへ
巨額の地価
飛ぶ担保
ネバークリーン
廃棄をいただき
国外へ
FUSAI
2OOOOOOO
古米を噛みしめて
中指裁断
立ちはだかる借金取り
汝の名は人間のクズなり
ギャンブル魂
夜街
未来もブルー
すべてを踏み倒して
い`
266NAME OVER:2006/12/07(木) 17:03:40 ID:???
我慢してたけど飛ぶ担保で噴出したwww
267NAME OVER:2006/12/07(木) 17:19:34 ID:???
>さらなる酷い住まいへ

聴きてーww
268NAME OVER:2006/12/07(木) 18:50:40 ID:???
  第1章
    旅立ち

  第2章
    借金の復活

  第3章
    どうするアイフル
269NAME OVER:2006/12/07(木) 19:35:31 ID:???
そういや時々お金なくなってたなぁ、、、、あれ、ヨミの仕業だったのか
270NAME OVER:2006/12/07(木) 21:13:01 ID:???

  , ' ´ ` ` 、
   ;  アーク  `、
   :  、::;'  ::;  :;
   :、     `  ;
    :    `'  :'  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    `:  ,、、, ;' <   はあぁ・・!ヨミめぇ・・!
     `:  `` :   \__________
       :   ;'
       `、  :
271NAME OVER:2006/12/07(木) 21:22:49 ID:???
ー試練の塔5にてー
「へっへっへっ!アークさんよお、エルさんが
 編んだというそのマントを寄越しなよ!借金返したいんだろ!
 それをマニアにやれば100万円くらいで売れるかもよ!」
「クッ……、エルが心込めて編んだこのマント…どうするべきか!」
 
 はい 
 いいえ
272NAME OVER:2006/12/07(木) 21:40:51 ID:???
 → はい 
   いいえ
273NAME OVER:2006/12/07(木) 22:51:27 ID:???
渡 す の か よ !
274NAME OVER:2006/12/08(金) 00:36:52 ID:???
 → はい 
   いいえ
「ハーハッハーー。お前のエルへの気持ちは知っている。
そしてエルのマントを手放せないこともな!
どうするんだ。優しい俺様がそのマントで借金をチャラにしてやろうと言っているんだぜ。
さあ。よこんだ!」

 → はい 
   いいえ
「ハーハッハーー。お前のエ(省略されました続きをm
275NAME OVER:2006/12/08(金) 02:18:30 ID:46yOHYxW
アーク「ご指名ありがとうございます!!アキラです!!フォーー\(▼∀▼)/」
276NAME OVER:2006/12/08(金) 03:26:51 ID:???
>>274
フィーダの悪夢が繰り返される感じだw
277NAME OVER:2006/12/08(金) 11:21:05 ID:???
わしは持っているっ・・・!!


魂(単価100GEM)をっ・・・!!
278NAME OVER:2006/12/08(金) 11:26:07 ID:???
アーク「エルに1日マント編ませれば100万GEMっすよ。ボロい商売っすわ」
279NAME OVER:2006/12/08(金) 11:30:29 ID:???
(  ゚ Д ゚ )
280NAME OVER:2006/12/08(金) 17:37:22 ID:???
>>275
ついにホストにまで成り下がったかw
281NAME OVER:2006/12/08(金) 20:11:58 ID:???
やべぇ…
「借金返済」超やりてぇ…
282NAME OVER:2006/12/08(金) 21:52:56 ID:???
>>275
想像したら吹いたw
283NAME OVER:2006/12/09(土) 01:07:51 ID:???
町を発展させるのがとても楽しかったが動物園とかは複雑な気持ちになった思い出
284NAME OVER:2006/12/09(土) 03:13:31 ID:Cv50nEhP
ズーの魂集めには泣かされた
亀強す(*´・ω・)
285NAME OVER:2006/12/09(土) 23:50:31 ID:???
>>284
「借金返済」では亀甲を取るためにやるんだよな
286NAME OVER:2006/12/10(日) 00:43:41 ID:???
アーク 「 確か鹿の角って高く売れるんだよなー・・・・・ 」
287NAME OVER:2006/12/10(日) 02:20:14 ID:???
>>286
鬼畜だなアークww
288NAME OVER:2006/12/10(日) 06:18:51 ID:BZjvHiX4
借金を背負わされて、
人格の変わっていくアークを 私らは見届けるのですね・・・。

確かにやってみたい(笑)
289NAME OVER:2006/12/10(日) 12:19:16 ID:???
アークを策略に嵌めようとしたら、
逆にアークに嵌められて、借金のかたとして風呂に沈められるメイリン
290NAME OVER:2006/12/10(日) 12:52:14 ID:???
エル王女の秘密を握るアークの策略によって、
借金のかたとしてソープに沈められるフィーダ
291NAME OVER:2006/12/10(日) 13:54:04 ID:???
292NAME OVER:2006/12/10(日) 16:58:08 ID:???
はらえないって言うんなら
強制労働所で 働いて
返してもらうしかないねえ。
293NAME OVER:2006/12/10(日) 18:01:24 ID:???
>>291
コメント見たけど海外でも賞賛の嵐だな
294NAME OVER:2006/12/10(日) 19:32:20 ID:???
>>292
バウンティ乙
295クズ人間アーク:2006/12/11(月) 00:00:23 ID:???
アーク:
エルは 何も 悪くないのに・・・
何で ソープなんかに・・・


あのとき オレが
消費者金融に 手を出さなければ
平和な日々が 続いていたのか?


オレ 利子だの 利息だのって
よくわかんないよ・・・


そんなの どうだって
いいじゃないか・・・


近くに 自分の大切な人がいて
楽しくくらせれば それで
いいじゃないか・・・


クリスタルホルムの町で
いたずらして かけまわっていた日は
どこへ いっちゃったんだよ・・・


だれか オレに あのころの日々を
返してくれよーーーーーーっ!
296NAME OVER:2006/12/11(月) 00:11:07 ID:???
いいよ
297NAME OVER:2006/12/11(月) 00:11:37 ID:???
アーク外道杉www
298NAME OVER:2006/12/11(月) 00:31:45 ID:???
>>295
何か知らんが妙に泣けた(´;ω;`)
299NAME OVER:2006/12/11(月) 00:42:55 ID:???
>>291
懐かしいな
そろそろエミュでやろうかな
300NAME OVER:2006/12/11(月) 01:30:01 ID:???
        A_A  {^^}
       _(´∀`)⌒i |
     (⌒ ー 一 r、!
      .ヽ弋 。 X 。イ(`ー′
     .〔勿\   ヽ
          ) r⌒丶)〜
         /  ! |′
        /  /| |‖
      (  く !||||
        \ i |||‖|‖  グシャッ
        __> ヾ从/从◇从 >>エミュ厨
      ⊂⌒ヽ从/桃子
301NAME OVER:2006/12/11(月) 12:21:36 ID:???
地表のエル
地裏のエル
302NAME OVER:2006/12/11(月) 12:38:28 ID:???
地中のエル
303NAME OVER:2006/12/11(月) 14:02:42 ID:???






304NAME OVER:2006/12/11(月) 14:03:25 ID:???
エル「勘弁してよ。地表と地裏一人二役なのにギャラ一人分だよ?やってらんね」
305NAME OVER:2006/12/11(月) 15:20:04 ID:???
みんな二人一役だけどな
306NAME OVER:2006/12/11(月) 15:20:46 ID:???
ん、一人二役か??
307NAME OVER:2006/12/11(月) 17:15:44 ID:???
アークなんかもう一役やるとき全身黒塗りだっつーのに
308NAME OVER:2006/12/11(月) 21:55:58 ID:???
>>305
フルハウスのミシェルは二人一役だよな
309NAME OVER:2006/12/11(月) 22:16:48 ID:???
>>291
久々に見たが、やっぱウルっときた。
xiuなのね。

しかしフランス語とかスペイン語にも翻訳されていたとは。
310NAME OVER:2006/12/12(火) 02:15:13 ID:???
          ,. -‐- 、r'´  ̄ ~Z.__
       ∠             ´   ,.>    ククク……
.     /                 ̄`>  エルは 何も 悪くないのに…
     /           ,、      `\  何で ソープなんかに……
.    !             / \    \. トゝ  あのとき オレが
   │       , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、  N   消費者金融に 手を出さなければ……!
.    |      /レ' レ\,/  /V '´ l\!   平和な日々が 続いていたのか…?
     |. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===!    
    | |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"!    オレ 利子だの 利息だのって……!
    | l ヒ |:|.    u  r __   \l     よくわかんないよ……
     |  `ー 1|、 ヾニ二二二二フ 7′    そんなの どうだって いいじゃないか……
    ノ     | \     ___  /       近くに 自分の大切な人がいて
.   /   ,ヘ、  ト、 \ u  ̄ ̄ /l       楽しく くらせれば……
  /  ./\.ヽ. ヽヽ、 \   , ' ,'
  ,' , ./   \ヽ、ヽ \./`iイ /       さらに格別っ……!
. /l/l/     |\\ヽ  ヽ. Wレ'         最高だっ……!
/      _..⊥._ \``  |
     クズの英雄
311NAME OVER:2006/12/12(火) 02:24:40 ID:???
微妙にAA合ってねぇwwwww
312NAME OVER:2006/12/12(火) 02:29:46 ID:???
レベルアップ寸前にする>
ソウルキーパーに炎のリングの出かかりでトドメ>
音がずれる>
魂が戻るシーンでレベルアップ音>
バグりまくり
313NAME OVER:2006/12/12(火) 17:55:10 ID:???
ネタがわからん
314NAME OVER:2006/12/12(火) 17:56:59 ID:???
じゃあ半年ROMってろよ
315NAME OVER:2006/12/12(火) 18:03:56 ID:???
  _  ∩
( ゜∀゜)彡 no more ROM厨! no more ROM厨!
 ⊂彡
316NAME OVER:2006/12/12(火) 18:07:13 ID:???
オレ ROMだの 厨だのって よくわかんないよ・・・
317NAME OVER:2006/12/12(火) 18:14:49 ID:???
>>316 わからないのが まともな人間の証
悪いことは言わない。こういう所はあまり見ないほうがいい

でないと>>314や俺みたいな基本 人を見下すことから始める人間になってしまう
318NAME OVER:2006/12/12(火) 19:15:19 ID:???
さりげなく必要な人間と不必要な人間を選別し始めた>>317

どうするアーク!
どうする道具屋の店主!
319NAME OVER:2006/12/12(火) 19:40:54 ID:???
パッケージに惚れてるからエミュじゃなくやっぱりSFCでやってしまう
320NAME OVER:2006/12/12(火) 20:28:24 ID:???
>>317
貴様ダークガイアだな!?
321NAME OVER:2006/12/12(火) 23:29:58 ID:???
>>317
もしくは光と影の使者だな!?
322NAME OVER:2006/12/12(火) 23:47:40 ID:???
いいえ ただの道具屋です
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ
323NAME OVER:2006/12/13(水) 00:45:06 ID:???
>>322
嘘をつけ!正体を言ってみろ!!
324NAME OVER:2006/12/13(水) 00:59:47 ID:???
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
どんなに 小さなチリだって
かならず 山になるように
出来ているもんさ。


借金だって 同じだろ?
膨らまない借金なんて
ひとつも ありやしないのさ。
325NAME OVER:2006/12/13(水) 01:23:50 ID:???
止めてくれw その顔でそのセリフは反則だww
326NAME OVER:2006/12/13(水) 02:12:59 ID:???
今日一日
借金がかさむ前の クリスタルホルムで
最後の時を 楽しんでらっしゃい。






ソープに売り飛ばされた人
   ↓
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
ねえ。 アーク。


こうして お金を借りないで
やりくりできるっていうことが
しあわせっていう 意味なのよね。
327NAME OVER:2006/12/13(水) 02:27:49 ID:???
ところでいつまでひっぱるの?
328NAME OVER:2006/12/13(水) 05:49:15 ID:???
>>327
ネタが尽きるまで
329NAME OVER:2006/12/13(水) 10:21:40 ID:???
少し空気を換えて、
「天地創造」
「借金返済」
に次ぐ四文字シリーズ第三作を考える。




330NAME OVER:2006/12/13(水) 10:49:40 ID:???
「産地直送」
331NAME OVER:2006/12/13(水) 12:29:23 ID:???
決定
332NAME OVER:2006/12/13(水) 13:36:01 ID:???
きれいに決まったね
333NAME OVER:2006/12/13(水) 14:55:06 ID:???
ごめん、デジャビュが起きてるわ。
俺この光景を一度見た覚えがあるよ
334NAME OVER:2006/12/13(水) 15:18:13 ID:???
地球はライトサイドとダークサイドという2つの意思によって発展と衰退を繰り返していた。
ライトサイドの意思で生命や文明が生まれ、
ダークサイドの意思でそれらが滅亡していくといった具合に。

繰り返す時の流れ
335NAME OVER:2006/12/13(水) 15:47:26 ID:???
ループが肯定される貴重なスレ
336NAME OVER:2006/12/13(水) 20:20:39 ID:???
ダークガイア「もうループにはうんざりだお(´・ω・`)」

       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ そうだ、13時みたいな時間をつくればいいんじゃね?
       くく
337NAME OVER:2006/12/13(水) 21:24:43 ID:???
時間が決まったら次は世界だな・・・




あぁ、地表とか復活させればいいんじゃね?
で、自分でやるの面倒くさいから
適当にどっかからコピー人間作ってやらせてみたりして。
嫌がったら借金でも背負わすか・・・
338NAME OVER:2006/12/13(水) 22:41:08 ID:???
ヨミ:
どうした?
ずいぶん しょげかえってるな。

アーク: ああ・・・
オレ いったい 何のために
荷物運んだのかなと 思ってさ。

オレは 社長に 会社を
復活させろって 命じられて
福島へと旅立った。

確かに 会社は よみがえった。
グループは 発展していったよ・・・
339NAME OVER:2006/12/13(水) 22:43:07 ID:???
でも それは 全部
社長の ダークガイアの もくろみ
だったわけだろ・・・

オレが 現地の農家を
不幸に したんじゃないかって
どうしても 考えちまうんだよ。

ヨミ:
へえ アークって 案外 責任感が
強いんだな。

でもよ。
アークは 産地直送っていう
使命を まっとうしたんだぜ。

人間で 言うところの
運ちゃんってやつだな。
340NAME OVER:2006/12/14(木) 01:30:32 ID:???
>>338
>>339
ハゲシクワロタw
341NAME OVER:2006/12/14(木) 02:04:44 ID:???
産地直送で、スケボー大活躍の予感
342NAME OVER:2006/12/14(木) 07:59:03 ID:???
私は産地直送で人生が変わりました。
このゲームと出会うまでの私は、臆病で弱気な子供でした
もちろん体つきも貧相なもので
小学校時代は「骨野郎」とゆうあだ名で馬鹿にされ続けていました。
友達も居ない私は学校へも行かず、両親とも口を聞かずに
ひたすらアイドルの写真集を部屋で眺めては満足するような子供でした。
中学校に入ってもそんな私は何一つ変わらず
新しいあだ名が「鎖骨」になっただけで、どうしようも無い状況でした。
絶望しかありませんでした。
しかし、初めて産地直送に出会ってからだんだん私は変わって行きました
まず両親に「顔立ち」が変わったと言われ、
だんだん友達も出来て来るようになり、性格も明るくなって行きました。
高校に入ってからも産地直送を続けてるおかげか体格も筋肉質になり
背もみるみる内に伸び、ケンカをしても必ず勝つようになりました。
かつて私を馬鹿にした人達はいつの間にか私の事を
「ボス」と呼び、慕ってくれるようになっていました。
そして驚く事に、学園のアイドルと言われてる娘と恋人にまでなれました。
それも全て産地直送のおかげです。
高校を卒業してからは産地直送への憧れからか運送業を創立して
最初は小さな企業でしたが、次第に全国に支店を増やして行きました。
もうその頃になると産地直送をする度に金が入って来るような状況になり、
今や海外にまで手を伸ばす程の大企業になりました。
私は産地直送とゆう素晴らしいゲームに出会えた事に感謝します。
このゲームに出会えなければ私の人生は陽の目を見る事は無かったでしょう

ちなみに今日は家族と一緒にフェラーリでドライブに行くつもりです。
産地直送のサントラを流しながら、優雅なひと時を楽しもうと思います。

産地直送の主人公・アークも、きっと私の人生を祝福してくれるでしょう。
ありがとう、アーク。
ありがとう、産地直送。
343NAME OVER:2006/12/14(木) 10:31:52 ID:???
スケートボード流通
「レーザーより速くお届けします」
344NAME OVER:2006/12/14(木) 12:57:39 ID:???
産地直送影響強すぎだろww
ここまでくるとすげーやってみたくなる
345NAME OVER:2006/12/14(木) 14:42:08 ID:???
それが4文字シリーズクオリティ
346NAME OVER:2006/12/14(木) 16:25:13 ID:???
「産地直送」をプレイして彼女ができました! 21歳学生
347NAME OVER:2006/12/14(木) 17:02:00 ID:???
「産地直送」をプレイして仕事がなくなりました! 53歳農場経営
348NAME OVER:2006/12/14(木) 18:23:56 ID:???
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、          :..
     ,r'" .. .. : : ::ノし )(::: :.`ヽ. ビキ     . : :
 __,,::r'7" ::.  ノ(   ⌒j(⌒) (:::::::...ヽ_   ビキ : .
 ゙l  |  ::  ⌒. .::: ::: :: .. . .⌒:: :... ゙) 7      ::.
  | ヽ`l ,/\,,_::..、,;_、_...:::_,,,ノ\ /ノ )     , : ;
 .| ヾミ,l _;;: ::: ."''=:))il((=''" . . . ::` .ヒ-彡|      : .
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::);;;;;f';;_-ェェ-ニ,, ゙レr-{     . ::
  | ヽ"::::''_;:'" ̄´.::;i;;;;;;i,..`'' ̄`:;_ .::r';' }     . : :
 . ゙N l ::. .....:::;イ;:';;;;;;;;l;;;i、::... . . ...::,l,フ ノ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 . |_i"ヽ;:...::::::/::.゙'''=-='''´`ヽ::.....:/i l"   <  クリスマスは去年やっただろう!!
   .|:.:.::゙l  :::i ,-==' '==::、..:i .::,il".::|'"     \__________
    .{::...::|:::.、 ::(┼┼┼┼} :::...:il::. .:|    : . .
   /ト、:. :|::..゙l;: `======='".:,i' .:,l'.::ノト、    : : . ..
 / .|::..\ゝ、゙l;:: : : : ⌒ :: :,,/;;,ノ;r'" :| \    :: : . .
'"   |:: : ..`''-、`'ー--─'";;-'''"... : : :|       :: : . .
349NAME OVER:2006/12/14(木) 22:55:08 ID:???
○んち創造・・・
350NAME OVER:2006/12/15(金) 00:46:12 ID:???
>>342
ウォン商事は船舶事業に加え、石油とガスの探査と採掘、造船、航空産業、
小売りなど多岐に渡り事業を展開しております。
まで読んだ
351NAME OVER:2006/12/15(金) 01:10:43 ID:???
涙そうぞう
352NAME OVER:2006/12/15(金) 03:18:37 ID:???
>>350
内容変わってるじゃねーかw
353NAME OVER:2006/12/15(金) 04:10:14 ID:???
マチスがアトリエの絵を破り捨てる条件って何?
354NAME OVER:2006/12/15(金) 08:18:53 ID:???
ルワールを都市から近未来都市まで発展させて美しかった海岸線をまるまる埋め立て地にする
355NAME OVER:2006/12/15(金) 15:28:07 ID:???
雑誌の後ろの方にある広告みたいだなw
356NAME OVER:2006/12/15(金) 16:22:46 ID:???
「こんな海を描きたかったんじゃないんだアァァ!誰かあの海岸を返してくれエェェ!!」といって騒ぎ立てるマチス。マチスってこんなキャラだったか
357NAME OVER:2006/12/16(土) 12:58:49 ID:???
久々にやってみたが、おもしれーな、このゲーム
358NAME OVER:2006/12/16(土) 13:00:15 ID:???
気になったんだけど、レトロゲームとレトロゲーム2の違いって何?
時期とか機種?
359NAME OVER:2006/12/16(土) 13:08:57 ID:???
産地はさすがに弄り難かったので
「天地創造」
「借金返済」
「産地直送」
に次ぐ四文字シリーズ第四作を考える。





360NAME OVER:2006/12/16(土) 13:12:26 ID:???
「大政奉還」
361358:2006/12/16(土) 13:23:37 ID:???
教えんかい
内臓えぐりとるぞコラ
362NAME OVER:2006/12/16(土) 13:30:18 ID:???
「世界大戦」
363NAME OVER:2006/12/16(土) 14:04:32 ID:???
「輪廻崩壊」
364NAME OVER:2006/12/16(土) 14:10:16 ID:???
>>361
俺もわからん
365NAME OVER:2006/12/16(土) 14:11:49 ID:???
「人類補完」
366NAME OVER:2006/12/16(土) 14:18:42 ID:???
>>361
同じくわからん
367NAME OVER:2006/12/16(土) 14:25:29 ID:???
>>361
そうゆう書き込みは見てる方も嫌な気持ちになるだろう
それでは知ってても誰も教えてくれない
書いてる方も面白くないはずだから、辞めたほうがいい

ちょっと調べてみるから待ってろ(´・ω・`)
368NAME OVER:2006/12/16(土) 14:28:51 ID:???
レトロゲーム
この板の対象は…
 ◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
 ◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
 ◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで

レトロゲーム2
この板の対象
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、PCエンジン、メガドライブの
・個々のソフトのスレ
・ソフトのシリーズごとのスレ
・ソフトメーカーごとのソフトスレ
・ハードごとのソフトスレ
369NAME OVER:2006/12/16(土) 14:49:20 ID:???
ここおもいっきりファミコンとかスーファミのスレばかりなんだがww
370NAME OVER:2006/12/16(土) 14:50:41 ID:???
あ、別にいいのか。
区別がよう分からんw
371NAME OVER:2006/12/16(土) 14:54:43 ID:???
         ,ィヘ了「厂{  乃ブ\_
         _> >'' "´  ̄ ̄ `''<∧l>、
        (/   〃     ヽ \ ハ
.        /,/ / /イ!      ハ  ',巧 ',
       /〃 l / !l   {     !l   Y  !
       l/li  lィ!‐、 { {  lヽ- 、 !|  j  l|
        {{  :N   ヽ\_{ \ リ  /   |
            \ハ ,ィ=ミ   ィ=ミV!iイ }i  |
           i`ハ/// '_ /// j レ' !! l
           _リ_|i >、 `ー'  ,.ィ .| | jLiァゝ-、
.          /  | |__,≧r=≦チ{_/ ル´(、   〉
       ({    l | |   人.  / / __ぅヽ  {
          _,) 、  ヽi| | /_ \/ /   {   ∨ヘ
       {  >‐、,ゝ=亠== r/>、/   「  }
       人_ァヘ ヽJ       〈 { / ヽ   \∧
       ヽ f_ンー'        ヾ{イ__j     〉い
       ハ 〃   知ってるが   マヽ   r'  l
       ,' /:{{   お前の態度が  }} l-、   !  l│
       !/ヽム   気に入らない  〃 r亠-、} /リ
       l! 〔_ ヾ            /'_r、7   j./
372NAME OVER:2006/12/16(土) 16:23:12 ID:???
>>371
エルのメイドかと思ったw
373NAME OVER:2006/12/16(土) 19:07:47 ID:???
「全部拒絶」
374NAME OVER:2006/12/16(土) 22:40:22 ID:???
「天地崩壊」
375NAME OVER:2006/12/16(土) 23:00:18 ID:???
別に前作と繋がりがなくてもいいから
天地創造2のストーリーでも考えればいいじゃん。アンカ形式で

>>380
主人公の名前
376NAME OVER:2006/12/16(土) 23:13:00 ID:???
vipでやれ。
377NAME OVER:2006/12/16(土) 23:22:35 ID:???
         ザッザッザ・・・     ''';;';'';';''';;'';;;,.,
                        ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
                        vymyvwymyvymyvy、
     vipからきました      MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、   vipからきました
                   ,ィ乃\−^,ィ乃\^−^,ィ乃\^,ィ乃\
              ,ィ了乃\ ,ィ了乃\ ,ィ了乃\ ,ィ了乃\ ,ィ乃ブ\
         ,.,ィ了「乃ブ\ ,ィ了「乃ブ\ ,ィ了「乃ブ\ ,ィ了「乃ブ\ ,ィ了「乃ブ\   vipからきました
      ,ィヘ了「厂{  乃ブ\_   ,ィヘ了「厂{  乃ブ\ _,ィ乃\,ィヘ了「厂{  乃ブ\_
      _> >'' "´  ̄ ̄ `''<∧l>_> >'' "´  ̄ ̄ `''<∧l>、 _> >'' "´  ̄ ̄ `''<∧l>、
     (/   〃     ヽ \ (/   〃     ヽ \  (/   〃     ヽ \ ハ
     ./,/ / /イ!      ハ . /,/ / /イ!      ハ  ', . /,/ / /イ!      ハ  ',巧 ',
    /〃 l / !l   {     !l ./〃 l / !l   {     !l   ./〃 l / !l   {     !l   Y  !
    l/li  lィ!‐、 { {  lヽ- 、 !| l/li  lィ!‐、 { {  lヽ- 、 !|  .l/li  lィ!‐、 { {  lヽ- 、 !|  j  l|
     {{  :N   ヽ\_{ \ リ  {{  :N   ヽ\_{ \ リ  /  {{  :N   ヽ\_{ \ リ  /   |
      \ハ ,ィ=ミ   ィ=ミV!iイ }\ハ ,ィ=ミ   ィ=ミV!iイ }i  \ハ ,ィ=ミ   ィ=ミV!iイ }i  |
       i`ハ/// '_ /// j レ' ! i`ハ/// '_ /// j レ' !! l i`ハ/// '_ /// j レ' !! l
       _リ_|i >、 `ー'  ,.ィ .| | j_リ_|i >、 `ー'  ,.ィ .| | jLiァ_ リ_|i >、 `ー'  ,.ィ .| | jLiァゝ-、
378NAME OVER:2006/12/16(土) 23:22:59 ID:???
思い切ってまたやり始める事にしたが
操作が上手く掴めないな…

俺にロウランやシルバイン城を越える勇気を分けてくれ
379NAME OVER:2006/12/16(土) 23:27:21 ID:???
俺はノルウェーの森で詰まってる
球根代が間に合わない・・

勇気か・・勇気が足りないのか。。
380NAME OVER:2006/12/16(土) 23:34:07 ID:???
ダッシュ攻撃はモーション中無敵だから、敵に重ねるように出しながら往復するといい
381NAME OVER:2006/12/16(土) 23:41:26 ID:???
Y→A Y←A
だっけwダッシュがYか忘れたなー
382NAME OVER:2006/12/17(日) 00:18:03 ID:???
ヒョッ   ボヒューン   シャッ
ジャンプ レッグスライダ ミドルスライサ
383375:2006/12/17(日) 03:27:48 ID:???
>>376
え〜駄目なのか〜
もし、アンカの指定されたレス番が変な内容だったら、
もう一度アンカを出してみんなが納得するまでやればいいし、
ここの奴らなら結構やればハマると思うんだけどな〜
384NAME OVER:2006/12/17(日) 03:54:01 ID:???
未来安価とかすっごく、嫌いなんだ。
vipでもお断りだ。地域の回覧板ででもやるといい。
385NAME OVER:2006/12/17(日) 04:10:46 ID:???
再安価とかまじでvipでもお断り
386NAME OVER:2006/12/17(日) 04:15:27 ID:???
とゆうか、四文字から始まったのではなく
物語の流れから自然とタイトルが付いたんだから本末テントだ

笑ったけどなw
387NAME OVER:2006/12/17(日) 05:13:48 ID:???
ルワールの村で、選挙終わってからほかのマップを見に行ったりしても発展しない…。
388NAME OVER:2006/12/17(日) 05:16:25 ID:???
って途中で書き込んじゃった。
ジャンに投票して、次の城を攻略したりしても「みなさんの意見を聞いてるんですよ」から進まない…。
バグ情報検索しても見あたらなかったんで、マイナーなバグなのかな?>>108が同じ症状っぽいけど。
389NAME OVER:2006/12/17(日) 05:53:39 ID:???
>>388
つまり、
・ジャンに投票して結果を見た
・そのあと関所を越えた
・最後にセーブした場所がルワール以外

なのにルワールが村から町にならないってこと?
それならバグかもしれない。聞いた事ないけど
390NAME OVER:2006/12/17(日) 05:56:25 ID:???
>>389
ごめん。いけました。どうもありがとう
・最後にセーブした場所がルワール以外
これをやってなかったよ…
391NAME OVER:2006/12/17(日) 14:15:42 ID:???
天地創造の海外サイトでなんか面白いところない?
392NAME OVER:2006/12/18(月) 22:20:58 ID:???
クリアしたけど
主人公が救われなさすぎるのお…
393NAME OVER:2006/12/19(火) 03:19:10 ID:???
6年ぶりにプレイ再開してみたが
とうとうロウラン前まで来ちまった…(((((゚д゚;)))))
ゾンビこえーよ 攻撃したら首が吹っ飛ぶし
子供のゾンビが出てくるってだけで怖いし悲しいな
首が飛び回って無差別にゾンビ殺すとか
未だにトラウマですわ
 
ショック死しないことを祈っててくれ
394NAME OVER:2006/12/19(火) 03:59:20 ID:???
あのちっちゃい女の子のゾンビって刺されると一瞬泣くんだよな…それがすごい恐かった。
395NAME OVER:2006/12/19(火) 04:16:18 ID:???
今プレイ中
雪崩のカモシカイベントで、もうすでに欝になった俺はどうすれば
396NAME OVER:2006/12/19(火) 04:26:47 ID:???
おまいら好きだなw
今だにガチでプレイされるなんて、開発スタッフも本望だろうな
何か大切なのを思い出せる気がするから俺もやろうかな
397NAME OVER:2006/12/19(火) 04:49:27 ID:???
>>395
あれは反則
どうにかならないものかと1時間ぐらい穴の中を駆け回った
そのうち空飛べるメダルでも手に入るだろう。
絶対後で助けにくるからな!と思ったんだ・・
398NAME OVER:2006/12/19(火) 13:23:02 ID:???
(ノД`;)
399NAME OVER:2006/12/19(火) 20:16:39 ID:???
むしろ肉食カモシカにワロタ








と書こうと思ったけどやっぱり泣いたよな…最初は。
400NAME OVER:2006/12/19(火) 21:03:59 ID:???
小心者のバイオ実況動画並みに悲鳴を上げつつ
ロウラン走り回ってるぜ
もう今夜怖くて眠れそうに無いわ
401NAME OVER:2006/12/19(火) 23:05:31 ID:???
ブラッディマリーの強さは異常
402NAME OVER:2006/12/20(水) 00:15:21 ID:???
そしてルシファー[の強さに愕然

一時間の激戦の末、悪あがきで止めを刺されたのは俺だけだろう
403NAME OVER:2006/12/20(水) 02:17:50 ID:???
ブラッディマリーがいる城の鎧兵士に
1ダメージしか与えられなかったときから
俺はレベル上げをやめザコ敵を無視し続けた。
404NAME OVER:2006/12/20(水) 17:51:44 ID:???
突然だが天地創造って海外でも発売されたん?
聞いたことないから気になったんだが。
405NAME OVER:2006/12/20(水) 18:23:20 ID:???
Terranigmaだかってタイトルで出た。
詳しいことは知らない。
406NAME OVER:2006/12/20(水) 18:32:43 ID:???
Oh! TERRANIGMA!!
I'm a great fan of the game!
I'm so glad to hear your ppl still love TERRANIGMA!!!
407NAME OVER:2006/12/20(水) 21:11:25 ID:???
>>406
誰だよw
408NAME OVER:2006/12/20(水) 21:17:35 ID:???
pplって何だ?
409NAME OVER:2006/12/20(水) 21:24:11 ID:???
people
410NAME OVER:2006/12/20(水) 22:36:04 ID:???
p ぷりぷり
p プリティーな
l エル
411NAME OVER:2006/12/20(水) 23:40:26 ID:???
p ぷりぷり


p プリティーな


l ランダエタ
412NAME OVER:2006/12/21(木) 01:14:01 ID:???
>>403
ブラッディーマリーに勝てた?
俺は結局勝てなかったんで、結局森で魔法で動きを止めたりしてなんとかレベル上げたな。
413NAME OVER:2006/12/21(木) 12:34:52 ID:???
あーエルみたいな娘居ないかな
414NAME OVER:2006/12/21(木) 13:07:34 ID:???
>>413に幼なじみがいない時点でアウト
415NAME OVER:2006/12/21(木) 14:53:27 ID:???
ストーリーがイイって噂のエスとポリス伝記2の
ストーリーだけ読んでみたけど
   は似てるな

ストーリーを教えてもらうスレ暫定Wiki - エストポリス伝記2
http://www8.atwiki.jp/storyteller/pages/66.html
416NAME OVER:2006/12/21(木) 15:09:19 ID:???
ところで4文字シリーズはどうなった?
417NAME OVER:2006/12/21(木) 15:37:35 ID:???
一日三膳とかでよくね
418NAME OVER:2006/12/21(木) 17:14:55 ID:???
エル:
ねえ。 アーク。

こうして 冷夏にみまわれないで
国産米が食べられるっていうことが
しあわせっていう意味 なのよね。
419NAME OVER:2006/12/21(木) 20:40:02 ID:???
>>417が良い提案した
420NAME OVER:2006/12/21(木) 20:46:53 ID:???
ヨミ:
どうした?
ずいぶん しょげかえってるな。

アーク: ああ・・・
オレ いったい 何でこんなに沢山
頼んだのかなと 思ってさ。

オレは 長老に ハンバーグ定食を
注文しろって 命じられて
レストランへと旅立った。

確かに ハンバーグ定食は 美味かった。
俺の胃袋は 満足していったよ・・・
421NAME OVER:2006/12/21(木) 20:47:34 ID:???
でも それは 全部
長老の ダークガイアの オゴリ
だったわけだろ・・・

オレが 長老の財布に
負担を かけたんじゃないかって
どうしても 考えちまうんだよ。

ヨミ:
へえ アークって 案外 責任感が
強いんだな。

でもよ。
アークは 一日三膳っていう
使命を まっとうしたんだぜ。

人間で 言うところの
平均的なエンゲル係数ってとこだな。
422NAME OVER:2006/12/21(木) 23:13:11 ID:???
長老いい奴じゃんwww
423NAME OVER:2006/12/22(金) 03:14:44 ID:???
平均的なエンゲル係数てww
424NAME OVER:2006/12/22(金) 21:29:53 ID:???
小説板のアークの食欲は異常。
425NAME OVER:2006/12/23(土) 00:22:53 ID:???
ネコニャンダンス♪ネコニャンダンス♪
426NAME OVER:2006/12/23(土) 12:49:21 ID:???
>>424
ユンコウで屋台一つ潰してたな。
でも小説でもアークは美味そうに食うな
427NAME OVER:2006/12/23(土) 14:00:11 ID:???
>>425
エルが言ったら萌えるんだがな
428NAME OVER:2006/12/23(土) 17:47:39 ID:???
天地の曲アレンジしたんだけど、どこでうpロードできたっけ?
429NAME OVER:2006/12/23(土) 19:29:33 ID:???
1rk
430NAME OVER:2006/12/23(土) 20:09:16 ID:???
>>429サンクス
ttp://up.87op.com/getfile.php?md5=dd154d88dca68e85205a9c55996f59fe&ls=upp
クワトロ団の曲をアレンジしてみた。場所が解り辛くてスマソ
431NAME OVER:2006/12/23(土) 20:10:53 ID:???
>>430主人公の名前がキー
○rk
432NAME OVER:2006/12/23(土) 20:17:27 ID:???
>>430
カコイイ!
433NAME OVER:2006/12/24(日) 12:38:33 ID:???
>>430
(;´Д`)ハァハァ
434NAME OVER:2006/12/24(日) 17:05:10 ID:???
>>430
GJすごく素敵!
435430:2006/12/24(日) 17:54:20 ID:???
ありがと
俺も天地で音楽始めたクチだから、ついやっちまったw
完成させたらまた持って来る
あと、メリクリ
436NAME OVER:2006/12/25(月) 06:06:20 ID:???
星のかけらがあとひとつ、、わかりません。
氷がヒントみたいなんで、ペンギンの村にいったのですが、ペンギンと言葉が通じないですし・・・・・
どなたかしりませんか??
437NAME OVER:2006/12/25(月) 06:10:07 ID:???
無口なお嬢さんとペンギンにはお花だよ
438NAME OVER:2006/12/25(月) 10:02:20 ID:???
動物や植物とは話せなくなったけど、彼らはいつでもアークを見守ってくれてるぜ!
439NAME OVER:2006/12/25(月) 16:54:06 ID:???
>>438クマリ様!
440430:2006/12/25(月) 19:42:27 ID:???
>>439気さくな感じのクマリだなw
441NAME OVER:2006/12/25(月) 20:59:40 ID:???
クマりだぜ。なんでリ表示できないんだろうな。
442NAME OVER:2006/12/25(月) 21:54:21 ID:???
容量の関係です
たぶん
443NAME OVER:2006/12/25(月) 22:11:03 ID:???
嗚呼IME乙
444NAME OVER:2006/12/26(火) 08:41:26 ID:???
>>430
おお、新たな才能が……一機保管させてもらってよかですか?
445NAME OVER:2006/12/26(火) 12:48:22 ID:???
お花かーー!!
ありがとうございます!しっかしなんでみんなそう思いつくのか・・・・・・
446NAME OVER:2006/12/26(火) 14:33:14 ID:???
>>445
それはね、天地板クオリティだからさ。
447NAME OVER:2006/12/26(火) 14:54:55 ID:???
天地板なんて出来たのか
448NAME OVER:2006/12/26(火) 15:33:35 ID:???
天地創造の人気なら当然の事だ
449NAME OVER:2006/12/26(火) 19:29:38 ID:???
音楽いいよね

450NAME OVER:2006/12/26(火) 21:21:24 ID:???
ブラッディマリーってどんなのだっけ?

カゴメのヤツ?
451NAME OVER:2006/12/26(火) 21:22:16 ID:???
そうそうダルマのヤツ
452NAME OVER:2006/12/26(火) 22:11:53 ID:???
天地のmidiサイトってどうなったか知ってますか??
453NAME OVER:2006/12/27(水) 01:29:54 ID:???
>>452
ismusicが落ちて入れなくなった。
もう長らくそのままだから復旧の見込み無しの予感・・・
454NAME OVER:2006/12/27(水) 01:41:11 ID:???
>>451ちょw
455450:2006/12/27(水) 10:35:50 ID:???
>>451
ん?ダルマ?
カゴメの後に闘うボスかな…?

だったら弱すぎて印象が薄いかも…
456NAME OVER:2006/12/27(水) 12:48:00 ID:???
自分の周りに宝石をグルグル動かしてるやつだよ
457NAME OVER:2006/12/27(水) 14:23:55 ID:???
なんで皆さんこんなに下げてるんですか?
458NAME OVER:2006/12/27(水) 14:38:45 ID:???
いいじゃないか 地裏だもの
459NAME OVER:2006/12/27(水) 14:51:57 ID:???
ここって地裏だったのか
どうりで長老臭いと思った
460NAME OVER:2006/12/27(水) 14:55:29 ID:???
>458さん、いいですねそれ。

ミクシーにある天地創造コミュニティに入っている人、800人くらいいた。結構いて嬉しかった。天地創造は自分の中で最高に素晴らしいゲームなんだけど、周りに知ってる人一人もいない!移植してもらいたいなあ
461NAME OVER:2006/12/27(水) 15:09:21 ID:???
俺は2Dの良さが無くなるとしても
リメイクした天地創造をやってみたい
で、発展できる街を大幅に増やして欲しい。
462NAME OVER:2006/12/27(水) 16:41:14 ID:???
町発展を3Dでやったらいよいよ迷子だな
463NAME OVER:2006/12/27(水) 17:47:44 ID:???
mixiの天地コミュで何か出来たら良いのにな
464NAME OVER:2006/12/27(水) 22:18:07 ID:???
ところで好きなゲームは何と聞かれて
これとライブアライブを同時に挙げる奴が多いのは何でなんだぜ?
465NAME OVER:2006/12/27(水) 22:35:13 ID:???
ライブアライブ好きが異様にに多くて、その集団の中に天地好きがいると考えるんだ
466NAME OVER:2006/12/27(水) 23:45:20 ID:???
あ、ほんとだ
467NAME OVER:2006/12/27(水) 23:48:27 ID:???
>463
何かって出来たら、って例えばどんな?オフ会とかってこと?
468NAME OVER:2006/12/28(木) 00:03:51 ID:???
一斉にリアルタイムアタックとか?
469NAME OVER:2006/12/28(木) 00:14:02 ID:???
や、オフとかでは無いがw
何かこう、祭り的なモノが出来れば面白いんじゃないか
470NAME OVER:2006/12/28(木) 03:17:02 ID:paZKL5yC
ドラグナイトの城はどうしたら入れる?
471NAME OVER:2006/12/28(木) 03:17:46 ID:paZKL5yC
訂正ドラグーン城
472NAME OVER:2006/12/28(木) 03:47:01 ID:???
↑解決しました…
473NAME OVER:2006/12/28(木) 04:07:13 ID:???
一人で盛り上がってずるいな
474NAME OVER:2006/12/28(木) 09:11:34 ID:paZKL5yC
たった今クリアしたよ、本当に最高のゲームだ。昔のゲームも…いや、昔のゲームだからこそ素晴らしいのかもね…
RPGで感動したのはFF10以来で、それをも凌ぐ感動だよ。泣いちゃったし、びっくりしたまさかこの俺が泣くなんて…
あたたかいよ昔のゲームって、子供の絵本が進化したみたいで…天地創造はなんと言われようと不動の神ゲーだ!!
475NAME OVER:2006/12/28(木) 10:05:58 ID:???
天地に限っては神ゲーという表現を許せる気がする。
476NAME OVER:2006/12/28(木) 11:01:44 ID:paZKL5yC
主人公が神だからね
477NAME OVER:2006/12/28(木) 12:01:26 ID:???
いや神ゲーはアクトレイザーしかないだろ
478NAME OVER:2006/12/28(木) 12:48:10 ID:???
一応ヴァルキリープロファイルも神ゲーだ
479NAME OVER:2006/12/28(木) 12:49:05 ID:???
シムシティも市長ゲーという名の神ゲーと思う
480NAME OVER:2006/12/28(木) 12:51:00 ID:???
カミと言えばチェーンソー
481NAME OVER:2006/12/28(木) 17:46:11 ID:???
>>474
ようこそ天地の世界へ
482NAME OVER:2006/12/28(木) 18:56:16 ID:???
3年越しでクリアしたぞ
ヨミ登場シーンの妙な軽さと、アークがこんがり焼けてしまう滑ってるギャグが受け付けず最初の塔でプレイ止めてた
暇だから久しぶりにやってみよう・・ってのでダラダラやって、人間復活のあたりからのめり込んでいった
ラストの展開に泣いたぜ
みんなが天地創造をすすめる理由が分かった
エルたんかわいいお
483NAME OVER:2006/12/28(木) 19:41:50 ID:???
ロウランが怖くて4年間プレイが止まった俺が来ましたよ
484NAME OVER:2006/12/28(木) 22:09:16 ID:???
>>483
大丈夫。




シルバイン城であと5年間はプレイが止まる。
485NAME OVER:2006/12/28(木) 22:32:30 ID:???
どこが怖いんだよマジでわからん
486NAME OVER:2006/12/28(木) 23:56:45 ID:???
先日始めたんだけど塔2で行き止まり
額の宝石の色がヒントらしいけど、よく分からないんで教えて下さい
携帯からなんで攻略サイト見れないし
487NAME OVER:2006/12/29(金) 00:12:42 ID:???
たまに宝石の色が違う像がある。
それは押すと動く。ヒント以上
488NAME OVER:2006/12/29(金) 00:34:20 ID:???
トン おかげでよい新年を迎えられそうです
489NAME OVER:2006/12/29(金) 01:11:40 ID:???
>>488
良い新年を
490NAME OVER:2006/12/29(金) 01:27:43 ID:???
俺にも言ってくれ
491NAME OVER:2006/12/29(金) 01:28:34 ID:???
>>490
クタバレー
492NAME OVER:2006/12/29(金) 01:42:46 ID:???
(;;;@u@)なんだと
493NAME OVER:2006/12/29(金) 04:56:57 ID:???
しかしシルバイン城もロウランもこえーよな
ドット絵がこんなにこわいもんだとは、、
494NAME OVER:2006/12/29(金) 10:49:05 ID:3lzfaoBp
植物に話しかける主人公が、一番怖いよ。
495NAME OVER:2006/12/29(金) 11:00:27 ID:???
端から見たらそうとう厄い人よね、フフフ…
496NAME OVER:2006/12/29(金) 11:20:34 ID:???
1000円で売ってるけどどうしよう…

このゲームっておもしろいの?
497NAME OVER:2006/12/29(金) 11:26:02 ID:???
>>496面白くないよ


やらなければね
498NAME OVER:2006/12/29(金) 11:32:50 ID:???
>>496
正直、お使いゲーが苦手ならパスした方が無難
終盤の展開は間違い無くSFC史上屈指の出来だが
そこまでがかなり冗長なので途中で投げる可能性大
499NAME OVER:2006/12/29(金) 13:15:58 ID:???
1000円て高いな
500NAME OVER:2006/12/29(金) 20:25:32 ID:???
おまいら最近面白かった…というかやってよかったと思えるゲームあるかい?
501NAME OVER:2006/12/29(金) 22:15:48 ID:???
バテンカイトスは天地の次に好きだな
不遇の時期に売り出して知名度低いのに物語神なのがポイント高い
502NAME OVER:2006/12/29(金) 22:22:19 ID:???
>>550
大神
503NAME OVER:2006/12/29(金) 22:51:16 ID:???
年跨いだパス来たな
504NAME OVER:2006/12/29(金) 23:58:49 ID:???
じゃあ埋めるまでよ
505NAME OVER:2006/12/30(土) 00:01:34 ID:???
おうともさ
506NAME OVER:2006/12/30(土) 04:15:09 ID:???
来年まで時間が無いし『短期決戦』だな
507NAME OVER:2006/12/30(土) 05:34:43 ID:???
>>456
んん〜!?宝石…?

誰かブラッディマリーの所でセーブしてる人いない?w
508NAME OVER:2006/12/30(土) 05:51:11 ID:???
509NAME OVER:2006/12/30(土) 10:29:59 ID:8GtfOY4j
これって犬のターボってでてきたっけ?
510NAME OVER:2006/12/30(土) 10:38:31 ID:PM7EUGkD
あの宝石ってアークが集めて目にはめ込んだやつだよな?
511NAME OVER:2006/12/30(土) 10:42:53 ID:???
sage忘れた・・・
>>509
ターボ出てくるよー
512NAME OVER:2006/12/30(土) 12:10:19 ID:???
ブラッディマリー 
顔を手で隠してる際にミドルスライサー(ダッシュ+A)連打or宝石ガードが付いてないときにミドルスライサー連打
三角形で突撃してきたた際は逃げろ
513NAME OVER:2006/12/30(土) 16:49:12 ID:???
514NAME OVER:2006/12/30(土) 17:14:22 ID:???
>>513
つられてテラニグマで探したら、エンディング見ちまった
すげぇ切なくて空虚な気持ちになった・・
ああくそ、もっと時間が経つまで見るまいと思ってたのに。。
515NAME OVER:2006/12/30(土) 23:04:39 ID:???
>>508
おぉ、サンクス!
リング使いすぎw
ブラッディマリーって、ダッシュ+Aで楽勝だった気が…

てか最初のカゴメあんなのでイイのかww
516NAME OVER:2006/12/31(日) 00:52:02 ID:???
>>513
百万回保存した
517NAME OVER:2006/12/31(日) 03:25:45 ID:???
>>513
上手いな
518NAME OVER:2006/12/31(日) 15:22:53 ID:???
天地以外にもギターで何とかってのが多く見られるよな。
519NAME OVER:2006/12/31(日) 17:11:16 ID:???
もうすぐ2006年終わりだな
520NAME OVER:2006/12/31(日) 17:33:32 ID:???
昨日は何ごともなくのんびりした一日だったよ。
そして今日も 明日も。
521NAME OVER:2006/12/31(日) 18:33:50 ID:???
         ____
       /      \
      /  ─    ─\     今年もあと少しか・・・
    /    (●)  (●) \
    |       (__人__)    | ________
     \        ̄    ./ .| |          |
    ノ           \ | |          |  
  /´                 | |          |
 |    l                | |          |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |


      / ̄ ̄ ̄\
    / ─    ─ \
   /  (●)  (●)  \. 俺はこの一年間何をしていたんだろう 
   |    (__人__)    | 2chで浪費した莫大な時間を
   \    ` ⌒´    / 何か有意義なことに使っていたら・・・
   /           \
522NAME OVER:2006/12/31(日) 21:08:39 ID:???
>>521
何を言ってる
充分に有意義な時間だったじゃないか
523NAME OVER:2006/12/31(日) 21:30:05 ID:???
そうだ!こうやって平和に生きる事の尊さを知れ!
524NAME OVER:2006/12/31(日) 21:37:46 ID:???
闇の意思は2006年に終わりを告げているようです
525430:2006/12/31(日) 22:00:47 ID:???
http://up.87op.com/getfile.php?md5=2a485f205342dc2d9074bb4b41a7fe4d&ls=upp
遅くなったが完成だ、キーは前と同じな。

おまいら良い年を迎えろよ
526NAME OVER:2006/12/31(日) 22:21:54 ID:???
GJ!よいお年を。

527NAME OVER:2007/01/01(月) 00:19:38 ID:???
アークは最初の夢を見た。
それは鷹になって富士山まで茄子を運ぶ夢だった・・・
528NAME OVER:2007/01/01(月) 03:03:59 ID:???
>>527
元旦から最高だぜアークw
529 【末吉】 【1889円】 :2007/01/01(月) 07:12:17 ID:???
あけおめ
おまいら今年もよろしくな
530NAME OVER:2007/01/01(月) 07:42:49 ID:???
よろしくな〜
もうここのスレは俺の中で2chの聖域だよ
531NAME OVER:2007/01/01(月) 07:42:57 ID:???
あけおめ。

ところでこのゲームって持ち物売れないの?
今まで売るという行為の必要性がなかったから良かったが、
さっき全財産はたいて買ったばかりの鎖帷子の2個目を森で拾った。
一個売りたい。
532NAME OVER:2007/01/01(月) 12:39:05 ID:???
>>527
それは少し反則だw
533NAME OVER:2007/01/01(月) 13:49:10 ID:???
あるあるww
534NAME OVER:2007/01/01(月) 15:48:47 ID:???
立派な数の子があっても塩抜きが終わってないんじゃ意味ないよ・・・
535NAME OVER:2007/01/01(月) 19:23:30 ID:???
ttp://www.bgm.gn.to/
このmp3は既出かな
536NAME OVER:2007/01/01(月) 21:40:12 ID:???
>>531たぶん売れなかったとオモ
>>535結構有名じゃね?
537NAME OVER:2007/01/02(火) 03:03:48 ID:???
アークは最初の夢を見た
それはコンプティーク誌クインテッド宮崎氏インタビューの嘘記事に騙される夢だった・・・
538NAME OVER:2007/01/02(火) 11:50:59 ID:???
中身を忘れた頃に天地を再プレイし、クリアする頃になるたびに思い出す

ああ、またムー大陸解放し忘れた・・・と
俺本当に進歩しねえなあww
539NAME OVER:2007/01/02(火) 15:27:44 ID:???
ムー大陸なんて飾りです
完璧主義者にはそれが分からんとです
540NAME OVER:2007/01/03(水) 00:28:16 ID:ftLkb6EG
ttp://www.ocremix.org/game/terranigma/
OCRemixの天地創造
"zue(≒ズー)"が秀逸。
541NAME OVER:2007/01/03(水) 10:10:53 ID:???
天地関連の生き残りって、作曲の高岡美代子だけか
希少だよな。これからもゲームの作曲して欲しいよ
542NAME OVER:2007/01/03(水) 12:15:56 ID:???
天地の曲って名曲ぞろいだよな
大陸復活時のオルゴール風の曲、クリスタルホルムとエンディングの曲は泣きそうになる
ゲームの曲で感動したのは天地創造とクロノクロス、FF7だけなんだよ俺
543NAME OVER:2007/01/03(水) 13:03:17 ID:???
音楽に感動リスト
FF4、ライブアライブ、天地創造、アクトレイザ−1、ガイア幻想紀、
クロノトリガー、聖剣伝説1、2、LOM、女神異聞録ペルソナ、
FC版女神転生1、2、サガ123、ロマサガ3、魍魎戦記MADARA1、
Nights、コナミワイワイワールド1、ドラクエ4、省略されまし
544NAME OVER:2007/01/03(水) 13:16:12 ID:???
>>542
他の二つが上位機種ってトコが味噌だな
世代を超えた名曲ってるのが分かる

俺もそんなモンだ。天地は全てにおいて神懸かりだった
545NAME OVER:2007/01/03(水) 13:44:03 ID:???
俺にとっちゃ地表の曲が全てのフィールド曲の中で最強だな
エンディングの曲はガイア幻想記が最強
ラスボスはドラクエ3のゾーマ戦が最強
オープニングの曲は(ry
546NAME OVER:2007/01/03(水) 16:48:18 ID:???
曲名とイメージが合ってるんだよな
547NAME OVER:2007/01/03(水) 22:44:14 ID:mMd3yRG8
マザーシリーズやエースコンバットシリーズも泣ける音楽を作ってると思うけど
このスレでプレイしてくれた人は少ないだろう
548NAME OVER:2007/01/03(水) 22:52:21 ID:???
マザー2と3は問題なくやった
549NAME OVER:2007/01/03(水) 23:32:12 ID:???
逆に俺はエースコンバット大好きだったり。
550NAME OVER:2007/01/04(木) 10:53:28 ID:???
天地世代ならどっちやっててもおかしくないな。俺もマザ2何周もしたし


ん?でもさっきから全部ハマったって人がいないなー。
551NAME OVER:2007/01/04(木) 14:17:31 ID:JzfTrpci
リメイク作品だして欲しいな
どう考えてもワールドマップ使い切れてない所とか
ヨーロッパが中世なのに極東は既に現代都市になってる所にSFCの限界を感じてしまうんだよなぁ
それに田舎の村から大都市になってしまう視覚的な哀しさなんかも
今のハードなら十分にできると思う
552NAME OVER:2007/01/04(木) 14:28:54 ID:???
ワールドマップは単に時間が無かったから
各都市の文明がばらばらなのは意図してのこと
どっちもSFC関係ないよ
553NAME OVER:2007/01/04(木) 14:37:06 ID:???
>各都市の文明がばらばら
でもこれは結構萎えた
554NAME OVER:2007/01/04(木) 15:40:36 ID:cbbiPg/6
もしリメイクが出るとしたら、グラフィックは3Dが良い?

ケープタウン周辺と、LVUP時のパラメータ上昇値、
その他ダンジョンを追加修正して、
一番難しいところ、面白さを踏襲してくれさえすればどうでも良いんだけど。
555NAME OVER:2007/01/04(木) 20:28:22 ID:???
ロウランが3Dになっちゃったら完全にホラーゲームだな
首飛ばすし
556NAME OVER:2007/01/04(木) 20:32:30 ID:???
かごめかごめが難しくなりそうだ
557NAME OVER:2007/01/04(木) 22:37:13 ID:???
これ説明書なしで始めても何とかなりますか?
558NAME OVER:2007/01/04(木) 22:50:59 ID:???
やってみてできなそうだったら調べるとか聞くとかしようね
559NAME OVER:2007/01/04(木) 22:56:29 ID:???
そうかごめん、買おうか迷ってたから
560NAME OVER:2007/01/04(木) 23:36:14 ID:???
アクション説明はゲーム内で見られるよ。
561NAME OVER:2007/01/04(木) 23:54:14 ID:JzfTrpci
>>552
>各都市の文明がばらばらなのは意図してのこと

初めて聞いた・・・kwskお願い
562NAME OVER:2007/01/05(金) 00:03:13 ID:???
13時 ねじまがり 各地で時間が違う ばらばら
563NAME OVER:2007/01/05(金) 00:10:09 ID:0XYZuSzD
むしろ俺はアークが文明を高速に発展させてると解釈した。
564NAME OVER:2007/01/05(金) 00:24:18 ID:???
3Dだとスケボーがスゴい事になりそうだ
565NAME OVER:2007/01/05(金) 00:33:19 ID:???
人間復活までのところと終盤の展開はいいんだが、
中盤のダレぐあいと演出をなんとかしてほしいんだよなぁ。
仲間の外見的なダサさも直してもらいたいが。
このゲーム、かなり好きなんだがそこのせいで他人に薦めることができない。
566NAME OVER:2007/01/05(金) 09:49:54 ID:???
>>564
他のキャラが純国産風のキャラなのに
スケボーだけがGTAのCJみたいな洋ゲー風の黒人キャラだったら笑うな
567NAME OVER:2007/01/05(金) 17:52:50 ID:???
>>563
いや、その解釈も正しいと思う。
元々は文明の極地に達していて一度消えた世界が、
時間がバラバラになって復活したものを、元の状態に戻そうとしたのがアークだからな。
アークのした行動で、光と闇のバランスが戻るにつれ世界も急速にその姿が本来の姿に戻っていったんだと俺は思う。
そして、その最終的な仕上げがもちろんダークガイアを倒すことになる。
568NAME OVER:2007/01/05(金) 21:54:14 ID:???
5000だしてデブチョコボみたいなやつを助けてやったんだが、あれってなんか意味あるの?
569NAME OVER:2007/01/05(金) 21:59:12 ID:???
>>568
後でサンクチュアリに行けばプライムブルーがもらえたと思う。
570NAME OVER:2007/01/05(金) 23:04:37 ID:???
エンディングの最後にかかるのが帰るべき場所
いい感じにマッチしてるなあ

プライムブルーって最大いくつなんだろ?
自力探索しかしてないから正確な数がわからんや
571NAME OVER:2007/01/06(土) 00:30:04 ID:???
どっかの攻略サイトに載ってたぞ
572NAME OVER:2007/01/06(土) 01:02:51 ID:???
>>569
レスサンクス。
PBに5000は高くついたなぁ。
573NAME OVER:2007/01/06(土) 02:32:26 ID:???
>>572
5000が惜しくて出さない奴は薄情
574NAME OVER:2007/01/06(土) 03:12:32 ID:???
どうせ金なんて大した使い道ないんだからイベントと割り切って出しちまえ
プライムブルーは取っても取らなくてもいい、魔法なんてほとんど使い道ないし

金なんて球根が買えるだけあれば十分だ
新しい装備品買うよりレベルアップ1つした方がはるかに強くなるし
ぶっちゃけクリスタルの槍とエルのマントでもダークガイアは倒せる
575NAME OVER:2007/01/06(土) 13:44:02 ID:???
ずーっと「球根」を「眼球」だと読み違えてたなぁ
576NAME OVER:2007/01/06(土) 13:59:42 ID:???
それはねーよ・・・?
577NAME OVER:2007/01/06(土) 18:30:33 ID:???
>>573
>>574
よく読んでくれ。もう払ったんだよ。

ところでルシファーにぜんぜんダメージがとおらないんだが。
578NAME OVER:2007/01/06(土) 19:52:37 ID:???
レベルあげなよ
579NAME OVER:2007/01/07(日) 04:49:36 ID:DOgZ9UTn
ばらばらなのは小説で説明してなかったっけ?

漫画版もってる人いる?おもしろい?
580NAME OVER:2007/01/07(日) 05:00:05 ID:???
面白いけど2巻で中途半端な終わり方をしてしまう。
途中結構シナリオ飛ばされるしね。
あんまりお勧め出来るもんじゃないけど、絵だけは凄い良いと思う。
個人的にカムイ以上かも
581NAME OVER:2007/01/07(日) 13:55:07 ID:???
あの漫画は表紙で損してる
582NAME OVER:2007/01/08(月) 11:29:44 ID:???
クリア記念カキコ。
敵から逃げまくってたからボスがかなりつらかった。
ところで南アフリカって何もないの?
船でも飛行機でも行けないよね?
583NAME OVER:2007/01/08(月) 12:22:25 ID:???
ない
584NAME OVER:2007/01/08(月) 18:55:03 ID:???
あけおめことよろ。ちと色々あって精神的にぼろぼろ状態だがともかく『光と闇』を追加したぜハハハ

>>430
以前も訊いたのであるが、うちに保管してもよかですか?
これほどのものをあぷろだのみで終わらせてしまうのはモタイナイ(俺もこのように言われて始めた)
既にあぷろだにはないようだが、とりあえずこっちの準備は万端だぜ。てかまだ見ているのかな?
585430:2007/01/08(月) 21:35:46 ID:???
>>584
わりw保管の意味を「個人で」と取り違えてたwゴメソ
かなりアレンジしたからさ、純粋なファンの耳にはキツイかなと思ったんだ
だから自己満で上げたんだわ。。

あれで良かったらいくらでもしておくんなましー
586NAME OVER:2007/01/09(火) 11:12:25 ID:???
エルって処女?

ところでエンディングでエルが出てくる意味がまだわからん。
あれはなにを意図しているのだらうか。
587NAME OVER:2007/01/09(火) 13:44:50 ID:???
>>586アークとやってなさそうな気がするので処女を推す
EDのエルって表と裏どっちのことを言ってるんだ?
588NAME OVER:2007/01/09(火) 22:59:32 ID:???
>>586
おそらくラストシーンだと思うが・・・
アークの鳥が最後森に降りていったのに気付かなかったかな?
エルは森の中のストックホルムにいた。
んで誰かがドアをノックする音。
BGMは帰るべき場所。想像できないか?
589NAME OVER:2007/01/10(水) 08:48:42 ID:???
>>585
どもども。さっそくうpさせていただきました。GJ!
590NAME OVER:2007/01/10(水) 20:59:37 ID:???
ちょっと質問なんですけど、サンクチュアリのBGMの名前って何ですかね?
591NAME OVER:2007/01/10(水) 21:54:31 ID:???
それだけは言えないんだ
592NAME OVER:2007/01/11(木) 23:09:28 ID:???
エンディング

A アークは鳥のままエルのところへ帰った
B 12時で日付が変わり、エルが外へ出るも1日を過ぎたアークはそこで消えてしまった
C 12時で日付が変わり、エルが外へ出たら、なぜかアークが生き返ってエルの願い通りに帰ってきた
D 鳥にも人間にもなれない鳥人間になった (  ゚∋゚)

ま、完全に騙されたコンプ嘘インタビュー記事ネタが案外製作側の真実じゃないかと思ってる俺
593NAME OVER:2007/01/11(木) 23:54:59 ID:???
Bが一番悲劇的だな
594NAME OVER:2007/01/12(金) 00:10:04 ID:???
というか、スケボーじゃないのか・・・
595NAME OVER:2007/01/12(金) 01:53:46 ID:???
天地創造の音楽聴きながらグーグルアースするのはデフォルトですか?
596NAME OVER:2007/01/12(金) 02:08:38 ID:???
輪廻転生とか結構仏教思想も入っているんだよね
597NAME OVER:2007/01/12(金) 04:50:32 ID:???
裏エル派の俺は
鳥になって表エルに会いに行き、表エルを見て飛び去る
表エルは鳥がアークで、帰ってくるという約束を守ったんだと気付く
その後は輪廻転生で裏エルと(ryを希望する
598NAME OVER:2007/01/12(金) 05:13:39 ID:???
>>596確かにな。
輪廻転生、万物流転は仏教の教えだったはず
でも天地創造はキリスト教の考え。

でも、どっちかと言うと宗教よか哲学、道徳の方向で天地は好きだ
599NAME OVER:2007/01/12(金) 13:12:55 ID:???
>>597
同意
600NAME OVER:2007/01/12(金) 14:45:09 ID:???
天地ボロクソに批判してるサイト見つけた
http://ww6.et.tiki.ne.jp/~jun-ichi/index.html
601NAME OVER:2007/01/12(金) 15:39:33 ID:???
>>600
そっとしておいてやろうぜ
602NAME OVER:2007/01/12(金) 16:59:16 ID:???
狂うほどのファンもいれば狂うほど批判するやつもそりゃいるだろう?
603NAME OVER:2007/01/12(金) 17:07:13 ID:???
散々、過去ログで挙げられてたサイトだね…
山口淳一…、本名っぽい感じが漂ってるな。
604NAME OVER:2007/01/12(金) 19:29:34 ID:???
>>600
散々既出してるサイトだな。
そのサイトで疑問視されている謎は
過去ログで考察がなされているから、そっちを参考に。
605NAME OVER:2007/01/12(金) 20:50:29 ID:???
他に有名なのはガルーダ(笑)のとこか
606NAME OVER:2007/01/12(金) 20:53:22 ID:???
ダークガイア様の所か。あのサイトもう消えちゃったようだよ
607NAME OVER:2007/01/12(金) 21:03:31 ID:???
というか2ch自体消えそうだぞ
608NAME OVER:2007/01/12(金) 22:09:42 ID:???
クリスタルホルム最後の一日みたいだな
まあすぐ鳥になって復活だ
609NAME OVER:2007/01/12(金) 22:54:16 ID:???
今2chは本来あってはならない時間に突入したのさ
610NAME OVER:2007/01/12(金) 23:25:17 ID:???
2ch創造
2chなかったらこのゲームやらなかっただろうな
611NAME OVER:2007/01/13(土) 02:34:24 ID:???
今こそアークが目覚める時だ
612NAME OVER:2007/01/13(土) 03:30:41 ID:???
VIP板だけは復活させたくないな
613NAME OVER:2007/01/13(土) 04:01:43 ID:???
他所に流れるだけだろ。
現状でもうんざりしてるのに、これ以上酷くなられても困る。
614NAME OVER:2007/01/13(土) 13:04:05 ID:???
占いばあさんが「ラッキーアイテムは球根じゃ」っていうとこあるけど、どういうことですか?
615NAME OVER:2007/01/13(土) 15:20:26 ID:???
球根買った方がいいんでないかいという事
占いばあさんは基本的に旅の道しるべになってくれる
616NAME OVER:2007/01/13(土) 16:01:01 ID:KpyvO6KN
今完クリしたよ…。
最後の一日だけのクリスタルホルムのBGMが忘れられんよ。
今日は深い感動の中で眠りたいと思う。
617NAME OVER:2007/01/13(土) 16:51:09 ID:???
最後の一日、りんご食ってもかぼちゃ投げても怒ってくれないんだよな
作り物な気がして余計に切なくなった
618NAME OVER:2007/01/13(土) 18:05:33 ID:???
>>617前みたいに怒ってくれよって思うよな
619NAME OVER:2007/01/13(土) 20:43:53 ID:???
>>617
あれっていい演出だよな……
620NAME OVER:2007/01/13(土) 20:44:37 ID:???
占いババだけはガチ
621NAME OVER:2007/01/13(土) 21:35:43 ID:???
実況やってるね
622NAME OVER:2007/01/14(日) 01:32:36 ID:???
思い返すたび少年の心で泣けるゲーム

それが天地創造
623NAME OVER:2007/01/14(日) 12:01:11 ID:???
最後の一日の店のおっさんのセリフいいね
624NAME OVER:2007/01/14(日) 14:20:09 ID:???
よく考えてみればマーメイドメイルって女用なんじゃね?
625NAME OVER:2007/01/14(日) 14:28:53 ID:???
多分「着られないこともない」んだよ。
626NAME OVER:2007/01/14(日) 14:31:23 ID:???
マーマンメイル
627NAME OVER:2007/01/14(日) 16:52:25 ID:awkgtThJ
長老(ダークガイア)=ひろゆき
光あるところに闇あり闇の2ちゃんねるの役目はもう終わった(光はmixi)
静かに終わりを迎えるだけだ
628NAME OVER:2007/01/14(日) 17:22:53 ID:???
スレ違いの話題を無理やりスレに合わせようとするのはやめないか?
629NAME OVER:2007/01/14(日) 17:26:38 ID:???
ライトガイア=mixi
確かに、いるけどいないようなものであるライトガイアに相応しい。
630NAME OVER:2007/01/14(日) 18:15:02 ID:???
ダークガイアとライトガイアとアークを他のものに当てはめるのも面白そうだけどVIPっぽいな
631NAME OVER:2007/01/14(日) 18:34:10 ID:???
2chを地裏とするなら俺らはクリスタルホルムの住人
……の上空を漂うクリスタルブルーだな
632NAME OVER:2007/01/14(日) 20:09:22 ID:???
アーク=スレ立てする奴
ダークガイア=ピロユキ
ベルーガ他、ダークサイドの連中=FOXとか運営
モンスター=俺等
633NAME OVER:2007/01/14(日) 23:50:12 ID:sN+YaKhg

砂漠の中野町で住民がゾンビかしたんですけど、犬が見付かんない

賢者の部屋と札は見付かったけど…
どうやって行きゃいいのやら
634NAME OVER:2007/01/14(日) 23:52:11 ID:???
本当にもうすぐ消えるのか?
635NAME OVER:2007/01/14(日) 23:55:38 ID:???
地裏2chが続くから大丈夫。
636NAME OVER:2007/01/14(日) 23:58:04 ID:???
その夜 俺たちは夢を見た
637NAME OVER:2007/01/15(月) 00:18:46 ID:???
それは、スレッドになって住人達に書き込まれ続ける夢だった……。
638NAME OVER:2007/01/15(月) 00:41:38 ID:???
>>633
ヒント1:裏入り口を作らなくちゃなーと呟いてる村びと
ヒント2:どこかに入ろうとするゾンビがいる
639NAME OVER:2007/01/15(月) 01:45:22 ID:5mQCAbc6
>>638
ありがとうございます
640NAME OVER:2007/01/15(月) 02:21:17 ID:???
>>633
ヒント 練炭
641NAME OVER:2007/01/15(月) 04:52:10 ID:???
ロウランはみんな彷徨ったと思うけど、俺初プレイの時夜だったから怖いとかよりむしろ鬱になった
642NAME OVER:2007/01/15(月) 05:30:47 ID:???
ここが無くなっても、俺達には関係無い事だ。

・・と書こうとしたけど、やっぱり何か寂しいな
643NAME OVER:2007/01/15(月) 06:28:31 ID:???

かぁん・・・

         かぁん・・・

644NAME OVER:2007/01/15(月) 08:35:07 ID:???

ドックン・・・

         ドックン・・・
645NAME OVER:2007/01/15(月) 08:51:06 ID:???
ドラッケンに見えちまったぜ
646NAME OVER:2007/01/15(月) 14:23:32 ID:???
ドラッケン懐かしいな
647NAME OVER:2007/01/16(火) 23:48:58 ID:???
このゲーム、アクションと効果音が爽快だったよ
走ってジャンプして飛び込んで敵を倒すのが楽しくてそればっかり使ってた
各ボスも真っ当な攻略法があるんだろうけど、飛び込みで強引に倒してた
そしてラスボスへの攻撃方法がわからなくて必死に飛び込んでた
648NAME OVER:2007/01/17(水) 00:39:31 ID:???
あるあるwwwww



が、しかしだ。
狭い街中で走ってるとぶつかってドシドシうるさいのはちょっと萎えるよ
649NAME OVER:2007/01/17(水) 01:44:45 ID:???
メイリン萌え
650NAME OVER:2007/01/17(水) 02:54:50 ID:???
俺はレッグスライサーのおかげでロウランのアレを偶然発見できた
651NAME OVER:2007/01/17(水) 10:36:43 ID:???
突き連打は全然使い辛くてなぁ
俺はミドルスライサーが便利でこればっかだった
652NAME OVER:2007/01/17(水) 14:11:28 ID:???
ミドルスライサー連発で高速&無敵移動だからな
653NAME OVER:2007/01/17(水) 16:14:00 ID:???
一番使われない技はなんと言ってもスピンアタックだよな
654NAME OVER:2007/01/17(水) 18:16:25 ID:???
スピンアタックは救い様が無い
655NAME OVER:2007/01/17(水) 18:36:52 ID:???
スピンアタックって何だっけ。
656NAME OVER:2007/01/17(水) 20:03:58 ID:???
スピンは火をとばしてアークをこんがり焼いちゃう敵によく使ってたよ
657NAME OVER:2007/01/17(水) 20:58:41 ID:???
>>655
普通のジャンプ攻撃ジャマイカ?
658NAME OVER:2007/01/17(水) 21:22:52 ID:???
突っ込んでくる鳥さん等を迎え撃つのに使ってたぞ。
これとスライダーしか効かない敵もいなかったっけ?
659NAME OVER:2007/01/17(水) 22:13:00 ID:???
あのドロの奴か
背が低いという設定だから上からの攻撃しか当たらんそうな

スピンアタックなんてレッグスライダーの打ち損ないみたいな印象だが
660NAME OVER:2007/01/17(水) 23:36:21 ID:???
レッグスライサー→ミドルスライサーで森のコウモリを狩ってたな。

残りの技は使った覚えがほとんどない。
エバーグリーンのボスでラッシュ。
ラスボスでJ攻撃したくらい。
661NAME OVER:2007/01/17(水) 23:37:12 ID:???
間違えた
スライダーだな
662NAME OVER:2007/01/18(木) 01:05:01 ID:???
スピンアタックは後ろにも攻撃判定があるので五大湖の目玉の雑魚キャラを
狩るのに使ってたぞ
663NAME OVER:2007/01/18(木) 01:08:14 ID:???
ダークガイアに、普通の突きが一番有効なのは何故だろう
664NAME OVER:2007/01/18(木) 13:38:15 ID:???
車種・メーカー板から来た奴いるのか
665NAME OVER:2007/01/18(木) 16:56:17 ID:???
ラッシュの無意味さが泣けるな
ノーマル出しつづけたほうが強い
666NAME OVER:2007/01/18(木) 18:11:39 ID:???
俺は敵をボコボコにしたいから突き連打結構使う
基本ミドルで
667NAME OVER:2007/01/18(木) 22:11:20 ID:???
ラッシュは壁に追い込んで一方的にボコるために使う
668NAME OVER:2007/01/18(木) 22:39:55 ID:???
ラッシュは最初のザリガニの手を破壊するために使う
669NAME OVER:2007/01/18(木) 23:50:04 ID:???
もうちょっと攻撃密度があってダメージ感覚が短ければラッシュは最高だったと思う
670NAME OVER:2007/01/19(金) 00:51:44 ID:???
エビチリエビチリッ!
671NAME OVER:2007/01/19(金) 05:40:03 ID:jXXSoDMR
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;   クリスタルホルムでは 
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;    長老に命令は絶対
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  そんなふうに考えていた時期が
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  私にもありました
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
         エ ル
唐突だが思いついたネタを張ってみる。
ちなみに自分は無敵状態の泥にレッグスライサーで突っ込みダメージを受けまくった希ガス
672NAME OVER:2007/01/19(金) 14:34:39 ID:???
あの泥が無敵なのはいいとしても、攻撃した時の効果音が「キィンキィン」なのが腑に落ちん。泥だろお前
673NAME OVER:2007/01/19(金) 14:57:41 ID:???
馬鹿だな、凄く良い泥なんだ。
674NAME OVER:2007/01/19(金) 17:58:12 ID:???
PS3に出てこいや!
675NAME OVER:2007/01/19(金) 18:34:16 ID:???
<夢>

ttp://www.youtube.com/watch?v=wTOYTOv_ut0

このコンセプトでカムイ絵の天地創造が出たらと少しでも思ってしまったんだ

</起きたら夢だった>
676NAME OVER:2007/01/20(土) 00:08:15 ID:???
こりゃキャラ作るの大変ダナァ
677NAME OVER:2007/01/20(土) 00:53:38 ID:???
___
◎ ◎
678NAME OVER:2007/01/20(土) 13:34:27 ID:???
どうでも良いけど
動物達と会話が出来なくなるのが物凄い寂しかった
679NAME OVER:2007/01/20(土) 15:19:50 ID:???
どうでも良くない
どうでも良くないよ
680NAME OVER:2007/01/20(土) 19:06:57 ID:I6SLnKNG
つ 等価交換
681NAME OVER:2007/01/20(土) 22:49:34 ID:FQ0rqxV0
教えてはいただけないでしょうか
ドラグーン城で迷子なんです
メイリンが言っている、王女が捕まっている部屋の扉がある、対になっていない銅像とは大体どこら辺にあるんですか?

お願いします
682NAME OVER:2007/01/20(土) 23:06:55 ID:???
今、積みゲー崩してるんだけど何この良ゲー
683NAME OVER:2007/01/20(土) 23:28:09 ID:???
>>681
銅像が一番たくさん並んでる廊下の中のどれか
684NAME OVER:2007/01/20(土) 23:31:19 ID:h6yQAa8E
今、人間を復活させたところなんだけど、
なんか城で王女を喋らせろ、っていう場所です。

どうやればいいんですか?見当もつきません。
685NAME OVER:2007/01/20(土) 23:58:18 ID:???
喋って助けを呼べない事を利用してレイープってのは嘘
とりあえず街の宿屋に薬職人がいるから話してみたら?
686NAME OVER:2007/01/21(日) 01:22:02 ID:rDsxzB2A
>>685
サンクス。

ところで天地創造の攻略ページって無くない?検索しても、ボス攻略しか出てこない。
687NAME OVER:2007/01/21(日) 01:32:43 ID:???
攻略は見ない方がいいぞ
迷って敵と戦ってるうちにレベルが上がって
ちょうどいいってバランス調整なんだから

あとsageれ
688NAME OVER:2007/01/21(日) 02:29:39 ID:???
サンクス、あと下げます。
689NAME OVER:2007/01/21(日) 02:50:11 ID:xLzKL+Sj
うむ
690NAME OVER:2007/01/21(日) 03:50:19 ID:???
俺もあんまり攻略サイトには頼らない方が良いと思っている。
レベル的なこともあるけど、自分で解決の糸口を見つける過程で、
人々の話を聞くことはこのゲームではとても深い意義があるからな。
691NAME OVER:2007/01/21(日) 04:16:42 ID:???
ろくに調べもせず他人を当てにする奴がそんなん気にするとは思えん。
692NAME OVER:2007/01/21(日) 12:26:08 ID:???
天地捏造
693NAME OVER:2007/01/21(日) 13:21:00 ID:+oVNcH31
捏造勘弁ww
694NAME OVER:2007/01/21(日) 15:12:35 ID:???
やっべ
DSで天地のリメイク出てた夢見てた。
695NAME OVER:2007/01/21(日) 15:39:01 ID:???
>>694
あれ?俺がいる
696NAME OVER:2007/01/21(日) 17:45:03 ID:???
天地創造外伝スケボー物語キボン
697NAME OVER:2007/01/21(日) 19:16:10 ID:???
それは10年前のことであった
ペルル登場シーンを横で見てた友人の反応

「なに?なんかすごいことしてんのこれ?」

「おお?おーおー。」

「うおおおおおこれすげえ!これすげえ!!これは人間技じゃねえ!!!」
698NAME OVER:2007/01/21(日) 20:13:18 ID:???
スケボーキングのモテ具合に嫉妬
699NAME OVER:2007/01/21(日) 21:18:35 ID:???
>>697
一瞬デスクリムゾンかと思っちまった
700NAME OVER:2007/01/22(月) 02:39:09 ID:27Aj1Dik
スケボーキングとロイドやフィーダが一緒にいる光景にものすごく違和感をおぼえた漏れは、
スケボーの歴史を調べてみた
結果ttp://www.xtreme.jp/xtb02.html
...1960年代か、もう後100年くらい古ければ
フィーダ達はともかくエディやベルとは同じ時代になるのになあ...
それはともかくとして過去スレを読んでいると天地創造板には福本ファンが多いと思うが、
(言っている自分も銀と金、黒沢、カイジ、アカギ、天、生存、告白など全部持っている)
やっぱり両方とも話が重いからだろうか

701NAME OVER:2007/01/22(月) 03:55:50 ID:???
両方ともテーマは重いな、と書こうと思ったんだが天地創造のテーマってなんだ?
702NAME OVER:2007/01/22(月) 04:12:50 ID:???
えらいひとたちに
たらいまわしにされても
いいじゃない
コピーにんげんだもの
            ああく
703NAME OVER:2007/01/22(月) 04:17:40 ID:???
創造と破壊の対比、そしてそこで起こる進化と弊害だな。
ただここで重要なのが光と闇どっちかが善でどっちかが悪と
必ずしも決まっているわけではないという事だ。
704NAME OVER:2007/01/22(月) 05:07:19 ID:???
>>703
大局的に見ればその通りなんだけど、アークを話の主体とするとそうでもないんじゃないかなって思えてきて。
705NAME OVER:2007/01/22(月) 19:12:23 ID:???
俺的には

「物事の二面性」がテーマ。
アークは運命の輪の外に位置する者=二面性のバランスを調整する天秤のような存在

と考えている。だから光と闇のバランスが元に戻るとアークは消える、と。
706NAME OVER:2007/01/22(月) 22:25:59 ID:???
ロシアの赤い3本足があるロボが強い、
レベル22なんだけど、攻撃力低下させられなくても1回の攻撃で1〜いいときで5くらいしか食らわせれないし、
ダッシュ攻撃でも8くらいがいいところ、

これ、なんかいい方法ありますか?ダッシュ攻撃したら、そのままぶつかってダメージ食らったり、
どうしようもない‥
スカート履いた仮面のほうが楽に倒せた気がする。
707NAME OVER:2007/01/22(月) 22:27:24 ID:???
ひたすらキューブの雑魚を潰してレベル上げするといいよ。

それは10年前のことであった
友人が横でプレイを見ていて一言
「そのアンヌムツベ強いの?」
708NAME OVER:2007/01/22(月) 22:38:46 ID:???
テラナコル
709NAME OVER:2007/01/22(月) 23:51:31 ID:???
ロボは一回目は本当にやる気失せたな・・・
1・1・2・1・1・1・5・1・1・1・・・・・・

頭来たからレベル上げまくって一撃40とか出して倒したな
710NAME OVER:2007/01/23(火) 00:00:56 ID:???
コルコバードの丘のイベントが起こらないんだかどうすればいい?
711NAME OVER:2007/01/23(火) 00:13:30 ID:???
与ダメ1で倒すのが天地の醍醐味






スマンラスボスはあきらめた
712NAME OVER:2007/01/23(火) 00:21:48 ID:???
サンクス。
レベル上げて出直してみる。
713NAME OVER:2007/01/23(火) 02:58:07 ID:NE6olCIr
>>710
良くわかんないけれどスケボーキング(ぺルル)に会っていないとかかなあ...
リオットの町にある上のほうの出店の近くで
メイリンにいっしょに祭りを見て回ろうと言われたらイベント発生になって
その夜に北にある丘に行けばいいだけなんだけれど...
714sage:2007/01/23(火) 03:12:56 ID:NE6olCIr
>>705
その考え方はソウルブレイダーにも通じていていいなと思ったり
ちなみに最初「運命の輪」が「運命の車輪」に見えて
JOJO三部の「ホウィールオブフォーチュン」が頭をよぎった漏れは負け組
      __∧/|/  ヽ//
      \   天  勝 ∠、
        >  地   っ   >
      <   創  た    ゝ
       .>  造  ッ    二=-
       .. ̄>.完  !   >
        .. ∧/〜\  /\|     ./
     ..,,_,_/,|.~|    \/   ,,___,.  /
 . ,__,-/;(|,__,)'~)~" .,_______、  /,,  "'/ ;i
,/,,,, |;;;;(,:::_,-~",)..'~,-'''''''' ~~'-/.;;",,,,  / :;;ii
(  ""\;;;(  ;;-~,')"   .   ;i;'''" "/ .;:;;iii
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                  /;; ''''';;;;i/
                 /i;;,,,:::::::;;;/
                  ベ ル ー ガ I N 研 究 所    
715NAME OVER:2007/01/23(火) 03:27:19 ID:???
>>713>>714
ドジこいたー!
連続投稿は気分よくないと思ってID隠そうと思ったがこいつはいかーん!
スレ住人がお怒りになるゥー!
ホンとすいません orz ジョジョのシュトロハイム大佐風に今の気持ちを表現してみました
ていうかかなり痛いな俺...
716NAME OVER:2007/01/23(火) 07:04:35 ID:???
↑あわてるなッ!レゲー住人はうろたえないッ!
717NAME OVER:2007/01/23(火) 12:19:36 ID:???
そそ、OK、OK
718NAME OVER:2007/01/23(火) 12:20:03 ID:???
あわてても無駄無駄無駄無駄
719NAME OVER:2007/01/23(火) 18:02:33 ID:???
>>688-689
ワロタ
720NAME OVER:2007/01/23(火) 19:58:13 ID:???
マジレベルアップ外道
男ならミドルスライサーで勝負!!



そう思っていた時期が私にもありました
721NAME OVER:2007/01/23(火) 19:58:55 ID:???
クリアした、
以前、攻略サイト見ないといけないくらい、次に進む方法に詰まったりする箇所が多すぎて断念したんだが、

なんとなく、この手の話(善と悪みたいな)話はいくつか似たような話しのエロゲをやった記憶があって、
何も知らなければ幸せ、みたいな受け取り方も、ちょっと思い当たるふしがあったけど、
そういう関係で新鮮味がなかったとはいえ、もう少し経験が浅い時期にやってたら衝撃受けた話の流れだったかも。
722NAME OVER:2007/01/23(火) 20:03:09 ID:???
要はエロゲ経験値の自慢か
723NAME OVER:2007/01/23(火) 20:06:04 ID:???
まぁ、エロゲだが、プリンセスういっちいずってやつをやってみれ、
酷似してた。
724NAME OVER:2007/01/23(火) 20:46:18 ID:???
そうか、よかったな
725NAME OVER:2007/01/23(火) 21:53:52 ID:???
アークって、長老とライトガイアの手のひらで動いて、何一つ自分の意志で動けなかったのかな
アークと一緒に天地を想像した俺らも、すべて長老とライトガイアの手のひらで動いて
これがゲームにロールプレイングされるって事か?

虚しいぜ。
726NAME OVER:2007/01/23(火) 22:08:40 ID:???
 警視庁は22日、JR渋谷駅内で女性のスカート内を盗み撮りしたとして、
都迷惑防止条例違反の現行犯で東邦大学医療センター大橋病院眼科助教授 矢部比呂夫 容疑者を逮捕した。
 調べによると、矢部比呂夫容疑者は同日、JR渋谷駅内の階段で、
女子高生(17)の後ろからスカート内にカメラ付きの携帯電話を入れて撮影した。
警備員が不審な動きに気付き、取り押さえた。
 矢部比呂夫容疑者は調べに対し容疑を認めており、「仕事でストレスがたまっていた」と供述。
727NAME OVER:2007/01/23(火) 22:18:13 ID:???
ネオトキオも物騒だな
728NAME OVER:2007/01/23(火) 23:46:29 ID:???
天地の女怖い

裏エル→殺人未遂、「長老の命令は絶対」とのセリフや行動から過去にも犯行に及んだ可能性有り、ヨミと無理心中する
表エル→王殺害、罪を償う気は皆無、ただいま逃亡中、この顔にピンときたら110番
メイリン→主人公にフラれ仕返しに監禁その上罵声をあびせる、ロリコンのハートをワシ掴み
フィーダ→表エルの両親殺害、自分が生き残る為には手段を選ばない、選択を間違えると何度も同じシーンを見せてくる
ラサの介護女→主人公の意識不明をいい事にレイプしたと思われる、その身体を気に入った為永住をすすめてくる
729NAME OVER:2007/01/23(火) 23:55:59 ID:???
つまり、ネコ倒しのおっちゃん最高というわけだな
730NAME OVER:2007/01/24(水) 00:44:36 ID:???
んでクインテットは今何してんの?早く速くはhかyshくfはsくfはvdz
731NAME OVER:2007/01/24(水) 03:57:28 ID:???
>>728
ちょwww最後想像wwww
732NAME OVER:2007/01/24(水) 05:31:46 ID:???
天地創造でつまって断念とか、マジどういう根性してんだ。。。

詰まって、考えてそれを見つけたり進めたりする喜びとか知らないんだろうな〜
733NAME OVER:2007/01/24(水) 07:22:56 ID:???
このままじゃ悲し過ぎるので、天地のストーリーを繋いでみたい


『誰かしら・・こんな時間に・・』

ガチャッ・・
734NAME OVER:2007/01/24(水) 07:40:28 ID:???
>>732
自分の考えが世の中の常識とかそういう風に考えちゃダメだから
735NAME OVER:2007/01/24(水) 08:00:03 ID:???
ゲームやるのに根性も糞もないと思うが。
修行かよw
736NAME OVER:2007/01/24(水) 08:32:46 ID:???
とりあえずwiiのゼルダは攻略を見ながらやると超つまらないことが発覚。じぶんで答え見つけれないと達成感も何もない
737NAME OVER:2007/01/24(水) 08:40:47 ID:???
>>732
普段の生活でも早めにギブアップしそうな感じではあるね
でも天地創造をあきらめた奴の気持ちも少しわかるw
738NAME OVER:2007/01/24(水) 11:21:41 ID:???
謎を解くとかなら許せるが、

別にそういう要素がないまま、唐突に詰まるのはどうにかならんかね。
見えにくい場所に実は通路があった、とかもな。

他のゲームにも言えるが。
739NAME OVER:2007/01/24(水) 11:22:45 ID:???
というか、そこまで言うならPS2のサイレンを攻略見ずにクリアしてみれ。
740NAME OVER:2007/01/24(水) 12:52:42 ID:???
今星のかけら集めてるとこなんだが、
もしかしてもう飛行場の設計図もらえない?
741NAME OVER:2007/01/24(水) 13:42:17 ID:???
>>739
詭弁丸出しじゃん…

>>740
確かクリアに必要なもんだったし、そんなこと無いんじゃない?
742NAME OVER:2007/01/24(水) 15:11:31 ID:???
>>741
ありがとう、そのまま進めてみるよ
743NAME OVER:2007/01/24(水) 16:15:02 ID:324T8u1W
そんな面白いゲームだったか?と思い
昨日久々にやってみた。
ストーリーをすっかり忘れてたけど
終盤の展開とエンディングは良いな。音楽聴いて泣きそうになった。

それと、このゲームが好きな人はクロノクルセイドも好きそうだと思った。
ラスト泣けるし。
744NAME OVER:2007/01/24(水) 16:41:13 ID:???
>>743
同志。クロノクルセイドは良かった。
745715:2007/01/24(水) 18:20:17 ID:???
>>716-718
べ、別にフォローしてもらいたいからシュトロハイムネタしたわけじゃないからねっ!
冗談です(爆)フォロー感謝してます
それにしてもここは本当にいい雰囲気のスレですね
ところで皆さんに聞きたいのですが自分の周りにこのゲームを知っている人は何人くらいいますか。
ちなみに漏れの周りには一人もいない上jojoすら知っている人はごく少数しかいないと言う罠
746NAME OVER:2007/01/24(水) 18:58:02 ID:???
中学の時一人に天地創造知ってるか聞いたら知っていた
最初から4つの槍技が使えるのを不満に思っていた
そして会話は終わった
747NAME OVER:2007/01/24(水) 22:25:54 ID:???
ジョジョは誰でも知ってるが
天地創造は誰も知らない。

おっと年がばれるな。
748NAME OVER:2007/01/24(水) 23:04:21 ID:???
ジョジョオタマジウザい
所構わずジョジョの台詞吐き散らかすのは止めて欲しい
昔は普通に読んでたが今は名前を聞くのも嫌になった
749NAME OVER:2007/01/24(水) 23:12:25 ID:???
俺もそう思うけど実際それは何ヲタにも当てはまるんだな
750NAME OVER:2007/01/25(木) 00:34:46 ID:???
かまいたちアタッーク
751715:2007/01/25(木) 02:12:57 ID:???
>>748
>所構わずジョジョの台詞吐き散らかすのは止めて欲しい
このように不快に思われる方もいらっしゃるのですね
たしかに自分自身単純に2ch=ジョジョ、バキ、カイジの三本柱である
と少なからず思っていた部分があるので安易にセリフを使わせてもらったりしていたのですが
純粋な天地創造ファンの迷惑だったのだなあと反省しています。どうもすみません。

>>746 確かに他のARPG(前作のガイア幻想紀も含む)は徐々に使える技が多くなっていく
    というのが一般的ですからね(しかし聖剣GBは違うと言う罠)
>>747 だいたい幾つ位なのかは察しますた。
    しかしJOJOは直撃世代か否かでこんなに知名度が違うのですね
    やっぱりその当時のジャンプってすごかったんだなあ(今は別の意味ですごいが)   
752NAME OVER:2007/01/25(木) 04:43:10 ID:???
いったいどこをどう勘違いしたらそんな三本柱ができるんだ・・・
753NAME OVER:2007/01/25(木) 05:54:38 ID:???
ジョジョネタ俺はわからないけど楽しそうにしてるから結構好き
三本柱と言ったら桑田、槙原、斎藤を指す
754NAME OVER:2007/01/25(木) 06:01:00 ID:dv7Kmd/u
>>748
NGワードマジおすすめ
755NAME OVER:2007/01/25(木) 10:15:31 ID:???
俺の中で三本柱は裏エル・フィーダ・マリーさんだった


マリーさんがツンデレしてる画像とかねぇかな
756NAME OVER:2007/01/25(木) 13:41:56 ID:z9R13m0B
さて、先程ゲーム屋に行き買ってきましたよと。
2300円で手に入りましたよと。


約10年ぶりに始めます。
757NAME OVER:2007/01/25(木) 16:13:02 ID:???
ガンガレ
758NAME OVER:2007/01/25(木) 21:06:21 ID:???
シュシュシュショクショクショショクショショクショ
759NAME OVER:2007/01/25(木) 22:20:26 ID:???
天気創造を学校の授業に組み込んで欲しい
760NAME OVER:2007/01/25(木) 22:24:51 ID:???
もう入ってるじゃん
761NAME OVER:2007/01/25(木) 22:50:38 ID:???
ペルル登場のところだけ授業に取り入れるべきだ!
762NAME OVER:2007/01/25(木) 22:51:53 ID:???
我らー人の子らー
763NAME OVER:2007/01/26(金) 00:16:38 ID:???
混声合唱とオーケストラのためのカンタータ『土の歌』の第7楽章だな
764NAME OVER:2007/01/26(金) 01:24:17 ID:???
こないだ中古屋で捕獲して延々プレイしてて今やっと終わってマジ泣きした。
で、このゲームの前世の歴史ってひょっとして二回じゃなくて三回あるの?
765NAME OVER:2007/01/26(金) 05:42:09 ID:???
ん?
青と赤が一緒に死んだ・・・・・・・・・('A`) 欝だ
766NAME OVER:2007/01/26(金) 15:50:38 ID:???
>>764
>このゲームの前世の歴史ってひょっとして二回じゃなくて三回あるの?
この意味がイマイチ掴めてないんだが、
ゲーム開始時アークが旅立つ以前の地表のストーリー背景は確かに存在する。
世界が地表から消える前の話だな。
ただ、それが以前に2回も3回も消えているかどうかは俺には分からん。
もしくは、このゲームのシリーズの前作との繋がり的な事を尋ねているのかもしれんが、
いずれの作品も話は独立していて、他のクインテットシリーズのゲームとは話の繋がりはない。
ただ、前作ガイア幻想紀とは非常に似た世界観を共有しているから、見方によっては繋がっていると見えなくもない。
767NAME OVER:2007/01/26(金) 18:14:59 ID:???
>>765
なるなる。フィーダとロイドなw
768NAME OVER:2007/01/26(金) 19:04:57 ID:???
>>765
小説版では生きている罠
769NAME OVER:2007/01/26(金) 19:59:40 ID:???
>>766
ごめん、超説明不足だった。適当に現すと…

【ダークガイアとライトガイアが何か色々ドンパチやってる時代がこの辺にある】
※一回目の歴史
 ・前世エルと前世アークがダークガイアを封印
 ・前世アーク・前世エル死去
【この辺で人類超進化しまくり】
 ・何らかの原因でダークガイア関係無しに人類滅亡。その影響でダークガイア復活

※ここから二回目の歴史
【この辺でライトガイアか誰かが天地創造して文明超発達】
 ・ベルーガ誕生
 ・ベルーガ、ダークガイアの意思に従ってウイルスとか撒く
 ・調子乗りすぎて人類滅亡の危機。この辺でライトガイア退場。ベルーガ冬眠
 ・人類、ヨミのレベルにまで退化
 ・ダークガイア「光と影が一緒になるとかそういう次元じゃねーなこれ…。よし、世界を一旦封印しよう」
 ・ダークガイア、地裏の世界を作成。地表の大地を地裏に封印。
※ここから三回目の歴史
 ・クリスタルホルム作成
 ・アーク、パンドラの箱を開ける。本編スタート

こんな感じの歴史をたどってんのかなーと。
770NAME OVER:2007/01/26(金) 20:05:05 ID:???
赤と青は、飛行船が落ちる寸前にクマリ様に助けられたに違いない
771770:2007/01/26(金) 22:05:54 ID:???
クマリじゃなくてクマりでした
生まれてきてすんません
772NAME OVER:2007/01/26(金) 22:24:20 ID:???
遅レスだけど>713d
773NAME OVER:2007/01/27(土) 21:28:05 ID:???
やっべぇサンアンドレアス発売しやがったw
超やりたいが始めちゃった天地創造終わってからだな。
774NAME OVER:2007/01/27(土) 21:31:13 ID:???
サントラ欲しいけど、さすがに3万出す気はしねーな。
775NAME OVER:2007/01/28(日) 01:50:53 ID:???
天地創造2が出るなら3万出すかも‥‥
776NAME OVER:2007/01/28(日) 07:57:46 ID:???
>>769
前世アークとベルーガは別々に存在していた、てのは面白い解釈だな…
しかし地表の大陸を封印したのはダークガイアではないような気もする。うろおぼえだけど。
むしろライトガイアが(地表を荒らせないように?)封印したのかも。
(だからダークガイアは塔に手を出せず、クリスタルホルムと闇アークが作られた?)
777NAME OVER:2007/01/28(日) 10:06:39 ID:???
では、塔によって大陸が復興するのはライトガイアの力?
ダークガイアが作った地裏でも塔はライトガイアが作ったものなのかな?
778NAME OVER:2007/01/28(日) 12:08:17 ID:???
Wikipedia見てきたら色々見覚えのない記述があった(解釈は個人それぞれにあるものだと思うけど)
アスタリカ関係の話って小説か漫画に出てた?


>>777
大陸復興は宇宙から来るっぽいからライトガイアの力だろうけど…
塔そのものは中庸の存在というか何というか
自分の中でもあまりまとまってない(´・ω・`)スマソ

俺前提
 ・ダークガイアが地表に手を出せるように、ライトガイアも地裏に手を出せる
 ・太陽以外の場所でライトガイア・ダークガイアは直接手を下せない(地裏の太陽=ガイアストーン)
 ・なので基本的に人間・動植物を通じて地球に干渉する
 ・塔は大陸(の上の生命諸々)の象徴?(※植物の象徴がラーの大樹みたいな)

俺解釈
 ・前世とか色々
 ・ダークガイアの思惑により地表が荒廃
 ・ライトガイアかなり弱体化
 ・地表がもう荒れないようライトガイアが大陸を封印
 ・ダークガイアも地球が事実上滅亡したような状態は嫌なので、
  地表を(自分の思い通りに)復興させるためクリスタルホルムとアークを作る
 ・本編開始
779NAME OVER:2007/01/28(日) 12:13:39 ID:???
俺は地表が消えたのは故意にされたものではないと思う。
780NAME OVER:2007/01/28(日) 12:33:59 ID:???
地表が消えた理由に関してはホント諸説あるからな。
一度前スレまでのログあさって、これに関しての目ぼしい考察をまとめて
比較して行った方が良い様な気がする。じゃないとたぶん決着は着かないと思われる。
781NAME OVER:2007/01/28(日) 12:45:02 ID:???
試験勉強中にちょっと気分転換にサントラ聞いたら

もうだめだ・・・

鬱になって勉強できねぇ
782NAME OVER:2007/01/28(日) 12:56:40 ID:???
サントラ持っているおまえがウラヤマすぃ・・・
783NAME OVER:2007/01/28(日) 14:03:53 ID:???
ヤフオクで2〜3万出せば買えるよ
784NAME OVER:2007/01/28(日) 14:23:59 ID:???
改めてプレイして思ったんだが、このゲーム端折りすぎだなw
特に人間復活後の端折り具合はハンパじゃない。なんか町とかで中途半端な
情報与えて「目の前にダンジョンあるからそっち行けや」みたいな感じ
ストーリーわかってたから迷うことはないが「え?もう行くの」って感じ多すぎ
容量のなさを露呈してるな。


更にすごいのは、過去5回はプレイしてるだろうがそれに気づかなかった事
どんなレベルまでのめりこんだらそんな状態になるんだろう・・・
シナリオの神具合を改めて実感したよ。

後ねこたおしのシュールさは異常
785NAME OVER:2007/01/28(日) 21:50:42 ID:???
このゲームってクリアした時、物凄く感動したとか、
アクションがエキサイトしたとかではなく、
なんか不思議な気分にさせられるゲームですね。

10年前にクリアしたのに、少したつとまたやりたくなりますし、
特に音楽がすばらしいです。
最近のゲームを見る限り天地創造のようなゲームには
もう二度と巡り合いそうもないですね。
786NAME OVER:2007/01/28(日) 22:56:28 ID:???
全クリ└┤´д`├┘
やっぱりエンディングは神だ。漏れはサンアンドレアスやるからこの辺でノシ
787NAME OVER:2007/01/28(日) 23:37:07 ID:yE1QQdB6
ちょっと疑問

光と闇がいっしょになるてどーゆー事なんだろ。。

何にもない世界なのか?そりゃ悲しいわな
788NAME OVER:2007/01/28(日) 23:52:54 ID:???
ガイア幻想紀でも、光と闇の熱いお二人さんが合体して
ファイアーバートになって彗星を滅ぼしてたから
クインテットはそういうこだわりでもあるんじゃないかな。
789NAME OVER:2007/01/29(月) 03:13:44 ID:???
光あるところに影はある
それが強い光であれば影もまた

ってもんじゃない?違うかな
790NAME OVER:2007/01/29(月) 09:03:27 ID:???
何でこの頃のSFCって仮面みたいな顔したボスが多かったんだろうな
天地ガイア双方のダークガイア然り破壊するものだとかケフカ直前の連中とか
ワグナスとか挙げたらキリが無い
791NAME OVER:2007/01/29(月) 11:09:26 ID:???
普通の顔にしたら、どうしてもドットだから幼稚になるっていうか、凄みがなくなるから
仮面のほうがマシってことじゃね?
792NAME OVER:2007/01/29(月) 22:46:43 ID:???
じゃあ、顔だけポリゴン
793NAME OVER:2007/01/29(月) 22:50:58 ID:???
かと言ってマカマカの実存くんみたいなボスになっても困る
794NAME OVER:2007/01/29(月) 23:18:40 ID:???
そういえばクロトリも仮面いたな。
795NAME OVER:2007/01/30(火) 03:36:21 ID:???
ここで石仮面とか言うとまた怒られそうなので
聖剣3のダークリッチだったかアークデーモンを挙げてみる(仮面はどっちだっけ)
それと真っ先に思いついたのがメタナイトとヨロシク仮面な漏れは負け組
796NAME OVER:2007/01/30(火) 03:38:55 ID:???
>>795
ダークリッチが仮面っぽい
顔ボスだよね?
797NAME OVER:2007/01/30(火) 14:49:12 ID:???
天地創造 低レベル&制約付きでブラッディーマリー撃破
http://topicscollector.blog55.fc2.com/blog-entry-1678.html
798NAME OVER:2007/01/30(火) 16:01:03 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=RPi2Nk45OR8
すっげーくだらんけどワロタ
799NAME OVER:2007/01/30(火) 16:18:52 ID:???
>>797
すごすぎるよな・・
800NAME OVER:2007/01/30(火) 17:24:55 ID:???
>>798
勝ちポーズがtasty!(うまい!)でワロタ
相手はクロノみたいだがステージがわからん
>>797
レベルあげまくって光属性の武器で倒したぬるゲーマーの漏れからすればネ申
801NAME OVER:2007/01/30(火) 17:58:19 ID:???
>>798
二人共同じような髪型だよね
ステージは牢獄
802NAME OVER:2007/01/30(火) 19:33:17 ID:???
>>797
低レベルクリアーに挑んだプレイヤーにとっては普通の動きにしか見えない
コイツなんぞよりレベル1ケタで挑んだエクルマータの変身影のほうがやっかい
コウモリの群れの中を延々ミスなくミドルスライサー連打せねばならん
しかも与えるダメージは1、1撃ごとにコウモリの群れになる
悪夢のようだった。攻撃チャンスが多いマリーは楽勝の部類
803NAME OVER:2007/01/30(火) 22:31:14 ID:???
凄いね頑張ったね
804NAME OVER:2007/01/30(火) 23:01:24 ID:???
こういう低レベルプレイ云々をのたまう動画は
みんなエミュでプレイしたんじゃねーのかなと勘繰りたくなる
805NAME OVER:2007/01/31(水) 01:01:47 ID:???
実際にやってみるといいぞ
パラサイトのトゲ潰してる間に数レベル上がるのにちょっとムカつくが
806NAME OVER:2007/01/31(水) 01:59:08 ID:???
まぁ、ツール次第でどうにでもなる、ってわかってしまった現在じゃ、
低レベルクリアも「チートでもっと楽にレベル1とかでもクリアできるだろ」とか冷めてしまって無駄に思えてしまう。
807NAME OVER:2007/01/31(水) 17:11:15 ID:???
過去スレに沢山登場した↓のサイトによると低レベルクリアの限界はLV13らしい
ttp://njoy.pekori.to/ten_top.html
とここまで書いたがやっぱり>>797の動画はすごい
808NAME OVER:2007/01/31(水) 20:41:29 ID:???
>>806
ツールとチートを混同してない?
ツールは動画編集とか連射機とか使ったってことで、理論上は可能なプレイ
チートはデータを書き換えたもの
809NAME OVER:2007/02/01(木) 00:46:53 ID:???
>>808
俺にとっちゃ大差なし、チートとか使わないし、
エミュ本体の機能だけでも十分甘くなるし(どこでもセーブと連射程度だけで)

チートは使ったことない、 ツールは、セーブデータ書き換えでロープレの最強キャラ作ったりしてみたけど、
なんかロムの中で矛盾起きたらフリーズするし、なんか邪道だし嫌になった。
810NAME OVER:2007/02/01(木) 00:58:30 ID:???
天地創造だとそこまで関係ないけどさ
地道な作業省くためにコード使うわけで
最強キャラ作って遊ぶなんてしなくね?
強いキャラ作成とかでなく実際はできないことをコード使って実現するもんじゃね?
そもそも、エミュだとしてもリアルタイムセーブなんて使わなければ一緒だし
連射機がある時点でエミュ連打と大差なくね?
811NAME OVER:2007/02/01(木) 01:05:38 ID:???
>>810
あ、ターボモードも忘れてた、あれもかなり使える。
ジョイパットにターボモードのキー割り当ててるから、ひたすらターボモードしっぱなし。

このおかげでFF5は速攻で全キャラ最強にした。
812NAME OVER:2007/02/01(木) 01:11:54 ID:???
どーでもいいけどちゃんとスーファミでやれ
813NAME OVER:2007/02/01(木) 02:17:06 ID:???
どうでもいいからネコ倒しのおっちゃんにハァハァしようぜ
814NAME OVER:2007/02/01(木) 07:53:40 ID:???
俺もメイリンにはぁはぁ
815NAME OVER:2007/02/01(木) 13:28:02 ID:???
メイリンが好きというよりああいう風なリボンが好き
816NAME OVER:2007/02/01(木) 14:49:27 ID:???
じゃあ俺はラサのヤクにハァハァするぜ
無駄のない美しさ(;´Д`)ハァハァ
817NAME OVER:2007/02/01(木) 17:22:05 ID:???
俺はラサの雪だるま
崖から投げると謎の空中爆発をとげた
818NAME OVER:2007/02/01(木) 18:39:54 ID:???
俺は研究所のキューブ理由は>>816と同様
819NAME OVER:2007/02/01(木) 19:06:41 ID:???
初天地をやってます。
クリア直前ですがつい来てしまいました。

エニックスから出てるってことすら知らず
SFC時代に出会いたいゲームでした。当時自分はドラクエやってたなあ。

ちょっと謎なんですが、火のリングとか一方向放射型魔法って、アークから下向きにしか発射できないんですか?
820NAME OVER:2007/02/01(木) 19:25:34 ID:???
>>819
ど〜だったかな 俺も下にしか行かなかった記憶がある。

処女天地クリアは、はっきり言ってここのスレに書き込む事すら
出来ない状態になる。
とりあえずクリア後は落ち着いてから、正直な感想をキボン
821NAME OVER:2007/02/01(木) 21:03:12 ID:???
>>819
ラスボスはスケボーを自在に操る高貴なる少年
822NAME OVER:2007/02/01(木) 21:26:30 ID:???
火のリング上は射てたはず
サソリ君のパーツを破壊する時に使えるらしいな
823NAME OVER:2007/02/01(木) 21:41:33 ID:???
>>822
kwskkwskkwskkwsk!!
箱覗いて戻ってくるといつも下(つうかこっち)向いてませんけ?
上の敵に撃とうとしてあてが外れ過ぎて愕然として以来、使ってません…
824NAME OVER:2007/02/01(木) 21:50:03 ID:???
>>823
装備して使えば良くね?
俺はリング使わないから良くわかんね
825NAME OVER:2007/02/01(木) 22:49:50 ID:???
>>823
ちゃんと装備してアイテムボタンで使いましょう。
826NAME OVER:2007/02/02(金) 00:05:36 ID:???
氷のリングの使い道について
827NAME OVER:2007/02/02(金) 03:22:04 ID:???
今クリアした…
もう他のゲームでも、長老とか信用できねぇよ…
828NAME OVER:2007/02/02(金) 03:53:53 ID:???
>>827
確かに(笑)
裏エルたんがラスボスだったらもっとショックだろうなー。
829NAME OVER:2007/02/02(金) 05:57:03 ID:???
私が町長です
830NAME OVER:2007/02/02(金) 09:54:40 ID:???
グランドモスクにエフゼロの、サムライゴローの肖像画あったんだが
831NAME OVER:2007/02/02(金) 10:15:32 ID:???
>>830
いいえ、それはベルーガです
832NAME OVER:2007/02/02(金) 13:40:35 ID:???
そうだったんだ グランドモスクはスピード狂なのかと思ってた
833NAME OVER:2007/02/02(金) 16:47:21 ID:???
ちょwwwペルル吹いたwww
834NAME OVER:2007/02/02(金) 19:01:24 ID:???
先程クリアしました。
なんだか、頭こんがらがっててぐちゃぐちゃなんですが、後で聞きに来たいです。

アークになってエルを抱きしめたいというか、エルになってアークを抱きしめたいというか、
今日は今日の気持ちを胸に眠りたいです。

いわし食いたい
835NAME OVER:2007/02/02(金) 19:18:33 ID:???
じゃあフリーダムの3人娘は俺がもらってく
836NAME OVER:2007/02/02(金) 19:27:42 ID:???
>>834が永遠の眠りに...
837NAME OVER:2007/02/02(金) 19:36:37 ID:???
>>829
キドラント町長吹いた
大部分の人が元ネタ分をかっていると思うが一応念のため分からん人用に貼っとく
ttp://saninnet.blog41.fc2.com/blog-entry-26.html
>>834
自分もクリアして四日間くらいは他のことが手につかなくなった記憶がある
それにしても切ない...
838NAME OVER:2007/02/02(金) 21:34:59 ID:???
ベルーガのあっけなさが切なかった…
プロペラであぼーんって…
839NAME OVER:2007/02/02(金) 21:50:15 ID:???
悪人の最後なんてあんなもんだ
840NAME OVER:2007/02/02(金) 23:42:04 ID:???
自分は最近はじめてプレイしたんで
Mr.インクレディブルのシンドロームを思い出した
841NAME OVER:2007/02/02(金) 23:45:27 ID:???
切ないって、ベルーガ信者の方ですか?
842NAME OVER:2007/02/03(土) 00:46:20 ID:???
私の部屋にはベルーガ様の肖像画がありますよ
843NAME OVER:2007/02/03(土) 00:49:16 ID:???
あ、俺んちにもあるよ。玄関にデカいのが
844NAME OVER:2007/02/03(土) 00:55:05 ID:???
俺は踏み絵かな
845NAME OVER:2007/02/03(土) 01:03:14 ID:???
俺なんか部屋にゾンビ飾ってるぜ
846NAME OVER:2007/02/03(土) 01:18:48 ID:???
>>844
アンチじゃねーかwww
847NAME OVER:2007/02/03(土) 01:38:31 ID:???
おれんちは透明のキューブが高速移動してるわけだが
848NAME OVER:2007/02/03(土) 02:14:41 ID:???
クリスタルホルムのプライムブルー屋の屋根で、くるくる回り続けるニワトリがかわいすぎます。
あいつに近づきたくて頑張った覚えが
849NAME OVER:2007/02/03(土) 04:59:30 ID:???
8 4 8 お 前 も か
850NAME OVER:2007/02/03(土) 07:57:22 ID:???
一人じゃなかったw

アークって、世界が必要とした時に生まれるんですよね?
てことは、次エルに会えるのは、また世界が13時になりそうになった時?

そして、エルは地裏にも地表にもいるけど、何故アークは生きていないの?
墓にいたのは前世の魂では?いやむしろあの時生まれた?
いやーこんがらがりすぎです。
851NAME OVER:2007/02/03(土) 11:15:38 ID:???
アークはダークガイアの記憶からイメージして作られたコピー人間
852NAME OVER:2007/02/03(土) 12:38:59 ID:???
中に何かいるけどな
853NAME OVER:2007/02/03(土) 12:57:33 ID:???
中の人などいないッ!
854NAME OVER:2007/02/03(土) 17:26:47 ID:???
サムライゴローだろ?
855NAME OVER:2007/02/03(土) 17:49:24 ID:???
>>851
そうだった。でも、エルっていうコピー人間の方は、ダークガイアの記憶によるものじゃないですよね。前世のやつじやないし
地表にいたエルをなんらかで知ってコピーしたの、か?他の村人も

ちなみに、前世ダークガイアと戦った時は、合体せず、光のアークだけだった、ってことで良いですか?

読解力がなさ過ぎだ自分…
856NAME OVER:2007/02/03(土) 21:25:16 ID:???
想像する余地、というのは大事。
857NAME OVER:2007/02/03(土) 22:54:59 ID:???
まあ開発者がなんにも考えてなくて
筋通すのはプレイヤーの考察に丸投げってゲームもあるけどな
858NAME OVER:2007/02/04(日) 00:23:48 ID:???
それはそれで色々と想像できるから良い、のかな…
859NAME OVER:2007/02/04(日) 09:26:01 ID:???
試練四で迷子になって一ヶ月…
ここはどうやって突破すれば良いですか?
子供の頃はすいすい進んだ気がしたのにorz
860859:2007/02/04(日) 09:34:24 ID:???
ごめんなさい
行けるとこ、見つかりました…
なんでこんなので引っかかってしまったのか。
861NAME OVER:2007/02/04(日) 11:02:52 ID:???
それは大人になって純粋な心をなくしてしまったからさ
862NAME OVER:2007/02/04(日) 11:11:08 ID:???
>>860
まあそんなモンだよ実際
自分もゼル伝の神トラやったときは投げ出す→思い立ってやり直すの繰り返しだったし
天地やガイアに至っては攻略サイト見まくってたし
863NAME OVER:2007/02/04(日) 11:46:53 ID:???
壁の絵に眼ハメていく城って何ていったっけ?
864NAME OVER:2007/02/04(日) 12:40:09 ID:???
>>863
ヘルクラウド城...おっとこれはDQ6の襲ってくる城だったデュランが住んでたな
本当はシルバイン城、ブラディマリーが強かった
865NAME OVER:2007/02/04(日) 19:12:32 ID:???
アークは最後の夢を見たっていうモノローグできますね
アークは悲しんだりしないのがまた悲しいです
866NAME OVER:2007/02/04(日) 20:26:50 ID:???
アークは俺
867NAME OVER:2007/02/04(日) 20:27:59 ID:???
メイリンは俺のもの
868NAME OVER:2007/02/04(日) 20:39:55 ID:M1XJOFh7
>>603
相当遅いがヤマジュンを思い出して吹いた
何のことかわからん人はウホッいい男でククれ(ホモ注意)
869NAME OVER:2007/02/04(日) 20:53:26 ID:???
ククれ

↑ちょっとだけツボった俺ガイル
870NAME OVER:2007/02/05(月) 01:24:52 ID:???
ククれカレー
871NAME OVER:2007/02/05(月) 01:59:15 ID:???
天地創造スレは楽しい家庭料理の世界を広げるハウス食品の提供でお送りいたします
872NAME OVER:2007/02/05(月) 13:05:44 ID:???
ゲロまず〜
873NAME OVER:2007/02/05(月) 19:27:50 ID:kmv+SMYN
メイリンの
「アークのえっちい〜」は何の夢だったのか・・

IDの隠し方が分からないorz
874NAME OVER:2007/02/05(月) 19:40:49 ID:???
>>873
メール欄に何か書けば消える。 sageでもなんでもいいから書いとけ
875NAME OVER:2007/02/05(月) 19:53:11 ID:???
こーゆー時こそ、あれだ。
半年ROMれ。
876NAME OVER:2007/02/05(月) 20:30:08 ID:???
目に見えているものが全て真実って訳じゃないのさ・・・
877NAME OVER:2007/02/05(月) 22:39:48 ID:???
>>874
サンクス
878NAME OVER:2007/02/05(月) 23:01:44 ID:???
天地スレの85%はやさしさでできている。
それが天地クオリティ
879NAME OVER:2007/02/05(月) 23:48:19 ID:???
このソフト、10年以上前のものと思うが、
これをほぼリアルタイムで正規のカセットでプレイして、
今、このスレに常駐してる香具師が居るなら凄いな、このゲームへの思い入れが。

俺は、このソフトが出た頃は小5くらいだったと思うが、
当時は買わなかったが最近やって、クリアーしたからこのスレを見てる。
880NAME OVER:2007/02/06(火) 00:40:58 ID:???
つってもレゲー板とかそんなソフトばっかじゃん
881NAME OVER:2007/02/06(火) 01:04:28 ID:???
>>879
それ程のゲームってこった
一番好きなRPGは他の作品だが、こうやってスレでまったり語りたいと思えるのは天地だけだ
882NAME OVER:2007/02/06(火) 11:29:23 ID:???
懐かしいな天地創造
ズーで二年ほど詰まったのもいい思い出だ
883NAME OVER:2007/02/06(火) 12:25:55 ID:???
雨降らせたり岩をどかしたりカエルに飛ばされたり
結構謎解き多いからね
面倒くさいエリアだった
884NAME OVER:2007/02/06(火) 13:51:05 ID:???
「あら アーク。いい所に来たわね。
 ちょっと そこにあるつぼを持って来てくれない?
 今 手がはなせないのよ」

・・・渡そうとしたら投げちゃいました。
885NAME OVER:2007/02/06(火) 14:26:22 ID:???
持ってくるのが不可能だという…
886NAME OVER:2007/02/06(火) 15:26:48 ID:???
キャッチしないババァが悪い
887NAME OVER:2007/02/06(火) 15:54:22 ID:???
>>884
俺は渡す方法を二日ぐらい考えた
888NAME OVER:2007/02/06(火) 16:54:56 ID:???
最後はシカトされるし優しいんだよなあの人…
889NAME OVER:2007/02/06(火) 17:06:43 ID:???
>>888
それにりんごをつまみ食いしようが粉引き小屋の機械を止めようが
なにやっても怒られないのがまた切ない...
890NAME OVER:2007/02/06(火) 20:16:08 ID:???
>>889
機械とめられるのを知らなかった…
891NAME OVER:2007/02/06(火) 22:07:33 ID:???
エンディングではカボチャがしゃべってくれないんだよなあ・・・
892NAME OVER:2007/02/06(火) 22:19:50 ID:???
昔のコンプティークにクインテットの人のインタビューが載ってるらしくて
それによるとエンディングは人それぞれらしいぜ
893NAME OVER:2007/02/06(火) 22:37:33 ID:???
ゲーラボのさ、GCのエミュのSSに天地創造の画面が映ってたんだけどもね
GC上でSFCのエミュ?
894NAME OVER:2007/02/06(火) 22:58:10 ID:???
アークがちょっとクロノに見えるのはキシュツ?
895NAME OVER:2007/02/07(水) 05:34:23 ID:???
それはよく聞くけど、ボサ髪クロノと比較するとアークはかなり珍奇な髪形してる。例えればそう、扇風機ww
よく見るとグラにも少し反映されてるよ、右左で反転しちゃうけど。
896NAME OVER:2007/02/07(水) 08:18:04 ID:???
>>894-895
>>798にアークVSクロノの動画があるな
話は変わるんだがソウルブレイダーのスレから来た人はいないのかな。
あれもあれでかなりの名作なんだが。
それとガイア幻想紀のスレはどうなったのかな。
誰か知ってる人教えて...

897896:2007/02/07(水) 08:21:17 ID:???
スマン、ガイアスレ発見できた...
他のスレでもう無いようなこと言ってたがあったんだなorz
898NAME OVER:2007/02/07(水) 16:07:33 ID:???
クロノ=アーク=クロスゲートの主人公?
899NAME OVER:2007/02/08(木) 12:59:06 ID:???
you tubeでエンディングみてる。何度みても胸が締め付けられそう。クインテット、なんて素晴らしい作品を作ってくれたんだ…THE ENDであの曲持ってくるなんて…

ところで曲のファイルってどこにありますか?見つけられません。
900NAME OVER:2007/02/08(木) 13:04:57 ID:???
こういう話が好きなら、cross†channel っていうエロゲやってみれ。
901NAME OVER:2007/02/08(木) 14:34:16 ID:???
エロゲを勧めないで下さい><
902NAME OVER:2007/02/08(木) 14:59:44 ID:???
おまいさんは通じるものを見つけたんだろうが、せめてRPGの範囲にしてくれ
903NAME OVER:2007/02/08(木) 16:04:39 ID:5+Gm4TQy
THE ENDの画面で『この曲、持ってくるかぁ〜』っていうのなら、
サンサーラナーガ2もそうだな。
904NAME OVER:2007/02/08(木) 18:37:29 ID:???
サンダースピアどこに売ってたっけ?
905NAME OVER:2007/02/08(木) 18:55:00 ID:???
ガイア幻想鬼も確かEDは町のBGMだったよな
ソウルブレイダーはどうだったっけ
906NAME OVER:2007/02/08(木) 19:47:06 ID:???
              ∧_∧
     ∧_∧     (´<_`  )イイスレジャン・・
     ( ´_ゝ`)コノスレ・・/   ⌒i
    /   \    /   | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/  | |
  __(__ニつ/  FMV  /___.| .|____
      \/____/    (u ⊃
907NAME OVER:2007/02/08(木) 20:10:37 ID:???
>905
恋人のいない夜
http://up3.viploader.net/mini/src/viploader108466.mp3.html
pass soul
これじゃないっけ?
908NAME OVER:2007/02/08(木) 20:13:17 ID:???
>>904 オーストラリア
909NAME OVER:2007/02/08(木) 23:17:35 ID:???
クリスタルブルーは体に毒なのは本当?
910NAME OVER:2007/02/08(木) 23:20:41 ID:???
別に
911NAME OVER:2007/02/10(土) 09:39:15 ID:???
プライムブルーうめぇwwwwww
912NAME OVER:2007/02/10(土) 11:23:41 ID:???
このゲームみたいに、エンディングで自分のやってきたことが
無に帰するみたいなゲームって他にない?
無駄っていうとちょっと語弊があるかも知んないけど。

ゼルダの夢をみる島とかバスー魔法世界とかみたいな
913NAME OVER:2007/02/10(土) 12:21:36 ID:???
ストーリーよく覚えてないがFF10なんかどうだ
あとはライブアライブかな
本題に入るまで結構掛かるけど
914NAME OVER:2007/02/10(土) 14:01:06 ID:???
たくさんありそうな気はするけど思い出せないな
915NAME OVER:2007/02/10(土) 17:00:14 ID:???
>>911で笑った俺は相当沸点が低いんだろうな・・
でも、エンタのですよは流石に笑えん
>>912
ヘラクレスの栄光3、TOA、SO3、うたわれるもの
あとRPGではないが、ファントム-PHANTOM OF INFERNO-
これマジお勧め
916NAME OVER:2007/02/10(土) 19:17:26 ID:???
FF10は
あのヘラクレスの栄光3,4と同じ人がシナリオ作ってるからな
917NAME OVER:2007/02/10(土) 19:42:13 ID:???
世界が無に帰すというなら
レディアントシルバーガンだろうな
シューティングだけど
http://www8.atwiki.jp/storyteller/pages/643.html
http://www2.incl.ne.jp/~mo2/silvergun_story.html
918NAME OVER:2007/02/10(土) 21:16:07 ID:???
自分のやってきたことが無駄になるかどうかはしらんが
?がつきそうなやつ

カエルの為に鐘は鳴る
919NAME OVER:2007/02/10(土) 21:37:51 ID:???
オタっぽいがKOTOKOのShooting Starが雰囲気的にあってると思うんだがどうだろう
920NAME OVER:2007/02/10(土) 21:52:27 ID:???
いやぜんぜん
921NAME OVER:2007/02/11(日) 13:35:28 ID:???
>>915
>うたわれるもの

>>901
922NAME OVER:2007/02/11(日) 13:39:06 ID:???
普通に全年齢向きのがあるから
923NAME OVER:2007/02/11(日) 14:47:30 ID:???
うたわれは一応SRPG板にスレがあるな
で、俺のお勧めは「アルバートオデッセイ1」
最後は本当に無に帰すようなエンディングだよ
一度やってみれ、びっくりするだろうから
924NAME OVER:2007/02/11(日) 15:02:17 ID:???
SNOWかAIRしか思いつかないな。
925NAME OVER:2007/02/11(日) 15:16:56 ID:???
たまにこのスレの住人はいったい2chのどこを
巡回しているんだろうと気になる時がある
926NAME OVER:2007/02/11(日) 16:40:21 ID:???
確かに。てか上の話に全くついていけないわけだが
927NAME OVER:2007/02/11(日) 17:38:18 ID:???
アホはほっとけ。
928NAME OVER:2007/02/11(日) 18:07:13 ID:???
だれかがこのスレの成分分析をすればよろし
929NAME OVER:2007/02/11(日) 19:06:39 ID:???
>>925
ほれ、専用ブラウザつけてる人は反映されないクソシステムだ。
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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930NAME OVER:2007/02/11(日) 20:36:54 ID:???
いまクリアした
なんというTHE END
思わず感動してしまった
これは間違いなく名作
931NAME OVER:2007/02/11(日) 21:11:12 ID:???
少し話題に遅れたが天地創造に似たエンドといえばあれだ
スーパースターフォースだ、これならこの板の人でもわかるはず
932NAME OVER:2007/02/11(日) 21:25:17 ID:???
>>930
うん、特にTHE END後に流れる曲がまた最高
>>931
SNOWやAIRはやうたわれは分かるけど、これは分からんw
一応俺もSFC世代で、ヘラ3とかカエルの為に鐘は鳴るとかは知ってるんだけどな。
933NAME OVER:2007/02/11(日) 23:25:47 ID:???
そうか?
鬱状態のときにこのエンディング見たら確実に死ぬだろ?
934NAME OVER:2007/02/11(日) 23:52:32 ID:???
はー、いい話だな〜、ってくらいだったんだけどなぁ、俺は
935NAME OVER:2007/02/12(月) 01:11:19 ID:???
携帯ゲー板が無いんだけど…
なんで?
936NAME OVER:2007/02/12(月) 01:12:52 ID:???
何でここで聞くか知らんが、あるぞ
937NAME OVER:2007/02/12(月) 05:41:46 ID:???
DSで天地が出たらもっと面白いトリックがしかけられてたんだろうな
938NAME OVER:2007/02/12(月) 06:07:02 ID:???
ペルルも操りたいよ
939NAME OVER:2007/02/12(月) 13:16:58 ID:???
>>931
ときメモのシナリオ書いた人がスーパースターフォースの作曲したんだよな
SSFのエンディング http://game.2ch.net/retro/kako/995/995380058.html の928〜
940NAME OVER:2007/02/12(月) 13:33:35 ID:???
もうすぐこのスレも埋まるな〜
941NAME OVER:2007/02/12(月) 13:47:33 ID:???
スーパースターフォースって
グッドエンドだと天地創造みたいになって
バッドエンドだとヘラクレスの栄光3みたいになってしまう
ファミコン中期にこのシナリオは凄いな
942NAME OVER:2007/02/12(月) 23:58:15 ID:???
今ドラクエ6やってるんだが、ちょっと似てるな。
時間軸が違うけど(ドラクエは現実世界と夢の世界)
943NAME OVER:2007/02/13(火) 09:52:40 ID:???
薦められてガイア幻想器・ソウルブレイダー・アクトレイザー・天地創造の4つを中古でまとめて購入しました!
ストーリーのつながりはあるのでしょうか?やる順番はどうでもいいですか?
944NAME OVER:2007/02/13(火) 10:13:23 ID:???
>>943
ストーリーのつながりは特に無いけど、
アクトレイザー、ソウル、ガイア、天地の順にやったら?
945NAME OVER:2007/02/13(火) 12:55:11 ID:???
>>943
ソウルブレイダーはやったことないけど他の3つは確かに面白かったと思う。
アクトレイザーはかなり古く感じるかもしれないけど・・
946NAME OVER:2007/02/13(火) 13:24:21 ID:???
りんご食べても怒ってくれない作り物の最後の一日・・・
切ないですよね・・・

あれ? 最初のクリスタルホルムはダークガイアが作ったものってことは、
ライトガイアよりダークガイアのほうが物作りは上手ってことか
947NAME OVER:2007/02/13(火) 13:32:36 ID:???
俺の場合最後にやったのがソウルブレイダーだったので、
やっぱり少ししょぼく感じてしまった
>>944の順番が一番良いかな
948NAME OVER:2007/02/13(火) 16:45:57 ID:???
>>946
最後のはお湯入れて3分のインスタントホルムだから出来が悪いんだよ
949NAME OVER:2007/02/13(火) 18:00:02 ID:???
ドラえもんのポケットに入ってそうだな。
950NAME OVER:2007/02/13(火) 18:26:45 ID:???
ドラえもん「インスタントホルム〜〜!!これはね、最後の一日が有意義に過ごせるんだよ。」
951NAME OVER:2007/02/13(火) 20:32:57 ID:???
('A`)
952NAME OVER:2007/02/13(火) 21:37:21 ID:???
('A`)
953NAME OVER:2007/02/13(火) 21:45:07 ID:???
>>942
ノンノン、
ことエンディングあたりのできに関しては、
問題にならないくらい
こっちのほうが上だぞ。

リアルタイムでやったものにとっては、
DQ6は興ざめだったよ。
954NAME OVER:2007/02/13(火) 23:42:02 ID:???
自分の存在が消えるって分かってて自ら眠りにつくってのはせつないな
955NAME OVER:2007/02/13(火) 23:48:50 ID:???
DQ6のエンディングに関しては、もっと感動的にできたと思うんだが・・・

ドラクエだから、なるたけ描写を少なめにしなければいけなかったのかな
956NAME OVER:2007/02/13(火) 23:59:22 ID:???
ソウルブレイダーはパソゲーみたいな雰囲気なんだよなあ。
当時滝やオーロラの表現に感動しまくった思い出があるぞ。
寂しげな町の曲が復興後同じメロディーで明るくなるのも感激した。
そして序盤は突きしか使わない(笑)

どうでもいいことなのだが
俺の通っていた小学校の保健室に「テレビゲームの弊害」とかいうプリントが貼られてて
無表情でゲームする少年の瞳に映っている画像が・・・
まぎれもなくソウルブレイダーの神の祭壇だった。切なくなった。
卒業式の呼びかけとかくだらんことやるよりクインテットやらせたほうが
よっぽど道徳になると思うのだが。
957NAME OVER:2007/02/14(水) 00:20:44 ID:???
新しいメディアは叩かれる法則やね
958NAME OVER:2007/02/14(水) 01:40:09 ID:???
まぁ、ゲームのやりすぎも害にはなるとは思うけど、
ゲームを安易に批判する行為もどうかと思うな。

ゲームを叩いている暇があったら
「差がでるのは差別だからみんな一緒にゴールしましょう」とかで50m走で順位を付けない教育や、
体罰をしたら全面的に教師が悪いとされ、無条件に過保護な親を支持するPTA・・・
このあたりを真面目に考えるべきだと思う。


というかスレの趣旨に沿ってないな。みんなスマソ。
959NAME OVER:2007/02/14(水) 01:43:46 ID:???
こんな時に思い出す、道具屋の親父の一言
960NAME OVER:2007/02/14(水) 02:00:03 ID:???
プライムブルー?そんな商品うちにはないぞ
961NAME OVER:2007/02/14(水) 04:07:49 ID:???
>>943-944
アクトレイザー、4つの中ではアクションの難易度が
高くて何度もやり直す羽目になるだろうから、最後にした方がいいんじゃない?
962NAME OVER:2007/02/14(水) 05:39:01 ID:???
>>960そっちの親父かよw
963NAME OVER:2007/02/14(水) 08:40:53 ID:???
>>961
アクトレイザーの敵はパターンがガチガチに固定されているから
2,3回やれば覚えられるし、結構ラクじゃない?
964NAME OVER:2007/02/14(水) 09:43:36 ID:???
ライブアライブと天地創造、ウィザードリィ外伝4と
初代トルネコをまとめて買ってしまった。
どれから始めるべきかなー
965NAME OVER:2007/02/14(水) 09:54:30 ID:???
トルネコは最後だろ
966NAME OVER:2007/02/14(水) 12:44:14 ID:???
相変わらず天地やる奴とLALやる奴が被ってるな
967NAME OVER:2007/02/14(水) 13:36:55 ID:???
ライブアライブそんなおもしろいかなぇ...
968NAME OVER:2007/02/14(水) 13:38:45 ID:???
とりあえずSF編・近未来編・中世編は神
969NAME OVER:2007/02/14(水) 15:11:38 ID:???
ドラクエ6終わった、
最近天地創造やったてのもあってか、けっこう似た話に思えた。

もうちょっと上手くやれば感動できた気がするが。
ただ、天地創造のほうが大規模な話だな
970NAME OVER:2007/02/14(水) 17:22:32 ID:???
>>968
功夫編を忘れるとはちょっとそこに直れ
971NAME OVER:2007/02/14(水) 17:23:34 ID:???
>>969
漏れはむしろ城が襲ってくることに感動したんだが
972NAME OVER:2007/02/14(水) 18:25:45 ID:???
>>969
時間が無くて、つくり込みが足りないからね…
アレこそリメイクすればいいと思う。
973NAME OVER:2007/02/14(水) 18:32:38 ID:???
そろそろPS2かDSに移植されないかね。
974NAME OVER:2007/02/14(水) 18:56:41 ID:???
>>967
面白いから、好きな奴が多い。
975NAME OVER:2007/02/14(水) 19:10:36 ID:???
天地てかなりのマイナーゲーじゃね?
当時でた頃はやってる奴どころか、名前すら知らん奴いたし
ロマサガやクロノトリガーは知ってる奴はいたが...
天地てかなりのマイナーゲーじゃね?
当時でた頃はやってる奴どころか、名前すら知らん奴いたし
ロマサガやクロノは知ってる奴はいたが
面白れーのに...


976NAME OVER:2007/02/14(水) 19:12:20 ID:???
↑ミスったwww
天地てかなりのマイナーゲーじゃね?
当時でた頃はやってる奴どころか、名前すら知らん奴いたし
ロマサガやクロノは知ってる奴はいたが
面白れーのに...
977NAME OVER:2007/02/14(水) 20:28:36 ID:???
>>975
おちつけw
978NAME OVER:2007/02/14(水) 23:12:00 ID:???
>>976
もまいが面白いと思ってるならそれでいいじゃまいか?
つーか、そこまで言うなら布教して全員ファンにしました、位言って欲しい。
まじめに言うが、満足した人の割合から言えば圧倒的にこちらのほうが高いと思うよ。
979NAME OVER:2007/02/14(水) 23:22:04 ID:???
というか、ドラクエ6やった者だが、
考えたらドラクエ6とFF10って似てないか?

最後のティーダが消えるシーンとバーバラが消えるシーンはそっくり。
FF10がどういう話なのかは忘れたが
980NAME OVER:2007/02/14(水) 23:28:10 ID:???
FF10?俺FF6までしか知らないんだけど?
981NAME OVER:2007/02/14(水) 23:29:15 ID:???
>>980
ググレカス
982NAME OVER:2007/02/15(木) 01:50:28 ID:???
このゲーム仲間が欲しかったなあー
聖剣みたいに。
983NAME OVER:2007/02/15(木) 02:06:22 ID:???
>>982
そうすると聖剣みたいに処理落ちバグだらけのゲームになるよ
984NAME OVER:2007/02/15(木) 03:02:44 ID:???
>>978
そこまですることは無いんじゃないか・・・。
985NAME OVER:2007/02/15(木) 07:11:32 ID:???
>>982
スケボーとかがいるじゃないか
まぁ天地はアークがたった一人で頑張るってのが良いんだよ
986NAME OVER:2007/02/15(木) 07:30:54 ID:???
最近考証めいた物も少なくなったんであえて書かせてくれ。

PTがいて内に溜まる気持ちへの邪魔にならないだろうか?
仮に仲間がいたとしてあのEDでアーク君サヨナラーを眺めてるのか…。
それだとその都度プレイヤーが別の視点に変わってしまう。

エルやヨミも長老も話のガイド役に徹している、他も役割は変わらないよな。
そうしたプレイ側の薄らと感じる所でバランスをとっている。
変な話だが、あくまで総ての登場人物はアークの為に話をあつらえているようにだ。

マクロに視るとそれは主人公と仲間とその他の物語では無いという事だ。
距離の差こそあれどアークとそれ以外ではないか?
アークはそれがあって初めて存在価値が上がったキャラじゃないか。
コレってアレか?文章大丈夫か?脳がくずれる。

天地創造の構造は二つの特性をいろんな角度から見るというような仕組みで作られていて、
逆にそれさえ守っていれば何をやっても天地創造みたいなノリは出る。
それを歴史観や社会のルール等で料理したのが相乗効果になっていると思う。
天地やって泣きそうになる奴と考え込む奴がいるのも、
アークか世界観か、どちらをどのように見ていたかという時間のズレだろうな。
987NAME OVER:2007/02/15(木) 11:30:12 ID:???
3行で
988NAME OVER:2007/02/15(木) 12:04:02 ID:???
アクションRPGに仲間はいらない
いるとしても政権みたいに同時に戦うのはNG
以上私の意見でした
989NAME OVER:2007/02/15(木) 12:09:06 ID:???
ドラクエ6はムドー倒してからがgdgd
天地はブラッディマリー倒してから4章始まるまでがgdgd
990NAME OVER:2007/02/15(木) 18:23:16 ID:???
>>225
でもあそこまでやったアーチャーだから言えた言葉じゃないのか?
991NAME OVER:2007/02/15(木) 18:23:57 ID:???
誤爆・・OTL
992NAME OVER:2007/02/15(木) 18:48:35 ID:???
もう、次スレ立てようぜ
993NAME OVER:2007/02/15(木) 20:48:46 ID:???
>>989の下段に同意、
あそこもレベルを維持できていれば、
究極の作品と言っても過言ではないと思う。
バランスだけ見ると「ガイア幻想紀」のほうが上だよね…。
994NAME OVER:2007/02/15(木) 21:01:01 ID:???
ガイアは何か色々痛いしストーリーが道徳の教科書みたいだしであんまり…
バランスはとっても良いよね!(゚∀゚)
995NAME OVER:2007/02/15(木) 21:30:00 ID:???
最後のノックの「12時を回った」が
「13時ではない」事に最近気付いた俺
996NAME OVER:2007/02/15(木) 22:01:28 ID:???
>>995
!!!!
997NAME OVER:2007/02/15(木) 22:32:19 ID:???
>>995
これは新しい発見だ!
GJ
998NAME OVER:2007/02/15(木) 22:37:30 ID:???
521 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/05/30(火) 04:38:27 ID:???
1997年 コンプティーク3月号 クインテット宮崎氏インタビューより抜粋

−−この作品ではプレイヤーが操ることができるキャラはアークしかいないのはなぜですか?
宮崎(以下 M):そうですね。最初から操作できるキャラはアークだけ。それは決まってました。
  あ、ヨミもいましたね。プレイヤーは一人なわけですから、操作できるキャラも一人がいいなと。
  そのほうが主人公に感情移入してもらえるかなと。ですがキャラを限定し、さらに容量が増えた分
  過去の2作でできなかった動きを増やせたので操作性に関してはかなり向上できたのではないかと思ってます。

−−後半に、アークに『地表のエル』と『地裏のエル』どちらが好きかという究極の選択があるわけですが
  あれはどちらを選んでも結果は変わりません。あれは何か意図があったのですか?
M:あれで結果が変わることも考えていたのですが、こちらでそれを表現するのはやめようという結論になりました。
  プレイヤーによって、どちらのエルが好きかは違いますし。最後、エルの家で終わるわけですが
  あの続きはプレイヤーがどちらのエルを選んだのかで、アークがあの後どうなったのかも変わってくるかもしれませんね。
  最後の1日を過ごし、12時過ぎた後に、一体アークはどちらを選んだのか。

−−ラストシーンはユーザーに結論を委ねたということですか?
M:
そうなりますね。天地創造はあくまでRPGです。天地創造の世界のアークというキャラを
プレイヤーはロールプレイするわけですが、それは逆にアークがプレイヤーを
ロールプレイすることにもなるわけです。
なので製作側としては、あそこでひとつの結論は出したくなかったというか、出せなかったんです。
もしプレイヤーが表のエルを選んだのなら、アークは生まれ変わって表のエルの元に帰ってきたかもしれないし、
裏のエルを選んだのなら、表のエルに別れを告げ、輪廻転生の後に裏のエルと結ばれたのかもしれませんし。
どちらのエルも嫌いなら、そうでないかもしれない。結論はプレイヤーにおまかせというか今までのレス全部俺の作り話。

これちゃんと入れといてくれ
999NAME OVER:2007/02/15(木) 22:39:18 ID:???
そういえば昨日VIPでは有り得ない時間が流れてたらしいね
1000NAME OVER:2007/02/15(木) 22:55:02 ID:???
>>998
ラストが素晴らしいw
gj
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。